1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:01:55 ID:EzBJ4tLH
3 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:02:55 ID:EzBJ4tLH
4 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:03:39 ID:EzBJ4tLH
5 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:06:44 ID:7uLEQ1iP
1乙^^
6 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:10:42 ID:yJtFOyLz
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| .. |口| |c )
..... ∧_∧ / //.. ||...|| .. |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
>>1乙
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
7 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:13:29 ID:mdMLHdaC
, -‐- 、_
, ─ 〈 !┘ ̄\ト.
< | `l ヽ ' ,.イ ̄\丶
. /⌒´ヽ ィ彡 ── ミト ミ/. ∧_:\
>、 , イ: : : : : : : : : : : : : :`:' ,ヽ ィ ヽ: '.,
/ ./: : ,'/: : : : : : : : : : : :ヽ : : : \\ <: :
\/: : : :/: : :::!: : : : ::::|: ミ: : : \!: : : ヽ乍 |: : !
,': : : : i: : /|: : : : : ::!: ! \: ,ィl: : : : : :「 ̄: : :|
: : : : ::|∨ ',|!: : : : :!!:| <::レ: : : : l: : !: : :
|: : : ≧ト' 、 ___!l',: : :::リトミ---≠'|: : : : : :!: :∨: ::l
|: : : : : |,≠=ト.ミ \:ノ' j Lィ≠乍≧x: : : :l、: :∨: :'
: : : : : :イ{ 匕::::l` ´ !,代ノ:lリ: ! : : : ト∨i∨: !
i: : : :ヘ: :l} ヒ:::斗 ヒ:::_Vl / : : : リ ∧|\: ',
|: !: : ::ヘ: l!:::::::: 、 :::::::::::,'イ: : : : :ケ: : : : : ト: ',
. V:',: : :::ヘ人 / ,': : : : /:: : :l: : : | ヘ:
∧:V : : : \.> ´ ` / ィ: : : /,': : : : !: : ::| `
>>1乙じゃぞ
l/ i::ヘ: : ∧: `: :>.、 _ イ .,': : :,::/ : : ∧|\: L --、
,ヘ::',\:∧: : :/ : ::_Τ __ ィ/: /イ∧:::,' / / |
/ \ ' ∧<┼ -L/ヘ, -ケ≠.<ト/ ∨'´ _ ト. レ、
{ {\ _{ ト、_´ / >‐' /レ ∧ |
トj / ヽ /‐ l /\ { ∨:::::∧. |
_l:L _ \ ハ /'::::::| \ / /ト /::::::::::::::ト.ミ
, { | \ `´ /  ̄ ', ` ´乍' | /:::::::::::::::::::::::::::\
. /:::ヽ | ミト/ ∨彡イ { ̄\/>i:::::::::::::::::::::::::::::::/
8 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:16:50 ID:PV57KQSq
>>7 秀吉!秀吉!秀吉!秀吉!うわぁぁぁぁぁぁああああぁぁぁぁ
9 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:25:03 ID:P/IsJoNg
Q:鹵獲機GETしたんだけど編成にないよ?
A:戦績→ログで受領しないと手に入らない
Q:開発Pってどうやって手に入るの?
A:定期補給と特殊任務で手に入る。
任務は地上なら生産施設・輸送系。宇宙なら戦艦・輸送系
10 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:30:18 ID:+1/y8OMQ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
11 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:43:30 ID:zzN1ekkR
盾のサイズって何だろう
使用率に関係するのかね?
12 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:47:48 ID:9yr5MpgM
13 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:52:42 ID:zzN1ekkR
へへ、いつもいつもすいませんね…
14 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:13:02 ID:naXq4ASa
おとっつぁん、それは言わない約束でしょう
15 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:14:54 ID:u5YEEnLn
大規模のプランでどう違うの?
地上と地下だと地形が違う?
地上は荒地で地下は水?
16 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 04:58:23 ID:qRKPYQ3O
17 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 09:00:03 ID:L+aaBHHd
マイドキュ内の「User*****」ってフォルダ名で登録した人数がだいたい分かると思うんだけど
今だともう15000超えてる?
18 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 09:30:55 ID:A7WLjTPl
19 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 09:39:12 ID:zT5ILSTp
付き合いでアイテム必要ないA任務で回復系つけるぐらいならなしでいいわ・・・
使う予定だった回復売ればいいのに
20 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 09:43:18 ID:mVNxDVXP
やっぱ、戦場では我が身が大事なのね。きっと回復アイテム。
敵回避ダウン、防御力ダウンを出す俺は、きっとまっさきに死ぬ
21 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 09:51:54 ID:r3tZonPx
死ぬ確率がある奴には必要なアイテムだと思う
死んで迷惑かけるよりまし
22 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 09:55:45 ID:mVNxDVXP
任務立ててるやつで最初敵回避とかのアイテムなのに
開始直前に回復に変えるやつがいてあきれた。
23 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:00:19 ID:mpLaPy+V
今ならレベル14でA任なら支援者次第でアイテムしょぼいのに変える
ただS任はレベルに関係なく
アンチミサイル・全敵回避低下・全敵防御低下
これ以外使うのは池沼
24 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:04:26 ID:mVNxDVXP
A任であまっている使うのもわかるよ。俺もやる時あるからね。
でもせこいの使うやつに限って、スパッと撃破してくれないのよね
こっちの方に敵をまわしてくるんだ
25 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:14:46 ID:zT5ILSTp
A任務で自動回復1とか発動しなくね。
発動するようだと部隊自体弱いんだから自動回復とか使ってる場合じゃないしさ
26 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:20:53 ID:6ZMLSE1M
何か必死に回復系アイテム叩いてる人いるね。
きっつい任務だと切り札とは言わないまでも
厳しい局面で復活してくれてかなり助かるんだが。
アイテム絶対に使わないドケチや、何も考えないでビームかく乱膜使う池沼に比べれば
圧倒的にマシだよ。
S任務ならアイテム指定で募集かければいい。
27 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:25:39 ID:mpLaPy+V
28 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:28:58 ID:ET+yt5m3
アイテムが必要な任務なんて、野良でやるなよwww
29 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:30:22 ID:zT5ILSTp
必要ないのに付き合いで使うなとあまってる位なら売ってくれ
30 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:31:22 ID:mVNxDVXP
最初から回復で立ててる所には、俺は、はいらないよ。
はいって、開始直前にアイテムを回復に変えられるとあまりいい気もちは
しないねっていう は な し
31 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:39:47 ID:K8WGOnER
主任回避低下 俺回避低下の状態で
入ってきた3人目が防御強化とかもうね…
32 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:43:15 ID:AtmWg6z6
使うんだからまだまし
立て主が使ってるのに使う気ない奴が一番駄目だわ
33 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:44:42 ID:4AmXS11q
>>31 S任や襲撃系のA任だったらブチ切れるが、A任護衛救出系だったら大目に見てもいいんじゃないかね
34 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:45:41 ID:JvtPaFtp
回避低下を主と二人目が使ってる場合って自分も回避低下がいいのかな?
それとも防御低下の方がいいのかな?
一応二人がそろってると逆にするんだけど揃えた方がいいか悩む
35 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:46:01 ID:mpLaPy+V
俺任務廃人だけど
普通チームでアイテムの使い方教えないの?
大概勘違いアイテム使い&使わない連中ってチーム所属だけど
俺にとってはソロチームの方が頼りになる
36 :
31:2010/03/20(土) 10:47:14 ID:K8WGOnER
>>33 難A生産施設襲撃だったのさ(´・ω・`)
37 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:47:38 ID:DeJpMb45
俺もそれ悩むこと多い。
回避回避きたから俺命中UPとかやったほうがいいのかなとか。
回避低下で-5 されるより命中上昇で+10のほうがいいってわけじゃないのかな?
38 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:48:34 ID:mpLaPy+V
39 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:49:05 ID:zT5ILSTp
>>37 中央部隊ならそれでもいいが端の部隊で自分だけ殲滅力上げても意味があんまりないぞ
40 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:50:54 ID:A6fidHyW
>>39 そうか?
俺ならさっさと両翼が殲滅速度上げてくれるほうがいいけどなあ。
41 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:01:53 ID:c/3D5yr3
>>24 つまり君もスパッと撃破してくれないわけか。
42 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:02:04 ID:+hQukR5l
中央突破した後、遅れてる戦線に旋回してくれりゃいいんだけどな。
どっちに食いつくか分からんから、両翼から潰していった方が確実だと思う
43 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:02:27 ID:Rg7vWmMW
回避低下回避低下ときたら回避低下を重ねるか防御低下入れるだろ
44 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:08:41 ID:mVNxDVXP
>41
NPC2つ使う時です。さすがに迷惑でしょう
45 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:22:37 ID:xuvoCFG+
46 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:23:30 ID:mVNxDVXP
了解しました
47 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:36:34 ID:TEEsbzFD
しかし一気に貰える開発P増えたなぁ
48 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:38:00 ID:20D2GMJ4
メモリなしパッケージの発売マダー?チンチン
49 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:38:59 ID:94C/bRx3
開発が足りないとかほざいてた馬鹿はどこ行った
50 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:41:16 ID:L+aaBHHd
ぶっちゃけ難Aってもうアイテム無くても余裕じゃね?
ジオンは知らんけど連邦はダムとSC入れときゃ失敗しないだろ
51 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:43:54 ID:wKtu9c1B
フルアーマーガンダムも補給じゃ今夜難しそうだね。
ジム改、パワードジムくらいの交換しかないか。
52 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:48:00 ID:ahEwzjMZ
でもおそらく、FA2機積み以外だとジオンのMA部隊に対抗できないだろ。
まあPC戦を捨てちまえばガンダム盾にSCを2機くらい入れとけば何とかなりそうだが。
どっちにしても不利だよなあ。
53 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:54:59 ID:CvTbZ4Sk
ジオンもツインエルメスなら難A余裕
難Sもアイテムなしでいける
前線でも95%以上の勝率だしな
54 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:55:08 ID:+hQukR5l
難Aって強さは「通常」相当だから、まあ最近は苦戦することはない。
でも1戦の時間を短縮するためには早い段階で敵を減らすのが肝要だし
野戦を挟まずにひたすら任務回し、って場合でもなければ
アイテム使った方が効率いいと思うよ。
55 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:57:26 ID:KDOJ19iZ
おまいら不要なアイテムってどう処分してる?
56 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:00:52 ID:eX83DYp7
アイテムは回避2防御1が個人的には好き。
まぁLv13以上ならAでアイテムいらんと思うけど、建て主が使ってると仕方なく使う。
ジオン宇宙はほぼエルメス持ちだからかアイテムなしが多いね。
57 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:12:42 ID:6ZMLSE1M
>>55 自部隊強化系・・・A襲撃で処分
回復系・・・A襲撃等で主任(任務立て主(建て主))が敵能力ダウンアイテム以外を使う時に使う
敵能力(攻撃力、命中)ダウン・・・主にA襲撃で処分
S任務で主任が当たりアイテム使わない時
(但し能力的に全く問題無さそうな場合に限る)、指示されない時に使う
敵能力(回避、防御力)ダウン・・・当たりアイテム
S任務で使用
それ以外は20pで全て処分。
きつそうなS任務以外は基本的に主任(立て(建て)主))に合わせるね。
58 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:13:27 ID:QYvPruUT
えっ敵回避低下って重複すんの?
59 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:19:16 ID:tx+v/BLG
開発Pの定期補給ふえたの?
60 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:21:55 ID:QYvPruUT
仏壇って非課税なの?
61 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:29:10 ID:D8eR02/M
俺は捨てアカで敵味方の嫌なやつに迷惑かかる戦い方をしているよ^^
62 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:30:00 ID:qWLVroci
大規模地上の時に宇宙で参加するとどうなるんだろ?
63 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:31:19 ID:pB92sZlE
今日はじめたばかりの自分が大規模任務に参加したら
自分と組むハメになった人たちには迷惑でしょうか…?
ほんとさっきはじめたばかりで、Lv11で駒が初期のPグフ・ゴック・ザク2くらいしかないのですが…
64 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:31:35 ID:D8eR02/M
武装を確認してからアンチと回復をばらまくさ
65 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:31:56 ID:piB2QnL9
>>59 技術レベルか階級が上がると増える
昨日より増えてるなら階級上がったんじゃね
66 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:34:11 ID:D8eR02/M
>>63 一緒に頑張って活躍しましょう^ ^
的に大損害をあたえるのです
67 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:34:34 ID:mVNxDVXP
>62
このあいだの大規模でどこぞの大尉が宇宙放置のまま、大規模に参加してきて
えらいめにあったよ。ドップとかマゼラばっかであっというまに中央で蒸発
68 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:34:36 ID:bydknBwI
>>63 相手も同条件だし気にすることはない
大規模の順位も、勝敗で決まるんじゃないから
69 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:38:34 ID:qWLVroci
>>67 適当な地上装備に変えられちゃう訳ね。
確か23:20まで編成変えられたよね?
70 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:38:48 ID:s7lUEkD3
参加してポイントもらおうぜ
71 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:39:13 ID:RA/POEvi
大規模は敵とのレベル差、自部隊ダメージ、敵ダメージ、MSポイントによって計算される
なので味方が弱い方がうれしい
67みたいな状況になると自分まで危なくなるから論外だがw
72 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:53:07 ID:6ZMLSE1M
>>71 画面見てなくていいならその通りだな。
画面見てると友軍が弱すぎるとキレるぞw
73 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:07:04 ID:mpLaPy+V
まぁ低レベルも参加してもイイケド
襟茶で晒されて毒づかれても文句言うなよ
74 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:14:58 ID:s7lUEkD3
逆に粘着し返すくらいの気概が欲しい所
75 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:17:23 ID:zT5ILSTp
味方が弱いほうが上位にいけるんだから弱いって理由で
襟チャでさらす奴が晒し行きにきまってんだろw
76 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:24:23 ID:mpLaPy+V
それ勝つのが前提だろ
77 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:24:49 ID:gH2PaMAg
test
78 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:27:15 ID:L+aaBHHd
どうせ最終戦に出られる奴なんて一握りだけなんだから
大規模任務なんて参加賞だけ貰えりゃいいだろ
79 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:27:20 ID:gH2PaMAg
お、規制解除になったw
この前の大規模で1勝2敗だったのにTOP20に入って最終のお祭りに出れた
大規模の順位って何基準にしてんだか謎だw
80 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:33:05 ID:6ZMLSE1M
>>79 >>71 友軍が弱いほうが自部隊の活躍の場が増える。
但し、友軍が弱いと見ててイライラするのでお勧めしない。
81 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:43:09 ID:gH2PaMAg
>>80 確かに負けた2戦とも他2部隊が超へぼくて俺の部隊が最後まで残ってて
最後の1機のゾックと俺の最後の陸ガンが撃ち合って負けたけど
でも2回も負けてるのに出れるっての変だと思わない?w
82 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:54:58 ID:zT5ILSTp
>>81 そりゃ勝たなきゃ駄目なシステムだと戦犯探しが加速するだろがw
83 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:55:29 ID:+hQukR5l
磐梯に理屈を求めたらダメだよ。
考えるんじゃない、感じるんだ
84 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:58:51 ID:ET+yt5m3
自隊がどれだけ相手にダメージを与えたかって判定を入れてれば
負けても変ではないけどね
85 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:59:32 ID:QYvPruUT
負けても最後まで残るのが自部隊だと少し溜飲が下がる
86 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:04:45 ID:AtmWg6z6
立て主がアイテム使ってるのに使おうとしないカスが多いな
任務に参加してるんだから立て主に合わせるのが礼儀だろ
87 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:07:09 ID:g8lBHTrN
でも戦車とかで応援に来るNPCは何とかしてほしいと思うんだ。
数合わせなんだろうけどあそこまで弱いと不公平感が漂ってしまう。
88 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:07:19 ID:s7lUEkD3
直接言えよ
よろしくー^^とか言ってる場合じゃねぇぞ
89 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:09:18 ID:ET+yt5m3
たて主なら、アイテム準備するまで待って開始すれば無問題だろ
90 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:11:20 ID:gH2PaMAg
現状、Aなら全ての任務でアイテム不要、Sの襲撃系ならアイテム使って欲しい
レベル低くて弱くてもそれなりの編成に適切なアイテム使う奴は何とかフォローしてやる
たまに自分でSC射撃のくせにかく乱幕使ってくる奴とかは即イグる
礼儀とか挨拶云々ウザい奴もイグるw
91 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:12:29 ID:RA/POEvi
オレが立て主なら3人目が揃ったと同時に開始してアイテムなんて無駄なもの使わせないぜ!
92 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:14:48 ID:Pjqxg3YQ
93 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:23:06 ID:u5YEEnLn
女子高齢者ですね
94 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 15:01:00 ID:KDOJ19iZ
2010/3/20 15:00
パッチ更新のお知らせパッチを更新いたしました。
最新のゲームプログラムのバージョンは1.0.0.14です。
次回メンテナンスは3月23日(火) 10:00〜16:00です。
95 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 15:06:50 ID:+yduFwU4
バンナムさん、何を更新したか書けよ
もう少しユーザーの立場で考えてほしいな
96 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 15:08:09 ID:sPZHBPcN
てか仕様変更の告知だけで内容通達しないとか一般企業じゃありえないだろ
ユーザー舐めすぎ
97 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 15:11:32 ID:RA/POEvi
ちゃんと書いてあるやん
98 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 15:12:48 ID:mVNxDVXP
たぶん、大規模のルート選択の処理あたりがおかしいんじゃないの。
恥ずかしくて、書けないんでしょう。
99 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 15:19:42 ID:rjQNzgxn
今やってる任務オレの部隊2部隊分の敵を倒してる気がするけど・・・。
気のせいだな。
今朝既にLv16になってたVPランカーいるんだけど何でそんなに早いの
任務チャットではよろしくとお疲れしか聞いたことないが、
ここの様子みると影でなに言われてるかわらんものだな
あんまり酷いとみんなやめちまうのは何とかタクティクスで証明されてるしな。
そこまで馬鹿じゃ無い、と思いたいところだがな。
任務の挨拶だって辞書登録したテンプレ挨拶だから
任茶で話し掛けられると焦る
ランカーのレベルに差があるな・・・
後方VPもいるのかな。
>>102 前線じゃね?
