【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ44
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 15:57:52 ID:OLZdWoic
3 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 15:58:05 ID:M6lT5oU4
4 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 15:59:19 ID:wjgZPdGW
メテオというより砲弾だな
5 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:01:13 ID:ymsLQ2mQ
ムービーみたけど、メテオ3がこれなの?
まさかメテオ1だと隕石一つとかじゃないよな
6 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:01:29 ID:M6lT5oU4
なんか全部ゴミくさいんだが・・・
メテオの消費Pwが少なくて連射利くならアリかもしれん
7 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:01:55 ID:uF/NJ3Y2
結局カレス、ジャッジ、ヘルに戻りましたとさ
おしまい
8 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:01:56 ID:WxETcwXH
メテオのモーションだけは幼女体系にしたら評価できるな^^
9 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:02:21 ID:xea80A3f
メテオで吹き飛ばないレディアントが一回きりでは無いということだけ分かって良かったわ
グラビティは鈍足短いのか攻撃されたら解除なのか分からんが・・・
10 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:03:39 ID:OTZMgdMj
>>9 範囲でたら解除だろあれは
出ても継続なら神スキルだった
11 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:03:57 ID:Ojt+jq/a
モーションですでに死んだ
12 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:06:27 ID:Xq82zIpw
グラビティ以外いらん
13 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:08:12 ID:Zmc02ZDF
シールドの詠唱長いな… ノックバックあるみたいだからパニは迎撃できそうだ
14 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:08:14 ID:lXd6vKFC
ゴミでした
15 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:08:24 ID:xea80A3f
>>10 あ〜そういうことか、まぁ設置形スキルって期待できそうに無いのかな・・・
16 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:09:57 ID:t6PxxpyV
レディアントシールド強すぎね?
DOTダメージが半端無いと思うんだが…
問題はシールドが何秒持続するかだ
17 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:10:25 ID:QBjSwchA
メテオとグラビティはゴミだな
これじゃジャッジとカレスうってたほうがいいわ
18 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:11:32 ID:rWML+eEz
グラビに入った敵は後退するしか選択肢無いな
動画見たいに移動スキルで前に出ようもんならスラムやクランブルで磁場に押し返される
前に出ようとウロウロするのは標的過ぎて論外
前線支援系としては優秀だと思うけどな
19 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:12:35 ID:0BtKtkR+
グラビティ→メテオで必死にげる奴らをどーん!いえーい!
20 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:13:06 ID:t6PxxpyV
グラビティはレイスジャイ護衛用じゃねw
21 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:13:14 ID:ZI4F3CEZ
シールドのdotは48かな
使いどころ殆ど無いと思うが
グラビティ以外はいらないな
22 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:13:33 ID:rWML+eEz
23 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:13:50 ID:IDpkFOhS
濱口重力からランペで良いじゃん
24 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:14:20 ID:Srxidr6m
シールドとウェイブで最強じゃね?w
25 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:14:31 ID:c3o3kEhP
26 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:14:52 ID:OTZMgdMj
シールドはdot間隔が狭く、1HITで消えないから思ったよりはいい性能
メテオはダメージ見る限り辛い
グラビは期待通りってとこか
27 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:15:39 ID:aWjkjar/
グラビは移動スキル即抜け見るとパっとしないけど
移動スキルを強要出来るならそれだけでも儲け物
カレスと比べた場合純粋な効果としてはカレスのが圧倒的に上だけど
あの持続時間ならカレスとは別の使い方することになるから悪くない
まあ依然として氷皿が最重要なのは変わりそうもないけどな
28 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:15:41 ID:YUcQ/6Jq
普通にカレス・ジャッジの方がよさそう
29 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:16:24 ID:c3o3kEhP
グラビ結構長く残るね
シールドは1ヒットして炎上ついたらもうよろめきつかないのがイメージとちがう
メテオは地雷ぷんぷん
30 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:17:26 ID:c3o3kEhP
あ、ニコのがいいかなとおもってコメントつけてくれるとうれしいわ
>>25
31 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:17:27 ID:sf19IRh0
セス以降の新要素はどれも控えめだな
32 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:17:28 ID:XPPciQaq
とりあえずそれっぽい効果音で安心した
性能は実際に使ってみないとなんとも
33 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:17:29 ID:gc/hHiBW
グラビは「狙って当てる」必要がない分だけ使い勝手よさそうだね
34 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:18:07 ID:i7tkxx8W
スタン周りにメテオして
俺のランペヘルジャッジにメテオ被せんな!って3方面から怒られるんだろうな
35 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:19:11 ID:RTi+zJPB
メテオは射程結構長そうに見えるけどどうだろ、若干上から撃ってるせいか?
相手がよく見えないけどスカ相手?にあの威力なら十分じゃないの
36 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:20:03 ID:OTZMgdMj
37 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:20:11 ID:CI+tw1FN
シールドってどっかの画像でDOTダメ60とか言ってなかった?
あるわけないとおもうけど実はLV3ではなかったりとか・・・
38 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:20:13 ID:aWjkjar/
メテオはpw次第ではあるけどまず間違いなくダメっぽいな
シールドは動画で見ると思ったより良さそうだけど僻地以外で出番ないだろこれ
39 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:20:26 ID:wjgZPdGW
両手に158だぞ・・・
ジャッジ撃ってた方がマシ
40 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:20:30 ID:gfS0AMBB
グラビは崖下に置いといたら敵が登れずに大幅な時間稼ぎが出来るな
41 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:20:42 ID:QBjSwchA
42 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:21:15 ID:RTi+zJPB
げ、両手相手にこれかよすまん
これはまさかの消費pw50とかじゃないとキツいな・・・
43 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:21:15 ID:rWML+eEz
全部Lv1の動画だと思うけどな
44 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:21:25 ID:03fV55uz
だんだんグラビがネタ臭してきたぞ
グラが出てから効果現れるまで遅すぎね?
メテオは予想通りヴェノム亜種ってかんじだったな
シールドは予想より効果範囲広めな気がした
45 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:21:47 ID:jL7vGiUa
凍結耐性とか考えなくていい分、グラビはぶっぱ出来るから楽そう
46 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:21:51 ID:c3o3kEhP
でもこれさ、複数の皿でうったらマジ前線糞重くてやばそうじゃね・・・
シールドのエフェクトもまざってグラボ心配だわ・・・
47 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:22:14 ID:lXd6vKFC
シールドはランペ以下の射程でゴミ
短にしか意味が無い
48 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:22:32 ID:QBjSwchA
シールドの謎はただ1つ
ヘァッ!をガードできるかどうかだ
49 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:22:52 ID:OTZMgdMj
LV1であることを願いたいなwww
50 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:23:20 ID:03fV55uz
シールドって最大射程のブレイク届きそうじゃね?w
51 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:23:22 ID:Gq10vdyV
短と片手爆発か
52 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:24:00 ID:ZI4F3CEZ
シールド見た感じだとdot48/s*3な感じだろうか
あの程度ののけぞりだと、現在の戦場だとすぐ詰められそう
連続ヒットするなら別だけどね
53 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:25:16 ID:03fV55uz
継続的に魔導具売りたいなら多少ぶっ壊れ性能にするべき
グラムが爆売れな理由を考えろがめぽ
54 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:25:22 ID:YUcQ/6Jq
グラビティは
Pw67以下か
55 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:25:43 ID:Whlndd1o
嫌な予感しかしないwwww
56 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:26:05 ID:MioCumR2
もうテレポーテーション実装でいいだろ
57 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:26:22 ID:ux7+GUVJ
短目線だけど
シールド張ってる皿に攻撃が当たるかどうかより
シールド張ってる皿を避けながら潜入せにゃならんのがしんどそう
敵陣に動くブロウが漂ってるようなもんでしょう?
58 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:26:43 ID:lXd6vKFC
シールド外からブレイク届きそうだよなw
59 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:27:00 ID:V2mtsAe0
60 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:27:03 ID:gc/hHiBW
シールド皿に意味はあるよね
61 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:27:45 ID:OLZdWoic
短がシールド付き皿に接近でもしようものならハイド暴かれて死亡確定だな
対短用自動防衛スキルだとしたらぬるすぎ
62 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:27:45 ID:c3o3kEhP
>>57 一人がいるだけで短は潜入しにくいだろうね
63 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:28:33 ID:YUcQ/6Jq
普通に自分の周りに
グラビティ設置しといた方が
短対策としてはよかったりしてw
64 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:28:36 ID:erEjt6tb
>>57 シールドだけじゃなくて設置グラビも避けつつ潜入だよ
短はめんどくさくなるね
65 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:28:46 ID:03fV55uz
シールド張ると魔導具に魔法陣がかかるエフェクト出てる
コレはつまり杖に持ち替えたらシールドが消えるということか・・・
シールドネタスキル決定だろ
66 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:29:06 ID:aSl4ofPr
また短迫害スキルか
67 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:29:46 ID:VmwGQXj4
盾は銃と同じで一杯いても微妙だけど数人いると戦場が安定するタイプかな?
メテオ性能はあれで良いから見た目派手だとうれしかったな・・
68 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:30:39 ID:aWjkjar/
グラビの攻撃判定が最初だけで設置後はハイド暴けないって可能性もあるけどな
69 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:30:45 ID:i7tkxx8W
シールド2人が短に迫るだけで
短が死ぬまで交互に当たり続けてくれるんじゃね
70 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:31:07 ID:03fV55uz
メテオと盾の消費が気になる
グラビは80前後なんだろうけど
71 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:31:49 ID:CI+tw1FN
シールドは持ち替えで効果が消えそうでならない
もし切れるなら誰も取らんはず・・・
72 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:31:58 ID:rWML+eEz
73 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:32:17 ID:lXd6vKFC
>>69 射程が短すぎる
パワブレでシールド解除で終了
74 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:32:36 ID:BIlTftVV
シールドはハイドに当たるのかどうかも分からんな。
ブロウならハイド暴けるけど、シールドはどうなんだろう。
75 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:33:11 ID:gc/hHiBW
盾はエンダー並みに効果時間ないときびしくね?
中級2色しかつかえないんだし
76 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:33:21 ID:Srxidr6m
いやなんで当たらないと思うんだ
77 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:33:24 ID:03fV55uz
俺は逆に何故ハイドにシールド当たらないのかがわからないw
無敵スキルじゃねーんだぞw
78 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:33:36 ID:XLIYWjvN
新スキルいい感じじゃん。これをもっと早く出してればな。
グラビティもシールドも戦場でのサラのイニシアチブに十分貢献できる。
自分から仕掛けられる対短スキルとか素晴らしい。
サラマジで始まった。エリートソーサラーかっけー。
運営頑張ったな。
79 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:33:40 ID:xJraND6L
グラビは複数箇所に継続して展開できれば近接ストレスマッハで乙りそうだな
80 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:33:46 ID:c3o3kEhP
>>74 そんな器用な当たり判定つけれるのか?(苦笑
81 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:33:46 ID:34bhJwSs
ジャッジだって70×3くらいしか出ないし
単発で広範囲だと考えればメテオもそれなりに・・・無理だな
レディアンはパニが防げれば良スキル
グラビが一番当たりじゃね?発生は遅いけど範囲広くて持続時間も長いし、相手がIB食らった時と同じくらいまで減速してる
82 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:34:05 ID:OLZdWoic
シールドとってもライトくらいはとれるんじゃないの?
83 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:34:30 ID:03fV55uz
>>79 効果時間短くされる未来が見えてならない・・・
84 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:35:04 ID:zXoEQb/1
ただ最初にこう優秀だと弱体化で涙目になる可能性が高い<グラビ
85 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:35:23 ID:aWjkjar/
メテオは真ん中にいるヲリが被弾後にステップして2発分ダメージをうければ・・・
狙えない時点で意味ないけど
86 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:35:23 ID:34bhJwSs
ネガウォリ様が盛大にネガるからな
87 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:35:27 ID:rWML+eEz
スキルLv1で魔導具も初期の低スペックっていう可能性を考えずにネガってる人って・・・
88 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:35:43 ID:03fV55uz
>>82 取れるけど、取ってどうすんの?
シールドあるだけで3色皿が劇的に強くなると思う?
89 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:36:50 ID:gfS0AMBB
ヘルでもないのにシールドが必要な間合いで戦うってのは中々難しいだろ
ハイド暴きとしては優秀かもしれんが、潜入しようとしてるハイドとかち合うルートを選ぶもんかな
90 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:37:28 ID:Srxidr6m
シールドのdotって新アイコンなのかな?
91 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:37:42 ID:WxETcwXH
グラはもう弱体化が確定してるようなものだなあれは
92 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:38:16 ID:OLZdWoic
93 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:38:27 ID:34bhJwSs
スキルレベルも武器性能もわからん以上、メテオは実装されるまで完全に謎だけど
グラビは間違いなくカレス並の強スキルになると思う。サブウェポンも優秀だしな
94 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:39:01 ID:lXd6vKFC
いくら短がウザかろうが所詮それはウザイだけ
実際に抑えなきゃいけないのは大剣なのに
ランペ>シールドじゃゴミ過ぎる
95 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:39:16 ID:34bhJwSs
まぁ今のウォリ無双状態ならこれくらいの強スキルは導入しても良いな
96 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:40:12 ID:iiPe5ayQ
メテオのガッカリ感すげぇな
接近されたらゴミすぎるだろこれ
97 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:40:19 ID:FK+TakCA
盾でパニ防げるならそれだけで価値あるは正直
98 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:40:19 ID:rWML+eEz
グラの周りに片手大剣コンビがいたら死亡
カレス皿がいたらもっと死亡
99 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:41:03 ID:aWjkjar/
スキルレベルはともかくスピアとジャベ見る限り少なくとも魔導具性能はほぼ100だろうけどな
片手、大剣、短スカ、氷皿、重皿
シールドに強制仰け反りついてなかったらゴミスキルだな
>>92 ライトがメインスキルなのは否定しないけど
じゃあライトあり大魔法なしの3色がネタ扱いされてるのはなんで?
要所で大魔法撃てない皿なんていらねーだろ
シールドじゃ自己防衛にはなっても既存の大魔法程の威力はどうやっても望めないし
画像は開発中のものという予防線を張って出方を窺ってるように見える
あとメテオが接近させたら終わりってのは、雷皿と同じだから余り問題無いだろ
シールド取ってもサンボル2まで取れるし、よっぽどスピアに依存してたりしなきゃ三色よりは強いだろ
>>96 一応ジャベ取れるからサンボルあるだけジャベ型火皿よりはマシだと思うんだ・・
魔道具自体の性能ってまだでてないよね?
もしかしたら大剣みたいに攻性上昇、耐性低下みたいな感じになってたりして
ムービー見たけどマジで光が一番使えそうだなw
お前らの感想が様々だな
つまりどれも使えるということ
さすがに100じゃないか?中級なんかの威力も変わるんだし
>>109 シールドは持ち替えで切れる可能性高めなんで乙ってると思うが
カレスかヘル取らないならネタの域を出ない
>>110 これから試行錯誤が始まる現実に対して、現時点で結論を出そうとしているジレンマが滑稽だよね
メテオは動画見た限りでは間違いなくハズレ。メテオのLvが1という事に期待するしかない
両手に150って威力200くらいか?職補正ありでこれだとスカや皿相手にはほとんどレインに負ける
逆にグラビはすげーな
あの広範囲であれだけの時間、効果範囲をほぼ支配出来る
現大魔法と引き換えにできるか?
実際に性能がわかるのは皿大増殖が終わった後に通常の戦争が始まってからだな
あれこれ妄想してる時が一番楽しいだろ
実際にきたらクソゲーが更にクソゲーになるだろうし
グラビとカレスで悩むレベル
メテオとジャッジで悩むレベル
3色と盾で悩むレベル
ヘル()
シールドした後パワポ飲んでジャベランスライトしてたらいいわけでしょう?
