1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 05:38:59 ID:ylTGWTxS
3 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:07:47 ID:z51y8bob
4 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:12:33 ID:pSLnXWEL
フェニ糞の歴代バランスブレイカー達
/\
\ |
∩∩ ぼ く ら の FEZは こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、大剣 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 重皿 /
| 笛 .| |短スカ / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
↑NEW!!
5 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:14:51 ID:zs+V6wh0
1日1時間FEZすると1年で365時間(15日)FEZをしたことになる
1日2時間FEZすると1年で730時間(30日、1ヶ月)FEZをしたことになる
1日3時間FEZすると1年で1095時間(45日、1ヶ月半)FEZをしたことになる
1日4時間FEZすると1年で1460時間(60日、2ヶ月)FEZをしたことになる
1日6時間FEZすると1年で2190時間(91日、3ヶ月)FEZをしたことになる
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( ) ……
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ ……… \| ( )
6 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:16:48 ID:q9o2iUc7
俺は拮抗時の緊張感が好きだったからいいんだけどまあそれは置いておいて
分かりやすいっていうのが一番かなジャべ刺された人は生贄になるけど
双方にとって戦場が動く瞬間が分かるっていうのは大きい
今だと連携を覚えていくっていっても何も無い所にほおり出されたような感じで
どう成長してけばいいんだろうとかそんな風に思う・・
年に何度か環境を変えるっていうのはゲームでは珍しくないだろうけど
現状のアプデはやっぱり玄人向けなのかなぁ・・・
7 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:19:04 ID:bvPLLdH2
玄人向けじゃないだろ。どう考えてもぶっぱげー
8 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:21:27 ID:zs+V6wh0
好き見てジャベ刺してっていう緊張感が良かったのに今はもうgdgd
今更追加した物を無くすはずもないから本当に終わってるわ
今回の皿新スキル追加は本当に酷いよ
ラグと遅延も直ってないのにもうアホかと
9 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:24:30 ID:SXjKzacL
設置はねーよ
敵の動き読んでタイミング計って当てるとかが醍醐味じゃねーのかよー
10 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:31:15 ID:3j+IAoYD
こけてる相手に重ねて必中はありえないよな、起き上がり後の超鈍足も含めて
グラビ発動したら目の前に出て、今の最大射程までゆーっくり移動するとかならどうだろうか
11 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:31:30 ID:VkfOdu7h
禿同
しかも10秒って…
そこに入っただけでダメージ鈍足とかゆとりにも程がある
設置するだけの簡単なお仕事
12 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:36:53 ID:K6HtqgfQ
メテオ楽しいね、狙うと当たらんし当てる気もない奴に当たるし
クソゲの全てを凝縮したそっかースキル
13 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:44:31 ID:ZfJSeZ5Z
ユーザー発案の三職イベント面白そうだな・・・久々に片手の出番させたいわ
14 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:49:31 ID:llavnXQV
たしかにもうTPSですらないわ
グラビはブラウザゲーやってる気分 いやまじで
配置防衛ゲームに近い
15 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:55:42 ID:bm2McCeR
グラビは射程・範囲・効果・PW消費
どれをとってもパーフェクトなクソスキルだな。
このスキルを何の迷いも無く実装した開発はある意味神
16 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 07:10:40 ID:UY+5Xhn+
グラビを見ると、ランペやヘルはまだゲーム性があるスキルだったんだなぁと思う。
17 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 07:13:55 ID:mg2OLwHB
丸太時代にアサルト職に罠スキルとか言ってたし
丸太がハンゲに吸収されたのは、fezにとって、延命処置だったのかもしれないな
まあ結局は同じようなスキルを実装してしまったわけだが
設置型がここまでうぜぇスキルになるとはなあ
がめくそのさじ加減が不味かった分を差し引いてもさ
18 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 07:44:04 ID:PWL3YG6y
性能もさることながら、グラビとメテオはエフェクトが大きくて色が濃いから視界を遮るのが気に食わん
無駄に視界を遮ると爽快感がなくなる
アバウトな攻撃が多くなり、やっててもつまんないんだよな
19 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 07:54:07 ID:yac1y6Zf
グラビがだいぶ減ってきたけど、減ってきてみれば案外あれはあれでいいかなーと思いはじめた
ただし細道、てめーはだめだ
広いとこだと結構空気かもしれん。うまくやればコケることできてもう一回何か撃てる
20 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 08:00:59 ID:O7gfEWvN
グラビが五個くらい重なってると、もうちんちん
21 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 08:05:30 ID:ZfJSeZ5Z
ほんの少しの弱体化でいきなり空気になりそうだな
22 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 08:09:04 ID:mg2OLwHB
弱体化よりスコアでなくした方が効果は高い気がする
最近のfez的には
23 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 08:09:09 ID:O7gfEWvN
俺の短スカちゃんを隠してくれるから、グラはそう悪くは無い
24 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 08:30:00 ID:bus6Qdlt
皿は中級使いにも酷いの多いからなー
しっかり硬直狙って俺うめえしたいのはわかるが
スタンに中級で高火力にかぶせたり
囲んだ状態でヲリがいるのにステップ硬直にライトでコケさせて延命させたり
位置的に近接職居るの見えてるハズなんだがな
25 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 08:33:35 ID:NRGO62OA
1点に集中したら標的以外みえないだろjk
26 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 08:34:20 ID:rPeFN1kf
朝っぱらからネガヲリおおすなぁw
27 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 08:36:39 ID:s14p+r8/
片手→重皿死ね
両手・大剣→味方弓スカ死ね
皿→短・弓死ね
短→皿死ね
28 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 08:41:27 ID:yac1y6Zf
弓→・・・
29 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 08:50:03 ID:3Zm/Um5u
>>17 >設置するタイプは,敵が踏む/リモコン状のスイッチで起動する
>罠の解除はどのクラスでもできるようにする
>罠を解除できるのがアサルトのみだと,戦争時のアサルトの人数によって戦況への影響が大きくなってしまう可能性があるため,
>設置した本人がダメージを受けたら解除されてしまうような方向で検討中
今のグラビと違って設置のウザさを考えてはいると思うぞ、丸太
30 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 08:59:12 ID:L8yaS+z8
重皿にまだこびりついてるのは
1)おれってハイパーSPだからかわしまくり!!!!
って、部隊メンに自慢していたラグアーマ
2)撤退経路を確保しないでパニってたラグパニ
3)移動スキルがなくてもろハマる皿
この辺だろな。
31 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 09:11:12 ID:fVsvZZE2
>>9 狙うってのはガメポが糞ネットに買収されて開発がフェニ糞なる前の話
開発がフェニ糞に変わった最初の大規模スキル調整(2008年初夏)ですら
「狙う」を重視と言いつつ、方向性は完全にぶっぱ強化だった時点でお察しの通り
32 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 09:27:39 ID:UUL/L3XH
グラビは入るだけでダメージと鈍足って言う奴いるけど、見えてたら入らない様に動くだろ
でもそれがウザいんだけどな
現状ただばら撒いてストレス与えるだけって感じ
もうちょい撃った人のPSが関係する様に調整出来ないもんか
33 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 09:29:21 ID:rPeFN1kf
ランペももっとPSが必要になるように修正して欲しいですねw
34 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 09:30:18 ID:KdgzazV/
重皿被せんな!
重皿こかすな!
重皿グラビ重ねるな、前見えん!
重皿ここでグラビだろ!
重皿キマ足止めしろ!
重皿糞解凍すんな!
あとよろしく
35 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 09:31:46 ID:fVsvZZE2
PSの無い人間がPSを考慮した仕様を果たして考えられるのだろうか?
36 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 09:31:50 ID:s5oh2Rp7
こけたとこから自陣までに3枚グラビ置かれた時は絶望した
37 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 09:35:47 ID:YGWz4vO0
面倒だから範囲スキル全部廃止でいいよ
38 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 09:51:54 ID:xelyX2qT
グラビは人数いるから脅威なんじゃないの?あきらかに火力減って死にずらくなったし
もしグラビがひとつだけだったら空気だろ
同じスキル持ちが集団でいればそれが最強職ってのは前からそうだろ
39 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 09:52:33 ID:NRGO62OA
ゲームしたいと思ってるのに起動できねえ
おっかしいなあ・・・
40 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 09:57:41 ID:XxVnAPZK
ランペ持ちの大剣や、笛の強い時は
強くてムカつくからこそ、仕留めた時には高揚感みたいなものがあったけど
グラビ皿は倒しても別に嬉しくもないしずーっと磁場を抜けて来たストレスだけ残る
なんか互いに真剣勝負やって勝ったって感じじゃないんだよな
なんなんだこのつまらなさ
41 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 09:58:45 ID:cA8ZaKyy
ランペはカレス凍結に鈍足あっての強さだからなぁ
42 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:05:08 ID:YGWz4vO0
ぶっちゃけ50vs50は多すぎてイカン
範囲スキルがある限り、自ずとぶっぱゲーになる
どうせぶっぱするなら他ゲーにもっと良いのがある
FEZは10vs10程度の僻地が一番楽しい
43 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:07:50 ID:04G8OvH6
おたくやるゲーム間違ってるよ
Guilld warsやりなよ
44 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:08:12 ID:c4c9rgGA
そういううんこはヴィネルにこもってろよ
45 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:08:51 ID:OmshVJJq
重皿減ってきた今旬なのは糞弓だな
前衛涙目なぐらい無茶苦茶やってやがる
46 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:10:29 ID:SBJwNAxt
重皿は確かに減った気がするけど
強国との戦争行くとまだかなりの数がいるんだなと思う
47 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:12:19 ID:xelyX2qT
でもグラビティってファンタジーゲームにはよくでてくるダークロア系の沼とか呼ばれる定番スキルだろ
MMOなんかじゃ大魔法はスキルごとのディレイが長いうえにスキル詠唱じたいも長くて隙だらけ、おまけに消費PWもでかいというメリットとデメリットがはっきりしてるけど
このゲームの場合隙も短いし消費PWもすぐ回復、PWさえあれば連射可のぶっぱだからどうしようもない
そのかわり一瞬の隙に一発でも攻撃食らえばかならず魔法中断されるってのはあるけど
まぁようするにこのスキルはRTSには向いてねーってこった
48 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:15:31 ID:36R66RYu
もう各鯖の持ちキャラの7人のうち4人に魔道具を買い与えて重皿にしたので
今更グラビ弱体化したら俺はキレるよ?
49 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:18:36 ID:VkfOdu7h
重皿5人いるだけで大体横一列埋めれるしなぁ
消費上げて範囲縮小、持続時間短縮をマジメに考えてもらいたいね
撃ってから消えるまでにまた次の設置出来るとかアホかと
50 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:19:47 ID:cPfiSWrs
重力は、ダメな部分を治すより
別にスキル新しく作って差し替えた方が早いんじゃないかってくらい
絶妙のいらない要素配合加減だから困る
何かを弱体したら今度はそのスキルそのものの存在意義が無くなる
しいて言えばエフェクトの負荷を減らせってくらい
51 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:24:01 ID:36R66RYu
グラビはもう少し範囲広くするか、持続時間を長くしてもらえると嬉しいんだが
最近オリが慣れたみたいで、どんどん抜けてくるんだ
言うほど万能じゃねえよ
52 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:26:03 ID:rPeFN1kf
>>49 重皿やったこと無い?
ぱわぽ飲んでも常時重力維持出来ないし
重力設置に専念してたら確実に火力不足だし
横一列に薄く配置しても簡単に抜けられるし
抜けられればガス欠皿が5人
53 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:28:06 ID:SBJwNAxt
ヲリでグラビ抜けるの結構きついんだぞw
周りに誰も付いてきてくれないとほぼ死ぬし
これ以上強化されるとかマジでやめてくれよ
>>52 皿しかいないとか普通ありえないだろ
54 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:31:25 ID:hbVJdOcl
笛も抜けてくるよな、あのキュピーンってやつで
55 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:31:48 ID:rPeFN1kf
>>53 自軍が誰もいないとかありえんだろ
重力設置に5人割くってことは火力-5してるようなもの
いったん抜ければジリ貧ですよ
56 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:35:11 ID:8fT7Ghif
重皿ならウェイブ持ってんだろ?
一回POTor自然回復挟めば撃てるんだし、ウェイブで追い返せよ
57 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:35:59 ID:BdBmreIS
お皿様ゆとり脳流石ですの
58 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:37:08 ID:SBJwNAxt
>>55 自分が突破した時に付いてきてくれないとって意味だ
重力抜けた俺に対して攻撃が始まってる時に来られてもほぼ死ぬがな
59 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:38:12 ID:/+N8DN8i
重皿がガス欠でも大量の弓がんゆーだの蜘蛛だの火だの毒だの飛ばして来てなんだかんだ減ってたりするw
んゆーされたらまた重力来て蜘蛛されても重力来るな
いまだ削りオンラインなのは間違いないわ
60 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:38:17 ID:cA8ZaKyy
もうちょっと様子を見ないとわからないけど、上手い層が萎えて休止してるから戦争自体がグダグダでなんともいえない状況
61 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:43:38 ID:RSHnFgke
自分中心の設置なら今の範囲でもまだいいんだろうなグラビ
狙ってるのは追撃ゲーの緩和なんだから押してる状況で使い易いのはミスだな
62 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:45:05 ID:D7zj3E+o
休止じゃないよ。戻ってこないし、せいぜいアップデートで戻って様子みて愚痴って1時間で休止だろう。
重力削除以外、修正しようもないクソゲーだし。絶対、削除しないだろw
baka aho asobijaneenda から勘違いプロデューサーでも雇ったんだろうな
63 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:47:09 ID:BdBmreIS
なんかここで糞ゲー叩いてる方が楽しいから困る
64 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:48:26 ID:VkfOdu7h
>>52 40皿2匹いるからやった上での感想だけど?
パワポ飲んで常時重力維持出来ないって何やったらそうなるんだ
まぁ今は異常にレインとパニカス多いからパワポ飲んでたら危なそうだけどな
横一列に並べて誰か引っかかったらそこにまた多重で重ねられるのが現実
65 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:49:00 ID:sroqlaq9
メテオ→効果範囲拡大
グラビティ→直撃以外はダメージなし
シールド→詠唱中は効果切れなし
これくらいでいいよ
66 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:49:02 ID:OmshVJJq
糞げーすなぁ
67 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:52:04 ID:s14p+r8/
ネガ皿が必死にヲリのこと叩いてるけど、
重皿叩いてるのはヲリだけじゃないぞアホ
両手・大剣からしたらキルウマー状態だけど、おもしろいかどうかの話だ
68 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:53:23 ID:RSHnFgke
自分中心発生ならヘル皿並に前に出ないと今の位置での発生は出来ないし
カレスとの差別化も出来る。ジャッジのような使い方も出来なくなる
ヲリは追撃し難くなるから前に出た所で仕留めるしかなくバッシュの価値が上がる
問題は短カスの召喚妨害が難しくなることぐらいか
69 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:53:54 ID:ZeuuuWsw
重力痛くないけど、あれだけ派手なエフェクトつけたら自然と避けるようになるからな
変な空間増えて戦闘がだるくなったのは確か
70 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:54:53 ID:sroqlaq9
皿は別にネガってないよ?重力使えばいいだけだし
ただ楽しさがイマイチだからグラビティ弱体化して
メテオとシールド強化した方がよくね?くらいは思ってる
71 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:55:47 ID:bWCHVrJS
>>59 敵の支援は潤沢で自軍からの支援は全くないのかとry
72 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:56:31 ID:SBJwNAxt
お前ら、自分の周りに重力発生とか
少しはレディアントシールドさんの気持ちも考えてやれよ
73 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:58:42 ID:RSHnFgke
>>72 ありゃエンダー付けるスキルでいいんじゃねーのw
3色orヘル取りぐらいしか出来ないしな
重力は前方に発生させるのが一番ガンだと思うぜ
74 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:58:55 ID:gBclPlmQ
あのシールドは直ぐに効力切れるから、パニ決めたい時はすぐ横で待ってるわW
75 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:59:46 ID:RSHnFgke
と思ったがカレスも取れるな。流石にダメかw
76 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:02:03 ID:HDTGILn3
>>69 だぁね
重力のある環境にも割と慣れてきたけど(それでも細道とかは終わってるが)、
前よりゲームのテンポが悪くなった感じは否めない
77 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:02:26 ID:yGspn7p/
>>53 がんばって多数の重ゾーンを突破して皿の目の前へ
さあ、これからお前をぶん殴る!!
