The Tower of AION スペルスレ Part15
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/02(火) 22:07:23 ID:0uaVObxM
.. 【アイスシート】┐
. ├────≪ロック サモン I≫─────┐
.. 【ウインド ブレード】┘ ├≪フレイム ダンス I≫
. │
【ジケルウィズダム】─≪サプラケーション オブ フォーカス I≫─┘
◆新規前提スティグマ
≪ウインド ブレード IV≫・・・・・・・・ 25m以内にいるターゲットに993の風属性魔法ダメージを与え、6秒間、出血状態にします。
[詠唱時間- 1.5秒 ディレイ- 16秒 MP292]
◆上級スティグマ
≪ロック サモン I≫・・・・・・25m以内にいるターゲットに870の土地属性魔法ダメージを与えます。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分. MP412]
≪サプラケーション オブ フォーカス I≫・・・・自分の魔法命中を20秒間、1,000増加させます。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ 2分 MP136]
≪フレイム ダンス I≫・・・・・・ターゲットに3,116の火属性魔法ダメージ与えます。
3 :
名も無き冒険者:2010/03/02(火) 22:08:25 ID:0uaVObxM
.【イメーシエートカース】┐
├ ≪アクレイム サイクロン I≫ ┐
. 【カース:ツリー】┘ ├≪スリープ ストーム I≫
│
【バイゼルウィズダム】───≪アクレイム I≫───┘
◆上級スティグマ
≪アクレイム サイクロン I≫・・・・・・自分を中心に10m以内にいる最大6人のターゲットに579の火属性魔法ダメージを与えます。
ターゲットは4秒間、スタン状態になります。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP548]
≪アクレイム I≫・・・・・・・・・・・・・・・自分の肉体形の状態異常1個を除去し、10秒間、物理攻撃を2回、避けることができます。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分 MP274]
≪スリープ ストーム I≫・・・・・・・・・・25m以内のターゲットを中心に12m以内にいる最大6人の敵を20秒間、睡眠状態にして
すべての属性の防御を増加させます。
[詠唱時間- 1秒 ディレイ- 3分 MP522]
4 :
名も無き冒険者:2010/03/02(火) 22:10:14 ID:0uaVObxM
958 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:45:30 ID:cztKyVNx
TAF入れたらpingが大体44→9になって30アビス手だけでFS4回+フィストが安定して出せるようになった。タイミング合えばFS5回+フィストも十分出せる
959 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:49:40 ID:VRu+TQMT
TAFてなんだ?
960 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:54:02 ID:2X9mp/xc
http://www9.atpages.jp/rotune/?%CA%D1%B9%B9%CA%FD%CB%A1%2FTuneapp ここに設定とかのってる
961 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:54:39 ID:iat4nfOt
TcpAckFrequency レジストリいじる小技らしい
知らない俺も今ググってた 俺も導入考えてみるかな
今もラグって秘薬も使えずアイアンも発動せず死んだ
泣けてくる
★注意★導入は自己責任で!!!!
5 :
名も無き冒険者:2010/03/02(火) 23:27:46 ID:Wl63sAzs
6 :
名も無き冒険者:2010/03/02(火) 23:28:30 ID:0uaVObxM
7 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 00:03:43 ID:obCwHfTD
7回死んで6回蘇生されろ
8 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 01:57:23 ID:MdWgsshw
ちょっと教えて欲しいんだけど布の抵抗型って40ELか50ELじゃないと無理?
ディバ取ったんだけどユニグラス付けても1650前後にしかならないんだが・・・
9 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 02:12:49 ID:HvSSvnCe
>>8 ヒント;チェーンは武器と盾に魔石
最大12カ所
10 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 02:34:54 ID:nIv7xycu
11 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 02:55:34 ID:80cPIpmW
50のマスター武器使ってる50っている?
12 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 03:11:33 ID:nIv7xycu
>11
天には居ないと思われ。フィアブック(攻撃速度)が有るから。
13 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 07:18:32 ID:EmSIzgQD
>>8 40EL50ELはディバ+100
料理、武器に抵抗石で1850達成
盾or2刀職のみ1900可能
14 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 09:44:18 ID:80cPIpmW
>>12そうなんだ
399になったけどマスターになるのやめとくわ
15 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:21:28 ID:qnSeY2Q0
スペちゃん良かったね^^
16 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:28:49 ID:VKAcAWxb
RMTerは抵抗型にはさせんぞ!
17 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:30:36 ID:gQ67p5u3
現段階のいい装備は全部魔法クリ無視のものばっかだし
55のセット装備でセット効果魔法クリとか出るんだろうけど
それがNMだけで・・・とかそんなんだろ
18 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:54:15 ID:5IQtGw7J
55防具やアクセは50より魔法抵抗が高くなるのは確実だし
魔石も増えるだろう?
こっちの魔法命中があがったとしても今より更に抵抗型が有利になるだけ。
キャップ開放がきてからカンストするまでは需要があるかもしれないけど
今より更にいらない子になるのは目に見えてるよな
スペルで貯めた金使って今から皮職作ったほうがいい気がしてきた
19 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 13:07:25 ID:kwviRn7R
1.9アプデにバランス調整も含まれるだろうからそれ次第だな
現状にネガるのはまだわかるが勝手に未来予想してネガるのは勘弁してくれw
20 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 13:56:18 ID:bIPwYcYq
>・ステータス
>多様な新規ステータス項目追加
> - 治癒量増加ステータス
> - 魔法クリティカル
> - 魔法クリティカル抵抗 / 防御
> - 物理クリティカル抵抗 / 防御新規追加
魔法クリあげても、抵抗あげられるわけですね。わかります。
21 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 14:08:30 ID:VKAcAWxb
よーし!俺は抵抗型にするぞー!(む)ブログありがとうぅー!
22 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 14:33:10 ID:LFDKjAtu
魔法クリ実装→55キャップになって抵抗が2k超えで余裕の魔法&クリ抵抗
意味ねえ てか命中特化にでもしねえとサプラケ入れてもれじられるようになるんじゃね
23 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 15:06:43 ID:ifd9Ma5Q
予想!魔法クリ発動で必中になると見た。
わざわざクリティカル抵抗つけるなんて、それしか考えられないな。
仮に必中じゃなければ、魔法抵抗あげれば防げる訳だし。
現状抵抗装備相手になんもできないのを、クリが出ればダメは与えれますよって感じにしたいんだろう。
24 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 15:09:34 ID:VKAcAWxb
魔法スキル自体が抵抗されたらクリも抵抗されるだろうに・・・・
抵抗型にするぞー!
25 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 15:26:47 ID:SmOhD8n8
神聖APの使い道がアクセしか無かったら
デバ取ってAPはアビスアクセにした奴死亡だな。
俺なんだけどw
スタン抵抗スキル来るのは良いけど、
スペの唯一即時発動で生き残れるキースキルも死亡だな。
抵抗スキルCTが1分とかでスペはスタンスキルCT5分、他職は12秒〜とかね。
26 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 16:37:11 ID:lUeX1CrF
リネ2出身だと魔法クリwwwwwwwwなんだけど
アプデ後スペスレお通夜だろどうせ
27 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 16:44:50 ID:Se9wn31r
ブックも合成出来るなら 詠唱ブック+速度ブックや詠唱×2ってのが可能になるんかね
しかも武器のステまるまる1個分増えるなら魔命中もあがるし抵抗とかそんな脅威でもなくなったりは・・・
しないかね?w
魔法命中たった48で何とかなると思ってるわけ?
スロットで解決できる問題じゃないよこれ
装備の基本OPで抵抗上がるのに
魔法命中はスロットと武器性能に完全依存
セット効果で上がるとかそんなの比じゃない位の差が出てる
29 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:00:28 ID:Se9wn31r
OPとスロ分だけじゃやっぱ厳しいか・・・
魔クリの仕様がどうなるかに期待しよう
30 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:06:52 ID:MWM0mqst
合成で、もし、良いとこ取りが出来るんだとしたら
50アビススピア+伸びる槍=対人補正の付いた伸びる槍
こんな事になっちゃうぜ
合成したら、100%で強化Lvが1上がって、シャイニングで2上るとか
そんくらいじゃないのかね?
31 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:11:51 ID:Se9wn31r
>>30 合成後の画像はもうあがってる
速度についてはどのようになるかはわからないけど
追加した武器のOPとスロットは確定
32 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:17:18 ID:6qt6zmnr
33 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:19:14 ID:9lDwJPWO
合成って何度でもできるの?
34 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:19:23 ID:Se9wn31r
35 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 18:02:53 ID:5IQtGw7J
神石みたいな合成になるのか
PTにスピ+スペってほとんどないから俺にとっては良い変更だな
前衛の武器争いが更に醜くなって晒しがまた賑わうのも想像できる
36 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 18:04:37 ID:SK6jmP1c
合成は両手武器のみだからグレソハルバ弓ワンド本オーブくらいだろ
ソードダガーは奪い合いならんよ
グレソ本オーブあたりは奪い合いなりそうではあるけどなwwww
37 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 18:32:35 ID:b3BvFArn
50ELやっととったが二個目とか無理ゲー過ぎるw
38 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 18:47:32 ID:MX1r2zn7
これ言い換えれば、レベル低くてもオプションがいい武器、高くてもオプションが微妙な武器を再利用できるって事だな。
30アビスエリートを50のマスター武器の強化に使うとかできそうだ。
39 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 19:18:05 ID:PwgoOHhC
55まであがるのならば新パッシブスキルでOKだろw
ハルミルデンダイアリーが爆上げしそう
41 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 19:52:27 ID:JwIZQBjZ
てかここでネガってるやつってどんだけ上方修正されれば気が済むわけ?
1,9~2,0なんてスペルにとっていい事だらけじゃん。
装備がよくなって魔法抵抗があがるとかそんなもん合成使って命中いいの移行させて魔石で補っていけばいいじゃない。
>>28みたいに何も努力せずにグチグチ言ってるやつ見ると吐き気がするわ。
他職で同じ努力したらどれだけ差が出ると思う?
43 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 20:19:15 ID:6qt6zmnr
他のスレ見て、PvPネガってるのはスペとチャントとキュア。
PvP3大弱い職がよく判る。
キュアチャントはPTに必ず枠が有るが、今効率PTにスペ枠は無い。
ネガるのもよく判る。
でも低Lv帯や初心者向けPTならまだ必要なんだし頑張ろうぜ。
俺50EL防具揃ってデバ本+10のスペで
ドレドギとポエタと要塞IDはサブシャドウでしか呼ばれないけど要塞戦はスペ呼ばれるだから。
44 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 20:57:00 ID:JwIZQBjZ
>>42 んじゃ止めればいいんじゃない?ネガるような職にいつまでも噛り付いてなきゃいいじゃん。
俺はシャドウとソードも50にしたけど、やっぱりスペルが一番おもしろいから続けてるだけだし。
スペル嫌なら優遇職っていわれてるソードとかボウでもやってみれば?
45 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 20:57:44 ID:9lDwJPWO
効率PTにスペ枠はあるし対人も強い
今度動画UPして証明してやるよ
46 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:12:02 ID:VKAcAWxb
---------------------------------------------------------------------
キリトリ線
47 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:29:42 ID:XkLh62D7
狩り豚装備とPV装備を同一視されてもなぁ・・・。
あえての意味がわかんないんだけど?とりまお前は30EL馬鹿にしすぎ。
48 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:33:22 ID:QFbjI8EY
>>43 50EL持ってる人に聞きたいんだけど
今フルディヴァなんだけど何型がいい?
49 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:39:08 ID:8H0SvvZg
本スレで見事にスルーされたので、30ELネタはこっちでやってみる
50+30で合成したときに入れることの出来る魔石のレベルはどうなるのかな?
スペル御用達の30ELは40石しか入らないから興味あったりするんだけど。
50 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:42:09 ID:VKAcAWxb
むブログ見る限り魔石のとこに60って数字書いてあるから魔石数値高い武器が優先されるんじゃないかな。
51 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:43:19 ID:VKAcAWxb
下の方よくみたら下に50とも書いてあった・・・・ワカンネ(興味はあるが
52 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:56:17 ID:SK6jmP1c
ベースとなる武器が基本なんだからそっちが優先だろう
53 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 22:24:09 ID:akPd2N1i
ツリーもスリープも範囲スリも、
ボウと同じ様に全部無詠唱にすれば良いんだよ。
54 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 22:56:03 ID:9lDwJPWO
無詠唱はいらないけど
対人7秒がひどい
55 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 23:28:34 ID:8H0SvvZg
魔石どうなるにせよ、俺には合成とか無縁、高嶺の花だけど
情報はやく欲しいな。
>2人THX
56 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:54:44 ID:nw3lX9pY
>>49 スペル御用達の30ELって・・むしろ30-40ELでOP一番ダメなのがローブじゃん
50ELの繋ぎにしかならんでしょw
57 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:56:08 ID:6xSIWMiK
50ELなんて廃ニートにしか取れないよ。
リア充の最高装備は30ELだろが?
58 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:13:12 ID:52FcWNsJ
>56
過去スレの内容を無視しちゃいけないよう。
さ、さむ。。
寒いぞ俺、寒すぎる。
ともあれ、一日2時間くらいのプレーヤーだっているんだから
空気読んだほうがいいぞ、読めなきゃ単におばかの装備自慢て笑われるだけだからw
59 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 02:31:45 ID:00bIGYZ8
空中でツイストしてる人いるけどどうやってるんだろうか
60 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 02:46:38 ID:knxlISe5
羽たため
61 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 02:49:40 ID:vafigBVx
飛行きってツイストしてまた飛行
62 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 02:57:06 ID:B6VZ/TUg
合成すると材料になった両手武器の攻撃力20%アップなんだな
弓とソードの即時発動遠距離がさらに痛くなってスペル終わったくさいな。
63 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 03:53:00 ID:DXNrvKtD
攻撃力20%はくそ痛くなるけど増幅が20%増えても誤差だしな・・・
64 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 04:06:21 ID:9jdNGX7X
ダメージが20%増えたら痛いんだけどな・・・
増幅が20%じゃな・・・
65 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 04:10:46 ID:ohuLNVhy
魔法攻撃力があがるだけで増幅あがらなかったりしてなw
66 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 04:23:35 ID:vafigBVx
フルディバ揃ってPTメンバーも1.5実装系の装備揃えるくらいになってくると
CCとか全くしなくなるな
ドレドギでNM寝かすくらい
67 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 04:49:20 ID:GGkboth0
CCしても起こしまくるしな
廃PTではCC不要。1.9で職別バランスを見直すらしいし、CCの必要性が高いIDとかmobAIとか出るのかもな
シャドウでもボウでもタンクできてしまうのがおかしいんだよな
むぶろぐに武器合成の結果のSS載ってるんだが
詠唱16%を2ついれられるとしたら、バイゼルで詠唱速度60%UPか
物理職の速度は、増幅みたいに上限(表示上の上限なのかは知らん)あるし
天スペでも無詠唱を目指せる希望があるんじゃね?
>>62 ボウは片手武器。武器スロの片方には矢が装備されてる。強化されるとしたら属性矢とかオリハルコンの矢とかだろw
ボウも合成できたらチートだろ。開発の頭は膿んでる
継承されるのは、OPと魔石スロットと、攻撃力と増幅の20%で魔法命中は増えない
ハルミ、30EL、40EL、45ユニクエ、船長、ヴォカルマ、このあたりが合成材料としてよさそう
68 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 04:56:28 ID:HIlQua0X
>詠唱16%を2ついれられるとしたら
そこは物理職と同じく、高い数値の適用じゃないかね。
69 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 06:14:54 ID:eRmk8iJS
16+16で32%アップ!とかさすがにないだろ
70 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 06:32:08 ID:9jdNGX7X
武器OPは高い方が適用でしょ
それだったら速度+詠唱の方が現実的
71 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 10:44:20 ID:oSb76AFF
72 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 10:51:43 ID:6xSIWMiK
50ELを2個合体させてPvPATK+20%、詠唱速度+32%の武器を作るんだお♪
73 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 10:58:51 ID:7V+lML8T
74 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 10:59:00 ID:C5CgabUt
みてないけど本人乙
75 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:36:27 ID:7jTJBcRP
ところで同じものって合成できんの?
76 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:41:07 ID:JZtODIpR
77 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:50:27 ID:i2ChlZTY
できない
78 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 12:56:29 ID:7jTJBcRP
50EL武器の対人補正は補助武器にした場合適用されるのかな
79 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 12:59:37 ID:eRmk8iJS
・オプション : 補助両手武器のオプションが主体両手武器に追加されます。
ただし、攻撃速度,詠唱速度,PvP 攻撃力増加オプションが
主体 / 補助両手武器の両方に存在する場合には、
二つのの中でもっとも高い数値一つだけが適用されます。
だそうだ
80 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:01:42 ID:DXNrvKtD
- 合成の基本条件は主体となる両手武器のアイテムレベルが補助両手武器のアイテムレベルより
高いとか同じでなければならないし、等しいタイプの武器でなければなりません。
- 合成後変更される部分は以下の様です。
・基本能力値 : 補助両手武器の基本攻撃力平均値の 20%,魔法増幅力の 20% が
主体両手武器に追加されます。
ただし、補助両手武器の強化で増加した能力値は除かれます。
・オプション : 補助両手武器のオプションが主体両手武器に追加されます。
ただし、攻撃速度,詠唱速度,PvP 攻撃力増加オプションが
主体 / 補助両手武器の両方に存在する場合には、
二つのの中でもっとも高い数値一つだけが適用されます。
・魔石スロット : 補助両手武器の魔石スロットが主体両手武器に追加されます。
補助両手武器に魔石強化されている状態で合成する場合、
魔石強化された状態でスロットが追加されます。
50ELブック+シャイニングフィアブックでPv特化
ディーバブック+50ELブックで命中・HP特化
50ELオーブ+50ELオーブで攻撃より抵抗特化
50ELブック+50ELブックで命中より抵抗特化
スペだとこんなところかな
81 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:02:27 ID:7jTJBcRP
おぉありがとう!文章見逃してたw
55ELでもでない限り補助武器は50ELのほうがよさそうだね!(穴6and対人補正はでかいぜ
82 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:17:15 ID:eRmk8iJS
・30 レベル : 魔法クリティカル抵抗強化
- 魔法クリティカル抵抗力が増加します。
・48 レベル : 時空跳躍
- 30M 前方に瞬間移動します。
30m前方ワープいいね
色々と応用が利きそうだ
83 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:24:23 ID:ndZK703J
アイアンクラッド弱体化とか謎すぎる件
84 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:38:01 ID:kbbfbSjn
韓国でアイアン使ってラス打ちまくったやつがいたんじゃねーの
85 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:08:44 ID:knxlISe5
今アップデート内容みてきたけど、、、
スペルオワタ感が否めないぞクソッタレ
アイアン弱体化・全職共通だが衝撃解除
餌と思われていたソードのスキル追加&修正
つか、どこまでソード優遇されたら気がすむんだろう、、、
86 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:27:07 ID:JV9CBbrd
アイアンに上限つけるなら効果時間伸ばすかCT減らして然るべきだろ…
87 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:37:18 ID:7jTJBcRP
またグリフィスとかいうのが公式掲示板で(む)ブログの情報とって
うだうだ語ってるw
88 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:45:41 ID:lTEuhxfe
タイムスペースジャンプの使いどころって?
敵に追撃かけるとかライン戦で一気に近づいて範囲ぶちこむとかかな?
89 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:58:45 ID:F32S+jX3
逃げる時だろ。
90 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:08:03 ID:ndZK703J
前に後ろにピョンピョンする俺のスペルを幻視した。
既存のツイストとCT被ってるんだろうか。
91 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:11:37 ID:lTEuhxfe
どうもこうなるらしい
ヘ(^o^)ヘ 襲われた!
|∧
/ /
(^o^)/
/( ) 時空跳躍!
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 タイムスペース!
( /
/ く バーンイロリスト更にコンボ!
92 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:50:18 ID:z0wgP/QD
ソードとボウがさらに強化されてんな。。。
スペルも魔法クリ実装と両手武器合成の恩恵で今よりは強化されてると思うけど。
特にソード。
アサルトスタンスで攻撃力80%アップ。ジケルブレスで90%アップ可能な状態で
さらに攻撃力アップの自己バフ追加。
BAでスタン・空中束縛をレジれる状態で、仮にかかったとしても回復できる仕様に変更。
ブーストウィングで移動速度低下・移動不可系デバフもレジれるようになる。
高HP+鬼火力で真正面から殴りあっても誰も勝てない上に、一切の足止めが無効という。
強化に強化を重ねたボウで奇襲即殺するかフィアくらいしか勝てる可能性ないんじゃないかな。
韓国は最強厨が本当に多いんだろうねぇ。
93 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:58:03 ID:knxlISe5
それに加えて槍が合成可能なんだろ?
50EL槍+ザフィ槍でPv補正10%&伸びる&転倒する攻撃力のやばい槍
廃ソード相手じゃアイアン使っても2発もたないんじゃね?
94 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:00:13 ID:EQzdZLlB
サブでザフィソードを作った俺は勝ち組。
95 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:24:47 ID:620ls81+
>>92 ボウは武器くらいしか変わらんwwwwwwww
まあそれがでかいんだけどさ
ソードまじぱねえwwwwwなにこの糞職wwwwwwwwwwwwww
武器強化にBAに抵抗スキルwwwwwwwwwwwwwwブーストウイングwwwwwwww
鈍足()足止めスキル()状態だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
96 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:25:19 ID:z0wgP/QD
まースペルはマシな方かもしれないとも思う。
魔法クリがどんな仕様か分からないけど、今の物理クリみたいに連発されるような仕様なら
奇襲性能が恐ろしい事になるかも。DP砲クリったら大部分の職が終わるんじゃ・・・
ソード、ボウ、スペル、スピみたいにPKも視野に入れてるクラスはまだまともなアップをしてもらってると思う。
逆にシールド、キュア、チャントみたいなPT・狩職の扱いはほんとひどいね。
ぶっちゃけると、現状狩りはBOTばかりだから真面目にアップデートする気ないんじゃないかと思える程。
今以上に火力差が開く上に、PvPで使えるスキルも減ってゆく。
97 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:46:48 ID:DXNrvKtD
60魔石実装らしいからソードのクリティカル率も今より高くなるぜ
98 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:36:53 ID:RHHcadba
アイアン弱体ってどんな弱体だい?
99 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:38:00 ID:TwltzE+S
地獄バッターとかどうなった?w
今までが上限ダメなしが5kダメまでになる
何それゴミじゃん
火力インフレって分かってんのか?w
効果時間10秒、CT2分になるなら許せる
このままだと5秒限定の劣化下層アビスシールドに成り下がるわけだ
ダメ5kと言ってもスティールバリア同様の補正がかかるなら
実質10kダメ与えないと壊れないわけだろ
だとしたらタイマンなら十分だな
複数相手でアイアンで耐えてDPとかは出来なくなる
アイアン効果5秒中に5000も食らうことの方が問題だろう……
シャドウソードに5秒間密着されてたら余裕で食らうだろ
アイアンはそういう使い方をするものだったし
スネークって引き継がれんの?
ザフィに50ELはくっつけれないから、50ELにザフィって形だろうけど引き継がないなら
ザフィ買った奴ざまぁすぎるんだがw
アビス武器とる時がきたようだ
パンピー30 ヘビー40 廃50
今から準備しとこう
ソードスレじゃヴォカルマ槍+50ELが鉄板になりそうだという話が出てるな
MC出来る廃シャドウなら2秒で壊れて3秒後に死ねるなw
ボウならアタラプで余裕で壊れそうだし
アイアンの発動モーションで1秒位無駄にしてる間に壊れる感じかw
あ、ソード殺しは手順が増えるだけで継続されるんじゃねぇ?
二種捨てデバフのあとにソウルフリーズ入れてリストレインすりゃスキルは使えないんじゃない?
シールド止める時にも使える
あれ魔法スキルなのか?
だとしたらそれでいけるかもしれんな
魔族にもフィアブックと同等以上の速度武器実装してほしいなぁ、、、
魔なら50ELジェム+アールキナティアとかか・・・入手可能性的に。
合成で詠唱アップ+攻撃速度アップって出来るのかね
出来ないみたいだね残念
合成の材料にする武器の増幅20%が追加されるんでしょ?
じゃあブックよりオーブのが材料に向いてるわけ?
>>115 お、そういう情報はまだ見てないな。
どこに載っていたか教えていただけませんか。
攻撃速度も詠唱速度もただのOPに移動になるみたいだから、
合成すれば両方がつくと思ってた・・・。
別枠のままの「伸びる」武器は、伸びる武器とじゃないとダメらしいね。
118 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:25:29 ID:uki9m1RV
オーブはオーブだけ
にしてもブック+ブックより
オーブ+オーブのがよくなる可能性があるわけか
ブック+ブックよりは、オーブ+オーブの方が、
増幅の20%追加部分のみ考えれば恩恵は大きいね。
オーブ合成で増幅をバフ無し2300くらいで調整して、
あまった魔石は命中に回すかんじかな?
計算してないから適当なこと言ってるけれどもw
121 :
117:2010/03/04(木) 19:37:07 ID:OmsTPVhF
伸びる武器同士じゃないとってのは誤情報だたらしい。
50のユニオーブの増幅最高値が現状790
20%つくのだとしたら増幅+158
50ユニブックの増幅最高値は750
20%で+150
これだけ見ると差はそんなに大きくないな。あとはOPとのかねあいかな?
まぁ一般人がユニ武器を何個も手に入れられるかはまた別の話・・・
パンピーは強化しやすい30ELローブセットを+10にしてクリ抵抗アップさせるのがよさげ
>>124 その内容の解釈は
主要/補助武器双方に同じ効果が存在する場合 と思ってたんだがどうなんだろうな
リムーブショックのCTがどんくらいかにもよるがその時間によっては
効果は強力だけどCTが長すぎるスペルの弱点をモロに突く感じになりそうだな
相手の足を止めないと攻撃が出来ないスペルの事情を無視しすぎ
っていうかこれだとシャドウのが乙りそうな気がするんだが
アンブッシュスタンを回復されたら何するんだ?w
いま確認したが、本格的にスペ終わったなw
これでスペ弱体化じゃないと言い出すやつは、頭がおかしいw
しかし、やり方しだいでスペルは強いなんて言い出すやつが
絶対出てくるんだよなwwwwwwwwwwww
129 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:25:56 ID:7jTJBcRP
魔法抵抗と魔法クリ抵抗って別々のステとしてあるの?
