1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:29:14 ID:kmMGeIvk
Q.スキルが足りないんだけどどうにかならないの?
A.クエスト→学問&開錠は必要ランク以上。視認・探索は−2ランクでも可能。
地図→学問は必要レベル以上。探索は−3。開錠&視認は−2でも可能(視認・生態よく知らんので知ってる人は教えて欲しい)
Q.お勧めの学問は?
A.やりたいのをやれ。生物・地理が比較的楽というか開錠をほとんど使わないので副業にはいいかもしれない。
アイテム欲しいなら考古学・財宝に大体アイテムがある。ただし、開錠があがらなくても泣くな。宗教はたまにアイテムがでる。美術は名声があがりやすい。
Q.このクエ連続ですか、トリガーですか、アイテムでますか、罠クエですか?
A.とにかくやってみろ!移動距離が長いだけなら我慢しろ。途中で開錠ランク上がったりしたときは泣け
Q.軍人・商人だけどスキル枠○個でどの学問やればいいの?
A.探索or生態調査or視認+学問1+観察で最低3枠は欲しい
アイテムで代用する場合は高難易度クエは諦めろ。
考古学・宗教をやりたければ視認と探索両方あるほうがいい。
というか好きなのやれ。
以下学問とスキルの組み合わせ
考古学 探索・視認・開錠・観察
宗教 同上
財宝 探索・開錠・観察
美術 同上
生物 生態調査・探索・観察
地理 視認・観察・開錠
3 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:30:02 ID:kmMGeIvk
Q.スキルって艦隊で共有されるんですか?
A.学問・言語・開錠は共有。視認・探索・生態調査は共有されない。
でも、メンバーが同じクエを受けてたり、同じ地図を持ってれば誰かが発見したら自動的に全員発見される。
Q.地図に言語って必要ですか?
A.発掘先の言語がないと読めない地図があるので必要。
古代語はないと読めない地図があるという説がある。でも関係ないかも。とりあえず、証明されてないから自己責任で
Q.○○の相場ってどれくらい?
A.鯖によって異なる。よって他の人のバザー価格を参考にしたり、売れなければ自分なりの価格設定を。
鯖スレで欲しい人募ったり、ゲーム内でshoutして交渉するのも吉
Q.開錠ランク上がらないんですけど…?
A.とにかくかたっぱしから開けろ、スルタン・地図まわしはほどほどに
Q.これって罠クエですか?
A.穴クエです
Q.発掘アイテムの変更ありましたか?
A.サハルでもラウルでもハイレディンでもヤッファりバルが好きな方を選べ
4 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:32:16 ID:kmMGeIvk
前提のある地図一覧
ファランクスの槍 前提:悲劇の追悼
古代の衣服 前提:古代人の骨(考古地図)
金細工の甲冑 前提:十字軍時代の騎士団
銀細工の甲冑 前提:神秘的な燭台
象嵌細工の甲冑 前提:金象嵌の護符(財宝地図)
貴婦人のドレス 前提:宝石をちりばめた小箱(財宝地図)
さびた宝剣 前提:めっきのはげた首飾り(財宝地図)
祭事用の短剣 前提:北欧の覇
トレドの風景 前提:果物かごだけの絵
5 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:34:09 ID:kmMGeIvk
ゴア北の理想は5人艦隊だが、1人でもスキル・経験値・お金・斡旋書は十分美味しい
【地図】市長バイレの好みは歴史遺物
・古代インドの印章の地図(発見物:インダス式角型印章)探索考古R5 exp:30
・古代の貨幣の地図(発見物:古代インドの銀貨)探索考古開錠R6 exp:8
・インドの神像の地図(発見物:ハヌマーン像)探索宗教開錠R8 exp:122
・海に潜むカメの地図(発見物:タイマイ)生物生態R8 exp:125
【クエスト】
・ヘビを食べる毒蛇(発見物:コブラ)★7生態6生物8 exp:342
・毒蛇の天敵(発見物:マングース)★6生態4生物6 exp:252
・聖なる花(発見物:ハス)★6生態4生物6 exp:255
【理想要求スキル】ブースト込み
探索8、考古6、宗教8、開錠8、生態6、生物8
※要求スキルを満たしてなくても艦隊に入れることがあるので、募集の際には要相談
【ポイント】
・生物クエ3種をできるだけバラバラに受ける
・ゴア北上陸地点で貨幣、マング、ハス、神像、印章、コブラの順に発見
・帰りにタイマイを発見するとさらにうまい(地図が出にくいので飛ばしても可)
コブラと開錠地図2枚を1人でやった時の熟練度獲得値
探索10: 130、開錠8: 53、考古9: 60、宗教7: 100、生態6: 117、生物8: 88
5人なら、開錠、考古、宗教は5倍
生物はハス・マングースなどバラツキがあるが、だいたい↑の3.5倍は入る
開錠8: 265、考古9: 300、宗教7: 500、生物8: 312
6 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:35:18 ID:kmMGeIvk
樹上の狩人 黒耳の獣←──生物学R2「山猫の地図」
↓ ↓
黒い猛獣 猟犬
↓ │ インド洋の大きな島
危険な雲←────── | アフリカの巨木
↓ ↓ ↓
マダガスカルの王者 ←───カリカットへの道標────────→白と黒の縞模様
↓ ↓
一撃!←──────────信じられない速度 アフリカの南端 黒い毛の生物
↓ ↓ ↓
白き神の使い←───────害をなす猛獣 膨らんだ体 襟の色
↓ ↓ ↓
調査はお早めに 禁断のイチゴ 精霊の舞い
↓ ↓ ↓
疑心と古傷(ここで「クマの靴」) 金色の生物 森のコーラス
↓ ↓ ↓
断たれた想い、その行方(ここで「クマの手袋」)←───悪魔の使い←──怪鳥←──馬のような鳥
↓
夢を結ぶ旅路は長く
↓
工房職人からの挑戦状
↓
クマの帽子、準備完了(ここで「クマの帽子」)←────シヴァに献じられし寺院
クマの服、準備完了(ここで「クマの服」)←──────古代ペルシャの大宮殿
7 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:36:35 ID:kmMGeIvk
西ローマ帝国復活
↓.. ┌───────────┐
騎士の中の騎士 │ ..↓
... ↓ | ┌────── 回想と憧憬 ─────┐
ローランの歌 │ ↓ ↓
↓ ..│ 探し物は「記憶」─→ハプスブルクの娘 闘牛人気の低迷
聖騎士の剣 │ ↓ ↓ ↓
↓ ..| 紫色の記憶 .┌天使のサパテアード レスカトール
デュランダル . | ↓... │ ..↓ .│
↓ . ..│ 瓶詰めの思い出─┼→遠.い 約束 ←────┘
.心配性の父親 ...│ ↓ . │ ↓
↓ . │ .交錯.する.運命...←┘ 優しい嘘
パラディン・オリヴィエ │ | .↓
↓ │ | 君に贈るレトラ ←─ 生物学R4 「白い花の地図」
ローランの角笛───┘ ↓ .↓
たったひとつの願い←─王の道へ…
. .. .. . (ここで祭り衣装レシピGET) │
↓
(以下孔雀ドレスレシピのチャートへ)
8 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:37:50 ID:kmMGeIvk
王の道へ… トロイ戦争の物語 星の戦争────────┐
↓ ↓ ↓ ↓
道化師の詩 トロイ 王の血と神々の護り マヤの 王墓
↓ ↓ ↓ │
伝説のサファイア ミュケナイの王 紋章文字に秘められた歴史 │
↓ ↓ ↓ │
来たれ、異教徒の救い主よ 復讐の宴←─偽りの真実←───────┘
↓ ↓ ↑
死の舞踏 炎を下さい──┐ └大盗掘団の根城を突き止めよ
↓ ↓ │ ↑
最終幕への前奏←────人を選びし宝石 │ 飛べない鳥
│ ↑ ↓ ↑
↓ 海中の虹─→恒久なる星々 運命に翻弄された王女
永遠に散らぬ花←聖なる花 │ ↑
↓ │ 古代エジプトの魔よけ
いまだ見ぬ青← 財宝R11「青い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
血色の宝石←─財宝R12「赤い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
妖精が住む宝石 ←──────────────┘
↓
思い出を胸に
↓
囚われたのは誰(ここで孔雀ドレスレシピGET)
9 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:39:33 ID:kmMGeIvk
「ラパ・ヌイ発見クエ」
列島横断航路 エル・パソ
↓ ↓
列島のさらに東へ マール・パシフィコ
↓ ↓
列島の東端 太平洋横断航路計画
↓ ↓
太陽の昇る場所→もうひとつの航路
↓
第二補給港候補地の選定 先人の足跡
↓ ↓
とこしえの地←──────長く白い雲
↓
星を見る島
↓
ハワイキを探して
10 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:41:14 ID:kmMGeIvk
金の筏←―真のエルドラド←―黄金郷←―エルドラドを求めて←―新開拓団の窮状←――偽りの聖女
↑ ↓ ↓
※キープ・カマヨック←―――女神の魂←―――責任と選択←―――ソニュカサパ←―――凶兆の伝達者
|
↓――――→いつも二人で
秘境の都
↓
アンデスにそびえる都―→(へそを求めて/戦士の証/インカにそびえる石の壁/インカ王族の眠り方/失われた文化)
|
↓――――――――――――――――――→古のナイフ――――→(儀式の象徴/失われた万能薬)
警戒するインカ帝国 ↓
↓ 神をかたどった仮面
儀式の場所――→(友に捧ぐ花/危険な若い峰) ↓
↓ 神をかたどった黄金
知恵の耕地
↓
合理的統治戦略
※キープ・カマヨックは(冒険/商人/海事)どれでもいいが
黄金の筏の前提は「女神の魂」と「真のエルドラド」の2つ
11 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:42:26 ID:kmMGeIvk
発見スキル、学問スキル、開錠スキルについて
●開錠Rはクエストなら要求R以上、地図なら-2
(共通して、対応する学問の必要スキルR-2)
で達成可能。
開錠Rが足りない場合、探索・視認に成功した後で
「現在の艦隊メンバーでは、この宝箱を開錠できる可能性はありません」
と表示される。
●探索・視認・生態調査Rはクエストなら-2、地図なら-4
(共通して、対応する学問の必要スキルR-4)
で達成可能。
観察で「目標地点はこのあたりのようです」と表示され、
陸上なら光の柱の付近にいるのに探索・視認・生態調査では
「何も発見できませんでした」の場合、達成の可能性はない。
例:エクスカリバークエなら探索11、考古15、開錠13あれば
時間こそかかるが発見できる。
「クマの帽子の地図(生態15)」「クマの服の地図(同)」
は生態R11あれば掘れる。
12 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 11:04:10 ID:r64kp7hi
13 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 15:12:25 ID:GwHNOGyG
_,.>
r "
お前らまだ・・・・ \ _
_ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
__l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
14 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 15:15:29 ID:Ak7v+kvN
15 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 15:46:25 ID:Ad6TfRqS
16 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 16:48:52 ID:cfcLyTRJ
17 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 20:00:52 ID:HLECrtM0
>>12 エレガントです
そしてdol timesって懐かしい響き
>>14 冒険経験値
18 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 22:11:02 ID:PdxBXxFO
19 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 10:54:42 ID:6dwAjMkn
>>1ポニテ
>>12 おおー、分かりやすい。積荷ってこんなに重要だったんだー。
20 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 11:28:05 ID:j5t4OFbI
つまりスクーナーや巡軽クリは
減量より増減無しの方が速度上昇するってことか?
作ったばかりなのに・・・orz
21 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 12:13:56 ID:7tm9nrgP
22 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 12:18:26 ID:7tm9nrgP
ってか、
>>20が根本的な勘違いをしてる気がしてきた。
速度上昇%は、積載が同じなら容量の大きな船のほうが高い数字が出るが、
基準速度は減量のほうが速いから、最終的に減量のほうが速いぞ。
23 :
12:2010/03/22(月) 12:50:19 ID:1pEi2C7r
>17
余り他のサイトさん見ていないのでよく知らないのですが、
過去に似たような名前の所あったりしました?
>22
容量による最大速度の変化ってFA出てましたっけ?
旧仕様の減量・増量スクーナーを持っているので、今度、実測で
テストしてみたいと考えています。
24 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 12:55:31 ID:WBjBG1g+
そうなんだよな
あの検証は表示される速度上昇の数値しか見てなくて、
実際の航行速度は全く考えてない
25 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 14:54:38 ID:aTsHuz09
容量が大きくなると速度が落ちるって公式に書いてなかったっけ
26 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 15:25:48 ID:xtBn/qaU
「帆の性能表示はあくまでも推進力です。容量が大きい船は、推進力に比べて速度が遅くなります」
と書いてあるね
エンジンの出力が同じでも1ボックスとクーペじゃ速度は変わる、そういうことなんだろう。
27 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 16:55:09 ID:pGwu5Ip0
速度の話は荒れそうだから検証は各自やった方がいいと思うけど
2アカの俺が検証してる範囲では増量と減量ではトップスピードが全然違うので
増減なしだけ減量より早いということはないだろね
28 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 18:14:18 ID:QY6jH1/R
29 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 22:58:51 ID:eiI4CEsa
30 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 23:01:39 ID:QY6jH1/R
色が結構グロいな
31 :
12:2010/03/23(火) 01:03:55 ID:3BFRqiGi
正直うざいだろうと思うのでこれで最後。(この定番の台詞も既にうざいと思うけどw)
確かに減量・増量で減量のトップスピードが速い事を確認しました。
「違いは加速度だけでトップスピードは同じ」派でしたが、近日中に文面を訂正させて
いただきたいと思います。
32 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 02:14:27 ID:m2R5fPoo
33 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 03:31:22 ID:oH8Ef7IQ
>>31 検証動画とか貼ってくれたら神と崇めざるを得ない
34 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 03:36:28 ID:oH8Ef7IQ
しかし、ここまで検証してくれると無茶は承知で
ペナ有り最小減で帆最大残り対波の強化と
ペナ無し最小限で帆最大残り対波の強化どっちが早いかとかもしりたくなってくるな
35 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 11:01:23 ID:EeUodwa0
>>31 段々とウザくない文面になってきています。
評価:あと一息!がんばってね♪
36 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 11:43:22 ID:XUVUCDIi
評価してるヤツが一番うざい。
37 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 22:57:02 ID:8GYQKfWI
自己紹介乙
38 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 00:02:56 ID:EbhACy5J
久しぶりのアカデミーなのに話題すらでてないんだね
とそういいながら参加したこと1度もないんだけど
39 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 00:06:30 ID:o64pnd+N
100pとかどうせゴミしか出ない
200pは運がいいと開錠王冠引けるけど一回しか開催されてねーの
40 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 00:36:28 ID:8wzuQiqS
今度の褒賞もペットです^^
冒険者なら誰でも自力でゲットできるペットのために
アカデミー頑張ってくださいね^^
41 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 01:59:07 ID:gNOxjAc6
アカデミーって希少クエのカードロストするためのイベントじゃないのか
42 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 09:40:24 ID:9WapiAyD
冒険者は光栄にいらん子扱いされてんだよ!
他職とくらべて入りにくい経験地に圧倒的に入らない名声
エルオリで使えるかどうかはともかく選択の余地があったL65以上の新船が
冒険用の船は追加されず
大海戦に大投資戦とただの論戦(笑)、前二つが単独のクエスト扱いなのに
論戦は別のクエ受けながらできるんだぜ〜
43 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 11:57:11 ID:dWUKNHx7
それでも俺は冒険職を本職として大航海を5年以上続けてるぜヽ(゚∀゚)ノ
44 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 12:03:22 ID:IXAqNgnD
>>43 奇遇だな俺もだ
この5年商人職とか1回もなったことないわwwwww
45 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 13:29:21 ID:cIdHoYr1
開錠王冠って一つの鯖にいくつくらいあるの?
46 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 13:33:56 ID:o64pnd+N
今のシステムだと論戦のクエスト扱いは出来ない
何故なら負けたら破棄して受けなおす奴だらけになる
破棄出来ないクエストって今のところないからな、クリア時以外
47 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 13:49:09 ID:a5Kj4cVe
そこまで必死にやるのはお金払って勝ち星貰う人ぐらいw
48 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 14:04:39 ID:l7NpxU++
既出ならすみません。
探検乗船券で直前に探検したダンジョンに行けるとwikiには書いてあるのですが、
クリアーせずに途中で死んでしまったダンジョンは対象にならないのでしょうか?
安土城を発見報告後、再度入り込み、地下1Fで敗北。
その後欧州に戻り、乗船券を試してみましたが、
さらに前に行った他のダンジョンしか出てきません。
49 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 14:54:39 ID:AtFWTjDQ
>>48 もう自ら検証してるじゃまいかw
ちなみに1Fで帰ってもクリア扱いになって探検船対象は更新されたはず
安土クリアしたいけどソロではとても・・・リスで強い人と探検船で行きたい!
なーんて人におすすめ。
50 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 16:09:26 ID:o64pnd+N
ソロで1F抜けれるなら3Fまで全部いけると思うわw
51 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 20:24:16 ID:Fragn/wu
速度上昇ボーナスは受けやすくなるけど、副官船引っ張ると明らかに遅くなるな
推進力はそのままで船の容量は二隻分になってるって認識でいいのかね
52 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 20:46:03 ID:ZOCwK64A
そう? もしかして副官船の名倉リストラしてない?
53 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 20:49:00 ID:q8DGZoCs
54 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 20:50:42 ID:Fragn/wu
>>52 してない
ギリだけど必要船員は満たしてる状態
55 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 21:19:14 ID:Iptv6pGv
あれ、敵が残ってても壺クリックできたっけ?
