ドルアーガの塔 the Recovery of BABYLIM FLOOR 116
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 02:26:12 ID:BDJCvLZm
3 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 02:27:22 ID:BDJCvLZm
Q:塔ってどこにある? A:ラジャフ街道をずっと真っ直ぐ進んでみましょう。
Q:修理代高すぎるんだけどなにこれ A:修理代は残りの耐久値に関らず同じ値段。使い切ってから修理が理想。
Q:シルバーファングいなくね? A:ラジャフ街道の南西の窪地にいます。先客が居たら話し合いましょう。
Q:塔PT募集してもあつまらない;; .A:シャイが多い。野良PTで意気投合したら塔に誘ってみるのもあり。「塔パーティー募集」の称号もあるよ。
Q:移動遅すぎるんだが .A:行きたい方角の空をクリックしてオートラン状態にして携帯ゲームで遊びましょう。
Q:それでも移動遅すぎるんだが A:塔二階のエニグマでフェザームーブ(確実に手に入るとは限らない)を入手可。
Q:フレンドリストとか登録って出来る? .A:登録対象を右クリックして登録。「F」キーでリストを呼び出せる。相手に通知はいきません。
Q:武器がすぐ壊れてうぜえ A:サブの武器を何本か用意しましょう。耐久値が減らない課金アイテムもあります。
Q:スキルの強化ってどこで出来る? A:画面右下のメインメニューから「スキル強化」、またはShift+Kで。
Q:シャウト厨うぜぇ、無視籠は? A:ブラックリスト
Q:PT時、ランダム取得にできないの? A:システム→「ゲームオプション」→アイテムの自動分配にチェックを入れる。
Q:クエMOB沸きが悪くね A:同種のMOBだけを狩ると湧きが偏ります。
Q:PT組んでる時についてくの大変だな A:PCをタゲってspace、またはダブルクリックで自動追尾。
Q:13狼ってどこ A:バビリム城門MAP北の橋から左下の岩穴に向かう道の途中に居る。
Q:ショップorアイテムBOX開けない A:リログorクラ再起動すれば直る。他の不具合も再起動で直る場合多し。
Q:魔法が強くなったんだけど? A:ステータスの知力パラメータが、回復魔法の回復量や攻撃魔法の攻撃力に反映されるようになりました。
Q:生産失敗ばかりするんだけど? A:生産は必ず成功するとは限りません。時と場合によっては、失敗してしまう事もあります。
Q:クリアしていいですか? A:どうぞどうぞ。
4 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 04:58:28 ID:UQ8sBDwe
5 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 11:23:02 ID:xKs4z21/
6 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:44:57 ID:V9807lT9
65の槍って見つかった?
見つかったなら課金して再開するけど
7 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:48:18 ID:Goy4LJ8k
67の槍ならあります
8 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:04:24 ID:V9807lT9
どこかな?
9 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:05:36 ID:Goy4LJ8k
10 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:17:30 ID:e2R7xuNp
あれだろ風耐性のグライダーPDを100匹ぐらい倒すと集まる材料で作成できるんだろ
集まる頃にはカンストするって奴
11 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:34:14 ID:MiIy1/KP
運営はよっぽど作らせたくないんだろw
レンジャー嫌われてるなw
12 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 01:07:05 ID:hIWH+myJ
>>6 槍にこだわるレンにロクなのは居ない。
帰って来なくてよし。
13 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 04:17:18 ID:V45rHmwy
二刀流にこだわるログにログなのはいない。
帰って来ていいぞ。
14 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 06:10:48 ID:oh7NBwag
いやもうレンが装備できる短剣ないしw
15 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 08:12:34 ID:uwyXqRf4
>>1乙
いま西の南倉庫でダンシングスティンガー売ってるね。
よくあんなマゾい素材の武器を作ったもんだ。感心した。
追加効果すごそうだけどヘイト溜まって危険な香りがするのが何ともw
16 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 08:29:46 ID:CLokBD9t
ラマンPD限定だな
まぁログやベルが居たら跳ねないから使えるか
17 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 10:19:42 ID:8Il+DBSx
いつも空いてHP少ないからあそこはソル専用狩場ならいい場所だよ
18 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 11:57:17 ID:KotXd8vv
ここに来てマゾレア素材で武器生産とかw
運営他のネトゲ大好きだなw
19 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 13:01:31 ID:nxoovd7m
やり始めて3分でやめた よくこのグラで60とかまであげたな
尊敬するわ 開発か社員か?
20 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 13:30:11 ID:Cqtdin3Y
現物落とすから素材とか関係ない。
21 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 13:38:39 ID:JQf6iTdy
ジェネラルシールドRと同じで
次のキャップで出るLV70課金武器の方が上なんだろ?
22 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 15:12:04 ID:Oib73XC0
その前にいい加減NPC売りだせよな〜
基本無料が聞いて呆れるわ
23 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 15:27:26 ID:EuxSgra0
まったく持ってその通り、もう誰も新グラとか期待してない。
装備が課金しかないゲームに友達誘えるわけがない
24 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 16:23:21 ID:3Bj6yQ2v
モンスターがあふれ出したってアナウンスはあったけど、
沈静化されたってってアナウンスがないなぁ。
30分以上たってるけどまだ残ってるのかなw
25 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 16:33:22 ID:jr38MKpV
人が少なくて倒すのが大変だったみたい
オベリスクでの適正レベルだったのでろくな戦力にもならず、スタスラも倒せずw
26 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 16:43:23 ID:EuxSgra0
デンジャラスって言うくらいなんだから、
バビ西にアラムとかロードオブキャニオンとか沸かすぐらいのデンジャラスがあってもいいと思う
27 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 17:21:00 ID:KotXd8vv
>>20 ああ、ダンシングスティンガーとかPDレア現物でもあるんだな
知らんかった
28 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 18:53:15 ID:KSfAovlj
29 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 19:55:08 ID:NfmIDaDV
誰かロジクールのG13使ってる人いる?
買ってきたんだが
Report:NKorea has medium-range missile division
とでて動作しないんだよなこれってnProにひっかかってるってことか
よく意味分からないから翻訳させてみたら
レポート: NKoreaには、中距離ミサイル部門があります。
と出てますますわからなくなった
30 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 19:59:02 ID:E4RyI2kL
北朝鮮に中距離ミサイル部門があってもおかしくはないな
31 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 20:24:35 ID:JQf6iTdy
nproはロジテックの外部ソフトはじくよ、対策は無い。
ご愁傷様
32 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 20:29:53 ID:V45rHmwy
>>28 いや、エニグマの数が公開されてるだけで十分なんじゃね?
それ以外の情報はあまり必要ないし。
33 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 20:58:33 ID:NfmIDaDV
あちゃー、マクロ対応マウスってどこのメーカなら行ける?
マイクロソフトはだめか?
34 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 21:00:28 ID:NfmIDaDV
だめならnPロ外すか
バレたらバンだけどさすがにもう未練ないわw
マクロツール使わんと戦闘がかったるくて仕方ない
35 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 21:04:12 ID:JQf6iTdy
メモリ搭載型のにしろ
36 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 22:31:07 ID:V45rHmwy
えれーたくさんロパ湧いてるなw
37 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 03:04:16 ID:gIHWoA5D
LV60防具用意せずにPTに入ってくる糞前衛は、寄生虫の自覚あるか?
38 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 06:27:15 ID:LauZWOtr
スカなんて50も60も変わらないだろ
39 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 10:23:52 ID:9U/sXHUi
60上下着るぐらいなら50なりきり上下着た方が上だしな。
40 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 10:38:05 ID:k7LXIEmp
スライベント、オベで遭遇
適正さん手伝いでMOBまだペチってるときに、
沈静化されたとのアナウンスが流れてちょっとウケた。
ロパ1匹倒すのに10分以上かかってましたよ^^;
41 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 11:19:24 ID:X6g5p/MZ
root 1908KB
i 1048KB
common 7976KB
42 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 11:43:06 ID:Lm/tQNhc
やべ、オイル付き39って今日10時までだっけ?買ってないや
43 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 13:26:02 ID:AMeNxTL3
ロジクールでもハードマクロのマウスならいける
現行機だとG9とG500だな
G13はゲーミングキーボード名乗ってるけどソフト制御だから弾かれる
ハードマクロタイプのマウスだとダーマポイント使ってる人が多いけど、
メカニカルな故障率がハンパ無いからオヌヌメできない
44 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 13:43:36 ID:UVRFED1v
>>42 買わなくて良かったと思うぞ
結局、39セットとオイル2個を買う値段と殆ど変わらなかったし
45 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 13:52:19 ID:Lm/tQNhc
>>44 ありがと。今日さらに購買意欲を高めるようなセットがでるかもだしな
あの39は酸っぱかったに違いない
46 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 14:11:29 ID:FCDGp48N
25%引きだっけ?買う予定があるならってくらいじゃね
47 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 14:27:56 ID:UVRFED1v
>>46 確か200個で150人くらい買ったら25%Offだったが
100個以上売れ残っていたから全然
ガンガン&バッチリの課金バフセットにいたっては50個も売れてない値引き無しの悲惨な結果
買った人が可哀相だ
48 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 14:31:45 ID:oj4F+ULm
まるで詐欺
49 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 14:39:12 ID:FCDGp48N
みっけてきた
134個以下 55,000GP
135個〜149個 53,000GP(約4%OFF)
150個〜179個 48,000GP(約13%OFF)
180個以上 41,000GP(約25%OFF)
二日?だかたった時には残130個(売70)ぐらいだったから最終的に達成すると思ってた
あとの2セットは無理だと思ったが
50 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 15:35:47 ID:UVRFED1v
今度はオイルの個数限定やるようだな
前回があんな結果になったというのに・・・
本当に学習能力のねえ運営だな
51 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 15:40:04 ID:oj4F+ULm
いまさらそげんこと。
52 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 16:07:02 ID:FCDGp48N
【メンテナンス時間】
10:00 〜 16:30
53 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 16:28:06 ID:yLlWan+F
また先輩装備の振込み出来なかったのか?
54 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 16:35:11 ID:7ZDGUL8R
[10-02-24]皆で買うとお得なパック。個数限定で発売!
本キャンペーンは終了いたしました。各販売個数は下記となります。
・サンキューW帝国セット :70個
・バッチリセット :9個
・ガンガンセット :15個
恐ろしい結果になってるな・・・
55 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 16:36:42 ID:FCDGp48N
メンテ終了
どっかの何も言わずいった爺と違ってアルくんは立派だなぁ。
何くれるか知らないけど
56 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 16:37:14 ID:CiNs8HsZ
まじかよ・・・
57 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 16:40:48 ID:FCDGp48N
よりしろとオイルがセットってなんか不思議w
58 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 16:44:06 ID:BzXz8X0N
アルとエリーんとこでキャンディネックレスってのもらえたが…
ステALL+1のゴミだった。Lv1から装備可能。
59 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 16:44:37 ID:W6Z/DZqI
スイートハートピアスとほろ苦ハートピアス
どっちも効果同じってwwwww
60 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 16:45:19 ID:liO12dGd
エリーがコメントボードに書き込んでるw
61 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 16:49:31 ID:9U/sXHUi
今日も新しいなりきり改造は来なかったな。
実装できないなら期待させんなよ。
62 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 17:17:22 ID:yLlWan+F
タンクトップだけ振込みされてねー とオモタら
【 3月10日追記 】本日の定期メンテナンスにて
2010年2月 / 2009年12月 / 2009年9月 / 2009年6月 / 2008月9月 /2008年3月 に
ご登録いただいた方へ3月分対象のアイテムをお振込みさせていただきました。
なお、2008年3月ご登録の対象アイテム「 せんぱいのタンクトップ 」につきましては、
大変多くのお振込みがございますため、次回定期メンテナンス(3/18)にお振込みさせていただきます。
お待たせすることとなり申し訳ございませんが、何卒ご了承くださいますようお願いいたします。
はいはい、がんばってね
┐(´д`)┌ヤレヤレ
63 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 17:28:35 ID:Z9iAwdc9
前スレの982です
冒険者の高札がなんも更新されてない
さらに追加で「生産の時に数量指定できるように」ってのと
「mobに対する(特に格下)命中率の見直し」を送ってみたんだけどね
テンプレメールすら返信来ないしやりたくないことなんで無視することに決めたんですかね
・・・って愚痴スレ向きの内容でしたか
64 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 17:42:28 ID:BzXz8X0N
キンコンきた〜w
65 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 17:42:49 ID:4rP41eNQ
18〜臨時メンテか・・・w
66 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 17:43:15 ID:Fd9q83rK
18時から臨時メンテきた
67 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 17:46:19 ID:9U/sXHUi
キンコンの臨時メンテって久しぶりだな。
68 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 17:49:04 ID:npz9/DU1
運営はダメンテを唱えた><
69 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 17:50:48 ID:oj4F+ULm
じゃあ風呂
ごばく
70 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 18:19:40 ID:ycnvxAwm
>>63 高札に出てくるのは、メールがたくさん来た要望だよー
っていう内容の返事が来たことあったな。
テンプレ作って、こういう要望メールを送ろうとよびかけてみれば、いいんじゃね。
71 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 18:20:40 ID:9JZ/aRzq
塔論会の議題はいつ発表されるのかね
段々提示時期が遅くなってきてるけど
72 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 18:55:33 ID:ZuPhE9FF
サーバーに接続できねーw
俺だけなのか、この静けさは
73 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 18:57:53 ID:TcJkrbUx
メンテ中だぞ
74 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 18:59:38 ID:TcJkrbUx
運営、みてるよね?
長期塔録プログラムのところ更新したなら項目上げてくれよ。
知らせたくないの?
知られたくないの?
75 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 19:01:35 ID:ZuPhE9FF
えw
メンテ終わりました。告知があったのは16:30のかw
ありがとー
76 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 19:16:59 ID:S08XTETS
なぁ運営が馬鹿なのか俺が馬鹿なのか教えてくれ
レンジャー65槍実装してよーとメール
↓
レベル65以上のレンジャーが装備可能な投擲武器に関しましては、 実装済みとなっております
↓
もしかして68槍のことで65槍は実装されてない?とメール
↓
「 レベル65以上のレンジャーが装備可能な投擲武器に関しましては、
実装済みとなっております 」とご案内させていただきましたが、
「 使用可能レベル 」が65の投擲武器が実装されているかにつきましては、
ゲームの内容に関するお問い合わせとなりますので、
誠に申し訳ございませんが、お答えすることができません。
????運営では65,66,67は65以上に入らないのだろうか?
77 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 19:19:01 ID:S08XTETS
あ、あとドルアーガ立ち上げたらWMPやrealplayer落ちる人いる?
俺毎回落ちるからnPro辺りが引っかかてるんだと思ってメールしたらそんな現象ないよと返されたんだが
78 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 19:20:08 ID:ZuPhE9FF
仮にLV1の槍があるとしよう
それは間違いなく
レベル65以上のレンジャーが装備可能な投擲武器
です
79 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 19:24:36 ID:UfEQGxc6
80 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 19:24:38 ID:TcJkrbUx
>>77 落ちないな。
サウンドのドライバあたりを疑うといいかも。
81 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 19:27:26 ID:S08XTETS
>>78 お前頭いいな
そっか
俺はまた運営に騙されたのか
82 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 19:28:27 ID:yLlWan+F
>>77 WMPとvlcとドルの同時再生してみたが、古めのギガバイ子でも持ちこたえてるぞ w
83 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 19:39:48 ID:97I/kpnc
nPro起動していると 別ゲーの為に使ううさみみハリケーンが誤作動するのはnProのせい?
84 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 19:48:46 ID:FCDGp48N
まだレックレスだかなんか見つけれてないのか
85 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 19:53:28 ID:/iuJB8iB
アルからもらえるアイテムは何でした?
86 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 20:47:36 ID:W6Z/DZqI
貰ってこいよw
87 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 22:51:02 ID:vV3uHOYV
あ、俺もドル起動してると、WMPがエラーでます。買ったまんま設定とかいじってません。
以前にも質問スレにそんなこと書いてあったような。
88 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 23:18:28 ID:fRucXBF8
リアルプレイヤーとドル関係の何かが関連付けされるらしい
俺はリアルプレイヤーの最新版入れたら治ったよ
89 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 23:55:10 ID:njADrbIX
最近西でブロンズロリカ◆のブロンズパノプリア◆30銀とかで売ってる奴いるけどどんだけボッタクリなんだよw
あれ素材も図もNPCで売ってるじゃねぇか。しかも生産Lv1
90 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 00:25:42 ID:geTABaPS
昔、4つあわせて1銀でつくってくれた人がいた
3F用に重宝したよ、ありがとー
だから素材にはできんな、高いけど買うか
91 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 00:32:59 ID:Kx/JNn/H
ここってなんでこんなに人気ないんだろうね
92 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 00:33:30 ID:+uGO9uIf
運営に「格下への命中率悪くね?」って送ったら
「格下への命中率は変更してねーよ。バグかもしれんから詳細よこせ」って返事来た
特定の条件なんかないから全体的に悪いって返事にしかできなかったんだけどさ
運営サイドでログ調べられないのか、テストプレイの感想は?と聞いたけど
できない、わからない、だろうな〜
格上への命中率調整してから全体的に悪くなってると思うんだけどどう思う?
93 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 00:45:11 ID:mGyuXJEa
ログ調べられないのか、→調べられるに決まっているが、その時と場所・条件がわかんねぇだろ
テストプレイの感想は?→脈絡ねぇ
>格上への命中率調整してから全体的に悪くなってると思うんだけどどう思う?
同格以下悪いっていう人いるけど体感変わらないんだけど。。。
格上当たるようになったから同格が相対的に低く感じられるだけのではと思ってる
94 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 00:50:54 ID:mGyuXJEa
あと、とんでもなく命中率が変わってる、たとえば30%以上ダウンとかと勘違いされてないかな?
95 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 00:54:09 ID:geTABaPS
>>92 変更前の命中率を提出できない以上どうやっても証明できないよな
96 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 00:59:15 ID:KqQEmpkH
Lv1こ上で命中率50%ぐらいだった去年の夏前から比較すれば、別に変わってない気がする。
97 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 01:05:00 ID:mGyuXJEa
極端に下がってるなら素材集めのログからだしてみればいい。
まぁ。レベル上がってるから差でるかもしれんけど。そのうちみてみるかぁ
で何%下がってる感じなの???
体感するぐらいだと20%以上とかじゃないとわかんないと思うのだけど。
98 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 01:20:05 ID:0tXykdQL
命中率悪くなってるだろ!!に対しては本当に「変えてないです」なんだろうから、
命中率悪いから上げろ!っていう要望をたくさん送れば「上げます」になるんじゃね?
99 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 01:33:21 ID:f+jfsso1
何と言おうが同格以下の命中率は落ちたよ
同格相手のメイジソロはタブ必須だぜ…以前は5連続レジとかはさすがに無かっただろ?
抵抗のあるMobには5連続レジは普通だよね。
抵抗じゃなくて耐性のことかな?
耐性なしの格下でも5連続レジ珍しくないのでありますよ。
そういえばサーバーの負荷高いとレジ率増えるって噂あったな。
コネクションエラーはミス扱いみたいな。噂だけど。
103 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 04:11:42 ID:8pb7BjEp
釣られてみる
命中率は当初はLv1上なだけで当たりにくくなっていた。
現在は格下の相手への命中率が落ちた さらに同じスキルを使い続けても
命中率が落ちる
テストプレイする努力を嫌う運営には、絶対に分からないことだがな。
104 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 04:19:10 ID:y9hmDvo7
格下への命中率は確実に落ちてるよ
スカ通常攻撃で6連続ミスなんてのがざらになった
確かに命中率を運営は変更はしてないのかも知れないがどこかで馬鹿やってるんだろ
エンチャ奥義をどこも変更してないのに避けなくなったみたいにさ
メイジの格下への命中率は、格上に当たりやすくなったときに確実に下がったよ。
当時、ユーフレの猫で3%ぐらいのレジが6%ぐらいになった記憶がある。
ここにも書いたはず。
ただ、今となっては慣れたのか、こっそり戻したのかあまり気にならなくなったけど。
前衛の命中率は多少下がってもいーだろ。
前衛でもMP減らして撃ったスキルをスカしたら凹む
運営は (プログラムや設定を)触ってない であって (命中率を)触ってない とは言ってない
格上上方修正したときに全体バランスで平衡取ろうとして格下の命中率が下がった 見たいな感じだが
そういうロジックがあることすら知らない運営に言わせれば「オレ達触ってネーヨ」になるんだろ
プレイヤーのサーバログから命中率の確認くらいできる筈だが、その程度の運用スキルもないんだろな w
不具合は
1 運営がPC側からの報告を理解できない
2 運営からの報告を開発が理解できない
3 運営が開発にどのような不具合か説明できない
4 開発がやる気がなく、運営に適当に答える
5 両方やる気がない
修正不能な不具合ですね?
わかります
スキルの文章とからして
「魔法回避率」「物理回避率」(MOB個別?)
は存在して、さらに「レベル差による回避率の補正」があって
「属性による耐性」もある。「対PCでは別テーブル」だろう
あとは「器用」等のステータスと「武器種別」や「スキル固有の命中率」があたっりするかもだろ。
「使い続けると下がる」は信じないぞ、んなデータ保持するのは無駄っぽいしな。
PC側が説明できないだろ。漠然としすぎ。せめて職と相手と戦いかたについて記述しろよ
そこの部分はなんとかなるかもしれない。
ただ、いろいろパラメータがありそうだから「○○変わった?」って絨毯爆撃してるとテンプレ返答になるだけだよ
絞り込まれるのは嫌がるからね
槍ソロする人はスタショやFSのレジには敏感だから
明らかに増えたのが体感だけでもわかる
ガデソロの人も感じてるんではないかな
スネアやウィークなどのデバフはレジ減ったからメイシャは感じないかもだけど
最近のログひっくり返して集計してみた
ちなみに53ガデで塩クエやった時のデータを集計(46〜47のmobなのでギリギリ経験値の入るぐらい)
通常攻撃が891回中101回のミス(命中率89.9%)
スキル攻撃が863回中63回のミス(命中率92.7%)
正規表現慣れてないので少し誤差はあるかもしれんがそこは勘弁
調整前のログがないので比較することができないんだけど
これをみるとそんなひどくない気がするんだよね、自分で言うのもなんだけど・・・
あとで経験値の入らないmobで試してみる
113 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 13:00:41 ID:y9hmDvo7
インクリ検証1000本ノックログがまだあったはずだな
土曜日の塔論会の議題は「ドルアーガの塔」だってよ。
ダンジョン「ドルアーガの塔」へのご要望、
各階の改善点、エニグマについてなどご意見を交換したいと思います。
※エニグマのヒント等はお教えすることはできません。
とりあえず33F,34Fのエニで普通の素材を出すのは止めて欲しい。
出口宝箱の破片は1個じゃなく複数個にして欲しい。
20F以降のゴーストと爺のスキルをもう少し弱くしてくれ
30F以降だとガデでもスキルクリで死ねる
前にここで言われていたように、プレイヤーのガス抜きが目的で塔論会を開催してる
ように見えるから、もう塔論会の価値ってあんまりなくなったよね・・・。
どうせ今回の塔のことについて意見言っても、放置するだけなんだろうしなぁ・・・。
あと、参加者も回数を重ねるにつれ、激減していくのが分かる。みんな、時間の無駄って
理解してるんだね。
117 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 15:05:01 ID:y9hmDvo7
よく考えたら命中率が90%というのもかなり偏ってるな
それだと三連続スカが千回に一回の珍現象になってしまう
レジストはそういや個体差感じることもあったな
>※エニグマのヒント等はお教えすることはできません。
えー
討論会はうざいのBL入れればいいという簡単な事に気づいたから放置しとくは。
今回のテーマだと
上の方の敵もうちょい弱めにしてよ
木刀→侵攻の流れ の調整かな
ぐらいかな
壁ハメは先手とられたからいいとして
壁抜けと羽2のアレはまだあるんだっけ?
