1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 23:11:38 ID:fn1J9FLv
特殊3心
ヘカトンケイル=オーガ+サイクロプス+ウベルリ(要:プラグイン:ヘカトンケイル【無限地獄】)
セイリュウ=ケツアルカトル+ガンダルヴァ+ジコクテン(要:プラグイン:セイリュウ【東天青龍】)
ウリエル=ドミニオン+ヴァーチャー+パワー(要:プラグイン:【灼熱の威光】)
スルト=ジコクテン+フェンリル+シキオウジ(要:プラグイン:【焦熱す黒魂】)
モト=オーディン+チェルノボグ+ヘル(要:プラグイン:【冥界への扉】)
スザク=フェニックス+キリン+バイブ・カハ(要:プラグイン:【南天朱雀】)
ビシャモンテン=ジコクテン+コウモクテン+(ヤクシニーorラクシャーサ)(要:プラグイン:【北方守護】)
ラファエル=ウリエル+ソロネ+ソロネ(要:プラグイン:【祝癒の威光】)
ニャルラトホテプ=パズス+ヤタガラス+バフォメット(要:プラグイン:【這い寄る混沌】)
ファントム=スルト+スペクター+ケツアルカトル(要:プラグイン:【死影】)
リリス=サキュバス+リリム+ヴェータラ(要:プラグイン:【百合の花弁】)
トール=オーディン+ロキ+ドワーフ(要:プラグイン:【轟く者】)
ヘカトンケイル=サイクロプス+オーガ+ウベルリ(要:プラグイン:【無限地獄】)
ウリエル=ソロネ+ドミニオン+スルト(未熟可)
ウリエル=ソロネ+ドミニオン+ウリエル(未熟可)
スルト=ソロネ+ヘカーテ+スルト(未熟可)
スルト=ソロネ+ヘカーテ+ウリエル(未熟可)
3 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 23:13:22 ID:fn1J9FLv
ミトラ=ソロネ+カーリー+ジコクテン
ミトラ=ドミニオン+スカディ+オオクニヌシ
ミトラ=ヴァーチャー+カーリー+タケミカヅチ
オーディン=ヴァルキリー+ヤタガラス+スレイプニル
オーディン=ヴァルキリー+ガルーダ+パールヴァティ
オーディン=クラマテング+ヤタガラス+サティ
トート=サラスヴァティ+フェニックス+カイチ
トート=サラスヴァティ+ジャターユ+ナンディ
トート=サラスヴァティ+ホウオウ+キリン
ロキ=オーディン+ヘル+フェンリル
ロキ=オーディン+ヘル+スレイプニル
ロキ=オーディン+チェルノボグ+クラマテング
ヘカーテ=アルテミス+ケツアルカトル+ヤクシニー
ヘカーテ=カーリー+ガンガー+デカラビア
ヘカーテ=パールヴァティ+ガンガー+ダーキニー
キングフロスト=吹雪のジャックフロスト+未熟なジャックフロスト+ジャックフロスト
キングフロスト=サンタフロスト+未熟なジャックフロスト+ジャックフロスト
キングフロスト=獅子舞フロスト+未熟なジャックフロスト+ジャックフロスト
キングフロスト=饒舌な多弁家異形のジャックフロスト+異形のジャックフロスト+異形のジャックフロスト
キングフロスト=ジャックフロスト+未熟なジャックフロスト+饒舌な多弁家異形のジャックフロスト
キングフロスト=ジャックフロスト+未熟なジャックフロスト+異形のジャックフロスト
キングフロスト=ジャックフロスト+未熟なジャックフロスト+異形のジャックフロスト
4 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 23:15:07 ID:fn1J9FLv
ハヌマーン=ハヤグリーヴァ+ガルーダ+オンコット
パラスアテナ=サティ+ソロネ+ヴァルキリー(要:プラグイン:【未知への探求Ver1】)
ホクトセイクン=ヘル+チェルノボグ+モト(要:プラグイン:【未知への探求Ver1】)
セイテンタイセイ=ガルーダ+ハヌマーン+オンコット(要:プラグイン:【未知への探求Ver1】)
ディオニュソス=フレイア+ティターン+カーリー
モロク=コワトリクエ+オロバス+アルテミス
特殊2身
流離いのアルプ=流離いのノズチ+未熟なガルム
モリーアン=マッハ+バイブ・カハ
5 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 23:17:00 ID:fn1J9FLv
未熟なスダマ =スダマ+未熟なケットシー+未熟なスライム
未熟なケットシー =ケットシー+未熟なスライム+未熟なスダマ
未熟なスライム =スライム+未熟なスダマ+未熟なケットシー
未熟なハーピー =ハーピー+未熟なガルム+未熟なコカトライス
未熟なガルム =ガルム+未熟なコカトライス+未熟なハーピー
未熟なコカトライス =コカトライス+未熟なハーピー+未熟なガルム
未熟なプリンシパリティ =プリンシパリティ+未熟なユニコーン+未熟なポルターガイスト
未熟なユニコーン =ユニコーン+プリンシパリティ+ポルターガイスト
未熟なポルターガイスト =ポルターガイスト+未熟なプリンシパリティ+ユニコーン
未熟なアエロー =アエロー+未熟なコッパテング+未熟なジャックランタン
未熟なジャックランタン =ジャックランタン+未熟なアエロー+未熟なコッパテング
未熟なコッパテング =コッパテング+未熟なアエロー+未熟なジャックランタン
未熟なケライノー =ケライノー+ネコマタ+ヤクシニー
未熟なネコマタ =ネコマタ+未熟なケライノー+未熟なヤクシニー
未熟なヤクシニー =ヤクシニー+未熟なネコマタ+未熟なケライノー
未熟なオキュペテー =オキュペテー+未熟なジャックフロスト+アラハバキ
未熟なジャックフロスト =ジャックフロスト+未熟なオキュペテー+アラハバキ
未熟なアラハバキ =アラハバキ+未熟なオキュペテー+未熟なジャックフロスト
未熟なヤタガラス =ヤタガラス+未熟なティターニア+パールヴァティ
未熟なティターニア =ティターニア+ヤタガラス+パールヴァティ
未熟なパールヴァティ =パールヴァティ+未熟なティターニア+未熟なヤタガラス
未熟なドミニオン =ドミニオン+未熟なオベロン+ケツアルカトル
未熟なオベロン =オベロン+未熟なドミニオン+ケツアルカトル
未熟なケツアルカトル =ケツアルカトル+未熟なオベロン+未熟なドミニオン
6 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 23:20:14 ID:fn1J9FLv
悪魔作成質問用テンプレ
【あなたの攻撃タイプ】
【あなたのレベル】
【あなたの属性】
【仲間を使いたい場所】
【仲間のスキル】
【質問内容(詳細に)】
☆例
【あなたの攻撃タイプ】 運極で魔法主体です
【あなたのレベル】 80
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 普段連れ回せる汎用目指してます
【仲間のスキル】 悪魔のキス♂ 押し潰し 七色煉獄波 熱い口づけ 誘惑の白い霧 疾風陣 極楽落 メギドラオン
【質問内容(詳細に)】
マーラを汎用悪魔として使いたいのですが有用なスキルやこれ使えるよといったスキルはありますか?
誘惑の白い霧はやっぱり入れたほうがいいのでしょうか?
7 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 23:22:00 ID:fn1J9FLv
■デビルリユニオンについて(各地の邪教の館のじじいの話も参照)
・召喚している悪魔の成長タイプを変更し、その悪魔をLV1にする(ロックかかってるとダメ)
・スキルは全て引き継ぐ(習得したスキル・スロットに入れていない遺伝スキル)
・悪魔の「特徴」はそのまま引き継ぐ(「未熟」「癒し系」「○○高揚」等)
・LVUPで覚えるスキルは上書きしていても再度習得する
・リユニオンのランクに応じてボーナスあり リユニオンを重ねて引継げる
・元の成長タイプに戻すことも可能(「あるべきカタチに」を選択)
・成長タイプが「イサ」(=異型)の悪魔はリユニオン不可能
・リユニオンを一度でも行った仲魔は、魔晶化できなくなる 合体はできる
・ルーンストーンは魔術屋にて「小さなルーンストーン」は購入できる
他のルーンストーンは、ダンジョンの宝箱、報酬、仲魔の依頼などで入手可能
■リユニオンボーナスまとめ(深淵=ランク2)
テイワズ 深淵テイワズ時に近接+4 以降ランク上昇毎に近接+4
ペオース 深淵ペオース時に魔法+4 以降ランク上昇毎に魔法+4
エオー 深淵エオー時に射撃+4 以降ランク上昇毎に射撃+4
エイワズ 深淵エイワズ時に補助+4 以降ランク上昇毎に補助+4
ウルズ 深淵ウルズ時に近接+2 射撃+2 以降ランク上昇毎に近接+2 射撃+2
ハガラズ 深淵ハガラズ時に近接+2 魔法+2 以降ランク上昇毎に近接+2 魔法+2
ラグズ 深淵ラグズ時に魔法+2 射撃+2 以降ランク上昇毎に魔法+2 射撃+2
アンサズ 深淵アンサズ時に魔防+5 以降ランク上昇毎に魔防+5
ナウシズ 深淵ナウシズ時に物防+5 以降ランク上昇毎に物防+5
イング 深淵イング時に召喚時コスト-5% 以降ランク上昇毎にコスト5%分減る
シーグル 深淵シーグル時に全てのパラメータ+3 以降ランク上昇毎に全てのパラメータ+3
ウィアド 深淵ウィアド時にMHP+40 MMP+10 以降ランク上昇毎にMHP+40 MMP+10
8 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 23:24:49 ID:fn1J9FLv
基地外ケイブの悪魔売り値段表
【】内部がプラグインのみのお値段
小悪魔リリム(LV20) 【7000円】 リリム+アルプ=7000円
ギリメカラ(LV70) 【15000円】 ガネーシャ+ヴェータラ+ターラカ=15000円
アリス(LV35) 【30000円】 コダマ+リリム+ピクシー=30000円
マタドール(LV30) 【50000円】 ギリメカラ(15000円)+アリス(30000円)+ロア=95000円
ヘルズエンジェル(LV46)【75000円】 ギリメカラ(15000円)+アリス(30000円)+マタドール(50000円)=170000円
マーラ(LV95) 【80000円】 ギリメカラ(15000円)+スルト+ヘカーテ=95000円
プラグイン全部で257000円
ただし特殊3心(リリム除く)でしか作れないので
全書コンプしたいとかでない限り同垢で全部手に入れてはいけない
9 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 23:26:03 ID:fn1J9FLv
>>1乙 1乙
>>1クソスレ立てんな氏ね
>>1乙 なーんちゃって削除以来出して来い
>>1こんな糞ゲーで乱立させんなよ屑 死ね
∧||∧
( ⌒ ヽ ←
>>1 ∪ ノ
∪∪
ここまでテンプラ
本当に入れるのwこれ
10 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 00:06:18 ID:yKnnnnJP
11 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 02:34:15 ID:I5j5fNTN
12 :
前スレ923です:2010/03/17(水) 02:42:20 ID:I5j5fNTN
悪魔作成質問用テンプレ
【あなたの攻撃タイプ】
【あなたのレベル】 76になりました
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】スギ金
【仲間のスキル】 モリーアンで
アタック メディアラハン ハリケーンカノン デスバウンド 絶対零度
メギドラ マハザンダイン コロナカノン/マハラギダイン/マハブフダイン
【質問内容(詳細に)】
レスありがとうございました
色々考えて、こんな感じかなと
リカームはもうハンゴン頼みでw
スラッシュがついているところの選択で悩んでいます
時間かかるほど愛着わいて楽しいかな、とか最近思います
色々意見いただけたらな、と
よろしくお願いします!
13 :
↑:2010/03/17(水) 02:43:32 ID:I5j5fNTN
攻撃タイプは魔崩ですorz
14 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 02:49:18 ID:tKcH6Vsr
15 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 03:12:45 ID:XQbJ4b0d
>>12 疾風陣とソニックブームなぜ消したし
>コロナカノン/マハラギダイン/マハブフダイン
これは本体が魔法使えるしいらないと思う
その選択肢を潰してでも疾風陣は入れた方がいい
絶対零度の部分をソニックブームにした方が良さそうな気もするが
あと皆のアドバイスにも有ったけどリカームは遺伝させるだけさせておいて
必要に感じたら使わないと思ったスキルに上書きでいいかも
16 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 11:26:43 ID:inBnUUnM
>>12 レベ76いってるならパラスアテナという選択肢も
17 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 13:58:58 ID:PVIiZg8F
後に実装される悪魔ほど高性能 それを踏まえてアホな軽侮っぽく予想
コウリュウ 全属性耐性持ち
サキミタマ 運200
ゲンブ 物理防御200
ツィツィミトル 魔法300
ハチマン 物理高揚500%
マサカド 万能以外の全攻撃無効
18 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 14:25:06 ID:inBnUUnM
スクナヒコナ ライジングアッパーの高揚1000%
19 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 14:42:18 ID:dQvfqn23
>>12 ダッジをスキルスロットに入れず、疾風陣もなしと見た
やられる前にやっちゃえばいいという火力志向か・・・
更にスギ金特化悪魔と来たら、ドラオンの的だなこりゃ
願わくば同じPTに居ない事を祈りたいと皆、心の中では思ってるはず
と、後々PT組む方も組まれる方も微妙な空気になるくらいなら
後悔しないように疾風陣は遺伝マウントに入れといた方がいいよ
問題は、スキルマウントしてても使えなきゃ意味無いけどw
20 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 17:44:55 ID:Za+TnEBm
21 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 18:37:04 ID:sL776ht1
作画:車田 正美
で想像したら魂合したくなってきた
22 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 19:24:08 ID:CIuT/FyT
>>12 ハリケン入れるならコロナは枠勿体無い気がする。強いから迷うよな
モリアンのソニブは速くて強くて使えるから入れといたほうがいいと思うが
俺ならマハザンダイン→ソニブ メディアラハン→アギダイン あと零度かダインか迷うとこ
デスバはかっこいい(実用を考えると正直微妙か。ロマンだな)
強くて器用だから難しいな
まあ育てながら整理するしか無い罠
23 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 21:17:39 ID:athwZ4AD
前スレの話しだけど、鏡イヌガミなら威圧だけで落としたことあるよ
もちろん低レベルで交渉スキル無しの状態
24 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 02:53:54 ID:DqU+vk5Q
PT前提ならドラオンはソリッドあればたいした被害じゃないが
ダッジはモーションがかっこいいからいれるべき。
ソロ主体ならタゲ取り用に詠唱早い魔法(ンダ系とか)いれとくといいし
>>12みたいに本体魔型ならデスタッチとかの魔力相性スキル欲しい気がする
25 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 03:36:13 ID:FwCKeb3z
>>24 大問題だよ
疾風陣入れるのはPTで回る場合最低限のマナーだと思う
26 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 05:22:02 ID:VNnsCddN
一応今確認したんで報告してみる
仲魔クエ1151回目、魂合石×2提示確認
27 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 05:38:43 ID:OSHpsQmF
乙
てか999以上あったことに驚きだ。
てっきり1に戻って小ルーンから始まるかと思ってたがw
28 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 06:53:10 ID:UczYYU1C
100%ダッジできる(仲魔含)から人の悪魔に疾風がなくてもなんともない
29 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 07:29:24 ID:FwCKeb3z
(キリッ
>>23 情報ありがとうございます。
ちと乙銅行って来ます。
31 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 11:30:03 ID:2J2n0Czo
疾風(疾風陣)入れていないやつは、下のどれかが当てはまるはず。
・「リユニで強化してるから、(他のメンバーは死んでも)自分の仲魔は死なないもん!」という自己中。または、対人厨。
・イチ金ハムやっていたので、禁呪に反応して疾風(疾風陣)待機になるので入れていない。または、消してしまってる。
・イチ金でリユニやってる最中のため、入れていない。(遺伝のところにはあるが、セットしていないだけ)
・攻撃スキルばかりを積んでいるが、全てを使うことはないバカ or 〜無効、反射などだけ積んでいる所謂回復タンク。
・火力で押し切るから、疾風(疾風陣)いらねーよ派。
・疾風(疾風陣)を使う機会が少ないから、スキル枠1個取られたくない派。
・疾風(疾風陣)入れていても、即座に操作する技術がないので結局は魔法食らう。それなら、別のスキル入れておこうという下手糞。
32 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 11:46:24 ID:nVT0aFAY
これも追加…
・野良で拾ってきた仲魔を使っているが、その仲魔の初期スキルに疾風(疾風陣)がない。仮に欲しくても将来的にも覚えない
33 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 11:53:13 ID:fmDHAgh0
Dによるだろ
ドラオンが飛んでくるようなDで
疾風積んでない仲魔を連れてるバカは晒していいと思うよ
34 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 12:03:10 ID:WP2hyRum
疾風無くても
知り合いと回るだけならごめんねで済むし別にいいんじゃない?
野良PTなら「こいつうぜー」と思われること必至
35 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 12:08:12 ID:+5io3w7/
トチョウイベでドラオン喰らって巻き添え死大量に見たけど
あんな感じになるんだな
36 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 12:21:39 ID:GfJWnQ9T
対アメノウズメ用に稲妻突きナカマでもつくろかなと思ったけど、手ごろなLVでテイワズ&電撃高揚悪魔っていないんだね
アプサラスとかリリムとか継承不可なのばかりだ
妥協してオンコットにしたけど火力は特に不足は無かった
でも相手は身軽持ちか・・・、そこまで頭が回らなかった
37 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 13:27:59 ID:+5io3w7/
あのボス部屋は魔力値が高い悪魔でテトラ、マカラ付けて
デモナ持ってハリケーン、ライトニングカノン撃ってれば勝手に死ぬ。
38 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 13:31:43 ID:RTCzTBfD
対ウズメ用ならカラステングで良かったじゃない?
破魔耐性10%で衝撃反射持ちだから、マカラかかっても勝手に剥れてくれるし
ベーシカル殴りだから身軽に有効だし、稲妻突きも勿論継承できるし
風の中、衝撃高揚持ちで、電撃耐性あるからタケミにもタイマン挑めるよ
低レベル帯でも下記のスキル構成なら、火力ゴリ押しでなくても
時間掛かるけど何とか仲魔だけでもいけるかと・・・
殴り、稲妻突き、地獄突き、烈風破(ソニブ)、暴れまくり(暗夜剣)、メディアラマ、リカーム、疾風陣
39 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 14:22:29 ID:GfJWnQ9T
>>38 運だけ刀匠でLAWだから、シンクロも考慮して他属性は除外したのだ
ラクシャーサとガネーシャは斬りかかりだし、サイクロプスは殴りだけど衝撃弱点だから、耐性に秀でたオンコットにしただけ
マハ〜ンダでバリアはがしてフュージョンもありだけど、毎回それだとつまらんしね
タケミカヅチはどのナカマでも勝てるから無問題
40 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 15:36:50 ID:OSHpsQmF
なぁ、今回のアプデって悪魔合体には関係ないよな?
何かの仕込みをしてミスった?
41 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 15:37:43 ID:OSHpsQmF
スマン誤爆
42 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:03:55 ID:q3re2CO5
俺はソロばっかだから疾風有り無しどっちでもいいんだが
いまどき疾風入ってないくらいで目くじら立ててウゼーとか思う人いるの?
43 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:08:12 ID:YcUk6W6f
ウザイとは思わないが
PTオンリーの寄生体質なんだな・・・とは思う
44 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:58:07 ID:Ab/JtAUa
禁呪使いならスギ金程度は敵の出現位押さえておけば
相手がメギドラやドラオン詠唱したのを見てからでも余裕で侵食で封じれる。
ヘカトン討伐ついでに毎日スギ金通ってるが、ドラオンなんて撃たれたことないぜ。
他のPTはどうだか知らないが。
45 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:00:00 ID:Zjn8yIsb
周りのPTメンバーがしょぼいからドラオン撃たせちまうんだよ!
疾風入れてない仲魔に着弾して巻き込んじゃったけど、死角からの攻撃だったし
俺は悪くない。次からは発射前に潰すからそれでいいだろ
ってな空気になるのも嫌だし、PTメンバー次第ってリスク冒すよりは
疾風くらい入れとくか。って感じ。一回でも喰らっちゃうと、それで周りのイメージ固まっちゃったりするし
入れておくだけで回避失敗しても晒される危険減るんだし、技枠一つくらい別にいいかって感じ
46 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:32:10 ID:kRGClwgK
疾風陣いらないと言ってる奴程
ドラオンに巻き込まれて死んだ時にぐだぐだ言うもんだ
47 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:32:22 ID:FVc5El7L
ヘカトンPTだとドラオン撃たれるってことはいまのとこないな
忘却入る奴らなら何の問題はないと思うがね。自分がモス魔弾のせいかもだが
ただ杉銀の3魔人はヤバい。あれは疾風持ちじゃないと危険すぐる
48 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:40:18 ID:FVc5El7L
と思ったんだが使ってくるのはメギドラでBRだけだった
やっぱメギド系着弾死って印象に残るもんだなorz
49 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:53:14 ID:njc3I2w5
まあ、疾風入れていても即座に操作できないとダメなわけで・・・。
シナガワで、プリンシパリティが複数いるところ行って、
本体と仲魔ともに同時くらいにダッジ回避できるように練習しておくといいよ。
50 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:04:38 ID:2RKAs4Is
セル金に支援なしPTで行くと高頻度で、マハンマやらマハザンマ飛んでくるから
仲魔も意識してダッジ操作してるかどうかなんてすぐ分かるよ
流石に私と私の仲魔以外が食らってるのには正直笑ってしまったが・・・
仲魔によっては前方が視界不良になって、ドラオンキャスト済みだか気づかずに
巻き添え食らうケースもあるから、極力ダッジに即対応出来るメンバーとしか組んでない
51 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 03:24:50 ID:tNXVAtsL
今残ってる人はドラオン撃たれる前にパワー殲滅余裕でしょ
野良は知らんけど
52 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 03:28:56 ID:MFelG5Qu
つか他人の仲魔なんてどうでもよくね?んで他人が晒されるのもどうでもよくね?
