The Tower of AION ソードスレ Part12
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:54:14 ID:OpLLcCLq
雨にも負けず 風にも負けず
雪にも夏の暑さにも負けぬ
丈夫なからだをもち
慾はなく 決して怒らず
いつも静かに笑っている
一日にクリ料理4個と
勇気スクと少しのクリスクロを使い
あらゆることを 自分を勘定に入れずに
よく見聞きし分かり そして忘れず
野原の松の林の陰の 小さな萱ぶきの小屋にいて
東にタゲが来ている後衛あれば 行ってタゲを取ってやり
西に疲れた盾あれば 行ってそのスリープへのタゲとりを代わりにやり
南に死にそうな盾あれば 行ってタゲを自分に向けてやり
北に大リンクがあれば メナスロアで時間を稼いでやり
PTが全滅した時は涙を流し
レアが出てはおろおろ歩き
みんなに歩くAPと呼ばれ
褒められもせず 苦にもされず
そういうものにわたしはなりたい
3 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:14:54 ID:eDDcIGoq
さっさとテンプレはれやクズが
4 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:31:26 ID:OpLLcCLq
◇ソードのスティグマ◇
・バイタリティブースト LV20〜
HP20%回復&最大値上昇 武器防御&シールド防御増加 CT3分で効果2分と優秀。
ソロ時は回復効果が重宝し、パーティ時は防御性能アップの恩恵が大きい。
よほどのことがない限り最初に入れたこいつを外す必要は無いほど。
・イクィップ:トゥーハンドウェポン LV20〜
二刀流が可能になる。良い武器が二本必要になるのでそれなりの資金が必要。
クリティカルに特化できるLV30後半以降はハルバードよりもDPSが高い。
スティグマ1枠消費、転倒が発生しづらい、範囲スキルが使えないといったデメリットもある。
・ダウンブロー LV22〜
転倒している相手に高ダメージ。ソードウィングの中ではもっとも使い勝手の良いスティグマ。
二刀流時は転倒のチャンスが少ないがクリティカル時の破壊力は相当のものなので付けている人も多い。
空中では転倒しないのでアビス戦がメインの場合はそこまで発動しないのが欠点。
・アンクルグラブ LV28〜
25m以内の相手を10秒間移動不可にする。CT長めだが対人、狩り両面で使い勝手が良い。
他のクラスの移動不可と比べて、アンクルグラブは上級治癒POTでも解除できず、殴っても外れない。
状況に応じて外すこともあるかもしれないが持っていないのは論外。多少高くても買おう。
5 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:33:20 ID:OpLLcCLq
・リベンジスマッシュ LV28〜
武器防御発動時に中ダメージ攻撃。範囲攻撃のできない二刀流ソード向け。
状況が限定されやすいのであまり人気が無いが、タンクをこなすことも当然な昨今、PT時でも以前よりは使う機会が増えた。
*デフトカウンターの前提スキル。
・フォースバインド LV31〜
相手を3秒間封鎖状態にする。主にエリート狩り時の物理スキル中断用途。
魔法系スキルや防御、回復スキルは中断できないので見極める目と知識を養いたい。
ウイークンシビアブローなどとCTを共有するので、中断を狙っていると若干火力が落ちる。
*アサルトスタンスの前提スキル
・メナスロア LV34〜
半径7m以内の敵の攻撃力を15秒間300下げる。魔法扱いなのでレジスト有り。
プロボークIVを上回るヘイト値を持ち、眠った敵を起こさない特性を持つ。
15秒とは言え効果は絶大なので愛用する人も多い。大量リンク時やPvで有効。
・バランスアーマー LV37〜
シールドのものと同じだがソードは習得レベルが3高い。
強力なスキルだが、基本的にPvP用。余裕があれば欲しいところ。
6 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:34:21 ID:OpLLcCLq
・ゲートディストラクション LV40〜
城門に限定して3000前後の特大ダメージ。CT12秒。
クリティカルが出た場合ハルバ、グレソでは4000~6000、二刀では6000~8000近いダメージを叩き出す。
対人、MOB狩りではゴミ。
・アースクエイクウェーブ LV44〜
10m以内の敵へ移動速度減少効果付の範囲攻撃。CT2分。
移動速度減少は魅力的だがCTが長すぎるため装着してない人が多い。
集団に囲まれた場合には逃げる際に役立つことも。
※この範囲スキルは二刀でも発動可能
・ブラッドブロー LV45〜
ダウンブローの様に転倒した敵に高ダメージ+HP100%吸収。CT30秒。
CTがダウンと別なので転倒した相手にダウン、ブラッドと連続で攻撃可能。
クリティカルを与えた場合にはクリティカル分のダメージもしっかり吸収するという優秀な性能を持つ。
MOB狩りではこれさえあれば休み無しで狩りで続けることも可能。
・スレットノヴァ LV50 ※魔族限定
10m以内の敵へ物防600減少効果付の特大ダメージの範囲攻撃。CT1分。
物防減少効果は高く、効果時間も30秒と長い上にソードスキルで最大のダメージを相手に与える。
CTが同じ50スキルのスレットウェーブと共用なのでスティグマ枠と相談か。
※スレットウェーブ・・・物防500減少効果を持つノヴァの劣化技。こちらはスキル本で覚えられる。
7 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:35:07 ID:OpLLcCLq
ソードウィング ヘイト値
メナスロア 27767
プロボーグW 26811
ネガサンブレス 15122
エールX 14858
スタミナリカバリー 13000
バランスアーマー 11737
フォースガード 11737
アサルトスタンス 11697
チャージスタンス 10245
バイタル 6761
アンクル 2334
フォースバインド 2227
ドーントレススピリッドV 621
他各種攻撃 1300〜1500程度
8 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:36:35 ID:OpLLcCLq
ダメージ計算式
{ ( 武器の攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %up系buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備op + 料理 + 加算buff - 物理防御 / 10 }
* クリ倍率 * 対人補正(50%) * PV補正 * ブロック * 移動補正
範囲スキルの上限数
クラッシュ 3体
ショック 5体
プレッシャー 5体
フェロシャス 3体
アンガーウェーブ ?体
アースクエイク ウェーブ ?体
ソード フォース ウェーブ 1+5体
スレット ウェーブ 12体
ソード フォース ノヴァ 18体
スレット ノヴァ 18体
ディストラクション シヴィア ブロー 6体
メナスロア 6体
※上限人数を越えた場合はランダムになりターゲットにしてる相手に当たらない事も
9 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:38:22 ID:OpLLcCLq
二刀の組み合わせ速度一覧
DD 1.2 『1.07』【0.93】(0.75)
DS 1.5 『1.10』【0.96】(0.78)
DM 1.6 『1.12』【0.98】(0.79)
SD 1.7 『1.21』【1.05】(0.85)
SS 1.8 『1.24』【1.08】(0.88)
SM 1.8 『1.26』【1.10】(0.89)
MD 1.8 『1.28』【1.12】(0.90)
MS 1.9 『1.31』【1.15】(0.93)
MM 1.9 『1.33』【1.16】(0.94)
基本速度 『デフォ最高速度(+29%)』【デフォ最高速度+上級勇気(+38%)】(限界速度(+50%))
アタックモードの対人補正:要検証
ディフェンスモードの対人補正:10%
10 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:40:26 ID:OpLLcCLq
○両手武器
クリティカル時のダメージ補正は×1.8、レンジはハルバは3m、グレソは2m、スネーク武器は7m
クリティカル発生時に一定確率で転倒発生・また両手武器でないと使えないスキル有り
基本的にソロ向きの武器、ドレギなどでは上級スティグマスキルを使いこなせば強力
複数の敵を相手にする場合はDPSは二刀より上になるが、単体の場合は目安で2~30%前後落ちる
CCなどで範囲スキルが使えない場合さらに20%〜30%前後落ちてしまう
また麻痺の後に転倒が発生すると、麻痺が上書きされるため、麻痺との相性は悪くはないがいまいち
<Lv1〜Lv30> 適当な白or緑のハルバかグレソの+10精錬、売却考えるなら白で良い
<Lv30〜Lv35> MSアダマンティウムハルバード(Lv35・製作ユニ・〜Lv45) クロメデ・サタンスピア(Lv35・NMドロップユニ・スネーク武器・〜Lv45) カレッジスピア(Lv30・レジェ@ディーヴァニオンクエスト・〜Lv40)
<Lv42〜Lv47> ベトーニ・クセノフォンスピア・グレソ(Lv42・クエスト報酬・〜Lv46) アールキナスピア(Lv44・NMドロップユニ・〜Lv50) フトゥキンスピア(Lv44・スティールクロウ号ユニ・〜Lv50)
ディヴァインドラゴンスピア・グレソ(Lv45・魔剣クエスト報酬・〜Lv50) M(MS)オリハルコングレソ(Lv45・製作レジェ・ユニ・〜Lv50) 魔・天軍エリート三等兵リージャネアハルバorグレソ(Lv46・プラチナコイン武器・〜Lv50)
キヌンガフプロテクター・ヴォカルマエクスペディションスピア(Lv47・レジェ・クエスト報酬・〜Lv50)
<最終武器> ザフィエルスピア・グレソ(Lv48・NMドロップユニ・ハルバはスネーク武器) メノティオススピア・グレソ(Lv50・NMドロップユニ) SS(SD)ドラゴンキングハルバード・グレソ(Lv50・製作ユニ・ドラコニック武器)
ゴッドリーダースピア・グレソ(Lv50・上層要塞ID黄金庫宝箱) エリートガーディアン・アルコントリヌブススピア・グレソ(Lv50・AP武器・対人補正) アヌハルトエリートスピア・グレソ(Lv50・暗黒のポエタユニ)
フェンリル・ミラジェントスピア・グレソ(Lv50・ディーヴァニオンクエスト)
11 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:42:30 ID:OpLLcCLq
○二刀武器
クリティカル時のダメージ補正は×2.2、最初の攻撃モーション発生時に左右振りの合計ダメージが入る
速度OP武器の存在レベル帯・装備スロットによるクリティカル値の関係上、Lv40〜がおすすめ
速度OPは左右どちらかの速い方が適用される為、どちらかに装備しておけば良い
同ランク程度の両手と二刀武器において、DPSは基本的に二刀の方が上、ただし転倒がない為被ダメは増えるのでPT向き
一定の攻撃速度(どれくらいまでかは未検証)になるまではMC(モーションキャンセル)した方がDPSは上がる
通常攻撃が多い場合は、基本攻撃速度が速い武器を、スキルが使用が多い場合は素ATKが高い武器を右手に持った方が良い
・速度OP付き
<Lv40〜45> M(MS)アダマンティウムソード(Lv40・製作レジェ・ユニ) アールキナトレジャーソード(Lv44・NMドロップユニ) Mオリハルコンダガー(Lv45・製作レジェ) ディヴァインドラゴンソード・ダガー(Lv45・魔剣クエスト報酬ユニ)
<最終武器> MSオリハルコンソード(Lv45・製作ユニ) メノティオスブレイド(Lv50・NMドロップユニ) SC(SD)ドラゴンキングソード(Lv50・製作ユニ・ドラコニック武器) ドラゴニックゴッドリーダーブレイド(Lv50・要塞ID黄金庫宝箱)
エリートアルコン・トリヌブスブレイド(Lv50・AP武器・対人補正) Sドラゴンエンペラーソード(Lv50・製作ユニ) アヌハルトエリートスケイル&ラッフルソードセット(Lv50・暗黒のポエタユニ・セット効果で攻撃速度19%)
アヌハルトエリートスティレット(Lv50・暗黒のポエタユニ) Sネクシウムダガー(Lv50・製作ユニ) フェンリル・ミラジェントブレード(Lv50・ディーヴァニオンクエスト)
・速度なし攻撃力重視
<Lv42〜50> ベトーニ・クセノフォンソード(Lv42・クエスト報酬) フトゥキンソード(Lv44・スティールクロウ号ユニ) MSオリハルコンソード(Lv45・製作ユニ) グレース・デモリションブレイド(Lv45・通常MOBドロップユニ)
魔・天軍エリート三等兵リージャネアソード(Lv46・コイン武器) M強化オリハルコンソード(Lv50・製作レジェ)
<最終武器> MS強化オリハルコンソード(Lv50・製作ユニ) ガーディアン・アルコントリヌブスブレイド(Lv50・AP武器・対人補正) アヌハルトエリートスケイル・ラッフルソード(Lv50・暗黒のポエタユニ)
12 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:45:11 ID:OpLLcCLq
**まだ未実装で本国5月頃に2.0で実装予定のスティグマ**
≪荒廃の猛打ツリー≫(両手ツリー)
【イメーシエートシヴィアブロー】┐
. ├─【ディストラクションストライク】┐
【ダウンブロー】┘ ├【ディストラクションシヴィアブロー】┐
. │ │
【フォースバインド】─────【アサルトスタンス】┘ │
├『荒廃の猛打』
│
【フォースバインド】 ┐ . │
├─────『アンクルカット』┘
【ダウンブロー】┘
アンクルカット・・・・対象に 818 〜 1,005 の物理ダメージを与え、8秒間移動不可状態にします。
LV52 詠唱時間 2秒 ディレイ- 2分 MP192
マジカルスマッシュ・・・・対象に必ず命中する 2,615 〜 2,802 の物理ダメージを与えます。
LV55 詠唱時間-2.1秒 ディレイ 2分 MP404
13 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:48:26 ID:OpLLcCLq
2.0ではスティグマ枠が8個から11個に拡張されます
http://blog-imgs-32-origin.fc2.com/r/a/k/rakulei/1_9_stigma.jpg 新規スティグマツリーを全て取っても前提スティグマが被ってるため3個空きが出ます
**まだ未実装で本国5月頃に2.0で実装予定のスティグマ**
≪吸血の剣ツリー≫(二刀ツリー)
【ドーントレススピリット】┐
.├─【デフトカウンターアタック】┐
【リベンジスマッシュ】...┘ .├【カットストライク】┐
│ │
【トゥーハンドウェポンマスタリー】───【シャープストライク】 ┘ . │
├『吸血の剣』
│
【トゥーハンドウェポンマスタリー】┐ . │
. ├『跳躍カウンター』┘
【リベンジスマッシュ】┘
跳躍カウンター・・・・15m 内の対象にジャンプして 893 〜 1,080 の物理ダメージを与えます。
LV52 詠唱時間 0秒 ディレイ- 1分 MP72
吸血の剣・・・・対象に 936 〜 1,123 のの物理打撃を与え、一定確率で打撃の 20%位の HP を吸収します。
連続スキル三段階目 カットストライク-吸血剣
LV55 詠唱時間-0秒 ディレイ16秒 MP152
14 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:52:51 ID:OpLLcCLq
1.9にて追加されるスキル、本国では3/24に実装予定です
・衝撃解除 : 40 レベル
- 自分に掛かっていた気絶,ノックバック,転倒,回転,空中束縛を解除、及び、抵抗して
7秒間抵抗値が 1,000位増加します。
・命中率増加 : レベル 40
- 命中率が増加します。
・激怒 : レベル 48
- 8秒間自分の物理攻撃力を 100%位増加させて、物理防御力を 30% 位減少させます。
連携スキル 2段階
衝撃解除 → 激怒
・怒り爆発 : レベル 53
- 武器を地に叩きつけて自分を中心に周辺 7m内にいる最大 6人の敵に
954 〜 963 の物理打撃を与えて転倒状態を作ります。
連携スキル 2段階
衝撃解除 → 怒り爆発
・最後の一撃 : レベル 55
- 転倒,空中束縛状態である対象に 1,195 〜 1,204 の物理打撃を与えます。
15 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:53:44 ID:OpLLcCLq
テンプレがさらに増えました、いい加減削ろうぜ
16 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:51:58 ID:kgICoMwQ
>>1 超乙。
めちゃめちゃ丁寧だなw
そういえばまとめWiki作るって話してたことあったけど、あれどうなったんだろうか。
作ってくれたら手伝う予定だったんだけど・・・。
17 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:07:26 ID:WR2XD+R9
なあ兄貴たち
アビスEL防具欲しいんだけど
どうしてもAPと勲章がきついんで30ELどうかと思ってるんだけど
オール+10にしたら狩りはおいといてPVPだとそれなりに使えるのかな?
18 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:08:52 ID:8yq9cQWd
プレートが30www
地雷にもほどがある
19 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:14:38 ID:Z1on/k9a
なぁ兄貴・・・
どうしてもボウに勝てないのだが、スネアで鈍足くらい追いつけなく
アンクルするがスリープされ
もう泣きそうだよ
20 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:29:25 ID:I5jxHSDB
追いかけて追いつくようなボウは初めから相手じゃない
追いかけて絶対に追いつけないボウは、当然まともに追いかけても無駄
追ってダメなら逃げてみろ。勝手に近づいてくるからさ
21 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:37:37 ID:Hzl3g8e7
マジレスすると苦手な職あったらその職育ててみるのが一番有効だよ
22 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 06:09:26 ID:xO35tVbG
サブでソードやってます
MOB狩りでは二刀で右手40速度ユニ+10 左手35製作ユニ+10を使ってます
プラチナコインのグレソを+10にした場合どちらの方がMOB狩り早いですか?
やっぱり二刀ですかね??
23 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 07:06:05 ID:UWEWONcZ
>>22 自分でRMTして買って試してみるといいよ^^
24 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 07:25:02 ID:+eehs6N+
日本で2.0とかいつ頃になるんだろうな
それによって資金貯めたりだとか装備買ったり悩むよね
25 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 10:00:21 ID:FygfD0ak
ソードの先輩方に質問させて下さい。
現在LV47のソードです。
これまで船とソロばかりだったのですが、プニや要塞IDにも
これからは挑戦してみようと考えています。
気になるのが物理防御と武器防御がどのくらいあればいいのか
、という点です。
そもそも物理防御と武器防御のどちらを重視して装備を揃える
べきかもいまいち解っていないので、防具選びで随分迷っていま
す。
諸先輩方、アドバイス宜しくお願いします!
26 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 10:26:11 ID:hxvoHcoP
>>25 ソードは武器防御とHPに気をつけたほうがいい
27 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 10:48:17 ID:H+g+kEDG
>>25 揃えられる範囲で一番いいの装備してれば細かい数値は誤差の範囲だよ。あえて優先するならHPっていうか穴の数。
武器防御は出なかった時の運もあるから、HP余裕がある方がヒーラーには好まれる。
自分がタンクをやるなら火力の方を気にした方がいい。
後、装備は並でも消耗品バンバン使う奴 >> 良装備でも消耗品ケチる奴 なので、
料理とPOTとスクうまく使えば多少の柔らかさは誤魔化せるよ。
28 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 11:03:24 ID:56q27p2H
そのどちらかでの優先順位なら武器防御>>>>物理防御。
HPと穴の数、次点で武器防御を気にしていればいいかな。
29 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 13:27:38 ID:N/he4rF4
HPってのは石いれた方がいいんでしょうか?
現在42歳、防具にクリ、2刀武器に攻撃入れてます
固定PTのシールドさんがいない時は自分がタンクしています
30 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 14:34:59 ID:BaXrbTjT
HPなんていらん、ソードは1から50まで全部攻撃クリ石だけでいいんだよ!
最近は廃サブが多いからな、タンクするにも高火力が前提
耐久力は二の次
31 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 14:44:20 ID:N/he4rF4
了解です兄貴!
これが本キャラなので資金地獄であります!
32 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 14:49:08 ID:dZ7SxgK7
サブソードが40になっての質問です。
今までは35作成速度ハルバでしたが、40M速度剣とメイスの二刀流を検討しています。
手持ちで1%1880ダメ石があるのですが、メイスと速度剣のどちらにつけても発動率、効果は同じでよしょうか?
33 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 15:02:58 ID:OO/3z6g/
一緒というか右に持ったほうが発動率通り
左が何割か発動率下がるはず。
ちなみにダメ神石狙いでメイス持つなら右に持たないとだめ。
剣+メイスは見た目もかっこ悪いし1%じゃほぼ出ないし
速度も大分落ちるからあんまりおすすめはしないけどね・・・。
40M剣+クセノ(ベトーニ)剣でいい気がする。
34 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 15:04:35 ID:S7/Ejdbt
>>32 まず左手武器につけた神石は発動率が半減する。
従って右手に持つ武器につけた方が発動率が高い(というか表記どおりの発動率になる)
また二刀時は右手に持った武器の魔法増幅・命中が適用される。
従ってその組み合わせならメイスにダメ石をつけてメイス右・速度剣左が最適解となる。
ただ俺個人の考えを言わせて貰うと45までは今のハルバで我慢して速度ダガーと製作メイスがいいのではないかと思う。
もちろん右メイス左ダガーでな。
35 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 15:13:56 ID:H+g+kEDG
左手で確立減少するのは状態異常神石だけじゃねーの?
いつの間にダメージまで減少するようになったんだ?
36 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 15:18:36 ID:fm8PN5Lg
おまえらさーいつも兄貴、兄貴って言ってるけどさ
かわいい女の子ソードもいるんだから、たまには姉貴や姉さんに質問もしてやってくれ
37 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 15:32:31 ID:kuMx9yM4
でもお高いんでしょう?
38 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 15:36:02 ID:dZ7SxgK7
>>33 >>34 ありがとうございます。左手に装備すると神石発動率下がるんですね〜
下層IDでブレードと遺物狙いがしたいので、しばらく40程度でレベリングストップの予定ですから
45の装備についてはその時に参考にさせていただきます。
とりあえずムハカカメイスと40速度剣が手元にありますので、右手メイスに神石、左速度剣でしばらく試してみます。
ありがとうございました。
39 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 15:40:57 ID:S7/Ejdbt
すまん、
>>35の言うとうり
3. クラス間のバランス補完のために神石発動効果を一部調整しました。
-武器を両手に装備した時、左手武器のステータス異常神石発動の確率が以前に比べ低くなりました。
-出血あるいは毒効果を持った状態異常神石はこれに該当しません。
ってあったわ。
極論すればM麻痺Sダメ石でもいけるわけだな。
40 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 16:33:48 ID:qKbyzCjF
実際戦ってると確率気になるほど変わってないだろ。
どんだけ確率下がったかわかるの?
41 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 16:49:49 ID:H+g+kEDG
>>40 左右に違う神石装備して入れ替えてエリート狩り長時間やってると、
右につけてる奴のほうが出やすいのが判る程度には違うよ。
体感だけど半分〜2/3程度に減衰してる気がする。
体感なんて信用ならんとかいうなら自分で検証するよろし。
42 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 18:23:47 ID:PaD48EW3
1.5事前情報じゃ、左の状態異常神石発動率は表記の40%まで下がるんじゃなかったか?
俺の場合、失明入れてた右手武器を武器新調で左手に持つようになったんだが、かなり発動率下がったのが体感できるよ。
43 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:14:56 ID:kgICoMwQ
とりあえずむブログだったか、で検証記事あったけど左武器の神石効果発動率は表記の50%(半減)だとさ。
まぁ信用できないならAP神石でも買って試してみ。
11000くらいで売ってるし。
44 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:16:01 ID:dvFQDC9m
馬鹿50%へるようなのはAP石でうってねーよ
45 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:39:38 ID:kgICoMwQ
とりあえずちゃんと見にいてら
46 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:43:10 ID:WMut5eJr
とりあえずちゃんと見にいてら(キリッ
47 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 04:01:43 ID:Yv9rXeSm
毒と出血はダメージ神石と同じで確立下がらないからな?
ソースは過去の公式アップデート情報
48 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:00:44 ID:WQLDjrsT
49 :
48:2010/03/20(土) 10:01:35 ID:WQLDjrsT
板間違えた・・・
50 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:07:11 ID:DZKLhqV0
お前みたいなの嫌いじゃないぜ?
51 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:06:45 ID:csWA66JX
最近やっとカンストして穴も3つ開きました
野良で主にポエタと要塞覚醒、時々ドレドギに通ってるんですが
タンクも出来なきゃ火力も無いへなちょこソードです
先輩方のような強いソードになりたいんですが
どれくらいの装備を目指せばいいですか? (廃人様やRMTerは別として)
ご指導よろしくお願いします
52 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:09:03 ID:wCQD4AnL
装備はともかくタンクはやる気次第で出来るだろ
すぐできることからしろよ
53 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:44:51 ID:NgP2XHSw
test
54 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:44:56 ID:aKZdVHmX
>>32で神石について質問したものです。一応報告を。
メイス装備が微妙みたいなので、1%1880ダメ石は40速度剣に付けました。
メイスは良いダガーが見つかったら使わなくなると思ったので。
右にメイス、左に40速度神石入りで、発動時のダメージは2300前後(40ノーマル龍)
左に40速度神石、右にメイスで発動時1400前後
神石はメイスに付けなくても、右手に持った武器の魔法増幅に依存したダメになりました。
55 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:47:40 ID:NgP2XHSw
やっと規制解除された…。
一つ質問なんですが、今42で右にMアダマン、左にクロメデを持ってるんですが、
43になってベトーニ取れるようなったらクロメデやめてベトーニに変えるべきでしょうか?
56 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:49:00 ID:dz4x1jXK
>>55 ベトーニとクロメデにあまり差はないので、ボウでもとったらよろし。
57 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:49:34 ID:wCQD4AnL
ベトーニは弓貰っておいてもいいかもしれん
どうせ何貰っても最終装備にはならないから好きにしろ
58 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:53:37 ID:NgP2XHSw
>>56-57 ありがとうございます。
今使っているハルバが貧弱なのでハルバを取ろうと思います。
59 :
51:2010/03/20(土) 13:00:18 ID:csWA66JX
>>52 やる気はあって、いつも全力で殴ってるんですが
タゲ維持の前に一瞬もタゲ取れません
PTの中では金魚の糞みたいな存在です
ちなみに今の装備はオリハルコンが中心です
60 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:03:24 ID:oGssidMP
一瞬もってFAしても?
FAのヘイト量かなり大きいよ
あとプロボとか
61 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:06:51 ID:wCQD4AnL
というかほんとにそこまで火力が無いならAF破壊に入るべきだわ・・・
金魚の糞自称する奴が来たせいで
箱は減るわダイスで持っていかれるわって有害でしかないぞ
62 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:08:07 ID:aKZdVHmX
FA取って、プロボ、エール使えばハルバで2〜3タゲいけますね。(下層ID)
アタックモードで余裕です。
盾さんがいる時はプロボとエールを控えて、MC使わなくしたら、
こちらには流れてきませんし、ヘイト管理がやりやすい職だと思いますよ。
63 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:10:09 ID:aKZdVHmX
あ、カンストの話かすみません。帰宅します1
64 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:30:59 ID:EDj+HUMB
武器についてアドバイスお願いしますorz
現在、右アールキナダガー 左M強化オリハルソード
昨日製作してたらMSオリハルダガーが出来てしまった。
うちの鯖では60mくらいで売れるはずなんだけど、売るか装備するか迷い中・・・
クリ調節したとして、MSオリハルダガーすると攻撃力+7 命中130くらい伸びるから
売るより装備したほうが良いのかな・・・(現在飯込み命中1650程度
65 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:12:07 ID:DZKLhqV0
>>59 きっと装備は糞だろうし、消耗品もぜんぜん使ってないでしょ?