右下にゲージがあるの初めて気づいた
今頃後方じゃVPでなくただの放置だろw
主力が協力に対してアイテム使えるのは良いシステムだったわ
lv12、制限機無し、攻撃シフト、アイテム無し、
の人が入ってきたけど、無言でアイテム使用してあげて任務成功した
次からは容赦無く除外しようと思う、他のアイテム使用してるlv14に申し訳ないわ
110 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 15:43:54 ID:X6z2jfGW
ルウム連で頑張ろうと思ってたのに
MP1位が12万P超え、2,3位が10万P超えてるとか…
TMP106万って何だよ…
弱小チームに入ってしまった俺、負け組
初心者におしえてあげようという余裕はないのかね
>>106 1位でLv16だからLv差で圧倒して前線なのかな・・・
丸々1Lv差があると追いつける気がしないなこれ
だからさMP上位は廃とかそういう次元じゃねーって。
30位以内ですら、まともな社会生活してたら無理。
だから、褒賞ほしいなら複垢にしてソロチーム作るとか、
あるいは褒賞なんてあきらめて戦功任務やるくらいしかねーんだよ。
まぁ1人で任務回してるとは限らないけどな
>>111 教えるのが下手で時間掛るからさあ、俺がアイテム使えば
まあギリギリ行けるかなとか甘い見通しを立てたのも問題があった
自分(Lv14)で下手だし、アイテム使えとか編成変えろとか言うと
吊るし上げ食らうかもしれないから怖くて言えない。
だから無言でアイテム使っちゃうんだ
(使う場合は3部隊を総合的に見て必要なら使う)
>>111 教えても反発するヤツもいるから、任務後イグるのが一番波風立たないと思う。
イグすらしないで、ここで顔真っ赤になって怒ってるガキはみっともないし。
>>108 VPでLV13って通常じゃ無いと思うんだが。
ジオンはLV15が多いかな?
ルウム連はほぼLV14でLV15も結構いるのだが、
ムーア連見えるとLV13が結構いるのよね。
>>112 現状LV13〜15(そちらでは16も)が混在してVP争いが出来てるが、
どこかの段階でその隔たりが大きく立ちはだかる事になるだろうねw
3垢廃人は金と時間つぎこんでるから
色々凄いと思う。おまえがチャンピオンだ
単垢のフリして実は複なのはないしょだ
>>110 やっぱルウムですげぇなw
人が多いだけあるぜ
全機アッガイでアタックだ!!
>>113 別にゲームで強くなっても現実のスキルは確実に落ちているわけだから、
気にせずに自分は自分で楽しめばいいと思うよ。
( 凸) ヨクシマルゼ
| |\ |\/ : 》:、
. (( |_|_ィ⌒`( ===○=)
ノと、_入`_,つ λ う
ジオン水泳クラブで勝負だ
ゲームの強さと現実のスキルは反比例するというが、本当かも知れない。
これは、ゲームの世界で強い人ほど現実のスキルは低いということを言っている。
ゲームで集中力を養うなど何かを得ようとするなら分かるけど、
他にもっと大切なものがある人は、
そっちに全力で頑張っているはずだからゲームは ほとほと楽しむ程度だと思う。
2chとかでは廃人に追いつこうとしたり、必死に強くなる事を研究している人がいるが、
上ではないものを目標にするのは間違っていると言える。
なぜなら本当にすごい人と言うのはゲームはほどほどにセーブして
現実を上手くやりくりしているはずだからである。
そういう人は自身の欲をコントール出来る力を持っているんだよ。
「そのような人間を目指すべきであって廃人を目標にするべきではない。」
廃人になる位、ゲームに熱中し過ぎてしまう人はよほどの負け嫌いで一番を目指していて
周りが見えなくなった人か、空しい現実から逃避している人だけだよ。
今回の大規模任務は勝ちますように
アムロがな・・
どうせアムロが釣り出されてフルボッコで終わりだろw
130 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 17:06:25 ID:ylwdT+H9
得意げ語るのはいいが、
(キリッ
忘れてるぞ。
言ってる事がたいした事じゃないから要らんのか。
おっと忘れてた。
つ (キリッ
ネットゲーム依存による体験談
http://shizukiyo.blog65.fc2.com/ 1話でも良いので読んでみるといいよ。
ほどほど楽しんでいる人は読まなくて結構です。
さて、GNO3は任務を沢山行い強くなっていくゲームである。
今、辛くなってきているのに無理して任務を何度も行っている人は廃人予備軍なので注意した方が良い。
任務!任務!!の連続で無理して廃人になる必要はないのである。
また廃人に追いつく必要もないのである。
人より遅れたっていいじゃないか。辞めればそこで終わりだぜ?
ゲームは長く最後まで楽しんだものの勝ち!と割り切る事が必要!
「決して廃人を目標にしてはいけない」自身も廃人に陥ってしまうからである。
自身をコントールする事が難しい人はGNO3を行う前に、瞑想を行い自分に問いただしてみてはどうだろうか?
「現実にもっとしなくてはいけない事があるんじゃないの?」
「ゲームを廃人になるまで続けた結果、最後には何が残っているだろうか?」
全てイメージを行い未来を予測する必要がある。
このイメージが出来るようになれば廃人になる事はない。
以上 廃人になりかけた人の意見でした。
何に価値を見出せるかは人それぞれなんだし、他人が口を挟むことじゃないよ
廃人だろうがブラック企業務めだろうが株主だろうが本人にとって有意義でありゃそれでいいんだよ、きっと
雰囲気味わうには丁度良いんだよね
別にしがみついてなくてもいいし
でも任務廃人やってると
経験値効率が落ちてじわじわレベル差開いてくるよ
そのぶん階級が早くあがるから当然メリットはでかいけど
廃人が万能じゃないだけ他のネトゲより
マシなんじゃね?
>>126,131
ランキングで勝てないからって現実逃避しちゃダメですよ
それに仕様に文句があるなら運営に言えばいい。ランカーに当たるのはお門違いで迷惑
別にお前には迷惑かからないんじゃね
1はねー1日5分は大げさにしても本当に張り付く意味のないバランスだったから
単アカで仕事してても要領よくやればMPランキング戦えたんだが3はその点
完全に廃人仕様だなー
総合も結局廃の方が有利だしコンセプト的に後退してるんじゃね?とは思うね
任務ったってクッリクして挨拶して
10分ほど経ったらクッリクして挨拶して
普通に仕事の合間に出来るけど
と営業職が申しております
143 :
126:2010/03/20(土) 17:38:02 ID:wKtu9c1B
>>132 価値を求めて楽しむ分には良いんだ。
ただ、辛くなってきているのにやりすぎている場合や
現実が悪い方向に進んでいるのに行い続ける事に注意が必要なんだ。
それを言いたいんだ。
>>133 コピペではなく今私が考えた文章ですよ。
>>135 このゲームはまだ良い方だけど、廃人はどこまで行っても
気が付かない限り廃人の連続だよ。
>>136 他のネットゲーで廃人ようやく卒業したのに、
またGNO3で廃人に落ちる所でした。
一応自分のような人間を増やしたくないと思い記載しました。
「廃人になっても最後には何も残らないよ」
終わってから気づくものなのでやっている最中は分からないものだよ。
相手にしないでほしい
俺3からの新参だけど、ここまでやれることの少ないゲームだとは思わなかった
もっとカスタマイズの要素増やせばいいのにねえ
カルネージハートみたいにAI作成できたら面白そう
まあ廃人が優遇されるのはしょうがないとして
「1日10分」が謳い文句のゲームである以上、
ある程度は放置民の事も思い出してあげるべきだとは思う。
優遇させる事はないが思い出すだけでいい。
TVPで褒賞機が出ないのはさすがに酷い。
現状じゃVPやる人間はチームでただの寄生虫扱いだしな。
>>145 GNO2やったら?
あれはやりこみ要素多いよ。人選ぶのは3と同じだけど。
GNO3はシリーズ中でも異端というか突然変異なんだわ。
いまさらGNO2スタートするやついるかよw
>>146 今までは廃人以外にもそれなりに配慮のあったゲームだったのが3で突然
完全廃人仕様になった感じがするわ
1は放置にしてもどうやったら上手く稼げるかみたいな競走もあったから楽しかった
8時間ごとに見ないといけないのはしんどかったからその辺は改善してほしいと思ったけど
3は改善どころか8時間ぶっ続けでやるみたいな感じになっちまったね
>>146 ログイン時間が少ないプレイヤーが利用しがちな長期任務のクソ仕様もひどいしな
戦闘インターバル10分、任務完了まで最短10時間、戦功非確定、補給少量、開発Pなしで野戦放置した方がましな仕様はどうにかしろと
せめてインターバル5分、戦功1は確定、獲得補給P増量、開発P少量獲得あたりにせんと長期やればやるほど他との差が広がる現状はいかん
>145
2はパーツとか無しで誰でも各機体をカスタマイズできて、
個別にAI(ってほどのもんでもないが)の設定もできた
必死に任務しなくてもほとんどのMSを発売日に買えたし、
1日10分でも(廃人には遠く及ばないが)それなりに昇進できた
どうしてこうなった…
>>150 確かに・・・。
GNO2のスレを見たら社会人でゲームする時間がなくても
GNO2は楽しめていたけど、3になって廃人仕様で楽しめなくなったって人がいたね。
というかさ、TVPに褒賞機出ないのは完全にGNO2のせいだから
あっちで廃人が褒賞機目当てでVP三人複垢チーム乱立させたのが原因
その辺りの仕様(チーム内の上位三人で集計)を変えない限りはないだろうな
>>155 GNO3βじゃちゃんとTVP褒賞機も出てたかんだしそれはないだろ。
つかVPチームが乱立したところでそいつら同士で競争するだけ。
一般放置民の立つ瀬が無くなる訳じゃない。
ソロ単垢でもチームでのVP担当の役目与えられて褒賞機もあったんだから。
今のGNO3の仕様じゃ一般放置民は何も貰えないしやる事ねーよw
チーム内での立場も全く無い。
下手すりゃ先行制限機欲しがるだけの乞食だと思われてる。
TVP褒章廃止は謎だね。その代替として開発P貰えるんだろうけど少なすぎなんだよな
1週目の先行開発がきついのはしょうがないにしても
2週目以降TVP上位なら、ある程度機体絞れば普通に先行開発できるくらいのポイント設定にして欲しいな
そもそも、チームじゃなくて個人に行くようにシステムを変更すればいいだけなんだよな。
ランク30位までの「個人」に褒賞機が行くようにして、TVP・TMPは戦功とか補給とか開発だけ。
そうすれば褒章機の取り扱いでもめることも無いし。
チームを乱立させたところでさほどメリットも無いし。
(まあ、大手に偏りやすくなるデメリットはあるか?)
×:TVP褒章廃止
○:TVP褒章機廃止
現行の仕組みだとほんとに放置プレイヤーは
チーム内で肩身狭いよなぁ…
かといってソロだとランキング的な楽しみも皆無
やっぱりTVPになにかしら楽しみを
見いだせるシステムは必須だね
それが褒賞機でまずいんだったら
改造パーツでいいのに
VP特化プレイヤーは任務少ないわけだし
改造パーツは良いな
TMPとの差別化も出来るし遣り甲斐出てくるわ
>>157 TVP褒賞機廃止はGNO3全体に蔓延してる運営独り善がりの「ゆとり政策」の弊害じゃねーかな?
褒賞機を上位VPチームで独占して順位が固定してしまうのが面白くなかったんじゃねーか?
VPでの戦功の貰いが少ないのも早く昇進してトップクラス既得権益の
上流階級が生まれるのが嫌だったんだろう。
実際にはVPやる価値が全く無くなってしまうというアフォな結果を招いたがなw
TVP褒賞機削る辺り、本当に運営はGNOシリーズをやった事がないんだと思う。
少しでもやってりゃTVP褒賞機削ればVPプレイヤーの立場が無くなる事なんてすぐに分かるからな。
やっぱり禿は髪の毛無くなっていいよ。必要無いだろ。
>>160 うちのチームは、VP上位にMPが先行機体あげてるけどね。
要は、やり方、考え方じゃないの?
隊長がしっかりしてれば、意見もまとまるはず。
ちなみにβ時もTVPには褒章機は出なかった
>>165 社員じゃないが俺は、一番上の褒賞機をTVPトップ、二番目の褒賞機をTMPトップに渡してるよ
みんな分かってるから、今のところ文句は出てないw
>>163 それはそれでいいとは思うが、もしそれを多くのチームがやりだしたりしたら
ただでさえ肩身狭い思いしてるVPにどれだけ不満が集まるか
2スレ前に位にもVPに対して、役にも立ってねえくせにみたいな書き込みあったしな
人それぞれだとは思うが
TMPトップしか褒賞なしで
しかも2番目だけとなると、
MPが楽しいのって毎回TMPがトップの1人だけにならんか?
2〜3人がもらえるなら
もうちょっとがんばろう、みたいな競争心理も消えそうだが
ウチはVPメインの人には制限機を優先的に回してる
回してるというか「買う?」とみんなが声かけてる
>>166 VPを前方面で蔑ろにしてるシステムの話をしてるのに
突然ユーザーサイドの話にしようとしてる
お前を社員乙と言わずに誰に社員乙と言うんだw
TVPにもまともな褒章があればユーザーサイドでどうこうする必要もないんだろ
とうとう2機目の鹵獲機をGETしたぜ
61式戦車・・・orz
何で今頃、宇宙でこんなもん輸送してんだ連邦は・・・
0GNO1,2で俺が見てきた限りでは、MPランカーはリアルを犠牲にする分
燃え尽き引退しやすく、VPランカーは1日10分で済む分細く長く続ける
プレイヤーが多かった気がする
いずれにせよ放置プレイヤーに酷な仕様のままでは長続きせんと思うわ
174 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 18:51:12 ID:TSdncfis
結局今回のランキングの〆は23時のまま?
大規模が0時スタートになっただけ?
とりあえずVPランカーが糞ってのはGNO3のせい
毎回必ず表彰台確実レベルの実力のVPなら褒賞機渡しても構わないが
それ以下の順位までしか行けないような糞VPじゃ渡しても意味がない
でも任務廃やってるとVP悲惨だから
VPやってくれてる奴がいないと
褒賞の戦功もらえないんだよなー
少量とはいえ戦功はやっぱうれしー
バンナムも大規模リストラ敢行されるみたいだしな。
短期間で利益上げないとハゲがクビになんだろw
さあ今日こそ楽しめるんだろうな
サーバっつーか陣営によって挑戦しているアカウント分母が全く違うのに「頂点の3名のみ以外は全部クソVP」って
またまたご冗談を
オリジンノガイドブック読んだらギレン格好よすぎワロタ
今回、大規模戦にやったことって
・戦功受け渡しを日中に変更
・パイロット申請を日中に変更
・通常戦闘開始を0時半に変更
要は、何も増強してないけど、負荷を減らしてみましたってだけ?
他に手を打ったのかな
皆の衆、俺ジオン軍なんだけど教えてくれ
1、大規模任務参加で宇宙にいる場合、戦闘に参加するのかどうか?
2、強制参加の場合、エルメス、ボールはどうなるのか?
3、仲間がゲルググだけだった場合、俺に何ができるのか?
よろしく頼む
まったく関係ない話でわるいが、トレ茶で「買い」ジムコマンド宇宙4万とか
あるけど、そんなにレアなのか?
>>184 そいつにとっては4万の価値があるのだろうさ
考え方は人それぞれ
>>183 宇宙編成しかないならシャトルに置き換えられるから止めろ
出たいならマーケットでグフでも買え
参加は設定で自動参加にしてなければ任意で
>185
あ、そうなのか、何回もエリ茶にでているので、気になったんだ。
>>184 作るにしてもジム駒地上用だからまったく出回ってない
次辺り宇宙だから宇宙専用機が欲しいんじゃないかい
どうせなら技術アップを金曜の16時ぐらいにして
大規模任務は最新鋭機のぶつかり合いにして欲しい
>>186 ありがとう、やっぱ参加にしてたら強制参加なのか
俺は参加できるから大丈夫だ、みんなと一緒に泣いてるよ
今日の大規模戦、ジオンエリアチャットが荒れ狂ってるかもしれないな
NPCを避け、シャトルを避ける運が俺にはあるだろうか
編成は23:00で動かせなくなるから注意してね、23:30までじゃないよ
>>190 あと、初期で辞めた人達も、自動参加設定がデフォルトになってるから初期編成のまま出てくる
俺は連邦だけど、先週結構魚戦車の編成の人と組むことになったw
開発Pは本当に糞仕様だな
せめて5でも良いから競合ででりゃいいのにな
GNO4はまだかね?
