The Tower of AION ボウスレ Part8
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:32:18 ID:M5J10mdT
【ボウウイング 上級スティグマ】
上位スティグマは、装着するためには前提となる別のスティグマを装着しておく必要がある
◆Lv45緑スティグマ 13750AP
ゲイル アロー (事前情報名:疾風矢)
前提:バックワード スラッシュ+マザー ネイチャー ブレス
再使用8秒 消費MP124 25m内の対象に577〜643のダメージ。移動打ち可
ウインド ダッシュ (事前情報名:風の疾走)
前提:ヘパタイト トラップ
再使用3分 消費MP165 効果1分、移動速度+18%、クリティカル+100、攻撃力+10%
エクスプロージョン アロー (事前情報名:爆発矢)
前提:アタック アイ+ブレス ボウ
再使用30秒 消費MP124 25m内の対象に1050〜1116の物理打撃を与えます。
ハンター レボリューション (事前情報名:猟師の決議)
前提:アロー シャワー
再使用2分 消費MP165 10秒間スキル2回だけクリティカル確定。その間攻撃距離5m
3 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:34:01 ID:M5J10mdT
◆Lv50青スティグマ 38700AP
レイジングストームアロー (事前情報名:狂風矢)
前提:ゲイルアロー+ウインドダッシュ
再使用20秒 消費MP165
25m内の対象にクリティカル発生確率が高い980〜1046の物理打撃を与えます。 移動打ち可
アロー オブ フューリー (事前情報名:狂暴の矢)
前提:エクスプロージョンアロー+ハンターレボリューション
詠唱2秒 再使用1分 消費MP206
25m内の対象に必ず命中する1956〜2022の物理打撃を与えます。
4 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:34:49 ID:M5J10mdT
40速度弓(マスター強化エルムorサリックスボウ)からの乗り換え候補速度弓
●クエスト系
ドラウプニルIDのクエレジェ
45クエユニ
●mobドロップ系
ザフィエル
メノティオス
ヴォカルマ
トリロアンorランマルク
龍神長
アヌハルト
タハバタ
●お金でなんとか系
50ディーバ
50ドラコ
Sドラズマ
●アビス
50ELアビス
5 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:36:25 ID:M5J10mdT
984 名前:名も無き冒険者 投稿日:2010/03/19(金) 12:53:38 ID:tT81ooiR
お前ら過去スレ読んで来い
話題がないのはわかるが、話題ループして同じ煽りで同じ顔真っ赤で
とだけ言うのもなんだから俺から話題を上げよう(キリッ
1.9だか2,0で罠の大幅見直しがくる
いまこそスネアトラップが真価を発揮する
はず
===ここまでテンプレ===
反省はしていない。
6 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 01:27:00 ID:AKxwcfCg
1.9で出来る両手武器合成候補 速度無しで良オプション
●クエスト系
ベトーニ ロングボウ ユニ
●お金で何とか
プラチナコイン lv46ユニ
マスター シャイニング ユグドラシル ボウ lv45ユニ
マスター ユグドラシル ボウ lv45レジェ
マスター 強化ユグドラシル ボウ lv50レジェ
マスター シャイニング 強化ユグドラシル ボウ lv50ユニ
ドラズマ ボウ lv50ユニ
7 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:22:59 ID:CXsbMILK
8 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:26:04 ID:KB8Iv05Y
前スレ
>>995 >盾のキャプは沈黙で使えないんだよね?
>てことは魔法抵抗たかけりゃレジする?
キャプ自体は回避、付随する鈍足はレジ
沈黙で使えるが、封鎖で使えない
9 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:06:30 ID:MDjXrS17
弓武器のことなのでここで伺おうかと思いまして
ボウの方にお聞きしたいことがあります
ブラックハートロングボウいくらくらいなら買ってもいい!もしくはほしい!
教えてほしいです お願いします!
10 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:17:17 ID:s0kECQZO
ブラックハート ロングボウ
物理攻撃力 220 - 299 命中 804
物理クリティカル 50 魔法命中 260
物理攻撃力+30 命中+117 物理クリティカル+52
魔石スロット数 4 神石強化可能
何気に基本ステはいいし命中ついてっし合成基盤or素材としては悪くないんじゃね?
が、1.5で買う価値なし。抽出。
11 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:18:24 ID:aqd2o0I3
武器合成までゴミ
12 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:18:55 ID:s0kECQZO
あげちまったゴメーン
13 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:28:20 ID:MDjXrS17
なるほど、ありがとうでした^^
今だと売れないのですね
合成には良さそうなので、合成前くらいまで寝かせておきます
14 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:37:32 ID:wLIPmfnO
質問させてください。
ボウにとっての最終神石候補ってやっぱり麻痺ですか?
手数少ない分、他のものが候補にあがってくるのかなって思ってしまって・・・
15 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 15:41:33 ID:aqd2o0I3
どうやっても麻痺最強だな
50ドラコに麻痺入れてるけど天廃弓に状況次第じゃ勝てるようになったくらいだし
つけてみりゃ麻痺ゲーだなってのがわかる
16 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 16:08:50 ID:sGAggBoM
久しぶりにやっているボウなのですが
攻撃速度がついてる弓はどのレベルで買った方がいいのでしょうか
現在はクロメデボウです
17 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 16:18:43 ID:j420iH6b
18 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 16:43:17 ID:tXi49ZBr
麻痺の発動率じゃ100戦2勝じゃね
麻痺に頼るしかないなら殆ど負けだ
全部負けるしかないよりましというならあれだけど
そもそも麻痺買う奴は装備もいいから勝率が上がってるだけだろ
うちの鯖じゃ100Mだし
19 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 16:51:15 ID:aqd2o0I3
>>18 発動率2%だとは思えないくらい発動するから強いんだよ
20 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 16:56:27 ID:s0kECQZO
発動した次のサイレンスでノックバックでるから困る
21 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 17:30:08 ID:NEx/yjnr
確立どうりってとこしか発動しないけど。
発動しても狙ったようにノックバックで解除されるし正直微妙
22 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 18:56:09 ID:rejUrtB8
財布の事情から、攻撃速度ダウン神石いれようと思ってるんだけど使い勝手どうなのかな。
発動すれば対人とかでも地味に活躍しそうなんだよな
23 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 19:15:31 ID:0hpaqhIr
>>22 ソロだと多少意味ある。PTだとチャント・キュアのコンデムに上書きされる。
24 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 19:19:25 ID:ND6vHiCN
スタン神石はいいぞ。手数少ない弓はとても使いやすい
25 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 19:30:57 ID:aqd2o0I3
スタン微妙だろ
魔法系相手にしか意味無いし抵抗型には他の神石よりひどい
しかも魔法系なんて一瞬で落とせないとまず負けるし
26 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 21:57:25 ID:JCRWuyLK
火炎天すくない
火炎天すくない
きがしただけか
Taoxはまじだまれって
27 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 23:25:03 ID:CXsbMILK
28 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 00:01:15 ID:tXi49ZBr
麻痺は効果はいいが発動率の低さからボウには微妙
移動不可、攻撃速度、移動速度ダウン系は効果自体が微妙
発動率の高い属性系は効果が微妙
発動率の低い属性系はボウには微妙
DOT系はスリープ不能になるし効果が微妙
ということで消去法で、沈黙、失明、スタンあたりしか残らない
基本的に2%なんて数秒で終わるフィールドPvPじゃまず発動しない
ドレドギとか要塞戦とかだったらいいのかもしらんが
ドレドギ・要塞戦だけの効率厨→麻痺
フィールドPvPメインで対人好きの人→沈黙orスタン
これが正解で、実際そういう人が多いと思う
29 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 01:07:13 ID:5XTLKP5Q
スタンが一番万能!
30 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 01:49:07 ID:eTmMPNJk
>>18 ばかだな、何で100mするのか考えたことないのか?
31 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 03:37:42 ID:zS1rm0ov
麻痺したらバフする時間あるしなー
32 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:10:49 ID:6690Q8j7
スタン悪くなかったが
麻痺付け替えたら
もうスタンはつけれないな
33 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:25:10 ID:E6DWZxzi
俺自身も周りの連中も使い比べた答えは>32と同じだ
最終的には麻痺だよ
34 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:29:14 ID:y0bFkr7v
麻痺してからも攻撃続けないとダメなわけでもないしな
距離詰めたり、バフかけ直したり、CT待ったり色々選択肢はある
他の神石と比べても抵抗しづらいみたいし、最終的には麻痺になるんじゃね
35 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 07:04:29 ID:qDERQhKl
適当なスキルで麻痺発動した後のアタック+ラピッドかけて目の前でアタ→ラプかけて沈めれた時はボウやっててよかったと思う瞬間です。
36 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 07:09:42 ID:9U8OoDkv
>麻痺発動した後のアタック+ラピッドかけて
ボウやったことないでしょ
37 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 07:10:45 ID:BhFZM3b+
空白の5秒間
38 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 10:39:15 ID:NCAS9IBO
流れに乗ってみたかったんだから突っ込んであげちゃかわいそうでしょw
39 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 11:38:04 ID:CEDNCdKl
俺もスタンを付けてた。
クエで貰えた麻痺に変えてみた。
麻痺>>>スタン>沈黙=失明>>>>>移動不可=他
こんな感じか
40 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 12:48:44 ID:eTmMPNJk
つーかあれだ、お前らスタンつけてろよw
俺の麻痺石高くなるだろうが^^;
41 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 13:03:29 ID:S+K00kA3
スタンはまじで微妙
麻痺>>>沈黙>>>スタン=失明=移動不可=移動速度減少
こんなレベル
沈黙以下は大差無い
詠唱妨害か治癒P使わせるための神石みたいなもんだし
42 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 13:06:17 ID:4e0nEwtP
●ボウウィング
記者 :PvP する時はどうですか?
ソードウィングと、奇襲に遭った時はシャドウウィングとの戦闘で、勝率が上がった様です。
両手武器組合せシステムで多くの恩恵を受けた様です。
前から PvP は強かったが、今回のパッチ以後、もっと強まった様です。
43 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 13:08:41 ID:4e0nEwtP
お前らはもう合成に使う弓は用意したか?
APはいいとして勲章と金で買うものは
1.9のバァージョンアップ決まってからじゃ
今の倍出しても手に入らないぞ
44 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 13:55:45 ID:eTmMPNJk
おい、まじで麻痺勧めるのやめろよたかくなるだろーってwwww
雑魚が麻痺なんて100年はやいんだからさwwwwww
45 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 14:00:04 ID:6690Q8j7
>>42 wktkしてその翻訳見に行った
ソードとシールドのキチガイっぷりに全俺が泣いた
1.9はソードシールドスピ
この辺は天敵っつーか超無理ゲー(ハイド奇襲ならスピはいけなくもない
シャドウチャント この辺は余裕
スペは相手抵抗とHPとスキル回し次第
キュアは空気
こんなところか
46 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 14:02:22 ID:zS1rm0ov
まだ手に入れてないあたりお前もザコなんだろう
47 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 14:06:03 ID:S+K00kA3
将校クエとか本気でやれば1日で終わるのに
麻痺手に入れてないとか雑魚だろ
あ、刺す弓無いんでしたねwwwwwwwwwwwwwwwww
48 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 14:06:42 ID:eTmMPNJk
雑魚でサーセン
1,9でメイン武器にしようとしてるディーヴァに麻痺つけないといけないんでw
あぁ、ちなみに50ELにはもうつけてます^^
49 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 14:08:05 ID:eTmMPNJk
連投スマン
将校クエでもらえる麻痺はさ、ザフィエル弓につかっちまったw
そして砕きましたよっと
68強化石5個でなきましたwwww
50 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 14:10:58 ID:y0bFkr7v
持ってるなら別に高くなってもいいじゃん
何でそんなに必死なの
51 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 14:11:25 ID:A76ujxhX
シャドウざまあすぎる
今でも餌だけど
52 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 14:11:39 ID:S+K00kA3
>>50 RMTウイングに何言っても無駄だからもう放っておこうぜwwwwwwww
53 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 14:12:25 ID:eTmMPNJk
54 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 14:13:25 ID:6690Q8j7
1.5が実装されて半年も経つ
その間新規アイテムが増えているわけでもない今
手持ちに100Mもないのは雑魚としかいいようがない
上の下くらいの俺ですら470Mあるが
周りみんな800とか920とか普通にあるぞ
って書くと顔真っ赤にして全レスするくらいだし必死レス来そうだ
55 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 14:13:27 ID:eTmMPNJk
>>52 おいおい、rmtなら別にいくら高くなろうがどうでもいいよwww
リアルマネーだせば買えるんだからwwww
56 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 16:18:32 ID:x3Jw6h6T
すまん、みんなおしえてくれ
五ヶ月かかってやっとディーバ揃えたんだが
石のおすすめは抵抗かの?
ちなみに対人重視でおしえてちょ
57 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 16:23:33 ID:S+K00kA3
ディヴァ抵抗>抵抗1800いかないから抵抗特化だとゴミ
いいとこ抵抗1400〜1500と攻撃振りで抵抗ハイブリット
正直狩り豚or奇襲装備にしちゃっていいと思うんだ
ディヴァのいいとこってのはHPと回避と攻撃ステの両立って点だし
58 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 16:26:30 ID:y0bFkr7v
PS()に自信あるなら魔法命中一択だよね^^
59 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 16:52:48 ID:DuMIoRKL
ところで、弓同士諸君。
我々の仲間からフェイト提督というヒーローがシエル天から生まれたようだ。
60 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 16:56:34 ID:S+K00kA3
知ってるからニュー即いけ
61 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 17:26:38 ID:x3Jw6h6T
サンクス
攻撃全部いれてみるわ
62 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 17:33:10 ID:6690Q8j7
ディバは攻撃かHPお勧め
電卓叩いてステ計算して、いろんなジョブと脳内戦してみ
63 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 18:10:29 ID:gHmN9MMs
>>54 それ殆どRMTだからw
お前は単なるニートなんだろうけどさw
64 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 20:06:29 ID:rPrN7rGQ
先輩方、教えてもらっていいですか?
今lv43 40製作速度レジェ(+10)の成長著しい、雑魚ボウです。
段々、経験値がたまりにくくなってきたのですが、
どこがお勧めですか?
出来れば、装備もそろえながらがいいのですが・・・
防具は歯靴速度レジェ、33製作速度手レジェ、クロウ号頭ユニ、あとはゴミのようなクエ品・・・
(イエローバンドはとりました)
どうしよう・・・
65 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 20:30:25 ID:zS1rm0ov
イエローバンドってことは天かな?
それならインドラトにこもるといい、そこで龍エリート相手に50まであげれる
滝ワープできるならすぐいける
装備揃えながらっていうけど製作品でそろえておいてドラウプとかいくのがいいと思うよ
66 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 00:22:53 ID:FzTD2wYq
>>64 プランA…ソロエリート龍族狩り インタル南東でハイド龍族を中心に引き狩り。
経験値効率は高めで金銭効率は可も無く不可も無くだが装備が揃えにくい。
プランB…要塞NPC狩り 東西シエルを相手種族が持ってるなら相手種族の妨害次第だがAPが非常に美味しい。
経験値はあまり美味しくないがAPと金銭(鯖にもよるが)が非常に美味しく、このレベルから最終装備or準最終装備を手に入れる事ができる。
プランC…クロウ号+ドラウプ等ID 各種IDで手に入るユニークアイテムで最終装備までのつなぎ装備が手に入る。
上のプランよりも装備は充実させやすい。装備を優先させるならこれ。
このあたりが無難なところかなぁ・・・武器は諦めろ。
個人的には知り合いにキュアと25↑スピが居るならドラウプニル洞窟の最深部に移動用のスピを常に待機させておく。
んでインドラト要塞内の要塞外周に46↑龍族が大量にいるから、それペアで狩るとインドラト要塞前にいるNPCから受けられるクエもあって経験値・金銭両面で結構美味い。
ボスは大して良いもの落とさないけど、キュアと一緒に逃げうちしてれば倒せるのが多いから暇なら倒してみても良いし。
67 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 03:16:16 ID:o9QN4q8f
>ドラウプニル洞窟の最深部に移動用のスピ
×ドラウプニル
○クラルトマグナ
68 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 11:45:26 ID:rP54Oyx6
プランBの金銭ってなんの収入?
魔NPCが落とすのってギーナとスティグマの破片だけだよな?
69 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 11:52:04 ID:biauoXi3
APも収入のうちじゃね
70 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 12:06:15 ID:o9QN4q8f
うちの鯖は破片も結構バカにできないくらい値上がりしてる
71 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 12:27:02 ID:FzTD2wYq
>>67 すまん最近行ってないからボケてた・・・
ペアでも石化が怖いけど自鯖だと1時間に1M↑安定して御金も稼げるし入ってしまえば魔族の邪魔も無いしで良い所なんだよ。
ドラウプだと装備も狙えるけど入り口付近が46↑じゃないし亀裂無いといけないけど、こっちは即46↑龍族狩れるし条件さえ揃えばいつでもいけるから俺は良く使ってる。
>>68 うちの鯖だとスティグマの破片が高い時3kでボロボロ落とすからすごく安定した収入になるんだよ。
けど御金も非常に美味しいっていうのは言いすぎか・・・すまん。
えらっそうな事書いといて突っ込み所満載じゃんw
大人しく狩りしてよ・・・
72 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 15:03:54 ID:hbTGjXof
破片なんか25から溜めてたやつがまだ7000くらいあるなぁ
そんな使い道ないしね
73 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 17:18:07 ID:IZO4cvjI
細工の製作依頼で40速度レジェボウのレシピって出るのかな?
出るなら依頼何回こなす位の根性が必要?
74 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 17:20:32 ID:HoOPgubT
マスター系は出ないんじゃない?
75 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 18:30:47 ID:rXgZOG8f
達人になってからのレシピは全部MOBドロップじゃないかな
76 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 18:45:48 ID:j7kIJnzM
>>73 情弱すぎるだろ
インドラの44龍狩ってたら1回だけみたぞ
77 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 19:01:46 ID:hjRsK1gF
情強な人なら、たった一回だけのドロップを得意げに言わなくてもいいんじゃない?
78 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 19:30:56 ID:J1bdYQby
話ぶった切ってすみません。ボウの先輩方に質問です。
暗黒ポエタの門を先に壊しておくとき、なぜか失敗してしまうことがあります。
(沸いたMOBに気づかれるという意味です)
距離は26mを保ち、門と垂直になるように打っていて、
うまくいくときとそうでないときがあって、その基準がわかりません。
みなさんはどの辺りに立って壊していますか?
また、失敗の原因などがわかりましたらご指摘ください…。
進行をラクにするために門を先に壊すはずが、逆にPTに迷惑をかけるなんて気まずいッス!
79 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 19:33:52 ID:zD8+mMdS
>>78 なんかこの前のアプデの後すげーやりにくくなった気がする
つーわけで90%PTで削って2匹処理してLAは弓で最後だけ放置がベスト
80 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 19:40:00 ID:MD9fnazo
ちょっとでも他の誰かが門の近くで叩いたりすると反応する気がする
みんなが素通りして一人で全部削った時は1回も反応したことないな
81 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 19:42:08 ID:0YMSS74D
それ失敗しやすくなったからな
俺はもうやらなくなった
大して変わらないしね
82 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 19:50:11 ID:J1bdYQby
>>79-81 即レスありがとうございます!
なるほど、失敗しやすくなったんですね。
じゃあ下手にチャレンジしないほうがいいのかな…。
近くのハイドと巡回を片づけたあとにひとりで門を叩き始めるので
PTメンバーは近くにいない状態でやってます。
83 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 20:17:16 ID:NMp/jLae
>>82 召還ドラカンが沸いた瞬間、門にダメージを与えると駄目
沸いたら、すぐ攻撃をやめる。
沸く前にすぐ攻撃をやめれる準備をしておくと吉
沸いてから5〜10秒ぐらい待ち、再び門を攻撃をすればおk
84 :
78:2010/03/22(月) 21:09:52 ID:J1bdYQby
>>83 なんと、そんな法則が! ありがとうございます!
今日さっそく試してみます。
85 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 22:15:08 ID:B31CQjAg
5〜10秒っていうか、門のHP半分手前くらいで2匹沸いて
沸いたら即ESCキーとかXキーとかで中止。
沸いてすぐその2匹が1歩動くから、静止したの確認したら攻撃再開。時間にして3秒くらいか。
たまに前半削り手伝ってくれるスペルとかソードとかいるけどお断りしたほうがいい。
自分の攻撃で沸かせたら相方が門に攻撃して相方にmob行くし、その逆もあるからね。あれはソロでやるべき。
本人は良かれと思ってやってくれてるのは判るけど、レザーはハイドで切れるからいいけど
ポエタのmobってハイドなしでタゲ切るの大変なんだよな。
86 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 22:43:00 ID:B31CQjAg
魔だけどインドラト要塞にはお世話になったな。POT大量に買い込んで、現地ログアウト。
49〜50までここで狩ってドロップだけで30Mはいった。といっても煮え血1M超えてた頃だけど。
無料アカ使ってソロでやってたから気楽でいい。ID内で妨害も無いしでオフゲ気分だったがな・・・
ちなみにソロで速度弓落とすアフリマンも狩れる。ヒーロー級だけど足遅いから疾走スクでおk。
要塞の外掃除してマラソンコース確保すればノーダメで狩れるぜ。20回くらい狩ったけど結局出なかったが。
87 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:29:55 ID:sLDxITsD
今レベル42なんですがスティグマのアタックとラピッド入れると世界変わりますか?
88 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:36:56 ID:PsjVUK4S
変わります
89 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 04:29:40 ID:B1sAOCgx
90 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 05:20:39 ID:mtnfSdRN
>87
ラピ無いとPTではお断りされます ってぐらい
PT狩りではラピ必須
ソロだとラピは多少使いにくくなってアタックの方がいい感じかな
91 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 08:07:38 ID:OOvGqQNk
アタック、ラピッド入れるとlv50の時点でもサイレンス、スリープはあきらめないといけないのか…
後は前提スティグマか。
92 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 08:14:51 ID:OOvGqQNk
ちなみにlv37の新米ボウです。
スタンの危険はありますが距離とれるしフォーカスラピで代用はまずいのですか?