各階というか
装備が邪魔くさいから、階層にあったレベルになるという阿呆設定やめてくれだな
HPやスキルもついでにだ
いつまでたっても下層で苦労って意味わからん
>>120 同意。塔論会で大きな声でいってくれ。・・・「仕様です」の一言で終わるだろうけどナww
自分としては、取れるアイテムをもっと豪華にしてほしい。苦労して塔頂しても、回復剤
しか出なかったら悲しい気持ちになる。侵攻の無駄。
>>117 高級糸を何千個も作ってると98%ぐらいの成功率なのに
3連続で失敗したことあるぞ。
乱数の偏りなんてそんなもんだと考えてるけど
もしかすると計算ルーチンで同じ乱数を連続して選んでしまうことがあるような
困った計算をしているのかもなんてちょっと思った。
>>112 もうちょいとデータとってみた
同じく53ガデで格下(平原で6~7のヘビとネズミ)をやってみた
163回中2回のミス(命中率98.8%)
ちなみにスキルは18回使ってミスなし
ためしに格上(ラビB1で54のナドウシュナミル)とやってみた
通常攻撃が1078回中167回ミス(命中率84.6%)
スキルのほうは180回中30回ミス(命中率83.4%)
このmob耐性が火100%に土50%なのでスキルのほうはあまりあてにならないかも
格下のほうはデータ少ないけど命中率が悪いってことはなさそうなんだよね
これだと命中率が悪いのはその時運が悪かったといわれるだろうな〜
今日は飽きちゃったのでまた暇を見てデータとってみる
124 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 16:30:43 ID:cqzmRJ7h
そういえばFF14って始まってるの?
3月になったら人がいなくなるみたいに騒いでたけど
もともと少ないけど3月になって過疎に拍車がかかったとも思えないんだけど
未だにドル続けてるオサーン達にはFFなど無用だろ
リビングのPS3は今年もトロ専用だ w
3月はじめにクローズドαがはじまったばかり
ラキスタの声優さん(ががみ役だったかな?)のブログに当選した記事があったな
作者のかがみさんはどうだったんだろ
FF14はβが始まったばかりで、テスター応募に受からなければプレイ出来ない。
世界で百万人単位のテスター応募があったみたいなので、現時点での倍率は100分の1以下。
今後は逐次テスターの数を増やしていくらしいが、大半のプレイヤーは正式サービスまで遊べないと考えたほうが良いだろうな。
レジは平均というより、めちゃレジしまくるmobが1匹入り込むんだよな
そいつはなぜかスキルクリも連発してくるw
レジしまくるMOBと殆どレジしないMOBがいると思うんだけど、そういうこと?
単に偏っているだけなのか、そういう設定なのかはわかりません。
130 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:26:52 ID:y9hmDvo7
確かにそんな感じもするな
運営が意図的に雑魚のなかにレジなどが高いスーパー雑魚を混ぜてるなら逆にGJなんだが
>>120, 121
そんな変更はやめてくれ。
塔はレベル気にせずPT組んで遊べるってのはその設定があるからこそなのだが。
というか塔のその設定はよく考えられていてこのゲームの最大の長所と思っているのだが。
塔で遊んでない人はいつまでたっても下層で苦労と考えるのか。
自分はいくらレベルが上がっても下層でも楽しめるって考えるんだけどな。
10FでBA使ってHP山盛りなガデがホロウ釣ってもビクともしなくてスカが65武器で一撃でキャプテン倒してもつまらないだろう?
装備が大変でインベントリや倉庫を何とかして欲しいというのだったら同意するが。
LV60防具が装備制限で、20Fに入るとLV40相当の防具に、
10Fに入るとLV20相当の防具に変わる
って言う調整希望。インベントリが足りなさ過ぎるだろ
それはそれでうれしいが。もう装備が5レベル毎じゃなから
一つ装備に対して最大120/2分のデータテーブルが必要・・・
レベル40毎に装備用のインベントリくれ
転職とかの特定なし、キャラスロ追加の分倉庫増えないから不自由
防具ぐらいなんとかならないのかな。
今後もどんどん装備類は増え続けるわけで、倉庫鍵全部解放しても限界ある。
事前準備だけで30分近くかかる人もいて、それだけで遊ぶ時間が削られるのが勿体ない。
上位装備を低階層に応用のきく補正システムにするか(60装備のまま10F行くと20防具相当になる…みたいな)、
でなければ現行の倉庫と別に装備専用の保管庫でも作ってほしい
135 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:32:18 ID:y9hmDvo7
そんなことをしたら売上が減るじゃないか
と運営が申してます
アイテム課金のゲームでゲームをする上で絶対に必要となることでお金を取ることをしてはダメだ。
あると便利か楽になる差をつけれる、お金を取るのはこの部分だけ。
でないとそのゲームに未来はない。
ゲームシステムが無料倉庫の数以上に武器防具を必要としている以上、改善することは絶対に必要
>>136 それが出来る運営ならここまで過疎らんと思うが…
138 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:14:56 ID:y9hmDvo7
一年前にまったく同じ事をゴンゴロッソ社長に書面で氏名明記で送った俺がいる
倉庫の話って、結構前の塔論会で意見出てたよね。
でも、数ヶ月たってもずっと今のまま・・・たぶん、無料開放する気は
最初から無いんじゃないだろうか。あるとしたら、倉庫5〜6追加(もちろん課金倉庫)
141 :
140:2010/03/11(木) 19:33:16 ID:7rtNt0Oo
ゴメン、4〜6の追加だった・・・
ちなみに代行詐欺対策のオイル譲渡可能も1年以上前から「検討します」のままだな
ソロが出来ない、敵が強い → PTしなさい
武器がすぐに壊れてしまいます → 複数持つかこまめに修理しなさい
狩場までが遠いです → 星界の管理人が使えるところもあります、その他はがんばって走りなさい
ここまではいいが
塔用の装備が多すぎて保管出来ない → 捨てるか売りなさい、そして裸で戦いなさい。PTして1回も攻撃受けなければ大丈夫
とはならないよな、さすがに無理すぎだw
基本無料をうたっている以上、PTしたり、時間をかけても解決しないのは駄目だろうな
>>143 それら全てが、過疎になる要因なのに、運営はものすごく強気だよね。
そんなだから、友達をこのゲームに誘えない・・・しかも、最終的には課金前提になるし。(課金しないとマトモにプレイできない)
それが分かっていて今からこのゲームやり始める人はいないよね。基本無料なんて、聞いて呆れる。
今回のメモリアルクエ報酬のネックレスも倉庫圧迫作戦かとさえ思えるよなw
まぁーおしゃれをあまり買わない俺は倉庫増設の必要性はまだ感じないなー
倉庫も期間限定じゃなくて、売り切り増設にすりゃいいのにね。
>>145 それでも「イース」よりはマシなんだよ…
下を見るなよ塔頂者だろ
塔頂者だけど地下牢にいるので一緒のレベルしか見えないんです
比較の対象が糞チョンゲのイースな時点で糞
FFやWoWには遠く及ばないミジンコゲー
ブログの
城砦のMOBの数がなんで1と2で違うのだ??
今回の運営のブログにどんなことが知りたいか言ってくださいみたいな事を最後に書いてあったが、
自分は、ユーザーのプレイ総合人口を知りたい。
城門にしろ、ユーフレ、スーマールにしろ、人が多いという印象がまったく無い。
あれ?思った以上に過疎が進んでる?
>>154 そんなの大っぴらに公表してんのフラゴリアくらいなもんだろ
サブを抜いたアクティブな数とか知りたいような気もするが落ち込みそうだから
出さなくてもいいかな・・・。350人くらいじゃね?
「サブ抜いた」は運営も計算のしようがないだろう。。。
最近のピーク時の同時接続数なら分かりそうかな?
>>156 それ全然お得に感じなかったし
そもそも毎月39買ってるような人なら
オイル買わなくてもガチャのが余ってるでしょ
個数に関わらず最低5%引きであれば違ってかなぁ
>>157 まあ、週1以上インするPCをアクティブとするならそんなもんだろう。
ほぼ毎日居るメインPC数だけで言ったらもっと少ないはず。
同時接続で行けば平日でも夜間は300人は居ると思うけど、2PC3PCばっかで露店放置キャラとか多いしな。
そういう俺も2PCで塔前に露店放置キャラ置いてるわけだが。
根気よく数えた時は露店だけで200-300あったからそれはない
つーか、ユーザーの感覚なんてそんなもん
それはエリア毎に測れるだから街の露店抜くのは簡単だろう
今回のブログのだってがんばって計算すればだいたいわかんべ
だがその300人が超エリート課金者だからドルアーガは滅ばぬ
計算してみて泣いた;;
ほら、塔内もあるしピークじゃないかもしれないじゃん
悲観的になるほどでもないよ。ほら露店ばっかりで300とは随分違うじゃん
ってフォローしとこう
今回のことを踏まえて、塔論会で
「新規開拓をしたいのなら、倉庫の事とかマラソンゲームとか何とかしろ」
って言えないかな。倉庫はやり始めたばかりの人は関係無いとしても、目的地に到着するまで時間がかかりすぎる
ということを何とかすれば、やり始める人も増えるだろうに。俺の友達も、マラソンが
嫌になってドルアーガをやらなくなったし。
最初と比べれば管理人ワープあるし。。。帰還使えば片道だし。。。
計算結果を倍にするとおもったより人数がいたのでそういう事にして安心した。
クエやキャンペーンで祝福された跳躍をいくつか配ってるけど
ふつうの跳躍を譲渡可にしてくれるだけでいいんだが
侵攻の譲渡可は似たようなケースだと思うけど、データ的にどうだったのかな?
売り上げ向上したなら採用してほしい
Summary:
無課金を優遇しろってなるね。
重課金を優遇は商売として当たり前。
嫌なら辞めるか買え。
ものがあるのにうだうだ。
ないなら別だがみっともないぞ。
>>171 商売としてはその通りだと思うが、だからといって、無課金優遇ではないと思う。
課金者にも優遇処置になるのだから。
そして、そういう運営の考え・態度がここまでプレイ人口を過疎化させた。
プレイしている人が全員社会人だと思ってはいけない。学生だって居るかもしれないんだから。
人が人を呼んで繁栄し、課金者が生まれるんだから、無課金者だからといってないがしろにするのは
いかがかと・・・。
おとといのクローズアップ現代で、無料ビジネスについてやってたね
要は重課金者が支えてるということらしんだけど
ドルはどうして大量の無課金〜コアな重課金みたいな自然な分布にならなかったんだろ
過疎過疎言ってるけど、人増えてね?
どんなに頑張っても数百人しか居ないMMOが過疎じゃなくて何が過疎なんだw
>>173 現在の状況でも、十分に重課金者が支えている。でも、新規開拓が全く出来ていないから、
新しい重課金者が生まれて無いだけ。
マラソンゲームが、まず人を遠ざけてる。管理人ワープでも、ラジャからバビ東まで飛ぶと、500ギルダくらいするが、
最初の段階で初心者にとってその値段が高い。そこで面倒くさくなってあきらめる。慣れている人には移動時間は気になら
なくなっているが、初心者は慣れてないから、マラソンが苦痛。(移動するだけで金取られる・アイテム買うと実金発生=あきらめる)
>>174 登録しているプレイヤーの第二、第三のキャラが多いだけ。初心者が増えたわけじゃない。(少しは増えているのかもしれないが、
その分、ゲームから離れていった人も居るだろう)
177 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 03:18:22 ID:MktI+8mu
討論会、個人質問当たったら聞きたいこと
1 格下命中率
2 跳躍の指輪はどうなった
3 このゲームのバランスの悪さの戦犯は誰だ
運営ブログのグラフを数値になおしてみた。
鉱脈 4 ウルク 6
ラビB2 2 聖域 3
ラビB1 12 森 3
運命 4 黒オベ 12
岩穴 9 審判 3
ク城1 20 採掘場 4
ク城2 32 古戦場 6
ラマン 15 東岸 21
渓谷 13 城門 22
パル湖 15 平原 15
スマ丘 18 街道 9
反射池 4 夢の塔 3
ラルサ 5
-------------
合計 260
立派な過疎ですなw
グラフの縦線が5人なのに気づいた時はショックだったが・・・・。
絞めたら過疎につながるところを絞めてると思うんだ。
倉庫キャパが足りないのなんかはその最たる例だと思う。
塔の各ボスが、一週間限定譲渡不可の倉庫カギを100%落とせばいいんじゃないだろうか。デカスラは倉庫カギ(1)みたいな。
よく塔に昇る人には邪魔かもだけど捨てればいいんだし、そうすれば必要武器をキチンと持てる。
さらに週に一度は登頂することになる。
しばらく休むことを考慮するなら、最初の倉庫に10装備だけ入れておけばどうとでもなるだろうし。
別に5刻みじゃなくて10刻みでもいいかな。
20F、30F、40F、50F
で出してもらうだけでもいいか。
せっかく集めた物がもちきれないから辞めますって、ちょっと悲しすぎるだろ。
>>178 うわ・・・なんてリアルな数字w
各倉庫前放置してる奴と塔周回してる奴含めたとしても精々350行くかどうかって感じか。
如何に露店で人多く見えるかわかるな。
182 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:54:47 ID:6ItgWdES
装備を持てないからやめるとかマラソンゲームだとかどれだけ自分の考えに凝り固まってるんだよ。
今残ってるサブキャラ育てるような余裕がある奴は、その殆どが2PC以上出来るだろ。
その証拠にあれだけの露店が放置されてるんだし。
2PC出来るなら倉庫キャラを作って預けておけば済む話。
マラソンの話にしてもクエ主体で進めると移動で時間かギルダを消費する。
時間がもったいないのなら経験値を稼ぎながら、ギルダがもったいないのなら何かのついでの時に行けば良いだけ。
自分の考えどおりに行かない事があると、やれ不具合だのバランスがだの言うのが多すぎ。
プレイする自分の状況にあわせてやれば良いだけ。
他のゲームじゃ○○は××なのにとか言うのはナシな、それなら移住すれば良いだけなんだから。
>>177 命中率だけ聞いてもいじってませんで終わるから、
数多く意見が寄せられてると思うが検証したのかどうか、ってことにしたほうがよいかも。
それと戦犯をきいても何にもならんから改善策の提案にでもしといてくれ。
新規でやる人に2PCは無いだろ。
って過疎の原因についての話じゃないの?
>>178 数値化おつw
縦線が5人だとすると、各所の人数からして昼間のデータかもね。
でも、おそらく人が一番多い夜のデータのような気がするから、
縦線は10人なんじゃないかな。
それでいっても520人、塔、塔前、西などのアクティブな人あわせて、
多めに見積もっても600ってとこかなぁ。
そっから2PCとかひいていくと、500くらい?
微妙だねぇw
>>182 おいおい、2PC必須のゲームなんて聞いたことがないぞw
そんなんでドルをやろうと思う奴がいるのかよw
1垢で1キャラなのがメンドクセー
倉庫キャラの為に何垢塔録させる気だよ
塔録者水増しが狙いなんだろうけど
>>182 新規さんの話をしてるんですね。
あなたの話の内容だと、2PCない奴は去れってことになりますね。
それでは過疎が改善されませんよねって話をしてるんですね。
あんまり的外れなことを偉そうに言ったら恥かきますよ。
>>182 「このゲームをすでに長くやってる人」の話ではなく、「これから始める新規の人」のための
話をしていたんだがな。新規の人は、あなたの言う所の凝り固まってる人ばかりだよ。
他のゲームを選択する自由があるのに、あえてマラソンしたい!!と思う人は居ないんじゃないかな。
ファン以外。
「嫌ならやらなければ良いじゃない」と言うかもだけど、「分かりました、やりません」で終わって
気がついたら過疎が進んでましたっていうオチが待ってる。
>>178 乙です。自分としては、ひとメモリ10人くらいかな?と思い、500人くらいなのかなと思って
いたんだが、そうか・・・そんなに少ないのか・・・。そりゃ運営が目先の金に走るわな。
なぁ、クリアした方がいいんじゃないか?
倉庫にしろ移動にしろ不便なゲームは廃れるよ
倉庫垢使うのは勝手だが管理人裏や倉庫に放置するのはやめたら?
クラ立ち上げ時間を待つのが面倒でそのまま塔前で放置したりしてるんだろうが
月額科金ゲーが月2000円くらいで、ドルアーガは39セットで3900円。
最近無課金者を養ってるんだなと感じて来たから、そろそろ引き際かな。
プレイヤーにとってこのゲームの良いところは
新規プレイヤーがいなくても困らないところだな
・塔で使うから通過した強化装備を売る必要がない
・生産が糞なので生産しないから、生産品が売れなくてもよい
・上記の理由でゲーム内経済が停滞しても実害がない
運営が困るだけだが、運営は表向きな数値が欲しいだけなので
倉庫垢や狩場偵察垢を作らせる不便な仕様にして新規垢を増やす
どんどん垢がいるよう不便にしていくだろうな
>>192 卒業おめでとう。
楽しめなくなってきたのならそれが良いと思うよ。俺も重課金者だが、俺は俺のために
楽しんでるからまだまだ引退なんかしないぜ。
>>192 わざわざこんなとこに書かなくていいよ。
だれも引き留めないし、気にもされないんだからさ。
月額課金を引き合いに出したらどうしても高くなるわな。
どこのアイテム課金ゲームも30日の各種チケット類は高い。
本来は基本無料なんだから必要な時に必要な分だけを買えば済む話なんだけど・・・
ドルの場合はアプグレの呪縛から開放され切れてない課金者が未だに多そう。
まあ、商売としては継続して買わせる為によくあることだけど、ドルの場合はそのメリットが少ないので実質気にするほどじゃない。
切らすのが勿体無いとかなら、とりあえず宝箱を切って、次に寵愛、そして出来るなら叡智てな感じで段階的に切らしていけば、最終的には何も気にならなくなる。
実際問題、この程度のゲームに月数千円も払う方が勿体無い。
・仮に生産をはじめても低級素材が高LVになってもドロップするし、NPCから買えるので
新規PCの露店からの購入に頼らなくていい
を忘れてた
前に運営にメール何度か送ったんだけどな〜
マラソン仕様と倉庫なんとかしねぇと人どんどん減るだけだぞって
>>179に激同なんだが、運営は締めちゃいけないとこと締めなきゃいけないとこの差がわかってない
プレイヤーは倉庫少ないの嫌だな〜、マラソン嫌だな〜とか、狩場混んでて狩れないの嫌だな〜とか、色々嫌だな〜って思うところがあるんだが
運営からの視点からしてみれば、不便でしょ、だからお金払ってね♪ってことなんだろうが
こっちからしてみると不便だな〜、もうクリアすっかな〜><になるんだけどな
ひ○ぽなんかいい例だろ。
上記三点が去年の今の段階で改善されてればまだ今みたいに壊滅的に人は少なくならなかったと思うが。
今から始めるという初心者の事も網羅して「プレイする自分の状況にあわせてやれば良いだけ。」と書いたんだけどな。
凝り固まってる馬鹿に向けてレスしたのが間違いだったよw
いつもの罵倒さんか、はいはい
>>199 自分が書いた文章を読み直してみたら?
あと、オンラインの良い所はパッチあてて不親切な所を改善出来るって所もあるから、
「不親切でもプレイするなら文句言うな」というのはちょっと違うかな。
その結果、過疎になったという現実の前では、言う言葉が悲しいぞw
課金させないと運営が成り立たないのはよく分かるが、不親切なゲームなまま運営がそれを
無視していれば、人が離れてしまい課金してくれる可能性がある人も居なくなるので本末転倒になる。
ゴチャゴチャ言い過ぎ。
俺には「新規が入らないから」を理由にして、金払いたくない、もっと便利にと言ってるようにしか見えん。
俺の周りの人はやめる人も多いけど、楽しんでる人もいるし、倉庫やマラソンに不満をもたない人もいる。
改善点あげるのはいいが、ネガティブな考えばっか上げてるやつは、そっちの方がゲームに悪影響だと思うけどな
クリアしろとか言ってる奴はリアルに居場所無い敗北者なんだから相手すんな。
不満があって、それを2chに書き込む事の何が悪い?
なんたってここは掃き溜めだぜ
始めたころは
11レベルあたりで城門の手前の方で狩りをしてわざわざ塔前かラジャフまで帰ってたなぁ。
安全に西までいけると思ってなかったからな。デスペナ重かったしな。
敗北者って自分を落として他人をまきこむよな
倉庫やマラソンがネガだとか楽しいとかわけわからんな
思考が停止して、親や先生のいいなり人生を歩んできたんだろう
社会にでたら発言できるようになれるといいな
ネガティブなのと、悪いっころを良くできたらっていう発言の違いもわかりませんか。やれやれ。
より、人を集めるには
より、引退者を減らすには
って考えて発言している場に
俺は楽しんでるんだー
って自己主張を叫ばれてもね。
我々だって楽しんでますよ。だからいるんだし。
ただ、
「不便」と「より有利」
は別物だよねって話をしてるだけなんですよ。
あなたの発言は的外れだってさっきも教えてあげたでしょ。
どんな意見もネガティブに見えるんなら、こんなとこ来るんじゃない。
自分にも他人にも悪影響だ。
>>178 乙です。なかなか偏っているんですね
このMMOの不満の1つに狩場の少なさがありますが、ラビとかに設置したように
高Lv用の狩場を過疎ってるMAPに隔離するように配置してもらいたですね
今のクリガリスの混み具合ときたら・・・Lv50台後半のPTが花狩りに来てるくらいだから混むの当然
城砦20-30人でいっぱいってことはやっぱ2PCとか多いから狩場切れになるのかな
クエ終了で管理人の飛び先増やして欲しいなぁ
あとクエ終了やエピの進行具合で店に特別メニューとかな
「不親切でもプレイするなら文句言うな」なんて書いてないけど?
