The Tower of AION シールドスレ Part12

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1名も無き冒険者
The Tower of AIONの「シールド」職を語るスレです。

〜The Tower of AION 公式〜
http://aion.plaync.jp/

〜職業紹介(パワーウィキより)〜
【ソードマン】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%B3

【シールドウイング】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0
前スレ
The Tower of AION シールドスレ Part11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1265363949/
2名も無き冒険者:2010/02/26(金) 17:26:06 ID:z0u1G9VN
2 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 19:00:30 ID:vAt3hfkU
盾スティグマテンプレ

アップセット
効果、持続時間、再詠唱時間、どれもまぁまぁ。
火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なのでソロPT問わず無難に使える。

プロテクトシールド
ダメージ値は魔法増幅依存なので大して期待できない。無いよりマシ程度。
PT時のヘイト稼ぎやPvPでそれなりに有効。人気はない。

キャプチャー
鉄板、シールドの代名詞。
鈍足、スキル潰し、距離詰め、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ。ヘイトはあまりたまらない。

プロボークロア
PTのヘイト稼ぎ、特に大リンク時に大活躍。ヘイトはそれなり。
あれば便利だがソロやPvPでは全く使い道が無いので、プレイスタイルや付け替え資金次第。

ディシプリン
高ダメージを期待できるが、ムラがある上に再使用時間も結構きつめ。
グレートソード前提なのでその辺りも考慮すること。ジャッジ習得後は若干使いやすい。

3名も無き冒険者:2010/02/26(金) 17:26:49 ID:z0u1G9VN
3 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 19:01:18 ID:vAt3hfkU
バランスアーマー
PvPでは必須で持続時間も非常に優秀で、人気が高く高騰しがち。
ソロやPTでは盾スキルで代用できないこともないので資金次第。

アンクルブロー
シールド自身の転倒スキルが非常に少ないのでソロではほぼ活用できない。
PTやRvRではメンバー次第で使える頻度があがるので、人によっては選ぶ価値はある。現時点ではダメージ量が最も大きいスキル。

フェローソルジャープロテクト
PvPやPTでのリンク時に活躍するがそれ以外では無用。
指定したメンバーのダメージをそのまま受ける上に、対象も一人なので過信は禁物。
特定の状況や組み合わせであれば光るスキル。

ゲート ディストラクション
城門破壊用だが、現時点では要塞の防衛が殆ど行われないのでつける意味があまりない。

レストレーション パワー
回復量が多くないし、5分に一回の使用時間がきつい。ソードウイングのスキルより弱い。

4名も無き冒険者:2010/02/26(金) 17:27:48 ID:z0u1G9VN
[古代スティグマ]エンパリーアン パニッシュ
[古代スティグマ]デス ゴッド パニッシュ
日本では未実装。同じ効果のスキルがレベル50のスキル本を買うことで入手できる。

ブロック アーマー
魔法をレジストできる。魔法職を相手にするPvPでは絶対に必要。
ソロ時は5分に1回のCTがネック。

テラー ハウル
エリートMOB相手にはあまりかからないので大量リンク時の回避にはあまり使えない。
恐怖状態になった敵は殴ると素に戻る。
滑空状態の敵種族を落としたり、ハイドする敵や逃げる敵をあぶり出したりMOBに引っかけるのに使う。

5名も無き冒険者:2010/02/26(金) 17:29:30 ID:z0u1G9VN
≪ディストラクションエール≫(攻撃型ツリー)
      【アップセット】┐
               ├───『マインドディストラクション』 ┐
    【アンクルブロー】┘                      ├『ディストラクションエール』
                                       │
           【プロテクトシールド】─『マジカルスマッシュ』┘

LV45取得スティグマ
マインドディストラクション・・・・25m内の対象に760の土地属性ダメージをあげて2秒間スタン状態にします。
          詠唱時間- 0.5秒 ディレイ- 2分 MP165
マジカルスマッシュ・・・・25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与えます。連続期3段階 レゾルート→マジカルスマッシュ
          詠唱時間- 0秒 ディレイ 30秒 MP165
LV50取得スティグマ
ディストラクションエール・・・・30秒の間自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加します。
  詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1分30秒 MP165

6名も無き冒険者:2010/02/26(金) 17:30:15 ID:z0u1G9VN
≪ソリッドシールド≫(防御型ツリー)
【フェローソルジャープロテクト】┐
     .              ├『プロテクションアーマー』 ┐
          【プロボークロア】┘                 ├『ソリッドシールド』
                                      │
 「アンガーインダクション」──『グレートリサシテイション』 ┘