93 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 08:42:41 ID:mtnfSdRN
CT5分で30秒しか使えないから
あと嵌ると何も出来ずに死ぬハメにw
94 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 08:44:50 ID:tOt2IVi4
>>92 代用はできなくないけど、CTと効果時間考えるとどう見ても劣化ラピッドになる。
対Mobをやる時は神スキルになるから入れるべき。
あとカンストまでのオススメスティグマは
エクスプロージョン+ラピッドに後は好きなの入れておけばいいよ。
95 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 09:47:55 ID:pxUAyJdx
1.両手武器合成時、攻撃力、及び、魔法増幅力の上向きを 20% から 10% に調整しました。
- ゲーム内の UI では 20% 増加に見えている問題が発生していますが、
実際のダメージは 10% 増加で適用されています。
皆さんはこれに対して誤解が無い様に充分に熟知してゲーム進行に不便さが無い事を望みます。
合成にはいいOPが付いた弓を使えばいいのか
96 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 10:46:38 ID:BifpwSLb
攻撃OPクリティカルOPは必須だな
97 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 10:58:07 ID:OOvGqQNk
>>93>>94 ご返答ありがとうございます。
ラピッドは購入する事にします。
アタックは詠唱があってかなり使い辛そうなのでサイレンス入れます。
後は前提スキルって感じですね。
98 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 11:09:29 ID:iPHSdgOB
まて、エクスプロージョンの前提がアタックだw
買えないからアタックを入れないっていうのならまだわかるが、買えるのならアタックラピッドは入れておくべき。
詠唱は確かにあるけど、火力の上がり方が他のスキルより高めだから十分使えるぞ。
99 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 11:13:23 ID:L1/0XwdY
アタック無いと糞火力だぞ・・・
アタック無しでMC入れてスキルだとCT足りなくなる
ゲイルエクス型でもアタック入れてぎりぎり回るくらいだから火力アップになる
どう考えてもラピッドアタックあっての弓
皆さん火力ツリーなのですか!
ゲイルツリー前提で話しておりました。
レイジングツリーでラピッドアタックいれるのがMob狩りPT効率はいい
道中が危なっかしいならスリープサイレンス入れてもいいが
基本的に無くてもどうにでもなる。
スリープやサイレンスいれるならハイブリッドでエクスヘバタイト型だろうな
上記より火力落ちるが安定性ならこっち、ドレドギでも使える。
エクス系ハイブリ型(フュリ型)の奴って、総じてレイジング型の火力舐めてるよね?
>>99がいい例
なめてはないけど
ラピッド アタック スリープ サイレンス レジレボ
この辺を包括できないのが痛すぎる
一応バックワードあるが
スリープレジレボの代わりにバックワードだけで対処できるかといったら微妙
もちろんバックワードが適した状況もあるが
衝撃解除使ってみて、回避のバックワード スリープ レジレボ
この辺をどれに使うかが今後の焦点かな
バックワードがスペルのテレポートと同じ仕様ならすげー強いんだけどな
完璧に使いこなせてる自信はないけど正直いらないスキルだろあれ
バックワードってたまにあんまり移動しない時あるんだけどなにあれ?
>>104 あと移動系のデバフ解除ないしなぁ
利点と言えば空中でも使用可能だが。。射程3mはほしかったなw
>>102 レイジングのDPSは狩りPvともに優秀なおはわかるけど
スティグマの破片も高くなってきてスリープサイレンス抜いてPv勝てなくなるのが嫌なんだよなぁ
レイジングスキーのやつときたま出てくるけどさ
狩りじゃアタックラピッドじゃないと火力低い上に
MP消費まで弓の中じゃ最強クラスだぞ
Pvのレイジングははっきりいって抵抗装備完成しててなんぼのスキル構成だしな
抵抗1785あるがレイジング最終まで取っても使いにくかった
肝心のスピスペは1785じゃ心もとなくて半分くらいしかレジれん
命中装備のスピスペになるとかなりきつい=サイレンス必須(レジレボ・スリープやラピッドもあるとベター
抵抗装備のスピスペは火力ゴリ押し=アタック必須(レジレボ・ラピッドがあるとベター
ローブ相手にバックワードは要らない
一番厄介なのは抵抗ほどほど(近接職のを全レジする1500前後)HP高め命中もちょい高いバランスローブ
味方に強いソードがいたり、スピがいて、防御・回避を気にしないシチュならかなり強いと思う
ただやはりいつでもどこでもそれでOKか、といったら微妙
レイジングがDPSが高いのは認める MPコスパもヤバいのも認める
エクス+ゲイル+ラピッド+サイレンスな俺は異端なのか
皆さんいろいろなご意見ありがとうございます。
対人だとサイレンスは必須ですよね…
付け替え面倒だし迷うな。
単純な狩り豚でもサイレンス欲しい場面はあるし
エクスゲイルサイレンスでいいと思うがな
これならラピアタサイレンス入るし
スリープなんて狩りじゃ使わんからいらん
112 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 22:14:45 ID:qG+uPqC5
50Lvで40速度レジェ+10だと、レイジングアタラピじゃないとIDいけなくない?
仮にも火力枠で入ってるんだし。
対人は知らん、すきにしろ
IDはレイジング一択だろ、別にフュリーでもいいけど
小人数PTなら別だが、サイレンス、スリープいらん
ボウは攻撃だけしてればいい、気楽だわ
114 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 22:57:19 ID:ZdR3FERx
在日がやったんじゃね?
誰も狩りでレイジング否定してるやつはいない
対人では意見が分かれるだけで
ポエタでサイレンス必要じゃね?
法士系の開幕リフレクト潰しとか。
みんな無視してぶん殴ってる?
開幕サイレンスは盾いない時かな
ツリーとかバリア、コールのときが多い
>>116 リフレクはシールドがキャプチャーで潰すでしょ
サイレンスあってもなくても特に影響ないし別にいらない
そんなわけでハイブリからレイジング+アタラピに変えた
ドラキン+10だけど火力半端なくて楽しいよ
Pvも火力ゴリ押しでいけるし特に不満もない
119 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 00:47:47 ID:JvzxAwRr
サイレンスがあると邪魔なスキルをいろいろ潰せて便利なんだが、
スキルの効果を理解してないと無理だからな
理解してないと無理っていうか
現状だとブレスカースやらゴットコーズやらクックーやら
打たれる前に殺しちゃうから無理ってことが多い気がする
昔ドラプでは結構お世話になったけどね
俺は積極的に使ってるけど
別にローブの沈黙やキャプとかあるし
実際なくてもいいレベルとは思う
ただ、それでも外す気にはならないけど
結局レイジングもサイレンスも誰も否定してないから
個人の趣味でいいんじゃね
余計な煽り要素とかいらん
将校引きこもり生活の俺は
IDとドレドでどっちみ有用なレイジング+ラピッドでいってる
集団戦のドレドはレイジングありだと思うけどな、ウインドダッシュもついてくるし
本職ではないのですが質問させてください
トラップのダストはスリープや移動不可状態中のMOBを解除させてしまいますか?
>>124 ダストはDotもついているから、
スリープは解除される、移動不可は解除されない
昨日、決闘中にスリープいれてダストいれても起きなかったのだが
なんか勘違いしてたのかなぁ?
レジったんじゃないの?
ダスト喰らった奴のMPが完全にゼロだとどうなるんだろね?
表記ではMPとなってるが実際はHPが減る仕様
対人でダストは期待できない
ダストは
・神石失明、スモークシェル、フラッシュより失明の効果は薄い
・MPダメージと説明があるが実際はHPダメージ、ダメージ感覚は6秒毎位かな?糞長い
・他のトラップ同様割られる
133 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 13:56:12 ID:XhwtvNiw
地上限定ならヘバタイト結構使えるんだよなー
逃げる時ならスネア→治癒P→ヘバタイトでしばらく解除不可にできる
結構使えるよ
まあ他のトラップはお察しすぎる
個人的見解だけど対人でのトラップ性能なら
ヘパタイト>>>グルー>エクスプ>スネア>>>>ボイズン=ダスト>>>>クレア
ってくらいで思ってる。
もちろんトラップが当たった場合の前提だけど。
最近はトラップ置いても素通りされるから置く気が起きないな。
たまにスネアに引っかかるシャドウとか見かけると嬉しくなるw
罠、レジられすぎなんだよ
苦労して仕掛けてんだから必中にしてほしい
>>135 俺がよく使うバインド先生を除くとはいい度胸だ
表に出ろ
1.9で罠の見直しがきてるから、
それでどうなるかねえ
あ、俺スネア超期待age
スネアトラップもスティグマじゃなければつかうんだけどねぇ
最近、トラップ置く時に思う事
「多分、ダメだろうな」→「ああ、やっぱり・・・」
最近、トラップ置く時に思う事
「ちょっとPTMに自己主張しておくか。ボウは空気じゃないんだYO」
トラップは鈍らすぎるなw
1.9で詠唱速くなるみたいだけど当たらなければ結局は同じだな
>>140 PTじゃ何やってもボウは空気だからw
カオスった!スリープアロー!ヘパタイトトラップ!
「スペさんナイスCC!」
詠唱中断だ!サイレンスアロー!
「スピさんナイスバフ剥がし!」
ダスト!バインド!エクs・・・トラップ!
「今日は良く神石発動する♪」
俺「えw」
誰にも気付かれないけどこっそりサポートするのがボウの仕事だと思ってる
スペルだけは気付いてくれることもあるけど
>>142 まぁそんなお前も自分に飛んできたヒールがチャントのものかキュアのものか把握できてない
リストレインをかけたのがスペなのかスピなのかキュアなのか把握できてない
サイレンスCC時に詠唱キャンセルしたのがキャプなのk(ry
145 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 17:25:58 ID:yoc7eeXt
神石の速度低下ってありますが
やはり抵抗キュア等には速度低下は喰らわないのでしょうか?
PTに呼ばれないボウってクエ装備なの?
範囲スリープきれるころにバインドトラップとか
ツリーきれるときにグルーとか、やってはみるけど
スペルさんもそれ用の対策してたりして余計なお世話になったりして切ない
身内以外じゃいらんよ
身内のスペルいるときはヘバタイト入れるとそれだけ放置してくれるし
野良じゃ絶対無理
リンクしてからヘバタイトだと野良じゃ合わせてくれる人いないけど
巡回がリンクするって判ってて、先にトラップ仕掛けておくと
それ見て放置してくれるスペルは結構居る。
50ドラコって弱いですか?
つよいです
153 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 21:03:36 ID:MK4hGYRC
ディバボウ+10で神長覚醒の野良募集の火力枠応募するんだけど
毎回シャドウ、ソード優先されて断られ非覚醒のカンストすらしてないPTでまわる日々…
ボウって覚醒では役立たずなのかな?
自分で募集すればいいだろ・・・
ディバ弓+10の私と一緒に覚醒神長いきませんか?
とかなんとかで募集かければ良い
貴方がRMTerやBOTの飼い主、チーター、日頃の行いが晒される人
でなければ人は来ると思う
他にはBL入りされてると応募しても相手には気づかれない
最後にディバボウ+10持っててネガってる奴は爆発してくれ
きちんと回避したりHP回復してくれる火力がきちんといるなら正直そこまで必要無い。
野良のシャドウやソードで神長の範囲直撃するような下手な奴を入れるならボウを入れて安定させてもいいかなって感じかなぁ。
自分だけかもしれんが装備揃ってるかどうかよりも、正直よっぽどの地雷じゃない限り職で皆判断してると思うぜ。
>>153 それは、きっとお前きっと敬遠されている
書き込みのタイプが上から目線での自虐ネガだから、
敬遠される性格地雷ってのは想像できる
ボウなんて元々PT枠ないだろ
無駄に量産されてるしな
覚醒の募集はたいていボウっていう枠がないから自分で募集してるな
まともなキュアチャントいたらどうにでもなると思うんだ
プレートが纏まってID行くもんだから
レザーばっかり余る
つまりレザータンクとそれに対応出来るキュアを固定すれば問題ない
レザー職どっちもソロ狩り性能高いから都合のいいときだけ呼ばれるし難しいよ
PTなんか行かなきゃいいだろ
APはフィールド対人、カネはソロ狩りで無問題
クエは進まないし、ディーバとか全く揃わないけどな
PT枠ないからミッション全然おわらねーぜ☆
モルヘイムの最終ミッションすらおわってネェ
知り合い無し レギオンもソロ 寂しい毎日を送ってる(´;ω;`)
俺、40レジェ弓取ってからベルテロンのミッションからやったんだ・・
ソロでも余裕だし寂しくも無いy・・あれ・・目から汗が・・
この前覚醒PTで火力募集してたからPT構成ポチってみたらボウ3人もいたぜ
すげー興味あったんだけど、チキンな俺は結局入らなかったな
なんかやたらスキルの出が早いボウの動画があがってたんだが
マクロ組んだりしたらあがるもんなの?
攻撃速度はカンスト前提で。
マクロ()
TAF
PT募集みてボウが入ってるとイライラする
PTにボウは一人でいい
スキルの出だけじゃなくてアイテム拾うのも早くなるから入れた方がいい
ボウは俺一人でいい。
ボウの奴はいますぐキャラ削除しろ
MP垂れ流す分、シャドウより上ってことはないがスペ&盾役ソードより
火力でてるよ?
ヘイト下げスキルも微妙クールだし手加減しないと地雷と呼ばれる、
みんな本当に弓職やってる?
やってる!やってる!
やってるやってる!
175 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 10:23:27 ID:NXVpSkZ8
予定外のリンク
↓
今こそ俺がスリープを!
↓
コンマ数秒早く発動されるスペスキル
↓
そのうえ俺レジられる
弓はみんなを信じてナンバリングされたMobを叩いていればいいと改めて思う日々
そういえば上級1段目のスティグマのUの情報が出てたけどボウのってどうなってんのかな
・エクスプロージョン アロー II
- (装着武器により変動)m以内にいるターゲットに 1062 から 1138 の物理ダメージを与えます。
・ゲイル アロー II
- (装着武器により変動)m以内にいるターゲットに 562 から 638 の物理ダメージを与えます。
今のエクスIが866から870、ゲイルIが403から407だからけっこう増加かな
すでにむぶろぐさんのとこにまとめられてたぜ・・・
・ エクスプロージョン アロー I
0m以内にいるターゲットに866から870の物理ダメージを与えます。
・エクスプロージョン アロー II
- (装着武器により変動)m以内にいるターゲットに 1062 から 1138 の物理ダメージを与えます。
・ゲイルアローT
0m以内にいるターゲットに403から407の物理ダメージを与えます。
・ゲイル アロー II
- (装着武器により変動)m以内にいるターゲットに 562 から 638 の物理ダメージを与えます。
弓が最強と聞いて課金残り20日でカンストさせようと思います。
種族は天で!主にソロで!お勧め狩場あったら教えてください!
ソードに空中で安定して勝つ方法ないかな
バランス切れるまで待つしかないのかな
殴り合いで勝てる要素薄くね?触れさせないように戦うとか無理だし
デバフと距離を上手く使えば安定できる
上手く使うを具体的にお願いします
アンクル対策とバフ対策して押し切るしかない
そんだけソードは強い
つかバランスがボウにとっての苦手スキルすぎるんだよな
ソードもシールドもつらい
一応あいつらはローブに弱いからいいけど
個人的には地上の方がソードは御し易いイメージがある。
空中はホント辛いわ。
ザフィエルウィング見たら極力逃げてるわw
てか空中がボウ強いってどこがだよって思うわ
どうみても地上のが強いし
>>187 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>188 近接は移動しながら撃てるスキルが多いけど
ボウは足止めて撃つスキルが多いからな、JMCがあるなしで大分違う
足もライカン+ウィンドダッシュ+スクで完全な引き狩りができるから
地上のほうがボウは強いよ
50ELで全身固めててもシールドのキャプチャーから回復アイテム一度も使う隙間もなく
スタンの連続で死亡とかあるし
キャプチャーを衝撃緩和で防げるのって、シールドの装備がいまいちだからであって
いい装備してる奴は衝撃緩和を毎回貫通するダメージのキャプチャー撃ってくるからな
空中でシールドのキャプチャー範囲に入らずシールドを殺せるっていう奴いたら手ほどき受けたいくらいだ
>>188 弓が空中で動きながら撃てるスキルなんてスネア サクセッシブ ゲイル レイジングしかないんだぞ
サクセッシブは2段階目だから1回は足止めなきゃならん
ゲイルレイジングはスティグマ枠使うし
ソードなんてスティグマでもないスキルを動きながら遠距離で飛ばすし
伸びる武器なら20m射程ある確定2段 確率でもう1段ある
しかも廃ソードなんて1500ダメ出してくるし
ボウはハイドあるし、奇襲かければプレートでもなにもできないで沈むぞ。
常時バランスかけてるわけじゃないし、どんだけ下手なんだよ。
廃は廃はって、廃装備なんて一握りだろうが。
あ、はい
いつも奇襲しかできない人はお帰りください
奇襲しかしない前提で話し進めても
空中戦ボウは強い、これは譲れない
地上ではボウにかなう職が無い
いや、ザフィ持ちソードがガチで最強じゃね?
距離保っていたつもりが・・・。
詰まれて糸冬だわ
1.9で盾は弓の鈍足と足止め全部きかなくなるからな
地上でもまける確率高くなるぞ
盾じゃなかった ソードな
>>197 地上なら今はザフィ相手でもいける
空中はきっつい
武器合成きたら量産伸びるハルバのソードウイングが大量出現だろうしだるいなー
そもそも同格の装備を相手にしてるかどうかが肝だからな。
クエ品や量産ユニ装備のプレートなら勝率は上がるだろうが、
廃仕様のプレート相手するならこっちも廃仕様じゃなくちゃスタートラインにも立ててないだろ。
奇襲前提ってのはボウシャドウの特権であるがソロしてるような奴は
大抵は量産装備か数箇所ID装備ってくらいじゃない?
本格廃仕様になると同等の廃と戯れてて奇襲云々の話にならん気がする。
>>176 ああ・・・あるある
と思ったけど、それ詠唱考えて数秒前にスペが反応してるってことなw
餅は餅屋だ
203 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:15:08 ID:d/wHbDHL
>>201 だからボウで50EL防具以上の装備あるのかよ
俺は廃というか装備完璧の弓対盾の話してるつもりだよ
俺もう2.0までタハバタ弓出す以外やることねーし
それがシールドの1コンボで沈んでるんだから空中じゃきついだろ
そりゃBAきれてるところにコンボいれりゃ殺せる確率は高いけど
そういう話をしたいんじゃないんだよね
俺自身50ELフルセットで持ってて
同じく50ELフルセットに武器・アクセともに50アビスのシールドのフレいるんだが
決闘しても空中で1コンボで死んだことねーぞ・・・
お前それ攻撃魔石36個とか入れてねーだろうなw
ただガチの空中戦でボウでシールドに勝つのが難しいってのは認める
奇襲ならサイレンスで自己バフいれさせず削りきると聞いた
バランス入ってないなら奇襲からデバフテンコ盛りだな
と、鯖の廃弓から聞いた
地上アビスきたとき移動速度-40のハイド1でお前らどうやって奇襲するつもりですか
ログ感知外からハイドしても100m移動するころにはきれそうっていうね
そんなの今のアビスだって同じじゃね
いつもログ注視してるやつばかりじゃないし
ハイド見破れない職が必ず種使うわけでもないし
今でもログ範囲内でハイドして奇襲出来てるよ
空中の移動速度とおなじにすんなww
空中ならハイド時でも往復してもお釣りくるくらい移動できるけどな地上はそうはいかん
じっさいNPCタゲって100mあけてハイドして100m移動に何秒かかるかやってみろww
もちろんスクロ使用で
そしていつもログ注視してるやついないとか そんな間抜け相手にできりゃ楽だわ
相手種族がスキルつかったら色別、枠別とかでそっこう分かるようにPKなれしてるやつは変えてるわ
ログ範囲内でハイド()
>>204 抵抗装備揃えてないの?
お前雑魚じゃん帰れよw
40ELで抵抗50ELで火力装備 ディバでHP装備 武器は50EL+10
装備的に突っ込まれる要素はまずないって言っておく
空中戦は速度カンストが当たり前の世界
1スキルのモーションで25mを一気に詰められるのが当たり前
廃前提の話なら機動力で圧倒できない時点で、ボウの空中は強くない
というか、空中でボウに殺される近接職は極めて下手と思っている
そういう奴はどのジョブをやっても空中だろうが地上だろうが殺せる自身がある
地上空中どちらが他職に対して有利に展開できるかという点においては
機動力で圧倒できる地上が絶対に有利になる
ああ奇襲の話はなしな
うちの鯖で時々ある、
5人非覚醒PTにはどれぐらいの火力があれば入っていいと思う?
2刀ないとダメかと思って、応募した事無いんだが。
非覚醒とか5人でも全宝箱いけないとやばい気がするがwwwww
バカなの?なんのためのライカンだよ
地上での奇襲でライカンしないでハイドとか()
空中だとタタタターゲットが、となってまともに殴れんのが大きいな
地上だと気にしないでいいから楽なんだが、ライカン先生に追いつけねぇ
相手がソードだけの話になるけど
空中より地上のほうがソード相手にするときは楽だよなぁ
ボウは空中が楽って言ってるボウはどうせ
格下ばかり奇襲してスキル押してワンコン余裕でしたの勘違いボウだろ
そいつらは大抵ドレドギでは棒立ちでスキル連射してるだけのゴミな可能性が圧倒的だが
つうか近接職相手にする時は空中より地上のほうがボウは活きるよなぁ
>>218 単にスキルを撃ってるだけの装備頼みだな
動画のコメントどおりやんw
あれだな、装備揃ってない連中同士だとボウは強いのかもしれんな
奇襲するだけなら空中戦のが強いけど
移動中に鉢合わせた敵とタイマンとなると地上戦のが戦いやすいな
空中戦だと近接職に比べて移動撃ち可能なスキルが少なすぎる
止まってスキル撃ってるとその間に近接されて攻撃される
1回でも被弾すればシャドウのスタン、ソードの転倒を最初にくらって
1度もPOT使う隙もなくハメ殺しだもんな
それと空中は移動速度が速くなる
地上で移動速度カンストは難しいが空中は誰でもカンスト可能
実際地上の倍近い速度出るから近接職は地上より遥かに近寄りやすい
それに対して弓の射程が1.5〜2倍になるならわかるがせいぜい10%の上昇のみ
どう考えても地上戦のが楽なんだけど
ハイド奇襲するなら空中のが楽かな。ハイド中の移動速度の事もあるし。
向き合っての勝負なら、地上のが楽なのは同意。
>>222 ボウは、装備揃ってない相手を溶かすのが得意。
装備中途半端な奴を瞬殺するのはすげー得意だなw
地上のが動きで圧倒できる点でソードシールドシャドウチャントキュアに対しては有利てのは同意
スペとスピに関しても、あいつらが詠唱あるのに対しこちらはJMCで移動+スキルできたり
射程外への緊急離脱して追撃を防げたり、弓スキルのモーションも短いので地上が有利な気がする
抵抗装備でやってると思うんだ。
地上で抵抗ボウに勝てるのは火力ボウだけだと思うw
あとはソード(特にザフィ)・シールド相手にミスって転倒コンボでやられるくらい。
地上空中どちらが他職に対し有利かってのは絶対に地上。
要するに空中であんだけうざいボウは 地上だともっと真価を発揮するってことだろ
JMCって射程ギリ付近ってやってるとノックバック発動で相手側に引っ張られるのが厄介だよね
長距離アンクルずるいbyシャドウ
レジストしたらいいとおもいまーす
空中でボウに負けてるやつが下手なだけだろ
231 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 01:54:37 ID:bvgkAhdI
命中が1600ちょいしか無いんだが
Bポエタ行ってもいいだろうか
Bはなんとかなる
Aは絶対無理
前スレあたりにMobのスキルとか対策かいてたような気がするからそこ見ておいたほうがいいかも
>230
お前は空中でスペルに負けれるのかw
奇襲DP以外に負けようがねーだろ?w
ありがとうございます。
過去ログもしっかり見ておきます。
ボウからソードに変えてドレドギやると楽しすぎるな
1番タゲじゃないってこんなに楽なんだな
命中1600くらいの普通ボウだがポエタAだったよ
どうせボウなんて寄生なんだから何でもいいよw
突然だが皆は主にどんな方法でAP貯めてる?