と思いきや、重皿のウェイブで吹き飛ばされまた重ゾーンへ
ありすぎて怖い
78 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:02:28 ID:VkfOdu7h
>>70 確かに皿以外の職でもなろうと思えば皿に出来るんだし
強いなら重皿使ってればいいってだけだもんな
崩壊しすぎて面白くないってのが一番の理由
79 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:03:39 ID:AneN6fVf
楯って誰得なんだろうな?やってる人結構見るけど、食らったためしがないわ。風皿様の
射程より狭いんじゃ何の意味もないだろうに。効果切れたら再詠唱に時間かかるからがん
逃げするしかないし、やってて楽しいのかね?中級サラが対短スカ防御にするんだったら
もっと持続しないとな
80 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:05:30 ID:BdBmreIS
良い事思いついた
重力は敵味方不問で鈍足とダメ食らえばよくね?
そうすりゃ下手に乱発する奴は味方からキックされるし
敵味方のグラビを見分ける必要もないし
81 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:05:36 ID:bWCHVrJS
大剣レイプ戦場が減ったことと
領域を取ることの重要性が増したからちょっと良いかなと思ってる
82 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:05:52 ID:nYJUHJZP
シールド張ったら近寄ってこれないだろー的な皿が多いな
突っ込んで一撃与えると、すごい勢いで逃げていくし
83 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:06:53 ID:sroqlaq9
>>75 カレスシールドのハイブリッドはどっちかlv2にしないと詠唱1だし
必須に近いライトニング取れないからアリだと思うぜ
84 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:08:05 ID:RSHnFgke
>>81 単にお祭り期間でヲリが少ないだけなんだけどな
重だけでは押し切れないからね
今までの比率が弓が増えるので少し変わるが慣れてくると今までと同じだろうよ
85 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:12:04 ID:HDTGILn3
>>80 天然装った工作が簡単すぎるから、そりゃ駄目だろ…
>>65の「直撃以外はダメージなし」はいいかもしれないと思った
先置きのメリットが下がるだけでも効果はありそう
86 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:12:37 ID:9rda8TP5
さーて今日もサオたんレイプすっかな
87 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:14:22 ID:7PrUokxO
相手に格闘戦の出来る重皿が居るとちょっと厄介
グラビグラビーしながらジャベジャベ磁場を抜けたと思ったらボルトとか やめてやmt
88 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:19:49 ID:KdgzazV/
問題はゲーム的に有効すぎる状態異常の鈍足と遠距離広範囲というスキルがコラボしたせいだ
鈍足遠距離広範囲なんてやばすぎるだろう?ダメ付きだし
とりあえずサオリリスが皿やってる?ようで重皿なら修正は1ヶ月こないだろう
修正するなら
広範囲を縮小する、PWアップする、鈍足状態で歩行速度70%とかにする などが妥当だろう
一番いいのは範囲の縮小化+PW消費のアップだと思うが
89 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:23:55 ID:H2T4iFwU
正直三色皿だった俺的に、一番の良スキルは盾だわ。
90 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:25:13 ID:tw2YvwnD
火皿だったけど盾にしても変わらなかった
91 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:25:47 ID:RSHnFgke
+高低差に制限だろうな。ってか細道が多いマップがことごとく糞過ぎる
設置制限しない限り無力化するまで弱体化しないとマップ自体弄らないとならない
92 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:26:37 ID:rPeFN1kf
ならカレスで良いじゃん、で終了になっちゃうなw
93 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:26:41 ID:LQNA+sS9
盾張ったら杖に持ち替えてハイリジェ飲んでオリより前出て敵陣特攻
とにかくガン攻めしてこけれたら起き上がり無敵に敵集団にヘルぶっぱ
撃ったら殴られながら味方の方へガン逃げ
きれいに決まると敵陣バラバラになるから一気に前線押し上げれる
これを毎回30秒以内にこなすお仕事です
敵陣でパワブレもらったりバッシュもらうたびに死を覚悟しないといけませんというか死ぬ
94 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:27:26 ID:3Zm/Um5u
>>79 風皿様の射程より長いとか、ヲリ涙目ってレベルじゃねーぞそれww
95 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:27:30 ID:U8saLSWr
盾の効果時間をLv3詠唱と同じにしてほしいなぁ
それなら魔道具専用にしてもいい
魔道具Lv1の強化する気になる
96 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:28:43 ID:sroqlaq9
>>93 それ敵陣に並PSの弓スカいるだけでカミカゼすぎて無駄死に
97 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:29:35 ID:oMaE0hh6
メテオの使い方慣れてくると結構楽しいぞ。
着弾に時間がかかるのは裏を返すと、下がりながら撃てばより遠くに届く。
範囲が横に広いのも上手く指定すれば効率よく当てられる。
3つの隕石の間に謎空間があるのはまあ仕方ないのかな。
98 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:32:42 ID:sroqlaq9
>>95 それならサオみたいな初心者に盾皿やらせればいいしね
グラビティ弱体すればバランス的にも今よりは良くなる
今のままだと初心者皿はグラビティ一択だからなw
>>97 でもメテオで10k出せるやつは雷なら20kでるぜw
99 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 11:35:27 ID:SBJwNAxt
>>97 メテオ面白いよな
崖に坂道に指定して上にいる弓とかに当てられる
そういや、試しに敵のスカフォの上にいた皿狙ったらちゃんと当たった事あったな
状態異常の中でも特に強い鈍足にダメージ喰らいながら自ら入っていくやつなんていないよ
だからこそ嫌われてる
グラビティ発動時のみダメージ入るようにしてほしいな
あとは敵味方判別つきやすく
>>101 ダメージは同意だが鈍足弱いとアンチ大剣にはならんしなぁ
ランペゲー自体を変えた部分だけは評価してるよ。別問題で糞ではあるが
盾特攻はステップ踏み込み()多用する奴ばっかだから すごい えさ
メテオってたまに2HITするよな
この原理を応用すれば全く新しいスコアプレイができる予感
106 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 12:04:49 ID:L8yaS+z8
テンポが悪いって
単に引き殺しゲーがしたいだけだろ、三国無双でもやってればいいのに。
銃の時も月曜に修正きたし、とりあえず今日のアプデ予告で
重力弱体、隕石範囲拡大、盾時間増加の修正はくると思うぞ
>>107 うわぁ嫌だな
結果的に全部使えなくなりそう
ネガヲリさま大歓喜、な結末になったらクラアンインスコかなあ・・・
またランペひき殺しゲーに戻るんだな
>>107普通の運営ならそうするだろうが相手はガメポ。一筋縄ではいかない
重力強すぎ?ではランペの威力を上げてバランスをとろう。
隕石の攻撃範囲が狭い?ではレインとレイドの消費powを上げてバランスをとろう。
シールドがすぐ切れる?ではハイドの速度を上げて盾に当たりやすくしよう。
ガメポ「俺等マジ神だよな」
>>109 こんなクソな状態でまだアンインスコしてないのなら、どうせやらないだろ
ついにGT同時接続数が1万切ってしまったことだし
運営もヤベーとは思ってるんじゃないのかな、さすがに
開発擁護する気はさらさらないけど、ランペ上方修正は流石にしないだろw
たしかに魔道具を買った者としてはグラビが弱体化されるのは嫌だけど
単純にゲームとしておもんないもんな
結局近接職が一番強いのが面白いんだよな
>>109 クラアンインスコかなぁじゃねーよ
早くやめちまえカス
うんこしていいですか
119 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 12:26:23 ID:L8yaS+z8
>>111
そんな直球な修正がすぐにくるとは思えない。まずは関係ないところから
くるはずだ。
そうだな、ナイトは重力の影響を受けない。とかだろ。
ネガヲリさまが釣れる釣れるwww
ネガヲリ様は
火皿ネガって弱体化して、笛をネガって弱体化して
このゲームを少しずつ壊していったことに気が付いてないのかな?
何処まで貪欲なのやら
>>114 ID:rPeFN1kf
ものすごい初心者くさいなw
新スキルが全部クソになるのは別にどうでもいい。
ただ俺のゴブリン人形が無駄にならないように一部新スキルを杖にして火か氷どちらかを魔道具
にいれかえてくれ
どん欲というか、何度も出てくるけど。
20とか30人の敵が待ち構えている敵前線に一人で
切り込んで無双して返ってくるのがヲリだと思ってるから
全く話は尽きないというか、話にならないのがネガヲリ。
ネガヲリネガヲリ言ってんのはお皿様か?
ゆとり皿乙^^
広範囲ぶっぱで満足ですか? PS無いから弱体化されたら困りますよね^^
とまぁこんな感じか?
正直なところグラビで不満あるのはヲリだけじゃないっての
皿やっててもうざいし(てきとう撃つやつ多すぎ)、スカはあまりしないからわからんが皿多いと的増えていいのかね
とりあえずお互いに川挟んで睨み合い状態とか糞ゲーだしな
遠距離ゲーやりたいならFPS行ってろし
重皿が一番殺してるのはヲリでもスカでもなく他ならぬ皿自身だからな
ヲリのためじゃなく、他の皿のために何らかの変更が必要だとは思うけど
対ヲリの牽制スキルとしては殺すべきじゃない
実装1週間目は今よりさらに弱かったアシッドとヴェノムにすら
ネガネガして遠距離ゲーだとわめいてるカスみたいなウォリがいっぱいいたね。
誰の事とは言わないけどね
分かった!クリ消費+PW消費にして性能大幅うpすればいいんだよ!
なんか腹立つから皿キルしてくる
皿とヲリ両方動かしたけど、重力のうざさは皿の時が圧倒的。
ヲリはソロでもそれなりに動けるし、部隊で連携取ったときはむしろ前より楽だった。
上はまあ、敵が皿スカばっかの今週一杯だけのボーナス期間だろうけど、
皿はまじでストレスがたまるwびくんびくんしまくりでどうしようもないw
単に実装直後で重力皿が多かったから悪目立ちしてるだけだとおもうがどうでしょ?
>>132 敵味方判別さえつきやすくしてくれたらいいかんじだとおもう
ただメテオとシールドは要修正
おいおい、いまだに見分け付いてないのか?
味方のの重力にはドーム状の範囲が出ないから判るっつーの。
どうでもいいんだけど、はよ寝れや。カス事件で謝罪文だしたにもかかわらず
次の日はマジックでひたいに落書き、その次の日は高級アイスと称してただの氷をご褒美としてプレゼント
とかやれる神経が全く理解できないんだが。
謝罪文の内容と次の日からやってることがあまりにも違いすぎるだろ
>>133 メテオは見た目通りのあたり判定になるだけでも大分違うと思う
棒立ちで隕石直撃しても外れることがあるって何なんだw
あれ逆だよなw
隕石本体が高め、爆発範囲が低めのダメージの方が
自然だと思うんだ
もう糞皿なんかよりカス弓の方が問題になってきた
なんとかしろよあのゴミども・・・・
メテオは隕石じゃなくてタライにすればいいと思うの
設置型の鈍足スキルなんていらないでFAだろ
ゴミ過ぎる
ステップ一回で避けれる範囲にしろ
つーか隕石なんぞ直撃したら死ぬ
タライww
いいねえ、あのダメージもまさにそのレベルだな
隕石自体には全く判定ないからな・・・隕石がおこす爆風にしか判定が無い
最悪皿が大魔法を撃ったことさえ把握してれば、隕石見てステップで余裕で間に合うむしろステップ先で食らう
つうかあれだな、重力って持続式をやめれば大体解決する気がしてきた
1回目の攻撃判定が発生したら効果終了。範囲内にいた敵は
一定時間鈍足付与
とかなら大分マシな感じがしないか?
今日金曜かぁ、アップデート告知たのしみだなぁ・・・
隕石はせめて追加効果なんか欲しい
単純にダメージだけってなんでやねん
公式雑談BBSレベルだな
ステップ距離=約80
グラビの半径=90
グラビの発動までの時間-ステップの無敵発生までの時間
=グラビ発動見てからステップ避ける前提で歩ける距離
=79-反射神経
答え:ステップで避けれないと思ってるならNoobなだけ
>>141 ぶっちゃけそこだけ修正してくれればいいよな
現状足元に出されると2〜3歩いてステップしても避けられない上に
一度捕まると2枚目以降確定で食らう
ヲリはこけれないから5枚とか張られるとそれだけでHP半分ロスト
避けられるなら文句はねぇ
>>149 戦場にあるグラビは一つだけじゃないんだよ分かる?
重力下方、隕石盾上方修正は間違いないだろうがどう修正するのか楽しみではある
あー早くアプデ告知こないかなー楽しみだなー
重力でくっきりと視覚化されると、ランペの範囲210ってかなり広い事がわかるな
わかるよ。
5人に狙われても、返り討ちにできないとヲリじゃないんだろ。
5枚もはられる時点で本来なら死を覚悟すべきだぞ
その皿のうち一人が片手だったらジャベバッシュ追撃中級乱舞で即死してるし
片手いなくてもボルト→ライト連打でどっちみち半分以上削り取られる運命なんだよ
ステップで避けられるなら文句はねえ!
↓
「体感」などじゃなく「数字」で避けれると説明
↓
戦場にあるグラビはひとつじゃないんだよ!
ネガウォリ様www
喜んで重皿使ってるのが糞noobだけってのが良く分かるな
どうせ今まで笛→大剣と渡り歩いてきたんだろwwwww
5人に集中砲火くらって返り討ちとかwww
ランペがいかに強いかわかる
重力はサクリと同じ仕様でいいよ・・・
>>148 そりゃ低脳公式豚の掃き溜めだしな
似たような話を好むゴミが多い
ID:L8yaS+z8
今日のゆとり様
>>151 複数前提じゃいくら範囲狭くしても避けられないことになるじゃねーかw
,-─ 、
/ 勇者\
/|/-O-O-ヽ|\
/ .6| #)'e'(# |9. \
/ |\`‐-=-‐ '/|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \ 大剣ヲリの / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´
まーたファビョってAA貼り始めたよ
951 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/03/09(火) 00:05:56 ID:KG164bac
ID:KG164bac
ID:MOQtZ7VD
スレがおかしい方向に行ってるの止めようとしてた気持ち分かる
俺もそうだから
今となっては何も期待してないし
運営の斜め上の対応と、ここでわめくNoobをヲチするのがささやかな楽しみだよな
重力がステップ距離2倍になるスキルになったら評価するわw
167 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 13:21:20 ID:d6ArN8Tl
ネガヲリネガスカネガイナゴ様お鎮まりください
現状で満足してるゴミ屑noob様お静まりください
ringって何とかして別のキャラに送ることって出来ない?
>>139 隕石をタライに変換する反撃魔法ですね
わかります
短スカで主戦いくとヲリ少ないから1回グラビはまるとまたグラビでサンボルで死ぬんだが
キル数増えたけどデッド数もかなり増えた
グラビ発生→2秒後ぐらいに消滅→鈍足付与5秒→耐性15秒→ただしグラビ内だと鈍足になる
つまり耐性時間内であればグラビ出れば鈍足にはならない
こうなると他の仕様は今のままでおk ただしエフェクトは修正せんとな
グラビ発生→2秒後ぐらいに消滅→鈍足付与5秒→耐性15秒→ただしグラビ内だと鈍足になる
↑の部分の発生持続時間、鈍足の強弱と時間、耐性時間の時間等を上手く計算すれば良くなるかな?
