1 :
緑色の天津飯:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 20:20:49 ID:p+mwn0RB
ロンマス宣言
お前とDに入る前に
言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが
俺の本音を聴いておけ
俺より前に出てはいけない
俺より先に殴ってもいけない
常に画面を見ろ
位置取りには細心の注意を
ヘイト管理は 俺がやるから
忘れてくれるな タンクも出来ない男に
PTを守れる はずなどないってことを
お前にはお前にしか できない事もあるから
それ以外は口出しせず 黙って俺についてこい
3 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 20:23:14 ID:p+mwn0RB
全盛期の戦士待ち伝説
・1時間2時間待ちは当たり前、3時間半待つPTも
・PTの先陣を切りつつモーションキャンセルを頻発
・PTにとっての剣士盾は戦士の集めそこない
・ボス直ペロ先頭突撃も日常茶飯
・地雷剣士の巻き添えで、PTメンバー全員死亡の状況から1人で逆転
・漏れたmobも余裕でチャージ転倒
・一回のクエイクで敵が六匹 空中に吹っ飛んだ
・PTに入るだけで他職が泣いて喜んだ、心臓発作を起こすメンバーも
・レガガチでも納得いかなければレガ装備オーク放棄して帰ってきてた
・あまりにガチムチすぎるからテネブラでもガチソロ
・そのドロップもアニマにプレゼント
・ボスに一叫びしただけでボスの眼がガチムチに釘付け
・ログインの無い日でもPT募集欄に@戦 が並ぶ
・防具つけずに全裸でmob袋叩きでも余裕だったことも
・ボスの必殺攻撃をバーサクアイ+パーティエンスしてカウンターで返す
・猛毒Dどころか魔獣Dソロなんてザラ、2周することも
・戦士抜きPT5人より戦士ソロの方が早かった
・ガァッとフィアーズしただけで5匹くらい死んだ
・素振りスマッシュでアウロラのバラ農場南の飛空挺が落ちたことは有名
・レグノス再臨会ができたきっかけはガチムチの香水
・自分のストーンスローイングに飛び乗ってダンジョンまで行くというファンサービス
4 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 20:24:08 ID:p+mwn0RB
う〜〜〜〜料理素材 料理素材
今 料理素材を求めて追跡者の紋章霊をまとっている私は
Lv30台のごく一般的なロン・フェミナ
そんなわけでシッポをふりふりしながら
ルナデオルの鹿地帯に料理素材を集めにやってきたのだ
ふとみるとLv40超えた他のベリアがこんな感じだった↓
, , ' _, ._
(( ( (( ・ω・ ) ) ) )
', ´ ', ´ `ヾヽミ 三彡, ソ´
鹿 ', ´ ', ´ )ミ 彡ノ ', ´ ', ´
', ´ ', ´ (ミ 彡゛ 鹿
鹿 ', ´ ', ´ \( ', ´ ', ´鹿
', ´ ', ´ )) ', ´ ', ´鹿 ', ´ ', ´
鹿鹿鹿鹿\\\\\ ( ////鹿鹿鹿鹿鹿鹿鹿鹿
5 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 20:25:28 ID:p+mwn0RB
戦術「いいこと思いついた お前俺の火柱の中でビクティムしろ」
学者「えーっ!? 火柱の中へですかァ?」
戦術「元素は度胸!何でもためしてみるのさ きっといい気持ちだぜ ほら遠慮しないで入れてみろよ」
彼はそういうと素肌にまとったイグニUも使って、逞しい火柱を僕の前につきだした
学者「自分の火柱の中にビクティムをさせるなんて、なんて人なんだろう・・・」
しかし彼の固く引き締まった火柱を見ているうちに
そんな変態じみた事を試したい欲望が・・・・・
6 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 20:26:26 ID:p+mwn0RB
そう言うとすかさずアインは僕の服をアーマーブレイクしてきた
僕はチャージで逃げようとするが超集中したアインは決意に満ちた目で僕にテンダンカット
「あぁ・・・駄目だよ・・・耳たぶを甘ブラッディバイトしちゃ駄目・・・」
「そんなことを言ってもお前の上腕二頭筋はこんなにウォークライしてるじゃないか」
アインはストロングアタックで挑発してくる
僕もボディリカバリーしながらラッシュするがもう限界だ
「もう駄目、レジストしちゃう・・・っ」
「よし出せ、ちゃんとドレインしてやる」
僕はヘルハウリングしながら果ててしまった
アインも果てたのかすでにマインドアイ状態だった
7 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 20:27:15 ID:p+mwn0RB
最近のプラ待ち伝説
・1時間2時間待ちは当たり前、3時間半待つPTも
・PTの司令塔を張りつつ女神の歌を頻発
・PTにとってのダンサーはプラの集めそこない
・ボス直で鈍足チャントペロ先導も日常茶飯
・地雷剣士の巻き添えで、PTメンバー全員死亡の状況の中障壁で余裕の生還
・漏れたmobも余裕で衝撃スタン
・一回の衝撃破で敵が五匹 めまいで硬直した
・PTに入るだけで前衛が泣いて喜んだ、心臓発作を起こすロンマスも
・レガガチ回復でも納得いかなければレガ装備オーク放棄して帰ってきてた
・あまりに回復力ありすぎるからサキュバスでもガチソロ
・そのドロップもアニマにプレゼント
・ボスに讃美歌しただけでボスの眼がベリアの胸に釘付け
・ログインの無い日でもPT募集欄に@楽 が並ぶ
・防具つけずに全裸でmob袋叩きでも回復余裕だったことも
・ボスの必殺攻撃を救いの歌で一瞬で帳消し
・猛毒Dどころか魔獣Dソロなんてザラ、空虚Dを2周することも
・前衛PT6人よりプラダンサー6人の方が圧倒的に早かった
・ジャカジャカジャンと音刃烈破しただけで7匹くらい死んだ
・破滅の願いでアウロラのバラ農場南の飛空挺が落ちたことは有名
・魔獣地獄が清浄化できたきっかけはベリアの歌
・鹿地帯をペインスクリームで疾走し、その場で料理するというファンサービス
8 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:06:18 ID:pD6YNnFL
>>1 こ、これは乙じゃなくて火花トカゲなんだから(ry
9 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:09:00 ID:9YfpPPLG
これは乙じゃなk
10 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 18:56:16 ID:NSngXWXt
11 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 18:56:47 ID:fsizdPWT
韓国版は世界石はすでにドロップで入手できるのかな?
12 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:09:17 ID:NSngXWXt
>>10 一番下 イヤリングじゃなくてネックレスだった
>>11 Lv75までの新地域でドロップするんじゃね?
まさか太陽石ってことはないだろうし
13 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:20:17 ID:3+DVSQj7
んじゃ、高級スフィア変換機は用無し?
14 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:28:40 ID:fsizdPWT
>>12 世界の上位が欲しいとこだねえ
世界石の値段下がるかな
>>13 ゴミ世界石を有用な世界石に変換する手段には使えるね
まあ全ての種類ドロップするなら課金してまでそんなことする奴いないからほぼ用なしだけどw
15 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:56:08 ID:7oF1D9YI
16 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:57:31 ID:7oF1D9YI
207のミス しかもネックだったかすまん 連レスすまそ
17 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:58:34 ID:GbeJ4W27
>>14 高貴賢明にはまってるスフィアは
今のところドロップないじゃん
今後どうかるかしらんけども
18 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 22:56:23 ID:JqWi8cpC
今問題になってる「東京都青少年健全育成条例」改正案に
プリウスもひっかかるんだろうか
19 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:04:02 ID:9G0MeXOr
ここ半年ロギンしてない俺の元にメルマガ届いたんだが
ハンターが不遇にままで萎えた
サブで別キャラいたらまた別だったんだろうがな
20 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:05:10 ID:ErUddfjd
パンモロがNGなので、アニマ衣装はペンギンスーツ、ウサギスーツ、カワウソスーツなど、スーツ以外はデータ削除します。
脱いだ場合はウサギスーツがデフォになります
暴力表現はよくないので、積極自尊アニマはずっと蝶のまま復活しません
むしろアニマ自体やばそうなので今後半永久的に蝶のままとしますお
21 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:07:35 ID:k4zzaBZn
青少年の健全育成を真に願うなら、プリウスをやらせた方が良い
とでも言うつもりか
ま、“今回は”お流れになったけどな
22 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:19:24 ID:xqQfHvQw
東京都青少年健全育成条例って
フィクションを取り締まろうとしてたんだよな
うーん、大丈夫かと思う
23 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:21:18 ID:FFGyS1DJ
ほぅほぅ、ネトゲはノンフィクションだと…
24 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:57:20 ID:X2Q/jZO5
対抗して健全な老人が余生を過ごす条例とか出してほしいなw
↓メルマガに載ってたスキル
★ディフェンダー 新スキル★
====================================================
反射の盾(Activeスキル)
====================================================
15秒間、自分が魔法攻撃によってダメージを受けた場合
ダメージを50%ダウンさせ、ダメージを与えた対象に
800のダメージを返す。
====================================================
★戦闘術士 新スキル★
====================================================
完全燃焼(Activeスキル)
====================================================
10秒間スキル発動速度が30%アップし、
さらに魔法攻撃力が30%アップします。
====================================================
25 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 01:16:53 ID:WX0kTmot
おいおい3月31日にスキルキャップはずす&新フィールド実装ってんなら
そういう事は早く言ってくれwktkすぐる
26 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 02:19:01 ID:WEONOJyH
反射の盾ってデフォで10秒練磨振って20秒じゃないのか?
デフォ15秒練磨で30秒だったらダメオンに掘られてもいい
27 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 03:17:16 ID:KdBg4/Ac
さて・・・ダンサーの俺は74の新スキル「光明の手振り」がwktkすぎるわけで
戦術の火柱とほぼ同じ範囲スキルとか最高すぎる。これで範囲スキル3つか
72の運命の覚醒も韓国情報通りならバフじゃなくてパッシブだから
防具廃精錬してる奴が取得すると、魔法攻撃力アホみたいにアップしそうだ
28 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 03:36:45 ID:cCd+nCQn
>>26 めちゃくちゃ強いな
誰もDFを押さえられない
29 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 03:42:17 ID:jxBWVdsx
遠距離カウンターまで装備するとかもうなんなの一体
30 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 04:07:47 ID:bP5kYMg7
耐え難い講義を調節して欲しかったけどダメだったか・・・
31 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 11:48:22 ID:T8x4eupR
32 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:08:47 ID:jxBWVdsx
33 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:53:18 ID:3EOWP0Q+
[ガチムチ]:止めとけ、サキュバス!
オレはガンダムより強いぜ?
[サキュン]:たわけたことを筋肉ダルマがっ!
くらいなさい、超強力範囲魔法っ!
[ガチムチ]:ふっ、かえすぜ!反射の盾ぇぇぇっ!!
バシィィィッッッ
[サキュン]:な、なんですってぇぇぇ・・・・亜、ああぁぁん・・・・・
なんて妄想してみるかしらん(´・ω・`)
34 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:05:43 ID:LQq+KTYQ
※ダメージを50%ダウンさせ、ダメージを与えた対象に800のダメージを返す。
[ガチムチ]:ふっ、かえすぜ!反射の盾ぇぇぇっ!!
バシィィィッッッ
[サキュン]:あ、なんかチクッてした! チクッてした!
[ガチムチ]:ふ・・・真っ白に・・・燃え尽きちまったぜ・・・
35 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:08:45 ID:cCd+nCQn
フェミナ:あたしの出番か・・・
36 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:12:58 ID:i5A+pGf4
時間+回数制限あるフェミナはお帰りください
37 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:34:15 ID:xqQfHvQw
時間と100%跳ね返しはフェミナの方が上だと思うが
回数制限はネックだけど
38 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:52:00 ID:m1i93GNF
フェミナはヴィジュアル要員
39 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 15:29:59 ID:xqQfHvQw
【4】インクリースガード 【3/18(木)16:45追記】
スキルで上昇する魔法抵抗力が、既存より「2倍」になります。
^^b
40 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 16:09:06 ID:o3YT5ziH
ストライカーざまぁww
41 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 16:21:34 ID:DSHlKGHI
フェミナ6人で全員血族の守護に錬磨熟練ふると
120秒/6人=効果時間
20秒に4回まで反射
すごくね?
42 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 16:24:31 ID:DSHlKGHI
20秒に5回か
まあ現実的じゃない
43 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 16:48:23 ID:xWiId2I+
フェミナが6人集まるとか興奮するな
44 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 17:06:04 ID:jxBWVdsx
フェミナ5x元素1が良いです
45 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 17:26:48 ID:vMph5IZJ
アイン5×ロンマス1だろjk
46 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 18:03:47 ID:8GKjRxa5
そして一人でアソブ、アニマ
47 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 18:05:18 ID:S+Lnq3u3
アニマ5xロンマス1がお?
48 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 18:22:08 ID:VWv+wRI6
久しぶりに起動したんだけどデュオで装備ライセンスって今いくらぐらい?
49 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 19:05:06 ID:xqQfHvQw
ライセンスとかツルツルオイルとか課金品を
売り買いしてるチャットはもう見ない
50 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 19:18:17 ID:MDPkbfLO
>>27 光明の手振りは風刃舞の範囲・威力劣化版
錬磨しても絶命打しかもびずダメージはLv1で255
即時発動とMP消費少な目、熟練マスターで待機時間も3秒ほどになるので
使い勝手はよさそうだが威力はミリ
絶命打が出ても未振りの音刃烈波より威力は落ちる
51 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 19:23:34 ID:VWv+wRI6
>>49 まじかよ・・・
12mで立てるから誰か売ってくれ
52 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 19:33:32 ID:KdBg4/Ac
>>50 1枚しか置けないなら微妙だがな。2枚・3枚置けるとなると話は別になるだろ
敵の魔法防御をディスったとして、絶命乗って510。複数設置可能なら、秒間ダメはかなりの物になるぞ
後絶命発生率30%と言えどこれが意外と発生する
53 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 19:35:00 ID:xqQfHvQw
戦術の火柱と同じ性能なら
一発の威力より重ねる事で威力となるんじゃねえの?
54 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 19:35:46 ID:tkvY1RWO
今さらなんだけどさ
【1】クレセントアタック
6レベル以降の「クレセントアタック」は、対象数が「2個体」ずつ増加します。
これって、1~5レベルのクレセントはそのまま?
5レベルまでしかないのにどうすんのこれ
55 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 19:58:50 ID:jxBWVdsx
>>54 キャップ解放されれば66でLv6、76(ライセンス使用)でLv7とかになるんじゃないの
56 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 20:06:45 ID:CPp6qfQA
解放されなくてもライセンス使用で既存のスキルは75までレベル上がるけどな
57 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 20:15:38 ID:eSh22fze
58 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 21:24:02 ID:1hhwaRLe
invenのトップに75達成した戦術のインタビュー記事が出てるね。
それによると戦術に不必要なスキルはないとし、それでも敢えてと挙げた3つのスキルがショック、防御強化、メテオだとさ。
防御強化とショックは神スキルだってのはこっちでも誰もが頷くだろうけど、ここでメテオってのが興味深い。
どうやら70以降の新スキル完全燃焼からメテオに繋げてる様だけど、詠唱、威力双方30%上昇ってのはやはり凄いのか
59 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 21:29:07 ID:cCd+nCQn
>>58 練磨MAXで50パーセント上昇だからかなり強いんじゃね
しかしメテオと来たか
たしかに火柱より範囲広くて瞬間的に火力出せるからMPTなどでMOBがバラバラ集まってるときは便利だけどな
普通はショック防御強化集中強化と答えそうなもんだが・・あれ全部戦術じゃなく元素時代のスキルだw
60 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 21:31:44 ID:mcSEi9AT
俺のメテオは25%しかあがらないけどな
61 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 21:35:51 ID:5jZgRqBH
戦術スキルだとファイアランス・ファイアピラー・バーストになるのかな?
極限の波動と特に紅炎が残念すぎるんだが、今回の修正でようやくネタの域を出るか?
62 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 21:39:16 ID:cCd+nCQn
>>60 50パーセント上がるのはメテオじゃなく完全燃焼な
63 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 21:45:28 ID:7b7C7r4l
>>61 極限はまあ使いどころあるけど、紅炎は楽しみにしてただけにガッカリ感すごかった
ビッグバン起こすんだから派手なエフェクト想像してたら地味だし三段攻撃だしソウルレイブン+9でも2万ダメなんて出ないし・・w
64 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 21:51:34 ID:WEONOJyH
戦術は黙って稲妻火槍ぶっぱしてれば十分強いよ
範囲もバーストピラーと優秀だしな
65 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 22:06:49 ID:jxBWVdsx
>>58 文の繋がりがおかしいな
不必要なスキルは無い、あえて挙げるならショック、防御強化、メテオ
防御強化とショックは神スキル
まぁ、必要なスキル言ってるんだろうけども
66 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 22:10:33 ID:BvoV5dxu
>>65 そういう捉え方もあるな想像だにしなかったw
おまえ頭いいな!
67 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 22:16:33 ID:obbaWz5b
>>61 紅炎の消費MP40%減少と発動時間が2.5秒に減少って時点で普通に使える
68 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 22:20:21 ID:jxBWVdsx
2.5秒だからショックの即時発動転倒3秒とうまい具合にコンボ決まる
69 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 22:22:11 ID:e3T+kz9n
各職スキルがパワーアップしてるけど、これは日本独自の試みなの?
70 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 22:36:43 ID:PJ748E9N
>>65 韓国ってメテオも数制限無いんじゃないの?
日本だと制限されてるからメテオ?ってなるだけだと
71 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 22:55:29 ID:mcSEi9AT
72 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 22:57:06 ID:jxBWVdsx
こっち7体だもんな・・・
73 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 23:13:57 ID:fRmVcINE
経験値も14億だっけ
74 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 01:17:31 ID:kZISqmOW
何でどのゲームも日本仕様は制限がキツくなるんだろ?
75 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 01:25:18 ID:YHnGVVW0
チョッパリどもにはこの程度でいいニダ
76 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 02:10:31 ID:0X5XZZdF
77 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 02:19:42 ID:VzYvbqf1
戦術は今回のスキル修正でネタスキルがことごとく良スキル以上に修正されたしな。
ショックと防御強化は戦術の生命線だし、ただでさえ火柱バーストでトンデモ火力だったのがイグニUと紅焔も加わるし。
今後のダンサー戦術は確実に数を増やすだろうな。
78 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 02:23:09 ID:iGDj9jaJ
[ANIMA]:スキルアップデートが来るの?
じゃあ私も強くなるのかなー♪wktk
私、もっともっとガチムチのこと守るね♪
キズをなおしたりー、モンスターさん縛っちゃったり!
[ガチムチ]:ああ、そうだな、新しいスキル来るといいなぁ。
(ダメオン、わしは・・・わしは、どうすればいいんじゃぁーっっっ!!!!)
[ANIMA]:どうしたのー?
ガチムチお腹でも痛いの? なんか苦しそう・・・・
新しいスキル、お病気も治せるようなの来るといいなー
そしたら、いつでもガチムチの事治せるから・・・・・
[ガチムチ]:(´;д;`)(ウォークライ、ウォークライじゃ、わしの心にウォークライっ)
[ANIMA]:やればできる子アニマちゃん♪ おーにもつーは卒業♪
79 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 02:54:59 ID:BGv/qmKu
ネタスキルランキング作りたくなるな
作らないけど
80 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 03:33:32 ID:YHnGVVW0
Wikiの70〜のスキル復活させてほしいんだけど、、、
復活させると消されるってどういうことなの・・・
81 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 03:41:26 ID:wPAN0Ptt
随分前から馬鹿な削除人が一人巣食ってるらしい
82 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 03:41:57 ID:mZ0U7x9Z
wikiにはよくあること
83 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 03:49:58 ID:nXi+Y/GG
次回のアプデを聞いてプラの私は萎えました。
範囲職、単体火力職ともに火力が上がり、ソロ性能も向上しているのに、プラときたら火力も防御面も全く改善されず・・・
精霊召喚のCTが800秒から600秒、治癒の風ptバフ、これでは正直ソロ性能は向上しない・・・
せめて破滅のCTを3秒くらいにしてくれていたらよかったのに・・・プラは格下ダンジョンですら回れないのにいい加減嫌気がさしました。
廃課金してきたのにDソロできず、リーフも稼げない・・・同じプラさんたちは、スキル調整の詳細を見て正直萎えませんでしたか?
84 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 03:52:13 ID:y2qUhMb0
つまり・・・どういうことだってばよ?
85 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:00:09 ID:Q2lkJgtD
最初からプラなんて向いてなかったんだよ
86 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:07:41 ID:T7pobYBt
反響強化されるだけマシだろ
87 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:08:52 ID:mZ0U7x9Z
プラってDも回れない事もないだろうけど、基本的に範囲ソロして稼ぐ職だと思ってた
初期職は弱体化、唯一の2次スキルが謎修正で新スキルも覚えないまま終わりそうな職があるというのに
PTで歓迎される職がこんなネガるとかどうかしてるぜ
88 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:27:25 ID:kjiIVz7n
シャーマンさんに謝れ
存在意義であるMP石の回復量増やさずに
持続時間が短くされてんだぞ
89 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:43:14 ID:NCjYSscz
プラは72スキルと74スキルが優秀だから別に良いじゃねーか
信仰の覚醒(72スキル)で防御力の○%分治癒回復量・MP回復量UP
権能の祈祷で、恐らく対象が受ける被ダメを20%(最大30%)カット(使用者自身がその20%分のダメージを受ける)・消費MP1・4k
の後者は良スキルと言って良いのか難しいが、まぁ恐らく良スキルが来るからネガる必要無いだろ
それに身内or固定PTがあるならPTメインで、野良PTメインならご愁傷様だが
PT必須職なんだから無理してソロ範囲狩りしようとか考えるなよ。ハゲるぞ(´・ω・`)
90 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:45:27 ID:NqbGf/Hf
91 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:51:04 ID:YHnGVVW0
シャーマンは青POTから羊羹になっただけじゃないの?
