【僧兵】信長の野望online1395【結界破り】
1 :
950:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:06:08 ID:NjjWqCzS
3 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:08:00 ID:NjjWqCzS
4 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:09:06 ID:NjjWqCzS
【課金早見表】
パッケージ料金 時価(30日プレイ期間付)
・体験版 無料(レベル制限あり)
・スターターチケット 5,355円(30日/争覇)
・スターターチケットLite 2,415円(30日/オリジナル版)
・アップグレードチケット 2,940円(オリジナル→争覇)
・基本料金…月額1,260円 年額15,120円
・2アカウント…月額2,520円 年額30,240円
・各種オプション…月額315円 年額3,780円
(アカウント共有倉庫/キャラ数追加/モバイル)
・基本+1オプション…月額1,575円 年額18,900円
・基本+2オプション…月額1,890円 年額22,680円
・基本+3オプション…月額2,205円 年額26,460円
・2アカ+1オプション…月額2,835円 年額34,020円 初年度39,375円
・2アカ+2オプション…月額3,150円 年額37,800円
・2アカ+3オプション…月額3,465円 年額41,580円
・2アカ+4オプション…月額3,780円 年額45,360円
・2アカ+5オプション…月額4,095円 年額49,140円
・2アカ+6オプション…月額4,410円 年額52,920円
・課金停止 Priceless
5 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:12:41 ID:I2RYH9Mg
6 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:19:05 ID:wENdfD5e
乙。
だが1396だよな?
7 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:23:39 ID:ai11ENoU
注意
ここのスレ番の1395は誤りで正確には1396の重複スレになります
よって再利用をする場合ここは1397相当となり
再利用後次スレを立てる場合のスレ番は1398です
8 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 00:32:06 ID:kWgmy6A5
さっそく鯖落ちかな?テスト鯖
9 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 00:36:16 ID:U4ScXLdL
結界破りだと!
ソロ技能最高でござる!
10 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:15:56 ID:dysilPf5
敵NPCに新技能「結界破り破り」を追加しました
一定確率で結界破壊効果をレジストします
11 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:59:33 ID:4gd+fiyc
メタルマックス3が出るそうな
DSだけど
12 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 14:16:13 ID:rlPPBNLb
そういえば、ランダムを予防する技能は僧に来たようだな。
これだと対人は2僧になっちゃうんじゃないか?
13 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 14:17:32 ID:rlPPBNLb
スレ間違えた
14 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:44:01 ID:sixaO4z3
次スレ用age
15 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 20:16:55 ID:s2lRQJg2
16 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 20:30:08 ID:xZC09F7w
演舞しね
17 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 21:15:12 ID:MMk16+tl
/≠ニ ,こ ‐=ミ…‐-`丶 、
〃 / / `ヽ \ヾ、
/ / // , ヽ ヽ 、
; , / / i i ! 、ハ l i
| / / }! i| ! i | !
j ′〃 ハ !|ハ _」i l| i |i
ハ*・!コ辷‐_、_{ V从/___|jノ|| !!
/ ハ{ |{|j'Fぅーミー '´孑升于fL! l *・!
_/ i ヽ j爪い;:::::〔 ];:::::ノ j爿 ! ! ヽ
「「 ̄  ̄!7´_j } |、j `  ̄  ̄ ´ ;| ハ、 !\
l ト 神 「 ̄},ハ |ハ ' /1 /⌒弋ト-へ
H ! / 〉 |Mヽ に¨_ぅ) ,.イ/j イ ̄!
| ! 典 l く__〉!| l j> 、  ̄ ,. rく_{‖}/「 ̄!ー┐
L/二ヽ,」 | ̄| ヽ| | /}  ̄ ト、 l|/ ! └ ┼┐
〈 -‐_ゴ l ̄「 | _j‐'{ | 〉 } ┴ 、| └ +- _
! ´ r_〕 丁 ,. イ | ! ! / / / `丶 └‐L.]
! *瓶・・/ / | ヽ ヽ / / / 、 ヽ
} } ┌‐{ ,′ ヽ ヽ >'′/ / ト、`゙ー┐
| !┌ヘ ! ヽ 〈 , '´ / L`ヽ {
| [`_ー 、 《j ヽ ∨ / ___ *鼻・・!
/ ! |ヽ`ヽ ヽ! ┌=┐ ∨ / /(} r_ぅ; } i
/ /| い ヽl !| |Lノ^ー<jiマ`7ハトyク7ァ! 、
18 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:42:05 ID:waz2xx4d
その内源平合戦とか平泉とかみたいなタイムマシンイベントとかあるそうだな
出るようになるまでゲームが続くかは別だが
19 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:42:58 ID:waz2xx4d
あるそうだな→ありそうだな
20 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:43:29 ID:wdFsqe0W
タイムマシンイベント第一弾!
戦国VS自衛隊
21 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:45:32 ID:UbpF7M7r
さとえりのあの顔を顎が再現
22 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:45:50 ID:aI0MKtRI
現在、テストワールドにおいて、以下の不具合が確認されております。
修正対応を進めておりますので、プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒ご理解とご協力のほどよろしくお願い申し上げます。
・「神の光矢」が「天照の光矢」より与ダメージが多い
23 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:47:03 ID:C6ndAzaC
24 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:48:46 ID:waz2xx4d
戦国自衛隊2の漫画版面白かったな
敵(徳川)側に米空母いるんだよなw
25 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:49:59 ID:Q61d8Zvp
北条の八箇で穴山が即死した別れたい;;
26 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:54:39 ID:DqYm7Cu4
軍学の単体挑発レジったときのリアクションワロタw
なんだこいつは・・・みたいになる
27 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:54:49 ID:oVu6fQry
バリバリ
28 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:59:24 ID:C6ndAzaC
さて、必殺X激闘最終回でござるぞ〜
29 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:59:37 ID:TGkL4mEp
拠点戦面白すぎて陣取り戦とかもうどうでもいいやw
30 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:01:19 ID:GWKYL2Fx
31 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:07:34 ID:YFgInW1P
拠点戦とやらは瓦のノリでソロ潜在覚醒稼ぎに使えそうなのでござるか?
いいかげんキャラ育成くらいはソロでやらせて欲しいというか、できるようになったら復帰するのでござるが
32 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:07:50 ID:dT9PZtsT
>>28 DVDBOXを買ってみることにするでござるよ
33 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:08:27 ID:GWKYL2Fx
今村氏: あとは、援軍を頼むために「拠点戦」で得る「軍事物資」が必要になります。
「軍事物資」には「軍資金」、「兵糧」、「軍用馬」、「軍用船」がありますが、援軍は「兵糧」を
出して要請する形になります。勢力が拡大して「天下人ランキング」が上がるほど、援軍に
来てもらうために必要な「兵糧」が多くなるので、たくさん「拠点戦」をやって「軍事物資」を
貯めていく必要があります。
また、同盟国を経由した遠征については、今までは遠征をする側にメリットはあっても、
デメリットがほとんどなかったことが結構大きな問題だったと思うのです。そこで、
「新星の章」からは、遠征する側も大敗すると足がかりになっていた国の領土が
奪われるようにしました。遠征させてもいいかどうかを同盟国側で決めることが
できるようにしています。信頼関係があって、勝つ算段があり、援軍もだしてしっかり
サポートしていくよ、という関係でなければなかなか攻め込めないということになります。
34 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:25:23 ID:28035n+H
オフゲーやれば?の8文字で論破されちゃったから泣いてるの?
35 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:26:59 ID:w1NB2VFF
36 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:28:29 ID:DqYm7Cu4
演舞は槍投げがあるだけで、近接火力強化は無いと思ってたら鬼舞がしっかり攻撃技能なのね
絶対に許さない 絶対にだ
37 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:29:34 ID:C6ndAzaC
>>32 激闘の、仕事引き受けたときにかかる歌は最高だぜ!w
「曼荼羅〜、曼荼羅〜、濃い曼荼羅〜♪」
38 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:29:57 ID:TGkL4mEp
演舞ひがむのはやめなさいって
暗殺も武芸も攻撃技能入ったでしょう?
39 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:30:01 ID:w1NB2VFF
ソロの楽しさの肯定=オフゲやれじゃないと思うけどな。
開発もそういう感じの知恵遅れ気味なのかな。
まあ、拠点戦は楽しそうで良い感じだね。
40 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:31:25 ID:aI0MKtRI
>>36 鬼舞は天衣+四象変化のようなもんで消費気合700%だぞ
属性適当な人には使いこなせませんw
41 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:31:31 ID:/Eg4bMBg
演舞の技能、これはないわ
42 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:31:52 ID:DqYm7Cu4
拠点戦で本陣出入り口にN結集されると詰むな
どうしてリスポーンポイント複数用意しなかったし
まあ出入り口にN集められるまで追い込まれるなよって言われたらそうなんだがねw
43 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:33:11 ID:lgXzjwH2
新しい式来なかったわけだが、召喚の未来は明るいの・・?
新技能は火力結構ありそうだが、消費気合からしてそう撃てるもんじゃないし
そもそも召喚は単純火力追加されただけじゃ持ち味生かせないと思うんだけど・・・。
44 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:33:20 ID:28035n+H
今演舞育ててる俺が言うのもなんだけどさ
プレイ時間の大半は雑魚狩りが占めているわけで
演舞はその雑魚狩りにおいては火力不足で雑魚いわけだからフェアだね
45 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:33:22 ID:dT9PZtsT
>>37 同じくその曲好きw
出陣シーンとなぜか合うんだよなぁ
46 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:35:11 ID:aI0MKtRI
演舞は7000以上出せる人と5000が苦しい人の二極で要望と修正の差が激しい
前者が投槍持てば確かに脅威だが後者が持っても「別に」なんだよな
47 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:36:30 ID:TGkL4mEp
>>43 式神のアルゴがかなりよくなった
式神呼び出すたびに凝神がつくようになった
呪爆符がかなりの破壊力だ
つまり本体も強力になったちゅうこと
48 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:36:40 ID:XPpGjAFK
>>36 逆に神典も弓で殴りに行けばいいんじゃね?
オレハエンブヲムッコロス!!
49 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:37:48 ID:p/mUAGNj
>>48 オンドゥルラギッタンディスカー!?
50 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:38:07 ID:JgwZhQjm
新グラの弓は殴ったほうが強そうだもんなw
51 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:39:08 ID:TGkL4mEp
神典にメインアタッカー張らせないのは僧兵と同じ理由でしょ
徒党に必須な技能あるからな
演舞は別に無くてもこまりゃしない技能しかないわけよ
アタッカーとしての強化は必然だと言える
52 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:39:41 ID:qOX1lLM0
>>39 オンゲのソロはオフゲとはまた違った楽しさがあるからなぁ
でも、7垢徒党はオフゲやればいいと思うよ
53 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:40:17 ID:8JHuuLYi
天地天衣の覚醒MAX薙刀持ってもあんだけスカなの見たら槍投げの命中もお察しなんだがな
54 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:41:00 ID:pp/ULKbq
>>42 門閉鎖してると敵側に黄色N大量に沸かなかった?
それが救済っぽいが
55 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:42:07 ID:jBC/4t07
1人で炉に篭ってる奴はオフゲやれ!!って言うのと同じだしな。
56 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:45:13 ID:z1XGxNmG
Nが共演乗らないってのきいて、肥の殺陣に対する姿勢がわかった
死ね
57 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:47:54 ID:C6ndAzaC
>>39 一門実装のときもそんな話になってたけど
何説明したところで「文句があるならオフゲやれよw」
って言いたいだけだから話にならないんだよ
58 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:50:48 ID:s7Y6fkIh
>>57 そうやって固定観念持って自分の説明が悪いの認識できないから堂々巡りだな
59 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:53:06 ID:2Re0W7E0
上杉四天王の鍾馗斬り?とかいう技で、俺の真田が23000ダメージとか食らってて笑った
強すぎだろ・・・・
60 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:53:19 ID:ya3yQqMp
>>57 ネトデといえソロでの楽しみを否定はしないけどただその手の主張する人って内容が独り善がりなんだよね。
自分や自キャラの職特化だけ楽しめればいいみたいな感じで。
61 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:59:15 ID:zw3XosFO
このゲーム盾が堅すぎるせいで
敵ボスの攻撃力もバグりすぎなんだよw
62 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:01:39 ID:/y/0RAHY
nの神職が味方に詠唱極全体つけてきてフイタ
63 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:01:47 ID:za4zn6cg
徒党が出来るからといって徒党を組まなければいけない訳じゃない。
ソロできるからといってソロしなければならない訳でもない。
64 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:03:12 ID:/Eg4bMBg
>>64 そのどちらかを極端に押しつけるから今の信onは駄目駄目なんだよな
65 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:03:22 ID:KafmJJET
>>52 7垢は他のPに7垢を見せつける楽しみがあるのかもなw
紹介文に○○一族○th とか多いし
66 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:08:04 ID:OQgTKUK0
>>61 技能を除いて考えると俗に言う後衛職と生命、防御力にそこまで大きな開きはないんだぜ
67 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:08:50 ID:h7wlbG3T
ところでメイン殺陣の私はどう拠点戦を楽しめばよいのでしょうか?
68 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:10:38 ID:FYuthedT
付け加えるなら、
拠点戦はNPCとPCが敵と味方に入り乱れて戦闘になる場合が多いので面白い。
今まではPC対PCとNPC対PCって組み合わせしかなかった。
69 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:11:24 ID:8faWoyoR
>>51 それだと看破持ってる職にメインは張らせられなくなるぜ
芸演暗法は弱体しないとな
70 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:16:01 ID:HSc5B5ot
>>67 ドキドキしながら連携入力して裸ネクタイ正座で待つ
71 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:17:48 ID:jNp4n/pn
もう詠唱持ってるからって理由もなあ。
別に槍投げ並みの威力求めて無いし。
もう少しウェイト軽くて指定無し「アタッカー募集」ってのに
躊躇無く対話できる位は欲しい。
72 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:18:46 ID:qDH1OcbU
>>60 何回も言ってる事だが、他人から回復薬や装備、強化アイテムを購入し
それを用いてソロ戦闘を行い、戦利品を売り、ソロにより得た経験値や金で
自キャラに強化を施し徒党ボス戦や戦場でのタイマン、上覧大会に出場する。
また、更にソロで強ボスやクエストに挑み他人と記録の競い合いをする。
こういうのもMMORPGの醍醐味の1つなんじゃないの?
他人から材料を購入し、1人で炉に篭り出来た生産品を売りに出す。
これと何一つ変わらない行為だよ。「1人で何かが出来てはならない」とか言い出すと
生産するにも最低5人徒党前提とかになってしまう。
73 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:20:58 ID:PxpRbp9x
せんろんつええw
大周天から飛刀で5777ダメw
74 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:21:12 ID:80iHTvZC
>>72 随分と長文だけど既に「ソロでの楽しみを否定はしない」と書いてる。
だけど醍醐味の一つだからこそ独り善がりな意見は反発も受けるってこと。
75 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:23:15 ID:NN8dy+df
>>67 肛門をゆるめておくと良いことあるかもって阿部さんがいってたお(*´∀`)
n武将が連携のってくれるならwktkできるのにのぅ
要望してみては如何かな?
76 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:23:19 ID:xk1qzGpU
77 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:24:25 ID:9AQxbmRp
剣風もどきゲーが再襲来か
次は乱射乱撃ゲーが襲来かな^q^
78 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:24:38 ID:qDH1OcbU
>>74 >>72の内容は独り善がりかね?だったらどのあたりが独り善がりか指摘していただけると助かる。
79 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:24:54 ID:PxpRbp9x
暗殺のニ連つよいな
拠点戦の♀鉄鍛冶Nに3000↑ダメ出た
それともこのNがやわらかかっただけかな
あとで見かけたら今度はしえん宛ててみよっと
80 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:27:33 ID:pwsCMMaz
81 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:27:34 ID:mRxmgSUZ
>>59 このダメまじなの?w
盾職PCオワタの?w
82 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:28:08 ID:zKRW3Lw6
83 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:29:06 ID:KafmJJET
>>78 ちんけなプライドのためにくだらん言い争いをやめないところ
84 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:29:23 ID:80iHTvZC
>>78 先ず
>>72の内容を独り善がりと指摘してる部分を指摘してくれ。
「ソロでの楽しみを否定はしない」と同意してるんだけどな。
>>72はただの概念でしょ。
85 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:30:14 ID:80iHTvZC
86 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:30:32 ID:xk1qzGpU
87 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:32:00 ID:Dz/DPakq
人は一人で生きてるんではない
周りの人に生かされて生きているんだよ
そーかがっかーい
88 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:33:07 ID:Mhd09gHq
>>87 自分という個人は他人を生かしてはいるが自分自身を生かすことは叶わぬと。
89 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:33:28 ID:A99hD4Vc
>>81 前から本陣武将のアホ技はそんなもんだろw
90 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:34:35 ID:zKRW3Lw6
>>88 拙僧は他人をイかせたことはありませんが、自分をイかせまくりでござるぞ
91 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:36:30 ID:qDH1OcbU
>>83 NGしてくれてかまわんよ。
>>84 「ソロ主張する人は独善的」っていう偏見にカチンときたもんでね。
大体一括りにするお前さんの主張は独善的じゃないのかと。
92 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:39:47 ID:Mhd09gHq
>>91 少し深呼吸して落ち着きなよw
ID:80iHTvZCは「ソロ主張する人は独善的」とは書いてないよ。
「 独り善がりな意見は反発も受ける」
とは書いてるが冷静ならまさかこれを本気で読み違えるほど
浅慮じゃないでそ。
93 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:40:04 ID:wddB7CGP
今は新星の話しようぜ
94 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:40:21 ID:PxpRbp9x
>>60は書き方が汚いな
「否定はしないけど独善的だ」って明らかに否定してるからな。独善的という挑発的な言葉でね。
性質の悪い悪口やからかいをして「ジョーダンだよwwwww怒んなってwwwwww」って言ってるような感じ。
95 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:42:06 ID:80iHTvZC
>>94 概念や要求は否定しない。
ただ具体例となると公平性を欠いた独善的な主張ばかり見るというだけ。
96 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:42:12 ID:jNp4n/pn
ソロ要素増やした方が良いよ。
年中インして同じ仲間と遊んでる人は一門楽しいだろうけど。
瓦だって受けてるし、ソロ行動肯定してるからってオフゲやれって無いだろ。。
97 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:42:24 ID:PxpRbp9x
ところで槍投げ見たんだけど、飛んでいく挙動がヒョロヒョロでなんかショボかったw
投げ方はまんま槍投げで面白かったけどな。それにしても演舞は陸上選手だなぁ。
98 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:42:33 ID:5XvNE3Az
あれってオフゲやれよって言ってる人が独善的だって言ってるのかと思ったけど
99 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:43:20 ID:PxpRbp9x
>>95 別に言葉遊びはしたくないんでね。
つーか抽象的な言葉を乱用して遠まわしに相手を非難するほうがよほど独善的だと思うね。俺は。
100 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:43:58 ID:npMAydu/
テスト鯖って、これからダウンロードしても遊べる??
てか、初めてでも全技能使えるの?