発動遅くていいから、デカい隕石一個と、落下地点爆風くれ
垂直落下で
ダメだね
単純にゲーム性が消失してるだけじゃないから
棚田ダガーその他細道MAPが全部死んでるんだよ
メテオはPw100消費の発動前ディレイ5秒くらいでいいから、
威力600の巨大隕石が降ってこないといけなかった
グラビのせいで崖登りも糞もなくなったしな
通路封鎖とかなんだよ
自分の周辺に設置+被弾で解除ならこのままでもいいわ
わざわざエフェクト変更する修正するはずないから、
グラビは設置された物はノーダメ
メテオは普通に範囲を広げるだけが現実的だろうな
180 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 13:29:25 ID:d6ArN8Tl
嫌なら辞めろ
んなもんランペ実装後に細道にウォリ様が陣取ってるのと変わらん。
ジャベさそうがバッシュしようが追撃に行けばランラン*nで蒸発するから何も出来ないって言う
盾狭すぎるんだよ
パニ射程の半分って何のギャグだ
>>176 それこそNHKスペシャルの隕石衝突シュミレーションくらいのなww
もうランペもグラビも消せよ
ガメポも消滅しろよ
>>183 パニ射程の半分って何のギャグだ
って何のギャグだ
>>133-134 味方のエフェクトはもうちょっと薄い色にすればいいんじゃね
ドーム範囲の有無だけだとイマイチ見分けづらい
スペルボーン終了?
>>139 タライいいなw序に1秒程度のスタン効果も付けて欲しいw
>>183 盾が問題なのはあまりに短い効果時間だけだろ。範囲は十分だ
つーかスカ増えすぎだろ
HP半分切ったからサーチしたら案の定ハイドいたからヘルで焼いたら3匹出てきてびびったわ
ソーサラー新魔法
◆タラインパクト
指定した対象の上空からタライを落下させ、頭部へダメージを与える
Level3でスタン1秒発生。遠距離スタンスキル
◆バナナスキン・フィールド
指定した地面にバナナの皮を設置する
皮の理不尽な当たり判定を受けた者は転倒する
Level3で一度だけ追撃可能になる
◆バケツテイル
指定した対象にバケツを被せようと試みる、ソーサラー初の飛び込み技
飛び掛られた相手は頭にバケツを装着させられる
よもやの事態に、バケツ装備となった対象は暗闇・鈍足・混乱(移動が真逆)になる
暗闇軽減不可
サーチしたらハイド5、6匹いたなんて事がしょっちゅうある
増えすぎってレベルじゃねー
1匹見つけたら30匹は居ると思え
まるでゴキブリだな
>>187 言葉足らずの151をフォローする義理もないんだが、
要するに、複数の皿で重力を連発することで
同数以上の敵を止められることが問題になってるわけでしょ
(特に狭路戦において)
1vs5ではなく、5vs5を想像してほしい
むしろ、メテオは
9割→レインくらいの範囲内にタライが落ちます、ダメージ30くらい
1割→レインくらいの範囲内にメテオが落ちます、ダメージ750くらい
のロマンスキルにしてもいいとおもう
皿の変わりにヲリ微増でスカが増えてきたなw
味方皿の周りをくるくる回ってるエフェクトがウザイ
目障り
204 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 13:47:24 ID:d6ArN8Tl
マジかよネガヲリ湧いてきた
笛スレだけはこのグラビ地獄を楽しんでる感じがあるな
あいつら弱体化されすぎて頭がおかしくなったかな
正直レディのエフェクトは目に優しく無いと思う
掘りしながらレディされると非常に目によろしく無い
限られた手札でも出来る限りのことをする
そういう楽しみ方もあるのをネガヲリ様はわからんのです
レディのエフェクトはどうでもいいから
魔道具の歩きモーションは杖の時とほぼ同じにした方がいい
あの歩き方は見る者の目によろしく無い
ヲリ5人vsスカ5人ならヲリの勝ち、スカ5人vsサラ5人ならスカの勝ち
ヲリ5人vsサラ5人なら・・・?
スレがおかしい方向に行ってるの止めようとしてた気持ち分かる
俺もそうだから
やっぱりメテオは大艦巨砲主義のスキルにしてほしいな。
対象範囲に轟音とともにそれと判るサークル状のエフェクト発生。
5秒後にドーンと落ちてくるのでそれまでに退避するかタイミング合わせて避けろ。
5秒じゃ氷も溶けるからまず当たらないけど当たるとパニ並のダメージで
212 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 13:54:46 ID:d6ArN8Tl
マジかよネガヲリ湧いてきた
>>211 気持ちはわかるが小さい岩3つ落とすというグラフィックにしちゃってるから
その修正はありえないだろう
ランペもグラビティもパニもアムブレもレインもバランスはおかしくない
だがグラビティだらけは楽しくない
グラビティだけはおかしいと思う
メテオは隕石が地面に落ちる前に願い事を3回言う魔法
盾はバブリンみたいな溜め撃ちがよかった
アプデ告知まだかよはやくしろ糞運営死ね
新魔法アルテマ
エリアは消失する
(´・ω・`)エリアなんて呪いの矢でちょろいもんだぜ
新魔法 自爆
自分中心範囲攻撃(敵味方区別なし)
それキマだし
レディアントシールドには耐性+20くらいでもいいな
ハ __
/./\ _r‐'´.:.:.:.:.:.:\
/ / \ .|::ト、.:.:::::::::::::::.:.ヽ
| .| \ |::l,、ト::::::::::::::::::::::l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| | \ !::j'~|:::::::::::::::::::::::| < その綺麗なエリアを
| |、 \_ ノ::}‐'!:::::ト、:::::::::::::L_ | フッ飛ばしてやる!!
<}━⊆~ ` i,━━━━(ヽ) ヽl::::ゝl:::ノ/:::::::::::::::::::::.ヽ \_________/
⊆ ヽ Eゝ l,`7::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
|`ヽ ,.ヘ / `ー'フ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
| | 〈:::::::::\/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ヽヽ \:::::::::\ ,/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: .
ヽヽ \::::::::\ /::::::::::::::::/l::::::::::::::::::::::::::::: .
メテオは強制のけぞり追加でいいよ
メテオはdot付けるべきでしょ
追撃が中級か弓しか飛んでこない
もしくはこない
前衛死ぬ
229 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:21:52 ID:LGRXiCau
Spellbornは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
UO、EQ、AC、AO、DAoC、FF11から大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくSB発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。
SB=新MMORPGの夜明け
って感じかな。
神ゲースペルマアボーン終了wwww
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1266774849/
ちょっとまて、もう終了かよ
半年もやってなくないかそれw
231 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:23:47 ID:LGRXiCau
Spellbornは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
UO、EQ、AC、AO、DAoC、FF11から大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくSB発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。
SB=新MMORPGの夜明け
って感じかな。
神ゲースペルマアボーン終了wwww
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1266774849/
>>229 なにこのしょっぼい戦闘シーン。グラフィックがきれいなだけの粗製乱造MMOじゃん
FEZの戦争システムそのままでグラフィックを向上させたFEZ2がやりたいんだよ
あーグラみてやめたゲームだ
盾強いじゃん、誰だ空気とか言ってたカスは
アムブレ、ステップ、転倒、MP0、ラグ不在すべて関係なく当たり判定が発生するのが強い
耐性も5秒だけ、dot48*4/1.5秒毎も高性能、のけぞりもなかなか
シールド+ヘルかウェイブをとると楽しすぎるだろ
奉仕したい人はカレス+グラビもいいな
ポイントサイトの案件で登録だけしたゲームだ。
そのポイントはFEZのわんわんに使用されました。
日本でグラ萌えしないで続いたMMOなんてFF11くらいじゃね
3大残念MMOの一つが逝った
次はSouloftheUltimateNationとかいう長ったらしい名前の糞チョンゲだな
FF11はタル萌えがあるだろ
>>236 あれも萌えで釣ってた気がする
ベンチマークで手を振ってたやつとか
>>236 FEZはグラ萌えに入るのか?正直残念なグラだと思うんだが・・・7顔可愛いよ7顔なのかな
素直に土皿にしてほしかった。
砂の弾でダメージ+目潰し2〜3秒
ライトみたいな地面指定型で地面が隆起して
ダウンドライブみたいなこけて追撃1発可のジャベ亜種、
2〜3秒だけちっちゃいスカフォみたいな盾つくる防御魔法、
大魔法にまんま片手のアーススタンプ遠距離版(鈍足で被るのでカレスの鈍足は削除)
ぐらいで
少女ボディじゃもの足りねえんだよ!
可愛いのは5顔だろ
>>240イラっとしてたがあれで萌えると思われてたのか
>>241 パンツパンツ言ってるくせにいまさらなにを言う
盾は変わったスキルだな
移動して間合い考えてるだけでダメージ与えられるし、そのまま追撃もできる
今までは間合い取りながら中級当ててたけど、間合い取るだけで
削れるっていうのは斬新だわ
なんか鎖鎌みたい
>>243 少女+レウリムでツルペタを味わってこそ通ってもんだぜ
重力しか脳のないカス皿しかいないからスカでうめえしまくりだな
シールドは中級で十分な皿マスター向け支援スキルだな
>>242 ほんでグラビは実装してもいいんだけど、キマかレイスなど、特別な召喚獣が持てるようにするとかな
相変わらずサーチできないゆとりお皿様が多いな
レイスなら問題なかったのにな
皿>ヲリ>短>皿の三すくみにちゃんとなってんじゃん
あれれ近づかれたらウェイブしか出来ないの?wwwwww
短じゃねえスカだ
笛が邪魔だなぁ
よく訓練された皿は近かろうが遠かろうがサンボル粘着
味方が囲んで死亡フラグ立つまでサンボルサンボルサンボルバッシュサンボル
あっ、、、サーセンwwww
結局職間バランスの修正は不要で、単に重皿が他皿を
圧倒している状態だけ何とかすればいいんだよね
260 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:52:06 ID:qZ3DOGr4
あー大剣と短うぜぇ…ちょっとわからせるか…
って時に使われるのが笛
あとは生粋のソリスト御用達
詠唱を無くせ詠唱を
\ │ /
/ ̄\ ヘ
─( ゚ ∀ ゚ )─ / \
\_/ /【重皿】 \
/ │ \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
【ナイト】 /【レイス】 【キマ】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
/ \
/【弓スカ】 【大剣】 【雷皿】 【星皿】 \
___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/メ":゙;,.,;.メ\ / \
/メ ;;.;#;;メ;;.;#;;.\ / \
/;..;;(;;;;;);;.;;;(;;;;;);..;; / 【氷皿】 【両手】 【パニ専】 【短スカ】 【片手】 \
|;;.;メ;;.;メ(__人__);.;; / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\メ#;;;;.メ メ; ;;メ;/ \
/メ;; メ; ;;.メ; / \
【堀死】/ 【三色皿】 【セスタス】 【盾皿】 【銃スカ】 【笛】 【火皿】 \
厨が良くやりそうな職
やっぱり一番楽しいのヲリだよなーーーー
あの爽快感がたまらんしなんというか戦ってるのが実感できる
他の職がそうじゃないとは思わないけど、ヲリに比べるとなー
ヲリ→飽きにくい
皿 →3戦程したらヲリやりたくなる
スカ→ほとんどしない飽きやすい 弓:作業ゲー 短:皿と同じくらい
残り?シラネ
今雷皿なんてそんな上の方にいなくね
>>244 5顔
('ω')> <ほんの気持ちよ
[賄賂]ノ/,,,,,ゝ
| <
↑黒ルメーン
268 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 15:03:55 ID:d6ArN8Tl
盾皿が一番面白い
ちなみに盾皿でウェイブ取ってる奴はニワカのカス皿
マジかよネガヲリネガ短湧いてきた
部隊ゲーは少しは楽しいけど、野良、野良がなぁ・・・。
>>265 弓だろ
逃げる皿スカをブレイズで転倒させてニヨニヨしたり
エンダー切れたヲリにブレイズ連打してニヨニヨしたり
接近して勝ったつもりの短カスをブレイズとステップ駆使して返り討ちにしたり
弓って自分が非エンダーだと接近しても嫌な強さがあるよな・・・
かといって離れれば食われるだけだし
>>268 だな。
詠唱2に抑えれば、盾3三本槍とれるし上位三色皿って感じで出来るし。
ABEスカ>皿>ヲリ
FDヲリ>スカ>皿
人数見てみたら人口比はこんな感じだったw
見事に人気不人気鯖で傾向が分かれててワロタw
>>272 >『ローゼンメイデン』の真紅などの人気キャラクター
ご冗談を(AAry
3職時代のFEZをまたやりたいよ
うさ鯖に行きたいよ(´・ω・`)
シールドは詠唱時間が長すぎる
案の定パニられた
けど発生した炎で短カスが焼かれた
そのあとアイスライトライトを炎の円の距離を保ちながら撃ったらまた炎入った
短は反撃しようとしたみたいだけどpw切れてるみたいでヘコヘコ踊りながら死んでいった
低コストで炎、氷鈍足、雷の三重苦味あわせられる盾皿いいね
ま、これからはそんな機会めったにないだろうけどw
片手がデカい顔してた頃が懐かしいの
バッシュも糞になったし
さらに重力のせいで火力不足のカス職だわ
グラビ修正来ないなら大剣に転職するべきだな
詠唱を2で抑える奴はニワカのカス皿
>>272 酷い不細工が気取ったポーズとってると滑稽だな
大魔法が2個取れるこの御時世、詠唱1が至高の選択
大魔法を2個とると必要な中級が取れないカス皿になると気付く
だっからよぉおおおおおお!!!!
中級と糞弓で攻撃被せんなよぉおおおお!!!!
攻撃あたんねぇええし逆に反撃喰らうし糞皿弓死ねやぁあああああ!!!!
増えすぎなんだよぉおおおお!!!
卒業おめでとう!
さんざんヘルに被せてきた報いじゃないかな
>>285 まさかまだ文句言いながらクソゲやってるんですか!?
>>278 三職模擬戦SNSコミュ
http://fesns.com/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=16127 日時=夜21:00〜、24:00〜(各2〜3戦)
集合場所=A鯖、ガルム遊技場C6【北の方にある港らへん。】
人数=制限なし、集まった人数でやる。
戦場=なるべく領域的に、偏ってないところを集まった方で決める。
職=ヲリ/サラ/スカ。 (笛/セス/大剣/銃/魔道具抜き)
レベル=25以上。
装備=赤武器、黒武器、マルク武器、エディション品等、店売り上限を超える武器は禁止。防具制限なし。
アイテム=道具屋で手に入るもの。ハイ系/イベントアイテム/ドロップ品抜き。
エンチャ=抜き。
償還=制限なし。
建築=エク抜き。(壁有、スカフォ有)
スキル=アタレ抜き。
こんなのあるぞ
火ジャベみたいに詠唱2じゃないとダメな構成もありますしおすし
むしろライト3じゃない皿のほうがnoob
うぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!
自鯖で文句言ってるような奴はどうせA鯖でもぼこぼこにされてやっぱり文句言うんだろうなwww
サンボルは外せない
ライト3詠唱3じゃない皿は全部ニワカですしおすし
ウェイブ取ってない雷皿とかジャッジ厨丸出しですよね
おいはやく修正告知しろ
修正内容次第で魔道具買うかどうか決めるからよ
ハイド祭りな現状ウェイブなしはまずないだろ
主戦の重力に嫌気がさして中央病と僻地病してたらなんだかこのままでいい気がしてきた
詠唱3取るべきかどうかは使用スキルに併せて変えたらいい
カレス専なら、回復PWが17あれば4回で使用できる。つまり詠唱2+店売りレスPWリジェネ の17〜18で事足りる
ライトニング多用する奴は、詠唱2でも課金リジェネ使えば 18〜19 あるので一回回復で使用できる
ジャッジ厨は、回復PWが20なければ4回回復で使用できないので、詠唱3+課金リジェネ(16+1+3)で必須
300 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 15:48:28 ID:6X5IJptK
俺の確殺パニを尽く味方お皿様が邪魔するんだけど、なんなの...
