【MFL】モンスターファームラグーンpart240【MFO】

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952名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:38:48 ID:AfwlNU3x
>>950
パンチョかわゆすなあ
953名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:39:14 ID:KzMn+rzY
東は難易度低いはずだが
954名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:39:33 ID:4Phl4pwW
東で死ぬとかないわ
955名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:39:48 ID:1RMHTmWB
>>950
すごく楽しそうだなw
956名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:40:21 ID:gBXqKvxd
アニャムーはあんまり優遇しすぎるとガルゥみたいになるから控えめなんだよ
957名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:41:39 ID:5lxmk7cd
>>942
常駐重複とかずっと放っていたとこだぞ
958名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:42:19 ID:yNkDY/ib
959名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:42:25 ID:ymsxFTV8
プランテつぼみ帽子30kとか売ってるがそんなに出してまで欲しいか?
先週7kで売っちまったぜ…
960名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:42:41 ID:NliVrfjK
アニャムーは普通に使えるじゃないか
ピクデュラと比べるとカスなのはどれも同じだ
961名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:43:33 ID:edl5UPd+
ありがとう。カス猫でがんばる。
962名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:43:50 ID:wEfUOCYt
>>958
数字変わってないぞ

とりあえず乙
963名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:45:12 ID:1RMHTmWB
>>959
買いならともかく、30kで売りに出してるからといって買い手が付くとはかぎらんだろ
964名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:49:31 ID:tdjgXDA/
上でも討論してたけどモンスターバランスとともにシップライセンスも大幅な見直しが来てるんじゃないだろうか
でもライセンス関係いじるのは結構大変かもな
965名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:51:50 ID:5lxmk7cd
実は地割りも力技だったんですとかで修正したりしそうで怖いなw
966名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:52:33 ID:NliVrfjK
地割りが力依存になったら俺のハムが始まる
967名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:53:25 ID:9V6W0O+8
近中は力依存、中遠は賢さ依存
本当はこれでいいんだけどね
今はバラバラだから何が何だか判らない
968名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:53:53 ID:1d94U2xx
ヘンガー使いの俺大勝利
これで回りを気にせずモードチェンジできるぜ
969名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:54:28 ID:NliVrfjK
>>968
確かにモードチェンジの使い勝手が上がるかもなw
970名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:55:03 ID:tFazeNIj
>>968
ピクディナキキモアンテロ死亡フラグ
971名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:55:40 ID:wEfUOCYt
ゴーレム、ハム、シグニの近中が力依存
それ以外の範囲は賢さ依存だろ

明らかに地面に雷は知らせたり風巻き起こしたりしてるのに力依存のデュラハンはおかしい
972名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:58:39 ID:4Phl4pwW
どの技が不具合なのかリストアップしたほうがいいと思うけどねぇ
973名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:59:41 ID:JmGUNyqt
ぶっちゃけ、万能技とか属性打撃とかは下みたいな計算式にしちゃって
いいんじゃないかと思うんだけど。ヘンガーものがさねぇ。

