【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ46
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:34:00 ID:ktW0uR1h
乙一
3 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:34:07 ID:vv5+YeSw
>1皿
4 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:34:30 ID:YCOEXFqY
メテオさ・・・空中に当たり判定ないからジャンプでさけれるんだが
5 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:34:44 ID:EMyKRAlI
1乙
重力は持続5秒、ダメージを最高性能装備で今のビギナー装備で撃った時と同じくらいにすれば良いと思う
あと連続で食らって転倒続きになるのが危険。正直これが一番危険なので早く修正するべき
6 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:35:36 ID:5EWxVd2J
7 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:42:03 ID:GpJaDvkB
グラビのダメージは発生直後だけでいいな。継続してダメージフィールドが展開され続けるとか鬼だw
8 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:42:13 ID:OpiRMpM4
9 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:42:30 ID:iQ1mcXC1
レイン程度まで威力落としてほしいな
10 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:43:07 ID:r8Z2Uhyl
グラビおもしれぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
11 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:43:53 ID:EMyKRAlI
レイスもグラビメテオ連打で即死www
12 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:45:06 ID:DufdcDmY
>>11 食ってたから揚げ吹いたわwwww
モニタ大惨事www
13 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:45:48 ID:XhTyqw0t
フィールド発生で何もできずに死ぬハクメンやテイガーを見ているようだ
14 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:46:44 ID:jLT15JPg
グラビ内でこけたら中心へ引きずり込まれればいいのに
15 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:46:57 ID:+ym0YVhW
落ちたから入りなおしたら
落ちた時より人少ないとかざらだなw
16 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:47:43 ID:EOh3SvsH
>>13 とりあえずこれからログインするところだったけど
ワンチャンすら無さそうということは良くわかった
17 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:48:35 ID:vv5+YeSw
>7
むしろダメージ無くてよくね?あっても10〜30エンチャありで
あのpwでオリオンの坂に設置されたら…
18 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:48:37 ID:r8Z2Uhyl
うまい短剣はグラビすりぬけて
パワブレ巻いてバイパーでグラビ抜けていくな
グラビまくのが楽しすぎだけど鯖落ちしねよ 1回もおわりまでできねーよ
19 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:48:51 ID:bIjDraNa
シールドは完全に持ち替えようのサブスキルだな。
シールド張った後は杖に持ち替えて通常大魔法を使うスタイル。
前線に出る火皿、氷皿にとってはパニよけのお守りとしては優秀かも。
というかそれ以外の効果が思いつかんw
20 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:49:22 ID:/DgwqCOH
今いる重皿の半分が大剣になって、石皿の半分が片手になってくれたら
どこの戦場に入っても圧勝しそうだなw
21 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:49:42 ID:0VgxFHtG
レイスにグラビって、射程的にギロチンが届かないか?
あとレイスにはメテオよりジャッジの方が効果的だろう。こけれないし、pw消費少ないし、発動も少し早いから
22 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:49:48 ID:PqDO5tQ5
ライトニングスピアとウェイブを3まで取ってもグラヴィティが出てこないんですが
どゆことよ
23 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:50:39 ID:MCE4kF/k
個人的にメテオはこれで良いバランスな気がしてきた
・・・他が壊れすぎて感覚おかしくなってるのかもしれんがDotない顕著なところが好印象
24 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:50:41 ID:U+VCjKhg
25 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:51:00 ID:HbGYg73F
26 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:51:00 ID:hpP2szwG
前スレで重力のダメージを下げるべきだと言ったが
>>7の言うとおり発生時にだけダメージを与えるようにすれば問題ないか
そのほかは特に修正する必要ないんじゃねーかな
今は重力皿がやたら多いから重力ドームの隙間がねーけど、そのうち減って、迂回すれば済む話になりそうだ
27 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:51:03 ID:EMyKRAlI
魔女に会いにいけよ
28 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:52:24 ID:L0EfhDUj
>>26 今の重力の性能なら多少ダメージ減ったところで皿減るどころか増えるだろ
重皿と弓以外いらん
29 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:52:54 ID:t2It4NOY
メテオ:消費多、範囲小、射程中、モーション長、当たり判定遅、ダメージ中
・モーションの長さと発生に比べて思ったより射程が短い
・狙って当てる事が非常に難しい
・劣化レイン
グラビ:消費普通、範囲大、射程短、モーション短、ダメージ小
・射程が短くダメージも80〜110
・持続が長く鈍足の効果も非常に高い
シールド:消費普通、範囲小、射程短、モーション長、ダメージ小
・効果時間が短い
・短剣のパニやヴァイパーから身を守る為には使える
・ダメージ目的では使えない
・サラで僻地に行く奇特な方以外はオススメ出来ない
メテオは発生をこのままにするなら消費下げないとジャッジやレイン以下。
グラビは強すぎる、効果やダメージはこのままでもいいけど持続を短くするべき。
シールドはこんなもんだろう、持続1分にしてモーション短くすれば十分使える。
30 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:53:41 ID:U+VCjKhg
ダメージ発生が継続する仕様が変更されないならこのままだろうな
31 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:53:58 ID:koCE5iOz
>>26 多い=強いというか、強いから多いって部分もある
32 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:53:59 ID:Jo/aXpD0
盾皿僻地じゃ強すぎぐらい強かった
と短で戦ってきた自分は思う
重皿とも戦ったけどそっちはたいしたこと無かった
33 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:54:54 ID:XhTyqw0t
重力集団連打で
蔵が落ちて死ぬか、何もできずにはまって死ぬかの二択
諦めて重力フィールド内で誰にもとどかんランペを打ってる人もいる
34 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:56:19 ID:idyqtjbf
グラビは範囲小、ダメージ無しでいいよこれは酷すぎ
35 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:57:03 ID:bIjDraNa
>>29 現在シールドお試し中だが、発動モーションが長すぎるかな。
消費Powも少ない魔法だから、シールドを張るのはキビキビとして欲しい。
自分は氷皿だが、従来のスタイルのままでより突撃できる機能をもったシールドは
ハイドスカ対策という防御面で優秀だと感じている。
36 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:57:19 ID:kCYdaD+X
あーあとね
どこいってもグラビメテオ連打で、ドーンドンヴオオオオオオオってうるさいのなんの
37 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:58:47 ID:EMyKRAlI
前に出る→グラビ置かれる→誰かかそのグラビの後方にグラビる→死ぬまで逃走方向にグラビられる
→助けに来た仲間もグラビにはまる→メテオが落ちてくる→グランビル
38 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:59:21 ID:/DgwqCOH
シールドは発生が遅いから、実質PW回復一回分+の消費PWだなぁ
39 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:59:29 ID:r8Z2Uhyl
まぁここであーだこーだ調整とか考えてるやつっていままで
何のゲーム開発したことがあるの?
40 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:59:32 ID:yXXMmUC1
グラビの火力は大したことないから主戦で数揃う場合限定だな 僻地は無理ゲーだた
しかしやたら落ちるな・・落ちなければこのままでいいや
そいや盾って効果時間短い?
41 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:59:32 ID:hpP2szwG
>>34 それじゃ流石に誰も使わないと思う
使用者が減れば減るだけ効果も落ちるスキルだし
奇特な奴が1人だけ小範囲のグラビ張っても何の意味もない
42 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:59:45 ID:dB4Bt3qT
たぶん、重力は消費100になってもうぜえうぜえ言われる気がする。
43 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:00:15 ID:iQ1mcXC1
盾皿は少数ではかなり強い部類
主戦では重力皿の圧勝
メテオは今でこそ他職で参戦するととても強く感じるけど
レインが復活すればすぐに消えると思われ
44 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:01:08 ID:r8Z2Uhyl
非常に良ゲームになりましたね
45 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:01:10 ID:NGxb3GLJ
メテオはなんだかよく分からんが非常に当たるまでが遅い
浜口しようとして撃って辺り判定出る頃に既に乱戦が終わってるレベル
先読みしろってレヴェルじゃねーぞ
46 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:01:23 ID:yXXMmUC1
どうせ、ネガ短とかヲリとかが無双できなくてゴネてるだけだろ? 魔法使いはこれでいい
今まで皿蔑ろにしやがったくせにうざすぎるわ
47 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:02:07 ID:56XdpluJ
テスト
48 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:02:27 ID:L0EfhDUj
先月から未だに直ってないラグ
クライアント強制終了
重力の異常性能
まともに遊べる日はいつだろうね
49 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:02:54 ID:0VgxFHtG
今の重皿の人数がそのまま氷になっても、同じくらい辛いと思う
氷はなくても鈍足と中ダメージを広範囲にばらまけるから
50 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:03:21 ID:koCE5iOz
>>29 メテオはジャッジ以上のサラ最長射程に、250の攻撃力(ヘルの次に強い)を併せ持った魔法
発生が遅いのは、そんな長距離火力砲を狙い済まして当てれる(逃げる敵に当てるとか、HPの少ない敵の後衛をイーグルで習うように撃てる)ようにしたらヤバイから
その代わり、個人攻撃でもいいものを、無理やり範囲にしている
超射程と大火力をもった分だけ、「狙った獲物に当てる」のは難しいってバランスだ
敵の動きを読んで置くように使うスキル
51 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:04:03 ID:1VxS703i
こないだからのラグも直ってないしな
今週はまともに遊べなさそうだ
52 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:04:09 ID:EMyKRAlI
重力の何が悪いって、連続でくらってこけつづける所だろ
ダメージ発生は初めの一撃だけで良い
53 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:04:50 ID:r8Z2Uhyl
>>52 一発くらったらダメージはその円ではくらわないぞ?
54 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:05:07 ID:eh1fh5WV
敵味方のグラビの見分け方見つけたけど既出?
55 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:05:53 ID:iQ1mcXC1
メテオはやられる側だと遠距離からいきなり200近い範囲だからなぁ
使う側は狙ったところに当たらないしで随分感覚が変わってきそうだ
グラビティはもうやだ
転倒したところにグラビティおかれるともうね
56 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:06:47 ID:7spSb7Nc
57 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:06:50 ID:t6dZyoMH
重力はダメ0になったら喜んでする。
58 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:07:50 ID:3bJBRcEe
>>49 カレスはギリギリ中級避けれる鈍足だが、グラビティは無理
59 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:07:50 ID:q2V7ORX1
メテオやめてお
60 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:08:28 ID:koCE5iOz
重力はダメは最初の発生時だけありにしないと
ダウンしたエンダー無し職敵にかぶせるだけでハメになる
61 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:08:39 ID:bIjDraNa
しかし、魔道器装着の♀の走りモーションはひどいなw
頭が動かないから気持ち悪い。
ナンバ走りかってのw
62 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:08:51 ID:N3CnMiJs
50vs50の戦場でも2回もクリックすれば入れる、狂ってる
63 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:08:59 ID:idyqtjbf
ワンステップで避けれる範囲にしろそれだけで違う
64 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:09:18 ID:GWoWtxSh
無エンチャ未強化ビギナーでグラビ何度も外してたのに10k行ったでござるの巻
銃の時といいスコアボーナスが極端すぎる
65 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:09:20 ID:dH+Mcdg1
メテオ当て方覚えてエンチャ+15でてたらヤバイ
66 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:12:09 ID:iQ1mcXC1
グラビティが熱すぎて対して見向きもされてないけどなw
67 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:13:34 ID:U+VCjKhg
弱くは無いけど今まであったスキルに近いしねぇ
68 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:13:48 ID:hpP2szwG
>>52 それはグラビティが2つ重なってただけだと思うぞ
69 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:16:32 ID:8273MyUA
グラビデは一発100+鈍足で、食らう側からしたら実はIBと同じ
しかもPw的にフルからでも2発がせいぜい
しかし強い
つまり範囲設置で100%命中ってのが強いんだな
70 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:17:21 ID:iQ1mcXC1
IBより鈍足強いし空間を潰せるから遥かに強い
71 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:18:07 ID:xT7MBurT
グラビは複数群れてのハメ殺しが尋常じゃないけど
単体ならそこまでじゃないから重ねグラビを無効化するしかない
一回グラビ食らったらそのフィールドが消えた後重力耐性時間つけるとかかな
メテオは食らうとさすがに結構痛いけどほとんど食らわない
判定も一瞬で消えてるみたいだし隕石降りまくってる割に全然当たってない
平常バランスに戻って雷皿と同数くらいになったら全く決め手のないゴミ皿になりそう
72 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:18:08 ID:+ym0YVhW
基本3クラスのスキルみれば
皿にグラビ位の強スキルあって問題無し
73 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:20:56 ID:5EWxVd2J
重皿少な目の戦線でやってみたが少ないと大分効果薄いな。
それでも数人いれば戦場が動かなくなるが。
それより特攻シールドが地味にうざかった。
シールド→ウェイブの繰り返しだしDOTが地味にごりごり削れる。
まぁジャベ当たったら即死ゲーでしたけどね。
74 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:21:09 ID:ioCIua4d
グラビが他の皿の特製を殺すのはよくない
75 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:22:42 ID:DufdcDmY
>>73 それは最初のウェイブにジャベ刺せないor他とかぶっちゃう味方前線に問題があると思うw
グラビデが凶悪なのは数揃ってこそっていうのは同意だなぁ
76 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:23:15 ID:rnOPdkzb
重皿複数でハメ殺しとな…
重皿♂最低だな。
77 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:23:19 ID:TrmYJGt7
とりあえず重複効果仰け反りまくりだけはどうにかしてくれ
78 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:23:41 ID:56XdpluJ
はよ寝ろカス
79 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:24:19 ID:OrGV/AvD
盾皿は効果時間1分でも使い物にならんて
普通の皿→4分で詠唱1回
盾皿→4分で詠唱5回
こういう事だし。詠唱中は隙だらけだから安全な所に移動する必要ある
とてもじゃないが実用的とは言えない
盾と隕石は忘れて皆でグラビティを使おうぜ
80 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:25:20 ID:PMXsMrMY
人数が落ち着いてきたらメテオがゴミになってグラビティもカレス程度のウザさになるだろう。
んでシールドが神スキルに見えてくるはず。
だがクライアントブレイクてめーはだめだ。
81 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:25:31 ID:qdvpT4xN
シールドは単体だと弱いけどハイブリ前提なら普通に良スキルな気がしてきた。
ヘルともカレスとも相性いいわ。
グラビ使いが減ってヲリ短笛が増えてきたら間違いなく化ける。
82 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:25:39 ID:TrmYJGt7
グラジャッジで遊んでたけどグラカレスかグラ重複のほうが使えそうだ
83 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:25:43 ID:7kaZS36n
2,3戦しただけだからまだ分からんが
慣れればグラビはそう怖くなさそうだな むしろ火矢のほうが怖い
レディアントは範囲外からヴォイド入るから無理しなきゃ余裕
メテオさんのガッカリ感は完全に予定調和
ヘル・・・ファイア・・・?
済まない、何だそのファイア先生の上位スキル的感じの物は?
84 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:26:49 ID:8273MyUA
>>73 今は祭りで皿60人とかで弓も少ないから、重皿だけでキルまで持っていけるが、
アンチの弓が増えるとグラビデ射程まで出るのが難しくなるし、潰されやすくなる
ダメージ/Pwレシオの悪さで、結局ランペなりメテオヘルなりの火力職が必要になってくるだろうね
>>74 片手が不遇すぎると思う
85 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:27:34 ID:+n+csl3A
おいおい、カレス打ってても落ちるじゃねーか
86 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:28:44 ID:dB4Bt3qT
盾は短スカが嫌な奴が使えばいいだろ。
盾のおかげで戦果が増えるってことは無いと思う
87 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:28:46 ID:N3CnMiJs
メテオは似非範囲だけど火力は高い
真価はスタンに大剣が3,4人飛びついた時だな
88 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:29:13 ID:cpz7y5VW
一通り試してきた私見
メテオ
最大射程はジャッジより長い
威力はジャッジ1HIT分の2倍弱
前or後ステップで回避余裕でした
グラビ
最大射程がカレス並み、近すぎるとジャイアントの砲撃と同じ感じでスキル発動不可になる
(自分がスキルの効果範囲内になるくらい近いとNG)
魔導具→杖に装備変えても残る
継続時間中被弾していない場合はヒット判定、被弾してこけた場合は範囲内に居る間鈍足のみ
→残りHPわずかの相手の起き上がりに重ねる事でアイテム回復しない限りほぼ死亡確定
レディアント
詠唱と同様に発動時エンダー
魔導具→杖に装備変えても残る
射程はウェイブ未満で、Lv3で効果時間30秒程度?DOT48×3?