やっぱアビスユニを取るような人は暇さえあれば潜入、深層PvP、敵対NPC狩りをしているんだろうか。
Pvしないのが一番APたまる
暇さえあればっていうか
カンストキャラ向けのコンテンツがAP貯まるようなのばっかだし
自然と貯まるんじゃね
自分の場合装備集めてる時は将校まで対人で貯めてあとはID通いしてたな
揃ってからはある程度貯まったらアビスPOTに交換して遺物は全部残してる
ボウはパッシブあるしクエ装備でも1600とかないはず・・・
装備聞いてみたいわw
極めた人ならPKしてたほうが1星将校くらいまでなら早いらしいがね
まあ一般人には無理だな・・・
深層いけば4時間でAP4万かせげたな
1日で7万は余裕
50アビスユニを武器防具アクセフルで揃えてる人はPvでも貯めてただろうけど
普通の人は要塞IDとドレドギとポエタで貯める。
Pvで貯めれるのはハイド職だけだし。
どうやって貯める? と聞かれて
こう貯める → 一般人には無理
て流れはさすがに首かしげるぜ
9等-5等とかになったら
どうせやられてもAPあんまり減らないから
やってこいよ。
んで最初のうちは返り討ちにあうだろうけど
そっから四苦八苦して、考えて、ようやく勝てるようになる。
それをしないでハナから否定するのは、ちょっとどうかと思う。
ってマジレス長文恥ずかしい俺
時間が有り余って要塞ID、ポエタ、ドレドギいっても時間がまだあるよ
って暇人じゃなければ、PKでうろうろするのは時間効率で見ると微妙なんだよ
ああいや
やってボコボコにされた・
やって時間効率微妙だった
って奴がいうのはOK
やってもないやつが一般人うんたら言うのが癪に触った半年ROMる
低等級で要塞戦中に拠点潜入するのがうまい
運がいいと10分でAP獲得制限はいるわw
PKってか敵の要塞の移動師のとこではれば頭お花畑な将校
狩れるだろwww
ドラウプクエレジェ+10、ポエタレジェちらほらとコイン防具に
アビスアクセ3箇所っていう雑魚ボウだけど
時間効率は抜きにして2等兵までならPKで黒字になるがなぁ。
1等からは狙われやすさが段違いだぜ・・・
9等まで下げてたら無理だと判っててもPTに突っ込むぜ。
大人しくIDで貯めるのがいいんだろうけど
上層全部取られてるからポエタとドレドギしかないんだよな。
防具の話題でよく出てるELというのは何の略でしょ?
エリート?
>253
That's right
>254
ありがとうです。
現状でボウの火力ってどれくらいあるのかな?
俺はフルバフで神長に7000、ローブに4500が最高なんだけど
運次第だとは思うけどみんなはどれくらいだしてる?
廃ボウはどれくらい出せるのかしりたい
ローブつっても軽減0%から18%まで幅広いからな・・・
mob相手だったら攻撃魔石1個も入れ無くてもアタックアロークリで7000は出る
話ぶったぎって悪いのだが、1.9で武器合成は、現状武器で考えると、
ディバ弓+50ELが最強候補?
タハ+50EL
シャイニングドラ弓777Mギーナ atルミ天首都
ディヴァとアビスユニ合わせるならELである必要はない
一応クリ5違う
300kのAPがそれに見合うかは別問題で
正直俺もコスパどうかと思うが、
"最強"という議論ならELになる
最近ボウが増えすぎて
PTにすでにボウがいたり
募集主がボウで全然PTに入れない
自分で募集するかフレ探せよ
先発ボウにフレなんているわけないだろ
ソロでも楽しめる職として選んだは良いけど
カンストしたらID行けないだけで負け組というトラップには
ミイラ取りがミイラになった気分だよ
ソロでも楽しめるというよりソロしか出来ない職w
ボウだとPTに入れなくてもポエタや深層で過ごせるからおk。
枠無い上にPTじゃないとダメなスペに比べたら雲泥の差だよ。
またスペとの比較ちゃんが出てきたぞ
吐き気がする
キチガイスペルに粘着すれてるなこのスレ
ボウにとってはスペル相手が一番楽だからなぁ
倒し易い順だとこんな感じ
スペ=スピ>シャドウ>>>チャント=キュア>ソード>>>シールド
スピが倒しやすいとかどんだけだよ
チャントキュア>>>スペル>シャドウ>ソード=シールド≧スピ
スピが倒しやすいとかご冗談を
抵抗装備だとスピとか漫画読みながらでも倒せる
脳内ボウが多いようだが
抵抗1800でもソウルスクリームは100%くらうし
範囲フィアすらターゲットされてるなら8割以上くらう
もちろん相手の抵抗下げとかはくらってない
相手がベトーニとかならわからんが
50のまともな武器と適度な命中・抵抗計算してくるとかなりきつい
一応補足しておくとこちらの抵抗がある程度あれば
フィアくらってもそのあと7割はレジる、1800でも3割はくらう
要はコロコロは2発くらう前提で、それなりのHPと抵抗がないと無理
奇襲なら逆立ちしてても勝てる
20mに入るまで何もしないクソスピもラーメン食いながら勝てる
ローブ職とかレザーより楽なんだけど
スピでも奇襲なら何もさせずに殺せる
2秒くらいか
何かさせると負ける可能性は高いが
基本的にボウは相手に何もさせずに戦闘するものだからな
>>275 お前が下手糞なだけだろ
スキルをmob狩りみたいに単純に押してるか
ボウ立ちしてるんだろ
地空やDPなどの条件がいまいちわからんが
・奇襲は論外
・こっちが抵抗前提なのにあっちが抵抗前提でないってことも論外
これらは最前提として、
相手が抵抗1450-550止めHPそこそこ命中もそこそこ上げの
バランスローブは確かに簡単ではないと思う
スペとはデバフなしの押し合いで、バリア1000x2分こっちがきついし
スピはフィアレジれず、その間いろいろくらって押し負けることもある
一番簡単なのはシャドウ
これだけはガチ
>>275 必ず2回フィアにされるボウw
わらったw
ボウやってないか
言っては悪いが障●者かな?
奇襲のシーンや空中でなければ即詠唱のフィアは喰らうこともあるよ
俺は上の奴みたいに抵抗1800はなくて、1730程度だけど確かにフィアはレジりにくいと思う
一発くらえば当然、相手が熟練ならフィア切れ直後、0.5秒の空きもなくかけ直してくる
戦い方も書かず
「〜に負けるのは」とか言う奴はどこにでもいる。
それで苦しくなったら
奇襲でした
アタラプからのコンボで一瞬です
サイレンススリープでコンボ繋ぎます
の3点のどれかが出る。
つまり相手が雑魚でしたという。
もういっこあったな
アンブッシュや即時詠唱のフィアーにフォーカス合わせて余裕です
これも追加で。
>>282 自分で書いてるな
立場を逆にしてみろ
負けてるお前が雑魚だったんだよ
俺は現に勝ってるしな
>>284 誰も知る由が無い事を堂々と言えるって凄いなw
>>280で書いた最後の一文は自己紹介って事だったのね。
空中でスピにまける要素がないっていうか
負けない
抵抗1750くらいだけどたしかにフィアはくらう でも空中はさえぎるもんないからフィアなっても危機になりずらい
でもほかのDot系はよくレジる そんだけで負ける要素がほぼない
地上ははまったらつみやすいけどな
空想は置いといて経験談で装備ステ付きで頼むよ(´・ω・)
経験談にきまってんだろ
ローブ相手は食らったら一発逆転っていうスキルはあるけど
基本的には楽に倒せるんじゃね
勝ち負けはスキルCTとかその時の状況次第だけど
有利か不利かで言ったらボウが圧倒的に有利でしょ
スピなんてバリアはがして火力ぶちこんだらすぐ終わるわ
どこでフォーカス使うかだが
アースチェーンの移動速度減少からノックバックしたらちと面倒かもな
マジックバックドラフトでバフ消しも勘弁だ
あとはバインドウイングがうざいが
だいたい自分のターンになった時点で相手は死ぬ
スケープゴート入ってたら知らん
まぁ対スピの勝率は高いほうなのは事実だし
ボウとスピどっちが有利かって話ならボウだと思う
ただフィア2回くらう=障害者とまでは
さすがに言えないわ
俺は2回はコロコロされても押し勝てる前提でやってるけどな
スケゴはシャックルで逃げる
先輩方、スペルはどのように対策されてますか?
奇襲以外でおしえてくだしあ
スペルvsバリア職だと眠らせた後フレイムアロー→コンボでバリアはがすみたいだけど
弓のスリ→スナイプ→サクセじゃバリア破れて起きてしまうんだろうか
カンストしてるクラスのローブ相手ならスリープ入る事がそもそも稀になってくる。
非カンストと分かっている相手であればスリ→通常攻撃で十分にバリア全壊or8割以上は削れる。
ボウもカンストしてなければスキル手数も少ないから無駄にスナイプとか打たなくても
十分にバリアを剥がせるって事だね。
その間にバリアの持続も確認しておくと再バリアの可能性とかも楽に判断できるようになるさ。
ボウ側が魔法抵抗装備の揃ってない状況であればカンスト同士のローブはキツイと思うよ。
こっちのデバフは入らないが相手のデバフは入るって事だから嫌でも結果はわかるでしょ。
多分その状況ならカースツリー食らった時点で死亡確率だと思われる。
そしてボウ側が魔法抵抗を揃えるとカンストローブでもLv5〜10くらいの格下を相手にしてる間隔で倒せるから
ローブなんて楽々って話が出てくるってこったよ。
魔法抵抗=各異常抵抗みたいな感じで捉えると結果が分かりやすいかと思う。
アクレイムとアクレイムサイクロンに気をつけてたら止められることはなくて一方的に攻撃できるがな
どちらも遠距離職でリストレインで止められたとしてもこちらは詠唱ないし
ノックバックとかで詠唱キャンセルできたらしめたもんよ
スペもカモだがスピはもっとカモです。
スペの対策・・・
奇襲DPされなきゃ負けないから奇襲されないように気を付ける。
これしかなくね?
>>297 バフ見抜けないと負けるよ
アイアンクラッドとかアクレイムとか
えー?マジにスピに負けるボウいるの?
いくらなんでもいないだろw
スピ強いとか言ってた人はどこ行ったの?
恥ずかしくてもうここに来れないよねw
アクレイムは通常でもゲイルでも移動しながら2回攻撃すれば消える
アイアンクラッド中にスリ食らったら詰むから
アイアンクラッド入ったらガン逃げ
正直スペに負けるのはアイアンクラッドDPごり押しとかアクレイムサイクロンとか入った時くらいだな
それ以外じゃ負けん
スピは抵抗装備でフィア以外の魔法レジれるようにならないときつい
てかバフ消されてうっぜえ
シールドとのタイマンに全然勝てない
抵抗装備で盾とタイマンしてるやつ、勝率とか教えてほしい
>>303 天の盾なのか魔の盾なのか決闘なのか遭遇戦なのか言ってもらわないと
状況によって違いすぎるw
てか盾相手に抵抗装備とかないwwww
普通火力装備で戦うだろ盾相手にはデバフないんだし
盾相手にするなら抵抗ハイブリットじゃね
ブロックされると火力上がるからフォーカスアイ入れて命中増やして後はエンパリアンとかダブルアーマーいれさせないようにして
後は火力次第だね
シャイニングドラズマボウってあれどうなのかね
>>299 お前のその生産性のなさ、煽り120%で常駐するほうが恥ずかしいわ
>>303>>304 マジカルスマッシュ(名前違うかも)とか
マインドなんとか(25mスタン)とかには抵抗あると楽。
抵抗ないと前者は1500もってかれることもある。
ただ抵抗1800とかはさすがにいらんけどな。
削られる要因は転倒状態→アンクルなんたらと、上のマジカルなんたらがほとんど。
それだけ気をつけて、丹念に引き狩り。
衝撃吸収でキャプは凌ぐ。遠距離技は上の2種しかないので、キャプくらっても落ち着いて対処。
地上ならバランスダブルエンパリブロックなどに気をつけて時間かけてみっちり。
空中も基本同じだが、こっちの軟さと速度カンストの世界だから結構きちぃ(つかやってると途中でシャドウとか出てくる)
移動速度で圧倒できている場合や、レイジング型(ゲイルハイブリッド)の場合であれば盾には有利と思う。
個人的にはダブルやブロックが即判別できないと、詰むと思う。
キャプチャーで衝撃緩和スクを突き抜けてくるシールドとかを基本的に相手にしているんだが、違うのか?
>>303はシールドのタイマンで全然勝てないって書いてて
どの程度のシールドかは書いてないだろ
装備ゲーの段階より、むしろ手前の立ち回りに問題があるように思えるが
それに
>>307はキャプくらっても落ち着いて対処とか言ってるし
少しは落ち着けよ
お前は何と戦ってるんだ
廃シールドはどうしようもないと思うぞ・・・
個人的にはザフィスピソード並に戦いたく無い相手
地上なら割となんとかなると思うけど
衝撃緩和を貫通するようなシールドなら
捕まったらもう死んでるから気にする必要ないな
>>303 抵抗型にはシールドは
エリートmobと雑魚mobの中間くらいの強さ
つまり負ける要素がない
>>308 そもそもキャプが体感5割以下の成功率
それに食らってもどうという事がない
キャプ?wそれがなに?
>>307 それお前の装備がショボイんじゃね?
シールドなんてmob並だよ
そんな考えて戦わないと勝てないのかよw
お前ださwよわ
おれイズ鯖だけど盾の強い奴の1コンボで死ぬ(空中)
おれのスペックはディバ+50EL+50アクセフル
他のシールドは脅威じゃないけど、強いシールドはやっぱりやばい
ID変えてまで煽りにくるなよ
カウンター系列使える状態だとシールドはびっくりするほど火力あるぞ
キャプは回避かダメ0じゃないと防げないしこれを体感5割とか廃シールドと当たったことないだろ
ほんっと春だよな
頭沸いてるのが次から次へと
以前からずっと脳内抵抗ボウがスレにいるが
>>299と
>>312はそいつかね
抵抗1860のキュア持ってるがバリアや衝撃スクなし(貫通)前提なら
キャプ・スナッチは俺100%寄せられる
>>312 お前の戦ってるシールドが雑魚すぎんだろ たまには強い奴とやれ
おい、聞いたか?
100パーセントくらうキャプだってよw
どこのゲームだよ
おい、ID:fdB+yIWfマジ教えて欲しいんだが
>>312 おう俺の装備はしょぼいぞ
アヌセットに抵抗装備だが5スロは3箇所だし
火力装備は50EL4箇所とあまったアヌ手でまだ5セット発動してない
武器は50ELの+8だしな、まだまだしょぼいぞ
そういやHP埋めたディバっていうのもあったけど、倉庫で眠ってるや
考えてやって大体は勝ててるから別に文句言われる筋合いねーよ?
負けてるなら文句も言えるだろーが
勝ってるなら別にどんだけ考えたっていいじゃん
あ、ださいかww すまんね弱いから考えちゃうww
あったかくなってきたからな、最近。
キャプが魔法系だと思ってるんだろうな
どこの素人だよw
どこのゲームって
NCsoftっていうとこが出してるThe Tower of AIONていうゲームだけど?
>>316お前はどこのゲームを楽しんでいるんだい?
>>318 誰ひとりとしてそんなこと書いてないが
お前は、どこのだれのレスをどう読んだら
そんな素晴らしいレスができるんだい?
頭の弱い俺にその超読解術教えてくれないか?
ちょっと真似してみた
321 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 15:39:35 ID:TpzNEiUJ
>>319 素人は書き込まないでくれる?
どっかいけよゴミ
キャプは物理だぞ
鈍足が魔法なだけで
脳内鯖でもやってんだろこいつ
いつも通りの中身の濃いスレで安心した
>>322 なるほど
顔真っ赤にしてたから横レスしてる奴のすっ飛ばしてたわw
すまんすまんww
で、頭悪い俺にシールドのもっと簡単な転がし方書いといてくれないか?
俺も考えることなく「どうということはない」とか言ってみたいから頼むよ
326 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:33:15 ID:bHsxp9x8
盾に有利はない
廃盾のやばさをしらないだけ
現在lv42
防具って5穴あればとりあえずいいよね?
アビス40レジェ一式なんだけど。アクセはアビス30ユニ
武器は40速度レジェ+10
50までこのまま引っ張っても大丈夫かな?
50までなんてそれこそ何でもいいよ
それで十二分だと思う
あえて言えばAPもったいなかったかな?って気もするけど
盾に勝てるだ余裕だって言ってる奴は一人だけっぽいし
そいつが雑魚盾としか戦ったことがないPvP経験乏しい奴ってことで大目に見てやれ
話をぶった切って悪いんだけど、ダメ値じゃなくて、シャドウみたいに攻撃力の数値を表にしたものがあれば自分がどの位置の火力なのかが分かりやすいのにな。
質問なんですが
ディヴァは攻撃かHPが良いと上のほうに書いてましたが
抵抗いれるとゴミですか?
ちなみに全部に抵抗いれて抵抗1648です
他のステが
HP7226 攻撃力382 物理防御1400
です
↑自己バフ、スクなしで料理のみの数値です
>>330 クリ依存が高い職だけに難しいんじゃね?
次アプデでクリ抵抗も実装されるし。
>>331 過去スレにまとめてくれてる人いますよ。
ゴミとかではなく単純にもったいないかな。
ディヴァは高い回避とHPとクリ活かして狩り特化にするのが一番いいと思う
抵抗特化するなら1800無いと微妙だしね
抵抗ハイブリッドするにしても石入れられる箇所足りなくて火力不足になると思う
攻撃特化がディヴァで抵抗特化が40ELか50ELがいいと思うな
50ELを抵抗にしても料理で1700しかできないぞ
40ELで1750ぐらいだから
まぁどっちでもいいか
アヌハルトか40ELを抵抗にしてフィールドPK用
50ELを回避とHPとクリにしてドレドギ用
ディヴァを攻撃特化にして狩り用にするのが廃人
準廃人はアヌハルトか40EL取ってフィールドPK用と
ディバで攻撃特化で狩り用にして終わりだな
ドレドはどっちきてもふるぼっこならどっちにしろ死ぬし気にするな
対人補正ある分40EL着てるほうがいいが。
50ELきてる廃ボウはボウであってボウであらずってぐらいタフになるから
結構やばい
>>335 1.9で抵抗60石が来るだろうからそれ見越して50ELで取るのはあり
アヌハルトはどっちかというと回避高めで素で抵抗1400程度いくからハイブリッド向けじゃないかな
正直フルセット揃わんし
まあ現段階できついと思うなら40ELにしとき
>>331 魔石のスロ数とセットボーナスを考慮して特化にするとどれがいいってのは
ディーヴァセット・・・回避
アヌハルトセット・・・魔法抵抗・HP
50ELセット・・・攻撃・HP
40ELセット・・・魔法抵抗・攻撃
こんな感じ
ディヴァはHPが優秀なイメージあるけど
防具5か所全部にHP詰めたら現状では40ELより低くなります
ディーヴァはどの数値もある程度高いから万能だけど器用貧乏になってしまう
50ELはPvOPも合わさってHP詰めるとかなり耐久力があがる
>>326 同意、廃盾ヤバすぎる、これは間違いなく弱体化ですね
キャプチャで軽く1500超えるんだけど衝撃緩和貫通余裕だろw
>>336 1.9では60石は材料購入制限があって作れないのと、
抵抗石(と魔法命中石)はドロップのみなので事実上入手不可
2.0待ちだね
50ELをHPと攻撃うめで適度なバランス型にしようと思うが
どのくらいの割合がいいのか悩む毎日
どんだけ攻撃あっても足りないと感じるし
どんだけHPあっても足りないと感じる
50ELに攻撃全詰めのおれが通ります
>>341 体感教えてくれ
ドレドギ・空中戦など
奇襲の話はすまんが要らない
40ELで魔法抵抗にしてる人って素HPはどんくらいあるんだろう?
右下のステータスはどうみればいいの?
左が40ELで右が50EL・・・だと思うが違ったらスマソ
こうやって見たらボウの装甲って俺の40サブキュアより薄いんだな・・・
何となく参考になった。サンキゅー
みんなにききたい。
アタックアイって対人の時使ってる?詠唱もあるしあまり使えない感じがするんだ。
ラピッドアイとCTかぶるしさ。
今45のボウなのでこれからの参考にしたいからおしえてほしい。
アタックアイは奇襲時とか初回だけ
戦闘中に入れるならライカン時でシャックルorスリープ入った時とか
ノックバックしたとかで入れるならラピだな
ライカンの時はラピ使わない
コンマ五秒の詠唱が致命的になる場合もあるから
余程距離とれないと再詠唱はしないかな
351 :
348:2010/03/31(水) 14:41:06 ID:LXFyiXw+
じゃあ、今の段階だとあまりアタックアイは使わないのかな?
そう考えると、ブレス、アタックアイは外してゲイル
352 :
348:2010/03/31(水) 14:42:59 ID:LXFyiXw+
↑ミスってしまった
アタックアイ、ブレス外してエクスプロージョンからゲイルにした方が総合的な火力は上がるかな?
>>352 45の鉄板は上級2あいてるとしてアタックラピッドサイレンススリープブレスエクスじゃないかな
45の枠数じゃバックワードとマザーネイチャーが死にスキルすぎてダメだと思う
別にCC枠で入るわけでもないしバックワード、ネイチャー、アタック、ラピッドでいんじゃね。
バックワード、ネイチャーは50枠でるまで必要ありません
必要だけど優先度が低いわな
魔法職にDP4000のMPが75パーセント減るスキル使ったら
相手はMP切れで勝てる?
>>357 2000DPのランカンだけで十分です。
相手からしたら、4000DPでMP減らされるよりランカン二回のがよっぽど強いしウザがられるよ。
4000DPは対神長変身者への専用スキルだと思っておいたほうがいい。
魔法職ってMP8000くらいなかったっけ
対人1回程度なら75%減らされても関係なさそう
変身将校に撃つと帰っていく
変身将校ってHP,MP回復が300くらい増加してるんじゃなかったっけ
常にポーション使用状態だよなww
でもランカースキルが消費MP1万〜5万ぐらいじゃなかったかな 知らんけど
>>348 45の段階で対人したいなら
>>353もすすめてるスティグマがいいぞ。
自分は対人はカンストからって考えだから、
エリ狩りで一番火力のでるスティグマをすすめとく。
アタック・ラピッド・マザーネイチャー・バックワード
ゲイル・サイレンス
364 :
348:2010/04/01(木) 11:05:35 ID:lb27ljGt
いろんなレスありがとう
とても参考になった!
