−Blade Chronicle−ブレイドクロニクル84段目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 17:43:58 ID:Z6rDTGCS
Q:どの型がいいの?
A:
【守護】
いわゆるタンク、初期から使える型でありバランスの整った型。
大器晩成型なので序盤は火力不足に泣くかもしれないが、後半になるほど頭角を示す。
全型中最も防御に優れており、護符による強化が整うとPT狩りでの大黒柱になれる。
特に最高狩場でも被ダメージ1は圧倒的である。
【重撃】
高い戦闘能力を持ち、ソロ、PT、合戦どれに於いても困らない型。
早期から高い火力を出せ、終盤までTOP火力を維持できる。
無課金でも強いが、課金の猪鹿蝶や山草もとても優秀。
この型は絶対に取っておけ。と言える万能型。
【壮術】
ヒーラーなのでPTには引っ張りだこだが、ソロ効率は良いとは言えない型。
課金武器の日輪が他武器を圧倒しており、無課金で1stは難しい。
無課金前提ならば日輪と同様の技構成を持った暁十文字をGETしてから始めるのが無難か。
2nd、3rdで始めるのがオススメ。
3 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 17:44:39 ID:Z6rDTGCS
【念術】
高い攻撃力を持ち、遠距離攻撃もこなすウィザードタイプの型。
無課金装備の性能が良く課金不要であり、近接戦闘を必要としない。
その代わり、防御が低く耐久力に難があるので、決して楽な道ではない。
唯一の遠距離タイプなので、遠距離攻撃したい人にオススメの型。
【巧迅】
手数とDebuffに優れる型であり、最もプレイヤースキルを求められる型。
防御性能が著しく低く、被弾しないことを前提とした狩りが最も要求される。
上級者向けではあるが、極めた動きには美しさすらあるので必見。
トリッキーな動きで相手を翻弄したい人にオススメの型。
4 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 17:46:08 ID:C0ooGGdx
5 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 17:50:02 ID:rpa3HdSV
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
6 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 17:51:53 ID:rpa3HdSV
Q:どの型がいいの?
A:
守護 ソロは糞、普通PTゲーじゃタンカーは最低一人は必要とされ頼れる存在だが
このゲームではまったく役に立たない所か火力で足を引っ張る為PTじゃ疎まれる存在。
守の募集なんて見た事ない。合戦じゃただのやられ役。全てにおいて屑。
PTにも合戦にも参加せずPTゲーなこのゲームで効率の悪いソロをやって
耐え抜いてカンストしてもその先には何もない。ドM以外お勧めしない。最もお勧めできない型。
転職前の初心者職みたいなものと思っていい。さっさと他の型に転職しよう。
重撃 破壊力抜群の攻撃力に範囲が加わり耐久性も高くまさに無敵。
重、重、重、重、壮で最高効率PT!雑魚共を回転斬りで瞬殺!俺は呂布様だ!!
最強厨も最強厨じゃない人も素直にこの型を選んでおこう。
ソロ、PT、合戦全てにおいてALLナンバーワン 絶対お勧めできる型。
壮術 ヒーラーなのでPTでは必ず一人以上は必要だが合戦では活躍できない。
合戦には絶対行かないという変わり者にお勧め。
念術 PTでも合戦でも重の次に活躍できる。ナンバー2
遠距離や必中せいで疎まれるが重のチートっぷりに比べればたいした事ではない。
PTでも合戦でも遠くから撃つだけなので一番楽ができる型だろう。
楽をしたい人にお勧め。
巧迅 守護と同じ。
7 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 17:53:04 ID:rpa3HdSV
【新政府軍のこいつを合戦(段上)で見たらとりあえず斬り殺せリスト】
冥土王サリー,山田健之助,供花,ムショクール
禿太郎,スメユリ,こんにゃく
びぉふぇるみん,出来る子,エルフィール
開戦,アネラ,ミリヤ,決闘
究極の天罰,許されない田牧
×蓮華×,ヨガジン,傾奇猫,ササメ
☆璃歩☆,斎藤誠,れぎぃ,寿明
銀哀,Nuko,流刃若火,瑛丸,dycn
珍獣ひまりん,坂本辰馬,遥凜
軍鶏,南爆風斎,GLIDALE,☆ぷれお☆
近藤周助,吉良イヅル,Dr.Hepburn
一休+一休,ゼン,Asdec,華院
【羅刹会は弱者の集まり】
刀匠双嘩,睡弧⇔しこめ,米川桃太郎
風月院光,ごり丸,kealak
忍者キッド,crohn,涼ちゃん
∞坂田銀時∞,鬼龍夜叉
8 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 17:54:24 ID:rpa3HdSV
草薙鯖、皇国要注意コミュ&プレイヤー
クズ皇国侵攻部隊
種売り娘・神風 sky arrow・瀬緒璃・制覇っち☆・掃除人・罵羅場・美李杏
陸奥 圓・竜虎・老兵は死せず・屈辱の天使・紅薔薇のつぼみ・豪腕のピンズくん
参蛇紋・クウェンサー・ナサの最終兵器・ピカデリー・マジシャン・マヤウル
下痢火歪鞭・火炎焔・アンチ・あざみ華・D乃助・champ・クソ鮭・便座・田牧
そのクズのブログ
ウルセーBlog@Blade Chronicle
http://urusee.ldblog.jp/ べんざぶろっく
http://guild.mmo-station.com/diary/list/23033 親睦伝承会メンバー
・べんざのひろ
・四天王の燎太
・ゴリラのかんきち
・三共からくり
・JHRのjimmy
9 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 17:57:34 ID:v9sVaC26
10 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 18:02:16 ID:KKXncfeG
グルド!!
11 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 18:08:25 ID:Kl4uEEWg
>>1 乙、オマエになら抱かれても良いかもしれない・・・・
12 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 18:49:06 ID:rpa3HdSV
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、秀見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
13 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 18:57:42 ID:Kl4uEEWg
晒し逝ってこい
14 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 19:39:45 ID:e+ZenlwW
♪ ∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ 中華♪ 中華♪
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪ 出会ったヤツは全員業者♪
`ー
♪ ∩∧__,∧
ヽ( ^ω^ )7 サリー♪ サリー♪
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ PKする奴は全員池沼♪
`) ) ♪
♪ ∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ RMT♪ RMT♪
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪ 掘り出しモノは大量取引♪
`ー
♪ ∩∧__,∧
ヽ( ^ω^ )7 兵団♪ 兵団♪
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ 見かける奴は皇国軍♪
`) ) ♪
15 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:06:49 ID:3jnsfCKy
16 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:16:45 ID:v9sVaC26
悪かったよ。以後徹底スルーするよ(´ノω;)
17 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:49:32 ID:H5DBhYU4
795 :名も無き冒険者 :sage :2010/03/16(火) 21:15:19 ID:7VeBes0G
5パック買ったやつの使いやすさの感想をリアルタイムで聞いてみた
念>守>重>迅>壮
念 瞬間火力が5本中最高でパネェらしい。
守 左右の技の速度が早いし他の守護武器と比べ物にならない火力。
重 ↑技(回転?)が早いかっこいいけど墨十紅蒼でもいい気がする。
迅 納刀したときに見た目が変
壮 遅い
ということらしいです。
45段で何か技覚えるけどそれによって変わるかもしれんね。
18 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:54:19 ID:ASqXDqQx
焔月の空焔断はチャージないからそれだけでも最高クラス
19 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 23:20:12 ID:rpa3HdSV
20 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 08:08:15 ID:gwb8Sro5
おい運営治癒全然発動しねーぞ春日
21 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 16:29:41 ID:7KNwXeeK
治癒普通に発動するぞ。ソロ狩り1時間くらいお座り無しで続けられる。
22 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 16:56:36 ID:MsMoxc4c
焔は朱雀×2のおかげもあって狩り効率凄まじいよな
対人はお察しくださいだが対mobは最強クラス
23 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 16:58:25 ID:Xk/i2XOA
攻撃も派手でかっこいいしな
24 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 17:00:19 ID:QuRU7w7D
. _____________
| ┃ |
| Θ |
| 。 。 < > .) ) ) |
| / / |
| /⌒ヽ |
| / ^ ω^.)、 |
| ._, ‐'´ \ / `ー、_ |
| / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ |
|{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl | ̄ ̄|
|'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ|__富__|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \____,|
| 1play [三] ∧_∧ @ | |
| 400BC (# )つ).. | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
し‐-J
25 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 17:13:20 ID:9ATimhsa
お得箱が6点セットに書き換えられてる・・
トップになっちゃってこっそり修正できてないよ今回
26 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 18:36:43 ID:HqrAMu6U
さっさとプレイガイドの型・戦闘スタイルの巧迅の型の固有能力の
ところ書き変えろよ。仕様変わったんだし。
ずっと旧仕様のままじゃねぇか。
27 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:07:12 ID:+MBr6PaA
4週前にマウスポインタの目安したのに一向に改善されない、保護色過ぎて激しく見難いんですが!w
28 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:16:58 ID:/sLwQ+2X
よし、俺もポインタの要望を出そう。
29 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:19:14 ID:bG7sLdW1
いやいや俺が出す
30 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:25:04 ID:Z1CTOlIP
どうぞどうぞ
31 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:27:25 ID:4EGSbes5
よかった ポインタ見づらくてイライラしてたのは俺だけじゃなかったんだな
32 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:27:33 ID:+MBr6PaA
ダチョウ倶楽部かよw
33 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 20:02:54 ID:NkRxNCjf
合戦でPKされるの怖くて逃げ回って、合戦が終わったら「刀折って下さい。ありがとうございます」
なんだこの異常な光景は。
34 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 20:13:29 ID:NzxONSdj
35 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 20:29:14 ID:NkRxNCjf
殺されてありがとうってのが変ってこと。
36 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 20:40:22 ID:QuRU7w7D
| |::|
| |::|
| |::|
⊂二⊃ ノ´⌒`ヽ
( ⊂) γ⌒´ \
| | // ""´ ⌒\ ) 日ノ本一のPK王が
トニィ'.i / \ / i ) トラスト・ミー
| i' (・ )` ´( ・) i,/
\ l (__人_) |' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ \ `ー' / < 斬って下さい |
ン ゝ ''''''/>ー、_ \_____/
/ イ( / / \
/ | Y | / 入 \
( | :、 | / / ヽ、 l
j | : | / ィ | |
くV ヽヘ_ ヽ \ 仁 」
ー 〕 \ 〉(⌒ノ
37 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 20:44:30 ID:53VPvOZY
38 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 22:23:27 ID:NkRxNCjf
もうそろそろいいかな。
他人に殺されて「ありがとう」って異常だよな…
39 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 22:30:13 ID:1dX40szV
40 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 22:31:06 ID:N0vuE19T
41 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 22:38:39 ID:QuRU7w7D
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
,べヽy〃へ ここまで
/ :| 'ツ' | ヽ 全て俺の自演
( ゚д゚ ). o |=宗=! o |
,くリ=ッ=[ゝ.__」「「「「L_.」
じ(ノルハ)Jつ」」」」」⊂ソ.,
42 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 22:39:13 ID:xTddtPZ5
43 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 22:45:16 ID:QuRU7w7D
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
/ / > ) || || O
>>37-38O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
44 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 22:46:46 ID:ObeZs3Wf
(´・ω・`)/escape
(´・ω・`)5分後に長屋に飛ぶぜ
45 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 22:53:02 ID:+MBr6PaA
最近やけに合戦中カクカクすると思ったらスパイウェアだった
いつも使ってる簡易駆除じゃ駆除出来てないぽい
軽くなってスッキリニッコリパッチリ
46 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:36:27 ID:4BWpNium
あぁ 春かぁ
47 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:45:03 ID:NkRxNCjf
おい、なんなんだよ。
ゲームのシステム上、敵勢力の人に刀折ってもらうのは手っ取り早い
ワープ方法だけど、倫理的観点から見たら異常な光景だろ。
たとえネットゲームの世界でも。
48 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:49:57 ID:MsMoxc4c
なんだこいつきめえ
49 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:59:45 ID:1dX40szV
「手っ取り早いワープ方法」が折られた側へのメリットなわけだ。
折ってくれた人への「ありがとう」も何の不思議も無い。
50 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:13:26 ID:iL9RAS2R
>>47 言いたいことはすげーわかる
PKされた時にも言うやついるからもうわけわかめ
51 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:25:06 ID:T2t6IRjQ
戦場と通常マップ分けないからこうなる
52 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:33:37 ID:1KJx5BZT
>>49 そこは分かる。
だが外国でこういうゲームあるのかは知らんが、この光景みたら
「oh crazy」ってなるだろってこと。
53 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:38:12 ID:MIOk07ig
まあもういいだろ、誰も損してるわけじゃあるまいし
ノーリスクで地図のボタンぽん押しで瞬間移動出来るシステムにしなかったのが悪いんや!
54 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:58:05 ID:yZdsRDsY
>>52 結構昔だけど、洋MMOでもDuelで死に戻りする時は煮たような感じだったよ
thx :) みたいにね
55 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 01:24:46 ID:UhXUHxZK
>>47 お前の倫理を人に押し付けるなw
お前は介錯頼まずに歩きや課金笛買って戻ればいいだろ、お前のゲームの楽しみ方に対して文句は言わないから好きにしてくれ
自分の俺理論を振りかざす割には、死に戻りにしっかり入ってるくせにw
56 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 01:39:59 ID:N+I8oeNz
PK情報求められて既に倒してるならせめて
「俺の足元で可愛い顔して寝てるぜ?」位言えよ
57 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 03:35:21 ID:76QI+53m
いい釣堀、ただしいるのは全部ピラニア
58 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 05:31:15 ID:540JI5H+
59 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:41:33 ID:Wlc3W1/M
新参が最近増えてきて本スレ晒し供に活性化してきたな
60 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:48:05 ID:R00FdotK
, -‐  ̄`ヽ、
////: :/ノ: |: リ、ヽ\
/: : : : : :/. /: :|}: | \: :ヽ
/: : : : : : : /: / : リ | ヽ: :'ヽ
/: : : : : :f: :/: /: : ノ :ノ ヽ: : :i 頑張ってね^^御武運〜
/: : :/: : : :ノ:/:/ :/彡' '≡シリヘヽ
/: : :/: : : :f/: :/ ,,ィrュ-、 ィァゝ‐ヽミ、
/: : /: : : :ノ// ´⌒ ̄´ 、 ',ミ 勝って、花を咲かそう
/: : :/ : : : : イ / _ r、)::. }ミ、
{: : :/:: : : : ::{:: ,`ー'`''´ `ー イミミ、
∨ノ/: : :: :: {::: ::.... /、ィェエエエア} l:: :: :ミ、__
___弋《::: :: :: :《;;; 〈 \____ノ ヽ /ノ从ノ〉〉ノノノ `ヽ‐、
/: : 〈:⌒\戈〈〈f《、.. ...::/ `⌒´ )/´´゙: : : :///: : /: : ):\
/-─-、:ヽ\: :\ミヽ\,,、 :( ::.......:: ノイ: : : : : : :///: : / : 〈: : : }ヽ、
/ ヽ: : \: \ミヽ:`丶、::.... ` ー::::/ノ |: : : : : : ///: : /: : : :l: : /: : \
: : : :ヽ: : :\: :\ヽ: : : \ー─ '''´ l: : : :,ィ-‐──'''''''´ ̄フ___: : : \
. : : : : : |i、: : : :\: : \: : : : \/ ̄、\ |: / ` ̄ ̄ ̄ ̄´__): : : : \
: : : : : : |l: : : : : : :\: : : \: : :ヽ / ⌒´ ̄____ノ: : : : :
. : : : : : : : |i: :__: : `i:::::::::::\_,_,ィ´ ⌒ ̄___ノ: : : : : :
⌒三ミヽ_,ィ⌒` ヽ_,,ィ~「「「´: : : : | `__,,,,ノ: : : : : : :
志濃涼子 [Shino Ryoko]
(1974〜 台湾)
61 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:33:14 ID:540JI5H+
62 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 17:50:19 ID:UhXUHxZK
晒しスレと聞いて
63 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 18:21:03 ID:1eJxezKv
もしかして12段装備は修正はいってフィールドでは出なくなった?
昨日からちょこちょこ狩ってるが(計2時間くらい)、一個も出ないぞ
64 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 18:38:16 ID:MkM7Bx/X
厄鹿とか狩れ。ぼろぼろ出るぞ
65 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 18:47:19 ID:1eJxezKv
それも狩りまくったんだが・・・
リアルラックか、もう少しやってみるよ
66 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 19:04:42 ID:0tq6WSZg
ポンとチーではポンが優先されるけど二人同時にポンした場合はどうなるの?
67 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 19:07:55 ID:F7ZnQmGE
68 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 19:57:49 ID:eUbI6L8r
同じ牌は4枚しかねーのにどうやって2人同時にポンするんだよ
とマジレス
69 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 19:59:59 ID:RM8F1o5K
そういえば昔、雀荘で白が5枚あった事がある。あのときはびびったw
70 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 20:02:08 ID:eyaBuGuu
71 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 20:07:08 ID:L8Eg/Fi+
(‘ -‘ ) 不潔!!
72 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 20:23:48 ID:YkEcJU4d
麻雀スレはじめました^−^
73 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 20:30:16 ID:L8Eg/Fi+
>>72 ( ‘ -‘ ) 板違いね。死んだらいいわ。
74 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 20:33:09 ID:MIOk07ig
秘剣:水仙
ひけんすいせん。極楽独楽を昇華させた剣技として描かれる。
ダメージが分散しにくい。失われた剣技として伝承に登場する奥義の1つ。
※消費体力250 心力条件〜90 CT20秒(極楽独楽と共有)
極楽独楽と比べ発動前の溜が無い
Wikiからコピペ
75 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 20:54:55 ID:6CZ1A92x
つまりダメージ拡散しづらい5段HIT技か
胸が熱くなるな
76 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 21:00:32 ID:M1w7e8Rx
CT20秒ってどういう事だ!?
おい 紀伊店のか
77 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 01:09:39 ID:Bj+9dWKv
正直欲しいけど無課金なので作れない
78 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 01:11:56 ID:kAbXgYuF
>>47 自分の死に戻りのために他人の時間と手間をつかわせといて
お願いしますも、ありがとうも言えない奴が倫理を語るな
79 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 01:12:46 ID:VQbP/Kbz
CT20秒だとしても、消費体力250だから結局使いどころが肝心だな
80 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:08:39 ID:+ap2Abos
81 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:33:08 ID:LDMb5ief
>>77 ひどい話だよね…
生産しなくなったら引退に王手だろうに
82 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 04:39:42 ID:UZBdxKnU
採取で取れない素材全部持ってきてくれたら作ってあげるよ
83 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 05:09:49 ID:Bj+9dWKv
ありがとう、無課金厨氏ねとか言われると思ってドキドキしてたけどおまいら優しいな
ただその・・・無課金の宿命で再抽選必須とか言われてる妖界に行った事無いんだ
PT必須だし自分だけ再抽選無しじゃな・・・この辺でほぼ詰んでる
普通の武器でヨダレたらしながら他人の武器眺めるさw
84 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 05:12:34 ID:A4SedNmN
>>83 自分で再抽選が必要ない妖界PTを作ればいいんだ
お前みたいな人はきっといる
85 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 05:40:18 ID:Bj+9dWKv
再抽選無しで現実的に素材集まるだろか?そこが心配なのよね
多分そういう集まりだと日輪壮も滅多に居ないだろうし、某所で神龍の動画見たけど拡無しだときつそうよね
自ら有名な地雷PT作るハメになりそうなので大人しくしてまする
愚痴みたいになってすいませんですたw
86 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 05:54:28 ID:bFIugSpK
再抽選使いたくないけど遊びで行きたいってのも多いかもしれんよ
87 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 10:27:09 ID:JkZIyR/2
再抽選使用は各自おまかせという妖界PTは稀にある
それと日輪壮が毎回再抽選を使うほど課金するような奴とは限らない
88 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 11:04:46 ID:kbZUVRM0
オレは再抽選2回に1回くらいしか使わないよ。使わない時は先に断っておく。
んで、再抽選でレア素材が自分に来た時は辞退する。これでok。
というか素材集めより、合成の時に20%アップや生産保護ないと絶望するぞ・・・
89 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 11:30:06 ID:LOGgaBv+
生産保護って、これ以上無いくらいの酷いボッタクリアイテム、よく買う気になれるな。
対象を指定して保護かけられるとかなら、580円だったのも一応理解できるけど、
ゴミがロストしても消滅って何なの? 到底理解できないんだけど。
馬鹿馬鹿しすぎるだろ。こんな仕様じゃ絶対買う事はない。
例え300円が200円になったとしてもだ。
90 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 11:36:44 ID:VQbP/Kbz
じゃあ買わなければいいよ^^
91 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 11:51:02 ID:iNWzN6XG
生産保護を買わないで伝説の武器や妖界武器の合成を頑張る人なんているの?
92 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 12:02:54 ID:5NMtslWd
>>91 間違って保護し忘れて妖怪封一式分くらい素材消滅した人なら居たよ
93 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 12:36:16 ID:LOGgaBv+
買わないし、伝説も妖界も手出す気ないから自分はいいけど。
武器3480円も、30日手形1280円も理解できるけど、生産素材保護300円だけは理解不能だわ。
反発意見が出なくなったのも不思議で仕方ない。
慣れ(麻痺)って恐ろしいね・・・。
94 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 12:41:17 ID:5NMtslWd
過去何度か話題になったが文句があれば買わなければいい
BCって別に課金がなくて困るゲームじゃないだろ?
今は戦功で移動できるし、再抽選がなくても狩りは出来る
金は金策PT入ればいいし、合成だって手間暇掛かるけど無理じゃない
他ゲーみたいに課金がないと成り立たないゲームじゃないだろ?
95 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 12:55:10 ID:kbZUVRM0
1280円手形が理解できるだと・・・
経験値ロスト→護符がある現在、滅多に折れない。武器持ち代え出来ないヤツは知らん。
白馬乗り放題→戦功移動でストレス0
経験値20%→あっても無くても段上げする時は2倍書使う
何ヶ月もかけて集めた素材がガンガンロストするの防いでくれるのに300円は良心的だと思うぞ。
合成が成功すれば保護アイテムは消費されないのもいい。
ってかそもそもそんなに出番ないアイテムだし。
96 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 13:09:53 ID:qjGEIsab
おんなじ国産のメガテンなんざ経験値upアイテム買わないとやっていけないは、
アップデートかと思ったら新実装アバターガチャガチャだったり、
ライト層にはとてもやってられんかったりするしな
課金に関してはまだましな方だよこのゲーム
97 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 13:11:45 ID:8/P5kqLw
>>93 不毛な話してるなw
「今にオンラインゲームなんで無駄なことに時間費やすばかりではなく2chをチェックして書き込むなんて・・・」とか言い出しそうだなw
98 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 13:12:49 ID:MW2ht0ta
段上げだるくなれば昇段の書使えばいいしな
99 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 13:38:10 ID:Y8J7vYdU
今は定期収入から一転して高額死にアイテムなのが手形だろ。
新要素付かないともう買う必要がない。
>◆キャンペーンその2「駆け出し武芸者応援キャンペーン」
コレってスケジュールだと開催中だよね?