ヒット時に仰け反り有り、DOT付与中は再ヒット判定無し
レディアントの対ハイド短剣性能はちょっとやりすぎな気もする
あと複数人で重ねておいたグラビは最凶かもしれない
ほぼ間違いなく修正来るでしょうなあ
89 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:30:03 ID:N3CnMiJs
>>86 でも盾皿が全員重力取ればそれだけで短スカは死滅するという
僻地で安全に俺TUEEEしたいなら盾を取れ、じゃね
90 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:31:10 ID:EXQgEvWj
>>81 短が増えてきたら頻繁にかけ直してる所を狙われて餌になるだけだな
91 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:31:30 ID:cpz7y5VW
えーすまそ
更新し損ねてた・・・被りまくってるなあ
まあ今の最大の敵はグラビとかレディアントなんかより
蔵の強制終了か・・・
92 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:32:01 ID:idyqtjbf
盾は攻撃1-2回食らったら消えるようにすりゃいい、持続時間異常だろ
93 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:33:47 ID:Zi7E9lIc
食らったらでもいいし、与えたらでもいいのか
94 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:33:50 ID:s1ofAt5L
雑魚の戦力化という意味ではグラビ > カレスで格が違うわ
修正されるね^^
95 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:34:08 ID:Bv9wMToB
グラビは攻めも守りも強すぎる。
逃げる相手に置けばそいつは移動スキルでもなければ確実に死ぬ。
撤退時に通り道にグラビ複数置けば相手はHP半分近く削られるし、避けて通れば追撃が大幅に遅れる。
拮抗時に相手前線前に置けばヲリが突っ込んでこれなくなる。
攻守共に強すぎるスキルだ。
それ以外のスキルはまぁ妥当。
96 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:34:09 ID:PMXsMrMY
グラもそうだがシールドも複数で囲んだらハメ殺せるんじゃね?
dot切れたらじゃなくて一定時間後に再HITしてるようだし
97 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:35:15 ID:rTvrPokH
というか敵のグラか味方のグラかわかんねーよw
入ってみてからのお楽しみだな^^
98 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:35:54 ID:5EWxVd2J
重盾皿っていけるかと考えてみたがどう考えても無理だった。
当たり前でござった。
99 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:35:59 ID:bIjDraNa
盾、もうちっと派手だったらいいのに。
触れたら燃え上がるような、なんかこう拳で殴り合う皿みたいな
火皿をさらに近接職化させるスキルだったら使ってたかも。強い弱いは抜きで。
糞ガメポラグ対処とかあとでいいからロリ皿の防具実装しろ
火皿は完全に終わったな
盾へのネガりは訳わからん
持続短くて重ねがけも出来ないのにネガ短いい加減にしろ
シールドねずみ5人くらいでぬるぽ式にガッガッガッってもりもり削れないかな
戦争入って詠唱唱えたら落ちた時のがっかり感ときたら最高だな!
お前ら気づいた?
星皿♂はバレーボール選手だったようだ
盾へネガってるのはパニカスじゃね。
上手い短はブレイクだからあんま盾の影響少ないし、どっちかというと重力へネガるだろう。
今日ほんの少ししかプレイしてなかったがパニカス3回くらい叩き落したから死活問題なのかもしれん。
グラビが癌だな。
ライン維持のヲリの仕事奪ってる上
瀕死の敵を逃がしている要因にもなってる。
グラビ貼りながら前進してオベ折りとか
根本的におかしくなってる。
盾への対処は1発もらってからパワブレしかない(アムだと残る)が
その1発の仰け反り→ウェイブコンボが確定みたいだ
モーション作ったやつちょっと出て来い
今なら来週のメンテまでに作り直せば許してやる
メテオは強化しても弱化しても駄目だな
狙う範囲スキルというのは面白い。その代わり上手く使えないと消費80に見合ったリターンはほぼ出ない
重力無双で終わって研究され始めたら間違いなくジャッジやカレスと肩を並べる性能になる
グラビにしろ盾にしろ戦ってる最中敵が消えるから有効なのかどうなのかいまいち判断できん・・・
これどうにもなんなくね?
>>95 だろ?
持続するし先置きして敵の動きを制限できるんだ、設置型、持続するってのはそういう事なんだ
3秒じゃ短い、5秒でいい
なんて言ってる奴等は全然分かってないつーか、ヘル弱すぎるから戻せって言ってる奴等と同じ匂いがする
3秒 も 持続するって言っていいくらいなんだよ
>>113 扇動うまいなwwなんか色々歪曲してるw
持続時間が長く、前線に残り続けるってのがグラビティのコンセプトなんだから
そこを3秒にしたら何にもならねーだろ
ダメージ50、鈍足効果半減、消費Pwを80にでもしたりすれば良いんだよ。ダメージが高くて消費低くなきゃ嫌とかコンセプト外ですから
最低5秒程度残らないと大魔法としてはカレス、ジャッジ、メテオには絶対届かなくなる
こんな時だからこそウォリが楽しい
皿が魔法撃つのに必死で、奇襲すれば面白いくらいにキル取れるぞ
今までのひき殺しオンラインが緩和されるから良いと思うがな
メテオは昔のジャッジ射程にして、威力を下げればおk
あたるとけっこーいてぇし威力そのまま射程伸ばされるときついスキルだとはおもう
いまのままじゃモーションの余裕もかんがえてうたないといけねーから
最大射程ブッパできないんだよ
いっそグラビティの直接ダメージはなくなっちまえばいいんじゃね?
祭りが終わって皿が減ってみないと何とも言えない
ネガッテル短はおかしいだろw
パニカスめちゃ旨かったw
前線に大剣、片手いないからほぼ死なないし、逃げてるときにグラビなんかありがとレベルだわw
カレス・ジャベの方がよっぽど死ぬw
敵はマジで蔵落ちだけ。こっちは洒落にならんわ・・。
メテオの威力下げたらそれこそ劣化ジャッジだろ
何のための「狙う必要がある範囲攻撃」だよ
グラビの中で生き生きとうごく短カスがうざいな
グラダメージ無くせクソガメポ
グラビはノーダメ仰け反りなしでPW/効果時間据え置きなら納得できる
グラ自体なくすべきだろw
グラビ2人に当たっただけで与ダメ500ちょいとかw
短スキル並にボーナスあるなw
とりあえず、イレイスフェンサーで部隊メンと検証してたんだが
メテオは、直撃でもイレイスではじけなかったんだが(;´∀`)
あと、グラビは一発弾けば弾いた重力球からはダメージも食らわなければ鈍足にもならなかったよ
どうせ、カレスが飛んでくるだろうからないよりはマシ程度でしかないが・・・
シールドも一度弾けば4秒間は受けたときと一緒で、ダメージ食らわなかったかな
これだけ見ると、イレイスが強く見えるから困る
重力だらけだとタゲ指定無し移動スキル持ちが異様に輝いてる
がめぽはだいたいまずボーナス減らして対処しようとする
次回はグラビのボーナス低下のみだな
イレイス取ってるだけで弱いからどうでもいい
>>128 まぁカレスと違って設置型だからボーナス高めにしたんじゃね?
現実は全然違ったけど。
メテオ被せんな死ね
グラビ起き攻めすんな死ね
盾スキル考えた奴死ね
こんな企画通した開発部死ね
お静まり下さい
wikiのイベントにはよしね画像張ってあるしw
♀皿立ちモーションだけは評価する。魔道具がふんわり回るやつ。
座りモーションも評価出来る
FEZ系列の全スレに「はよ寝ろや カスへ。」の話題が持ち込まれてるようだな
これはマジでヤバイんじゃねえの
ハガレン見たあとだと、そこらじゅうウネウネとプライドばっかりに見えるわ
前線の近くで詠唱で即効落ちた、落ちた瞬間前方には多数のメテオが飛来してたがこれが原因か・・・?
両手挙げて振り下ろすモーションは好きだけど、歩き方が財布を胸の前で持って練り歩く昼休みのOLみたいで嫌だ
クラ落ちがひどすぎてスコアの確認どころじゃないw
グラビ、かなり強いな。
重ねがけのできるカレスみたいな感じ。
♂皿はちゃんと上下に自然に揺れる装備無し歩きみたいな感じなのに
なんで♀皿はあんな猿かロボットみたいな歩き方になってしまえるんだろう?
ファークリップ最低にしたら落ちなくなった
しかし俺のストレスがマッハだ
落ちすぎワロタw
グラかメテオが原因ぽいが
魔道具実装でよかった点は
サヴァリーでの乳ゆれだ。
上サヴァリーはいいんだがモーションおっぴろげにあうパンツがないんだよ・・・・
盾へのネガはパニカスだな。ヴォイドなら盾避けて入れれるし、
そのバリアすら頻繁に外れるからボコるの余裕だし
♂モーションはけっこうかっこいいと思うけどな
いよいよネガ短はじまったかw
すげーな
重力にネガらずにピンポイントで盾にネガってきやがる
そこに痺れる憧れる
♂も♀もモーションはいいとおもうぜ冒険してるわ
グラビのボーナスって一人にあたるごとにいくら?
グラビだけど発動遅いからレインやら何やらで余裕で止まるのが泣けるねぇ
重皿減って弾幕増えるか修正が先かで終わるね
ぶっぱげーすぎるけどスコアも出るし今日は楽しかったよ
蔵落ちはちょっとどころじゃなかったけどなw
皿祭り状態なのに数を引き合いに出してネガってる奴は何考えてるんだろうかな
レインもつるーでもグラビとめられたことないんだが・・・弾幕のなかでぶっぱしてんじゃねーの・・・・
メテオは正直ジャッジのほうがいいんじゃないだろうかw
弾幕感は凄い。楽しい。
その代わりメテオは仰け反りと威力がある
似てるけどほぼ別スキル
メテオ降ってるのを遠くから眺めると「あぁ…戦争、してるなぁ…」っと微妙に感じ長
サヴァリーそんなに揺れるか?待機中?移動中?
盾皿で特攻すると気持ちいいな、重皿前しか見てないから
ビクンビクン仰け反ってくwwww
ただ前面に撒かれたグラビでまともに動けずに死ぬけど
>>158 そこだよ重皿の数が異常なんで他の奴が普通に放ってるだけで止められまくってた。
でも他の重がグラバリア張るのでその煙幕効果中にお座りグラを複数人でやってるのでカオスを演出できてる。
ずっと氷やってたからカレスと同程度か微妙に遅い位じゃないかなって程度だけどね
妥当なせんで効果半減(現10秒?として)範囲縮小って感じなんだろうが、人数減るといきなりゴミ化の予感がするwww
ファー栗最低にしても落ちたw
むかつくから安全圏から連打してみよう
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 雷皿♀
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
弱体しようがグラビいらんだろw
なくせw
メテオもうチョイ威力か射程ほしいな
グラビは削除
蔵落ち多すぎてダメだ。明日も出来そうにないなおい
お静まりくださいwww
僻地栗堀だと落ちない
通常営業状態の職バランスになったらどうなるかというところがはっきりしないと調整が難しい
難問スキルを入れ込んだもんだ
その上、なんか要らん火種で炎上までし始めてるしw
まじFEZオワタにならなきゃいいね
クライアントブレイクさっさと直して欲しい
高確率で落ちるからハイエンとか馬鹿馬鹿しくて出来ん
3月8日(月)21:00よりニコニコチャンネルにて放送した『サオ生ちゃんねる』内にて
出演者の出したフリップに一部不適切な内容がございました。
本件につきまして、フリップの内容はご視聴いただいていたお客様に対してではなく
放送内出演者に向けての内容を意図しておりました。
しかしながら、ご視聴いただいている皆様に向けたものと誤解を招きやすい演出であり、
ならびに出演者に向けたものであっても、内容として不適切なな表現を使用しておりました。
本日の放送にあたり皆様にお楽しみいただけるよう努めてまいりましたが、
配慮が足らず、ご視聴にお時間をいただいたにもかかわらずこのような結果となり、
皆様をご不快にすることとなってしまい、大変申し訳ございませんでした。
本件につきましては運営チーム一同、深く反省するとともに
今後の放送に際しまして、同様の問題が発生しないよう細心の注意を払ってまいります。
この度の不手際にあたり、ご視聴いただいた皆様および
『ファンタジーアース ゼロ』をご利用の皆様に重ねて深くお詫び申し上げます。
今日だけで盾のおかげで得したことが何度もあったな。
ハイド暴きやら瀕死のとどめやら
メテオはジャッジと一緒、重力は敵も実質同じ条件、レディアントは近寄らなきゃおk
まぁスキルのほうはネガる程のものでは無いと短スカ的には感じた
蔵に重力かけるとは予想しなかったけどな!
メテオとレインの違いがワカラン
グラビデとカレスって大してカワラン
大味になったなぁ、最近増えだしたスキルぶっぱのA・RPGオンラインのようだ
メンテか
蔵落ちだけならともかく
落ちた後パソコンフリーズしたじゃないか
もういろいろダメだな
大味とか今更だろwww
大剣実装時にすでに大味になってたわ
ぶっぱゲースキルは皿のコンセプトの一つなんだから今言うのは間違い
くそが!!
グラビティは面白いスキルじゃね
笛だのセスみたいな僻地()でしか通用しないネタスキルよりはよっぽどいいわ
なんか唐突にメンテ始まったな
予告も何もなかったと思うんだが、俺が落ちてる間にあったのか?
一通り遊んだけど、つまらないわwwww
俺が求めていた魔法はこんなのじゃなくて、昔のヘルみたいにリスクあるけどリターンも大きい
ダメージスキルだったんだ。
こんな「ここに置いときますね」的なチートスキルや、「敵が止まってくれないと狙っても当りません^^」なメテオや
主戦じゃ何の役にも立たないシールドじゃないんだ。
だからヘルの消費PWや威力を見直せと。
お、パッチ来たwww
>>126 この修正でいいと思うな
死にスキル作ってもしょうがないし
現在確認している不具合について 10/03/08 23:36
3月8日(月)定期メンテナンス後より発生しているクライアントの強制終了が
頻発する不具合につきまして、現在原因の一部を特定し修正パッチを公開いたしました。
クライアントを再起動する事でパッチが適用されアップデートされます。
皆様にはご不便をおかけし、誠にもうしわけございませんでした。
本件につきましては、引き続き調査対応を行なって参りますので
今しばらくお時間をいただけますよう、宜しくお願いいたします。
もちろん大剣も大味だけど、まだ接点の楽しみがあった
メテオ、ジャッジ系、レインを防げる召還獣実装だな
海のエイのような形で上空に浮いて歩兵の上からの攻撃を防ぐの
名前はカーバンクルでいいや、レイスみたいに1体しか出せないようにしてさ
ランペ大味ってレベルじゃねーぞと大剣と氷皿メインの俺がいっておく。
メテオが止まってないと当たりませんとかwww
設置系を増やしてることから、召喚特化とか来るんだろうな
レイスの闇や設置スキルを取り除いたりするんじゃないか
パッチ当てたらもう落ちないわ
神アプデ確定!
くそが!!
>>181 ジャベバッシュヘルゲーからカレスランペゲーだから、
クラスコンセプトはあまり関係ない
>>192 >レイスの闇や設置スキルを取り除いたりするんじゃないか
ディジー「えっ・・・?」
パッチ当ててから落ちると思われる場面で画面が白黒になるようになった
グラビはのけぞり無しにしてくれ。いらいらする。効果長いし。
銃は新公式トップ絵から扱いが分かるだろ!
>>191 mob相手にしててもメテオは狙って撃つものじゃないと実感した。
適当に撃った方が当たる。
パッチ調子よくなるじゃないか
コピーのときにどっか傷つけたとかくだらないことやってたか?
逆に受けるほうはわけわからない間に爆発してるかんじに食らうw
隕石と判定があってねぇw
新公式トップ絵より
大剣(ヲリ)>皿>笛>セス>[ぼけてる壁]>銃
こうですかがめぽさん><
銃の粗末な扱いぱねえ
この感じだとレイスの逆っぽい召喚がきそうだな
縦に長いギロチン、炎DoTと鈍足交換したバインド、極大レディアント(ダメージのみ)
>>197 テンカンになりそうだよな
ファークリップ伸ばしたあとにそうなったけど、しばらくしたらでなくなった
もうちょい様子みてみようかな
グラビ仰け反りなしは良い案かも知れんね
このままだと一番キツイのは火皿だしな
闘技場ではシールドは割と使えるな
威力は低いがDOTで削れるから歩き回ってるだけで倒せる
しかし新しい魔法装備でステップすると笑える
顔動かせよw
グラビ、現状皿祭りだから数が多いわけだけど、
鈍足、範囲、ダメージ、重ねがけとスキルとしては万能すぎかもね。
なんだかんだでいまは使いながら試しているが。
で、いつになったらモーション修正パッチくるの?
ボツになった罠師じゃねーのかこれ・・・!?
シールドってレベル1でも3でも効果時間は一緒だよな?
214 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 00:14:00 ID:gAGYLM4K
これで徹底的にMMO板で叩く遊びが出来るな
グラビ、敵のか味方のかわかんねえよ
識別のしかたあるのかな?
上に半球がでてるのが敵のでてないのが味方の
ドーム状のは敵のらしい
皿だらけでスコアうまー出来ると思ってる短カスがぼこぼこ死んでいって楽しい
それってまじで?
全然気付かなかったわ
グラビは打った本人も忘れた頃にキルクリが入ってくるほど持続時間長いのがやばいな
短カスが真っ赤になってパニ粘着してくるの
ウェイブで潰すの楽しいです
あれ?
>>213 レベルによって時間変わるよ
1は試していないからなんともいえないが、2は30秒
3は40か45秒かと
笛がエキスパートモードってレベルじゃねーぞ!
やっぱライトないと調子狂うな
しかしグラビのせいで火皿の俺は糞ゲーすぎるわ
1週間もすればましになるのだろうか・・・
メテオ楽しいが重力ゲーすぎて無理ゲーw
轢き殺してくれるメテオがいるから重力皿も輝くんだ
皿だらけだとメテオ役がいてくれないとダメージ不足だからね
ウルサ着て詠唱してみろ
肉球ぽいのが見えて萌えるぞ
とりあえずグラビは見た目より範囲広いの何とかして欲しい
火皿は辛いね。いっかいの戦争でヘルを10発もあててないかもしれん、ってくらい撃てない
今が特別酷いのは確かだから、落ち着くのを待つしかない
重力で一番しんどいのが皿っていうオチ
重力が一番とりやすいのも問題かなぁ。
ライトニング、スピア、サンダー
ボルト、ウェイブが取れるって、
バランスよすぎな気がする。
おい、ヘル皿の俺が重力ドームだらけで全然前に出れないぞ
今まで15000とかダメージ出てたのに今日は3000だわ
この仕様は酷すぎ
ヘル皿の価値なくなった
>233
いやさすがにそれはおまえの人間性能が…
いやそれくらい酷い
つか敵も重力地帯なんか来てくれないから
戦う場所選ばないと火皿なんかランスすら撃つチャンスないぞ
ヘルどころじゃねえ
いやでもランスあるのに3000はないわ
ひたすら重力さんが捕まえて
隕石さんが轢き殺すゲーム
瓢箪いったら3000ぐらいになるんじゃないの、まず射程にすらはいれねーから
シールドの初撃ダメ、盾皿の人数分だけあたる事確認。
複数人で囲んだらビクンビクンが止まらない。
隕石は当たり判定がかなり狭くないか。全然当たらん
あの、ぶっちゃけていいですか?