いままで近づきにくかった戦線のサイドをうろうろできるわけでしょう?
弓スカ少なかったらかなり無双できるんじゃね?
動画の魔道具がビギナーワンド程度の性能だったと仮定したら
メテオの威力はどの程度に再計算されるんだ
シールドの説明の振り返り際のジャベ
すっごいキレの良い「なんでやねん!」に見えて仕方ないwwww
動画の場合、スピアでスカ相手に137出てるな
もしかしたら若干武器性能が低いかも知れないね
メテオ持ちのなにが困りそうって
人が大量にいる最前線でしか居場所がなさそう
スキル的にメテオぶっぱに頼らざるしかなさそうだし
銃やセスにくらべれば実用レベルで安心したw
サンボルサッカーとライト粘着も出切るだろ・・・
なんという最低具合。雷皿♂が見て呆れる!
シールドは消費と持続時間次第ではゴミだな
せめて30秒は持たないと自然回復じゃそれしか撃てなくなるw
メテオはもっとがっかり性能でも構わんからエフェクトをもっと派手にしろよ
それだけで俺は3ヶ月戦える
>>122 ジャベで115だぞ
普通にエンチャなしの最高性能じゃね
しかし、あれを「メテオ」って言い張るのはなぁ
「落石」くらいでいいんじゃないのか
武器最高性能でメテオあれか
本当にスキルレベルが1と考えないととてもカレスやグラビには適わないな
プチ情報、雑誌付録の制服は自分が皿だとアクションしても
パンツみえんので安心してくれ!
落石注意の看板をアクセで実装だね。
普通に糞開発にしてはなかなかバランス取れてると思うけど
メテオのダメージだって攻性やサブクラスないだろうし
コメテオって感じ
レディアンのDOTが48なので、スキルレベルが1の可能性も高いな
32→48→60と持って行きそうだからすげー怪しいけど
シールドのノックバックもうちょっと大きくないと直後にヴァイパーで終わりそうな気がしないでもない
強制仰け反りくらいあっても良さそうなスキルなんだけどなー
メテオのレベルを上げるとダメージ据え置きで横方向に隕石が増えて行くわけだな
一定範囲に5個ぐらい時間差で降るとかでいいじゃない
平行に降り注ぐメテオなんてメテオじゃない!
>>135 何を持ってdotが60まで行くとしてるんだ?
昨日までに発表されたSSで60ダメージ受けてるの、dotダメじゃなくて直接ダメだろ?
>スキルレベルが1の可能性も高いな
ねーよw
これ言い続けてる奴哀れすぎるぞw
メテオごみだな
両手に158w
やっぱメテオゴミ確定かw
>>102 3色ってネタ扱いされてるし器用貧乏だけどそこそこ強いよ
中級をきっちり硬直に当てられるっていうのが条件になってくるけどな
ぶっぱしか出来ない皿が多いからネタ扱いなんだろ
あと、要所で必要とされているのはほとんどの場合カレス
ヘルとジャッジなら持とうが持つまいがさほど差はないと思う
崖上や細道でジャッジ美味しいですとか、ヘルまとめ焼きで脳汁でまくりとか、そんなの自己満足
で、なんでけんか腰なの?
くやしい・・でも・・使っちゃいそうビクンビクン
メテオにDOTダメがあったら強化スパークみたいな感じになれたのにね
これじゃ味方からもメテオ弱いから使うのやめておって言われそうだ
ジャッジよりはマシじゃね
(´・ω・`)◇
/ ヾ 短スカさん、戦場で僕と握手
○ ○ ○ ○ ○ ○
し U
シールドのDoTは48*4で1秒間隔か、結構減るな
>>142 グラビデもすぐ抜けられてるし、実はシールドが一番かもな。
シールド範囲に触れさせている限り、延々とダメージ与え続けられるみたいだし。
ジャッジは240はでるんじゃねーか?w
メテオに強制仰け反り位つけてあげていいな
わざわざメテオだけ両手にしたのはエンダー職ものけぞらせますよっていうアピールだと信じたい
メテオでオリ仰け反ってんだけど、あれはエンダーかけてなかったからなのかなぁ
ひょっとして、強制仰け反りなのか?そうなのか?
強制仰け反りならネガヲリ大騒ぎで即修正
>>149 シールドは初段でダメで炎上つく。
初段後は耐性つくみたいよ。
メテオはLv2で強制仰け反り、Lv3で最大2段Hitとかになるのかねぇ
強制仰け反りだったらどんな神スキルだよ
ムービーで短スカがグラビディフィールドをすぐに抜けてるのはワロタ
お前ら早漏すぎw
スクリーンショットのメテオはえらい射程長かったけど、
ムービーのやつは短い感じだな。
どっちが本物なんだろう
レインの最大射程+横ライン上に150ダメージなら、まぁ使えなくもなさそうだが
グラビティは移動スキルあれば一発だな
細道でお互いウロウロしてる時なら強そうだが
シールド発動状態で対象に近づき、離れるを繰り返すと
接触時のダメージが連続で出てしまうという夢をみたい
新スキルは皿救済とかいいつつ、移動スキルを持ってない皿の首絞めているとしか・・・
>>160 それでヘル並みの消費だったら割に合わないな
数字なんていくらでも調整きくんだからきてみないとわからんね
ただでさえ少し違うだけでバランス全く変わるゲームなんだし
メテオって普通にレイン射程くらいありそうなんだが
で、テレポは?
グラビ確かに強そうだが・・・前線にグラビ皿1〜2いれば十分な気が
グラビ皿3人目以降はほぼ空気だろ・・・・
あれ、動画のスカイプ音消えてね?www
カレスと同じ役だな
多すぎても邪魔
グラビティは足場が狭い場所
たとえばドーナツマップとかで敵が来る直前に撒くのが本来の使い方じゃね
圧倒的に味方が有利になるわけだしグラビティ持ちが居る居ないで随分差が出そう
>>168 どこ行っても重力地帯とかストレスマッハだぞ
盾よりも主戦じゃハイド封じ効果高い
グラビティは撤退中に使えば神スキルじゃn
あ、ほんとだスカイプ音消えてるw
グラビは複数いたら広範囲を埋めればいいんじゃね?
ダメ被りを気にするタイプの攻撃じゃないから、最前線に設置しまくり鈍足オンライン
問題は出が遅くて射程もヘボそうなとこだわな
当てるんじゃなくて置いとく感じか
皿10人ぐらいでハイパワポ飲んでグラビ連発
戦場を真っ黒で埋め尽くしてみたい
メテオってでも3発でるんでしょ?
密集地帯でぶっぱすればかなりダメ稼げそうじゃん
グラビぶっぱで味方が困るとすれば敵の重力か味方の重力かパッと見じゃわからないくらいだな
メテオで重くなるかと思ったがグラビのが負荷高そうだなしかし
IB食らった時と同じくらい遅くなってるし、恐らくステップ距離も短くなるだろうし
カレスと組むと凶悪だな
動画見てきた
メテオ
これ射程距離がヤバいように見える。マジでレイン並みかも。
でもって、動画では最初にサークルが示されてた真ん中の隕石の位置にしか敵がいないけど
次の降ってくる左右の隕石にも同等の判定があるはずで範囲もヤバい可能性がある
両手ヲリに150がしょぼいって言ってる人いるけど、スカ皿にも補正と防御力差し引きで、数字あんまりかわらんぜwエンチャしたら片手以外のに瞬間200↑出せる
消費PWはでかいだろうが、レインに混じって150〜200のダメをまき散らす隕石が振る戦場を作る後方お座りメテ男増殖は運命
グラビティ
予想通りだが、この鈍足ヌルヌルは相当強い、持続時間もかなりある。戦場に必須の皿となるだろう
設置型だからAIMなPSは必要なく、安定して結果を出せる
前線に設置する事で、弾幕wwwwwやらのネタスキルからは想像も出来ない効果を得る事が可能な予感
シールド
これじゃ分からん事多すぎて現状不明
持続時間が30秒とかだとネタスキルだろう。対ヲリ効果はおそらくない。短のブレイクや闇を完全抑制できるかどうかが鍵
エンダーや詠唱並みに継続し、シールドをはりつつ、ライト&中級で戦えるなら、敵ハイドの邪魔になれるし結構強い
グラ皿とちがって上級向け
まぁでもグラビ置きまくってもウォリはストスマで余裕で脱出するんじゃね
グラビはエフェクト出てからステップ回避出来そうなんだが…
>>136 別に耐性時間あるわけでもないし、1度発動したら消えてるようにも見えない
直後にヴァイパーしたらまたはじかれるんじゃないの?
グラビティは移動スキルですぐ抜けられると言っている人がいるけど、
あれは敵前線の鼻先に設置するべきで、敵集団の真上に置くスキルじゃないよな
とても移動スキル1回分で前へ抜け出せるとは思えない範囲なんだけど
予想どおり新アイテム出たな
課金魔道木で一儲けか運営さんよ!
別に今までの杖流用でいいじゃねーか!
脱出されようが範囲と持続時間は相当な物なんだし、
移動範囲を制限出来るスキルと考えれば強すぎる
影登りとかも防げると思うし
銃に続いてまた罠スキルか
リリクトをなかったことにしたいのか
>>187 そこにカレスが飛んでくるわけだから凶悪だよな
ダメージはあるっぽいしルートは解除されちゃうのかな
グラビは別にあてなくても周辺の敵が一定の行動をとってくれるだけで価値がある
ステップ、移動スキルはホイホイ過ぎる
カレスと組み合わせる事で磁場外でも中でも氷像作りやすいだろうし
磁場→カレス の順番が定着すると片手が仕掛ける際にも十分時間がある
もちろん大剣はグラビ発生時からしゃがんでPow回復してもいいぐらい
>>184 グラビ抜けても他の味方が付いてこなければボッコですよw
全員で馬鹿正直に移動技つかって飛び越えようとすればカレスにつかまったりいろいろでしょうな
重力は人数いらないという事になるのはほぼ確定だな
磁場カレス磁場の無限ループに期待
こりゃ魔道具を売るために新スキル強くする可能性あるで
んで魔道具無しで発動できるヘル、カレス、ジャッジは弱体化と
シールドはあれだな俺みたいに潜入してくる短大好きな人間にとってはマイナスだな
あんなのグルグルしたままうろつかれたら困る
逆に考えればシールドのいない所に大発生しそうだけど
自分の近くにグラビデ撒いて
ハイド対策とか……近くには撒けないんだっけ?
崖下にグラビおけばジャンプ足りなくて登れない
崖上にグラビおけば仰け反って撃墜される
ような気がするけど、どっちのが効果的?
グラビとカレス揃うと本当強そうだ
ルートがグラビのダメージで解除さえしなければ
しかもメテオ炎上しないお
グラビを複数設置すると敵集団を一方向に押し流せるしな
相手の磁場を確認したら即座に隣接させるように磁場を置くのが定着しそう
>>198 赤丸
>>198 設置後のグラビはダメなし鈍足のみだからハイド対策にはならん
詠唱は今までの皿と同じか…
なんか嫌だな
>>199 どうせランペみたいに縦の範囲もありそうだし
登ろうとする崖下に置いとけばいいんじゃね
とりあえず敵が3人いたら真ん中の奴にグラビ生やしとけって感じだな。
クラビ持ちは多くても銃と違ってスピアライトジャベIB持てて普通に戦えるからマシだな
メテオはスパークにサンボル・・・うはメテオぶっぱしかできねwww
>>173 ストスマヴァイパーで食われる姿が目に浮かびます
グラビは設置型のようでタゲ指定型なのがちょっと
効果でるまでに余裕でサークル抜けられそう
ていうか鼠ばっかりしてる俺にグラビはかなりの強敵として立ちはだかるかも
破壊してるオベまわりに撒かれたら逃げらにくいかも
A鯖で神業と言われた俺の建物を盾に回り込む素早い動作も制約がかかる
まぁでも骨乱用したらすぐに抜けれそうだがな!!!!
鼠だけで有名人になった俺をなめんなよ運営さんよ
グラビ取る場合、サブウェポンも氷皿並の強さだからな
皿始まった
>>210 ネズミ対策なら、シールドが優秀な希ガス
>>207 メテオだってサンボルライトジャベIBで戦えるじゃない
いずれにせよ新アイテムがFEZのプレイベースを一歩引き上げるのは間違いないな。
もうヘル・カレス・ジャッジも古臭くなってきてるし丁度いい。
課金アイテムってのがちとネックだがサラにはこれくらいしてもいい。
新魔法の対策考えたり戦術味も増して楽しくなるだろうね。
>>194 直接攻撃力ないからな・・
でも歩兵効果は持ってる
各前線に3〜5人数がいても強いかもしれない
グラビを張る⇒ジャベを構えて待つ。これでただのぶっぱカレス以上の抑制効果ある
動画見た感じだと盾はネタスキルだなあ
メテオは威力と射程によっては強スキルかもしれん
重力はMAPによってはやばいくらい強いと思うな
>>186 メルファリア通信には「ヒットした敵には一定時間攻撃判定を失う」ってあるから、それはない。
開発途中のバージョンではあるけどw
>>214 ×引き上げる
○突き落とす
ぶっぱゲーつーか、クリゲー化の加速でしょう
グラビティはナイト対策にもなるな
味方ジャイにまとわりついて小槍連打してるうっとおしい敵ナイト対策になるかも
グラビティフィールドではナイトにジャベも当てやすいだろうし
こりゃ新スキル消費50くらいじゃないとどれも使い道ないなw
間違っても80とかだったらどれも使わんだろwww
重力の厨臭さがたまらねぇぜ…
重力は向かってくる敵には効果的だけど、
発動の遅さと範囲から出たら鈍足無効ってことを考えると、
敵を追っかけるときにはほとんど役に立たないように見える
敵が向かってくるときに皿が大魔法ぶっぱとか、
けっこう腕を要求されるかも
>>217 一定時間ってのはおそらく複数攻撃に対しての話じゃないかな
ほぼ同時に攻撃してきたスカAとBがいる。Aの攻撃ははじくけどでも直後にスカBの攻撃は当たる
って感じで。複数対1で無双は出来ない
Wパニコンビネーションが増えそうだw
スカAをはじく。スカAが直後にヴァイパー&ブレイクしてきたら乙
これだったら完全ネタスキル意味なしアボン。とる価値なしと断言できる
>>222 詠唱2でも別に困らんだろ
Pw+1なんてあったら便利だけどなくても問題ない
たとえば、ダガーの水路で登りポイントにグラビ置くだけで上下の戦力を分断できる
これはえげつない
>>224 動画見る限りじゃAがシールド食らって暫くはシールド無効状態になってると思う
一定時間=DOT持続時間な気がするな
>>224 なんでそんな発想になるのw AとBに一回ずつシールドが当って、
それぞれの耐性が消えるまでシールドがヒットしないってだけでしょ。
>>227 まじか?普通にサークルに変化ないから白炎上してないやつには当たるかと思った
移動スキルで即脱出って言ってるけど、逆に言えば移動を強制させるスキルでもある訳じゃん?皿弓は取り残されるし
けっきょく ジャベリンが いちばんすごくて つよいんだね
>>229 俺にはその発想がわかんないw
当たり判定に対して個別に耐性時間設定する方がはるかにめんどくさいと思うw
>>233 耐性時間を持つのは判定側じゃなくて、発生側。
重力は一人だと微妙だが3人並んで使うと最悪最低スキルになりえるな
その空間を完全に制圧できるわけだから
メテオはだめだ
劣化レイン2発分にしかならないだろう
ジャッジほども圧力にならない
シールドは今のままだとただのネタだなw
>>233 めんどくさく考えないで移動するポイズンブロウと思っとけ
ゴブ人形カジノじゃね?