キャラ作っても何も無いし
詳細は近日公開になってるし誤植?
20段までの経験値upアイテム配ってるよ
102 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 14:52:03 ID:0MhQUbAQ
課金批判してる奴これだけ言っておこう
貧乏人乙wwwwww
金持ってたら買ってるだろ?違うか?www
たとえうんこが10円で売ってても買わんだろ 金持ってても
>>101 なるほどサンクス
回復するコロボックルとか配置されたし仕様変更の産物かと思ってた>配布
ってか、何故公式は更新しないのよ?
>>102 金なら20万以上注ぎ込んでるはずだが、
理解できないモノに払う金は持ち合わせてないな。
欲しいなら課金すればいいじゃん
課金出来ない貧乏人っていうか
お金があって欲しいなら課金すればいいだけでしょ
お金がなくて欲しいなら諦めれるor働け
金使いたくないけど欲しいんです!!って小学生かよw
なんだこのロマサガみたいな戦闘音楽は・・・
奇死鉈姫って今完全固定湧きだろ?
決まった5〜6箇所からのランダム出現にするように目安箱入れてやった
戦功有り余った廃人多数の皇国の占領戦術有利じゃクソつまんねえんだよバーカ
勝ったら文句無いくせにwww
くやしいのうwwwくやしいのうwww
勝てば素直に嬉しいし負けりゃ悔しいが
パターンで勝ち負けが決まるんじゃつまらん
皇国もただ待って取り巻きを新政府に守られれば引き分けで泣きを見るぞ
じゃあそうすればいいと思うんだ
てか侵食で支配入れ替わる仕様自体どうかと思う
LA取ったもん勝ちで今までの合戦なかったことにとかクソゲーすぎる
負けてるほうが一発逆転を狙えるイベントもアリだとは思うけどそれは侵食とは別に用意して、
妖界侵食は合戦終わった後に戦功稼ぎ用のボーナスステージな感じで出しとけばよかったと思う
さすがに侵食の仕様を見直す時期じゃないかと思うよ
LA取ったもの勝ち&姫POPした瞬間に蒸発とかね・・・
姫も妖物なんだから一纏めに倒したPCの数に合わせてHP回復位すりゃいいんだ
折った刀の分吸い取った事にして
強力な念術や蜘蛛の糸を止め処無く連発するくらい強くすればいい。
あと、体力も数倍に増やす。
中ボスを倒したら姫が沸くっていうのをやめて、
浸食したら中ボス&姫がいっぺんに沸いて、中ボス倒すごとに弱体化すればいい。
だったら一緒に沸かせて姫は暴れまわるけど中ボス全部倒さないと1しかダメージと押さないとかもOK
とにかく一分も持たずに倒されるアホなボスとかいらんわ
新政府が勝てるように数が全ての仕様にすればいいんじゃないっすかねぇ
大将だって紫オーラを発しながら繰り出す必殺技があって刀が折れたりするのに、
妖物かつ姫と言う立場のMOBが登場後即討伐って・・・。
群がった武芸者を瞬時に殲滅させるスキル攻撃があってもいいと思うんだ。
>>120 そこまでの威力があったか忘れたが一応必殺技あるぞ
・・・出す前にやられてるだけで(´・ω・`)
姫がこちらの武芸者と同じ数湧けば問題なし、毎回引き分け^p^
>>121 なんか糸のような物を射出して来た記憶はあるが、吹き飛ばし効果と範囲が一方向のみ?で
結局すぐにお陀仏してた。そうじゃなくて、周りにいる武芸者の刀2〜3本持って行くくらいの技が見たいのだ!!
まぁ姫ってことは殿もいるんだろうから、妖界のお殿様に期待だな☆ミ
クシナダはスサノオの妻
ヤマタノオロチは物語のボス
お察しください
「イザナギッ!」(`・ω・´)!(シャキーン)
>>113の案ぐらいが個人的にはしっくりくる
何故、敵対してる所に出てきた第三勢力倒したら
勝ち(支配)なのかスゲースッキリしないわ
妖物側が勝利するパターンも用意するべきだな
>>127の案を考慮して新しい妖怪浸食
@中ボスが4体沸く
A中ボス護衛(妖界の門番)が無限沸き 朧隊とかそういうポジション
B姫がランダムPOP
C姫の周りに中ボス再POP もちろん護衛付き
D姫は多段HIT(ただし射程は糸射出程度)の強力な攻撃をしてくる
制限時間内に倒せなかった場合はそのMAPは妖怪MAPとなりMobのステUP
妖怪討伐できるまで侵食合戦となる
また、侵食率100%or2回目以降は最初から侵食発生となり通常合戦は発生しない
妄想は楽しいなあ^q^
合戦仕様は別にこのままでもいいけど
何でもかんでも合戦コンテンツを色んなコンテンツの必須条件に組み込むの
いい加減やめてほしいな
対人好きばっかりじゃないんですよ
するなら大規模対人幕末ゲームとか名称変えろ
元は辻斬り大歓迎だったんだけどな
対人システムが糞なのと和風に憧れた平和主義者が多くてこうなっちまった
斬新なのは認めるが欲張りすぎたな
3月アプデ残り今週だけかと思ったらギリギリで31日は水曜みたいね
型バランス3弾
兵団システム拡張
生産バランス調整3弾
どれか一個は来てくれると信じてる、最後に全部まわすとかありそうでコワイw
まだ今週じゃなくて来週だったでござる
>>118 この手の馬鹿ははっきり物も言えんのか?
勢力チャット流しすぎなんだよチンムックまじうぜぇわ、制覇っち笑とかナサの最終兵器とか、便座のセットなのになんで一緒に新政府行かないんだ?w
北斗ユーザーは全員消えていいよ、北斗の連中とハゲが来る前は過疎って炊けどまだマシだったわ
合戦の仕様どうこうよりも、まずはスケート状態になってるのを直せと・・・
>>130 平和主義者のせいじゃなくて集団で一人に向かっていく馬鹿と
1段で畑耕してる人を斬るアホが多いからPK=クズという風潮になったの
彼らにはもっとネチケットというものを勉強して欲しいね(キリッ
>>139 そういえばハンゲ(笑)どもはPK仕様の問題でなぜ運営がわざわざでしゃばってくるようなことになったかの経緯は知らないんだなw
お、古参がきたぞ
>>139 生産PKなんて滅多にねーし45段武器もってけば余裕で逃げれるだろ、数ゲーは合戦見ての通りの仕様
とりあえずちょっと小突かれた位でいちいちわめくなハンゲが
なんか沸いたらいちいちハンゲハンゲ・・・
つまらんのぉ・・・
ちょっと自分と価値観違う人間見たら
こういった流れになるからなー
このスレは付和雷同しないといけない空気あるから
居心地良くないよな
>>142 すぐにそう熱くなるなよw
みんなお前のこと馬鹿にしてるよ?w
まあ馬鹿だから何言ってもわからんかw
せいぜい自分の馬鹿さ加減を露呈してくれwww
ん?馬鹿すぎて読めないか?露呈(ろてい)な。
でもキモオタニートはこんな難しい漢字使うことないかw
しょーもない話してごめんなww
たぶん今頃顔真っ赤なんだろうなあwww
もうこのゲーム飽きてきたな…
合戦と段上げしかやることないし、生産はPkの仕様でやりずらいし
護符システムで廃人ゲーになったし
そもそもBC始めたのも昨年末の新作MMOがほとんど失敗したから
MMO難民になって、評価の高いMMOが無い現状の中で色々まわったあげく
比較的面白いか…な?って感じだったからやってみただけだしな
最近新規が入ってるとか聞くけど、俺と同じようにMMO難民で流れついて
様子見のやつが多いと思うぜ、ある程度やって限界感じたら離れるだろうけど
>>147 で、お前はどこを縦読み?
生産できないのはPKのせいじゃない。お前の頭が悪いからだ。
飽きたんなら、さっさと辞めてアンインストール推奨。
BCに付いて来られない程度のゆとり脳なら、どこ行っても同じだと思うがなw
>>147に反発して俺が評価するBC
良いところ
・根幹システムが単純なので理解し易い I/Fもすっきり見やすい
・TOP廃人と一般プレイヤーの差異が少ない
・戦闘システムがクリゲー スキルゲーじゃないので楽しい
・市場システムで相場が不安定 腕次第で幾らでも転売おいしいです^q^
悪いところ
・合戦スケートリンク会場
・ch制がない
・文の価値があるようでない (稼ぎづらい点も含む)
期待するところ
・兵団による繋がり
・合戦仕様変更
・新武器、新型実装
>>147 自分が楽しくないのを運営にぶつけられないからここの住人にぶつけてるのですよね、わかります^−^
ゲームが楽しくないだけなら辞めて次探せばいいだけなのに、こんなところまで書き込むに来るのは未練があるからなのですよね?w
151 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 13:09:53 ID:RyFWOEUV
うっだうだ文句言いまくってる奴に限ってなかなか辞めないよな
>>147みたいな輩はこの先も文句言いながらずっとやってそうだ。
昨日ネカマ子も言ってたけど護符はやりすぎだよな
やりすぎだやりすぎたと言いやつに限って、賭護符はりなおし作業に余念が無い
あのさ、武芸者同士でサシ対決するイベントとかないの?
装備は武器のみで、完全にPSの対決。
段は同じくらいとかで。
天下一武芸会みたいな。
そうなると妖武器無双だろうな
最近始めたんだけど、生産の調理って、
バフ効果を見ると損するだけに見えるんだけど
これは伸ばしても意味なし?
>>156 これでも修正されたんだぜ
漬物はありがたい
あなたにとって、どれくらいが効果に意味あるかないかはわかんないけど
料理効果だけを見るなら微妙、しかし、例えば護符で防御ガチガチに固めた上でさらに料理で防御効果あげるのは効果的に悪くはないとは思う
なるほどサンクス
とりあえず調理10を目指してみるよー
ただの装備ゲーじゃんこれ
アクションにする意味が無いわ
>>154 来月武芸者大会が実装されるらしい
内容は未知数だがとにかくアプデを待て
合戦人数絞れよ
数ゲーすぎてつまらん
1MAP100vs100くらいでいいんだよ
そう思うなら、自主的に合戦不参加しろ
もうこのスレは社員と飼いならされた課金豚しかいないな
目安に送っても全く改善しない糞運営だし聡明なユーザは離れてる
新システムの度に摂取されてると気づけば冷めるんだがな。
次は武芸者退会だろww
>>164 悪い、我慢して読んでたけど「聡明」ってとこでリアルにふいたwww
聡明なユーザーが集うネトゲ名を挙げてほしいものだ
(・ω・)ノ[BC2]
他ゲーのノリで火力の念を選択。
えーもちろん課金しましたとも。鳴動と青天。
18段まできたが…野良PTないじゃん、んでもって重が主流なのねw
念ソロは格下乱獲って言っても、−8段mobでも痛いし、被ダメよけてたら
20分の経験値2倍の間に何匹狩れるんだ、と。
式札作るのに錬金10レベルって…。
兵団にもはいったが…、なんで+10のmob狩るの?効率とか編成とか考えないの?
聡明じゃなくて賢明じゃね?ww
聡明だと只の賢者だろw
>>169 ソロ狩りやる上での選択が悪いんじゃないの?
攻撃を確実に回避できる敵を選んで戦ってるか?
18段で-8段って、まさか鹿なんかと戦ってるんじゃないだろうな?
錦簪を選ばなかったのは残念だったねとしか言い様がない。
>>171 いや・・効率厨とゆーか・・、+10以上のmobを5人で後ろに回って
ペチペチ叩くのが普通なの?脳筋プンプンってこと?
なんかもちっとチームプレーというか、職ごとの役割とかあるのかなぁと思って。
まぁ風華持ちはさすがに回復してたけど。
単にゆとり兵団に入ってしまった、ということなのか???
>>172 十郷北の7段浪人が相性よくてガンガン叩いてたけど、気づいたら
「経験値取得できませんでした」とか出てて…。
で、青天は亀がいい、とあったから12段の亀叩いてるけど、1匹倒すのに
30秒以上かかるかなぁ。全然格下じゃねーwww
鳴動で15段古賀浪人もやってるけど、やっぱ時間かかるしね。
聡明じゃないもっと別のとこに突っ込んでくれない
おまいらに落胆したわww
脳筋プンプンで楽なレベリングは嫌、でも念ソロで格下狩りは時間かかって疲れる
いったいどうしたいんだ(´・ω・`)
MOBが嫌なら合戦に出てPCを狩れ
そして戦功を経験値に変えろ
>>173 念は一番ソロ狩り厳しい型なんじゃないかな?
pt狩りだとちょい前までは格上を固まってブンブン殴るのが主流だったんだ。
人数が多い程ダメージが分散してたからね。
でも今は修正入りmobからのダメは分散しにくくなってしまったので、護符で防御強化してないと厳しくなってしまったけど。
壮無しのptならもちろん攻撃避けながらの狩りになるよ。
とりあえずそろそろ合戦にも出つつで戦功稼いで30万点で取れる天地を目指すのがいいんじゃないかな?
式札は兵団に錬金上げてる人いればタダ同然で貰えたりするよ。露店でも単価10文くらいだし。
そこで念のスターター武器ですよ、正直スターターはやってて面白いと思うぞwプレイヤースキル次第でどうにでもなるし、念のスターター武器の火力はありえん
重になってみた
重だとレベル+2くらいでも意外と余裕なんだな
重だとレベル+8とかでも余裕
>>180 (‘ -‘ ) あなたは調理で精進するべきだと思うの!
最近、草薙新政府の勢チャでよく聞く言葉。
「残念、お疲れ様でした」
カワイソス…(ノд・。) グスン
>>178 なるほど。うちの兵団のトップは31とかだったかなw 20人くらいいるけど。
重2か3、念1か2、壮1で、重がタゲ取り兼カベやってくれればいいかもね。
今日はじめて桶の合戦いって、わけわからん状態でブンブンやってたら3000点?
とかもらってたな、あのカオスはなんだったんだろう…。
てかNPCだよね?、定時イベントとかユニ−ク討伐みたいなもの?
念のスターターって範囲・遠距離ないとか・・、キャラ新規作成でしょ?
>>183 合戦終了後に皆が戻ってる町入り口前でブンブン振り回してる、KUSANAGI鯖新政府の常連の子よりまだましだと思うの
あろうことかコンテンツほぼ無い重課金者ばっかなアバターゲーにはまった
回りは月ン万円課金者多いけど、工夫とわらしべでガンガンアイテム手に入るの楽しい
何時間も毎日毎日一か所で段上げや軍務すんのは変化なさすぎで死ねるし
廃様に段追いついた頃にはやりたかったコンテンツが過疎っててつまらん
伝説や妖武器作りたくても文無くて無理だし、段上げばっかで生産なんてしてないし、また段上げしたくないし・・・
それらの不満点がアバターゲーに全て入っていたという
>>184 スターターパックの刀が新規作成キャラでなければ取得できないということはありません
合戦は簡単にいえばNPCを倒すことでお金とは別の戦功というポイントを稼ぐものです
ただし、敵対勢力のPCも同じ合戦場にいて戦うことになります
更に合戦の勝敗でそのMAPが有利にも不利にもなるので単純に戦功を稼ぐだけではありません
戦功は戦功武器、戦功装備といった物と交換ができたり無課金のMAP間の移動に必要だったりします
合戦の開始時刻は日ノ本の全体MAPウィンドウで確認できます
>>184 桶の合戦は言わば練習みたいなもん。自勢力しか戦場にいないでしょ?
桶以降の合戦場所はもっと大人数でしかも敵勢力も混ざっての戦いになるよ。
合戦は基本、NPCの敵隊長3人撃破後に出る大将を先に倒すと勝ち。
ヤチ周辺の合戦は30段以降、森母・佐倉・渋柿辺りは35段以降推奨かな。
もちろん何段で参加しても問題はないけど、敵PCに瞬殺されても挫折してはいけない。
おk
>>180 余裕というか45と43だとしたら誤差だよ
皇国だとその練習場に新政府の恥ずかしい高段者が
俺TUEEEEEEEしたいが為に大量にやってくるからな
というか戦功目当てなら敵PCはスルー推奨
仮に折れたりしたらマイナスでかいし、倒しても戦功しょぼい
大勢でPT組んで雑魚散らしと特別任務をやっておけば
1回で5000は入るはず
桶ってどこだよ
>>194 (‘ -‘ ) 間にしんにょう挟めばヒントになるかも
じゃなければ嫌がらせね。
イカしたくのいちになりたくて女キャラでやってるが
フレになったアホが俺が男だとわかると裏切られたとか意味不明にキレられたんだが
こんなゲームでも直結みたいな奴いるのか?
いちいちプロフに書くか、フレなる前に言わなきゃダメなん?
そいつは直結王○リーかw
>>196 常に一人称は「俺」でいけ
PTでも男らしさを撒き散らしたチャットをすればいい
まさにイカしたくのいち
(‘ -‘ ) 不潔!!
うお、草薙の渋柿青くなってるじゃん
侵食獲ったのか
新政府最近勢いないな、もっとがんばれ
ワンサイドゲームはつまらんぞ
戦功武器も取ったしもうやる意味が・・・
元々武器の為に嫌々やってたしな
戦功武器はなんのためにとったんだよ
合戦でつかうためじゃないのか
本末転倒だな
205 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 09:26:17 ID:cxvlDExI
>>202 戦功武器なんて最初から始めても今の仕様なら一ヶ月かからんだろ。
どんだけゆとりなんだ。
(´-`).。oO(廃人乙と言って欲しいんだろうなぁ・・・・・)
207 :
預言者w:2010/03/23(火) 11:28:24 ID:lLbNaqn8
スターター武器 焔
おまえら、次に出るであろう 雷、水、風
特に風は既存武器よりも強くしないと誰も買わないだろうから期待しとけ
運営も馬鹿だよな
武器育成ゲーで行き詰ったら、違う育成を提案すればいいだよ
護符システムや妖界でシステム複雑にしちゃってさwwwwwwwwww
単純に狩りや合戦だけ楽しみ人はいるだろうに
違う育成ゲーっていうのは新型やペット
最近では兵団レベルなど育成ゲーにもっていけば、こんなガチガチした
雰囲気にならなかったのにねw
いいだよ
楽しみ人
ガチムチ
廃なら三日もかからんだろ
211 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 12:41:50 ID:9Z9RHU/P
まだこの糞ゲあったのか
今日から始めるんですがおすすめサーバーと職業を教えてください
よろしくお願いします
草薙
重
重やっとけ重
つうかそれくらい自分で選べよ
キャンペーンやってるMURASAMEのほうが良いと思うがな
同じ新人も多いだろうし
両方初期マップうろついてみたが、村雨でキャンペーンやってるにも関わらず
草薙の方が新人多いかもな
217 :
預言者w:2010/03/23(火) 16:48:55 ID:lLbNaqn8
草薙だろ
後は勢力決め、新政府は痛い子が多いが人数も多い
皇国は痛い子は少ないが病的?な人が多い?
草薙はリアル女が多いしブログやスカイプも盛ん。
出会いにもってこいなのは草薙!
草薙だけどオフしてヤれたぜwww
草薙でプレイしてから
何事にも積極的になり、こんな僕にも彼女ができました
草薙サーバ本当にありがとう
221 :
預言者w:2010/03/23(火) 17:50:26 ID:lLbNaqn8
草薙でプレイしてから 就職できました。
本当にありがとう
以上、ニート達のコメントでした。
>>207 おーい、アマゾンでポチッとやってしまったばっかだよww
>>212 ムラサメで木工職人やるのがいいと思います。
次回作は剣舞主体の狩りゲーにすればきっと当たる
BCは色々中途半端
焔は段上げに買って損はない武器だしいいんじゃないかね
ダメージが通常武器の3倍は出るから楽しい
227 :
預言者w:2010/03/23(火) 18:40:44 ID:lLbNaqn8
3倍も?
重が使ったら瞬殺どころか蒸発するなw
流石に迅の焔モーションは秀逸だったわ ジャンプしてw
重の焔で道発動したら3000ダメとかはいるお^p^
218 :名も無き冒険者 :sage :2010/03/23(火) 17:31:14 ID:jU1pWGi9
草薙はリアル女が多いしブログやスカイプも盛ん。
出会いにもってこいなのは草薙!
219 :名も無き冒険者 :sage :2010/03/23(火) 17:41:37 ID:21F/Adoh
草薙だけどオフしてヤれたぜwww
220 :名も無き冒険者 :sage :2010/03/23(火) 17:47:39 ID:Oq3DT01E
草薙でプレイしてから
何事にも積極的になり、こんな僕にも彼女ができました
草薙サーバ本当にありがとう
221 :預言者w :sage :2010/03/23(火) 17:50:26 (p)ID:lLbNaqn8(4)
草薙でプレイしてから 就職できました。
本当にありがとう
>>227 重だと特に42段で朱雀2個つくと火山の猿とか簡単に蒸発する
攻撃力の高さが異常
次の焔は迅か守か悩む
草薙皇国の某巨大兵団のマスターが大嫌いなので
村雨で1からやろうと思うだけど
課金武器とかって鯖変えると使えないんだっけ?
結構な数買ったから使えなかったらうんち
焔そんな強いのか猪鹿いらなくね?
アバター買いなんじゃね
課金装備くらいサーバー間で共有できたらいいね。
そうしたら俺も村雨やめて草薙に行くのに。
>>233 早く草薙行くんだ!
一方的な合戦でイナゴできるから
お勧め鯖だぞ
ニートの多さも村雨以上にいるから
お前ならニート友達もすぐできるぞ
>>230 このゲームの延命のためにも、再度1から全て買え
どうやら鯖間の持ち越しは出来ないようで
3480円武器7本買い直しとか流石にやる気がおきないわw
業物とかもけっこうあるからもったいないな・・・
UOみたいに鯖移動サービスがあるといいのにね
なんか市場で一回売れちゃってうれしくて
採取や合成やってたらそっちも面白くなってしまい、全然レベルあげとかできなくなった
みんなそういうことはサブとか45まであげちゃったひとがやってるんだよね・・・?
8ヶ月前から40段のまま採取しかやってない俺に謝れよ
昔は生産のみのプレイヤーもたくさん居たけどな」
今は生産もどん詰まりしたからみんな45段にカンストしてんじゃないか
PKできるって聞いてやりはじめたけど
街中でザクザクしちゃっていいの?