>>93 それよりサメの話しよーぜー
サメはいいよ サメはー
こりゃだめだw
>>101 メガロ丼って憧れるよな 映画は糞だけど
僧兵3連撃よこせよ!
テストで新規キャラ作ってから物知り爺に話かければいきなりレベルアップして、装備と潜在もらえるよ
>>100 新星の生産以外は全部機械的に修得可能。
勿論課金してなければだめだけど。
サメといえば鮫島事件だよね
>>95 じゃあ最後に
>>72はソロの楽しみの具体例を提示したつもりなんだが
公平性を欠いてるかYESかNOで聞かせてくれ。マジでこれ最後にする。
拠点戦への登録を行う事ができませんでした。(ー22)って表示がシステムエラーっぽすぎる
テストなのはわかるがもうちょっとなんとかならんのか
>>106 レベル60までだけどね。
あと潜在もで基本と戦闘はレベル300までもらえたかな。
生産はレベル30くらい。
抽象的じゃなく独善的な意見って具体的にどんなのがあるんだ?
一人で凶イザに入場できて敵を2体にしろ!とかか?
あ、今出張から帰ってきたでござる お土産ですぞ
っ【落花生】
>>100 ものしり爺さんの特別機能で
Lv60 戦闘潜在300 基本潜在300 諸々の特化を含めた目録を全て皆伝
の状態にしてくれる。目録一個一個貰わなきゃいけないからだるいけど
あと装備も誰かNがくれたはず
115 :
100:2010/03/06(土) 00:50:49 ID:npMAydu/
本鯖に入る際に特化目録はどこでもらえるのか探すことになるんだろうが
この拠点戦でためたポイントでもらうんではないのかと思う
>>116 それだと今の時期も合戦でてる奴が有利だなぁ
現状の合戦報酬ポイントがそのまま拠点戦ポイントに変換されるんだってよ
殺陣に乗るんじゃなくて殺陣が乗れるようになった場合文句言う殺陣さん
っているのかなぁ
ロマサガの連携っぽい感じになればいいのに
>>120 居ないと思うけどどうやって乗るのかが問題だね。
準備有りのなら簡単だけど。
轟雷が酷い
煩過ぎて眠れんw
>>121 殺陣の方は今までどうり技能セットで待てばいいんじゃないかな
そこに対応する技能が来たら発動して回復量ふやしたり、呪詛つけたり色々元技能+αの効果が出たりとか。
妄想だけどねw
|
/ ̄ ̄ ̄\
/ .\
.|. ゙|
.| .∧ |
.| ./川\ |
\/┏┷┓\/
。┃祝┃。
゙ # ゚┃!┃; 。
; 。 ・┃破┃・ #
。 ;゙ #┃り ┃# 。
゙・# : ┃実┃。 ; 。
.;:# ゙。゚┃装┃゚ 。 #
; 。;; ゙.:。┗┯┛。 # : #
。.゙ /ニニヽ │
. /(*´∀)│
/:::::::つ Φ
いつだって徒党の役に立つことを夢見てきた
誘われてもいつも最後の一人 その事実に耐えてきた
今こそ言えなかった言葉を言おう
「炭はモバイル」
とりあえず他職弱体を叫ぶんじゃなくてもっと前向きに自分の職の強化を叫ぼうぜ
というわけで僧兵三連撃要望してくるわ
行動バーがきたらサツジンさんがコマンド入力でいいんじゃね
>>121 もうモノマネ師でいいよ
『型写し』
指定した敵キャラクターと同じ動きをします
*入力後は操作できません
ていうか、軍学の味方を挑発にするアレって、殺陣みたいなもんじゃねーの?
共演する相手を指定して、タゲを指定して。
上級目録6をTDで断片にしたアゴのことだ
7も断片だろうなきっと
知力装備が主な詠唱職である殺陣に単体物理攻撃を入れてくる意味はわからんなぁ〜
詠唱職というかどちらかといえばアタ扱いにしたいんであればせめて攻撃技能のほかに痺れかみねくらい入れるべきじゃね?
やはり、一門試練で断片ゲットかね
>>123 拒否権無いそっちの方が殺陣が敬遠されないか?
極端な話現状だと普通に全体治療や単体するつもりが共演にされて回復量激減とか。
人は正気である限り、主観でしか物事を語れない生き物なんじゃよ
だからどんなイイ事書いてみたところで、それは独善に過ぎない
>>135 いやいやw妄想に現状をぶつけないでおくんなましw
共演セット→軍活殺→殺陣が痺れた一人をぶん殴るとかさ共演!って感じするじゃん
俺が思った武田Nの印象
国人衆食客→俺のアイドル。見つけたら即デート、一所懸命他何気に強い
旗大将→強いけど戦わないで安全なところで足軽量産してください^^
狭者→仕事しろww国人衆雑仕女とチェンジさせろ
武者→一所懸命で俺もホイホイ釣られそうだぜ、タフで強い頼れる男
警護→二流、何もかも二流。釣れないし意味解らないタイミングで迅速破砕撃
茶摘→縁の下の力持ち
下忍→あんまり目立たなかった
殺陣さんならソロの話をして怒るのも仕方ない。
>>139 ジョインジョインタティー
セッカッコーセッカッコーセッ(ry
殺陣にNって乗ってくれないよなw
殺陣さんは喧嘩切りでもしていろってことですねわかります
とりあえず現段階での最敗北特化はテンテンって事でいいの?
>>138 武者は一刀流気合削りが鬼だった
つーかN坊主が金剛阿修羅で気合3500削って敵N痺れさせてたり
NPCのインチキ気合削りがNPCにも炸裂しててワロタ
>>142 詠唱気合の合間に効果的な攻撃したいって神典さんには悪くない感じ。
砲台として生きたい神典さんにとってはあまり希望は無さそう。
職スレ見てるとそんな感じ。
>>109 お疲れ様
聞いたことにまともな答えが返ってこないからイライラしないかね?
これで説明が悪いから堂堂巡りになるとか独り善がりとか言われるんじゃ堪ったもんじゃないでしょう
神典は進展してないのか
神典の場合いまさら気合入魂済みの神秘装備を用意する気力が無いからというのもある気がする
廃神神典はすでに1750でも戦える準備を始めているのさ
>>142 1位 殺陣さん→新星最優秀コンテンツ候補である拠点戦でNが競演してくれない
2位 てんてん→新技能は月弓のリロード不要版光矢だが消費気合がマジキチな上に神佑の覚醒も耐久
3位 術しのびちゃん→悪くはないが中途半端でしのびねぇな
神典スレ凄いことになってるなw
というか、そもそも不具合である可能性すらあるじゃないかw
150 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 01:20:13 ID:Oa5HFLYv
お、ファミリー劇場で銀英伝の劇場版やってるじゃないか
どう頑張っても消費1750なんて回せたもんじゃないと思うが
>>153 吉祥使うとか古神と組むとか頑張れば可能。
>>153 魅力480気合2900(光矢消費は50%の1450)で神典やってる者だが
ゲリラで神職かぶりになった時にアタ専に切り替えるんだけど
7vs7でも2発連続で撃ったら気合足らずで数秒詰まる時があるね。
1750だと2発撃った後1ターン近く待機する事になりそう。
当然ながら敵1〜3体程度追い込みなんかになると
光矢でも全然追いつかない。必然的に三連射挟む事になる。
まあテスト段階では下組みと陽動改はゴミとまで言われてたこともあったし
今できるのは陰陽のときみたいに気合下げてもらえるように要望送るしかないだろうなー
腰袋(スタック専用拡張袋)は領国市で入手
領国金と領国銀というものが存在する
領国金は一門筆頭専用通貨、領国銀は合戦検分で手に入れるアレ
つまり合戦行ってない奴は腰袋が手に入らない可能性が
矛典の人は何であんなに純粋アタッカーに拘るんだろうね?
似たようなポジションの神通や古神は術アタック能力の向上とか
そこまで固執してないようなのに。
詠唱気合の合間や掃除のための攻撃手段で十分な気がするけど。
停止中の2アカのうち鎧鍛冶があるほうのアカだけ復帰したいんだけど
どっちのアカにいたか忘れちゃったんだけど
課金せずにキャラ確認する方法ない?
>>161 そりゃ特化技能の大半がアタック技能だからだろう
詠唱枠で使える技能なんて、殆ど無いぞ
古神は攻撃術特化というより気合特化だし
>>162 公式ネットカフェなら課金停止でもログインできる
ってか弓アタックしたいんだよね。
詠唱あるだろ!って言われても。
看破もちで槍(以下略)
そこまで足かせになるかって話で。
>>165 気持ちはわかるけど詠唱の対として看破持ち出すのは苦しい。
徒党に詠唱できるの1人で十分だけど看破は大抵2〜3枠だから。
仏門が神過ぎる
僧兵は結界破りもらってさらに汎用性が上がった
あれ?密教さん息がしてません
>>161 そりゃ神の光矢と神降に魅了されて神職を選んだからねぇ。
だから弓による(重要)単体間接攻撃を蔑ろにされると腹立つし
自分のみ単体の神降より他人にかけれる神祇の唄の方が
数値が高いってのも納得行かない。それが矛神典。
腕力僧兵さんが金剛力して僧兵三連撃してみたいって言うのと同じようなもんだよ。
仏門が過ぎる程に神?
丁度仏門メインでテ鯖行ってるけど課題評価に思える。
>>166 じゃあ鍛冶屋に看破あげても問題なくね?
つーか、徒党に詠唱2人居たところでバランス崩壊とかないでしょ。
>>170 双掌冥護の回復量すげえだろう?
しかも気合消費が困るほど多くないんだぜ?
>>165 僧兵を見習って、攻撃と詠唱一体の技能を要望してみたらどうだろうか
>>172 隣の芝生じゃないけど薬が杖で回復量アップだからねぇ。
悪くはないけど「過ぎる」程の「神」とはとても感じないけど。
>>173 詠唱+攻撃じゃなく
攻撃+沈黙か、攻撃+呪縛、攻撃+魅了がいいれす
上戸彩かわいいな
神典は僧兵を見習って攻撃と同時に味方に神の手の効果がある技があっても良いと思うけどね
>>173 3とかになりそうだけどw
気合ならまだしも詠唱じゃ使い物にならないレベルだね。
かといって4だと古神で術攻撃とセットや雅楽だと詠唱+気合とか
色々カオスになりそうだ。
ミックス技能を所望してた僧兵なんてそんなにいたっけ…
僧兵さんはきっと新しい攻撃手段を求めていたと思う、というか実際拙僧がそう
いや、今日復帰してみた若輩者なんだけどね
でもyは嬉しい、嬉しいが余計な自己結界いらんから消費気合減らしてー
>>179 神技能だけどなんか釈然としない(´・ω・`)って感じの反応が多かったように思える。
あと阿修羅槍は名前だけでボルテージ上がってたけど内容でガッカリしてたのは覚えてる。
金剛力はキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!ってなってたね。
3位は俺もミッキョだと思うw
流れ無視しまくりだが無印あたりからある既存の死んでるクエの報酬に覚醒入れてほしいな
同じクエは1回しか報酬もらえないとか制約は必要だろうけどそれだけで古い資源の有効活用できる気がする
後はドロップ限定装備を特定のNに見せると報酬もらえるとかあればそこらへん歩いてるフィールドNにも光が当たるかも
>>181 破りながら吸収して自分に結界張れる技能が欲しかった
>>184 初期クエは国によって差が有りすぎるからいやだな。
>>186 「○○家偽手形」みたいなアイテム入れて他国の初期クエ受けれるようにしてみるとか。
>>176 関西では大阪ガスのCMで「あや先生」として出ているのだが
どんなに頑張っても視線がおっぱいに行っちゃってピュアな拙僧マイッチングでござるよ(*´∀`*)
>>184 そんなとこにかける金も時間もないザンス
>>184 腕試しクエはそのまま残しておいていいと思った
あれは久しぶりのヒットだったのに、3回達成で藤岡装備と交換ってのも良かった
>>184 まず無理
流派も古い生産も全部放置してたのに
各国あるクエを一新するとは到底思えん
駄眼鏡がきたときに、あいつがこれはダメでしょっていって
改善すれば可能性はあったが、結局玉鋼5貫で終わっちまったよ
>>167 さあ対人で3体を死人にして死人に回復量が半減する状態を付与する作業に戻るんだ
あれって完全回復でも半分しか回復しなくなるのかな?
不遇四天王
術しのび、みっきょん、たてジョー、ちんてん
上戸彩ほんとかわいいわ
F5アタックはじまったようだね
まあシンテンはてっぽこみたいに180度様変わりする職でもないし、
サポの合間にそこそこのダメの矢が撃てればいいのです
だからあの新技能の気合消費は最悪なのだ
心はアチャーが今居たら相当暴れてるだろうなあw
最近のアップデートみてると下手に新しいもの増やすよりも
古いもの(特に無印あたり)に手をつけた方が受けがいいと思うんだけどな
エコエコ言うなら是非ともやってほしいところなんだがやっぱり無理そうかね
サンクス
どうなることやら
下手な鉄砲数撃ちゃ当たるで瓦と拠点戦は当たったみたいだけど
団結とか伊勢とか利休とか一門とか生産瓦とかハズレ弾を一切片付けないからダメだ。
採集が死んでるらしいけどモバイル課金315円は涙用として有りなの?
>>200 雫ばら撒きすぎでぶっちゃけないけど
誰もやらなくなると楢炭が市場から消えるので困る。
>>193 化粧してないときがヤバイって、最近お母さんを亡くした人がいってた
そうかと聞いてからは正直ry
芸能界は層化に入れって言われて断るとウッチャンみたいな目に合わされるから…
またチョン2chアタックやってんの?
断るのがダメじゃなくて、層化の勧誘を邪魔するとだった希ガス
形だけでも広告塔として使われると一生付いて回る悪評だな
その代わり仕事に困らないと、メリットのが大きい
>>201 お前のその両の手は何のためについているんだ?
さあ、戻るんだ・・・あの場所にッ!
ソフトバン○だし上戸なんてそうかのど真ん中だよ
いまさらの話
>>205 今日もやるとか言ってるらしいね
我らが鳩さんは文句の一つくらい言ってくれるんだろうか
普通はそういう立場のはずなんだけどね
彼の場合土下座したうえ賠償金払いそうで困る
もちろんT豚Sとかマスゴミ使って悪人はこっちという報道付きで
拠点戦って平日のゴールデンしかできないの?
だとしたら週末深夜しか遊べない俺は乙なんだが...
詳しく知ってるエロい人教えてー
>>210 メガネが「朝駆けも戦略」とか言ってたんで
24時間任意で起こせるんじゃないかな。
テスト鯖が時間限定なだけで。
>>210 そんな時間帯に限定したら、むしろヘビーユーザーである廃人やニート
たちのソロや複垢が遊べなくなるわけで、どう考えてもあり得ないと思うぞ
なので心配無用
拠点戦は深夜早朝昼組もできるようにソロTD感覚で24時間いつでもでいいだろ
貯まるだけで減るわけじゃないんだから
テスト鯖で拠点戦やった感想だとPCが少なくNPCが多いほうが強いと感じた
これ本鯖に入る時改善されるかね?
NPCを雑魚にしろとは言わないがPC多いとボコボコにされる仕様なんとかならんかね
今日と明日は午後2時からやるから日中しかやれ無い人はこのチャンス逃さないように
なんか武田側で仕切り房が現れたらしいね
たかがテストで勝とうが負けようが報酬なんて無いのに何考えてるのやら
ただの自己満足満たす為に他人巻き込むなって話だぜ
しかしテスト鯖で甘粕さんと一緒になったが甘粕さん釣るだけつったらすぐしんだぞw
名もなきNのがまだ強かった気がする、あれはどうにかしてほしいw
>>215 本鯖に入ったら「雑魚はNPCもっていくなよボケが」とか大声で叫びそうだな
採集死んでるとなると復帰後装備揃えるまでの金策はなにすりゃいいの?
>>214 装備の性能が全然違うので、本鯖だともっと耐えられるようになるんじゃない?
>>215 どうもそいつテスト鯖民らしい。
やべえ喧嘩切りつええw
黄泉雑魚1撃じゃねえかw
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは回復量半減を付けられて瀕死になって
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 完全回復を使ったら完全回復した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何言いたいのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 全完オンライン健在だとか密教さんは?ドだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
殺陣のために妖刀をカブキにも開放すべき
要望しまくれ
実際刀限定技能にしたいならそのくらいは必要だろうな
そうでないと殺陣さんが死んでしまう
刀限定技能って喧嘩斬りのことね
槍万能なのでなんとか刀や杖を持たせたいのかね。
ところで誰か変り身挑発のモーション知らないか?
超刀身の刀が生産できるようになって刀の需要が増えるよ!
って事になるんじゃね
侍にも妖刀を開放すべき
妖刀二本装備したら頭がおかしくなって死ぬ
232 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 04:46:48 ID:PssfgE4U
神典にも手ごろな破りか痺れ技能上げればいいんじゃない?
弭槍系の弓装備してるときか、まぁ、普通の弓でもいいけど、
槍のモーション使いまわしにして破りか痺れさせれば。
次回の新章で。2年後かな。
神典は、演舞や鉄砲のように元の基本職の技能をカットか技能ダウンさせて
例えば気合韻は弐、詠唱は参、全体解呪も壱・・・
要は神職としては勤まらないようにして
そのかわり、ちゃんとアタック枠で入れるように攻撃技能を強化すればいいんじゃね?
>>215 それでか武田側門封鎖されまくってるのwww
>>233 意気4、吉祥、陣形、全体看破2、反撃封じ、全体槌、ランダム解除
貫通のある近接、剣風以上間接、段数無制限、与生気、大団円
痺れ斬り、剣気を持ってる奴がそれと相当の性能になるならそれでいいと思う。
>>235 意気四→意気弐 全体看破弐→全体看破 痺れ→みね
吉祥没収 反撃封じ没収ぐらいになんじゃね、それw
>>233 演舞や鉄砲に元の基本職の技能をカットか技能ダウンさせて
他を上昇させる技なんてあったか?
238 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 05:49:29 ID:PssfgE4U
やっぱり、一番最初に予定してない傾奇を入れた時に、
四象とか新機軸いれたけど、
新機軸の専門家ってだけじゃなくて、
それまでの既存の職の分野のあっちこっちを横断する形で、
傾奇職を作ってしまったのがバランスをおかしくしたんだよなぁ。
無印時代からの僧がそういう専門分野横断職で、
専門分野職に能力的に負けて不遇の僧兵・密教を抱えてたけど(仏門も薬師にくらべりゃやや不遇だったか)、
戦闘や狩で不遇でも金策優遇職だったからバランスは取れてたんだよな。
無印や飛龍時代は採集や生産が金策の比重大きかったし。
密教の対術防御専門化とかはいい試みだったと思うけど、
基本として、専門分野に特化してる職をないがしろにするような、
専門分野横断職はMMOじゃやっちゃいけないよな。
オンゲーだと、1キャラに1プレイヤーなんだから、
ドラクエの勇者様みたいなのはいらないんだよね。
傾奇の導入自体が今から考えても、間違いだったよね。
もう、リセットして、信長オンライン2を待つしかないと思うわ、
現状のバランス崩壊は。
駄作の2は駄作 コレ定説
>>238 金策優遇とかバランス取れてないってw
僧とか完全にネタ職でバカにされてたしw
あと他のゲームでも専門職しかないゲームのほうが珍しいからw
そういう話だと侍、鍛冶は盾しかやっちゃいけない事になるぞ
241 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 06:23:10 ID:PssfgE4U
>>240 専門職しかないゲームにしろとは言わんが、
専門特化職をないがしろにするような、
専門横断職はやっちゃいかんだろ?