魔法抵抗:2000の相手に魔法命中:1000の奴が攻撃したとして、
魔法命中1000の人が魔法クリ発動しても魔法抵抗2000の奴に関係なく当たる?
それとも魔法クリ発動したら魔法クリ抵抗がある程度ないと抵抗できない?
>>129 そこら辺は不明だが、順当に考えればそもそも魔法をレジられたら
ダメージが発生しない以上、クリあげたところでダメージはないだろう。
PvPにおいてはおそらく無意味なステになるに違いない。
対Mobなんかで恩恵があるぐらいだろうな
131 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:30:07 ID:7jTJBcRP
だとしたら本当に無意味なステだね・・・・・
132 :
117:2010/03/04(木) 21:30:58 ID:IVv6xdaf
>>124 ID変わってるかもだけど、返信ありがとう。
それは見たんだけど、自分の解釈は、
「攻撃速度+16%」と「攻撃速度+19%」なら後者のみが適用されるけど、
「詠唱速度+18%」と「攻撃速度+19%」なら両方適用、
と読んだんだよねー。
まぁ続報でテスト鯖のSS出るだろうし、そのうち分かるだろうね。
>>131 まぁどう判定してるか詳細待ちには違いない
魔法命中判定→ダメージ確定時にクリ判定 なのか
クリ判定→魔法命中判定→ダメージ確定 なのか
まぁ魔法抵抗がクソ高いやつ相手に、魔法クリあげて通常攻撃してみて
実際クリ攻撃がでるかでないか実験する必要はあるな
あのあの
新スキルとかどうでもいいんで君のクイックネスと僕のブーストブレスを交換しましょ?
流れぶったですみません・・・><
50ディーヴァなんですがブックとオーブで性能はどちらが魅力でしょう?
オーブが欲しいのですが、周りがブックばかりでオーブはダメなのかと不安で・・・
・ブレイズスクリュー
ランス派生スキル
対象に891の追加ダメージを与え、2秒間束縛状態にする。
ct15秒 詠唱0 MP266
・ヘルダッシャー
対象の周囲10mの最大6体に対して2170の火属性魔法
ダメージを与える。
ct2分 詠唱3秒 MP924
・空中破壊の楔(多分エアリアルチェーンディストラクション)
空中束縛状態の対象の周囲10mの最大6体に877の魔法ダメージを
与え、10秒間空中束縛状態に陥れる。
ct5分 施工時間4 MP791
30ELセットっていいよな。コスパ高いしLv50で更に上位装備そろえるまで安泰。
時空跳躍はまぁ強そうだねツイストとかぶらなければだけどw
空中でも使用できればマジ神
ブレイズスクリューは空中束縛なら強いが拒絶みたいな感じなのかな?
ヘルダッシャーは要塞戦ゴチですスキル
空中破壊の楔って使いにくすぎるだろどうやって使うんだよwwww
施工時間ってのがよく分からんが、4秒詠唱って事なのか?
4秒詠唱だったら、使いにくいってレベルじゃねーぞwww
>>136って確定?こんなスキル、どっかにソースあったっけ?
>>138 ブレイズスクリュー詠唱0だろ、空中束縛じゃなくても相当強いだろ
むしろ空中束縛だったらバランスブレイカーになりえる
>>140 いや普通に強いんだが普通って感じだと思うんだが
なんていうかロックサモン的な?
他スキルが強すぎて埋もれてる間がかなりあるんだが
ソースは伊豆晒しのネタだけどな
>>141 埋もれるっていうか、現状ロックサモン入れれる余地もないし
(対人で火力ツリー全開な人はしらん)
それなりに射程距離持った詠唱0スキルなんてごくわずか
CTが長いスペにとってひとつでも詠唱0スキルが増えるのは非常に強みなのと
状態異常効果をあわせもったスキルがCT15秒。
うもれるどころか頭ひとつ飛びぬけてると思うよ
50EL武器取る価値無くなってきたな
天なら50ELにフィアブックで合成が今のところ一番じゃね
説明見る限りだと詠唱+攻撃速度もできそうだし
天スペと魔スペの格差だけはなんとかして欲しい
クイックネスブーンだけは別格スキルなんだからな
バイゼルなんかいらんよ新スキルもいらんよクイックネスだよ
そうだねクイックネスだね
147 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 23:29:42 ID:emJU/5oP
>>145 その性能の遥か斜め上の55ユニ武器が出ると思う。
50武器合成なんかに固着してたら55武器の遠回りでしかなくなる。
つまり、既存武器の合成と強化は罠だ。
倉庫においてるクロメデかクセノ又は2.3Mぐらいの安い武器をくっつけておけばいいな
どうせ本国が5ヶ月2.0らしいから1.9後1.2ヶ月でゴミになるんだし
55武器の為の50ELですよ!
150 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:33:02 ID:Ut04wc9D
>>149 今の50EL揃えるために何が必要だったか思い出すといい。
決してPVで勝ち得たものじゃないはず。繋ぎ装備って要らないんだよね。
繋ぎ装備→最終装備 で常人が半年以上かけて揃えられそうな見込みのとき
最終装備一直線の人は3ヶ月で揃えてしまう。1,2ヶ月間地味な作業して
3ヶ月目以降で俺TUEEEするか、ちんたらストレス抱えながら3ヶ月経過して
3ヶ月目以降も先行組から殺され放題でストレス抱え続けるかは自由。
アビスは55のやつでないしいいと思うけどな
普通の装備でPvP補正つくようなの無いだろうし
どうせ神聖なんちゃらとかは実装されたとしても
今のAPとは無関係だし
スペなら50EL前は製作防具に
シャイニングフィアブックかクセノだろ?
どう考えてもつなぎのような
RMTよろしくフルコイン武具にしてたわけじゃあるまいし
154 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 02:38:45 ID:YCDtjO4g
>>136 寝言は脳内で!変に期待しちゃうじゃないかwww
そんなスキル追加されたらスペル最強すぎるぞ。
とりま、1.9は前方ワープ追加のみ なのかな。
155 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 02:55:40 ID:yNGnztsK
スペル
ブースト マジック クリティカル ヒット レジスタンス Lv30 パッシブ
魔法クリティカル抵抗力が増加します。
タイムスペース ジャンプ Lv48 CT1分
30M前方へ瞬間移動します。
魔力の氷刀 51 CT3秒、詠唱1秒
25m 以内の対象に 255の水属性魔法攻撃を与え、
ダメージの 40% 位MPを回復します
カース: ツリー Lv53 CT3分
10m 以内の対象を 20秒間枯木に変身させます。
その間対象は移動及び行動が不可能ですべての属性防御を増加させます。
ただ、その間攻撃を受ければ效果が消えます。
魔力増幅 Lv55 CT5分
1分間自分の魔法市廛時間を 10%位縮めさせて、
魔法増幅力を 300 位、魔法命中を 300位、魔法クリティカルを 100位増加させます。
やはり3.0動画のは3.0スキルのようだ
156 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 02:56:20 ID:R/hCBarf
158 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 03:03:08 ID:YCDtjO4g
>>155 カース: ツリー 、魔力増幅 の意味がわかりません。
大体、Lvキャップ外れるのは2.0だし何が言いたいのかさっぱりわかんない。
クセノフォンの次がアビス50ELだった俺みたいなのもいる
ぶっちゃけクセノフォンのときでもPVPできてました。
お前がクセノ〜50EL取るまでの間同じように他の奴も次の武器や防具をとろうとしてたわけよ
今クセノなのか50ELなのかで出発点から到達点までの難易度が段違い
ある程度いくとドレドギとIDで稼ぐから結局大差ないとおもうけどな
魔法クリティカル実装するったって
現状魔法クリ石を入れるスロットの余裕なんて皆無
そして武器についてる魔法クリは大体たったの30
ええ、何も変わりませんよきっと
ついに即時詠唱睡眠か・・・
詠唱有るんじゃね?これ
見る限り範囲10Mだし、もしかしたら・・
>>155 魔力の氷刀 51 CT3秒、詠唱1秒
25m 以内の対象に 255の水属性魔法攻撃を与え、
ダメージの 40% 位MPを回復します
これいいね。対人には使えないけどPOT消費量減るかな?
増幅が乗ったとして500くらいのダメとしても200回復か
CT3秒なら30秒で2000ほど回復になるな
詠唱+攻撃速度が可能なら
チルグレイバーン魔力の氷刀チルブレイズコンボチルFF魔力の氷刀チル
みたいに出来るわけか
今でもゲイルかかってるとチルチルコンボちょっと間があくんだよな
169 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 07:33:46 ID:U5N4VPPO
チルチルミチル
ごめん。ちょっと教えてくれ
今アヌ本装備なんだが、ディバは本かオーブか悩んでる・・・
合成ってのもあるから悩むけど・・・詠唱+詠唱じゃねぇ・・・
ちなみに魔です。
はっきりいってクセノだろうが50ELだろうが難易度なんて
廃固定PTには入れるかどうかだろ
ドレドギの勝率と覚醒全あけポエタ即終わるPT
この固定に入れてれば馬鹿でもすぐアビスになる
どうせドレドギとかザフィウイングの補助だ
合成は攻撃速度をつけようかデバ+50ELにしようか悩みどころだ
174 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 11:36:35 ID:bXgJapAQ
50ELと2.0ででる55ユニ合成させたほうがいいのかなー
対人補正の+攻撃10%って増幅120分より大きいんだよね・・・・・・
>>171 オーブゲットして、55レベルの廃武器をゲットしたらそれにくつうけるとかでいいんじゃね。
それまでは繋ぎとして50製作ブックかオーブで店売りしてるのくっつけときゃいいし。
>171
まだ取る必要ないから55の情報見てから取るのが正解じゃね。
Lv開放でクエEXPも貰える事だし。
177 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:37:40 ID:qkjUuvY1
ディヴァ本+チェシュチ本でOK
178 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:40:45 ID:qkjUuvY1
しかし魔スピ・スペの場合、合成考えると詠唱速度はディヴァかスルカナでいいが
攻撃速度がきついな、、、アールキナティアぐらいじゃね?
ランマルクは詠唱opになったんだよな?
179 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 14:23:55 ID:bXgJapAQ
馬鹿な質問で悪いけど確認で聞いておきたいのだけど、
抵抗極型にするなら50ELと50EL?
でもこれは難しいので50ELと55制作ユニorヒーローがいいのかな?
50EL&30ELでよくね?
抵抗ってなら必要なのはソケット数だろ?
181 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 14:49:19 ID:bXgJapAQ
抵抗型に穴数が重要なのは確かなんだけど
対人だとそれ以外に付いてくるОPが30ELじゃ物足りなくない?(魔石低いのしか入らないし
30ELは無いな。魔石レベルがね。
定番の40ELか、60魔石見越して50ELだろうけど、
50EL取れる状況なら、40EL取る必要がなくなるよねw
183 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 15:06:58 ID:bXgJapAQ
やっぱ2.0来るまで適当なオーブくっつけて、
キャップ開放されて55の武器手に入ったら50ELとくっつけることにする。
ヒーローだと穴5だから頑張りたいな―(まぁユニってところか
てか本国サイトの画像を見る限り、
今度追加されるカースツリーは無詠唱っぽいな。
範囲フィアも無詠唱臭いんだけどどうなんだろ
3.0では同系の職業のスキルを1つだけスティグマにして使えるようにするっていう案があるらしい
ただしあくまでスキルブックにあるスキルでの選択でDPスキルも除外
細かくは決まってないだろうからペット系スキルどうなんのとかはしらない
スペル考察してるいいサイト知らない?
何でぐぐれば出てくるとか教えてほしい。
っつうことは、将来的にスペは無詠唱ツリーと無詠唱フィアを手に入れるのか。
最強ジャンwwwwwwwww
ハイド2を持つボウと即時CCを2つ持つスペルが並び立つ完成型MMORPG
同じく即時からソウルスクリームして
「サモンチルwwwサモンチルwww」するスピ
アビスEL防具を全部そろえたときの隠れたセット効果って、なにですか?
192 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:40:41 ID:bXgJapAQ
スペルウィング新規スキル]
・魔法クリティカル抵抗強化 : レベル 30
- 魔法クリティカル抵抗力が増加します。
・時空跳躍 : レベル 48
- 30M 前方に瞬間移動します。
連携スキル 2段階
衝撃解除 → 時空跳躍
・魔力の氷刀 : レベル 51
- 25m 以内の対象に 255 の水属性魔法打撃を与え、準打撃の 40% 位 MP を吸収します。
・カース:デッドツリー : レベル 53
- 10m 以内の対象を 20秒間ツリーに変身させます。その間対象は移動、及び、行動が不可能で
全ての属性防御を増加させます。ただ、その間攻撃を受ければ効果が消えます。
連携スキル 2段階
衝撃解除 → カース:デッドツリー
・魔力増幅 : レベル 55
- 1分間自分の魔法詠唱時間を 10%位短縮し、魔法増幅力を 300 位、魔法命中を 300位、
魔法クリティカルを 100位増加させます。
衝撃解除はいいことばかりじゃないな・・・
スキルコンボ見直さなきゃならなくなる
シャドウの奇襲が乙っただけよしとするか
194 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:49:08 ID:bXgJapAQ
これだと衝撃解除スキルやらなきゃタイムスペースジャンプ使えないってことか
なんか微妙だな
あくまでカウンター用のスキルって扱いなんだろうな。
近接職に奇襲されスタンした場合、強制的に距離を取るかツリーにできるという。
逆にシールドなんかの場合、衝撃解除の後射程26mのキャプチャーを撃てる。
なんかスキルを見ると、遠距離職は近接職全般に対して有効な反撃、
ソードは対近接職に有効な反撃、シールドは遠距離職に有効な反撃、
残りはなんだかよく分からん、という感じだな。
キュアは反撃の魔法スキルがあるけれど、結局相手が抵抗装備だとレジで終了とか、
寒い展開じゃない事を祈るが、なんせ韓国ゲーだからな。。。
デッドツリー聞く限りすげえスキルだな
廃スペを囲んでスタンさせたら全員木になりましたw
・・・で地獄バッターどこいった?
デッドツリーは単体だぞ
正直、衝撃解除の駆け引きは面白くなさそう。
199 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 21:06:07 ID:bXgJapAQ
タイムスペースジャンプは普通に使えるようにしてほしかったわ
普通の移動系スキルが欲しい
他職は足早くなったり間隔短い足止めスキルあるのに
201 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 21:25:17 ID:bXgJapAQ
サイクロン乙ったな・・・・・
スタン反撃スキルであるデッドツリー
これもしかして神スキルじゃないか?
カットパウンダリーだよ諸君!w
これが範囲なら更にイイ
現実
『やヴぇいっぱい来たw今だ!カットパウンダリー!』
→沈黙→8秒後→アーッ
自分でスタン使ってウッハーなことできるな。夢が広がる。
・攻撃速度,詠唱速度は主 / 補助の中でもっとも高い数値だけが適用される。
オタワ\(^o^)/
なん・・だと・・・?
>>204 攻撃19% 17%だったら19%が適応って意味じゃないの?
>>202確かにバウンダリーと合わせて使えたら神だなw
>205
スマン勘違いだった
Q.攻撃速度,詠唱速度,PvP ダメージについて教えて?
A.主武器に攻撃速度,詠唱速度,PvP ダメージが無くても、
補助武器にこのオプションが合ったら合成後に追加されます。
ただ、このオプションたちは重複效果は無く、主 / 補助二つとも存在する場合、
もっとも高い数値一つだけが適用されます。
Q.主武器が攻撃速度、補助武器が詠唱速度の場合、両方適用されるのか?
A.両方適用されます。適用されないのは主武器と補助武器の同じオプションが重複した時であり、
この場合はより効果が高い方だけ適用されます。
↓以下、魔「なにそれフィアブックずるい」、天「クイックあるだろしねよ」でお送りします
補助用武器候補
シャイニング フィア ブック 攻撃速度 16% 3ソケ
アールキナ ホーリーブック攻撃速度 19% 4ソケ
チェシュチ マジックブック 攻撃速度 19% 4ソケ
アールキナ ティア 攻撃速度 19% 4ソケ
トリロアンorランマルク ジェム 攻撃速度 17% 4ソケ
フィアブックはゴミ
あ製作武器もったことねーからシャイニングが4ソケならそのように脳内保管してくれ
どっちにしろ%低いけど
シャイニング フィア ブック はれじぇで3あなです。
わざわざ詠唱と攻撃両方適用されるようになってるってことは、
以前上がっていた詠唱速度OPが攻撃速度UP効果もあるって話は
完全になくなったわけだね。
だねえ それはそれでちとガッカリだ・・・
いや使ってみれば分かるだろ
詠唱速度は攻撃速度も含んでるよ
使ってみれば含んでないことがわかるだろ?
バイゼルやクイックと詠唱武器は仕様が違うぞ?
どうみても含んでないだろ
チェシュチからディバ本に変えたけどエアリアル時のもっさり感はひどいw
まあ詠唱速度上がるスクロールが実装されるそうだから、気長にまとうや。
もしかして攻撃速度と組み合わせられるかもよ!
魔法クリ上がるスクじゃないっけ。
詠唱スクも出るの?
クイックネス+ゲイル+速度本+速度腕+勇気スクだとキモイほど速い
MF入れるより、FS8本くらい打ちたくなる
使ってみりゃわかるが0%と16%の差は劇的だが、16%と19%は誤差。
次に世界が変わるのは30%前後。
あんま速すぎてもCTとか詠唱速度の都合があるから微妙だよ
ついでに本16+腕6+タイトル2+勇気9=31%を試した俺から言わせてもらえれば
相応にカクつかないPCがないとこれらも生かしきれないw
…新PC買うか…
33%だったな 俺やばいな
スペルも近接みたいにスクロ代かかるときついなー
今でもPOT消費量多いのに
うちの鯖は最上級精神のポーションで5kするってのに
>>224 ボウでMob毎にPOT使ってるぜ・・・
1日あたり500個以上使ってたりするし
ボウスペあたりはほんとPOT代が鬼
>>220 魔法クリ確定、もう1種翻訳不明なのがある。
恐らく詠唱スクだろう
詠唱9%スクも出るぽいよ
マジか!
期待するぜ!
229 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 06:38:35 ID:v4JTRmb9
詠唱9%スクアツイなぁ・・・
でも、俺天スペなんだよね。残念
230 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 09:30:49 ID:gS6+raBZ
詠唱速度上がる武器って、1、9で実装なんか?
後、50ELオーブとディーバブックて合成できるんかの?
俺はお前等と違ってやさしいから教えてあげよう。
詠唱速度上がる武器は1.5で既に実装済み。
オーブと本は合成できないみたい。オーブはオーブと、本は本と のみ合成可能。
>>230 新たに実装という意味なら不明
オーブとブックは不可
武器違うだろーーが!
オーブ()
235 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 10:13:33 ID:gS6+raBZ
ちぇ、淡い期待した俺が馬鹿だったぜ。本とるかー
アクセサリーは新たに実装されるんか?現行の取るか、貯めるかどっちだろうな
55ユニとか廃専用だろうからもうラッキーパワーで手に入れたディバ本と貯めれるだけAP貯めてみて適当なアビス武器と合成するよオレは
ブックのOPいろいろ見たけど対人補正>>>その他だな悩む必要がないw
あと防具の強化でHPとか上がるようだから未強化のユニよりポエタレジェフル強化のほうが強くなったりして・・・w
俺もオーブだわwww
理由は単純にブック秋田&紙飛ばしてCC起こしてしまう事があるのがだるいからなんだけどな
238 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 10:22:02 ID:x2bgCBta
アクセは1.9でシャイングアクセだかなんかが実装予定らしいけど、
アビスポイントじゃなくて、神聖のアビスポイントだっけ?
よくわからんが、新たに追加される種類の異なるポイントを貯める必要がありそうんなんで、
APあるなら現行アクセとってみて、1.9アイテムは1.9実装されてから考えりゃ良さそう。
神聖APでプラチナ勲章とかこねーかな。
ソロスペなら取れるだろうからすごい金策になるんじゃね
241 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 11:33:35 ID:gS6+raBZ
とりあえず今やっとAP76万だし貯めるだけ貯めて武器とアクセサリー交換だな。
金たらんぜー金策しなくては
242 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 12:59:56 ID:hjXVMkuY
詠唱スク9%実装
武器合成で詠唱速度20%+攻撃速度19%実装
新スキルで詠唱速度10%実装
ここまでで詠唱速度約40%+攻撃速度19% 加速 (鬼畜吹)
さらに天:20%詠唱速度カットで約60%加速
魔:50%カットで約90%加速 (吹いた)
しかも55スキルは魔法命中も増幅も魔法クリティカルうp
魔族スペちゃんならDPとヘルフレイムを一瞬で自分の力だけでだせちゃう
しかもクリティカルでたら脳汁垂れまくり
さすがNCsoft最終的には魔法職仕様
攻撃速度が50%でカンストなように詠唱速度も50%がカンストなんじゃね?
攻撃速度みたいに詠唱にも上限ありそうな…
魔の人に聞きたいけど、詠唱って50%以上短縮できる?今は上限なしかな?
245 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 13:12:39 ID:zTZI7iC0
50EL武器の対人補正って増幅でいうといくら分ぐらいですか?
>>242 詠唱20%武器は現状タハバタだけ、入手難易度はお察し
「天:20%詠唱速度カット」ってあるがバイゼルの25%カットのことか?
これは天魔共通だぞ
>>244 クイックネススペル+クイックネスブーンで全魔法詠唱なしになるので
現状では上限はないね
もし上限きたら天は歓喜ですがw
50上限とかバイゼル+詠唱武器でほぼカンストw
増幅にもカンストあるから、詠唱速度にもあるべきだよね
ブーストとクイックネスは、装備揃ってない人専用スキルにしてほしいわ
>>237 設定で、ダブルクリックで攻撃を開始してしまうのをオフにするんだ
今はディバ本使ってるんだけど合成きたら合成素材アビスユニELでなくて
ノーマルのアビスユニで十分なんだね。ELとノーマルの違いは
詠唱速度の有無しかないから、詠唱武器持ってればノーマルで十分ぽい。
AP、功績も少なくて済むのでいいかも。
功績不要でOP命中アップのアビスユニノーマル30(AP 176K) PVP+8%
銀功績(53)でOP増幅アップのアビスユニノーマル40(AP 319K) PVP+9%
金功績(62)でOP命中・増幅アップのアビスユニノーマル50(AP 615K) PVP+10%
コスパと魔石考えるとアビスユニノーマル40あたりでよさげかな・・・
252 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 15:36:30 ID:zTZI7iC0
もし55レベルの武器で攻撃速度追加のが出たことを考えたら・・・・
>>251 ディヴァ持ちに相談に乗ってもらいたいんだが
今抵抗型にしてるんだが
正直ソードが近づかれるとつらい。シャドウもあんまり抵抗関係ない感じがあるし
それでだ素で回避が1630もあって結構攻撃避けるんだが
回避2000とかにして回避型は微妙なのか?
抵抗にしてうれしかったのがスピスペキュアをおいしく食えるぐらいなんだが
ディバ本にアビス本よりも
アビスELにフィアブックの方が強い気がする
>>253 そして今度はスピスペキュア食えないって不満言い出すんだろ?
アビスユニノーマル50でいいのか 60万か
>>253 レザー職がディバ装備とかで回避2kぐらいになるが
(装備的な)格下なら結構避けるがまともな武器&命中アクセを
ちゃんとつけてる相手だとたまにしか回避しないよ。
結構避けるって言っても確か上限3割程度だしね。
知り合いにレザー職いればどれぐらい避けるか
聞いてみるといいかも。
>>257 上限3割なのか・・・
確かに回避型は微妙って聞いたがそこまでとは。
抵抗1500あれば50ELボウのアタックサイレンスはほぼレジでるな
ノックバックは無理だけどw
>>259 俺的には抵抗1500は無駄。
体感1650で弓からの状態異常くらわずにガンガンいける。
>>260 スネアとかはくらうけどアタックとサイレンスはほぼレジだったぞ
20回ずつ撃って貰ってスタン2沈黙1だった。
フォーカスアイつけてスタン率変わるかは調べてない
50ELボウに魔法命中さしてるやつはしらないから150上げる分増幅に回したほうが喰らう回数へって勝率上がると思うが
補助ブックorオーブ候補
6ソケ
50ガーディアン トリブヌス マジックブック 魔法増幅力210 魔法命中47 614800AP 金の功績勲章62個
40ガーディアン センチュリオン マジックブック 魔法増幅力180 最大HP226 319000AP 銀の功績勲章53個
4ソケ
チェシュチ マジックブック 魔法増幅力205 攻撃速度19% 最大MP253
アールキナ ホーリーブック 魔法増幅力192 攻撃速度19% 最大MP241
トリロアン マジックブック 魔法増幅力134 攻撃速度17% 最大HP581
ランマルク マジックブック 魔法増幅力134 攻撃速度17% 最大HP581
クロメデ マジックブック 魔法増幅力201 攻撃速度16%
3ソケ
シャイニング フィア ブック 魔法増幅力184 攻撃速度16% 最大MP202
6ソケ
50ガーディアン トリブヌス ジェム 魔法増幅力218 魔法命中47 最大MP709 614800AP 金の功績勲章62個
40ガーディアン センチュリオン ジェム 魔法増幅力188 最大HP226 最大MP709 319000AP 銀の功績勲章53個
4ソケ
アールキナ ティア 魔法増幅力200 攻撃速度19% 最大MP847
トリロアン ジェム 魔法増幅力142 攻撃速度17% 最大HP581 最大MP623
ランマルク ジェム 魔法増幅力142 攻撃速度17% 最大HP581 最大MP623
もうちょいオーブの性能何とかしろw
トリロアンとランマルクマジックブックって詠唱速度ついたのになってでなくなったんじゃ
パワーウィキ参考にしただけだからそこまでしらねえ・・・
アビス本+適当なユニ本を合成したらスロが4個増えるってことだよな?
あと増幅も補助のほうから+20%だっけ?
こうなると増幅カンスト2600ってあっという間に到達できそうだが上限2600って
敷居は低くなるが、他職の火力のインフレに対して低すぎる気がするんだが・・どう思う?
