The Tower of AION ソードスレ Part11
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 05:37:06 ID:WTNjVEKM
雨にも負けず 風にも負けず
雪にも夏の暑さにも負けぬ
丈夫なからだをもち
慾はなく 決して怒らず
いつも静かに笑っている
一日にクリ料理4個と
勇気スクと少しのクリスクロを使い
あらゆることを 自分を勘定に入れずに
よく見聞きし分かり そして忘れず
野原の松の林の陰の 小さな萱ぶきの小屋にいて
東にタゲが来ている後衛あれば 行ってタゲを取ってやり
西に疲れた盾あれば 行ってそのスリープへのタゲとりを代わりにやり
南に死にそうな盾あれば 行ってタゲを自分に向けてやり
北に大リンクがあれば メナスロアで時間を稼いでやり
PTが全滅した時は涙を流し
レアが出てはおろおろ歩き
みんなに歩くAPと呼ばれ
褒められもせず 苦にもされず
そういうものにわたしはなりたい
3 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 05:37:48 ID:WTNjVEKM
◇ソードのスティグマ◇
・バイタリティブースト LV20〜
HP20%回復&最大値上昇 武器防御&シールド防御増加 CT3分で効果2分と優秀。
ソロ時は回復効果が重宝し、パーティ時は防御性能アップの恩恵が大きい。
よほどのことがない限り最初に入れたこいつを外す必要は無いほど。
・イクィップ:トゥーハンドウェポン LV20〜
二刀流が可能になる。良い武器が二本必要になるのでそれなりの資金が必要。
クリティカルに特化できるLV30後半以降はハルバードよりもDPSが高い。
スティグマ1枠消費、転倒が発生しづらい、範囲スキルが使えないといったデメリットもある。
・ダウンブロー LV22〜
転倒している相手に高ダメージ。ソードウィングの中ではもっとも使い勝手の良いスティグマ。
二刀流時は転倒のチャンスが少ないがクリティカル時の破壊力は相当のものなので付けている人も多い。
空中では転倒しないのでアビス戦がメインの場合はそこまで発動しないのが欠点。
・アンクルグラブ LV28〜
25m以内の相手を10秒間移動不可にする。CT長めだが対人、狩り両面で使い勝手が良い。
他のクラスの移動不可と比べて、アンクルグラブは上級治癒POTでも解除できず、殴っても外れない。
状況に応じて外すこともあるかもしれないが持っていないのは論外。多少高くても買おう。
4 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 05:38:29 ID:WTNjVEKM
・リベンジスマッシュ LV28〜
武器防御発動時に中ダメージ攻撃。範囲攻撃のできない二刀流ソード向け。
状況が限定されやすいのであまり人気が無いが、タンクをこなすことも当然な昨今、PT時でも以前よりは使う機会が増えた。
*デフトカウンターの前提スキル。
・フォースバインド LV31〜
相手を3秒間封鎖状態にする。主にエリート狩り時の物理スキル中断用途。
魔法系スキルや防御、回復スキルは中断できないので見極める目と知識を養いたい。
ウイークンシビアブローなどとCTを共有するので、中断を狙っていると若干火力が落ちる。
*アサルトスタンスの前提スキル
・メナスロア LV34〜
半径7m以内の敵の攻撃力を15秒間300下げる。魔法扱いなのでレジスト有り。
プロボークIVを上回るヘイト値を持ち、眠った敵を起こさない特性を持つ。
15秒とは言え効果は絶大なので愛用する人も多い。大量リンク時やPvで有効。
・バランスアーマー LV37〜
シールドのものと同じだがソードは習得レベルが3高い。
強力なスキルだが、基本的にPvP用。余裕があれば欲しいところ。
5 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 05:55:18 ID:WTNjVEKM
・ゲートディストラクション LV40〜
城門に限定して3000前後の特大ダメージ。CT12秒。
クリティカルが出た場合ハルバ、グレソでは4000~6000、二刀では6000~8000近いダメージを叩き出す。
対人、MOB狩りではゴミ。
・アースクエイクウェーブ LV44〜
10m以内の敵へ移動速度減少効果付の範囲攻撃。CT2分。
移動速度減少は魅力的だがCTが長すぎるため装着してない人が多い。
集団に囲まれた場合には逃げる際に役立つことも。
※この範囲スキルは二刀でも発動可能
・ブラッドブロー LV45〜
ダウンブローの様に転倒した敵に高ダメージ+HP100%吸収。CT30秒。
CTがダウンと別なので転倒した相手にダウン、ブラッドと連続で攻撃可能。
クリティカルを与えた場合にはクリティカル分のダメージもしっかり吸収するという優秀な性能を持つ。
MOB狩りではこれさえあれば休み無しで狩りで続けることも可能。
・スレットノヴァ LV50 ※魔族限定
10m以内の敵へ物防600減少効果付の特大ダメージの範囲攻撃。CT1分。
物防減少効果は高く、効果時間も30秒と長い上にソードスキルで最大のダメージを相手に与える。
CTが同じ50スキルのスレットウェーブと共用なのでスティグマ枠と相談か。
※スレットウェーブ・・・物防500減少効果を持つノヴァの劣化技。こちらはスキル本で覚えられる。
6 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 05:56:07 ID:WTNjVEKM
ソードウィング ヘイト値
メナスロア 27767
プロボーグW 26811
ネガサンブレス 15122
エールX 14858
スタミナリカバリー 13000
バランスアーマー 11737
フォースガード 11737
アサルトスタンス 11697
チャージスタンス 10245
バイタル 6761
アンクル 2334
フォースバインド 2227
ドーントレススピリッドV 621
他各種攻撃 1300〜1500程度
7 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 06:07:12 ID:WTNjVEKM
ダメージ計算式
{ ( 武器の攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %up系buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備op + 料理 + 加算buff - 物理防御 / 10 }
* クリ倍率 * 対人補正(50%) * PV補正 * ブロック * 移動補正
範囲スキルの上限数
クラッシュ 3体
ショック 5体
プレッシャー 5体
フェロシャス 3体
アンガーウェーブ ?体
アースクエイク ウェーブ ?体
ソード フォース ウェーブ 1+5体
スレット ウェーブ 12体
ソード フォース ノヴァ 18体
スレット ノヴァ 18体
ディストラクション シヴィア ブロー 6体
※上限人数を越えた場合はランダムになりターゲットにしてる相手に当たらない事も
8 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 06:12:28 ID:WTNjVEKM
二刀の組み合わせ速度一覧
DD 1.2 『1.07』【0.93】(0.75)
DS 1.5 『1.10』【0.96】(0.78)
DM 1.6 『1.12』【0.98】(0.79)
SD 1.7 『1.21』【1.05】(0.85)
SS 1.8 『1.24』【1.08】(0.88)
SM 1.8 『1.26』【1.10】(0.89)
MD 1.8 『1.28』【1.12】(0.90)
MS 1.9 『1.31』【1.15】(0.93)
MM 1.9 『1.33』【1.16】(0.94)
基本速度 『デフォ最高速度(+29%)』【デフォ最高速度+上級勇気(+38%)】(限界速度(+50%))
アタックモードの対人補正:要検証
ディフェンスモードの対人補正:10%
9 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 06:15:28 ID:WTNjVEKM
○両手武器
クリティカル時のダメージ補正は×1.8、レンジはハルバは3m、グレソは2m、スネーク武器は7m
クリティカル発生時に一定確率で転倒発生・また両手武器でないと使えないスキル有り
基本的にソロ向きの武器、ドレギなどでは上級スティグマスキルを使いこなせば強力
複数の敵を相手にする場合はDPSは二刀より上になるが、単体の場合は目安で2~30%前後落ちる
また麻痺の後に転倒が発生すると、麻痺が上書きされるため、麻痺との相性は悪くはないがいまいち
<Lv1〜Lv30> 適当な白or緑のハルバかグレソの+10精錬、売却考えるなら白で良い
<Lv30〜Lv35> MSアダマンティウムハルバード(Lv35・製作ユニ・〜Lv45) クロメデ・サタンスピア(Lv35・NMドロップユニ・スネーク武器・〜Lv45) カレッジスピア(Lv30・レジェ@ディーヴァニオンクエスト・〜Lv40)
<Lv42〜Lv47> ベトーニ・クセノフォンスピア・グレソ(Lv42・クエスト報酬・〜Lv46) アールキナスピア(Lv44・NMドロップユニ・〜Lv50) フトゥキンスピア(Lv44・スティールクロウ号ユニ・〜Lv50)
ディヴァインドラゴンスピア・グレソ(Lv45・魔剣クエスト報酬・〜Lv50) M(MS)オリハルコングレソ(Lv45・製作レジェ・ユニ・〜Lv50) 魔・天軍エリート三等兵リージャネアハルバorグレソ(Lv46・プラチナコイン武器・〜Lv50)
キヌンガフプロテクター・ヴォカルマエクスペディションスピア(Lv47・レジェ・クエスト報酬・〜Lv50)
<最終武器> ザフィエルスピア・グレソ(Lv48・NMドロップユニ・ハルバはスネーク武器) メノティオススピア・グレソ(Lv50・NMドロップユニ) SS(SD)ドラゴンキングハルバード・グレソ(Lv50・製作ユニ・ドラコニック武器)
ゴッドリーダースピア・グレソ(Lv50・上層要塞ID黄金庫宝箱) エリートガーディアン・アルコントリヌブススピア・グレソ(Lv50・AP武器・対人補正) アヌハルトエリートスピア・グレソ(Lv50・暗黒のポエタユニ)
フェンリル・ミラジェントスピア・グレソ(Lv50・ディーヴァニオンクエスト)
10 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 06:17:17 ID:WTNjVEKM
○二刀武器
クリティカル時のダメージ補正は×2.2、最初の攻撃モーション発生時に左右振りの合計ダメージが入る
速度OP武器の存在レベル帯・装備スロットによるクリティカル値の関係上、Lv40〜がおすすめ
速度OPは左右どちらかの速い方が適用される為、どちらかに装備しておけば良い
同ランク程度の両手と二刀武器において、DPSは基本的に二刀の方が上、ただし転倒がない為被ダメは増えるのでPT向き
一定の攻撃速度(どれくらいまでかは未検証)になるまではMC(モーションキャンセル)した方がDPSは上がる
通常攻撃が多い場合は、基本攻撃速度が速い武器を、スキルが使用が多い場合は素ATKが高い武器を右手に持った方が良い
・速度OP付き
<Lv40〜45> M(MS)アダマンティウムソード(Lv40・製作レジェ・ユニ) アールキナトレジャーソード(Lv44・NMドロップユニ) Mオリハルコンダガー(Lv45・製作レジェ) ディヴァインドラゴンソード・ダガー(Lv45・魔剣クエスト報酬ユニ)
<最終武器> MSオリハルコンソード(Lv45・製作ユニ) メノティオスブレイド(Lv50・NMドロップユニ) SC(SD)ドラゴンキングソード(Lv50・製作ユニ・ドラコニック武器) ドラゴニックゴッドリーダーブレイド(Lv50・要塞ID黄金庫宝箱)
エリートアルコン・トリヌブスブレイド(Lv50・AP武器・対人補正) Sドラゴンエンペラーソード(Lv50・製作ユニ) アヌハルトエリートスケイル&ラッフルソードセット(Lv50・暗黒のポエタユニ・セット効果で攻撃速度19%)
アヌハルトエリートスティレット(Lv50・暗黒のポエタユニ) Sネクシウムダガー(Lv50・製作ユニ) フェンリル・ミラジェントブレード(Lv50・ディーヴァニオンクエスト)
・速度なし攻撃力重視
<Lv42〜50> ベトーニ・クセノフォンソード(Lv42・クエスト報酬) フトゥキンソード(Lv44・スティールクロウ号ユニ) MSオリハルコンソード(Lv45・製作ユニ) グレース・デモリションブレイド(Lv45・通常MOBドロップユニ)
魔・天軍エリート三等兵リージャネアソード(Lv46・コイン武器) M強化オリハルコンソード(Lv50・製作レジェ)
<最終武器> MS強化オリハルコンソード(Lv50・製作ユニ) ガーディアン・アルコントリヌブスブレイド(Lv50・AP武器・対人補正) アヌハルトエリートスケイル・ラッフルソード(Lv50・暗黒のポエタユニ)
11 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 07:54:39 ID:sexdG+GU
>>1乙
とりあえずテンプレのクリ倍率間違ってるからそろそろ直してほしい
前スレの最初にも書いたんだが、武器ごとのクリ倍率とマスタリー一覧
クリ倍率 マスタリー
2.3 38% ソード
2.3 45% ダガー
2.0 42% メイス
1.7 8% ボウ
1.7 15% ハルバ
1.7 15% グレソ
12 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:32:27 ID:WGEPtc+2
13 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:57:43 ID:UgsLI/t5
14 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:21:16 ID:WTNjVEKM
15 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:49:55 ID:UkXrHEKy
ヴォカルマ狩りたい!けど、行きたがるのってソードくらいなのかな
16 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:55:18 ID:JhxgbIy6
ソード6人でいってこいお
17 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:03:23 ID:nDrmckRG
ドラウリニューアルされてから各武器に速度OPついたし
合成用とか装備整えるためとかで行きたいって人は剣意外でもいると思う。
キュアはメイスもらっても微妙なんだろうけど…
18 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:22:21 ID:cAvCdMer
ぼくのかんがえたさいきょうはるば
1.ザフィエル+40EL
2.第47レガトス+50EL
こんなところかね?
VerUPまだだけどまた課金して勲章集めやろうかな
19 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:29:10 ID:BJ7WiIzt
>>18 合成する武器は元武器よりレベルの低いものでないといけない
つまり2は不可能
20 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:29:35 ID:KlK4M8CH
サブ垢作って35MSアダマンとクロメデスピア合体させるわ
21 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:31:40 ID:57W+AScB
>>19 レベル同じならできるって書いてあるだろ・・・
22 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:31:50 ID:t68HQ4LC
合成の基本条件は主体となる両手武器のアイテムレベルが補助両手武器のアイテムレベルより
高いとか同じでなければならないし、等しいタイプの武器でなければなりません。
つまり2はできる
23 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:46:31 ID:cu7D/oG1
ランマルク+50ELもヤバいな
24 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:50:33 ID:kbbfbSjn
ランマルクはごみだろ。
25 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:05:52 ID:6xnuAEzg
47レガトゥス+50ELが最強だろうな。
ザフィには40ELよりも30ELのがよさそうだ。
26 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:07:31 ID:bu0WrUSe
「伸びる武器は伸びる武器と合成が可能であり」←むブログのこれよく読めw
27 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:09:17 ID:6xnuAEzg
まじかよ!!んじゃザフィには伸びる武器しか合成できないのか・・・
28 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:15:54 ID:t68HQ4LC
伸びないとしたらなにがいいんだろ?
29 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:16:44 ID:RkB9P3D5
>>26 それを見て伸びる武器持ってなかった俺もちょっと安堵したぜ、、、
伸びる武器2本は難易度高すぎるから、50ユニ+50アビスで鉄板になりそうだな。
アヌ槍があるので50アビス槍との組み合わせてベストチョイスになりそうで嬉しい。
30 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:20:13 ID:t68HQ4LC
アビスを補助武器につかうのは危険な気がする
たとえば55ユニでたときにPVPボーナス得るためにまたアビス武器とらないといけなくなる
補助の方は消えるってことだから
31 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:20:31 ID:6xnuAEzg
ザフィにはクロメデスピアとホワイトブレイズスピアしか合成できないとかザフィ\(^o^)/オワタ
47レガトゥスにザフィを合成するしかないってことか・・・。
32 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:22:06 ID:bu0WrUSe
アヌグレソなら40(30)アビスユニ
アヌ槍なら50アビスユニ(レジェ)
ってところの合成がいいだろうな
後は合成素材としていいのは シャンドゥガアンガー スカイデストロイヤー あたりか
この辺あれば速度無い武器も使えるようになるね(グレソだが)
33 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:23:36 ID:cAvCdMer
武器合成まとめ
同じ種類じゃないと無理
武器のLvはメイン≧補助じゃないと無理
合成の結果に補助武器の強化は適応されない
速度OP・PvP補正は高い方のみ適応
補助武器に魔石がついてたら合成結果に適応
メイン武器スロの魔石装着がミスっても補助武器スロの石は消えない
合成すると販売・垢倉庫不可
スネークはスネークとでないと合成できません^q^
ちっくしょおおおお
34 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:31:02 ID:t68HQ4LC
攻撃OPも高いほうだけだぞ
35 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:34:34 ID:ddfWnH2y
それpvp攻撃OP、良く読め
36 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:35:13 ID:fOK7Iyk4
>>34 自分もそう思ったんだが、むblogよく見直してみるとPvPと攻撃力増加オプションの間に読点ないから
攻撃力OP別じゃないのかな
37 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:35:46 ID:BJ7WiIzt
スネーク同士じゃないと伸びないとかまた糞仕様だな・・・
やっとザフィ大放出でザフィエルウイング以外はクソードという時代が終わるかと思ったのに
47レガトゥス+ザフィがまた最強装備すぎて
今ザフィもってないやつは終わりじゃねーか
38 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:38:04 ID:t68HQ4LC
まじか、じゃあ攻撃OPついてるのつけないと
39 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:39:30 ID:fOK7Iyk4
アンクルからのハメ攻撃はブースト ウィングの修正で何とかなりそうだな
40 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:43:33 ID:nDrmckRG
公式のグリフィス氏の情報の中に合成後強化値リセットってのがあったが実際どうなんかね。
41 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:46:30 ID:4jU4YYV4
実際どころかいまから強化するやつはバカだろ
昨日から-2になってもうそこで止める予定
42 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:46:57 ID:p22/XX/w
遂にソードに自己異常回復か・・・
鈍足だけだけど
43 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:48:04 ID:bu0WrUSe
>>39 それはすなわちタイマンでザフィウイングに勝てる可能性がなくなるってことだ
唯一こっちから距離詰めてアンクルして殴りあいにもちこめば勝機があったのにな…
44 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:55:53 ID:fOK7Iyk4
移動不可のアンクルは解除は出来ないんじゃないのか
先にブースト使っておけば移動不可と鈍足の抵抗値が500上がるってことだ
500って数値がどれだけすごいのかよく分からないけどなw
45 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:59:34 ID:BJ7WiIzt
移動弱化魔法っていうのに不可が含まれるのかどうかだなぁ
BAが1000増加でそうそう食らわないけど稀に転倒とかするしな
500じゃ2回に1回あたってもおかしくないかも
46 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:00:51 ID:wbmJQY97
確かスピードシールドも同じ説明文だっただろ
となると現状スピードシールドでアンクル解除されるからされるってことだ
47 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:00:56 ID:4jU4YYV4
奇襲されたら1発目は食らうだろうね
それで没
48 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:03:01 ID:4jU4YYV4
いや違うな
1発目は治癒POTで解除すかさずスピシー
これで一気に距離をつめれてボウ、スペ、キュアを背負い投げ
続いてシャドウにハイドからのスタンを食らったらスタン中の反撃
この反撃がスタンだったらマジ最強になるだろうなソードw
49 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:05:14 ID:wbmJQY97
とりあえずネガティブな情報も入れておくか
●共通スキル
・40 レベル : 衝撃解除
- 自分にかかっていた気絶,ノックバック,転倒,回転,空中束縛を解除、及び、抵抗して、
7秒間抵抗値が 1,000位増加します。
●ソードウィング
・40 レベル : 命中率増加
- 命中率が増加します。
・48 レベル : 激怒
- 8秒間、物理防御力が下落するが、物理攻撃力が大幅に増加します。
ボウに25Mワープ追加、スペルに30Mワープ追加、キュアに30秒無敵バリア追加(ただしスキル使えなくなる)
50 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:10:15 ID:4jU4YYV4
スペにはタゲきってワープスキルあるだろ・・・
51 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:15:37 ID:wbmJQY97
物理クリ抵抗がどれだけ抵抗するのかが問題だな
クリ(笑)みたくなるなら転倒が効きにくくても基本攻撃力高い両手になるのかね
ただ物理クリ抵抗は防具強化でHPと一緒に増える数値だからな
52 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:17:52 ID:4jU4YYV4
いまの中途半端な防具に強化したくないなー
せめて50ELかディヴァかアヌのセットとかじゃないと単体ではやりたくないよな?
53 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:19:37 ID:6xnuAEzg
神長槍+50ELと47レガトゥス+ザフィどっちが強いだろうか、むむむ・・・
54 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:29:02 ID:UkXrHEKy
伸びるのは攻撃OPとかと違う場所に表記されてるから
ザフィを補助武器に使っても付かないんじゃないかな
55 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:30:38 ID:kzkqmze5
単純な威力ならば前者
攻撃範囲による支配度なら後者だろ
56 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:32:24 ID:6xnuAEzg
>>54 第47レガトゥススピアは伸びるのだよ。
>>55 攻撃力の差が結構出そうなんだよな。
57 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:32:54 ID:i1pFUc8a
状況によりけりだろ。
前者はドレドとか狩り向きだろうし、後者はアビスなどの空中や遭遇戦向き。
要塞などの集団では使い分け。
あと上で誰かが言ってたけど、2.0以降のことも考えるならゴッドリーダーにELアビス付けるんじゃなくって、ELアビスにゴッドリーダー付けた方が良さそう。
多少性能落ちるけど、後々Lv55とかヒーロー武器と再合成考えるなら。
>>54 >>37を100回読んでこい。
58 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:34:37 ID:ugzBsc8M
47+ザフィが最強だろうな
次点で、ザフィ+クロメデ
強い50ユニ何か+50ELは3番手だろ
59 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:36:03 ID:6xnuAEzg
新しい伸びる槍がでてくれればいいんだが・・・。
60 :
57:2010/03/04(木) 16:37:03 ID:i1pFUc8a
61 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:37:56 ID:2MRoa0wC
また廃ソードと一般ソードの差が広がる訳だが
62 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:42:49 ID:UkXrHEKy
むブログも本国wikiの翻訳にも目を通したんだけど
伸びる武器には伸びる武器しかつけれない
っていう記述が見当たらないんだけど
63 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:43:53 ID:wbmJQY97
・現在テストサーバーユーザー達が直接両手武器を合成したもの
50EL弓はドラゴニックゴッドリーダーボウと合成をしたし、第 47 レガティススピアはランマルクスピアと合成をしたと言います。伸びる武器は伸びる武器と合成が可能であり、現在まで合成をしたユーザーの話を聞いて見れば失敗は無いと言います。(inven)
64 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:44:22 ID:2/rizKcm
>>62 普通に考えて形状加工と同じだろ
伸びない武器が伸びるようになったらグラどうするの?
65 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:10:59 ID:6xnuAEzg
そもそも伸びる槍は伸びる槍で形状加工出来るのか?w
66 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:12:05 ID:kzkqmze5
比較的合成し易い非ザフィ衆は攻撃力アップ
これに負けじとザフィウイングは奮闘するも
スネーク武器確保は現実的に考えて困難よね
とザフィウイングに圧をかけてみる。
ククク…
67 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:12:45 ID:tQsHlbo6
新しい攻撃力上昇スキルとアサルトと50DP使ったら
攻撃力どんだけ上がるんだろうな、今から楽しみだわ
68 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:13:01 ID:4jU4YYV4
NCJのザフィ率失敗事件があったから伸びる武器のドロップ率は絶対下げてくるなwww
69 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:14:05 ID:NTnkBpQc
スネーク+スネークじゃなくても合成可能みたいだよ
ってことでザフィ+40ELは可能
70 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:16:53 ID:4jU4YYV4
俺の50EL槍には何を合成したらいいとおもう?
71 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:17:47 ID:kzkqmze5
スネーク同士でなくてもだと…
まじ?どこをみていってる?
可能なら形状の問題はどうなるんだろうな
72 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:20:05 ID:4r2dI3NN
ベースに伸びる武器を設定しないと伸びないとかなら説明がつくな
73 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:20:14 ID:kzkqmze5
伸びる特性は付加不可だが
PVP値は可能ってか…
だとしたらザフィウイングも相対強化やん
74 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:21:48 ID:SdqVzwuG
いや、スネーク下地のELその他合成→伸びる
ELその他下地のスネーク合成→伸びない
こうなるんじゃないのか?