技強さ=力+賢さ-ABS(力-賢さ)
974名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:05:12 ID:9V6W0O+8
力or賢さ依存 → 器用or集中依存
こうなる可能性だって否定できない
975名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:08:21 ID:5lxmk7cd
>>971
デュラハンが大嫌いなのはわかったからとりあえず落ち着け(´・ω・`)
976名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:12:19 ID:jx+3ZTAZ
運営開発もMFLシステムが根底から失敗してるのは理解してるだろうから
くだらん意地張ってないで、そろそろ第三の災厄をだな
977名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:14:50 ID:gBXqKvxd
コルヌーの範囲とか賢さ依存のくせに賢さタイプにすると通常技からしてモーション遅すぎてやっていけねえよ
978名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:20:19 ID:Z+Jwd+ar
go come wait
普段から距離バグしてるのにブリーダーとモンスター放しちゃあもっと距離の設定とか狂っちゃうのかな
冒険時の同期がどうこういうのも部屋もっと大きくしてモンスターとか遠くにおいてみても変化無いのかな
979名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:23:45 ID:1d94U2xx
位置ずれのないネットゲーなんて聞いたことがない
980名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:24:34 ID:B1GrdKV1
MOでしかも5人までなのにここまで位置ずれするのはちょっと・・・・
981名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:25:42 ID:KzMn+rzY
ここまで腐った位置ずれは珍しいよ
ずれてるとは言え大抵ごまかしてるけどまったくごまかそうとすらしてないんだもん
982名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:36:32 ID:1d94U2xx
位置ずれは距離帯のシステムには致命的だから特にそう感じるんだと思う
特別腐ってるってほどでもないだろ
983名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:38:04 ID:NliVrfjK
特別かどうかはどうでもいいから直せという
984名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:39:31 ID:YbEcirPj
部屋の外に、キャラクターが移動不可で見ることもできない位置にモンスターがいることもあるんだぜ?
ここまで腐ってるのはねぇよ
985名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:39:40 ID:zxnu7APZ
使用モンスターによっては位置ズレが致命的だからな
3発で沈むキキモさんがカワイソス
986名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:41:23 ID:gMOIxYD9
位置ずれを必死に修正しようと高速で移動するゴリラに恐怖を感じる
987名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:44:10 ID:NliVrfjK
>>986
ゴリラも被害者だな
988名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:45:03 ID:jx+3ZTAZ
遺跡のジグザグ部屋で、ベルが遠くで近中を放ったと思ったらクリを食らうとかな
壁の中から、ケンプファーやゴズメズがゆっくりと歩いてきたり。始めは仕様かと思ったよ
989名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:47:51 ID:NjvcscBP
MFLのズレ具合はかなり酷い部類だと思うよ
990名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:52:01 ID:NliVrfjK
ソースコードを想像すると怖いなw
永遠に直らないんじゃないか
991名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:52:05 ID:I4Kw6vOC
座談会でも話題に上がったしさすがにすぐ直すだろう


・・・いや、わからんな
シグエの近大が今更だし
992名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:52:44 ID:1d94U2xx
そこそこやってるけど壁の中から出てきたってのは今まで見たことないなぁ・・・
細かい位置ずれはしょっちゅうだが
993名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:53:03 ID:30NChGyA
遺跡東のホト様はよくズレる
994名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:54:02 ID:6kC2ahPo
プログラミングは詳しくないから何とも言えないが
モンスターの実際の座標は毎フレーム事に正確な位置に行くが、
敵モンスターグラフィックの座標移動はカクカクした動きに見えないよう
「今のグラフィックの座標から判定に使われる座標まで移動」になってる感じだよね。
だから、一度位置ずれが起こるとグラフィックの座標と
正確な座標の間に障害物がある限り直らないが、誘導して直す事も出来る。

何が言いたいかというと、敵が技使う時にでも見た目と実際の位置を合わせて下さい…
995名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:56:46 ID:VgLmspq/
イベント始まってから遺跡で装備が1つも出ない・・
996名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:58:42 ID:eW/xCtvN
階の開始直前にエイやアンモナイトが壁の中に突入するのはよく見かけるな
997名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:59:41 ID:NjvcscBP
まぁ素人だから仕方ない
ネトゲ開発経験の無いコンシューマ畑の面々が作ってる訳だしなぁ
998名も無き冒険者:2010/03/04(木) 23:00:35 ID:gMOIxYD9
ワムル系のやつらは牙何メートルあるんだってくらい遠くから殴ってくるしな
999名も無き冒険者:2010/03/04(木) 23:00:59 ID:EGIONsI7
>>995
確かにモンス装備ごろごろ落としての急に出なくなった気がする
石とブリーダー装備は微妙に出るようになった気がする
1000名も無き冒険者:2010/03/04(木) 23:01:57 ID:Z+Jwd+ar
1000ならみんなの記石爆発しろ
10011001
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