さっき食べたでしょ
大規模任務ってどんなだろうって思ってオデッサのリプレイみてみたんだけど
どう見ても中規模任務でした本当にありがとうございます
>>196 リアルタイムでわーわー言いながら観戦するのは結構面白いよ
つまらない番組でも実況があると面白い感じ
やっぱアムロがピンチになった時自部隊の隊長が
1小節づつメロディーを唄ってパワーアップでもしないと盛り上がらんよな
>>197 そのために煎茶は必要だと思うんだけどね、なぜ廃止になったんだろ
トラブルでもあったのかな。
GNO初参加だけど、放置してて挨拶してなかったってだけで個チャしてまでお疲れ様してくるって
なんなのこの変な文化^^;
/ 丶 / , \
n⌒l , /! /{ /ヽ ヽ
l |l |n / / j/ ーヘ{´ l || |
| { j」_ / / `}ノ! /
/j /ヘ/ l ミミ l/}
/⌒ヽ人 ゝ_| | , , ミミ./ 廴_
, -‐ノ 〈ヽ二/__」 | /`¬ , , | | {__ノ} はぁ〜?聞こえんな〜
〈 `Tチ´‐ | |>-| /_,ノ \ く
\ ー‐――┘ヽ | ヽ、l 丶イ | |ト、 ヽ.厂
` < \\_ \ ̄l //' | ) /
` < _r―ァ' \ /、| //} /∠ト、
ヽ. く ___//\」'/ {丶┬―┘
ヾ¬ー'^ヽ ー}_}ー ヽ 丶---― 、_
\ 〉 /``マ^{、 __ } } }⌒\
\ `Tノ ○卜>'´ \ノ ̄ ⌒ヽJ
任務は礼に始まり礼に終わるのだよ
いや本気で^^はおかしいだろ、このゲームのユーザーなんて
大体が社会人だろ?うちのチームの古参全員^^^^^^^^^ばっかりだが
頭おかしいとしか思えない
挨拶しない奴よりは100倍マシだろ
3の仕様だとおつかれさまが言えてるかどうかわからんのが困るんだよな
2だと任務終わると喋れなくなるから、それで相手に届いたかどうかわかったんだが
今は任務のリザルト確認まで相手がいなくても喋れる。任務終わりのラグも大きいし
おれもおかしいとおもう
>>203に完全に同意^^
GNOシリーズで挨拶に^^つけない奴は頭がおかしいとしか思えない
俺はそれよりなんにでも最後にwをつける奴の気が知れない
「よろしくお願いしますw」「お疲れ様でしたw」
オマエ馬鹿にしてんのか?
至ってまじめですw
^^がおかしいのには同意だし、自分じゃ使わないが
こういうのってもうどうしようもないよ。もうGNOはこういう物なんだろうって思うようにしてる
ネトゲ毎に用語や略称ってあるように、GNOの方言みたいなものなんだろう
郷に入りては郷に従え
よろしくおねがいします^^
おつかれさまでした^^
おまえらの言うことに同意^w^v
今からつけます^^
早くTec上昇+大規模こないかなー(*‘ω‘ *)
まだ、イグった奴の発言が見えてる・・・
何を修正して、どこを確認したんだよ、バソダイ
すぐにリストにいれないで
寛容になれという隠れたメッセージ
イグした気分になれる機能だろ
補給Pを円で表示するのはムカつく
>>200 GNOはチャットツールだと教えたはずだが
チャットが嫌なら止めろ
というかチャット以外することあるか?これ
お疲れ様でしたw^^w
コレが正解
大佐っているんだっけ?
今回の大規模戦ならゾック×3だせそうだよね。
デラーズ紛争くらいになればガーベラ、エルメス×2もいけそうだ・・
わかるってばよ^^
2chのノリでGNOやるなよ恥ずかしい奴だな・・・
GNOの伝統は^^にはじまり、^^で終わるのは承知のことだろう?
つけないやつはゲームから何も言わずに去ってほしい。
おつかれ様でした^^。
^^^を見ると心が不安定になる
95%で回避されたり10%で当たったりすると萎えるよなぁ・・・^^
よろしくお願いします^w^
お疲れ様でした^^ω
他のMMOやらないから^^は普通に付けるもんだと思ってたけど違うの?
立て落ちですが、よろしくお願いします^w^
支援落ちですが、よろしくお願いします^w^
>>228 基本的にネトゲ初心者かネトゲ初心者じゃないけどネトゲ初心者時代から使っててそれを使い続けてるっていうのが多いんじゃない?^^
でも2chだと煽りに結構使われるよね^^
なるほど、じゃあ他のMMOでも見るんだ
ありがとう^^
だったら俺が上級者の挨拶教えてやる
お疲れ様でした(暗黒微笑
まあ、いいんじゃない?(楽笑喜)
こんなのもみたことある^^;
^^ごときでとやかく言う奴って本当にカスだなっておもう
>>230 MMOだと^^は
「おい、今からPKエリアこいよ^^お?^^逃げんのかコラ^^ぼこぼこにしてやんよ^^^」な紳士的なお誘いか
「お?どうしたよ^^顔真っ赤だぞ^^ほらほらどうしたんでちゅかー^^?」な他人を案じ、気を使った口調か、
「あ、○○さんさすがっすねー ^^) 俺程度じゃ足元にも及ばないっすよー ^^^ω)」みたいな褒め言葉が多いな。
逆にGNOみたいなMOちっくなのは世界が閉鎖的だから^^は結構本来のノーマルな使い方が多い。
俺の経験上だとな
なんで上二つが煽りで三つ目が殺されたあとなんだよw^^
相場研究しろとか何様だよ…
雑談をエリチャでするなとか、こいつ、ルウム連邦の空気を悪くする才能は天下一品だな。
チームもなんでこんな奴を追い出さないんだ?
色んなネトゲを渡り歩いて人生を台無しにしてきた人達がいるのは分かった。
GNO3も廃人仕様だけどな。
ジャック・オ・ランタンってメガテンにいたよな。
話ぶったぎりで悪いが。
ジャックフロストも忘れてもらっては困る^^
ジムJBは二刀流でお願いします
やっぱりJがあばれてたのか。
すでにイグノア済みなんで訳がわからなかった。
243 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 22:10:58 ID:AFCDUTuH
あっ、ごめん…
こんなゲームでも晒しスレあったんだな^^
三ヶ月たって100スレちょっとっていうはワロタけど^^
どこから突っ込めばいいんだよ・・・^^;
>>246 晒し返すとかww
誰を晒し返すんだよw
エリチャでボッコボコにされてその腹いせにエリチャ晒すんかwww
バカスwwwwwwww
スレ自体は1週間もたってねーよ
どんどん晒せばいいんだよ
そのための晒しスレです^^
重くなってきたぞゴルァ!
さあ、楽しくなってきましたw
べんほわいとよ
大規模任で支援者が初期ジム〜とか〜〜とか
また泣き言をエリ茶で言うなよ・・・
晒しスレちょっと覗いてきたが、
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
これで流せるような事ばかり書かれてる気がした
>>255 早々に辞めた人達のデータはまだ残ってるからなw
デフォルトが大規模任務参加するになってたから、辞めたままの編成で出てくる
何だ?
あからさまに突発的な晒し・・・w
タゲそらしですか?ww
がんばれwwwwwww
_,._ んもー
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::\,',´
wwしw`(@)wwww
ゲームだから各人好きなように楽しめば良いんじゃね?
人に迷惑かけないようにってのが前提で。
3いまひとつなじめないんで1クールで辞めるおいらが言うのも変だけどw
スーパージャブローの特売始まるよ〜
シャトルで出撃が確定した
∧ ∧ 一人一個まで
( ´・ω・)
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 .,.⊥、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け ガンダム
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ アッガイ 具なし
GNO1からの古参がでしゃばってるがここはGNO3なんですよ
ちょっとジャブロー潜入してくる!
ジャブロー |
 ̄|| ̄ ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
ジオンどこか地上から侵攻するところあるのか?
すげぇ気になる
268 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 23:36:22 ID:k0wJ/7Cp
ジオンはNPCでアカハナ部隊が来たら負け確定だな
アカハナが地雷すぎるwww
G3が強すぎ、後方ゾックで命中20%切るってどんな回避力だよ
ガンダムとSCがいてたら勝てる気がしないわ
G3おおすwww
つえー
でも宇宙だと全く避けないぞG3
虐殺だなwww
中央アカハナ、友軍シャトル orz
>>264 おいらのおにぎりAA改変したなw
∧ ∧
( ´・ω・) おまいら夜食ですよ。
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 おかか ジャム ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
小倉 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 生クリーム
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 鯖水煮 ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ いくら
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
伯方の塩 子持ち昆布 肉巻き カルビ つくね 高菜 照り焼きチキン
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
虫チョコ ぬるぽ エリクサー ポーション 寒天 プロティン 体育座りのアッガイ
ルウムジが御通夜モードになりつつあるw
LV11顔なし部下とかで大規模くんなボケ
赤鼻もくんなwww
開始4Tで俺の舞台しか残ってねえええええええw
連邦は連邦でゾック強すぎって言ってるからw
G3ずるい〜 ゾックずるい〜
でも、アムロは負けるだろ〜な〜ムード
今回は、シャアから串刺しされたジムを守り切って
ジオン全滅できたら、連邦の勝利らしい。逆言えばジオンは
例のジムを落とせば勝利。
壁の性能がいいほうが楽だろ
今更なにを
連邦卑怯杉あと前作やってるか知らんけど古参ぶってる奴は全員氏ね
死んだ
来週はエルメス無双
>>283 俄かはすっこんでろwww
大規模で3T全滅とかしてんじゃねーよ
赤いズゴックキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
連邦は技術5、ジオンはドムでさえ技術4、強MSにいたってはPグフ(技術2)
ゴックだって技術3だぜ?w
どっちのほうがずるいか小学生でもわかる理屈・・
今回はシャアが特攻して負けそう
連邦ざまーーーーーwwwwwwww
今回は蹴られたかな;;
リーアはシャアが落されて負け
シャア強過ぎワロス
ノアは、アムロが全ての攻撃を受け続け・・・いつも通りになりました。
通信が遮断だって
激戦の末ルウム連邦勝利
ノアジオンの勝利
シャアが凄すぎたの一言
2回行動で1回目PC攻撃、2回目アムロ攻撃
で仲間のフォローしながら敵陣突破してズゴックVSガン、キャノ、タンクと
ガチ戦するさまは鬼神のようでした
リーア 逃げるアムロ 追いかけるシャアで結局友軍からはぐれたシャアが撃墜された
ルウムジは接戦で負け
増援のG-3チートすぐる
ハッテ、アムロ勝利w
ルウム増援でG3わきずぎでいつまでたってもシャアにちかよれなかったなw
ザーンでは、なんとか連邦が勝ったな。
いい勝負だった。
シャトルが増援に来て、動かざる事山の如し・・・
市ね!!
ムーア・・・・・・ある意味伝説が生まれた
てかシャトルが問題じゃなくてそれをだしたバンダイがおかしい
抗議しろ
ノア連だけどG3でグフ突破できないって・・・
前々から思ってたけどジオンの方がパイロット育成うまいわ
いやノア連が下手なだけかもな
ジャブロー | アッガイ工作員ワロタ
 ̄|| ̄ ̄ − 三┏( ^o^)┛
|| − 三 ┛┓
ガンダムがうじゃうじゃwww
シャトルまで最終戦にwww
なんだwこのゲームw
まあ全部シャトルでNPC同士でもなんら関係ない展開ですがね
315 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 00:18:22 ID:4/zNXdCG
蹴られて入れねーよ
クソバンダイ能無し!
なんのパッチ入れたって?
さっさと氏ね
先週までは逆の展開だったんだぞ。
ぶっちゃけ面白くないだろ、この仕様。
いつも今回ぐらいの接戦なら楽しめるんだがな
318 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 00:19:54 ID:RZnu5WTT
またクソ重くて反応せんがな
反応しませんね・・・
おいシャトルもってきた馬鹿どうにかしろよ
ルウム連は最初はシャアが優勢で、
PCのG3一撃でさらにハヤトまで倒される。
アムロ攻撃食らいまくって危なかったが、
他へ攻撃がいった事もあり、助かる。
あと1,2撃でやられる寸前でぎりぎりアムロの勝利。
本当に危ない戦いだった。
増援だのなんだのあっても、
結局はPCはPC同士、NPCはNPC同士戦って終わるね。
NPC2人落ちたらとか、条件緩めろよ
1人にすべての命運を背負わせんな
もう陣取りゲームにしちゃえよ
本陣にシャアアムロ配置
そこまでにP同士でドンパチして優勢なほうがたどり着く
3戦まで優勢な方にNPC優遇すりゃいい
隊長が乗ってない場合参戦しないでいいじゃないか
参戦してしまった人もかわいそうだろう
ぎゃあああ
ジオング開発し宇宙編成にして、マップ移動しようとしたところで
止まった
そして入れねえ、簡便してくれマジで
ログインできねぇ
inできねーよw
329 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 00:22:09 ID:RZnu5WTT
ハゲ死ね
氏ねじゃなくて死ね
開発開始
ハゲを晒しスレに晒せ!
>>322 ルウム連はPCが犠牲になってくれたのでその影響も大きいよ。
PCは盾になってくれるだけでもいい。あと1,2撃でアムロはやられていただろう。
ハゲは何で希望退職に応募しなかったん・・
ルウム連だけど前回までと逆の展開だった
ただ僅差だったけどな
アムロとシャアの差がありすぎる
アムロ圧倒的に弱くてアムロが前行けばやられるの当たり前だなって思ったよ
先週よりは軽いけれども、まだモタつくわ
結局鯖が落ちるタイミングがずれただけだったな
先週よりはマシって所か
ところでジオンかったところはどう展開してんの
ジャブローに大打撃を与えたとかそんなの?
また落ちた
次の作戦開始してねーかなこれ
なぁ。ジオング強壁にして隊長乗らせようと思うんだけど、
これ成長タイプ変更したら覚えてるスキルも変わるのか?
>>338 「公国軍、ジャブロー基地の各施設に大損害を与える。」
>>341 成長タイプ変えるより自分で入れ替えたほうが良いぞ
>>338 多大な損害をあたえたけど、連邦は全面反抗作戦を続けるんで
宇宙で戦うとさ
ぶっちゃけ大規模任務の結果なんて関係ないみたい
エルメス開発中なんだけどどのくらいでリリースされんの?
ログインできなくて宇宙編成のまま大規模始まった。。。
>>342 >>344 教えてくれてありがとう
手間かかるけど歴史も変わると面白いんだが無理だな
仕様上
>>347 まあ、ストーリが換えれないのは良いけど
ガルマとか3連星生きてるんだから、大規模戦の3回戦とかの
NPCで登場させてほしいわ。
誰かFAガンダムの有効な使い方を提示してくれ!
少佐とかペナ無し前提じゃなくて中尉とかそういうレベルで運用するとして。
射撃壁の運用法がまったく思い浮かばない…
まだ1クール目だから仕方ないかもしれないけど
今後は競合に生存キャラ出したり大規模に影響与えたりして
大規模は勝敗でストーリー変化させてほしいね
>>349 運用法も何も壁として使うだけ
壁の命中なんてこの時期気にしてもしかたない
10%や20%とか当たれば儲けもの程度
352 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 00:47:27 ID:eu9mlVya
とりあえずVPの放置(失笑)とかやってる奴は大規模任務が始まる前には該当戦域に対応した編成にしろ。
お前らマジ害悪。
FAってエルメスと当たった時滅茶苦茶脆そうだな
PC戦だと、そろそろ盾封じもってる隊員が多くなるから
次の大規模だと盾(笑)とかになったりするのだろうか
エルメスってFAと同じ装甲なんだよな
パージするとFAの方が低いけど
GNOだとガンダリウム合金(笑)ってくらいガンダムの装甲って他のMSと一緒だよな
あんだけ量産するにはうっすいガンダリウムにするしかなかったんだよ
ランキング報酬出た?ログに全く載ってない
352←何こいつ?
害悪も糞もねーよ。
自分で銭払ってやってるんだ、好きにさせろアホ。
どういうつもりでこういう事書くかわからんわw
>>357 報酬はパッチで翌日の昼12時に変更になったよ
>357
情弱にも程がある
好きに巣りゃいいけど
シャトルはねーよw
もうみんな宇宙編成に変えてるのに
競合任務が地上でふいた
βの時前線の敵が痛撃使ってきたのってガンダムが混ざり始めてからだっけ?
ソロモン終った辺りで距離2ガンダムと痛撃格闘持ちが前線に混ざるってた気がするんだけど最前線だっけ?
>>362 マジだは、今ゾックが大量にマーケットにならんでるのに
酷いことするなあ
あれもう皆宇宙なのか
初めて5日目にしてようやく戦える地上部隊を整えたのに
虎の子の開発P使ってエルメス開発しようかな・・・
367 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 01:11:48 ID:eu9mlVya
>>358 ゴミが図星指されて発狂か(プッ
金払ってんだから何してもいい、迷惑かけてもいいとかwwwww
小学生の理論ですね( ゚д゚)、ペッ
>>366 エルメスは宇宙だと無双できるよ
ガンダム(笑)になる
ゾック大暴落1まんえんから
それくらいでwwとかするのは
あまりネットゲームに向いてないんじゃないのか?
エルメスを越える射撃機ってキュベレイくらいだっけ
>>367 落ち着こう、VPの放置が悪いわけではないぞ
そもそも大規模参加しなければ問題ないわけで、参加は止めろと注意するべきだ
373 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 01:22:21 ID:zWzz8A0u
んだ
制限機習熟のパイロットを、制限機に載せても性能表示が
変わらないのだが、このスキルって機能してますか?
NTなんかは性能表示が変わるのに・・・
>>374 そのスキルまだ習得できてないんで、確認できないが緑になってる?