53 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 06:08:26 ID:OshtvBy1
深夜、8匹ほどオモイカネに勝てるかねさんを4人PTでぶっ倒したんだが
魔神と戦えるとかいうキーアイテムを全く落とさんな。
ドロップなしも2回もあって、なんかくだらんイベントだと思ったよ
54 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 08:02:44 ID:vrTL7ZqT
他のPTメンツ仲魔が範囲を受け、自分が巻き込まれるのもPTならでは
他人の疾風の有無を否定するやつはPT行かなければいい
普通は範囲に巻き込まれると、まだまだ周りのPTメンツや悪魔を見る、自分の注意力が足らんなーで終わりなんだけどね
まあ、アリスみたいに他人が大事に育てる仲魔見ると疾風なんか無くても気にならん
55 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 08:21:02 ID:XkfsIYoR
俺様うめぇので問題なし・・・とか言われてもな
疾風無しを気にする人がいる以上、なるべく入れるのが気づかい
56 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 09:22:40 ID:ek8ttkKO
たたでさえラグラグで、ダッジ入力すら間に合わないケースもあるからな
思わぬイレギュラーで被弾する奴もいるから保険の意味で疾風陣はスキルに入れてる
57 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 16:44:23 ID:HO+mS3Fg
仲魔のスキルは8枠とは別に通常アタックを疾風をデフォで持つべき
そういう要望を送ったのはかれこれ2年半前
58 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 17:22:08 ID:2RKAs4Is
>>57 ベーシカルアタックは全悪魔に持たせて欲しかったね
サラスヴァディがアタックモーションする時に
目をカッ!と開くとか、誰も知らないだろうけど・・・
59 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 17:53:11 ID:ThHMAZA2
基本スキルは元々あったのを消したなら分かるが元々ないってのはおかしいよな
避けれないとかはありえんw
60 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 17:58:39 ID:35xGe70n
他の悪魔は知らないけど、ロアは元々ないな
61 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:49:57 ID:K2MW7RhK
俺も最初ロアのタックル(だっけか)見て
「ん〜アタックあるじゃん」とか安心してて後から焦ったクチ。
ラッシュ使わせるならデスタ入れるわまったく
62 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:59:43 ID:5/zdK9sS
誰だったかな・・基本攻撃が打撃スピンの緑の・・アプサラスの夫の・・
やべぇ・・思い出せない・・
63 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 20:04:43 ID:HO+mS3Fg
ヴァンダルガ
64 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 20:14:47 ID:5/zdK9sS
そうそうヴァンダムカ
65 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 20:50:22 ID:BF/ubrEZ
ガンダムダ?
66 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 20:53:05 ID:2RKAs4Is
ヴァンダレイ・シウバ?
67 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 21:46:39 ID:jwFgzh3W
↓以下ヴァンダミング
68 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 21:47:36 ID:SDw+unSQ
69 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:45:43 ID:E+6UPNy9
覚醒させていないどころか
遺伝スキルにダッジをストックすらしてない悪魔を
廃リユニする馬鹿はいないんじゃないか
70 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:34:46 ID:ynM0PTZe
マカ持たせたから入れてねえや
71 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:40:03 ID:Z3KdN6Eq
電撃反射の悪魔に電撃愛称のスキルを覚醒させるのってできないですか?
72 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:45:03 ID:TU6uMMp0
73 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:45:50 ID:Z3KdN6Eq
>>72
お返事ありがとうございます!やってみます^^
74 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:51:38 ID:WnY4x+9S
シヴァとかよりも、俺の猿コットの方が最高だぜ
75 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:00:59 ID:mmwGPHYC
電撃愛称っていうと
マハジオンガちゃん、とかそういったものだろうか
76 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:03:39 ID:d2Mh3esu
>>74 猿コットいいよな。
実は絶妙剣覚えさせて合体素材にしようと思って作ってみたんだけどさ…
コミカルな動きのみだと思ったら
なにこいつラッシュのモーションめちゃくちゃかっこいいじゃんかよ!
77 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:20:30 ID:F8S70A84
悪夢を仲魔にしたかったな
78 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 23:42:07 ID:YMuzBT1O
シヴァを仲魔にしたいなぁ。
……必要レベルは幾つになるんだろう。
そして何年後になるんだろう……orz
79 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 23:49:44 ID:D3gn6CGr
つ忘れ物
幾ら掛るんだろう
80 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 15:54:14 ID:xRYaRDxR
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81 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 23:19:36 ID:llndfhrJ
応身アリスってどんなスキル持ってるんだろ。
持ってる人いる?
82 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 23:39:03 ID:EEX26rM4
俺も悪夢フェンリルを連れて歩きたかったz…。
ちょうどいいサイズでワンコでかわいいから。
もし一緒に散歩できるようになったら鬼リユニしてやるんだ、俺…。
83 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:11:13 ID:i4WfacB8
多弁家やキス魔ピクシーを連れて歩きたい
なんで冠名消すんだろ
いやがらせぐらいしか理由が思い当たらない
84 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 04:56:29 ID:omV7+79E
【あなたの攻撃タイプ】 エンハ5 破壊10の知魔
【あなたのレベル】 80台
【あなたの属性】 L
【仲間を使いたい場所】 主にスギ金
【仲間のスキル】 デスタッチ/マハザンダイン/マハラギダイン/メギドラ/メギドラオン(マハブフダイン)/メディアラハン/リカーム/疾風陣
【質問内容(詳細に)】
物理攻撃特化(回復魔法以外)のパラスを持っているんですが、本体が魔法使いの為
詠唱反応に手こずることがあります。(仲魔の詠唱で敵のターゲットを逸らしたりもします)
今度新たに魔法特化の悪魔を作り、サマナーとしても戦いたいと思います。
悪魔はパラスがベストかなと思ってますが、MPが少なめなのが気になります。。
色々な意見を聞きたいのでどうかご教授願いますm(_ _)m
85 :
84:2010/03/23(火) 05:01:29 ID:omV7+79E
追記
ソロ主体ですが、PTも想定しています。
シンボル、デモナなどは高価で手に入りにくいので、追い追い揃えていこうと思います。
86 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 05:11:37 ID:mtZn2iGT
Lで魔法値高い悪魔っていえば定番だけどニャルラトホテプもなかなかだね
87 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 09:02:08 ID:tW89sBWy
本体知魔なら物理悪魔のがいいと思うけどな
シンボルデモナがあれば道中業火零度だけで殲滅できるし
詠唱反応はマカカジャでも積んでおけばOK
88 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 14:56:32 ID:pgoKT8mY
ここ3日くらい依頼が127回から、何度達成しても進まないんだがw
89 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 15:31:09 ID:IEBNTzLT
キャンペーンで貰った倉庫チケ使う前に、久々に悪魔倉庫覗いてみたんだけど、
三つ首ケルのステ画面の、グラが表示されないのは俺だけなのだろうか?
ただ重いだけで待ってればその内表示されるのかと思って、
数分間待ってみてもダメっぽかったし・・・
90 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 16:40:05 ID:BzKDupg/
再チェックしてみたら?
91 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 04:51:16 ID:JF+/mQ1W
>>84 PCの詠唱反応を逆手に取って脳筋悪魔を推奨
仲魔操作でPCの前に仲魔をスピン待機させればいんじゃない?
仲魔のダメージが低くてもPCはキャスト完了するはずな訳だから
仲魔業火でフロストを焼く>PCのマハブフ系で獣全般をカチコチ
って戦法にすれば異形全般は片付くはず・・・
まぁ火力ゴリ押しだけじゃどうにもならないから
Pスキル上げろとしか言い様が無いけどw
悪夢想定するなら突撃無効以上だけど、ぶっちゃけ何でもいいけど
最低限、下記のスキルがあればスギ金だけじゃなくセル金も余裕でソロできる
アタック、業火、零度、フォッグブレス、疾風陣、リベラマ
リベラマは単体に対して強制的にタゲを取らせるものなんだけど
本体が紙装甲なら、悪夢対策にはうってつけだし使いこなせば相当の腕前かと
92 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 11:29:35 ID:KKV0A3BC
【あなたの攻撃タイプ】 アサソリアマド・デロ・ドラオン・侵食の知魔
【あなたのレベル】 60台
【あなたの属性】 L
【仲間を使いたい場所】 主にスギ金ですが、汎用的にどのDでも使いたい
【仲間のスキル】 マハカジャx5 メディアラハン リカーム アタックor子守唄or吸血サイクロン
【質問内容(詳細に)】
回復支援特化悪魔を一体持っておこうと思います。
仲魔は今のところパピルサグ予定。
パピルサグより耐性の優れた悪魔をご存知でしたら教えていただきたいです。
また、最後の一枠を決めかねています。
カウンター&ダッジ対策にアタックを入れるか、囲まれた時の対策にスピンを入れるか。
悪魔が限定されますが、足止め用に子守唄やギロチンカットなども検討しておりますが、
状態異常を与えられる確率は大体どのくらいなのでしょうか?
93 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 11:58:44 ID:0nLPjTDV
カイチ:回復高揚があり、かつ固い。きもかわいい
スピン:緊急回避。サイクロンより放電のほうがいい
半々ぐらい
PTだよね?
ソロだとそのスキル構成は厳しいとおも
94 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 12:38:30 ID:KKV0A3BC
>>93 PT用です。
ソロ&PT両用の戦闘用悪魔は別途所持しています。
・・・が、正直自分だけで攻撃していて、現状回復蘇生以外ほとんどしてないです。
なのでいっそ回復支援特化の方が役立つかなと。
あと、ソロなら自力で単体用5カジャ使えます。
95 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 12:50:01 ID:VtxOZFO0
パピルは初期Lv、HPが低いので突撃以外の攻撃食らうとあっさり死ぬ。
Lv60台のLAWで即戦力として活用するなら何も考えずにモリアン連れてけ。
物理攻撃モリアン、魔法攻撃モリアン、回復支援モリアンの3体作ればどこでもいける。
96 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 12:53:04 ID:0nLPjTDV
んじゃサラスおすすめ
PTなら回復高揚が有難いし、防御は考えなくてよさげだし
イチ金ボスでも使ええるし
俺ならカジャ5回復2にマハンダ系ひとつ入れるかな
97 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 13:02:11 ID:hent5g1h
アプサラスかとおもた
98 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 13:17:57 ID:avs5dfPx
ああ、アプサラス使いを見ると、コヤツなかなかやりおる・・・、などと思ってしまう
99 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 14:33:57 ID:eymRxB5z
フュージョンって、初期レベルが低レベル仲魔だとリユニを頑張っても範囲にはならないのかな?
カハクを育てたいんだけど、時々フュージョンも使いたいんで悩んでるんだ。
>>99 親密度を上げた上位悪魔をCOMPに入れておけばOK
アプラス強いだろ。
高揚2種とか初期クラスの悪魔としては驚異。
なんかやってみた感じ、オモイカネには斬撃より打撃のほうが効いているような、そんなような。
悪魔全書100体登録でCOMP枠拡張=フュージョン枠も増えるから結構お得
>>92よくそんなエキスパptあったなw
アサソリアマドあるんならカジャ系入れるのもはスキル枠が勿体無い気がする
仲魔スピンにも範囲があるぞ。吸血サイクロンは全方位で唯一魔力相性だが業火みたいにラッシュは弾けない
継承させる前に一度、非凡モウリョウvs勝利の虹フロストで試してみそ
あと、その威力にもガッカリする
105 :
92:2010/03/24(水) 17:02:33 ID:KKV0A3BC
>>104 破壊10-0 操魔2-0 ラッシュ1-0 魔崩4-1
回復 5-0 支援2-0 祝福1-0 エンハ2-6
呪詛 2-0 禁呪2-6
レベ60台でエキスパ合計 23000 のカツカツ状態ってのは置いといて。
スピンの威力はどうでもいいと思ってます。敵をはじいてくれて、反射で迷惑かけなきゃ。
敵ラッシュ対策は自分が下がりながら仲間スピン待機をよくやる。
ちと範囲は実際に試して見ようと思います。
>>95 即戦力でなくても構わないと思ってます。
合体直後にHP高めのタイプに一回だけリュニしようと思ってます。
モリ子はメイン戦闘悪魔にしてるので、出来れば別の子にして個性を出したいです。
子守唄使い、ギロチン使いの方が居られましたら、
是非使用された感想をお聞かせ下さいな。
もしくはその他範囲足止めスキルがありましたら教えてください。
106 :
99:2010/03/24(水) 17:27:51 ID:eymRxB5z
なるほど、ありがとう!勉強になったよ。
107 :
84:2010/03/24(水) 19:51:05 ID:2PaBlVUg
返事が遅れてすみません。レスありがとうございます。
>>86 始めから魔法地の高いニャルも魅力的ですが、混戦になった時にパラスの方が硬いと思うので検討中です。
ニャルでも混戦に持ち込まないように練習すればよいのですが・・
>>87 まだ手持ちの悪魔で道中確殺できるものがいません><
リユニを進める&仲魔高揚装備を揃えて確殺までもって行きます
火炎、氷結高揚のティホンも良さそうですが、カオスなので辛いですね;
>>91 本体でタゲ取りは怖い気もしますが、シールドがあるので練習すれば上手くいくかもしれませんね。
禁呪がないのでフォッグブレスはあると便利ですね。リベラマは使用したことが無いので
他悪魔に遺伝させて試してみます。
108 :
84:2010/03/24(水) 20:01:44 ID:2PaBlVUg
手持ちのパラスが
アタック/デスバウンド/地獄の業火/絶対零度/デスタッチ/疾風陣/メディアラハン/サマリカーム
なので、リユニして強化して行こうと思います。道中確殺を狙えるまでは、
>>91さんが仰るような
交互に攻撃する方法もやってみます。ありがとうございました!
109 :
84:2010/03/24(水) 20:02:42 ID:2PaBlVUg
デスタは魔法攻撃でしたねw
代わりに放電があれば良かったかもしれません
>>109 悪夢と追いかけっこ状態になった時にアタックやスピンだけじゃ
仲魔にタゲが行かないケースがよくあります
ラッシュなら追い付けるし、タゲ取らせられるので消さない方がいいかもw
ヘカトンソロ(最近だと稀かな?w)でも追いかけっこ状態の時に有効なのがデスタなので損はないかと
近接値がそこそこあればデスバウンドで固まって沸いた所にデロ感覚で
薙ぎ払えるから理想とロマンとしては、あればデスバウンドかな?w
>>99 > フュージョンって、初期レベルが低レベル仲魔だとリユニを頑張っても範囲にはならないのかな?
> カハクを育てたいんだけど、時々フュージョンも使いたいんで悩んでるんだ。
フュージョンで出るスキルの種類は、悪魔のレベルやステータスに無関係。
(威力はステータスで変わるかもしれないし変わらないかもしれない。)
カハクだと、ウリエル級がCOMPに入っててやっと弱いほうの範囲になるくらい。
悪魔検索プログラムでフュージョンのスキルから悪魔の逆検索ができるよ。
>>110 突撃無効もあるし範囲衝撃を入れれば反射を気にしないで一気に倒せますね。
過去レスにあるように、クール減も持っているのでメギド系を入れても使いやすいですね。
モーリーアンも候補に入れておきます。
>>111 タゲ取りにも使えるのは知りませんでした。デスタッチもそのまま残して活用したいと思います。
よく追いかけっこ状態で後ろからスピンをして逆にPCの近くに吹き飛ばすことがありますw
デスバは範囲攻撃なのでいいですよね。金ダンジョンでも使えるようになるまで頑張ります。
>>105 子守唄じゃなくセクシーダンスならニコ動に上がってる動画で見たんだが
PCの魅了ほどの確実性はないものの悪夢犬もけっこう止まってたぞ。
子守唄も似たような感じで使えるんじゃないかね?
効き易さは、セクシーダンス>子守唄だね。
子守唄は使えるよ。
レベル上がればボス精霊にも効く。
セクシーアイで試してみてあまりにも不確実なので(マニアクスで耐性100%表記の敵に)
その上ダンスなんで危なっかしくて使えるか!と思ってたけどそうでもないのかな
高揚持ちなら使える、持ってないなら使えない
今更何を言ってるんだか
>>112 ちょっと見てきたが、フュージョンの検索、便利だな。
フュージョンって範囲技になると結構使えるんだよなー
ソロとか新月とかでぶっ放すと意外に楽しい。
え、フュージョンってそんなにつかえるものになってるの?
フュージョンはセル金ボス部屋で大活躍だな
適当な高揚装備でもライトニングクラッシュでトール以外一掃できる
襲撃のダーキニーがセクシーダンスとかしないだろうな
レギのテトラ残し放置とか不安
対策はしとかないとな
少々、教えていただきたいのですが
悪魔検索プログラムで衝撃無効を見てたら
未熟ファントムがレベル0?とあるのですが
これはリユニオンしたら覚えるということなのでしょうか?
>>117 釣りだろうけどダメージ高揚と追加効果確率UPは別物だろ
>>119 今のフュージョンは戦術に十分組みこんでいけると思うよ
個人的にはストック1技の使い勝手がいいと思う。
>>122 解析データ上あるだけで覚えないんじゃね
最近はなくなったが前の開発陣はよく解析er向けの小ネタを仕込んでいたものだ
あまり突っ込んでやるなよ、
>>117にとっては今さらになるほど長い間信じてきたことかもしれないし
魔傷いれるとフュージョンダメージは倍
精霊も一撃で沈むけど、高威力過ぎて少々つまらないね
>>122 >>123 解析er向けかどうかは微妙だなぁ
カイチとかはモロそれだったけどねw
ロキとかはリユニオン実装によって、ああいうメリットになったし。
今後の実装次第では覚えることもあるかもしれん。
が、今のところは覚えないと思ってて間違いないと思う。
衝撃無効はジン62だし、楽な方だから助かるよね。
127 :
↑:2010/03/26(金) 03:13:59 ID:2Kt56Boi
悪魔作成質問用テンプレ
【あなたの攻撃タイプ】 マホウ
【あなたのレベル】 76
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 スギ金
【仲間のスキル】 モリーアンで
アタック
メディアラハン
ソニックブーム
ハリケーンカノン
絶対零度
疾風陣
デスバウンド/業火
メギドラ
【質問内容(詳細に)】
マポン、なんですが、デスバか業火、どっちかなぁ、と
色々お世話になりました、最後の詰め、よろしくおねがいします(`・ω・´)
128 :
↑には意味がないです:2010/03/26(金) 03:15:20 ID:2Kt56Boi
orz
129 :
99:2010/03/26(金) 03:48:32 ID:JuYskeql
>>112 今、見てきました。なるほど、便利ですねー!
活用させてもらいます。ありがとうございました。
カハクたんはどうするか……ちと悩んでみます。
>>127 その2択なら俺は業火にするけど、
モリーアンは近接値110くらいまでいかないとフロスト一撃できないよ。
でもモリーアンのデスバウンドかっこいいんだよね。
ソニックブームが意外と効果量低くて使えないんだけど、
廃リユニするなら使えるようになるんかな?
>>127 デスバウンドも一閃持ってるから是非入れておきたい技
削るなら零度か業火のどっちか
イチ金も行く予定なら業火欲しいな
ソニックブーム入れるなら零度消しちゃっても問題ないと思うよ
>>130 衝撃高揚付いてるしソニックブーム結構使えるようになるぞ
スギ金ではエアロス以外の悪魔にダメージ通るし
セル金でも使える
132 :
122:2010/03/26(金) 07:00:27 ID:ouDz/YEp
ありがとうございました。Cキャラメインなもので
Lのフレに「作らないか?」ともちかけたところだったのでw
心置きなく10倍香わたしてきます
魔なんですが、深層のアサシンには破魔フュージョンが一番有効ですかね?
ゴスペル、断罪装備のスキルでも倒したって人いませんか^^;
禁呪無しのため、仲魔はフォッグブレスを積んだニャルを連れて行く予定です。
上記のフォッグブレスはトキサダ対策です。。
アサシン用にオススメのスキルがありましたら教えてください。
【あなたの攻撃タイプ】ドラオン、デロ、アーマード持ちの魔法使い
【あなたのレベル】 80
【あなたの属性】 L
【仲間を使いたい場所】 イチ金深層(アサシン)
【仲間のスキル】 マジックショット デスタッチ マハラギダイン アギダイン クロズディ 業火(放電) メディアラハン サマリカーム
【質問内容(詳細に)】
悪夢キリンにマジックショットが有効だと聞いたので初期スキルは残す予定です。
緊急回避用にスピンも一種入れたいと思います。吸血サイクロンは使い勝手が悪いので
業火か放電を考えています。
>>123 > 釣りだろうけどダメージ高揚と追加効果確率UPは別物だろ
悪魔の使うスキルに影響があるかどうかは知らないけど、
プレイヤーの使う状態異常スキルの成功率は、高揚の影響を受けるよ。
基本確率に乗算だから影響は少ないけど。
セクシーダンスみたいに基本成功率が高くて、悪魔の高揚みたいに50%も
上がる場合だったら、相当確率が上がるよ。
プレイヤーが同じ条件で試せれば、体感でもはっきり変わることがわかると思う。
体感じゃなくソースはないの?
俺が試した感じじゃ「変わらない」って結果になったんだけど
137 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 22:35:34 ID:Gq8HmjT7
>>134 デスタッチいれるなら、マジックショットは使う場面ほとんどない(キリンの
カウンター対策なら、本体との連携でデスタの方がぜんぜんいい)
サマリカームは詠唱が遅いから、あまりすすめられない
範囲で回復させる必要はほとんどないから、メディアラハンもあまり意味ない
火炎魔法はラフィンが反射してくるから、範囲だと気をつけてねw
ごみの島だったかな、解析で
>>135の内容が出てたな。
つーか、
>>136、他人にソースを求めてるのに自分は「俺が試した感じ」なのかw
解析結果を載せてるサイトには載ってなかったんだよね
個人のブログに検証結果を載せてる人を何人か見たけど(相当前の話)影響が無いという人がほとんどだったが
有るという人もいた
自分でやったら無い・・・という結果。だからソースがあるなら見てみたいなと
だが、ごみの島は・・・
自分の発言の矛盾を突かれてる事に気付かないとか
まぁ軽侮確率だから・・・
100%未満から装備高揚で100%になったら確実なんだけど
>>138 探したけど見つからん
攻略掲示板のほう?