魔法クリしだいだよな1.5倍くらいで物理なみにでるなら
フュージョンかかってるMOBにダンスで10000のとこが15000とかでるわけだし
おまえらダンスとか言ってるけど、
新スティグマの数値を色々見てみたんだが、
スペルのスティグマで4500ダメとか見えるんだけど、
これはきっと気のせいにちがいないwwwww
これに魔法クリとかでちゃった日には対人でも10kダメ
こえそうだなw
まあヘルフレイムみたいに謎の補正が入ってて実際は7k位
になるだろうが、それでもやばいなwwロマンがあって実にいいw
>>267 どうせ補正付くから無駄
対人ダメージ
ヘルフレイム>ダンス
この状態なのに新スキルの4500とか全く信用できない
・氷雪の甲紬 : レベル 52
30秒間の間 5m内で自分を攻撃する敵に 1000 のダメージ打撃を反射して、
2秒間の間移動速度と攻撃速度が減少状態にします。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 即時詠唱
再使用時間 : 5分
消費 MP : 749
スペルはじまったwww
270 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 20:12:52 ID:zTZI7iC0
落雷とかあるけどこれからはスタン系のものはなんか怖くて使えなさそうだね・・・
1発の火力が高いの増えれば詠唱が9割ぐらいカットできるようになるし
火力でおしきれそうでいいな
272 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 20:18:20 ID:HwglN8kQ
1.9でソードが最強になるが
倒せるのは上手いスペルだけかな
クリ抵抗入れときゃハイドから攻撃されても氷雪の甲紬使えば反射の方がダメ大きそうだな
1)スリープ ストーム系列
・元素結界 : レベル 52
1分間の間自分の全ての属性防御が 300位、魔法抵抗が 300位増加します。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 0秒
再使用時間 : 3分
消費 MP : 270
・氷雪の甲紬 : レベル 52
- 30秒間の間 5m内で自分を攻撃する敵に 1000 のダメージ打撃を反射して、
2秒間の間移動速度と攻撃速度が減少状態にします。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 即時詠唱
再使用時間 : 5分
消費 MP : 749
2)フレイム ダンス系列
・落雷 : レベル 52
- 25m 内の対象に1,004 の風属性魔法ダメージを与え、少しの間スタン状態にします。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 1秒
再使用時間 : 2分30秒
消費 MP : 405
・氷河の川乗り : レベル 55
- 25m 内の対象に 4,492 の水属性ダメージを与えます。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 4秒
再使用時間 : 1分
消費 MP : 1194
スペルはじまた
抵抗装備的には元素結界がうれしいかな
ただ気になったのだがこんなに抵抗インフレして命中追いつくの?
なんだこれww
覚醒のスクロ実装で詠唱9%減少
新スキルやスティグマに大ダメ・スタン・反射・抵抗アップ
ワープ・無詠唱ツリー・MP吸収スキル
魔法クリ実装
両手武器合成
天敵のノックバックやスタン耐性スキル追加(全職
マジNC頭おかしいだろwww
ソードボウスペだけなんでこんなテコ入れするんだよww
特にボウなんて今での最強なのにこれ以上強くしてもうあふぉかとw
アビスポイント60万貯めてくるわ
・氷雪の甲紬 : レベル 52
- 30秒間の間 5m内で自分を攻撃する敵に 1000 のダメージ打撃を反射して、
2秒間の間移動速度と攻撃速度が減少状態にします。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 即時詠唱
再使用時間 : 5分
消費 MP : 749
わらたwww
神長のリフレクトバリアより痛いじゃねーか
280 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 21:50:22 ID:zTZI7iC0
ただの50アビス取って、もし55の武器で攻撃速度付きでたらやっぱり50ELのほうがいい?
>>279 ただ、変身した時のHPが多いから効果があるわけで…
HP7kあっても通常攻撃で2000位減るからあんまり効果なさそうでヤダな
カットパウンダリーみたいな不発仕様だったらどうしようw
神長化して反射バリア使ったスペル数人敵陣に突っ込むだけで相手壊滅じゃないか
これ攻撃されたらダメージ受けなくても反射出来るのかねえ?
パウリンダ!→スタン解除!→氷雪の甲紬!
出来るならワッフルワッフルなんだが
これスペル向かってきたら終わりだろまじうんこすぎじゃねーか死ねwwwwwwwwwwww
285 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:58:39 ID:ne3NTKfK
そんなことより漢字でつけられた名前を厨二病っぽく英語にしてみようぜ
そのバリア、ボウだけ無傷で倒せるな
ボウ以外の近接は厳しいなw
ん?このバリアって30秒の間に1回のみ効果があるってことだよね?
30秒間殴られるたびに1000ダメじゃないよねさすがに
288 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:46:00 ID:fC6uAUIY
287
30秒間の間 5m内で自分を攻撃する敵
289 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:49:17 ID:FDcu7ssz
まじかよさすがに強すぎないか・・・
なんかここまで強化されると逆に低PSがばれるな^p^
スピちゃんにCCスキルきたな
つーかスピウザイ
相手のバフとか確認する暇もない要塞戦に行って
スティールバリア>氷雪の甲紬>アイアンクラッド
こうですか?わかりません><
カウンタースキルだけど、
これカットパンダリーを入れれば、
スタンになるから、スペは任意でカウンタースキルを出せるんじゃね?
おいwwあんまり強化強化騒ぐな
くる前に修正されるだろうがksg
295 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 01:20:16 ID:fC6uAUIY
CT1分のスリープとはいえスピにスリープとはきにいらんな
アイアンは5kまでになったのでカススキル化してる
こう着状態でサプラケ+抵抗型→パウリンダ→衝撃解除→時空跳躍(ここで敵の軍団のど真ん中に登場)→氷雪の甲紬
自爆テロ最強地上アビス要塞戦なら更に効果的
ついでにパウリンダ中に範囲撃っとけばいい抵抗型だから魔法も食らわんし無敵状態
夢がいっぱいだけど過度に期待は禁物
まだ1.9がテスト中なんだぞ
いくらでも修正される可能性がある
常識で考えてアビススキルより強力とかねーわ
対人のことは置いといて
シャドウを超える火力職として認定されそうだわな
1分に1回4500のと30秒に1回ダンスに従来のメテオを、バイゼルで詠唱速度+50%で撃てるんだぜ
でも火炎ルートだとドレドギは干されそうだな
MPもたねーよ
MP回復スキルくるだろ
虫にMP回復スキル使うとすげぇ回復するから好きだ
今までスペル育ててきた甲斐があったぜ
他のゴミ職ども皆殺しにしてやるよ
要塞ライン戦神長でリフレクトとか神長やった事ある奴が言えと
どんだけバフ消し連発されると思ってるんだ?
補助バフなんて1秒ももたねーよ
やったことはあるが
消されてることに気付かない
ってか消えんの?
スクロ系は耐性系以外飛ばされるけど
リフレクは剥がれなくないか?
効果時間満了して消えてる気がする
ところでアビスサモンエネルギーって使える?
魔法職だと強いのかな・・・?
スペルの俺が使って600ちょいだったかな
>>291.295
通常DOTで戦闘してるスピでしかもスティグマで3秒(3.5秒?)とくれば。。
pt募集でスペorスピって叫んでる訳わかんない奴にしてみれば嬉しいかもしれんなw
おっと・・・
ドロップのための職かぶりなしでローブ募集ってレベルじゃねーだろ
って奴のことな。
新スキルは嬉しいし期待もしてるんだが、それ以上に魔法抵抗の上がり具合が心配だ。
新防具にLv60魔法抵抗石(予想)が来て抵抗1,900とかがごろごろし出すだろうに、
こちらの両手武器強化では魔法命中は増えないと来た。
とりあえず俺は40ELブック取って魔法命中石を詰め込んだ上で合成材料に使おうかと考えてるが…。
俺は40EL本をチェシュチの補助で入れるかな
50EL取れたら合成解除して50ELの補助にチェシュチ入れる
>>306 サモン系は増幅関係ないはず
現仕様の神長はソードとかシールドがめちゃくちゃ有利になるようになってる、スペ将軍(笑)だぞ
>>311 補助武器は合成したら消える
解除して残るのはメインのほうだけ
って言うか速度ってそんなに重要か?TAFいじったらもうそれでいい気がするんだが
>>312 だから40エリートを消して、次にチェシュチを消すんだろ?
314 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 10:03:21 ID:SaGBrQct
すぺの廃人の方に聞きたいんだが、合成武器はなにとなにいれるよー教えて。
自分の環境だとメインはディヴァで補助にチェシュチかな・・・
50ELとれればそこにチェシュチいれたいけど
その頃には55の本でいいのがでてきてそうだw
こうゆう妄想できる期間が一番楽しい気がするのは気のせいだろうか?
妄想は楽しい。
着せかえしているときも楽しい。
ゲームじゃ手に入った武器をしこたま使うだけだからナ。
お前らやっぱ装備もってんだなー
現在の装備デバ+10、50EL+10
でアップまでにチェシュチと50アビスユニ武器用意して、
狩り豚用武器 50EL&チェシュチで増幅or魔クリガン詰め
対人用武器 デバ&50アビスユニで抵抗ガン詰め
これで問題ないと思う
メインとなる武器は再合成することが出来るらしいから、
今後55ユニとかでたらチェシュチは捨てる予定。
対人はデバに50ユニを合体させるのが理想かと思う。
HP600以上あがるのはやはり魅力的だw
まあ神長で敵陣突っ込んでリフレクバリアは無駄だろうな
スピならあのバフも速攻消せそうだし・・・ ドレドギでも同じ
ソロPKでは大活躍しそうだけど、相手にスピとかいたら効果半減もしくは無意味かな
321 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 11:58:01 ID:SaGBrQct
そういえばディーバもってると50エリート武器はいらんのか?取るだけ無駄かの。
ところで今さらかもしれないけど
今すぐ詠唱と詠唱0秒の違いはなんなの?
詠唱や速度武器があればそれに越した事はないが
手軽なのはOPが割と高いコイン武器を補助にするのがいいかな
APいらないしBOTが24時間集めてやがるからで安く手に入るわ。
>>322 即時詠唱は移動しながらでおk
0秒は一度立ち止まる
325 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 12:44:23 ID:SaGBrQct
そいで、今AP84万ほどなんだが何取ったらいいよ。50エリート武器取るのはあほかの
326 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 12:44:58 ID:hzo3dH0E
いやバーンとかシビアコールドとかも0秒だが移動してうてるぞ?
なんなんだろうね
そういやそうだな
ボウやってたときはそれが普通だったけどなんだろ
>325
最強は50EL本+チシェ本
しかしデバ有るならデバ+速度本で50EL防具でも
330 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 13:11:32 ID:SaGBrQct
俺は魔族だからあーるきなブック買うのが理想かの?50エリートとの合成。
となるとディーバは何と合成するよ?
今スティグマは通常5枠の
上級が3枠あるわけじゃん
上級1個が45スティールクロウで
上級2個が50ポエタで開放じゃん
いずれ通常6枠の
上級5枠になるんだろうけど
レベルキャップ55じゃ上級1枠しか増えそうにないよな
2個増える
333 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 13:20:58 ID:7M51zaa/
上級の2個目は冊子だろ
>>333 あーそっか。間違えたわ
2つ増えるんだな。
上級2個が55で増えるとして
もう1個の枠は通常だしな
52とか53で取れるのかもしれない
天はフィア本あるからいいなぁ
魔の攻撃速度武器の入手の困難さといったらもう
↓はいどうぞ
338 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 13:58:20 ID:SaGBrQct
てなことで攻撃速度本売ってください。
俺天スペオーブちゃんだからブーン下さい
ところでPv用と狩兼任だと基本こんな感じかな?(バウンダリーは保留前提はスティはSSかFDと仮定)
スリープ ストーム系列
イメーシエートカース カース:ツリー バイゼル ジケル ルミエル・アイスランス・ブーンから2個
サイクロン アクレイム スリープストーム サプラケ
氷雪の甲紬
フレイムダンス系列
アイスシート ウインド ブレード ジケルウィズダム カース:ツリー ブーンorルミエル イメーシorバイゼル
ロックサモン サプラケ フレイムダンス アクレイムorサイクロン
氷河の川乗
天カスペルはここに書き込むな。
>>302 やっべ、、目からウロコだったわ
使ったことなかったけど確かに凄い回復しそうありがとう試してみるお
アイアン+反射+チルで近接には勝てそうだ・・
ナイトメアみたいに食らったダメージ全部反射するスキルは出ると思ったが、
まさか1000も反射してくれるとは思わなんだ
装備ショボいシャドウだと食らうダメージ<反射ダメージなんじゃなかろうか
345 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 15:35:19 ID:rAxQSdFm
・一部能力値の追加(魔法のダメージ現在の最大2倍までに変更)
(物理的なダメージの防御、魔法のダメージの防御などのステータスも追加)
これって魔法2倍までしかでないってこと!?
ヒント:「現在の」
なんだかなぁスペルは前のスペックでもよかったよ。レジストさえなんとかしてくれればね。この謎の反射とか、別にいらんなぁ。チルローブのダメを増幅で増加にすりゃよかったんだよついでに基本ダメを100程に変更1000反射はさすがにやりすぎじゃないか?5m内とはいえ。
水属性の大ダメは嬉しいけどな。今のスペルの大ダメは軒並み火属性耐性でダメ大幅カットだし。
5m以内ってボウ最強だね
>>348 15mの距離で前方から撃たれてスタンした!
スタン解除して前方ワープして反射を使うぜ!
あれ距離が15mのままなんだけどなにこれ。
魔導星達は最初は喜んだ・・・
前回アップ時に書かれてた翻訳コメント
威力のでかいスキル、使い勝手のよさそうなスキルの数々
対人補正はどう変るのかな
対人でダンスツリーに期待してる奴なんているの?
スペルで大ダメージとかDPだけで十分だろjk
それだと公式詐欺じゃねーかJK
356 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:52:24 ID:7M51zaa/
だから瞬間火力とあれほど・・・・・・
詠唱のせいで瞬間火力()だけどなwwww
まあもうちょいレジ関係なんとかすりゃバランス取れてるとは思うんだが
ブーン→氷河の川乗→フレイムダンス→ヘルの超火力だね!
359 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 00:44:32 ID:edRWFoGo
個人的には、スペは今のままで良いんだけどバックワープのCTを1秒 移動を進行方向キー2度押しにして
欲しいな・・・そうSUNのエレさんの様な使用にして欲しい。それだけで十分強いと思うのだが。
移動にも使えて良いんだけどなぁ。ダメかね?
十分強いっていうかチートレベルだろそれ
頭わいてんのか?
早くもスペル=ゆとり職扱いされかねんレスが付きだしたな
すでに最強厨大移動は始まっているのか
362 :
710:2010/03/08(月) 01:03:40 ID:6Ygq2Kw4
喜んだのもつかの間=対人魔法ダメージ補正wwwwww
テラワロス
最強厨で1stをスペルに選んでた奴多いと思うがなw
魔法使いが大好きだからに決まってんだろーガ!
俺は未来のポップ
てんてらぴ〜
最強厨は大体シャドウだと思う
地雷が多いから…
最強厨は盾とシャドウとキュア(一部)
シャドウは最強厨というより厨2病キャラか。
盾とキュアは間違いなく最強厨だぞ。
理由がわからんやつはROMれ。
スペルの新スティグマやスキルに不満はない、むしろ十分すぎる性能だと思うが
自己強化や単体魔法より、使い勝手のいい高火力範囲魔法がほしい
1.5ではスリストルート確定だったけど、今回は結構悩む。
魔法命中上げるスキルが他にも出てきたのはかなりいいと思ってるけどな。
これで抵抗型とまともに戦えるようになればいいと思う。
あとはローブ系の種類を増やして欲しいところだ。
質問です。レベル37になりましたが、APはまず何と交換したらよいですか?
アクセがいいですか?
APいくらあるか言いましょう
その情報だけじゃわかりません
373 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 08:03:34 ID:J1Uixxre
>>371 なにがしたいかによる
30ユニ手が無難だと俺は思う
レスありがとうです。
5万ちょっとしか貯まってないのでアクセがいいかなと思ってました。
勲章は持ってないので、勲章なしで交換できるのが希望です。
ああそういう意味か・・・
手が無難だな
30手なら頑張ればすぐ取れるから大丈夫だろ
はい。がんばってもうちょっと貯めて、手を貰ってみようとおもいます。
ありがとうございます!
防具強化で上昇する数値一覧
ローブ : 物理防御 +80 / HP +560 / 物理クリティカル抵抗 +200
レザー : 物理防御 +130 / HP +460 / 物理クリティカル抵抗 +200
チェーン : 物理防御 +180 / HP +360 / 物理クリティカル抵抗 +200
プレート : 物理防御 +230 / HP +260 / 物理クリティカル抵抗 +200
やっとローブのHPの重要性を理解してくれたか、って感じだけど、
防具全身+10とかRMTでもしねーと無理っす。
>>368 最強厨はすでにソードとボウになってます
最強厨は今からスペル育てます
>>377 もしローブ+1でHP560あがるなら、
40ELでも取って+10が庶民のベストぽいな。
50EL取っちゃったおいらは+10とかどうあがいても完成しそうにないし負け組み。
ちなみに、その一覧に部位書いてないし信憑性に欠けるんでソースくだし。
む
+1でこれじゃない
+10フル強化のステが上のやつ
>>377のってむぶろぐにのってた全て+10にした時の値でしょ
ローブだと上着+1辺りHP+14とかだしぶっちゃけ廃人様の嗜みなきがする。
383 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 09:07:05 ID:X3FUVSo1
廃人じゃなくてRMTerのだろ
強化については廃人よりRMTERの方が上。
廃人が優位なのはトレ不可装備とか一部のNM装備
BOTer
ローブは廃人御用達装備
HPよりもクリティカル抵抗がメインなんじゃないかなぁ
388 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 11:44:39 ID:X3FUVSo1
どっちにしろRMTer喜ばせるだけだな
強化のHP数値+560 一瞬超トキメイタがすぐ凹んだ…
なんだやっぱり紙か…。ライン戦反射タンクしてケチらしたかったのに…
>390「共存」、、まさかその手があったとは…
とりあえず早くアプデ来いと(・ω・)
ドレギで身代わりしてもらって、突っ込むのうざそうだなw
おい、本スレによると魔法クリ率実験3/100らしいぞ
これがそのまま3%てことなら大した変化無さそう
10%あったら祭だったが5%あれば御の字か
395 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 13:06:16 ID:X3FUVSo1
たぶん神石と同じような率になるんだろ。
物理と同程度出て、物理と同程度の倍率とか夢見たかった。
うはww半分クリwww通常ダメから5倍以上www
ウィザードでブレイズアロー連打しただけの実験だろ
そこからクリアップ装備でどこまで上がるかが問題だ
現状増幅に回してる分をクリ装備にいくらかシフトするってのが流行るんかね。
PvEはともかく元の値が小さすぎて防御パッシブ一つでろくな対策要らずに無かったことになりそうだな
防具強化でも魔クリ抵抗付くんだよね?
防具強化は物理クリ抵抗だったかと
魔クリOPの装備がどの程度増えるかだろうなぁ
今の物理クリみたいに良い装備には必ずついてる感じなら
意識しなくても装備そろえていけば上がっていくわけで
正直倍率1.5倍でもかなりの強化じゃない?
新スキルといいスタン解除スキルといいスペルやばいなw
スペルのなにがやばいんだか。っていうとすぐネガるなよって言われそうだけど
両手武器合成で抵抗特化が増えるのは見えてるし、当たらない魔法にクリついても
オマケにしかならなそう。どの辺が強化なのかすら見当もつきませんが。
確かに
当たらなきゃ魔法なんぞ意味ないんだじぇ
403 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 15:02:03 ID:X3FUVSo1
そこは魔法クリと魔法クリ抵抗との優先順位判定待ち
両手武器合成で魔法命中入れればいいだけじゃん
>テストサーバー 1.9 アップデートでは基本スティグマスロット1個と
>上級スティグマスロット 3個が追加され、総 6 / 5 個の
>スティグマスロットを持つ事が出来るのが確認された。
スリスト+サプラが可能なんじゃないのか?
けど新スティグマもいれたいよな?
1)スリープ ストーム系列
・元素結界 : レベル 52
1分間の間自分の全ての属性防御が 300位、魔法抵抗が 300位増加します。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 0秒
再使用時間 : 3分
消費 MP : 270
これはずせばいいがな
俺はスペル好きだしネガるつもりは無いんだ。だが
>>404よ、スペが合成武器の全スロットに魔命入れて、かつ合成後の命中opがupするとして、抵抗型が同じだけ抵抗梅したら余計格差が…だな…
つまり根本的に抵抗と魔命中の関係の見直しを提案したいのですよ!頼む運営頼むよ
元素結界は元素結界で自分が抵抗型としては神スキルだと思うんだよなぁ
2分以外使ってられるのも素晴らしい
>>409 とりあえずこのバフは剥がそうと決めた
そう俺はスピ
…スペルの新しいスキルつおいね;;
抵抗だけじゃなく属性防御まで+300までなるのは神の領域だろ
1500のプチ抵抗が抵抗特化型レベルまであがるんだし、
非抵抗でも物理職の状態異常はたいていレジれるようになるんだぜ
>>410 まあそのなんだ、元気だせ・・・
>>408 抵抗型が同じだけ抵抗埋めたら、差は現在とイコールじゃないか? 命中石と抵抗石の増加数値は同じなわけだし
それに自分の武器の合成で命中upOPついてるものを選べば、その分だけ命中は高くなるんじゃないかい。武器に抵抗OPなんてあったっけ?
まぁ、一番抵抗型の多いチェーン職は盾持って抵抗詰めてる人が多いし、仮に両手武器持って抵抗石つめても今と大して変わらないよ
んで
>>407のスキルもあるから、自分の抵抗を下げて命中を余計に高める選択もあるし、スティグマ枠が増えればスリスト+サプラの選択肢も出てくる
スペはかなり夢があると思うけどな?
抵抗と魔命の関係が、物理の命中/回避の関係と比べておかしいというのには同意だけど
413 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 17:40:16 ID:q8yNa5RC
いくら次のUPで格上への魔法命中補正は下がるとはいっても
今の仕様じゃ当たるか当たらないかの0か1しかないからな・・・
命中300あげるスティグマでるらしいから、サプラいれなくても
命中特化にすればスティグマの+300で案外いけるような気がする
回避もあげまくったら物理通らなくなるようにすればいいおな
んで回避は上限3割程度なのに抵抗は9割ぐらいまではあるんでしょうか僕にはわかりませんフルディーバチェーン職のお手軽魔法キラー具合は異常だなあれ50装備だから14抵抗石入れられるだろうししかしこっちも14命中石が入って今と結局かわらない?今の僕にはわかりません
あくまで麻痺に関しての検証だが同じ命中と抵抗差でも、抵抗の絶対値が高いとレジ率も上がったらしい
即ち命中1000、抵抗1400よりも命中1500、抵抗1900のケースの方がレジられる確率は上がる
417 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 19:10:27 ID:q8yNa5RC
6.両手武器合成システム中抽出する対象についていたオプションらが適用する対象アイテムにそのまま合成されるように
しなくて,攻撃(市廛)速度を除いた攻撃力,魔法増幅力,生命力,物理致命打,命中オプション中一部オプションだけ
日正確率に追加適用されるように変更しました。
なんだと・・・
どの職に対しても遠距離から魔法ドスンで勝てるのが当然って脳筋スペ様消えろ
おれの完璧なCCをとか思ってるやつもおおそうだし、職スレの進み具合もスペだけ異常な速度だから
実は一番痛い人種があつまるのがスペなんじゃねーのかと。
スペスレがすすんでるのは他職の工作が多かったからだろカス
420 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 19:18:41 ID:X3FUVSo1
今さらだがスリストとサプラ入れるなら反射スキル諦めるって事になるんだよな
どの職に対しても遠距離からドスンで勝てるのが当然なのはボウだろJK
>>408 そうネガるなよ
相手はHPも攻撃力も捨てて抵抗いれてるから抵抗特化なのよ
かなりの代償を払ってる訳
その代償払ってるこいつらにまともに当てたいならこっちも代償を払わなければならないんだぞ?
命中装備なら1650くらいいくから、そこそこには当たるんだぜ
そのかわり、HPも攻撃力もないよ。それが代償だ
HPも火力も落とさず当てたい。そりゃ当てたいが、無理なんだよ
ただ、サプラっていう対抗出来るスキルがあるだけましだと思わないか?
さらに、アップで命中300あがるスキルくるんだっけか。十分じゃねーの?