敵対軍みたら切りかかっていいの
街から出てきた奴を遠隔魔法で次々たおしたくて
こんだけ頻繁に色々なところで侵食があると
籠とかのレベルじゃないな
戦場の行き来面倒なのが大問題だよな
戦功使えばいいって言うが戦功貯める為にやってるんだから
本末転倒すぎる
ケチケチすな、たかが500以下だろ
1合戦で余裕で元取れるだろ、俺馬なんて暫く使ってないぜ
>>241 町中ではザクザク出来ない
敵を見つけたら斬っても良い
町から出てきたところは昔それでハメた奴がいるから無敵時間がちょっとつく
ただし放置PCや自分より格下を斬ったり、殺して即効逃げるチキンスタイルだと仲間にすら嫌われるから注意
シルクからの移住組からすると、クリゲームとは違う面白さもあるし
廃具合もこっちのほうが…いや廃はどこでも廃だなw
でも課金でちょっと有利な武器を装備できるとか、1段から作り直しとか
いいバランスだと思うよ。てか当然だと思う。
無課金で時間のある人も着実にあげることできたり、業物とか戦功?
で良品もらえたりするんでしょ?
ところで…クエンにしたらバカですか?死にますか?
念で近接オンリーって…1スキルで倒せないmobはダメなのか!?
遠隔魔法とかいってっし
ガン逃げのチキンですぐ晒し入りくせーなw
>>241 まぁ、そんなことやったらここに毎日お前の名前晒すし、町出たとこでやってるならサブアカで低段で不届き擦ってやるからがんばれよw
そういやピンクメイドが一式戻しできなくなってる
いつからだ、これ
護符貼ったんじゃないの?
>>207 強化合成でさらに糞化しそう
武器に高能力付加した奴の勝ちだな
結局護符のカスタマイズやアバター関係は
ステに影響しないシンプルな作りが良かったわ
そもそも他のペット長屋拡張や賭場、新ダンジョンのコンテンツを
伸ばせば良かったのにと思ったわ
少数PVPを差し置いて大規模勢力戦が先行したのも逆順だな
一年前俺の描いた妄想とはかけ離れてしまった
俺の描いた妄想とはかけ離れてしまった(キリッ
事あるごとにペットペットと繰り返す椰子がいるが
本当に需要あるのかね?
ちなみに俺はまったくいらんぞ?
多分BCのペット要望は
他ゲーみたいな一緒に戦ってTUEEEするテイマーみたいなのじゃないぞ
あくまで服着せたり好きな刀装備してSS取ったりするのと一緒のアバター要素のペットだな
金魚とか犬猫に餌やって時々変わった変化を起こすたまごっち感覚のペットシステム期待してる
妖物をテイムして育てるとかそういうのは俺も全く要らないわw
>>256 いやいや、戦闘の補助をしてくれる忍犬のようなものはありだよ。
ソロはキツくて面倒、けどパーティは人を探したり、気を遣ったり
アイテムの分け前で揉めたりするのが嫌、という人はかなり多い。
このゲームは、ソロプレイヤーへの援助が欠けていると思う。
>>253 護符システムの失敗って
業物に護符スロットが2個あるのが一番まずいようなきがする
これが原因で過剰防御が蔓延して高段防具の価値が低くなったと思う
(低段業物作って護符貼ったほうがコストパフォーマンスいいから)
生産って普通に高段の武器防具を作ろうとしたら
1キャラじゃスキル足りない、倉庫枠足りないでサブキャラ使うしかないよな?
今の護符システムだと1キャラで事足りるから、課金してサブ作る必要ない
そこまで生産に入れ込んでる奴は少数かもしれないけど、新規で始める場合考えるとそうなると思う
運営は自分で自分の首絞めてるようなものだと思うがな…
>>257守護で治癒つけたらソロはありえんくらいゆとり仕様になるぞ
>>256 おいおい犬をテイムして肛門を眺められなくなるだろ
後牛のワレメ
動物好きにはこのゲームのMOBたまらん
だがネズミの死体が俺の死んだラットそっくりで心臓に悪い
低段防具の業物は30以下までスロット1つ
30以上の業物はスロット2つ
40以上の業物はスロット3つ
これで生産者も報われるだろう
って思ったけど廃人まんせーになりそうだから
40段以上もスロット2つでいいや
重で課金防具だったら何がオススメ?
栄国佐官制服一式かなぁ?
防御は無課金にやや劣るが命中+9、会心+4は魅力だと思うのだが
3月24日アプデバレ
○高段防具はもっと強くする。防御から耐性から
現状最強の41防具には型ごとの特殊能力があっても面白い(未定)
○不届き?
○能力大幅修正。下方修正はせずに上方修正のみで相対的にさげる
MOB能力大幅あげ
体力 重>>>壮>守>>迅>>>念
物防 守>>>>壮>>重>迅>>念
属防 念>壮>>迅>>重>>>守
物攻 重>>>念>>壮>守>>迅
属攻 念>>>>迅>壮守>>重
会心 迅>>重>>壮>念>守
速さ 迅>>>>守>念>壮>重
(連撃・移動等)
不等号3つで贔屓、4つで壁
守護:防御カあげてその他は可も無く不可もなく
器用貧乏
守護が基準
重撃:攻撃・範囲・体力あげる
動きは遅く、防御も高くないので守りに入ると弱い
コンセプトは1対多でも強いが多対1になると弱い
パワー型と速度型の差別化
念術:属性攻撃・属性防御あげて体力は雀の涙、物理防御は紙 ソロ狩りはつらいか?
発生は早いが当て辛く威力低めで移動距離長い豪砲塵打的な技
高威力狙撃型・ちくちくいやらしい型
巧迅:全体的に速度あげてその他はさげる
心力技力関係は以前の仕様に戻し、心・技ともに50%以上で回避・会心あがる
心技が増えるほど能力の上がり幅も大きい テクニカルさを取り戻す
壮術:攻撃速度あげる
器用貧乏
回復という圧倒的な個性があるため他は半端でも良いじゃない
>>257 ああ、すまん希望する人が居るんだな
まあ実装するなら対人に一切影響しないペットにしてMob戦闘のみオンリーにするならバランス気にしなくていいな
俺はどうせならペットより刹那みたいな人型用心棒雇って共闘させるシステムの方が好みだわ
回復用に壮とかDeBuff用の迅とか用途選んで雇えるって感じでPCと同じ扱いにPT枠消費する感じ。
>>260 流石にその発言は引くわw
>>263 体力と物攻逆だよな??重撃が重撃じゃなくなるぞ?
>>264 ていうかあんまり迅の速度上げ過ぎるとバランスおかしくなるぞ
こんな修正案なら今の方がマシだわw
>>262 一昔前だったらその装備で良かったと思うが、今は護符で命中なら+11まで会心なら+8までだったかな?
そんなのが付くようになったから課金防具はただの見た目装備になってるのが現状
>体力と物攻逆だよな??重撃が重撃じゃなくなるぞ?
すまん、物攻と物防見間違えただけだったww
口入屋をもっと活用すればいいんだよね。
用心棒雇えるのは面白いかもね。強い用心棒はそれなりに文が高いとか。
兵団、コミュの人材募集の掲示板設置とか。
迅とかちょっと護符貼ってる奴には10とか20しか与えられないんだが
その上相手は反応でまくりんぐ、この上火力下げろとかキチガイかよw
>>266 むしろ武器と防具で数値が伸ばせるので実用度が上がった。
最近は会心の威力が下がった気がするけどな・・・。
蛍に16とか超ロマン。
というか迅は色々根本的に考え直してくれ
巻物とかクナイとか金かかりすぎる
天身くらい巻物無しでさせてくれよ それか巻物使ったらクールタイムなしとかさ
迅に日の目を・・・
迅は修正で十分強くなったから弱いと言われるくらいで丁度いい、これ以上増えると困る
なんでそんなに迅のネガが多いのだろう…
使い方次第で、迅、普通に強いぞ。
275 :
預言者w:2010/03/24(水) 10:11:46 ID:pJ6hmf5K
剣舞ってさ、念の遠距離攻撃の仕切り直し仕様だろ
もう遠距離範囲攻撃は古いですよ
これからは剣舞です! byブレイドクロニクル
遠距離攻撃は全て剣舞に仕様変えるだけで面白くなるな
迅は連撃性能あげてコンボできる
重はいまのままでOK
守護は攻撃するほど防御UPバフ
念は攻撃するほど体力回復(ドレイン性能)
壮は攻撃命中する度に回復がランダムで発生!
ま、どうでもいい妄想でしたw
>>262 栄国〜一式はセット効果無いからバラ買いの方がいい
腰:尉官(命中7会心1) 足:佐官(命中7会心1)にして胴は魂紅布or霊銀布(防御+12%)とか
魂紅布or霊銀布は護符で硬くするなら業物防具の代用が出来るから買って損は無いと思う
全型共通だから型毎に業物胴を揃える必要がない所もメリット
>>262 >>276に補足するならば、腰:尉官(7段〜) 胴は魂紅布or霊銀布(1段〜)
装備可能段位に注目ね。反応(心眼・治癒など)を付けたいと思った時に段位が邪魔になる。
また防御アップも霊格1までのしか付与できない。
これは−賭−護符を使用することで解消可能だが、大量のゲーム内通貨or150円が必要。
加護システムのご利用は計画的に
あのボタクリ巫女に何万文注ぎ込んだ事か・・
ちっとはサービスしろよぉ
そうだそうだ
パンチラくらいしてくれてもいいだろ
エロゲで萌えとか言ってろ馬鹿ども
エロゲで萌え
エロゲで萌え
パッチ北
パッチ来てたけど大した量じゃないな・・・
鬼没屋のキャンペーンアイテム
5→6点は修正されたけど
回復50%は200BC×3買ったほうが特なのはそのままなんだな
これじゃ600BCの方絶対に売れないと思うのだが
ここで話題に出て修正しないとは覗いてる下っ端じゃ干渉出来ない所なのか?値段設定
人気富くじ復活だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ばかかこの運営wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
限定だから意味があんのによwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くじが間に合わなかった苦肉の策か…
もう期間設けないで終了まで売ってろよ
運営、開発の給料やボーナスに直結するんだろうから大目にみてやれよ。
限定厨ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇっwwwwwww
おいいいいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
まだ朧と暁と本陣念術の能力上昇すんのかいぃぃぃぃぃぃぃ
今度は通常一発で折れるようにでもすんのかよおおぉぉぉぉぉぉぉ
馬鹿か運営ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
あ、でも姫倒して30000点は素直にすごいですね、マル
とあるMMOが
ゲーム終了前に
限定アイテムとか大量に販売して終わった
経緯があるが・・・
BCも・・・
うぇぶまねい富くじがやばい
骨董券500枚とか・・・
まぁどうせ(ry
連投スマソ
兵団効果どうなった??
倉庫の関係上装備品をヘタに増やされても困るが現状維持では選択肢少なすぎだろ。
もう習得した型の段が達していれば職を選ばず見た目にぶちこめるようにしてくれ。
下位術の上書き修正は素直にありがとう。ごくろうさん。
月輪見たら逃げる日々ともおさらばだ。
念あげるかよ…、本陣で振り回してる戦功馬鹿排除にはちょうど良いがやりすぎだろ
自動発動
攻撃能力上昇 与ダメージが効果量分上昇する。 1% 2% 3% 4%
防御能力上昇 被ダメージが効果量分減少する。 1% 2% 3% 4%
食事効果時間増加 食事の効果時間が増加する。 25% 50%
業物生産率上昇 合成時に業物ができる確率が現確率の効果量分上昇する。 5% 10% 15% 20%
素材消滅確率低下 合成時に素材の消滅する確率が低下する。 10% 20% 30% 40% 50%
合戦戦功増加 合戦終了時に得られる戦功が増加する。戦功の取得限界は上昇しない。 5% 10%
合戦戦功取得限界上昇 合戦終了時に得られる戦功の限界が上昇する。 10% 20% 30%
合戦復帰時間短縮 合戦中の戦闘不能時に復帰するまでの時間が短くなる。 3秒 6秒 9秒
手動発動
攻撃能力上昇 与ダメージが効果量分上昇する。 効果時間:1時間 再使用時間:12時間 2% 4% 6%
防御能力上昇 被ダメージが効果量分減少する。 効果時間:1時間 再使用時間:12時間 2% 4% 6%
合戦技力増加量上昇 合戦時、技力の増加量が多くなる。 効果時間:5分間 再使用時間:3時間 2 4 6 8
合戦心力増加量低下 合戦時、心力の増加量が少なくなる。 効果時間:5分間 再使用時間:3時間 3 6 9 12
生産修練値確率増加 生産時、効果量の確率で修練値が増加する。類似効果が発動中の場合、最も効果量の高い物が有効になる。 効果時間:30分間 再使用時間:12時間 10% 20% 30% 40% 50%
採取速度上昇 採取速度が上昇する。 効果時間:30分間 再使用時間:12時間 10% 20% 30%
合成速度上昇 合成速度が上昇する。 効果時間:30分間 再使用時間:12時間 10% 20% 30%
効果習得値は兵団規模1ごとに1ポイントの模様
手動発動はゴミっぽい、みんな業物率あげるだろうな
おい雷禅発動むしろ遅くなってんぞ
>>297-299 サンクス
確かに業物がよさそうだがでかい兵団だとどうなるんだろうな
脳筋は攻撃能力しか言わなさそうだw
ポイントの振りなおしに100万文必要とか勢チャで流れてるんだけど
これもマジなのか・・・?
業物が量産される日がついにきたね!
さっさと市場に安く流してくれよ
公式になんで兵団効果について詳しい説明ないんかなぁ・・・。相変わらず不親切だ。
効果の割り振りは代表のみなのか、所属員なら個々で割り振れるのか・・・。
代表だけに決まってるだろw
兵団の効果なんだし…そうでなければ代表の意味がない。
oiおい万屋のおっさんいないぞ
NPC行方不明w
不況の波がBCにも…
よろず屋行方不明わろた
大型剣技調整!
ずらーっと目を通した最後の行、
・鏡獅子
剣技名を「鏡獅子-焔擲-」に変更
これはあれか?オチなのか?
WebMnoneyわろた
イベントは終わったというのにまだ瑠璃蝶貝の貝殻が採れる
なんの嫌がらせだ
クジ連発が恐ろしいな
終了前みたいだぞ
万屋が居なくなったのは夜逃げのタイミングの相談をしてたんだよ
世の中には決算という物があってだな
おまえらには知るよしもないか…
風来装備かっこいいなぁ欲しいなぁ
馬印のご利用について
◆基本方針
「兵団馬印」のご利用については、利用規約 第12条(禁止事項)を改めてご確認ください。
◆罰則
登録された「兵団馬印」が利用規約 第12条(禁止事項)に該当すると運営側が判断した場合、利用規約 第22条(利用規約違反等への対処) により以下の措置をとらせていただきます。
・登録された馬印の削除
・該当アカウントへの警告
詳しくは利用規約をご確認ください。
たのしみw
イベントが終わっても採掘でいまだに出るアイテム「瑠璃蝶貝の貝殻」
いい加減いらないのでドロップしないように出来ませんか?
この文面を目安に入れといた
百倍返し考えた運営スッタフは氏んでいい
こんなもん最低にも届かないのは目に見えてるだろ
折角作ったアイテムデータだから使いたいって考えも要りません
ギルドマークのようなものを代表が作画かいなwこれは名画伯生誕を予感!!
兵団効果説明の追加ありがたき〜!!
安産のマークをだな
10%で業物できるものがあったとして、+20%したら12%になるってだけだよな?
3層姫の強化で妖界3層終了のお知らせ
○溜めスキルに新技、名称「足回し」、性能は糸吐きの範囲+4、威力1,3倍(念術会心並)
○今までの溜めスキル、糸吐きのノータイム化、回避困難、回復間に合わず不可能
○糸吐きと足回しの複合タイプアリ
これにより壮2では技力足りず攻略困難、5人でも厳しいと思われる
壮3ならいけるかも?
これが仕様なら妖界3層は詰んだも同然
さぁ、みんな目安だ
おいこら壮焔の幻灯陣まで弱くすんじゃねえよwwww
範囲せめーよボケwwwww
必死に段上げした俺なみだ目
ゲームでもデフレかよ
>>324 10%のものに+20%で、30%だな。
33装備の業物合成時の体感としては…
>>325 そもそも妖界に関しては公式アナウンスが一切ない件
姫とデータ共通なのはわかっているけどw
>>328 それだと1%しかなかったものが21%になるってことだよな?
まじかよ・・・
331 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 18:39:27 ID:8inDGgMY
1%×20% 1,2倍じゃないのか?
10%(1.1)*20%(1.2)=1.32
よって32%……いやないな
>>313>>320 「瑠璃蝶貝の貝殻」は新しい生産素材となります(`・ω・´)(キリッ
ごめんうそ。
合成20%使ったことないのか?
単純に成功率が+20されるぞ
そう考えると・・・
合戦の侵食、ヤチと佐倉なくなった?
瑠璃蝶貝の不具合について
3月24日(水曜日)の定期メンテナンスにて終了いたしました
イベント「玲子の百倍返し」に関しまして。
イベントアイテム「瑠璃蝶貝の貝殻」が現在も取得可能に
なっているとのお問い合わせをいただいております。
こちらの不具合に関しましては3月31日(水曜日)の
定期メンテナンスにて対応を予定しております。
つきましては、3月31日(水曜日)の定期メンテナンスまで
今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫びいたします。
以上、お知らせいたします。
合成時に業物が出来る確率が現確率の効果量分上昇する。
単純に+20上乗せならこんな面倒な説明にはならんだろ。
もともと低いものは結局誤差でしかないってこった。
>>336 どちらかの勢力が制圧してないと無くなるみたいだね
護符運の生産は楽勝になるんだろな
廃人とどんどん埋まない差が出来ていく
>>300 時々固まったまま動けなくなるよな、バグ全然直してやがらねぇ・・・
クライアント内で用意されてるゲームパッド設定ってなんか中途半端だな
1と2を足して2で割った感じがいいのに
>>343 いや、joy2keyをバージョンアップしたら
視点用の右スティックの挙動がおかしくなったもんだからさ
ためしにクライアント設定でやってみたんだ
今回の業物生産の関係で
業物が手に入りやすくなった影響で
通常品がゴミ化するだろうな
馬印作るためのクエはどんなのかなー
侵食で勢力図をリアルタイムに塗り替えるなら籠とか市場とかもリアルタイムで出せと思うんだけどどうよ?
メンテで出し入れされてもすぐ侵食で消えたりするし、意味ないじゃん
>>338 皇国軍の人に聞いてみろよw
マジで+20%だからw
>>344 入力間隔の設定はちゃんとしとるかね
デフォルト値じゃ俺もおかしくなったよ
40%くらいにしたら安定した
>>349 いや、明らかに違うって、質問スレのガセ情報鵜呑みにすなw
>>349 7900GSでもGTS250でも固まんのにどのグラボなら固まらないんだよ?ラデか?
推奨スペック以上のグラボで固まるのがバグじゃないってんなら
動作環境に固まるグラボ一覧でも作っとけよ
>>352 随分前に目安ったけど、今もっかい不具合出しといた
ステップから即発動で起こりやすいんだよな
4秒くらい固まって2回攻撃くらって危なく折れるとこだったぜw
あと関係あるかわからんけど、マウス操作で斜めとかの微妙な方向入力が関係したりするかもとか書いといた
マウス操作人口少なそうだから、これが関係してたら特定の奴しか起こらん現象かもな。
バグっちゃバグだが、ステップやスキル固まるのは相性だな
自分のスペックを書いて目安を地道にするくらいしかないよ
こういうのはほんと蚤取作業だし
355 :
名も無き冒険:2010/03/24(水) 21:31:17 ID:rqe9lWiu
重やってるけど、俺もたま〜〜に剣技発動でフリーズするバグ起きるよ。
剣技発動前の構えたまま固まるやつでしょ?
GTS250に変えてからは今のところ起きてないけど、フレも何度も同じ症状出るから、迅だけ異常に起きやすいような印象かな。
356 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 21:32:05 ID:i1PvShKr
妖界3層姫激ムズですね・・・まいった・・
>>354 いや、「明らかな」バグらしいですよ。
さっき詳しそうな方が言ってました
>>357 一応混乱招きそうだし書いとくが
全員に発生する場合が バグ
一部特定の人たちだけに発生する場合は 相性、またはスペック問題
スペック的には足りてるけど、発生するのはバグじゃなくて相性だ
だけど、相性自体は厳格にはバグ。開発側の問題だが修正はほんと不毛な問題なんだよ
だから、スペックを書いてこれこれこういう状態で発生しますと送って開発側が地道にデバッグするしかない
分かったか?分かったら目安してこい
>>337 コレ地味に痛いな
放置ってことは交換とかの処置はするのかい?運営さん
女性装備「バニースーツ一式」
レオタード 胴、網タイツorストッキング 脚、ハイヒール 靴
男性装備「筋肉スーツ一式」
肉襦袢 胴、肉襦袢 脚、肉襦袢 足
これのクジ作ってください運営さん
>- 隊長、大将NPCが移動不可地域に侵入する現象が緩和されました
ワロスww
>>358 ひねくれてんなぁw
>>361 代わりに大将自が軍に逃げ込みまくってこれから引き分け多くなりそうだな
念NPCの攻撃も一撃破損レベルになったし。
>>362 すまんね。無限ループって嫌いなんだ
何度も何度も何度も何度も同じ内容でループされるとイラッとするんだ
だから、懇切丁寧に説明した
次からテンプレに入れてくれよ。質問スレでも本スレでもいいからさ
>>363 いや、「明らかな」バグらしいですよ。 ^p^
業物製作率が本当に+20%なんてことになるなら妖武器なんかの業物もあっさり出てきそうだな
既存の業物の価値も下がるだろうし護符に引き続きバランス崩しすぎ
バランスブレーカーが大好きな運営だから仕方ないね。
実際に業物防具も市場にいろいろ流れているし
刀の業物も各種完成しているようだから+20%はどうやら本当らしいね。
バランスブレイカーじゃない無料ゲー運営なんて、今時何処にも無いだろ。
逆に聞きたいね。
大型・中型アップデート後に絶対バランス崩さない運営、ってのが存在するのなら、それは何処のなのか。
まあ正確には「俺が損しないバランスを維持しろ」って所だろうな
そんなに不満ならやめればいいのに、それを指摘したら
俺が言いたいのはそういう事じゃない!とか逆ギレするし
本当に女々しいクズだね
勢力の人数差もひでーなぁ
今まで三竦みの上にRvRが成り立ってたが
糞職追加でサルでも出来る近接範囲打ちまくり糞ゲーなら知ってるぞ
BCの型はバランス崩壊しようが勢力戦は回転斬至上主義なんで関係無いがな
武芸者大会はどうなるか知らんけどw
FEZもらんらんブッパだからこれとかわらねーよw
>>321 運営:最低必要個数の半分を満たした(キリッ
四捨五入しても半分いってねーよw
いったい何がしたいんだよ
何かどうみても業者な奴がうろちょろしてるな
このゲームはこれが日常茶飯事なの?