シャーマンは強いよ
プラは弱いよ・・・
92 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 05:01:34 ID:O5LZPXvO
そういえばダンサーは回復職のくせに使える回復は一次スキルだけだったけど
さんざん愚痴られてた回復方面、今回の修正でまったく改善されてないよな。
プラはさんざん愚痴られてた火力が反響撃修正で微増するのにな。
93 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 05:12:25 ID:BGv/qmKu
攻撃が強化されるから攻撃だけで回復しないor攻撃しすぎて回復するMPがないダンサーが増えない事だけ願う
94 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 05:17:26 ID:NCjYSscz
wikiから各職の72・74スキル(韓国情報)引っ張ってきたから後は好きに妄想してろ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
戦術さん
花火の覚醒(72スキル/パッチブ)
イグニッションUが維持される間,自身が獲得するすべての威嚇度が0%減少して,魔力回復が0%増加する。
【錬磨度】1ポイントごとに威嚇度 -4%(最大-20%)・魔力回復+20%(最大+100%)
完全燃焼(74スキル/アクチブ■素CT600秒 消費MP・・・1823)
自身周辺の気勢を完全燃焼させて10秒の間自身のスキル発動速度を30%増加させて魔法攻撃力を50%増加させる。
学者さん
加速発動(72スキル/パッスブ)
魔法攻撃力が防御力の0%増加して,スキル発動速度が0%増加する。
【錬磨度】1ポイントごとに魔法攻撃力+(防御力の)4%(最大+20%)・スキル発動速度+2%(最大+9%)
召還の代価(74スキル/手動■即時 素CT60秒 消費MP・・・911)
パーティーメンバがスキルを通じて召還したすべての召還体を強化させる。
召還体が存在する間召還体の特徴に合う能力が各々別に付与される。
傭兵カードやペロ,その他アイテムによる召還体には影響を与えない。
95 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 05:18:29 ID:NCjYSscz
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ラピッシュ
銃撃の覚醒(72スキル/パシブ)
銃撃の覚醒で遠距離攻撃力が防御力の0%増加して,自身が獲得するすべての威嚇度が0%減少する。
【練磨度】1ポイントごとに攻撃力増加+(防御力の)4%(最大+20%)・威嚇度-4%(最大-20%)
責任転嫁(74スキル/アクティプ■即時 素CT100秒 消費MP・・・906)
指定したパーティー員に10秒の間責任転嫁効果を付与する。
責任転嫁効果が維持される間自身のすべての攻撃に対する威嚇度はその対象に移転される。
スナちゃん
慎重な狙撃(72スキル/オートモード)
狙撃モード効果が維持される間自身が獲得するすべての威嚇度が0%減少する。
【練磨度】1ポイントごとに威嚇度 -6%(最大+30%)
隠蔽(74スキル/アクティブ■素CT1秒 消費MP・・・377)
狙撃手周辺の5m内のすべてのパーティー院に隠蔽効果を付与する。
隠蔽効果は対象が獲得したすべての威嚇度を10%減少させる。
96 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 05:19:31 ID:NCjYSscz
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ストライカー
殺戮の覚醒(72スキル/パッシブ)
追撃効果が維持される間,自身が獲得するすべての威嚇度が***%減少して,クリティカルが***増加する。
【錬磨度】1ポイントごとにクリティカル+2(最大+10)・威嚇度-4%(最大-20%)
内面の野獣(74スキル/アクティブ■即時 素CT100秒 消費MP・・・728)
内面の野獣(野手)を10秒の間起こして次に使う攻撃スキルは必ずクリティカルで命中する。
また被害をこうむった対象に20秒の間野性の烙印効果を付与する。
野性の烙印効果にかかった対象は近接攻撃や遠距離攻撃に対して15%の追加ダメージを受ける。
ディフェンダーさんは何か出てた記憶があるので割愛
97 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 06:51:45 ID:8u3nwPpg
>>83 もうここで休止しようかと思ってるくらいだよw
防御や弱体系に力居れてほしかった。もうプラしかやりたいと思えないし。
またバランスよくなれば戻ってこようかと思ってる感じ。
98 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 07:07:21 ID:VzYvbqf1
プラに攻撃スキルが出てくるってことは、
剣闘士に元気の歌が使えるようになるのと同義だぞ?
お前たちはそれが最良のバランスだと思うのか?
99 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 07:09:50 ID:wPAN0Ptt
ゆとりは放っておけ
弱体化されないだけマシだと思えよカス
湖庭までソロできないと納得いかないって言い出すからほっとけよもうw
周りが火力上がってたり、燃費や回転数が改善されたり、新しいスキルが増えたり、周りはこれだけよくなったのに自分はこれだけしかって言ってる奴がいたり
何もない奴どうすりゃいいんだよwww
モードのヘイト下げるなら火力なり速度なり上げてほしかったし
PTのヘイト管理とかんなもん、普通にやってりゃ剥がれることねーんだからいらねえよww
ぶっちゃけ廃精練してるプラならレグ全ボスガチソロをPOTなしできるしツルツルあればかなり収支はプラスになるんだがな
>>97の言うできないってのが時間がかかり過ぎてできないってのだったら知らん
ライカーは更にヘイトが減り剣闘士はヘイトも火力もアップ
まぁ隣の芝生は青いってことさ
プラは存在感てか必要性全く下がらなくて羨ましいくらいだ
ソロ性能云々は確かにレア獲得に繋がるけど狩り自体のコストパフォーマンスは
プラ優遇されまくってるんだから金持ち一番多いのプラだしな
>>83 萎えないよ。PTゲーと聞いて回復職選んだし火力望んでないなぁ
サブ剣闘でボスうまーがどんなもんかとやってみたが、ソロD全然楽しくなかった
リーフはいくらあっても困らないし欲しいけど、どうせ平日は2時間程しかプレイできないし適正D,M回ってるだけでも今リーフ十分。
装備+15とか端から目指してない雑魚だからそう思うだけか。PKもないしプリウスはPT狩まったりこそが楽しいと思ってる
105 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 11:19:21 ID:E3kq0CrK
ギルドでもここでもアニマ話題がなくて発狂しそうです
こんなゲームの戦闘の話題でマジになってるのがわからない
もっとアニマに情熱をもったプレヤーは居ないのだろうか・・・
>>105 話題がないならおまえがネタ振ればいいお
もしかして元素系の防具って廃製錬&生命スフィアで固めれば前衛に負けないくらい
ガチムチで絶倫になれたりする?
>>102 たしかに回れる・・・
けど他のキャラたちは強化値半分以下でいけちゃうよね?
回復職だからしょうがないけど、これでできるからって言ってしまうのはどうかと・・・
>>109 元や銃狩が強化値半分で行けんの?
強化値半分で他のキャラたちって行けるの前衛だけだろ
とりあえずシャーマンだと全部位15の廃精錬でもアーマー巨人はガチいけるかどうか怪しいぞ
私プラだけど同レベル同装備の剣闘より攻撃力低いから不満です
私プラだけど同レベル同装備のディフェンダーより防御力低いから不満です
私プラだけど戦術やダンサーより範囲攻撃弱いから不満です
私プラだけどLv55ソロでレグナのボス直やれるほど無敵じゃないから不満です
他職やる権利はあるのに、でも回復とかなくなったら嫌だからプラしかやりません
死ねよ池沼www
感覚詰めで運要素たっぷりならいけるんじゃね、んなアホおらんと思うけど
公認ネカフェからINしてるとバフアイコンつくんだな
そのキャラタゲれば他人からも判断できるわけかw
プラのネガキャンループになりつつあるね
純回復職に火力求めるのはどうかと思うが・・・
そんなにプラ嫌ーなら他職やればいいのに(´・ω・`)
プラは女神あるのに不平言うとか終わってるだろw
ガチムチのサブで楽師してるけど、
現状、最前線で回復が必要とされている以上
格下のボスソロの話なんてぶっちゃけどうでもいいと思うんだよ
メイン回復は楽にしかできんのだから、
楽には楽の闘い方があるとしか言えん
ガチムチでも最近はボスソロなんてあんま行かないしなー(俺基準
119 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 13:47:17 ID:eZrgFFOz
プラの防御力を精錬前で1200位にするだけでいいんです。
後範囲攻撃CT10秒位のものをほんの4つ程実装して頂けるだけでいいんです。
他は文句を言いません。でも他職の強化はこれ以上止めてください。
でないと益々楽は引退してもうどうにもならなくなりますよこのゲーム(´゚ω゚`)
などと意味不明な供述をしており
>>112 何どさくさに紛れて勝手な楽のイメージを仕立て上げようとしてるんだよ。
そんな自己勝手なプラはチヤホヤされたいけど中身は脳筋なネカマだけだろ。
×私プラだけど同レベル同装備の剣闘より攻撃力低いから不満です
×私プラだけど同レベル同装備のディフェンダーより防御力低いから不満です
×私プラだけど戦術やダンサーより範囲攻撃弱いから不満です
×私プラだけどLv55ソロでレグナのボス直やれるほど無敵じゃないから不満です
×他職やる権利はあるのに、でも回復とかなくなったら嫌だからプラしかやりません
↑○他職全部やったけど回復する事が好きだからプラしかやりません。
一番下だけはあってるがおまいの様な偏見持った言い方がきにいらない。
まあ今もPRIUSやってるプラなら
大半の奴が121の意見だと思うけどな
ただでさえPT推奨ゲームなのに
楽師になってまでソロしたいのか?って思う
いつも手伝い合える固定フレができれば、すごい楽だと思うけど
プラで攻撃力ないから手伝ってくれませんか、っていつも言うのも気が引けるし
ボス狩りできる攻撃力を!なんて言わないから、せめてストクエやアニマクエで
みんながソロでクリアできるようなの位は、一人で片付けたい
PT推奨ゲームっていっても、現実はみんなある程度ソロだし
D以外のことをソロでやりたいって思って何が悪いんだろう
>>124 もちろん悪くは無い
だが、他職をやればー?
それか、装備良いの集めればー?
[ANIMA]:誰があんたに楽をおしつけたのよ?
と、うちのアニマが申しております
>>124 ギルメンに頼めばいいだろ
ギルドでは大切な楽様なんだから、クエのお手伝いくらい屁でもないw
>>124 楽士に手伝いなんか頼まれたら、自分のクエ放り出しても駆けつけるんだぜ
残念ながらシャマが手伝い頼まれる事なんて皆無なわけだが
スキル調整よりPT検索と遮断の改善してほしいんだが・・・
最近デンジャラスな奴に遭遇することが多すぎて気軽に野良湖底いけないんだぜ@デュオ
スナイパー終わったな、本当に何もない
というか72とか74というカンスト目前レベルでヘイト調整スキルを二個も入れて
意味があるとでも思ってるのか、あと慎重な狙撃とやらはチャントにしろよ
>>129 調整ほとんど関係無しで新スキルも両方ゴミだからな
ラピは防具によっては攻撃力400前後上がる計算だから下手したら追いつかれるんじゃね?
日本仕様を考慮しての調整じゃないだろ
本国から配布されたパッチをただ当てるだけ
日本を考慮しての調整なんてただ弱体化させるのみだしなw
そういう細かい調整は日本人がやるべきだと思うんだけどなぁ
韓国人に日本人の好みなんてわかるわけない
商売する気があるのかないのか、本当に斜め上
ダメオンが買ったのはこのゲームを日本で運営させてあげてもいいですよって権利だから開発にとやかく言える立場じゃない
>>129 >>130 アホすぎワロタ。職ごとの差を無くすために調整や新スキルも決まってくるんだから
今まで優遇されていた職に不利な結果になるのは当然だろ
>>下手したら追いつかれるんじゃね?
糞ワロタ。追い付かせるために変更してるんだろ
>>134 冗談でもさすがにそれはねーよw
何に優遇されてたんだ、PTじゃ散々お荷物扱いにしといて
廃精錬しないとレグもまともに食えやしない、燃費も下から数えた方が早く
手数も遅いうえに範囲狩りなんてまともにできたもんじゃない
えじゃあなに、楽元や剣戦は今まで泣く泣くF狩りとほぼ適正Lvまでボスソロしてたってのかよww
少なくとも全職の中で一番優遇されてた職とはとても思えんwww
こうゆう時に限って例の銃最強さんはいないのか
やりたい職やれよ
なんでその職やってんの?って聞かれるぞ
いやそりゃあおっぱいが大きかったからつい・・
ごめんちょっと熱くなりすぎたよ、飯くってくる
>>135 モード、流弾、パッシブ2つ、マギア融合、70までにこれだけ使えるスキル覚えてれば十分だろ
というかモードだけでも優遇されすぎてる
F狩りもボスソロもモードでゴルゴしてるだけで楽に進めるわけだからな
あと廃製錬しないとレグも出来ないって引き撃ちしなければそんなの当たり前だろ
都合いいときだけ不利を主張してんなよカス
>>139 いや普通に返すけどさ
F狩りといっても、自己バフまでのCT間隔が長いから料理とかの頻度は他とかわらんよ、むしろ多いと思う
ボスソロもモードだけならCT待ちで時間は食うし、結構適正から外れてくれないと美味しくは狩れなかったりするよ
まぁその引き撃ちに関しては、遠隔職みんなできるから敢て挙げなかったんだよ
元々時間のかかる作業だからラピシュぐらいじゃないと効率的ではないだろう
もちろん一番不遇だったなんてのは当然思ってない
でも修正と新スキルはさすがに納得はいかんよ、だからって他の奴を弱くしろとは別に思わない
それに都合がいい時、ってのはどういう意味なのかよくわからんが
今まで厚い顔してきたスナもどきの言う事間に受けてたわけじゃないよな
>>138 おっぱいは大事だよな
俺はしっぽと太ももが好きだ
>>140 おっぱい>PT貢献できる職
お前さんはこの選択をした時点ですでに敗北してる
>>139 連レスしすぎだね、ごめんよ
まぁ荒らすとかそういうつもりでもないし、水かけ論になりそうだからもやめとくよ
元はプラがネガったのに対して辞めるほど不遇でもないって事をいいたかったの
どの職もド適正じゃうまかねーよ
見た目って大事だよな
俺はムキムキとか男のケツに興味はないから
ゲーム内でくらいピチピチギャル使いたいんだ
>>140 元素や楽は再起を詰めてないとすぐに枯れる。モード中はMPを使わないのだからスナも再起を詰めておけば
楽に回せるだろう。どうせお前は生命を詰めておいて文句を言うゆとりなんだろうが
前衛2職はスキルLVを下げてこそ回復を温存できるがMCに労力がいるのだからゆとりモードで楽をできるスナが文句を言える筋合いでもない
ボスソロに関しても元素楽士狩より効率がいいのは確か。おまけに断トツで楽
対人では高性能
十分優遇されてるな。剣闘士の次くらいだろう
スキル調整の難しいところは、全体の共通認識として「この職は不遇だ」という認識が広まっている職に対しての
上方修正ならある程度は受け入れられる
逆に、「この職は優遇されすぎてる」と思われている職の上方修正をしようものなら、各所から不満が出る
今回は後者なんだな
プラやスナが不遇だとは思っていないが、大した上方修正もないのに、もっとも優遇されている戦剣元が上方修正ってありえない
そりゃ萎えるのは当然
スナが減っても大きな影響はないだろうけど、プラが減ればイヤでも気づくでしょ。。。いま浮かれてる前衛職は
銃は脱いだら最強
一方その頃、戦術は治癒装備を用意してソロもペアも稼ぎまくっていた。
>>146 元楽もスキルレベル下げてODで攻撃しながら回復力強化、元気やってたらなかなか枯れないよ
何を持って優遇だ不遇だってダダこねてんだ
こういうやつはどうせどの職やっても文句たれるんだろ
ネガ野郎は勝手に萎えててください
おっぱいを大きくするアバターがどうして発売されないのか
>>147 ものすごい勢いでMP消費するし、詠唱スキル多いからMC意味のない戦術
単体スキルはシャイニングしかない上に召喚は耐久だけの学者
タゲ外れるたびに変な空気流れるの我慢してきたディフェ
防御少なくて廃精錬余儀なくされてきたライカー
剣闘の火力でPTだと微妙に空気な魔剣士
どこが優遇されてるんだ?
元素系は普通にソロは優遇されてないし、前衛3種はソロ性能は優遇されてるけど
PT性能ってなるとそこまで優遇されてきたようには思えない
剣闘と一緒にすんな
[ANIMA]:筋肉サイコー(≧∇≦)キャー
この匂い、この熱、子宮がうずいちゃう><
YES! My Master!
こうしていつも間にかおっぱいの話題に変わっていくんですね、わかります。
これから先死神ダンサーが増えるだろうけどお前らあんまり晒してやるなよ?
>>154 プラが回復専門だというなら、戦士のレジスト、ボディーリカバリ、元素の回復力強化、キュアはなくさないとな
魔剣士も強奪系はあっちゃだめだよな
あとは、戦士剣士も魔法抵抗高いってふざけた優遇を改善して、フィールド魔法MOBの攻撃で2000〜3000はくらわないとな
どうみても優遇だろに・・・
それなくして仕事増えるの自分だろうにアホかよ
しかもそれを言うなら楽士から攻撃手段なくせって話
現状より悪化しないならなんとか楽しくやろうとしてる傍らで
声デカデカとケチ付けられると不愉快です
愚痴プラいい加減にしろ
回復性能で他職に負けるとかならともかく剣闘並みに攻撃も強くないと不満かよ
>>157の理論ならプラは今日から反響とかペイン使うの禁止な
ダンサーの装備はエロいのに
プライヤーの装備はエロくない
不遇だ!
そんなこと言ったら
スナ・ラピなんて両方エロい装備ないんだからな!
ってのが今のスレの流れだな
162 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 21:39:07 ID:4RhAZqZv
プラの防御力を精錬前で2000位にするだけでいいんです。
後範囲攻撃CT10秒位のものをほんの4つ程実装して頂けるだけでいいんです。
他は文句を言いません。でも他職の強化はこれ以上止めてください。
でないと益々「楽は引退して」もうどうにもならなくなりますよこのゲーム
困るのはみなさんじゃないんですか?韓国みたいに剣士ばっかりに(´゚ω゚`)
なっちゃいますよ(´゚ω゚`)
>>159 POTもなくせとはいってないが
POT類も全部なくすなら、攻撃手段とりあげてもいいよ
>>160 > 回復性能で他職に負けるとかならともかく剣闘並みに攻撃も強くないと不満かよ
はいはい、極論極論
元素・楽士の素の防御はもうちょっと上げてあげてもいいよねw
すくなすぎるよあれw
>>157 回復スキル性能考慮してる?
ディフェのアブソーブはとりあえず抜かすとレジストはMP0化、5分間MP自然回復なし
ボディリカバリはCTと回復量、被ダメ考えれば格下Dでしか役に立たんわ
ディフェのアブソーブレジストもCT5分でソロ時のMP節約ぐらいしか役に立たんわ
元素回復なんざ振るようなSP余るやつほとんどいないし、MP効率悪すぎて火力貢献もすると
2分もかからずにMPきれる
魔剣の強奪はそもそもPTで役に立ちやすいスキルってわけでもないし
あれ有効活用するにはMCマッハでやる必要あるから修理費はんぱないだぜ
ほかにいいたい事は
>>169と一緒かな
魔法抵抗高いのはアクセ含めて廃精錬してるからだし
そういうディフェよりも500近く高くなってるやつらいるだろ
>>165 どうやら単純に自職強くして他職強くしろって言ってるみたいだから
理論立てて説明しても多分無駄なんだぜ
弱くしろとも強くしろとも言ってないし、文盲ばかりか・・・
自分が言ってるのは戦士剣士元素は優遇されてんだから自覚しろ
文盲おおくて話にならんな・・・
ゲームに必死になりすぎて盲目な人が仰ってます。
こちらももう君と話しようとは思ってなかったから好都合だ
報われるはずもないだろうけど精々喚いてるといいよ
アニマのおっぱいを見ろ!
泣けてくるだろ!?
