【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ45
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 01:16:35 ID:k29FDk0/
なあ、もしかしてとは思うんだがホワイトブロウってスコアボーナス無い?
3 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 01:21:48 ID:REZKL0qX
なあ、なんであるとおもったん?
4 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 01:23:15 ID:S69C+Opz
5 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 01:25:24 ID:k29FDk0/
どうりで有用なスキルなのに誰も使わないわけだ
使えば使うだけPow無駄にするだけじゃねえか
グラビの鈍足にはボーナスあるのにね…
6 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 02:02:58 ID:t9lYi2Jc
1おつ
7 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 02:48:38 ID:S69C+Opz
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′ 短スカは「来週もグラビティでヴァイパーごけができたらいいなぁ」と思いました。
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,' 思っているだけで、要求はしている訳ではありません。
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l しかし、短スカは「来週もグラビティでヴァイパーごけができたらいいなぁ」と思っていたのでした。
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,'
,.-‐フ:::::| |,ミ l /
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|
 ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
/ / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
/ / ゝニ--‐、‐ |
8 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 03:04:19 ID:mZKEJMeb
ホワイトはなぁ・・・
効果時間短い、範囲狭い、消費でかい、ボーナス無しと長所以上に短所がありすぎる
その長所のハイド暴きも同じ設置型のグラビに取られてるって言う
9 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 03:12:32 ID:DfmcJCmb
グラビティの性能考えたら煙もちょっと強化してほしいよな
範囲ちょっと広げて煙に入ると出てから3秒間ホワイトアウト持続とかで
ボーナスは50程度はほしい
10 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 03:20:43 ID:mZKEJMeb
ディジーみたいに味方にも何か効果あればいいんだがな
煙に入った味方は敵から姿が見えなくなるとか
11 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 04:54:07 ID:6yX4XrBp
短だけどアプデ後に初ログインしてきたがシールドがどうとかじゃなくて
重力戦線でハイドが剥がれる
味方と敵が撃った重力って見分けつく?
12 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 05:48:38 ID:tqpMFshF
>>11 ただの円が味方の重力
ドーム状のが敵の重力
まずこれを確実に見分けるんだ
13 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 07:22:10 ID:/JyZWfC8
ホワイトブロウは味方から見ると反対側が透けて見える
敵から見ると反対側が見えないの方が良いんだがなあ
現状敵が範囲内に入らないと丸見えでほとんど効果がないので使い道がかなり限定される
14 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 08:09:49 ID:kDu7PRUQ
グラビティの方が反対側見えないのよね
向こう側撃つにしても狙いにくいし接近されやすいし何この最強妨害魔法
15 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 08:41:43 ID:sjCboex+
16 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 09:15:00 ID:OqP28eaN
煙幕強化すると使い手が増えるからやだ
17 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 11:47:39 ID:PgosL267
18 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 12:39:53 ID:M1iMJsm5
>>16 そんな子供じみた理由で強化しないとか有り得ない
マイノリティが好きなら笛がオススメ
19 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 13:09:10 ID:toG5jKQ/
ホワイトは煙幕弾なので、一定時間の広範囲視界妨害のみ、
デイジーは照明弾なので、一定時間の広範囲ハイド暴き+ハイド防止+味方暗闇無効
どっちも、もっと範囲持続もっと長くてもいい、消費とスコアの安さは酷いもんだし
あと、オイルやアシッドは特殊効果付与だけでも範囲攻撃でもいいと思う…
ここまできたら銃と言うより
グレネードランチャー的なイメージになってくるな
20 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 13:28:09 ID:5Zuvi9U/
なに見分けつくのか。
毒霧なんて初期からずっと見分けつかないのに。
21 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 13:34:54 ID:i6Yd18Cn
銃とか目新しさも消えて殆どみなくなったな
僻地の部隊用ぐらいだもんなこれ
22 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 13:47:28 ID:ZurLr1Ok
※観賞用なので食べられません
23 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 15:36:37 ID:mZKEJMeb
そろそろ実装から3ヶ月になるしテストも十分されただろ
さすがに調整してもいい頃だよな
これで銃は問題ないとかいうなら開発は銃だけで戦争2000回行って来るべき
24 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 15:42:01 ID:OqP28eaN
別にこれといって弄って欲しいスキルも無いんだが
25 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 15:43:48 ID:CffQtUv/
いじって欲しいスキルがブロウのスコアボーナスくらいしか無いからな
欲張ってもトライヴェノムの硬直程度か
26 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 15:52:49 ID:AmyOPEy9
ブロウもグラビティみたいに離れた場所に設置出来るようにしてくれ
27 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 15:59:23 ID:toG5jKQ/
とりあえずアンチ短スカとしての、
グラビに負けないハイド暴きと視界妨害能力のあるホワイトとデイジーをだな…
低性能のままスコア上方修正よりも
スコアにならなくても活躍できるよう性能の上方修正のほうがマシだ
28 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 16:06:34 ID:sjCboex+
じゅんたんでねずみ中に短が対処に来たらどうするのがべすと?
アムの入れ合い、ヴォイドの入れ合い?
29 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 16:07:50 ID:i6Yd18Cn
ブロウお勧め
30 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 16:40:15 ID:OqP28eaN
お互いにヴォイド入れあったりアム相打ちしたり範囲チャで喋ったりする
31 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 16:45:17 ID:CffQtUv/
僻地でお互いハイドしてチャHしてたらドラに焼かれたでござる
32 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 17:07:28 ID:KbiRXSES
離れた位置でレグブレしてると
こいつ・・・できるっ!って錯覚させられる
33 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 17:08:34 ID:CffQtUv/
離れた僻地でお互いレグブレ連打してたら
そのすぐ向こうで片手同士がバッシュし合ってたでござる
34 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 19:45:00 ID:W8wQ8xm9
>>23ってか皆に聞きたいが
実際問題、銃ってどういう修正して欲しいん?
35 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 19:46:50 ID:Mtl9bzFA
発射音と♂のジャンプモーション
36 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 19:54:41 ID:wBu2VzRW
イーグルの射程短くして威力上げたもの
パワーの射程更に短くして威力上げたもの
ピアの横幅狭くして射程延ばして消費若干上げたもの
上はまあ一例?って事でとりあえず弓との差別化が欲しいかな
後は硬直晒しまくりでもいいから使用時エンダー状態の乱射スキルとか
・・・まあ被りまくって更に癌いらねってなるんだろうけどさ
37 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 19:55:58 ID:bTY1AACn
ホワイトブロウの範囲拡大か時間Upか消費SP減少
デイジーの当たり判定(空中でも当たり判定)
あと、垂直方向の当たり判定がおかしい事の修正
38 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 19:56:33 ID:tqpMFshF
それでイーグル取り上げられたら凄く困るわけだが
39 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 19:58:49 ID:wBu2VzRW
あ、銃通常はそのままでいいよ
突撃ヴァイパーしか能の無い短カスざまぁ出来るし
40 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 20:01:52 ID:wBu2VzRW
後トライヴェノムを威力減少消費若干増加で
今の同時3方向発射から貫通属性持ちの3連射だと楽しそうね
まあ今の状態だと最上級スキル()になってるからどうにかして欲しいね
41 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 20:17:43 ID:CffQtUv/
攻撃力50 消費Pw44 毒50×5 とか極端にしよう
42 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 20:42:38 ID:4/K60me2
銃は妨害特化っていうコンセプトっぽいのに、
その最上位であるトライヴェノムが一体何の妨害スキルなのか
見えないから、最低限トライヴェノムを修正っていうか根本的に見直してほしい
トライの名を冠したいんなら、"三つの砲門"の意味じゃなく"三種の毒"にしてほしい
三連発スキルにして一発目はスタングレネード(暗闇)、二発目は毒弾(HP減少)、
三発目を催涙弾(pw減少)って感じくらいにはしないと妨害特化とは言えない
「この一撃を受けると下がらないとヤバイ!」
と言えるくらいじゃないと妨害の意義が見出せない
妄想乙
43 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 20:50:36 ID:mZKEJMeb
>>34 スキル単体としては消費の無駄なホワイトと最上級()なヴェノムの2つだな
ホワイトは味方に何か効果が付くなりして用途増やしてほしい
ヴェノムは今の性能なら毒と火の双属性でいい
44 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 20:52:00 ID:CffQtUv/
もう消費Pw74にして、威力50にして、単発にして、
当たったらパワブレ25×6+暗黒20秒+DOT60×4で良いんじゃないか
45 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 20:56:11 ID:W8wQ8xm9
>>36 弓にはレイン地獄や、要所で超命中を誇るレイドトゥルーがあるから、差別化はもう出来てない?
むしろ、銃にしか出来ないことが貧弱だからこその銃イラネ状態なんじゃないかな… アシッド地獄は十分強いと思うけど
>>37 現状、白煙ってほぼ死にスキルだからね…。でも下手な強化すると暗闇オンライン化しそうで怖い
ディジーは普通に空中の相手にも当たるけど、どこか判定おかしかったっけ?
>>40 トライヴェノム自体は、パワシュ級の総合ダメ、高命中率、密着時のロマンと色々素敵なスキルなんだぜ
中心1発だけ見ても当てやすさがアシッドやオイル級なうえ、偏差フォロー機能まで付いてるし、消費もパワシュ以下
まあ、スコアボーナスが低くてヴェノム専でもPCダメ1万程度なのと、レインが優秀すぎるのとで埃かぶってるけど…
46 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 20:57:31 ID:CffQtUv/
どうしてもヴェノム強化したければ貫通属性を追加すれば良い
それだけで世界が変わる
47 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 20:57:36 ID:i6Yd18Cn
銃しか出来ないことあるぞ。モンスマ最高効率だろ
48 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 21:17:10 ID:W8wQ8xm9
>>42 トライヴェノムって、実は超よけにくいパワシュなんだけど、他が優秀すぎるからねぇ…
あと「この一撃を(ry」みたいなスキルは、遠距離から撃てるとマズいから、銃に持たせるのは難しいと思う
短のブレイクは近距離だからこそだろうし。むしろピアみたいな一発スキルがあるだけマシだと思うんだ
>>43 確かにレインに対抗するには、ヴェノムもそれくらい欲しいかも知れないけど
レインと違って、防具や職補正で軽減されないDotダメージだから、バランス的に難しいんじゃないかな…
上でも書いたけど、実質ヲリにも有効な超よけにくいパワシュだから、そこまで性能が悪いわけでもないと思うんだ
49 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 21:19:30 ID:ZurLr1Ok
超よけにくいパワシュなんて正直いらないどすえ
50 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 21:56:46 ID:HweC7ut3
敵をイライラさせれればそれでいいんですダメージとか飾りです
51 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:00:03 ID:ZurLr1Ok
ら抜き言葉怖w
52 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:05:36 ID:HweC7ut3
^^
53 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:08:38 ID:ZurLr1Ok
おいおい悔しいけど返す言葉もないからって顔文字で必死に反撃してwwwガキは寝ろ
54 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:28:33 ID:jx230NER
ら抜き言葉はむしろ進化系なのに必死こいて揚げ足取る奴
55 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:56:20 ID:4/K60me2
銃は前衛がターゲットだからなー
だからこそ2sのDOTで出も早い仕様なんだろう。
が、性能面は強いとか、避けにくいとかは問題じゃない
pw1/3にして一発のみならいいんだよ
性能が悪いんじゃなく、機能が無駄
お飾りの範囲、しかも120の低威力で燃費も悪い。おまけに三段目
総じて性能は悪い。悪くないなら使ってる。
銃に期待するスキルとして、最上位としては失望せざるを得ない
56 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:02:02 ID:oRcG9nFS
短スカてスコア出しやすいな
ていうかヲリより役に立ってる感じがしてきたんだがスカウトのほうが向いてるんだろうか
ガドブレやパワブレで敵が後退していくのを見ると気持ちいい
57 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:08:09 ID:bTY1AACn
そーいえば・・・
短にブレ入れられると追撃されるのいつも私なんだけど、ガンナーって変にヘイト高くね?
修正を要求する!
58 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 00:44:39 ID:Ra3mhTf5
一応、遠距離+妨害という設定だからな
59 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 00:47:32 ID:J7X47WyK
最近復帰して銃?何それおいしいの?って状況なんだが
どういう感じでスキル取ればいいんだ?
敵にも味方にも殆どいなくて何してるか分からん
60 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 00:48:27 ID:pUpAHROS
皿うざいしwwwイーグルぼぼぼぼんwwwwww
ウォリ様ちーっすアシッドばばばwwwwww
短スカだーwww光れひかれーwwwwww
だから仕方ない
61 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:06:46 ID:Ol3Fg7mc
グラビのせいで火皿絶滅オイルの価値も下がりまくり
62 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:07:46 ID:RSJcpOIg
>>60 これは仕方ないwwwwwwwwww
確かにやられるとわかるがうざいんだよな
アシッドでARFヘビスマの楽しみの威力を奪われストレスがマッハ
63 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:09:29 ID:OP5iIrpw
銃攻撃のウザさは異常
がしかし一人にこだわりがちで、ヲリが偏差避けてると延々アシッド狙い
でその間に他食われてるのを見るとレインしてたほうがまだマシだと思ってしまう
上手い銃使いは違うのかもしれないがね…
64 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:19:52 ID:pTXPsqW+
メテオのロマン度をあげるためにオイル
65 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:30:42 ID:uLXmv6Ug
pow回復挟みを忘れずに、当たり外れ問わず一人につき一発、常にターゲッティングは複数
だけど一番重要なのは「これから突っ込みマースらんらんうはおk」なHP元気なヲリを見逃さない事か
66 :
59:2010/03/15(月) 01:42:47 ID:J7X47WyK
トライヴェノムはいる?
要るならイーグル止めでアムブレ列のハイブリにしようと思うんだけど
67 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:43:58 ID:/kg9zA9L
グラビの修正で短スカは涙目になりそうだ
68 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:55:13 ID:pTXPsqW+
トライはすれ違いにナイトに撃つくらいしか使い道がない
69 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:06:22 ID:RSJcpOIg
主戦場でトライ打ちまくってた銃いたがアシッドでも当てればいいのにといわざるを得なかった
あと浪漫で近距離トライの3hit狙いがあるが浪漫すぎるので正直いらない
最上位なんだし毒が48×3でも良いとおもうんだけどな
70 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:07:36 ID:gV4fc4C2
銃はハイパワポ飲んでアシッドor煙幕連打
ハイドサーチしてディジー
トライ撃つpwあるなら煙幕した方がいい
71 :
59:2010/03/15(月) 02:11:36 ID:J7X47WyK
ありがとう、何か要らないみたいだな
トライ切ってヴァイパーでも取るか・・・
72 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:19:57 ID:bFAGyWhY
73 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:23:43 ID:58SYcUQ2
>>57 銃にディジー貰うと回転が悪くなるからだと思うよ。
パワアムくらい入れて戻りたいなと思う。
攻撃力が無いから怖くないってのも有るけど。
74 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:29:46 ID:+r2dApIy
どう考えても短スカの性能おかしすぎだろwwwwwwwwww
5人ぐらいでハイドして裏オベ折り巡りしたら簡単に逆転できたぞ
対処しにきた敵なんて餌にしか見えなかったわ
あっち近寄れないし、対処人数大量に必要だし
これはやってておかしいと思いました マル
75 :
59:2010/03/15(月) 02:32:40 ID:J7X47WyK
76 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:32:50 ID:N7w27/SI
援軍呼ばない人だと短PTは怖いね
マップからじゃ大体でしか規模わからない
ビルドエンチャしてパニからはじめるとかなり早く折れるし
77 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:35:46 ID:agVMsF7B
前に部隊員5〜6人で組んで裏オべ折りツアーやったがかなりおもしろかったww
最初ぼろぼろ折ったらゴキブリのようにわんさかやってきたわ
78 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:37:36 ID:79Q72bQN
スカウトのだいたいの分布ってどんなもんですか
短専とか専門が多い?