もしスネーク追加するだけで伸びるんなら
衝撃波飛ばすエフェクトでも追加すりゃ話は済むわな
75 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:22:05 ID:yzQE0kf1
76 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:23:02 ID:fOK7Iyk4
主にするものを伸びる武器にすればいけるんじゃないのかな
てかさっきのむblogの「伸びる武器は伸びる武器と合成が可能であり」の一文消されてるな
これは47+EL50いけるんじゃないか
77 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:24:10 ID:9cstmxTO
むぶろぐの伸びる武器は伸びる武器と〜って記述に線引かれてますね
どっちなんだ・・・
78 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:24:50 ID:fOK7Iyk4
ということは
ザフィより47レガトゥス+50ELが最強になるわけだな
79 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:24:52 ID:y5NLnUYP
「記述がない」っつーか本国でテスト段階だし、今ハッキリと答えれる奴は本国にもユーザーにはいないだろうに。
以前の血潮とかでもそうだったが、テスト情報から本鯖がどうなるかとかの推測は答え合わせはパッチ来てから。
自分で判断しろよ
80 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:28:40 ID:kzkqmze5
そうだな
おれもザフィがベースのときはのびるんだろうなて思ってたよ
衝撃波でたら吹くわ
参考画像もテンクス
両手持ちはもれなくパワーアップだな
81 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:29:36 ID:4jU4YYV4
シャドウ乙なのに糞ワロタwww
82 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:29:39 ID:fOK7Iyk4
今日からソードはドラプニ通いが増えそうだなw
83 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:30:19 ID:4jU4YYV4
1.9 ソードの逆襲
84 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:33:10 ID:qdPyqw/L
むブログ更新されてるな。これで題47スピア+50EL可能だ
85 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:34:13 ID:ugzBsc8M
47+50EL以外の選択肢がなくなった
というか、ソードはこれが標準装備になるわけだ
86 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:36:51 ID:bu0WrUSe
これじゃ伸びない武器は全てカスってなるな
まあテスト鯖だから修正されると思うがw
87 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:37:05 ID:ugzBsc8M
もう一つ付け加えると
チャントはトリロアン・ランマルク+50ELがデフォルトなわけで
チャントも地味に始まるんじゃないのか?
ないか・・・・・
88 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:41:38 ID:4jU4YYV4
クリティカル+12買い叩いたわw
ずいぶん前に+12で+15が出来ると勘違いして800個以上買い占めてたがやっと報われたw
今日は+12を80個全部買ったが@5000で売ってた奴いたけど問答無用で買い叩いたw
これで合計924個wwww
+17作るのに+12が2個必要でシャイニング率20%だとしても92.4個できるな
これを300kで売りさばけば276mの荒稼ぎwwwwwwwwwwwwwwww
89 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:47:25 ID:2MRoa0wC
ここが自慢スレだ
90 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:47:31 ID:nDrmckRG
91 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:48:06 ID:BJ7WiIzt
たかが1000個程度でよくそこまで盛り上がれるな
攻撃2と違ってクリ12なんていう50ノーマル石は腐るほど出回ってるよ
BOTとか10k個以上持っててもおかしくない
92 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:48:21 ID:4Jlak67L
計算し直せ
媒体剤の値段もいれてな
93 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:50:19 ID:4jU4YYV4
27mかwww
まーなんでもいいやw
今日は気分がいいからビール買ってくるw
94 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:52:08 ID:4jU4YYV4
BOTより早く売りさばかないといけないな
1.9初日はエリュシオンに篭らないといけない
95 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:53:44 ID:4jU4YYV4
ちなみに攻撃+3を3000個所有中wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
96 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:54:26 ID:LyyoldP0
攻撃は次70でしょ
20刻みだから
南無
97 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:54:41 ID:BJ7WiIzt
製作が 499 まで上がった事により
攻撃力以外の魔石が追加されています。
(攻撃力は200上がりなので 599 にならないと作れません)
98 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:55:45 ID:4jU4YYV4
/ ̄ ̄\
/ _____ノ \
| ____( ○)(○)
. | ____(__人__)
| |l!|li!| 599!!!
. | ____ |ェェェ
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
99 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:58:15 ID:yzQE0kf1
ふいたwwwww
あと魔石の作成したことあるんかね。
シャイニング率20%っておめでたいな、料理じゃないんだから。
取らぬ狸のなんとやら。
俺のディヴァグレソは40ELでいいよな
APもOPも勲章も十分すぎるぜ
周りの知らないソードが50EL揃えてたって2.0までディヴァでつないでやっからな!
しかしソードってRMT多すぎだろおいww
といことで50と45の製作ハルバ出したら売れそうだな。
がんばって作るか。
…50EL今もらうのはなしなのかな
いやでもいつくるかなんてわからないし…それまで高等級とか辛すぎる
もらっちゃってもいい…よな…?
>基本がスネーク武器であればスネークは維持出来る様です。
そうか。ザフィエル強いままか。
>>105 いいんじゃね。後で俺の作った製作ハルバと合成すればいいんだし。
>>106 なんか伸びない武器=ゴミってなりそうだから、制作ハルバと合体させるのは最後の手段な気もする
ドラウプニルとテオボ研究所通いがはじまるのか…
>>107 合体した武器は外せるから大丈夫。
神石みたく、外したらくっつけていた武器は消滅するんだとか。
シャドウスレはお通夜状態なのに、ここのスレはキャッキャウフフで楽しいよなw
ソード諦めずにコツコツしてきてよかったわ
>>108 あー、50ELをベースにすればいいのか
逆にトリロアンベースにして50EL使い捨てにするのはちょいためらうな…
55ユニとかでるかもだし
>>109 でも強いからってはじめた俄ソードとかにちょっとイラッとしなくもない複雑な心境だわw
>>110 既にその風潮があるから萎える
cβからずっとソード一筋だが弱体して欲しい
伸びる武器は伸びる方をベースにしないと伸びなくなるぞ
最初からずっとソード一筋だった
アビスで食われ続けてもPTでいらないこ扱いされてもソードを使い続けてた
今では最強厨よばわりされる
冷遇期がこようともずっとソード一筋でいる
2.0以降のアップデートでソード弱体化することは間違いないでしょ
だからこそ、1.9でボウと並んで最強になりそうなソードを楽しもうぜ!
ヴォカルマ・ランマルク直行。知り合いといってきた!
計1時間半、毎日いけたらいいな
ヴォカルマ1時間半はかかりすぎじゃね?
>>115 早くヴォカルマを倒す作業に戻るんだ!
>>116 計だから両方倒したんじゃね?
まだ武器がコインハルバしかなかった頃に「ハルバのソードもありだと思いますよ^^」と言われて半年、遂にハルバ最強の時代が来るか・・・
まずは2ヶ月ぶりに課金しないとな
118 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:47:02 ID:290NqHvb
魔族でやってるならソードお勧めする
やっぱスレッドノヴァやばいしな
あの威力で範囲でディレイ1分 チートwwwwwwwwww
EL武器だけじゃなくて混ぜる方にコイン武器もいいんじゃね?狩り専用だけど
狩り専用はタハバタ+タハバタじゃね^^
50ELもってるけどタハバタでたらどうしよ・・・
>>121 タハバタなんかでねぇよ!と言いたいけどドロップ上向き調整されるみたいだし、ランク上のボスのほうがユニでやすくなるみたいだからタハバタ討伐が普通になってくるかもね。
射程+火力 47レガトゥス+50EL
対人火力 50EL+タハバタ(現実的に考えりゃ50+神長)
こんなところか。そして誰かグレソも考えてやろうぜw
>>122 だがちょっと待って欲しい、ドロップ率アップと言っても
ポエタ実装直後100→ドサクサに紛れて20→1.9で上向き調整します^^40
こんな感じの上向き調整ではないだろうか?
>>123 実装直後明らかに今よりユニでてたもんな・・・下げられてるのはたしかだがw
グレソは全然最強じゃないが俺は、ドラズマグレソ+今装備してるシャンドゥカアンガーなんて考えてるんだがどうかねw
1.5来る前、ソードがPTに入れない頃もあった
でも今じゃ最強最強ちーとちーと
じゃあお前もやれ
腹立つ
不問つってもソードさんはちょっと^^
って炎の神殿PT入れてもらえなかったあの頃
アプデ微妙じゃね?スキルとか修正。
両手は化けるかもしれんが二刀はもうだめかもな。
二刀の能力下げる事なかっただろ。
みてみろ魔法職。さらに魔法ゲーの加速がしそうな予感・・・。
ほんと開発は近接職嫌いなんだね^^;;;;
>>127 そう思うなら魔法職に乗り換えるか両手に乗り換えるかソード作れよ影どもw
魔法職から言わせてもらうと
魔法抵抗1つを極めれば完全無効化される現状が辛い
って知り合いが言ってた
魔法職とか相性ゲーだろ
メテオ+魔法クリで即死余裕です
131 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:56:09 ID:wlNAQwia
47レガトゥスって伸びないよね?
形状変更不可って書いてなくない?
のびるから形状変更不可なわけで
シールドがいないから滑空使ってもヴォカルマ1時間ぐらいかかった。
アドマとヴォカルマあわせて1時間半コースだったんだけど
早い人たちはもっと早く回ってるのかー
最近おかしいほどソードのフル50EL増えていくんだけどそんなに簡単なの?
今の装備が苦労して取ったディヴァだから早々に乗り換えるのは気が引けるんだが・・
最終装備として、ディヴァでも・・いいよ・・な?
要塞IDの箱買取できたりするなら簡単なのかもな
俺は少なくとも無理
50EL槍を1ヶ月がんばってとっただけでもう自分を褒めてやりたい気持ちでいっぱいになった
防具はもうアヌか40ELでいいよ…と思っている
137 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 23:03:39 ID:wlNAQwia
>>133 そうなのか〜・・
パワーウィキ見る限りでは形状改造不可の文字がないから伸びないと思ってた
一般人のソードはアプデにより、ますます廃RMTソードとの差が大きくなりそう。
もうソードモドキと呼んで下さい。
139 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 00:16:24 ID:0dYigfWU
ぼくソードモドキ
ヴォカルマを野良ぼしゅうでいってみようとおもうんだけど
ソード壁でもいけるんかな?
高低差を利用した作戦でいこうかとおもってるんだが。
野良でやるならそれなりのPTMならきっちり注意点と指示出せばいけるはず。
注意するのは50%のエリート3匹召還されたときのヘイト管理と、エリートのキャプチャーによってタンカー位置ズレによるヴォの移動、エリート3匹の範囲攻撃による大ダメ、高低差ハメしててもヴォの範囲のスタン効果だけは防げない。
この4点注意すればいける。
あとは慣れ。
野良ならスムーズに行けば40~50分程度くらいかね。
1.9情報前から固定して行ってる俺らは洞窟入ってから終わるまで25〜30分くらい。
141 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 00:31:58 ID:0dYigfWU
>>140 なるほど。丁寧にアリガトウ!
がんばってみます
/ ̄ ̄\
/ _____ノ \
| ____( ○)(○)
. | ____(__人__)
| |l!|li!| 25~30分!!!!
. | ____ |ェェェ
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
インクリース アキュラシー Lv40 パッシブ
命中率が増加します。
レイジ Lv48 CT1分
8秒間自分の物理攻撃力を 100%増加させて、物理防御力を 30% 減少させます。
怒り爆発 Lv53 CT3分
武器を地に叩きつけて自分を中心に周辺 7m内にいる最大 6人の敵に
954 ~ 963 の物理打撃を与えて転倒させます。
最後の一撃 Lv55 CT1分
転倒、空中束縛状態である対象に 1,195 ~ 1,204 の物理打撃を与えます。
最後の一撃っていうのは2刀スキルだとおもう
強すぎないかソード
ちょっと恵まれすぎだとは思う…1.5以前を知るだけに
PVじゃ一番振りなのがソードだからね
だからこうなるのは必然
いちぶ廃の基準で考えてちゃだめだよ
一般人のソードをあくまで考えてのことだからね
転倒DP終了のおしらせ
シャドウにはご自慢のハイドがあるじゃないか(笑)
オプション:補助両手武器のオプションが主要両手武器に追加される。
ただし攻撃速度、詠唱速度、PvP攻撃力増加オプションが主要/補助両手武器の双方に存在する場合は、
二つのうちより高い数値のみが適用される。
↑これって補助武器を50ELにするとPVP攻撃力増加OPはつかないって事でいいの?
>>154 なるほど。調べが足りんかった・・・。
ありがとう
つまり40エリートグレソが最強と言うことで。
/ ̄ ̄\
/ _____ノ \
| ____( ○)(○)
. | ____(__人__)
| |l!|li!| グレソ!!!
. | ____ |ェェェ
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
ソロで煮え血集めにいい場所ってないですか?
深層は敵対多すぎて無理っすorz
ソロで煮え血集めできる場所は深層しかない。
職による、エリートソロできるならアゾトランとかポエタ
>>160 ドラウPTに参加してNM終わった後居残って狩りとか。
誰かにPT組んで貰ってPT維持だけしないといけないがな。
163 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 10:26:03 ID:3n4p4E71
廃ソードとの差がさらにひろがりんぐだなこれ
廃ソードってどのくらいからだい?
装備的に
165 :
rmtbrt:2010/03/05(金) 10:29:04 ID:cOUAA7LB
50ディバハルバもアリだよね?
あまりID参加できないから
50ディバハルバ+50アビスハルバを目標に
アリババみたいだな
ま、妄想に耽って最強な組み合わせを実行できるのはすでにもってるRMTザフィウィング
だけってことで少し萎えるな。
俺みたいな一般人ソードの大半は神長槍、アヌハルト槍、がんばって50EL槍か40EL槍とって
その中から出たものを合成するっきゃ選択肢がない。
>>168 ヴォカルマDROP槍の方がスネーク系としては上だからザフィエルウィングより上もめざせるぞ、選択肢を自ら狭めるようなことは言わないでお互いがんばろう。
170 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 10:37:31 ID:3n4p4E71
あと+15まで強化して
ヴォカルマ倒すのって盾入れたほうがいいの?
盾いらない
俺の募集に他のソードもいらないから、にわかソードさんは来ないように
>>172 データベースでは更新はいってないけどソードもメイスもダガーも47はスネークだからソード・ダガー目当てでシャドウ、シールド、メイス(ステ的には魔法系)目当てでキュアやシールドもさそえるぞ。
問題は1・9パッチくるまではドロップ率が酷すぎる点だな。
47はハルバ以外スネークじゃない
45ユニ武器クエみたいに見た目がスネークと同じってだけだ
みんなレスありがとう
PT組んでもらってIDソロいけるか試してみまする
天族は今まで以上にドラウプ亀裂からの潜入が激しくなりそうだなw
178 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:24:00 ID:cZHU9WXF
>>164 わしも気になるなあ
世間で恐れられてる一流ソードと二流ソード、三流ソード、名前だけソード
それぞれどんな装備で分類されるんじゃ?
自分では一流と自負してて、世間一般の基準に照らし合わせると
実は三流でした〜でショック死するかもしれんががががが
一流・・・ほぼ50アビス+ザフィorアビス武器orアビス二刀
二流・・・ほぼ40↑アビス、ディーヴァ+アヌハルト↑武器orコイン+10 MSオリハルグレソ+10
三流・・・レジェ混じり装備、30アビスアクセ+コイン装備
ってとこじゃね 人によっても違うとおもうが俺の偏見
ソードの話ね。
一般的に恐ろしく強いと言われている奴は、50アビス、フルディーヴァ、フルアヌハルトだね。
当たり前だが武器にアビスかザフィエル装備は必要。
防具やアクセは40アビスでも、武器が強かったら強い。
181 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:06:02 ID:cZHU9WXF
ほとんどの人は二流か三流なわけですね
なのにアプデやらなんやらでソードが神格化されるのは
つらいなあ
野良で「ソードさん、あとよろしく〜^^」ってリダをポイッと渡されても困るんだが
もう、ソード募集する時は格付け指定で募集してもらいたいものだ
50アクセ完備
50アビスグレソ+10
アヌハルト4部位 鎧だけ3等兵ユニ
これだと2流の下くらい?
うん
1流は3人相手にしても勝つぐらいじゃないとな
俺の鯖で強いって言われてるソードでも3人がかりだと余裕で蒸発する
ザフィ+10麻痺 50アビスアクセフル ディーバプレートだそうだ
あ、格下狩りは除く
プレートのディーヴァ()
変体・・・ほぼ50アビス+ザフィorアビス武器orアビス二刀 武器+10
一流・・・ほぼ40↑アビス、ディーヴァ+アヌハルト↑武器orコイン+10 MSオリハルグレソ+10
二流・・・ほぼユニーク、45↑ユニ武器+1〜5
ハズレ・・ほぼレジェ+ユニクエ武器+1
他職視点だとこんな感じ。装備2流以上で動きがよければ普通に頼りになります。
流石に装備ハズレは動きがよくてもちょっとつらい
追記で
火力枠なら1流以上を期待するし、タンク枠なら2流以上の動きがいい人期待してます
火力枠に2流装備は正直要らない
182は1流に近いわ
上の上 武器50ELユニorザフィ+10 40EL50ELアヌディバセット装備 アビスアクセ全50
上の中 武器ユニ+10 40アビスフル50アビスフル アビスアクセほぼ50
上の下 武器ユニ+1~5 40アビス以上のもの アビスアクセ40〜50
中の上 45↑のユニ+1~5 アビス40と4スロ5スロまざり アビスアクセ30~50
中の中 ユニ武器+1~3 アビス30~40レア魔石はめ頑張ってる アビスアクセ30〜50
中の下 ユニ武器+1~3 4スロ以上の防具にほとんどレア魔石 50アビスアクセちょこちょこ
下の上 レジェ〜ユニ武器+1~2 30アビス防具ちょこちょこレア魔石ちょこちょこ40アビスアクセあり
下の中 武器防具レジェレア魔石ちょこちょこ 30アビスちょこちょこ
下の下 武器レジェ強化なし防具レジェ 全部白魔石 アビス装備なし
適当に書いた
俺一流なのかよ・・・
変体多すぎだろ
ドレドでの立ち回りを教えてください先輩がた
俺はまだ三流以下なのか・・・
ソード廃多すぎだろjk
>>191 アサルトアンガー
次であったら50上級スティグマ
これで君もかつる
味方次第だけど
んコイン+10は普通の人はしないぞそんなの持ってるのはRMTerだけ
良品手に入るまで金貯める
コインより良品ってなんだよ
アヌハルトとかゴッドなんて出ないぞ
アビス目指すくらいなら10するわ
おいおいコイン+10でも200m↑かかるわ
そんなのに200M使うならアビス狙うわ
深層通ってると1日20Mになるけど
AP900kと勲章93個は十日じゃとても無理
流れをぶった切る形になってしまってすみませんが
ソードの兄貴姉貴に聞きたい事があります、
天ソードLv37メインキャラ、狩り8対人2ぐらいの比率で遊んでるのですが
スティグマの構成で悩んでいますorz
現在つけているのが[バイタリティ、ダウン、メナス]
倉庫にアンクルグラブ、バランス、フォースバインドが眠っていて
40になったらバランスを入れて、対人をやる時はダウンをアンクルへと
考えているのですがオススメがあったら教えて下さい(・ω・`)
一流カンストソードの先輩方に質問です
先月カンストしたソードなんですが
武器:MSOグレソ+5 MSOダガー+10&コイン剣+5
防具:手足肩が50ディバ 胴腰アヌハルト(全て+1)
なのですが
相談はアクセで
首:40APユニ
耳:Sオルネートガーネット・Sファング
指:40APユニ・Sファング
ベルト:40APユニ
現在一等兵で装備換えるならアクセからがいいと言われたのですが
現状どれから換えるべきか悩んでます。
プレイスタイルは狩り豚でしたが最近ドレドギや要塞戦が楽しくなってきて
対人も練習したいと思ってます。
PTは知り合いとの固定が多くソードタンクするコトが多いです。
APの使い道として交換装備のアドバイス貰えればと思います
まず足
現在46で両手武器が35のMSアダマン槍+10なんですが…
やっぱりマズイですよね…白い目で見られてるかな…
それよか50ディバ足ってことは移動速度付いてないだろう
そっちも対人するなら変えたほうがいいが
>>200も言ってるように
まず足からだ、狩りもそうだが普段の移動の世界が変わるぞ
>>198 空中戦可能な場所でPKしてるならそれでいいんじゃまいか?
地上戦限定ならダウンは入れておいたほうが良い
シビアから3連orDP2kでの転倒→ダウン+何か→起きたところでエアリアル→フルボッコ→叩きつけてもHP残ってるようなら遠隔スキルでトドメ
よほどの装備や腕の差がない限りは、これが不可能になるとキュアには勝てない
>>201 ギャルン号とかなら当たるならいいんでね?ドレドギもクイックや野良募集に参加するなら問題ない
変な見栄の為に無理して中途半端な装備を揃えるよりは50になっても使える装備を整えたほうが良い
205 :
199:2010/03/05(金) 14:29:04 ID:G3z8YyBL
>>200 >>202 ごめんなさい
手足は一応コイン足+5も持ってます。
セット効果をつけたくて移動の少ない時はスクロールとタイトル使って
足をディバにしてたりします。
腰は煮え血失敗しました。次やれるかはわかりません
>>203 レスありがとうございます
とりあえず現状案でやってみます(`・ω・´)
まだ40だけど、一流だの変態だのの装備見てめまいが・・・
庶民にはきっついなー。35MSハルバを+10にするのにもヒィヒィ言ったというのに。
>>207 どこまでが一般人と言うのか分からんけど
20時時頃に帰宅、飯喰ったり風呂に入ったりして、家族が寝静まった23時以降にインして2時間位しか出来ない俺は三流ソード。
要塞IDは行けるけどポエタなんかとても無理。
でもそれなりに楽しんでるつもり。
上見てたらキリがない。
おまいら俺が翻訳してやったからこれ見てwktkしてくれ。
しかしテスト鯖情報だから100%鵜呑みにするんじゃないぜ!
1.9update KRテスト鯖 新スキル
・全職共通
リムーブ ショック Lv40 自分がスタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛を受けた際解除し、7秒間自分の抵抗値を約1000増加させます。
・ソードウィング
インクリース アキュラシー Lv40 命中力が増加します。
レイジ Lv48 8秒間自分の防御力を30%減少させるかわりに、物理防御力を100%増加させます。
怒りの爆発 Lv53 武器を地面に上から下へと打ち込んで自分を中心に周辺7m内にいる最大6人の敵に954 〜 963の物理打撃を与えて転倒状態にします。
最後の一撃 Lv55 転倒、空中束縛状態の対象に1,195 〜 1,204の物理打撃を与えます。
あれ・・ずれたorz
レイジ Lv48 8秒間自分の防御力を30%減少させるかわりに、物理攻撃力を100%増加させます。
さらに間違えた。。。
CT、発動秒数がわからないとwktkも出来ないな
外部はあまり踏みたくないから転載してもらえると助かる
<全職共通スキル>
リムーブ ショック Lv40 CT1分
自分にかけられたスタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛を解除して、
7秒間、自分の抵抗値が 1,000増加します。
<ソードウィング新規スキル>
インクリース アキュラシー Lv40 パッシブ
命中率が増加します。
レイジ Lv48 CT1分
8秒間自分の物理攻撃力を 100%増加させて、物理防御力を 30% 減少させます。
怒り爆発 Lv53 CT3分
武器を地に叩きつけて自分を中心に周辺 7m内にいる最大 6人の敵に
954 ~ 963 の物理打撃を与えて転倒させます。
最後の一撃 Lv55 CT1分
転倒、空中束縛状態である対象に 1,195 ~ 1,204 の物理打撃を与えます。
レイジゲー確定
8秒じゃCT1分でも大した役に立たねえよ
ダウンブローとブラッドブローって2刀だと威力弱いから他のスティグマいれたほうがいいのかな?