十字架がAでランタンがG
>>229の方だと思うな
食らった側で状態異常みたいにフラグ管理すれば面倒でもないし
>>225 まぁそうだけどなんというかスパークとか無駄が多すぎて嫌なんだよ
スピアもランスもないとなるとダメージはライトで戦うはめになるんだが
そこで詠唱2はちょっと・・・
もっぱらメテオ使いは後ろでひたすらぶっぱになるだろうから関係ないだろうけど
※画面は開発中のものです。実際とは異なる場合があります
これだろwww
メテオはもっとダメージあるんだけど、
ムービーで見せたら実装前にネガヲリがうるさいから弱く見せてるんだよ
>>233 耐性時間じゃなくて白い炎上状態になっているか、いないかの二択を判定するだけ
別に面倒というほどの処理じゃなくね?
状態・使用者・発生時間が付与されてる気がする
狭いところとか崖登りやジャンプ必須な場所は重力地獄だな
性能によってはMAP戦略自体変わっちゃいそうなくらいやばい
メテオって、ジャッジより明らかに発動が遅いな
いつもは、カレスを想定してステップするとジャッジでも勝手にカスヒットになるけど
こんだけ遅いと、ステップの終わりにチュドーンってなりそうな気がするw
こりゃ始まりの大地はグラビティ地獄だな
問題は乱戦になると敵の重力か味方の重力か分かりにくそうな事
弾道ない設置型だしますます不明に
>問題は乱戦になると敵の重力か味方の重力か分かりにくそうな事
銃の煙でも言われてたな弱いからすぐに減ってどうでもよくなったけど
でもグラビは強いからしばらく多いままだろうな
>>241 作る側としたら
バリア張る⇒一度効果発動すると一定時間効果が消えてまた復活する
ってプログラムにするのが楽だと思っただけだよ
>>246 見えていれば簡単だと思う
持ってるのが魔道具だったらメテオのタイミングで避ければいいだけ。グラビやシールドは気にしないでもいいだろう
音で避けるならタイミングがずれて食らう気がする
>>250 お前なんか当たり判定はサーバーで行なわれてるって思ってそうだけど実際は攻撃受ける奴のクライアントだからな?
これからのFEZは数人の重皿で
敵 敵 敵 敵
グラビ グラビ グラビ
↑ ↑ ↑
重皿 重皿 重皿
ってやって近づけないようにすることになりそうだな
ますます遠距離戦の糞ゲー化か
詠唱1ならカレス・重力両方lv3取れるな
流行るかも
ダガーとかの橋の下でこうなった時に
______________
○ A B ○
○ A B ○
↑  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄↑
B軍の磁場 A軍の磁場
・Aの二人が劣勢の場合、もしくはBの二人が劣勢の場合
→逃げる選択が無くなるので劣勢側の死亡率が高まる
・A,B両方拮抗してる場合
→お互い後退できないのでやりきるしかない
シールドの効果は充分にあると思うけどな。
ハイドからの不意打ちを防げるってだけでも
ソーサラーやってる奴ならありがたみは解るはず。
ブレイクが範囲外からギリギリ当たるとしても大道芸レベル。
さらに接近してきた敵全員に強力な炎上をバラまきでしょ。
敵の接近を完全に阻む結界じゃないと嫌だなんてユルすぎる。
ただ、他の上位魔法と引き換えに取るかと言われると
持続時間、持ち替えで消失するか、スキルLV1〜2の効果次第。
>>255 なんかバカ真面目に語ってる奴いるけど
範囲内でしか鈍足にならないんだから普通に突っ切ればいいだけなんだが
前線押せ押せムードで、敵磁場を迂回せずに突っ切らなければならない場合、皿だけが置いていかれるっぽい・・・
260 :
254:2010/03/05(金) 18:14:13 ID:+80oAljM
と思ったけど武器持ち替えいるんだった・・・
詠唱も切れるし微妙だな
専用武器じゃないならサブも悪くないし行けたのに
シールドは今まで三色やってたような人が使うと便利なニッチなスキルだと思う
メテオ一回で1000くらいダメージ稼げそうだな
>>253 敵<レイン 敵<カレス
グラビ グラビ グラビ
敵<ヴァイパー
敵<ストスマ
↑ ↑ ↑
重皿 重皿 重皿
いい謎空間ができそうだな
硬直晒さずにdot撒けると考えれば優秀だと思うがな
接続時間と範囲にもよるけど
重力ってパワポのんでたら1人で2つ維持できるのか?
スコアタックが楽しみだ
重力は転倒無敵中でも鈍足がつくのかが気になるところだ
持ち替えで詠唱は切れないよ
笛のイレイスは重力にどんだけ有効かな
メテオはメルファリア通信の「隕石自体が当たってもダメージが無い」って一文が気になるよ。
エフェクト通りの判定がなくて、ターゲットサークル内のみなら笑うw
>>264 さすがにシールド纏って敵陣に突っ込むような勇者プレイはできないだろw
レディアント、もちかえで切れるんだろうなぁ
そうしないと課金魔道具なんて買わないし
重力は性質上、当てるのではなく置くスキルだからスコア面では不遇になりそう
重力はヘル並に前に出て使うスキルになりそうだけどな
突っ込んでくる敵を鈍足にするんじゃなくて
帰り道の敵を鈍足にするというか、ついでに謎空間も作れるし
そのほうがkillチャンスが広がりそうだし
盾皿は大魔法も取る気なの?
てっきり、支援型だと思ってたんだけど持ち替え必要なのか
>>271 タゲ指定型だから自分と敵の距離調節しないと手前に置けなくて
劣勢時とか優勢時とかに任意の場所に手軽に置けないんじゃね?
>>270 敵陣に突っ込まなくても目の前うろちょろするだけで削れるんだからいいじゃん
範囲にもよるが、片手相手には便利そうだ
シールドは術者がコケたらどうなるのっと
メテ男になります^^
208 名前:名も無き冒険者[asage] 投稿日:2010/03/05(金) 18:05:01 ID:zrWdFYAF
メテオ単発でヲリに158入ってたぞ
横に3発降るしどうすんのこれ
>>269 実はあの隕石自体は魔法で作ったブラフで
そっちに気を取られてる間に指定範囲に地雷を設置するスキル
重力あれば片手の数減らしても良さそうだな
>>276 動画見てこい
誰がどう見たってタゲ指定じゃないだろ
>>276 重力ってタゲ指定型?
そうは見えなかったんだが
メテオとグラビは動画に地形指定のサークル出てたし
>>280 横2発に判定がないと言い切る要素ないし。寧ろあれだけ大々的に当たり判定の無いグラが振るとは考えにくい
あったら強い
なかったら微妙w「うお!?今隕石当たったかと思ったがダミーで助かったぜwwwww」w
でもメテ男はする!
>>265 動画ではグラビティのすぐ後にスピア撃ってるから多分できるんじゃないかな
Powリジェエンチャしてハイパワポ飲んだり、お座りして常に2個維持できるようならスコア出るかも
>>288 二個目を置くと一個目が消える可能性もあるし、なんとも言えないな。
290 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 18:34:29 ID:yy/tHJD/
メテオ動画の両手が座ってる件
お座り両手に150ダメ(^q^)
略称はやっぱ窓皿とかになるのかねえ
銃とか大剣と違って一度に使える固有スキル数が桁違いに少ないから区別して使う機会も少なそうだけど
グラビは撤退戦で超強いんじゃねぇかな
カレスぶっぱして敵2,3人止めるところをまとめて鈍足にできるから
グラビが一番派手だな。
よってグラビにしよう
>>286 ヴェノムみたいに一人に複数HITはしないんじゃないかな
グラビもスコアあんま出ない奉仕職ぽいし
結局今までどうりカレスぷっぱに落ち着くと予想
>>218 まあ、ここまで来たらもう、クリゲーの一歩手前までやっちゃっても良いような気はするな。
いっそ仰け反りも下方修正して囲まれても反撃おkにしちゃえばいいのに
動画みたけど
魔道具の走りだせぇwwwwwwwwwwwwww
一通り楽しんだら高低差ジャッジに戻すかな
>>291 それは従来の皿でいうと「杖皿」って呼ぶようなもんだし、
魔法からとって石皿、重皿、盾皿なんて感じじゃね。
寝て起きたらスレのkskが半端なかった。いつもの20倍近い勢いとか・・・。
なんだかんだで重力が一番使えそうだな。
火力大好きっ子としては
ヘル以上にハイリスクでハイリターンなスキルが欲しかったな
相打ち覚悟で大剣を涙目にさせられるような
メテオには期待してる。
ジャッジの単発威力を上げて一点集中じゃなくて3箇所にばら撒き、だよね
ジャッジはこけやすいし、主戦でも敵はある程度ばらけてること多いから
メテオの方が敵陣へのダメージって意味ではいいと思ったんだけどな
>>300 シャイニングフィンガー見たいな感じだね。
直接魔法力を叩きこむことによって、内部から大爆発!
相手と自分は死ぬ。
メテ男は野良で前線遊ぶには最適だろう
僻地に出張する奴もいそうだがw
メテオはお座り両手に150という所が怪しい点じゃね。
エンチャやらLvやら色々あるから現状ksダメ確定とまでは言えんが。
ジャッジ*3と同等になってくれるなら何も問題はない。
/dc no メテオやめておww
[審議中]
>>305 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
正直、動画観たけど期待もさほどしてない分
予想の範囲で特にガッカリ性能でもない
メテオは吹き飛ばし性能なんて無いし数居れば強い
ヘルの方が強いってのが残されてる
重力は10秒でも維持できればおkだし
盾はあんなもんだろ
ジャッジ*3と同等はないわ
全弾あたったときにジャッジの方が上でないと、完全に上位互換になる
グラビとカレス両方取るのが流行りそうだな
中級も便利なの全部取れるし
>>308 まぁそりゃそうだ。
動画みるとジャッジより射程長いような印象受けたがどんなもんだろうな。
>>300 更に対パニ前提の当身技が欲しい
「ヘア!」って来たのに合わせてイズナ落とし、スカは死ぬ
勿論自分も首の骨折って死ぬ
313 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 18:55:53 ID:Q4bat67m
割れたカレスの中 映る 弓の姿 笑ってる 笑ってる スコアがでて笑ってる
皿の特徴から高火力が抹殺されたと理解した瞬間であった
弓のー 押しピアーにー 背中おさーれてー
>>314 まあなんだ
射程
スカ>皿>折り
威力
折り>皿>スカ
ってのは納得の仕様だし
317 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:05:07 ID:Q4bat67m
笛セス「…」
アーンバランスな修正を交わして 愛に近づけよ
昔のヘル皿は射程あるくせ威力はヲリより高かったからな
ヲリの距離のアドバンテージは消費pwが少ないだけだという
>>316 ランペが威力も射程も範囲も持ち合わせてるのが壊れてるよな
問題は設置スキルにステップで飛び込むと無効化できるってことなんだよな
グラビも盾もそれで対処できそうだ
>>319 Pw効率は重要だろ
動画の両手、座ってんじゃなく仰け反ってんじゃね
パニ>ヘル>ヘビスマ
は別にいいんじゃないの?
魔道具のモーション
キエンザンwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スキル性能だけでみたらそうだけど耐性も大きな違いだろ。
>>210 特定しますた。
毎度うざったくて困ってます。これからもネズミがんばってください。
バッシュにメテオやめてお
>>321 そう言われてみればそうだったな・・・・
ってことはシールド張っててもステップで懐にINされたらパニられるのか・・・・・?
>>330 纏ってるんだからステップで入っても着地の瞬間当たってハイド解けるだろ
あとは上判定がどうかパニモーションで飛ぶ瞬間ウェイブで吹き飛ばしできるし
しかしのけぞりないから
ハイド解けてもそのままパワブレでいっちょあがりだなこれ
メテオは使い所が大事だ
エンチャしだいで化けるんだぜ
杖買うんじゃなかったクソっ
スロットの位置にもよるけどむしろ解けたことに気づかないでその場でハイド
いつもの事ながらオフィ魔導具がはやくでてくれねーと武道用武器の金かかって仕方ないよな
え、みんなまどーぐ買うの?
俺的にはみんなに人柱になってもらって、使えそうなら買う予定
メテオはどうでもいいが個人的には盾が気になるなー
盾ならほとんど武器の性能気にする必要ないな
エンチャの必要なし
サーチできないNoobがシールド
↓
暴かれつつもパワブレでNoobざまあああああwwwwww
上級魔法のシールド(笑)
盾2詠唱2ヘル3とかやってみたいな
メテオはわざわざ魔道具買うくらいなら武道できる弓か杖でジャッジかレインするわ
グラビは支援っぽいし興味なし
そいや、なんでパワブレで詠唱強制切りされるんだろ
アムブレとパワブレでの二重苦
皿だけ必要以上に虐められてる感があるな
今のサラはハイドサーチ作業に時間かかりすぎだからな。
盾がそれなりに使える仕様なら行動パターンや立ち回りも大分変わるだろう。
そしたら個々のプレイバリエーションももっと表に出るかもしれない。
三すくみとは一体なんだったのか
ほぼ対短のための自衛防御に大魔法枠潰すのはなぁ・・・
早くダガーの水路にメテオ3つ振らせたい
横にやたら長いレインじゃねーかこれw
シールド張って突っ込んでウェイブ吹き飛ばし特攻したい
短スカ君とどっちが妨害できるか競争するんだ
短スカと違って丸見え徒歩移動だけど頑張って
なんぼシールドしてても皿はパニカスの的からは逃れられんだろうな
ダメージ交換にはなると思うけど
うまくやればかなり稼げそうなきがする
動画見たけどグラビディは使いどころは選ぶけどやはり強力だな
片手の進行方向敵のちょっと後ろくらいに発生されるのが鬼畜かもしれない
シールドは僻地で威力を発揮しそうだし僻地好きにはたまらないんじゃないんだろうかw
メテオはスコア厨が好んで使いそう、迷惑にならないように使って欲しい魔法
えさきた
また餌来た
シールドウェイブ特攻wwwwwwwww
弓はシールドしようがなにしようが攻撃してくるだろうし
レイドの仰け反りは相変わらずあるだろうし
>>353 自陣にいる奴にレイドなんかするわけない
絶対文句言われるから
パニって最大射程からのは地形にもよるけど逆方向に歩けばはずれることあるから
距離感つかめないスカは当分は盾に引っかかってくれるんじゃない
>>354 ていうかシールドって敵陣特攻用なの?
いやだなぁもう
大魔法つぶして何分かに一回PW80とかつかって詠唱みたいなことやって
パニすら防げなかったらゴミすぎるw
距離感つかめないスカはそもそもシールド狙おうとしねーってw
盾の効果がエンダーと同じくらいならいいんだがなー。
後はPowの消費にもよるけど。
ブレイクぎりぎり食らう程度しか距離なくても個人的にはいいかな。
>354
おれはする
連射で的あってる間はアムブレを出せないし
アムブレ撃ったらコケられない
コケたらコケたで包囲網作る時間の余裕ができる
その後、レイドをやめる
>>112 あの動画の見所は魔道具でも中級が打てるということ
362 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 20:26:19 ID:LHUJPE0f
シールドは仰け反りなしの竜巻タイプか
I連携次第で火力して機能しそうだし、建築周辺も楽になりそうだ
竜巻といっしょで被り無しだと嬉しいけど、さすがにそれは片手とのコンビ強すぎるしナシかな?