79 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:38:10 ID:+r2dApIy
30秒ぐらいでオベ折れるんだぜ、一分かからない
最終的には敵オベ数本しか残ってなかった、それも建て直しした奴
オベ数本折って、やっと1デッドするって感じだし
これ蔓延したら戦争ゲーじゃなく、ネズミゲーになるよ
今でもネズミ対処つまんねって言われまくってるのに
80 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:41:17 ID:pUpAHROS
ネズミはやってる方すげー楽しいよね
でも流行らない。皆別々の考えがあるから
でもビルド付けた短スカ3人いるだけで門もオベもボロボロだと思う
戦争前に呼びかけしてると結構な人がネズミPTに参加してくれる
81 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:42:05 ID:N7w27/SI
まともなヲリ様がまとまって現れると蹴散らされるけどな
82 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:44:51 ID:pUpAHROS
まともなウォリはいるけど、まとまって来る事は少ないね
複数人でネズミする時は、必ずキャラを重ねるようにしてから建築にパニる。こうする事でMAP上での人数をある程度偽れるから
敵が来ても小数ならブレイクと闇入れた後は放置してオベ殴り。流石に大人数来たりレイスやキマまで来た時は蜘蛛の子を散らすようにそれぞれが離れ離れになって逃げる
落ち着いたらまた寄っていってネズミ開始
83 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:46:48 ID:agVMsF7B
やがて飽きが始まり他職をはじめるエンドレス
84 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 03:21:50 ID:2UEa/cGw
トライは銃スキルの中で一番射程あるのだけが売りだなw
でもあの程度の射程ならもう少し威力あっていいと思う
最上位なんだから射程400にするか威力180にするか毒40*4にしてくれ
煙幕は初級スキルだしこのままで妥協するわ
85 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 03:52:12 ID:agVMsF7B
威力上げ過ぎると文句言われるからDOTうp欲しいな・・・
86 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 04:00:10 ID:2bHp2jXV
87 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 04:00:32 ID:HsWQnny0
その短剣処理にまともなヲリを割くと今度は前線が怪しくなるからな・・・
88 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 04:35:42 ID:Ojocf5oo
最近銃のハイド不可バフだけは輝いてる、短スカ普通に多いからな
89 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 04:55:18 ID:RSJcpOIg
相当ウザイのか銃がよくパニカスに粘着されてる
90 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 05:41:43 ID:WBxi7N83
>>89 ヒント:パニは自分の逃げルートの一番そばにいるスカ皿を選ぶ
よくパニ粘着狙われるってやつは、ウザがられてるからとか関係ない
91 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 05:45:18 ID:RSJcpOIg
>>90 あ、すまん。よく見るって話
HP同じくらいの皿と銃が同じ位置にいて何故か銃スカをパニられてるのを良く見るから
うざいんだろうなーとか思ってた
92 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 06:14:13 ID:Ojocf5oo
位置取りが下手で何度も襲われる人も多いけど、選べる状況なら危険度の高い奴を率先して潰すだろう
耐性的には皿>スカ>その他>ヲリだけど重力とかハイド暴き粘着とか
ただ最近は他の短も多いしパニは他に任せて皿とかにイーグル粘着で妨害&削って準備してる方が楽しくなってきた
個人的に一番無力化したい片手にガド入れて下がるところをイーグル粘着とか大好き!
93 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 06:47:42 ID:RSJcpOIg
最近の流行はピア3ディジー3アム3のハイブリ
ハイドを良く見逃してたらスロットのブロウをディジーに変え突っ込んできたヲリには
ガドブレ
皿はグラビぶっぱが多いから硬直にパワシュ
ていうかピア列外してヴォイドとろうと思ったけどイーグルははずせねぇ・・・
94 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 10:02:43 ID:oiM0QSiw
最近の流行はヴェノム専
命中率ならレイド・トゥルー級なこのスキルで、最前線にDotをバラ撒いてやるぜ
硬直にジャベ? 射程外から撃てますサーセンwww
ヲリ様? 超合金? Dotはしっかり通りますサーセンwww
特攻? 氷像? バッシュ? 密着撃ち美味しいですサーセンwww
役に立ってない? 自己満足? 自覚してますサーセンwww
トライはどうすればいいんだろうね……
95 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 13:19:14 ID:Xc6lSce1
3人で皿に零距離トライやれば死ぬかな?
96 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 13:23:19 ID:agVMsF7B
死なない
97 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 13:28:12 ID:Fc4qOWYs
弓銃が硬直にちょっかい出すのはやめとけ
98 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 17:25:45 ID:FHDF74Ab
初めて短やるんだが純かハイブリどっちがいい?
99 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 17:32:41 ID:DQodmnXs
純とかつかえないスカはオルトエフフォーでおかえりください
>>90 崖や壁側は短スカのお決まりルート、そして皿 弓にとっては危険なルートな
筈なのにわざわざそこで攻撃、そこに居るんだよなw
ハイドサーチが出来て誘ってるならともかくそうじゃない奴がパニられ死んで
いくのだから不思議で仕方ない。
レイドやブレイズも、レインみたいに
地平線にカーソル持ってっても魔法陣が赤色のまま射程限界で
釘付けにされるようになれば超強化なんだけどなぁと思う今日この頃
そうなったら上下に撃ちにくくなる
wikiのレインのところで「攻撃範囲の中心部では、ダウン時に無敵効果が発揮されない。」って書いてあるの
昔あったのはわかるし使ってたけど、1年前くらいにレインの展開速度が速くなった時以来できなくね?
書いてあるってことはまだできるのかね
ブレイズと同時に修正されたんじゃね。
ブレイズはその後どこに当たっても転倒無敵無効になったが。
ブレイズはバグじゃないかと思うんだけどどうか?
短での確変が終わってちょっと悲しい。
短メインで弓系も取ろうかと思うんですが
何かいいモデルケースありますか
パニ
アム
レイン
青薬漬けでも短スカが近寄れないほど煙撃ち続けるのはむりぽ
しかし足元に煙撃って一安心かと思ったらパニられたのには吹いた
もしかして煙のハイド暴き範囲ってパニ射程より短いんですか…?
>>108 ありがとうございます
スカは初めてですが
一度それで試してみます
おいwwww
最近始めて短スカ25なんだけど、難しいな
ハイドで見つからず近寄るのが中々できない
自分を俯瞰で見るといいよ
後ろから近づけば見つかりにくい
最近始めて短スカ25なんだけど、難しいな
ハイドからのブレイクが動く複数の相手に中々当てられない
なるほど、後ろからかあ…
敵のスカとか味方のスカの動きも参考にしてみるよー
複数に当たったらラッキー程度に思え
ブレ当ててゴキブリのごとく逃げてく敵を見るのは面白いw
ただやっぱ廃スペPCじゃないとやってられんな
HP減ってる味方追いかけてる敵にアームブレイク決めた時はスッとするなぁ
大抵追うの諦めてくれるし、追いかけ続けるなら他のブレイク入れられるし…
わざと囮になって追いかけてきた敵が罠にはまった時は爽快でした
わざと囮になったつもりが味方のハイドスカがそのまま別のとこに行っちゃって
結局なぶり殺しされたときは何とも言えない気持ちになった
銃はトライどうにかしないと未来はにぃ
役に立つのはアシッドとディジーくらい
アシッドいれてトライとパワシュ使えばそれなりに戦える
ただトライ単品だときっついな
フラッシュは敵に向けて撃つか悩む
あと味方のbuff効果はもっと強化してほしい…
せめて時間30秒で上書き可能とか
煙のハイド暴ける範囲って中心付近のクリスタル1個くらいの大きさ程度ジャマイカ?
トライのスコアボーナスは48
弾本体のダメージは37(GRF片手最小)〜97(皿最大)で平均すると67
つまりトライは1発当てるごとに大体67+48=115のスコアが入る
しかしトライのDotは120であり、ボーナスの48と比べて72もの差がある
よってスコアは115でも、実際には115+72=187のダメージを与えていることになる
つまりトライで出たスコアの約1.6倍が、実際に与えたダメージということになる
対して、弓スカのアローレインはスコア=実際に与えたダメージである
ならば弓スカのPCダメ20000とは、トライ縛りの銃スカのPCダメ12500と同じということになる
トライ縛りしたことのある人なら分かると思うが、並の主戦場でエンハイしてれば13000くらい普通に行く
つまり…
使えない子呼ばわりされてるトライだけど、実はレイン並みの実ダメージを出せるスキルだったんだよ!
な、なんだtt(略
あ、心無いツッコミはやめてください(´・ω・`)
ごめん、流石にその理屈は無理があるよね
トライは最上位スキルの癖にDotが弱いのがだめなところ
今のままいくなら30*4じゃなくて60*2にしてほしい。
それか単発で250〜300くらいDotダメージがあるようなスキルに
その場合は消費も50以上に上げないとバランスが悪いだろうが
銃のスキルって全て弓か短の劣化版っていうのがもうね
攻撃半減させるくらいなら腕折ったほうが良いし
オイル撒いても火皿死んでますが何か
毒撒いても大して役に立たないという
誰が得するんだよこれ
敵
銃は勝ってる僻地に一人いると
まったくデッドしなくなってスコアのびるのびる
アシッドはHP交換する状況じゃ間違いなく強スキルだな
適当な僻地戦だとダメージソースの職なんかちょっとだからその辺にあててガン押しすれば大体勝てる
ただ主戦じゃ代わりがいくらでもいるから意味ナス、実に僻地向けの仕様だなぁ
だが僻地では短のが無双できる罠
もうやめて!銃の耐久度はゼロよ!
いっそのこと、銃は火力を捨てて強力な支援特化にしてしまえばいいのに
そういやデイジーはFEZ史上初で唯一の味方バフなんだっけ?
銃は銃スキルなんて追加せずに
短、弓のスキルをLv1まで使用出来るとかにしとけばよかったんだよ
大剣と皿見て思った
量より質だな
セスと笛もそうだけど一気にスキル追加しても調整しきれてない
rootとスタン以外の全ての状態異常を使えるスキルならば銃もまだ生きたかもね・・・。
短剣いらなくなるな
敵も味方も皿だらけで
ブレイクいれてもいみねえっす
いみあるお
パニれよ
銃はアンチ短スカとしての職としてスキル揃ってるように見えて
いまいち中途半端なのよね…
正直銃スキルはデイジーしか使わない、一番撃つのはイーグル
ポイント余るから短メインのハイブリには向いている
銃は酸しか撃たないな
気が狂った様に酸弾うちまくって、たまにディジーが光ったりピアが飛んでいく程度
ホワイトを的確に撃たれると結構きつい
ねーよwねーよ・・・
毒絞りにしたら、片手が沈んだ
泣いた
銃に求められてるのは、火力よりパニスカ阻止だと思っても
パニスカわらわら居るのに
事前阻止がなかなかできなくて今日も鬱
闇を照らしてくれるだけでも銃はイケメンだと思う
逆に僻地に短で釣りに来て1人だけ連れて大はしゃぎしてるスカはどうかと思う
誰かオイルブレイズで一人上手な弓銃ハイブリは居ないか?
オイルブレイズとか大剣ヲリに100ダメ+DoTだしな。粘着されたらアシッドよりうぜぇw
オイルプレイズよりアシッドヴェノムのがいいだろw
>154
そのスキル構成で何を目指してるのかによる
オイルブレイズって使えるのか?使ってる奴感想を求む
ヴェノムの命中率を活かして打ちまくった方が削れると思うが・・・
2発当たったり2.3人に当たると脳汁が出る
オイルとか正直ロマンだと思うんだ
>>154 どうせ遠距離で削るなら削った後に自分で処理もできるパニもあると決定力に差が出る
味方の裏に居て前に出てきた奴に嫌がらせぐらいしかしないならいっそレインで弓厨
あとイーグル1LVとかダメージ低くても泣くなよ?エアレイドは3LVでもさらに火力低いからな?
今弓多いからオイルばら撒きもいいのかもな。ブレイズよく見るし
クモ矢や火矢って硬直大きいけど後ろにすぐ下がれば硬直にストスマとられても当たらない?
ラグがあるから確実ってわけじゃないけど
銃はイーグルとかパワシュがかなり使える
弓より反応早いし、僅差も簡単に当てれる
既存スキルのほうが強いってどういうことねえ
ステップ硬直をとる銃・弓は死ねば良いと思うの
盾皿うざいな。まさにこっちくんな状態だわ。
でもこいつらちゃんと分かってて、ハイドの侵入ルート系を練り歩いてくるなw
大魔法捨ててまで盾取ってる人は大抵上手い人だからなぁ
中級バシバシ当ててくるし意図的にハイドの進入ルートを潰してくるしサーチも上手い
下手するとそこらへんの大剣よりはるかに怖い
盾皿で上手い奴って見た事無い俺…、ステップイン多用するnoob様しか拝見しておりませぬる
それ盾で遊んでるだけだろw
あれ、やってる方はすげー楽しいんだよ
自分から突っ込んで来まくりはヲリ様に任せれば勝手に消えてる
それより無難な位置でずっと硬直狙いされると手の出しようがなくてとんでもなくウザイ
弓なり銃なりに持ち替えてこっちが粘着してやればいい
(´・ω・`)最近やたらねずみがバレるんだけどどうなってんの?
(´・ω・`)マップ更新頻度でも変わったの?それともラグ?前線には行きたくないしどうにかしたい
遠方のオベのHP確認する奴は多いよ
だからステルスするなら3人くらいで一気に折るといいよ
(´・ω・`)3人で1本折るくらいなら1人1人が別の場所で削り始める同時多発テロしたい
(´・ω・`)ステルス知ってる人同士3人程度でPT組んで殴るのが一番良いよ
(´・ω・`)見つかっても3人いればオベ1本は食える
(´・ω・`)50−3でもオベいっぱい食べれば・・・
複数人ステルスはタイミング間違い易いんだよな。殴り音的に。
ヲリにオイル、ブレイズ入れたら、せっちゃんがハームして殺してくれた
オイルってハームでも爆発するよね
建築にオイル入れても爆発するし
オイルはいらない子。
あのきゅぽん♪ってのがいいんじゃないか…
戦場を和ませてくれる
どうせ他力本願スキル、オイル効果だけでも範囲攻撃でもいいのに
味方にぶっ掛けてバフ効果でればいいのに
オイルホワイトヴェノムの三馬鹿スキルを何とかして欲しい
ハームで爆発?まじで?
ステルスしてたら味方ナイトが敵ナイトを連れてきてばれたでござる
挙句の果てに敵ナイトに同情されたでござる
オイルは耐性-10くらいおまけで欲しい
ブロウは煙地帯にいるとパワー減るようにすればいい
耐性−10なんてしても誰もヘル使わないでウォリゲー加速するだけじゃね
ブロウはバフ解除オイルは稀にスキル使用失敗ベノムは全方位発射で
ヴェノム全方位とかただの基地外じゃねーか
ホワイトブロウが視界妨害とハイド暴きフィールド設置という役割なら
グラビよりも効果範囲が広く、グラビより透明度が低く、
せめて持続も15秒はほしいところだな…
ついでに、煙内は味方にボーナスのほうが銃らしいかな
味方ハイドの耐性と移動ペナルティなくなるとか、煙内ならハイドきれないとか
ならばもういっその事煙入った味方は全員ハイドでいい
弾直撃したやつは一定時間煙幕纏ってほしい
煙幕に80%位の鈍足つけてPw上げれば最強じゃね?
俺天才かもしれん
うわぁ・・・
>>187 まあ視覚妨害効果が弱い分、劣化グラビだけどなw
銃当たったら即死位でも問題ないな
ヘッドショットですねわかります
最近はヘッドショットでも即死じゃない場合があったりするから困る
イベント戦場で短スカで70K出したが二度と更新できないから空しいな
ドラ最強時代にスコア更新しちゃってもう書き換えられないんだぜ☆
2PCバッシュで100k出したから更新できn(BAN
近頃エアスマ貰う頻度がやばい
相手が大剣振り下げてる最中に武器外してるのにもう一発空気ぶつけてきやがる
俺がヲリやってる時はエアスマ一度も出たことないんだが・・・
ってあれヲリ側から見ると相手が遅れてアム出してきたように見えんのかな・・・
アムもらってからヘビスマ入力しても間に合わないか?