新スティグマ
アンガーインダクション・・・・・・・・・・15m以内にいるターゲットを挑発し、敵対値を増加させます
   詠唱0秒 ディレイ1分 MP86
LV45取得スティグマ
グレートリサシテイション・・・・・自身のHPを2,181回復します。
         詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP206
プロテクションアーマー・・・2分間自身と周辺10m以内にいる最大6人の仲間の最大HPを1,000増加します。
         詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP206
LV50取得スティグマ
ソリッドシールド・・・・30秒の間10回の攻撃を盾防御します。
         詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP165
7名も無き冒険者:2010/02/26(金) 17:31:28 ID:z0u1G9VN
キャプチャー:16793(410)
アップセット:338

アーテリスラッシュT:2620
ウィークンシビアブローW:1256
ヘバタイトシビアブローU:1428
エナベーションシビアブローU:1256
プロボークシビアブローV:12563
アンクルブローV:1256
デスゴッドディシプリン:3780

シールドブローW:14110(257)

エンパリーアンロードアーマーT:14542
スピードシールドT:714
ブロックアーマー:707
バランスアーマーT:11737
ダブルアーマーT:31407
8名も無き冒険者:2010/02/26(金) 17:32:15 ID:z0u1G9VN
アンガーインダクションW:59482(1013)
エールX:14858(264)
テラーハウルT:36664
プロボークロアX:12764

ネザカンシールド:60490
スナッチT:31406
ダークパニッシュW:34185(616)
ヒールハンドT:40981

グレート リサシテイションT:29741(511)
マインドデストラクションT:11897(204)
デストラクションエールT:12750(246)
プロテクションアーマーT:11897(204)
ソリッドシールドT:12750(246)
9名も無き冒険者:2010/02/26(金) 17:32:59 ID:z0u1G9VN
テンプレ以上。批判は謙虚にダブルアーマーで受け止め
煽りに反応しちゃうコは☆マジカルスマッシュ☆

  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /
10名も無き冒険者:2010/02/26(金) 17:39:28 ID:upLaOkWc
これは乙と言わざるをえない。

>>1
☆(ゝω・)vキャピ
11名も無き冒険者:2010/02/26(金) 17:55:56 ID:MZ3iBk6p
12名も無き冒険者:2010/02/26(金) 18:01:32 ID:ZyHiA/IQ
  ∧_∧>>1
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡   >>100 /
13名も無き冒険者:2010/02/26(金) 18:02:44 ID:Ut1LTmw5
1乙です。

テンプレのヘイト表でいろいろスキル載ってるけど
1番使うプロボが載ってないからどれぐらいか気になった。
多分30k程度だと思うけど。
14名も無き冒険者:2010/02/26(金) 21:17:39 ID:OxMq1cH+
前スレで15人が書いてくれてるんで一応平均だした
攻撃430.6
クリ333.9
命中1725.6
盾防御1925.5

ってところ
盾防御を気にしてる人が多いけど
命中が軽視されがちなのかなってのが感想
15名も無き冒険者:2010/02/26(金) 22:03:48 ID:zw6M9Olr
高いレベルになればなるほど命中は大事だな
16名も無き冒険者:2010/02/26(金) 22:07:48 ID:1ENRSRY5
命中はポエタAのカリンティに問題無く当たるくらいにはあればいいと思う
Sだと専用装備だしな。