つまりはそういうことさ
プラに攻撃スキルなんか来るわけないべ
それこそバランス崩壊だろうに
前衛はすでにバランス崩壊してるけど、
それを直そうとするとPRIUS崩壊の危機だから直せないでいる
ってのが現状だと思うが、以前のMC騒動が良い例だろうに
だんさーの はんいすきるで すきなのあげますから
ぷらいやーの めがみのうたを ください
>>173 > 前衛はすでにバランス崩壊してるけど、
> それを直そうとするとPRIUS崩壊の危機だから直せないでいる
その割りに前衛を強化するからお話にならない
結局のところ、シャマとライダーだけ強化していればどこにも角はたたなかったという話
とりあえずここでプラネガってるやつ
zoomeで プラ 範囲 とかで検索してこいよ
プラでもソロ範囲で十分な火力だしてるじゃねーか
ネガってるのはやりもしないで文句言うだけのやつだろ
ストクエでベリアとアインの恋物語あったけど
超集中しながらリュート二本振り回してテンダンしながら自分に元気の歌をかける・・・
そういうがほしいんだな
>>178 プラで文句言ってるのもそうだけど、そういうプラを馬鹿にした書き込みもマイナス
少なくとも今回の強化関係でモチベーション落とした人が多いのは確かだし、それでプラの数が減る可能性も否めない
ここで愚痴を言うことでガス抜きになっていたのに、それすらも封じちゃどうしようもないでしょうに
「プラこねー、ダンサーしかいねーのかよ」という愚痴に、じゃぁおまえがプラやれよって話になるだろうね
ちょっと前に似たようなやり取りがあったはずだけどなー、なんだっけ、「戦士こねー、剣士しかいねーのかよ」だっけか
モチベーションが上がった職もいるぜ!
別にプラが減ったって大して困りませんし・・・
前衛職戦士・剣士共にソロボス可能ですし、兎も加速装備でボス狩れますし・・・
ダンサーは元々ソロ効率TOPクラスだから、Dなんて別に行かなくても構いませんし・・・
寧ろ修正来たらダンサーも楽々ボスソロできますし・・・
元素上位2種もがんばれば何とかなりますし・・・
プラ減って困るのは、ソロできない職の方々でしょうJK
大半は別にプラが減っても気にもしませんですしおすし
本スレに逃げてんじゃねーよキチガイageゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>181 >>153がせっかく偽情報ながしてプラは不遇じゃないよってなだめてたのに
そんな正直にかいちゃったら・・・
俺遣唐使とプラだけど
ソードアングリーが即時になったのはすごく嬉しい、あとは別にどうでもいいよ
105に同意なんだがあんまり反応無いな、+15いったとかボスソロしたとかどーでもいいんだよ。そんな話つまんねーんだよ、お前らの欲しいのはレイブンやノルタンじゃねーだろ、眼を覚ませよ。
と言ってもアニマの存在感が希薄なのがいかんのだけどなぁ
今まである程度職縛りしなければいけなかったのは、装備やスキルの強さが本来の難易度に追いついてなかったから。
今や+9程度は当たり前の環境になり、不遇とされていた職にテコ入れされた事でゲーム全体の難易度がグッと落ちた。
湖底園ボス直でプラどころか楽士無しPTですら20分かからないでクリアできるほどの難易度になってきたんだし、
いい加減プライヤー離れの時期なんじゃないか?
回復得意ですキリッでお察し装備の貧乏プラよりも、稼ぎに稼いで装備そろえたダンサー戦術がヒーラーとして来てくれた方がよっぽどマシ。
>>185 わかってないな・・・。
スキルは50で打ち止めな上に効果は微妙。高レベになるほどお荷物になり用途はG召喚時のみ。
希薄なんじゃない、触れないでやっているんだ。
アニマをもうちょっとどうにかしてほしいな
「もどれ」って指示出してるのにスキル出してその間に敵に攻撃されて
死んだり、慰労するって言ったのに他のスキル使ったり
指示とは別の行動を取るのが困る
あと、スキルももっと強くしてほしい
そんなに強いわけでもないのにMPだけ大量に消費する
敵に攻撃された時も、怯えて何もしなくなるのを変えてほしい
ガイガス召喚する時は敵に攻撃されても平気なんだから、他の時も同じよう
にしてほしいな
前に誰かが言ってたけど、アニマをどこかに預けられたら良いのに
ダンジョンとか行くと邪魔でしょうがない。死にまくって親密度下がるし
生き返らせなければ凄い勢いで親密度が下がって行く
スキル調整するなら、アニマの方も色々変えてほしいよ
イナズマンでいうところのサナギマンなんだから仕方ないね。
>>179 ここ、便所の落書きではあるけどチラ裏じゃないんだよね
職叩き職嫉妬はやめましょう。言われて嫌ならやめましょう。(´・ω・`)
>>168 普通にプラも優遇されてんだろ
女神覚えれば低燃費高回復
MP切れ何それおいしいの?状態じゃねーか
Dじゃ、低レベル装備や未精錬でもなにも言われないし
前衛でLv−10装備や未精錬装備なんざしてったら文句言われるだけだろ
PTじゃ死ない安定PTなら出費0で収入がっぽがっぽとかある
戦士は修理費で収入の半分飛ぶとかあるし、優遇されすぎってって言われてるほどでもないわ
ソロだけでいいなら優遇されてるがな
戦士、楽士は優遇されてないとゲーム成り立たないからおk
剣士がうざすぎるw
>>186 これは本当? マジモードでやる気なくなったけど・・・
自分プラです。最近PT検索で@楽が多いのでお手伝いでもいったほうが
いいのか?とか思っていたけど、気にするほうがアホでしたと、はい。
いまサブで別の職はじめてるから、もうプライヤーは封印かな。
あとZOOMの動画のボス狩りとか普通の装備のプラにはできないよ。
貧乏ですみませんね。
一々真に受ける人間は今すぐブラウザ閉じたほうがいい
職叩き職嫉妬は見苦しいです(´・ω・`)それと自虐ネガも見苦しいです
なんで全職上方修正なのにネガティブな書き込みばっかりなんだろ
なんでヒーラーなのに攻撃スキル求めてるんだろ
なんで自分の職より他の職のことばかり気にしてるんだろ
なんで連休なのに家から出れないんだろ
もうやめてくれ・・・
プラの俺からしたら恥ずかしいだけだから・・・
楽士は滅びればいいんじゃねーの
回復しかできねー馬鹿ばかりだからな
脳筋体臭共と同類
と一人では何もできないヒュームさんがおっしゃっています
はぁ?古参職最強ですが?後から付け足したようなカス職乙
元素・銃コンビ vs 筋肉・三味線
人間圧勝だろ。剣弓は論外、参戦資格すらないわw
ひょろいヒュームがファビョってんな
きもw
>>199は魔剣かダンサースナ辺りだろうな。ソロで出来る=プラ居なくても何でもできるって考えがあるのでは?
そんな彼らも所によっては弱くなる(必要とされない)場面があるんです。
そういった発言は結局自分の首締めているようなものですよ。
プッ妄想もたいがいにしろよ雑魚w
俺は戦術だボケ
人間最強
死に絶えろや津軽三味線野郎w
>>192 > 女神覚えれば低燃費高回復
女神はそんな高性能じゃねーよ、使ってからものを言え
> MP切れ何それおいしいの?状態じゃねーか
女神だけでも切れますが?
切れないのは集中+マギア逆流があるとき、片方だけなら余裕で切れる
> Dじゃ、低レベル装備や未精錬でもなにも言われないし
> 前衛でLv−10装備や未精錬装備なんざしてったら文句言われるだけだろ
LVじゃなくスフィアで文句いわれますが何か?
武器に関しては未製錬なんざしてったら非難轟々だね、そんな前衛の装備にいちいち文句いうPTがあればw
> PTじゃ死ない安定PTなら出費0で収入がっぽがっぽとかある
地雷前衛が多くてこれが実は結構死ぬんだよね
武器廃製錬あたりまえ、権能装備当たり前で収支マイナスとかあるけど、地雷前衛は「PTありでした〜」しか言わないw
> 戦士は修理費で収入の半分飛ぶとかあるし、優遇されすぎってって言われてるほどでもないわ
で、お金稼ぐ手段はソロボス直うまーですね、わかります
死ねネガ三味線wいらねーから死ね
でっていう
>>206こそ地雷臭いな。お前プラ向いてないよ。
あとそんなにソロうまー職が妬ましいなら最初から支援職作るなよ。
>>209 優遇されていないことを説明しただけで、ソロうまーしたいとは言ってませんがなにか?
死ね楽士
発想が地雷なんだよ
MMOやめちまえ
オーケー
つまり、ここの総意としては、プラがPTに入ってきたら追放しよう
ギルドにプラが在籍していたら追放しよう、ってことでFAだな
こんなのいつもの銃最強さんじゃない・・・
まーた始まった(´・ω・`)
>>213 一生ソロやってろ
お前意外と組むから全く問題なし
>>216 意外と組むのか。なんだよ急にデレやがって///
わたしスナですけど、ソロで何でも出来るだなんて口が裂けてもいえません
ソロ単体狩り(後半のMAPは感知広い・位置取り難しい・モードは移動したら崩れる)
ソロ範囲狩り(CTや耐久的に適正では絶望的)
PT狩り(貢献できるスキルがほとんどない)
燃費が良いのは認めます
しかし狩全般あまり得意ではないと思っています(狩性能が全職で最低といいたい訳ではない)
BOSSも気絶転倒持ちにはかなり面倒なことになりますし
応急処置ぐらいしか、生存スキルがないので装備の敷居は高いです
火力出そうと思ったらベタ足モードが基本になるので
二周りくらい格下BOSSに対してモード放置楽チンTUEEEEぐらいしか出来ません
飴アリーナでも剣闘士のほうがポイント稼げると思います
何がいいたいかっていうと、スナは無能なんです。特に取り柄はないんです。
だからあまりハブらないでください
ここまでストライダーの話題なし
重い重いと言われ続けてきた追撃者の矢の本数が減って低スペにやさしくなる上威力も5倍
後はテネブラで尻尾が生えるといいな
カス装備楽士死ね
安 楽 死 w
ID:oxvFsNET
病院いけ。
ID:gmsMREIp
お前はちょっと反省しろw
もうっ!仲良くやろうよ!!
でもFMPTにかなり格下のセット装備や
Lv15以下アクセ(もちろん未精錬・スフィアなし)で参加したり
同じ職がいるからって不貞腐れて出て行ったり(プラで実際いた)するのはやめて欲しい
>>222 レベル15アクセとかいるわけねーだろww
>>219 ライダーか・・
滅多に見ないからな
しかしこの前、FMPTにて久々にあったけど
足はええ奴がいて前衛置き去りにしてたな
追跡者の本能ってあれ早すぎて一人で先行ってた
狩チャントの追跡者の紋章霊も足遅い奴には、(置き去りにされてるから)
働いてなくて、なんだかなと思ったよ
少しはまとまって行動しろよと思ったけど、動かないよりはましなのかも
だが前衛はストレス溜まるだろうな
>>223 それがいるからびっくり
ちなみにそいつが参加してたPTは月→70なんだぜ・・・
転職間近なのにレベル10ナックルに本気スフィアつめてメインにしてる
戦士見てから大抵のことでは驚かなくなった
>>225 それってデュオのライダーじゃね?
アクセサリーが一式シルバー系で希少、精錬してあるけど+5くらい(そもそも伸び値なんてないに等しい
おまけに防具の方は穴なしだったか、あってもまともなスフィア入って無かった気がする
竜〜温泉とかでビシャス剣振りまわしてる剣士いるけど
「おれ本気装備出したらタゲうばちゃうしwwwwwww最強すぎうぇうぇwww」ってのりなのかね?
サブ武器欄には魔眼だかのスフィアが嵌って少しだけ精練した希少剣が入ってた。
FMPTで剣士がタげ取ろうが誰も困らん、というか元素がダメージ受けてるというのに。
>>288 いいじゃんそんぐらい
しっぽ分さえ提供してくれれば、あとは俺とかがやっとくよ
死んでも何度でも起こしてやるよ
特に狩職は性格悪いのがデュオは揃ってるから、そういうのがいると和めるねw
>>230 死ぬのは勝手だが、周りの負担が増えそうだからなー
あー、仲良くやろうって言ったのに愚痴っぽくなったすまん!
>>206 治癒の風でMPカツカツになるってんならわかるが
女神の歌だけでMP切れるってどんだけだよ・・・。MP管理できてねーってレベルじゃねーぞ!
チャント・バフ付与時にOD使ってない口か!そうなんだな!
ライダーさんは72スキルがネ申だから、72スキル覚えたらチヤホヤされると思うよ!
・紋章の覚醒(パッシブ)
すべての標章および紋章霊効果が維持される間,
効果を受けるパーティーメンバのスキル発動速度が0%増加する。
錬磨度 1ポイントごとに発動速度+2%(最大+10%)
増加じゃなくて短縮だと思うの。それにパッシブだから常時掛かってる事になるね!
攻撃速度UP・詠唱速度DOWNチャントをセットで掛けれるなんて凄いと思うの!
ダンサーの俊足の舞よりも高性能だよチクショウ
ライダーさんはもともとソロオンリーじゃね?
ソロだとほとんど恩恵ないよね
>>222 1人かぶっただけでふてくされて抜けたってんなら分かるが
プラが3人も4人もいるPTとか誰が得するんだよ・・・
空気読んで抜ける奴もいるんだぜ?
>>233 速度が増加する=スピードアップだから間違いではないんじゃね?
>>236 普通に考えて前者のケースだろw
デュオのオクで黒い鳥の羽が出ないかなー
一億くらいしか出せんけどさw
黒より青が欲しいです
キレイなんだもんw
トレスでお願いいいいいい
>>224 コッタは結構ライダーがいて、加速詰めてどんどん先導するタイプがいるんだけど
上手い人だと何も考えずにプレイ出来て楽なんだぜ。
湧き位置の数と残りを把握して釣ってくれるから、現場に着いたら即範囲、殲滅したら数ピッタリとかね。
数を数えず釣ってきて、殲滅終わってないのにM終わったら独走する地雷も中にはいるけどさ。
>>240 それはM終わったから残りはいらないってことでタゲきってるんじゃないの?
Mも無いのにいつまでも沸いてくるMOB相手にしてその場で戦う地雷さんですか?
獣しっぽさんはもっと布面積を小さくすれば強くなるのではないだろうか。いや、なる
>>241 それやられるとぺロ乗れなくて果てしなくうざいんですけど
コッタなんだけど、瞬間加速ポーションオクに多めに流して欲しいです
おねがいしますー
>>233 紋章の覚醒は他の紋章系と重ねて使えないからPTにハンター系2人いないと意味ない
ソロ時も全く恩恵がない
>>244 スキルの説明文をもう一度声を出して読むんだ
完売早かったし買えたよな?
>>243 加速+50%なんて当たり前のこのご時勢に、わざわざペロ召還して移動とか・・・
乗り遅れたなら迅速の実つかえばいいじゃない
え? 迅速の実も栽培できない地雷さんですか?^^;
よかったなID変わる前で
安全にスルーしてもらえるぞ
ここでもプラでソウルレイブンALL+15にしたらソロボス余裕、やってない奴が悪いって結論になってたろ?
なら、迅速の実レシピドロップできないやつが悪いで結論でてるじゃないか
何するにしても装備アイテムそろってない奴が悪いってことだ
なに当たり前のこと言ってんのこの子・・・
装備ゲーは全員に最上級の装備が要求されて当たり前
便利系アイテムも持ってて当たり前
そろえてない奴は地雷か蛆虫
Priusは遊びじゃないですから^^;
baka!!aho!!asobijyanenda!!
はいはい自慢乙
あれだけ製錬材料ばらまかれたのに、全身15になってない地雷とかいませんから
どんな底辺だよwwwwwwwwwwwwwww
なんだこの流れ
いまやアニマ装備+15も当たり前
という夢をみたんだぜ
悪い夢だな
俺はアニマが好きなんだけど、アニマ邪魔なんだよな
これもきっと、悪い夢だろう
俺のアニマは積極自尊型にしてるから
アリーナで止め刺す時があるんだぜ
希少ダガーに閃光太陽を埋めようと思ってただけに
亡霊などが即時スキルになるのと、タゲらなくてよくなるのは良うpデだ
それはともかく・・・
先日、届いたケパ通信に書いてた
これを着てお料理するアニマは、まるで小さな若奥様!?
・・・小さな若奥様
この言葉に、俺の理性がマッハでウインウインだった
でわ、みなさま、おやすみなさいウィンウィン
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
幸楽の割烹着だろ、JK
プラはわかった
ダンサーも思い出してあげてください
実際防具全部+15って各鯖何人いるんだ?
間違えたw
武器、防具+15な
みたことがない
>>268 デュオで自分が知ってるのは二人だな
ライカと剣闘士、まぁどちらも廃課金
武器と上下が15で、手足がそこそこってのは何人かいるな
別に武器防具15にしなくてもPTじゃ問題ないしな
これってみんなでアニマとまったりするゲームだろ?
×別に武器防具15にしなくてもPTじゃ問題ないしな
○別に武器防具15にしなくてもソロじゃ問題ないしな
そんなゴミ装備でPT来られても迷惑
どんだけ寄生したいんだよ
>>265 ┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
こったに全身15いなかったけっけ?
この流れどっから始まったのかと思ったら、前スレのこれかよ
915 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/18(木) 16:47:53 ID:umbCxhnw
>>914 ノルタン大量配布で廃精錬が増えてきて、レオをガチで食うプラも珍しくないってのに極楽すらガチ無理とかただの雑魚だと思うの
対象がプラから全員に変わったわけか…だれだよ、こんな極論言う馬鹿放置したの…
プラだけど、回復するためにこの職選んだから別に不満はないの
ただ、ギルチャで○○ソロうめぇwwwwwwwお前行けないの?だせぇwwww
とか言うノリで話す方の相手するのが疲れるの
あと、たまにプラってやっぱり肉POT思われてるんちゃうかと思う
だから事故った時とか死にかけた時とかに 楽士さんありがとう とか言ってくれたら
ログインからログアウトまでずっと元気の歌かけたろうかと思う
親切の押し売りってやつだね(;´・ω・`)
>>277 ごめんなさいね日本語おかしいですね
×言ってくれたら
○言われた日には
言えってことじゃなくて言われて嬉しかったってことです
プラに攻撃力を持たせるのはバランス崩すからあれだけど防御面はなんとかしてほしいって思う
野良で脳筋前衛がくると大抵プラが割食って死んでるんだよね
後衛は全身加速だからHPやばい時はグルグル回って範囲できるけど、
前衛でそういう事する人は皆無だから、たまにプラにタゲが移って危険な時がある
野良なのにPTのために権能装備で来たプラが逃げ切れずに死んでいるのを見る度に、ほんと前衛使えないって思う…
そういうプラって武器も廃精錬してるから修理費考えるだけでも申し訳ない
防具性能を上げると攻撃系のダンサーが過剰に有利になるから、プラに被だめ%カットかMPで受けるシールドがあってもいいのにな…
MPTで魔剣士はいらないよね
火力ゴミだからタゲもすぐ剥げる
範囲はシャーマン、元、ダンサーにまかせたほうが早い
漏れてタゲきたらグルグルすればおk
なんとかしてほしいじゃなくて、なんとかできるように精錬するなりスフィアつめるなりすればいい
前衛が使えないなら抜きでPt組めばいい
野良なのに云々言うくらいなら固定組めばいい
もうプラの愚痴はおなかいっぱいです
ごめん、自分シャマ
シャマに限らず、後衛はだいたいそう感じてると思ってたけどな
「なんでそんなにHP削られて、ちょっと逃げようとか思わないの、前衛職の人は?」って
野良だから死ぬの当たり前ってのもどうかと思うし、野良に行くなら防具も廃精錬しろ、防具の残った快速は全部加速世界にしろ
(そうしないと太陽とかのMOBは逃げ切れない)って言ってたら、それこそプラがPT来なくなって自分たちが困る
もう職云々は疲れた
公式で職変更課金アイテム実装すればよし。
装備?そんなの知るか
どうしても職変更したいならヤツならイマゴや移動不可アイテムは
微々たるもんだろ。それぐらいのリスクも負えなくて
職変更したいとか吐かすなよ
そもそも野良にくるプラって…
アホな前衛と一緒に回ってもやむなしだろ
見殺しにするなり、注意すればいいだけじゃね
できないならだまってしねばいい
つかプラうんぬんはもうどうでもいい
他職を叩いて自職を持ち上げる(;´・ω・`)はぁ…
まぁ銃ならスタンでPTM守ることなんて余裕だからねー
前衛を選ぶ時点で、最強厨・自己厨しか居ないんだよ、表面上はいい奴でもな
PTプレイとか他人との協調性を考えたら後衛や回復職を選ぶだろJK
幸いPRIUSは前衛がいなくとも何とかなるバランスなんだから、
前衛なんてハブればいいだけ
情弱が立てた@前衛様とかいうPTに押し込んどけばいい
大きい釣り針だなぁ
>>286 自己中かどうかは知らんがPTになった途端自分のHPバー見てない奴多過ぎ
見るといっても横向くようなものじゃなくチラっと確認出来るのに
特に剣闘士とかタゲ取って3発で死んで「え?なにがどうなったの?」とか言ってる始末
by要塞Dボス戦
>>288 剣闘志は、特に見てないよなwww
ソロの時は見てるくせにww
障壁で助けてあげても、かけられた事すら気づいてないのけっこういるしね
後衛は殴られ始めたらあっという間に死ぬから、最低でも自分のHPは見るよな
シャマだと全員のMPも見てるんだぜ。逆流かけとけばそこまで減らないから、石を出すタイミング調整でね
プラに防御スキルがあればいいのにって書いたら
>>281とか
>>284ってなんなの
体よく肉POTとして利用してるから、下手に強化されたら困るとかそういうのか?