100%upで防御-30%はお得すぎるとは思うが
アサルト+これで
100%+80%+100%=280%
なのか
100%×1.8×2=360%
どっちだっけか。ノヴァでローブなら蒸発しそうな勢いだな
>>218 威力はむしろいい、問題は転倒させる機会がへるので、発動しにくい点
2刀で攻撃スキルいれるなら二刀上級スティ(ツーハンド前提)をとるといいかも
二刀の転倒率の悪さは二刀上級スティグマの
デフトカウンターアタックを入れる事で解消される
こいつは武器防御の時に発動するのだが当たれば100%転倒させることができる、CT30秒
ソードはいいなぁ・・・。まぁでも初期のソードが歩くAPとか言われる
くらい調節が最悪だったのを思い出すと、おめでとうと素直に言いたくなる。
でもCBから盾やってる俺からすると、影弱体はずーっとTUEEEしてきたから
少しは我慢しろと思うけど、ソードの強化っぷりと盾の微弱な変化を見比べる
と正直、盾絶滅するんじゃないかなと思えてくる。
ドレドギでもIDでも盾いらないからね(1.5現状)レギメンの固定メンバーから
無言で外されて、身内からも誘われなくなったカイジ天盾が通りました。
スレ汚しごめんなさい、ソード様おめでとうございました。
シャドウスレを見てたがシャドウ同士が1.9話題で罵りあってて糞わろた
>>223 みてきたけどさ〜自分が煽っても相手してもらえないからって帰ってくるなよ〜
向こうで遊んでもらっておいで^^
こういうのが楽しいって暗いな〜って思う
俺はちょっと危機感を感じるUPだ。
両手武器合成は非常にうれしい
でも両手武器強化されるんだからソードとダガーは振らないでね^−^ってのがPTの暗黙の了解になりそう・・・・
>>222 俺は盾好きだぜ
固定の盾と毎日IDいったりドレドギいったりしてる、一応勝率も5割くらいは時間帯えらべばでるし
仲間に恵まれなかったようだけどお互いがんばろうぜ
シャドウスレ、他職のざまあ発言多すぎて吹いた
クリ抵抗、クリ防御、状態異常解除、短時間BA、アンブ高低差修正、 なんかシャドウ可哀想になってくるな
で、ソードは強化されても相変わらずボウとローブには勝てそうにないんだがどうするよ
課金終了してるからアイテム譲渡できるものはしたかったが仕方がない(金ねーし)………このまま去るとしよう
ここにいるソードウイングの先輩方や同期に後輩の皆様色々ありがとな 元気でな!あばよ!
ボウはBAいれればなんとかなることもあるが
スペルがどうしても倒せなくなるな
アンチ職がいないとゲームバランスもクソもないでしょ
oβからやってるけど、正直1.5以降恵まれすぎだと思うし
訂正
引退するんだが課金終了のためインはできない………アイテム譲渡できるものはしたかった(何より金ねから課金してインできない)以下りゃ
>>226 自分で募集かけようが固定PTであろうがダガーソード振らせて貰えた事のない俺としては今までと変わらん^q^
ソードはハルバだけ振ってろカス→これからは最低MOダガーとMOソード用意しろカス
って流れで一時期詰んだしな^q^
ディーヴァ剣と自力製作のドラゴユニ剣おいしいです・・・
>>222 同じプレートとしては仲良くやっていきたかったがシールドからソードに対する風当たりが強かったし
「散々舐めた事言っといて泣き喚いてるシールドざまあ」という感情が消えんのが正直な気持ちだな。
>>228 ソード・ボウ・ローブの3強時代になるのは目に見えてるが一応バランスは取れるんじゃね?
ツリー、スリ、高火力、デバフ
粘着スペル相手に詰むんだが・・・
フィアーハメくらい顔真っ赤になる
>>221 いい事思い出させてくれた
もうシャドウをPTに入れたくなくなったな^^;
単純火力だけならシャドウには勝てないな
テスト鯖の現状みると伸びる武器は合成不可になりそう
238 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 20:39:32 ID:13ae1aiI
合成武器で攻撃速度に修正が入るみたいだ
メイン武器の速度はそのままみたいだが、合成する側の武器の速度がいかされる場合は速度ダウンするらしい
たとえば
第47レガトゥス+50EL=攻撃速度17%
ザフィ+40EL=攻撃速度19%
NMと合成品の需要のバランス考えて、日本アップでは上記のように修正はいるみたいだぞ?
239 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 20:41:22 ID:ZlDPHomj
攻撃速度オプションを合成で移せなくすれば良いんじゃね
>>238 さっと最新情報サイト見てみたがどこにもなかったんだが、どこ情報だよ。
らしいとかみたいとか、ソースないならチラシの裏にでも書いてろ。
攻撃速度武器2個合成すると速度は倍になります
もちろんうそです
●公開された新規スキルは連携スキル!
40 レベルで覚える事が出来る全職業共通スキルがアップデートされた。
・衝撃解除 : 40 レベル
- 自分に掛かっていた気絶,ノックバック,転倒,回転,空中束縛を解除、及び、抵抗して
7秒間抵抗値が 1,000位増加します。
スキルリストがアップデートされて、51 レベル以降の新規スキルのツールチップが公開された。
1.9 現在は使用することが出来ないが、2.0 でこれらのスキルを使う事が出来るだろう。
[ソードウィング新規スキル]
・命中率増加 : レベル 40
- 命中率が増加します。
・激怒 : レベル 48
- 8秒間自分の物理攻撃力を 100%位増加させて、物理防御力を 30% 位減少させます。
連携スキル 2段階
衝撃解除 → 激怒
・怒り爆発 : レベル 53
- 武器を地に叩きつけて自分を中心に周辺 7m内にいる最大 6人の敵に
954 〜 963 の物理打撃を与えて転倒状態を作ります。
連携スキル 2段階
衝撃解除 → 怒り爆発
・最後の一撃 : レベル 55
- 転倒,空中束縛状態である対象に 1,195 〜 1,204 の物理打撃を与えます。
あのさぁその55レベルまでのブックで覚えるスキルは散々既出だから
今更得意げに貼られても困るんだよね
レス番赤くしたけりゃ新スティグマ情報翻訳したのでももってこいや
いや、このスレではスキルの情報は出てても
スタン解除からの連携ってのはまだ出てなかったでしょ
これがあるから貼りなおす必要はなくね?
書いてないだろw
二刀のお勧め武器とかMCのやり方とか二度と繰り返すなよ
ザフィもってる連中はどうするんだろうな
30ELか40ELで確定だろうけど
30ELのほうがいいのかな
252 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:59:05 ID:VEfGmHkP
50EL+ザフィってできないの?
ヒント:装備レベル
いやいや
50EL+ザフィならできるよ
但しこの場合は伸びないがな
ですよねー
ソード 高い攻撃力と必中スキル、転倒、封鎖、(麻痺からの反撃) ダメージ魔法、状態異常魔法に弱い
シールド 高い防御力、スタン、キャプ、(フィアーからの反撃) 低い攻撃力の為、回復魔法に弱い
シャドウ 範囲失明、二刀による高確率の麻痺、毒出血による回復阻止 スキル依存度が高い為、封鎖、空中束縛に弱い
ボウ キャプ外からの遠距離攻撃、ノックバック、移動速度低下 弓射程外からの魔法に弱い
スペル 高い魔法攻撃力・防御力と範囲スタン・スリープ等のCC能力 HPが少ない為、物理攻撃、ノックバック、スタンに弱い
スピ 召還による多重攻撃、フィアー、バフ消し 本体のHPが少ない為、召還が失明・麻痺をくらうとマズイ
キュア 回復、移動不可、全ての状態異常解除 高い魔法抵抗力を持つが、本人は沈黙に弱い
チャント バフ、回復、(対遠距離防御) バランス型だが、魔法抵抗型の場合、転倒に弱い
各職の得意技並びに弱点をバランステーブルで考えた場合、2.0では上記の( )内の技、及び下記の技を追加して欲しい。
ソード 攻撃を受ける対象が増えるごとに、攻撃力・対物理クリティカル防御力が上昇する。
シールド 攻撃を受けた対象の所属するPT、フォースとの人数差が多い程、防御力・攻撃速度が上昇する。
シャドウ 攻撃を受ける対象が増えるごとに、回避率・スキル威力が上昇する。
ボウ 攻撃を受けた対象の所属するPT、フォースとの人数差が多い程、命中率・スキルディレイ回復速度が上昇する。
スペル 攻撃を受ける対象が増えるごとに、魔法増幅力・対魔法クリティカル防御力が上昇する。
スピ 攻撃を受けた対象の所属するPT、フォースとの人数差が多い程、魔法命中・魔法抵抗力が上昇する。
キュア 攻撃を受けた対象の所属するPT、フォースとの人数差が多い程、回復力・フォーカスが上昇する。
チャント 攻撃を受ける対象が増えるごとに、武器防御・回復魔法の詠唱速度が上昇する。
共通スキルのスタン回避スキルはチェーンスキルなんだな
シャドウからスタンくらったらすかさずこれ使ってフォースバインド
空中拘束からのコンボ入れてシャドウは溶けるわけか
スタンされる→共通スキル→激怒(100%攻撃UP)→バインド→空中拘束→コンボ→ディストラクション→シャドウ没
シールドやってて1.5で萎えて今必死でシャドウやってるフレが可哀相すぐる
いや、空中束縛入れたら相手も解除使ってくる
空中拘束→バインド→コンボ→ディストラクション→没
解除いれたら7秒間バランス状態なんですよね><
263 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 01:21:33 ID:MVkuvD9V
ど素人質問!!
両者LV50で全く同じ装備の場合、ソードよりもシャドウが狩りは早いですか?
シャドウの狩り速度を超えたい><
30分ずっと狩りし続けて倒したMOB数ならシャドウだけどスキル全部CTあけてて1匹を倒すはやさならソードじゃないかな
シャドウに敵うわけねえだろ。夢を見るな。
266 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 01:34:08 ID:MVkuvD9V
くそ! シャドウ しね
もうすぐ死んじゃうから安心しろ
それよりスティグマが買えるってのは本当かね?
45にもなってBAが買えてない俺には新スキルよりぜんぜん嬉しいんだ
シエル魔のBAの価格20Mだぜ?
テストサーバでの話な
バランス調整のためにテストサーバで非売品が買えるようになるのはよくある話
ELハルバ狙ってたんだが合成で速度追加できるしELじゃなほうでもいいよねもう?
>>269 速度のないハルバと合体させたりもするから、あんたの好きなようにすればいいよ。
>>269 日本にいつくるかわからんし、俺はELハルバもらったよ
55ユニハルバ速度なし、とか拾う可能性もなきにしもあらずだし
ドレドギとかで今までよりあきらかに強くなってる気がして嬉しいので後悔はしていない
一般人が目指すレベルは50ユニ製作ハルバ+30ELハルバでおk?
コインハルバに1.9で追加されるAPだけで交換できる45ハルバでいいんじゃないか。
ちょうど46と45だし。
275 :
710:2010/03/06(土) 03:24:01 ID:smRq+4Vy
転倒→ダウンブロー→ブラッドブロー→最後の一撃で6000減らせられる
50EL槍 スク飯こみ600オーバーでカリドン追跡やったんだけど
スキル5発で沈む
ダメが少なかったりすると7発までには倒せるけど500オーバーのときよりも残滅早くなった気がするよ
すげーサクサク
277 :
710:2010/03/06(土) 03:50:23 ID:smRq+4Vy
1.9追加されるスティグマ情報ないですか?
スキル情報しかないので・・・
1.9でスティグマ枠ふえるのかなー
2.0からかな?
>>267 うらやましいな。初期鯖で比較的人多い鯖だと少し安いのかな。
うちのとこじゃBA最近委託に出ること滅多にない。出ても30Mとかですぐ売れてる。
ソードのスピードシールドの話はどうなったの?
281 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 05:31:24 ID:jcTcgbJL
さーてそろそろ利確下げくるから準備しとかないとな非退場者は
俺もどっかで見たなその情報、35、45、55と追加されるとかだけで中身は出てなかったような気がする
284 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 09:07:43 ID:2jZyO8Xt
性能でてたよ
ソースはしろくてまるくてフ...げふんげふん
286 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 09:55:33 ID:nKFtAgvZ
ガチムチ兄貴達 教えてください
ポエタなどで火力枠として参加する時
スティグマ構成は何がベストですか?
ダメージディーラーとして役に立ちたいです
あと、キノコはどの武器でどのスキルで倒してますか?
超初心者質問で申し訳ないです><
最近の流れだとウイルスにしか見えなくてPCじゃ踏めません><
申し訳ないと思うならもうくんなよwww
シャドウが弱体されてソード垢買うしかなかったんです><
最近いるよな・・・タゲ取りが下手すぎて初心者かな?
と思ったら
武器はザフィ防具はディーバアクセはフルアビス
とかな
292 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 10:26:23 ID:aI+iDNtJ
確かにいるよな。
ソードじゃなくても、フルディーヴァなのに50ミッションやスティグマクエ終わってない奴。
動きも悪いしあからさますぎます。
フルディーヴァなのに50ミッション終わってないって・・・
それ垢買いやないチートや
BOTだろ
なんでもチートチート言うなw
この場合はBOTじゃ無理だなw
ミッション全部終わらせないとディヴァクエ受けられないんだが
なんでもBOTBOT言うなw
50ミッション終わらなきゃディバクエ受けることさえできません
299 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 11:33:46 ID:2jZyO8Xt
>>293 確かにいるよな
おまえは今後この言葉を使うなよw
あれそうだっけ?
失礼したわw
でもストーリー全然しらないやつとか、変なの多いからなぁ。
個人的にはストーリーを知らない奴より
ミッション終らせずにデヴァ取れると思ってる奴のほうが垢買いくさいけどね。
ストーリーなんて全然知らないけどミッション終わってないとディバクエ受けれないことは知ってるわ
えっ NPCのミッション・クエ内容以外の文字や、ムービーとか見たことないんだが
そもそもディヴァクエなんて眼中になかったからな俺はw
逆に言えばストーリー追わないでやっている奴もいるってことだが。
306 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 13:32:01 ID:nYp2njIx
晒しage
グレソで合成するとしたら、最高の組み合わせって何よ?
>>282-283 スマソ、遅くなったが載ってるサイトは
>>284が言ってるところ
1.9のAPだけで交換できるレジェ武器
ttp://blog.plaync.jp/fasio/287906 心配ならサイトチェッカーとかでぐぐって出てくるサイト(aguse)で確認してから飛ぶといい。
107800APで外見は40APハルバと一緒。
素ステもほぼ40APハルバと一緒っぽい、OPは対人補正6%のみだけど。
一般人とか社会人ならコインハルバ・グレソにこの辺り合成が妥当じゃないかね。
>>307 ちょっと命中が気になるけど、トリロアン(ランマルク)+アビス50ユニor50ELがいいと思う。
>>307 対人火力ならタハバタx50EL
伸びたいならトリロアン(ランマルク)x50EL
対mobならタハバタxタハバタ
伸びたいならトリロアン(ランマルク)xタハバタ
>>285 二刀でその威力でたらやば過ぎるから恐らく両手でしょう。
対人でキュア詠唱中にそれするだけでオワタになるw
参考程度にスキル威力500くらいのカットストライクで対人通常500ダメ
クリで*2.3=1150
2615ダメ*2.3=wwwwwwwww
>>313 マジレスしてあげると、二刀の攻撃力がbuff込み500、相手の物理防御力が1500、アクセでの対人補正が10%とした場合
カットストライク(威力500とする)のダメージ=(500+500)*0.5*1.1=550
例のスキル(威力2615として)のダメージ=(500+2615)*0.5*1.1=1713
クリの場合はそれぞれクリ係数(ソードだと2.3かな)を掛ければいいだけ
>>311 >>312 サンクス!
まだ46でどれも取れそうにないが、それは一般人でも入手できる難易度の武器?
>>315 最強って言われたから言っただけで一般人に手に入れれない武器
鯖に1本あるかどうか
>>310 とりま右上、15m内の対象にドゥマクイオ893?1.1093の物理的な打撃を与えます
ターゲット 選択したターゲット
詠唱時間 0秒
再使用時間 1分
費用 MP72
近接武器装備時使用可能
遠距離攻撃っぽいな、英語も出来ないバカだからこっちのサイトと向こうのサイトのスキル見ながら
照らし合わせて解読してるけどハンパなく時間くうな、こいつもまだ途中だ
さっき伸びる2刀ソードとドレドで当たったけど
俺全身アビスなのに通常クリで2200くらってワロタ
そのうえ伸びるとか反則だろ
ランマルクにアビス以外で合わせるとしたらなにがいいのかな?
ディーヴァニオンとかじゃね
タハバタ、アヌハルト、ゴッドリーダー、ザフィ、メノあたりじゃない?
速度19と攻撃力とクリティカル付いてるやつ付けておけば間違いはないかと
ソードウィング新規上級スティグマ
1)カット ストライク系列
・跳躍カウンター : レベル 52
- 15m 内の対象にジャンプして 893 〜 1,080 の物理ダメージを与えます。スティグマ獲得。
詠唱時間 : 0秒再使用時間 : 1分
・吸血の剣 : レベル 55
- 対象に 936 〜 1,123 のの物理打撃を与え、
一定確率で打撃の 20%位の HP を吸収します。スティグマ獲得。
詠唱時間 : 0秒再使用時間 : 16秒
2)ディストラクション シヴィア ブロー系列
・足首切る : レベル 52
- 対象に 818 〜 1,005 の物理ダメージを与え、8秒間移動不可状態にします。スティグマ獲得。
詠唱時間 : 2.1秒再使用時間 : 2分
・蹂躙の猛打 : レベル 55
- 対象に必ず命中する 2,615 〜 2,802 の物理ダメージを与えます。スティグマ獲得。
詠唱時間 : 2.1秒再使用時間 : 2分
夢が広がるな・・ソード最高!
アンプッシュを使えるのかwww
シャドウ涙拭けよ
2600〜2800ってシャレにならんな
326 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:33:37 ID:LgPSHyAn
その場でジャンプして攻撃するのか、その敵位置にジャンプして攻撃するのかどっちww
あ、さげわすれた。すんません。
けどこれ前提スティグマ次第だよなー
>>327 ディストラクション シヴィア ブロー系列って書いてあるからハルバツリーだろう
ハルバツリーは両手武器強化でやばそう
329 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:07:24 ID:jaMbhq3R
シャドウは最弱決定だけど
ソードは最強決定やんw
ハルバツリーは使えなかったからなー あまり期待してない。
必ず命中するって説明文なのにアクレイムで避けられたりするしw
なによりも詠唱時間が致命的。
2刀ツリーがきになる。
アンブッシュみたいにジャンプでタゲがきれたり、状態異常解除されるなら
価値がありすぎる。
戻ってきたらもう翻訳完了してむブログに出てたかwww俺乙
しかしディストラクション系列は強力ではあるものの相変わらず詠唱付きか
アンブッシュじゃ草取れないけどな
アンブッシュじゃなくてチャージスラッシュじゃね?
スタンしないっぽいし
せめてスタンついてないと微妙だよな
とはいえ、もはやソードで負ける相手はいなさそうだ
>>330 絶対回避スキルでよけられるのは仕方ないだろ
ちなみにスティグマ枠が3個増えるものの
>>322で出た追加スキルは
片方が二個の前提スティグマが必要な物で、もう片方は最上級スティグマ
9個の前提スティグマが必要になると思われる
能力が高いほうが9個の前提必要な最上級だと思うが
最上級を入れると、枠が増えたとはいえ空きが一つになるのでキツイだろう
一首よんでみる
この世をば わが世とぞ思ふ 望月の 欠けたることも なしと思へば
そんなことより「足首切る」がおもしろすぎるんだけど
どんどん最強厨が流入してくるなwwww
ただ最強厨はいざ装備を揃えようとすると詰むのもソード
ソロでレベルだけは50まであげられるが・・・
IDで盾役を進んでやれる奴じゃないと装備揃わないんだよねぇ
>>334 新規に必要な前提スティグマは現状のディストラクション系列に必要なものと同じ
通常スティグマ枠3個と上級スティグマ枠5個で最上級が入れれる
つまり最上級を入れても通常スティグマに自由枠が3個あるってことだ
こうなったらキュアには是非手首切るのスキルを実装してもらいたいな!
姫キュアしか使えないんだな
いつか上司に首切るスキル使われて無職になるんだろうか
そんな心配しなくてもすでに無職じゃないか
まあもし次があったらソードは弱くなるよ
そんなもんです
いざフタあけてみたら
クリ減少装備とスペ強化でソードは相対的にゴミだろ
最強厨は来んなよ
348 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:22:25 ID:FxVPb87M
俺たちソードってまだまだ弱いよなぁ。
実は今回の発表であまり喜んでいない俺がいる。。。
もっと最強で圧倒的になぶりごろしにできるようじゃないとぜんぜん満足できない。
349 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:53:04 ID:1SYe0Djn
>>330 俺もハルバツリーが期待外れで泣いたが足首切るwが追加されたら詠唱スキルも使いやすくなるだろうし
なんつーかな、今までは詠唱スキルが少なかったから詠唱スキルの真価が発揮されてなかった気がするんだよ。
まああれだな、「ハルバ使いで火力気取りですか^^;;;」ってのが減りそうだ。
ただ両手が強化されるとはいえヘイトパッシブが追加されない事を考えるとタンカーとしてはまだ二刀以外カスって言われそうだな。
首筋切るも一撃必殺スキルとして追加してくれ
手首切っちゃった;;;
香田killは最強だろうな・・・
・足首切る : レベル 52
- 対象に 818 〜 1,005 の物理ダメージを与え、8秒間移動不可状態にします。スティグマ獲得。
詠唱時間 : 2.1秒再使用時間 : 2分
・アンクル グラブ I(直和訳:足首キャッチ)
- 25m以内にいるターゲットを10秒間、移動不可状態にし、回避を1000減少させます
詠唱時間 : 無詠唱 再使用時間 : 2分
これってCT別だよな・・・16秒固定ってさすがにやりすぎだろwww
ポエタA以上の壁役やるのきついんだけど、物理防御と武器防御、火耐性
どれくらいあればいいかな?
ザフィ槍の弱化きたなw
↑どこに書いてあった?
対人考慮なら40ELしか刺せないから相対的に弱くなるって話じゃね?
現状だとOP含めザフィを超えてる武器はほとんどない上に更に伸びる
ただ計算してみたんだがザフィ+40ELとメノ+50EL(ノーマルでも同じだが)で基本攻撃力が15、その他OPが20の差程度
インビンアタックアサルト入れても攻撃力に50の差も出ない
攻撃力50ってのは対人でファイトモード使っても1発のダメージ33、クリで59程度の差だからなぁ
伸びるままPvオプションが付くことを考えるとむしろザフィ強化じゃねーか?
ヴォカ槍+50ELが素攻撃力およびOPで現時点最強候補
ほぼ差がない次点がザフィ+40ELではないかな
ザフィ40ELは命中とクリとPvPしか付かないのがなぁ
ヴォカ50ELできる人はうらやましいぜ
>>360 全く以ってその通り
>>361 ヴァカ+50ELはソードにしかほぼメリットのないドラウプに通いつめないといけないからそこがつらいな
確かにヴォカベースのほうが良いが、ディヴァ装備の皮職を相手にするとどうせ命中も魔石で+100程度は必要になる
命中も無駄OPにはなないから現状のザフィ持ちはそのままザフィベースで+15を目指したほうが良いと思うんだ
何で出来ないんだと一瞬疑問に思ったが
スネーク維持にためにスネークベースとなるから
LV47のザフィはそれよりもLVが低いか同等の合成対象が40ELのみとなるわけだな
LV50の第47 レガトゥス スピアは同等のレベルの50ELを合成できると
レガトゥススピア+50EL
物理攻撃力 282 - 524(物理攻撃47〜87追加)
物理クリティカル+52 物理攻撃力+30
最大HP+264
物理攻撃力+30 物理クリティカル+57
攻撃速度+19% PVP攻撃+10%
ザフィ+40EL
物理攻撃力 275 - 512(物理攻撃40〜75追加)
最大HP+256 物理攻撃力+29
物理クリティカル+55 攻撃速度+19%
攻撃速度+18 %命中+100
物理クリティカル+45 PVP攻撃+9%
ちょっとこれを見て欲しい、ザフィエルと45MSハルバ・40EL・30ELを足したスペックだ。
攻撃力はザフィエル未強化の最大値と最低値の平均+補助武器効果だ
補助武器 攻撃力 攻撃OP クリ 命中
45MS 399.4 56 103 108
40EL 393.8 29 100 100
30EL 384.4 50 92 83
パッと見た感じだと30ELが最弱なんだが
>>7の計算式を
{ 武器の攻撃力(ザフィエルの攻撃力をMin+Max/2で計算)+ 魔石(45MSと40ELは攻撃5石、30ELは4石) + 装備op} * 対人補正(50%) * PV補正
ってしてみたら
45MS 247.7 40EL 250.584 30EL 253.552って結果が出た。
クリと命中が負けてるが単純な対人ダメと入手難易度では30ELがもっとも優れているんじゃないだろうか?
そしてここまで書いたところで数学で留年しかけたことを思い出した^q^
なんかソード増えてきてつまんなくなってきた
シャドウまじおすすめ
間違った情報を鵜呑みにしてるスレはここですか?
シャドウ以外全職強化だから、結果的にソードは現状維持だろ
職の相性に変化は生まれるかも知れないけどな
盾とかやってもいいかなっておもう
ソードとシールドの両立はまじ金かかんぞw
ソード最強って言われてるけど、
転倒と空中束縛がみんな解除できるようになってしまって、どうすればいいの
>>372 そこで、新しく「足首切る」の登場。
これで好きに詠唱してフルボッコにしてくれ。
ってか、転倒とかスタン解除後耐性上がるとか書いてるけどこれ効果時間1分とか?