業者なんてどこのネトゲでも居ますがな、基本無料で捨て垢いくらでも作れるんだし
でもBCは随分マシだと思うぜ
基本、見つけたら即通報やね、黒か白かは運営が判断する
本当に業物+20%だと思ってるやついるの?
玉鋼系とか多数作成されることあんまりなかったし
低段防具も習熟0から業物作ったけど普通に12個かかった
+20%だったら一番最初の合成でも1/5で業物できるはずだし現成功率の1.2倍ってことだろ
>>375BCはガチで小中学生多いからそう思う奴が居ても不思議じゃない
そこら中で敬称略してs付けてる奴らが白チャ垂れ流してる世界だからな・・・
377 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 07:52:11 ID:08CpPG5d
>>373 花鳥風月っていう兵団か?
最近銅山で、ずーーーーーっと猿を狩って金策してるな。
上垣レベルで採取できる奴なら分かると思うんだが、業物効果なんてほんとに微妙だぞ。
兵団のマスターが生産やっている奴なら迷うことなくロスト減少効果だろ
と思うんだが、間違ってるか?
そーいや技発動時の固まりバグって
ゲフォ→ラデにグラボ変えたら出なくなったな
>>379 えw俺は逆だww
ラデからゲフォに変えたら出なくなったw
スペックは同じようなもん入れ替えたけどなw
PC部品の相性とかもあるのかもしれん。
新・侵食俺的まとめ
・全ボス大幅に体力増強
・姫がアクティブに動く
・制圧戦から略奪戦へ
・姫登場後序盤で飛ばすとバフ切れで姫死亡まで持たない
・姫登場後序盤で自重すると姫の攻撃に耐えられず死ぬ
とてもカオスですた^q^
村雨とか過疎時間に侵食起こったら倒せるのかさえ心配!
妖界3層の姫強すぎワロタwwww
今市場見たら昨日まであった糸が全部売れてるし、高騰を踏んだ奴が買い占めたっぽいw
これもう糸出回らないぞw
と言うわけで調整するように目安してみた
チミたちも目安ヨ口千ク
そもそも普通のプレイヤーに妖武器作る時間もお金もないから、目安に意見なんてほとんどいかない
妖怪に行く奴は当然妖武器作ろうとしてる奴がメインだろうし、そんなの一部の廃様だけ、難易度があがろうとどうでもいい
たしかにw妖界は1日2〜3時間しかできない奴らが通ったら半年〜かかるわ。
MMOには廃仕様の部分も必要だからあるだけで、パンピーはノータッチでもゲームには差し支えないからおk
あーうぜーーーーーーー
貝殻消せせやぼけーーーーー
1日2〜4時間しかやってないけど妖武器もうすぐできあがるぉ?
メンバーさえ集まるようになれば集めることはそんなに難易度高くない。
だがしかし・・・必要な残りレア素材が糸な俺乙!
388 :
安心、迅速、丁寧なRMTBRTゲームショップ! :2010/03/25(木) 14:11:31 ID:f/4RwkuD
389 :
安心、迅速、丁寧なRMTBRTゲームショップ!:2010/03/25(木) 14:15:32 ID:48APyM+N
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
なんだうそか
貝殻でない様にするのってそんなに難しいのかね?
いつもの15分ぐらいの緊急メンテとか、パッチあてて解消でなんとかならんの?
そもそもカカオは別にしたのに貝殻は同じシンボルから出したのが間違いだったな
運営自分で「不具合」って言ってるのに放置ってどういう事よ?
まったくだよな
ついでに3層の姫直せよ、とw
>>391 おそらくサーバ再起動が必要な事項だからじゃないか?
ゲーム動作に支障を来す内容じゃないから、緊急メンテの許可も下りないだろうし
緊急メンテ入れると有効時間アイテムとか使った人への保障も必要になるから出来るだけやりたくないんだよろうよ
>>393 なるほど
つまりは自分達の落ち度だが、保障も対応もしたくないと
開始の業物バグから、終了のグダグダっぷりまで酷いイベントだな
恐らく1.1倍アイテム×2にするから許してねみたいな対応するんだろうな・・
乞食ばっかだな
そんなことでいちいちグダグダ言うなよ、めんどくせーやつだな
>>392 一時的な対応を完了いたしました。
だとさ
グチグチすまんかったね以下自重する
妖界3層復活!ヽ('ー`)ノ
ありが塔!ヲチ民のみんな
ありが塔!運営
業物バグってなんぞ
今BC通信が更新されてるの見たんだが
実際「馬印」を作成するには、目的を受けてリアルタイムで3日必要ににゃるので、
規模が3以上の兵団代表さんは今日にでも目的を受けておくといいですにゃ!
リアルで3日掛かって規模3以上とか初耳なんだけど、いくらなんでも不親切すぎやしないか?
しかもいじれる範囲せめーな、だめだこりゃ
>>402 今見たら規模1以上に修正されてるのなw
今からでも遅くないから種族を足せよ
ドワーフ、ホビット、エルフ、獣人とか
それに準ずるような位置づけのを
>1日2〜4時間しかやってないけど妖武器もうすぐできあがるぉ?
妖明鏡なんて尖紅16個必要なわけだが、どうやったらすぐできるか教えて欲しいものだなw妖如来とかでも面倒なことこの上ないし無駄
何故BCにそれを求めるのかわからない。もし実装するなら、外来妖物として駆除対象だろ
モンスターハンターに魔法を!とかいってる奴だろ
>>406 尖った紅なんて200kくらいで買えるだろ。
RMTすればすぐだって。
鬼 妖怪 日本神話の神様
こんなところかw
てか、南蛮人とかシナ人とか出せばいいんじゃねw
今のBCの仕様だと廃神や兵団よりも糞RMTユーザーの方が神になれるからな
本当にRMT野郎は消えて欲しい
え、神になりたいの?w
兵団効果団員個別にして欲しいな
松波に、今、業者湧いてる〜(草薙)
あるとおもいます
不覚にもふいたwww
2週間前から兵団員総出を挙げて文や素材を出しあっても妖武器(封じゃねーぞ)ができねーんだぞコラァ
人開戦術も通用しねーのかこの糞ゲーが!つーか業者追い出せよ糞運営
>>415 運営に何度もSS撮って送ったんだがな・・・全く対応しないし・・・。容認なのかねぇ
RMTが絡むとRMと連動してレア素材とかあり得ないくらいの価格に跳ね上がるし
決算はゲーム内の文じゃなくてRMだから兵団規模でも手が出せないんだよな糞
兵団挙げて兵団内で妖武器作って回して上等券戦功活動値を稼ごうと数の理で
現実的に動いてもこれじゃーみんなが報われないぜ
>>421 ああ、お前18時前くらいに美鈴方面に向かってたもんな
皇国の勢力で「○○が美鈴方面向かったので注意」っていわれてたけど
そんなことしてたのか
非常に評価する
425 :
名も無き冒険:2010/03/26(金) 01:08:46 ID:wdXhC1MP
今、見てきたわ。
確かに死に戻りしてるっぽいね。
業者の取り締まり早急に対処してくれよ運営。
>>424ああ思い出したwそういや18時美鈴はひどかったなwあの大声やら白茶やらの罵り合いワロタw
ログ保存してないから晒しには書かないが
俺TUEEEしたくて集団にやられて…
屍になってから元気に 1対1でやれー!集団で襲うのはずるいぞー
とか言ってたのは
>>421かい?
>>426ここまで書いたらさすがにスレチかな
すまそ
>>421 なんというか・・・・このSSだけじゃよくわからん
ドラクエみたに縦に広く列になって走ってたからうまく全員うつせなかったわ
ちなみに俺は、0時前あたりにいったんだけどな
この話題は晒しでやるべきだろ
BCにSNSとか掲示板があれば本来そっちに書いてやるんだがな
去年の5月は公式ブログにコメント出来たんだぜ?
ボロクソ書かれたけどな何故消したし。
共通の認識が持てないじゃないか
ただの口封じにしか見えんぞ
目安に入れてハイ終わり。
一歩通行だから齟齬が生まれるだろが
公式に板の一つ設置しろや
それと中華の放置金策は夏からずっと居座ってんだから
いい加減対策しろ何回も言わせんな
あれだ。
俺が前やってたMMOでの経験は2月3月は業者もRMTerも自由に泳がせておいて
4月5月くらいになってから取り締まりを急に強化して、春のBAN祭りみたいになったことがあった。
フレの半数が飛んだというすばらしき春のBAN祭り。
たぶんそれを狙ってるんだろう。
前にもBCであったじゃん?いきなり取り締まり強化したBAN祭り。
>>434 公式ブログにコメ出来たのに消したのは、社員だかの自演があったから。
正式直後の課金アイテムセールだった時に「6000円位(曖昧な記憶)課金しちゃおう♪」みたいなことや
「結婚システムの導入を希望します!」とかちょっと意味不明な書き込みが原因。今考えてもバカらしい滑稽な自演だなw
>>435 BCって取り締まりました〜と公式サイトに掲げるクセに、誰が消えたのか全く分からないってのが問題。
こんなに狭い世界なのに消えたキャラの話すら聞こえてこない。(消えたキャラで知ってるのは「じ○い」「尼子なんとか」だけ)
黒だとか限りなく黒に近いとか言われてるキャラが闊歩してるし。
しかしまぁ、フレの半数が飛んだってスゴイなw
437 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 08:59:53 ID:zCl1rBgK
さすが春休み
>>436 俺が通報した奴が翌日すぐに消されたのは俺が知ってる。
それでいいんじゃないの?
そいつが居た痕跡がゲーム内から完全に消されるわけだし、
二度と戻って来ない名前を公式に晒して何の意味があるの?
お前は、昨日ゴミ箱に捨てたゴミに興味があるか?
処分したゴミが何だったかをこれから始める人に見せる必要なんて無いんだよ。
ゴミ処理場の処理記録として密かにあれば、それでいい。
先行して妖武器仕上げた皇国の連中の半数が消えてくれることに期待(*ノ´ω`)ノ
生産やらないから業者がどこにいるのか知らないが
連中なにやって稼いでるんだ?
上で出てる遠海⇔松波の業者っぽいやつらを自分も見かけて、追跡したんだが
松浪で草玉に特攻して死に戻るを繰り返してた。 どういうことなの・・・?
松波盗賊のとこだと思われ、多分メイン一人そこに待機してるはず
業者が業物にしか見えなくなった俺はもうだめだ・・・
ブレイドクロニクル-Blade Chronicle-RMT
【攻略 通貨 販売買取 RMT 育成代行 価格 武器 攻略 情報 交換 裏技 相場 アカウント 販売 WIKI クエスト 精錬 RMT 総合サイト RMTBRT】
【お支払い方法:●三菱東京UFJ銀行 ●ジャパンネット銀行 ●イーバンク銀行 ●ウェブマネー決済】
ブレイドクロニクルの物語は極東に浮かぶ島国日の本始まります……。
RMTBRT妖怪があたりまえのように出す世は人々の不安をあおり、
RMTBRT何百年に渡た太平の世を謳歌してきた幕府は急速に求心力を失った
RMTBRTこの地に、そこに住まう人々の心は荒廃していった。
武士による幕威回復を図る「新政府」
帝を再びまつりあげ新しき国づくりを目指す「皇国」
人と人とが争い、人と妖物が争い合うこの地で
RMTBRTあなたは何を見、聞き、そして行動してゆくのか。
この物語はあなた自身RMTBRTの手で紡ぎ出された……
どんなサブリミナル効果だよwwwwww
クソワロタw
RMTのサイトを運営に通報すりゃいいのけ?
その業者運営とつるんでるだろ絶対。
何回通報したことか。
今時RMTしたらBANとかどんだけだよな。新規お断りって言ってるようなもんだ。
RMTしてる業者訴えれば勝てる可能性高いだろうが、どこの運営もやらないだろ?
双方に利益あるからグレーゾーンにしてるんだよな。
RMT対策としてポイントを使った市場を作ったゲームがある。
事実上の公式RMTシステム。
BCもそうならなきゃいいけど。
富くじが公式RMTとなっております。
>>419 オマエのとこの兵団何人なんだよ?
45段5人いれば妖界素材も余裕だし純石も買うにしてもドロップ狙うにしても
効率はグンとはずだ
45段いないなら段上げろとか45段抱き込めとしか言いようがない
つーか業者追い出せよ糞運営
今時RMTしたらBANとかどんだけだよな。新規お断りって言ってるようなもんだ。RMTしてる
業者訴えれば勝てる可能性高いだろうが、どこの運営もやらないだろ?双方に利益あるから
グレーゾーンにしてるんだよな。RMT対策としてポイントを使った市場を作ったゲームがある。
事実上の公式RMTシステム。BCもそうならなきゃいいけど。今時RMTしたらBANとかどんだけ
だよな。新規お断りって言ってるようなもんだ。RMTしてる業者訴えれば勝てる可能性高いだろ
うが、どこの運営もやらないだろ?双方に利益あるからグレーゾーンにしてるんだよな。RMT
対策としてポイントを使った市場を作ったゲームがある。事実上の公式RMTシステム。BCもそう
ならなきゃいいけど。今時RMTしたらBANとかどんだけだよな。新規お断りって言ってるようなもんだ。
RMTしてる業者訴えれば勝てる可能性高いだろうが、どこの運営もやらないだろ?双方に利益あるから
グレーゾーンにしてるんだよな。/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\RMT対策としてポイントを使った
\市場を作ったゲームがある。| 嫌ならやめろ |事実上の公式RMTシステム。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
>>451 尖った紅純石×16を実際集めてから言えよw再抽選を5人使っても殆どでないからなw
ニート引きオタのくせにバカにしやがってよぉぉぉ!!
何が業者だ、クソ運営だよ 課金しろオラァァァ!!
>>453 尖った紅は絶対数が少ないし入手困難なのが現状だよな。
んでもって
>>451が言いたいのは、45段が数人居る=45段になるまでに1個や2個くらい尖った系の石入手してるだろ?
って事なのかも。
合戦参加で加わる兵団ポイント、もっと差別化されてもいいよな
勝利→3000点
引分→800点
敗北→200点
このくらいがいい
>>456 皇国軍が1回の合戦で勝つと兵団ポイント15万入りますがよろしいか
どんどん175色が強くなっていくな草薙皇国は・・・
技壱-能-出ねえぞクソ運営、防壱-盾-の出を減らして-能-増やせ
鼠相手に走りまって挑発使っても数こなせねえんだから調整しろや
技壱に関してなんだが、不思議なことに再抽選使うと1回当たり20枚〜出るよ
使わないと1時間で5枚とか余裕だった
護符に金使う位なら生産経験あげるわ
何週間か前なら、1時間で技壱普通に20ほど出てた気がするんだけどな
最近香車牙1時間狩って1つも攻参出なかったし、全体的にドロップ率下げられたんだろうか…
攻参は前からそんなもんだったよ
賭できる確率も低くなってる気するなぁ
昨日盾100枚使って5枚しかできなかったわ
兵団効果のおかげで半分以上が賭になってしまって困るのだが。
おれも3つ叩いたら2つ、半分以上賭になった
もちろん目録覚えなおして合成してるよな。
習熟度上げっぱなしで合成してたら賭ばっかりで運作れねーし
壮やってる人間で合戦中大体何本位刀折れてる?
470 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 22:32:07 ID:uMl0c9xg
>>460 技壱-能-出ないよな、やっぱりオレだけじゃなかったか。
471 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 22:34:36 ID:ieCdfgJs
>>469 さっきの筑紫で3回折れました
ま、私がよわっちいからだけどね
書き方が悪かった何本位折ってる?
訂正:何本位敵PCの刀を折れるか
0〜数本。
質問の趣旨がつかめないが(。・ิω・ิ)?
475 :
sage:2010/03/26(金) 22:46:38 ID:ieCdfgJs
>>473 0本・・・
貢献していなくてすいません
ちなみに私は27段
筑紫は明らかに場違いでした
476 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 22:50:32 ID:1wqtZMk7
壮の本分は支援と回復、折るのメインなら重の方がよっぽど貢献できると思うのだけど・・・
質問の意図が分かりかねる
>>475 壮には味方隊長・大将にバフかける仕事があるでよ
>>477 お前の頭はサービス開始時点で止まってんのか?
壮もまともにやった事ないんだろ
バフのことをパフとかいってるやつを見かけると( ´_ゝ`)プッって思う俺かわいい
>>479 壮もメインでやってるが?
壮でPC折るとか馬鹿か?wそんな奴が前線出てきたら間違いなくカモなだけというのがやってるのにわからないのか、折りたいなら重やれよ無能w
454 :名も無き冒険者:2010/03/26(金) 15:44:13 ID:Lla73SCl
ニート引きオタのくせにバカにしやがってよぉぉぉ!!
何が業者だ、クソ運営だよ 課金しろオラァァァ!!
460 :名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:14:40 ID:Lla73SCl
技壱-能-出ねえぞクソ運営、防壱-盾-の出を減らして-能-増やせ
鼠相手に走りまって挑発使っても数こなせねえんだから調整しろや
469 :名も無き冒険者:2010/03/26(金) 22:14:22 ID:Lla73SCl
壮やってる人間で合戦中大体何本位刀折れてる?
まぁ、こんな文句ばっかりここで吐いてる奴にはわからないか・・・ID:Lla73SClが書いてる質問の意図も他の人にも伝わってないようだしw
面白い流れだw
>>485 そうおもうか?
合わせるよ(`・ω・)ノ
さあ、
盛
り
上
が
っ
て
き
ま
し
た
よ
487 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 23:55:35 ID:RodRlXzP
中国人のフレがログイン出来なくなってるみたいです。
運営が何か始めたのかも知れません。
海外からの接続は別に禁止じゃないと思ってたけど、規約上問題あるんでしょうか?
そいつは業者とかではなかったので、復帰させてあげたいんだが。
469 :名も無き冒険者:2010/03/26(金) 22:14:22 ID:Lla73SCl
壮やってる人間で合戦中大体何本位刀折れてる?
472 :名も無き冒険者:2010/03/26(金) 22:39:54 ID:Lla73SCl
書き方が悪かった何本位折ってる?
473 :名も無き冒険者:2010/03/26(金) 22:41:20 ID:Lla73SCl
訂正:何本位敵PCの刀を折れるか
頑張ってね^^ご武運〜壮で折って(笑)、花を咲かそう
>>487 某MoEは運営にメール送って許可貰えば海外規制も解除されてプレイ出来るな
海外出張とかでプレイしたい奴も居るだろうし要望多くてそれだけ利益になれば運営も考えるだろうな、海外出張とか行く奴はそれなりに金取れそうだしww
海外からつなぎ放題だとRMT関係で問題あり過ぎるから現状は仕方ないね
いつの間にか規制されててもおかしくないし当然の対策。
スマンID:Lla73SClが結局なにが言いたかったのかガチでわからんのだが
一応言っておくが煽りでもなんでもないぞ?
モヤモヤするからスッキリしたいだけだぞ
ID変わってるし○○って言いたかったんじゃね?みたいに第三者装って教えて
※春休み
サリーの暴言初めて聞いたけど、聞くに堪えんな・・・クズだわ。まじ早く消えてくれんかね。
サリーの暴言初めて聞いたけど、聞くに堪えんな・・・クズだわ。まじ早く消えてくれんかね。
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サリーの暴言初めて聞いたけど、聞くに堪えんな・・・クズだわ。まじ早く消えてくれんかね。
大切なことなので
晒しでや(ry
サリーが所属しているコミュ
ラスカル
マスター:ミリヤ
メンバー:冥土王サリー、殺生鬼丸、酒井 竜次、こい〜の、蜘蛛乃糸、鬼夜叉丸、崇椎、マヤウル、ごろこ、オルガニズム暴君、Dr.Hepburn
↑のメンバーはPT要請が来ても入れないように心掛けましょう
カスラルはガキの集まりだからな
BLに放り込んで無視れ
久しぶりに(半年かな)INしたらお金やら防具が全部消えてて、一部の武器とバツ印がついてるところのアイテムだけが残っていたのですが
なにかアイテムに影響を与えるアップデータがあったのでしょうか?
>>498うむ、ハックだろう
ゲーム自体にinしない時でも
たまにパス変更はしといたほういいよ
戦刃を紅にしたら護符も消えますか?
消えるよ
質問スレじゃなかったですね。失礼しました
>>490 無課金雑魚は寄生して必死で暁十文字まで頑張れや
プレイヤー操作で行う剣技としての受け技が欲しいところだなあ。
IJKLキーが攻撃だから、MNあたりのキーを受け技用とすればいい。
自分はこれを殺陣ゲームとして楽しんでいるので
アイテム収集や加護などの要素にはあまり興味ないんだ。
受け技を使ったら技力が大幅に減る、などのペナルティが
あってもいいから、導入してくれないかなあ。
新しくキー増やすのは厳しいな
コントローラーでも結構いっぱいいっぱいだし
新スキルとして受け技作るしかないんじゃね
鍔迫り合いとか欲しいな
511 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:05:29 ID:dICdCKJ+
>>487 RMTBART?の糞業者の連中だろ。
奴らはBANされないために普通にプレイしている振りしてるだけで
実際は垢ハックで稼いだりBOT使ったりしてる。
運営が本腰上げてRMTの対応を始めた事は評価できる。
512 :
487:2010/03/28(日) 01:04:16 ID:4fYZaMs7
>>511 天津在住の学生とか云ってた。
こつこつ貯めた文で結構良い装備揃えてた。
焔武器を欲しがってたけど、決済手段がなくて諦めたみたいだった。
こいつが育てた刀を俺に只でくれようとしたことがあったけど、気の毒だから相場で買取ったこともある。(今も愛用してる)
金策より段上げに燃えてた印象があって、なかなか段が上がらない俺を励ましてくれてた。
RMT業者のとばっちりを受けたんだろうか。
ちょっと可哀想な感じがする。
513 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 01:42:38 ID:TZDTUsLU
確か海外からの接続駄目って規約無いっけ?