スパークさんの方が効率よかった
手数も範囲も
火皿にとっては地獄だろうな
弾幕がきつくなりカレスが吹き荒れる戦場と考えれば
ある意味正当な戦場
短は潜入ルート考えなけりゃきつくなったし
両手大剣は押し時引き時を見極められないと昔以上に即死
被害甚大なのは近接でまともな移動手段の無い火皿と片手
3月9日 (火)9:00より「ファンタジーアースゼロ SNS」において
定期メンテナンスを行います。
本メンテナンスにあわせ、以下の対応を実施いたします。
■ソーサラー新スキルへの対応
本メンテナンス中は、「ファンタジーアースゼロ SNS」をご利用いただくことができません。
メンテナンス終了時刻につきましては同日3月 9日(火)13:00を予定しております。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒ご理解、ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。
まぁ当然っちゃ当然か
SNSのメンテっしょ、それ
また斜め上修正だろ分かってるさ
どう見てもSNSのメンテ
SNSのアイコン追加されるだけっしょ、それ
ちょっと喜んだ俺が悲しい
わらたw
隕石は狙うな
適当に撃て
何かしら修正は「検討」してるだろうけど翌日はねーよw
グラビは時間半減させるか
ダメージ無くす辺りが無難じゃねーかなー
近接職やるならセスしかないな。
余裕でグラビティをキックで突き抜け、キックで戻れるセスタス最高だ
グラビは今何秒だっけ?5秒か3秒くらいで丁度いいわ・・
だがグラビを抜けた先に何があるというのか
ついてくる奴なんか一人もいないぞ
思ったけど大剣祭りと比べるとお互いに1職だけが輝くってのは同じだけど
遠距離の打ち合いになるだけでこんなにつまらないんだな
ヲリゲー叩いてる人多いが、遠距離ゲーだと完全に劣化FPSだから仕方ないってのが分かった
だからといって課金はしないけどね!
俺が数えた時はLv3で8秒だった
データバンク更新きたな
グラビの持続は9.2秒か
なげーお・・・
今の戦争はさながら地雷原を進む歩兵のようだな
間を潜っても弓やら追撃グラビでもう訳がわからなくなる
そろそろどの職かが空飛べてもいいんじゃね
敵と自分の位置入れ替えとか面白そうだな
ゴレイヌさん
グラビは銃にあげるべきすきるだったんじゃないのか
やっぱメテオよりグラだろw
強すぎるw
消費80のメテオ(笑)
消費68のグラ(神)
魔道具のジャンプがクソダサイw
盾皿ってどう動けばいいの
一回やってみたけどぜんぜん役にたってない気がする
蔵落ちもしなくなったから、フルエンチャしてグラビティのお試し。
30kとかでたけど、ぜんぜんおもしろくねー!
開発の頭の悪さが良く分かる
つーか高卒バイトとかじゃなくて中華丸投げじゃねーかと思えてくる
>>269 気が付いたらおれはカレスばっか打ってたよ
もちろん盾はつかってない
見た目でメテオを選んだ…
派手なエフェクトと遠距離広範囲でありながら200出る威力
wktkしながら挑んだ最初の戦争…
グラビティゲーでした
メテオ落ちるの遅過ぎ見てから余裕ってレベルじゃねーぞ
まあメテオはアリとして
テスト段階でグラビティが異常なことに気づけないっておかしい絶対
ただメテオ皿5人くらいで連打したら気分いいぞ
グラは今の性能ならPw75でも良いぐらい
あ、メテオさんはロマン担当なのでそのままです
メテオはハイパワポ飲んで氷像仰け反り職に
メテオスピアコンボで遠距離最大火力を実現するためのスキル
>>269 いるだけで役に立ってるから問題なしスコアはないけど
特攻ならダガーで川に集まってるときに飛び込まれるときついよ
劣化グラビはどんな風になるかなー
グラビはヲリゲーの抑止力になり得るから、うまく調整して欲しいな
>>272の通り。
盾3で突っ込んでくる皿結構多いわ。
地味にDOTいてーしな。
いやまぁかなり一瞬で消滅していくが、削りという意味では削れてる気はする。
グラビって何気に一人で二枚目までぎりぎり重ねられるじゃねーかw ふざけやがってw
集団の中にスカウトと皿しかいなければ
シールド特攻で一人くらいは道連れにできる。
グラビのPwを80くらいまであげりゃしばらくすれば落ち着く気がする
シールド特攻って中級当たらない糞ラグの今限定じゃねーの?
火皿だけど
今日一日でナイト超うまくなった
ありがとうグラビ
大ランス偏差が当たる当たる
>>277 PSOのグランツからのコンボ思い出した
グラビの移動速度50%なのか、マジキチ
メテオはほどほどに強くて面白いな
ランスライトサンボルIBメインで戦いつつ、拮抗した時ガンガンメテオ解放
今は重力が酷すぎて目立たないけどね
メテオはスピア以上に単発ダメージ大きくて遠距離なので
他の攻撃に+αって形だとかなり痛いわ 仰け反りもレイン以上にあるのも良い
ジャッジと違ってヘビスマ等ヲリ近接スキル以外と被りきにしなくていいのもでかい
メテオはサブが糞っていう事を除けばなんだかんだで使いやすい。
判定に癖あるけど慣れたらジャッジより好みかもしれん。
本当にサブスキルが糞じゃなければ・・・。
メテオ強いよな
範囲片手以外に範囲200近く出るし
遠距離範囲スキルなのに狙わないと当たらないのもまぁ面白い
グラビは持続時間5秒ぐらいでいい
ていうかダメージもかなりきつい
メテオの当て方がワカラン
ターーゲットサークルに捉えてても全然当たらんし、
かと思えば予期せぬ場所で当たってたりする。
盾の射程60か…
メテオさん置いておく使い方してもレインで潰されまくる
もう見た目担当花火要員にしかならない
メテオの取得ポイント3-1-1だったらヘルメテオ型とかできるからちょっとは許せるんだけどな
消されまくるっていうか真ん中の玉は当たり判定シビアな気がする
爆風に判定だから隕石直撃狙うと外れるっていうか。
食らう側で見てるとすごい微妙な位置で当たるのが見える。
グラビは持続5秒で同じ人が二枚目出せない、
ダメージ今の半分の60くらいだったら良スキルになるとおもうわ
これでも退路絶ったり、段差登り潰したり、優勢時逃げられないようにしたり
短のハイド潰して味方援護したり、中級で追撃したり、ヲリとランペ連携の起点なったり
まだまだ全然強いと思う
グラビティはなにがクソかって、グラ皿を止められる職がないってことだよな・・。
大剣はなんだかんだ言って片手がHP半分犠牲にすればキルできた。
グラビティは数個置かれるともうだめ、接近も逃走も出来ない。
撃った皿本人へデッド覚悟の一撃()すら出来ない。なんなんだこれ。
>大剣はなんだかんだ言って片手がHP半分犠牲にすればキルできた。
あ、これは仰け反りランペゲーのときの話ね。
盾皿→誰も気にしない、当たっても100ちょいなんて勝手にしてろとヲリは喜んでキル取りに来る
石皿→ジャッジでも撃ってろといいたいけど癖があって楽しい人には楽しい
重皿→絶滅してくれまともな戦場にならんwww
今グラビ使ってきたんだが、なんていうか強い。守りにも攻めにも使える
そして重ねるとDoTかと思うほどハメ
俺はそっとスキリセをした
お互い重力多すぎると戦線が動かんしね。
後ろの方でAT先生が乱立してたが結局お互いのAT先生に通じる事なく延々と同じ場所で打ち合いしてた。
グラビティは時間経過で小さくなればいいんじゃない?
5秒100% 4秒80% 3秒60% 2秒40% 1秒20%
メテオは前提スキルきついからもう一押し性能欲しかった
ジャッジと比べるとどうもな・・・
お前らオーブ販売の魔道具でやってんの?
オーブ武器だよ(´・ω・`)
重力とシールドはビギナーでもいいけどメテオはビギナー無強化とかじゃ話になんない。
メテオはSF分担当だろ
一撃必殺フィニ⇒高性能フィニ⇒仰け反り大範囲大ダメランペ⇒高速大範囲エクス⇒弾幕グラビゲー
おわり
隕石3にしても3つしか降ってこなくて泣いた
ジャッジみたく連打じゃなくていいから一定間隔で10個ぐらい降らせるべきだな
>>308 つってもシールドは中級前提みたいなもんだからきつくないか
メテオは判定の発生をもうちょっと早くしてほしいわ。
着弾してからワンテンポ遅れてじゃ当たらん。
威力も中級と大差ないし、エフェクトが爽快って意外に取り柄ないな。
攻撃力100の杖に持ちかえればいいと思ってたわ・・・。
幅があまりない坂とかで戦うと
黒いドーム重力地帯が隙間なく展開されてて通り道がねーよwwwwwwwwww
ってか射程バグのDDフィニとか超ランペとか今回のグラビゲーなんかは
50VS50で1回社内テストするだけでわかるとおもうんだが流石に・・・
わざとやってるとしか思えん
強そうなスキルでも各職がバランスよく戦場に配備されてれば問題無いとか考えてたんじゃね
強いスキルにプレイヤーが集まるとか考えてないのだろう
社内じゃバンクくらいしかやってないんじゃないかテストプレイ
グラビは修正されそうですね
全くつまらないゲームになっちゃいました...
重力ゲーでレイプは減ったな
ドラゲー間違いなしな歩兵差でもグラだらけで敵が止まる
橋MAPとかただでさえ押されるとキツイのに、今は無理ゲーだよね
なんで弾幕ゲーが不評なのかわかってないんだろうな・・・
昔みたいな、両手とスタンにヘビスマヘルの譲り合いとかしたいです
完全糞スキルだろこれ、ずっと皿やってきたがこれは酷過ぎる・・・
オリは涙目ってレベルじゃないだろうなw
どんどんグラビうっておこう
グラビ気合突破→ジャベ→死
メテオクリ堀ながら眺めてたけど綺麗だった
メテオ:音してから避けるの余裕でした
盾:中間距離を保つのが皿だから意味無し
グラ:押し込んでよし逃げる時に配置しまくるもよしハイド暴きに味方陣営に置いてもよし
はっきりいってスーパースキルすぎ これ修正はいんないと不味いと思う
ダガーとか重力地獄で手の内用が無いな
今までまともな職作ったことないだろそれが答えだ
このゲームで何が面白くないっていわれると
同じ職で同じスキルを全員が延々と何も考えず作業クリックしてるのが最適解
ってなることなんだよな
修正したらしたでとんでもないカススキルになっちゃうのが目に見えるな
橋とか細道とか重皿数人で封鎖されるとどうにもならんな
ウォリ特攻しても後ろがついてこれんし
ところで鈍足ついた状態で重力場はいると鈍足からさらに5割減?それとも単に通常速度から5割減?
RoDの最初の頃のインタビュー記事だかなんだか忘れたが
鈍足が想定よりも滅茶苦茶つよくて足が止まるのがこのゲームやばいって言ってたきがするんだが
もう4年以上まえのはなしだぞ・・・
って、あの場に入ると鈍足アイコンついたから重複はしないな自己解決
速度系はオンラインでは超重要スキルなのは当然わかってるはずなんだよな・・・
プロなんだし
地味に笛が絶滅してないか
気のせいか
さすがRoDのスタッフは言うこと違うね。
MMOに不可欠と思われていたヒーラーを排除しただけある。
転んだとこに3つぐらいグラビあって起きた瞬間100x3とかふざけんなマジで
メテオ使い物になんねーな
どうみてもMMOじゃねーしwww
レディアントステップおもすれー
転倒した瀕死に粘着最高wwwwwwwww
え MMOだろ
MMOTPSじゃん
メテオ当てられない人は
石敵石敵石
敵 敵
石 石 石
敵
のどっちかになってると思う
落ちてる隕石同士の隙間には攻撃判定の無い所がある
>>326 その中間距離を突破してくる短がいる以上意味なしとも言いがたい。
ぼくのかんがえたグラビティ修正案
威力30 消費pw78 範囲4/5 鈍足67% 持続6.5秒
レディアント形式のDOTを実装 60×1 耐性5秒
これにより多重グラビティによるハメ殺しを失くす
メテオはグラビのスキマに入れると強力だよね
わかっちゃいるけど鈍足エリアには入りたくない
盾見たいな技はヲリの方につけて欲しかったな
数回敵に当てると消失する感じで
>>338 http://www.4gamer.net/specials/060223_fe/060223_fe_001.shtml あった
「鈍足効果に加えてダメージもある」みたいなものはやめて,鈍足付加なら鈍足付加,ダメージならダメージと絞る方向でスキルを整理していったと。
そういえば,スキルで付加できる目くらましとか鈍足効果って,やられるとすごくツライですよね。あと攻撃されてひるんだりするのもかなり……。
これらが,これほどまでにイヤなものだと,
おそらくは想定されていなかったのではないかと感じたのですが,どうでしょうか?
渡辺氏:
想定できていませんでしたねぇ……。足が遅くなるのがこれほど致命的だとは,正直βテストをやるまで分かりませんでした。
藤本氏:
だからこそ,この部分の調整は本当に力を入れてきました。
渡辺氏:
“鈍足すなわち死”って感じでしたからね
自分の近くにまいとけばレディアントシールドよりよっぽど盾として役立つわ
下手するとウェイブもいらないんじゃねってくらいだな
グラビティ修正とかいらねーしwwww
これ最高スキルすぎて楽しいwwwww
開発神だなwwwwwwww
ウォリに盾与えろとかバロスィング
HPなくなったら自分で撒いてスカ避けにわっかに入ってたよ
ジャイとかも安心すぎる
ふじもとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
きっと僻地ならシールドも役に立つはずと思っていってみたら敵の重力だらけで身動きがとれなかったでござるの巻
ヲリ涙目ヲリ涙目って言うが笛の方がもっと涙目な気がする。
メテオはジャッジの2倍くらい
先読みして当てる。
つまり命中率の半分は勘と運任せになる
いやしかし、昨日まではお前らグラビなんて所詮劣化カレスwwwwwとか言ってたのに
グラビティは様子見じゃね
今は皿多すぎからグラビティ無双けど他職が増えれば多少はマイルドになると思う
フェニ糞は自分たちが作ったクラスでRoD時代からあるクラスを叩きのめして懐古を黙らせたいんだよ。
銃は微妙だけど。
RoD時代の開発の話なんかしったこっちゃねえ、むしろそれに反抗したいんだよ。
でなきゃこんなことできない。
今のTOP絵見てみ。
唯一杖皿がいるだけで後は大剣フェンサーセスタス銃。
全然無双になってない
A鯖じゃグラビだらけの野良が
構成揃えた部隊にドラゲーされまくってる
>>348 ランペの他にそんなスキルあったら、止めようがなくなるじゃん何を言ってるんだ
グラビティは凶悪だけど、カレス撃ってる方がスコアは出るね
グラビは結局カレスと一緒に取るのがいいのか、グラビだけに絞って中級充実させるのがいいのか
今日落ちまくって試せなかったから教えて欲しい
A鯖ってどこですか?
Aでも対してかわりませんがな
盾皿の特攻蒸発を何度も見た。
無茶しやがって
>>366 部隊のいない野良戦場だったら
グラビお見合いゲーになってた
>>356 一番涙目なのは火皿だ
笛辺りからヘルの意義が怪しかったがもうあてることすらできん
>>362 だからと言って皿の周りでクルクル回っててもまず押すか押されるかしないとあたらんだろ
火皿には浪漫があったが重皿の登場で存在意義の全てを押しつぶされたな
いや、重力っていう名前とssみた段階で FEZ崩壊or空気スキルになるのはわかってただろ。
崩壊のほうだったけどさ
重力はそのままでいいだろう
メテオは発生をもう少し早くして範囲を増加で
シールドは持続時間伸ばして吹き飛ばし効果付与すればバランス取れる
火皿かわいそうっていうなら
ヘルの射程と範囲伸ばしてやるか
とりあえずカレス並でいいか?
今のグラビティは例え戦場で使える皿が少なくてもぶっ飛んだスキルだと思う
メテオは微妙と言えば微妙かもしれないがタイミングずれるし
意外と使えるんじゃないかとは思ってる、でも今のグラビティ多重展開ありきでの話だけど
まぁみんなグラビに飽きて弓ふえてきたら大分かわるんじゃないか?