エリ狩で火力がでるという構成にしてみたいと思う
ほんとに皆ありがとう!
50スペでデバ装備持ってるとHP7k MP11kだな。
どうみても4kDPよりライカン先生。むしろライカン先生が4kDPでいいほど高性能
最近中央要塞ID行き始めたんですが
神長の後ろからラピの最大射程で撃ってるんだが
範囲スキル当る時と当らない時があるけど
あれってどんな感じの範囲なのかな?
出来れば単発の範囲に回避スキルは使いたく無いんだけど
その場合タゲ持ってる人中心に範囲が確定するってことじゃないのかしら?
スウーンだけはなんかランダムタゲな気がする
範囲すげーばらばら
アンガーとかはそれで合ってるはず
だから身長の背中側に入ればおk
370 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 00:20:45 ID:V95mtc0r
40のボウですが最近金欠でなにかいい金稼ぎないですか?
教えてください〜><
371 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 00:21:58 ID:V95mtc0r
↑鯖はカイジネルです
オードとってこい
オード、ルビー、ダイヤモンド採取でいいんじゃね?
下層ID混ざれるなら龍素材も売ればいいと思う
こんなトコで聞いても一般的な答え以外帰ってくるわけ無いだろう、金いくらあっても困るものじゃないし本当に美味いの他人に教える思ってんのか?
MOB狩るならそのレベルなら上層内周の40龍族が無難に金が美味いがAP稼ぎつつ下層要塞NPCも地味に破片で稼げる。
ただ46↑龍族の効率が安定して美味しいからサッサとレベル上げて暗黒ポエタソロやインドラト要塞ソロを知り合いにPT組んで貰ってやると安定して稼げる。
45位からコインクエをやるってのも経験値を稼ぎながら他種族におびえず稼げる。
上でも言ってるが採集はオードともに値段の高くて採りやすい物を探して採ってくるとすごく地味だが結構稼げる。
他は各種製造で売れ行きの良いものを作って売れば鯖や時にもよるが大体儲かる。
速度のついてる武器や防具のマスター品や戦闘必需品の消耗品なんかが特に売れやすい。
他に48防具を作って分解して強化石にしたり、煮え血やコインみたいな需要の高い物を安い時に買って転売ってのもあるがリスクがあるしお好みで。
当たり前だが、採集高ければ自給自足で物作ればもうかる
生産達人試験失敗ばかりしてるが、オードとか自力採集だから
かえって金増えてるなw
採集低い・めんどくさい人用に、クエ用に小分けして採集物売るのも
地味にもうかる。
単価500で100個売りのより、単価3000でもクエに必要な数の方が売れるからな
うちの鯖じゃ萌えオード1時間取るだけで1.5m行ける
40で金策ってことは40速度青武器欲しいのかな
10m程度だから一日潰せば溜まるだろう
萌えオードならずっと取っていたいもんだな
379 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 08:37:53 ID:dOyvwK5c
今更40速度弓のレシピ拾った
もうニーズねぇだろうしどうしたものか
弓の製作は鬼門
50アルチボウは何時シャイニングするのだろうか・・・
もう20m以上は軽く使ったが、達人なれる気が全くしねぇw
弓のみなさんに質問
フウリンカザンボウのレシピ拾ったんだけど
製作した場合需要ある物?いくらぐらいなら買う?
シャイニングしたら合成用にいいかもと思ったが趣味レベル
実用的じゃないんでどうでもいいです
風林火山エネルギーが売りみないし50〜100ってところじゃないかね
速度ないから100いかんか
萌えオードが採れるっていいな
うちじゃ萌えオードは複数BOTが採りあいしてるくらいで
1時間びっちり飛びまくっても500Kがいいとこだな
弓の地雷の多さに驚くな
>>387 俺の使用談だけど、スリ、ツリーなどが先に掛かってるmobに後からダスト入れた場合は
叩き起こさないかな。
ただ先にダストが入った状態であとからスリだと叩き起こす。
>385
うちの所も100個/時間って位しか取れないし
敵種族にやられたりするし、BOTや競争相手いると
ストレスだけたまって萌えは貯まらない
>386
1st弓の人は結構苦労詰んできてるからまともだと思うけど
2nd以降に作った人は…
>387
ダストは寝ないよ、それで合ってる
ダストが寝ない理由はDotの効果もあるから
先にスリープだろうが、後からスリープだろうが関係ない
>>388-390 レスありです。
レジられなかったら結構PTの被ダメ減ってると思うんだけどな・・
・・・タブン他職には気付いて貰えてないけどw
火力インフレPTならダストでおk
>>391 気付かれにくいが気の利くキュアなんかはyたんと気づいたりする。
「なんかHP減らないなーと思ったら失明入ってるんですね」
とか
「サイレンス助かります」
って言われたときがボウをやっていて最も嬉しい瞬間な俺は異端なのだろうか。
キュアだけどボウがこそっとサイレンスいれたりカオスった時に
近接ひきまわしたり罠おいたり足止めうったりってのはわかるよ
立ち位置がPTの後ろで全体見えちゃうからどの職がなにやってるなー
ってのはなれてくるとわかる
なのでどうせわかってもらえないしとは思わずどんどんやってくれると
物凄く助かります
職的にPT枠入りにくいから遠慮しがちなことあると思うけどよっぽどあれな
ことしないかぎりはなんとかなるからいろいろやってくれると助かります
アヌハルトボウってほんとに出るの?
一回も見たことないんだが
いくら罠かかったところで糞ードがぶんまわして解除してくれること多数なんだけどね
ブン回すソードがいるならバインドじゃなくてダスト使えば良いだけの話。
ダスト使っても回復が追い付かないようなPTだったらブン回さないように注意するべき。
他職のことを糞呼ばわりする前に自分のやれることをやろうぜ。
レイジングツリーの漏れは ヘバタイト ダスト を撒き散らかして勝手に自己満足・w・
>>395 知り合いの弓2人と影が1人持ってる(ボウなしPTだったらしい
というか1日1回1匹っていう分母の小ささで確率絞られちゃ誰だって萎えるわな・・・
アヌ揃う気しないぜ・・・
なあに、1.9で倍くらいにはなるみたいだし、それからさ
いつ日本に来るかはまったくもって見えてこないのが難点だけどね
こんばんわ
15ボウですが近接武器卒業できるのは
何レベルですか?
16くらいからボウだけでいいんじゃね?
効率考えたら、まだ近接も使ったほうが良いんだろうけど
俺は面倒だった
19まで製作依頼クエっていう武器装備しとくといいよ
19のアタックアローと20のアローシャワーと覚える20位から弓使うのが無難なとこかなぁ。
16でも良いけどやっぱ手数的にそこだとまだ剣持ってたほうが良いんじゃないかな。
25でラプチャーアローとサイレンスアローが覚えられるから、ここらあたりから大分スキル回しが楽になってくる。
>>401 天だったらこれでいいかな。
武器の()はメインやRMTでギーナに余裕があれば。
11〜18:クエ+製作(錬金)
武器:適当に二刀
19〜24:クエ+トルシンソロ
武器:適当な緑弓(20製作弓+10)
25〜29:トルシン+ノフサナ
武器:25製作緑弓(+10)
30〜35:カイダン→アビス龍+炎ID
武器:ハグネ弓(31)(30ドラゴ弓・ファンタジーロングボウ)
【修正】25〜29:カイダン(牢獄)ソロ+ノフサナ
36〜39:アビス龍+カイダン(本拠地)ソロ
武器:keep
40〜43:カイダンソロ+レパルソロ+SC号
武器:40レジェ速度弓(ユニ速度+10)
44〜:インドラソロ+いろいろ
武器:keep
インドラはクエ受けてワープ使えるようにしとけばOK。
インタルから上手く滑空使えば、40で貪欲クエも受けられるし、ソロでいける。
407 :
401:2010/04/04(日) 11:51:23 ID:9uBF3+9v
たくさんのレスありがとございます。
>>402 >>403 >>404 さきほど16になり狩りしてみたんですが
少し火力が足りませんでした・・・スキル少ないですね><
19になるまでまで近接で頑張って行こうと思います。
25あたりでスキル結構増えるんですね それまで頑張ります。
>>405 その一覧みれば今後の武器悩まなくてすみそうなので助かります。
現在50ディヴァ弓+8の者ですが、フレから、武器合成の件で
+10にした武器は合成できない、そもそもディヴァ武器は合成不可って言われたのですが、
このまま+8のまま放置しておくべきでしょうか??
古い情報見たままなんだろうね、強化できるから安心しろ
知人に誘われて新規で始めようと思ってるんですが
レベル上げも、対戦もゆとりにも出来るくらい簡単と勧められました
とりあえずボウで始めようと思ってるのですが
ボウは辞めておけとかもっとお勧めの職はありますでしょうか?
また、ボウでやるなら何か気をつける事はありますでしょうか?
ボウはお勧めしない
ソロだけでカンスト出来る根性があるならやってみな
って感じです。
レベル上げはかなり優しい部類だと思います
最初はシャドウあたりでレベル上げておいて
有る程度お金貯まったらボウやってみるって感じのほうが良いかと
5キャラ作れるんで一通りレベル30迄上げてみて気に入ったのを
その先上げていくとかでも良いかも
何に喜びを感じるかは人それぞれなので、結局は実際にやって自分で適職を見つけなよ。
で、落ち着くと思いますが。
強いて言えば、
初手から自分の得意パターンにもって行く駆け引きが得意だ。
金策にはとても自信がある。
先手を取られると瞬殺される職だが、それでも平気なマゾだ。
ある程度先の展開を予測し、的確な罠を仕掛けて待つのが密かな趣味だ。
実はPvPより、GvGで活躍したい。
などが当てはまれば、適職なんでね?
こんな遅い時間にレスありがとうございます
知人がクレリックで一緒に上げてくれるそうなのでソロは無いと思います
5キャラも作れるそうなので、ひとまずストライダー系で10まで上げながら考えてみます
シャドウもいいという事なので、本命用と金策用で2キャラを30くらいまで上げてみます
金策は、もしかしたら知人に借金するかも・・・
GvGは団体戦?の事ですよね。1on1より団体の方が向いてる職なのでしょうか
前にやってたFPSではスナイパー系が好きだったので割りと向いてるかもしれません
アドバイスありがとうございます
○対人が比較的強い
・地上空中共に戦える(近接物理などは射程の関係で空中はちょっと苦手)
・要塞戦などの大規模戦でも戦える(近接物理はなかなか前に出にくいので膠着状態は辛い)
・ハイドがある遠距離職なので先手を取りやすい
○ソロ狩りの性能が高い(PTで倒すエリート級MOBをソロで食えるなど)
○他の近接に比べれば装備に比較的お金をかけなくてもある程度楽しめる
・皮装備はプレート装備などに比べれば安く、二刀など武器複数を使う職と違って弓一本用意すればよい
・ソードなどの武器種は欲しがる職が多くてダイスで取り合いになるが弓は(出れば)ボウが貰える
×PTに入りにくい
・ボウにしか出来ない大事な仕事って言うのがない=必須職じゃないので他で代用が効く
・最近ボウが増えてきてPT参加への競争率UP
・lv45までは火力が微妙
×防御スキルが少なく先手を取られた場合ローブなどより脆く落とされる
>>411-412の方も言ってるように試しにやってみて気に入ったら続けてみればいいと思うよ
友達に薦められたのなら職問わずPTも出来るだろうし
知人がクレやってくれるなら剣をオススメする
・HPが多くて固いのでやられにくい
・装備を整えなくても狩りが楽
・壁としても火力としてもPTに参加できるのでレベリングが楽
(更にキュアが知人で固定の場合火力+α募集をするだけでいいから人を集めるのが容易)
ストライダー系
影 レベリングは楽だけど後半良装備をまとわないとただのゴミ(お金がかかる)
弓 装備が悪くてもある程度やれるただ40↑になってから良い弓がなかなか手に入らないのに悩まされると思う。
剣の火力なんてゴミだぞ。
RMTしてやっと火力職並
ボウの火力超えるのは容易じゃない。
壁職としては○
417 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 00:06:07 ID:iBGqcVR+
>>415 >>装備を整えなくても狩りが楽
そりゃねえだろ。序盤やソロはそうでも最終的には二刀両手弓揃えねえといけねえから金かかる
10代はなんとでもなるだろ
問題はその先、だんだんPOTとか使うようになるしな
420 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 01:58:49 ID:IYrpWMB8
以前全身HPマセキにしてたら、野良キュアに「ボウが火力特化にしてないなんて信じられないwwwバカ?」
と言われて全身クリUPにさせられました、今になってこのスレ見つけてすげー物悲しくなったんだが…
>>421 以前の状況が分からんが50未満で狩りの話なら間違ってなくね?
ボウがボコボコ殴られる状況なんてないし不意の事故で1~2発貰ってもHP装備じゃなくても耐えられるし
ここで語られてるHP装備とかって対人とかの話っしょ
狩りでHP欲しいって思ったのはポエタ影なしPTでアヌTankやるときぐらいだわ
「ドレドギの」野良キュアに言われた話ならすまんw
>>421 確かに
以前の状況やお前自身の装備がどの程度揃ってるか
まったくわからんから何とも言えないが。
とりあえずボウチャンネル使えとだけは言っておく。
>>415 レベリングは影より弓の方が圧倒的にはやいだろう
序盤は影だけど、エリート狩れるようになったら完全に逆転だよ
両方50まで育てた印象
1,9で強化ってしやすくなるの?
強化補助剤ってのが追加されて、今よりはしやすくなるらしい。
むブログに検証結果が載ってたぞ
じゃ今は強化しないほうがいいのねthx
428 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 15:50:31 ID:1yopgVI7
今30で炎の神殿に通ってるんだけど
うまいエリートソロってある?
炎の神殿の火スピか天ならカイダン採掘の出口側
35くらいからカイダン本拠地の浅いところに通ってた
430 :
412:2010/04/06(火) 19:44:18 ID:f6WzTEXI
>>413 遅レスで申し訳ないですが、PvPよりGvGと言うのはボウ職でのPvP、GvG環境の話かもしれません。
弓のPvPは最終クラスの弓を持って初めて入り口に立てる状態です。
にも拘らず、
>>415にあるようにLv.40を境にそれより上では実用的な弓がIDドロップ運か超大金をつぎ込んだ製作運の2択しかないような状態です。
もちろんレベル相応の弓を手に入れればPvP職ではかなりの上位になりますが、入手経路の制限からそこまでなかなか到達できないジレンマがあります。
なお、Lv44までは職性能自体が大きく劣る期間の為、ほぼPvPは無理です。
ボウが超晩成型と言われるのは上記の理由によります。
逆に要塞戦などは、後方25mから撃てる為、敵を倒しやすく死に難い職となっています。
特に集団戦術が未発達のAIONでは近接職の突撃の足並みが揃わない=ライン戦をせざるを得ない状態なので、当分は安泰と思われます。
また、塔での勲章稼ぎも攻撃範囲が広い=攻撃を当てやすい為、非常に有利です。
上記の理由から、(装備が整うまでは)PvPよりGvGの方が活躍しやすいという意味でした。
長文失礼。
>>430 40速度弓以降のよい武器の入手難易度が高いのは超同意
PVPで最終クラスの武器が必要なのも同意だけど
それは他の武器種にも言える気がする
例えばシールドのソードも40速度以降次の武器候補がきつい(最近は50アビスレジェメイス速度有が流行ってきてるが)
IDのDropか膨大な金かけないと次がないのは他の職も同じ悩み
ローブ系は速度武器と比べて極端に詠唱武器が少ないし速度武器も少ない
物理アタッカーより恩恵は薄いとは言えスキルモーション短くなる速度メイスの難易度も高いからキュアも大変
シールドなんかは40速度剣じゃエンドコンテンツのポエタや対人なんかで命中足りなくなり嫌でも武器のグレードアップが必要になる
ボウは40弓でポエタとかも一応やっていける
>>414にあるように弓はDropすれば普通ならボウが貰えるから武器被る他職よりは揃えやすいしねw
もちろん職問わずによりよい武器は欲しいけど弓はそういう意味では恵まれてるほうだと思う
極貧APも稼げないボウの攻撃装備は
lv35のアビスレジェがいいな、スロット4つでlv50の石が使える
手と足は速度付きが必要だが
実質これが最低限の装備になる
レジェってHPついてたっけ
ついてないなら、いくら火力装備とはいえ
50素HP3600〜4500くらいか?
対mobですら事故頻発しそうだ
対人はお察し
レジェじゃないわ
レアだった
ボウが攻撃なんて食らわないだろ
装備もショボイいんだし
それに純攻撃用だよ
もう一セット他に用意するだろ
ソロなら好きに汁
PTならタゲ取ることも多いし、なんだのでくらう場面もあるだろ
絶対にないとは言い切れない
極端な例で言うとカリンティのストロングダウンストライク
回避不可能で4500前後くらう タハバタはお察し、てかテレパシもか
覚醒神長のスゥーンもローブクレリックの動き次第では巻き添えくることもあるし
一度ポエタで素HP4200のローブと一緒だったがひどいもんだったぞ
その程度の装備を揃えて「火力装備です(キリッ」て言うくらいなら
HPほかのOPついてる少しでもいいユニ集めて火力装備にしたほうがいいと思うぞ
中途半端を2-3セットとかは正直いらん
こいつはバカかw
テレパシーだと
範囲スタンで700くらい
なんとかウエーブで2000くらい
触手プレイで3500くらい
イヴェCTでこの3セット来ちゃったら普通に危ないよね。
触手くらうことってあんまないけど。食らうとビクンビクン
ぎりぎりPOT使えるからなんとでも
そもそもスタンウェーブじゃあまりスタンしないような気がするが
バフあればHP6000は超えるだろ
スク、POTで無問題
1発くらったら瀕死になるって時点で足手まといに思われるけどな
キュア目線だとそんな弓来るなって思うよな
lv45になってやっとサイレンスとスリープのゴミさが分かった。
まわりの装備が整ってくるときかねーw
こだわってたけどあっさり外せたよwww
レジられない格下なんて普通に火力で押しきれるしな。
ちなみにここは俺の日記帳だ。
他職なんだけど、ボウの射程てどこまで延びるの?
今日逃げてて33m離れた距離から通常弓撃たれまくってノックバックして
追いつかれて殺されてしまった
空中は33くらい
地上は26
スナイプスタンスでさらに+10%だが
使ってる奴はまれっつーかいないレベル
33と思っていけばいいわけか どうもありがとう
アタックアイでも18届くのか ボウ怖いな
50ボウだけど、空中で33も射程距離がないんだ
俺はどうしたらいい?
すまん確かに33もないなw
うろ覚えだから くらい をつけたが29-30くらい?
もう仕事だから誰か補完よろしくだ
ソロ専31になったばかりの魔弓ですが
このレベル帯でのエリート狩りのおすすめ場所ありますか?
神殿ははいれません><
30後半でフォグがやれるようになるまではエリートなんてやらなくていい
調べてみたけど空中で射程29mだった
>>442 スリとサイレンスはすごい大事だぞ。
スリはプレートには結構はいるし、2対1になった状況から逃げれることも多い。
サイレンスはプレート殺すのに絶対いる。
どちらも捨てがたいスキルなのは確か。
ソード相手に逃げるときスリープ入って助かったなんてことはよくある
ソードに不利な状況のときにアンクル食らったときもスリで助かるしな
テスト
雑魚ボウにはスリサイレスは必要だなw
適当に撃つだけで勝てる最強ボウになりたいぜ
先輩達にお聞きしたいのですが、最近トラップのスキルが使えなくなりました。トラップに使う実はちゃんと所持してるのですが、使えなくなりました。爆発するトラップは何故か使えます。行動不可のやつと毒のやつが押してもなにもならなくなりました。なにか原因わかりますか?
種は持ってるか?
>>458 罠に使う触媒には、種と実の2種類がある
説明をよーく読めば書いてある
種はちゃんと持ってます、爆発のトラップは普通に使えるみたいなのですが
そうだったんですか!ちゃんと見てなかったかもです。早速見てみます。ありがとうございました。
原因は日本語が読めないからだな
>463
吹いただろ。いいからお茶返せ
テスト
雑魚狩りしてる時などにMC挟むために通常攻撃はさみますよね。
頻度は多くないのですがたまに通常攻撃が
まったく打てなくなりスキル攻撃しかできなくなります。
その戦闘が終われば次の敵からは普通戻るのですが
なにか設定が悪いのでしょうか?
>>466 ジャンプで頂点のタイミングに通常攻撃キー入れるか
Xキーで武器の出し入れすれば戦闘中でも直ると思うよ
武器出し入れで直るな
いったんESCでタゲ解除して、タゲり直す
それか、シャックルみたいな自動通常攻撃が
停止するスキルを打つ
ホント通常出なくって発射したと思ったら誤射してるとかアボカド
>>466 FAを普通攻撃からにするとあまり起こらない
スキルスタートの方がなり易いかな
仕様みたいなものなんですね thx
対策もあるみたいなので試して見ます。
質問。
みんなドレドギの時ってどんな装備で行ってる?
攻撃型?抵抗型?
攻撃重視で行くと状態異常食らって仕事できないし、抵抗型で行くと火力乙って仕事できないみたいなジレンマにならない?
やっぱ、自由に動ける分抵抗型がいいのだろうか?
今後、装備を整える参考にしたいのでドレドギ限定で使用感みたいのを教えて頂きたい。
>>474 俺は40ELの抵抗で行く事が多いかな
変な話、どうせ弓なんか1タゲ当然エサわっしょいなケースが大半だし
それなら一秒でも長生きして周りが有利に運べられれば、ね
んまぁドレドキで一番大事なのはどれだけ動けるかだと思うぞ
棒立ちしてる抵抗弓とか本末転倒
火力/抵抗/HP 3種類持ち歩いて、敵PTにあわせて使い分け。
俺の場合余ったアヌで抵抗と火力作っているから
敵に合わせて抵抗と火力を調整してる
たとえばローブいなければMR1650くらいであわせてあとは火力とか
同じアイテム名のため、マクロ一発で全変えできないのが難点
ディーバはHPと回避重視 とりわけ対プレート用
ただまぁ、やっぱり生きながるより先に相手火力を落としたほうが
そのまま脅威を排除できるから、安全に繋がるケースも多い
特にスピの場合はそう。生きながらえても味方全員でフィアでどのみち死ぬなら
ちょい危険でも火力装備で押したほうがいいとか。要はケースバイケース
クイックでいろいろ試してみろ。しか言えんw
追記
俺の鯖ではもう当たり前のようにソード2、やばいときはソード4とかで
ローブやレザーなんておまけ状態
だから俺は火力とHP(回避)装備がデフォ
ラスで即死しなけりゃそれでいいんじゃね、って思えるくらい空気なローブレザー
クイックで入ると、ボウが二人いる
終わった
ドレドギ火力募集に応募すると
誘われるまでにちょっと間がある
きっと相談してるんだ
PTリーダー:ボウが応募してきたよw
PTメンB:ボウかよw
PTメンC:wwwwww
PTリーダー:断る?