攻撃面は難しいだろうけど防御面の強化はアリだと思うから、プラの人は要望だすといいんじゃないだろうか
MCの件もあるし、数がおおければ運営も動いてくれると思う。自分も取りあえず出しといた
ありがた迷惑(´・ω・`)
と、雑魚装備砂が申しております
誰も雑魚職の事なんざ心配してねー
あいかわらずくだらん罵り合いばっかしてるなお前らw
ちょっとは成長しろよw
ただ気になった事に対してレスつけてそこからの流れがまたゴミ装備でPTくるな→ぷら→なにこの無限るーぷ
はいはい、あんたの職最強最強
って持ち上げとけば事は済む
だからもうその話題はいいって言ってるだろ・・・
脳みそ沸いてるじゃね
ならこのスレ見んなよ、お前の脳も十分沸いてる
うざいと不満を言うよりも、進んで話題を振りましょう。
ID:jtrGpkovこいつなんなの
わざわざ前スレからひっぱってるし
シャマでPTの為にがんばる自分しゅごい!とか言ってるし
プラの防御スキルがどうのこうのって障壁あるじゃねーか
もう言い争ってないでやめるならやめるで良いじゃんよ。
職叩きしてるのは、プリウスの人口を少しでも減らすように仕かけてる事に気が付いてない
今回プラはなんだかんだ未練たらしく書きこんでるのは分かるけど、良い機会でしょ
他に良ゲーはいっぱいあるし、ストレス溜まる前に潔く乗り換えれば良いよ
キモッ(´・ω・`)
(´゚ω゚`) <イキマスヨー
>>300 プラの防御力が上がったら困るんだー(棒
普段肉POTとして連れまわしてるフレという名の奴隷が、ソロするようになったら困るよねー(棒
障壁とか完全無敵系は下手な調整するとバランス崩壊するから、自己バフ型の%カットとかMPシールドとかを例をだした
障壁はwikiによると移動時使用不可、あと無敵効果までに1秒程度かかるってどっかでみたけど、そんなスキル緊急時には使えないでしょ
CTの長さもだけど、せめて移動時使用可能、即効果発動にならないと
どうせ物理無効って効果だけ読んで、障壁あるじゃねーかと言っているだけなんだろうけど
障壁MCしないプラとかいるの?
前提が食い違っているから↑みろよ
前衛が抱えているタゲが回復で飛んで、敵数十匹に殴られるプラが障壁なり逃げ切れるようにならないかねってことで
常時型の防御系バフが必要なんじゃね?って話題を振っていたんだけど
「移動中使用不可」なんだからMCしたって死ぬでしょーよ、防御係数が元楽より高いシャマでも死ぬわ
いや俺プラだけど
範囲からは少し離れて回復するもんでしょう
そりゃあ敵が真横にいる状態で流れてきたらそれこそ一瞬で蒸発するけど
ちょっと距離あれば障壁いれるのは可能だと思うの
障壁発動までコンマ2秒ぐらいだよ
まあラグかったりすると発動失敗とかあって死ぬんだけどさ
何が言いたいかって言うとそんなスキルいらないです
そういう時は衝撃陣、もしくは衝撃陣→障壁で逃げるけど、CT長いのがネック
CTのときは加速POTで逃げる
PTと自分を守るためにも防具精錬頑張ってるプラもいます
地雷プラが回復さぼったせいで前衛が危険にさらされることがあるので前衛に回復スキルをくださいって話と同レベルだなw
[ANIMA]:そろいもそろって、くだらねーことで言い争いやがって
おまえら、パパとママの愛でもたりなかったのか?
[ANIMA]:うちに来て妹をファックしていいぞ
ここでプラの俺が解説しますよっと
戦士のフィアーズ未強化だと生命や癒しで一発、強化済みでも生命や癒し2発、救い絶命1発でタゲは外れる
だから、こっち治癒世界5つなのに女神と元気かけててもHP減らしてる前衛は死亡フラグだと思ってくれ
そういう状態の前衛はほぼ間違いなく詠唱つきの生命や癒しじゃ間に合わない状態になってるから、救いを使う
救いの回復量をみて、絶命が出たら即逃げ、出なかったら続けて生命か癒しって流れになる
この時点でMCはできない。MCする時間よりも救い絶命の硬直時間の方が短いから
で、プラが死にやすいのはこの時絶命が出たときな。生命の詠唱態勢にはいっているから、どうしても移動がワンテンポ遅れる
当然詠唱中断しなきゃ障壁なんぞできないから、どうしても移動を挟まないといけない
ここで嫌なところは、移動を開始してもその状態が鯖に届くのはさらにワンテンポ遅れるので、敵の初弾はどうしても食らうってことだ
運良くMISSやBLOCKがでれば生き延びるし、でなければ即死。初弾を逃げ切れば障壁なりマラソンなりでやり過ごせる
ここで前衛を見捨てりゃいいんだろうが、位置関係とかで割と行けそうな時もあるんだよなー、だからつい助けたくなる
職業病みたいなもんだからそれは勘弁してくれ
できれば、元気と女神が同時にかかっているのにHPが減っているなら、前衛でも多少マラソンするなりはしてほしい
そうすればプラにこれ以上の防御とかは特別必要じゃないかな、前衛がマラソンできないってなら欲しいがw
そもそも、タゲ剥す後衛はスナだろうが元だろうがプラだろうが同類
剥さないようにうまく調整して回復してくれよ
生命連打そりゃ嬉しいが、タゲ剥したら無意味
・・・て書いてて気がついたが
ガンガンHP減ってて生命一発でタゲ剥したら前衛の責任なのかねこれ
CT20効果5で防御力1500くらいの防御効果、強化すればCT15効果10防御力2000とかあるといいね。前職に。
つか、楽には強力な脅威減少系があっても良さそうなのにな。
全職のミス。
それただのクソゲーだから
>>312 全くもって同意見
こっちも治癒世界5に武器も+10↑だけど
タゲ剥がすなとか言われても元気+女神で間に合わないんだから
救いか生命入れるしかないんだよ。ほぼ1発で剥がれるけど。
見捨てるより、障壁で自分が生き残る方の選択肢を選んでしまう。
稀に死ぬこともあるだろうけどそこは勘弁してくれ
連レススマン
追記でマラソンや障壁で自分が生き残るね。
しっかし、PT検索は不親切な機能だよなぁ
他ゲーでも、クリックしたら中に説明文入れられるのに、それもなく
中途半端な文字数しか入らないしさ
日本人は漢字駆使して詰め込んでるけど
ハングルも一文字で表現したりしてるんだろうか
毎日使う重要なコンテンツなのに、日韓のユーザーから改善の声上がらんの?
魔剣で前衛やってると、PTメンバーにもよるけど、寒風辺りから剥がされるのが当たり前になるからなぁ…。
そういう状況の時は、むしろワザと剥がしてもらってダメージコントロールしてくれる方がありがたい。
役に立たない前衛でゴメンネゴメンネ。
50代は火力不足だとは思ってなかったけど、60代後半になると差がどんどんつく一方だわ。
今までのプラの要望まとめるとこういうことだろ
野良でPTメンバーがどんなに地雷でも死なないように現行ディフェの4倍〜5倍くらいは硬くなって
ボスソロうまーできるように反響音うってるだけで剣闘士が出す瞬間最大火力と同等のダメージが出て
スフィアとか装備そろえるのダルいから使えば無敵になる即時発動の防御スキルが習得できて
ついでに戦士のレジスト無しにするとかで他職を弱体化しまくればいいんだろ?
実現したらすごいクソゲーになるな
バランス考えないゲーム作ったチョンが悪いでおk
防御弱体化の関係か、ある程度の防御超えると単純除算になって全然ダメ減らないし
逆に攻撃力はアリーナやってるやつらなら分かるだろうけど
追加も含めた攻撃力を無視した巨大ダメ
どう考えても範囲時は回復間に合わない仕様
フィア強化してても範囲時にMAXLv詠唱打たれれば剥がれることはあるし
どっかの馬鹿が範囲ヘイト使う前に攻撃しかけてヘイト範囲外に敵が逃げてることもある
つか範囲制限10なんだからそれ以上集めたやつがいる場合は戦士の責任ではない
楽師の回復スキルヘイト下がれば楽師関連話題は落ち着くんじゃね?
>>321 > そうすればプラにこれ以上の防御とかは特別必要じゃないかな
プラの要望はこれ、そこに上がってるのは煽っていた他人の極論。いつまで下らない煽りやってるの…
>>323 それ自分の意見でそ・・・
君しか言ってない意見だよ
そもそもこのゲームの回復へイトはありえないよな
学者の透明化MP調整で少しは改善されないかね
って、あれは回復で剥げたりするのか?
そもそもプライヤーは、
回復職としての全体強化版
ではなく
回復性能の全体強化版
なんだよ。ようするに楽士の上位互換ではなく、楽士の回復特化版なわけ。
楽士どころか、回復スキル2コしかない元素でさえ上手くヘイト管理とはがれた敵処理やってるのに、
専門家のお前らが前衛の責任にして自分らの努力を放棄してるのがおかしい。
お前らの女神は自分にかからないのか?
お前らの範囲スタンは何のためにあるんだ?
お前らの66スキルは存在しないのか?
お前らの障壁はガイガスにしかかけれないのか?
お前らの加速装備は街中移動のためだけか?
とりあえず、これだけヒーラーとタンカーが優遇されてる現状に満足できないようであれば、
おとなしくMMOそのものをやめる事をオススメする。
そうか? 他職がプラ騙った煽りはかなりあったが、実際にプラやってそうな奴の書き込みはこれ以上攻撃力とかいらんって内容だったが
その2つがごっちゃになってるなら、嘘を嘘と(以下略
まぁ、女王憑依とかラストソングみたいな仕様がおかしいスキルを直して欲しいってのはあるが…
憑依は72スキル来たら化けそうだし、来てみてからかね…
元素の回復はキュア以外殆どヘイト稼がないし位相転移があるからな。
バカスカ攻撃しなきゃいいだけだが、HPの削られペース考えない奴がいたら回復役はそりゃ回復するしか無い訳で。
>>326 元素と比較してる時点でお前は回復ヘイトについて理解してないから黙ってろ
だいたい、メイン回復が元素のときと権能プラの時じゃ、PTでの敵の集め方とか違うだろうが
それで自分は元素だけど上手に回復できました? 一生単体釣りやってろ
憑依は剣士の決意みたいな仕様ならいいんだが現状死にスキルだよ
72スキルきても死にスキルであり続けると思う
ラストソングもレジストみたいな仕様ならまだ使う機会はあったかもしれないって程度
他職も死にスキルあるから贅沢は言わないけどさ
範囲中タゲ向いても鈍足チャントと少しの加速があれば即死はないよ(物理間接攻撃を除く)
やばいときは賛美歌マラソンをするぐらいわけないし
現状の不満といえば即時の攻撃スキルが少ないのでもう1つ欲しいかなってぐらい
そんなことよりも74スキルには期待してる
おれ、魔剣士、学者、ストライカーもってんだわ・・・
全部裏目ったけど、仕様だしどうしようもねーじゃん
ないものねだりでネガるのってばかばかしいと思うんだぜ
PSでなんとかなる部分もあるし、どうにもならない状況だってある
野良でクオリティ求めるのもどうかと思うし
ようするにアニマは俺の嫁
>>330 74スキルはやばいよね
ただのダメージ30%カットのスキルと思いきや自分につけた場合のみダメージ30%うp
何がやばいって反響が現状ソウルレイブン+15で800前後ダメなのが修正で900になる
さらに反響はMAXまでしてればLvとか別キャラとか関係なくダメージ維持だから
74スキルで30%うp状態を維持できると思われる
反響が平均ダメ1200前後になると思う
火力ほしいって言ってるやつバカなの?
学者の72もやばい
防御の20%が攻撃力に追加なんだけど、これに防御強化すると・・・
火力やばい、防御やばいCT短くなるですごい強いはず
全部妄想だけどな
戦士見捨てろって言うけど、剥がすギリギリまで回復して見捨てると
死んだ瞬間全部楽士に来るわけで、結局結果は一緒
来ないようにしろって言われると楽士は元気女神かけて後は見守るしか出来ない罠
>>332 プライヤーの権能の力で自身やパーティーメンバに権能の祈祷効果を付与する。
権能の祈祷は10秒間維持されて,対象がこうむった被害を20%吸収する。
権能の祈祷をプライヤー自身に使った場合,追加で自身が負わせるすべてのダメージが20%増加する。
※wiki参照
都合のいい解釈だけど追加で負わせるダメージが増加するんだから
30%吸収(恐らくカット)&30%増加じゃないかな
実際きてみないとわからんから俺の妄想だけどな
俺72スキルきたら希望の歌に振ってる5ポイント削るんだ・・・
あ、解釈同じだったのに何言ってるんだ俺は・・・
>>330 月・太陽未経験者か?
少しの加速程度じゃ、たこ殴りにされる
敵によっては完全無傷でにげないとスタン→即死なんて事になってだな
そうでなくとも、70Mにもなると敵の攻撃力がインフレしててお話にならない
寒風要塞なんて女神賛美歌連打で延々マラソンだ
>>335 ああ一緒だw
たぶんガイガスもうpするぞこれ
夢が広がるなw
テネって3か所で魔法発動速度+10なんだな
武器に閃光世界3つと合わせて+31、これは楽しい
>>332 ちょうど同じ効果のスキルが既に実装されていてだな
名前を「歪んだ愛」というんだが、残念ながら反響のダメージは効果時間中しかUPしない
先に歪んだ愛を先にかけて、反響のダメージを一時的にUPしても、効果時間が切れた時点で継続中の反響ダメージは下がる
しかもこいつは自身の場合のみ攻撃UPで、PTの誰かにかけるとダメージ減少30%、練磨熟練Mしても20秒CT60秒
障壁がCT60秒にでもなれば交互で使用することで生かす場面も出てくるだろうが…
微妙バフがまた一個増えただけだ
いい加減アニマを活かした寄り道的なコンテンツ用意したまへよキミぃ
アニマ専用ダンジョン早く実装しろし
ガイガス専用ダンジョンもちょっと欲しい
>>342 気持ちは分かるが、のっしのっし動くのに長いダンジョンは嫌だぞ?w
>>335 >権能の祈祷をプライヤー自身に使った場合,追加で自身が負わせるすべてのダメージが20%増加する。
プライヤー自身に使った場合のみ、追加ダメージ+20%UP効果付与としか読めない
他職に使ったとしても得られる効果はダメージカットだけだと思うの(´・ω・`)
ぇ?そうだよ。
>>338 さらにストライダーの72スキルで+10にできるから合計+41になって更に楽しくなりそうだな
>>339 ストライダーの74スキルもこれはゆがんだ愛の上位互換でいいのか?
合わせると全ダメージが30増加ということに
元素用テネ?
スキル発動+10は5点と書いてありますが・・・?
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
セット効果(3)最大MP+500 魔法攻撃力+50
セット効果(5)最大MP+1000 魔法攻撃力+50 スキル発動速度+10
楽士用テネじゃね
楽士は3点なの??いいなぁ・・・
>>346 更にストライカー74と魔剣士74を合わせるとだな・・・。
明日のメンテアイテムの入れ込みだけなのになんであんなに長いの?
経験値が増えすぎないか確認なんだろ
バイト一人ネカフェに送り込むのに時間かかるんだよw
プラでもない
>>321があんまり無茶な要望まとめてるので、要望出すなら本当に出したいものを列挙してみた。
1.デバフアイコンを使い回しするのは良いが、「解除スキルが違うのにアイコンを共用する」のはやめて欲しい。
2.デバフのアイコン表示がただでさえ小さい上に、既に掛けられたバフアイコンの間に表示されるので確認がし難い。せめて表示を末尾に。
3.他プレイヤーのステータス確認の邪魔なので、アニマ感情ウインドウとアイテムドロップのウインドウの表示位置は任意位置指定として欲しい。
4.バフをやたらとPT専用とするのは、バフスキルを持つプレイヤーの多くには不満材料となりかねない。バフ配りに喜びを見出すプレイヤーも多く存在する。さしたるデメリットが無いなら、バフの対象を「範囲又は任意のキャラクター」として欲しい。
5.デバフ解除スキルを楽師・元素術師で分け合う意義が感じられない。楽師側に統合した上、デバフを一部整理した方が良いのではないか。元素のスキル数を減らしたくないのであれば、能力増強系バフを追加すれば良い。
6.回復に対するヘイト値に高すぎるものが有りはしないか。特に、プレイヤーがコントロール不能な絶命打時のヘイト値に疑問を感じる。「望んでも期待してもいない物」に異常値を付加する手法は適切なのか。
他のプラさんはどうなのか分からないけど、個人的に優先度が高いのは大体こんな感じ。
ついでに、温泉やら鉱山やら毎日ソロでクエストしてたプラからすれば、ここで話題になってる「プラの攻撃力上げ」ってのは総論賛成。
「DFの4倍〜5倍の防御力」だの、「剣闘士が出す瞬間最大火力と同等のダメージ並みの攻撃力」なんてネタ書くのは
>>321に譲るけど。
そんな事したら、何の為にいくつもの職があるのよ?って話になる訳だし。
そうじゃなくって、「Lvを追う毎に豊富で強力になっていく他職の単体・範囲スキルを前提」にMOBの体力決められたら、
「プラの見劣りする火力」(しかも攻撃スキルにポイント振ってない)が更に悲しい状態になるって事を肌身で感じてるんじゃないのかな。「プラの攻撃力上げ」と言ってる人は。
ならソロでやるなよという話もお門違いで、私の場合は、遊びに来てるのに流れ作業化したくないって考えがあったのと、
Wikiのドロップ欄の編集用にメモしながら同じMOBを延々狩るのはPTじゃ出来ないってのが理由。
単体火力を「ささやかに」上げて欲しいって程度の願望を、あんまりネタにはしないで貰いたいなぁと思う。プラとしては。
要望なんて出しても意味ないと思うが・・・
今まで要望して実装された日本オリジナルのなにかあるの?
妄想できるうちが華。
期待なんかしていない。
>>354 >>私の場合は、遊びに来てるのに流れ作業化したくないって考えがあったのと、
Wikiのドロップ欄の編集用にメモしながら同じMOBを延々狩るのはPTじゃ出来ないってのが理由。
うん、別垢で戦士か剣士育てて2PCなり2窓で楽士追尾させてればいい
> Wikiのドロップ欄の編集用にメモしながら同じMOBを
いらねぇw
誰が何落としたとかどうでもいいだろ。ランダムなんだしw
ちょろちょろ動き回る敵の動く速度をもう少し遅くしてほしいな
一々敵がいる方を向かないといけないのが面倒くさい
後ろに下がりながら攻撃してれば動き回られる事もないけど、アクティブの敵が
多い場所だとそういうわけにもいかない
基本アクションの「次のターゲット」ってやつ使っても目の前の敵をなかなか選択
してくれない時があるし、クリックで敵を選択しようと思っても、動き回るからなか
なかクリックできない。その間ずっと攻撃されっぱなしだし
動き回る敵と戦ってる時だけ、遠距離攻撃できる職が羨ましくなる
あと他の人からタゲ切れた敵が元の位置に戻って行く時、その辺にいる人に攻撃
し始めるのもやめてほしいな
大量の敵から攻撃されたら逃げる間もなく死んでしまう
MPKするつもりなくてもそうなってしまうのが困る
というかそういうプレイをするなら最初からプラを選ばなければいいし
ソロ狩りばかりしているプラなんて少数派なのだからそれほど重視するまでの意見でもない
あとプラの単体火力を「ささやかに」上げるのなら他の職の回復スキルも「ささやかに」上げておかないと
バランスがとれないな。プラさんお役御免おつです
wikiのドロップ欄、装備とかまとめれるのにいちいち個別に書いて縦長になってるのはこういう人がいるからか…
大事なのは、現状ヒーラーが対MOBや対人において
ヒーラーとして機能できているかってことだよ
俺は機能していると思う、対人でもDPTでもFPTでも居た方が助かるに決まってる
仮に機能してないとしても、ヒーラーの火力を上げろというのは見当違いで
前衛の耐久性を下げろという方がゲームバランスとしてまだわかる話
同様に火力職も火力職として機能しなければならないわけで
だからライダー・ラピ・戦術あたりが強化されたんじゃねーかなあ
剣闘士の強化は理解できないし
スナイパーは、やったことないからわかんね
フレとかの話を聞くに
数値やデータ上火力あるからいいんじゃねって感じで
実際の使用感とか度外視して放置された感はあるが
一番のバランスブレイカーは
剣闘士
こいつのおかげで火力職と言われている他職が空気に
すべてこいつのせいです
皆さん叩くなら剣闘士を叩きましょう^^
最近はやたら魔剣が多いな
まぁおちつけよ
Priusにおける攻撃・防御のバランスを5段階評価で表すとだな…
あ、回復は防御換算してるが、回復に消耗するMPと詠唱時間での攻撃面のマイナス、詠唱妨害、単位時間当たりの回復量
(何体まで囲まれても大丈夫かの指針)も考慮している
ディフェンダー 攻撃:3 防御:5
ストライカー 攻撃:4 防御:4
剣闘士 攻撃:5 防御:4
魔剣士 攻撃:4 防御:4+
戦闘術師 攻撃:3 防御:2+
学者 攻撃:2 防御:2+
スナイパー 攻撃:3 防御:2
兎シュタッ 攻撃:2 防御:2
ストライダー 攻撃:2 防御:2
シャーマン 攻撃:2 防御:2+
ダンサー 攻撃:3 防御:3
プライヤー 攻撃:1 防御:3
現状がそもそもバランス最悪。しかもスキル変更でこうなる
剣闘士 攻撃:5+ 防御:4+
一般にバランスのいいゲームはこうなる
ディフェンダー 攻撃:1 防御:5
ストライカー 攻撃:2 防御:4
剣闘士 攻撃:5 防御:2
魔剣士 攻撃:4 防御:2+
>>366にあわせてスキル調整するなら、理想的にはこういうバランスにすべき
戦闘術師 攻撃:5 防御:1+
学者 攻撃:3 防御:3+
スナイパー 攻撃:4 防御:3
兎シュタッ 攻撃:3 防御:3+
ストライダー 攻撃:3 防御:3+
シャーマン 攻撃:2 防御:4
ダンサー 攻撃:3 防御:3+
プライヤー 攻撃:2 防御:4
一般に回復特化は(ヘイト管理が難しいだけで)準タンカーにもなるので、こういうバランスでもよい
プライヤー 攻撃:1 防御:5
つまり、ここであがっていた愚痴は決して的外れというわけではない
だが、韓国産ゲームでは突出したキャラクターを作らないと人が集まらないという問題を内包しており
この部分にメスを入れるには韓国の国民性を矯正する以外に方法はないから、他国のゲームをお勧めする
>>365 ディフェンダーって魔剣士より火力低いか?