【あなたの攻撃タイプ】 魔弾#
【あなたのレベル】 88
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】イチ金(1HDD&深層)が主ですがどこへでも
【仲間のスキル】 ロアで
業火・マハラギダイン・マハザンダイン・火炎反射・ペトラディ・エトナディ
【質問内容(詳細に)】
残りの@2スキルを何にするか悩んでいます
遺伝させてあるスキルは、リカーム・デスタッチ・疾風陣・ソニックブーム・
メディアラマ・メディアラハン・ハリケーンカノンです
最終はリユニコストの関係でハガラズを予定。
当初は高揚二種マハ&スピンとスピンで減ったHP回復用のディア系
侵触対策のペトラ・エトナ。ハバキ対策の火炎反射と考えていたのですが
そうすると疾風陣を入れる空きがなく・・・やっぱりソニブ要らないかなと保留中です
このスキルはいらないんじゃね?等アドバイスを頂けたらと。
どうかよろしくお願いします
ペトラディいらない
石化することは無いと思うんだけど
石化防止は、魔晶でできます
ネコマタアビスグローブに拘るなら必要だね
魔弾の腕はヌコマタで埋まっています
特にソロは('A`)
Lv88が敢えてペトラを入れるということは、特性アビスグローブなのでしょう
俺もたまに固められます('A`)
>>143 というかウチのロアとほぼ同じスキル構成だw
デスタ・マハザンダイン・業火・火炎反射・ペトラ・エトナ・リカーム・陣
ウチはこれでございますよ
ラフィンを仕留められるのが範囲だけだと苦しい場面がたまにあるのと、
吸収する分でロア自身の回復が不要って理由でデスタッチ
火炎反射がなくても、デスタッチだけでハボキ落とすことも可能
…時間かかるけど
ドラオンとマハラギダインは使う頻度が低いかなと覚醒だけしてストック
ペオで〆予定なので、最終的には業火と入れ替える予定
カノンが無いと3HDDで釣るのが少々辛くなるけど、まあ、なんとか…
ネコマタ魂合小手に、アイギスを物霊したら良いのでは?
仲魔バステは範囲や魔法より○○アイがクールも早くて使い勝手良い感じ
151 :
143:2010/03/27(土) 03:01:04 ID:ySpMvmrV
レスありです。
ペトラディを入れてるのは146、147さんの言うとおりネコマタ魂合アビス特性を使っているためです
以前の仲魔には積んでいなかったんですが石化することが多々ありで今回積むことにした次第です
>>147 とにかく積みたいスキルばっかりで困ってますorz
なるほどデスタの吸収があれば自己回復用のディア系は外せるんですね
完全に吸収効果を失念してました
とりあえずソニックは破棄してデスタと疾風陣とって
デスタッチ・業火・マハラギダイン・マハザンダイン・火炎反射・ペトラディ・エトナディ・疾風陣
こんな感じで行ってみようと思いますー
ありがとうございました
>>143 えーっと・・・
仲魔とPCがダッジすればペトラもエトナもいらなくない?
スキルも上位詰め込むのはいいけど、使い所が無いとただの飾りかと
ハバキ対策ならジンの衝撃無効が早い気がするけど・・・
あと、対おっさん戦なら業火よりも放電あった方がいいですね
3HDD戦はロア出なくてもカノンなくったって十分できるお
最初にガキを粗方釣って処理してからおっさんは仲魔操作で反応させる
理想としては身軽持ちのベーシカルアタック持ちがいれば、低火力でもいける
悪魔の耐性って結構細かいよね
悪魔全書で確認できるのは弱点や無効反射程度だけど、やはり詳細な耐性知るにはマニアクスか
イチ金ではガンナーは敵が詠唱してるときしかほとんど攻撃できないからエトナ、ぺトラディいるだろうね。
ロアならテトラカーン入れるとかなり便利になる。
仲魔に来たデスバウンドがPCを巻き込んで死ぬことがほとんどなくなる。
ロア アタックないしね。
仲魔指令で支援ONにするとMPがなくなるまで永遠にテトラ唱え続けるんだぜ…
>>154 え?釣りじゃないよね?
攻撃って初弾とダインとカノンとランダマイザ詠唱中以外しないでしょ
それ以外は距離にもよるけど、相当詠唱短縮してないと被るか割り込まれる
隙見てPCで攻撃している間に仲魔のアタックやスピンでタゲ切り替えさせれる
仲魔にタゲが移ったら仲魔をダッジ待機させてPCがひたすら攻撃できるし・・・
それに仲魔にデスバ来る前に魅惑や忘却入れて攻撃したりする間に
タゲが切り替わればデスバやマハンマオンのキャストが消える
いざとなればCOMP格納ので回避できるからねぇ・・・
157 :
143:2010/03/27(土) 13:35:08 ID:ySpMvmrV
143ですがペトラエトナをいれるのは
自分は絶対に被弾しないという自信がないのでミスったときに即座にリカバリーできる手段としてです
ミスしないことを前提にするのではなくミスしたときにカバーできるようにする、というのが俺の考えです
完全に100%回避できる人はマジ尊敬。俺には無理ですお・・・ヘタレでさーせんorz
>>137 レスありがとうございます
マジックショットは消し、回復は詠唱の早いメディラマ、リカームに変更します
キリンはPCのデロでほぼ問題なかったので、カウンター潰しなどに使おうと思います
火炎反射には十分気をつけますwありがとうございました^^
134とは別の質問なのですが、魔型の悪魔を育てる時
詠唱クールを上げるために、最終ラグズ(ナウシズ)というのは問題ないでしょうか?
また、その場合どちらが適しているか教えてください
ラグズはありだと思うよ。
実際自分もラグズを最終系にしてる。
魔法と射撃値が高いからカノン系が最も活かせるし、高速連射可能。
ソロイチ金3HDDでも固定砲台のごとく四天王を撃ち落してくれます。
>>160 詠唱が早ければカノンだけで倒すことも可能なんですね!?
ジコク釣にしか使用したことが無かったのでとても参考になりました
スキル候補からは外してありましたが、詠唱短縮すれば十分戦力になりそうですね
日本語がおかしかったですw
射撃値もカノンの威力に乗るんでしたね
カノンを入れる場合は火力上げも兼ねてラグズが良さそうですね
>>139 > 個人のブログに検証結果を載せてる人を何人か見たけど(相当前の話)影響が無いという人がほとんどだったが
> 有るという人もいた
> 自分でやったら無い・・・という結果。だからソースがあるなら見てみたいなと
私もいくつか検証結果を載せてるサイトを見たけど、ある程度共通性があった。
どういうことかというと、
効果がないという結論を出しているサイトは「魂合で50%加算している状態と、
さらにそこに高揚を乗せた状態で比較したら差がなかった」というようなところばかりだった。
逆に効果があるという結論を出しているサイトは、加算効果なしで純粋に高揚による
効果を計測していた。
しかもその確率は加算ではなく乗算だと考えると結果とよく一致していた。
これから考えて、状態異常の計算式は
基本確率 x 高揚 + 加算効果 = 状態異常確率
となるらしく、例えば基本30%で高揚20%、魂合などにより50%加算、という場合だと
30 x 1.2 + 50 = 86%
となり、高揚の影響分はわずか6%にすぎない。
そのために加算効果ありで検証してしまうと結果に反映されにくい。
基本が30%だとしたらありえるか
ゆめの島だと基本が40%ってなってたから。仮にネコマタ魅惑弾+双児の例でいくと
40 x 1.2 + 50 = 98%
これにラミア魔装を1つ足すと100%に届くはずだが、100%魅惑は成功しなかった
基本が30ならラミア魔装を3つ足せば100%になるな。アビス手を足すだけでも100%
もう一度検証してみるか
結果報告はガンナースレかもしれんけど
双児は精神ダメ20%だから魅了効果0だよ
>>164 それに加えて、敵のステータスの影響を受けるはず。
運は状態異常の確率を下げるという話だし。
>>165 君はもう少し話の流れを読んだほうがいいな。
精神耐性100%で運が一番低い敵って誰だろう
多分異形ケットシー辺りだと思う
皆が選ぶアクションのカッコイイ仲魔とスキル
【仲間の名前】
【仲間のスキル】
追伸
【仲間の名前】モ-リアン
【仲間のスキル】
疾風陣、リカーム
【仲間の名前】ドゥン
【仲間のスキル】
疾風
モリーアンのデスバ
【仲間の名前】ピクシー
【仲間のスキル】自爆
特攻前に1度PCを振り返るのが何とも切ない
せめて「仲魔」と表記してくれ
無し
ここのは中身金魚だからな
質問です
シンボル衣装の攻撃威力は全て加算計算になるのでしょうか?
全部もしくは一部が乗算なら逆罪の方がいいですかね?
モスマンの状態異常モーションはかわいい
アルプのダメージモーションはエロい
>>164 魔弾エキスパよるじゃないか
前はガルム500匹ずづ検証したことあるぞ、魔弾7−0で40%ぐらいような
そして双児を付けても誤差範囲から出てない
ちなみにガルムは運11、精神耐性50%
DB本に載ってた4月の目玉「仲魔ダンジョン」が全然話題にならないのはなぜ?
ここでは盛り上がると思ってるのに。
1.本を読んでいないので知らない、話を聞いたことがない
2.知っているが「またやるやる詐欺だろ?」と言われて終わりそうでいいにくい。
期待しすぎると反動が怖い
3.質問にレス返すのに忙しい
4.自分の仲魔をながめていてそれどころでない
ってところかな?ちなみに俺2。ひっそり楽しみにしてはいる。
>>178 簡単な話・・・
東京タワーの二の舞になる可能性もあるから、
実装が決まるまでは絵に描いた餅だというだけの事
みんな醒めてんだね。
うちの子は合体悪魔じゃないから「スキル入手」ってだけでもしてるのに...
すまん。
期待している
だ。
4月1日以外の日に聞きたかったよ
仲魔D
期待するも何もそんな話聞いたこともないわ
攻撃から防御、補助などスキルの選択の幅が広がれば、
倉庫で眠ってるイベント系悪魔や非凡・未熟悪魔が使いやすくなりそう。
異形にも覚えさせたいなぁ何か。無理かなあ。
まあなんにせよ、8日公開・22日実装っぽいから
少しだけ期待しながら待つとするよ。
…これ俺のはやとちりだったら超ごめんなんだがな。
微妙なスペースの有無がな…。
>>186 仲魔専用Dは携帯コンテンツのみだから夢も見たくなるよな・・・
運営はモバゲーを新たな収益の柱に考えてるそーな
どんなコンテンツになるかは、、、
そー言えば歴女狙いで展開してる携帯コンテンツの「始めてシリーズ」
信じられん課金形態らしいね
(課金サービス使ってパラメータUP出来る。ゲーム進行に無影響なパラメータを、、、)
っえ 携帯のみなの。
目玉っつうくらいだから本体のほうだと思ってた。
実装は29日予想だった。
マニアクスの中の人は今年も頑張ってるな
>>177 > 魔弾エキスパよるじゃないか
> 前はガルム500匹ずづ検証したことあるぞ、魔弾7−0で40%ぐらいような
> そして双児を付けても誤差範囲から出てない
魔弾7−0だとエキスパ補正(加算)があるから高揚はよほど大きくないと誤差に埋もれる
【あなたの攻撃タイプ】 魔弾ガンナー
【あなたのレベル】 46
【あなたの属性】 N
【仲魔を使いたい場所】 セル銀 スギ金
【仲魔のスキル】 リカーム、回復、疾風陣
【質問内容(詳細に)】
ユニーコン、ハクタク、 パピンサグ
この三点では、どれがお勧めですか?
>>192 俺はイチ金でも使えるユニコおぬぬめ
リユニで強化しつつエトナディ・テトラジャを確保
ザンマかブリカノ積んでいたらイチ金道中ラフィンもおk
まだレベル46ならぱぴんさぐじゃない?
スギ金悪夢対策になるし
使いたい場所にイチ金て書いてないのにイチ金にはユニコがいいよって勧めるのはどうかな
>>194 反論等はメンドクセーからしないけど・・・
ぴんさぐってナニかと思ったら
>>192も書いてるのな
読み流してたからやっとわかたorz
アドバイスください
最強のユニコーンの合体の流れを教えてください。
最低必要スキル リカーム 疾風陣
アピス作ってLV5まで育てたフレイミーズ以外の非凡精霊を合体させるか
見習いハックでシーサーもらってLV5非凡フレイミーズと合体
>>196 最強・・・メギドラオン持ちってことか?
未熟スライムを捕まえてLvを上げるんだ!!
最強・・・だと?
何をもって最強なんだw
高威力順から行くとレベル的にまず無理だけど・・・
ドラオン、メギドラ、ハマオン、ムドオン、マハラギダイン、マハブフダイン
>>196 最強とか、自分で考えられん様な奴には装備、スキル、ステ含め最強は無理。
廃軽畜になってから出直してこい
既出かもしれませんが教えてください。
デビルフュージョンの威力は、仲魔の親密度に影響を受けるとWikiに書いてありますが、
これは呼び出している悪魔の親密度でしょうか? それともCOMP内の悪魔の親密度でしょうか?
イチ金行ったことないのですが、
パララディは必要ないもの?
対策何もしてない人のフォローも出来るような
回復支援メインの仲魔を作っておくとしたら
エトナ・ペトラ・パララ・回復・蘇生
くらい積んで置けばいいのでしょうか。
>>202 欲を言えばパトラかなぁ。
パララディよりはパトラのが使用頻度高いかも
睡眠が結構入るんだよな…
というか麻痺とかなった試しがないけど、
侵食って麻痺入るんだっけか?
プレイヤーの使う侵触は麻痺入るけど悪魔の使うのは麻痺にならない
というか麻痺が睡眠に変わってる。なんで効果が違うのかは知らない
のでパララじゃなくてパトラを入れるのがいいかと
気のせいか、撫でで出るプチレアが出難くなってる気がするんだが…
みんなはそんなことないか?
(^軽^)<施しは神のみぞ知るところですよ
そっか〜、みんなはそんな事ないんだなぁ…
いつもの乱数だと思って諦めるよ。レスありがと!
誰もWILDCATの話題を出さないんだなw
あれメギドメギドラメギドラオンな悪魔はお荷物じゃないか?
仲魔のみってことはクロックないしな。疾風ない奴も邪魔だろう。
カウンターとガードとダッジくらい別枠でありゃいいんだがな
リユニ前提の設定だったら糞だな。
それと、もらえるスキルなんだが、G1のシールや対人のポイントで交換できるアイテムみたいに、
基地外じみた数(ポイント?)を集めないといけない仕様だったら、これも糞。
某サイトに載ってるマルカジリとかのスキルが来るのか?
アサルトアーマードもないんじゃスギ銀実装時代にタイムスリップだな
範囲で焼き尽くし前提のボムゲーになると予想
ただ、PCと違いドラオンなどはクールタイムの問題があるし再召喚というわけにもいかないだろうから、スピンと中級範囲の威力次第って所かね
子守唄やセクシーダンスなどの状態異常スキルや防御スキルが活きれば戦略戦術レベルで楽しめそうなんだが
ある程度のリユニは必要だろうね
悪魔コロシアム要望を軽侮なりにアレンジしたんだろうが、どうなることやら
イチハックサラスのディバインバリアシールドやシコメの禁呪、その他の敵悪魔専用スキルを覚えたりすると嬉しいんだが
つか、普通に御霊魂合体実装しろよって話か
リユニ前提だとまたプレイヤー間の温度差が
ひどいことになるが軽侮だしな・・
単に今のPTからPCが消えるだけだろ?
行く先はイチ金?セル金?スギ金?
面白そうだね
ナカマDの報酬スキルはWikiに載ってるヤツだよ
マハテトラカーンとかタルカジャオンとか
常時マハテトラ&マハマカラでドラオン連発ごり押しするだけのDだよ
上記スキル持ってない奴は晒されるクソ仕様だよ
今まで無かった、「仲魔のクール・詠唱減」装備が出そうだな
仲魔強化装備は欲しかったから、それはそれで良さそうだ
社員乙せざるをえなり
流れ的に仲魔LB衣装だろう
>>220 流石にその発想は無かった
不覚にも吹いたww
……しかし有り得るよなぁ
ついにナカマにもチンドン衣装着せるのか…
そこらへんの過保護オバチャンが連れてる服着たペットと同じになるわけか
どうせ着てることにするだけでグラは変わらんだろうけど
そんな、仲魔LB衣装出すくらいなら、
それぞれの仲魔に、仲魔専用のエキストラアイテムを装備させたり、
コンプに拡張機能を追加して、プログラムの中に、
近接+5とかクール5%減、必殺+50とかしてくれた方が面白そうだ。
まぁ出るとしたら、仲魔に着せるんじゃなくて
>>218が言うように
ファルスみたいな扱いになりそうだけどな…
仲魔の〜+〜って感じで。
仲魔によっては変な衣装着せたら
一気に寝首までさがりそうだな。ベリスに鼻眼鏡とか。
柱の眷属はみな気位高そうだからな
フロストくらいならコスプレもまぁ許せる
ifのガクランとかSJのエースとか
そしてノリノリでコスプレ衣装を着るサキュバスとかが居そうだ
ババァ、歳考えろy(ジオダイン直撃
悪魔用アビスクロークで
ぷかぷか浮かぶケルベロスとかなら
見たい
かも
アリスとかぴくちーにラ・・・ラブ水着・・・
あぶないみz
なんかこういう話題って軽侮の新ガチャを生みそうで怖いな
アリス衣装引換券・・・ゴクリ
>>231 それはもちろん髪型もついてくるんだろうな?
仲魔ダンジョンは結構期待してるけど、どうせ入場料とかとるんだろう
COMPにフュージョンゲージが追加されたように、クエストやってCOMPに機能を追加だと思うが、
軽侮だからな・・・。
合体後におっさんではなくカーリーが出てきたときの感動は異常
そろそろフュージョンゲージを増やしても良い頃だと思うんだ。
COMP物霊でゲージ数加算出来るじゃん
バンバン物霊してゲージ増やせばいーじゃんか
COMPのストック数は物霊の基本ではなく見た目に依存されるけどな
物霊繰り返して増えるものではない
スレ眺めてたらデビチルに出てたルシファーフロストとか
フロストエースを思い出したぜ
俺のランダさん(デビチル)実装まだかよ
デビチルのハーピーはかなり良かった気がする。
どんなのか忘れちまったが。
デビチルのハーピーは可愛いよな
ハッカーズハーピーとは大違い
>>240 サマナーピクシーとアガシオン実装が先だから諦めろ
デビチルは全体的に幼女ちっくだからなw
>>240ランダって確か近接物理全反射じゃなかったっけ?
そんなの実装されたら、どうせ廃課金入手仕様になるから、格差が余計広がると思われ。
そして、社員キャラがこれ見よがしにバベルで連れて突っ立っていたりする。
ランダ魔晶
魔装術 物理反射5%
魂合術 バロンへのダメージ30%増加
バロンからのダメージ30%軽減
>>245 芝の素材だしギリメカラ以下にはならないだろうな
3周年ガチャでPCが超絶強化されたら仲魔が100%マスコットになるからその対策としてのワイルド猫だったりして。
いや、まさかね
>>248 一部じゃマスコットどころかただの回復タンクだしな・・・
ところで、仲魔Dでは魔石なんかは使えるんだろうかね?でなきゃ、わしの魔型ぴくちーが役立たずに・・・;;
アンソニー・・・大丈夫キット
251 :
12:2010/04/13(火) 03:55:50 ID:AOcxXR0P
モリーアンできました!
色々教えてくれたこのスレに感謝
朝っぱらから下らない事発見した。悪魔全書のノズチのモーション
魔法発射で立ち上がる瞬間に魔法詠唱に切り替えるとチ・・鼻がでかくなる
切り替えるタイミング次第で元の大きさの2倍は行く
ノズチ登録してる人はぜひやってみてくれw
町でマハムドオン持ちのファントムみかけたんですが、マハムドオンってマーラ
さましか覚えられませんよね?
3心合体なら課金あくまでも合体素材に出来るのでしょうか?
>>249 DBと仲魔の精神リンクって書いてあったから使えるんじゃねーの
D画像のショトカ見る限りでは、仲魔スキルの他、回復薬らしきアイコンが明るく表記されてたし
>>254 さっき同じ人見かけたわw
悪魔検索プログラムでは2身も3心も出来るような感じだったけど?
普通に他悪魔に継承させてから3心でファントムを作ったんじゃないかな
>>256 同じ人かもしれませんねw
課金悪魔はアリスのみ持っているのですが、2心合体は不可ですね;
マハムドオン欲しくて気になったので書き込みしてみました^^;
>>257 それ・・・社員じゃない?w
騎乗実装初日に騎乗ケルに乗ったり(実装当時は初日には乗れない仕様)
フウキ実装初日にはフウキ連れてたり(お察しの通り合体も入手も不可能)
ヘルズエンジェル連れてるやつをアナライズしてみ。
中身同じ人かもしれないけど、
アタック、マハラギダイン、業火、マハムドオン、メギドラ、メギドラオン、マハザンダイン、メディアラハン
なスキル構成で、リユニALL8のやつがいるから。
単純に魔人は2身合体テーブルがないだけ。
魔王は普通に2身合体できる。
なんか最強スキル詰め込みました的な仲魔連れてる人がいるけど
そんな仲魔といて楽しいのかな?