マスが全部埋まるまで習得できないんだと思うんだけど
ガーベラはエルメス以上にはなれないかな?
無理
>>375 もちろん緑です。1マス目のスキルなので、初期習得です。
回避機動、制限機習熟は、そのタイプにあった機体にのせても
何も変化ナシですね。
アイテムとNTだけは、きちんと表示されます。
>>367 いったい何様のつもりなんだかw
神なんだろうな、うぜぇ〜よ厨。
今日も盛りあがったなー。
明日も1時付近からは新機体 祭りだね。
まぁ次は大規模参加前には
宇宙用に変えとけよ
シャトルじゃ勝てねぇよ
勝ったほうが気分がいいだろ
382 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 01:59:27 ID:UJmGJL88
競合100%選べたのにランダムになってるなorz
大人数のところが1位になるからテコいれたのかな?
ますます、運要素入れてきたね〜
部下パイの引継ぎも可能性低いかも・・・
競合の戦功2がうめえw
戦線の移動先とかも自由さがなさそうだ
IFとか考えてないのかな
宇宙で放置VPしてたが、ちゃんと汎用機にしてたよ。
まぁ、作戦の開始から終了までずっと汎用機だったわけだがw
>>382 馬鹿発見
任務画面の更新考えてないだろ
ちょw 復旧不可能のクライアントエラーがでたwww
orz
>>385 結局エゥーゴが出てくるまでは変えられんだろうね
大規模任務で、ジオンが全部勝っても
ストーリー的には変わらないの?
何w?このうんこ仕様
カードゲームくらいしかゲームをした事ない人が
脳だけで考えた事をテストもせずに入れてるとしか思えないバッチが続いてるね
そもそも、なにが改善になるのかを理解できてないのかな?
それとも、売り逃げを考えてるのかな・・・?
>大人数のところが1位になるからテコいれ
では無いと思うな〜
俺もクライアントエラーで立ち上がらなくなった。
どうしたらいいの?
過去スレ探してみたらあったよ。これかな?
>>494 前に同じ現象が起きたときに運営に報告したら対処方法を教えてもらえた。
▼WindowsXPの場合
C:\Documents and Settings\●●●\My Documents\ガンダムネットワークオペレーション3
▼WindowsVista,Windows7の場合
C:\Users\●●●\Documents\ガンダムネットワークオペレーション3
のフォルダをとりあえずデスクトップとかに「移動」すれば動くようになる。
その後移動したフォルダ内の「User****」を元に戻せばやり取りしたメールも復活、だそうだ。
もしかしてエルメスって後衛のNTがいないと意味なし?
編成変わって前線にLAとSCが出てくるようになって
かなりかなり勝つのに苦労するようになったんだが
他の前線放置者の人どんな感じ?
>>378 馬鹿発見。
機動回避も制限機習熟も機体性能に影響があるわけないだろ。
それらのスキルは戦闘時の命中に直接効果発生だぞ。
>>378 ついでに言うと得意距離の補正も
>>397が言っている仕様だから
戦闘時じゃないと効果は判明しない。
まあ初心者はおとなしくROMってた方が
恥かかなくていいぞ
(キリッ
>>396 苦しくなったね
SCが壁隊長に40%ぐらいで当ててくるから
食らって性能落ちて他の殴りも当たりやすくなってさくっと落ちる
LAも回避が高いから部下エルメスだとビットでも40%とか落ち込むな
まあ明日のジオングまでの辛抱というところかと
勢いで馬鹿とか言ってすまんかった
NT対応機の性能ボーナスはNTパイが改造パーツと同じ扱いになっていると考えればいい特殊なケース。
スキルは基本的に戦闘中の命中に加算減算されるものだと考えてけれ。
この時期になっても低レベラーが高レベル任務に入ってくんダナ
もちろん余裕で撃破されてるけどw
そして余裕のイグノア
チンパンジー部隊は死んでくれヨーン
>>397 ファーストステップガイドには、
「制限機の能力をさらに底上げする」スキルって書いてあるけどね。
>>404 俺はその本持っていないが、計算式とか載って無いの?
計算式見りゃ大体分かると思うけど
そんなもん載ってるわけないじゃないw
ガイドブックの部分なんて改造パーツ販売する口実でしかないんだからww
そもそもそんな攻略本を信じてる時点で間違い
>>406 そうかw。2100円は高いと純粋に思ってたが、
アレは命中+4%のアイテム販売だったんだな
買わなくて正解だったよw。ありがとう
内部の計算式は書いてないです、非公開だろうし。
子供の、「お菓子つき」玩具のように
「本つき」の改造パーツを買ったつもりなので
後悔していませんが、たいした内容はないです。
ハロやGNO1,2の勲章についてふれていたページで、
一箇所、悪い意味で目をひいた一文がありました。
「今後も特典パーツは続々と増えていく予定なので、ぜひ入手しよう。」
410 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 07:40:56 ID:hmTFpJkb
やらなきゃ、キャンペンコードを作った意味ないからな
>>409 サイコミュシステム1→サイココントローラー1と出た俺は
たぶん、嬉々として「入手」しそうな気がする
つーか、NT一人だけってのに馬鹿にしてんのかコンチクショウヽ(`Д´)ノ
アイテム課金の一種だろ。
あの攻略本は。
そのためだけに買ったけどw
>>390 大規模任務っつってもプレイヤーはシャアかガイアがアムロを一方的にブチのめすのを後方で眺めるだけの簡単なお仕事なんだぜ
NPC=運営orリアルラックが陣営勝敗決めてるだけのゲームなんだから贅沢言うなよ
今なら言える。。。
VP達人の究極奥義っつったら
INPUT*内部計算式→OUTPUT
OUTPUTの何が順位に反映しそれに対してINPUTのパターンを見つけ出す
これがわかればGNOなら灰通算1位逝けるだろ
3はカードの引きっつうのがあって曲者だなw
廃人気味のユーザーだけど、スキル取るなら取得前後で何が変わっているのか戦闘チェックくらいしようぜ。
NT対応機にNT乗せて上がる先制・回避と同じように制限機習熟や機動回避が処理されたらコストに見合わない効果になる。
あの手のスキルは命中、被命中を4%程度直接増減だから機体の回避が4上がるよりずっと効果は大きいんだぞ。
>>409 仕様変更してさ、PCが使ってるMSだけじゃなくて
どのMSにどの改造パーツを乗っけてるかまで分かるようにすりゃいいんだよ。
そうすりゃ必須改造パーツやらをユーザーが勝手に定義してくれて
この特典パーツもってない奴は任務に来るなとか圧力かけあって
改造パーツ付き関連商品の売り上げ伸びるかも。
VPは育成パターンが確立されたら教育型コンピュータと精密照準システムを引いた者勝ちになるだろ
G3+教育型コンピュータで前線の精鋭兵までなら耐えられる
最前線のエースはまだまだムリだけど…
>>403 レベル制限ではじけるよ。
お前も低レベラーなら無理だけど。
しかしいいフォーメーションがないな。
前二機が壁で、後ろが射撃で、射撃が動いてから壁が動くっていう、
GNOの初歩の基本的な編成がしたいだけなのに。
高狙いは1人だけ突っ込んでいっちゃうし。
作った人は2やってなかったんだろうか?
あれ2下の雑魚も入ってくるから使えんな
まともなフォメは有料ですよ?
>>420 雑魚と2レベルしか差がない雑魚では仕方ないw
基本がなっちゃいないなw
>>422 お荷物部隊はとっとと蹴らんとなw
邪魔で仕方ねーw
>>419 いい所まで行ってるんだけどなぁ
発想の転換をしないとだめだよ
現状に不満を述べてるだけじゃ何も解決しない
今の条件の範囲内で可能なことをするだけ
高狙いで単騎突出ならそれに耐えられるように
隊長のスキルをカスタマイズすればいいじゃない
いいフォーメーションってのはね
自分で作るものなの
通常と前線で部隊長の経験値が大して変わらんのだが、Lvが同じなら通常、前線の敵どっちが相手でも経験値はかわらないのかな。
部下は前線の方が経験はいってるけど。
>>426 お前高レベラー蹴るのか?w
低レベラー同士で仲良くやってねw
>>424 いや、現状当然そりゃやってるけど、何も下手くそな編成ってハンディしょって
それに合わせて編成とかあまりにも不毛だろ
この辺は改善要求だすのが正しい。
1と2をやりこんだ人の高度な編成を要求しているわけじゃない。
GNOを1ヶ月以上やった人なら誰でもやってる最低限の基本フォーメーションくらいあってしかるべき。
その上で特殊フォーメーション用意ならわかるが特殊しかないからなw
>>427 低レベラーをレベル制限で弾けない低レベラーは蹴ってるw
すまんw
>>429 悪りぃ、誰も弾いてないと言ってないんだがなw
お前見たいな低能、低レベラーはもう既に蹴ってるわwww
喧嘩両成敗
罰としておまいらふたりとも攻略本買ってこい
3冊ずつな
交通費はお前持ちな
あ、特典パーツ6個は俺のね。
攻略本付き有料アイテムを近所のリアル店舗で見かけたことがないんだが・・・
記念真紀子
記念カキコ
437 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 10:02:05 ID:nKK57gYm
これはヒドイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>438 インしてウィルスにかかってると言ってやってくれよおまえらw
ルウム連か?誰かエリチャで大声で叫んできてやれよん
>>439 どのフォーメーションの事いっている?
2の頃使ってたようなのが一つもないんだけど。
インしてるから誰か教えてやれwww
ルウムだよ、ルウムwwwwww
ちゃんとエリチャで呼び出すときはデパートの迷子のお呼び出しのように
「静岡県からおこしのー、熟女大好きツキノ・ツェルティーさんこと、イワモトサン。いらっしましたらー」
で始めるんだぞ
シェルティーは飼い犬の名前ですか^^
タスクマネージャを開いて必死にウィルス探しを始めたようですw
荒らしは基本スルーでいきましょ。
スルーすれば荒らしも去っていくでしょう。
読みたくない文字やIDは画面から消す事が出来る下記ソフトがお勧め。
軽いソフトを立ち上げるだけなので、基本ブラウザはそのまま使えます。
右クリで文字を選択するだけで消せるので大変便利。
次スレを探してくれたりまとめて沢山のスレを同時更新もしてくれます。
2ch ブラウザ Janestyle
http://janesoft.net/janestyle/
451 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 10:54:22 ID:WHeOabqi
FAに部下乗せる場合
エリート乗せた方がいいってのは判るんだけど
前衛に置く時と、中衛に置く時の
オススメの成長タイプって何でしょうか?
先行開発と通常開発(?)の差が開発コストの差しかないので、
実質先行開発が標準になっていて、通常開発は単に一週遅れでしかない。
馬鹿の考えた仕様なのか、客を馬鹿にしてる仕様なのか。
何がおかしいか分からん
早く入手したいならその分高くなるのはおかしくないと思うが。
先行開発できるのは一人1種までにしてもよかった。
廃人様が先行で全開発してるのを見るとなんなのそれって感じになる
俺はチームのMPの人にいっぱい売って貰えるから今の仕様でいいけど
そうじゃない人にはつらい仕様だね
かといってSC一機しか作れないとかないわ
トレードが20万超えそうw
ガンダムも安くなったもんだな
まだ1年戦争中だというのに既に量産機扱いじゃんw
開発のシステム自体は思い白いと思う
ただ、どこをどうと具体的には言えないがもうちょっと考えたほうがいいんじゃね?
とは思うな
まぁそれはこのゲーム全般に対しても言えることだがw
右下にポツンと配置されてるエロゲカワイソスw
吹いたww
ビットトレントかな?
まぁ何にしても見た人が勘違いして3に興味持ってくれたら・・・
フォルダーの「DL」が切ないなw
今時暴露ウィルスに引っかかるとかどんだけw
こういう話が出ると使ったことさえないのにポートチェックに行き
ビクビクしてしまうわ・・・
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
;
-━━-
お気に入りもされされるのかww
最近のウイルスはすごいな・・・
ゲーム依存体験談 から抜粋
http://shizukiyo.blog65.fc2.com/ ☆自殺未遂ニートになった経路。
みんな気をつけよう。
ゲームはほどほどにね。
私は普通の会社員でした。
↓
ある時オンラインゲームの広告を見て始める事に・・
↓
面白過ぎ!辞めれない、日々ゲームの事ばかり。
↓
深夜までゲームするので会社で遅刻常習犯となる。寝不足、運動不足の日々
↓
会社で邪険され孤独の日々、ついに会社で大きなミスをしてしまう。
↓
退社・・3ヶ月だけ期間を決めてゲームしてみるか。
↓
3年経過・・・ゲームが辞めれない・・ゲームの世界しか知り合いがいない・・
↓
死にたくなってきた。お金ももうないし結婚も出来ない・・自殺しよう。
今まさにタスクマネージャ見てショックを受けてる瞬間?
http://warezer.net/ss/9LkLfG9A7yQzSbdtLUEzbGrikrh9AN.jpg ・罠エロゲsetup.exe起動した瞬間から常駐開始
一定時間ごとにSSを送信する
・起動時にFW警告発します
※感染判別方法※
タスクマネージャー開いてsvchostが3つ以上動いてたらアウト
C\Program Files にxeroxというフォルダがインストールした覚えもないのにあったらアウト。
罠ソフト一覧
Cross Days
彼女の母親〜ウチの娘だと思って…ね?〜
馴染みのオバちゃん
晒され妻〜ダメなのに恥辱に喘ぐ友人の母〜
兄嫁の淫穴〜裏切りの代償
熟恋母〜ダチのママはマイダッチ〜
あまあね鳥羽奏とハネムーン愛ランド
ボクカノ〜僕が男の娘を愛した経緯について
どすこい!女雪相撲
ダウト
画面はイワモトさんじゃないよw
常駐している例画像ね
流れ的に明らかに騙そうとしてるだろ。
あと、下のも嘘。
下らん奴だ。
タスクマネージャー開いてsvchostが3つ以上動いてたらアウト
C\Program Files にxeroxというフォルダがインストールした覚えもないのにあったらアウト。
あ、AAoRmhXp自体が馬鹿で騙されてる可能性を考慮してなかったな
そうだったら済まないw
>C\Program Files にxeroxというフォルダがインストールした覚えもないのにあったらアウト。
これはあって正常
特にやってない人もだまされる可能性有るから書いとく
svchostもWindowsが動いてたら普通幾つも表示される
ただこの中にマルウェアが紛れ込んでる事はある
この嘘流れまでそのまま晒しに張ってる奴はなんなんだろうな
面白いと思ってるんだろうか・・・
svchostは人のよっては10超えてる人もいるよ
ユーザー名の所がシステム、ローカル、ネットワークならセフセフらしい
ただし任意の名前になってたらもう終了
競合引けんぞコラ!
今回の競合、難易度Bで戦功2はおいしいな。
こんなことならゾック残しとけば良かったよ。
>>475 ゲスな人格の人間は他人の不幸やミスを好むからね
なんだイワモトさんだったのかw
↑ゲスな人間
それは自分をさしているのか?w
アッガイ☆の回避が61になった
総合ランキング1位の報酬が
・前作戦
戦功+41、補給+5400、開発+520
・今作戦
戦功+33、補給+5800、開発+540
戦功減ってる(ヽ'ω`)
486 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 12:20:27 ID:WHeOabqi
ランキングの戦功激減wwwww
もう辞めたwwwww
MPランキングの戦功、前回28位で14だったのに
今回、19位で7しかもらえなかったけど減ったのか。
MP20位台で戦功7とか褒章機欲しいわけでもないし
頑張るのがアホらしくなったよ
上がったり下がったりわけわかめだな
ID:ypZ+VMgJ ご本人様御降臨でしょうか?
どこに同情の余地があるのか教えて下さい
後
>>475は一連の流れを批判してるんじゃなくて
便乗して嘘情報を晒しにまでいってレスしてる奴は何なの?って言ってるんだと思います
おそらく、運営もゲームバランスの調整にはそれなりに苦労しているんだろうな。
2クール目には一体どうなっていることやら・・・
中佐様が頑張りすぎたから?
相変わらずテスト不足としてかいいようがないなw
そしてテストにお金を払い続ける我々w
戦功が減るって事は、先週までのゲームバランスがおかしかったと事だろうね。
1クールの途中でもないのに中佐や大佐ばかりになったら、そりゃおかしいでしょ。
もらったもん勝ちだな
1クールの中盤にもなっていないのに、こんなに早く上がるのはおかしいよね。
S戦艦襲撃任務やると最終的にエルメス6機だけ並んで目標に殺到することが多いな。
大尉が増えてLvもうちっと上がれば変わるんだろうが。
498 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 12:35:07 ID:n33t1rrS
通常と前線が敵レベル同じなんだが、前線に部隊置く理由あるかな?
2じゃやる気とセンスあっても1クールで大尉、2クールで少佐くらいだった気がするが・・
これはさすがに・・
>>498 通常は14精鋭と9熟練まじり
前線は14精鋭のみ
ただレベルだけを見ると痛い目を見るぞ
特S引いて前線で相手にする部隊全体を確認しとけ
気のせいか開発Pの当たりも出難くなった気がするし
競合がBになって戦功+2になったからか
競合Cの時より戦功でなくなった様な…
磐梯の延命措置、早くも始まった?
>498
理由はよく分からないが前線の方が部下の経験値が多い
>499
2も引継ぎありなら1クールで中佐くらいいってた気が
もう昔のことすぎて記憶あいまいだけど
>>501 むしろ競合Cより出やすくなった気がする
>>502 そうだったかも?
