Arcadia Saga - アルカディアサーガ part44
1 :
名も無き冒険者 :
2010/03/04(木) 01:19:40 ID:H70Yby+e
2 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 01:20:44 ID:H70Yby+e
■新規のかたへ ○動作が重い、ロード時間が長い問題は、これで解消する確率高し。 デスクトップorスタートメニューのArcadiaSagaのアイコンを右クリック →プロパティ →互換性タブ → 互換モードでこのプログラムを実行するにチェック →Windows NT 4.0を選択 #アルカディアサーガをインストールしたフォルダの"Arcadia.exe"をNT 4.0互換にする説もある。 ○PT推奨クエで序盤の金策 ポルトゥーンの村では、Lv10前後でPT推奨クエを受けられます。1回のクリアで、大きい額のGを稼げます。 クエ受諾にはクエストポイント3が必要です(QPは毎日0時に5P回復)。ただし、いつまでもポルトゥーンの村に居ないように。 Lv7前後から、ホーリーウッドの村でもクエが受けられます。ポルトゥーンのPT推奨クエは、報酬のGが大きいだけです。 ○PTで経験値稼ぎ アルカディアサーガでは、PT組んでMobを倒したときの獲得経験値は、ソロと比べ多少減るだけです。 よって、ソロよりPT組んだ方がLvアップは速いです。PTを組むことで、快適な開拓者生活をおくれるでしょう。 Nキーで表示されるコメントボードでパーティ募集をしたり、参加することができます。 ただし、スキル熟練度は使わないと上がらないことをお忘れ無く。 ○ギルドについて 「ギルドとは、開拓者同士で結成する組合のことである」byギルド長on行政府。ギルドに入れば、 色々な情報や、装備品などを割安で提供してくれるかもしれません。(そうでないかもしれません) ○メインクエストの進め方 最初に一通りNPCと話して以降、序盤のメインクエの発生条件はレベルだけです。 メインクエを受けられない時にNPCが言う、「クエスト斡旋所でクエをこなして信頼を得てくれ」「武器や防具を整えろ」etc全てウソです。条件はレベルのみ。
3 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 01:22:09 ID:H70Yby+e
「〜実装しろ」、「仕様はこうしろ」等と書き込む前に直接運営にメールを出すことをお勧めします。
このスレで意見を出し合ったところで、メールを一緒に出してくれる程の共感者は僅かに増えるか否かだと思うので、
まずは意見要望メールを運営に送りましょう。
[email protected]
4 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 01:25:08 ID:H70Yby+e
こんなもんか 俺乙!!!!!!
5 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 01:29:03 ID:CNKlVIBu
おつ〜
6 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 01:44:11 ID:qM5hGIGl
7 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 01:55:23 ID:WmKi91kF
>>1 まともなテンプレ乙
邪魔しに入ろうにも入れんかw
8 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 01:56:26 ID:WmKi91kF
あぁ、隔離スレ抜けてね? 要らないか。
9 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 02:00:46 ID:rFq8EpF3
10 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 02:00:55 ID:EDxsKV5Z
いちおつ
11 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 02:14:26 ID:86cDWZVG
12 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 03:54:47 ID:l8urKlwS
さてと、レベルキャップ解放は月の第2週のメンテの法則があるわけだか何のアナウンスもないな 運営はバカ運営なりに迷ってるのか 素直に黒イベントみたいなの用意するか、経験値テーブルいじるか、デスペナを変えないとさらに過疎化するぞ あとギルド関連のコンテンツそろそろやらないとダメだろ 対人スキーが行政区しか集まらないし、あの状況は、多勢に無勢だからイマイチ面白みにかける
13 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 04:17:09 ID:NlIaHLox
赤ネームになって善行クエスト受けようとしても警備兵に殺されてしまうのはどうすればいいのでしょうか。
14 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 04:18:20 ID:3vSVPNqV
15 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 04:20:04 ID:SKuXPfQH
過疎ってもいないし苦労してlv上げたので経験値関係は変えないで欲しい
16 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 04:23:39 ID:LghbW44o
>>14 月単位だからって3月になった途端に連投してて、
あからさまな工作してて笑えるな
2月は20位以下だったのに
そしてスレで宣伝するとか必死すぎて、
末期の証明にしかなってないな
17 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 04:36:58 ID:l8urKlwS
過疎ってないという奴は、ギルドにはいってないか、2月くらいから始めた人なんだろうな ましてや早くも帰参者キャンペーン 明らかなコンテンツ不足で、ましてや4亀ではレビュー書き込めない状態 広告費はそのために出しているんですね 善人悪人ランキングからも、わかるように頑張ってた人はいなくなりつつあるしな 実際、プレイしてれば体感できるだろ 人がいなくなりつつあるのは
18 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 04:43:30 ID:SKuXPfQH
まぁ人いなくても生産が優秀だから別にいいけど
19 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 04:45:55 ID:LghbW44o
木材錬金や落命錬金やオニキス錬金の事? 素材をNPCから買って生産してNPC売りで儲かるとか優秀すぎて笑えたけどな
20 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 04:56:46 ID:BPzndyKc
キャンペーンなんてやってもネトゲは他に腐る程あるし、一度止めた客は戻ってこないんじゃないか? もっとダラダラ続けられるようなコンテンツを用意しないと終わるぞ 友達はデスペナに耐えられなくて引退したw
21 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 04:57:12 ID:l8urKlwS
生産が優秀って…ないない 生産の出来自体は今回のアップで悪くはない程度になっただけ 問題は誰しも簡単に流通させるシステムがないこと あんな一軒一軒入り欲しいものを探すのは、システムじゃない これは生産しても、ここが致命的だからホントの意味での生産の楽しみが薄くなってる
22 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 05:02:23 ID:r1Biegxi
今は詩人とかロビンとか居なくなったし、傀儡蟲も居なくなったし。 PvP苦手な人とか、変なギルドが幅利かせてるのが嫌な人にとっては 雰囲気良くなったよ。
23 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 05:14:19 ID:l8urKlwS
あげてまでいうことか? 名前だしたいなら晒しいけ 有名PKはいろんな意味でこの手のゲームには必要 だが悪人ランキング見たらわかるが、小物ばかりが残ってる
24 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 08:24:07 ID:yvpPQHBp
違うな 正確にはクソ運営の修正とかで有名PKが自分たちが小物になることを 恐れて我先に逃げ出したんだよ。 自分たちが小物になりつつあることを認めたくないまま勝ち逃げしたいんだろww
25 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 08:33:54 ID:j5Y/FZ3X
26 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 08:41:59 ID:w9pHFGyb
はっきり言えよ 全員カスしか残ってないってw
27 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 09:04:45 ID:+7zmFDlW
>>23 レベ9以下で採集して自宅で製造して自宅売りするか、再びレベ9以下で
露天するかの生産ゲーにPKなんか必要性あるのか?
この先ペット用の装備とか能力をイジって楽しむ要素が出てくるなら、
ポケモンごっこして遊ぶPet vs PetのPvPは大いに認める。
闘技場なんかよりポケモンスタジアム作ったほうがユーザ数は確保できたんじゃねの?
28 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 10:00:45 ID:2lV/3QGz
>>27 それユーザー同士でやったらいいんじゃね。
あとは大会を襲うPKがいて、それを警備する人がいて。
いや、俺はまだこのゲームやってないからシステム的に出来るかは知らんがww
29 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 10:30:28 ID:yvpPQHBp
>>25 お前もなw
>>27 現仕様だったら自動的に高レベ、高熟練、高レベペットのテイマーが自動的に有利になるな
せめてペット能力は均一にしろや今のところ育てる意味ないしな
ロマンはあっても使えんw」
30 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 11:02:27 ID:iVkVLWRA
はじめたばっかだけど、 生産面白いの? 作ったアイテムちゃんと売れる? 鉱石を殴って素材とるとか衝撃的だし… 鍛冶屋だけで生計たてられるんかな
31 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 11:51:12 ID:4lnwGspG
>>30 殆ど売れない
でも武器はすぐ壊れるし、修理が高いから自分で作れれば楽
素材を買い取りしてNPCに売るだけで儲かる物もあるけど
クエの方が簡単に儲かるからやっててアホらしくなる
32 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 12:05:14 ID:EDxsKV5Z
生産の熟練度って、Lvもあげないとムリなんだっけ?たとえば、Lv1で作成の熟練度55まで上げるのは不可能?
33 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 12:15:20 ID:Q/6mI/R4
>生産面白いの? 開発者のオナニーコンテンツ >作ったアイテムちゃんと売れる? 売れない。チョンゲのような自己消費だけで終わるだけの糞仕様 >鍛冶屋だけで生計たてられるんかな 後悔しないうちにや・め・と・け 金ほしかったらクエオナニーで金刷ってばら撒けなのが開発の意志 ユーザー同士の経済交流だなんて期待するな 引き篭もってオナニーして必要なものは生産で自己消費して射精するだけのゲーム
34 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 12:33:05 ID:uhafCD5V
新規ではじめようとインストールしてみたんだが、スレ読んだ感じだとおとなしく別ゲー探したほうが吉?
35 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 12:37:59 ID:EDxsKV5Z
>>34 とりあえずやってみてつまんなかったら辞めたらおk
2ch情報だけで決めるなんてアホだぞ
36 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 12:39:46 ID:8orpZoOS
>>34 やってみて自分で判断
ざっとみてこのスレここまでの流れほとんどスレに常駐する粘着の自演だから
ずっとスレにいる人間はもうわかってるから相手しない、俺みたいな馬鹿だけが触る
よくよく考えて読んでみればユーザーが出す方向性や結論じゃない事が判る筈
ネガの内容もどのゲームでも言おうと思えば言える、みたいな内容ばかり
37 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 12:40:56 ID:ZvqWizyM
GMにキャラ消せ言われて消させられて完全に萎えたわ
38 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 12:41:03 ID:zQDvgy25
鍛冶屋だけだと厳しいかもね 中間精製とかなら多少売れるかも知れんが 現状売れるのって薬屋位だよなあ
39 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 12:47:14 ID:kv7ggHXa
なんかギルド入りたくなってきた
40 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 12:50:41 ID:uhafCD5V
>>35 >>36 レスサンクスです
ちょこっとやってみたのですけど攻撃方法がめんどくさく感じます
スペース押しっぱなしできるならまだいいんですけどねぇ・・・
今までラテと三国無双くらいしかやったことないんだけど、新規ゲームを探してるところなので他ゲーも含めていろいろためしてみます
41 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 12:53:16 ID:l8urKlwS
鍛冶屋やりたいとしても、途中で気づく木材やなめし革必要なんだと そして、行政区バザーで探すも課金売りがメインで必要な素材が買えない現実 まぁ、ギルドに入れば問題ないだろうが
42 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 13:05:59 ID:jDODRSDj
>>41 CSP貯まったら木材採取と精製とるといいよー
43 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 13:21:12 ID:Q/6mI/R4
本質を伝えたのに完全スルーかw なんも参考にならないとこにレスサンクスするようなど素人はとりあえず 他の無料ゲーを片っ端からいろいろやってみろ そうすればこのゲームはかなりマシな部類だとわかる でもって流通面が糞なために糞ゲー化した非常に惜しいゲームなことがわかるはず
44 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 13:22:32 ID:TSM+W6kX
45 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 13:26:18 ID:EDxsKV5Z
家の中に入らないと買えないクソシステムをなんとかすれば、もうちょっと物の流通がよくなるとは思うがなー。
46 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 13:29:46 ID:86cDWZVG
鍛冶屋やってるが生物加工も木材加工も自力でできる俺にぬかりはない ただ使用武器が槍なのに金属製品じゃ作れないという事に熟練30超えあたりで気がついた・・・
47 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 13:31:09 ID:ZvqWizyM
>>44 ちんこって名前で遊んでたんだが先日GMが現れて違反なのでキャラクターの削除をお願いしますと言われた
リネーム機能は無しで削除してくださいの一点張り
48 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 13:34:07 ID:EDxsKV5Z
49 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 13:36:19 ID:8orpZoOS
ちんこ自業自得だぞ、何を期待してたんだちんこ ちんこおまえオニキス上げしてたじゃんちんこ ちんこ儚い夢だったんだよちんこ
50 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 13:40:09 ID:WmKi91kF
オメ子も居たけどこっちはいいんだろうな。
51 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 13:41:30 ID:ZvqWizyM
これからちんこ使おうと思ってるやつはやめとけよ!w
52 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 13:42:17 ID:iVkVLWRA
子にしとけばセーフなんだw
>>46 槍つくれないのかー
53 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 14:47:13 ID:WmKi91kF
>>52 槍は木製品作成だよ。
生産楽しみたいなら生産ギルド入った方がいい気がする。
自分が使わない物あげたりする代わりに何か貰えたりするし、
色々やりとりができるよ。
言い方がアレな部分があるけど
>>31 、
>>33 はほぼ真実。
有名店になれば普通に儲かるかもね。
54 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 14:57:08 ID:dpxkfXXF
ものが買えないとかいってる奴居るけどさ、MMOなんだから叫べよ。行政区とかで。 「28テイマー防具売って下さい〜」 とかって1〜2回叫べば誰か売ってくれるぞ。 レア装備にしても然り。 売れないといってる奴も商売下手なだけ。 良いアイテム作って行政区でちゃんと声出したり、コメボに書けば売れる。 売るための努力もしないで、売れないとかいってる奴はカス。 メーカーが商品作って宣伝せずに売れないと悩んでいるのと一緒。 コミュニケーション能力の無い奴は売買もできないクズ。
55 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 14:59:16 ID:8orpZoOS
生産武器は露店なら補充が面倒なくらい売れるよ 店でもちゃんと位置がわかるように工夫して宣伝すれば売れる 俺は収穫面倒だからそこそこの値段でそこそこ儲けでてる程度だけど楽しんでるよ クエの方が簡単に儲かるのは同意 それで良いと思ってるけどね
56 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:13:27 ID:eUGoYv3o
1Gで露店すりゃ売れまくるだろ、っていう低レベルの意見は要らない
57 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:14:46 ID:i8K6+Of7
チョンゲ以下のマゾレベリングが忙しくて 露店なんか出してる時間はありません
58 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:22:44 ID:dpxkfXXF
59 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:26:58 ID:qM5hGIGl
>>54 あげてまでいうことか?
お前みたいにPC起動しっぱなしで
時間がかなりある人ならそれでもいいだろう
だが、平日2.3時間ログイン週末にロングでインできるやつはどうする?
コメボしかりログアウトしたら消えるでしょ?
オレが言ってるのは「誰しもが簡単に流通できるシステム」といってるんだぞ
生産スキーはな、お金儲けもあるだろうが自分がどれだけいいもの作れるか
また、ブランド的に扱ってもらえるかが醍醐味だろうが
コミュニケーション以前の問題
60 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:28:50 ID:8orpZoOS
そのIDでいいの? オレが言ってるのは?
61 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:29:16 ID:wuDCflDx
62 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:30:48 ID:EJOUJe2M
レベル上げ チョンゲの10倍マゾい 種族 チョンゲの1/5 装備 種族少ないのにチョンゲの1/10 コンテンツ 狩り 自動生産 ガチャ 5万10万かかる 対人 ハイドで隠れた相手の一撃で死ぬ どうすんだ
63 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:31:50 ID:8orpZoOS
>>56 まあ一応答えとくけど
俺は収穫補充の流れが面倒だからちょっと高いくらいの値段で置いてる
そう書いたんだよ
64 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:36:55 ID:dpxkfXXF
>>59 おっと、あげた件は失礼。
じゃあ聞くが、TVCMは24時間同じ企業ものずっと見せ続けないと売れんのか?
プレイ時間が2〜3時間でも売れる。
コメボも、インしてるときに必ず書いておくようにする。それを続ける。
マメに書き込みし直して自分の書き込みをあげる。
前提として、店は品切れをしないようにする。
それでお客さん増えます。売れます。
あとな、誰しもが簡単に流通できるシステムなんか付けたって面白くないだろ。
人と人とのコミュニケーションで売る楽しみ無くなるって。
MMOヤメロ。
ああ、それか俺が代わりに売ってやるよ。
売れたら売れた分お金渡すからとりあえずアイテム渡してくれ。
65 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:37:58 ID:WmKi91kF
メイン以外26以上にする人って・・・ って思ってたけど、普通にいっぱい居た。
66 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:40:29 ID:qM5hGIGl
>>60 なにを期待してるんだ?
露店だって同じだろ
ずっとインしっぱなしにする?
生産スキーはお金だけじゃないだろってこと
きちんと流通するシステム作らない限りな
レベリングもして露店もだしてって2PCデフォってわけにもいかんだろ
クエでお金儲けできるのは新規とかの金策では必須だから別にいいのでは?
IDの件は出先だと携帯からなんで今はPC
67 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:41:28 ID:dpxkfXXF
68 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:41:37 ID:eUGoYv3o
>>64 がこのままでいいって言ってるんだから、修正しなくていいだろ
その結果、過疎ってゲームが終了しようが64はそれでいいんだから
何もしないで待ってれば、何故か生産が盛り上がって取引が活発に行われるんでしょ
69 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:44:13 ID:EDxsKV5Z
薬品をもっと成功率あげてくれないかな ハッキリいって儲からない。その上修理費が高いからそれでパーになる。
70 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:44:48 ID:dpxkfXXF
>>68 OK、とりあえず俺に売りたい商品を渡してもらおうか。
71 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:45:19 ID:i8K6+Of7
低いレベルの捨てキャラで採集して 捨てキャラで露店して コメボに文章打ち込む作業を コミュニケーションと呼ぶんですか
72 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:45:23 ID:wuDCflDx
>>プレイ時間が2〜3時間でも売れる。 >>前提として、店は品切れをしないようにする すげぇ矛盾www >>あとな、誰しもが簡単に流通できるシステムなんか付けたって面白くないだろ 現状を見ればそう思っているのがごく一部だから過疎ってるんですね、わかります >>ああ、それか俺が代わりに売ってやるよ wwwwwwwwwwwwwwww
73 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:46:59 ID:8orpZoOS
>>66 で、どれが君のIDなの?
突然別のIDでオレの〜とか言われても話も通らないし
それとは別にもうちょっと推敲したほうが良いよ
2PCデフォ云々とは言わないが露店は結構中身いるし
そうやって努力して売ろうとしてる人の方が店に放置してる人よりは売れて当然だと思うけど
単に競争に負けてるだけじゃないかな
74 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:48:10 ID:dpxkfXXF
75 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:48:17 ID:EJOUJe2M
競争するほど人居ない 課金アイテム露店ばかり
76 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:49:01 ID:qM5hGIGl
>>64 CMを例えでだすのはどうかと思うが
コメボだってCMみたいにゲームにインしてたら自動でどっかに表示されるか?
必要なときに探せない買えないってのが致命的
人と人のコミュニケーションっていうのはいいが
不便極まりなく、流通が滞ってるのとは別件
77 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:51:51 ID:qM5hGIGl
78 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:51:55 ID:WmKi91kF
そして、昨日の 「商品検索機能や外から家で売ってる物が見える機能が欲しい」 「いや、それは機械的だろ」 の話に遡る訳か。この流れは。
79 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:53:27 ID:eUGoYv3o
ネトゲに埋もれた名作は無い んだから、ゲーム人口で答えが出るでしょ(笑) カムバックキャンペーンもやってるんだし(笑)
80 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:53:42 ID:8orpZoOS
店つきのオフラインコメボは是非とも欲しいな
一日くらいの時限で消えるやつ
ずっと出しっぱだと引退した奴の捨て台詞コメボとか残りそうだし嫌だしなw
要望だしとこうかね
>>77 そうじゃなくてオレの〜をどれでいってるの?って話
あなたが誰かなんてどうでも良い
81 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 15:56:47 ID:dpxkfXXF
というか、取引情報サイトどうなった。
82 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 16:03:30 ID:qM5hGIGl
>>80 ごめん理解できん
オレが言ってるのは「誰しもが簡単に流通できるシステム」
=取引所を用意しろってことだ
ライトユーザーにもちきんと生産の楽しみを理解してもらうために
流通をどうにかしろって話
83 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 16:04:15 ID:WmKi91kF
多分、家や取引が不便だの云々の要望は多分結構いってると思うんだけどな。
ゲーム内でも同じ事言ってる人そこそこ居るしな。
>>81 使いにくい、というか、少なくとも俺は「人が居ない」って理由で使ってないな。
84 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 16:05:13 ID:qM5hGIGl
>>81 あれ何度かみたが使いづらい上に
情報量が足りなかった記憶があるな
85 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 16:06:32 ID:dpxkfXXF
あー、さんざん悪態ついてきたけど、思った。 生産がんばりたい奴らで集落つくればいいんじゃね? ここの集落いけば大体のもの売ってるってかんじの。 てことで誰か旗振りよろ。
86 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 16:07:34 ID:8orpZoOS
取引所は過当競争が進んで今以上に明確に 「負け」がハッキリする結果になるだけだと思うがなあ
87 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 16:11:05 ID:WmKi91kF
>>85 ギルドで集落作ってギルメン以外鍵かけてギルド間価格で取引、が多い。
88 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 16:15:20 ID:dpxkfXXF
>>87 ギルドでやるよなあ。。
俺はあの感覚理解できないんだけどさ。
ポルトゥーンのシュガービートあたりに生産集落作ろうぜ。
89 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 16:26:13 ID:jDODRSDj
なんでよりによってポルトゥーンなんだよw
90 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 16:29:30 ID:8orpZoOS
ホリーウッドの元友愛村辺りが良いんだがな本当は どうにもイメージが悪いw
91 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 16:30:47 ID:dpxkfXXF
>>89 あの辺平和じゃん。
明るいし。
ダメか????
92 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 16:31:25 ID:8orpZoOS
シュガービートって2箇所あるけどベナフィル近くのとこか
93 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 16:34:52 ID:WmKi91kF
まぁモンスターも弱いのばっかでサブキャラで来ても襲われること無さそうだしな。 作るんなら町に近くないじゃない方じゃね? シュガービートがどこに生えてるか知らんけど。
94 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 16:34:55 ID:qM5hGIGl
>>86 取引所で負けがはっきりする=
性能低いから価格が安いものしか提供できないってこと?
このゲームは耐久ってものがあり、
レベリングにもかなりの時間ようするようになってる現状
少なくても武器は使い捨てにしたほうが経済的だから
需要はあるのではないかな?