弱点も欠点もあって一緒に戦ってこどわりがあってこその仲間だと思う
あれじゃあただの道具だ
>>261 大丈夫
その最強スキルも使ってないから
最強スキルを詰め込むのやリユニに満足感を得るのもいる
とりあえずレアな悪魔を作りたいやつもいる
自分なりにこだわりのある仲魔と一緒に戦いたいのもいる
暇つぶしの道具ってのもいるだろう
そしてそれを見て反感を覚えるもよし、感心するもよし、無視するもよし
好きに楽しめばいいんでないかい、
その好きにってのが衝突させるのかもしれないけど
>>258 魔王からは2身経由で移せるはず。
魔人はよく分からん扱いだよなー。
メガテンの悪魔使いにもいろんなタイプがいるように、仲魔に対するスタンスも人それぞれでいいだろ
生涯の相棒とするも良し、使い捨ての道具と見なすのも良しだ
使い捨てという言葉から即素材悪魔が浮かんだんだが
なんで全部が全部合体させっと親密度下がるんだろな
合体後に「ああnアタシを強くしてくれてありがとー!
てな感じで親密度が最初から絆状態の仲魔ができたっていいだろに
っと思ったけどメロン売れなくなるからやらないか、そっかそっか
悪魔合体の原典漫画版デビルマン思い出すぜ
>>267 メロンなんてガチャのハズレだが・・・
しかし、たまに去年のハロイベやクリスマスみたいな「魔晶持って来い」クエストがあるから、盃共々捨てられずにいる・・・
>>261 生涯の相棒にするんなら、できるだけいいスキル持たせてやりたいじゃん
愛着はあるけど、実際の戦闘では何もせず置物とか、湯気ふかせてしまう
ってのは心苦しくなる奴もいるさ
ああ、最初に苦労してでもいいスキル持たせてやればよかったってな
一緒に戦いたいからこそスキル選別してる人もいると思うよ
守りながら戦うペット的な扱いもいいのかもしれないけど
人それぞれ、いろいろこだわりがあってもいいじゃない
>>270 いいスキル=メギドラ、ドラオン
・・・じゃないよね?w
むしろ仲魔は空気っていうなら別ゲーやった方が
トータル的に見てもいいんじゃないかと思うw
すごい的外れな指摘なんですけど
>守りながら戦うペット的な扱いもいいのかもしれないけど
襲撃の際、ステ未振りの倉庫キャラにリユニでLV1状態の貧弱仲魔持たせ
二人でオニやターラカの群れの中に飛び込んで
「仲魔殺されたら俺の負け!」とかやってたよw
そんなくだらないけどちょっと楽しい遊び方もch統合のおかげで
やる気なくなっちまったけどねぇ
>>271 そういえばドラオンとかカノンとかいつ実装されたっけ?
俺の生涯相棒作った時には無かったと思うんだけど
ドラオンはかなり昔から実装されてる。熱風ランタンなんかが実装されたとき
ぐらいだったと思う。
カノンはそれよりもかなり後だった気がするがよく覚えてない。
とりあえず何度でもいわせてもらうが、仲魔のスキルに疾風or疾風陣いれてな
いやつは、ナカマを置物か回復タンクか、たまにドラオンするぐらいしか使っ
てないと思う。
まぁ〜置物でも、その人がよければ別に問題ないけれどもw
>>271 すまん、ちょっと意味がわからなかった
特定スキル積んでたらこだわり無いし、仲魔を道具扱いしてる
って考えがちょっとびっくりしてさ
置物にするのもなんだし、戦闘中何かさせてやりたいってのも
楽しみ方の一つなんじゃないか、ってことを言ったつもりだった
俺、ダッジはDBも仲魔も3のキーに登録してるぜ
いや、まぁ、どうでもいいことだけど
熱風ランタンが45になったとき覚えたスキルはメギドだった
うまれつき疾風ない俺の仲魔涙目
いいさいいさ、ディストーンとか常備すればいいんだい、リユニある今、だいぶ丈夫になったし…
でも過保護にする癖がついちゃってなかなか一緒に戦えないんだけどね
…あれ?前も疾風うんぬんてなかったっけ。
俺の場合はアタックガードカウンターダッジが1234で、
仲魔も持ってる場合は合わせてF1〜4においてあるなあ。
疾風いらんよ
今残ってる人間は撃たれる前に殲滅するでしょ
対人してる変態なら要るかも知らんけど
ドラカノン実装時の疑問に答えくれた人dクス
そう言えばドラオン実装時に未熟スライム育ててた人みかけて
おお頑張ってんなぁって思ったっけ
今じゃデモナと電飾であっちゅー間だもんなぁ 楽っちゃ楽だけど味ケねーなw
あ、いや…撃たれるまえに殲滅はできないから
ちまちま釣って戦ってるのも残ってるのの中にはいるよ。一応。
で、仲魔で釣るわけにはいかないから自分でアギ唱えて釣る。
調子に乗って釣りすぎた場合は走って逃げるか、仲魔に戦ってもらったり。
しかしシフトとロックキー間違えること多数。
まーこんなんだから金Dで地獄みる。
普段は銀か銅しか回らないからいいんだけどね…。
殲滅できるのは素直にすごいと思う。
疾風議論はPCの職にも寄ると思う。
ガンナーやる時は「お前はここに止まってろ」と言う意味でしか使わないなぁ
敵の魔法が飛んでくる前に殲滅しないと不味いので。
乱戦=死亡だからなぁ。
近接キャラやるときは、敵に突っ込むから疾風あると便利かもね。
仲魔でタゲを取る魔型も疾風欲しいね、ドラオン来るかもしれんし。
恐らくだけど、疾風不要といってるのはガンナータイプだと思うなぁ。
結局、どっちの考えも正しいんだと思うから、好きにすればいいよw
>>275 すまそ
揶揄するつもりは無かったんだけど、いいスキルの定義が憶測でしか
判断出来なかったので、例としてメギド系を上げてみたのです
更に、仲魔を置物にして戦闘中も何もさせる事無いくらい空気だったら、
別のネトゲやった方が有意義なんじゃないかと思っただけです・・・
不信感持ちながら、こんな底辺ゲーやってるよりはと考えるとねw
揶揄するつもりでは無いですが、特定スキルとは何を指すのでしょう?
魔型属性特化なら一つ以上はマハ○○ダインやカノンは積むだろうし、
近接特化型なら業火or放電or零度はほぼ間違いなく見かけるから
これを総称して、こだわりが無いというのなら過半数が個性無いって
事になるんじゃないかなぁと・・・
まぁ、そっちの意味で言ってるのでは無いとは思いたいですがw
たまに8枠全部のスキルが、耐○○で廃リユニとか意味不明の悪魔を
見掛けると何ともいえない気分になりますね・・・
>>283 せっかく仲魔ってシステムがあるんだから
一緒に戦いたいって人もいるし、自分もそうだと
>>275は言ってるんだろ
仲魔が何もさせることが無いくらい空気って、どこから持ってきた話?
それが嫌だって事を主張してたんじゃないかと
スキル見て、こだわりの無い仲魔だと見られるって風潮があるのにびっくりした
いろいろ楽しみ方があるんだから、このスキル入れてると仲魔にこだわりが無い
と思われるのは寂しい
どのスキル(特定のスキル)がこだわりの無いスキルってことじゃなくて
仲魔に対するこだわり方なんて、人によって千差万別だし
>>261の最強スキルってのが分からなかったから、特定のスキルはそういう扱いなのか
って書いただけなのでは
微妙に意図を読み違えてるように見えるんだが
対人向けの耐性だけ入れた悪魔なんて物の見事に入れ物だろうw
単純に好きな悪魔連れ歩くために使えるスキルを詰め込むって話じゃないの?
死なせないようにリユニする。
廃装備で仲魔を護ってもいいし、鬼リユニで仲魔に護ってもらうのでもいい、
とにかく好きな悪魔との接点が増えればそれでいいでしょ
それはそうと親密度の表示語句がなんか納得いかない。
同姓悪魔と無性別悪魔はあれでいいと思うけど、
異性だったらもっと異性らしい言い方とかあるんじゃないの
それはそうだなw
ただ、
>>275が自分の好きなスキル(いいスキル)持たせてやればいい
もちろん持たせないのもいいけど、人それぞれだ。と言ってるところに
>>283が、どのスキルをこだわりのないスキルとよんでいるのですか?
みたいな質問してたんで、勘違いしてないか気になって言ってみた
俺おもに左手で人間動かして右手(マウス)で仲魔動かしてるんだけどおまいら
どうやってんの?ニコ動画見ると左下にショトカ置いてる人多いけど俺右上なんだよな
人の操作って気になるぜ・・特に仲魔を同時操作する人・・・
おれは仲魔に似合ったスキル入れてるよ
譲れないこだわりはメギド系は入れないこと
なんか強すぎてつまらないような気がしてね
万能仲魔は作らずそれぞれあえて弱点対策はしていない
共に切磋琢磨しあう仲間という感じで
支援や生産の人は好みやこだわりなんて言ってられないかもね
廃リユニオンに上位スキル詰め合わせしないと自分が死んじゃうからね
操作は左手で人間、マウスで仲魔だよ
ショートカットは左下にしてるよ
上のほうを見やすくしておきたいから
仲魔の長所を重視する
自分の未熟ユニコの攻撃スキルは突き刺し・天狼牙・暴れまくりのみだ
若干後悔している
WIldcat楽しみなんだけれども、どの悪魔にどんなスキルもほいほい入れら
れるゆとり仕様だけは勘弁してもらいたいな〜・・・
昔のメガテンは、ある特定スキルをどういうルートで目標の仲魔に搭載させる
かが面白かったし、おなじような苦労をしたひとと話すのもおもしろかったか
らなぁ〜…
ただでさえリユニでスキル継承楽になってるのに、さらにブレス継承とか武器
継承の縛りをなくすような感じにはしてもらいたくないのぉ〜
リユニで継承は楽になるの?
リユニオンで防御力上げておけば攻撃受けて覚醒する時にいいんじゃないかな?
リユニしてレベル上げて絆にすれば合体成功率上がるから楽になるな
リユニでLv調整しやすいからって意味じゃないのかな。
昔、耐性無効だと、該当スキルが覚醒できない仕様だったときは
それはもう悩みまくったのを、なんか思い出したw
どのルートでスキルを継承すればいいか
逆検索系サイト使いながらも半日くらい悩んでたなw
アレも良い思い出だなー。
296 :
291:2010/04/14(水) 12:39:43 ID:9vq97OU+
あっ、悪い悪いw
295の言ってることが、おいらの言おうとしたことw
猫に剣技とか継承させるのも、けっこう骨だったんだぜ…
いまは、リユニでレベル1に戻せば楽だけれどもw
懐かしいwヌコにデスバウンド積むのに合体・覚醒6回ぐらい必要だったよなw
マゾかったがあの頃は純粋に合体を楽しんでたわ
俺はダンジョンで絶対死なない仲魔作ろうと、
4属性耐性+耐近接ロキを計画して半年。
8割方終わった所で無効スキルのがいいことに気付いたヽ(´ー`)ノ
ロキならウィアド4くらいでもう充分死ななくなると思うが・・
んでもワイルドキャットでPTプレイの時凄く役にたったりするかも
しれないし、がんばれ
そういえばガブリエルはどうなっちゃったんだろう・・・
どこかのページでチラっと出てたはずなんだけどな
仲魔ダンジョンは、PT時にはメンバーの構成しだいでどうにかなるだろうが、
ソロの場合には詰むパターンがあるな。
こういうのは、ヤバイ気がする。
・補助スキルと回復スキルしか入れていない。
・スピンや範囲魔法を入れまくって、アタック(マジックショット)などの単体攻撃スキルがないので、
攻撃時には必ず複タゲもらう。
・アタック+無効、反射系スキルと回復スキルのみで、アタック(打、突、斬)のいずれか無効の敵がいる。
・物理無効、反射の敵がいるのに、攻撃魔法がない。(魔法無効、反射の敵がいるのに、物理攻撃スキルがない)
・疾風(疾風陣)を入れてないので、魔法を撃たれると必ず直撃。
あとは、メギド系3種やハマ系(ムド系)とかクールが長いスキルばかり入れてるのに、
その間繋ぎで使えるスキルがない場合とか、忘却が欲しいところでフォッグブレスなし(例:スギ金ボスなど)、
カウンターが欲しいところで反撃(猛反撃)なし(例:セル金ボス部屋のパラスなど)なんかが危ないかな。
>>302 その辺考えるとPTの構成はもちろん、ソロ時のスキル構成なんかでも久々にwktkできるな。
とりあえずソロなら、わしは敏捷アリスかハセガワからもらった未熟ヤクシニーあたりだな。
あとは報酬か・・・
>・スピンや範囲魔法を入れまくって、アタック(マジックショット)などの単体攻撃スキルがないので
あやまれ
俺の脳筋ロアにあやまれ
仲魔ダンジョンはダッジとかアタックとかベーシカルなスキルが貰えるところだといいな
仲魔だけはスキル枠10か12あってもいい
一体しか召喚できないから
オフゲーなら何体も連れて行けるから役割分担できる
イマジンは一体しか召喚できないから2体召喚禁止プレーしてるみたい
詰め込むから基本スキルも無い悪魔が増える
サウンドバックみたいな仲魔みると何か虚しい
>>302 状況に応じて仲魔を入れ替えて戦うのもサマナーの一つの形だぜ
COMPの中をこうしよう。
・回復タンクモスマン
・物理モスマン
・魔法モスマン
・バステモスマン
・反射無効モスマン
・未熟モスマン
・異形モスマン
これで勝つる。モスマンの部分をおまいらの好きな悪魔に変更汁
>306
騎乗モスマンもいつかできるといいね
仲魔ダンジョンは、本体の代わりに仲魔だけでダンジョン挑むっぽいから、
おそらく仲魔の入れ替え不能。
救済措置として、ソロのとき限定で2体召喚可能にして欲しいな。
そうすれば、通常時と同じ感覚で戦える。
2体同時召喚はいいな
ケル・オルでマルカジリだぜ
多分D報酬で貰えるスキルは敵専用のものも含まれてると予想
美麗陣とか範囲カウンターとかな
それとタルカジャオンとかは多分確定だろ
発破
マハテトラ/マカラも実装されたら支援いらなくなるね
>>290 若干、で済んでるあたりが重度のメガテニストだな
嫌いじゃないぜ、そういうタイプw
フロストとランタンの組み合わせとかもいいかもね。
攻撃と魔法+10ずつされるし、火炎と氷結高揚だから、火炎と氷結で押していけそうな気がする。
ソロモン72柱PTでいこうぜ
俺ベリスな
ハーピー族だけで行こうよ!
チーt・・・いや・・・オセは俺がいただいた!
俺にデカラビアを残してくれるお前らの優しさに感動した
デカちゃんかわいい^^
3色高揚持ちのオロバスをなめてもらっちゃ困るぜ?
俺のシャックスを待ち続けて早3年
バロンちゃんはLNC表にもシルエットで出てるからそのうち実装されるはず!
ランダも出てきたらシヴァ作れるのかなw
3Dモデルがあるウコバクをアンドラスの下位に実装しろとあれほど・・・
>>324 それまでにしっかりリアルで貯金しとけば作れるんじゃないかね
オマイラ72+α柱(出典違い含む)ぜんぶ言いそうだな
フォルネウスもわすれないでくれよな!
おれは学生時代井の頭公園まで探しに行ったぞ
もちろんいるわけないけどさ
>>327 もし出会ってたらお前、ここに居ないだろw
ちょっと井の頭池に淡水エイ放流してくるわ
井の頭公園バラバラ事件懐かしいな。真1でて三ヶ月くらい後だっけ?
その後自衛隊がクーデター起こさなくてよかったな。
そういうオカルト話も込みで女神転生はいい意味でやばいんだよな
で、アモンは俺の嫁
悪魔に疾駆とかかけるのかな?wバカじゃね?w
>>330 そんな事もあったな。
当日厨房だったわしはエライテンションが上がったもんだw
>>314 ここでフェニックスを選ぶ俺に死角はなかった!
誰も言わない!
ケルは俺がいただいていく!!!
アンドラスのスルーされっぷりに泣いた
んじゃ確か3Dないけどカイムは俺がもらった!
…あれあえてカミオって言わないのは人名っぽいから?
親近感あるんだけどな。
誰かアンドラス頼む。
今なら言える!
フレスベルグは俺の嫁!
なぜフラウロスが出てこない
てか実装しない
よかった
ゴモリーに興味があるのは俺だけだったようだ
データはある 後は実装を待つだけさ
ほんとよかったよなぁNINEがあって…
もしなかったらヌコもガンダルヴァも、モリーアンも…
ハーピーやフリアイもかな?
かなりの数の悪魔が出られなかった可能性、あるんだよな。
新しく作るか借りてくるかすれば別だけど。
鎌もったムド系大天使の登場はいつかねぇ…。
サリエルさんなら俺の後ろにいるよ
実装されている悪魔の数は、まだまだ少ない感じだけど、
弱くて連れまわすことができなかったのが、リユニによって何とかなるようになったのは大きい。
だが、でかくて視界不良になる悪魔だけはどうにもならない。
スザクなんかだと、視点の状態にもよるが、画面の半分くらい埋まるからひどい。
視界を遮ると予想される未実装悪魔
1位 ベルゼブブ(蝿)
2位 アルビオン
3位 ゴグマゴグ
Law属性の悪魔が好きなんだけど、羽が生えてる(飛んでいる)
やつが多いから使いづらいorz
ウリエル育成したいけどPTだと邪魔になるかな・・・
俺は仲魔の扱いが上手いと良く言われる。やっぱりショートカットは左下に置いてる。
右手本体左手仲魔。
本体スピンするポイントまで歩かせてる隙に回り見て届かない所に魔法打つなりしてる。杉金なんかは、メギドラ詠唱させといて、ケルオルの塊(奥の方)に本体特攻、本体の手前にメギドラを放つ。
敵を見てマハラギダインにしたマハブフダインにしたり魔法変えたりしてるよ。
イチキンならスピン届かないとこにデスタとかね。
>>345 俺は仲魔は自由に戦わせてるよ。
たまにMPKしてくるけどピンチには
セクシーダンスで助けてくれるツンデレさんなんだぜ。
俺のホルス
ワイルドキャット用にきょうきょPTメンバーのステ上がる融合集めよう
と思ったらソロだと発揮されないことに気付いて深い悲しみに包まれた
アマテラスの常時太陽拳はどうなるんだろう…
俺のマザーハーロットは画面下半分見えなくなるぜ
スザクはスカスカだから邪魔ってわけじゃないんだけど
被せられると見えるのにクリックできなくて微妙にムカツク
ごめんやっぱり邪魔
視点ズームイン・アウトが今より改善されないことにはどうにもならんわい
そもそもマウスでしかタゲれないゲームなのがおかしいべ
矢印なりタブなりでタゲ移動できるよ普通
>>352 スザクは邪魔に成るけど俺の相棒のスパルナは邪魔にならないぜ!
ドゥン背中のエフェクトで目が痛くなるw好きなんだけどねぇw
エフェクトで目が痛いって年だろw
シキオウジのムーンウォークに魅せられた!
現在鋭意育成中だお☆
ぴくちーの可愛さは異常
リユニオンしてピクさんずっと使ってる
俺は合体で作れるようになる前に拾ってきた
未熟悪魔をリユニして連れてる。
3回殴られたら死にかけてたこいつ、すっかり丈夫になりやがって…ウッ
ラグのせいでどんなキャラでもムーンウオークが可能という悲しい現実
なんか一連の流れ見てかなしくなってきた
まったりプレイしていこうって人はもういないんだな…
364 :
↑:2010/04/17(土) 00:41:42 ID:1oQzQXXk
ゴメン魔スレへの誤爆ですorz
>>363 私もあれ見ていて悲しくなったわ^^;
魔型(生産も)には厳しいってのは承知だけど、折角のイベントなのに楽しめないってのはなぁ・・・
スレチ失礼しました
すごいぶった切ったねw
おれかわいい猫が好きだからセンリ作ろうかと思うんだけど
センリってラッシュ系遺伝できないんだよね?
使えるのはレベルアップで覚える地獄突きだけ
いっそのことラッシュ抜きでも平気かな?
【あなたの攻撃タイプ】 魔崩
【あなたのレベル】 70
【あなたの属性】 L
【仲魔を使いたい場所】 イチ金
【仲魔のスキル】 メパトラ エトナディ ペトラディ メディアラハン リカーム
地獄の業火/ソニックブーム/コロナカノン
【質問内容(詳細に)】
上記スキルのロアを連れているのですが、Lawの身には召喚マグがちと厳しいです。
Lawでも使える魔力無効・侵食無効な仲間と、オススメのスキルを教えて下さい。
回復5種は固定で、釣り用のカノンと緊急回避用のスピンは1種ずつは欲しいです。
>>330 井の頭ネタは元々漫画の低俗霊狩りの井の頭フォルネウス事件のパクリだから
メガテンは全然関係ないと思うけどね
>368
サラスバティなんていかが?
女神だからLAWでも省エネだしエスニック系の美人だし
>>367 センリは狸・・・
体術系は普通に継承できるけど牙系は継承できないね
封魔は金Dボス部屋では非常に有効だからあって損はないかと
ラッシュはアタックやスピンに繋げてコンボ入るから楽しいよ
>>368 そうするとスパルナかサラスしか居ないが・・・
回復タンクならサラス、壁にするかなら身軽持ちのスパルナだねぇ
回復タンクに興味ないから電撃系以外オススメするスキルはないけど
カウンター対策にアタックかラッシュは忍ばせてといた方がいいよ
オモイカネじゃ駄目なん?
ガルーダオススメ
ニャル
>>370-373 ありがとうございます。
蘇生しかしないのであまり重要視はしてないですが、
それでもサラスとオモイカネは攻撃力に難がありそうなので、
ガルーダかスパルナのどちらかしてみようかと思います。
高揚を考慮してスキルは
アタック ソニックブーム ハリケーンカノン
辺りを積んでみようかと思います。
どっちの鳥にするかは悩ましい所ですが・・・。
>>374 レベル的に無理ですorz
っレベル86
属性違いの仲魔を連れて一年半・・・
召還シンクロしてもいいんじゃね;;
>>377 そろそろ、仲魔の属性に合わせてみたらどうよ?w
>>356 ドゥンもそうだしアーシーズも眩し過ぎて連れて歩くの無理
>>379 ドゥンはともかく、アーシーズってお前・・・
アーシーズ連れて歩くやつの方が眩しすぎるぜ!