ちょっと見づらいけど正直カモだとおもうし
市街地とか重力撒かれるとマジどうすんだこれ
まあ当然のように修正なオチでした
1日まわした感想
メテオ:遅いし全弾HITしないし前提のスパークでよくね?Pw的にも射程的にも。
グラ:オベに撒けばヲリが寄ってこないwww慣れるまでだろうけど
100ダメ覚悟して中に入るとこちらが撒いたと勘違いしてスカヲリ避けになる
グラ厨多いせいか橋や他のグラ隙間梅で防衛有利
今は数頼みだけど、一週間後には廃れそう
レディ:パニざまぁwww
他の皿と重なったり、レディの皿に近寄ったりで互いを守れそう
ふっとばし?があるせいか、下手なウェイブより安全
ライトやランスジャベに専念できる分初級中級派には他にSPまわすより価値がある
レディとウェイブで近接してた皿みかけた
盾はどうもパニ当てれるみたいだぞ
パニスカはそのうち普通にシールド無視してパニしてくると思う
課金の玉はしばらく様子見てから買うほうが無難だな
F鯖何故かパニカスが増えまくってる
しかもシールドの有無確認無しでパニしてきてテラバロスwwww
パニ→シールドに引っかかり転倒→起き上がり逃亡しようとするがグラビ内
でフルボッコにされてたwww
盾は氷割るというのもあるなぁ
味方から叩かれる職になるんじゃないか
グラビ置く作業してたけど眠くなった
隕石と重力をやってみたけど、隕石はこのままでいいんじゃないかな?
威力がありジャッジみたいにダメかぶりもないところはいい感じだけど、発生も遅いし、当たり判定も微妙だし、障害物の多いところだと隕石が手前でひっかかるからな
重力の方は、下方修正必須だと思う。
射程は、短いが鈍足の範囲が広いのと、重力の持続が長いというところ。後、敵味方の重力か判別できないため、敵味方双方前にでにくくなってる。
個人的には、重力のダメをなくすか、敵の重力か味方の重力かの識別ができるくらいにはしてほしい。
氷割る前にぶっちゃけ待ち専の役立たずだからな。
盾いる分だけ押し上げのときの頭数マイナス補正
短に対する牽制ってのはあるがぶっちゃけヲリのほうがいいし…
以前はヘル食らうと
イラっときてたけど
今はヘル食らうと
おお、久々って思うようになった
388 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 02:26:04 ID:TTg5+SJs
半球体のドームが付いてるのが敵の重力
ドームが付いてなくて地面に円形の範囲だけが出来てるのが味方の重力じゃなかったっけ?
正直グラ以外はバランスブレイクするほどの能力はないから2個だけ追加なら特に不評じゃなかっただろうな
2個だけ追加なら銃並の空気
371 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 22:07:16 ID:EMyKRAlI
自軍の重力はバリバリしてるだけ
敵軍の重力はバリバリ+枠がグルグル
こう書くと分かりやすいかもしれん。もっと分からなくなるかもしれん
隕石は能力面はあってもなくてもいいが戦場で降ってるとええわ
重力やってきたけど
エンチャした皿の重力ダメージが無茶苦茶痛いな
しかも違う皿の被せた重力のダメージも入るとそれだけで100xn倍ダメージほど
これはちょっとやりすぎかなーという感じも否めないよね
枠とかあっても見にくいよな
自分から見た敵側のグラビは違う色ににしてもらいたいわ
最初はスパークみたいのの色が違うに違いない! とか思ってピクンピクンしてた
味方の重力場はピンク色にしようぜ
まぁ、重力はそのうちダメなくして範囲内の敵を鈍足にするって効果になりそうだな
やっぱサンボルで相手引っ掛けるの面白いな
重力は弾道型にするだけでも結構違うと思うんだ
>>389 全くもって同感。
メテオは弱いけど派手好きな人が使うだろうし、シールドは火皿に最適。
グラビさえなければ単純に追加要素として楽しめたのにな・・・
メテオは範囲も威力もこのままでいいから
射程のばしてくれw
重力はダメ0でいいべ
ホワイトブロウなんなんだよ
盾は僻地なら結構強いな
確かにホワイトブロウ何なんだよなwww
グラは発生したときだけダメ出るようにすればいい
重力はもうホワイトブロウに毛が生えたくらいの性能でいいよ・・・
みっしり重力場が置いてあって前に進めない
ラグアヲリが重力の中に入ると攻撃が当たらなくなるでござる
ステップ連打で無敵状態
ヘル+シールドはなかなか良い感じだな
ライトないのは痛いけど
ホワイトブロウで吹いたw
ぜんぜん使われてなかったから比較対象として思い浮かばなかった
そういえば今日一度もヘルファイアを見てない気がする
グラ3ジャベ3カレス1ウェイブ3になれるんだよな
一方メテオはサンボルとスパークwジャベは2が限界
1回だけ見たな すごい後方で特攻ヲリにだけヘル使ってた
>>410 重力で近づけないし、皿を狩りに弓がわきまくってるからな〜
この新スキルでどうやって部隊のヲリと連携したらいいんだ
敵も味方もグラビだらけでコンボできないぜ
>>402 ホワイトブロウはおまけスキル、重力は主力スキル
扱いが違ったってしょうがなかろう
>>414 短>もぐりこんで皿無力化
皿>重力重力重力
ヲリ>ひきころせー
潜り込むのが一番難易度たけぇw
>>416 お互いに前に出られないから元気マンマンの連中が回りにいるわけだが
無事な重皿が何人か残ってたらそれでアウト
重皿の数が減ったらわからんけどな
正直グラビはなかった事にしないと、FEZが崩壊するような気がするw
どう収まるかによるが。
皿でライト無いと牽制とキル取りが不便すぎじゃね
いくら盾あっても僻地でライト持ちに遭遇したら一方的に凹られるし、ハイドサーチすりゃ従来の火皿型で十分だわ
ドラテしたヲリにメテオ2HITしてワロタ
判定が横一列じゃなくて△みたいに降ってきたらもっと楽しいスキルになったろうなぁ。
ポイズンブロウにステップで飛び込んだら無効化できるくせに
グラビティとレディアントは無効化できないのズルいでござる
盾は火皿よりも中級3色皿のほうが恩恵でかいな
こりゃヘル絶滅だわ^o^
とりあえずグラビティにダメージはいらない
コケた敵にグラビ5,6枚とかアホか、そりゃ相手は死ぬけどさあ・・・もっと見るとこないのかよ・・・
このヒドイ状況でオリやってるけどマジきついな
メテオとか盾とかどうでもいいからグラビ修正しろ
スコアだけでいいからボーナス0にして完璧な奉仕スキルにしろよ…性能は目を瞑るからさ…
♀の走り方がターミネーター思い出してやばいんだが
しかしバロール/オルクスな重皿を俺は使い続ける!
重力のおかげで一気に押したり引いたりがなくなってるからAT強化がきつい
まさか運営はセスタスの普及を狙って・・・?
グラビは仰け反りだけ、せめて仰け反りだけどうにかしてくれ
グラビは戦線散らすだけでキルに繋がらんなぁ
射程短い上にモーションから効果発動まで遅いから、
味方のヘルプにもサンボルの方がマシな気がするし
近くに打てないから鈍足付けならウェイブで・・・
ネガヲリとは言うけどこれ一番被害受けてるの火だよな・・・
数が減ったらどうなるかはわからんが
減らないと思うw
少なくとも近接職(特にヲリ)やろうと思う奴が増えることはないわけだから
数が減るとすれば弓が増えるだけだな
オラクルペンデュラム買ってサンダーボルトとスパークフレアLv3にしたけど、
メテオインパクトが覚えられない・・・バグかなぁ。
>>433 NPCに話かけてスキル覚えないといけない。
いつもの師範NPCと同じくね。
盾カレスやってきたが盾いらねーな。
そもそもこの重力隕石ゲーじゃカレス自体いらねーな。
盾3色でいいか・・・。
>>421 むしろ、3つ隕石が落ちるんだから
クリックするたびに場所指定して、3回目のクリック後にメテオ発動が良かったなー
火皿ちゃんは犠牲になったのだ
メテオはゴミすなぁ
>>434,435
そうだったんですか!即レスどうもありがとうございますっ!
早速覚えてきます〜。
魔道具♀皿の移動モーション修正できないのかなあ
あまりにもダサいから続けようか悩む
メテオは爆発するんじゃなくて転がって貫通吹き飛ばし、火炎DOTがついたら面白かったのに
てかグラビティ範囲でかすぎる
ドーナツMAPの輪の部分をグラビ2枚で覆えるんだが
重力皿4人くらいで連携すれば常に張ってられるんじゃないかこれ
メテオはトライヴェノムと同じような残念さを感じる
中途半端なのを3発同時なんて欲張らずに、超特大のを1発でいいじゃないか
威力このまま、発動速度もこのままで、範囲が今の3倍になるの
確かに移動モーションは手抜きを感じる
最優先で修正していい位
>>441 あの移動は確かにありえないからHPエンチャをつけてない+周囲に敵がいない(戦場へ向かうときなど)
時は杖に持ち替えてるぜ!
火皿ちゃんはヘルにエンダーが付く予定です
火皿ちゃんテレポートがしたいです
今からでも遅くないから四本目のスキルツリーとして・・・
メテオは使ってて最高に楽しい
当たると結構強いし
でも、メインメテオで立ち回っても10kでない……
メテオ立ち回り動画まだかなー
それ当たってないんだろ
メテオの隕石にはロマンがつまってるから俺はそれでかまわない。俺はそう、お星様になるんだ・・・。
グラは多いとうざいけど決定打が無いなら結局轢かれるんだよな・・・。正直今多すぎるから
少し弱体化して今みたいなぶっぱなしスキルじゃなくてポイントポイントで使うスキルにして欲しいれれる。
カレス3グラビ2とってるけどカレス使う機会がすくねーw
追撃カレス、撤退グラビって使い分けてるんだけど、相手のグラビが邪魔でカレスうてん
ちょっと離れたとこからメテオが降ってくるの見てるといいなと思う
だが自分で使うとそれが見えない
>>449 当て方が分かれば10kいけそうな気はするんだ。
しかし、気持ち置くような感じで撃っても、すり抜けられるっつーか……
まぁ俺がnoobなんですね、ごめんなさい
さんざん言われてるけど、
でもやっぱりランキング1~10位はオリだらけなんだな。
どこ鯖だそれ?そんな鯖がまだ残っているのか
うちの鯖はスカだらけだな
スカサラがスコラン独占余裕でしたみたいな。
俺のさっきいた戦場は10k超えてるヲリが1人だけだった
皿スカは10人づつ20k超えてた
ヘル大好きだったんだがメテオも意外と気持ち良いことに気がついた
当てるの難しいが、円の左側に当てたい集団を入れる感じ
4人とか当たると無茶苦茶気持ちいいんだがww
メテオは重力の合間に撃つといいらしい
スキルどうするかな・・。
ヘルもメテオも2じゃきついし詠唱1なんて耐えられなかったしIBでも取るか
グラビのせいか突っ込んでくる皿多いからスパークがかなり当たる
もう銃の煙幕で重力無効化できるようにしようぜ
●2
●1 前←○<メテオ!
●3
みたいな感じだっけか、発動遅いから相手の1歩先に置いて使う感じだな・・・。
てか斜めに撃つと2と3も斜めになるから使いにくい。でも俺は使う・・・
俺は2歩先あたりに置くと安定するなぁ。斜めうちはかなり当てにくいですね
なんだか楽しくなってきたぜ・・!
だがグラビてめーはダメだ。
>>454の戦場に10人もヲリがいたことには誰も驚かないんだな
>>465 10人くらいはさすがに居るぜ
ただ10位の奴は、与ダメランク80位とかだけどなw
メテオは一人で使う事を考えて撃つものじゃない。
星皿と重皿3人ずつぐらいで道埋め尽くすのが一番いい。
シールド特攻が癖になる
デッドランカーさーせんwwwwwwww
ランキングは皿弓まれに短って感じだな
まあ僻地ヲリならなんとか入れるかもしれん
シールドはmob狩りに便利そうだよなw
メテオは発動がどーにも遅ぇんだよ
サンボルとサークルが同等の位置に出るから
射程は十分なはずなんだけどな
左右に落ちる分も計算いれて使うことが必須
故意に時差ヒットコンボ狙うならやや右撃ち
シールドは4秒くらいで建築物に再ヒットしたのを確認
微量ながらキコリ効率上昇か
シールドは僻地皿なら便利かもしれんがカレスない皿が僻地に行く意味あるのかって話だよな
メテオの当て方とかないだろ、あんなに発生遅いんじゃ
ジャッジの転倒率考えればメテオは妥当なのかもしれんなぁ、てかなんかジャッジより見える分楽しい。
ATに当たって途中で爆発するけどそれでも楽しい。
メテオの使い方がわかった
こけた所に撃てば、起き上がりに当たる
非エンダーにあてる事考えたらメテオでもOKかと。
ただジャッジをヲリへのが当てやすい流石に。
ゆとりゲーになってきたな
皿弱体化ランペゲーの時点でゆとり仕様だろ
今さら何を言ってるんだ
グラビ超楽しい
弱体されるまで崖ハメして楽しむわ
火皿が全然スコアでねー
ていうかヘル撃つ機会なさすぎてつまらん
ランペゲーは自分の位置取りをミスらなければどうってことなかった
昔のヘルゲーのほうが避けれなかったし
火皿は中途半端なPSだと糞つまらんだろ
メテオは名前のせいもあるけど夢があるなw
意図的に当てるのは難しいけど効果音とあいまってなかなか楽しい
皿が多いせいもあるが特効シールドがうざすぎるw
皿弱体化されて以来、楽しいと思えるアップデートがなくなったな
グラビなんて皿強化でもなんでもねえ、誰がやっても同じの糞スキルじゃねえか
そりゃジャッジ厨は大喜びだろうよ!
超楽しい
テクニカル()とかジャベが弱体した時点で失われた
俺的新スキル考察
メテオ皿…ゴミ
従来の「雷皿♂最低だな」に代わるほどのオナ職
ジャッジは範囲スキルとして特定の状況に効果を発揮してくれた(濱口・撤退に置きジャッジ)
だがメテオはどうだろう。スタンを見つけて濱口しようにも、発生が遅すぎて話にならない
結局レインと同じように、敵集団にテキトーに打ち込む作業ゲー。本人は楽しいが貢献度は果てしなく0
まだダメージを稼ぎやすいジャッジやレイン厨の方が貢献度は上
グラビ…バランス崩壊スキル
何これバカじゃねーの。削除でいいよもう。それでも実装したいならダメージ0か微量ダメージなら許せる範囲
FEZの醍醐味だった色んな職による連携()を無視させるほどの威力
まだランペ祭りは遠距離職による削りが有効だったからマシだった。でも重皿に近づくことも逃げることもできないとかアホすぎる
シールド…俺的に一番期待
皿の弱点だった短から高確率で身を守ることができる
ハイドサーチもできないnoob皿が増える気がしなくもないが、盾皿はテクニカル()な三色皿に近い構成
盾皿する奴は腕に相当自信あるだろうしそこは心配しなくてもいいか
一方ヘル盾皿という構成もあるけど現状じゃゴミだと思うよ。グラビが壊れてるからね
総評…一番割り食ったのは笛
歩兵特化のお笛様が今回の修正で完全に消滅しました
ヲリには建築を殴る役目がある セスには建築を直す役割がある あれ、笛いらない子じゃね…?元から必要なかったけどさ
ぼくのかんがえたしゅうせいあん()
シールド・・・現状維持。持続時間を長くするかモーションをイレイスくらいの硬直でいいんじゃないすか
グラビ・・・・・消費pow発動の早さ、持続時間、効果。全てにおいて崩壊してる。
消費pow70で持続時間を4秒にするだけで大分変わるんじゃないの
メテオ・・・・・当たり判定と出の遅さがネックだが全て取っ払うと恐ろしいことになりそうなので
出の遅さを少し改善するだけでも結構まともになるんじゃないか
>あれ、笛いらない子じゃね…?元から必要なかったけどさ
わかってんじゃん、笛の扱いとか本当どうでもよすぎる
490 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 04:18:07 ID:bu70H/Si
どんどんクソゲーになっていくな・・・
好きな子がどんどんデブっていくのを見てるようだ
もうこれで良いよ
プランナー様の考えた最強スキル楽しすぎだわ
グラビで近づけないから遠距離主体の攻撃ばかりになったね。
近距離は無理やり突っ込んで死ぬか距離とってウロウロするだけ。
無理に突っ込んだところでPow消費してるから
近づいた頃にはPowすっからかんで餌でしかないし。
視野妨害のホワイトブロウより見えにくい凶悪さでワロタ
>>490 どっちかというと一時期自分が彼氏になれると思ってた好きな子に
クズの彼氏ができてどんどんビッチに変えられていってる感じじゃね?
笛なんかは主戦で見かけないから、グラビの影響はほとんどないだろ
後笛は前回の修正で火力落とされた時点で完全に死んでる
メテオは上空に穴が空くのがロマンがあっていいなw
遠目に前線見てると、世界の終わりを見ているようだ
グラビは、ドーム型非ドーム型で分けるのやめて欲しいわ
中の火花の色とかでなんとかならんか
>>490>>493 お前らよく分かってるじゃないか
あれ、目から汗が…
純粋で素朴な子がギャルになる様子を見せられるとかどんな拷問だよ
おい再起してもFEZ出来ねぇぞクソがめぽ
>>494 盾皿「笛君、僻地でタイマンしようよ^^」
なんかメテオって、エフェクトだけかもしれないけれど真ん中と左の隕石の隙間が
真ん中と右の隕石の隙間より広くない?
判定は等間隔なのかな?