でもって今の露店での売買は正直、新規には優しくないシステムなんだよね
露店で売られているものが安いのか高いのか相場がわからない
日ごろから露店見てる人ならわかるけど
それがぼったくりなのかどうなのかさえ、新規はわからない
これも流通の滞る一つの原因のような気がする
95 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 16:35:41 ID:dpxkfXXF
>>92 ああ、すまぬ。
俺が言って方はG7のあたりだ。
ていうか、別にどこでも良いんだけどさ。
ただナストリタンから遠くなると、新規くんがくるまで大変だろうから、なるだけナストリタンから徒歩でも行けるぐらいのところが良いかなとも思った。
96 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 16:39:23 ID:WmKi91kF
>ただナストリタンから遠くなると、新規くんがくるまで大変だろうから、なるだけナストリタンから徒歩でも行けるぐらいのところが良いかなとも思った。 いいね。 そういや、あまりに人が少ないから、自ずと積極的になって 昨日「家ってどこで買えるんですかー?」って行政で叫んでた子を家具職人NPCまで誘導して、 家の撤去だとか云々教えてあげた。 新規かわいいよ新規
97 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 16:51:43 ID:4O7+oUuX
生産は定点で1種目3人いれば十分なきがするんだよね 集落でまとまってもお互い潰しあいにしかなら無そうだな うまくいけばソロ専を大量に獲得できそうだけど
98 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 16:54:42 ID:8orpZoOS
どうだろうね、あそこは案外遠い気も。
しかし血で血を洗う壮絶な町になりそうな気もしないではないなw
>>94 露店なら高めでも良いと思うんだけどね
よろこんで露店する奴なんて商売に喜びを見出してる奴か
スキル上げがんばってるそれこそ新規の生産者だし
検索でスキル上げきった面倒がりな古参と同等の条件で〜相場で〜みたいなのは
それこそ新規生産者潰しになりかねない
今でもそういう傾向はあるけどな
99 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 17:02:42 ID:WmKi91kF
>集落でまとまってもお互い潰しあいにしかなら無そうだな >スキル上げきった面倒がりな古参と同等の条件で〜相場で〜みたいなのは >それこそ新規生産者潰しになりかねない ああぁ、すごく・・・ありそうです。
>>98 新規はそれが高いかさえわからない、相場がわからないから
新規つぶしは現状でもかわらないんでないかな
相場は作るやつもいれば早く流したいから、下げるやつもいる
ましてや、業者がいないぶん高額アイテムの相場は純粋にプレーヤー主体に
なるのではないかな
まぁ、取引所作れば間違いなく行政区は閑古鳥がなくだろうけどね
そこが新規の目にどう映るかが問題のような気がする
どーすんだよ。 やめとくか?
オシノービの中からWIZが出てきて超絶魔法で天罰とか下しそうだ
>>101 俺はやらんがやるならやってくれ。誰かが率先してやればついてくるだろ
ホーリーウッドの邪魔家の周りの5件くらい家主いなくってるよな 邪魔家ごとあのあたり更地にしてそこに作りたいな
>>100 相場なんて売り手の幻想ですよ
ネトゲの生産者はやれ価格破壊だのやれボッタクリだの
競合相手に自分の都合を押し付けて相手を悪人扱いする思考が普通になりすぎてるんです
あそこいいぞ 南のオアシス周辺 よく通るけど店の名前で飲料・食糧・薬剤とか あればフラッと入るわ 多少高くても買うよん♪ 安ければ大人買いする。 どっちが儲けがいいかは売主側で判断してくれw アルカディアの露店は、安い高いよりも如何に自分の欲しい物を タイミングよく見つけて手に入れられるかだな そうゆう意味ではコメボ出して販促ツールとして有効。 売れなきゃ値段なんてあってないようなもんだ 売ってなんぼ さあ、さあ、今日から頑張れよ 俺の目に付けば買ってやっからw ちなみに欲しいのもは、HIT上昇系頼んだよ
>>105 では具体的に根人の花はどうでしょうか?
比較的需要と供給の多い品物ですが、相場は300−350なら即売れの状態だと
思います
中には800で売ってる人もいますが、
相場はできるというかみえてくるものではないでしょうか?
ひとくくりに相場は幻想っていうのは乱暴ではないかな
相場はできるが24時間365日のMMORPG と アプデで仕様が変わるので相場維持は難しいってことじゃね?
相場の維持は仕様でももちろん変わりますが 需要と供給のバランスで動くものですよね? その価格を維持する必要性はないと思います ただ、その指針となるものが露店での価格だけで普段から見ていないと わからないと思います それを視覚的にきちんと見えるようにするために、また流通の不便さを解消するために ぜひとも取引所を実装して欲しい
そして価格競争が激しくなってどんどん値下がりして 素材も安くなっていって、割に合わないから素材売りがなくなって 素材集める時間がある一部の人だけで生産が儲かるようになって 他の生産者が辞めたあと製品の値段が上がっていくが素材の値段はそのままで お金稼ぎがクエスト以外はなくなるわけですね。
どう?そろそろ正式サービス始まりそう?
もうじき始まるアイラオンラインは 委託販売、メールでのアイテム転送、メールでの着払い郵便 が可能で流通面での不備はまったくない これでアルカディア並に生産品が充実してて、 永久使用を許すことなくNPC修理では装備品の最大耐久度がきちんと減るようにして 生産品ががんがん消費される仕様に出来上がっているのなら、悔いなくこの糞ゲーをアンスコできる 職業選択という制限はないし生産だけでも経験値がもらえるからMoEのアップグレード版っぽいな MoEのようなLv制を完全撤廃したスキルオンリーってのは個人的に糞だと思うし
>>101 集落はあれだ、お前が動き始めてはじめてどうするか考えるわ。
>>111 >どう?そろそろ正式サービス始まりそう?
お前が満足しそうな具合までというなら、まだまだだと思う。
メインクエ(14章で中断)も、ギルドクエも無いしね。
>>110 最終結果の時間がある人が生産で儲かるっていうのは
現状とかわんないじゃない?
そもそも、価格競争が激しくなっても薬品、食料などの消耗品は売れるわけだし
装備もPKルートあるし、耐久あるしね
PKルートある=高額のものそんなに装備しないよ っていうのもあるし
価格競争が激化するのはこの人口とPKルートっていう意味ではそれほど
激化するようには思えないけどね
現状よりはよくなるんでないかな
>>110 >そして価格競争が激しくなってどんどん値下がりして
で?
デフレになれば売り上げは減るが物価も安くなるんだから物買えるし問題ない。
大金がほしいのならレア物ゲットしたり、高熟練度品を売れば良い
デフレスパイラル?
それは貯蓄と物価によって物が売れない買えないという経済現象で、
リアルとは違いゲームでは貨幣の信用創造は銀行家によってコントロールされているではなく
ユーザーに委ねられているから関係ない。
新規が増えれば低Lvのものが売れるし、過疎ったら物流がとまるだけのこと
おーい運営さん!名案があるよ〜。 レベルキャップ解放の度に、前回マゾい部分の経験値テーブル戻せばよくね? 例えば次に40までキャップ解放するなら、35〜40はマゾくして、30〜35はテーブル戻すって事さ。 そうすれば時間ばっか余ってるニートに厳しくなって、追い付きたいライト層や初心者はヤル気でるし。 ニートと社会人のバランスがとれてとても良いと思うんだがね。
まずそこまでするほどプレイしてる人が居ない
ちんこワロタww てか『おめ子』の他に『おなりかずき』とかいう奴いたぞwwwwwwww ある意味アウトだろwwww
>>116 経験値課金アイテム分を返金しない限り不可能
よってゲーム全体がどんどんマゾくなるだけ
>>116 実際そのようにカンスト-5くらいのレベルにはなにかしらのクエストなりを用意して
ライト層と廃人層で隔たりを低くしているところはあるな
マジでそうした方が良いと思うんだよね〜。 こーゆーゲームって『暇=強さ』になりがちだから、お金落としてくれる社会人は敬遠しがちだからなぁ。 『いくら頑張っても廃人には勝てないしな‥』とかなっちゃうし。 廃人には勝てなくても優遇されてるってだけで納得できたりするからね。
ペットドリンク1つ200Gわろたwww 扱いが酷すぎるwww 現金で買ったら単価10円なのにな。 ペットさ、もうちょっと育てる価値が欲しいんだが・・・。 個体値とかあったら面白そう。それこそ十人十色みたいな補正値。
アルカディアに関しては暇=強さではないと思うけどな、バードの熟練だけ除けば。 どっちかというと廃課金ニンブル赤馬ゲーで数十万つぎこんで自分で出すしかないの現状だろ どんなに廃プレイしてても売り自体がないから買えないし
>>120 自己レスするが
これは月額のゲームだから実際できているのだろうと思う
この手の課金で経験値獲得量アップとかあるのは運営なりに難しいところは
あるのは確かだろうが
そういうライト層にもきちんと目を向けないと新規獲得にはならないだろうね
ましてや、お金の持ってる社会人はなかなか振り向いてはくれないだろうし
過去スレにあると思うがペット育てていた人は前回のレベルキャップ解放で
かなりの人がリタイヤしているから冊子系は売れなくなってるし
なのでペットドリンクはなおさら売れないだろうね
せめて、レベリングに必要な経験値増やしました
それにともない、ペットの必要経験値見直しました(下げました)
って告知していれば、ペットテイマはまだがんばっていたと思われる
晒しのほうで次のキャップ開放は来月じゃないかとあったが
それすらも運営の告知がないのも対応としてどうかと思うな
スキルの事前告知はかなり評判よかったんだが、一回限りだったしな
PKが減った理由はハイドから即死が出来なくなったからだな チキン過ぎるわ
>>123 廃プレイしなきゃカンスト無理じゃん。カンストしてなきゃ装備できないのもあるし。
それだけで
暇=強さ
だと思うんだが。
ニンブル赤馬は別に気にならない。それの為に数十万だすやつなんて限られるし、そこまでやった奴になら良い思いさせてやっても良いと思うし。
用は廃プレイする奴にだけ厳しくしてくれ。
暇≠強さ 金≠強さ 暇+金=強さ
放置マクロが無いな 一番効果高いのに
おい バザーで6種類も出してるやついるぞ。そんなアイテムあったっけ?
バザーってログアウトしたら消えるよな? 俺あるキャラでバザーしてもう片方で同じ場所行ってみたらいなかったし
マジでいるな ・チート ・バグ利用でBAN ・過疎を誤魔化すためにGMが露店出して設定ミス どれかだな 流通が糞って言われた途端、 露店枠を増やす課金アイテムで解決しようとして不具合出てるって感じか 何でも課金課金だなマジで
何の話をしてるのか分からん。 行政区行けばいいのか?
行政区にきたけどどれ?
PKで経験値一割奪えるようにしたらよいのに
あぁ、そういうことかw バザーって5個までなのね。 リザ希望とかミノ希望とかの看板立てたことしかなかったから分からんかったわ。 階段のところに居るアイツか。
アルカディアのGMは昼出勤し、メールチェックして、他のGM仲間と「はぅう〜」「もふっ」等、会話を楽しんだ後 会社備え付けの自販機でかった「おしるこ(あったか〜い」を飲みつつ はぅ会議で決定したBANリスト(一番苦情が多かった寝枕)適当に少し見回ってBANしつつ 夜は20〜23時頃にイベントを1回やり、退社とみせかけてそのままPCの椅子で就寝 だろ
もう、名前出していいかな。
>>135 「でん」ってキャラ。
ほんとだ 6つあるw
俺が見たキャラは別の奴だったけどな いま行政区行ってみたら、そいつは元に戻ってて 「でん」の露店を見に行ってたわ スレ見て焦ったのかね 再現性がある事から、何かしらの手順踏むと出来るんだろうな
生産武器のも高付与付けばそれなりの金額で売れるんだが、 バザー枠が5個しかないのが問題だなぁ。 出かける前にバザー出しとくと全部売れてるけど、5個しか売れないので全然稼ぎにならん 1個の単価が高い課金アイテムやレアしかバザーに出なくなる真意だろうな〜
とりあえずSS撮っといた。 つか、バザーって5個までなんだね。すくねえ。
昨日から始めました!よろしくおねがいします。 個人的に、いろんな地域に観光にいくというか、そんな感じで旅人ゴッコしたかったのでいろんなマップ歩き回ろうと思ってます。 職業はバートにしたんですが、生産系のスキル伸ばしていきたいと思ってます。 アドバイスとかありますか?
145 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 22:40:34 ID:Ev+lb4HM
買い取りバザーが無いのは致命的だと思う
146 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 22:41:27 ID:Jb6lLZLe
もう、海外に身売りする以外立て直せないなこの過げ
>>144 まあマップは無駄に広いから旅はできるよ
お金は多く持ち歩かないこと。こまめにハウス登録。もしかしたらネームドモンスターや希少生物Mobに会えるかもしれない。狩りもつらいがガンバレ
>>144 奇遇だな、俺もバードで旅人RPだ。
木製品で楽器を自給自足したり、バフ系生産(薬とか料理とか)取れば何かまさにバードって感じじゃね?
薬は普通に売れるからおすすめ。
>>148 ありがとうございます!とりあえず、最初のネズミ退治とかオレンジ狩りのクエでお金貯めていきます
>>149 おお、同じバード通し頑張りましょう!
どこかで会えるのを楽しみにしています。
このゲームって旅人とかけっこういますかね
まずこういう一般的なMMOに旅人なんかいないな。FF11くらい世界が広ければできるんだろうが、普通なそんなんない
>>150 まぁ歩き回るって言っても、
最低限、各村の近くのハウスに、行政区のポータルからワープできるように登録しとけw
あともう一つ言っておくと、NPCから武器防具を買うのは7,8レベくらいまでだ。
それ以降はNPCから買うには無駄に高いから、どこか武器防具を売ってるハウスを探して買うといい。
装備は余程愛着があったり、高性能じゃない限りは使い捨てな。修理より買い直しの方が断然安くつく。
旅人RPはそんなに居ないと思うよ。ポータルでワープ余裕だしな。
なぁ頼む、教えてくれよ!! バザーはログアウトしても効果続くの続かないの!?
メンバーのイン率が高いギルドに入りたいのですがどこが良いでしょうか?
ありがとうよ
>>155 お前のことは忘れないからな!!
好きな所入ればいいじゃん ここにギルド名出したら廃とかいつも居るよねとかなるし その手の質問は他人に委ねるもんじゃないでごわす
使用武器について質問 片手剣を使いたいんだけど このゲームってタンク役とか盾スキルとかないみたいだけど もしかして片手剣のメリットってあんまり無い?
ギルドで思ったんだけど、ここのゲームのギルドって 長く続かないのは気のせい? DQN四○王、○愛、ギ○ウ軍、etc...
>>160 どうなんだろうな。
アサルトステップ使ってる奴は良く見かけるけど。
それ全部PKギルドだろ
PKギルドは対人戦がすきなの多いからな
今でこそ大分マシにはなったが、仕様がクソ過ぎてなおかつ修正する気がないから
コアメンバーがやめてなし崩しに解散のパターンが多いよ
速度ゲーとハイドを暴くスキルがないとか未だにないしな
>>160 WARで片手武器のメリットは
楯による防御力UPで他の職より高い ガードが二種使える
戦う機会があるか知らんが高Lvのネームドと戦う時はそれなりに役に立つ
ああ ごめん片手剣についてか 命中範囲が横にも縦にも広いからそれなりに扱いやすいからmobと戦う時は便利 振りの早さとAPの溜まりも良いんでスキルが回しやすい ただ片手剣系はスキル倍率があまり高くないのでダメージはあまり期待できない部分がある こんな所かな 無難な武器って事だ
しかし行政でアジェントウルフの売りを複数見るけど高すぎね? テイマーの奴に聞くと口を揃えて育ててもカスって回答しかこないペットなのに・・・ 強いと思い込んで買っちゃう奴もいるんだろうか
レベル40超えるとフローズンヘルやデッドフリージング覚えるんだぜ! という夢を見た
エターry 俺のあまりゲーム上手にできない友達をアルカディアサーガに引っ張ってくるときも、無難そうな片手剣を選ばせたよ。 攻撃範囲の横幅縦幅・攻撃力がそんな感じだったから。 スキルのことは全く考えずに勧めちゃったな。
>>163 カンストした廃人がまずレベルキャップ解放まで入ってこなくなり、レベルアップしか興味が無い奴が
カンストかデスペナに萎えて入ってこなくなり、ギルドにいるのにソロプレーばかりになって解散。
大体4人程度のギルドが結成されちゃ消える、ってのを繰り返してる感じだな。
単純にコンテンツ不足。
生産に興味がなきゃ、レベルアップしかやる事ねぇし。カンストしたキャラクターの使い道が無いから
また待機。
>>165 錬金で金余りだから、経済破綻してる。
ってか、格差社会状態だな。
錬金もあるかも知れんが、廃課金者の売り上げでも格差があるんじゃない。
回答ありがとう よく見直すと俺の質問おかしかったね 分かり難くて申し訳ない とりあえず片手剣で進めてみます
片手で対人したかったらガード練習すれば両手でも食えるよ 速度捨てて防御取るとかなり有効
片手WARって槍多くない?なんかあるのかね。
原点回帰 アルカディアって開拓した理想郷って意味だろ? あと元々はハウスを建てたり生産したりするLIFEゲーだったはず。 であればさ やっぱり新MAPだろ 雪原とか火山地帯とか砂漠とか海辺リゾートとかさ で、モンハンみたいに火山地帯だと暑さでコールドドリンク飲まないと いけないとか? コールドドリンクは1本1時間半くらいだな 雪原用ハウスとか? あと、ペットはキャラより高Lvのペットは出せないのだから経験値テーブル はキャラより少なくていい、さっさとキャラレベルに追い付いて違うペット を育てるとかがいいな うん それから、各MAPにある遺跡をダンジョン化して探検できるようにしてくれ 最後にギルドクエスト実装だな ギルドレベルも実装してギルドのメリット だしてくれりょ
>>172 単純に武器自体の火力が片手武器の中で一番高いからじゃね。
カヤタケ裸になって、単体で食ってみたけどダメージさえ無かった。
>>174 いや、モブに強いからじゃね。リーチが長いから片手なのにヒット&アウェイしやすいし。
横に弱いから対人には向かないと思うけど
対人は縦に長い武器の方がいいぞ。 横幅なんてタゲれば正面向くから意味無いし、 槌を使ってみればわかるが動いてる人に当てるのは相当きつい。 両手武器なら全部範囲広いから、槌でもまあまあ当てやすいけどな。
追記だが、モブはでかいのでどんな武器でも当てやすい。 対人しないなら範囲は気にしないで、攻撃速度・威力・スキル・見た目の好みで選べばよい。
>>177 PK戦士は大抵槌や斧なわけなんだが‥
ワグナスも槌
対人でタゲりながらやってる時点で負け組
タゲしちゃダメだろw ミノクエ、復活薬も飲まない奴がまだ居たとは・・・。 「;;」も「><」も「あちゃー・・・」もねーよwwww 復活剤飲んでないようだったら普通に仕留めます。
ミノクエで復活薬wwwwwww 死ぬこと前提ですか サーセンw
何か可笑しいこと言ったか? >「;;」も「><」も「あちゃー・・・」もねーよwwww >復活剤飲んでないようだったら普通に仕留めます。
>>179 だからワグナスは空振りしまくりだろ
>>180-181 常にタゲ取れとは言わん。
タゲ取ったり切ったりを使い分けることができない奴は弱いぞ
ガードの使い方が上手い奴はその辺りをよく知っている
言うだけならばその通りだろうな
そういやワグナスって異常に離れた間合いからスタン決めてくるな それも馬で走るやつを追いかけながらとか たとえ追いついても振ってる間に射程外に行きそうだがどうやってるんだろ?
>>184 少なくともお前よりはワグナスのが上手いと思うな
>>186 発動時点で範囲に捕らえてればなんだって当たる仕様になったからな
最初はダメージ表示時の位置で決まってたから移動避けとかできたんだが
そのせいでLv12のウエポンスキルとか使い分ける意味がなくなってしまったんだよな 例えば鎚のAP40のやつとか威力は高いがモーションが鈍いので避けやすいはずだったんだが モーション関係なくなったので威力だけ強い利点だけが残った。
フェイント掛けてスカすとか殺してくれと言わんばかり だが位置ズレも激しいしな
>>186 振った時に射程内にいれば当たる。
スタンかかるまでは走ってるから見た目には後振りに見えるけどな。
だから離れた位置でスタンがかかる。
昔はモーション関係あったということか・・・? アクション性を謳ってるはずなのに何で改悪してんだよ。
下手糞が攻撃当てられないとゴネたから
そのせいで短剣が現状ただ弱いだけの武器なんだよな 武器選択に大きく影響するから改善とは言わないから元に戻して欲しいところだ mobのスキル攻撃も意味わからんところで食らったりするしな
自業自得ぷぎゃーーwww 発生時間・発動時間の区別なくしては最早糞ゲーだな
ガードすれば昔の命中判定がどこだったかわかる
前の仕様でやってればわかると思うけど、戻したら余計にスタン最強になるぞww 足止めるスキル持ってない奴ら全員死亡な。
足止めなきゃ絶対あたらんからな
残念ながら前の仕様でやったこと無いな。
>>195 の言うとおりせっかくの短剣の持ち味が生かされてない気がする。
待ちガイル最強伝説
ワグナスが暴れてるから今度の修正は両手槌、 ころなのハイディングからの魔法があるからハイディングに修正いくかな?
吹き飛ばし技 ガードブレイク技 飛び込み技 モーションが短い技 全部現状の発動時に判定では無意味なものばかり
んじゃあ、モーションについてはみんなで戻せって要望出そうぜ。 あと、通常ハイディングのBSPコストが高い件。 あれってシャドーハイドだっけ?あれと同じ効果だよね。 せめて通常ハイディングはBSP2でいいと思う。
今週の更新:シャドーハイドのBSPを増やしました
GMもPKできんのかこれ
GMと戦ったことあるよ
>>209 かくれんぼして誰にも見つけてもらえなかったGMかw
何それ可哀想
小学生の頃の記憶が・・・・GMかわいそす
m9(^Д^)プギャー
質問させてください、まだ初めて1週間ぐらいの初心者です クラフトスキルって色んなのがありますが一つのIDで3キャラまでしか作れないんですよね? できるだけ自給自足したいんですが何を取るべきかで悩んでます 今メインで 木製品作成 だけとってます もうひとつのキャラは 鉱石採掘と精製までとりましたがこの先を取るべきかで悩んでます 薬品製作も非常に魅力的です(強いのと戦う事になると強化は必須かと思うので) そして究極の選択が 布製作と革製作 ですこの二つは本当に迷うんで両方とらないようにしようかと思ってます 例えば布と革系統を習得してない人は他の人から買うしかないんでしょうか? 3つのキャラはウォーリア、テイマ、ウィザードです 宝石や生物解剖?の系統も興味ありますが・・・ 別IDだとアイテムを倉庫で交換できなかったりしますし、4種類しか職がないので同じ職をもう一回育てなければならずそれも気がひけます 皆さんのアドバイスお待ちしてます!!
215に補足 クラフトスキルに振れるPOINTは最終的に何POINTかも教えていただけると嬉しいです
217 :
名も無き冒険者 :2010/03/05(金) 16:16:17 ID:f+RpkZJF
それは対人慣れしてからいってくれよな
>>213 わろた
>>215 なんでもかんでも取ると、絶対1アカウントの倉庫(町の倉庫もハウス収納も含め)に材料とかが収まりきらないからやめとけ。
俺も12月頃は1人で全部自給自足してやると意気込んでたわ。
「木製品作成」だけ取ってるなら、後は関連性のある「金属製品作成」、そして金属製品作成に関係ある「貴金属製品作成」を取るといいかも。
あくまで参考までに。
>>216 >クラフトスキルに振れるPOINTは最終的に何POINTかも教えていただけると嬉しいです
これからどうなるかは一般プレイヤーに分かるわけがない。
けど、1レベの時点でCSPは3、レベル上がる毎に+1(5の倍数のレベルになれば+2)の法則で自分で計算してみれ。
てす
メインキャラオススメクラフト 防具自給型 ()内は素材で必要になるクラフト ウォリ:金属作成(生物加工) ウィズ:布製品作成 テイマ:革加工(製糸精製) バード:革加工(製糸精製) 外出先から携帯で失礼
バードは布なんだが
やはり器用貧乏になりそうですか・・・
個人的に今、木の熟練を結構上げてて生産が楽しくて仕方ないんです
でも
>>221 さんの指摘通りだと一つのキャラでクラフトは二つは最低極められますよね!?