56 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 07:55:21 ID:vL1gfMdz
48です。ご回答頂いた方ありがとうございました。
現地PTが難しかったため、懲りずにまたもや一人で安土城へ潜入しました。
1Fで何度も死に、一人で1Fクリアは無理と判断、
敵が残っている状態で壺直行で脱出。
その後欧州に戻り出航所に行くと、、、探検船でやはりギザ出ました(泣
探検船の対象は、直前に1Fクリア(壺直行でなく敵を全部倒すという意味)
もしくは上層クリアしないと更新されないのかもしれません。
もう少しいろいろ試してみます。ありがとうございました。
57 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 15:15:55 ID:UEnRra2r
陸戦さ、左上のPTリストから、仲魔クリックして回復出来たら楽だよね
今の仕様だと、混雑した中から、HP減った奴見つけてクリック⇒回復
間違って敵選択とかよくある。
Tabってよく聞くけど、一秒争うダンジョンの攻防で一人一人順番に見てられない
直感的に即座に対応しづらいよ〜
@敵呼ぶ罠、あれウザいっす
58 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 15:28:09 ID:3AaA1mGr
>>57 オレサマ オマエ マルカジリ
コンゴトモ ヨロシク
と、素で反応してもた…w
59 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 16:19:15 ID:bU8riUZO
>>57 ドット絵のアルラウネたん萌えですね、わかります。
60 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 23:48:19 ID:UEnRra2r
ホントどうでも良いんだが
航行中に反乱で、水夫が即鎮圧して半減したんだ。
気にせず航行していたら、再び反乱、即鎮で水夫がまた半減
計1/4になったんだが
dol+では、以前20ノットで航行中と出てる。
水夫の数ってあんま関係ない?
61 :
訂正60:2010/03/25(木) 23:49:33 ID:UEnRra2r
dol+では、x以前20ノットで航行中と出てる。
dol+では、○依然20ノットで航行中と出てる。
62 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 00:15:54 ID:kcTmqQ0q
ノットがドットに見えた
63 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 01:09:11 ID:dtJiO02I
ドット=ギネス
未だ茶プ2の告知無いけど、グーグルやドメイン会社の様に、
何か要求されているのかも。
大航海だから、新規で追加される冒険クエストの内容や、アイテムや装備品
の説明文等は全て、「人民政府の許可を得ないと追加NG」とか、
「台湾の追加クエストや遺跡とか、交易品も詳細を事前に提出しろ。」
とか「事前検閲」を要求されていたりするかも。
65 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:48:08 ID:HNaRizAC
66 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:46:46 ID:png1oAiH
67 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 00:26:26 ID:4x+lz3TI
メモリアルアルバムて、またカードが登場したときの悪夢の再来か? すべて発見しなおしなら涙目になりそう
68 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 00:31:35 ID:i+Eemmyh
よく読めばオーナメント分だけとある
69 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 00:45:42 ID:9MeRysmu
オーナメントも地味に増えてるよな
あと釣りが…
70 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 01:00:46 ID:nQhso9Ch
71 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 01:03:23 ID:vdE4Ioba
>>67 することが増えて一瞬…心が踊った…
マゾくなればなるほど、嬉しくなっていく自分の心…
まともじゃない……
悪魔の洗礼をうけた人間は、もう…もとにはもどれない…
72 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 08:28:52 ID:Zwx3DqKP
エクスとかどうすんだよ・・・
73 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 08:37:44 ID:n/FOezu5
>>72 アカデミーやろうぜ!
100pだとロスト目的全敗は難しいが。
74 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 10:21:34 ID:voFLk/4M
Formosaがくるのか
UOのサーバー名を思い出すな
リマからサバイー島まで
旧仕様の-19%クリッパー急加速と
新仕様増減無し縦横帆+90対波+2、旋回+4急加速だと
旧仕様の方がちょっとだけ速かった
75 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:28:50 ID:y2hqD1Bc
>>68 一輪挿し全集とかあったらなにげにしんどそうだな
カーネーションカーネーション大理石テーブル大理石テーブル……
76 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:41:34 ID:CLw9uQLY
UOでFormosaが台湾の別名だと知った奴挙手 ノ
リスト眺めて一人でニヨニヨする以外なんの得にもならないやり込み要素、大好きだぜ
某MMOのように、通りすがりの他人やギルドメンバーと達成度比較をできる機能まで
ついていたならサイコーだ
77 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:42:12 ID:MXPS63N3
問題はそれを何故今になってつけるのかということで
78 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:27:59 ID:iUBL2PpU
まぁ、全発見間近の身としては暇つぶしにはいいか。
カードは三分の二くらい発見した時でタイミング最悪だったが
今回は全部が全部ってわけじゃなさそうだし。
79 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 00:06:42 ID:C/e4B3+3
メモリアルアルバムって、分かりやすい延命措置だろw
80 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 04:22:15 ID:ORthnQTQ
それよりもっとアパルトメントに
沢山オーナメント飾れるようにしてほしいんだけどなあ
81 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 04:30:42 ID:+uz8kbzx
冒険レベルを66→70にするためにもう一周するかもしれん、俺声地区
82 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 07:27:02 ID:A8WDngcv
83 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 11:49:40 ID:zu6nCWlA
84 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 11:58:49 ID:5JflCzIi
アパルトメントって広さの割りに物が置けないよな
85 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 13:25:48 ID:Z1otRTWk
64版のシレンにあった武器を飾ってニヤニヤする機能が欲しい
取り出せなくなっても良いから
86 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 14:49:20 ID:bdAUWFS7
猛獣の毛皮が張りつけてあってライフルが掛かっているような壁が良いよな。あくまでイメージ。
ところで広さの割に云々はRank3とか4に慣れすぎてしまっている自分が居るだけだな。
別キャラでRank1とか寄宿舎をみるとけっこう愕然とするよ
87 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 14:54:18 ID:d80giVO1
マネキンに辿り着くまでに5分かかる豪邸には住みたくないなw
88 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 16:42:31 ID:rIPArSZy
むしろ、壁や罠を自由に設置できるようにしてもらって迷路を作りたい
89 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 17:33:51 ID:zu6nCWlA
罠を踏むとパチャママが大量に…
90 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 18:23:51 ID:tHjxgP6s
現在の発見物総数っていくつ?
91 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 18:28:38 ID:K5PLKhPK
総計1143、3/1現在
92 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 19:09:57 ID:RF5P6GZ8
93 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 19:22:55 ID:Wzr6aycR
94 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:05:34 ID:KGusULwv
プレイヤーズバイブルに習得可能な罠のリストがあったけど
罠12とか今の仕様で辿り着ける奴いるのかよ…
95 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:28:02 ID:JOq2fTm+
そもそも使ってくる敵が存在しない気もするが
どんな罠があるんだ?
96 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:06:30 ID:A8WDngcv
97 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:55:12 ID:+TqKcI7a
>>95 必死こいて罠12まで上げさせて実は未実装っていう罠だろう
98 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 02:35:29 ID:AWc4wZVY
>>74 あれって台湾鯖だったのか。
UOで鯖名チェックしたのなんかRRの時ぐらいだw
99 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:56:13 ID:73V2dkFm
速度重視のティークリッパーが出るらしいけどやっぱり冒険レベルは
67以上必要なんだろうな
強化回数と帆が3枚の制限で結局大クリに勝てない気もするし、冒険69
必要だったら死ねるな・・
100 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:12:53 ID:aVUF2MNt
地図職人クエでねえじゃんかクソがって思ったら
アムスで100枚ぐらい叩いてますた(´;ω;`)ウッ…
そもそも今更地図職人になる必要があるのか(´・ω・`)?
102 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:32:22 ID:aVUF2MNt
>>101 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
>>101image1.jpg
良操船士挙げてみろ魚?
久しぶりの好ゲームの余寒
えー!?マジ地図職人!? キモーイ!
地図職人が許されるのは補給上げまでだよねー! キャハハハハ!
いや、マジで操船士でいいだろ。優遇スキル並べるとこんなんだぞ。
操船士: 地理学 操帆 測量 視認 操舵 修理 消火
地図職人:地理学(専門) 操帆 測量 視認 操舵 修理 調達 補給 救助
なんでそんなに地図職人に思い入れがあるんだ。
今から全ての地理発見をするにあたって専門職ロールプレイのがやる気でるだろ?
って思ったけど斡旋きれちまったから操船士で行くわ
>>105 すでに地理学15で熟練もったいないとかよくある話
>>105 まじで測量士と地図職人はかわいそうな子になってしまったな
ずっと交易してきて初めて冒険したんだが「バレアレス諸島西部の調査」ってやつ、WIKI見ながらやったんだが「西南西、パルマ出て左」と丁寧に書いてあったが発見は東側の島だった
最初は罠だったのかと思ったが、んでも「西部の調査」だから光栄の設定した発見ポイントが間違ってるのかな?とネットでイビサ島を調べると、西の島がイビサ島だった。んもう!
ごめんなさい、バレアレス諸島の調査の勘違いでした、ごめんなさい
どういうことだ?参照していたwikiのクエと、受けてたクエが違ったってことか?
コピペクエで東西両方あるからね
他にもどこかで見たようなクエがたくさんあるのでよく確認しないと間違えるよ
「バレアレス諸島西部の調査」と「バレアレス諸島の地形調査」を間違えたのね
確かに軽く罠だけど、発見してからも気づかないとはこのうっかりさんめw
ラスパ近辺にも似たようなクエがあったな
4年ぶりに復帰した冒険33の史学家ですが今冒険稼ぐとしたらどこがいいでしょうか?
ちなみに今はバージョンアップしてないためインドまでしかいけません。
ナポリ教会
右下の地図に次に話を聞くNPCの位置が記されるようになったのっていつから?
120 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 17:35:10 ID:9T++cNeK
そういうアップデート情報みりゃ分かることは
ここで聞かなくていいし、答えなくていい
生物学R16の称号「生物学博士」マダー?
地理学R16の称号「アトラス」マダー?
罠R16の称号「スプリガン」マダー?
…いや、特殊効果なんか要らんからマジで称号ください…
>>106 うむ、西アフリカを宣教師で布教PLAYとか妄想したわ
モチベは大事だよね
>>120 アップデート情報にあるのは
拡大街地図にクエスト情報入手NPCを表示する機能
これだけだよ。
右下にずっと出てるミニマップにも追加とはどこにも書いてない
でも出るよな
クリッパーに乗りたいと思い、商人を一旦やめて冒険する事に。
色々調べてスキル枠少なくても出来るらしいので地理と視認を取った。
遠洋探検家になった。ガリレオ、六分儀も買った。巡航クリに投網も付けて、中型上納も400用意した。
一週間たって地理視認1→3。釣り7→15・・・何やってんだろ・・・orz
巡航茶栗が今度のアプデででるらしいからそれにあわせて地図回しで冒険上げを
する奴らにまぎれこんだら楽じゃねえの?w
今どき見知らぬ人とPT組んで経験値稼ぎするヤツなんかいるのか?
ついこないだ一人で地図回ししてたら、一緒しませんかと誘われたぞ。
スキルの熟練稼ぎの時ならともかく
経験目当ての地図回しって他人と艦隊組むメリットあるの?
順紅茶クリは副漢室と急加速を持つ。・・・はずだ。
ティークリッパーに南蛮貿易優遇すらつかないのに、それは高望みではないか。
巡航茶クリってさ、Nクリとか大クリ乗ってる奴からみて魅力があるのかな?
対波15、縦横MAXのマイナス20%Nクリ乗ってる身としては
結局は大クりに落ち着きそうな気がしてならないんだが……
どちらかというと超強化軽クリッパーと考えた方がいいんじゃね
もうすぐ芸術家になれるから口説きスキル取ろうかと思ってるんだけど
あれで地図を酒場娘に報告できるんだよね?その場合の名声獲得ってどうなるの?
>>135 って事はあまり実用的ではないんですね…
お泊りも上位三人って事でハードル高そうだしやめておくことにします><
ありがとうございました。
まあ実用性を求めるものではないからなぁ。
リマで一人地図回しとかに使えるぐらいか。
おなかすいた・・・
うおおおおおおおおおおお
今まで3M貢いでも見向きもされなかったイレーヌがスキピオの兜3つでついに…
これだから口説きはやめられねぇ…
初期の頃だがエレオノーラと寝た俺に何か質問はあるかね?
(仮)巡航茶クリに期待してる奴が多そうだけどさ
・帆が3枚しかつかない
・強化回数が良くて☆2か3
で、速度キャップが存在しているからたいしたことないだろw
どうせ4亀でペテン師二人組みが「巡航茶クリ(笑)」みたいな扱いをするに
100トンスルw
速度キャップなんてねえよ
単純に性能イマイチ補助帆3枚でたいしたことないってだけ
あと現時点で茶クリ☆2までで強化回数増やすって言ってるんだから☆3以上は確定だろ
軽クリNクリの上位にはなりそうだな、茶クリの時点で同じような速度だったし
移動用としては使いやすいかもね
速度とるなら大クリ、小回りをとるなら巡航茶クリって感じになると予想
意表をついて巡航ティークリは非戦で乗れるとかなら需要あるな
ただの非戦の願望だな
要求冒険レベル最大の船は、やっぱ圧倒的な最高速度にしてほしいなぁ。
JB時代の大クリに憧れて冒険し始めたからさ。。
巡航方の特徴として、旋回低めで耐波高めだから無印より初速はモッサリな可能性があるなぁ。
ダ・ヴィンチ=コードをやってるのだけれど暗号が解けない…
かれこれ5時間ほど考えてるけど進展なし。
wiki見ればいいじゃんと思うだろうけどここまできたら引き下がれなくなってしまった。
依頼放棄も手らしいけど…どなたか考えるヒントをくだされ〜
ここまでくると根本的に考え方が違うのかもしれない…orz
あれは本格的に暗号だから解けないものは解けないと思う
わからんかったら全部の港しらみつぶしに回れ。
ここよりは一度破棄してクエからヒント聞いてみたほうがいいかと
俺はタヴィンチの作品に関わりそうな要素全部潰してまわって覚えがあるw
一度クエを受け直しヒントをもらったところなんとか解くことができた…
これをノーヒントで解く人はとらえ方や考え方が全然違うのだろうなぁ
にしても疲れたw別の意味でダ・ヴィンチの凄さを知った
151 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 01:20:55 ID:lkFY3Sj0
非戦ってクズだろ死んでしまえよw
随分と元気いいね、何かいいことでもあったのかい?
自分も非戦だったのに間違えてレベル上がっちゃったとかだろ
最近商会メンの2ndが勅命で戦闘クエと気付かず上がったって嘆いてたな。
非戦なのは個人の自由だし別にいいんだが
やたらと商会の冒険職や商人に愚痴んのは辞めて欲しいわな
早い船羨ましいだの積載量多くて羨ましい、私には無理だだの
そのくせじゃあLv上げて乗ればいいじゃんと言っても
私は非戦なので(キリッ
だからなw
話題振りを超えて単なるかまってちゃんだと鬱陶しいんだよな
納得して非戦やってんじゃねぇのかよw
メリットとデメリットを理解してやれよなw
是非とも商会愚痴スレに
てか非戦云々よりそいつが痛いって話じゃねーかw
そんなヤツの方がレアだろw
ということで愚痴スレに
160 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 17:11:02 ID:lkFY3Sj0
この前新船が追加されたときも非戦で乗れないとかいろんなスレでほざいてた屑がいただろ
同士たちよ、CP2の冒険コンテンツについて語ろうぜ
ダンジョンの発見物4個
他5個ぐらい
終わり。
琉球も一緒に追加してくれればな
とは言え、琉球は当時の独立した文化圏だけどそれだけで作るにはコンテンツが弱すぎる気が。
いくら大琉球小琉球といっても台湾と同じ文化圏にはできないのが面倒だな
ネタ枠のアゾレスは置いておくとしても文化圏の最小の港数は2つだから琉球王国は難しいな
動物関係のクエは台湾よりも多くできそうだけにちょっと残念だ
それにしても美術は完全にスタッフに忘れ去られてるな
犠牲になったのだ…
生物ばかり増えるのは、なぜだろうな
カテゴリーあるのにもったいない
レプリカといえども著作権絡みがややこしいとかの事情でもあるんじゃね?
単に、この時代の西洋以外の美術品が、Wikiに載ってないみたいな理由かもね。
歴史に興味のない開発スタッフばっかりになってる感じがする。
このゲーム自体が西洋人視点(発見物コメント的に)だから、
西洋の絵画、宗教画以外は『美術』と認識してないんじゃないの?
・・・すまん、これが精一杯のフォローだ。
日本が登場したんだから狩野派の絵とか長谷川等伯とかいろいろあるだろうに
その辺はアプデの目玉として取っておいてあるんで^^;
仏教美術は美術枠じゃなくて宗教枠になりそうだな
屏風絵や水墨画なんかは美術枠だろうけど、上にあるように当時の西洋人からはぜんぜん評価されない気がする
んなこたぁない
西洋美術界に浮世絵が与えた影響力を忘れているだろう。。。
年代的に影響を与える前じゃないかな?
発見物を見てるとわかるが、この当時の人がどう思うか
というのが価値基準になってるぞ。
だからフマナ平原や化石類のコメントは非常に面白いw
>>179 年代からするとそのとおりだけど、クリッパーが存在する世界だからなぁ…
日本での元禄時代よりも後の文化とか出てきても何ら不都合はないとも思う。
ところで、冒険系の学問に「音楽」とかどうかねぇ?発見物は「交響曲第○番」とか。
俺のバイオリンスキルがアップを始めました
まあ小袖のデザインが21世紀のものだしなw
操船熟練度って具体的に何が変わってくるの。
復帰者なんで、よく分からない。最新拡張入れてないと意味無し?