それならバランス必要なくなってこないか・・・?
>>373追記
7秒間って書いてたすまそ。
じゃあ、問題はCTだな・・・
>>373 なるほど、これだな!さんくす!
・足首切る : レベル 52
- 対象に 818 〜 1,005 の物理ダメージを与え、8秒間移動不可状態にします。スティグマ獲得。
詠唱時間 : 2.1秒再使用時間 : 2分
今おれ、上級範囲ツリー・2刀・バランスアーマーのスティグマ構成だったんだけど、
バランスアーマー外して色々またスティグマ考えられそうだよ!
この足首切るって、射程距離どんなもんなんだろう?
・衝撃解除 : 40 レベル
- 自分に掛かっていた気絶,ノックバック,転倒,回転,空中束縛を解除、及び、抵抗して
7秒間抵抗値が 1,000位増加します。
これって気絶中とかに使用可能なわけ?
今までにそんなスキルないよな
連レスすまん。
CT1分って書いてたね。
本当にごめんなさい。
じゃあ、バランスは必須だね。
・衝撃解除 : 40 レベル
- 自分に掛かっていた気絶,ノックバック,転倒,回転,空中束縛を解除、及び、抵抗して
7秒間抵抗値が 1,000位増加します。
再使用時間 1分
●バランス アーマー I
ソード ウイング スキル レベル 37 から習得可能
シールド ウイング スキル レベル 34 から習得可能
1.5分間、自分のスタン,ノックバック,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加します。
再使用時間 3分
費用 MP 79
足首切るをアンクルと同じ移動不可と思ってる人が多数だが
下手するとキュアとかの草と同じく攻撃すると解ける可能性もあるんだぞ
バランスアーマー(BA)で抵抗しちゃってたら、
衝撃解除だかレイジだかって、発動しないんだよね・・・?
初回はBA無しで突撃!→レイジ発動→BA使う
ってな流れになるんだろうか・・・
なんかそこらへん実際使ってみないと使い勝手わからないな。。。
>>379 詠唱付きでそれだったら地雷すぎるだろww
ふと思ったんだけど
UPで製作の上限が上がって錬金で最上級治療POTなんてものが出たら困らないか?
すぐ↑でアンクルの話が出てるけど
アンクルは殴っても解除されない
解除手段はキュアピュリと足止め系強制解除スキル(スペ地上、シールド)異常強制解除スキル(シールド、ボウスティグマ)
辺りでしか解除できないけど
もし上級治療POTの上位版が実装されたら・・・
>>382 続き
アンクルは強度3の状態異常の足止め&殴り解除されない
強度3ってのがミソで上級治療POTが強度2分治療、治療の根も強度2分治療
キュアのピュリVが強度3治療でアンクル一発解除
スペのワープとかの移動制限系スキル解除はおそらく強度無視の治療
現在はPOTじゃ治療出来ないからアンクル強いけど
上位製作POTがもし実装されたら下級治療POT強度1、上級治療POT強度2と来てるから
New!!最上級治療POT強度3と予想
アンクルが誰でも解除出来るようになるかもな
チラ裏でしたw
ウィークンとイメシも入れれば治癒一発じゃなくなるんじゃね?
バインドやメナス、アースクエイク、ウェーブorノヴァってデバフもあるし
少なくとも三つはあるっしょウィークンとウェーブで二つ
@一つは上で上げたスキル、CT的にイメシが優秀だが
新規スティグマ
生存姿勢LV54 即時詠唱 CT5分
自分のHPを50%回復し、1分間最大HPを約50%、物理クリティカル防御を約500%増加させます。
これとバイタリティ両方入れたらHPめっさ増えそうやね
CT5分がネックだなー
スティグマが11枠になるということで、以下おれの予定スティグマ構成
フォース・ダウンブロー・イメーシエイト
アサルト・ディストラクションストライク・ディストラクションシヴィアブロー
アンクルカット・荒廃の猛打
生存姿勢、ファイトモード
とりあえず両手ツリーを全部とって、愛用していた2刀とお別れを告げる。
ファイトモードかBAかアンクルかは、新スキルや相手職のスキル変更の兼ね合いで変更したい。
・・・ここはおれの日記帳だ!!
新規スティグマについてのソースをよろしく頼むます
両手武器合成さ 2刀と比べてDPSどうなるかって興味あるんだけど
両手が2刀を超えるなら50ディヴァやらなくていいかなと。
ソード最強か・・・
そんな風に言いまくってるのはボウとスペルのタゲ逸らしにしか見えないな
ボウは合成で火力upに加えて、距離取りスキル、スタン解除(これは全職だが)
HP吸収スキル(スキルダメージ表記1700、クリでたら4000くらいもってかれる、2000回復されるわけだ)
スタン矢追加(スキルダメージ表記1800)
アンクルがレジられたら勝てる見込み0、ブーストウィングでもシャックルアローは溶けないだろうしな。
スペルは
覚醒のスクロ実装で詠唱9%減少
新スキルやスティグマに大ダメ・スタン・抵抗アップ
反射バリア(移動速度減少+攻撃速度減少+1000ダメージ)
ワープ・無詠唱ツリー・MP吸収スキル
魔法クリで必中(?)実装
両手武器合成で抵抗+増幅型の実現
天敵のノックバックやスタン耐性スキル追加(全職)
これに加えて4000DPが飛んでくるだぜ?
ソードはタイマンじゃ絶対に勝てない。
雑魚乙としか
この状況でネガれるとはさすが最強厨の巣窟だな・・
ハルバとっとけw
というか両手武器合成は全くデメリットとかリスクが無いよな
良武器を入手できるかどうかという点と
合成後はトレード不可(ぶっちゃけどうでもいい)
あとは合成費用さえ工面できればみんなあっさり性能底上げ出来るというわけだが・・・
これは少し甘すぎる気がするんだが韓国ではどんな反応があるんだろう
合成すると強化は+10までだから二刀の火力を超えるってことはないと思うな
それでも中途半端に二刀するより全然火力出るんじゃないかな
>>389 盾のスピードシールドと一緒なら確実に鈍足・移動不可消せる
剣は死ね!
MC主体のmob狩りだと二刀のがダメージ出るんじゃないだろうか
二刀通常モーションの軽さは異常だし
ゲイル入れば変わらんくらいになるかもだな
でも正直、鯖でそこそこなソードになるにも全職で一番カネがかかるし
精鋭装備やアクセをこれから集めるのも、先行達より絶対きつい
ザフィも余ってないから手にはいらんだろしな
1.5からボウやスピを強いと知って作った層にトップクラスはいないし
ソードが強いんじゃなくて廃ソードが強いんだってことを忘れちゃいけない
それは違うだろ?
廃じゃなくて強い職なんてないんだから
強さは廃前提で考えるべき
格ゲーのキャラ間のダイヤもトッププレイヤーの意見が優先されるしな
トップじゃない連中は上手い奴に負けたら、このキャラとこのキャラでは(自分がボロクソに負けたから)こっちがガン不利
とかいうレベルだからどうでもいいな
ソード最強か・・・
これは事実である
ブーストウィングで待望の鈍足・移動不可実現
攻撃upBUFFの追加
スキル表記2800ダメージの超火力スキルと移動不可スキルの追加
HP増加スティグマで生存の底上げ
これに加えて4000DPBUFF+3000DPBUFFがあるんだぜ?
ソードはタイマンじゃ絶対に負けない。
順に横からスキルを押すだけで次々と敵が倒れていく!
修正修正っと
要塞戦で戦国無双ばりの立ち回りができるようになるな!
だれか呂布ってキャラ作れよw
>>400 ボウは合成で火力upに加えて、距離取りスキル、スタン解除(これは全職だが)
HP吸収スキル(スキルダメージ表記1700、クリでたら4000くらいもってかれる、2000回復されるわけだ)
スタン矢追加(スキルダメージ表記1800)
アンクルがレジられたら勝てる見込み0、ブーストウィングでもシャックルアローは溶けないだろうしな。
スペルは
覚醒のスクロ実装で詠唱9%減少
新スキルやスティグマに大ダメ・スタン・抵抗アップ
反射バリア(移動速度減少+攻撃速度減少+1000ダメージ)
ワープ・無詠唱ツリー・MP吸収スキル
魔法クリで必中(?)実装
両手武器合成で抵抗+増幅型の実現
天敵のノックバックやスタン耐性スキル追加(全職
お前の脳みそうじむしでもつまってんのかよ
ローブ職には勝てなくなるだろうな
1000反射とかマジキチ
>>403 いや、それも書いたのも俺(389 400)だから…。IDで察してくれよ。
あまりにソード最強ソード最強うっさいからイラっとして書いたんだよw
UP後の修正次第じゃどうなるかわからんのが実情だろうが!とな。
スネークハルバの射程確か5mよりあったよな
それなら反射ダメージ貰わず一方的に殴れるんじゃね
てか火力インフレしすぎだな・・・今でも即死ゲーなのにさらに火力を大幅に上げるとかありえんだろ
407 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 12:42:57 ID:WldcLRV3
ソード最高ひゃっほー
ソード両手武器合成で強くなるのは確定だけど
その他のスキル使えない可能性が高いぞ
ブーストウィングは空中限定の可能性があるしCT10分ww
15Mジャンプするスキルも地上だけの可能性が高い
しかもスタンとかついてないからスキルの硬直で相手に離れられてそれ打って終了ww
あとは衝撃解除からの火力UPも正直微妙 転倒反撃のはどうせ地上限定
さて今と比べて劇的に変わる事は何かあるでしょうか いやないw
スペルの反射はマジキチガイ
ブーストウィングCT10分だっけ・・・?
>>403 >>405 そこに書いてあるスペルのスキルをすべて使うには
2つの上級スティグマルートと最上級スティグマルートを両方取る必要があるのだが
あと魔法クリ必中のソースもよろしく
本当ならスペルの連中が歓喜するな
それができるなら確かにスペルやばいな
>>404 足止めして7mからなぐれ
ザフィくらい持ってるんだろ?
最近ソードを始めたのですが、ハルバとグレソのそれぞれの利点がよくわかりません
ドレドギなどでザフィウィングって言葉をよく聞くのですが、最終的にはやっぱり
クリが高いハルバの方が対人には向いてるってことなんでしょうか?
攻撃力だけみたらグレソのほうが強そうに見えるのですが、ガチムチ先輩方の
それぞれの体験談などを聞かせて頂けないでしょうか?
よろしくお願いいたします
はるばの攻撃力を平均すると同程度のぐれそより高い。
けど、実際に使うとムラがあるから安定するぐれそのほうが強いとも言える。
あとぐれそは命中が高くてはるばは低いから、どっちも弱点を魔石で補うとしたら同じようなもの。
DSの右432(Mオリハルダガー+3)左399(コイン剣+0)
これじゃもう今のPTではタゲ取りむずいよな・・
4ヶ月くらいこれでやってきたけど、もう限界なきがしてきたorz
ディヴァはグレソとっちまったし、次の装備はどうすればいいですか・・
できることならグレソをソードに変えたひ・・
ディバで両手とったのは勝ち組だろw
俺なんて片手とって後悔してるわww
>>413 なるほど、ありがとうございます。平均ダメと命中の問題がありましたかー
確かソードは命中が下がるスキルとかありましたよね?
まだ30出前なのでとりあえず試行錯誤しながら立派な兄貴になれるよう頑張ってみます
>>414 DKDSとM強化OSつければいんじゃね?
ただでさえ現状のスペルの魔法で瞬殺されるのに、魔法クリ出たらもっと早く死んでしまうがなw
421 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 15:02:34 ID:6xJL09tl
たまにはシャドウのことも思い出してください・・・
兄貴兄貴言うけど、きゃわいこちゃんのソードもいるよな
まぁ俺はガチムチモヒカンだけど
モヒっ子クラブですねわかります
シャドウ♀だけどソードのイケメンさんに転倒ループされたい
もうすぐLv50になるんですが、スティグマの冊子クエストの募集もなく
自分で募集してみましたが、時間的に厳しく、シールドさんも人数も集まりませんでした。
なので、フレのキュアさん、チャントさんと3人で行こうと思うんですが無謀ですかね?
シールド装備して、ディフェンスモードとシールドディフェンスを使いつつラフラフは無理ですか?
素人質問ですが宜しくお願いします。
426 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 17:41:12 ID:1R4Cw7Dn
いけないことないとおもうけど時間かかりそうだね
相当廃装備でもきついんじゃないの
悪いこといわないから火力募集して行ったほうがいい
最悪そこまで3人で行って「ラフラフだけやりませんか」って募集するって手もある
ユニでるから
時間かかるけど、二刀で殴って壁してれば余裕でしょ。
ラフラフくらい装備適当でもなんとかなるよ。
壁とキュアいればいける。
火力増やそうとしてシャドウとかいれても無駄っていうか
逆に全滅するかまったく役に立たん。
ボウとスペルなら火力として奴にはたつ。
ていうかラフラフいくまでの道のりが問題であってラフラフ自体は時間かければ楽勝だろ
シャドウも立ち回りさえすりゃ別にしなないだろう
道中のためにまずスペルいれたほうが良さそうだな雑魚リンクひどいしキャプチャないし
431 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 18:33:14 ID:8+1VcUfN
やっとスティグマ穴を全部開けた新参者なんだが
二刀ツリーって、使い心地どうなん?
先輩達のご意見頂戴したい
ちなみに俺、三流ソードの狩り豚だからPvPは視野に入れてない
男ならやってみろ
三人で行けるよ。別にラフラフまでの道のりなんて大変でもなんでもない。
慎重に行けば問題ないし、そもそもリンクがひどいなんてことはない。
ラフラフまでフルで1時間20分、三人だと2時間くらいだった。
三人だと殱滅に少し時間かかるからダラダラするだけで別に何も変わりはしない。
もうさ簡単で良いからソード二刀のまとめwikiでも作ったほうがいいんじゃねーか?
何か質問あればリンクに誘導するだけだ
お!いい事言うねぇ〜
じゃあ頼んだよ
言うだけ言ってみました・w・
落ちつけよ
ミラジェントの両手って合成できんのかな・・・
ミラジェントソードにしようとおもってたけど、
両手合成がきたからハルバかグレソか悩む。
第47+50ELかザフィ+40ELを合成すりゃいいから、ミラジェントはソード取っとけ
50ELって中央3+アステ毎日行ってどれくらいで取れるもんなの?
遺物の数的に今から集めて1.9までに集まるかすげー心配なんだが・・
それにドレド3回ふくめたら遺物込みで一日3万APは余裕だろ
>>440 覚醒全箱残しならダイス運次第で1ヶ月位じゃないか?
ペース維持して遺物含めたら一日30kAP位増えるだろうし
ドレドギも行けよ?
被った・・・
一日3万AP行ける人って働いてる?
んなわけない
というか3万APって、毎回大差で勝つ前提じゃね?
勝ち負け半々ぐらいで見るべきじゃね?そもそも50EL揃ってないんだし
仕事終わるとほぼ家直行な俺のばやい
普通の日・・・ドレドギの勝ち負けにもよるが、大体10k~15kAP
休みの日・・・昼ドレドができて、IDもがっつり行けるので20~30kAP
※ただし、一日ゲームしかしない休日はあまりない
なので、本当にゲームしかしない無職なら30kは余裕だと思う
thx!
コツコツ頑張ってみる
覚醒の箱全部かいとりゃいいじゃん。俺要塞戦でシコシコ稼いだ勲章で買ってためてる。
1箇所で2.5万いったわ
お前、それAP集まったら勲章いるんじゃね?
40代でもひたすらニュートの反復クエやると1日1万くらい余裕だぞ
将校以上だと無理だが、1等までなら対人でもいけるよな
常にPKPT組めるなら一星程度ならいけるんじゃないか
結局UP後の問題は・・・
HP大回復のスキルがスティグマであったとして、それが大火力スキルの前提スティグマか?ってことだな。
もし前提スティグマならいいが違ったらハイブリッドがいいのかな?
>>449 武器の分の勲章は確保して残りでって意味だよ
本スレに誤爆して恥ずかしい目にあったんだが
最近30EL全身ってどうなのかと思い始めてきた。
プレートなのに30防具かよwwって感じもするが手軽なのと
UP後は強化にも意味が出てくるみたいだしなー
オレの種族銀勲章が1Mだから40ELとかマジ鬼畜だわ
うちの鯖の強いソードってガチムチばっかり
皮職は女ばっかりなのに
天だから50ELが魔法少女のステッキみたいだし
俺の目の保養のためにガチムチはみんな幼女に性転換してよ
きめえよカス
しねよロリコン
おお、こわいこわい
45MSオリハルダガーと、今装備してる40MSアダマンソード+10
ダガーのほうが火力あがると思いますか?そんなに変わらなかったら麻痺付けようかと思うのですが・・
あてが無いならともかく命中も威力も足りない武器に麻痺つけるのはおすすめしないが
金が余ってしょうがなくて右手にもっと強い装備をつけててそれにも麻痺ついてるならなにもいわない
45MSオリハルダガー買うとお金空っぽになります。
右手には50MS強化オリハルソードです。
麻痺よりダガー買った方がいいような気がしてきました。
麻痺よりダガーのがいいよ
麻痺はクエで取れるし、なくてもやっていける
なぁ・・・スピリットと1:1って絶対勝てないよな・・・?
PSのせいもあるかもだけど。
襲われて悔しくて、襲い返したんだが勝てない。
ネザカンもつかった。5回もかえりうちにされたわ
ちなみにおれ50な。相手はわからん。
どの道そこで悩むレベルなら麻痺なんぞいらない
別に無理して麻痺もダガーもいらないだろう
お金はとっておいた方があとあと楽になる
最終装備じゃないし
MSオリダガはある意味最終系だからあった方がいい。命中補正あるし
青ダガーじゃよほどアクセ良くないとカリンで空気になる
兄貴達に質問です
コツコツ貯めて、ようやくコインが2000枚に届きそうなんですが、
グレソかハルバのどちらを取るかで悩んでます。
先々命中で苦労せず、オプションの関係でクリも高いグレソのほうが
良いような気もするのですが、火力不足にならないかも気になります。
アドバイス頂けたら幸いです。
>>465 絶対って程じゃないが、相手が断然有利だろうな
>>469 おれもコインハルバかグレソかはすごい迷った。
アサルトスタンスなどの兼ね合いから、PvPはグレソ。
IDはMSODの2刀で行くべきかとも個人的にはおもったり・・。
ただし、2刀買えるお金が無かったらハルバのほうがいいかも。
グレソでIDとかは火力が微妙な気がする・・・。
そんなおれはグレソを取りました。
最終的な決めては見た目。
>>471 アドバイスありがとうございます(−人−
MSODは流石に高すぎて届かないのですが、MODはなんとかコイン
2000枚と両立できそうな状況です。
なので、
両手⇒コイン
2刀⇒ベトーニ&MOD
で暫く過ごそうかと思っていたりもします。
いま46後半なので、50まではこの装備で行こうかな、と。
見た目は・・・・
私もグレソのほうがカッコイイと思います(^^
アドバイスありがとう御座います!
45〜50の青でいいから早めにベトーニは見切れ
あれは剣でクロメデダガーと火力殆ど変わらん
コイングレソとハルバは好みで決めても問題ないレベルだな
俺は最終的にアビスハルバとるつもりだったからハルバの速度に慣れるようにコインハルバに命中石つめて使ってたわ
>>473 ベトーニは早目に見切ったほうがいいのですね@@!
アドバイスありがとうございます!50まで繋ぐつもり満々でした(^^;
>>474 なるほど、基本的に「大差ない」と考えていいのですね。
アドバイスありがとう御座います!
「見た目」の好みもあるので、グレソにしてみようと思います!
ベトーニからかえてハッキリと強く感じるのは50の青以上の武器じゃないか。
速度武器のお供としては悪くないよ。
新しいスキル早く見たいんだけど動画見た人いる? サイコクラッシャー早く見たいorz
>>475 左に持つ場合に限れば、ベトーニとコインソードを比べてもすごい差があるわけではない
ただ右に持つのなら話は別
でも左手とはいえ、OPはかかってくるから、
天ならシャイニングプレデターとか目指すといいかも
鯖一緒で市場にないなら作ってあげよう
ベトーニ=魔族だろw
>>479 すまんw眠すぎで頭ぶっとんでるわw
魔なら知らんwスレットでも打っとけ><
おやすみ
481 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 06:48:48 ID:UI89jl3/
UP内容に喜んでたら固定のシャドウチャントキュアが前ゲーに帰っていった
失敗クライングソードも安い左手としては中々いい
しつもーん 廃クラスのソードって神長倒した時にAPどれくらい入ってるの?
大剣を振り回す女剣士に憧れてグレソ振り回してるんだけど(LV10)
遅すぎてイライラするw
そもそもグレソって性能的に見てどうなの?
過去レス見ろよハゲ
命中、武器防御はハルバより高い
最大ダメージがハルバより劣ってるが、平均的に見れば強いという意見もある
合成武器が出たのにグレソは無いだろう。
確実にゲットできるハルバのが後々考えたらいいんじゃない?
グレソはシールドいたら譲る可能性高いし、ハルバ・グレソで選ぶならハルバが無難だよな。
すべてのスティグマ枠が解放されたあと対人派に流行りそうな構成を考えてみた。
以下チラシの裏。
枠は現在と比べて下級1、上級2枠が増える。
とりあえずはずせそうにないものをピックアップ。
フォースバインド&「アサルトスタンス」、バランスアーマー、ファイトモード、アンクルグラブ、
ダウンブロー&『アンクルカット』(新規スティグマ、これはフォースバインドも条件に入ってる)
この時点で下級1上級2枠のみ残る。
ここから両手派ならばイメーシ、ディストラクションストライク、バイタリティで決まり。
二刀やるなら二刀ツリー、バイタリティ、メナスorブラッド等の余りになるか。
あと、対人やるならいっそのこと、特化するのも良いかもしれない。
新規ツリーをフルに入れてしまう。その場合は下級3枠のみ残る。
バランス、ファイトは鉄板として、最後にバイタリティかアンクルグラブを入れる。
上級ツリー最後のスキルは素で2400ダメージも与えるほど強烈なのでこっちが流行るかもしれない。
次は二刀ツリーについて妄想してみる。
あ、やっぱやめたw
足首切る(アンクルカット)がアンクルグラブと同じ効果なのか、それともリストレインと同じかわかんねえし無駄に長くなるw
コイン装備をハルバかグレソで悩む人が結構いるみたいだけど…
コイン売ってMSオリハルダガー買うのが一番いい気がするんだけどなー。
IDでタンクするにしろ火力で入るにしろ二刀の良装備が必要だし。
対人は両手って言ったってさ、今やコイン装備程度じゃ勝てないからなぁ。
アプデきたら変わりそうだけど。
新アビスアクセの情報ないかな…
AP何に使うか迷うよ
40ELか50ユニアクセか…
ていうか40ELセットて優秀なのか?
某ゲームみたいにレイジ発動でセリフ流れるといいのにね
「レィィジモォォド!!」
493 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 10:38:54 ID:VZNNt5eW
55になったら武器合成して+15にして
全部のあなにHpつめこんで
バイタとかつかってみたいな
バフあれば2万いくのか
494 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 10:56:21 ID:SivbVsl3
防具強化でHP更に上がるぞ
まあ一度だけやってみたいなww
やめてくれ、俺もやりたくなってきたww
ベトーニ(クセノ)はOPゴミ過ぎて41ユニの性能じゃない
40でもOPがいい青ならそっちのが強いかもってレベル
実際実験したこともあるがクロメデ系とかわらない。(クロメデが優秀なのもある)
コスパ的には青を+10にするのが最終的にも強いけどな
2.0ではアクセだけだとおもうけどな
55武器はタハバタと基本数値は同じになる、プラチナ勲章が必要になる
1.9で煮え血量産でディバも量産されるみたいだな。
抵抗だらけになりそうで、アンクル詰みそう。
先行でディバプレートとった俺自体も詰みそうだ・・・
お前らやっぱチェーンとったの?