スキルも理解してなさそうだし、ソード向いてないと思う。
そんでもあえて言うなら、防具はどうでもいいから、まずは武器。
どっちメインなのか知らないけど、両手だったらコイン武器以上、
二刀だったら45Mダガーのレジェでもユニでもいいから右手に
その上で、クリスク+クリ料理使ってクリ500↑になるように調節して
あとは攻撃魔石全部。金なさそうだから+3石でもいいよ。
そんでもって勇気スクも常時使用すること。
それでもタゲ取れないようなら、出血とか毒のAPで交換できる神石いれる。
それでもだめだったらもうキャラけせばいいと思うよ。
66 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:23:35 ID:UZrEXwSY
タゲ取るなら封魂石が有効、タンクなら最低でも最下級でいいから持っておくべき物だな×2で
67 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:26:21 ID:4a4wBL0n
>>65 >出血とか毒のAPで交換できる神石いれる。
やめろデバフ枠すくねーんだから迷惑
68 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:28:16 ID:DZKLhqV0
>>67 そうだけどユニクロ装備でヘイトかせぐにゃ有効だぜ?
自分だったら入れないけど。
69 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:46:09 ID:FjZYe9sg
あと少しでカンストしそうなんですがコイン武器を取ろうと思ってます
今までハルバを考えてたのですが命中を考えるとグレソも捨てがたくなったので質問させてもらいます
ハルバとグレソならどちらがオススメですか?
70 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:47:35 ID:UZrEXwSY
基本的なタゲ維持のための行動
1.FAを取る
2.プロボはCT毎に入れる
3.MCを入れる
4.攻撃速度を上げる
5.封魂石を使う
6.バフやデバフでヘイトを稼ぐ
71 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 15:27:06 ID:lkhXTYVi
毎回同じ質問出るよな
50なったらポエタ行くんだからコインはグレソ持っておけって
72 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 15:29:00 ID:0J4LIxpN
ポエタで両手使うのなんてキノコくらいだろ
73 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 15:58:04 ID:9U7VF7ph
74 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 16:13:02 ID:5D8g2RcB
>>73 GJ!
暇なときに更新手伝うわ。
次スレではテンプレ省略してこのURLをテンプレに入れれば良さそうだな。
75 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 16:19:08 ID:9mJ+ekca
>>71 レスありがとうございます
グレソにします
76 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 18:00:21 ID:uATeF9Hn
お前ら両手武器で素の攻撃いくつ?(ATKモード込みで)
77 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 18:21:36 ID:UZrEXwSY
647
78 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 18:22:05 ID:H6Mni6av
>>73 乙 穴埋めたりミス修正しといた。滑り台はTOPで良かったかね?
79 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 19:43:36 ID:lkhXTYVi
グレソのアタック入りで722
80 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 20:42:09 ID:3/vypNk+
要塞中央IDについて教えてください。
まず、2刀素の攻撃力が右410左400程度の場合、火力枠で参加しても大丈夫でしょうか。
また、タンクしない場合の覚醒神長攻略について
・位置取りとしては、神長の背後
・MCに自信がない時は、勇気スクロールとゲイル両方入っている場合素殴り他はMCする
・75%付近 バランスアーマとフォーカスガードで耐えて殴り続ける
・50%付近 20m以上離れて範囲攻撃を避ける(なんてスキル名でしょうか?)
・25% コリド召喚されたらTAB一回だけ押してコリド殴る
・コリドいなくなったらネザガン使って神長倒すまで殴る
こんな感じでよいのでしょうか?
アサルト入れているのですが、使いどころも今のところ適当なのでベストなタイミングがわかりません。
野良で行く場合、対外宝箱1〜2個消えるのですが、普通でしょうか?
質問多くてお手数ですが、アドバイスよろしくお願いします。
81 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 21:07:42 ID:JfKjQ+La
>>80 非覚醒なら火力としては問題ない。
覚醒だと面子次第だが全にこだわらないPTなら大丈夫かな。全開けPTはやめとけ。
・位置取りとしては、神長の背後 → OK
・MCに自信がない時は、勇気スクロールとゲイル両方入っている場合素殴り他はMCする → まあOK
・75%付近 バランスアーマとフォーカスガードで耐えて殴り続ける → 避けて
・50%付近 20m以上離れて範囲攻撃を避ける(なんてスキル名でしょうか?) → OK
・25% コリド召喚されたらTAB一回だけ押してコリド殴る → OK
・コリドいなくなったらネザガン使って神長倒すまで殴る → 面子にも寄るがコリド直前にネザ入れたほうがいいかな
アサルトは開始直後かコリドー前で。どっちで入れるかはPTの面子と火力次第で調整するといいかな。
それくらいの装備なら1〜2個消えるのは妥当な数値。
82 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 21:10:37 ID:oGssidMP
>>80 だいたい81が書いてくれてるからスキルだけ
「ワイドエリア エアリア ルスネア」で空中束縛
「ワイドエリアアーマーデストラクション」で防御低下+大ダメージ
「ワイドエリアフォール」で落下
50%はこのコンボだね
83 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 21:25:36 ID:3/vypNk+
>>81 >>82 ありがとうございます。
的確にアドバイスいただいて不安を解消できました。
84 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 22:30:08 ID:+m3CwTPG
>>79 グレソのアタック入りで722
すごいな、クリティカルはどのくらいあるのか興味津々
85 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 22:44:06 ID:D3K1OS6I
Lv45になりそうなソードの武器相談です。
現在:14%速度剣(40レジェ)+レア剣
案A:19%速度ダガー(45ユニ)+なにか
案B:19%速度グレソ(45ユニ)
資金的にA/Bどちらかを買うと尽きる感じです。
45になると上級スティグマとブラッドブローが使えて
Bの両手と相性いいかなぁとか思ってます。
DPSはAのほうがいいのかと予想しますが、
個人的にグレソが好きなので大差がなければBで行こうと思います。
Aのほうが強いとか、欠点があるからやめとけ、とか参考意見があればお願いします。m(_ _)m
86 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 22:48:51 ID:UZrEXwSY
>>84 ポエタアクセだったら余裕で可能、ただその場合数値差あってもアビスアクセと比べて対人で劣る
87 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 23:12:48 ID:Pw5TpcAY
>>85 aのほうがダメージは高くて、タンクやりやすい。
45グレソは一ヶ月か二ヶ月以内にくる合成にも使えるから迷うところだよな。
好きなほう選べばいいと思うよ。スタイルの問題。
88 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 23:25:37 ID:JfKjQ+La
>>85 A案+αをお勧めします。
グレソは45の時点ではあまり使い道がない。
50になって対人、ドレド、ポエタに行き始めてから意識すればいいと思う。
+αは未強化45MSだと50以降火力不足に悩むと思うので、お金をためて45MなりSプレ(天のみ)なりを買って
+10にして右手に持つといいと思います。
50になって火力として認められるのはそこからです。
がんばって!
89 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 00:12:51 ID:BzzmwqTJ
90 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 01:07:43 ID:X7F/eP/l
>>72 自慢げにレギメンソードがハルバ範囲狩りのがポエタ早いよwって言ってた
一緒にいったレギメンキュアからその後WIS来て
まじBLに入れたい気分って言ってたな
そんな俺もキノコだけハルバ
91 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 01:31:25 ID:7E/ywmby
最近AION始めた者ですが、初心者丸出しの質問失礼します。
現在lv13ソードでプレイしてるんですが、モーションキャセルと前進補正がイマイチ分かっていません。
何となく文字での説明見ても果たしてどれが正解の形なのか分からず、自分でちゃんと出来てるか謎ですし
前進補正なんかW+カメラぐるぐるさせながらスキル撃ってて、これで本当にいいのかな?といった感じです。
この2つを使いこなせないと能力が結構違うと聞いて今のうちから練習していきたいので
先輩ソードの皆さん、何かアドバイス頂けないでしょうか。宜しくお願いします。
92 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 02:06:45 ID:xXn4i+8T
LV13ってMCするほどスキルそろってたっけ?
そんな心配より早くlv20くらいにして積極的にPT参加したほうがいいかと思う。
93 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 03:31:14 ID:Ywl3EsLn
序盤のハルバとか数少ないMCチャンスを確実に物にしていかないと眠くなってくるぞ
94 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:14:36 ID:yiYcMW7B
>>87-88 85です。ありがとうございます。
Lv50まではグレソの活躍の機会が少ないのですね、参考になります。
合成も気になりますが、案Aを視野に入れて武器を揃えようと思います。
95 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:18:49 ID:TF5XGE+a
魔族ソードでLv50になり、天軍一等兵退治のクエも終わったのですが、
ボダンから将軍クエを受けることが出来ません。
ほかになにか条件があるのでしょうか?
宜しくお願いいたします。
96 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:24:19 ID:TF5XGE+a
95です。将軍ではなく、将校クエかもしれません。
一等兵クエを終わらせた後に続くクエです。
宜しくお願いいたします。
97 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:29:22 ID:YxO1YXG5
一等兵↑じゃないと受けれないぞ
98 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:39:38 ID:TF5XGE+a
>>97さん
そうだったんですか!今七等なので先は長いですががんばります。
回答ありがとうございました!
99 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:39:41 ID:MCWV17s8
ちなみに将校クエの後の将軍クエは1星将校↑が条件。クエ受けたら階級下げてもおk
>>99さん
なるほど、クエを受けて階級下げればいいんですね。
頑張ってまずは階級上げます。
回答ありがとうございました。
俺のカワイイ女の子とセクロスクエが出ない
だから、それももっと階級上げないと無理
>>13 の新規スティグマツリーを全て取っても前提スティグマが被ってるため3個空きが出ますってどゆこと?
>>103 【トゥーハンドウェポンマスタリー】【リベンジスマッシュ】
これが『跳躍カウンター』を取るのに必要な前提で
【カットストライク】ルートなら『跳躍カウンター』と『吸血の剣』上級追加分2枠だけ
つまり通常スティグマ枠が3つ余る
兄弟ちょっと質問させてくれ。
さっき盾・ソード・シャドウ・スペ・キュア・チャントの構成で野良闇ポエタに行ってきたところなんです。
途中森で2回ほど大リンクしちゃったんです。
その時にスペさんがccしたmobが直接私(キュア)にタゲが向いててカームダウン追いつかないからccしてるやつにプロボなりいれてタゲ取って欲しいって依頼したのですが、
「ヒールヘイトにプロボがかなうはずないから無駄。そんな事より順番にタゲ合わせてmob処理した方が効果的」って一蹴されちゃったんです。
盾さんは2タゲキープしてて、シャドウさんは殲滅優先、スペルさんはccしながら攻撃、チャントさんはバフかけながらヒール補助・・・。
それでソードがヘイト管理補助しないでずっとmob殴りっておかしくないかなって思ったんでここに質問させて貰いました。
兄弟のご意見聞かせてはくれませんか
PS スペルさんがccしきれてないmobが2−3匹まとわり付いてる状態でずっとヒールな状況でした。
106 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 11:06:09 ID:WsRpSrAu
アヌ槍って、AとBでは出る確率同じかのう?
>>105 ただのクソード
取るのがあたりまえ。
むしろ寝かしきれないのは殴って取るくらいじゃないか?
キュアに兄弟とか言われてもな・・・
>>105 そのシャドウはゴミか・・・?
一定水準有ればシャドウも1タゲ抱えられる
盾が2タゲ耐えてるなら
1シャドウ 2ソード 3・4盾 5スペがcc
これで余裕だろ・・・
>>105 ccされた後にプロボ入れるって常識だよな。
一蹴された後も、どうして入れた方がリスク減るのか解説してあげたらいいのに。
ヒールがキャンセルされて回復できないことがあるって教えてあげようよ。
まあ、この辺のPTプレイは天族で言えば、最初のトルシン族で学んでるはずだけどなぁ。
ソロ主体でトルシンを無双で終えた奴も、炎の神殿があったはず。
ポエタに行ってそれだと正直、今まで何やってきたの?って思っちゃうよな。
ぼっちのボウが垢買いしたんだろ
>>106 どうやら1.5の現在は一緒らしい。
1.9情報で各ランクによるドロップ率をランクが高いほど高くなるようにしましたって記述があることから、ランクCから出るの上服の確率とランクSから出る上服の確率は同じと思われる。
まぁ同確率であっても、ランク高ければ高いほど出る種類は多いからユニが何か出る期待値は高い・・・ハズ。
スピアだけ狙いとかならBでいいかと。
>>105 まぁ野良なんだから、諦めろと・・・野良にそこまで期待しないのが一番。
野良で上手い人見つけたらフレ登録してもらって、なるべく一緒したことのある人で組んで行くのが一番いい。
ポエタは経験やPTMの動きを把握していることのが大事だし。
>>105 、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「範囲ヒャッハーされなくてよかった」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
114 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 12:42:14 ID:SIh2bJOn
●ソードウィング インタビュー
記者 :
衝撃解除スキルが新しく出来たがどうですか?
シムソン :
バランスアーマーを 2回使う事が出来る様になるみたいで非常に良いですね。
アビス上層の覚醒守護神長を倒す時、空中束縛に掛かる確率も減りました。
トゥーニーバス :
PvP が面白くなり、昔より頭に来る事が無くなりました。
以前なら勝つ状況で負けたりした時は頭に来ましたが、
反対に負ける様な状況の時、衝撃解除で危機を兔れる事も出来る様になったからです。
記者 :
連携スキル「激怒」 はどんな感じですか?
シムソン :
狩りで覚醒守護神長を倒す時、火力が変わります。
覚醒守護神長の場合、75%から広域スタンが入って来ますが、
衝撃解除スキルが無かった以前は 「バランスアーマー」 一つで守護神長を倒すまでやってました。
それで、広域スタンの様なスキルに掛かったりしていたんです。
しかし、これからは衝撃解除 + バランスアーマーの組合せで一度も掛からなくなりました。
そこに攻撃 100% アップの連携スキルもあり、ソードウィングの立場はとても有利になりました。
覚醒守護神長を倒す時間も、10秒 〜 20秒位短縮された様です。
PK でも 衝撃解除 → 連携スキルを押して、
直ぐバランスアーマー,アサルトスタンスを一緒に使えば殆ど勝ちます。
115 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 12:45:03 ID:SIh2bJOn
記者 :
PvP はどうですか?
シムソン :
以前はボウウィングを相対するのが難しかった。
バランスアーマーバフが無い状態でノックバック等にあえば、
手も足も出ず死ぬ場合が度々ありましたが、今はそんな事は減りました。
私は伸びる武器に沈黙神石を使うので、クレリック系列を相対するのに別に難しさを感じませんが、
衝撃解除が生じて以前より難しくなった様です。
相手が転倒すれば、以前までは殆ど易しく勝つ事が出来ましたが、
今は大部分衝撃解除スキルを使用し、距離を維持して体力回復をしたり、
逃亡を図ったりしますので、倒すのがもっと大変になりました。
参照で、キュアウィングが防護の帳幕を使った時、
アンクル グラブ等で縛り付ける事は出来ません。
116 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 12:47:29 ID:SIh2bJOn
jorker :
シャドウウィングは相対しやすくなりました。麻痺に掛からなければ殆ど勝利します。
シールドウィングの場合、スタンを良く食らうともっと大変になりました。
ソードウィング同士の対決は状況によって違います。
相手のバランスアーマー使用可否と、伸びる武器なのかどうかによって変わります。
そして、衝撃解除と共にもっと良くなったのがブーストウィングです。
鈍足デバフを削除する事が出来る様になって、PvP で有利になりました。
地上でも使用が可能で、ソードウィングのアンクル グラブも解除出来ます。
私は伸びる武器を使いますが、伸びない武器を使う時、
アンクル グラブに掛かれば相対しにくかったんです。
しかし、これからは直ぐ削除する事が出来て、もっと好きになりました。
しかし、シールドウィングは、以前より相対する事がもっと大変になりました。
槍ソードウィングの場合、相手が転倒すれば ブラッド ブロー + ダウン ブロー のコンボで
ダメージを与えて体力を回復しましたが、今度からは転倒すればシールドウィングが
衝撃解除を使って起きる事が出来るし、2番目に連携スキルの生命力充満スキルを使われれば、
また体力回復をする為、長期戦に突入します。その為、もっと気難しくなりました。
117 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 12:49:03 ID:SIh2bJOn
記者 :今まで 1.9 でソードウィングをプレイして見た感想は?
Jorker :
ソードウィング vs ソードウィングの決闘の時、伸びる武器が大勢になる様で、
より一層コントロールが必要です。
アンクル グラブ → 強制結縛コンボが、お互いに伸びる武器を使う時、有用だと思います。
バランスアーマー状態では、衝撃解除 → 激怒を直ぐ使ったら、むしろ空中束縛に合う危険があるので、
タイミングを見て使用したり、ブーストウィングを良く利用したりして下さい。
そして、衝撃解除の為、 ダウン ブロー や ブラッド ブロー スティグマの効率が下がりました。
代わりに スレット ノヴァ の効率性は上がった様だから、参考にして下さい。
シムソン :
他の物は分からず、オープンβ 以後ずっと暗鬱(?)していたソードウィングが、
今回で報償を受けている気がします。思い切り楽しみなさいと言いたいです。
ソードウィング万歳!
トゥーニーバス :
激怒 スキルは確かに良いが、状況に合う様に使わなければなりません。
物理攻撃力は上昇しますが、物理防御力を減少させるからです。
多数を相手にしなければならない時は、危ないので 激怒 を使わない事が助けになる筈で、
ローブ,チェーン,レザー系列の場合、近接した時、状況によって一度に勝負を仕掛ける事が重要です。
最後に、今回両手武器の組合せ合成は、ソードウィングには最高の上向きだと思います。
伸び + 攻撃速度 + PC 追加ダメージを全員使う事が出来るというのが最高のアップデートです。
118 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 12:51:14 ID:SIh2bJOn
ライバルスペル視点
1.9 以後では、ソードウィングがとても驚異的です。
アンクル グラブ は タイムスペース ツイスト や アクレイム で解除されますが、
伸びる武器の組合せによって、おびただしい転倒と状態異常があり、
衝撃解除後も追って来る恐ろしいプレートアサシンになった様です。
少しスペルウィングの PvP 時 TIP を話すと、
DoT 系列スキルである バーン や バースト の中で一つを使用、
即時詠唱スキルである シビア コールド 等の 2種デバフスキルを使って空中束縛を使えば、
相手が上級治癒ポーションを使っても、始めに使った二つのスキルが解除され、
空中束縛はそのまま維持されます。
ところで、ソードウィングは今回ブーストウィング スキルで移動関連デバフを削除する事が出来る様になり、
以前の方法で空中束縛まで掛けておいても、上級治癒ポーションとブーストウィング スキルを使い、
空中束縛まで解く事が出来る様になりました。
ブーストウィング スキルを使って空中束縛を解いた後、
チャージ スキルを使って追い付いて攻撃された時、転倒する様になれば、
そのままゲームが終了します。(;;)
全員のびる武器の話しかしてねえじゃねえかksg
そういえば二刀で片方だけスネークソードだったらどうなるの!
>>120 普通の二刀をお楽しみください。
・・・近接せんと叩けんよ、Wiki嫁。
1.9の合成で、グレソで行く人は何くっつけるつもり?
ディヴァと50ELくっつけるつもりだったんだが、トリロアンの伸びるのも欲しい・・
1.9情報でもわかるように
ソードは伸びる両手前提
伸びる両手を持ってやっとソードウイング
現状一つしかない伸びるグレソ持ってるならいいけど
もうハルバに走るしか道はないぞ
お前ら両手武器で素の攻撃力いくつ?(ATKモード込みで)
ヴォカルマからレガトゥス手に入れるか、トリロアンからグレソ手に入れるか…
ザフィ槍持ちは40ELはっつけるだけの作業だから楽そうでいいな
ポエタAボスやるのに、火耐性アクセ・防具なしで、スクロ・飯・バフだけで
耐えることはできますか?
1.9くるの待ってトリロアンがいいとおもうな。
ドロップ率うp、難易度低下、CTもドラウプの半分だし。
128 :
105:2010/03/21(日) 17:12:02 ID:uuaLEyAa
レス付けるの遅れてしまいました。
やはりそうですよね。
一応こっちにmob来るから対応してくれって旨は伝えたんですけど、ガン無視だったんで
これからinしてブロックリスト入りさせたいと思います。
ありがとうございました!
1.9で伸びないとソードウィングと呼べないのかorz
必要APもドロップも絶望的だからだんだん嫌気が差してくるな・・
t
131 :
91:2010/03/21(日) 18:32:53 ID:7E/ywmby
亀レスですが
>>92>>93回答有難う御座いました。
スキルが揃ってこないとMCの旨みも少ないから、序盤で気にするほどでも無いですかね。
lv20くらいから練習し始めても問題無いなら今はレベリング頑張ります!
>>131 序盤のがMCの効果大きいと思うけど・・・。
まぁあれだ、敵への攻撃した時のダメとクリダメをログ表示にして、ログ出た瞬間にスキル攻撃入力すればいい。
両手武器を振りかぶろうとピクっと動いた瞬間くらいにはダメ表示出る(多段HITの全ダメージ入ってる)から。
まぁいずれ必須になってくるから早いうちから理解して練習しておいた方がいい。
>>126 せめて龍火頭(レジェ・ポエタ最後のNMドロップ品)とミッションの最後にもらえるネックレスの二つは付けような。
それと書いてる飯・スクロ・キュアチャントのBUFFで400は超える。
今は400はあった方が安心(キュアへの負担少ない)、もちろんあればあるだけ安定する。
あとはアンガー(フィアー)は絶対回避で溶岩には突っ込まない、赤ポット・APポットを考えて使う、キュアチャントが回復をきっちりこなしてくれていればいける。
フレイムスキルが耐火400ちょいで1400〜1800程度、耐火1000ちょいで700~900程度。
溶岩ダメは400で2000中盤から3000ちょい、1000で1000ちょいから1000後半くらい。
133 :
91:2010/03/21(日) 19:17:03 ID:7E/ywmby
>>132 ログ出して練習すればいいんですね、勉強になりました。早速その方法でやってみます!
ちなみに前進補正はあまり多用もしくは常用しない技術でしょうか?
FAのときだけ前進して通常→MC(出来てるかどうかは謎)→スキル(連続スキル含む)→通常
の流れで、その後は足止めて倒すまで殴りあう感じでしてます。
正直倒しきるまで画面グルグルしながら常に動いて戦うのは難しいんですが
気合で乗り切るのか慣れるのか他に方法があるのか・・・どうなんでしょうか?
前進は気にしなくていいよ
下手に動いて周りのMob反応させたりすると困るでしょ
135 :
91:2010/03/21(日) 20:47:53 ID:7E/ywmby
>>134 そうなんですよね、下手なことして結構被害増大してますw
MCだけ心がけながら戦ってみます。有難う御座いました!
>>110 うちの鯖のサブ世代は皆そんな感じだよ
ボウがFAして引き狩りするのを皆で叩くみたいな凄い状況
釣り方も下手だからしょっちゅう殴られてるし法師釣って引き狩りしようとするし
3〜4きても誰もCCしないから自然とキュアが死ぬ
結局速度武器+10でゴリ押し。
ソードでやってると巡回多いから手前に引っ張って叩きたい場面で
鈍足矢や拒絶入れて巡回まとめてリンクする糞ボウ
ソニック入れた途端にアンブッシュで突っ込んでテテテンってリンクして即死するシャドウ
地獄にも程がある
トルシンあたりに来るサブボウってことごとく勝手にアタック始めるしダイス全部振って初心者さん泣き寝入りばっかだし
今糞ード越えて印象悪いぞ
50ディヴァ武器って何とったらいいんですかね?
両手武器は合成きたら伸びるのとアビスがいいみたいですけど。
ソード取ったら失敗しないですかね?
139 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 22:43:30 ID:R+McsuQ1
1.9来たら47レガ槍+50EL最強説あるけれどさ
防具強化の効果による回避とクリ低下の効果が大きそうだから、ザフィ+40ELのOP命中100の方ほうが強そう
見た目に関してはランマルク槍がダントツにカッコイイね
まぁ・・・どれもオレには無理だけどな・・・
>>139 命中+25魔石4個つけても47+50ELの方が強いんだなぁこれが。
>>140 結局誤差程度の性能だからどっちでもいい気がするけどな
>>141 そのとおり。
誤差程度だからはっきり言ってどっちでもいい。
あとはPSと防具次第だな。
あと何で ザフィ+40EL なんだ?
どうせザフィにはクリOPついてるしかぶるぞ?
普通の40でいいと思うんだが。
143 :
142:2010/03/22(月) 04:25:55 ID:AtBePCYR
すまん
クリはかぶらないんだな
>>132 スキルが少ない時だからCT調整を兼ねてMC使うんだし、序盤の方が恩恵は高いよ。
二刀と対人は置いといても、カンスト近くなってスキルが増えて巡回するようになったら、ハルバでスキルぶん回すだけでいい。
どの道俺には手の届かない代物
・主両手武器アイテムのレベルが高いとか同じでなければならない。
Lv47武器のザフィに50ELを付けるのは不可。
だから本国で50のスネークハルバ第47レガトゥースが見直されている。
1.9updateからトレード可能アイテムになるとかでドラウプに通うPTが増えているそうな。
・主武器が補助武器より低い等級でも合成可能。
主武器がユニーク級、補助武器がヒーロー級の合成は可能。
って感じに解釈してたけど
>>145の勘違いか俺の認識不足か。
47ってのは武器の名前であってレベルは50の武器だぞ
第47代ヴォカルマみたいな名前
紛らわしすぎだろう、確かに47レガティスなんたらって名前だが142で40EL出てるだけでにややこしい
通称ヴォカ槍とかそんな感じだっただろう
ちなみに現時点でザフィと50ELが槍の双璧なわけだが、ザフィ+40ELとか考えてる奴はやめておけ
AP勿体なすぎ、50ELを手に入れた上でレガティススピア取ったほうが良いに決まっている
40ELで妥協することはアビスアクセを40とか30入れて満足してるレベルだ
47が第47レガトゥースの事か。すまん生意気言ってしまった。
48Lvのザフィは多少+15にしやすいかもしれん
ザフィあって47レガトゥスも取るっていうのはニート廃人だけ
でも1.9は伸びる両手武器は必須だな
ザフィ、ランマルク/トリロアン、レガトゥスどれかいまのうちに手に入れるべきだ
二刀はガンガン強化してるけどハルバはまだコイン使ってるから対人でも断然二刀のほうが強いんだが
これでもドレドではハルバじゃなきゃだめかな?