天津在住なら普通にアウトな気がする。
今のところあちらの国(台湾を除く)でまともなヤツは見たこと無いので
イマイチ信用できないがね。
以前知りあってフレになってた中国人も段上げとか色々やってたけど
樋越の口入BOTメインキャラだった事を知らされてショックだった。
合戦変更妄想
・一部バフアイテムの廃止
剛剣と白刃は大号令以外廃止、大号令をクール5分に
・隊長大将の座標ランダム沸きはそのままに長距離の移動を廃止
・妖界侵食時における隠しステータス妖物の実装
平常時 政府&妖物政府VS皇国&妖物皇国
妖界侵食時 妖物政府&妖物皇国VS政府&皇国
戦闘終了条件は姫or両大将の討伐
また現在のように途中から妖界侵食が起きるのではなく合戦スタート時から侵食が起きるようにする
中国人がフレの中国人の話なのか?
って勘ぐってしまう文体だな・・
合戦NPC狩って何が楽しいんだ?
大将相手にその場でブンブンブンブン振り回して
回避も糞もありゃしねえ何が対人戦だよ
NPCいらねえだろ
合戦アイテムの同時使用を制限してくれねえかな
剛剣と白刃と縮地使ってフルチート無双とか大味すぎるわ
[勢力]桃妃: 湯本PK
[勢力]p紅鮭q(・ω・´): こちらから仕掛けたようですがまぁ逝きましょうか
[勢力]ディノ スウィフト: こちらからじゃなく、山田のほうからな
[勢力](`・ω・)p紅鮭q: いえ
[勢力]_時雨_: @^−^@
[勢力](`・ω・)p紅鮭q: 山田達がPKK行くって言ってたので発端はこちらです
[勢力]ディノ スウィフト: で、その発端はだれなのよ
[勢力](`・ω・)p紅鮭q: しらん
[勢力](`・ω・)p紅鮭q: 山田に聞け
[勢力]ディノ スウィフト: 常時PKやってる連中のこと真に受けんなカス
[勢力](`・ω・)p紅鮭q: 日本語で
[勢力]昏那佃: びーえる
[勢力]ディノ スウィフト: 上の言葉が分からなきゃ外国人学校にでも言って来い
[勢力]塩入かえで: そろそろDで
[勢力]Amethustos: やめて!私のために争わないで^p^
[勢力](`・ω・)p紅鮭q: 時雨ってやつだってよ
[勢力](`・ω・)p紅鮭q: おいテ゛ィノ
[勢力]ディノ スウィフト: あ?馴れ馴れしいんじゃボケ
[勢力]θ椎田θ: とりあえず政府掃除すればおk^p^
[勢力]制覇っち☆: 政府お掃除でー^^
[勢力]_時雨_: @^−^@
[勢力]ディノ スウィフト: 上の鮭何とかってクズが
[勢力]ディノ スウィフト: PK連中誘導してるわ
[勢力](`・ω・)p紅鮭q: 大丈夫鮭で通じる
[勢力]ディノ スウィフト: 皇国軍のやつだな
[勢力]☆艶奈★: ログながれるからやめて
[勢力]ディノ スウィフト: 皇国軍の兵団よ。テメーらが迷惑かけてんだろー
[勢力]湯上 柘榴: いやお前だろ
[勢力]ディノ スウィフト: PKと馴れ合って、周りの皇国殺しまくって何、人のせいにしてんだよ
[勢力]イカ男: 真に申し訳ないが直接言って頂けませんか。
[勢力]Rukia: BLで幸せになれるよ♪
[勢力]ディノ スウィフト: 兵団
[勢力]ゴンザ: おつかれさまでした〜 おやすみなさいノシ
[勢力]ゴンザ: ごばw
[勢力]すこたそ: おやすみ^^
[勢力]ゴンザ: ありです><
[勢力]成龍: おやすみでーす^^
[勢力]ディノ スウィフト: さっきの紅鮭とかPKが皇国とか言う割にはPK連中と馴れ合ってるな。死ねよ
[勢力]湯上 柘榴: マターリしようよ
[勢力]Rukia: べつに皇国だからPKしちゃいけないなんてルールなくね?
[勢力]新井 源一: まぁ、そう興奮しないで。。。ね
[勢力]θ椎田θ: 生きる!
[勢力]θ椎田θ: 死んだ^p^
[勢力]ディノ スウィフト: 紅鮭がリンチうけてるwwww
[勢力]Rukia: いちいち報告いらんわ
[勢力]ディノ スウィフト: だせぇwwwww
[勢力]ディノ スウィフト: PK消しかけて皇国殺しまくった挙句にこれかよw
[勢力]塩入かえで: すいません無駄なログ流しやめてもらえますか?
[勢力]テクニカル瀬尾: グラットンスウィフトでバラバラに引き裂いてやろうか?
もう北斗ユーザーはクズばっかりだなwまじ消えろよw
草薙民は2chすらまともに利用できないクズばかり
なんでここに貼るかな
クソナギだからだろ
mobにやられると見た目装備枠の護符まで絶印状態になるのかよ…
526 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 05:44:43 ID:PpCiHTUy
ログを見てわかったことがある
ディノはシャケが嫌いだってことだ
そろそろ新しいコンテンツ欲しい
物語クエの続きなり全く別の何かなり
合戦に代表される対人コンテンツ以外が欲しい
まだ始めて日が浅いんだが
抗争地域では敵勢力にいつ襲われるかわからない、みたいな緊張感に期待していたけど町の中はおろかフィールドでも切りかかられる事ないんだがそんなもんなの?
勢力分けてる意味あんまなくね?
ゲームシステムとして切れる地域があるのにもったいないよなー
つうか合戦以外のPkはやらないって暗黙のルール?
自分がやる側になれば相手のPKK出てくるよ
勢チャで誰かPK行きませんかって言えば好戦的な人が乗って一緒に行ってくれるかも
530 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 08:01:44 ID:HYwoDl8Q
>>528 草薙鯖ならPKとかそこそこある
村雨鯖は過疎状態の為に日の浅い新規には手を出さない
皇国軍の馬印いいじゃない
>>528 殺した相手の装備を奪えるなら、喜んでPKやるけどねえ。
奪えるように目安しとこう。
>>528 それが問題だよな
もっと常時斬り合い状態になれば、みんなそれが当たり前になるのに
PKがたまにしか起きない状況だから、PKする人はなぜか悪者状態
常に勢力戦状態みたいなフィールドにしたらPK悪なかんじもなくなるだろね
話の流れぶったぎってすまんが、無法島に入ると自動的に武器以外の装備はずれるようにしてほしいな。
加護実装されてから本来の戦うという楽しみが薄れてるような気がする。
昨日、草薙サーバーで大会やってたんだけど、裸での試合は見てて楽しかった。
所詮、みな慣れ合いたいのですよ
協力なしではレベル上げやアイテム集めも大変ですから。
結局、誰かが火種作らにゃPKなど積極的には起きないわな。
536 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 11:56:27 ID:lVVPC/87
>>532 アルカディアサーガの接続人数をハンゲから見てくるといいよ。
今日日ガチのPKゲームは流行らんらしい。
やられる側として大事にしてたアイテムや装備とか
詰まらん抗争に巻き込まれたり放置中にやられたりして
ドロップしたんじゃ、一瞬でやる気を無くすわな。
R2も似たような理由でアイテムドロップ無くしてたし。
BCは勢力間で争ってるわけで、
勢力に所属しても、PKはしませんって人は
除名すればいいと思うの。
勢力争いに貢献してないじゃん。
無所属に戻れと…(;`・ω・)
金庫に入れとけばいいんだから文落とすくらいならいいんじゃないか
と思ったけどRMTに使われそうだから止めたほうがいいな
みんなが仲良く斬りあえば、もっと楽しくなりそうだね。
>>537 殺されたキャラは一週間ログイン不可とかなら
勢力争いというのも現実的になる。
(相手勢力のプレイキャラがリアルで減るから)
けど、すぐに蘇生できるゲームで
本当の勢力争いというのは無理だな。
>>539 そうなんだよ
だから俺はあんたの、PKしたりされたりするのが当たり前の状況にしたい
っていう考え方や行動には賛同してる
だけどゲーム内やいくら頑張ったってどうにもならんのが現状
やっぱ目安しまくるしか方法はないんだろうな
ぎんざもアイディアはいろいろ持ってるんだろうから、目安頼むよ
いや、もし装備ドロップとかのデメ発生したら
>>539なんかPKしなくなる奴代表みたいなもんだろ
不届き付くのだって嫌がってPK仕様2パターン用意してるような奴なんだから
>>542 そうやって煽ったらまた論点ずれていっちゃうからやめて…;;
俺2パターン用意してる?
むしろこれからつくればいいよ
PKにメリットを増やして、殺し合いを活発にして欲しい →1〜2割
PKを撤廃 or 武士道精神に則って果たし合い申請制にして欲しい →8〜9割
運営がそんな少数派の要望を呑むと思うのか?
>>536も言ってるように、PKゲームはもう流行らないんだよ。ありえない。
そんなに殺し合いがしたいなら他へ行くんだな。
PKにメリットを増やして、殺し合いを活発にして欲しい →1〜2割
PKを撤廃 or 武士道精神に則って果たし合い申請制にして欲しい →8〜9割
その数字の根拠は?
ソースあるならよろ
それが本当なら確かに諦めるしかないな。他ゲーあさってみる
PKにメリットを増やすに1票。もっと殺伐と!
ぼくのかんがえたブレイドクロニクル
未だに機能実装されない「斬りかかる」ボタン。
残してあるからには、いずれ何かに使うつもりだろうけど、
相手をターゲット → "斬りかかる"をクリック → 相手に通知
「○○があなたに斬りかかろうとしています。免争手形を使用しますか?」
"はい"を選択で効果発動。その場で免争状態になり免争効果時間カウントダウン。
合戦以外ではいきなり斬りつけられない仕様にする。
もうこれでいいと思うんだ。プレイ人口増えると思うよw
>>547 根拠? 「お察しください」w
抗争地域で斬りかかるボタン押したら抜刀できるよ
それが機能だと思ってたけど・・・
現状のBCのどこが殺陣なんだよ!もっとpkを活発にしてほしい。
>>549 斬りかかるクリックしたらそいつに抜刀するの知らないの?w
あのさ俺思うんだけど、段上げ、生産、合戦しかしてないプレイヤーは何が目的でBCしてるの?って思うw
何のための段上げ?w
何のための生産?w
何のための合戦?w
それで強くなってどうするの?w
対人やらないのに強い武器や防具揃えても意味ないと思うんだよねw
メリットなんて無くても、騒ぎ起こしたいって奴のほうが多いんじゃないの?PKやる人らは。
武士道精神とかいうのはわかるけど、現状システムで中途半端にPKできるってのがな。
もう切れる抗争地区なくして、道場みたいなとこで対決だけできるとかにすりゃいいのに。
まぁ実際の幕末はどうだったかしらんが、いきなし斬られることもあったんだろうから
今の感じなんだろうけどさ。
>>549 お察しくださいっていうか、運営が採用する意見てのは
8割の主観論の意見よりも2割の証拠が揃った説得力のある意見だから、
つまり
>>546は主観なの客観なのかっていうのを聞きたかったんだけど
主観てことでおk?
>>552 俺もそれ思うwww
そういう人はただボケーっとアイテム集めたり
段上げたりするのが好きなかなりの廃神なんだと思う。
>>554 よくわからんが、出張目安のときのことを言ってんじゃないの?
免争を実装するかどうかってときの白チャ具合がまさに
>>546だったと思う
楽しみ方なんて人それぞれ違うのは当たり前
目的や意味は本人がみつけるもの
こんな事あえて言わなくても普通はわかるがな
ゲームしかしてないから視野が狭くなるんだよ
>>552 >>555 現状の運営は段上げ、生産しかしてないプレイヤーとPK大好きっ子の
両方を手放したくない、二股状態なんだよ
2勢力に別れて殺し合いっていう御触書だったのに、蓋開けてみたら
中途半端な状態
はっきりした態度を示さないと、両方に不満が生まれるのは当然
段上げ、生産プレイヤーとPK大好きっ子のどっちかを淘汰しないと
このゲーム自体終了するわな
狩場でPKさせるから揉めるんであって、例えば戦功を稼ぐ場でPKされたとしても何も問題ない
むしろ返り討ちにしたら戦功ウマーだから活性化するはず
だから前線を改良しろって何度言わせるんだ運営さんよぉ
PKerも結局有名どころは数いなきゃ襲えないチキンばっかじゃん
所詮嫌がらせ行為にしかならないんだよ
今後非抗争区域若しくは勢力専用のエリアを新しく作れば解決
狩場不足も解消されるし現抗争区域は血で血を洗う修羅場に
PKしたいやつや襲われるのもまんざらでない人は山で段上げればよい
殺し合いたくないけどクエとかで用がある人は免争つければよし
564 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 13:55:32 ID:lVVPC/87
>>554 PK推進派の意見のどこに証拠が揃ってて説得力があるというのか…。
屁理屈ばかりで説得力皆無じゃない?
運営だってボランティアじゃないんだから
一部の「俺つえー」がしたい連中のためにPKばかりにメリットのある
システムを導入する訳ないでしょ。
>>559 確かに現状そうだね。逆に言うと今の状態が運営にとっては一番いいのかもしれない。
というのも、生産や段上げが好きな人は生産系課金アイテム買うよね。段上げ好きな人は経験アップの課金買うし、対人好きな人は強い武器がほしいが為に再抽選ドロップアイテム使って素材狩りしたり・・・
言い出したらきりが無いけど、俺らにとっては不満が出ても、運営にとっては今の状態が一番儲かってるのかもね。
大事なことなので2回言いました。
>>564 ん?PK派に証拠があるなんて言ってないよ?
どっちにも説得力がなくて、運営の方向性もはっきりしないと思ってたから、
もし
>>546の言ってることが本当なら運営の方針もそっちに行くんだろうと。
そしたら俺は諦めて他ゲーに行くって言ったの。だから証拠ちょうだいって。
>>564も、意見が全部主観だよね?↓
>運営だってボランティアじゃないんだから
>一部の「俺つえー」がしたい連中のためにPKばかりにメリットのある
>システムを導入する訳ないでしょ。
↑これも根拠があるなら、出してほしいの。それならすぐに他ゲー行く。
根拠がないなら、現状の運営方針はまだ俺の望む方向に行く可能性もあるから、
居残って目安してみるっていうこと
説明下手でごめんね;;別に煽ってはいないからね;;
アホはさっさと他に行け
568 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 14:17:07 ID:lVVPC/87
>だから証拠ちょうだいって。
こいつ小学生かw
>>568 たしかに俺も今自分の文見返してちょっとワラタw
俺キメェw
要は運営方向性はっきりしてくれって言いたかっただけだったんだが
俺キメェだけになっちまったw
ドゥフフwwキュッキュッww
PKerから言わせて貰うと、
抗争地区で他人と戦える可能性がある事と、
PvP専用エリア(無法島)は違うだろうって事。
ただ黙々とmob狩るだけになってくるとマジ飽きる。
運営方針もくそもねえ
人の嫌がることはしちゃいけません
ってママにおそわらなかったか?
話変えて佐倉での壮が欲しい時のPT組み方指摘
重3人とかで募集されても行く気しねえ
基本ブンブン丸で避けないし壮の状況なんてお構いなし
壮は味方の体力、バフの状況、自分の技力と心力と色々神経使ってんだから
馬鹿みたいに振り回すだけじゃなく壮の技力と心力程度は見とけ
合戦と特定地域以外、対人できませんってすりゃ解決
でもそれじゃつまらねー。
PKのどこが嫌がらせなのかよくわかんないけどな。
佐倉ってことは亀だろ?
壮いらないけどw
俺は段上げ中や採取中にpkが来たらテンションあがるけどなw
死んでもまた戻ればいいだけの話だしw
>>572 なら壮やめたらいい どうしてもヒーラー役はどのMMOでもそうだけど、忙しくなる。
それを解った上で壮やってんじゃないの?楽したいなら壮以外おすすめっすよ。
PKって対人じゃないだろう
40段が45馬狩ってる時に仕掛けてたら、対人っていうよりPKだと思うし
1人を5人で囲んでも、やはりPKでしょう
つーか、俺、そんな目にしか遭ってないや('A`)
全体的にゲームのデザインが勢力戦向けになってないと思う
まず、無所属だと途中から段が上げられないからなんとなく勢力に所属するけど、勢力の違いがわかりづらい
武士による幕威回復を図る「新政府」と帝を再びまつりあげ新しき国づくりを目指す「皇国」
両方君主国家だし、どういう国をつくりたがってるのかいまいちピンとこない
(新しき国ってなんすか?幕威回復っつわれてもこの世界での幕府がどういうもんだったか知らないんすけど?)
民主国家vs君主国家とかだったらわかりやすかったんだけどね
勢力町〜八千矛まで抗争地域だと狩りの適正段で敵領地に乗り込むメリットがほぼない(せいぜい美鈴馬くらい)から、
勢力町〜八千矛での対人戦は基本的に高段vs低段になって、初心者が対人嫌いになりやすくなる
無秩序の都(笑)の八千矛まで来るとコスプレした売り子が勢力関係無く並んで商売する光景を目にすることになる
当然敵勢力の売り子から刀や防具を買ったりすることもあるわけだ、馴れ合いになるのも仕方ないね
で八千矛から先の狩場は両勢力とも最終的に佐倉山にいきつく
両勢力の武芸者が大勢集まるわけだから、敵を見かけたら斬る!なんてこといってたらキリがなくなる
これで勢力のためにPKしろと?ハハッ ワロス
戦闘システムもどんな達人相手でも刀納めて逃げれば基本的に逃げ切れるようになってるし、
フィールドPKは何も言わず後ろから斬りかかるのが正統派スタイル
これで勢力戦をウリにする気があったのかと運営と開発に問いたい
PKしないのに強くなる意味か……
そりゃ物語進めたいからに決まってんだろ
あとPKの専守防衛
純粋に和風RPGが楽しくてやってるのもいるんだから
PK求めないキャラにPK仕掛けたってゲームやめられるだけじゃん
確かに合戦とか言いつつmob狩りなのは疑問もわいたけど、といってPC相手ならあまり参戦しないかも
三髪出た場所で複数でタコ殴り
集団で一人をひたすら追い回し
それがいやなら免争付けろ
でも不届き者付けられると切れる
こんなんばっかでしょ
対人したいからPKしてます^^って言うなら
無法島でやってろよって話だしな
結局狩りしてる人や生産してる人を襲うのは嫌がらせにしかならない
敵勢力の段・生産能力向上を阻止するという大義名分を与えてあげよう
嫌がらせで結構
>>577 じゃあ各合戦場の支配度を数値化し棒グラフでどちらがより支配度が高いかを舞台地図に表示する
新政府が支配度が高いと町人が髷を結い町中を武士のNPCが闊歩し
新たに政府用の便利な装備や道具が安く売られる
皇国側の支配度が高くなると町人が散切り頭になり町中に異国の人間が現れる
皇国用の便利な装備や道具が出回りる
支配が弱くなれば便利な道具が売られずにそれなりの道具が値上がりする
便利アイテムは支配度が高ければ高いほど良い品揃えになる
露店の価格も政府用と皇国用の二通りの値段が付けられるようにする
PKについてはお前の狭い了見には何を言っても無駄だろうから嫌ならするな
されたくなきゃ免争してろ雑魚
>>577 勢力の違いがわかりやすかったら人数が偏ると思う
実際の歴史を照らし合わせるなら徳川幕府vs薩長土肥だからやっぱり勢力間の争いなんだよ
武芸者大会まで待ちましょう
俺案
免争は好きなだけ取れるようにする。ただし免争中はMobからの取得経験値が30%ダウン。
pkも経験値取得(ロスト)有りにする。
相手が同段の場合で取得経験値1000(ロスト側は50%減)で、1段差上がる毎に200増、1段下がる毎に100減。
相手pcの経験値が無い場合は取得できない。
経験値は同じpcから12時間に1回のみ取得可能。
そして。
pkされて敗北した場合、2時間合戦参加不可能になる。
>>581 支配度によって街中が変化するのは面白いね。
でも勢力優勢側を更に有利にしたら劣勢側は詰むからアカン。
>>579 巻き込まれるのが嫌な奴はpk合戦してても無視してるよ。
便乗して混じってくるアホの方がどうかと思うわ。
それと今更不届き如きでわめく奴っているの?少なくとも俺は全然気にならないわ。抗争地区で採取しながら時間潰せばいいだけだしな。
>>584 確かにそうだ
合戦で有利になる装備や道具ではなく狩りで支配度がかなり高い時点で各経験+5%程度(それなりの価格と使用限定有)とか
生産関係の便利道具とかがよかろうか
逆に劣勢では合戦で有利になる道具もありか
1%位の確率で伐採中のBGMが与作にでもなんねえかな
サービス開始当初、拠点が勢力街だった頃は雰囲気出てたんだけどな
寂れた空気そのままの八千矛で、敵勢力をすれ違ったときは警戒したもんだ
MAPの配置見直して欲しいけど今更無理かな
さっさと合戦マップ用サーバー追加で全体のキャパ上げて
美玖以西の無勢力マップと浸食後の新規マップ実装しろっつの
>>588 確かにそうだったな
なんでヤチの街があんなに賑やかなんだよ
本来今の美玖が賑わうべきなのにな。過疎ってもんじゃねえよ・・・どうしてこうなった
現状のPKerの行動に賛同できないだけで、PK自体は肯定してる人の方が多いんじゃないのかね
良案でPKが活発になる分には、文句はないし
現状の最終狩り場は佐倉山だし、そこに合戦のようなバランスゲージを付けるとか
数字は適当だけど、0-1000ゲージで500が中立。ゲージは分単位で更新(最大でも10分以内)
mob1匹倒して1pt、敵勢力1人倒して2pt。ゲージが50傾くと救護兵1人がランダムPOP
ゲージは最大値から30分〜1時間程度で中立にゆるやかに戻る。
む、妄想楽しいなw
しかし、現状のスケート鯖じゃぁなぁ('A`)
山でそこまでPK活発にさせたいなら敵PCの刀一本経験2000(一段上下する毎に±100)
敵PCに折れたら経験-2000固定
壮は死者復活させたら経験10000、敵PCからのダメージ回復に壱一回300、弐一回1000、格一回一人につき100(最大500)
壮は当然免争でも経験が入る
それなら壮で免争してソロ上げしながらバイト感覚で山での勢力争いに絡める
このゲームのプレイヤーはPK嫌いな人多いから、PK促進されるような仕様は絶対されないよw
むしろONOFF付けてやりたい奴でやったほうが楽しいんじゃね?w
無所属でもゲーム進めれるようにする
無所属は無法以外で対人できない、合戦もでれない、で目安だしてくる。
戦功も得られないのでワープもできない
PKのONOFF実装で運営来た時PKerの態度が今でも滑稽でw特にゴウトなwww
周りみてもPK嫌いがこのゲームやってるって印象あるな
そもそも対人仕様もすごいヌルいしな
逃げられたら追いつけないゲームでバリバリの対人やろうって人いるわけないかw
>>592 場所を山にしたのは、段が近くなるからね
経験を絡めなかったのは、悪用されるおそれがでるから
まぁ、煮詰めれば良いんだけどさ
合戦MAP以外でこんな感じだったら、狩りも有利になるし、MAPごとに段分けされて良いかな、とw
>山でそこまでPK活発にさせたいなら敵PCの刀一本経験2000(一段上下する毎に±100)
>壮は死者復活させたら経験10000、敵PCからのダメージ回復に壱一回300、弐一回1000、格一回一人につき100(最大500)
穴だらけだなw両勢力複数キャラでウマー(・∀・)
楽しめないなら辞めればいい
Pv好きとPK好きは別モン
>>600 復帰してくる時間と普通にPT狩りするのとどっちが効率が上だと思うよ?