非凡30まで、ならわかるけど普通に使ってるのはあんまり無いよな
こないだ鬼リユニした○○(※珍しいヤツ)を見た!
ってのあったら報告おねがいします
アズミ、未熟ポルかなぁ〜珍しいと思った
未熟ポル連れてる人数人見かけるな
アズミは見たこと無い
ピクシーずっと使ってる俺異端?
鬼リユニではないが、ムドやイービルアイにヘルズアイなど禍々しいスキル満載のバフォメットなら見たことある
>>388 長期使ってる人しか気付かないだろうけど、ヤツの耐性はけっこう高いよな
>>378 襲撃を二つ受けたいからずっとNなんですw
【あなたの攻撃タイプ】 魔崩拳
【あなたのレベル】 79
【あなたの属性】 L
【仲魔を使いたい場所】 イチ金、ソロでもいけるように
【仲魔のスキル】 メディアラハン リカーム マハラギダイン アギダイン 地獄の業火
マハラギオン メギドラ メギドラオン
【質問内容(詳細に)】
とりあえずイチ金特化、火炎高揚と氷結耐性だったらドゥンはどうかな、とかんがえております
上記だと状態異常回復が足りないような・・・
>>368は入れてらっしゃいますね
>>391 ソロだと始めにガキ釣り用の魔力無効の悪魔が必要になる。
エンハを取っていれば仲魔にアーマード+ソリッドで釣ることも可能だけど、
魔力弱点のドゥンだと少し厳しいので別に用意するといい。
次にジコクを倒すわけだけど、過去ログにもあるように斬撃に耐性がない限りは
カノンで釣る方が安全なのでアギダイン→コロナカノンか、クールの長いドラオン
の代わりに一時的でも入れると良いかも。
あと、ジコクのハマ対策にテトラジャ若しくは疾風(陣)はあると便利。
PCが禁呪で忘却できない場合、ガンダルの侵蝕によってドゥンが(呪殺、魔力弱点のため)
石化、忘却しやすい。ディストーンを使用するかテトラジャがあれば石化は防げるけど
メインの魔法攻撃が使えなくなってしまう。
ガンダルのカウンター対策も含めて、業火以外にアタックもどちらか残しておいた方が良い。
状態回復魔法は最低限石化対策は出来ていると思うので、トートを付けていなければ
エトナディ、リリムや不惑不眠の護符がなければ(メ)パトラは必須。
個人的には魔力も神経攻撃も効かないロアが一番いいかな。
火炎高揚、四属性耐性も持っているので、他の場所でも生かせるよ。
ドゥンで行くなら上記の点に注意すれば大丈夫。
ジコクのマハハマオンだっけ?
あの10%確率即死のハマの魔法。
バグでテトラジャしてても、確率即死は無効化できないって聞いたけど
もうなおってるんだ?
395 :
368:2010/04/20(火) 08:13:31 ID:OBEy1Gpx
ジコクの斬撃って万能相性って聞いたんですが、
斬撃耐性で防げるんでしょうか?
ガルーダ作っちゃったけど、スパルナに変えようかしら・・・。
396 :
名も無き冒険者:2010/04/20(火) 08:18:16 ID:M6kC1qC9
斬撃と万能アタック 両方もってる
侵蝕って神経相性のショット攻撃?
ニャルで無効されるのか知りたい。
神経相性、ショット攻撃、「魔法属性」
なんで無効にできるはず。
ヘカーテは吸収する。なにもならないけどw
明日3匹悪魔実装だってさ
まさか3鬼じゃあるまいな・・・
三鬼だと思う、それよりワイルドCがちょっと楽しみなんだけどひさしぶりだなこの感覚
背景やら敵やらは既存の使いまわしだろうけどやっぱ期待してしまう
上位スキルも来るみたいだし
あとは廃仕様の狂った周回数必須にならないことを祈るのみ
仲魔オンリーなら、そんなに廃プレイにはならないんじゃないか?
リユニしてても、PCほどの火力出るわけじゃないし。
それに、廃人様の仲魔は、無効やカジャといったタンク要因だから、絶対に役に立たないはずw
廃人様の仲魔は戦闘用もいるだろ
いてもドラオンだけだったり、4色カノンとかだろ
タンク要員のスキルストックに戦闘用のスキル入ってれば
入れ替えて完成じゃね
大抵廃リユニする仲魔は、後々のために使えそうなスキルを
大量に詰め込んで寝かせとくし
↑自己紹介乙としか・・・
廃人さまの仲魔は疾風陣をちゃんと積んでるからな…
疾風陣いれてない仲魔ってか、防御スキルない仲魔はけっこう乙るだろうね。
実装された新規悪魔3種ってなんだった?
WCのPT組むのに大種族・種族とかの制限有だそうですが
神族+獣族とかはダメってことですかね?
ダメなら別垢に回復用もふもふ作るお。・゚・(ノд`)・゚・。
パラス、セイテン、ニャル、ヘカーテ使いなどがダブつかないようにするためとかだろうが、
PT組むときに制限は困るな。
クランメンバーでPT組めないとか何とかしてくれよ・・・
俺のヘカトンケイルどうすりゃいいんだよ・・・
公式読みますた…
回復もふもふ作成ミッションに入ります..........orz
リユニしてないけどセル道中くらいなら余裕こける俺の相棒なんだが…
圧倒的に走力が足りナイorz 疾駆無しじゃ無理だコレw
なんかさ防御スキル入ってない「ダインカノン詰め合わせてみました!」な
仲魔つれているやつみるとすごく笑えるよね
属性スピンだけのやつとかさ
笑える?
なんで?
ギリだから属性スピンだけで全然問題ないが?ん?
色々楽しめるのがいいのに、固定概念ってつまんなくね
>>413こういうガキは、なんにでもケチつけたいんだろうな。人それぞれだろ
ソロムリだった・・・
画面が少々暗いからいきなり道間違ったよ・・・
しかも分岐ルートとは参ったぜ
リリス(魔法値250)
アルプ(魔法値180)
エンプーサ(近接値160)
平和過ぎてつまんなかった
足遅いけどね
ソロで足かけないと時間が足りないのか・・・? これは。
希少悪魔はPTがなかなか組めん
ソロでやったほうがいいのか・・・?LB:SP5000だと
どこでは無ったら効率いいのか知っていたらダレか教えてくれい
リユニ悪魔持ってない層には
ソロだとつらそうですね…
まぁすぐに仲魔用の選民来るだろうから
あせらずまったりして待つか
廃ガチャラーさんたちたくさんまわして
バラパーツバザーによろしくです
運営もそのときはバザー可にしてくsださい
よろしくお願いします
まさかのソロモン72柱PTをこんな形で実現させてくるとは・・・
好きな悪魔でPT組ませろよ、糞軽侮!
ボス部屋はいったとこでタイムアーップ!
LVひくいし疾駆が無いからダメだった
合体可能の悪魔3種って何かわかります?
これ、クエスト終わらせたあとでダンジョン潜る場合にも、時間制限あるの?
これ仲魔ハムって3周年終わっても残りそうだよな?
あのポイントをこの短期間で集めるのは無理。詠唱短縮3入れたオーディーンドラオン連発
できそうだ。
>>414 ヴァイパーで耐性さげてるのに、衝撃銃で撃ってる滑稽さはあるなたしかにw
>>415 なんで笑えるかって、要するに豪華なスキルいくら積んでも、どこでも使って
ないのがわかるから、笑えるんじゃね?
>>416 たしかになにやろうと自由だよ。
支援が被撃してるのに入る前に吹っ飛ばすのも人の自由、イチ金の道中のキリ
ンを焼けないのにマハ魔法でふっ飛ばすのも人の自由。
仲魔Dって視野を狭くしてPCが入れなくしただけに見えるけど
まさかそこまで手抜きしないよな。他にもいろいろあるんだろ?
こんなので疾駆と仲魔強化アイテム買わようとか思ってないよな?
なんだコイツ
酔っぱらいじゃね?
触れるなよ?w
残念君たちには、なにをいっても通じないかw
せいぜい寄生でこれからも貫き通してくれノシ
なーんかこのスレもギスギスした雰囲気になり始めたなぁ
次はなかまでガッポリ^^
ギスギスしてるというか更年期障害のやつが一人混じってるだけ。
なんかリユニした騎乗悪魔のステ下がってない?
いやでも
>>429にも一理あると思う
俺もある程度の使いまわしは覚悟してたけどまさか臆面もなく既存ダンジョン
まんまにしてくるとは思わなかった、スキルも思ってたような大幅追加ってわけでもなかったし
このままたいした拡張もされないで放置なら個人的には期待はずれ
一瞬
>>429が罵られてる流れかと思ったが、違うんだよな?
>>425 フウキ・スイキ・キンキだと思う。
キーアイテムは漆塗りの木片なんだろうけど、どこに持ってけばいいのか
分からないんだz ('A`)
新悪魔メモリもさっぱり分りまへん
>>442 >新悪魔メモリもさっぱり分りまへん
ダマされるなヽ(`◇´)/
>悪魔全書メモリに登録することが可能な悪魔を追加します。
「登録可能な悪魔」の追加であって、悪魔メモリの追加ではない・・
とりあえず騎乗チン、騎乗ニーズが登録できるようになったらしい。
そーいうことかー
各地の山羊屋を行ったり来たりしてたぜ
我ながらアホだな・・・
新悪魔3種って、キンキ、フウキ、スイキ らしいけど、プラグインがないと作れんの?
ヘカトンと同じで倒したらゲットできる?
オンギョウキっていつでるんだ?
もう実装されてる?
大種族小種族縛りとか意味が分からん
>>442-444 軽侮がまだこんなに叩かれてなかったころ
鯖の増強と悪魔メモリの追加を同じ週にやったアップデートがあってさ
でも悪魔メモリが追加されてなくて皆探して右往左往したことがあったんだ
(・寺・)「(悪魔)メモリはちゃんと追加したろうな?」
下っ端「はい、(鯖の)メモリはちゃんと追加しました」
(^寺^)「よし、完璧だ!」
という昔話
449 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 11:02:43 ID:qGjMwEll
フレと仲魔ダンジョンにいきたかったのに・・・
種族縛りとか誰得?
スギ銅 クリアBで4Pだったかな。 他ダンジョンの報酬具合はどうでした?
3000Pためるのに1000周近くなんて周ってられんよね・・・。一時期のイチ銅シール報酬
なみの過酷さの予感。・・・まあ、それぐらいで調度いいのかな。
451 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 11:17:21 ID:P9be1++G
クール短縮な >427
ポイントでのスキル交換に殴りがあるけど、これってハトホルとかモトにアタック積めるんだろうか?
殴り積めたらいいな〜リリムさんに覚えさせたい
ビンタモーションがあったら最高なんだけどな〜
455 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 11:37:45 ID:0T9KjCEo
外道使い、いませんかね?
プラグイン必要なし
シキオウジから精霊合体で簡単にできる
サイエンのビッグノヅチがついに実戦投入ですね
ようやくパズスの豪腕が活かされるときが来たか。
>>456 情報ありがd。
2身合体で簡単に作れるのですね。それじゃ漆塗りの木片って何に使うん
だろね。倉庫保管できないから、メインの戦闘キャラがインベントリ圧迫
されたまんまでまいるわ ('A`)
大種族とか縛りいれると俺クランPTで省かれるんだけど/(^o^)\
これは幽鬼とか外道スキーの人達もPTとか組みにくいだろうから改善メールを
送るべきだよなあ
フウキ キンキ スイキは 豪腕 怨念 ○○高揚で結構強そうだったけど
フウキがハガラズ系 キンキがテイワズ系 スイキがラグズ系だったかな
仲魔Dではスピン−スピン−デスタッチで回復
の繰り返しでいいのかな?
>>450 杉銀Aで28SP、杉金(ランク忘れ)で52SPぐらいだったかな
基本アタック系とれるのはいいね
ロアにマジショか投げキッスいれてみるかな
スギ銀高速で回ったほうが安全そうだな
俺はLB+高揚を積んだ攻撃手段の少ない悪魔を作ってダメージ厨みたいなことするからまねするなよw
464 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 12:58:49 ID:P9be1++G
パズスに「殴り」積み込みたいよねぇ〜
465 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 13:10:31 ID:P9be1++G
連投すみません。
これって、公式見ると神戦が4月1日〜4月22日ってなってるのにたいして
ワイルドキャッツは、そういう記載されてないってことは期間限定じゃないってことですよね?
>>465 俺が言うのもなんだけど、多分そうだと思う。じゃないとあと1週間で3000Pなんて自宅警備員しか
溜められないよ。
週休2日の社会人は平日一日ダンジョン2、3周すれば疲れちまうし
休みだって4周もやればやる気なくなるからね、あいかわらず1か10の極端な作り
どうせガチャに数千SPとか入れてくるだろ
相変わらずスキルに対する必要ソウルポイントの数がおかしいな。
SP5000でマハラギとか馬鹿なんじゃないの?マハラギダインの間違いだろう。
もらえるSPが5倍10倍になる譲渡不可な香やらエクストラなら
リーマンにバカ売れしそうだな
ガチャで特賞が悪魔スキル『ラグナロク』とかがはじまるのか・・
472 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 13:43:32 ID:P9be1++G
同感。>469
それと種族同じじゃないとダンジョン入れないとかやめてほしい。
種族制限だけはどうにかしてほしいからメールしとけよ
種族はどおいったわけ方?
単純に魔族や鬼族?
地霊とか幽鬼だったら完全に終わるなw
縛りきつく
人気のある大天使や邪神、破壊神、魔神、魔人などはリユニを重ねていて強い
↓
余裕でクリアされてしまっては課金消耗品が売れないじゃないか
↓
縛りきつくしたら即席で合体した悪魔を作るしかなく難易度も上がるんじゃね?
いやぁ、ボヘーッと募集待ってても無いなw
自分で募集かけなきゃムリか
縛りキッツイなぁ
ソウルポイントとやらが実際にクリアした仲魔にしか適用されないのならば、参加するために即席で合体していろんな種族を揃えるのは無駄だよね
サキュバスに殴りを入れたいとか目標があるならば尚更
強力なスキルならメイン悪魔に積みたいだろうし
縛りは本当に邪魔だねえ
野良募集が活発になるようにとでも考えたんだろうか
どうしても偏りは避けられないだろうに
ビッグノヅチで行きたいんだが、視界ゼロじゃね?
ビッグノヅチに投げキッス覚えさせたい・・・
てk、何で御魂を実装しないんだろう
順序が滅茶苦茶だ
何が売れるとかは考えない
とりあえずこれでいいや売れるだろwww
みたいなノリ
メモリの件、今新宿のバザーコメントで電撃ティタ登録できるようになりましたっての見たけど
騎乗ニーズ、チンも含めて要は今までがバグだったんだな
全然「■データ追加・拡張」じゃないだろ
以前はこの程度のミスなら実装し忘れてたテヘッって不具合として認めてたけど
責任者が禿になってから見栄にこだわって嘘ついてばかりだな
ここでアサシンとか会話でゲットできたら課金してやるんだが
ヤギヌマさんを仲魔にしたい
ただ後ろを黙ってついてきてくれるだけでいいんだ
俺いや
対人のクエほっぽらかしてるから
しつこくナカノのヤギヌマから話があるそうですって言ってきそうだ
ヤギヌマか
討伐依頼で対人厨を○体倒してこいとか言い出しそうだ
基本攻撃がマジックショットとか、ラッシュ系の悪魔にソウルポイントでの殴りを入れた人いる?
メインで使ってる仲魔でまったりとポイント稼いで、目当ての仲魔にソウルポイントでのスキル入れようと考えてたんだけど、
ダンジョンに突入した仲魔にだけソウルポイントが溜まっていく仕様ときたもんだ・・・。
なので、面倒だから基本攻撃とか少ないポイントで可能なスキルの調整しようと思ってるんだけど、
どうなのかなと。
ハトホルや、未熟なティターニア(3心での作成)あたりのマジックショットを、殴りに変えれたらいい感じになりそう。
殴りに変えるメリットってなにさ?
>>488 敵のラッシュのカットじゃない?
マジックショット自体それほど意味もないし
WCやりたくて待ってたけど募集がなくてションボリ、参加出来てもSP24とかw
どうやって3000も貯めりゃイインダヨって思ってたけど、焦る必要ないねー
公式ブログで仲魔で神戦見たいのを殺るらしいって書いてあったからね
ゆっくり5月まで休むことにしたよ
大天使と堕天使は飛天、邪神と破壊神と死神と地母神は鬼神、妖精や魔王は魔
魔神と女神は神
とくにセイテンとニャルのいる鬼神族が断トツに効率がいいな…
課金してせっかくつくった魔人が生涯悪魔のやつざま〜m9
野良募集しても、歓喜や敏捷ばっかりでやんの^q^
あれ、目から水が・・・;;
で真業玉って何に使うの?
セル銀だは選択肢出なかったけど
情報たのみます
ナレッジスキルに欲しいものはいくつかあるが、8つしかないスロットの既存のスキルを削ってまでいれる余裕はないな
ナレッジは別枠で4つくらい用意すべきだったな
つーか、ナレッジに比べて物理と魔法がやたらと見劣りするんだが・・・
下級範囲で4桁とか誰が取るんだと
上位は5桁、6桁になるんかね
SP香や獲得アップ装備とか出そうだな・・・
コンテンツ増やしてそれなりに仕事をしているのは認めるんだが、そのどれもが課金に偏りすぎていて興醒めだぜ
この先、効率は鬼神族PTだらけになるんだろうなw
素朴な疑問なのですが、殴りとか無かった仲魔、手の無い仲魔などに
ソウルポイントでの殴りスキル入れたらモーションどうなるんだろう?
アタックのモーションはみんなあるはず
最高率は間違いなく鬼神族。
次点でリリスやロア、魔王系を要する魔族だろうな。
ただ、いまのスキルでも普通のプレイヤーが4桁とか集めるのは数ヶ月先だろ
うから、当分はこのままのスキルだろうし、今からあわててSP集めする必要
もないと予想してるわw
まぁ〜ゆっくりコツコツやんべwモチベが残ってるのならw
来週のメンテで交換可能なスキル、追加されるんじゃなかったっけ?
予定は予定だし「実装されるようです」って表現だから、どうなるかはわからんが…。
まぁ、どっちにしろコツコツ集めることには変わらないか。
クーではもうLB取ってる有名なマーラが居るな・・・
どーやったんだよww
メンテ後からハムりまくったのか?俺全然貯まらんのだけど
スギ金まわれば、廃人なら2日で取得も可能かな?
どこがポイントおおいのかな
【あなたの攻撃タイプ】禁呪支援
【あなたのレベル】69(メイン91)
【あなたの属性】C
【仲間を使いたい場所】イチ金、セル金他ある程度どこでも連れていきたい。
【仲間のスキル】
【質問内容(詳細に)】
今まではクラハムや野良で純支援だけやってたんですが、
ch統合以降リーマンタイムはラグが酷くてまともにPT組めなくなったので
サマナーソロしようかと思うんですが、正直パートナーに何を連れていけばいいのか
今ひとつピンときません。
やっぱり定番のティホンとかでしょうか?
一応ノスタルジアやデモナのような仲魔高揚装備もある程度持ってます。
クランに超強いサマナーの人がいたんですが引退しちゃって聞く人がいなくて・・・
その人は未熟ケツとかベリスとか連れてたみたいですが。
ここでいいのかな?
キンキ連れてる人がくー鯖いるけど。もう作れるのか
作りかたのってるところ教えて
スレ全部読んだら自己解決しましたw
普通に2体合体で作れるそうだ。
精霊合体でも可能。
やってみれ。
ポイント稼ぐのにはセイテンとかニャルが効率よさそうなんだが、
この手の仲魔って既にガチのスキル積み込んでいて、スキルを入れ替える余裕がないと思うんだ。
それなのに必死にダンジョン行ってるやつって、積み込んだスキルを消してまで欲しいスキルあるの?
それとも、ダンジョンに突入した仲魔にだけポイントが入ることを知らずに、
ポイントを稼いだら〜に〜のスキル入れようとか考えてるの?
8個じゃぜんぜんたりないよ
LB入れるなら会心もほしいし
おぉ〜来週、さっそくスキルくる予定なのか。意外にはやいな。
俺はまぁ〜ほかにやることもないし、いずれネ申スキルがくることを期待して
深層Dいってるかなぁ〜。
まぁ〜このゲームには、こういった期待は裏切られっぱなしだけれどもw←ここ重要
欲しいスキルがあるから行ってるんじゃないの?
作ったときはガチガチにスキル構成考えたとしても
仕様の変化でスキルの優先順位は変ってくるし。
まあ、人それぞれなんだろうけど。
スキル枠が〜ブースタ、会心1とかで回復スキル入れておく余裕がなくなってきたら、
補助&回復系持ち〜@1募集とか出てくるんだろうな・・・。
セル金1週で大体SP300ぐらい入るから
1時間で3週で900ぐらい増える
PT組めてセル金いける人前提だけど・・・
スピンブースターは大体20%ぐらい威力増えてる気がする
あくまで大体なので何ともいえないけど
デスタッチで回復
吸精とかどーなの?
無意味スキルの名称返上できそうなの?
ウィアド上げておけばMPが切れるなんてことはないんじゃね
質問なんだけど
ナレッジスキルって同じスキルいくつもつめるのかな?
つめた場合はプレイヤーと同じようにクールはおなじになって
かたっぽ使ったら使えなくなるんだろうか
あと魔脈や活泉、残心は1や2を同時に持っていた場合
他のメガテンシリーズみたいにちゃんと両方とも適用されるの?
高リユニの特徴 百錬極みのスピンブースタ+三分残心とか
すごそうだよね
ぁ、ミスった
ナレッジの場合クールは関係ないね^^;
俺いつかパワーでホスティアサンクタ取るんだ・・・
死亡フラグ立てたな
そのパワー間違って事故合体
魅惑噛み付きってSPでとれるのかな?