装備雑魚で募集入るのは引け目感じるから主にクイック利用
サブでソードやってる身からすると
メインがバランスとか無いクラスだからってのもあるけど
二刀ソードを相手にする時はどれだけ攻撃力高くても一切プレッシャーを感じない
逆に両手持ちソード+ファイトモードでアンクルアサルトとかやられると
装備がそこそこの相手でも、めちゃくちゃきつい
それにソードは抵抗チェーンクラスを転倒地獄でハメ殺す役割もあるしな
ドレドでもMob狩りで二刀、交戦しそうな雰囲気とかの時はハルバとかに持ち替えりゃいいんじゃない?
対人において二刀持っていいのはバランス入ってて転倒を狙えない相手だけ
ドレドギなんかだと狙う対象がバランス入ってても範囲攻撃で転倒狙える相手に当てる事もできる
ドレドギでは二刀は求められてはいないと思うね、ソードに求められているのは範囲による火力と転倒だろう
武器なんか弱くてもいい、アビスアクセ揃えておけばコインでも十分強いと思うぞ
ただまぁ、今までにいくらでも最終武器揃える機会はあったと思うんだがなぁ
一応言っておくと、ドレドギに出るようなソードはまず火力から両手から揃えるべき
たまにディヴァの武器の質問出るが両手持ってなかったら両手以外選択肢はない
規制解除記念かきこ。
ちょっと質問させてください。
今47のメイン天ソードなんだけど、装備が45MSダガー&クセノの未強化なんです。クリは飯&スク込で500上、攻撃力が340ちょっとですが、クセノをSプレデターなんかに変える方がいいですか?
ただ正直資金があんまりないので、これで50まで頑張るほうがいいでしょうか??
50でクセノとか地雷すぎ
別にソロでならいいけど
その装備で行くなら覚醒とかドレドとか来るなよ?
お断りします
>>156 50まで頑張るってことで、さすがに覚醒とかドレドはこれで行かないですよ。
>>157 残念(´・ω・`)
>>158 覚醒はともかくドレドクイックなら問題ないと思うけどねぇ
伸びる武器の候補にネクシウムハルバいれてるやついないの?
OPはそりゃ命中と武器防御とHPだけどさ 50製作で基礎攻撃力上だぜ?
ザフィと違って50ELと合成できてさらに基礎攻撃力上でトータル火力はザフィ+40EL上回るんだが
製作につかうネックスは取引不可だけど 精製したネックスは取引可だろ?
あれ?精製後も取引不可・・・?
見た目だけだろ
ネクシウムハルバは伸びない
他職スレじゃ、「ソードなんか一番簡単なヌル職、ボタンポチポチ押すだけで良い」とか言われてるけど、分かってないよな。
確かにPTじゃサブタンク()だから、キュアとかの方が大変だけど、対人となると別。
なぜならソードは格闘技でいえばボブサップのようなスタイルだから、いくら基本能力の平均値が他より高くても直接的すぎるしさすがにPSないと相手は殺させてくれない。
いかに数枚の切り札とハメコンボを屈指して、相手に「それを待ってました、おいしいです」対応されないようにするかにかかってる。
状況に応じた対抗策が多い職は、頭の中に条件式覚えとくだけで良いから楽。
>>160 次から少し調べて書き込もうな
ネクシウムハルバは伸びないし、精製したネックスは取引不可
>>155 攻撃力が低くなりすぎる場合はクリ500じゃなくていいと思う
そのレベルの装備なら400ないし450程度に抑えてしまっていいんじゃないかな
装備なんか俺もカンストした時はコイン、ドラウプ通いながらユニクエ武器使ってたし問題ない
まあ、当時は速度武器持ってる奴が廃くらいではあったけど
合成そのまえに伸びる武器をドロップできるかどうかだね
ここでゲットできなければ引退を助長する結果になる
多分俺は取れないとおもう
教えてください。
どうしても反射スキルに気がつかなくて殴ってしまう地雷ソードなのですが
あれってmobによってスキル名も違うじゃないですか...
mobごとにスキル名覚えるしか方法はないのでしょうか?
>>167 エリート法師系がリフレクトバリア
NMがナイトメアとエンドレスパワー
だったはず。
>>168 ありがとうございます。
それくらいなら、なんとか覚えられそうです。
メモ帳に入れておきます!
170 :
155:2010/03/22(月) 15:49:23 ID:yWPFEnR5
>>165 ありがとうございました。
とりあえずクリの値を見直して攻撃石をいれてみます。
50になってからまた武器を考えようかと思います〜!
50ELハルバ取ったらアビス(空中)で無双できる?
ドレドギはかなり使えることは想像できるけど。
アビス空中だとザフィ相手ならアンクル食らって詰み
アンクルなくても動き回られながら攻撃されて詰み。
ザフィ使ってる人と50EL使ってる人でアビスでの1対1の戦いについて感想を聞きたいです
ザフィエルスピアあるなら、30エリートアビスと命中石つけてしまうのがいいんじゃね。
>>173 ザフィ+30ELor40ELなら対人時のダメは理論上は30ELの方が上だぞ、誤差程度だが。
パッと見た程度なら30ELが下だがギリギリ30ELの方が強く必要な勲章も少ない。
無論命中やクリがいくらか40ELに劣るがコスパを考えたら勿体無いとは言い切れんぞ。
ドレドギでさ、CCとか前提だとソードいらなくね?って思うんだがどう思う?
いらないというかシャドウのほうがその役目は果たせるだろうって思うわけよ
単体での転倒が望みなのかどうかしらんが、とか考えてドレドギで求められている事を考えてみた
1.キュアを狙い転倒などを入れて動けない状態をなるべく作り回復などの妨害をする、倒せれば一番良い
2.アンクルによる束縛で逃げる敵を確実に倒す(攻撃思考)、あるいは味方を追う敵に足止めを入れておく(防御思考)
3.アンガーウェーブによる範囲転倒で一気に形成を逆転する
おそらくはこんなとこだろう
ここで範囲がどうたらって話になるわけだ、他職からすると範囲というのは
複数相手への攻撃以外何者でもないわけだが、ソードからすると別の意味が出てくるわけだな
まず逃げる相手への攻撃として範囲が7mと非常に優秀であること、通常範囲の中に転倒を狙えるスキルがあること
50範囲は単純に火力に優れているし、逃げてる相手への追撃でも10mと優秀だ
そんな優秀な範囲スキル群をCCにより使えないとテンプレにも書かれているが、火力で見ても3割前後落ちてしまう
次にソードの立ち位置について考えてみた
上で出したキュア狙いの場合は相手PTへと突っ込む攻撃型な行動なのだが
色々とスレを見ているとローブやチェーン職の側にいて守れというような事を該当職が言ってるのを見ることがある
こちらは防御思考と言ってもいいかもしれない
相手の連携が取れてない場合防御型の行動はツボにはまる、相手を各個撃破する形になる場合が多いのだ
逆に味方のタゲをバラつかせる事になったりもするし相手キュアもフリー、味方の火力によっては危険ではある
俺は2刀+弓が対人では主武器な異端なんだが、
ソードの兄弟にまで対人両手でないソードは駄目とか
いわれたくないなあ
廃2刀と廃弓そろえてPS()駆使すると結構強いんだぜw
ドレドじゃ白い目で見られがちだけど
毎回二桁キルはたいてい行くし、個人の好みの問題だと思うけどねえ
両手が弱いとかじゃなくて、2刀でもやり方しだいじゃ十分強いってことで
1.9の衝撃解除スキルがきたら転倒もちょいやばいことになるかもしれんしな
毎回二桁キルでいかにも役に立っちゃってるとか思ってる時点でゴミ
ソードの両手は全体を削る+全体の行動阻害
よって、たまたま範囲でLAを取ることはあるが
基本的にはキル取り型ではない
そりゃ二刀で一人を追い回して攻撃したほうがキル取れるにきまってるだろうが
そのスタイルならシャドウのほうが格段に役に立つんだから
劣化シャドウな立ち回りじゃ必要とされんよ
俺は2刀+弓が対人では主武器な異端なんだが(キリッ
wwwwwwwwwwww
180 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 00:21:18 ID:pd1Ubtgp
177が典型的な自己中でワロタ
負けてもキル数No1だし他が足ひっぱてるとか本気で思ってそうだな
範囲がないソードの時点でどんだけ地雷だよーw
>>毎回二桁キルはたいてい行くし
ソードの仕事は削りと転倒による行動妨害だろ
ソレ放棄してずって一人狙い続けてればキルは増えるだろうさ
ただそれならおとなしくシャドウやってればいいんじゃないかと
スレッドノヴァがないと二刀で火力になるスキルないんですけど
ソードフォースじゃだめですか???????????
>>174 いやいや、今時点でザフィスピ手にしてる奴が、コスパ重視とかありえないでしょ。
アンクルが全く決まらないんだけどみんな魔法命中いくつぐらいにしてる?
現在魔法命中装備全く無しでファイトモードして1245。
実戦だとアンクル成功率は体感50%ぐらい。
逃げるローブやボウ相手に切り札として使ってレジられると終わりなんだよね・・・。
抵抗型にアンクルはいったためしがないw
スレ違いかもしれませんが教えてもらえたら幸いです。
ポエタBをようやく普通に盾役でこなせるようになってきた貧弱ソードです。
そろそろAに挑戦してみたいのですが、Bとのルートの違いについての質問です。
アトマフ後に沸く隊長・マラバタ湖周辺の隊長×3、怨霊の森の隊長の魂×?
、ドラナ採集多め、スカーなし
以上のことを追加でやろうと考えています。
得点を最終的に17200点程度とらなくてはならないと思うのですが
例えば、闇の胞子の道に入る時点で何点あれば良いのか等を教えていただけないでしょうか。
時間的にはBで2時間ちょい余って14600点程度でクリアしています。
>>183 まぁわずかにダメ上でコスパも良いとはいえクリと命中を犠牲にするわけだし普通は40ELだな。
だが俺自身現時点でザフィ持ってるがトリ魔なんだよド畜生が('A`)
ドレドギオンは両手というが2刀でも面白い
シャドウとの違いはタゲの優先が低いのとバランスでたやすく殴れる
範囲も一応ある
と強がってみるが使える両手武器ほしいorz
転倒させるのが仕事といっても結局は
火力がないと話しにならんからな
二刀にしろ両手にしろ火力がないとお荷物でしかない
2刀はとりあえず素攻撃力550前後あればドレドでも許せる
そのくらい有ると
空中束縛>MCボディスマッシュ>MCシャープストライク>フォースドロップ>DPエクス>追い討ち
でフルEL50アビスのキュアも秒殺出来る
DP有るときだけとはいえ3分に一回キュア(チャント)をワンコンボでほぼ確実に落とせるのは大きいぞ
AIONってこういうの余裕ないよなあ
知っている限りの他ゲーと比べても反応が極端に違う
クマー号でザフィでるらしいな。
かれるかどうか知らんけどwwww
話ぶったぎるけど
回避は上限3割りだけど武器防御は上限てあんの?
盾防御2600とかの盾に攻撃したら9割りは防御されたが
194 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 03:59:52 ID:Bw1Tpb0z
4割とかじゃなかったか?
凄い適当だからわからないけど・・・
すごい適当じゃこまるんだが・・
いらん防具に武器防御いっぱい刺して自分で試してみるんだ
武器防御石安いでしょ
武器防御は助かるけどいちいちモーションのせいで手出し遅くなるのが不満
質問です。
40ELをメイン防具にするならチェーンよりもちろんプレートですよね?
以前スレでチェーンもありと見たのでどうなのかと思いまして・・・
武器防御上限あるよ
わからないならプレート着とけば問題ないよ
>>175 当方の持ちキャラ、
スペル視点キュア視点シャドウ視点でドレドギのソードさんについてお答えします
・スペル視点
CCあるから範囲自重なんてとんでもない。むしろこっちがオマケ程度なのに転倒自重なんかしないでおk
対人で範囲転倒祭は、相手方の皮・キュアチャント・ローブがまとめて枯れるポテンシャルです
使わないなんてとんでもない。CCなんざ初手の範囲足止めとか、スキル中断目的とか、孤立した奴に使うもんです
仲間の動き制限するためのものではない。ソードは自由に暴れて欲しい
・キュア視点
キュアに群がってきた馬鹿前衛どもに範囲転倒かましてくれるソードは神
・シャドウ視点
強い範囲してくれるソードいるだけで精神的にかなり楽になる
オマケ程度の存在だけど頑張ってトドメを安全にさしてまわれるのでkill数そこそこ稼げたり
全部ソードさんのおかげです
メインスペルだがそもそもスペルがドレドギ来る事自体お門違いだと思ってるよ
スペル入れるならダブりでも別職1人入れた方が遥かに勝率上がるわ
反射来たらスペルもドレドギ行ってもいいよね?1タゲは絶対来なくなるし範囲ソードは勝手にHP減っていく
ソードは転倒転倒言うけどさ、運だからな。
確実に転倒するCT1分範囲スキルとかあってもいい気がする。
スペルつえーじゃないか
どの職もドレドギ行くの遠慮なんてしなくていいだろ
皆それぞれの役割があるんだし
1.両手武器合成時、攻撃力、及び、魔法増幅力の上向きを 20% から 10% に調整しました。
- ゲーム内の UI では 20% 増加に見えている問題が発生していますが、
実際のダメージは 10% 増加で適用されています。
皆さんはこれに対して誤解が無い様に充分に熟知してゲーム進行に不便さが無い事を望みます。
糞UPきたな
糞UPっていうか日本じゃまだ実装すらされてねえじゃん。
20%に期待してたんだがな
さすがに強すぎたか
>>184 ファイトで1300ちょい位だけどローブにはたまによけられるが、ボウにレジられるのは本当の廃人位。
>>186 胞子道手前で10500、キノコで多少ミスっても安全なラインを確保するために11000。ドラナボム有りで。
胞子道に入ってからは、最初の左の陰にいる2匹セット以外は全部倒す事。
自分の場合、怨霊の森の隊長は普通の進行ルート沿いにいる奴しか倒さない。
代わりに虫ゾーンの奥の曹長とかをドラな集めながら多めに狩って調整してる。ボムも回収できるし。
>>199 アビスをチェーンで揃える人は、それとは別にフルディヴァだったり別に防具を持っていて、
その上で抵抗用のサブ防具を揃える人だと思うので、メイン防具にするならプレート。
>>205 やっと対MOBでも両手武器使える時代がくると思ったのに、、、
実際試してみないとわからないが、ソードボウの無双が少しは抑えられたな。
相対的に盾影が上向きになるし妥当なところじゃないのか。
伸びてPVP補正10%もさすがにやりすぎだとは思うが。
たまにはシールドの事も考えてあげて下さい
今回はシールドの最強アップデートだろ
盾弱体とか思ってる情弱は最新情報調べなおせ
結局は硬くなっただけでボウの奇襲でありえないダメージ入って死ぬだろうね
>>213 反射ダメだけで影を殺せるらしいよ、脆弱
もともとシャドウとか餌ですしwww
反射状態で攻撃してくるシャドウはよくいる
下方修正か
新2刀ツリーはどうなんだろう
>>213 ボウの奇襲?
ノックバックした瞬間に衝撃解除からのHP回復で全快ですよ
>>215 シールドがソードスレまで来てネガるなうざい
219 :
199:2010/03/23(火) 14:59:28 ID:asO/R+pi
>>208 レスありがとうございます。
質問ばかりですみませんが
対人においてのみ考えると、今後フルディヴァ取る予定なら
ディヴァはプレート取って40ELはチェーンにするべきでしょうか?
>>219 両方取れる資産や時間があるなら 50ELか武器にすれば?とは思う。
抵抗型はあくまである程度抵抗出来るってだけで、2.0きてlvキャップが外れ魔法命中高い武器が来たら根本的に乙る可能性もある。
つまり、「あくまで現時点での戦略の幅を増やす為の物」だぞ。
今から集めるなら抵抗用とか考えずにメイン防具とそれを+15にするための資産集めに費やした方がいいと思う。
221 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 18:09:09 ID:DDevd0dr
質問なのですが
イメーシエート シヴィア ブローとウイークン シビア ブローは防御低下は重複しますか?
>>221 バフ見ると2個入るから、効果は重複すると思われ
詳しいダメ検証はしてないが、俺はここぞって時にダブル撃ちして使ってる。
>>221 補足
リキャストも別個だからスキル自体も同じカテゴリじゃなく、別個に分類されてると思う
↑だから重複するんじゃないかとオモフ
224 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 19:00:16 ID:DDevd0dr
ソードフォースウェーブ、ソードフォースノヴァ、ウイークン、イメーシエート
全部デバフ枠は別。
合計2000下げることができるが
物理防御自体どこまで意味があるのか疑問だから
下げる意味もあるのか疑問。
物理防御低下は未実装と聞いたんだけど実装してんのか
>>225 >物理防御自体どこまで意味があるのか
物理攻撃を受けるたびに物理防御/10のダメ軽減らしい
2000下がれば、逆に1撃につき200ダメUPだね
各種補正は無視した場合だけど
そもそも物理防御にマイナス数値が存在しなけりゃ
よっぽど防具強化してるプレートでもないと物理防御2000以下
ましてやローブなんか1000も行かない
ソードの兄貴姉貴方に質問です。
現在Lv42のへぼソードです。
必死にNPCを狩って、現在APが100kほどあるのですが、何を取得しようか悩んでいます。
私の考えている案としては、
1.40ユニ手をとる
2.40ユニアクセをとる
3.30ユニ手+足か肩をとる
4.30ユニアクセをとる
の4つを考えています。
ちなみに、今の装備は足・腰が歯装備、手が33速度レジェ、肩が4穴のドロップレジェ、胴がクエレジェです。
上の案以外にも、いろいろあると思うのですが、皆様のお知恵を拝借させていただけたらありがたいです。
>>230 もうちょっと必死にがんばって40ユニ手足を取ろうをお勧めする。
40ゆに足!
>>231,232
なるほどー40ユニ手足がいいんですね。
片方だけならもう少しなので、がんばってためようと思います!
ありがとうございます!
>>220 遅くなりました、レスありがとうございます。
両方そろえるのは厳しそうなので色々と検討してみます。
>>233 40ユニよりはどうせなら@50kほどためて
40EL手足どっちかのがいい気もする。
勲章がきついかもだけどね・・。
>>233 40ELがいいのは承知なんですが、やっぱり勲章がきついですね・・・
あと、等級があがってくると襲われることが増えたもので早めに下げたいというのもあります。
気持ちはわかるが将来のこも考えると40ELの手足が一番だと思う
何故アクセではないのかというと、アクセは結局50がいいし狩りで40や30は性能が落ちる
その点40ELならカンストしてからでも最終装備として使っていけるし、6穴で狩りでも有効だ
既にカンストしてるなら狩りのこと考えずにアクセとかでもいいんだけどな、やっぱそれくらいだとこうなるな
238 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 01:19:12 ID:JvzxAwRr
>>238 おまえは、そんな題名で人が釣れると思っているのか?
と小1時間問い詰めたい
【AION】簡単できるヌードパッチ【ソード限定】
今の時期に釣りたいんなら
【レガ槍】ヴォカルマ裏技討伐【簡単ゲット】
馬鹿な廃人が引っ掛かる。
兄貴達に質問
防具での話なんだけど40ELで抵抗石はめて抵抗型する人多いけど40ELでも火力重視型魔石にしたとして
40ELセットと50ELセットどっち狙おうかマジで悩んでる
全部そろえた状態でのステータス
40EL
防御1127
抵抗435
回避460
HP892 飛行速度14% クリ36 命中80 PV補正16.2% 攻撃+10(肩)
50EL
防御1537
抵抗396
回避539
HP1024 飛行速度18% クリ42 PV補正18% 攻撃12+(肩)12
なんだけど1.9で精錬強化するとクリ抵抗あるので40ELのが強化しやすいので
40ELのがいいと思うんだけど どうも踏ん切りがつかない 理由は
*40EL防具のみでは飛行速度カンストしない(カンストまで@1%ぐらいで微妙だけど)
*防御力が低い 物理防御力自体はクソだけどたしかどっかで
武器防御以外にも物理防御も高いほうがブロックしやすいと聞いたので。
という具合になやんでるんだけどどっちがいいか悩み中みんなならどっちにする?
まず50EL揃えるとかうんこまんこおちんちん
40EL=強化仕様でクリ耐性をMAXまで上げられる 抵抗特化可能(ただし1.9でスペスピの魔法命中大幅増加スキル追加) 基本能力はポエタユニ以下
50EL=強化仕様でクリ耐性上げられるには上げられるが一般人では無理な強化 これでも抵抗特化可能 40よりPvOPが少し高い 60魔石を付けられる
基本性能は最高の部類(55ヒーロー防具は基本性能が防具のLv比率から見ても糞高い設定、ただしOPが糞でPv補正は50と変わらない、そして強化は絶対に無理)
俺は50EL3箇所取った、2.0来るまでには全部揃う予定
>>238 >>241 |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>240 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ だから〜そんな餌で俺様が釣られクマ―― !!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
クリ耐性はクリ400以上とかある相手だとほとんど無意味だという検証がむブログで出てたからいらんと思うけどな
こう考えろ
「無いよりはマシ」
>>248 600以上だろ、、、よく読めよ、、、
ALL10位の相手だと、今500丁度程度合わせてる奴は結構クリ出なくなるぞ。
攻撃側もクリ600合わせ位がスタンダードになるとおもう。
これの面白いのってさ、たぶんMOBは抵抗値設定されてないところだよna.
MOB用装備とPvP用装備の差がさらに広がる。
RMT99のwisがかわってるぞwwwwwwwww
「長い時間ゲームをしたら心身に役立たないよ^^」
やかましわwwwwww
>>250 つか全身防具+10とかがそうゴロゴロでるわけないだろ
500のままで十分
+1精錬はしてる奴多いから4・3・2・2・2の500+13にはしておいたほうがいいだろうな。
+10精錬は廃とか上位連中はしてるだろうけどなぁ・・・全体比で見ると2~3割程度かね。
まぁ一番良いのは一箇所攻撃かクリか交換できる装備を用意しておいて、開始前に相手を見てどちらを使うか決める、じゃないかね。
(用意するのが大変だけど)AP装備なら攻撃30かクリ90選べるようにしておけば万全・・・がそれだけの為にAP装備2個取るのもあれだけど。
ただキュアは40ELの全身+10〜15精錬多くなりそうではあるな。
うーんやっぱり40ELだと60魔石のらないし今とるのはやめたほうがよさそうだな・・・
となると50EL?だが必要なAPと勲章がきつい・・・
うーん・・・・・
まぁ50ユニ武器+10にしてるだけでも各鯖で名前挙がる廃人なのに
防具5箇所+10とかそうそう現れる訳が無い
廃人なら防具強化よりも武器を+15にするしな
1.9きたら武器15よりも防具全部10にする人の方が確実に多いだろ
合成したら補助の効果でクリなんて余裕だろ
259 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 13:44:55 ID:3HRT7XfM
いろいろと1.9で強化されるみたいだけどそれに見合ったHPじゃないとまた瞬殺ゲーのまま
防具強化しないとまったくもって論外な糞ゲーに成り下がるな
今のままでも範囲うってるだけで死んでいく糞ゲーじゃん
シャドウがお通夜モードで
ソード育ててるのが多いみたいだぜ
今じゃ大分減った脳筋ソードがまた増える予感
ソードをタンク職だという事を忘れてないのだろうか
サービス開始からソード一本の俺からするとこれ以上ソードが増えてもらっては困る
俺ソードやってるけど2.0では急遽弱体化して欲しい。
1.2の頃に戻ったって良い。
強キャラしか使わない奴がシャドウで始めて、今ソードに流れてきてるんだろ。
ボウもサブばっかり。
シールドとキュアのような要のくせにマゾい職こそ強くするべきだよ。
昔は強かったよなシールドとキュア。
強化されたらその職使いだすやつマジやめてくれ。
お前らのせいでその職の人口増加して弱体入るんだよ。
歩くAP時代を生き延びたやつしかソードウイングだと呼びたくないな。
>>267 激しく同意 まじでにわかソード増えすぎ
ソードでタンクできない奴多すぎだよなあ
PTにプレート職お前だけだって時に「サインやったことないです^^;ちょっとタンクは^^;」
なーんてことがザラすぎるんだぜレベルは45とかなwwwwwwwwwちなみに苦労号wwwww
仕方なくキュアとかスペルがサインつけてたんだがありえねえwww更にタゲもとらねえ
ソードをただのアタッカーって思って選んだ奴も居るんだろうが
心優しく信頼できるシールドが固定で居ないならやるなよ。いや、盾居てもサブタンクできないようならやるな
ソードの公式紹介文章熟読してこいって言いたい。タンク系列ってあるだろうが!!
同じような考えのソード兄弟がいて安心した。
強職だから弱体はいるんだし変わらなくね
ばれないように自分らだけ恩恵受けたいだけ?
結局アプデでいくらでも強さ変わるからな
俺は弱くてもソードを続けていたけど
強くなると分って、罵倒してたやつらが
ソード育て始めるとか、ないわと思う
ソード強化するのはいい
弱体化されるのだけは我慢出来んわ
今日のドレドギの構成
敵 ソード3 シャドウ キュア チャント
入った野良募集PT ソード3 キュア チャント スピ
^^;;;;;;;;;;;;
いつからこんなにソード増えたの?^^;;;;;;;
>>274 別にないよそんなの
自己満の押し付け。
サブでソードそだててるんですけど、スティグマの鉄板構成みたいなのはありますでしょうか?
ないよ
どうもありがとう
対人なら・・・ボス向きなら・・・狩りなら・・・ってのはおおよそある。
まあたいした違いでもない。
バランス入れてれば他何でもいいよ
ヴォカルマハメ位置修正きた・・・。
あと一ヶ月くらい?の間に出るのだろうか・・・。
通いたいが他職はあまりメリットないからなかなか集まらないんだよねぇ。
そんなに必死になって取らなくても
1.9で新武器来るからそれ取ればいい
まぁ1.9実装直後に合成して
地上アビスで先行して俺TUEEEしたいんなら頑張ればいいけどな
合成の攻撃力アップが10パーセントに減算されたから、30エリートスピアとろうかな・・・。
1.9では50新武器こないだろ? くるのは炎の神殿でレジェ出る程度の新要素
2.0じゃなかったか
1.9で増えるのはクロメデレジェと勲章いらないアビスレジェ位だな
他の新しい武器は全部2.0
・シャープ ストライク II
- ターゲットに 440 から 516 の物理ダメージを与えます。
・デフト カウンターアタック II
- 武器防御に成功すると、ターゲットに 547 から 623 の物理ダメージを与えて倒れた状態にします。
・ディストラクション ストライク II
- ターゲットに必ず命中する 1614 から 1690 の物理ダメージを与えます。
>>287 レガ槍+エリート槍もってるなこいつ
火力は別にこんなもんだろう
>>285-286 これが情弱というものか・・・
もう本国で1.9実装されてるからわかるんですよ
それとも実装される新武器がすべてアップデート情報に紹介されるとでも思ってるの?