盾は下方修正来ないで欲しいなまじめに盾皿始めたいw
>>300 味方のハイドスカって自然に意識から消えてるんだよ いやマジで
自分の攻撃被りでパニを消して初めて「あ、いたの」って思うことばかり
>>301 盾皿とか中級が鯖ラグでかき消されてブチ切れさせられるだけだろ
盾の下方修正はありえない。
>>263のヒエラルキーは概ね正しい
重力の下方修正がこなかったら何かのギャグ
みゆきちボイスきたら1万課金してやんよ
盾皿はウェイブとライト3を取るのが俺にはベストだな
スピアは欲しいけど、盾の性能とウェイブの相性が良すぎる
盾で燃やしてウェイブで吹き飛ばして起き上がってのろのろ近づいてくるころには6秒経過してないか?鬼畜だなおい,
妄想してにやにやしてる俺きめー
盾皿はどこぞの名前だけのアホ職と違い、てくにかるですね
やれば分かると思うけど、盾にウェイブは正直いらないと思うぞ。
ヲリ相手なら欲しいと思うけど、そもそも皿がヲリの範囲にいる事自体(火皿以外)ほぼありえないんだし
ぶっちゃけ、盾は護身程度で思ってた方ががっかりせずに済むと思う。
ああ、後ろにいすぎって勘違いされそうだから訂正。
ヲリのスマとか範囲内にいる事がありえない。って意味な。
A鯖って古参鯖ですよね
他の鯖と歩兵の力もやっぱり違うのかな
短スカはガドから入ると思ってるんだろ。短カスはパニから入るに決まってんじゃねえか
余分な課金しないから1年が6ヶ月になろうがどうでもよさじ
街道の主戦が南なんだっけ
A鯖は初動が速いだけで歩兵力なんてどの鯖もたいして変わんねーよ
>>311 まぁ、29日より前に課金しとけば半年が1年になるんだから駆け込むだろうねぇ
>>312 FEZは鯖ごとの特色豊かすぎるし、歩兵力の判断も鯖ごとじゃねーの?
戦争らしい戦争をしてる鯖としてはよくA鯖があがるな
>>313 それ短カスやない、パニカスや
短スカは状況に合わせて各スキルを使う
短カスはスキルに使われている
盾はサンボル2or3取るわ。
精度に自身があったら囲まれない限りウェイブはいらん
Aは部隊ゲー鯖
まともな野良は部隊が吸収するから
野良のレベルはかなり低い
基本は部隊が野良を轢き殺しまくる鯖だが
たまに起きる部隊vs部隊はやはりかなり質が高い
>>310 タゲ分散でオリと同列で戦うとストスマスマで襲われる事なんていくらでもあるんだぜ
その時盾ウェイブのコンボが攻守兼ね揃えていて使える
A鯖のキャラ育てようかな
めんどくさいな(´・ω・`)
盾で敵陣特攻した後ウェイブ連発しての凱旋が最強…ごめん冗談
>>317 最後に金払ったのが2009年10月で50Aくらい残ってるんだが
これも対象内かね?
>>323 ぶっちゃけ今の盾皿ではそのオナニーが一番正しい楽しみ方
3色皿なら盾より他のスキル取った方がスコア的にも美味い
よくA以外の鯖でネガってる奴はAきたらもっとネガるだろうな云々
みたいな話を良く聞いてたから相当すごいのかと思ってたら
そうでもないみたいなんですね、ありがとうございました
過疎すぎワロタ
やっぱハイブリスカだな、今の時期これしかないわ
>>317 それは対象内
消えるとしたら2009年3/28より前のチャージ分じゃね?
現状でも1年制約はあるんで、メンテ前に1年期限切れてなければ延長するだけだよ
最近のAがまんま昔のCで笑った
修正告知まではカスか重皿か雷皿やっとくのが無難だな
ウェイブなしっつーかジャベが個人的にはずせないからなぁ。
この時間に戦場4つうまってるならそれほど過疎でもなくね?
ABDEで23時〜24時ごろに戦場5箇所以下だったらやばい、まじ過疎
CGZは知らん
今回の告知で修正が重皿の弱体だけだったら、俺を含め課金魔道具買った奴全員火病確定
グラビティがないならメテオを使えばいいじゃなーい
メンテ前にスキルリセットしとけばよくね?
今までのがめぽ見てたら
普通はいきなり魔道具に金出さないだろ
ネガヲリ様の声はでかいから困ったもんだな
買う奴なんて修正でゴミになるかもしれない覚悟して買ってるもんだと思ってたが
お皿様は今日も元気です
騒ぐ奴はぎゃーぎゃー言うための口実が欲しいだけだろ
別に消えてなくなるもんじゃないんだから
買う奴は弱体化されたって気にも留めないだろ
正直、今文句言ってるのヲリじゃなくてスカだと思うのは気のせいだろうか。
真のネガヲリはすでに皿にccしてスコアうめぇしてるだろ。
>>339 新スキルで使えるのが現状グラビだけですし
糞戦場多すぎて重皿でも稼ぎにくくなったわ
メテオの射程がもう少し長く、判定がもう少し早くて広かったら良スキルになったかもしれない
キャラなんて無限に作れるし他鯖にキャラ作成すれば他の職業とか必然的に増えるし
ネガヲリとかネガサラとか職でくくりにしてる馬鹿、公式厨とお前等くらいなもんだぞ
その日の気分で3職から選んでやってるけどグラビには文句しかねーよ
グラビが強いっていうか糞ゲーにしかならなくてマジウザイ
>>349 やりすぎると隕石ゲーになっちゃうし難しい判断なんだろうな…
とは思うがテスト鯖も設置せずに実装する運営には呆れる
案の定、グラビがちょっとやり過ぎで他二つは陰薄くなってるし
もうちょっと他のやり方はないのかと
テストしないでいきなり本鯖に導入して何がいちばんマズいかって
なかったことに出来ない事だよね。もう手遅れ。
3職しかなかったころからず〜っと両手と片手をやり続けてきたけど
もうこれは引退しかないかもわからんね
大剣と笛が出てきたときもかなり糞ゲーだったけどコレはあの時の比じゃない
>>350 ネガ皿とかネガヲリとか言ってるのは一部の初心者だけですし
全職やり込んでればそんな発想にはならないっての分からないのなあいつらはwww
新スキル出ていきなり魔道具買うはないな
というか修正案とか出るのは当たり前だし、修正されてもうまーなら買うな
今はパニカスとヲリと雷皿♂でやってるよ
来週うpで情報は19時〜21時前後か
バッシュくらった味方の前に出て盾皿で守るってのはむりかな
スタン回復→バッシュパターンが多いからウェイブは使わないで
お前ら今の100倍カジノ回したら、今後の新スキル導入は勘弁してやんよw
それまでは罰として、現状の糞ゲーやり続けてろw
今現在MAXまで課金してる奴は、はよねろ、納金カスーw
全職やり込んでるのは廃人だけですしw
まあ、今日のメンテ予告待つしかないんじゃないか?
銃実装時のディジー謎ボーナスも修正入るまで1週間かかった訳だし
これで修正なしorまた斜め上なら、完全に終了だろ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20091228_340274.html >李氏 : 個々のアップデートで、初心者向け、上級者向けという要素をバラバラに考え、どういう順番で入れていくかというのは、主にスクウェア・エニックスが打ち出しています。
>李氏 : ユーザーテストに参加してくださる方というのは、熱心にゲームを遊ばれていて、ある程度のスキルがある方が集まって来られます。
>その結果をアップデートに反映してみたところ、ユーザーテストで出た意見と、もう少しカジュアルに遊ばれている大多数の方の意見は違う場合がある、
>というのが調査の結果判明し、サイレントマジョリティを見落としていたという反省点があります。今後はおそらくテストサーバーを立ててやるより、実装の都度データの分析を行なって対応していくと思います。
お前らって叩く対象知らないで騒ぎすぎだよな
やり込むの定義がよくわからないな。3職Lv40キャラがいるのはやり込んでるか?5職Lv35
のキャラが複数いるのはどうだろう?
他人のせいにするとは最低だなwww
カスw ならいいが カスーw だと何か力抜けない?
適当にやってても全職できるだろ
コツは似たようなもんだし
発生も範囲も総ダメも全部ジャッジに負けてるからなあ。
つーか隕石も重力も発生100以上って
イーグル粘着すれば見てから全部潰せるんじゃね?
メテオマジでどうにかしてくれ。
あの魔方陣詐欺すぎるだろ、ライトくらいしかないように思える。
でもメテオ当てやすくなったら今度はジャッジが死ぬんじゃね?
メテオジャッジ
小粒納豆が降ってくるのかっ( ゚д゚)
メテオにもっと個性をををを
メテオはクリ消費すればいいと思うよ!50個くらい!それで1区画内の敵全員に大ダメージ!
>>362 全キャラ合計1万戦くらいかな?
まぁ5000でも各職あたり1000だからこんなもんか
来週のメンテ情報まだきてないのか
遅くないか?
何かに似てると思ったら平安京エイリアンだw
ぶっちゃけ 一番驚いたのは
グラビよりランペの方が範囲広いということだ
210とかマジキチだよな
ランペ修正汁!
>>368 雷が死なない程度に範囲を広げてくれればいい
射程や範囲を広げると今度はレインが死ぬんじゃね?
メテオ普通にレインよりやや少ない程度のスコアは行くんだが
キルはレインよりやや多い気がする
タイミング的には狙って当てられないのがちょっと残念だが
レインは連射が利くし対皿にダメージが大きくなるから死にはしないな
>>381 メテオでスコア出るやつは素直にすげーと思うわ
できれば動画欲しいが
レインは定常的に振らせる物だから
射程や範囲広げてもメテオとは役割が違うと思われる
少しずつだけどグラビ減ってきた気がする
×グラビ減ってきた
○プレイヤー減ってきた
むしろグラビに嫌気が刺した近接がこぞってハイブリスカになってるんだが。
笛のフェイントを他のスキルにするべきだろ
これ主力スキルとして使ってる人いんのかよ
ランぺは本当に鬼畜。8人位いて全員突っ込んできたら文字通りの轢き殺しゲーになるからな
>>388 稀にDD→フェイント→フィニとやって相手をビキビキさせるときくらいじゃね
そもそもスキルスロット入りの優先順位が通常より低いという問題はあるがw
お見合いより轢き殺しの方がマシだと思うんだけど
少数派なのかな
3月15日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります
■一部スキルの調整
以下のスキルについて調整いたします。
・グラビティフィールド
攻撃力を増加いたします。
スキルレベル1の場合の攻撃力を130に変更いたします。
スキルレベル1の場合の攻撃力を140に変更いたします。
スキルレベル1の場合の攻撃力を150に変更いたします。
攻撃発生後の持続時間を減少いたします。
スキルレベル1の場合の効果時間を2秒に変更いたします。
スキルレベル2の場合の効果時間を4秒に変更いたします。
スキルレベル3の場合の効果時間を6秒に変更いたします。
高低差における攻撃の仕様を変更いたします。
消費Powを78に調整いたします。
疑心暗鬼になって誰も突っ込まなかったり
バラバラに突っ込んで死ぬ
ほんま野良は地獄やでー
・レディアントシールド
効果の持続時間を増加いたします。
スキルレベル1の場合の効果時間を40秒に変更いたします。
スキルレベル2の場合の効果時間を60秒に変更いたします。
スキルレベル3の場合の効果時間を90秒に変更いたします。
攻撃範囲を若干増加いたします。
・メテオインパクト
消費Powを72に調整いたします。
スキルの発生速度を若干速くいたします。
スキルの当たり判定を変更いたします。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
失敗乙
重力劣化激しいな、メテオは若干優秀になった感はあるが範囲しだいか
レベル40の皿が店売り魔道具でメテオ連発
これって文句言って良いよな?
重力ハイブリかなぁと思ってみてたらメテオでしたという。
強化とエンチャ次第でしょ
ビギナーフロート未強化ならkickしたいレベルw
未強化でメテオはないなw
>>391 大剣「だけ」の轢き殺しゲーなんて面白くもなんともないだろうが
つかキックする気も起こらんわ
糞戦場だらけでどうでも良い
公式に告知きてる?
まだメンテ内容きてねーよ
>>392 スキルレベル1の場合の攻撃力を130に変更いたします。
スキルレベル1の場合の攻撃力を140に変更いたします。
スキルレベル1の場合の攻撃力を150に変更いたします。
(^q^)
公式見てきたらほんとに告知なかったわろた
ねーじゃねーかwwwwだまされたぞ
そんなんで騙されるとかアホだろ
実際グラビは持続時間何秒ぐらいが妥当なんよ?
409 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 18:19:57 ID:4iNbNxpV
釣られそうになった
>>397の件だけど、未強化で攻撃エンチャのみです
アップデート釣りかよwww
URLも無しに内容だけとかネタですと言わんばかり。
未強化効性エンチャとか意味がわからないwww
>>408 消費との兼ね合いだろうな
短いからといって何個もぽんぽん置かれちゃやってられん
今更他人に文句言う気もおきねぇw
ほんとに戦場でダメ出し減ったよな
正直当たらなくても脅威なグラビはFEZ向けじゃない気がするんだ・・・
>>408 今の射程や効果範囲なら短く見て5秒、長くても7秒くらいじゃないか?
消費増やすならもっと長くても良いかもしれないが
修正きても来週も引き続きスキルリセット無料じゃないと試せないぞ
評判聞くまで皿キャラ封印になる
ごめんね皆、今のFEZに腹立って勢いでやってしまった。
反省はしていない
改行は全部ちゃんとやったんだが、切り取って貼り付けした時とかも確認したけど
上手く行が揃ってなくて焦ったわ
今度は上手くやるよ
じゃぁ何向きなんだよ?
おっと、スキルレベルも間違ってたかコピーが仇になったか
>>392 もし本当にこれになったらこのスレの影響受けすぎだろ
SNSは見てないからしらね
リアル過ぎる釣りで何とも言えない。
シールドの時間90秒はさすがにネタだと思った。
主戦なら90秒ぐらいあってもいいけど僻地で90秒もあったら短何も出来ないだろw
わざと盾に突っ込んで耐性あるうちにパワブレ狙ってくる短いるけどカモい
自分から盾当てようと万歳特攻する皿より無防備だって気付かないのか
>>419 ROとかそういうゲーム向けじゃね?
グラビのせいで押し引きがつまらなくなったのは明らか
押し引き?
扇風機が多い方が一方的におしてるだけry
いいからグラビはセスの竜巻にかえれば済むんだよ
崖登りポイントにグラビ置き続けておいたら上がれずに味方にひき殺されていく敵集団を見た時
俺の中でなにかが目覚めた
実際ROの魔法使い系には敵の行動速度を鈍化させるグァグマイアって
スキルがあるんだよな。ダメージはさすがに発生しないがw
習得可能になったら速攻習得するくらい強力なスキルと見られているのは
言うまでもない
ふと思ったが、レディってダークミストと同じような仕様になったら
どうだ? 任意スイッチ式で発動中、数秒ごとにPwを消費する。
消費感覚は若干長めで、なにもしなけりゃ最大90秒くらいとかさ
崖ポイントに大剣が待機
崖ポイントにセスがファーイwww
崖ポイントにクランブラーが
あまりかわらんわ・・・
持続Pw消費とかなったら他の魔法使う際に影響あるので完全に役立たず。
>>429 クランブル連発できるか?
ファーイ連発できるか?
グラビは連発できるよ!一人でも途切れなく出来るよ!10秒あるからできるよ!
>>430 なんとなく思いつきだったんだけど、やっぱ劣化が激しすぎるかね
まぁ、盾は別段問題ないかなと思ってるんで今のままでもいいんだが
出来るのはわかるけど連打させちゃダメでしょ・・・
反重力魔法!アンチグラビティフィールド!!