おれのかわいいセンリちゃんに習得させられるといいなぁ
でもそんなのが無くてもセンリちゃんには魅惑させられっぱなしだからいいか
殴りのように今まで遺伝も出来なかったスキルが覚えられるようになるといいね
セクシーダンス積んだ乙女じゃない悪魔とかw
ワンパンで悪魔を殺すアリスとかサキュバスは怖いな
範囲魅了攻撃(効果範囲はマハ系魔法と同等)のインサニティアイが欲しい
クール&詠唱が激速で消費MPも少ない良技としてデビサマから移植しねーかな?
あと、ブレインバーストみたいな状態異常付与攻撃スキルや
悪魔のキス、天使のキスみたいな特殊系回復スキルも欲しい
しかし軽侮はメガテン知らないし無理だろなー……
悪魔が悪魔を交渉するスキルとかも欲しいな
ジャイヴトークとか死の契約とか
しかしあってもSP大量にふんだくられるだろうな・・・
SPガチャだけは止めて欲しいね
SPどころか大量にリアルマネーふんだくるからタチが悪い
パンチのモーションでマジショを撃つジソに本物のパンチを教えてやりたい。
歓喜アリスとビックノヅチに疾風入れたいな
WC、魔族・神族・鳥族ばっかり・・・
やはり自分で募集かけるしかないのか
いやゆっくり休めよ
そうか?
おれは外道PTの募集しかみたことないが?
実は、魔人PTに参加したい人は結構いるとみた
全歓喜アリスPTなんて面白そうじゃないかw
>>529 www
本来ならそこに鬼神族もはいっていいと思うけれども、びっくりするぐらい
鬼神族のPT募集少ないなw
ひとりのプレイヤーの影響力、すごすぎだろ^^;
神族 魔神、女神 ←Lのみ
飛天族 大天使、天使、堕天使 ←Nのみ×
鬼神族 邪神、死神、天津神、破壊神、鬼神、国津神、地母神 ←LNCどれでも
鬼族 地霊、邪鬼、鬼女、妖鬼 ←Nのみ×
龍族 龍王、龍神、邪龍 ←Lのみ×
魔族 妖魔、幻魔、夜魔、妖精、魔王 ←LNCどれでも
鳥族 霊鳥、妖鳥、凶鳥 ←Lのみ
獣族 神獣、聖獣、魔獣、妖獣 ←Nのみ
邪霊 幽鬼
外道 外道
精霊 精霊
人間 魔人
幽鬼、外道、精霊、魔人がきついかもしれないなあ。
神族 魔神、女神、破壊神 ←Nのみ×
だったわ。スマソ。
組み合わせによっては、カオス悪魔だけとかなりそうだよな。
例えば、龍族とか。ティホンとかタラスクとかセイリュウといった感じで、竜王がいなさそうだ・・・
鳥族なんて、モーリアン×5とかなりそうだしw
>>533 鬼神族はすぐ回収用になってたし、現地シャウトですぐ編成されてた
何かフレやクラメンは、WCの為にニーズのある種族の悪魔を作って
廃リユニに勤しんでるけど、そこまでする必要は無いと思うけどねぇ・・・
普通に回るのに飽きて、暇つぶしにSP稼ぐ程度の気構えで十分だと思う
だが、WCをきっかけにフレが出来たのは楽しいねw
ところでWCのリンク設定を厳しくするとどんなメリットがあるの?
>>536 いや・・・もう皆やることないのが普通だから・・・。
仲魔のスキル相談です
【あなたの攻撃タイプ】 ショット&ラピッドのガンナー
【あなたのレベル】 50
【あなたの属性】 CよりのN
【仲間を使いたい場所】 スギ銀メインの汎用タイプ
【仲間のスキル】 スロット入りスキル 獣の爪・リカーム・疾風陣・猛反撃
【質問内容(詳細に)】
とってもかわいいセンリを作っています
控えのスキルに地獄突き・マリンカリン・マハザンマ・アイアンクロー
ソニックブーム・放電・業火・テトラ・マカラ・デスタッチがあります。
足止め用にマリンカリン、対魔法&ラッシュ技に地獄突きを考えています。
猛反撃をテトラにするか、スピンをどれにするか迷っています。
スギ&イチ金用仲魔は別に作成するので
それ以外の魔階といつも一緒にすごすのがメインです。
パッシブは別枠にしろよ。このカス運営!
ただでもスキル枠少ないのによ!
あと全種族にしろ!
皆さんに質問です
深層をする上で、仲魔にこれだけはつけとけというスキルはありますか?
また、必要と思われがちだが以外に要らないみたいなスキルはありますか?
なにしろ8つしか積めないもんで・・
深層ってWC?イチ金深層?
>>534 眠かったから、確認もろくにしなかったわ。サンクス。
>>540 スギ銀だけということなので、まず業火。あとは、地獄突きorデスタッチ(リユニして魔法も上げるのなら)かな。
ラッシュスキルで敵の中に特攻。そして、業火で吹っ飛ばす。
あとは、好みかもしれない。
テトラは、反射防止やダメ喰らって、スピンできない状態を防ぐため。猫の稲妻突き防止のために。
テトラ入れてるのなら、放電もあり。反射気にせずに撃てるし、ウーズ撃退用に。
アイアンクローは、業火、放電、さらにソニックと比較してもいいとこなし。
マハザンマ、デスタは魔法値が高くないと意味ないかも。
マリンカリンは、トロール、異型アーク、猫に効くので、足止めとしてはいいけど、そんなの使う前に業火で終わりそうだ。
PCがタルカジャできないのなら、マハタルカジャを入れるってのもありだったかも。
おまえら、まったく同じ悪魔同士でwc行ってみろよ、うめえぞ。
気楽にやるなら小種族のほうがいいけど・・・・
時間制限が邪魔だね
イチ金用に売れなくなった足を売りたいのかな
対人も開催されなくなったので、九時の印や仲魔香売りたいんだろ
>>548 自分らで作ったコンテンツを目先の為だけにぶっ壊したからねw
WCも時間制限の縛りで、同じ末路を辿ってるみたいだけど
>544
ありがとう 参考になりました
やっぱ業火があるといいですね!
テトララッシュで業火やるとかなり楽になりました
公式のほうにテンタラフーとか書いてあったけど
色々と新規スキルも来週来るってことなんかなあ
>>548 なんだよ対人の為に独立鯖用意して他所圧迫してまで優遇してんのに
対人基地外自滅したのかよw
軽侮馬鹿杉
昔、こんなことを言っていた変態仮面さんがいたんだ。
他者より強く!他者より先に!他者より上へ!競い、妬み、憎んで、その身を喰いあう。
だから、自滅していったんだよ。
合体でソウルポイントがなくなるのは百歩譲って認めるとしても
リユニでなくなるのはダメだろ
リユニ全部終わらせてからWCやれって?
作り直したほうが早いわ!
俺はリユニでソウルP消えてないんだけど人によって違うのかね?
俺もクラメンも誰も消えてないからガセだと思うんだけど
ん?
ポイントリセット無くなったのか
緊急メンテでコッソリ修正したのかな?
メンテ前にリユニした人の補填とかあるかな?
あるといいな
>>557 クラメンがリユニしたのは実装初日だったよ
本当に消えた人いるなら何かしら不具合なんだろうけど
少なくとも俺の周りにはいないんだけど
>>558 そっか。リセットされた人と、引き継げた人がいるんだな。
何が原因なんだろ?邪教親父消失事件とか関係あるのかな?
あとID格好いいなLv7
そもそも、ポイントが固有という時点で終わってると思う
使い回しが出来れば物凄い盛り上がったのにな
いやポイントは経験値みたいなもんだから固有でいいだろ
糞なのは種族制限だろ
さんざん既出だろうが制限じゃなくてボーナスにしろよ
ある程度の制限はゲームを面白くするけど
これはデメリットが強すぎる
制限するのはかまわないけど、ボーナス欲しいよな。
なんのための制限なのかまったくわかんねー。
そこら辺はそのうちテコ入れが来る・・・
わけないよな
種族制限ありなら、本来いくよりもSPがおおいぐらいで、よかったと思うよ
な…
まぁ〜たぶん、PTリストを活発化させたい狙いでこういうことしてるんだろ
うけれども、今まで遊んできたひとたちと遊べなくなるのはちと辛い…
>>561 確かに強い仲魔で楽に稼いで他にポイント回すのはおかしい気もするが
仲魔とリンクしてデスペナも巻き添え食らう本体に何も無いのは納得出来んわ
反魂売るためのこじつけだろうけどな
仲魔だけならもっと経験値高めとかでもいいとおもうわ
プレイヤーキャラで課金前提の金ダンジョンとか普通の仲魔じゃ回れないんじゃね?
ポイント固有だと、既に強い仲魔だけしか強化出来ず
弱い悪魔にスキルを追加することが出来ないってのがな
弱いなら普通にダンジョン連れてって強化すればいいじゃない
そこの縛りはあって普通だと思う
とりあえず
>>561に同意
時間制限さえなければなー
>>569 同意だなぁ
種族しばりと同様に、とりかかりは制限とか無しにして
時間制限ありは滞ってるG1にでも足せばヨカタのに
今後変更あったとしても
「自分の普通=他人の普通」だと言い張るような輩が企画すんだろうから
毎度の1or0変更/上位ガチャ衣装必須の流れにしかならんだろうねぇ
某ブログでフロストの帽子の顔がなくなっていると書かれていましたが
理由を知っている方はいらっしゃいますか?
街なんかでリユニを重ねた仲魔を覗き見すると、リカームやカジャ等補助スキル
積んでないのが多いんだけど、あれは補助スキルなくても十分強い・死ぬことはない
という公算の上でつけてないってこと?
カジャはPCでかける
リカームは地返し持ち歩いてるからいらないかなぁ
リカームは反魂香みたいなアイテム使うんじゃない?
カジャ系も魂合で取れるスキルか、PCのスキルでいけるし
マッカで解決出来る事にスキル枠使いたくないんじゃない?
それに廃リユニの仲魔使う人なら大抵の雑魚は仲魔の補助無しで一撃だろうし
死ぬっていう概念が無いのかもしらん
高Lvで死んだ場合に、仲魔からの蘇生を受けたんでは持っていかれる経験値が凄まじいから、
復活には反魂香を使わざるを得ないからじゃないの?
wikiにはオンギョウキの魔晶があるのですが、オンギョウキと戦闘できましたっけ?
3鬼を倒したときに手に入る木片(陰・形・鬼の3種類)を集めるとどうとかこうとか・・・
>>571 著作権の問題だって昨日誰かがシャウトしてたな
>>571 フロストの帽子の顔っていまいちよく分からない。
あの額の黄色いアレ?
ルーンストーンの価格変動もなかなかひどいね。
どうしてこう頭にくることが次々と思い付くのかと…。
ルーンは各町にキャラ置いとけば大体今までより安く買えるだろう
相場変動で問題はプレートのほうだと思うんだけど
ニコちゃんマークかね
プレートの値段変動はなあ
スギ金のプレが8万超えてたときはなんか脱力したわw
ラピッドガンナーとしては弾の変動も痛いです
セル金6万とか、ペイはするんだけど買わずに落ちた
>>585 通常弾Lなら、ヤギ屋で1Gでよく売ってるよ(・ω・)
シブチカいって適当に仲魔に倒させて拾ってると持ちきれないほどすさまじく溜まるよ
>>585 魔弾は600あれば新月もクチナワも足りるからなー
ラピは大変そうだ;;
6大キャンペーン、結局3つしか達成できなかった
芝戦は最初から参加する気無かったけど
まさか仲魔Dで挫折するとは思わんかったわ
野良行ってクリアして、あとガチャ引けばセクシーチケ貰えるけれど
もういいやw寝るw
フロストの帽子のマークは結構前から消えてるよー
フロスト使ってる人ならSSチェックしてみるといいかもね
正確に消えたのがいつか判らないからね、一体何があったのかw
今イチ金プレ45000マッカ以上
もうプレイヤー追い出しにかかってるだろ
プレートはまだポストに山盛りあります^^
>>589 たいていのヤツは2つ達成みたいだから安心しろ
3つ以上はハードル高すぎるからな
>>591 夜なんか7、8万とかするけど・・・もしかして周回しながら買ってるのか?
あれって7千位の時に大量に買い貯めとくもんじゃね?
いえ、無料配布された時にいくつもの複垢で大量に溜め込むものです
そちらからきた、ピクシーの廃人を全員
引き取ってください!!!!
【あなたの攻撃タイプ】近接
【あなたのレベル】81
【あなたの属性】N
【仲間を使いたい場所】スギ金、シブチカ
【仲間のスキル】アタック、メディアラハン、リカーム、メギドラオン、マハタルカジャ、マハラギオン
【質問内容(詳細に)】
弱点が少なく、それなりに戦えるやつを作りたいのですがまだ図鑑を90まで埋めてなくてプラグイン取ってないので
上記の場所だとなにがいいのでしょうか?スキルも回復以外は確定じゃないのでアドバイスお願いします
ロア
緊急回避の放電
ダメージソース&足止めのデスタ
歓喜や敏捷のアリスにスキルを詰め込みたいけど
範囲が吸血サイクロンと絶対零度くらいで、メギドラは90台だしな
近接値が低いから、半端なリユニじゃフルボッコだし
やっぱりパーティー募集かけるしかないのか…
ウサギのように、デスタッチで飛び回るアリス5体(;´Д`)ハァハァ
新スキルゲットできるチャンスなのに枠は8個しかないですよね
4色スピン入れてるんですけど、ひとつ削るとすれば、どれになるでしょうね?
WCはセル金を主に行っております。
>>599 実際何回かアリスPT参戦してるがセル銀なら余裕でいける、魔力が比較的通るし
脳みそはPTに火力があればメキドなどで沈める、厳しいなら2手に分かれてスイッチ押しで進軍
スレイプニルはデスタッチ+サイクロンで
おでんはメキド系か一斉にフルボッコで糸冬
玉に廃リユニのアリスとか来るぜ
めぎどめぎど
近接仕様だとギリあたりにデスバ&4色スピンにメディ疾風入れとけば
結構仲魔ダンジョン攻略できそうだけど問題はそんな仲魔だといじるところがないから
ポイント稼いでも使わんってことだよな
プレイヤーと連携させるなら4色スピン抜いて無効のほうがいいし
せめて時間制限とプレ値段変動がなければなあ
>>603の書いてる通り、近接仕様のカリカリチューンギリなんだけどさ
スピンブースターやオーバーキル(仲魔LB)入れたいじゃんね?
デスパ+疾風+4色スピン+会心1でどうしても1枠足りないんだよ
LB入れるなら会心は外せないし、ギリに疾風積んでないのは致命的だし
4色スピンのどれかを泣く泣く削るしかないんだ・・・どうすればいいんだろうなぁ
>>604 ギリじゃなくてセイテンで業火特化にするとかかねえ
どっちにしても現状じゃどうにもならん
縛りを撤廃するか出現悪魔を別物にしないと属性の使い分けができない仲魔じゃ無理ゲーすぎる
軽侮のことだからどうせテストプレイとかしてないだろうしな
ここでデスバを削る手も
あしたで魔人戦か
ドラオンとかどうせ即死級の威力なんだろうな^^;
>>600 セル金限定なら零度かな
範囲の狭いソニックはタラスクにダメ入るしな
しかし、生贄の指輪や耳飾りを捨てずに持っておいてよかったわ。
同時装備で、近接16や魔法16にできるし。
まあ、金持ちはシンボル装備だと思うけど、俺みたいな無課金には、ちょうどよい装備だったわ。
そういえばそんなお手軽ブーストあったなw
そいつの使い方忘れてたw
いつも武器知識上げるときに使ってたから
早くイシス実装してくれ・・・それか鬼女三姉妹
素材悪魔育てても、作りたい、育てたい悪魔がいないお
鬼といえば、キンキ、メッチャ固いし、Cなら生涯仲魔にしてもいいくらいだわ
だれかオイラとPT組みましょうz
>>612 たしかに鬼女三姉妹は早く実装してほしいよな
クロトと歩きたいのに一体何年間待たせるつもりなんだよ
>>600 現状だとソウルポイントで取り直しできるソニックじゃね?
放電かソニックか迷ってたんだけどやっぱソニックかねー
いまさらだけど、このゲーム課金しないと何もできないな
特に最近はひどいからな
数万円単位で課金しなけりゃ門前払いだし
そんなのやり方次第でしょ
基本無課金なのに数万いれなきゃ門前払いとか感じるのが理解できない
一方俺は仲魔ダンジョンをピクシーPTでキャッキャウフフできれば何も文句は無い
ピクシー同士で組むとエリンと妖精の輪舞両方適用なんだぜ…
しかも固有悪魔設定で経験値うまー( ゚Д゚)
おら社員仕事だろう
サボってんじゃねぇ
ソウルポイント交換でゲットできるスキルってさ
本来継承できないスキルも無理やり積めるわけ?
うんうん
ソウルとんねるず
始めて半年で使った課金額2万円くらい
毎月悪魔倉庫は課金してる
で、シンボルセット×2とノスタルジア×2、デモナ、エトワール
マーチングセット、統治者、ファルス×2 暗黒衣装セット
武器何種かフル改造
その他色々集まった(1日平均2〜3時間プレイ)
現状装備的に問題は特に感じない
月2千円の課金でやっていけてるし数万円入れないといけないとかは
多分上見すぎなだけじゃないか?
重課金じゃないと遊べないって言うやつはたまにいるけど
一体どんなレベルを夢見てるのか聞いてみたい・・・
FFの月額が1500円だと考えると
このコンテンツで月2000円は重課金だと思うんだが
俺の金銭感覚がおかしいんだろうか…
>>625 寺時代の課金では3万に1個くらいの特賞。
半年前に始めたとしても、累計2万円でマーチング等
諸々が集まる訳がない。
社員乙といわせてもらう。
ってか、なんで仲魔スレに書くん?
相場スレに書けばいいじゃない。顔真っ赤でスレ間違えたん?
社員が営業に来たんだろ
2万円ガチャ回せばこれだけ揃いますよってw
1週間で2万円の間違いなんだけどな
>>625 どうやったかはわからんが、おれは、ある程度の火力装備そろえたら深層ちょ
くちょくいくようにして、深層カード売りでマッカ稼いだかなぁ〜。
3ヶ月ぐらいやって3億たまったんで、LB衣装と適当な高火力装備そろえて
神戦にもぐって、どうにか5億と魔晶200程度たまったかな。
ぶっちゃけ1万も課金してないわな、おれは。
って、ここ仲魔スレだったのかw
スレ違いスマソ^^;
>>631 まぁ、3ヶ月間一日中ゲームしてたら可能だな
3億深層カードの売り上げだけで貯めようとしたら、5重起動で240周、ソロだと1200周
神戦で5億貯めようとしたら2000周、30分5周としても1日40周か
仲魔スレなのに今日の新たに3心悪魔の話が全然でないねー
これでオンギョウキじゃなかったら吹くw
魔人も忘れないであげてください
>>633の冷静な分析がww
ぶっちゃけムリだろう、ハッタリもいいかげんにしておけ、ID:hKaAttv0
うらやまし〜い、悔しいです、でも感じちゃう、ビクンビクンッって言って欲しかったん?w
639 :
631:2010/04/28(水) 13:36:02 ID:hKaAttv0
もちろん、5重起動だな。最初は、32Fカードないからつらいけれども、2〜3回
やれば32Fからはじめても、32Fカードちゃんと回収できるから、あとはすごく
楽だ。バザーで毎日、深層カードが並んでるの、おまえらは不思議に思わない
のかよw
ってか、廃課金か廃ニートしか、高火力にできないと思ってるやつ頭かたすぎw
あるいは、ここの運営とおなじで発想が極端すぎだと思うぞw
5億はいまの総額だから、神戦だけでためた金額じゃないよw
初日〜3日ぐらいは1000万でごっそり売れたし、その売り上げももちろん入ってるよw
いやもういいよ、相場行って語ってくれや
本当か知らんけど5重起動ということに疑問を持たん時点で手遅れだな
今日の更新はオンギョウキだろうね
イチ金プレが高騰しすぎて3鬼戦全然やってないからなあ
NPCや出現場所ちゃんと考えてもらいたかったな
642 :
631:2010/04/28(水) 13:47:04 ID:hKaAttv0
スレ違いなのに、何度もスレ汚しごめんよ。
おれも、深層いけるまでの火力に高めたのには、半年以上このゲームやる必要
はあったよ。
そのとき、深層カードは50万↑で売れたし、その前は皇帝やらビシャモン魔
晶がいい値段で売れてた気がする。
たぶんそれらを売ってたやつは、In時間たいしたことなくても、おれよりも
もっとマッカためこんでると思うぞ。
まぁ〜なんだ。
おれの装備は最強でもなんでもないし、最強を目指し続ければ、億のマッカな
んてあっという間にふっとぶから、ほどほどで妥協するのがマッカためるコツ
かもしれんな。
分かったから失せろ
何処にでも自慢話しかしない奴って、よくいるよね
嫌われ者としてw
ニートとか自慢にもならん
>>641 三鬼結構いいね属性高揚あるし、オンギョウキは火炎高揚かな?
しかしこうなると鬼神の酷さが際立つよなあ、かっこいいから使いたいんだけど
せめて属性高揚くらいつけてもらわないとどうしようもない・
キンキの素晴らしさは異常
敵のキンキ異常に堅いよな、他の二体の半分か7割くらいしかダメージ与えられない
仲魔のキンキも同じく堅いならちょっと使ってみたいがどうなの?
>>646 鬼神の実装されてもいない「リグ・ヴェーダ」削って
属性高揚欲しいよな。
というかIMAGINEだと「リグ・ヴェーダ」が実装されるのは絶望的か…
同じ、ただし、敵に奴は特殊防御スキル金剛形態があるから、まるっきり同じってわけではないが
なんだ、今日はソウルポイントのスキル増えてないんだね。
魔人戦たのしみだな・・・
テトラカーン+ラッシュの楽しさは異常。
ただし仲魔Dに限る
WILDCATを今の使用で続けるなら
PT募集を作り直せや
このクソ重い中リスト開いて自分の悪魔と
違う種族の募集だったらガッカリするわ
オンギョウキ倒して、影の切れ端というプラグもらったんだが・・
これは一体どこへ持って行けばいいのかな?