凝り固まってるとダメだといういい見本だなw
自分の身の丈に合わせてプレイできないならどこのMMOでも同じ事なのに。
愚痴なら愚痴スレにいけよ?w
「俺は不満があるから運営にメールしたんだけど、言うこと聞かない」という風にしか見えないからw
ゲームになれた我々は、マラソンがそんなに苦にならなくなっているのだが、
新規さんには、本当に苦痛らしい。友達を結構な人数誘ったんだが、俺以外全員がマラソン
が嫌でリタイヤしてしまった。管理人ワープを知っても、高すぎて気軽に利用出来ないから、
歩いて戻るか金払うかで悩むらしい。で、悩むのがイヤになってリタイヤすると・・・。
「ゲームを楽しみにきてるのに、移動するとかで悩むのはおかしい」と、友達は言ってました。
みんなもっと力抜けよ。
何を言ったって運営に都合の悪い事は絶対受け付けないんだよ。
運営のパフォーマンスにいちいち構ってたらイラつくだけだぞ。
ドルは惰性でやるのが正しい遊び方。
城砦は夜は20〜30人ってことはないぞ。
昨日のゴールデンタイムならchごとに50〜60人はいたよ。
昨日は特に混んでたから俺も含めて狩り場探して駆けずり回ってる人も多かったな。
>>210 自分の書いた文をもう一度読み返してごらんなさい。
それと、あなたに対する反対意見ばかりなこの状況もね。
自分しか見えない人なら、「身の丈にあった」行動を心がけるように。
その友達が頭が足りないんだろw
そういうやつが友達にいると暴露してしまう君もお粗末という結果しか導き出せませんw
自分の事を友達が〜と言ってましたというお決まりの口上に見えなくもないけどなw
まぁ頑張れwww
>>215 そろそろぶっ壊れてきてますね…
ファビョって粘着するスレスレっぽいんで、これ以上叩くのはやめますね。
ある程度移動時間がかかるのと、それを瞬間移動する為にゲームマネーがかかるのはMMOなら仕方ない事。
それが苦痛で出来ないって人はMMOに適性が無い人だから、どうせ長続きしないよ。
ドルのマラソンに問題があるとすれば、クエにやたら絡んでくるところくらいか。
転職する時に、エニの表示されないのを何とかしてもらいたいがな。
なにそれ
そんなことはココに書き込む奴らは皆わかってるよ。
公式見たけどドルってやっぱり人少ないんだな
↓
討論会もあるし、新規増やすのにこうすればいいって案ないか?
↓
フレ誘ったがマラソンが嫌でやめたから、ソコじゃね?
って流れだろうに。
自分達は我慢できるけど、新規さんにはマラソンは辛いんだなって話なんだよ。
このゲームの過疎を止めようと話をしてるのに、
建設的な話ができないのはどっちだよw
>>217 正論だが、いくらなんでもドルアーガの移動は時間がかかりすぎると思うよ。
なれた自分でも、それを友達に言われると反論出来ない。移動に金かかるのも正論だが、
初心者が気軽に払える金額じゃないと思うよ(管理人ワープの話。実金かかるのは初心者はまず考えない)。
そういう意味では、このゲームの楽しむための窓口はすごく狭いと思う。
だから過疎るんですな。
城塞できる前に薬屋置いてくれ、ゴミ売る場所欲しいと
散々2chに書き込んで、実際できてストレスなくなって楽しめたよな
城門の石碑側のテレポーターが暇そうにしてるから派遣してやればいいのに
平日に3時間も狩れないおっさんから1回60円の跳躍代が儲かってるんでできないのかな?
223 :
221:2010/03/12(金) 11:08:44 ID:iWszy1L+
あと、友達がそろって言ってたのが、
「最初の囚人服みたいな質素すぎる服装が気にいらない」とも言ってたなw
まあ、そこはどうしようもないから諦めるしかないがw
そこを修正しようとすると、一からプログラム組まないといけなくなるから
単なる修正で終わる話にならないもんな。
最初のうちはGMなくて払えないけどそのうちレベルが上がって稼げるようになれば
そんなに高額じゃなくない?
ゲーム進んできたなぁって思うぐらいだけど
・移動費が高額である
・移動できる場所が少ない
どっち重点で話してるの?初心者向けなら移動費の話だけどさ
「最初のうち」がどのレベルぐらいか個々違うのかもだが
城砦(敵地?内部)や聖域の中心の運命、空中神殿(神が居を構える聖域)にポンポン人を転送できる管理人は最強やなw
確かにあの服装は。。。初期のクエで上鎧はくれるけど下はないからな。。。
誰だって自分のプレイしてるゲームがもっと面白くなってほしいわ。
移動に時間がかかるけど、コメントボード実装で無駄な移動は減った。
ただ西でコメントボード書き込んで、ぼーっとしてる時間が増えたとも言える。
跳躍の指輪があればNPCに頼らなくてもいいんだがなぁ、今は書に頼るしかない。
垢に捨キャラがいれば、1週間に使う祝福跳躍を6枚を日曜に集めるんだが
いまさら1キャラ消すのは忍びないしなぁw
>>224 移動費の話じゃないかな。
稼げるようになれば全く問題ないが、初心者がゲームを見切るのって結構早い。
レベル20の壁っていうけど、初心者がこのゲームを見切るのは、15あたりだと思う。
15あたりだと、バビ東からラジャまでのGMは結構な痛手。
移動出来る場所が少ないのは同意だが、それは少しやり込みだした人が思う事だと思うので、
初心者はそんなこと思わないと思う。
建設的ねー
好きだからもっと良くなって欲しいと願って、勝手に理想を高くしはじめる。
だけど自分の思うように行かなくて、それが気に入らないからイライラする。
そういうのを中二病って言うんじゃない?
建設的な意見って言うのは現実が見えて初めて言えること。理想論とは違うよ。
こんなチラ裏で建設的な話だとw
お粗末くん確定ですねwww
「葉っぱ集め」と「便り」は確かに管理人使うとマイナス
商工会は管理人に話しつけて無料回数券4枚ぐらいくれ
クエって後回しじゃなくて順にこなしたいからなぁ俺としては。
> そういうのを中二病って言うんじゃない?
違うと思うよ。
長期塔録プログラムで倉庫鍵や祝福跳躍配ってるのは
システムいじれない(いじりたくない)から小手先で不満を解消しようとしてるんだろうけど
その内容がしょぼい気もするんだけどなぁ
いい加減小手先の対応じゃなくて根本的にシステム見直す時期と思うけど
どう思ってるのよロッソちゃん
中二病ってのは、自意識過剰になって自分じゃ何も出来ないくせに周りに過度な期待を抱き始めて
それが叶わないと、勝手に裏切られたと勘違いして勝手に傷ついて不平不満をあたり一面にぶちまける。
そのままお前らの事だろ。
まぁあれこれ考えて言い合ったり、無駄なことを試したりする奴が
エニグマ解明、最速達成などを楽しむ派で
他人から与えられた事を文句いわずに、
無駄なことせずに淡々とこなす人が周回数を楽しむ派なのでは?
俺は前者でありたいけど、どちらもが楽しんでるわな
>>234 元々ドルアーガ作った遠藤が厨二病進行形だからな
仕方あんめ
50超えても管理人ワープなんかCシリーズもらうクエくらいしか使ったことないぞ?
全く金ないよ^^;
今までもこれからもずーっと貧乏さ
>>234 中2病に定義なんてないぞ。
ただの侮蔑用語。
>>234 その意見をそのまま受け取ると、結論としてはやっぱり「お前らが運営してるわけじゃないんだから、
文句言うくらいならゲームするな」になっちゃうんだよね。
だからその結果が、今の過疎につながっているというのに・・・。
別に裏切られてもいないし、傷ついてもいないぞw最終的に課金前提になることには
異論があるわけでは無いしな。でも、新規さんが増えなければ、課金者の数が増えることもないぞw
>>229 このゲームの過疎っていう現実を見て考えてるんだけどね。
俺らがこのゲームを惰性でやるのは正解だと思うけど、
新規少なくてサービス終了ってのはやだな、なんかいい案あったら教えてくれ。
>>230 なんだ、いつもの草大好き君か。
転職クエも野良で1日1回ずつ手伝ってもらったから跳躍もほとんど使ってない
運営にとっては一番いらん客だろうね
>>238 定義はあるよ。
侮蔑的に言うのは、いい大人が未だにそこから抜け出せないからだろ。
理想と現実の区別がつかない奴はみんな中ニ病さw
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ <混んでる集計を公開したらまた過疎がばれたでござるの巻
244 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 12:33:12 ID:MktI+8mu
>>217 元祖級MMOのUOは移動の苦痛クリアしてるんだが
1 呪文(アイテム)で好きな場所にマーキング、あとはそこにいつでも呪文(アイテム)で飛べる(始めてすぐにできる、極低コスト)
2 呪文(アイテム)で好きな場所にマーキング、あとはそこにいつでも呪文(アイテム)で多人数がまとめて飛べる(呪文レベル高、低コスト)
3 各街付近にあるゲートで好きな街付近に飛べる、無料
4 高速移動できる馬(低コスト、スキルあればその辺でペットに)
5 荷物と人間を大量に運べる船
MMOだから仕方という言い訳はできない
>>244 わかりやすく言うと月額課金とアイテム課金の差だな。
月額ゲームはアイテムを追加で買わせる必要がないから以下に使いやすいシステムにするかも検討できる。
さすがにドルだって技術的に足速くしたり、ワープをタダにしたりくらいの変更は出来るだろ。
実際、一時期イベント報酬で無料だった時期もあるしな。
だが課金アイテムとして跳躍や速度ポットがある限り、それをすることは無いんだよ。
少し考えりゃわかる、なんで”不便”なのかがな。
その辺が理想と現実の区別がついてないって言うんだよw
ドルアーガのマップってあきらかにキャラよりも大きい比率なんだが、
そのへんも移動の遅さを際立たせてる。
移動だるい→課金ワープを買ってくれる
だけならまだしも、課金で維持する乗り物とか想定してたんじゃないかと思うわ。
もちろん、元々予定に無いかもしれないし、あっても実装予定から削除されてるだろうけど。
その割に確保している狩場範囲広いよな
>>245 だから、それが結果として過疎につながってるわけだよ。
全ての移動ワープをただにしろといってるわけじゃないよ。せめて新規の方たちが
もっとゲームをしやすいようにラジャからバビ東くらいまではもっと安くしたほうがいいと言ってるだけ。
跳躍みたいに、目的地まで無料で飛ばしてほしいって言ってるわけじゃないよ。
それ以外の管理人のワープにかかる金は別に変更しなくても良いと思うしな。
>>246 大抵のアイテム課金MMOで乗り物出すのも、結局は課金させるためだからな。
あと、他所は他所、うちはうち。
そこそこの事情があって、出来ることできない事があるんだから、他所と比べても始まらん。
ドルの場合は、運営側だってやりたくても出来ない事が多そうだからな。
最終的には楽したかったり、もっと良くして欲しかったら課金しろなんだよ。
>>245 跳躍買ってる?
何人が一日に何枚使うと思う?
移動と狩りや塔ではどちらのほうが時間あたりの使用金額が高いタイプ?
>>245 書き忘れた。
目先の現実を見誤ったら意味ないからね
しかしまあ、夢想家の多い事。
自分の希望だけ並べ立てたって、相手の都合を考えないなら只のわがまま。
新規獲得が課金に繋がる?今のドルの現状考えて言ってる?
基本的に過疎以前の問題なんだよ。
無料のサービスを充実するだけの余力が残ってたら、ここで話する前に運営自身がやってるよ。
ドルを発展させるのにプレイヤーが出来る事はアイデアを出す事じゃない。課金してあげる事だけ。
でも、それは馬鹿馬鹿しいでしょ?本来は良いサービスの対価として課金するんだからさ。
だから、ドルはもう惰性で良いんだって。
それで終わるならそこまで事、何事も永久に続く物なんて無いんだからさ。
>>251 その目先の現実ってのはお前の現実であって、運営のじゃないって事に気づけ。
どれだけ課金してるか?どれだけアイテム使用されているか?
どれだけINしているか?どれだけ管理人が使用されているか?
なんてことは運営は承知してるわけで。
お前らのきっとこうだろ?合戦はうぜぇ
移動早くするとメイ・レンとかの兼ね合いがなぁ
そろそろサラにヘイスト追加だな
>>249 アンカミス?
他所のお話はしてないんだけど。
運営が金稼ぐ手段として、このアップグレードチケットって良くできてると思うんだ。
ただの期間限定アップだったら必要なときに買うだけでいいけど
このチケットのおかげで継続的に39セットを買うことになる
始めやすい無料ゲーで新規を獲得し
長く有利に遊びたい人は月額ゲーになるわけだ
つまり何が言いたいかというと、定住する人が増えることによる収益の増加が非常に大きい
だから、いろいろな部分で金を取って遊びにくくするのではなく
遊びやすくして定住したくなるようにするべきなんだよ
行きはよいよい、帰りは怖いですね
わかります
ロッソに限らず、企業の現実ってのはさ
どれだけ経費かけないで利益を出すかなんだよね。
多大な経費かけてまでも良い物を作るって、更に売上げを伸ばすってのは成功してる企業だからできること。
それが理解できないうちは何を言っても理想論。
>>256 継続して39を買ってもいいと思える内容と更新ペースなら通じたんだよな、それ。
アップデートがほぼ止まった数ヶ月でそこが崩れたのがね。
アプグレのための39維持するぜ
→更新ないのにもったいないな・・・
→もういいや維持しないぜ
→なんだかゲームのモチベも維持できないわ
→せっかくだから新たな世界へ旅立つぜ
→もう戻らなくていいや
どれくらいの人がこうしてドルから離れたか。
>>259 そうそう、このアップグレードチケットって諸刃の剣で
一旦休止してその間にチケットが切れちゃうともういいやってなるんだよな。
それでなかなか復帰する人がいない。
だから、ユーザーを長く引きつけておくことも重要なんだよな
一時期アップデートとまったからなぁ
にしてもカンスト到達早いよな。上の方えぐくしてないのかな
ダメ社員ぽすぎです。
企業ってのは、常に利益の向上を目指すもの。
現状維持に楽観するのはバイトのやること。
>>253 跳躍、倉庫の微々たる収益のためにどんだけ運営が損してきたかも
理解できないようでは話にならないな
お前も運営同様現実を見誤ってる
間違いを認める勇気がないと滅びる時期がはやまるだけだ
若者が酒も車もやめる世の中になってるのに気がつかないと
それがゲームにもくるだろう。バブル世代には理解できないだろうが
人間関係と惰性だけで続けてる人多いけど、
ぎゃくに移住するときはギルド単位でいなくなるだろうから
危機感持たないと。あなたは現実見えてますか?
>>261 狩場と職しだいかな
門番だと69ソロで1時間で10%は経験値入るからな
67骨オーガをPTで狩ったら時間かかるよ
68になったら塔をメイン、金策ついでに経験値をもらうって考えでないとマゾい
金を使わせたい会社 VS. 楽したい貧乏人
ファイト カーーーン
俺は高みの見物でもしてるね
初心者が移動費が高いって言っても今は塔周辺からちょっと寄り道して狼ちょこっと狩ればラジャフ−バビ東間ぐらいすぐたまるだろうに
不便なのをどうやって解消するかとかそういうのを考えるのもMMOの楽しみなんだけどな
そもそも新規増やす必要ってあるのか?
現状で運営を維持できるならドルアーガはこのぐらいの人数でちょうどいいと思うけどな
過疎って言ってる割には狩場がないって困ってる人もいるのに人数増えたらますます狩場なくなるし・・・
他の大規模なMMOから来た人たちは物足りないかもしれんが、ゲーム内のキャラは全てが知り合いみたいなこじんまりとしたアットホームなMMOがあってもいいと思うけど
>>264 逆に考えれば69ソロが長期間門番トコにいるのは経験値目当てではないんだろうなっと自己レス
>>266 >そもそも新規増やす必要ってあるのか?
新規顧客の開拓は企業の基本。
営業職でそんな発言したらクビになってもおかしくないわ
>>266 新規を増やして課金者が増えないと
装備を作る予算すら割けない現状が改善できない。
それどころか、今あてている人員分もまかなえなくなる日も近いというか
既にまかなえていないかもしれない。
あと、
> 初心者が移動費が高い〜
これ、今丁度新垢でまったり育てているんだけどウルフで小銭を稼げ過ぎる。
城門あたりにいけるようになってもウルフより稼げるものがないから結構困る。
バランス的に狩りで金策させにくいなら、クエスト全般の報酬の見直しをして欲しい。
ゴミみたいな一般素材10個とかもらうと、他のクエストは受けなくてもいいかーとか
そういう気になるわ。
270 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:09:11 ID:NfCkOchS
現状でいいんじゃね VS. 楽したい貧乏人
で運営は外野・観客だよな。代理戦争でもなんでもねぇよ
詳細なデータ持ち、ロードマップ持ってていくつかのMMOをつぶしてw作ったり
職業としてメシのたねにしている会社とユーザーは違うからね。
別にいろいろものもうしてもいいけどさ
新規。。。雑誌とかにのせてるのかな
コラボ案がどうたらってブログであるけどいまのところマカフィーだけだな
最近の運営はいろいろやってくれてはいるからさ
実はみんな期待してるのさ。
自分が楽しいと思ってるゲームが
もっと広がってほしいとみんな思って言っているのさ
>>263 間違いを認めてても正せない場合があるのがわからんか?
正したくても出来ないのが現実なんであって、それをお前の理想で語るのは論外。
運営にしてみれば、金にならなきゃ終わらせばすむ事。
別にプレイヤーにサービス期間を保障してるわけでもないしな。
お前の言い方はドルしか見てないんだよ。
>>266 >そもそも新規増やす必要ってあるのか?
本気でそう思ってるのかw
>>271 いろいろやるのが遅すぎたな。手遅れ
エニ&生産の帰還書大増量で、市場に出回ればかなり楽に。
Lv20の新規さん処刑人ババ、何らかの調整が必要。いっそノンアクに。
どんなゲームでもサービス停止は突然だよ。
変ににおわすと課金とまるからね。
エースあたりでニーバが窟に行く話を読みきりで是非お願いします。(窟じゃなかったっけサキュとのなれそめ)
立ち読みしますんで。
窟がこけてなければあったのかなぁ。ありゃかなりの痛手だろうなぁ。
「こけたので○/△からの広告勘弁してください」とかな
>>273 正直、負のスパイラルからは抜けた感じはするが
窟に関して運営は結局GENに損害賠償請求したのかな?
恐ろしい遅延と不具合のオンパレードだったからなぁ。
まぁ元の仕様からしてクソだった感は否めないが。
移動費が高くて困るらしいが、そういうお前らのレス更新を見ながら暇つぶしついでにマウスのポイント指定で移動してるよw
ここまでで何往復かできたからその分だけ移動の費用が浮いたなwww
ラジャフ〜バビリム西の間で目の前を走っていくキャラを見かけたら俺かもしれないぞ?w
なんか違和感があって、それがずっと引っかかってたんだけど、やっと解った気がする。
ここで理想論を展開してる人たちは、ドルの中にしか居場所の無い人たちなんだね。
他の居場所が無いからか、危機感だとか滅びるとか言葉がいちいち大げさ。
そんな人に気軽に惰性でやれって言うのは酷か。
だって死ねって言ってるのと同じだもんね。ごめんごめん。
会社の身売りがあってアップデートがかなり途絶えたのに
きちんと続いてるんだからどうにかなってるんだと思うぞ。
無論その期間があったから取り返しがつかないことも多いけどな。
>>277 キャラクタのデータベースにまで不具合が及んだから
すげぇ請求されていてもおかしくない。
ファミマとのタイアップも潰したしな。
GENが今後業界で仕事が取れるとは思えないんだけど、どうなったのかな。
>>272 だから成長しないのでは?ドルにしても自分自身にたいしても
こけたら次へって他で取り戻すという考えはあってる
だが黒字コンテンツが少ないロッソインデックスがわざわざ収入を減らす真似をするのは得策でないだろ
実験的なことなら構わないが、今まで話してる倉庫移動にかんして間違いを認められないって話を跳躍させすぎだろ
1+1=2だと言われても2ですねとしか言えないわな
移動倉庫はどうなったの?話が変な方向に言ってる
移動倉庫は間違いを認められない部類なのか?ここに戻そう
>>278 暇なんだね
なんのためにラジャフからバビに移動してるのやら
> 話を跳躍させすぎだろ
突っ込み待ちかコノヤロウ!(#゚Д゚)ノ
>黒字コンテンツが少ない
MMOのプロさん、ソースちょうだい^^
関係者ですか?
>>279 なんで急に煽りだしてるんだ?怒らすこと書いたのなら謝るが
荒らしなら相手にしないぞ?
ぶっちゃけ、色違いなりきり出し続けるだけで採算とれてるんだろうな。
廃が回すんだし。
>>276 確かに。窟のダメージは痛かったと思う
GEN(賠償)→運営→ファミマ(侘び)の金の流れを予想w
>>285 インデックスに吸収された時のニュース記事に出てただろ
ググったらでてくるわな
まぁ、ドルアーガつぶす前にRANとかそこらへんのタイトル潰すだろうな
ところで
■募集職種
品質管理スタッフ
■仕事内容
オンラインゲームの品質調査/管理業務。
〜 テストプレイ、デバッグ、不具合調査、マスター検査 他
〜 ゲームプレイに関する調査/統計情報収集 他
■応募資格
学歴不問 20?35歳位迄
※ゲーム開発経験者、テストプレイ業務経験者 歓迎
■雇用形態
アルバイト
※3ヶ月の試用期間があります。ただしその間の給与、待遇に変わりはありません。
■就業時間
11時〜20時(実働8H)
■給与
アルバイト:日給8000円
■勤務地
東京都新宿区神楽坂4-8 神楽坂プラザビル2F
デバッガー募集してるぞw
>>282 なぜ移動や倉庫が間違いになる?
課金アイテムで解決できることを運営側が承諾すると思うのか?
それが間違いだってんなら、アイテム課金のゲームはするなって結論にしかならんだろうが。
ぶっちゃけて言ってしまえば、ドルに成長を期待してるのはプレイヤー側だけだろ。
それを恩着せがましく、「もっとこうすれば良い」とか「こうすれば良かったんだ」なんての全部ユーザー視点なんだよ。
過去の失敗を踏まえて、次に生かすってのは失敗した事業を立て直すことじゃないだろ。
これ以上の利益を望めない事業に、新たに予算を注ぎ込む馬鹿はいないよ。
そんなの競馬で負けこんで、取り戻そうと躍起になってまた負ける奴と同じなんだよ。
わかる?その辺。
だから「黒字コンテンツが少ない」って出してみろよ
それにしても1日で100以上もレスが進むなんて、まだまだ活況じゃないか、ドルアーガw
>>290 あんたなんでドルアーガ続けてんの?
ユーザーがユーザー視点でものを語るのが間違っているなら
だれがユーザーの視点を持つんだ?