俺は、僧兵だったけど、初期の頃は、バランス取れてたと思ってたけどなぁ。
炭掘れるのはおんもと僧だけだったし、
おんもは荷物持てないからな。
短刀ノックの鍛冶屋が炭の大量消費してくれたしね。
袋と特殊装備はいい値で裁けるの早かったしね。
金策職で僧兵は重宝してた。
いまじゃ、生産で金策とか無理だしなぁ。
忍者二つもってたから僧で炭掘った事は無いが
生産はガッポガッポだったなw 飛龍装備だっけ?あれが導入された時にはやる気失っててそこから課金数年切ってたからその前だな
根とかイザが盛り上がってた頃か
儲けてたけど、販売中に知人からそれ欲しいなぁ あれ欲しいなぁ
ってのに格安で答えて言ったのと
今度はこういうステの作ってとかの生産依頼が多くなって
それも格安で譲って行ったらそこまで旨くなくなったんで辞めたが
断れない俺も俺
>>239 ロマサガ2、スト2、ガンダ無双2がありますぞ
天道
なんという難しさだ
>>243 ガンダム無双は知らんが、他は1も別に駄作では無いぞ
ゲーセンででっかいボタン殴りながらゲームしたのも良い思い出
>>245 スト1は必殺技が出しにくすぎた
ロマサガ1はあまりにもバグが多い
だけど斬新で黎明期っぽさはあるね
>>244 むずいよな・・・もたもたしてるとあっという間に一部の勢力が巨大になって手がつけられなくなるw
PC版の天道は開幕速攻で攻めないと絶対に無理な勢力とかあったけど
その辺りのは移植版では改善されてるのだろうか
むしろ、天道をプレイしている人がいることに驚いたでござる。
手を加えた天道なら今やってますぞ
おいDQ9もう廉価版出たのかよ!
あーかきんしようとおもったのにざんねんだなー(棒
おっはい
二、三日でいつもの本スレに戻ったという。
さて仕事するか
おばあちゃんは言っていた
ちんてんなう
テスト鯖の武田の支持坊って、前にテスト鯖仕様流派もって多垢で俺ツエーマンセーしてた奴かな
>>253 ふと思ったんだが、DQNとDQWって似てね?
>>166 よーく考えてみて欲しい
それだけ必須な看破だからアタ能力いらんだろとなる
おもいっきりDON!がいつもおもいっきりDQN!にしか見えない
D・O・AがD・Q・Nにしかみえない。つまり…
乳揺れがDQNとな
よろしい、ならば戦争だ!
しかし寒い…
3月に入って灯油の移動販売車が来なくなってしもうたわぃ
バイクで買いに行こうにも大型スクーターは積みにくうてのぅ('A`)
灯油の移動販売車…?東北とかはそんなものがあるのか。
むしろ無い地域があるのかと驚きが鬼なる
>>264 屋外用灯油タンクや、携帯用のポリタンク(18g)に余裕持って入れておけばいいじゃないか
まさかタンクがないわけじゃあるまい
>>265 東京23区にもあるでよ
ちなみに家は中野区だが、狭い路地にまで入ってくる
拙者はガスファンヒーター派なので、用はないでござる
今年は一度も雪遊びできなかった八つ橋の国の話でござるよ?
本州くらいは廻ってるもんだと思ってたが…
>>267 最近暖かかったもんで、ぼちぼちヒーター卒業かなと思って買い控えとったんじゃ('A`)
走破と言いながら馬使えるってどういうことよ・・・
今週は暖房使わなかったな
あー、花粉が憂鬱だ
>>269 GW過ぎるまでは
まだまだ雪が降ったり氷点下になることもあるし
油断してはいかんと毎年あれだけ口を酸っぱく・・・
来週は冷え込むらしいがね。
いまだにネ実が復旧しないでござる
そういや、今日かの国から再度攻撃があるらしいでござるな。
まぁ、FBIが出張る出張らないって噂が流れてるからどうなるかわからんが。
拙僧の股間も
F(太くて)
B(ぶっとい)
I(イチモツ)
でござるぞ
Fふーん
Bぶざまな
Iイチモツね
>>51 では、術忍のあつかいはなんでこんなにひどいんだ
芸、道みたいなメインとはいわないが暗法くらいは攻撃力あってもいいだろう
>>272 どこのキタキツネ保護区の話だYO!
最近Tシャツでも汗ばむ日があったというのに…
>>275 F ふまれて
B ぶたれて
I イ○ポに
そもそも術忍のダメージ検証はちゃんとされているのか?
・密教に三者吸収と術吸収の単体結界を追加
・殺陣に妖刀開放
・暗殺の変化自在の一撃目を確実な痺れ攻撃に
・神典の天照をの消費気合を減少し、矢の特殊発動率を上昇
・鍛冶の追込みの心得の効果の連弾判定を人型以外にも適用
・召喚生産に上位式神を追加
・修験に味方に呪詛が付くと回復量が上がる自動発動の呪詛活用を追加
>>279 修羅の乗らない無属性
知力500で2800程度・・・
テストサーバダウンロードしたけど、どうやったら技能とか装備貰えるんだ?
レベル1でどうにもならんです。
ものしり爺さんの特殊かなんかでレベルも習得もやってくれた
>>282 人もいるんだし勢力私設で聞けばいいじゃない
今までのテストの時はどうだったか知らないけど、上位式神いないのは生産目録をテスト鯖に入れてないだけという事はなかろうか
今日の昼飯はツナと大根おろしのポン酢風味和風パスタ
上位式神かぁ、
昔は四神が同ランクでそれぞれ使われると思ってたのに
鳥さんだけ先にでちゃったから次は何になるんだろ?
争覇でいいNグラ追加されたっけ?…ワゴンとか?
お昼はカップうでんとコンビニおどん
長政さまぁぁぁぁあぁぁあ
僧 一年ぶりに課金 テスト鯖で目録もらった
特化6の前に、なんか新しい上位目録もらった なにこれ…
蓮華?? 魅力依存??? はぁ???
…特化6の説明だけみて、ログアウトした
1200円無駄にしたなぁ・・
蓮華って去年の夏ごろ追加みたいだけど、どうせこれもってないと復帰しても誘われないんだろ
やめたやめた
政宗ちゃんでおっきした
病院いってくる
蓮華は魅力依存だが、腕力のままつかっとるよw
速効習得できるんでそこまで悲観するようなもんじゃねえよ
>>286 そのメーカーのアサギの動画で爆笑したわ
また天道に追加する日々が始まるのか
元就(*´д`*)ハァハァ
今日の昼飯はしうまい
術忍は完全なボス特化の道を進んでるな。
そういや、痺れとダメージ与える技能とかってダメージどれくらいなんだ?
流水くらい使えるならボス戦ではかなり重宝しそうだな。
つか、暗殺は完全に雑魚敵特化になり下がったなww
まあやる気の無い人が戻っても一門の現状にはついていけないだろうから戻らなくて良いよ
それよりもさ拠点戦楽しみなんだけど!
あと2時間きったぜ!!!!!!!!!
寧ろ一門は復帰者への手助けになると思うけどね。
>>300 親しい知人が少ない野良メインのプレイヤーにとっては足かせ以外の何物でもないぞ。
そして、親しい知人が居るのに止めた連中は人間関係の不和や、リアルのどうしようもない都合などが割と多いので
復活する奴も少ない。
だから、批判も多い。
知行とか売り子チェックするためにちょこっとログインしたのに
一門私設に強制的に入れられて挨拶やら雑談やらに巻き込まれるのがうざいなぬ
>>300 一門は「大家族なんだけど家が狭くて自室もなく、トイレは共同だし風呂も銭湯通いで
オナニータイムが一切確保できない」そんな家に居候させらた状態。
協力できて便利な事もあるけども、どう考えても不便の方が多くなる。
問題は継続課金している人と久々に戻ってきた人の時間の取り方かな
今回は拠点戦出きる上に武将と共に!に惹かれて数ヶ月更新してなかったけど今回課金更新しちゃった
そうですわざわざ一週間のテストのために更新です馬鹿すぎるホント・・・
>>301 それは入った一門が悪いんじゃないか?
俺の参加してるところは2つとも足枷になんてなってないけど。
クエストの時も協力できるときは極力協力するけど野良で希望の募集があれば
そっち行ってるし復帰者とかの支援も行ってるよ。
ところでリアルのどうしようもない都合って一門と全く関係無いしネガキャンかい?
>>305 本当にお前みたいに一門ハッピーハッピーな連中いっぱいなら
一昨日のテ鯖ライブイベントであんな暴動寸前のブーイングも
起こるはずがないわけで。マジで困ってる人がいっぱいいるわけで。
信onのオフライン版ならやりたいんだがなー
動画見たが一門廃止しろコール完全無視で淡々と台本読み続けてたな
それってユーザーがウンコってことじゃね?
onとoffの違いはそこだけだろ?
俺はonでいいが一門はいらん
不満持ってる人が多いのに、新章は一門を軸ってのがなぁ…
引き篭もりのニート連中に一門とか土台無理な話なのは確か。
そんな対人適応能力が有るなら引き篭もってないし。
一般人の中でも普通のリーマンが筆頭で主体の一門は概ね良好。
わざわざテスト鯖にまで出張って必死にやって騒いでる連中なんて
その手の人種だからな。
一門のシステムが悪いというよりも質の悪いプレイヤーが多いってだけ。
課金停止が吉。
>>305 親しい奴がネットゲーで居る奴って惰性でイン時間が減っても課金続ける奴が多いだろう。
だから、親しい奴が居る奴でネトゲー止める時ってりあるのどうしようも無い事が理由で辞めてる奴が多いだろう。
で、そう言う奴が再び課金するなんて事はそうそうない。
復帰するとしたら、一時的にインが困難になってて再びゲームが出来るようになった奴か、飽きて他ゲー行ってた奴かが大半だが
前者はともかく後者にとって一門はどう考えても敷居が高い。
そして後者の方が圧倒的に復帰を検討したり復帰する数としては多い。
だから、枷としか感じない人が多いからこそ一門批判も多くなる。
>>303 ギルド自体は悪くないけど、信Onとの相性は最悪だよね。
元々が「金が全て」「戦闘が基本」という2点に収束してしまうゲーム性に拍車をかけてる。
その点では、海称問題で自爆したとはいえ、同じ肥製にしてはDOLは洋風tkrsdnみたいでよく出来てると思う。
やっぱ、顎&駄眼鏡と渥美&武田では、スペックに差があるんだろうなぁ。
>>311 リーマン一門だと時間取れなくて一門クエがクリアできないし
本気でクリアに乗り出すと他の事が全然出来ないって声も多いわけで。
だったら別に私設会話だけでも全く問題ないわけで。
>>312 > 前者はともかく後者にとって一門はどう考えても敷居が高い。
ここのところが平行線だね。
親しい知人が居るなら復帰後の敷居はより低くなると思うけどね。
どう考えてもって言うけどそこまで言い切るのは考えが十分じゃないか
視野が狭いと思う。
そうでない人もいるって覚えといてよ。
今日は休日だし、まず一門の何が悪いか話し合おうぜ
ヘビーユーザー(毎日ほぼ1丹以上イン)かライトユーザー(適度にイン)か
立場を明らかにして、何がどういう理由で自分に合わないから
一門がいらないか言っていこうぜ。
妖怪とかいらなかったんじゃないかな
今の一門クエがいらない
非課金歴二年半です
ぶっちゃけ一門とかどうでもいい
>>314 一番の問題はクエを毎週クリアしないとならないっていう脅迫観念かもね。
リーマンなんだから廃と同じペースでやろうとしてるのが間違いで。
月に1つでもいいんじゃない?
無理に先に進めなくても楽なクエストで地道に殊勲貯めればいいんだし。
>>315 その助けられる親しい人間が圧倒的に少なく、
枷に感じたり敷居が高く感じたりする奴が圧倒的に多いからこその不満の声の高さだろう?
>>320 それが大きいかもしれないね
一門を成長させる要素が戦闘しかないのも問題か
納入とか寄り合いの内政クエとか茶会とかも選べるようにして
まったり系一門と生産系一門、そして戦闘一門で住み分けできれば
今の一門よりは幅がでるかな
でも自動で一門インはいただけないし、無いなら無いほうが暮らし易いんだよな
サービス開始から7年も経って新陳代謝も殆ど無くなってるMMOの宿命って奴だね
もう殆ど必死な奴しか残って無いから余裕が無く他人にまで構っておれないからね
その上何々するならちゃんとキャラ育ててから来いや的な発想ばかりになってるし
主軸にするのはどうかと思うがな
するなら最初から所属国をそんな形にしてれば
わいわいやれてたかもしれんが過疎った現状でやられても困る
まぁ所詮顎ってことで仕方ないだろう
どうせここの人の半数くらいはPUKいれないんだろw
>>320 そもそも「期限1週間」が短すぎてクリアしきれない一門が多いだろ。
「期限1ヶ月」と「期限1週間が4回」は全く別物だぞ。意味わかるか?
>>326 今のクエストなら黄泉雑魚がちょっと大変だったくらいで
土日だけで十分終わるよ。
少なくても殊勲が0の一門って圧倒的に少ないし。
>>320をちゃんと読んでる?脊髄反射してない?
>>326 > 無理に先に進めなくても楽なクエストで地道に殊勲貯めればいいんだし。
> そもそも「期限1週間」が短すぎてクリアしきれない一門が多いだろ。
話の流れからすると君のところじゃ四神さえクリアできてない一門が多いってのか?
今日は何という厄日だ!
DVD見てたらディスクが出てこなくなるわ
VHSに切り替えたらヘッド汚れたのか映らなくなるわ
こんな時に限ってクリーニングテープが神隠しにあうわ
拙僧に禁欲の呪いかけた御仁は誰じゃ〜ぃヽ(`д´)ノシ
まー新章からはソロで参加できたりポイントも増量でもっと殊勲の入手も
容易になるらしいから今の一門クエストでクリアがどうとかいうのは
ちょっとせっかちじゃないかな。
>>327 「土日だけ」←これ問題
ニートはいつでも時間あるから「土日だけ」
リーマンプレヤーだと「せっかくの土日に」
瓦程度のいつでも気軽にできるような、平日にさっくり終わる程度でなければメンドーな縛りができただけ←これが大方の認識
>>372 貴重な土日潰して一門クエとかリーマンの発想ではないな。
俺が言ってるのは「1ヶ月中の1週間に土日集合で大急ぎプレイ」と
「期限1ヶ月で空いた時間に居るメンバーでちまちま進められる」では
どちらがリーマン的に納得出来る仕様かって話なんだよ。
そりゃ休み潰して朝から晩まで通しプレイすりゃ誰でもクリアできるわ。
つーか一門が本当にいい物ならここまで否定はされんだろ。
拠点戦や瓦のようにいい物が出たら素直にGJってレスがつく。
俺は一門に対する「擁護」は見た事はあるが「GJ」は見た事がない。
と言うと後から取ってつけたようにGJって言う奴出そうだが
つまり一門の存在はそういう事だろ。
中途半端に実装してるのがよくないな
無双Onlineでの唯一の成功コンテンツ「争奪」。駄眼鏡の信オンへの移籍。
信オンでの久々のヒットコンテンツになりそうな「拠点戦」。仕様的な共通点もある。
まさか、駄眼鏡はやり手ディレクターか?
>>329 あきらめるな、フーフーしてから電源いれるんだ!
>>328 逆に言えば四神さえクリアできればリーマンにとっては「楽しい一門^^」なのか?
少なくとも俺はそうは思わんな。毎週末四神だけで潰すなら野良でボスや狩りしてたほうがマシだ。
それにみんながみんな土日休みの仕事ばかりじゃ無いしな
平日だけ休みの人も居るし大抵そういう人達は連休なんて無いし
寝る前にちょっとやろうって事が出来ない又は出来にくいから色々不満が貯まってる訳で
>>331 毎週じゃないんだからいいんじゃない?
月に1回の土日を潰すのも嫌だって人がそんなに残ってる?
どっちにしろ新章実装で瓦のようなクエストは実装されるみたいだし
杞憂だと思うよ。
>>332 なら平日に可能なクエストだけしてればいいんじゃない?
今現在実装されてるクエストは土日だけでも終わるっていう例示をしただけで
四神なら1時間前後で終わるよ。
朝から熱いな
>>324 私もそう思う公式掲示板が全てを物語ってるしね
>>275 技能一覧というものがあってだな
そこには生産目録の17以降が出てると思うんだが
式符作成の四以降は無いだろう?
つまりそういうことなんじゃない?
>>336 四神だけで土日が潰れるって一体w
それにいつまで毎週に拘ってるのさ。
343 :
341:2010/03/06(土) 13:17:10 ID:nZaqo3oR
一門の楽しさが全く伝わってこないところに
一門のダメな点が如実に現れているな。
さっきから書き込みに対して揚げ足取りばかりしてる奴らが
残ってるプレーヤーの質良く現してる気がするのは自分だけか?
>>330 一門に入って土日のクエの拘束さえ我慢すればさっくり殊勲がたまる
つまり一門は拘束に耐えることがメインの主題?
そんなの必要あるんか?と思えてしまう
>>336 突っ込みどころ満載だけど本末転倒だ。
クエストはあくまでも主君を稼ぐ手段でしかない。
金策の生産と変わらない。
つか90分制限のある四神クエで週末が潰れるようじゃとても野良のボスや狩とか不可能だが?
>>346 殊勲に意味を見出せないなら一門に参加しないっていう選択を
すればいいんじゃない?
経験や潜在や覚醒に意味を見出せないなら狩に行かなければいいってのと
同じ意味で。
僧兵さんがログインしました
術のしのびちゃんがログアウトしました
>>347 つまりクエストは楽しい物ではないのは当たり前であると。ゲームなのに。
やっぱ最初に言った「私設会話で十分じゃね?」でFAじゃねーの?
実際にやり取りしてて改めて実感するのは一門に否定的な人って
>>320で書いてるようにせっかちな人が多い気がする。
ネトゲで自分のペースを主張する人も、結局は他人との差を気にするからねぇ。
>>351 お前さんの言う「せっかちな人」が多いからこれだけ不評なんだと思うぞ。
つまりプレイ層に合ってない失敗コンテンツだったわけだ。
つーか「まったりできない内容なのにせっかちな人には向かない」って時点で
すげー矛盾したコンテンツだぞこれ。
>>334 前に他の人が作ったのを利用しただけ
生産匠を思い出すんだ
だが、1から作る能力はなくても、他のをリスペクトして利用する可能性がある
そういう意味では顎よりいいかもしれんw
使える時間が違う人とは何言っても通じ合えないって事がハッキリしたな
1丹狩りも出来ない奴はやるなって言ってるのと同じ
今って貧乏人以外みんな貫買ってるんじゃないのか
>>315 そうでない人もいるんじゃなくどんな人でも大抵はいる
問題はどういう人が多いかってことで
少なくともライブイベント参加者やここや職板にいる人には
一門をクソだと思っている人が多いから君の意見は反論ばかり受けるわけだ
逆に大多数が一門を擁護するようなコミュニティって身内の集まり以外にあるかな?