そりゃお前さんのアム入れるタイミングが遅いだけじゃき
技発動さえしてればアム食らっても当たるよね
ランペでよくある
短スカでパニカスしねと言われ続けヲリに叩かれる毎日・・・そんな日々に疲れた貴方
味方からはクソ弓しねと言われ、敵皿からは物凄い勢いで叩かれる
そんなイーグルライフを貴方も過ごしてみませんか?
1発目のスマ途中にアム→なぜか2発目のスマ発動ってことだろ
同期がわけわからない状態だからありえそうな話
初動建築やって召喚が足りないと言われれば召喚をやり
味方の劣勢な方に援軍に向かい、エンハイ基本でやりつづける
だが味方からは不要な存在のたたかれる銃
いらない銃なんていねぇ
必ずすることはあるはずだ
見つけ(召喚)、そして実行せよ!
羽を使う道もアルヨ
銃やってると何故かスコア伸びるわ…
メインキャラカンストして短剣に挑戦しようと思ってるんだけど
ハイドルートや短剣ライフは全くの初心者で、鰤と純短どちらから始めたほうがいいかな?
Lvは33で微妙にスキル取れないけど
全部作れ
ハイブリか純短か悩んでるって質問多いな、スキル振りならまだしも
その程度の知識しかないんだったら純短にしてスキル各種覚えてから悩めやカス
とぐらいテンプレに入れてもいい気がする
ハイブリとか弱者がすること
エンハイやめてくれませんか
もう少し空気読もうよ
全職やって短あんま面白くねーなって思ってたけど
パニ取ったら楽しくなった
ハイブリするくらいならレインマシーンになってくれよ
さすがに無計画にスキル増やしまくったからか運営も焦ってきたな
カススキルから厨スキルまでの格差がありすぎるからな最近
最近復帰したんだけど、銃スキルってピアとってもSP余るのは仕様?
鰤前提とかいうオチなん?
はい、そうです
アシッドとディジーと通常攻撃が優秀
他はゴミ
公式でスキル調整のアンケ取るとか言ってるが
どうせエアガンのままなんだろうな
銃はコンセプトが失敗してるから諦めろ
遠距離デバフが強かったら人いなくなる
昔からカレスは強かったよね
へたに調整するより銃スキルを一部削除して短スキルがいくつか使えるようにしたほうが簡単だけど
スキル削除なんてやってくれないよなぁ
銃は弓と短剣の中間くらいにしてくれ
新スキルツリーで近接格闘も出来て射撃も出来るように
銃はハイド不可能にして、持ち替えたらハイド解除されるようにして、耐性も20くらい下げて、
一部スキル削除して、その代わり高火力で長い硬直と準備時間が必要なスキル追加してロマン職にしたり
ハイド不可能前提でアム、ガド、パワのブレイクだけ使えるようにしてくれ。何のための銃剣だよ
もちろん銃でブレイク使うと効果時間半減、効果減少
(´・ω・`)公式トップ絵でも後ろのほうで霞んでる銃スカですし
銃は座り撃ち可で射程もアップとか変な特性つけたりしないよね?
さて純銃で今日もがんばるよ
カチャ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
スキル、新職追加>糞バランスで人減少>ヤバい新スキルで人を集めないと!
って繰り返してりゃチグハグになるわなw
せめて銃剣つけてブレイク列使えるようにしてほしいわ
なー純短でモンスマってどうやったら一番はやいかな?
ガドブレ
短天国も終焉近いな。大規模なバランス修正だってよ
もういっそ、短現状維持で前バランスに戻せば良いと思うよ
バッシュも4秒だし皿も強い。アローレインの射程も長いし笛の通常も痛い
前世界に現状の短スカ入れたらそれなりに良いバランスだと思うんだ
この前ねずみで裏オベ削ってたらロキ・フェンリルさんみたいな人と遭遇したわ。何故かこっちが削ってる間に入ってきて一緒に削られて死んじゃった…
初心者の方だったのかな(´・ω・`)
ブレイズいいかげん修正して欲しい
ブレイズとか修正する所・・・あったな
弾速と射程と範囲広くして良い
銃に劣化ブレイクついたところで
劣化短スカでしかないような気もする
アシッドがある以上劣化短ではないだろ
撤退時に機能するんだし
即座に遠近対応できるという意味では単純な劣化とは言えない
器用貧乏というのが正しい
短・銃な俺は何も不満もないのに
正直銃は高低差あるとすること無くなるじゃん・・・
必ずすることはあるはずだ
見つけ(召喚)、そして実行せよ!
上からアローが振ってくる中
↓からエアガン撃っても当らず
他の味方からの視線が全て自分にそそがれ
お前銃捨てろよ…って言ってるように思ってしまうのは
決して被害妄想ではないよな?
それを言ったら銃持って歩いてる時点でだな
銃捨てろよ
銃で戦場入った時点で戦犯だろjk
銃もってるだけで凄い罪悪感あるよね・・・
弓カスしねとか銃カスしねとか無条件で全部自分宛てだと思っちまうぐらいに
ナイトでます!
オイルでハーム強化ってマジ?
オイルで滑ってステップ後にコケろ
で頭打って死ぬわけだな
オイル状態でステップすると滑って頭打ってヘビスマダメージな
主な死因がステップしてこけて死亡とか嫌な戦場だぜ…
ジャイくらいの射程でしゃがまないと打てないようなスナイパー仕様で!
などと妄想したけど、どうせ芋砂視ね!とかいいながら自分も芋る世界になるんだろうな。
座った状態で銃スキル使用でダメージ2倍!!
ところでナナガオのダークサイド装備が堪らなく好きなんだがこの気持ちはどこにぶつけたらいいんだろう
イラストにして角煮のスレに投下しろ
ディジーとホワイトのpow半分にしてくれ
ディジーは相手のハイド無効化効果をもう少し長くしてほしいと妄想したいところだけどもういいです・・・
ホワイトって結局のところ何を目指して考案したんだろうね。。。
煙幕だろ、スモークグレネード的な^^;
デイジーのハイド封じがよくわからんな
1秒くらい気絶でいいんじゃねえのか
範囲外でも真っ白で先が見えないならいざ知らず先が見えるとかイミフだわ
最近高Lvのオイルレンダーをよく見かけるんだが何がしたいの?
スコア目当てなら弓短のほうが出るのにわざわざ銃でスコア取ろうとする意味が分からん
ヴォイドを短剣専用からで銃専用に変えればいいんだよ
たぶん
煙幕は皿だと微妙に邪魔。レインの方がよっぽど嫌だけど。
レインを打たずに単発弓ばっかり撃ってる弓はいったい何がしたいんだ
片手にパワシュとか受け狙ってんのか
あるある・・・
一人の皿に固執してエアレイドばっかやってる奴とか
俺がレイン必死で撃ってんのに何遊んでるの^^;って言いたくなったわ
etto
ごば
えっと釣り?
こいつ・・・できる・・・!
前に出ろ弓カスとか言ってくる奴に限って俺より後ろに居る
短剣メインでHP回復とか相手のHP削り目的で銃撃ってる時はそうなる
無理なときに無駄に突っ込んで死んでもしょうがないしな
(俺より)前に出(ておとりになって)ろ弓カス
ということだな。よくある話だ
救出ピアが綺麗に決まるとメチャクチャ気持ち良いな!
敵は顔真っ赤だし、味方からは抱いてっ><ってなるし
これだから弓は辞められん
銃もピア撃てるので銃のほうが優れてるな
銃完全勝利
と言いながら戦場に出かけた銃使いの死体が発見された
死因は頭部に突き刺さった矢によるものと思われる
なお、刺さり具合から、矢は至近距離で手に持ってぶっ刺したものと推定された
手榴弾とかRPGあってもいいよな
銃の異様な当たり判定の狭さ
後から撃った攻撃が優先されるほどの優先度の低さ
オイル先に撃った筈が後から来たジャべの方が優先されたわ
ジャべの方がいいのは分かるんだが、おかしくね
つーか他スキルと被って消さないってのが銃の強さだろ?
何言ってるんだ
銃の攻撃はむしろ当たり判定広いから当てやすい方
今はラグが酷いから当てにくく感じるだろうけど
銃で氷が割れなくなる修正まだか
当らないイーグル
削ってくるトゥルー
>>280 煙マジおすすめ
消費の無駄だけど凍った奴の怒りを煽るには最適
ちょっと氷に煙弾直撃させてくる
そして隣のトゥルー厨が割ったのに
おい、エアガンで氷割ってんなよ!とか言われるんですね
短剣は勝ち戦場と負け戦場で別ゲーだわ。
今日はいい時と駄目な時でスコアが2.5倍違ったぞ
当たり前だろ
負け戦って大抵腰の引けたヲりしかいねー蹂躙戦場なわけだし
短に限った話じゃないけどな・・・
キプ前レ○プ状態になると弓とか沸くたびにヲリ4人くらいに追い掛け回されて死ぬ
何故弓スカは敵弓スカとイーグルを撃ち合ってレインを疎かにするのか
イーグル縛りなんじゃないかな
前出ろ弓カス
イーグルしか撃ってない奴は大抵レインを持ってない
イーグルの撃ち合いとか皿一人に粘着とか
ナイト同士の騎馬戦みたいなもんだよな
テクニカル()なことしなくていいんで、黙ってレインと撤退ピアだけ撃っててください^^;
じゃあまずお前さんがしろ
片道パニとかオナブレとかしないでいいからさ
>>292 激しく同意
弓の仕事をわかってない奴が多いよな
仕事するためにゲームしてるわけじゃないからな
そういう意味じゃないだろ
協調性のないやつに何言っても無駄だよな
スポーツでもなんでも、遊びだからってわざとオウンゴールしたりするやつ
爆発しろ
撤退ピアとか言ってる奴は何も分かってないと見た
撤退中でも危なくない時は削っとくか逃走ルートのハイドサーチでもしとけ
50人全員部隊員で埋めたらどうですか
弓が多い戦場だと互いにピア打ち合いまくってお前ら何がしたいんだよって思うことはある
地形にもよるけど銃って周りに一人くらいいると全然違う気がする
ハイド暴きにディジー、突進技使った相手にアシッド、殴り合いにアシッド、闇にディジー
詠唱妨害、救出ピア、アシッド当てたヲリに相打ち上等のブレイク、イーグルでキル取り
仲間の被害を減らす職だって考えれば弱くはないと思う
真面目にアシッド使ってくれる銃は主戦に一人いるといいね
一人だけでいいけど
ピア撃ち合ってると無駄に戦争時間長引くからなw
アシッドは強いんだがそれだけしか頼るものが無いのが銃の痛いところ
弓もレインに相当頼ってる部分があるが状況によっては他の選択肢を選ぶことができるが銃にはそれが出来ない
弓が使っていいスキル:レイン・ピア・イーグル・ブレイズ
つまりブレイズがあるかないかの違いってことですか。
ブレイズだけでも大分差があるけどな
使う場面選べってことだろw
おい
オフィ銃のスペルブロークって出たことがある鯖どこだ?
ベイオネットしか見たこと無いぞ
本当に出るのかよ
2週間くらい前にBネツで見た
今Eカセで出てるよ
Fゲブにもあったな
銃にナイフ付けないでほしい
銃にナイフ付けてほしい
ばればれのハイドで接近してきてた短スカに
至近距離でトライヴェノムぶち込んでる銃使いいたが
やっぱ3発全部当てるとごっそり減るんだな
銃に剣つけるのはいいけどちゃんと使って欲しい
通常攻撃の時にさ、ほら、使って…
ないな
ヴェノムは射程の半分くらいなら3HITするようにすれば火力もだいぶ底上げされるな
それでも最上級スキルに値するか?といわれたら微妙だが
皿つまんなすぎてやべええええ
何このサーチしながら弓の粘着食らって下がるを繰り返すゲーム
僻地いけよ。
弓で僻地来る奴はいない
僻地でサーチオンラインする方がまじでマシだなこれ
今までネガ皿様とか言ってごめんよ。こんなにマゾゲーだとは思わなかった
現状で皿続けてる人って本当に上手いというか、忍耐力の強い人なんだな
どのゲームでも魔法系は基本マゾいけどな
まあ、弓だけはどんな戦場でも自分のペースで戦えるな。
その分飽きは早いが
大魔法撃ちにとことこ歩いてきた皿にイーグルやトゥルー連射して
すごすごと帰っていく所見ると興奮する
単調だからそれくらいしか楽しみがねぇ
>>323 大魔法の発動モーション中は操作しないクセが付いてる人が多いんだろか、ペチっと当て魔法潰すと
「え? 何があったの?」とばかりに立ちすくむ皿♀かわいいです。
銃持ったまま、レグブレと毒霧ぐらい使えたら
銃スカは短スカに勝てる!
ような気がした
_▲_
('A`) <弓スカ♂最低だな
ただし毒霧は尻から出る
銃は範囲スキルが無いに等しいからな
弓はレインってスーパースキルあるだけでかなり違う
イーグルと変わらないくらい射程長いし範囲でかいし
銃は範囲スキルがピアくらいだから微妙なんだよな
ディジーにオイル程度のダメ付けてくれれば弾幕としても使えるんだがな
そんなの要らない
散弾撃たせろ
横一列にバーっと
銃を銃剣にしてフェンサーのスキルをそのまま持ってきたほうがよかったんじゃね?
スパークのエフェクト流用して「新スキルのグレネードランチャーです、手抜きではありませんキリッ」とか
属性弾とかベタな物の方がよかったな
オイル()とか分けのわからないスキルなんかより
銃のオイルは味方バフも追加して
15秒間20%くらいの確立で近接物理攻撃にミス判定出るとか
ダークネスは職問わず30秒暗闇でかなり戦力削げるけど
それに対応するディジーは15秒だけ暗闇軽減で、
ハイドだけ30秒妨害では釣りあいが取れんと感じるのは俺だけかね
ディジーは強化するとキーン涙目になるからなあ……
それするくらいなら煙の消費減らしてベノムを30*6くらいにして欲しい
ディジーとヴォイドのリスクが桁違いなんだからリターンだけ比べてもまるで意味が無い
あれ以上軽減するとヴォイドが死ぬから難しい
銃はスキルに直接アンチ効果乗っけようってコンセプト自体が間違ってた
まあちゃんと調整してないのにまた新スキル作ってるしちょっとあれなんだと思う
テストすらしないで実装だったしなw
強いスキル、弱いスキルを他のスキルでカバーなんて成功した例あるの?
どの対戦ゲーでもそういうの失敗してるような気がするんだが
そもそもキーンなんか使ってる奴いるのか?
使うだろ……
スロット的にキーンと迷うならクイックムーブだがあんなもん武器耐久節約以外のメリットねーから
ああ、そんなのあったね……
確かにあれば役に立つと思うんだけどペネ3とフィニ3どっちか諦めることを考えると取る気にならないわ
役立ち度が違いすぎる
(´・ω・`)ディジーは暗闇軽減の上書きだけでも欲しいんだな
(´・ω・`)ついでに軽減30秒とかだったら泣いて喜ぶよ
>>342 自分中心にあてるか暗闇食らってなくても自分に当ててから使うと切れるタイミング計りやすいよ
銃空気だけどやってる本人は結構忙しいな、空気だけど
お前らレイスにブレイク何いれてる?
理想はパワヴォイドなんだが敵中心にいるレイスにヴォイド撒くと生存率がグッと下がるぞ
ヴォイドいらなくね
分かった
アムパワ入れてさっさと下がるわ
ヴォイド食らうと敵ナ避けられないのがつらい
まぁ2つのみならアムパワが嫌だね
Pw満タン状態ならアムパワだけどすでにPw消費してるようならパワヴォイドのほうがよくね
パワヴォイド喰らっても遠くの赤丸にバインド投げる作業はできるからなあ
Pw自然回復とパワのタイミングが合うと何も出来ないが・・稀だしね
銃のスキルにスナイパー的なスキルを入れるべき
イーグルよりも射程長くしてハイド+しゃがみ状態で使用可能みたいな
スコープ視点になって後ろから刺される訳だ
だがそれがいい
どうせスキルポイント余るんだし、
ヴェノムの上位に強化パワシュみたいなのでも作れば良いのに
イーグル射程、準備時間はストロングキャノン、消費Pw77 威力550
イーグル並の当たり判定なら許せそう
しゃがみ中のみ使用可能
イーグル射程、イーグル判定、弾速もイーグル、
威力550、消費Pw77、準備時間と硬直はストロングキャノン
夢があるな
クリスタルから抽出したエネルギーを前面に放射するスキル
ビーム系のスキルが欲しいわ
大クリスタルを投げ付けて爆発させ、敵キープに400万ダメージ
>>358 ハイドでキプ近くに接近して
掘り中の♀皿を撃ち抜くんですね
MAP画面で戦場クリックするだけで戦争中敵キープが爆発
そろそろシモヘイヘのコピペが必要だな
それなんてTV誘導弾
ビューティフォー……
皿アンケなんかより銃強化まだああああああああああああああああ?