PTメンB:2ちゃんに晒されちゃうよw
PTメンC:wwwwwwww
PTリーダー:しょうがない、入れてやるかw
こんな間が
>478
同意w
>479
それ+@1枠火力募集で応募しても返事がない→返事がないかたごめん&@1シャドウ募集とかw
やっぱり弓は火力としては駄目なのかとネガること多いです;;
クイックで入ったらボウ3人、スピ3人だった
どうすれば
クイックで同じ職ばっかり集まるとなんか燃えてくる!
ボウとかは数増えてもいいじゃないか
うちの鯖はなんかキュアが多くてキュア6とかちょくちょく見るぜw
一人倒して二人目攻撃してる間に1が起きて元気よく跳ねてるの…
やっと半数沈めて次のタゲに向かうと残ったのが全部範囲蘇生詠唱してるの…
474だがみんなありがとう。
抵抗、火力のケースバイケースってことだよな。
お金の問題でどっちから装備揃えるべきか悩んでたんだが。
ただ、1か2タゲ来て死にやすいのが悩みだったんで抵抗型頑張って揃えて試してみる。
アヌは無理そうだから、頑張って40ELかな。抵抗いくつ位が目安?
棒立ちにならないようには気をつけてるつもり。
>>482 キュア6とかマジめちゃくちゃ楽しそうだな
ゾンビふいた
>>480 ディバかアビス、アヌ持ってない奴は弾く
いくら遠距離強くてもベトーニやクセノで
すぐ死ぬ奴入れたってしょうがない
>>484 全然楽しくないよ
延々サンドバック状態
火力がないからこっちは倒しきれないのにこっちはタゲ合わせられたら即死
別職ですが質問させてください
ボウの移動不可系のトラップのことですが
敵のPTのど真ん中で設置が成功したとして、
効果の成功は別として全員に反応するのでしょうか?
それとも一人だけですか?
種は単体、実は複数
何でもかんでも聞く前に、Mobで試せばすぐわかるだろ
クイック同士でこっちチェーン無し6人
相手チェーン4人+1人でボッコボコにされたのはいい思い出
別職だからmobで試すのは大変だろう。
グルートラップは近くの敵1匹。
バインドトラップは10m範囲の敵複数。
ボウF組んでアビスで暴れたい願望に駆られているのですが同じ考えの方居ますか?
敵対種族はもちろんのこと敵要塞の移動士を片っ端に倒しまくるとか・・・
潜入も楽しそうですね
居るようなら今週末にボウチャンネルで募ってみたいと思っています
クエ装備はさすがにないだろうが40速度レジェ+10は火力だと信じたい・・・。
せめてザフィボウで火力じゃね?
火力と呼ぶならドラキンとかそのあたりじゃねーの?
40速度レジェで火力とかねえわwwwww
あんなゴミ装備もってて恥ずかしい
lv40速度レジェ+10は強化してないlv50のユニ速度と大差ないだろ
数字見てみろよ
俺?俺はドラキン+10だよ
>>494 ザフィは対人補正除いたら50ELと基本OP同じ
不可OPはHPあるだけ50ELより優れてる
ザフィなめちゃいかん
まぁ個人的には45ユニクエが最低ラインじゃねーかな
武器は10してなければ50弓でも帰れ系
インドラ龍ソロでラピッド使うと上手くいかないって
嘆いてるレギメンがいるんだけど、あれラピ使うもんかぁ?
俺はアタックちょいちょい織り混ぜる程度だったよ、と
言ったんだけど、ラピは基本だからの一点張り
常時アタラピが基本でしょ
15m以内に近づくとスキルを使う判定が始まるから
引き狩りやってる意味がほとんどなくなるな
ラピ使わないと時間かかりすぎじゃないか?
POTがぶ飲みだしがんがん狩らないとな・・・
状態異常POTも必須だしちゃんと用意してるんだろうか
>>499 普通常時使うだろ
え?お前ら使わないの?
ザコw
ラピッド+ブーストでずっと狩ってたなアタックはMP効率激しくて
インドラソロ狩りだとほとんど使わなかった・・火力不足感じなかったし
ただラピッド無しはありえんと思うんだが、どうだろ
インドラトの強襲兵とか闇兵狩るときはラピッド使うけど、守備兵、強兵には使ってないなー
シニューなんちゃらとかの2段スキル飛んできて痛いお
一発め食らって、回避スキルいれて、治癒ポいれろよww
シニューうたれるタイミングわかるんだからサイレンスもいれとけよ
鈍足を回避かPOTで治癒、シニューも回避か治癒かサイレンス
>>508,509
なるほど、ちなみにそのスキル撃ってくる条件って距離ですか?上に15メートルっていうのがあるけど。
先に言っとく
俺魔だから天のmobルーチンが違ったらスマソ
シニューは敵によってはサイレンス止めしても再度撃ってくるから回避オススメ
だから初発治癒かシャックルスタートで問題なし
シャックル→シニューだからシャックル食らって治癒→フォーカスでおk
逆でもいいよ
513 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 09:57:15 ID:CoSM7crV
魔だと潜伏だけで10↑いるからそんなの狩る必要ないわw
条件っつーか多分だけど状態異常とかある遠距離か魔法だとシャックル撃って来る
サブソードのウイングブレードだと近接兵のシャックル撃たれないけどプロボだと使われる
いまいち使う条件わからん
シャックル、シニューは反応直後に15m以内にいたら撃たれる
これが終わっていないとHPが減ってからでも、15m以内に近づくと撃ってくる
HPが減ってから撃ってくるスキルも同様
+10武器を合成した場合、+10の合成武器になるのか?ちょっと疑問
合成する側が+10なら+10だろ
ナイナイ
メインに飽きたんでボウ育ててみたんだが30台からは攻撃下げてクリティカル450ぐらいで安定したほうがmob狩り速度は速いのか?
素の攻撃が295クリ110
飯スクロ全開でクリは250
後200あげないといけないんだが。一応武器は30のドラコ弓(速度9%)
ちなみに33になったら製作ユニークの足、腕、肩を買おうと思っている。
全部で魔石スロットは23個になる予定
魔石スロットが多ければクリ埋めたほうが強いと聞いたが不安になってしまった
メインはなにやってたんだ
素で攻撃295もあればあとクリでいいんでない。
普通ならそんなにステ高くないしこだわる必要ないと思う。
もっと俺Tueeeしたいなら30アビスがいいと思うよ。
523 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 00:39:54 ID:es4vmD+y
すいません教えてください><
アタックアイとラピットアイってどのへんの敵がドロップするでしょうか?
いろいろしらべたんですけどわからなくて;;
アルキーミアのレパルIDででたかなー
天じゃインドラトあたりか?
>>523 アタックアイアイとラビットアイアイが落としたな。
42-45くらいまでのエリが落としやすいだろうね。
46超えるとヘバタイトとアローシャワーが出まくるw
スティグマなんて狙って出るようなもんじゃない
種類が多い上にスティグマ自体が武器並の低ドロップ率
どうでもいいけどラピッドなんて200kで売ってるんだが
買ったほうが早くね
クロウ号NMDがスティグマ高確率で落とすから狙うとするならそこだな
それ以外なら買ったほうが早い
530 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 08:27:29 ID:y2eD4n2c
神殿に来るサブボウの方々は攻撃自重して下さいね><
チャン子じゃ回復間に合わなくなりそうで焦ります><;
ボウってとっとと次の殴り始めて死に掛けるの多いからなあ
協調性ないというか
そのボウはせっかちかヘイト管理できないダメなのだ
ボクはキュアあがりなのでそんなことしませんえん
常に「キュアさんいいよっ!ナイスヒール^^」
「MP大丈夫?POTとご飯あげるよ・w・」
「テメェ糞ードがぁ!スペいんのにグルグルしてんじゃねぇぞゴルァ・w・#」
と思いやりバッチリです^^v
でも不慣れで回復遅いと味方タゲってテンキー押しちゃてるボクがいるんですけどね////
533「キュアさんいいよっ!ナイスヒール^^」
チャンコ「・・・」
>>534 「ミゼラブル喰らってんじゃねーよ糞チャンコ」
こうですよ^^
でもボウの火力調整は難しい部類だよな。アタックアローのランダムがヤバい。
若い新参ボウが増えてきたのか
限度はあるけど、人口が増えるってのも良いな。
ちなみにアタラプのダメージだけじゃヘイトなんてそんな上がらん
クリティカルによるノックバック
スタン
鈍足
これが若いうちのヘイト上げちゃう理由だ
手数が少ないうちはスネアも入れまくるだろうしな
ショック/シャックルも同様にヘイトが上がりやすいからPT狩りでは
異常の乗らない攻撃をどれだけ回転させるかってを意識するだけでも
十分にヘイト管理に繋がるから覚えておくと良かちん。
遠距離職が無駄に早漏して速攻タゲ取ってたらそりゃ嫌がられる、キュアにもタンクにも
536みたいにヘイトの事ちゃんと調べてる人は火力ありながらタゲ取らないんだけど
ヘイトのヘの字も知らないような奴はマジで乙るからな
火力あること自慢したい奴がおおいんだな。
一応言っておくと火力以外にタゲ取る要因は自己バフ(戦闘中のMOB全部のヘイトアップ)デバフ(対象のMOBのみ)だからな
最近のノフサナや炎だと、巡回引っ掛けないよう引っ張りたいMOBにFAしたら
いきなりボウが攻撃し始めて鈍足&ノックバックが入ってリンクした挙句
火力を下げず引き狩りをはじめるって光景が頻繁に見られる
でそれが遠距離系で瞬殺されてたりな
瞬殺ならまだいいが過剰ヒールでキュアが死んで空気が悪くなるってのが非常に多い。
サブキャラ組はチャントがキュアにヒールしないし、仕事するスペルが全くいないから無理もできない。
負担がキュアに一気にいってる感じ。
俺は天族のレパルIDでシールドがいるにも関わらず
ボウがサインつけてFAして、ボウタンク()で引き狩りしてるのを皆で叩くという壮絶なパーティに3回あたった。
書斎では法師系が3リンクしてキュアが死にまくっててやばかった。
廃のサブボウが50になってポエタにきて、アヌハルトのタゲ取ったまま攻撃を止めず
後衛に範囲攻撃を流してまさかの全滅をしたこともある。
最近のボウのヘイトは相当上がってると思っていい
弓のFAなんて炎IDでMob叩き中に通過していくロータン叩くだけでいい
カイダンで一匹引っ張る時だけでいい
インドラで一匹引っ張る時だけでいい
余計なことはしなくていい
>>540 まさに俺の体験もその通りなんだよな
しかも5回に4回はそんなのと当たるからサブとかどうとかいうよりボウ自体を敬遠せざるを得なくなってる
919 名前:AION したらば[sage] 投稿日:2010/04/11(日) 10:18:25 ID:6ftLYWz20
つーかお前ら良い加減ソロ要塞にしろ
なにPTがどうの装備がどうのいってんの?
非覚醒だけど最低5箱とれるんだしそれで満足しろよ
勲章の相場次第だけどすぐアビスEL50揃う
一応運営に聞いたけど、不正行為としての処罰は今現在適応しないってさ
まあ申し訳なさそうにPTプレイするより他人の目を気にしないで要塞ソロできるほうが俺はいいわ
これ本当か?
そんなの出来るわけがない
ただ、ワイドエアリアルのコンボは避ける事が可能なのは知ってる
ワイドエアリアルの詠唱始めた時に距離取れば、相手動かないからその後の追撃がされないで固まる
普通に要塞IDとかでやってたんだが、知らない人も結構多いみたいだな
あれってスペルのラスみたく対象を中心とした範囲だから
タンクがそうして避けると他のメンバーは殴りっぱなしでも浮かないんだよね
546 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:14:57 ID:sAODnxQr
つーかあれで浮くやつが地雷なだけだ
フォーカス入れりゃ食らわないしソードならバランス入れろ
前にボウは遠距離から適当やってりゃいい
と何度も言ってるが、その通りだろw
離れてもリンクするから、なるべく他PTメンバに重なるような立ち位置がベスト
キュアと同じところに居ればだいたい無問題
ボウより射程長い職もないのでボウはどこに居ても攻撃は可能なはず
ザコMOBなら近付いてラピッド全開攻撃でいいが
それ以外のよく分からんMOBやボスは適当にスキルと通常交互に撃ってるのが一番無難
どうせPT狩りじゃ誰がどれだけダメ与えたかなんてわかりゃしないんだし
下手にダメ大きく与えてタゲなんか取るよりよっぽどマシw
レギメンで野良で入って気に入らないキュアとかいたらわざとダメージ受けて疲労させるっていう奴もいたよ。
こんな奴もいるから見切りつけてキュア辞めて良かったって思ったわ。
>>549 ボウなんてかわりいくらでもいるんだから、変な噂広まったらPT入れなくなるだけじゃんw
キュアの妄想っぽいなそれ、そう思ってわざと被弾してるんだろ的な
つーか、キュアをわざと疲労させられるほど耐久力はボウにはない
というか
ほうちしてころすよね弓とか
弓がFAしだしたらあっさり見殺すわ
>>552 むしろ仮にタゲ取ってキュアに見殺しにされたとしても被弾なしでMOB殺せるもんなぁ
それにしても他職の工作が酷過ぎるw
工作というか現実認識の問題だけどね
そういうソロ感覚で来るから迷惑だし嫌われてるって話だよ
>>555は完全な勘違いをしている
野良でよく出会うアホなボウは被弾なしで殺せない法師や弓MOBすらタゲをとるのだ
まあキュアの位置にびったりついといてタゲきたらこっそりスリアロうてばいいんだよ。
キュアより後ろでも攻撃は届いてるしな。
でもボウにヒールはいらん。
なぜなら
>>555 下手にヒールされるとかばった意味がないんだぜ・・・。
大体引いてる最中にノックバックや鈍足入れてどーすんだと
挙句リンクさせるとか
>>556 最初からソロ感覚でやるようならそもそもPTなんて入らないわけだし
弓がFAとか工作かよっぽどタンクが使えない時以外ありえねーよ
>>557 サブでチャントもやってるがそんなボウ見たことないぞ
あーはいはいないですねー
いやいや喧嘩すんなって
>>560が幸せな環境で俺らが不幸な環境だったってことでいいじゃないか
そういうボウ居るねえ
ていうか、ボウに限らずシャドウでもスペルでも居る
盾が引こうとしたのに吹っ飛んで行ってその場で殴り続けてリンクさせるシャドウとか
先導のつもりか知らんが番号すら振って無いMOBのFAとってそのまま死んで「ヒール><」っていうスペルとか
ボウはFA取ろうとするっていうより1付けた瞬間撃つ奴が多いかな、待てないみたい
もちろんちゃんとPT行動とヘイトの仕組みを理解して上手にやってくれるボウもいる
他職についても同じ
ただ、鯖によってはそういうのより上記のような困った奴が多かったりして大変なんだろう
どこの鯖も
>>560のとこみたいにマトモなのがたくさん居ればいいんだけどなあ
本スレで545が出てたんで初めて見に来た盾だが
FAをしたがったり引く途中で取りたがる人はボウに限らずいるよ
ただボウはノックバック発生させて止めちゃうんで目立ちやすい
ノックバックしたら治るまでキャプでも引けないから余計にね
それ単純にFAが遅いんじゃないの?
1タゲにMOBが死ぬまで張り付いてたりしない?
もしそうなら残り1〜2割くらいになったら火力にまかせてFAとりにいくといいよ
そうすれば引いてる途中に攻撃が行く確率もぐんと減るし進行もスムーズになるから
ボウの話から脱線しちゃダメっすw
けど、次々とMOB引いてくれる人は助かるね。引いて全リンクしてくるのは困るがw
ケースバイケースなんで1生存中に盾が次釣らないとかはある事だし、
遅いからって勝手にFAすることなんてしないけどな。
もちろん慣れてるメンバーと行くときとかは別だけどね。
まぁ普通はFA入れたりしないね
ただ進行が遅いなって思うときに
他の人がFA入れたりするのみたこともあるから一応言ってみた
進行が早いのと遅いのじゃ、そりゃ早い方がいいに決まってるけど
そこはやっぱり焦らないというかね。盾さんの気分害してまで
FA取りに行く必要はないよな。
使ってる神経で言えば、盾なんか弓の比じゃないだろうし
キュアだっていつタゲとるかわからない弓まで気にしながら
盾の回復するのも面倒だろう。それが仕事といえばそれまでだけどさ。
なんにせよ弓なんてPTにいたっていなくたっていいんだ
装備被り防止役が寄生させてもらってますサーセンwww
くらいで地味にペシペシやることだけを俺は考えてるぜ
サブでボウ育てているのでココを見ているメイン盾だけど
進行が遅いからって黙って次のFA取りに行くボウって確かにいるよな
でも俺からしてみたら正直「ムカっ」とする
回復さんやスペルさんのMPなども見ながらペースを考えて進めているのに
そーゆう行為されるとな・・・
どーしても早く行きたいなら一言いって欲しいわけよ
盾から見たらボウさんがいると討伐早くて助かるわけだし感謝もしているんだから
もっとコミュニケーション取ろうぜ!って思っちゃうわけよ
ところで一般人の最終武器って何がお奨め?
>>570 弓が全職中MP消費が一番禿げしいだろ
工作乙
俺がやってるAIONのコンテンツって要塞ID、ポエタS、ドレドギくらいで
どれも時間絡むんだがよっぽどチンタラFAしてたら弓の俺がFAするけどな
無論装備は揃ってるしプレートいなくても俺がFAでよく募集してやってるから
慣れているは無論だがな
チャントをPTにいれてHP10k超えるようにしておけば覚醒だってFAでなんとかなるし
FA下手なプレートなんてPTに入れる価値ないだろ
POTCT毎に使ってもMP足りないぜ
574 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 12:59:36 ID:cSbj9xq6
オレなんかMPリカバー使ってから移動するからいつもどん尻だぜ・・・
それでもアタラプさまのご機嫌次第でMobがこっち見やがる・・・
5秒間のMP消費とダメはTOPだと思うが
持続的なMP消費とダメは両方スペに負けてんだろ・・
ライカン中で超える程度じゃね。
もう死なねえついでにソロで行けばいいと思うんだがな
だからボウはいらない子って言われるんだよな
自分たちで肩身狭くして何のメリットがあるんだか
実際ボウの対mob火力ってシャドウと比較してどうなんでしょう?
弓の武器性能と
剣の武器性能×2を比較してみたらどうか
弓はラピッドで容易に速度カンストするのが唯一のウリ
それがライカンやゲイルが絡むとラピッドの恩恵が薄まって
つまりはシャドウなんかに大きく劣る
神長相手くらいだと一番火力でるのはシャドウよりジケルブレス使ったソードかもね
シャドウどころか、スペルにすら負けるだろ。
>>578 まず、こういう話は荒れるから、話半分で参考にするといい。
現に
>>581みたいなのが沸く。
特にメインスペルでサブボウとかが多い昨今ではこの手の話題はとにかく荒れる。
対mobでは シャドウ>>ソード>ボウ>スペル>>スピ
もちろん物理職では装備依存が大きすぎるので
50なりたてのボウなんかはチャント・スピにも及ばない
ソードシャドウも装備ひどいとホント火力ないだろ? 物理職はあれと同じ。
その上で、二刀が現在一番優れてるダメージソースになりうる。(回数・速度的な意味で)
AIONはクリが出ると片手2.2倍(修正後この値であってる?)出るからクリあれば手数有利。
だからソードはもちろん、ライカン中のボウも二刀する奴はいる。
あ、二刀の話もボウにとっては荒れるので、これまた話半分で聞いておけ。
ちなみにボウ・シャドウがタゲ取るってのは相手デバフと自己バフが大きいので
タゲが来るから〜とかは論外で。ソードシールドはスキルヘイトが高いのでタゲが〜ってのもこれまた論外。
はい、荒れる燃料投下した俺は半年ROM
以後職の火力と二刀で必死な輩がPOPしてスレ荒らしどうぞ
まとめ
俺的には、物理火力は職で募集したり固めるより
個人名で覚えたほうがいいよ。
だから強いと思った火力は職に限らずフレ登録しておきな。
>579
はいはい素直になれないお偉い方でしたか
ソロリスト確定はさすがですね
>>584 ごめん、もう理解不能だわ。
他職スレまで来てご苦労さんです。もう来ないでね^^;
さすがにスペルに負けるのはないなwwwwwwwww
チルチルキリッが許されるのはタンクタゲ取っても死なないやつだけだ
587 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 17:13:14 ID:ppXK/vBr
2
普通のPTじゃないけど
ドレドギだとボウ2ってあるけど
その時、盾いるのにFAするボウ居たなw
しかも、盾が番号振ってるのに、違うMOBをFAするしw
正直、ボウの俺でも迷惑だわw
俺は弓がFAなんて防御最弱なんだからするもんじゃないと思ってたので
したことないがね
つーか、だいたい弓がPTリーダーって普通ないし
番号付けるにはPTリーダーでないといけない
ドレドギで弓の自分がPTリーダーになってると大抵リーダーくれって言われるし
だから言われなくても適当に渡してるけどw
番号付けたくもないしなw
ドレドギはTAみたいなもん
トロい盾にかまって相手より先行できないなら盾なんていらね
無駄にMobを抱えると相手に襲われるときに不利になるから
無策で突っ込むやつはいらん
ソロで出会えば全員勝てる敵なのに
ドレドギではボロ負けするから悔しいな
>589
PTLくれって毎回言われるのはあんたがゴミ弓だって有名だからだよ。
番号出来ないとかFA出来ないって言う奴は100%腕が悪い奴
mobやってても毎回HPが50%位になってからやっとタゲ合わせて攻撃始めるような奴。
早漏ボウがいっぱい釣れたwww
>>589>>594 釣れたのは
>>593だけだろ、何勘違いしてんだ?
まず、問題あるならその場で本人に言え。
それができないでこんなとこでチラ裏して何が変わるの? 性根腐ってるだけじゃん
俺ドレドギ主催するけど盾・ソードきてもサイン自分でやるしFAだってする。
なんでもかんでも盾がいるから盾にやらせろ、指示も盾まかせってのはおかしくないか?
サイン・FAなんてルート(つまり相手構成・相手火力速度・自陣速度)で変わってくるから指示者にやらせるべき。
それで募集主が募集しといて、盾に指示からなにから丸投げ、で負けた責任も抱え込ませるのは俺は気が進まない。
まぁリーダーでないときに、番号以外を叩くのはどうかと思うが、お前のそのピクミン根性はどうかと思う。
IDではそんな急ぐ必要ないから焦ってFAだのしないし
サインは盾役にまかせるけど、ドレドギはちょっと事情が違うだろ
やれるやつがやればいい
盾がやってるときに独断で強行する奴の話でそんな話はしてないだろ
先輩達に質問です
48になる天ボウですが魔石はクリ一択でいいのでしょうか?