つっても今回は3週間だもんなぁ。
さすがに行き詰まるわ。
つーか制限機ガンガンつめるようになったら、凄まじい差になりそうだ。
完全に廃人仕様だね。
MP,総合の戦功が半分になったのは判った。
VPの戦功も半分にされたの?
VPは笑うしかないな
>>501 延命にはならんだろ。
廃人じゃない人は今まで以上に稼げないからバンバン辞めてくぞ。
結局廃人バランスで調整してる時点でアウト。
VPはたぶんそのまま
開発システムもだけど、センスや知性よりかけた時間の勝負だもんな。
2線級狙うには、おこぼれをもらう世渡りが必要。
純粋な戦闘への戦術とか戦略の要素が少ない。
1週目と今週VP1位だけど最初35で今週47だった
先週はしらん
2は最終的に神バランスになったけど、大規模デバッグに必死な今それを求めるのは酷かもね。
2だとVPでも十分MPと勝負できたが・・・
最終的にって事は2も最初はゲームバランスは悪かったの?
陣営の勝敗で先行増減するとか?
>>510 > 大規模デバッグに必死な今それを求めるのは酷かもね。
既に正式サービスで金取ってる時点でそういう言い訳は通用しない。
下請けのハゲはどうか知らんが、バンナム社員の丸山はこれでリストラ候補に名が挙がるな。
>>511 2も発売当初はだいぶバランスが悪かった。
それを修正するためにかなり迷走してた感もあった。
バランスが落ち着いたのは結局開発されてから1,2年はたってた気がする。
意図的に廃有利仕様にした癖に廃神が本気出したら調整の甘さに気づいたってか。
ちょっと計算すれば分かることなのに、今更あわてて下方修正とかgdgdだな。
この方式だとサーバー増やすまでどのサーバーも進行一緒になるね。
なんで任務をやるとまだ戦闘が終わってないのに40秒前に乙の挨拶があるのかわからない・・
おれだけ遅いのか?
3Dだと遅延してる可能性もあるが、おそらく半ば放置してるからだろうな。
そもそも挨拶なんて必要ねー気もするが、文化だからねえ・・・
>518
3Dと2Dの時間差30秒以上あるよ
2Dだと表示飛ばしも無いし、高スペックPCでも2Dおすすめ
水MAPとか超しょぼいけど
>>518 2では任務終了と同時に任務チャットが出来なくなった。
しかも3Dはラグが酷くて画面上では戦闘中なのに、内部的には戦闘が終わっているって状態になるんで、
画面上の戦闘終了のちょっと前にはチャットが出来なくなった。
だから2やってる人は早めに挨拶する。
逆に3の任務チャットが相手に届いているか心配だわ。
相手が任務終了直後に次の任務開始してた場合、前の任務のチャットは届いてんだろうか?
任務終わってからだと、チャットが届いてるかわからないし
VPは今回俺の順位が若干下がったが
報酬は若干上がった
526 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 13:30:45 ID:WHeOabqi
>>518 早めに挨拶しといて、終了と同時にすぐ他の部屋に入ると
野戦挟まずに連続で任務できる事がある
てか、S任務でもないのに「開始します」とか言うの要らなくね?
お前が早く開始押さないから
野戦始まったじゃねぇかという事が多々ある
回答して下さった方々ありがとうございます
今までもんもんした気持ちがすっきりしました
野戦挟まずに開始押されたら場合、むしろ他の人の野戦終了待ちで無駄な時間を過ごすほうが多いんじゃない
>>526 アイテムセットしてればそれでOKだけど、
使うか分からないなら、待ってもおかしくはない。
その無駄減らすなら、ゴミでもいいからアイテムを必ず使う事だ。
530 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 13:45:59 ID:WHeOabqi
A任務以下でアイテム使うような奴は
自分に見合った任務選べよと
支援で入るなら使ってもいいと思うが。
相手のレベルとか編成みてから、アイテム必要か確認してたら
その方が時間かかるだろw
ま、その辺は考え方とか相性の問題だからな。
理解しあうこともないから、接しなければOK。
イグる、身内と回す、複アカにするで解決。
他力本願のカス野郎はドンドンイグノア登録すればおk
>>533 その分MPでは褒賞機もらえるし良いだろ。
MPやってる限り戦功なんて特任でいくらでも稼げるしな。
何がVP偏重だよ
糞廃人は任務でも戦功貰って既に中佐もいる状況だろうが
今回の修正でもMP優遇は変わらん
>>533 この程度の差じゃVP偏重にならないだろw
MP1位ってことはどんだけ戦功稼いでるんだよって話
更に欲を言えばTVPにも褒賞機出して、1チームあたりの配備数増やして欲しいな。
その代わりTVP・TMP共に30位まででいいからよ。
つまりGNO2準拠にしろって事だけど。
VPもMPも大して稼いでない下位の一人チームに配るのは流石におかしい。
通常野戦で目を離したら1Rで後衛エルメス2体が沈んでいた…何があったエルメス
>>537 そんだけ彼はVPって言葉にトラウマがあるんだろう。察してやれ
ハゲは何をやってもハゲ
ハゲハゲハゲ
しかし、碌なフォーメーション無く
大佐で制限機の制限なくすなんて、どんな馬鹿が考えたのだろうな
制限機の能力が高いから、制限機3機もしくは4機ばかりになっちゃうじゃん
今ですら階級の差はヤバイしな。
レベル差も開く一方だし、バランスなんて考えてないだろ。
>シリーズを踏まえ,初心者に優しくベテランもやり込める集大成的な内容になった
はい?
過去のシリーズをきっちり踏まえてりゃ、こんな糞仕様にはならんわな。
まあ、禿はインタビュー用に誇大に言ってるだけだろ。
本気で言ってるとしたら、こんなのに任せたヴァンガード&バンナムの底が
知れると言うものだ。
今日から通常デビューしてみたヘタレなんだが、
勝率は9割超えるが壁MSは落とされることが多々ある。
経験値は部隊長は多いが、部下パイロットはそんなに後方から増えてる感じがしない。
そんなもんなの?
それとも後方へ帰って、みんな同じくらいの経験値を稼いでいた方がいいの?
初心者にはMSとパイロットとフォーメーションの噛み合わせが難しく、
ベテランからはMS性能で劣る戦いで勝つ手段を奪いました。
549 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 15:49:01 ID:j5TASP79
つまらない質問をしてすいません
今日の0時半ごろに技術レベル6のリックドムUを開発しはじめて完了予定が22日午前1時となっています。
チームの方からまだ開発終わらないのといわれたんですが・・・。
1レベル上のMS開発って直ぐに完了するものなんでしょうか?。
このゲームでニート廃人プレイしてる奴ってマジで人生終ってるなww
>>549 先行開発について、技術Lv4まではすぐでした。
Lv5からは1日余計にかかるようになりました。
552 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 15:55:41 ID:j5TASP79
>>551 ありがとうございます。
以前は先行開発でもすぐ開発できていたんですね。
てっきり自分の開発スタートが遅かったのかと思いました。
>>551 うそ教えんなw
先行開発は今までも24時間多くかかってるから。
>>549 その「まだ完成しないの?」と言ってきたチームメイトが物を知らんだけだ
ためしに他の次回技術機体を作ろうとしてみろ、右上に丸一日後だと完成予定時間が出ているはずだ
お前さんの開発が遅いのではないから気にするな
朝からS任やり続けてるが戦功2しかでねーorz
あと他人頼りの寄生ニンマーがいい加減ウざくなってきた
>>555 さあ、早くイグノアに追加する作業に戻るんだ
>>555 イグってNPCとやりゃええやん
絶対寄生されんぞ
チームで開発分担するとき色々作ると言って結局どれも開発せずに
他の人にねだる奴居るよね
今回の技術アップでもFAとパワジム作ると言ってたがどうせ作ってないだろうね
ねだられたらチーム抜けよう・・・・・
愚痴書いてゴメン
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
>>547 そこまで分かってるなら自分で判断できるじゃん
むかつく奴とか図々しい奴なんて、実際の社会生活にいくらでもいるだろ
幼稚園の時でも、場合によってはそれ以前にも。
そのくらいで辞めようとか愚痴書いてる人が社会人として生きていけるか心配だよ。
GNOとかイグがあるから圧倒的に楽なのに。
昨日はうちのアッガイ☆ちゃんの晴れ舞台だった
次のお披露目はいつになるんだろう、それまで体育座りして待っててねアッガイちゃん
>>561 人との関わりを断ち切った引きこもりには、わからなくなったんじゃね?w
>>558 開発する時点で、誰に何を配布するとか決めないの?
そいつから何も貰ってないんなら「先約がある」とか何とでもかわせるでしょ
ちなみにうちのチームには先行開発しまくって定価で配布する神がいるw
つまらん愚痴書いてすまなかった
薬飲んで寝るよ
最近は他人と揉める事て普通の人じゃほとんど無いからね、皆事勿れ主義だし
もめる奴=ややこしい奴 ってなってるからな
無難にイグっとくのが得策
【GNO3】イグり合い、宇宙【本スレ21】
俺はチームメンバーでも2回ムカついたらイグる。
ゲームでまでも礼儀知らずと関わる必要ない。
会社はまともな社会人だからいいけど、コンビニで買い物して店員の
態度にムカつかいたりとか、普通にあると思うけど。
2chが一番アホに絡まれるからスルースキル習得の練習になるかもね。
不毛だがw
イグノアの機能って、チャットの発言が見えなくなる事以外に任務でもなんかあるの?入れない見えれないとか?
まだ、ポイントが足りない状態でジオングに先行投資をしてしまったら
開発完了予定時刻が 3.28日の一時になっています
投資前は22日だったような気がするのですが気のせいでしょうか?
また、足りないポイントを22日までに稼げばその日にもらえるということなのでしょうか?
どっか書いてなかったっけ?
>>570は開発予約をしたんだろう
技術レベルが上がって安くなるのを待ってから作るから28日になる
また予約開発の犠牲者が・・
>>570 適当な機体の開発画面出してみろ、予約開発とかそんな感じのボタンがあるだろう?
お前さんそっちのボタンを押して開発しちゃったんだよ。予約開発した場合の完成は次技術上昇後、つまり一週間後だ
次技術レベルに上がった時と同様のコストで開発できるが、完成は次技術に上がった時になる
そういうシステムだ。機体によっては今の半額で作れるが完成まで永井
予約すると解除できないのはどうにかして欲しいな
>>569 その辺の詳細が公開されてるかは知らん。
2だとイグった人の任務は見えなくて、なおかつ相手からも見えなかった気がする。
自分発言が相手には見えてたらしいが。
ただし、第三者の立てた任務でご一緒してしまう事はあった。
システム的に追加する余裕がないんだろうけど、解除できないのはキツいな
手付け金1割でキャンセルできるようにしてほしいぜ
>>573 >>572 >>575 ありがとうございます・・・。どうやら、28日まで待たないといけないみたいですね・・・。
トレードで獲得できるよう補給貯めときます・・・・。
,、,、,||
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'; 、' /´;`'.,
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>>565 それなりの規模のチームでMP上位の単垢さんなら普通にやるんじゃない?
開発結構たまるし。
チームの人だって、やってもらいぱなしでいいとは思わないだろうから
チームの強化にもなるし、自分にだって戻ってくるだろうし。
一緒に任務するときだって、強い編成で協力してもらえるんだよ。
実はあんまり任務しないからもらいっぱなし。
相手はポイントいっぱいあるからいらないだろうし、こうしたもんだか。
開発予約って不親切だな
説明ぐらい入れたらいいのに
つか、アッガイとか、ズゴックとかのすでに半額になってる機体も
押せるんだな開発予約
ボタン消すとか、押せないように灰色にするとかしてくれよ
紛らわしいだろうが
来週アッガイ開発したらウケる
アイテムおみくじを引くと、欲しいのはいつも右2つのどちらかだわ。
ボタン押す前に文字を読む習慣が無い人って結構居るんだな
よく読まなかったから、エルメス開発終わらんうちに
ジオング予約しちゃったから25パーセント引きがなかった。
1時間早く開発できるが開発P1000近く損した
いつもよりかなり敵が強いなと思ったら任務BじゃなくてSだった('A`)
ミスの連発で死にたい・・・・。
3がはじめてですが、思ったことを書きます。
ランキングで少しでも上位に入りたいー>新しいMSが必要ー>
開発Pの任務をやる。でもやればVPは、下がるし、戦功もあまりもらえない
ー>MSを開発したが、制限機とか搭載値で他人のコピー続出
ー>結局開発Pよりも1クール終了して残るのは、戦功としょうもないパーツ
と気がついて戦功の任務をやるがなかなか出ない。
で?
ここにゾック1万と書くと下がるんだね
品薄になったあとマーケット出品2万売れたよ
で、メシー>ふろー>ねる
>>591 だから?
そんなちんけな商売で補給増えて楽しいか?
S任って戦功確定なのか?
5選連続で2Pでてるんだが、うはうはだなw
エルメス開発しといてよかったぜ・・・
今回の競合、難Bなのに戦功+2なせいか出現率低いな、体感5%。
>>595 2だと確定だったが・・・
3はこの調子だと調整されそうで怖い
出にくくするんじゃなくて、昇級に必要なポイントを必要なポイントを増やすべきだよな。
競合でも全然でなくてストレスだわ。
不平不満ばかりですか?
辞めろよ、糞共。
楽しくてしょーがねーよw
>595
全然確定じゃねーよ
10回やって一度も出ないぜksg
改造パーツって何するともらえるんだっけ
改造パーツって持ち越せるんだよね?
何個まで持てるのだろう?
>>598 馬鹿だなぁ。
つまらないなら辞めている。
ただ、こうやった方が面白くなると思うって意見は大事。
1も2もそうやってバランスとれて良ゲーになったしね。
与えられた餌を食べるだけが楽しみではね。
エルメスが高狙いの壁なんだが、
AP溜まってるのに
距離2でビット使わない理由はなんで?
相変わらずおもしれーこと書いてるなw
オールドタイプってオチはなしだぜ?
>>603 1.NTに覚醒していない。
2.高狙いということは基本的に距離1で攻撃しようとするので、攻撃距離2〜4のビットは優先順位が低い。
改造パーツの持ち越しは撤廃すべき。
持ち越すのは☆付戦車と搭載で充分だろ
>603
高HPの奴の設定をGNO2的に表現すると
1.距離5以内高HP距離1自動選択武器
2.索敵全体近MS距離1自動選択武器追い討ちあり
になっているからだと思う
>>608 そんなことしたら、攻略本付V作戦マニュアルが売れなくなっちゃうじゃん。
611 :
609:2010/03/21(日) 19:00:07 ID:8jJNWN5+
訂正
1.索敵5高HP距離1自動選択武器追い討ちあり
2.索敵全体近MS距離1自動選択武器追い討ちあり
どっちにしろGNO2やってなかったらさっぱり分からん表現ですまん
パーツ持ち越し?!
1、2から引き継いだり攻略本買った人に対してずっとハンデ背負っていかなきゃならんのか。
パーツの持ち越しは、最初から明言されとるわ
もう、G3を二機積んでる人結構いるな
階級による搭載差と制限機ペナのダブルで搭載アップするから
任務しまくってる人にはサラリーマンでは太刀打ちできんな
>>614 大規模チームに寄生。
ハッテ連ではずっと同じチームが競合1位だし。
大規模チームだが任務やってないからずっと少尉だぞw
制限機のペナルティはずっと-5のままで良いと思うけどな
そしたら残りのMSは弱いのを使わざるを得ないだろうに
ところで人数基準にすると大規模チームってどのくらいからだと思う?
>>616 ある程度大きなチムなら、毎週20くらい戦功入るぞ。
君のいるチムはただ人数が多いだけかもしれんがw
FA2機積もうって人はいないんですかぁ!
>>607 1については当然、NTは覚醒済み。
2に該当するとなると
グフで同じ編成だったときに、フィンガーバルカンでなく
距離2でヒートロッド使っていた記憶が・・・
どの武器がどんな理由で優先されるのか
いまいちわからんね
>>621 体調は大丈夫かね?
頭痛いとかいって落ちてきたけど、薬効いたのか頭痛は治まった。
まだ熱あるけど。
ところでお前さんの鯖は?同じならうちへどーぞ。
>>622 ガンダムもハンマーばっかり使ってるから前衛エルメス特有の問題?
FAとトレードするなら、どんなもんで釣り合うの?
>>622 ヒートロッドは距離1で使えるからAP貯まってたら優先して使われるんじゃないかな。
エルメスで距離1優先状態だと移動力が足りない自体が起きない限りビット使わないと思われる
>>393のとおりやってもクライアントが立ち上がらない
サポート返事なし
アンインストール、インストール繰り返し
さらに深刻なエラーがでる・・
どうしたらいんだ・・・・
>>622 なので、移動力不足で距離2で攻撃するときに
AP溜まっているにもかかわらず、
ビットを使わない理由がわからんのよ
>>626へのレスだった。
ボール4機で最前線逝ってくる・・・Orz
>>628 ごめん最初に距離2ってあったね。これは分からないわぁ・・・
>>565 ん〜、うちのチームでは定価配布なんて一般常識なんだが・・・
この時期、ログアウト中のVPが集計されないのなんとかならんのか
ずっと見てるのつらいお
難A戦艦襲撃任務に支援にきて2人揃って自動回復U使いやがったから
ムカついたんでこっちも自動回復Uつかってやった
案の定任務失敗
寄生厨うぜぇ!