盾取るような奴は中級マスターしてるベテランだから
近寄れないわ、隙つくって接近してもこけるわで笛死亡
やっぱ盾とってもブレイクは防げんな。
相撃ちパワとかになる。この重力ゲーでもぐってくる奴は相当上手いやつしか残ってないが・・・。
っていうか敵味方の重力が邪魔でハイドサーチ面倒くさいきがしてならんぜ。
重力は効果時間を5秒〜6秒にするだけで随分変わると思う。
発動時間はまあそんなに距離ないしあのくらいでも。
消費Pwもまああんなもんじゃないのかね。
☆1の蜘蛛とゾンビ相手に3回グラビ撃っただけの感想。
新スキル実装と聞いて5ヶ月ぶりに戻ってきたけど戦争したいと全く思わねえわwww
正直重力なんて実装しなければよかったんだ・・・
メテオは3方向で判定少し長く残ってるけど当てにくい・着弾まで遅いで個人的にメテオは修正いらんのじゃないの・・・
グラビのスコアボーナスが飛び抜けてるのはわかるがメテオはどうなんだろうね
グラビは仰け反りなしが良いよな
ステップインすると確実にコケるのがどっちの意味でもうざい
グラビは人が多いところでひたすら撒いてりゃ20k余裕だな
メテオは当て辛い上にグラビバリアのせいで良い位置から撃てなくて10kぐらいしか出ねぇ・・・
重力オンライン中にセスやってて実感できたんだが
火皿にエンダーさえつけられれば、かなりヘルで活躍できると思われる
ってことでDOTを60にしてエンダースキルの追加をだな
いっそのことチャージ式にしちまうのもいいかもな
重力は仰け反りなしで空間内にいる間鈍足+10ずつHP減少(コケてる間はなし)とかでいいよもう
グラビくらった♀キャラの装備が地面に落ちるなら許す
グラビはダメージ発生をフィールド展開の一瞬だけにすりゃいいんだよ
グラは鈍足効果も範囲も持続時間もあれなんだが
発生早いのと弾道が見えないせいでどこの皿が撃ったのかまったくわからないから避けれねえよ
まあ皿が多いっていうのもあるんだけどさ・・・
地面に黒っぽいのが見え始めてからステップしても間に合うだろう
ただステップした先にも重力地帯があったりするわけだが
グラビがなければ派手に見えるけど地味なアプデで評価してたかもしれん
効果発生はメテオ並に遅くね?
エフェクトに反応してステップすると着地時に効果が出て食らうけど
移動→発生直前にステップで結構回避できる。
自分中心でグラビ出されると、回避しきれるかは分からんw
やべーシールド超楽しいwww
突っ込んだらヒィーンヒィーンとか言ってるwww敵慌てふためいてるwww
自キャラ数秒後に死んでるwww敵生きてるwwwww
これはやめられませんな
メテオ当てるの余裕とかいってすいませんでした;;
全然あたりませんwwww
盾楽しいんだが三本槍で主戦いくと重力ゲーすぎて疲れる。
思わず僻地ダッシュしそうだ。
>>505 今のグラビで仰け反りなしかどんだけ蒸発オンラインにしたいんだよ
メテオぶっぱだと10Kすら出ねえな
メテオ当たらないバグ早く修正しろよ
メテオの判定を
● ● ●
じゃなくて
■■■■■■
で3つ同時に振ってきて欲しい。あと3番目がすごい遅いのが気に食わない
それか
● ●
@ ● @
A
くらいで振るようにするべき
メテオ厨しようと戦場に出たらいつの間にかスパーク厨になっていた
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
シールドは白い炎だけど
炎は炎だからランスとかと効果累積しないな
わざわざ当てづらいランス使うならスピアとか取った方が良さそうだ
戦場中に隕石はドカドカ降り注いでいるのに、
敵も味方もほとんどダメージ受けてませんでしたw
メテオの当たり判定は本当にわけわからん
これは当たるだろってのが外れて離れた所の奴がなぜか当たってたりするw
大魔法ぶっぱしといてあたらないで嘆いてるとかもうね
タテはモンスマで大活躍すると聞いたんだがそこんとこどうなの?
>>526 丁度さっき行ってきたけどかけ直しの硬直がなぁ・・。でもかなり楽しい
歩いてるだけでガンガン敵死んで行くし
あたらないと嘆いてるわけじゃない、当たり判定が分からないと嘆いてるんだよ。
「どう見てもこれは直撃!」 と思われるコースがあたらない事が多すぎる。
ホントにあれどうなってんだ?
グラビでビクンビクンしまくってるわ
避けようねーな
メテオは良くわからんね〜自キャラにほぼ触れてる位置に落ちても当たらなかったりする
でも、前線は紫色の世界だけどメテオとスピアオンリーで毎度20k超えるよ?
なんかメテオは敵陣真正面とか斜め前から撃つんじゃなくて
真横から撃つスキルじゃないかって気がしてきた。
真後ろから撃っても当たらんし…。
グラビティは面白いスキルだから修正来ないで欲しいな
メテオとヘルも面白いスキルだから上方修正するともっと楽しくなるな
グラビティ抜けたところをライト粘着w
グラビが怖いので後方からレイン撃ってますね^^^
ハイリジェ飲んでたら俺の左右ぎりぎりにメテオが落ちてきてはさまれた
ダメージこなかったww当たり判定どうなてんだ
メテオは当てることが出来るならジャッジの上位互換なんだろうけどなw
メテオぶっぱでスコアウマーしようとしてた時期が俺にもありました
メテオって200前後だろ?
ジャッジ3発に比べるとかなり威力低い癖にジャッジよりずっと当てにくいとかゴミスキルすぎる
メテオは発生をもっと早くなればジャッジみたいな使い勝手になると思う
斜めに降ってくるから実際はターゲットサークルの一番手前側付近しか判定が無いぽいな。
一番手前付近=サンボルと同等の位置くらいだから、ソレを当てようとするとかなり接近しないと当たらない。
真横から見るとこんな感じ。
/
●
___ λ<メテオ(笑)
↑おおげさに言えばこの辺
メテオは正直今のままじゃ使い物にならないな、劣化ジャッジすぎる。
シールドはもうちょい持続時間欲しい、1分くらい。
ただし、グラビはなんらかの修正が必要だ。アレは皿自身にも辛い。
メテオは多分隕石自体に判定を作るとブレイズと同じ現象が起きて
コケ無敵無しになりそうだから爆風だけにしたと予想
程度によるだろうけど、グラビ弱体したらしたで
結局は氷一択にならねーか
メテオは初弾を直接当てるより、ちょっと斜めを狙って脇との2発で挟むような感じにした方が当てやすいみたいだ
別に氷一択じゃねえだろ、今までも。
氷一択でも氷自体にGFほどの超性能はないだろ
設置するって考えはいいが範囲があほみたいにでかいから謎空間が発生するわいw
謎空間ってレベルじゃねーぞ
僻地でも適当に撃つだけで敵の前衛とサポートを簡単に引き離せるから狩り放題
■グラビ pw68
設置型で置いとけば8秒以内なら後からでも勝手に当たる。そのうえ鈍足付き。
■メテオ pw80
即発動じゃない上に一瞬で判定終わり。しかもグラビより実際の射程は短い。
スキルの基本性能が違いすぎるだろwwww
シールドって発動中にアムブレくらうとエンダーになるバグありかよwwwww
まあ魔道具売りぬいた後にグラビが修正されるのは確定的に明らかだし他ゲーしながらまったり待つか
グラビは現状のPwと範囲を維持すると言うなら
ノーダメージにして範囲内の相手に80%鈍足+48ダメージ/3sの
DOT状態異常付与にしておくべき
弱鈍足で3秒以内に抜ければノーダメージならまだ何とかなる多分
現状重ねで複数ダメージ+のけぞりで非エンダーには移動不能空間だからな
敵のグラビと味方のグラビが重なるようしたら
敵同士、味方同士のグラビも重なってしまったのが現状じゃね?
どう見てみ開発のミスだろ
遠距離DDフィニは三日で修正されたからな
チート仕様笛も裸足で逃げ出すグラビ祭りは何日もつんだろうな?
メテオにwktkしたときもありました
狙っても当たらねえ、ぶっぱでも当たらねえ
ガッカリだよ
カレスと同じ要領で相手に下がられても当たるくらいの位置に積極的に出て相手の固まってるところに落とせば
まあ2〜3人程度なら大体当たるだろ
メテオは判定小さいわ
DPS低いわ
出るの遅いわ
消費高いわ
斜めに降るからわけわからんところ落ちるわ
ジャッジなんかより断然弱ぇーわ
今の仕様なら消費40でいいぞこれ
シールドはって近づこうとしたらグラ3枚重ねられて
ライト硬直で死んだでござる。
558 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 09:06:41 ID:+bMzh9zh
シールドは自陣でしているといるだけで抑止になる。
決して突っ込むスキルではない。
皿が近づこうって時点でネタにしかならんしなw
LV1or2 だけとって、後は詠唱とカレスに振るのがいいと思う。
誰もが使うんじゃなくて、使い方によっては強いスキルが欲しかったのにな…
シールドはそういった意味で面白くなるかも
当たってもらうスキルだなメテオは
あの詠唱の長さ+発動分前詰めてスピア撃ってた方がいいんじゃないかって言う
詠唱妨害もそこそこあるし
案の定シールド特攻皿がいてワロタ
シールドはこけてる最中でも当たり判定あるから
ドラテされても1ヒットでこけてこっちはダメージ90、両手ヲリは200食らうというダメージ交換・・・
後のこと考えなくていいならなあ・・
Aスラム>B転倒中の敵にグラビ>Aバッシュ、持ち替え>Cランペ>Aヘビスマ>Cヘビスマ
ってな感じの地獄コンボがグラビ内なら余裕で決まるね
起き上がりにグラビ5個くらい置かれて
レインも振ってきて何もできずにびくびくしながらHP1100から0になったぞ
どういうことだこれ
いいなぁ、IDにAMD
そういうことだ
グラビテー使ってみた
なにこれwwww
サンボルで中心に押し戻すの楽しいwwwwwwww
もうつまらなさすぎる
キル取るって感じが完全に消滅した超遠距離戦になっちまったな
殆どの死は遠距離つまんない奴が特攻死してるだけだ
盾詠唱後即持ちかえ→ヘル皿が楽しい
シールド特攻皿焼くのが特にたのしい
元々ライトじゃなくてウェイブ派だったからこれで満足だわw
一行忘れてた
いまのカオス前戦じゃなけりゃ だ
グラビって射程短いと思ってたけどカレスとかより長いのかよ
サンボルと同じくらいって
グラビの消費Pwは最低でも103ぐらいにするべきだな
欲を言えば106以上
>>541のおかげでメテオの当て方かなり上がった。thx
僅差+射程円最短部分に中心修正って感じで当てるっぽいな。
上手く纏まってると3HIT4HIT出て脳汁噴出するかと思った。
577 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 10:09:23 ID:NqyMw4Tg
3月8日に実装されたソーサラー新スキル レディアントシールド
このスキルが使用者にもたらすのは使用者を守る聖なる光のみではなかった・・・
レディアントシールドの詠唱中にアームブレイクを食らうとなぜかエンダー状態になります。
でも、アームブレイクとパワーブレイクを食らうとのけぞるみたいです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9963017 F E Z 本 格 的 に は じ ま っ た な
>>575 俺もそれくらいでいいと思う。
107以上はいいや。106ジャストがいい。
まさかのエンダー皿
グラビは範囲も広すぎるし持続も長すぎるし鈍足効果も強すぎるし消費も少ないし仰け反り大きいし
しかも数が揃う事によってより凶悪になってる気がするわ•••
流石にこりゃ糞ゲーって言われても仕方ないわ
短いようにみえて範囲広いから
サンボルの最長攻撃有効位置とほぼ一緒
そういう意味ではメテオのほうが長い
当 た ら ん け ど!!
グラビだけは今からでも消したほうがいい
グラビはオベ折る時に便利だな
多重でかけてれば余裕で折れる
だから実装前から重力は絶対厨スキルになるから考え直せってあれほど言ったのに
マジここの開発って頭悪いっていうかゲームづくりのセンスゼロだな
対人において足が最も重要な要素を持っているってのを理解していない
しかもそれが設置型でお手軽に出来るとか
NPC相手ならそういうスキルも良いとしてFEZは対人、しかも大規模な人数だぞ
こんなん発案した時点で即NGって普通気付くだろ
シールドも、発動して建築に張り付くとアホみたいに多段ヒットするって話があったが、あれはガセか?
>>585 ガセ。
当たることは当たるけど数秒置きだし、ダメージも10台とか。
スキリセしてチュート戦場いくだけなんだから自分で確かめてきてくれよ
重力内は今の鈍足でダメージ無し、耐性+100でいいじゃん。
それで全て解決する。
もう1曲面にグラビ使いが10人もいたら一回押されたら終わりだな
押し返しようがねえw
押し返すも何も下がることすら出来ずに皆殺しにされるしなw
設置型で起き攻めウザイのと、
短カスにイライラしてるヘタクソの精神保護スキルと、
空気スキルかあ・・・。
すみません、質問なんですけど。
A武器 魔導具 を装備した状態で、どうやって新スキルを使うんでしょ?
取得条件を満たして大魔法覚えても「スキル条件を満たしてない」と表示されるだけで使えないんです。
NPCとかからスキル取得イベントとか見る必要があるんでしょうか?
10回ほどスキルリセットしても、さっぱり分からないんで(^^;
今皿もスカも増殖中だからな
メテオは当て方か避け方のどっちかが解明されてから評価が定まると思うの
クラウス山脈とか崖まで押されたらもう詰みげーだよなw
>594
当て方はわかったがあの硬直と出の遅さでは使い物にならない
時間かかるわりに威力微妙だし
スパークの方が上だな
グラビ使わない方がいいのか?
599 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 10:48:17 ID:JYVibL+n
メテオの数を4〜5にして落ちる位置をターゲットの周囲ランダムにしてほしい
もしくは一発ででっかいの一個とか
グラビはダメージを大幅に軽減、消費PW70〜75位にして連続で打てないように
シールドは現状維持?
ぶっちゃけ今は皿が多いからグラビTUEEEEEEEEEEできるけど通常運営に戻ったら微妙じゃないかこれ
カレス持ちが10人いて常に凍らされるUZEEEEEEってのと大して変わらない気が
新スキル導入直後だからありえる状態で普通ではそんなに使えない気がする
テストすりゃーよかったのにな
抽選とかめんどくさかったか
わかってないな
カレスと違って設置型なのが問題なんだよ
範囲も異常
盾は硬直激減か効果時間延ばしてくれなきゃ
他の大魔法制限してまで取る価値無いわ
>>592 新スキルNPCは以下の場所に設置されます。
ネツァワル軍管区[F:6]
カセドリア軍管区[C:4]
エルソード軍管区[C:3]
ホルデイン軍管区[E:6]
ゲブランド軍管区[G:5]
メテオインパクト
?前提条件:サンダーボルトLv3 + スパークフレアLv3
グラビティフィールド
?前提条件:ライトニングスピアLv3 + フリージングウェイブLv3
レディアントシールド
?前提条件:ファイアランスLv3 + アイスジャベリンLv3
ジャッジが上手かったやつのグラビの強さは異常だと思うぞ。。。
うちの鯖の雷皿♂で有名な奴がグラビつかってたが酷かった
グラビ>サンボル>スピア>ライトで完璧に殺してた
僻地でも主戦でもかなり強い魔法だと思う
長距離範囲はだめだ糞ゲーすぎる
グラビは自分中心に発生でいい
>>600 レインが沢山振ってれば痛いが、弓が7割いれば負ける
ジャッジが振りまくってれば痛いが、雷皿が7割いれば負ける
現状の重力皿は、正直いればいるほど強い
戦場にぽつんとグラビが置いてあれば大した脅威ではない
ランぺだって敵の大剣が一人だけなら脅威にならない
でも、それは「通常ならそんなに使えない」とは意味が違う
単体スキルとして強いし、数が集まればもっと強い
まず前線をグラビで埋める、これが新しいセオリーになる程の威力
カレスと違うのは、ルートにバッシュして火力集中〜なんて手間いらずで
多重グラビそのもので削り、そこに攻撃ブっパするだけでガンガンキルに繋がる強さを持つところ
ガチを意識して職構成してる奴らは、必要数をそろえてくるし
スキル修正がこなければ「今だけ」とはならないだろう
いや、自分が鈍足になるスキルでいい
>>600 カレス持ち10人を10UZEEEEEだとしたら
グラビ持ち10人は30UZEEEEEくらいある
>>600 カレス10人の方が全然マシだと思うが・・・
ガメポならグラビをダメ・範囲半減、時間5秒、鈍足軽減、Pow80にする
弓と皿だけで遠距離から攻撃してるだけ、エキストラの近接職はやられやく
STGにもなってない
ぶっちゃけて言うと、今は上手いとかkill取るとかどうでもいいよね
こんなクソゲーを通り越した状態で普段通りにスキル使い分けてガチでやってる奴が居る方が驚く
設置型で中心になるように撃たれたら、非エンダー職は
どう頑張っても強のけぞりかステップコケが確定
強のけぞり中にジャベ貰ったらおおむね乙、サンボルで手前に釣られて
重力重ねられて死亡確定、コケならまた重力重ねられてループ
対処は味方側にステップコケして救助待ちする以外手が無い
こんな感じだから非エンダーは重力は延々お見合い
重力越えて突っ込んだヲリは即フクロで即死
チキンだとか立ち回りだとか関係無しで遠距離クソゲー強要状態
フェニ糞早く爆発しろ
盾はともかく今グラビメテオ自重してない皿は自分達でFEZ壊してる事に気づいてないのか?