>>422はキュアくさいなw
スペに限らずレジストという糞仕様をどうにかしろって話だと思うぞ
確かに
>>422はキュアっぽいがw
命中装備と命中+300スキルで魔命中1900台は確保できそうだし
もともと増幅ってダメの恩恵がそこまで高いわけでもないから
おそらくなんとか抵抗型ともわたりあえると思う。
が、レジ率の最高値を回避とおなじく3割ってのには賛成だな
回避率を9割上限にするよりはそっちの方がバランス的にいい。
1900だと相手も抵抗数百UPっての来るから足らんぞ
レジストがあるのは、それだけローブ職の範囲スキルが強力ってことの裏返しかと。
適当装備でも充分つえーんだから贅沢いうなや
この几帳面ナルシストウイングどもやww
>>426 強力だから、全部ダメなしにしてしまえだとはじめからそんなスキル
ありませんでしたになるだろ?そういうところがバカなんだよな
ダメなしにするんじゃなくて対人補正かけるなりなんなりでバランス調整
していけばいいのに、邪魔くさいから全部なしにしてしまえっとやってしまう
神経を疑う
スペルの場合、CTがアホみたいに長いからレジストで今の無しってされると後が大変なんだよ
他職みたいにCT短かったらここまでレジスト恐怖症にはならん
頑張って詠唱した結果がレジストってほんとイライラするぞw
睡眠・木・足止めにバリアと鈍足と後ろダッシュがあるのになにいってんだよ アホか
対人で詠唱時間1.5秒稼ぐ辛さが判らない他職には・・
しかもレジったり回避されたりされたらそれ1回で詰む場合もある。
相手は一回スタンか転倒させたら勝ち、
こっちは一回失敗したら負けな勝負だったんだよ。1.5は。
1.9追加情報出たよ。
魔法増幅が上限なしになったんだって。
これでステのバリエーション増えたね。
俺、増幅極にする。
それじゃあ俺MP極型でフレイムダンス連発する。
スペルは中の上ぐらいだと思うんだが。
深層で1on1になった時の感じを書くと
ステータス 天スペ 増幅1650、命中1350、抵抗1630、回避1600、HP7500
装備はフルディヴァ主に抵抗と増幅に少し武器は+3
楽勝(格ゲー7:3)
シャドウ 近づかれてもしなない+やわらかいソード空中で奇襲されようがどうにでもなる
対策:不用意に地上でqkしない。ハイドログをよく見る
キュア 倒されることは無いサプラから解除不可の沈黙+リスト決めれば勝ち
対策:サプラの使うタイミングが重要サプラ切れたらめんどくさいのでガン逃げ
有利(格ゲー6:4
ソード 近づかせない立ち回りで勝てるただ近づかれると7400ぐらい一気に持っていかれた経験あり
対策:何があっても近づかせないこと
シールド 地下の所まで付いてきて完全1on1なら勝てるが逃げられると殺しきれない+援軍の危険
対策:深追いしない
五分
ボウ 奇襲されても大体押し切れるが基本的に近づいて来てくれないと殺せない
対策:逃げてるボウは追いかけない、逆に逃げてて追いかけてくるボウはカモ
チャント 攻撃力のあるキュア非常にめんどくさい。サプラ中に沈黙+リストまで行ってかつHPが7割残ってれば勝てる
対策:サプラの使い方が重要、キュアと違って逃げ間違えると殺されるので注意
不利(格ゲー4:6
スピ 命中がありPスキルもあるスピは倒せる要素が無い、うまくアクレイムサイクロン入れば勝てるが・・・
対策:逃げるかアクレイムサイクロンを必死に当てるか
またなんか沸いてる;;
チャントが一番の餌だと思ってたけど違うのか
天スペ()
特に地上シャドウなんてボタンぽちぽちしてれば勝てるのにこっちは色々駆使しないと勝てないのはかなりおかしいよね
442 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 23:29:41 ID:Z/xvjRSe
でーおまえらの合成武器なにするのよ
チャントはサプラから連係入れようとするところで
確率即時スタンをうまく挟まれると
せっかく捉えても思うように攻撃できず非常にうざい
あと沈黙無しで捕まえると決めの連係にブロックスペル挟まれたり
ライフスペル・リカバリースペル・ヒール等で回復されて倒しきれなくなる
スタンの出具合にもよるが殺し損ねやすいって印象なんだが
猪突猛進な奴はカモなんだがなー
ブロックスペルの上から殺しきる火力があれば違うのかな
弓に奇襲されて押し勝てるとかいう妄想がすごいな
アタックアイ+ディポ+ブレスボウからの
アタックコンボ、エクスプロージョン、50スキルあたりでノックバックのまま死ぬんだが
雑魚ボウばっかの鯖はいいな
>>442 50ディバ本に手持ちのシャイニングフィア本を合成するつもり。
チルチル派なのでやっぱ攻撃速度ないとだるい・・・
ボウは絶対に不利だと思うけど、
逃げてて追いかけてくるボウはカモってとこだけは同意。
アクレイム入れてUターン急接近からサイクロン当てやすい
スペルやってる奴なら
>>435はスペですら無いと判るだろ。スルーしとこうぜ
スペはフルディバ揃うと、まだ装備揃ってない相手に6:4とかで勝てたりする!
て事だよね?
>>444 全身50EL(1on1想定ね)だろうと反撃(押し切り)も十分可能だと思うよ
BBS戦士としてネガってるのも自由だがもうちょっとスキル回し見直すといい。
>>449 スキル回しっていうか、廃ボウ相手だと無詠唱2個打てたらいいほうなんだけど
どうやってスキルを回すのかと
>>451 無詠唱打つまえにアイアン、アクレイム、サイクロン等使って
ツリー入れてから自分なりの必勝コンボつくってみたら?
わかってるボウはスペにアイアン、アクレイムからしか手がないこと分かってる。
後手でどうにでも対応できるからなす手がないんだよ。
廃シャドウだとアイアン()入れたらそのモーションの間にシャドウの麻痺石効果が発動してるな
奇襲から巻き返せるとかどんな超スペだよw
鯖の廃ボウは奇襲なら盾でも瞬殺してみせるぞ
お前はよっぽどザコい弓しか相手にしたことないんだなーw
>>455 君のサバにはよっぽどネガ好きなスペしかいなんですね^^
うわぁ。
458 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 01:18:16 ID:itYJJOtG
ぶっちゃけ天スペと魔スペどっちが強いんだ・・・
スペ同士だったら装備良い方が勝つ
同じ装備ならPSがいい方が勝つ
同じ装備で同じスキル回ししたら魔スペが若干有利
どっちにしろCCに詠唱速度乗らないからなー
いちいち相手してやるから、こういう妄想君が減らないんだと思うぞ、俺は
相手によるでしょ。一概には言えない。
たまたま押し切れたのはスキルCT中のキャラかもしれないし
Lv低いやつかもしれない。とすると、押し切れるって箏を前提として戦うより押し切れないと思って
スキル回しした上で、最終的に押し切るしかない となると思うんだけど。
初弾から押し切りベースで近接でガチとか論外でしょ。
>> 458
スペルやってると思えないセリフ。
これからはじめるんだったら魔スペで鉄板
魔スペは天シャドウ相手にしないと行けないから
相対的に見るときついと思うぞ?
シャドウの方が人口多いわけだし
わかった、これならいいだろ?
天
決闘で同族のシャドウにふるぼっこ
魔
シャドウに不利なのはかわらないが
天同士の決闘に比べればはるかに勝てる可能性あり
書いてて思ったのだが
シャドウ相手に結構戦えるって思ってるスペルは
魔スペルが同族と決闘した時の話だったりしないよね?
465 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 02:03:48 ID:itYJJOtG
魔スペと天スペの違いって詠唱50%カットか増幅500UPかだよね
CTが5分だから増幅の方がいい気がするんだが・・・
466 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 02:14:56 ID:umdIlRAW
スペルの先輩方に質問。
今45でクセノ本装備してるんですが、プラチナコインの武器って取る価値ありますか?
この武器がいいぜ!ってのあったら教えていただきたです(´・ω・`)
なぜクセノ本・・・
>>465 あんまりネガネガするのは良くないと思うがそれはないぜ
増幅500アップはマジで死にスティグマになってるから使い道がないんだよ
増幅極の俺のスペル(一般装備)で増幅2050くらい
ブレイズローブしとご飯で2200くらいなんだが、確実に余剰するしマジゴミ
増幅500上がったところで余ダメ全然変わらないしなぁ…
詠唱50%カットだって万能ってわけじゃないと思うが、ここぞと言う場面で使えることもあると思う。
しかし増幅500アップは使う場面がないし枠が勿体無いから入れてない
これが実ダメ20%アップだったら釣りあうんだけどな
それくらいになって初めて選択肢としてどっちが好みか語りあえると思うんだ
>>465 丁寧に説明すると
スペルの戦いは基本的にはツリー・スリープ等のCCを入れて
相手を行動不能にさせてる間にスキルを3発〜8発くらい叩き込む感じだから
(例)ツリー→バイゼル→ディレイ2種→サイクロン→アイスチェーン→チルウェ→サモンチル→グレイシ(シビアコールド)
詠唱の早さでCCの入れ易さが2倍になれば、コンボ的な意味でスキル4発くらいの効果が見込めるわけ。
そして増幅500UPだが、実際のところダメージ2割増し程度にしかならない糞仕様。
つまりコンボでスキル5発入れてやっとスキル1発分増える程度の効果しか見込めない。
これが増幅500UPでなくて単純にダメージ1.5倍〜2倍とかならまだバランス取れたと思うが、
現状で2つを比べたらどう考えても詠唱50%カットの方が有利ってことです
>>466 何故にクセノ本をとってしまったかわからないが…
本が好きなのかな
俺は狩りメインのプレイスタイルでプラチナコインオーブ愛用してるけど特に不満ないよ
かれこれ三ヶ月くらい使ってるわw
でも対人やりたいとかエアリアル好きって人ならシャイニングフィアブックがいいって聞くよ
強化費いれてもプラコ装備よりコストパフォーマンスと性能いいと思う
>>449 俺の言ってるいみわかってる?アビスアクセフル50EL+10麻痺つきの弓に奇襲されたら
相手の攻撃ターンのまま終わりアクレイムもアイアンもノックバック中でなにもできないままおわるんだよw
2000〜3000くらって3スキルか4スキルでおわる
ドレドギやライン戦で、ラスうつときに増幅500UPはかなり良いよ
増幅とか500上がったって対人じゃ200程度しかスキルの威力変わらんわ
>>469 増幅500上がって2割増しになるっけ?
対人だと実ダメ5%くらいしか増えない気がするんだが・・・
属性ダメが多いポエタでさえ増幅2200でフレイムダンス9300くらい、増幅2600で10100くらいだったと思う
対人だったらヘルフレイムもダンスも200ダメくらいしか上がらんぜ
>そして増幅500UPだが、実際のところダメージ2割増し程度にしかならない糞仕様。
実際にスキルダメージ2割も上がったら50アビスアクセ全部付けてるより強いだろそれ
増幅500でそんだけダメージアップするなら付けるやつ出てくると思うが、実際はそんなに上がらないから付けてるやついないんだよ
あとCCの入れやすさニ倍のとこ詳しく教えて貰えると嬉しい
>> 466
45ユニ武器いいよ。詠唱OPもあるしね^ー^
>>449 対面ならまだしも奇襲されたら詰んだも同然だろ。いくらなんでもそこは否定しちゃいけない所
その代わりこっちの奇襲成功したらほぼ間違いなく倒せるだろ?
>>473 せめてブースト→ラス使ってから物言えよ
>>472の言ってる事は間違いではない
だから、ブーストつかっとけって。
しつけーんだよ。
検証してないヤツがガタガタ言うからか。
>>435=ID:ZU+3APH+ ?
ご丁寧にID変わってから来た?wwwwwwwwww
>>478 何でブースト肯定派の俺につっかかってくるんだw
しつけーって何がだよ。とりあえず落ち着いて日本語読めるようなるまでROMってろ
>>474 今、ルー周りにいる怨霊のなんちゃらにサモンチル撃って検証してきた。
@増幅1761でダメージ2149
A増幅2277でダメージ2524
増幅516の差でダメージ1.1745倍だから、おそらく増幅500で約1.17倍くらいだな。
つまり、50アビスアクセ全部つけるくらいの威力だと思われる。
さすがにそのポエタの体感は誇張が入ってるんじゃないか・・・?
CCの入れ易さについては、
詠唱速度2倍なら、詠唱完了までに飛んでくる妨害スキルの量が半分なんだから
単純に入れ易さ2倍になる、としか言いようがないが。
逆に、反例があるのなら挙げてほしい
えと、、、CCスキルに詠唱速度が乗らないってのは・・・知ってるんだよ・・ね?
そういえば、バイゼルと武器の詠唱速度は仕様が違う
って話があったけどどうなの?
バイゼル使うと明らかに攻撃速度上がってるけど
詠唱武器だと上がってないの?
.. 【アイスシート】┐
. ├────≪ロック サモン I≫─────┐
.. 【ウインド ブレード】┘ ├≪フレイム ダンス I≫─┐
. │ . │
【ジケルウィズダム】─≪サプラケーション オブ フォーカス I≫─┘ . │
. ├《氷河の川乗り》
【アイスシート】──────┐ . │
├───《落雷》────┘
. 【ジケルウィズダム】────┘
・落雷 : レベル 52
- 25m 内の対象に1,004 の風属性魔法ダメージを与え、少しの間スタン状態にします。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 1秒
再使用時間 : 2分30秒
消費 MP : 405
・氷河の川乗り : レベル 55
- 25m 内の対象に 4,492 の水属性ダメージを与えます。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 4秒
再使用時間 : 1分
消費 MP : 1194
.【イメーシエートカース】┐
├ ≪アクレイム サイクロン I≫ ┐
. 【カース:ツリー】┘ ├≪スリープ ストーム I≫┐
│. │
【バイゼルウィズダム】───≪アクレイム I≫───┘. │
├《氷雪の甲紬》
【イメーシエートカース】────┐ │
. ├《元素結界》 .──┘
. 【バイゼルウィズダム】────┘
・元素結界 : レベル 52
1分間の間自分の全ての属性防御が 300位、魔法抵抗が 300位増加します。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 0秒
再使用時間 : 3分
消費 MP : 270
・氷雪の甲紬 : レベル 52
- 30秒間の間 5m内で自分を攻撃する敵に 1000 のダメージ打撃を反射して、
2秒間の間移動速度と攻撃速度が減少状態にします。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 即時詠唱
再使用時間 : 5分
消費 MP : 749
>>482 うあ・・・w 素で知りませんでした失礼しました・・・w
ちょっとそれだと469の前半部分の発言を完全に取り消しにしていただきたい。。
そうなるとクイックの有利さは、
眠り中やスタン中に、余裕をもって安定したコンボが入れられる
ソウルフリーズでの詠唱中断・アイスコンボでの行動中断が早いのでガチ撃ち合いで有利
チャントのバフで0.5秒でラス撃てる
といった所か・・・
ブーストブレス使ってラス〜と言うがラスとか40DPなんか元々の与ダメが高いからそりゃ増幅の恩恵が大きいだろうよ
でも大技のためだけに1枠使えるのか?
せいぜい要塞戦の時だけつけるとかの限定使用スティグマだろ?
冷静に考えて詠唱50%のがスティグマとしての汎用性が高いって話をしたかったんだ
あと増幅極のスペルだとPT環境ならジケルでも増幅カンストしてしまうのが問題点だと思う
>>481 スリの詠唱速度2倍とか 逆に、お前は何のゲームやってるのか聞きたい
ついでに、おそらく増幅500で約1,17倍だな(キリッ がいかに間違いであるかを教えてやろう
増幅 550 1050 1550 2050
与ダメ 1197 1460 1984 2214
お前の方法で検証()すると、増幅550→1050では威力が1,21倍 増幅1550→2050では威力が1,11倍
何がダメか理解できたか?
>>487 ブーストは死にスキルって表現したから反論が飛んできたんじゃないのか?
ドレドギでラスのために使える訳だし。
ゴリ押ししか考えてないボウだとアクレイムからの反撃で倒せるけどそうじゃなきゃ無理
つかアクレイム→ツリーとか見てからフォカイヴェされるのがオチ
スペル側の選択肢が26m射程に入る直前からアクレイムアイアンしかないのがやばい
相手にしてみればアクレイムしてくれるまで射程ギリギリをふらついてればいいだけだからな
アイアンが沈黙睡眠で台無しになるのもマイナス要素
>>481 検証乙
だが、初期の頃から言われているが…増幅って上がれば上がるほど効果が薄くなるんだよ
0→500と2000→2500じゃダメージの上がり方が全然違う
凡そ多くのスペルが1800前後だろうから、1800→2300じゃ1.1倍ちょっとだろう?
それを対人補正(ダメージ半分)にしたら5%くらいのダメージアップになるって言いたかったんだよ
>>488 そうだな…死にスキルは言いすぎだったかもしれん
俺が悪かった
ブーストブレス、せめてバイゼルと併用できたらなー
まあ枠の関係で使う気になれん ジケルで300上がるし
まぁでも実際もっと有用なスティグマがあるんだし
結局使わない奴が多いんだから死にスキルっていっても問題ないと思うけどね
自分は天スペルなんだが、いままでずっと
「詠唱2倍なんだから最初のツリー撃ちあいんとき使ってくりゃいいのに
魔は何で最初に使ってこないんだろう・・・」って疑問に思ってたんだぜ・・・
検証のことだけど、自分はLv低い頃から狩中にジケルウィズダム使う機会が多くて
その時のダメージの増える割合の体感が、Lv低い頃と高い頃とで大差が無かったので
てっきり似たような割合で増えていくもんだと認識してたから、
データを2つ取れば十分だと思ってたんだが
実際のところ増幅と与ダメの関係って、そんな折れ線グラフみたいに複雑な感じなのか?
それって何相手に何を撃ったデータよ?
ブーストとバイゼル併用できなかったっけ
>>489 タイムスペースで自分のタイミングで近づこう。
範囲スリ撃てばけっこうフォーカス間に合わない。反応良い奴もいるから回避されてもいいように範囲スリ詠唱中はカース連打で。
んで15M以内に近づかせるな
>>493 ならデータ3つとったらそれで自己解決なのになんでしないの?
ジケルもブーストも上がるのは増幅なんだから変わりゃしない。その体感とやらに頼るからいけないんじゃないか?
>>494 できないんだよなこれが・・・
まぁできちゃったら魔はクイックとバイゼルになるから重複不可でいいよw
ディヴァ成功したんだが40ELの抵抗装備持ってるんだ
アヌハもコンプじゃないけど4箇所の増幅濁で狩用に使ってる
ディヴァ石何さす?
試してみたら上書きされたでござる
ブーストいらねえな・・・・
やっぱりボルカニックブローアウトのどどーんっていうのがぼくは好きです
いや10m内はボウに取って即死範囲だからスペに近寄らないぞ・・・
下手に距離取るよりアクレイムサイクロンでごり押しのが勝率高いと思う
DPぶっぱスペルやツリーから入るよりアクレイムサイクロンうまく使ってくるほうが怖いと思う
まあボウからの意見だから参考にならんと思うが
>>495 4つ分のデータとってきたが
増幅 747 1269 1761 2277
与ダメ1412 1792 2149 2524
増幅差は下から522、492、516なのでぴったり500とは行ってないが
与ダメ差比率は下から1.27倍、1.2倍、1.175倍
>>490の言うように、カンストに近付くほど効果は薄くなる傾向はあるけど、
それでも増幅1750〜2250で50アビスアクセ分くらいの効果(17%)はつく。
ついでに1個つっこみいれると、補正入れると絶対値の差は変わるが、割合は不変だから
元のダメージの17%の差は、対人補正入れても17%のままだと思われ
>>481のが増幅500でダメージ差375
カカシ相手に今検証してきたけど
サモンチルV増幅2100→2405ダメージ
サモンチルV増幅2600→2758ダメージ
ほとんど変わらず353
増幅180でサモンチル1000ダメ
増幅680でサモンチル1365ダメだった
つまり元のスキルの数字に増幅分掛かるだけだってことだったんだな
これでわかるように属性防御がないMOB対象でサモンチルが300~400ダメ
これだと対人補正+キャラ毎についてる属性防御の関係でPv時は150~200ダメになる
ということはサモンチルで対人1000ダメとして200アップなら20%に相当するということで・・・
俺が全面的に間違ってたようだ・・・噛み付いてすみませんでした
>>499 ご指摘のとおり割合は不変だな
MOBへの実ダメージの5%って意味で言いたかったかもしれない
検証どおりに増幅500でダメージ17~20%アップならブーストブレスも価値上がるかね
今後は魔法クリの登場で幅も出るだろうし、もしかしたら増幅ばっかりに石使えないかもしれないしな
何よりも増幅上限が撤廃されたらブーストやジケルも使い勝手よくなるんだけどな
俺みたいな増幅厨だとPT環境じゃジケルでさえ余剰してしまうから寂しいね
ダメージがせいぜい2割増しになるのと
2倍の速度で魔法撃てるのどっちがいいって
後者に決まってんだろって話
増幅検証mob相手に検証もいいけど対人で検証したら残念な結果になってしょうがない
全穴に増幅入れるくらいしかほんと変わらんからなw
>>490 何故「率」で考える?
0〜500で与ダメが100増えるとすれば
1500〜2000でも与ダメは100増える
増えるダメージ量は固定なんだよ?
増える以前と増えた後の与ダメの変動率を比較する意味はないと思うけど
別枠
ブースト(?)とクイックくらべればクイックのほうが遥かに使いやすいと思う
ただ、ブーストもクイックに負けてないって言ってるんじゃなくて
クイックないんだからブーストでも・・・てことじゃないの?
まあ、あれだよ。クイックいいよクイック。
人が減ればそっちにも実装になるかもだけど、白い方は人多いからなw
ブーストは無詠唱の魔法とかツリー後のコンボとかで役立つな。
あとは氷雪の甲紬の反射ダメが魔法増幅でダメがあがるならかなり有効だろうし。
ブーストが糞なのは魔法増幅がすぐカンストする仕様だったからだけで1.9から使われると思われ
クイックのがいいけどブーストもドレドギでは遜色ない
1.9から増幅上限あがるの?
508 :
466:2010/03/09(火) 10:00:22 ID:umdIlRAW
>>470 クセノ本はとってから後悔してます・・・
コインクエのオーブも結構いい感じなわけですね!ありがとうございます。
徳島県教祖 四国初中に支援金伝達
徳島県教職員組合から四国朝鮮初中級学校に150万円の支援金が送られた。
5日、徳島県教育会館で県教組・富田真由美書記長が四国初中・呂東珍校長に手渡した(写真)。
総連徳島県本部ではこれまで学校訪問や朝・日交流の場で、
四国初中が60余年の歴史と伝統を誇る四国で唯一の民族学校であり
同胞学父母の熱意と協力によって運営されてきた経緯と現状について訴え、民族教育に対する支援を呼びかけてきた。
これを受け徳島県教組は、日教組が全国的に行っている街頭での「子ども救援カンパ」の一部を四国初中へ充てるよう申請し、積極的に働きかけた。
こうした試みは全国初だという。
富田書記長は、「行政の民族差別もあり、
学校運営の厳しさを知っていただけに何か出来ることはないかと日頃思っていた。
支援金を渡せて、大変うれしく思ってる」と述べ、学校関係者にエールを送った。
呂東珍校長は、「厳しい状況の中でこのような貴重なカンパ金をいただき深く感謝している。
これからも、朝・日交流のさらなる発展のため、力を注いでいきたい」と語った。
毎年恒例となっている学校訪問についての話し合いも行われた。
12月5日に教職員、児童生徒、父母らとの交流、意見交換会を開くことが決まった。
[朝鮮新報 2009.8.21]
ttp://www1.korea-np.co.jp/sinboj/j-2009/03/20090821j002.jpg ttp://www1.korea-np.co.jp/sinboj/j-2009/03/0903j0821-00001.htm
新規が少ない状況でソロ狩りが快適で楽しかったので
5キャラ30になりフルディヴァ揃ったんですが
レベルいくつ位まで使えますか?
スペルで使っていけるとこまで遊ぼうと思ってます
511 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 10:37:48 ID:Asjih6W5
韓国のサイトみてきたら55レベルユニで対人補正ついてる武器あったな。
あれ55ELってことか?
ふつうのユニらしいよ。エリートに当てはまるランクの武器はヒーロー。
514 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 14:04:54 ID:Asjih6W5
しかも70魔石って書いてあるな・・・・
まさかドロップユニ程度のせこい武器に50ELが劣っちまう時がくるのか
516 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 15:41:05 ID:Asjih6W5
2.0で60魔石なのに70魔石とかいつ出ると思ってんだ
NCの大規模upの感覚をナメるなよ
追加スキル
LV51 魔法クリティカル抵抗強化
魔法クリティカル抵抗力が増加します
対象 自分
LV51 魔力の氷刀
2%内の対象に255の水属性魔法ダ
メージを与え、与えたダメージの約4
0%のMPを吸収します
対象 選択されている対象
詠唱時間 1秒
再使用時間 3秒
LV54 活気交換
自分のHPとMPの値を交換します。スティグマ獲得
対象 自分
詠唱時間 0秒
再使用時間 10分
LV55 魔力増幅
1分の間自身の魔法詠唱時間を約10%
短縮させて、魔法増幅力を約300、魔
法命中を約300、魔法クリティカルを
約100ぐらい増加させます
対象 自分
詠唱時間 0秒
再使用時間 5分
消費 MP749
魔力の氷刀ってスキル使えなさ杉
ソウルアブソープあるのにもういらないだろ・・・
こんなの追加するくらいなら消費MP下げろよ
>>520 PTでサボってる素振りを見せることなくPOT節約できる良スキルだと思ってたw
>>518 LV54 活気交換
自分のHPとMPの値を交換します。スティグマ獲得
PvP時に詠唱なしで使えたら結構強そうなんだけど
最大HPより最大MPのほうが大きいけど、まさか最大HP超えることはないよな・・・
キュアのと一緒じゃね?
ツリー→活気交換→スリープTUEE?
飛行解除してツイストでタゲ外しってどうやるの?
発動されずにそのまま墜落していくんだけど
話ぶったぎって悪いが、最近サブでキュアはじめてみた。
そしたら、スリープ→スリープにつなげられないカスペル多すぎ
攻撃に夢中でちゃんとCCできるスペルってそんな少ないのかよ。
普段スペルだから他のスペルがどうなのかよくわからんかったが
スペやってる奴ってこんなレベル低かったんかよ
528 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 18:26:50 ID:Asjih6W5
まぁ2匹程度のリンクならスリいれないで火力出す方がいいんだけどな。
3匹ぐらいからは3番にスリ入れるようにするってぐらい(PT構成にもよるけど
>>528 低レベル帯でそんなことしたら死人が出るだろ、と思ったけど
今はトルシンとかも激ヌル仕様なんだっけか
2匹ぐらいなら、こいつ仕事しろよっと思いながらもなんとでもなるが
4匹ぐらいになってくるとさすがにつらい。
最初からスリいれないで全力火力で倒しきるつもりじゃなく
スリかけなおし忘れて思い出しかのようにこっちにタゲきて
殴られてからスリとか、もうねぇ・・・
>526
まあ落ち着けよ
何リンクかわからないけど、殴ってるmobのHPも減ってるだろ?