メテオは魔方陣内だけなのか3発なのかによってまるで評価が変わるな
微妙感がやばい
グラビティは普通に使えそうで安心
2行目 I連携→IBや連携
よくよくみると全く竜巻じゃねえな
ムービーちっちゃすぎるぜ・・・
メテオは消費POW30ぐらいじゃないと微妙じゃないかい
30とかマジキチ
368 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 20:40:16 ID:te5n3xo1
あの広範囲で30はねーよ
消費60弱だったら嬉しいけど、どうせ80だろ・・・・
メテオで30ならスピアとか全くいらないですよね。
あれで30だったらメテオ皿が3人いれば相手側は壊滅だぞw
30はないわ
いくらダメが150でもPWジャッジとおなじくらいだろ
>>371 雷皿♂を3人横に並べるだけでもよくない?
メテオのあのダメでジャッジとpw同じなら
重力盾皿しかいなくなるw
しかしこのメテオの射程長いな、レインよりちょっと短い程度のような
レイン厨に仕返し位は出来るかもしれない、それくらいしか思いつかないなこの魔法w
レインよりちょっと高いぐらいだと思う
やられて見なけりゃわからんが、メテオは恐らくそれほど怖くないと見た
メテオは範囲せまい
○ レイン
。。。 メテオ くらい
379 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 20:46:52 ID:TMJHcfDJ
>>320 そうだよね
ランペって射程は弓より凄いしね
メテオ広いから中央隕石から横ステップしても喰らうんじゃね
それだけなんだけどさ…
どうせシールドは転倒したら消えたり、仰け反ったら消えたりして使い物にならない気がする。
じゃないとシールド使って転倒し続けたら回りに居るだけで、敵をゴリゴリ削れてしまう。
逆に効果時間20秒とかだったら使い道無いな、接近戦が苦手なのに接近しないと当てられないんじゃ
エンダーも移動スキルも近接スキルも無いサラには荷が重も過ぎる。
ダメージいらないから詠唱みたいな効果時間でディジーと同じ効果にして欲しいね。
メイン攻撃が初級中級のみになる代わりに、防御スキルとして機能する感じなら使える。
てか大魔法枠に、あえて防御スキルのシールド取るんだぜ
物凄く万能シールドじゃなきゃ誰も取らないんじゃね
これからは横ステップよりステップインかステップアウトした方が良さそうだな
>>378 玉の一つ一つに範囲判定があるから実際に撃ってみないとわからん
あのムービーの武器性能が最大じゃないとして
最大武器+エンチャしてARFヲリに撃てばメテオ250くらい出るんじゃないかね
やっぱりゴブ人形カジノじゃねーか
グラビディの持続時間結構長いね、動画だと最低8秒以上?はわかった、やっぱりこれ強いな
これ2人で交互に撃つと常にグラ状態でうざい戦場になりそう
思ったけどダメージも与えられるから発生中はこの領域にハイドは存在できないね、大範囲だしすばらしすぐる
しかしいまいちゴブリンはあわないから速攻リサイクルだな・・・。
オーブ武器でも買うか・・・。
■新規「魔導具」武器をGoldおよびRingにて販売いたします。
■クラス「ソーサラー」限定スキルリセット無料期間の開始
上記新スキル実装に伴い、クラス「ソーサラー」に限り3月15日(月)メンテナンス開始まで
スキルリセット無料期間を設けます。
各首都において、スキルリセットNPCが設置されます。
あとはLv1であることを期待するだけか
ゴブもオーブの方もデザインが微妙だなぁ
>>390 なにぃぃぃ!!
魔道具A販売じゃないの?
すげえがめぽ愛してる
■新たなオーブ装備アイテムの追加
新しく以下のオーブ装備アイテムを追加します。
オラクルペンデュラム(魔導具)
■新規「魔導具」武器を Goldにて販売いたします。
落ち着けA販売もある
どうせ初期装備しょぼ性能のG魔導具と
lv40専用RING400とかくらいのぼった魔導具
みたいないつものパターンだろ
魔道具の必要リングがringヴォッタクリのヴォーパルを越えるだと?
リング販売なんてなかった
安心しろ
RING魔道具は消された
■新規「魔導具」武器をGoldにて販売いたします。
ワンワンしてね〜
流石にそれは無いと信じたい
ヴォーパルが糞高いのって、大剣が上位職だからだろ?
未だにオフィ一種類とオーブとカジノ品だけしかないし公式設定で強職なんだよ
403 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 21:18:01 ID:LHUJPE0f
ゴブリンいらねえ、最初は要請さんからだろJK
銃はどんどん種類追加されてるのにね
オフィはなしか。ゴールドはしょぼいのしかないだろうし
わんわんおー
大剣はオーブ品も1種類だけだしな
グリムで満足できなければカジノ回しなさいというメッセージ
リング消されたwwwwwwwwwwww
わんわんしてねw
いっぽう皿はお手軽すぎた
杖はオフィ品も安いし、カオスロッドあたりを強化すれば少ないリングで最高性能の杖になるし
がめぽこの間違いって確信犯じゃねえの?
腹立つわぁ、ぬか喜びさせやがって
>>409 3色はどれもそんなもんでしょ
一眠りしてきたら実はお座りメテオが一番安定な気がしてきた
しかし大剣はグリムが一番シンプルで格好よくてデメリット少ないのであった。
カジノの大剣ださいお・・・。20から使えるのはいいが。
まぁ見た目なんて人それぞれだろうが。
いつものパターンだと4月最初の月曜あたりにオフィ魔導具がくるんだろうな
本当に使えんのかな
課金銃を買ってしまった俺は警戒心がMAX
Goldも同時販売だからオーブ使いたくないならGoldで様子見すればいいんじゃね?
3/15までスキルリセット無料みたいだし。
課金銃買ってしまったんですか?!
笛とセスの武器と銃がゴミクズになってる現状警戒するのは仕方ないわ
セスと銃は絶望的だし、
笛は武器削れまくるから性能は良いんだけど職自体がゴミ
とりあえずLv1Goldを210リング位で強化すればいいだろ
メテオがネタって言ってる人多いけど、3つ共に判定あるならマップと戦線の状態によっては結構使えそうじゃね?
威力はジャッジ2ヒット分で3つの合計範囲がジャッジの2倍以上?はあるよな
僻地とかなら完全に役立たずだけど、主戦なら削りスキルとして使える場面はそれなりにありそう
正直なところゴブと十字架とランタンならランタンが一番マシ
ランタンはゴールドだろうから、強靭で強化するお…
なんだかんだ言って
無理やり重力の抜けてきた敵片手に
「ご苦労さんだぉwww」とヘル撃ってる自分がみえる
移動スキル無いからグラビで割り食う俺たちが見える
四本目のスキルツリーでテレポートしたい
セスは課金武器にした
セスのオフィ武器も最高性能はやたら金かか上にレベル32だもんな
やっぱレベル28で最高武器がring100前後で手に入る三職武器はちょっと甘すぎたと思ったんじゃね
月額課金時代の設定だからな
ところでお前ら火と雷ならどっちが需要あるよ
風
余裕で雷
縁の下のジャッジ持ち
火なんて趣味以外なにものでもない
片手様にプレッシャーを与えられるのは火なんや(´;ω;`)
そうだといってあげろ
えっ、火やりたいの?しょうがないなぁ
つ羽
メルファリア通信に隕石の爆発3つとも判定あるって書いてある
隕石ではなくその後の爆発に判定あるみたい
火サラっすかwwww古いっすねwwwww
あ、サセーンwwwwwww
大剣の方が怖いです、本当にありがとうございました。
片手さんは火皿を見つけるとヘル食らおうが平気で特攻してくるのであった('A`)
レインやスパークと同じ判定ってことかな?
最初にダメのない小さな判定があってその後に爆発判定
バッシュくらう位置でヘル撃つ火皿とかありえんだろ
まぁ片手やっててヘルくらうとイラッ☆としてついバッシュ狙いに行っちゃうんだ
メテオも火皿のスキルの一つなんだよ
だから3/8より火皿最強
今までよくも馬鹿にしてくれたのう、おっと今更謝ってももう遅いぜ
火皿やっても
ヘル一回も使わずに20kとか出してたっていう
昔のヘルなら1発食らったら即下がってたけど・・・
今のは両手やっててもそこまで痛いとは思わないな
そういえば新スキル皿はなんて略称にするんだ
石皿、重皿、盾皿とかでいいのか
星皿♂
>>316 耐性
ヲリ>スカ>皿
移動能力
ヲリ>スカ>皿
Pw効率
ヲリ>スカ>皿
パッシブ縛り(レインフォース、詠唱)などのきつさ
皿>ヲリ>スカ
あれ、目から鼻水が・・
悔しくて目から血がでます
動画のレディのDOT感覚が1秒とか普通に鬼だと思うんだけどなぁ。
Lv17まで上げましょう
カレスとグラビは低い耐性、理不尽な職補正、移動スキル無しのデメリットに見合った強さだと思う
大剣はもっと強いんだけど強さの方向性が違うし
雷は大部隊で運用すれば今でも強いよ
まあ野良だと空気なのは言うまでもないが
大部隊で運用するなら何でもつy
火皿が大好きで今でもやってるんだが自分の昔の動画見つけて久しぶりに見たら
前ヘルで400出てたんだよな
最近は、メインスキルがジャベとIBとライトになってる
ていうかライトが楽しすぎて吹く
リング魔道具なんで消しやがった
火皿はライトがメインスキルだろ
ヘルなんてなかった
サンボル火サラでヘルの火力が減ってサンボル引き戻しで遊んでたらサンボルの射程も短くなったでござる
ライトメインって、それはトゥルーばっかりの弓とどう違うんだろう・・・
さすがにシールドはシャットみたいに使用中POW回復なしか
レイスの闇みたいにPOWが徐々に減っていくだろ
しかしこれだと一気に空気スキルになりそうだ
トゥルーより威力があります
あります
458 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:27:12 ID:OLZdWoic
硬直にジャべ刺して捕まえようと思ったら、ライトで転けられるか即解凍
そんなことが多発する僻地戦
シールドがダメージ喰らって消える設定だったら泣けるな。
アローレイン!! パスッ…………シュワァ〜
>455
トゥルーばっかりで殺したことはほとんどないが
ライトのみで満タンの両手や大剣を片付けたことは何度もある
近づくまでに3発あてて
相打ちで一発
ビビッてにげたとこに2〜3発でキル
あとダガーの高台から水路、とか
伊達にサラの基本かつ最強のスキルといわれてるわけじゃないからな
まあなんにせよライトメインとか近くに居たら邪魔です
>>460 それはそういう場合もあるだろうけど、ライトメインってチャンスとかに関係なくライトをペシペシ当てるって事だろ?
トゥルーばかりの弓なんて弓カスだし、フォース連打のヲリなんて風皿(笑)じゃね?
各職に役割というものがあるわけで、ライトで120前後のダメージ与えて与ダメを稼ぐ皿って
存在意義はあるのかと思うんだよなぁ。
>>459 そういえばシールドの発生遅いなと思ったが
出きってしまえば潰されないってことでそうなったんだろうか
>463
ライトで先手とるなんて基本中の基本なんだが
硬直の短さで敵の釣りも兼ねてる
中級での硬直取りと一緒に、初心者講習で必ずやると思うんだがな……
各職の役割というなら
ウォリのHPを削るのも立派に皿の仕事だと思う
ライトメインってライトを多めに使うってだけで
ライトオンリーって意味じゃないんじゃない
大魔法メインでライト少々ならわかるが
ライトばっかり撃ってるやつなんていらねーよ
>467
よく考えろ
>ライトメインってチャンスとかに関係なくライトをペシペシ当てるって事だろ?
そもそも前提がおかしいw
ものすごい決め付けワロタ
でも皿の動画を見てると、使ってるスキルの半分くらいがライトってざらにあるよなw
ステップ硬直子かすら糸死ねばいい
>>468 なんでおれにレスつけてくるのかわからんが
メインって言葉の意味知ってる?
動画って大抵スコア厨動画だからほとんどがライトメインになるだろ
役に立ってるかは別として皿でスコア出すにはライトを数打たないと無理
「無理」じゃねー勝手に決め付けてんなハゲ
昨日φ字マップでランスヘルメインで23k出たわ
まぐれだけど。
23K程度じゃスコア出してるうちに入らねえよハゲ
23kでスコア出てないならどのくらいがスコア出てるんだ?
30kもだしてる皿なんて俺の鯖でみたことねーぞ。
ムービー見たけど全部糞スキルに見えたのは俺だけ?
あとカスに追いかけられてて吹いた
ライトジャッジなしで23kでたのなら評価する
火皿で23kがスコア出せてないとかすげえな
じゃあお前のBBS補正で火皿はいくつ出せば合格なんですかねwww
廃パワポ弓がまともに機能してると火皿(笑)状態になるから
スコア出したいなら雷皿でもやるんだ
>478
最近だと超絶キプ前レイプ負けで28kでたことあるな
とにかくドラテの着地とランペの硬直にヘル
皿の硬直にランスライト
それのみの作業
余りの勝ち戦で敵の動きが甘えてるし、味方ガタガタで連携も期待できない
そんな特定状況でのスコア厨だから、まぐれの範疇だよな
俺は火皿向かんかったわ、12kがいいとこ
3色やったこともあるけど10kさえ行かん
おまえら凄いな
だが雷だと25kはいくぜ!!
攻撃被せとかの糞プレイしなくても、良エンチャのハイパワポジャッジレンダーなら出てしまうな。
23kっつっても戦場によるからなぁ
キプ前レイプゲーとか相手に弓が少なくて細道なんかだと余裕でそれくらい出るし
均衡しててそれだけでたら素直にすごいと思う
戦争時間ながかったら出るだろ。あとは戦場の運や構成とMAPみたいな部分が大きい
とりあえず火皿で安定して20kくらいだしてても今の仕様だと役に立ってる気がしないわ
笛以外の全ての他職と比べて劣化過ぎる
来週に期待
戦場によって全然違うからなあスコア
脳筋ぶつかり合いか建築領域がちかどっちかで
建築戦場で23kとかなら普通に与だめ1位とかなってたりする
来週から皿が増えるから弓短は書き入れ時だな
レインとメテオの射程同じぐらいだから
弓もきつそうだけどな
お座りメテオぶっぱ多いだろうし
短スカはウマーだろうけど、シールド持ち少ないだろうし
ヘル+シールドとか出来るんだっけ?詠唱2だけど。
ヘルとシールドのDOPが重複するなら、対ヲリも少しマシになるかなぁ。
まぁ、扇風機と風魔法で削られてレインとトゥルーとアシッドでビクンビクンするんだけどな。
これ前提スキルが酷いと思うの俺だけか
>>488 シールドって積極的に当てにいくスキルじゃないからシールドつけたところでヲリ戦かわらないよ
>>490 まだ実装してないのに語らないでください><
シールドにエンダー効果でもありゃいいんじゃないの?
メテオで30k出たよ、すげえ
効果範囲がガドブレ以上
強制仰け反り付き
シールド中はエンダー
とかなら積極的にあてに行くスキルになるかもね^^
今回の動画では分からなかったが、防御系追加効果があるかもしれないぞ
シールド中は耐久が上がる、とか・・・
まだまだ妄想で遊べるぜ!!