>>432 大剣二人か三人いれば崖下の敵を37564・・・
>>359 必死に職叩きしてるのはやっぱ初心者なんだなw
追い詰められてる時点で人数負け、つまり重力あろうがなかろうが轢き殺されるに決まってるじゃん
>>423 集団の中の1人なら他の奴狙えばいい
タイマンだったら90秒待てばいい
あとヴォイド・ガド・パニは盾の射程外から当たる
>>437 いや糞アプデに対する怒りの矛先を運営ではなくユーザー間にしたい社員
>>438 いやいや崖上がれれば敵の集団がいたから助かった
助けに降りてこない敵も非情だった
崖登りポイント1箇所につき一人重力使いが入れば崖下に何人いようと時間稼ぎが出来ることになる
まあ短スカなら重力下でも登れるとこもあるか
■一部ソーサラースキルの調整
・グラビティフィールド
消費Pwを若干増加いたします
攻撃力を低下いたします
ダメージを与えられた際に仰け反らないようにいたします
3月15日(月) 定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■期間限定イベント「プリンセスデイズ」の開始
期間は「3月15日定期メンテナンス後より3月29日定期メンテナンスまで」となります。
期間中のみ各首都の道具屋で「ヒメアラレちゃん」が販売されます。
■新たな消費アイテムの追加
期間限定イベント「プリンセスデイズ」に伴い、以下の消費アイテムを追加します。
・ヒメアラレちゃん
■一部ソーサラースキルの調整
・グラビティフィールド
消費Pwを若干増加いたします
攻撃力を低下いたします
ダメージを与えられた際に仰け反らないようにいたします
■「スキルリセット無料」期間の終了
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
>>431 まぁレイン撃ってりゃ止めてください、ってつもりなんだろう、フェニ的には
また短スカ優遇っすか
http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=197 3月15日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■期間限定イベント「プリンセスデイズ」の開始
期間は「3月15日定期メンテナンス後より3月29日定期メンテナンスまで」となります。
期間中のみ各首都の道具屋で「ヒメアラレちゃん」が販売されます。
■新たな消費アイテムの追加
期間限定イベント「プリンセスデイズ」に伴い、以下の消費アイテムを追加します。
・ヒメアラレちゃん
■一部ソーサラースキルの調整
・グラビティフィールド
消費Pwを若干増加いたします
攻撃力を低下いたします
ダメージを与えられた際に仰け反らないようにいたします
■「スキルリセット無料」期間の終了
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
取り敢えずは微妙な弱体できたな
うわ重力の弱体だけだ魔道具マジ終了
仰け反らない
これは大きいグラビハメの原因はあの大きい仰け反りだったからな
神メンテキタ━(゚∀゚)━!
重皿ざまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
453 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 18:53:01 ID:d6ArN8Tl
持続時間短くしろよ・・・まじ糞だわ
Pw上げと仰け反りがなくなるのはGJだが時間短くしないと意味ないだろ・・・
微妙な弱体すぎるwwwwwwwwwww
色判別と、発動して少ししたグラビティは入ってもダメージを食らわないようにしてくれればそれでよかったのに
メテオと盾強化してやれよww
仰け反らないってコケないってこと?
短カスは仰け反らない方が致死率アップですし
ダーメージ持続じゃ重ね掛け継続じゃねーか。ダメージは初っ端だけにしろよ
盾はまだしも隕石が酷過ぎるだろ・・・
仰け反りなくすのは逆にまずいよな、これ
コケれなくなるってことだぞ
なんで持続時間を短くしないのか理解に苦しむ
逆にジャベカレスが重力になったおかげで生き延びてる短セス笛が沢山いるわけで
戦い方の常識が変わったんだとしか言いようがないな
仰け反りはなくなっても崖下崖上の強さは変わらないから
狭路や崖にめっぽう強い重皿、開けたエリアや僻地では微妙職、そういう事になるだろう
盾張ってる皿を見ると 「アホの子」 という言葉が思い浮かぶ
これは多分いい意味でなw
理由はわからん
持続時間と範囲なんとかしろよ糞が…
ネガヲリ様涙拭けやよ
持続時間は?
仰け反らないとか細道死亡フラグが・・・
ダメージを与えられた際に仰け反らないようにいたします ←これってむしろ強化じゃね?w
同時に短スキルも弱体しろよw
>>416 短くて5秒、長くて7秒・・・
つまり6秒が最適!そういうことだったのかっ
月曜の調整具合見てから文句言おうぜ
それよりメテオと盾上方修正しろ特にメテオ
これで調整終了したという確定ではないが
さらなる調整は期待薄いだろうな
あの範囲と時間でコケないのはまずいぞ
エンダー無しは高火力叩き込まれて詰むぞ
あの銃は?
Pingが跳ね上がる現象の対策ってまだだよな?
体感で頻度は減ってきてるがまだ直ってないよな?
>>475 3職時代ですらまともに調整できなかったフェニッ糞だからな
メテオと盾強化してやれよw
>>468 ネガるもなにも、ヲリは重皿わんさかのおかげでキルウマーな立場だぞ
威力なんてあんなごみダメどうたっていいんだよ
問題は範囲と持続だろ
のけぞらないとか・・・
ヲリ以外完全終了だな
>>470 橋進んだ瞬間HP半減とか…ゴクリ
ダメージ減少がどこまでの物かによるけど
有料βだよなぁこのゲーム
コケないから多重設置される前に逃げだせって事だろう
今の重力多重設置はコケた奴見てから接近して仕掛けてるからな
でも移動スキル持ちはいいけど皿は今までよりも酷くなる気がする
ダメは発生時だけにして鈍足効果のみ持続すればよかったんだがな
まさかの持続と範囲そのまま
しかも消費powは若干wwwwwww
逆に仰け反りなしで強化wwwwwww
ゴミ開発すぎwwwwwwwww
クリア
だから"調整"程度じゃ意味ないってw
クリッコMMOの発想でスキル作ってんじゃねえよw
ラグはどうせ新スキル実装のせいで人数減ったからマシになっただけじゃないか?
>>464 逃げる敵をカスダメで転かす重力皿が、瀕死ステップにレイド撃つ弓並に
カスだとわかってきたタイミングで重力強化だな
これでハイパワポ飲んで好き放題グラビ撃ちまくりで問題なくなる
>>480 うまいヲリはウマウマしてるが、扇風機は動けなくなってつらそうに見えるな
これでグラビも空気スキル入か…
この修正
グラビの中に突っ込んだ複数の大剣にランペされたら悪夢しか見えないんだがww
攻撃力低下じゃなくて攻撃力0にしろよな。これ重力につかまったら終わるんじゃね?
移動スキルのない弓、皿はさらに悲惨なことになるか
強化されてわろた
こりゃ課金魔道具売れてないな・・・・。・
おまえらネガる暇あったら金払えよ
売上ノルマ達成までは更なる重力下方修正は無しだな
今夜の竿も荒れるな
確実に
ってか速度低下50%継続かよ・・・運営ちょっとでいーから戦争に参加しろ
>>464 仰け反っても仰け反らなくてもあの異様に長い効果時間のせいで変わらんと思うぜ
コケ逃げしようにも持続長すぎて起き上がって無敵切れるまで重力場で足止めされて殺されてるシーンよく見るから
参加したらパニ粘着してやるし
持続と範囲と高低差は・・・
>>501 あー、そうだな
範囲と時間に手を加えない限りなんも変わらないか
味方グラビ見たら即カレスだな
そこにヲリの突撃で終了
なあ、2つ以上重なった場合は片方しか食らわないように修正されてるんだよな?
瞬殺あり得るぞw
フェニ糞ならそのうち、レグブレ中はジャンプステップ不可→アルティメットブレイク^q^
とかやらかしてくれそうだな
あれ仰け反りなしってもしかして氷割れないの?
公式告知の一発目はブラフだろ。
らんらんげー加速か
AT先生みたいに仰け反りなくてもこけれるのか
ゲイザー1みたく無理なのかどっちなのか
盾とメテオ強化しろよ
グラビで転べないとか強化かよ
効果時間も範囲も射程も変更なしとか頭沸いてんじゃねーの
まだまだグラビゲーは続く
魔道具の売り上げが少なすぎたからか?w
>>510 0ゲイザーで割れるんならダメージある仰け反りなしグラビも割れるでしょう
メテオとシールド上方修正→重皿下方修正→重皿が半数以上がメテオやシールドに流れる
・・・と思ったらこれか。魔道具使う前提なら重皿一択のままじゃん
つか攻撃力ダウンと消費Pwアップも入ってるんだからそこまで連射できないだろうし
もし運悪く多重設置されてもお祭り終わった後の皿の数だと精々2か3って所だろう
どっちかっつーと仰け反り無しのダメージでRootが割れないかもしれないのが不安だな
氷皿がある程度戻ってくるだろうから重力ハマった所にジャベカレスぶつけられたら逃げられん
>>497 Gold魔導具で重力皿やってるが、回りも半分くらいはGold魔導具よな
kickされずにどれだけ続けられるかギネスに挑戦中
10秒はそのままか
エンダーついてるヲリでもグラビきついのにw
ヲリはおいしいだろうな
移動速度50%になり仰け反らなくなった所にワラワラと集まるセスタス達
そして繰り出される被らない0鯨 削られるHP
胸が熱くなるな
>>518 グラビ設置→カレス→ヲリの突撃→再グラビで逃げ遅れも完封か
いや空中コンボ実装だろ
消費Powがどれだけ上がるかだな。
持続時間は消費Powとの兼ね合いもあるだろうし。
ていうかさっき一戦してきたらグラビ皿とか既に前線に1-2人しかいなかったぞ
コケなくしたら強化かもな、色々焦りすぎ
重力劣化ってw
仰け反り無しだけ削除でいいよ
あのおかげこけれてどれだけ仕事しやすかったと思ってんだ
こけれないと帰り辛くなるわw
若干つーんだからどうせ消費pwは72だろ
無料期間中スキルテストへの参加ありがとうございました
無料期間続けるの嫌なんで一つずつ微調整していくので確かめたかったら壺買って下さいね
ってことか
どちらにせよ段差や狭い場所は終わったまま、と
せっかく両手増えてきたのにまたらんらんゲーだよ
微妙な修正GJ!!
もう俺らがテスターなのは仕方ない
こういう風に少しづつ修正して行ってほしい
グラビのダメージで被りが発生する場合
一枚目ヒット→被り時間→二枚目ヒット→・・・で逆にバリアになるかもしれんね
のけ反りと一緒に被りも消滅してたらカオス
80でもチョイと座ればすぐ撃てる
メテオの効果範囲を広げてくれよ・・・
魔導具を付けてたらkick
いきなり空気スキルにしないのは評価する
pow修正どうなるかが気になるけど
お座りは流石に餌といわざるをえないだろ・・・。
とりあえずお前らSNSの運営改善の署名してこようぜ
無駄とわかっちゃいるがこれでBANされたらそれはそれで面白いw
>>536 今のままで充分だよ。
遠距離攻撃ぶっぱは飽きた。
ヘル撃つ奴とか絶滅寸前じゃん。
グラビもだがメテオも弱体でいいよ。
>>527 E鯖のさっきのエルギル
そんなにヤバイかねーグラビ、普通にカレスのが怖いけど
>>522 セスや笛が有利になる分には許してやれよw
そんなことより効果時間どうにかしろwwwwwwwwwwwwwwwwww
よくよく考えたら0ゲイザーでもrootは割れるし
ATも0ゲイザーも仰け反りはないけど
ステップジャンプに当てられたらコケるよな
rootは分からんが転倒はやっぱりあるかもしれん
>>541 メテオ弱体したら空気だぜ。
てかそれならもうヲリ短だけでいいだろ。弓もいらんになるぜ。
でもこの調整、ダガーや棚田が超糞MAPな状態は
一切改善しないよね
のけぞり云々より先に1キャラ1設置に絞れやー
とりあえず撃てば当たる ってFEZの良さを完全に潰してるよな。
運ゲーにするのが一番いけない
当てようとしなきゃ当たらないけど、当てようとすれば当たる
そういうのが必要なんだよ・・・むやみに範囲スキルなんて作っちゃだめだめ
>>542 A鯖部隊だと居ても1人とかの時点でお察し
>>546 空気でいいじゃん。
遠距離攻撃が決定力持っていたりとかしたら萎える。
重皿はヤバイっていうかめんどくさい
棚田僻地でハイドスカ相手にするぐらいめんどくさい
グラビは複数で撃っても効果が薄れないの数が多いのと相まって凶悪に見えてた感
>>550 レインとジャッジに比べても空気なんだよ
ジャイが対人砲撃してるようなもんだ
メテオは威力下げて落ちる隕石の数増やして欲しい
>>553 いい事考えた。
対人ダメージ最小で対建築攻撃特化でいいじゃん。
遠距離はレイン、ジャッジあればもう充分だろ。
>>542 重力しか撃たない(出来ない)皿はあんまり怖くない。突っ込んで食えるから。
重力置きつつしっかり中級入れる皿が面倒くさい。
>>550 メテオの威力とかジャッジ2発分で命中率なんてほぼ運ゲーだぜ今。
` ‐ 、! l. l、 /
l l、 / 00
. ヽ、 l. l ∠ _ 「二^^l
.\ `ヽ. . |`ヽ、.!. l. ,、,ヘ __ ~`` ‐ 、_ | | ;‐i
\ ,へ|\.l ヽ. l / | |''"´ _,二ニ=- > 「二__lニ ニl
/ ,l .l |ミミ`ゝ、//! ! l,, ‐'"´ , ‐'"´ 〈/!_| ;‐i
___/ .,l ,l l ゙〃 ::::l. |_. L_ ,, ‐'´ lニ ニl
_ ._/ / ,/ ::::l__ ``‐、、ヽ> 〈/!_|
/⌒ヽ./ ./ .∠、 _\ ::::∠-‐`` ‐、!、`\
l./゙ヽ.,| | |、 !、_ノ `i、 ::/!_ノ //./ `\ \ 楽しいかよ…
ヽゝ( ,| | |ヽー─- 、ー'''"l`/
`ヽ、| | | / :!/ バランスを無視したアプデが…
\ | l |. ∈ニ' :i 楽しいかって聞いてるんだよ!
. \ !. l|. |`‐、 / 腐ってるぜ! 運営!
`| l ! |`‐、.`‐.、. /
_,l ! l | //`` 7`''´‐-、_ ならオレが教えてやる……この重力地獄で
,,. ‐'´ !|. l.|`‐-ニ=〈ヽ i `ヽ 極限までの糞ゲってヤツをな!!
ジャイの砲撃は当たるがメテオは当たらん
遠距離攻撃にデカい攻撃力持たせるわけにはいかないから
必然的にウザイ方向に持って行くしかない
ウザイといえば広範囲、高連射性、状態異常のどれかだが
メテオは広範囲にしようとして大失敗に陥ってる
メテオにもネガってんのかよw
あんなの30分でで何発当たるんだよw
キプ前レイプで復活地点にグラビ重ね張りで瞬殺される光景が目に浮かぶようだ
メテオもグラビもどの皿が撃ってるかわからん
味方が撃ったか敵が撃ったかすらわからん
>>556 重力厨やってるとよく両手が横から寄ってくるんだが
すいません重力の前提でウェイブ持ってるんですよ
なんか無警戒に近づいてくるから簡単に吹っ飛ばせて
こっちが悪い気になっちゃう
>>478 同接減ったから快適なんじゃないかと勝手に思ってる
ガメポ鯖で他にも色々なにかしてるんじゃない?
今までメテオ&盾やってた皿がスキリセ終了に伴ない重力・氷に変更だな。
来週から重力・氷&ランランのクソゲーをお楽しみください。
メテオ撃っててもおもしろくない
着弾遅いし狙った奴にはなかなか当たらない
当たってもスピア一発当てるのと変わらん
メテオもあれだが
重力じゃなくて
・POW消費90以上
・使用すると詠唱が切れる
・射程はジャッジと同等か僅かに長い
・当たり判定はかつてのスピアよりシビア、敵や地形・建築を貫通しない
・当たるとガッツリ大ダメージ。いわば皿版パニ。ただし両手でも(非アタレ)即死するほどではない
・もちろんターゲット式じゃなくて、使う側の狙う技術に全面依存
くらいのなんかロマンなのかどうなのか微妙なスキルだったら面白かったのにな
誰が使ったのか分からんスキルはストレス溜まるわほんと
もうメテオ唱えたらホーリー唱えないとキープ破壊されるぐらいでいいよ
>
>>555 さすがにそれはジャイとセスの立場が無くなる
大きい隕石じゃなくて小さい隕石でいい
ライトニング位の範囲もった隕石が5-8位降って来れば区別できるんじゃね?