16×2だから 20代後半で何とかなりそうだ!
レベルの方ですが今メインでも17レベです(サブも同じような感じ)
とりあえず武器は高そうなんで武器に関係する木と鉱石を極めて皮加工(習得に5必要だったかな)だけ上げときます
薬もかなり高いんで自分で作りたいと思います!
アドバイスどうもです
Wiki見たらわかるが各クラフトは 違うクラフト素材使うことが多いです 今は熟練度に依存して出来上がる 個数が違うので熟練度高い人にお願いする方がいいでしょう ちなみに関連図 飲料:食品精製 調理:食品精製、飲料 製菓:食品精製、飲料 薬品:薬剤精製 革加工:生物加工、製糸精製 布製品:製糸精製、生物加工 貴金属:宝石精製、鉱物精製 金属:鉱物精製、木材精製、生物加工 木工:木材精製、宝石精製、生物加工、金属作成 ちと出先からなので不備とか誤字あると思われます
薬いい 飲料もいいよ 食糧もいいよ 薬は効果大だけど効果時間が5分とか短い 飲料は効果中だけど効果時間が30分とかまあまあ 食糧は効果小だけど効果時間が1時間↑と長い 新しい食事しくてもww 薬はすぐ切れるのでここぞというところで使用なので 儲けるなら飲料系がいいよん 効果も消耗もそれなりなので回転する
>>224 そうそう、
>>225 がまとめてくれてるけど、一つの物作るのにも結構入り組んでるから、
>生産が楽しくて仕方ないんです
とりあえず生産系ギルド入ることを勧める。
使わない素材とかを物々交換できたりして、一人でやるよりか何倍も効率いいよ。
素材持ってきて、「○○作ってくれー!」とか出来るしな。
>>223 ごめん
指摘ありがと
レベル40から革加工になるんだっけ?
>>222 バード:布製品(レベル40?から革加工)
>>228 全部布、たぶん虎とか獅子の毛皮使うと聞いて勘違いしてるんだろうけど・・
ワイバーン素材で バードの両手装備で熟練あげしたから 間違いはないと思うよ あれ50装備だっけ?
wiki見たけど、バードは布製品だった。 ヴァースタバード(28lvバード胴)、スチーフタバード(35lvバード胴)・・・ というより、革製品のページにバード防具が1つも載ってなかったから布で間違いない。
ちなみに消耗品が一番売れるかな 飲料:HP,AP関連、行動速度アップ有 調理:物理職系、ATK,DEF、行動速度アップ有 製菓:魔法職系、SATK,SDEF 薬品:回復薬、剛シリーズが売れ筋 食事は、物理職は調理、魔法職は飲料や製菓で狩りするのが多いんじゃないかな
234 :
名も無き冒険者 :2010/03/05(金) 17:24:45 ID:4AY1nBym
おっとごめん あげちまった 携帯からだと不便だな 普段はネガ派だが、新規にはやはり優しくせんとな では私はいなくなるよ
あれテイマ装備だったのね ごめんごめん ではさらば
>>236 お疲れ。
俺も普段は初心者の質問なんざ一つ一つ答えるような奴じゃないけど、
過疎だから優しくなれる。
ネガ派()はない
ただ単に質問君ならスルーだが自分で調べてくる奴には みな優しいw、その上で間違えてるとみな突っ込むw
アルカディアサーガが初めてのレベキャPKゲームなんだが、 もしこのペースでレベキャ解放されていくとするなら、来年の4月に100まで解放か。 すると、どんどん格差広がって、高レベル廃人が低レベルライト層を無双するゲームになるのか? 今長期休暇だから何とか普通にレベキャに追いつけてるけど、4月になったら・・・。 自分よりLv11下のPCはPK出来ないとかだったらいいのに。 あたしゆとりだけど、昔のUOとやらはどうだったのか気になる。
過去にLv5以上差があったらPK出来なくなるゲームがあった 過疎ッた
スキル制のゲームのフリーPKとレベル制のフリーPK比べてもどうにもならんと思うが
>>241 UOはスキル+ステータス制だったので、レベルは無い。だから、初心者とかベテランとか関係なかった。
弱い奴は「ヒャッハー」とか言われながら一瞬にして転がされるというマジクソ鬼畜状態のゲームだった。しかもアメリカにサーバがあり、ラグがものすごかった。気づいたら転がされていて身ぐるみはがされていたこともあった。
「イエロー・モンキーはくたばれ」的な事もさんざん言われた。
だが俺としてはそれが良かった。
つおいやつが助けてくれたりもした。逃げるスキルややられないスキルも身についた。
そんで家買うために鉱山で鬼のように鉄鉱石掘った。
鉄鉱石を掘っては、アルカディアでいう行政区で「Iron ingot 20gp each!」と叫んだりして売りさばいた。
鉱山で延々と鉄鉱石を掘り続けた結果、STRがありきって、いつの間にかクズPKには負けなくなっていた。
詐欺にもあった。泥棒スキルで、家のかぎをとられて、家がなくなった奴もいた。
でもそれがよかった。
アルカディアもこんな感じにぐらいにまでなってくれるとすげーわくわくする。今でもまあまあ好きだけどね。他のMMOはやる気しない。
UOは今はもうぬるくなってて(PK禁止地域が増えた)、今はアイテムゲーになったとさ。だから俺はもうやってない。
>>238 >過疎だから優しくなれる。
騙まし討ちみたいな話だな。
アホ 今年の夏までしかアプデスケジュール立ってないって言ってただろw 夏以降は売上次第で開発するか惰性でつづけるか上が決めるんだろ? 株総会乗り切れればサービス続行かもな
さっき携帯から書き込んでた者だが
ネガ派の所以は、昨日取引所用意しろと言ってたのと同一人物だからだ
実際いろいろ検証しないと不備だらけのゲームでバカ運営なのは確か
ちなみに今の不満は一ヶ月以上前にマルチショットの不具合だが
マルチショットの範囲内に4匹(それ以上かも)以上はいると
攻撃ミスもなくダメージもなくAPだけが消費されるが
放置されているがな
今となってはスキルリセットしたからいいんだろうけど、
運営の対応としてはいただけないな
ちなみに豹肉のソテーも私が検証しなかったら、
不具合かさえもわかんなかった状態
>>241 一応今年の夏で一段落するとどっかの記事に載っていた
現状でできる装備はレベル50なので新マップ追加されたとしても
まだまだ採取系ででてきてないものがいっぱいあるのでレベル50で
一回落ち着くと思われる
まぁギルドクエストなどの各種コンテンツも夏までに用意してくれるだろうと
期待はしているけどね
正直夏からが正式サービスです
っていうぐらいにはなって欲しいものだ
>>245 「糞バードあっち行け」とかな。
今と全然意味は違うんだが。
>>241 殺されれば金もアイテムも全部毟り取られて素っ裸。フンドシ一丁か。
全裸で町まで逃げてると「もって行け」と装備貰ったり。
宝だと思ったらトラップボックスで死んだり。で、また丸裸。
初心者の頃とか、何十回殺されて裸にされたか解らない。ついでに死体をバラバラにされて。
まぁでも、面白かった。
>自分よりLv11下のPCはPK出来ないとかだったらいいのに。
こういう事を言う奴が多くて、どんどん駄目になっていった。
一つ敷居を下げると、それより更に下げて欲しいと言い出し、最終的にPKシステムは無くなる。
最後は
>UOは今はもうぬるくなってて(PK禁止地域が増えた)、今はアイテムゲーになったとさ。
これで、終わり。
本来は1レベルでもPKの餌食になるべき。
ただ、それは、今の市場じゃ無理。
だから多分、もうアレ以上のゲームは無い。
アレしかなかったとか、運営が野放しだったりとか、そもそもプレイヤーの意識が違ったりと、
色んな条件が絡んで出来てたから。
>>250 >「糞バードあっち行け」とかな。
wwww
うざかったよな〜。ちゃんちゃかちゃんちゃかうるさいし。
>だから多分、もうアレ以上のゲームは無い。
俺もそう思うわ。
あの当時のUOは本気で最高に面白かった。
FF14まで何かMMOしたいってんなら これオススメだわ 街でもPK襲撃してくるとかワロスwおもすれー カンストしたらぶっつぶす
自分振り返ってもこのネガみても 各自の中のかくあるべき、みたいなのから外れてるから不満に思う ってのが一番の理由っぽいしな
>>242 なんじゃそらw
サービス終了したんかね。
>>243 ,
>>245 >スキル制のゲームのフリーPKとレベル制のフリーPK比べてもどうにもならんと思うが
>UOはスキル+ステータス制だったので、レベルは無い。だから、初心者とかベテランとか関係なかった。
すまん、アルカディアサーガはUOと似た雰囲気のゲームだって聞いてたから、やったことないけどUOも仕様とかもほぼ同じかと思ってたんだ。
>>245 その雰囲気楽しそうだなw
俺も今までやってきたMMO(3,4程度だが)の中で一番このゲームが楽しいかも。
色々修正して欲しいところは沢山あるから、ネガと言われようがこれからもハッキリ言うけどね。
PK禁止地域と言えば、このゲームだと行政区"だけ"は勘弁して欲しい気もする・・・、少なくとも俺は。
>>246 賑やかになって欲しいんじゃよ。
生産の流通も良くなりそうだしな。
>>247-248 ぬぐぐ・・・。なら余計新規により優しくせざるを得ないな。
そして運営もたった2ヶ月でカムバックキャンペーンとかしなくて良いようにバランスとかもうちょっと考えてくれや。
メインクエも14章止まりだしな。いや、メインクエ製作とかに開発回してる余裕が無いのか?
>>250 >>自分よりLv11下のPCはPK出来ないとかだったらいいのに。
>こういう事を言う奴が多くて、どんどん駄目になっていった。
むー、ダメか・・・。
しかし、無双状態でも果たして面白いのかねぇ。
上で出てたけど、アルカディアサーガとUOはレベル制とスキル制で違うみたいだし、
これからどうなるか俺には全く分からんな。
長文失礼。レスthx!
実際行政区襲撃がなくなったら かなりつまらなくなりそうな
257 :
名も無き冒険者 :2010/03/05(金) 19:40:21 ID:at1DXGSI
>>257 これ辞めた奴が面白がって好き勝手かいてるだけじゃねえか
本当に面白くてやってる奴はわざわざこんなゴミ溜めにかかねえよ。
すでにPK激減しすぎてPKKだけを楽しみにしてたうちのギルドはもう崩壊状態。 イシリア実装あたりからPK探すのも超苦労する様になって 更にバランス調整のせいかPKが激減してもうダメ じゃあPKやればいいじゃねーかと思うかも知れんが、やりたいのはPKじゃなかった。
>>258 こういうプレイをゲームの中でやればもっと面白くなったんだろうけどな。
詐欺でもPKでももっとやれば良かった。
>>257 あげてそういうこと書き込むこと自体どうかと思うがな
実際運営は仕事らしい仕事していない
評価されるとこはきちんと評価されるもんだ
>>259 PKのメリット・デメリットがはっきり打ち出されていない
PKKもしかり またコンテンツが圧倒的に足りてないから
狩り狩り狩り、カンストしたら生産しかやることがない
それはそれで、life系オンラインでもいいが遊び心がなさ過ぎる
装備のグラにしろ、家具にしろ
農民衣装なんか実装したらドロップ上等で常に装備して採取するがな
イベントとかは毎日やって頑張ってるんだが、いかんせん数字の調整が下手というかバカだな。やっぱり社会人になったら数学者じゃなくても数学って必要なんだなと感じるな
バランス調整で一方的俺TUEEEEしてたPKはどんどんやめてるからな まじめにPvPやろうとしてた連中は初期の段階でほとんどやめてるし 大手のPKギルドも解散or活動休止状態な所ばかり PKに対してPKKの数が圧倒的だから人数差で即殺されるからな もう少しPKに目標になるものがあれば少しは違ってるんじゃないかな 街の施設破壊できたり略奪できたりとか
数学じゃなくて算数って言っていいんじゃないか。
熟練リセットされないスキル振り直しができればまだ残ってたかな
266 :
名も無き冒険者 :2010/03/05(金) 20:18:42 ID:jZPoAtoc
>>263 >もう少しPKに目標になるものがあれば少しは違ってるんじゃないかな
アイテムドロップ複数を100%にすれば、可也良くなる。
課金装備も関係なく。
ってか、それ以外のテコ入れに大した意味は無い。
>>266 非PK側ではカルマを上昇させてPKされた時のアイテムDrop率を下げる防衛手段を駆使しているのに
Drop率を今以上上げられたらやってられんな
そんな事をして楽しいのはPKだけだろ
PKされる方にとってはスリルもへったくれもないわ
水野良がホント関係ないゲームだよなw
ドロップが嫌とか、俺は非PKだけど、ぬるい。 課金武器は落ちないし。武器は自作で補充できるし。 今やなんもこまらん。落ちて困るのは、最初のうちだけだよ。 思い返せば、困って訳もわからず行政区で白チャで Lv20装備売ってもらった頃の方が楽しかったわ。 まぁ、今は今で楽しいけど(つまらなきゃやめてる)。 PKに追いかけられたり、アイテム無くしたりってのも 含めてゲーム。ハイド一発で一方的に殺されるってったって 死んだら町に戻ればイイジャン。そんなにPK有利なら、とっくにPKだらけだよ。 PKったって24時間居ないんだし。生産でも上げてりゃいいじゃん。 頭悪いんじゃない?
クラフトスキルの件どうもでした、今後色々調べて頑張ります ところで、パソコンに詳しい方にお尋ねします(何度もすみません;) このゲームやるとなぜか前に進もうとしたら元の位置に戻るバグ?が生じてます 友達に聞いたらグラフィックボードに問題があるんじゃないかと言われたんですが僕のを見てもらえませんか? 1,2年前に買ったばかりなのでスペックが足りないとは到底思えないんですが・・・ チップ種類 ATI Radeon X1200series(0×791F) DAC種類 Internal DAC(400MHz) メモリ合計 830MB ディスプレイモード 1440×900(32bit)(59Hz) お願いします、どうすればいいんでしょうか?
それは障害物が表示されてないんじゃね たまに起きる。
>>272 そうですかねぇ
1日に1回は起きるんです・・・
あれで何度殺されたことか・・・
これはしょうがないでしょうか?
>>271 俺もなったことあるな
そこに壁があるみたいに進めなくなる症状 なにか引っかかったのかと思って横に行ってもだめだった
俺は再起動で直ったけど・・・
クローズβからある不具合だけど未だに直す気配なし クライアント落としとかもそうだが、致命的なバグでも放置だよアルカディアは
>>270 はある意味本質をついている
ようするに今のPKerはPvPしたいやつや悪人RPしたいやつなのよでも現状のPK行為ってただの嫌がらせ行為の他ならない
強い武器や防具落とすわけでもないしね
PK有利というか先制が有利ってことだな ハイドスタンおいしいです
仕様として改善するところではあると思うな
生産してあげてればいいじゃん
今の流通関係をどうにかしない限り、知人やギルメンで配る程度で終わる
本気で商売するなら2PC用意しないといけないレベル
●第一ジェンガ崩壊
βから言われていたPvPのバランス崩壊のまま正式サービス開始
これにより本気でPvP期待していた層はいなくなる
●第二ジェンガ崩壊
最強職WIZのバランス感覚0のAP自然回復量調整
WIZメインの人 サブの物理職作成
もしくはWIZメイン引退
●第三ジェンガ崩壊
告知なしでの経験値テーブルなぜかの2倍界王拳使用
それに伴い ペットは絶望的な経験値テーブルになる
ペットテイマ死亡
ライト層のレベリングリタイヤ続出
ペットと弓弱体化でテイマー死亡 回復量減とダメージ減でウィズ死亡 バフ(主に自分にかけるスフォが)弱体化でバード死亡 物理攻撃激減で片手ウォリ死亡 残ってるのは両手ウォリだけな 一応バードと組めば他の職でもいけるが、バード自体はバフしたらもうイラネ こんな修正してりゃ、完成度関係なく人いなくなるわ
うぜえ 中味ねえ
しかしこの流れを見るとUOってホントに神バランスだったんだなあ スキルはあちらを立てればこちらが立たずの絶妙のバランスで 配合によって個性のあるキャラが作れた 生産は作ったものをNPC売りでボチボチ生活ができるほど収入はあったし 生産スキルが上がってくると狩りで大金稼いでる奴に思いっきり高値で武器売ったりできた PKは殺されたらほぼすべて失うから緊張感がハンパない。 PKに追われてるときは心臓バクバクしてたもんだ。 でも街には一歩も踏み込めない安心感もあった。 ハウスシステムは金のある奴は城も建てられたし、内装はすきなようにカスタマイズできる 手持ちのアイテムを落としてそれを利用して絵を描いたり楽しみはいくらでもあった。 15年以上前のゲームに勝ってる部分がないような気がした。 でもタダだからやってるんだけどね。
>>278 が中身のある話してくれるって
弓テイマ使いとしてはペット以外は普通に許容範囲内だな
WIZのダメージ減は正式サービス開始時にやるべきことだったと思うな
バードも然り ステ依存など今までの調整のなかではいいほうだと思う
片手ウォリは昔よりも戦い方などいろんな意味で生きてきた調整だと思う
そして今までの月1第二メンテでのレベルキャップ開放は
アナウンスがないということはしないのか、はっきりしないといけないことでなないだろうか
本当うざいなw
282 :
名も無き冒険者 :2010/03/05(金) 22:11:20 ID:83pXZUC4
今時UOを手本にバランス調節したら、ぶっ壊れMMOにしかならないだろ
やっぱ皆さんも同じ症状がある人がいますね(よかった・・・) どうもでした
284 :
266 :2010/03/05(金) 22:23:47 ID:8SjLnV8L
>267
困る困らないで言えば困るけど、それがゲーム。
個人の旨みだけで言ってるわけじゃない。
>268
やってられないのは、高価な装備を取られるから。
取られるの解っていれば、必然的に高価な装備を避ける。
結果、低レベル生産者、アルカディアだと、低熟練度か。
その生産者作成の装備にも販売需要が成り立つ。
>>282 UOのバランスはプレイヤー側で取ってたトコあるからな。
対人だと、スキル設定にそんなに差が無いし。
融通が利かないクラス制なのにバランス取れてないまま見切り発車なのが問題だったんだろ。
それと、全てが戦闘絡みなのも遊び方の幅を狭めている。
家くらいか。違うの。
ペットについては散々要望(というかほぼ批難に近い)メール送ったな。 露店で課金ペット(※ただし色馬を除く)がほぼ投げ売り状態。 ペットのマゾレベリングしたって上位種には敵わないし、 PKに盗られて苦労した割りに合わなすぎる。 (PKに盗られるシステム自体は別にいいんだけど、『割りに合わない』) 露店のペット関連のアイテムなんか、馬鹿みたいに安い。 ペットドリンクとかチョーウケるんですけど。
286 :
名も無き冒険者 :2010/03/05(金) 22:32:58 ID:83pXZUC4
>>285 PKに取られるのまではわかるが、熟練度が上がったままなのがありえなすぎる
単に直す能力が無いだけだと思うが
287 :
名も無き冒険者 :2010/03/05(金) 22:33:38 ID:83pXZUC4
熟練度じゃないや。親密度
まぁ確かに「ちょ、何急にそいつ(PK)に懐いてんのwwwおいィ?今までの俺と過ごした時間は・・・?」 って思うところはあるけど、ツッコんじゃいけないのかな。
バッシブスキルの 物理攻撃アップT とかって+25なんですけど これは効果的にどうなんでしょうか? 今テイマがレベル15で次の弓のウェポンスキルはレベル28までなく、クラススキルはほぼ振ってません ペットってこのゲームだと治療費が馬鹿高いですしテイマのくせして馬ぐらいしか使ってません それでクラススキルを上げようかかなり悩んでます なんでもいいんで意見いただけないでしょうか(しつこいというならやめます)
ペット用スキルを取ると、ただでさえ対人で終わってるテイマーがさらに対人で終わる パッシブを取ると狩りも対人も微妙なキャラになる 結論 テイマーはキャラデリ
TMRならおとなしくペットbuffとっとけ 純弓なんて火力低すぎてどうにもならんよ
>>289 しつこいというなら、今日この板にへばり付いて20回以上投稿してる俺の方がしつこいかもな。
パッシブは地雷踏むのが怖くて俺は取ってないから全く分からない。
あ、「復活時間短縮」と「動物の心」(←これは人によるけど)は絶対にやめとけ・・・。
テイマーのクラススキルは少ないから、全部取っていいと思うよ。ペットバフばっかでしょ、確か。
ペット系のスキルは全部取った方がいいんですか? 個人的にライズアクティブの効果がいまいち理解できません 行動力って移動の事でしょうか?
>>292 僕ももう10回以上投稿しました;
動物の心はTだけとりました
ペットのは全部とりますね(汗)
>>293 >ペット系のスキルは全部取った方がいいんですか?
少なくとも俺はそう思う。
アーチャーじゃねえ。テイマーなんだから。(ただ、今のペットそのものの仕様が酷いから何とも言えんが・・・)
>行動力って移動の事でしょうか?
ライズアクティブしたら、効果が続いてる間、APがジワジワ回復するんだよ。
296 :
名も無き冒険者 :2010/03/05(金) 22:58:00 ID:83pXZUC4
wiki嫁 ライズストレンジ=ペットのHP自動回復。無いと話にならない ライズアクティブ=ペットのAP自動回復。無いと話にならない
297 :
名も無き冒険者 :2010/03/05(金) 22:58:58 ID:83pXZUC4
ペットスキル取らないテイマーは、単なるマゾい劣化ヲリだと思う
ペット使ってようやくましな火力になるわ 純弓とか近接武器使うならおとなしく他職やれよっていう 防御紙火力糞とか誰得
致命的なバグといえば通り抜けられるバグそのまんま。
300 :
名も無き冒険者 :2010/03/05(金) 23:02:30 ID:83pXZUC4
>>298 弓って言っても槍に毛が生えた程度の射程だしな
弓はペットを追いつかせるためスローシュートだけ撃ったら さっさと盾と片手武器に持ち替えてしまえ
レベリングPTじゃ経験値がペットに漏れるからペット出さない、現状! 本体がカンストしても何故か本体の分を差し引いてペットに経験値が行き渡る、症状!
ワロタ
304 :
名も無き冒険者 :2010/03/05(金) 23:26:47 ID:83pXZUC4
鍛錬の成功率調整したのかな? 何もやらないで+5まで複数いったわ
アブソ+3って要らないよね、実際。
攻撃力700で攻撃しても35ダメ 魔法防御400あっても900ダメ&状態異常 ほんと酷どいバランスすぎてやる気うせるわ
308 :
名も無き冒険者 :2010/03/05(金) 23:56:04 ID:at1DXGSI
こういうキャンペーンやってくるのみると本格的にヤバイのかって思ってしまう。 コッコで遊んでプレゼントをゲット! 「 春一番キャンペーン 」開催中 キャンペーン期間中に、 1回300フロンティアポイント(以下、FP)の「 ラブコッコ 」を 10回以上プレイされた方の中から抽選で、 「 ニンブルピアス 」をプレゼントいたします。
年度末だからどこもそんなもん。
>>309 [ 10-03-05 ] コッコで遊んでプレゼントをゲット!「 春一番キャンペーン 」開催中
http://arcadiasaga.com/top/information_detail.action?id=1019 いつも『 アルカディアサーガ 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
2010年3月5日(金)21:00から3月7日(日)24:00まで
「 春一番キャンペーン 」を開催いたします!