マビのヒールを思い出した
シールドに当たった短が仰け反ってるように見えるんだが
仰け反りありならペネとエンダー以外は入って来れないから短が皿を狙えなくなる
そう考えれば普通に使えるとは思うが、あとは持続時間がどんなもんで消費がどれくらいかってとこか
グラビティはうーん・・・主戦で二人くらいで撒いてたらかなり強烈そうではあるな
範囲自体は結構でかいっぽいしカレスとタッグ組んだら相当うざいかもねぇ
グラビティ適当にまいとけば狭い戦線なら短スカ、ウォリ終わるな
てかシールドに強制仰け反りぐらい付かないとマジで使い道なくね
グラビティは多分厨スキルだろ
メテオは3発だから微妙臭い
あとシールドと重力は取得条件も良いんだよな
メテオだけが性能が微妙な上に条件が終わってる
サンボルにスパークってあんた・・・
つか普通に大魔法の更に奥の列で良かったと思うんだけどな
ハイブリにするかそれとも1系統極めるかじゃダメだったんかねぇ
スパーク撃つぐらいならメテオ撃つよな、範囲と射程的に
メテオ皿だとスパークファイアサンボルと微妙スキルにポイント使うのが痛いな
何で前提がスパークなんだよって感じはするよなメテオ
せめてランスなら火雷の亜種なんだが
ヲリがストスマでシールド内に進入してきたから
硬直に慌ててジャベ撃ったら、自分のシールドで自己解凍してしまったでござる
こんな未来がみえなくもない
メテオだとスパークいらなくね?サンボルも微妙
レディアントはDOTにランスだったらスピアと入れ替えれたほうがよくね?
ジャベは相性悪いんじゃないの
で、グラビティは自衛と鈍足→スピアにライトもあるわけだが
盾って追い込まれたとき崖でステップしてるだけで相手にダメ与える・・
強くね?
>>506 BurningじゃないDotだから
ランスと相性いいんじゃね
>>507 おちつけ、あの糞長い詠唱だぞ
追い込まれてから使っていられるか?無理だ。
追い込まれそうな時に使っておくか?そんな事してる暇があったら下がった方が安全だ。
>>506 まぁ使った事無いから何とも言えんがまず間違いなくそうなるだろうね
スパークなんてほぼ使う意味のないスキルだってのに
上位互換っぽいスキル作ったら更に空気になるだろうなぁ(ファイアが良い例)
ここでまさかのスパーク消費pw55
シールドは見る限り、二度目はのけぞってない感じだな
自分を中心にグラビティーでもだしといたほうが使えるんじゃないの?
DOT効果ってDOT中にDOT技つけられたら上書きされる?
例えばランス→ランス だったら途中からまたDOT効果が始まる? シールドでのけぞり職以外に対してハメみたいなのできないかな。DOTが続くようならうざそうなんだけど。
あんなけ広かったらステップにも刺さるだろうし、IBかウェイブで鈍足つけてから起き攻めっぽくでき・・・るわけないか
初心者かよ・・・上書きされるのは今ついてるdotより上位のdotのみ
ランス→ランスは不可
ランス→ヘルは上書き可能
>>512 シールドは一回食らったらしばらくシールドの攻撃判定は食らわないってのは発表済み
ただシールドが数十秒持つとかだったらパニを気にせず戦えるわけで
普段からライトや中級しか使わないってタイプなら使えるんじゃね
ムービーでは最低10秒は保ってるけど十数秒で消えるなら微妙だな
ランスのDOTは重複しないでどんどん蓄積するんじゃなかったかな
メテオは自軍領域内だったらどこにでも落とせればいいのに、キプ前レイプとかし難くなるしw
俺の予想
3/8は戦場のいたるところにグラビティが設置されるが
敵味方どっちのグラビティか区別できずカオスな様相を呈する
シールドのあの発動速度見ちゃったら数十秒でも微妙じゃね
詠唱と同じくらい持てば最高。最悪でもエンダーくらいは持って欲しい
スカがヲリ殺しのアシッドを持ち
サラがスカ殺しのグラビを持つ
どこへ向かっているんだ・・・!
シールドktkr!
へぇぁ!へぇぁ!へぇぁ!
あぁー・・・
さっさと補正なんて無くしてしまえば良いんだよね
職を増やすってなった時点で(厳密には笛追加した時点で)
すくみを無視したバランスにしちゃったんだからさ
補正無くしたところで転職で全部40にしたのに!とか文句言う奴も今更おらんだろう
まぁ金と時間かけたお客様が大事なら最悪転職補正だけは生かしておいてやっても良いかも知れんがね
皿弓ヲリの関係はおかしくないよ
短がおかしいだけ
短は補正0でいいと思う
職補正はおかしくないと思う。何がおかしいかって言われるとプランナーとバ開発の頭
まあジレンマだよな
本来は50人でチームを作ってプレイするゲームだから、
あまりにも職が多いと職毎の特徴が薄れてしまう
だから最初は3職だけだったんだ
かと言ってそのまま新要素を入れなければ、古参の流出を防げない
メテオ作り直してくんないかな
PW90でサンボル1の半分くらいの射程と範囲しかなくて、振ってくるまで2.5秒くらいかかって
でも威力だけは700あるようなスーパーロマン砲にして欲しかった
スタンに「メテオ撃ちます」の軍範を出してるのにピッタリとトゥルーで
被せられたりしてマジ切れとかしたかった
遠距離で700とか糞ゲーすぎるwwwww
むしろセスを皿扱い笛をスカ扱いにしてだな…
射程の違う職を3竦みにしても戦場では
攻撃が届かなかったりで3竦みの
意義が分からなくなることが稀に良くある。
>>521 全部40にしたのに><
果てしない道のりだったんだぜ…
これはデルタアタックで皿が最強になりそう・・・
●<メテオ打つよ!!
●<グラビデで足止めするよ!!
●<レディアンで守るよ!!
正直サブ職のせいでFEZから離れられん
サブに強さ関係なかったらどの持ちキャラもレベル31で放置してると思う
>>524 俺個人としてはクラシックサーバーでもあったら一生そこに篭ってるんだがな
とりあえずドラテ飛距離UPくらいまでがFEZがFEZとして機能していた時代だったように思う
セスだの大剣だのはもう開発陣ですら何をどうしたいのか理解してないゲームと化してるよね
とりあえず追加しておけみたいなさ、今回の追加魔法と言いほんと適当だよ
メテオは何も追加効果なかったら糞スキルだな
遠距離範囲は雷で十分足りてるから効果なかったらゴミスキルだわ
>>526 ちょっと待ってw
サンボル1の半分の射程ってスラムより短いんだぜ
2.5秒じゃスタン追撃専用だろとか詠唱で潰されるだろとか言われると思ったのに
まさか遠距離クソゲーで突っ込まれるとは思わんかった
メテオの追加効果
本命 Dot
対抗 強制吹き飛ばし
穴 鈍足
大穴 スタン
>>518 あの詠唱並みの硬直なら最低2分は欲しいわな
1分以下じゃ旧大魔法や詠唱削る価値全く無いわ
動画見る限り何の追加効果も発生してないようにしか見えん。
あのヲリがエンダーありだったら、仰け反り効果があるんだけどなー
はたしてただの案山子がエンダーかけてるか・・・。微妙だなぁ。
強制仰け反りついてたら数人で隕石落としてるだけで鬼畜な事が出来そうだが。
おい、メルファリア通信に「レディアントシールド(1.1.1)」ってなってるんだが
公式だと(3.2.2)だよな?どっちが正解だ?
通信の方には「レディアントシールドは修得&レベルアップに必要なスキルポイントが
少ないため、ほかの上級スキルと共存できるのが強み」って書いてある
そうじゃないと困るわ
なんだと・・・・
>>540 それはいいんだが(1.1.1)になるとすげえヘボそうなんだが・・・
20秒で効果が切れるとかそのへんになったりして
凍ってバッシュされそうな味方の前にグラビティーしたら役に立つかも・・・(´・ω・`)
杖に持ち替えてヘル撃てって書いてあるけど
持ち替えたら当然シールド消えるよなー
あとは攻撃かぶりがどうなるか気になる
持ち替えでシールド消えるんだったらどこで使えばいいんだよ
三色槍しか得しないぞ
ダメ硬直も何もないdot与えるスキルじゃんシールド
あんなもん大魔法あつかいとか頭湧きすぎだと思う
dotが長いかもしれんぞ
スキルは微妙だけど長dotで与ダメは最高かもしれん
今更だが
>>514初心者かよ・・・
ランス→ランスで上書きできないって釣り針でかすぎるだろ
Dot回数はわからんが速度は速そうだな動画見る限り。
Dotダメも40台に見えるがどうだろう?
1秒置きに48ダメ*4回かな?
ジャベとかぶって最後がよくわからないけど
ここ公式見てるから弱体化案いっぱいだしとけ
メテオは発生早いから思ったより癖もなく使えそうだけど
隕石部分が建築や地形に吸収されて思ったより落ちていかなそうだなw
ネガウォリ様が動き出したぞおおおおおおお
556 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 11:38:35 ID:9oDTAAqL
なんでドモスってヘイト高いの
普通に頭変えればかっこいいくね?
(´・ω・`)ネガヲリが湧いてきたな
アプデ後の予想
メテオ→横ステップで回避出来ないため実質回避出来ないチートスキル。一発150とか3人で撃てば必中大範囲450かよ修正しろ
グラビ→範囲広すぎ移動低下強すぎ持続長すぎ。遠距離ゲーが加速する前衛職の事を全く考えていない駄目スキル修正しろ
シールド→チャンス見つけてストスマしてもDOT付けられてウェイブで飛ばされて終わり。このスキルがゲームをつまらなくしてる修正しろ
(´・ω・`)メテオは落ちてくる石に攻撃判定が無いとなると以外と使い勝手悪いんじゃないかな
メルファリア通信によるとグラは近距離には置けなくて遠距離限定スキルのようだな
距離は地面や障害物で調整したら良いだろ
スカフォやATを擦り抜けて重力場が展開したら漏らす
多分ジャイの砲撃と一緒で近距離だとサークル黄色になるんじゃね
563 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 12:39:35 ID:5iOG7jSn
ふと思ったのだが、魔導具装備したら詠唱なしで中級使えるって事なのか?
だとすると前線で詠唱する恐怖から解放されるわけだが・・・
既出ならすまん
564 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 12:43:15 ID:5iOG7jSn
ムービー見たら詠唱のワッカ出てた。
すまん・・・
・・・なぜそんな奇抜なことを思ったのかは非常に疑問だが、魔道具でも詠唱は必要だろう
もし詠唱なしでおkだったら半分以上の皿は魔道具装備になると思うぜw
持ち替え()の意味出てきていいんじゃねw
カレスかグラビになるからどちらにしろ50%は魔道具になる
カレスとグラビ使えるってのは問題あると思う
持ち替え必須でエンチャがうまい
なんだかんだで汎用性のあるカレスで決まりという
>>540 これホントだったとしてもスキルポイント制限で火皿氷皿しか無理
しかも型はライト無し詠唱3かライト1詠唱2かライト3詠唱1
つまり大魔法との共存型は地雷で存在価値が無い
結局ありなのは中級との組み合わせのみだ
ヒーロー1「ちっ!なんて完璧なシールドなんだ。近づくことすら出来ん。」
ヒーロー2「いや、あのシールドにも弱点がある!」
ヒーロー1「なんだと?!」
ヒーロー2「頭上だ。上からの攻撃には無力だ!!」
1.1.1.ならこんな感じでパニが飛び越えてきます。
そしてパニを決めて白チャで「ヒーロー参上!」と言って味方の元に帰還する
すると胴上げが始まり敵も喜びの涙を流し降伏する
戦争は終わり、平和が訪れた
>>525 確かに発動遅くて高威力はロマンだな
発動中に皿本体が攻撃喰らうと落下してきた隕石がそのまま宇宙へ帰っていくという
グラビティフィールド内にメテオを撃つと重力の影響で威力増加とかしてくれたら面白いんだが。。。
がめぽじゃ期待できんなw
>>572 これまで詠唱2ライト3の型で余ってた1ポイントで
レディ1とれば純粋に選択肢の増加じゃないか
致命傷食らってしばらく前出られない時の精神安定剤くらいにはなる
ライト無しで余裕だな
>>540 シールドのスキルポイントが1.1.1だったらシールドヘル型はじまったな。
ジャベも使えるし、かなり強いんじゃないかこれ。
ライト使えないけどな…。
上のほうでシールド持続時間が2分とか言ってるが
何でそんな長時間持続すると思っているのか理解できない
バランス考えたら10秒くらいだろう
さすがにゴミだろそれ
あの発動の遅さで10秒じゃ修正来るだろう
シールド持続時間が変に長かったら
シールド→敵陣へ崖上からダイブ→ひたすら転んで時間稼ぎ
が異常になると思わないか?
>>584 起き上がりヘルも合わせれば無双状態だな
>>584 いやべつに。
威力そんなにあるわけでもないし、転んでヘルで巻き込むと変わらん。
ヴァイパーみたいなスキルがあるわけでも、ふきとばしがあるわけでもない。
耐性一番低い皿程度即殺できない相手がおかしい。
ここまで書いて思ったけど、魔導具と杖って持ち替えないといけない上に持ち替えたら盾効果切れるよな?
もしかして持ち替え不要で杖の完全上位互換って情報でてる?
>>584 耐性時間があって連続で当てることは出来ないらしい
特攻して死ぬまでの時間じゃ一人一発だろう
>>575 エースゲーマー隼人の話が出来る奴がいるとはな・・・
台風の・・・目・・・!!
>>587 武器の種類が違うから確実に切れるだろう
上位互換とか言うばかな仕様にするわけがない
ここで話してるのは持ち替えで詠唱が切れるかどうか
だから詠唱が切れるわけねーって
エンダーが武器持ち替えで切れるかよ
詠唱は切れないだろ、ヲリスカの基本スキルのエンダーとハイドだって切れないんだから
ARFとGRFは基本スキルじゃないから切れるんじゃないだろうか?
>>540が正しいなら盾は消えない
逆に消えるという情報は無い
詠唱は武器交換どころか武器外しても切れなかった
もちろんスキルは使えないけど
シールドのDOTって48だろ、回数はまだわからんにしても3~5回がいいとこ
ど真ん中に飛び降りて直撃ダメ+DOTで一人200程度削れたとしても1デッドの価値は無いでしょ
シールドを攻撃に使うのは間違っている(キリッ
と片手殿が言ってる気がする。まぁ、シールドはパニカス対策だよな。あとは特攻ウォリにあたればいいや、みたいな。
それだとあの詠唱時間はネックになるなぁ、効果時間が短すぎてもゴミだし長すぎても微妙だし、面倒くせぇスキルだ。
むしろ長すぎるくらいで丁度良いだろ。2分くらいなら丁度良いレベル
「レディアントシールドは修得&レベルアップに必要なスキルポイントが
少ないため、ほかの上級スキルと共存できるのが強み」
って話だが、スキルシミュしてみたらメテオもグラビも取れねーぞ
かと言って魔道具でヘルやカレスが撃てたら、杖の存在価値がなくなってしまう
どーなってんだ
魔道具でシールド準備→持ち替えて杖でヘルカレス
が出来たら良いなって妄想
持ち換え前提になる事を考えてるなら効果時間は一分ぐらいじゃないかな
1分毎にあの詠唱より長いモーションを見るのか
シールド詠唱中にヘアッ
>>540 >>550 書いてあってそれがホントなら消えないし出来るって事だ
書いてあるって情報無視して妄想で語ってもアホとしか
>>540の補足。
「攻撃判定が発生し続けるレディアントシールドでパニッシングストライクを
警戒しながら接近し、武器を持ち替えてヘルファイアで焼き払うという戦法も。」
と通信のP6に書いてある。
ほんとにシールドが(1,1,1)だったら詠唱2ヘル3シールド2ライト2で俺の火皿大勝利だなw
氷のほうが強くなっちゃうとかお前ら絶対言うなよ!!