一門クエが既存ボスを利用しただけのただの作業だからな
何が悲しくてわざわざ入りたくもない私設作って面白くもない既存ボス狩りせにゃならんのか
伊達クエもやっぱり一門ベースで野良手伝いおkな仕様らしいから、野良主体での赤!はナシ
一門で信者囲って、それ以外のいつ辞めるかもわからんような野良PCはいい機会なので
さっさと辞めて下さいって言われてるようにしか受け取れないな
>>354 まったりできないって言うのは強迫観念を持ってるからだよ。
内容とは関係ないよ。
クエを進めても四神が消えるわけじゃないんだしね。
まったりやるつもりならいくらでもまったりやれるさ。
>>359 新章発売前に実装したんだからそれは仕方ないよ。
その不満は新章実装してからでないと判別できない。
職板にいる人って、みんな僧は生命6000知力魅力400↑じゃない奴は狩りに来るなとか言う人じゃないのか
やっぱ一門ないほうがよかったな
うちの筆頭も色々うるせーし
殊勲ポイントたくさん欲しいからキャラ変えてやるとか
一門に入ってるキャラは経験潜在欲しいだろうから交代させるとか
別にどうでもいいと思ってるのはおれだけかな?
いまさら急いで育てたいとも思わんし
メインキャラで適当に遊べればそれでいいんだけど
>>358 貫買ってるのは一部の常連とその取り巻きくらいだよ
RMTがどんなものかを考えれば
買う人間は怪しい外人からクスリ買ってるようなのと同類だとわかる
違いは違法であるかないかくらいで行為の意味はほぼ同じ
>>359 肥のスタンスとしてはそんな風じゃない?
複数の選択肢を用意できないから、実装内容にご不満なら
どうぞお止めくださいって感じだと思う。
本来なら新コンテンツ追加と同時に既存のコンテンツの底上げもして、
遊びの選択肢を複数用意するもんだけど、肥にはそれが無理。
今後も対応できない人はおいてけぼりが続くからついていけない人は
今のうちに止めるのも手だろうね。
>>362 あっこは基準が狂っているから話半分で見たほうがいい。
真に受けると危険。
必死君はほっといて2時から拠点戦テスト始まるから
みんなで楽しもうぜ
FF14とMHF360で信オンもおしまいだぜ
拠点戦か 俺も行くかな!
一門が糞ってか一門クエが最悪だと思う。
ギルド自体は悪く無いと思うんだけどな。
>>348 一門に入らないという選択が、殊勲とかだけなら入らないだろうが
一門内で完結で野良募集減少、一門以外とのコミュニケーションが減って、人脈が限定されてくるとか殊勲とかそういうことだけでなく
MMOとしての根本的なことに影響が出てくるから問題だし
今までなかった一門を実装することによるメリットも見えない
一門のメリットって何?
一門クエで報酬がとかは、一門を作ったから逆にメリット設定しただけだし
一門を実装する意味が運営目線で新要素を作りたかったとか以外ない気するが
拠点戦だけはいい出来なのでパッケ買っちゃおうかな
>>360 お前さん強迫観念だとか固定観念みたいな曖昧な言葉にすぐ逃げてるけどさ
長年培われた考え方をあっさりひっくり返して一門を楽しむなんて出来ると思う?
一門を否定してる人は脅迫観念でも固定観念でもなく生理的に無理なんだよ。
例えばすごくタイプではない女に告白されて「生理的に無理なんでごめんなさい」と返したら
その女が「あなたが変われば私の事大好きになるよ」とか言ってるのと同じなのよ。
「だったらやめればいい」と高を括るかもしれないけど
破天の頃ならともかく、現状でそこまで殿様商売でいける運営状態ではないってわかるでしょ?
テストワールド技能が色々表示されなくて使えなくて技ためせねえ。
一門なんて報酬がしょぼけりゃどうでもいいからスルーできるんじゃね
目録と装備完成してないか危惧しとるんでしょ
>>372 断言できるが所属国に指示厨居るなら直ぐに楽しくなくなる。
幸い俺の所は小国でそういう輩がいないから楽しみ。
合併しても小国なのは変わらないし。
>>376 指示するPCは絶好すれば声は聞こえなくなるんで
問題ない。今だと、大決戦はそんなかんじだw
テスト鯖の配布装備って性能上がってたんだな
知らなかった
一門入れ!入らないと伊達クエやらせねえ
TD行け!行かないと上級6とらせねえ
こんなんばっか
参加しても負けるので開始させない為一人も登録しないで下さいとなるに100楢炭
2時に近づいたら直100人越えたな
テストなのにそれだけ拠点戦楽しいと思える人が多いって事なのだろね
>>380 一門はいらんでも伊達クエできる
上級6はTDいったんでそろうだろうw
それくらいはがんばれよw
ゆとりすぎるぞw
目録は既存含めて入手条件考えるとか言ってたから
そのあたりもテストサーバーで楽しみだったんだけどな
行ってみてもそのへん何もなしでちょっとがっかり
>>383 野良が最も嫌う「固定の補充」は強いられるけどな。
今までの九州や陸海空のように野良だけでもやらせろって言いたいんだろ。
内輪「だけで」遊んでた人には好評っぽいね。
>>351 >>320みたいな人がいる一門に所属しちゃったまったりしたい人が一門に反対してると思う
基本的にノックでもなんでも効率にこだわったり
先に進めたいと思う人は一定確率でいるし
多少はあれだれでもある程度はある
多少の差があれば表にでなくても衝突はある
よりまったりしたい人は一門クエうぜーとなる
上6はいいが、九州での目録が許せん
ところで外部板書き込めないの俺だけ?
>>388 島耳1〜5か1〜3ro4+1ノック数回で楽に取れるじゃん。
>>363 まだその筆頭は他の人の事を考えてるだけマシの方だと思う
俺が居たとこはイザクエ受けて勝手に終わらせた筆頭いたからな
理由聞いたら瓦でイザだったからって事だった
取り敢えず一門入ったらその恩恵受けたい奴も居るってのを知ってほしい
更新してダメならプロバイダアク禁されてんじゃね
しっかし拠点戦一箇所しか発生できないってやばいなw
武田民よ戦いたいなら移動しろ
どう言っても気に食わないって人が多すぎて苦労が耐えないって話ですね
今村一太氏:勢力争いのカギとなる「拠点戦」には、やりたい時に参加できますし
勝つともちろん大きなメリットがありますが、負けてもデメリットはほとんどない形にしていますので(略)
敵方にメリットになる=デメリットなのに馬鹿なの駄眼鏡なの?
失う物が無いって意味じゃないの。
>>390 開発はそう思ってるだろうな。
ユーザーは「特化5ない奴は九州来るな」で困ってるけど。
普段から固定でやってた奴にはわからんかもしれんけど、固定徒党の補充に入った時の居心地の悪さは異常なんだぜ
訳の分からない身内ネタのオンパレードだったりするしな
一門に入らないと新コンテンツの一つがそれを強要される。野良専の人には辛いわな
拠点戦で指示厨が騒いでる方がぜんぜん気が楽ってもんよw
>>397 九州の島耳1〜やるなら誰かしら目録が無いのを当然だと思って参加してるぞ。
>>398 なあ、信onの良い所と悪い所3つずつ挙げてみて。
>>400 あと困るのは、身内での呼び方する(2ndだしてるのに、1stの名前を呼ぶ)から
色々混乱しちまうんだよな
駄々こねて親がなんとかしてくれるのを待ってる子供みたいだな
誰かにやらされてる訳でもなく、自分がやりたいと思ってやってんだから少しくらいの嫌な所は我慢すべき
楽しさよりも嫌な部分が勝ったらさっさと辞めて心の中でザマーミロと吠えればいい
>>399 目録の有る人が手伝い以外でわざわざ島耳1〜に参加する理由が
思い浮かばないけど。
>>403 激同。
苗字が一緒ならいいんだけどなw
固定補充あるある
メインキャラの名前で呼び合ってるので誰にタゲ行ってるのか判らない
こちらがネタ振りしても無反応
その辺は時期による。
一時期ノック周回数競ってた時なら
5無しアタッカーは敬遠気味だったかも(それも理不尽だとは思うが。
今は然程文句言う奴もいないのでは。
おっとかぶった><
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100304_352692.html 編: 「独眼竜の野望」は「一門ダンジョン」と銘打ってありますが、「一門」に入っていなけれは遊べないのですか?
渡辺氏: 「一門」が単体で戦うようなものは想定していません。確かに「一門」で開くダンジョンなのですが、お手伝いで入ったり、複数の「一門」で入ったりするようなイメージなので、
ソロの人でも楽しめる空間になっていると思います。
「一門で開ダンジョン」「お手伝いで入ったり」
これは一門が依頼として受けたあとにダンジョンに挑戦ってことだとして
報酬の入り方とかどうなんだろうな。バランス悪いと手伝いする人がいないぞ
編: 最大何人まで入れるのですか?
渡辺氏: 30人です。そのくらいの人数が必要になりますが、今までのように連携を取って常に同時にやらなければいけないという縛りはありません。
顎は現状一門がどういう編成で作られてるか把握してるのかな
一門メンバー40人でも、アカウント数だと12、ユーザー数9、内よくインしてるの5〜6人とかいう一門もあるんじゃね?
> 一門メンバー40人でも〜
お前さん自身の文に答えが書いてあるぞ?
> 複数の「一門」で入ったりするようなイメージ
>>407 最初は身内ネタが多いものの会話が多い徒党だったのに半ばから無言徒党になる
そして徒党会話に誤爆で、「あぁ・・私設会話がメインチャットになってるんだなぁ」と気づく
>>411 他の一門と協力するとして、どこが依頼を受けるとか報酬がどうなるかで揉めそうなとこが気になるんだ
一律で同報酬としても、高千穂の二の舞になりそうな気がするんだ
>>412 > 連携を取って常に同時にやらなければいけないという縛りはありません。
大丈夫じゃない?
ちょっと、そろそろ、チンコ擦ってくる
毎週毎週一門クエやるのが面倒臭くてたまらん
誰がどのキャラでやるとかどこに行くとかで
ひどい時は3時間くらい拘束される
で、「また明日何時頃集合で^^」てクエは続く
これだけ拘束されて覚醒無しの経験五千万とか
泣けるほどおいしくない
今すぐにでもやめたいが、筆頭知人だし新章でどうなるか分からないら
やめれないんだよな…
ちょっとすまん
ちゃっとが漢字モードにならないんだが・・・どうしたらいいのかしら
シャレを言いたかっただけだよね?
漢字キー押してもだめだしどうすんだこれw
片平なぎさ、最近見てないでござるな
げっできた
googleの奴使ってたのがダメだったのか・・・
IMEにしたら使えるようになった
>>421 みてないけど左目探偵に名前あったきがす
>>422 ぐぐるのやつ変換はいいけど、ネトゲで不具合多いよな
俺も他ゲで悪さしまくったので消したわ
>>398 鯖どこ?w
全鯖に能楽持ってるけど、覇王と風雲以外には必ず居たぞ
「耳1だろうと、詠唱習得を済ませてから青!出してくださいね^^;」って奴がw
「その詠唱目録が、九州で友好上げないと取れないんです><」って、何度泣きを入れたことかw
>>425 烈天でここ3ヶ月程キャラを育ててたけど初耳だよ。
どこまでいっても平行線なんだから、お互いもうやめたら?
つまり覇王と風雲の合併鯖サイコーと
>>425 4はともかく5まで行こうとしてないか?
> 島耳1〜5か1〜3ro4
今にして思うと、刀鍛冶ってのは攻防一体ってのが身上なんだから
反撃とか回避まわりを充実させるべきなんではなかったのかと
ふーんは知らないけど、ぱおーは過疎杉て来てくれるだけで
大歓迎なんだよね
贅沢は敵・欲しがりません過疎ならば
って鯖
ただ、超絶変人もいるので注意してね
>>335 パパそれファミコンだぉ…
DVDは取り出し口のワイヤーが切れたぽい
取り出しボタン押してもカタカタいっちょる
見てたアカギ1巻が取り出せんわぃ('A`)
VHSのクリーニングテープは相変わらず見つからんし…
拙僧は昼寝する!
>>430 その辺の見切りっぽい部分は武士に持ってかれたね
アカギで抜く予定だったのか><
アカギ じゃなくて アサギ じゃないの?w
>>430 罰当たりの反射を無効にする反撃とかあったら強かったかもな。
TDの銅銭で一応特化5もらえるぞ
>>431 ごめんなさいね 風雲も合戦のない周に全国検索で中華7人含めても
100人を割る時間帯もあるくらい過疎なんですよ
ちんちん擦ってくる
>>437 「TD手伝って」は「九州手伝って」よりも言いにくい気がする。
拠点戦マジで楽しい
Nつって味方が沢山いるとこまで引いていけば瓦みたいだし
拠点戦って2時間に一回しか参加できないのか・・・
>>442 空いてれば、途中参加できるんじゃね? 空いてるの見かけたことないけど。
次16時まで待つのか・・・報酬の処理中ってでてるね・・・
6時からは11時まで1時間間隔だよ
そういえばそうでしたね^^それでか夜の感覚でできると思ってた
一度全陣取って終わった事有ったけど
金山マップで獲得軍資金4500と出たので全部陣取られても一割は貰えるようです
テス鯖じゅつしのびで色々やってみたがこれは…なんというかご愁傷様としか言えんw
これ兵種で弓とか鉄砲とか炸裂弾とかマキビシ実装して
体力削れる(とどめはさせない)ようにしたらもっとスピーディになるかもな。
>>448 ちゃんと知力振りの術忍で知力潜在全部振って知力装備で二刀してみたか?
結構でるぞ
俺は演舞を許さない
絶対にだ!
殺陣の鬼面付き喧嘩切りも相当な威力だぞ?
再びハイブリット職ができあがってしまったが殺陣さんなら許せる
頭きたんで♀演舞で抜いてやった・・
ざまあみろw
なにそれこわい
>>377 推挙値2の我が朝倉家をディスってるのか?
841 名前:探求する素浪人さん[] 投稿日:2010/03/06(土) 15:11:00 ID:aI6d1SXM
共演すると自動槌消えるんですけどー
術しのびのちょうちょは無属性で、知力ガチにしてやれば素で3000は出る。
弱点は消費気合がでかいことくらいじゃないのこれ
459 :
ギアマン:2010/03/06(土) 15:46:54 ID:UdqbPESa
戦国武将祭にいるんだけどなんかある?
スネーク久しぶりだなw信onの扱いはどうなってる?
>>449 でもそれなら、各職の野外技能を合戦場では別の効果を発揮するようにしたり、
戦闘用デバフ技能を合戦場でのみ野外可にして兵種効果扱いにした方が早くないか?
豚の安否が気がかりだ…
463 :
ギアマン:2010/03/06(土) 15:56:14 ID:UdqbPESa
楽市楽座にあるらしいがそろそろ始まるみたいだからいけのう。休憩中にいくか
>>461 それでもいいんだけど、技能のテコ入れには期待してないから兵種で提案しただけの話で。
じゅつしのびェ…見てきたが、新しい一太刀って術に乗らないのなぁ。
狩り枠ができると思っていたのに悔しいっ…
>>460 試遊PC2台で大航海と同じ扱いだったよ。場所は全体の中央あたりと配置は良好。
プレイチケット買うとその場でつかみ取りのくじ引いて、その場で金銀銅を決めてカードもらった
>>431 僕は変態だ。
パンツをはいた女子がいるなら、どこにだって現れる!!
きっと、こんな感じ(w
>>466 術しのびには自己暗示改があるじゃまいか
アレを使って腕力装備で狩りをしろということらしい
拠点戦開催中に離脱し移籍して反対側から拠点戦に参加は開催終了後別の拠点戦始まっても参加できなくなるな
>>452 でもSATSUJINさんは結界破りや痺れ斬りがないしなあ
後もう一個なんかが足りない
流し目があr
いや、なんでもありません
476 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 16:48:07 ID:njvuyACx
拠点面白そう
5年ぶりに課金してみよかな
そうはいかん!
478 :
ギアマン:2010/03/06(土) 16:50:37 ID:UdqbPESa
川中島はシャイニングウィザードで信玄の勝ち
>>476 5年ぶりってことは多分キャラいないから作り直しだだな
PUKもいれなきゃならんだろう
あ、テ鯖のみならいらないのか
そういや無くすような発言をどっかでみたきもするが
>>478 蝶野と武藤・・・確かに謙信と信玄に見えん事もない。
自己暗示は開幕のヘイトがやばい
看破どころか単発霧散が飛んでくる
空2で鍛冶の負担減らすために全員自己暗示入れてたくらいだからな
482 :
ギアマン:2010/03/06(土) 17:02:05 ID:UdqbPESa
信長の入場曲に信onOPが使われるとは!
拙僧の小橋は誰にあたるのかのぅ
ハムに サラダ あるの〜〜 心配だ〜 ウィッス
だかって曲も流れたらいいのに
485 :
ギアマン:2010/03/06(土) 17:07:54 ID:UdqbPESa
信長勝っちゃったw
蝶野って、僧兵がプロレス技で戦う「白兵武者」って戦国漫画の原作してたよなw
漫画持ってるけど、あれはあれで結構面白かった。
あーイベントやるっていってた奴の実況か
戦国武将に扮したレスラーが
プロレス興行するって内容だったのね
489 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:14:01 ID:UdqbPESa
客は半分くらいは埋まっているかなぁ?
小橋は出る予定だったが手術したから多分家康だったんじゃないのかな?
男的には面白そうだが一番多いであろう歴女ポカーンだろうw
>>479 何年立とうがレベル20以上ならずっと残ってるでしょ
そのへんをずっと消さないのはなんとか復帰してほしいという光栄の淡い思いw
新職「弓取り」でも実装して、神典から転職可能にすれば丸く収まりそうだな。
矛典スレのあいつらはそのほうが幸せそうだ。
>>489 ギアマン
即レス感謝
気が向いたらサイトでも見てみる
侍あたりで弓版武芸って感じでおkだなそれ
武芸に弓を持たせただけではダメらしい
一人前のアタッカーとして弓を使いたいらしい
にんともかんとも・・・
それで話は変わるがモーションバグがあるらしい
-No. 31404 ( 2010年 3月6日 14:19:34 )
暗殺新技能「斬影二連」ひどすぎる・・
コウモリ相手に試したところ、
殴る直前、コウモリが「置物」のように地上に「置いてある」。
飛んでいるNは「置物」になってそれを殴る暗殺。
モーション以前の問題なんだが、、
>>495 そりゃダメだろw
神典より劣化するだろうよw
>>495 そりゃ長年神典やってる奴は聞かんだろうな。
薙刀僧兵に「槍武芸マジおすすめ」とか「演舞おすすめ」とか
言ってもおそらく納得しない。多分それと同じ。
498 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:28:31 ID:PssfgE4U
俺も神典には同情的だけど、
さすがに一人前のアタッカー張らせろってのはふざけてるな。
サブアタッカーってポジションで、
メインのお仕事は気合や詠唱や韻や解呪でしょ。
間接攻撃枠で演舞にやられちゃってるのには同情するけど。
おいィ
拠点戦バグって敵が誰もいないぞ!