>>183 造船スキルで船を強化して、それを引き出すために必要なのが操船熟練度。
シェリーやら大砲やら作ってればモリモリ上がる。
ありがとう。ノーマル船乗りの貧乏冒険者には関係のない話ですか。
186 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 15:05:33 ID:SQSnyrkF
さすがに未強化は遅すぎるから帆だけでも強化した方がいいかも
未強化だと例え大クリでも強化した商クリあたりでもあっという間においていかれる位違う
旧JB時代しか知らないから、いろいろ変わっててどこから手を付ければいいのか。
とりあえず帆の強化というのを目指してみます。ありがとう、お兄ちゃん。
兄さん達ちょっと質問だ
南米開拓地の書庫の地図って街で全部違う?
それは例えば、ケイマンとカイエンヌで出る地図が違うという意味か?
それなら心配は無用、開拓地の地図はどこでも同じ。
ただし、中枢都市限定ってのはある。
最近冒険始めた商人上がりの者なんですが、
陸戦で使用する装備って皆さんどれ位のレベルの物使ってるんですかね?
とりあえず今は適当な服+ロングソードで戦ってるんですが、流石にきつくなってきた。
手に入りやすく(多少高くても安定供給有り)、それなりに強い武器防具を教えてくれませんか
PK相手の甲板戦とかダンジョンで無双とかは考えてないです。
あくまで上陸地点の雑魚敵をバッサバッサと倒したいのですw
男キャラならアレク剣に獅子鎧に青トサカ
ボス5人に喧嘩売らない限り大丈夫だろう
>>189 やはりそうかっ
ありがとう
道理で地図でないと思ったよ・・・
ウィレムとカラカス以外は中枢にする必要すらない
エロのカラカスはここのところずっと中枢のままだな
>>193 冒険スレ的にはトルヒの方が重要じゃね?
トルヒだよね、冒険でいうなら
ウィレムは改良帆作りが現地周辺で調達できるのがデカイ
スレチだが
中枢になると使い勝手が悪くなる港は面倒だな
拡大地図で移動できるといっても
銀行と学者が近ければ近いほどいい
198 :
名も無き冒険者:2010/04/09(金) 21:02:10 ID:u6Pzx1a1
アテネ郊外でサンクチュアリってとこを発見したんだが
これから転職しに行ってくるわ
極道の世界へようこそ
週末に丸一日レスなしか…
傍観系専用スレだしな
曳航カッターを捨て、曳航ジベ造ってきた。
やだ、なにこのクリッパーみたいな帆……
フォアが縦帆でそれ以外が横帆という狂った艤装を、一応シップのクリッパーに例えるとは。
205 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 13:30:39 ID:o/oYprxW
大型ガレーがサルベ・曳航には最狂だと言ってみる
206 :
sage:2010/04/11(日) 15:55:24 ID:rjafqn1b
レベル60↑の人はどうやってれべるあげしてるのー
あがった
Piasちゃんカワイイよカワイイよ
もうすぐクリッパーにのれるようになるんだけどFSがいまいち理解できてなくって
耐風はホルフィーナちゃんで代用する形だと
大スクエアセイル、提督居室、防汚塗装 =急加速
大スクウェアセイル、副官室、修理道具一式=副官室
大ラティーンセイル、提督居室、提督居室×2 =帆、旋回、対波あげ
って感じで大丈夫かな?
>>210 どこかで大マスト入れないと帆が中途半端になるとおもう。
あとはそんなもんでいいんじゃないかな
この時間にお腹がすいてしまった一冒険家なんだが、ペヤングと担々麺どちらを食すべきか。
今はそのときではないかも知れない。
君はサバイバル時は脂肪が多い方が有利という言い訳を口にしても良いし、現実を
直視しても良い。
担々麺なんか食ったら寝れなくなりそう
俺だったら水で我慢する
納豆ご飯最強
>>211 ありがとうございます。
大マストをどこかに組み込みか・・・
提督居室は工芸持ちで作れたけど、失敗した時の事考えると
金銭的に貧乏、冒険者には結構つらいなぁ
>>210 急加速は帆がガフじゃないと付かなかったと思う
少なくともスクウェア+防汚では付かなかった
ガフじゃないと急加速付かないね
それに提督居室を1つで入れるのは微妙だと思う
なんかクエストWikiで検索ができないんだけど俺だけ?
ブラウザはFirefox
とか思ってたら直った、なんだこりゃ
>>217>>218 ありです。造船関係はまったく無知でしたので参考になります。
なんか考え出すときりがない感じですね。
まずは50からの経験地5万の壁を越えないといけないですが…
いつになるやら…
未発見クエとかやってりゃ知らん間に上がってるよ。
レベル50ならまだ発見物600〜700くらいだろ?
ですね〜、今620なので、やろうと思えば1000位は残ってるわけですよね。
今がんばって、全然やってない地理やってる最中、移動が面倒だからと思って
敬遠してましたが、結構面白い
生物全くやらずにレベル57まで来てしまって
キャップ開放間に合うか心配になってきた・・・
0から生物6・生態4までやったってレベル58になるかどうかさえ怪しいくらいだろ
226 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:51:36 ID:0QdMKr+H
大ガフセイル、大マスト、防汚塗装 =急加速
大ラティーンセイル、提督居室、提督居室
副官室の前に居室使ってここまでで、縦105横10旋回3耐波1無ければリセットで良いと思われ
ネ申 ア プ デ 決 定
最速大クリがかえって…クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
まぁ、速度キャップがどうのこうのという
CP2後の展開が今から想像できるけどなw
最速は冒険70で乗れる巡航ティークリ!!
巡航茶クリは生まれる前に終わった感がw
231 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 17:22:49 ID:QFGQlgaQ
大クリ強化回数アップしても速度キャップがあるから対して変わらんと思う。
今でも縦横MAXに耐風マスト、耐波11だし
旋回が上がるって快適になるってじっちゃがいってた。
機動性上げれるのは嬉しい。まあ容量の差は埋められないが
今まで総合的に見たら無印のが乗りやすいぐらいだったからなあ
旋回+3対波+1帆+45と考えても十分嬉しいな
ただ☆3の時点で帆MAXにした船は産廃決定になったがw
現状でNクリの最大の利点は通常強化で副官室が付くことだと思う
大クリも副官室かせめて高層見張り台が付いてくれればな
副官これ以上育つと給料上がって大変だから
むしろ副官の成長を止めるシステムが欲しいわ
南蛮時代にまだそんなみみっちい事言ってるのか
そうだな
シルビアはずっと子供でいい
ああ、フランシーヌのそのままでいい
なんかこのクエストオススメっていう冒険系クエないかな?
どれかを目標にしてやってみようかなと
>>241 あのクエの進行表はオススメでもあるのか。
ありがとう。ちょくちょく進めてみる
個人的にアオテアロア関連のクエは好きだ
フランダースの犬なんかも結構、感動だったなぁ
花酔いの石がほろりと来た。ベタと言えばベタな話だが、そこがいい。
あとはマラカイボの二人組が出てくるアマゾン生物クエとかw
おかえり!
>>246 モアイ発見してから
しばらく冒険遠ざかっていたけど。最近うろうろクエ消化始めたら・・・
あんな後日談?があったなんて
かなり下がっていたモチベが少し上がりました
ベタかもしれないけど世界周航の話がなかなかに感動した
世界周航か…。ずいぶん昔に世界周航関係で幼女を一人乗せた気がするが
今船の中でどうしてるだろう。もう骨になってるだろうか…
確かうちの幼女はディリ沖で海賊たちとギシアンギシアン
「これは美味い!」とか好きだったな。
肥は基本的に頭悪いんだから、バカなりに盛り上げてくれたらもうそれでいいよ。
ピントとトラデスカントの話の続きはまだかいな
もう肥の開発は好きなだけダンジョンのタコ部屋いじくりまわしてもらって、
普通のクエは公募にすりゃいいんだよ。
出来のいいのを月に2〜3個くらい採用して、
採用者には断片200枚プレゼントとかやってりゃみんなが満足できる。
お前ホントにそれでいいのか?
クエ公募いいな。ただしダンジョンのタコ部屋開発はいらないな。
256 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 10:28:02 ID:dCGGNlBR
ダンジョンは陸戦のシステムをもっと弄ったうえで
バランスと昔からあったけど後から増えたものに喰われたやつ
を修正しないと、これからも配置NPCの構成がほぼ遠距離の
数大量になるような気がする。
ダンジョンマップも今みたいなただの1フロア*3だけじゃなくて
屋外フィールドマップをいくつか区切ったようなのとか
屋外→洞窟→遺跡みたいに冒険してる感の強いものなど
いろんなパターンのが欲しいですな
ぶっちゃけ、屋外マップに天井つけてだけの方が
まだダンジョンっぽくなるような気がする
>>253 それなんてセレクテッド・ソーサリアン?
知識が圧倒的にユーザー>>>>>肥社員だからしょうがない。
でもユーザーは肥に就職できない不思議
まあ安直に煽ってもしょうがないからちょっと口を挟むと公募ってのはハードルが高い。
まず数がやたらおおくて平均なクオリティがすごい低い。クオリティが高いのもあるから公募が成り立つんだがまじで99%ぐらいが鼻で笑う勢い。
んで次に出所がすごいあやしいことがおおい。大体のクオリティの高いものってのが元ネタがあることが多くて下手すると著作権にかかわってもめる。
さらに送ってきたものを100%そのままゲーム上に出すなんてことはシステム的、表現的不可能だからある程度アレンジを加えないといけないからそこでまた
そのネタの原作者とあーだこーだ言って手間がかかる。さらに今後実装されるもので没にされたのに似たようなのがあると文句言ってくるやつもいる。
そんな感じで大変なわりにそこまで画期的なものはまず出来ない。強いて言うならユーザーの声を取り入れました!だから文句言うなって言えるってぐらいなもんだ。
262 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 20:05:18 ID:C4wB1VTz
そう考えるとどんどん糞になってくってことは
ユーザー側にも多少責任があるってことかwww
要望を聞くにしても細かいこと言い出したら収拾つかなくなるからな
せいぜい、欧州以外の美術クエがほしいとか程度の大まかな方向性のみにしたほうが
話としてはまとまりやすい
ピラルク釣りが大変なんて都市伝説ですよ〜
・・・そう思ってた頃がありました・・・
40日経過・・・11匹・・・
素朴な疑問だがピラルク集めてどーすんの??
商会納品用の料理じゃね?
昔は商会納品で5ポイントの納品物がピラルクグリルしかなかったテーブルがあったけどな。
商会総出で3日くらいかかったもんだ。
あの時のネズミや火事の恐怖は南蛮貿易のソバ運びの比じゃなかったなあw
>>261つかいまの状況つくったのはほぼユーザーの責任だと思う。
遡れば、β時代からサービス初期にかけて公式掲示板に普通に運営が書き込みしててありえないほどユーザーの要望どおりにしてた。
なんかのエミュ鯖みたいだったわ。
特別DOLのユーザーが悪いとかではなくて公募すれば何でもいいものが出来るわけじゃないって意味じゃないの?
どこの誰が甲板望んでたよ?
責任転嫁もいいとこ
レアクエを2垢目で出そうと学問を艦隊共有してやってるんだけど
斡旋400枚で出ないんだわ....
まさかクエ出しは艦隊共有無効?
むしろ何故有効だと思ったのか
冒険に限らず、クエ出しは艦隊共有できない
調理マイスターと艦隊組んでれば調理なくてもパティシエクエ出せるか?って言ったら出せないだろ
メンター効果利用すれば、クリア済みでも希少クエ出せるらしいぞ
メンターしてみた...
メインキャラのスキルRが下がったのでクエ出し出来ずw
仕方ない未発見ペットでも探してスキル上げしてくる
エクスカリバーって全部満たしてなくても出た気がするんだけど、
考古学か探索満たしてなきゃだめかね?
名声足りてれば出るはず
>>270 冒険者でもPKに対抗できるようにしろ(要望)>冒険者なら強い武器もってるから陸戦強いだろう(肥の考え)
>甲板戦を実装しました!
フラガラッハとかエクスカリバーは陸戦上げる時まで取っておいてる
マーリンの杖と戴冠石は終わらせてるんだけどねー
見える。見えるぞ。
弱い武器でないとチェインしにくいからスキル上げには使うことができず、しかし会得度を
上げて常用武器にするには再入手性が悪く、結局エクスカリバーをムダにする
>>279が。
攻撃100のエクスカリバーがある時点で他の武器は趣味装備。
そして会得度の上げの無意味さは異常。
剣なら剣カテゴリー全部の会得度ってカタチでどうしてダメなんだろう?
たまには違う武器使ってみようと思っても、戦闘中持ち替えの作業を思うとウンザリする
エクスカリバー上げのコツ。
エクスをメインにロングソードを副武器に登録→持ち替えてロングソードで剣術上げ。
エクスカリバーも持ってるが見た目の問題でバルムンク装備してる
見た目だったらティソナとその片割れも(名前忘れた)おすすめ
忘れるなんてコラー!だ
>>264 俺は初めて挑戦したときにDOLに乾季がある事を知ったぜ。
水を補給に頼ってたので怖かった。
先月が金庫とピラルクの2択だったので久し振りにやったけど。
金庫は楽でいいじゃないか。
ピラルクとホウキとベルベが鬼門だわ。
金庫とピラルクは同じリストっしょ
ほうきとべるべも同じ
ほうきは冒険やってるキャラならトリポリ篭れば済むだろ
まあ乱数テーブルしだいで拘束時間がかなり変動するから、
生産物とかに比べて時間が読みにくいって点ではきついが
ピラルクか金庫かってーと金庫作るわ。
ホウキは8本で2〜4時間くらいかな。
掘れない時はひたすら掘れんのが辛いね。
買えばいいのに
100本単位で即揃うなら買い集めるけど、
さすがにそうは行かないんで服作る訳で。
メモリアルアルバムは冒険者向けかと思ってたら、
生産者向けの要素でもあるみたいだな
コンプリート報酬によってはスルーしても差し支えなさそうだが、どうなるやら
そうそう。いろんな要素があるみたいだね
報酬がどうだろうがなんだろうが結局はやるんですけど…
ね!冒険家のみなさん!
錬金の薬とか流すやついるのかな。
入手が条件なら1個あればみんなが順番に渡せていけばいいが
入手するとバインドされる系なら大変だな
そうか、これが情弱か
ああ、流すのはアリだな
情弱が買ってくれるだろう
情に弱いのは悪いことじゃないだろ
まぁ、知らないこと自体は罪ではないよ
知らないままで放置してるよりましさ
発見物は色々知らない事も多くて勉強になるし面白いが
メモリアルバムはパスかな・・・・・・
それよりページ余らしてのイレーヌさんは何だ
このページには何もネタをイレーヌとかそういう
ツッコミはイレーヌ
居たたまれなくてこの場にイレーヌ
高度すぎて会話にはイレーヌ
306 :
名も無き冒険者:2010/04/21(水) 04:55:34 ID:rDJAFMAC
ダンジョンで白銀取られた。もうダンジョン諦めた。絆は無理。
アルバムに興味があるイレーヌたん
メンターで希少クエ再提示って低Lv側が前提終わってないと出ないのかな?
そもそも理解していない。
310 :
名も無き冒険者:2010/04/21(水) 15:03:10 ID:HpKtgWxl
ダンジョンは最悪の状況でも逃げれないから
どうしてもロストしてしまうときはあるよなぁ。
高価な装備は持っていきづらい。
ちと質問。
耐波11以上ある船なら嵐の中でもサルベできる?
船大工スレあたりで聞いたほうがいいのかな?
>>311 出来なかった
98%引き上げた船が沈んで行ったよ
>>310 エクスカリバー落っことせば、
陸戦諦められる気がする。
もう陸戦しなくていい気がする。
>>312 サンクス
出来るんなら曳ジベ作り直そうかと思ったけど・・・まあ普通に考えたら無理かw
>>313 ソロでダンジョンいくなら投げナイフがいいと思う
クリス・ランポックとかで十分
>>316 それがなんと、陸戦で手に入れれば無料なの!
ウルルのボス近くで探索してれば、拾えることもあるよ
ニューギニアでポコポコ拾えるクリスでええやん。
クリスランポックでもソロではルクソール深層は無理orz
322 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 00:14:29 ID:ClxpGpZs
//
/ / パカ
//⌒)∩__∩
/.| .| ノ ヽ
/ | | ● ● |
/ | 彡 ( _●_) ミ
/ | ヽ |∪| /_
// │ ヽノ \/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
東アジア沈没船まったく出ない…
これって20枚前半のがそうだよね?
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 日本の郊外地図更新マダー
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
DKK?
ずいぶん前に更新止まってますがな
メンターしてるけど賢者の石が出ねーーーー
冒険職で着られる一番堅い体装備って
男:獅子鎧、女:逸品象嵌細工かな?
すっげー
ありがd
今まで2ポートのスイッチングハブで2垢でやってたんだけどPS3当たったので
3垢でやろうと思って5ポートのスイッチングハブを買って接続したんだけど
2台をネットに接続しちゃうと3台目が接続エラーになってしまうのは何故でしょうか?
みすった・・すいkません
フレッツと予想
☆2の港発見物が増えてる気がするけど前からこんなにあったっけ?
>>330 もう解決していると思うが、
どうみても、2アカで3キャラ動かそうと思ってるふしがありw
そりゃ、接続エラーでますわ。1アカで2キャラ動かそうとしているんだから
戦闘スレに書こうか悩んだけど陸戦なのでこっちに書いてみたんだが
テク上げって実用的な範囲で考えるとどこらへんまで上げればいいんだ?
今のとこ剣でオール25ぐらいまで上げたんだが、奥義とかまで必要なもんかね
急いで上げる気もないが趣味で投擲と狙撃(銃)も上げたいから、アドバイス欲しい
ちなみにpkもpkkもしないからダンジョンとか大海戦の甲板戦で使える程度って感じ
ランク3ぐらいまで覚えてたらいいんじゃないの?