防具は3カ所がユニ防具、武器もユニでスロットは4つあります。
どなたか教えてください。
598 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:38:20 ID:JLeVAYTV
>>597 あくまで俺個人だが料理+スクでクリ500になるようにする。
つまり素でクリ360維持
火力伸ばしたいなら余りは攻撃石。
俺はこうしてる。人それぞれだろうけどね。
ボウって強いし、楽に育てれるからいいなとおもってた
すまなかったレベル上がらんし、スキル少ないしめっちゃ大変だ
強い人はそれだけ苦労したんだなとおもうサブ弓育成中の影
そこで質問なんですが、いま魔弓36でスティグマサイレスとスリなんだがアローシャワーは当分いらない?
アローシャワーMP使わないスキルだから、初めから入れてたなー
要らない
>>599 正直アタラピまでスティグマなくても問題ない
それまでは適当にスリ、サイレンス、ヘバタイトあたりいれとけばいんじゃないかな
603 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:39:31 ID:t9kBJVql
なんか俺今49でソロ上げしてきたんだけどドラウ洞窟でアタック→スキル連発→通常攻撃ってやってたら
下手糞って言われた・・
スキル連打してるのに他にどうすればいいんだろ・・
MCしろ雑魚
>>595 キリツ、ってしてる癖に言ってる事がおまんこキュアと変わらなくてウケたww
地雷ってホント人の話し聞けないよな。
目も耳付いてねーんだよなきっと。
MCとか疲れるわ〜
メインがキュアだったけどMCなんか使ったらキュアの倍忙しい
シャドウなら連打キュアなら前衛回復してればいいし
ボウのスキル1.9で改善して欲しいわアタックラピッドのクール別にするとか
MC疲れるとかボウやらなきゃいいよ
糞みたいなの増えるからボウは・・・って言われるんだよ
MC疲れるってむしろ手抜いてスキルゆっくり撃ったら通常挟まるじゃん・・・
>>607 シャドウでスキル連打の時点で駄目すぎるだろ
弓影両方カンストしたけどどちらもMC必須だわい
つか今盾剣育ててるけどMC使わない物理職とかありえん
シャドウはPT狩り中MCなんて使わなくてもタゲくるから使わない方がよかったんだけどね
ボウはMCなしだとアタックラピッドダッシュ使いながらスキル連打してるけど
手抜いてアタックのみとかでいいならMCも我慢できるんだけどね〜
>>609 なぜかスキル使うと通常攻撃切れてしまうのさ
馬鹿がいるな
シャドウがスキル連打て刻印のデバフいれまくったら
タゲを取るに決まってるだろ
そんなことも知らずに、俺の火力強すぎてやべええwww
とか思ってるんだろ
横レスの初心者だけどそれでMC入れるとタゲこなくて連打だとタゲ来るんだな
ダメ表示でてるのにMCできてないのかとおもってた
デバフ入れまくりで、自己バフしまくり
お前そんなにタゲ取りたいならもっと他の職やれって奴はよくいるな
タゲ取るのはデバフと自己バフが大きいぞ
ダメージがうんぬんとかじゃなく
>>606 横レス失礼するが、過ぎた話題を
顔真っ赤にして煽りレスするのは見てて萎えるからやめろ
否定するときは箇所を明確にな
わかったら鯖スレへ帰れ糞が
まぁシャドウはサブだしスクロ使って通常攻撃のみでもタゲは来るんだけどね
別にシャドウの火力が高いって自慢したかったわけじゃあないんだ装備もELとかじゃなくて普通の装備だし
ただシャドウはPT狩りでMCなんて使わなくてもタゲ来るから適当でいいって話なだけです
>>615 煽ってるの分かってるならもう少し気の利いた事言えカス。使えねーな。
>>616 シャドウの高火力自慢じゃなくて、お前の地雷自慢だろうが。
PTでボウやシャドウがタゲとろうが別にいいんじゃね?
だけど回復職の手間は取らせるな
タゲ取って「俺ってSUGEEE」ってやりたいんなら死ぬのは自己責任な
PTLが盾なのに盾が遅いからって勝手にFAして「俺ってHAEEE」したいんなら
弓PTLのPTを自分で作れ
PT全体の雰囲気が悪くなる自己中ボウは俺たちボウの害虫だ
協調性に欠けているならオンラインMMOすんな
どーしてもしたいんなら一生ソロってろ
遅レスだが、
天弓47、インドラソロで
ラピッドは使わない、ブースト常時、毒トラップ+ブレスCT貯まったらすぐ
アタックはディボ>エクス>ショック>ストームのCT30秒スキルコンボ直前に入れる
攻撃くらって死んだら効率もないと思って、ラピッド入れずに安全引き狩りなんだが
ラピ入れた方がいいのか?
ジャンプMCは間に通常攻撃挟めないから、火力落ちると思うんだが
着地時に一瞬、動き止まるしな
タゲとったくらいで死ぬ奴は取らなきゃいいだけで
タゲとっても死なない奴はタゲとればいいだけのこと
FA遅い糞盾は覚えて次回からPTいれないことだな
てかまともにプレイしてる奴ならそれくらい常識だと思うんだが
装備揃ってる火力が手抜きしなくちゃいけないような場面なんてタハバタとかくらいだろ
糞盾に進行任せてドレドギ負けるくらいならFA俺がやるっつうの
番号?そもそもドレドギでMobに番号振らなきゃいけないシーンなんて殆どないだろ
MPKにあったときに優先処理するMob決めるくらい
てか他職スレに出張してくる糞盾多すぎるな、まともな盾が可哀相になる
いつの間にドレドギでの話になったんだかw
まあボウスレのいつもの流れは、
タゲ取るボウやシャドウ(ボウスレなのに何故かいつもシャドウがいる)がウザイです><
→耐えられるならよくね?→いやいやキュアの負担考えろ→おまんこキュア乙。
違う、勝手にFAしたり釣ってる最中にタゲ取ってリンクさせるんです><
→そんな奴殺しとけorタンクがクソ。
PVの話しになると、スキル回しがどーたら、動きがどーたら→結論:アタラプの気分次第。
委託も見ない馬鹿が、装備はどれがいいですか?
→〜がいいのでは→うちの鯖じゃ高くて買えません><or売ってません
時々遊撃的に自称ドレドギ熟練者達が集う。
こんな感じだからな。
今日も平和だ。
>>617 横レスにまで噛み付くのはさすがに空気悪くなるから自重。
否定はいいが煽りは何もいいことがない。
って書くと俺にまで煽り来そうだな。
今日も平和だ。
盾がいてもいずれヘイトがこっちにくる
だからFAする問題ない
>>619 JMCは効率の為じゃなくて距離詰められたくない場合に
使うのが目的だからDPSはMCより落ちるわな
あとMCはさめってやつ
ボウはJMC(MC)と思ってた
元々攻撃速度遅い武器なんだから通常でMCはさんでちんたらやってるやつは地雷
速度1.2の出の遅さイライラする
それでヘイトが下がろうがPTのためにダメージ抑えてるんです?
攻撃を受ける心配のない状況でピョンピョン跳ねてる奴を
お前はみたことあるんです?
PTプレイでJMCしてるボウは地雷だろjk
ベータ〜開始1ヶ月にできた夢のJMCを今でもできると思ってる地雷さんか他職と予想
PTで跳ねるのはドレドギとかPVPくらいだろks
ボウ
近接最強であるはずのシャドウにも劣らない火力を持ち、
足の遅い近距離職だけに許されるはずの解除不可の足止めを持ち、
スペルだけに許されるはずのスリープしかも無詠唱(対人だと何故かスペルより長い)を持ち、
遠距離であるにもかかわらず全職中最高の移動速度を持ち、
その他豊富なデバフを持ち、決して逃がさず
そういうものにわたしはなりたい
※使用者の願望です。
それは魅力じゃなくて願望と言うんだぜ
なら俺も
ハイドV
再使用3分 消費MP220
40秒から55秒間、ハイグレードハイド状態になります。このスキルが維持される間の移動速度は40%早くなります。ハイド中に戦闘になった場合、相手のHPが50%になるまでハイド状態が維持されます。
スナイプ スタンス U
再使用20秒 消費MP195
80秒間、弓の攻撃距離が60%増加します。その間、移動速度が20%低下します。
フォーカス アイ U
再使用20秒 消費MP135
自分の命中を1分の間、3000増加させます。
このスキルあれば武器40青速度・防具緑の俺でもアビスデビュー出来るな
フォーカスとか使ってる人いるんだ
フォーカス使ったらラピッドとアタックの両方使ってるときどちらかが消えるから使えなくない?
他職なんだろ、そっとしておいてやれよ・・・
魔法抵抗キュアに対抗するためのネタなんだからマジレスすんな
お前もうしゃべらないほうがいいよ
それ実装してやるからだまって抵抗キュアにやられてこい
フォーカスは武器防御シールド防御貫通用
ただそれだけ
ボウの苦手な職はプレートだしフォーカスアイは大事だと思うがな
>641
実装されたら抵抗キュアだろうが負けないだろw
はやく実装してくれ
もうほんとしゃべらないほうがいいよ。。
646 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 23:25:21 ID:IcHMGshy
やっとlv45になった天ボウです。
よく45からのlv上げには、エリート龍がいい、と聞きますが
場所はどこになるのでしょうか?
647 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 00:13:55 ID:b0cmxiZg
ブレスボウとディボーションのダメージUPって通常攻撃しか反映されないと聞きましたが
本当なのでしょうか?
>>646 インドラトですね。45ならリフレッシュ込みで45の龍1匹で経験値500k以上入る。
狩りやすい場所は自分でさがしてね!
ディポーションはスキルにのる
過去ログSSもあり
え。
地雷きた?
おまいら、ゲームパッドって使ってる?
買おうか迷ってるんだが、どれがいいのかとか使い心地を教えてほしいんだ。
こんなのがあるんだねー
32bitのOSの自分はG13は使えないのか・・・n52検討してみようかなー
丁寧にありがとうございました。
655 :
652:2010/04/14(水) 04:08:38 ID:ZtL9VvON
連投ゴメン
windows7の対応の文字がなくてしょんぼりした。
vistaにもどしたほうがいいのか・・・
>>655 Windows7でも使えると聞いたことあるけどどうなんだろうな・・・
調べてみてくれ
パットでやるのは多少操作性落ちても寝転がって出来るようになるってのが一番のメリットだろう
n52買ったんだが今までキーボードでやってたから十字キー移動が出来ねーw
無意識にボタン押して移動して動かずスキル発動になっちまう・・・
みんなも最初はこうだったの?
移動して動かず×
移動せず動かずに○
660 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 14:45:25 ID:vlUqSEqf
俺ロジクーる使ってっけど慣れてないから動き遅いす。ジョイスチッくみたいなのついてるから、移動ボタン配置してみたが違和感たっぷり。
ソロ狩り仕様だな。
652
おれはPS2のコントローラーでやってる
別にPTだったら通常攻撃スキルでキャンセルするだけの棒立ちプレイだし
なんの問題もないと思う
n52te使ってみた
とりあえず、15キー配列だけ
[ESC][左横移動][前進][右横移動][(無し)]
[スキル1][スキル2][スキル3][スキル4][スキル5]
[TAB][(無し)][(後退)][(無し)][(無し)]
親指のぽっちは[Alt]にした 十字キーはつかってない
スクロールは↑[飛翔]↓[着地] 親指キーは[ジャンプ]
バフとかPOTとかはクリック
もうちょっと使ってみます・・・・
俺WASD移動以外クリックで48まで来たんだ、クリックマンはボウはアウト?
普段Realforce106S使ってて、n52te使ったらボタン硬くて重いし、
ストレス溜まりすぎて、もう使ってないなぁ
目の前に 40速度レジェ+10 と 46コイン弓があったら
見た目とか性能とか考えてどちら選びますか?
>>667 40レジェ+10しか選択肢にないかと
見た目嫌なら、30・40ドラコの失敗作にでも加工すればおk
>>665 FFTからずっとそれだけど。
Realforce91使ってる
670 :
sage:2010/04/14(水) 20:22:07 ID:ljkBmB/V
テステス
上級スティグマどっちのルート取ればいいんですか?
先輩方教えてくださいませ
狩りメインなら火力型
対人も視野にいれるなら複合型。
自分で考えろ
一般人にとっての合成用武器って何がいいのかね
40レジェ人って合成時に後悔せんのかね
>>671 最終クラスの武器あるならレイジングでおk
ないならハイブリッド
>>676 レイジングツリーが移動うちできるから?
>>677 それもあるし、武器が良ければ火力で押し切れるから攻撃スキルとの相性がいい
攻撃スキルが二つ増えることでボウの弱点のスキルの息切れがなくなるし、
サイレンススリープレジられたら終りみたいな不安定さもなくなるから安定した戦いができる
ウィンドダッシュで攻撃力や機動性も上がるから戦い易くなるしね
その辺がオススメの理由
武器が弱かれば火力で押し切れないから
搦め手でサイレンス、スリープが必要になる
フュリーツリーはレイジングより火力無いからな
存在意味が無い
ただDDという攻めにおいてはいいけど
守りにおいてはバックワードしかないから生存率は下がる
抵抗装備も揃ったらいいかもしれん
それまではおとなしくハイブリッド
日本語が変だが察してくれ
アタックアイってぶっちゃけそこまで必見じゃなくない?
レイジングでアタック抜いて攻撃スキル追加のがいい気がする
ラピッドとCT被るし
PVだとそうかもねー
エリソロやPTで火力が高いのはレイジングツリー。
対人で使えるのもレイジンツリー。
CTと仕様みたらすぐ気付くと思うけどね。
ちなみにカンストして装備が完全に揃ったらアタック抜いてサイレンスに落ち着くと思う。
ボス狩りで一番火力が出るのはアタックラピッドだけど、ドレドギ要塞戦であまりにもアタックは使えなさすぎる。
一番良いのは自分で使ってみて実感する事。
アタック使ってる暇がない
そして大抵1か2もらってるから物理防御半減ていうのもな・・・
アタック使う場面
エリートソロの初手
PT時におけるNM
PvP奇襲初手
正直こんなもんだろう
PvPじゃスリ入った時に入れ直す程度
あの詠唱が地味に面倒なんだよ
ソロなら常時
PT時なら常時
奇襲の下準備
レイジングツリー以外だとアタックを間に挟まないとスキルが足りないだろ
レイジングとかまだ使ってる奴いたのか
まぁアタック使いこなせず
スキル連打しか頭にない輩には
レイジングはCT早いしピッタリじゃね
アタックを早め早めで仕込んでおいて撃つ手前でラピディポするんよ
レイジング()笑
レイジングとか総ダメが高いだけ
いかに相手にデバフを掛けて自分のペースに巻き込むかが大事だな。
ショック、スリ、サイレンスもより自分の有利な状況に持ち込む道具だ。
スリ、サイレンス、レジレボ、どれも欠かせないスキル。
これだから弓は困るぜーーーー
個人的にはアタラプスリサイレンスブレスアロシャエクスハンレボ
アロシャハンレボをレジレボ コンシアド(グリフォ)に変えるのもありかな
まあ用途によって変えるけどな
ドレドとかだとウインドダッシュとか入れてるし
ただの狩り豚したいならゲイルエクスのハイブリッドにしてろ
レジレボ抜いてハンレボいれる気はしないな
ドレドギ等でウィンドダッシュいれるならともかく
ただの狩り豚専ならレイジングでいい
ソロでアビスPKしてるだけもレイジングでいい
その他のコンテンツやるならハイブリッドオススメ
レイジングは抵抗装備で最強だとあれほどry
PVPアタック26%の抵抗型レイジングはキチガイ性能だぞ。
デバフスキルで臨機応変に戦えないのが難点ではあるが…
難点どころか致命的だから言ってる
ソロで逃げ放題ならともかく集団PvPなんかで大勢を相手するのにはDebuffが足りなすぎる
抵抗レイジングがソロで弱いとは言ってないし強いと思うが
抵抗レイジングがアンクル抵抗しなかったら死ぬだろ、過信は禁物
レジレボつんでほかあと1つスキルつんでPvPするつもりか
あと1.9きたら完全に死にツリーになるし早めにハイブリッドに慣れておいたほうがいい
>>698 死にツリーになるかな?ちと理由を聞いてみたい。
>>698 ↑の状況でハイブリ(何型かは言ってないようだが)ならどうにかなるのか?
俺もレイジングはDPS優れてると思うし
撃ちまくれる状況では一番ベストと思うよ。
特にスピがいたり、味方に強いプレートがいる、抵抗キュア完備とかなら最高。
それに空中での有用性は語るまでもない。
だが最近思う…
実際PVやPK()を積極的にやってる人間って少なくね?
そういう人間はレイジングSAIKOOOOOになるのも、仕方ないとも思う。
要は上にあげた「撃ちまくれる」状況だからね。
他人の援護をあまり当てにできない状況で、ソロでなんとか対処しようとしたら
レジレボやスリープはどうしても除けないし、装備2-3種あってもサイレンスは重要。
PKや抵抗装備時はラピッドも必要になってくるし。もちろんアタックは必須。
まぁ
>>671聞く前にいろいろ試してみ。クマ交換APなんてたかが知れてるし。
意見が割れるってことは、それだけ選択肢があるってことだ。
どちらも有用で地空含めたシチュエーションや敵しだい。どの型も誰も否定はしてないだろ?
ツッコまれそうなので追記
フューリー最終だけは否定されてるし俺も否定しとくw
ID真っ赤になったんでROMる
てか抵抗装備つったってローブの攻撃完璧にレジれるわけじゃないしそんな強くないぞ
抵抗装備だと運悪いとごり押しされたりして詰むし
まあもっておくに越したことはないけど防御最弱職だからあんまり意味無いと思ってる
よくあるのがソード ウイング2段転倒→そのままレイジ絡めたコンボで終了
おい頭の中大丈夫か
それは抵抗装備関係ないだろw 火力装備でも死ぬ
ELのHP埋めくらいしか生き残れん
それを回避するにはスリープしかないが
スリすらできず10割もってかれる前提での話になると1発めをくらった時点でアウト
1発めをくらうかどうかは抵抗装備関係ねっす しかも転倒も関係ねっす
アンクルを即レジレボれるか、フォーカスエスパー先読みできるか
そもそもハイド奇襲でそれこそ相手の10割沈めれるか
どれも論点が変わってくる
抵抗装備を否定するには違う例を出すべき
普通、用途によってスティグマは付け替えてるだろう
俺は、バックワード、マザー、ヘパタイト、サイレンス、ゲイル、ダッシュは固定
残り枠を、アタック、ラピッド、レジレボ、スリープ、レイジングで付け替え
レイジングアローだって、()笑とか言われるようなもんでもないと思うけどな
抵抗でレイジングでの話なwwwwwwww
レイジングだとスリ入れる枠ないから抵抗レイジング最強みたいに書いてるのが気に食わなかっただけだ
抵抗レイジングじゃないボウはゴミ
装備も整えられない雑魚がハイブリwとかやるもの
ドレドギだけなら回避ボウが糞つええ
アラートアイつかって2200キープすれば
ソードやシールドやシャドウの攻撃回避しまくるし
ソードのアサルトスタンスも封じれるからかなり良いぞ
レイジングはごみです。いらない子です。はい
DPS一番高いのはアタラピレイジングツリーで間違い無い。
MP消費はパネーけどなw
俺は装備揃いきっててスティグマちょこちょこ入れ換えるのも面倒だからアタック抜いてサイレンス入れてる。
今のボウだとこれで十分。
つーかスリープなんて使うのか?www
ID:+BmmGDUO
主張するのは別に構わんが有用性書かないと明らかにお前が性格地雷
つかキチガイで触りたくないレベル
707 :名も無き冒険者 :sage :2010/04/15(木) 20:06:28 ID:+BmmGDUO(3)
抵抗レイジングじゃないボウはゴミ
708 :名も無き冒険者 :sage :2010/04/15(木) 20:10:15 ID:+BmmGDUO(3)
装備も整えられない雑魚がハイブリwとかやるもの
712 :名も無き冒険者 :sage :2010/04/15(木) 21:58:41 ID:+BmmGDUO(3)
710 :名も無き冒険者 :sage :2010/04/15(木) 20:22:50 (p)ID:g6Xo+xv5(2)
レイジングはごみです。いらない子です。はい
>>710 お前みたいな雑魚装備の奴にはなw
抵抗レイジングってなに?
俺レイジングツリーだけど魔石攻撃クリで埋めてるよ
自分が困ってなけりゃそれでいいじゃないか
押し付けて誰得?
>>715 その通り
俺は初期からレイジングルート考えてて、その理由が餓狼のギースが好きだからってだけなんだぜ
途中浮気してエクスやってみたけどレイジングの方が楽しいからそれからずっと変えてないな
使い勝手のよい自分が好きなのが一番だ!
抵抗でもファイトモードのアンクルは結構食らう
食らう=死はきついのでレジレボかスリープを入れる
最近は抵抗ソードも増えてきたからレジレボがベターか
そうするとレイジングツリーだとアタックかラピッドかサイレンスかスリープのうちから1つ選ぶことになるんだが
汎用性が低すぎて俺はパスした
抵抗レイジングの人でザフィ槍相手にする奴はどういうスティグマにしてるんだろうか
抵抗レイジング最強派は
戦い方メリットデメリット書かず一方的に最強論を唱えてるキチガイなのでスルーしろ
口開けば抵抗装備の話なのに雑魚装備乙ってなぜか装備の話になる
最後には機動力で圧倒的ない空中で22-29m保ったまま、
相手が死ぬまで追尾してきてくれるという素晴らしい机上論での逃げ撃ちの話が出てくるぞ
まぁ脳内妄想()でなく各自色々試せ
俺は試した上でレイジング最終の汎用性は微妙と思った
俺はレイジングだけどタイマンは想定してないな。
ドレドギは1、2タゲがほぼ確定なのでダッシュ、ライカンで生存優先。
要塞戦はCTが短いこと移動打ちが出来る有利さを生かして後方からAP稼ぎまくってる。
DPSも優秀なのでPT狩りでもIDそのまま行けるしね。
レイジング使うと移動撃ちが快適でハマるけど
堪能したあとハイブリに戻すとやっぱハイブリのほうが汎用性高いというか
弱点が少ない感じでいい
721 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 17:34:57 ID:NDcvj1FN
話変わって悪いけど
エクスプロージョンアローだけどうしてもJMCが出来なくてモーションが出るんだが
あれってそういうもん?