怒りが解除されないという隠し性能が天照光矢にあるらしいけど、
それでも威力が神光矢と変らないというのはがっかりすぎて怒るのも無理ないんじゃね?
てか典に怒り技能があるのが解せないんだよなぁ。
対人でやったら往年の鉄砲刀鍛冶の怒り狙撃と同じじゃん。
実際問題として、かつて不遇だった僧兵さんは結構向上したもんねぇ。
神典さんも、淡い期待を抱かずにはいられないだろうけど、問題は、向上するのが先かサービス終了が先かっていう…。
売国上等な肥の事だから、案外「攻撃的な神道は絶対ダメ」って圧が内外にあったりしてw
肥が神典のデザインを頑なに守ってるんだろうな
俺がデザイナーだったら矛典ウルセーから
自動発動の「暴れん坊」を特化技能に突っ込んで
攻撃技能しか選べなくなるかわりにダメージ1.5倍
はいできました、チャンチャンにするわ
>>498 その論法だと鉄砲のメインの仕事は盾になるぞ
ではまずしんてんに猪怒・無礼苦実装からだの
>>498 演舞にあれが来て一気に不満爆発した感じに見える。
まあ神典はせっせと要望を出すしかないわけだけども。
/ニニヽ ガバッ
(゚д゚ )ミ._
r'⌒と、j ヽ
ノ ,.ィ' `ヽ. /|
/ i!./_
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
|_| `~`''ー-ヽ_/
|_|
>>434 「ぁあっ八木さんに走った電流が拙僧の股間をエレック・・・ビクンビクン」
抜けるかーぃ!
演舞は防御術極意・回避術極意・反撃・反撃回避を持ってるのもでかいんだよな
神典は自ら党首をしないなら、もう少し党首受けをよくした方がいいかもw
どうも矛典スレを見ていても、ゲーム内でも、古や雅をしてる人の方が好感が持てる
神職で呼んでるわけだから、それを一生懸命してくれる古や雅、それに能楽でじゅうぶん
殺陣さん・・・(´;ω;`)ブワッ
おいおい瓦で低レベル層が多くて
活気づいてる感じじゃねーかw
>>508 お前能楽神職を詠唱奴隷かアイテムか何かだと思ってるだろ
233 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 04:56:42 ID:ai4Bppdz
神典は、演舞や鉄砲のように元の基本職の技能をカットか技能ダウンさせて
例えば気合韻は弐、詠唱は参、全体解呪も壱・・・
要は神職としては勤まらないようにして
そのかわり、ちゃんとアタック枠で入れるように攻撃技能を強化すればいいんじゃね?
508 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 17:44:20 ID:ai4Bppdz
神典は自ら党首をしないなら、もう少し党首受けをよくした方がいいかもw
どうも矛典スレを見ていても、ゲーム内でも、古や雅をしてる人の方が好感が持てる
神職で呼んでるわけだから、それを一生懸命してくれる古や雅、それに能楽でじゅうぶん
怒り解除されずに常に500ダメ上乗せなら良いだろと
神典スレ見てきたがこりゃ確かにアタ典には使えない技能だな
怒りがないと新技能は劣化光矢なので怒りで1手
消費気合1750じゃ気合が回らない、かといって他の攻撃で繋ぐと怒り解除
怒りがないと新技能は劣化光矢なのでまた怒り・・・w
術忍蝶、今の鬼道くらいの強さ のはず、覚醒しよう
殺陣喧嘩 今の八箇くらいの強さ 覚醒しよう
>>511 いや神職メインだよ
だからこそ神典の池沼ぶりがイヤでも目に付く
サポ典なら追い込みで使えるんじゃね?と一瞬思ったけど
敵2体くらいになってから気合1750を連打とか吉祥あってもきつそうだな。
実際の所どうなの?教えて神典さん!
516 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:54:52 ID:PssfgE4U
>>503 テッポコさんはその昔、
インフレ時代以前は廃じゃなきゃメインちうか、普段は盾職で、
本気になったらアタッカーっていう感じだったけど、
いまは普通にアタッカーさんだな。それはそれでいいと思う。
腕力・器用振りしてるテッポコさんは盾職ではきつい時代だし。
神典さんは神職の共通技能で気合と詠唱とかで普通の狩とかいけるしねぇ。
腕力・器用振りでも、詠唱や気合や解呪や不変とかの技能って性能差ないからね。
けど、神職の基礎技能が傾奇さんに浸食されてるんだから、
それなりに強化して差別化してあげないとかわいそうだよねぇ。
二年後の新章まで要望だしつづけるしかないんだろうけど。
演舞の間接投槍はむしろ僧兵さんに持たすべきだったな
yは演舞でもよかった
演舞は対盾のエキスパートを目指すべきだった
鍛冶屋は鉄でもなんでもひっくるめて
盾しかやるなって感じだね。
追加技能攻撃だけなのにw
池沼は自分が池沼だと気がつかないんだろうな
>>514 神典から見たら他特化の動きまで指示するお前が池沼に見えるだろうな。
未だに「忍者はサポート職!看破は忍者の仕事!」って言ってる武芸と同レベルだぜ。
どうせ雅楽様あたりだろ
>>511 厳しいようだが、この古臭い作りのゲームで役割分担ってのは、突き詰めればそういう事じゃね。
その職の特性を活かす事が前提のゲーム設計なんだし、だからこそ、
火力の低いアタや、やたら通す盾なんかも敬遠されたりするわけで。
まぁ、諸悪の根源は矛典という矛盾に満ちた特化を設定した肥だってのは、揺るがないけどさw
冗談抜きで、職間で技能トレード出来たらいいのにな。
便利すぎるだろうから、肥お得意のデメリット付随でさw
術忍の知力装備OKてことは、ワンコも再び日の目を見るって事ですね!!!!!!!!!
僧兵さんy実装だけど実際技能みてみるとあれ破ってないよね
敵にνガンダムの△Iフィールド→自分にν(ry って感じだし
技能交換チケット 315\/1回
喧嘩斬りが八箇並って上に書いてあったけど、たしかにありえるな
昨日の拠点戦で鍛冶Nに3000ダメくらい出してるの見たし
カブキの腕力+刀限定っていうのを考えたら素の技能として八箇を上回るんでないの
あとは痺れかみねが来ればアタ枠に殺陣が入るのもありえそうなんだけどなー
ってか小細工無しで
千鳥に対する土竜みたいな感じで良かったんだろ
wktkして使ってみたら同じダメじゃ怒るだろwモーションも変わらんし
術しのびさんは今後は知力装備メイン?
新技能の単体術はそれでもいいけど、遁はダメ期待できなくなるしせっかく四柱覚醒あげてきたのも一気にパー
新技能の痺れは知力装備でもダメージ与えられるの?
>>527 だろうな、テス鯖解析で技能名判明した時
正当進化技能が来たとwktkしてたから余計にガッカリしたんだろう
533 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:11:32 ID:PssfgE4U
ピコーン!
簡単に神典さんに他の特化と差別化できるお仕事を与える方法をおもいついた!
逃がさない矢とか足止め矢とかいう名前で逃亡しようとする敵に当たれば、
確実に痺れるっていう矢を実装する。
これで、合戦で旗折れしたあと、
敵徒党が逃げようとしてるところに必中の三貴神を撃てばいい。
他の神職なら一体を足止めするところを、
神典なら三体足止め確実。
神典が合戦でヒャッハーできるじゃない!
肥に要望だそうかなぁw
正当進化って言ったら矛専念よりも詠唱気合しながらすき有らばぶち込むってのが
位置付けとして神典の正当な進化だと思う。
>>530 交換する技能によって必要なチケット枚数が変わります
交換に必要な枚数ー残り100枚
実際出来るようになったらこんな感じになるんじゃね?
>>524 かっこいいグラで糞技能と
どうでもいいグラで神技能どちらがいい?
538 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:17:34 ID:PssfgE4U
>>534 突っ込み早いな。ありがと。
そこだけじゃなくて、
いや、それとほぼ同じことできる特化もういるからって突っ込みもほしかった。
もうさ、
刀の極み&金剛力→同効果のまま、素のダメージキャップを超えるように変更
神降→赤青▲を極み(重ね掛け不可)に変更
陽炎→争覇初期の仕様に戻す
でいいんじゃないかな
神典スレの流れまとめ
テスト鯖のデータ解析で技能名判明
スレ民「光矢の上位技能キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!?」
スレ民「落ち着け!プロモにあった光雨・参の事かもしれんぞ!」
テスト鯖実装
検証者「喜べ!単体技能だ!!」
スレ民「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!」
検証者「技能は1750」
スレ民「( ・∀・)えっ?」
検証者「入神の上位の神佑の覚醒耐久なんだが・・・(入神は腕力)」
スレ民「(;・∀・)えっ?」
検証者「天照の威力は光矢と同じ・・・」
スレ民「:(;゙゚'ω゚'):」
検証者「まあ待て!何か隠れた仕様があるかもしれんぞ!!」
そんな中、演舞の槍投げ性能の報が届く
顎ライブイベントにて「神典は攻撃力を上げましたwww」
検証で月弓の仕様判明
神典スレ民の怒り爆発、現在に至る
>>537 かっこいいグラの神技能がいいです!!!!!!!!
芸暗法演から看破取り上げて典に看破で結構バランスとれそうだけどの
詠、回、鍛盾、kp盾、kp職、Y、アタが通常徒党構成とか
そんなオオナタふるえるわけないし妄想でした
>>540 > 顎ライブイベントにて「神典は攻撃力を上げましたwww」
生産で上位の矢が実装されるのかもよ?
>>535 まさに天照がうってつけなんだが
誰一人歓迎してないってことはそういうことなんだろ
>>543 弓生産はあって今でもテスト鯖で確認できるらしいけど
矢生産は目録に入ってないみたいよ。目録一覧みたいなので見れる。
演舞から投槍とりあげて僧兵さんか術しのびさんにやれよ
>>546 はぁ?黙れよ僧兵
いつまで不遇面してんだ
かぶき廃止しようぜ
ツンテンは正直刀アタディスってんの?
としか思えない。
腕器モロ振り62成り立ての刀、盾装備で6000弱-1000弱-500弱で盾としては難易度高いところは厳しい&モチロンアタックできない。
ツンテン、腕力装備でも詠唱、気合、不変だけでも最低限飯食える。
怒りがしょぼい?
刀アタで怒り使えないなぬよ!
>>533 矢でそれを追加すると、乱れ打ちがあるぞw
いや神典スレ内でも
>>535のような動きしかしない人は良技能って言ってたよ
アタ典には向かない技能でした南無
>>544 矛典見てきたが武芸や鉄砲に並ぼうとしてる層が不満持ってるだけで
正当進化で満足してる層もいるみたいだよ。
ただ矛典スレそのものが武芸や鉄砲に並びたい層の集まりっぽいだけで。
>>545 それはとても残念なお知らせだな。
>>547 おい糞演舞
調子こいてんじゃねえぞ
絶対に許さんぞ 絶対にだ!
神典が煩いので神の光矢の消費を80%に戻しました
これでほとんどの人で天照の方が消費が少なくなるでしょう
>>553 俺演舞じゃないんで〜^^;
お前
>>517でも僧兵に槍投げクレクレしてるしいつの時代の僧兵観もってんだよ
もはや不遇じゃねーっての
>>552 正直鉄砲も演舞が台頭したおかげで微妙になりそうだぜ。
ふぐうでも、それでも刀アタやめられない(;´Д`)ハァハァ…
ツンテンもふぐうでも、それでも、アタイ負けない!位の根性持つべき。
まあ、演舞に対して暴れてるのはツンテンの振りした芸暗なんですけどね!
558 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:29:55 ID:+apXxHDs
暗殺の新技能って結局どうなの?
誰かエロい人教えて!
>>557 連撃系技能だと追い込み心得が全段乗るらしいぞ
>>549 うん正にそこが問題なんだろうね
鉄砲や刀はアタ装備で盾の仕事は厳しいけど
神典はアタ装備でも本来の仕事が出来てしまう
>>555 俺も僧兵じゃありませんですしおすしw
僧兵不遇なんて言ってないですしおすし
守護抜け貫通力高い命中率高い技能を演舞に持たすなら僧兵の破りと交換した方がバランス良いと言ってるだけやろ
盾シコシコ削ってりゃいいんだよ演舞は
>>560 特化に自動発動の技能で実装すると基本と共通目録の技能を使用できなくなる代わりに
何某かの底上げする技能とか千鳥等に相当するアタック技能実装とかなら幸せになれそうだな。
>>491 いや以前消しますって告知あったきがす
PUKいれてない垢の30未満とかって
武芸と暗殺の二段攻撃はタゲを2つ選んで2体同時攻撃できるようにしてもらえませんか?
もちろん重複可能で
>>562 沈黙状態になって攻撃力うp。神降使えません。とかならやりそう。
>>559 人型に対する棍棒連撃の命中は…
上級なのに、共通技能なのに、単体攻撃にwktkが止まらないビクンビクン
みんな仲良くするですしおすし!
569 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:36:56 ID:PssfgE4U
神職のお仕事は気合とか詠唱だから、
スペック差でないからねぇ。
そこで恵まれてるから、サブアタッカーで我慢するべきだとは思う。
メインアタッカーやらせろは筋違いだろうけど、
演舞に間接攻撃で負けたらむかついても仕方ないでしょ。
しかも、威力だけじゃなくてウェイトでも酷い差だしなぁ。
元々、神典は祭式・神道の上位特化なんだから、
レベル2の付与とかをくれてやる方向で強化すればいいのかも知れない。
喧嘩するより寿司食おうぜ!
>>569 むしろ雅楽と古神と能楽にレベル2詠唱4やって
神典はレベル2詠唱なしで矛技能やったらいいんじゃないの?
まーた殺陣イジメがはじまったw
>>572 素で忘れてた。すまぬ・・・。すまぬ・・・。
殺陣にはまず解呪やれよと思うw
>>570 お寿司おいしいですしおすしwww
演舞が高火力の間接投槍をもつことで鉄砲や神典さんの唯一の長所をつぶすのなら
いっそ廃止でいいと思うけどね。 代わりに破りあげてもいいし。僧兵さんは別に今のままでもいいかな。
確実に準備止めができるような技能があれば尚良いくらいで。
投槍的な技は術しのびさんの、わんこ強化するなりで実装すべきだった。わんこによる守護抜け物理攻撃という形で
演舞は盾N削りのエキスパートにすりゃいいんだよ 今もそうなんだし
まずかいじゅだよなぁ・・・
凶変Dで唯一神とも呼ばれる能楽様に近づく唯一の案なのにな
神職との連携技能があるからどうしても詠唱として神無しで殺陣入り徒党作らせたくはないんだろうか肥は
矛典より殺陣が怒るべきw
あいつら特化技能の8割がネタだぞ
せんせぇ〜殺陣くんが泣いてます〜
横からスマン!!
風雲から天翔へワールド移動考えてるんだけど
同名キャラが天翔にいて、もしその同名キャラが
LV1のプレイ時間1時間未満だったら削除対象になるし
名前変更しなくてもおkなのかね?
神典や僧兵、刀鍛冶の様な兼業特化には更に3つくらい系統で分けてやればいいんじゃないか?
神典なら、サポアタック、アタック、サポと言う感じで分けてサポアタックなら現状のまま
アタックなら攻撃力の強い技能が追加され詠唱4や気合い4、全体解呪2の枠に入り神職としての求められる仕事に制限が付く感じで。
正直、刀鍛冶が現状嘆くのは分かるが僧兵が3連撃来なかったとか神典が攻撃力が思ったより強くないとか
攻撃特化職や回復特化職からみればフザけるなで終わる我儘なんだよ。
兼業職はどちらに対しても中途半端になるのは世の常だろう。
看破も、侍忍者の通常目録じゃなく、軍学、武士、術忍、仙論辺りの特化技能にしろよと言いたい。
侍忍者だけなんだよ、二つ以上の枠で装備入れ替えるだけで入れるくらいに認知されてる職って。
>>577 さすがに今回はひどいよなぁ・・・
全体術なんて狩りで使うとしても準備ありの現状のでいいだろうし、
ボスで全体術連携なんて使うはずもないし、
詠唱職として知力ブーストがほとんどのはずの殺陣に物理攻撃入れてくるとか・・・
四封むそうと同じくらいプレイヤーを馬鹿にした技能だと思うな
間接アタだけが鉄とツンテンの唯一の長所ですと?
これだから脳筋共は!
私の刀アタの極太棍棒でお仕置きしてくれるわ!!
583 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:47:02 ID:PssfgE4U
>>571 系統的にいえば、付与や韻は神典の系統なんだけど、
矛典さんからすればそういう棲み分けを好むかな。
感覚的には、もうメインアタッカーじゃなくて、
サブアタッカーで我慢しなさい、ね、神典ちゃん、
レベル2の付与上げるからでいいんじゃないかな。
レベル2の効果時間を、魅力依存とか性能差でるようにして。
そうすれば、腕力装備で神職の共通技能でやってれこてた今の恵まれてたのもわかるだろうし。
殺陣って不遇だけど俺は戦い方次第だと思うんだよねぇ〜^w^
と、不遇自慢の語りしだす殺陣が増えるのか
僧兵時代にうざかったもんだ、弱い特化使いこなす俺様カッコイーが
>>576 鉄にある祝砲を殺陣にやりゃいいんじゃね?
さつじんは特化コンセプトからして駄目だろありゃ
技能がどうとかそれ以前の問題だ
>>585 コーエーに言ってあげてください
肥的には看破できる能陣はかいじゅできるアタと組んであげてくださいねってことなんだろうが、
能にかいじゅ入れてきた時点でその思想は断念したと見て取れるのに殺陣に関してはそれを頑なにしてるのがひどい
>>582 鉄と矛刀なら人型なら間違いなく鉄入れるけども
守護なしが相手だった場合は破刃を考えると
是非とも刀入れたいと思ってる俺党首神典。
589 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:51:13 ID:PssfgE4U
殺陣さんは複数垢の人が多いから、
ネタでもいいんじゃないかなぁ。
複数垢プレイ推奨みたいなゲームだし、
複数垢さん向けに殺陣さんみたいな特化はありだと思う。
一垢で殺陣さんやってる人には悪いけど。
開発は殺陣には全体天恵連携があるから解呪いらないとか本気で思ってそう
あと御剣(三人拘束)よりも使い勝手良さそうな物理連携(二人拘束)が共通に来てるのもなめてるだろw
特化を選ぶときに 殺陣(2垢専用) って書いてあるなら許されるだろうなw
俺のさつじんさんが話題になっていると聞いて飛んできました。
ところで神通はどうなんすかね?復帰して楽しそうですか?