マクタビッシュ大尉 「空対地大クリスタル、オンライン」
デットエンドシュートォ的なのを追加しろ
銃はよっぽど強化無いと前線に一人いれば十分ってのは変わりそうにないな
それはともかくスコアボーナスのアップと特定のダメージを軽減するような味方バフが欲しい
とりあえず銃の教官は現実を見た方がいいと思うな
銃の時代がくる!とか言いながら銃が弓に劣ってるのは一体なんだと
弓はローリスクローリターンだから命中しても外れてもあまり気にならないから、銃はもっとハイリスクハイリターンにして欲しい。
今のままじゃ劣化弓だろ。
マスケット銃みたいに、装弾→発射というプロセスを取らないといけなくして高威力とかな。
>>370 アネイト「”くる!”であって”きた!”とは、まだ言ってない(キリッ」
アネイト「銃くるうううぅ! きちゃうのおおおほおぉぉぉ!!!!」
>>371 戦列歩兵ばりに隊列を組み
アローレインの中を徒歩で進撃
至近距離に近づいたら斉射
その場でシコシコ再装填
BGMはユーキャンですね
使い物にならないにも程があるw
>>371 溜め鯨方式のイーグルなんてどうよ
溜め=装填でチャージ中は移動不可とか
Powは18*2で威力はパワシュ程度
レイン厨と皿キラーになれるぞ
>>378 それこそ弓に実装すべきだろjk
弓のが予備動作多いんだからよ
その代わり溜め中は移動不可な
弓で溜めとかどこのMHだよ
俺も溜めて2週目なんだけどそろそろ我慢の限界なんだ
イーグル溜めたのがピアってことでいいじゃん
レゴラスみたいに矢を直接持ってブレイク使えたり
矢をまとめて射る様にできれば銃が超絶強化されても文句ないよ^^
スリーウェイショット!
矢を同時に三本射る神業。三方向に同時攻撃。
当然pw消費は2.5倍となり、一本当たりの威力はイーグルより落ちる。
いらんのう
トライヴェノムが、着弾型の毒霧だったら
相応のスキルなると思うが
銃っていうよりなんかえきたいぶっかけてるだけじゃん
もう銃からヘルファイアでも出しちゃえよ
横一列に並んで汚物は消毒だぁー!って叫びながら進めばいい
銃っつったらハイドからスナイプショットとか絶対あると思ってたんだがな
キュポンキュポンプシューw
エアガンどころか水鉄砲か
おちんちんだったんだよ!!
後方で敵の先頭かそこにすら届かないレイン撃ってる弓カス
20k出そうが邪魔だから消えていいよ
ちゃんと皆前に出てくるなら行くよ
でも前にレイン撃ちに行ったら
囮来た!俺は逃げるぜー!って奴が多いのも事実
レインの硬直中に取り残されるほどの速度で下がられたら死ぬ
ヲリが前に出てるのにそれに付いて行かないだろ
そういう時はんゆー☆連打だ
わたしが弓カスちゃんすると最前線過ぎて敵の片手からバッシュもらっちゃうの
俺もレイン厨やってると後ろからバッシュもらって蒸発するんだぜ・・・
>>370 くる……!
くるが…
今回まだその時と場所の指定まではしていない。
そのことをどうか諸君にも思い出してていただきたい。
つまり…
我々がその気になれば、
銃スカの時代は10年20年後も可能だろう…
ということ…!
by 利根川アネイト
>>370 (´・ω・`)弓でイーグル縛りしても10kくらいしかでないけど、オイルやらアシッド縛りしてたら15kくらいでたよ
被り構わず毒連射してたら17kは固いぞ
アシッドとかオイル使うより毒弾使った方がスコア出るかも
役に立つかは別だけど
銃自体役に立ってないけど
(´・ω・`)バッシュされた味方に寄ってくる敵みんなにアシッド当てられると脳汁が止まらない
>>393 そんなチキンプレイじゃ20k出なくね?
銃強化まだかよ…
白煙のスコアボーナスだけでもいいんだ…
アネイトさん早く何とかしてくださいよ…! 犯すぞこのアマ……!!
ひたすらハイドサーチとディジーする作業にもどるわ
火薬を使ってないから弱いんじゃないか
この世界の銃は
>>405 スコアボーナスは強化でも何でもないと思うの…
そんなのきてもクズのままですよ
>>407 凍ろうが高いとこから落ちようが裸同然のくせに無傷の奴に火薬如きが通用するとでも・・・?
>>405 銃のスコアupは無いわ・・・
スコア要らないから性能上げろと思うわ
むしろ役立たずの癖にスコアランキングで上位に来てたら殺意湧くんじゃないか他の奴らはw
煙弾は、もっとPow消費少なければいいんだけどなあ。
バッシュにオイル連打ですねわかります
ホワイトブロウもアシッドも役に立つじゃんよう…
むしろ視覚的な効果を増やしてくれよ・・・
ホワイトブロウはpowが思い切り下がれば化けそう
未だに、アシッド撃たれたこと無いわ。
ブロウはスコア以外、十分な性能だお・・・
よっしゃブロウに鈍足つけようぜ
>>419 敵に鈍足よりサーチ不能が味方に喜ばれるんじゃないかと考えているんだがどうか?
大剣とかにアシッドまいてるとスコア以上にヘイト稼いでるのをすごい感じる
オイル命中させまくってたら敵が俺めがけて突っ込んできたでござるの巻
とりあえず煙のハイド暴き範囲を広くしてほしいかな
ジャイ砲撃範囲くらいに
どーせダメージもスコアも無いんだし
他国の目標気にして確認取るような人がカスプレイヤーな訳無いから
別に何も問題は無い
誤爆だった
トライなくしてホワイトブロウみたいにポイズンブロウ打てないもんか
煙に、わざわざ入ってくるハイドなんていないよね。
だから意味があるんじゃないか
まぁグラビに喰われてるけど
崖際とか壁際に撒いてルートを限定させるみたいな使い方しかできんな
純短になってみたが難しすぎる・・
妨害中心適度にパニでスコアは0~4k3d~5d8000±くらいがいいとこ。
タイミング見誤って潜った時には味方引いてるとか、まとめてブレイクできなくて即死したり、入れる場所がわかんなくてウロウロしてる時間が長かったり・・・
ステップやジャンプでなんとか潜り込めるんだけどブレイクして戻るっていうのが全然出来なくて困ってます
なにかいいアドバイスや、もしよければ教養になる動画があれば教えていただけると嬉しいです。
純短で10K出せないレベルじゃ動画見ても意味ないだろ
ヲリやってまともに動けるようになったら純短やれ
銃にスナイパー的なショット追加されないかなぁ
pow80、イーグル射程で攻撃力はパワシュの1.5倍程度でお願いします
純短はスコアを出す動きと前線に貢献する動きは全然違う。
スコア:孤立した初心者っぽい敵にアムレグヴァイパーパワパワパワパワ、キルはしないほうが(同じ人がもう一度来ると楽なので)スコアが出る。
貢献:拮抗時撤退時は基本待ちで、突っ込んできた敵ヲリにガドのみ。押し時を見計らって回り込んで敵皿中心に各種ブレイクヴォイド。スコアは出ない。
↑以前の問題として、押し引き自体が分からんというなら片手をしばらくやって見たほうがいい。敵の短が片手に対してどう動くかも重要。
>>431 主戦オンリーで通常の戦場であれば両手ヲリで3~5k0~3d10k程度、大剣ヲリで5~7k2~4d10k〜程度の腕前です
短は一番難しいと友人に聞かされたものの、先日の経験値アップキャンペーン中にサブ上げしてるうちに楽しくなって、という感じです。
友人の言葉身にしみて感じてます・・・
>>433 有難うございます、押し引きに関してはなんとなく分かりかけてきてる、そんなレベルであります。
拮抗してるときに無理に潜ろうとするのが良くないみたいですね・・・潜ったらヲリにアムガド中心にブレイクしてましたがサラ中心のほうが効果的なんですね
戻れない、の原因が纏めてブレイクできなかった際のヲリの痛打ですので改善します。
欲張って纏めてブレイクしようとするのがいかんと思う
クソ戦場でもない限り5dは多すぎだねぇ
潜入から妨害入れる前に敵片手の位置だけは把握しとかないとぽこぽこ死ぬぜ
最初のうちは死んで学べガ基本な気もするわ
オイル撒いても火皿減りすぎて意味ねえ
ジャッジカレスグラビティとかね
>>432 自軍の一番後ろからソレとピアしか撃たない銃がキックされる光景が浮かんだわ
>>430 自分も短剣始めた初日はキルデッドはバラバラでPCDは8k前後だったのですが
次の日にFEZノートの短剣動画集見てプレイしたらキル1位1DのPCD19kなんて数字を出してしまった
なにこの差(゚Д゚)
今日も今日とて銃の強化を全裸正座で待つ心意気でございます
ハイアンドローでシルコ10枚出てルレ回したら銃がでた
リサイクル美味しいです
弓と雷皿以外のスコアは味方に大きく左右されるからな
真後ろから来た楯皿に轢き殺された
そろそろ銃に使われてるクリスタルも本気だしてくれるといいんだがな
しかし弓に限らず人力の方が圧倒的に強いんだしクリスタルとかこの世界にいらなくね?w
>クリスタルとかこの世界にいらなくね?w
キプの領域とキルだけで敵キプを削りきるのか
時間内に削りきるのは不可能だろうな
建築はセスのみ建てられるようにすればいい
449 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 23:11:21 ID:sOkQoWw2
>>448 F E Z 終 了 の お 知 ら せ
耐久切れの装備で前線に行くのがマイブーム
昔歩兵戦オンリーの年越しイベントがあってだな…ウルトラksgですた
銃スカがこの先生きのこるにはどうすればいいんだってばよ
銃スカェ・・・
つまり…なんです?
ハイドがある限り銃に未来は無いんじゃね?
火皿にハイドあったら火の使い勝手上がりまくりだと思うし
ハイドがあるせいでケチなことしかできなくするしかない。
スカウト以外の奴に銃もたせるべきだった。
ちょっと何言ってるかわからないですね^^;
たいしたやつだ・・・
銃に余ったSPで範囲火炎弾でも追加して欲しいな
それかオイルにハームみたいな効果をくれ
火皿と協力するのはいいが互いにメリット無ければ意味ねーよ
あとトライの射程うpもくれくれ
あの消費なら射程400は欲しい
弓に持ち替えてブレイズ撃てばいいじゃない。
いや、やっぱり撃つな。そんなスキル構成は迷惑だ。
パニLV3、アームLV2、アシッドLV3、ブレイズLV3(キリッ
まあ自分としては気に入ってる
なんだよ、マネすんなよ〜
オイルも火矢も毒矢あてるよりは、当てやすいし射程もあるからマシといえるが
アシッド→アムブレ→パワブレ→ヴォイドで相手を無力化スタイル
ヴォイド当てるくらいにアシッド切れるな
ド→アムブレ→パ
そのアシッドは必要なのか
ヲリが餌だと思って突っ込んできたらアシッドあてて→ステップ持ち替えしていれる
弓寄りのハイブリスカで今までレインヴァイパ3アムピア1だったんだが、バンクエしかほとんどしないもんでレイン3ピア1をまず切った。
んでパワシュは弱体化されてほとんど使わなくなったから銃スカの時に気に入っていたアシッド3取ってアム3にしてみた
結果は
http://feskill.omiki.com/sco.html?3I0303I02I03L 器用貧乏に見えるが何のこともなく万能型だった。
劣勢時・味方がスタン状態の時&凍った時・ヲリ笛が多ければアシッドばら撒き、スカ皿が多ければ味方ヲリの攻撃にあわせてブレイズハメやオイルでハイド暴き
短剣は自衛用とスタンにガドとか復活時の無敵時間にばら撒くくらいだけど弓寄りのバンクエガチ構成ならこれが最適な気がする。
まぁ3武器とも持ち替えステップできないときついけどね。
あとデイジー3のがいいんじゃないかって言う人もいるけど、デイジーはステップで避けられるしそもそもサーチはブレイズで十分見つけれる。
闇の時だけに使うのならSPがもったいないし。
ただ、戦争でスキル使い分けてるとダメージランクはあきらめた方がいい気がする。ブレイズブッパなら10位以内余裕なんだが・・・
僻地とバンクエが好きな人はどうぞ
弓のパワシュは偏差撃ちが大変だけど
銃のパワシュは反応早いから簡単
銃でパワシュ使うなら火力高いしかなり使える
銃で、ほんと銃で
パワシュはpw効率が悪すぎるからなぁ・・・とどめはブレイズイーグルで仕留められないHPの敵はヲリさん達に任してるかも
本当に銃と弓でピア列の性能が違うのか
銃のほうが撃つ位置が高い?らしいので上から下に撃つときは弓より短くなるという話?
逆に下から上に撃つときは銃のほうが長くなるの?
銃は平坦な地形でないと攻撃が消える
上から下に撃ち下ろすなら良いが、下から上はほぼ無理
高低差あるところだと攻撃できないよ
ピアは銃のほうが若干撃つの遅い
アシッドは単体でしか使えないんじゃないかね。効果時間短いし
前に出てこようとうろうろしてたヲリに当てる時が一番快感。出鼻をくじくってあんなに楽しいもんなんだと思うよ
wiki見てたら「トライヴェノム」が「ケツドラム」に見えた。
俺もう末期かもしれない
俺が良い病院を紹介してやるよ。帰ってくる頃には男にしか興味がなくなってるかもしれんが。
アロー取りじゃないレイン取りです
再投稿規制なげぇw
ヴォイド削ってアム3ハイド3が無難
俺ならヴォイド削りのアム2ヴァイパー3にするな
エアレイド、イーグル、オイルあたりもおぬぬめ
どうでもいいけどアローレインと短スキルの使いどころが被ってて
短スキルが自衛用に成り下がってしまうと思うの。どうでもいいけど。
昔短でスコア出すためにやっちゃいけない箇条書きが出てたけど
だれか覚えてないですかー。
純短とか言いながら実はイーグル1だけ取ってたんですが真っ直ぐ逃げる瀕死くらいにしか使い道がなくて
他の人に任せた方がいいんじゃないかと思ってました。
オイルはやられてかなりウザかったんですが
オイルするならレイン撃った方がいいかなと
あとわざわざP使ってオイル取るならブレイズでいいかと思いました。
当たり前だけどやっぱり鰤にすると短で出来る事減っちゃいますね〜
ブレイクとレインは別に使いどころは被ってない
ただレインだけやってても役に立つからブレイクをやらなくなるのは良くある話
レインが役に立たないとか僻地ぐらいしかないからな
オイルはウザいけど脅威じゃないからな
現状アシッド取るためのただの通り道
開発の銃の方向性は決まってるのかねえ?
なにかしらの特化型にしないと、なにやっても劣化○○で未来は無いかと思う
火力特化よりも、味方バフや支援型のフィールド設置など
防衛的な支援特化とか面白そうだけどね
とりあえず現状の純銃はバランス型としても並以下といったところか?