難Aにくるならレベル上げるかまっとうなアイテム使えや
直接本人に言ってください
対抗してそんなもん使ってるお前もどうなのよ
637 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 20:13:03 ID:n33t1rrS
ホスト権限で 蹴ればいいよ
おれはそうしてる。
駄目だと思ったら開始押さないで、なんとか成功させるように
しようよ。
主力だったら協力を除外してもいいしさ
チーム員としか任務やったことがない奴が一番怖い
前はlv12の少尉で無理にガンダム2機編成してS任に戦車連れてくんだぜ
おまけに使うアイテムは敵命中低下の微妙アイテム
案の定任務失敗
こんな池沼をチーム員なり隊長は教育しないの?
今時難Aでアイテムなんかいらんだろ
敵の編成変わってるから必要な面子もある
>>639 LV12を縛りで初めから除外出来ない時点で、
S任を野良でやるのは厳しい話。
それが判ってる上で野良開放してる時点で、
お前さんが指導すべき立場にある。
複垢に転向(転落?)したが・・
通常任務って立て主がoffだと他の垢から見えないのね。
朝は早めに職場に着くので、朝と昼休みにイーモバとネットブック使って・・って
考えた俺って・・・orz
>>643 通常と長期は見えるよ
見えないのは「開始ボタン」を押さないといけない
特殊任務だぁね
俺も同じ事考えたよ 同士よ
>>643 特殊は見えない
通常、長期は見える
通常で見えない場合は埋まったか募集条件が外れてるからじゃない?入れたばっかりの複垢なら2レベル以下とか
イグノアリスト早くも上限値逝っちまったぜwwwwwwwww
なとかしろよバンダイ山wwwwwwwwwwwwwww
全然足りねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>646 お前も そのリストの一人に登録されてるから、リスト枠多い方がいいかもなwwwwwwwwwwwww
そんなにイグする相手が多いなんて大変な鯖だね。
まだおれ0だ。
200〜300位は用意してくれんと低能雑魚が蹴れん
>>ID:iqtcX3wl
俺はソロチームだから飛び入り参加は基本歓迎だ
しかしたまに変な池沼が入ってくる
そして大概変な池沼はチーム所属だ
で疑問なのが今まで一緒に任務していたチーム員は
この池沼に何も言わないのかって事
アイテムの使用なり編成の事なり
こういったトラブルだと任務の立て人が蹴るなりイグなりしろってなるが
この池沼が野良に参加する前にチーム員が教育するって義務は無いの?
>>651 確かいつだかの結論だとゲームの最低限な知識とマナーくらいは教えよう。という結論?だった。
編成やアイテムは変だけど挨拶はよく出来てました
まじめな話、エリチャでのべつまくなし勧誘してるチームとかどこか入れてく
ださいとか言ってる連中に教育とか期待する方が無理
教育の義務とか言うなら自分でチーム作って新人囲って教育すべし
その場でキックなり指導なりできないなら野良はやらないに尽きる
今回、TMPランクインしたけど褒章機の分配方法が変わった。
嫌われてるのか?
イグノアリスト自分が何人に登録されたかしりたい・・・orz
愛てmなんtどうdmおいいyp
なかypき野郎よ
>>651 GNO2で一時期大規模チームに所属してたが
本当に酷い奴はもーどうしようも無い。いくら言っても直らない奴は直らない
あいつら、画面全然見てないだろうから自分の部隊が問題あるって事すらわからないんだと思う
いくら低壁がどうの配置がどうの言ってもだめ、何がダメかを教えても理解してくれない
編成を全て言うとおりに変えさせる訳にも行かないし、外で任務するなと強制することも出来ない
もはやお手上げで、後はリーダーが除隊させるか、無視して飼うかの選択しかない
OFF中にビームかく乱幕ばっかり拾ってくるのは仕様ですか?
既に20個近くあるんですがw
>>659 ジオン側でリックとかリックUで固めたら、極めて有効なITEMだと思うけど、
もしかして、ビーム兵器主体の連邦?
ビーム使う味方、ジオンにも居るんじゃね?
いまどきジオンの後衛はゾックかエルメスだし
むしろなんで今時リックやリックUで固めたいんだ
制限機2機積めないからエルメスorジオングだけ積む人とか?
勲功30と60でもらった改造パーツが両方とも「超硬スチール」だった・・・。
スレ違いだったらすまん。
毎週技術レベル上がってるんだが、どこかで一旦止まったりするのかな?
このまま毎週上がり続けると、4月末には開発終わってしまうんだが。
これって一年戦争でジオンが勝利しても、強制的にデラーズ紛争になる感じで、
いくら頑張っても史実通り進行で形だけジオン勝利になるのか?
668 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 22:09:52 ID:Zc0ucjHt
なんか、そういうIF的なシナリオもっと充実させろってことだよなー
ハゲには無理か
>>667 ギレンの野望というものがあってだな・・・
時代を広げた弊害だな
一年戦争でジオン勝ってしまったら以後の歴史が存在しなくなってしまうから
なー
一年戦争だけ扱っていた1や2ならゲームセットと同時にジオン勝利の歴史も
ありえたがその後をも扱う3ではシナリオ的にジオン勝利はありえないだろう
GNOは小隊単位のゲームだからイグルーみたいな感じかなと思ってる。
自分や味方が善戦の甲斐なく周りが・・・・って奴
>>665 拙僧はサイコミュシステム1とサイココントローラー1でござった
>>669 いやいや、ギレンの野望はほぼ全作やってるから知ってるんだわ。
野望は一年戦争の1部終了後はZガンダム時代の2部から始まるわけだろ?
ジオンが勝利した場合は当然デラーズ紛争シナリオはないわけだから、
そのへんどうすんのかって聞いてるだけ(あくまでギレンの野望シナリオ通り
ならね。)
もうギレンオンライン作れよ
もともとGNOはギレンのネット版を標榜していたわけだが
1なんかモデリングデータそのまま使いまわしてたし
>>586 1000はないだろ
1900の25%だから475だぞ
開発もギレンみたいに全体から開発P吸い上げてゲージ一杯になったらLvうpとかにすればよかったのに
制限機はランキングにいるエースのみ生産化にして
回避+9%、HP−5%、装甲ー10%だけど、
装甲軽減Tが使いやすすぎるw
>>667 むしろシナリオ変わるほうがアレじゃね
GNO3はNPCの一騎打ちの結果だけで作戦勝敗が決まるっつープレイヤー無関係なシステムなんだから
トレでゲルググ売買されてるけど
ぶっちゃけ買う程の性能?
コマで良いような気がするんだけど…
何か見逃してるかな。
>>677 それやると勢力の人数で勝敗決まるだろうけどね
ジオン人気の一年戦争なんてほとんどがジオンが圧倒的になる可能性高いな
ギレンみたいにやるなら入手できる開発Pも連邦の1/3とかになっちゃうだろうけど
人口も制限かかったら連邦有利にはなるかもしれないけどw
>>680 価値が無いと思えば買わなきゃいいだけ
ジオンの機体と言うだけで買う奴も居る
レアということ
ルウムジでSCが20万で二つもトレ売りに出されててワロタ
開発すると機体が支給されると思ってた
1週間放置決定
>>672 僧兵さんは炭山からでてこないでください^^^^^
あ、炭150文で買いますよ^^
プレイヤーリストまだバグってない?
チームでログインしてきた人がONにならない
>>619 毎週戦功が20入って3週間経ちました。
放置していて任務はしていません。
さて、中尉になれるでしょうか?
小学校の算数レベルのお話なんだがw
>>680 見逃してるかもね
搭載に余裕なければ駒で十分だけど
>>680 VP狙いならコマより修理値が低いっていうのも動機になるんだろうか?
VPやらんから分からんけどw
ゲルググより駒の方が上だろ
3では明らかになってないが2みたいに
地形適応で回避や命中先制に補正入ってるだろ
693 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 00:22:28 ID:+6uFKnSK
地形適応って、今回かなり大きい?
Pグフが今も平気で運用できるんだが…
ジオングのスペックを見ているとエルメスの方がいいような気がする(後方で)
ジオングは盾もないから前線きつくね?
695 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 00:47:30 ID:wQGmQKAU
ルウムジ 頼むからなんちゃら試験報告とかやめてくれw鬱陶しいぞw
>>694 藻前のエルメスには盾があるのか?
ジオングのメリットはエルメスより回避が高いのと、距離1でAP攻撃できるとこ
その辺が射撃壁の要件を満たしてるんだろ
ジオング盾は強集中対策なんじゃねーの?
別に火力で押し切るスタイルも有りだと思うし。
好みや育成状態にもよるとは思うけどな。
>>696 いや、理由は特にないんだけど あの図体でよく避けられるなーと思ってたんだ
>>694 盾の有無に関係ないように感じたよ>前線
昨晩の変更でLAやSC出てきて、6機編成のNPCには辛勝って感じだった。
その俺もジオング強高壁にしてる
連邦でFAを導入したかた、つかってみた感じはどうです?
開発Pがきついで、作るか見送るか悩み中
大尉になるまではジオングよりビグロの方が
だいぶ使いやすい感じだなー
さすがに1日だのボールだので
捨てユニ枠があるときついわ
作ってないから確実なことは言えないけど、どうやら
FAはすぐパージするらしく、スペックほどは強くないらしい。
開発ポイントの少なさは何とかならんのかな。
FAはHPバーの10%くらい減るとパージしちゃうな
でもHP高いからかかなり硬い感じがする
回避も攻撃力もG3よりあるから生存率はG3より高くなった
エルメスの攻撃は受けてないから不明だけどゾックの攻撃はあまり減らない
706 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 02:16:31 ID:05j5cAtQ
うちのチームのMPランカー達が、この時間に殆ど残ってない
先週までは作戦準備中だろうが競合やりまくってたのに
MPランカーになっても恩恵が無くなったからなのかね?
>>700 オールドタイプの隊長用に購入
たまたまだと思うが、1発当たったらパージした
盾もサーベルもないので、パワードジムの方がいい気がする
FAってやっぱ隊長乗せてんの?
部下のアサルトが乗ってたら3ターンで沈む
ペナ覚悟でスキル変えて隊長乗せたら使えんのかな……
>>608
本買った人にとっては持ち越し無しがありえないでしょ
低壁を隊長載せて回避あげて、高壁に凡パイ乗せて装甲上げてカバーするってのも手だと思うわ。
>>709 本来、本は情報提供が目的で、アイテムはちょっとしたおまけ程度であるべきと思うけどな。
アイテムのために買うんだったら、アイテム課金じゃないか。
金払った人、べったり張り付いている人が圧倒的に有利だな
当たり前といえば当たり前だが2のVPみたいにセンスあれば
1アカで1日10分でそれなりに勝負出来るものじゃなくなったなあ
特殊のインターバル10分にしろよ
廃人仕様が少しは緩和されるだろ
>>713 それは1日30分しかやれない人も困るw
むしろ差が開く。
もう量産機は全員作れるようにすりゃいいんじゃないのか
ジム改とかPジムくらいいいだろ
>>713 廃人防止のためには、10分ログインしてたら強制ログアウトされる仕様にすればいい
で、再ログインするには最低6時間空けないといけないとか
長くやってた人が有利なのは当然だけど、引き継ぎとかアイテム本が一生埋まらない差となると
新規の人がアホらしくなるんじゃないか?
開発も分担やセンスより長く張り付いてた人が単に有利なだけのシステムだし。
戦術、知性、工夫ってゲームの重要要素より時間と金だけが有利じゃな〜
この辺「1日10分」を重視したって人はどう考えてんのかな?
>>712 まーそうだが、やっぱ新ゲームらしい楽しさってのはあるな
ウチのチームも新機体ネタにして散々バカ話して盛り上がったしこういう雰囲気は悪かァない
こーやってバカやってるうちに運営がしっかり修正入れてってくれればそれでいーんだが
ジオングに格闘壁隊長のせてる(ほぼディフェンダー)
変えたほうがいいのかな?
>>711
それが狙いでしょ?
>>718 まあ新システムならでのは面白さがあるうちはいいさ
何年やっても1,2からやってる人に追いつけないとかやめてほしいけど。
>>720 金払ったもん勝ちのシステムは短期的には利益がでるけど
純粋にゲームで勝負しようとしている人が馬鹿馬鹿しくなって最終的には衰退の原因だがな
利益だすならゲームの面白さをアップして会員を増やすのがいいんでないか?
部下壁なんて何に乗せても速攻沈むよ
>>717 そーだな ID:NtEleRga よ。昔は朝晩ログインして長期やってりゃ最新機体を揃えられたし
それで休みの日にでも特殊任務やったのは楽しかったが、今回はそういう楽しみ方じゃ常に一週遅れ機体しか買えない(開発できん)ってのは困ったもんだ
制限機回してくれってのも配備数がたったの2だから無理は言えんし
GNOはあんまりログインしない連中でもしっかり最新装備買えてた(ただし中身は遅れがちになったりもするが)ってのは
結構いいポイントだったと思うんだ
>>723 そうでもない
LAの低壁キャラは大抵生き残るわよ
>>724 そうそう。
1日10分はオーバーでも、上級者は朝晩10分で編成とパラメータいじるだけで
VP上位になってMP以上に戦功稼げてたし、正しく売買すれば作戦の合間に
特殊任務やるくらいで、補給も不足しなかったし。
機体の売買も楽しいというより、いろいろ他人に気を遣って譲ってもらうの疲れるし、
下手な編成の暇な人に負けるのもなぁ。
他のネトゲでは廃人有利、リアルマネー有利が当然だが、GNOのコンセプトとは
はずれる気がするわ。
何となくFA使うコツが掴めてきたような無いような
てか避けないなFAビックリだよ
>>726 防御スキルに特化+制限機スキルもたせてFAに乗せると前線でも落ちにくいよ
そりゃLAからFAに乗せたら落ち難くなるだろw
やはりそうだったか・・
>>729 部下を高壁にしたらいいやん
そういうのって素敵やん
むしろ始めたばっかの新規が、何年も前からやってる引継ぎ組との差を一気に埋めようとか考える事がアホだろ。
GNO2でも廃人だった引継ぎ組はほとんど戦功150〜200スタートだから、同じ時間やってる限り絶対差は埋まらん。
まあ、戦功200なんて将官クラスになりゃ大差じゃなくなるだろうから、1・2年は辛抱するんだな。
アイテムの話してんだが
結局戦術がバズーカーを避けるか耐えるかの
運試しになってきた
それどころか差は開く一方なんだがw
別にそういうゲーム性なんだから、それでも良いんだが、
それってトップ廃以外にとってはつまんねーかもなって話。
>>689 任務してないんだったらVPで稼げるんで無いの?
任務してなくてもVPで稼げないようなら知ったこっちゃ無い
ちなみに俺も引き継ぎ組なんだけどw
新規とかセンスある人が負けて、長くやってるだけ、暇だけある人が勝つシステムだと
ゲーム自体が衰退するから辞めて欲しいって話さ
それで勝っても「暇人乙w」で終わっちゃうからつまらんしな
1とか2、とくに2のVP上位とかは頭いいな〜って思ったけどさ
>>738 廃人有利システムで放置してる人がVP上位になれると思ってんの?w
ちょっとは頭使おうぜ。
何でまどろっこしく新規の心配してんの?
素直に俺TUEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!
がしたいって言えばいいのに
>>741 新規の心配じゃないよ
ゲームが先細りになる心配してるだけ
1,2でもそうだが過疎になると悪循環でどんどん過疎るからな
最初はいいんだよ
GNO1、2からの引き継ぎ、販促、ガノタがやるからさ
ゲーム性がダメだと結局重度のガノタと廃人しか残らなくなるから
結局普通のリーマンプレーヤーがつまらなくなる
そうなって欲しくないからさ
2もいつまであるか分からんこんな世の中じゃ
つか単純にゲームとして面白くないだろ
プレイ時間=強さなんてのはさ
>>740 VPやってるわけでもなくただ放置しているだけのやつが昇進できんとか戯言言ってる意味が判らん
>>744 バランス取るのが難しいだろうねw
プレイ時間が強さに繋がらないなら、それはそれですぐ過疎るだろうからねぇ・・・
ただ、1や2と比べると顕著に感じるね>時間=強さ
>>745 目先の揚げ足取りに勤しんでるだけだからだろ
元の書き込みから流れたどったら?
>>744 このままではカズさんにも負けてしまいそうで怖い
そもそもガノタのメインはリーマンなんだから、リーマン不利なシステムは衰退するぞ
学生とか引き籠もり有利だったら、最終的に1000人くらいに収束しそうだ
そんなん、勝った奴もつまらんだろうしな
だから早く4の話をしようぜ、プププッ。
開発システムがやはり糞だった
売買じゃなくて戦術,戦略で勝負したい
>>752 それ名前一緒だけど別物の名前付NPC出る特殊任務w
754 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 05:21:39 ID:aKIQRmgm
BでMP181ってことは、原作キャラ任務でしょ。
任務説明にもガデム大尉って出てるし。
開発P確定の任務じゃないね。
>>752 ○トレなんとかさんバカスwwwww
任務の説明文ぐらい読もうよw
まあちょっと紛らわしいよなw
ストライカー(盾封じ)とスナイパー(装甲貫通)ってどっちがいいのかな?
盾封じは盾防御を相殺できると思うけど、高火力+装甲貫通でミリ残りがかなり減る感じがするから
個人的にスナイパーのが強い気がするんだが
敵次第だから連邦なら装甲貫通、ジオンなら盾封じ持ちが戦いやすいと思う
しかしこれ距離指定できんのかの?