馬鹿だから分からないか?
術式:天招回帰も使える人間なんて今のところほとんどいないし
壮の術式使用条件すら分かってねえだろ
細かい経験値は簡単な計算で適度な数字出したが詰めて経験増は効かせないならそれなりだ
>>603 もう、復帰前提なのがワロス、スナメリさんや新政府のPKerどもはスケートゴウトや完全修復を湯水のように使うから、その場復帰で普通に効率問題ないと思うけど?w
あ、お金もないお子様でしたか(・∀・)
>1%位の確率で伐採中のBGMが与作にでもなんねえかな
これは面白いからID:MI2nAHpiは目安送るといいお( ^ω^)
勝手に運営に金落とせよw
アビューズ禁止の文言入れときゃ晒されてバンだ
>>606 冗談だし楽曲使用料払えると思わないけどなw
それよりID:MI2nAHpi、俺本スレにこれ張ってなかったから張るね
サリーが所属しているコミュ
ラスカル
マスター:ミリヤ
メンバー:冥土王サリー、殺生鬼丸、酒井 竜次、こい〜の、蜘蛛乃糸、鬼夜叉丸、崇椎、マヤウル、ごろこ、オルガニズム暴君、Dr.Hepburn
真政府
冥土王サリー、殺生鬼丸、犬神 あおい、ごろこ(皇国キャラサブ)
ID:MI2nAHpiも気づいたら追加宜しくね☆(ゝω・)vキャピ
晒しなんか知るかよ、勝手にやってろ
触れてくれた!これならまだいける!!
相手してもらうと、うれしいの?
PKしたいけど、PKerとして何度か勢力チャットで名前がでたりすると
生産者PKや低段PKは基本しないとしても
一部を除いて味方勢力からも白眼視される現状……
なんだろうねこれ
勢力戦やるゲームだと思ってない人達なんじゃないかな。
全員が45段じゃねーんだし
狩場が荒れて困るのは敵勢力だけじゃねーつーこった
>>613 便座のようになれば気にならなくなるぞw
>>613 Q.なぜPKは運営が薦める仕様なのに嫌われるの?
A.必要ないから
Q.なんで必要ないの?
A.メリットがない というのが一番の理由
段上げはMob狩りであってPC狩りではない
生産でもPKしてメリットはない
相手勢力を倒してもせいぜい戦功数十程度
Pvの必要な合戦でわめくアホは居ないだろ
現状、関わりたくない人にとってはただの嫌がらせに過ぎない
Q.じゃあどうしたらいいの?
A.運営次第。いろいろな案はあるが・・・
案1→ PK(Pv)の必要な仕様に変更する 難易度80%
案2→ PK(Pv)の必要なMAPやPKメリットを実装する 難易度60%
案3→ 免争関連の仕様を弄って棲み分けをする 難易度40%
こんなもんだろ。スレ内の流れを統括すると
PKしたら相手嫌がる
↓
やめる
↓
勢力の戦力すこし下がる
↓
合戦でウマー
↓
敵いない
↓
閑古鳥
ゲームに一生懸命で何よりです
つーかw45開放された時にPKerが段上げ中にPKされてファビョってたじゃねーかw
PKされたくない馬鹿の為に敵勢力が入って来れない45段まで上げられるけど経験少ないマップでも作ってやれ
んで佐倉山の経験取得値を通常の段依存以上にして免争効かない地域にしろ
PK反対の馬鹿どもばっさり切って黙らせた上で勢力戦の意味を理解させろ
PV仕様にするのは構わんが
PK仕様にすると過疎って終ると思うね
一日中斬りかかって来る廃が居たらやる気失せるだろ
しかしID:MI2nAHpiよ、ばっさり切ったら運営的にお金落としてくれる人数が減るわけだ、そんなことを運営がするわけないだろwww
自己満足じゃなく、金儲けに繋がらないと当然経営はなりたたないと思うの( ^ω^)
サリーが所属しているコミュ
ラスカル
マスター:ミリヤ
メンバー:冥土王サリー、殺生鬼丸、酒井 竜次、こい〜の、蜘蛛乃糸、鬼夜叉丸、崇椎、マヤウル、ごろこ、オルガニズム暴君、Dr.Hepburn
真政府
冥土王サリー、殺生鬼丸、犬神 あおい、ごろこ(皇国キャラサブ)
いい加減ウンザリなんだよ、開始当初から今に至るまでPKに対して中途半端な運営にも
勢力同士の争いゲームでPK止めろとかヌルイ事未だに言ってる馬鹿なユーザーにも
行き着く先はそこだ
PK止めろって言ってるのはほとんどが段上げしてるところを
自分より遥かに強い奴らに集団でやられた人だよ。完全に嫌がらせだからね
合戦後に町の前でやってる奴らに文句言う人は居ないだろ?そういうことだ
ちょっとは頭使って書き込めよこれだからゆとりハンゲ北斗中華のksはキュッキュッw
>>571 めちゃめちゃ遅レスだが、PK可能ゲームでPK可能エリアにいる人間が、
PKに対して100%否定的という可能性の方がおかしいと思うが。
てか、ゲームデザインを詰めきれないままサービス開始して、壁の塗り替え
リフォーム程度の調整しかしていないのが最大の原因。
初めはRvRって話だったのに、まともに機能してないし。
>>624 がんばったね^^ゲーム卒業おめでとう〜、次のゲーム先でも御武運〜
>>625 アンフェアな条件でPKするのは嫌がらせって事ww?
25段やそこらのとき、十石原で狩ってて40段に嬲り殺されたときは妙に腹が立ったな
高段の集団が低段の1人を襲うって嫌がらせというか
普通のPKだと思うけどなw
。 。
/ /
/⌒ヽ
(((\ / ^ω^) ドンツクオンラインイメージキャラクターの
ヽ_ ∪ ノ∪ ドンツ君です よろしくね
U U
同類とは思われたくないが、敵対勢力の段上げを邪魔する、
狩り場を争うはありだと思う。フェアもアンフェアも無い。
問題は勢力に入らないという選択肢が無いも同然な事、同勢力の武芸者同士
の連携が非常に悪い(=勢力チャットが機能していない、マップの同勢力の
動向どころか存在もわからない)事。
敵勢力相手に弱いから襲わないで下さいなんて思うのがヌルイっつってんだ馬鹿ども
嫌なら美玖地区から出てくるなボケ
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/::::::::::::::::::::::::ヾヽ
.i:::::::://///::::::::::::::::::|
.|::::::/ ::////⌒⌒ i.:::::ノ
.|:::::/ |::::|
|::/. .ヘ ヘ. |::|
.⊥|.-(=・).-.(・=)-.|⊥ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l .!:; ⌒´.し.`⌒ ::|. l .| はい、CMの後コマーシャル
ゝ.ヘ /ィ _ノ
__,. -‐ヘ <ニ二ニ> /─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ -‐ ''" / !\  ̄ /!\  ゙̄ー- 、
ハ /. |ヽ  ̄ ̄ /| ヽ ハ
| ヽ く ! . ̄ ̄ ! .> / !
| | _> .|. .| <_ / !
.∧ ! ヽ | | / i .∧
/ \ | ヽ i i / | / ハ
ハ ヽ | ヽ ! ! / | /ヽ
/ \ | ヽ. | . | / | // \
/ \ | .ヽ i i / | /- ' ヽ
/, -──‐-ミ」 , ‐''二二⊃、 |/ / ̄ ̄`ヽ!
レ′  ̄ ̄ ̄`ー─---、_/ ′二ニヽ' \--──┴'' ̄ ̄ ヽ |
ああ、ここは低段しかPKできないカスの集団だったのか
633 :名も無き冒険者:2010/03/28(日) 20:32:17 ID:MI2nAHpi
敵勢力相手に弱いから襲わないで下さいなんて思うのがヌルイっつってんだ馬鹿ども
嫌なら美玖地区から出てくるなボケ
ついに本音が出てきたなw
やっぱり馬鹿か
一言でも俺がPKしてると言ったか?
合戦や戻る為に頼まれか、もしくは居合わせたPK現場で阻止する為にしかしねえよ
脳みそ使って少しは考えて物を言え
この先PvP関連でアップデートがない限りやらねえし、PKされて文句言おうなんて思ってねえんだよ
これ幕末ゲーなら市街戦させろよ
なんで外で刀振り回してんだ
外で戦うんなら刀なんていらねんだよ
槍と鉄砲と大砲で戦え
ID:MI2nAHpiの名言集
>1%位の確率で伐採中のBGMが与作にでもなんねえかな
>それなら壮で免争してソロ上げしながらバイト感覚で山での勢力争いに絡める(キリッ
せっかく沈静化図った俺涙目(´・ω・)
そのうち、合戦と無法以外では対人ができない鯖ができちゃいそうだな
>>635 俺は高段よりなるべく低段を倒しまくりたいな
そっちのが効率よく敵勢力に被害与えれるじゃん。
>>642 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
敵勢力の後続潰しは、常套手段だと思う。
そもそも、そういう事される可能性があることを
理解して勢力に所属するんじゃないの?
女子供であろうと容赦するなってか
まあ考え方としてはありだろう
問題は殺しても殺しても無限に沸いてくるってことだ
しかも弱い
同勢力の高段の人が低段の人守ってあげればいいんじゃないかな?
PKできる仕様なんだから、弱い奴囲もうが、無防備の時襲おうが、そんなの勝手だと思うがな
じゃなきゃPKできる仕様をやめてもらいたい
>>647 不届き付けてやるといいと思うよwあ、便座お得意の持論は目安にお願いします。少なくとも便座に不届き何回も付けてやったけど全く運営側から全く音沙汰無いよ。
通報してないもんw
しろよw
PKで倒した相手の、道具袋から戦利品奪える仕様にならんかなあ
もちろん、PKした方が倒されたときは、戦利品+αくらいのリスクを背負ってね
それくらいじゃなきゃ、PKする方もされる方もつまらん
>>647 お前さんは同勢力の低段の人を守ろうと思う?
自分はめんどいから誰かが守れよと思うだろ?
みんなそう思ってるのさw
いあ、ちょくちょくPKKしに行ってるよ
まぁ最近はあまりインしてないけどね、
インしたときはいくよ。
こんなに今の対人戦に不満がある人が多いとは思わなんだ
PKが暴れ回るっつったってPKKも結構いっぱいいてすぐ片付いたりするし、
PKだって毎日一日中いるわけでもないから1日1時間免争手形があれば大体足りる
対人戦にメリットもデメリットもほとんどないけど、
そのおかげで「帰りたいんです、折ってください^^」なんてこともできるわけだ(俺は嫌いだけど)
ただ、今の対人戦って高段vs低段、高段vs高段ばっかりだから低段同士の対人戦も活発になればいい思う
低段のうちから対人戦や狩りを重ねて、段もプレイヤースキルも一緒に上げていけるようになればいいんだけどね
とりあえず来月予定の武芸者大会に期待かな
不届き者は同勢力からでも攻撃できるようにすればいいのに
ID:GM8Cp0jT
公共機関で騒いでる馬鹿なガキにしか見えんな
ID:MI2nAHpi
頑張ったね^^これからも一緒に御武運〜、俺達は仲間だー(・∀・)
ぶっちゃけPKでもしないと高段者は飽きて引退するんだろ
低段のうちからってのは賛成だね
俺は対人あんまやったことないから合戦で死にまくるし、フェイントもいまいちわかってない
ぎんざをリアルPKしようぜ
埼玉県草加市にカモン
ぎんざのIPアドレス
IPアドレス 114.165.226.46
ホスト名 p3046-ipbf2703souka.saitama.ocn.ne.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 光
都道府県 埼玉県
ウルティマとかみたいなごっそり持っていかれるのじゃなくていいから
多少はアイテム・文奪取があってもいいと思う
そりゃやられた人はムカつくだろうけど
幕末をモデルにして勢力も二分されているゲームなんだからそれくらいやってもいいはず
敵性PCを倒したら一万くらい経験値がはいって逆にやられたら経験値が減少して段ダウンもありとかさ…
免争の時間を長くした上で
個人レベルなら晒しでやろうぜ(・ω・)
UOを大事なアイテム取られてアンスコした俺としては
BCにそんな物導入して欲しくは無いけどな
もうネトゲ初心者じゃないし資産取られてまた1からできるほど
気力に満ち溢れてない
>>662 カモンというからには、お前は勿論行くんだよな?
さーて、今回はゆとりか無職かフリーターか
来月オフ会するかもしれない
>>663 武士が追いはぎなんてみっともない事するのは御免だわ。
俺はPV(特に10VS10みたいな集団戦)は好きだが放置や死に戻りのために低段の奴等なんかを殺して何が楽しいのかな〜とは思う。
段上げ妨害して自勢力を有利に!とかどこの教祖様だよw
ウルティマとか身ぐるみ剥ぎ取られて死体を啄ばまれ家すら略奪される
そんなレイプゲーが受け入れられなくなったから
段々ヌル仕様で保険システムやら非抗争地区設けたんだろ
一方的なPK行為にメリット設けたら同じ轍を踏む
やるなら別でPVコンテンツを増やした方がいい
>>669 自勢力を有利にしなきゃ、ずっと拮抗したままでつまんなくない?
ヌル仕様になったおかげで、UOは結局廃れていっちゃったんだけどね
芸者の三味線の響く夜の街、敵勢力が集会開いたりしてるところに斬り込んだり
敵の猛攻を振り切りながら密書や拠点を奪取したり
細い小路で刀の鞘がぶつかったと言って抗争が起きたり、
提灯をつぶされて暗闇の中斬りあったり、藩邸に助けを求めに駆け込んだり・・・・
BCやるまえはこんなゲームかと思ってwktkしてました
>>673 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
まあ馴れ合い侍ごっこゲームということはわかった
幕末と言えば戦乱のイメージだったがそんなわけでもないのですな
孤独な一匹狼気取ってれば馴れ合ってないってか?
厨二病も程ほどにしとけ
ID:GM8Cp0jTみたいなかまってちゃんもいるし他の連中の程度なんて考えるだけ無駄だな
俺もID:MI2nAHpiも同じ目で見られてることを理解しろよw
たったの42秒でレスwwwwwwwwww
ID:MI2nAHpiと俺が今後もこの晒しスレを盛り上げていこうと思いますw宜しくね☆(ゝω・)vキャピ
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. | ・, 、 Ω 、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽU、,,.:::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
587 :名も無き冒険者:2010/03/28(日) 16:02:55 ID:MI2nAHpi
1%位の確率で伐採中のBGMが与作にでもなんねえかな
皆で目安に送ろうー☆(ゝω・)v
683 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:14:05 ID:ubbrvuWL
一般武士って奴が森母の合戦でなんかやったみたい。
詳細知ってる方います?
頼むからその鯖の晒しでやってくれよ
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. | ・, 、 Ω 、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽU、,,.:::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
685 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:23:12 ID:ubbrvuWL
すまん、スレ違いだった
護符実装でファビョってる古参結構いるがオレは大賛成。
タイマンなんかは今まではPS依存過ぎたからな。
ライトユーザーから見たら頼れる物が出来て、今までよりタイマンやPKなんかも気軽対応できる。
要は頼るものが出来たって感じ。
バカみたいに防御上げた守にダメ通らずツマンネーってなってるけど、それをどう攻略するか考えるの楽しくないか?
オレは重だが例えば属性ダメやスキルのダメはそこそこ通るんだから、武器は属性+&技力増加2枚付ければ兜割や螺旋なら1発当てれば即打てる。
頭・足は防御、胴・脚は回避極上げor見切り・治癒・防御・錬気・心眼と言った反応オンパレード等。
これで防御550程度は確保出来て尚且つガチムチ守にも対抗できる。どうだ!
お前偉いわ尊敬する
ただライトユーザーが防具の業物を手に入れて思い通りに加護を付けられるかどうか
頭足の防御ってなかなか鬼門だぞ
頭と足に防御は確かにしんどい
リアルマネーさえかければどうとでもなるが
無課金でやるなら膨大な文が必要
だったら会心のダメージが防御無視にすれば能力会心の刀に光が当たる
>>686 そういう考え方してたら楽しくなるね
お金があればそう思えるんだけどね
護符自体はもちろん解印もけっこうするし符戻しは高すぎるし
と言うか現状壮の術式:極を合戦中に使ってる人間なんて99%いないだろうしな
心力制限を合戦中解除して防御ガチガチの奴にダメージ通せるようにしないと意味が無さ過ぎる
>>689 言われてみれば会心の場合やたらダメが通る気がする
明確なソースはないが
その点でバランスがまったく取れてないんだよ
要らないスキルはまったく使われない、能力○○なんて刀の種類を分けておいて中身がない
全てにそれぞれの価値観を与えていない時点で開発の無能さが分かるだろ?
>>686 属性ダメなんて100上げても実質10ダメ位だろ
それでカチカチの岩にどう対抗すんだよ
チクチクしてるうちに治癒でも出されたりしたら乙るわ
純粋にタイマンは時間が延びてつまらないんだよ
>>689見たいに防御無視技が来ない限り対抗策ないわ
防御無視と言ったら怨念ですよ。
自分で刀作れたら良いな
初期能力と伸び率決めて、好きな剣技を覚えさせるの
例えば1000ポイントもらってその範囲内で各能力に割り振ればバランスも取れるし
初期会心1で10点、5で100点、回転斬りは150点で咎首は30点とか
振りも自分で決めたいな↑は連撃1だけどリーチが長いのにして↓は早いのを6ぐらい
個性がでて他の人と「あなたの刀はどんなの?」っていうお話もできて楽しいよo(^-^)o
属性付与も5段階目開放で硫黄石と赤目の必要数15〜20個とかにしないと駄目だ
町中に無駄に溢れかえってるだろ?
加工するのに真砂砂鉄が大量に必要だが出ない、成功率もあがらない
加工品は売れても原石のままだと利用価値が低くて溢れかえって使い道ねえんだよあれ
>>696 開発が無能だから無理、調整出来ずに破綻するだけ
たぶんだけど会心は防御の計算をする前のダメージをn倍した後で防御の計算をしてると思うんだ
MOBから食らうダメージが属性ダメージ以外0で会心もらうと急に高いダメージになるのもそれが理由だと推測してるが…
ぎんざと
>>662ではぎんざに座布団一枚だなw
リアルPKとかほざいてるマヌケにオフ会くる?ってwwww
ゼヒ呼んでやってくれw多分淋しいんだよw
>>696 なんか違うゲームになりそうな気もするけどそれ楽しそう
702 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:53:34 ID:F1NVMpHB
>>696 昔PSOでそういう武器があったような。
>>698 そんなに自分が優秀なら自分でゲーム作ればいいんじゃね?
ちなみに俺極弐-戦-使ってるんだが。
>>700 /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. | ・, 、 Ω 、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ| |、,,.:.:|
. | `-=ニ=- U' .::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
結局みんな俺TUEEEEEしたいだけなんだろ?
防御硬いやつは時間かけて金かけて強くなってるわけでそれに対して特になんもしてないやつがダメ通らなくなったからなんとかしろよってwww
小学生かよwww
ダメ通らないなら火力あげろよw
焔武器買え
徳利つけろ
筆頭装備揃えろ
それでもダメなら話聞いてやる
迅には蝕という巧術があってだな・・・ごめん、なんでもない
どこぞのMMOみたいに会心は回避・防御無視にすれば全て解決しそうだが
とりあえず現状俺は特に今のシステムに困ってないから別にいいが
お前ら目安送るってんなら俺も送るが?
システム的には別に不満点は無いな
合戦の時に巨人NPC逃げすぎだろってくらいか
どうでもいいが目安が送れんぞ
ログイン→サポート項目クリック→ログインしてください→以下ループ
システムはいいけど、単純にコンテンツが少なすぎるんだよなこれ
はした金で*匹狩って来いかお使いだけっていつまで続くの
ペット育ててゆるゆるしたくもある
>>709 サポート項目からじゃなくてページの一番右下の目安箱ボタンから入れないか?
武芸者(侍?)がペット飼うってイメージ湧かないが
迅だ飼うぶんには許せる
ペットで犬でたらインターセプターって名前にするわ
12月に開発F氏が型調整御期待下さい云々ほざいてたのが笑える
焔武器や護符でステの振れ幅広がって型なんてどうでも良くなった
短期収益のためとはいえ崩れ過ぎ。
もうアクション廃止してATBにしろや同期問題も解決して一石二鳥だろ
マビノギみたいになんでも出来る系に発展させりゃ良かったんだよ
御桜牛から【守ノ護符:防壱-盾-】が出たよ〜
719 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 10:33:20 ID:VawwUmLO
んで、いまは量産チョンゲくらいの完成度になってんの
なぁ時々明らかに位置ズレしてるやついるんだけど意図的に位置ズレ起こす方法でもあるのか?
30秒以上変な場所から攻撃うけたから流石に通報しといた
それが合戦時間内なら普通。
合戦中はどこのマップでもずれまくる
UDP遮断でもしてるんじゃないの
>>720 皇国のエクレア、惨迩ってのが合戦時に必ず毎回そんな感じだぞ
多少のズレはスペックによるものだけど、こいつらのズレは尋常ではないと思う
>>723 エクレアと惨迩って身内だよな
断定はできないが確かに怪しいな
ここ本スレじゃんorz
1週間ROMるわ…
726 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:43:31 ID:GvqbyU/I
ただでさえ鯖弱いのに
そこにボロ回線とかウンコPCの奴がいればどうなるか判るな?