>>500 アメブロだぞ、普通の
アメブロもどきの偽サイトもあるからドメインしっかりみないといけないけどな
URL直貼りなんてアホなことするからだろ
画像でわかるものなら画像直リン
武器情報なら文字で十分
ソース疑うやつにだけURL出しとけ
なぜか勘違いした奴じゃなくて普通のサイト張る方が悪者になるwさすがゆとりクオリティw
>>500 普通のアメブロだろw
一応コピペっとく
Lv55アビス武器 槍
攻撃力 267-497
命中 886
武器防御 1014
魔法命中 311
OP
攻撃速度 +19%
攻撃力 +38
物理クリティカル +67
PvP +10%
画像直リンのが危なくてふめねーだろwwww
≪荒廃の猛打ツリー≫(両手ツリー)
【イメーシエートシヴィアブロー】┐
├─【ディストラクションストライク】 ┐
【ダウンブロー】┘ ├【ディストラクションシヴィアブロー】┐
│ │
【フォースバインド】──────【アサルトスタンス】┘ │
.├『荒廃の猛打』
.│
【フォースバインド】┐ │
├───────『アンクルカット』┘
【ダウンブロー】┘
アンクルカット・・・・対象に 818 〜 1,005 の物理ダメージを与え、8秒間移動不可状態にします。
LV52 詠唱時間 2秒 ディレイ- 2分 MP192
マジカルスマッシュ・・・・対象に必ず命中する 2,615 〜 2,802 の物理ダメージを与えます。
LV55 詠唱時間-2.1秒 ディレイ 2分 MP404
>>506 PC無害なんだから大丈夫だろ?
もちろん拡張子偽装かどうかは調べるけどな
まさかグロ画像;;とかいうんじゃないよな
専ブラも使ってない奴が多いのか?
≪荒廃の猛打ツリー≫(両手ツリー)
【イメーシエートシヴィアブロー】┐
. ├─【ディストラクションストライク】┐
【ダウンブロー】┘ ├【ディストラクションシヴィアブロー】┐
. │ │
【フォースバインド】─────【アサルトスタンス】┘ │
├『荒廃の猛打』
│
【フォースバインド】 ┐ . │
├─────『アンクルカット』┘
【ダウンブロー】┘
アンクルカット・・・・対象に 818 〜 1,005 の物理ダメージを与え、8秒間移動不可状態にします。
LV52 詠唱時間 2秒 ディレイ- 2分 MP192
マジカルスマッシュ・・・・対象に必ず命中する 2,615 〜 2,802 の物理ダメージを与えます。
LV55 詠唱時間-2.1秒 ディレイ 2分 MP404
≪吸血の剣ツリー≫(二刀ツリー)
【ドーントレススピリット】┐
.├─【デフトカウンターアタック】┐
【リベンジスマッシュ】...┘ .├【カットストライク】┐
│ │
【トゥーハンドウェポンマスタリー】───【シャープストライク】 ┘ . │
├『吸血の剣』
│
【トゥーハンドウェポンマスタリー】┐ . │
. ├『跳躍カウンター』┘
【リベンジスマッシュ】┘
跳躍カウンター・・・・15m 内の対象にジャンプして 893 〜 1,080 の物理ダメージを与えます。
LV52 詠唱時間 0秒 ディレイ- 1分 MP72
吸血の剣・・・・対象に 936 〜 1,123 のの物理打撃を与え、一定確率で打撃の 20%位の HP を吸収します。
連続スキル三段階目 カットストライク-吸血剣
LV55 詠唱時間-0秒 ディレイ16秒 MP152
煽りに反応しちゃうコは☆マジカルスマッシュ☆
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
シールドスレに誤爆した上にズレに気付かずこっちに貼って
直したと思ったら荒廃の猛打がマジカルスマッシュのままだったりと散々だなw
とりあえず上級スティグマのだけ再度更新ってことで
他の追加スキルは次スレ立てる時にまとめてテンプレにすればいいだろう
>>513 このスレ立てたがテンプレ多すぎだから減らさないとつらい
テンプレ10まで貼るのですら連続書き込み制限ですげー面倒
前スレ建てた奴もぼやいてた
それ言ってたのたぶん俺だな、いくつか独断で減らしたが怒られた
この表も貼ってあったけど1.5過ぎてしばらく経つしみんな把握してるからいらんだろうと思って省いた
ただ、今回スキル追加となったので1.9や2.0情報は加えていいんじゃないかと思う
>>9-10はパワーウィキで調べればいいし削ってよくないか?と思う
武器選びのために重要なOPなどを紹介したほうが有意義かもしれん
軽めのソードwikiを作ってテンプレ内容を移そうと思うが飽きたらすまん
スペルというより麻痺ゲー
>>516 これ見てると、抵抗型にする以外スペルに勝つ方法なさそうなんだけど
>>516 へたすぎてあんま当てにならん、特に弓のへたれっぷりがひでえ
ソードも酷い、なんでスペル相手に開幕飛行するのか意味不
増幅装備で打ち上げからのフルコンボ食らってもあらかじめ
ディフェ+アビス装備なら余裕でHPのこって逆転できんのになw
>>520 飛行の意味がわからんとか・・・
歩くAPですねw
5. 両手武器合成システムの中で増える武器は同じ特性の伸びる無瓦合成する場合にだけ
増える特性が適用されるように変更しました.
ざふぃすぴおつでーす
523 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 17:39:56 ID:Mvx8SUqJ
ザフィがいつまでも使える仕様とかイヤすぎるもの
もう入手が難しいとはいえ金で何とかなる装備が数か月トップクラスだったとか
55の新ユニーク・ヒーローで伸びる武器一つは追加されるだろ
>>517 Wiki案賛成。
適当に作ってURL教えてくれたら更新とかは協力するよ。
テンプレは多くても5~6辺りがいいな・・・今の多すぎ。
全財産叩いてザフィ買った魔ソードの俺涙目www
文字通り全財産叩いたから攻撃石すら買えなくなったんだぞwwww
マジな話これでヴォカルマ+ザフィと50アビス+アヌ・神長の二択になるわけか。
>>517 ニートしてて暇だしwiki作るなら手伝うぜ
合成がスネーク特性同士じゃないと無理になったな
第47+50EL乙
マジかー、47と50EL目指してた俺としてはショックだわ・・・
てかその発表はどこに来てるん?テスト鯖の更新内容とかか?
逆に考えると新しい伸びる武器がこなかった場合、伸びる速度つき武器を合成しようとしたらザフィが必須になるわけだ
>>528 まじで?
ソースどこすか
本当ならレガトゥス取らなくても良くて気が楽になる・・
ざまぁwwwww
どっちにしろレガトゥス必須じゃないか?
伸びる武器持ってない人はレガトゥス+ランマルクorトリロアン
ザフィ持ってる人はレガトゥス+ザフィ
タハバタ+50ELってだめなの?
両方もってねーけど
それも十分つえーけど、やっぱ伸びねーとな
速度付の武器と合成するなら別にELじゃなくてもよくね
慌てて韓国公式見に行ったけど書いてなかった
wikiの協力言ってくれた人たちサンクス
今日の24時ドレドギ終わったら着手してみます
ある程度できたらここにアドレス晒してみる
516 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/03/08(月) 18:44:09 ID:g43S6g0j0
5。両手武器の合成システムの細長い武器は同じ属性の細長い武器と合成する場合にのみ、
細長い属性が適用されるように変更しました。
6。両手武器の合成システムの一時についていたオプションが適用対象のアイテムのまま合成されるように
せず、攻撃(詠唱)速度を除いて攻撃力、魔法症暴力、活力、物理的な支障をきたす、衝突のオプションのいずれイルブオプションマン
一定の確率で追加されるように変更しました。
7。両手武器の合成システムの一時を持っていた魔石のスロットは、適用対象のアイテムに適用しないように
変更しました。
スネーク武器終了かな・・・? どうやらスネークはスネーク同士のみになるらしい まあ強すぎだもんなあ
517 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/03/08(月) 19:06:54 ID:hlEePcKvP
本スレでガセって言われてたな
オードが常時販売なら取らなくて済むがw
↑晒しスレに書いてあったからコピペ
ガセかどうかわからんけどレガトゥスはとりにったほうがいいべさ
話蒸し返して済まんが、長いテンプレは俺がチマチマアイオンの情報を書きだめているサイトにまとめてうpしようか思ってる。
ついでに過去ログでも置いておこうかと思ってる。
ジオシティーズだからアフィとか関係ないし。
明日からちと私用でいなくんるんだけど、4月までには一通りできあがる予定。
グレソ
攻撃598 クリ328
DS2刀
右攻撃432 左攻撃399 クリ407
スクは毎回使うが、クリもうちょっと上げた方がいいかな?
wikiのほうがみんなで使えるから便利
>>542 実はwikiてのは編集する人は「ごく一部」なんだ。
運営してみてIP辿ればすぐ分かる。
荒らし編集やウイルスの事を考えると、継続的にやるなら一人で管理した方が質は安定する。
他のネトゲでwiki編集やめたらそれからそこの職だけ更新ストップしたとかざらにあった
それなら管理人がやめれば更新止まるから一緒のことだな
まぁやりたければ勝手にやればいいけど
Oβからのカンストキュアだけど、なんかもうね・・・・・・・
キュアスレはお通夜モードですよ
1.9睨んでサブソード作りました;;
>>546 アップデートする度に、職変えてたらキリ無いよ?
ソードなんて1.2の時は、歩くAPって言われてて、
PTもお情けでしか入れてもらえない状態だったんだし。
今回のアップデートがソード強化に本当になってるとしたら、
次回のアップデートではほぼ間違いなく弱体化されるよ。
それはどんなゲームでも一緒だよ。
ただ、韓国ゲームだと大体、「弓職は弱体化してもそこそこ強いまま」っていう傾向はあるけどね。
チョンゲーでは遠距離は強いの法則だろ
弓は特にだけど
てかキュアは回復強化もらえるだろ?いまですら抵抗キュア殺し切れないのにさらに回復能力あがるとか手がつけられないわけだが
唯一の純ヒーラーのキュアがその他の能力もらう必要はまるでないわ
みなさん、ポエタのきのこは両手武器の範囲でちゃんと焼けてますか?
ソードフォースウェーブはCT1分ですし
クラッシュウェーブからのコンボじゃぁなかなか死んでくれませんorz
両手武器は50のレジェグレソ未強化をつかっています。
+10にしたところで綺麗にさばけるようになるんでしょうか・・・
それとも開き直ってスペルにお願いするのもありなんでしょうか
多少撃ちもらしても単体スキルと後衛の助けで余裕だろ
一人でやらなきゃいけないもんなのかよ
>>550 50上級スティグマあれば、余裕だよ。
一発でみんな殺れるので爽快。
ウイングブレードで入って、クラッシュウェーブ撃つとよろしい。
後ろではボウ、チャント、シールドとかの他職にも援護して貰う。
一人じゃきつい。
キュア殺しきれないとかどんだけかりょくないのw
題47とランマルク両方とるとか無理ゲーだろ・・・
ザフィエル持ってない自分終った
しかもそんだけ苦労してとっても
ザフィよりはるかに弱いからな
公式RMT優遇杉
ザフィ狩ればおk
魔じゃ無理だろjk
558 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 00:27:56 ID:ZyoBAGLJ
55までの上級スティグマはめるには
かぶってるのがあるけど
これはどう扱われるんだ?
重複おkなら8枠だけど
両手ツリーでデフトまでってのが一般的かね
両手でもカウンター発動なら
両手剣があとぅい
559 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 00:30:55 ID:99UdliAW
おいwww
合成武器の修正情報ガゼだってよwwww
>>558 重複おk、スティグマ枠が11個になるため最上位入れても3個空く
>>549 CT毎に先に進んでキノコ潰すのがベスト、その間MOBは他のやつに任せる
>>559 合成なんて無かった って事か?
それともスネーク同士じゃなくても合成できます><ってことか?
562 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 00:59:56 ID:itYJJOtG
28になりアンクル装着したいのですが、販売代行みたら4m近くしてます・・・
これが相場なのでしょうか?
サーバーはイズです
伊豆鯖民だけど天魔どちらか知らないがそのうち安くなるよ。
安いときじゃ400kぐらいでかえる。狩りじゃあんまりいらないから安くなるの気長にまっとくんだ
はっきりいって対人やらないならいらん。
伊豆天のアンクルは何故か高くなってたな
ソードを新しく育てる奴多いから産出量が少なく、PKに必須なアンクル買い占めて値を吊り上げてるんだろうな
PTでアンクルしてくれないソードは糞ード認定する
ここはアンクルを撃つべきか?
いや、アンクルのCTは二分…今撃つと言う事はこれから二分使えなくなるという事…。
今より撃つべき状況になってその時撃てなかったらどうする…!
そしていつも無駄に温存するはめになります^q^
>>558 デフトのトリガーは武器防御の発動だし両手武器でもいけるんじゃね?
一応両手でタンクする場合の手数増加になりそうだが計3枠使う事を考えるとやめた方が良さそうではあるが。
敵に逃げられる、後衛に敵が向かってくるって状況だとぶっぱでいいのかもわからんね
SS見る限りじゃ通常スティグマ枠が6個、上級スティグマ枠が5個あるため
既存の最上位スティグマを取ってももう片方の最上位スティグマ以外取れちゃうんだよな
だからディストラクションシヴィアブローとデフトカウンターとシャープストライクなんて面白構成も可能なわけだ
>>569 普通に考えてあり得ないだろ
色々なスレで何度も言われてることだけどテスト鯖は
スキルなどに関係するアイテムを臨時NPC置いて販売するのはよくあること
スティグマのDropを本鯖仕様のままテストしても手に入れられない人多すぎてテストにならん
>>569 BAの値下がりは全職共通の新スキルの劣化BAで代用できるかも?
って考えてのことじゃないかな
所詮劣化BAだけど性能次第ではBA枠を他のスティグマに回せるしBAの必要性が薄れる
レジェ武器防具のレンタルが始まったり、精錬石とかも店売りになるし
それ以外でもmob配置とかドロップ率とか低レベルの敷居を下げる修正がめちゃくちゃ多い
スティグマも店売りになる可能性が高いと思うがな
今なんかシャドウでもチャントでも何でも20とか28とか31、37に高額スティグマあって新規が買えるわけない
実際に新規がいるいないは別にして、今回はそれを見据えた修正がかなり多いからスティグマも店売りになると思うぜ
俺も573と同じ意見。
アップデートの度に新規のための措置がついかされとるから、今回も同じだと思う。
そして始まるアイテム課金、と
アンクルなんて今や抵抗型多すぎで全然だめだめ
抜いて50上級スティグマいれるかな
578 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 09:52:11 ID:UHLmOsA5
しかしソードは野良PT入りにくいな
お前ら、PT募集クリック早すぎw
少しは手加減してくれよww
最強厨多いからしょうがない
二刀ツリーをフルに入れたらタンクとしてもいいな。
シャープ→カット→吸血剣(ぶらっどすとらいく?)の三連コンボでダメージソース+回復を16秒間隔で撃てる。
問題はMPだw
これやるだけで441のMPが無くなる。
16秒ごとにそれだとがぶ飲みの仲間入り
スネーク同士じゃなくてもできるらしいね、普通に
1.9では初回武器防御成功で勝ち
みたいなくそバランスに
そして
いつも楽しく拝見している
まだチョイムチ兄貴です
ここ最近の流れ見てて思うのだけど
1.9っていつ実装かわかっていらっしゃる?
本鯖にすら実装されてるのにわかるわけないだろ・・・。
まぁ予想するとしたら早かったら4月末、おそらく5月くらいじゃないかと思うが。
うげ、寝ぼけてたww
>本鯖にすら実装されてるのにわかるわけないだろ・・・。
されてる→されていない
まだテスト鯖だけな、1.9は。
>>584 韓国で3月中だろうから、今までの韓>日の実装時期差を考えると4月中かな?って位。
2.0は韓で6月見込みだから、遅れなければ日本は夏休み合わせ頃。
あくまで予測な。公式で情報出ない限りどんな情報も噂でしかないし。
案外早いって事もあるかもしれないんですね
兄貴たちありがとう
ザフィスピアのアンガーウェーブって範囲なんmになるんですか?
範囲攻撃の射程はのびん
592 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 16:23:25 ID:99UdliAW
結局1.9は
47レガトゥス+50EL
ザフィ+40EL
の2択だな
なんかこの動画いろいろおかしくね?
つうかなにこの自演動画
こいつつよくねーからべつに
自分のプレイ動画撮って上げるだけで自演とな
>>595 最後に自分つえーっていってんじゃん
どうみても自演だろ
低脳はしゃべらないほうが身のため
スペはディヴァか50ELじゃないと弱い
逆に言うと同じ事したら他職でも強い
ソロじゃ何もできないで死ぬだろこれ
>>591 どこが4人なんだと小一時間問い詰めたい。
最後まで見たけど、格下狩るか数でひき殺すか
しかやってねーじゃねーか。
>>596 自作自演と言うのは他人を装って自分について自分でコメントする事だぞw
自画自賛ではあるが自演ではない
なんか合成武器とかもうついていけなくなってきたな
俺はここらで失礼しよう
50レジェ+50レジェで旧ユニ級の武器が作れると考えりゃいーじゃん
まいぺーすで気楽に行こうじぇ〜
ついにスケイルソード出たぜ。ラッフルは難しそうだな。
Aランクボスはソードで壁きついかな?今は頭とネックレスとスク、飯、バフしか火耐性無い。
Aランクはヘルフレイムつけると逆につらいかもしれないぞ
>>602のHPがフルバフで10kあるなら普通のキュアチャントがいればどうにかしてくれる
俺は当時9kほどのHPでなんとか倒せたよ
Aボスはパターン覚えてしまえば余裕。
ドロップは、ユニ自体運だから何とも言えない、数回で出た人もいれば、俺みたいに100回以上倒してるけど出たことない人も。
頭は龍炎プレートヘルム、首はミッションでもらえるやつ、最上級耐火スク、龍飯があれば大丈夫。
あとはチャント・キュアのバフで400越える、一応400あれば合格ライン。
パターンと注意すべき場所さえ把握しておけば余裕。
上の人が言ってるようにヘルフレイムセットあると火ダメが1000もくらわなくなるし、万が一フィアで溶岩突っ込んでもさほど痛くない。
滅多に死ななくなりキュアも回復がラクに・・・が火力が著しく落ちるから最初から最後まではおすすめしない。
大体100〜70%くらいのアンガー(フィア)が終わるまでで、あとは火力装備に戻した方がいい。
ぶっちゃけタハバタ以外いらn
ソード作り出した勝ち馬ライダーの俺は
ソース不明のNCの社長の息子がソードやってるって噂から
ソードの最強は揺ぎ無いと思っている
だって親なら息子に楽しくゲームやってほしいもんな!
お花畑思考でスマソ
ソードさんって長くて太いの持てていいですね
>>603-604 thx。ヘルフレイム揃えたいが・・・。
ポエタってキュアとタンクに掛かっているよなぁ。A楽々行けるように頑張ります。
タハバタ・・・S・・・都市伝(ry
キュアとローブ職は腕が90%だから上手い人を見つけたらガンガン誘うと良いよ
相手も上手いFAなら歓迎だから、おまいさんが気に入られてれば優先的に組んでくれるはず
>>607 最初はタンク以外動かないよう、必ず全員に確認させる
75%で来るアンガーエクスプロージョンの詠唱が見えたらキュア側に移動する(解除が遅れても溶岩に突っ込まない)
タゲはどうしても飛ぶので、タゲ取り返したら奥に移動する
このへんが出来ればヘルフレイム無しでOK
動画とか見て予習しとくと楽じゃないかな。
>>607 Aボスは命中最低ラインで1800な?
タンクするなら命中ないとヒールヘイトはもちろん
ある程度装備揃ってる影とか混じってるとタゲ流れるからタンクできねーぞ
1600双剣で余裕っしょ
多少ミスでるけどA程度なら余裕
アサルトいれるなら知らんが
ソードやっててAも余裕な装備で5回以上いってるんだけど(ほとんどB行ってるためAは少ない)
野良Aでも失敗したことなくてボスのスキルとかもよく知らないんですが
>75%で来るアンガーエクスプロージョンの詠唱が見えたらキュア側に移動する
これってどういう理由ですか?
タンクしててフィアも食らった事ないんですがフィア発動ってボスのHPが何%にくるとかあるんでしょうか
フィアくらって溶岩に落ちるの防止するため
キュア側にふらふらいけばすぐになおしてもらえる
ありがとうございます
75%のスキルでフィア+大ダメージなんですね
今まではフィア食らってたのをキュアさんがすぐ直してくれてたんですね
Aボススキルの特徴しらずにやるなんて地雷すぎww
盾が溶岩つっこんだらPT壊滅だからキュアが「何あのソード溶岩まっしぐら!」
と脊髄反射でなおしてたにちがいないww キュアに感謝するんだなwww
お前ら絶対釣られるなよ!絶対だぞ!
盾が溶岩突っ込んだのにソードとな!
盾→タンカー
なのかもしれんぞ
溶岩なだけに熱くなりすぎるなよ
流れ的に盾役してたソードにきまってるだろjk
溶岩の奥には、回復できるタイルがあります。
byようがんげんじん
>>611 お前のPT盾いるだろ?
その盾がヘパタイトシビアブロー入れてくれるからお前の命中1600でも当たるんだよ。
お前が普通にタンクしたらすっかすかで攻撃当たらずヘイト維持不能で全滅するのが落ちだぜ。
素で命中1600とかお話にならないですわ
命中1900あっても道中の弓ドラカンが回避上昇スキル使うとたまにミスでますわ
廃ばっかでびびってたけどたまにこういうかわいいのがいてなごむ
コールヘルプ使われると命中2100でもスカる
なんか盾のヘイト要素が強化されて、俺たちはATK要素がどんどん強化されるが、
これはATKに専念しろって事なのかね?
ATK要素はヘイト要素を凌駕するんだよ。
ディフェンス2刀が現状最強のヘイト維持能力を持っている以上
パッシブで一段階ヘイト上がった程度の調整で盾が維持できるわけがなく
そして(新IDとかで)剣壁が死ぬわけでもないなら今までと同じく住み分けが続くと思われる
>>628,629
(む)blogちょっと見てみ
NC本気で盾のヘイトに梃入れするみたいなんだが
>>622 俺命中1580程度だけどA余裕なんだが・・・
もちろんタンクだしタゲはずれるなんてクイック使われたときぐらいだわ
素殴りしかしてないんじゃね?
ヘイトってさ、完璧にとれちゃうと、安定しすぎてゲームがつまらなくなるんじゃね。
タンク好きな俺には盾のヘイトが上がると出番なくなりそうでさ。
実際レギのキュアとかも盾タンクのほうが心理的に楽だって言うし。
>>532 本来ATKがヘイト抑えるのが普通なのだけどAionはそれが無いからなw
今実際ソードタンクは完璧に取れてるわけだし。
>>631 余裕とか勘違いだろw
組んでるシャドウの火力と命中聞いてみろよ
A程度でw
はやくお前らもSいけるようになるといいな
>>635 うちの鯖盾いねーから
固定でもS行けねーわ
>>631 いや別に問題なく行けるなら別にいいんでねー?
11月頭くらいに初めてカリンティ挑戦したんだけど、俺は当時+10 40アビスレジェ剣とプラチナコイン剣だったんだ。
そんな装備なのに 剣弓影チャントスペキュアの構成で行ったもんだからしばらくはたげ飛びまくった記憶があったもんだからさ。
それにしても1580でタゲ飛ばないなんてすごいよな。
俺は運よくゴッドリーダー剣GET出来たから今は飛ぶことほぼ無いけど、よかったら後続の為になんかコツがあったら教えてやってはどうかな?
PS 俺が思いつくのはCT毎にイメシエートシビア入れるくらいだけど、俺は当時無理だったからな…。
Aなんてキュア次第だろw
しいていえば優秀なボウ
あとはボンクラでもクリアできるだろ
641 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 20:00:38 ID:ryUYBbFk
人によって環境が違うから命中だけ見て話しても意味無いだろう
てすてすてすてす
とりあえず
>>611と
>>631と
>>640とは組みたくないな。
単にクリアできる、のと毎回安定して確実に倒せる・PTMに過剰な負担かけないでクリアできるのとはまったく違う。
固定で、メンバーがそれを知ってて了承してくれてるのならいいんだろうけど、間違ってもお前らは野良には来ないでくれ。
ソード同士だから組むことはないだろうけど、それでも鯖が同じでないことを祈るわ。
装備そろえて行ったら自然と命中もあがるわけで
命中1600切ってもokとか言ってるのはカリンで全滅させたい盾工作員のしわざ
>>643 >>単にクリアできる、のと毎回安定して確実に倒せる・PTMに過剰な負担かけないでクリアできるのとはまったく違う。
いつもなら「ソードを貶めたいシールドの煽り乙www」とスルーするが今度ばかりは同意する。
俺命中命中1750あるけど最後の方のドラカンやらボスで普通にブロックされるしな。
>>641が言ってるように命中の数値だけ見てもしゃあねえけど1600となると確実に負担が増える。
このスレの住人に聞きたいんだが、ソードがメイスを取る理由って何?