ジオングを射撃にしてはみたが、4距離攻撃ばかりで特殊全く使わんぞ
できないね
だからジオングは壁にしか使い道がない
>>760 指定できない。後衛は常に距離4を使う。
というわけで、ジオングを後衛に置くと距離3のサイコミュは一切使わない
,,,,,,,,,,
|!| :|i| | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
i!iYi!i. | おれは25人のパイロットを抱えて日付が変わったと
rァ゚A゚;).< 思ったらパイロット補充枠が増えていないどころか、除隊後も枠が増えなかった
ヽ! ポ |> | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
>>763 OK
とりあえず落ち着いて3/19の臨時メンテナンス終了のお知らせを読んでくるんだ
どんだけ補充してんだよw
遠距離2中距離1or2近距離2入れば十分だろw
敵は距離4、味方も距離4
逃げ出したら壁でしか追いつけない
ログインできねぇksg!と同じですね。わかります。
イグノアリスト足りねえええええええよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
カスバンダイなんとか汁!!!
気が短すぎ
カルシウム取れ
イグお願いします^^^
こうやればいいんじゃないか?
多分たくさんイグってるやつ程、たくさんイグられてるw
>>772 でこっちがイグノアされてるか確認するにはどうすれば?
本当に下手な奴はもうレベル制限で弾けるし、なにをそんなにイグりたいのか知らんがw
レベル高くてもヘタレ大杉なんだよなw
俺が厳しいのかもしれんがw
周囲に厳しい基準を課さなければ任務が成功できないなら
>>776自身もヘタレの中の一人に過ぎないのでは
>>777 いや俺の部隊は敵毎回全滅してるから問題ないよ^^
ヘタレの基準がわからん
理由は
>>777に同意
単に自分が下手な寄生虫だから他人に頼りすぎているんじゃねーの?
俺は2レベル下と達成できない任務は身内で回すわ
周囲の部隊が全滅して任務失敗するのはヘタレなのか?w
そうだよ
本当に下手な奴は弾けるくらいレベルをあげる
2レベル下とも達成できない任務はやらない
やりたい場合は身内と回す
お前下手で性格悪いから仲間に手伝って貰えないんだろ
>>781 弾けるぐらいレベルあげてるよwップw
達成できる任務のなのに寄生虫で失敗するからなw
雑魚の言い訳にしか聞こえんぞ低能
>>782 >雑魚の言い訳にしか聞こえんぞ低能
まさにお前のしている事じゃないかw
寄生虫が宿主に文句いうなよw
>>784 俺のどこが寄生虫なのか言ってごらん?wップw
立て主なら
レベルいっこでも低かったらどんどん弾けばいいのでわ
援護ならイグ機能は意味がない
1NQZ+rzwの問題点
下手なので支援者に寄生しないと任務達成できない
下手なのを自覚していないので負けると支援者のせいにする
自身が低レベルなので低レベルな支援者を弾けない
人格がクズで他人に責任転嫁をするので身内がいなくて支援してもらえない
貧乏なので複アカとれない
>達成できる任務のなのに寄生虫で失敗するからなw
主張が破綻しまくってるが、書いてて自分で気付かないもんかね?
俺の格好いい点
自力達成できるからNPCよりマシな支援者ならまず成功する
謙虚なので万一負けても自分の改善により解決する
高レベルなので本当に下手な人はレベル制限で弾ける
身内が多く、難しい任務は支援してもらえる
裕福なのでアカウント3個持ってるw
>>787 自己紹介乙w
まさにお前のことだよwww
>>790 任務達成できるならここで愚痴る必要もないと思うがなw
弱い頭でいろいろ苦労してそうだから、これ以上虐めるのはやめとくがw
そこまで勝ちに拘るのに野良任やる精神構造が分からんわ
オナ任してりゃいいじゃん
>>791 低能には理解できない世界なんだよなぁw
逃げるのにわざわざ言い訳しなくていいよ雑魚乙ですw
>>788 うんどこも破綻してない正論だよね、わかるよ寄生虫
新しい釣堀をみつけたぞ!
みつけんなよw
ID:NtEleRga
後半なんか論点ズレまっくてファビョりすぎw
イグノアの話してるのに最後は自分の欠点紹介してるしなw
やっぱ寄生虫は殺虫剤で地道に殺すしかないってことか・・・納得。
バンダイ早く修正お願いな
俺一人で5人ぐらい釣れたな
みんなも寄生虫釣っていこうぜ^^
釣りする人って友達や話し相手が煽りでしか人と接する事ができないんだよなぁ
ゲームでも支援してくれる人もいないみたいだし、可哀想だから俺がいるときは釣られてあげるよ
少なくとも釣る人>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>釣られる虫
つまり弱肉強食、食物連鎖だな
801 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 11:25:12 ID:05j5cAtQ
自分で釣り宣言した時点で
そいつの心は折れている
基地外が主張を否定されて釣り宣言。
哀れすぎる。
ちくしょう
釣られてしまった!!
くやしいぜ!!
でまた釣られてるのに気付かない虫が沸くと
ナルホドな
805 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 11:28:13 ID:7aBhyGWt
童貞君が相変わらずだって事はよくわかったよw
悔しさを抑えきれず、すぐ言い返してきてしまうww
我慢汁も垂れ流しなんだろうねwwwwwwww
過疎スレでの自演は程々にしとけw
多分、お前のママはどっかで股開いてたよww
本当イイサンプルだね、オマイラはw
ここイイ釣堀だわ本当w
まんまとつられてしまって悔しいなぁ
凄腕の釣り師だなぁ
808 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 11:28:52 ID:05j5cAtQ
もう・・・いいよ・・・
釣りって事でいいから・・・
見てる方が辛くなるから・・・
VMware Playerでの多重起動ですごく便利になったんだけど、
ホスト側を起動するたびにログイン画面が出るようになってちょっと不便になった。
何事も一長一短あるんだねぇ。
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師→ ○ /|←竿
ト/ |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←餌(疑似餌) >゚++<
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
..釣れたよ〜・・・│
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚++< ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
NPC編成変更のタイミングっていつ?
社会人のオラには時間しぼらないと無理づら
古いAA今更引っ張り出してきてもツマランな
もっとマシな反論を君には期待しとるよ
>>811 技術レベルUP時(土曜24時15分頃)と木曜20時
土曜深夜もレベルあがってたんか
やはり毎日ログインしないとダメだな・・・
817 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 11:39:05 ID:L1mvBI+J
3垢持ってる人ってPC3台でやってるの?
GNO複数立ち上がらないんだけど?
部隊データ追加しちゃったのにな・・・
>>817 VMwareで仮想PC3台起動すればOK。
>>817 ID:NtEleRga
こいつが3アカ持ってるから詳しく答えてくれるだろうw
ってことでよろしくな^^
GNO2 戦術>パイロット育成>>>>>>>>>>MS |壁| パイロットLv
GNO3 MS>>>>>隊長カスタマイズ>パイロットLv>フォーメーション
かな。2はある程度Lv関係無く上位食えた<VPもMPも
まだ3はそんな感じしないのは慣れてないせいか、先行者に追いつけない仕様なのか?
開発無い新規者はMSクレクレ乞食すれば、何とかいけるかもw
>>820 昨日深夜「深夜までがんばってるんだからG3クレ」ってわけわからんのを
エリチャで流して怒られてる人がいた
カズさんを思い出したというか本人かもしれない・・・
822 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 11:51:24 ID:L1mvBI+J
>>818.819
早速の回答ありがとうございます。
仮想PC・・・なんか難しそうですね。調べてやってみます。
3垢持ってる人に質問・・・これは疲れそう・・・。これは遠慮しときます^^
そういうなよw
>>823 いや俺は3台PC持ってるから仮想の方法知らないんだよなw
詳しい設定方法とかもついでによろしこw
基本フォーメーションで前衛ゾック後衛ゲルググとかやめてくれ
ゆとりにはこの仕様でも難しいのか・・・
そのくらいチャットで教えてやりゃええやん
3から始めて適当にやってるリーマンで開始3週間ならそんなもんだ
むしろ射撃にエルメェス二機とかやめて欲しいわw
>>816 違うよ
技術アップ時は編成変更だけ
木曜20時がレベルアップと編成変更
NTいないの分かったから涙拭けよ
GNOでゾック壁は重罪じゃなかったっけ?
ゆとりというより天然のゲームオンチだからたぶん言っても直らないと思う
ここにきてジオン側での先玉の値段が高騰してる気がするんだが
そんなに制限値きついか? 制限ペナくらうと必要になってくるのかね
LV14中尉でジオ先玉エルリック2いけるからじゃね
834 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 12:26:41 ID:L1mvBI+J
>>823 前言撤回、申し訳ありません。
仮想PC・・・私には難しすぎました・・・。
PC二台追加しそうです・・・。
設定方法教えてください・・・。
階級低いくせにジオングとエルメス両方載せようとしたら、先玉くらいしか載せようがないんだろうよ。
>>833 それリックUじゃなくてただのリックだな。
中尉でレベル14ならペナで搭載60だからジオング・エルメス載せたら残りは23。
先玉載せるなら、搭載14のリックしか選択肢はない。
搭載を減らすパーツがあってだな
そんなものは持ってなくてだな… (´;ω;`) ウッ…
増やす方はあるんだがな、2個
朝鮮人みたいな人が多いですね。
実際、玉いれた方が勝率や撲滅力があがるケースもあるんだけどなw
まあレベルとMSの性能の差がほぼ全てだから
無理に上の任務に入っても良いことは無いけど。
昨夜からS任もアイテムなしで余裕になったな
ジオング様々だ
来週はガーベラ様のご登場だ
>>821 カズさんなら昨晩は2のルウム連で
リゲルグ5万で売るって何度もトレ立ててたよ
最終的に4万で売ってた
ヘタレなのに鹵獲運だけはすごいよねカズさん
次の技術レベルは4機体出るのか。
どれを開発するか、よく考えておかないと。。。
NT覚醒した奴がいると聞いて来ました!
>>843 おいやめろ
下手なこと言うとジオング入れただけの寄生厨(レベル13以下)が
難Sに乱入してくるじゃねーか!
ちょい聞きたいんだけどガーベラに乗せるパイロットはNTとエリートどっち使う?
隊長を乗せますが?
ジオン側はザメルとガッシャ開発する人いるのか・・?w
ドラッツェだった
>>852 βのデラーズフリート編では
ボブ&ザメル→メイトリックス
ガトー→GP02乗ってるだけのカカシ
くらいの差があった。作りたくはなるね。
ドラッツェは搭載の割には優秀かな、ってとこかね。
搭載が足りてるならゲルMの方がいいけど。
ザメルは競合が地上だし需要はあるな
ソロモンの次はどこで大規模やんの?
地上と宇宙を行ったり来たりで大変('A`)
丸一日つかっても戦ポイント貯まらない
3時間で20Pくらいだな。割と運がいいのか
競合を10回やって2しか貰えなかったのは寂しすぎる。
競合20回やって0ですがなにか?
競合はマジで戦功でない
競合Cの時はソレなりに出てたような印象があるんだが。
いつ頃からか戦功が出にくくなった気がする。特に競合。
競合出るってきいたからやったけどマジで全然でないけどみんな同じなんだな
作戦の合間だからか、こっちも補正入ったのか・・・
なんか空しくなってきた
開発ポイントは面倒でも確実に溜まってる感じするけど確率的にでないのはどうにもならんわ
昇進ポイント公開してかえられないから、その分出にくくしたのかも知れんが半日無駄にしたわ
序盤に引きこもってやって中佐になったような廃人が勝ち逃げで、
その後はがんばってもその差を埋めるのに数年かかるように変更されたんかもなw
補正の仕方おかしいだろ・・・
新規、リーマンお断りかよ。
ハゲなので目の前の事しか見えてません
ハゲなので頭の巡りが悪いです
ハゲハゲハゲハゲハゲ
仕様かえたらこっそりじゃなくて公開して欲しいよな〜
「廃人が多いので戦功減らしました」とか公開してもあれるだろうけど
前の仕様のつもりでがんばった人をあざ笑う変更はどうかと思うぜぇ
868 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 15:02:17 ID:L1mvBI+J
>>849 あきれないでくれよ・・・
助かったよ。ありがと。
競合はおまけに経験まずいしな
LV15だと40とかになる
半日やって一個もでないとかバグレヴェルだろw
この時間開発ポイント任務やってたらG3作れたぞw
結局、休日にゲームなんかやってないで外に出ろっていう神の思し召しなのかもなw
今回のは戦功が2出るようになったから出る確率下げたのかもな
精鋭、友軍、前線、巡洋艦
このあたりで戦功が貯まる。
>>872 イヤ、その変更おかしいだろw
上の任務の方が難しいから戦功高いわけで、その分確率減らすとは考えにくい。
多分確率変更入ったから、次クールは最初から出にくいと思う。
それに「戦功2倍だが確率1/3」とかどうよ。
確率1/2でも、運の要素が高まって不快なのに。
>>873 ま〜じで〜?
やってみようじゃあないか
ありがとう
半日先に知りたかった・・
競合は戦功が出る確率を落としてきたのかなぁ。ウチも半日やってるのに出ない。
これならS任務回した方がよっぽどマシ。競合は無意味。
色々いじるのはいいけど、先にこうしますと告知してからにして欲しい。
パッチ当てる前の情報で動くから、非常に無駄な時間を過ごすことになる。
作戦に貢献してる競合で戦功がでないとはおかしな話だがな
やる奴いなくなるぞ
確率変更が入ったとか自信満々で言ってるけど根拠は?
体感とかじゃないよね?
体感だ(キリッ
つーか、10〜20回に1回とかって人が結構いるけど
最初からこんな確率だったら中佐になってる奴とかおらんだろ
ランキング上位が貰えるポイントも減ったらしいし、こっちだけ補正がないとも思えん
競合65回やって、戦功2が10回だったな
まあ、ユーザーだって馬鹿じゃないからメモ張開いて○×くらいはつけてるんだよなw
10回やれば1−2回出るくらいの確率だが、人によっちゃ連続で出ない可能性も否定はできない。
ただ、なんだって運要素なのかが疑問。単純にMPを戦功にすりゃ、確率での不満は出ないだろうに・・・
んだね。
運で左右されすぎるとラッキーな人もいれば不満がたまる人も増える。
あんまりいいシステムじゃないと思う。
特に低確率になればなるほどね。
>>880 計算すれば中佐、可能だよ。
だいぶ廃プレイを強いられるけど。
ランキング報酬もよく見れば2週目がおかしいのわかるはず。
場合によっては今週も間違ってる可能性あり。
たぶん設定ミスだね、これ。
βのときはドラッツェ大活躍してたぞ?
俺も1週間だけそこそこ廃プレイしてたから何となく分かるが、俺らがB任とかやってた頃、
中佐の人はA任以上を複垢でまわしてたんじゃねーの?ほとんど寝ないレベルで。
>>873 でた。ども。
>>882-883 だよね。部下やアイテムくらいなら何回か引けばある程度なんとかなるけど、
任務は張り付いてないとダメだからつらい。
そもそも戦功をMPとわけたり、開発ポイントと補給をわけたりと
無駄な所で複雑になってるけど、面倒になっただけで面白さはないと思う。
開発のどのルートをたどるかはセンス勝負かとおもいきや
廃人は全部買えちゃうし、1日10分では常に型落ちしか買えないし。
VP10連勝したら戦功1くらい欲しいわ
2は複雑だったけど、全部自己責任で理不尽さは感じなかったな
今回一番大事なのが暇であること、2番目が運だもんなぁ・・・
簡単にするのは結構だけど、シンプルにすべきであって
適当にすべきじゃないと思うんだが。
開発に1日とか1時間かかるのも、無駄にアクセスしてなきゃいけないしな。
朝10分ログインして設定しても、機体使えるの夜とか誰得なシステムだと思うが。
額面通り1日10分(1回アクセス)でプレイしてたら、1時間後に出来る機体って
翌日まで使えないじゃん
ジオンみたいに制限機2機が主流になってくると廃人との差は益々広がるばかりだな
PC戦に定評のある俺でも、エルメェス(兄貴)2機にはさすがに負けたわ
>>873 >>精鋭、友軍、前線、巡洋艦
一個も引けないw
なんだこのゲームw
要するにVPの戦功と開発P増えればいいってことかな?
戦功現状くらいでよくね
廃人と競ってどうするのさ、そうゆうゲームじゃないだろこれ
まあ何が良いかは分かんねーけどな。
声のでかいヤツの意見ばかり取り入れてもダメだろうし。
ただ、今の廃仕様のままだとライト層は見限るんじゃねーかな、とは思う。
廃人でなくても結構やれるぜってシリーズだった訳だもんな
>>893 今のままでもいいが、先行組みを何とかしろってことだろうな
もっとも、この手の問題が何とかなったという話は聞かないがw
廃人は多少の苦境でも勝手に這い上がってくるから優遇する必要は全く無いんだけどな。
むしろ苦境な方がマゾ根性発揮するし。
ほどほどとかリアル1日10分な人は冷遇すればするほど離れる。
本当に運営はGNOシリーズやってないんだなあと思う。
なんかリックドムUの攻撃が異様にダメージでかいな・・・。
>>892 そもそも開発ポイントが必要ないんじゃね
開発システムそのものを撤廃した方がいいね
別に廃人と勝負するつもりもないけど、1とか2はそれなりの形での勝負はできたじゃん
今回廃人はもう中佐、少佐になってて制限機ペナも解除で最新の制限機積んでるのに
後発社会人は型落ちの制限機一機だったりする。
1、2の頃はVPでもMPでも微妙だった暇なだけの奴がだぜ。
肝心の戦闘部分が制限多すぎて工夫の余地もないし。
暇さを競うゲームなんて廃人しか残らんだろ。
開発Pはスグ貯まるからいいんじゃね?