キャンペーン期間中に、
1回300フロンティアポイント(以下、FP)の「 ラブコッコ 」を
10回以上プレイされた方の中から抽選で、
「 ニンブルピアス 」をプレゼントいたします。
「 ラブコッコ 」で欲しいアイテムを狙いながら、
プレゼントアイテムを入手できるチャンスです!
皆様奮ってご参加ください。
うわぁ・・・。
バランス超崩壊の課金アイテム以外に 売りになる要素が無いと証明してるようなもんだ
>※プレゼントアイテムは予告なく変更することがございます。 !?
掲げる理想に量産型に飽きた人は期待する だけど実際の出来はもうちょっと頑張れ^^; ガチャ誘導は吐き気すらするレベル 効果が保障されない課金コンテンツほど萎える物は無いな
>>313 ちょwwwwwww
こんな注意書きMMOで初めて見たぞwwwww
なんかこう「ニンブルピアス」のようなアイテムを餌にして必死に金をかき集めようとしている所をみると ぜってーコッコなんて回すもんかと思えてくるな こんなアイテムで釣るんじゃなくて プレミアムチケットを売って金を集めるような、そんなゲーム作りをしろやと言いたい。
もう何だこのMMO・・・。 昨日の日付まで楽しくレスしまくってたのにこの始末www とりあえず、上の注意書きは、多数プレイヤーにブーイングされたときの「逃げ」かね?
はぁ・・・
昨日臨時収入があったから、いっちょコッコでも回してみるかとか思ってたけど
>>311 みたいな記事を見ると萎えるわー・・・
美味しい食事とUOのGT、今シーズン初今日昼締め切りのtotoBIGにでも費やすわ
そもそも、課金ガチャにニワトリの名前付けてる時点で 課金者をバカにしてるとしか思わないから 絶対にまわさねぇw まだチケット買った方がマシ
まともに数字いじれる奴が居ないからβ以前のレベルのバランスだからな β以前のレベルなのはバランスだけじゃないが 他のネトゲのwikiからパラメータコピペした方が100倍マシだろ
どうしてもしょぼい煽り入れずに居れない所がお前のダメな所だ
ちょっと聞いてほしいんだ きっとすごい武器になるんだと思って、8割がたネタ武器になるだろいう考えをねじ伏せつつ武器に4属性全部の小石を付与してみたんだ 結果ネタ武器になったわけだが もし全部同じ属性の石なら強い武器になるのかな? それとも小石じたいがネタ?
ガチャのハズレを増やした上に 属性攻撃のテストまで出来るという画期的な企画です 来週から1等で、1発100ダメ出る大石が追加されます
ガチャ品はコッコで回して当てようとするのが間違い もう他のプレイヤーから買うのが正しい
初めてやったんだけど、広場に吹き出しでじっとしてる連中邪魔なんだけど・・・何なのあれ?NPCキャラ探すの大変じゃん 重いし。
早くLv上げて排除するんだ
>>329 レベル上げ終わったらそれ(バザー放置)しかすること無くなるだろwww
331 :
名も無き冒険者 :2010/03/06(土) 04:42:42 ID:nj3TFxfp
特化すると両手槍よりは弓の方が火力あるけどな ATKで言うと1200〜1300ぐらいか 両手剣ですら強スキルあるのに、両手槍だけなんか酷いよね
333 :
名も無き冒険者 :2010/03/06(土) 05:34:15 ID:1Pki58hF
>>332 デュプリケーションとヘヴィピアシングは結構いいよ…。
あああああああああああああこのPtじゃないとまともに経験値稼げないシステム腹立つ ただでさえ人いないのにPTとかむりだよくそが
>>325 小石そのものがネタだろうな。
最初は100k以上で露店で売られてたけど、最近じゃあ20kぐらいで見る。
絶対、通常石・大石・巨大石出るだろ・・・。
ハウスも属性石もリュックも4段階あると思われる。
"全小石が"20k、は言い過ぎかな。 けど、昨日見た「風雲の小石」は二箇所のバザーで19kで売られてた。
萌えパチみたいに意味不明なリーチじゃなければいいなw番長は
ハンゲパチスレと誤爆スマソw
小石のダメは20〜50くらいだからね 中石や大石なら〜100くらいまで上がるか? ただし複数個つけると発生率が100%に近付くから 大石でMOBをコンボするれば1回分多く攻撃できる程度だと予測
スティールアクティブって何? 取ってからフザケてパーティーに使いまくってたら『やめてください』って言われた。 昨日始めて嫌がられた。今までかなりのやつにやってたけど‥ なんの嫌がらせしてしまってたんだろう
341 :
名も無き冒険者 :2010/03/06(土) 09:32:02 ID:nj3TFxfp
ランニングシューズって生産? 強化材料が豹の上質ななめし革な所から そんなむずかしくはなさそうだが まるでレアみたいにぼったくろうとしてるやつみるとはらだたしいな
ランニングシューズに使うラバーソールというものが 背徳クエの箱の激レアらしいからその値段らしい
>>339 実際に付与したことないから知らなんだ。
安くなっていってる=需要がない から、買う気にもなれないんだよね。
>>340 対象のAPを吸い取る。
>>341 生産だよ。wikiの革製品作成の一番下見てみ。
・上質な獅子毛糸(1)
・豹の上質ななめし革(3)
・ラバーソール
これだけ見ると材料は簡単そうだな。
しかし、材料の一部である「ラバーソール」はwikiで検索かけても載っていない。
秘匿してるのか?
移動速度+75は魅力的だが、ウォーリアのためだけの装備・・・。
移動速度の防具が出始めたから、段々ニンブル待たなくてよくなるかな。
あぁ、あのカルマ下がるクエのレア素材なのか。 ところで赤馬の相場今どれくらいか分かる人居る?
出回ってないので相場など無い。
もうコッコまわす廃もすくないだろうしなw
ちなみに 背徳クエ自体ではカルマは下がらんよ 中にいるヒュノプゴブリンがフェロモンフレグランス使ってくるから それで下がる可能性があるという話 先月の善人1位もそれで下がった まぁフレグランスかかってもキルさえ成立しなければ下がらない つまりかかったら武器をはずせということだ
ニwンwブwルw作れんのかよwwwwwwww 糞バロスwwwwwwwwwwww
作れないよ。 あれやるには元のニンブルが必要。
そうかー、ラブコッコminiじゃあまだ赤馬あるみたいだけどな。
「赤馬販売。価格を書いてメールよろ」的なの見るから、どのくらいが妥当なのかなと思ったんだ。
今黒馬だけど、いつかは欲しいな。
>>347 あぁ、「あのカルマ下がるクエ」って書き方がアレだったが、
某PKKの「背徳クエの魅了スキルにやられて萎えた」って話を聞いたから知ってる。
それよか、
>まぁフレグランスかかってもキルさえ成立しなければ下がらない
>つまりかかったら武器をはずせということだ
ここの説明お願いしまする。
悪行してないのに、一気にランキング外とか理不尽だよなぁとか思った。
魅了スキル受けたら、悪行扱いなんかね?
それとも、単にランキングがカルマのみで反映されてるのか。
>>348 作れないよ。
今週の水曜日に課金アクセの再生成アイテムが実装されて、
そのアイテムでニンブルを再生成して、十人十色システムの補正値が付いたやつだよ。
>>351 某pkkがランキングから消えてるからカルマのみだと思う
同PTの味方にもあたって仕様だそうだぞw
人を殴ってもカルマは下がらないけど殺したら0になる
すなわち武器外せば殺すことはないだろうってことじゃね?
さて、3月のアプデ情報公開は次回メンテ時か? ★願わくばw ・新スキルでWIZ復活 ・ペット経験値減少でテイマー不満解消 ・新装備系でウォリも納得 ・ハウス拡張でアルカディアライフが楽しく ・新MAP、新素材登場で生産職が何を作るか悩む贅沢 ★多分こうなるだろう>< ・相変わらずの経験値テーブル増加傾向で狩り人口減少 ・デスぺナ変わらず職人口はウォリに超傾く ・更なる課金アイテム投入で生産が涙目 ・MAPは今のままでアルカディアの未来が不安になり他ゲー移住w
>>352 なるほどー、つまり魅了スキルを受けると
勝手にPKモードに切り替わり、ピンクネになり(?)、その状態での攻撃が何故かPTメンバーにまでにも及んでしまう、と。
そういうことなのか。
じゃあ某PKKは魅了スキル食らった後、自分の状態に気付かず、PTMか誰かを誤ってそのまんまKILLしちゃったから、カルマが下がってしまったというわけか。
>>353 >・ハウス拡張でアルカディアライフが楽しく
アナル拡張でハウスライフが楽しくに見えた。
異常
おまえのそんな脳変換は嫌いじゃないw できればハウス拡張でアナルライフの方がもっと好きw
/⌒ヽ / ^ ω^j、 _, ‐'´ \ / `ー、_ / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ { 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl 'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ \ヽ、 ー / ー 〉 \ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く || \ \ \ ∧_∧ || \ \ \ ( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) || \ \ \ / ヽ || \ \ / | | | || \ \∧_∧ (⌒\|__/ / ヽ( )目合わせるなって ∧_∧ / く \ ( ) うわー、なんか言ってるよ | \ \/ ヽ | |ヽ、二⌒) / | | |
脳変換きめえwww
>>353 ペットは本当にどうにかして欲しいよな。
>・新装備系でウォリも納得
納得してないのはテイマーの頭(lv33)以外全クラスじゃね?
経験値テーブルについては散々批難メールが運営に行ってそうだから、少なくとも30〜35のテーブルのままだと思うが・・・。
>・更なる課金アイテム投入で生産が涙目
ニンブルがこの始末(復活、ダブルセット、春のキャンペーン)だし、売れて無さそうだからあり得る。
遊び心ってやつをだな 乗り突っ込みってやつをだな 嫌いじゃない癖にw おっと俺はノンケだ
一番考えられるのが23課金武器の作り直しだがこんなのがきたらもう・・
>>361 一番可能性高いなw
というより、何で今週実装された「物質再構築の秘薬」は課金"アクセ"(何故かマントを除く)に限ったんだろうかね。
>>354 フェロモンは食らうと自動的にスキルやらで味方を的確に攻撃する。
なので超火力の人間が魅了食らって、近くに人いたらほぼ確実に殺す。
PT組んでる人間にも当たるし、きっちりアイテムも奪えるからね!
コッコはもう完全に回す気なくなった。
過去のレアにしがみついて1等に続いてキャンペーンでもニンブルとか、もうやる気0。
不要だけど価値がありそうな物とかは売れば稼げたのに、再販とかするモンだから価値も安定しない
今までにRM30万は使ったが、今後の課金はチケットだけだな。
ニンブル釣りはひどいよな、過去では3等で手に入ったものを 3等で2個出すよりも厳しい1等にもってくるとか。おまけにアジェントガードつき あまりにもでなさすぎるせいでPOTやその他等級のアイテムが飽和してほぼゴミ化してるしな 馬ですら徐々に値下がってきてる、ゲームマネーで買おうにも他アイテムどれだけ売ったら 買えるんだよwってレベルだし結局自分で出すしかない
まさにニンブルゲーもうニンブルサーガにタイトル変更しろや
30万とか使うバカのせいで こういう糞みたいなガチャが無くならないんだけどな
367 :
名も無き冒険者 :2010/03/06(土) 14:06:20 ID:x0ma3a+b
現在のハンゲ接続数 35人 限界集落ゲー
>>363 >フェロモンは食らうと自動的にスキルやらで味方を的確に攻撃する。
>なので超火力の人間が魅了食らって、近くに人いたらほぼ確実に殺す。
納得。効果中は操作を受け付けずに我を失うのね。それで装備を外せというわけか。
>>366 まぁ、そういう人が居なくなったらこの運営のやり方だと、
設ける手段が無くなってすぐ潰れるね。
しかし、ガチャで儲かってくれてるから、無課金厨が生きていける仕様なんじゃないかな。
ガチャで儲かってなかったら、マビノギみたいに倉庫拡張とかを強いる仕様になるオチだろうな。
ハンゲなんて元々少ない だからまだ遊んでいられるw
>>368 装備をアクセまで全部してペット持って餌持って捕獲道具持って矢持ったテイマーなんて
今でもインベ拡張は必須ゲーだけどなw
クラフトも複数に手を出すと倉庫拡張してても全然間に合わない。
複数アカウント使用で倉庫代用しても足りないレベル。
素材の種類は無駄に多いんだし、スタック可能数を999個にするべき。
矢が出来てるんだから無理ではないだろうし。
そうすればPKも沢山盗める機会も増えて喜ぶんじゃないの?
今だってインベ拡張必須じゃん テイマーは完全に狩りすら出来ないレベルまで枠埋まるし、 他職もPK対策すら出来ない状態だろ
関係ないけどこのゲームの男女比ってどんなもんかな? 8対2くらい?
20対1とか30対1とかだろ 8対2とかネトゲでもトップクラスだろ
女8で男2だと思うよ 俺はそう思う俺の中でわな
4亀のレビュー記事みてこい あんな比率だと思うよ実際に
正直次のキャップ開放来た時点で何かしらの修正なければさようならだな・・・
>>376 おまえこの前もそんな事言ってなかったか?
ああそうか、テイマーはそうなるのな。 スタック数999同意。 要望メール出してみるかな。
379 :
名も無き冒険者 :2010/03/06(土) 15:21:28 ID:b3ZVXvcQ
純国産って言うんではじめてみたんだが、このゲームのキャラ 体のバランスおかしいよね? 物凄く気になるんだが 頭でっかちで…
>>376 修正は入るだろ。
どんな内容で、結果どうなるか解らないけどな。
2頭身のチョンゲでもやってろよwww
もう純国産って信じられるのFFとMHFだけです
MoEスルーわらたw あれはアルカディア以上にデスペナが糞だから納得
384 :
名も無き冒険者 :2010/03/06(土) 15:42:09 ID:b3ZVXvcQ
>>381 2頭身のはまだ素直に受け入れられるけど、これは「あれ?バランス崩れてない?」って思う
リアルなんだかデフォルメなんだか中途半端だ
見た目って大事なのにね
>384 最初はそうなんだけど 意外と慣れる 最初は5.5頭身でリアル調マジキモイwww とおもってたキャラがかっこよく見えたり かわいく見えたりする
ハンゲIN率は前から安定しすぎだろwww
移動用短剣てどうやって作るんですか?
強化してスロットに足付けるだけだろ
389 :
安心、迅速、丁寧なRMTBRTゲームショップ! :2010/03/06(土) 17:21:38 ID:oFSW0+mc
>>389 課金ゲーでRMTとか、バカだろ。お前。
>>390 273 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 17:12:34 ID:ZzpjDfbE
>>260 のサイト情報をちと調べてみた
www.rmtbrt.com = 218.61.13.5
Whois data copyright terms
ttp://www.apnic.net/db/dbcopyright.html inetnum: 218.60.0.0 - 218.61.255.255
netname: UNICOM-LN
country: CN
descr: China Unicom Liaoning province network
descr: China Unicom
descr: CNC Group CHINA169 Liaoning Province Network
address: DATA Communication Bureau of Liaoning Province,China
address: 38 Lianhe Road,Dadong District Shenyang 110044,China
Liaoning = 遼寧省 = 奉天のある場所で北朝鮮の北西に隣接している地域
どう考えても中国人+北朝鮮の最凶タッグです。ありがとうございます。w
ワロタ
おいおい、まだ居たとはwwwww
今サボりにサボったメインクエをストーリーをじっくり追いながら2章からソロでやってるんだが、 ゼファーさん、「作戦開始を開始しよう」って何ですかwww 他にも変なところあるだろうな。既出だと思うけど。
皆クリック連打で読み飛ばしてるから誰も気付きません
俺も今はミノキャラと化した元メインで14章まで進めてたときは、 野良メインクエPTだったから人を待たせるわけにもいかず、 全章クリック連打だったから、表記ミス以前にストーリーすら分からなかったわ・・・。 あと、最初に読み飛ばしてしまった1〜2章のストーリーを捨てキャラで見て補完すれば、 メインクエの流れが完全に分かりそうだ。
13章の会話で「デベリット砦」の表記が「ベルウッド砦」になってる・・・。 どこだよそれw 他に見つけ次第まとめて報告しとくか。
一ヶ月ぶりくらいにインしたら行政区結構賑ってるじゃないか ギルドは・・・だったけど、新規の人増えてるのか
ホーリーウッドあたりをうろうろしてるとそれっぽいのはいるな という話をすると必死に否定する人がわきそうだが
俺のことか。 木と戦ってる人のそば通ったら死んじゃったぜ。
401 :
325 :2010/03/06(土) 20:36:32 ID:gd6KsAho
やっぱ小石はネタなのかw
>>339 追加攻撃は通常攻撃にしか発生しないみたいだからコンボより短剣みたいな手数の多い武器のほうがいいと思う
パンドラサーガは2周年のNo1クラン戦決定イベントの予定日を運営にすっぽかされましたよ。 こっちも同じことにならないといいね^q^
どこの国の純国産なのかはっきりしてほしい
なんで生産品が売れないかって? みんなやる事なくなって生産始めちゃったからだよw 素材だけはどんどん売れていくぜ!
確かに素材はよく売れるよな
イベントの肉買取NPCどこだよ・・・・
イベント終わった 店売りしてくる
10回回して5回くらい熱愛合体 んで小石2が最高。あとは課金武器と大附 そんなもんだ
PKが私の家の前にたむろしてるんですけど、 どこに通報したらPKKの人達が来てくれますか?
ランニングシューズって速度75+いくつくらいが良品なんだ?
行政のウォーピアス高すぎだろwwあんなカス装備ww
413 :
名も無き冒険者 :2010/03/06(土) 21:58:33 ID:CJ/2UVUq
バリレオとランニングってどっちのがどれくらい高いんだ?
>>411 素直に欲しいから安くしてくださいって頼めよカス
>>414 いや、普通に割りに合わない値段だろwww
ウォーピアスだけじゃなく、課金アクセはほとんどそうだけど。
416 :
名も無き冒険者 :2010/03/06(土) 22:35:01 ID:onoVrxNC
速度上がらない課金アクセは全部カス。大げさでもなんでもない
匠のベルトと歴戦のベルトその他は認めていい。
420 :
名も無き冒険者 :2010/03/07(日) 00:06:49 ID:onoVrxNC
それの何が面白いと思ったんだ
おまえらすこしはまったりとな(´・ω・`)
(^ν^)うぜえ死ね
2番目の街にスラム街があるんだけど 放火とかできますか
そんな遊び心があれば もっと遊んでくれる人は多いだろうな
このゲーム文字の大きさ変えられないの?見ずらくてしょうがないんだけど
ウォーリアで始めたんだけど、スキルは順番にどんどん覚えていっていいの?後で覚えたいスキルがBSPが足りなくて 覚えることができないとかない? クラフト系スキルは全部覚えられないみたいだけど、ウォーリアはなにを覚えるのがベストですか?
クラススキル全取得が最強
これから、生産を始めようと思っているのだけど 職人人口が少ないのって何かな? 矢弾と捕獲道具の調教師御用達職人を目指すか… 貴金属、宝石扱いのでミキモトみたいな店を持つか…
>>426 BSPは足りなくなる。Wikiとかみてよく考えたほうがいい。
課金アイテムでスキルリセットができるが、熟練度もリセットされる。
>>428 職人人口が少ないのは個人的には食べ物がらみじゃないかとも思うが、
行政区のバザーを見ると食べ物売りは意外と多いんだよな。
少なさから言えば製菓だろ 殆ど趣味とか他の大体取り尽して最後にってレベルかと これだけ金かかるのに報われないとか生産でもなんでもない そもそも調理と分ける必要あったのかね?
>>430 >そもそも調理と分ける必要あったのかね?
料理だけで十分だと思うが。
開発が、何か色々感覚が可笑しいからな。
クエストの経験値はもっと多くて良いよな
433 :
名も無き冒険者 :2010/03/07(日) 10:17:25 ID:dtQxvp/r
それぞれ違う 調理 ATK、DEF中心 製菓 SATK、SDEF中心(でもwizは基本、調理で作られるヨーグルトを飲む) 飲料 HP、AP中心 分ける必要無いって意見は同意
製菓の糞さは異常
付与で防御+40特殊防御+30くらいあがる、スケルトンサリット?って どこで手に入りますか?
Wizから見れば、 ヒッポス<ザッハトルテ<ストロベリーシャルロット かな。 製菓は極一部の品だけ人気あるよ。
439 :
名も無き冒険者 :2010/03/07(日) 14:51:58 ID:lEBn5TRG
スケルトンサリットは南イリシアのマッドサラマンダーの近くの亜人MOB 名前忘れた
>>439 グレータースケルトンだっけかな?夜間のみでる
441 :
名も無き冒険者 :2010/03/07(日) 16:30:22 ID:naA16sOK
>>437 Wizから見れば、
ヒッポス(SATK16%)<砂漠の夜月(SATKとSDEF)<ラズベリーパイ(SATK18%)
という感じ。
ストロベリーシャルロットは高熟練要求の割りに報われないかなぁ。
ヒッポスが馬乳1つという手軽さだからな〜 効果が上でも作るのが面倒だからその分高くなって結局売れないっていう
VIT極の壁ウォリ作ってたんだけど このゲームってPTで壁役の需要がなさそうだな WIZが片っ端から燃やしてやがる 高レベル帯ではどうなってんの
>>443 PTでは基本的に需要ないかもな。ネームド戦やPvでは大いに役立つ
強力な攻撃で一気に片付けないと馬やポータルで逃げられる糞仕様だからな
>>443 勝てないが負けないという精神を持ってれば最終的に勝てる。
それがVit極
PTやネームド戦や遺跡クエじゃ、速攻で殺せるだけの火力があるやつの方が圧倒的に役に立つ。 基本的に需要無しだと思ってたほうがいい。 壁ウォリはデスペナせずにLv上げたい奴には最高だから、自己満足かもしれん。 Pvはほとんどやらないので知らんが。 とりあえずカンストしたらハイライズだけは取っておけ。
おk把握 今のうちに課金しておく
最近根人の花800で売ってる人多いが、アホなの?熟練度最高でも花99個あっても99個しかレギュラーPできない。レギュラーPの相場なんて900くらいだしほとんど利益がないか赤字だ。そのくらいの計算できんのかね
>>450 「根人の花は売れる」ぐらいしかしらなきゃそんなもんさ
>>450 熟練度をあげるつもりならちょい赤でも買うだろ
そもそも相場ってのはギリギリ買う奴がいるから出来上がる値段であって
計算云々は関係ない。
800で売れないならほっときゃ下がる
相場なんてそんなもん
>>ハイライズだけは取っておけ。 ハイライズが悪いとは言わないが、最低でもAP獲得Uを取れるBSPも残しといたほうがいいぞ ハイライズで納得すれば別のところに使えばいいし ちなみに俺はハイライズとって期待はずれだった せめてライズと効果が上乗せされればよかったんだが、実質BSP6(ライズが無駄になるから)であの効果は微妙だと思った
ハイライズの良さを教えてくれww
ライズもハイライズもいらね ってかスタンと吸収スキル以外ヲリスキルは取る勝ち無し
>>452 根人は熟練度上げになんか使いませんから。
ヲリは物攻・HP・物防・特殊防あたりのパッシブを充実させたほうがいい 必要なクラススキルなんて盾スキルのみで事足りる ライズ?w やめとけ ディフェとマジガ?w パッシブの方が効果高い
まさかグランデなんかで上げてる情弱がいるのか・・・
あれ以外上がるのなくないか?万能薬だって未実施薬剤があるし
根人の花800Gって本当に頭おかしいよね。しかも未だにだよ。
放置してさ、下がるかと思えば何故か下がらないし、
それが相場だと思い込み真似する他の馬鹿も居る。
・・・ああ、なんだ800Gでも買うただの馬鹿が居る省か。爆発しろ。
とりあえず、次スレへのURLも張らずに埋め立てやがったから、晒しスレ6のURL貼っとくよ。
いらっしゃいませー!