1.5うpのときだってかなりの数の新武器が来たけど情報公開は後々だったろうが
291 :
51:2010/03/25(木) 13:24:51 ID:MGn0PDnq
さんざん概出かもしれんが
ポエタのキノコって殲滅するコツってあるのかい?
自分はキノコの中に突っ込む→範囲撃つでやってるんだが
いつも2匹くらいに自爆されてダメ食らうヘッポコ
情報が出てないということは
それほど強くない武器ってことだけどな
1.5で例えるならドラズマやネックス系の装備だな
へー
新IDもないし新製作武器でもでんの?
必ず1匹はタゲって突っ込むこと
・クラッシュウェーブ→ショックウェーブ→アースクエイクウェーブ
・クラッシュウェーブ→ショックウェーブ→ソードフォースウェーブ
範囲3段目のフェロシャスが出ればラッキー
範囲3回打てればせん滅可能。
CT回らないときはスペルかボウにたのめ。
相当1.9UP情報みてるけどそんな新武器なんざきいたこと無いぞ
しってるんなら教えてくれよ
生産で伸びる武器つくれればいいな
きのこはウイングブレードから入ると良いかも。
キノコなんて50スキルで一発っしょ、倒せなくても通常範囲回せば終わる
>>296 もうねwww
これが情弱の極みだよね
相当1.9UP情報みてるって?
どうせ韓国公式翻訳してるか、翻訳してくれてるむブログ覗く程度だろ
それで全情報把握した気になってるんだから酷いもんだ
魔なんだけど、43MSプレート上下とシャイニングブラックドラゴンキング上下だったらどっちがいいんだろう?
レギメンが市場価格の半値で売ってくれる。・・・かもしれない。
これで1.9で新武器でなかったらID:67TURrVdはどうするんだろう
クラッシュウェーブ→プレッシャー(CTならショック)ウェーブ→Tab→※[シビア→レゾルート→アンガー]
たいてい2~3匹残るから、シビアかレゾで倒せたら再度シビア設定してるキー押す前にTabで残ってる最後のにレゾとアンガー。
自分はこれでたいてい全部処理できてるかな。
稀に1匹残った場合は通常攻撃ではたいて終了。
注意するのはシビアからのストライクコンボは倒し終わったのに次の発動スキルを1回でも実行しようとしてしまうと、コンボスキル表示時間内に別の残っている敵にタゲ切り替えて再度発動しようとしても繋がらないこと。
まぁカンストまでやってる人なら誰でも知ってると思うけど、123と敵がいて1にシビアストライクして2にレゾルートストライク、3にアンガーストライクってやるのと同じ要領。
CTないなら上で言ってるようにウイングから入ったら最後残るのが減るから普通に叩いて全処理できると思う。
まぁ全部一人で処理できると気持ち良いし早いけど、ミスってダメくらったり死ぬくらいならPTMの範囲ある人に手伝ってもらった方が絶対に良い。
あとアサルト+スレットウェーブなら2箇所の12匹同時処理可能。
ノヴァ入れてるなら3箇所同時もいける・・・が慣れても死にやすいので2箇所までにしておいたほうがいいかも。
天なら無茶せず1箇所ずつやりましょう。
>>302 ドラゴン
>301
情報つかんでるならだしてみろよ
なにもださずに情弱とかいってるだけじゃただの釣りにしかみえねーよボケ
ドラズマグレソって伸びるんですか?
公式の絵を見ると伸びそうに見えるのですが・・・?
のびない
>>306 ちょっと調べればわかるだろうに…伸びないよ
伸びそうな外見ってそんな武器いっぱいあるでしょ、逆に伸びそうにないのが伸びるし
全くグラ関係なし
>>303 来るよ、というか来てるよ
韓国鯖やってるからね
一応もう本実装だから修正なんてことは無いはず
まぁ日本に来るときに修正される可能性まで考えてたらどうしようもないけど
1.9から速度武器の命中は下がったのかな?
クロメデ槍のかっこわるさは異常
なにあのおっさん顔
おっさん顔の物体を振り回すってシュールすぎるだろ
ID:67TURrVd
韓国鯖やってるっておまえ・・・
在日ならプレイできるのか?
>>312-313 おいおい・・・
情弱もいい加減にしとけよ
今は住民票なくても依頼してプレイできるようにしてくれる所があるんだぜ?
SSか証拠になるような物出てこない限り誰も信じねーぞ
もしかして1日クエストやレンタル武器を勘違いしてねーか?
ソードの先輩方に質問です。
やっとLv50になったのでポエタやヴォカPTに応募してみようと思うのですが、
現在の2刀装備が、右45速度ユニダガー、左50ユニソード(MSOソードだったかな)の両方+1強化です。
これでポエタやドラウプのPT募集に応募しても迷惑にはならないでしょうか?
防具は全てコイン装備です。
ポエタはタンクじゃなければ、木のとこは25や50の範囲は走って逃げるでいいんでしょうか?
また、最後のBやAのボスは開幕からシールドと一緒に殴りに行ってOKなんでしょうか?
素人質問ですが宜しくお願いします。
318 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:08:11 ID:DglvZ2fy
>>317 木はタンクじゃなきゃ範囲来るときは離れておくべき。
Aボスは開幕範囲あるからタンクだけそれを受ける。他は透明状態で待機しておく。
いきなり動いたら地雷だから気をつけろ
ローブ系の同格以上
奇襲以外倒せない・・・
スリ、ツリー、フィア
スペルのDPでよく死ぬ
>>317 装備と質問でRMT臭漂い過ぎ。
その装備でダメとかいわれたらかなりのソードはPT入れなくなるだろ。
アクセで命中確保できてるならその装備でAのタンクも出来る。
手もコイン装備ってすごいな
なにをおもって全身コインにしたのか気になる
>>319 範囲は走って逃げるようにします。
まずBくらいから行って慣れてみようと思います。
>>321 Aのタンクもできるんですね。この装備で応募できると教えてもらえ安心しました。
一度Bに応募してみます。
メインはボウで要塞IDとかドレドギ位しかしてなかったんですが
今要塞IDに行けなくなったので、ポエタに行くしかなくなりました。
で、サブのソードも50になったので財産つぎ込んでみた次第です。RMTはしてません。
>>322 手と足は速度付きでコイン装備じゃなかったです。間違いましてすみません。
サブソードで最近INしていなかったのと、ほぼコインでしたので自分でも勘違いしていました。
回答していただき有難うございました。
1.9で伸びる伸びるうるさいけどさ、伸びるってそんなにいいか?
俺は伸びないグレソ使いだけど、相手が伸びてもそこまで脅威に感じないんだが
そりゃレンジ7mの差で勝敗決まることもあるだろうが、アンクルの10秒で仕留めれなかったらソード失格だと思っちゃったり思わなかったり
要約すると、ソード=伸びるという式を定着させないでくださいおねがいしますorz
で、レガトゥス槍出た人いるの?
タイマンとかするなら伸びた方が強い
>>324 >>318の動画見てくるんだ
ドレギでキュアに張り付く場合とか伸びるとめちゃくちゃラクだよ。
・・・まぁ出ないんだけどね。
>>323 Bくらいからとか言ってるけど来ないでね。
初ポエタPTか、Cかドラナ集めPTで2、3回行って慣れてからにしましょう。
盾が居ればいいかもしれないけどね(もちろん多少知識は入れてね)
タンクで行くなんてやめてね。タンクとキュアが初だと大変だから。
>>324 レガトゥス本とオーブ、あとユニ鎧なら結構出てるのだけど・・・ギギギ
フレのソードが持ってた
>>323 RMT乙 どんな言い訳しても無理だから。
とりあえずあと4〜5万RMTして武器+10してからじゃないと
生ゴミ以下だから。
ポエタでもなんでもいいけどきっと糞扱いされるよ。
晒しじゃねーんだからファビョんなよ
要塞ID覚醒、50%の空中束縛→フォールで毎回死ぬけど、
みんな、どう対処してるんだろう?
最初の75%はたえられるでしょ?
だから50%ぎりからBA使うと25%過ぎまで効果が残る束縛されない
それでも死ぬならキュアのヒールがおそいんじゃね?
俺の場合は75%のをパッシブ頼りでKIAIで立って50%のからバランス使うな
そうすりゃスンスーンでスタンしなくて済むし
エアリアルで浮いたら死ぬのは全職共有、浮かなければフォーカスなり自己回復なり出来るだろう
それでも間に合わないのはチェーンに「寝てるのか?」とでも問いかけなさい
やっぱり覚醒は50%でバランスだよな、ただ最近プレート1とかで野良行った時に
スウーンでほとんどの奴がスタンして削るのに時間かかることあったりするんだよね
そこら辺考えると、スウーンをバランス効果中にくらうようなタイミングでやったほうがいいんだよな
>>327>>329 ちょw
しばらく見てなかった、動画は
>>287だ、
>>318はウイルスだ、マジボケた、すまんwww
半年くらい反省ROMしてくるわ。
>>334 50%くらいになったらキャプられるから、行動可能になったら即バランスアーマー入れる。
でも数%くらいかね・・・バランス入ってても空中束縛くらうことあるから注意。
心配なら念の為に気休めだけどバランス+衝撃スクしておくといいかも。
あとは持続赤ポット飲んでおくとかスタミナリカバリー入れておく、バイタリティブーストしておくくらいかね。
まぁバランス入ってたら大丈夫。
お前らにはなぜフォーカスガードを使う選択肢がないのか・・・
50%でエアリアル詠唱始まったらバランス→フォーカス
これでエアリアルからの連続スキルがすべて半減
耐えられないはずがない
まあ全てはキュアの巧さにかかってるわけだ
フォーカスは75%で使うだろ。
75では使わないな、俺は使うとしたら50だ
フォーカス、BAは50%だな。
BAは75だな
フォーカスはキュアの人が大変そうなときに使うかんじ
自分にあったやり方が1番だよね。うん。
自分は75でフォーカス、50でバランス使ってる。
ちなみにバイタリティは緊急用
いつものやり方
100%アサルトスタンス、バイタリティ
75%BA,、チャージスタンス
50%ジケルプレス
50%はブロック入れてくれるから75%でフォーカス使うわ
チャントなしなら50%フォーカスだな
50%でバランス使って、倒しきる前までにバランスが残っていれば
全箱とれる。
100%アサルト
75%スタミナリカバリー
50%BA、フォーカス(信用できるチャントじゃない場合)
25%ネザカンブレス、チャージスタンス、アサルト(CT復活したら即)
25%にネザカンチャージ重ねがけるのはコリドから雑魚がわく前に倒すため
75までの通常攻撃が痛いから開幕でフォーカスいれちゃってるな
>>351 開幕フォーカスガード使うとか何処のクソード様だよw
だ、ダメだったのか…気をつけよう
>>353 75%までの攻撃はパターンだからそれで死んだらキュアが最悪なだけだよ。
開幕でヒールバリア+リカフラ(他にもダメ食らってる人いたら範囲)
小ダメはこまめに2種ヒール、大ダメはあわせてグレースこれで十分。
シャドウ壁でも75%までで死ぬこと無いんだし。
>>350 俺がいる
75%の転倒はバランス使わないで転んでいい。50%で使って早ければスウーン来るまで残ってるし
フォーカスガードは50%に使ったほうがいいと思う。
クリなんて事故起きたら死ぬし、たまにキュアが打ち上げられてる時あるし。
そんな地雷キュアは二度と行かないけどなw
50だと他の地雷火力が打ち上げられた時にやばくなるからな
そこでタンクが大してくらってなければ立て直ししやすいわけだ
プレート1で宝箱全取り出来なさそうなメンツなら50でバランス入れずに
50%の後の転倒の時にバランス入れたほうがスウーンでの攻撃要員確保出来ていい
>>356 スウーンで止まろうとも50%で浮いてない方がトータルではダメージ上だと思うぜ、、、。
その後も定期的に転倒来るしな。25%〜倒すまでの時間をなるべく短くしたいという意見は理解できるが。
所で、みんな神長行く時に封魂石何使ってる?
完全野良だと上級、レギメンやフレと行く時は高級以上のを使ってるんだが。
レギメンとフレなら石つかわん。使わんでも全箱いけるからな。
なんてこと言ってたら意味ないので使うときは俺はいつも高級以上だね
盾役のときは下級
盾いるときは使わない
神長では特急使ってるな
まぁなんでもいいんじゃね
これまでの神長に関するレス、大変勉強になりました。
ところで、基本的な心苦しいのですが、上記内容はタンクをする場合でしょうか?
火力として入る場合は、75%、50%ともに避けるというのが普通でしょうか?
75はどうでもいいが、50はさけておきなさい。
75%フェローで避ける(キリィ
いや普通に両方避けるもの、避けなければ地雷認定されるだけだ
神長話なんでついでに聞いておきたい事が
盾がいて火力職扱いでTAに参加することになった場合
通常連打でもMobのタゲが、途中から100%こっちに
流れてくるときってどうすればいいと思う・・・?
70%くらいから殴り参加すれば、タゲ流れてこなかったんだが
TAでそれはまずい気がするし
そこまで来たら自分がやったほうがいいんじゃないかな…
両方避けた方がいいんですね、ありがとうございました。
>>365 神長ではなく雑魚MOB相手の場合だな、そうなると解決策は以下の通り
1.1タゲは自分が持ちますね、と盾に了承をもらう
消極的解決策
2.おもむろにハルバに持ち替える
3.封魂石やMCをやめる
369 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 01:55:53 ID:jGg1ZC4F
>>365 その盾がMCちゃんとやってない
プロボをCT毎に入れてない、スクロ 封魂などの消費をしていない
行動不能になる神長のスキルをバランスなどで防いでいない
どれかに該当するなら全部やってもらうようにする
これだけやってれば速度武器じゃないとかで無い限り通常だけでタゲが来るなんてことは無いはず
それでも来るならキュアチャントの腕次第といったところ
うまい回復がいるなら神長タンクはソードがやるようにすればいい
ソードがタゲ取ることによって死んでしまうようなキュアなら、タゲ取らない程度に抑えてやるしかない
全滅よりは箱いくつか消えるほうがマシだからね
と、盾の
>>370が野良のキュアから言われましたとさ。
クリでたらある確立で転倒やノックバックになるけど
この確立しってる人いない?
チャントの場合の転倒は23%とかきいたことがある
ノックバックは10%だそうだ
ソードの転倒はいくつだろ?
25じゃねえの。パワーウィキに昔書いてあったぞ。今もあるかもしれん。
キュアがういたら地雷ってあるけど最大距離保ってると
たまに壁にアクウィット届かない時あるから50%の時にアクウィット
うつために近寄ってうちあげられるキュアならよくいるよ
アクウィットさえうっとけば全員くらっても絶対死なない
抵抗1700↑って40ELチェーンと何装備したらいけるの?
ソードで抵抗型って1500前後だろ、他の数値を考慮すると
ところで命中1800必須って暗黒ポエタいくならの話ですか
Bなら1700あればいいっしょ
Aボスなら1800いるってことかの
>>376 ディーバをチェーンもらうなら1600後半を維持できるぞ、攻撃は入れられないけど
>>374がそういうのではないだろうけど、浮くくらいならエアリアル見切り発車してアクウィット打つほうがいい
ブロックはいってればアクウィットいらないしキュアが浮きに行くのはよろしくない
むしろ意味がわからないエアリアルフォールでクリでたら即死あるぞ
覚醒チン長
ところでMCってなんでしょうか・・・。
俺はこれだと思う
三菱商事(Mitsubishi Corporation)
お前らは?
テンプレ嫁
ものすごく ちんぽっぽ
マリオコレクション(Mario Collection )
まんこ ちんこ
388 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 13:23:31 ID:hqH6rbsF
司会、司会者、番組進行役(英: master of ceremonies, master of ceremony)のこと。転じて、コンサートなどで、演奏の合間に演奏者が話をすること、またはその時間。
まんげ ちんげ
神長のMCってゲイルで速度カンストしてるから防御下げるスキルだけでMCだけでいいよね?
前はエールしながらいろんなスキルでMCしてたけどどうも防御下げるスキルのがはやいような気がしてたまらん
ゲイル入ってるから素殴りオンリーのが強いとかいうやつは
ちゃんとMCできてない
※覚醒神長は75%過ぎてからMCをするように変更しました。
盾やるならエール使えよ
素殴りのモーション見えてからスキル押してたんじゃ遅い
エール使わないで火力マンセーでタゲ維持しようとする
糞盾やクソード多いよな
維持できるなら良いと思うが
ソードでも抵抗1800以上いくな
ディバチェーンとれば
ザフィスピが最強の如く言われてるけど、実際、50EL武器が最強だろ。
そりゃドレドギではじゃね?
ドレドギでも逃げる相手に当てやすいからザフィエルの方が圧倒的に上
リーチが長い分、手数も増えると考えれば差は圧倒的だよ
>>390 本当のMCは通常攻撃のモーションすら出ない
ゲイル入ってりゃMCしないほうが早いって言ってるやつはちゃんとできてないんだよ
二刀の右手にメイス、左手にダガーで左にダメージ神石入れたときの増幅は右手基準で計算でいいんだっけ?
20%のダメ石と失明石があるんだけど、右ダメ左失明だと失明の発動率下がるから出来れば逆にしたいんだけど・・・
わかる人教えてください
言ってる通り右にメイスもてば右手の増幅値計算。
だから右にステ異常、左にダメ石がいいよ。
MCするほどスキルない
ソードで30EL防具って取る価値ある?
>>404 お前はMCを何もわかっていない
スキルが少ないからこそMCをするんだろうが
自分で揃えられるかどうかで考えるといいよ
要塞状況によっても無理ゲーか余裕かかわるし
>>401 >本当のMCは通常攻撃のモーションすら出ない
>ゲイル入ってりゃMCしないほうが早いって言ってるやつはちゃんとできてないんだよ
ゲイル状態でスキル使ってみろ
スキルの硬直が長すぎて1個スキル打ってるくらいなら
通常2回いれれるわ 速度MAXでMCしたほうが強いのはシャドウ
ソードは硬直長すぎてダメ
大変です
アビスのオードBOTにアンクル入れたのよ
草生えたまま移動し出したぞ?www
ちなみに相手はソードな
BOTはもう衝撃解除実装済みかw
もうお前の中で答えでてるじゃん、書き込まないでいいよ
クリ特化にしてる人っている?
いたら感想教えて欲しい
嘘を書いてる馬鹿が悪いんだろ お前みたいなのと嘘書くやつは2度と書き込まないでいいよ
うちの鯖で第47レガトゥススピアだしたやつがいます。くやしいですって愚痴
ドラウプ通う暇があるなら要塞ID周るし
伸びても50アビス取れるAPが無いと無駄ですしおすし
武器だけレガ&50アビスでも対人乙ですし
結局APです
1.9までに余裕だろ
1.9来たらすぐに50ELつけなきゃダメなんてこともないから
適当な速度19%くっつけるとか。最悪40ELくっつけるとか
どっちが重要か、っていったら武器のほうが重要だろ
>>408 それDDかSSかで変わってくる様な気がするけどな。
DDなら、通常攻撃が早く、1スキルの間に2発攻撃出来そうだし、スキル攻撃が弱い。
SSなら、通常攻撃が遅い分、1スキルの間に2発攻撃出来ないような?
スキル攻撃は強いしね。
ちなみにオレはSS。
DSは知らんw
検証は不可能に近い気がするが。
通常攻撃のCTとスキル後の硬直考えてMC使えばいいんだけなのに・・・
カンスト後ここ3ヶ月位休止してたんですが、
今までMCの存在すら知りませんでした・・・・・
今からでもできるようにしないとまずいですかね?
それと、手元にMSオリダガとMSオリソドがあるんですが、
これに右D麻痺石左S1%ダメ石で強化は資産的にできても+2ずつ。
クリは450程度に抑えて残りは全て緑攻撃石。
アクセは全50アビスアクセ。
火力だけの視点で見て、ポエタAに参加しても問題はなさそうでしょうか?
知らんがな(´・ω・`)
MCできないとか地雷クソード
装備はいいからポエタAはMCできるようにしてから参加してほしい
424 :
51:2010/03/28(日) 13:44:19 ID:schzAb5R
>>423 それと、攻撃550↑命中1900↑になってからAは参加してほしい(右手ね)
クリは全部込みで450くらいで許す
>>416 下層しか要塞ないんだけど
非アビス装備でいくしかないとするならやっぱレガトゥス欲しいわ
攻撃600↑命中2000↑にもなってない奴はポエタくんなよ
(´・ω・`)そっかー
マジで?スゲェ!
せやろ
50ELまであと半分だあああああ
野良だとあと1ヶ月掛かる計算orz
固定以外で効率のいい貯め方ないのかな・ω・`
Lv45魔ソード 装備MSOダガー失明+1と適当なソード。防具は腕足速度後適当
上層要塞少しあるので防具を30EL(叩かれるかな)と30APアクセフル。カンストしてから狩用にディバ装備集め
ソード色々集める物多いですね。最適な順序とか教えていただけますか
上層ID通い続けるのが一番効率的だろ
まあ俺が45だったらアビスアクセとアビスPOT揃えるためにBOT狩りにも精を出すかな
>>421 >>424>>426はハードル高すぎ、特に
>>426の装備があればSで活躍できるレベル
1.5実装初期は命中1550攻撃力450でヒィヒィ言いながらやったもんだ
命中1600と攻撃力500(右手Dなら460)あってしっかり動いても攻略できないなら他のPTMが悪いよ
ステはアタックモードも抜きの素の状態な
>>431 つなぎとして30EL取るのは悪くはないと思う
下手な48とかのレジェ買って来るより対人は強いしMOBへの火力も上がる
ただMOB戦の耐久力の面で多少の難はあるな、少しのミスで壊滅するから余力が生まれない
俺がその装備なら50アクセ→50EL武器(強化しつつ合成がきたら45MSやアヌハ武器あたりを副に刺す)→AP防具でいく
狩り用ディヴァは煮え血クエが1.9で楽になるからそこまでヌルーでもいい
PTにDDやDSのシャドウがいると同等のSSではタゲが取れないから右手用のDかアヌハ防具セットが欲しくなってくるから注意な
あと間違っても30ELに遺物は使うな
遺物溜め込まないと後々苦労するぞ
俺が言ったのはその内こう言い出すぞって事だよw
435 :
51:2010/03/28(日) 16:53:00 ID:schzAb5R
>>アンタ優しいな
とりあえず武器緑と青未強化は中央覚醒とポエタAで火力でいってはいけない
結局は難しいこと考えずに
武器:【右】黄色+1or青色+10 【左】攻撃、命中、クリのOPうち2個以上ついたもの どちらかに攻撃速度14%↑
防具:耐えることのできる青防具
アクセ:HP、命中、クリのついたもの
こんだけあれば「攻略出きる」だけどな
上を見だすとディヴァ装備以上必須だと思ってる奴もいるしきりがない
覚醒もポエタAもどんだけ難易度高いんだよ
めちゃくちゃな野良地雷PTだとそりゃあれだけど
火力なかったら寝てるのは起こすな、避けるものは避けろ。
ただそれだけのことだろう
441 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 19:00:27 ID:ntFibhPB
今30台ならEL30から集め始めたほうがいいのか
強化石の値段上がり過ぎでヤバイ
こんだけあればAランクのFAタンクソードとしての仕事は「確実に」こなせるラインなだけ
勿論これ以下の装備でも動き次第ではいけるが、他のPTMや自分も苦労はするしたまに失敗してしまうこともある
PT全員がそのリスクも承知で行くなら裸で行こうが好きにすればいい話だし
そもそもポエタに限って言えば元々の設定として
Bランクが一般用、Aランクが一般でクリアできるかどうか〜廃人向け、Sは廃人の対MOB最終目標だろ?
ソロ狩りや金策をすっ飛ばした促成栽培でレベル50になっておいて、装備ないけどAランク安定するのにハードル高すぎって言うのはおかしいと思う
最近野良でよく、装備も微妙で向上心もなく、寝せてくれないor寝かしたのに起こす、事前にIDの攻略情報も見ずに知識ゼロで来る奴が多くてイライラする
職がかぶってても同じソードのために・・・と思ってソードを入れることも多いが↑みたいなFAをやる気すらもないソードが多いから余計にな
なんか愚痴みたいになってすまんかったお互い頑張ろうぜ
今ガチャでだいぶ安定してないか?
うちの鯖75石が大体18m前後、80石が30m前後って所だが。
>>443 装備無い、知識無い下手な奴はポエタA来るなってことだろ
それがハードル高いってことだよ
ソロ狩りや金策をすっ飛ばしてきた?
RMTしまくってる奴がよくそんな口をきけるな
447 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 19:35:31 ID:RgZuhRn9
50ソード
DSかSSかずっと悩んでます、、、どっちが火力でますか? 主にエリート以上のMOB相手です
ゴミ装備でタンクも出来ないけどA寄生させてね♪ってことか?
武器によるとしかいえんだろ
両方50ユニSDなのか?
40EL防具全部そろえれる気がしないソードですが
40ノーマル防具を2、3箇所ゲットするのってありでしょうか?
40EL防具のセット効果にあまり魅力を感じないのもありますが・・・
451 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 19:45:28 ID:RgZuhRn9
ELなんて揃えなきゃ意味ないじゃん
30EL揃えてALL+10でもつくっとけ
>>451 変わらん
ただ、ダガーダガーが面白いとだけ言っておこう
ポエタなんてタンクと回復以外が寄生だろ。
知識なくてもいきなりBいける、サイン振られたの殴ってればいいBOTだしな。
反射殴り出す奴見ると寄生BOTかと思ってしまう。
適当に@3〜なんて募集するだけしてあとは寄生わろす。
Bで盾募集してるやつは地雷。
456 :
142:2010/03/28(日) 20:54:00 ID:VSuGeCqH
>>455 それいったら全てにおいて寄生だろ
狩り円滑に行うために火力とか入れるんだろw
盾募集する自体は良いと思うぞ別に、盾の枠も取るという意味で
ただ、タンクは出来ませんとかいうのはちょっとな
>>446 なんで俺がRMTになるんだwww
最初はBに通いつつ、たまにレギメンで組めるときにAいって全滅して頑張ってたんだが・・・
装備がなくても青装備くらいあればBいけるだろ、突然Aにいこうとするのがおかしい
知識つっても熟練者以外来るなとは言ってない、せめてパワーウィキ程度読んで来いよ
>>455 タンクしてると火力も上手い下手わかるよな
上手い奴は反射止めたりリンク時にスモーク入れてくれたり気が利いて嬉しい
459 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:23:32 ID:PTGGYEag
なぁソード人口多くないか?
PTに必ず2,3人ソードいて入りにくいのだが
460 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:25:42 ID:PfPIyC7q
ソードPTでいいじゃん ドロップ取り合うけどさw
確かに増えてるなー
1.0時代の人間としては複雑じゃ
TAF設定とかよくわからん人に朗報
ソースネクスト「驚速」入れてみ
それにネットゲームモードってのがあるんだけど
ONにするとメチャ攻撃や動作がすばやくなる
MCとかどうも反応遅めでうまくいかなかったんだけど
これでバッチリ!