>>290 またいらない事を書いてる
課金アイテムで解決できることはしないは同意
装備に関しては生産で多少ゆるいところもあるがNPC売りもなくなった
かならの収入源だな
で倉庫、移動課金はチケ装備強化などみたいにはずせないくらいの収入源になってるのか?
周りは倉庫垢、スタック移動、帰還と課金してないんだが?
収入にもならないモノなら課金者である時間な少ない社会人のストレスを軽減させるほうが得だろ?
>>293 ユーザー側の視点が悪いってんじゃないだろ。
ユーザーが「あれは間違ってる」とか「これはこうするべき」とかって話すのがお門違いだって言ってる。
それは運営が考えることであって、俺らが考えることじゃない。
それだけの力があるなら話は別だがな。
>これ以上の利益を望めない事業に、新たに予算を注ぎ込む馬鹿はいないよ。
どちらかといえばこっちの方じゃね
先がないと判断してるのに、なんでやってんの〜って。やってないの?
>>294 それは運営が一番わかってることだろ。
お前や俺がどうこう言ってわかることじゃない。
ただ言えるのは、ドルは現状でも稼げてるから今でもサービスが続いてる。
でも、これ以上の予算を割くほどじゃない。
ただそれだけの事なのに、なんでお前が変な皮算用始めてんだ?
>>296 先がない?
アップデートが続く限り終わらんし、終わったらそこまでの話だろ。
まさかお前、この先何十年もドルで遊べると思ってんのか?
なんか通じてないなぁ
>>297 デザインや戦闘でもない
倉庫や跳躍が予算割くってほどかかると思う?
>>291 俺は携帯だから貼れないわ、すまん
去年の過去スレなら
ドルアーガは去年は2000万からの赤字らしいが社員3、4人の手取り給料くらいなら
税金対策で赤字調整してるかもしれないが
インデックスは成長コンテンツとして判断してるらしいから切り捨てとは思えないな
インデックスとアトラスとロッソと黒字でソースでてこないか?
キリがないから最後にするが、
成功失敗は運営が判断することであって、俺らが判断できることじゃない。
実際、ドルがどこかで「間違って」「失敗した」ってどうしてわかる?
なんでも100%で考えんなよ。
部分的に失敗しても予定以上の利益を上げてりゃ、それは全体的に見れば成功。
しかしそれは、そこにプラスアルファを加えて伸びるものとは限らんだろうが。
運営がどう考えてるかは知らんが、現状で言いか悪いかはユーザーが決めることじゃねーんだよ。
ID:D0OnpX59
ID:NfCkOchS
ID:bxbA7ylc
ID:1plzQnQ4
もうわかったからお前ら4人でギルド組んでギルチャ話し合えよ
>>295 このゲームを遊んでいる人が、欲しいアイテム等を作るのが運営の売り上げアップにつながるでしょう。
しかし、よく訓練された塔頂者さんだな。
おれも結構訓練された塔頂者だと思ってたけど、上には上がいるもんだ
運営様のすることに口を挟むな!とは俺は言えないぜw
>>252 『空想は頭の肥しです』時代のナムコっ子だからな
不満はその原点、希望も含め大いに書いたらいいじゃない
あえて過疎のデータを提示した窪田氏の思いも汲み取れよ
>>295 塔論会でユーザーの声募ってるでしょ
ユーザーは不満や改善案を言いたいし、運営も聞く体制を取っている
で、お前はどういう立場で発言してるの?お門違いとはどういうことか?
一般論を語りたいなら少し黙ってて
だからさあ。どっちも話が極端なんだよ。
移動や倉庫に関して課金で解決できる以上は間違いではないけど
ユーザー側がユーザーの負担の軽減を要望することはできる。
せっかく運営が塔論会という場を設けるなどの聞く姿勢を出してくれてるんだから諦める必要はない。
かと言って間違いだからこうしろという意味も無く強気な態度で不満をぶちまけるのは
運営の聞く意欲を阻害するだけだから百害あって一利なし。
所詮はゲーム、楽しんだもの勝ち♪
高望みするだけ無駄。
変にハードル上げて、変に斜め下の事されても困るし。
だからどうせ塔論会の話するならもっと現実的な話にしなよ。
他の要望が無視され続けてる中、コメントボードだけなぜ実装されたかわかる?
雑談がお門違いとか bxbA7ylc はどこの世界で生きてる人だw
サッカー代表監督の岡田が変な人選しても、
テレビの前で文句も言っちゃいけないんですかー?
同じだぜ?
>>309 なんか違和感があって、それがずっと引っかかってたんだけど、やっと解った気がする。
ここで僕の考えた運営を展開してる人は、夢の中にしか居場所の無い人たちなんだね。
自分の夢の中が現実的だと思ってるから2chの中だけ高飛車。
そんな人に妄想やめたら?って言うのは酷か。
だって死ねって言ってるのと同じだもんね。ごめんごめん。
まったくしょうがない
ID:D0OnpX59
ID:S5rldtVk
ID:bxbA7ylc
ID:1plzQnQ4
だなぁw
たまに他の話題もだせよ
(p)ID:D0OnpX59(21)
(p)ID:S5rldtVk(8)
(p)ID:bxbA7ylc(13)
(p)ID:1plzQnQ4(9)
お前ら結婚しちゃえよw
では、ひとつ、次の塔論会では塔がテーマだから、塔に関してなにか
改善してほしい案ってのあるの?
おれはあまり塔に登らないんだが、(上らない俺が悪いのは前提で話します)周回で上り慣れてる
ベテラン塔頂者さんと塔に登ると逆に疲れる。効率を求めすぎて・・・。あたふたしてついていくのがやっと。
レベルによる規制があるから、単純に腕の差が出てしまうんだよね。レベル差がある人でもpt組んで上れるのはありがたいが、
気軽に登る気にはなれないんだよね。そしてそれがまた腕の差へとつながっていく・・・。
とりあえず、まずは各階の改善点、エニグマについてなどの意見を聞くみたいだぜ
もうちょい、エニに魅力があってもいいかなぁ
UOからドルまでまともにMMOをやってなかったので、
他のMMOがどうなのかと最近自分は女神転生をやってるけど、
これは気楽に一人で銃をぶっ放して遊べるのはいいね。
Lv30まで遊んで他に良いなと思った点は、
・経験値の増減量が数値で見える。
デスペナの数字がはっきり見えるんでデスペナをカットするアイテムを
使いやすいんじゃないかと。まぁ、自分は使ったこと無いけど。
・Lv10ぐらい上でも倒せる、1匹にかける戦闘時間が短い。
自分が死ぬときも一瞬で死ぬ。
・耐性属性だけでなく、弱点属性がある。
・ステータス値に意味がある。
・生産で大量消費するアイテムはスタックの上限数が大きい。
・場面によってムービーを流したりするのは雰囲気が出て良い、
定型のメッセージウィンドウ内を読んでシナリオを進めるのはやっぱ物足りないな、と。
・MOダンジョンの経験値にボーナスが付いていてフィールドで戦うより割がよい。
ドルの塔内では倒す機会なんて少なく、しかも塔の制限で常に同等の戦闘レベルで戦うのだから、
塔内MoBからの経験値取得をボーナス付けて解禁しても良いんじゃないかな…
経験値は塔PTを解散、離脱したときに加算すれば階上上限に関する
チェックもクリアしやすいだろうし。
逆に女神転生にも悪いなと思ったところも多数あるけど、
ここはドルの改善を望む書き込みなんで挙げません。
塔で経験値入るようにするとセットでデスペナがついてくる可能性が高い。
そうでないとデスペナ無いならどんな無茶でもできるから
フィールドでLv上げする人がいなくなるのでね。
そうすると死に戻りができなくなるから
エニの検証もやる人が減るし周回する人もいなくなるので逆効果。
デスペナあったら、塔の20Fは相当苦労するだろうな・・・。つーか、最強の課金の
塔の完成じゃね?デスペナ軽減アイテム売れまくり。
ガチャにチケット出て以来チケット全然買って無いのにチケット日数700日超えているモレが通りますよ
塔で経験はいれば当然デスペナ付くでしょうね
そうなるとボス戦がある階特に20Fはやらなくなるでしょうね
そして羽2が高騰すると
でもそっちの方が臨場感はあるかも
で
何故塔に登らないの?
ただつまらないというのはメインコンテンツだから無しの方向で
と、塔をそれなりに楽しんでるおれが言ってみる
塔は攻略の達成に見合う報酬のバランスが悪い。
PDよりはレアを取りやすい反面、POTやタブ消費でみるとほとんど赤字。
攻略自体は楽しんでるけど、資産に余裕がない時は避けるね。
むしろ俺は塔好きでたまらないけどな〜
ただ25F、30F、33FはHPがアホみたいに高すぎるよな、ボスの。
目的の階だけやりたいのに、ボスの通過に20分かかるとかアホすぎる。
どうせハメちまうんだから、ハメ不可能にするか、もしくはHP少なくしないと本当にただのペチペチ作業だからな〜
ハメないころの20Fって、それはそれで面白かったぞ、エリはともかくタブの2〜3個は必須だったしw
>>322 私の場合、慣れてないので塔頂時間がかかるのと
登ったときに、必ずアイテム貰える訳じゃないからかな。
クエアイテムの時、ダイスの時。
扉奥にでも店を置いて欲しいくらい
敵に見つかる→PTで固まっていないと大体オワリ
っていうのがすごく嫌。
今でこそちょこでしのいだりできるけど、修正が入ってもおかしくないくらいの穴だし。
下層はエニグマ解きながら上がっていくのが楽しいけど・・・
オープンからの名残りか、下層ではゴミが普通に出るのもなー
各階の改善点を聞くつもりがあると言うことは、バランスの悪い階があることは認識してそうだな
強い敵は
HPが多くて長期戦
召還あり
変身
塔に限らないけど、基本これだけなんだよな。
mobがプレイヤをすり抜けるから壁になるとかもないし、
ドルアーガらしく呪文を盾で防ぐこともできない。
挙句ダメージはタブで回復できるから、転倒と気絶ばかりに。
基本の戦闘を見直すことができれば、塔内でもできることが増えて
エニグマのバリエーション増加にも繋げられると思うのだけど。
塔内で経験値の問題は常に同格付近と戦うのが問題ぽい
その辺りをうまく考えれば狩場が混んでる場合に役にたつな
34Fのmobみたいなのをまともに相手しても時間もPOTの消費も激しい
デスペナはなくても十分なハンデになりえるよな
あれならふつうにフィールドで狩ればいい
25FのゴーストみたいなのはLV0にしていくら倒しても経験値ゼロでいいかと
今日からゲームを始めようと思うのですが人居ますか?
あと必要な職、足りてない職とかはありますか?
>>330 ソルジャー少ないけどゲームを楽しみたいならスカウトにしとけw
> 今日からゲームを始めようと思うのですが人居ますか?
少ない
> あと必要な職、足りてない職とかはありますか?
その辺はあまり気にしなくてもいいかと。
wikiとかで情報を調べて気に入った職を選べばいい。
10レベルまでは1~2時間で育つから気に入らなければ作り直すのもありかと。
>>331 ソルジャーはやっぱり居たほうがPTとかは良いんですかね?
スカウトにしとけっていうのはスカウトが結構やりやすい職なのでしょうか…
>>332 そうですね…!ちょっと迷ってしまったので聞いてしまいました
とりあえず作ってみてってのは手ですね。ありがとうございます!
>>331 スカって楽しい?
やってて一番つまらないのがスカなんだが。
どの敵でもLVがいくつ上がってもやってることは同じ、ソニブラ連打ってよく飽きないなといつも感心する。
もちろん一番強くて楽なのはスカだがそれが=楽しいとはならないわけで。
自分はやってて楽しいのはソルメイだな。
>>330 一応人は居るよ。
職別表は、「ドルアーガの塔」運営ブログに掲載されてるからそれを参考にすると良いかもね。
>>324 たしか、運営が塔内のハメを禁止する方向で動いているんじゃなかったっけ?
まあ、まだ対策を検討中でとまってるみたいだが。
>>319 提案としては「塔PT離脱、解散時に経験値がプレイヤーに分配される」
システムなんで、塔PT結成中は 塔PT or 個人 で塔経験値をプールして置いて、
塔でのデスペナはそこからさっ引けば良いんじゃない?
死にすぎたら経験値は貰えない。
役割で死ぬこともあるから、塔PTで経験値をプールしておくのがベストだけど、
クラ落ちで塔PTが解散される前に戻れなかったりしたら何も残らないのが問題かな。
それを前提に簡単に実装するとなると混沌の血を経験値へ変換する選択肢を用意するとか。
血の取得量や経験値量のバランス調整が面倒っぽいが。
エニ解明、鍵取り、階上時に規定の経験値が入ればいいんじゃね。
ドルでは基本的に無いけど、クエストクリアで経験値が入るのと同じようなニュアンスでさ。
>>336,
>>337 どっちも良いね。だれか塔論会で発言してください。
・・・まあ、発言したとしても、あと一年は放置になるだろうが。
地味なところで鍵とったら鍵とったマークが付いて欲しい
でも「鍵あり^^」とがなくなって無言でもくもくになっちゃうのもやだなぁ
死に戻りってのがそもそも間違いだろ。
塔で経験値は要らないだろ、何の為のフィールドだよ・・・
まあ塔でもっと金策が出来てもいいとは思うな。
宝箱の中にアイテムとは別に低確率でギルダが入ってるとか。
スペランカーみたいにBGMが変わればいいのにね
グラもBGMも使いまわし過ぎだよなー
よーしお前ら、エキサイトするのはそこまでにしとけ
どうだ今日はひとつ、スパッとクリアしてみないか?
クリアしないが無課金で様子見してるかな
現状で課金する気になれない。
>>330 ありがとうございます!
とりあえずメイジかローグめざしのスカウトをやろうかなーと思います。
これ1レベルだと町すぐ出て攻撃くらって即死なんですね…
そっちはたぶんオベだw
普通に戦えば死なずにLV5位にはなると思うけどなぁ、スキル強化ってのもあるんでやっとくといいよ、メニュー緑の本とこからさ。とりあえずソニックブロウってのは、3位にしといて、15スキルのBPってのを5に強化オススメする、あとはPT組みながら聞いてねん。
>>347 地図見たら適正レベルとかあったんですね…そりゃ即死だw
たぶん逆のほう行ってたんですね。今は何とか無事です
>>348 スカウトやる場合はそうします!有難うございます!
とりあえずレベルあげてみます。
>>349 昔はその表示無くて、死人続出でユーザーが看板出して警告してたっけ
最初はさくさくだし、気楽にがんばれ
>>347 わろたwナイスアドバイスwww
塔嫌いな人はほんとエピ以外で登らないよねぇ、知り合いにも何人かいるけど。
理由は上にもあるけど、塔に慣れてないから動きについていけないってのと、
儲からないってのがやっぱ多いね。
不慣れな人には極力丁寧に教えてるつもりだけど、それ以降登らなきゃうまくならないしねぇ。
夢の塔を19Fくらいまで拡張したら、プレイヤー主催の塔の講習会とかあるようになるかなw
あと、儲からないってのに対しては、伸るか反るかの勝負っぽくて俺は好きだけどねw
特にレアが1個のときとかw 確実に皆が儲かるなら最終的には誰も登らなくなるともう。
塔頂者ってそんなもんでしょw
課金すればみんなうまいだろ。
あんなもんにうまいとか言ってるほうがおかしい。
大差ないし。
課金してると美味いと思ってるへたくそ登場!
>>352 上手い奴だとタブ&エリの消費を抑えることが出来るけど、
下手な奴だとタブエリがいくらあっても足りないってくらい使うんだよw
大差ないっていうのなら聞くけど、お前のメインの職はなんだ?
得意な階でいいからお前のメインでの役割を書いてみろよ。
ほぼ間違いなく突っ込みどころ満載だと思うぞw
ほら、変なこと書くからとまっちゃったwww
鍵とったマーク賛成(^^)ノ
これついたって、「鍵あり^^」はなくならないと思うよ。
>>353 そうかぁ、一部のフレには丁寧すぎるって言われるけどまだたりなかったんだなぁw
ただ、上から目線とか説明のうまい下手じゃなくて、
登らない人は塔で1発当てたときの面白さを経験する前に諦めてしまうんだろなと思う。
課金者が攻略した方法をなぞらえているやつは
だまっとけ。
攻略するまではうまいとかへたもない。
大変さを知れ。
359 :
353:2010/03/13(土) 01:52:48 ID:xia+dr7l
>>357 私も言葉は悪かったが、塔に慣れてないと「達成感」すら感じられないんだよ。
上級者に付いて行くだけであっぷあっぷで。
ギルド内でもやらされ感だけでクエこなすから結果錬度は低下する一方。
もうちょっと後進を育てようという気持ちのあるギルドに入った方がいいんじゃねーの。
361 :
名も無き冒険者:2010/03/13(土) 02:14:57 ID:r4Vted7h
>>351 5F〜10F〜15F〜選択できると気軽に練習したい階までいけるね
362 :
名も無き冒険者:2010/03/13(土) 02:30:48 ID:r4Vted7h
夢の塔の前にドルアーガの塔前に100ギルダで飛べるNPC置いてほしい
PT待ちの間、露店見たいし夢の塔前ならすぐ飛べるから
あと各マップの石碑にも100ギルダで飛べるといいな
加えて、塔産のスキルも図も値下がりしてるものがおおいしねぇ。
塔に本格的に登るようになったのは30になってからだけど、
最初の頃は、10Fなんてはいつも緊張してたし、14Fはタブかみまくりだったたなw
それでも、初めて取れたスキル書が高額で売れたときは、
一気に金持ちになれて嬉しかったよw
それを味わうために、何周もしたしその中で色々教えてもらった。
塔の面白さをわかるまでにはやっぱ時間がかかるんだろうな。
表の塔が60Fまでできてないけど、裏ドルアーガの塔でもでたらみんな登るようにならんかなw
しかも宝の出し方が1個にきまってないのw
そんなあほなことする余裕ないか、運営さん。。。。
>>358 このバカチンは課金したら急に上手くなるとでも思ってるのかね。
お前が塔に行って何やらかしてるか大体の想像はつくw
タブエリを惜しまないような奴以外はできるだけ課金アイテムの消費を抑えようとするもんだけど。
そうやって色々考えたり各階を熟知してるメンバーから聞いたものを実践することで身につけたり覚えたりするものなのにw
それがわかってて黙ってろとか言ってるのなら痛すぎるって話だけどwww
>>362 超念
150ギルダくらいだったら初心者でも全然払えると思うからそのくらいだったらいいかな。
でも、さすがに全ての石碑前までってのは高望みかなと思う。そこは跳躍でいい。
つか今なら序盤のクエで祝福跳躍を量産できないか?
200円くらい払ってキャラ増やせよ
>>366 お前無職なの?
キャラ増やして祝福クエやんのに1時間以上はかかるだろうに
普通に会社で1〜2時間残業するだけで祝福どんだけ買えると思ってんだよ
そもそも冬のボーナスで課金したGPがいまだに使い切らないし
職服3個のためにキャラ作るとかマジウケルしw働いて買えよw
1日金策とかする時間あるなら日雇いでも何でもバイトして60装備セット2〜3個売ってみな
1日で1金超える金策になるから
>>367 お金払いたくない人は手間かかっても無課金でやれる回避策があって
時間を惜しむ人は課金アイテムを買って運営の利益になる
絵に描いたような基本無料のシステムなう
>>367 金も時間もないならMMOなんかやるんじゃねーよ
>>368 それがバランスのいいアイテム課金MMOだな
もう原点に返ってさ。
ドルアーガなんだから塔だけ残してフィールド無くせばいいんじゃね?
ドルアーガは4月からMO-RPGとして生まれ変わります!
塔にソロで登れないのがイタい。ソロだと敵が異常に強い。エニグマいらないから各階の練習したいかな。
PTだと、他の人に気兼ねして大それたことが出来ない・・・。
敵の強さを、PTの人数に応じて変えればいいのに・・・。現在のMOBの強さを基準として。
まあ、ここの運営は間違いなくそんな面倒くさいことはやらないから、それこそ高望みだなw
サキュ穴テストの時、こっそり15Fに登ってMobの配置や行動パターンを覚えたなー
クオのパターンまでは分からなかったけど。
結局、Mobの配置、行動パターン、この2つがわかってないとどの階でも
足手まといになりそうな希ガス。
>>372 そういう時は遠慮しないで練習したいので手伝ってって募集かければいいよ。
時間帯にもよるけど塔好きは私もそうだけどおせっかいが多いので意外と簡単に集まるよ。
周回だと5周で時間かかるけどそういう練習は1周の場合が多いので割と気楽に参加できる。
マンネリ化した周回よりよっぽど楽しかったりするし。
うまくいったらそのまま周回ってパターンもけっこうあるね。
>>374に激しく同意。
教えられる階層なら、気が済むまでお付き合いしますよ。
ついさっき思いついたのだが、やっぱりレベルによるボーナス補正は必要だと思う。
レベルがその階の倍までってのはそのままでいいから、高レベルになるほど
ステータスと攻撃・防御力が補正かかって低階層は楽に攻略出来るようにしたらいいと思う。
ボーナス補正だけなら、あくまで「補正」にすぎないので、上の階に行くほどptの必要性が増すし。
そうすれば「塔の登るためにフィールドで力をつけて塔頂する」ということが目標になると思った。
ボーナス補正なんかいらんしw
低レベル用の武器防具を準備せんといかんのがめんどいだけ
下層で使えるスキルがヒースラ1-5とかの状態で使えるのが
一応高レベル有利というのでもあるな。
現在無意味なステータス値が反映されるだけでも高レベルだから有利になる。
レベルアップ時のステータスポイントを使ってHPやMPを増やすことができれば、
同職同レベルでも個人差ができて楽しい。
現状でもステータスやスキル振りは反映されるのだから高レベルが有利には変わりないし、あの程度で充分。
フィールドでは空気といわれるバフのランクやステ振りが塔ではかなり効いてくるのもレベル制限という絶妙の設定があるからこそ。
高レベルでも簡単に低階層を攻略できないからこそ塔は面白いのに・・・
羽2が使えるだけでそーとー高レベル有利だと思うが。
これにチョコ歩きとかのテクも加わるのだから違い十分でしょ。
塔はいくつになっても最初のスライムにぬっ殺されるのがいいのに。
2次のスキル伸ばしても20Fじゃ有利を感じられないのが。。。
5,10Fはレベル上がるとポイント振りでかなりの差あるね
60防具がないってぼやいてるなー。
いっそのこと「60以上は課金前提です」とか「エニグマになってます」
とか突っぱねりゃいいのに。
もう60防具は実装するつもりないんだろね
せめて生産で作れれば盛り上がるのに馬鹿だな
鍵マークの意見でなかったな
386 :
名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:34:35 ID:tABn7249
ドルアーガMMOが課金前提に感じる一つの要因は
運営自身が課金装備をしてテストプレイしてたからなんだなぁ〜。
ソロプレイできなくなるのも納得
でも60の話はおいといて、
課金とNPC売りってそんな差あったっけ?強化+1の差の方が大きくないかな
>>225 課金装備をやめるとレベルが上がったのにHPが下がるからな
なぁ、皆に聞きたいんだが・・
基本無料って・・何処までが基本なんだ?