確かに書いてあるな
シールドヘルがどの程度テクニカルに戦えるか俺やってみるわ
>>605 他の職はなにも変わらないのだから
その構成でヘルの替わりにカレスのほうがそりゃあ強いよね
シールドの持続時間さえ長ければ弓に粘着される以外はそれなりに怖くなくなるな
ぶっちゃけそれが一番怖いんだけどな
>>604 魔導具持って近づいて、ヘル撃つときに持ち替えろってことは
持ち替えでシールド切れる可能性高そうだな
警戒しながら接近し、武器を持ち替えてヘルファイア
皿にも武器持ち替えという要素を入れることで
エンチャ売り上げを伸ばすというがめぽ
ちゃんと立ち回れててサーチもやれてるなら
盾の張りなおしやそれに使ったPWの回復やらで時間余計にとられたり
詠唱やライトのレベル下がったりで、別にいいことはないんだよな
アプデ後の予想
メテオ→横ステップで回避出来ないため実質回避出来ないチートスキル。一発150とか3人で撃てば必中大範囲450かよ修正しろ
グラビ→範囲広すぎ移動低下強すぎ持続長すぎ。遠距離ゲーが加速する前衛職の事を全く考えていない駄目スキル修正しろ
シールド→チャンス見つけてストスマしてもDOT付けられてウェイブで飛ばされて終わり。このスキルがゲームをつまらなくしてる修正しろ
カレス→シールドのせいでブレイクを入れる事も困難になった。せっかく攻めてもウェイブで飛ばされるしどこまで強くすれば良いんだ修正しろ
ヘル→遠距離範囲ヘビスマに自己防衛スキルまで付いてしまって対処不可能になった。ウォリをどこまで不遇にするつもりだ開発は馬鹿だ
ジャッジ→ただでさえ射程が長いのに近づかれても対処が楽になった。ウォリはスコア出ないのに皿は甘い汁を簡単に安全に啜れる修正しろ
ハイドサーチちゃんとしてても、今のハイド速度早すぎて
余裕で裏回られてパワブレ食らうから結構意味あると思うが
火皿の立ち位置で360度常にハイドサーチしろってのは結構酷だと思う
>613
さっきからメテオが横ステップで回避できないって言ってるけど
普通さ、範囲攻撃の回避って「ステップで範囲外にでる」じゃなく
「無敵時間内でスカらせる」だよな
あんまり変わらん
昔のカレスと同じ対処だわ
F鯖みたいなパニスカ天国だとハイドサーチし切れないが
A、B、D鯖だと「パニ食らう奴はNoob」って言える程度しか短スカいないんだよな
ある意味羨ましいよ
シールドとヘルで俺の火皿が最強に見える
まぁヘルは相変わらずだからたかが知れてるけど
新スキルより既存のスキル調整してほしかったわ
まぁ、個人的には火サラはライト3も詠唱3も必須とまでは言わないまでも推奨と思ってるから
あえて新旧上級魔法両立させるなら実用度でもバランスがいいのは盾カレスだよな
火で盾張って最前線やりたくなる気持ちはわかるがw
火皿で最前線に行くの無駄に楽しいんだよなw
火皿は楽しすぎる
浪漫があるよな
シールド張って尻からヘル撃って攻撃する移動スキルの誕生だった
盾ダメdot上乗せで旧ヘル並みの威力出せるなら盾ヘルもいいかもな
624 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 16:38:07 ID:9oDTAAqL
持ちかえで盾消えるのは確定だとしても普段は盾+中級、ヘルチャンスで持ちかえステップヘルで十分使えるよね。
>>604 「警戒しながら接近し、武器を持ち替えてヘルファイア」
つまり移動した後で持ち替えろって事になるから、シールドが持ち替えで切れる可能性は高い。
でもまぁ、持ち替えた後に今までの火皿になるだけだから、火皿としての運用方法としては少しリスクが減るな。
ヘル即撃てないとかオワットル
しかしシールドして武器もちかえなんてしたら狙いがばればれな気がするぜ。
見てからレイド余裕でしたとかになりそうだ。
6色皿は可能か?
カラフル
わざわざ持ち替えしてまでヘル撃ちたいなら普通に今まで通りライトでも取ってた方がよさそうな気がする
正直盾取ったら面倒くさくなってヘル撃たなくなると思う
凄い潰されそうだし
まあスキルリセット無料だし色々試してみればいいね
グラビって凄い効きそうだけど、高スコアは諦めなきゃいけないのかな
敵味方の磁場が判別できないとややこしいな・・・
軍範で<<グラビ設置します>>って言えば問題ないかな?
グラビは直ダメカスだからスコアボーナス次第だな
見方スタン氷の前に設置しようなんてやってると益々スコア出せない奉仕職の香り
グラビが一個しか無かったらそれで分かるけど、敵味方複数出されたら
どれがどれだか判別つきにくいと思うぜ。
あれだけ射程があれば、かなり奥にも設置できるし。
2列目あたりに設置しあうだろうから、戦場がまた酷いことになりそうだよな
設置型のスキル
白煙や毒煙なんかをみててもわかると思うけど、敵味方の区別は自分でするしかないんじゃないかな・・・
グラビかなり射程短そうなんだよな。動画見る限りストスマより少し長い・・?程度じゃないか?
そういや昔の4亀見たけど火魔法を強くする詠唱や・・・とか書かれてるんだよな
そっちの方が嬉しかったかもしれない
シールドは持ち替えるとほぼ間違いなく効果切れるよね・・・
ヘルシールド型やろうと思ってたけどどうしたもんかなぁ
敵スタン氷の前にグラビ設置の工作プレイ楽しそうだな
>>639 スキルリセット無料期間に試せばいいだけだと思うんだが?
642 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:38:07 ID:Wnq9j7q9
今一番スコアが出やすいのはどんなスキル構成ですか?
アローレインとオイルショットです
スコアだけならジャッジレンダーがお手軽じゃね。
皿スレで聞くって事は皿のみで考えたらいいのかね。
正直、弓と皿が結構増えてきてるんだよな
人それぞれだろうが俺はカレスぶっぱーが一番スコア出しやすかった
ジャッジレンダーは何故かダメだったぜ・・
スコアだけならライトレンダーが一番でる
647 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:36:20 ID:9oDTAAqL
ドモスってなんでヘイト高いの?
シールドは3色の護身用みたいなもんじゃないかな
大魔法と共存するのきつそうだし
赤大剣、赤魔道具はまだかね
闘技場魔道具はまだかね
シールドは中級しばりの人にはいい魔法になりそうだね
大魔法もってない皿はどうのとか言われそうだけど、初中級マスターの人は目には見えにくい良い仕事してそうなイメージがあるw
うちはグラビティorカレスで行きますけどね(きりっ
いやまてシールドが
>>540のいうように(1.1.1)で取れれば中級以外に他の大魔法も取れそうだもん
戦場グラビだらけでストレス溜まりまくりだぞゴルァ
→敵のグラビティを味方のグラビティで中和できるようにしました→檄ラグ
とか
653 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:14:52 ID:9oDTAAqL
効果はジャッジ>>メテオでもジャッジ部隊よりメテオ部隊のがヤバイ気はするな。
被りとか判定とかでみんなでメテオとかやばげ
メテオって横向きのスピアな気がするんだが
メテオの横長判定は結構いいと思う
見た目がしょぼすぎるけど
劣化トライヴェノムだろw
主戦で4人くらいのメテオ皿が連携取ってきたら結構強そうだな
カレス2+グラビ2?こやつめハハハ
デドコメは「いまじゃ、パワーをメテオに!!」
>>658 なんかそれで思いついた
ミナデインみたいな複数人のPOWで撃つ究極魔法とかあればいいのにな
何勝手に人のPw借りてるわけ?
戦場のみんなよ・・・オラにPWを分けてくれ・・!!
勝手に使われるとキツいなw
お断りします
お断りします
ハハ ハハ
(゚ω゚)゚ω゚)
/ \ \
((⊂ ) ノ\つノ\つ)
(_⌒ヽ ⌒ヽ
丶 ヘ | ヘ |
εニ三 ノノ Jノ J
詠唱しようとする→吸い取られる→詠唱無効が目に見える
絶対争いの元になるw
工作員が悪用しそうだ
pt組んだ人のみにすればいいと思うんだ
はーい二人組みつくってー
体育の時間思い出した('A`)
生徒が奇数が偶数かも確認せずに2人組作れっていう体育教師は死ね
むしろ意図的に孤立させて笑ってるとしか思えない
ん?なんたら組まないのか?
おい、誰がなんたらと組んでやれー
元気玉か
Powを集めてる間、術者もPow譲渡者も歩く事や掘りなど他の操作が全くできないってのなら面白いかもしれん
んでゲイザーみたいに攻撃食らったら折角溜めたpowが全部消えてしまうとかいう欠点付きなら前線で滅多に使えないだろうし
魔道具実装されたらチュトの回答も1種類から2種類になるのか
レイン射程で範囲1000固定ダメくらいじゃないと使えないなそれ
そういやレイディアントシールドでオベ折りかなり早くなったりするんだろうか?
何秒かに一回あたるなら持続時間次第で短スカぐらいはまくれそうだな
いまじゃ、パワーをメテオに!
いいですとも!
にわかゴルベーザ厨うざい
真のゴルベーザ厨とやらを見せてみろよ
いいですとも!
なんでフースーヤがいつも忘れられるん
懐かしい名前を聞いたな。
しかしFF4のストーリーが中々思い出せないので印象が薄い。特に終盤。
ひそひ草だけ覚えてる
吟遊詩人のなんとかがゴミとしか覚えてない
真のゴルベーザ厨はいまじゃなんて言わない
もうひといきじゃ、って言う
そもそもゴルベーザ厨と言う言葉自体、初めて聞いた。
てかゴルベーザって誰よ
メテオ、自分視点で真ん中>右>左微妙時間差攻撃ぽいから、自分の立ち居地調整すればウマーとか妄想してたんだ。ダガーのがけ上とか真横とか。。
中距離は、重力待ちで中級とライトのクリックゲー。
レインとの距離しだいだけど、AT裏からハイパワポ飲んだ弓にメテオ降らす作業がはじまるおw
いいですとも!の人
テラ殺した人
セシルの兄貴
どれでも好きなのどうぞ
/ ̄ ̄∨ ̄\
/ \
/⌒(_/ ̄__∨__ ̄\_)
_/ ( / │ \) )
ヽ _/⌒ \ ●人 ●/ \ いまじゃ、パワーを乱気流に!
\__ /  ̄  ̄\ )
\ / \/
\_ / \
\_/ 人 )
( / ヽ 丿
\__/ \_/
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
レディアントは闇霧みたいなスイッチタイプなのかな?
>>687 ちょっと雲爺!あそこの戦場、最前線にオベが3本まとまって建ってるよ
メテオは射程の長さ次第って感じがする
ジャッジと同じじゃ微妙だけど、レインと同等の射程があるならかなりいいかもしれない
シールドは詠唱みたいに持ち替えじゃ切れなかったらいいなー
>>691 ラナスの動画と同じ場所で比較して
メテオはジャッジと同じらしいよ
>>689 継続Pow消費型だったらうんこ以外のなにものでもないぞw
範囲広くて単発で仰け反りがある程度ある代わりに、威力が低くて空中に攻撃判定のないジャッジか
端の1つだけ崖上にひっかかるように撃ったらどうなるの?
ll
_●
| ll ll
|●● <ドカーン
こんな感じだろうか
やばい超かわいい
最近FEZ始めたんですが。
ソーサラーって短スカに食われるためにある職ですね^^;
noob乙
上手い短にパワブレされてストレスマッハはあるが、そんな事より弓の弾幕でストレスマッハの比率が高い。
この時間帯の短はきついなぁ
ヴォイド硬直にジャベが刺さらないってどういうことなの・・・みたいなのが多発しまくる
>>696 斜め上を考えたらこうだろ
ll ll ll
_● ●● <ドカーン
|
|
俺D鯖なんだけどラグが酷すぎてサラをやる気が起きないなw するにしても9割がカレスぶっぱ
下手するとカレスですら当たらないってどういうことなの・・・
僅差はラグすぎてスピア以外ほぼ無理だな
硬直取りのジャベIBとカレスライトぶっぱしか出来ない
ジャベとか相手の動き読んで撃たないと当たらないからな
エスパーにしかできないレベル
708 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:06:23 ID:soKWbjmi
星皿、重皿、盾皿でFA?
俺としては闇皿がよかったぜ。
シールドの持続時間は2〜3分くらいだろうな〜^^
グラビティって闇っっぽいけどな
____
ll | ll ll
●|●● <ド力ーン
メテオ皿、グラビ皿、盾皿じゃね
重とか銃と被るし漢字に直す必要ない
おも皿()
皿はタイマンだとライト以外モーション長いし見てから避けれるから糞過ぎる
火雷氷は初級中級もその系統だからまとめる必要あるけど
グラビ、メテオ、シールドなんて上級1個だけの系統だもんな
メテオか隕石
グラビか重皿
レディアントはいろいろありそうだけど、レディかもしくは大穴で蟻に期待
重皿、隕皿、盾皿でいい
あえて言おう
なんとなく銀皿になりそうな気がするw
そういう略語って2ちゃんのスレで決めていいもんなん?
ゲーム内や公式BBSや、ここみたいな外部掲示板とかいろいろな場所から発祥して市民権を得たのが最終的に残る。
通じればなんでもいいし何処で決めようが勝手に愛称?はついていくものだと思う。
癌スカの初出も雑談スレじゃなかったかな。
決めるもなにもユーザーの間で勝手に
しっくりくる言葉が浸透していくだろ。
結局言いやすいとか馴染みやすいのになるんじゃね
セスの時なんて拳拳言ってた気がするが今は誰も言ってないだろ
せっちゃんのがいいやすい
俺の予想では結局略さずに、グラビ持ち皿とかメテ御皿とか言うんじゃないかw
シールドとか別に略さなくてもシールド取りの火皿とかになりそう(数的に
普通にメテオ グラビ 盾皿になる
皿とか付けんでもわかる
メテ♂は果たして最低になれるのか
チャットで使うんでシンプルなのが流行る
グ皿とか
いしさら、おもさら、たてさら で良いよ
もはや何かわからんわw
土皿闇皿光皿だな
サラ、シーラ、セラ、スラ、ソラ、
星皿、重皿、盾皿がしっくりくる
メテオ、グラビ、盾皿
石皿、重皿、盾皿
メテオ グラビデ ホーリー
やっぱ皿はつけないかんな
でおグラつったら皿しか居ないわけで
「【A:5】ピンチ 氷とグラ2〜3人援軍来てください」
充分通じるな
ここ最近ラグのせいか貫通ジャベがよく成功するようになった。
脳汁ちょっとでるw
ああ、これラグのせいなんだ
一回で2人同時に氷像になって、なんだこりゃって思ってた
磁場皿なんてどう
目の前のPCに撃ったのにその奥のキャラが凍るとか割とよくある
まぁでもビジュアル敵なものを重視することもあるし実際つかわないとしっくりくる名前はできないだろうな
744 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 01:36:18 ID:AiGpTg/h
スキルリセット無料期間でも
杖wかわないwとwまwほwうwうてないよwwww
カスあたりしたら貫通するんだっけ?ジャベで2,3人凍るとか稀によくあるね。
稀によくないはないけど最近は稀によくあるな
そうなんだよなぁ
魔道具かよ
金せびる為に無理矢理作りやがって
まぁ向こうも商売だし新規要素追加したら集金するのも仕方ないとは思う。
一応Gold装備とかもあるし。
そんな事よりバグとかラグをどうにかして欲しい。
たった3つの魔法のために新しい武器ってどうなのって感じだよな
ラグ酷すぎジャベ当たらない
いつもは当たるのに
課金アイテムばかりどんどん実装する某糞運営と比べればアプデあるだけましだよ
>>711 ジャッジ涙目ってレベルじゃねーぞwww
レイディアントシルドーガンの予感!!