単体火力くらい弓以上はないと厳しいな
弓も単体攻撃は低い方なのにそれ以下とか・・・
ヴェノムとパワシュだけじゃ埋めきれない
どっちも燃費悪いし
銃にはバンクェって道があるな
アシッド、ディジー、闇、ガド、ハイド3の構成で模擬やってたら
もうそのキャラで参加すんなって言われたくらい活躍出来たぜ
今のFEZみててどの職でも方向性とか考えてる気がしないんだが
方向性は儲かる方向で一致しているのだよ
オイルは相互支援が成立たない限りいらない子
誰かも言ってたが火に油を注ぐという諺があるし
劣化ハーム的な効果があってもいいじゃないかと
そうなった場合の消費はアシッドクラスまで引き上げていい
あとは余ったSPで火炎放射でも実装してくれ
トライいらない子、アシッド取るだけで十分
こんな純銃に救いの手を
>>488 そもそも短スキルを入れている時点でバンクで活躍できるからな…
オイルは正直入らない子・・・
距離伸ばして貫通付けてトライ発射でダメ無しなら調度いいくらい。
銃はバンクだと必須になるだろ
オイルデイジーで短の動きをかなり制限できるし
三連射とかそういうスキルあっても良かったよね
トライさんのことかーっ!
近距離で威力300くらいのショットガンスキルがほしい
銃バージョンのエクス追加でいいよな
トライはヘルみたいな当たり判定にして欲しいわ
横の2発狙って当てるの無理だし
短でひょうたんマップみたいな平坦なとこが多い場所での立ち回り教えて欲しい。
潜入しにくいし、ばらけやすくてブレイクしにくいしでどうにもならん。
スキルはアム1ヴォイド3パニ3イーグル3
困った時の迎撃ガドブレ職人
ヲリやって思ったけど
こんな職にガドブレ入れにいってたのかて思ったら恐ろしくなったわ…
ひょうたんは全然動けるだろ。
ゴブフォ南北とか串の南北とかザーク北とか
本当にサーチされやすい場所や細道で遠距離戦になった時の寂しさは異常
ぶっちゃけ主戦は人数多すぎて空間が少しでも空いてると片道になってしまう。
セスタスとたまたまタイマンになったんだが、通常連打と飛び蹴りだけでやられたorz
アムブレ入れても逃げ回られた俺が雑魚なんだけどさ・・・
今までタイマンになった事なんてなかったから、あんなひどいもんだとは思わなかった
飛び蹴りで近づかれて通常連打されると、そもそも逃げれないってふざけてるだろ・・・
銃メインでやってるけど
無課金両手と僻地であったら殺されたわ
エンチャしてたからかつると思ったけど別にそうでもなかった
銃がタイマンして勝てる職とかあんの?
>>505 まずこける練習からはじめようか
何回やってもアム入れれないなら出直すしかない
溜めなしゲイザーにはヴァイパー合わせろ。
次がかち合ってもダメ勝ちできる。
>>508 ああ、なるほど・・・こければよかったのか・・・。
アムは入れられるんだけど、その後逃げ回られて効果時間切れてボコられるのを繰り返して終了orz
ゲイザーにはヴァイパーね、試してみるよさんきゅー。
てか、なるべくタイマンだけは避けるようにしてるから、今後あるかどうかわからんけど。
相手がエンダー状態だと着地待ち→パンチでまたハメ食らうぞ
アム入れたらヴァイパーレグで何とかならね?
>>511 ははは・・・そのはずだったんだけどな。
上手い事壁ステップ使われて、それに俺が合わせられなかったのさ・・・
セスタスとの初タイマンで焦ってたってのもあるけど、
普段ならもう少し相手の動きを見てから動いてるなと後から考えれば思う。
ゲイザー溜め状態のセスタスにヴァイパー当てに行って
またセスタスに殴り殺されたぞ!!って文句言いにくるに一票
やらんやらんw
俺はそこまで自分が短スカ上手いとは思ってないw
そもそもこのゲームでタイマンやりたいとは思わないな。
かかってくるセスなら1ゲイの射程外ウロウロしてホーネットにあわせてアムレグ入れれば勝てないかな
アム一回で殺しきれないと消費pw8の骨で逃げられる公算が高いけど
骨にカウンターアムは初手で決められない限り、読まれると結構危険
笛のフェイントペネと同じ使い方をされるとアムの隙にドレインやらせっちゃんぱんちコース
セスタスって軽く見られがちだけど単体のスペック高いな…
ヲリと正面切って殴りあえるのセスタスくらいじゃね
ハイブリじゃないならせっちゃんとタイマンはやめとけ
純弓・・・骨で近接射程に入られたら詰む
純短・・・0鯨で削られ、焦れて自分から前に出たら死亡フラグ
笛も強いんじゃね?まあどっちも単体のみだからなぁ
アシッド持っとけば全職とのタイマンで便利だと思う。
タイマン仕様()のキャラ作るとしたらアシッドパワアムで安定だと思ふ。
>>482 亀だけど、これか?
985 名も無き冒険者 sage 2010/01/10(日) 05:36:28 ID:T93h59mc
・劣勢時にハイド潜入
・片手のそばでアム以外から始動
・大剣のそばでアム以外から始動
・笛のそばでアム以外から始動
・敵陣最前列で始動
・フリーの皿の射程内で始動
・瀕死の味方を見るとつい助けに入ってしまう。おかげで優勢時に瀕死
・HP800以下でハイド潜入
・敵陣中央で始動して皿の魔法クロスヘア
・同じ場所で2回ヴォイド
・瀕死崖際で意地を張る
・弓に粘着されて我を忘れる
・アムでこけた相手に追撃しようと深追い
・これだけ距離あれば大丈夫と思い視界内でハイド
・狙いやすい場所より狙いやすい敵を探す
・優勢時慢心して大剣に飛び込みヴァイパー
・主戦場ランぺに相打ちブレイク
・ハイド暴かれても何となくまだいけると思いそのままうろうろ
・拮抗状態を打破してやろうと意気込む
・目指すはフルブレイク
・Gエンチャつけてない
>>507 笛には勝てるよ。
アシッド通常連打だけで笛皿なら勝てるしトライとかもってんならコケながら接射すればセスにも勝てる。
通常連打こけるかレグで割り込め
むきになってアム入れようとすると死亡フラグ
あとは互いに間合い計ってる時や
起き上がりでブレイク届かない時に効果薄くてもヴォイドを当てとく
するとファーイ中心になる奴多いから読みやすい
>>524 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
トライヴェノムの接射でダメージ与えてもドレイン連打されたら意味なくね
アシッド通常で死ぬ笛ってのはG鯖の笛ですか?
重症ですね、銃床握ってるだけに
ぶっちゃけた話、さら以外にタイマンで勝てたことがないw
>>528 あの・・・なんていうか・・・笛も銃もやったことないんですか・・・?
あんまり知らないでそういうこと言わないほうがいいですよ・・・?
アシッド食らってるのに突っ込んで、しかもDDもSDもせずにひたすら通常撃つような笛なんて絶滅危機種だろ・・・
タイマンの話だよ?
アシッド喰らったらまともな笛は逃げるけど
タイマンなら逃げたら銃の不戦勝だしSDフィニとかされても通常でダメージ交換は勝っちゃうからね。
DDは通常で潰せるよね・・・
タイマンならアシッド喰らっても攻めるだろ
友達とかの笛とタイマンやってみれば分かるよ。
距離保ってアシッド連打→近づいたら通常レンダーをお試しあれ。
友達なんていない
通常で削るとかあまり笛なめんほうがいいw
相手が通常食らいまくってくれてもアシッドの効果中に倒せるとは思えないんだけど
2発目のアシッド近距離でとられたらどうするの?
アシッド切れそうになったらアシッド打てばいいだけのこと。
やってみないとわかんないよ。
手数が多いから脳内プレイじゃ意味がない。
タイマンならアシッド切れるまではDDなりフラッシュなり当てとけば良いだろ。通常よりは射程長いんだから
アシッド切れる頃にSD当たる距離まで詰めとけば、相手の攻撃全部見てからSD→怯みに何か適当にコンボ で勝てるんだから
これくらいの動き出来ない奴はそもそも笛やめて大剣やるべきだと思うの
ペネDD通常されて起き上がったらもうほとんど効果時間無いんじゃね?
銃の通常でSD成功せず敗退するのって
笛を使いこなせてないんじゃないの?
>>538タイマンの条件が密着状態でスタートなら銃は負けるね。
でも君達がいってるのってある程度距離が開いた状態からでしょ?
銃からしたら攻撃射程ギリギリ保ってればいい話だし、そうなると笛は近づくしかないじゃん。
>>539ペネも打ち落とせないPSが前提ならどの職やっても笛には勝てないだろwww
ペネ打ち落としwww
とりあえず動画をアップするかなんかして実際に見せてくれないかな
銃でペネこけさせられたのかw
ペネ見たらアシッドのタイミングで打ち落とせたと思う。
動画見せてもどうせこの笛下手じゃんwwwとか言われるのがオチ。
実際やってみれば分かるというのに・・・
それとID見てみると頭の悪そうな発言してるやつは同じIDだね。
笛のスキルの効果も知らんやつにタイマン楽勝とか言われても名
>>547 自覚あるなら良…くはないけど治すべきじゃね?
ペネ 発生32F 全体硬直61F エンダー付与時間は発生から58Fまで
これを撃ち落とせるID:w4JzxUJNはNT
同じIDか、納得した。
銃で火力欲しい場合ってどうすんの?
オイルブレイズ?
釣りもほどほどにしとけよw
>>552 ∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人
| ●_● | < トライがあるだろ >
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
>>552 火力を求めるのはどうか・・・って前提でいうけど一番は毒接射。
オイルブレイズは片手に100くらいでるけど・・・
>>551 それ打ち落とせないほうがnoobじゃん
>>554 あれ当ててるように見えても隙間するする抜けられてイライラすんだよw
銃持った事ない俺に教えて欲しいんだけど、銃の通常にエンダーぶち抜いて仰け反らせる効果ある?
3Fを常に落とすとかどこのウメハラだよ
そもそもぺネで突っ込むだけが笛じゃねーだろ
クイック使えよ・・・こういう時のためのスキルだろ
fez復帰して銃実装されてたから銃鰤に転職したんだけど
これどうやって立ち回ればいいんだ?
クイックで敵陣行くとか自殺行為
銃の通常が近接攻撃なのに近接スキルがないのに納得がいかない
是非アネイトさんには責任を取っていただきたい もちろん体で
アシッド入ってる状態でフィニは150ほどだからアシッド1発、通常1発で交換できるけど
持久戦になればなるほどDDでアイテム使う余裕がある笛が有利だと思うが。
銃は瞬間火力がなさすぎて1ミスで笛に3割近く削られるぞ
レアステなんて使われた日には…ゴクリ
ペネをエンダ―状態でも撃ち落とせる
凄腕スナイパーが湧いたと聞いて
私メイン笛だけど通常連打(笑)するのは初心者せっちゃんだけだと思ってました。
そもそも笛と銃に相当の腕の差がない限り削りきれないと思います。
笛はハリジェ使えば攻撃食らってもHP増えるけど銃はペネフィニコンボでマイナスになるから
そもそも回復できないという。
ていうかID:w4JzxUJNがペネを連続で打ち落としてる動画あげりゃいいじゃん
できないとnoobなんだろ?
これなら笛側のPS()は関係ないしな
あ、もちろんペネ側は跳ぶ方向ずらしたりしてくださいね^^。
ていうか最近適当にアシッドばらまいてる銃使いばっかだな
衝突も発生してないのに前の方で適当に撃ちまくってるから
衝突する時にはアシッドが切れてて
前に出てくる短スカや皿が轢き殺されてるのを良く見る
衝突が始まらないように平和の心で相手の攻撃力を下げているので当然
武力で戦ってるのは野蛮人だけだよ
そんなことより皿ゲーすぎてウォリにブレイク入れた瞬間魔法でボコられるんだけどどうすればいい?
弓か銃持てよ
笛の通常のほうが速いから接近されたら死亡
相手がnoob笛ならアシッドトライ通常で勝てなくもない
オリセス皿とタイマンで出くわしたら三十六計逃げるにしかずでおk
逃げた振りしてハイドして狩る、が正解だな。
皿じゃなく笛に修正
ピアもち短剣のハイブリに挑戦しようと思ってるんだけど、
オススメのスキル振りあるかい?
銃はハイドしたままスキルが使用できるようになります とか一瞬思いついた
無理があるな・・・
ハイドで接近してトライヴェノム。
まさにハイリスクローリターン。
アローレインに匹敵するスキルが無いと劣化弓にしかならんだろ。
やっぱグレランだな、炎の魔力を込めた弾丸を撃ち出すとかそういう厨2設定で
>>575 ピアアムヴァイパーあとは好みでパワかパニ。
>>580 パワかパニで悩んでた。
闇は諦めるしかないよなー とりあえずパニでいってみます
ありがとう!
笛に銃持たせて、スカの銃消せば良いのに…
持ち返しなきゃ遠距離使えないとか弱いわ
ヲリやれ
いっそ銃はアイテムを消費して攻撃するとかにすればいいのに
運営も懐が暖まるだろ
試しにヲリやってたら短スカをランぺでひき肉にするのが面白くなってきた…
俺はスカウトに戻れるんだろうか
>>567 アシッド撒いとけばそのヲリが躊躇する・・・場合もあるかもしれないしな
ヲリ同士の殴り合いになったらアシッドある方はかなり不利だし
それにアシッドは上書き可だから適当に撒く分には特に問題は無い
ただ突撃してきてるのにアシッド当てないのはそいつがアホなだけ
銃が1対1でヲリにアシッドあてても関係なく殴り殺されるぞ。
何故1対1の話になるのかがわからん
そもそも孤立してる時点で弓並に鴨だろ
僻地で出会ったらの話じゃなかったのか
そりゃ銃は味方居てなんぼだし
銃で敵ヲリに出会うような可能性のある僻地に1人でいく状況なんてないじゃん
どうせタイマンだと思っても、短スカが奇襲かけるための時間稼ぎなんだから、
敵銃が一人で向かって来たら笛の方はサーチしながら逃げるべき
でも、少数戦でヲリとかのお供なら弓より銃のがいいよな
ハイド防止スキル+ピア+味方ウォリをほぼ確実にダメージ交換勝ちさせるアシッドがあるからね
上手い銃と短スカ+氷皿+ウォリ軍団の部隊とかが僻地に来ると、キルは取れないし引くしか無いから全く止まらない
アシッドだけはほんと良性能だな、アシッドだけは
銃はサポートが云々って教官も言ってるじゃないか…
598 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 23:40:12 ID:vlTzN8wQ
純短にしようか、アムパニレイン型のハイブリにしようか迷う
正直、ヴォイド列あんまつかわんからなぁ・・・
パワ2と3ってPW減少が違うだけかな
それとも効果時間も減る?
>>598 レイン+短はMAPや気分によって短と弓切り替える鰤だと思ってる、持替多いほど無駄が多い
弓はピア列ない分、短はパワヴォイドがない分スコアの伸びが悪い印象
MAPを選ばないが、レインピアアムの弓寄りか純短のほうがスコア自体は伸びる
どこでも役に立ちたいなら悪くない
全職アタッカー()
課金する気になれないんで無課金純銃キャラ作って遊んでるんだがベイオネット強化回数6/7で能力値68引いてしまったorz
石だと2〜4、結晶だと4〜5。
無課金やって初めてルーレットの強靭結晶の価値が分かった。
一見無課金石でも最大値にいけるみたいに見えるが
それって高めの数値引いた時だけだもんな…
ビギナーフロートよりマシじゃね
銃は特殊効果がメインで通常威力はあんまり気にしなくてよくね?
どうだろう
もしイーグルで止めさせる敵が居た場合
威力の差で倒し損ねたりしそう
威力4の差って2%くらいか
イーグルのだめ1〜2しか違わないんじゃないだろうか
さすがに1/3に挑戦するのは無謀なので、このまま使ってLV32で最後の強化に挑戦するか
スペルブローク買っていつかルーレットで強靭手に入れるまで眠らせておくわ。
新職に中級オフィ実装されるのいつだろーな(´-`)
無課金プレイって何と戦ってるの?
1000円くらい払えばいいのに。
制限つけて楽しむのもこれはこれで楽しいのよ
別に運営と戦ってるわけではなくメイン鯖の課金額がかなり逝ってたので自粛してるだけ(ラグくてプレイ時間減ってるのは確かだが)
>>609 さっきイーグルでHP1で敵仕留め損ねたorz
レイン持ち短のスキル振りを考えてるんだが…
レイン3ハイド3ヴォイド3にアム1っていうのはどうなんだろう?