無料ではじめられる
続きをやるのも無料
ぐらいじゃないかな普通
お試しプレイが無料で
もの凄く頑張れば無料のままでもってのが妥当な線だろうな。
アイテム課金してくれる人がいなければ商売にならんからね。
無料でも工夫次第で何とか進められる
だけど楽をしたいとか危険回避(タブとかエリね)したいなら課金ってならね
あと、必須に感じられる部分は安めに設定するとか(倉庫、カバン)
すごい不便に作ってて課金させようって魂胆見え見えなのがすごいはらたつ
スキルも店売り装備もエピクエもないのになりきり優先ってところが気持ちよく金が払えない原因なんだけどなぁ
>>390-392 やっぱりそうだよね?
んじゃさ、今日の塔論会でも60装備実装の話が少し出てたけど
実際、60装備は課金で存在してる。
ゲーム内でもある程度素材を集めて作る事が出来る状況にある。
だから今の状態でNPC販売がなくても良いって事になるよね?
なのに、なんで基本無料なんだから装備はNPC売りが無いとダメだとかって話が出てくるのかな?
俺には、その辺が理解出来ないんだが・・
なりきりは、興味ないから・・ガチャがなりきり優先ってのには納得はしてないけどね。
ちなみに、60生産品って59以下のMobからのドロップ品で全部素材集められるの?
てかカンスト最前線またはその予備軍に無課金が居なくてもいいでしょう。
60防具は今なくてもそのうち出るんだから。
>>394 60以上のMobからだね
でも、今の状況ではLv60になってなくてもPT次第で素材は集めれるよ
なんだかんだでここは生き残りそうだよな
398 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:28:50 ID:gdBn4nS/
>60生産品って59以下のMobからのドロップ品で全部素材集められるの?
先に用意した気持ちはわかるけど少し後からでもいいじゃんと思う
+2ぐらいなら(塔含む)
防具はなくね?生産品。
>>398 確かに、防具の生産品はないね・・
でも、Lvにあわせて絶対に防具武器が無いとダメって事にはならないよね?
まぁ、運営もその辺考えてLvアップしたら防御力が多少上がるとか、攻撃力も上がるとかして
バランスとってけば・・Lvにあわせた武器防具が絶対に必要って話にはならないと思うんだけどね
そのために、強化とかもあるんだと思うし・・
やっぱ、結果的に運営の考えがおかしいって事なのかな?
どの本スレの773なの?
スマソ^^;
本スレ ×
職スレ ○
今の運営は沢山ある問題点くらい分かってるだろ。
残念なのは資金不足だかサキュの負債だかで開発が追いついてない事なんだから
コメントボードの次は何を優先でやるべきかを話せば良いのに、ただ文句言いたいだけの奴ばかり。
毎回何がしたいんだか理解に苦しむ。
60装備の話ばっかり
30も先のことなんてどうでもいいんだけど
大型うpは定期的に打てるようになった気がするけど、3Dモデラー?がたりてねぇんじゃね。
この前まで求人だしてたし。
もう装備更新は10ずつで、塔補正をLv制限だけにすればいいでしょ。
塔論会であった装備は勝手に適正Lvの強さにするとか。
強化・オーブの効果をもっと出すとかね。
「ガインポイントでアイテムを買って、仲間と差をつけよう!」ってくらいだから、
NPC装備は課金装備の2ヶ月遅れで実装、なんてのを
予めコミットしてくれるのならば、そうそう文句は出ない気もするんだけどな
セルCD先行発売、レンタルCDは遅れてリリース、みたいな。
Lv70のときは課金・NPC装備を同時実装って言い放ってたが、アレは営業的にどうなんだろw
半年後ね
>>395 私もそう思う。
カンスト付近になるまでたっぷりドルアーガを遊んでて今さら課金装備しかねえぞ!って文句言うのもなんだかなあ。
課金装備しかないのがいやならそんなに早くレベル上げなきゃいいんだし。
このゲームはレベル上げなくても塔で充分楽しめるしね。
だいたい課金、無課金っていうけどこのゲーム金策さえすればギルダで買えない物はほとんどないしな。
>>408 正直なところ、防具には課金したくないって言う人がたくさんいそうではあるけどな。あんまり強くないし。
武器もエフェクトと若干の補正があるだけだしな
NPCと課金とが同時販売されたところで、どうせ強化するなら課金防具
買うでしょ?
課金防具のほうが後々売りやすいし、強化費用のほうが高い。
無課金で防具未強化のPCなんて今いるのだろうか?
2-3垢のハイプリ・エンチャ用?
5000円払う割にはHPが多少増えるだけでまったく強くないからな〜w
買う意味をほとんど感じられない。
ソル以外はなりきり改造使ったほうが全然いいし
ソルもNPC売りがあれば基本そっちで物足りるような仕様でなきゃおかしいとおもう。
課金で5000円ってからにはガッツリ防御力1.5倍は欲しいよな〜。
まぁそうすると今度は無課金者には…て文句が出るんだろうが。
課金武器・防具の耐久が下がらないとかだったら…
>>413 それだと研磨とか叡智目当てのガチャが増えないじゃん
NPC売り防具でまともと言えそうなのは、ソル系の50手足くらいかな
まあ、個人的な感想だから、突っ込みはいらん
おしゃれは課金だけで良くね。
ドルガチャで2万で掠りもしないようじゃ、課金防具買って露店で売って、その金で買えばよかった。
課金防具着てると時々バフが掛かるくらいはあってもいいな
70以降の防具は、60課金防具にアップグレードストーンと必要な
素材(ソル系なら金属、スカドルは皮、メイ系は布)をNPCに渡せば
ランクアップしていくとか…もうそれでいいじゃん。
Lv90から、鎧が輝きだすんだってば。
アップグレードストーンはドルガチャ3等とボッタクル1000円てことで。
NPC売りと生産はどうしたって?
NPC売りを生産者アップグレードできればいいんじゃないか…
まあなんだ。
百歩譲って、課金装備しかないってのはいいとして。
さすがにあの値段はねーわ。
最低限の武器・盾・防具4点セットで8千円超えってどうよ。
アクセも合わせりゃ軽く1万超え。
強化もしたら1レベル帯に3万は掛かる。
これからずっとその仕様なんだって考えたらもうやる気はしないな。
まあ明らかに人の少なさを顧客単価で補ってる状態だろうな。
>>419 10もLVがあがるのって1年かかりなんだから月千円かからないぐらいでは?
俺は買わないけどねw
昨日のログって上がってる?
>>419 GMで1金もあれば買えるだろう。砦は金たまるしな。
ただ課金武具を流出している人がGMを必要としなくなった時、
1金程度じゃ代理購入してくれないかも。
なあ、既に引退済みなんだが、ちょっとは職バランスマシになったん?
相変わらずスカウトマンセーゲー?
引退済みなら気にする必要なし
気持ちがこもったキャンディネックレス捨てれないなw
どうにかならんかね、倉庫鍵もくれたらいいんだがw
FF14に移行^^
うとぅぶらっくかっこよす
銅貨22枚あるけど集める気がしない。腕・足だといまいちだし、上下だと200枚必要
ウトゥの色ってゴシックとかと違って予想できるのが残念すぎる
ウーランまだかな?
次は白ウトゥですね、運営さん?
桜 じゃないかな
そろそろ透明色も欲しいところ
まてまて、ますはストライプだろ
高級強化糸の図が出たの?
なんで2chで聞くの?
逆を聞くがなんで2chで聞いちゃいけないの?
出てないよ
これで満足か?
こういう事だよ
>>435 高級強化糸を露店で見たけど、図はまだじゃないか
そか、わかった。
結局33Fエニ2個目解明されてたのか…
隠すなよな〜、まぁ解いた人たちの勝手なんだが。
と僻んでみる
一個目じゃないってわかるくらい周回できてるんだ?すげーな
攻+の図もアホみたいに出ないからな
公式が何の関係があるの?
>>445 ほれっ
>ちなみに、現時点(11日19:30)でこの前実装された33階、
34階の解かれたエニグマは33階1個、34階2個です。
33階エニグマが1個未解明ですので、頑張ってくださいね
こいつ本物の馬鹿だな
エニは解明されたらしい
ただ解明した人たちが条件は秘密と言ってるらしいんだよ…
ID:i2yrx9Stおまえがバカだろ
絶対灯篭は関係あるよな。
レア一種だけってわかるほど周ってるの?って話だったんだけど
2個目あるかないかの話じゃないから
きっとそう言うことだろうな
書き方悪いくせに馬鹿とか何様
エニグマ隠しがバレたら、いずれはタダではすまないな
某所にもガセ情報書いてあるし、歴史は繰り返される
現物売ってたやつは晒し
秘密って言われて、そうなんだって素直に納得してる奴がバカだろw
ID:AaFBFtQUとID:i2yrx9Stはエニの解明方法をしらない時点で同類ww
教えてやってもいいが今なら情報提供料として1金くらいほしいなw
灯篭をからめて〜するだろうから
とっかかりがあるから考えるのは楽しそうだな。
AaFBFtQUはなぜ2個目を知らないとおもったんだろか
ガセ情報なんてあんの?
1個目じゃないって某所に上がってるからじゃね?
どーでもいいけどw
なるほどね。
で話は変わるけどアルとエリーに全キャラ会いにいくのめんどいです
なんでケンカ売ってんの?おまえみたいな奴がいるから荒れるんだよ。バカ
>>457 倉庫圧迫するだけじゃない?譲渡不可だし
いつぞやのネックレスみたいに生産で使うかもだけどw
クエストクリア数が気になるなら期間限定なんでやる必要がある。
それもあるけど一応期間限定だし、
クリアしたクエにカウントされるから行く。。。
最後の最後でフレと比べてクリアした数が一つ少ないとか寂しい
クエコンプかー
昔はこだわってたけど
迷いの森か何かのクエで1つけられなくなったのと
ザワ王ルートの方がクエ多いのでやめたなー
ラジャフ街道のベビーローパークエの文章がこっそり修正されてるw
前はヤングローパーだったのにw
塔論会のログUPしてくれるひともいなくなったのかぁ。
いってたらUPしただろうけど、思いっきり忘れてたもんなぁw
>>465 初めと最後辺りが切れてるけど。 途中でグラボおかしくなって再起動繰り返したモンで…
ブロブ読んでいる限りだと、ウミアザミってクラスマ習得してないよな
天秤クエのやってないっぽいし
まあ予備知識なしの人がソロ主体でやっていると、結構スルーしちゃうけどさ
今はすぐにLVあがるから
デスルーラ以外でラジャフに戻ることないからな
ウミちゃん、ようやく羽1手に入れたかー。
次はエピクエ消化かな?
どんどん高い階層をやってみたいのに、レベル上げは面倒臭くてしんどいぞ。
新しい階層が実装されても、いつまでたっても上れない。
>>467 火耐性マップまでクラスマ使わないだろ。
それより、早く30代になって火耐性MOBに苦しんで欲しいんだが。
まさか、エンブレムとかハイブリとか使う気じゃないだろうな?
それとも、そこに至るまでに有耶無耶にして終わりか?
>>470 どこかで割り切って塔周回なんかに参加するのも止めて
ひたすらレベル上げを頑張る期間を作るしかないな。
俺も含めて後続組でカンストしてる連中はそういう人は多いと思う。
Cハンマあるのにクラスマないのはもったいないよ
20両手も攻撃力高いし
スキル連打なら片手だが、モッサリペチペチ戦闘なら両手のがいいわな。
ウミアザミが青ポットがぶ飲みでやるとは思えんし、どっちでもいいんじゃね?
>>466 もしよろしければ、お願いします。
ささとか削るのお手間かけます。。。
誰か33Fで一度もモブに発見されないで灯籠を点灯させるってのをやってくれ。
階上直後の目の前の赤スラを大抵の人がヘイトダウンで消して奥に進むと思うんだが
赤スラが左右に移動を繰り返していて、避けようと思えば避けられると思うんだよね。
自分でも今晩にでもやってみるが、一発勝負なんで失敗する可能性が高いw
>>477 それで行けるか試してみる。
しかし早いところ30F侵攻をアイテムショップで販売してくれ。
いまなら馬鹿売れするだろうによくわからん。
生産レベル11で箱有りでも普通に30F侵攻生産失敗するし。
当たり前だろ
生産レべルいくつだと思ってるんだ?
生産Lv11なら器用低いとLv7の生産品でも1〜2%失敗するぜ。
Lv9の生産品なら何割か失敗するだろうな。
生産レベル9なのは知ってるけど、いま成功率50%アップ期間で失敗多いとなぁ。
必要な銀鋳型も多いし素直に買うから販売してほしいんだわ。
30Fから開始できれば平日でも3周は行けると思うし。
今回のアップデートの運営の課金意図はそこだろ
糸図も出たし、今週のメンテで追加するだろう
なんだこれwwww今期の売り上げ達成してないのか?
大枚はたいてEP黒揃えた人カワイソス
これは欲しいが流石に瞬殺の予感・・・
10個以上まちにあったらいとおかし。
欲しいけど…買えないだろうなぁw
次はいつどこで手に入るか未定の〜
で
1回の販売では10セット限定、1日に数回販売がある場合も
なんだなw
グラはいつもの様に色を変えただけか、慌てて買って着てる奴は晒し者と変わらないなwww
1回で10個販売でしょ。100回くらいやるんじゃない?
そんなに買うやついないだろ。
代行シャウトとかするリアル貧乏いそうだな。
塔の日とかはあり得るだろうけど次は遠いな
ゲーム内告知のみだから常時接続数を伸ばそうというバイト君のアイディアなんだろ
露天においてるだけで晒されそうだね、、、、
よっぽどオイル付き39セットが売れなかったことがショックだったのね、、、
毎日閉店セールのお店と
年中新装開店のお店
在庫が永遠にあるのに限定10個
日本らしくていいじゃないかいいじゃないか
年度末だから、かな
代行してくれるなら頼みたいよ。
露店で1金迄なら買う。
このサキュバス(赤)
ガチャだったら、いまごろ4万はまわしてるぜ!
テスト書き込み!
塔論会でムカつく情弱どもがいたな。
もし遠藤がエニグマの答知ってたら、当然別キャラ作って自分だけウマーに決まってるだろ。
そのウチ、ウミアザミもMPKする気満々だからww
・・・今後このスレは遠藤をMPKする最善の方法を議論するスレになりましたw
>>502 遠藤3PCPLで転職まで行くつもりだろ?w
>>502 運営の中の人って、サービスはじまってからずっと一緒?
丸ごとメンバー変わったんじゃないかと思うくらい、最近運営に対するイメージが変わったんだが。
HP見たら超重くて笑ったw
公式重いよ!
ログイン鯖落ちたか
INできねぇw
ログイン出来ない〜〜(><)
HP鯖dj
残り7だったから少なくとも3人は買った人いたのかな
新手の負荷テストみたいなモンだな、、
キャラチェンジできない、、、
どうしてこうなるとバイト君は予測できなかった
>>504 むしろ壁ハメで塔のアイテム集めまくってるよ
落ちたねー
こうなることは誰でも予想がつくのに
何でここの馬鹿運営は気づかないかね
相変わらず無能をさらけ出すのがお好きですこと
ログインサーバが落ちた?入れないんだが・・・・・
時間かかったがキャラチェンジは出来た
しかしログインは無理ぽい
メンテ中になってるなw
あれ?討論中に遠藤★関連キャラいたっけ?
今回も参加してねーなとか思ってたんだけど
とりあえず運営の壁ハメ修正邪魔しといて
落ちたのは赤サキュかの〜
無課金くれくれ君達のルールも守れないようなクソ塔論を、
わざわざ目立つキャラなんかで見に行かないだろ
壁際の捨てキャラにログ取らせて空いてる砦で狩りしてたよ
ネット上からサイトが消えた?
某3PCが、15Fはチョコ歩きと壁嵌めで階上できるって言ったので連れて行ってもらったんだが、
16〜18Fも壁嵌め、19Fは鍵だけ、20〜21F壁嵌めで、22Fは1箱、23F特攻、24F鍵とって階上、
25Fで採血までで4時間かかったが、よくできるよなァって思ったね
サーバーに繋がらないんだけど
私も繋がんない><:
サキュバス赤限定10個販売を宣言して、アクセス過多でログインサーバーが落ちた。
あ、俺の皆勤記録途切れたかなw
たったそんなことで落ちたの?
運営もログイン酢う伸ばしたいならログインするだけでタブ1個プレゼントとかすればいいのに
本当に損して得取れって言葉しらないよな
ちなみにリンク張ったときには既に売り切れでした。
534 :
sage:2010/03/15(月) 21:38:00 ID:UU366gr4
公式は復活したらしいな。
ログインサーバーは相変わらずだが…
販売以外ではずっと完売表示みたい
ゲーム内告知も”入荷”だった
今公式つながって残2個リロードで完売した
余裕で買えそうだった、しかし所持ポイントが足らなかった罠
とりあえずこういう暇な時ように遠藤★はドルアーガの新作出してくれ
QoK、ToD、RoI,DoG4部作のアレンジでいいから
まじで?
リンク張ったときにハタリを一通り見たつもりだったけど。
買うつもりだったからちょっとショックー
この程度で落ちるとは・・・というか、
思ったより実ユーザーいたんだな。
おい、せっかく慈愛使ったのにログイン出来ないじゃねぇか
こういう時補償はあるのか?
はいれねー。
これだけ大きな障害は久々だな。
遠藤暇だから話し相手になってよ!!
最近ちゃんとINしてんの?
今日はもうゲームできないね><
で、いまINできてる人いるの?
>>544 塔前でボーっとしてますw
障害前にINしてた人は大丈夫だが
その後にキャラチェンジやログインしようとした人は
入れなくなってるね
ログインしてた人は思う存分城砦で狩ってますよ
>>544 INして塔前でだらだらチャットをしている漏れがきましたヨット。
ログインサーバがダメみたいで。
ゲームサーバは生きてるよ。
他のマップに行くのは怖いので動いてないけどな。
しかし、冷静になって考えるとアバター1個5000円ってどうなのよw
1000円くらいで買えるのも出してくれよ
>>545 そうなのか・・・・。
「メッセージの送信に失敗しました」
と戦いながらすごしてるよ;;
550 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 22:15:21 ID:ddSDW/6b
落ちたのは、ログインサーバだけみたい。
露天キャラは、ずっとインしたままだよ。
これって、イン出来ない人に、チケットの保障は、あるのかな?
ゲーム自体は、動いているから、保障なし?
メインで、インしてる人、うらやましいw
>>546-547 書き込みの流れを見てると
大体21時くらいからこんな感じ?
さてと、今日はもうあきらめるかな。
運営最低だね!こんなことで復旧もできないなんて!
このままだらだらと修正作業をして最終的に夜中に臨時メンテ突入に一票
21:00-復旧までのゲームデータを巻き戻します?
>>553 そしてチケットは臨時メンテの時間のみ補償ですね
いつまでこの状態放置するんだよ・・
臨時メンテするとかしろよ・・・
メンテではないので、その間のチケットの保障は
ないわけですね、わかります。
運営もうまい方法を思いついたな
メンテ発表せずにサーバ止めればいいんだ
又公式落ちたね
ラジャフ→ラジャフ街道→塔前の移動は問題なし
560 :
547:2010/03/15(月) 22:34:43 ID:zCiTHNTe
今日はもう寝る覚悟を踏んでキャラクタ選択に戻ったらクライアントが暗転。
今日はダメだねw;
寝るわ
23時より臨時メンテやるとゲーム内で告知が出ました
終了時刻は未定だそうですw
562 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 22:40:13 ID:By8lfsJh
キンコンきたw
復旧の目処が立ち次第・・・って、鯖落とせよ!
不公平感で荒れたおととしのクリスマスの時期を忘れたのか?
563 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 22:40:23 ID:O/Lh3CS2
こういう事を想定できずにゴリラ販売どうのこうのってねえ・・。
メンテのメッセージくらいきちんと出せよ・・・あほか
最初10時から16時ってでたぞ
対応遅い上にぐだぐだw
問題が発生した時点で臨時メンテ突入のほうがまだダメージ少なかったんじゃない?
サキュバス赤を売りたかったんだろうけど
だらだらメンテしてるほうが信用無くすと思うんだが
無くすような信用があったのか?ってのはなしだ
まったく、相変わらずの(´・д・`)バーカっプリだなw
まぁ、落ちるほどの人からアクセスしてもらえたのか、
F5連打されて落とされたかはわからんが
想定内のことなんだからチャッチャとメンテ終らせろよ
つか、さっさと開始しろw
そして公式には臨時メンテ時間の告知無しかよ
>>565 そう思うよ・・ログイン鯖落ちたのは落ちたで
その後すばやく対応すればいいのに・・2時間も
ほったらかし(実際はそうじゃないんだろうけど そう見える)
じゃ・・入れない人は不満でるでしょ・・
しかもインしてた人は出来てるみたいだしね
569 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 22:45:48 ID:By8lfsJh
鯖落とす気になったぞww
あと17分だとさwww
狩り中に落ちたり、ログインでMOBの真っ只中を避ける為かな
とは思いますが
数限定でなくて、日数限定で売るべきだね。
そうすれば売り上げ伸びるんだろうから。
すぐ復旧できないのはなぜだろう
韓国がドルアガサーバー攻撃中か
ログイン出来なくなってから2時間でやっと臨時メンテナンスですか(><)
今日は滅多に遊べない人との約束があったのに…(T_T)
結局こうなんなら最初っからきちんと閉めてメンテしろやクソ運営!!
どこまで低脳なんだよ!!頭の中にカエルでも入ってんのか!!?
575 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 22:59:35 ID:By8lfsJh
運営ここ見てるんだろ?
https鯖閉め忘れてるぞ
そっちのURLでお気に入り登録してるやつが買い物しようとして更なる不具合誘発しても知らねぇぞ
今週”不具合対策マニュアルを作る”ってプロジェクト立ち上げたら?
576 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 22:59:38 ID:kByTyxgf
メンテー><
23時〜未定
577 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 23:02:44 ID:By8lfsJh
仕事は早ぇ〜なw
もうhttps閉めやがったw
三三三三三三三 ( | 運営ッ!
三三三三三 )) |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまッ!
三三三三 ((三三 6)彡//\
三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | 見ているなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`
あれ、てかいつのまに赤サキュのデータ落としたんだろ。
前回のメンテの13Mパッチがそうだったのかな。
さって、どのくらいでメンテ終るかな?
1:23:30
2:24:00
3:25:00
4:26:00
5:34:00
さぁどれだ!w
リセットだけだろから短時間+補償時間どうしようか〜の相談で
2と予想
今回のことについての運営の向後対応によってはこのゲーム引退する。
入れてる人間と入れない人間がいるとかいう状況ふざけ過ぎだろ
氏ねks運営
ずっとゲーム内に居て、臨時メンテで外に出てきたけど、サキュ赤ってなに?