キー入力高速化も影響してるかもしれんが
とにかくすげえやりやすくなった^^
>>461 日本でのサービス開始時点で1.2だったわけだが
1.0は韓国の初期プレイヤーだけだ
みんながいう40ELってセット効果魔法抵抗アップなんだけどこれ普通に魔石いれるのでいいの?
それとも抵抗装備としてとっとけってことなのかな?
驚速(笑)
不要なWindowsサービスを一時的に停止し、CPUのリソース/メモリの開放を行いネットゲームに適した環境にする「ネットゲームモード」
具体的に停止されたサービスを列挙すると、
・Automatic Updates
・COM+ Event System
・DNS Client
・Help and Support
・Remote Registry
・SSDP Discovery Service
・System Event Notification
・TCP/IP NetBIOS Helper
・WebClient
・Windows Image Acquisition (WIA)
要するに軽くするだけだな
TAF導入するのは常識だと思ってました。
てかこのボウはんぱないねw
廃人だろうけどこの火力はないわw
あと動きもすごくいい
回避率やべぇな
改めて対ボウは引いてはいけないと感じた
さらに1.9でボウは火力あがるからもう手に負えないな
凄いよね。
俺も対ボウは気をつけないとって改めて思ったわ。
装備も凄いけど動きもいいよね。
で、質問の内容なんですが武器はザフィであってますか?
スキルは未だにわからないんですが;;
ボウぱねえなwwww
スレットウェーブじゃねぇの?
てかこの動画のソードやらシールドはバランス使ってなくてふいたわw
スタンしすぎw
味方が使ってるのはクラッシュからの連続のプレッシャー
相手が使ってるのはスレッド
武器はザフィ
そりゃ超絶過疎で雑魚しかいないトリニエル魔族相手に常時接続のニート廃人が相手したらこうなるわ。
一連の流れがXYZとその身内の自演臭すぎて吹いたw
装備の違いでHPの減り方に差がありすぎる
↓
敵が逃げようとする
↓
追撃で虐殺うまー
装備を揃えるまでがゲームすぎてつまらんな
まだ37レベなんですが武器を35の速度つきのハルバード買うか
40まで我慢して速度剣にするかで迷ってます
資金的にどっちかしか買えないので40剣にしようかとも思うんですが
いまだに25のハルバを使ってるので敵を倒すのがおそくきつくなって
きました
炎の神殿でよく壁をしてと言われるのですがタゲがまったく維持できません;;
レベル自分よりも下の人にすらタゲをもってかれてしまいます
どこで武器を変えたらいいのかもよくわからないのでおしえてください
35のMSハルバなら優秀よ。40前半でも通用する。
武器変えようと思うんだけど
右手M強化アダマンティウムソード+10 左手Mアダマンティウムソードから
右手MSオリハルコンダガー 左手MオリハルコンソードorM強化アダマンティウムソード+10
にしようと思うんだけどどうかな
あとコインハルバも欲しいけど上の装備に比べると火力ってどうかな
>>481 そのLV帯では、他の火力職にタゲを奪われるのはよくある事だよ。
MOBだけを考えたら、40の速度剣のほうがやっぱり良い。
35の速度ハルバと、40速度剣ではだいぶ値段の開きがあると思うのだが
とりあえず35速度レジェ→40なって即購入じゃなくてもいいから
お金貯めて、40速度剣じゃダメなのかな?
どうせ40速度剣より45速度ダガーを右手に持った方が断然良いから
40速度剣も通過装備だしね。
その動画のボウ全身50ELの鯖TOP廃人だぞ?トリニエル天族な
PSは全然無いって噂だが。動きよく見えるのは相手が雑魚だからだ
ちょっと強い相手出てきたらすぐ死ぬ
ボウがすべてああだと思うなよwww普通のボウにやられてるソードはクソード確定
>>481 M(Sならなお良し)35ハルバを+10まで徐々に強化しつつ45まで我慢するのがいいと思う。
理由はMS40剣は命中の関係でLv50になった時に、ポエタAで通用しなくなり最終装備にならないから。
*右MS40剣 + 左MS45剣 だと命中1800程度
Lv45までハルバで我慢したら、MS45ダガーに切り替えるのが資金的に楽かなー。
タゲ維持は常時、勇気&クリスク&封魂石とか使って頑張れー。
>>483 コイングレソ+10は、MS45ダガー+10&MS45剣+10と比べると2〜3割削りが弱いよー。
ザフィ+10とヴォカ+10は持ってないから分かんない!
>>482>>484>>486 35のハルバードを買ってがんばって強化してみます
次の武器は金策がんばってその時の財布と相談してみます
ありがとうございました
>>481 35青が4.0~5.5m、40非龍製作青が7.5m~9.0m。
速度op差が1%。
強化のセーフティラインが35青なら55石(単価250k~300k)
40青なら60石(単価350k~400k)
強化の伸びがソードは最大+20、槍は+50
剣系は、固定上昇の魔石恩恵を攻撃速度の関係で両手装備系より大きく受けれる。
ようは穴数が多ければ多い装備ほど強く、少ない装備だと弱い。
槍は反対に魔石の穴数が少ない装備で力を発揮しやすいと思ってりゃいい。
これは中低レベル時の理屈だけど、基本的に青二本買えない資産なら槍+10にして使い潰すのが安定。
>>489 某過密過ぎる鯖とユスと、天と魔でソード2キャラ持ってるけど大体こんなもんだよ。
まぁこの二鯖限定っちゃ限定だけども……。
55は特に使える範囲が狭い、砕きで処分者が多いのもあるし。
60は30ユニ、40青でセーフティ、+1需要やらで確かに高い時はあるけど大体こんなもん
前前スレからちょくちょくアドヴァイスをしていただいた〜
lv41で2刀攻撃400台いってた者でう!こんちゃ(*^ω^*)
皆様のお陰でとうとうカンストすることができました!
装備で悩んでるときに的確のアドヴァイスほんとうにありがとうございました!
アドヴァイス通りに装備も揃えられ、これからpvなど充実したカンストライフ
送れそうです!
ちなみに皆のアドヴァイス通りにやったらこうなったSSでう↓
ttp://loda.jp/aion/?id=4334.jpg
1.9アップデート 強化石がもらえる反復クエスト
10回反復クエストで強化石や魔石がランダムでもらえるクエストが登場します
クエストレベルは20台〜40台まで幅広くあり、クエストも簡単なものばかりのようです
(高LVになってから低いLVのクエを受けてしまえば、一回5分ほどで終わってしまうとのこと)
クエスト遂行LVにしたがって怪しい〜袋からは強化石、
古い〜袋からは魔石を手に入れることができます
怪しい古い袋〜50LV強化石
怪しい緑の袋〜60LV強化石
怪しい赤い袋〜70LV強化石
怪しい黄色い袋〜80LV強化石
古い緑の袋30LV魔石
古い赤い袋40LV魔石
古い黄色い袋50LV魔石
強化石に関しては上限は上がりますが下限は変わらないため、高いレベルの強化石がでる袋でも
運がわるければ40レベル台の強化石がでることもあるようです
http://fs.plaync.jp/UF/image/6340/54/62/85/734/fasio_75776/739032_photo0.jpg 強化石の話が出てたので、タイムリーな記事
2刀のクリって右手だけ料理スク込で500あればいいんだっけ?
左は400くらいだけど
クリ 右手のみ適用
命中 右手のみ適用
攻撃 通常攻撃は右手、左手の攻撃力でそれぞれで1回づつ殴ったのと同じ
スキル攻撃は 右手攻撃力+左手攻撃力*係数(0.2〜0.3程度?)
ありがとー
10回反復はちょっと多いな
どうせまたBOTとの取り合いになって優良プレイヤーは迫害されるだけだろ
>491
がちがちのRMTだなしねよ
RMTer多すぎだろ死ねよ
ここで
>>491に2本とも装備すると良いよって言ったの俺だわwwww
アビス防具とデイバ防具について質問です。
現在40ELを集めているのですが(1部位とりました)どう考えても3部位が精いっぱいな
気がしています。
しかもアップデート来て、ディバクエが成功しやすくなった頃に40ELが3部位とれているか
いないかくらいのペースだと思います。
ディバ防具フルセット時のセットオプションって攻撃力ついたり、HPめちゃ上ったりする
ので、対人で考えても対mobで考えてもそんなに差が出ないんじゃないかって気がしてきて
だったらAPはアクセサリーとか武器に使っていった方がいいのかなと思い始めています。
・アビス40ELの3部位 手、腰、胴 残りはコイン肩、コイン足
・フルディバ
で比較した場合、どんなもんでしょうか?
どちらかというと対人に強い方向での装備集めをしたいと思っています。
今ならまだ軌道修正できる段階かと思いますので、ご意見いただけないでしょうか。
・アビス40ELの3部位 手、腰、胴 残りはコイン肩、コイン足
・フルディバ+40EL3部位 手、腰、胴分のAPアクセ
だとしたら断然後者
50のDSでアタックつかって右452 左439ってどうなんでしょうか。
クリは飯スクロつかって470あります。
>>503 ご意見ありがとうございます。
そうなりますか...やってもうたという気持ちでいっぱいですが
ディバクエもいつ成功するか分からないので、気をとりなおして
APはアクセを目指す方向で頑張りたいと思います。
>>502 APの使い道はアクセ>武器>防具
ちなみに防具をディヴァと40EL両方揃えるなら40ELはチェーンにしておくといい
>>504 命中と攻撃速度次第だが中の上〜上の下くらい
ALL40ELでいいだろ
ディヴァってHPが増えるから狩り用かねえ
要塞IDとかポエタとかFA用
防具より武器優先かね?アクセ取って武器は最終武器に出来るモノあったら防具でいいと思うけど
その場合pv補正しか変わらんでしょ?50ELならフルディヴァより攻撃力高くなるし
>>509 すまん
>>506は
>>502向けの順番な
・
>>502の進捗具合見てると武器取る前に1.9が来る→合成用にAP武器優先
・40EL防具だとディヴァ防具と攻撃力も耐久力もさほど差がない
この2点からこういった順番がいいのではないかと思った
説明不足ですまんかった
>>506 レスありがとうございます。
攻撃速度は19%で、命中はカリドンの肉餃子使った状態で右1800 左1850
くらいだったと思います。
右左500を目指したいのですが、先はまだまだ長そうですね・・・
まだ武器強化が右+1 左+2なので破産しながらがんばります。
アビス防具は1つもとってないので40AP防具でも取って6穴攻撃石させば
願いはかなうかもしれませんね。
>>511 一度破産すると金策をする金がない、っていう状況になるから気をつけるんだ
お得な買い物も出来なくなるし、常に30〜50Mくらいは余裕持ったほうがいい
50装備の強化からすると50Mを焦って使っても仕方がないレベルだし
勲章も高いしね〜
そうですかぁ。
ならばポエタ・要塞IDに通いつつレジェ防具抽出などで、まずは右の45ダガーの強化を
試みていきたいとおもいます。
はやくアヌハルトソードセットが欲しいです><
でもポエタAはまだ未経験で怖いですorz
どこかでポエタAルート&ボス攻略動画でも見つけて勉強しておきます。
ありがとうございました。
ぶっちゃけソードはディバとかいらね
同じ労力かけるなら40EL取るほうが圧倒的に強い
ディバハルバが強かったら別だったけどなぁ
労力の度合いが違うんだからそう言われても
ディヴァソードがほしいっす
皮とかはディヴァ装備で変わると思うけど
別にソードならアヌセットでもいいような気はする
FA用としてアヌかディヴァほしいにょ
520 :
491:2010/03/29(月) 23:52:30 ID:m2uJV3GW
>>499 私RMTしてないもん〜ε〜(っ*^ω^*c)〜3
次はフルデヴァ目指してがんばりまう!!
>>497 ういうい、ありがとう。
>>502です
>>506 >>507 >>508 >>509 >>510 >>515 たくさんご意見ありがとうございます。
そうなんです。両手武器もコインなので、武器合成のことも考えないと
いけないのですが、必要なAPが膨大すぎて目を逸らしていました。
その時の状況にもよると思うので、まずは遺物を除いてAP200kくらい
貯まった段階でもう一度考えるのがいいのかもしれませんね。
とにかく40ELプレートを3部位まででとめるプランは、白紙に戻すことに
します。
522 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:34:02 ID:61Io43uW
俺は初期カンスト組だったんだがドラウプ時代にフレのキュアに言われた言葉を思い出した
「ソードってシールドより火力少なくない?しかも避けないから固さもシャドウと変わらないし・・・」
そう言いつつも毎回俺と組んでくれるいいキュアさんだったんだけどな
有り得ねぇだろと言われるかもしれんが、本当にそうだったから笑えない
当時は武器達人なんていないから全員クセノが最上級装備みたいなもんだったし、ハルバ選択しちまったからな・・・
クリ倍率が剣2.5槍1.5だっけ?で両手武器のメリットは転倒のみ、火力なら剣+盾のほうが高いくらいだった
その転倒もPTになるとエリートMOBだから全然発動しないしよ
二刀が主流じゃなかった事もあり、DROPのダイス権は槍と大剣だけだったから装備面の方向修正も無理だったしな
だから1.5情報でソードが強くなると聞いたときは嬉しかった
でも今となっては当時に戻っても良いと思う
今のソードは火力もあって固い、抵抗装備まで揃えると足も止まらない勇者様みたいで味気ない
弱い職ながらどうやったらPTで役に立てるかを考えて動くのが楽しかったんだなと思う
チラ裏スマン
まあ、その時その時の最強職を選んで育てるような最強厨は俺も嫌いだけどさ
弱くなっていいよってのはないな、βからこの職ずっとメインでやってきてたから
例え弱体きたとしてもソードをやり続ける事は間違いないが
ソードは好きだから強化は嬉しいし、好きだから弱体は嬉しくはない
メインの職を変えてまで最強職やるような軽い奴は要するに自分が強くなくちゃダメって事だしな
魔法職もやってみたけどやっぱり強弱関係無くやってて楽しいよソード
1.2時代の俺はストレスたまりまくりだったな
募集に応募してもまったく入れずに募集かけても集まらなかった
そこで盾役ソードとしてシールドをはぶいたPTを頼み見たが理解されず1度もその夢は叶わなかったな
今じゃそれがあたりまえになったがあの当時は応募してお断りの返信すらしない奴をかたっぱしから文句いって今でも住みにくいaion生活を送ってるよw
シャドウスレから転載だが、まさにそんな感じだな
昔酷かった時のことなんて今じゃネタ、笑い話だわ
929 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 15:20:13 ID:cAgJOgP7
楽しかった記憶はただひたすらに己を苦しめ、
辛かった記憶は笑い話となる。
不幸な方が幸せな時もある事を覚えておくといい。
ソードフォーススローって全くつかわないな
1.9って結局いつで何が変わるの?韓国にはもう来てるんだっけ?
530 :
>>486:2010/03/30(火) 12:29:59 ID:Fi5PXE3b
>>487 もう見てないと思うけど家に帰って
MS40剣を右手に持ったら命中1700でした。ごめんえ><
>>528 逃げる時や逃げそうなやつに鈍足使うけど?
蒸発クラスまでいっても相手の治癒モーション分特するし
まずデバフが入らない
ソードフォースのほうがダメでかいからよく使うけどなー
何がめんどいって、キー連打で出せないところだな
>ソードフォース
いやいや
普通に連打で出るほうに入れればいいだけだろ
CTが同じじゃないから狩りだと使いにくいんだよなw
盾からタゲとるなってシャドウに何回も言われて
素殴りしてるのにとっちゃうんだが、どうすればいいんだ・・
ソードフォースは射程15m固定だからイマイチ使いにくいな
途中でハーブトリートしとけwww
サブソード作ってるんだけどインクリは罠スキルでok?
>>540 自分でタンクするようになったら取ればいい。
取らないうちはタンクしてねーって事だから、寄生虫みたいなもんで半人前。
PTでタンクする場合ディフェンスモードのほうがタゲ維持し易いってきいたんですが、本当ですか?
>>526 あの頃はソードはハブられていたからなー。
ウィスの返事もほんとにしてくれなかったし、肩身が狭かった。
544 :
303:2010/03/30(火) 17:07:50 ID:d7dhPu6I
>>304 すっごい遅レスだけどありがとう。
結局ドラコの方は厳しいってことになったんだが、MS上下なら43より38も悪くないよって言われたんだがどうだろう?
何だかユニ前提で話し進んでるけど、今はLV43で全身レジェっす。手と足は速度ついてます。
>>534 連続スキルって連打する方変えられるんだぜ
スキルの右上の連続スキル別れてるやつの上が優先だから入れ換えればいいだけだ。
結構前に修正されたんだよたしか1.5くらいの時かな
ちなみにおれは狩りにサクセッシブで対人では鈍足に入れ換えてる
ザフィエルウィングの俺だが
なぜかソードフォーススローの射程は延びないんだ・・・
だからどうしてもサクセッシブになちゃうんだよなぁ
フォーススローも伸びるなら断然フォース使うわ
>>546 範囲、遠距離スキルは伸びないってちょっと調べればあるだろうが・・・
今度からちゃんと学んでから伸び武器選ぼうな
>>547 スネーク装備で範囲攻撃は変わらないけど、ソードウェーブなどの遠距離系は普通に4m射程伸びるよ
ソードウェーブじゃない・・・ウィングブレードだorz
ROMるわ('A`)
>>547 テンプレートが全てじゃないよ?
円周率は3て書いてあるだろう?
今度からちゃんと試してから発言しような
・伸びないもの
自分中心型の範囲攻撃
ターゲット中心型の範囲攻撃(射程も範囲も伸びない)
ソードフォーススロー
・伸びるもの
上記以外の遠隔攻撃を含む全ての攻撃
553 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:58:08 ID:qX4tHzP+
>>551 円周率が3とかまさにゆとり教育に漬かってるな
さっきニュース見てただろ
>>547-552 すまん、範囲伸びないからソードウェーブも伸びてない気がしてたオレバカッ!!
ちょっと半世紀ROMってくるわ
>>551 すまん「円周率は3」にコーヒー吹いてタバコ落としちまったw
そのうち小学校から小数点が消える気がして怖いな…
なんていうかお前らリアルでも脳筋なのか?w
556 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:12:06 ID:qX4tHzP+
今現在小学生の教科書からは小数点きえてるよw
>>556 オィオィシャレになんねーぞ・・・
ちょっと子供の進学先見直してくるわ、真面目に・・・
>>551 ごめん
俺も吹いたw
それと同時に俺って年取ったなーってwww
>>553 俺には
>>551は、
お前は俺と同じ3.14世代なんだろうけど、今はもう3なんだぜ?
と言っているように思えてしまった
円周率を3って教えるくらいなら
意味不明でもいいからπで教えておけばいいのにな
えっ、まじで今って円周率3って教育してるの?
俺の消防の時は、3.141592 くらいまではなんか知らんが皆覚えてたよ
2643くらいまで覚えてるマニアもいたけど
ソードが強いんじゃなくて
「装備の揃ったザフィエル持ち」ソードが強いってことに気づけず
いまさらキャラ育成してる最強厨は頭沸いてるんじゃないかって思う
ボウとかシャドウでも半端で終わったような奴は特に
>>547 いや、ソードフォーススローとソードフォースウェーブ以外の遠距離攻撃は射程のびるよw
もうやめてあげて
>>470です
>>477さん返事遅くなってごめんなさい。
相手のスキルと被ってたんですね、ありがとうございました。
誰かアドバイスと知ってたら教えてもらえませんか。
今50でアクセは30APユニ耳*2、30APユニ指(*2)、ノア涙、50APユニベルト、50APユニ首
防具はコイン上、MOBドロップ50ユニ下、残りアヌ3箇所
勲章は倉庫に金24銀110、貯金は100M、APは100k、遺物は170k分、一日のAP稼ぎは4~5000ほど、勲章委託相場は銀1.3M、金2.6前後。
AP防具をぼちぼちほしいなと思ってたりするんだけど、やっぱり50APアクセ先に揃えた方がいいんだろうか。
仮に防具を取っていくとしたら、自分的に達成できそうなのは40EL(セット効果 魔抵104 クリ36 命中80)か50ノーマルのどっちかなんだけど、どっちのがオススメ?
まぁ1.9が来てない現状で2.0を気にするのはあれだろうけど、2.0で55AP装備出るらしいけど、これって武器・防具・アクセ全部55のが出るの?
55AP武器は某ブログで見たんだけど。
50APレジェアクセと30APユニアクセの(魔法抵抗以外の)性能が大差なくって50APアクセ取るよりも、先にスロット6のAP防具にした方が効果高いんじゃないかと悩んでたりするので良かったらアドバイス下さい。
>>567 対MOBなら武器が分からんけど防具もアクセも問題レベルだと思う
対人ならアビス防具で対人防御補正とスロ6はいいけど
やっぱソードとか火力職はアクセの対人攻撃補正のアクセのが恩恵大きい
55アビスアクセは50と性能面でそんな差なく必要なAPなど考慮すると微妙
55アビス装備を揃えるためにトレ不可なNew勲章?や神聖AP?なんか必要みたいだし
それらを取るために既存アビス装備は有り、それに55なんて廃以外狙えないと思う
自分が何したいかによるけど一般的にアビスはアクセ>防具が多い
キュアとかは防具から行く人も多いけど
ぶっちゃけ今50アビスアクセすら取れてない人が55アビス武器のこと考えなくてもいいと思うけど
PTでタンクする場合ディフェンスモードのほうがタゲ維持し易いってきいたんですが、本当ですか?
やっぱりアクセから取った方が良いんですかね・・・。
単純に防具取った方がスロット増える=攻撃石入れられるから火力が上がるし、対人ダメカットもあるのでAPや勲章数に対する効率?がいいのかと思ったのです。
AP防具にした場合スロット9増加(アヌの一つが5穴)、攻撃+5入れることになるので攻撃力+45と対人ダメカット16.2%〜18%(40ELか50)、アクセを指と耳を30から50にした場合対人ダメ+2%とHP/MP+120、クリ+22、命中+54、飛行時間+16。
前者のが効率が良さそうと感じたのです。
55装備について気にしていたのは、50のものとそれなりに差があるなら50を取ったあとにまたAPと勲章を集めて55を取るほど気力がまず続かないので、それならAPアクセではないものである程度我慢して一気に55取った方がいいのかと思った為です。
アクセに関しては30ユニは問題あるだろうなぁとは思ってたのですが、防具も対MOBでも問題ありますかね。
さすがに対MOBで上記の防具で問題があると言われるとは思ってませんでした・・・これに関してはちょっと
>>568さんの問題ないと思われるレベルが高過ぎるのではと思うのですがどうなのでしょう。
何にせよお二方アドバイスありがとうございます。
参考になりました、やはりアクセから揃える方向で考えてみようと思います。
>>570 ディフェンスモードの説明↓ 『』部分よく読んでみよう。
自分の武器防御力が250、シールド防御が250増加し、『自分の攻撃に対する相手の敵対値が増加し』、PCから攻撃された場合にダメージが減少します。
>>571 だから、その増加する敵対値がアタックモードでの攻撃のダメージによる敵対値と
どっちがでかいのかってことだろjk
>>571 まず、魔石の攻撃+にそこまで期待しないこと
あと防具は対mobなら問題ないと思う
そりゃポエタSとか5人で覚醒全箱〜とかなら別だけどね
とりあえずアクセから揃えるのをオススメする
>>571 武器が50速度ユニ級クラスで強化も高めで、武器は強い
→割合上昇のアビスアクセ
武器がコイン程度で強化も微妙、武器が弱い
→基本スペック上昇狙いで、多スロのアビスユニ狙い
ぶっちゃけ対人でのアビスアクセでの補正の強みは、武器の強さと強化度、魔石の補正に比例に近いから武器や防具が弱い人がアクセばっか揃えると微妙。
アクセから揃えるのが鉄板なのは、単発が重要になりやすいスペルとボウ、そもそも基礎火力の高くて割合上昇と相性のいいシャドウぐらい。
ようは武器わからないとコメントできん
>>570 アタックには敵対値は書いてないし
ディフェンスのほうが敵対値は増えると何処かでみたきがする。
それ以来俺はタンク時にはディフェンスで行ってる。
武器が強い→アクセ取れ
武器が弱い→武器取れ、50アビスグレソ(ELじゃないほう)でも強いし
ディフェンスモードのほうがタゲ維持できるだろjk
>>571 日付変わってID変わった
>>568です
「対MOBでは全然問題ないレベルだと思う」の間違い、言われるまで気が使った…マジで申し訳ない
>>AP防具にした場合スロット9増加(アヌの一つが5穴)、攻撃+5入れることになるので攻撃力+45と対人ダメカット16.2%〜18%(40ELか50)、アクセを指と耳を30から50にした場合対人ダメ+2%とHP/MP+120、クリ+22、命中+54、飛行時間+16。
魔石で稼いだ攻撃+45は対MOBなら嬉しい数字だけど対人の場合MCしてる暇ない=通常攻撃頻度下がるから対人のみならイマイチかもしれない
やはり対人含めた普段のプレイスタイルによると思うけど皮やプレート相手にする場合なんかだと命中は高いにこしたことない(命中は主にアクセで稼ぐ)
APの稼ぎ方も分からないけど将校まではペナも安いから倒されてもそれ以上倒す→火力重視でアクセ
将校以上はIDとか引き籠り生活→対人防御補正はあればいいけど防具は他が完成してからでもいいんじゃないかな?