レイン3ヴァイパ3パワ2アム3でやってたら広範囲攻撃のヴォイドが欲しくなってねぇ…;
ヴァイパ無くても短として動けるもの?
あんたさんが普段どんなプレイしたいかに依るね
てか今の構成からヴァイパをスロットから外して試してみたらいいじゃん?
闇は隙でかいからスキルに頼ってるとデドが増えると思うが
ヴォイド頼りに突っ込んできて
ヲリにひき肉にされてるスカはよく見る
レイン持ってるなら闇はいらない
基本主戦、潜入しづらそうな時はレインを。
正直あまりヴァイパを使っていないという;逃げる時位?
確かにヴォイドは隙大きいし、ジャベバッシュに転倒できないのはつらいかな…
定番はアムピアレインだろ
ヴァイパーは凍った時の中級避けと転倒に使うから弓メインの時も入れる
どう見てもアムトゥルレインが定番だろ
ピアなんざ純弓がポイント余ってるから取るようなもんだろ
おい銃の修正案アンケまだかよ
レイン3パニ3アム1イーグル3とかでもいいかもね
純弓だがトゥルーなんてハイド暴き以外に使わんぞ
トゥルー列よりピア列の方が便利な気が…
まぁ蜘蛛矢は地味に役立つとか思ってる人の意見ではあるけど
ツルーはハイド暴き以外にはハイエナする時に使うかな
>>623 敵の後ろに隠れてるHPが50未満でDOT食らってステップで逃げてるやつにトゥルー撃つだろ、常識的に考えて
あれば使う機会もあるが鰤で取るものかというと・・・>トゥルー列
トゥルー列あればサイドのヲリやストスマで突っ込んできたヲリに鈍足つけられる!(キリッ
ホワイトブロウの中に入っても全然敵見えるのに消費Pw多すぎでしょう…
ダメもボーナスもないしなにこれ
銃強化したら銃人口ふえて弱体するんだろうな
今銃使ってない奴は銃使えないようにしやがれ
スコア厨は蛆虫のごとく
>>626 ほんとにその発想はなかった
レイドかイーグルで狙ってて前線の奴ら邪魔だなと思ってたんだありがとう
レイン降らせばいいんじゃね?
トゥルーじゃなきゃいけないって場面はそんなに無いと思うんだが。
当てやすいから調子に乗っちゃうし
トゥルルの為に振るポインツも鑑みると、トゥルー取ってる弓=ゴミ
毒矢と蜘蛛矢の順番が逆になったらいいのにな
トゥルーの真価は部隊弓
3〜4人も集まればレイン以上にきめえ減り、油断してると片手さえ沈む
野良?鰤やってろ^^
ディジーとホワイトブロウにグラビやランペ程度の範囲をください
それはそうとホワイトブロウって氷割らなくなった?
皿に直撃させても割れなかったんだけど
だが待って欲しい
3人がそれぞれレインを張った方が前線としてはより削れるんじゃないだろうか
結局トゥルー列って最初にとっていいの?
ピア列取ってモンスマやるのが育てる意味じゃ一番楽だ
弓はどうせ一番強い武器持てないうちは基本的に邪魔でしかない
トゥルーの射程なんてウンコだろ
弓なんかレイン撃てればいいんだよ。
あとは短スキル取れ
使い時は
レイン:優勢時
つるー:無し
ピア:劣勢時
短剣:優勢時
が基本なんで短寄りハイブリは自動的にピアがとられるわけ。
逆に短スキルを自衛と割り切るとレインとピアが取られるわけ。
僻地行く構成は知らん。
たしかに両軍ピア禁止の戦場を想像したら
弓はレインだけ撃ってればいいなw
戦争がスムーズに進む
火力密度自体はつるーは結構高い。レインと同じ威力でPw半分発生硬直も短い
ただ集中的に撃たないと意味がないのと弓に火力のみ求める必要あるのかと言われたら疑問
レインはダメージ目的よりも仰け反りによる拘束目的だしレイドもブレイズも同様だしね
弓のタブーがわかってきて複数に当てられるなら削りのスキルとしては悪くはない。優先順位は低いが
でたでたトゥルーなんてゆとりスキルを使わない俺ってカッコイイ主義wwwww
咄嗟に撃てて判定がデカくて貫通の性能、ヲリ壁から前に出たがってる皿が一番撃たれたくないっつーの
トゥルーばかりの弓は糞だがトゥルー使わない弓も糞でつwwwwww
wを多用すると途端に説得力に欠ける一例みたいな
>>647 元々は鰤でツルー列いるかって話だろ?
ツルーはいらんけど蜘蛛矢はいるに1票
極めれば俺みたいに大剣様から僻地のお誘いがあるぞw
僻地で皿が前線にいるのみたら迷わず俺はツルーを打つ。
え?俺は純弓だお
ピア列と蜘蛛矢で迷うよな、鰤だと
俺的にはヴァイパー→レグブレのコンボが外せない
>>644 レインはいつでも使えるけどあえて言えば拮抗時じゃね?
流れを切るかもしれないけどちょっと聞きたいことが。
パニを何もないところで高速で(体感0.1~0.2秒くらい)撃っているやつがいて、こいつなんかやってねーか確たる証拠はないけどキックできねーのみたいなことを
雑談スレで質問してみたんだけど、そこで敵キプを指定してパニしたんじゃね?と言われたんだ
パニが高速化するシチュは
・ジャンプ動作が何かのオブジェクトに阻まれたとき
・ちょっとした段差の上から撃った時
・(0距離で)視点をほぼ地面に向けて撃った時
だけだと思っていたんだけど、他に方法があるのん?
多分お前がラグいだけ
トゥルー嫌厨は連射されて顔が真っ赤のお皿様
でも実は3秒毎にレイド2連射した方が凶悪なストレスを溜める事が出切る。普段はこちらを
ウォリを盾にして前に来るお皿様にはトゥルルーが最適。引き始めたらブレイズをオマケに
もちろん僻地でつw
僻地で弓とか
皿やってるときは弓には何されてもうざいから問題無いだろ。
ツルー被せ喰らいまくりの近接職の方が完全な怒りになる。
弓スキルもダメ被りなくなればいいのに
凄い後方からウォリの塊にレイン撃つだけの連中が量産されるだけだな
ダメ被りなしにしたら弓スカゲーになるぞ
前線で10人パワポツルーしたら死体の山ができそうだな。
相手も撃って来るからこっちも死体の山だな
僻地での神聖な近接職様の聖戦を汚す皿はこの私が許さない
ブレイズショットで灰にしてくれる
新武器「スコップ」で塹壕を掘れるようにしないとな
トラップ設置職って、昔予定されてたんだっけ?
コンボ職や楽器職と一緒に
弓被りなくなったらトゥルー40人、グラビとかカレスとか銃とか
速度や間合いを調整する奴10人ぐらいいればどんな戦場でも勝てるな
昔被り無し戦場をテストして阿鼻叫喚になったことがあってだな…
連カキスマンコ
被りなしになったら連射できなくなるだけだろう。
2〜3人がレイン弾幕はってたら
敵弓2〜3人がこっちの弓たちにイーグルレンダー始めた
精度的には4回に1回程度
その間、敵からの弾幕は止まった
最近こんなおかしな弓多くないかwwwwww
弓射程じゃ弓vs弓にしかなりえないからイーグル合戦になるのは別におかしくなくね?
前線的には仕事しろカスだけど
レインの射程が長すぎだからな
イーグルと僅かな差しかないのがおかしい
レインは範囲だし射程は450でも十分だろと
皿同士で氷結合戦
片手同士でお互いスタン
ナイトで騎馬戦
だが弓でイーグル合戦だけは仕事してないように見えるから不思議!
俺の方が弓上手いんだぜ!みたいな感じで
イーグルぴょっぴょトバしてくる奴多いよな
味方の皿が大魔法撃ち放題になってるのに気がつかないんだろうか
そういえば銃の仕事がスカの妨害みたいな事wikiに書いてるけど
実際そうなのか・・・?
>>676 いや銃の仕事とかそもそも存在しないから
アシッドとホワイトブロウで全般に妨害というか嫌がらせ出来るよ!
スコア厨の俺は余裕で騎馬戦するぜ
歩兵はHPが10未満じゃないとつつかない
対歩兵戦よりはマシだわな
むしろ有利な状況なら仕掛けるべき
>>676 こそこそしてる短スカを堂々と戦わせてあげる事とスコア厨な大剣両手のスコアを下げてあげるのが仕事
火皿援護なんてなかった
ちょっと大ランス当てたらムキになってずっと追ってくる奴に出くわしたから
もう騎馬戦とか二度とやらねぇ
>>669 毎度この話が出るけど阿鼻叫喚だったのは
被りなしに加えて全スキルに転倒無敵が無かったからだぞ?
弓同士の撃ち合いって、どっちのスカも俺は皿しか狙ってないだろ邪魔すんじゃねーの意思表示だから、
どっちかが辞めればお互いやめるんだよな
ただし銃のイーグル厨は一番精神に来る。あれ見たら前線から消えるまでブレイズし続ける
>俺は皿しか狙ってないだろ邪魔すんじゃねーの意思表示
いや俺は普通に弓の硬直も取るが
(キリッ
硬直・・を取る・・・・?
イーグル撃ち込まれると決闘申し込まれた気がして撃ち返しちゃうのよね
何回か撃ち合った後不毛だと気づいて皿狙うんだけどさっきの相手がちらつくの
皿にレイン降らせながらも合間合間ちょっかいかけちゃったりして
戦争が終わるとお互い微妙なスコアなんだけど相手を抱きたくなるコレなんて恋?
決闘でちゅか^^
千人長とって相手にイーグルスナイパー(笑)って煽ってる
弓のイーグル決闘は聖なる戦い。戦争が終わった後は恋に発展する
だが銃のイーグル決闘は許さない。お前はアシッドを撃てば良いだろう。私は皿に粘着で忙しいのだ
自分の目標は、皿に粘着しながらいつまでも追いかけてくる糞ウォリ♀をピア合戦に巻き込む事である。それを銃に妨害されるのは気分が悪いのだ
あ、僻地の話です
>>683 おいおい、転倒無敵が無いとかホントかよ…
ピア厨しても怒られなさそうだなw
転倒無敵が無いのならめったなことじゃ転倒しないようにすればいいだけだろ。
転倒無敵と被り無しとか、考えただけでトゥルーが勃起
上のほうでトゥルー使わないスカは糞とか言ってるが実際使い道がない
貫通と範囲が広い以外にイーグルに勝るとこがないトゥルーはイーグルで互換できるし。
このままだとポイズンがスタメン入りしてレイドとトゥルーがスタメン落ちしそうだ
糞スキル使って
俺ってテクニカル!とかオナニーしてる奴はイラね
半端に威力が高いし必中だから、嫌がらせスキルとしてはレイドとブレイズの次くらいに強いじゃないか
レイン列、ピア以外は微妙だからなー
トゥルー列取るくらいなら、短スキル取っておいた方が役に立つ
皿に対してダメージ80としても5連射すりゃ400と当て易さからして削れる量は大きい
ただ反応されたら終わりでコケるの余裕でしただし奇襲的に使えなきゃ意味がない
ダガーとか奇襲しやすくて密集する場所だと案外いけるかな
パーティでの集中砲火は試したことないからわからん
被せないように連射出切ればPTだと超強い
でもブレイズだともっと強い
あのぅ、銃で笛とセスを殴り殺せる人がいると聞いて訪ねてきたんですが。
なんか変なの来た
そんな事よりサッカーしようぜ
ピアがボールでお前がゴールな
もりさきくんふっとばされた!
ガッツがたりない!
銃が被らないのって銃同士だけだよな?
あびびの動画でバッシュ後両手が近くにいるのにオイル撃ってるのはスコアのためだよな?
銃「が」他のスキルを消さない
なるほど、消す事はなくても消される事はあるのか
ちょっとオイル連打してくる。
あ、ちなみにピア列の共有スキルも同じ・・?
ピア連打はしないので教えてくださいw
ピア列は普通に被る
あとオイル列とかヴェノムも被らないだけで転倒無敵はある
転倒無敵が無いのはブレイズだけ。でもこれは被る
正しくお使い下さい
了解しました。
ありがとう
レインは相変わらず優秀なのに、最近弾幕が減ってるよな。
氷やってても一発もレイン受けない戦争とかあるくらいだし。
E鯖なのに…どうしちまった。
スカウト自体は減ってない
だが短が増えてハイブリでも基本ハイドなやつばかりになってる
それに今は皿減ってヲリ増えてるしな
弓は何かの罰ゲームかと思うくらいの、つまらなさ
ツルーはほぼ当たるし、障害物にも吸収されにくいから結構楽しい。
このラグの中でのハイドサーチがつまらなさに拍車をかけてる
画面回すときもちわりー
羽にすればいいじゃないか
ヲリが多すぎ
少人数戦でお荷物過ぎ
銃弓の火力無さすぎ
バニスカに狙われ過ぎ
の四本の提供でお送りいたします
羽でも画面回さないとサーチ範囲狭すぎるだろ
ハイドのやって来るタイミングってなんとなくわかるじゃない。
ハイドの速度あがってからは、ハイドみつけたー!うんますなあ^^→もう1匹いてすでに後ろに回り込まれてました
って状況が多すぎて困る
最近、潜入短はボーナスと思い始めた僕潜入できない短スカです
銃ディジーのDizzy効果は120秒とかかなり長くても良いのに
敵に撃ちこむ時は、短スカ撃つ意外ほぼノーリターン以下だし
解凍しない被らないのにちょっと仰け反るって面白い特性あるから
あれで詠唱妨害出来たりするぞ。弾速遅すぎて狙ってやれるものじゃないが
氷像にヲリが突っ込むとき使うと敵ハイド暴くのと一緒にお皿がビクつくのが面白いw
30秒ですら長いとか言ってる奴いるくらいだしな
まぁ消費減らすくらいでいいんじゃない?
銃は消費30超えてるの多すぎるし
範囲のけ反りには使えるよな
ハイドしてる奴にデイジー当ててもボーナス入ってんの?
一応効果無しでも星が回るエフェクトあるが…
ハイドしてる奴以外に
入ってるよ
実装直後は今よりボーナス、範囲、射程があって40k超えてる銃スカが大量に居たんだぜ・・・
マジか…
道理で適当にデイジー撃ってる奴がいるわけだ
今は10ほどだよね。ハイドヒットで50、直撃で50
暗闇の味方に使用で100
スコアといえばオイルも高かったなぁ。暫くスコアに振り回された武器だ
ある職がある1職を封じるためのスキルとしては当て易すぎるし、長すぎる>30秒
例えばアシッドに「エンダー封じ30秒」の効果があったらアホでしょ。
最近銃スカ始めたんだが基本はこけさせたり氷割らないようにアシッド、ヴェノムで削って撤退・救出ピア
キルの取り残しはパワシュやイーグルで取ってるんだが銃スカの仕事ってこれくらいなのか?