そんなものいきなり販売してたの?
全く知らないんだけど・・・
585 :
584:2010/03/15(月) 23:29:21 ID:0TINnJQK
ほしかったんだけど、もう手に入らないんですかね?
スペルボーン 3/29サービス終了のおしらせ。
わずか本サービス開始3ヶ月半で終了って酷すぎるw
>>580 4が妥当な線だな
しかしチケットの延長は24時間にしないと切れるヤツ続出じゃね?
俺も以前あったけど、臨時メンテが終了未定で(26:00まであった)寝た、朝5時にアプチケ失効して次にイン出来たのは20:00
メンテ時間分延長されてもその時間に延長手続きできねぇっての!終了時刻未定なら尚更!!
突撃メール送られてくる前にそう言う対応しろよ?運営
2だと思うぞ。
再起動すれば直ると思うもん。
残念ながら、再起動手順を知っているバイト君の
家が遠いんだよね
(当然社員は手順知らない)
なので再起動もままならないんだお
>>580 6:このままサービス終了
って選択肢はなしか・・・
>>587 アプチケ切れたら突撃メールせずにそのまま引退なんじゃね?
591 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 00:14:38 ID:iB6LvKKe
いつも『 ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
現在、ゲームへのログイン、及び公式サイトへの接続障害が発生しております。
修正作業のため、臨時メンテナンスを行わせていただきます。
【メンテナンス時間】
23:00 〜 未定
【24:15追記】
現在ゲームサーバー機器におきましてハードウェア障害が発生しており、復旧作業を行なっております。
お客様には大変ご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございませんが、
ご理解とご協力のほど宜しくお願いいたします。
なお、終了時刻の目処が立ち次第、当告知にてご案内致します。
今後とも『ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜』を宜しくお願いいたします。
oioi
目先の小金の為にハード潰しちゃったのかよ
593 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 00:23:20 ID:l5fCXqTI
2時ころにメンテ終了。5時に再度メンテ開始。
最終的に終わるのは17日の16時になります。
ふむ、大穴の5が現実味を増してきたな
6の夜逃げジャネ?
そもそもwebサーバーとログインサーバーが同時に落ちるってどゆことなの?
普通そんなに密接なものなの?
L2が壊れたのなら複数落ちはあるだろう
早く直してよ−><
サーバ保守契約してない企業ってまずないから、ハードつぶれても別に金かかんないお。
電話すればオンサイト保守業者が駆けつけて交換してくれる。
保守自体はもう済んでるとみた。今システムのチェック中でしょ。そっちが時間かかるわ普通は。
鯖落ちでメカニックが来るのに二時間て事なのかな
L2ってアクセス過多で壊れたりはしねーわ。
過負荷でぶっ飛ぶのはフツーHDD。
HDD破損→RAID縮退→ホットスペアにスワップでリソース減少
ここでアクセス過多継続のままだとHDD破損リスクは飛躍的にあがる。
RAID5ならあと1本終了でパリティ崩壊。
こんなシナリオじゃねーかな。
へー
慌てて持ってたコーヒーぶっかけたんだろ
まあ、身から出た錆、ってことだ。
なりきりで金巻き上げるんならもっとうまくやれよー
最初から「未定」だものな
五万円のしのぎの為に大変な事態に?
前に終了時間告知して延長したあげく
一日が変なことになったからだろ
もしくは・・
「今日はもう遅いんで又明日〜」
どっかの役所みたいに定時外は警備員さんが仮対応してるとか
それ、穴の開いた日だっけ?8/31
このまま水曜の定期メンテに突入かもな
じゃ、寝るわ
皆オヤスミ^^ノシ
ブ§n从n
§ ・||・ヽ
ラ§ミ●彡)
§。・-・) おはおーでしゅ♪
ンつ⊂、 イ゚
θθ// /∫
 ̄ ̄|〜〜"
 ̄ ̄"
赤サキュ発売中止のアナウンスないとF5連打終わらなかったりしてな。
2010年3月15日23:00より実施いたしました臨時メンテナンスですが、
03:25を持ちまして作業が終了いたしましたことをご報告いたします
615 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 03:32:47 ID:+hiuZTh6
いつも『 ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
2010年3月15日23:00より実施いたしました臨時メンテナンスですが、
03:25を持ちまして作業が終了いたしましたことをご報告いたします。
なお、ログイン障害が発生いたしました20:30〜メンテナンス終了までの時間分、
各種プレミアムチケット及び倉庫カギ、マエストロの研磨剤の効果時間を延長させていただきましたので、
ご確認のほどよろしくお願いいたします。
また、この度お客様に多大なるご迷惑をお掛けいたしましたお詫びといたしまして、
次回定期メンテナンス3月17日(水)時に、本日(3月15日)より
過去3ヶ月間にガインポイントをご購入いただいたお客様全員に
「 プレミアムチケット3種セット(1日) 」をお振込みさせていただきます。
この度は、お客様に大変ご不便をお掛けいたしまして、誠に申し訳ございませんでした。
今後とも『 ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜 』を宜しくお願いいたします。
帰ってきたらちょうど終わってた。
ラッキー・・・でもないか。
今までかかってたてことはかなりまずそーな不具合だな。
コーヒー拭き取るのに手間取ってたんじゃね?
【3月16日追記】
現在、アクセス集中による負荷が確認されたため、
一時的にアイテムの販売を見合わせております。
販売を再開する際には、当告知にてご連絡いたしますので、
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
欲しい人全員が、すぐにHPを見れるわけじゃないのに・・・。
なぜに一回限定10?しかも変則告知。
転売中が数抑えて欲しい人が買えなくなるとかは考えなかったのかな・・・
・・・
考えるわけないか。アクセス過多で鯖落ちさせる運営だもんなw
せめて一週間くらいはサキュ赤をずっと販売しつづけろよw運営さん。
この時間にブログ更新とかw
メンテ中暇だったんだろうか。
ゲーム内の販売告知だから狩りながらブラウザ更新しまくってたのかな。
運営的にはゲーム内ショップからの購入を想定してたのかもしれないが。
直にショップで買わせるんじゃなくて短時間受付の抽選方式にすれば負荷低いな。
>あと、アップデート情報としては明後日…もう明日ですね。
>17日の定期メンテナンス後より「クリガリス城砦」の内部に侵入できるようになります。
>城砦内部のモンスターはいずれも強敵ですので、くれぐれもご注意下さい。
すごいな、04:30に更新かよ。
MMOのサポートってのは結構大変な仕事だな。
>>532 うん、本当にココの運営はその言葉知らないよな('A`)
まあ、状況が状況だし臨時メンテの対応で責任者が残るのは当然。
おお、赤サキュ買えてた^^
30侵攻も販売開始かー
自分でも行くけど、今後又塔産物で露店が賑わうかしら?
公式のトップページにあるフラッシュがエラーになってるんだけどうちだけ?
cssもおかしくなっているし、ページ内コンテンツの無計画な追加で
編集者もわけわからないのかもしれない。
エラー表示されているメニューの画像にカーソルを持っていくと微妙に
動いたりと、修正大変そうだな。
1000円のおしゃれだったら微課金の人も手を出しやすいな
ここの運営は浅く広く集金するっていう発想は無いのだろうか
>>630 それは無理な相談だ。
人口が限られてる上に、全員がほしいとは限らないから、どうしても集金するには
一品が高くなる。アニメのDVDがいつまでたっても安くならないのと同じだな。
なので、アイテム課金の額を安くするには、プレイ人口をまず増やすことから始めないと。
・・・最初のキャラ選ぶときに、服装も選べたら印象よくなったのに・・・みずぼらしすぎる・・・。
新規でやる時にいっその事譲渡不可のなりきりプレゼントすれば良いのに
そしてなりきりを3つ位から選択できれば良いと思う
今なら譲渡不可のなりきりをギルとカイから選べるな。
7日間で消えるけど・・・
>>630 5000円でもアクセス殺到して落ちるのに安くする必要はないだろ。
おそらく10000円に設定すればよかったと後悔してるよ。
635 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 11:02:03 ID:91BszfGJ
>>606 確かに、5万円。
だけれど…
ほしい人はギルダ購入する。
いずれサキュ販売終了したら
そのギルダはガチャかアイテム購入にいくのかな。
運営もいろいろ試してるみたいですね。
アクセス集中して落ちるくらいなら。シリアルをDVDにつ付けるか、過去に
販売したフィギアと一緒にアマゾン(かファミマ)で売ったほうが良かったき
がする。在庫もさばけて良いきがするんだがな。
637 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 11:04:29 ID:91BszfGJ
間違えた…orz
がんぽいんとです。
いつまで代理購入してくれる人のモチベが保てるかだな
城塞のせいで貯めてたギルダの価値は暴落したし、なにかのトラブルのはずみでいつ辞めてもおかしくない
DVDやフィギュアの不良在庫1個あたりの儲けと5000円丸儲けなら
単体で売った方が儲けが多いんじゃね?
今回の障害の補償対象は、
「過去3ヶ月間にガインポイントをご購入いただいたお客様全員」
なのね。
昔は一度でもガインポイントを購入したことのある人
とかだった気がするが。
そこまで余裕がなくなってきたか・・・。
昨年の8月だか9月だかに全垢に1000GPずつ配ったからだろ。
それは買ってないのか・・・
補償アイテムもどうせ譲渡不可なんだから全垢に配ればいいのにねぇ。
>>629 ロッソの公式サイトは修正されたようだね、ハンゲとネクソンはまだのようだけど
ぜーんぶ指摘されなきゃチェックできないのかな?ロッソちゃんはホント無能だよな
>>643 全垢に配布してたら振り込み間違いや遅延が発生するじゃないか
長期塔録ですらあの有様なんだが・・・
ここ1年でばらまいた課金アイテム&GPの総額は軽く5000万円超えてそう
ま、チケットセットなら妥当か。
あとは早く公式直しなさい。ロッソちゃん。
城砦内部に入れるのは良いがキャップは解放されないんだよな?
カンストしてる人もかなり多いしなんか微妙だな。
>>633 アレ、そもそもなんで幻影にしてるんだろ?(-_-;)
その辺がホント訳若布
>>648 初心者になりきりの良さの分からせるためのものだからだろ。
幻影じゃなかったらガチャとかやらずに
それをそのまま着ちゃうじゃないか。
普通に新垢つくったら幻影装備どころか、倉庫空っぽからスタート。
キャンペーン無しでも課金アイテムの効果を体感できるくらいのものを
振り込んでくれてもいいじゃん、と思うわー
1回削除してどこかの適当なブログから新垢作ればいいじゃん。
討論会のログうpした。
長い上にギルチャの削除とバトルログの削除が面倒すぎる><
頼むから次から小部屋でバトルしてくれるな。7ラックナイトのログ多すぎ。
エクセルで読み込んでフィルタかければ早かったかも
塔の敵の弱体だけじゃつまらんな
やはり、敵のスキルにも詠唱時間があって、
ソル系はスキルに耐えるスキル、
スカ系は詠唱を中断させるスキル、
ドル系には詠唱を封じるスキル、
メイ系にはスキルを反射させるスキル
っていうのがあるといいな
それぞれ短時間だけの効果で
多少はアクション性が出るようにしてもらえるといいな
>>655 それを実装しようとしたら2年くらいかかるだろうから、普通にもう弱体化でいいよもう。
それなら半年くらいで出来ると思うし。
>敵のスキルにも詠唱時間があって、
硬直で簡便してくださいbyクマ
詠唱時間作るとかは開発のスペック的に無理そうだけど
スキルに耐える、封じる、反射するスキルならどうにかなるかもね。
ガデ、レン、サラに割り振れば少しは人気出るだろ。
>>655 詠唱時間ってじつはあるよね。
聖域のスピリットが前振りの踊りが長すぎて問題になったけど、
前振りの部分が詠唱時間。
不評すぎて短くなったけど。
>スカ系は詠唱を中断させるスキル、
気絶転倒でも止められず、スキル使用mobを殺しても止まらない現行システムを
修正できるだけの予算が組めるだろうか。
エニグマは1階から9階までを一定期間だけ変えるイベントとかがあって、
最初に解いた人には褒美があるとかいうのをやれば
エニ検証したこと無い人や低レベルの人も楽しめるんじゃないか?
>前振りの部分が詠唱時間。
違う気が^^;
>>660 楽しそうなアイデアだとは思うんですが、勘弁して下さい。
3Fのために、5武器5防具を強化したんです…
倉庫はただ単に増やすだけだと付加にもなるし運営の収益も減るだろうから、
レベルが上がるにつれて装備用倉庫が開放されていくのがいいかもな。
捨て垢もベテランも同じではいかんだろ
もっともですな
294 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 16:36:49 ID:8C6SXuP/
>>292 やるからには真剣だろ。打ち込んで何が悪いんだ?
趣味が釣りでも麻雀でもゲームでもボランティアでも一生懸命やるだろ
「人生に躓いてたら意味無いし。」とか勝手に人生きめんじゃねえクズが消えろ基地外
お前等もこうなるなよ。 質問スレで逆ギレ。
悔しく!本スレで晒してやる!><
というように見えちゃうんですけど。
どうせなら装備用クローゼット作れば良いのに。
レベ10毎に6つ(武器盾防具)ずつ入れれるやつで12段あって。
倉庫行かずともカバンみたいに即ウィンドウ出せるようにしてさ。
体腰手足防具で1つのアイテムにすりゃいいんじゃね?
何がって防具がかさ張るんだからよ。
素材?なりきり?倉庫カギ買えよ。
>倉庫行かずともカバンみたいに即ウィンドウ出せるようにしてさ。
だったらカバンでいいジャマイカw
ごめん。言い方が悪かったかもね。
倉庫に入れたりカバンに持ったりだと素材やら
POTやらで結構いっぱいになっちゃうし、
PTM待ってるのに倉庫前まで取りに行ったりすると
時間のロスだからインベントリやステータスみたいに
簡単にウィンドウに出せるようにしたらいいかなーと思っただけ。
マイハウス実装してタンスに装備しまえばいいんではなかろうか?
だからギルド実装よりハウス実装クエやればよかったのに
アイテムボックスが出し入れ自由になればいい ってことか
そういやアニメーションを追加するっていってたやつどうなったんだろ。
あんま期待してないし、重くなるだけならなくていいけどw
あとどうでもいい話だけど、ドルアーガアニメの80年前のはずなのに、
アニメキャラのおしゃれ装備がある謎。
アニメ武器は試作品にしてるので簡便してください
ジルたちが80年前の格好をしてると考えるんだ
>>671 ハウス10日間100000GPになります
船が欲しい。。。
どこへいく
>>676 そしてアニメと同名の人が、80年前のこの世界で装備してたわけですね。。。
そこは世界観とは切り離してネタとして考えるべきだろwさすがに。
リターンオブザイシターみたいな超高威力かつペナルティー(EXPやHPをロスト)のあるスキル、将来実装されるんだろうか。
そんなもん打ってくださいっていえんだろうが
打たないと地雷とかいう馬鹿もでてきかねん。実装されてたまるかよ
HP70%くらい削ってスカの5倍くらいの高火力ぶっ放すスキルがドルにあってもいいと思うw
ペチだけじゃつまらん
Exp減らすのは論外だ罠
コメントボードは失敗だったな
募集し易くなればPT組めるかもしれない、という期待を潰し
全プレイヤーに過疎を知らしめる事になったわけだ
伝言や2PC露店しなくても狩りしながら買取り表示ができるって便利だけどな
コメボからPT組めましたが何か
コメントボードは、PT組みたい人がいつカキコしたのか分からないのがイタいかな・・・。
ログインして、すぐにボードを見ると募集の書き込みあるが、いつカキコしたのか分からないので、
躊躇してしまう。
でも、ボードの設置自体は個人的には素晴らしいと思うよ。
ボードの使いにくい所はこれから少しずつ修正していけば良いと思うし。
批判する対象にはならないな。
城砦組だけどコメントボードでドルさんとペア組めてるよ。
こっちが少しくらいレベル上でもボーッとするくらいなら
わずかなりでも経験値とそこそこのギルダ入るからOKしてくれる。
ただ書き込んだ時間表示が欲しいのは同意。上にあるほど最近書き込んだとわかるんだけどね。
実装してからあれこれ改善していく姿勢はいいよな
与えられたものを素直に使えやら、嫌なら止めればやら、費用対効果にあわないとか言う人いるけど
こういう人がα、βに当たると運営は損するんだよな
アンケートしても全て普通って書いてくるし、単なる負荷要員でしかない
ドルアーガに使えずとも新作とかには役にたつもんだ。ユーザー要望ってもんは
コメントボードに全力投球過ぎて
職バランス、強化エンチャント、ステータスの影響度、スキルバランス、生産全般
ここらへんが放置のまま。
平行していくつかの作業ができるほど、人がいないのかもしれないけどさ。
今日のメンテ明けでどこまで来るかな。
1.城砦内部のみ実装。(レベル75くらいのモブの配置でレベル上げしやすくなるだけ)
2.城砦内部の実装とレベルキャップ73までの開放
3.城砦内部の実装とレベルキャップ73までの開放&それにともなう塔の拡張。
4.城砦内部の実装とレベルキャップ73までの開放&それにともなう塔の拡張。70装備の実装。
まあ1だとは思うけどね。運営の体力的に見て。
2はないな。塔だけできませんでしたはないだろ。塔がメインなゲームなんだしな
1か3だな。また適性装備なしでマゾあげしてから課金装備ってパターンか
1だと思う。
通常Mobの最高レベルはどうだろうね。
渓谷はキャップレベルと同じ、
ラマンと第1期城砦はキャップレベル+1だったけど。
70装備はすぐに出すといっていたから、1か4のどっちかでしょう。
たぶん1
そろそろ50レベルまで経験値テーブル緩和こないかな
697 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 10:59:54 ID:JtYL/I+X
同レベル帯が1つのマップでしか狩りできない状況をなんとかしてほしい
>>697 今は狩場の選択肢かなり多くなったと思うが?
勝手にマップ限定するのは、お前が現状で一番良い狩場しか考えてないからだろ。
仕様修正以前の転職前とかに比べりゃ、今は本当の意味で狩場に困る事などない。
下のレベル帯まで最新のMAPに集まる現状をどうにかして欲しい。
Lv60前後で花狩るPTとかクエの邪魔しに来た荒らしにしか見えない。
>>699 同意。なんで低レベルのために適性が遠慮しなきゃいけねえんだよ!!
ラマンでオーガでも狩ってろや
>>699 それはもうプレイヤー側の問題だから、運営側はどうしようもないんじゃないかな。
もし出来るとするなら、レベル帯で入場制限するとか・・・かな?でも、それをするなら、
火耐性ばかりとか、闇耐性ばかりのMOBがいるMAPとかにせず、万遍なく戦闘出来る様にするのが
条件になるだろうけどね。
レジスト・命中率を緩和しすぎ
↑3まで穏やかでそれより上キツクして自然回復半分以下がベスト
クエの受領レベルもそれにあわせちゃってばかー
千堂瑛里華(バンパイア)とサイファ、
およびその仲間3人以外は同じ塔頂者、
仲良くしようぜ。
格上は+3まで当たりやすく、格下-10以下は必中にしてほしいな
それ以外の+5格上とかは以前の命中率に戻してもらいたい
低レベルが狩場荒しにきて邪魔でしょうがない
ついでに格下-20以下はノンアクにしてほしい
どうせ運営にメールしてもテンプレが返ってくるだけだから、ここに書いとく
まだ何も来てないお。
今日は延長戦か。
MAPにレベル制限つけるのはいいと思うけどね。
オベリスクに始めたばかりの人が、入っていくの見たし。
>>699 同意。
花なんて適正がソロできる数少ない場所なんだから・・・
城砦に来るなら渓谷MOBをソロで倒せるようになってから来いよって感じ。
クエ対象のレベルじゃないのにフルPTで花を食うとかはどうかと思うなー。
花って180銅と赤土、わずかな木材のみ。しかもポップ地点少ない。
夜でも空いてるラマンの鎧とか500銅以上落とすしドロップもうまい。ポップ地点も倍以上。
別にプロヴォなくてもFSで釣りにいけるしな。
今レベル上げ始めたが狩り場すいてて楽しいぞ。
ラマンの鎧も雷神もオーガもガラガラだから
そっちで乱獲した方が経験値もドロップも効率は全然いいだろうに
最新MAPで戦えるんだぜって満足感なのかね?
>>685 コメボはこちらにとってはありがたいけどな?ちなみに城砦組だけど
募集書いて拾われなかったこと1度も無い。
3回に1回は「オガ坂だけど、釣り役いなくて困ってるので来てくれない?」と、ありがたい
ささ貰えるようになった。カンスト組が多くなってきたのか、ソル系の募集が増えてるように思える
>>707 今はLv50中盤のPTが骨を狩ってるような事態が発生してるよ。
ちょっと前はLv60未満PTに狩り場占領されて、城砦適正PTがラマンで狩りしてるなんてことも普通だったな・・
経験値もドロップも格上格下それぞれに制限加えりゃ良いんだよ。
自分のレベル±5以外のMOBを倒しても何も貰えないように。
PTの場合はPTの最高レベルが対象。
高レベによる乱獲防止、低レベによる適正狩場荒らし防止、PL対策にもなるし、スタスラ問題とかも解決できそうじゃね?
その代わり、格下-5未満は命中100%で被ダメ半減与ダメ倍増とか、移動中に引っ掛けても軽くあしらえる様にすれば問題ないはず。
60サラですけどまだ不遇ですか?
>>712 それやると前衛はいいけど後衛は金策すごい辛いぞ。
素材も手に入りづらくなるし、生産が終わると思う。ポットや印象の供給なくなるな。
全員が前衛と後衛を育てているわけじゃないしな。
各レベル帯の金策用の繰り返しクエを配置しても入国審査クエのときみたく
職ごとに対象モブと討伐数が違えば少しは差が埋まるかもしれんが。
制限をかけるような変更はしません
というかクエアイテムもでなくて後衛があとまわしにしたクエができないじゃないか
命中率緩和しすぎた これだけ。
クエ受注のレベルと狩場のバランスを崩壊させんな
格上6とか命中率が微妙すぎてストレスなんだけどなんのメリットあるんだと思うぞ
マゾなのかなあいつら
クエアイテムはドロップじゃないから格下からもでるようにすれば良い。
素材金策は乱獲に繋がるからな、むしろ適正MOBが落すギルダそのものを増やせば良いんだ。
元々PT前提のバランスなんだし±5くらいの範囲なら狩場もそれほど限定されないし良いと思うが。
森で初めて+2とやってレジばかりで死んだころが懐かしい。
へぼぴーに合わすのやめてけれ。
緩和するから無課金がえらそーにしてるんだ。
ゲームに貢献しないやつは来なくていいぞ。
>>716 格下からドロップ出ないようにされると生産用の素材は困るぞ。
ブロや糸はNPCから買えばいいけど鉄集め用のキャラとかは必要になる。
Mobのドロップ全般を見直さないとどうにもならないな。
>>713 68まで上げて34Fまで行けるようにすれば
33F検証したい人に喜ばれるぞ。
そろそろ鉄、ブロンズ、銀以外を使う鋳型を出せばいいのでは?