あとストライダーの火力がシャーマンと同等ってのはちょっとかわいそうな気が・・・
>>366 プラと同様の攻撃力しかないディフェなんて誰がやるんだよwww
俺はそうなったら、即効キャラデリするぜw
>>365 戦闘術師の攻撃力が3だと・・・
ロボ時間停止防御強化のある学者の防御が2+だと・・・
気持ちは分からんでもないが前衛羨ましさに後衛の評価を下げすぎてないか?
剣闘士は燃費悪すぎて使えねぇ
ディフェはヘイトスキルがあるからタゲが剥げないだけで、単純火力は魔剣の方が高いよ
実際には範囲火力と単体火力を合わせて攻撃力で評価しているから難しいところではあるけど
ストライダーはスキル調整でCT短縮、麻痺範囲化(でも威力66%減で追加ダメ+450程度)で
ストライダー 攻撃:3 防御:2
一方シャーマンは種の向上、亡霊の即時化、攻撃力の3割ダガーUPで
シャーマン 攻撃:3 防御:3
後衛の防御が軒並み低いのは、実際に同LVの敵5体を抱えてみればわかるよ
加速スフィアで後衛はなんとか生存できているだけで、加速スフィアなかったら崩壊してるレベル
度重なる追加ヘイト上昇修正されてもボス戦で魔剣士からタゲ奪われてるディフェをよく見るがw
まあ、今回の修正見てもディフェは範囲固定職って位置づけみたいだがな
剣闘士64・ディフェ59・プライヤ・62シャーマン62と平均的にLvあげてる者だけど
-剣闘士-
個人的感想は強い強い言われてる剣闘士、製錬して初めて強さが出るって感じで武器が+6〜8とかだとBOSS直結構できないもんなんだぜ…
そんな俺もzoomeとかのBOSS直動画で[剣闘士ぱねぇ…]とか思って始めちゃった口だけどいざやってみると適正Lv装備で防具+6〜8前後武器+8とかだとソロボス直は結構厳しい
廃製錬した場合の剣闘士は強いってだけでその条件なら時間はかかるかもしれないがプラだってレオガチソロできる人も居るわけで…
-プライヤ-
ボス直?廃製錬してないと絶対無理ですね…
だけど回復特化職なんだから誰か誘ってペアで行けばいいだけだしこれ以上火力が欲しいとも思わない、だけどもうちょっと防御をあげてくれてもいいと思うんだ…
-シャーマン-
防御は結構あるものの単体火力がなさ過ぎてボス直かなり厳しいorz
装備はLv60稀少+6〜7武器+11でも安定した魔獣BOSS直も厳しい、 だけどフィールドでの範囲狩りは結構できる。
-ディフェ-
セット装備でもボス直できちゃうガチムチ。
剣闘士に比べてBOSS直に時間は少しかかるものの修理費コスト、安定面一押し。
>>369 タンカーってそんなもんだぜ
ヘイトを取るスキルは豊富だけど、攻撃力は回復職並み、防御は鉄壁、ゲームによっては自己回復力も
だからどのゲームもタンカーってやる人が少ないんだけどね…
ただ、タンカーに攻撃力持たせるとソロ無双になって崩壊する
いくら強化したところで、同格ボスをソロでは討伐出来なくする(最低でもトリオ、ヒーラー・タンカー・アタッカー)ぐらいが最良のバランスではある
ちょっと誤解を生みそうな文章があったので修正…
>>適正Lv装備で防具+6〜8前後武器+8とかだとソロボス直は結構厳しい
↑これは剣闘士のLvの適正って意味でDの適正装備ではない
そういったバランスを少しでも自己調整するために
アニマスキルがあるんだと思ってた時期もありました
G召喚の時以外は保育園にでも預けておきたいわ
廃精錬した剣闘士とプラのボス直動画が上がってるだけで
他職の廃精錬ボス直があがってないから、剣闘士つええになってるのか
ディフェやライカーあたりで廃精錬したボス直動画があがれば
戦士つええになるのか
魔剣は廃精錬一歩手前あたりでボス直出来る感じだし
スキルの特性上剣闘士TUEEは揺るがないだろ
>いくら強化したところで、同格ボスをソロでは討伐出来なくする(最低でもトリオ、ヒーラー・タンカー・アタッカー)ぐらいが最良のバランスではある
結局はこれが全てだよなぁ
廃強化しても同格ボスをソロで狩れない職がいる一方で、中程度の強化で狩れてしまう職がいるっていうのがおかしい
職にそれぞれ得手不得手があって、それを補いあってこそのMMOだとおもうんだよ
ソロ無双がしたければMOかコンシューマやれっていう…
チョンゲーに言ってもしょうがないんだろうけど…
ディフェのタゲを奪う魔剣
ディフェMCしてない
魔剣MCしてる
って感じだろ
68プラですが治癒の風をPTバフにするのがどうしても理解できないわ。。
私は鈍重効かそうと思って範囲攻撃MOB以外はボスでも範囲狩りでも出来るだけ
前に行こうと思ってますが、治癒の風覚える位で行くレグや湖の範囲狩りは難易度上がるんじゃないの?
特にクロノメーターなんか、柔らかいプラだと治癒の風無しでやらなきゃいけないんですよねぇ
単純にディフェが初回しかプロボ使わないで
魔剣他火力不足で長期戦になって積もりに積もったヘイトで移っただけじゃね?
範囲からはずれると効果が切れると思ってると思われ
ソロかPTかで評価がまた違うと思うけど
剣闘士なんて瞬間火力はあるかもしれんけど、楽居ないと乙るし燃費の問題もある訳で
初期組の頃は剣闘士が多かったけれど、魔剣士は強奪系や転倒系もありボスソロしやすく、範囲火力もさほど変わらんから
最近では魔剣士だらけになってるし
強い強い言われてる割に今は剣闘士に転職する人ほぼ皆無なんじゃないのかな
そう言う意味では剣闘士を強化するより、オールマイティに使えユーザー数も多分多いであろう魔剣士を強化した方が良い気がする
まぁ、あくまで剣士枠の中の話だけど
>>375 他ゲーやってるとタンカーは揮発ヘイトスキルを連続して掛けれるなり
累積ヘイトスキルが他職の攻撃一発分のことはないよな?
このゲームは揮発ヘイトスキル連発も出来なければ、火力職の一発で累積ヘイトスキル分はなくなるんだぜ
だからこそ火力UPしてヘイト稼げるようにしたんだと思うんだが・・・
基本的に火力インフレでヘイトスキル以外で稼げるヘイト量が多いのが難点
現状のままでディフェの火力下げても役に立たないタンカー化で全滅するわ
>>382 ですが、そうなんだ
私の理解が足りなかったようです
剣闘士と魔剣士の範囲火力は天と地ほどの差があると思うんだが・・・
剣闘志&楽 ペアが最強なのは認めるw
392 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 11:37:39 ID:8NJzMsz1
後遺症解除不可にすればいいと思うよ!
>>380 に激しく同意。バランスがこうも悪いとゲーム全体がつまらなくなるのは当たり前。
>>390 実際には暴走を常に使うわけではない+燃費、詠唱で対してかわらなかったりするらしい
だた、即時化や廃精錬によって確実に魔剣より上になるな
剣闘士の暴走のペナルティーが低すぎると思うの
バーサクは防御半減(パティ併用で移動-70%)、スナモードは移動不可と戦闘中は不利になる効果なのに
何で剣闘士はHP1%減少のみなの?
しかも攻撃、移動速度も上がるスキルで後遺症含めてもペナルティーが低すぎるから
アリーナ無双や多用化できてるわけだよね
ぶっちゃけ後遺症解除不可にするなり、減少HP増やすなり、防御下げるなり必要だと思う
30秒フルで使ったら残り1割になるようにするHP減少6%あたりが私的に面白そうなんだけどどう思う?
さっさとサブキャラ育てればいいだろ
ボスソロできるキャラに
それもせずに、ずーっと後衛キャラ育ててるのはなぜ?
396 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 11:49:05 ID:v5KNfPOX
なんか公式に繋がらない、、
ボスソロ基準で職を選びたいなら前衛を選択するのはどのゲームでも同じじゃね?
前衛のボスソロ性能を羨む奴は何故後衛を選択したんだよw
俺は学者で満足してるもんね><
PT組んで遊ぶからソロなんて羨ましくないもんね><
PTに学者来るなって意見は受け付けない
剣闘士の存在意義、暴走
たしかに常に打てるわけではないが
剣闘士の存在意義なんでポイントはMAXで振ってると思うから
待機時間がたったの60秒
持続時間が30秒間、基本接近攻撃力が100%、攻撃と移動のスピードが40%アップ
超集中+暴走のコンビには
誰もがひれ伏す破壊力がある
燃費がすぐに尽きると言われているが
そもそも短期決戦だからこれがペナルティとはとても言えない
>>394 の言うようにペナルティーが低すぎる
ってか、ないのと一緒だな
メンテ長いのはあれかね、もしかしたらキャンペーンの
隙間ができてしまったからアップデート前倒しとかかな。
ま、そんなことがあるわけ…
後遺症解除不可になれば俺はもう何も文句は言わない。
>>395 サブで50中盤の剣闘士持ってるんですけど
一閃とアングリーと暴走と集中のCTがいい感じで
一分に一回範囲ペースで(実際は30秒前後で全滅させて安全地帯で休憩)
10体〜はテネセット装備でも比較的余裕にやれますね
アングリーが即時化でさらに楽になると思います
魔剣士では無理だと思います
>>394 現状で暴走抜きにしても詠唱ありとはいえ範囲スタン
絶命50%で追加ダメージもいい感じの即時範囲
これだけでもえらい違いなんだが大して変わらないわけがないだろ
しかもなんだよらしいって・・・伝聞かよ・・・
大剣も双剣も攻撃力同じで差はパッシブの差しかないのに精錬がどうこう言ってる時点で伝聞鵜呑みにしてるだけなんだな
暴走使うなら精錬による差は顕著になるけどね
>>401,403
あくまで人伝に聞いた話なんでね
魔剣士は即時だし、ヘリコプター持ってるから勘違いしてるんだと思う
魔剣の新スキルがPT時なら神がかってるような気がするのは俺だけ?
烙印は練磨で20%の(PT)火力上昇、
魂恐喝はクリ発動高めな剣士系だったら結構発動しそうだしな
>>399 アップデート前にもしやCH減らすのかなって思ってた
2CHはいるが、もはや3CHもいらないだろう・・・
>>397 そういう事じゃない
例えば、レオベリタをPTで討伐しにいって、ちょっと危ない面もあったけど6人力を合わせて倒せた!ってときに、
ギルチャで同レベルの魔剣士がこう言うわけ
レオベリタ? あんなんソロ余裕wwwwww
ソロボスしたいんじゃないんだよ、みんなで協力して強敵に挑むってMMOがしたいんだよ
少なくとも英雄、魔獣まではそうだったじゃないか
どうしてこうなった…
>>407 それはただその魔剣士が糞なだけ
普通ならそんなこといわんw
>>407 格下のDだからだろw
適正のDだったらPTでいくのでは?w
>>407 それはツル適正レベルの魔剣士が言ったのか?
レベル58付近でライオン狩れる魔剣士いたら紹介してくれ
しかも君の意見では同格ボスを中程度の強化で狩れてしまうらしいなw
そしたらさすがに羨ましく思うわw
> ソロボスしたいんじゃないんだよ、みんなで協力して強敵に挑むってMMOがしたいんだよ
> 少なくとも英雄、魔獣まではそうだったじゃないか
> どうしてこうなった…
> 後遺症解除不可になれば俺はもう何も文句は言わない。
これは思うな。自分はプラだが皆で力を合わせて戦う事に意味がある=そこに居るプラも価値が出てくるという考えでいるから。
ソロゲーもできるよ♪ってアピールはいいが限界は有るということを重視した設定にしておかないと皆ソロプレイしはじめ、見渡せば魔剣士だらけ。なんてことも有りえる。
そして後遺症をプラの即時弱体効果解除技ですぐに取り払う事が出来るってのがそもそもおかしい。
これならレオベリタだろうが、簡単に剣士とペアで倒せてしまうからだ。
筋肉破裂が使えれば同格でも余裕
そう思っていた時期が俺にもありました。
今さメンテナンスの画面すら出ないよね?
>>412 マジかよ魔剣士許せんwww
つーか剣士系は総じて下方修正しろ
・・・あれ?w
わたし剣闘士だけど魔剣士と範囲火力が同程度はあり得ないとおもうんだ・・・
だって50中盤剣闘士で温泉の偵察兵15〜20まとめて狩れるもの
隣で魔剣が単体狩りしてるけどね
接続すら出来ないの俺だけ?
>>416 やっぱりディフェより上か
ディフェでもその数だと範囲制限厳しすぎて倒しきれないんだぜ
やっぱ、剣闘士は暴走のペナルティー強化or追加、超集中との併用不可
範囲技のCT増加あたり必要じゃね?
全部追加したら紙運営過ぎるけどなw
今日のメンテって何時までだっけ
への字口のアニマのメンテページが見れない
メンテ2時までじゃなかったっけな?
>>420 ありがとう
なにかイベントでも始まればいいのにな
>>420 ありがとう!
2時かぁ・・・・@一時間退屈だなぁ
倉庫番だった戦士を経験値UP期間で8倍ブーストを駆使してLv50まで上げたんだが
Lv47とかでクリD雑魚を難なく倒せるのにビビッタw んで1匹2万経験値とかもうね
スナ61とプラ59持ってるけどLv47の時にそんな芸当は無理だったと思う
※廃装備とかじゃない話しねw
前衛はソロもOKだしPTやりたければPTにも参加できる
後衛はソロはマゾくてやってられない
PTMを回復したくてプラも作ったわけでプラにソロ出来る性能は求めないけど
どの職もソロはキツくて出来ない、っていうバランスにはして欲しいね
>>423 やってられないというわりには、
銃とか元素の人口が多いよねww
暴走後遺症強化というか、追加で
暴走終了後3sスタンか、暴走CT3倍で良いと思うよ
超集中併用可能な時点でバランスおかしいしな
戦士は、PTの時には、仕事量多いんだから、
Dソロとかたまにはできないと、やってられないだろ
盾やらない剣士とかのソロ能力は、どんどん下げていいよw
>>423 ソロを“やってられない”という意味なんだが通じなかったのか…orz
>>423 戦士で驚いてるようだと剣士で発狂すると思う
戦士の場合バーサクパティは強いけどDot持ちの多いクリだと
短時間で倒せるほうが効率いいしな
MCの関係で剣士の火力≒バーサク戦士ぐらいだからなぁ・・・
>>424 職選ぶときに考えるのって、ソロしやすいか、PTで重要視されやすいか、見た目が好みか、で選ぶと思う
これが女戦士だったら戦士多かったはず
元素、銃がおおいのはMMOいパン的にはPT職で火力の要だし、見た目も良かったからかと
っていうか君、レスが脳筋すぎてみてらんないよ、ちょっと落ち着こうよ
かねがね疑問に思ってたんだが、各職のDPSってどれくらい?
30秒間で全スキル使った場合、魔剣の範囲だとバフ無しカリブセット同格相手で1030くらい。
単体相手はちょっと調べないとわからないけど、他職はどれくらい出るんだろ。
>>429 幼女戦士がいたら・・・いやなんでもない
MCが全てのバランスを崩している
MCなしでやってみれば単体火力はスナイパーのモード以外は妥当なバランスだし
その段階では開発に非がないことがわかる
ただMCを公認しておいてその後の修正を一切していないことがあまりにもお粗末だが
妥当な修正としては、前衛の基本攻撃力を3分の2に下方修正、魔剣士の強奪系を回復量1,5倍と
3分の1の確率で発動するランダム判定に変更、剣闘士の暴走に防御半分のデバフ30秒を使用直後に付与くらいでいいだろう
>>429 だってさ、戦士を羨ましがっているギルメンに、
戦士、楽だからやってみなよーっていうと、
戦士はPTだと大変だからヤダとか言うんだぜww
それなのに、前衛ソロできてズルイみたいな後衛さんはどうよ?と思ってるわけだ
剣闘士は自分のレベルより3上の敵もサクサクいけるのか・・
転職とかまだまだな初心者だが信じるぞ?
MPT必要なくね?
436 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 13:22:50 ID:w3KrYzk0
ってか今立ち上げようとしたら
ページ表示されないんだけど…
皆もなのかな?
>>434 DPSはダメージ/秒、1秒間にどれだけって話なんで、間違っちゃいないと思うんだけど…。
>>426 > 戦士は、PTの時には、仕事量多いんだから、
これよく戦士系が免罪符にしてるけど、ディフィ、プラ、学者(と嫁垢のシャマ、魔剣)もってる俺から言わせれば、
Dで最も忙しいのはプラ、次がMC的に戦士系か剣士系、MCしなければ適当ポチポチで余裕
その理論からいったら、プラは余裕でソロDできないとな
戦士ばっかやってないで他職もやってみろよ、視野が広がるぜ
>>438 女神うってりゃいいプラのどこが戦士より忙しいのか教えてくれ
441 :
sage:2010/03/24(水) 13:27:52 ID:bTxQ65+0
ダンサーなんだが
全身治癒世界でも回復量が増えた気しないのは何でだろ…
なによりも暴走とクレセントがおかしいんだよ。
バーサク、パーティ、防御強化などがのきなみCT150秒なのに暴走は60秒。なのに効果時間一緒。
デメリットも治せちゃうから、ほとんどパッシブ化しちゃってるし。
クレセントも即時発動かつCT1秒の範囲ってなんの冗談だよ。バーストに謝れよ。
今回で全体的に強化された上、ビシャス指輪で回復もできるようになるんだろ?
ボスソロ性能もディフェ魔剣には劣るけど出来なくは無いし、これは今後マジで人口偏るな。
>>432 お前スナだろ?
どう考えてもそれは下げすぎだし、>387でも書いてるように
ヘイト調整全面に入れなければ前衛盾がいなく(出来なく)なるだけ
結果またソロに逃げる前衛が出てきて優遇されてるだのエンドレスになるだけだぞ
444 :
441:2010/03/24(水) 13:30:17 ID:bTxQ65+0
ageちゃった\(^o^)/
すまそorz
>>438 楽は最初のキャラで、やってるよ
高lvになるとは楽は大変だな それは認める
MCとか攻撃時だけのことを言っての?
初めていくDで戦士で入ってみろ
疲れすぎて、その日は何もできないからw
PTで忙しいのは先導するやつだと思うがな
高LVになってきて、色々出来るようになって
戦士以外でも先導するようになってきたから一概に戦士忙しいとは
言いにくいけど
プラ忙しいというのは、カオスになった時位で
前衛とか先導がしっかりしてれば
そうそうないとは思うが・・
>>443 単体火力について話しているのにヘイト云々って馬鹿か?
それとDPSやMPの消費から考えればこれくらいの修正が十分妥当
でも、どうなんだろうね
先で言ってるMC前提で云々で揉めるぐらいなら
MC出来ない仕様に戻されちゃった場合、一気に過疎化しないかな?