【アルカディアサーガ】ArcadiaSaga晒しスレ6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1267936650/
>>461 根人の花800Gは、相場より高いと必死に思い込みたいようだが・・・
客観的に見ると、現在800Gが相場なんだよなw
何言ってんの
売買が成立した値段=その時点での相場 ていうことなんだけど、言ってる意味わからないかな?
800で置いてあるのをよく見かけるってのはその値段では売れて無いってことだからそれは相場とは言わん
売買成立と言ってもそれはただの一握りの馬鹿とその800Gバザーの間のみでだろww まぁ、要は気に入らなければ買わなければいいよね。 ただ、俺は「まだ800Gで出してんのかよwwwあほかwww」ってツッコミを入れたかっただけだよ。
>>461 流行には自然発生する流行と
今年の流行色 みたいに作り出す流行がある。
相場も、自然発生する相場と
価格の操作で作り出す相場がある。
究極は、買い占めしきれないぐらい大量に安く販売すれば
作り出された相場は崩壊する。
根人の花100個集めるならミノ2回回すわw 生産でポット作ると考えると高いけど サブスキル上げに使う場合なら安いと思うよ
根人の花って売るにしても微妙なんだよなー @350であれ、@800であれ100個集める労力を考えると売るなんてとんでもない お金稼ぎたいのであればミノクエやれば稼げるわけだし・・・ 自分で製薬取ってポーション作った方が全然マシって感じ。 せめて店売りレギュラーポーションが無くなればいいんだけれどね
>>470 「素材そのままの販売目的で根人の花を集めるのは効率が悪い」のはみんな知ってるでしょ。
それこそ、やってる人の気が知れないよね。
もし売るなら、レベル上げの副産物としての根人の花だな。
販売目的の根人の花採取は新規初心者さんの金策なら納得するのみだぜ。
花@800もあれだがミニポ@800で売ってるやつもいて驚いた NPCより高くして売れると思うんだろうか
ガッツの発動条件が何依存なのかよくわからん。 クリティカルかな?
さっきわかりやすく説明したのにまだ理解できない馬鹿がいてびっくりした
>>461 とか。
計算がどうとか買う馬鹿がいるとか
こいつら相場の意味わかってんのか?
つーか噛み付いてる奴って何?値下げしてほしいの?
自分で狩れよ馬鹿
根人の花なんてドロップ率が悪いものを自分じゃ集めようなんて
とても思えないけどな
800でも欲しいって奴がいるから売れるだけの話なのに
ここのスレは小学生の集まりなのか?
俺は変態だから まで読んだ
前と同じ奴か知らんが行政区南階段の玉こんとかいう捨てキャラみたいなのがまたおかしなバザーやってるぞ
>>474 つまらないものですが、これをどうぞ。
>まぁ、要は気に入らなければ買わなければいいよね。
>ただ、俺は「まだ800Gで出してんのかよwwwあほかwww」ってツッコミを入れたかっただけだよ。
>>477 なんだ、本物の馬鹿か。わかってたけど^^
>・・・ああ、なんだ800Gでも買うただの馬鹿が居る省か。爆発しろ。
>売買成立と言ってもそれはただの一握りの馬鹿とその800Gバザーの間のみでだろww
この部分にツッコミを入れてるんですよ。おわかり?
ああ、わからないか。馬鹿だもんね。
まあ、落ち着けって。
>>476 6個バザーのやつ?
一応前の「でん」ってバザーのSS撮っておいたから運営にメールしといたよ。
確かにバザー6枠になってるね
キャラ名だすな晒しいけ そいつ以外にも6個のいたな。なんか方法あるんだろうか
何らかの手順があるんだろうね。 「複数のバザーで見かけることから何らかの手順を踏むとできる模様」と付け加えて報告しておいたよ。 俺はその方法知らんがな。
484 :
名も無き冒険者 :2010/03/07(日) 22:07:09 ID:dtQxvp/r
>>472 それは「レギュポにしては安い!」と誤認させて買わせるためだろ。新手の詐欺露店だ
やべ、見つけたのがうれしくて伏字にするの忘れてたわスマン
>>476 俺の捨てキャラだわ。
バザー欄は5個しか売れてないように表示されるが、他人からは6個出してるように見えるのか。
ただし、インベントリに一つバザー状態で使用等ができないアイテムがある。
購入できるかどうかは不明。事象が発生する手順も不明。
クライアント再起動で元通り。
とりあえず、運営に報告するわ。
そういえばスキル上げしてて感じたんだが BRD歌の効果、かけられるキャラのLvでキャプ設定されてなくない? ハートフル60%→67%まで上げたけど、ABOID値が一定値から上がらなくなった。 Lvは25
>>487 ヒント:ステ依存
しかし、60%→67%で変わらないのか。それは確かにおかしいな。
素のAVOIDが低いんでない?
相場表サイトとかあればなあ
素のAVOIDは装備無しで29(パッシブの回避T&U取得済み)装備込みで46 ステータスがLv25時点でAGI29、装備有りで33 数日前からハートフルとアレグロスキル上げしてるけど昨日辺りからAVOID値が113のまま・・・ スキル値はハートフルが60→67%まで動いているけどなぁ アレグロの上昇数値はちょっと確認してなかった ステータスによってBuffの効果が変わるというけれど、他にLvによる上昇制限とかあったりして なんて思った次第で・・・
>>486 そっかすまんかった
捨てキャラでホントよかったわ
ハートフルの効果が0%で1.5倍で始まって100%で2.0倍になるから7%程度じゃ変わらないかも レベルによる上昇制限とかはなくて★アレグロなら (装備、付与、ステ振りのみで決まる)回避の40%分+固定値20 で全員一律、ハートフルなら80%の40
また寝マクロバードがワイバーン募集してるな
>ハートフルの効果が0%で1.5倍で始まって100%で2.0倍になるから7%程度じゃ変わらないかも なるほど、これが答えだったか。
>>492 そうだったのか
全然数値が上がらなかったので不安になったんだ
すまん
短剣・槍系の28Lvスキル「下から上方に突き上げる技」「目にも止まらぬ早さで突く連続技」「力を解放し、一気に攻撃を加える技」 両手槍だと威力は「力を開放」<「連続技」だったけど「突き上げる」はどんな感じかな
最近、面白いイベントないからさ みんなの意見が聞きたい クエスト:現金輸送 『あの橋を渡れ!』 ナストリタンからブブラスパまで徒歩で、現金50万持って到着を目指す 輸送隊は白ネ(コメボ募集)で、赤ネはソロでもPTでも構わないし、いくらいてもいい、がんばって現金持ってるやつを襲う でもって現金持ってるやつが銘入りの販売してない装備を10くらい持って、イベント後、5万くらいで換金 もちろんやるなら私が実費100万だしてやるけどどうかな? 煮詰めることは多々あるがね 現金持ってる奴が死んだらどうするかなど では私は寝る
おかえりなさいませ もおぞー様クエだろ
銀鉱石と金鉱石ってどこで掘れますか? 露店でやたら高い値段でおいてありましたが
銀鉱石はガンドゥルフで手に入る。 金鉱石は先週までやってた期間限定クエストで手に入ってた。 あとたまにGMイベントで手に入るが、それ以外に今のところ入手経路はない。 とはいえ、金鉱石は今のところスキル上げ以外に用途はないけどさ。
>501 ありがとうございます! wikiにも載ってなかったので ガンドゥルフでみつけたら場所をあっちにも書き込んでおきます
>>501 金鉱石の入手経路はある。
同様の方法で銀鉱石も手に入る。
>>502 ガンドゥルフといっても、イストニアでクエスト受けて行くクエスト専用マップ
金鉱石も銀鉱石も遺跡クエストで手に入る木の小箱か、金属の箱からたまに出る。 だが狙って手に入る物でも無いので高額なのは仕方ないのかも 銀は採取クエストやった方が確実にいいけど、金は他に入手するとしたらアントハウスしか無いしな 白銀鉱石は確実にアントのみ。
パーティークエストについて質問です。 先日、初めてオーククエのリーダーをして、人を集め、いざ入ろうとしたら『○○が人間の反逆を始めました』とでました。 え?リーダーが最初に入るんじゃなかったの? そしてクエスト人に話しかけたら 『おい!○○は先に行ったぞ!』 とでました。 リーダーが先に入らなくてもできるんすか? 前に先に入ったら俺だけ一人になっちゃった記憶があったので不思議に思いました。
誰が最初に入っても良い。 ただほぼ同時に入ると別れてしまうので、誰が最初に入るかは予め決めておくべき。 草PTではそれがPTLの役目というのが一般的ってだけ。 PTLがもたもたしてると、PTメンバーが切れて最初に入る事がある。
>>507 ありがとうございます。謎が解けました。
じゃあ俺がもたもたしてたのかな‥?ちゃんと、入りますって言ってからやってたんだけどな‥。
公開テストの時はPTLが最初に入らないと別エリア飛んだんだよ。 正式から誰が入ってもいいようになったみたい。 公開の時の感覚だと他メンバーがフライングしたみたいに見える。 自分もPTL先だと思ってて、先に入ったメンバーに注意したことあるw
510 :
名も無き冒険者 :2010/03/08(月) 11:51:33 ID:QAo8Nxu6
前から気になってたんだけど、レベリングがマゾい言いながら、 Lv24になってもまだストファンやってる人がいるけど、イシリア のサラマンダーのほうがいいと思うんだ。 まだ、範囲の効率がいいと思っているのか、毛皮と羽根が欲しい のか…。 死亡率高いと思うんだけど、ストファン。
そもそも25ぐらいだと死んでもあんま下がらないから効率だけ追求してたんじゃないっけ?
ストファンは効率いいよん♪ そのレベル帯だと初キャラの場合、南イリシアとか行ったことない場合が あるから集まりやすいのは事実。 ストファンは定点湧きだけどサラマンダ―はトレイン狩りになるから 死ぬ確率はベアの場合高いけどね 30以下のデスぺナは気にならない レベル。 30超えてデスぺナの酷さを知ることになる。 ちなみに29とかでも36虫は効率いいよん♪ イーグルは危険って言うのと同じ感じかと
24でストファンはもらえる経験値的に効率は良くないと思うぞ25キャップの時に1レベ上げるのに2時間以上かかったし
>>508 NPC話し掛ける→入る入らない聞かれる→入る
この入る入らない聞かれてる最中に他の誰かがNPCに話し掛けると
別ワールドに入ってしまう。PTメンバーはあとから出来たワールドに飛ばされる。
なんか異様に重い
鍛錬とエンチャって失敗すると壊れちゃうんすか?
>>516 鍛錬は壊れる。
エンチャは壊れなかったような気が。うろ覚え。
鍛錬と付与な 鍛錬は壊れる、付与は素材消失で既に付いてる付与は消えない。
運営見てるんだろ 今週アプデ情報公開して、24日アプデかい? ちゃっと新スキルを公開してくれよ できれば公式のスキル情報の 25↑も更新しておくれよ
しかし、くだらないとは言え毎日やってたイベントも 新米開拓者がどうのばっかりになったな。 いよいよ末期臭が漂って来てる 個人的には好きなゲームなんだがなぁ・・・課金体系も含めて運営の能力不足が凄まじいね。 日本人はアバターだけの課金アイテムにでも大金出すのに、性能一点張りの高額課金アイテムばっか出すから いい加減ついていけない層も出てくるだろうに。 対人でこれは致命的すぎる。考えなくてもわかりそうなモンなのにな。
運営もそうだが、バランス崩壊バグ満載、放置マクロ対処不可能なのは開発のせいだよ ついでに言うと、グラも開発側からの提案であの頭でっかちになってるから、 アバター売れるようなキャラグラじゃなくなってる
次のアプデで新スキル公開来なかったら流石に終わっちまうよな。
>>521 キャラグラは慣れると可愛く見えてきたぞ。
新スキルって事はキャップ開放もだと思うが、 この経験値テーブルのままキャップ開放したら さらに過疎るだけ 善人1位は、高性能ガチャやコンテンツの薄さ、 数十時間のカルマ上げが敵の魅了スキル1発で0にされる理不尽さ 悪人1位はレベリングのマゾさ って理由で引退しちまったし、この辺をまずどうにかしないと
ゴンゾは1から始めたゲームで成功してるタイトルが無いし センスが無いんだよ
悪人1位が引退した理由は実際にはバードbuffの仕様変更で殺されまくったからだろう
526 :
名も無き冒険者 :2010/03/08(月) 16:55:19 ID:/FKZ/sl6
ま、引退といいつつ別キャラでプレイしてるんだろうがなw
毒薬系の使い道の実装はまだか! 倉庫にあるのが邪魔で、毒薬系とその素材の有毒植物系はNPC売りで処分したわ。 武器に塗布システムとか来るんかね・・・。
誰かコンフリーの採取場所教えてくれええええ ググっても出てこない Wikiの薬効果更新したいから作りたいんだが、肝心のコンフリーだけねぇ
buff自体は弱体化してないぞ?回避はむしろ前より増える、どっちかというとダメージ最低保障が減って DEFを超えてないとまともなダメージが入らないから片手が死んだ、死なないけど殺せないからpk側はきついだろうな
>>525 バードbuff弱体がきてから悪人1位を行政区で見かけることが少なくなったもんな
無双できなくなったから辞めただけでしょ
元ギユウの奴らと比べるとワグナスの徹底したPKプレイはむしろ好感がもてる
1対1でワグナスに勝てる奴ってそんなにいないんじゃないか
いつも5:1とかで行政区で頑張ってるのを見ると最近はワグナスのほうを
内心応援しちゃってたりする
だから名前出すなバカ晒しスレでやれ あと悪人を称賛すると荒れるからやめろ
>>528 コンフリーはどこかで見たような・・・
どっかの暗いエリアのゴブ集落近くに無かったっけ?
間違ってたらスマン
チケット買ったらアイコンでてきたんだけど コレってバフみたいに他の人にも見えてるの? だとしたら廃人って思われるの恥ずかしい(実際そうだけどさ)
>>533 ペット育成の書(?)とか30分経験値UPの書(?)とかは、タゲられると見えるぞ。
他のは知らんが。
>>532 モネのことかな?集落って上にあるやつ?それとも小さいゴブリンがいっぱい沸いてるとこかね
PKが行政区で暴れてるのはPOTを使って戦うには効率がいいからというだけの話 フィールドで目標を探してるとPOTの時間内に会えない事もあるが 常に人がいる行政区にいればいつでも会える 歌もそれと同じ それにPKを倒す為だけにPOTを飲む奴も少ないしな
見れるよ PTに入ってチケット使ってる人が半分以上いると落ちつくわ ない奴は出入りが激しいけどある奴はチケ分があるのか安定して 長時間レべリングしてくれるからね
>>530 buffはむしろ効果上がったんだが
debuffが完全に死んだ
そうそう、debuff死んだよね。 buffと違って固定値で大して効果ないし、自分のHITが低いと相手のB.AVOIDの効果でMISSが出て1ターンが無駄に終わる。 そして、その間に殺されるというね。
debuffはただ弱体化されただけだからな 取った奴はBSP残念!って感じ
まだレクイエムとラメントだけで良かったわ。 debuffは今後改善されたら取っていくつもり。
人が減ったなー・・・
前は66%でハトフルありのレクイエムが約400グラーヴェが約80だったが 無告知で効果半減、buffの効果は上がったってのに下げ幅減少じゃ 使った時の隙に対して効果薄すぎだし取ったやつ涙目だわ 8P無駄になった挙句バードだからリセットはきつすぎるっていう
ダガーのスキルってどう取るのおすすめですか? 二系統になっているみたいなので…
あの告知の内容で合ってるのはbuffだけで debuffは黙って弱体化してるだけの詐欺だからな 相手の能力とか関係なしで下がり幅が全然変わんねーぞw 一人で検証できないからバレないとでも思ってたのだろうか?
無告知なうえ問い合わせたら調査中ってかえってきてわかったら公式で告知します
みたいに書いてあったがもうすぐ3週間経つんだ・・
>>546 ニードルストライクの系列が便利ですよ
個人的にはライジングブロウ系列>フェイタルトラスト系列>ダブルスタブ系列
しかし、debuffの効果を下げた意図が掴めんよな。
>>544 俺からもメール出しといたよ。
×下げた意図 ○無告知で下げた意図
別に現buffみたいにするならあの告知にdebuffも含まれてるってことでいいけど ただ弱体化するだけならそれもキチンと告知しろよって感じだな
運営からの返事メール 簡易版:「申し訳ありませんが運営に関してのご質問にはお答えできません。今後ともよろしくお願いします」 上位版:「顧客からの要望と共に運営側が精査した結果、この様な調整となりました。今後とも・・・」 両方の意味:「嫌ならヤメろバカ」
その解釈はいくらなんでも
>>531 名前出すのは晒しってのには同意だけど
悪人を称賛ってw
RPって事を忘れてるんじゃないかい
>>528 コンフリーは確か、公式オープン直後はNPCが売ってた
しかし木材錬金が発覚してとち狂った運営がNPCの素材売り撤去という修正を入れた為
その煽りを喰って消えてしまいそのままほったらかし
ビショップロッドで特攻+148ってのができた。 最高でどれくらいまで行くんだっけ?
+220ができたことがある
ビショップなら最近行政で100後半のやつを見かけるぞ
562 :
名も無き冒険者 :2010/03/08(月) 22:02:43 ID:ZhZZnG40
>>560 子供をあしらう術を知ってるだけで別に面白くは無い
かわいいけど、操ってるのが男だと思うと気持ち悪いですぅ
ついでにGMに色々質問責めしたけど 中の人はいないのですぅ とか 禁則事項なのですぅ とか、素でやってるのか狙ってやってるのかわからんが ねらーのツボをビシビシ刺激する人だった
ゲーム内容無いから必死だなGMも
男だと思わなければかわいいままだろうが!
しかしまあ酷い等身だな、GOサイン出した奴の顔が見たい
571 :
名も無き冒険者 :2010/03/08(月) 23:17:47 ID:/FKZ/sl6
この写真懐かしいなwww たしか去年の夏ごろの4亀のインタビューだと思うが、あの頃は本当にwktkしてたなぁ・・・
萌え豚好みのアバターじゃないのはむしろ好きなところだ 今の完全無個性な見た目はどうかと思うが 正直ヘドロクはガワだけ作って他に中身作ってもらえよってことが多い UIデザインも綺麗なのはいいけど洗練されてるとは言い難いし 見た目だけ並みでゲームは壊滅的ってどこの半島産だよ
無告知で変わったのは最低保障ダメもだけどな 以前対人の戦闘バランス修正入れた時は告知してたのに、今回はなんも言わないからな ウォーリアが硬いので、片手系やテイマーなんかの攻撃はダメージ殆ど通らず wizと両手で戦ってるみたいなバランスになっちまった 以前は速度付与一択だったのが、今は攻撃力特化でもしないとなんも出来んレベル。 それでも片手ウォリには全然ダメ通らないけどね。 今更運営開発に期待もしないし、こう言うモンだと思ってやるしかないが、残念だよね。 たぶん、運営自体がゲームの事を一番知らないんだろう。 対人なんてやった事もないんじゃないか?
レベル35課金弓+5で攻撃 10回攻撃 1回命中 ダメージ35 とかザラだからな
RM注ぎ込んで強化して攻撃力と防御力を競うだけのどこでもある糞MMOに成り下がった
お前らが「1発即死修正しろ」 って言うから、、、
>それでも片手ウォリには全然ダメ通らないけどね。 これってネガる内容なのか?w むしろあるべき姿なんじゃねぇの
バードBuffの効果を10分の1 これは最低限やらないとだめ で、薬品と食事は1種類まで 効果は半分 Buff有りと無しで、ステータスが倍違うとか RPGツクールからやり直せってレベルだわ Buffゲーほど対人が盛り上がらないものはない
強職ころころ変えて育成アイテムUMEEEEEEEEEE と思ったけど経験値増加アイテム売るためにレベリングマゾくしたから誰も新キャラ育ててくれない スキルリセット時に熟練度もリセットで熟練度上げアイテムUMEEEEEEE と思ったけどレベリングマ(ry ついでにスキリセも売れない こんな感じに見える ゴンゾさんは真正のマゾやでぇ
ヲリ固すぎて、なかなか直ぐにHP削れないし、その間に回復POTのクールタイムが終わって回復されて振り出しに戻るんだよなw
>>578 >バードBuffの効果を10分の1
アホかw
バードが存在する意味が完全に無くなるだろwww
完全にネタ職と化す。
コメボに「バード以外」の文字が羅列するな。
食事はむしろ、
「料理・飲料・菓子の効果を重複させてもいいんじゃない?飲料でお腹いっぱいってなんだよwww」
って思ってるぐらいだわ。
今の10分の1でも、攻撃力1000が1200になるんだから 十分すぎるだろう
熟練度カンスト前提で話進めとるんかいな・・・。
そういうのを前提として調整しなかったから崩壊したんだよ カンストBuffで薬品飲んで課金POT飲んで それでどうなるか検証しないまま実装しまくったから 1撃死オンラインになってた
バフ効果を下げすぎたらバードイラネだけじゃなく能力上昇系の食品飲み物イラネにもつながるし難しいとこだけどね 今の食べ物一つで結構な効果が出るのは嫌いじゃない ただ狩り場に着くまでは生存優先でHP上げて狩り場に着いてからは攻撃UP系に上書きとか出来ないのはどうかと思うなw
Buffが強すぎるから準備ゲーになって 先制超有利になってて ハイド1撃死して逃亡がスタンダードになってるんだよ
消化薬って売ってたけどあれで打ち消せるんじゃないの
バードは状態異常中心にしてウィズの状態異常の追加効果が無ければよかったんだよな 下手にステータスいじるようにするから非常にバランスとりに邪魔な職になってる そうすればウォリはタイマン最強、ウィズは広範囲複数攻撃、バードはあくまでそれらの補助って感じで職バランス取りやすかったと思う 色々ともう遅いが・・・
あ、あとウォリのウェポンスタンからスタン効果も
あれは名前はスタンなのに効果は転倒です
そういえばそうだった 妄想長々と悪かったが一人から不意打されて状態異常からあっという間に殺されたりするのが ほんとなんとかしてほしいんだよね せめて集団でやってるならともかく一人から不意打ちみたいな真似で殺されるのがこのゲームの癌だわ
>>577 対mobではあるべき姿だし、そうあるべきだけど
対人だとね、防御特化して向かって来た盾ウォリを倒す手段が何も無い職が殆ど。
両手の物理特化が対等に戦えるかな〜と言うレベルで、片手系とかテイマーとかは
もう有効な攻撃が何もない。つまり逃げるしか選択が無い。
超POT、薬、バフ有りで行けるけど、相手も同じ条件ならまた同じ。
592 :
名も無き冒険者 :2010/03/09(火) 01:26:30 ID:cj5E8+LT
>>461 もう、放って置こうよ。こっちが買わなければいいという考え方も当然ある。
もしくは時間が掛かることに納得してポーションは自作するしかない。
最近は武器や防具を揃え、薬や料理を用意してレベリングしている。
時間は掛かる。人より遅い。人に頼れないことも多い。でも得るものも多い。
上のほうでPKドロップをもっと増やすべきっていってるけど、良装備でもって
「背徳クエ」をクリアするなど、今まで出来なかったことにチャレンジしてい
る人もいる。
ハントmob狙いもしかり。
たしかにそおいう人はお金もガッチリ溜め込んでガメツイ面もある。
でも諦めずにやり遂げている。PKドロップ増加はそういった層を萎えさせ、
且つそれすら出来ない層を完全に遠ざける結果にしかならないと思う。
とここまでスレが進んだのに言ってみる。スマソ
っていうか何で初期にハードなんて中途半端な職を作ったんだ 普通はある程度ゲームが出来上がってきてから追加される職じゃないのか テイマーも攻撃系スキルを追加してハンターみたいな感じにしたほうがよかったんじゃないの 個人的にネトゲでは ウォーリア、ウィザード、ハンター、プリーストっていう職分けが基本になると思うな
盾ヲリを1vs1で普通に倒せるのがおかしいのであって一人では倒せないというのが本来の盾の姿だろ そうでなかったら何のための盾?と言うことになる 某MMOみたいに盾職倒すのに十数人居ないと倒せないくらいまで行くと異常だけどな
595 :
名も無き冒険者 :2010/03/09(火) 01:34:36 ID:cj5E8+LT
>>593 そしてウィザードとプリーストがbuffの熟練上げに寝マクロしまくる
のですね。わかります。
>>594 >某MMOみたいに盾職倒すのに十数人居ないと
微妙なところだが「数十人」の間違いだった
どういう勉強続けてきたらこの世界に誇れるゲーム業界がある日本でこんな糞ゲーが作れるんだろうな 宣伝する価値すらないし、プレイしてるユーザーは不満と不安しかない 運営は課金アイテムガチゃで稼ぎ逃げしか考えてないようだし
>>593 運営のプライドでプリーストみたいなのは作りたくなかったらしいぞ
同じ運営開発のパンドラも、ネトゲ底辺レベルの対人なの?