大海戦で甲板戦は今後まず起こらないだろうしな
ソロでダンジョン攻略したいなら
一気に削るためにR3.4はあったほうがいい。
奥義は趣味
結局罠ってどうなの?
火力として期待できる?
できない。
一度タゲるとタゲを外せないというクソ仕様により、こっちの攻撃ですぐさま罠解除されて
使い物にならん。
ソロでダンジョン攻略中に、敵を何人か黙らせておく方法としては使える。
ダヴィンチコード読み返してたんだが美術やりたくなってきたぞ
>>342 YOUやっちゃいなYO
俺はヤマムスメのために生物やる
OKまずはマルセイユでひさしぶりに先生に怒鳴られてくるわ
開口一番で怒られるのって、画のモデル募集か何かのクエだったよね
違った、生物の鳥の連クエだったかな
大抵怒ってる
怒ってないクエってあるか?w
ダヴィンチ・コードって怒ってたっけ?
「おまいも作品を見る目がUPしてうんたらかんたらry」
って褒められた記憶が強いw
詰まりダヴィンチはツンデレなんだな把握した
暗号解けって言われた記憶しかない
その暗号だが
「あ、あんたなら解けるはずよッ!」
ってデレてた
ような気がする
352 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 20:43:52 ID:OgEh2XN+
公式BBS内で大クリッパの速度が
速くなるって書いてる人がいたけど
ホントに速くなるの?
>>352 強化回数が増えるので今までより対波なり旋回なりが上げられるようになるからその分速度が上がるって事でしょ
355 :
353:2010/04/26(月) 21:33:32 ID:OgEh2XN+
速度キャップとかのおかげで
その辺上がっても速度変わらないって思ってたけど
やっぱ上がるのね〜
それは良い事聞いた
楽しみにまってることにする〜
ありがとう!
最高速度は変わらなくても
加速が良くなったり、速度低下の条件下でのスピードダウン幅が小さくなれば
「速くなった」と言えるよね
なんだ・・・誤差程度の差か・・・
まぁ速くなったといえるよな・・・
今の大クリが風や波や海域問わずいつでもどこでも最高速度が同じスピードになってしまうなら
速度キャップが効いてるということだろうけどそれでも加速や旋回で差は出そうだからね
対波や旋回を今より上げて全く無意味ということはなさそう
地中海と太平洋だったら速度上昇分で明らかに太平洋の方が速くなるけど
キャップってどの時点でかかってるのかね
全て計算した結果に上限があるなら太平洋の速度までは出ることになるから他の場所でキャップにかかることはなさそうだけど
そういうのって分かってるのかな
いやいや、速度キャップなんてないから
>>347 砲術家
あれは中の人が別人なんじゃないのかな
台湾って中国語なのかな
東アジアメモ実装してくれ…
台湾の郊外には首狩り族が実装されるのだろうか
今度の副官には中国語がついてるし更に翻訳家の副官まで追加だったよな
どこでみたかは忘れたが中国語がついてたから台湾も中国語・・・のはず
開発始祖が収めてる土地ならばげーむ内ですから中国語でも大丈夫ですが
当時の台灣はまだ場所ごとに各部族の原住民がいましたから中国語はわからないって台灣人もいました。
以上、台灣人のちら裏でしたw
能登で冒険者やってるんだけど、何処行っても赤いのだらけで
しゃあないので常時戦列に乗って冒険してます。
冒険者の皆さんのPK対策ってどうやってる?
それとこの前、ラーの船首像買ったんだけど
ラー、アヌビス船首像って対人にどのくらい効果あるのかな?
使った事ある人教えて下さい。
クリちゃん乗りたい・・・
能登で冒険やってるけどPKそんな見ないけど
上納持ってるけど年に数個使うって程度だし
ラーとかは対人じゃ使えない
>>365 不思議パワー系はそもそも対人で使えないはず
>>366 時間帯の問題なのでしょうか?最近は北大西洋で高速ケッチとの2アカPK居るので
気の休まる暇がありません><さすがに常時戦列にしたら被害ないけど、ご飯が・・
>>367 そうなんですね、期待して買ったのになー
>>368 別ゲーから連れてきたのが4人居るので移住出来ないの、能登にした大後悔><
370 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 08:37:21 ID:sXf3Pz26
ちょい大クリ☆3
今耐風と急加速に専用で高層付けております
☆4開放で作りなおしたいのですが
好みでしょうが強化実例(こうするつもりなど)
あれば教えてください
メンテ中考えます
能登で大航海して5年以上、PKに拿捕されたの1回(上納品未実装時)、
上納品実装後上納品使ったの2回。もちろん航路には気をつけている。
俺の周りの古参も似たようなもんだよ。
そもそも戦列に乗れるレベルで鯖のPK云々の話ってどうよ・・・
俺も能登、冒険はクリッパでやってるです。対策といえるかどうかわからんけど、↓こんな感じ。
PKがいそうなところは通らない。
洋上では頻繁に検索、PKがヒットしたらもっといなそうな航路をとる。
封鎖されたら諦めるか、嵐を待って出港(対波11)。
上納は使わない主義なので、捕捉されたときは諦める(これは対策ではないけど)。
帆を奪われたら痛いけど、金は200K未満、奪われて困るような物は持ち歩かない。
北大西洋なんてほんの少しコースずらせばまず遭遇しないと思うんだけど
俺はめんどくせーから適当に針路とって運わるけりゃ上納、くらいのつもりでやってるが
ちなみに北大西洋でPKにあったことは全くない
紅海とかペルシャ湾とか東南アジアの入り組んだ場所辺りでないと
まともにPKに出会わない気がする
大型クリッパーだが基本は
>>372と同じ対策
あとどうしても出会いたくないなら安全化してる場所を中心に冒険するくらいじゃね?
そうすればソロ活動時でなくとも気楽に冒険出来ると思う
ああ書き忘れたが封鎖されたときのために
小型上納とFS高速ケッチの急加速付きを用意してる
それと封鎖されてて且つながら作業中なら一度ログアウトして
@webで回航も使ってる
封鎖されたときはNクリ+ホルフィーナカッターにしてる、俺エロ鯖。
うちのホルフィーナはNクリ乗れるのだ。で、PKいたら乗り換え。
ダンジョンと街以外発見物、発見物ありクエが増えてますように
5個ぐらいはあると予想!
無法は避ける
お金は最小限持ち歩く
封鎖されても気にせず特攻
小型上納持って小型船に乗ればおk
ぶっちゃけ上納使う前提なら無法でない限り困ることはない
収奪で装備や船部品取られたりする方がよっぽど痛い
メンテ延長キター
今日新Chapってすっかり忘れてた(´・ω・`)
>>375 回航はいいよな
封鎖されたら付近の港に通常回航してるなー
@webは課金してないけど
なーんだ。大クリ強化増えてもそんなに大したことないのか。
速度キャップ開放とかあるのかとおもった。課金しようと思ったけどまた今度でいいや
大クリよりすげー船が実装されてるはずだ!
帰っておいで
アプデすっかり忘れてて昨日船大工に転職してた。
発見経験値はすぐ取り戻せるけど、海事職で発見物とか気分的に
6時くらいまでメンテ延期になるね。
メンテ終ったぞ
>4/27 15:35追記
>4/27 15:30を持ちまして定期メンテナンスにかかる諸作業を終了いたしました。
>ご利用のお客様におかれましては、ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
カリカットで
「荒地に咲くユリ」(生態4・生物6・中国語)
「地に張り付くチョウ」(生態9・生物11・中国語)
「金の都」(探索4・美術6・日本語)←これ見たことなかったけど既出?
とか。
なぜか盗賊なんで最後の行ってくる。
中国語習得は現地予感
中国語は安平にて習得可能
堺美術クエ増えたのかな、地図も出たし・・・
アルバム
イワシで「釣り初心者」
ピラクルで「大自然の川の中」
開始
アマゾンで釣っていれば揃うだろうけど、最後あれかよ!
淡水南東 探索結果
・羽扇子
・鉄斧
・操帆指南書
・調査用片眼鏡
・狩人の槍
せめて色違い装備を('A`)
会得度消えるらしいから気をつけろよ
地図
書きかけ地図 地理4 安平の北東陸地沿い
奇妙な頭蓋骨 考古5 安定北東陸地 北の巨大枯れ木
2枚とも安平
淡水南東は東南アジア各所と共通map
会得度はゲイボルグもランポックも消えてなかったぞ
>>396 武器5つ登録で、一番高い武器の会得度が消えるらしい
>>398 wiki見てたら、一番高いのが消えてる人もいるし、3,4番目が消える人もいるみたい
何にせよ、不具合なので困ったもんだ
ナポリのジェズアルドに「報酬」ボタンあり
アルバムの報酬か?
酒場娘アイテム情報もここでいいのかな
不具合なら戻るから問題ないっしょ。
得意武器リストから存在が消えてるから問題なわけで
酒場娘からアイテムもらうのってどーやんの?
植物の生息地図 生物3 安平北東北の大岩
灰色のネズミの地図 生物3 淡水郊外北のテーブル岩
金色の鳥の地図 生物4 安平北東東の赤い花
尾が長いサルの地図 生物4 安平北東 東へ進んだ先。
黒いチョウの地図 生物6 淡水郊外 門から出て南東
不気味な魚の地図 生物6 安平北東 門から出て東の赤い花付近水辺。
黄色い亀の地図 生物6 安平北東 南東の水辺。
地図は全て台湾で出る。
407 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 18:17:40 ID:23hYfqvP
カリカット☆8覇王への尽きぬ興味
クリア後安土深層に入れず・・・まだ何かあるのか?
酒場娘からプレゼント貰うのは、泊まれなくても可能だった(口説きR10)
一定以上に親密になった状態で酒を飲めば良いみたい。
むー、口説き必須なのかな・・・
ブーストアクセの使用効果使っていろいろやってるけど全然だめだ
アリデスにダイヤアクセ3つ渡してお泊りも出来たのにもらえん
鳥追いの依頼 ★6 日本語
歴史に残る名品 ★5 探索4 考古6 日本語
仏界の絵図 ★5 探索5 宗教7 日本語
華やかな経文 ★5 探索4 宗教6 日本語
崖に埋もれた堂 ★6 探索5 宗教7 日本語
子煩悩の父 ★4 生態調査3 生物5 中国語
船乗りの言い争い ★7 生態調査8 生物10 中国語
ひらり揺れる尾羽 ★6 生態調査5 生物7 中国語
淡水付近の地理調査 ★3 視認2 地理学4 中国語
愛され尊ばれた香料 ★8 探索7 財宝9 開錠7
人のような動物 ★4 探索3 美術5 日本語
全部ジャカルタ。
ダンジョンがらみばっかりかと思ったら意外に多いな。
>411
●各本拠地(7箇所)の酒場娘がプレゼントを贈る機能を追加
>>413 なん・・・だと・・・?!
ラウル君にサハル君に貴次君からは貰えない・・・だと・・・?!
ジャカルタまだあった
台湾南東岸の地理調査 ★4 視認4 地理学6 中国語
島の手がかり収集 ★4 視認4 地理学6 中国語
チョウがもつ毒 ★7 生態調査7 生物9 中国語
軍記物語にまつわる絵 ★5 探索4 美術6 日本語
まだあるかも知れんけどとりあえずアイテム出そうな財宝クエやってみる。
連投すまん。
プレゼント貰った後に酒を飲み続けていたら、またプレゼントが貰えた。
418 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 18:42:07 ID:XhZSMSuv
ところで、台湾ダンジョン用の奥地クエは?
笛の様な楽器の地図 財宝4安平北東 東の赤い花
安平書庫 宗教は出なかった。
えっとプレゼントだけど本拠地の娘ね、飲めばもらえるけどある程度の親密がいるかも
お泊りはできなくてももらえた
酒場に居るのは飾りなのか・・・
クエの報告面倒じゃないか
422 :
sage:2010/04/27(火) 19:23:55 ID:23hYfqvP
カリカット☆8中断された依頼 視認10考古学12中国語
紅毛城発見
>>422 それで紅毛城のダンジョン行ける様になるの?
ロンドン書庫で「風景画の地図(堺邸宅内 探索・美術7)」って出たけど、
前々からあったっけ?
>423
上層回は確認した。スパイス無双で3階で死んだがw
あと天平の香木持って行ったら安土深階層にも入れた
覇王への〜やった後なのでクエが必要なのかはわからない
思ったよりもいっぱい発見物追加されてるなー
ダンジョンとその他で5、6個くらいかと思ってた
陸戦で武器熟練度が0に バグ
台湾に追加クエスト0 仕様
428 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 21:01:30 ID:+xKn+CRU
マルセイユ ☆9海の要塞 生態10 生物13 インド諸国語
発見物「スケーリーフット」
インド洋の全然目印のないところだったから結構時間かかった
結構発見物追加されてるなww
じゃんじゃん報告してくだせぇ
台湾関係オンリーだと思っていたから嬉しい誤算
>>428 生態10の生物13はちょっと珍しいな
どっちか数字間違ってない?
お前ら羨ましいぜ…なんでアップデート中にフリーズ起きたんだろう
432 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 22:47:18 ID:F753pHv+
>>428 条件満たしてるけど200枚使ってでない><
何枚くらい使いました?
ジャカルタ 追加
王城の過去 ★7 視認7 考古学9 中国語
中国朝鮮のも込みだけど発見物170以上追加されてるな
リスボン
一味違う街路樹 ★5 生態4生物6中国語 ひでぇw
ついでに
リスボン 鹿皮の持ち主 ★6 生態6 生物8 中国語
>>435 ワロタ
紅毛城中層のクエもカリカット。スキル中国語のみ。
クエ名忘れた。淡水で6回会話するだけ。
奥地で素掘りしてみた。
狩人の槍・羽扇子・船大工ののこぎり・調査用片眼鏡・操帆術指南書・熟練漁師の釣具
2時間ほど掘っただけだがとりあえずこんな感じ。ちなみに探索は18。
無いっぽいから書いとく。
リマ
淡水周辺の安全調査 ★6 探索5 考古7 中国語
安土深層と紅毛城のダンジョンから何か凄いもの出ましたか?
カリカでクジャクペットクエストが
クジャラート氏3→ベネ調教師行き orz スキルイタリア語
ペットクエストってどれもそんなもんだろ。
>>441 運河使えば、それほど酷いクエじゃないじゃん
と思えるようになってしまった
一連の追加クエで20000くらいは経験値いくかな
今66だけど67にして茶クリ・・・はないな。
ヤマムスメの方が楽やね・・・
堺→淡水→郊外
郊外で迷子になってちょっと時間かかったけどね!
淡水の郊外って東南アジアと同じマップ?
基本は同じだけどあちこち拡張されてないか?>台湾上陸地
冒険はあいかわらず船がNクリと大クリだけだな
巡航茶クリが最高速で大クリと同等になるなら軽快さで上回るから
冒険67を要求するにふさわしい大クリの上位船になれたのに
俺は大クリ乗れるレベルでも常時スループに乗ってるぞ。
副官商クリだから自分の船見えねえw
茶クリにだけ装備できる逸品フルぐりセイルが縫製18で作れるに
ちがいねい!縦横+35冒険経験値優遇w
純喫茶
茶をくべると速度が上がるようになるんだろ
谷村新司
ペットクエまとめ
堺 ヤマムスメの保護依頼 ★5 中国語
前提 ジャカルタ ひらり揺れる尾羽 ★6 生態調査5 生物7 中国語
カリカット 小さなクジャク ★5 イタリア語 ヴェネチア行き
前提 マルセイユなど クジャク牧場計画 ★6 生態調査4 生物学6 インド諸語
ジャカルタ 鳥追いの依頼 ★6 日本語
前提 堺 生物地図 赤い顔の鳥の地図
ヤマムスメR2 ミックスフード
クジャクR2 トキR4 混合餌(虫)
リスの調教師のレシピに竹があるだが、パンダ実装か?
クジャクいいな
久々にペット替えようかな
いつか猫がかわいくなると信じて……
>>456まとめ乙
中国実装でパンダかもしれないな!
wktkが止まらない!
パンダはペットじゃなくて装備で…
>>441 それはヴェネチアのクジャククエの逆方向という意味があるんじゃないか?
ちょっとおしゃれ。
ウシュアイア入港許可貰ってるのに上陸するコマンドなかったんだけど、これ仕様?
仕様ですん
なるほど、今回のメンテの原因かと思ったよ
そろそろマジレスすると
>>428は単なるミスなのか故意なのか知らんけど必要スキルが間違っている
マルセイユ★9海の要塞
必要スキル:サルベージ8生物13インド語
ちなみにサルベージスキルが必要なクエを最低3種類確認した
「前にインド洋を見つけただろ」
「沈んだ船に関する知識が豊富なお前に依頼が・・・」ってテキストにあるから
上のクエはおそらくそれらが前提
追加
海の〜は紋章クエ
ゲー、それって発見物クエだよね・・・
ついにクエにまでサルベージ必須のが出たかよ(´・ω・`)
次は言語学必須のクエなんかが出てきそうだな…
●どうしても陸戦してほしいので応用剣術必須のクエを実装しました
サルベ8はきついな
いずれ投擲術必須のクエが出ると思う
戦闘スキルじゃなくて冒険スキル区分だからいいだろ、みたいな感じで
というか発見物がスケーリーフットとかいう時点で無茶苦茶ネタ臭いんだけどな…
Wikipediaによると2001年発見とあるね<スケーリーフット
ネタ臭いと言った以上、自分で裏付けを取るのが礼儀ってことで
サルベ9生物14インド諸語有で紙200枚叩いてきたけど出なかったよ
紙を叩いた枚数が充分かってのも微妙な所だけど
必要スキルの対応も変な感じだしネタと判断したい所だな
シップレック組はサルべ8あるだろうから、まあその内裏取れるわな。
…ところで日本の鎧落とすNはどこですか…。
そんなこといったらトロイもツタンカーメンもシーラカンスも時代にそぐわない事になるけどね
史実と合わなくてもいいが、いくら肥でも2000年代の発見物は入れないだろうー。
シップレック組の俺としては正直梅瓶みたいなパターンよりはクエで出た方がありがたいんだけどな。
地図開いて枚数見て破棄とか不毛すぎるわ。
2000年代の発見物だろうがこの時代に存在していれば入る可能性はあるんじゃない?