多少というか合戦でかなり人数がいるときに縮地使って走ると
1分近く自分以外表示されない現象が起こるんだが
俺のウンコPCも尋常じゃない
728 :
rmtbrt:2010/03/29(月) 17:11:47 ID:/MlwxYGb
729 :
rmtbrt:2010/03/29(月) 17:16:49 ID:j/5/1SdX
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>727 周りが見えないけどいると思ったらその場で一回下がったり画面回してみろ
そうすりゃ見える
一方向にひたすら走ってると情報が読み込まれずに見えない状態が続く
>>730 誰が とは言わんが辺境でちまちま人数稼いでると一方的に斬りつけられることならある
対応しようとして遅れてやってくる残影相手に頑張るんだけど、
相手からは攻撃されてこっちからは残影しか見えない。一回下がろうが画面回そうが変わらん
相手が動き回ってるのは見えるんだけど、攻撃される位置がぜんぜん合わない
相手が遠くにいてステップ踏めない距離なのにそいつから攻撃されたりな
だから仕方なくガン逃げしか選択肢がない
そんなのいくらでもあるわ
皆なってるのに自分だけと思い込んでるの?w
>>731 たまにあるがある事をして自分のパソコン上の相手PCの動作をしばってんだろ
あえて伏せるが分かるだろ
運営がサーバー増やさない限り根本的に解決せん
第14条(BCポイント)
◆変更前
6.「BCポイント」の有効期間はユーザーが「BCポイント」を最後に購入した日から起算して365日間とします。なお、当該有効期間経過後は、「BCポイント」は効力を消失するものとします。
◆変更後
6.「BCポイント」の有効期間はユーザーが「BCポイント」を購入した日から起算して半年間とします。なお、当該有効期間経過後は、「BCポイント」は効力を消失するものとします。
逃げ支度でも始めたか
>>723 多分、常時バフ(縮地)使ってる関係じゃないか?
不正はしてないと思うが
>>734 法律かわるからだったはず
全部のネトゲ半年になるはずだぞ
まあまあ、あと半年はもつということだからいいのでは?
その頃にはみんなFFに移っているだろうし。
FFっていつ出るんだっけ?
FF開始してほとぼりが冷めたら45段開放が待ってるんだぜ・・・
その頃には、BCのサービスが終了してる罠
改正後のポイント有効期間90日なんてネトゲもあるからBCはまだ普通なんじゃないかな
サリーが所属しているコミュ
ラスカル
マスター:ミリヤ
メンバー:冥土王サリー、殺生鬼丸、酒井 竜次、こい〜の、蜘蛛乃糸、鬼夜叉丸、崇椎、マヤウル、ごろこ、オルガニズム暴君、Dr.Hepburn
真政府
冥土王サリー、殺生鬼丸、犬神 あおい、ごろこ(皇国キャラサブ)
サリーが所属しているコミュ
ラスカル
マスター:ミリヤ
メンバー:冥土王サリー、殺生鬼丸、酒井 竜次、こい〜の、蜘蛛乃糸、鬼夜叉丸、崇椎、マヤウル、ごろこ、オルガニズム暴君、Dr.Hepburn
真政府
冥土王サリー、殺生鬼丸、犬神 あおい、ごろこ(皇国キャラサブ)
|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ バルタン スルナラ イマノウチ...
|
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
/ /
ノ ̄ゝ
(V)∧_∧(V)
ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ
/ /
.......... ノ ̄ゝ
メンテ明日か・・・生産調整3弾がどんなもんなのか
確かに年明けからアプデ沢山来て大分マシになったけど
結局、草薙に人これ以上くるとゴールデンの合戦でキャパオーバーだからな
昔からやってる奴は我慢してるが、新規には位置ズレで「何このクソゲー?」って言われて逃げられるのがオチだろうな
別ゲーのフレ連れてこようにもこれじゃ勧められん
だからと言って自分が村雨に移動してやる気も今更無いしな、どうしたもんか・・・。
あとあれだ、今更だし散々言われてるが
刀同士のぶつかる「キイィン!」って音とかそういう要素が無いから今一刀ゲーとして雰囲気とか魅力が無いんだろうな
チラ裏ですんまそん
確かに音って大事だと思う
抜いた時の音や鍔迫り合いの音は刀好きが見る点の一つ
位置ズレはまだ我慢できるが・・隊長と総大将が逃げまくるのを
正直何とかして欲しいんだよな
昔の方がこれに関しては良かった
だなぁ、草薙でさえさっきの銭戦とか目視で1.5倍くらい数差あるのに、逃げまくるから勝負つかなくてgdgdだったもんな
ゴールデンだと逃げる隊長にやっと追いついたと思ったら無敵時間で
無敵時間切れたと思ったらまた逃げて…
いっそ月額とっちゃえばいいのに
>>748 それは単純に参加者が足りなくて削りきれなかっただけでは?
生産アプデか…皮骨に角材料の合成追加とかじゃないかな
4月は骨とコロポックルを乱獲する高段者が目に浮かぶぜ
動かないと新政府圧勝になるから今よりも人数差酷くなる
人数制限で問題無し、
そもそも勢力ゲーで人数制限ないってどんだけ馬鹿だよ運営
>>749 いやぁ、それはそうだけど前は隊長二人残しで終了とか無かったぜ?
自軍に逃げる上に朧暁と念NPCが強すぎるのも原因だと思うが
>>752 それは散々言われてるが「カンストと下手くそは来んなよ」になるからだろう
全MAPで開催、自動ワープ、自動振り分け、ならまだ良いと思うが、そんな都合の良いシステム難しいと思うしな。
>>753 逃げは散々言われてるから省くけど
暁朧は数減らしてもっと賢くにすれば面白いかも
隊長を助けに行って途中に敵が沢山居たら蹴散らしていく、みたいに
参加者少ない時は空気読んでその辺うろうろしてくれればいい
参加者数だけで勝敗決まらないから合戦は今のままでいいと思う。
調整必要なし。
二時で人がいない樋越とは言え登山したまま降りてこない時間が大半で時間切れ引き分けだぜ?
参戦した奴らがみんなで「ないわw」
マジで志ねクソ運営
>>756 俺も参加してたがあれはないわ
HP8割くらいで山に引きこもり
残り1分くらいで出てきて倒す寸前になったら超長距離逃走だしなー
樋越村の大将はいつもチキンだからな〜
湧いて「全軍突撃ー」と言いながら転進
「我に続けー」と言い時間まで登山下山を繰り返す
このパターン選択されると本当お手上げだよ
数秒でもいいから移動妨害する必中術でもあればな…迅あたりに
対人考えると色々めんどくさそうだが
くうさだん や ごうほうじんだ 使っても移動止まらないよな?
登山ガン逃げするような思考パターンを改善すればいいんじゃないの?
こっち側でどうすることも出来ない場所に行かれるのを抑えてくれるだけでもかなり違うのにね。
このゲーム、なんでSnareやRootがないの?
あと、Mez系なんか導入しろや
大将、ずっと転進だけでいいよ。こっちの腹筋にダメージ食らうけど(´・ω・)
暁&朧>大将なのと合わせてバランス取れっつの
大将の移動距離2/3程度、移動不可能な場所への進入禁止
その上で大将の体力と攻撃力、攻撃パターンを増やす
そもそもプレイヤーが通過できない場所を敵性NPCが通過出来る事が問題だと思う
流石に暁朧強化されすぎだろ
あの発動の早い回転にちょっと掠っただけで2本折られることもあるとかチートすぎる
隊長クラスを操作できるようにしろや
好き勝手走り回って意図しない特攻された時には乙るしかないだろ
こんなところでネガってないで隊長の移動位置を侵入可能位置に限定する事と
暁朧の攻撃力下げるように目安するでござる
拙者はしたでござる
みなもよろしく頼むでござる
合戦は今のままで全く問題ないよ
まぁそんな顔真っ赤にしてネガるなよブンブン重が
折られるのはPS無い証拠
避ける練習しろ
大将の移動不可能な場所への侵入も両軍お互い様だし
休憩できてちょうどいいんじゃない
>>769 対NPCにPS求めるなんてお前すげーな
剣客衆は元々支配率が偏りすぎないようにするためにできたんだから、こんくらい強くないと意味ないだろ
沸きポイント変えて救護兵狩りやりやすくするとかそんな感じの微調整でいいと思う
まあ救護兵のLAは5点になったけどな
まぁ、侵食勝利の仕様が今のままなら
どんな案出そうがバランス(笑)だがな
明日の生産調整
「瑠璃蝶貝の貝殻が取得できないようになりました」
ここの運営って頭悪くないか?
>>775 運営で頭の良いとこなんて一握りだろ
まぁ五段階評価で言えば良くて2だな
頭良いとは思わないが割と真摯な方だから好き
ちゃんとデバッグなりなんなりしてゲームをやってメンテしてるとは思えないよな。
合戦とかメインコンテンツなのにいつもいつもマイナス修正
救護兵のLAは5点だけど、倒すまでに与えるダメージで点も増えるから
明日のメンテで隊長、大将以外のNPCへのダメージで得られる点数をなせばいい。
だからテスト鯖を用意しろとあれほど(ry
合戦時間に別地域で狩りしてたのに、ものすごくラグったんだが
こういうもん?
使ってる鯖は同じだから仕方ない
スクエニみたいな金持ち企業以外は鯖を分けたりしないしな
そうか、じゃあ我慢するしかないな・・
魅力がないと人も収入も増えない
↓
金が無いからサーバーを増やせない
↓
全体の限界が低く一見さんユーザーを留まらせる事が出来ない
↓
収入が増えないからアップデートもサーバー増強も出来ない
どうせ金が入らないんだから思い切った課金アイテムばら撒きやって
サーバー限界を補って余りある効果を出せっての
一万ほど使ったが過疎でサービス停止されれば無駄になるからなんとかしろクソ運営
金使っちゃったくせに無駄とか言うくらいならやめてくださって結構です
>>784 プレイ期間どんなもんか知らんが
一万ぐらいでそんなに怒れるのか・・
だったら俺は一体どうすればいいんだよ・・
1万なんてくじ初日で使う金額だなw
生産バランス調整は何だろ
真砂砂鉄かな?そんなに出にくい?
真砂ドロップ量もそうだけど生産を遊べるコンテンツとしてもっと充実させてほしいよな
何かこうもう一捻りが無くて物足ないっていうか。
釣りを…なんとかしてくれ
魚1匹釣るのにあの労力はないって
生産の冷遇ぶりはひどい
投網の導入を!
アプデのデータたいした量ないね
今回は残念ながら報酬を配付するために必要な個数を玲子に渡すことはできませんでしたが、最低必要個数の半分を満たした皆様に以下の報酬を特別進呈!
特別報酬:玲子のお手製漢方薬
効果:経験値1.1倍 2時間
使用期限:2週間
※「玲子のお手製漢方薬」使用中に、経験値アップの道具を使用した場合は以下のようになります。
「玲子のお手製漢方薬」(1.1倍)、
「入門武芸帖※駆け出し武芸者応援キャンペーン特典」(1.2倍)、
「30日優良手形」(1.2倍)、
「経験値 全部2倍 1時間」(2倍)、
「七光装備(一式)」(1.2倍)を使用中は
装備中と帯刀中の武器の双方ともに獲得経験値2.7倍
◆生産バランス調整 第3弾
○現在の合成系技能値によって所持目録数の上限が増えるように変更されました。
対象となる技能値は以下の通りです。
- 重金鍛冶
- 軽金鍛冶
- 皮骨細工
- 裁縫
- 木工
- 錬金
- 調理
技能値 修得可能目録数
1 〜 29 90
30 〜 34 110
35 〜 39 130
40 〜 150
※既に必要な条件を満たしているキャラクターはログイン時に修得可能目録数が増加します。
○新しい目録が追加されました。
- 【鱗の肩鎧】の目録
- 【磯辺の角肩鎧】の目録
- 【棘鱗の角肩鎧】の目録
- 【銀鱗の角肩鎧】の目録
- 【小魚南蛮漬け】の目録
- 【海鮮生野菜】の目録
- 【あら炊き】の目録
- 【鮒寿司】の目録
- 【川魚の天豊焼き】の目録
◆妖界
○妖界 第3層に出現する大型 敵性NPC「春日夜」が想定していない挙動をしていた不具合が修正されました。
◆戦闘
○一部の敵性NPCのエフェクト表示位置、大きさが調整されました。
○状態変化「深手」を受けているときには、以下の道具が使用できないように変更されました。
- 回復50%
- 合戦刀油-鬼-
- 神王の刀油
- 仙帝の刀油
- 神界の刀油
◆自宅
○宝物庫の収納数が192個に拡張されました。
○自宅に入った際、キャラクター名の上部にある体力ゲージが回復表示されていなかった不具合が修正されました。
◆移動
○ターゲットロック中の自動走行が、キーボード移動でキャンセルできなかった不具合が修正されました。
○ステップ移動中の自動走行でモーションが切り替わらない不具合が修正されました。
◆マップ
○一部のマップが調整されました。
◆イベント
○「玲子の百倍返し」イベントが更新されました。
- 「玲子の百倍返し」イベントが終了後もクエストアイテムが採掘できる不具合が修正されました。
- NPC猪口玲子が全ての武芸者のために報酬を用意しました。
- NPC猪口玲子は十郷村南の民家(か、二)にて待っています。
- 「玲子の百倍返し」イベント結果報告についてはコチラをご確認ください。
○MURASAME応援キャンペーンが終了いたしました。
- キャンペーン期間中に新規キャラクターを作成したお客様には4月7日にプレゼントが授与されます。
- MURASAME応援キャンペーンについてはコチラをご確認ください。
○駆け出し武芸者応援キャンペーンが終了いたしました。
- 入門武芸帖配布官とお助けコロボックルが立ち去りました。
宝物庫よりも先に増やすものがあるだろう
目録と目録取得数増やしただけで生産調整第三弾とか言われてもなwww
最低必要個数の半分を満たしたって言い方やめてくれねーかな
実際半分いってねーし
参加賞でいいだろ
宝物庫増やす前に、装備庫作ってくれよw
やっぱこの運営と開発頭悪すぎるわ
2月のアプデに比べるとずいぶん手抜きだな
どんだけ春休み取ってんだよ
これだけ仕様に不満持ってる奴ばっかりのオンゲもねぇよな
糞開発はこれでこの先ゲーム存続できるとでも思ってるんだろうか
ボソっとどっかのアホがここで宝物庫足りないっつったろ
それ見て追加したとしか思えんわ、アホがクジに一万なんて当たり前なんて自慢してるからな
増長させる馬鹿ユーザーのおかげだな
【鱗の肩鎧】の目録
【磯辺の角肩鎧】の目録
【棘鱗の角肩鎧】の目録
【銀鱗の角肩鎧】の目録
ってどこにあるんだ?
つーか、これ型ごとの新防具だとしたら、数足りなくね?
新防具なしの型があるのか。
やばい・・・ホントにもう飽きてきた
4月のアプデで見極めつけようかな
>>809 市場には2つほど出品されていたがいつも通り情報は隠されてるね。
一部のマップが調整されましたってなんぞ
一部のマップの「何が」調整されたのか書けよw
>>812 出品者抑えときな、運営のキャラかも知んねえぞ
目録上限アップはGJ
新年度になるから運営や開発も忙しいんだろうよ。
>>809や
>>813に関しても16:00くらいになったら説明に追記があるかもだし、もう少し待ってみようぜぃ。
しかし4月は武芸者大会のみで、その中身次第では休止や引退が多そうだね。
昨年の6〜8月位までの何もなかった時期がフラッシュバックする〜。
忙しいのは分かるけど今月はやっぱり残念な感じが否めないねぇ・・・
4月の武芸者大会は期待してるから上手くやってほしいな
新年度の節目は色々忙しいんだろう。引継ぎとか引継ぎとか
※「玲子のお手製漢方薬」使用中に、経験値アップの道具を使用した場合は以下のようになります。
「玲子のお手製漢方薬」(1.1倍)、
「入門武芸帖※駆け出し武芸者応援キャンペーン特典」(1.2倍)、
「30日優良手形」(1.2倍)、
「経験値 全部2倍 1時間」(2倍)、
「七光装備(一式)」(1.2倍)を使用中は
装備中と帯刀中の武器の双方ともに獲得経験値2.7倍
おっしゃる意味がわかりかねます
まあ運営は1周年になる5月アプデの準備で大変なんだろう。
そのかわり5月はみんなが度肝を抜かすような神アプデががが
…5月が運営生き残りのXマンスリーになりそうだな
それにしてもこの運営は“うっかり”が多すぎる気がするな。
ゲーム内で誤字脱字が多かったり、イベントが終わったのにイベントアイテムが掘れてしまったり、宝物庫にしまえないアイテムに宝物庫利用可のアイコンつけてしまったり、、、
課金や個人情報など重大なところではうっかりしてないことを祈るが、ちょっと信頼しきれないところはある。
目録上限増えてる?増えてないよね?
>>824 増えてるの?
合成で明らかに40超えてるけど上限90なんだけど
もしかして合計じゃなくて各分野でってこと?
なんか、「運営は俺様の言う事きけよ!」的な自己中だらけだな。
隔週レベルでこんなに変えていってくれてるのに、
月額制でないゲーム相手にワガママなガキ多すぎだ。
そりゃあ便所の落書きだからなぁ・・・
大将うごかねーうごかねー 動かせ!
って言うから動かしたら動きすぎだの倒せないだの登山するなだの言うし
鍛冶屋周辺が荒れる荒れるさっさと修正しろ
って言うから強くしたら強すぎるだのうだうだ文句言うし
団子やめろ対策しろ言うからMobの拡散補正きつくしたらまた文句言うし
そんなループばっかりじゃん。便所の落書きなんだよここは
>>823 合計じゃなく単体で30以上ないと増えない
>>825 俺が今日INした時に、こうシステム表示されたぞ
システム 木工が30に到達したため、目録の修得上限が110になりました。
システム 木工が35に到達したため、目録の修得上限が130になりました。
あとはわかるな?w
ああ。そうだったんですか…
技能限界突破の意味が・・・
マジかよ糞箱売ってくる
佐倉メンテ明けですぐ侵食100%なのか
守護14段業物装備に護符ついて8万って安い?高い?
今、市に出てるのあるんだが迷う・・・
スレチだボケ
【鱗の肩鎧】の目録
【磯辺の角肩鎧】の目録
【棘鱗の角肩鎧】の目録
【銀鱗の角肩鎧】の目録
SSぽっぴぃい
>>835 14段装備だから20段〜の護符は付けられないでそ。
文or150円が大量に使用可能ならばお買いになればよろし。
紅鮭と瞬香のログ張ろうと思うのですが、需要あるよね?
他でやれ
町を出ると数人から寄ってたかって袋叩きにされたんだけど
これ普通なのか
>>841 入り口でた瞬間のブンブンに対しては、低段武器装備して相手に不届き者をプレゼントするのが効果的です
>>828 お前も開発も微調整って言葉を知らんからそう思うんだろ
アクセル踏めと言われりゃベタ踏みし、ブレーキ掛けろと言われたら踏み抜くようなアホにしか見えん
>>841 普通ではないです。もし袋叩きのち暴言なんかあったのであれば迷惑行為で通報をオススメします。
プレーヤーの中には敵勢力ならば見境なく襲ってくる者、敵勢力かつ段位が低い者を狙う輩も存在します。
抗争地区に足を踏み入れたのであれば、誰もが襲われる危険性があります。
どうしても被害にあいたくなければ「免争手形」なるものがありますのでご検討ください。
PK程度でいちいち掲示板に報告する奴
更に通報促す奴
バカじゃねーの
やられたらやりかえせよ
>>845 私女だけど、
>>845みたいにPKerが喚く姿を見るのが大好きなのw
だから、MPKや暴言とか言われたら即SS撮って運営に送るし、報告するように促すのw別にゲームの規約に違反してないならそんなに顔真っ赤にしないで堂々としてればいいでしょうw
>>845みたいなのが湧いて嬉しいから張ります
05:00:19 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: 今はどっち?w
05:00:25 通常会話 瞬香: ん?
05:00:29 通常会話 瞬香: 私だよ
05:00:34 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: そっちか!
05:00:41 通常会話 瞬香: 普通の方
05:00:47 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: ノーマルのほうか
05:00:51 通常会話 瞬香: 旦那のときは
05:01:05 通常会話 瞬香: 上の服脱いでる
05:01:10 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: うそだ?w
05:01:16 通常会話 瞬香: これだんな
05:01:19 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: 昼脱いでなかったよww
05:01:24 通常会話 瞬香: うそ?
05:01:26 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: mj
05:01:28 通常会話 瞬香: ぬいでたよ?
05:01:32 通常会話 瞬香: だって
05:01:37 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: そうだっけ?w
05:01:39 通常会話 瞬香: INしてたき
05:01:42 通常会話 瞬香: 時
05:01:45 通常会話 瞬香: これだったもん
05:01:56 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: まぁ理解したw
05:02:01 通常会話 瞬香: 私はこれ
05:02:33 通常会話 瞬香: 賭けほしいなぁ
05:02:43 通常会話 瞬香: 全然つかない
05:02:46 通常会話 瞬香: 防御
05:03:11 通常会話 瞬香: 心眼の方は出来たんだけど防御が全然できない・・・・
05:04:09 通常会話 瞬香: どこいったシャケw
05:04:11 通常会話 瞬香: 帰って来いww
05:04:24 通常会話 瞬香: シャケこっちこないの?
05:04:32 通常会話 瞬香: 来たらいいのに
05:04:35 通常会話 瞬香: 新政府
05:04:58 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: ん
05:05:06 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: 裏で作業中だったw
05:05:08 通常会話 瞬香: ひっとうまでなってるのか
05:05:12 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: 新政府ネー
05:05:22 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: んー
05:05:32 通常会話 瞬香: くればいいじゃんか
05:05:35 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: 利点ないし
05:05:38 通常会話 瞬香: w
05:05:40 通常会話 瞬香: ないねww
05:05:56 通常会話 瞬香: 正直合戦も皇国のほうがいいしね
05:06:07 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: どうなんだろーねー
05:06:19 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: でもなんだかんだ言って勝ったり負けたりいい勝負じゃん?w
05:06:29 通常会話 瞬香: こっちは未だに救護兵狩ってる人多すぎ
05:06:35 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: まじでww
05:06:37 通常会話 瞬香: 負けるわそら
05:06:45 通常会話 瞬香: だって
05:06:46 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: 5点しかはいらないんだっけ?w
05:06:52 通常会話 瞬香: そうそう
05:06:54 通常会話 瞬香: 意味無い
05:07:08 通常会話 瞬香: 押されてるのに
05:07:12 通常会話 瞬香: 近くで
05:07:19 通常会話 瞬香: 救護兵狩ってる人とか
05:07:22 通常会話 瞬香: びびるわ
05:07:37 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: でも新政府の防衛すさまじい時あるじゃんww
05:07:47 通常会話 瞬香: あれはたまたまだよ
05:07:52 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: そうなのかーw
05:08:03 通常会話 瞬香: 偶然がかさなってそこに人が多いだけ
05:08:09 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: ほほー
05:08:39 通常会話 瞬香: 妖怪侵食の時なんかでも
05:08:56 通常会話 瞬香: 姫の場所確保すらしないもんね
05:09:04 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: 結構してない?w
05:09:10 通常会話 瞬香: してないじゃんww
05:09:25 通常会話 瞬香: 毎回皇国の方が多いよw
05:09:30 通常会話 瞬香: 姫の場所はw
05:09:31 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: してるイメーシ゛強いわww
05:09:34 通常会話 瞬香: wwwww
05:09:53 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: 寧ろ姫位置で座ってるやつとか結構いる気がするww
05:09:55 通常会話 瞬香: 古株さんたちががんばってるねw結構w
05:10:41 通常会話 瞬香: だってね
05:10:50 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: うん?