>>654 イチ金深層の白髪兄ちゃん
ただし、その切れ端だけじゃプラグはもらえんぞw
>>655 情報サンクス
とりあえず、最下層逝ってみるわー・・ていうか不明カード持ってないんだよなorz
イチ金深層に行くならどの悪魔がおすすめですか?
Lの支援ですソロでいく予定
>>654 どうやって影の切れ端もらったか詳しく教えてー。
654じゃないけど
まずは木片オン ギョウ キの3種を揃えて調合。
あとは頑張ってオンギョウキを倒す。
破魔 万能以外まともに通らないけどな
順番待ちの上、3鬼のレアドロップである倉庫に預けられない木片が3種も必要で
オンギョウキはとてつもなく固くて倒すのが遅いと野次が飛ぶと?
オンギョウキの作り方はア・プ・デ前に浮世って人が教えてくれたよ
スギ銀を仲魔ソロで制限時間内にクリアするには
万能と破魔くらいしかまともに通らないデカラビアをどうにか…
スキル構成の相性が悪いと最悪よね(´・ω・`)
デスバウンド1、2回で勝てました
クエなら寄生でなんとかなるだろうし
ポイント稼ぎたいなら募集して複数でいけばいいだろ?
どうしてもソロでしたいなら汎用性あるスキル積んだ仲魔を作るしかないぞ
開幕ドラオンでヒトデだけは始末するのが一番いい
>>662 ドラオン積んだ仲魔でBOSS部屋突撃→タゲ取りミスって手前の猫にしか当たらずフルボッコ
PCでもよくやるミスw仲魔だとクールが長いので絶対に外せない
クラン真っ暗だから、募集してみるよ
足とプレ用意すれば誰か手伝ってくれるかな
クエ達成だけだったら足は特に必要ないよ
種族は鬼神族、魔族あたりが集まりが良い
ヒトデは体当たりで処理したなぁ
デカちゃんあんまいじめるなよ(`・ω・´)
魔族のが幅があって人が集まり易いんじゃないだろかね。
鬼神族も集まるけど、サルやらニャルやらモトが多いからどうしても金に偏る。
種族の制限よりも、時間制限が糞過ぎるんだよな。
これさえなければ、まったりとダンジョン回れるのにな。
リユニしてなくても、ダンジョンの対策の取れた仲魔なんかでPT組むと、
時間はかかるけど確実に攻略は可能だろうし。
WCでトールにデスバウンドかけたら、なんかカウンター?(あるのか?)で一撃死したんだけど^^;
HP2000あるのに・・・
これは何ですか?カウンター?デスバ禁止ッスか?
猛反撃だろ
トール「軽畜カウンターTUEEEEE」
破滅のスイッチ?
要はトールを上手く釣りたいんですけど
業火や零度なんかのスピン系で釣った方がいいんですかね?
業火使ったら、ディースから反射されるんじゃね
仲魔何を使ってるのかとか書かないとわからんぞ
電撃対策でリリスとかでいくPTは結構ある
えーと、4色スピンのギリメカラ93才です。アタック系はデスバしかないのです。
ギリメカラって万能弱点じゃないの?
だったらカウンターで・・・
けいちくざまぁww
そのレベルでカウンターとかw今までまともに仲魔使ったことないんだろうな
つヴァルキリーの反射
4色スピンとか芸なさすぎだろ・・・
ガードでもいれてろかすw
作り直せ
ヘカトンで業火かトールで放電でもしたほうがいいんじゃないか?
ってか、WCのトール攻撃力が半端ないよな・・・
放電で2500〜3000とか普通にくらうんだが・・・
お前らの攻撃はそれ以上出るだろうが
いぁ、リユニ高めの悪魔に火力香やエンハ使っても、放電じゃまず4桁はいか
ね〜よw
いくだろヴォケ
なんだコイツ ID:zoGTry+n
仲魔も火力だけ追求して先制攻撃一掃みたいなスキル所持具合すぎて萎えるw
だってシューティングゲームだもん
俺は何を言われても構わない。
だが、
仲魔の悪口だけは絶対に許さないっ!!!
>>697 青臭く、よく耳にする陳腐な言葉だ。
だが、おれの心に響く言葉だったぜb
ts
仲魔が悪いんじゃない
ソロでもPTでも、制限時間を一緒にしたのが悪い
回復タンクとして使ってる仲魔もWCでのPTならありかもしれない。
ただ、その仲魔を動かす中身が問題かもしれんが・・・
イチ金WCが実装されたら
回復タンクヘカーテにコロナカノンと業火が鉄板だなw
んなことはない
イチ金でもニャルセイテンで安定です
スピンでキリン1確条件PTなんかも出るんだろうか
それよりも軽侮なんだ、まず時間制限を3分とか確実に疾駆必要にしてきそうw
パールヴァティって衝撃遺伝できない?
衝撃てソニックブームのことを言ってるならパールに突撃遺伝はできない
>>708 そうソニックです、ありがとうございました
本当にどうでもいい事なんだが
ドルミナーで眠り込んだアリスのモーションはかわいい
アリスのメモリーができたらいつでも見れるのにね
スギ銀ソロ分岐マップだと間に合わん…
野良PTでも組めば?
例え、PTメンバーが片方いけなくても、道中の殲滅力は上がってるから
分岐をみんなでクリアしても間に合うよ。
外道か妖魔でバグベアード様実装しないかな……
幼女悪魔相手に興奮してるDB相手に
「このロリコン共め!!」してやりたい
ソロだと足を使わないと間に合わない仕様
この時点で、もう糞バランスだと思う
時間制限は普通のDと同じストップウォッチ使う場合限定ってことにすればよかったのにね
あと死亡時の経験値減少だけPCとリンクさせるってのがよく分からない
死んだらPCの経験値が減るんだから仲魔が経験値稼いだらPCにも分け与えるべき、普通ならそう考えるわな
ところでSPが3000やっと貯まったよ
廃リユニオンしてるやつってどこにそんな時間と金があるの?
上位ランクは香100個くらい必要なんでしょ?
>>719 つ2010年香+神戦orアサシン
坊さんの空気が嫌いでやってなかった俺でも結構な廃リユニ悪魔できたよ
神戦がなかったらきつかったけどね
香100個の所は単価3万で買えれば安く上がるけど
俺は大ルーン買って100〜150万×3でやった
重要箇所のランク8は安い魂合石×3かバリュアブル集めて聖遺物
昔に比べれば聖遺物すぐ手に入るから楽になってるよ
>719
一人でアサシンなんか行けるのか!?
神戦なんて入れてもらえないしラピでもお坊さんは効率しか入れてもらえないし
イチ金プレ高いからのんびりスギ金周ってるよ
リユニ中だと仲魔は戦力にならないから一人で戦って死にまくってる
戦力になるまでは仲魔には愛情はまだ沸かない・・・
まぁ廃装備とまではいかなくてもある程度の効率が出せる装備が揃ってないとね
「戦力になるまでは仲魔には愛情はまだ沸かない」ってあるけど
俺の場合は好きな悪魔だから取り付かれたようにリユニしてたよw
戦力って言っても所詮メインの攻撃はPCだしね
ただこの悪魔がWCで活躍できるかって言ったら微妙なところ
スキルは消すんじゃなくて入れ替えができればねぇ・・・
>>721 深層カード買ってるやつは、たいていアサシンソロしてると思う。
30分5〜6周でも、かなりうまいぞ。
いい加減同族殺しのペナルティやめてくれないかね本当
昔は放置で親密度上昇があったからまだ良かったけど、今は落ちたら思いやりかメロンしかないという・・・
ケルやヒホ好きなやつも多いだろうが、同族殺しペナルティのせいで活躍の場が限られるんだよな・・・
アサシンソロ30分5〜6周とかすげぇな
4周と半分ぐらいが限界だわ
ボス部屋のアサシンは余裕だけど
道中の対策ちゃんと出来てないと5周目以降はきついと思うよ
>>726 物霊師の多重育成で魔キャラ30分6周してました。
ただ、火力香+期間ナパ+期間回復薬使用で…。
ボス部屋は永唱反応に気をつけて開幕SAマハラギダイン+ナパで攻撃してました。
ナパは道中の雑魚を確実に眠らせるので便利でした。
うちのマスターはソロでボス部屋から香炊いて8周らしい('A`)
一緒に回っても俺やる事ほとんどないんだぜw
俺は頑張って6周だ
>>一緒に回っても俺やる事ほとんどないんだぜ
あるあるw
「もう、アイツ一人でいいんじゃないかな」状態w
30分8周ってマジか?
どんなにがんばって効率よくいっても、
ソロだと8周完走できずに終わるぞw
うちのマス化けモンだからな…
たださすがに毎回じゃないらしいぜ
出てくる敵によっては完走できない時もあるとのこと
化けモンほど課金してるだけだろ多分
もう10周やってるプレイヤーもいそうだな。
ただいこのスレの話題だけでw
そんなにカードあるのか?っつーかいつも微妙にラグってねぇか?
少し話が逸れていってるが、そんな廃人の連れている仲魔は
さぞかしとんでもないんだろうな…
>>736 本体の職種にもよるかも
近接とか魔弾だったら比較的補助系の仲魔連れてる可能性も・・
>>455 よかったら一緒に組みませんか?
全く集まらないです。
外道は大変だよな、たまに連れてる人見かけるけど
アギラオとアギダインってどのくらい威力違うんでしょうか?
ロアに入れようと思ってるんですけど結局ステが重要になる気がしますし
スカディにソニックブームが遺伝できない件・・・
アギラオの威力が170
アギダインが250だから単純計算で1.5倍ぐらい
>>742 ありがとうございます、1.5倍ですか
微妙なところですね
>>743 威力の分クールも長いしな。
ちなみにステによっては射撃値も乗るカノンのほうが
1発あたりのダメはでかかったりもする。
GWだからついつい夜更かししちまうな。
>>327 いま、育成中の仲魔の育成が終わったら、おれも外道の育成やろうと計画中
だからたのむ、外道PTの夢をあきらめないでくれ・・・
数ヶ月先の話だけれどもな・・・;;
GWも5日まで・・・か?
WCで稼げるのも2日、さあ今日もがんばるぞ!
外道PTって、勝ち目が薄くタイムアップしそうになったら
一人、また一人と自爆していくんだろうか…
深層のシステムだと自爆=PC死亡になるのかね
ビシャプラグが出るのはHDD限定でしょうか?
プレ高すぎてあまり回れない・・
それ以外でどうやって出す方法あると思う?
抜けてました
2HDD限定でしょうか?
ちがう
ありがとうございます。
できるだけマッカが稼げるよう3HHで挑んでいきたいと思います。
1HDDだろjk・・・
お前ら嘘教えるなwww
1HDは皇帝
2HDはプラグイン
3HDは世界だかなんだかのゴミ
今もむかしも2HD以外でだしたという報告は、ここの掲示板以外どこにもナス
ここの掲示板以外にどこみるの?
信頼と実績のごみのしま?(笑)
ここも気をつけないと嘘情報掴まされるわけだが…
>>755は掲示板じゃなくWIKIなんかの情報サイトや
情報のっけたブログの類の事言ってんだろ
>>755 そう言ってるお前が嘘吐いてるかただの無知であって
1HDD皇帝、2HDD世界
プラグインはピシャHDD挿せばいくつでもでる
>>756 釣り乙w
フレとか狩り仲間からの情報交換でもいろいろな報告もらえるだろうがw
それともなんだ、おまえにはそんな・・・いぁ、なんでもない・・・
書き忘れ
3HDDも世界
まぁビシャHDD挿さなくても出るんだけどね
ってか木片でないんだけど
天下のケイブ確立の中、めったに出ない木片を三つも集めて
さらに黒い断片をゲットするという幸運に恵まれてから、さらに4種無効悪魔を生贄に出さないとプラグゲット出来ないんだぜ
やってられっかっての
魔晶のセットボーナスはかなり強力だけどな
Lawのオイラには関係のない話でござる
>>763 それを順番待ち、24時間縛りの中でやるという
セクシーデータチケット、早々に「永遠のパートナー」に引き換えちゃったけど、もう片方はどんな内容?
「永遠のパートナー」は
ドミニオン、オーディン、ラクサーシャ、
オベロン、クーフーリン、モスマン、
ロキ、オオクニヌシ、エリゴールだな
ガチホモチケ?
うらやましす…
「荒ぶる情欲引換券」
モ?リ?ー?ア?ン、サ?テ?ィ、ハ?゙?フ?ォ?メ?ッ?ト
リ?リ?ス、サ?キ?ュ?ハ?゙?ス、セ?ン?リ
ハ ?゚?ー?ル?ハ?゙?テ?ィ、ヘ?カ?ー?テ、ア?ラ?ハ?ハ?゙?キだってさ。
771 :
770:2010/05/06(木) 18:34:43 ID:Ictk5UtN
すまん、文字化けした。
モリーアン、サティ、バフォメット
リリス、サキュバス、センリ
パールバティ、ヘカーテ、アラハバキ
おっぱい有るヤツで選んだっぽい。
>>771 まて。バフォメットもおっぱい…なの…か?
両性具有とか憧れちゃうなー
>>770 おおお!そうなのか。dクス
バフォメットをおっぱいに入れるくらいなら
ハーピーたんを…!
まあいいやガチホモで頑張るよ
>>689 > ってか、WCのトール攻撃力が半端ないよな・・・
> 放電で2500〜3000とか普通にくらうんだが・・・
そりゃ、お前さんの使ってる悪魔のHPが高いからだ。
放電は2種類あって、ボスのトールが使うのはHPの70%持っていくやつ。
それにトールの電撃高揚が乗っかるから、耐性なしだと即死する。
このタイプのスキルを使うやつは、イチガヤハックにもいる。
反射してやるとものすごいダメージを与えられたりするんだが、
トールは電撃反射だからその手は使えないんだよなー。
>放電は2種類あって、ボスのトールが使うのはHPの70%持っていくやつ。
零距離放電ってそういう効果なん?
ソース不明のガセだろ
零距離放電ってかっこいいな
筋肉マンにありそうだ
零距離放屁なら小学生の時友達にやって泣かせたことがあるぞ
スピンというよりラッシュぽかったけどね
ワロタ
イチハックのヤクシニーの業火を反射させたらわかる。
ソースは確かに不明だがガセとはいえない気がする。
確定とも言いがたいが・・・
784 :
名も無き冒険者:2010/05/07(金) 08:08:41 ID:epANibXW
たしかに反射するとおかしなダメージが出る技はある。
スギ銀のレッドライダーが使うヒートウェイブもフェンリルが反射したら6000位食らっててフイタ
>ボスのトールが使うのはHPの70%持っていくやつ。
言ってる意味が不明だな
そもそもPC毎にHPなんざ違うだろうが
ついでに零距離放電は威力150のアタック
俺の見間違いかなあ
なんかシヴァがいたんだけど
あれって本体なの?
カメオ的なものがあるのか
イベント4つ達成でもらえるカメオだよ
シヴァとヴィシュヌに変身できる
特殊効果は無い
790 :
名も無き冒険者:2010/05/07(金) 12:18:51 ID:6tNo/qDa
>>781 ラッシュの汚名返上くるーーーーーーーー!?
>>789 イベント達成できなかった貧乏人は街でエセシヴァでも見てろって事かね?
とことんいい性格してるな ここのぷろじぇくとまねーじゃぁさんはw
遅くなったけど
>>593 レスd。
俺589だけどクリア諦めて大正解だったよ
零距離放電はアタック対象を起点とする範囲攻撃の筈だけど
ただの放電だとあの異常なダメージはちょっとおかしいわな
WCじゃないセル金でトールタイマンよくやるけど
エンハ切れてるときですら放電であんなダメージ食らわない
つーかクリティカルですら3000とか食らいっこない
よく分からん…
トールの服にLB付いてるんじゃね?
そんなこと言うと次のDのボスがLBしてくるぞ
してきてもいいから実装してください
>>785 > ボスのトールが使うのはHPの70%持っていくやつ。
> 言ってる意味が不明だな
> そもそもPC毎にHPなんざ違うだろうが
そうだよ。
だから受けるダメージがキャラによって違うんだ。
WCで悪魔がえらいダメージ受けるのはそのため。
70%放電とノーマル放電は違うスキル。零距離放電とも違う。
同じ「放電」という名前で効果の違う2種類のスキルがある。
同様に地獄の業火と絶対零度にも70%版がある。
ハエの王が使うエビルジャッジメントもHP割合でダメージが決まる。ジャッジメントも。
ちょっと違うけど、自爆とかも残HPを参照してる。HPの割合で威力が決まるね。
>>784 > たしかに反射するとおかしなダメージが出る技はある。
> スギ銀のレッドライダーが使うヒートウェイブもフェンリルが反射したら6000位食らっててフイタ
あれはヒートウェイブじゃない。焔薙。
最大HPの50%を持ってくやつ。
70%放電とは違って「最大HP」で計算されるから残HP半分以下で防御なしだと死ねる。
放電が2種類?
そんな解析にも無い情報がなぜ分かる?
トールやオロチや真セイリュウを
エンハなしで戦ってみるのが1番だな
スピンで殺されまくればすぐわかるぞ
零度もそれらしいのがもう1種あるし
> そんな解析にも無い情報がなぜ分かる?
むしろ、解析データを見たことがないあなたに、なぜ「解析にも無い」なんて断言できる?
上げ足取りか
そんな解析情報を載せてるサイトにも載ってない情報がなぜわかる?
解析サイト穴だらけだけどな
蔵側の嘘データは速効検証されてバレルけど
鯖側管理の分野は出鱈目情報すんなり信じる馬鹿揃いだよ
あそこ
トールの放電、明らかにWC初日より凶悪になってるよな
> そんな解析情報を載せてるサイトにも載ってない情報がなぜわかる?
解析情報を載せてるサイトは、解析データを全部載せてるわけじゃないからな。
その元データを見れば2つあるのはわかることだ。
解析情報サイトは他人が解析した情報を提供してもらってそのまま転載してるだけで、
サイト管理者本人は解析など行っていないことがほとんど。
間違った情報を載せればすぐ誰かが指摘するが、
載ってない情報は誰かが解析して情報提供しないと分からないまま。
じゃあその2種類の放電について詳細書いてくれよ
まずそこからの話だろう
鯖側しか持ってないデータとやらも解析してるんだろうから
何かスレッド違いな話になってきてるんだが
そろそろ他所でやってくれんかの?
悪魔の話なんだしスレチでは無いだろう
唯一ゲームの話まともにやってるのここ位じゃね
> 解析情報サイトは他人が解析した情報を提供してもらってそのまま転載してるだけで、
> サイト管理者本人は解析など行っていないことがほとんど。
他人が解析した情報を転載するのと、他人が解析した情報を見て掲示板に書くのと、
何か違いがあるのかね?
ついでに、解析情報サイトだとわかってるサイトを見るのと、他人が解析した情報を
見るのと、何か違うかな?
少なくともID:sZgWmbuZは「解析情報サイト」だとわかっているサイトを見て、
そこに放電が2つないということまでよくわかっているようだが。
どうでもいいけど普通じゃない謎スピンはあるよな
放電2種類あろうがなかろうがどうでもいいんだ
セル金行って余裕余裕おもってたのに、
最後の最後でトールの放電で死んでしまった
散々リユニしたモトに今更電撃無効いれたくなった・・・
モト
電撃 ノーマル 250%
( ゚д゚ )
対トール対策って耐電撃、耐近接ぐらいじゃだめなのか?
ってか鬼神PTだったら少なくとも2匹や3匹はサルなんだから
何もモトでトールにつっかかる必要がないと思うんだがな。
サルチームに任せれば殆どノーリスクなんだからさ。
フォッグブレス結構いいよ。忘却させてしまえばアタック以外なくなるし。
道中もかなりラクになる。
なんなんだいきなり
3900マッカの人懐かしいなw
SJ発売の頃あたりの話だっけか。まだいるんか
ダウンロードパスに解答打ち込んで苦戦したのはいい思い出だ
さて、今日も兄妹クエ攻略のために仲魔育成が始まる
ソロとはいえ、未だにクリアできてねぇ…時間制限だるいわ
いい加減、PT組めよ。
3人くらい集まれば、疾駆なしで攻略できるというのに・・・
仲魔への愛を試すためにどうしてもソロでクリアしたいんだな(´;ω;`)ブワッ
>>812 2・3匹ニャルならいたわ
ダイン撃ちに近づいたニャルの巻き沿いだな
で、どこにサルって俺書いたっけ('A`)
いや、PT募集したらサルの応募が無いほうが珍しいから書いたんだ。
仲魔スレから来ました^^
ざっと読んだらすげえ3900マッカとかいうコテの自演臭いんですけどwwww
自分でヒントやお礼書いて面白い?w
と、チートスレに書こうとして誤爆www
なんか最近誤爆バカばかりだな
ついに仲魔依頼の特殊称号コンプリートしたぞ!
・・・やる事がなくなったぞ?
やることなんて2年前から無いわけだが
おまえら、リユニ重ねてみて後悔した仲魔やスキルってあるかい?
よければ理由もあわせて教えてくんろ
反射、無効スキル
使う機会がない・・・消すのは勿体ないし、貴重な枠埋めてる ('A`)
>>827 HPコスト減の特徴を持っていないうちのネコマタ
最終テイワズで他はランク4、5くらいだけど、HPが4桁行ってるから一撃のHPコストがハンパ無い
蘇生以外の回復も入れてないので戦闘キャラではちょっと使いづらい;;
生涯仲魔のスキルを決めて苦労して育てて、後から耐近接とか耐銃弾とかのスキルが実装されてorz
ってのならある。
>>827 吸血サイクロン。
使っても威力低いし、範囲狭いし。WCの関係もあるから、メディア系入れて、補助値増やした方がよかったかもしれん。
まあ、支援キャラだから、回復系スキルのことは一切度外視してたのが悪かった。
>>827 全て終わった後に自分の未熟悪魔の特徴に属性高揚がなくなってることに気付いたってのならある
属性高揚の変わりに未熟が・・・
逆に意図せず遺伝していたデスタッチがWCで神スキルになるとは思ってもなかったな。
魔力弱点の敵に当てれば、HP4桁近く回復するからスギ金ボス部屋で重宝する。
>>829 お前はパワーセーブ3で救われる。
新スキルに残心1〜3ってありますよね
あれってスキルのクール減らしいんですけど
スピンの発動も速くなるんですかね?