現在+10の40速度レジェ
次の速度付き武器へのステップUPとかどうしたらいいのか分からなく
カンストしてからも長くこの武器でいい加減げんなりしてます
速度付きにこだわるからでしょうか・・・
先人のアドバイス欲しいです><
つかここでの抵抗型って抵抗いくつの話なんだ?いまいち把握出来ないが(´・ω・`)
1700〜1800台か?極めれば1850越えるらしいがなー
1800ないとうんこ
>>722 三ヶ月以上そのままとか普通レベル
33ユニ手足、船肩、40速度弓は
リアルラックの無いカンスト弓の心の友さ
仲良くやれよ
>>722 1.9アップデート待ってコイン武器+40レジェ弓の量産型ボウになればいい
なにそれすごいザクの臭いがする
>>718 いくらお前がレイジング否定しようと火力が一番高いのも対人で一番使えるのもレイジングツリーだぜ
お前の文章読んでるとPKもまともにしたことないようにしか思えない
上級スティ全部解放できてないならまだしも開放しててエクス取ってハイブリにしてる奴とか地雷そのものだし
誰もレイジングのDPSは否定してないだろw
過ぎた話題に顔真っ赤とか必死さがうかがえる
要はお前のようにレイジングが一番使えるって豪語する人間が
上にあるようにアンクルとかの対処法を実際に書いたりしないから妄想乙って言われるんだろ?
だから他人を否定する前に自分のを書きゃいいんだよ
必死になりそうだから言っておくが
俺
>>718でないから余計な煽りとかいらねーかんな
アビス弓+アヌ弓って有りだとおもう?
形状加工用に50レジェ取るのは勿体ない気がして
>>730 必死とかw
下記文章を読んで否定してるように見えるんだが
最後には機動力で圧倒的ない空中で22-29m保ったまま、
相手が死ぬまで追尾してきてくれるという素晴らしい机上論での逃げ撃ちの話が出てくるぞ
まぁ脳内妄想()でなく各自色々試せ
俺は試した上でレイジング最終の汎用性は微妙と思った
それに対してハイブリでエクスとるよりレイジングのが使えるぞって話をしてるだけなんだがw
>>732 だからレイジングがハイブリに比べてどう使えるかって書かないと。
誰もがレイジングのがハイブリより強いことは認めてるだろ?
その上でデバフ削って局所的な状況で生き残れるかってことが
流れ的に争点になってるんじゃないの?
俺はどっちも状況しだいと思うしどっちも試してあるからこんな不毛な論争は要らんが
対人でも一番”使える”って書く以上はその辺書かないとまたこの先荒れるぞ。
50EL+10に麻痺石をつけたらCC不要になって
レイジング最強って話なんだろ
またレイジング野郎が戦術も書かずに批判してんのか
付き合う奴もお人良しだな
いいからスルーしろ
スリとサイレンスの無いレイジングは抵抗1800↑の抵抗極じゃないと対人じゃ禿げ上がるぞ。
ザフィのファイトもちアンクルは魔法命中1300チョイだから少なくとも魔法命中と抵抗の差が400↑無いと結構捕まるのが痛い。
ちなみに4穴フルアヌ武器以外抵抗入れてアクセが50アビスで飯込み抵抗1700ジャストくらい。
これでもたまに捕まるからやはり1800は欲しいと思ったなー。
つまりレイジングツリーで安定するにはそういう装備じゃないとどうでもいい所で死んでゲンナリするよという俺の結論だったわ(´・ω・`)
長々すまんの
レイジング強いけど応用がきかないんだよね
抵抗装備だと瞬間火力たりなくて殺しきれない場面が出てくるし
火力を出そうと思って火力装備orラピとかアタックいれるとサイレンス
やスリープなくて相手のデバフもらうと確実に死って状況になりやすい
まぁ使う人の好みだけど一長一短だからどっちが最強とかはないと思う
>>735 >>734が書いてる事でFA
そう言う一部廃人の印象が強くて弓ノ火力スゲーってなってんだろな。
アビスアクセ揃ってなく、麻痺石も付けてない40速度レジェの火力なんて悲惨なのになw
おれ50になっても3ヶ月たつけど、まだアクセで炎の神殿産のつけてるぜwww
ぶっちゃけ50ドラレジェ+10 アビスアクセフルでも
対人での火力はアビスフル相手には物足りない
対人で火力たけぇを経験できるのは一部のアビスエリート弓のみ
また雑魚装備のハイブリwがいるのかよ
どっかいけよ
何か書くときは、「雑魚装備の私ですが」と枕詞入れとけ
今まで50レジェドラコ+10使ってるんだけどさ
そろそろ50ELに乗り換えれそうなんだけどPVP10%ついてても流石に+1じゃELの方が弱いよな?
強化+10で大体Pv補正6%らしい
対人なら50ELのが強いと思う狩りならわからんけど
らしいつってんだろチンカス
俺も聞いた話だから知らん
攻撃装備そろったから今度回避装備作ろうと思います
回避は3割しかできないとよく聞きますが数値はどれくらいまで上げておけば
いいでしょうか?
フルディバで1900くらいあっても回避3割もできない気がします
>>745 らしいぐらいの情報なら書くなよksg
この噂好きめ!
1900程度で回避できると思ってんのか
俺は素で命中2074あるぞ クソードでも命中1800台あるし
回避3割したいとおもうなら想定相手の職の命中+400以上は回避あげとけ
それでおそらく上限ちかい
ボウって強いね
38ボウなんですが激戦の末50シャドウ撃破。
ほんとシャドウかわいそう。
それBOTや
752 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 04:14:20 ID:8yWEsPAE
どんな激戦だったのか気になる
あれだろ
空中からチクチク攻撃して崖に誘導して叩き落とす激闘
754 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 10:43:41 ID:ZFX2ltPt
lv45天ボウです。
やっと上級スティグマ枠が2個あいたのですが、
レベリングメインの狩りでは、なにをいれるのが
お勧めですか?
ラピッド スリ サイレンス エクス ブレス アタック この6つかな?
狩りでアタックいらないならヘバタイトとかでもいいんじゃないか
756 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 11:28:45 ID:QdtC3NOM
ユニクロ合成武器
コインユニ+40アビスユニ これ結構いいよね
合成って分解したら武器もどってくるの?
757 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 12:01:52 ID:oO3JxLPZ
>>756 それぐらい自分で調べろよ情弱!
てめぇ〜の目の前にある箱はゲームするためだけのもんじゃね〜ぞksg
合成メインの部分は残って補助に使った方が消える
コイン(主)+40アビス(補)ならコインは残る
魔石や神石みたいな扱いの使い捨てだな
竜界で50龍素材集めりゃ10-20mで50レジェドラコくらい作れるだろコインなんか使わんでも
龍界くるまでに引退してそうだろ
今の40台素材の相場でも20Mは無理だな
素材の加工費用は安くならんし、いいとこ100Mくらいだろ
龍界くるまえに限界がきそうだな
もうすでに限界
>>756 それで良いんじゃね?
1.9きたらすぐにそれやって2.0までそれで頑張る
そりゃを見たらアビスELとかあるが
コインを選択したわけならAPもそんな無いんだろうし
他に手に入る弓も無いんだろう
現状lv50ドラゴレジェなんてリスク大きすぎて
自分用以外作りたくないのが本音だしな
766 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 16:56:21 ID:A72QiIFO
もしかして上級スティグマ枠に普通のスティグマ付けれる?
誰かおしえてください
うん
768 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 17:06:37 ID:A72QiIFO
う、うわあああああああああああん><
なんかみんないっぱいスティグマつけてると思ってました
教えてくれてありがとう!
40速度弓に鈍足入れてみたけど
エリートは耐性あるみたいでデバフ入らないんですね
いつもエリート狩りしてるから神石変えようかな・・・
おすすめありますか?
>>769 試してみたら自分と同レベルエリートにも神石鈍足は入ったけど、ボウの鈍足スキルよりランクが
下らしくて上書きされるみたいだしスキル鈍足効果中は神石発動してもスキルの方に潰されてる様子だった
自分システム詳しくないから参考までに
正確なとこは自分で試してみるといいと思う
お勧めは麻痺だけど高いから次点で失明か沈黙
、もしくはスタン、それ以外ならなんでも大体一緒
でもDotダメージ系はPT中タゲの番号変えられた時に発動しちゃってると寝てくれないとか
そんなん滅多にねーよ!と思う状況が重なった時に邪魔くさくなって他ので上書きした
詳しくは前レス読んでくるといいと思う
失明お勧め
>>769 ソロ狩りならDotでも問題ないと思います。
ソロエリート狩りしかしないっていう話であれば移動不可神石が便利です。
DoT系神石の欠点
・ソロエリート時、いざピンチだ逃げようってなった時にタゲ外しにくい
・PT時、自神石が押し出されるばかりか他職の有用なデバフを押し出す
という2つの苦悩を抱えることになる
毒・出血なら素直にダメ神石にしたほうが無難
ちなみにボウのサイレンスアローは
プレイヤーが使える沈黙スキルだと一番上
神石の沈黙も出たところでサイレンスに潰される
神石はスキルよりも下扱い
神石発動しててスキルでの上書きは可能だけど、その逆は無理
スペルスピの沈黙はサイレンスと同格だろ
なんか最近ドレドギがつまんないです
弓ってソードに粘着されません?
アラートアイ使って回避上げても転倒したら即死なんですが
ドレドギでどういう動きしたらいいのかアドバイスおねです
最近ボウ始めたんですけど
ID等などのpt狩りで2刀はありでしょうか?
>>775 スペルの沈黙は神石と同等
スピは知らん
ソウルフリーズ入れてもサイレンスアロー入ってると効果出ない
>>776 最近というか前から粘着されてます('A`)
ソードなんて一直線にこっち来るんだしヘバタイトなりスネアシャックルなりで逃げ回れとしか
こけたら基本ご臨終だろ
781 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 14:19:25 ID:mJ1A7LGM
45ボウですがクリティカルはいくつくらいが妥当なのか教えてください
魔石スロットがクリばかりで・・・ちなみに現在は素で380です。
神石は同系統の効果のデバフに必ず上書きされる
例え神石の方が効果が上だったとしても上書きされるし、
既にデバフがあった場合は発動しても無効
>>776 ドレドギでのソードの強さは異常だから仕方ない
>>778 いい2刀もってればあり
>>781 クリ飯を常時使えるなら360あればいいからもっとクリ石外していい。
経済的に厳しいなら410。要所でクリスク使えばいい。
Lv50まではいい装備揃え辛いから、分かってそうだけどクリ重視でいい。
魔石枠で余った分は攻撃石で。
>776
自分がタゲ1にされてると思ったら一番やばそうなソードに最初からタゲあわせて沈黙、ギムレットor毒矢、スネアの順であててみ
治癒POTでは2個までしかないおせないから鈍足はけせなくなる そこまで余裕なけりゃショックアローでいいけどな
弓てのは瞬間火力あって相手のタゲ1を速攻おとさなきゃて使命感あるけど自分がタゲ1なら最初は逃げれる範囲で逃げる
ウィンドダッシュ、ウィンドバイタリティ、ヘパタイト、でできるだけにげつつ追ってくる奴足止めする
自分がタゲ1てことは相手側のメイン火力きてるわけだからそれをひきつけてればその間は味方が有利に動けるのもある
自分がタゲ1だったらまずにげること これが大事
その逃げるスペースがドレドギには少ないことがネックなんだよね
スペースも狭いし逃げたいほうにMobがいたりとかさ
基本的にデバフなんてのはキュアに解除されて当然だから
開幕にかけるデバフはあまり意味をなさない
個人的には3つもひとりに対してデバフかける意味は殆ど無いかな
タイマンとかならいいと思う
味方の誰かがキュアに粘着しだしてからのスリープやショックアローは活きやすい
シールドはともかく近接系はキュアが生命線の部分あるからね
相手にローブが居る場合は特に
>>779 単にスキルレベルの問題じゃないかな
ソウルフリーズは1だけど、サイレンスアローは5まであるから。
サイレンスアロー1とソウルフリーズならお互いに上書きするんじゃなかろうか。
質問!
ザフィエルボウには何を合成したらいいと思う?
また、50エリボウには何がいいとおもう?
最近、ユニクロボウの話が出てたから少し上級者のボウも話し合おうぜ!
ドレドギでPKするとき自分の火力がないから負けてる気がする時あるんだけど
全身アヌに40ユニ+10麻痺に30&40アビスアクセじゃ現状のドレドギでは使えない子です?
うん
791 :
名も無き冒険者:2010/04/20(火) 09:10:54 ID:DRs8tDSy
>>789 野良PTに入る分には問題ない水準なんじゃ?
自分は武器防具ディヴァ+50アビスアクセのボウだが、
これでも火力不足感じるよ。
それでも火力不足なんですかー
なんかボウって1.9きたらスペより火力なくなりそうで
対人もドレドギじゃあソードに粘着されるし眠らされるかフィアーで動けるようになってもすでに全滅してるんですよね・・
火力不足の前にMP不足してるでござる
ボウはドレドギで弱いし仕方ない
昨日はずっとソード2に粘着されたよもう絶望
アンクルとばないようにしてええええ
ボウそんなドレドギで弱いかなぁ…?
書くとまた抵抗やら火力やら荒れそうだから書かないが
そんなネガティブになんなよ。
>>788 俺は30Nアビスつける予定
48↓で対人補正考えたらOPが一番いいと思う
対人補正なかったらコインじゃね
ボウがドレドギで弱い理由
狭い場所で距離が取れない
HPも少なくて死に安いから、1タゲにされやすい
死に安いから1タゲにされやすいって言うより
ローブからの要請があって抑えざるをえないって方が大きいんじゃね?
ボウがドレドギで弱い理由を羅列する。
1.バランスアーマーがないので転倒やスタン、ノックバックで容易に攻撃の流れが中断されてしまう。
2.魔法命中が低いので、状態異常スキルが前衛にしかほとんど決まらない。
3.敵が警戒するような強スキルを持っていない。範囲フィアやカイジネル、エアリアルリストレインやアンガーウェーブ等。
4.火力が持続しないので1、2人殺すととたんにチャント未満の火力になる。最初に敵を殺しきれないとその後が特に辛くなる。
5.防御スキルが足りない。アイアンクラットブーンやゴート、フォーカスガード等。
6.ハイド2がないため、ハイドから先手を取ることができない。
7.狭いスペースのため、射程を活かすために十分に距離を取って戦うということがしづらい。
ドレドギでモンスター倒した数はボウが殆ど一位だよな
倒したってトドメをさした数だっけ?
それともダメージ量?
トドメ
>>801 そすかトドメか、ソードシャドウは次の敵殴りに行くから少ないだけか
真っ先にちんじゃうなら立ち回りに問題あり。
俺らは動き回れるデコイなんだぜ?
最初ハイドで潜伏してれば結構持つしな
タゲられつつも生き延びるのでなければ、
他がタゲられて意味ないだろw
806 :
名も無き冒険者:2010/04/20(火) 15:33:02 ID:9EgksfcD
>>788 ザフィには40ELかコイン
50ELは主武器として使うには微妙でタハバタ以外で補助にするには勿体無い
50N取り直してそれをフェンリルの補助にするのが良いと俺は思う
ザフィは1.9きたらますます最終武器になりえないし、途中武器と割り切って30Nがいいと思うな
それでさっさと50Nでも別に用意するのがいいんじゃね
おっとフェンリルなんて書いたら魔族ってバレバレだ><
移動不可の神石ですが
シャックルやショックアローと同じく効果中に攻撃すると
一定確率で解けるのでしょうか?
去年の終わりに運良くパールガチャでザフィ当てたような一般層なら1.9来ても40ELかコインで最終武器にはなり得るんじゃね?
まー種族間の優劣と鯖によっても変わって来るだろうけどさ
もうID巡り疲れたぉ
誰かお勧めのボウ動画教えてください・・・
ニコニコで探してるんですが 上手いのか下手なのかよくわかりません
強い(武器の)ボウの動画ならあるが、
うまいボウの動画は見たことないわ
お願いします
うまいぼう
うまいぼうよく見る
ドレドギで1振られたら基本逃げて
味方の範囲やキュアの援護が届かない位置までおびきだしてから
デバフやトラップ放置で数的有利な状況を作り出すのがボウの仕事だと思ってる
だが慣れてる固定PTの奴等は深追いはせずデバフ入れられる前に乱戦に戻り
常にさがったボウに注意を払い戻って来たら
ボウにタゲ変更してアンクルやアンブッシュで足を止め瞬殺していくんだよな
アステやルーの左部屋とかソロで宝箱取ってる奴いる?
他職(盾、剣、影、癒)あたりで上手くいってるのは見たけど、
何か成功動画とかあるんかね?
>>809 移動不可は別の移動不可で上書きされるか治癒されるまでとけない
ボウのスキルダメってすごい不安定なんですけど命中あげたら安定したりします?
命中は攻撃が当たるかどうかと
相手にブロックされるかどうかだけでダメ安定は関係ない。
弓のスキルダメがばらけるのは仕様。
アタラプ無しで組み立てるべし
>>818 効果中攻撃で解除されないのならかなり優秀な神石ですね
2%だけど値段もそれなりなのもうなずけます。
FA時に発動して大リンクとか・・・そういう事故があるくらいかな
レスTHX
武器合成って、攻撃とクリは合成する武器の分だけ+になる??攻撃速度は、+にならないよな
攻撃速度アップがない弓は攻撃力が高めの設定とかだと面白いのにな
2.0の武器がそれ
速度ない弓と速度あり弓はOPで差別化されるんじゃなかったっけ
>>825 1.9で両手武器合成あるのに差別化して意味あるの?
弓の攻撃石って、スキルに乗らないってまじかよ。しにてえ
>>827 乗る乗らないかと言われたら乗る
{ ( 武器攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %UP系統Buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備OP + 料理 + 加算BUFF - 物理防御 / 10 }
ただ乗算などはかからず最終ダメあたりに単純加算
魔石で攻撃+20あげたとしてスキルダメが+20程度されるぐらいで誤差
ちょっと↑にもあるけど弓のスキルダメは幅が広いから他の物理に比べてマジで空気
常々思うことなんだけど、魔がライカンに変身するんだから天はクラルに変身が正解だったな
mjd?
便乗で済まないが狩り豚装備は攻撃魔石入れないでクリ700とかにしとけばいいん?
普通に他の物理と同じ魔石内容だったわ・・・(クリ450確保残り攻撃石)
{ ( 武器攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %UP系統Buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備OP + 料理 + 加算BUFF - 物理防御 / 10 }
具体的に数字いれてみてよ
てか対人補正とか全身補正とかクリティカルとか全く入ってないんだけどその式
▽ダメージ計算式
{ ( 武器攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %UP系統Buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備OP + 料理 + 加算BUFF - 物理防御 / 10 }
* クリティカル倍率 * 対人補正(50%) * ブロック補正 * 移動補正 * アビス装備補正
3行目をコピペし忘れか
>>828 最終ダメージに加算だとショボすぎて話にならないなw
いっそ被クリ防具対策でクリで突き抜けるか
魔法命中でも入れたら多少は状態異常系が良くなるのかね?
48スキルのレジスタンスレボリュウーションは
アンクルも解除できるでしょうか?
できる
>>836 即レスありがとー
これで希望を持ちながらボウ育てられます。
スリorレジレボ無ければソードなんて相手にしたくないもんな。。。
魔族 50EL弓(+10) 50ELレザー 50アビスユニアクセ
でアバウトだけど上記式で計算した
ライカン ラピッド アタック ウィンドダッシュ ブレスボウ ディボーション使用時のダメージ クリティカル発生、前方移動補正付
{(スキル攻撃力+695+攻撃魔石)×1.5}×(1-対象のPvP防御)
大体これで計算すると、防具の部分(30箇所)に攻撃魔石をいれた場合
対人だと攻撃1発につき225ダメージ前後増える
Mobだと攻撃1発につき450ダメージ前後増えることになる
色々補正込みまくりのダメージだから、実際の恩恵はもっと少ないと思われる
俺の計算ミスも大いにありえるから気になった人は自分で計算してみるといい
あと特級封魂も使っての式
色々逆算した結果、現在の弓パッシブは13%と推定して計算もした
その1.5ってなに?
あとついでにいっとくと対人補正は0.5 アビス補正とは別にある
攻撃魔石の効果も0.5で半減されるから225もふえねーし 通常攻撃でガリガリけずってきてなおかつクリ倍率高い武器でしか
攻撃石の恩恵たかくねーよ でも狩り用では攻撃特化装備もちろんつくってあるけどな
あ わかった 833の計算式の 対人補正(50%)を1.5にしたんだろ ちげー逆 半分の意味だ
実際はこうなる 魔石30こつめで攻撃150+にしたとする
150*0.5(対人補正)*1.3(アタックアイ)*移動補正1.1*1.7(クリ倍率)*アビス補正1.26(全身50武器アクセ)
相手がアビス防具きてなかったら最大で229の追加ダメ 相手が50ELとかきてたら*0.82で188だな
この1.5は
クリティカル倍率(1.7) * 対人補正(0.5) * ブロック補正(1) * 移動補正(1.1) * アビス装備補正 (1.26) * アタックアイ(1.3)
を掛け合わせたもの1.53153だけどめんどくさくて1.5にした
アタックアイは%UP系バフ
アタックは全ての攻撃に1.3でUP系バフじゃねーよ
%アップ系にボウのBuff殆どいれた
アタックアイについては式に項目がなかったので追加した
式中の加算BUFFはおそらくチャントBuff用
この式もとはチャントスレから持ってきたはずだったし
結局のところ
タイムアタック系のIDでは攻撃装備持ってた方がよくて
対人では攻撃石入れてるかどうかよりアタラプ先生のご機嫌次第ってことか
ID:+H4Z0DEvは魔石でダメージ225も増えないといったりその下のレスで229増えると書いたり
衝動で書き込みすぎだろ、落ち着いて読んで検証なりしてから書いてくれw
その計算式をはったものだけど一応式中のわかりにくい部分についてちょっと補足をいれておく
・パッシブ
武器だけ装備したときのステータス欄の攻撃力でわかる
表示攻撃力=武器平均攻撃力*(STR+パッシブ)/100で表示される
ボウの場合はアドバンスマスタリーLV1-4で2-8%
・スキル攻撃力
装備をすべてはずした状態のスキル欄の表示でわかる
素手状態の攻撃力がSTR100の場合16-20なので
表示スキル攻撃力から上記の数値を引いた値が純粋なスキル攻撃力
・ランダムダメージスキル倍率
ランダムダメージ倍率のかかる位置は物理防御減算の前
ダメージ計算式
[{( 武器攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %UPBuff )
+ スキル攻撃力 + 加算Buff)}*ランダムダメージ倍率*スキルダメージ倍率-物理防御/10]*各種補正
ボウのスキルではアタックラプチャーが該当する
アタックアローが 1.0/2.0倍
ラプチャーアローが 0.5/1.0/1.5倍
・スキルダメージ倍率
アタックアイ1.3倍、シャドウのキルインテントマックス1.5倍等が該当
アタックアイ入れた状態でアタックアローの当たりを引けば2.6倍になる
・対人補正倍率
基本的には50%だが、厳密にはスキルごとに設定されていて調べきれない
有名なところだとスペルのヘルフレイムが0.4フレイムダンスが0.35倍のダメージしかでず、ヘルフレイムのほうが威力が上になる
・PV補正倍率
(攻撃側PV補正-防御側PV補正)*最終ダメージ
アタックの倍率が2.0で済んでるとは思えないな
その計算式ってどうやって導き出したんだろう
っていう疑問があるのは俺だけですか
のうない
うーんあんまり増えないとなると・・・
無理に攻撃石積むくらいならHPでもつんだほうがマシなのか・・?