>>563 ウェイブいれるだけいいじゃん・・・。
真の重力厨はお座りで重力を前に置く事しか考えてないから近づいたらPowありませんとかよくあるんだぜ。
576 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 19:27:17 ID:d6ArN8Tl
現在発生しているゲーム中の遅延現象について 03/12 19:24
このタイミングでこれは明らかに喧嘩売ってるな
577 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 19:28:49 ID:d6ArN8Tl
納金厨ほんとうにお疲れ
君らの金はグラビティ開発に費やされました
おい、過疎りすぎだろw
戦場三つでひとつは開始5分たっても20以下って・・・
メテオは消費100、キマと同じく1ゲージ減るごとに個人につき一回使えるみたいな感じで
上から三つすととんと落ちてくるんじゃなくゼルダの月みたいにバカでかいのが「ずもももも」ってゆっくりせり落ちてくるのがいい
ていうか修正する前提でスキルリセ無料期間終わりかよ 延長しろ
前散々酷かったときでも一ヶ月放置したのに、今回は微調整とは言えこの速さ
過疎が数字で見えるレベルだからなのか
>>578 戦争に移動制約つきすぎててつまらないですしー
楽しみと言えば弓スカで重サラ粘着だったけど、飽きた
ランペも範囲なおすチャンスなのになw
範囲が目に見えてわかりやすいし、客の納得いく状況だろ
まあ、どうでもいいけどw
グラビ人数が減れば少しは変わるんだろうか
スキリセ終わって人口が落ち着いてどう変わる事やら
第一印象だけで変にいじられなくて良かったわ
餅つき特攻ならかわいげもあったけど
挽肉製造器が楽しいかと言われれば疑問だなぁ
メテオが絶滅するのは間違いないとして重皿はどう動くかね
威力下がるし、pw増えたら撃った後はライト1発か回復挟んでの中級1発
このまま続けるか?
ランペの有効範囲を忠実に再現したデカい竜巻発生させるとかすれば
ランペ自体の性能変えなくてもみんなランペ異常過ぎ!って言い出すだろう
だから逆にグラビのエフェクトをもっとショボくして範囲わからなくすれば
何となく効果減少したような気分になれるのではないだろうか
メテオは発生が遅い上に規則的に落下してくるから乱戦でもない限り当たらん
■一部ソーサラースキルの調整
・グラビティフィールド
新たにベクトルを変更できるようにいたします
これにより敵が右にすっとんだり上に飛んでったりとより楽しい戦闘が行えます
また、♀キャラに限りスカートがめくれる等といったお楽しみもあります
重皿つえーって言ってるのは味方弓皿のPSの無さを恨め
戦場が二戦場しかなくて鯖人数見たら672人だった
この時間って人口こんなもんだっけ?
仮にもゴールデンタイムにこの人数は相当過疎ってるな
PWは若干だから68→72
攻撃力は各Lvで20下げで80→90→100
設置型スキルでの仰け反り削除は強化だな
ランペの範囲って210だっけ?w
レギュレーション戦(3職模擬)が提案されるゲームはもう寿命
グラビはもういいや、来週はヒメアラレちゃん買う作業に専念するよ
今日のサオ生チャンネルー
>そしてなにやら、今日は昼間にゲームポット本社を訪れ、メキメキ上達しているとかいないとか。
頼むから上達しててくれサオリリス
>>567 まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!
俺のターン!仲間のスキルチェンジ!
このカードでスキリセ無料は終了し、遊びでメテオとシールド使ってた
皿がアプデ告知を見て全員重皿にチェンジ!
合体魔法、滅びの重力地獄発動!!!
>>586 重力→回復→中級出来れば問題ないな。別にカレスに戻ってもいいとは思うが。
>>587 ていうか重力のうざい原因の一つに前が見えなくなる程のエフェクトがあると思うんだ。
ホワイトブロウとはなんだったのか。
メテオって着弾確認してからステップ回避余裕じゃない?
>>593 210だの
重力が180なんで重力の中心からランペ振ると外の敵にも擦るんだよねw
急に被せんなやカス…とか呟いたり半歩使いまくって脅威のACCの着地取りジャベを撃つ竿か
軟禁じゃなかったのかよwww
昨夜のサオは神回だったが今夜はどうかね?
>>590 グラビの詠唱にジャベいれてサンボルサッカーたのしいです^q^
魔道具買うかどうか悩むな・・・
メテオはもう某ハンス・ジマーFPSにも出てきたプレデターミサイルな仕様にしちゃえばいいと、思うんだ
>>600 かなり見かける
ていうかグラビの持続時間そのままって頭おかしいだろ
>>600 結構いるぜ。俺もスカだったらそれ購入してる
メテオの強化がないのもおかしい
皿スキルはきっちり弱体入るとこみると開発がヲリ短ゲー維持しそう
ラグ原因さえ分からないのか・・
早朝ワープタイム並に長期化するんじゃねぇのとか言ってたが
それが本当に起きちゃってんなぁ
もうダメだこの開発、運営は
あら、結構いるのね*_*
見えてないだけか
重力の中心で剣舞を叫ぶ
一度崩れたバランスの上でユーザ間議論が成り立つわけがない
自分が使いたいスキルの弱体は反対に決まってるんだもの
>>613 既に相対的な評価が不可能に近いというのもあると思うぜ
>>613 本当はそこで開発の腕の見せ所なんだが、開発もユーザーと同じたち位置にいるんだよな
同じ位置には居ないだろ
中央でとか言っちゃう奴だぞ
短・大剣・氷を基準にして語るなら
今回の重皿すらちょっと弱い程度だからなあ・・・
それに比べて
隕石皿≒癌カス 盾皿≒笛
ぐらいのポジションだわ。こっちの二つは強化必要だと思う
619 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 19:48:46 ID:d6ArN8Tl
全てエンハイが悪い
メテオ
ジャッジの2倍の攻撃範囲
一発降ってくる 落下速度はライトニング並w
消費パワーは100 威力は↓
片手(ガドレ使用):250 dot合計120
両手(アタレ未使用):320 dot合計120
大剣(アタレ未使用):340 dot合計120
皿:280 dot合計120
スカ:200 dot合計120
セス・笛:230 dot合計120
上記ダメは平均ダメ
dotダメの間隔は2秒毎の2回 エンチャや装備性能によりダメは上下する
>>611 心の清い方にしか見えないのでございます
弱いっていうかストレス
ヘビスマとかは強いけど食らってスカッとする
ランペも若干ストレス
これって昔のヘル以上か?^^;
グラビの威力とスコアは雀の涙にしてもいいよね
当てるスキルじゃなくて仲間が攻撃を当てやすくするのが目的のスキルってことで
>>617 同じ立ち居地じゃないか。だからこそ自分が使っている短スカを強化して
領域ゲーを完璧になくそうとしてるんだろ
突っ込んできてウェイブくらって帰り道に重力を敷かれライト連打浴びせられて死んでいく
そんな大剣はよくみる
>>610 お詫びちゃんクッション限定発売してくれないかなーちょっと欲しいぞ
瀕死の奴がサンボルやピアで
重力の真ん中にホールインワンするとワクワクする
おいちょっとバカな俺に教えてくれ
有料サービスのメンテ終了してからGPをチャージします
↓
30A残して半年後またチャージして30A残りました
この場合って最初に課金した30Aとあとから補充した分で何か区別されるの・・・?
ヘタしたら一年後GPが0になる可能性もあるってことなの?
結局重力ゲーのままでイベントもヒメアラレだけか
何人の人間がインしなくなるのかちょっと不安
>>629 メンテ後にGPからオーブにチャージできんの?
しいたけクッションのほうが欲しいなぁ
牛ヲリクッションなめんなよ
開発は範囲縮小っていう発想はなかったのか
仰け反らないってのは一瞬ダメージ蓄積やばくね?って思うけど
威力が半分くらいになるならスコア厨は職替えするし減るだろうなー
結局グラビの範囲は修正しねーんだな
せっかくのMAPがグラビの壁で埋め尽くされることに変わりはねーんだからもうどうしようもねーな
おわったな
>>632 すまん勘違いした Aをただ補充した場合だた
コンテンツP=Aだよね?
Aを購入してから半年のうちに使い切らないと使えなくなる・・・?
難しい言葉使われててわけわかめ最終学歴中卒な俺にわかるように書いてくれよ・・・
与ダメをランクから削除すればいろんなものが改善されるような気が
グラビは今のままでいいよ
その代わり発動中は硬直な
サオリリス
がめぽ本社で練習したみたいねw
流石にヤバイとおもったのか企画担当wwwwwwww
まあ見てるとあれは戦犯レベルだからなwwww
グラビ弱体くるみたいだな
今回の修正結構いいんじゃね?
できれば範囲を小さくして欲しかったけどな
>>635 そもそもグラビの存在自体で重力と雷以外の皿が稼ぎにくくなってるから、
皿でスコア厨なら重力と雷の二択だと思うわ
で、どう考えても汎用性の高いのはグラビの方
>>638 そういうことじゃねーのー?
購入履歴なんて今でもというか昔からわかるんだから、購入したらそのオーブの寿命が半年ってことっしょ。
後から購入したらそれも半年ってことっしょ。
購入履歴なんて今でもというか昔からわかるんだから。
エフェクト部分のコーディングが腐ってるとかで範囲いじるのに時間かかるとかじゃねーの。
一番触りやすい部分だけの更新だろ。プロパティ調整だけみたいな。
>>638 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 期限は6ヶ月・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 6ヶ月と言ったが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 最初に課金したオーブから
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 使用されるとは言っていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 後から課金したオーブを
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 先に使用されたとする事も
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
・範囲縮小
・効果時間短縮
・エフェクト改善(薄くする、敵味方の区別つけやすくする)
・ダメージ受けるのは発動時のみ
修正するならどう考えてもこっち方向だろ
のけぞり無しとか強化になりかねないぞ
瀕死に何個も置かれたらこけられずに蒸発するだろバカか
現時点で決定稿みたいな形で捉えるのはやめとけって事。
・現在発生しているゲーム中の遅延現象について
こっちの方が大問題だと思うんだが
これが直らない限りお詫びはあり得ないんだぜ?
セスタス、もうちょっと夢見させてくれないかな...ヲリで殴った方が速いなんてさぁ。
現在発生しているゲーム中の遅延現象について 10/03/12 19:24
2月より引き続き全ワールドにて発生している通信および処理の遅延現象にあたり、
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしており大変申し訳ございません。
本現象につきまして以前より原因調査を行っておりますが、
本日3月12日(金)時点においても原因の特定には至っていない状況にあります。
そのため、3月5日(金)と同様のご案内となってしまい
大変心苦しい限りではございますが、引き続いての現象発生が予想されます。
運営チームでは、現在発生している通信および処理の遅延現象が
『ファンタジーアース ゼロ』において致命的かつ重大な問題であると認識しており、
早急に事態を改善できるよう努めております。
しかしながら現状として本現象の改善目処がたたず、ご利用いただいている皆様へ
快適なプレイ環境を提供できない状況が続いてしまい大変申し訳ございません。
対応が長期化し、多大なるご迷惑を皆様におかけしておりますことを
運営チーム一同、重ねて心よりお詫び申し上げるとともに、
引き続き一刻も早い事態改善に向け、より一層に努めてまいります。
サオリリスブログ更新
>今日はお昼から
>ゲームポッドさんで
>FEZの勉強会でした。
>戦争3回行ったよ。
>さてさて
>今日の「サオ生ちゃんねる」では
>練習の成果を発揮できるかな!?
戦争3回分ですか、そうですか・・・orz
いまだに原因不明とかグラビの影響長すぎだろ
・既存の遅延現象の解決を差し置いて更新を行っているが、更新による影響は「無い」のか?その根拠は?
・更新と問題解決、どちらにパワーを注いでいるのか。その比率は?
・早急という言葉を保険にしていないか
・仕様では無く、問題で間違いないのか。仕様なら設計意図は?
そろそろこの辺を明確にして頂きたいもんです。
>>654 そりゃまあ、番組の趣旨だけみたら、
本来そんなテコ入れが入るほうがおかしいわけで
タイミングさえ間違わなきゃこんなことになってなかっただろうしで、
サオリリスって人だけは本当に気の毒に思う
>>648 もうこれでいいよアプデに絶望したからお前らハメ殺してストレス解消するわ
ちなみに俺の必殺技は敵のグラビと重なるようにグラビを設置する事だ
バカどもが勝手に自爆してくれてウマいぜw
のけぞり無しが強化になりかねないって事も俺が教えてやるよ
お前らでなwww
G鯖人口比 20:14-20:15調べ
ネツ96 カセ89 エル86 ホル127 ゲブ76
これが後30分くらいでどうなる事やら
つかラグア問題は鯖落ちした時点でお前らでも原因分かるだろ
ただ単に鯖が寿命で
新しく鯖買い換える金をケチってるだけ
今日のサオリリスはウェイブ連打でハイド曝きまくるとかだと良いな
ネガオリ大勝利
サオリリス今日の練習入れても戦争6回か7回だろうからLv17か18。そろそろ大魔法に
手が届くころか。どんな構成にするつもりかねぇ
いや今日もパニられまくりだろ
糞アプデの怒りの矛先がサオリリスなのは確定的に明らかだし
そんな急にうまくなるとも思えんし
(´・ω・`)ここでらんらん♪していい?
(´・ω・`)だめー
本スレへ帰れ
え・・・G鯖人数少なすぎね?
もうスキル変更とかより先に蔵を元に戻してくれ。
軽量化アップデートとかいって必要スペック満たしてないのを蹴るのはいいが推奨環境にまで悪影響出さないでほしいわ。
楽しそうで楽しくない でもちょっと楽しい重皿
もう竿リリスはカジノを楽しむ感じの動画に方向転換するしかねーだろw
きっとちょっとしたら闘技場とかそっちとかに話を振るだろw
そうでないなら無理ゲーが延々続くことになっちゃうし
さおりりすたんログインまだかなー
弱体は良いけど、のけぞり云々より範囲、特に時間が問題だと思うんだけどなぁ・・・
数週間かけて調整するけどスキルリセットの金はユーザーが払ってね^^
って事かな?
>>671 それ食ってみたいのにどこにも置いてないねん
重力は広範囲強制ダウンとかだけでもよかったかもしらん
Pw80くらいで
せめて高低差無視のジャッジ型じゃなくて着弾炸裂のカレススパーク型にしろっての
Gエルの粘着部隊今日はずいぶん減ってるな。春のBAN祭りの影響か?
コケないって素晴らしいね
恐ろしくてうっかり発言もできないっていう
短剣・大剣と渡り合うためにはグラビの性能は妥当だろ
むしろ他職も超強化するべき
重皿:撤退ピアより有効な撤退グラビ、ディジーより有効なハイド暴き、重ねて使うと効果倍増の神スキル
雷皿:邪魔な重力外から攻撃でき普通に使えるスキル
氷皿:有用だが重力の影響で死亡率が高まり以前に比べてストレス間違いなし
-----------------------------------越えられない壁------------------------------------------------
隕皿:ゴミ1:劣化雷皿
三皿:ゴミ2:範囲攻撃なし
盾皿:ゴミ3:劣化三色皿
火皿:ゴミ4:もう無理
686 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 20:52:38 ID:4iNbNxpV
それでも火皿にはロマンがある・・・そう・・・俺はまだやっていける・・・
フェニ糞春のBAN祭り♪
重力のせいで主戦場の片手がいらない子になってるわけだが
俺の片手娘が泣いてるんだぜ
昔はこれでも片手様言われてた子なんだがな
俺の片手君といっしょに壺割ろうぜ
>>685 >火皿:ゴミ4:もう無理
泣けてきた・・・
>>594 . \ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄ ::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | :::::.... ..:::|l:::: ぼくは今まで永い夢を見ていたんだ
|l ̄`~~| :| | | : |l:::: 目を閉じてまた開いた時
|l | :| | | : |l:::: そこはまだゼロディレイ時代のブリタニア
|l | :| | | : |l:::: INしたらIRCのチャンネルに入って
|l \\[]:| | | : |l:::: 挨拶してくだらない雑談を少しして
|l ィ'´~ヽ | | : ``' |l:::: 戦争行こうぜ って言って皆でデシ参戦するんだ
|l-''´ヽ,/:: | | |l:::: made by unk製のHQハルバードを手に握り締めて
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l_,イ::::
正直重力が実装されてから火皿と片手だけはやりたくないです・・・
絶対心折れます・・・
FEC盛り上ってんぞ
サオ生開場!今日も地獄の1時間が始まるぜ(ゴクリ
G鯖人口 20:57-20:58調べ
ネツ151 カセ111 エル116 ホル135 ゲブ91
ネツ人口多いと思いきや実はLv20以下が70人という・・・
昨日見忘れたんだけど
相変わらず酷かったのかね
火皿は完全に僻地職状態ぽいか
やっべこれはキモイ
サオ生の会場どこ?