エンチャ次第だけど大体16〜18kを彷徨ってる。ピア多いと20k超えたりもする
オイルとホワイトブロウなんて無かった。あとは銃スキルで被らないのはヴェノムだけという認識でおk?アシッドたまに被ってる気がするんだが
癌カスは何やっても糞だから自由気ままにやればいい
そもそもまともに自軍に貢献する気がある奴なら銃とか絶対選ばんだろw
貢献したいなら片手か氷皿か大剣だわなw
今まで片手やってたんだがこの前ヴェノムとブレイズの同時粘着されてコストがマッハでな
楽しそうだから転職してみたんだ 正直すまんかった
ピア列切って短剣持てよ、楽しいぞぅ
>>731 当てやすさを除けば皿の中大魔法と召喚の大半のスキルを30秒以上封じるパワーブレイクがありますが。
とは言えデイジーの当たり判定は調整不足すぎる。
一つのクラスの一つのスキルを主な対象にしている訳だしトゥルーを少し強くした程度の判定で良いと思う。
笛以外の味方に恩恵があるオイルこそ範囲にするべきだと思う(その場合ダメージはかなり減らす必要がありますが)
ディジーで泣くのは純短のみだろ
銃はウォリにもスカにも皿にも何か出来るからこんなにヘイトが溜まる
まじ嫌がらせするなら良職
>>736 当てやすさを除く意味が分からんし、対全職に効果があるんだから問題ないだろ>パワブレ
パワブレがディジーくらいのクソ当て易いスキルで、「皿のみpw減少+詠唱解除」だったらバランスおかしいだろという話。
「主戦場で短剣を使ってはいけません」
という開発の意向だったりして
ある職にのみ影響がある30秒より全職に効果がある30秒のほうが問題じゃないか普通
てかディジーなんてハイドだけじゃん封じるの、攻撃できなくなるわけじゃない
ディジーにネガるのは珍しいな
>>737 むしろ下手するとノーダメでこけれたりするから楽なときもある・・・
ディジーなんかよりオイルアシッドであぶられる方がいやだわ
避けれないわ地味に連打いたいわ
結局暴かれて注視されたら下がるしかない
ディジーは弾速もうちょいあげてもいいかもな。
顔真っ赤にして3連射されたけど全部ステップ避けしちゃったときは流石に申し訳無いと思った
ステップ余裕のウンコディジーで当たりやすいとかネガってる短カスがいるから糞バランスになったのか
>>737 潜入前に当てられるのが辛いって所。帰り際は全然痛くない
僻地はもっとかも。銃は僻地仕様だと思うんだよね
主戦場でディシュゥン!ディシュウン!って銃食らうと
「え?いいの?お前がしょぼい効果音立ててる間に周り死にまくってますけどwww」
ってなるけど、僻地で食らうと
「ああああああ10秒役立たずになるだろ糞がああああああ」
ってなる。ふしぎ!
ディジーの当たり判定は銃実装時の状態に戻してやるべき
そもそも銃って中距離から安全に嫌がらせ出来るのが楽しい職ですし
アシッドで暴いて引いてく短にディジー入れてやるのは最高
見え見え大魔法と特攻ウォリにもアシッドでカスダメ化
本当アシッドさんは最高スキルやで
魔法にもアシッド有効なのか
もちろん、NOだ
銃スカは初心者にはお勧めしない
銃スカは中級者にはお勧めしない
銃スカは上級者にはお勧めしない
飽きがマッハで来る
これらの困難を乗り越えた銃使いは味方と敵をストレスで殺す
Dizzy効果時間の上方修正でネガるのは短スカくらい
他職からは大歓迎かもしれんな
ハイドには数秒スタンみたいな効果があってもいいと思うんだが
数秒スタンとか釣り針でかすぎて吹いた
我慢できないので書く
弓を強化するというコンセプトで一度パワーシュートなどを強化し、
強化しすぎたから若干修正するのはいい
なんで強化する前よりも事実上弱体化してるんだ?
まさかパワシュの射程がわずかにのび、消費Pwが増えるのを強化だと思うのか?アホか
弓はレイン射程減少させて、その代わりピアとブレイズ以外の弓スキルを若干強化しても良い
トゥルーとか現状だと嫌がらせにしか使わないだろ。皿も敵スカも居ないレアケースにパワポ飲んで連打するくらい
そんな事するくらいならナイト出るか前線変えるしな
持ち上げて、突き落とすってか
レインの威力弱体、射程はジャッジより程度に弱体、モーション高速化
トゥルーの判定弱体化、威力増加、消費Pow微増
パワシュの威力を350にor消費を30に
弓にこそAIM要素を盛り込んで欲しい、レイン打ってるだけでスコア2万とか正直どうかしてるわ
ヲリ皿で2万つったらジャッジ皿以外相当やりこんで戦場次第で出るかどうかってレベルだし・・・
最低限ある程度前に出てリスク負わないとスコア出ないくらいにはして欲しい
弓はいじる必要ないって言ってるんだからそのままにしといてくれよ
トゥルーの判定弱体したらそれこそ劣化だろ
レインは威力とPwと範囲は良いから、射程と仰け反りを減らすべき
パワシュはPw30にすれば良い
レイン弱体したらスカは戦場で完全にいらない子になっちゃうだろ
レイン厨性能すぎるんだから弱体するべきだろ
せめて射程だけは下げるべき
射程無くなったら劣化皿じゃねーか
まぁ何言ってもオタの言うようには仕様変えてくれないから意味ないけどね
やべーなんだ必死すぎ
パワシュトゥルー強化してレイン射程減少とか、ストスマベヒ微強化した上でヘビスマ威力2割減と言ってるようなモノかと。
中射程中威力がしたければ雷皿やってください。
やべーなんだ必死すぎ
今のレインは弓使い自体が少なくなってるからそこまで脅威じゃないだろ。メテオと雷が弾幕を占めている
レインは群れて使ってなんぼだし、前線で隣に居る皿はライトリジェで回復してるしw
レインの射程減は必死に反対する弓カスが多いけど
他職のスキル射程考えればあと1-2歩分射程が減ってもお釣りがくるんだよね
メテオこそ使ってる奴いねーよwwww
レインが厨性能っつうか、弓がレインを打つための職であることが嫌なんだろ。
もっと違う活躍の場が欲しいんだろ。
ということで、レインとは別の単体攻撃向けスキルツリーを追加してほしいね。
レインと選択で。
>>771 メテオ使ってますよ
スタンにメテオ面白いです
レインは射程と範囲を20%減で
威力は20割増な。
レインとか広範囲で非エンダーのけぞらせればいいから威力半分でも機能するんじゃないの
消費半分威力半分ってことかw
まあありといえばありかもね
どこにも消費半分なんて書いてないのに…
>>741 ネガってるわけじゃない。
その職(銃)が一人いるかいないかで戦場の様相が大きく変わってしまうのでバランスが崩れ易い、ということ。
主戦場に崖やら狭い路地のあるマップで、どっちか片方にグラビ使いが一人いたら簡単にクソゲーになるのと一緒。
>>732 オイルとホワイトブロウはかなり便利だぞ
アシッドとピアが鉄板だけど
オイルで味方の邪魔せずに火力底上げして
ホワイトブロウで弾幕戦に参加する感覚
エルギル東でホワイトブロウしまくってると
敵短が逃げずに片道ゾンビし始めるのが楽しい
短スカを転ばせずにオイル4連射出来たら一人前
無エンハイ銃は無エンハイ弓異常にゴミだけど
ブロウは消費でかい、範囲狭い、時間短い、スコア無し
長所以上に短所が多い
オイルは状態異常が空気な点以外は優秀
騙されたと思ってエルギル東でハイパワホワイトブロウやって見るといい
使い方か味方がゴミじゃなければ相当変わる
>>779 ディジーでバランス崩れるとかありえんじゃんw
グラと一緒とかおかしくね
>>784 騙されたと思って短やってみ
今まで騙されてたと目が覚めるから
ちくしょう! 騙されてた!!
>>786 短が好きなら短やってるといい
銃は強いけど自分以外はやって欲しくないwww
銃って妨害短と似たり寄ったりの楽しめ方はする
短が大剣と相性いいなら銃は片手とパーティ組むと楽しい
オイルのブレイズ着火は勿論アシッド入れて守ったり
寄ってくる短にディジー、凍結バッシュ狙いの時コケ防止に視界切ったり
音聞いてて気がついたのだが、
敵が煙幕突っ込んで視界妨害効果出ると、
ボシュって煙幕展開した時と同じ音が出てるような
誰か他にも煙幕撃ってるように錯覚するんで困る
(○・△・×)ノヨウ
銃強化まだああああああああああああああああああああ
ってか銃の超弱体はなんだったんだろうな
アシッドは強化されたぞ
おかげでメインスキルが決定したじゃないか
癌は僻地やバンクなら十分強いだろ
短剣はじめたばっかばけど主戦マンセーの短剣ってどのくらいスコア出せば合格点?
戦況やMAPによって変わるしスコアプレイは自重だが一応目標点的な意味で
10デットで半人前20デット出せるようになれば合格
20デットって思ったより難しいよな
>>795 短剣始めたばかりなら
自分が決めたブレイクから
他人がキルまで仕上げる連携が
1戦争に付き3回以上あれば合格だろ
スコアとかゴミですから
イーグル縛りの糞プレイだと15kが限界だな
デットってなんだよ
デットとは、有利子負債のこと。
有利子負債とは、負債の中で利払いを伴うものを言う。
負債といっても、買掛金や支払手形、未払金のように金利負担の必要のない負債も多いことから、これらと区分するために言う。
有利子負債には、短期借入金、長期借入金、一年以内返済予定長期借入金、社債などがある。
10デッドは糞プレイすれば行くけど20デッドはかなりがんばらないときついな
5デッドぐらいでめげてアロー役になります^^
なんかさっき敵皿で敵短が死ぬ度にパニカスざまあ→死体上で詠唱してる人がいて
感じ悪いなぁと思ってたら同じことしてる時に2連パニくらっててちょっとかわいそうだった・・・
j3 皿やってる時は短へのヘイトが物凄いからな、よく解るは
ヲリん時は通常エサにしか見えないのに
大剣だとヘビで短カスに500とか600とかポンポンでるから申し訳なく思う
おいやめろ馬鹿
j3とか懐かしすぎるからやめろ思い出すだろ
ランペスマ確定コンボで700飛ぶしな
称号のデッドランカー実装時にデッドランカー目的で死ぬ為だけに行動したけど15が最高だった
>>804 そいつ、味方にやってたのかw
味方短スカは、守ってくれる存在だろうに・・・
>>804 偏差値低い不良学校の様相を呈してきたなw
>>804 いつもパニ殺されてるから顔真っ赤なんだなw
サーチしろとしか言えんわ
レインのスコア厨してるときはいちいちHP7割まで回復してられないから
パニは事故みたいなもんだと思ってる
そんな貴方達のために、
銃で煙とディジー撃ちまくります!
ただし敵与ダメは0になります。
平地でもない限りそうそうサーチされるようなルート使わねーよ
敵の片手に煙撃ったらそこにピアオイルヴェノムのどれかで良い感じに煽れるから楽しい
片手はオイルもヴェノムも 「ん、今何か当たったか?」 程度にしか感じないと思うが
的確に当ててくる火皿がいたらオイルは怖いがな
銃当てられる片手も硬直晒しすぎだろjk・・・
銃は偏差で当てるものだろ・・・
20戦くらいフルエンチャでハイパワ1戦10本ノルマでやってみると良い
無エンハイでやった気になってたりハイパワの壊れ性能知らない奴は知るべき
あ・・・5スロ武器無理か ^^;
銃はとにかく最上級スキルのトライの強化だわ
毒を40*4にしてくれてスコアボーナスが80になれば十分
当てやすいけど貫通の無い毒矢って感じ
あとは煙幕のボーナスをちょっとくれると完璧
異論は認めるがトライ強化は譲れん
煙幕ボーナスは切実に欲しい
オベを守るときとかに結構使えるのにスコアでは何もしていないのと同じなんだもんなあ
でもボーナス付いたらあたり構わず撒き散らかすスカが増える
ブレイクやりたくて短はじめたけど
確実なキルが目の前にあるとパニブレイクになっちゃう…
味方数名がフォースの射程くらい遠くにいる時なんですが
キルよりブレイクブレイクの方がいいのかなぁ
パニで殺せるならそれはそれでいいんじゃないの
スコアが欲しい奴:ブレイクブレイク、キルは取れたらラッキー
キルが欲しい奴:パニガドが心の友、トゥルーも取ればさらにキル率が上がってうめぇ
好きな方を選べ
スコアとかボーナスとか捨てても良いから
性能がほしいわ
今の歴代最強性能の短スカで更に性能求めるとかどんだけヘタクソなんだよ
弓でも撃ってろ
癌でネガるならまだわかるが今の短の性能でネガるとかnoob乙としか言いようが無いわ
短は主戦でも僻地でもトップクラスの強さだぞ
>>826-827 なるほどありがとう。パニカスだからまずいかなって思ってたけど
とりあえず気にせず動いてみようかな
今の短はやりすぎなぐらいだろ
新規はハイド鈍足とかなにそれ?なゆとり性能だぞ
最強性能なのに戦場に多いと負け易くなるのはなぜw
常識的に考えてデバフ職だけで勝てる訳ねえだろw
最強性能は僻地のみ
主戦の強さなら三番目くらいだな
以前と比べると、主戦で戦えるだけ全然良いさ
真正面から突っ込んでいってパニれるとか、ハイド速度アップ様様だよ
帰りもブレイクぶち込んで、ヴァイパー安心帰還だしな
>>824 被るわけでも解凍するわけでもないんだからよくね?
被らないを言い訳にオイル連打するスコア厨が湧いた時期もあったし
ボーナスがないからこそ戦略として必要なときにだけ使えばいい
というか煙まみれの戦場とか考えただけでも萎える
他の職でもスコア稼ぎ行為にボーナス付かなくなれば
ある意味公平なのかも知れん、むしろスコアランキング廃止(ry
ホワイトブロウも直撃させれば氷を割ることができる
あれだ
グラビだらけの戦場みたいになるぞ…
短にこれ以上性能がほしいとかwwwwwwwwwwwwwwwww
FEZ始まって以来、最も性能が優秀すぎるこの次期にこれ以上性能がほしいとか
笛とか大剣とか重力とかの騒動に紛れてるけど
これだけ超強化して優遇された状態が長い事続いてるのは短ぐらいじゃないかね、弓もまぁそうといえばそうなんだが
少数戦でハメて良し、大規模戦でブレイク撒いて良し、ネズミやって良し、パニでキル狙いやって良し
これ以上の強化するともはや斥候というよりぼくのかんがえたゆうしゃさまでしかない
以前がカス杉だったともいう>短
ハイド時にリジェ系使ってたら居場所バレバレとかな…
最近、気づいてるハイドのパニに最速でヴォイド合わせても食らうんだが
これはラグのせいなのかタイミングがシビアなのかどっちなんだ?
あ、もちろん相手はパニった後にヴォイド食らって帰ります。
ラグのせい
やばいパワシュ縛りが楽しすぎるww
超絶糞プレイだけど^p^
>>845 どう考えたってその短がバレていることに気づいてて、なおかつヴォイドで撃ち落してくるだろうと計算した上で
意図的にラグを発生させて、パニの判定を通らせたあとにヴォイド被弾するように仕組んでるだけじゃん
すげーラグラグの動きしておいて
全チャで運営が悪い!運営が悪い!ってアッピルする奴が鬱陶しい
いい加減この状況どうにかしてほしいわ
ラグア使ってる奴に免罪符与えてどうすんだと
>>850 「運営のせいでもなんでもいいけど大人しく裏方やれ」
って言えばおk。ラグが複数人に見られてる時点で理由はどうあれやるべき事は同じ
全く免罪符にならんから安心しろ
キックすればいいだろアホか
そして誰もいなくなった
>>850 俺の攻撃があたらないからラグアーマー(笑)
そいつが孤立しててまわりに敵軍おらず
囲んで追いかけてたらバタ足ワープ>バタ足ワープとか露骨にやられたんだが
ラグすら予測しろよ
偏差撃ちってそういうもんだろ
ニュータイプあらわる
ステップレンダー相手にパニがうまく当たらんでござる
目安としては跳ねて一番高くなった状態で発動がベターかねぇ
たしかにパニはステップ着地ねらいで当てようとすると
今のは発生が速くて無敵中にあたっているのか空振りすることが多いわ
実際現状の短剣は性能が優秀だからなあ
それでも使いこなせないやつはこれでもかってほど
デッドしまくる餌みたいな存在になってるけどさ
銃は全部そのままで
ヘッドショット即死の追加だけで良い
スタン凍結に銃以外手を出すな
こうですね分かりません
じゃあヘッドショットじゃなくて
額のホクロ命中即死
これなら仲良く氷像分け合えるだろう
連続3キルでドラ召喚
癌の強化はいつになるんでしょうかね。
最近短スカが猛威振るってるんだし
アンチ短スカ能力だけでも凶悪に伸ばしてあげてもいいのにね
ディジーのハイド禁止効果長くしたり、
煙幕の範囲広くPw消費低くしたりさ
煙幕にのけ反りつけるだけでだいぶ違うのにな
実際に銃をやった上で言ってるのか・・?
煙幕もディジーも性能部分は十分なものだぞ、スコアは出ないが
短が猛威を振るってるのはどこの鯖なんだ?