自分がよければそれでいいのかよカス mob狩りしてろ
そもそもカレスは「避ける」ことができるからな
まぁ避けた先にもう一人が撃ちこんで来てたら食らうけど
はよ寝れや カス から来ました
ランペやエクスをぶんぶんしてたやつは
皿祭りが落ち着くまでなにも言えないよなあ
>>600 カレスは避けることが出来るんだよね
その分凍結あるけど複数に撃たれる意味があまりない
グラビは無理。避けれないし複数重ねるほど意味がある
ランペエクスぶんぶんしてたやつは
今頃グラビひゃっほいしてるにきまってるだろ
グラビは見えてる弾幕みたいなもん。突っ込めば高ダメ確実だから誰も入れん
問題は鈍足ではなく、設置型のダメージスキルというところ
また、転倒に打てば確実にあたるというのと、打っておけばそのうち誰か入るかもしれん、というのが狙う必要をなくしている
ただ、ハイパワポでレイン弾幕を形成する弓が増えると、大して怖くなくなるとも思う
設置後に入ってもダメージがある仕様にするとは思わなかったなー
でもこれぐらいじゃないと落ち着いたら弱いから仕方ないとも思えるが・・・
少なくとも銃と同じ運命じゃなさそうなのはよかった
ここでの当初の予定は、グラビおいて、そこにジャベだとか、カレスだとかを連携させるとヤバいな! だった
重皿は、グラビ撃った後にジャベ用意して待つべし! と思っていた
蓋を開けてみれば、わざわざカレスでルートする必要も無いほどの効力と多重設置による削りと鈍足地獄
ジャベとか言っててすまんかった。なんかもう逃げようと喘いでるのにスピア打ち込んでヒャッホイでもお釣り来るわ、って感じだった
>>614 自重しなければ戦場がなりたたなくなる程の狂スキルがあるって事が既にFEZが壊れてるって事
自重するしないと壊れる壊れないは関係ない。もう壊れてる
改善が来なければ、全茶で「グラビなし戦場でやりませんか」と100人あつめて遊ぶしかない
エンダー無視ランペはマジでなかったな
しかし今のグラビはあれ以上にない
いやそいつら今は皿やってるから
イールグ射程のダークミストの方がマシなレベル
なんで綺麗に横三列に隕石降ってくるんだよわけ分からん
>>621 発動時にダメ有→設置後ダメなし仰け反りなしくらいならまだ我慢できるんだがな…
>>626 がめぽに範囲内ランダムで隕石振ってくるスキル作れるわけないだろwwwwwwwwwwww
ランダムで降られる方が使い道ないだろ・・・
最初期ジャッジみたいだなw
寝てるところグラビ重ねて必中ひでえ
今はやりすぎ→弱体化されて使う人が減る→一人で設置しても空気
将来的にはこんな感じになりそうな気がする
シールドは正直ネタだしメテオ強化がないと
調整後は銃並みに魔導具空気化する可能性はありえると思う
ランダムにするとクライアントにかかる演算処理の負荷が大きくなるだろ
盾特攻が面白すぎる
今はやりすぎ→追加スキル3つの消費Pw120になる→仕様的に使えなくなりFEZ復活
これで頼む
ガードがないのに起き攻めっすか。
とりあえずグラビ使ってるやつの名前控えて、修正きたあとも部隊で粘着キックする事にしたわ
もうこんなクソゲーしらん
起き攻めやめて
>>613 そんなことする人いないだろ
今でも組み合わせれば無敵って感じの組み合わせやスキルの使い方とかいろいろあるのにやってる人いないし
盾は効果時間2分くらいに引き上げるべき
基本ダメージも100くらいは欲しい。現状では使い物にならない。
グラビティはダメージ交換覚悟なら余裕で凍結させたりできるんだが、
鈍足が味方の追撃を拒む防御にもなるからたちがわるいな。出し得すぎるわ。
だがどう考えても俺が使うのはシールド1択。何これ強い。
吹き飛ばされて転倒した瞬間、Zトリガーキーを押すことでシールド展開
受身行動で転倒の硬直を軽減できるといいよ
スマブラでカービィ使いだった俺に隙は無かった
売り上げ出すために、重力弱体よりメテオ強化修正来そう
シールドは自分のためなのは勿論だが
見方のためにもなるよなこれ
前線で二人ぐらいシールドサラがいるとそれだけでハイドが潜入しづらくなる
すくなくとも潜伏してうろちょろしながらえり好みなんてできなくなった
その前にモーション修正チケット200Aだろ
>>633 負荷大差なくランダムにする方法なんていくらでもあるんだけどね
せめて範囲内3パターンくらい作っておいてそこからランダムでもいいのに
649 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 11:39:16 ID:NqyMw4Tg
ドーナツマップまじでやばいなw
重力1枚でメイン戦場がほぼ封鎖されてしまうw
2枚でただけで完全に封鎖されるw
まじでくそげーだこれ
>>647 ランダムとか本気か
当ててはいけない相手にまで当たる可能性のある攻撃とか最悪だろ
余計に撃つチャンスがなくなるわ
メテオは今くらいで丁度良くないか
あんまり発動速くしたり威力上げたらジャッジの立つ瀬がなくなる
ぽぅ(*‘ω‘ *)
メテオはこのまま、盾は詠唱をもう少しだけ早くor10秒くらい持続長く 重力はダメージ無、範囲70%でいい
>>650 まああんま気にしないで
ランダム高コスト高火力にしたほうがメテオっぽいのになーと思っただけだから
俺もぶっぱゲーは好かんのだが、1発500くらいのメテオにちょっとだけ夢を見たんだ…
シールドのドットって火ドットと同時にかかるの?
オイルでダメージ上がるらしいから同じ燃焼効果だろ
上書き関係は試してみないとわからんが
メテオって三人に当てないとPW効率的に元取れないな
この性能で三人同時当ては中々ハードル高い
メテオは隕石直撃で大ダメージ、その後の爆発で周囲に中段メージ+dot
がよかったなー。落ちてくるのは1個でいい。
メテオはこんぐらいでいいな
強くすればグラビ弱体後のバカがメテオ厨になるだけ
660 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 11:51:09 ID:S1+7x7Hr
ヲリ↓
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
修 は ガ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
正 や メ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
し く ポ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
て 新 | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
く ス | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
れ キ | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ル ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
今は新スキルのサービス期間だから仕方ない
とりあえず今週はインしない
>>626 綺麗に三列だけど一列じゃないからな
左右のふたつは若干前後にズレてる
とりあえず魔道具で一稼ぎするまではグラビ厨性能のままだな
ネガヲリさんが大量にA魔道具買いこんでくれたら助かるんだが
>>649 内週とかAT1本あれば重力1枚でおk
ハイパワ飲めば1人で多重設置もおk
カウンターとか押し引きとか欠片も無い
正直、どのスキルも微妙だよな。
いや、もっと正確に言えばFEZがそもそも微妙(ry
範囲連打でそこそこの成果だせるけど
慣れたら範囲が有効な状況と単体が有効な状況使いわけて
さらに伸びるぐらいが丁度いいんじゃないの
ぶっちゃけカレスのほうが強くね?
って程度でランペほどの厨性能じゃないな
ヲリはこけれないから集中砲火が飛んでくるな。短スカはコケ無敵メシウマ状態だがw
ヲリにも最終奥義エンダーなし突撃がある
671 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 12:22:09 ID:4BS8x+vk
w
てか、素のエンダー持ちより攻撃スキルにだけエンダー効果があるって方が動きやすい気がする
実はグラビ来る前からそうだったんじゃね
ということはセっちゃんが役立つ時が!!!
あーなるほど、「エンダー職のほうが死に易いスキル」ということでこの効果・範囲・射程で実装されたのか。
糞だな。
だがセスは、動きやすいだけで役には立たんw
メテオを遠距離パニぐらいのダメージにしろ
範囲はいまの隕石3個のうちどれか1個ランダムとかで
ロマンがなくてやってられねぇよ
本来は実装する前に試すはずのテストを今やってるんだし
まじめに勝とうと頑張るほどバカをみる期間
威力の無いメテオなんて炭酸の抜けたコーラ
威力が火の玉>隕石だからな
DOTダメ入れるとランスのほうが強い
どうなってるの・・・
ヲリやってるとグラビは無理ゲーだぜ
奇襲出来ても帰れねーんだ
カレスと違ってステップで避けれないし鈍足の効果も高すぎでグラビ内では範囲魔法すら避けれん
グラビから逃げようとステップすれば他のグラビにかかってHPが90、100、95って減ってくし
そこに遠距離から飛んでくるメテオでわけもわからず190がボコボコきて死ぬ
PCダメ9kでヲリの中で2位なのはさすがに頭がどうにかなりそうだった
メテオがパニ級のダメージになったらそれこそ世紀末だわw
グラビのスコアボーナス調べた人いるかな
やたらスコアが出るのは重ね放題なのと持続で当たり易いせいだとは思うが
今の仕様を擁護してる奴もいるけど
そういう人ってレインとかジャッジしかできないような奴だけだよね
おい、メテオで敵を攻撃したら
/ / /
●λ●λ●
〜ノーダメージ〜
って隕石の間すりぬけやがったぞどうなんってんだくそっww
でも俺はそれでもメテオする(ビクンビクン
なんか戦争開始直後に何もないところでシールドのエフェクトとダメージとドット食らってる人を
何回か見かけるんだけど同じ症状の人いない・・・?
これもしかして戦争開始前に出してたシールドの判定が残ってるんじゃないか・・・?
ちょっと実験でレインスカやってみるか
皿がゴロゴロいるから美味そうだw
メテオは今の発動時間2倍にしてダメージパニクラスにしてほしいな隕石1個で
パッチ前は氷で15k安定だったのに新スキルきてから氷で10kも出なくなった
重皿やったら20kでて悲しくなった、時代は重皿!
超下方修正して役立たずになっても俺は新スキルを使い続ける
何故なら既存の3大魔法に嫌気が差すほど付き合ってきたし、研究され尽くした使い方しか存在しないからだ
どんなに使えないスキルでもソレをいかに自分なりにアレンジして使えるスキルに仕立てていくか
その瞬間が最高に楽しいからだ。
誰もが使っても同じような大味のスキルなんていらない。
銃くらい微妙にしてくれ、頼む。
トライヴェノムを思い出してやれよ
あれも隙間当たらないぜw
シールド
消費32 威力48 DOT48×4=192 1.5秒毎
初期ベノム
消費36 威力55 DOT20×4=80 2秒毎
何か差ありすぎんだろw
>>684 メテオはダメ判定一瞬だし1回の判定は小さいから
● ● ●隕石と隕石間あたりで少し左右に動いてる人には当たらないみたいね
メテオはまず爽快感が無いなw
単発HITだし、エフェクトが眩しいくせに効果音は地味
隕石ってより軽石、または発泡スチロールで作った岩モドキが当たってるようだわ
オーブ魔導具の売り上げが1000万円超えるか、今月の
オーブチャージ売り上げが3000万円超えたら修正プランを考えます
>>685 俺もそれ昨日なった
開始直後にクリ前でダメージ受けたからびびった
重皿は飽きるなwメテオはなかなか当たらないが逆にそれが楽しいw
>誰もが使っても同じような大味のスキルなんていらない
これが本音だよなw技量を磨く意味がないんじゃしょうがないw
グラビ修正案
前提:ダメージをDOT型にする
非エンダー職のビクンビクンがひどいなんてもんじゃない
案1 地雷型にして耐性付与
範囲内を通ると発動し鈍足付与、○秒間継続、×秒間耐性
→「フィールド」ではなくなる
案2 効果時間、消費POW、範囲の修正
→現実的、バランスを間違えれば空気orグラビゲー継続
案3 グラビ削除
→あ り え な い
いや全くその通りだな
これじゃMMOでMOB相手に延々スキルをクリックし続けるのとなんら変わらない
銃みたいに空気にしてしまえ
ダメ・仰け反りなしor被弾解除のどちらかにしてくれないとどうにもならん
ライ皿だけど、グラビだらけで近づけん・・・
おまけに敵が分散してるからジャッジをあてる機会がほとんどない。
火皿さん馬鹿にしてんの?
銃はいずれ上方修正はいるだろ
まだ行き渡ってないからスキルしだいで課金銃売れる要素がたっぷり
グラビの修正きたら遠距離ゲーもなくなるだろうしそれだけで大分変わる
今のメテオとか盾は適切な環境で使えてないから微妙なだけで
こっちの二つの調整は必要ないと思う
強いて言うなら盾の持続時間を30.40.50くらいにして欲しい
魔道具に詠唱エフェクト+人に光のぐるぐるエフェクト
もう盾以外取るきしないわw
グラビとジャッジの違いは多段ヒットかどうか
コケられてもダメージは変わらないってのは大きいよ
ジャッジはコケられること多いから、メテオはそこそこ使える。ダメかぶりも最小だし
銃でレインと同効果の別エフェクトを出せば銃も増えると思う
マシンガンレインみたいな名前にしてさww
メテオは微修正だけで良くも悪くもない程度にはなれそうだな
>>600 大剣にエンダー強制仰け反りが追加された時も落ち着いて減ったらいいバランスになるとか言ってた奴居たなぁ
現実は減るどころか大剣大量増殖+接続人数激減だったけどな
そこで新武器 火炎放射器 ですよ
オイル打って 火炎放射器に持ち替え 自己完結
課金武器
火炎放射器 200A
シールドが流行すればオイル持ち銃は市民権を得るんじゃないか?
メテオより何気に隠れて脅威になってるのは盾だぞ
エクスのようにグラビ弱体まで見えてこないだろうがな
712 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 13:04:21 ID:NqyMw4Tg
オイル持ち銃って銃スカは全員持ってるだろ
アシッドの前提だぞ
>>712 持ってるだけで使ってる奴ほとんど見たことねーだw
714 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 13:06:07 ID:NqyMw4Tg
そーいう意味ならオイル持ちという言葉はセレクトミスだったね
メテオやグラのおかげで視界が悪いわ、やたら避けて歩くやらで激しくハイドサーチし難い
オイルかかってる敵見つけても、そうそうオイル効果中に火打ち込めないからなー
オイル打っても無駄なのに・・・って思うときは多々あるよな
おい気が付いたんだがグラビの裏でチキンがうろうろしてるからその当たりにお座りジャッジするだけでスコアでまくっておいしいぞ
グラビのせいで総チキン化が進んでるわけだが・・・・・・
遠距離ゲー
結構オイルきついだろうなぁ
両手や大剣にオイルかければそいつは盾皿にストスマした段階でヘル確
あれ、火皿いらn(ry
メテオはエンチャの攻勢係数の比率を上げるといいかも
+15で対ヲリ600越えダメとか
武道するのに魔道具いっぱいうれるよガメポさん
>>689 狙おうと思えばベノムは当たる
シールドのDOTはやばすぎるのは同意
ヘルシールド型がロマン過ぎて楽しい
メテオ2戦したが、本当に何がいいんだこれw
スパークのがましって意見が良く分かる
ハイパワ飲んで撃ちまくったが、結局分かった事は同じPwでジャッジ撃った方が万倍いいって事だな
もうメテオは降ってくるの一発にしてダメージ300ぐらいにしろよ
グラビはチキンどうたら言う問題じゃないもんな
むしろあそこに突っ込んでいく奴こそ何も考えてない馬鹿と言ってもいいような厨性能
メテオとジャッジは当たりやすさが段違いだろ
メテオは当たる方の不注意と言い切ってもいいレベル
シールドにオイルが乗るのなら建築破壊する時に展開しておいて、
5秒に1回オイル撃ってもらえば144の固定が加算されるな……
まぁサラと銃が建築折る場面ってなかなか少なそうだが
お前らグラビゲーでどれだけスコア落ちたよ?
火皿で元々8K程度だったのが4Kにまで下がっちまった・・・
ヲリとかかなり悲惨だろうなぁ
銃がオイル撃ってる都合、それぞれ短剣と杖で基本攻撃した方が早そうだが
やべえこれコケヘル楽勝じゃん
帰れないけど
さっきやったら
重皿17k
石皿16k
だた
>>727 弓だが、ガンガン前出て皿妨害好きだったんだが、
平均8キル2デッド18k程度だったのが、今回で4キル6デッド12kまで落ちたわ……
もう前なんて出ないよ(笑)
無エンチャ・耐性攻性割れ・職偏り糞戦場が乱発してる中でスコアきにしてもしょうがないきがした
岩皿でメテオ実験した人いたら教えてくれー
PC相手にメテオ2ヒットっていけた?
オベとかは体積でかいから余裕だったんだが
プレイヤーにはできないかな?