久しぶりにスレ見にきたんだが懐かしいな。 最初の3日でやめたけど、チュートリアルマップにいるLV15キャラで遊びに行くか。 そろそろ外の世界を見てみたい
盾ウォリ倒せないのは別にいいんだが、襲われる側としては もうちょい防御スキル増やしてほしいもんだ ハイドもファストムーブも襲われてからじゃ役に立たんし…
そういえばFEZも回復職は作らないって方針だったな 国産ゲーはそういうバランスを目指しているのか?
金にならんからじゃ
回復魔法なんで、回復職待ち 硬直したライン戦 白姫 などのクソみたいな要素しかないから百害あって一利なしだから無い方がいいわ 対人だと超系POTハートフルが無ければ今はかなりの良バランスだよ 後は全職にハイド暴く方法があればいいんだがな mob戦はあの即死バランスでいくならデスペナを装備耐久のみか今よりもっと低くするとかにすれば 楽しめるレベル バランス自体はよくなりつつあると思うよ ただ課金が絡んだ物がそれを壊してる感じだ
課金攻撃力アップポーションとかやってんの 今ではもうゴンゾくらいだろ
バランスを考えると、移動速度はいじらない方が良かったね。 あとはステは高く上げまくっても一定値を超えると、効果が薄くする感じに しないと攻撃、防御アップしまくりマンセーみたいな感じになってしまうよ。
>>598 プライドあるならゲームを完成させてからサービス開始しろって言いたいw
初めに課金でコンテンツがあとから付いてくる感じじゃないか
この運営ってユーザーに甘えすぎじゃね?
まぁ一人で複数人相手に出来るのが、バードから盾ウォリに変わってだけの話なんだが GvGみたいなので対人をするゲームじゃなくて、一人でいる時に1VS1になる事も多いゲームで 勝負にならない職同士の対戦が生まれるってどうなのよ。 予め集団戦の想定ならば、盾ウォリはwizが担当して、他でフォローしながら、とかが出来るが・・・。 以前のバードもそうだし、今の盾もそうだろ 腕がどうのでは無く、キャラスペックの決定的な違いで何の対抗手段も無いPKシステムでは人も居なくなると思うがなぁ。 実際このPKプレイヤーの激減っぷりを見ればわかるよな。 お陰でPKKギルドだったうちはもうIN率激減。
経験値の敷居さげて、カンストまで早くした方がいいと思うな いまどき流行らないんだよね、同じMOBを何匹も何匹も倒させるとかさw いっそMOEみたいに全部スキル制にすればよかったのに
>594 シルクロードオンラインなら十数人という項目で当てはまるなw POT連打してる盾を兼ねたヒーラー職を殺すのに十数人はいないと殺せないww せめてMOB狩りでは盾職の設計のはずであった盾ヲリは、 同等の装甲を持ちつつ回復連発して高ヘイト維持できるヒーラーの前ではただのお飾りですwww
どうしても回復する隙を与えてしまうよね。 一向に死なないよヲリさん。
武器スキルって熟練度あげるとダメージ増えるんですか? いまいち実感出来ないのですが…
>>612 ウェポンスキルの熟練度で上がるとしたら、威力が上がることしか考えられないからそうなんだろうね。
・・・しかし、確かに実感出来ない。
>>612 たぶんスキル熟練度によるボーナスで威力自体は上がってない
ダメージのばらつきが少なくなってるから
スキルのHIT率とかその辺りが上がってるんじゃないかな
615 :
名も無き冒険者 :2010/03/09(火) 08:39:32 ID:qeCoBx4A
>>609 別にカンストまで早くしなくてもいいが、レベルキャップで小出しに進ませるんじゃなく、
MAX何レベルなのか、告知して欲しい。
先の見えないマラソンが続いてると、気力が萎える。
それと、MAXになってからのゲーム性。
RvRとか、1人じゃ倒せないmobのレア湧きとか。
確かにレベルキャップ5ずつ開放だと 「キャップまで上げなきゃ」みたいな変な強迫起こして 疲れ果ててるやつはよく見かけるな。
>>616 >「キャップまで上げなきゃ」みたいな変な強迫起こして
>疲れ果ててるやつはよく見かけるな。
どこの俺だよ。
>>616 >「キャップまで上げなきゃ」みたいな変な強迫起こして
>疲れ果ててるやつはよく見かけるな。
どこの我輩だよ。
>>616 >「キャップまで上げなきゃ」みたいな変な強迫起こして
>疲れ果ててるやつはよく見かけるな。
どこの朕だよ。
>>607 開発にプライドあっても、上が金ないんだろ?
定額ベースの頃はこんな完成度じゃ金とれなかったが、
アイテム課金だから「有利になる」アイテム出せば金出す奴いる。
買わなきゃいいんだけどね。特に速度系、PKドロップ無し系は鬼門
だからこそ、こんな作りかけゲーでも営業中の看板出せる。
俺のレベルUP速度 25→30 6日間 30→35 16日間(10回位死んだから死ななきゃ14日程度) なので 35→40 26日間?(死ななければ24日程度かな?) 上の計算だと1週間で1レベルって感じになると、疲れ果てる奴は 倍増だろうな 別にカンストしたい訳じゃなくレべリングしてだけだけど1週間は モチベーション保てない感じになってくる。 理想は 35以降はデスぺナ7%位まで下げて、20日間くらいでキャップ到達 残り10日を生産に当てるとかなら次のキャップまで遊べるな @2回アプデで45付近までくるとトップ集団と2番目・3番目とレベル 帯が分布してPT組める機会が増すといいなと妄想中
なんか、ここの書き込み見てると PvPそのバランスにしたら他のどーでもいいMMOと同じになりそうでやだなぁ 抜刀の存在や銀行あけてる時は行動できない仕様、俺は気に入ってる。 いかに不意をつくかが強盗プレイだし、それをしのげるアムロはいらないなぁ ハイドを暴く方法がほしいのだけは同意。 隠れてても素振りに当たれば出てくるとか。 ハイドしてる人に気づいてれば誰でも安易にあぶりだせるのが理想かな。 PvPのバランスはギルド戦みたいなシステムが出来てからワクワクしたいな。 今の職の種類見てるとさ。
>>622 いちおう素振りしたところにハイドしたやつがいればハイド解除されるぜ
ダメージ与えることは出来るけど、ハイド解除はされんだろ。
>>622 ハイド中でも攻撃には当たるぞ
たまに行政区内で範囲魔法ぶっぱしてたり、
遺跡クエやミノクエの入り口付近で素振りしてる奴がいるだろ。それがハイド暴こうとしてる
あと演習場ではよくギルド戦や野良PTで集まって集団戦してるぞ。
面白いから来てみるといい。
あれ、マジか。すまん。 ところで、PK・PKKドロップは相手のインベントリからランダムで選ばれて落ちるって話だけどさ、 "ドロップしない課金アイテム"を含めてランダムで選ばれるのかな? それとも、それを除外してのランダムなのか。 「含めて」だったら相対的にドロップ回避率が上がるよね。
話がズレるかもしれないが体感だとPKドロップは完全なランダムって感じがしないな 俺の場合は10LVからPK対策で持ってるアップルは1度もドロップしたことないけど、豹肉ソテーは3連続でドロップしたりする 35Lv武器を+3まで強化してみたらイベントリいっぱいなのにPK1回目でドロップするとか単純な「運」だけとは思えないところがある もしアイテムごとにPKドロップに選ばれる確立が設定されてるとしたら、PKルート×は選ばれることもないからドロップ回避率は変わらないと思う
>>621 日じゃなく時間で教えてくれると助かる。
>>628 確かに完全なランダムとは思えないところがあるな。
要らない物で埋めてもピンポイントでいいもん持って行かれることの方が圧倒的に多いし、
アイテム毎に選ばれる確率が設定されてると考えるのもおかしく無いかも知れない。
参考になったよ。レスthx
公式の4コマ漫画にも「対策として要らないアイテムで埋めとけ」みたいなの書いてあるのになw
はい、確証バイアスですNE。
個人的にはペットフードよく盗られる気がする
なんかカクカクじゃないか?急に昨日から
オニキスをお供えしてるときは、 「オニキス」「ビーフシチュー」「お金」を持ってたけど、 お金ばかりとられたな。
>>629 1日当り2〜3時間
2時間なら32時間〜3時間なら48時間
クエストで 亜人部隊の殲滅 報酬 5000G100Exp ゴブリンを2分以内に討伐する PT推奨 ってのがあるけど、これってソロじゃ達成は無理?
>>633 確かに昨日のミノクエはカクカクだったよ
南にいったらカクカクじゃなかったから町などクエ周辺が重いと思われ
PKドロップは新しくアイテム欄に追加したアイテムから順に判定してるような気がする
APが回復する飲み物とかないの?Wizのソロ狩りキツいわ
ソロ狩りはどの職でもAPきついんだよ
サンキューセットwいらねーよww
何でミドルランスポーションが新アイテム扱いなんだよw 勝手に撤去してただけだろうが
New!
ひと月快適なレベリングするためには5000円ぐらいいるって… そんなん毎月新しいオフゲー買ってやってるわ
減少される経験値の100%を削減し、HP・APも100%回復した状態で復活できる ハイランスポーションとか出そう。
お買い得なんて言っておいて、 ゴミを詰め合わせて単価を上げる事しか考えてないからな
いくら80%、100%軽減でも2発で死ぬような狩りで使ってらんね これからもっと強く堅くなるか魔法攻撃で全職滅殺オンラインになるべ キャラの最低ダメ保障値下げておいて、MOBのダメ最低保障値上げてんじゃねー
mobのダメージも下がってないか?前は西ワイバーンで一発で瀕死だったが400くらい残るようになったぞ
MOBの最低ダメ保証は下がったよ。 メールが殺到したのかね。
保障しなきゃいけないのは普通、命中と回避だろうに 10回20回攻撃して、ようやく1回攻撃が当たるような対人とか糞すぎだろ
保障どころか命中に関してはいくら上げてもミスがでる設定になってるぽい 100超えてても街道のマンドレイク相手にミスでたりするからな 回避も同じかもしれんがどうでもいい
じゃあMOBについてはPCの命中回避保証されてるってことか。
いや、MOBに保証されてるのか。 こんがらがってた。
クラススキル「ニュータイプ」 BSP3 使用すると3分間 指定範囲内にハイドしてるPCがいると関知出来る こんなのがあったらいいなぁ 発見したしたときの効果音は是非楽器のフレクサトーンでw
一瞬そこがキラーンと光るわけですね
クラススキル「シ―フ」 BSP3 使用すると範囲内にいるハイドしてるPCからアイテムを盗める。 こんなのあったらいいなぁドラえもん! 隠れる危険もあるってことだよ ワトソン君
回避高いのにはスタンや状態異常を駆使するしかない、というか同条件で全く当たらないなら問題だが POT薬コンサン命中武器とか相手が回避なら命中そろえれば当たるから問題ないだろ 何も駆使せずに当たらないのは当たり前 ただ状態異常がスローシュートくらいしかなくてしかもそれが必中じゃないテイマーだけはひどいと思う
659 :
名も無き冒険者 :2010/03/09(火) 18:49:40 ID:llAvJ9Ij
>>658 鈍足もスタンも無い槍テイマーが絶対一番可哀想
しかしペットの命中率は・・・
>>658 こういうアホなことを言う奴は、本当にゲームやってんのか疑うわ
狩り場襲われて8人で反撃しても、1発も当てられないまま殺される事に対して
おかしいと思わんのか?
回避ゲーにBuffゲーだから先制超有利の糞ゲーになってるのに
これまで散々笑われてきたのにPOT使えバードBuff使えなんて、
いつまで脳内論理語ってんだよ
回避ゲーだけで考えると
>>658 のようになるわな
でも移動ゲーが加わると?
8人で反撃しても、1発も当てられないまま殺される事に対して
くやしいのぅくやしのぅ
・当たらないなら常時課金POT飲め、 2PCでバードを自動追尾&外部マクロでコンサン使わせ続けろ ・弓以外のテイマーは、命中率10のペットで鈍足入れろ 久々に笑ったわ 今日はレベルの低い奴が対人語ってるようだな
8人の攻撃1発も当たらんとかそれこそ回避修正されてから1度もやってないとしか思えんが
こっちの命中が50以下なら 回避上げてる奴にはバックアタックしても1/10くらいしか当たらんぞ
>>665 この間、モーネリアのミノクエ狙いで暴れてたPKerはまさにそんな感じだったぜ。
確かにたまに当たるが、次が当たるまでにポーション飲まれるしさっぱり決定打にならない。
50以下って・・・命中武器ぐらい用意しとけよ雑魚が
てか特殊防御400程度の相手なら範囲魔法1撃死が未だに可能だから 反撃すら出来ないが正解 1発耐えたとしても状態異常中にさらに範囲で死亡
ペットの命中が低いならペットドリンクで命中あげれば? どの程度の効果なのか知らないけど どうせゴミみたいな値段で売られてるんだし
ID:Rlxihgisは黙ってた方がいいよ 命中武器とかwizしか意味ない 近接が命中付与したら、2桁ダメージしか与えられんわ
>>670 何で対人でペット使ってる奴が居ないか、もう1回考えて見ろよ
ついでにゴミみたいな値段で売ってるやつを飲んでも30がいいとこ
後ろから攻撃しても当たらない相手って当然回避付与だろうが
バフなしPOTなし薬なしが楽々勝てたらPOTなんて売り物にならんだろ?
物取られたくなきゃ保証書使うなり当てたきゃ常時POT使うなりあるだろうに
そもそも双方同条件で戦うPvPじゃなくてPKだしな
まともな戦闘が成り立つかを問題にしてるなら
>>669 が言うみたいにテラーで一発2000近くも現状可能だし
どっちみち、スキルや付与関係を1から作るくらいのつもりじゃないと 対人はまともなバランスにならんから語ってもしょうがないけどな ユーザーで対人イベント開いたとして、 タイマンなら、1回戦でテイマーが全滅して 極少量のウォリ、少量のwiz、大量のバードが残る 8人PT戦なら、wizとウォリが開幕ハイドして ハイド持ってない奴をハメ殺し合うだけだもんよ 盛り上がりようがない
そんなバランスをマトモな戦いとか思う奴が少ないから対人スキーも全部離れてったんだけどな
メルマガ来たけど、明日のメンテでアップデート無いみたいだな いつもの、○○円使ったら抽選でアイテムプレゼントキャンペーンの宣伝しか無いわ 前回のキャップ開放で引退者が増えたからって、 キャップ開放するのをやめるってのはバカとしか言いようがないな キャップ開放を2ヶ月ごとにするとかじゃなくて、マゾレベリング修正しなきゃ意味ねーだろ カンストしてる奴らすらも、やる事なくて引退するぞこんなんじゃ
いまタイマンイベントしたらバードなんてほとんど残らないから
679 :
名も無き冒険者 :2010/03/09(火) 19:39:56 ID:llAvJ9Ij
>>660 ペットはハイドできないし100%狙って出せないだろボケ
確実に使いたいなら弓に持ち替えてスローシュート使えばいいだろうがボケ
天下一武道会とかやってくれないかな〜
そもそも前職ハイドがあるってのが・・・・
全職なかったらもっとネガる癖に
ネガるの意味を理解してから使えよ
ID:aToEdeDWは黙ってた方がいいよ
決定的にバランスを崩してるのが課金の部分だからどうにもならんよ 超系POT 多スロットの課金武器 せめて超系POTが通常の一時間バージョンならぎりぎり何とかなるラインなんだけどな もう無理か まぁあとはハイドがあるのにハイドを暴くスキルと方法がないのもあれだな
いつ亜人類をキャラクターに選べるようになるんでしょうか。
付与1個が装備品1個分かそれ以上ってのがな 超POTは今回の最低保障減少で超HPの強さがやばい防御あげられると 片手武器じゃ何発殴ってもなかなか終わらない ハイドはなあハイドから攻撃できちゃうから姿が見えたころには瀕死か死んでるかだし せめて攻撃できなきゃ赤見えた瞬間逃げるって選択肢もできるんだが
加速しとるww
>>687 「ヒューマン」って思わせぶりに書いてるが、無いだろうな・・・。
少なくとも体系が同じキャラだろうね。エルフとか。
猿人間とか、チーターマンとか出ればかっこいいと思うけど出ないかなー
メインクエストの流れからしてリザードマンかもしれんよ
>>677 つーかスキルをまともに追加する気ないんだったらもうキャップ開放しなくていいよ
より作業になった目標のないLV上げだとやっても人減るだけ
>詳細については、下記URLをご参照ください! 見れねえ。
鋭意再作中です
嫌な気配がしたぞ
伝説の呪われた武具とかどうかな 装備すると鬼強くなるんだけど、赤ね固定になる。 PKされるとされた相手に渡る。 渡った相手がまた呪われて… カーラの呪い…
自分らが批判して掲げてた目標 ことごとく達成できてない 嘘吐きクソゲー
目標もそうだが、 >ポーション連打、ヒーラーの居るパーティーの絶対的有利、 >立ち止まっての殴り合い、最強装備による見た目の画一化、 >キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・ ry
防御強化でポーション飲んでれば無双 バードの居るパーティーの絶対的有利 モーション関係なくなったので実質立ち止まっての殴り合い 最強防具1種類なので見た目の画一 キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘
>>699 >モーション関係なくなったので実質立ち止まっての殴り合い
こんなもんはモンスター相手だってやらんだろ
何で今ハッスルタイムなんてやってるんだろうな 土日のニンブル抽選でも回さなかったのが今日なら回すとでも思ったのか?
やたらとハッスルするときと全くしないときがあるな 毎週そこそこ使えるアイテムを出してハッスルで回せば結構出るってんならやるけど 現実はニンブル赤馬以外ほとんどゴミで他うってもその二つはほぼ買えず ハッスルで数万使っても出るのはゴミばかり・・ ニンブルちらつかせて回さなくなったらもう誰もやらんだろうな
703 :
名も無き冒険者 :2010/03/09(火) 23:11:25 ID:W1T042Kk
ミノアックスってどこで採れるん?
南イリシアのミノタウルスから取れるよ。
前にこの板にお世話になった人ですが一つ質問させてください ウォーリアのLV12片手剣スキルについてです 片手剣スキルは3つあって習得に3つともBSP2も使います アッパーカットとストライクブロウを取ろうかどうかで迷ってます フロンタリースラッシュは既に取りました この二つはともにコンボのフィニッシュに使うと思うんでちょっと使いづらいのかなと考えたりしますが実際はどうなんでしょうか? 28LVでまたBSP3も消費するスキルが3つもあるしここは温存しておくべきでしょうか? あとライズは片手剣にとって必要かどうかも(できれば理由をつけて)お願いします
WIZ でステータスリセットして振り分けようと思うが 命中に振るのがいいのか 火力・回避迷うところ 誰か一例ないかな
707 :
名も無き冒険者 :2010/03/09(火) 23:40:53 ID:W1T042Kk
>>704 ありがと^^火力特化付加だったらミノアックスでOKですかね?
移動速度付加材料のある場所もしりたいなあ・・
>>705 なぜフロンタリーを・・・ 片手に範囲技とかいらないだろ
アッパーは28で覚える高倍率単体技のソウルスラッシュ ストライクブロウは28で覚える移動技のアサルトステップ
二つとも重要スキルなんで覚えた方がいいよ
あとライズはお前さんの戦い方による
振りの早さ生かして戦いたいなら取ればいい
防御生かしたいならとらなければいい
>>706 魔法はルナショから始まってほとんどが複数HITだからDEX上げれば
ダメージも安定して状態異常もなぜか入りやすくなる
安定しなくてもいいから最高火力を目指したいならINTでいいAPも少し増える
防御面が気になるんならVITを上げたほうがいい
素のままだとmobのクリやスキルだけで即死する危険がある
>>705 使うのが片手剣のみで1系列しかとらないならソウルスラッシュ系列をお勧めする
なぜならストライクブロウはMOBを弾き飛ばして狩りPTじゃ嫌がられるし
アサルトステップは効果範囲に癖があって密接した相手には当たらない(ただし使える場面もある)
BSPは1Lv毎に+1 5Lv毎にさらに+1されて30Lvで計40になるから、計算しながらスキルとっていくといいよ
ライズは防御低下というリスクがあるのに効果が微妙だからお勧めしない
712 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 01:19:47 ID:oAQe4rXT
装備は時間掛かってもいいから、自分で作ろう。 薬も自分で作ろう。 食事も自分で作ろう。 PKKギルドに入って4人ぐらいでPKボコろう。 勝てないときは逃げよう。 勝てるときはどこまでも追いかけよう。粘着とか言ったら晒そう。 過疎ってPK少ないとか言われているけど結構被害多いね。
やること少なくて狩場も少なくて色々狭いからな
>>708 フロンタリーはつなぎ技としていいと思っていたのと何となくかっこよかったからとりました;
なるほどその二つの技も大事だったんですね、調査不足でした
ライズはPが余ったら考えます(多分余らない)
>>711 やっぱストライクブロウ見たいのは嫌われるんですか・・・
個人的に狩りのスタイルが距離とりながらくるくる回るようなスタイルなんでこれも多分嫌われますよね・・・
ソウルスラッシュ系列調べてみます
また聞きたい事があったら質問したいので皆さんお願いします
エリア移動したときにたまに、画面が真っ暗になったまま音楽だけ流れて1,2分たっても反応がないことがよくあるんだけど これってバグ? ゲーム終了時にもそうなる。毎回じゃないけど、頻繁に起こるから直してほしい。 タスクマネージャー出して見てみたら反応してない。
なったことないな。 グラボのドライバを新しくしてみるとかどうよ
OS64ビット版を使ってない? う゛ぃすた64版のうちのPCは同様 エックスぺーの32ビット版は症状ないよん
718 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 07:17:03 ID:oAQe4rXT
そういえば、Win7って推奨環境にもないよね。 非対応ですで終わりそう…。 7でやってておかしいって人よくいるけど、運営どうするんだろ。
NT互換してないんじゃね?