>>435 ほんとだよ
氷までのMなら正直PTイラネって思うけど,ソロつまんないからPTいくw
装備がぼちぼちの揃えられないなら,20分おきに学者バフでももらえばいいとおも
>>440 女神は権能でも2秒1000回復いかない、女神だけポチポチしてればいいって進行のときは、それこそ戦士系は半分眠りながらのまったり進行
俺がディフィでD範囲がんばったぜって時代はクリD〜空虚なんだが、この時点でのプラは女神ないし前衛への元気、デバフ解除、
補助範囲あれこれで、いろいろと状況管理にいそがしかったな
レグDになると、ディフィは釣り約が釣ってきた敵にプロボ、あとは残った近接にフィアパーティだから進行楽だった
こないだプラでレグDいったら、戦士のHPみつつ釣り約が次の敵に向かい始めたら即元気、女神かけ直し、戻ってきた釣り約に癒し、戦士に元気、剣士の暴走解除
等々、忙しすぎだわこれwって思った
女神ポチポチしてれば〜ってのは相当プラ暦が長くて、そういう作業が苦も無く出来る人が言ったことを鵜呑みにしてるだけだろ
>>448 簡単なことだろ。
不平不満を愚痴ってる奴は「バランスがry」とか言いながら、
結局、自分が一番TUEEEEEEEEEEしたいだけなんだから。
MCできなくなったらなったで、また不平不満ですよ。
>>440 え?プラの方が忙しいけど(女神は覚えてないから知らん
戦士の質にもよるけどね
柔らか戦士や動きに難がある戦士だと非常に疲れるよ
ただ1stキャラが戦士の場合はそのDの進み順や
mobの攻撃タイプやらを覚えるまでは大変だろうとは思う
「ただいまメンテナンス中です」ページが戻ってきた
未定・・・だと
>>442 しかも何気にウプデ後クレセントLv7打つと対象11体になるんだぜ
なにこの他職の範囲攻撃より優秀すぎる即時範囲攻撃・・・
ポイント振りも理解以外振ることすら出来ないってのに・・・
>>447 よく読め
累積ヘイトが火力依存に近いから
現状のまま火力下げたら前衛盾なんか不可能になるんだよ
MP消費もMP回復量とか最大値考えればライカーあたりは元素クラスの燃費、DPSだし
修正対象前衛って区切りがそもそもおかしい
未定だとよ・・・・・・
あれさっきまでは〜14時までだったのにいつの間にか〜未定に・・・
終了未定/(^o^)\
きっと掃除のおばちゃんが電源抜いちゃったんだな
なんかトラブったなw
プラの自分は画面左上しか見ていません
メンバーのバーしか見ていません
HPの減りとデバフアイコンしか見ていません
ふとチャット欄を見ると、盛り上がってたとき
ほんのちょっぴり寂しくなる
自分、効率悪すぎる\(^o^)/
\(^o^)/
ゲームチューのほうもメンテ終了時間消してるな
プラは要塞Dなんだが遠距離のところで釣りが斜め横のmobにタゲられるとかよくある
そういう時は距離見きってタウントして下がればいいのに
チャージで突っ込む奴とか結構いるんだよね
そうすると更に奥の奴もタゲってきてもうね
戦士の方が忙しいとはとても思えないわ
固い戦士と釣り上手い人が来てくれた時は楽ちんだけどね〜
>>455 だから単体火力について話しているのに二次的な問題であるヘイトについて
触れる意味がわからないと言っているんだがw
前衛が低燃費は確かだが、その低燃費を攻撃力に頼った低レベルスキルの連発でごまかせているのが問題であって
それを正すために攻撃力の下方修正が妥当と言ってるんだろ
あとMCの恩恵を最も受けられているのが前衛だからそう括ったまで
PT中にチャットできる職は元素か銃か狩しかいない
>>461 で、たまには会話に参加しようと急いで打つと
ペロやアイテムショップの窓がいっぱい出てきて焦るんだよね・・・
戦士と楽師が大変なのはわかった
ただ、内容が違うんでどっちが大変とか判断できなくね?
ただ1つ言えることは元素は楽ですw
俺戦士だけど、2体以上タゲもつと、ヘイト管理無理なんだ(特に周りを動き回る敵とか)
火力あげなくていいから、直接殴った相手だけじゃなく、ターゲットの周囲の敵にもヘイト配るようにして欲しいな
ここまでまとめると
戦士=忙しい
楽士=忙しい
剣士=最強
元素=楽
銃=前衛に嫉妬
狩=空気
楽もできると言ったほうがいいような気がするけど
ヒューム選ぶ人ってカスしかいない
>>469 まぁ、忙しさの種類はちがうな
戦士やってるときは、自分が忙しさをコントロールしている感じがある
疲れている時には適当進行もできるし、気合い入ってるときにはガンガンいける
楽士の場合はそういうのに引っ張られる忙しさなんだよな
主導権もてないし、周りには常に気配りしないといけないしで、精神的に疲れる
まぁ、PTの要職なんだから当然なんだが、戦士は大変だからソロできていいだろって話だったから、
じゃぁプラもできていいよな? でもそれじゃゲームが成立しないだろ、修正すべきはどっちだ?
という話だ
69学者だがPTじゃ基本バフしたら暇だしソロでもレグ以外は全部できるからとても快適です
ソロ範囲もダンサーとか剣闘士ほどじゃないけどそこそこできます
レイブン上下9以上にしてるけどね、修理費そんなでもないし
なんだかんだで一番平和な職な気がする
>>466 だったら単体火力最強のスナさんについて触れてないのがそもそもおかしい
DPS、燃費ともに最強ですよ?
二次的というか剣士は知らんが戦士にとっては火力減少は
ヘイト管理的に死活問題だからとりあえず考慮してくれ
低レベルスキルの連発云々は他職でもやろうと思えば出来ることだし
最大レベルスキル連発してれば前衛はどの後衛より燃費悪いわ
攻撃力に頼ったって言ってもライダーとライカーは一緒だし
剣士系の武器攻撃力と他後衛は一緒のはずだけど?
とても単体火力云々の話してるというより、前衛下方修正しろって言ってるようにしか聞こえない
MCの恩恵云々もなんだかんだで狩以外は結構受けてるんだから問題外だな
狩はもう悟りを開いてるから不遇優遇の話はしない
479 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 14:04:16 ID:v5KNfPOX
こんなメンテ長いの久しぶりなような
ゲームチューのほかのゲームも(AVA)ページがつながらねぇw
>>477 ディフィというかタンカーは火力低いの当たり前論を言いだした俺が説明するとだな
火力を下げるパッチを当てるってことはスキルに設定されているパラメーターを弄るってことだ
それはつまり、スキルに設定されている攻撃力を下げて、ヘイト値を上げるってことなんだよ
だからヘイトの心配はしなくていいぞ
>>475 ギルハンで行くときはいいけど、野良の場合、
チンタラやってたら、うるさい効率厨とかいるから
ものすごい気を使うんだよ
>>478 だよねぇ
身内(プレイヤー同士)の足の引っ張り合いに参戦してないのは
もう狩だけのような気がする。
>>477 俺はスナイパーじゃないからわからないがzoomeに上がっている動画を見た限りでも
スナイパーの火力なんて前衛に比べればゴミみたいなものだろ
>>低レベルスキルの連発云々は他職でもやろうと思えば出来ることだし
スキルのCTや詠唱スキルの数からして前衛のような継続的なMCは他職ではまず無理だが?
>>剣士系の武器攻撃力と他後衛は一緒のはずだけど?
なのに剣士系が散々強いと言われているのはなぜかな?MCの恩恵をどの職よりも受けているからじゃないのかな?
もう前衛の苦しい自己擁護なんて聞きたくないから黙ってほしいんだけどねえ
じゃあ前衛やれば?
安易に職を変えればいいだけだと言う馬鹿が多いが
それだとゲーム自体の崩れたバランスを放置したままになるし
後々人が減って成り立たなくなるのは目に見えている
>>485 コッタはそのせいで若干崩壊気味
FMPTに入ると、剣闘、魔剣、魔剣、スナがいて、@楽士で30分以上まつ羽目になってる
時間帯が遅いと楽士系が来るのが絶望的で、@回復出来る人とか、@楽or呪or元とか悲惨だよ
っていうか剣士系おおすぎ、今度の修正でますます剣士が増えそうで鬱だ…
人なんかもういないだろ?
やりたい職やれよ
おいメンテ終わらないぞ
せっかく時間合わせてるのにふざけんなこのやろう
程度の問題だろ。極論ばかり言ってんなよ低能
今日はアプデくるのかな?
でもあっちでは、剣士が飽和状態なんでしょ?
こっちもそうなるのは必然だったわけで、それはプレイヤーが悪いのではなく
そういう仕様をそっくりそのまま移行した運営?開発?に欠陥があるのでは?
小手先、付け焼刃的な修正で治る病巣ではないと思うけど。
剣士を減らすには、まずMC禁止令。
でも全般のMC禁止にしちゃうと他職からもブーイング
もう動くに動けない状態じゃないのかな
>>475 戦士は主導権を持たされるから大変なんじゃね?
同時に責任も持たされるみたいな
適当に進行することに対して何も感じない奴はある意味戦士向きかもなw
周りへの気配りで疲れるならヒーラーはむいてない気がするけどね
それが好きな人がヒーラー選ぶわけだし
まあ、戦士にも同じことが言えるかw
今日から辻バフ出来ないんだよね?
>>481 それは助かるな
ただ運営がしてくれるかが心配だが
別にヘイトが上がるならディフェな俺としては問題ないな
出来れば攻撃しないでもヘイトかなり稼げるようなのだったら
武器精錬する必要なくなるし、かなりうれしいね
>>484 前衛で継続的MCが出来てるのは剣士だけ
戦士は即時しかなくてもCT長いから普通に途切れる
まだ、兎や学者のがMC続いてるわ
スナの火力ゴミっていってるけど普通に遠距離なの考えれば最強
ボス戦以外だったらスナのが普通に強い
剣士系が強いのはMCなのは認めるけど
戦士も同じって考えはやめて欲しいね
どうしてzoomeとか見てるやつってあんな廃剣闘士を
他の前衛とかと同じって捕らえるんだろ?不思議でしょうがない
運営さん、メンテ終わる時間のめどがたったら公式の未定のとこ書き変えてくださいね
それまでDVD見てますんで
ID:tC+zjxtg
君は昔MC廃止された日ここがどんな状況だったかしらないのかな?
今思えばあれが過疎化の原因だったのかもな
アーテリーアマブレテンダンクレセントのCT増やせばおk
これ全部5秒くらいにしてそのかわり消費はさげる
剣士人口が減っても、どうってことないしねw
500 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 14:29:52 ID:XOrDXxaH
剣士職を削除で問題解決ですね。皆で要望送りましょう!
メンテなげーよ何があったんだ
俺のアニマは無事なんだろーなw
>>501 俺のアニマ〜って視点で見れないわ
ゆかりボイスなのもあるが、なんかこき使われる感じが最近する
ツンデレ性向だと特に・・・
まだキムチパーティ終わってないじゃないか
いつまでも食ってんじゃねーよ
>>494 3/31だよそれは
今日長いのはワケがワカラン
>>495 CT1秒のバイトがある時点で戦士も後衛と比べれば十分にMCの恩恵を受けている
学者は詠唱スキルを挟まないといけないし兎は攻撃力が低すぎるしで全く比較にならない
>>497 だからMCを廃止するかわりに何かしらの措置を取れと言ってるんだけど。え?馬鹿なの?
プライアーは経験値を他職の2分の1でレベル上がります
ストライカーはPT参加で、アイテムドロップ率上昇
魔剣士はPTに2人以上いると範囲の連携技が出来ます
アニマの回復が通常の倍になりました
魚釣りができるようになります
慰労の傭兵カードでカードゲームが出来ます
ペロレースが開催されます
イマゴ封印が無く成ります
デュオ、トレス、コッタのサーバー間移動ができるようになります
裁縫が実装されアニマスーツが作れるように成ります
507 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 14:42:01 ID:YqbQSe9F
メンテまじでながいなw
ウコルンとナクラ当たってるかどうか気になってしょうがない
辻バフできないの、なんでなんだろうなー
せっかくのMMOなのに、人との交流なんてどうでもいいのか?
運営『ほら、ソロよりPTがいいでしょう?どんどん参加してねw』
てことなのか?
だったらドロップ率と経験値も、PT時は上昇修正してくれよな
なんで辻っていうの?
>>505 お前が学者じゃないのは良くわかった
というか戦士系は戦士の時点で思考止めてて他は2次見てるのが良くわからん
後、せめて追加ダメージ位見ろ
CTがいくら1秒でも1個だけじゃMCの恩恵何てあまり無い
学者はロボスキルや1次の即時挟むのが肝だからシャイニングはCT2秒ですんww
とか言ってるとバカだと判断されるぞ?
メンテ長いな…
エロゲしながらメンテ終わるの待ってる俺は勝ち組
>>508 あれはどっちかと言うと向こうさんのユーザーの
Buffを一々PT全体に掛け直しUZEEEE!
PTBuffにしてくれよ!もしくはチャント!!というのに答えたらこうなった
そういう感じがしてならん
>>505 戦士は通常→バイトでもつながらないという罠がw
通常のCT長いんじゃなかったけな?
>>510 ごめんまずせめて高校卒業レベルの日本語で頼むw
あと追加ダメージを見る前に基本攻撃力を見ような
公式がまた見れなくなったんだが俺だけか?
>>505 兎ちゃんって攻撃力低いの?
ボスタゲ取っちゃうやつとかたまにいるし、MCするとかなり火力出るのかと思ってた
サブでラピ作ろうと思ってたんだがやめようかな…
>>517 お前の中で物理近接攻撃力と遠距離攻撃力
魔法攻撃力の差が一切考慮されて無い事まで判って俺ぁ暗澹たる気分だよ
>>520 対人ならともかく、フィールドやダンジョンの敵相手にその差なんて全く意味ないだろw
>>505 また、その話題持ち出したか
バイトは追加攻撃力のないスキルだ
ついでに楽師の反響と同じ性能持ってること注意な
ほとんどヘイト稼ぎ用スキルでしかない
連発するって言っても1つだけだし、通常攻撃CTも長いから
FB連発するのとMCしてもDPSたいして変わらない
他職の火力上昇についていけないのが戦士系の現状なんだよ・・・
お前らそろそろ他所でやれw
ID:tC+zjxtgは前にも朝っぱらから
MC問題蒸し返して延々とファビョってた馬鹿なので放置推奨
なんだやっぱりキチガイヒュームか
>>521 物理と魔法ではあるわバカ・・・
つか、そんなに基礎能力とバイトが優秀ならプロヴォーグが無くても
ダメージヘイトでタゲが動かないはずだろうが、現実見ろ
他職は直接ヘイト稼ぐスキルなんて無いんだからな?
ストロングとかの副次が剣士にあるだけで
>>522 だからその追加攻撃力がなくても基本攻撃力で稼げているから問題なんだろうw
MCが剣士よりやりにくいと言っても後衛よりやり易いのは確かだし、それで攻撃力まで高かったら
差が出来るのは明らかであってそれを改善するべきだという意見はどう考えても妥当だと思うが?
>>FB連発するのとMCしてもDPSたいして変わらない
MP消費は度外視かwww
>518
スルーされ続けているけれど、今朝からずっと見られないよ。
>>526 そんな明らかな差があったら今までに散々話題になっているはずだが、俺は半年近く
プリウスのスレを見ていて今初めて聞いたがなwちまみにwikiでは一切触れられていない
絶命打やクリティカルの発生や継続的なMPの消費を考えないで一気に火力を出せば他職でも一時的に
戦士のヘイトを上回るのは馬鹿でも考えられると思うが?
>>528 敗北宣言おいしいですwww
531 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 15:07:48 ID:zlqg6kbA
はやくアニマにアイタイ・・・
>>519 ラピは武器の攻撃力そのものが低いので精錬しても追加分も低い
まあそれなりにはあがるんだけど。それでも
+11の65武器とかで絶命クリありでヘッドショットで7000で大喜び。
5ケタダメージとかガイガス以外ではみたこともないw
MCすれば火力はそれなりに出るけどMPがあっという間に尽きる。
近距離職の癖に防御力も低い。
ボス戦ソロとかだと引き撃ちとかジャンプしながらグルグルとか
できるけど被ダメ無しで続けるとリセット食らうし、
わざと喰らいにいくと速度装備なので スタン>死亡 とかもある。
夢魔とかで火力を出そうとピストル距離で戦うと範囲攻撃の射程とか
PTで無茶しなければ楽しめる、そういう職。
今度のスキル調整で防御力のうちいくらかが攻撃力にのるパッシブ
とかは期待できる。あとMC関係ないけどエイムのCTが減るのも
地味にうれしいかも。
これだけ焦らされてペロ当たらなかったら泣くぞ
火力下げてヘイト上昇とかするよりもプロボのCTを5秒にすればいいんじゃね?
そうしたら剣闘士にもスナにもタゲはがされることなくなると思うよ
・EA SPORTS TM FIFA Online 2
・Alliance of Valiant Arms
・GUNZWEI
・PRIUS ONLINE
プリウス以外の他タイトルも巻き添えで延長してるみたいね
そうなるとアカウント鯖関連のトラブルの可能性もあるなあ。
春のバン祭りじゃね
データ消えてたりしたら、笑えるなw
541 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 15:13:47 ID:YqbQSe9F
プリウスだけじゃなくてgameon自体のネットワークメンテナンスしてるんじゃないの?
>>532 全滅中かい、てかゲームチューの方は12:30だもんな元の終了予定
何時まで掛かるか判らんなこれw
うちのアニマに3時のおやつをあげなきゃいけない時間なのに・・・
今日やっと治癒風覚えるから辻バフしてやんよ
31までしかできねえけどな……
おまえらF5アタックするなよ?
絶対だぞ?
8日ぶりの休みだってのに、こんな延長じゃ・・・
2時に合わせて用事を放り出して帰宅した俺負け組みじゃん
>>544 お前は 今 泣いていい
31まで存分にかけまくれ・・・
きのうダウソして楽しみにしてたのに
メンテ長すぎとかw
ちくしょー
よし…この時間を使ってちよっと早いが夕飯の準備と風呂入って万全の体勢にしてくる。
戻ってきたら終わってる事を祈って…
>>548 普段はこんなことないんだよ。
最近は時間通りきっちり終わってることが多いし、
以前は30分切り上げとかもザラだった。
世には24時間メンテするネトゲもあるってのに
長時間メンテ明けは、不具合で臨時メンテ入らないか心配でDいけない
むしろ1時間切り上げとかもあったな
もう寝るみんな後は頼んだw
Dに入場制限あるからな
臨時メンテは怖い
ながいな・・・
そうか、いままで結構予定より早く終わること多かったし
その分今日遅らせて社員が休んでるんだな
31日のアプデでメンテ祭りやらなきゃ、俺は別にそれでもいいけど・・・w
長すぎるメンテはユーザー引くから、程ほどにして欲しいトコだなぁ
>>510 お前が学者じゃないのもよくわかった
シャイニングのCTは3秒が限界だ
普段もこれくらいスレに活気があったらいいのにな
内容は別にして
おまえらだけが友達だ
全然話かわるけど、そういやPriusってモンスター襲撃イベントとかやらないよな
ペラトルが大挙してペラセントラムに押し寄せるとか、そういうイベントがあるといいのにな
テラシルゲートを出たらメテオ100発食らうとか、胸が熱くなるぜ…
インスタンス制取ってDの重さ軽減してる部分あるだろうから
あの手の広範囲攻撃持ちを大量に出せないのかもしれんな、処理的に
というかベラトルはヤメテw
>>561 ばっか、おめぇ
スレ内以外にも居るだろ、ほら
・・・・アニマと・・か・・・
インスタンス制取ってDの重さ軽減してる部分あるだろうから
あの手の広範囲攻撃持ちを大量に出せないのかもしれんな、処理的に
というかベラトルはヤメテw
>>561 ばっか、おめぇ
スレ内以外にも居るだろ、ほら
・・・・アニマと・・か・・・
>>564 なんか通信途絶したと思ったら2重書き込みとか・・・・
死んでくるorz
MCによる火力の格差も気になるけど
派手だったり、格好よかったりする演出をキャンセルして見ない事が
高効率に繋がるっての少し寂しいものがある
俺も"ベ"ラトルは止めたほうがいいと思う
>テラシルゲートを出たらメテオ100発食らうとか
それは困る
1発だけで全員死んでるんじゃねww
倉庫キャラもろともメイン垢がBAN喰らった
フレもプリウスパッケージ3カ月分抱えたままメインもろとも消滅
別に精錬キャンペで倉庫に精錬させたわけでもないのに泣ける
こっちにはメールなんぞ来てなかった、そして公式も繋がらない
何時ごろ開くかねコレ・・・
倉庫キャラって違反じゃないよね?
心配になってきたじゃないか
俺もメールなんてきてなかった
こりゃまだまだ終わりそうにねーな
このままサービス終了に100リーフ
倉庫キャラはパッケ売れなくなるから消されるんじゃね?
BANされた人だけにメール行くとかかな?
>>571 お前、何かやったんだろ?
普通にプレーしてれば垢BANなんてならねえべ
気になったんで規約確認したいが・・・公式死亡確認中
マジでなんもできんなw
そういえば無課金の集いとかギルドあったな全員消えてたりしたりなw
2PCとか使ってサブ後ろにひっぱって狩ってる人たちみたら
とりあえず申告で複数アカウント所持してますよ的なこと運営に言ってるけど
あれって意味あるのか?
普通に申告した人みかけるけど
パッケで倉庫共有できるからこそ、倉庫キャラ作ったんだが
倉庫キャラ禁止ならパッケいらねや
さすがに倉庫キャラ禁止はねーだろ・・・
>>586 同一アカウント内の倉庫キャラでしょ?それ
>>571は内容的に複アカでの倉庫”アカウント”ごと消されたってヤツ
だから状況が全然チガウから安心しる
倉庫キャラが違反なら何の為の保管箱共有使用だよ…
何もしてないでバンされたなら他にもたくさん報告あるだろうに
心当たりがまったく全然ないなら問い合わせてみたら?
自分は15時34分にBANメール来た。
以下のアカウントが複数回同一IPからの接続を確認した為不正登録と判断してアカウント抹消とのこと
友人は13時の段階でメールが来てたそうだからメンテ期間中にどんどんBANしてメール送信してるんじゃないかな?
>>586 さすがに同一アカウントの倉庫キャラは問題ないだろ。
倉庫垢なら運営判断によってはわからんでもないが。
>>586 アカウントの中の倉庫はおkだろ、俺が言ってるのは倉庫用のアカウントキャラの方だったんだが
て、これは・・・・
複アカBAN祭りか!?