そういう生産関係の増設が面倒なら
下級素材は溢れるくらいドロップさせればいい
最近は図を作ってから、それをつかう素材出してるっぽいから、使い道のない素材はそのうちドロップしなくなるかもな。
核心集めるの無理だな。そのレベル帯のエリアでしか活動できなくなるなタイプのMMOですか
最初はレベル上げできるMAPすくねぇの話だったような。てけとーに並べてみた
1-15(街道→城門)
16-23(岩穴)
15-33(オベ-運命)
27-34(東岸-採掘場)
33-40(荒野-ラビ2)
40-48(ウルク-スマ丘)
48-56(鉱脈)
50-69(パルコ-城砦) ラビ・岩穴追加(54-56)
それなりにオーバーラップしてると思うけど。
フルPTとかでさらに格上を狙うとかなると、カンスト付近は頭打ちだから狩場すくなくなるんだよなぁ
入場制限のクエはあってもいいけど、PT内のレベル差を多くとれるようにしたことから
レベルが足りない→クエ受注できないよってフレといけないじゃん><ってなるからこの運営だとやらなそうだな。
俺は入場制限あってもいいと思う。なんたって敵本拠地?進入だしクエ消化(手順を踏んで)後入れるのは良い
他ゲの話するなと言われるかもだが、
普通はクエストアイテムの中に城塞の鍵とかあって
それを持った者だけが行き来できるんだけどな
ドルにもクエストアイテムあるけど全然使われないな
修練の証はもう捨てていいのか?
商人組合のなんたらってもってたら代理販売してくれると思って迷いマラソンクエしたが
いつ代理販売所を実装するんだろ
開発担当が次から次へとやめて引き継ぎに精一杯という感じだな。
最初の開発者が何考えてたかなんて
わかるか、ぼけ、と言いたいんだろうね。
でも普通は明文化してるもんだけどよ。
ファティナなりきりセット(千鳥格)NEW
ガチャやる気なくした
さすがにどうかと思うなそれはw
250.7Mでかいな
パッチきた。250.7M。
250.7MB
mesh
npc
root
cl_game
NPCが71.8MB。でかいな。
アネーさん追加とクリガリスのテレポーターか?
アネーだったら前にもいたしデータいるのか。
アイテムと塔はないんだね。
キャップはそのままだな。
ファティナ欲しいです。千鳥絡子、女子には人気かもよ。
またアニメ武器が・・・
ウトゥ斧がますます暴落してロパ盾みたいになりそw
倉庫に眠ったままのロパ盾は、いつになったら売り時がくるのだろうか・・・。
サンタ帽子も・・・。
どんどん期間限定ものが溢れて行くから、売りどきはなかなかこないだろうな
私のビアテンガロンハットはそろそろ売り時だったりすのかな?
新規が入らない限り無理。
引退者の倉庫全部漁れればいったいどれだけの資産が出てくるんだろうな…
なりきりだけで相当量が死蔵されてるぞ。
741 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 15:58:23 ID:BzM+px+P
ff
[10-03-17] 3月17日のアップデート内容
いつも『 ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
本日3月17日に行いました定期メンテナンスにて主に以下のアップデート、
及び仕様変更を行ないましたのでご報告いたします。
・「 クリガリス城砦 」の内部へ「 クリガリス城砦攻防戦イベント 」後に進入可能になります。
イベントの詳細はこちら をご確認ください。
・「 クリガリス城砦-1 」と「 クリガリス城砦-2 」を行き来するための
「 星海の管理人 アールハディ 」を配置しました。
・新しいクエストを実装しました。
「 旧時代の遺品 」(クリガリス城砦・レベル65以上で受諾可能)
・二刀流で、左手に発光するタイプのオーブをつけた武器を装備した場合、
他プレイヤーの環境において、右手の武器も左手と同色に発光した状態で
表示されてしまう不具合を修正しました。
・一部のエリアにおいて「 星海の管理人 」等のエリア移動NPCか、アイテム「 跳躍の書 」、
「 帰還の書 」等を使用してエリア移動を行った後にゲームから切断されると、
再ログイン時の出現位置が変更されてしまう不具合を修正しました。
・モンスターのAIを一部修正いたしました。
・ラジャフ「 雑貨商人 エリカ 」のラインナップから「 スイートハートピアス 」
「 ほろ苦ハートピアス 」を削除し、会話文を変更しました。
インできた?
[10-03-17] クリガリス城砦攻防戦イベントについて
--------------------------------------------------
眠れる知識の宝庫「 クリガリス城砦 」の門番、
「 ジェネラルゲートキーパー 」を倒せし者を求む。
我こそはと名乗りを上げる冒険者は、
「 17:50 」に「クリガリス城砦-1 」
もしくは「 クリガリス城砦-2 」の「 郷愁の石碑前 」に集え。
--------------------------------------------------
■イベント開催日時■
2010年3月17日 17:50 〜 18:30
■イベント内容■
本イベントにて出現する「ジェネラルゲートキーパー」を撃破することにより、
クリガリス城砦内部への転送NPCが出現します。
※クリガリス城砦-1と-2双方のジェネラルゲートキーパーを討伐する必要があります。
17:50になると「クリガリス城砦-1」「クリガリス城砦-2」に、
イベントに関するアナウンスが行われます。
アナウンス終了後18:00になり次第、モンスターが出現しますので討伐してください。
「 ジェネラルゲートキーパー 」は城砦外部に「 18:00 〜 18:30 」の間だけ出現します。
30分以内に撃破してください。
※30分以内に撃破出来なくても城砦内部への転送NPCは出現しますが、
凶悪なモンスターが出現するなどペナルティが発生しますので注意してください。
今後とも『 ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜 』を宜しくお願いいたします。
[10-03-17] クリガリス城砦攻防戦イベントについて
いつも『 ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
クリガリス城砦への道が開かれてから数日後。
バビリムの高札に冒険者へ宛てた、謎の書き込みが行われた。
--------------------------------------------------
眠れる知識の宝庫「 クリガリス城砦 」の門番、
「 ジェネラルゲートキーパー 」を倒せし者を求む。
我こそはと名乗りを上げる冒険者は、
「 17:50 」に「クリガリス城砦-1 」
もしくは「 クリガリス城砦-2 」の「 郷愁の石碑前 」に集え。
--------------------------------------------------
千鳥格子微妙www
てかMobのAI修正って何?ちょこ歩き修正か?
城砦イベ・・時間はやくないか?
もう少し後の方がいいような・・・
社会人が多いってアンケでも分かった事だろうに
うっわ〜、すっげぇショック、ちょこ歩き修正された…
まじかよorz
皆様、お待たせしました。
課金の塔の復活です。
壁ハメじゃなくて?
壁ハメは修正されたか未確認。
だけどちょこ歩きは修正された。塔の一階で出来なかった…
今のMobバランスじゃ30F以上ムリなんですけど…
メイジの下がり狩りってじつはちょこ歩きが絡んでたんだけど
メイジの被弾回数増えるな。ご愁傷様
>>752 それはショックだ。
ちょこ歩きはそれなりに練習しないとマスターできないテクニックだからありだと思ったんだけどなあ
それタイミングがシビアになったとかじゃなくて完全にできなくなったの?
自分も確認したがチョコ歩きできんかった。これは困ったな。
出来なくなった。シビアになったとかそういう問題じゃない、Mobの歩き方が明らかに変わった。
14Fと33Fとかちょこ歩き無しでエニとかまた課金の塔の復活かw
引退者続出の悪寒
こうなると壁はめも修正されてる可能性が高いかな?
塔論会ではちょこ歩きよりも壁はめの方が修正しそうな感じだったよね
おお、個人的にチョコ歩き嫌いだったからそれは嬉しいわ。
これでまたソル系の重要さが増すだろ。
ジェネラルオーガ引き回しができなくなるのか?
ライトニングアサシンまで運んでヘイトダウンやってみたかったのに
てかますますスカ天国じゃねぇか、てかスカはヘイトダウンで敵飛ばせるのはバグじゃねぇのかよ
ソルなんかHP高いって言ったってたかが知れてるし
あ〜、まじでソルジャー終了のお知らせorz
ちょこ歩きは修正して良いよ。
こんなので課金の塔とか、実力不足自慢?
壁ハメ修正はかなり難しいからないと思うけどね
てか実力の問題じゃなくね
実録関係なくダメージくらうぞ
あ、mobが壁をすり抜けできるようにすれば簡単か
サキュバス赤が残り10で買えないんだが嫌がらせか?
最後の手続きまで行かせるなよ
マジ腹立つわー
>>762 じゃあ被弾減らせる手本をキミの実力とやらで見せてくれ
いや、戦えよw
ゲートキーパーが落とす金が減ってる
本当ここの運営はアホだな
チョコ歩き出来なくする前に
塔のMOBの弱体化が先だろ!
てかまじで誰かタブ無しで33Fのスライムとか出来るのか?
Mobの弱体化が先って言ったじゃねぇか運営!!
壁ハメの話とすり替えるなよ。
サキュ赤購入するとつながりませんと出ますね
ま、一律に出来なくなったら
塔で金策した時に売値が跳ね上がるから稼ぎやすくなったという事さ
バランスwはちょこなしでしてるんじゃないの?慣れすぎなんじゃない
壁ハメぽいんとまで運ぶのができなくなったな。おめでとう
エニグマ2つめって赤スラ3匹を銀竜と交差させるだったんでしょ?
BA2だけでは無理じゃない?
ちょこ修正はないだろ。
14Fはともかく33Fは無茶すぎる。
チョコ歩きがないと塔がただ逃げてポットやタブで耐えるだけになるからなー
技術介入度は下がるね
変則ゲリラ販売なんかやるから不具合起きるんだよー・・・。管理できないなら
普通に売れよ・・・。
これはどうにもならんな
初撃喰らう〜Mob少し固まる〜加速して追いついてくる
ちなみにイーブスト+移動POTで簡単に振り切れるようになった
またタブ丸かじり特攻スタイル復活かよ
ソル系が少なくなった原因分かってるのか?
糞修正乙
ソルが引きつけて、ドルが上手く回復するという、
当たり前の技術が必要になるだけじゃん。
14Fはちょこなくてもでできた+超POT等もあるしたぶん大丈夫
33Fはしらないがブリングアウトの出番だなw効果時間みじけぇ
ガデ奥義だと一回が限度だしなぁ
14Fは確かに問題ないかも
33Fはまじで終了のお知らせ。まぁ壁ハメできるなら別にまだ可能だけどね…w
一匹ずつ壁ハメすればいいだけだからw
>>780 FSやスタン後のような感じ?
ならメイジの引き狩りオワタな
ベストセラー開こうとするとテンポるなw
公式見れない・・・?
オレだけ?
公式に繋がらなくなったね。また同じことが起きるね。
公式は見れないし、ゲーム内では固まるし・・・
ロッソちゃんテンパってるなw
硬直が長くなってるだけならなんとかなるな。まだみてないけど
[10-03-17] アイテムショップ不具合について
いつも『ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜』をご利用いただき誠にありがとうございます。
現在、「 ハタリの名品館 」及び「 ボッタクル商店 」にて
アイテムが購入することができない不具合が確認されております。
不具合につきましては調査、修正作業を行っておりますので、
修正されるまでご迷惑をお掛けすることとなり誠に申し訳ございませんが
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
今後とも『ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜』を宜しくお願いいたします。
あ、見れた
メンテで城塞イベントは中止か
修正でいいよ
塔だけじゃなくてフィ−ルドでもちょこ歩きして大量に引っ張りながらに移動するパカがいたりするからな
始末するならマシだがマップ移動して置き去りとか
迷惑考えろよ
おい・・・またおとといと同じ感じでINできないんだが・・・
ログインも出来なくなってるみたい
いつも『ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜』をご利用いただき誠にありがとうございます。
現在、「 ハタリの名品館 」及び「 ボッタクル商店 」にて
アイテムが購入することができない不具合が確認されております。
不具合につきましては調査、修正作業を行っておりますので、
修正されるまでご迷惑をお掛けすることとなり誠に申し訳ございませんが
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
今後とも『ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜』を宜しくお願いいたします。
サキュ赤が店から消えたw
ロッソちゃんぐぅあむぶぅわぁぁぁ〜〜〜〜れっっ!!!!!!!!!!!
22時までメンテでいいな。それならイベントに参加できる
と思ったら3回目でINできたが・・・IN出来ない人多数なら露天放置は無意味か・・・?
レアにしなくていいから、公平に売ればいいと思うな。売り上げ伸びるだろ?
> ※30分以内に撃破出来なくても城砦内部への転送NPCは出現しますが、
> 凶悪なモンスターが出現するなどペナルティが発生しますので注意してください。
ジェネラル倒さない方が面白そうじゃね?w
城砦1と城砦2で難易度わけらたらおもしろいんだろうけど、
両方が条件なんだよな〜
わかってないな。レアにすることで普段興味がない人も買うかもしれない。
限定販売といっときながら、ずっと出す作戦だろ。
ここの運営が金しぼれることを辞めるわけがない。
>>805 そして不具合連発で引退者続出ですね。分かります。
とうとうメンテすらまともにできなくなったか
限定販売とか色違いなりきりの前にやることあるんじゃないか?
まずは障害発生してるなら公式にアナウンス載せろ
大体会社にいる人も多いのに平日のこの時間に販売するのもおかしい
俺は会社から購入しようとしてダメだったのだが
>>808 わざわざ本社まで行って買おうとしていたのかw
不具合が直ったって書いてあるのに
サキュバスが売ってないぞ
吝嗇なことするものだよね運営は。
マジで塔産アイテムが高騰するね。
そしたら相対的になりきりの価値が下がるってことかな。
今は塔産アイテムよりもなりきりのほうが値段高いケースが多いけど、完全に逆転するのかもね。
普通にINできたけど、アイテムショップはだめぽ
敵のAIは攻撃中断しなくなっただけなんじゃ。加速しないけどなぁ
値上がりはあると思いますが
なりきりは下がらないと思いますよ
インフレ起きていいのでは?
そして完売w
いきなり完売・・・・ なんじゃこりゃ
またヒール3の価格でもめそうだな。
いっぺんいままで出したなりきりセット全部ガチャで出してみたらいいのに
壁はめはまだ誰も確認してない?
修正に伴う敵の弱体化はないの?
うー早く帰りたいが仕事が終わらん
ってこんなとこ見てるからますます終わらんw
>>814 あ、いやだから相対的にさ。
なりきりの値段自体は変わらないと俺も思う。
でも塔産アイテム高くなったら同じ200銀でも価値が変わってくるかなと。
で、相対的にと言ったんだ。
わかりにくくてすまん。
壁ハメはまだ修正されてないこと確認した。
もうさ限定100とかにした方が良い様な
スタン後の加速ほどじゃないな
20Fははめれますた
サキュ完売した?購入ページまでいけたんだけど
限定100だと100個しか売れないじゃないですか。
あ、そうか100って言っといて1000くらい売るってことですか?
>サキュ完売した?購入ページまでいけたんだけど
アイテム名の最後に「完売」って書いてあるだろ
もしくは「残2」とか
>>822 おお!情報ありがと。
落ち着いて仕事終わらせますw
期間限定でいいだろ
10個限定で購買欲をそそのかすのは構わないが
そのたびにメンテだと結果損するぞ?
人数少ないんだし買う奴は買う、買わない奴は買わない。ゲリラってもそう変わらないぞ
要はこれで塔がマゾいから塔には上らないってやつは、これからは露店で買えばいい
メインコンテンツが敬遠されるとはなw
>>812 大して高騰しないだろ。
14F,15F,21Fは少し大変になるけどできる範囲だし
ちょこ必須なのは33Fぐらいじゃないか。
832 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 17:12:14 ID:LTnr+b4r
近々開放なのかな? このイベント
>>831 そ、そうか。
ならいいんだけど><
…帰ったら試しに1Fから登って行きたいな。
何階がキツくなってるのか。
あれ? 塔の日のキャッシュバックが入って無くない?
すっかり忘れてたが、城砦内部開放なのにキャップ開放してなくね?
狩場が広くなる&ドロップによっては生産品が+ ぐらいかな
>>834 ホントだ・・・。入ってない。
一つ出来ると一つ忘れる。それがロッソクオリティ。
ギルダ減ってるのもここで言ったらアップデートに追加されてるw
キャッシュバックもお詫び入りそうだなww
本当だすっかり忘れてたが入ってないなキャッシュバック
やっぱりどうにもならんなここの運営・・・
サービス開始から2年
運営の無能っぷりだけはまったく変わらんな
いきなりポイント還元されてるな
忘れてたならアナウンスぐらいしろよ
【17:30更新】
「 10% 」分のGPをお振込みさせていただきました。
遅れまして誠に申し訳ございませんでした。
公式に出た
さて、ギルダ減少の告知忘れ、キャッシュバック忘れと続いたがもう一個くらいありそうだな
探してみるかw
せんぱいのタンクトップの背中も ファティナ なのね
臨時メンテの補償アイテムが振り込まれてないな
ここの運営は天才だな!
ゲームを辞めさせる奴を作るのがうめぇや!
じゃあもう1個。
メンテ保証のプレミアムチケット3種セット(1日)って入ってるか?
これって慈愛・道具袋・知恵セットだろ?
俺のアイテムボックスにはないんだが・・・・
振込み最中じゃないか?
俺のには振り込まれていた
この3ヶ月の間に課金した人だけだから
あれは、俺も課金止めてるから入ってない
おどりゃ糞運営
お前が早く帰りたいからって
主だった課金者がほとんどいない17:50にイベントするって
どういう了見なら?
お前ら主たる層をないがしろにするってたいがいじゃの
ただでさえ狩場なくても我慢して課金し続けてるのにナメとるのぉ
で、ジェネラルゲートキーパー狩れるくらい
にはINしてるのかな?
あとギルダ減少は骨とかも対象に
なってそうで・・・。
塔前の倉庫番派遣は今週は見送り?
見当たらないよー
上のほうで、lvが低いやつは新MAPにくるなって言ってる人いるけど、
それだと、高レベルで素材集めに低レベルMAPに来るなってことも言えると思うだがw
まあ、少なくとも延々とPD張り付きはやめて欲しい。特にエピに絡むPDには。
塔が駄目ならサキュとは違う系経験値用のMOダンジョン作った方が
さて、結局ゲートキーパーは倒されたのか?
塔いってみた、チョコできないね。
そのかわり1Fでソロで最初の緑スラはめれたw
前からできたっけ?w
ゲートキーパー戦、イベントと言えるかどうか・・・
860 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 18:35:24 ID:nTkLeemI
半年以上ぶりにINしたら、人は少ないし、露天は安いし、どうなってるんだ?w
861 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 18:37:31 ID:IPHg3J6A
つまり
レベル制限無し
エニグマでない
アイテムドロップ無し、または基本素材のみ、ギルダーは階×3で統一
の経験値が入る塔を作れば解決じゃね
チョコ歩き修正って17Fの壁もけっこう大変にならない?
チョコ歩き普及前に登ったことないからよくわからないんだけど。
14Fはできるけど確実に失敗は増えて、時間はかかるようになるだろうなあ・・・
今は@のタイミングなんか適当で引いてひきづり回してればいつかはエニ出るけど、チョコできないとエニ出るまで持たない人も出てくるな。
メイのゴス釣りもそんなにもたないだろうし。
今までよりPT5人がタイミングを合わせる事はより重要になるね
まあその方が面白いか・・・
以前はそうやってたって言われればそれまでだが、チョコ歩きに慣れてしまったからなかなか切り替えられないよね。
>>860 メンテ後で更にこんな時間でしかもイベントに行ってるというのに何言ってるんだ?
>>857 それを言うなら低レベルが高レベル狩場に行くのも生産レベルが適正ならOKとなるがw
>>862 スラ引きは大変になるけど幽霊は素直に倒せばいいんじゃない
どうせキャンドルなんて溜まる一方なんだし
それすら惜しいとかならアレだけど
ゴスは倒せばいいだろ。
まぁ14Fは5人PTじゃないと厳しくなったのは確かだな。
検討検討いいながら誤魔化してバランス調整は放棄してるのに、
締め付けだけしっかり行うね。
塔の1ブロック近く引き離してるのに物理攻撃してくることとか
まず理不尽な点 (所見では理解できない) を直すべきでしょう。
こちらからの攻撃はシビアなのに。
近くをゆっくり歩いてるネズミを攻撃したら2撃目は射程外で攻撃できないとかさ。
サーバーとクライアントで位置情報何秒ずれてんのさ。
ウミアザミとかはプレイしてておかしいと思わんのー?
チョコがなければタブ囓ればいいじゃない
運営はもちろん、
タブ未使用で14F、33Fもエニ出せるんだよね?
34Fウィザードの極悪クリも修正済みだよね〜?
21Fも手軽にハメれなくなったわけだ
フェザー2まだ取って無い人ご愁傷様
塔離れ一気に進むな
チョコ歩きと壁ハメしなきゃ何も出来ないカス共は
黙って露店に並ぶの指くわえて見てろっての。
さすがに14Fできないとかないわw
873 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 19:18:28 ID:IPHg3J6A
ちょこ歩きができなかった俺には朗報
>>869 すんません、2PCでタブ無しで14階エニグマ出してます
2PCでタブ無しで10Fが突破できるのがすごいなw
城砦の追加MOBが魔素を落としたり、高級糸を落としたりと…
生産が崩壊しそうな気配がするわ
10階なんてスカ奥義と即POT・超POTで楽勝じゃね?
奥義使う前提ならなんでも出来ちゃうだろ。
奥義使わないでだよ。
878 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 19:31:42 ID:ywruNeLs
ちょこ歩きがなくなった理由は何なの?誰に迷惑かけたのか知らないけど、
むしろあったから登るの楽しかったのに。あえて、人数へらそうとしてる
のかな。途中でドルアーガ終わらせようとしてるんじゃないか?
城砦の花、アクティブに変わった?
置いていたら数分のトイレの間に死んでいたんだが…
チョコ歩きは2PCでほとんどが攻略出来てしまうと言う弊害があったんだよ。
だから塔産アイテムの価値が下がっちゃっただろ?