高千穂の…なんか本体倒すまで延々と蟲殺すところぐらいまではやってましたが。
今回の神通は暗殺との相性抜群
動くだけで体力が600程自動回復する活が実装された。
癒宝玉(50x2)と活宝玉(40x2)仕込んでれば恐ろしい回復量なはず。
つうかいろいろ複雑な技能増やされてもおぼえきれねえよ
もうさ忍と鍛あたりの共通に詠唱いれて詠唱職増やして
典さんアタ強化で良いよ
ああ、滅とは相性良さそうだな。
で、宝玉はまた種類ふえたんか。
>>588 オプーナ購入権+私の嫁になれる権利をry
どの特化でもそうだが、まずは与えられた技能で頑張ってみるべき。
それでも暗暗アンアン、アハーン∞な世の中になってこそ叫ぶべき。
隣の芝が青く見えるニダ、脳筋汁止まらないニダって叫び過ぎると大陸系と間違えられるから注意な。
ああ?じゅつしのびの俺にこれ以上何をがんばれって言うんだよ
僧は炭のみに生きるにあらず
さつじんさんは味方に必要条件技能さえあれば随意に共演
それと解呪足せばやっと徒党に入れる感じ
インフレがすごいんだからこれくらいやらんと終わってる
術しのびさんは火力が僧兵さん並にあがってきたじゃないか
僧兵さんも周りが火力UPでアタ枠で入りにくくなったかもしれないが、まだなんとかなる
つまり術しのびさんもひょっとしたら・・・?
新しい技能もいいけど、
やっぱり既存の儀のをちゃんとてこ入れして欲しいねえ
ぽっぽの全面改訂の例もあるんだし
>>600 概ね同意なんだけど、精神論で頑張れるかどうか以前に
スペックを見せられた時点「あ、これ無理」ってなる時ってあると思うんだ。
例えば「セレロン512MでAIONプレイしなさい」とかそういう次元の話で。
与えられた環境でがんばってたら四連撃じゃなくて四封むそうとかいうのが来たでござる
まーそこから半年だったら壮絶なアメが来たけどさ・・・
>>606 殺陣はそこまでひどくないぞ。
ただ狩での需要が無いからレベル上げや潜在覚醒の育成が辛いだけで知人徒党なり固定なりで
育てられるならスペックだけなら十分強力だよ。
神典の問題点は槍投げだけじゃなく、古神と雅楽に単体2500オーバー+特殊状態の技が来たってのもある。
詠唱等の合間に攻撃するなら、恐らくは古神か雅楽になったほうが良い事になってしまった。
アタックとしても詠唱枠としても最下位。それが神典の新しいスタイル。
611 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:28:13 ID:PssfgE4U
もう神典にはレベル2の付与あげるしかないな。こりゃ。
演舞の投槍撤廃キタコレ
>>610 古と雅のアレは修羅ないと単体重ねでは1600くらいにしかならないぞ
>>613 腕力なしの神典で光矢してもそんくらいですがな。
しかも特殊効果ないし命中低いし。
演舞の槍投げってそんな強いか?
試してみたら攻撃力730の演舞で防御700の薬に
1400、防御800の武士に1100だぜ?騒がれ過ぎな気がすんなー。
術忍の蝶はかなり良いと思う。痺れ→蝶で4000前後だしな。
無属性で知力装備でおkてのはでかい。
後は減殺、朧の消費を固定にすればだいぶよくなる。
>>615 鉄砲と神典の工作に決まってるだろ と決め付けておく
矢の攻撃力は飾り程度みたいだからちゃんと実ダメに反映して欲しいぽ
鉄砲 腕力+武器+弾なのに
矢は 腕力+弓みたい‥‥
神道は元々付与のスペシャリストみたいな感じだったのに
雅楽に付与の上位根こそぎもってかれてるんだから
それならそれなりのアタック技能欲しがったっていいだろ
別に武芸や陰陽並の火力くれなんていってないんだし
特化6にアタック向けの技能しかないんだから不満が出るのは当たり前だっつーの
テス鯖にLv63がいるww
と思ったら例の北条の7垢の人でした
とりあえず他職の弱体を祈るより自職の強化を祈りましょう
というわけで僧兵三連撃の方よろしくお願いします。
神典って、神職としての技能はそのままで、攻撃力を芸などの攻撃専門職なみに
しろってもし言ってるのであれば、それは自分の主役であとは神典に及ばない技能で我慢しろって事だよね?
んじゃー芸や暗にも神職技能を付与すべきでしょ
神典の望むものを与えたら、ゲームバランスを崩す勇者職が誕生するって理解してないのかな?
それに演舞がいくら強くても神職技能はないしね
>>621 神典みんながそうだってわけじゃないぞ。
>>621 演舞に気合4などなかった。全体恵雨などなかった。
剣戟の構えが対人が500 N人は1000あがるらしいが
鉄砲鍛冶に人間以外に発動するがあるんですけどね^q^
演舞から防御術極意と回避極意を取り除け
防御極意を神典に
回避極意を鉄砲にやれ
それでも投槍は不可
貫通力皆無で命中率も低く設定すべき
やっぱカブキ自体増やすべきじゃなかったと思ってしまう
今更言ってもしょうがないんだけどさ
殺陣は付与、呪詛、蘇生効果の共演は乗車が必要で
それ以外のは徒党員が技能を実装していればダメージと効果半分で拘束なし。
これでサードアタッカーおよび詠唱補助というポジションになれるんじゃないか?
このくらいで面白い特化になるかもな。
結局自分以外の徒党員がいなければ何もできんからw
壊れた性能の技能は結局弱体されるからなー
テストの能楽特化 糸立は凄まじい性能で本実装ではゴミ技能まで弱体
>>624 冷静に考えると武芸・鉄砲って超強化されてるよなw
全然騒がれないよな。
今柔い人型Nに初撃なし八箇6500だしてる武芸が7500でるようになる訳で・・・・・
種族限定とはいえ、常に+1000とか近接・間接両方のる。
631 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 20:19:49 ID:PssfgE4U
>>628 去年だったかな、ネカマでクレクレしてたらストーカー気味な奴に本気で告白されて、
廃装備とか貫とか大量に貰ったけど、
精神的につらくなって課金停止するとかいう奴いたな。
あれを思い出した。
>>630 忍法もしらっとやばいらしいぞw
必倒一太刀で乱れ吹き矢+600だとかどこかでみたわ
普通の一太刀とくらべて400↑くらいなのかな?
>>632 シーッ!
演舞叩いて自分達の強化はさらっと通そうとしてるのバレるだろ。
武芸の新しい技
あれちょっと強すぎだわ
武芸はずるいと思う
>>635 天地二段ってやつ?
消費気合がすごいじゃん
演舞の分際で他職優遇とかぬかして良いとおもってるのか
俺達は被害者だとわめきちらしながら略奪してるバ韓国人そっくりだな
おおぅなんだ
信の話ばっかりでびっくらこいたw
さて飯マズすれにでも避難するか
いつになく殺気だっているなw
>>636 さすが武芸様は自分には超甘いなw
演舞の槍投げは間接技としては強いと思うが、
最大ダメージ据え置きな攻撃特化って演舞だけじゃないか?
これって結構アタッカーとしては致命的だと思うが。
俺は歌舞伎揚げを食うそJOJOぉぉぉ!!!
ウマス~(゚ε゚)~
>>640 拙僧もいまだにカビの生えた連撃でござろう
そろそろ僧兵連撃の炎が本物の炎槌になってもバチ当たらなくね?
僧兵は僧兵連撃するごとに熱量が蓄積されていって
ソノ熱量を解放する技能を追加スルベキ
>>644 お前もうそれあること分かってて言ってるだろw
拙僧の金砕棒が・・・熱い!
拙僧の大薙刀から肥大したオーラ力が・・・!?
>>632 それ乗らないってすぐ後に書いてなかったか
鉄のやつも乱射には乗らないみたいだし
乱射は基本ダメ据え置きみたいだな
追い風3もきてないし乱射狩りはなくなるんじゃないか
/ニヽ @三)〃
(('A`)ノ
. ノ/余/
ノ ̄ゝ 一緒に炭を掘りませんか?
破りが実装されたので課金しようと思うがパケ版買ったほうがアイテムとかお得かな?
神の光矢に対応するのは鬼神突(準備なし+消費気合同等により優遇)
天照の光矢に対応するのは八箇必勝
これでダメージが足りないと要求している
>>545 確認したけど1冊?のままの目録が有るからそっちに有るかもよ?
>>621 神典に芸というか鉄並(アタとして動ける)技能実装して勇者爆誕になる?
看破はないし覚醒にもよるが、今の陰や演より勇者にはならんのじゃない?
ただ鉄とのすみわけなくなるというか、鉄が劣化神典になるからそこどうにかしないとな
俺、演舞じゃないけど、演舞試したけど、たいしたことねーな
5000とかだしてるおンもの法がこわいよ
>>650 パケはアップグレード代+2ヶ月課金分のチケット+アイテム
konozamaで買うとアイテムが800円相当になる計算らしい
一ヶ月で呆れて辞める予定なら普通にチケットのが吉
新星始まって2〜3週間様子みてから決定するのが大吉
初期の効率狩りを根にもって陰陽を異常に嫌っている人がいたり
短期間勇者だった暗殺を警戒する人もいたりするから(今は対人のメインアタだしな)
神職への恨みを持っている人も結構いるんだろう。
ごめん、メインアタは陰陽なw暗殺はウンコなままw
テンテンだと神降で常時4000強出るのがくれば御の字じゃね
鉄砲×0,9ぐらいの性能でいいよ
守護術で術も守護、闘志と難攻不落で術も受け止めるようにしろ
守護抜け必中であのダメとか意味わからん
演舞の槍投げとか盾職の俺からしたらどうでもいいわw
>>621 別に武芸様陰陽様みたいにとんでもないダメださせろって主張してる奴なんかいねえだろw
抗術はあいかわらず術と密教だけだが
やたらと破紋持ちは充実してきたな
術優遇は否めない
演舞は物理ダメだけじゃなく術ダメも加算されるからな
盾殺しとして突き詰めていけばいいのに、守護抜けとか与えなくていいんだよ
ふざけるな
術しのびちゃんは朧に減殺に
物理・術ともに抜群の安定感があったのにな〜
あそうそう
神典さんにまともなアタ技能は賛成なんだけど
それで神典さんが詠唱枠だと徒党に入ってくれなくなって
さらに詠唱さん少なくなるので詠唱を術軽減職(密術)あたりに解放も同時実装でお願いします
物理も最近は痛すぎてヤバいけど素の回避に闘志難攻不落に極みと結界、呪縛に呪詛とか対処法あるけど術抗術と沈黙しかねえとか馬鹿だろ
昔は準備ってのがあったから止めれたけど準備なくなってからもうオンモ氏ね
>>663 気合きついんだよなぁ
緑ついてる間100%回避にしてもいいんじゃね?
どうせkpとか霧飛んでくるんだし
神典にそれなりに強いアタック技能あってもよさそうだけどねぇ。
強いボスじゃ腕力装備したチンテンが詠唱枠なんてことはないだろうし、
狩りじゃ詠唱なんて今時つかわんし、演舞の大団円のほうが余程神技能。
アタッカーのインフレがすごいしもうちょい強い技能あってもいいしょ。
演舞は自動槌きてるのもすごい強化だと思うけどどうなんだろうか。
>>665 周天が今のまんま続くなら
星なし覚醒マックスギャリック砲でPに必中2500。
あるいは覚醒マックス錬気飛刀+周天改で Pに必中2500。
覚醒マックス呪爆符+周天でPに必中2300。
まあ覚醒マックスで+1000と仮定した予想だが。
対人のみ周天の仕様元に戻せば良いんだよな。
つうか周天消せる技能入れろや
減殺無視でバシバシ必中できる陰陽おかしいだろハゲ
あいかわらず新技能実装直後は叩き合いのカオスでワロタww
アタッカーはわんぽちで技能そのものが強くなってんのに盾職あれやってこれやって物理防御力あがったよ^^
術は黙って食らってね^^
オンモ氏ね
防御系技能強くしろよお
盾居なくなんぞとくにこの拠点戦メインになるならw
673 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 21:57:47 ID:JnFypMwR
雅楽に、時間の進む速度を2倍にする技能を実装してくれないかな。
アニメーションが長いんだよな。
674 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 22:01:21 ID:PssfgE4U
ダメージインフレの時代だから、ちょっとはダメでるようにしてもいいけど、
神典は基本サポートなんだよな。
だから、対人はともかく、NPCは残り生命の数値を晒す仕様にしたらいいんじゃね?
月弓の怒り蓄積と送魂の矢のコンボでダメいくら出るかは計算できるだろ。
それだけで、神典の送魂の矢が使いやすくなるだろ。
寄合所とか、攻略サイトで生命数値をみんなでデータもちよって計算して、
戦闘中にメモとってりゃできることなんだから、
NPCの生命力の数値晒しても別にいいわけだし。
これなら、技能とかいじらんでも神典のみなさん納得するだろ。
そもそも今ってアタッカーなんか余りまくりじゃねーの?w
てかもう職や特化減らせない以上、信オン自体が頭打ちな気ガス
バランス取りなんて_だろ
崩落を侍、忍者に開放して
周天で抗術貫通しないようにかえればいいんじゃないか
>>665>>670 そんな陰陽は今まで強ボスでは枠すら存在しなかったし
争覇当初のようなオンモいらね状態が常態化していた
誰もがオンモになりたがり里は大混雑なんて事もなかったw
ところが暗法や芸演など物理優遇の時代はあまりにも長く
暗バブルのときだれも暗暗暗になりたがった
空振りなどほとんどしない物理を都合よく無視して、10回攻撃すれば
1回程度多く当たるであろう術アタッカーに準備なし必中はダメとか・・・
なんでそんなに物理って都合いいの?そもそも最大ダメは芸だよね?
その芸が毎回空振りするかい?
物理も術アタッカーも両方もってるけど、必中だからずるいとか考えないけどな
いやぁ周天は異常だろ
センシとロッキョクが消費気合50%かつダメが低かった時代に救済として入れられた仕様が、
連発可能高火力になった時代になっても続いてるのはおかしいだろ
>>678 ねずみーランド時代は、春日で陰陽あふれかえってただろw
侍1陰4薬神で陰陽ばっか
>>678 両方もってるからだろwwwバカかお前はwwwww
707 探求する素浪人さん [sage] 2010/03/06(土) 22:13:06 ID:5eVdNVGQ Be:
演舞が槍投げしたら呪縛状態になるなら納得してやる
683 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 22:17:20 ID:JnFypMwR
復帰したくなってきたんだが、本読みながら楽にレベル上げできる特化ってなに?
そろそろ術反射結界を実装すればいいと思うんだ
そして破りを獲得した僧兵のモテモテ王国が樹立
楽にレベルあげられるのは陰陽道
・野外で回復、与気合の必要がない
・準備したらほっといておk
僧兵さんにラッキースケベ実装とな!?
術反射はNがつかってきたりして
>>679 βから現在までの期間で物理、術の優劣の期間を考えてみろよ
>>681 それただの妬みじゃんw自職と似たようなダメだすのは許さない てか?w
>>685 こういう低脳のせいで過疎化するんだよな〜
しかも全体術はちゃんと相手全体に反射されるという鬼畜性能
武芸のあの破壊力も十分ずるいと思うよ?
一回つかったら刀が折れるくらいじゃないと釣りあわないと思う
693 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 22:25:01 ID:PssfgE4U
武芸はアタッカーオブアタッカーズだから、
破壊力トップでも別にいいけどなぁ。
まぁ、ズバ抜けてるのは認めるけど。
>>690 年寄りで精神年齢の高い方のお言葉がこれか・・・
なにをもってずるいと言うのかは諸説あるだろうが
俺的に最もずるいと思うのは忍法なのは確定的に明らか
雑魚狩り・ボス狩り・対人・タイマン全部で優遇とかもうね
きたないなさすがにんぽっぽ汚い
上戸彩かわいいな
僧兵さんは愛されてたけど、神典さんは全く愛されてないよね。
神典は大昔にこのスレでキチガイが暴れたからなぁw
【レス抽出】
対象スレ:【僧兵】信長の野望online1395【結界破り】
キーワード:殺陣
抽出レス数:44
飛龍 破天 あたりの不遇時代と同じだけ優遇になってもいい
忍法も 僧兵も 神典も
どうせバランスなんて取れないんだから、技能ドンドン放り込んで一喜一憂させておけばいい
なんだかんだいってもサービス終了まで習得し続けるだろうって、飛龍の頃の僧兵さんが言ってた
忍法はパワーアップなしで新星突入。
破りに緑追加するやつは破り改と同じ威力で緑上昇は神速とかと同じ。
改と違って痺れない。消費1000以上
素の能力で新星もやれそうな気がするけど・・・・
そもそも忍者の強ボス戦での役割は1s看破破り
アタッカー能力はぶっちゃけタイムアタック以外必要ない
殺陣は実装のときからパワーアップ一切なしww
詠唱もらえてもだれものってくれんしw
>>703 九州みたく1に不動がついてないことを祈るぜ・・・
>703
1に不動はいってるボスがおおくなったから
そういうわけにもいかないんだよな
上戸彩かわいいほんとかわいい
>>702 こんだけ優遇されてたのに珍しく弱体くらわなかっただけでも儲けもんじゃないか
北海道で地震きたけ上戸彩かわいい
一つ聞きたいんだけど、つちぼっこって何なのさ?
エロい方々教えて頂きたい。
武芸が最強のアタッカーでも良いんだけど、
その割りに他にも色々出来る事あるしな。
ステの伸びも良いし。
看破を軍学と術忍専用技能にだな
>>711 それそれw
陣形があって、気合状態で、いちのたちとか意味不明の技能満載なのにw
術は必中だからずるいとか言い出すw
>>710 凶暴なツチノコなら拙僧の股間に潜んでおりますぞ(*´∀`)
術は守護できるようにしてもいいんじゃね
ピッコロみたいにさ
そういえば忍法の新技能の変わり身挑発ってカスだったの?
陽動一所で埋められなかった穴埋めにはいいと思ったけど
忍者やったことないけど
>>713 もう陰陽術も威力は完全知力準拠にしてもいいよなw
全身知力50、攻撃150の妖刀で武芸や暗殺並みの威力
んで単発術は守護されたり外れたり反射されたりすれば無問題
ついでに陰陽に看破と陣形と沈黙と強い服実装して
侍には呪縛と必中の全体切り実装
これで平和になるさw
718 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 22:51:18 ID:PssfgE4U
思いつきで書いたけど、
>>674のNPCとかボスの生命数値晒すってマジでいいアイデアじゃね?
神典だけじゃなく、鎧と差をつけられつつある刀も救済できるじゃん?