>>834 発動は詠唱速度あげる方だけれども、そもそもスピンってほぼ即発動じゃない?
連発できるかどうかってことが聞きたいのなら、そんなに大差ない気がする。
体感で申し訳ないが20〜30%ぐらいのクールカットかもしれん。
これも追加しといてくれ
アンチスキル・ラグラグ1〜3 すべてのスキルの詠唱増
アンチスキル・真っ白1〜3 すべての行動無効
アンチスキル・シーケン1個だけ分けて捨てる すべての改造大失敗
>>835 なるほど、仲魔のスピン速く回れるかどうか試してみたいですね、ありです。
>>832 なんだろう…調べたら分かりそうだが
未熟ケトシに一閃きえてたような。未熟パールは癒し系がないんだっけ
未熟になって特徴消えるのって残念すぎるよ
俺は未熟フロストかと思ったわ。
確か、氷結高揚消えてるし。
>>837 スピンのクールを短縮することだけを考えて、HP回復のことを忘れないようにな。
WCで使うのなら、メディアラハンとか積んでおいた方がいいかも。
吸血サイクロンで回復のかわりにしようと思ってるけどダメかなぁ
エイワズもあげるほど余裕ないし・・・
>>840 魔法重視の悪魔なら、デスタッチの方がいいよ。
>>841 脳筋悪魔にするつもりです
>>842 近接上がるリユニしっかりすればすごい回復するかと思って・・・
>>843 仲魔のHP回復スキル高揚衣装を購入したり、補助上げるリユニしておいて、メディアラハン入れた方がまだいいかも。
魔力高揚も無いし消します…
ありがとでした
さよなら非凡モウリョウ
>>845 まあ、試しに継承だけはしておいたらw?
そして、俺のように後悔するがいい(´;ω;`)
リユニすればサイクロンも威力上がるけどすぐMP無くなるよ
しっかし種族縛りキツイねぇ…
最近せっかくできた新しいフレともクラメンとも大種族が合わなくて疎遠になってるよ
そこでマカトラ持ちの俺の出番だな
いやいや、ここはリカームドラ持ちの俺の出番
リカームドラ、全フロアかもしくは、そこそこの広範囲なら、WCとかで神スキルくらいにはなるのに・・・
現状、範囲狭いだけで、経験値減るだけだからなあ。
すごいデスペナの連鎖w
竜平乙
3周年ののクエ達成目的で多重でやった時実際その状況になったんで
クリア断念したついでについ洒落でリカームドラ使ったら洒落にならないデスペナ食らったわ二人分
自爆系スキルってどんだけダメージ出るんだ?
威力によっちゃ4人自爆1人リカームドラって構成も楽しいかもしれん
自爆50%高揚の武人の本懐持ちモムノフ4人のガチムチ軍団かw
暑苦しいPTだな
この前新月天使で蘇生してもらってお礼エモしたんだけど周囲に人いなくて
足下見たら自分の幸運ピクシーが横たわっててちょっと泣けた
映画化決定
(´;ω;`)ブワッ
自爆は昔検証したけど、近接とHPに両依存だった。
>>861 Dで倒れちゃったときなんかに、
周りの悪魔にボコボコにされながらも必死に蘇生しようと近づいてくるの見ちゃうと・・・(´;ω;`)ブワッ
みんなリカームドラをスロットに入れてるのかよw
え?いれてないの?
リカームドラ・リカーム・サマリカーム入れないと不安で狩りになんかいけないよ
LV70になったばかりの魔弾ガンナーです。
セル金ソロ目標にしょぼ装備でやってます。スギ金、イチ金はソロで回れるようになりました。
セル金ボス部屋用にスペクターを育てようと思うのですが、お薦めのスキルや、リユニがあれば教えてもらえますか?
メディアラハン、リカーム、テトラカーンはいれようと思っています。
釣り用にハリケーンカノンがいいのかなと思っているのですがどうでしょうか?
リユニは回復アップと物理防御アップから始める予定です。
宜しくお願いします。
極まったハリケーンカノンは最高
トールが画面外にすっ飛んでって息絶える
んで、本体に経験値が入らないと。
WCの種族縛りって誰得だよ、マジで
同種の悪魔多数で周っても面白くもなんともねぇ
>>859 自爆は昔、HP=ダメージだったが現在補正入ってダメージ1/10くらいになってる
危険物が怖くもなんともないものな・・・
業火と放電を消して子守唄と永眠の誘いを入れるといいね
ウエノ赤プラんとこステルスBOTくさいのが
いるな
スイキってあれどうやって移動してんの?
スイーっと…
その理論だとキンキがアラレちゃんになってしまう
ドラオンで「んちゃ砲」ですねわかりませn(ry
WC追加スキルにカノンを期待していたのに無い;;
どうしたもんかのん・・・
仕方が無いのでダインにしようと思うのですがダインとカノンではどの程度威力に差があるものなのでしょうか?
現在相棒が 魔法120 射撃110 程度です
>>882 SPためてるうちに追加スキルでカノンくるかもよ?
あと威力とかは悪魔検索プログラムになかったっけ?
対象悪魔が魔力の他に速もある様ならダインよりカノンのが威力上で
なかったかな
近接特化のフェンリル作ろうと思うんだけど
技何がいいかな?魔法型ばっかり使ってたもんで・・
アタックとスピン2種あればあとは何でもいいとおもうよ
テイワズにマハラギダインなんて入れてもクソ火力にしかならないよね?
デスタッチって魔力依存だっけ?
リユニの状況にもよるけど、最終的にはマハラギオンで異形キリン燃やせる程度にはなるよ。
デスタ入れ忘れてSP交換できるようになるの待ってたけど
7000って・・・w
>>885 フェンリルとかケルベロスとかは、小細工抜きのアタック主体マルカジリ型が一番しっくりくる
>>890 いっそアタック スピンx 2カジャ数種 リカームくらいの方がいいのか?
何で聞く方が上から目線なんだよw
_. --──── -- 、
/ ` ー 、
/ \
/ / \
/ / ________ ノ /
,′ イ ̄ `l |
| /| | |
| / ハ__________.ノ |
ノ /_.イ / ノト、_」/ |/l/_.斗 \ 〕
. / l  ̄ 7|/| 」ィfて-カ` ィf リハ ! 「|
/ | ∧| ノ 弋zノ 辷ノ' ノ∨|/|
. / | // | |、 , | | ノ
>>892じゃぁ下から目線で上目遣いなんだよとうま
. / // | | \ 人 ハ |
/ 厶-、| ト._个 、 ∠フ _. イ| \|
/ / / ̄ ヽ、 >- ≦ノ| | /´⌒ く\
. / __. イ / /⌒ヽ\ // | | しl⌒ヽ ∨
/  ̄ | { /⌒l\\/7 | | 〈⌒ヽ |
,′ l ヽ /⌒l \ / / / 〈⌒ ノ
. { | >ー-く´ / / / /`ー'7
>>893 インテグラルさん乙です。
>>887 アタック、突撃、業火、零度、疾風陣、リカーム、メディアラハン、マハタルカジャでいいじゃん。
>>894 ,. '  ̄ ̄`¨¨ ヽ、
, ' \__
/ / ヽ }
/ / -‐‐ ' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉}
/ !:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : | .|
,' | _, --r― r――‐ヘハ
i |/: :!: : : ハ:.!.| ヽ」」:_: : :.ト、
| |: : 斗ヤT ヽヽ´___VV!从
| |:NV ___ ⌒`i: | !
__,ノ ハ:ハ ' ̄` , i:.:{ |
// / 人 |: | 人:.', \ ありがとうなんだよ、でも私はイカ娘でゲソ
|:::レ / /:/Y|:.:ト、 ー ' ,.イハ: ハ \
r::::/ /イ:. リ: :!` ミ - rく:| `ヽV:.', !\
|::::| / / ヽ/:./\  ̄ イ:.! Vハ |:::::|
|::::|/ / /:/ヽ::::::\− |:.:| /\\ |::::|
Y:| /: :.|\ /V \::::::\_/::::| !\\ム:/
/:::| /: : : : | {: | \::::/::\! ', ! \\
|:.:::\_/: : : : : | ヾ \::Vハ ', ', ヽ::ヽ
∨:::/: :/: : :| \ |:::::!::::', ', ∧ ノ∨
∨_/: : /:∧ ヾ、 |::::::!:::::', | ∧
/: : : :∠ イ ∨ }ハ |:::::::!::::::! | ヽ
>>894 無難で汎用性高いしな
おまけに魔法系リユニは補助だけでいいし
話豚切りで申し訳ない。
えっと、スザクの出現条件って解明したんでしょうか?
もし解明されてたんであればご教授願いませんでしょうか?
出るまで回る。
条件など無い
条件は情熱だけだよ
教示、だけどな
そーいやー超電磁砲コラボの企画したのって
ラノベ大好き佐々木君だったけなー……うぇっ
コラボのおかげで、ゲコ太の缶バッチが手に入ったんだから、文句言うな!
WCだと、ゲコ太の缶バッチは本当に高性能で助かるわあ。
最高性能がコラボで配ったダダアイテムだったのは軽侮的誤算だな
内容憶えてないけどやっててよかった超電磁コラボ
すぐ上位ガチャくるから安心しろ
で、結局残心とか会心とかは重複できるのかね?
サーヴァント成長したら
与ダメ+10% HP+100 MP+50 経験+50 属性合ってれば更に経験+50になったけど
前提クエがだるすぎてまじめんどくさいよな
αのほうは成長してもやっぱりゴミのままなのかな
一応クエ進めてるが時間縛りもあって面倒くさいな
>>909 どうしようもないゴミ。経験値+10%追加されるだけ。
課金サーヴァント持ってるやつ以外はやる意味ない。クリアした後の絶望感がハンパない。
あの時間縛りのクエ終わったら普通に成長するのか、未実装じゃなくてよかったw
討伐系のクエって止め刺した本人だけだよね?
トール10体とか面倒だな・・・
苦労してクリアしてもサーヴァントキキと同じくらいか・・・
キキを持ってる俺にぬかりはなかった
成長させる時に、まだ隠された能力が云々とか言ってたけど何処行けばいいんだろう('A`)
流れって誕生(お使い3つ)→討伐→プラスマ→プラズマ で終わりなのかな?
ここでもう属性選べるのか、それともまだ隠されたクエがあるのか・・
>>919 安心しろ
データ上だと一回成長させたものしか、まだ実装されてないから。
成長するタリスマンってどれくらい数値伸びたんだっけ?
今回のサーヴァントは+5%+経験50%だよな。
サーヴァントαは成長したり調合すれば修理可になるの?
修理不可で耐久5なんてマジで使えない・・・
ミトラ パーティメンバーの魔力+5
ガルーダ 大種族・鳥族の仲魔のHP・MPの自然回復率10上昇
オオクニヌシ パーティメンバーのHP+25
ここらへんの融合ってWCで仲魔に効果あるのかな?
装備も効果でてないのとかあってよくわからない仕様だな・・・
オオクニ魔装 ミトラ ヘカーテ ヤクシニー魂合当たりはやっといたほうがいいよ
>>918 サーヴァントαはマグ一万と調合する度に新品同様に戻せるよ。
耐久削れるくらいまで使うような物でもないけど。
923 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 19:28:47 ID:C0OyQhhn
【あなたの攻撃タイプ】ガンナー、ラピ
【あなたのレベル】42
【あなたの属性】N
【仲間を使いたい場所】スギ金
【仲間のスキル】メギドラ、ドラオン、アタック、メディアラハン、リカーム
【質問内容(詳細に)】
ガンナー初心者です
範囲攻撃がないのに苦労しているのが現状で、範囲を積んだ仲魔を一体
作ろうと考えています
ドゥンで業火とアギ系を積もうかな、と思いますが
オススメがあれ上記にプラスする三つはどのようなスキルが良いか
教えていただければ幸いです
>>923 疾風陣(ドラオン避け)
業火(フロスト焼き)
これ2つおすすめ
新規悪魔実装キターーーー!
ゴモリーとアスタロトかね
ぶっ飛んだプラグイン悪魔にならなきゃいいけど
>◆新規悪魔を追加します。
プラグイン実装は書かれてないから、敵として登場するだけだろう。
合体テーブルは弄れません
これが全てです
あ、ごめんごめんお金が全てだったねw
失敬失敬
>>929 去年スパルナとかでテーブルいじってるよね?
できない、じゃなくてお金沢山くれないとやらない、でしょ。
テーブルいじりはできるよ。
昔、ヘカーテの能力がキングフロストになったりしてたからね。
できるけど、面倒くさくてやらない。できるけど、時間がかかるからやらない。できるけど、ミスが発生するからやらない。
のどれかだと思う。
できるけど、金に直結しないのでやらない。
だと思う。
ま、まあ〜 俺が言いたかったのはそういう事さ!
所でライジュウは作成可になったのかい?
ライジュウは、作れないと思うけど、モーリアンのように特殊2体合体の可能性も捨てきれないからなあ。
ライジュウ作れないとか笑えるよな
ゴモリーはオセの上の堕天使で実装すれば
合体テーブルにのせられんじゃないか?
それよりよりまずクヴァンダを・・・
イチ金で登場してからどれだけ経ってんだよw
クヴァンダ、マダ、カルティ
ゴモリーはイベント絡みのNPCでオセの上がフラロウスじゃね
合体テーブルはいじれないと思う。
スタート初期に基本で最初から組み込まれてて未有効化になってる分の有効化のみだと思う。
遅レス
>>923 ドゥンじゃリユニしないとメギド系使えないんじゃね?
一生添い遂げるつもりなら持っててもいいかもだけど
どうにせよ当初はスキル枠の邪魔だと思うよ
ラピッドは遠距離攻撃手段ないから釣りできるカノンお奨め
汎用性のハリケーンか、スギ金用ならブリザードカノンも有
スピンも業火以外に零度か放電欲しい
アタック・アギラオ・ハリケーンorブリザード・業火・放電or零度・
メディアラハン・リカーム・疾風陣
どうしてもドラオン入れたいのなら止めないけどね
ドゥンはハガラズだしメギド系が使えないってことは無いと思うが
もし使えないとしたらそれはドゥンのせいじゃなくてメギド系のせいだと思うんだ
おれはあえて万能であるメギド系を入れないことにしてる
みんなはなんか縛りみたいなこだわりってある?
俺のこだわりは「デスタッチと自爆系」
何を作るときにも必ずもたせているよ
連投すまない
既出だと思うけどサキュバスにソニックブームは遺伝不可でした・・・・
衝撃系が不可なのかな?
ソニックブームは業火や放電と違って突撃遺伝
マニアクスとかに載ってるよ
>>937 トウテツだかトウコツも未熟のみだね
いまだにどっちが犬でどっちが羊なのかわからない
カイチが歳とったらあーなるのかね
ちょいと質問だが 悪魔のグラフィック微妙に変わってない?
エンプとか肌うろこだし フェンリルは線が細かく出てて カイチがもこもこの部分の茶色画強調されてない?
アホなレベルにするのはやめて欲しいな…
ガブリエル実装するとしたらラファの93超えるんだろうか
ウリ 80
ラファ 93
ガブ 95
ミカ 97
メタ 99
こんなもんかな
ラファ以降すごい詰め込みっぷりだよねw
ウリが80で上限99だというのにラファ93に設定した馬鹿何考えてるんだろ
上限が99って認識がそもそもの間違いかもしれない
フレスベルグとニーズホッグがLV差開きすぎ
朱雀とセイリュウがLv差開きすぎ
多分ゲンブがLv87でビャッコがLV94だろうな
んで、今日実装された悪魔は?
ボスタロト
仲魔にできる悪魔じゃないのかよ…
ボスタロト、また要プラグインだってさ
アスタロト=カーリー+アルテミス+ソロネ
要プラグイン「恐怖公」
プラグインがアスタロトのドロップか宝箱の報酬かによっては問題ありだな
当然アスタロトドロップだろ
> アスタロトは2種類います。
> アバターとヴィジョン。
> アバターはHP10万超えだと思う。多分175000くらい。
> ヴィジョンは27500くらい。
これから推測するに、セイリュウと同じく本物を倒したらドロップだろうな。
報酬(人数分の宝箱)にしないと荒れそうだね。
ゴモリーは・・・
アスタロトはマサカドゥス500個と交換だな。
ってか、アスタロトを実装して、なんでイシュタルがいないんだよ。
マサカドとアスタロトになんの関連性があるんだろうな
将門公をよみがえらせたり
義経とか魔人よみがえらせたりできるならわかるんだけどね…
あとはまさかどの装備とかさ
なんでアスタロト?だよねやっぱり
そもそも首塚って千代田区にあるわけだが
なんで杉並?千代田と隣接すらしていないのに
俺らがソウルやピョンヤンの地図を知らないのと一緒でしょ
>>964 つ軽侮だからw
どうせイシュタルなんて来ないよ…
来たら生涯悪魔にするって決めてたけどそんな夢はもうとっくの昔に…
って事で他の悪魔鬼リユニしてWCハム中
イシュタルは蔵にすら入ってないしね〜
ゴモリーさんには俺の肥大した孔雀頭を撫でてもらう。
ん?お前のケツから飛び出した肛門のことか
なでるより押し込んでもらったほうがいいんじゃないか
--------------------ここまで俺の自演w
さっきID登録して、時間あるときに初プレイしてみようと思うんですが
全くリアルマネー使わなくても楽しめます?
なぜ仲魔スレで菊
>>975 女神転生イマジンスレで一番上にあったもんで…
質問スレかなんかで聞くのもいいと思うけど
とりあえず本スレじゃ聞かないほうがいいと思う
>>974 普通に楽しめる。効率さえ目指さなければな。
そんな俺も無課金ユーザー。
メガテンなのにサマナーが一番敷居高いよな・・・
その中の頂上サマナーたって、課金装備無しの素っ裸にして野良悪魔使わせりゃ
一般客と同じレベルな事しかできねー訳だしw
>>979 レスサンクスです!
時間見つけてチマチマやろうと思います。
それは当たり前だろう
一気に根詰めてもたいして進まないよ
継続して地道にやってればだんだん上級者になっていってお勧め
超課金で90になってもシナガワどこー?って人もいるからねー
某廃人Lv60台の時に初心者ハックのコダマが抜けられないから募集とか
やってたしw
986 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:51:54 ID:m+swYSyo
これから仲魔を作ろうと思うのですが、
リユニするとそれまで高かったステータスも全部同じになるのでしょうか?
例えば、魔力100の仲魔と魔力50の仲魔でも同じ種類の成長タイプにすれば
レベル1の時のステータス、成長の仕方も同じになるのでしょうか?
分かる方いたらよろしくお願いします。
同じになりません
同じになるのは成長の仕方だけです
988 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 17:43:24 ID:m+swYSyo
>>987 レス有難うございます。
ていうことは、なるべく成長させてからリユニする方が強くなるのでしょうか?
ああ同じ仲間ならいっしょだよ
ケルちゃんlv50魔法100 リユニなし
ケルちゃんlv20魔法50 リユニなし
この2匹を同じ成長タイプのにリユニするとまったく同じ能力
リユニしたときの能力値レベルは関係ない
ケルちゃんlv50魔法100 リユニなし
オルちゃんlv50魔法100 リユニなし
この2匹を同じ成長タイプのにリユニすると能力の違いがでるよ
悪魔固有の能力値で多少差が出る
>>988 う〜ん?何聞いてるか分からんし、何話してるかも分からんけど、リユニはできる
ときしとかないと損するよ。
ペオース1のときのステータスポイントの成長を1とすると、ペオース8のときの
ステータス成長は8ぐらいで全然違う。リユニが進んだ状態でレベル上げた方がステータス
の成長が凄いと覚えといたら良い。
Lvアップでこのスキル覚えないと連れ歩くこともままならない、とかいうの以外は即リユニしないと徒労が増えるばかり
>>988 リユニすると、リユニ後の成長タイプとランクに応じたステになる。
リユニ前のLvやステは関係ない。
例えばLv90でテイワズRank2にリユニしてもLv30でテイワズRank2にリユニしても結果は同じ。
実際に自分でやってみたほうがわかりやすいよ。
難しく考えないで、リユニする気があるなら、リユニのレベルに達したら即リユニする。
それで間違いない。
余計に金かかるだけだしな
995 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 18:54:34 ID:m+swYSyo
>>989-991 レス有難うございます。
同じ悪魔だと、どのレベルでリユニしても同じなるのですね。
だとスグリユニした方がいいですね。
ハトホルレベル80リユニなし
ディオニュソスレベル58リユニなし
を同じ成長タイプにリユニするとハトホルのほうがステータスが高くなる
と思ってました。
悪魔選ぶ基準にステータスも考えないといけないのですね。
魔法メインだと、魔力が高い悪魔とか
スピンメインだと、力が高い悪魔とかと言う感じでしょうか?
何度も質問してしまって申し訳ないです。
悪魔合体マニアクスってところに
どの悪魔がどの成長タイプのLVいくつのときどんなステータスになるかわかる
悪魔ランキングってのがあるから参考にするといいかも
なんかマジで初挑戦ぽいから軽侮の罠仕様を言っとくよ
成長タイプの変更は一つのタイプを気が済むまで上げてから次のタイプに移らないと
経験値マッカルーンストーンの全てで物凄く損をする
そして最終的に育てたいタイプへは他タイプが済んでから最後に移動すること
間違っても移動繰り返して平均的に上げて行こうとか思わないように
確かに基本スペックに差はあるんだけど、とりあえず強いの作りたいんであれば
特徴と耐性重視で基本スペックはそこまで気にしないでいいと思うよ。
次スレを頼む
次スレいるかあ?
1001 :
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