480 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 09:09:29 ID:SehQFPAt
むしろ北米実装時にはターンエーガンダムが発掘出来ることを期待しよう
これまだ出てない?
ロンドン ★7 第四の至宝 英語 ケルト語
クエ名称とスキルから察するにダーナの4つの宝の最後の大鍋かな?
リア・ファイル?ってあるっけ?
上の方のサルベクエといい、ネタじゃないかと疑ってしまう・・・
メンテっすか
いつになく調子悪いなー
どう考えてもネタです。
>>483 戴冠石って名前で発見物は一応ある
結構初期の発見物
結局サルベ発見物クエはSSどこにも出てないよね?
メンターシステム使ったら、希少クエ何回でもだせそうだな。
>>489 出せるのはメンターされてる側だけじゃね?
してる方もでるよ
体験垢にメンターしてパンとサーカス回して剣闘士の兜量産中
・・・スキピオで良いじゃんとか無しね
色的にこっちの方が好きなの
どうやって渡すの・・・
体験垢で希少クエ受けれたっけ?
体験アカにメンターして、自分だけがクエ出し・遂行するんでそ
あの兜が毎度出るかは知らないけど
自力で出せば希少もできるし紹介も出来る
スキルR5、名声5000までだが
>>494 問題はそこだよな 量産できないきがするけど・・・
ちなみに前提「埋もれたローマ遺跡」も何気に希少クエ
ところでアイテム量産してなにがしたいの?おかね稼ぎ?
お金稼ぐだけなら他にも方法あるから
そっちをつかえばいいと疑問に思ったのだが、
そもそも剣闘士の兜って高く売れるもの??
ぶっちゃけ希少クエのはアイテム毎回でないよ
5%の確率にオラの全てを賭ける
リマ
山中の秘密 星8 生態9 生物11 中国語
剣闘士の兜はスキピオよりは良い
うんむ
502 :
491:2010/05/02(日) 13:07:14 ID:sh6YrKYQ
494の指摘通り自分でクエやってゲットです
毎回でないのは知ってますが5%なら20回やれば1個出ます
剣闘士の兜は当然自分使いです
紫モヒより上品な色だと思いません?
性能も自分のスキル構成的にはスキピオより有用なので
何かすごく嘘くさい
100%嘘
ホントにやってたら単なるアホだろ
量産っていってもせいぜい多くて3個とかと予想。ほんとに数十個とか量産してたらやばいかもしれない
5%って数字をなめるとだな
調子のいい時はいいが、下手に乱数が偏ると平気で100連敗したりするんだぞ
5%の確率だと、20回やって1個も出ない確率が35.8%だもんな。
3人に1人は20回までに1個も手に入らない。
45回やっても出なかった場合は、あなたは10人に1人の運の悪さの持ち主です。
しかし100連敗する可能性は0.6%なので、まず安心して良いだろう。
成功率5%が100連続で失敗する確率 = 0.6%
殿オンラインで造船技法書が65回連続で出ない(約99.6%の確率)のを2回経験した俺から言わせてもらうと
0.6%程度なら普通に起こると言わざるを得ない
技法書1発目で来たから有り難みがない
35隻でサンタマリアに出会えないのは確率どんなもん?
まぁ普通か。
65隻でまだの俺からすると、普通。
発見物になる船はあと3隻なのになぁ。
サルベ実装時に1桁で引いた自分は奇跡だったのかね
4隻目でひけたからてっきり一番最初はサンタマリア固定と思ってたよ
わしゃあ6隻目だったかのう・・・
貴婦人地図散々回した時もドレス量産とまでは逝かなかったなあ
ロンドンで地図大量に確保して
よし!これでドレスうっはうはだぜ!
だがしかし・・・ドレスなんて・・・
確率なんてそんなもんだよね
そもそも5%って数字自体が誰かの体感値なわけで
5%の成功率を割り出すにゃ1000回じゃ足りないと思うよ
かなり昔だが財宝&開錠上げに貴婦人のドレスの地図回し流行ってたからこの辺から数字が出たんだろ
自分も50枚1セットで回して平均2、3着くらいだったし
貴婦人400か500回ぐらいの時に計算してみたけど
だいたい5%前後だったよ
いずれにしても「量産中」(キリッ
なんて言い回しが反発を買ったのは間違いない。
学者のアミュレットとかのアミュレット関係って高く売れるんだな。
沈没船からでたやつ全部店売りにしてたわorz
冒険R29 考古学8 宗教3 財宝6 美術4 探索8 開錠5 視認2 発見物211(街発見は欧州カリブ中米西岸のみ)
インドやアフリカへもっとガンガン行き冒険上げたいのですが
PKを考えるとどうしても引き篭もりガチになります
小型10 中型10と自作しましたが 皆さんは幾つ位上納持ち歩いていますか?
鯖は乙で スループやコルベで航海しています
32で巡航クリに乗るべく 採集やアテネーアレク近辺の考古学を回しています
よりいい方法があったら伝授してくださいませ
アミュレットは錬金鎧の材料だからな
>>525 リスで売ってる小型上納を持ってれば、乙なら大丈夫。
東・東南アジアが安全なときは、PKがそっちに流れるかもしれないから注意すれ。
528 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 22:28:23 ID:vEsJIqrv
>>525 わずか211の発見数で回しても意味はないな。
ああ、上納は持ってるのか。
大型上納10あるけど全然使わないよ。
>採集やアテネーアレク近辺の考古学を回しています
俺も
>>528と同意見。 どんだけ小さくまとまっているのかと。
とりあえず世界港発見の旅に出ろって・・・ で、未達成クエ・地図を消化しまくれって。
PKうぜえから、戦列艦で冒険やるようになった。
エロだったらしらんけど能登乙なら少しだけ注意力払っていれば年に数個使うかって程度でしょ
洋上発見や上陸地点への移動でしかブーストなんか持ち歩かないんだし、襲われてもたいした被害なんてないだろ
拿捕られて船員削られるのが一番痛い気がするわ
実際のところ、乙ならPKなんてそうそう巡り合わないから気にせず色々回った方が楽しいぜ
皆様ありがとうございやす
頑張ります
一番痛いのは船部品だよ
次が船員
みなさん小型はどんなの乗ってるんですか?
輸送スループ改め 高速ケッチや曳航カッターも作成しようかと思っています
小型船最速って何だろう
急加速付きも考えて
ローズウッド製ダウを使ってる。
フォルムがスループやカッターより可愛いんだな。
あまり速度は出ないけど(リス→ポルトベロで23日くらいかかってしまう)
自分は巡航スループ
やっぱスループじゃね?
要求レベル的にカッターの方が速いと思ってたわ
帆数値的にはどう考えても曳航カッター
輸送用スループこそ至高
よくみかける船だと、
欧州内だと高速ケッチかスループ系か
欧州外だとカッター系だねぇ
専用艦で急加速がついてるねぇ。
でも、巡航型軽クリッパーを一番よくみかける。
FSになってから、あれが一番バランスよいんだろうなぁ。
気軽につくれて強化も上限までいくし、戦闘まで耐える。
545 :
名も無き冒険者:2010/05/03(月) 11:07:32 ID:tBbfLhoV
カッター系に急加速が最速
急加速共に無しのスループとカッターだと、実際に比較したけどスループは取るとこ無いです。
ケッチはお手軽に急加速付くけど、耐波限界が低すぎてボツ。
巡航型軽クリッパーはバランスいいね。
小型だとサメ対策とか、結局補助帆の少なさでスピード出ない。
R5まであげてる人なら、巡航型軽クリッパー自作可能、オプション急加速、副官、帆強化MAX
まで行ける。
小型船の話に中型持ち出しちゃダメw
急加速カッターだとリス−セントルシア感で何日くらい?
小型船最速って何だろう→巡航型軽クリッパーを一番よくみかける。
?
549 :
名も無き冒険者:2010/05/04(火) 01:08:35 ID:Cga6EDrC
誰かリスーポルドベロ 23日で行くとか
言ってた小型船乗りいたけど 大クリでも
いけないぞ?
550 :
名も無き冒険者:2010/05/04(火) 01:14:51 ID:L2S3VzeR
23日とか大クリなら余裕じゃねーかw
FS大クリだと、リス→ポルトベロは17〜18日くらいですぜ。
商用大型クリッパーでも、23日あればポルトベロいける。もちろん積荷は必要最低限だが。
553 :
名も無き冒険者:2010/05/04(火) 01:31:40 ID:Cga6EDrC
そうなのか><
最近2垢で移動しかしてないから
牽引するとかなり遅くなるんだな
ありがとう、今度単独で航行してみる。
引っ張られてる方の船員も足りないと遅くなるのはエルオリからだったっけか
エロリからだな。
つっても、水夫1の船引っ張っても1割くらいしか速度変わんないけど。
エルオリ導入後、インドから後ろを船員1で帰ると
通常の半分の速度しか出なかった。
だから、クリッパー2隻が必須。
後ろを大ガレオンでもいいけど、燃費が悪すぎるからな。
ただ、最近は半分からちょっと速度上がったかもしれないが
引っ張られる船も船員が必要であることには変わりは無い。
前にSS板に上がってた減量茶クリはリス→ポルトベロ16日だったような
勘違いか
商大クリで23日って追い風航路使ってないだけじゃないの?
商大クリ積み荷満載でも23日もかからないだろ
wikiの「鄭成功についての再調査」「思い出した一言」は本当にあるのだろうか、、
400枚散らして出てこなかったぞ、、
思い出した一言は考古学13だけどね。
>>562 なにーー財宝ブーストしてたのに、、ありorz
自分も鄭成功の再調査出ないけど他にそれっぽい前提あるのかな?
これからリマとかリスボンの台湾関係も潰してみようと思ってるけど
2つとも本当にクエありますよ
前提とかは分かりません
ちなみに今発見物1815ですが、それ以上ある方いますか?
566 :
561:2010/05/05(水) 10:46:48 ID:kNnUWiJ5
「思い出した一言」考古ブーストしたらすぐ出ました
「鄭成功についての再調査」思い出した一言クリアしたらすぐでました
参考まで。
さんきゅー助かるわ
リスボンにリマは関係なかったかw
568 :
561:2010/05/05(水) 12:21:02 ID:kNnUWiJ5
>>567 いやあ、僕はその辺クリアしてるので、関係ないとは言い切れないw
NHKで世界遺産やってるのみてたら冒険したくなったなぁ
承認から転職しよ
巡スループに急加速つけてもNクリ急加速切りに勝てない
曳カッターに急加速つけてもNクリ急加速切りに勝てない
巡スループ対曳カッターだと数字関係なく巡スループのが旋回良い(加速も)
最高速は対曳カッター
強化曳航カッター-18.9%急加速なしでセビ→ドミンゴ18.5分、ドミンゴ→セビ17.6分だった
急加速付ければ16分台出せるかな
スループのタイムアタックは他に任せる
例の「愛」の兜見かけたんだが、あれってダンジョン報酬なのか?
巡スループをスキル付けて帆MAX耐波11有情やると旋回をのばせない
曳カッターだとスキル2個付けても旋回さらに上がるからな
今時耐波11未満のクソ船状態で使う知障じゃなければ普通に曳カッター
だとおもわれ。
何処で見たん?SS欲しいの
>>574 マジか
サンクス
>>575 スマン…
あまりにキャラと兜が合ってなくて撮ってないんだ…
見かけた場所はエロ鯖リス銀行前
ちょと言葉足らずだった、財宝鑑定のね
>>576 ありがと、流石に自分が見にいった時はいなかったぜ
しかし発見物ではないのか?以外だな
「財宝鑑定」だから発見物じゃないかな?
あと前提とかあるのかな?
もうダメだ寝る・・・財宝鑑定の発見物地図ね すいませんでした。
>>578 SS撮ってないのは不審。この前のマルセの「海の要塞」の一件
もあるし。
ところで今全体の総発見いくつくらい?
WIKIに出てる分で多分1816
>>582 また見かけたら撮るよ
さて、どの書庫から攻めようか…
ある大名の兜の地図
江戸の門の外
赤い花の近く
探索、財宝鑑定、開錠 ランク8
ネタばっかりで飽きた
ついに、63隻目にしてサンタマリア号がきたわぁ。
非優遇のままR7になるとこだった。
>>587 45隻で未だお目にかかれず絶望してたけどひどい人もいるもんだな。
60隻までは頑張ってみようかな。
情報ありがとう。
>>585の地図は陸戦ドロップとか?
出ないと言いながら偉人に発見報告しながらやっていたとしたら救いようの無い馬鹿だ
地図出たわ
情報サンクス
直江って大名なのか?
WIKIにまで湧き出したね
ジャカルタ
安平での地理調査
視認3 地理学5 中国語
このクエwikiとかにも無いな
じゃあ追加すれば?
勅命代替クエだった・・・
淡水付近の地理調査が前提で台湾島東岸の地理調査の前提ぽい
道化師の歌ってのが出ないんだが・・・
前提の王の道へは終わらせて入るんだが、なぜだろう
>>598 mjd?
俺も今からやろうとしてるけど…斡旋200枚で出なかったら他に前提あるかもね
さーて叩きまくるか
一発で出た件
名声が足りなかったんだろうな
601 :
598:2010/05/08(土) 02:44:29 ID:AkQ0qHTy
>>600 wikiの数値があってるなら名声は十分足りてるんだが
まさか爵位は関係ないよね?
クエで爵位関係あるんかな…ちなみにランクは13
それとも単に運が悪いだけかなぁわかんね
久々にスレ神様の出番かねw
・・・まさかとは思うが、言語がないってことはないよね?
604 :
598:2010/05/08(土) 03:15:04 ID:AkQ0qHTy
名声値は冒険だけで19万+でトータルは20万+
爵位はたしか准二等だったからランクは15
言語は副官が持ってたが念のため枠削って追加
以前にも400枚斡旋叩いて出ず、今回は200枚叩いて出ず
なにか足りない発見物でもあるのだろうか
愛を探して東へ西へ
ここだろうと思った中南米書庫では貴族地図出るも本命出ず
もう瞼が限界、起きたら南米から西へ逝ってきます…('A`)
>>604 あとはケアレスミス方面で考えられるとしたらクエ出し港を間違ってないか、くらいかなあ・・・
とりあえず何か適当なクエはさんで提示テーブル変えてみて、
それで4〜50枚叩いて出なければ今日のところは不貞寝しちゃった方がいいんじゃね。
それだけを目的にするとなかなかでないかも。。。
フレが999枚たたいてでないと愚痴ってた
(次の日200枚ぐらいで出たという)
理由はなんだろう。。自分は出にくかった記憶がない・・・
冒険名声が必要なクエで一番名声が高いのはいくつ必要ですか?
60k
610 :
598:2010/05/08(土) 09:56:08 ID:AkQ0qHTy
NHKで
台湾島の鳥調査をもう一度まで終わったけど生物学者の望む地が出ない。
単に出にくいだけなのか、前提が終わってないのか・・・
あとリマぐらいしか残ってない
冒険32になり巡航軽クリに乗れるようになりました。
この船速過ぎだよ アニキ!
52までがんばるお!
ふぅやっと生物学者の望む地が出た。
ついでに遠き地への調査依頼も出るようになった。
おう頑張りな!兄弟!
616 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 12:16:40 ID:n1RtEdUX
Td8riQoi
↑
が クエ出しに10時間かかったのか気になる・・・・
1分で4枚叩いたとして10時間で2400枚か。
壮絶だな。
>>616 50枚くらいで出なかったので、残ってたリマのクエと地図と忘れてたリスボンの地理の地図クリアしたらすぐに出たよ。
フォルモサ追加クエ未消化で全書庫回るもそれらしき地図出ず
財宝鑑定地図が本当だとしたら追加クエの中に前提がある?
てか俺以外に例の兜探してる人いるのかな…?
>>619 蔵のデータ見る限りはWikiに出てない地図は残り約3枚。
1枚はコメント欄には出てるセミ。
1枚は学問なしの「財宝」地図 R12。
最後が上の方にある財宝鑑定の兜地図。
残りの「約」という表現は、他にもデータ上にはある、朝鮮や中国と思われる地図を引いたから。
引き算の勘違いでもう少しあるかも知れないし、肝心の兜地図の書庫が朝鮮や中国だったという可能性もあるにはある。
SS載ってるブログみるかぎり、遅くとも4/30には発見されてるね。
先週Z鯖で中枢なってた開拓地とか怪しくない?
>>620 2つ目の財宝地図って「台南の地図」ってやつかな?
>>621 中枢になったのって中南米?それとも東南アジア?
もし東南アジアだったらうちの鯖じゃなりそうにないな…
変わり前立ての地図は収奪だよ
書庫ではないので非戦の人は諦めてください
>>623 ・地図はトレードできる
・開錠必要なので軍人メインの人は自分で開けられない
「兜いらないから発見させて」
こういえば商会員とかフレはほいほい来ると思うよ。
私も商会員に頼まれて2回開けてるが、
1人は自分で発見物にしたいというので追従だけ、
もう1人は「発見物興味ないしいいよ」って言ってもらえたので
発見だけさせてもらった。
625 :
sage:2010/05/10(月) 07:32:50 ID:WfzsfGMq
>>623 収奪ということは海事ですよね?陸戦ではないですよね?
なぜ収奪が陸戦でない?
その地図が陸戦か否かは知らんが、あまりにも頭が悪すぎる事を言っている自覚がない知障か?