まあ課金βテスト期間だから仕方ないね
糞ゲーを楽しめ
楽しめないなら修正まで他ゲーしてろ
グラビはギリギリの射程から敵にうってもすぐ抜けられるな
さっさとジャベ取りを優先したほうがいいな
俺も15kだったのにこないだ3kだった
慣れたら8kくらい出るようにったが昔みたいに15k毎回出せない・・・
キプになら3ヒット狙えるだろ
岩皿は敵キプ攻撃しろ
重力の出掛かりの時だけダメージ判定があって
あとは重力場が滞留するように変更するだけでも大分違うと思うんだがなぁ
だめだメテオ楽しくない
狙って当てるんじゃなくて本当に適当に岩ばら撒いてるだけだわ
メテオで壁殴れ
メテオやってると
あれ?なぜか当たらない と
あれ?なぜか当たった の連続なんだが・・
まーエフェクト的な意味で楽しくはある
>>735 自分の周りにエフェクト見えてからステップで回避できるんだよな
メテオも隕石が落ちてきてビックリステップしたらセーフ
メテオって壁には3HITするんだよな
今のFEZはエフェクトゲー
昔のFEZに戻って欲しい・・・
正直、重力やっててもやられててもすごいだるい
早く修正しろカス
>>741 なんか狙いたい対象より少し奥あたりの右か左にずらして打ち込んでみるとわりと当てやすい気はする
そうそうメテオ上空に出る魔法陣と落ちる場所の間に建築あると岩吸い取られる
壁越しの戦いだと壁さんばかりに当たってたよ\(^o^)/
グラビだけ飛びぬけてるから残り2個を上方修正しないとな
まずメテオ、これも面対象の持続型にする
簡単にいうと狙った場所に8秒間ほど隕石降り続け
そしてシールド、これは対象指定型にする
自分以外の味方にシールド付与ってことね
これで皿の天下は約束されたも同然
無課金皿で重力やって課金皿に嫌がらせスルの楽しい^q^
スカにサイドアタックメテオしたら
2HITして死んでワロタ
僻地厨やるのにシールドとウェイブがマジキチすぎる
シールドは狩りには便利だな
HIT判定5秒おきくらいか
戦争?何ですかそれは
浪漫皿♂の背中に漂う哀愁
皿多いから弓カスでうめえしようと思ったけどなぜか普段よりスコア出ない
>>748 >これで皿の天下は約束されたも同然
そして近接職がいなくなり、プレイヤーは大幅減。
がめぽの収入もがた落ちになり
がめぽが苦しむのなら、そうなってほしいものです
>>753 空気椅子から解放されただけでもう満足です・・・・
詠唱が水戸黄門の印籠シーンだけど
この紋所が目に入らぬかの台詞とともに降り注ぐ流星
ジャッジ2メテオ3取れる皿は強そうだな^o^
グラビ皿だけど楽に24kとかでるな
敵のグラビが減って前に出やすくなれば28kくらいはいけそうだ
やばいねこれ
重皿が重皿を止める戦場
16Kだしてた雷皿が今では6Kしかでない・・・
重力皿もやってみたが7Kしかでなかった。
こういう状況下でも16K以上だけお前らがうらやましいよ。
>>733 隕石の隙間が、PC2〜3人ぶんほど空いてるから基本的に無理。
ただしエンダー付きが中央から外に向かって、ちょうどいいタイミングで歩いたり
移動スキル使ったりすれば2ヒットすることも、あるにはある。
>>762 きっちり狙えば当たるぞ?
かなりシビアだが
メテオ一発500~600で良いよ
硬直大消費PW大で
重皿も勝ってる方はいいけど負けてる方は
確実に重力皿少ないからただひたすらハメ殺されるマゾゲーだぞ
さっき重皿2人くらいしかいない糞戦場引いて酷い目にあったわw
重皿以外はマジで戦争来なくてOKだな
盾は効果時間そのままで良いからかけ直し可能にするか即発動にしてくれ。
メテオはPW消費100でいいからもうちょっと頑張ってほしい
あてやすくなるか、あんだけあたりにくいなら300はでてもいい
カレス射程の単発にして当たった瞬間その相手の周りに重力場形成でいいんじゃないか
本人鈍足より味方に鈍足のほうが効果高くなるというもので本人の動きに合わせて重力場も動くという迷惑仕様
効果時間はスカの闇くらいで
>>769 20秒の移動鈍足とか今よりひでえだろwww
30秒だった、もっとひどい
敵のカレスと同時にメテオ撃ったのに相手はステップ余裕でしたとか泣ける・・・
メテオは発動とかみてなくても、自分のとこに降ってきたと思ってからステップ入力で避けられるからなw
なんか皿ゲーつっても重皿だけ得してて
火氷盾皿は重に食われてるだけだな
飽き が半端ない
雷は狙いどころを考えればウマイだろ
火は完全死亡だと思うが
届かない距離からスパーク撃つぐらいしかやることなさげ
火はやけくそ特攻してくるヲリと片道パニ食ってればそれなりに旨い
凍らせても攻撃する奴いねえからセルフ解凍
そもそもメテオは発動見られてる状態で狙って撃つようなスキルじゃないわ
そんなこといったらカレスだろうがステップ余裕
相手がこっち見て無くて、スキル硬直晒すであろうシーンを先読みして放り込んでおく
3人くらいに当たったら丸儲け。ジャッジでは撃てないシーンでも積極的に撃てるぞ
ねらい撃ちするのは中級槍で十分
重力修正されないと始まらないが
まあ
当たらなくても脅威だからな
カレスは射程自体はグラビ以上だけど、範囲含めると負けるし
重力エリアに突っ込んでコケカレスして相手凍らせても、だから何?って感じだし・・・
ところでメテオ撃ってる人は、課金武器買ったのかな?
足元に重力があるうえメテオがドカドカ降ってるともう、前に進もうって気になら無いからな
抑止力スキル(キリッ
元からヘルは受け専なんだからそこまでスコア下がってないな
大魔法ばっかなので硬直とりジャベランスライト美味いわ
わかってればライトこけの後にグラビ重ねられて、そいつ死亡
グラビ35k出てたけど
1位が37kで千人長とれなかったw
>>782 課金。一本だけなのでオフィがでるまでエンチャ安定しなくてカスだけど
重力なんとかなるまで複数買う気にならん
メテオ使ってて思うが遠距離中火力攻撃が強すぎたらクソゲーじゃね?
重力消えたあとメテオゲーなるの勘弁だから使いづらいくらいでいいとおもうわ
せめてダメージのけぞり無しならなぁ
3回ルレ回してみたらゴブリンあたった。
重力はもう消費32にして、範囲をシールド同等にして足元設置型にすればいい。
>>654 降ってくる場所マップからランダムに決定
広範囲500ダメージpw消費100
味方にも当たる
何という浪漫
これは流行る
どこのみなごろしだよ
重皿は20Kぐらいなら簡単に出るけど30Kとか出そうにねえな
まあ重皿で30K出せる奴ってどの皿やらせても30K出しそうだが
>>727 両手で15k 10キル 1デッドするかしないか
これが 9k 3キル以下 5デッド まで進化したよ
鯖はE
銃「戦況を導くテクニカルな職って聞いたんですが、実質戦況操作してるのサラじゃん」
これでも俺はヘルを撃ち続ける
やべー重力とメテオが多い方が勝つ
それでこそ真の火サラーよ
メテオ撃つぐらいなら味方の重力めがけてスパーク撃つ方がよさじ
重力が多いと勝つのはわかるがメテオはない
>>792 重力30k超え6回くらいしたけど
隕石はMax14kくらいだった
しかも実質スピア分が10kくらい
火皿はもう無理だぞ
重力に1度捕まると次々に設置されて死ぬ
ヘル撃ちに行ったはずが重力にはめられて隕石に潰される
重力の中心部に巻き込まれるとちょっとしたダークミスト状態だから、
そこにスパーク飛んで来ると暗くて見えないのからまぶしくて見えないが続いて目の負担がマッハ
ホワイトブロウより遥かに視界奪われるからなw
重力のエフェクトでハイドサーチするのが辛い
>>793 俺もそんな感じ
それにしてもメテオはカスだな
スピア打ってる方が役に立ってる
グラビやばいけどメテオ、シールドもやばいな
メテオはキャラへのダメージよりプレイヤーの目にじわじわくるし
シールドはDOTと継続時間長いからステップ連打でダメージ稼ぎまくり
全スキル修正希望だわ
グラビは、今は目新しいから楽しいけど
この押し引きすべてグラビな戦争の仕方って、正直楽しくないよねwww
氷サラやってみたけど、いらないな
みんなもう分かってるだろうけどなんで劣化の新スキル必死に使ってると思う?
旧スキルは優秀だが飽きたんだ
俺は新スキルも微妙過ぎて戦争3回で飽きたが
今週は魔道具買ってもらうためのお皿様ボーナス期間
本当の性能は修整されてからな
盾皿は味方が設置した重力地雷原伝いに走り回れば
捕まった奴らを次々なぶり殺しにできるよ
重力地雷原に盾皿を止めに来るような物好きもいないので死なない
いやどう考えてもメテオは糞
修正案
グラビ:継続時間10秒→5秒
メテオ:ダメージ200→300
シールド:効果時間40秒→2分
これでかなりマシになるだろう.
未強化無エンハイビギナー魔道具で重力皿してきた
結果3-3-16k
これは酷い、強化してエンチャしたら30kとか余裕だろ
>>810 UOでパラ壁毒壁だしまくりだったころを思い出せば
俺的には結構好みのスキルだな
弓が敵皿押さえて重力でつかまえてメテオで轢くゲームだろ
ジャッジだとステップ繰り返す重力内の敵にはカスダメだし、メテオ安定
それ以外のスキルはそもそもの射程が足りなすぎて天の川みたいに展開される重力を超えられない
>シールドはDOTと継続時間長いからステップ連打でダメージ稼ぎまくり
こんな皿も餌に出来ないnoob乙
>>807 メテオは確かにやばいな
Pw消費100、威力0でも音と見た目で使ってしまうレベル
>>813 シールドはPw消費と詠唱時間の短縮じゃね
あんなの詠唱ほとんどないくらいでいい
>>795 グラビとグラビのスキマに煙を撒くだけの簡単なお仕事です
ビルブ石皿の可能性を感じた
/a 自軍石皿<pos>で砲撃中
>>795 戦況をあくまで「導く」のが銃で強引に捻じ曲げるのがサラ
僕の考えたすごいスキル クロスメテオ
必要なもの 二人の淫石ソーサラー
◎目標
●皿1
●皿2
こんなポジションを維持する
始めに皿2が目標にメテオ
次に皿1が目標にメテオ
これでクロスメテオがかんせい
シールドは時間延ばして、詠唱時間を1秒にして始めて使える魔法。
メテオは消費PW下げるか威力上げるか範囲広げて当てやすくしないと劣化レイン、未来予測でもしないと動いてる相手には運以外ほぼ当らない。
グラビは単純に持続時間を半分にすれば十分な弱体化と個性を残したまま良い感じ。
シールドのDoTは結構すごいな
ヘルのDoTをシールド並みにしてやれよ・・・
シールドはDOTいらんだろ
笛のイレースみたいに全攻撃を一発無効にするくらいでいい
盾なのに攻撃する矛盾スキルになってる
シールド特攻なんてグラビフィーバー終わったらジャベ刺されて即死だろ
スタンされて目の前に敵盾皿がいたんだが
スキル使わずにのこのこ歩いてきて盾当てるだけとか吹いたわwww
その後耐性5秒あるからパワブレいれてレイプ余裕でした
で?
グラビ人口多いのは強いのもそうだけどスコアが大きいのもあるよな
スコアボーナス無くしてスコアはダメージだけにしたらごっそり減る気がする
>>828 それやる馬鹿絶対いると思ったわww
そのうちサイドから特攻する奴とかいそう
普段氷皿で高くて15kかそこらのnoobな俺が
ほぼグラビ縛りで25kでて吹いた お手軽すぎるわw
シールドはDOT30×3が限度だと思う
詠唱時間が3秒でくそだるくて継続して使えない点を改善すべき
そしてヘルDOTをシールドの物にするだけで恐ろしく強くなると思うんだが
盾でレイン喰らわなくなるようにしてくれ
レインに限らず攻撃全般、
一発喰らうまでずっと有効で。
>>828 それやってる方はすげー楽しいんだよ
ダガーの橋の所で盾貼ってステップで特攻するだけで敵慌てふためいてて吹いた
ぶっちゃけドラテで特攻するより遥かに敵への損害でかいしなw
盾は何気にみんなの夢だった
移動しながら攻撃なんだよ
シールドはもっとDot強く長くするかDot無くして威力上げるかじゃね
Dot強化すれば銃とセスタスもちょっぴり嬉しいかもしれないぞw
グラビぶっぱするのに夢中になってるカス皿ばっかだな
初級中級当てるのに集中したら当たりまくる
ぶっちゃけヘルのDOTがシールドと同じ様に2秒間隔になったら良いと思うほど
シールド貼ってると短スカが凄い勢いでガン逃げするな
近距離で挫折したヤツも吹き黙ってるからな。
トンデモ意見もそらでるさ。
俺448だけど、メテオで15kでたぜ!!
当て方わかるとおもしろすぐる
メテオ皿はメテオとライト使い分けてればいい感じだなw
もはやグラビお見合いゲーだな。
坂上からグラビとメテオ使われると上れなくて詰むんだが
橋行ってみ 即死だぜ
事件の経緯
FEZ蔵オチ頻発
住民激怒
公式に謝罪が出るがメンテがこない
理由→社長がアイドルとニコ生配信中
社長が覆面で登場
配信する暇あるならメンテしろカスとコメが荒れまくる
アイドルが動かすキャラへの嫌がらせ行為多発
社長携帯で連絡を取り出す
社長「よし終わろうか」とろくに配信しないまま終わらせようとする
配信終了間際に「寝れ。カス〜」の煽りカンペ
そして視聴者へ向けての武藤ポーズ
ニコ生にコメントしたものの中から数名一時垢停止処分にする
そして公式のとってつけた謝罪内容
ttp://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=1807 >本件につきまして、フリップの内容はご視聴いただいていたお客様に対してではなく
>放送内出演者に向けての内容を意図しておりました。
638 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/03/09(火) 16:12:05 ID:Nc8xP0pe0
3.8「はよ寝れや。カス」事件まとめ(公式雑談掲示板より)
【証拠動画】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9960408 【証拠画像】
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org710464.jpg 【事件概要】
・3月8日またしてもユーザー無視の改悪アップデート
・2月から続く遅延現象もまだ改善されてないまま強行
・蔵落ち頻発
・臨時メンテの告知も無く21時から運営主催のサオ生chにてFEZ実況生放送が始まる
・サオリリスという進行役が自分の名前でキャラが作れないとごねて覆面がどこかに電話をかける
・「サオリリス」で作れるようになる(元居たサオリリスBANされた模様)
・進行中、覆面は女から「社長」と呼ばれていた
・進行中、サオリリスの元に大勢のプレイヤーが詰めかける
・覆面が女に「グシャグシャにされた」紙を渡す
・女、顔ひきつり空気読んでスルー
・覆面、女が書かれた内容を読み上げなかったので自ら紙広げ視聴者に見せる
・紙には「はよ寝れや。カス」と書かれており明らかに視聴者に向けたものと思われる
・進行を妨げられたのと、運営に対する不満の声を延々と聞かされ、ついムシャクシャしてやったと予想
・当日公式雑談掲示板炎上
・運営スタッフが鎮火に奔走するも時すでにお寿司
・炎上中「ヤス」だろと意味不明な事を言い出す輩が出る始末
・事件を甘く見てた運営、数時間後にようやく公式にて謝罪文出す
・しかし「放送内出演者に向けての内容を意図」と政治家のような言い訳をしたので反省の色無し
メテオでも15k出る事は出るけどさ
同じpwで他の大魔法使ってれば余裕で20kオーバーする事考えると萎えてくる
エンチャしてメテオ当たったところで下手したら遠距離からスマくらった程度のダメージだしゴミすぐる
シールドも結構危険なスキルだぞ
掛け直しも効果時間も弄ればステップコケだけで延々抑えることが出来るし
遠距離でスマ食らうって相当やばいぞ
エクステンオンラインの時も「中距離からスマ食らっただけ」だったんだし
それが実感できないからメテオ弱いって言うんじゃね
スキルリセット無料を期に初めて雷皿やったけどジャッジ楽しすぎわろた
必死に氷像つくりに前出てたのがアホらしくなったよ
>>855 当たったらなー
当てやすさ、消費Pw、ダメージ、効果
諸々考えるとメテオ使うなら他に幾らでも代わりの大魔法があるっていう
スマくらい発動が早ければいいけどな
>>855 あれはエンダー持ちが広範囲で当てやすいスキルでPw消費が低くて
っていう厨スキルだったからだろ
連打するだけで7割は削れた
そうか。魔道具買う気なかったから重力一択だと思ってたら
既存のジャッジかカレスかジャッジに変えるって手があったな。
皿最高射程で、ヘルの次に強い攻撃250って相当ぶっ壊れスキルだぞ
「狙った獲物にあてるのが難しい」「発生が遅い」くらいのペナルティは当然、しかも導入直後2日目
当て方が検証されたり慣れてくれば、強すぎと叫ばれる危険すらある
名前効果で使う人が増えることを見越して慎重になったんじゃね
敵にメテオ皿一人くらいいたけど
戦争終わるまで2発くらいしか食らわなかったよ
ジャッジ→崖上から敵を狙うスキル
メテオ→崖上から狙っている奴をまとめて焼くスキル
そんな気がした今日この頃
崖上から狙ってるやつはサンボル釣りしたほうがいいだろ
メテオは発生が遅すぎるから信頼性に欠ける
消費も高く、博打で撃つには少々辛いものがある
メテオは見た目はかっこいい
だが現状それまでだ・・・
良エンチャメテオだったのかナイト時に220くらい食らった
これくらいで常時安定してたらあの射程では結構脅威
>>869 上手く狙って毎回2・3人に当たるならともかく、一人に当たったらラッキー
二人に当たったら感涙、三人に当たったらもうフルブレイクされても死んでもいい
そんなレベル
当たり判定がほんと不明なんだよな、密集してても端っこの一人だけに当たったり
射程に関してはグラビが修正されたら注目されるかもしれない
とにかくグラビがやばすぎて他のスキルは正しい目で見られないと思う
なんだかんだでメテオはちょうどいいと思う
威力とか射程とか発生とか総合するとなかなかベストな状態
あまり使える子にしすぎるとダメになるしこれくらいでいいよ
グラビ飽きて重皿にレイン・イーグル撃つお仕事にもどった
的だらけで忙しいです^^b
グラビはダメ0にしてスコアボーナス減らせば妥当な数に落ち着きそう
メテオは発生早くしたら間違いなく最強スキルになるわ
そしたら肉壁ヲリ氷重石皿以外いらなくなるけどな
メテオの範囲が
石石 石石 石石
石石 石石 石石
で順番に降ってくると思ってたけど
石石石 石石 石石石
石石石 石石 石石石
な気がする
飽きたけど部隊で真面目に戦争するときは使わざるを得ないなw
メテ男は高PS(笑)者専用みたいなもんだろう。使いこなせれば強いのは間違いない
自信の無い奴は当てやすいジャッジで
難度は ヘル>メテ男>>盾三色>カレス>グラビ>ジャッジ
メテオはダメそのまま石一個にしてちゃんと赤円通りの判定にならないかなぁ
グラも軽くなる
メテオの範囲の検証動画どっかに無いかなぁ
どうにも中央は異常に狭く、右と左の隕石は横に細長い気がする
盾は短が多いときは使えるけどそうでなければいらんな
メテオって微妙にあたり判定のこるんだよね
目の前に着弾か、と思って進むとダメージ受けたりする
5フレームくらい?