05:10:51 通常会話 瞬香: 姫沸くちょっと前なのに
05:11:09 通常会話 瞬香: まだ橋渡らずに救護兵とか狩ってるからねww
05:11:12 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: www
05:11:37 通常会話 瞬香: それどころか刀鍛冶の近くで狩りしてる人もいる始末w
05:11:46 通常会話 瞬香: そりゃ負ける
05:11:46 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: それはひどいなww
05:12:08 通常会話 瞬香: 多分勢力チャットも見てないんだろうね
05:12:23 通常会話 瞬香: みてても誰かいくやろ見たいな感じかも
05:12:44 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: こっちはもうイイっていうぐらい姫位置の勢チャあるねw
05:12:50 通常会話 瞬香: wwww
05:12:52 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: それぐらいがいいんだろうけどねw
05:13:07 通常会話 瞬香: 多くないと全体にしてる人見えないからねww
05:13:12 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: うんうん
05:13:12 通常会話 瞬香: チャットw
05:13:18 通常会話 瞬香: 一瞬で消えるw
05:13:48 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: まぁ旦那の方にもよろしくいっておいてーw
05:13:53 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: 作業にもどるw
05:13:55 通常会話 瞬香: あい
05:13:59 通常会話 瞬香: がんばってら〜
05:14:09 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: ちなみに昼旦那とスカしたよw
05:14:16 通常会話 瞬香: ん?
05:14:19 通常会話 瞬香: なにをwww
05:14:24 通常会話 瞬香: なにしたのw
05:14:25 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: スカイフ゜ねw
05:14:31 通常会話 瞬香: wwwwwwww
05:14:37 通常会話 瞬香: したんだwシャケもw
05:14:41 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: うぬw
05:14:48 通常会話 瞬香: サリーとしてるって電話した時言ってたw
05:14:58 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: www
05:15:06 通常会話 瞬香: シャケもいたのかw
05:15:11 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: そだそだw
05:15:14 通常会話 瞬香: w
05:15:21 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: ちびすけにはるさめ食わせてたww
05:15:26 通常会話 瞬香: wwwwwwwwwwwww
05:15:34 通常会話 瞬香: ヌードルでしょw
05:15:37 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: そそw
05:15:44 通常会話 瞬香: 私昨日かって置いておいたのに無くなってたw
05:15:49 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: www
05:15:54 通常会話 瞬香: 私の今日の晩御飯・・><
05:16:31 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: おやじに汁だけクレ!って言いながらちびすけとくってたよww
05:16:42 通常会話 瞬香: wwwwwww
05:16:50 通常会話 瞬香: まぁいいやw仲良くやってたならw
05:16:55 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: うんこww
05:17:01 通常会話 (`・ω・)p紅鮭q: まぁこんどこそノシww
一部改ざんしてあるので信憑性もありませんし、SSじゃないので信じないで下さいねwww
やっぱ普通ではないのか
ゲームシステムとしては出来る様になってるからちゃんと免争使って対処します
新政府の銭の大将と佐倉の三番隊が無理ゲー臭くなってるな
マラソンがしんどいよな
後少しで倒せるって所で逃げられるとイライラ度うp
空気を読まない自軍NPCが倒したりするし
>>ID:3zuodKiA
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
857 :
名も無き冒険者:2010/04/01(木) 01:38:42 ID:aWz03tFc
>>841 そういう時は勢力チャットでPKの名前とPKが発生した場所を叫ぶといい。
相手がフルボッコにしてくれます。
ただし叫び過ぎると暇を持て余した高段者が集まりすぎて
付近の相手勢力を無差別に攻撃し始めるので注意が必要。
>>853 普通です。
ブレイドクロニクルは皇国と新政府が争う設定のゲームだから
抗争地区で敵と遭遇したら襲ってくると思ったほうがいいです。
町の中では皇国も新政府も仲良くやるけど
抗争地区では1人だろうが生産してようが低段だろうが関係なくやられるので
気をつけたほうがいいです。
あぼ〜ん(´・ω・`)
PKは、敵勢力の低段者を斬る方が効率的でしょ。
勢力間で争ってるのに、
狩場や採掘場で襲われない方が不思議。
>>853 入り口前PKなど、そういったことをされ続けたら、目安に意見を送るのが効果的です。
実際、免争や不届き者実装前は低段PKがよく問題となり、多数の意見が目安に届き、最終的に運営が出向き意見を聞くという対応まで一応してくれました。
よく便座が
>>858みたいなことや嫌なら辞めればいいといいますが、ゲームをやっているユーザー一人一人がこのゲームの世界を『創』っているわけですので、先のPKに対する対応のように変えていける部分も多々あると思います。
現状、まだ改善されると信じてBCを辞めるつもりはないので、どんどん目安に意見を送りましょう。
便座もここで不満ばかり言ってる子供じゃなく、目安に意見を送ったらどう?別に自分の意見を送るのは全然問題ないと思うしwなのでPKONOFFを再度実装を考えて欲しいと意見送ってくるね
PKに効率も糞も無い
恨みを買う為の効率なんじゃね?ww
町の外では敵対勢力所属PCの名前も発言も一切表示されないようにするべきだったな
866 :
名も無き冒険者:2010/04/01(木) 11:06:13 ID:fDshGBwW
PKが嫌だって言う人はやっぱり「迷惑だから」って言う理由が一番多いのかな?
敵に自分の名札を見せながら殺し合いする馬鹿はいないからなあw
>>866 >>617が大体まとめてるっぽい
皇国と新政府争いがモチーフの割りに合戦以外争う必要ねーしなぁ
PKしてる奴に限って
自分がPKされると顔真っ赤でファビョるからなぁ
そういう奴が多すぎてPKer全部が幼稚に見えちゃう
システム的にメリットはなくても
ゲームの一要素として楽しむことはできる
むしろ損得がからんだらつまらん稼ぎなんかが横行するだろ
仕掛けてきて負けそうになったら逃げる
負けたら仲間ぞろぞろ連れてきて煽る
一人の時は襲ってこない
こんなのばっかりだからだせぇんだよな
単純にPKが楽しめるか楽しめないかだと思うぜ
ヤル方はヒャッハー!だけど普通大多数のヤラレる方は迷惑以外の何ものでも無い
レイプと一緒、その行為を楽しめる奴はヤラレようが文句言わない
刀をチンコ、PKを男、力が劣る生産者は女に置き換えればわかるだろ?w
当然生産者でも力があれば抵抗して追い返せるだろうが、それでもそんなの相手にしたくない時がほとんどだわな。
連投スマソ
別に生産者を男に置き換えてもいいんだぜ、刀持ってるしな!アッー!
>>871に同意
劣勢になって建物ひきこもり
ガタガタ震えながら勢チャで援護要請
なんか偉そうにPK論唱えてるが便座も実際こんなんだぜ?
>>871 こんなアイディアどうよ
・山腹の場合
山腹でPKerが「合戦ボタン」を押す
→山腹にいる全員に「合戦に 参加する/参加しない」のボタンが現れる
(PTの場合はリーダーに決定権あり)
→参加するを押した人は全員山腹専用合戦エリアに飛ばされる
→参加しないを押した人はPKerが消えた山腹でそのまま狩りする
*この合戦に参加した人は、一定時間合戦参加できない
どうこれ?
みんなの意見聞いて修正してから目安しようと思ふ
対人するつもりで来るPKが
それ以外の目的でその場にいる人間に喧嘩を売るわけか
マジカッケーっすね
>>875 あーでも、やりたい奴だけ別MAPに飛ばされる考え方は俺は面白いと思うぜ、すぐ戦闘出来て逃げ場所も無いし
基本、一人が一人に仕掛けるボタンで、○時間に一回だけ仕掛けれる制限、これで粘着PKもほぼ無し
誰が仕掛けたかで参加者が全然違うし、人望ない奴は味方誰も参加しなくてフクロにされるだろうしなw
こういう小規模合戦とかやりたい奴結構居るんじゃね?
何か勝利した方に褒美でもあれば普段PKしない層もリスク覚悟で参加するだろうし
でも課金復活あるからそういう仕様にケチつけられそうなのをどうするかだ
「RM払ってるんだから有利で当然じゃね?」って考えなら絶対流行らないと思うがな。
襲撃する側が有利なのは特に問題ではない。
報復などの場合はこちらに有利に傾く。
勢力が組織として機能していないのが原因。
てきとーに2分された仲間意識の薄い勢力では組織の報復は無いのでやったもん勝ち。抑止力にならない。
兵団に期待したいけどね。
敵勢力PCが全員Noを選んだらどうすんだ馬鹿
わざわざ山腹まで脚を運んで敵からは無視されて斬りかかれないでトボトボ帰るのか?
ヌルイ事いつまでも言ってんじゃねえよカス
- 【鱗の肩鎧】の目録
- 【磯辺の角肩鎧】の目録 由奈漁師
- 【棘鱗の角肩鎧】の目録 松波の盗賊(名前忘れた)
- 【銀鱗の角肩鎧】の目録
- 【小魚南蛮漬け】の目録 由奈の見回り浪人
- 【海鮮生野菜】の目録
- 【あら炊き】の目録
- 【鮒寿司】の目録
- 【川魚の天豊焼き】の目録
質問攻めで鬱陶しくなる前によろしく
@相手をタゲって「喧嘩を売る(斬りつける)」ボタンを押す
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【仕掛ける側】
⇒・参加者無制限or30人(ボタン押し先着順)
・PTメンバーのみ
・自分のみ
【仕掛けられる側】
⇒・参加者無制限or30人(ボタン押し先着順)
・PTメンバーのみ
・自分のみ
どれかを選ぶ→お互いの選択を確認出来る→確認ボタンを押して合意
→10秒程の待機時間で各自参加ボタンを押す
仕掛けた本人、仕掛けられた本人は強制参加
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
こんな感じか。
敵勢力ってだけで全員お前のオナニーにつきあわなきゃならないと思ってるのか?馬鹿
ヌルイ事いつまでも言ってるんじゃねえよカス
やられる前にやれよ
そのマップにいる全員が団結して対抗すればPKも活動しにくくなるだろ
884 :
名も無き冒険者:2010/04/01(木) 13:12:36 ID:yYSg2SBH
御茶目な運営だなw
大好きだぜ
>>877 たしかにそこら辺のバランスはむずいな
流行らなけりゃ意味ないもんな
>>879 あ、はい
さあ、他の方意見はないかねー?
お前みたいなアホが意見募ったところでろくな案にもならねえんだから黙って斬り殺されてろボケ
不意撃ち闇撃ち全否定だもんな。
ザコに唯一の勝てる手段なくしてどーすんだと。
ザコに→ザコが
合戦の規模を変えればいいんだよ
今の勢力戦は大局戦。勢力に大きく影響する
新しい勢力戦は局地戦。山腹とか通常MAPで発生する
発生条件は勢力ポイント(※後述)を消費して勃発
勝敗はKILL数。いわゆるFPSゲーみたいな感じで何人倒したら終わり形式
参加人数制限有。参加不参加は自由
勃発10分前、5分前にシステムログで警告
不参加の場合はそのMAPから弾かれる
勝利側にはそのMAP独占権(敗北側はMAPに進入不可能となる)
または、経験値増加やドロップ率上昇
局地戦規模が大きいほど勝利報酬時間増加
続き
勢力ポイントは勢力貢献したポイント。個人管理
合戦の隊長/大将LA 5点/10点
侵食の中ボス/姫LA 5点/20点
上等軍無券消費の軍務 10点〜
運営イベントへの参加 1点〜
兵団規模の上昇 3点〜
合戦規模として
100点勃発/100KILL/効果1時間
50点勃発/30KILL/効果20分
原案妄想としてはこんな感じ。
PKが正当化されてメリットもあって勢力戦の感じもあって俺なら喜んで参加するがどうよ?
ウゼエ、またツクヨの馬鹿がきてやがる
テメーよりテンショウ出せボケ
数いなきゃ襲えないようなカスばっかりってのも問題あるな
ちょ、公式w中世ヨーロッパってw
お おちつけ きょうは四月一日だ
おいおい、マジで明治時代突入か・・・
♥ぁでねしょる
TSlオぺづ!
合言葉すげぇ(´・ω・)
ハルバード欲しいお><
血帝デボギアスwww
BCはこういうネタにマジギレする奴居そうで怖いわw
騎馬戦実装だけは微妙に期待できる
こんなの嘘だから絶対実装しませんなんて言うなよ
しかし戦功貯めづらくなったよな〜
どんだけユーザー引き止めたいんだよ運営
そうすぐ簡単に何十万もたまんねーし本気でカンストさせようと思ったら一般人なら年単位かかるだろ
草薙皇国でカンストしてんの某廃筆頭様しか知らねーよ
稼ぎの少なさは走り回る隊長より萎えるわ
ちなみに合言葉を線のところで切って入れ替えてみ
にゃふん本社吹いたw
新武器情報のキャラが着てる鎧はいつか実装されそうだなw
戦功80万で一部位強化とか言われそうだがw
>>871 しかし、フィールドPKも仕様を理解出来てねえ初心者が増えたよな。
さっき、こっち二人、相手三人でこちらから仕掛けたんだが、納刀ダッシュすればほぼ確実に逃げれる仕様なのに、
二人釣ってステップで避けながら一方のタイマンが終わるまでの時間稼ぎしてると「逃げるなカス」と言われたぜ。
逃げるつもりがあるなら納刀がデフォだっての。まあそんな奴らだったから美味しく頂けたがな。
自分から仕掛けてステップだけしてるのもどうかと思うけどなw
和風ファンタジーが売りなのに中世ヨーロッパに変更とか・・・
エイプリルフールじゃなかったらブレクロ引退するわ
909 :
名も無き冒険者:2010/04/01(木) 15:28:31 ID:juIOBCjk
FFの影響もあるのかもしれんがここにきて中世ヨーロッパはないよな・・
和風っていうのと天誅に似てたから始めたのにだんだんバランス崩れてきたしそろそろ終焉かの〜
まさかマジに捕らえてる馬鹿がいるのか?
まさにえいぷりるふーるw
つーかさ
明らかにエイプリルフールじゃん
だまれよ。そんなことも
わからない馬鹿は
お前ら痛いからもう
書き込むなよ
家具と髪染のイベNPCいたわ。こっちは本当なのなw
実装されている暁十文字が洋風武器に変わります
って、ええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇwwwwww
>>913 明後日になっても公式告知残ってたら探すわw
ふむ、だってその方が確実でしょ?
ぇ、こんな日にわざわざ探して無駄な事になったらどうすんのw
いいよ別に椅子なんて欲しくないしなww
くそ偽家具情報乙
偽情報だというならブロンド髪のPCが増殖しているのは何故?
クライアントに嘘つかれてるんだろう
ごめん、縦読みネタだったけどfakeじゃ意味がおかしいよな、俺英語勉強せないかんわ
ちょっとえげれす人のサーベルで斬られてくるよw
>>922 私がワールウィンドをお見舞いしてやるからエイトサウザンランスのトライヘアータウンへ来い
アリスの衣装実装マダー?
見た目装備枠できたのはいいが見た目装備に良い物が無い
inしても住居で引きこもって特に何もしない回数が多くなってきたお。
これが飽きなのかな…
だから早く金魚育成システムをだな
釣りをもっと凝ったものにしてくれてもいい
なんかさっきから挙動がおかしくないか?
イン率多そうな時間とはいえ位置ずれが美玖でおこるとかちょっとありえないんだけど
洋風の椅子だけもらってもなぁ。
テーブルが無いと、どうにも格好が付かないなw
872 :名も無き冒険者:2010/04/01(木) 11:59:59 ID:UFh/3RTm
単純にPKが楽しめるか楽しめないかだと思うぜ
ヤル方はヒャッハー!だけど普通大多数のヤラレる方は迷惑以外の何ものでも無い
レイプと一緒、その行為を楽しめる奴はヤラレようが文句言わない
刀をチンコ、PKを男、力が劣る生産者は女に置き換えればわかるだろ?w
当然生産者でも力があれば抵抗して追い返せるだろうが、それでもそんなの相手にしたくない時がほとんどだわな。
コンドーム(免争)で自分守るのもいいけど、捨てアカで不届き者(HIV)相手に擦るほうが効果的w傷を残すといい打撃になるw
それで暴言や迷惑行為してきたらBANやアカウント停止に追い込めてウハウハw
ここの糞運営がジョークを言えるとは思わなかったぜ
改悪アプデで怒り通り越してるのによ
調整の意味を理解してないから
今度の武芸者大会も糞仕様だろ
あれ、日付変わったのに公式のよーろっぱが消えてないな。
運営寝てるのか?
寝てるか、コンビニだなw
>>930 改悪で怒り通り越し?
そう思うなら今すぐ引退しろw
お前にBCは向いてねぇんだよww
たまに完全無課金で文句言う人がいるから驚く
性根が乞食なんだろう
フリーライダーここに極まる、だな
>>931 年中頭んなかエイプリルフールだから忘れてんだろきっと
933−934
社員に言われたくねぇぜ
スレの一番から読み直しな
正式開始しましたね。
課金見ましたが、セールで安くてびっくりしました。
今の内に買い貯めしとこ・・・w
でも強い武器が誰でも買えてしまうのはつまらないので、
次は上位版をガチャレアで出して欲しいです。
後、結婚システムを早急にお願いします。
>>937 そんなのあったなw
しかし、原因を言わず文句を言うのはいくない
940 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 04:13:07 ID:8SW2vUt2
なんか破手組の兜の色がおかしいんだけど
俺だけかな?
941 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 08:16:03 ID:Zzuu0mkU
たまに思うんだけど
専用スレで愚痴垂れてたら突っ込み入るのは当たり前だろうに
言われた相手は全員社員てどんだけ発想が豊かなのか。
ジャニーズスレで愚痴って、突っ込み入ったら
突っ込んだヤツは全員ジャニーズ関係者なのかと。
刈安の袴(念5)業物防御+70&反応防御
いくらまでなら出す?
念に反応防御ついてもなぁ
重だったらいい線いきそうだけど
その反応が心眼か治癒ならもうちょい高かったかもな
運使って70+反応、70+反応ならかなり高いと思うw
よくならないと思ってるならやめればいいじゃん
能無しのユーザー様々だな
癌呆の方に目安ボタン無いな
>>946 これってなに??
ガンホー経由で新規登録するとアイテムもらえるってこと??
ずるい!ダレットも優遇してくだしあ;;
よくよく見たら、webマネー課金特典はガンホーだと駄目なんだな
というか、ニコニコとかのアカウントもつかえるの初めて知ったw
新政府の隊長大将の引篭もり率がぱねぇよ
さっさと修正しろカスが
八千矛を拠点にするのが一番便利なんだけど、どうにもボロすぎて駄目だw
話は変わるけどそろそろまともな金策が欲しいね
獅子町なんかは1組やってる人たちがいればもう厳しいし
募集埋まると窓消えるからトラブルになりそう
文稼ぐためにくじ引いてる人がいるのもわかるけど現状ちょっと不便
例えばお守りクエの隊長の刀集めるやつは40000文くらいくれてもいいと思うの
制圧部隊のやつはまたトラブルになりそうだから今のままでいいけど
金策は業者が簡単に稼げない様にして欲しいね
町の近くに狩り場を設置するなんてもってのほか
クソナギの松波は酷過ぎるわ業者の巣窟
明け方までフル稼働してる
姫まで赤本陣ひきこもりかよw
クソワロタw
早く修正してよ運営さん
958 :
名も無き冒険者:2010/04/03(土) 03:04:42 ID:C8y8LNre
生産がもっと金になればいいんだがな
生産が金になる=生産品に手が出なくなる
なんか文字化けしてるような変な名前のやつらが一列に
松波あたりを走ってたけどあれが業者なの?
そうだよ
業者一行をPKとかってできないん?
敵対勢力ならできる
インストールして始めようかとデスクトップのアイコンクリックしたらこのファイルを開けませんって出たんだがこれ何?
再起動するなりファイアウォール切るなりして再度DLしてみるよろし
>>970 店売り価格が上がる=露店価格も上がる=生産品に手が出なくなる
手が出なくなるほど極端にはかわらんだろ、それにそうなったら生産しろや
合戦にもっと人を呼びたい。
勢力に属しているキャラは、合戦の時間になると全員、
どこにいようが生産していようが、強制的に
何カ所かの合戦場に振り分けて転送されたらいいのに。
漫画のガンツのような感じで、理不尽な運命に飲み込まれ
強制的に戦わされる過酷さは、スリルを呼びゲームの面白さにつながる。
毎回の合戦でそれをやったら鯖がパンクする。
あとはわかるな?
あとはわかるな?(キリッ
あともなにもあなた完全に結論言ってますよw
ヒントを出しておいて答えは与えない時に使うんですよそれww
あとはわかるな?
>>974 できない理由より、できる方法を考える方が前向きだろうし、
それが運営の腕の見せ所だろう。ぜひとも検討してもらいたい。
武士たる者、合戦には何を置いても駆けつける意気込みでなくては。
まったり狩りなんかしてる場合ではない。
十郷で採掘やってて樋越で合戦やるの遠いわー
筑紫に行けるほど段上がってないし
今一番中途半端だなー
あとはわかるな?
>>980 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
過疎りすぎだろw
規制されてるとは思わないのか?
うめ
てstうめ
うめ
梅
梅より桜
ネコ耳つけたメイド服の女が
採掘場でツルハシ振るっててワロタ。
シュールとはこういうことを言うのか。
田中梅雄
すみません KUSANAGIで家具売ってくれる人知りませんか?
え?家具くらい自作しろよ…どんだけ
市場にいっぱいあるよ家具
>>992 生産キャラを育てるだけの時間・手間を
費やせない人もいます。
独りよがりの廃人コメントは自重しましょうよ。
半年ぐらい休止してて、ちょっと復帰してやってみたところけ
アイテムが全然出ないけどドロップ率絞られた?
こんなもんだったっけ
>>994 うん、それはもっともだね
でもここは質問スレじゃないんだから、ああいうレスがきてもしょうがないw
家具もいいけど、巧迅の装備も市場に出してくれうめ
重37段装備をもっと出してくれ;;41段装備より高いのなぜ? 梅
だから生産が金になれば市場は商品であふれるって
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