もう殲滅できるからってスリ>スリいかないこともあるし
寝かせてるのが回復とかなら別だけどな
あと、そのptにメインキュアいたとしたら似たようなこと思われてるかもしれんぜw
他人は他人、カスだろうがなんだろうがいいじゃねーか
お前さんはちゃんとやれるんだからw
糞ードとアホ弓がいると2匹でもまともに寝かせられん
上層ID1回は祭りになるけど範囲スリ入れて全部止めてるのに
番号振れないリーダー 近いやつから適当に殴るシャドウ 範囲で起こすソード
こんなのばっかり いいか低脳前衛 遠距離処理しろ治療系MOBはZzzで最後だ
次にシャドウ系MOB最後に戦士系MOBだ これぐらいわかってやれよ地雷ども
もう1度言うぞ 魔法系=弓系>シャドウ系>戦士系>回復系
例外として回復系2〜いるときは回復を速攻1に減らす ただし 超火力PTはなんでもいいや
すまんこんなの多すぎて顔真っ赤になった
スペいない時は回復からだけどな
最近はサブの豪華装備で火力ごり押しPTばっかで育ってるの多いんで
PTの火力見極めもせずに治癒系Mobに1振る盾やソードが多いよ
以前はまともにサイン振ってた盾も火力狩りばっかやってるせいか
すげえいい加減になっててがっかりした
2.3匹なら治癒1にしてほしいけどな俺は
治癒に沈黙入れときゃいいし
そもそも上層要塞IDではスペいらないって言う人も増えたしなー
神長用にスペ入れるくらいなら火力かスピって人が多い
全箱狙いならスペはどっちかというと重枷だしな
知り合いのスペルはあほみたいに火力あるけどなぁ
正直シャドウとほぼ変わらない気がするわ
んな一部のスペのこといわれてもなあ
スペいらないとか言うのって基本野良だし
野良募集でスペが廃スペックか・とりあえずバフ剥ししてくれるスピ
どっちの方が来やすいかと言えばスピだし
あと廃スペックスペはタゲ取るからな
後俺TUEEしたい前衛増えたから範囲CCがあんまり意味なくなってきた
おれの芸術的なCCを邪魔するやつはシネ
いやいやそうじゃなくて、CCは火力と相談で適度にやればいいんだよ
半固定PTで超火力シャドウやソードが居ると、増幅2500で全力火力出せる
タゲとるころにはMOB死ぬから
ただMP切れやノックバックや転倒の多さから火力としては二流と言わざるをえない
BAで転倒しないソード、回避スキルの多いシャドウ
防御面と燃費の差がある
おれ上層IDいくときはフレイムエクスプロージョンいれてるよ
範囲楽しいぞ
ノックバックや転倒そんなに喰らう?
MPは切れるけどなw
>>545 オレ
>>543じゃないけど全力火力の話なら
影やプレートならBAや回避スキルで敵のやばいスキルを防ぎつつ殴り続けられる
スペは食らわない範囲外から攻撃できるけどチルチルの密接高火力を中断して退避しないといけない
って意味じゃないかな?
現実的ではないにしろ、
何もされないカカシみたいなの殴るだけならスペルのDPSはかなり高いところまで持っていけますね。
バーンイロ常時いれてチルチル、
ソウルフリーズとフレイムヒュージョンとグレイシエイト(シビアコールド)はCTごとにいれるかんじで
僕のそこそこいい装備のシャドウのDPSを例にしますと、
通常攻撃クリで1400×2、それをMCしながらスラッシュスラッシュ。
キルインテントマックスとディポーション使用直後の
クイックスラッシュ-ソウルスラッシュだいたいクリで3900-2400くらい
でも常時このDPS出るわけではないのはシャドウも同じ。クリの機嫌が悪いと一気にカス火力に。
その点スペルはダメほぼ固定なので安定した火力とも言えます。
でもシャドウの攻撃速度極まってると、4ケタ出ないクリなし攻撃でも凄いスピートで刻むのです。
クリでないショボいダメージの、700×3とか500×2とかをそれぞれ1.5秒くらいで出す。
MCも挟むと通常攻撃の700×2とかも混じります。やはり攻撃速度の強みがあるのだと思います。
クリ出ない時はあるといっても頻繁に出ることに変わりはないのでやっぱりMCしやすいスキルの豊富な
シャドウの二刀DPSは高いかもしれません。フルバフソード・ボウの二刀も強いですがスキルが少なめです。
そこで、魔法クリが実装です!!
クリ率が懸念されているものの、驚異的な火力を維持できる可能性が出ました。
しかし仮に火力最強になりタゲがきまくると、どうでしょうか。それはそれで、まずくないでしょうか?
僕はシャドウでよく「ヘイト調整できないバカシャドウしね」とタンクの方々から思われてきましたが
今度スペルがそうなると予想しています。シャドウは開き直ってタンクしていましたが…
なんだこの長文
>546
そうだろうとは思うけど、そこまで全力って現実味が無さすぎな気がするんだけど。
増幅2500てHPスカスカだろうし、1・2発で瀕死になったりせんのかな?
>>547 何か凄い細かく調べてるんだねw
ある意味尊敬しちゃう
>>547 >通常攻撃クリで1400×2
どう見ても廃装備です本当に(ry
その装備ならキルインテント→ディボーションのサドンでクリ出たら5k行くだろ
対人でも増幅埋めたスペルは強い
だけどその強いはアビスアクセフル装備前提で強い訳だ
それ以外だと弱い
同じ事をソードとシャドウ・ボウがやったら恐らくそっちの方が強い
結局今も昔もライン戦要員でしかないのさ
詠唱時間のせいで全然pvpで戦えない
弓とか手数多い上にノックバックするし割り込まれる
どうやって戦うの?逃げるのか?
>>543 増幅2500ってどれくらいの装備でいくものなの。
自分はディバ装備・武器に増幅埋めにポエタ・アビスアクセ混合だけど素で増幅2000弱。
HPは素で7200弱。ブレイズと食事で2200。武器強化はまだ少ししかできていないけど
+10なっても2400までとどかない。
あとは1.9がくれば武器合成予定のシャイニングフィア本を増幅埋めでつっこめばお手軽
に+253できるけど2500ってやっぱ遠いな〜。
>>553 PTでの話みたいだし、
チャントバフ(名前忘れた)も含めてるんじゃないかな?
>>551 最近スペルはじめたんだけど
ライン線だとAP稼げる方?
おまえのPCスペックと回線によるところが大きいな
重くて動けないなら減る一方だしぬるぬる動くなら1時間で2.3万稼げる
>>556 サンクス
回線とスペックは問題ないから楽しみだ
サブでポエタ行ったとき
虫でチルチルするスペルが少ないんだけど
それとなくお勧めした方がいいんだろうか?いやしないけど
>>558 虫でチルしないスペルには言ってあげた方がいいと思うよ
君、地雷だよって伝えてあげるべき
ひでえな、そこまで言うか
まあ地雷だろ
虫の殲滅速くなるくらいしか見せ場ないのに
そこで手を抜いてどうすんだ
実際指摘するかは別としてw
チルチルうるさいやつがいるけどどういう風にスキルをつなげてるかちょっと語ってみろ
チルチルいいながらホントにチルチルしかしないバカがいてだな・・・
あとPT時のデバフは8個上限あるわけで、イロとか入れるオナニー猿はすぐに行動を改めるようにしろ
>>562 無詠唱や1秒スキルをあいまにつなげる。無詠唱と1秒スキルがCTなったらあいまにブレイズアローをはさむ
精神の結晶・AP精神ポーションどちらかないとMPはきついよ
564 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 13:05:26 ID:vAIBVXfo
チルチルってどう言う意味なんですか?
サモンチルを連打って事なんでしょうか?
今レベル49になったので来週くらいにはポエタ参加してみたいので
>>562 たしかにチルチルしかしない奴は地雷だな
どうせ武器がしょぼくてダメあんま与えられないんだろ
566 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 13:14:07 ID:ClasPEYA
スペルなんてアロー撃ってリゃいいんだよ(・ω・)
>>564 本来後衛であるスペルが前衛の位置まで前に出て、詠唱スキルの合間にサモン チルVをぶち込む事
火力が上がる分MP消費が半端なく、壁が弱いと低増幅でもタゲ奪うし敵の範囲スキルに気を使わなければならない
ルミエルウィズダムの効果中のみチルチルするのが無難。範囲スキル見えたらタイムスペースで下がろう
上位スチグマはスリープのコースしかないと
きいていたものの・・・
カンスト抵抗型キュアには手も足も出ない現実・・・
サプラケーション オブ フォーカスがほしい!!
ちなみにオレ式チルチルはアローランス×2のあいだにそれぞれチルを入れる
一秒スキル(笑)
フュージョンはヘルとセットで使うくらい、バーンはとりあえず入れるけどよく押し出されてる、イロ(笑)とか入れる奴は本当にバカだと思う
>>568 スリストはずしてサプラ入れるのが流行ってる、所謂ハイブリ型
オレ式()
ブレイズアロー→バーストみたいな2段階スキルなんだが
ちょっと前まで別の対象にバーストが撃てたと思うんだが、
撃てなくなってる?
武器がしょぼい時はチルチルしたけど装備そろったらしなくなった
MP切れるの嫌だからって理由だけどw
>572
昨日は撃てた、今日はまだインしてない
575 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 18:56:10 ID:RFFJJOfX
>>553 ソロではキツイがPTでは割と2500はいってる人多いと思うよ
よくチルチル話題になるけど
全くしないのは地雷だと思う。そしてチルばかりの奴もまた地雷だと思う
結局使いようで、その場にあわせて適度に使えばいいんじゃないの
そういう判断も管理も出来ないような奴が真の地雷って事だと思うの
私がチルチル最初に推奨したときは非難轟々だったものだ
>>573 火力我慢してるよりPOTがぶ飲みして全開バトルしたほうが楽しいぜ!?
チルチル()とか意識してんのスペルだけだと思う
キュアだけどぶっちゃけどーでもいい
してもらっても全然いいけど合間に1秒詠唱で挟みやすいからって
ソウルフリーズを適当に使ってるやつはアホだと思う
よく要塞で2.3万稼げるとか言うけど
PvP補正16%な50ユニで固めてる俺が要塞戦できちんとお互いやり合う状態で
平均16k程度。毎回防衛で金3は貰ってるから上位15人に入ってるよな。
30kとかどうやんの?すぐAPが入らない状態になるんだけどこれ防ぐ方法あるのか?
でなきゃ見栄張りすぎじゃね?
>>580 虫にチルチルするときは普通CTごとにソウルフリーズだと思います
>>581 30kどころか55k稼げたこともあった
まあやり方次第だな
実際チルチルはまあ自己満足ってところだろ。
エリートくらいまでならタゲが回復に向いたときになるべく早く倒すって感じだけど
虫とか馬鹿みたいにHPあるやつにちょっとやそっと喰らわしても時間そんなにかわんねーし
チルチルしなきゃ時間がぎりぎりになるようなら他職の火力が低いんだと思う
>>583 俺も
>>581に同意なんだけどどうやってそんなに稼ぐの?
1.5k前後で短時間で多量ってなるんだけど
>>584 開始突撃5分で6k稼いで
「短時間で多くのAP稼いだので暫く貰えません。プギャー」
とかで暫く入らない。とかばっかなんだけど
1h55kとかどんな魔法でこのAPSTOP避けてんのか謎。
このStopの条件ってAP/時間なら55kは不可能だと思うんだが。
それか要塞戦前にIDとかで稼いだ分を今日の獲得APで勘違いしかねーんじゃね。
要塞戦自体は一時間だとしても、AF奪取で下準備含めると休日は開始2時間前からライン戦やったりしてるぜ
そういうのも含めてなら20k以上いくけど・・・
1時間以下で55kはどう考えても変態過ぎる・・・
>>585 それには同意するけど、このスレを見てる他職がチルチルしないスペル=低火力
って勘違いをして「チルチルするスペル募集」とか言い出したから厄介なんだよな
2chを鵜呑みにするのもどうかと思うが。
590 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 20:37:21 ID:ClasPEYA
おめえら釣られすぎなんだよ(・ω・)
チルチルするってことは、
スティグマにルミが入ってるので、火力うpに繋がるスティグマ分の火力は落ちてる
バイゼルを使わないので、チルチルの間に挟むスキルの詠唱は遅い
多分ローブはアースを使っているので、ブレイズよりは火力は落ちてる
結局MP枯れてたまに寝る
範囲使ってきたら避けなければならないので若干のタイムロスがある
100%範囲を回避するのは無理で、たまにもらう範囲で回復職の手間を増やす
火力上げる要素ばかりじゃなく、下げる要素も混じってるわけで、
総合的に見てどの程度チルチルの方が火力上がってるのかちょっと疑問なんだよな。
検証するのもちょっと難しい内容だし。
ブレイズローブ常時バイゼル時々チル、くらいの立ち回りと実は大差なかったりしないのかね。
むしろエリートまでなら、次のターゲットにうつるタイムロス的な部分のが
タイムに関係するだろうけど、虫なんかの馬鹿みたいにHPあるのをやる方が
継続的なDPSがものをいうからチルチル有効なんだろ。
とくに虫なんかしっかりドラナにはまってくれてれば範囲があるわけでもないし、
避けなくてもいい分、DPSに差がつくんだけどな。
最善をつくさなくてもどうせって考え方を皆がもつとグダグダになるわけで
自分ができる最善を皆がつくせばいいってことだろ。
その中でチルチルが有効な場面があるなら使うべきだし、必要ないと思えば
使わなければいいだけ。
>>591 詠唱武器+常時バイゼルの方がルミチルよりはるかにMP消費激しいから
結局ルミチルの方がDPS的には高いと思うよ
ブレイズ+バイゼルでMOB倒すのに何発打つのか考えたら圧倒的にチルが火力上
深層で弓兵狩れば食らうダメの回数が変わるそれぐらいわかるだろ
それより1.9っていつくんの?
やるなとは言ってないけどね。
理論値だけで最善とか言われてもね。結果がどうなのって話。
虫でチルチルするとどれだけ早くなって、その結果リターンがどれだけあるの?
具体的に説明とか要らないけど自己満足の領域だと思うけどねー
虫に限ってはチルチルすべきだとおもうぞ。
特にバイゼルCT中。
ルミチルばかりでバイゼルヘルフレしないのはもったいないと思うけど。
>>594 例えばID一周した場合の総合的な火力(PTの安定運用含めた)の話のつもりなんで、
一体のMobを倒すのにどうするのが一番早いとかいうのはどうでもいいんだ。
>>595 それようするに、皆がルミチル推奨するけど自分が実際やってみるとうまく行きませんってことだろ?
バイゼルヘルなんて大した意味ない
結局ヘル使うにしてもチルヘルチルってやった方が良いから
ルミチル一択
599 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 21:20:19 ID:RFFJJOfX
ジケチr
ジケチルは火力的には最強だが
MPもたなすぎる
ソウルアブソーブを使う場合には無くはない
>>581 そんなに装備すごいのに
要塞戦で平均16k前後ってマジか?
ちょい強化ディヴァ本+30ELフル増幅の2450+補正7.6%でも
最高記録は28kちょい普段20k前後で低くても16kは超えてると思う
これは見栄でもなんでもなく普通に出てる
その装備揃えてるんだったら俺よりも経験豊富なんだから16k前後で毎回3個とかいう冗談言わないだろ・・
>>587 6kでとまるか?
とまる時大体AFのエアリアルリストとかブラッドシャウト入って
10kちょうどを何分かで稼いだときにとまるから10kだと思ってたんだが
>>598 そこまで盲目的に言われると途端にうさんくさくなるわ。
詠唱速度武器+バイゼル+ヘルは強いぞ?
虫なら当然、ヘルの前後にチル挟んだりするんだから。
短時間で多くのAPを獲得した為・・・って出て入らなくなるじゃん。
>>597 ちゃうちゃう
一応pot結晶使いまくりでチルチルしてるんだけどな
ダメージ倍とはいえ虫1匹倒すのにどんだけ早くなるんだ・・・って
たしかに時間割りは良くなるんだけどな、ながーいポエタの時間で5分とか縮めて意味あるのかと
だから、やるなとはいわないけど自己満足じゃねーの?っていってる
固定でやってないから、行くたびにかかる時間ずいぶん違うしな。。
最初っからチルチルっぱなしで固定トリオでAランク余裕でした
まったりとシエルの要塞行ってきた。
金1個だった。
獲得APは2kちょっとだった。
同族のグラはもちろん名前まで消さないと動けないpcの俺は狩り豚でいいと思った。
チルチルネタはもういいや。
俺も上層で戦争さえあれば金3確定だと思ってるスペだけど
平均なら20kは絶対出ないな。事前のライン戦とか無しで1h分どうだろ?15k~18kか
個人的に12k位あったら金3だろうと思ってる。要するに上位15人にこれで入る。
こっから倍の平均取るとか不可能だと思うが。
デバ本に40ELに50ポエアビス混ぜアクセ程度。しかし石は増幅命中d
早きゃ5分以内AP5k前でもAP止まる。
>>607 AP5kで止まるか?
10kぐらいでしか止まったこと無いんだが
もしかして止まるってカイジとか打ったときに一瞬止まるほう?
10分間まったく入らなくなるほうを言ってると思ったんだが
12kで3個ってもしかして各要塞1個ずつって言う意味?
上層でさ2万とか3万って自分のランクが5等とか6等くらいまでじゃね?
3等位から著しく稼げないぜよ!
>>582 虫はいいけどね
道中じゃやっぱ治癒と法師に入れる為に取っておく必要もある
無駄に沈黙撃ってるスペルはだめだ
特に法師は叩いたと同時にリフレクトバリア(反射)する事が多いから
即撃って止めるように心がけたい
というか神長で増幅2500あればフレイムダンスダメージ10500ボルカ5300フレイムフュージョン1500はでるから
魔スペルなんて3秒か4秒で17300くらいダメージ出せるわけでしょ
虫にフレイムダンス16500くらい1撃で出せるんだからチルチル必要ない
ポエタBかAにスリストなんていらないしね
Aの雑魚エリートも2体ならスリとツリーで十分だし4体まで出ない
1要塞3個だってーの。
そして10kでしか止まらないとか無いわーーーー!!
10分うんぬんは知らぬ。ログに黄色で
「短時間に多くのアビスポイントを獲得したため、//約 暫くお前にはやらねー」
とか出て獲得0になる奴。しばらく止まったままだが、アレ10分なのか?
チルは手動DOTみたいなもんだ
定期的に入れるだけで効果的
他の火力が高いからいらないとかないな
入れれば効果的にダメージが増えるというだけ
>>609 そうそうwあの3等辺りから稼ぎ悪くなる謎仕様なに?w
等級差の補正なのかな
>>614 それと1等、将校とあがるにつれてライン線ソロキル数300とかやっても
4,5回のデスでAPロストになるのをなんとかしてもらいたいよね
616 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 00:18:36 ID:LD03nNhK
疑問に思ったがチルチルってなんぞや?
初心者でスマン
>>611 必要ないとかあほすぎる
倒す速度考えれば使うべき。それだけの話だ
火力が高いのにこしたことは無いが
無理して使う必要はない
チルチルはお財布と相談するべき
もう等級補正が高すぎるなぁ。たしかに。
相手本拠地来てまでPKするのは8.9ばっかだし
アビス深層も3等以上がほぼ居ないてーより8割が7等兵以下
NCもほんとにPv活性化して欲しいなら等級補正よりLv補正高くしろよ
Lv50なら9等兵で-300 そっから1個上がる毎に+50位でさ
AP300以下しか無かったら相手種族に攻撃出来ないって事でいいし。
今じゃ深層相手等級低いから30人殺しても1回死ねばマイナス、
そんなんじゃ将校以上はPvなんてできねーよな
>>612 多分勘違いしてるが
しばらくもらえないやつの限度を超えると
10分間まったく入らなくなる
623 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 02:45:52 ID:E39jpobT
ハイド職数名に轢き殺しされると防ぎようがないゲームだからな
つーか等級下げて将校にゾンビアタックする姿は正直気持ち悪いしフェアじゃない
フェアなんて唱えてもしょうがないから、深層行かなくなるのも当然だよな
俺の鯖だとあんまり群がる連中がうざいからちょっと変身して蹴散らしてくるって行ったら
いつも深層で高階級探して巡回轢き殺ししてる敵対レギオンの奴が
変身した途端に全員リターンしたってションボリ帰ってきて不覚にも笑ったわw
知り合いの将校が て文が抜けてた
女ローブでおしゃれな見た目装備ないかな?
クライングドラゴンシリーズがいいけど
確か煮え血を大量に使うよね
30アビスローブは好きな人多いとか聞いたけど
30アビスローブはしっぽがな・・・・
今見てきた
良いけど俺もしっぽがきになったなー
630 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 09:00:03 ID:13yRUWr4
おまえらーアップ後の武器防具はどうするよー
武器はディーバにアビス武器かのおー防具は50エリート。防具が間に合わないがな。
増幅解放ってどれくらいになるんだ?
尻尾の可愛さが分からないだと・・・?
天か魔かで差があるが天♀の40↑レアレジェユニのローブデザイン酷すぎだよな
何あのわっかとごっつい肩
クラキンはRMTしないならパッチ後自分で気長に材料集めるしかねぇな、40龍なら狩れる所多いし天界だったら新しい龍場追加されるらしい
30ELのデザ好きなんだけどな、尻尾も含めて。
受け付けないなら30~40製作orFユニ(水纏ってる綺麗な奴)か50アビス辺りかね
633 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 10:12:42 ID:Xc+aKseB
♂ならアビス50ノーマルユニが最も渋いな
50ELオーブ+50アビスオーブに50EL防具+アクセで増幅開放なら増幅極
ちがうければ抵抗極だな
>>630 次のバーアプでの増幅底上げ
強化が+15まで出来る⇒+100
合成でアビスユニで6スロ&補正追加⇒+150α
55アビスユニや新スキルとの兼ね合い⇒+100
多分キリがいいし2600⇒3000じゃないかな。
636 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 11:58:59 ID:13yRUWr4
俺はディーバ本だからアビス武器も本だなー
早く武器とってエリート防具とりたいぜ。
で、アップはいつになるんだろうな。
>>635 合成武器は+10までらしい。
某ブログ(え〜・・)に書いてあった。
+15にするより合成したほうが楽な上に安いからね
10以上は失敗すると10に戻るらしいし両手武器楽すぎワロタ
両手武器+10でいいのかw
チルチルとかルミエル無いとやるきもしない。
正直ルミエルをバイゼルやジケルに変えたとこで誤差だろ?S狙うわけでもないし。
そんな誤差で地雷になんてならんよ。
ルミエルを試しに入れてポエタいき出したんだけど、今までPOTがぶ飲みだったのが
一回のポエタで10個も使わなくなった。まじ神スキル
641 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 13:24:46 ID:Xc+aKseB
気になるのが2.0でも50EL武器は活用できるのかということ
ルミエル無しPOTがぶ飲みで
チルしてたけど、ここでみんなが
「ルミ絶賛レス中」を見て、
スティグマ入れ換えようと・・
さて、何を犠牲にする?
現在入れてるスティグマ
「ツリー、ブーン、ジケル、バイゼル、イメーシエート、サイクロン、サプラ」
上層一個開いてないんだよねorz
ハイブリにしたくてサプラ取ってるんだけどさ
バイゼルも何気に使い易くて外せないし
うぅ〜ん・・・悩み所
天だとブーンないから悩む必要ないんだけどな
>>641 55ユニブックと50ELはそんなに変わらないね。大きな差は詠唱19%ぐらい
55ヒーローブックってのかなり強い。
50EL持ちは直接55ヒーロー目指しそう。
646 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 14:30:13 ID:Xc+aKseB
55ユニは翻訳すると万部章と言われてるが、ブックをみると
命中のopはあっても増幅のopがない。
あと70魔石で6穴ってぐらい。
pv補正ついてる武器を補助武器にするのなら50ELのが優秀だと俺は思える。
両手武器合成がいまいちわかってないんだが、
主となる武器に合成する武器の20%の〜何がつくの?
攻撃力、魔法増幅、魔法命中、・・・・なに?全部?w
誰か教えて!
素の攻撃力の平均20%が+される。
武器のOPが付加される。(攻撃速度・詠唱速度・PVP補正の3つはどちらかの武器の高い方のみ付加)
スロットもそのまま付加される。
スネークはOPじゃないので付加されない。但し元の武器に付いてあれば合成してもスネーク。
649 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 15:25:40 ID:Xc+aKseB
増幅も20%+となる。
武器合成について色々考えてみたんだが、
1、もっとも重要なのはそのまま+されるopの内容
2、次に穴数(60魔石6穴と70魔石6穴で同じタイプの魔石入れた場合、差は12となる)
3、そして基本op
主体となる武器がヒーロー階級だと望ましい基本opを手に入れられる。
4、最後に補助武器の基本op(増幅のみ)
100の増幅があったとしてこれは20分にしかならない。
650 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 16:29:56 ID:NXUc874l
天のスペルでそろそろコインユニが欲しいんだけど1部位だけ取れるとしたらどことったらいいかな
一応胴が43の製作レジェで腕がアビス30ユニ、足が33MSなんだけど
>>650 胴にしとくと長持ちする
アビスかポエタかディバ装備以外は、どっちにしても繋ぎ装備だから神経質にならないくて大丈夫
>>650 アビス30ELセット取る>ポエタレジェ>アヌorデバ>50ELor40EL
じゃだめなんかな
ソロ火力もいいし、かなり長い間火力特化装備として使えると思う。
コインは・・・そのお金でSフィア本+10目指した方がいいような。
スペの防御は何しても紙っデバならまだ多少良いけどコイン程度なら何でも一緒!
>>652 30EL揃ったら、ポエタレジェ不要だろ
命中or増幅にするなら対人ではディバと同等だし
対PTmobだとポエタレジェ>30ELだろ。
ボス範囲一発昇天しなきゃいいけどな。
とその書き方だと対人総合性能が30EL=デバとか思う勘違い君出そうだが。
基本性能30と50の差はそんなに小さくないぞ。
>>654 ポエタレジェ:HP828,増幅136,命中75,スロット15
30EL:HP734,増幅156,命中27,スロット30
魔石入手の手間を無視できれば、どう考えても30ELの方が優秀
抵抗装備以外の魔石セッティングなら、ディバより30ELの方がPvPでは優秀なのは散々既出
Lv30装備とLv50装備の性能差なんて、PvP補正と魔石スロット数の前には誤差程度
揃えにくいという意味からトップスかボトムスをお勧めするかな
船に通えば肩はユニにできるが、上下は結構運に左右される
上がマスターリノンあるならとりあえず下を変えればいいと思う
足とかは30EL取った方が早いし、AP70kは上層ID通い始めればそのうち入手できるはず。
ユニは穴4だけじゃなく、+HPと+魔増がバランスよくついているので
レジェ→ユニにする箇所を増やすだけでどんどん能力は底上げされていく。
コインより格上装備はそれにセット効果がつくわけだけど
少なくとも3箇所以上のセットでなければ、コイン装備と目に見えた差は出ない。
30ELとか必要ポイントが少ない腕肩足から取ることを考えるとやっぱコインは上下を選んだ方が長持ちする
アップ後の防具強化を視野に入れたら30ELは手軽かつ強力な装備になりそうだな
クリ抵抗(笑)じゃなければいいがwHPが増えるのもオイシイ
どうせ出ないと思ってコインでとった部位が、すぐ出た悪夢を思い出した。
30EL見てきたけどコスパめちゃくちゃいいな。
ただ俺の鯖だと40レアの増幅はほとんど売ってないから、ノーマル入れることになるけどw
660 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 21:05:51 ID:Xc+aKseB
すまない。どうでもいい質問で忘れたんだが
ノーマルのスティグマはNPCから買えるようになるんだっけ?