アホはお前だ
可哀想に
兜は開拓地の財宝地図なのですか?
>>629 地図は収奪だってレスが出てるよ
開拓地は俺も回ったけど出なかったよ
一応その時の街状態とか書いておくね
中南米:中枢。文化度未確認
東南アジア:非中枢。文化度30k
さて、出るかどうか分からないけど山賊退治でもしますか
ちょっと情報まとめてみた
・直江兜(変わり前立て)は財宝鑑定の発見物地図で取れる
・地図は書庫からではなく収奪?
・対象はイラ・フォルモサで追加された陸上NPCか甲板戦??
・淡水郊外のデブコワイ、手首痛くて眠い
発見物ありの収奪地図なんて今まであったっけ??
634 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:24:11 ID:eEDhILUx
鎧頭領lv64のレアドロップを確認
変わり前だては、安土深層鎧頭目のドロップ てことでおk?
総発見数1820かな?
陸戦・甲板戦の話題はここでいいのかな?
一応戦闘ってことでよろしく〜
収奪って甲板戦でアイテム取っても熟練入らないんだけど
陸戦・甲板戦ではレア取るのに必要無いのかな?
もし必要であるなら白兵スキル無くても
収奪あげできる方法あれば教えてください
冒険メインのキャラなので盗賊にはなれますが
言語と学問・調査にスキル枠取られてしまって
とても海戦スキル持てないのです><
640 :
639:2010/05/11(火) 17:29:44 ID:HuX/Mdgx
って
冒険スレに誤爆してしまった・・・orz
同じような冒険者の方どしてますか?
必要
使用効果が突撃のアイテムを使ってジェノ商をさくっと拿捕
ジェノ商無理なら収奪鍛えるのは無理
レア諦めるかスキルを取るかどっちか
>>639 収奪は、陸戦で熟練は入らないがアイテムを収奪するのには関係があるっていうひどい仕様
おそらく甲板でもおなじ
>>639 収奪スキル無くてもレアは出るよ
収奪R10と0でどれぐらいの差があるのかは知らんけどね
>>638 1819じゃね?
wikiに出てないのがまだある?
知り合いと会得上げ、商品知識上げ、罠上げを兼ねて
ボッシュを食ってた時の体感
A:収奪スキルなし
B:収奪スキルR5←オレ
C:収奪スキルR10ぐらい?もうちょっと上?
真っ先にCが猛攻指南書第4巻ゲット
オレずっと出ず、Cが2冊目ゲット
3日目ぐらいにオレやっとゲット、直後にAもゲット
R10以上までいけば、見てて判るぐらい収奪の効果ありそう
しかし収奪持ってすらいない人もゲットしてたので、収奪なかったら絶対出ないってわけでもない
ってかんじかな?オレの試行回数少ない体感だけど。
あとダンジョンでなく普通の陸上収奪の話で悪いけど
R5でずっと収奪してても出なかったものが、
ブーストして行ったらあっさり出た事が何度かあるので
偶然にしては何度もあるから、意味ありそう
高いに越したことはない。
R0でも出ればとか言ってるレベルだと心が折れる。
>>645 2アカで回避3巻やってたけど、1時間強で
収奪ナシのサブが4冊、収奪14+2のメインが0
あと、メインのほうは呪われているのか、とにかくダンジョン運がない。
サブのほうは天目茶碗、稲富指南書も出しているがメインはさっぱり。
俺も2垢でやって
収奪10キャラより収奪無しのサブキャラの方が
収穫物が多いってパターンが良くある
収奪は艦隊で共有されるんじゃなかったか?
海の上だと共有だと思ったが
この辺は軍人に聞いた方が詳しそうだな
652 :
639:2010/05/12(水) 01:03:13 ID:rG5VSHbS
みなさんありがとう
スキル枠のやりくり考えて収奪あげしないとダメですね・・・
>>649 ダンジョンのランダム係数がすごく偏りあると感じた
深層実装してから毎日1回は行ってるけど(多い日は1日に5回ぐらい)
レシピが1潜りで艦隊全員で5冊でた時もあれば、30回ぐらい連続で1冊も出なかったり
地図は俺を含め艦隊組んだ人全員聞いたけど1枚も出たことないって
仲がいい軍人メインの人2人に、地図でたら発見だけさせて兜はいらないって予約したけど
本当に出るのかねw
地図ってネタだと思ってたけど本当なのかね?w
本当だとするとLV64鎧頭目から地図とラック増築道具かな。
もし本当だとしても、ダンジョンは1匹づつ倒せないから、
どれが出したかわかんないと思うんだけどなぁ
「ダンジョン15Fで出た」っていう報告?ウワサ?ならわかるけど
「鎧頭目から出た」と断定して断言したウワサが出た理由はなんでだろ。
大体これだけ時間たってから急にポロポロ報告が上がるのがおかしい
収奪とドロップは別物
どうでもいいから、大名の兜の地図どこで獲れるのか教えろよw
659 :
655:2010/05/12(水) 10:37:33 ID:xuXO6k+S
やっぱりダンジョンドロップは「○○が○○をくれました!」とかそういうログでなく
「催涙の粉袋を9入手しました!」みたいなログだから
ウワサのように「鎧頭目から出た」と断定するのはおかしいなぁ
15Fは「鎧武者Lv62」と「鎧頭目」しかいないので
「鎧武者Lv62」のレアドロップがラック増設で
「鎧頭目」のレアドロップが地図だとすると
「鎧武者Lv62」は14Fにもいるのに、14Fでラック増設が出た報告は無い
どうしてもダンジョンだと言い張るなら達成報酬?
ダンジョンで出るならライバルが増えるわけではないから隠す必要がないと思う
15Fで出るからいってこいよー
ボスがレアもってるってのは狩りゲーの定説だろーがー
そう気軽に行けるもんなのかあそこはw
>>655 赤枠アイテム全般に言えることだが従来の収奪判定ではない模様
クエスト戦闘終了後にもらえる報酬みたいに独立した入手ログになる
収奪品ログ→赤枠→ダンジョン達成報酬の順になる
財宝R8地図は収奪金と一緒に出たので収奪だと思う
あとlv62の収奪品は14階で確認済みなので地図は64から出たと判断した
ちなみに深層クリア回数150回で自分は1枚 艦隊員で2枚確認してる
なにこれ、発見物みつけるのに
沈没船、ダンジョンチョンゲーの次は今度は収奪せなあかんの?
アップデートなのになんら発見物アイテムもらえてねぇのに
アップデートの目玉的な船枠とアパ枠の追加なのに収奪で低確率で赤枠でダンジョン深層とはね
普通の感覚なら誰でも条件満たせば入手可能なようにするだろ
これまでのように勅命とか開拓地で買うとか爵位条件とかでもいい
しかし沈没船ペイしないなー
\入手難度が厳しいとの声に応えて皆が手に入れられるように
\ 特殊なロットの中に入れました
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧∧∧∧∧∧∧ /// ィ 人\
ト从从从从从从从从ィ // / ///// \ |
トミ 彡イ | | //ノ// |
<ミ 彡> | // ── ── }
<三 キキキ キキキキ 三> | |={[ -=・=-]]-{[-=・=-]]
rミ -幸- } { -幸- 、 ミヘ vvv\_  ̄ \ ̄ 〉
|〈 / 〉リ └┤ ̄ 人 ヽ_))、 /
Y ,え_f_入 Y´ ト、 /┬┬┬┬オ/
!\/: : : : : : :\// | \\ヽ土土土//
\'-≦王≧-'ノ/ | \  ̄ ̄ ̄ {
\ ニ /|_ ノハ \___)
___イ|ー─'´ ::| |\___ /{ { ヽ ハ\
|∧ ∧
\ /
___∧_________________________
/ 一枚315円になります。これで皆幸せになれます、買えよw
マジで有り得るから溜息しか出ねーぜ
150回行って1枚かょ・・・
陸戦だの甲板だの考えたバカを連れてこい
最初期の陸戦が一番マシだったわな
やればやるほど底の浅さが見えてくる新陸戦
結局は指南書もって、アイテムで相手ハメつつR1テク揃えてチェインで終了
よくもまぁこんな出来でGOサイン出したなって思う
なんというか、メデューサや痺れを解除する薬とか無い限り
糞は直らない。
あんな、石化ハメで死ぬ糞仕様、なんとかならんか?
あれ本当理不尽だよな
耐性がほしいよな5秒くらいでいいので
むしろ石化している間は動けず何もできない代わりにダメージも受けないならよくね?
収奪地図に発見物ですか・・・
しかも安土深層15Fレアドロップ・・・
今まで、ソロで発見物コンプが目標で頑張ってきました・・・
前スレでその時点での全ダンジョンソロクリアの書き込みをした者です。
いや・・・、なんか吹っ切れましたw
これからは違う楽しみ方を見つけるか、
それか少し休みます。
ソロ冒険者のみなさん、これからも応援してます。
いつも1人の航海に幸あらんことを!
安土深層はアイテムに癖がないからソロでもなんとかなるよ
紅毛中層はソロはやめた方がいい
肥畜社員さん
そういう問題じゃないだろ・・
いまさらだけど、OPスキル目当てに取った測量とか運用とか、地味だけど使い出すとすごく便利だね
運用なしで航海している人が居るとは思えないんだが・・・w
冒険オンリーの人だとたまにおるよ。
いまだに警戒持ってない人なんかもおるし。
1垢の人でね。
俺も持ってないな
見張り台に頼りっぱなし
運用は船倉の逼迫してる商業用途かと思ったよ。
でも冒険だけだとスカスカじゃん船倉。クリッパー軽やスクーナー系がある今は特に。
警戒と口説きは冒険メインには必須だけど。
冒険も今は戦闘ありきだけどなー。陸戦とか。
冒険家は速さにこだわる人多いから少しでも物資少なくてすむように運用使う。
警戒はともかく口説きは必須ってほどかね?4年間冒険メインでやってるけど、なくて不便と感じたことはないな。
測量や観察はアイテム枠とスキル枠のどっち選ぶかってとこか。
ちなみに切りたいけど切れないのが行軍と社交。
常時、測量見張り釣りだな
運用、警戒はスキルすら無い
口説きは報告回しが終われば確かにいらない。
警戒は1度切って取り直してR1〜2に固定にさせて、
見張りついてる船の時(冒険船)はブックにしまって、その枠に冒険行く場所の言語を入れる
交易と海事の時は覚えた言語を消して、ブックから警戒を出してる
口説きはインドに売ってる口説きアイテムで代用したよ
俺は陸戦はいつも盗賊でやってる
開錠と剣術と収奪が優遇だし、なにより転職クエが楽だし
ダンジョン以外で陸戦やるつもりないので十分。
冒険探索家みると投てきでもよかったかなぁと思うけど、
剣作ったりするの面倒だから持ってる100武器=エクスカリバーなので。
691 :
690:2010/05/13(木) 07:32:14 ID:/RiccX+W
×冒険探索家 ○遺跡探索家
発動させてるのは警戒と急加速、状況により釣り・調達。
水と食料ケチられるなんて、名倉さんかわいそうじゃないっすか!
どうしても水食料やばくなったら、陸地でも乗り込んでヒャッハーすればおkですよ。
>>665 色々と情報提供ありがとうございます。
鎧頭目からの収奪が地図で、ラック増築はボスからの赤枠ドロップ判定?ってことですかね。
陸戦はこれから改良されていくと信じてる。
だが赤枠お前は駄目だ。
仮にもMMOでプレイヤー同士の交流切ってどうする。
ガレアスで釣り漕ぎ採集な俺登場
人満載(つっても150)で太平洋横断してると何も怖くなくなった
最短で港寄らないとさすがにきついけどなw
操舵と漕ぎ優遇の冒険職が欲しいこの頃
常時、釣り・警戒・測量だなぁ。
未だに会計と社交を持ってない、そんな5年目。
熟練剣士 優遇な冒険職がほしい。
個人の戦闘スキルと冒険・交易・海事って交差しないよな
陸戦で使用するスキルは技術スキルと同じ非優遇10で優遇職なしにしときゃよかったんだよ
そうすりゃ職業関係なく陸戦できただろうに
会得度のせいで武器選択の自由度が狭いのもつまんね
>>695 ガレアスの強化がさらに増えて、移動船としてホント優秀になったね
嵐航行つけても余裕で旋回と帆、漕ぎ性能確保できるし
特に近い街を行き来する事が多い冒険クエとかでは、ガレーの加速とか旋回とか羨ましい
盗賊あたりに漕ぎ優遇つけてもよかった気がするんだけどなぁ
>>698-699 交易職と冒険職は、その職系統にいるだけで優遇処置がそれぞれあるんだし
(交易職は商品知識もってなくてもアイテムディレイ短縮、冒険職は罠発動ディレイ半分?2/3?)
海事職は、他2職よりも装備の種類が多彩っていう特色でいいと思う。
会得度も自分の手に馴染んだ1本を育てるってのも嫌いじゃないけどなぁ。
浮気性の人には5本まで会得上げれるんだし。
ただ職の多様化はもっと欲しいなぁ。
狙撃と商品知識が両方優遇の職がないから冒険家は羨ましいって
商会員に前に言われたけどw
まず実際に罠を使ってから物を言ってくれ
たとえ即発動だって役に立たん
あと戦闘職は装備が多彩ってだけでなく攻撃と防御が110%って優遇がある
>>701 まぁそれで満足な人はいいよねー(´△`)ー3
自分はあれだけ多彩な武器が世界中にあるのに、
実用できるのがたった5本って思ってしまう
お洒落で装備するだけなら装備できるけどさー
陸戦的には罠に関してはとったもん負け
ダンジョン行くと、商品知識持ちの人はほぼ全タゲとるから、
裁ききれなくて退避(マラソン)する場合に、数人敵をとってあげれるし
使いどころによっては使える
あと宝箱探索は、開錠持ちの冒険家の出番だし罠も持ってると便利
ただ、どうにもこうに必要ないのに、勝手にラーニングしてしまう仕様なんとかしてほしい
もしくは何かペナルティあってもいいから、覚えたテクを消去できる仕様がほしい
船熟練度にしても武器会得度にしても
自由度が極端に制限されるだけの糞パラメータだよな
スネア系の罠はあると便利なんだよなー
テク上げしてるときは凄まじく邪魔だが
え? みんな武器5本も使ってるの?
会得度どんどん下がるから
俺は2種類しか使ってないんだが
エクスカリバー
クリスランポック
アレクサンドロス大王の剣
懐剣
ゲイボルグ
ラブリュス
スキアボーナ
エクスカリバー
ゲイボルグ
ヴァジュラ
国重
>>708 最初の頃は金なかったからアレク大王剣使ってて
今はエクスカリバー
罠スキル実装で、投てき術はじめて(罠スキル習得条件で止まってる)カッツも一応1000
この3本かな
最初期のアレク剣なんてもう1年ぐらい使ってないが会得は988ぐらいで止まってる
会得の多いのは使っててもそう簡単に下がらないので
もしなんかあったときでも、すぐに1000に戻せそう
サラディンの剣が変装10あって便利なんだよなー。強くはないけど。
ゲイボルグ
フラムベルク
カッツバルゲル
エクスカリバー(予定)
懐剣(予定)
>>705 >もしくは何かペナルティあってもいいから
肥相手に軽々しくこういうことは言わない方がいいw
規制解除記念真紀子
それと亀だが戦闘職はAPの自然回復力が3→4なんだよなー
まとめると
冒険 罠の発動待機時間が全て1秒
商人 全てのアイテムのAP消費が25%カット
戦闘 AP回復3→4 攻撃防御1.1倍 戦闘専用装備
冒険だけ明らかに屑扱いだよね
罠なんて他職1秒冒険即発動で最もAP消費激しいテク使うんだから冒険職こそAP回復量を4にすべきかと
罠の待機時間に他の行動が取れるようにしてくれたらいいのに
陸戦自体が屑扱いだから
>>717-718 ・冒険職は罠のディレイなし
・冒険職でなおかつ罠と開錠持ちは、NPC罠や宝箱罠に100%かからない
これぐらいの優遇あってもいいと思うけどなぁ
そもそも罠が屑だから、罠特化にされてる冒険者が屑なんだよな
ゴミテクニックが多すぎる上にランダムだからダメなんだから
ある程度使えるテクニックを選択できるようにして欲しい
武器テクニックはどれを使っても敵にダメージと決まっているんだから
覚えたテクニックを封印できれば使うテクニックを絞れるんだがねえ
スキルを捨ててもテクニックは忘れないし使えるのはなんともなあ
論戦みたいにデッキ組むシステムにしてくれりゃいいんだよな
罠スキルはどっちかっていうと商人のスキルっぽいイメージあるけどなぁ
構造を理解して解体するようなメカニック的なイメージが。
個人的には罠はNPC専用スキルで、
罠破壊は開錠に効果がついたらよかったのになぁとは思う
商会員の生物ヲタは、ハチ誘導の派生で、
コンドル召還とかホワイトタイガー召還とか出ないかなぁ〜って楽しそうに妄想してたけどなw
ペットの派生って感じで動物召還は良いな
懐き度が足りない子はPT襲うかも知れないけどそれも良し
チンチラのこうげき!
こ う か は ば つ ぐ ん だ !
>>693 ここ3日ほど、夜2時間くらい安土潜っているけど地図は出ない。
他のPTや茶からも「地図が出た」との情報0。皆「多分嘘情報」
と言ってた。
ペットは流石にアレだが副官を陸戦に出させるくらいはしたいな
ドックはもう固定ネームNPCのN甲板でFAってことでいいよ
バグで一度甲板すると二度と出てこないから
>>719 その二つと、罠でのAP消費25%カットあたりも欲しいところ
これでも商人軍人より弱いと思うけど、
NPCに罠踏ませる手法がしやすくなってダンジョン攻略は多少面白くなるかもしれない
罠の待機時間中に酒とか石化とか使われてもうね
指南書取りにこもってるんだけどさっぱりでない。
猛攻ですら丸3日かかったよ。
陸戦やるなら必須なのになんでこんなDrop渋いの
あるとすごく便利になるであって必須ではないから
必須っていうのは砲撃における大砲とか砲弾とかくらいじゃないと
準必須ってところだな
キテレツ大百科でたとえるとセレクトボタン
必須だよ?