爆風に判定があると言われても、隕石直撃地点でダメージ受ける奴もいるし
爆風?wwwwってくらい離れた場所で当たる奴もいれば
隣で1人喰らっても2,3人無傷な奴も居る
どっかのチョンゲーがGvで設置制限でスキルが発動しない!とか騒いでたの思い出すよ
判定消えてんじゃねーのと思ってしまうわw
グラビはお手軽だけど糞つまらない、これならメテオを皿版レインにしてくれてクリックしてるだけの方が楽しそう。
火サラ辛いけど、敵も味方も動きが怠慢になってるので通常時よりは戦いやすいね。
これもお祭りだから、皿が多いので弓やるとアホみたいにスコア出るだろうけどお祭りは一緒に楽しむのが一番!
いや、今まさに短が多い時に生きてる感じだし
盾は性能は悪くないんだろうけど取るメリットがないよな
まあ取るとするなら僻地好きの皿か裏方メインの初心者皿ぐらいじゃね
まもなく実装2日目に突入
あくまで主観の戦場戦力変動(実装直前→実装2日目開始)
片手 大幅減少(スタンプ特攻は見かける)
両手 減少
大剣 大幅減少(片道ランペ特攻は見かける)
いずれもヲリは全体的に減っている。皿祭りっていうのと全鯖最多職だから必然だろうが。
火皿 絶滅(重力皿のせいで何もできず。盾と併用を試している人がいる程度)
氷皿 絶滅(重力皿のせいで氷意味なし)
雷皿 維持(スコアダウンするも重力外から攻撃可能なため減った分、他から移ってきている模様)
重皿 増加(修正されるまで俺Tueeeeeeeするために人気殺到)
石皿 減少(実装直後より減った。当てにくい&燃費悪いでジャッジの方がマシかという流れになってる模様)
盾皿 増加(実装直後より見るようになった。いろいろ試しているところだろう)
全体的に増加だが一過性のものだろう。とりあえず重力は壊れている為しばらくこのままじゃないかと思う。
火皿は・・・まあ、頑張れ・・・
弓 増加(レインとイーグルとかで皿を射程外から狙う奴ら絶賛増加中)
銃 絶滅(ほとんど見かけない)
短 減少(今やってるのはテクニカルな奴かマゾくらい。ただ不思議空間超えれば射程そこまで長くない新皿スキル必死に撃つ皿を食い放題ではある。)
異論は認める
笛とセスはどうなってんだよ!
短は今だとヲリいないから悪くない気もする
。 。
○
自分が火皿やってるとわりと火皿vs火皿になる
主戦のサイドくらいだけど
セスタスフェンサーなどなかった
>>880 残るっつうか当たり判定の発生自体が遅くない?
メテオ落ちてきてちょっとしてからダメージ食らう
落ちてヒットしたにも関わらずステップモーションしてれば当たらないと思う
なんでメテオを範囲にランダムアタックにしたんだかな
近接職並みの間合いで戦う必要がある上エンダーも移動スキルもない火皿
一応厳密に近接でない分だけまだ生きる道はある(味方グラビのこっち側で待機してて敵を燃やす、程度の立ち位置が限度)が、
より過酷になった
なんぞこれ
火皿なんてなかった
火と片手だけいればいいといわれたあの頃が懐かしい
メテオはあのエフェクトじゃなければ強いっぽいな
隕石当たってからでもよけれるのか?
盾は切れた時守ってくれる味方がいればかなり有効だった
グラビはメテオと範囲交換しよう
最強コンビは見る影もなくなったな
強力な範囲が登場するたびに火サラ終わっていくなw
あまりにサラ多いから弓でうめぇえええしてきた
単調すぎてゲームじゃなくなってた
FEZは本当にクソゲになってしまったと思った
・3職時代:火皿は大変だけど必要!うまい火皿は頼りになるね!
・笛時代:フィニで入れ食いで大変だけど、がんばってね!まだまだいけるよ!
・ランペ時代:ああ、うん・・・火皿、ね?うん、DOTすごいし、片手には痛いから、ね・・・
・<New!>重力時代:えっ?火・・・?
スキル実装前にちゃんとテストしたんだろうかってぐらいグラビが壊れとる
まぁ新スキル実装直後なんてこんなもんだろうが・・・
普通のゲームがしたいならしばらくINしないことをオススメする。祭りに参加したい奴は壷or羽持ってGO
俺の火皿たんが泣いてるお(ヽ'ω`)
火はヘルを打とうと近づいたら重力で死んだ
氷は今減ってるけどコレから戻るだろ
ジャッジでもそうだけど、重力とハーモニー奏でる最強スキルの1個だろ
重力で近づくのが用意でない火皿だけ葬式
火皿は他職にない照明弾が撃てるんだぞ
つーか弓以外のどの職やってもコストの減り方がやべぇ
もうコストが絶対足りないよなぁ
重力減ってきてそんなに怖くなくなったんだが
その代わりレインと隕石が異常に増えて宇宙弾幕ゲーになっとるw
崖上でシールド発動⇒落下 相手は死ぬ
重力飽きた奴が今度はメテオ遊びに移ったんだろう
んでレインは重力対策に走った奴らの名残。ヲリは復活できるかもしれんね。
火は・・・弾幕にもその・・・
魔法自体のストレスもさることながら、視界不良のストレスが半端ない
グラビあんなにエフェクトいらんだろ!
重力の上に隕石や癌ガス撃たれると俺の視界がストレスでマッハ
グラビは下のスキルも神スキルだから困る。
>>708 大剣強化だけなら同接12000くらいは維持してたよ
大幅に人が減って1万切ったのは、
ヲリのアンチである皿が弱体化&短超強化で、ほんとうにヲリを止めるクラスがなくなったとき
とりあえず皿は弓に弱いままなので、
弓が増えてくるだけで人は減らんと思う
敵のグラビだけドーム上になるエフェクト、3人に重ねられたら実質的に闇状態だもんな
しかも敵にはドームになってないから敵は視界良好っていう、状態異常と言っていい効果になってる
グラビ、今の性能でPwだけ弄るなら103が妥当だよね。
グラビ、今の性能で射程だけ弄るならヘル未満が妥当だよね
グラビ、今の性能で攻撃力だけ弄るならダメージ0が妥当だよね
グラビ、今の性能で持続時間だけ弄るなら長くて3秒が妥当だよね
グラビ、今の性能で範囲だけ弄るならサンボル程度が妥当だよね
グラビ、今の性能で鈍足効果だけ弄るなら80%に下げるのが妥当だよね
グラビ、今の性能で実装するぐらいなら魔道具はなかった事にするのが妥当だよね
>>911 そこへ不意打ち気味に飛んでくるスパークの「うおっ!」感がまたハンパない
この隕石の量遠くから見るとエスコンのラストステージ並みに降ってくるな
グラビ強すぎるね
ゲーム崩壊した
相手の重力でコケて前でると撃ちまくれる
メテッオーン
7,8戦やったけどメテオ駄目だな
ここぞって時に必ず当たるという信頼性が無い時点で駄目だった
またハイリスク犯して横脇に飛び込んだのにメテオ全スカとか平気であるから終わってる
体感の意見としては
中央1個目の隕石は落ちると同時にダメージが出る為、隕石そのものに判定があるように見える(だけ)
2個目、3個目の隕石は落ちてから1秒・・・1.3秒くらい遅れてからダメージが発生する
もうこれこそ運よく敵が居たら当たるレベルで制御不可
発動が遅い上に2,3個目の隕石が落ちてくる時間も掛かるから、狙って予測撃ちってレベルじゃない
メテオは切った
ゴミスキル
ビギナー魔道具無エンチャで僻地でメテオ厨したらフル前線なのにダメージ3kだった
>>924 かといって工場労働者のごとくひたすら重力を起き続けるのも
飽きてきたんだ・・・・
氷像にグラビ重ねるの邪魔なんでやめて下さい
>>926 短カスおすすめ
タダゲ厨な俺がフィズアタック解禁するくらい楽しい
シールドあるからとHP半分くらいでふらふらしてる皿が
シールド切れてかけなおしてるところをパニでウマウマ
2日目になって弓がだいぶ戻ってきたかなー
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′ 岩皿♂は「メテオが当たって欲しいなあ」と思いました。
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,' 思っているだけで、狙って撃っている訳ではありません。
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l しかし、岩皿♂は「メテオが当たって欲しいなあ」と思っていたのでした。
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,'
,.-‐フ:::::| |,ミ l /
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|
 ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
メテオはこんな気分で撃ってる
今は短か弓が最高に楽しいな
3.8「はよ寝れや。カス」事件まとめ(公式雑談掲示板より)
【証拠動画】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9960408 【証拠画像】
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org710464.jpg 【事件概要】
・3月8日またしてもユーザー無視の改悪アップデート
・2月から続く遅延現象もまだ改善されてないまま強行
・蔵落ち頻発
・臨時メンテの告知も無く21時から運営主催のサオ生chにてFEZ実況生放送が始まる
・サオリリスという進行役が自分の名前でキャラが作れないとごねて覆面がどこかに電話をかける
・「サオリリス」で作れるようになる(元居たサオリリスBANされた模様)
・進行中、覆面は女から「社長」と呼ばれていた
・進行中、サオリリスの元に大勢のプレイヤーが詰めかける
・覆面が女に「グシャグシャにされた」紙を渡す
・女、顔ひきつり空気読んでスルー
・覆面、女が書かれた内容を読み上げなかったので自ら紙広げ視聴者に見せる
・紙には「はよ寝れや。カス」と書かれており明らかに視聴者に向けたものと思われる
・進行を妨げられたのと、運営に対する不満の声を延々と聞かされ、ついムシャクシャしてやったと予想
・当日公式雑談掲示板炎上
・運営スタッフが鎮火に奔走するも時すでにお寿司
・炎上中「ヤス」だろと意味不明な事を言い出す輩が出る始末
・事件を甘く見てた運営、数時間後にようやく公式にて謝罪文出す
・しかし「放送内出演者に向けての内容を意図」と政治家のような言い訳をしたので反省の色無し
グラビより弓カスがうざくなってきたのでログアウトしました
弓カスがたくさん沸いてきてうぜぇw
ヲリいないからやりたい放題だ
がめぽ<イーグル練習期間に入ります。
適当にザクザク、サラの顔に矢を立ててやりましょう。
そうすればグラビ厨も減って、修正の手間が省ける。
弓カスの処理こそ短カスにやらせろよw
遠投着けて鉄の矢でイーグル連射で俺TUEEEしたい
>>916 消費powもうちょい多くてもいいと思う
106くらいが妥当じゃないかな
回避方法がステップしかないのに設置とか、こうなるの分かるだろ普通
おやおや?いいんですかやまびこの盾程度で?
それじゃぁ私はこの根絶やしの巻物を持って行きますね
はくしの巻物くれ
壷で増殖させとくわ
重力の石像だ気をつけろー!!
(´・ω・`)
Г ̄ ̄|
/======\
(========= )
\___/
皮の盾でコスト半分( ゚Д゚)ウマー
ウォリ増えてきて盾特攻が出来なくなって急につまらなくなった
何だこのお見合いクソゲー
レイン厨のせいで涙目な俺は身かわしの盾がほしいぜ
重力は使ってる方も喰らってる方も面白くないせいか。ヲリ数がまぁまぁ増えてきた
それでもうpで前と比べるとかなり少ないんだけどなww
あと盾が結構増えたイメージ
それだけ短カスにいらいらしてるやつが多いってことだ
短カスはFEZにいらない
メテオ強化希望だな、オレは
対建築ダメージを だが
せめて無エンで対建築ダメ200付近はくれ
アタックエンチャ付けて160て悲しいぞ
メテオに門3ヒットできそうな気がするんだが
ビルブつければ200×3はでそう
仮に門破壊特攻するなら、皿はカレスで足止めして両手とセスを門まで到達させた方が確実だと思うけどなw
メテオに門3ヒットってなんだわろた
門が来い!
メテオのエフェクトバグで
ジャイが落ちてくるとかあればいいのに
弓ばっかで全然面白くないんだが^^;
むしろパニカスばっかで面白くない件
おっと「サーチしろNoob」は無しだぜ?
6人のパニカスをサーチできるもんならしてみろってんだ
Bだがパニカスはあんまみねーぞ。
上手い短がもぐりこんできてブレイクは見かけるが。
弓がいくらいようと俺の重皿がスコア1位です
盾取れよ
空中に浮いてる輪っかに向かって突進すると蜘蛛の子を散らすように逃げるぞw
相打ちブレイクにだけ注意すれば良い
気になったんだがメテオってエフェクトとHITタイミングがずれてるんじゃないか?
スパークで爆発したエフェクトが出てエフェクトがなくなった後1秒後にダメージが出る感じ
あと真ん中の隕石はちゃんと当たるがそれ以外は判定がおかしい
もしくは当たり判定自体が隕石1つにエアレイド並
盾ってハイドしてるスカにもヒットする?
うん
ありがと。
盾とろう。
いっつもヲリと一緒に前にでてると、いきなり暗闇とかアムブレとかSPが回復しなくなる技食らってばっかりなんだもん…。
>>964 >>965 盾はあるんだが・・・・・・
何故かそれでもパニしてくるんだよ
大抵は迎撃できるんだけど
稀に盾あっても食らうから禿げそうになる
F鯖だから諦めたほうがいいのか?
メテオは修正しだいで神スキルになる可能性はある
ただサンボルとスパークとかいらない子がついてくるのがうざい
闇は射程外からもらうし、ブレイクは相撃ちになる可能性高いけどな。
パニ対策という意味では使える。動いてればこけるから。まぁ盾もった皿にパニうつ勇者なんて見ないが・・・。
のちの夫である
動いてる盾皿にブレイクは割に合わない
スカはハイドからの初めの一撃が成功しないとほぼ確実に死ねるからリスクが高すぎ
かと言って闇単発で帰って来るのは、このグラビ地獄を掻い潜ってまで潜入する意味は薄い
なので盾がない皿、弓スカをブレイクして帰って来るのが一番良い
盾あってもパニ食らうのはラグアだろ
サンボル3とジャベ3って取るならどっち
好みの問題じゃね
重力戦場で考えるならサンボルのが用途が多そうだが
俺は崖上の雷皿とかを釣り落とすのが好きだからその二つでどっちかとるならサンボルだな
崖上から好き放題撃たれて、周囲の誰も落とそうとしなくてヤキモキするって事が結構あるし
いまはサンボルのが良さそう
上からグラビしてくる皿落とせるし、重力ではめ続けられる
皿だらけになると思ったらそこら中が弓スカだらけになってたでござる
グラヴィティを挟んで弓と弓が撃ち合ってるだけになってるでござる
前に出た重皿がお互いのグラヴィティとレインと後方からのメテオでビクンビクン
はっは地獄でござった
ジャベないとカス凍ってやんのざまあできないんですけど
レイン修正しろ
レインこそがFEZの癌
ウォリやっててもサラやっててもレインはFEZのガンだと思うけど
あれ修正しちゃったら弓スカの価値が一気に銃以下になるし
動いてる盾皿に一方的パニは難しいけど止まってたら普通に決めれるようだから動きまくらないとダメだな
ただ重ねがけできないからきれたらどこでかけなおすかで結局ハイドサーチしまくりな気がする
銃のホワイトブロウでグラビティ消せるようにしようぜ
なんのためのアンチ職なんだよ!
流石に詠唱切れや盾切れの時くらいしっかりサーチしようぜ。
一人でも見つけたら問題あるの解るんだし。
レインを設置型にすればおk!
特攻ヘルたのしいれす^p^
ピアで吹き飛ばせるしよう
グラヴィティの中心に建物判定つけて即破壊可能にすればいい
役割はもちろんセスタスな
945 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 20:00:51 ID:ahlNFe2l
重力の石像だ気をつけろー!!
1000なら火皿が何故か増える
1000なら火皿が様付けになる
1000ならファイアが連射可能になる
おい次スレ立てに行くから少し待った
1000ならヘル威力400+DOT48×4の2秒毎になる
1000なら火皿独自装備実装
1000なら、メテオが神スキルに
1000なら盾超強化
「短wwww」になる
1001 :
1001:
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