>>574が言うように武器や普段の自分の狩り方にあったほう選べばいいと思う
おまえらよく勲章集められるな
ちなみにコイン武器もってるなら無理にアビス武器狙わなくていいよ
APの量が半端ないしそれならアビスアクセ先にしたほうが絶対いい
そんな俺は防具セットから集めました
>>572 ディフェンスのが固定しやすいって意味だったんだけど何かおかしかったかな・・・。
よっぽどの廃火力になったらアタックでも大差ないのかもだけど。
とりあえず経験上で、詳しく調べたとかじゃないので黙っておきます。
>>573-574>>576>>578 アドバイスありがとうございます。
武器は二刀・ハルバともにアヌで精錬は中程度・・・。
なのでアクセ→武器→防具でぼちぼち揃えていこうと思います。
皆さんのアドバイス大変助かりました、ありがとうございます。
【AION 】The Tower of AION 愚痴スレ チラ裏7枚目
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1267368804/ ソード範囲するな!系の議論がたまにあがりますが
俺は盾が自分だけでタンクする時は絶対範囲します
理由もしっかりありますがスペルスピリットあたりがうるさいです
タゲ維持のためだとわかってるキュアさんは文句を言いませんが><
どうせ寝かしても起きてヘイト足りなくてキュアが殴られるんですから
範囲でがっちりキープ狩りした方がいい場所もあるんですよ
プロボークロアがあるシールドタンクなら別っすけどね
スペは分かるがスピが文句言う理由が分からないw
俺なら大歓迎だ
特にソード盾はサインを1しか振らなかったりでCC糞面倒
たまに自分の許容越えてタゲ取って死にかけるソードもいるが
一定以上の水準に達していれば範囲ぶん回しでのタゲ固定は可能ではあるな
>>584 同感
ソードタンクで2刀の場合3匹以上タゲ維持はきついが、両手装備なら範囲でゴッソリ持ってける
あわよくばタゲ移行時に範囲の転倒が入ると気持ちいいのなんの
盾なしFAやるんなら、せっかくの範囲+@要素(転倒)持ってんだし押せ押せでいいと思うけどな
ただ対人ではクソード決定だから自粛
そんな俺は2刀揃える財産を全てユニ40グレソ+10につぎ込んで、やってしまった感満点な41ソードです
↑後悔はしていない…
現にクロメデで30-40まで30SドラゴンハルバでFA盾役ずっとこなしてきたから、その流れで選んだ道
どらこにっくぐれそか。かっこいいなあれは。
一定水準の装備レベルに達してれば複数タゲも耐えられるし、維持できると豪語してる
脳筋ソードを見るが、そもそも自分1人で耐えてるわけじゃないだろ。
3タゲとか受け続けてれば、1匹ずつ倒す狩の何倍ものヒールをもらってるんだよ。
無論PT編成に余裕があるならガンガン行ってOKだが、ただでさえ乱暴な狩してるんだから、
万一失敗して全滅なんてしたら-_-だよ。ヒール遅れてキュアに文句とか論外。
この辺のTPOをわきまえないソードは「火力自慢でPT中にタゲ取りまくって自滅するレザー職」に通じるダメダメさがある。
リンクした敵が多少キュアに流れたとしても、1匹ずつなら十分耐えられるレベル。
現状タイムアタック目的以外のスペルいるPTで範囲スキルに固執する理由はないと思うぞ。
MSオリハルコンダガーってどのくらいの値段なら買う?
鯖の相場は無視してこのくらいなら買うって値段を教えて欲しい
>>590 そこはちゃんとキュアさんに迷惑かけてるという「自覚」をしっかり持ってればいいんじゃないか?
たまにキュアさんや、チャントさんに「回復ちょっと大変だけど、安心してFA任せられるよ^^」とか「****さん本職の盾より全然うまいよ!」ってたまに言ってもらえると俺涙目
30-40の頃フレなんてキュアさんが6人チャントさん5人と他の職より多いぞ
逆に周りに被害少ないからその分で大差ないと思うが?
要はその人の人間性じゃね?
「オレーツエーでぶん回して維持すっから、回復怠るなよ」と「ぶん回しでタゲ維持するんで、キュアさん(チャントさん)大変だけど頼むね」は大違いだと思うが?
↑言い方とかじゃない、本心で素直にどっちがでるか
もちろんいれば逆にもっとも気を使うのはスペルさんだが、何のための「Zzz」マークがあるんだと
わかってる(うまい)スペルさんなら、状況に応じて範囲届かないところにツリーなりZzz入れてくれるよ
わかってないスペルさんは「2」に即Zzz「3」にツリーぶっ放す
↑これは2刀タンクソードやシールドとしかPT組んだことほぼないから、いわゆる経験不足
範囲狩り覚えるようになれば自然にみんないい動きしてくれるし、相乗効果で結果文句も何も出ないよ
>>592 訂正
一番下のほうはスぺさんいた場合な、上は基本どっちでも
つかスペルいれるぐらいならソード2のがよっぽどいいわ。スペルをPTにいれる理由がない。
シールド(50)出身のソード(50)でIDでよくタンクに指名される二刀流使いだが
スペルが居る構成ならCTごとには範囲使わないなぁ。
使うとしたら、絶対に2〜4匹来るのが確定している場面で、
突撃と同時にスレッドノヴァ→範囲2発。この後にスペルのZzzツリー。
あとは適宜エールと2・3・Zへのプロボ回し、アンクルで、2・3・Zが後衛に流れる事は無い。
削り面でも、範囲を使うって事は両手武器を使ってるって事(まさか1分おきのスレッドのみではあるまい)だから
二刀流と比較すると削りは落ちる(MC時は二刀流、範囲CT来たら両手に持ち替える丁寧さなら謝る)。
これは範囲のダメージ1500を2以降に被せても二刀流の方が削りが早いから。
この進め方でフレ登録が飛んできまくる。
但し、上記はソード1名のみの構成で、
ソードが3人以上居てキュア・スペルの理解があれば範囲連打の方がいいとも思う。
要はTPO。
追記。
プロボーグロアはヘイト量が少なく、ちんかすスキル。用途はヘイトリストに載せる為だけに使う。
>>596 俺もだいたいそんな感じだけど範囲打ち終わったら持ち替えて2刀で削って、
また範囲打てる状況になったら持ち変えて範囲とかやってるなぁ。(特にドレドとか)
攻撃中だと持ち変えられないという人は、ジャンプしながらshift+[z] する練習してみ、
この方法だと比較的スマートに持ち変えられる。
そういや武器切り替えでMCになるの知ってた?
二刀で通常→MC→カシャっと言う音と同時にスキルで両手武器なのに二刀のモーションでスキルを出す、とかできるよ
回復大変というより貧乏キュアにとってはポット代大変だなあ
pot代以上の狩り効率を出してくれればいいんだけどな
こういうイケイケは自分で全部拾っちゃってくからレアダイス運任せだよ
大体できる人はそういうとこまで気遣いしてのこしてくれるから両者の資質が共通するのが面白い
脱線話すまん
ところで衝撃解除スキルの追加ってPvPが意味不明な事にならんのかな?と疑問。
韓国テスト鯖の話だと、プレート職は敢えてバランスアーマー無しの状態でPvPを始めておいて、
転倒されたら、衝撃緩和⇒激怒⇒バランスとかやるらしい。これで火力100%アップできる。
最終的にはバランス発動すればスタン系は対策できるから、むしろ激怒発動のために転倒されやすい状態で待ってるわけだ。
これをさらに進めれば、例えばハルバ持ちソードに対して二刀ソードで挑めば、
二刀ソード側だけ激怒発動できるので、ハルバ持ちソードを圧倒できるんじゃないか?
もちろん元々の戦力が拮抗してればだが。
あるいは、ボウ、スペル、キュアを倒す直前まで追い詰めたとしても、転倒一発入ったら逃げられる可能性がある・・・
うっかり転倒させて失敗しないように「転倒させないプレイ」とか使い分ける必要あるんだろうか?
603 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 18:00:58 ID:c3LpuxYE
頑張って取ったコインハルバのクソ性能に萎えた
範囲攻撃のクソっぷりにも萎えてるオレ天ソード
最近気づいたんだが、ソードってかっこよくね?
あいおん限定で、職をかっこよさ順に並べると
(物理部門)
ソード>>>ボウ>シャドウ>シールド
(魔法部門)
スペル>>キュア>チャント>>スピリット
かなって思うんだけど
理由:
ソード→色んなモノ持てるし、伸びたり固くなったりする。かっこいい
ボウ→あいおんの弓使いはモーションがなかなかイケている
シャドウ→やっぱり二刀でアサシンってかっこいい。攻撃モーションはハルバソードとタメをはるかっこよさ
スペル→魔法がかっこいい。やっぱり純魔法使いはかっこいい
キュア→自分で回復しながら魔法うてるとか賢者っぽくてかっこいい
シールドはまだかっこいい瞬間も多い(スキル的な意味で)けど
スピリットはかっこいい瞬間が一つもないと思う。でも可愛いから許す
>>604 ねえチャントさんは!チャントさんはどうなのさ!ねえってば、ねえ!
なんだ厨受けランキングかw
カッコイイとか完全に主観なんだからマジでチラシの裏に書いとけよw
自分の職に愛着持ってる人で順位低かったら嫌な気分になるかもしれんしさ
たぶん改変コピペの気がする
609 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 19:01:22 ID:9cbrMBnZ
>>604 >ソード→色んなモノ持てるし、伸びたり固くなったりする。
なんだか・・・とてもいやらしいです・・・
610 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 20:12:14 ID:A7OoFiQv
兄貴よ同Lvキュアの倒し方教えてくれ
ガチで削っても、リスト→下がられヒール回復
どうなってるんだ・・
>>610 陸限定で、なら
@とりあえず距離詰めて打ち上げ
A打ち落としは使わないで 転倒コンボの3コンボ目を打ち上げ終了時に合わせる
B転倒復帰したら即DP2kで転ばせる
C転倒中に削りきれなかったらGAME OVER
612 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 20:39:09 ID:A7OoFiQv
>>612 アビスでキュア・スピと出会ったらガン逃げする(´・ω・)・・・
>602
ほぉ 目からうろこだ
たしかに2刀なら転倒スキルつかわなければ転倒ないから相手の衝撃解除もコントロールできるな
伸びるハルバ持ちはアンクルからの一方的な殴りだったけど1.9でアンクル解除できるしタイマンでならソード2刀相当つよいかもな
ドレドギではまぁ両手しか選択しないけど
でも転倒やスタンさせられて解除したあとの激怒っていうのは防御力も下るから簡単な話アサルトとさほど変わらなくね?
アサルトは80%で激怒100%だけど防御さがるのは少し怖いわ
防御とか死に数値だぞwwww
アサルト+激怒でほぼ180%UPとかやべぇ
通常攻撃で600与えるとしたら1680か 通常だけで殺せるな
うほハルバでクリでたら3024かよww
スキル連打するよりつええw
2刀ならもっといくじゃんやばい
表記ダメージにそのまま180%かけてつええとかアホ丸出しだな
2刀でクリでたとき600与えるとして素で261
261*2.8*2.3=1680 右手でクリでたらこうだけど左手はどうだろうな だいたい右手より20%弱くて1344くらいか
ワンセットで1680+1344=3024
あれ?ハルバのときとかわらなくね?www
古参ソードの俺としてはこういう馬鹿と一緒にされたくないもんだ
ああ実際は対人補正0.5とアビス補正がダメでるまえにかかるから180*0.5*アビス補正で90%以下の伸びだな
MOBにならこのダメになるぜ
なにがどうおかしいのか指摘もできないのか?
攻撃計算式いれてやってみろよ
30レベルのディバ装備をとりあえず全部集めたりして30ディバ武器取るんですが
やはりソード2本の二刀が火力最強で、ハルバは劣るんでしょうか・・・
あの・・・魔石ぶんの攻撃力に%バフ上昇乗らないんですが・・・
ID:uA4J2uSf君はごめんなさいしないといけないよね
攻撃力に%か最終ダメージの%かの違いだね
ジゲル等で試すと体感できると思うよ
勘違いしちゃう人がいたらいけないから一般的な超廃人のステータスでダメージ計算方法を一応載せておく
・ディヴァ剣+10で攻撃力600の場合ステータス表記は220(+380)
通常ダメージは220+380=600 クリで(220+380)*2.3=1380
アサルト+レイジ入りは通常(220*2.8)+380=996 クリ((220*2.8)+380)*2.3=2290.8
・ザフィ槍+10で攻撃力750の場合ステータス表記は432(+318)
通常ダメージは432+318=750 クリ(432+318)*1.8=1350
アサルト+レイジ入りは通常(432*2.8)+318=1537.6 クリ((432*2.8)+318)*1.8=2767.7
ついでに物理防御2000の場合ステータス表記は1500(+500)
通常に対してのダメージ軽減(1500+500)/10=200 クリ倍率2倍の相手ならクリダメ軽減(1500+500)/10*2=400
つまり、MOBでも対人でも相手の攻撃力を200カットしたのと同等であり、プレートが固いと言われる理由がここ
アサルト+レイジだと物理防御が0になると予想されるので自分の攻撃力を上げる対価に相手の攻撃力を+200していると捕らえても良い
勿論1vs1のガチ殴り合いであれば自分の攻撃力の恩恵のほうが大きいので使って損はないがタゲが自分に向いている際には使用を控えたほうがいい場面もある
おまけ
上記のディヴァ剣+10でアサルト+レイジ+チャージスタンス+ネザカンブレスの場合のクリダメ3100.4
右手だけでこの攻撃力だから左手分+MCでスキルを放てばMC1回で9000ダメージも夢じゃない
マントラやインスピなどのbuffを貰えば二刀MC1回でダメージ10000いくかもな
胸があつくなるな
龍変身のスキルダメージ見たらふいたw
●ソードウィング
・ドラゴニック ダウト アタック
- ターゲットに必ず命中する 40001 の物理ダメージを与えます。
って今日はあの日じゃないか・・・
釣られたクマー
レガトゥス槍のSSある方見せてもらえませんか?
形状みたいけどパワウィキに載ってなくて;;
クロメデの顔消したバージョン
>>633 あの太陽みたいな形ですかー
ランマルクもわかりますか?
これもパワウィキになくて;;
ランマルクは確かカオスと同じ
アイオンデータベースっていうサイトで全部の装備を3Dで見れるはず
気になるならググってみるとヨロシ
OBからリアル引っ越しやサブキャラで錬金だけを1ヶ月したりで休止。
狩りはほぼアビスでソロ〜トリオ、ミッションはガン放置。
そんな俺が昨日カンストしたので記念カキコ。
結果(〈〉は50達成時装備)
50龍製作ユニ槍+2
(45青速度槍+5)
50アビス青剣+10*40製作ユニ剣+10
(コイン片手剣+2)
40アビス上+10
40EL手肩靴下+1
33製作ユニプレートヘルム
30アビスユニ一式
友人や装備覗かれたらわかりそうな気がしますが、40台なのにドレドギ誘ってくれた人。
過疎時間での狩りを狙ってリアル超早寝早起き生活キャンプをしてくれたレギの皆さん、本当にありがとう。
というか、ミッション消化とポエタの穴空けクエやらんとなぁ……
ここはお前の日記帳だ
1vs1でスペルに鈍足入れられたらどうしてる?
治癒ポ叩くとリストレインで詰むし
チャージ使うとツリーやスリープで時間が切れる→一定距離保たれる→CT中にまた鈍足入って詰むんだが・・・
強いスペルに言わせれば、1vs1でソードには絶対に負けないらしい。
強いいやうまいスペルなら勝てないな
もうザフィ槍入手は不可能かな?
魔で。
スペルに先zzzされたらもうどうすることもできない
抵抗装備変更マクロすら押せないんだからな
ソードの天敵はスペルだからしゃーない。
ザフィエルスピアかEL50スピアでもあればイケるけど
二刀やコイン装備あたりだときっつい。
>>646 空中だとザフィあってもほんとに上手いスペルにはなにもできないよ
地上ならまだいいんだけどな
神石ゲー
1.9でブースとウィングに移動デバフ解除と抵抗つくから
それで足止めなかったら勝てると思うか?
即時詠唱系で鈍足かからず突き進み、そしてリストレインにかからなくなったらスペルとかカモにならね?
睡眠かけられたってディレイ系+でかいの1発くらいしかできないしそのあとは2秒ディレイの詠唱を使うのみ
DP転倒はいる射程までいくことが容易になればほぼ勝ちになるような気がする
2秒ディレイじゃないわ1〜2秒詠唱の だった
>>650 スペルはスリープか木にされた時点で詰みだよ
バランス入った状態でスリ来たら切れるまで寝かせと逃げでいいし
バランス入れる前にスリ入れられたら沈黙いれてバランス防げばいいし
バランスかかってなければ連続スキルのノックバックとアクレイムサイクロンでおわり
魔スペルには寝かされorツリーされたら、詠唱短縮からしっかりしたコンボしてくる奴なら死亡確定だがな
とにかく転倒に頼る他ない、5秒物理ダメ無効・転倒その他無効のスキル使われてる間はなんとか耐えれるだろ
DPはしらん
正直魔のスペルは強い
中央要塞IDでのタンクについてアドバイスを頂きたい。
道中のmob処理がどうもうまくいかないんです。1回あたり、大体1,2回は
4,5体のリンクを起こしてしまう・・・。誰も死ぬことはないんですが。
巡回の特徴やmob位置はそれほど大差ないとは言っても3通路あって、
要塞によっても微妙に違うので覚えられないんです。
みなさんどうしてるんでしょう?火力で入った時などの盾さんの動き
を見てると、多リンクしても当然のように進めて行ってるんですが、
いざ自分がタンクになるとどうしても慎重になって、リンクした時は
謝ってしまいます。
火力があるPTの場合は、リンクを防ぐために待つ位なら、多少リンク
してもいいから早く処理したいものだろうかと、いろいろ考えてしま
ったり・・・。
誰も死なない限りは、多リンクしても範囲スリやフィアーしてもらえ
ばいい位に考えて、じゃんじゃん進めていいものですかね?
他職だけど2リンクずつちんたらされるより
全部一気にひいてもらってキャーキャーいいながらやらないとだれるw
ローブとかCCできないとフラストレーションで禿げるレベル。ローブやったことないけどw
うちの中央要塞3個あるし、めちゃだるいw
天なんだけど
ドレドギで相手にソード2以上、スピいるときどうすればいいんだ・・・
即時フィアから範囲フィアあたる位置でフィアしてきてなんもできん・・・
キュアはソードに止められてるし
ちなみにこっちはソード1という構成でしかやったことない
中央どころか上層が一個もない
要塞IDって、なんですか?わかりませんwww
覚醒のタンクやってる人のステってどんな感じ?
武器防御多め?HP多め?どんな感じなの?
660 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 04:40:29 ID:xcRArlt4
装備揃ってないけど チャントバフでHP10k 攻撃力450(DD)
ディフェンス バイタルで武器防御2k くらい
ディヴァ剣 ドラゴユニ剣 フルディーヴァでHP11k攻撃力520武器防御2.1k
たまああああに同等の武器+10にしてるシャドウがいるのが最近の悩み
俺シャドウも居るけど、シャドウの場合debuff回数も凄いから、火力もあるとタゲとるの尚厳しい
神石発動回数やら刻印やらバフやらのヘイトが高そうって言われてる
麻痺、沈黙、失明とか深刻な状態異常がヘイト高いとかいう噂も
シャドウの攻撃速度で上記異常発動しまくったり小刻みに色んな攻撃いれるとヘイト高いのは予想できる
要検証だがどうやって検証すればいいのかいまいちわからね
ちなみにソードでフレのシャドウと同程度の武器でやると、二刀ならタゲ向かせる瞬間はあるが
FAからのダメージ蓄積具合、debuff具合によってはどうあがいてもシャドウに固定される
グレソ→完全に無理
ソードのスキルみたいにヘイト数値化したとこないかのう
>>659 HP11k SSで攻撃570くらい 武器防御なんてなかった
あるならあるでいいだろうけど魔石で入れるくらいなら攻撃かHPいれたほうがいいと思う
HP10kちょいだった、攻撃は580
コイングレソって弱いですか?
ドレドギで対人用に使ったり、ルーアステ要塞IDあたりのまとめ狩りで使えるレベルでしょうか?
ドレドギの対人では火力にならんが転倒要員といった感じか
まとめ狩りはそれ単体ではちょっとな、ソード複数いるとかならともかく
できるならばいわゆる最終装備といえる武器になってからの話だな
あくまでも繋ぎ、といった感じ
素
DS速度1.1
右攻撃488
左攻撃430
クリ360
HP9000
武器防御1900
覚醒タンクの中では弱いと思うが
固定なんで安定はしてる
箱は2個消える
聞いてくれソードさ・・強い強い言われてるけど強いのはドレドギだけなんだけど
タイマンだとまじ勝てる相手ってバランス中に相手してシャドウチャントくらいww
どんな感じか職別にあげると
天敵
シールド、スペル、ボウ、キュア
互角ないしまぁ勝てる
チャントシャドウ
スピは数が少なすぎてわからん
ぜんっぜん強くねーぞソード まぁHP多いからキュアいれば無双だけど
卑怯なほど強いのはボウだよな?なのにソード強すぎるとか言われまくってふざけんなって感じ
感想あったらよろしく
>>668が一般人の感想だろな。
どんな職も廃になれば強い。
装備はアビスユニ+10
防具スロットは約30スロット全部レアクリとレア攻撃魔石
アビスアクセも大体揃ってる
>>669は士ね
どんな職も廃になった上での話しをしてんだよ
相手がミスしない限りシールド、スペル、ボウ、キュア には勝てないぞ
いいじゃん1.9で無双なるんだから
>>671 抵抗じゃないボウならアンクル入れば勝てんじゃん。
いあアンクルいれてもスリープで時間潰して距離離して フルバフフルコンボ
シャックルも治癒Pだけで解除不能なんで離れてフルコンボ
フォーカス使える状態でやっと引いたり追いかけたりの戦い
フォーカスなかったらもうボッコボコにされる
ってこんなの対人してるやつは知ってるだろ
無駄に板消費するだけなんで細かいことは書いてない
ずっと前からここ見てるけど
スペル相手?無理 シールド?無理 ボウ?追いかけてダメなら引いてみろ
キュア?倒せなくても倒されないだろ
これだけしか対人について書かれていない
つまりデバフ満載のスピやボウ、スペルと違ってごり押しなソードだから対策が成り立たないんだよ
キャラが廃レベルになっても中の人があれだったら意味ない
つかシールドとキュアなら勝てもしないけど負けもしないだろ
>>675お前のほうがよっぽどイってそうww
テンプレ解答と同じ事いってるだけじゃん
それしかいえないのに良く中の人があれとか馬鹿にできるね
頭悪いのしか沸かないのから消えるわ
おう、もう来るなよ雑魚
抵抗装備で上の職相手にすりゃいいじゃん
弓のスリも鈍足もかからんし相手がスキルつかう毎に距離つめれるさろ
キュアなんて攻撃自体全部レジる
サプラもちスペならつむけどほとんどがドレドギでの立ち回りからスリープストームツリーでサプラなし
だいぶ相手できるだろ
シールドは攻撃装備でいいとおもうけど
なんでもかんでも攻撃型でかてるわけないじゃん
スペルスレでも抵抗キュア相手に 攻撃全部レジってあたんない;; >なら魔法命中装備つくれよ
装備1こしかないならそりゃ勝てない職にはいつまでたっても勝てない
スペルと弓はサブ武器で弓をうまく使えるかどうかで全然違う
典型的脳筋だからそんな事教えてあげても無駄だと思うw
装備についてのご相談。ステは全て素
・二刀
右手 MSOD+10 攻撃力:470 クリ:404 命中:1835
左手 MSOS+1
・両手
Sドラズマグレソ+7 攻撃力:620 クリ:326 命中:1762
ディバクエは失敗するし、ポエタドロップにも恵まれず・・・
ここを変えたらどうか!などの意見ありませんか?
二刀がもっとどうにかならないものかと。両手はしばらくこれでどうだろう。
カンストして自分で考える力無いのかと言われると何も言えなくなっちゃう
んだけど・・・
>>660 あれ?覚醒タゲってディフェンスモードでやるんだ?
ソードやってて勝てないとか他の職やったらもっと勝てないんじゃないの
>>681 防具と魔石も出してくれなきゃ相談の乗りようが無い
>>681 俺も似たような状況でほぼ同じステータス(全身アビス以外のユニで攻撃・クリ全詰めだろう)
以前にここで質問したが、
ポエタ武器
覚醒神長武器
アビス武器
ドラコユニ武器
ディヴァ武器
どれもハードル高いが、この壁を超えるしかないんじゃなかろうか
俺は今は、3回目のディヴァクエ素材を集めている・・
5箇所揃った時の攻撃+18狙いと、ディヴァ武器狙い。
もし金があってこれからもグレソ装備を強化しつつなら、メイス+10を使うぐらい。
強化の伸びとグレソとのクリ調整の兼ね合いで剣よりいい。
ついでに強化50MSメイスを選ぶと対人時に、アールキナダガーなんかに左手だけ持ち替えて手軽に伸びる装備に切り替えとかも出来る。
グレソの射程でありがちな、逃げる相手への追撃ぎみ三段が安定しやすくなる。
まぁただ普通にユニ槍+10の方が最近のptの人にはウケがいいから、こだわりなきゃ今からでも槍に買い換えが安定
攻撃魔石がたかすぎて金銭的にきついしボーナスで攻撃アップついてるのが理想かもね
しっかしベヒモスアミュレットが優秀すぎて次のネックレスがみつからんのう
ディバグレソ+40アビスELグレソ
コインハルバ+50アビスハルバ
どっちの合成がいいかな
コインとディバグレソはもっててあとはどっちのアビスをとるかです
自分はとりあえず
50アビスELハルバ+M(S)オリハルバ
M(S)オリハルバはOPが優秀
692 :
681:2010/04/02(金) 14:42:20 ID:IfIibHcH
みなさん、アドバイスありがとうございます。
>>684 すんませんでした。
防具は肩・足がアヌハで上半身:船ユニ、下半身:製作48ユニ、手:40ドラゴユニ
魔石はクリと攻撃。まさに
>>685さんのおっしゃるとおり。
アクセは・・・恥ずながら製作ユニものばかり・・・
APはまだ300kくらいしか貯まってないです。よく言われるようにアクセから揃えて
いった方がいいですかね?ただ、アクセもPv値opがあるものの、その他の値は今の
より低かったりして、悩み中。もっと貯めて防具や武器という選択肢も考えたり。
>>685 やはりそこら辺狙うしかないですかね・・・
>>686 なるほど。確かにグレソとメイスとのクリ調整は良さそうですね。
出来れば槍が欲しいんですが、手に入る物がなくて・・・
Sドラズマグレソも破産する勢いで購入したので、こいつで頑張ります。
それほど悪くないものなので。
で誰か覚醒神長はディフェンスモードがいいのかおしえてくれ
ディフェンスだとタゲ維持できなそうだしさ
ディフェンスモードこそタゲ維持できるんだがw
出来ても火力落ちるのはダメだと思う
狩りとPVでスティグマ使い分けてる人に質問
狩り用とPV用でどんな構成にしてるか教えてほしい
武器は二刀でも両手でも
あれもこれも使いたいで悩んでる・・・
ばらんす あんくる ばいたりてぃ とぅーはんど
すれっどのヴぁ ふぉーすばいんど あさると いもーしえいとしびあぶろー
てぅーはんど を ふぁいと にしたり
>>674、676
俺はおまえに賛成だぞ?
アビスではすくなくとも抵抗装備がないとスペル、ボウ、キュア、スピは
まじで無理。ちなみに装備は50EL+防具は40ELフル。
魔法命中装備にもちかえてアンクルうって、攻撃装備にかえて接近、遠距離2発
相手は同時にアイアン、ツリー、クイック、コンボ、DPで触ることすらできず蒸発。
腕とかまじで関係ねーw
逆に地上じゃ打ち上げたら勝ちだからネガる必要ないとおもう。
逃げて地形活かして反転して滑空でフィアーさけて近づいたり、
そういう部分は腕が関係するとおもうが、これはソードにかぎったことでは
ないな。
うまいスペルだけはDPあっても麻痺頼み、これは間違いない
バランスあるときにボウに負けるのは未熟としか言えん
そもそもEL50でラピッド付でフルコンボ撃たれても余裕で死なない
相手がゲイルツリーでラピッド無しで引き殺しにきたら
さっさと逃げればいい、ただそれだけ
キュアとスピ相手は自分が死ぬまで相手にする方がオカシイ
なんていうか自演下手糞だね
地上のほうがうちあげとチャージあるぶん有利だけど
空中も遠距離相手に一瞬で距離つめれるからソードにとっては有利
ないわ
相手が近づいてきてくれてるなら一瞬だな!