64ヴィスタの方はNT互換してもドライ馬の交信をしても直らなかった 特定の環境で起こるのかな。 xpしか対応してなかったっけ? じゃあMSのサポート終了と共にサービス終了は確定?
>>716-720 vista home premium
Intel Core 2CPU 6300 1,86GHz
2,00GB RAM
NVIDIA GeForce Go7600
環境はこんな感じだけど・・・フィールドの人ん家のポータル使っても画面が真っ暗になって音楽だけ流れてる状況
タスクマネージャで確認したら応答していませんって出る。
2007年製のNECのPCだからグラフィックボードが古いからかもしれんけどドルアーガとか女神転生は普通に遊べる。
AのフィールドからBのフィールドに移動したときや、ポータル使うと不具合が起きる・・・
このゲームの環境って公式サイトのどこに載ってるかわからんから教えて
722 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 10:09:21 ID:oAQe4rXT
今はメンテ中だから見れないけど、ゲームの環境に関しては 上のメニューの中の「ゲームを始めるには」か「よくある質問」 から見れたと思う。 64bit版のOSに対応してたかどうかは記憶にないや><
完全妄想ですが ハイドしても足音だけは聞こえるとか楽しそうだなぁ 一人で狩してるのに、やたらまわりで足音したら怖いなw でウォリに沢山あるハイド技で足音出るのと無いのに分ければいいのに あと馬の足音は絶対必要だと思うんだけど
30からのレべリングはマジかったるいな〜 36虫やら38火皿がいいのか
>>715 自分もなる。NT互換はしてる。
でも、アルカディアはじめてからPC全般調子悪いからアンインストしてしまったw
これとポータル落ちが直ったと発表されたら帰ろうかなと。
俺も32bit版Win7だが、何の問題もなくプレイ出来てるよ。
>>714 使い方によっちゃ、同じ武器のウェポンスキル全部取っちゃえばいいんじゃないかな、と考えてる俺。
かく言う俺は今はフォールストライクとフルスイングしか取ってないけど。
>>724 何それ楽しそう。
Rキーで徒歩モードになったら、足音が薄れるんですね分かります。
ハイドって万能すぎるよね。
ごめん、ちゃんと読んでなかった。
やっぱ
>>715 の症状なるわ。
俺もNT互換してるけど。
>>726 南イシリアF5のイーグルとサラマンダーが一緒に居る、周回狩りのところお勧め。
730 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 13:04:00 ID:oAQe4rXT
>>726 周回狩りに関してだけど、ウォリなら4発ぐらいは耐えられる。
オッセルもらうとかボスカイオラ食べてればもっと耐えられる。
これがテイマーになると3発耐えられるかどうか。でもまだまし。
両手槍にしろ弓にしろ出来るだけ距離を取って戦う。
最悪なのがWiz。回避高ければいいけど、そうでない場合、ヘイト高い上
に2発で沈む為、死亡率が最も高い。
杖は出来るだけ良い修正のものがお勧め。
ラズベリーパイやヒッポスヨーグルトを食べ、可能なら剛知薬を飲む。
ドッジウィンドは出来るだけ使う。アレグロやオッセルは出来るだけ
ちゃんともらう。
そして前衛さんや他の仲間に気兼ねしないで、絶対にディナイ切らさない。
長々とすまそ。もう逝きます。
mob狩りでも回避極の盾が一人必要だなぁ。 鳥さんが回避装備で固めてPOT飲んでパフかけると適任かなぁ。 つーか、背徳クエ激ムズじゃね?
WIZが周回狩りに参加するのはあまり効率よくないかと思う。 近接向けの狩り場だよね、あそこは。 WIZならワイバーンかな?
733 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 13:25:37 ID:oAQe4rXT
>>731 背徳クエは課金POT全飲みでカンスト8人の慣れてるメンバーなら
何とかクリア出来ると思う。
それ以外はヒュプノが落とす木箱で我慢><。
>>732 妙にゆっくり飛ぶ上にアクティブで、範囲ゴバって3匹
にたかられて死んでしまうWizさんが多い。
射程が縦方向に妙に長い為、まっすぐ逃げればバックク
リティカルで一撃死のことも。
全ての狩り場がWizさんにとってつらい昨今です。
書き忘れたけど周回もワイバーンも毎日確実にワグナス!
すいません。もう書きません。失礼しました。
ワイバーンかぁ〜 狩場少ないだよ 虫や火皿の場合は周回狩りでもライトウィンドウが重要になるから 火力でなくてバフだけでも役割がある。 もちろん火力でもOKでPT募集数が多いからな
背徳は保留だよ・・・。
いつか参加人員のレベル帯が上がって、楽々クリアできる日が来るだろう。
それまでラバーソールから出来るランニングシューズの値段も需要課金アクセ並を維持し続けるんじゃないか。
>>733 >>734 あと、フレが南イシリアの南の方で、アクティブ・非アクティブをまとめて釣ってきて、
家の中に入って固めて範囲狩りするのも美味いとか言ってたな。
ワイバーンはアクティブだからこそ、釣りやすいかなーと思って。
>>733 ゲームの話題ならいくらでもレスしなよ。
>射程が縦方向に妙に長い為、まっすぐ逃げればバッククリティカルで一撃死のことも。 いるいるw 複数ならともかく相手が1匹ならガードして痺れてる間に倒せるのにな 逃げ回ると周りの手間も増えるし タゲとりまくるくせに「ガードとってないんです」ってやつを見るとアカ削除したくなるw
>・鍛錬を行うことの出来る防具アイテムへ、鍛錬を行った際にスロットが付与されるようになりました。 防具鍛錬きたこれ
まじっすか?
俺、Wizメインだけどワイバーンはすげぇ狩りやすくね? ワイバーンは射程が長いといってもイーグルベアほど空振りさせるの難しくもない。
防具スロットきたー!! 1箇所につき、+1でスロットが+2されてる。
保護さえなければ楽しそうなのにな
確かに回り込むような避け方すればノーダメ狩りできるけど 自分タゲられてるときそれやっちゃうと近接に嫌がられそう だから素材欲しくてワイバーン狩る時はいつもソロでやる >740 1回鍛錬でスロット+2だけなのね?
とりあえず低LV装備+5に移動付与で誰でも速度255は余裕か?
>>742 >1回鍛錬でスロット+2だけなのね?
そういうこと。
これからは防具全身+5がデフォか ほんと面倒くさいだけのゲームになったな
防具付け替え前提だと枠が足りんな…
防具強化なんかやるんならもうPK無くせば? 対人がどんどん糞化してるだけじゃん 課金防具3980円実装の布石だろこんなもん
課金すること前提にアップデートされても困るんだが
>>748 今更そんな事言い出してもwww
ニンブル持ってない組は移動速度上げれて歓喜だな
それよりも、コッコに追加された インベントリ保証書New ってなんだよ どこにも説明載ってねーぞ あとやっぱ結局過去の遺産をコッコに復活しか出来ねーのなこの運営 こゆきとかパンサーとか あと言っとくけど、アジェントもそうだったけど、こゆきも罠ペットだからな 24時間いつ寝てんだ?みたいな廃人以外マトモに使えるレベルまで育てられない
そういや1等はずれのアジェントが消えてるな
10万使ってハズレじゃ誰もやらねーからな
2等がペット? 頭おかしーだろ ここの運営w 武器コッコとかアクセコッコとかにしろよ 売れないコッコには課金POTボーナスで安ければPOT目当ての奴もいるだろうし あとさ 狩りばっかり目を向けないでハウスの種類も追加してくれ
それよりも、今回もまたセット価格がおかしい 辞典セットも上も下も12個セット買うより5個セットが一番得なんだが 前にも言ったが普通多いセットの方をお得にしないか? まとめ買いするなら気をつけろよw5個セットじゃないと損してる。
思ったことがある。 基本、武器も防具もアクセもゲーム内で作れるようにするべきだ! その上で課金はスロット数が多いとか鍛錬保険とかPKドロップしない等 の価値があればいい。 何も値を強くする必要はない! アクセも再構築品や付加値の高い物を課金すればいいような ニンブルとかやめれってw コッコも季節限定アバター商品、色違いやハウス装飾品やガーデン品 を生産実装前に手に入れられる要素としてでもいいからさ
ゴンゾ以外のネトゲやるしかないな 他ならそういう課金体系山ほどあるが、 ゴンゾは客1人当たり月額15000円にする事しか考えてないから
連投スマンね で 今月3月のキャップ解放や新スキル情報公開はいつよ 早めに頼むわ それまでにやることあって忙しいからw
そろそろ引退時だな
さてこれで回避は350、命中は400ごえできるようになったわけだが・・
やべえちょっと待て、おまいら非難囂々だけど、俺はわくわくしてきた。 防具強化でスロット+2だぜ?! 回避極のおいらがありえない回避率を実現してやるぜ。
PKドロップあるんだから、スパークゼリー付与よりスケルトンサリット付与の方が現実的だな。 回避もいいかもな。 速度は武器に任せた方がよさげ・・・。
まあ確かにPKに気をつけなきゃならなくなったが一応保護はできるし PK自身が落とすのは防げねえんだからそうカリカリするな
強化+1ごとにスロット+2ってしょぼすぎね?
>>764 武器と同じ+5だったら、全身を+2か+3ずつ鍛錬してもえらいことになるだろ
めんどくせーことしやがって・・・ しかしこれで更にPKが辛くなりそうだな。
なぜ毎回過疎スレで釣りするのか
ハンゲ接続だけはしちゃなんねーってあれほどばっちゃが
スロットは2で妥当だと思う。 今スケルトンサリット取りに行こうとしたらヴンマに追われて、 誘導してたらゲーム時間の朝になってた・・・。 そしてお馬さん死んじまった。
770 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 16:04:07 ID:AQ5dNt19
>>766 別に辛くは無い。
今まで5レベル下を狙っていたけど、これからは10レベル下を白PKで狙えばいいだけ。
更に厳しくなれば、更にその下を狙う。
PKってのは、そういうモノ。
771 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 16:20:51 ID:MICAVD1H
ニンブルもってなくても速度255普通にいけるな でもまあ、ニンブル持ちはその分付与できるんだけどね・・・
>>771 __,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
w どんだけ嫉妬してるんだよw
なんか WIZ弱い >< レベルが上がっても強くなる気がしないんだよ 強さは一撃や瞬間火力じゃなくてMOB1匹を倒すまでの累積火力な あと、攻撃受けても3発くらいは耐えられるHPと防御な 追加効果は多いけどDEX依存とか笑わせる 飽きたかな〜 課金で大人買いしてやろうかと思ってもガチャしかないし
35になっても弱いんだ 付け加わえておくとね
mobの累積AP、ダメージ量で変化してくれないかな 短剣とかウィンドスライサーとか使うのが死亡フラグなのはどうにかして欲しい
短剣とかウィンドスライサーとか使うのが死亡フラグなのはどうにかして欲しい それまだマシ DOTダメスキルは死神スキル あ 自分に対してねw
wizは今回のアプデで命中あげれば状態異常魔法中心の人はかなり強くなりそう まああくまでも+5前提だけど
ウインドスライサーは戦闘で使うなよ採取用スキルだろが
コッコやりたいんだが、ホワイトコッコやるのが無難かな?予算は1k
1kとかウィンドオブリターンでも欲しいのか?
>>780 止めた方が良いレベル。
500円コッコでも欲しいのが出るのは万単位使った場合
んなゲームに万単位だせるかよ 気休めにやりたいだけ
風魔法取ってる人キツそう・・・。 WIZってスキル考えるの本当に大変だな。 テラーフレイムとか風魔法系がかなりウザがられてる現状。 なんでコッコに虎が再来してるのよ。 ニンブル2個も再来だと。ふざけてんのか。
ゴミ出ても泣かないなら500円コッコがいいよ
対人ではショックウェーブ、mobだとパラライズウェブがあるからむしろ取ってると楽だぞ コッコは回したくてもまた糞なキャンペーンとかするかもしれんから少し様子見ろ バレンタインはなかったといってもハッスルあるかもしれんし
10万でニンブル当てて 再構築アイテム300円 生産事典の上下300円 で高付与が出るまで1回600円の生産ガチャだからな 生産殺した上に課金者まで殺すとか もう糞ゲーとかいうレベルじゃねえわ
>>784 風魔法はショックウェーブの為にだけ取る系統だな
テラーフレイムは一部クエストなんかでかなり重宝されてる
ホワイトコッコの中で欲しいのは、ニンブルx2と白猫(個人的に)と赤馬とサックだけだな。 それ以外は・・・。 小石とかwwwwwwww チョーウケるんですけど。
小石キャンペーンって何で各属性1つづつじゃなくて風だけの5つなんだろうな 風属性なめてんのか?
ミニコッコの確率も気になるなw
100円だから普通のリアルガチャ感覚で回してみようかと思ったけど、
なかなか手が出ない。
>>786 >>788 なるほどなるほど。俺、サブでWIZ育ててるからちょい気になってた。
最初の風魔法、「ウィンドカッター」も内部複数ダメでMOBスキル誘発しちゃうんだろうか。
スライサーは要らない子だよね・・・。
あと、「WIZはガード要らない、他のスキルで代用しろ」ってのをよく聞くけど、
実際のところどうなのか良かったら教えてくださいまし。
風魔法のウィンドカッターが晒れてるけどWIZの魔法に多段HIT? と思われるスキルは多い。ウィンドカッターなんてその一部だよw
wikiの項目にヒット数とか欲しいところ
防具付与は面倒すぎて嫌になって引退する奴増えるだろ まともな付与付いた防具作って、さらに強化でぶっ壊れて どんだけ素材集めりゃいいんだってことになる そんなもんPKされて落としたら、もうやる気しねーだろ 対人するにもマゾレベリングやってマゾ狩り必須とか 誰も残んねーよこんなゲームに
>>791 そんなのはガードの出来ないnoobの言う事
ヘイト稼ぎやすいんだからガードがあって困る事は無い
魔法は1HITでAPが8-10たまる。
つまり5HITのウィンドカッターは・・・
>>791 >あと、「WIZはガード要らない、他のスキルで代用しろ」ってのをよく聞くけど、
>実際のところどうなのか良かったら教えてくださいまし。
通常攻撃でディナイはがされたあとにスキル攻撃がくることがあるので
そのときのための保険にはなるな。
誰も望んでない要素を重課金と絡めて実装してるだけだしな 要望送ってる奴がかわいそうだわ 何ひとつ改善されてないだろ
798 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 18:40:47 ID:0mVMJIHb
防具+5とかは良し。対人で落とすのは良し。 修理が高くて面倒だ!
>>792 よく名前でてくるのはウインドカッターは多段の中でもHIT数多いほうからだよ
だからmobのAPはよくたまるし採取物をかなり削れる
だから1HITの単体魔法の炎は多段の水、風に比べて威力高いけどmissが出やすい
水、風は1つでも当たればダメージ与えられるけど全部当たらないとダメージが低くなる
土はUNKO
>>798 だから、その先は
徹底した防御アップで5人集まってもなかなか殺せない行政PKだろ
さらにその先は、狩り場をハイドで襲って即逃げ、新規や低レベル狩りとポータル逃げ
それが面白いのか?
801 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 18:48:05 ID:0mVMJIHb
そう言うゲームだからしょうがなくね?
赤色だと家の中は入れないみたいに黄色になってる間はポタ逃げ制限してくれねーかな
面白いか聞いたのにしょうがないってのはどういう意味だ? 金にならない調整はしたくないし、するだけの知恵もない糞運営開発だから 糞ゲーでもしょうがないってことか?
なかなか殺せないほうがおもしろいじゃない。
>>794 本当にそれだよ。面倒くさすぎ。
武器強化だけでもダルくて、最近ようやく出来そうだったのに
防具まで強化しろとか頭爆発しそう。
806 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 18:56:18 ID:AQ5dNt19
>>786 >対人ではショックウェーブ、mobだとパラライズウェブがあるからむしろ取ってると楽だぞ
ってか、それ以外要らない。
ライトウィンドも装備付与で死にスキルになったしな。
>>791 >あと、「WIZはガード要らない、他のスキルで代用しろ」ってのをよく聞くけど、
>実際のところどうなのか良かったら教えてくださいまし。
今日の鉄板スキルが明日の死にスキルになる現状、要るか要らないかなんか、誰にも解らない。
レスthx 今、20レベで ルナショ、ダスト、スプラッシュ、キュア、ドッジ、ストーンアーマー、ガード、ハイディング、物防パッシブ で、「ガード要らん要らん」ってよく聞くからさ、ガード取ったのをすげえ後悔してたんだよね。 土属性は糞なのね。 ちょいスキルシュミレーター使いながら今後のスキル考えてみるわ。
>今日の鉄板スキルが明日の死にスキルになる現状、要るか要らないかなんか、誰にも解らない。 ごもっともでござる・・・。
>>805 「レベル35にしなきゃならない」という強迫に続いて
「装備を鍛錬しなきゃならない」という強迫を起こすのかw
810 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 18:59:47 ID:0mVMJIHb
最悪につまんなかったらやめれば良いだろう?w 面白いと思ってやってんだからよ。 糞ゲーか面白いゲームか感じるのは人次第。 俺は面白いと思って続けてるがな。 そう言う先の事や調整が嫌ならやめれば良いだけの話だろ。 先がこうなるから嫌だ。PKが更に強くなるから嫌だ。 それは運営に言え。
>>807 ディナイは良スキル
アースも使いよう
攻撃スキル系は乙
装備鍛錬でロックアーマーがどう変わるか
既に運営はゲームを面白くするなんて考えてないから言っても無駄だろう 新規が来るような状況でもないし、 実際金になる部分しかいじってない
>>809 生産で強付与防具作ることから始めようか^^
いや本当ライトユーザーとコアユーザーの差がどんどん広がるなw
課金も時間も
おい 最低保障また変えただろこれ 防御いくら上げても痛いぞ
いままで散々大目というかこれからいい方向にかわるのかと期待してたけど、もうさすがに無理だな 改善点はいくらでもあるのに、それさえ直せば良ゲーになるのに、運営と開発がもうだめだ
>土属性は糞なのね。
あくまでダメージに関しては炎属性の劣化
>>811 も言ってるけどディナイフィジカルはとったほうがいい
まぁ諦めんなよ このゲームサービス開始されてから半年も経ってないんだろ?
課金コンテンツの量が段々ドルアーガの塔になってきてるな
>>811 だな。
見る限りbuff系スキルはどれも優れてんのなー。
>>814 オッセルヴァンツァが顔を出し始めたと思えば、またアレグロの時代再来か・・・。
オッセルヴァンツァ弾かせてくれ。
最低保証てなんですか バカな僕に教えてください
>>816 土属性ダメージ魔法は微妙そうだからやめとくけど、ディナイとか土属性buff魔法は取るつもりだよ。
ありがとう。
>>820 どれだけ防御上げても、最低これだけはダメージを食らってしまう保証。
つまり、十分に防げるくらいの防御力以上に防御を上げても無駄になってしまう。
うーん、上手く説明出来ん。
保証があるのは攻撃力の方で防御力の方ではない
防御力に関係なく攻撃力から計算された一定の値ダメージが保証される で、この保証ダメージにスキル倍率かけるだけで即死級のダメージ与えられるから 火力ステが意味を成してなかった。
824 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 19:26:46 ID:MICAVD1H
>>800 いあいあポットの差だからw
行政のやつらがみんな超物理つかってたらワグナスだって瞬殺にきまってる
普通1人PKするためにPOTつかうやついないよな
だいたい1つの35防具+3にするのにいくらかかるとw
白は保証書つかえるんだからいいだろ、保証書もってないやつはたいしたもの
もってないだろ
赤ネでレア付与なんてするやついないだろw
まぁ、狩場でおそわれたらドンマイそうゆうゲームだ
おい AFKするとPKされるからイベント中放置してたら ペット殺されてたぞ 金ないから治療できねーじゃねーかおい
826 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 20:15:24 ID:p0mOAydm
>>825 キャラ選択画面に戻るかハウス入っとけ
それ以外に安全な場所なんて無い
>>825 >AFKすると
えっ?アナルファック?!?
俺とやらないか?
>>825 イベント中放置が安全だなんてどこで聞いたんだ。
普通に攻撃されるぞ。
そもそもレベル高い人が低レベル殺して良いことあるのかよ?って思うんだけどこのゲームでは普通の事なのか? 色んな奴から攻撃されるから人とすれ違うだけで怖いし
830 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 20:39:20 ID:p0mOAydm
>>829 何にも無い。カルマ下がるくらいか?もちろんカルマが下がる事による特典も無い
だからPKやってる奴=痛いっていう認識でも問題ない
RPでやってるとしても変な使命感持ってるとしても、どっちにせよ痛いことに変わりは無いんだしな
防具強化すんぞ〜☆ と思ってコッコ回した産物のアブソ+5を使おうと思ったら 景品からアブソ+5が消えていた。 何を言ってるのかわからねーと思うが俺もな(ry
>>829 >そもそもレベル高い人が低レベル殺して良いことあるのかよ?
強いて言えば、楽に悪人ランキングに載れる。
このゲームでは普通のことだよ。
無差別に誰でも殺す奴と練習がてら低レベルを襲う奴が居る 大体練習する奴はすぐ止める
834 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 21:32:16 ID:gqnJJiR3
いきなり申し訳ない 質問なんだが、付与などでINTがマイナスになると AP最大値は減少するんだろうか?
>>829 >そもそもレベル高い人が低レベル殺して良いことあるのかよ?
PK自体が楽しいと思うけど。。
オ○ニーしてる人に そんなことして何になるの?って聞いてるのと同じことだ
WIZbuffも2個までしかかからんのかね。
>>834 するよ。
838 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 21:41:04 ID:gqnJJiR3
>>837 情報ありがとう
ミノアク付与しようか悩んでたんだ
ちなみに、減少値は結構でかいんだろうか?