俺がやっていたネトゲの糞運営だと
転職するために特設カジノ(1回300円)で指定のアイテムをゲットしてクエストをクリア
更に武器はルレオンリーとかザラ
追加要素はいつも課金アバターでスキルやMAPの追加は1・2年に一回あるかないかといった某ネクソンMMOがあるんだぜ。
社員沸きすぎ
金はらってるのにラグすぎてストレスで禿げそう
普通に杖でいいよな、もしくは互換
またカジノで使えない他職武器が増えるわけだし・・・
もう完全に売り抜くつもりの気がしてきた、新武器追加すりゃカジノも余分にワンワンされるだろうし
ラグもこのまま治らないんじゃないかと・・・
ラグ馬鹿にしてたけどすり抜けがさっきすげー多い戦場だった
にしてももう1キャラ皿育成始めたけどヘル→IBじゃなくてヘル→ライトの順番で覚えさせればよかった
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- ::::::::::新スキルが . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。:::::::きたら:::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi ::::メテオを覚えて::: ::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] :::星サラになるんだ:
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
なんでワドノの中央よりの西の奴らF2オベ防衛しに行かないで
そのままレーダー外まで行っちゃうんだよ
もっとオベ防衛意識してちょうだい
ごばく
ワドノのMAPの詳細
重力に魂を引かれて最強になる
盾両手大剣短剣弓はまあスキルで武器の種類変える意味はあるけど
杖と魔道具って分ける必要性皆無だもんな・・・
完全に売上目当てだよ萎えるわー
リリクトで楽器ならまだわかるけどさー
俺の予想では全く考えずに2職には武器追加したし皿にも追加でいいんじゃね?くらいのノリだとおもうw
差別化できるほどスキルが追加されるわけでもないのに新武器いらねー
銃でも少ないくらいなのに3つて・・・・
杖ならいっぱいあるけど魔道具だとまた新しくそろえないといけないのがだるい
てか武器増やしすぎでバンクがパンクしそう
日本でこんなにラグイとUSAと変わらないな
Aはラグ感じなかった。Dがすげーラグ感じる
Gだけどラグないよ(´・ω・`)
G鯖マジ快適 皆も来いよ
今回のラグ騒動はラグいやつとラグらないやつがいる
ラグらないヤツはこの騒動の意味がわからない
Fはラグいな
人によっては快適らしいが・・・・・
基本的にはラグはないけど
たまーに止まるんだよな
自分だけかなと思ったけど、全員一瞬一時停止してたという
魔道具だがオーブもカジノもイマイチそそらない
もう一個丸い透明なクリスタルのやつが写真出てるがあれゴールド装備なのかね
一番あれが欲しいんだがゴールド武器だとゴミだから困る
やっっぱゴールド武器って結構強化しないとだまなのか
ゴールドじゃ強化してもエンチャ穴少ないから使い物にならん
でもオフィ出るのは流石に時間かかるだろうなあ
魔道具って固形物じゃなくてもいいわけなんだよな
多分そのうち出ると思うが光の玉みたいなフワフワしてるよくわからないなにかが欲しいな
杖でいいじゃんわざわざ新武器用意しなくても・・・
7顔が浮遊してるなにかが欲しい
魔導具に雲山ほしいな
新武器もだるいが新スキル使うたびに壷割るとかなり金かかるわな
一週間はスキルリセット無料じゃね
無料スキルリセットあるじゃん
サブ上げ中だから羽が無駄になる
エラみたいなの出るだろうネ
もちろんカジノで!
俺はジャイが魔道具で出れば十分。なんでゴブなんだ
新武器出せば売れるからねぇ。
杖のままなら売れないじゃん。
って俺のじいちゃんが言ってた。
この時間帯、戦争おわったあとに次の戦場がなくてうざい
ねろ
大魔法とか以外当たりにくくなってる気がする
あたらんねー、なんだコイツ何処に居るんだ!!と思ってるとヴァイパーやストスマで飛んできてやり放題とか
もう簡便して欲しいわ・・・
・・あとハイドも なんでそのタイミングで当たらんの!!と思ってるとヴァイパーブレイク
向こうは俺ウマー!!とか思ってんだろうなぁ (;´ω`)
いろいろあるけど
とりあえずヴォイドは効果時間がやり過ぎ
5連ファイア先生に死角は無かった
ラグすぎて俺もハイドにジャベ当たんなくなったから
ハイド発見したらだいたい居そうなところにカレスぶちこむ事にしてる
勿体無いけどうっとおしいハイド捕まえるには仕方ない
追撃は味方にやってもらうってことで
今の環境で半歩とかやられるとラグと重なって動きが読めなくて当てにくいな
最近本当にジャベが当たらんでござる。
稀に間違えておいた所で何故かあたるでござる。
所で既に弓が大増殖してて主戦にいくとレインゲーで中級を狙って撃つ事すら辛い事があるんだが。
一方的に弾幕負けてるとなんかもうどうしようもないね。
前でようがサイドでようがビクンビクンしてるだけだし。
他鯖の皆はストレスマッハゲーなんだろうか。気になる。
死鯖は悪ではなくやり方を間違えただけだったんだ多分
AとFでやってきたけどもう遠距離ゲーになってる
ヲリがかなりまぞくなった
Fは遠距離ってか短スカ多すぎじゃね?w 昨日はAやったけど遠距離は動かしやすかった
最前列の敵と味方の間にずっと空間があって
近接できない氷できても中級くらいでしか手を出せない
そんな感じがずっとなきがする
皿と弓にはスコアが出しやすい環境
大剣は専用スキル2つで武器追加だしな
その二つが優秀すぎるうえに同時に使えるんだよなー(;^ω^)
新魔法をどのキャラに取らせるかとチェックしてたら
前のイベントで強化石溜め込んでるのが5キャラいた
Gold装備強化で済むな これ
そもそもゴールドは穴が足りないだろ、穴あけしてよくて3だろどうせ
スロット4 攻性MAXオフィがでるまでは初期武器でいいジャマイカ
>>806 基本無エンチャですがなにか
アタックとか1000個以上余ってるがなー
>>798 皿も増殖してるからさらにどうにもならん
810 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 09:34:24 ID:soKWbjmi
考えたらメテオ強制仰け反りかもな。
他2つはスカ相手なのにあえてウォリ相手じゃん!
どーせ開発が「エンダーかけ忘れましたテヘッ」だから大丈夫さ
なんか新スキル実装前で皿がめちゃめちゃ増えてるじゃないすか
全然それはいいんだけど、氷皿の動きを知らない奴が増えすぎww
カレスをカレスで被せるとかなんでそんな事平気でできんだろうな
せっかく氷皿が複数おるんだから、凍ってない敵がいる方向を狙えばむちゃくちゃ有利になるのによ・・
オイルやレインやイーグル解凍とかも腹立つけど、まぁ彼らスカは他職の苦悩なんか理解しようとも思わんから半分諦めてるよ
だけど気持ちを知ってる同業者に邪魔したらいかんだろ・・・
危ない氷像軍はカレスで割っていいわ
鈍足が長引く分、自然解凍やゴミみたいなダメージの解凍よりマシ
しかしクソスキル感がヒシヒシと伝わってくるんだよな、必要なスキル構成も酷いし
三日もせずみんな飽きるんじゃなかろうか
815 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 10:57:35 ID:soKWbjmi
下手に氷像作りまくっても追撃しきれないからねー
グラヴィティに期待してたけど範囲外で鈍足消えるとか残念すぎる。
範囲鈍足はやっぱ強すぎるもんな
グラビはちょっと興味あるんだ俺は
あとは期待しておらん
範囲からでたら鈍足終わり?
なにそれ・・・・・ヴァイパー、ストスマ、ホネで出るだけじゃん
818 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 11:01:53 ID:soKWbjmi
俺は素手で戦うの好きだから魔道具使うよ。
スキルも派手なのがいいからメテオスピアにするかな。
重力ジャベサンボル1が魔導具では一般的になりそう
819 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 11:04:01 ID:soKWbjmi
設置型はステップで入れば効果無効だしな。
メテオは雷
グラビは氷
盾は火みたいな扱い受けると思われ
メンテ明けに魔道具買う人多そうだな
まぁ俺もその一人だが
メテ♂最低だな
>ステップで入れば効果無効
まじかー、やっぱメテオやるわ
1週間は遊べるんだし色々試して決めるといい
ステップで入れば効果無効ってどこからの情報だよ
持続した効果だからステップで入っても鈍足になるだろ
まじかー、やっぱグラビティやるわ
一週間ぽっきりか。俺、土日以外は自主規制してんので実質2日だわ
来週一週間だけ平日PC解禁しようかな。また中毒にならなきゃいいが
どうせオフィ道具はスキルリセ無料期間おわってからだよな
オーブ品買うしかないのか
課金銃買って後悔しまくってるけど、同じようにならなきゃいいが
829 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 11:27:33 ID:soKWbjmi
>>824 煙幕も無効になるからグラビもなるんじね?
ステップInで無効になるなら防御グラビ使えないな
832 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 11:37:54 ID:soKWbjmi
まあステップ誘発だけでも強いけどね
ステップInで無効って明らかに不具合レベルだろそれ
ステップで入ればポイズンブロウも無効になるのかい?
ブロウは煙の枠の部分にしか攻撃判定が無いんだっけか
じゃグラビティはステップしても効果あるんじゃね
仮にも大魔法がステップで無効化されるのはちょっと悲しいな。ポイズン・ホワイトブロウと共に修正されるのを願うわ
ついでに2種ブロウはブレイズ軌道にしたら生きると思うんだ。勿論pw飛距離諸々考慮して
ステップすることがわかってるなら、着地にあわせてスキル撃てばいいじゃない
シールドもステップで無効かしら
ステップINしてきたら着地にジャベ
ステップINしなかったら鈍足にジャベ
ジャベ
>>838 ホワイトは知らないけどポイズンは確かそれでこけた。その上で無効化されたはず
842 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 12:25:02 ID:grjS9Hvp
魔道具じゃないとシールド+ヘルとかできちゃうからじゃないの?
がめぽがそんな事考えるはずがなかった
魔道具売れておいしいですwwwwwwwwwwwwwwww
sageの書き込みだけアボーンさせる事ってできるの?
なんて馬鹿が多いんだろうか
鈍足設置型なんだから相手が抜けてきて攻撃する位置に設置するとかすればいいだろ
ターン性のゲームでもやってるつもりかよ
お前は誰と戦っているんだ
抜けてきてから鈍足にしても遅くね?
氷皿と重皿が増えそうだな
石は初めだけ流行りそうだ
ピンチになってグラビティつかってもステップ、ステップ、ドラテ、ステップステップで意味ないな
ジャッジなんて、普通1HITなんだから
範囲が横に広い1HITジャッジと考えればそこそこ強いんじゃね
みんな隕石で遊ぶ→隕石微妙だが数が多い→隕石強すぎ修正しろ→ごみ化
遠回しに大剣の悪口言われまくりだな
楽しそうだから上手くバランス取ってくれよなぁ
弱過ぎイラネとか強すぎ即修正とかやめてよなぁ
(´・ω・`)よう、二日後のFEZから書き込みに来たぜ
メテオ→遠距離ランペ。エンダー無視。相手はしぬ
グラビティ→ジャッジの射程、範囲に移動速度半減。効果時間はレイスの闇くらい
シールド→オートSD。弓の攻撃射程にもカウンターできる。
(´・ω・`)二週間後の俺の話じゃサービス終了するってよ
(´・ω・`)明日?1日中メンテでINできないから暇つぶし用意しとけよ
ラグすぎて俺の渾身のヘルが当たらねえぞ
おい紀伊店のかガメポ
こういうの面白くないから
本スレでやってねらんぶたさん
>>834 あれは消えるまでダメ判定残ってるから無効にはならんよ
ステップでどうのってのはダメージ判定の時間がどこまで残ってるかと
あとはどこにダメージ判定があるかで変わる
例えばシールド
○の外周にしかダメ判定がないのであればステップで中に侵入してダメージ回避する事は可能だろう
相手が止まっていればの話だがね
グラビティは思うに●この円の中も外周も全てに当たり判定があり
消えるまではダメージ判定があるだろうからステップで侵入したって着地した瞬間食らうだろうさ
カレスやジャッジだってダメージ判定残ってる間にステップで侵入したら着地したと同時に食らうっしょ?
>>850 範囲も糞広いしジャッジの上位互換って見方が強い
>>850 ジャッジが遠距離ドラテなら、動画見る限りメテオは遠距離ベヒテって感じだな
ジャッジもメテオも基本はnoobを削るスキルだから効率的にジャッジのほうがいいんじゃね?
少なくともメテオ≧ジャッジじゃないと誰も使わんだろ
隕石降らした瞬間鼻で笑われちゃう
スパークサンボルとかうんこ前提スキル取るからにはジャッジより少し強いぐらいにしてもらわないと
しかしあのムービーメテオ当たってもヲリ燃えてないよな?
あのダメで炎上無いならスパークのほうが優秀な気が
ムービーだとメテオはモーション開始からダメまでが結構長いんだよな
前線で敵の魔導具皿が回転したらステップ で簡単に避けられそうな
スパークより遥かに広いよ
1ヒットでこけられると大損のジャッジよりメテオの方がいいわ
3つ同時に落ちないからステップ避けは結構シビアになりそう、魔道皿にばっか注意してたら凍らされちまうし。
1ヒットなのもいいな
メテオは敵集団を、ジャッジは一点集中をけずるって思ってるから
メテオvsジャッジの話しが出るのはなぜだっておもうけどな。
あと、メテオは前提が終わってるって話しも出るけど
スパークはともかく、サンボルは有用魔法だと思う自分は異端なのか・・・
サンボルは逃げる敵の足止めが出来るから強いよ
スパークはあばばばばばば
スパークは敵の奥にいる短スカをねらうためのスキル
つまり
スパーク>>>>メテオ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ジャッジ
ということだったんだよ!
>>869 一点のダメージってもヲリ限定で密集地帯じゃないとゴミだからな
どうせジャッジ使える状態ならライト2・3回撃った方がダメも効率も良いことが多い
スパークはあの性能だと消費40くらいでもいいなw
レインくらいの持続時間があれば化けるんだが
>>870 サンボルは役に立つよ
ただそれを活かすには前提がきついんだよ
サンボルを最大限に活かすにはどうしてもアイスボルトも欲しくなるもの
メテオも持続時間では化けるかも知れん
ジャッジも持続時間が長いから強烈なんだし
問題は狭い場所でメテオうったとき1発しか降ってこないときがあるのか、とかだな
勝手に補正かけて狭い場所で集中的に降ってくれるなら夢がひろがりんぐだけど
現実は非常だろうな
とりあえず、ヘルはもうやめるわ…
俺には向いてないっていうかいろんな職からカモにされる立場なのにヘルの威力が微妙。
お願いします、スタンへのヘルにドラテかぶせないで下さい。
ガドブレが入った敵のステップにあわせたヘルにレッグブレイクかぶせとか泣きそうです。
ジャベ撃ちます、ヘルをうちます、スピアで割れてます。
糞スキルであってほしくはないが強すぎるのはもっといやだ
バランスがとれた状態で導入された新スキルがそもそもないから非常に不安である
今までの新スキルで、実装後に長らく仕様が変わらなかったスキルなんてあったか?