リリスちゃんパニパニ会場はどこかにゃん
頬紅ないほうがいいのにな
ツイッター始めたってさ
SaolilithFEZ
あんだーばー
火皿だけどなんかライトばっかり打ってる
久々に起動してみたら、戦場がバックベアード様のパレード状態でふいた
何だろうと思って触ってみると鈍足鈍足
どこ行っても鈍足
ヘルしようと思って鈍足
鈍足鈍足
何この糞ゲー
>>686 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そう思っていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
ライトのほうがスコアでるよね
(´・ω・`)火皿はいらない子
おまえらでばんだ
3色皿意外と喰える
ただし上級者向け・・・
片手がネガってると腹が立つわ
今までが恵まれすぎてたんじゃ!
片手居ないと遠距離ぶっぱしかやる事ねーじゃねーかタコ!
ていうか片手は今でも余裕だが
パニパニパニック
サオリリスの放送ってニコニコのコメント見ながらやってるのか?
片手は恵まれてないだろ・・・
ちなみに隕石皿も実は隕石封印してライト使ってた方が・・・
片手でキツかったのは
笛無双のときとランペ仰け反りのときの2回だけ
KATATEって恵まれてたっけ。
硬いけど奉仕職だし追撃ないとストレスだけマッハな職だと思うんだが。
>>715 時々みてるだけ
わからなーい><
↓
アドバイスのコメント付く
↓
だいぶ後で忘れてたかのようにコメントをみる
みててすっげーいらいらする
追撃無かったら無かったで
下手バッシュ使うなとか言う奴いるしな
そして追撃でキル取らせても何も利益はないのである
でもたまにナイスバッシュ!とか言われちゃうんだよなぁ・・・
やめて欲しいよなァ・・・感動しちゃうじゃんなぁ・・・
プレミアム会員なのに人数制限で追い出されまくるw
どうしてこうなった
>>685 皿とヲリ歴4年 弓歴1年 短2年 笛一週間 セス3日だが
カレス>ジャッジ=重力>>盾>ヘル>隕石
俺片手だけど今はバッシュしても追撃来なくてストレスマッハ状態だわ…。
たまに来る追撃には感動すら覚える。だが重力追撃テメエはダメだ
超合金と呼ばれていた時代は何処へ行ったのか
今じゃDotダメージが多すぎて超合金も糞もない
狙われづらいし 死にづらいし
なんだかんだでバッシュが圧倒的に強いし
スタンプ祭りとかの楽しみもある
スコアが出づらいくらいしか不満ないわ
バッシュに追撃あるのないのなんて
なかったからって別に自分が死ぬわけでもないしどうでもいい
>>719 さんくす
なんかコメに反応ないから見てないのかと思った
瀕死のときに自キャラの前に出て追撃からかばってくれる片手さんにはマジ感動する
サオリリスのキャラってGM権限でも持ってるのか
サーチしてもヒットしないんだねえ・・・
ナルホドあれは幽霊か
片手はスコアに拘るクラスじゃねえよ
>>724 さすがにそれは片手まともにやってない奴の台詞だわ
>>730 1700戦くらいはやってるよ
武器も6本持ってる
あんだけチヤホヤされてて恵まれてなかったとか、鳩山レベルの脳だな
>>721 越えられない壁が>>だろうから異論はないですハイ
サオリリスは雑談してれば可愛い
眼球がキラキラひかっとる
つーか向かってくる奴がいないんだぜ 基本的に
そういう立場で突っ立ってられるのがすげー楽しい
これが通じなかったのが仰け反りランペ(エクス祭りも近い)と笛無双時
この時だけは片手つまらんかった
片手でスコア厨…^^;l
>>735 お前フェンサーさんに完封された記憶を消したのか
ごめん
おもしろいわ
おまえらがんばれ
狙われない片手ってどんなだよ
(´・ω・`)サオリリスたんの疲れた30代フェイス見たいほおおおおお
スコア出ないのがきついってのは
数字出して悦になるんじゃなくて
スコア低いとRingも経験値も低くていいことないからね。
特にRingはだるい。
スコアによる報酬変動なくなればいいのに。
>>731 武器の本数とか関係ねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>721 月額課金しても見れないなんてギャグだな
会員登録しないでよかった
たまには裏方やれよ
ナイト楽しいれす^q^
まあ片手はもっとスコア出てもいいよな
片手はバッシュ2回うてばスコア400はいるんじゃなかったっけ
文句言わないから入れとけよ^^
キプ前レイプ配信おいしいれす
バッシュ20回うてば20k出るらしいよ
もう裏方一切やらないしデッド数とかどうでもいいので気に入った奴にパニする作業だけしてます^^
糞ゲーです^q^
そろそろまさかの「パニしてるだけでBAN」してくるんじゃね
バッシュ一発のスコアボーナスが1000とな・・・。
とりあえず「はよ寝ろやカス」部隊は健在なのか?
何処のスレか忘れたが
僻地行ったらバッシュ縛りの片手部隊に出くわして
バッシュのみでハメ殺されてブチギレてた奴いたなw
>>753 健在
でも部隊長とその他もろもろ垢BAN
だけど新垢で余裕です^^
バッシュの仰け反りは連携に使えるからね
耐性と知ってても撃つ場合が結構ある
短剣でもあえてブレイクじゃなくてヴォイドで長仰け反りさせたりとか
Gは文字通りGomi鯖なったな
>>755 そうか良かったwwまた俺らを楽しませてくれww
しかし親衛隊気取ってる奴らも結局邪魔にしかなってないことに気がついていないのかね?
F鯖でやれよ
人減っても問題ないだろ
基地害隔離できてるしいいんじゃねーの
サオリリスはC鯖に行くべき
あっというまに過疎化ストップ
むしろ一番人増やしたい鯖でやるべきだからG鯖以外ないだろう
しかしGにキャラ作らなくてよかったと本当に思うでござる。
今日のサオリリスはあんまり面白くないかんじ?
Gは陰険根暗の隔離施設
そもそもド初心者が現状で、火サラ選ぶとか最初から間違ってるだろw
・・・もしかしてサオリリス火皿選んだの?
面白くないっていうか防衛にしか入らないからキプ前戦場ばっか
昨日みたいに攻撃に入っても見学とか言ってレベル1が入ってくるからキプ前ばっか
面白いわけない
フェンサーとかヲリにすればいいのに
火皿なんだぜ・・・
おい小さすぎてわかんねーぞw
どれだよw
生放送画面暗すぎない??
ニコ生のやつ初めて見たけど、こんな初心者なのかよw
つーかこれに何十人と粘着して初回12dしかさせられないってどういうこと?
粘着してる方も初心者なの?
火皿だと?
サオリリス応援したくなったじゃないかw
親衛隊が頑張ったんだろ、前線放棄までして
10人以上?の護衛が付いた状態での12dだそうだ
雑魚だから初心者狩りしか出来ないんだろwwwwww
>>774 粘着してると運営が判断した人は無差別にIP遮断(エラーコード0000)を速攻で実施してるからね。
>>774 親衛隊(笑)が常に周辺うろついてるからな。
むしろ、その親衛隊様のハイドサーチの出来なさが笑えるわ。
>>774 パニカス部隊視点の動画見るとNoob具合がよくわかる
死亡遊戯で突撃してくるんじゃいくら護衛多くても削りきれんだろう
PWがついてこない
まあ護衛といっても竿と同じチュト装備か豚衣服ですが
でも20位から課金装備で戦争してればこんなに粘着されなかったろうに
こんなんみても捨て垢しか増えないだろ
竿ちゃん10デッドで3位。しかし、まさかのその上がいたw
16デッドの奴は何やってんのww
バツゲームの変顔が怖すぎワロタ
護衛(笑)してたカスだろwww
>>784 その戦争中にIP遮断をして弾いてるからね。
昨日はその後でBANされた人がこのスレに降臨してたのが、どっちの意味でもメシウマ。
チュートと同じだな
目標:姫のデッドを一桁に抑える
普通にああいった企画やっても殆ど誰も見ないだろうから丁度いいんじゃねw
何かやってくれるという期待感がチャンネルの満席に繋がってるのは確定的に明らか
今のFEZだとプレイするよりあれみてる方が楽しいしな
せめて一人1キルくらいしろよ
あの装備ならパニで7割は持ってけるだろw
竿タンの変顔うp
竿たんとか言ってるけど
クラブ通いの女で自然にらりってるなんて言葉が出てくるし32歳だし相当な遊び人だろ
で何人BANされたの?
やはりグラビ弱体化か
パニカス視点動画はよ
相変わらず夢みてるな
可愛い子で処女なんて現実に存在しません
メインキャラもインできなくなった\(^o^)/
竿リリス喋りがかわいいな
顔は昔のアコムに出てた人に似てるな
名前忘れたわ
どこがかわいいんだよ
ただのぶりっ子だろ
なんで男ってこんなのに騙されるンだろはー
サオリリスが粘着されている動画ください
俺も始めた頃スパークあててはしゃいでたな・・・しかし火皿か・・・
喪女こえー
サオリリスは顔も態度もせいぜい並って所だな
男は計算高い女が大好きなんだからしょうがない
>>728 GM権限持ってるよ、普通に。
キックも無理だしなあwどうしようもないw
811 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 22:04:25 ID:NNckZrKd
>>803 なんだこのメンヘラwwwwwwwwwwwwwwww
サリオレレさんは劣化カエラ
まあそこそこ回収できたんだろ
>>802 小野真弓だな
しかし工作員過ぎるこの配信、どこに向かっているんだよ
818 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 22:05:22 ID:NNckZrKd
元祖サオリリスの行方が気になるのは俺だけ?
今日のロスタイム見てたやつは投げキッスもらえたぞ!
女はみんな化粧で騙してるだろうがw
つうかあのエロかわいい雰囲気は誰でも演じれるものでもないし
俺はあれに似てると思った
木村カエラ
>>814 >>817 それだそれ
似てないか
古いPCの方で見てたからコマ送りだったのよね生放送
新しいPCでみたら違って見えるか明日やってみるわ
素人配信者の方が面白いな
普通に
この運営はあほかwwwwwwwwww
ただでさえ味方か敵かわかりにくい重力の色も変えずこれだけ修正か
というか範囲広すぎなのにそれ修正しないって・・・重皿50人いれば全土地奪えるわ
>>825 もう重皿弱くなるからええがな
のけぞりないとか、絶対空気になるわ・・・
>>818 お星様になりました…
と、思ってる(´・ω・`)
ってかサオリリスこの状況下で火サラとか無茶苦茶にもほどがあるぞ。ただでさえ粘着されて
るんだから楯皿やればいいのに・・・
今日のサオリリスはLv21だった。15戦程度してないとおかしいんだが・・・中の人別人疑惑
ああ強い弱いの問題じゃないのか
10キルか
おつかれ
明日もがんばりましょう
Lv21になるのに15戦じゃなかった20戦前後は必要だな。15戦は1.5倍の時だ
20までは狩りで上げたほうがいいっていう説があってな
(´・ω・`)盾皿でもだれか一人パワブレいれてパニ余裕でしたになりそう
運営キャラだし500%書とか使ってんじゃないか?知らんけど
書は使ってるんじゃね
つか、素人さんが参加してんのに、なんでそこまで虐めようとするのかが分からん
運営が動かすのなら狩りなんかせずに経験地の数値いじるだろ
運営がLv操作してるんだろ
片手がいらないんじゃくて、両手大剣がすくなくて片手が生かせない
弓多すぎるんじゃコラアアア
昼間は裏方やってたらしい。AT建ててたとかネツ首都で言ってた
今日G鯖で何戦かしたけど、サオリリス本人らしき人見かけたぞ
中央のクリで堀してたとか
>>721 サオ生チャンネルの会員にならないと追い出される。無料1クリックでなれるよ
既存のプレイヤーからすると
宣伝のためなら初期オベ建てとか
召喚して活躍してるところを見せて欲しいね
>>834 1.5倍の時に密書使ってmob狩ったら、1時間で21か22まで行ったわ。
3月29日までに買ったAは有効期限来年の3月29日まで。それ以降に買ったAは有効
期限半年で自動消滅しますよというお知らせ
>>847 粘着パニスカ軍団がいる時点で何もできないだろうな。数が多すぎる。粘着野郎は屑だが
運営は脳なしだよ
>>850 サーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
普通の奴だって短カス軍団に粘着されたらなにもできんだろw
運営が初日に馬鹿やらなければここまで粘着されることもなかっただろうしねえ
はよ寝れやカスの罪はマジで重い
読書感想文2000文字で入れるプランナーは本当に見当違いの修正しかできないんだろうなーうんk
パンヤとかやってればよかったんじゃねーのかw
このゲーム民度低すぎだしなw
三職イベント面白すぎワロタwwwww
ワロタ・・・
どうしてこうなった・・・
>>848 どうも純火サラのようなんだがいけるのか?ってか運営課金アイテムを渡さない方針らしいぞ
まあとっととLv35までいってもらわないと番組がなりたたんだろうが・・・
パンヤは最近アプデがFEZ以上にゴミで変化が無さすぎだぜ
軽い暇つぶしならFEZと両方装備だけ買って適当にやるぐらいが丁度いい
(´・ω・`)初心者なんだからせめて氷皿にしとくべきだと思うの
>>857 昼のG鯖は密書で3戦絶対無理だから密書2冊で4戦ってところかねえ。なのに装備は
渡さないとか運営が何考えてるかよくわからん
(´・ω・`)ヘタそうな初心者は重皿にしとくべきだと思うの
メテオでスコア出るけど、短、笛、奇襲ヲリに慣れている人向けだと思うよ
レインよりはジャッジに感覚が近いけど、もっと考えないと当てにくい、だから面白い
横に範囲が広いから、相手の側面に侵入してぶち込む感じじゃないとレインを越えるスコアは出難い
綺麗に決まれば一発でトータル1500ダメとかダブルキルとか取れて脳汁出る
スカフォとかATとか草木に隠れながらモーション見られないようにすると効果的
グラビに関しては短やセスは、移動スキルで割りと上手くしのぎ始めてるし
ヲリもネガらない連中は上手く敵方向やスカフォにストスマ打ったり、色々位置調節して対応して来てる
皿的には最初の時ほどグラビを使う妙味は減ってきた感じ、重皿も狙えるメテオの方が個人的に今は楽しめているかな
アニメじゃないクッソワロタwww
あ、ミス
アニメじゃない アニメじゃない 本当のことさ〜♪
病気ですね。精神科へ行ってみてはいかがでしょうか。
竿に前線門を建てさせればいいんじゃね?
キック絶対にされないし、見てるこっちは面白いしw
ひな祭りをこれだけ遅れてやる無神経さがすごい
えっと、今日のミッションは、これですっ!
えー、「げーとおぶはですをたてろ」!ぱちぱちぱちぱち〜♪
門工作…ゴクリ
先に邪魔する奴に建てられて終わりだろ
サブで20台の氷皿やったらダメランク1位だったぞおい
レイプゲーってわけでもなく最後オベ折りで決まるような接戦だったんだが
重皿も広いMAP+数が減ったらスコアだせねーのな
常識という眼鏡で覗くとやっぱサオリリスは魔道具使わない方がいいな
あんな走りモーションでは「なにこのキャラの動きキモイ」と思われかねん
思ったんだけど
重力範囲減らせとか効果時間減らせとかって言うけど
がめぽに要望出した奴いる?