砲撃で言うなら水平射撃ぐらいのレベル
>>726 日本のクエ全部やったら普通に書庫から地図出るよ
>>731 罠スキル取ってから言ってくれ。
持っててそのせりふなら尊敬するわ。
ダンジョン行くなら誰かしらに必須
罠はトラップ踏みつぶし用途が中心じゃないの?
そう、トラップ回避には必要
だがテクあげ艦隊する場合指南書が準必須
ないと艦隊のお荷物
信ONでたとえれば、狩りにはろくに呼ばれないのにボス狩りには呼ばれまくる僧みたいなもんだな
(ただし僧兵は除く)
必要だとは思うけど必須ではないかな・・・
『誰かしら』になら『必須』だと思うよ
あぁ読んでなかった罠スキルのことじゃなくて
テクニックあげする時に指南書が必須かどうかかw
それは必須というか持ってこないとお荷物
いやいや・・・テク上げじゃなくても指南は水平射撃レベルだよ・・・
テクは戦闘テクのどれか一つしかとってません(キリッ だったら要らないだろうが
R3罠でAP90消費して100ダメージいくかどうか、状態異常掛けても決め手にはならない
R1クイック2チェインでAP消費30*2で150〜200ダメージ
適当にスキル上げ会得上げしてる状況なら要らないかもしれんけど、
甲板とかダンジョンやるならはっきり言って必須
R4罠とかになればもっとダメージいくんだろうけどAP消費120だろ?
使い物になるとは思えねーな
文盲が一人混ざるとgdgdになってしまうという実例
いや安土深層は指南書なしでもクリアできるけどなぁ
通常25〜40テクで65くらい 全員同じくらいで5にんで
ソロでクリア目指してる方?
それとも普通の陸戦の話か?それならやったことないからわからんし
ここ冒険スレだから期待できる回答は来ないだろうな
>>744 誰かしらとか言われるとかんちがいするーつーのw
>>745 それは罠の話と何か関係あるのか?
安土深層でもトラバサミおいしいです、って話なのか?
>>730のLcxqTX+5から始まったこの話は指南書の話だろ?
罠の話じゃないだろ?俺の勘違いは
>>742で訂正してるし
GBqr13mwも
>>733では指南書の話してるんだろ?
LcxqTX+5が
>>736で言ってるのは罠スキルとると他のテクが出にくいって話だろ
とりあえずWhIbNSi7は誰かしらとか言ってるから罠の話と勘違いしてるよな
GBqr13mwは罠の話をしてるのか?
GBqr13mwはIDかぶりで2人いるのか?
まぁどうでもいいんだけどなw
うわ、何だこいつ・・・
ID煽りとか懐かしいな
陸戦=テク上げじゃないだろ?
水平弾道砲術スキル持ってたって大砲と砲弾つんでなきゃ砲撃はできないぞ
740の「必要だけど必須じゃない」ってのが一番正解だと思うけどなぁ
罠持ってないのにウロウロして敵呼び出すと申し訳ない気分になる
752 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:35:36 ID:XSekF7It
ダンジョン、楽しさもあるとは思う
しかし基本海事強くないとできないなら、前提も海事にしてほしいと最近思う
なぜ前提クエするのに他人の許しがいるのだろう
ソロで自由に冒険するのが楽しかったのに
断ればいいのはわかっているが、断れない自分が情けない
>>751 その場で止まってればいいじゃんw
罠ゾーンは罠持ち以外は待機の方が安定するよ
もちろん罠の真上にいた場合はしゃーないんで、
戦闘終了後にその場にいないように気を付けてー
罠持ちが居なかったら諦めて超がんばれ・・・
罠持ちは罠回避のためには必要だが
戦闘ではお荷物になるよな
ウィザードリィのシーフ的な役割なんだろうか
でもウィザードリィのシーフは必須キャラだが、
このゲームの罠回避は必須とは言えないからな…
それは罠持ちが弱い罠しか覚えてないんじゃ…。
かと言って戦闘回数増やされるのもだるい
もうこのランダム仕様変える気ないなら武器テクより強力なもんじゃないとダメだな
>>755 基本的に罠は弱いのばかりだぜ?
R10以上になれば強力な物もありそうだが…
正直あの仕様じゃなぁ…
>>755 ダンジョン限定だとそうでもない。鎧頭目周辺に落とし穴とか、
5人一斉に火炎薬とか素で使える。
R3以上の罠が出る頃には勝負終わってるので、強くてもムダだと思う。
確かに強いね。
ソロだと余裕で死ねるけどね。
火炎薬は確率で火傷付加もあるから結構いいな
罠特化の指南書はあっても罠そのものを選べないのも大きな問題なわけだが・・・
矢 杭 足止め 火炎 穴
罠だけでも1/5の時点でどうしようもない
弱点は削り切れない&欲しい罠が出ない確率が高い、
なので5人全員持って期待値なら削り切れる、と割り切るのがいいかと。
野良でそんなことは言ってられん訳だが、甲板戦ほどはお荷物感がない。
罠は、交易・海事職だと自分にも麻痺効果が・・・
罠持ち居ない場合は、12,13,14Fの宝箱は全スルーという前提で
相手残り1になったらリーダーは次の階いくオブジェの前へ移動、
残りの面子は回復なりつかってタゲ引いて入り口まで敵誘導して倒す
(入り口階段付近に罠があることはない)
wikiに載ってなかったんだが、チュニスで地理学の地図R9
安平の北西の洋上ってのが出たんだが
ごめん、違う地図と見間違えたようです…
出たテクニックでいらないのがあればキャンセルできればいいんだよなー
糞仕様まみれのこの新陸戦にOK出した責任者は切腹して死んだ方がいい
遺跡探索家にいつでもなれるように罠スキルとりたいんだが、やっぱりテクニック上げ終わってからじゃないと後悔するんだろうか。
それとも罠覚えた時点で強さとは無縁になるから、さっさと覚えて問題なし?
>>770 クイック+4の指南書装備でダンジョン行ってる遺跡探索家ですが、
強さとは無縁って言われるほど悲惨でもないけどなー
足止めはそれなりに便利だから、それだけ覚えてR4+1できるようにして
あとはスキルブックにしまっておけば新たに罠覚えないからいいんじゃね
転職のためと割り切るならこれも一つの手段ってことで
陸戦になれてくると足止めは回復コンボウマーなスキルでしかない
混乱・石化を消してくれる時もあるしな
ダンジョン内の罠ならダンジョンでしか発動しないからダンジョン限定で使ったらいいんじゃね?
だね
解毒剤を起点にできるからスネア喰らってもウマーとしか思えない
習得してないからわからんけど、R4の混乱矢は強そうだけどAP120消費とか終わってる
R2火炎薬だって他のR2罠より強いぐらいで微妙だろ
火傷効果だってあれ何秒だよ
しかも罠は範囲攻撃が売りなわけだけど、NPCが先読みして見事に範囲外にバラけるからね
後だし白兵じゃんけんみたいな理不尽さを感じる
>>773 仕掛け幻惑矢はR3の罠でダメージ約90+混乱だが範囲が45とくそ狭い
R3の罠ではスズメバチ誘導がダメージ約90+猛毒(ダメージ約12xN)で強く、範囲も75と広い
でもダンジョンで使えない…
この早さなら言える。TBS世界遺産でアマゾン
>>774 マジか、混乱矢に期待して上げてたのに
素直に商人でスプレッド酒のが良さそうな気がしてきた
>>772 > ダンジョン内の罠ならダンジョンでしか発動しないからダンジョン限定で使ったらいいんじゃね?
それ罠上げって観点からするとマゾくねww
>>758 お前本当に自分で罠を使ってる?
RPGの魔法じゃあるまいし、使いたい時にタイミング良く火炎とか落とし穴とか
出る確率なんて低いだろ
でないとは言わないが、ゴミ罠が出る確率の方がずっと高い
罠の指南書を付けてると武器テク出ないから一人に対して集中攻撃が出来なくて
薬で回復されまくり、火力も足りない
ランダムである限り罠が武器より強いとは思えないな
たぶん
>>758は眼鏡か日焼け。
だから自分でプレイもしていないし、陸戦は万人に支持されていると勘違いしている。
罠Rあげれば威力あがる、とかならまだしも・・・
R1とR10で樽のダメージかわんねーもん糞すぎ
解毒剤でなおるのも意味不明だし、
今主流の投げナイフ5人だとほとんどバラけてて、複数巻き込みなんてほぼ無理
>>778 5人使って3人ゴミ罠でも2人使える罠が出れば相手の回復押し切れるだろ、
って話なんだが。通常攻撃+で。安土深層レベルならそれで余裕だろ。
で、押し切れるんならクリア速度は複数攻撃できる罠使い並べた方が早い。
対人戦で罠使って武器使いに挑むバカのことは想定してない。
安土深層の敵って傷薬でも使ってくるのか?
回復押し切れるとか本気で罠使ったことないだろ・・・
>>781 お前、本当に罠を知らないんだな
罠使い5人並べて、みんなで罠使ったら安土深層も余裕? 早い?
バカ丸出し過ぎて話にならん
机上の空論はチラシの裏だけでやってくれ
ってか、実際に罠を自分で使え、それからものを言え
推測だけで話すな
>>780 あれ、いつかのアップデートでRでダメージ上がるとかなかったっけ
いやまぁダメージ上がったからって罠が使える子とは言わないけどw
>>781 竹田さん、罠使い5人でも押し切れないバグを早く直してください。
甲板戦を本気で面白いと思って開発陣は導入したんだろうか。ノーと言える人はいたのかな。
>>786 プレイしてないから、YesもNoもないだろ。
実装して反応見て修正程度しか考えてないよ。
甲板戦もだが大元の陸戦の完成度が低すぎて困る
アイテムやテクニック使おうとしても連打しないと使えない場合が多すぎる
つ ふぁんくしょんきー
アイテムにもショートカット割り当ててほしいよね
F5〜F8はアイテム
知らんのか、と云いたいところだが、
マニュアルに書いてないのなw
開始時に表示されるけど、すぐ消えちまうし
>>784 あがるようになったよ。
樽で平均とってもRなし(ブックいき)とR10で10ダメしか変わらないけど。
おお!アイテムショートカットできるんだ
すげー初めて知ったわ
現行仕様の陸戦は完成度低すぎなんじゃなくて
ありゃ明らかな未完成品
冒険者はアホなマゾが多いから舐められてるんだよ
ファンクションキー連打でも何度か受付拒否されるのがふざけてる
アイテムを使用しました
効果発動の2段階処理
この間に攻撃とか割り込まれるお粗末仕様
遅ればせながら新発見物埋めてたら1740→1800の間で爵位きてたわぁ。
ダメ解除を防ごうとTabで麻痺してる相手をタゲろうとすると弾かれる
意味分からん
>>798 たぶん1位。
未報告地図を54枚貯めてるし、普通に12回目の冒険爵位だったかと。
海事3、投資7、冒険12、大海戦0、、、で22回であってるハズ。
逃げながら回復薬使おうとしても時々「今は使えない」とか出る。
走りながら使えたり強制的に止まらされたりする。
あれはなに?
止まってしまうのはアイテムクリックした後移動場所クリックしてるから
アイテム使ってもタイミングによってブブッとか言われるのもつらい。
1回でいけたり2回押さないといけなかったり(2回押すとキャンセルされたり)。
先行入力できたら楽なのに。
ブブッはアイテムじゃなくてテクニックだった。
黙ってキャンセルされてるのがアイテム?
そういうのは運営に要望だしとくといいよ。
少なくともココで愚痴ってても改善はされん。
出しても改善されないがな
もちろん要望出してるよ。
陸戦修行のたびにイライラするから毎回送ってしまうわ。
結局直江兜地図は、本当か嘘かどっちだ?
数日に渡り安土潜りしたけど、周囲からも「地図が出た」との情報皆無。
くそぅ…
このスレ見てニヤニヤしている兜地図ゲットしているやつの姿が目に浮かぶぜ
ニヤニヤ♫
>>809 15Fでしか戦えない敵のレアドロップが数日で出ると思ってるの?
しかも雑魚が多いから確実には狙えない、最悪な条件ですよ
チョンゲーのレアアイテムくらいに考えておいた方がいい
すっかりチョンゲー臭いクソゲーになり果てちゃったな
謎掛け系のクエスト実装してもここやWikiで一瞬だし、そもそもライターが足りないんだろ
論戦のコンボ増やせっての
15Fクリアすれば出るよ
俺と一緒に深層いってた人の2回ともそうだった
多分戦闘報酬、クリア報酬の探検チケットの前にでる
恐らく鎧頭目単体では1/1000くらいの確率だろう
こんな発見物にして肯定してる奴は頭腐ってると思うわ
まじでダンジョン&クソ陸戦を冒険と切り離して欲しい
ダンジョン籠もってたり陸地で延々NPC狩ってる層は冒険したい層と全然違うと思うんだ
ダンジョン籠もってるヤツは別に発見物なんてどうでもいいヤツが多いんじゃね?
一度クリアすれば発見物取れるまでの仕様はまだ許せたな文字通り冒険なんだし
強奪も出来ない糞みたいな確率入れたのはもう最低だと思うがね
確率設定した馬鹿はさっさとクビにしてほしい
だな、おれら冒険家は、まったりコンプを楽しんでたのになんなんだこれって感じだわ
目の色変えてダンジョンに籠もりっきりじゃないと発見物コンプできないとか
まじでモチベ完全に消滅したわ
半島の量産型MMOを模倣する方向に開発陣が舵切っちゃったのが本当に残念
ダンジョン発見物は今からでも代替クエスト導入してくれんかねぇ。
俺ルール:沈没船と遺跡ダンジョンは発見物コンプの対象外
>>820 だよな
ダンジョンとかつくづく冒険家泣かせだよ
冒険こそが他のオンゲには無い、koeiゲーらしいウリ要素だったのに
陸戦とか他ゲーで間に合ってるわ
>>823 おつかいゲーって言われるけど、内容を良く読めばおもしろいのは
全部とは言わないけどもあるし
ググって補完したりで無駄に知識増やすのが冒険って感じだったのになー
今は地図出すのにダンジョン籠もってるけど、なんかもーそろそろクリアしていいかなって気分だ
>>822 沈没船は能動的にやらなくてもいずれ何とかなるよ。
ダンジョンはなぁ、、、未実装だと思うことにしようか。
せめて陸戦自体が面白ければまだなんとかやる気が出たと思うんだけど。
沈没船はいつぞやから発見船は出やすくなるよう修正されてるし
梅瓶もレアではあるが枚数である程度特定できるから兜なんかより遥かにマシ
>>826 え?あれ出やすくなってたのか…
20枚ほど東インドの嵐だったがなぁ…
沈没船はフレなり商会員なりに誘ってもらえばいいんじゃね
俺は誘う側だけどw
次期攻略本の購入特典が直江地図だったら、本即購入。
カードでも梅瓶でも折れなかったけど、今回はだめだわ。
運よく地図の50M売りか発見同行募集があったら参加するかなー。
それまでは無いものとするわ。
>>829 社員工作乙〜
交易しなくでも付属アイテム売るだけで冒険資金に困らない公式RMTマジ助かるわ〜
出した人は5Gとか言ってた流石に50Mはないだろ
子煩悩の父と阿里山の動物調査以外の鳥類見つけたけど、未だに台湾島の鳥調査でねー
なんだよこれ
>833
子煩悩の父をやったら出たという報告があったし、たぶん前提なんだと思われる。
子煩悩の父か
見事に避けてたわけね・・・
情報thx
E鯖アジア「危険になってきた」直江兜地図探しで、人が多く来たから
PKも来たのか。紅毛城は誰も探索者いないかも。
今回の兜の一件を我慢したら、糞肥が味しめるぞ
糞陸戦が不人気→ダンジョンの低確率ドロップレアで発見物地図を出せば冒険者はやらざるを得ない
糞甲板が不人気→同上
糞陸戦が不人気→ダンジョンの低確率ドロップレアで強化アイテムを出せば軍人はやらざるを得ない
糞甲板が不人気→同上
いくらでも餌にできるなw
東アジアが危険と無法を繰り返してるのでいまだに町発見すらしていない。
危険海域の期間もすげえ短い(´・ω・`)
どこの鯖だよw
能登だな
鯔は比較的東アジアは安全だなぁ
せっせとクエをこなした思い出がある
それにしてもマラカイボの二人の関連クエおもしろいなww
無法でも店売り補助帆、無一文、白シャツで冒険なら関係ないぜ
最大強化すれば帆も装甲もいらないし、東アジア行ける冒険者なら金にも困ってないし。
PKへの手みやげにドーティでも積んどけば良いよ
どどど
新陸戦(甲板戦)で戦闘バランスが崩壊し
南蛮貿易で交易バランスが崩壊し
最後に発見物のレア化で冒険バランスが崩壊する、、
すげえ、逃げ場がねえ。
冒険バランスって何だろう……
DOLは他人と比べてゲームしないといけないFFと違ってマイペースなのが良い。
最近はダンジョンとか陸戦とか甲板とか訳の分からない要素入ってきたけど。
>>DOLは他人と比べてゲームしないといけないFFと違ってマイペースなのが良かった
禿同
>>最近はダンジョンとか陸戦とか甲板とか訳の分からない要素入ってきた
糞藝爪覧
地図を求めて安土に籠ってます
探検度1500→5500になった…
最初はそこそこ楽しめてたんだけど苦行でしかないな
ちなみに聞いていいかな
収穫スキルって持ってる?