倉庫キャラは問題なかろう
倉庫垢は複数垢所持に引っ掛かるから怪しいけど
たしか複数垢所持はだめだったよね
>>590 公式じゃないネカフェとかどうするんだよそれw
複垢だろ、BANされたのは
なんだ俺の予想的中じゃないか
まだ釣りかも知れないけどw
>>595 ネカフェは先にIP登録してもらうんだろ?
公認店なんだから
毎年恒例の春のバン祭りか
ひぃリア友のアカでうちのPCから繋いじゃったことあるんだけど
BANされたらどうしよう
いまさらだがパッケージキャンペーンって
パッケを大量に買わせて一気にBANするための布石だったんじゃ・・・
スマン
>>595は公式店以外の事いってたのね
登録してねぇ店が悪いw
とか言ってBAN祭りじゃないか?w
ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
プップギャーッ!!m9゚。(^Д^゚≡。゚^Д^)m9゚。プップギャ-ッ!!
釣りだとしても
ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ざんまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>600 複数回って書いてあるから、頻繁なヤツだけチョイスしてると思うよ
しかし、同棲してて同じIPを2垢が使ってるとかだとどうするんだろうなコレw
前にもあったけど家族(妹とか)の垢だっていえば助かるんじゃんかったっけ?
それがマジだったら面白いな
精錬イベでノルタン狙いでやってる奴多かったから
止めるにはいい機会じゃないのw
とりあえず落ち着こう。
ID:tjiseLGh 以外に複垢でBANメールきたっていう人いる?
正式サーブス直後に複数アカウント所持は凍結とかあったらしいが
なんで今更やってんだろなぁ
釣りっぽい気がしてならない
一度だけ別垢つくってOP進めて初期村着いたところで放置したやつがあるけど
俺もバンされちゃうのかな…(´;ω;`)
落ち着けよメールが着てないなら大丈夫だって、んなんかメールがk
>>608 一回だけだから助かるといいが……
確かにそういうケースでのBANとかはかなり困るな
>>609 垢が2つくらいで本当にそうなら助かるかもしれんが5個、6個作ってる奴は言い訳できないなw
ログインCPの景品がウマすぎると思ったらBAN祭りの為の布石だったのか?w
過疎ってるのにそんなことするのかねw
まぁCP景品目当ての複垢プレイしてる人達はメイン垢ごと消されてもしょうがないと思うけどw
>>613 「以下のアカウントが複数回同一IPからの接続を確認した為」
落ち着け
メール着てなきゃ大丈夫だ、メール確認してきなさい
というか、今のところ一人しか報告が無いな
(((((;゚Д゚)))))ガクガク
とりま、俺の8垢にはなんもメールきてなかったよっと
>>608 そんなレアなケースが認められるなら
全部セーフになんじゃね?
実際そうだとしても1つのアカウントにしぼれって言われるんじゃ?
622 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 16:22:43 ID:YqbQSe9F
まぁキャンペーンの景品狙いで垢作った人は自業自得だなw
それやったらごっそり廃プレイヤー含め、ユーザーが消滅しそうだな
やるなら公式で注意を促すなど勧告してからの温情をお願いします、運営さん^^;
だって、ユーザー減ったら利益減っちゃうでしょ?
>>620 1鯖に64キャラ作れるようにして何がしたいんだ君はwwww
普通に数に吹いた、冗談だよな?w
まあメール来た奴はご愁傷さまm9(^Д^)
ああ、そうか
ログインプレゼントがあったからな
用心するやつならルーター再起動くらいしてると思うけどね
627 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 16:23:26 ID:kyUKyPLU
まさかとおもってみたけどメール着てる・・
BANされちゃうのか・・・
精錬キャンペで入れ替わりちょっとしちゃったから
怖いとは思っていたんだが
「以下のアカウントが複数回同一IPからの接続を確認した為」
複垢って前からアウトじゃなかった?
なんで今さら騒いでるの?
>>621 レアなケースか?
俺、姉貴が結婚する前はPC並べてROしてたぞ
キャンペーンの後だからなw
害虫は減ってくれても一向に困らん
とりあえずお疲れ様
>>621 レアって程じゃないぞ?
兄弟、姉妹、恋人、夫婦
2垢位なら結構ある
3超えたら偶然とは言い張れないがw
釣られすぎじゃね?
>>633 わざとじゃないか?
公式すらまだ繋がらんから暇だし
ばばんばBANBANBAN♪
−ここで皆、一旦冷静になるの巻−
うちとか嫁と同時にINしてるから、毎回同じIPから接続していることになるな
しかもログインキャンペーンでどっちの垢もアイテムもらってるな
さすがにこれでBANされたらクレームものだわ
倉庫やキャンペーン取得目的じゃないかどうか、LVとかIN時間の総計とかはチェックしてるだろ…
>>633 職云々で荒れてイライラするよりいいんじゃね
>>633 メンテ延長に文句言われないためのネタ投下だとでもいうのか?
ありえるから困る
もう4時30分か・・・
今日1日だめだったら泣ける
ざんまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
釣り針デカイwwwwwwwwwwwwwwwww
でも
ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
運営を舐めてバカほど垢作ってログインキャンペーンやら
精錬イベをやったんじゃないか
BANされて当然だろうけどたぶん釣りだろうなコレ
警告無しで処分したしたら運営見直すけど実質終了フラグ成立だろうな
運営さん、すでにDVD2つめ観てます
別に面白いやつじゃないから途中で観るのやめちゃっても平気なんで早く終わらせてください
久々に勢い100超えてて吹いた
得ろサイト巡り楽しい
649 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 16:33:17 ID:TKuNjTjz
おい糞ども
まじで俺にもメールきてるぞwww
あほか氏ね
む〜釣られたよおまいらにwww
BANメールコピペして見してくれ
コピペマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
とりあえずメールきてる奴
とりあえずうp
今作ってるから待ってあげて!
テルさんのブログでも見て和めw
いや、メンテ終わるまでは、うpとか言わずに釣られようよ
やる事なくなっちゃうじゃないか
そんなに釣りだって証明がしたいのか?
思い当たる節があるなら分からんでもないけど
釣り釣りいってるやつの内心はガクブル
見苦しスギワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺さっきから
公式とココとメールF5押しながら
えろさいとめぐりしてる
メールのときはビクンビクン
ゲームオンへのお問い合わせは内容に応じて下記のお問い合わせ先で受け付けております
■運営サービスに関するお問い合わせ
電話番号 03-5447-6966
受付時間 平日:12:00〜18:00
663 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 17:04:22 ID:QiAhoOU/
マジ?
運営の粛清が始まったな
マジでBANされてるのか。
イベの景品目的で新しくアカ作成とかしたんじゃ?
ひゅうwwすげえ燃料だな
>>662 >>590で「15時34分にBANメールが来た」って言ってるけど
メールに書いてある時間は15時32分だね
>>662 確かその手のメール晒すと規約違反だよな・・・
時間消してないし、特定されたら垢戻る可能性限りなく低くなるんじゃね?
それを考慮してたのかどうかはしらんけど、お疲れ様です
>>662 >>665 3つBANされて
一番上のがメイン垢
2番目のが倉庫垢
3番目は作った覚えすらない知らない垢
ちなみに倉庫垢はパッケとか買いだす前の数ヶ月前に最後にINした垢で当然だがイベとかまったくやってない。
2分とか誤差だろ。気にするところではないと思うが
釣りじゃなかったとかw
おらwktkしてきたぞ
ギルマスとか消えてたら笑えるな
これはwwww
釣りじゃなかったのか お疲れ様
半ば人生をすてて2垢プレイしてる友達がBANされて社会復帰できますよーに
>○○さん、23日以来INしてないねー
>もうやめちゃったのかなー
こんな流れになるんですね 分かります
>>667 時間は単なる書き間違えだ^^;
>>668 晒すと規約違反ってマジで?
っていうか問い合わせで垢戻るとかありえるのか?
イベント複数アカでウマーしてたならともかく、してないのにBANか・・・
俺も引退かも\(^o^)/
早くゆかりんと一緒にジャンプしたいでおじゃ
垢もどる可能性はある
フレがスタンプ複垢でやって、なんていってごまかしたかはしらんが
ごねたらもどったって言ってた
「アカウント抹消致しました」なんて言葉使うかなぁ
VIPwikiのBAN伝説のを確認すると、「停止させていただきました」
と言う言葉が使われている
うpお疲れ様w
だがイベ品目当てで複垢ウマーしてるやつがいる一方
まともにプレイしてる人間がそれに萎えていなくなるんだったら
違反者の方がいなくなってほしい罠
人減るのは痛いけどそういった違反者が、はびこるよりはいいと思う
ID:H54I956W
必死だな
BAN祭りひゃっほい(´゚ω゚`)
え、つかどう考えても釣りじゃん・・・
>>675 どっかに転載はいけないてきなこと書いてあるはず
会員規約にも書いてあったはずだしな
BAN対象の条件にもよるけど今回のは被害者多そうだし
場合によっては復活することもあるんじゃない?
今すぐ消しておくんだ!
へ・・・編集パス・・・設定してなす
釣りなら釣りでいいんだが、釣りだと思う根拠はなんなんだ?
そりゃメール捏造なんて誰でも簡単に出来ることではあるが
複数アカウント所持してるやつなんてそんな多くないだろ
倉庫キャラなんて全部で8キャラも作れるんだし、メール保管もあるしで十分だろう
複数もってるやつらの大半はキャンペーン目的だろ?
そんなやつらはリスク承知でやってたんだから不満はないだろう
あきらめてハローワークにいこうか(´゚ω゚`)
人の事を考える事の出来ないゆとり発言1つ目
「じゃあ前衛やれば?」
大元メンテトラブル→末端は暇→ならBANでもしとけ
こんな流れのBAN祭りだったら運営のタゲそらしは一流なのかね
692 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 17:21:09 ID:aPMaHp7V
俺は知り合いが運営に確認して問題ないからって言ってたんんで
、自分も確認して規約違反に当たらないって返事帰ってきたから
2PCプレイやってるんだけど、BAN食らったら内容証明もんだなw
おまえらも脳内に彼女や嫁が3人くらいはいるだろう、
同棲してますと答えれば無問題
>>688 リスク承知で何万もお金使ってた私の友人はどんだけあほなのですか?
BAN祭りで正解だな、釣りじゃない。
VIPの奴らもそうだったが、名前で削除された奴やアカウント停止の奴が
サービス開始3ヶ月目に一気に来た時を思い出した。
AION開始と重なって目立たなかったが、かなりのプレイヤー数が停止くらってた。
複数垢は公式でも削除又は停止対象とあるから、スタンプキャンペーンという餌で
公式が釣りあげたんだろう。
>>694 リスク承知してないとかそれはそれでアホだろwww
偽装探しに躍起になってる奴はなんで必死なの?名探偵気取りなの?
メールなんか来てない自分は余裕でした。
>>496 で、何観るの?
まあログインキャンペーンを複垢とかはまずいだろうなあ。
工具箱売れなくなったら困るし
なんでもいいけどまだ入れないのか・・・
>>603 ネカフェと一般家庭用の回線は容易に判別可能
家庭用の回線とネカフェ同じと思っている時点で・・・
俺は複数アカ持ってるが、キャンペーン目的にアカ作ったりはしてない。
ただ両方スタンプキャンペーン、製錬キャンペーンには参加させた。
運営の説明文読むと、キャンペーンで得られる利益を目的とした複数アカの作成はBAN対象とあったが、逆に言えば、それ以前から所持していた複数アカならキャンペーンry
面倒くさくなった。
BANされたら諦める。
メール来たらうpするよ
複垢なんて、プリ人口の1/10程度でしょ。過疎の原因とかなり得ないし、やっていない者は安心汁。
こうして規約を守らずプレイしてる者が消されるのは、セキュリティ重視の運営にしては遅いくらいじゃないの・
ざんまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwW
現実逃避に絵でも描いてくる、お題をおくれよ
ぬおおお!俺も待つのに必死だあぁ!
今のうちに見てくれ!この上腕二等筋っ!
まじレスするとあきらかに下手くそな釣りだおw
その根拠をいくつか
1-差出人
うp写 「PRIUS ONLINE」運営チーム
正 [PRIUS ONLINE]運営チーム
2-文末
うp写 (C)2009 GameOn Co., Ltd. All Rights Reserved.
正 (C)2010 GameOn Co., Ltd. All Rights Reserved.
どう考えても今年のメールじゃないわなw 本当にありがとうございました
課金上限のせいで複垢使ってるやつらはどうなるの?っと
不正カスの涙目顔wwww
ちょっとまて
>>669 > 3番目は作った覚えすらない知らない垢
免罪BANクルー?
って冗談になってねぇ
春のBAN祭り
開幕だ
>>701 いやあ、それが本当に確実にできるなら、2chでネカフェからの書き込みで
巻き添え規制くらうこともないんだがな。
うpれって言われてうpったところで「内容が違う」とか難癖つける奴が出てくるか「ざまぁ」で終わるだけ
うpらなかったら「釣り乙」だろ?
BANの彼はどうすれば良かったんだよw
まだ繋がらないの?
ってBAN作業で延長したんか
複アカ自体が規約違反じゃねーの?
いや、知らないけどここから人が少なくなるのは嫌だお・・・
おれも複アカなら一応もってるな
プリウス始める頃にログインボタンが押せなくて、作り直した時のがあるな
>>705 アニマがBanでビクンビクンしてるやつがいいな
公式には繋がるようになったな
サイトに繋がったけどメンテ終了時刻は未定のままだ
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) / B A N
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l B A N
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
BAN対象はログインキャンペーンと精錬キャンペーンの対象キャラクターじゃないか?
だいたいの複垢所持の特定は簡単だしな
>>702 いくらなんでもその屁理屈は通らない気はするけど
まだ家族でやってたのほうがマシ
>>726 別に通そうともしてないし、諦めるって言ってるだろうが。
ただ公式の説明文だけ読めばセーフだったってことを言いたかっただけだ
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
r──--- ...___ ) 待ってけさい!おらばBANするなっしゃ!!!
三 /アニマ ニ ≡ ) )待ってけさい!なして重課金者ばいじめんのっしゃ!!
.ニ ( ゚´Д)| ニ |! _ )待ってけさい!なして複垢いげないのっしゃ!!!
| / つ つ Lニ-‐′´ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
'''''゙゙゙゙゙ ̄ _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄ ⊂(Д´;) ゜
ニ─ デッドライン _,.. ゝバカO
_,.. -‐'" しへ ヽ
__,, -‐''" , ゙ー' 待ってけろ〜!
お、公式にはつながった
ほんとだ未定って書いてあるw
■メンテナンス日時
ポータル/3月24日(水)08:30〜12:30(4時間)
※ ただいま、メンテナンスを進行、延長となっております。
また、以下のタイトルにつきましてもメンテナンス中となっております。
・EA SPORTS TM FIFA Online 2
・Alliance of Valiant Arms
・GUNZWEI
・PRIUS ONLINE
メンテナンス終了時間につきましては、確認でき次第お知らせいたします。
この度はゲームチューをご利用のお客様にご不便をおかけいたします事を
お詫び申し上げます。
なぁなぁ、BANされた場合ギルメン一覧やフレリストからも
名前が消えるの?教えてくだしあ
>>727 公式では、たとえ利益目的じゃなくても、複数アカウント所持は処分対象って意味合いで書いてるんだろうな
複数カウント所持の時点でOUTで、ログインと精錬キャンペや、各プレイヤーの通報で確認取って、
アカウント削除又は停止になるんだろうな
ただし、家族等のアカウントだと復活できるだろうから、あきらめるな
お前ら幾ら退屈だからって、BANにワクワクしすぎだってのww
俺は見てたぜ
>>707 乙w
業者垢を一掃させたかったのかね
業者にはうますぎるイベントだったし
芋づる式に一般ユーザーの複垢も巻き込んじゃったのではと思ったんだが
>>735 dクス
消えないとなると判別し辛いのか
とりあえずイン出来たら生存確認だけしとくかな
おれ・・INしたら
アニマにおかえりなさいって言ってもらうんだ・・・
キャラ消した場合は確か消えちゃうよな、フレリスから
まぁBanってどこも垢停止にするだけでキャラはそのままって事が多いから消えないんじゃね
ここまで来ると釣られてやってるってレベルじゃねーなwww
メールうpしろのあとからうpまでの空白の時間でお察しだが
707がわざわざ捏造証拠までだしてやってるじゃないか
>>727 どうでもいいけど垢BANメールまだ??w
おいもう6時じゃないか
大型アプデでもないのに何やってんだ
俺の貴重な休みを返せ!!!
釣り画像で盛り上がりすぎわろた
>>740 来たらうpするって書かれてるのが見えないのか?
運営もここ見てるだろうから釣りだったとしても
何らかの起爆剤にはなるんじゃないか?
そもそも運営の名を語った偽造メール公開とか色んな意味でやばくないかい?
構ってちゃんは責任負って自害BANしましょうwwwwwwwwwwwwwwww
これが春のBAN祭りイベントか
ここんとこずっと職の罵り合いばっかだったから
ちょっと祭みたいでおもろい気がする
747 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 18:03:07 ID:5Fx/PCGb
ひと眠りしてもどってきたらまだメンテかい
BAN祭り飽きたから他の話ししてくれ
2垢だけなら兄弟も同じPCで遊んでるから、で通りそうだけどな
5垢だの10垢だのじゃあ言い訳も出来ないわなw
>>707の放置されっぷり・・・・おまえら大人だなぁwwww
じゃあ・・
おまえらはアニマの穴に何突っ込んでる?
まだメンテなのお
俺のマグナム
CJとの契約期間は有料化後から4年間だそうな
ここで騒いでたプラとかシャマとかは全員BANでいいよ
前衛が糞有利で後衛やってられないんだからこの機会に新垢で一から前衛作ればいいじゃん
他職を妬んでネチネチネチネチ見苦しい
現在、ネットワーク機器の予期せぬトラブルが発生し、
メンテナンス作業を延長しております。
皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことを
お詫び申し上げます。
当メンテナンスの延長に伴う補填等の対応につきましては、
現在検討しており、後日必ずメンバーサイト告知にて
ご案内をさせていただきます。
なお、メンテナンスの終了のめどがつき次第、こちらにて
ご案内を差し上げますので、お手数をおかけいたしますが、
それまでの間、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
このたびは当メンテナンス延長に伴いまして、
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことを重ねてお詫び申し上げます。
公式の説明文更新されてるな。
文字はみでまくっててなんか和んだ
ネットワーク機器の予期せぬトラブル だとよww
メンテ追記きたのぅ
公式の掲示板 文字がはみだしてるな
おばちゃんがコンセントひっかけて抜いたのが正解くさいなw
未定・・・だと
2時から全裸待機してる俺はどうすればいいんだ・・・久々の休日だったのに
>>760 ここの運営らしいw
アリーナの職業欄おもいだしたわw
アルバイトがサーバーの上にでもお茶こぼしたんじゃない?
はみ出してて可愛い
当メンテナンスの延長に伴う補填等云々〜はパッケージかな
プリパケ一日分100円以上するし
現在、ネットワーク機器の予期せぬトラブルが発生し、
メンテナンス作業を延長しております。
皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
当メンテナンスの延長に伴う補填等の対応につきましては、
現在検討しており、後日必ずメンバーサイト告知にてご案内をさせていただきます。
このたびは当メンテナンス延長に伴いまして、
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことを重ねてお詫び申し上げます。
そう言うとすかさずロンマスは僕の体にチャージしてきた
僕は超集中で逃げようとするがウォークライしたロンマスは野性に満ちた目で僕にラッシュ
「あぁ・・・駄目だよ・・・耳たぶを甘ブラッディバイトしちゃ駄目・・・」
「そんなことを言ってもお前の第三の目はこんなにマインドアイしてるじゃないか」
ロンマスはスマッシュでプロボークしてくる
僕もリテレーションしながらドレインするがもう限界だ
「もう駄目、HP吸収しちゃう・・・っ」
「よし、ちゃんとボディーリカバリーしてやる」
僕はハートブレイクしながら果ててしまった
ロンマスも果てたのかすでにレジスト状態だった
>>767 泣くなよ、おじさん悲しくなっちゃうじゃないか
公式見たら
>当メンテナンスの延長に伴う補填等の対応につきましては、
>現在検討しており、後日必ずメンバーサイト告知にてご案内をさせていただきます。
ってあるが、後日補填とかくるのか・・・
前の運営が補填だの補償だのさっぱりやらないところだったから
なんかちょっと新鮮に感じるわ
まぁ・・・どうせ水羊羹か焚き火、よくて経験値50%POTあたりだろ?
3日間の課金ペロでいいよ
777 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 18:27:42 ID:ybVXQ6xO
個人的には課金練磨石がいいな
せいぜいパッケ有効期間+1日程度じゃね
それもメールで運営へ申告した者だけになw
じゃあ俺も補填期待してますとでも送っておこう
これ今日はもう無理そうかな?
現在使用中の期限物一日分でいいんじゃね?
それだと苦情来るか
おいメンテおわった
めんておわた!
なんかしら対応があるってだけで十分だと思うぞ。
韓国のネトゲ企業は不誠実な対応されることが多く、こちらの言い分なんてまるで聞こうとしないが、プリウスは基本無料のMMOにしたら相当いい運営だと思う。
こういうトラブルは時間経過するほど復旧の可能性は低いな
マイナートラブルだととっくに復旧してるだろうしね
補填うんぬんをもうアナウンスしてるくらいだから
かなり長引くんじゃないかな
INできるようになったくさいぞ!