705 :
名も無き冒険者:2010/04/03(土) 13:15:01 ID:PeH2Xs2H
40で2刀に変えてみたのですが、スキルが少なくてほとんど通常攻撃になってしまいます。
こんなものなのでしょうか?
>>706 その通常攻撃が強いんだろうがwwwww
>>706 ストライク系列で3回(4回)、ウイングで2回(3回)、ボディとかバインドで1回、計6回はできる。
イメシも入れてたら7回は確実にできる。
6回MCすると通常攻撃(殴り)のみになるのは合間の2回程度の時間で、その後には使ったスキルのCTまわるはず(攻撃速度〜38%)
CTまわらないとか殴りがもっと多いならスキルまわす順とか攻撃速度を見直すといいかも。
・・・上のはSSでの話、DSとかDDならもっと通常攻撃のみが多くなる。
MCってどうやんの?
まずライブ会場行って
>>708 言われた通りにやってみたらうまくいきました。
ありがとうございました!
ソード人口増えすぎだろ
なんか腹立つ
今のソードは誰が使っても勝って当然なゆとり職筆頭だからなぁ
ごめんマジでMCってどうやるのかわかんない・・・
昔のボウがしてたみたいにジャンプすんの?
>>715 1:通常攻撃をする
2:スキルを使う
1と2の間隔を限りなく短くすると、あら不思議、スキルを使っただけでスキル+通常攻撃分のダメージが出るようになるよ
確かにソード増えまくりだな…
ガムウィングと呼ばれカリドン狩り続けた者としては複雑だわ
サブでソード始めてそろそろカンストするんだけどソードって思ったより範囲スキル少ないんだね
>>715 シャドウスレのテンプレ見てこい。
>>716が説明してくれてるけど、補足しておくと・・・
ログ表示で自分の敵への通常攻撃とクリのダメージをログ表示に設定する。
殴ってみたらわかるけど、左右振りの合計ダメージが攻撃モーション始めにまとめて敵にはいってる。
つまりダメージは最初の攻撃モーション開始した瞬間に確定してるから残りの動きはオマケ(無駄)
だから攻撃ダメのログが出た瞬間のタイミングにスキル攻撃を入力してキャンセル攻撃するわけだ。
すると通常攻撃+スキルダメとなる、これがMC。
これでわからんよーなら理解力に問題あり。
まぁジャンプキャンセルも一部スキルであるんだけどな。
例えばスレットとかジャンプ着地する瞬間くらいに入力すると着地した瞬間にノーモーションでダメージ発生する。
スキルモーションがないので硬直がなくって僅かに次への行動が早くなる。
あとは移動+モーション中動けないスキル+微かに遅れてジャンプ入力。
これでジャンプ移動しながらスキル発動できる(他職の位置固定スキルでもできる)
ただタイミングが少しシビアだから要練習。
スネーク武器+これを使えばボウっぽくノーダメとかエリート狩りできる・・・が労力?の割りにはいまいち。
720 :
名も無き冒険者:2010/04/04(日) 20:58:01 ID:b2KXgcxX
721 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 00:14:12 ID:Spk9B6Js
MCの質問何度目だよ、どんだけにわかソード増殖してんだよ。
歩くAP時代なら素直に歓迎できたが今は最強厨が流入してるから嫌だわ。
魔法職きたら距離置いて属性防御スク+キャップつけてなおかつバリア。
相手の詠唱可能距離から離脱、直後にダッシュ接近。
状況みてアンクルしたら、対策くるのを見越してその対策で2Kor4KDPで中断狙い。
CC詠唱にはアビPなりスペ以外なら満タンでもドットP飲んでおいて、瀕死になったら生命満タンPとか相手のとどめのぶっぱに合わせて衝撃緩和。
勝てそうもないと踏んでなお且つ逃げられない状況なら、アンクル対策対策対策で強引に治癒しながら転倒の嵐狙い。
とかソードでもやれることは数少ないがある。
>>719 そそ。
よく格好つけてFPSみたいにピョンピョン飛んで敵と交叉してるアホいるけど、ジャンプしたせいで転倒後の追い打ち遅れたりMC上手く入らなかったりするからやるだけ無駄、
急な坂を登りたいときは<SPACE>おしっぱの方がいいし、フィア詠唱待ちならむしろ見てからの方がいいから。
ボウの場合とかJC必須だけどソードの場合は、発動中硬直するスキル=フレイムダンスとかノヴァ系くらい。
詠唱系はJCできない、ただし別で発動直前にうまくジャンプしながら発生できる。
JCはあくまでも早くダメを与えた結果を残したい、動作をキャンセルして動き続けたい時に使う。使ったからといって次のスキル発動までの硬直時間は変わらない=DPSが変わるわけではない。
>>724 お前・・・FPS=ジャンプしながら戦うゲームと勘違いしてんじゃないだろうな。
スレチだからあまりつっこまないがジャンプなんかしてる馬鹿いないぞ、するのはQuakeとかスポーツ系のみ。
後はバニホとかもあるがこれ以上はやめておく。
それよりソード増えすぎだろ。
サブでソードやってるやつ爆発してくれ。
サブでソードやってて今47なんですけどいい狩り場ありますか
カリドンでもやってろ
なあ天の皆
魔族のスレッドウェーブと天族のソードフォースのスキル差ありすぎじゃないか?
シールドのスキル、エンパーリアン ディシプリンが魔族より優れてて魔族の要望で
天族だけCT1分→2分にかなり前に修正されたのになんでスレッドウェーブはCT倍にならないん
ちょっと天族の皆で要望出して弱化しようぜ
↓↓以下魔族の必死な反論ww↓↓
わたし魔族だけどソードフォースのがいいです
魔族なんでカリドンわからんです
カリドン知らないとかw
>>728 ここはソードスレだ。くだらねー煽りとか入れて荒らすようなマネするんじゃねーよ
消え失せろカス
>>732 ソードに関することだろうがゴミカス
お前が失せろ基地外
自分で天を選んでおいて何言ってるのか分からんね
作成制限掛かってた天の方が強いというならともかく
魔に作り直したら?
最強を追い求めたいなら弓のがお勧め
魔のスキルがいいなら魔で作りなおせばいいじゃん
馬鹿なの?
そんなので弱体化するならソードとボウはとっくに弱体してるっつの
レベル20台とかでも2刀の方がつよくね?
テンプレにはハルバって書いてるけどさ
転倒そのたもろもろでハルバのが絶対良い。
速度武器無しだと2刀はウンコだぞ
738 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 19:17:03 ID:y2/Z1oPn
ノヴァいれるくらいならアース入れた方がいい。ウェーブで十分、これはガチ
ないわ
タハバタスピアとザフィと50ELスピアをもってるんですけど対人に使うならどれが最強ですか?
+10前提なら50EL
如何にタハバタと言えど対人補正の壁は厚い
空中ならザフィ
タハバタスピア20本あるんですけどどれ使えばいいですか?
>>745 みんな長さや固さで選びがちだが重要なのは太さと持久力らしい
俺は新品で保存してるけど
>>745 19本砕いて強化石を出して
10にしてアプデ来たら15にする
皆グレソは使わずにハルバ使ってる理由はなんですか?
今レベル25なんですがレベル25のレジェンドグレソより
レベル25のレアハルバの方がいいですか?
皆グレソは使わずにハルバ使ってる理由はなんですか?
今レベル25なんですがレベル25のレジェンドグレソより
レベル25のレアハルバの方がいいですか?
両方試して使いたいほう使えばいい
俺がグレソ使わない理由はヘリコプターだからだな
あ?おまえぐれそでぃすってんのか?あん?
ヘリコプターとかなめてんのか
確かにヘリコプターですねwwwwwwww
グレソ砕いてくる
コイン武器はグレソ一択ですよね?
後々の合成用にはハルバは、なしですか?
>>753 一択ではない
その人の用途によると思う
狩りだけなら別にハルバでもいいと思うけど、
ドレドギとか対人したいならかなり命中が足りないからグレソのほうがおすすめってだけ。
どうしてもハルバで対人がしたいっていうなら命中魔石を4〜8ぐらい詰める必要があると自分は思う
アクセにもよると思うけどね
合成を考えるならハルバもありだとは思うけど、正直コインハルバを合成にするぐらいなら
ポエタ、ゴッドリーダーかアビス武器とかやっぱ伸びるレガトゥスを目指しちゃうほうがいい
1,9ではドロップが上がるらしいしね
そんな時間もないならディバや制作もある、まだ合成UPDまで期間はあるっぽいし
夢を持ってもいいかも!
とかなり話が脱線したが、コイン武器はあくまで「繋ぎ武器」で最終武器にはなれないと思うから
自分の用途と好みで選べばいいんじゃないかな
だがコインハルバの見た目の残念度は異常だ・・・ゴッドリーダーもグラ同じとかなめてんのか
グレソはヘリコプターだけどね・・・orz
グレソヘリコプターって言うけどハルバなんか室伏じゃねえか
ハルバはグレソよりも攻撃力が飛躍的に高いので、対人・狩りともにハルバをおすすめする。
グレソの場合は攻撃力が低いので倒し切れない。
ハルバの中でも速度OP付き、命中OP付きであれば、命中を補えるし、
クリも高いハルバの方が優秀。命中石はスロットの無駄だから入れない方がマシだよ。
グレソはシールドも装備できるので、ハルバほどソードウィングに特化していないのよ。
今38レベルのソードなんだけど下層ID行って貯めたAP6万どうすればいいと思う?今つけてるベルトとアクセがあまり良くないから交換するかこのまま貯めて40エリートか50ユニと交換するか。
あとザフィグレソって性能どうなん?買う価値ありですかね
↑の40エリートと50ユニは防具です
>>757 Lv38でAP6万だと、対人していないみたいだから
今後も当面はアビス装備揃えられないと思う。
狩り豚なら下手に交換せず、貯め続けて良いです。製作装備で十分。
アクセにしても全部揃える気がないのなら、1つだけアビスとか気休めにもならないよ。
今ディバ武器どれ貰おうか悩んでるんだけど槍とった人っていますか?
いるよ
ゴミだよ
ディバ槍とかコインとかわらない
>>756 >ハルバはグレソよりも攻撃力が飛躍的に高いので
それは間違ってるだろ
ハルバは上下の攻撃力の幅が大きいだけで、
確かに上の攻撃力で考えればグレソよりはかなり攻撃力はあるが
平均的に見れば飛躍的にとまでは同ランクじゃいかないだろ。
あとカンストしてないならその考えも間違ってはいないと思うが、
カンストでハルバ使ってるけどザフィとゴッドリーダーを使ってても命中石いれないと
皮には避けられるし、シールドにはシールド防御される(もちろん50アビスアクセ完備で)
命中抜いてその分攻撃いれて火力あげても、避けられたり防御されたりじゃ何の意味もないからな。
>>764 命中何個入れて、命中ステいくらにしてるか教えて欲しい
基本性能部分の強化の伸び差、基本性能差とクリ倍率が最終的に案外無い。
なので基本射程、攻撃速度差ぐらいしか正直体感しないと思うよ。
ぶっちゃけ防御や回避か絡む職をドレドギ等でPvPを待ち構えてる相手だと、横後補正を潰さないとグレソでもガードされる。
逆に補正潰せばハルバでもシールド以外にゃガードされん。
最終的な意見としては
金持ちなら好きな方。
金が無いけどユニ武器出たなら、出た武器。
金が無いけど対人したいならグレソ。
金が無いから狩りって気持ちならハルバ。
これで基本大丈夫
命中は1700あればまぁ大丈夫だと思う
アサルトを革に使う場合はアンクルするとかね
768 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 02:39:08 ID:LICH/fwR
命中石の価格釣り上げるわけじゃないが1800は欲しい、一部じゃ2000目指してる奴もちらほらいるぞ
シールドは50なりたてでも盾防御1850ある
ポエタ行き出すと2000超えるよ
アサルト使うとダメージ7割カットされると思う
書けた…
既出かもですが質問。
50ソドDSで、アタック込みの攻撃力486 450、クリがこみこみで472、命中1800、HPバイタル時11000です。
@ 覚醒神長火力枠参加
A ポエタAタンク参加
B ポエタA火力枠参加
上記について問題なく参加してよいものかご教授ねがいます。
他、募集要綱でよく高火力募集と流れますが、自分がどのくらいの位置につけているか知りたいです…。
もう一点、先日ポエタAにタンクで初参加。
ラスボス時、火属性防御400くらいで立ち回りに問題なかったとして、二回死にました。(一応倒せた。)
自分に足りない部分があるのか(ステ的な部分で)、回復さんが地雷だったのかどっちなんでしょ…?
他職の動きは初Aで必死でしたので、いまいちみれてませんでした。
23歳童貞二流大学卒で、保険込みの給料20万、貯金がこみこみで150万、身長180cm、ちんこバイタル時11cmです。
@ 合コン参加
A 女の子グループとの旅行参加
B 合コン盛り上げ枠参加
上記について問題なく参加してよいものかご教授ねがいます。
他、募集要綱でよくイケメン募集と流れますが、自分がどのくらいの位置につけているか知りたいです…。
もう一点、先日新入社員歓迎会に一発芸で初参加。
出番の時、虐められ属性防御400くらいで立ち回りに問題なかったとして、二回死にました。(一応スルーされた。)
自分に足りない部分があるのか(ステ的な部分で)、上司さんが地雷だったのかどっちなんでしょ…?
同期の動きは初歓迎会で必死でしたので、いまいちみれてませんでした。
>>770 どのタイミングで死んだのか分からないが
タンクのPOTタイミング、スキル回しが悪い
立ち位置がキュアと反対側
序盤の雑魚召喚なら火力枠の対応が遅い
終盤の雑魚召喚ならスペルの対応が遅い
チャントが殴りまくって回復に参加してない
キュアが漫画読んでる
どれかだと思う
1覚醒火力枠×、素で500欲しい
2ポエタAタンク○
3ポエタA火力枠○、但し残り25%からブレス&チャージ
776 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 11:48:44 ID:LHAsQyjI
DSで500はどんな装備でいける?
覚醒でソードはタンクだろ
火力枠はシャドウ
で。全力シャドウからタゲとり維持する目安なら
少なくともシャドウより素の攻撃力ないと難しい
別にシャドウタンクさせてもいけるならさせていいが
ソードタンクに一番期待しているのもシャドウ
俺なら維持してやるぜとクールにきめればシャドウはいちころ
30ディバ武器でグレソ、ハルバ、DD、DS、DM、SS、SM、MM
のどれかで考えてるんですが、やはりSSかハルバの二択ですか?
>>778 速度op付きと言っても遅すぎるのでDSかDD
上級勇気スクを常時入れれる環境ならDSが一番かと
少し前、野良ドレドギで一緒になった50ソードが30ディバS使ってたが、使うのは40までにしてくれよ?w
>>774-775 有り難う。
ポエタAは、適宜POT飲みつつタンクやってましたが、徐々に回復が追いつかなく、アンガー二回食らって直後に死んだ感じでした。ラスト二匹湧き時チャンコさんが殴ってたとあとで聞きました。
DS素で500は自分には無理ですね…程遠いので盾いるPTには応募しないようにしますね。
バイタルありでHPが11kって少なすぎるだろ
普通だろ
>>780 ポエタA火力枠 ポエタAタンク 覚醒タンク 覚醒1箱消え火力枠
なら問題ないと思う
ちなみにそのバイタリティで11000ってのはチャントバフ込み?
なしで11000なら十分だ
>>784 失礼しました。
バフ込みで11000です。
装備がまだまだかもしれません…。
覚醒タンクは何回も問題なくこなせています。HPで心配なのはポエタAタンクくらいですかね。
確認してみたけとフルディバ+ディバ剣+バイタリティでやっとHP11000だ
チャントバフなしで11000あって死ぬならPTが地雷だな
それと野良ポエタAタンクするなら、雑魚湧きした時に自分に近い1匹は倒したほうがいい
>>339 プレートやハルバ、ダガーの装備範囲が狭い装備はセカンド共用時の問題かあるから避けた方がいい。
武器共用前提だと多少金かけても元を取りやすい。防具も高いクリ石はめたりを思うと装備範囲も広いレザーが有利。(クリ補正はかなりの魅力)。
なのでクレ系がサブに居るならメイス、レザーが居るならSSかな。
+10にして神石付与とかにすると、45ぐらいまでは引っ張って使えるしな。
サブなのにレベル45まで30ディヴァ使うとかないわ…
>>786 了解です。
お世話になりました(^-^ゞ
790 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 17:50:38 ID:t9SfqiZ7
神長槍ってさ最終武器でいけるのかな?ザフイ、50EL、タハバタ、シャイドラ、神長槍、順番つけるとどーなるんだ?
791 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 17:54:46 ID:t9SfqiZ7
訂正。神長槍、シャイドラ、50EL、アヌ槍、ザフイ、トリロアン、第47槍でおね。
vEなのかvPでかわるだろ
wikiでステみれるんだから一人で勝手にランク付けでもしてろ
>>766 結局のところグレソとハルバは好みで選んで大丈夫。
としか聞こえないけれども。
>>790 順番というのはない。それぞれ特性が違うので
ザフィが有利な状況であれば、ザフィに持ち替え、50ELが有利なら(ry
理想は、伸びる武器と対人武器、狩り武器の3本を状況に応じて持ち替え。
現在37になった魔ソードです。
30ディーヴァ防具3箇所+残り緑防具でやってます。
今後の防具について以下の案があって
1.38のアルチザンシャイニングプレート
2.43のマスターオリハルコン防具
HP等のオプションは38のが優れているようですが43の飛行速度も重要なようで迷っています。
どちらにするべきでしょうか?
狩り場によるっしょ
アビスいくならMSオリハルコン系
個人的には、ソードタンクも増えてるとこだから
HP補正付のコイン防具のが優秀だと思う。
HP568違うし、MSオリハルコン系op物理防御は、死にスキル
>>771 マジレスすると、23歳で社会保険ありの仕事してるんだから、どれに参加しても無問題
上を見たらきりないけど、あんたスペックそんなに悪くないよ
男の顔は場数踏めばイイ顔になるから、ガンガン参加して経験値あげてきてください
規制解除ヒャッハー
そして
>>797(;^ω^)
テス
女って・・・
test
皆ダガーってダイス振ってる?
レギメンのソードがポエタのダガーでダイス勝ったと喜んでたんだが
振ってる人が多いなら今度から振ろうと思う
今まではシャドウに譲ってた
俺はシャドウがいたら必ずどうするか確認するけど。
制御器のダガーは糞だから譲る。でも分解用に欲しい気持ちもあるが。
勝手に振るのは問題出ると思うぞ。野良ならポエタやる前に決めておけ。
シャドウでPT入ってるとキュアがよく突然剣はソードに譲れとか言い出すが同様に振ってもいいのかな
ダガーはさすがに振れんわww
ちぇ。やっぱ地雷レギなだけか。
807 :
名も無き冒険者:2010/04/09(金) 08:38:48 ID:lw2HhAb/
自分の中では基本、タガーはシャドウが優先、剣はシャドウとダイス勝負だと思う
シャドウさん邪魔です・・・
募集しなきゃいい
それか持ってて要らない奴と行け
そういうフレ作ってポエタ行く度に誘え
廃になりそうな影と半固定してたフレソードが
ランクボスでダガーもソードも出たら振れる、と喜んで話してた
ディーヴァ武器で相談です
やっと取れるのですが
ソード取ってSSか
ダガー取ってDDにするか
迷っています
SS
右 ディーヴァ剣
左 MS45剣
DD
右 ディーヴァダガー
左 MS45ダガー
DDとSSの最高速度、
バフ込みスキルモーションの限界や、
MC(通常攻撃2打・1打とスキルダメ)ダメージの比較
など考えるとどちらがDPS高いでしょうか
810 :
名も無き冒険者:2010/04/09(金) 10:55:11 ID:RgQUGk12
ディバダガーはOP死んでなかったっけ?
>>809 普段ならテンプレ読んで決めろだけど規制解けて歓喜だから答えよう
攻撃速度はテンプレ読め
スキルモーションは%次第で変わらない
MCってのは通常攻撃モーションを開始した時点で2打分のダメージは計算されて相手に与えてる。
つまりモーションはただの演出でその演出をカットしてスキルを使うってこと。
パチスロで言うとボーナス確定の演出を見ないでそのまま入れちまうってことだ。
後はスティグマ構成次第で通常攻撃する時間が増えるか増えないかでどっちがいいか変わる。
812 :
名も無き冒険者:2010/04/09(金) 11:23:49 ID:zNvyMD4v
なあ、おまいらタハバタの倒し方しってるか?
813 :
名も無き冒険者:2010/04/09(金) 11:25:52 ID:zNvyMD4v
なあーおまいら、タハバタの倒し方しってるか?
教えてエロイ人
>>811 なんでこいつMCの仕様解説し始めたん?
>>812 まず包丁の側面で頭を叩いて気絶させます
そのあと包丁の背を使い鱗を剥がして、背鰭等を切り落としましょう
エラの辺りから指先をいれて包丁を入れ頭を落として
三枚におろしたら流水にさらし血の気を抜いたら
頭のほうから斜めに手前に引くように厚目でよいので切り身にします
あとは山葵を多目におろして皿に盛ればOKです
816 :
名も無き冒険者:2010/04/09(金) 12:03:23 ID:zNvyMD4v
やっぱさ麻痺高いから、ダメ神石つけよーか悩んでるクソードです。発動1%にかけてみよーと思うが、兄貴達はどー思うよ
意見聞かせてくれ
Excelで計算して自己解決しました
>>809 ダガーはゴミ
タハバタ ゴッドリーダー以外の速度付いたダガーは全部ハズレ
MSODは命中補正いいからポエタでDSオススメ
質問あり
タイマンでソードから見て
キュアって鴨?
一撃2500ぐらい喰らって転倒してオワタなんだけど
821 :
名も無き冒険者:2010/04/09(金) 15:28:05 ID:wvrIxi4Y
なにいってんの
ソードからしたらスピやスペル以外全部かも
地上なら、な
空中とかキュアのPSと転倒運
なるほど
インタルでいつも殺されてるから
やっぱり鴨なんだね
キュアに逃られたことあってもやられたことなど一度もない
キュアを見つけたら逃げているので
負けた事はありません
ソード…
装備と腕、運次第
シャドウ…高PSかつ廃装備の奇襲(地上or空中ではDP使用)、回避型
ボウ…廃装備の奇襲、回避型(レジレボorスリープ持ち)
スペル…高PS、DP使用
スピ…全般
キュア…神PSとの空中戦
以上の条件なら負けても仕方ない
と思う
廃装備は相手の武器グレード>自分の防具グレードの場合な
逆に言えば神石運がよほど悪いか圧倒的な装備差、スキルがCTだらけでないのに負けたら自分の腕を疑え
新薬を使わなかったり治癒ポの使い方が悪いソードが多すぎ
対スペルはレジれないとフォースorノヴァで転倒or麻痺でもしてくれてかつ転倒の2秒以内に半分以上持っていける火力じゃないと同能力じゃ仕様上処理される
移動抵抗&解除が来たらアサルト速度弓だけでも潰せそうな位スペルはカモになる、スペルのDPも大幅弱体らしい
対スピは移動抵抗が来ただけじゃバフ消されて結局変わらない詰みゲー
レベル40になったから二刀にしようと思っています。
ドラキンソードとM強化アダマンティウムダガーの売りが同価格であるんだけれど、
既に持っているM強化アダマンティウムソードに合わせるんだったらどちらがいいのかな?
830 :
名も無き冒険者:2010/04/09(金) 19:42:58 ID:lEsgQXLp
その比較だと龍剣のがよさそうだな
まあ、スピは
狩りじゃなかなか呼ばれないから
対人強くても俺はいいと思うな
ドラキンダガー以外のダガーはOP腐ってるからな。
もっと言えば、ドラキンダガーよりもソード2刀の方が火力高い。
未だにダガーか火力高いとか微笑ましい話聞くと笑いが込み上げてくる。
シャドウじゃなくて、ソードにそんな斜め上考察の奴が多い。
832こおばしいな
あれ?ソードってDSのがよくないっけ?
そりゃあ何持ってるかにもよるけど…
タンクとしてはDSがいい。
今コインを腕以外揃ったところなんだがこれでポエタって行っていいのか?
ポエタ行きだした頃の装備を教えてくれ。
訂正:コインを→コイン装備が
Bまでなら問題無い。あとは武器による。
>>838 Aは火属性装備が揃ってないのでBに行くつもりです。
武器はどの辺りが最低ラインですか?
MSODと50レジェ剣ありゃソードは十分だぞ
その他をハルバとか防具とかに金かけたほうがいい
>>840 50レジェ剣って例えば何でしょうか?
龍のやつですか?
マスター+10でおk
正直ソードの狩りなら右+1MSOD 左+10マスター50剣で十分
つーかDSだと良いダガーがMSODかダークドラキンダガーくらいしかない
後者の場合だと19%剣必要だからめんどうだし金も2倍以上かかるから
それならMSODとマスター50剣でいいと思うってこと
843 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 06:32:29 ID:qtRgEea+
マスター強化オリハルコンでok
844 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 06:40:57 ID:B4ikibUb
マスター強化オリハルコンはあるのでMSODのほう揃えたいと思います。
ありがとうございました。
質問してくるのってRMTerばっかだな
確かに最近最強厨っぽい質問が多いな。
カンストにもなればどっちがいいとかちょっと調べたり考えればわかるのに。
どうせサブソードかBOT上がりなんだろうけど。
ディストラクションシヴィアブローってどうなの?
そんな強くない
同意
ソード軍団でドレドギ限定だと悪くないけどPvだとうんこだと思うわ
あれいれるくらいならアサルトで止めて他スキルいれたほうが枠的にも楽だし
そうか・・・
じゃあ買うのやめるわ
ありがとう!