テンプレ見ても武装でソードはあってもメイス無いし。
キュアスレに神長メイスはソードのものでキュアは振るなって喚いてるのがいるんだけど。
できれば引き取って欲しいんだが。
>>646 伸びる速度武器がそれくらいしかないってだけの話だ
>>646 ダメージ神石との相性は右手メイスが一番良いんだよ
伸びるのが多いしな
だからといってキュアチャントの武器にまでダイス振って良い訳ではないがな
メイス使いたければ製作でやればいいんだよ
実際メイス使うとしたら神石はダメージ石でいいとして
魔石は何がいいんだろうか
足りないクリを補うべきなのか、攻撃力を更に追加するのか
それても魔法増幅でダメ石の効果を少しでも上げるべきか・・・うむむ
650 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 02:52:17 ID:bi9GuBA9
>>646 隔離スレから出てくんなよ。
神長メイスはソードにとって確かに最終装備だが、盾やキュアがいるのに交渉も無しに野良でいきなりダイスするクソードなんていねえから。
キュアスレ荒らしてるのは、どう見てもソードをおとしめたいシールドか被害妄想キュアだろ。
実際キュアスレ見たけど、なぜソードにとって右メイスが強いのか誰もまともに説明してないじゃん。「よくわからんけど必要無いだろ?だから振るな。他のも振ってるだろ」としか書かれてない。
ソードがメイスにダイス振るってのは、たとえ最強装備が手に入ったとしても、様々な面から見るとマイナスも大きい。だから振らん。
なぜ「ソードにとって」神長メイスが強いかだけど、
・+10強化で攻撃+30、魔法増幅+200。
攻撃力の面で最強になる。
・ダメージ神石との相性がいい。特にユニ神石。
また、最大3HITなためにMC込みで攻撃がデフォな二刀ソードは神石発動率も高い。
対人の殺傷力だけでなく、狩りにも有用。ヒーロー以上のMOBに対して効果があるのはダメージ神石のみ。
・速度+伸びる。特に天にとって、ブラックハート武器との伸びる二刀をするには、トリロアンやアールキナはちょっと弱いし、チェシュチや神長のメイスしか無い。
・魔法命中が高い。
今でもファイトモードをわざわざ入れてるのは、半分は魔法命中+300が目的。ソードの対人最強スキルであるアンクルの成功率を可能なかぎり上げたい。
・気になるのは攻撃速度とクリ関連。
しかし二刀はDDだろうがSSだろうがスキル速度は変わらず、個人的な体感としてはMC具合も変わらない。通常攻撃のみの時間は右Dが明らかに強いけどな。
おそらく右メイスでも同じで、通常攻撃のみにならないように出来るだけMC入れていけば、DPSは最強になる。
クリ値が低いのは少しクリ石増やすだけ。クリ倍率が低いのが唯一のデメリット。
つまりまとめると、狩り(特にNM)時のDPSも、対人時の殺傷力やアンクル成功率やスネーク武器としても神長メイスが最強。
実際、韓国でも右メイス左ダガーのソードは多い。
神長メイスを欲しがる職が多すぎるのも韓国で問題として取り上げられてる。(ただし開発側から具体的な対策はいまだ無し)
結局、ダイスは事前に決めろってだけの話。
俺も神長メイス欲しいけど、風当たりが強すぎて入手できることは無いだろうから諦めてるし、交渉もしない。
アビスでは二刀派だからほんと欲しいんだけどな…
メイスが欲しいソードは、盾無し&キュアがディヴァな固定PTで頑張ってるんだろうな。
ちょっと質問させてくれ。
ソード(自分)、シャドウ、ボウ、スペル、チャント、キュアの構成でアドマ行ったんだ。
んで予定より多くmobがリンクしてキュアだけすぐ死んだんだ。そしたらキュアが
「一杯来たときはソードさん範囲撃たないと後衛にタゲ飛ぶよ」って言われたんだけど、
これって危険じゃないかな?
スペルがスリープとツリー撃ってたから範囲自重してプロボとアンクルのみで時間稼いだんだが、
そのキュア曰く、「アドマの敵は魔法抵抗高いからよくレジる、そもそもアドマではスペルを頼りにすんな、スリとツリー入れる前に範囲入れとけ」って事なんだが。
結果論にしか聞こえないのは俺だけ?
そのキュアの言うとおりだと思うぞ。
ソードが範囲で固定して、スペルはソードの範囲外のMOBを対処する。
それかスペルも火力あげて処理する。
確かに、打ち合わせなしにスリとツリー入れる前に範囲入れとけっていうのは無茶な注文だと思うが、
壁役が引いてきたMOBで壁役より先にキュア死なせたなら、壁役が文句言われても仕方ない
とはいえ、壁役やってればキュア先に死なせてしまって文句言われる経験は誰にでもあることだし、
あんま気にせず次は自分なりのやり方でキュアにタゲ飛ばないよう気をつければいいんじゃないかな
>>653 黙々と狩りせず、みんなで発言して意思疎通しろよ。
たとえばスペがCCレジられたんならチャットで「r」とか発言してもらうなり
ピンチの時はチャントもヒールに回れとか。
天だからアドマはよく知らんが両手武器で行くところなのか?
>>653 「予定より多く」の数による
3タゲならいいが5タゲきたらスペルじゃ対処できない
その場合範囲でFAをして回収→慌ててフォーカスガード+スタミナリカバリー+BA+バイタでヘイトを稼ぎキュアの周囲を走り回って耐える
その間に1〜2匹は落とせてるからそうしたらスリープ、ツリー、リストレインを使ってで通常運行できる
それでも止めきれない数のmobが残っていた場合には、上手いスペルならソードが死ぬかどうかの瀬戸際で範囲スリープも決めてくれる
逆にリンクしたmobにFAでスリープを入れてしまうと、3リンク以上はソードがタゲ回収不可能になる
そうなるとスリープが解けた後にキュアかスペルにタゲが飛び犠牲が出たり、最悪全滅する
PT組んだらドロップだけじゃなくリンク時どうするか等もきちんと相談しとけ
>>653 そのスペのスペックが分からないけど
一部の敵は個々の耐性高いのか魔法耐性高いのか異常にレジられやすいのがいる。アドマの敵もそう
対人してて命中装備持ってたり廃装備なら信頼してcc任せるけど
装備整ってないと魔法はめちゃくちゃレジられるよ
上の神長メイスでキュアが何故ソードが欲しがるのが分かって言ってる人もいるけど
それと一緒でアドマの場合は最初にスペに聞くか道中のレジ具合を確認してソードが頑張ってヘイトあげるべき
個人的にはキュアの言い分が正しいと思う
659 :
658:2010/03/11(木) 08:20:11 ID:N548//kb
>>上の神長メイスでキュアが何故ソードが欲しがるのが分かって言ってる人もいるけど
「分かってない」に訂正
AIONってスキル結構多いし他職のことってなかなか分からないけど
せっかくonlineで他人と遊んでるんだから何か言われたら意思疎通して理由とか聞いてあげようぜw
何リンクか知らんがアドマのリンクを一人で背負ったら
MOB次第で盾だろうが、なんだろうが即死するだろうが。
そもそも魔法抵抗高いってわかってんなら最初に言っとくべきだ。
そして範囲うったらうったてで文句言うスペルもでてくるからね。
まあ大事なのは事前の話し合いでしょう。
なんでお前らには逃げの選択肢が無いんだ
何リンクか書いてないところが一番問題
3でその状況なら論外
5ならスレット、範囲、自己バフしろ
7以上ならスペル、キュア、チャント、ボウの腕次第
即席ショボ装備野良なら諦めて逃げとけ
俺ぐらいの神スペルになると5リンクなら余裕だから手出さないでほしい
範囲スリ2枚、リスト2枚、スリープ2枚で、mobのタイプとCTと効果時間をパズルのように考えてるけど
範囲使われると完成間近のパズルぶっこわされるみたいな感じ
>>662 キュアだがアドマは割りとあっさり死ぬ時がある。3リンクでも。
要因は2つ。3リンクでの1レジ→2タゲからの不意打ちパワーアタック大ダメージか
毒範囲連発。まぁパワーアタックだろうな。
これで範囲を打てという選択肢はない。寝てるかも知れない奴まで起こして被害が大きくなる可能性のほうが高い。
1ソード、2シャドウ、3はスペルがCC連打。4はキュアとチャントでキュアの体力キープ。5はスペルキュアチャントでダメージくらいつつ合間みて処理。
大抵シャドウは1叩くのでもれたらキュアに群がりだす。キュアだけでは対処はきついがソードのせいにするのは無理だ。
他の奴が頑張らないとダメだと思う。
ソードの範囲ヘイトなんかでキュアの回復ヘイトは超えられないよ。
最初はともかく後半は確定でキュアにべったり張り付かれるだけ。
盾とかソードに比べて他の職ってPT募集楽だよな
初めての所でも<PT募集>FA出来る人〜とか適当に叫んでれば良いし
揃ったらあとはリダおねがいします^^で寄生するだけだしな
アドマはな
他のIDの常識が色々と通用しないだよw
まぁ、行けば解るさ
初見ばかりで行くと、初期の苦労号なんか比較にならん程の地獄にしか思えない
要領掴めば40分でボスまで食えるお手軽IDなんだけどな
667 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 13:40:26 ID:9egGYE4r
今夜、初めてドレドギにチャレンジしようと思うのですが
コインハルバ(未強化)でもソードとして役に立つでしょうか?
ソードとしての立ち回り方などアドバイスも頂けるとありがたいです
>>663 ここソードスレです
>>664 武器を振り回してるだけがヘイトを稼ぐ方法ではなく、範囲スキルはあくまでFAを入れておくための手段です
CT10分までのスキル全部使う勢いでヘイト稼げばヒールヘイトで流れるなんて有り得ないぞ
>>665 FAサインもできない寄生ソードもいるしお互い様
○○(職や種族)はどうこうと一概に決め付ける書き込みって頭悪いとしか思えないよ
>>667 APアクセがないならソードとしての活躍は諦めろ
アンクルで相手のソードやシャドウを止めたりメナス入れたり、火力職とタゲ合わせして少しでも火力としての貢献をしたり
あとクイックなら90%くらいの確率で自分がFAすることになる
野良PTもソード募集っていうところはFAサインタンク移動ルートや作戦方針全てを任される確率が高いから初見じゃ無理
自分で初ドレドギだということを明記したPTを募集するか、火力募集に応募するといいよ
>>667 相手次第になるがレベルは50じゃないと勝つのは厳しい。
そして対人で火力を発揮するためにはアビスアクセが
ないと無理。
あとドレドギでは2刀も持ってないいけない。
ハルバだけで行くのは核地雷級のクソード。
>>667 全身ユニ、二刀は+10強化済み、コイン両手だけ未強化に加えて
ソードはサブでメインでドレドに行ってて内部の構造に理解があれば十分活躍できる。
メインで初見かつコイン武器のみだと相手次第だが活躍できる見込みは薄い。
ですが何事も経験なのでクイックなり火力枠募集なりで気軽に行ってみたらいいと思います。
魔ならスレット+ぐるぐるだけでもそれなりに役に立てるはず。
そして攻撃と物理を魔石だけじゃたりないので50ディヴァのOPに頼らないといけない
>>668 その間もスペルが必死に何かしらやってるだろうし、そういうタイミング見て範囲やめるソードなんて見た事ない。
範囲撃ってもタゲ取れきれずに二刀で1タゲ叩くのに専念しだして残りを全部キュアが背負う事になる方が断然多い。
キュアだけがあっさり死ぬってのはほぼ確実にこうなってしまうからだぜ。
それから5タゲ来たとして範囲ってのは要塞IDとかなら分かるがアドマではない。
フィア使う奴はいるし、パワーアタックで3000来るんだからな。流石にきつい。タゲ維持の為に範囲連発してたら
一斉にパワーアタック圏内だし、範囲使わなきゃキュアに行くだけ。5タゲ来たら範囲ってのは色々とありえんと思うよ
674 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 15:16:29 ID:RaD0AfZJ
>>670 ドレドは2刀なんぞなくても問題ない、むしろいらない。
いくらスル早く壊したところでPvまけりゃ〜無意味なのがドレド。
だったら2刀のスティグマ枠に別の範囲でもぶっこんどいた方がいい。
とりあえず初めてなら、その旨を伝えてサインにタゲあわせたりアンクルかけたりしとけばいい。
密集地帯でアサルト入れて範囲かましてりゃー勝手に死んでくれるからさ
雑魚ソードが活躍する方法はキュアかローブ粘着だな
装備の整ってるシャドウやボウだと命中アクセ揃ってないと話にならん
676 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 15:53:49 ID:9egGYE4r
>>667 です
ドレドギでソードが活躍するには、いtくつか条件があるんですね
自分はコイン集めでカンストしたての並装備なのでキビシイです・・
とりあえず、初心者PTに火力枠で参加してみます
両手武器合成で早く2刀カスにならねーかなー
IDとかポエタいくのに2刀じゃないといけないから、めんどすぐる
両手武器合成きたら2刀=両手になるのだろか
それとも相変わらずIDとかじゃ2刀>>両手なのかな。
グレソに麻痺石って相性悪いですか?
もし相性が悪いのならみなさんの入れてる神石を教えてください。参考にさせてほしいです。
>>674 2刀はMOB処理用だ。
相手PTが似たような力量で好戦的だった場合、
MOB処理の速度も重要になるだろうが。
MOB処理遅いと最初の重力の取り合いも負けることになるし
2刀ないとかありえん。
>>674 両手がユニ+10とかならまだしも、二刀ないソードはmob処理速度遅くなるし
特に要塞戦の合間とかは時間ないから、相手の進行遅くてハネもいなかったら艦長食って即終わらすぞ。
二刀がなきゃドレドくるなとは言わないが、いらないとかまじでソードやってんのかと。
それスペルいなくて
ソード3とかのPTの話ならわかるけどな
682 :
653:2010/03/11(木) 16:35:11 ID:jngurQNN
亀レスすまんす。
リンクしたのはアドマ入って最初の広間の4体。1体だけ釣る予定が4体になった。
バンシーとバンパイア2体とリーチとみたいな奴だったかな。
正直アドマ結構来てるし4体ずつタゲ取ってゴリゴリ進むPTも多いから、
まさか死人が出るとは思わなかったのよね。
1を殴って2にプロボ、3にアンクル。
4がツリーになってまぁ余裕とか思ってたらシャドウが2殴り出してスペルが3撃ち出して、
各足止めスキルが切れるとmobがキュアに殺到して即死。
キュアが言うには「4kダメ連打された」らしいんだけど。
これで何故か自分にだけ文句言われて、その内容が「範囲撃てよ」だったのでそりゃねーだろと思ったのです。
足止め出来たら全員で1殴れ、数減らせが基本じゃないのかなと。
レスくれた方感謝、参考になりました。
バンパイア2体にタゲられたら即死するわな。
まあその状況で範囲撃ってタゲが自分にきたとしても
自分が即死してるわけだし、自分だけの責任にはならんわ。
4なら1ずつ処理でいいと思うな。
1をPTが持ち、2をソードが持つ。3,4はCC。
ドレドギで二刀はあったほうがいいと思うけど、今俺50ELハルバでFモード、BA、両手上級セットでいってるな
大体勝率8割くらい
もちろん他にmon食う速度が早い二刀ソードなりシャドウなりは入れないとだけど
>>676 移動速度低下神石なんかは安くてそこそこ役に立つ、狩りでは糞の役にもたたないが
あと足スクロ、勇気スクロ、クリスクロ、中級でいいので封魂石を常時使うこと
45レジェでいいから二刀をもっておくといい
あと細かいことだけどファイトモードとアタックモードの切り替えをちゃんとすること
これならコインハルバでもいけると思う
消耗品ケチるのはマジクソードだと思う
クイックでもう完全に力量差ありまくりなら別にいいけどね
>>684 多分、3,4がレジでフリーになり、キュアに張り付いたんだろう。
そしてそれをソードがタゲ取る為に範囲ぶっぱしろって言ったんだ。
キュアスペルボウが目潰し草ボウスリープで時間稼ぎを狙う方が安定だと思うよ。
キュアがソードに切れたのは上手く1だけ釣れっていう八つ当たりがあったんだろw
本当はスペルとかボウに怒りたいがレジって言われるとそれ以上反論出来ないしなw
>>682 その既にアンクルやらCCやら入ってるのがおかしいってんだよ
お前がタンクで釣り役なんだろ?
ピピンなって4匹来たって真っ先にわかんだろ?
そしたらアンクルなんかする前にまずスレット・バランス・フォーカス等だろうが
ボタン一つで出るスキルがCCより遅いわけないんだから
そしたらどれかのCCがミスって解除されてもソードに来るだろうが
HTe99s40
あなたは KING OF ソード様ですか??
Ver1.5来る前に休止して最近復帰したソード44なんだけど
ソードって相変わらず空気なんですか
>>682 喧嘩腰はやめとけ。
場所にもよるがアドマで範囲は被害が大きくなる可能性が高い。
それからソードが一時的に全タゲ取っても範囲続けないといずれキュアに移るだけだ。
バンパイア二匹(パワーアタック2発)の時点でソードが全タゲとり続ける選択は無謀。
頭数減らす方がまっちしてる。俺も要塞IDなら範囲ぶっぱしろって言うがアドマでそれはないわ。
>>689 今が一番旬、最強職
だが次のアップデートで元からのスピに加えて総人口の多いスペルが完全プレートアンチ職になってしまう短い命
他職に対しては相変わらず優位だけどな(カンスト論
ちょっと質問なんだけどヘルブレイズのクエしらなくてレベルあがってしまったソードなんだが…
これって他職でもできるクエ??
まぁできたとしても渡せないならあきらめるが…
>>692 他職でも可能、ただしトレード不可属性付与
ていうか委託でファイアブレイド買ってクエやればいいんじゃ?
>>693 そうだよね。委託みてるが売っていないんだわ
ダメなら諦めるわ
サンキュー
695 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:18:19 ID:RaD0AfZJ
>>679>>680 オマエらこそソードやってんのかとw
ソド一人が2刀に持ち替えた位のスピードアップ意味ナイから。
すべてはPvに勝つ前提じゃなければドレドは×
早くmob殺そうがスル壊そうがPvに負けたら無意味
解かったかな?
50ELの、のこぎりグレソに憧れてたけど
合成きたらやっぱハルバなのだろうか。
>>695 2刀入れてた程度で勝てなくなる人なのですね><。
でぃすとらくしょんしびあぶろーしろ
699 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:09:23 ID:RaD0AfZJ
>>697 オマエばかぁ〜?
雑魚な相手にいっくら勝っても自慢にならねーぞ?w
同等・もしくは格上に当たったときに少しでもPv有利になるように2刀の枠を別物に変えた方が利口だって言ってんだよw
1〜10まで説明しないと解りませんかねぇ〜?w
初めてなのを伝えること
自分なりにがんばること
この2つでいい
固定や廃PTでもないかぎり装備の文句なんて言われないよ
まあ、最初はクイックではいればいいよ
武器はコインで全然おk
でも消耗品は上でもあったようにケチらないように
MOB倒すのは2刀のほうがいいけど
スルカナ殴るときだけ速度ダガーもって殴ればいいんじゃないか
>>699 すごい頭悪いのが伝わってくる人ですね;;
触れてごめんね;;
先輩方に質問
今42で2刀はじめたんですけど
右手:M強化アダマン+10
左手:アルチザン強化アダマン
って構成です。これは左手も+10にするとそれなりに火力上がったって実感あるもんでしょうか?
+10にするよりは
天ならクセノ魔なら@1レベあげてベトーニ取って
それを右手に持つほうがいいよ。
>>704 なるほど、ありがとうございます
まったりアビスでレベル上げて狙っていきたいと思います
ID:RaD0AfZJが人に説明する能力が無いのは分かった
後から条件をどんどん追加するのは頭悪い人の典型だな
AIONってなんでこう丸っきりずれた回答する奴が多いのかねぇ
ソードスレに限らず意味不明な事言う奴が多すぎるわ
二刀はあれば便利、でも無くても問題無い
二刀無し=PK重視 が条件になるけど
mob殲滅遅くて重力の奪い合いに負けるとか言ってる奴は
盾にmob引っ掛けて突っ込ませとけよ
どうせMPKは汚い><とか言い出すんだろうけど()
うちの鯖の全身50EL+ザフィでオール+10のソードはハルバしか持ってないって言ってたな
スルカナ取られても相手倒して勝てばそれで良いからだそうだ
ドレドギではソード様だし固定PTなら対処にしっぱいすることもないだろうしな
これから先いろいろドレドギ強化きてどうなるかが問題だが
カンスト前やカンストしたばかりで二刀or両手しかないのは仕方ない
装備が足りなければその中でベストな戦い方を考えればいい
野良募集やクイックで入ってきた奴に装備面でケチつけるのはお門違い
ただ言えることは、対人もMOBも二刀と両手武器の2種を使い分けたほうが強い
両方持ってて損することはないし、少なくとも1.9までは防具強化<<<良い二刀を持つことだ
711 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 07:40:03 ID:Y/MSEAna
上で熱く口論してるところに悪いが…
お前ら、結局はPTや周りの人達がいて俺たちが生きる事を忘れるなよ
俺たちは魔法職に弱いしな
2刀、弓、ハルバ3個とも必要だと思う
そうだな。ソードは集団戦でこそ力を発揮出来る。
チェダガー2刀って強い?
一本売るべきかな?
強いから使うといいよ^^
をい、またシールド様に強化きてるぞ
その強化の詳細希望
盾防御時のダメージ軽減上限がアップだそうだ
既出だろww
いつの話をしてるんだよw
え、まじで?www
ってことは盾もそろえないとだめなのか・・・・
剣で盾いらないだろ・・・ソロならいいけどPTでやったら地雷だぞ
剣で盾はまじでいらないな・・・
ただ、10〜30LVとかまでのエリートならあってもまぁ、いいんでない?
アンクルカットってさ、遠距離攻撃じゃないのかな・・
説明見る限り、対象射程距離も書いてないし。
両手ツリーって決めてたけど、
実はもしかして15m外から間合いを詰めれる2刀ツリーの方がいいのではないかと思ってしまった・・
今 ディストラクションシヴィアブローのツリー入れてるんだけど
やっぱり近接技で詠唱は、ちょっと使い勝手が悪い。
シヴィアブローは範囲だからいいんだけど、
ディストラクションストライクなんて、ドレドギで戦ってるとき逃げられて外れる事がやっぱ多い。
そう考えたら、新しい両手スキル 荒廃の猛打も詠唱2.1秒で単体だから、使いどきが難しそう。
だったら2刀のカットストライク→吸血剣を両手でやったほうが使い勝手はいいかなと思ったり。
みんなは新スキルの予定はどう?
>723
ほかの近接スキルだって射程なんぞかいてないだろ
いやあ3人とかに追われてる時盾装備したほうがいきられるかなとw
>>726 真面目にそう思うならPvP経験足りないと思う
3人に追われてHPがあと2000あったら無事生き残れた!って思うなら盾の価値は出るかもねw
それでも魔法職相手には意味がないわけで
>>723 遠距離攻撃だったらそれアンクルグラブじゃん
結局1.5と同じ様に、ハイブリッド型が一番しっくりくるんじゃないか?
はじめまして^^ 先輩方に質問ですがAIONはじめてまだ日が浅いのですがソードの50さんとか見ると
みんな2トウ流です。個人的にグレードソードかっこよくて始めたのですが^^;
2トウ流が一番つよいのでしょうか><?
グレソとかハルバは余り使え無いのですか?
まだ28でこれから色々勉強しなくちゃいけないので教えてください><;;
顔文字がうざいから答えない。
しばらくROMってるなりこのスレ最初から読めば大体わかる。
731 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 21:30:56 ID:1p5wpaMu
とりあえず好きな武器使ってLv40になったらまた考えればよい
50のディーヴァニオン防具ってプレートをもらうのが一般的なのでしょうか?
例えばアヌハルトの防具つけて、抵抗用にディーヴァのチェーンもらうほうが賢いとかあります?
正直どっちをそろえていったらいいのかわからないのでよかったらアドバイスください。
抵抗ソード()
>>733 全然あり
というかプレートもらって後悔してる
40EL 50EL アヌなりほかにセットもってるならチェーンでいいよ
メインとなる防具がディーヴァ50プレートセットより強いならチェーンとればいい
どうせ最後の武器は防具に関係なく選べるんだからな
メインがその辺のセットなしアビスなしユニ詰め合わせだったら素直にプレートとってメイン装備にしとけ
いまヴォカルマ倒してる奴いる?