結局DVD2つ観ちゃったよ
まぁ、運営さんメンテお疲れ様
蝶のペロ、クリサリが出るらしい
グラ期待!
INできた
でかいな・・・
おナクラ当たった
ってツルにナクラ取りに行かないとならないか・・・
>>785 同意。連絡帳の対応も早いし、このゲームに関してはクラの不安定さと、
若干課金アイテムが高いんじゃないかって事位しかプリウス運営には不満はないな自分
蝶か…
やべ、初めてマジで欲しいと思った
でもこれがバッサバッサしてたらうざくね
精錬キャンペの最上級まで達成したはずが、中級までのしか届いてない・・・
どういうことだ
たまに一部だけ届かないって時があるから、リログするなり
適当にまってたら後から届くよ
>>798 俺も初級までのしか届いてないが30分は待てとあったからそれまでは待ってみるわ。
ナクラ当たったwww
でもナクラって150個もばら撒かれてるのか
ログインキャンぺ以降乗ってるやつたまに見るし
ニグラタみたいな位置づけになるのかな?
まあ、ウコルンなんて当たるわけないとは思ってたがw
うちの娘に白馬に乗ったパパを見せたかったよ・・・
アイテムショップキャンペーンの商品クリサリかよ・・・
一番乗りたかったペロだけに抽選なのがショック
普通に永久課金ペロにしてほしかった
>>802 なんだろう、上唇をつまんで振り回したい
1時間inしてるけど、初級しかこねーぞ
(´゚ω゚`)
俺も1時間近く待ってるけど初級しか来ねえ
俺なぜか中級が先に来たわ
10分ぐらい後に初級が来た
待ってたらそのうち来ると思う
>>807 こっちも同じくまだ初級しかきてねー
たしかキャンペーンでメイン武器+11→+12にしてから
一番最後にLv35腕装備を+6にしたんだが、まさかな・・・
>>812 精錬キャンペのメール一通も来ないからリュートで抜いた
(´゚ω゚`)
つか60人に当たったといわれているウコルン見ないのだが?
これ期間中に最上級までの精錬成功させたとしても、一番最後に精錬したアイテム分のキャンペアイテムしかきてなくない?
俺防具を期間中に+12にして、最上級条件みたしてるはずなんだけど防具+12にしたあと別の武器を+7にしたら
キャンペアイテム中級のアイテムしかきてないわ・・・
他に来てない人の話聞くと同じように最上級まで達成してても、最後に精錬したアイテムの分までしかきてないみたいだし
一応運営には報告して連絡待ち。
同じ用に来てない人いたら報告しようぜ。
俺も30分以上待ってるけど何もメールこねーわww
>>818 単純に各鯖20名くらい?
まあ見かけないと思うw
流れ無視だが アニマの絶対者のオーラって全能力+5だよね?
今見たら+8されてるんだが・・・w 前からだっけ?
>>819 何か思い当たる節がある
>>822 試してみたけど絶対者+5だった
どうやらうちのアニマはダメな子だったようだな
実を使用していたというオチに5ホルン
>>819 同じく後に精錬した分しかきてないな
一応報告はした
これで補償なかったら一部に取ったら詐欺だよな、遠まわしとはいえノルタン買わせてるんだし
>>819 同じ状態だわ
破産寸前まで頑張って最上級クリアしたのに・・・
これで貰えなかったら糞萎えるぞまじ
>>825 SSとろうとしたら5に戻ってた 実とかじゃなくてシステムに8増加と書いてあって実際にされてた。
なんだったのだろう・・・
一部のお客様より、「該当のキャンペーンプレゼントアイテムメールが届いていない」
とのご報告を受けており、現在、メールの配信状況を含め、調査を行っております。
3/26(金)を目途に、調査結果を告知内にてご報告いたしますので、
該当のお客様は今しばらくお待ちください。
>>828 マジか・・・疑ってすまない
お詫びにわしをファックする権利をやろう
にしても、たまげたなあ・・・まるで学者のLV3覚醒の様だなあ
とりあえず報告してきたけど、これ抽選系のアイテムはどうなんだろ?
もう当たり全部だしちゃいましたとかだと結構泣けるんだけど
>>828 学者さんのバフとか?
>>831 届いてる人の多くが抽選当たってたみたい
そりゃ該当者の人数が減りゃ当たる確率も上がるだろうよ。
「チャレンジ!「製錬」キャンペーンVol.3」のプレゼントアイテムに関して、
本日3月24日(水)定期メンテナンス時に完了しました事をお知らせします。
一部のお客様より、「該当のキャンペーンプレゼントアイテムメールが届いていない」
とのご報告を受けており、現在、メールの配信状況を含め、調査を行っております。
3/26(金)を目途に、調査結果を告知内にてご報告いたしますので、
該当のお客様は今しばらくお待ちください。
再配信対応が完了した際には、あらためて公式サイトを通じてご報告させて頂きます。
尚、恐れ入りますが上記内容に関して、お問い合わせ等をいただきましても、
個別の回答などを行なう事は出来ません。予めご了承頂けます様お願いいたします。
今回の不都合のせいで上級以上の抽選アイテムの抽選券すらなくなったらひどいよなぁ・・・
これで「抽選は正常に行われています」とかって告知来ても信じるのは難しいよな
>>835 その辺の対応どーすんの?って連絡帳に書いといた
838 :
sage:2010/03/24(水) 21:53:28 ID://xyw3c2
・プレゼント権利は「ログインID」につき一つとさせていただきます。
同じログインID内で条件を満たしたキャラクターが複数存在する場合は、
「後から条件を満たしたキャラクター」にのみ、プレゼント権利があるものとさせていただきます。
確かにそれらしい注意事項は書かれてるけど、上位の条件達成したキャラがいたらその分に関しては配布されるべきだろ。
例でも書いてくれないとこの文章だけだと曖昧すぎる気がする。
+11以上成功したキャラがいたら他のキャラは精錬するなってことかよ・・・
>>836 正常なわけがないよなwでも余裕でそう言いそうw
すまん、あげてしまった
>>840 ageはいいとして君だけ状況理解できてなくて論点ずれてるよ?w
まあ、該当分について既存の分と同確率で再抽選が妥当かと
とは言えユーザー側が正確な数字を把握できない以上、疑念は残るだろうね
配布されてない人ってみんな後から低い方の条件を
別のキャラで達成しちゃった人だと勝手に思ってたんだが違ったのか…
バイ、売ろうかと考えてるのだがいくらなら買う?相場を知りたい。
トレスとデュオで初級クリアしたら両方に届いてたんだがどういうことだ
まぁ低い方を後から達成しただけならまだいいわ
普通にメインの方でバイとか着てないってのがもうな
ゴミペロとか別にどうでもいいからさっさと補償なりしてほしいもんだ
>>847 違うよID://xyw3c2さんはルールの解釈の違いでもらえなかったと思ってるんだよ
公式に例がないだとか。
でも問題は当然もらえる権利があるのに運営のミスで配布されていないってところなんだよな
ざまあ?
抽選のやつは達成者全員配布にしねーと納まりつかないんじゃないかな
最後の成功分だけ配布(今の状況)で進展なしだったら
あれですよね、結構やめるよな・・・
ざまぁ?
糞ざまぁ?
公式にはまるで手違いで届いてないみたい書いてるけど
実際は最終の精錬しか把握してなかったし
今から調べてもすぐには網羅できないから後日な!スマン!
ってことだよな?
運営はなんの疑念なく配っただろうから抽選枠は使い切ってるだろうし
あと中級以上を達成したのがメインで初級もらったのがサブなんだが
遅れてごめんー!とかいってそのサブに適当に中級以上を放り込まれたらゾッとする
全員にノルタン10個でいいだろ
さすがに達成者全員に配布とかないだろ・・・
現時点で抽選の当たり分全て排出したとかならアレだけど
そんなもん運営にしか分からないしね。
まぁ俺は当たったからどーでもいいけど
キャラ作って一番最初のゲートに乗ると・・・
チ□ンタコ ニ□ミタサ タフソ・メシ・セ□タエマエル.
ってでるんだけどさ・・・・
どんな暗号だよw
抽選物はアニマの箱だけでいいわ。
つーか当日含めて3日もだらだら調査してんじゃねええ。
>>845 バイ使わないとなるとノルタンで10回に1回成功するかどうかってとこだから1億リーフが妥当
あとは何人売りに出すかでレート変わるなー
出品多いようなら今は出さないほうがいい、そのうちまた需要出てくるから
街中にナクラ増えたな
たまに見かける分にはいいんだが、1度に3匹とかいると邪魔なんだがw
魂Lv3で権能2で正確85か
なかなかアツいな
>>860 ちょっとまて、これ報酬なのか?
某ダンジョンの権能2武器みたく、おかしな確立とかじゃなくて
クリアすればだれでも貰えちゃうのか??
クエ報酬になってる
当然自職の武器が報酬になってるけどね
いい武器である分それだけ厳しいDなんでしょ
むしろ等級がなんなのか
穴に玉が無いって事は強化できるのか?
>>860 鉱山以降は+2レベルのストクエできるから75で武器入手だな
レイブンやめとくか
どうせこっちにくるのは半年ぐらい先だろ?
今から考えても意味無いだろ
867 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 02:52:25 ID:1o3Jx0gK
>>865 このダンジョンがこっちに実装されるのが当分先なら飴だけで貰えるレイブンは有用なんじゃね?
ただ、この75のぶっ壊れた装備が精錬できてスチール代がかさみそうならレイブン強化するのが
勿体ねーよ!って気持ちは分かるw
これに更に猛攻追加可能だったりして
しかもセット効果が気になるんだけど訳せる人いないかな
1つでセットってわけわかんないけど最終治癒量+400とか付いてたらマジやばい
>>869 それで当たりじゃね?更に20%ってのと10ってのが気になる
%がつくのと付かないのでベリア用ってどんな効果あったっけ
>>870 おっとリロード遅れたぜ
なかなかいいねぇ
剣闘士は剣闘士 ダメージを受けた時 10%の確率で10秒間魔法抵抗力400増加 だね
生命とか救いの歌使ったら20%の確率で10秒間治癒量+400のバフ付くのかな、はんぱねぇ
最終治癒力→最終治癒量 です
>>874 最終治癒量って書いてあるからその時の治癒量合計に10秒間だけ足し算になることだと思われ
リュート以外は権能と猛攻が一個ずつなのか
877 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 05:04:10 ID:NpUp2X4X
>>877 こら 泣いてるじゃないかw
しかしこのスレ絵がうまい奴おおいな。
>>851 自分は精錬のスチール系の報酬メール届いてないけどナクラ&ステッキの抽選メールだけきた
+15のあと靴+4にしたからだろうか?
俺も+13のあとに+7やって
ナクラは当たったけどバイが来てない
フレにも同じ症状の人がいる
だから届いてない奴は抽選対象から外れてるって事はないと思う
それでもペロ補償しろとか騒ぐ奴いそうだけど
>>882 ディフェンダーは剣闘士とおなじ ダメージを受けた時10%の確率で10秒間魔法抵抗力400増加
ストライダー 攻撃成功時5%の確率で10秒間遠距離攻撃力400増加
>>884 それってビシュとリックス100%(上級の報酬)は届いたってことだろ?
ナクラは上級の抽選だから当たってていても不思議ではない
問題は上級・最上級までクリアしたのに中級までしかメールが来ていない人の、
来ていない分の上級・最上級の抽選がどういう扱いになったか、かと
普通に手順を考えると、
1.SQLでプレゼント対象を抽出 ←このSQLに問題があって最新分しかみてない
2.上級の抽出対象の中から抽選
3.最上級の抽出対象の中から抽選
4.メール発送
となって、1で漏れた場合、抽選もされずメールもこないよなって話かと
新Dいつになるかわからないけど
難易度高いならすごく待ち遠しい
ダンジョンも行き慣れてしまって最近ゾクゾクしてない
初レグナの時みたいな絶望感をもう一度味わいたい
> ダメージを受けた時10%の確率で10秒間魔法抵抗力400増加
FMで魔法系やる時装備する以外でなんか良い使い方ある?
>>888のつづき
他にもいくつか可能性が考えられるけど、泥臭い実装をしていたら
1.SQLでプレゼント対象の抽出 ← このSQLがバグってる
2.SQLで上級の抽選結果抽出 ← このSQLは正常っぽい?
3.SQLで上級の抽選結果抽出 ← このSQLは不明 バグって無いとは言い切れない
4.メール発送
逆にこっちの場合は大丈夫なのかも
1.SQLでプレゼント対象のアカウントIDを抽出 ← このSQLは正常
2.上級の抽出対象の中から抽選
3.最上級の抽出対象の中から抽選
4.アカウントIDの中から、メールすべきキャラクターを抽出 ← このSQLがバグってる
5.キャラクターにメール発送
まぁ、公式でどうアナウンスされようと、第三機関が関与しなければ全員の納得は得られないだろうけどね…
>>888 たとえの話だろうけど、中には初級しか来てない人もいるっぽいね
メンテとか別に遅れたりしてもかまわないけど、こういう部分はしっかり対応して欲しいね
>>890 魔法系ボス狩る時とか?10%って結構高い方だと思うし
400も上がったら10秒とはいえ被ダメすごい減りそうだ
といっても狩れない人が狩れるようになるってほどではなさそうだ
公式で追記きてるな
「送信したプレゼントメールの配信エラー」が原因となっております。
(現在、配信状況を調査させていただいております)
→送信事前の【抽選】につきましては、
再配信対象となった方も含めて、正常に行われております。
はい、ごねれないー
>>870 ふぅ… 権能2はプラだけなのか
廃精錬したトリウェルラが無駄になるところだったぜ!
>>888 フレはウコルン当たってバイがきてないらしい
やっぱり+12だか13のあとに+6にしたらしい。
これは・・・火消しなのか・・・?
追記前に書き込みすぎわろた
配信状況を調査している ついでに
複アカしているやつらの調査もやってもらわんとな
しかるべき対処を頼むぞ
精練がんばったのに・・・(´・ω・`)
昨日空虚行ったら先にPTにいたプラ(50)がビシャスフル装備でワロタ
アクセに治癒世界5とかだったら尊敬する
え、俺寒風MPTいくプラだけど、ソロで慰労上げしてた後とかはレガセットで参加したりするよ
PTの準備ができて出発するときには治癒装備にきがえるけど
>>900 せめてフルレガくらいにしてくれよって感じだな
サーセン
>>902 要するに治癒装備で参加するんだろ?え?
過去形の話だし、ビシャのまま出発したんじゃね?
普通にサキュありじゃなければビシャでも十分だろうし
サキュありでも銃がその楽師のフレとか既にいたなら
確認取ってるだろうし、問題ないでしょ
そして再びサキュ論争へと発展するのであった
>>904 > 先にPTにいたプラ(50)がビシャスフル
俺も先に月にいって座ってたら、
昨日月〜寒風行ったら、先にPTにいたプラ(70)がレガフル装備でワロタ
って言われるだろうなと
治癒装備に着替えるのはぺロでオオカミ集めるときだし
月FMあるLvで着替える前の装備で晒すほどの奴はほとんどいないと思うぞ
私怨買いまくりならどうなるか知らんが
TYPER-A
_人人人人人人人人人人人人人_
>ガイガスは自分で呼んでね!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
-─-、 /⌒ヽ
_,,\,,/,,._
ノ´ `ヽ、
∠´ / ゝ ヽ ゝ
/ .. { l i ノ ノ } ヾ
彡 〃 l Vwy__V レ゛w__ i l ミ
) /| .| (ヒ_] ヒ_ン l レ'´
/ / .i .!'" ,___, i.l\\
./ / l ゝ ヽ _ン 丿l ) )
( ( レ´> ,、 _____, ,.イ lノ |/
野良PTでチャットうるさいやつを
和やかに静かにさせる方法を私は知りたい
皆さん趣味は何ですか?皆さん萌アニメ観てますか?
↑
これは利く。いっきにに静寂が訪れる。MOの時の話だけどな。
今さっき中級以降のが届いた、もしかしたらみんなも送られてるかも
最上級まで今送られてきた
抽選物あたってるわけねーよなー
>>912 趣味はネトゲです
主にプリウスです
見てないですね
何かお勧めありますか?
ご飯何食べました?
明日どこか行きます?
その装備いいですね
>>909 月なら着替えるだろうと9割の人は思うだろうけど
英雄ならそのまま受け入れるだろうし、魔獣やクリDだと着替えるとはまず思わないでビシャスかよ・・・と思うし、
空虚あたりだと着替えるだろうと思う人と早とちりしてビシャスかよと思う人が半々ではなかろうか
>>912 Priusのプレーヤー層だと一層盛り上がりそうだな
>>911 絶妙なタイミングで
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
を連発
会話が引いてきたら、「ごめ、会話うとうとしてて、置いてかれないように前進しようとするといつもこうなるorz」
とでも言いわけしておく
遅れてキャンペーンアイテム届いた連中の中にも
当選した奴いるんだろうな 運営さんよ
やっとバイ届いたああああああ
>>912 いや、あいつなら確実に話にのりまくってくる・・
>>916 あははw とかいってさらに話は続いていきそうだ・・
ウコルンよこせーーーー!
今日送れてキャンペアイテムとどいたけど、上級も最上級も抽選アイテム当選してませんでした^p^
遅れて届いた人手当選した人いたら報告よろすお・・・
バイって重ねられないの?
邪魔すぎるw
ちゃんと最上級まで送られてきたのはいいけどけ
まあなんつーか後味の悪いキャンペーンだな
後から送られてきた人でウコルンあたった人確認
フレがそのようだ
まぁ、問題点の報告がそもそも嘘だからね、後味は悪いよね
問題の原因が「メールの配信エラー」と言っているけど、起きている事象は「条件達成後に行った下級の製錬結果分しかメールが来ていない」だからね
配信エラーなら、最上級や上級はきているけど、初級や中級は来ていないという人が必ずいる
なので実際には配信エラーではなく、ルールの補足にあるように「最後に製錬が成功したキャラに優先して配布」する処理に間違いがあったのは確実なのだから
その間違いが「抽選の後か先か」の答えををみんなは求めていたのに、嘘で誤魔化されたらさすがにね…
初日の初級と今日の上級しか届かない件
中級と最上級どこいった・・・
>>927 30分まっても来ないなら、精査した結果やっぱり漏れました、てへ
ではないかとw
-─-、 /⌒ヽ
_,,\,,/,,._
ノ´ `ヽ、
∠´ / ゝ ヽ ゝ
>>925 / .. { l i ノ ノ } ヾ お前運営だろ
彡 〃 l Vwy__V レ゛w__ i l ミ 汚いなさすが運営きたない
) /| .| rr=-,:::::::::r=;ァl レ'´
/ / .i .!'  ̄  ̄ i.l\\
./ / l ゝ 'ー=ョ 丿l ) )
( ( レ´> ,、 _____, ,.イ lノ |/
アニマの秘密箱って何がでるの?
レシピだっけ?
せめて今日の日付の入ったメールのSSは欲しいな
その顔かわいくない(´・ω・`)
豊かな実20個だたwww
ふざけるなwww
抽選は問題なく行われたってのは明らかに嘘だな
最上級達成者の抽出と抽選はきちんと行われて
あとから他のもの精錬した人にだけ配信エラーが起きるなんて
どう考えてもおかしい。
まぁ改めて送りなおした人の中に数人ウコルン放り込んどけば
バレないだろうってとこでしょうね。
見ててみな少ししたらここに「ウコルンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!」って
バイトが書きこむからw
935 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 16:05:25 ID:3/feOJgl
ウコルンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ウコルン北wwwwwwwぱねえwwwwwまじぱねえっすwwwwwww
ウコルンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
もう面倒だからウコルン全員プレゼントでいいよ!
ウコルンコネ━━━━(゚∀゚)━━━━ッヨ!!
ウンコルンとかどうでもいいよ、そもそも+11とか無理だし
ナクラ欲しかった……
全員にウコルンと名蔵あげれば許すのに。
-─-、 /⌒ヽ
_,,\,,/,,._
ノ´ `ヽ、
∠´ / ゝ ヽ ゝ 運営の嘘は確定的に明らか
/ .. { l i ノ ノ } ヾ お前ら絶対バイトだろ
彡 〃 l Vwy__V レ゛w__ i l ミ 汚いなさすがバイトきたない (笑)
) /| .| rr=-,:::::::::r=;ァl レ'´
/ / .i .!'  ̄  ̄ i.l\\
./ / l ゝ 'ー=ョ 丿l ) )
( ( レ´> ,、 _____, ,.イ lノ |/
>>911 じゃあ「^^;」「(´・ω・`)」「〜だお」を多様すればいい!
1日遅れで バイ ビシュきた ペロ当たってない 泣いた
-─-、 /⌒ヽ
_,,\,,/,,._
ノ´ `ヽ、
∠´ / ゝ ヽ ゝ
/ .. { l i ノ ノ } ヾ
彡 〃 l Vwy__V レ゛w__ i l ミ
) /| .| (ヒ_] ヒ_ン l レ'´
/ / .i .!'" U ,___, U i.l\\
./ / l ゝ ヽ _ン 丿l ) )
( ( レ´> ,、 _____, ,.イ lノ |/
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