魔族地上 BA フォースバインド スレッドノヴァ ファイト ブラッドブロー アサルト 残り2枠アンクル イメシ バイタの中から
魔族空中 BA フォースバインド スレッドノヴァ ファイト アサルト アンクル イメシ バイタ
とかじゃね
スレッド入れる前提ならディストラクションまで入れたらBAとスレッド決定だから枠すげえきつい
アンクル無しでも殺しきれる火力無いとソロPKじゃ微妙だと思う
天?知らねーよ
両手ツリーは単体シヴィアまでなら対人で使えなくもない、範囲まで入れると枠的にもキツイ
ただ、キマれば強いことは確かだよ。スペルのDPみたいなもんでくらった相手はダメージだけ見るからね
それで他職は範囲シヴィアを過剰評価してる事が多い
俺はディストラクションシビアブロー入れてるよ
1vs1になった場合これを使うときは転倒→即ダウンブロー→そしてディス
起き上がって1秒くらい詠唱進んでるから逃げようとしても無駄
回避スキル使われたら糞だけどなw
クリでれば破壊力は抜群だよ
余裕こいてる相手を一発KOする破壊力ある
1vs1の時アンクルないときついな
1vs1なら
>>852で
ドレドギの時は
ディストラクションシビアブローツリー BA スレッド
もありなのかな・・・?
でもファイトも欲しいな
悩ましい
>>852はダウン入ってないからアサルトは不可能じゃ…?
>>856 お前はWIKIなりテンプレを100万回読み直してこい。
Wikiくらいみろまじで
ダウンブロー イメーシ――ディストラクションストライク ――ディストラクションシビアブロー
↑
フォースバインド―― アサルト――――――――――↑
ダウン+フォース=アサルトだと勘違いしてました。
ROMっておきます。
860 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 16:51:57 ID:PiQ1Vu8a
ちょっと質問させてください。
超初心者LV20の新米ソードです。
ブラッククロウ族エリート護衛兵が
エリクサーつかっても回復間に合わずにやられてしまいます
違うミッションに挑戦しようにも、
全て終わらせてからでないと進めず詰まってしまいました。
戦い方、武器、装備等
気をつけることなどあれば
是非教えてくださいませーーー!!
>>860 1.PT組んでクリアする
2.Lv30〜35になったらソロでクリアする
別に無理して終わらせてなくてもLv20ならモルヘのクエ出てるしそっち進んで問題なし
>>860 そこは初心者がはじめにぶつかる壁だよ。
ソロじゃ厳しいPT必須狩り場。
他のクエやりつつPT募集して集まったら行けばいい。
863 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 17:28:05 ID:PiQ1Vu8a
PT必須なんですね。
他のクエすすめつつPT募集にも挑戦してみます!!
ありがとうございました!兄貴達!!
864 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 18:05:34 ID:sHzYidia
天のクソードいい加減にてくださいな〜
ドレドギで自分の範囲が当たるように狭い通路選びたいのはわかるが
魔ソードに逆に転倒させられスピにフィアーくらってビューンって・・・・
なんで回復解除こないんだ!<キュアさんへ
影さん弓さん即効スピか皮職抑えてよ!
チャンタさんバリアCT何分?常時使ってよ!
余りの無能っぷりに天のクソードの終焉を見た気がしました
如何に職の性能が良くてもただのブンブン丸ではね
シュミレーションゲームやFPSで戦略とか陣形とか少し学んできた方がいいよb
今までしてきたゲームが戦国無双系ばかりなのが
垣間見えますw
お前は日本語勉強してきた方がいいよ
うん、そうだね。
その場で本人に言った方が効果大きいよ。
ドレドギに二刀で来る真・クソードに比べたら
両手武器なだけで俺にとってはソード様@ゴミシャドウ
>>864 実のところ、おまえだけ浮いてる存在
気付け。
869 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 19:45:16 ID:sHzYidia
反駁も低能だな〜
少しは体じゃなく脳つかいなさいなw
両手でも相手沈める火力がなけりゃどうにもならん
たいてい優先順位が低いから強いと勘違いしてる奴多いな
相手の数を減らすのが最優先
ただ回ってりゃいいってもんじゃねえだろ
火力がないソードは一番落としやすいわ
てか最初に狙うのがいい
なるほどだからいつも最初に俺が狙われるんだな…
結構勘違いしてる奴も多いが、空中でも転倒効果は出る
転倒はシステム的にはノックバック+スタンを合わせたモノで見た目が違うだけ
空中だと転倒モーションが出ないんだが、転倒効果のうちのスタンだけはきちんと出る
40なって40MS強化アダマンSと適当な青剣もって45なったら右に
MSOSもって命中をあげて50以降もそのSSでやっていこうと思うんですけど
無難に45なって右にMSODもったほうがいいんでしょうか?
見た目の面でも火力でもSSに魅力を感じていて何かいい方法はないかと試行錯誤してます
>>873 Lv50比較で手持ちの武器を装備してクリ360になるように調整してみた。
あとは見た目とか踏まえて自己判断でどうぞ。
右 MS40剣 攻撃435 命中1657 クリ364
左 M35剣 攻撃356
右 MS45剣 攻撃480 命中1758 クリ364
左 MS40剣 攻撃407
右 MS45ダガー 攻撃480 命中1866 クリ354
左 MS45剣 攻撃433
>>874 ありがとう〜!
それはアタックモード込みではないよね?
やっぱ後者の右にMSOD持ちのステが一番いいんだね
>>874 素です
さーせん
右 MS45剣 攻撃490 の撃ち間違いです。
右 剣 攻撃速度1.3
左 剣
右 ダガー 攻撃速度1.2
左 剣
も追加です。もうgdgdで御免なさい。
>>872 勘違いと言うか昔は空中で転倒させてもダウンブローとかか使えなかった名残じゃね
いやいまでも空中でダウンブローはできないけど
>>876 ありがとう兄貴
右 MS45剣 攻撃480 命中1758 クリ364
左 MS40剣 攻撃407
でいこうと思う!
昔と言うか今も昔も相手が空中で転倒してもダウンブロー使えませんwwワロスw
二刀は速度武器何使ってるか次第だからな
40のユニーク速度剣か、45でユニークの速度ダガー買えないなら選択肢はほぼ1つだろ
40の速度レジェの強化で十分。45のレジェダガーは攻撃力が低すぎるしOPもHPがなくなっちまう
右手はベトーニかクセノ、コイン、アヌハルトと段階踏ませていけばいいんじゃね
ああごめん実はソード持ってないんだ。
1.5か何かで空中の転倒に関して何か変わらなかったっけ?
右MSOD
左コイン剣
今やっとこさ49なんだが、スレ見る限りじゃ火力ないクソード認定されちゃうレベル?
ドレドキ用に自作の45ユニグレソもあるんだが…
>>883 十分だろ
MSODの命中の高さはカンストまで通用する
攻撃力なんか強化具合と魔石次第
武器自体の強化なのか攻撃石のみなのかで内訳計算も変わってくる
だいたい強化と石込みで430以上あるならソードなら糞火力とは思わないっすよ
いい加減2000DPの空中用モーション作れよ
撃った直後の硬直だるいんだよ
空中で転倒追撃か、あれさ試したことないけど羽閉じれば出来るんじゃない
要するに羽開いてると使えなくなるタイプのスキルなんじゃないの
落下逃げにDP2000が刺さると空中転倒するってのはどっかでみたなw
ラスベで自分が飛行、相手が滑空してて、
ウィングで相手こけたらブラッド、ダウンの連続スキルアラート反応
当然自分じゃ追撃なんぞできずに相手そのまま落ちてしんじゃった
羽ひらいてても使えるよ
ただ条件が相手が地上で転倒していることってだけ
だから自分が空中でも相手が地上で転倒してればダウン ブラッドは撃てるよ
あー、そういやこっち空中で飛んでる時にもMOBにダウンブロー普通に入れてたな忘れてたわ
888にも出てるが滑空時は空中判定じゃなく地上判定になるらしいな
>>884 ふむふむ
とりあえずダガーはそのまま強化して、剣は何か拾うまでがんばります!
ていうかグレソ激しく火力が落ちる…
>>847 ドレドギでシャドウ動かしてるときザフィソードから
3670でて蒸発したwww
50ELなら4k以上出る
ブレスアサルト範囲が半端ないときく
聞きたいことがあるんですがサブでやっと40になったソードなんだけどシャンドゥカアンガーと2刀、使うならどっちが強いんですか?
質問がアバウトすぎて答えようがないぞ
M速度2刀とシャンドゥカアンガーどっちが強いかな〜って思ったんですが…
NMとかのタンクやるなら2刀の方が良いのかな〜って思ってたんですが…
50ユニハルバ+10で毎回MCと
45ユニ+1程度のの2刀でMC
これでも2刀のが火力ある
質問いいかな?今43のソードなんだが、ソロで狩りするならどこで狩りがいいかな?経験値目的でいいとこ知ってたらおしえてほしい
ソードとか関係ないだろks
天か魔も書かないで教えてもらう気あんのか
SC号でも行ってろ
>>900 43のクソードでソロするのであれば、テオポモスの45地帯のmob狩るか、
要塞NPCをひたすら狩る。
>>901は天か魔か書いたら教えてやるぞって意味だろw
ソードスレにはツンデレが多いんだぜ
>>900 中央要塞持ってるならグリーティービーストの反復クエとかどうだろうか
反復の報酬入れると経験値かなり貰える
そーいえば書いてなかったすまん
901-902
なんだかんだ教えてくれるなんて優しいじゃないか
ありがとう
なんでソードのスレって二刀の話題ばっかりなの?
45マスターダガーとベトーニで火力枠入ってるけど、許してね^^
最近抵抗型が多すぎて、アンクルレジられて50ディバのチャント狩るのにも苦労する…
なんかいい対策はないか?
チェーン見つけたらカルペンの寿司食ってるんだけど、レジられること多いねー
ソードの兄者達!
質問させてください。
現在魔族でまもなく48なんですが、装備について質問です。
武器
右手ブラックドラキン剣+10、左手40MS速度剣+1
魔石は攻撃埋め
防具
33MS一式全部+1
魔石全部クリ石
アクセは30APユニ一式です。
攻撃力が右手385、左手336、クリは両方450です。
物理防御が1300です。
このままカンストまで行って平気でしょうか?
また、装備がどこからかえていけばいいか悩んでます。
金欠すぎてやばい…
>>910 俺が48だった頃と同じ武器だな。
40MSを+10まで上げたほうがいい。
最低55石でやればストレートで行けるくらい失敗はしない。
クリは420-400くらいまで落として攻撃に回した方がいいと思うな。
防具は頑張って金策してマスターオリハルにしろ。
ユニ強化は、最低+20↑のがいいんじゃないっけ?
俺?俺は40MS剣72石で、4連続失敗したよ。。
一瞬で40M・・ 確率だから仕方ないよね
わかってるんだわかってる・・
MS+10いける金あるなら45MS買えるんだけどwwwwwww
SSしか脳がないやつはまじどうにかしたほうがいいな
55石とかなんの罠だよ
マスターオリハル防具はHP補正ないから微妙な気がする
地味にオススメなのは38のマスター防具。余裕あるならコインのがいいけど金ないなら無理はしなくていいと思う
>>907 ファイトモード付けてるか?
ファイトでレジでるほど抵抗特化ならアサルトから一瞬で落とせるはず
40ユニ強化する金あったんなら45ユニを+1にした方が50IDで通用する
40ユニ+10じゃ50IDではお荷物クラス、タンクしようにも速度14%のシャドウにさえタゲ飛ぶぞ
あれ、俺は+15石で40MS+10いけたんだけどな。失敗は数回。運が良かったのかな。
ユニはユニでもLv低いユニだと石もそこまで高くなくても成功すると思うんだが。
そうだな昔と比べると石も高くなってるな。
45MSダガー買えるかもしれないけど、俺TUEEEに拘りなければ無理して40MSから買い換えるほどじゃない。
突き放すのも可哀想なので
>>910 ブラックドラキンは速度付いて無い40青か
俺なら勿体無いけど外見だけ移して右手に45MS剣+1だな
この装備のソードフレにいるけどタゲ飛ばなかったと思う
後何故か攻撃力低いな、俺の45シャドウでさえDSで攻撃力右410なのに・・防具差かねー
とりあえず50魔石を入れられるユニ防具に変えなさいな
今50制限魔石装備取るのも気が引けるけどな、60魔石出そうだし
運がよかっただけかと
40ユニ強化は趣味レベル
実際は45MOD買ってそれを強化するのが、カンストしてからも長く使えていいよ
俺はlv40止のキャラだからいいんだ
防具差じゃなくて素でクリ450だからじゃないのか
360調整して攻撃石埋めればもっといくだろ
Lv50で攻撃上がるスキル無かったっけ
おはようございます!
覚醒タンクについて。
いつも50%でBA使用し、75%は食らっていますが、立ち回りはこれでよろしいですか?
最近75%は食らわないで避けようかなとも考えてるんですが、さすがに離れるのはやばいですかね?
うちの鯖スピでうまい人がいるんだが
まったく勝てない。
スペルにまったく勝てないとか聞くけど
スピなんだ。まったくというかお話になってない感じ。
どうすりゃいいの。
相手がチートしてなきゃ、麻痺石いれた装備もって身内1ptぐらいで集まって相手がソロのスピなら叩けば倒せるだろ
926 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 12:34:43 ID:b40Rlk0I
スピの前でプレートは鉄の塊にすぎないよね、それは仕方ない。
先人の方々にアドヴァイスをしていただきたいです。
当方天ソードなのですが、50フルデヴァが揃いそうなので魔石の構成でなやんでます。
みなさんの50デヴァプレートの魔石構成を教えていただけませんか?
両手武器欲しいんですがソードがグレソ振ったら地雷ですか?
いつもポエタ行きながらそればかり考えてしまいます…
929 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 13:42:25 ID:SWOpJfjt
>>927 50になってもなんでわからないんだ?
聞くような事かよ。。
確定させたいならシールド居れずに自分でタンクすればいい。
個人的にはシールドが居る時
Bなら振らない、Aならダイス勝負
と考えてるけどね。
931 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 13:45:59 ID:SWOpJfjt
>>927 50になってもなんでわからないんだ?
聞くような事かよ。。
大事な事ですか?
大事な事ですか?
さんざん言われてることなのに何でわからないバカが多いんだ......
魔法抵抗だろjk
>>923 不意打ちで2000DP叩き込んでそのまま倒し切る。無理だったら全力でNPCまで逃げる。
935 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 15:38:26 ID:b40Rlk0I
ソードやってる中身はガキ層が大半なのが理解できますw
>>927みたいな質問は本当垢買いだろと思うわ
フルディヴァそろうのに構成が分からないって
何を迷ってるのかすら書いてないから余計にそう思う
MP石でも入れようか迷ってるのか
やっと全身30ディバ装備集まって、炎神殿に行くのに準備完了と思ったが
何となくクリ数値に納得いかず、あえてレザーにしてみたら
物理防御が800台に落ちた。HPはプレートと同等。
だが物理防御なんて気にするようなもんじゃないと言われてきているので
このまま行くぜ!って思ったらみんなから総すかんだった・・・
そういうの覚悟で決めたんじゃないの?
キュアがローブ着てたら何か言われるしな。
30ディヴァはレザーのほうがいいでしょ。
タンクはある程度のHPとキュアにタゲとばさなければいいんだよ
流石に総すかんは無いと思ったんだが・・・
多分見た目がよろしくないと思うんで、スーツあたりに変更して
装備非公開にして、知り合いは避けて、野良でひっそりとやることにするよ・・・
Lv低いうちは物理防御の意味があるからねーw
防御なんて要らない(キリ
と言えるのはダメージがインフレしてくる高LV以上のお話。
低いうちは防具+10するのが、とても意味がある。
ディバは形状変えれんだろ
そうかね
低Lvだろうが高Lvだろうが、物理防御/10しか軽減できない事には変わりないんでしょ?
仮に1000と800見ても、"物理攻撃のみが"一撃につき-20されるだけ
計算式が合ってればだけど
30くらいだと1撃が300〜400くらいなんだから、
大きく防御が下がると1割から2割も常にダメージが増えることになる
タンクをしないなら誤差で済むが、常時攻撃を受けるタンク役がこれじゃ致命的
物理防御/10は怪しいと思うけどな
物理防御2kのプレートとローブとじゃそれ以上に差があると思う
それでもALL緑のプレートと比較したら、レザーでもフルレジェンドのが強いと思うぞ、、、。
1発の被ダメが多いといっても神殿程度じゃ即死はないし、POT多少飲みさえすれば十分良タンクだと思うが。
まぁその頃のキュア視点じゃ、ちょっと火力高いより出来る限り固いタンクのが好まれるかもね。
ちなみに対人の補正50%が掛かった状態で1/10なので、対MOBだと1/5だな。
>>946 >ちなみに対人の補正50%が掛かった状態で1/10なので、対MOBだと1/5だな。
!?
ちょっと待て、前シャドウスレにあった式だと
ダメージ計算式
{ ( 武器の攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %up系buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備op + 料理 + 加算buff - 物理防御 / 10 }
* クリ倍率 * 対人補正(50%) * PV補正 * ブロック * 移動補正
だけど、違うのか?
>>947 すまん、どうやら俺が勘違いしていたようだ。
対人だと1/20になるということか。ますます対人だと物理防御意味ねーな。
参考までに書くとプレートが物理防御2200くらいで350程度のダメージだった攻撃がローブが物理防御800くらいで500くらい食らってた
強mob1匹相手だと150なんて誤差だが要塞IDやドレドギで雑魚mobが複数来た時は回復が追い付くかどうかの分かれ目になりかねないから無視していいステータスではないぞ
廃ソードはそれ以上に重要なステータス(魔法抵抗)があるからチェーンを着るだけ
>>947 一般的にはその式が正しいとされている
俺が検証した範囲ではその式から大きな差も出てないし、信用していいんじゃないか?
要するに物理はいいからは抵抗をあげろってことですねわかります
魔法クリでるなら武器防御で魔法も軽減しねえかな
ソードの兄者達!
>>910 です。
兄者達が親切に教えてくれたので、自分の中で解決策が見えてきました。
武器は40MS剣が速度18%ありますが、45MSダガーが19%に命中も優秀らしいので、それめざしていきます。
防具は速度の関係で33MS手と足はもう少し一緒に付き合ってもらい、ドラID産ユニ防具狙いつつ、コインをチマチマ貯めながら他の防具狙ってみます。
魔石も防具のクリをいくつかはずし、スク、飯込み450くらいで残り攻撃埋めてみます。
ありがとうございました!
952 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:58:04 ID:uEUIxmhF
40EL防具で覚醒やポエタタンク余裕かな?
柔い壁とかいわれねーかな?
上層IDないから50ELは無理…
953 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:07:36 ID:/NQhFg+s
ソードっボウやスペルと違ってエリートソロ不可能なのか。。。orz
ソードってのはソロで何もできない職業No1だぞ。
仲間と行動して初めて輝ける。
素で右手400程度で覚醒タンクは地雷だったのか・・・。
>>950 武器防御の仕様が酷すぎるよな
装備にもよるが大体こんな感じ
武器防御…発動率カンストが約35%でダメージ35%軽減
シールド防御…発動率カンストが約50%でダメージ50%軽減(最大490ダメージまで)
回避…発動率カンストが約30%でダメージ100%軽減
魔法抵抗…発動率カンストが約70%でダメージ100%軽減
>>953-954 モブにはソロだと弱いが対人だとソロでも強い
>>956 残念ながら覚醒全箱パーティーなら地雷扱い
されても仕方ない
右手攻撃力500は欲しい
>>956 シールド防御は軽減最大値の500弱のせいで後半になるほど辛いけど
武器防御は上限ないはずだから大物相手にするときほどシールド防御より輝く
普段は防御モーションでちと邪魔だから発動率も今ぐらいでいいし
ポエタの木とかフォーカスで任意に武器防御で大幅軽減できるし優秀な防御手段だと思うぞ
武器防御が酷いなんて不満言ったらシールドの方々に怒られる!
シールドですが何か?
もっとかたくしろよks
959 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:47:18 ID:HMWLgOiz
>>956 その値が合っているとすると
ダメージ軽減期待値は
武器防御・・・12.25%
シールド防御・・・25%
回避・・・30%
魔法抵抗・・・70%
いかに魔法抵抗がぶっとんだ性能なのか分かるなw
魔法職つらすぎるぜ
>>952 問題ない。
>>955 DSかSSかにもよるけど、DSならギリギリ問題ないんじゃない? SSならヤバイ。
>>956 DSだとしたら500ってかなり大変だと思うんだが。
俺400だけど平気で覚醒行ってる
DSだと攻撃力いくらが及第点なんかな。
俺確か昨日変えたばかりで420だっけな
シャドウスレにいた廃基準でしか話せない奴が
ソードスレで暴れている感じがするぜ
廃基準ってかRMT基準だろ
MSODなら+5強化以上でクリ500キープしてれば十分なんじゃない?
俺はタンク時はM強化OD+10(穴は3つとも命中)&ディバ剣+10
これでタゲブレはあんましおこらない
MSODはもう使わないと思って砕いちまったw
やっぱタンクはDSがいいよ
ソードはスキル少なくて通常が多いから手数は重要
身内だったり、箱3〜4個消えてもいいなら
攻撃400でも420でも胸を張っていいと思う。
ただ全開けなら攻撃500が最低ラインというのは同意。
それ以下だと跳ねるし、むしろ影タンクでいい。
みんな全開けの条件を読み飛ばしてる。
読み飛ばすような形にしてるように感じるけどな
500って対人装備揃えつつだと相当だぞ
今フルアビスアクセのフルディヴァで
ディヴァ剣+8 アヌ剣 でようやく500とかきたのにどんだけ条件高すぎるんだよと
>.>968
フルディバ、フルアビスアクセ、ディバ剣、アヌ剣で
アタックモードのみで攻撃力580くらい。
SSだけど参考までに。
ああ、クリの数値が違うんだなそこまで差があると。クリスクだけで500になるようにしてるからなー
飯食えば510まで攻撃が上ルが。アタックモード無しの素の数値がSSで500
MOB用ならアクセは要塞IDアクセにすればクリ60くらいあがる
アタック込みとか対人装備とか何故条件変えるのか分からないけど。。
クリ360調整でフルデバで少し強化すれば攻撃500よ。
前からそこは気になってたので50アビスアクセと比較攻撃クリがどれほど変わるのか調べてみた
フルアビスアクセとフルポエタor要塞アクセとの差はクリ+31攻撃+3ほど
クリ石二つ消せるから攻撃石をニ個追加して攻撃+10。最終的には攻撃+13ほどの差になるわけだな
シャドウだからクリ360が通る訳で
ソードでそんな下げていいのか?
360はクリ飯50+クリスク90=140で500調整じゃね
俺は410調整だからクリ差50、クリ石三つから四つほど俺の方が多いわけだ
4つ減らして攻撃石入れると攻撃+20=攻撃520 3個だと+15=攻撃515
410調整で510あるわけだから大差ないな、魔だしBOTいなくなって今クリ飯高騰してるんだよね
メシとクリスクで500いくだろチンカス
現在40歳の新米天ソードです。
うちのサバは上層がひとつも無く下層が1つあるだけなので、40EL防具等目指すなら
この辺りでレベルをとめて下層ID通い&要塞NPC狩りでAP貯めたほうがいいでしょうか?
また2刀にする場合、40レジェ速度剣を買うためにお金を貯めているのですが、もう片方はヘルブレイズでも大丈夫でしょうか?
それとも他に良い武器はありますか?
もっと一般人向けの話もお願いします><
アタック無しDS装備
右手516 クリ390
左手500 クリ340
ここでは攻撃力500あればいいとか言われてるが重要なのは白字攻撃力なんだよね
武器強化したときは「火力上がったなー」と実感できたが魔石で攻撃力50上げても大して変わらない
インビン、インサビの有難味が分かる瞬間だなー。
>>979 DSと防具アクセの内容教えてください。
100位低いんだが・・。
MS強化ODとアヌ剣なんだ。
何目指せばいい?
シャンドゥカアンガーが売りに出てたんですが結構高価なため購入を悩んでます。さすがにこれ一本で50まではキビシイでしょうか?
俺の覚醒全空け達成している身内PTの情報を参考までに投下してみます
・覚醒神長参加メンバーのステータス
攻撃力と武器のみ記載。防具にはアビスに攻撃石極だったりポエタ装備やら色々です
ディヴァ持ちは皆無です。武器も全部身内生産品orドロップ品orクエ品
(45MSOD=45ユニークの19%速度短剣です)
(40MS=40レジェンドの14%片手剣です)
ソードタンク:DS(45MSOD、アヌハルト)で攻撃力440、両手ダメージ神石
シャドウ:DS(45MSOD、コイン剣)で攻撃力470、沈黙、スタン石
シャドウ:SS(クセノフォン、40MS)で攻撃力420、両手ダメージ神石
スピリット:省略
キュア:省略
チャント:省略
こんなメンバーでも全開け可能です。本当です。全員500とかでないと無理な人はどういう
討伐を行っているのでしょうか?まず前衛はちゃんとスキル避けたり被弾しないことは前提です
可能なだけでたまに時間足りなくなったりしないのか
だいたい7分のこせるPTくらいじゃないと余裕ないと思うけど
986 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 14:05:03 ID:uEUIxmhF
それスピのバフ消しなかったら悲惨なことになりそうだなw
その通り、このような構成ではスピの存在が大きいですよ
二番目のシャドウは野良にも参加して、もっと高タイムで覚醒いけてるようですが
こんなギリギリPTでも残り40秒くらいで全開け達成したことあります
自慢ではなく、可能であることをアピールしたいです。つまり、これよりも高水準な火力のPTなら
もっと余裕を持って可能であることが予想できます。500もいらんのでは?
400後半数人でいけそう
500以上あればローブ抜いて5人で全箱行ける
3-4人で非覚醒のほうが美味しい気がする
ペアで10箱いける
攻撃500必要と書いた者だけど、
うちには長い付き合いのスペルが居る。
打ち上げられる影弓も居る。
だがそいつらを切ろうとは思わない。
自分が頑張ればいい話だからね。
カンストクソードの俺にアドバイスを
今、Mオリハルダガーを+5まで強化してあるんだけど、このまま+10に強化するかMS買うのがいいのか悩んでる
opの違いは解ってるけど、うちの鯖MSが70M〜80Mするんだよ
もし買えても当分未強化だろうし
因みにアタック込みで攻撃410です
>>981 左手の攻撃力がおかしかった
INできないから大体だが490くらいだったかな
MSOD+10とディヴァ剣+10 全身40ELでこんなもんだよ
今一番欲しいのは神長ダガー
994 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 14:33:03 ID:HGQFnf92
なぜ1.9目前にそんなMSなんか買う?
安物買いの銭失いならぬ高物買いの銭失いのなにものでもない
目前でもねーよw
最低でも@二ヶ月は実装されないだろ
鯖にもよるがRMTしてフルディヴァ
アップデート来るまで放置だろJK
997 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 15:10:10 ID:nslfoc/W
なんか大袈裟じゃない?ソード3影1キュアチャント(タンクは右手430DSでゼンアケ余裕なんだけど。ステ自慢してようにしか見えない
スピなしで攻撃430全開けは素直に凄いと思います。
他の火力さんが。
1000 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 15:50:47 ID:3/RlijZW
ソード爆発しろ!
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