やっぱり塔はPTしてこそだ思うし価値があるからこそ登る意欲がわくんじゃないか
俺はチョコ歩き無くなってよかったと思うけどな
ハメ対策の一部として、PCの位置の検知間隔を短くしたってことなんだろうか。。。
フィールドmobがまっしぐらに突進してくる…。
>>881 21階ピンポイント対策として、検知範囲短くした弊害が、このじょうたいかね。
>>877 以前は厳しかったけど今はおしゃれ改造防具あるからソルドル2人で10Fはタブなし奥義なしでも突破できるよ。
ソル奥義使えばPOTさえ1個も使わずに突破できる。
885 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 20:08:11 ID:ywruNeLs
自分はPTして、ちょこ歩き最初へたくそで嫌がられながらも何とか
できるようになった途端、これだもんな。しかし、2PCだけで、エ
ニグマ攻略できないだろう。ドルとかメイとかソルとか5人は必要な
気もするが。露店の価値が下がったかどうかはわからんが。塔に上る
時間がかかって、時間がない人が登れなくなるような気がする・・・
>>880 たしかに2PCで何でもできちゃうのは問題だよな。
塔のスキルなんてヒール3以外は一年前の半額でも売れないし。
オレもチョコ歩き修正を前向きに考えて塔を楽しむよ。
ただ、塔に慣れてない初心者を誘ったり、手伝いにくくなったのはたしかだなぁ。
それが一番痛い。
足はやPOT使っても雷神をふりきれなかった
なんかもう色々大変だw
F1の規制騒動を連想するのはオレだけかね?
>>881 攻撃予定位置から少し離れているところで目標PCが立っていたら
今回の攻撃は見送ってそこの近くへ移動し攻撃に行く
という処理がされていたと想像してるんだけど、今回の修正は攻撃見送りをやめて
問答無用で攻撃するようになったんだと思う。
サーバー/クライアントの酷いラグを心持ち隠蔽していた処理をカットしたので、
今まで以上に「後ろに振り切ってるmobに攻撃された」という感覚が強くなると思う。
しかし手軽に塔に上れなくなったのがいたいな
おい、またログイン鯖おかしぞ
このゲームやめる潮時かもね。これでは登りたくなくなるのが
普通の感覚だろうから、塔頂者数減少するだろうね。
さらには、ゲリラだか知らんけどサキュ赤売りのため、ゲームが
ままならない。
ここにきて皆の関心を買うようなアイテムが出すぎてるから、サービス
終了前の金集めに奔走してるってのが実情なのかもしれないね。
インでけへんorz
赤サキュ着てるやつのせいだろ
足遅くすると一応、止まる動作をするから問答無用じゃないような?そう見えるだけかもしれんが
塔の敵は無理
MOBの歩き方が明らかに変わったんだよな。以前だとコーナーとかカクカク曲がってただろ
それが今じゃなめらかにこっちを追尾してくるんだよ。
AIのアルゴリズム変えられちゃうともうムリだろ。
ただひとつ言えるのは、メイジ終了のお知らせって事w
フィールドでこれはつらいだろうな〜
まあ年度末だからな
なにかノルマ言われてるんだろ
ハメだけでなくチョコ歩きも修正されちゃったのか・・・
もうメイジで14Fの宝を取りに行くのは無理か。
現状2時間かかってた周回も3時間ぐらいかかりそうだな。
いい機会だ、引退するわ
自分勝手なプレイヤーが多すぎw
お、33の二個目公表だね
昨日沸いてた変な釣り師もこれでタダの嫌われ者決定
チョコ歩きが修正された位でグダグダ言ってる奴等はさっさと辞めれば?
どうせ塔論会でイチャモンつけてた連中と一緒だろ。
今なんか昔に比べ、超POTもあるし、即効剤だって簡単に手に入るのに
マジでアマチャン過ぎるわ。
>>886 別に嘘はついてないけど武器と防具強化(特にドルはなりきり改造強化)が大前提だから、誰にでも可能なように受け取られたら書き方がまずかったな。
ソル、ドルとも防具強化してればドルはキャプテンの周りをぐるぐる回りながらソルと自分を交互にヒールすればけっこう耐えられるよ。
キャプテンタゲがスカだと交互にヒールじゃ間に合わないだろうけど。
もちろん最後まで耐えることはできないができるだけ粘って死ぬときソルにヒール届く範囲でできるだけ遠くで死ぬのがポイント。
あとはホロウがたどり着く前にスキル連打でキャプテン倒し切る。
ソル奥義使えるとドルのMPがなくなってヒールできなくなると同時に奥義発動するとちょうど倒しきれるのでPOT必要ないんだわ。
奥義使えないともう少し粘らなきゃならないのでドルの青POT連打は必要。
ドルがホロウからスタンくらったり鈍足なるとかなりピンチで赤POT必要になるし、時に失敗するけどね。
私は873の2PCでチョコなしで14Fエニできるという方が信じられない。試しに今やってきたが3連続失敗だったw
BAかけながら全釣りじゃないのかなあ?チョコ使えばこれでPOTなしでもいけたんだけど、チョコ使わないとPOT使ってもダメだった。
まあ873のおかげでできるということがわかったので挑戦する楽しみができたよ。
>>903 エニグマ解くのにメイいらねえw なんだこのオチはw
>あとはホロウがたどり着く前にスキル連打でキャプテン倒し切る
ソルはそうしたくても出来ないのに…脳の医者に相談しなよ。
なに、この「僕が考えた最強の10F突破方法」はw
机上の空論過ぎる。
ホロウはこの頃ソルが相手してたけど、
昔はドルでぐるぐる全部相手してたことを考えると10Fはできるな。
手が忙しそうだけど
910 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 21:58:55 ID:ywruNeLs
ちょこ歩きも含め、いろいろダメな規制してるのは、自分で自分の首
絞めてるようなものだ。別に変える必要ないだろう・・・あと、露店
とかあんまり高くなると、初めて2次職になる人たちは羽2などさら
に買えなくなって、金持ち優遇になってしまうかもしれない・・・
露店で高く売りたいと思ってる人間とかはおいしい話かもしれないが
おれは逆だと思うけど?
塔より砦の方が楽に稼げ過ぎる
>>910 フェザー2は欲しいけど必須じゃないし、レベルあげて取りに行けばいいじゃない
チョコ歩き規制するなら、MOB側も転倒・気絶の復帰時硬直着けてくれ。
PC側はデバフ時間+復帰モーション硬直あるのに、MOBは瞬時に復帰するのはいかがかと。
転倒モーションをキャンセルされるとイラッと来る。
硬直あるけど見えない(描画しない)だけかと思ってた
>>910 今後はどうしても欲しい人が、自分の分だけ取りに行く感じになるのかな?
一応塔金策主体の人がそれなりに金と時間をかけて取りに行くだろうけど
露店にしても塔売り上げにしても、全体として低調なものになるだろうな
エニ検証やエピクエ支援とかも減るだろうね
この修正の感想として、緩和策がまったく無かったことにはびっくりしている
想定外の遊び方を正すのは良いとしても
もっと広く捉えてドルアーガ全体のゲームバランスを振り返るきっかけにしてほしかった
なんか別のとこ修正したら、チョコが出来なくなったんだろうな。
チョコを修正するのが目的じゃなかったぽい。この感じだと。
917 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 22:53:58 ID:ywruNeLs
ちょこ歩き規制するよりも、もっと変えるべきところ色々あるんじゃないの
かと思っている。まだ、初めて数か月だけど、なんかおかしいなと思うとこ
ろはあるし、例えば、羽2なんかはPT組む時、一人だけ羽1だとおそくて
他の人に迷惑かける。40から使えるのに21Fなのかとか、塔素人は自分
周回いったら迷惑かけるんじゃないかとか控える人も多いかもしれない。
基本は塔のゲームなので、もっと慎重に考えたほうがいいと思う。塔のMOB
のほうが強すぎて、不平等だし、もっとみんなが楽しめるようにゲーマーの意見
を慎重に聞くべきだとおもう。ローグ(二刀流)なのに、ブラピ2が片手しか使えない
とか、全然そんなところずっと変わってない。エンチャントなど、倉庫もそうだし
918 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 23:03:11 ID:ywruNeLs
ソル系もMPばかり使わせて、スキル攻撃が属性など偏ってるし、色々考える
ところいっぱいあるんじゃないか、メイも自分より高レベルだと当たらないとか、
ソロで遠くまで行くのも大変だと思う。あと、金策場所も一定のところで、一つ
の組みが集まると、もういっぱいいっぱいのような感じもするし、なりきりの色
とか変える時間あったら、みんな利用するところ考えたほうがいいと思う。
>>917 羽U入手が困難→移動速度上昇POT購入誘導
塔MOBの強さ(チョコ歩き修正)→タブの購入誘導
倉庫→倉庫拡張鍵タブ購入誘導
エンチャント→依代購入誘導
結論=ゲームがやりたきゃ課金しろ。微課金、無課金は運営の敵
まあ確かに課金しなくても遊べまくるからなあ。
ここまで微塵も話題にならなかった
クリガリス城砦攻防戦イベントとは何だったのか
>>915に禿同
全体的に物事を考えない運営はいかがなものか。
しかし
>>904の様に自称上級者()笑ばかりではないのだよ井の中の蛙君。
俺のツレだって一ヶ月前に始めたばかりなんだが、このように述べていた。
「塔www1Fだと?wwwwwなめんなwwwwwww ・・・あれ?
うぇwwww死んだwwwwwwフツー1面とか小学生でも越せるように作るのがセオリーだろwwwwww」
大体コレ始めた奴は[塔]に惹かれて来てんじゃねーの?
俺自体はそうなんだが野良PTで知り合ったある人(カンスト様)が「塔はこうするんだよ」とチョコを教えてくれた。
それ見て覚えて俺は、ほぉ〜これはこれでアクション性があって面白いジャマイカ と思った。
言うなら誰よりもチョコを上手くなろうと思ったくらいにね。
その塔がこうなった以上更に過疎るのは目に見えてる事だよね?
それを何で超POTだとか即効剤だとか初心者が手に入れることの出来ない物を常備してる前提で文句垂れてんのかホント分からんわ。
オマエただアレだろ?自分は古株でお金モチーなんだけどチョコ下手糞で新参にどんどん先越されてくのが悔しくてしかたないんだろ?
それ以外に今現状の状態を見て あぁこの修正入ってよかったぁ〜 なんて思う奴はいねーだろ。
何で自分のゲームの過疎化が進んで喜べるのか不思議でしゃーないわ ったく
Lv60以上じゃないと参加できないイベントなんて興味ねー。
>>924すまんアツクなった
俺は塔が好きだ。その為にLv上げも頑張ってた。チョコ修正されちゃった。塔過疎った;
てか俺さ、野良PTで何度か周回したけど正攻法で登ってる人見たことないんですけど(現在ドル歴4ヶ月
だいたい一年?ぐらい前までちょこ知らなかったけどなぁ
>>926 そうだよなー。
ほとんどのフロアはチョコ歩きなくても困らん
勿論あれば便利だけど
問題は20Fだなあ
25Fのスラはめのがはるかに問題だけどなw
ムカつくけど
>>922に同意だわ
過疎促進して一体何がしたいのやら…
無強化無課金で登れるのかな
クエ消化するのに時間かかって更にGMマイナスじゃゲーム性としてどうなんだろうか
プレイヤーの殆どがこれってどうよ?と思うような修正で一番納得のいく理由は、サービス終了前の荒稼ぎというところか。
20Fを正攻法でクリアしてた頃はドルがヒールをしたら少し動いて
デスブリンガー達を一瞬硬直させて、その間にメイが魔法で落としていたんだよね。
というかこれしないとメイ1人でデスブリンガー2匹同時始末はかなり無理があったんだが。。。
壁ハメ修正が今後来たときに難易度見直さないと大部分の人が詰むと思う。
チョコ歩きのおかげで周回の時間短縮になってた部分も大きいし
命中率改定のときと違ってプレイヤー側にデメリットしかないのが痛いなぁ。
塔の検証でモブを連れ回すのも今後辛くなりそうだ。
思い出すのう
クラハメ規制でぎゃーぎゃー騒いでた奴ら
でも壁ハメもちょこ歩きもなしでのバランスなのでしょう?当時の基準で。
敵の足がはやくなったとか、逆に距離が稼げる(結局追いつかれるが)とか様々ですが結局どうなった
塔はリポップ時間を調整してほしいや。場所によっては早く出て欲しいとこもあるけど
別にチョコ歩きごとき修正されようが、好きな奴は塔に登るし、
登りたくない奴は登らなきゃいい。
エピ以外は別に必須じゃないしな。
てか昔は壁ハメもチョコも無しでやってきたんだから、
グダグダ言う前にチョコ無しでの攻略法でも身につけろってんだよ。
>>932 デス×2の時は、前衛の一人がデスを少しの間でいいから足止めさせればいい。
槍持ったレンジャーが最適かもな。
使えるウチは使ったが、確かに不具合利用っぽいから
運営が対策したっていうならGJなだけであって、
別になくて困るモンじゃないな
なあ、ちょこ歩きって何のこと?
塔なんてエピしか登らないから、二次職になってるけど全く見当もつかない
>>937 ちょこ歩き
塔のスライム(がわかりやすい?)の移動の仕方になぞらえてPCを操作する歩き方。
mobと一定の距離(数歩程度)を保つように移動しては止まり、移動しては止まりを繰り返しmobを引き連れて歩くこと。
上手くやれば階層によっては(プレイヤーの相互協力がいる場合も)ノーダメージかそれに近い状態でクリア出来るため広く普及した。
いままでの対応から見れば、今回の塔論会で言われたので修正しました、
ってのは時間的に考えると早すぎる。
以前の塔論会からでてて、修正の目途がついたから今回の塔論会の議題が
ドルアーガの塔についてってことになったんだろな。
ただ、修正がいつものとおり斜め上でしたがw
ハメはなくすにしても、チョコは残して欲しかったなぁ。
>>937 MOBにタゲられる→ちょっと下がる→ちょっと止まる→ちょっと下がる→ちょっと止まる
…ってのを繰り返すと、攻撃タイミング処理の関係でMOBから攻撃されずにずるずる引きまわすことが可能だった。
>>939 そうか?俺は逆に、このタイミングで塔をテーマにしておいて、
今日バランス改善もせずに修正なんかしたらブーイング来るのわかってるんだから、
>>916が言ってるように、MOBのAIをなんらかの理由で修正したら
結果的にチョコができなくなったってのが正解だと思うけど。
無課金対策
>>941 意図したものでも、してないものでも、今後はチョコできないだろから、
それに対して対策考えるのは面白くはあるねw
今日いろいろやってみて、なんも対策にならんかったけどさ。。。
運営がこの件についてブログでどういうこと書くか期待しとこうw
この変更誰が得するってさー
運営じゃん
これでタブが売れるようになってよかったね
本当に運営が得するんだったら文句はないだろ?
運営が得しないとサービス続かないんだから。
問題はこれでユーザー減ったりして、
実は運営が損をすることを運営自身がやってないか?って事だ。
無課金が減る分にはだれも困らぬ
無課金から課金になっていくんでしょう、JK。
引退者を招く可能性のあることをやるより、もっと人を集めることに金も労力も使って欲しいと思うね。
「もーいい。辞めるわ」
って課金者がひとりでも出るのは運営にとって痛手なんじゃないのかねぇ。
ま、壁ハメは修正するとしたら必ずバランス改善をするって言ってたからね。
少なくともそれは信じて待ってみる。
>>911 阿呆ですか?
初めて2次職になったキャラがいきなり砦デビューできるわけないだろ!!
阿呆ちゃいまんねん、パーでんねん。
>>946 無課金が引退して、そのフレの微課金が引退し、その微課金のフレの課金者が引退
こんな糞ゲーム俺はフレがやめたらとっとと引退するよ
無課金だからなにも貢献してないわけじゃないんだぜ、人と人の繋がりが大事なんだ
チョコ歩き無しでもやれないことはない
しかしそのためにはチョコ使用時より遥かに過多な時間と労力を消費する
そうなると気軽に塔に登ろうという気も起きなくなるのは必定
そもそも初めから塔MOBの強さが異常だったのは言うまでもない
もっとスピーディに討伐出来ればチョコ歩きなど使う道理はないからな
誰しもが一日中ゲームに時間を避ける状況にはないわけで
運営はもっとユーザー目線に立っているという信頼とイメージを築くように努力すべきだ
微課金でも客は客だし無課金は潜在的な課金者なのだから
おはよう。朝っぱらから元気だな。
922だが塔がメインコンテンツなんだよな?このゲームって
>>935の様にgdgd言ってないでチョコ無しの攻略法を見つけろってのも分らんでもないが、今やる事か?コレ
その AIイジったらチョコ出来なくなりました☆ミ かも知れんけどそれでこの状況なら今すぐ運営は元に戻すべき。
こんな過疎状態で君等先輩方の考える昔ながらのドルアーガは流行らないでしょ。
車社会で急に自家用車廃止制度が出来て俺の祖父等くらいの年代は「昔は車なんぞなかったんじゃぁ」で済むかもしれんが
俺等の世代は納得出来んだろ? それと一緒じゃね?
このチョコがバグって言うなら、そこは一経営者として目を瞑って見なかった事にするのが一番の利益を生んでただろう。
今までよりも時間がかかる これだけの理由で引退してく奴だって少なからず居るはずだろ。
こんな過疎ゲーなんだから一端のMMO運営方針で修正されて今更まともなゲームに戻すって方が自分等の寿命縮めてると俺は思うガナー
みっつまでのバグは、
「仕様です」
と、言っていい
と言っていたのは遠藤さんじゃなかったっけか
壁ハメは明らかにインチキくさい手法で、修正されても文句はいえないが
チョコ歩きは「テクニック」だろう。
これが上手いプレイヤーは塔経験値も高いな、と感じさせるものがあった。
これのおかげで後衛でゴースト1匹ぐらいなら釣れて楽しかったのに。
_、_ 俺が知ってるドルアーガの塔
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
 ̄
_、 確かに中にmobはいた・・・
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
 ̄
_、_ mobは強かったか?って・・・・
( ◎E
_、_ ほとんどは1発で仕留めたな
( ,_ノ` )
ガチャ
[ ̄]'E
10-23Fは、自分が登ったのと、フレが登った話まとめてみると、
今のとこ今までのやり方でやれそうだね。
ハメが修正されるまでかもしれんけどww
ノーダメで時間稼ぎができなくなった分、
初心者とかががミスった場合、カバーできずに総崩れになりそうなとこもあるけどね。
こういう仕様変更は客ウケするかどうかが一番の問題点だと思うわ
上にもあるが今の塔で後衛がリンク=死だからなぁ微妙だな
最強でも、13回も叩けば雌雄が決したものだな。
グガガガガ!ちょこ歩き修正きたんだ!
新たな方法を見つけるとするか(^-^;
私もチョコ歩きはテクニックの一部だからありなんじゃない派だが・・・
14FはフルPTなら今までどおりで特に問題なかったな。
むしろチョコ歩きできない分緊張感が増して楽しかったぐらい。
14F周回はチョコ歩きの普及で簡単になりすぎて作業感いっぱいで飽きてきてたからちょうどよかったのかも。
2PCは6回挑んでタブなしは全敗だった。
今回の修正でタゲが切れやすくなってるみたいでそれは他の階でも確認できてそっちではいいことかもしれないが14Fでは致命的。
6回中2回は全釣り後突入までなんとかいったが一匹タゲが切れてたみたいでエニは出なかった。
まあ結論はPT組んで普通に遊べとそういうことだな。
15Fより上は今夜やってみる。
30〜34F行ってみたけど
31Fの灯篭がメイがソロで周るのが前より大変になった。
32Fのスイッチがソロで回るのが前より大変になった。
どちらも死に戻りの回数が増えて少し時間がかかるのを気にしなければ
大きな問題はなし。囮を使えばそれも減る。
33Fのスラ引きはスキルを喰らうかどうかの運次第。
スキル喰らわなければ超赤とBA2でどうにかなる感じ。
運が悪いと何枚かタブが飛ぶが
行く前に考えてたよりはそんなに酷くはないかもしれない。
次の塔論会は荒れるな
今まで以上に
>>964 サービスは続いてるだろうから次回の塔論会はあるだろうが
議論になるほどor荒れるほど人がいるかどうかだな
ちょこ無くなったくらいで引退はないわ
どんだけゆとりなんだよ
勇気や決断がない人は、あと一押しなんだよね
春って季節もあるけど、ちょっとしたことは主因にはならないが、きっかけとしてはなるよ
ひとつ他人よりバグがある(まあなんにせよひとつはバグはあるよ)
ふたつ踏まれたバグがある(なんどもテストしてプロット踏んだんだが、なにかしらの要因が重なってバグったんだな)
みっつ醜いバグがあるっと
昨日のイベントは普通に勝利して終わったんだよね?
もう梅の時期ですかなぁ・・
>>970 あれをイベントというかどうか・・・
PDを20〜30のPCでフルボッコにして終り
横湧きの70オーガで事故死するのがちょこっといたぐらいか
そうなんだ
時間帯考えるとそんなもんなのかなぁ
こういうときは敵に範囲攻撃ついてればボス?の強さが強調されていいかと。ムシュとか単体のみとかねぇ
974 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 11:38:06 ID:xIs9YtS1
ログイン出来ない。みんな普通に出来てる?
976 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 11:39:58 ID:xIs9YtS1
前回日曜の20時くらいにサバ落ちして、ログイン出来なくなってから
今日初めてインしてみましたがログイン出来ないです。
なんででしょうか?
当日の 19:30追記されてたしw
俺はリングから予想してHP5→HP10だと思ったら属性でちと残念だったが、一応買っといた
>>975 実装した直後にクレームがついて
昨日のメンテで修正する予告がその日から公式にずっとあった。
値段違うのに性能違うのおかしいと思ってたのなら公式読めよ。
値段違うのに性能同じか
そもそも値段違くても性能同じで何が悪いのかって感じだったけどな。
説明文見ればわかるんだし、本命と義理ってことだと思ったが。
説明文をろくに読まずに買って文句を言うゆとりが多かったんだろうな。
指輪みれば普通に間違いで修正くることわかるだろ?
それにあんなのは能力よりセットで揃える記念品だからこだわらなくていいわな
生産用やお座り用だろ。
レベル1装飾は全てゴミだからどうでもいい。
両方2個ずつ*3キャラ分買ったけどさ。
キャンディネックレス性能がゴミすぎて捨てたw
生産キャラは全アクセがLv1装飾品だな。
キャンディはHP5MP5だったらL1にしてはよかったのに。。。+1でそろえたかったのかもだが
耳でHP+は課金とレア以外ないからまぁよかった。合わせて+10しかないけど
リングはいくらロンドがあるから微妙
これからスカかドルを始めるならどれか1個持たせた方がいい。
それだけだな。
かなり昔に課金40イヤリングを4つ買った俺の素直な意見を言うと
あれよりはいいな
追加された20,30に合わせるべきだよな。。。
50課金首も30課金首と比べて微妙だよな
運営は何ゲーを作りたいんだよ
糞ゲー
ハゲー
梅ゲー
パゲー
( ⌒ )
l | /
〆⌒ヽ
⊂(#‘д‘) <誰がハゲやねん!
/ ノ∪
し―-J |l|
@ノハ@ -=3
ペシッ!!
997なら運営から1000000000ギルダ振り込まれる
魔法威力があがりますように。
1000キタ――(゚∀゚)――!!
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1001:
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