>>838 うーんでかいって言うか、ステ振り参照としか言い様が無いな・・・。
まず、余ってるステでINTに振ってみ。(OK押さずに)
それだけ分減るってのが分かるはず。
840 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 21:47:12 ID:gqnJJiR3
なるほど、試してみよう ありがとう 助かった
841 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 21:52:11 ID:GLgRQ8c6
物理職で火力上げたい場合、何を付加するのがお勧め?
上げて質問するとかカスばっかだな 消えろ
>>842 ネガカキコミばかりをぶちまけてるお前のほうがよっぽどカスだ
消えろキチガイ
845 :
名も無き冒険者 :2010/03/10(水) 22:49:49 ID:GLgRQ8c6
パソコンからだとさあ、いちいちサゲとかめんどいんだよねw
携帯なら最初からサゲになってるからそのまま書き込むんだけど、規制はいってるしな。
別にもっと堂々としてたらどうだ?ぶっちゃけどっちでもいいだろwww
あ、あと
>>843 サンクス
専用ブラウザ使えよ……
サービス終了まだー?
まーだだよ
いやいや ここは俺が引退する
お前ら反応し杉
ホワイトデーイベントどう?
鍛錬の成功確率下がってると思うんだけどどうなんだろ
>>854 それ思った。ステ+3防具が以前より出来ることが少なくなった
コッコまわしたいんだがどうだろおおおおお。ホワイトコッコ?ってのがよさそうなんだが。重課金様どうすべきか教えて
1万しか使えないなら、いらない課金武器とリターンの山になるだけ
>>854 初めは武器3本用意すれば+3が2本できることが多かったが、
最近は1本も出来ない事が多い
鍛錬でユーザーのお金減らしたい思惑っぽいな
今までアブソ+3が無価値だったからな・・・畜生が!
というわけで、アブソ+3の需要を上げるために成功確率下げた、に一票。
リセットアイテムで熟練まで0になるとかアホか 新キャラ作った方がマシだろ ↓ レベリングをマゾ化して、新キャラ作る方がマゾくなりました こんな運営だからな
防具+5目指したいんだけど 何セット分用意すれば+5いけるかな? もちろんアブソ無しで
864 :
名も無き冒険者 :2010/03/11(木) 04:26:52 ID:jKgHFdlp
>>863 まず「これは!イイ」と思う良修正の入った防具を10個くらいつくる。
時間は掛かる、でもお金はあまり掛からない。
次に+1から鍛錬していくわけだけど、Lv35の装備ともなればどの部分でも
+1するために一回約34000Gほど掛かる。+2、+3と上がっていくともっと掛かる。
鍛練師さんを一回ごとに変えると(東地区→南地区→西地区みたいに)成功率
が何故か高い気がする。あくまで気がするだけであってきちんとした統計データ
ではない。
上のほうでもう防具まで鍛練したくないって人がいる。自分もそう思う。
しんどい。疲れた。PvPで不利ですよってなら我慢します。
でも、もし仮にレベリングも出来ないようなバランス調整が入るようなら
もうやめるわ。
865 :
名も無き冒険者 :2010/03/11(木) 07:45:18 ID:q50wHKvg
初心者視点で申し訳ないがPKドロップする装備を鍛錬しようとは思わない 課金品が増えすぎて何が何だか分からなくなってきた
バードの熟練度上げめんどくさいなあ 50位からなかなかあがらん
868 :
名も無き冒険者 :2010/03/11(木) 10:23:17 ID:jKgHFdlp
>>867 バードさん(・ω・)ノシ 乙!!
最近はかけてもらう側として、たとえ熟練50%でもbuffもらえれば
かなり善戦出来るキャラをつくるべきでは、と思うようになった。
スフォが一番助かるけど、ビブでもオッセでもアレグロでもアニマートでも
もう何でもいい。
いつも「生中とユッケ、あとマスターのお勧めでいい」と言うようにしてる。
パスぬかれた
やっぱり防具付与もスパークゼリーが無難かのお
>>869 構想ならアルカディアも全然ひけをとらないだろ。
実装がまだなだけでさ。
>>870 同じくダウンロードしてみた俺が言うのもなんだけど、
>>866 の展開フォルダの中にURLショートカットしか無い時点で気付けwww
>>871 PKドロップを考えるとスケルトンサリットが現実的だと思う。
マジレス…
875 :
名も無き冒険者 :2010/03/11(木) 12:57:53 ID:YykrM0wG
>>872 実装されるまで持ち堪えそうもないけどな。
つまり、ちと釣る、って事だったんだな。 てか、まず防具+3にする前に安定していっぱい防具売ってる店見つけないと肌寒い・・・。 もう自分で防具作るようにしようかな、WIZとBRDで布繋がりだし。 鍛錬素材も自ずと調達できるよね。
>>872 え? いったいどんな未実装構想があるんだ?
>>879 お前みたいに時間だけ有り余ってる屑じゃないんで面倒なんだ、ごめんな。
まさか提灯記事で応えてるような妄想を構想と勘違いしちゃってるのか。
底の浅いゲームにしがみ付く夢見がちな連中は純真だなw
レベル9の採取キャラ移動速度マックスキタコレ でも課金馬にあっさり抜かれる くやしいのぅくやしいのぅ
>>880 あ、意味分かったんだ。
思ってたより知能指数あって良かったよ。
妄想でもいいんだよ ゴンゾの企画はパンドラもそうだったけどwktkさせるw あとは開発と予算の問題。 できるのにやらないってことはありえる FF14の足音が聞こえてきたぞ;;
知能指数wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
煽り合いはやめたまえ君たちッッ!
私の知能指数は530000です
俺の恥脳指数は自分でも計り知れない
強さは?
俺の知人にオニキスレベリングさせなくてホント良かったと思う。 コンボすら出来なかったのがそこそこになってた。
スレ違ですいません 新規で始めたのですがステ振りについて調べてもイマイチ掴みきれません オーソドックスなステ振りや武器・役割特化などベースがありましたらご教授いただけますと幸いです ちなみにwarです 職スレやテンプレにみあたらなくって・・・過去ログは読めない子です・・・
DEX
とりあえずウォーリアーで始めたんだけど、武器はどれか一つに絞って、スキルもそれ系統のを優先的に覚えて行った方が いいんですかね? 両手剣なら両手剣用のスキルだけ覚えるとか? レベルアップ時のボーナスの割り振りとか育成方法にセオリーみたいなのあるんですか?攻撃と防御だけとか命中率をあげろとか? 後、ウォーリアはどの生産覚えれば便利とかあります? アドバイスお願いします。
バランス崩壊してるし 有料βだから、告知無しで仕様変更とかも平気でやるし ぶっちゃけステ振りなんてどうでもいい
>>890 普通にVITとDEX多めで、後適当でいいよ。この2つに全部振っても良い。分かると思うけどINTは全く要らない。
武器は気に入ったやつで良い。なんにしてもウェポンスキルは1種類の武器に絞る事をオススメする。ちなみに一発の威力が一番あるのは両手鎚。
片手武器で盾持ちなら、レベリングで死に難いしPKからも逃げやすいかも。
ウォーリアなら、DEX>MND>VIT で振るのをお勧めする。 STRは大して増えないし(現時点このゲームではSTR・INTともに要らないステ)、INTはそもそも要らないし、AGIはかなり無いと機能しない。 武器は一つに絞れ。使い分けだなんて高等なプレイは少なくとも俺には出来ん。 しかし、スタンを片手武器と両手武器で持ち替えて食らわせるやり方もあるらしいが、基本一つに絞った方が良い。 うん・・・、STR・INTが機能する仕様になったらなったで、粉塵配らなかったら流石に運営に批難メールしまくるわ。
なんか設定変更されてね? 今日だけでクランブルスケルトン(野生)、ヴンマ、ヒュージキャットリザード、タイニーワイバーンと立て続けに見たんだけど
897 :
名も無き冒険者 :2010/03/11(木) 15:33:24 ID:uva2WGdp
俺もふつうにイベントモブみたわwww まぁ退屈してたからいいんだけどね。
>>896 俺もハントモンスターみかけたわ
たまにそういう設定になってることはあるな
ヴンマは昨日も居たな。 それが倒されてないのかも。
クランブルスケルトンじゃなくてワンダリングスケルトンだったわ しかも倒しても何も落とさなかった
クラウドレックス5匹いるしw
やっぱり家ってバラックでも良いから建てた方が良いですか? メリットって何だろう?? 因みに壊されると、荷物とかどうなるの?
最近質問多いな。
卒業式終わってからの中高生春休みシーズン到来か。
>>903 家にベンダー(販売員)を置けて、そこで自分の店が開けたりする。
家壊れても、新しく立て直せば笑えるくらい内装も外装も勝手に綺麗に元通り。
今、ハゲ天で天ぷら食べてます。 今回は、私がおごってます いつも甘えているから
おいこら! はげてんって言うな! 俺、いつも陰で言われて傷ついてるんだからな!
片手剣に詳しい方に質問です シールドスタンってとった方がいいんでしょうか? ガードとシールドガードで既に麻痺?スキル2つあるしこちらは消費APがたったの5です しかしシールドスタンは消費AP25 これを取るメリットはあるんですか?
コンボに繋げられるから取るメリットあるよ・・・っていうか、 スタンを取らないウォーリアなんて見たことない。 取るべし。
909 :
名も無き冒険者 :2010/03/11(木) 19:26:19 ID:pycZmlh+
>>908 パラウェブ取らないwizよりもありえないな
スタンいらないならテイマーかバードやっとけと
対人重視してないから普通にシールドスタンはスルーしたな 対MOBならガード系の方が遥かにAP効率と性能が良いし
ガードは相手の攻撃が無いと成立しない スタンは自分から行ける 要らないならそれでいいんじゃよ
ガードしたら味方の攻撃が集中して撃破でガードポーズのまま硬直してると恥ずかしい気分になるよな
シールドスタンはPTメンバーが危ないときによく使うなあ。
ガードは受動的にしか使えないけどシールドスタンは能動的に
使えるのが強みかな。
まあ色々考えてその結論に至ったんなら別に取らなくてもいいんじゃね
>>912 別にならない。リスクヘッジは大事よ
MOBがスキル準備してるときにスタン食らわせたらスキル中止するっけな?
>>912 よくあることだけど、改めて文章にされると何か笑えるw
915 :
名も無き冒険者 :2010/03/11(木) 20:12:30 ID:pycZmlh+
>>910 対mobだって楽になるだろうよ。相手の黄色バーを1回無効にできるんだから
スキル打たれそうになったらスタンで消すっていう事だってできるわけだし、
ガード無しで倒す時よりガードを使ったりスタン使ったりした方が一方的に殴れる回数だって上がる
つまりは相手の攻撃を食らうまでに与えられるダメージが純粋に増えるって事だぞ
>>912 恥ずかしがる事じゃないとは思うんだけど、やっぱりちょっと恥ずかしいよな
ほんとw すごくある
やっぱスキル打ち消せたか。普通に使えるじゃん。
>MOBがスキル準備してるときにスタン食らわせたらスキル中止するっけな? 中断させられるけどスタンがとけたらまたスキル使い始める あとスキルのモーションに入った後でスタンさせてもしっかりスキルは食らう
剣5本鍛錬して 全部+2で折れた なんだコレ
>>918 まあ、あくまで一時的にしのげるってとこか。
その間に殺さないとな。
WizのロックアーマーってVITの%上昇だが、VITは装備品含めの値?それとも裸での状態での値?
PKゲーで教えるわけねーだろんなもん wikiが全然情報揃わないの見て分かるだろ 他人に教えたって損しかないんだよこのゲームは
>>922 全buffは装備品込みの値が基準となる。
>>923 Wikiはそれ以前に編集しにくい、っていう
表とregion使いまくるアホは爆発しろ
更に10本鍛錬してみたけど +3までいったのが1本 残り9本中4本は+1で折れた +3は+4にならず折れた あからさま過ぎて流石に萎えたわ
>>927 それ、正確な事は言えないんだけど、1ヶ月前ぐらいからそんな感じになってたんだよな。
移動用の短剣作ろうと思って、一番安いのを強化したんだが、20本強化して+5まで1つもいかなかった。
+3も2〜3本だった気がする。
WIKIには西地区の食材屋が肉とか野菜売ってる事になってるんだが 今ゲームの中で見てみると売ってないんだがこれは修正? レベルとかスキルとか関係あったりするんだろうか
>>928 >移動用の短剣作ろうと思って、一番安いのを強化したんだが、20本強化して+5まで1つもいかなかった。
それは元からそうだったと思う。
5なんて符もなしじゃ相当やってもならないぞ50本クラスは確実
なんか生産でつくれるlvl10の指装備で命中ー1、移動速度25UPのリングを みたんですけどレアリングでしょうか?
kwsk
行政の露店で見たんですがすぐワープしてしまったので 効果くらいしか見れませんでした・・・ 戦利品と書いてたのでPKからのドロップかもしれません
もしかすると浮遊石の指輪かな?
行政にPKが来る 当然PKはフルBuffPOT完備 それを見て即応戦→攻撃は10回に1回当たればいい方で、1発攻撃されたら死亡 準備する→銀行行ってPOT飲んでPOT飲んでPOT飲んで薬飲んで食事してPOT飲んで それでようやくスタートライン こんな糞みたいな対人システムは見た事ないわ
斬新でしょw
ハウジングなんてあるのに行政にバザーが並ぶような仕様なのも糞
>>934 今いたけど「フロートリング」らしい
貴金属に詳しくないからそれくらいしかわからないけど
コンシューマに行けなかった落ちこぼれの集まりが、 対戦ゲームどころかネトゲすらやった事が無いまま開発してるからな 当然デバックキャラ以外でアルカディアをプレイした事もないだろう
941 :
名も無き冒険者 :2010/03/11(木) 22:52:58 ID:jKgHFdlp
上のほうでウォリのステ振りやスキル取得について書かれているけど、 いろいろと真っ当な意見が書かれている。自分もそう思った。 ただ、無視できないのはこのゲームが「アクション性の多少ある」MMOだということ。 1、スキルコンボ出来ないウォリはうんこ。 2、もしもの場合、めくりやまわりこみでmobの攻撃がかわせないウォリはうんこ。 3、上とのからみで普通にバックアタック出来ないウォリはうんこ。
ウェポンスタン、スティールアクティブで颯爽と仲間を救うヲリを妄想した
>>939 ありです^^ それと命中ー1、速度25じゃなくて防御ー3、速度25UPでした
>>942 味方のピンチに挑発でMOBのタゲひいてガードする夢をみた
現実はガード間に合わなくて自分が死ぬという・・・・挑発の硬直なげーよorz
945 :
名も無き冒険者 :2010/03/11(木) 23:59:01 ID:xauttx+u
しかし人口増えたな。。 クエPTがすぐ組める
課金杖って今いくらくらいが相場かしら
350kくらいじゃね。
まさかMoEやアルカディアといった国産ゲー以外でも手動でガードやブロックできるMMOがあると思わなかった DEKARONってやつだけど、有名どころのレビューサイトでは上位なんだが果たして…
949 :
名も無き冒険者 :2010/03/12(金) 00:38:07 ID:lZL/fG6p
>>944 挑発の直後にルナショ入るとタゲはWizさんに行きます。
コラボレートのほうがいいのかのぅ。もしくは熟練度かね。
ゲームが急にカクカクになったんだがなんか対処法ないかな・・・・
ホワイトデーのイベントってどこ?
952 :
名も無き冒険者 :2010/03/12(金) 01:22:13 ID:x8f/4HjM
てす
シールドスタンは盾で相手を打つスキルだと思うが、そのうち一気に間合いを 詰めてピヨらせる体当たりスキルに発展する事を期待してる。
954 :
名も無き冒険者 :2010/03/12(金) 01:35:04 ID:V8GzjkmO
これクソつまらんじゃん ロッソ経由のMoEってのがよっぽど面白い 騙すなボケが
ちょいと聞きたいんだがな。 回避極って、具体的に回避どれぐらいのこと言うんだろうな? バフとか課金POTとか抜きの装備だけの素の状態で、どれぐらいだったら回避極なんだろ?
VIT極の盾ウォリ作ろうとおもうんだが、おすすめの武器を教えてほしい
盾スキルが使いづらいようじゃ意味ないから、硬直時間が最短の短剣だな
>>957 そして相手がマヒしたらすかさず両手槌に持ち替えてタコ殴りだな
>>955 が何を相手に考えてるかわからないが、対MOB思考なら普段両手にしてガードするときだけマクロで盾装備→ガードができるから片手武器にこだわらなくてもいいかも
>>956 だった あと↑はあくまでいろいろあるうちの一つの戦い方ね
960 :
名も無き冒険者 :2010/03/12(金) 04:20:24 ID:lZL/fG6p
>>956 PSがあるなら片手槍か短剣。
もうどうしようもなく好きで趣味でというなら片手斧か片手剣。
Lv17くらいで装備をきちんとした上でウォーウルフ3匹同時に
相手して負けるようならステ振りとか武器の選択以前の問題。
ありがとう。色々考えてみたが片手剣でいってみる!
食物類とか例えば攻略サイトみると クロワッサン MND+1 防御力+4ってあるけど、これってクロワッサン食べるごとにステータス上がるってこと? それとも一時的な効果?
>>963 それは武器防具に付ける付与の効果の方だな
食べるとDEF(+50) 上昇(30分)
付与の方は永続 食べる時は物によって効果時間違う
あのwiki見づらいよな
出だしにちょっとだけやってたんだけど、今PKは落ち着いてますか
966 :
名も無き冒険者 :2010/03/12(金) 10:01:58 ID:TKbhQgNc
物理職に有効な食べ物って、やっぱり豹ソテー? あれより良いのある?
>>965 PKは落ち着いてきているけど、無くなったワケじゃない。
遭遇する頻度は、相当少なくなった。自称PKKが暇してる。
行政で時々死んでるけど、新規組が手頃なレベルで放置バザーしているから。
キャラ性能の低下により、以前のように殆ど無敵の詩人が大暴れって状態じゃない。
>>964 なるほど、時間制限あるんですね。食べれば食べるたびにステータスを上げることができるのかと思ってました
つまり2つ食べても MND+2 防御力+8にはならないってことですね。
そもそも食事の効果が残ってる状態では食事事態できない2つ目は食べれない 効果上書きみたいな感じでいいから修正してもらいたいところだね
>>969 食事効果を消す薬「消化剤」が存在する。
その他にもわざと死んで食事効果を消す方法がある。これはデスペナの無い演習場でよく行われる
971 :
名も無き冒険者 :2010/03/12(金) 10:33:50 ID:ThR4CnXe
このスレみて毎日笑わせてもらってます ですが、ゲームはやってません
今更かも知れんが、スタンってB.AVOIDがバカ高ければ当たらないらしいな。
だから必中では無いという。
※ただしB.AVOIDが"本っ当にバカ高い"場合に限る。
フレが実践したらしいが、B.AVOID200超えの相手にスタンかますと10回中7回外れるらしい。
WIZの状態異常魔法といい、B.AVOIDがマジで大事になってきたな。
けど、200超えでやっとそれってどうなんだろう。
>>971 晒しスレの方が面白いよ。
あぁ、スタンかました側のHITは聞いてなかった。 とりあえず必中では無いことを言いたかったんだ。 ・・・実質必中だがな!
>>972 300付近になるともうほとんど当たらなくなる
ただしウォリ側の命中が高いとまた変わってくる
975 :
名も無き冒険者 :2010/03/12(金) 12:11:15 ID:L8yaS+z8
現在のハンゲ接続数 13人。 参考: ドルアーガの塔 37人
ま、ハンゲからのINなんて少なくておk。ガキばっかだし ところで、現状行動速度上昇で一番いい飲み物ってガリアーノ?
ハンゲ接続数なんて参考になるのか?
ハンゲのアルカディアクラ重いらしいし、ハンゲ厨でもそこは回避する奴らもいるだろうよ
・・・ってドルアーガにも同じ事言えるか。
>>974 しかし、B.AVOIDをそれだけ整えてる人なんてそうそう居ないし、
B.AVOID200以上なんて夢のまた夢だよなw
よってスタンは必中・・・。
で?
なあ、今日のGMイベントさ あれイベントか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日ってか、最近初心者に応援プレゼントばっかじゃねえか。 イベントでもなんでもないよね。 人集めたいんだろうな。
ネタが尽きてGMサボりだしたんだな。 毎日、筋肉男でその週を乗り切るつもりかもしれんw
ヒュプノゴブリンとかワンダリングスケルトンをざらに見るようになったんだが 倒したら木箱落とすね
>>966 豹ソテーはATK140上昇が限界値。
ついでに行動速度も上がるので狩りでは重宝する。
食事全般だけど上昇は%なので、例えば虎ステーキの方が獅子より優秀に見えるけど
実は上限値は獅子の方が高い。
んで単純にATK重視するなら、上限値が200の獅子ソテーが現状一番。
ただ、素のATKが1000以下の場合は他の奴がいいかも知れん。
(゚Д゚≡゚Д゚)キョロキョロ まだFF14始まってない 戻ってこいw
初期の段階で職業別に覚えたらいいクラフトとかあるの? ウィザードなら最終的に薬品作るために「植物採取」を選択するとか ウォーリアーなら最終的に強力な武器を作るために「鉱物採集」を選ぶとか? 失敗したくないからクラフトスキル全然覚えてないわけですが。お勧めを教えてください。 果実採取 植物採取 原石採取 鉱物採取 木材採取 全部覚えたら後でCSP足りなくなりますかね?
意外といろんな生産で使われまくる生物材料加工
おいじしんだぞ
_____ / / おいしじんだぞ! ∠ ∧_∧ \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`) ,-っ | そうか!よし!殺す! /⌒ヽ/ / _) \ / \\//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /.\/ ‐=≡ ∧ ∧ / ∧_二つ ‐=≡ ( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ〜 / / ‐=≡_____/ /_ / \ ‐=≡ / .__ ゛ \ .∩ / /~\ \ ‐=≡ / / / /\ \// / / > ) ‐=≡ ⊂_/ / / .\_/ / ノ / / ‐=≡ / / / / . / ./ ‐=≡ | _|__ / ./ ( ヽ、 ‐=≡ \__ \ ( _) \__つ ‐=≡ / / / . ̄ ``) ‐=≡ // / `)⌒`) ‐=≡ / | / ;;;⌒`) ‐=≡ / /レ ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄)
>>986 >初期の段階で職業別に覚えたらいいクラフトとかあるの?
別に職業別に分けて覚えなくてもいいと思うよ。
けど、倉庫間輸送がちょっと楽になるかな。
俺はバード(メイン)だが、採取系は全部取って、薬剤精製・薬品作成・食品精製・調理、と取って次は
楽器用に木材系取るつもりだよ(順番ミスった)。
>果実採取 植物採取 原石採取 鉱物採取 木材採取 全部覚えたら後でCSP足りなくなりますかね?
んなこたーない。レベリングすれば万事解決、レベリングすればな。
>>989 何やってんだよwww
採取関係はテイマーがお薦め 蜥蜴2匹がいいぞ WIZの多段系魔法もなかなかお薦め
アクティブが鬱陶しいところはメインで、
アクティブ少ないところ(or基本)はレベル9以下のテイマーでペット2匹連れて
採取するのがいいよ。
>>992 蜥蜴がお勧めな理由は?
行動速度早いの?
ああ、すまん。 エアーパレットか。
複数ヒットするウィンドカッター使うからじゃね
(´・ω・`)つ梅
うめます!
埋まりそうですっ!
秋刀魚の塩焼きうめえ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