>>659ちまちま買い集めるオススメ。
最近思ったんだが
50EL
>>40EL>ディヴァ>アヌ>=30EL
が主流の対人性能の評価だけど
40ELそろえて実際
50EL
>>40EL=ディヴァ>アヌ>=30EL
ぐらいだと思う。
理由は
メインの性能は40ELが完全勝利だが
素での命中の高さと回避が素で1600越えってのがでかい
深層だと2割強ぐらいの回避率で回避する。
うちの鯖じゃノーマルもレアもなくて
仕方なくHP75埋めてる
まぁ増幅入れたところでMP足りなくなるから良いけどな…
ところでカリンティにサモンチルする超火力スペが居たんだがどう思う
>>660 買えるって話だがテスト鯖だから
スティグマ入手しやすくしてるだけって話もあるからよくわからん。
>>642 その前にアクレイム入れてないとか考えられないわ
とりあえず、狩りならジケルもサプラもいらないんで入れかえればいいと思うよ
>>655 概ね賛成だけど
ディヴァとかだと
普通に命中低めのシャドウのスタンや束縛を抵抗したり出来る点も考えた方が良いかと
意外と無視できないくらい抵抗するよ
30ELじゃ格下でもきっちりがっちり当てられちゃうよ
>>661 回避1600超えないだろ
アタマ何装備してんだ?
意外に避けるというのは同意、MOB相手だとそこそこ避けてそこそこレジる
まさに狩り豚のための装備だな
俺デヴァ無い30ELの雑魚スペだけど
格下には負けなくなる程度に有用性あるなwデヴァ。
30ELは攻撃しかしない前提で優れてる。
攻撃受けるならLv40にも先制されたら負けれるんじゃねw
相手にってマクロでディヴァと30ELを切り替えて使ってる。
ディヴァは抵抗石特化にしてて、30ELは選択肢無しの増幅石特化。
Lv25からソッコー30EL目指してLv43で揃った。遅いと思うが狩りという狩り全部を
アビスで過ごして、カンスト溢れてる中でたまにPKやってたらこんなもんかな。
その後、50まで30ELでプラチナコイン金策しつつレベル上げ。
溜まった金を料理製作449の資金にあてて、残りを煮え血買い。
煮え血足りないので、ディヴァ4次クエまで無駄遣い一切せずにディヴァだけ考えた。
ここまでほぼソロだ。今は50ELブック取ろうと奮闘中。
リアルラック組はアヌハルトとフルディヴァだからなぁ…
通算ポエタ60回でフルアヌハルト揃えるやつもいるし
1.9でドロップ率上がるんだし、差は縮まるものと思いたい
HPと増幅セット用にアヌ2式と
アヌ本orオーブをダメ石用に欲しいわ
その点おいらは完全に負け組み
ディヴァ4回ダメ、アヌはそうだなポエタ100回は行ってるかな
自前はアトマフ1と足と肩だけ。手は買った。
当然武器なんて見た事もない。涙も見た事ない。ポエタレジェ胴上すら出てない。
錬金達人も10回やっても出来ない。
>>671 固定のキュアがマジそんな感じだわ。同情するぜ・・・
>>668 40前後のAP稼ぎってどこで何やってる?
下層NPCがいいんだろうけど
今までキュア、プレートで下層NPC狩りしてきたが
同格〜多少格上なら常時視点ぐるぐるしてレダーチェック→完全な奇襲されなければ結構逃げられる
格上は無理だけどロストAPも多くないし諦める。
で、スペも40ちょいになってAP稼ぎにNPC狩りに出かけたけど怖えええええw
要塞のすぐ隣にいる戦闘兵は楽だけど要塞近すぎてログ垂れ流し
東西シエルの遠くに居る弓はHP少ないけど痛い(もちろんPOTとか惜しまず使ってる)
バリアとかは奇襲に備えて残しているけど弓一匹倒すのにかなり疲弊するし長いCTもあって狩りにくい
スペル昔は今よりHPも増幅も魔法命中も低かったからなー
下層NPCもきつかったし43,44になっても被弾が痛くて効率が上がらないというマゾさ
50なって龍狩りだ ってなってもHPは4000ちょっと弓、法師相手とか普通にしねる
遠距離相手にはヘル エアリアル使って。ないときはアイスコンボから近づいてチル。
これがベスト
>>675 情報thx
やっぱり遠距離はキツイですな
要塞近くの戦闘兵は初撃のウインドブレードしか遠距離ないから狩りやすいけど
すぐ敵対種族が来る。全体的にCTの長いスペは交戦中襲われるとかなりきつい
遠距離の弓兵NPCをちまちま狩ってるけど
ご指摘の通り、ヘル、エリアル、そして貯まりやすいDPを使って2kDP
そのどれかが使えるときは一気に畳みかけて後は慎重にやるか数少ない戦闘兵を食ってる
質問なんだけど、今から取るならやっぱELじゃなくて普通の50アビス取ってディヴァと混ぜるのがいいのかな・・・
ELの方が汎用性は高そうだけど・・・正直かなり迷ってるんだよね・・・ヒーローとかが出るって話も聞くし。
ちなみにAPは50アビスが取れるくらい溜まってて、遺物使えばELにも手が届くかなって感じ。種族は天。
DP3000を10回使えみたいなクエなどで使える裏技。
DP3000貯める。
↓
巡回MOBなど後ろから追いかけ、DP3000技の詠唱を始める
↓
詠唱完了タイミングで対象MOBが26m以上の距離になるようにする。
↓
距離によりDP技は発動せずクエだけ進んでDPは消費せず。
すなわち1回DP3000貯めるだけでクエ完了
裏技というよりバグ悪用だな。。
>>678 そのタイトルが実装されたときにも言われてたね
もっと楽なのは決闘して逃げてもらう
詠唱が完了した(詠唱バーが伸びきった)時点でカウントされるから詠唱が成功したか否かは関係ない
今なら壁判定が有効かもね
681 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 09:21:50 ID:zpqo3GuS
>>677 2.0がきて武器合成ではアビス武器を必ず入れたい。(対人補正あるから)
制作ヒーロー武器とかを主体にして、補助に50EL入れるといいかもしれない。
55ヒーローの対人補正がついてる武器はおそらく50ELよりもはるかに入手度が難しいと思われる。
制作ヒーローに詠唱OPがついてる場合は補助武器はアビス50でいいと思われる。
>>681 追加だけどプラチナ勲章はトレード不可とかむぶろぐの人書いてたから対人嫌い死亡のお知らせ
683 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 09:41:20 ID:zpqo3GuS
55ユニと50ELなら補助武器にするなら50ELのほうが優秀だと思う。
マジックブックでいうとOPとしての差は
1、詠唱速度3%
2、魔石70分の差
3、基本OPの増幅差50の20%分である増幅力10
4、それとOPの命中率5
この4つは55ユニが上回っているステ
ただし50ELは55ユニにないOPがあった。
1、増幅力66
増幅66と詠唱3%、魔石70差、増幅10、命中5
これだけ見ると55ユニのほうが上に見えるが、オーブでは上段の4と下段の1が変わると思われる。
オーブだと【命中47】と【増幅5、魔石70差、増幅10、命中5】どちらがいいかという話。
オーブの方は完全な予想みたいな感じで書いてあるのでスルーしてて。
50EL+50ディバで合成して
あとで55武器+50EL
って出来るの?
つまりベースの武器を補助材料にする
685 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 09:44:53 ID:zpqo3GuS
消えるのは50ディヴだけだから出来ると思われる
でも仮に55ヒーローとくっつけるなら50ディバのが優れてるのか
合成考えるなら下記の2択で鉄板だとおもうけど
@ディバ武器+アビス50(AP60万の方)武器・・・(詠唱速度、対人補正10、良OP)
Aアビス(AP90万の方)+攻撃速度武器・・・・(詠唱速度、攻撃速度、対人補正、1に比べOP低下)
Aの攻撃速度UP武器が若干アイテムLv的にもドロップ的な意味でもきびしいよね。
結局、詠唱速度と攻撃速度は両方のるの?
合成システムはOPが重なると損をするという意味の分からん要素だな
詠唱・攻撃速度も重ねたら少し上がるようにしたらいいのに
速度付いてない武器がゴミだから、この仕様になったと思われ
合成でなんでもやり放題も歓迎できんからなあ
天なら50ELブックにチェシュチかフィアブックだろ
攻撃速度のOPがあるアビス装備あればいいんだけど
韓国サイト見ながら必死に翻訳したぜ・・・スペルの新スキルと追加スキルだ
追加スキルは多分まだどこの日本サイトにも載ってないと思われるので誤訳あったらすまん
Lv51 アイスランスU
25m以内にいるターゲットに1503の水属性魔法ダメージを与えます。
MP323 詠唱2.5秒 CT6秒
Lv51 魔力の氷刃T
25m内の対象に255の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの40%をMPとして吸収します。
スティグマ
MP表記なし 詠唱1秒 CT3秒
Lv52 元素結界T
一分間、自分の全ての属性防御を300、魔法抵抗を300上昇させます
スティグマ
MP270 CT3分
Lv52 イメーシエートカースV
1分間、25m以内にいるターゲットが魔法スキルを使用するたびに、ターゲットの最大HPの12%をターゲット自身に魔法ダメージとして与えます (与える魔法ダメージは最大1200です) 。
スティグマ
MP190 即時 CT5分
Lv52 フレイムワルツU
25m以内にある1つの地点から5m以内にいる(すべての)敵に753の火属性魔法ダメージを与え、一定の確率で3秒間、スタン状態にします。
MP270 詠唱1.5秒 CT5分
Lv52 ディヴァインエクスプロージョンU
25m以内にいるターゲットに2892の火属性魔法ダメージを与えます。ターゲットが魔族または龍族の場合、1036の追加物理ダメージを与えます。
DP4000 CT60分
Lv52 ソウルフリーズU
25m以内にいるターゲットに962の魔法ダメージを与え、8秒間、沈黙状態にします。
MP301 詠唱1秒 CT30秒
Lv52 フレイムエクスプロージョンV
25m以内にいるターゲットとその周囲5m以内にいる最大6体の敵に1004の火属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ
MP261 詠唱2秒 CT12秒
Lv53 カース:デッドツリー
10m 以内の対象を 20秒間ツリーに変身させます。その間対象は移動、及び、行動が不可能で全ての属性防御を増加させます。その間攻撃を受ければ効果が消えます。
連携スキル 2段階
衝撃解除 → カース:デッドツリー
MP281 即時 CT3分
Lv53 スティールバリアX
5分間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、PCから攻撃される場合は追加的にダメージが減少します (バリアは1回につき1127、合計1127のダメージを受けるまで維持されます)
MP405 即時 CT2分
Lv54 ディレイエクスプロージョンW
25m以内にいるターゲットに、4秒後732の火属性魔法ダメージを与えます。
Lv54 活気交換
自分のHPとMPを交換します
詠唱0秒 CT10分
アイスランスII強すぎwwwwwwwwwwwwww
Lv53 フレイムダンスU
25m内の対象に3436の火属性魔法ダメージを与えます
MP972 詠唱3.5秒 CT30秒
Lv54 アンマ召還W
25m内の対象に1053の地属性魔法ダメージを与えます
MP502 詠唱0秒 CT2分
Lv54 アクレイムサイクロンW
自分を中心とする10m内の最大6人の対象者に702の火属性魔法ダメージを与え、4秒間スタン状態にします
MP669 詠唱0秒 CT5分
Lv54 グレイシエイトU
25m以内にいるターゲットに1010の水属性魔法ダメージを与え、12秒間、移動速度減少状態にします。
MP258 詠唱0秒 CT1分
Lv54 ヘルフレイムV
25m内の対象に3075の火属性魔法ダメージを与えます
MP736 詠唱4秒 CT2分
アクレイムサイクロンとアンマ召還は何故かWと表記があったのでLv54までにUとVが追加されるのかもしれない
Lv55 落雷U
25m内の対象に1077の風属性魔法ダメージを与え、一定時間スタン状態にします
スティグマ
MP426 詠唱1秒 CT2分30秒
Lv55 氷雪の鎧
30秒間、5m内で自分を攻撃する敵に1000ダメージを反射し、2秒間攻撃速度を減少させます
スティグマ
Mp749 即時 CT5分
Lv55 氷河強打
25m内の対象に4492の水属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ
MP1194 詠唱4秒 CT1分
Lv55 魔力増幅
1分間 自分の魔法詠唱時間を10%短縮させ、魔法増幅力を300、魔法命中を300、魔法クリティカルを100上昇させます
MP749 詠唱0秒 CT5分
Lv55 ウィンドブレードX
25m内の対象に1166の風属性魔法ダメージを与え、その後6秒間出血状態にします。
スティグマ
MP341 詠唱1.5秒 CT16秒
Lv55 アイスシートW
15秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大6体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。
Mp323 詠唱0秒 CT3分
Lv55 チルローブV
30分間、30m以内にいる敵が自分を攻撃するたびに61のダメージを反射し、4秒間、移動速度減少状態にします。
MP272 CT10秒
Lv55 フレイムショットV
25m以内にいる空中束縛状態のターゲットに718の火属性魔法ダメージを与えます。
MP204 詠唱0秒 CT0.5秒
以上、長々とすまん
ttp://aion.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job5&num=122119 一応ソースはゲーム朝鮮のスペルBBSのSSを翻訳したやつ
韓国本鯖、日本に適用されるまでに仕様が変わる可能性が高いので注意されたし
お疲れ、GJ
>>700 乙ありがと
アイスランスUは期待してなかったから嬉しいよ
フレイムダンスUもいい感じに上がってて楽しみかもしれないw
やっぱりヘルフレイムやフレイムダンスはもう少し対人補正どうにかして欲しいね
ヘルフレイム見てスペル選んだ人多そうだし、俺もだけど
あとアイアンクラッドブーンも(最大5000)までになったんだよなぁ
それならCT5分にして欲しい
10分一回じゃ意味がなぁ・・・
それよりサイクロンのCTを1分にしてほしい。これしか反撃が無いのに5分とかって感じ。
スペル強そうだなー
昨日作ったばかりだけど早く50にしてアプデ待つか
705 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 13:39:42 ID:zpqo3GuS
衝撃解除実装によりサイクロンも乙るぞ
706 :
677:2010/03/12(金) 14:13:40 ID:Z5c8tn7j
武器について質問なんだけど
オーブとマジックブックってどっちがいいんだろう?
周りのローブ職見てみると本の方が多い気がする
魔法職初めてなんだ。。。変な質問でごめん
708 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:35:36 ID:BjdKG+Cw
低レベならどっちでもおk
対人でスリープ確実に当てたいなら魔法命中高いスペルブック
攻撃魔法の威力を気にするならオーブ
ところでランマルク本を手に入れたんだが、どうも普通の武器との違いがよくわからない
詠唱速度13%+だけじゃ誤差みたいなもんなのか?
他にいい武器もってないなら使えるって程度かな
たしかHPOPもついてたっけ?
>>708 ありがとう
狩用オーブ、対人スペルブックみたいな感じでそろえればいいのかな
対人でオーブでも全然いいよ
ただ現状だとサプラなりいれてないとまともに対人できない
まあこれは本でも一緒だと思う
>>711 なるほど
見た目と火力高いほうが好きだからオーブにするよ
ありがとうー
どっちでもOKっていうか、武器としては通常攻撃が
オーブは近接、本は遠距離な違いぐらいなので、魔法増幅と魔法命中とか
HPOPのつきかたで良いほうを選ぶといいよ。もしくはあげたいOPが高い方。
他職みたいに武器によっての違いは考えなくていい。
>>708 ヘルフレイムあたり使えば
詠唱バーが100になるまえに発動してるのがよくわかるぞ
俺も詠唱速度13%の使ってるけど
スリープの合間に使える攻撃スペルが1つ増える程度
俺詠唱15%ジェムもってるけど、最初は「え?なにこれ?」みたいな微妙な印象だった。
でもバイゼルあたりを唱えるとちょっと実感が沸いてきて、
慣れた頃に命中特化にしてるブックに持ち替えたらもっさりがきつかった。
攻撃速度に慣れると詠唱速度は詠唱速度で、もっさり感じるんだがな
衝撃解除 → カース:デッドツリー
これは・・・発動確率10%な悪寒
鎧は説明見る限りダメージは直受けっぽいな
50EL一式にしとけば強そうだ
アイアンのCTを短くしないと衝撃解除があるとはいえ相手にスピボウいただけで反射も無効で乙る
活気交換がこのまま来たら強くなるな
>>704 ぶっちゃけ強いのは40まで。そっからは・・
ポエタでもSはスペ居ない。ドレドギはスペ募集無い、要塞IDも雑魚PTしか募集しない。
この現状がスペの攻撃力が乙ってるのが判るだろ。
俺スペルだけどポエタSくらい余裕
クリアした動画でスペ居たPTあるか?
タハバタ武器持ったスペ居るか?
ポエタSはスペル居ても問題ないよ
一番いらないのはソード
Sだすのとタハバタ討伐は難易度違いすぎる
タハバタ討伐でスペルいる動画もある
スペル、スピ、ボウが一人だけならタハバタ行ける
二人いたらほとんどムリ
それって逆に言うと4人PTでも倒せるってことじゃ…
4人でやってみりゃいいだろんじゃ
タハバタで厳しいのって25%以下の召喚だろ?
スペル入りの5人PTでも倒せてるから4人でも職次第でいけるんじゃね
そんなことよりドロップがすごいな
1.9のテスト鯖で倒したタハバタか?
その召還にスリさえ効けばスペの居場所あるのに・・
もしくは虫みたいに、魔法ダメが2倍にでもなればな・・・
>>718 シャイニングフィアからインドラドジェムに変えたときは
今までのスキル回しでしばらく打ってるとCTの壁にぶつかるってぐらい
変わるよ。
攻撃速度ってのは単にモーションがちょっと早くなるぐらいだが
詠唱速度は確実に一回一回の詠唱が10%ちょい減るからねー。
>>717 詠唱速度無しに戻すと実感あるんだよなw同じだw
739 :
名も無き冒険者:2010/03/13(土) 02:12:01 ID:rM5/DHjP
天スペ作ったのが間違いだったのかな・・・
どうみても魔スペの方が詠唱早い><
天スペって強いのかこの先不安になってきた・・・
+15で増幅300UPは大きいよね!
どっかに合成武器は+10までって書いてあってがっかりしてたんだけど良かったわ。
>>739 天スペ カンストして装備揃ったんで、おれは魔スペ育ててますよ。
当然、別鯖ですけど。魔ってなんか本で攻撃し易いって思ったのはオレだけですかね。
オレのPS上がっただけなのかな。スキルの合間の本チギリ投げがスムーズ過ぎる気がする。
742 :
名も無き冒険者:2010/03/13(土) 02:57:19 ID:5ObPR8Cb
やっぱり魔スペのほうが使いやすいですか?
狩やPVに対して まだ28Lvなんですが、詠唱遅くいっぱい敵リンクして死ぬ・・・
敵リンクして死ぬのは・・・中身の問題な気がするっす
>>742 初心者さんかな
魔スペと天スペで詠唱速度が違うのは特定条件下だけだよ?
クイックネスブーン(Lv44習得)という5分に一度使える「15秒間詠唱速度50%カット」スキルが天には無いだけだよ
平時は天も魔もキャラ性能全く一緒だからそれは勘違いかもしれない
むしろ普段は攻撃速度装備の揃えやすさや人口比率の問題、天シャドウの魔法回避の問題で天スペのが優遇されてると思う
しかもクイックネスブーンも使用するに当って「値段が高い」「スティグマ枠を使う」と制約があるので万能ではないんだってさ
確かに瞬発力が必要な状況では魔スペのが強いだろうけども常にそうゆーわけでもないから外見が好きな種族選んだほうがいいよ
魔スペのが優れているのはゴリ押しする時だけだと思うから神経質になるほどでもないさ
自分の好きな種族やったらいい
745 :
名も無き冒険者:2010/03/13(土) 03:36:15 ID:5ObPR8Cb
>>744 わかりました、色々教えてもらってとありがとうございます。
>>745 リンクしまくりで辛いようだけど、引き慣れたら狩りも楽しめると思う
ディレイエクスプロージョンを起点にして、アイスチェーンでちゃんと鈍足いれてから戦えばソロも効率よく回せるよ
ディレイエクス→アイスチェーン→チルウェーブ→(フレイムフュージョン)→バーン→ブレイズランス→ブレイズアロー→バースト→サモンチル(とどめ)こんな感じで回していけば楽に倒せると思う
31でヘルフレイム覚えたらテンション上がると思うし、同じく31のウィンドブレードも性能いいから取得したら楽しくなるよ
34でフレイムフュージョンを覚えたら()で括ってある場所に入れてコンボ回したら与ダメ上がるから試してみてな
あとコツはモンスターが纏まっているとこに突っ込んでいかないこと
群れから外れ居ている単体をポツポツ引くと倒しやすいからオススメだよ
色々言われてるスペルだけど、慣れると結構楽しいから頑張ってレベルあげてみてくれ
AIONの最大の間違い。
・Oβが2週間でレベルキャップが30だった。
・7月〜9月まで鯖制限でまったく新規を受け入れなかった。
・ワールド増やしすぎた。データセンターとの契約と人件費が絡んでいるため
・月額金額の設定ミス
・同種族で、できるだけ揉めるような仕様
更にまた過ちを侵そうとしている。
・亀裂出口に移動師とNPCを配置。実質的に潜入(PvP)がなくなる。
AIONはPvP主体のMMOです?理解に苦しむ。
出だしからダメだったんだ。もうこんなゲーム止めよう。。。
ワールドは増やしすぎたな
後萌え豚みたいなのが天いきすぎだったし今でも魔優勢鯖は2ワールドしかないのがそれの証明
言い忘れた。
普通、MMOというのは、時間かければかけるほど強くなるのだが、
ドロップ率が異常なまでに低いため、装備・アイテム入手に膨大な時間がかかる。
Lv40後半からLv50にかけては、平均して2〜3ヶ月で1〜2部位取れれば良い方。
装備は狩りにおいても対人においても、アビス装備が最高峰となっている。
装備の明確な住み分けがなされていない。
殆どにおいてトレード不可、アカウント倉庫格納不可。
倉庫に至っては、スロット数が極めて少ない。倉庫キャラを作らずして
アイテム蓄積は無理。
メインキャラ以外に複数キャラ育成始めるとわかるけど、倉庫キャラが倉庫キャラでなくなる。
委託システムが3ヶ月で崩壊した。委託に並ぶ商品はもはやゴミ同然のものが8割り。
委託は、通称ゴミ箱と呼ばれるまでになっている。
こんなんじゃモチベ維持できないよ。
AIONに足りないのは、ゲームとしての爽快感とストレスフリーな環境。
頑張って稼いだ金払ってストレス抱えるんじゃ世話ないわ。
完成型の完成とは、他のMMOの悪いところを集約した「完成」ということになっている。
バランス調整バランス調整と解ってるのか解ってないのか、現実離れした調整をしている。
しているということになっている。おそらく、運営陣も開発陣もバランスが何か分析できていないため、
闇雲に何かを弄っている。(たとえば、要塞戦に然り。たとえば、スキルのCT調整に然り)
言って見れば、水道の蛇口から水が溢れてきたときに、蛇口に蓋をしようと試行錯誤している。
元栓閉めれよ糞が。
なんで5時にこんなの書いてるんだ俺。もう疲れたよAION。
スレチ
そもそも思った。
スペルは何故MPあるんだ?
魔法キャラだよな。詠唱あるんだよな。
なぜ他職と一様かそれ以上にMP管理しなきゃならんのだ。おかしいだろ。
お前はゲーム内で自由なスタイルを楽しむタイプのRPGやった方が合ってるよ多分
要するに狩り豚廃人したかったけど狩りメインとしては浅すぎたってことだろ?
ゲーム選択を間違えたの一言に尽きると思うぞ
ID:lbIHBH8oはぐだぐだいってねーでさっさとと引退しろよ
それでスッキリ。おつかれちゃん
エミュ鯖いけよカスwww
>>750 「チョンゲの完成型」だろ、何夢見てんだ阿呆
psoでもやってろよ、馬鹿
MMO運営会社にはゲーム見る目がないし
どうしようもない
逆にゲーム製作会社にはオンラインゲームを管理する技術がない
そしてユーザーには糞MMOを見限る力がない
もう事前情報で中身がどんなものかすぐわかるはずなのに
糞に違いないチョンゲに勝手にwktkして手を出して文句を言う無限のサイクルがある
まー楽しんだもん勝ちっつーことだよ
結局MMOなんて人との交流だと思うわ
いやならやめてもいいんじゃよ
つかここスペスレだよな
>>747 >更にまた過ちを侵そうとしている。
>・亀裂出口に移動師とNPCを配置。実質的に潜入(PvP)がなくなる。
亀裂出口に移動士??
どこ情報?
むの「移動が便利になるから敵対種族が歩いてる見つけて殺すの難しくなるね」ていう記事を誤解?
>>749 このゲームマゾいとかマジで言ってんの?