F以外にキャラ持ってるがウォリが目に見えて増えてきてて短は若干減ってきてる気がするんだが
>>868 重力、メテオ皿減って皿狙いの短減ってきたんじゃね?
実際短が力発揮するの僻地だと思うんだけどな
主戦とか流れ弾当たってすぐバレてるし
銃自体は充分強いよな
前線に1人居ると大分違う、でも3人以上は正直要らない
主戦で短がトップクラスっていうけど、主戦でスコア出してる短は常人じゃねえぞ。
あれはまさにニュータイプだわ。
俺なんて崖ステ使って潜入で4.5人巻き込んでヴォイド→崖ステで離脱くらいしかできん。
敵構成にもよるだろう
敵がサーチ下手な皿弓ばっかだと暴れまくれるけど、ヲリが多いと1〜2人妨害入れる位しかできない
ガチ部隊で運用してるならブレイクに合わせて突っ込んでくれるから遥かに動きやすいんだけどな
>>868 対策わからない奴が多いほど短は脅威だからFGの新規鯖じゃね?
Fは確か多かったよ
盾と大剣がバランス良く多めだと、もう何もできんな
主戦で碌な働きができない短が最強とかないわw
せいぜい僻地で1キルとって喜んでなさいw
でもそれが出来るのが今の短の強さだよな
以前の仕様じゃ僻地で遊ぶのすら技術は必要だった
短は部隊専用だとあれほど…
今の短スカはお手軽すぎなんだよな
ブレイク範囲が広すぎるわな
アムブレの効果時間が長すぎ、ヴァイパーで移動できすぎっていうのもあるんだろうけど
ヴォイドの範囲も半端ないからな…
どこから食らった?って距離で当るし
ハイドが高速化して攻撃避け易くなり、ハイドサーチの難易度も上がり、ヴァイパーで機動力は全職最高
主戦で高スコア出してるのは一部だが、そんな事言ったら高スコアの大剣だって一部だろーが
ゆとりすぎんぞ
ヴァイパーは昔の仕様にもどすべきだわ
他職からのネガティブキャンペーンが激しいようです
短やってても短うぜえ
まぁうぜえと思わせるための職だからうぜえから修正しろって言っても通らないんだけどな
短っていうかスカウト全般、敵味方問わずうざがられてる
そういうのを軍チャから感じることが多い
まあ、俺はうぜえじゃなくて「強い」と言ってるがな。
最近ラグすぎてブレイク全然当たらないわ。
そんなのはスカ以外でも同じだけどな
確かに今の短は強いけど、結局
大剣>その他 だろ
大剣だけは、ぶっ壊れだな
色んなクラス経験してから大剣やると、ぶっ壊れ性能にミルク吹く
大剣>短剣>>その他だしね
大剣殺そうとしてバッシュされても近くにヲリがいないとランペぶっぱして帰れる
892 :
891:2010/04/01(木) 17:40:30 ID:fdjpaZVz
文章おかしくなった
大剣殺そうとしてバッシュしても近くにヲリがいないとランペぶっぱして帰ってく
サーチ徹底されてるとやっぱ短はきついよ
慣れによる所が多いから経験浅い鯖ほど脅威にはなる
ブレイク範囲はそれほど広いとは思えないんだが
ヴォイドだけはやたら謎判定な点には同意できる
明らかにエフェクトと効果範囲が矛盾している・・・
ただ、自分から撃ってもそれほど広く感じないのはブレイクと同じで
結局は位置ズレによるものなんじゃないだろうかと思ってしまう
敵に攻撃されてる時にうまくコケたいんだけど、
ビクンビクンなってステップ連射しててもコケれなくてよく死ぬ
タイミングよく押さないといけないもんなのかね?
戦場ではほとんどダメージ受けずに生還して行くやつを見かけるんだが…
今日なら言える
純銃でステルスネズミしてアラ2三本折ったぞー!
>>895 ラグのせいですよ^^;
どんなに胡散臭い動きでもラグのせいです^^;
>>896 今日だとわかっていても突っ込んで欲しいんだろ?だろ?
…純銃まったく関係なくね?
>>897 確かに中には胡散臭い動きの人もいた・・・
強いと言われてる部隊に所属している人ほど
胡散臭い比率が高いような気がするのは気のせいですかそうですか
銃スカの対短スカ性能を大幅に上げる
↓
皆がハイドサーチから解放され、喜ばれる
↓
銃に頼ってハイドサーチする技術が衰えはじめる
↓
銃スカ居なければ、まともにハイドに対応できない人が続出
↓
銃終了のおしらせ
↓
短スカ天国
一眠りしたら上記シナリオが浮かんだ。
ヴァイパーの移動速度なんとかなればなぁ。最強クラスのDOTに加えてあの移動速度はマジチート
といってもアレなかったら主戦でブレイク撒き続けるのはかなり難しい気もして尚更僻地仕様が加速しそうで困る
Pw消費あげるとかでもいいんだが・・・・
ヴァイパーに限らず
移動スキルは全部射程短くするか、もっと長い硬直必須じゃね
タゲ指定に戻せばいいんじゃねーの?
まぁ大剣もそうだが
明らかに高性能なのに使ってるやつはがんなに
よわいよわいっていうよな
使ってる俺がうまいだけって
が、がんなに
頑なに^^;
それは突っ込んだら負けかなと思ってたのに
超性能な癖してパニで高kill出すのって結構大変だな
ヲリやったほうが楽だわ
キルの取りやすさは笛>両手大剣>パニカスだろ
パニは燃費が悪すぎるから10キル程度なら簡単に出るが20キル以上はかなり厳しい
こうして、ゆとりのマジボケから
プチ流行が今日も生まれる
スカで10kill以上だしてる人なんてほとんど見ないんですが
不等号逆だろそれ
パニカスで10キル以上できるのはよほどのヘボ鯖だろ。
普通は警戒されてムリゲー。
キル=デッド若しくはデッド>キルになっていいならパニだけ狙った動きすれば簡単でしょ
片道パニは繰り返しても10を超えないな。復帰時間が長すぎる
やはり強化された所で僻地専スキルって所か。一時的な戦力外作ったり
建築破壊には使えるが執拗にハイエナするスキルじゃない気がするわ
どこの鯖だろうとパニカスで10キルすら取れないんじゃ存在する意味なくね
パニカスで10キルはできる
20キルとなるとブレイクでもキルとってかないと
パにだけじゃ17キル位で限界がくる
マップによるでFA
918 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 04:13:26 ID:YdF2PpoY
マップによるのは勿論だが、戦の状態にもよるな
勝ってる時は当たり前だがやりやすいしな
そして大抵のBBS補正発言は
デスパマスクスの勝ち戦場で出た最高記録のスコアを
有効数字1桁で切り上げたもの(11kill出た→20Kill余裕でした)
つまりPCDは11k下回らないなら20k常連の仲間入りということだな
そんなお前らにビスケ先生が一言
スコアってのは鯖、戦況などで上下するもの
例えばNoobがZ鯖で勝ち戦なら、A鯖で負け戦な上級者()より高確率でスコアを出せるだろう
つまり条件を整えればNoob、初心者、中級者の誰もが上級者()より高スコアを出しうるわけだわさ
それに対し BBS戦士の場合!
自分のMAXだけを測ろうとする! そして常に最高の場合を想定して語る!
互角の力量を持つ人とでも、「こいつ弱い」「俺がこうしたら勝つ」とか考えちゃってる
相手が少しでも揚げ足を取れそうならもうNG。何か参考にしようって気持ちはビタ一文なくなる
選択は煽りの一手、負け豚の思考
あんたはこれからその悪癖を抑え込み
自分より上手い人とも真っ向から意見し合う意志の力が必要になる
もしも明日… IDが変わった後もそれが出来なければ
この板から消えなさい!!
ZはともかくA鯖()笑
A〜Gどこが歩兵の質が一番良いかなんか知ったこっちゃないし
ドミカラデスで有名なAを引き合いに出すのも当然だろう
1年間ずっとヲリだったけど、最近短カス始めました。すっげぇ楽しいなこれ。キル狙いよし
ブレイク狙いよし、敵門狙ってよし、マンネリしたFEZに熱が戻ってきたぜ。
ヲリは強いけど、飽きるし疲れるな
ずっとフルエンチャ、ハイリジェだし
短カスちゃんは、無エンチャでも全然遊べる
銃当てれると面白いな
敵のヘイト上がりまくってヲリが突っ込んでくるわ
>>901 移動スキルとしての能力なんかヴァイパーなんてマダマシだろ
骨やペネはエンダー能力ある所為で簡単にマラソンされるからマジうざい
そのウザいってのは
短スカに対して皆が思ってるウザいと一緒だと思います
ヴァイパー歩きと等速と思ってたが1〜2割ほど速いんだな
まぁ転ぶから追いつきやすいが
段差に強いのはありがたいがな
セスと笛が、「スキルで楽々帰還だしw」と思っていたところでのアムブレが最高に楽しい
ヲリがここぞとばかりにヒャッハー!!と飛んでくる
それが理想で大抵ハイドで近づいてる所を蹴られてずっこけてる短スカしか見ないけどな
せっちゃんがpopしたようです
銃の強化が来ないから現在の使用でもっとも効力を発する運用方法考えようぜ
瀕死でおすわりして短誘ってディジー
ラグも直らないスキル調整も無し
4月中に銃の強化は来ないなこれは・・・
>>936 ないってか今年はないとおもったほうがいい
>>932 敵セス笛がその調子だと、大抵味方被レイプ状態に入って無い?
さすがや・・ビスケ先生さすがや・・
短スカの時の笛(SDうまい)対処方法を教えてください
放置
障害物使って闇入れて崖ステヴァイパーで撹乱してSD空振りさせてアムが入れば勝機はある
基本相手のミス待ちだし上手い笛だと本当に何にも出来ないので放置推奨。
鰤なら持ち替えステップできるなら少しは可能性あるかも?
レスdクス
笛は色々と厄介だから無視でいいと思う
手を出すならペネやフィニの硬直にアムとかくらい
笛はSDでけじゃなくてパワ0でも使えて隙の少ない通常もあるから短と相性が悪い
あと、笛と真逆にレグ打ってSD空振りさせてアム入れれたことが一度だけある
完璧な浪漫技で実用性は求めてはいけない
ペネ誘ってアムブレ相打ちくらいしか思いうかばねー
笛とタイマンになって、
自分が壁ステップで接近→笛がSD→しかしこれを読み間を置いて→SD硬直にアム
ってのが一回だけあった
でもブレイクって見てから十分取れるから上手い奴だとそれも無理じゃね
FEZじゃなくて格ゲーなら笛にも日が差してたのにな
レベルまだ30なんだけど、パニしまくってもなんかつまらんし、妨害スカが楽しそうだったから
壷割って、パニ以外のスキルをそろえたんだが、恐ろしく難しいな。
でも笛側もSD待ちかフラッシュ牽制くらいしか手がないし
燃費も悪く余計に時間がかかるから
援軍やってきて決着付かないことも多い
ブレイクの判定が後から前にでるらしいけど、ヴォイドはどうなの?っと(カタカタ
基本的に判定は円が移動する形になる(エクスは半円)
〇…スカ ()…判定
ブレイク
(〇)ここから指定方向に円が移動(この場合右)
〇( )
ヴォイド
(〇)スカ中心に放射線状に円が広がる
( 〇 )
厳密には違ってくるがイメージとしてはこんなかんじ
これでわかるか?
このヴォイドスカ…半歩使ってやがる…
('∀')アイヤOKわかった。
エクスもそうだけど円じゃなくて四角じゃない?
見た目は円だけど
ヘルはたしか直方体だっけ?ヴォイドみたいなのは円形というか球状だと思ってたんだが。
データバンクの図説みると円(球体)だよな
ヘルもエクスも球体の軌跡で直方体に見えるだけじゃね
ブレイク→ボールを発射
ヴォイド→でかいボールがいきなり発生
旧エクスがやばかったのは、ボール発射型じゃなくて発生型だったからだな
しったか乙
ヴォイドやレインも中心から外周まで発生に時間差がある
それがないのはグラビライトの類だけ
あとエクスも最初から発射型
範囲(円)が大きくて理不尽な範囲の尻エクスがあったから半円になったんだよ
というかエクスの半円が普通なはずなんだけどな。
十分中心スキルじゃないのに尻に判定があるスキル多すぎじゃね。尻ヘルが良い例。
尻エクスが強烈だったのに加えて何故かスマより早かったからな
>>962が勘違いするのも頷ける
966 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 15:33:00 ID:vDTUB8hr
短スカは難しいと聞いて途中で投げ出しヲリになったわけだが
mob狩るしかlv上げできないんすか
967 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 15:34:29 ID:vDTUB8hr
誤爆
しかし蜘蛛が密集してるとこにヴォイドうっても外と内に違いが見られない。
ブレイクははっきり分かる。
俺の認識力がたりないのか?mobだからか?
銃やってると明らかに透明なサークルがこっちに集まってきてこわい
逆に皿とかウォリはこっちガン無視で隣の両手とか大剣威嚇しててもっとこわい
経験則なんだけど、ヴォイド喰らったときに至近距離だとレグ(+アム)で返せるけど
ギリだと間に合わない
どっちかと言うとレインが特殊なだけじゃね?
あれ、そもそも場所指定型だし
ランペ、ウエイブ、ヴォイド、スタンプなどの自己中心の範囲攻撃は
一瞬で判定が射程限界まで出る=だからランペつおい
って以前ヲリスレで見て納得してたんだが
あとFEZデータバンクの旧エクスの数値見てきたけど
普通に弾道型っぽいな
972 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 23:22:19 ID:rH3O5aGl
高速発生型と発射型って、早過ぎてどっちも同じ認識にならねえ?
なぜそこまで区別すんの?ウンチクなだけ?
メリットあれば教えてくれ、妄想プレイ以外で
ウンチクが正解
知ったかぶりで大口たたいたり、ちゃぶ台ひっくり返したり
めんどくせぇスレだな
というわけで、ただのウンチクって事でいいんじゃね?
ウンチク大好きです
短スカって体臭きつそう
ポイズンブロウとかヴォイドダークネスとか
ひたすら煙だけ撃ってスコア10k超えしたいな
煙メインで撃って混戦にぼんぼん煙撃ちこめた時の
8kちょいが限界だったわ
パニカスは初心者粘着で俺様TUEEEしかできないからな…
パニカスは少ない手数で安全に動けるからnoobほど好むよな
>>980 ___
./ \
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| .>ノ(、_, )ヽ、.| <次スレをたてた方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
動いてる敵にブレイク当たらないのでパニカスですって人多いだろ多分
一度潜り込んでしまえばよほどウロウロしない限りサーチは甘いんだし、ゆっくり皿が硬直見せるまで待ってブレイクで良い
次スレ立てようとしたらエラー出た
スレが埋まらないうちに誰か頼む
埋め立て
(ё_ё)
過疎スレ埋め
なぜか初心者はタイマン前提かタイマンシチュエーションの話をしたがるよな。
短なんてタイマン最弱なのに。
そりゃ初心者に粘着するパニカス見てたりするからじゃね
というか初心者はタイマンでぼこられることが多いからだろうな・・・・経験者同士だと大体勝負つかないor長引くし不毛だからそもそもやらないもんだが。
ume
991 :
名も無き冒険者:2010/04/09(金) 19:59:04 ID:gKmixINh
敵の人数が多い→レイン
敵の人数が少なく僻地戦→パニブレイク
俺パニカス
橋の所でピア連射して落とすのがたまらん
\(^o^)/
俺皿だけど橋ピアしてるところを重力で支援するのがたまらん
銃スカウゼェんだが
敵でもピア厨ばっかでウゼェけど
味方でも凍った奴やスタンした奴にアシッド連射する糞ばっか
オイルショット?火皿も片手も居ないのに何?
デイジー?ハイドサーチもできない奴じゃ意味ないですよね
銃ってなんなの?
短剣振れないnoobがオナニー気分で妨害(味方の妨害してるとは気づいてない)する道具
妨害がスカの役目だからウザイと感じてるなら
そのスカは十分役に立ってるだろ
ume
ume
規制解除されてたああああああああああああ
1001 :
1001:
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