収穫スキル
採集、調達、釣りの獲得量を増加させる
地味に嬉しいな、そのスキル
収奪だったなすまんwwwwww
いいな、収穫スキルwww
PFの獲得量も増加でどうよ
直江兜発見した人は、是非発見物一覧の画像と、アイテム詳細画面
をブログや、SSサイトに投稿して下さい。
自分もそろそろ5000超えそうだわ
この糞仕様も限界かもしれん・・・
地図ぐらいSS上がってもおかしくないんだけどね、ダンジョンなら取り合いになるわけじゃないし
ほんとにダンジョンなのかな?
まさかの鯖内個数限定アイテム
二人組「遺跡ダンジョンに関しては、探検度が5000を超えるほどやり込まれているプレイヤー様が複数いるそうで、
おかげさまでご好評をいただいております(笑)」
>>859 全然違和感を感じない辺り、殺気が湧くな
今のドロップ率だと1万超えても手に入らない奴のほうが圧倒的に多いだろうな・・・
和製まった〜りゲーやっていると思ってたら狩りチョンゲーになっていた
所詮屑日本人は糞朝鮮人にすら劣る存在だから
猿マネするのも無理はないと恐ろしいものの本質が
わかっていたから特に驚かなかった。
プレイ仕方の問題だと思うけどな。
俺は最初から今でもずっとまったりマイペース。
>>857 地図のSSならブログにのせてる人いたなー
ただ自分で出したんじゃなくて、艦隊メンバーが出したそうだ
安土深層マラソン、俺は1日2回が限界だな
正直もう駄目かもしんね
一週10分強、スルタン・ゴア北見たいなもんだろ
確率低すぎて確実に熟練入るクエ地図回しなんかとは天地の差だろ
チョンゲーそのものな要素だからなあ
ハナっからやる気にならねえ
発見物付きの地図が前提のクエは
報告しないと出てこない?
マーリンの挑戦状って出すのに戦闘名声必要でしたっけ?;;
要らなかったと記憶
ありがとう
もう少し斡旋たたいてみます。。。
出ました
お騒がせしました〜
おめっと^^
安土城深層一人でクリアしてる強者が居た
一方、俺はギザ中層で挫折して、船大工に転職した。
発見物1800であと少しなんだけど、半年ほど冒険職とお別れだ。
それなりの装備に床罠頼りでいけば安土深層もソロ出来るよ
無駄に時間かかるだけというのが悲しいが
ミスって落とし穴落ちたら死亡フラグだけどな〜
落とし穴やばいよなw
ゴア北みたいにチャットしながらできるんならいいけど
俺のキャラじゃチャット多めだとと死んじまうからなぁ
ダンジョンのためにそろそろ応用剣術を取るべきか・・・
投てきでいいだろ投てきで。
エクスカリバーをダンジョンに持っていくつもりか?
エクスカリバーより100カッツのほうが高いんじゃね?
正直射程50武器しか使えない奴って邪魔だよね
回復範囲から外れるし敵を罠地帯に突っ込んだのに勝手に突っ込んでこっち巻き込むし
坊や
そういうセリフは自分が一人前に戦えるようになってから言うもんだぜ
>>885 回復範囲から外れるのが解ってるならそれをバックアップできる位置取りしろよ
罠に巻き込まれるなら離れろよ
お前、みんなが常に自分の思い通りに動いてくれると思ってるだろ?
>>887 なんでお前みたいな接近地雷をサポしなきゃいけないんだよw
つーか床罠って範囲50くらいあんだぞ?
お前みたいな馬鹿が突っ込んで攻撃力下げられたり穴食らったらウザくてかなわん
剣士でもせめて槍くらい使えるようになってから来てくれよ、射程50武器で来る奴こそ自己中
おいおい安土深層だろ?
なんでもいいじゃん、和気あいあいとやろうぜ。
お前らみたいなのがいると思うと気軽にPT募集できねぇぜw
えっと、あまりよく分からないのですが、こういう時は「炭でも掘ってろ」って言うんだっけ?
ダンジョンの弊害だよなあ
予想通り、チョンゲー脳が湧いてきた
ほんどだわ。
さっさと削除しろや糞運営
あぁ俺もソロでクリアできないようなダンジョン作られて
PT募集するならチョンゲー脳になって限定募集とかしちまうタイプだからな
人のこと言えなかったかもな・・・
深層とかいくとある程度強さとか慣れを求めちゃうからねえ
そのうち色々縛りが出てきそう
やだなあ
とりあえずそんな雰囲気はまったくないから安心しろ
ただ募集してる人を見つけるor募集しないと人数集まらないから
そこだけはあれやな
槍もナイフもクイックだけ覚えさせてるんだけど、
安土もぐったらフェイントR1やパワーR1ラーニングしちゃう?
安土って槍持ちNPCいたっけ・・・
ナイフ持ちはいたから可能性が0とは言えないな
まぁ1くらいならいいんじゃね?覚える気がないのに挑発の方が悲惨w
槍は台湾かな
投げナイフは一杯いるからなんともいえん
>
>>888 俺は投げナイフなんだがw
せめて薬使う時ぐらいは位置取り考えろって言いたいんだよ
こういうのが嫌でDOLに来たはずなんだけどなぁ…
901 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 00:16:51 ID:jvAMu+ie
qrvRO/eg
↑
こうゆう自己中なやついるから艦隊いやなのねw
自分でソロでクリアーしろよ
ぼけがw 自分ソロで出来ない癖に
能書きだけ1人前
見ててへどがでるよww
>>901 大丈夫だって
こういう奴は、絶対ゲーム内では文句言えない
だから気にする必要なし
そうそう、黙ってゲームから去るだけだよね。
ソロでの限界が来たようだ
レアル10匹なんてどうせいっちゅうんじゃw
太陽の護符連打
強化戦列で機雷も使ってりゃ太陽なしでもいけるんじゃね
ソロモンは海軍呼んだら変え忘れてたカスタムスロット弄ってる間に敵の旗艦が沈んだなぁ
一昨日ソロモンやったけど海軍呼んで太陽の護符連打しつつ外科連打でノーダメージで倒せた
ヴェネ海軍つえ〜
仏海軍「・・・・・・」
機雷でいけるよ、間違っても白兵戦で行かないように。
酷い目にあったw
自分がやった時は戦列乗りもほとんどいない時代だったな
こっちもレアルだったから速攻で逃げて体制立て直したのはいい思い出
ダンジョンは順調にチョンゲー脳の誘蛾灯になっているようだな
冒険スレにまで出張乙
わけのわからん地図が出るまで
ダンジョンは軍人が多かった、そこに冒険家が発見物目当てで1回お邪魔しに行く程度だった
わけのわからん地図が実装された
脳筋軍人の中に冒険家が参入した、悲劇が起こりつつある
MHFやったことのある奴なら誰しも感じたことのある
ここ来るならこんなけのスキルと装備とPS備えてこい
俺は揃えてるんだ、お前らも揃えろ
いやこれでもクリア―できますよ
だったらソロでいってこいwwww
こんなゲームをしたかったんじゃない・・・
こんなゲームをするならMHFの方がマシ
装備もスキルもハンパだからまだ行ったこと無いけど
ダンジョンはキャッキャウフフの寄せ集めじゃクリア不能なのかな?
それならキャッキャしながらもクリアできるFのほうが何ぼかマシ
ダンジョンも同じなら似た境遇の人と組めばいいだけの話じゃね?
>>915 ギザ上層まではキャッキャウフフPTでも大丈夫
キャッキャウフフPTでルクソ上層行ったら最下層であっという間に俺一人(瀕死)になった
きゃっきゃっうふふも場所と程度によると思う
安土深層回しに、HP500未満 紙装甲 範囲回復無し
とかだったら即解散ってこともある・・・ってかあった
つまりは安土深層はFでいうところの剛テオや剛犬ってところか
マターリマイペース志向が多い冒険家には生きづらい時代になりました…
上手く立ち回れば一人になっても挽回出来るから剛テオってところかね?
その立ち回れる人が10人に1人いるか怪しいけど・・・
>>919 生きづらいと思ってるのは本当はマイペースな人じゃない。
(;д)ヽ。ヽ。 ポロポロ
ペチコで安土深層を生き残る。
頭 お好みで素敵な帽子0〜5
体 ペチコート3
手 グローブ3或いは素手0
武 懐剣や盾など15〜24
足 ファーブーツ100
飾 ブローチなど10
海事レベル65で防御力200程度。5人なら普通になんとかなりそう。
質問1 ダンジョンで国籍って関係するの?
質問2 冒険は投擲有利と聞くけど、従来の剣装備と比べてのアドバンテージとは?
>>924 1. 関係ない
2. 投てきは、射程が剣の2倍。攻撃間隔も短いのでテクゲージがたまるのも速い。
冒険に投擲というよりは投擲自体が最強武器なんだよな
長射程故にほとんど足動かさない上に手数が全武器最高
あえて欠点言うと高性能武器の入手性が悪いくらい、でもクリスランポック程度で普通に戦える
メンターシステムでティソナはとりやすくなった? 最近、まとめて売ってるひとおおいけど
>>926 なるほど。冒険職にむくんじゃなくて、最強だから冒険職「も」持つんだね。
対PKとか考えるとどうなんだろう。
初甲板は、アイテム使われて何も出来ずにただなぶられシラけて終わって、
以来、PKはNPCと思うことにして名前も見ずサラッと流す事にしてるけど。
対人は軍事板で聞くのがよろしかろう
もうハメられて手口がわかってるなら言うまでもないだろ、先手撃ってハメればこちらの勝ちだ
ただし敵のほうが数多かったら諦めて上納でも投げておけ
武器は最近、狙撃が最強じゃないかと思うようになって来た。
地形にハメられるダンジョンが増えたから遠距離から
ソロでも一方的に攻撃出来る。
もちろん投擲以上に足を止めて戦える。
銃の攻撃は遅いが弓ならナイフと変わらない。
そして対人では長射程なおかげで相手が逃げても狙える。
>>931 そのやり方が楽だから本スレで100装備がどうのこうの言ってる阿呆どもが受けるww
そんなことを書くと迂回してくるように修正されてしまうじゃないか。
本スレは100前提に話してた人は少なかったと思うが。
単純に鉄手足ですら揃えるのが面倒なんだと思われる。
弓銃投擲って剣術の補正きかないよね
槍が一番だと思うんだが
狙撃は銃撃上げが面倒くさい……と思ったけど、テクニックなんぞ基本1だけで充分か?
・投げナイフ・
射程100に加え最高の攻撃速度による高AP回復量とまさに最強武器
欠点 高攻撃力武器の調達難易度が高め
・槍・
接近武器唯一の射程80、応用剣術の補正強化により一撃威力もUP
戦闘職でやるなら強化武器の作成難易度が最も楽
欠点 非戦闘職では伝説武器に強化鋼を使う強化武器しか選択肢がない
・弓・
最高の射程120を持ち銃に比べまともな攻撃速度を持つ(剣より若干遅いくらい)
障害物でハメる際は敵のアイテム射程に入らずハメが可能
欠点 最凶作成難易度の強化武器かイベントで配布された梓弓しかない
・剣・
クエ武器から強化武器まで最も種類選択肢も多い武器
調達にも金がかからない為、金欠の人や素人さんにお勧め
欠点 射程50しかないためダンジョンや対人ではここが足を引っ張る
・銃・
射程120は弓と同じく全武器最高、カラバインやブリーチのような海上で削れない武器がある
正宗報酬の馬上筒も価格の割りに高性能、そして奥義の性能は最強
欠点 致命的な攻撃速度の遅さ、銃撃上げが死ぬほどだるい、現状ハメくらいしか用途がない
どうせ罠とるから対人戦なんてどうでもいいやハハハ
俺、罠スキルとったら5まで上げて、チュニスで遺跡探索家のクエスト紹介しまくるんだ……
それでも店売りなしの斧と職業縛りの多い杖よりはましだ
枢機卿杖で殴ってもどうにもならん・・・
ただのバトルアックスすらない斧とメイスすらない棍棒・杖に明日はない
杖は強化武器出たら剣より強くなるよ
ただし最強が攻撃50でしかも希少品という・・・
見るスレ間違えたのかと思ったぜヽ(´ー`)ノ
ヴァジュラで殴るのはもはやギャグの領域のような
エクスカリバーやフラガラッハがあるんだからミョルニルとか欲しいです・・・
十字軍や百年戦争関連のクエ増やして著名騎士の武器とか出してほしいものだ
ま、女性専用の高防御力鎧としてジャンヌの甲冑とかのほうが需要あるだろうけど
※希少クエ
>>937 まさかと思うが、攻撃するとゲージが回復するとか思ってないよな?
APといってるから、上のほうの剣の数字じゃない?
テクRにかかってくる
あれをAPというかどうかは知らないが
(アタックポイント??)
APは自然回復量3(戦闘職4)の他に攻撃をする、攻撃を受けるということで4回復するよ
>>946 存在忘れてた
えっ
APって攻撃速度と攻撃被弾は関係なくね?
マラソンで溜まるのは何故?
テクニックゲージは攻撃する度に増えるけど
>>948 よく読め自然回復量って最初に書いただろ
被弾と攻撃はそれとは別に増加する
どこのゲーム用語か知らないがAPはやめろ
本スレでも当たり前のようにOEとかいってるが
他ゲーム用語を覚える気はない
テクニックゲージ
アクションゲージ
がDOLでの呼び名っぽい、そっちでよろしく
(これもあんまり覚えたくないかも)
イマイチ地味だが近接武器は攻撃をガードする頻度が高い
>>951 そうそう、それもあるから海事職なら槍でFAかもしらん
女性でも名声によるけど高防御着られるしね
ナイフはスエズ郊外で掘れるやつも悪くない
冒険縛りあるけど
ガード率とかクリティカル率とか命中率とか武器種によって地味だが細かい設定があるんだよな
ただそれら考慮しても投げナイフと槍は頭1つ出てると思うわ
どうせまたバランス調整の名の仕様変更されんじゃね?
>>937 本当にコレを見ると、見事なまでにチョンゲーだな。。。
効率よく回りたい派とクリアーできればいいじゃん派が入れ混じって
安土雰囲気悪くなったな
こんなゲームしたくて大航海時代してるわけじゃねーよ
どうにかしろよー
どこ鯖だよそれ
能登は4人で開始だけど5人揃う事が最優先だな
地雷なんで寄生なんで誘わないみたいなのは未だに見たことがない
次スレ立てるときはスレタイを冒険スレからチョンゲー脳ホイホイに変更しろよ
とりあえず、次スレ挑戦してくるわ
無理でした……
折角盾があるんだから盾テクニックとかも欲しかったな
今日も白門で交通量を調べる仕事が始まるお・・・
>>956 発見物ありの地図をレアにしたのが一番の間違いだよな
発見物なしの財宝地図でいいのにさ
よし任せろ
仲間といっしょに戦う冒険家ってインディージョーンズやハムナプトラみたいでかっこええやん。
今でもそう思ってます。
つぎから4-10はぬいてもいいかもなー
ゲージって攻撃することで増えたか?
被弾だけだったような気がするが
NPCを壁に引っかけて一方的に攻撃している時は
ゲージの増加は普段と変わらなかった気がするぞ
艦隊でテク上げやればわかるが被弾では増えない
いや、被弾では増える。
ソロでダンジョンに行けばすぐわかる
5キャラ一人で操作して、陸戦やってる人いる?
ギザにいるな5垢っぽい人
>>966 実はおいら、新陸戦とダンジョンは結構好きなんだけど
なんだろうな、やってる人の不満たらたら感がちょっとな
今の仕様だと大半の人が好きでやってるわけじゃないじゃん
やっぱバランスがまだまだだなーと思う
強制されることなく魅力で引きつけるような遺跡探検仕様だったらな〜
そんな自分でも
>>964がなければもっと心から楽しめてたキガスw
ヴァジュラで変身できるの?てんくうせんき
ダンジョンはワンルームマンションなのがまずかった
上陸地点マップみたいなのが層になっているような作りならもっとマシな反応だったんじゃないかと
それはそれでコピペダンジョンと言われるかもしれないけど
アビラウンケンソワカとか懐かしすぎるだろオイ
>>976 というか何なのあのNPCの数は
しかも逃げられないという
肥は、ダンジョンという言葉からプレイヤーが何を想像するかの調査から始めたほうがいい
攻撃や被弾で増えるのはレンジシフトから変わってないんだけどな
ついでに言うと戦闘職だと上昇値が同じだからわかりにくいのかもしれんが
>>979 I I I I I I I I I I I I I
I I I I I I I I I I I I I
I I I I @d
I I I I I I I I I I I I I
I I I I I I I I I I I I
巨大シラミの大群をマズ思い出す。
微妙にNetHackとAngbandが混じっている気もしなくはない。
*かべのなかにいる*
育てたキャラがダンジョンで死ぬと、Lv1にもどるんですか、そうですか。。。
>>937 斧使いのことも忘れないであげてください
サジだぜ。じゃない、マジだぜ。
ハンス ダヴィデ ヴァレリー「トライアングルアタック!」
10
安土の地図 ダンジョン探索度5000報酬の気がするんだけど違うかなぁ・・・
5000なんてとっくに超えてるのに出ない私はどうなのよと・・・
一定の探索度でクエ出現→ボス討伐→報告で地図ゲット
ならどれだけの冒険家が救われるか・・・
失礼いたしました。7
うめ
995 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 17:48:33 ID:Ew0FCvuD
すっかりチョンゲー化しちゃったな
いえ大丈夫です
あとageてるとすぐ分かりますよ( ^ω^)
まぁ次スレも立ってるし埋めるか
嫌だ、埋めない
t
∧,,,∧
( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( : )
し─J
1001 :
1001:
♪
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
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Rabbit. : ボエー♪