とりあえずリネ2で80まで上げてから出直してきたほうがいいよ^^;
大丈夫。L1のほうがまぞいから…L2なんてまだまだひよっこ
こんなんでマゾゲーとか
カンストまでの装備の敷居低いんだからまだましだろ
コレクションゲームでPvP自体が無謀
>>765 L1昔見たサイト見直してきたがひどいなww
月1400円支払うと仮定して、レベル113になる頃には、支払った金額が日本の国家予算くらいになります。
なお途中でキャラが死ぬ事は計算に入ってません。そもそもLv87になるために77年かかるので、プレイヤーが死にます。
そしてそのうち地球や太陽系が死にます。宇宙が膨張し続ける説によると、
リネージュで150を達成する時には、全ての星の寿命が尽き(10の14乗=100兆年後)、
全ての銀河が巨大なブラックホールに飲み込まれる(10の18乗=100京年後)そうですが、
そのブラックホールに飲み込まれてる途中の段階でやっと150になれるようです。
エントロピーの増大説によると、宇宙の寿命は700億年なので、約100億回宇宙の寿命が来れば150に達する事になります。
Lv150必要経験値累計 1,362,500,653,299,280,000,000,000,000,000 136穣2500*6532垓9928京
だそうな
ひどいなww
その感じだと、79→80で一年ぐらいかかるんじゃないかw
さすがMMOの金字塔L1
スケールが違うぜっ
AIONもアルティメットシャイニングエリートアドバンスアビスヒーロー武器を実装したら寿命延びるんじゃね?
そういうことやるほど新規はこなくなるけどな
カンストしないと気が済まない思考のが問題だけどね
>>769 これ一日24時間プレイ+ほぼ最高効率+デスペナもらわない前提での日にちだから
多分一日10時間プレイの廃人とかだと3〜4年かかるんじゃないのかな
774 :
名も無き冒険者:2010/03/13(土) 13:05:26 ID:aMhD5yIy
スペルの先輩方に質問です
最近50になって要塞IDの覚醒にはじめて行ったのですが
覚醒のコリドは一人で壊さなければいけないのでしょうか?
こわせなくてMOBが2体出てきてしまいました。
失敗だったのか不安です。
うまいやり方ありましたら教えてください;;
ディーバニオン装備が気持ちわるすぎるから、オトコキャラに変更したくなったわ
形状変更してーなー
>>774 MOBが出てきたら失敗です
魔か天か書いてないから分からないけど
魔なら一人で破壊可能(厳密にはチャントの詠唱カットBuffを25%付近に貰って)
無詠唱にして4kDP+適当にぶち込めば壊れます
不安なら他の火力に叩いてもらうように頼んでみる
天は知らん
>>774 俺は魔だから、魔の話でさせてもらう。
道中でDP4kを貯めて準備。コリドールの詠唱が見えたらクイックネスブーン使用。
神長がコリドールの詠唱を完了させて、コリドールの実体が見えたら神長タゲったままラス詠唱。
(事前にチャントに25%でクイックネススペル使っておいてくださいと言えばなお良し)
ラスの範囲でコリドに10k↑は入るから、あとはコリドールにタゲ移してシビアでも1秒スキルでも撃ってりゃ落ちる。
1人で壊さなきゃならないなんてことはないし、ラス入っても壊れなかったらそれは前衛が面倒くさがってタゲって無いだけ。
それ周りが地雷なだけだろ・・・
あのコリドって龍判定ある?
いつもダンス ヘル DP2000でこわしてたからDP4000とか書いてあってちょっとびっくりした
>>739 スペは弱い。特に天スペは。
狩りや小規模PvPなら弓剣影 大規模(要塞戦)ならスペスピ弓
ただ、今から上げるならスペは辛いと思うよ。
50になった時、もう回りは装備整ってる=スペ募集は無いって事だから。
50はドレドギ、要塞ID、暗黒ポエタなんだけど、どれ一つとしてスペが必要てのが無い。
むしろスペより物理職入れたほうが早いんだよ。これが現在50スペが引退多い要因。
俺もデヴァスペ捨てて弓してるし。
>>739 すぐにそんなことはない、スペルいても余裕とか言うやついるけど
クリアが可能かどうかと、効率がいいかどうかは別の話で
スペルいない方が効率がいいから、実際問題募集が少ないんだよな。
すぐにネガると言われるが、ネガるのも仕方がない。
知り合いなんかに入れてもらったり固定以外の、野良で組みづらいのは現実
783 :
名も無き冒険者:2010/03/13(土) 18:22:39 ID:k1ITwO7X
2.0の新アビス装備なんかAP現状よりも大量に必要っぽいな。
50EL武器とって制作で55ユニorヒーローシリーズとかでないかねぇ
レギで狩りまくってたアールキナがやっとユニ本だしてくれたぜ
1.9がきたら50ELを基盤にこの本を合成して俺HAEEEするわ
魔法撃つ時に武器グラがぜんぜん反映されないよな
代わり映えないのが単調で乙すぎる
アールキナに50ELじゃRMかんけーねーだろwww
788 :
名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:24:09 ID:k1ITwO7X
てか他人の自慢とかどうでもいいわ
>>787 アールキナがドロップしたときに俺にくれ。(メンバーに5Mずつ分配)
50EL(金勲章を全部RMで)
どうだ?
30mで攻撃速度19%武器とか安いだろ
50mでおk
年末にガチャで出た奴の売りが35Mとかだったが
詠唱武器あるから攻撃速度はいらんよなーとかいってたらこんな展開に
そのころ詠唱武器なくてかわりに攻撃速度購入してた人は当たりだな!
チェシュチブックを安値で買ってた人達は既に詠唱武器を手に入れて鞍替え>チェシュチ砕きで
生存してるチェシュチはほとんど残っていませんでしたとさ。
クロメデ本をまだ愛用してる俺は勝ち組だな!
問題はまだ40前半ってことだけど…
794 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 09:10:57 ID:44iTbnCd
てか思うんだが、50エリート武器に攻撃速度はつよいんか?ディーバに普通のアビス武器でいいと思うんだが。
そのへんどうよ。ちなみに俺は魔族。
そもそも攻撃速度と詠唱速度は同時につかないって情報あったとおもうけど
そもそも攻撃速度と詠唱速度は同時に付くんだよ。
主武器と補助武器で同じ種類のOPが重複していた場合、より高い方のみが適用されるってだけ。
つまり詠唱速度が攻撃速度を含んでるから攻撃速度つけてもほとんど意味ないってことでしょ
こんなバカがまだ存在してたのか
そう言ってやるな
詠唱速度と攻撃速度は別物
詠唱はバーの時間短縮 攻撃はモーション短縮
二つ合わせると あとはわかるな
バイゼルとかについては明らかに攻撃速度もはやくなってるけど?
801 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 10:08:49 ID:44iTbnCd
なにいっとる。攻撃速度をさぶにして合成すればくっつくぞ。
でどうよ
早くなってると思うなら別にそれでいいんじゃねw
天なら50EL+フィアブック>50EL+ディバだと思う
803 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 10:26:36 ID:M+nsBf1G
実装された後、フレイムショット何発撃てるかで検証すればいんじゃね
バイゼルとクイックネスブーンは詠唱速度、攻撃速度共に上がる。
武器OPの詠唱速度では攻撃速度は上がらない。←ここ重要!
ところで聞いてくれ。
メインカンストスペルでサブLv36ソード持ちなんだが、この前サブソードで潜入して来た敵種族スペルを倒したんだ。
ログ見たら相手はブレイズアローV(Lv44習得)使ってたんだ…。
Lv36スペルでLv44ソード相手してたら…と思うと何か自分のメイン職が悲しくなった。
>>774 天スペだが、野良だとチャントがコリドでクイック入れない&他火力がコリド無視。
この状況でスペ単独でコリド破壊はかなりの廃で無いと無理。
詠唱始まったらバイゼルかけて神長に特攻、沸いたら
カイジネル→チル→グレイシ→チル→フリーズ(この辺で召還沸くはず)
コリドのHPって,3万くらいだっけ?
上のコンボで3万削るには相当増幅無いと無理だろ。
そんなカスペルは覚醒くるなって言うならサーセン
まあだいたいは他も殴るからカイジネル→チルあたりで壊れるな。
806 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 11:23:54 ID:44iTbnCd
俺は魔で、ディーバと50武器との合成にしようと思ってるが、そんなにふぃあーぶっくと50エリートがいいか?天視点と魔視点で教えてくれ。
>>806 詠唱速度と攻撃速度が力を合わせてみんなの幸せを〜♪だからなぁ
猫とアヒルの騒ぎじゃないよ
もう天スペ最強伝説
808 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 11:37:05 ID:44iTbnCd
なんか韓国サイトでは最強なんかの
>806
攻撃速度についてはチェシュチ・アールキナ・クロメデブックが無いなら諦めろ
ちなみに50EL+シャイニングフィアブックより50EL+クロメデブックのが基本性能は上
あと、ディーヴァ+50アビスの組み合わせは基本性能かなり高い
HPも含めて比較すると50EL+チェシュチより魔石13個分ぐらい高い
50アビスELをもってるor取ることが可能なやつなら速度つきユニを選択してもいいと思うけど
ディバもってるなら50アビスでも十分に強くなれると思う
廃は両方もってそうだがw
つかフィアブックがプッシュされてる理由は速度付きじゃなく強化のしやすいレジェで性能いいからだろ
一般人でも十分とることできる品物だからだと思ってたんだが・・・
ポエタのオーブ手に入れた奴も強化できないから結局フィアブック使ってるってのもいるしな
アプデ来たらスペの居場所できそうなら復帰するけどどうなの
狩りではCCいらなくなって火力もゴミ、対人もレジされて積んで終了の悪夢から解き放たれるの?
火力とレジは現時点でもスティグマ設定と装備でどうにでもなる。
廃なら対mobでccはいらね。
バイゼルは攻撃速度もあがるけど
クイックは攻撃速度はあがらない
814 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 14:14:10 ID:44iTbnCd
クイックで攻撃速度あがるし。
50エリートと攻撃速度は生命つかんしなあー欲しいけど、50エリート防具が先だな。
んー詠唱+攻撃速度は対人だと微妙だろうか、そこだけ気になるな。
クイックじゃ攻撃速度はあがらない
>>815 上がるよ
フレイムショットの本数変わる
817 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 14:21:07 ID:M+nsBf1G
55のアビスユニ防具の画像あったし50ELは取るの武器だけでいんじゃね
FSの本数クイックだとかわらない。
俺の場合は通常FSのみで5本、クイックいれたら8本でるよ(速度手、TAF)
820 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 14:42:23 ID:44iTbnCd
画像公開されてるか。どこにあるんだ。
まだ2.0まで先ながいしとるべきじやねかと思うが。
攻撃速度と詠唱速度はテンプレに入れてもいいんじゃないか?
クイックネス ブーン I、バイゼル ウィズダム Iの詠唱速度上昇効果には攻撃速度上昇効果も付加
オプションに詠唱速度がついてる武器では攻撃速度は変わらない
あ、ちなみに俺天だからクイックで上がるかどうか知りませんw
822 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 15:04:04 ID:M+nsBf1G
アクセとか特に50と大差ないな。
Pv補正もほぼ変わらんし。
824 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 15:46:43 ID:44iTbnCd
携帯からじゃみれんじゃんか。
詳細よろしく。
見たかんじ全部詠唱速度か攻撃速度武器の入手難度やばい魔スペおわりすぎだろこれ
826 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 16:11:07 ID:M+nsBf1G
だから50ELと500スキル制作のユニかヒーローくっつけるのが一般的だろってことだよ
武器はこれでいいとして
後は防具だな。55ELとか入手度は規定外の連中が手に入れるぐらいだし
50ELが一般的とかちょっと病院行ったほうが良いと思う
病院行くより外出るのが先だと思う
829 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 16:38:20 ID:M+nsBf1G
じゃ準廃人的に訂正しとく
>>824 55アビス装備の詳細が載ってる。
韓国語だからあってるかわからんが
オーブ
増幅810魔法命中365
OP:魔法増幅+71、MP+801
詠唱(?)速度19%Pv補正10.6%
ブック
増幅770、魔法命中405
OP:魔法命中+51、詠唱(?)速度19%、Pv補正10.6%
ローブ上
物理防御196 魔法抵抗143 回避219
OP:魔法増幅力+57 PVP5.2%
MP+793 飛行速度10%
フォーカス+17
他の部位はめんどうなので・・見た感じHPOPないぽい。
アクセは50のよりPV補正0.1〜0.2%増えて
基本能力がちょっと上がった程度
55アビスユニランクはPV補正が今より多少増えてHPOPなし
55アビスヒーローランクはPV補正 OP 50ELと大差なし
セット効果は画像ではなさそうだし
強化考えたら40ELあたりフル強化のが強そうだな
832 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 16:59:12 ID:M+nsBf1G
セット効果は出てくる可能性大
ユニはわからんが、ヒーローは少なくともそう。
準廃人は55ユニアビス装備までだな。
一番残念なことはOPのどこにも魔法クリがないことだなw
魔法クリ()笑になりそうだなこれは
834 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 17:56:35 ID:M+nsBf1G
恥さらし市ね
スペル大好きでずっとやってるんだけどうちの鯖カイジネルで要塞戦2Fvs8Fとかなんだwwwwww
当然放棄状態なんだけど
こうなったらどうやって気分盛り上げればいいのかな
卒業しろってことかな・・・
結構ゲーム自体好きなんだけど相手はどんどん将校だの増えてAP装備でいたいし
要塞はいけないし要塞戦そのものがないし
後18日で課金切れるからそれまでに決めないといけんから悩むwwwwww
遊びたくなったら、また課金すればいいよ。
スペルスペルかスペルボウでポエタペアすると良いよ
金策してアヌセットかディバセットでも揃えればまだ対抗出来る
もうメインは55ヒーロー目指すとして
サブ武器に攻撃速度+のHP+装備探せってことか。
50アヌorアビスすら揃ってないのに、
55ヒーローなんて取れる訳無いじゃん
842 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 19:30:35 ID:M+nsBf1G
55ヒーロー武器はな。ソース出してもいいけど文句言われるといやだから出さないけど
AP327万(ぐらい)でプラチナ勲章199個(ぐらい)だな。
55ヒーローアビス武器は取るに値しないわ
OPが糞過ぎる
取る位ならディバorタハバタに50EL合成か防具揃って無いなら防具優先の方が効率いい
844 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 21:03:38 ID:M+nsBf1G
>>843 50EL取ってあとは地道に防具揃えるっていうのが一番いい
スペってなんで直ぐに死んでまうん?
仲間が強いと強く見えるのがスペ
仲間がゴミだと真っ先に死ぬのもスペ
自分を狙ってくる相手を足止めしてもすぐ叩き起こすソード&シャドウ
そしてそれを止められずにやられる俺たち
野良だとこういう光景があまりにも多すぎて困る
>837
カイジ天だけど、2Fvs8Fとかないわ、天は集まっても4F程度だぞ
過疎鯖だからpvするにも顔会わせる相手がほぼ同じなんだよなー
スペルっていうと心当たりは5人くらいしか居ないけど、まあがんばれ。
>>847 このスレカイジ天多いな・・俺もカイジ天なんだぜ。
ただ一言言わせてもらうと5人くらいしか居ないけどってのは嘘だろ
要塞戦毎回出てるスペル結構いると思うが。
●オマケ 魔法クリティカル効果は?
1.9 バージョン テストサーバーで、魔法スキルにも適用され始めた魔法クリティカルが
いくら効果があるのか、短い実験を通じて確認して見た。
短い実験だが、魔法クリティカルも物理クリティカルと似ている様に、
10 当たり 1% の効果があったし、クリティカル倍率は 1.5倍 として現れた。
この位なら、魔法クリティカルは結構使えるに値する様に見えるが、
1.9 バージョンでは魔法クリティカル関連アイテムが不足している為、
高い数値を期待する事は出来ないでしょう。
最大可能な数値は 200 ないし 300 間と予想されるが、この様なセッティングをした場合、
他のステータスである魔法抵抗や HP 等を諦めなければならない為、
現在で流用すると思う事は難しいでしょう。
情報Thx、魔クリが全然付いていない装備のままだと何%くらい発動するんだろうか
通常攻撃と同じくらい発動するなら助かるが…
魔クリ発生率の最低値を知りたいわ
5%くらいなんかねぇ
おそらく、魔法クリの影響を想像すると、
今の神石の5%確立で188ダメージくらいのイメージだろうなぁ。
188に増幅が乗るから、たぶんだけどダメージ神石が付くイメージ。
まぁ何にせよ火力が上がるのは良い事だよね
増幅のカンスト上限も1.9で上がるんだっけ?
>>834 それ魔法クリ
ソードやダガーのクリ表記ハングルと同じハングルなので間違いない
>>836 武器だなブック。ハングル読めないけど、
PvP追加補正ないし、基本性能が少し低いのと
やたらと文章ついてるあたりからして、クエ武器なんじゃね?ヒーロー武器クエとかw
855 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 07:55:46 ID:fGwLfBis
856 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 08:48:17 ID:P6AorFOX
今天スペル26レベなんだけど
30EL分のAPをこのレベルで稼ぐのは難しいかな?
潜入で魔見つけても魔法レジられるし、反復クエ続けてもいつになるやら・・・
素直にレベル上げて要塞戦で稼いだほうがいい?
このレベルでいいAPの稼ぎ方あったら教えて欲しい
30EL分だけでいいんだ
>>858 俺はサルファの塔、シエル反復やりつづけた
あそこで我慢してちまちま上げた
下層要塞あればlv低くてもなるべく参加して、(こっそりソロ)
30ちょい上になったらアステリア(要塞)の反復。
下層敵対BOT情報があれば、一番おいしい。
下層BOTは20〜30台が殆ど、1体200〜500APくれる。
BOT2〜3体位を交互に狩る事。
lv低いから逆に狩られてもそんなに痛くないはず。
こんな感じ。俺、魔スペだけどねw
どっちにしても31まではあげとくほうがいいと思うぞヘルとフレイムショットの2つふえるし
この辺あたりがスペルの火力すげーって限界だから調整してとめるのもありかもな
30で30ELなんて相当な廃じゃないと無理だろ
40で40ELは人生捨ててて尚且つLv維持しながらNPC狩らないと出来ない
アビスBOTは四等兵とかいるから
それ狩れば時給11kくらいいける
同じキャラばかり倒してるとすぐAP獲得停止するんで11kが限界
31まで上げてBOT狩りと反復続けるよ
サンクス
イベントのスペルクマー動画見てきたスペルです
スペルクマーになりたいです
>>858 マジアドバイスなら、まだLv低いしスペやめてソード>ボウ>キュア
低レベルの頃から楽しみたいのなら、
シャドウ>ボウ>ソード
ソードなんて50ならんと対人まともに出来ないゴミ
キュアなんてマゾ以外やらない
サブ色々作ってるが予備知識あると一番楽しいのはソードだな
未来もでかい
>>864 本人に聞いたら、奴らはクマ族だそうだ
種族選択で魔族でも天族でもなく、クマ族を選ぶといい
869 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 17:59:41 ID:fGwLfBis
てかあれ他種族扱いだから殺されたAP減るんだったよな。
告知の書き方が曖昧すぎて知らんかった。
1.5でスペルは十分強い。
2.0を睨むなら、スペル一押し。
ってか、ソード無双を止められるのってローブくらいなんじゃね?
あと盾もだな
50ELオーブ装備して構えたときの光り方みたいんだけどないかなぁ?
50ELブックなら持ってる人いるから見れるんだが
874 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 21:32:55 ID:fGwLfBis
パワーウィキ見ればわかるだろ。試着だと光ってないが実際は光る
いつになったらデヴァクエ終わるんだろう。
4回失敗でお金もつきかけ、それなりにポエタは行ってるがアヌ防具は見たことが無い。
そんな俺は1.5前に30EL揃えてから防具が変わってない。
アクセだけは頑張って耳1指2を50アビスにはしたが・・・防具が・・・泣いていいか。
876 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 21:39:44 ID:fGwLfBis
それより50アビスユニ武器のAPは貯まったが金の勲章高杉なんだが・・・・・
上層要塞あるなら要塞戦時間に敵対の守護塔はりつけば結構金勲章はたまる
下層要塞しかないんだと銀メインになるから噴水に投げて運勝負するしかなくなってきつい
APも勲章もすでに貯めてあるから大丈夫だな
後はELじゃない普通の50アビス取ってそれに、50詠唱ユニ武器を合成する予定
魔の俺は攻撃速度武器の敷居が高すぎて50ELブックとった価値がかなりうすくなってなえる
50ノーマルアビスだと勲章もAPも半額だからなあ
あと、耳一個と首で50アビスアクセ揃うんだが
先にもう50アビス武器狙ったほうがいいだろうか?
>>879 50ELあるなら、取り敢えず適当な武器を合成しておけばいいんじゃない?
それで様子見ながら攻撃速度付いてる武器を取りに行けばいいんだし、詠唱武器を持ってない人に比べたら絶対的に選択範囲広いしさ
>>880 俺はアクセ取らずにアビス武器を狙うに一票
アクセはポエタや製作ユニでもある程度代用が利くと思うんだ
>>875 1.5前に30EL揃えるなんて離れ業ができるなら
なんだってお前の願いは叶えられるんじゃないのか?
>>882 ああ、そうだ、良く考えたら何言ってんだ俺バカすぎだな。吊ってくるわ。
1.5前に取れるわけねーじゃんアホ。
言われて始めて気が付いた。875さんっぱねーっす
ちと意地の悪いツッコミだったな、すまん
まあ、煮え血のドロップ緩和とか、ユニドロップ絞り開放とかで
いろいろ揃えやすくなると良いな
ただ、5段階目の収集クエとか武器クエが
同族同士で晒し合い、憎み合う地獄のクエストになるだろうけど…
廃なつもりで頑張ってるけど
ここの書き込み見てるとやっぱり自分は
ヘボ雑魚スペだなと思ってしまう
そんな天スペ50
いま必死で30EL揃える途中で、手足下まで完了
AP70K↑あるから実質あとAP140Kで揃うのだが
いまある船IDのユニ上、肩、MS強化レミ上下にくらべると
30ELってなんとなーく見劣りしてしまうんだ
このまま進んでいいんだろうか
そこまで行ったらもう揃えちゃえば・・ゆっくりしても2週間あったら残りいけるだろうし。
そんな俺はデバに50アクセ揃ってAP600k(遺物込み)貯まってる。
50ユニ武器取って合成用にするかEL武器まで頑張るか、50EL防具取るか悩んでる。
でも合成するなら詠唱速度+攻撃速度だよな・・防具か・・・?
50になって何で今30EL狙ってるのかわからんな
40ELやアヌならわかるけど
確かにスロットとダメ減はいいけど、増幅極にしてやっと使えるかなくらいで
対人専用といってもいい。でもやっぱそれもトータルで見ると抵抗とかが見劣りしてだめ
狩でも全然だめ
目指すならもっと早く目指して揃えられると思うんだが
50になってあえて目指す意味がわからんな
50になって30ELってそりゃ見た目装備に決まってるだろ。
あの尻尾と色悪くねーと思うが。
あれを狩りとかに使うとかそんな奴居ないって。
>>888 種族や鯖によっては自種族の要塞がなかったりして思うようにAPや勲章が稼げない場合もあるだろ?
それを考慮しないでダメ出ししたり余計な摩擦を生むような事を言うだけなら誰でも出来る。
ここのスレで防具の優位順について書いてあったし、それを見て30ELって選択をしてるのだから、表面だけじゃなく少し奥まで見れるようになろうぜ
率直な厳しい意見ありがとう
>>888の発言は自分に対する優しさだと受け止める事にするよ
50ELが良いことは十分分かってるし、確かに欲しい
けど・・・APの稼ぎ 20-30K/W 金の勲章が3ヶ月くらいで30個程度
努力が足りんと言われれば返す言葉もないが、やっぱ遠いんだよな
今より少しでも強くなれるならって選択だったんだけど
少し不安になったので「半端装備よりは断然強いぜ!!」
みたいな背中を押してくれる言葉が欲しかっただけなんだ
なんか荒れる発言しちゃった感じでスマン。。。
アヌやディヴァ装備だってもちろん狙ってるさ。
進み方誤ったかもだけど、絶対強くなってやる!!
廃プレイ出来る時間があるなら1日2回ポエタ通え
出るかどうかは運だが
30ELはたしかに良い装備だが50になってから揃えるもんでもない
そんなに30ELって50になってから揃えてもだめなのかな?
自分は運良くディバ成功して、AP防具着た事がないまま今に至っているんだけれど
PVしている時、AP防具のスペルとかスピはバリア剥がしにくいから
やっぱりAP防具欲しいなぁって思っていて、でもAP稼ぐ時間的余裕があまり無いから
お手ごろな30ELとかいいかなーって思ってるんだけど。
付け替え用装備として取るのも無駄に思える感じですか?
ディバは現在増幅と命中混合の魔石セッティングで、30ELとったらそちらを増幅かHP埋めにして
ディバに抵抗か命中入れてみようかと思っているんだけど。
基準はプレイヤー個々にあるからな
50になって30EL選択でも問題なかろう
このスレにいる廃スペルを基準に考えることはないよ
何でも一足飛びに揃えるだけがプレイスタイルじゃないし
30.40.50と徐々に揃えていく楽しみを味わうのも十分ありだ
ptで役に立たない、迷惑とか言い出すだろうけど
ちぐはぐな装備のまま50ELまでがんばる間はどうなの?って
考えもできるからな
ただ、魔石は確保しておかなきゃ悲しいことになる。
毎度のネタだが、シエルにはそれがない。
サブで適正mob倒して自給する羽目になる・・・
50ELなんて無理だろw
PvPしに行く服が無い
って人には30ELの敷居の低さは相当魅力的
APはBOT狩り+ポエタドレドギ要塞IDでお手軽だろ
でも勲章がどうにもならん
うちの鯖じゃ金3M銀1M
50EL防具セット揃えるのに何百Mいるのか・・・
897 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 07:22:43 ID:48pdgnng
>>893 運良く取れたディバで我慢しとけよ。
>>891 くらいが普通だと思うがね。
ぶっちゃけた話するとディバは金出せば買えるけど
AP装備は無理ですから!RMTerざまあ。
勲章なんて塔折りしたら直ぐたまらない?
Altキャラ2〜3体まわしたら1要塞につき3〜6個程度は貯まるよ。
なにいってんだ?