一日300Pで10日もあれば先行開発もできちゃうぞ。
>>901 開発しないと何も使えないってシステムがライトユーザーにはきついだろ
制限機は開発しないといけないが、量産機位は気軽に使えるようにした方が
初心者向けだと思うぜ
ま、開発システム自体に無理があるけどね
VPの決め手はアイテムになるんかのう
そしたら廃人か廃人を子飼してるVPの奴がトップ取り捲るっちゅうわけだな
今はまだ効率的な育成がわかっていないだけでいずれはアイテムが決定的な要素にるわけだしな
3終わったな
>>901 そもそも自由に開発出来るならポイント自体いらなくね?って気がするが・・
あほな廃人がFA買っちゃって、センスある人がPジム2台作ったら
後者が勝つならいんだが、実際は廃人は両方作れるしな
工夫とかセンスで後発でもリーマンでも勝負できるのがGNOの売りだったのに。
2は任務ばっかの暇人にはVPで
http://jfk.2ch.net/mmo/勝てたし、戦功もそれなりに貰えたし
逆に開発システムおもしれーって意見はチャットでも聞いた事ないぞ
工夫の余地はなくて、時間潰してゲームするか、廃人に媚び売るしかないんだから
ガノタのメインがリーマン層なんだからこれはいかんだろ
現実で上司にヘコヘコしてるリーマンがなんでゲームでまでヘコヘコせにゃならんのだw
しかも廃人に・・
>>903 既に、装甲アップの移動マイナスパーツあるなしでVPは随分違うからな
持っている奴と持っていない奴では戦術そのものが違ってくる
搭載+1で回避命中が上がるパーツとかもね
良いパーツ引けないと1位狙うのはどうにもならんぜ
俺パイのキャラにあるゲームのキャラ名つけてんだけど、任務で一緒になった人に「〇〇が控えになっとるw」って言われてんだが、他人のパイロットの名前とかわかる方法あるのかな?
開発をうりにするならギャン無しとかイミフ
現にリーマンなんかのON時間の少ない奴は開始数週間で引退したりしてるな
早急にON時間少ない奴らや不遇のVPを救済する案を作らないとGNO3は直ぐ寂れるだろ
開発システムは改良の余地は有りすぎるがやめろとまでは思わないな。
以前、ここで開発システムの批判したら延々噛み付かれて粘着されたけどw
ID:NtEleRgaみたく、開発システムそのものの是非までは問うてない。
開発システムについては、放置やVPの人達も楽しく頭を悩ますバランスを取って欲しいだけ。
1クール終了後に残るものは、階級(戦功)と改造パーツでしょ。
現状、搭載値と制限機のことを考慮したらみんな戦功ねらいのプレイになるよね。
運営側は、まったり、長期間お金をつぎこんでほしいから、みんな早期に大佐とかに
なってしまうと困るわな。今ごろになってやばいと感じたんだろうね。
戦功のポイントが前ほど出ないように、変えたんだろうね。
ふはははは!ジムキャと間違えてパワードジムを返却した俺に恐いものなど無い
昇進の戦功値がGNO1並なのに、任務で出る戦功がGNO2並なら、
そりゃ少佐・中佐がバンバン出てきてもおかしくない罠。
サービス始まる前から、運営の誰一人としてその事実に気づかなかったって時点で
3は終わってるな
開発は特別仕様機だけで良いんじゃね
連邦なら陸ガン、ダム、G3、FAかな現在は。
廃人に最新機を高く売って型落ちを安く買ったらいいと思うよ。
正直無理にいろいろ開発せずにポイントためて制限機の
最新機か皆が選択しない開発をするとトレードだけで
必要な機体揃うし。
補給数が決まってるから使いそうな機体は技術レベルしだいで
マーケットですっごく安く調達できて逆に先行開発をピンポイント
でしてトレードすれば楽できる。
(廃人がアホみたいな高額で買ってくれるから)
基本的に時間がないのに廃人とおなじことしたいって人は、損をする
けど無理をしない人にとっては、ほっといても開発P貯まるし、たまに
先行開発すれば高く売れて補給稼ぎしなくてもいいってのはわりと
いいシステムのような気がする。
戦功稼ぎとかもいいパーツが必ず出る訳じゃないし4ついいパーツ
あれば搭載ペネルティ以外無理して稼ぐほどメリットがあるわけじゃない。
その辺はそういうのが好きな人達だから別にいいんじゃないかな。
>廃人に最新機を高く売って型落ちを安く買ったらいいと思うよ。
真の廃人は全部自前でそろえてるぞ
>916
そのとおり、他の誰よりも早く自前でそろえられるし、他人にお古を売る必要もない。
廃人に勝てないから、せめて日曜がんばって戦功ためようとおもったら
競合は運悪く戦功全くでないし、他の戦功任務引こうと思ったらリストに出てこないし。
運ゲー過ぎるだろ。
どこ工夫したらいいのか分からん。
フォーメーションもそうだが、まず基本となる構成がしっかりしていてトリッキーな構成が生きてくる
今はその土台となる部分がグダグダで追加した蛇足要素がメインになってる感じだな。
金貯めたんだからMSくらい好きなの買わせろよ
そんな所で苦労するのはアホらしい
よく効かないマウスで作業してるようなイライラしかねーよ
>>918 戦功が出やすいとか考えずに任務やれって運営からの思し召し
>>918 ビジネス書(笑)やカツマー(笑)・自己啓発系の変な本買って「時間の作り方」を工夫しろw
>>920 思し召しとかやめてくれよマジでw
適当に任務引いて適当にこなして廃人に媚びを売るゲーとかw
>921
「時間の作り方」なんて考えたら真っ先にGNO3を切り捨てるだろw
907>>
任務開始前のフォーメーション確認の所の赤、青丸に
カーソル合わせればわかる
任務の時敵のレベル確認したほうがいいかもよ?
1は知らんがGNO2もある程度自分で頑張らないといけないゲームじゃなかった?
VPの構成とか戦術とか、MPは今も昔も俳人向けだろ
チームに入ってる俳人が★機体で有利なのも前から、むしろ今のが制限機のおかげで差がなくなってる。
ほぼ放置で毎回ランキングに入ろうってのがおかしいんじゃないの?リーマンリーマン言うけど時間作ってないだけじゃね。
ランキング競うようなゲームでプレイ時間=強さにしたら
一般人はいったいどうしたらいいんだってことになるな
他の楽しみがあるならともかく
>>923 確かにw
>>925 過疎鯖だったが本当に朝晩の10分でほぼ毎回VP1枚目には入ってたぞ
3のシステムじゃ全然無理
無理なら無理でいいけど、コンセプトと逆の事したら騙されたと思って辞める人が出てくるわな
最初は廃人がリーマン相手に「俺つえー」できるけど、最後は廃人だけになるわ
>>923 そらそうだw
まあ長期任務できる前の準廃仕様だった頃のGNO1に適応する為に
仕事の能率上げまくったのはいい思い出。
作り出した時間をGNOシリーズに捧げてるから何一つ残ってないけどなw
完全な廃人まではなってないってだけ。多分人生の一部を失ってるw
今回もGNO3のおかげで、仮想PC、バーチャル環境について
全く無駄な知識と技能が身に付いたよ。
現実の俺の仕事には何一つ役に立たないw
>>926 ランキングを競うゲームじゃないんだよ
MSが動くの眺めるゲームだから
一般人はぼーっと眺めてればよろしい
1日10分でできるだろwww
しかし今からバランス調整するのは難しいな。
廃人の階級下げるわけにいかないし、昇進難しくしたら、廃人勝ち逃げで
ますます追いつけなくなるし。
もう誰でもすぐ大佐になれる仕様にして、そっから先を難しくするしかないわ。
>>928 それを廃人ということに気づかないのが廃人の怖い所だ。
その間同僚は出世し結婚して子供育てているというのに
君に残ったのはGNO勲章というアイテムだけだw
>>929 「わーガンダムが弾撃った、わー」ってか?
これ以上ないくらい廃人だろw
>>916 開発期間があるからタイムラグを惜しむほどの廃人は
高額でいろいろ買っちゃうよ。
ただ最新機体を全ライン同時開発できるほど廃人プレーする
のは知らんけど。その辺はちょっと待てばいいだけだから。
ゲイなんで嫁はいらんな
>>932 全部先行で開発してる奴は実在するッ!!
廃人は複垢で任務回してるのも多いから
開発Pに困ることは無いんだよな
正直複アカで1日中やってたら開発P余るぞ
>>934 それなら必然的に機体が余るからトレードで
逆に廃人から買っちゃえばいいような気もするな。
1日10分でできるスクリーンセーバーだろうけど1日10分でランキングに入るゲームじゃなくね
>>927あなたの組み方が良かったんじゃないの?てか10分でよく効率計れるなー
10分以上やってるから知らんけど日曜1時に先行開発して月曜1時から10分で機体トレして放置で一応準備は整うんじゃね
その作戦中はランキング1枚目位はセンスで狙えるよ
どうしようにも埋められない絶対的差はパーツの有無だけだと思う。
全然関係ないけど階級に比例する制限ペナの軽減はいらないね。
>>938 ちょっとオーバーに書きすぎた
1日10分になるまでにはかなりの時間試行錯誤してるよ
3は試行錯誤の要素があんまなくて、長い時間プレイしてる奴には絶対勝てないシステムなのが不満
少佐になればかなり簡単に上位にいけるってか、みんな意外と研究してないなーって感じだった
あと階級ペナも2ではある程度平等にペナだったけど、3は完全廃人仕様だろ
1ヶ月で4階級(=4搭載)差がついた上に、ペナいれると制限機2機積んだ場合
8搭載差?とか?
FAとかエルメェスガンガン積んでる奴と、型落ちG3やっと買った奴が
勝負にならんだろ
それを考慮してランキング上位になれると思うか?
思考がバッサリ漏れてないか?
>>934.936
いやだから他人がどうしようがどうでもいいだろ
要は開発Pが少し不足気味ないのが問題なんだから、その上方修正を求めていけばいいだけじゃない
ただせっかくの新作なんだし1日1〜2時間くらい普通にやったらどうなの?
意地でも開発P稼がないつもりなら勝手にすればいい。2で量産機VPでもやってろ。
>>939 5通ぐらい送った
VPのランキング戦功褒賞上げてくれと送ってたら
MPランキングの戦功褒賞下がってて笑ったw
GNO2だって昔から一日10分でVP出来るゲームじゃ無い
育成も編成も確立されたから短時間でも出来るようになってるだけだ
だからって今のGNO3を擁護する気は無いが
一日10分でどうこうってのは的外れじゃないだろうか
>924
ごめん。出撃中じゃないパイロットの名前をいわれたんだ
一応敵のレベルとかは確認してます
>>943 今の仕様でどう工夫しても、単に長期間+長時間やってる奴には絶対勝てないのは自明だろ
次のクールから始める奴なんかなおさらだ。
2は編成が複雑で工夫とか調査ができない奴は何年やってもランキング低かったけどね。
>>906 >装甲アップの移動マイナスパーツあるなしでVPは随分違うからな
リアクティブアーマーのこと?
持ってるけどいまいち使い道がわからなくて遊ばせているんだけど、どういう使い方するの?
>>940次の作戦は知らんがエルメスなんてなくてもルウム以外VP1枚目位入れたんじゃない?
長時間プレイが任務なのかVP頑張るために張り付いて頭動かしてるのかで違うと思うがなー
俳人との搭載差に不満があるのは同じだが、それを言っちゃおしまいだー
仕事から帰宅してインして競合任務のゲージ見て笑った
ジオンつえぇwwwwww連邦がゲージ外まで押し出されてやがるwww
1日10分ってのは公式のコンセプトだろ
的はずれなわけがない
そりゃ確かにスクリーンセーバにしてるなら10分でもOKだろうけど
あらゆるゲームがそうだろw
時間より知恵と工夫で勝てる所がGNOの面白い所であり、ガノタ層(=リーマン層)に
受けたんだと思うけどな
>>948 >次の作戦は知らんが
これがアウトだろ。
次クールから始める奴なんか永久に追いつけないだろw
まあ、なんにせよ次クールでは人数激減するんじゃない
このまま廃人仕様だったら次クールは2だけにするわ
1,2も5年くらい平行してたし当分続けるだろ
本日の書き込みの1/4以上、レス70回が可能なスペックならGNO3廃人だって可能だろうに
>944
相手が名前の元ネタ知ってただけじゃね?
>>954 1日だけなら可能だし2の序盤もこのくらいやりこんだけど
毎週ゲームばっかりやってらんねーよw
>>946 「ランキングの上位を狙うには,長時間プレイをしたり,詳しい分析をしていたりといった,ある種の努力が必要です。(中略)
皆が皆,それをできるわけではありません。それを踏まえてシステムを設計していますので,
お客様それぞれの楽しみ方をしてほしいですね」(○山氏)
開発者のインタビューを見ると、まるで研究する人の方がズルイみたいな書き方なんだよね
その部分の工夫や努力を否定してどうするんだと
まあ開発者にとっては今のランキングは公平なんだよきっと
本日、総合ランクの話なし
>>957 そんな事言ってたんだ〜?
工夫と時間どちらも使った奴が勝つのは同意だが、1,2と違うのは
時間さえかければ頭いらないところと、時間かけないと工夫しても絶対勝てない所だな
凡人はスクリーンセーバにするのが楽しみかただと言うのか
ルウムの競合勢力ゲージが横へはみ出してるんだが、なんだこれ。
あと、次スレ頼むよ
>>950
ダメだ
全然戦功でねえ
死にたい
俺かよw
一日10分しかログインしない奴と、一日中張り付いてるやつでまったく同じ結果になるゲームがやりたいのか?
87 名も無き冒険者 sage 2010/03/21(日) 14:06:32 ID:45H79Z9r
ザイコガンダム
88 名も無き冒険者 sage 2010/03/21(日) 21:12:49 ID:mzapPN8M
誰が上手いこと言えと
仕事で疲れて、家まで帰って頭使いたいと思わないよツも多いと思うぞ
特に10分しかやらん奴は
>>951毎回最新機開発しなくてもランキング入りたい時に制限開発して1機を他MSと交換すりゃよくね?
開発Pもだんだん上がるし例えば300*7でも2100だぜ?2週貯めれば制限開発出来るしょ
そりゃ2は搭載の制限がしっかりかかってたからな、改善するならそこだろうが
やってる期間が長くても自分のためにならないランキング争いするゲームなんて誰がやるんだ?
それこそ壊れバランスじゃねーのかね
なんか連邦と戦争している感じがしないんだよなこのゲーム
ランキング争いがメインって感じ
結果が分かりにくい
コミケに限定の本を買うために徹夜したり転売したりこうどな情報戦と似ている
それはあるかも
PC戦がもっと多かったりすればイメージが変わったかも
GNOはもともと同陣営と戦うゲーム、敵が強かろうと関係なし
が、今回は組み換えがあるので・・・
>>963 一日10分でもプレイスキルあるやつが上位へ行くようなゲームが面白いと思うがな
廃人ランキングを競ってもしょうがないだろ
パイロットが脱出失敗したら死ぬとか
チームを裏切って成功すれば報酬を
失敗してら公開処刑とか
何でもいいから緊張感持たせるものがあればいいのに
>>971 1日10分プレイしているだけで上位に行けちゃうのも問題あると思うが。
長時間派と短時間派とで、それぞれ別サーバに分ける事は出来んの?
バンナム競合のバー表示バグってんぞゴラァ
>>973 1日10分でも廃人に勝るプレイスキルがあれば上に行ってもいいじゃん
GNOの唯一のウリが…
VPランキングを階級毎にしたらいいんじゃね
そしたらだいたい同じ条件同士でたたかうだろ
<丶`Д´><呼んだニダか
どんなスキルやw
運じゃないと無理じゃね?
階級やパーツの差はいづれ必ず埋まるから別にいい
ただ開発Pの問題は毎クール引きずるから緩和してほしい
>>972 そこで戦死システムですよ!
これが実装されれば古参や廃人が有利になりにくくなります!!
ルウムジオンの競合バー圧倒的杉ワラタ
昼間は連邦ちょい優勢くらいだったんで、単なる表示バグくさい
まぁ確かに廃人を上回るためにプレイスキルを試行錯誤するのは面白いと思うけどね
バランスかねぇ
今のシステムが激しくバランスが悪いのは確か
でも、廃人がいなければ印象も違ったのでは?
複垢、常軌を逸した長時間プレイを規制した方が良いような気もする
無理だろうけどね
ボクシングじゃないんだぞww
任務取得回数の回復をもっと遅くしたらいいかもね
ランキング上位に入れないのはゲームシステムに問題があるから
システムが平等ならボクちゃんが一番つおいんだ!
そういう話?
>>982 あと高官は歳でステータスが劣化したり
病気になったり介護が必要になればいい
たまに部下に裏切られて死んだり
誤射で死亡もいいかもしれん
>>987 遅くと言うより回数増やして、回復しないようにすれば良いんじゃない?
1日20回とか
>>988 ランキング上位に入れないのは暇人有利なシステムだから
頭脳優秀有利なシステムならボクちゃんが一番つおいんだ!
そういう話だろ
なんかスレが劣化してきた
戦功の持ち越し率が多すぎたってとこだろな
まぁ短時間プレイヤーに言えるのは
そんなに文句があるならオフゲーでオナッてればって事
滑り台のAAはテンプレ入りなのかw
>989
そのシステムは自分にも降りかかるんだろう?
自分が年喰ってる間に、転生した廃人はまた先を進んでるんじゃないか?w
なるほど、一日10分以上ログインしても何のメリットも無い仕様にすれば、同時接続数も減ってトラブルも減るな
ume
埋め
>>997 その通りだが、せめて1日1時間にしようぜ
1001 :
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