滅魂と送魂を使いやすくするだけで、
技能とか追加しなくていいし。
ついでに寄生ロリ薬師の生命も晒してくれ
そもそも余りまくってるアタッカーの技能なんかより
絶滅寸前の回復職や盾職のモチベを上げる餌考えるほうが急務なんじゃね?w
>>710 土-ぼっこ@土が盛り上がって塊になってる様。(民明書房国語辞典)
治癒とか蓮華とかめっさいい技能もろたやんw
刀以外、盾は安定してつれるしなにが不満なんだよ
>>713 オンモ術撃つ事しか出来ないの?
ねえw
武士鎧が一番嫌いなのはオンモ
異論は認めない
今回は薬師に回復力を与えたりして良いんじゃないか。
医術が生きそうな感じ。
密教・僧兵の回復がちょっと厳しくなったけど
>>720 同意
龍府4ノックや凶イザを募集すれば、アタッカーはいつも山ほど対話がくるが
詠唱、回復、盾職はこちらが必死に探しても見つからない場合も多々ある
むしろ、限りなく装備やいろんな意味で、微妙なロリ薬師でも見つかれば御の字
>>678 だからどうした 2行でまとめろそして氏ね
>>722 餌ってのは技能というより、回復や盾がソロでも遊べるコンテンツとか?
実際、今の異常なアタッカーの余りぶりって
裏を返せば盾や回復が少ないって事だろうから
この辺の職で遊ぶのが昔以上につまらなくなってるって事じゃね?
今回の新技能でマシになるのかなぁ
さて飯と一緒にWebマネー買ってくるよ 2ヶ月ぶりだ
弁当は適当 カップラーメンオススメ頼む
>>725 中身もロリ楠氏だと考えれば我慢できるじゃないか
もちろん実際の中身はオッサン(ry
>>728 札幌一番味噌を袋で買ってきて、キャベツコーンもやしで煮込んで食べる
玉子のスライス、もしくは卵もいれての煮込みはお好みで
面倒なら一平ちゃんの焼きそば
>>723 kpやより確実な術止め、破りなどサポ技能は陰陽とは
比べ物にならんしょ
それに対人はじゃんけんだからねえ、他の職で補完すればいいだけの話だし
>>728 カップラーメン限定かよ
キンレイ冷凍ラーメンにしろw
キンレイといえばうどん第三弾まだ?
>>727 回復職持ってないのでわからんのだけども
回復職って蓮華や治癒のような技能でモチベ上がらんとすると
どういう強化だとモチベが上がるんだろう。
刀鍛冶あたりにリフレク実装して
>>728 まだお店に残ってるかわからないけど
今カップヌードルとチキンラメーンががなんかの記念だかでスゲーお買い得になってたはず。
のぶおん!の話すると必死な人が出てきて荒れるのはなんでなんだぜ?
まあにぎやかで過疎よりはいいなw
>>735 間違いなく、回復量が装備、付与、覚醒の違いで段違いの変わる事w
覚醒ゼロなら単体1000ほどしか回復しないけど、覚醒すれば3000とかになると
歓喜して凶イザに押し寄せて来るだろw
最高に楽しくて楽しくてしょうがない天道でもやるか・・フヒ
>>735 俺も回復職もってないからわからないんよw
とりあえず今度来るというソロコンテンツで
回復や盾でもこなせる感じならそっちで遊びながら
徒党にもその流れで人数増えるといいなぁ
しかしそれも一門限定とかの罠がありそうだけどw
天道より革新の方がおもしろいと思います。
745 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:15:34 ID:PssfgE4U
>>735 盾職はやりこんだことないからわからんけど、
回復職はモチベあがりにくいってのはわかる。
盾やアタッカーの性能に左右されて、
必死でなんとかやりくりしていくみたいな感じ。
けど、誘われやすいって利点はあるけどね。
アタッカーはアタッカーで大変だけど、
自分のスペックと関係ないとこでボス戦とかいけるかいけないか、
他人まかせなとこがね。
術必中でいい
ダメージでかくて良い
ただ準備有りにするかウェイトばか長くするかしろ
そして周天を消し飛ばす技能を実装しろ あるいは看破で消し飛ばせるようにしろ
抗術技能なんて術しのびか密教しか持っていない しかも周天でそれを無視
ありえねえだろ こんな理不尽
今日はまた一段と長文レス多いのな
>>741 アタッカーがガシガシ殴るだけで短時間で効率追い回す
そのへんの今の狩りで
ちょっと技能強化して面白いと感じれるくらいなら
こんなに減ってるかな?
オヤジの部屋でクリーニングテープ見つけたあぁぁぁぁぁあ!!!
これで勝つる
手始めにスピーシーズでも見るか(*´∀`*)
>>746 だってそんな事考えてるまえに
緑△芸の攻撃で終わりだもんw
>>743 回復はふえると思う
拠点戦好きな武将と組めるしNから詠唱とか貰えて楽しいからな
すぐ飽きるだろうけどw
盾はNの圧倒的火力でもう駄目
防御系が出来る事無さすぎるんだよ
752 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:19:26 ID:PssfgE4U
>>748 そこもあるねぇ、ボスまでは存在感空気に近いし、
ボスは、盾とアタッカーのスペック依存だしねぇ。
>>752 それが全てだよなw
むしろ全アタッカーの攻撃力落とすのが
盾と回復を輝かせる一番の方法なのかも試練
ものすごい反対されるだろうけどw
>>752 蘇生通すのも結構ヘイト管理重要みたいな話聞いたけど
マラソンがデフォになってつまらなくなったって言ってる人いたなぁ。
>>746 ウエイト10以上あるはずなんだがな
覚醒にウエイトー4があったりするが
完全全体ばっかりならつまらんだろ、そりゃ。
敵味方ともダメを下げるor生命力と回復力を上げるのどっちかだわ。
攻撃漏れたら死亡とかどうよって奴?
757 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:25:35 ID:PssfgE4U
ただ、ドロップアイテム集めるのは、回復職で参加するのが一番楽なんだよねぇ。
>>753 逆に敵の体力を軒並み増やす方法もあるね。
旧イザの黒のお供で考えると、確か体力が12000ぐらいで
殴りが凄く痛くて盾2、回復2、沈黙サポが必須で
結果としてアタ1枠武芸が1人で3000ずつ削ってたような気がする。
これを争覇換算すると、武芸はボスでも6000くらい出せるし
ほとんどのボスでアタ枠が2はあるので、1ターンで12000削るから
ボスのお供の体力を48000くらいにしなきゃなんないのかな。
760 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:29:55 ID:PssfgE4U
>>756 そこも問題だよな、
ベホマとベホイミの使い分けを要求されるようなシチュをつくればいいんだが。
>>746 そう思うならやるなよ、はげ
キャラ消して他のゲームでもやってろ、ぼけ
>>760 ベホマズンばっかりだからつまんねーって話だろ、要は。
活とか盾以外だと本当に意味ないし。
>>759 でもそれだと釣りが漏れたら終わり、沈黙が刺さらなかったら終わり、
インチキ固有技能が連発されたら終わりで、ただひたすら痛いのが来ないことを祈るだけの運ゲーにならないか?
>>761 だから盾やりたいとか思う奴居ないんだよねw
>>764 まあ、昔から主張しているんだが、霧散霧消がなくなるだけで段違いなんだけどな。
あれのおかげで立て直しという作業が必要になるわけで。
なんかむづかしくなってきたから
この辺で心温まる話題を
↓
【3月6日 AFP】ドイツ西部のボーフム(Bochum)で、自宅で「不審な音」が
聞こえるという女性の通報があり、現場に警官がかけつけた。
その不審音は非常に大きく、電話ごしにもはっきりと聞こえたため、
警官が「犯罪現場」に急行した。
警察の発表によると、「警察官は女性の了承を得て、音を発している洋服たんすを
開いた。衣類の下からバッテリー駆動する非常にプライベートな物体が発見された。
自動的に電源が入ったものとみられる。女性の顔はみるみるうちに真っ赤になった」という。
その後警官は女性に「よい夜を」と告げて立ち去ったという。
>>764 いや、昔はまさにそれだったよw
黒なんか数時間に1回しか挑戦できないっていうのが大前提で
沈霧来るわ祝福3くるわ開幕眼光くるわ(当時不動なし)
警護なくて開幕旗しぬわで黒様とか黒雷先生とか呼ばれてたんだからw
でもそんな条件だったからこそピンチを盛り返した時や
倒した時の達成感はハンパじゃなかったけどね。
769 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:41:32 ID:noAqS4ee
>>758 俺はやられんよw
多垢で動いてるからな
>>767 どうせ向こうのスポニチみたいな新聞の作りネタだろw
上戸彩かわいすぎてどうしようもない
自分好みのNPCが育てられるようになったら回復職のやる気出す
>>768 今の旧黒雷瓦先生
1番さん 霧散霧消から沈黙の霧・参
3番さん 詠唱の韻・極から脱力の舞
7番さん 妖しの影・参から気合呪霧・参
ひょっとしたら戦国絵巻の討ち取り回数見て動いてるかもしれないと疑うくらい
諸行無常
. _____
∠|____/|
| | /二二ヽ | .|
| / ( ´∀`)).| .|
| 0ゝ、__乂__〉.|0 |
| .|.|::::::::::::::| |___|
|/(二∧二).|/
信Onを再開するならやはりキンレイ+ホルモン鍋だろうと思って買ってきたでござる
>>740 リフィルのガラスカップは前から欲しかったが売ってなかった
プラカップからの愛用者だが一人暮らし用の隠れた名商品でござるよな
社員関係者必死だな
日テレで チーム青森
ID:X7Kn4p+P
おまえカーリング厨だったのかw
本橋麻里、脱げw
>>778 ID変わってなくてキャラ設定gudagudawwぷっぎゃーww
見てたけどすぐに終わったじゃないかもっと特集とかしろよ・・・
ID:X7Kn4p+P
m9(^Д^)
テ鯖で任意の複数指定の技能使おうとすると、時たま1体しか選べないんだがw
不具合報告しるw
おぬし釣られてないか?
いかにも”経験者は語る”といったことわざがビシっと決まる奴が多いなこのスレw
兄ちゃん、IDもおつむもDQNっぽい人、今日も頑張っちゃうん?
39歳ですが未経験者です、ごめんなさい><
まーこのスレは、DQNがデフォだからな
電話をこよなくアイス
マルチレイド買うから課金ができないんだ、残念だなー(棒
>>761 その結果、本当に人が居なくなって過疎が止まらない現実についてどう思った?
そういや、職板に槍投の覚醒ウェイト1とかガセネタ掴んで、
槍投2、音響で上覧かつる(キリッ
ってはしゃいでたDQNさんはどこに行ってしまったのでしょうか?
ちょっと話乗り遅れてるけど、回復がつまらんのは行動が単調で頭使わないからじゃね?
味方の生命が減ったら回復、味方の生命が減ったら回復。
生命バーは同じところを行ったり来たりで変化もない。
敵の攻撃が強いから回復以外の行動なんてとってられないし、手が余ったとしてもヘイト下げる為に大人しくしてる。
敵の数を減らしたり、準備に攻撃当てて敵を痺れさせたりさせるような爽快感もないしね。
回復の楽しみを増やすなら、敵の火力を上げて回復の重要度を増すよりも、敵の火力を下げて
回復以外の行動も選んで遊べるようにする事じゃないかな。
アイゴーみたいなIDの奴とDQNみたいなIDの奴は
日付変わっても続けるつもりなのかw
チャンネルNECO卍舞2妖艶三女濡れ絵巻でくの一のおっぱい丸出しキター
ZERO課の女は!?
799 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:43:54 ID:W9cMCLU5
グラボがぶっ壊れたので引退していたんだが、グラボなしの5年前のPCでベンチ100超えたw
このゲームグラボいらんのねwww
回復が頭使わないとか蔑視されてるようじゃ今後も後衛は増えないなw
昨今の事情を見ていると、むしろ中途半端に人が残ってるのがダメなんじゃないかという気さえしてくるもんなぁ。
いっそのこと、取り返しのつかないところまで過疎って信On終了になった方が、皆幸せになれるんじゃね。
とか思うけど、よくよく考えたら新星が芳しくなかったら即終了のパターンも今ならありえるわなw
チャンネルNECOとか見れない・・・
>>795 回復職がメインな奴は、そもそもアタッカー脳でなくて回復行為そのものに
楽しみを見出せるやつがほとんどだろ
問題はそれよりも、誰が回復しても職と特化が同じなら、同じ回復量だっていうこと
いい装備を整えて付与して、潜在や覚醒を稼いでも、回復量に微々たる差しかない
これじゃモチベーションを保てって言われも難しいわな
CSかスカパかよw
805 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:49:44 ID:84SKzhKo
昔みたいに、後衛職は装備削れない。
前衛職はガンガン装備削れるでいいんだよ。
それだけでも回復職はやってられる。
>>803 だから今回
錫で回復量変わるんだろ?
よかったなモチベ維持できて。
>>803 魅力上げれば上げるほど、回復量上がるけどな。
オレの知り合いの仏門持ちは仏門の仕事は回復じゃなく徒党を安定させる事だと言ってたな。
回復が行動のメインになるのは間違いないが、回復職が行動で褒められると言うのは
下手な回復の証しみたいなもんだと語ってたな。
要はプロ野球の守備の名手みたいなもんで、ファインプレーを如何にファインプレーとして見せないで行動するかだそうだ。
薬師と僧はまた違うんじゃね
仕事帰りに歩いて交差点通り過ぎた後、後ろでガゴッって鈍い音がした
振り返ると止まったワンボックスと吹っ飛んだバイクが。
人が集まり出して電話したり救護したり大騒ぎになってた。
どうやら左折車の巻き込みだったみたい。
明日は我が身、被害者にも加害者にもならないよう気をつけたいね
813 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 01:11:17 ID:84SKzhKo
仏門は結界のスペシャリストって一面あるからなぁ。
薬師よりも幅広く徒党の安定には寄与しやすいな。
まぁ、末期症状だよな。
多用な特化をそろえて、個性的なプレイできますってのと、
多用な特化でそれぞれの専門分野がありますってのと、
実際は。。。。。。。
死んでる特化ありますだからな。。。。。。
金策と戦闘で優遇不遇を二極化して、
戦闘優遇の中で役割分担って構図が取れてた初期の頃ならともかく、
金策がぬけて、戦闘の中だけで優遇不遇の優劣がついてる現状は酷いとしかいいようがないよな。
>>812 それ、桃屋の奴が手に入らなくてマジ困ってるw
美味かったから、また買おうと思ったら既に周辺地域から姿を消していたでござるよ…。
>>799 ベンチの数値はあてにできないぞ
あれは無印の動作確認用で今はグラの種類が増えてめんどくさくなってる
回復職は回復2でやってる頃はそれなりに面白かった。
回復1が主流になってからつまらなくなったな。
>>803 それこそアタッカー脳だよ。
回復職が求めるのは数値じゃなくて立ち回り。
今はその立ち回りの幅がほぼないって事を言いたいのよ。
そもそも回復の数値なんて回復職以外誰も見てないさ・・・。
>>814 美味しそうなのは認めるが
油と炭水化物とか
メタボ一直線なのでおっさんには辛いところでござる
>>812 以前このスレで食べるラー油をプッシュしてた僧兵さんにつられて買ってみたけど
拙僧には油っぽいのが合わんかったでござるな
親父は気に入ってたw
ラー油ぬいてガーリックふりかけみたいな感じならええかも試練
カリカリ感は○だった
>>814 どうもプッシュしてたのは貴僧のような気がしてならない
うちの近所はまだ売ってるぜよ
飛龍のときから神通薬師メインでやってたんだが
城攻めまではバーみつつ治療選んでやってたから楽しかった
凶イザからは完全系しか使わなくなって、回復役の技量とか関係なくなってモチベ低下して
夜叉倒してから先がもっとひどくて楽しみがなくなってそこからずっと課金停止してる
完全はピンチ時しか使わず普段は通常の治療で乗り切れるようなったらまた課金するわ
食べれるラー油・・・
鉄鍋のジャンじゃんw
回復の数値を回復以外が気にするような状態だと回復の負け
>>820 合戦のゲリラとか楽しいよ。
盾1詠唱なしの時とかw
まぁ全完やら極楽オンラインはつまらんと思ってる人が大半だろ
凶クエ実装から1年以上?たった今でも一部のボスはいまだに
その方法でしか勝てないぐらいNの攻撃ひどいし
回復以外でも古神とかぜんぜん見かけないぜ
>>821 そんなまっかっかのチャーハンなんぞ食えるかいっ!
>>824 ひたすら盾が釣って回復が全完してアタは術も止めずに殴るだけ。
その方法で先に進めるからみんなやるけど、こんなのが面白いはずもなく
心の中ではつまんねーなーと思いながらでも場がしらけるので言えずにいる。
ほどなくして信on自体の面白さに疑問を感じ始め
そんな時にクソパッチ乱発してくるアゴメガネ。ますます運営不信になる。
こんな人が多いんじゃねーかな、ここ最近やめた人とかやめるの考えてる人は。
実際凶変Dのボスはつまらんかったな
良アルゴ引くまでの作業感と死にマラソンが萎えた
それでも道満まではやったけどそれ以降やる気が起こらないな
回復の話題でてたから質問なんだが
新星実装されたとしてもし密教、僧兵が回復枠で対話きたらとる?
もしくは回復枠として募集してる時にこの2特化は含む?
現状蘇生枠としても入らないようにしてる僧兵なんだが
周りが攻撃強化されてアタ枠でも入りにくいし、回復もなんか入りにくくなるなと思ったんだけどどうだろうか
攻撃兼回復を求められてたらいいんだが、募集の段階じゃアタか回としか書かれないからわからん
それは俺も思った。
結界破りきて便利屋としてはさらにパワーアップしたかもしれんが
アタック能力は据置き、回復量は薬に差をつけられ微妙な位置だと思う。
まあ物理狩りなんかで枠があると思うけど。
単なる予想だが、雑魚狩りの回復枠なら問題なし。
事故があるかもしれない狩りor攻略なら入り辛くなると思う。
アタが術止めようとすると、余計な事してないで目標を殴れとか文句言われるし、
実際はやく一体ずつ倒さないと、敵の詠唱韻→単体完全とか準備なしインチキ回復とかされるしな
九州なんて肥が設定した倒し方をしないと全体即死が来るとかわけわからん仕様だったし、
そりゃ特化縛りも進めば、死ぬ特化も出るわ
831 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 01:44:22 ID:kpyvdxen
833 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 01:48:01 ID:84SKzhKo
基本、
アタ2
盾2
回復1
気合etc1
で6枠埋まって、
そこにすっぽり僧兵さんとがうまら枠の争いなんだよな。
まぁ、
アタ2
盾2
回復2
気合etc1
なんだけど、このあたりだよな、完全回復なら、回復2だし。
まぁ、なんともいえんけど、不遇を生んでるのは間違いない。
一会隊列をもうちょい美味くするとか
ま、僧か薬のどちらかがなくなるんだろうけどw
主に対人でだが、「術盾」なるものが出来ればまた面白いと思うのだがどうだろう。
836 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 01:59:24 ID:84SKzhKo
僧と薬は棲み分けできると思うなぁ。
薬は、
医術は最強の回復
修験は毒とかの嫌がらせ
僧兵はサブアタッカー
仏門は結界と回復
密教は対術防御。
神通は、、、、、まぁ、なんかのエキスパートで。
>>831 エ ロ
真理を探求する心に限界などござらん!