ソードタンクやっぱきついんだろうか
>>737 位置ハメ使えば余裕
ただ事前勉強してないと50%で死ぬね
ソードタンク楽勝すぐる。
位置はめのコツってなんだ?30分ぐらい試行錯誤して結局できずにそのままいったんだが・・・
741 :
名も無き冒険者:2010/03/13(土) 02:19:23 ID:oEF81rFt
アビス50グレソを最終装備にしようとしてる俺は負け組みですか?
>741
それはまだ最終ではない。
なぜなら、武器合成があるから
>>740 位置ハメ動画をなめるように見て場所の確認をすること
調整するときは慌てずイライラせずにほんの少しだけ動く→ヴォカルマが殴ってくるまで止まるの繰り返し
ヴォカルマが少し動くたびに範囲撃って確かめろ
>>741 次からは落ち着いてsageような
表記の攻撃力しか見れない奴にはわからないがダメージ安定、高命中、高武器防御と基本的にはグレソ>ハルバだしいいんじゃないか?
ハルバ唯一の伸びる特性も一部の装備だけだし範囲攻撃の射程は変わらないからディストラクション系列を取ればそこまで差が出ない
1.9で合成が来たら次の2.0ためにアビス装備を主武器にしたいところだから手に入れ次第強化に手を付けれるのも良いと思うぞ
>>741 ディストラクション系は絶対命中だし、
詠唱技で速度の速さ関係ないことから
ダメージ的におれはハルバの方がいいんじゃないかっておもう。
だが、おれは見た目でグレソ派。伸びるグレソを狙い中
ちょっと聞きたい
アヌシールド(敵対増)
ってソードでも欲しいものなの?
あれ?ヴォカルマの位置ハメって修正されたろ?
>>745 なぜかそれだけ抽出できるからそれ目当てかもな
>>746 されてねーよ。現に今日朝くってきた。もちろnはめて
はめはめしてぇ
ヴォカルマにか?
>>740 30分ぐらい試行錯誤して結局できずにそのままいったんだが・・・
これがハメを30分頑張ったならキュアに謝っておけよ
その間POT飲み続けてヒールしてくれたんだから
似たような状況でハメ上手くいかずにPTのキュアが愚痴ってたわ
ヴォカルマはキュアだと旨味ないからな〜うちの鯖だと洞窟直募集増えたけどキュア待ちばっか
752 :
名も無き冒険者:2010/03/13(土) 13:31:25 ID:9Lb/CNhI
きゅあちゃんを30分はめたい
ローブです ヴォカルマ倒したいとです
50%で確実に死んで足手まといですだ
ザフィグレソと45MSダガーと麻痺石がここにある。
どっちに入れるべきですかおにいちゃーん
>>754 いいか
50%前にリスタハイドするんだ
もちろんネタだ
ドレギ・アビス(地上戦)多いならグレソ
PTでID・アビス(空中戦)多いならMSダガー
たぶんMSダガーに入れた方が活用できる場面は多い。
さらにザフィだと48だから1.9で合成するにしてもメイン+ザフィになるだろうから神石効果消えることを忘れず。
・・・まぁ麻痺石は倉庫で寝かしておいて1.9で50ユニか2.0まで置いといて55ユニ・ヒーローなりに使うのが賢明な気がする。
次のUP踏まえてディヴァ武器もらうの両手か片手か悩む
やっぱ両手のがいいかな?
片手だと、55ユニ+ディヴァみたいにまだ使い道あるけど、
両手は、武器合成きても、伸び武器+アビスだろうから
片手のほうがしばらく使えそうな気がする。
ディヴァの補正優秀だし、追加の武器見越して両手とってくのも悪くないと思う
2.0きてスペルに勝てるんかねぇ
スリープツリーの延長に近接攻撃1000反射ってあるけど
増幅あったら2000反射でもおかしくない
衝撃解除で即発動ツリーデバフとかあるし
やばす
>>761 チルローブの反射は増幅上げても変わらない
あとはわかるな?
763 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 01:33:54 ID:yafvY1hU
みなさんは狩やPvではボディスマッシュかウイークンシビアどちら使ってますか?
結構迷ってます武器はハルバです
PTで他にプレートがいない&物理火力が多いならウィークン。
ソロとかPTに(ウィークン使う)シールドやソードがいるならボディ。
まぁDEF減少がどれほどの効果あるのかわからない(ぶっちゃけほとんどなさそうだ)からボディのみでもいいかと。
っていうかフォースバインドとボディの2つ使い分けが一番いいかと。
チェーンによる抵抗型ソードって、どうなんでしょうか?
やっぱりネタでしょうか・・・?
タイマンでスピ、スペルなんて余裕だぜ なんてソードさんいる?
もしいたらどうやってんのか聞きたいんだがw
空中じゃなく地上で 決闘にちかいかな
>>768 55ユニ+ディヴァの2刀てことをいいたいんだろjk
>>769 あ〜すまない、二刀の存在を忘れたw
ディヴァは二刀の相方として申し分ないね
ここはお前の成長日記じゃない
>>772 一目見ただけでもわかるクソード
とっととアビスアクセ全部集めろ、ないソードは全部カスだ
>>772 これから通称ムッシュかまやつ子ちゃんね
>>772 攻撃力は高いのになんで、そんなに命中が低いんだw
耳が魔法系なのか?
>>766 出会い頭リストレインかけてくるまで抵抗装備>ガチ装備なぐりでOK
782 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 16:32:00 ID:EAeILJxX
>>772 今Lvいくつで何の装備、アクセ付けてるんですか?
レベルめっちゃ書いてあるだろ
命中のない制作アクセか魔法命中がついてるもんなんじゃないかな
命中石ぶっこんでるみたいだけど、盾(武器)防御対策なのかな
それとも攻撃速度アップOPありの武器で下がる命中がけっこう大きかったってことかな
アサルトつかうなら命中は上げるだろ
最近深層でシャドウに負けだしてきた
なんなんだよクソ
相手シャドウはアビスEL1本とフルアクセらしいがザフィにアビスフルアクセしてる兄貴達はやっぱ余裕なの?
最近ソード始めました。
グレソとハルバの住み分けって何でしょうか。
どらがどのような状況に向いていますか?
外見でキメなさい
>>786 ザフィにアビスアクセそろってれば
武器、防具、アクセ全部アビスのシャドウにも勝てるよ。
奇襲されたら一気にもってかれることもあるが。
アンクル入れば勝ち
麻痺食らえば負け
天だけどライン戦で魔のかたまりにアサルト+ノヴァがきまった時気持ちいいよね(;´Д`)
なあソードの兄貴たちよ。
正直魔のソードと天のソードどちらが優位だとおもう?
「状況による」の一言だとおもうんだが
要塞戦やライン戦以外の深層Pvやタイマンだと、ノヴァ関係で魔のソードが優位に感じる。
相手がローブでも、遠距離の天ノヴァあまり使い勝手いいとはおもえん・・。
天ソードの人ノヴァの使い勝手はどう考えてる?
というか天ノヴァってスネーク武器装備しても打てる距離のびなよな・・。
そんな私はソード初心者です。(まだ40台)
ベトーニブレイドの強化しようと思うんだけど、これ60強化石?
トレ不可のはレベルが書いてないから良く分からない
実際、ソードは弱いと思う。カンストになれば強いのかもしれないが、45
までやったけど対人は、絶望的とおもう。ソロ狩りは、やりやすい。今、ス
ペル育ててるけど、こっちは、先制攻撃すれば、ほぼ勝てる。だだ、ローブ
なんで奇襲されたら瞬殺されるけど
ベトーニ()とか強化するだけ金の無駄だぞ
こんなもん強化するなら他にいい装備買ったほうがいい
+1-2する程度なら41ちょいの石使いまくるのがいい
>>793 70↑使わないと無理
そんなの強化するぐらいならMSオリハルダガーかMS強化アダマンソード買って強化するほうがいいよ
>>795 あ、そうなの?
45で右:ベトーニ、左:M強化アダマン+10なんだけど、しばらくいい武器手に入りそうに無いんだけど
まず左右を入れ替えようか
命中やら武器防御を気にするレベルの装備でもないだろ
ベトーニなんて余ったゴミ石で+1で十分
45で対人かたるよ
シャドウです。
ソードの兄貴たちからすれば、シャドウなんか、
目があった瞬間失禁してヨダレたらすほどの威圧感で
一瞬で消し炭にしてしまうと思って恐れているのですが、
実際、シャドウに負けることってレアですよね?
ごくごく一部の廃キチシャドウは別です。麻痺ゲーとかは別です。ソードじゃなくても死にます。
シャドウなんか雑魚。お願いです。そう言って下さい。
僕はソードに勝てません。雑魚シャドウなのもありますが、シャドウが余裕でソードに勝てることがあるなんて
認められません。僕は勝てませんから!奇襲?そんなのは勝ったうちに入りません。
カンストになれば強いのかもというかカンストになってからがスタート
カンストまでは装備的にもスキル的にもボウが飛びぬけて強い
>>798 え?左右逆?
ごめん、基本的なことが分かってなかったみたいだ
アヌハルトプレート一式ってメイン防具にする価値あります?
@腰でそろうのだがディバプレートとどっちがいいんだろ?
対人ならどっちもゴミだから好きなのえらべ
純粋な攻撃力とクリなら
全穴5アヌ>ディーヴァ>全部5穴じゃないアヌ
だったはず。
50ELが理想だけどAPがためられるような環境じゃなければ40ELおすすめする
50ディヴァより物理防御とHP下がるけど攻撃力はあげられるし何より取りやすい
対物理攻撃に限ったら
フルディバはアビス並に堅い
武器防御しまくるからね
>>803 mobでタゲ取り性能が足りないならアヌハ
対人やタゲが取れるならHPも高いディヴァ
だが対人においては40ELお勧め
>>807に加えて1.9での防具強化によるクリティカル抵抗UPを考えると50ユニ強化なんて一般人には無理ゲー
>>766 ローブは無理。ほとんどアヌハル槍+EL装備だけどガチではほぼ負け。
スペルはバーンシビアリストレインからコンボかDPで瞬殺
スピもスケゴでどうにもならん上にフィアーで嬲り殺し
そもそも両方近づく前に殺されるからウィングブレードあたりで麻痺
か転倒が起こんないと話にならん。
うまい相手だと奇襲しても返り討ちだしな。
これでUpdateがきたら拒絶抜けスキルからのデッドツリーがくるから
ローブには格下にも負ける仕様になるだろう。
ザフィもったソードは別ゲーだが。
魔法反射スキル追加して欲しいよな
2000DPないなら無理ゲーだな
これ撃てるかどうかで遠距離職相手は決まる
もうすぐ50ディーバ武器とれるのですが、ソードグレソハルバのどれにしようか迷ってます。
現在2刀がMSOD+4とSプレデターブレイド+10、両手がシャンドゥカアンガーの+10です。
最初はソード取ろうと思いましたが、時期UDの武器合成のこともあり両手のほうがいいのかなとも思い始めました。
皆様のご意見お聞かせください。
ディヴァハルバゴミだからとるならグレソだろうな
でも他のグレソがゴミなのがな
アヌグレソは素ステもOPも優秀なイメージ。
持ってないけど、見せてもらったやつの記憶で攻撃クリ速度HPだったかな
超絶範囲狩りMMOになったら合成ディバ優秀かもね
816 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 08:46:12 ID:phHPeKwK
ランマルクグレソって伸びるっけ
あれ伸びるならあっち合成素材にするのもありかもしれん
818 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 11:04:26 ID:+vdapwxz
今、二刀で失明x沈黙使ってるんですが麻痺x麻痺にしようか悩んでいます
発動率が5%→2%に落ちるのが不安です
実際の発動率はどうなんでしょうか?
使い物になるなら麻痺に変えようと思います
伸びるけど火力がいまいち
麻痺以外の選択肢が無いぐらい麻痺ゲーです。
ソロエリート用なら失明沈黙もいいんだけどね。
821 :
772:2010/03/15(月) 11:09:44 ID:iGxZCZOF
うぅ、まだ命中低いんですか!
アクセは首がチェシチネックレス
耳がSオルネートの命中40アプが二つ
指は40アビスとクリ17と土属性抵抗がついてる指輪。
腕はS強化ソリット命中40のやつです。
皆さんもステ見せてくださいまし
822 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 11:18:37 ID:+vdapwxz
>>820 そんなに強力ですか・・・
でも発動してくれないと意味無いんですよね 効果時間も5秒と短いし
試しにつけてみることが出来るほど裕福じゃないし
命中とかカンストで1800ありゃいいよ
カンストしてないなら気にするもんじゃない
アビス装備の40ELと40って、プレートだと性能差はあまりなくないか?
AP貯めるの疲れて、40を取りそうな俺がいる。
後悔しないよね?
ソードでAP貯めるのに疲れるのが有り得ない
勲章さえあれば、って人ばかりだとおもうぞ
今、50なりたてで火力不足で
次どう強化すればいいか困っている魔ソードです
右 45MSダガー
左 45MSソード
攻撃455
クリティカル360
命中1900
狩だけ考えた時、次に狙ったらいい武器候補ないでしょうか?
ポエタに延々と通うか、フェンリル武器狙うか・・・・
ドラコ装備はちょっと無理そうです。よろしくおねがいします。
>>824 >後悔しないよね?
この聞き方からして自分に聞いてるようなものなんだから
将来後悔するんじゃないかと考えてるって事だろ
後悔先に立たずじゃねw
1.9でクリは600まであげたほうがいいらしいね
600ないとクリ抵抗されるけど600あると全身+10防具でもまったく抵抗しなくなるっぽい
シャドウのこれ極悪じゃね?
詠唱0ないしCTも短い
30秒も沈黙されたらPOTも使えないし速攻で蒸発させられるんだが
沈黙の紋様爆発 : レベル 55
- 対象に掛かっている紋様を 5段階まで削除して爆発させてダメージを与え、
30秒間沈黙状態にします。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 0秒
再使用時間 : 1分 30秒
消費 MP : 202
そもそも刻印爆破な時点で抵抗型に無力
爆破型ツリー最上位だからスティグマ枠圧迫する
30秒も沈黙でPOTも使えないの意味がわからない
シャドウが普通につかってかけられる状態異常なんて毒くらいだし
治癒P使わせてこれするなんて無理
ただ沈黙かけたって即治癒で終了
>>828 ってことはバフ料理なしで500か・・・・うーん
新しくでるアビス装備が物理クリ結構あがるっていうしそれねらいなのかなあ
>>829 沈黙中でもPOTは使える
そもそも現状でも沈黙スキル持ってるからそんなゴミスティグマ入れないし安心しとけ
>>830 スモークの失明があるんだが
ここまで書いて気付いたがソードスレの話題じゃないな
ハルバオンリーのカンストソードなんですが最近両手ツリーを試しに入れてみたんだけど
詠唱ある使い辛さはあるけどスキル自体は気持ち良い与ダメでますね。
ただ両手ツリーで6個スティグマ枠とられて自分はBAとフィイト入れたけど
他の人は2枠に何入れてるのかな? アンクルなくて逃げられる事が増えた。
>>809 40ELはいいが、60魔石入らないんだよな
クリ600とか700にしないといけなくなるなら、60クリ魔石入れたいし
俺は40胴腰50EL靴肩手目指してる
手と肩は50のが性能いいしな
>>834 そこまでやるなら全身50ELにしろよ。
俺は50ELにしたぜ。
そもそも刻印5段まで入れられたら束縛で即蒸発だからいらないわな
今から2刀を揃えて神石も入れようと思ってるのですが、
武器合成などが実装されたら2刀はゴミになるのでしょうか?
値段が値段なので、2刀と両手の両立は厳しいです。
>>833 対人のみをやるならシヴィアブローを抜いてアンクル入れるといい
狩りならバランスとブラッドか魔ならノヴァがいいんじゃないかな
連投失礼
>>837 武器合成が来ても火力は二刀>両手のまま
ただその差が少なくなったってくらいだな
>>835 長い目で見たらそうかもしれないが
防具も+15までだっけ?それを50ユニで全身はきついと思うんだ
補正の大きい鎧と腰を40で簡単に強化しようと考えたけど、微妙か?
むブログのクリティカル抵抗の検証みると+10にしてもそこまで抵抗するワケではなさそうだからなー50ELでいい気がする。
なにに対して火力が上なのかわからんが
IDとかの覚醒神長なんかはゲイル前提だし
UPきても二刀の方が上と思う
50ELとか廃じゃないとできねえわ
情報サンクス、悩んだが40EL揃えるかな。
物理防御の仕様変われば50ELがいいんだが…
劣勢種族だと40ELでも結構きついからがんばれ
タンクする時の質問です
タゲ維持に有効なポイントなどアドバイスあればお願いします
二刀は持っていません
>>847 二刀をもて
MCとかなんとか以前に、二刀をもて、これしかいえん
>>847 [3.パーティー検索]
>>847 : <パーティー募集>暗黒のポエタA @ソードさん
○○がパーティーに参加しました
>>847がパーティーを脱退しました
二刀嫌いなんですが…本気で二刀じゃないとソードやめた方がいいですか?
武器は適性レベルユニークの+5で全身クリ魔石です
せっかく苦労してとったユニークなので使ってあげたかったのですが
レベルも装備も分からないのに適正レベルのユニークとか言われてもな
うちの鯖でハルバorグレソでタンクやってる人は50EL+10かディヴァ+10で全身アビスだぞ
こんなレベルで揃えられないなら2刀もったほうがいい
+10EL50ハルバ持ってる人でも2刀と持ち替えしてるし
タンクやらずにアステIDとかだけならハルバでも問題はない。
ポエタもまぁBぐらいまでなら
タンク役じゃないなら問題なくはないがなんとかなる。
覚醒神長やポエタA以上でハルバのみ
白い目で見られると思ったほうがいい。
タンクやるなら2刀を持つべき。2刀にしないならタンクは諦める。
2刀にするからってハルバはまったく使わんわけじゃない。
範囲が必要な時や対人はハルバだしな。
レベルは35です。武器はカオスツーハンデッドソードです
二刀といっても適当な二刀よりは上の武器の方が強いんじゃないかと思っていましたが
やっぱり何でもいいから二刀にした方がタゲとりやすいのでしょうか
35か、その頃ならハルバでもその武器なら維持はできる。
ディバ剣+10とかのシャドウだと無理ぽいけおdな。
40で速度剣取るまではハルバでも問題ない。
40ぐらいから危ないが特に45以降はハルバじゃ
シャドウには軽く持ってかれるしカンストとかなれば
弓とかスペにもタゲ持ってかれると思う。
40でM強化アダマン剣+10にしてクセノかベトーニで2刀オススメ。
ポエタの各NMの対処方法を教えて下さい。
一応、その都度質問しているのですが、適当でいいと言われるばかりで・・・
近い将来、タンクとしても行ってみたいので、各NMの詳細を勉強しておきたい
のです。
・アトマフ
反射があるくらいで、他には特に注意すべきスキルはなかったように思うのですが・・・。
・マバラタ
特殊の装置(?)ってどういう役割を果たしているのでしょうか?最初に壊して、
次に沸いた時にも再度壊す必要があるのでしょうか?また、壊した時にスタンとダメを食らう
のですが、避けようがないのでしょうか?
・ノア・元老
火力の場合は残り25%のスキルを避ければいいのでしょうか?他にも痛いスキルはいくつか
あったように思うのですが、避ける必要はないのでしょうか?
ポエタに毎日行けるわけではないので、なかなかスキルが覚えられません。タンクの場合の注意
点も含めて教えて頂けませんか?質問が多くてすいません。
>>856 アトマフはその通り
マラバタは
攻撃 攻撃力上がって痛い、最優先破壊対象、大体はスペル担当
特性 多分ほっとくと魔法攻撃してきたはず、ソードが担当することが多い(気がする)
防御 バリアはってくる 皮が担当することが多い
沸いたら担当のを即壊す
タンクの際はマラバタ固定だけしてりゃいいから楽
スタンウェーブはBAしておけば2回に1回くらいはスタンしなくて済む
ノア・元老は25%の鈍足くらったら30M離れる
火力の場合75付近と50付近のデープグラッジウンドも避けろ
その後フィアもくるのでよけないで殴り続けるソードは多分キュアのストレスがマッハ
タンクの際はバフ込でHP10000くらいあれば安心
虫はまあちゃんと位置調整したり、くらいか?
テレパシーは範囲ぶっぱして龍アクティブにしないように、3装置はでてくる玉になるべく触らないように
>>856 ・アトマフ
ナーガと一緒で前方範囲スキルあるので近接アタッカーには背後に位置取ってもらう。
ATKが高い・反射スキルが2回ある・石化スキルはランダムタゲ、くらい。
・マラバタ
攻撃装置は通常攻撃強化、これが入ると通常攻撃が1.5kくらいのが5kくらいになるので即破壊する、特に中毒マラバタはタゲられて即攻撃強化入ることが多いので魔法職に潰してもらってからタゲ取る方が無難、ちなみに物理遠距離攻撃は反射あり。
特性装置は範囲ダメ+毒(中毒の場合、それ以外覚えてない、毎回その前に潰してる)遠距離物理攻撃は反射あり。
防御装置は100%カットバリア、判定バグで潰してからバリア張られることたまにあるので、バリア張られてから破壊が良い。
あとはスタンはバランスアーマーしとけばほぼスタンしなくなる。
周囲雑魚>マラバタ>周囲雑魚>マラバタ(ryってやった方がBAのCTまわって3匹とも使える。
・ノア・元老
固定パターンは78%と53%と28%。
デープグラッジウンド(周囲大ダメ)→スキル名忘れ(フィアー)→前方範囲攻撃→グラッジウンド(周囲ダメ)
78%〜上の4連コンボ、53%では最後のグラッジなしの3連コンボ、10mほど離れれば当たらない(離れるのが遅れると鯖側での位置判定だから引っかかることあり)
28%は鈍足→逃走→物理ダメ→範囲大ダメ
最後の範囲ダメは3つ目の物理スキル使った時点の位置から動かず使ってくるので、3つ目のスキルが使われた瞬間にチャージなり、移動速度スク使って障害物の裏側周りこんでおけばノーダメにできる。
〜ウンドはすべてダメージがランダム幅が大きいので常にでかいダメを想定した行動を取ること。
また上記以外にしてくるグラッジウンドはランダム@目安 デープ2500~8000 グラッジ1500~3000 28%のあれ(名前忘れ)2500〜9500
859 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 21:45:03 ID:+vdapwxz
ハルバに入れる神石は何がオススメですか?(ドレドギ用)
麻痺
次いで失明か沈黙
その次に移動速度低下とか
>>857 ありがとうございます。さらに、虫・テレパシー・3装置についても伺いたかった
のですが、質問が多すぎて控えていましたので、大変助かりました。
マラバタの装置破壊は、確かにおっしゃっている職で壊す場合が多いので、不思議
に思っていました。攻撃は遠距離で、防御は火力が高い布職、特性を次に火力が高い
ソードが壊す理由が分かりました。
>>858 詳しい説明ありがとうございました。特にBAのCTについては、とても勉強になり
ました。
実はいつも不安のなのがノア・元老でした。とても分かりやすくて助かりました!
教えて頂いた内容と照らし合わせて、今度チャレンジしてみます。
質問が多く、お叱りを受けることを覚悟していましたが、懇切丁寧に教えて頂き
ありがとうございました。
>>856 ここで長々説明もスレチっぽいからあれだが俺も最初不安だったが多少知識入れておいて後は行って覚えるしかない。
自分で初めてまったりPTとかランク関係なしPTドラナ集めPTとかで三回くらいいけばもう次からは立派なタンクだ。
なんだろ・・・・武器の使い分けをしない人っているの?
ハルバ・・・・対人、キノコ処理
二刀・・・・・・タンク
これでいいじゃんw
質問なんですが
2刀の場合、クリティカルは
スキルの時右手
通常殴りの時は左右それぞれで判定でしょうか?
お前は二刀で通常殴りしてて
片方だけクリ、片方だけノーマルヒットなんて現象を見たことあるのか?
ちょっと考えればわかることだろ
>>859 俺の中では麻痺か沈黙の2択
次に失明
資金が足りないor育成段階なら攻撃速度低下、スタン、移動速度減少あたりだな
>>858 デープグラッジウンドとグラッジエクスプロージョンは
それぞれ出血と鈍足がかかってると痛い。かかってなきゃただの範囲攻撃
ポエタ攻略はスレチだから少し自重しようぜ
一部のボスの攻略(コツ)だけならまだしも
他の話題とめてるわけでもないんだし多少は良いんじゃにあの?