フルアタの素で攻撃400クリ360は糞すぎますか
攻撃石は確かにダメージに追加であって、スキルの係数にはならないけれど
クリティカル発生時はクリティカル1.8補正がかかってくる
だからクリティカル多いなら攻撃石詰んでると1.8係数でダメージ増える
詰んでないよりは詰んでたほうがずっといい
やっぱり詰んでるとダメージがまるで違う
ただまあクリティカル・攻撃・HP・命中・魔法命中・魔法抵抗
石のセッティングは一度見直す時期がきたかもしらんね
弓はクリ1.7
1.8はハルバ系列
現状のならオール攻撃魔石が良い。
常時クリスクロ、ギョーザ使わない奴やアクセ、セット装備揃って無い奴はしらん。
今攻撃全挿しなんだが
多少HPに回した方がいいのかねー
合成きたらクリは補助で補えるがクリ抵抗もあるしなー
50ELの攻撃全挿しとHP全挿しではどれくらい火力かわるんだろうか
40EL 50EL ディヴァ持ってたら
40EL抵抗石 50ELHP石 ディヴァ攻撃石と
40EL抵抗石 50EL攻撃石 ディヴァHP石どっちがいいんだろう?
まあ、まだ持ってないけどねw
全部50ELに全部HP
影と弓は先手取らせてもカモ
スペDPなにそれ痛いの?
盾以外なら正面から殴り合って大体勝てる
盾は・・・盾だけは・・・
それキュアも詰んでね?
HPは便利だけどそんな無敵装備じゃないし
HP型が生きるのは対弓と空中の対影ぐらいだろ
HPがあったって剣と殴り合って勝てるわけないし
866 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 11:24:43 ID:Ntzh3IAF
先行してるボウの方々に質問です。
装備がディーバ弓+2 ディーバ防具 30ユニークAPアクセ一式 合成きたら、保管してある50AP弓と合わせて、対人20%くらい
魔石わ、武器にクリ15 防具に攻撃オール ステわ、HP6900 攻撃450 料理とスクでクリ500
武器を+10にするために今頑張っているので完成したら魔石の見直しをしてみようかなと・・・
防具すべてHPにしようと考えているのですが。
現状より火力が上がるか下がるかが少し分かんなくて不安です><
上に火力計算式や攻撃魔石は効果がびもーって事がかかれてわいるのですが・・・
さすがに+8あげても攻撃魔石20個分にはおよばないのでしょうか?
狩りでわ攻撃がいいと思うのでアヌセットが揃ったら攻撃をいれる予定です
深層でPVするのが大スキなので対人でHP装備にしている方の意見も聞きたいです。
やはり抵抗装備ほど効果わ実感できないのでしょうか?
だらだら長くなりましたが、 ディーバHP装備の使用感 弓+10と+2攻撃魔石の火力の差(難しい質問かも・・・
よろしくおねがいします><;
>>866 はやくしゅくだいをやったほうがいいとおもいます
「は」の代わりに「わ」を使うのはなんのアッピルなんだぜ
とりあえず封魂石と武器強化は同じダメージアップが見込めるから防具外したりしてダメージ比較してみなよ
クリで1000ダメージ出るスキルに特級(35ポイント)使ったら何ダメージになるかkwsk
>>870 ああそのURLやっと理解したthx
これはソードのだよな?
1.5でソードの倍率が2.3倍ダガーが2.1倍
両手が1.8倍で弓は1.7か1.8かは知らんが
ちょうど35×2.3倍っていったらやっぱりもう少し倍率高いけど+120か
今から抵抗装備を揃えようとしているのですが、
対人をメインに考えるなら、アヌハルトと40EL
どちらのほうが、強いのでしょうか??
友人はアヌハルのが対人としては強いっていうのですが、やはり40と50の差でしょうか??
ちょっと質問。
この前初めてソロインドラト行ってきたんだが入ってすぐの治療兵にあっさり帰らされたんだ。
あいつってペアでやってるとそんなにスキルを使ってこない気がするんだけどソロじゃ勝てないのかな?何かパターンあるなら教えてほしい。
対人なら40EL、狩りならアヌハルト5スロ
>>873 掃除してスペースを十分にとってから
15m以内に近づかないようにする
いまからアヌセットなんざそろわねーぞ 本気でそろえにいったら2ヶ月かかる
40ELなら遺物とかもろもろで1ヶ月チョいあればそろう
抵抗値だけならアヌがダントツだが選択肢にいまアヌはきびしい
アヌがダントツって言っても5スロ限定だろ?
2ヶ月で揃うか?w
そもそも抵抗意識ってことは耐久意識ってことで
PvP補正に勝るものはないですよ
1.9見据えて40ELにしとけ
PVダメカット+抵抗装備な上に、強化して物理クリ抵抗+HPまで確保できる
魔防完全に諦めてるプレート系除いたらどの職も対人意識したら40ELなったと言う落ち
881 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 16:35:16 ID:d1OVNr6H
ちと質問なのだが。アローオブフューリーってかなり使えないスキルなんか?
過去ログ見てきたけどどうも使えない詳しい理由が書いてないんだよね。
具体的にどう使えないのかkwsk解る方いたら教えてくれ。
大してでかいダメージも出ないのに詠唱つきだぞ?
瞬間火力のボウには致命的
対人とした場合スリ割るスキルとしてはそこまで悪く無いけどな
アタックアイの0.5秒詠唱ですらまともに使えません><
って奴が多いのに2秒なんか使えるわけねえ
それでいてその詠唱時間の割にダメージがお察しレベル
まぁ自分で使ってみれ。
奇襲用やスリからの押しとかには使えないわけではないし。
フューリーだけスペルになった気分
アタックアイはいらない子
さすがにそれはないw
889 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 01:19:45 ID:UTWiJkHf
こんばんは
ディーバ防具には何石をいれたら一番いいのでしょうか?
LV40のボウやってます。
40ユニ弓+1を使っているのですが、+10にすれば50になってアヌボウ
をゲットするまで使えるでしょうか?地雷扱いされちゃいますか???
>>890 そもそもその次の弓がとれないから、
それを+10にする以外に選択肢がない
892 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 01:51:32 ID:tJNg1cLJ
>>890 それなら10にする資金を使って、
50のクライングキングボウをとったほうがいいとおもう。
>>889 30ディーヴァニオンだったらクリティカル+13ね
貧乏なんで40ユニ+10をめざすことにするよ。
65くらいの石でなんとか出来ればいーが(汗
ちなみに神石はヘルクスつけたのだけど、これでぃぃよね・・・
ユニ強化は+30の石じゃないと厳しいぞ
さくっと+10にするなら+35の石かな
+25の石だとあがったりさがったりで運がよくないと…
神石ヘルクスって移動不可だっけ
PTだと無意味なデバフになりがちだからデバフ枠の邪魔になるかもしれない
ソロがおおい、PKも結構する、遠距離職だけで組んでひき狩りをするとかなら強いと思う
たまに野良ボウとPT組むことあるんだけど野良のボウHP低すぎじゃね?
素のHPが6500〜7000ないやつはまじでお荷物にしかなってないんだけど
たしかに攻撃も抵抗も大事だけどある程度のHP確保してないと
ほんとなんのやくにもたたないからもうちょいHP確保しろ
素でHP6500〜7000って、フルディバ以外だと相当HP魔石詰めないと
到達しないんだが。
ディヴァでもない量産装備でHP入れたら地雷と言われるくらいだしな
極々量産型のカンストボウで素HPは5500-6000がいいトコじゃないかね
バフついて6500-7000ってのが製作ユニから少し進化したくらいだと思われる。
>>898 その場で本人に言え
ここで書いても「ほんとなんのやくにもたたない」
参考までに、40ELセット+50アビスアクセ+オルネートルビーグラスで
HP5426 内訳(3657(+1769))
好きでHP低くなってるんじゃないっスw
HP型w
雑魚ボウの典型じゃんw
50ELにはなんの魔石いれるのがいいの?
ALL攻撃より抵抗1500くらいにして残りHPとクリ入れればバランスよくなるかな?
HP型は火力スカスカでそっちの方がお荷物だよ・・・
空気的意味なら正解か?
そんないうほどスカスカなのか
攻撃とHP半々か攻撃のみがいいのかねぇ
ボウって攻撃石いれてもあんま変化ないんだよね
クリが出るかどうかとアタックアローの気分だからな
てすと
野良じゃ封魂やスクロどころかメシすら食わないカスまでいるからな
ここら辺ケチっといて攻撃石詰めてるから火力です、なんてここにはいないよな?
攻撃詰めるならHP詰めたほうが万倍マシ
912 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 13:47:50 ID:UTWiJkHf
>>893 894
ありがとうございます。回避でいってみます。50ディーバでした
魔石まとめ
クリが必須500(メシ+スク)
↓
残りスロットに→→→攻撃石=普通ボウ + → 抵抗装備=超一流ボウ
↓ ↓
→HP石=雑魚ボウ →HP装備=一流ボウ
↓
→抵抗石=雑魚ボウ
ディバでHP10kある固定組んでるボウフレにいるけど毎回覚醒全開けだぜ?
まあ俺含め6人全員ディバ以上の装備なんだが
そしてそいつは40EL取る位ならアクセ武器50アビスにしてアヌ全身取るわって言ってた
抵抗装備にアヌフルセット、攻撃特化に40EL、回避特化にディバでマクロで一瞬で着せ替えする俺に隙はなかった
>>915 重い場所でマクロの着替え失敗しね?
俺はするんだが
攻撃装備だろうが抵抗装備だろうがHP装備だろうが
1種類しか持ってないのは雑魚
だが1種類しかないようであればまずは攻撃装備で火力wとしてID頑張って
装備をそろえていくべき
最初からHPとか抵抗しかありません>< は死ね
>>896 自分は40MSを+2まで55前後 +3から60〜63石12〜3個で+10行けました。
体感だと70%あるかないかってくらいの成功率かなぁ。
65石使わなかったけど大体ユニは+25で75%とかって言われてるからそこはお財布と相談じゃない?
まぁ狩りでHP抵抗装備とかしてるボウは他のボウの火力まで疑われるからやめてほしいね
HPはネタ装備でしょw
他職の煽り真に受けないように
廃装備で火力出せるボウならいいんだよむしろありがたい
ただここ最近組んだボウがカリンティのストロング?とかって強範囲で蒸発する
カスやドレドギでスキルすら打てずに死んでるやつばっかあたっていらついた
だいたいHP5000〜6000
きちんと動けるやつは別にHP少なくてもいいと思うけどすぐ死ぬやつはたのむから
もうちょいHPあげてくれって思っただけ
誤解のないように言うけどHP装備にしろって言ってるんじゃないぞ
火力も大事だけどすぐ死ぬようなら攻撃石何個かぬいてHPいれてほしいわけよ
死んでる間は一人少ないんだぞ?攻撃石数個ぬいてHPいれたとこで
そんな対して火力変わらないだろ
カイダン本拠地でソロ狩りしたいんだけどいい場所どこかない?
中々おいしい場所が見つからない
>>921 攻撃石数個ぬいてHPいれたとこで
そんな対して火力変わらないだろ
攻撃石数個ぬいてHPいれたとこで
スキルすら打てずに即死するのは変わらないだろ
>>922 上ならラウフィードへ行く坂のところ
jk1匹処理したら後は1匹づつ軟いのつって安全にできる
下なら俺はクルカの向かいの円状になってるところ回りながら
やってたわ 伝わるかわからんけどw あとそこはjkひっかけやすいから
やるなら注意な
すぐ死ぬ人はHP入れても蒸発までの時間がコンマ○秒で延びるだけ。
HPじゃなくて回避石でもボウはいい気がする
近接時 弓通常 弓スキル
ディボーション ○ ○ ×
ブーストアイ × ○ ×
アタックアイ ○ × ○
ラピッドアイ × ○ ×
ブレスボウ × ○ ×
この認識でいいでしょうか?
見辛杉ワロタ
質問です。
レベル49の40速度レジェ弓+10で要塞ID参加しても大丈夫ですか?
中央の非覚醒で火力として入っていいものか悩んでて。
スティグマはサイレンス、アタック、ラピッド、ブレス、スリープ、エクスプロージョン。
クリはアイテム等使ってない状態で360です。
覚醒もそれで行ってる
>>926 きっと安価撃てば見易いのが出てくる・・・
と信じてアンカ
と思ったがそんなことは無かったんだぜ
近接時 弓通常 弓スキル
ディボーション ○ ○ ×
ブーストアイ × ○ ×
アタックアイ ○ × ○
ラピッドアイ × ○ ×
ブレスボウ × ○ ×
ディボはスキル乗るはず
前前スレか前前前スレに初期村のカカシ相手に
ゲイルアロー打ちまくったSSを乗っけてた神がいたろ
ブレスカースも止めれないボウはポエタに来るなよな
火力自慢をしたいならソロか深層へ行けや
いくら火力があってもスキルカットも出来ないボウは要りません
常時ラピッドで無駄にHP減らす人も勘弁
狩りで常時ラピッド使わないとか地雷すぎるw
>>933 その場で本人に言え
言ったらそれ以降きちんと覚えて、できるようになるかもしれんだろ
それすらできず、こんな肥溜めで荒らししかできないとか
雰囲気悪くするだけだから来るなよな
チラ裏したいならブログでも書いてろや
せめて鯖スレで書いて来い
ラピッドとHPは直接の関係ねーよ
わかったら巣に帰れ
ああ、ごめん
>>常時ラピッドで無駄にHP減らす人
ってHPだったかMPだと勘違いした
けど常時ラピッド使ったからってなんでHP減るんだろ
MOBの範囲攻撃の射程に入るほど射程短くないと思うんだが
龍エリ弓のスキルはそりゃ届くけど・・
ラピッドの射程でも雑魚Mobの範囲は届かない
湖のマラバタくらいだろ
ラピッドを使っていたらスタンウェーブを毎回くらうことになるな
ブレスカースでバフを消されて泣くのはスクを消されたタンク役くらいだろ
バフのかけなおしがだりい、とか思うチャンコは死ねばいいとおもう
>>923 さんくす!
よくわからんけどもうちっと探検してみる!
てか普通に新規で始めた俺には40速度レジェ弓なんて買えなかったぜ
ここにいる皆はサブで開始した人ばっかなのかね
新規でもしっかりアビスで龍狩ってたら速度弓くらい買えるだろ
40の時点で+10にはできないだろうけど。
現状の要塞IDだと時間制限あるからせめて全身ユニの上級スティ全開放レベル50になってから参加した方がいい
自分でPT募集するなら別だけど
ボウとチャントのペアでポエタCいけた
テレパシーがクソしんどかったw
>>936-937 龍弓だろうがポエタは常時ラピッドだからくらうって範囲はない
スタンウェーブは前方扇範囲 後方・横ならラピッド最大射程で無傷
ブレスカース他はボウが止めるのがいっちゃん簡単だが
来るのわかってんだからスピスペでも余裕
サイレンスはスティグマでレイジング型だと省いてる奴もいるから
本人やローブとその場で話し合えばいいのに
その場で言わずこんなとこで他職が煽りに来るからややこしいことになる…
どうやってアヌハルト倒したんだ?
バインドトラップで雑魚の足止めはできたはず。
でも火力が厳しい気がしないでもない。
>>943 いや普通に
ただテレパシと並んで相当辛い
ワイドパワーくらうとゴソっと減るw
レイジングツリーでサイレンスとラピット残りの枠に入れてるけど
レイジングツリーの人って残り枠に何入れてる?
ラピッドとアタックかな
抵抗装備で無い奴にもレジられまくるからサイレンスとスリープいらないよ。
45過ぎくらいまでは神スキルだけど。
誰か試しに魔法命中特化ボウ作ってみてくれwww
狩りだと龍のリフレクトカットするのにサイレンス入れるからはずせないんだよなー
アタックってドレドギでも使ってる人いるのかな
>>950 次スレおねがいします
踏み逃げ
>>950 クズすぎるwww
立てれるかどうか分からんけどいってくる
>>948 フレのボウが狩り用と命中と抵抗一式持ってるよ
魔法命中と抵抗はいたちごっこでどちらが有利とかは無さそうだな
深層だと抵抗型の敵対しかいないから常に魔法命中一式でkill取りまくってる
抵抗極チェーン相手だとサイレンスリレジられる事多いみたいだけど抵抗極はHP低いらしいからノックバックでごり押ししてる
debuffつかねぇだろ ksg
シャドウと違ってラプチャーで必ず相手ノックバックするんだから攻撃装備かハイブリッド抵抗でいけるだろ
今までシャドウやっててボウやり始めたが贅沢すぎる
ヒットコミットくれよw
959 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 05:11:43 ID:NeKVNnOz
961 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 11:01:46 ID:xFIKFwLb
アビス50レジェ+10と40速度14%の合成ってPTで火力枠で
入っちゃまずいかな?
一般募集してる時点で大して期待してないから入っていい
そんな先のこととか知らんがな
>>961 いいんじゃね、ザフィエルや50ELの無強化より上だろ
50ユニでも+5以上強化してない奴はボウ辞めろ
迷惑です
40レジェ+10で覚醒に来るボウ多すぎんだけどいいのこれ
いいよ俺は人選んでるし
40ユニ vs 40レジェ+10の定番論争もそうだが
片や強化ありき片や強化なし
今回に至っては片や合成ありき片や合成なし
比べる意味がわからん
だが
>>967はよく読めw
50EL全身分を+10以上に出来る気がしないし
40ELを全身+10以上にしたほうが強化値低い50ELより強そうじゃないか?
>>969 繋ぎ装備ならコスパ含め全然いいと思うよ
>>965 火力なんか大体の構成で予想つくから40レジェ+10じゃなくても火力低いと思ったボウは即BL入りしてるから問題なし。
そういうやつに限って覚醒にソード・盾・ボウ・キュア・チャントってきてるとこに入って来る自称火力()なやつが多いw
1.9から強化に防御力以外の意味がつくし、
未強化50よりは40で強化した方が強いかもね
+2までならゴミ石でいけるし今時未強化なんていないだろ
50EL5部位を+10にするのにいくらかかると思って・・
相場にもよるが70石オールストレートでも50個、70石が5Mだったら250M
1部位1回失敗としたら、60個で300M
+15を考えたら最低でも500M以上という恐ろしい数字
頼みのDropアイテムは、ユニ・煮え血ともに確立UPで暴落必死
廃人かRMTerなら容易いか?と言えば、そうとは言えないレベルだろう
クリ抵抗は攻撃側のクリ値から差し引いた効果があるんだろ?
+2や+3での効果なんて微々たるもの、期待するなら全身+10以上でしょ
ぶっちゃけ武器+15が優先なのに、その上で50EL防具を5部位+15できる奴がどれほどいるか
40製作ユニ+10の防具アヌ3箇所・他43製作ユニの攻撃石埋めだが
BLに入ってるんだろうか・・
タゲ時々くるけどレイジングツリーだからスキルによるヘイトなのか
クリで高ダメでたからタゲくるのか見分けるの難しいよね
+11からは50ユニだと100以上の石でないとむりだぞ
+10以上は2.0こないとむりげー
>>975 噛み付きたくはないが
できたらソース
50武器をオール70代石で+10にできたんだが、そこから更に30も上の石じゃないと無理とは思えない
>976
gamechusen?
のボウにインタビューする記事で、
10個くらいで+10→+15にしてる記事なかったっけ?
10個は少なく言いすぎかもしれないけど、それほど多くはなかった気がする
石は80代の石だったと思う。50EL弓に神長弓を合成してた気がする。
タハバタ弓のつなぎとか言ってさ。
てか防具も+15まであげれるん?
武器だけ+15まで上げれると思ってたんだけど。
それってテスト鯖で15Gつかって15になったとかじゃなかったか
>>977 んだよね
1.9の韓国で+15にしてるのがいるのに、2.0まで無理な道理はないよな
防具もユニークは+15までらしいよ
むぶろぐのクリ抵抗の記事で+15にしてる
テスト鯖でもないのに50を+15にできるもんならやってみろよ()
>>981 誰に挑戦してるんだよw
Lv100石が出たとして、使うかどうかはその相場次第
別に100じゃなきゃ出来ないなんてソースはどこにもないだろ?
まぁ逆に50EL防具一式+15の果てしない道のりを見た気もする
60魔石も2.0までないし、2.0でLvキャップ外れたら50装備に用はない
防具はやっぱ40ELが鉄板だな
レベル100石というか91以上の石って、現状ではタハバタ装備を砕くしかできないわけだが。
おまえ・・・情弱なのか 60石1.9ででるだろ
>>984 あれ?
テスト鯖のは消えて本鯖にも来てないってのはガセ?
+15までいけるのは鯖に一人くらいの超絶RMTくらいだろ
それかリアルラックがいいか
俺廃人だけど武器+15にする余裕あるなら防具全部+10にするし
防具+15にする余裕あるなら全部を+10にするわ
>>987 またまたw
廃人様は1.9から2.0に3ヶ月以上間があったら+15を目指しちゃうだろw
今彼女が、M字開脚しなが俺のを入れてすげぇ腰振ってるw
覚醒神長でスペルか盾いると5分50秒とかで終わること多いんだけど
この10秒ボウのスキル回しで短縮できないかな?
6分以内で倒せる人のスキル回し教えて下さい
スペル盾はいらんだろ
MCしてうちっぱ
おわり
>>990 >>991 一行目、余計だろ・・・w
そんなこと言ってるとシャドウソードから ボウをシャドウに変えると短縮できるとか
言われかねないぞww
>>990 あなたがディヴァ+10・50EL+10以下の武器ならあなたのせいだと思います
梅
アヌ弓がでたんだが、凄く嬉しいんだけどザフィやディバ、アビスと比べると攻撃OPが無いんだよな
これって+10するのにディバ数回挑戦できると思うんだけど、攻撃OPの差ってやっぱりでかいのかな?
命中高いとこれから楽だよ
シールド防御入れてる盾相手にする時とか
ディヴァの攻撃+30は石にすると6個分(+5石)
アヌの命中+117は石にすると5個くらいだな(+25石:4個、+16-8石:1個)
ディヴァ(HP+654)はHP高いのも魅力的で、アヌ(HP+264)より390多い
これも石にすると5個分の差がある(+85石:4個、+50石:1個)
魔石のはめ方、目指すステにもよるけど
自分だったらアヌ+10にしないでディヴァ挑戦するかな
成功しなかったら乙るけど
>>995 あったほうが当然いいけど、微々たるもんではあるね。
>>996の言うように、代わりに命中がついてるから、対人の相手によってはむしろ強い。
弓の攻撃力考えたらザフィよりは強いし
ディヴァ弓と同格ってところだと思うよ。
うなるほど財力があるわけじゃないなら、アヌ弓使っていったほうがいいと俺は思うけど。
沢山の返答ありがとうございます。
ディバは失敗恐いのでアヌ強化して使うことにします。
見た目も気に言ってるし・・・
1001 :
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