ここで言ってるだけじゃどうしようもないだろ
要望だしまくってる。大剣のときも出しまくってたな
F鯖戦場の数すげーなwwww
重力仰け反り無くなるって普通に強化じゃねーか…
F鯖15戦場もあるな
まだまだFEZも安泰だな
フェニ糞が関わる前は
今のF鯖の人数が普通だったんだが?
鯖も分散してるし一概には言えないべ
元々ぶっぱが多いF鯖は暫く安泰だろう
他の鯖はちと心配だが
H鯖増やすんじゃないのか
違う方向で期待してるんだが
Wikiの人口調査見てもそんなに一気に減ったって感じはないね。戦争数は減ってるかも
しれないけど・・・なんだかんだでINはしてるのかもよ
DとFしかキャラいないけど、Dだと拮抗戦場多いけどFはドラゲー多い感じ
どっちの鯖も軍チャも全チャも発言する人が少なくなってログがだいぶ寂しくなってきたな
>>886 DやったらFなんて大味すぎてできなくね?
同時接続者数調査
3月12日 23:05〜23:10
A 1697
B 1422
C 681
D 1830
E 1490
F 2286
G 669
あ、やっちゃったねガメポ殿
週末のコアタイムにギリギリ10,000
F多いなオイ
あ、ぶっぱNoobの巣だからか
ネトゲ難民は今10万人はいるという
その10万人をいかにGETするかがこれからの課題だ
全て妄想である
Cやばすぎる
新規や移住の少ない鯖ほど被害が大きいな
今まではなんとか我慢してたけど、今回はさすがに我慢の限界だったか
しかしこれぐらいじゃガメポは動じないぞw
8,000ぐらいまで減ったらあせりだすと思う
>>887 Fもたまにはいいよ、普段やってないクラスのリハビリとかに
短カスも多いから程よく気を張ってられる品w
明らかに戦争がつまらなくなったからな
CGは言うに及ばず
BEも死に鯖候補だな
>>888 まだG鯖は最下位から抜けないか
どうやったら人増えんだよ
らんらん仰け反りの時だか笛バグだったか
1万きったろ
>>888 週末に10075吹いたwwww、1割以上減ってるじゃねーかwwww
実際はヴィネルで3職仕様の戦争やってた奴いるみたいだし戦争数は極端に減ってるなwww
C鯖にもちゃんと住民はいるんだよ!
そいつらの事を考えてやれろ
逆を言えば自己厨、スコア厨、ぶっぱnoobが多い鯖ほどほとんど被害を受けて無いよなw
ってのが見るからに分かる鯖人数であったw
やっぱり鯖統合して1鯖空けて3職鯖を作るべきだな。新鯖立てる金なくてもできるんだ
からやってくれないかね
お前らが人口人口言ってもそこまで減っていないのが実情
見なきゃ現実を
新スキル実装後の週末でギリ一万はねーだろw
過去の人数wikiにあると思うから見てみろw
正直グラビだらけになったので、こりゃ半分以下に減るなと思ってただけに
10000越えしてるのは意外だった
2009/07/15 水 23時台 23:00-23:05 1358 1459 773 1436 1316 2116 595 639 9692 短剣とフェンサー強化、ヲリと皿弱体から2週間
これと良い勝負だな
まだラグの原因分かんないとかwwwwwwww
低能wwwwwwwwwゴミ糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らは所詮少数派
ここで喚くしかないってこった
>>888 重力が実装される1週間前と
ラグが頻繁に起こる1ヶ月前の同時刻の接続者数ってないの?
あったらうpお願いします
B鯖は最近人数のバラツキが多いから何とも言えないけど、E鯖は明らかに減ったな
週末はともかく、平日の夜は比較的昔ながらのスタイルの戦争多かったからなぁ
鯖は・・
それだけに今回のアプデでやる気無くした人間も多いんだろうね
>>909 \
\(⌒-⌒)
(・(ェ,,)・ ) < そんな丸見えのエサで俺様がクマー!!
`つ `つ (´⌒(´
ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ズザザザ
それでもアクティブ1万人ってことは、数万人は日常的にインしてると
考えてもおかしくないし、1ネトゲではかなり多いよなあ
>>912 俺が何か貼ろうと思ったのに先こされたー
やっぱはじめてやる奴はグラビフィールドを当たり前だと思うのかな
お前らみたいなのを
「糞糞言いつつ糞を食う」連中っていうんだよ
たしかに中小規模のMMOがどんどんサービス停止している中、FEZは(厳密にはMMOではないが)よく頑張っているほうだと思うけど
イベントでもあれば増えるんだろうがプリンセスディズじゃなぁ・・・この間の糞オベダイバー
でも増えてたけどリング1.5倍だったしな。なんかドーピングしないと無理じゃね?
経験値とかどうせ元手かかんないんだからプリンセスデイズに乗っけとけばいいのに
メテオはもう少し中心隕石の当たり判定が、レイン程度でもいいから持続すれば
もっと使える人増えると思うんだけどな
どう見ても当たってるけど当たらないというのが使用者減る原因になってるっぽい
あと短や弓がこれをきっかけに、皿を押さえるって事を意識し始めてる気がする
下なんていくらでも見れるよ
下を見てうちはいいとか、どんな卑屈な優越感
>>910 Wikiより 全部23時台
2010/03/12 10075 皿新スキル実装初の週末
2010/03/11 10185 「サオ生ちゃんねる」4日目(21:00〜)
2010/03/04 11082 北米サーバーオープン、公式HPでのゲームクライアント遅延現象発表
2010/02/11 11568 バレンタインイベント(2/8〜22メンテまで)
2010/02/05 10081 金曜ロードショー「崖の上のポニョ」
2010/02/02 10166 クライアントブレイク実装
結論
ポニョすごい
今1万人以上獲得してるネトゲて少なくね?
国内でサービスしてるヤツ限定だとRO,FF11くらいな気がするんだが最近のネトゲじゃ3000人行けばかなりすごいレベル
UOはもう1万人いないか・・な。最近覗いてないが
>>918 集計が3月の初めから始まってるのにどっかに貼られたのか昨日今日だけでやけに増えてるランキングなんて持ってくるなよ
誰かがそろそろメテオの謎を解き明かさないだろうかと思ってるんだがまだですか
俺にはその意欲がありません
>>910 重力実装の直前のデータならある
公式雑談のスレより
3月6日 土曜日 22:35〜23:05
A 2032
B 1776
C 837
D 2092
E 1935
F 2771
G 631
計12074
俺が調べたわけじゃないから集計時間に若干ズレがあるが比較対象にはなるはずだ
実はGは人が増えてる
サオリリスたんぱねーっすw
オンラインゲーム会社の運営って大変なんだよ。
毎朝、各タイトル毎にユーザー数の増減報告してさ。
イベントも企画してその参加ユーザー数もしっかり監視されててもうね・・・
本当はどんな開発やアプデすればいいのかなんて分かってるんだよ。
ただ開発には毎日毎日折衝してるんだよ、ほんとに。
開発にお金掛けられればユーザーが望むものに近いのが出来るとは思うんだけどね。
でもそこはやっぱり企業だから利益追求になっちゃって、今ある開発力で頑張るしかなくて・・・
もう少しガメポとフェニックスソフトを応援してやれよ。
931 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 23:35:07 ID:HHLCwTmI
>>926 リネージュUは?
隔離病棟だから他のネトゲに進出してこないけど人はいるんじゃない?
今回のメテオはあれだな
FFではじめて加わった究極魔法アルテマを思い出す
ROも3万台まで落ちてきてるみたいだ
ネトゲの中じゃかなり多いが、全盛期と比べたら見る影も無い
>>931 リアルタイムで見てたがこれはまじびびったw
>>924 俺のJaneはこうしてくれてる↓
903 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 23:21:33 ID:JGsOYafR
お前らが人口人口言ってもそこまで減っていないのが実情
見なきゃ現実を
909 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 23:25:08 ID:JGsOYafR
お前らは所詮少数派
[改行]
ここで喚くしかないってこった
916 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 23:28:36 ID:JGsOYafR
お前らみたいなのを
[改行]
「糞糞言いつつ糞を食う」連中っていうんだよ
久々にFEZやってびっくりしたぜ
ラグ凄いしグラビティーフィールドっての最悪
やはり2ちゃんでは不満のオンパレードか
もうこで二度とやんね、金貰ってもやりたくない
やったら5億万円くれるって言ってきたとしても糞ゲに消費する時間の方が勿体無いわ
>>930 リングは利益に直結するからためらう理由もわからないでもないんだが、経験値UPとか
ためらう理由がわからないんだけど、なんか理由あんの?Lv上がれば装備とか買うやつ
も増えそうな気がするんだが
ID:JGsOYafR死ねよや!
>>938 答え:カンストすると別ジョブにいかず引退する人が多い
CとG混ぜて 空きの鯖で3職鯖作ればよくね?俺頭いいな^^
5億万円とか今時小学生でも言わないだろ・・・
レベルカンストすると普通のMMO同様飽きていなくなるとと思ってるだろうな、この馬鹿運営はw
>>940 なるほどね、でもFEZにカンストってあんま関係ない気もするがそういうもんか
>>941 がーんつられた
考えてみたらグラビ前からつまらなかったな
G増えてるって粘着が放送以外でLvあげてるだけだろ
広範囲ぶっぱで射程も長く、直接当てなくても効果あるからね
>>930 馬ゲームの運営権をありえない金額で買ってるような会社に同情しないわ
951 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 23:44:20 ID:jBpKoicd
全ての鯖で2割減か
>>925,929
サンキュー
ポニョはすごいな・・・
重力でうざいけど両手だとウマウマだしな
ドランペぶっぱヲリはしらねーけどw
>>949 運営「かわいそう;;
とか思う
/ ______
ぁ 訳/  ̄ヽ
ぁな / \
ぁ い レ/ ┴┴┴┴┴| \
ぁ じ / ノ ヽ | ヽ
ぁ ゃ> ―( 。)-( 。)-| |
んぁ > ⌒ ハ⌒ | /
!ぁ> __ノ_( U )ヽ .|/
ん |ヽエエエェフ | |
\ | ヽ ヽ | | |
√\ ヽ ヽエェェイ|/
盾替わりなんだよあの女二人はなああああああ!!
ってライアーゲームのキノコさんは言うはず
運営「クレーマーは必ずパニカス部隊でくる。
チュート装備の火皿でプレイして同情を誘え」
利益追求とユーザーとのバランスをちゃんと取れなければ
優良なゲーム会社とは言えないだろうしな
ゲームでkillされてユーザーのうっ憤をはらさせて不満を抑えるだけ
誰にでもできる簡単なお仕事です
[学歴]不問
[資格]なし
[年齢]32まで
>>949 カス呼ばわりするくらいだから何も思ってないんだろ
グラビ弱体か〜
ついでにメテオは強化してもいいのにpw80のスキルじゃないよ
旬というかまともにアップグレードしてるのFEZだけですやn
アップグレードはされてないけど
ダウングレードならされてるな
馬ゲーの権利いくらで買ったの?
グラビの恐ろしい所は戦争終わったあとも目の前にグラビが広がる感覚が残る事だ
ここ見ててもグラビがもわって来る
>>960 メテオもシールドも残念なスキルになっちまったが
グラビは弱体って言っても使う側は今まで通りの感覚でいけると思うよ
仰け反り無しは一概に弱体とは言えないし
>>963 不安定さもあわせると
98からMeじゃね
鯖ラグが結局放置なんじゃあコア層は戻ってこねーわw
放置はしていない。解決する能力がないだけだ
>>949 可哀想と思うよ
あんな傀儡に振り回されてる周りの人たちが。
かっこいいこというね君
初登録でオリを選んでしまった初心者さんは、今の仕様では地獄だな
(´・ω・`)そっかー
いなくなっただけじゃねーのw
過去の例をみて一旦追加したスキルを解除するってのはまずないな
こりゃFEZやる限り一生グラビと付き合っていかなきゃならんのか
銃並みに空気になるのを祈るしかないな
>>976 逆に考えるんだ。今こそヲリを鍛えるチャンスだと
俺もまだ1ヶ月でヲリしかやったことないけどグラビに捕まる→ライトで沈む・・。
前まではサイドアタックとか出来てたんだけどグラビのせいで侵入ルートが限られるのが辛い
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ _, -‐''''"´´ ̄ ̄ ̄ ̄``゙゙゙゙''''ー-、、
< ┌┐ ┌───□□> / ー-、
< ││ └──┐│ > / _,,,,,---‐‐‐--、,,,,,_ \
< ││ | | >. i ,ィ彡シ'''""""゙'"""゙゙゙゙゙ヾニ=、 ヽ
< ││ ┌──┘│ > ヽ /彡 `゙゙''ヾ、、 i
< ││ └───┘ > ヽ /彡 ヾミヽ l
< ││ > \ ./ィ彡 ノ しヾミヽi
< ││ ┌───┐ > `i彡彡 \ / ⌒ ミミミi
< ││ | ┌─┐ | > i彡;;:' ,ィ彡三ミ、ニ::' ヾニ彡三ミ、. ミミミi
< ││ │ | | | > ヾ〃.,〃 _,...,,_ヾ、 .〃 _,..,_ ヾ、 ヾミi
< ││ │└─┘│ > ,-、=ニ; i. ニ,r' @ ヾ,ヾニニシ ,ィ @ ゙ゞ、__. i;ニ='_
<  ̄ └───┘ > i i 、i ヾ、  ̄ ̄´.〃 ヾ  ̄ ̄" 〃 i´ `i
< ロロ┌┐┌┐┌┐ > ',.',( l ヾ、 〃 ヾ、 〃 lノ^i l
< ┌┘│││││ > ',ヽヽ `==ィ" ヾ、=="´ l )//
<  ̄ ̄ └┘││ > ヽ i / ヽ=-、__,-=‐' \ / /
< ┌┐┌┐ ││ > `┤ / 冫 l,,ノ
< ││││ // > ヽ ' ` /======一┐ /
< ││││  ̄ > \ | 、++++ | /
< └┘└┘ > ∧ ゙========┘ /
< [] [] > _,-‐/ !\ ー-一' / iヽー-、
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ _, -‐'" / \ \ / ノ i `ー-- 、__
>>983 グラビにつかまるってレベルだと他職やっても前出れないよ
>>985 グラビに捕まるっていうかグラビで侵入ルートが限定されてそこに敵片手やヲリが固まってたり
ジャベ持ち皿が待機してたりキツイ
帰るときもグラビ置かれててもう・・。硬直にストスマ→スマでジリジリやるくらいしかできねぇ
>>980 魔法スキルによるエンダー強制仰け反りが削除されたのは奇跡に近い
今の運営ならまず取り下げなかっただろうな
グラビは数あると脅威だけど、少ないとそうでもないよね
皿が減れば自ずと収まると思うんだけど
>>986 既出だけどグラビはモーション見てから横移動して発生ギリギリのステップで避けれるから
ステップレンダーが癖になってるとグラビの餌だよ
帰る前にボコボコになってなければグラビ避けきれなくても円の縁くらいまでは逃げれるから
今の職バランスだとそれで死ぬことはまずありえない
グラビ?避けずに突っ切れ。
はなっから肉を切らせて骨を絶つ脳筋最強ゲー
大剣が多いほうが押してオベ折って勝つだけさ。
グラビのあまり無い戦場も増えてきた
基本、課金のみの装備ってのが大きいのかもな
避けずに突っ切って肉を切らせて骨を絶つ
↑理想↑
↓現実↓
避けずに突っ切ったけど誰もついてこなくてお通夜
モーションじゃなくてエフェクトの間違いだ
というか、エフェクトじゃなくてモーションに力を入れてほしいよな。
大剣の手抜きモーションしかり。
なんか魔導♀の走りが段々クセになってきた
賢者モードキタか・・・?
さっさと埋めろよカス
魔導♀の違和感には慣れようがないわ
ume
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