DVDは物理的に復旧不可なのでクリーニングテープにかけるしかなかったんじゃわぃ(*´∀`)>
VHSにも飛鳥いずみなど名作が多数あるでの
なんだかクリーニングテープがクンニリングテープに見えてきた
風邪かのぅ
喧嘩切り 攻撃力688攻撃隊列夜叉付きで4800出たな
飛槍放鷹 槍でウエイト7(薙刀も同じ7)、覚醒ウエイト-2、車で-2、武器で-1だから頑張ればw2で飛ばせはする
攻撃力730攻撃隊列夜叉(見た目は電撃ついたままにみえる)で防御384に1941、防御784に1398、夜叉なしで1388、槌は乗らない臭い
>>813 敵が単調だから多様な戦い方する必要がないんだよ。
せいぜい付与と四象に反応するぐらい。
840 :
犬猫:2010/03/07(日) 02:05:26 ID:6Kl5Dc68
美少女に生まれ変わって
サンドイッチファックされたい。
陰陽3特化がすべての元凶だってことはわかってる
やっぱ特化2個ずつでよかったよなぁ
攻撃系と防御補助系で
>>835 結界破りとか枚数で敗れる類の術結界あったら陰陽3とかはなくなるんじゃね
周天は黄色△でいいじゃないか
看破で消せる
対抗手段がないのはおかしいだろう
勇者思考の物理アタック持ちの急激な陰陽叩き笑ったw
対人なんかもうバランス取りようない所まで崩壊してるのにまだ言ってるのかw
技能の調整は主に対N戦を主に調整してるのは分かり切ってるんだからいい加減やめろそう言うのw
このさい陰陽を削除してしまえばいいんだよ!
と、ネガキャンに負けた人がいってみる。
おんもは周天に術結界貫通来るまでは瓦でもお荷物扱いだったなあ
848 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 02:32:25 ID:84SKzhKo
>>841 おんもはそんなにバランスブレイカーじゃないだろ。
道とセンロンはかぶってるとこおおいけど、
基本的に物理だけじゃなくて術アタッカーって存在はいるし。
召喚は特殊だから別にいいし。
バランスがぶっ壊れたのは、
むしろ、金策手段優遇と不遇の垣根がなくなったことだろ。
いや、そもそも、金策不遇でRMTでヒャッハーする奴がちらほら見えて、
それでもRMT排除できないでいた肥の責任かな。
金策優遇特化と金策不遇特化て枠組みがあれば、
もっと各職、各特化の棲み分けが楽にできたと思う。
カラカラAAをおもいだす
魔羅尊イベントが開催されるが商品を先に出さないとつれないと思うのは俺だけか?
金策優遇特化は貫払って徒党に参加!で解決ですね
戦闘が単調になったのは永久不動+時限爆弾持ちのボスばかりになったせいだろう。
破天まではボス戦といったら、たとえば1sで1を抑えながら危険な技を使う敵に沈黙を入れて、
アタがバーを交換しながら準備や詠唱を注意深く見て慎重に削っていく…って感じに一人一人考えて動いてたんだがなぁ。
術効果上昇の↑と不動マークが消せるようになったら課金者が増え
肥の回答は我慢挑発で釣れだったんだよな
で、今回また耐性upの技能入れてきたから消させるつもりはないんだろう
10%upを5回重ねれば半減します(キリッ
果たしてそんな暇あるんだろうか
>>845 おんもー様の自己擁護って毎回破綻してるよね
殺陣からみたらどっちも優秀だよ。
しかし最強の近接技は殺陣が会得した 何故だw
>>858 画面真っ暗な中に肌がきれいな人がこっちみてる
たいして怖くないよ
おんもーいらない
雑魚狩りとろい
ボス戦では術止めないから物理アタの負担増
乱戦で入ってくると勝敗見えて興ざめ
ところで鉄砲はモグラは使えるほうなんかね?
>>861を窓からずっと見てる人がいるんだが気づいてない?
おれの…おれのぉぉ、つちぼっこわぁ〜〜〜!?
うぅ…、心優しき方は居なかったのか…。
新星で技能枠あと一つふえねえかなぁ・・あと一つだけでいいんだけど
頼むよコーエー
防御1000超えの陰陽と組んだが盾クラスの硬さだな・・・
隆信の攻撃700ダメとかどれくらい軽減してるんだよ結界でw
ぶ、武士は、武士は強化されたの?
あの追加技能で2年間遊ぶのか、肥はこれで飽きないと思ってるのかな
3:55−4:25 フジテレビ ワンピース[再] #440
4:20−4:50 TBS 鋼の錬金術師FA[再] #46
なんでこんな時間に?と思ったら、津波字幕で再放送要求電凸した奴が大量にいたのか
アタの各特化間のダメの比率はそんなに悪くはないと思うんだよな
問題はアタの火力インフレと、その火力が必要になる時限式N技能だな
時限式技能やめて、P火力が今のダメの半分になったらアタ偏重も変わると思うけどな
あとは消せない抗術貫通の周天をやめて、抗術破りを術アタに実装
872 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 04:09:53 ID:HpjeTiLe
>>854 ユーザー:クスシは攻撃どーしたらいいですか?
顎:薬効激化2あんだろwwwwww
ユーザー:。。。。。。。。。。。。。。
肥にもう脳みそ入ってる人いないから
そう考えたらアタッカーに回復技能や蘇生が無いの不公平だよな。。。。。。。。
きたないさすがに僧兵きたなすぎ
瓦で楠氏が腕力装備で殴ってるという現状をアゴは知らないんだろうなw
腕力槍で雷光突き楽しいです^p ;
?866
そういえば護式がかなり高確率で本体を守護していたな
忍法の身代わり挑発で痛いのを護式に流したらかなりおいしくね?
護は行動しないから引っ込めるか死ぬまで居続けるみたいだし
>>828 実際問題きついボスの「回復」募集と言えば、もう「完全と極楽」募集だから特化は関係無い
逆に、「完全と極楽」不要な場所だったら、特化どれでも同じ
対話が来たら、自分の都合で決めたらいいよ
>>877 それだけじゃ不親切だろ。
完全極楽オンラインだから、能楽様がほぼ必須。
神職はひっこんでろってとこまでの現状を教えてあげないと。
ps3の信長の野望天道をかったら信onのアイテムのレジコがついてきたんだが
需要あるなら晒すけどどうなの?
晒しゃ誰か持ってくんじゃね
UGGR5-C5GN1-UWDJ0
使った人はその事を書いてくれれば試してがっかりする人が出なくなると思うのでよろしくです
それじゃあさらば
pc版のときに使ったけど性能も何もあったもんじゃないからなぁ倉庫圧迫するだけでした・・・
>>882 いただきました〜!
ありがたやありがたや〜
そここそ興味あるな
PC版は評価ボロクソだけど、家庭用版はどうなん?
殺陣に永久不動消す共演追加でいいよもう
まだやってないし、信長の野望は今回がはじめて
そもそも歴史ゲーとかあんまりやらないしやっても三国志だから
多分期待されてるような感想は書けないよ
レジコもったいないから晒しにきただけなんでそろそろ巣に帰るよ
天童おもしろいの?
興味がおありでしたらYOUTUBE等で動画を見るのをお勧めします
見ずに買うと後悔しますまずはどんな感じかだけでもご覧になるとよいでしょう
PCだと体験版あったはずだから1回やってみ
PC版持ってる俺の感想は革新の方が面白かった
暇でやる事なくてリアルマネーあるなら買っても良いレベル
おぉ天道あかね
鈴置さん(´;ω;`)ウッ…
UCはやっぱ代役たてるのかのぅ…
職・特化・積んでる技能・使った技能・数値や結果で現れた効果
それぞれで特殊な判定するようにさせて、主に盾>回復>サポ>アタックの順でドロップや獲得貫(+要らんけど名声とかも)が増える仕様にするのとか有りじゃね
不遇特化や、やっててツラいとかツマラン役割が、戦闘内じゃなく戦闘外で優遇されれば多少バランス取れるし余ってるキャラ枠に1キャラくらい不遇職作る奴も出そうじゃない?
数値や結果で〜のくだりで、低付与で寄生してれば良いや的なアホな後衛も減らせるだろうし。
特に盾とかは真っ先に死んだりで丹切れや貫半減喰らう事もあるんだし絶対にこういうのは必要だと思うんだが
ν速で、天童よしみに「なめたらアカンなめたらアカン」って言わせながらクンニしたいってスレがあったな
革新の方が面白いのか…
PS3革新買って、合わずに速売ったからなぁ だめだろうな
今日の課金ライダーWは呪いのデーボの話です
ちょっと叩かれすぎな気もするが
実際にやった上で批評する気にはもうなれない
無双5エンパを基にして無双6をちゃんと作るなら中古で買ってあげるレベル
もうすキャッチはじまったー!
今日は超僧兵人になるのかな
♪ ∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ _ DOKKAN DOKKAN ツイてる
└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩ ∧__,∧
._ ヽ( ^ω^ )7 DOKKAN DOKKAN パラダイス
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
901 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 09:14:45 ID:nbPkhr72
今日でクリリンのことかぁーまでいくのかな?
九州実装以前はレベルがあがって潜在がある程度いけば、育成の必要も薄かった。
どちらかといえばドロップ目的の狩りだったので、どの職でいっても特に差は無く、
だから狩場が重要で、そこに自分が参加するキャラは何でもよかった。
ところが九州からは、友好や取引不可アイテムなどで参加するキャラが何でもいいというわけにはいかなくなった。
それでも潜在カンストして友好集め終わって、神秘が有り余るようになったらほかのキャラで参加していた。
しかし覚醒が出来てからは、ほかのキャラやるならアタッカーの育成って人が増えた。
さらに一部の狩場を除いては盾1が当たり前になり、詠唱、回復なしの効率狩りが始まって盾侍や薬などが減った。
どんどん悪い流れになってると思うよ。
クリリン死亡フラグktkr
こっちはようやくピッコロ特攻ってとこだ
それにしてもギニュー隊長のくどいカエル部分削れなかった理由って
思いっきりブルマがピッコロに話しかけてたからなんだな無残なり
クリリソーーーーーー!!!
展開全部知ってるのに何故か目から水が
フリーザの尻尾がいつのまにか切れとるがな(´・ω・)
908 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 09:26:11 ID:nbPkhr72
クリリンのことかぁーは来週っぽいな
シンテンのことかぁー!!
>>895 舐めたらあかん、舐めたらあかん、ハァハァ
でも天童よしみなんだな…orz
じゃあ福原遥にやらせてみよう。
さて
昼飯はチキンカレー
そいえば次スレは1398だったか
ぼちぼち1400が見えてきましたの
【殺陣に】【もっと光を】
【演舞VS】【その他】
【不毛な争いは】【公式で】
【天照】【テラワロス】
917 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 12:08:27 ID:yKYa/iRA
さいたまスーパーアリーナに向かっている途中だけど、遠いな
今日のお昼は生揚げ
【職叩き】【絶好調】
お互い自分の職は強化、競合職は弱体させようと必死なんだよ!
信onは遊びじゃないんだよ!
>>888 あなたいい人すぎるでしょう?感動しました
これはプレーヤー同士を叩き合わせて、タゲそらそうとしてる顎の仕業?
新家具はまだかね…
925 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 12:39:35 ID:8i+9nf1w
剣戟の構えは剣風にも乗るそうだぞ
演舞の諸君はいまこそ逆襲のチャンスだ
乗らないように要望送りまくるぞ
雑魚狩りで1ターン消費するような構え使う様な技能
効率悪くなるから辞めてくださいね^^
で終わる気がするw
そして晒される(ry
6日の拠点戦の動画あげておいたから興味ある人はどうぞ
雑魚狩りで剣戟使う馬鹿はおらんだろ
誰もそんな時に使う話はしてない
>>917 お土産よろしく
そういやオクで特典付きプレイチケットとか流れんかな?
自分も行きたかったが西郷丼県からはさすがに遠くて無理でごわすよ
武芸や鉄砲のダメージは大体5000-6000くらいだから
6ターン以上かかる敵じゃないと使う意味ないわな
>>924 軍学のモーションワロタw
なんだよこの動きはw
932 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 13:12:04 ID:yKYa/iRA
>>929 銅賞しかあたらんかった。日頃の心がけが悪いせいでしょう。
知らない歌手のキモヲタ追っかけやコスプレというもんを見られたし、
戦国牛丼は食べられなかったけど、キンレイうどんも食べたので帰ります。
Webの色んなところで宣伝してる信オン
けど人が増えない
今日の流れをざっと読んだだけでも
争覇の糞っぷりが良く分かるな
おかしい
雫祭りであんなに人が増えたのにどこへいった
【ワロテラス光矢】【N競演拒否】
見事な足の引っ張り合いだなw
次スレは、まだ再利用あるんだっけ?
>>934 信onのバナーとかあまりみないけど・・
【投げ槍】【丸投げ】
【早くも】【弱体合戦】
【殺陣】【立てず】
【技能増加】【気合増加】
現状でもほとんどの狩場で、演舞は火力面でも効率面でも武芸を大きく引き離し
物理職の中でトップの地位にいます
新星からは武将戦と対人でもトップの地位に立つことが確定的となりました
942 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 13:54:01 ID:8i+9nf1w
武芸がトップである必要は無いだろがww
対人で一番脅威なのは陰陽道だろカスがw
死ね
再利用なかった。勘違い。
【弱体要望】【中傷合戦】
【私は】【オンモーですが】
再利用はないんじゃないかな。
新しくスレ建てになると思う。
神典スレに突撃して煽りまくってる奴いてワラタw死者に鞭打ちとかどんだけだよw
さすがに殺陣スレに突撃する奴はいないようだがw
殺陣スレはもうギャグの世界に入っているw
アタッカーじゃないから皆関心ないんだろうね
めんどいから
次のスレ番は1400で良いよ
>>939 俺が見るサイトでは結構見るぞ
nの演舞って忍者に弱いな攻撃一発も当たらず2発で天国ww
テストしてる人60人じゃ話にならんなこれ・・・
>>952 テスト開始から4日も経ってるのに何時までもテスト鯖で遊んでる人なんて居ないって
本鯖で一門クエ等々色々やる事沢山あるし
おっす!オラ一門筆頭!!
一門メンバーの半数の最終ログインが7日以上前でオラワクワクしてきたぞ!!
ちょっと聞かせてくれ・・・
新星で潜在って振るものなんかふえるの?
958 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 15:39:33 ID:ISosQaHu
演舞×3僧兵×2鎧×2で事足りるから!
他の職必要ないから!
邪魔しにくんなよ
960踏むか
踏んでやるよ!
960すまんな
964 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 16:28:24 ID:yjV2EfSP
>>963 7分も経ってから重複スレ立てた貴僧にも些かの・・・
とりあえず乙
さて、チャプターの新星詐欺師まで全裸待機するよ〜
演舞以外の物理は産廃です
ゴミです
ID:j/wPfb0Aは全く悪くないだろ
>>960指定されてるのに959が既に立ててるとは思うまい
したらばに本スレが立ってるんだが・・
俺が悪いだけ。先走ったんだ。
960も誰も悪くないから仲良く使ってくれ。
課金してるおっさんはいないと思うけど課金してる池面僧兵のみんなは
鯖移動する会?
武士の死にっぷりが凄まじいのだが、何故話題に上らないんだ?
このままだと紙装甲&泥酔滅却で、狩り枠はおろかボス枠すら
ないぞ。
鎧は神装甲、武士は紙装甲...なんちゃって〜ぇw
>>959乙です
>>956を放置して、みんな別の一門に別キャラで顔を出しているんだよ…たぶん
>>972 実はスレ主すら気付いてないがK国からのサイバーテロ対策なんだ
あとテスト鯖で大好評の拠点戦、、、、、新星は順次実装なんだ
避難所かw
ハガレン始また
玉鋼の錬金術師も佳境なのか
でもこっからが長いんだよ
981 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 17:05:11 ID:6Kl5Dc68
戦国時代における死傷者は
大半が弓や鉄砲であったという
一方、のぶおん(笑)は
槍投げ(笑)
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
練炭術とかなんかだっけ?>タマレン
>>975 ああ、バグだったのね、ありがと
てか職板みてきたけど、武名の功つかえねえなあ
防御力upが10〜15%って単なる嫌がらせだろw
白木の棒150本に消し炭30個を組み合わせると
なんやかんやで超反応を起こして炭4個になるのも
ある意味錬金術
>>981 矢を喰らうと一定確率で即死とかになっても困るだろw
>>983 こんなこという何にも分かってない開発に期待するだけ
無駄でしょw
どうせ、武士の覚醒なんかゴミの山なんだから
さっさと特化変えたほうがいいよ。
> 編: 例えば「武士」の新奥義「威風堂々」は3体の敵に対する挑発ですが、
> 敵全部を挑発する奥義「鬼相咆哮」とはどう使いわけを考えていますか?
> 編: 例えば「武士」の新奥義「威風堂々」は3体の敵に対する挑発ですが、
> 敵全部を挑発する奥義「鬼相咆哮」とはどう使いわけを考えていますか?
>
> 今村氏: こいつは釣りたくない、という場合、そういう選択ができます。
> 後は攻撃技能なら、3回攻撃ができますが、2回はこいつを殴って1回は別の奴を殴るとか、
> 3回とも同じ敵を殴るといった選択の幅が広がります。
テス鯖拠点戦、16時開始の銀山だったと思うんだが、終了から20分以上経ってもまだ報告できないよ。
で、新スレどっち使うの
そりゃあ早く勃ったほうでしょう
スレとおなごは若いほうが良いといいますぞ
おそらく今村が関わったであろう拠点戦は今のところGJと言える。
しかし今村の「妙技祭は道場」この発言は許せん俺がいる。
>>988 なに調子のってんだお前
お前が立てる前に確認すればこうはならなかったんだから
お前にも罪はある
謝れよカス
つかこのスレもきちんと950が建てたのにもかかわらず
しびれきらしたやつが先にたてたもんで後スレになっとるなw
顎「武士の滅却の枚数ふやすと武芸がうっせえからよ」
>>984 「白木+消炭」で作られた炭の数って、全鯖で何個くらいなんだろうねぇ?w
肥としては妙手のつもりだったんだろうけど、
あんなレシピで誰が喜ぶのかと
>>985 よーく分かった。スッキリした。
> 後は攻撃技能なら、3回攻撃ができますが、2回はこいつを殴って1回は別の奴を殴るとか、
これはどう言う意味なんだ?釣り技能に何故攻撃の話がでてるのだ?
誰か馬鹿な俺に説明してやってくれ。
>>991 普通は勝手に立ててると思わないだろ、馬鹿じゃないのか?
要は複数タゲ技能で複数タゲがランダムじゃなくて自分で選べるようにプログラムしたから、
お前らもそのプログラムに酔いしれてくれってことなんだろ
>>994 なんか玉鋼5貫と同じふいんきがする
さて1000なら課金する
>>991 ___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
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/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