つまりそういうことだ
>>879 連携考えて狙えば狙うほど連携無視の下らん攻撃でこけられてヘルが空振りしまくるから
俺はハイエナのように俺が俺がで先手必勝ヘル撃つようになったよ・・・
今はスタン時間短くなった関係と範囲ぶっぱしてれば殺せる感じだから
被りとか余ほど酷いの以外そのまま流されるな
火皿楽しみたきゃパーティで僻地行ったほうがいい
逆にヘビスマがヘルで消えると申し訳ない気持ちになるけどな
ヲリ群がってる時に撃つのは自重するか、その裏にいる敵に撃ってるわ
私大剣使いだけど、ヘルならヘビに被せても撃ちに来た勇気に敬意を
表して許すの・・・だがスピアライトジャッジテメーは駄目だ
雷皿♂ならなお最低だからキャラデリしろ
>>882 最前線で自分でジャベ入れて片手がきっちりバッシュ入れてくれて
よっしゃと思ったら後ろからスピアが飛んできてヘル消された時はもうね
889 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 17:35:38 ID:3n1OROGL
盾皿でダメ20k↑ 10kill↑動画まだ〜?
今の状況じゃスタンにヘル撃つ方がアホなだけ
何でヘルは使いにくいのにpowを72も消費するん?
マジレスでジャベヘル封じかと
それを封じる意味がわからんよなー
まぁエンチャしろってことなんだろうけど
昔のジャベは時間も長かったしあの威力でPow80は妥当だったけど
今のヘルは正直カレス(Pw68?)と一緒くらいでいいと思うんだ・・・
とうとう明日か・・・胸が熱くなるな・・・
ラグが改善しない状態での実装・・・身震いするぜ
スキルリセット期間のせいで
火皿がさらに減って、氷と重皿が大量に増えそうだな
更にラグ悪化
→メテオ着弾地点を平然と素通りしてくる大剣集団
→メテオ皿慌てて逃げる
→重力受けて(´・ω・`)ショボーン
→らんらんで壊滅
こんな図式が頭に浮かんだよ・・・
短の修正もそうだけど誰も望んでない修正入れてくるからな
火は強すぎたがヘルがってわけじゃなかったし
メテオもグラビも一番痛いのは皿だしなw
盾火皿とかやっても何も出来ないだろう
明日は21時くらいにログイン出来るようになればいいかなーって思うが考え甘すぎかなぁ。
俺は22時まで延長と見てる
それ以上延長したら、その日はFEZやらん
まあヘタクソが貢献したけりゃ大人しくカレス撃ってろ
貢献なんざしらねぇ俺は火皿が好きで楽しいからやるんだって割りきれるなら
上手い火皿動画見るなり研究しろ
ちっとはマシになるだろうよ
言っとくが火皿は弱くねー
餌にされたくない最強厨は大剣でもやってろ
いいえ弱いです
強い弱いでいうと弱くはないと思う、報われないなとは思うが
ガチレスするとヘルがおかしいんじゃなくてカレス(の消費pw)がおかしいだけ
ヘル厨は未だに過去の異常性能の引きずってるからお皿様って言われるんだよ
接近さえしてしまえばかなり当てやすいしな
・・・お願いです射程を伸ばしてください
まあ弱くはねーな
スコアボーナスが上がればヘルつえええええっていう奴が沸くと思う
火皿は弱いだろ
火皿が強いって言うのは笛が強いというのと同レベル
重皿は複数で面制圧したら面白そうだね、効果長いし。
石皿はサイドから前後に落ちるように打つと良さそうね。
ヲリがヘル痛くないしとか言っちゃってるしな
それにヘルの上位スキルのランペがあるし
石皿でレインに少しは対抗できたらいいんだけど
大ダメージとは言わないがハイポ飲ませないぐらいできたらやる価値あるんだが
ヘル単発くらっただけで下がるしかなかった以前の方が異常性能だったと思うがね
まぁ単発の高火力ぶっぱスキルはどうやっても調整難しいわ
瞬間ダメ
ARFヘビスマ>>>ヘル
総合ダメ
ヘル>ARFヘビスマ
まあ当てやすさはあるけど
スコア出ないのと最前線ででかい硬直を晒すリスクを考えると微妙すぎる
ヘルじゃ蒸発しにくい分ランペよりマシなだけで
400↑確定のヘルが痛くないわけないだろ
Dotでハイポ打ち消してたしね
しかも喰らうのは大抵最前線だから、下がる途中に流れ弾でボロボロになったり
大剣を抜いたら火の性能は別に弱くない
スーパーアーマーと移動技持ってる大剣が、
総合範囲と瞬間ダメが最強の技を持ってるからおかしくなってくるわけで
とりあえず三色の新スキルそろってから全体のスキル調整をするとか言ってたから火皿も上方修正あるかもね
ヘルは素ダメもうちょっと上げて欲しいよな
ヲリに300超えないとヘル当てても下がらないから抑止力にもならん
いや弱いだろ、移動技無し、PW消費大、エンダー無し、射程無し、防御最低。
セスタスと笛ぐらいだろ総合的に見て勝ってるのは、この2種と戦うとサラが不利と言う現実もあるけどそれは置いとく。
未だに火が弱くないとか、このぐらいが妥当とか思ってる奴はおかしい。
残念ですが確実に弱いです、氷が強すぎるからサラが弱いと言う訳じゃないけど。
要は、戦場に火サラが全然居なくなってた時点で
強くはないよな。これが現実。
リスクとリターンがあってないもの、火サラ。
叫んでも、昔の火皿最強時代に戻らないからどうぞご自由に・・・
思い起こせば、当時火皿やってた奴は軒並み引退しちまったな、可哀想に
時代についていけなくなった奴の末路がこれだよ!
ヲリ視点だとヘビスマやランペ1発貰うよりヘル1発のほうが痛いけどな
ハイリジェでDOT打ち消せるとは言うけど回復しなきゃ前出れんし。
移動スキルエンダー無しっていうリスク考えるともうちょっと強くあるべきだとは思うけどね、せめて発動時エンダーくらいは付けてやれよと思う。
仰け反りにスピア刺すのがおいしいぜ
敵はコケれないからヲリ様も万歳
>>921 ヘル読んでブーンで潰すとか結構楽しいんだがな
とにかく範囲ぶっぱで何とかなる現状はつまんねえ
ぶっぱスキルがメインじゃない職なんて笛、セス、片手、銃ぐらいかな
片手はともかく残りは少なくとも普通に戦場で混ざる分には全部弱職扱いだね
強弱がいかに優秀なぶっぱスキルをもってるかが重要になってるから困る
昔ほどのスコアでは無いとはいえ、火皿で今でも必ずダメキルランクインする奴もいるんだよな。某C鯖の何とかカイトとか。
火皿はやってて楽しいからいいんだ
雷皿とかスコア出るだけで糞つまらなかったな
尻からでたヘルでハイドスカ焼いた時とか最高だよな
メテオは動画の着弾地点まんまの範囲だったら結構強くね
主戦ぶっぱで8人〜は巻き込めそう
とりあえず火はやめる。
カレスはもう既に一人もってて、ジャッジは俺にはあわなかったから
2匹目の皿にはまどーぐ購入させて3種のどれかやる
メテオはあの広さなら対皿スキル潰し能力ジャッジの倍以上でレイン並のPow効率
メテオとレイン降り注ぐと仰け反りは死ぬ
っていう程にはならないんだろうな
何だかんだで爆発スキルって当たりにくいし
メテオ本体に当たり判定無いならよけるの簡単だな
DOT込みでヘビスマと同じくらい削れてもキルに繋がらないしな
いかにヘビスマが強いか分かるわ
避けるのは簡単だが当たったらヘルの総合ダメージを越えるのがメテオだったりして
あの射程でヘルの総合ダメージ超えたらクソゲーすぎるだろw
少なくともヘルよりは削りに役に立つスキルだと思うから心配するなよ
火皿は大軍ヲリのアンチだけどな
やってみればわかるが、結局ヲリはキルをとるために一人に群がらざるをえないから
きっちり間合いを計れば思った以上に焼ける
問題は味方
安い攻撃でヲリを逃がしてる
火皿を以前と同じ運用で考えてるから駄目なんだろ
現状でヲリのアンチになってないのは事実だが、
前のように勇者様できなくなっただけの話
ライトで削ってジャベで止めてIBでキルアシストして
味方大剣が追撃しにくい位置の敵はヘルで下がらせる
これだけ徹底すりゃ十分戦力になれるわ
それよりも相手が大軍ヲリだった場合、こっちも大軍ヲリでもない限り
ヘルで数人巻き込んでも、次の瞬間自分も蒸発してるっていう・・・
片手はヘル食らったら下がると思ってたことがありました
ヲリはヘルくらってもそのまま突っ込んでくるから
やられるのはこっちという罠
味方大剣の追撃しにくい位置の敵はランススピアで十分だし
カレスやジャッジと肩を並べる性能も無いのに消費Pw70超えって失笑物
スコアも出ないしサブウェポンも貧弱で誰得職じゃん
今、火皿のジャベ3って必須? スピアに変えてからスコアは安定するようになったんだけどジャベの使いどころ覚えた方がもっと伸びるものでしょうか。カレスに任せちゃってて・・・
スコアだけなら火雷の方が出しやすいと思う
ただ僻地戦には行かない方がいい
>>941 サンボルかウェイブ覚えんで大丈夫?
火皿を見たら、恋人の敵オリが飛んでくるので強制ふっとばしスキル欲しくね?
恋人なのにふっ飛ばすとか酷い奴だ
>939
だからそれが悪い
とにもかくにも引きながら硬直にヘル
受身でやってみ
先手で押せる威力とDoTではないのは確かだけど
徹底的に待ってみろ
気づいたらあっちの足止まってるから
>940
はっきりいってスピアは邪魔
たいした威力じゃない
だったらレインやカレス撃とうしてる皿つぶせ
役割が違う
おまえのせいで味方が死ぬ
まっさかヘルスピアじゃないんだから、スピアあるってことは
カレスかジャッジあるだろう?
946 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:58:10 ID:soKWbjmi
スピアかサンボで迷ったが、スピアは狩りにいいんだぜ
というかサンボ取らないと氷は高火力スキルがないので僻地とかでタイマンになったら
凍らして鈍足つけた後、追撃ができないので非常に辛い
ライトで十分
949 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:07:38 ID:soKWbjmi
タイマンだったらウェイブサンボルあればスコアウマイよ!
なぶり殺しか
こかしまくって調子に乗ってると後ろからズガッとパニが飛んでくる
今の火皿に発言権なんてねぇからw
なにそれひどい
メテオも火皿系列ということにしろ
レディの光の輪エフェクトって
よく見ると隙間あるよな・・・
これって・・・^^;
ここが皿スレってことを忘れるな
DOTのない火属性なんてドラテのようなもの
G販売の魔導具いくら位になるんだろうなあ
現状のFEZじゃ様子見せずオーブ品買う気になれないから2Mくらいだといいんだが
ビギナー魔道具11G
ちょっと強いの11万4000Gくらい
オフィは杖と同じと予想
と思ったらオフィないのか
最初はLv1のビギナーだけでしょ
人減ってるし、久し振りのやつを固定させるために
LV15付近武器は用意してきそう。
強化で最高装備ランク範囲と予想。
ロキズスカル並のオフィでも実装すりゃいいんだけどな
大剣も笛セスも一向に追加されないよな
今が一番楽しいな
妄想するのはさ〜
明日が怖いな
確かに妄想してるうちが華かもね
メテオは性能次第では強さはともかく多いとうざいだろうな
重力は強いが思った以上に当たらない、つまんないでそう多くはならないと予想
盾は始まる前から終わってる
シールドはウェイブ特攻っていうロマンが
効果時間次第だけど
シールドを纏い、アハハハハハ!と白茶垂れ流しながらウェイブ特攻してくる盾皿は怖い
エフェクト見る限りシールドは持ち替えで効果切れるから
他の大魔法を使えないんだよね・・・。
効果時間あっても初級中級のみで戦うことになる。
968 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:14:56 ID:soKWbjmi
シールド纏ってピョンピョン特攻は予想以上にウザそう
>>966 ジャベランスあるし、それはそれでアリな気がする
シールドと同時に使いたいのなんてヘルくらいだろ
DoTがシールドで代用できるなら中級のみでおk
971 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:22:21 ID:soKWbjmi
皿の魅力は遠距離広範囲攻撃だよね!
メテオ厨しようかなと思ったけどグラビのが派手だからグラビ厨しようかな
ラグ前よりひどくなってないか
ジャベが当たらない。たまに綺麗に当たったら奥のヤツも凍ったりするんだがw
ヘビスマ振り下ろして、相手が普通に歩いていくからチッ、外したか。とか思ってると、
相手が数歩歩いた所でドッゴオオという音と共に400という数字を吹き出して死んだ
一体誰がこんな事を。もしもっと早く気づいていれば・・・
ジャッジうったら真ん中の奴だけ食らわなくて数秒後別の場所でダメージ受けてたでござる。
>>973 おい、お前のヲリの名前「ケンシロウ」とか言わないよな?
いや・・・なんだその、念のためだ
まあ明日からしばらくはヘルカレスジャッジが少ないカオス戦場になりそうだなあ
カレスが少ないのはもしかしたら大変かもしれんがw
はやくメテオ振らせたいいいいいいいいいいいいいい
まさかこのスレに北斗神拳伝承者が現れるとは・・・
YOUはSHOCK!!
世はまさに世紀末。
マジで世紀末だな。ラグ的な意味で。
明日はレイン弾幕が怖いぜ・・。
いつだってラスボスは鯖の遅延だからな。
>>973 おまえじゃーw
あるある、死んでんのに反応鈍い奴いるよな
よーし、俺明日は崖上から敵集団めがけて重力打つんで
お前ら引っかかった奴らに隕石落としてクレよな!
ってここまで書いて思ったけど両方高低差無視なのかなあ
とりあえず無視っててくれると重力なんか特に奇襲の一手に使いやすそうな気がするんだが・・
>>970 ヘルと一緒に使いたい魔法だけど、ヘルと一緒じゃ取れないんだよな?
はやく崖とメテオの相性を知りたい
崖際に落としたら、そっから隕石がゴロンゴロン転がって下にいる奴を潰しますように
>>984 メルファリア通信信じるなら詠唱2ヘル3ライト2シールド2のお皿様ができるっぽいよ
でも持ち帰ると盾切れちゃうっぽいが
メルファリア通信はやっつけっぷりがひどいから期待出来ないな
単スカはLV15から前線へ行き敵を妨害しようとか何処の工作員指南書かと
というかあれはシリアルと最初の皿スキル紹介以外価値はない。
ムリじゃね?
計算してみると詠唱2ヘル3を確保するとライト1シールド1が限界だ
>>987 メイン短カスじゃないが、LV15あれば
今はパニキルで2ケタいけるからなぁ。
まあ、最近はnoobばかりなので
15スカが前線にいても自然と思える。
メルファリア通信だとシールドは1.1.1らしいからな・・・(´・ω・`)
シールド手軽に取れる=性能微妙
まさかな・・・
え?メルファリア通信では(1,1,1)なの?
何故それを早く言わない・・・
既出情報だったので皆知ってたかと・・・。皿スレか雑談スレかは忘れたけど。
所で次スレそろそろたてないとやばくね。
つーか信憑性は公式>メルファリア通信だろ
1.1.1は表記ミスで公式の他のと同じ3.2.2の方が自然
ほんとだ
公式だと3,2,2になってる。
公式のが信憑性高いな
公式のコピペミスの信憑性のなさもあれだ。
メルファリア通信の皿スキル紹介だとシールド→持ち替えヘルが堂々と紹介されてるから
どっちも微妙だ。
まぁ明日には解る事だな。
ホームページの(3.2.2)から推測されるシールドのその威力は触れたなら一瞬で消し炭になるほど
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