単にポエタ攻略、ならスレチだろうけど、ソードタンカーでの攻略ってことならいいんじゃ。
まぁ他に旬な話題とか盛り上がってる内容あるなら自重した方がいいかもしれんが、今のとこ特にないし。
かなりの回数行ってたけど知らないことあってためになったし。
もちろん質問スレ状態になったらダメとは思うが。
>>867 出血と鈍足って回避できるの?
あれってスキルでもアイテムでも解除不可能だよね。
できるならやり方とかコツ教えてもらえたら嬉しい。
キュアが回復ツリーなら解除できるとか出来ないとか
キュアも持ってるけど、キュアのスキルじゃ解除できないよ。
>>826 攻撃力高い方だと思うけど・・・
自分で言ってるけど、ポエタや覚醒神長あたりがお勧め。
俺は、APも貯まる覚醒神長が一番だと思う。
右は覚醒のダガー
左は覚醒のソード
他はポエタのユニやMS強化オリソード等
攻撃455で火力不足と感じるのか・・
俺も同じ455だけどまぁまぁあるとは思うが、クリ低いからそう思うのかな。
攻撃455 クリ446だけど少し攻撃に回したほうがいいのかなぁ。
今すぐ強くしたいなら50M剣+10だな
50ドラコとかも金あるならいいかもだけど
初歩的な質問ですまんが二刀はクリ特化と攻撃特化どっちがいいじゃん?
すみません、ソードの兄貴姉貴方に質問させて下さい
現状Lv41天ソードで武器はM35ハルバ+10と弓のみで片手は未所持
現状対人はそこまで重視しておらずもっぱらレベリングと要塞ID通いです
40M剣を買っても45Mダガがある為45までなんとかハルバで引っ張ろうと
考えているのですが、M35ハルバで45まで引っ張るのは正直地雷でしょうか…
それと、45での2刀は45[MかMS]ダガ+45Mソードを予定しているのですが
45MSダガを買っても強化までの資金がなく、50になるまでを考えても
とても+10とかにはできそうにありませんorz
それならレジェを買って+10にした方が…と思ったのですが
OPや基本性能、1スロ差が出るのでどうしたものかと悩んでいます
兄貴姉貴方なら+10レジェで乗り切るか、ショボ強化のMSにするか
どちらが良いと思いますか?
攻撃特化とかクリ特化というものは存在しない
まずクリを決める450〜500(飯ないしクリスクでこの数値になるよう調整)あたりで適当に、残りは攻撃に
ここでクリを低めにするとその分攻撃に回せるため攻撃力は増える
例:クリ500 攻撃490 クリ450 攻撃500
魔だが個人的にはクリを素で410にするのがオススメだ
クリスクを使えば500に到達、クリ飯の代わりに攻撃飯で良い
実際クリ飯+クリスクで魔石セットしても大差ないのだ
どっちが良いとは言えない一長一短といった具合
魔石と料理でのステータスの変化は同等なので相場を見ながら決めるのがいいだろうか
クリ飯や攻撃石が高ければ上で挙げた410と高めのクリにしてクリ石を消費
クリ飯安いし、クリ石高いわって人はクリ飯+クリスク(50+90=140)の360と低めのクリで攻撃石を使えばいい
飯高いんだよなぁ・・カンストしてるから今はIDとか対人で使うくらいでいいけど
キャップ解放されたらLvあげするから常に飯食わないといけないしな
やはり料理上げて自分で調達がいいのか
魔だとクリ飯は高いからな。自分はクリスクでクリ500、飯は攻撃とHPにしてる。
>>877 どうせどっちにしろlv50までの繋ぎだからさっさと40そーど買って楽になったほうがいい
45マスシャイオリダガ(45ユニーク19%速度つき短剣)は、速度武器では最終候補
他の19%速度武器はNMドロップや超マゾ生産が多いので、簡単には手に入りません
ですが、大抵の鯖で45ユニダガは異常な値段を誇ると思います。それだけ貴重だからです
強化で心配するより、最終クラスの速度とOPを目的に入手しておけば色々気持ちは楽になるでしょう
未強化で右手に持ったとしても、防具の穴、OP、アクセ、魔石次第で攻撃力450前後くらいまではいきます
どのみち一般人が軽く手をだす装備にはおすすめしません
一般人ソードの二刀ルートは
まず40でマスターアダマン剣(40レジェ14%速度つき片手剣)辺りを購入し+10にし
これより強い火力の武器が手に入るまでは右手に持ち、
手に入れば左手に持ってカンストまで使って構いません。
45でマスターオリダガ(45レジェ15%速度つき短剣)でも構いませんが、既に上記武器+10があれば要りません。
OPも40レジェはHPもつきますし、これにするとむしろ弱体化を感じるでしょう。
カンストしたらコイン剣(→アヌハルト剣)+40マスターアダマン剣(→マスシャイオリダガ)でしばらくやる人も多いです。
しんちょう武器は手に入ったら恐ろしく強い。俺は運よく手に入れられたけど、普通はでないね・・。
今日のガチャで、ザフィスピ出たりしないんかな
武器ならヴォカルマが出そうな気がする
トレ不可品は出ないだろうよ
なにを根拠にそんなことを
前回だってトレ不可の遺物が出てただろうが
遺物は全員使えるが武器は使えない職の出ても仕方ないしな
出るとしたらメノティ武器あたりじゃないか?
遺物はクレーンじゃなかったか?
ラッキーゲームしょぼwww
ラッキーゲームって神石とかのほうだったwwwwwwwwwwwwwwww
余ったカイモ突っ込むくらいだろこれ
400カイモあまってるからやろー
はいはい、キャンディキャンディ
クマつえーぞ
おい
これで廃たちが大金はたいてくれて、神石の値段が下がればラッキーだな
俺は絶対やらないけど
みんなわざわざチャージはしないだろうが、ちょっとカイモあまってたらためしに回す奴もいるだろう
ほとんどははずれだが中には神石当たる奴がいて、いくつかは市場に流れるから神石と強化石の相場は必ず下がる。
ちょっと質問なのですが、ドッドーンってやって、
ビリビリーーー!!!ってやって小ダメがいっぱいでるスキルなんですか?
動画でみてあれまじかっけーと思ってその人が死に間際にやってたんですが
あわやって感じでまじかっこよかったっす
898 :
ラム:2010/03/16(火) 17:53:43 ID:Mh6mDAZ9
呼んだっちゃ?
>>897 ドッガーンは分からんけど、ビリビリ小ダメってのは封魂石つけて普通に殴っただけじゃね?
>>896 それを見越したRMTerに安いものを買われる
一時的に商品が委託から消える
転売開始
値段が上がる
こうだな
ドッドーン…2000DPスキルのこと…か…?
ビリビリはなんだろうな…わかんねえwww
4000DP>スレットウェーブ のコンボな気がした俺。
http://zoome.jp/rikurto/diary/15 これの1分6秒のとこからっすね
スピがもう余裕ぶっこいて棒だちで〆にかかってるとこっす
ドッドーン バリバリバリーー!がまじかっけーっす
殺したあとにあわててスケープ入れてるとこに焦りが感じられるっす
ていうかログ凝視したら最後のはスレットウィーブって書いてあるっぽっす
遠隔スキルで牽制しつつ近寄る→シビアからの3連コンボで転倒させる→スレットだな
ソードも転倒後に落ち着いてMC使って削れば逆転できただろうに
俺なら逃げ回って死んでるが
へたれの俺はフィアからそのまま離脱だな。うん。
各職の対人でのヘイト(シールドは倒せなくても印象が薄いようなので除外)
スペスピ・・・奇襲してくるシャドウとボウ、抵抗キュア爆発しろ
シャドウ・・・廃ソードと抵抗キュアとボウ爆発しろ
ボウ・・・抵抗スピと抵抗キュア爆発しろ
キュア・・・スピと命中特化スペル爆発しろ
チャント・・・全員爆発しろ
だと思いますがソードさんはどうですか?
ソード・・・うまいスペルとスピと奇襲シャドウとボウと廃シールド爆発しろ
ドレドとか対人うまくなるこつ誰か教えてくれ・・
訓練法でもいいから・・・
>>908 1人でPVを繰り返して、他職の好む戦い方を理解する事。
理解できたら、相手にはそれをさせず味方にはしてもらえるよう、試行錯誤。
911 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 22:03:15 ID:PbkL4zWQ
スペルに勝てないのだが
どうにかしてコツとか教えてほしい
912 :
877:2010/03/16(火) 22:04:53 ID:4RWD/iGs
>>881 >>882 両先輩助言ありがとうございました、2刀での立ち回りやMC等の練習も兼て
40M剣を購入してみます。
+10青だとついつい使い倒すけどカリンは40剣じゃ命中ゴミだから注意しろよ
Aのポイントとタイム間に合うのにA勝てないです><って連中ってみんなタンクの命中だから
あ?タンクじゃないから1500でもいいですか?+0クセノもったボウのほうが全然マシな火力っすねってかんじ
兄貴殿たちにお聞きしたいのですが、
攻撃魔石は効果が低いと聞いたので、魔法抵抗に入れ直そうか
考えているのですが、入れ直した後、敵対種族に対しての与ダメは
入れなおす前と比較してそうは変わらないのでしょうか?
命中は1750ぐらいある
いくつぐらい入れなおすかにもよるだろう。
魔法抵抗にかえるっていっても
魔法は食らうかレジの2択しかないから
最低魔法抵抗1500程度にはしないと無意味だよ。
ソードで抵抗やるなら普通は攻撃やクリ入れた装備と
抵抗用(40ELチェーンやディバチェーンが理想)2種類作る。
一般人にはまず無理だから普通は魔法抵抗は捨てるべき。
>>910 何気に頭というか知識も必要ってことだね
ありん
>>914 ソードでレジりたい魔法ってのはスペorスピのだから1700ぐらい
は確保しないと話しにならない
ソードでそれをやると攻撃をすてることになるので逆に弱くなるよ
ソードの抵抗型は装備そろったキュアとかチャントすら殺せなくなる
から素直に火力装備のがいいぞ
こないだ初めてドレドギにいきました
ソードさんがまっすぐにつっこんできて、私を何度もレイプしました
あとでログみたら1.5~2kダメを連続スキルで連発してました
ローブじゃひとたまりもないです
通常の攻撃で3hitで、表示上では
778
558
335
ってダメ表示されるけど
ログで確認すると最後の数値が35しか当たってないのはバグか
ちょっと何言ってるかわかりませんね
その35ってダメージ神石だったりしないか?
一番上が合計ダメージだろ
で3HITしたら
1000
700
200
100
こんな感じでダメージ出るんじゃなかったっけ
924 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 16:06:50 ID:dD+PJd/X
>>923 正解
一番上が合計ダメ
2↓が連続HITダメ
ゴッドリーダーハンマーのお供に伸びるメイス(45マスター)作ろうとしたんだが、ぜんぜん光らなくて泣きそうになった。
何ィ俺がだめだと?
メイス二刀流出来ないらしいぜ・・・
どう見ても二棍
>>928 なんだ出来るのか!
フレに騙された!!!!
シャドウはできないけどソードはマスタリーあるからできるんじゃないかな
メイス2棍できるぞ
メイス2棍とダガー+盾は、ソードウィングにしか出来ないんだよな
メイス2持ちでやってるけど右573 左502でダメージ幅が大きいからなかなかおもしろいぞ!他より速度は遅いけどな・・・
増加幅が920で神石いれてるけどなかなかダメージでるでる。ネタ装備だけどな( ´∀`)
空〜 飛んだら〜 位置補正で攻撃当たらない〜
い〜つも同じパターンで死ぬ〜〜
諦〜めずに〜 ダメージディーリングに挑戦するけど シャド〜に〜勝てるは〜ず〜もな〜〜〜い
フラッシュボイスがなければ〜 楽にDPにスクロで速攻〜だ〜けど
何回やっても 何回やっても キュ〜アウ〜イ〜ング〜 倒せ〜ないよ〜
アンクルしても 回復モードで意味がな〜い
リストレ〜ンコンボ〜耐えてみたけど いずれはノブルに殺される
鈍足〜2連で〜行ってみたけど ピュリで逃げられちゃ意味がない
だから次は絶対勝つために 僕はシールドだけは最後までかけておく〜
どう見てもPVP最強の厨職になりたいって歌だな
歌なのか
おじさんは最近の若者特有の間延びした話方だと思ったよ
うちなんて90人レギだけど今4人だぞぉ^^
40なりたてのソードですが、どうやってレベル上げていいかわかりません
どこかいい狩場などあったら教えてください
42までアビスの龍でも食ってろ
そっからはブルストとかいけ
まだ取ってないけど、コインハルバで、ポエタキノコに範囲ぶちかまし あたるかなぁ
超不安・・・
2刀でようやく命中1700です。
悪いことは言わないからグレソにしておきなさい
コインハルバ性能うんこすぎ
ハルバするなら50ドロップ系かEL系じゃないときついよ
>>942 まじっすか
上のほうで、コインはハルバ・グレソは好きなほうを選べぽく書いてありましたが
ハルバのがいーのですかぁ。
今後伸びる槍なんて入手できる可能性は0に近いしやっぱグレソの方がいいのかもしれませんね。
>>942 2刀で命中1700ってレベルだとコインハルバだと命中やばい
というかカンストしててその命中きついと思うが
俺ソードじゃないからしらんのだけど
全身50アビスアクセで50EL槍の人は命中いくらあんの?
ちなみにボウで↑の条件だと1827
アビスアクセあれば命中1770くらいじゃないかな
ハルバはアビスアクセで命中確保した上じゃないと最大ダメが高いっていうメリット活かせないと俺は思ってるから
装備揃ってなくて両手武器とりあえずコインでってレベルならグレソ薦めるな
レギメンのソードがアビスアクセ揃ってない状態でコインハルバにしたら
命中たらねえボウシャドウ避けられまくりって嘆いてるし
>>944 50になって間もないから、アクセはあまり揃ってないんです。
いつかのスレでポエタBなら1700あればおkぽいのみたんですが
実際現段階でポエタにチャントとペアでいってもなんとかやっていけてます。
今後は、アクセ充実をがんばってみるます。
↑訂正
ペアポエタではパナキンまでしかいけてません。
連投すいません。
自分のサーバーでは自種族が劣勢で上層も1つもないですし、勲章の入手が困難。
なおかつあまり金を持ってないという理由から
アクセは指・首が30APアクセです。
ぽえたBなら命中1600でじゅうぶんに役目を果たせる。
覚醒神長もそれだけあれば大丈夫。
対人とぽえたAはあきらめましょう。
ポエタAも命中1600あればいけるぞ
出来れば1700くらい確保して欲しいところだが
対人はなんというか・・・頑張れ、うん
>>630-645辺りで同じこと書いてある。
とりあえずドラカンはコールヘルプで回避強化になると2000でも2~3割ミスる。
カリンティは1700だとミス目立つ、1600だと間違いなくPTメンバーに負担かけるからやめとけ。
チャントバフ200とか料理50とかの補正は適当に含めて、あとは自分で考えろってことで終わり。
素命中とBUFFなど込みの命中をごっちゃにしないようにだけ注意な。
ヘルフレセットに着替えてネックレス変えると命中極端に落ちてしまうんだが
AとかSでミス出まくると思うけどあれどうなん?
>>953 Aならアクセを良いのにしてLv50ユニの二刀かグレソなら8割以上当てていける
Sはもう専用の二刀作って命中石入れるしかないんじゃないかな
ふと思いついたけどアヌハルトスケールソードと45MSダガー併せれば命中オプション+200以上あるな
その組み合わせが多いのはそれが理由だからな
C1600でも余裕 B1700でいける A1800は欲しい
Sいったことないけどボウでいった人だとフォーカスアイ入れないとミス目立つらしい
>>953 S行けるようなPTならそもそもが廃装備だし何種類かの
装備をもっててあたりまえなレベル
だからいくらでも対応できるし命中たりなくて攻撃あたりませんって
ことにはならない
Aにヘルフレセットなんていらないよスクと飯とアクセちょっと変えるだけでおk
50アビス手と40ELアビス手どちらを取るか悩んでいます。
50ELはたぶん一式揃えるのは無理なので選択肢から外していますが
40ELでもおそらくいいところ3部位までだろうなと踏んでいます。
UP来て60魔石が出るとすると50アビス手にしておいた方がいいのかな
とも思ったり、+10までにはしないと思いますが少しでも強化し易い
40ELの方がいいのかなと思ったりで決められません。
アドバイスをお願いします。
ボウって良性能武器の入手が物理で一番きびしいせいか
ポエタとかでよくミスってたりするな 40ユニorレジェとかで
>>959 40ユニならそんな50弓と命中大差ないけどな
まあ50命中つきアクセ揃うまできついだけだよ
命中に関しては武器よりアクセのがでかい
>>958 60魔石は攻撃は存在しない可能性が高いので、
50アビス手にして全部60魔石にしても、クリ数値にして12点しか変わらんぜ。
武器に60魔石のクリさして、防具のセットじゃない部分を50ユニにしてそこに60魔石。
残りを攻撃にすれば何も問題ない気がする。
と言うことで、将来的に揃えられる可能性があるなら40ELのが良いきがするが。
強化の被クリ減少も視野に入れた方が良いぽいしね。
俺は40ELを揃えてる最中。
>>959 ラピッドやライカン使えば速度ついてない武器でもカンスト近く行っちゃうし、
諦めて速度付いてない50武器使えば良いんだけどね。合成きたら武器問題解決するし。
並な一般人は1700も無いだろな
>>961 なるほど、60魔石で攻撃ないならその方が良さそうですね。
40ELならセット目指せるのでそうしよかな。
964 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 11:26:50 ID:u1TOlC7t
>>942 コインハルバってクソなのか??
ポエタのキノコは問題無く殲滅できてるけどな
ソードフォースノヴァ→クラッシュウエーブ→ショックウエーブでね
でもキノコの為だけにノヴァ使って穴1個塞いでるのが悩み・・・
キノコとか多少残しても周りが倒してくれるだろう。
ノヴァ外してもいいと思うけどな。
ソードの人ってあそこが大きそうな気がしますが、どうですか?
二刀の右手装備ってのはいわゆる装備欄でいう左側の事ですよね?
空欄にカーソル乗っければ表示されるのをわざわざ聞く意味がわからん
このツンデレめ
970 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 12:09:30 ID:u1TOlC7t
>>965 キノコ残すとカッコワルイや〜ん
スペは一発でキメてるのに
みんなは、どうしてるん?
>>570 スティグマ枠使わなくても、
50範囲→範囲2発
でキノコ残らんだろ。
50範囲がCTのときは、
遠距離からビームで1匹倒す→範囲2発、で0〜2匹残るから冷静に叩いて終わり。
ドラカンで50範囲とウイングブレード使わないように気をつければ、キノコ処理役が自分だけでもCT待ち無しで処理できる。
0〜2匹残した時の後ろからの視線が怖い
そんな俺はスレットノヴァがCT待ちの時の為に
アサルトを温存しておく
1、2匹なんて気にすることないだろ。
てかノヴァかウェーブ撃てば全滅だろ。残った場合はクラッシュとかやれば良いだけ。青武器でも余裕。
スペでも1、2匹残す奴は多いよ。それをクラッシュとかで掃除してやってる。
まぁソードの一番の活躍の場()だから気にするのもわかるがな。
バカヤロー、俺はキノコ倒すためだけにポエタに行ってるんだぞ
どんなにキノコ好きなんだよwww
でも処理してるソードみると楽しそうと思うボウでした
977 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 14:58:49 ID:RpQpTuP+
CTで通常範囲だけの時、
きのこ3〜4体残ると恥ずかしくてPT抜けたくなるのは俺だけ?
スペルとムキになってきのこ狩りを競い合うソード見るとほほえましいよな
>>977 CT調節してたらそもそもそんな事態にならん。
通常範囲は3匹→5匹だから、それだけ打つと
○○○×××
×○○○○○
とかで、クリも出なかった場合に最大4匹残る。
だから先に遠距離から1匹削る。そうすれば
○○○××
○○○○○
最大でも2匹しか残らん。
ブレードがCTのときに50範囲使うようにすれば、連戦でも待ち時間はないよ
980 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 16:02:11 ID:u1TOlC7t
みんなのキノコ談義、スゲー参考になる
まったりBコースで練習させてもらおっと
まぁCT調整できるようになるのはいいことだが
B程度なら50範囲CTくらい待ってやれよw
ちん○の話かと思ったぜ
ソードはリア♀多いから
1行目に品がなく
2行目は根拠がない
1行目と2行目の間には妄想があるが
全体としては脈絡がない
t
リア女率はこうだろjk
キュア>スペ>>チャンコ>>>>盾>他
ソースはあたい
>>990 次スレよろしく。
>>9-11省略&修正手伝っておく。
○両手武器(グレソ・ハルバ)
クリティカル時のダメージ補正は×1.7、レンジはハルバは3m、グレソは2m、スネーク武器はそれぞれのレンジに+5m
クリティカル発生時に一定確率で転倒発生・また両手武器でないと使えないスキル有り
基本的にソロ向きの武器、ドレギなどでは上級スティグマスキルを使いこなせれば強力
複数の敵を相手にする場合はDPSは二刀より上になるが、単体の場合は目安で2~30%前後落ちる
また麻痺の後に転倒が発生すると、麻痺が上書きされるため麻痺性能が若干落ちる場合あり
○二刀武器
クリティカル時のダメージ補正は×2.3、最初の攻撃モーション発生時に左右振りの合計ダメージが入る
つまりダメージが発生した瞬間に振りモーションをスキルでキャンセルして攻撃するのがMC(モーションキャンセル)
速度OP武器の存在レベル帯・装備スロットによるクリティカル値の関係上、Lv40〜がおすすめ
速度OPは左右どちらかの速い方が適用される為、どちらかに装備しておけば良い
同ランク程度の両手と二刀武器において、DPSは基本的に二刀の方が上、ただし転倒がない為被ダメは増えるのでPT向き
一定の攻撃速度(どれくらいまでかは未検証、戦闘時間によるがエリート程度なら40%ほどが目安)になるまではMC(モーションキャンセル)した方がDPSは上がる
通常攻撃が多い場合は、基本攻撃速度が速い武器を、スキルが使用が多い場合は素ATKが高い武器を右手に持った方が良い
クリ倍率 マスタリー 種別
2.3 38% ソード / 2.3 45% ダガー / 2.0 42% メイス / 1.7 8% ボウ / 1.7 15% ハルバ・グレソ
両手ツリーの50上級スティグマ入れて、一撃で全きのこを倒してる俺は勝ち組w
別にうしろのやつらに残ったきのこ処理してもらえばいいだろw
なんで、全滅させなきゃならんのだよ
クリ倍率違う気がする
クリ倍率のよこの%て何?
○○マスタリーが1段上がる毎の上昇率じゃね?
多分だけど
スレットノヴァで2箇所(12匹?)のキノコ集めてドカンが気持ちいい
スレットノヴァの対象の多さとダメの大きさが生かせる
ctも稼げるしソードにしかできん
そこまでする必要はないけどな
2つ目の門くぐって治癒兵倒した後の18匹のところが一番面白い
そのためにポエタにry
>>985 リア女率は僕(おとこのこ)の周囲ではこうです
1位、キュア・・・チヤホヤされたい姫も少なからず居るのは事実ですが、純粋にナースなポジションに憧れる女性多し。
2位、シャドウ・・・かっこいい二刀アタッカーで人気。意外と女性には最強厨(今シャドウは最強ではないが^^;)が多いらしいです。
3位、スピリット・・・可愛いスピちゃん!スピリットという職自体は好みではないが精霊を召喚できるのは嬉しいらしいです。
4位、ソード・・・最近選ばれ始めました。かっこいい女戦士!に憧れ…ではなく、男性キャラで作る人が多いようです。
5位、スペル・・・華麗な魔法使いはどのゲームでも女の子に一定の人気があります。
6位、シールド・・・かっこいいからやりたいの♪的な気軽な気持ちで選ぶ子が多いです。男性キャラで(ry
7位、チャント・・・バッファーが好きなの、という純粋な気持ちでやる子も多いです。
8位、ボウ・・・最強クラスですが何故かあまり選ばれないです。自分では選ばずとも職的にはかっこいいと女性人気があるようです。
実際のゲーム内では、
ローブ職には女性っぽい仕草のキャラが多いです。
プレート職で女性らしい振る舞いのキャラはマレです。
何故かゴツイ男性キャラを選んでしまうリアル女性が割合居るようで理解に苦しみます。
うちの身内♀はみんな魔法職
リア女で♀キャラの場合、キモい顔にする率が何故か高い。特に魔族。
999 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:25:26 ID:b5Alwt5H
天ソードの範囲ショボすぎるよ〜ママン;;
1001 :
1001:
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