1.5前のAPならまだしも、今のAPはRMTで手に入るというのに
勲章も武器防具アクセ全部揃えるのに700Mはかかるぞ
RMTerが相場釣り上げて一般プレイヤーが遊べなくなってる典型的要素の一つだから
>>898 皆考える事は同じ。蟻のように守護塔に群がる様は見ていてきもい。
無視して敵対種族1人倒し、龍テレポ部隊を処理してAP500くらい稼いだら防衛報酬で金2来た。
守護塔必死厨ざまあwww
>>900 龍テレポ部隊も敵対種族も「「「「功績値」」」」が少ない。
勲章分配システムに功績値が大きく関係している以上、塔NPCもしくは
西尾根、東尾根のヒーローからの功績値を得るのが一番効率がいい。
902 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 08:24:37 ID:48pdgnng
>>899 ごめん過疎鯖なんで「今のAPはRMTで手に入るというのに 」の意味が判らないんだけど、
過疎ってない鯖では、「箱の権利売ります!」って人居るの?
意味が判るように、どんな取引で成立してるのか説明希望。
箱を買うんだよ
お金で装備は買えても、私の心は買えないのよ
買えるよ
906 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 08:37:47 ID:tdHMVF4d
俺ぼーっと階級上げて現在将軍。ノーマル50アビス取れるAPだが金勲章が足りない。
魔族要塞は上層に一つ。\(^o^)/オワタ
守護塔叩ける鯖がうらやましい
カイジネル魔族は人数差数倍+塔にも出張してくる
要塞戦あればAP稼げるんだけど全くないからドレドギの1500Pが一日の稼ぎ
でも当然スペルだから悪いからクイック()
スペル3とかデフォでうわー・・・って他職の空気が重い中1500AP稼ぐ作業
先週とか週1回は要塞戦やろうずみたいな流れで轢き殺されに突撃したのが唯一の要塞戦
こういう鯖もあるんだからおまいらまだ頑張れると思うよ
>>908 過疎鯖の先輩としてアドバイスすると。
後二ヶ月もしない内に天も減ってくるから心配するな。
過疎ってくると天族も人少なくなって相手の要塞邪魔入ると落とせなくなる。
結果誰も攻城にこなくなる。塔安全に叩き放題になるよ。
マジな話龍界の要塞は天・魔共に落とせない気がする、そんなトリニエル魔族でした。
>>908 なんという負け組
同じ鯖のスペル魔族だが、ドレド毎回AP4k↑もらえるぞ
鯖のせいにしてないで、もっとできることがあるはずだ
>>908 幾らカイジ魔が過疎だからといって
全員お前みたいな負け犬根性が染みついたスペばかりじゃねぇよw
普通にドレドギ常勝グループに属してるスペルだって居るしなw
ここで場違いなネガしてるくらいなら、さっさとキャラデリするか
鯖移動チケット来るまで別ゲーやってたほうが精神衛生にも良いんじゃないのか?
トリ魔の負け犬っぷりは異常
勝てない戦に1時間拘束されるのは嫌なんで逐一戦況報告おねです^^
勝てそうになったら参加しますから^^
死ぬとAP補填するの大変なんでランカーだけど参加見送りますね^^
AF死守しろ?人数少ないんで^^天族さんは人多くていいですね^^
マジでこんな感じ、早く鯖移動してーわ
これ幸いとばかりにあれこれ噴出させてるお前らの方もアレだな
うわー俺叩かれてる
ドレドギで毎回4000APとかただ単にスペルの場合寄生だろ
ソードとシャドウと回復しかいらないコンテンツでスペルで稼げて自慢されても困るんだぜ
このスレでドレドギの話題が続いた事一度も無いのがいい証拠だろ
大体全鯖で一番終わってるのが認められない↑の君らのほうが俺に言わせると痛い
要塞戦で2Fも集まらない鯖うちの鯖だけじゃないか・・・
すれ違い失礼しました
なんかもうスペル関係なくなってないか?w
ドレドギでスペルがそこまで負けるってのはない
クイックですら勝率9割くらいあるんだが
お前のやり方が悪いだけ
固定組むかPT組んでグループ入場しない人はどんなに負けても文句いえない。
>>914 別に叩いちゃいないぜ?
>単にスペルの場合寄生だろ
>自慢されても困るんだぜ
なんていうか、こういう発想ばかりで可哀想
あまり自分を卑下しないようにな・・・
固定PTからは火力高いの知られてるから呼ばれるけど
野良だとスペルに火力低いイメージあって殆ど募集掛からないな
そんなネガな流れぶった切って
ポエタ行って、最後のボスみたいな所に行くじゃん?
俺そこで2回に1回はボス倒した後に死ぬんだよね
恐らく立ち位置なんだろうけど、いつも周りに
「スペさんはここから攻撃してね」って言われるから
そこから動かないんだけど、昨日良く見たら
死ぬ直前、地面に体半分埋まってたってゆーw
終わると、亀裂みたいなやつが出現するでしょ
あそこの辺りは気をつけろっ
ちなみに、昨日はスキル間違えて後ろにワープ、溶岩ダイブ、
キュアさんに「なんでそこで死ぬの><」
と言われた。カスペル日記
ポエタ長すぎてダルイ
NM多すぎ
ポエタ1つを3つくらいのIDにわけるぐらいのボリュームでちょうどいいよ
メインスペとサブキュアで何度いっても全く面白くない
ただ忙しいだけの作業だわ
作業でもまあいいからもっと短くしろって思う。
相手によって着替え用防具欲しいが先にアクセと50武器取らないとな
923 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 12:47:54 ID:tdHMVF4d
今日噴水に銀10個投げてきたら金一つで計算したら3M損だった。
マジで先がみえてこねえw
>>920 外にでるポータルが出現する位置は、範囲攻撃があたらない場所なので
キュアの負担を減らすためにそこに位置どる。
ただその位置取りの場所が悪いとそうなるんだが、こればっかは
少しづつ場所をずらして、自分で最適な位置を見つけれ。
場所が悪い場合は不用意にまず動かない。
動くなら動くで確かその場でジャンプすれば良かった気がするが
もうそんなへまやってたのはずっと前ではっきり覚えてない
>>908 ドレドギに関しては不遇だつーのは分かる。
スピでも同じPTにいない限り、基本1番振られるから生き延びることを前提に動かないとダメ
CTの関係で攻撃に回ってもソード・影に比べたら微妙、連戦になると範囲スリ・アイアン等のCT戻らない。
俺は20人ぐらいのレギに所属してるけど、レギでPT組んでドレドギに参加(足りないキュアとかは外部募集)
勝率は7.8割強ぐらいはキープできてる(盾*2弓スペキュアチャンタとかの時もある)。
相手側が鯖最強固定PT(ザフィエルソード2・短剣1・キュア・チャンタ・スピ(全員フルアビス&武器+10))とかは流石に無理だけど、それ以外十分勝ててる。
常に1回ドレド終わったら自分がどこでミスしたかどう動けばよかったかを見直しましょう。
抵抗装備orHP装備を揃えましょう。
※基本的にクイックで入るなら移動速度スク等を使わない人もいるから諦めた方がいい。
勝ちたいなら自分で募集して、近接攻撃職*2&キュア&チャンタ&自分のPT組めればある程度は何とでもなる。
LV45でサプラ?w
ああ、そうか上級って45でもあるのか
929 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 16:07:48 ID:tdHMVF4d
レベル補正あるからな
930 :
925:2010/03/16(火) 16:29:59 ID:P5pVL0cy
■交戦時最初に狙われて即死する。
位置取りを考えましょう狙われてるのが分かってんなら前に出る必要はない。
※1番に自分が即死する=5vs6の構図になって味方が不利になる事を理解しましょう
複数相手が追ってくるなら追ってくる分下がりましょう。
そのまま相手が追ってくれば、それだけ味方が数的優位にたてます。
偶にいますが増幅装備で参加して即死とかは論外、抵抗装備orHP装備を持ちましょう。
スペルは耐久力のない職なので1番を振られる事が多いです。
■廃シャドウのアンブッシュからの束縛コンボで即死する。
常にジャンプを含めた移動を行う(アンブッシュの際に少しでも位置ずれからコンボをつなげ難くするため)、抵抗装備で対抗しましょう。
危ない雰囲気を感じたらアクレアムは惜しみなく使う。
※経験則ですがデヴァ武器+50エリート+50アビスアクセ+ドラゴンエンペラーフードのHP型でHP10kを超えていても
両手アビス武器+10&フルアビスアクセシャドーのアンブッシュ束縛コンボは貰うと高い確率で即死します(クリの出方でまれに耐えれる)。
931 :
925:2010/03/16(火) 16:31:45 ID:P5pVL0cy
■抵抗型のキュア&チャンタが殺せない
命中型にしても厳しいです(攻撃中に他の敵から横槍が入るケースが多いため)。
抵抗型のキュアチャンタを殺すのは基本的にスペルの仕事ではありません、ソード等に任せましょう。
サプラを入れれば殺せますが、基本的にドレドで求められるのは範囲睡眠が多いです。
■連続した交戦時に範囲睡眠・アイアン等のCTが戻らない。
仕様です。指揮で交戦タイミングをカバーするしかありません。
アクレアム・ワープはCTが短いために惜しみなく使いましょう。
アイアンはCTが長い為に負けれないここ1番や戦況が拮抗してる時に使いましょう。
※戦局的に勝てないのが分かってる局面等で使うと肝心な時に使えません。
ちょっと聞きたいんだが
魔スペで、現在チェシュチとディバ武器持ってるんだが
1.9で合成して攻撃速度&詠唱にしたとして
その後50EL取ったら、攻撃速度つけたい場合
もう一個チェシュチが必要なのかが知りたい。
>>926 それ以前に増幅がないからレジられなくても倒せんだろ
>>920 俺の固定だと全員あの丸い台座?みたいなとこでやってる
狭いけどなw
なんでか分からないけど、それが安全なんだってキュアが言い張ってた
実際死んだことはない
>>929 レベル補正っていうか50だけなんか特殊なんじゃないかってフシはある
>■交戦時最初に狙われて即死する。
>位置取りを考えましょう狙われてるのが分かってんなら前に出る必要はない。
> ※1番に自分が即死する=5vs6の構図になって味方が不利になる事を理解しましょう
>複数相手が追ってくるなら追ってくる分下がりましょう。
>そのまま相手が追ってくれば、それだけ味方が数的優位にたてます
廃PTの火力と連携を知らない素人ですか?
ディーバHP型とか40EL抵抗とか・・・無意味です
スペが下がってもそのまま敵PTは一丸となって迫ってきます
捕まれば2秒で死にます、フェローすれば盾が余計な犠牲になるだけです
何よりも先にすることは固定を作ること、スペだろうがなんだろうが固定でやっていけば負けばっかりなんてことはなくなる
野良やクイックで場数積んでも意味はないよ
>>935 アヌハルトじゃなくてバヌカとかカリンティのことじゃ
いやしらないけど
PTにスピ誘っても即死するんだが
確かに1番に狙われるのはスピが多いけど、それでも1〜2人位にマークされるよね?
フィアー先に打たれるとスリスト当て辛いしスピ居ない方が楽・・・w
941 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 21:25:48 ID:tdHMVF4d
スピがフィアを成功させてくれれば勝率かなり上がるからドレドギ
でスピがいて負けたならスピのせい。
942 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 22:45:38 ID:ir1NqnLT
というか現仕様だとスタンした時点で他のPTMが順々にスタンさせればBAの盾ソード以外全部死ぬね
ドレドは7、8割勝ててるけどなあ。固定ではない。
野良>フレ&レギメンに誘われる>クイックの順番で多い
寄生と言われないように真剣に全力出すよ
MOBキル数は9割以上1番、対人キル数も1番狙う
でも大体2番か3番だけど
何も出来ずに蒸発ってのだけはないようにしてる
それでもたまに蒸発するけど、そういう相手の場合他のPTベンバーもほぼ蒸発してるから良いと思う。
スペの俺が範囲スリなり死に物狂いで逃げ回ってる間に
相手種族倒せないPTだとほぼ詰み。もしくは範囲スリいれた後
相手をボーとにらめっこしてるPTだと素直に諦めるw
LAの数で語ってもなぁ。バーンでLAしてもカウントされるもんだし。
スペルがLA多いのは仕様だろうに何自慢げにしてんだか・・・
相手が魔法抵抗アビス防具までそろってるレベルだと
範囲スリのスペルのおかげで勝つということはほとんどないな
そっちのときはサプラがないとまじでごみ
相手が抵抗アビス防具そろってないレベルなら範囲スリのほうが強いから範囲スリないと地雷扱いされるしスペルはマジで不遇
入るときにさきに入ったPTメンバーから相手きいてからスティグマかえるとかやってみたほうがいいんだろうけど
パンデモでいつはいれるかわからないまままってるのはきついw
>>948 一応プリモムにもスティグマ付け変えられるNPCいるぞ
つか都市それぞれにスティグマNPCいるだろ
規制かかって次スレ立て無理だった
>960の人頼む
スペルって性格地雷多いなってスレ読んでておもうわー
同じ火力職でも物理系のような明るさがなく、ただひたすら暗い
きみたち最悪
953 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 02:14:09 ID:uDoiih77
性格地雷多いのには同意
自分がうまくいかないのをひたすら盾とかFAのせいにしてばっかりの知り合いのスペいて萎える
じゃあお前がサイン変われってんだよwっていいたいんだが、いいたいこともいえないこんな世の中じゃ
確かにこの流れだとそう思われても当然だよね
気をつけるわー
スペルは火力職じゃねーから
>>942 体験者様の声はすごく同意するw 何が言いたいのか全然わからない文章になってるし
ってかカンストキャラ持ってないのに対人について語ってる時点で(ry
ネガネガお通夜のシャドウスレ
装備自慢、装備貶めにいそしむボウスレ
初期の頃から様変わりして最強厨のすくっつなソードスレ
そして性格地雷の多いスペルスレ
どんぐりの背比べも良いところだとは思うが…
>>953 ポイズン
>>957 最近見てないけどチャントスレは唯一なごむスレだと思う
お着替え装備作ってる人に聞きたいんだけど抵抗装備ってどういう時に着てるの?
魔法職相手とかシャドウのスタン防いだりするのにいいとは思うんだけどHP装備とは別にもってる価値あるかな?
959 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 09:14:54 ID:v/QOMWBW
ドレドギでmobキルと対人キルというのは最後の一撃を決めた奴に+されるもの
だからこれみて誰が優秀かなんてわからんよ。
>>958 チャントスレなごまねーよw
あそここそチャントやってるやつは性格ひんまがってると思わせてしまうような所だわ。
スペルは性格悪いなんてこと言ってる人は、B型を自己中心型と真顔で言っちゃうタイプ
>>958 アビスとかドレドギで範囲スリCT中に交戦しそうな時とか
1回スタンやら麻痺やらすろと、2000ダメ以上は食らうでしょ?
そういう意味でHP装備よりも生存率が上がる
魔法職相手のレジはあまり期待できない
その場面ではHP装備の方が生きれると思う
増幅でちゃちゃっと済ますほうがいいだろうけどね
最近ドレドギ通い始めたんだが、抵抗装備とかHP装備とか皆何つかってんの?
俺今アヌハルト3箇所とユニ2個で増幅特化、素HP6100増幅2100命中1200なんだけど
防御型作るならどんな装備用意したらいいんだろう
周りにスペルがあんまり居なくて話し合う機会がなくて困ってる
金があったらディーヴァ装備でHPと抵抗型にしてみたいんだが抜けれそうな資金力はないんだ・・・
唯一いるフレはフルディヴァ+武器+10、増幅特化でドレド常勝廃固定PTなんだが装備が違いすぎて参考にならないし
自称対人好きの知人は「HP装備を用意してる」「狙われたら下がればいい」と仰ってるんだが、その人のHP特化装備時のHPは俺より低くて戸惑ってる
弱いなりにも何とかPTに貢献したいんだ
交戦の時の立ち回りとか、どのくらいのHPor抵抗、命中で通ってるとか教えてもらえないだろうか?
今のアヌハルトは狩り用増幅だから対人用に何か装備を作りたくてさ
30ELにHPフルとかでも良いんだろうか・・・
30ELは要塞ライン戦増幅専用。ドレドじゃ地雷過ぎる。
50EL>40EL抵抗>デバ>アヌ=40EL他石ver
俺、デバ増幅+命中型に40EL抵抗特化 HP型は無くていいと思う。
抵抗で1800上、命中で1600上あればかなり有効だと思う。
デバで抵抗は意味が無い。ラクハネ用意しても1700までしかいかない。
ドレドで増幅は要らない。スペの役割は足止めCCと1タゲで生き残ること。
>>964 参考になるわ
ただ抵抗1800↑で何レジるんだ?ボウ、シャドウのデバフ避けるには1600あれば十分じゃね
スペルに撃たれるものは範囲スリくらいで1800あっても当たるし、スピのスキルは1800でも当たるし。
最近魔法抵抗特化の1870でドレドギやってみての意見ね。
で、ソードが蔓延してるから結局抵抗脱いで命中装備でキュア眠らせる感じになってる。
HP特化で魔法命中1400維持してる奴いねぇ?ドレドギでどうなのか意見が欲しい
カスが教鞭を振るうのか
そしてカスはそれに学ぶ
>>964 増幅特化しても魔命特化してもHP特化しても、もちろんそれらの複合でも
HP6000以上(バフ込み)で対人なら30EL>ディバなんだがな
簡単に地雷言うよりも、PvP補正を計算してから比べてくれ
最大HP6000を0.856で割るんだ
簡単だろ?
ヒールやPOTを使うなら差は更に広がる
フィア本に神石つめるとしたら何がいいかな?
移動速度-50%のつめてたんだが優先順位がグレシ以下なんで発動しても肝心なときに役にたってくれないんだ
ちなみに今の所持金は15m程度
ダメージ1%か2%でいいんじゃない?
全職相手に有効かつ魔法職に向いてるのは他にない
>>967 複合なら天と地の差でディーバなんだが、何を言っているんだ?
HP特化にしてバフ有りのHPだけを見れば(補正込み)1000くらいの差で30ELに軍配だが。
ディーバ 30EL
抵抗 517 360
増幅 169 156
命中 90 27
Pv補正 13,6%
スロ数 20 30(40魔石)
30ELを否定してる訳ではない。
特化にしてお着替え用にするのが良いと言いたい
30EL厨はマジでディバより良いとか思ってるのが痛いよ
格下にさえボコられる可能性があるのが30ELだ
よくそんなんでうろつけるわ
973 :
772:2010/03/17(水) 15:44:45 ID:fMfy4/AS
よく固定でドレドギ9割がた勝つとかほざいてる馬鹿いるけどさ
それ、てめーが抜けてソードなり他の職いれたらもっと強いPTになるんだぜ
そこんところを忘れずに、ね。しょせんスペは雑魚職なんだから。
クイックでも9割勝つんだが
>>969 15M以下ってなると スタン・1%ダメージ・移動不可 くらいかなぁ。
スタンは対レザー・ローブ職に強い。他2つは凡庸が効く。
凡庸
>>971 抵抗が何ででてきた?
俺はHP・増幅・魔命の複合なら、と言った
30ELに18穴魔命、12穴HPとする
HP:734+75*12(+PvP補正分)=1634(+1000)
魔命:27+10*18=207
増幅:156
ディバに10穴魔命、10穴HPとする
HP:1698+85*10=2548
魔命:90+12*10=1210
増幅:169
天と地の差はどこに?
言った通り、ヒールやPOT、バリアや衝撃緩和スクを使えば使うほど、PvP補正の効果で30ELが有利
>>972 抵抗装備の優位性を言うなら認める
増幅や魔命ならディバは30ELに劣るし、抵抗なら40ELに劣る
ディバで優秀なのは武器だけだよ
ディバ厨の意地か知らないけど、対人でディバは30ELか40EL取るまでの繋ぎ装備にしかならない
編集ミス
ディバの魔命の合計のとこは
× 1210
○ 210
超絶性能にしてしまうとこだったww
979 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 17:01:54 ID:v/QOMWBW
計算すれば誰でもわかること。
30ELはどうしても何かを犠牲にしつつ極致的状況に最大限の威力を
発揮する装備であって、万能装備にはなりえない。
そういう意味では、あらゆる場面を想定しやすいディバにも長所があって
単純に 30>ディバ ともいい難いと思う。
>>979 だね
分かってない人間もいてその度に俺が同じ説明してるけど
>>980 抵抗型以外はディバが30ELに勝てる要素がないよ
魔石を気分で嵌め変える訳じゃないし
一般的には1つの装備をバランスとって・・よりも、極装備を複数セット揃えるわけで
局地的状況とやらを具体的に説明してないんだから(ry
>>981 あぁ、すま流れちゃんと読んでなかった
>>963は極装備を複数揃えることを前提にしてたわ
極装備を複数揃えるなら、極状況時に強い30ELだな
984 :
964:2010/03/17(水) 17:37:23 ID:g8fGa7Cb
ここで幾ら机上の空論を唱えた所で実際ドレドギや深層で30ELなスペなんて見た事ないんだが。
格下にも殺される危険の高い30ELなんて誰が使ってるの。
抵抗無しの回避無しで全弾被弾な30ELが対人でデバよりいいとか無い。
40ELを一回火力特化にして使ったけど、そんな用途ならデバのがましだと思って
結局抵抗特化装備にしかならなかったのに30EL()だわ。
>>984 どっから被弾するかわからない、あらゆるケースを想定するならディバだと思う
そういう意味で普段つけるのはディバだとオレも思う。
ただ、自分でペースをつくって自分のパターンにはめていけるスキルがあると
したなら
>>964の言うこともわかる。
>>984 もうお前は抵抗装備1着だけでやってけよ
増幅装備・魔命装備としてディバと比べてどうか?って話をしてるんだろうが
机上の空論とか見たことないとか関係ない
数字で上回った方が強いのは事実なんだから
987 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 17:48:27 ID:v/QOMWBW
自己満足の装備と強さは違う。
すべては各ステータスの数値とそのバランスで決まる。
効率を求めるなら全体的に数値が高い方を選ぶ。
30ELを装備して格下に殺されるなら立ち回りが下手と自分で主張しているようなもの。
>>967 >増幅特化しても魔命特化してもHP特化しても、もちろんそれらの複合でも
>HP6000以上(バフ込み)で対人なら30EL>ディバなんだがな
HPの値だけ比較すればの話な。
耐久力の話がしたいなら、物理防御,魔法抵抗,回避も考慮しないとダメだろ。
>>977 >増幅や魔命ならディバは30ELに劣るし、抵抗なら40ELに劣る
スロット数が多いから特化にすれば、そのOPの数値だけは上回るね。
だから30EL,40EL>ディバ って言ってるのかな?
>ディバ厨の意地か知らないけど、対人でディバは30ELか40EL取るまでの繋ぎ装備にしかならない
ディバ持ってるやつは普通、30ELとか40ELにAP消費するぐらいなら50EL取るんじゃね?
>>981 >抵抗型以外はディバが30ELに勝てる要素がないよ
勝てるのは特化にしたOPだけね。
>>986 >増幅装備・魔命装備としてディバと比べてどうか?って話をしてるんだろうが
君の
>>977の例だとディバのが増幅も命中も上じゃん。
まぁ君は対人の時は30EL付けてればいいんじゃね。
>>988 もういいじゃんw
>>964 はHP・増幅・命中に限定した話をしていて
なおかつ増幅が必要なとき、命中が必要なとき、堪えなきゃいけない時
それぞれ臨機応変に的確に装備の変更ができるか、もしくは装備を
ころころ変える必要がないほど、戦況をコントロールできる人
もしくはコントロールできるPTなんだからw
確かに、不意にくらう攻撃を考えず、自分だけが能動的に自由に動ける環境下だったら
抵抗や物理や回避なんてお飾りなんだから、複数装備持ってて使い分ければ
ディバとほぼ遜色ないよ
>>982 いちいちそんな事を説明してもわらないと理解できないの?w
なんで複数装備をつくるか考えたらわかるでしょ
それが極端なステータスの極装備になるのが30ELってことだろ
>>988 ID:tDswnnV9は相手にするだけ無駄だわw
別に魔石入れずにそれなりの魔法抵抗があってかなりの魔法命中があるディーバなのに
対人なら30EL>ディーバって決め付ける頭が理解できない・・・
スペル初心者なのですが、PTではオーブを使っちゃだめですか?ブックは、使いにくいので
できれば使いたくないのですが。
30ELとディバの比較なんてやめてくれ。
早くディバ欲しいんだよ・・・もう30ELはいいよ・・・
>>991 俺は遠距離通常攻撃が気に入らなくて普段オーブだよ。Lv10〜50までオーブ一筋だった
対人の時だけブック使ってる
>>992 30EL揃えられないやつがディヴァとか。
誰がどんな装備しようとかまわんだろ?
お前らなんでそんなに自分だけが正しいって主張とか
他人と比較とかすんの?
リアルでもそんな奴いるけど単にウザイだけなんだけど。
しつこいようだけど、30ELはマジで貧乏人が唯一ちょっと廃になんとか抵抗しうる装備ってだけ
一般人が目指すほどでもない
同じ増幅極ならディバorアヌにぶち込んだ方がよほど良い
ディヴァorアヌに他の石入れて増幅用に着せ替えってのなら多少ありだが
そういうやつは40ELかアヌをもう1セット揃える方向へ目標が行くはずだ
LV50で30ELでよしとしてる時点で地雷カスペルだよ。意識が低すぎる
ここでの一般人=準廃だしなw
>>997 お前はお前で30ELを否定しすぎなんだよ。
30EL>ディーバだとか30ELはカスだとか、なんでこんな極端な奴しかいないのw
アヌ2セット目とか言ってる時点でお察しか・・・
繋ぎに30EL取るのもアリだし、装備揃え終えてる奴が特化装備のために30ELとるのもアリだろうが
2 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 22:07:23 ID:0uaVObxM
.. 【アイスシート】┐
. ├────≪ロック サモン I≫─────┐
.. 【ウインド ブレード】┘ ├≪フレイム ダンス I≫
. │
【ジケルウィズダム】─≪サプラケーション オブ フォーカス I≫─┘
◆新規前提スティグマ
≪ウインド ブレード IV≫・・・・・・・・ 25m以内にいるターゲットに993の風属性魔法ダメージを与え、6秒間、出血状態にします。
[詠唱時間- 1.5秒 ディレイ- 16秒 MP292]
◆上級スティグマ
≪ロック サモン I≫・・・・・・25m以内にいるターゲットに870の土地属性魔法ダメージを与えます。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分. MP412]
≪サプラケーション オブ フォーカス I≫・・・・自分の魔法命中を20秒間、1,000増加させます。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ 2分 MP136]
≪フレイム ダンス I≫・・・・・・ターゲットに3,116の火属性魔法ダメージ与えます。
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