あとはPvPで重要だが、ほとんどの盾はそっちより狩り用じゃない?
17名も無き冒険者:2010/02/26(金) 22:08:33 ID:1ENRSRY5
A狙わないならBくらいでもよし
ちなみに1650だっけか?Bに問題無く当たるのは
18名も無き冒険者:2010/02/26(金) 22:37:36 ID:cuOfQo6B
>>14
平均数値を見てると結構いい装備を揃ってる盾が多いなw
19名も無き冒険者:2010/02/26(金) 23:05:44 ID:OwYMb4xk
×いい装備を持ってる盾が多い
○いい装備を持ってる盾が自慢してる
20名も無き冒険者:2010/02/27(土) 00:10:59 ID:jUUhCIUC
自慢と受け取る前に参考になる部分を吸収しようぜ
狩りと対人どっちに比重置くかで魔石セッティング人それぞれなのは見てて面白い
抵抗型の着替え装備とかも晒してくれるといいかも
21名も無き冒険者:2010/02/27(土) 00:30:44 ID:hPJqR+3A
自慢どころか本人が実際装備しているかどうかも怪しいものだ
しかし目指している装備に違いはないのだろう。参考にはなるぜ
22名も無き冒険者:2010/02/27(土) 00:49:03 ID:5/JANf/d
カリンティに問題なく当たる命中ってどんなもんですか?
1800程度でしょうか?
それを目標に命中あげようかと思うので。
23名も無き冒険者:2010/02/27(土) 00:49:34 ID:Z+UgLCbz
ある程度の装備もないのに盾やるってのが間違い
ゴミ装備の盾ほど需要なし
24名も無き冒険者:2010/02/27(土) 01:11:32 ID:cvS7tZPY
良い装備でも需要ないけどな
25名も無き冒険者:2010/02/27(土) 01:24:19 ID:CPhiI3hk
>>22
インスピ込みの1800くらいあればヘバタイトが入ると外れなくなる
今は込み1900あるんで入れなくても全く外すことはなくなったな
26名も無き冒険者:2010/02/27(土) 01:25:30 ID:vCHZlO3Z
バフなしで攻撃500ってどうやるの?
27名も無き冒険者:2010/02/27(土) 01:31:30 ID:8kyJe3bR
6スロ必須
28名も無き冒険者:2010/02/27(土) 01:37:14 ID:Z+UgLCbz
貧乏人は盾やるな
今からでも遅くないからシャドウでもやっとけ
29名も無き冒険者:2010/02/27(土) 01:39:09 ID:P7BvuXD9
シャドウの方が金かかる気がするけど
30名も無き冒険者:2010/02/27(土) 02:34:19 ID:rzVNCio9
平日は夜に2時間程度、休日はそれなりにやってる魔50盾だが
ID用とドレドギ用に装備変えてるな
盾と手だけだけどID用にはアヌ盾と50ユニ手攻撃魔石ガッチリ 攻449 クリ361 シル防1900くらい
対人用には50製作レジェ+10とアバドン手シールド防御ガッチリ 攻399 クリ361 シル防2200くらい

会社通いながらだとこれ以上はしんどいな
31名も無き冒険者:2010/02/27(土) 03:53:22 ID:UtM3msmo
先輩達に質問です。

やっとこさ37になったんだけど、レザー職(主にボウ)に攻撃が全然あたらない。
しかもアラートアイすら使われてません。
ひとまず30アビスアクセを揃えていこうと思ってるんだけど、それ間での繋ぎで使えるいいアクセサリーはないでしょうか?
32名も無き冒険者:2010/02/27(土) 05:16:31 ID:w5mZ2XBf
>>31
単純にレベル差じゃないのかな
どっちにしろ37になったなら30アビスアクセはもったいない
33名も無き冒険者:2010/02/27(土) 08:17:28 ID:GoWDfrz3
>31

38レベルまで上げてオルネートガーネットイヤリング(できればシャイニング)
使うといいよ
HP/命中/物理クリティカルオプションのかなり優秀なブツ
34名も無き冒険者:2010/02/27(土) 11:32:06 ID:jrUe/oi5
あんまり30アビスアクセに期待しないほうがいい。
命中がたりなくなってくるから・・・。
35名も無き冒険者:2010/02/27(土) 11:40:23 ID:Nr969MVH
アビス系列で50以外とるやつの気がしれん
そんな中途半端な装備とってなんになるんだ
36名も無き冒険者:2010/02/27(土) 11:48:15 ID:8k6UMUHN
30台で30アビスユニとるのは全然あり
3731:2010/02/27(土) 12:11:14 ID:UtM3msmo
教えてくれてありがとう!
>>35
アクセは最終的に50っていうのはわかってる。
ただ、そんな俺はイズ魔なんだ。
現在金勲章3.7M・銀勲章1.35Mとかそんな状況で50アクセ揃える気にはなれん。。。
38名も無き冒険者:2010/02/27(土) 12:24:00 ID:w5mZ2XBf
>>37
イズ天でしたサーセン
魔ならシエル防衛すれば勲章もらえるんだからどうにかなるんじゃないの?
2箇所防衛だからそれなりの数が流れると思うけど・・・

魔にもレバル団倒せって反復クエがあるはずだからそれで3箇所、残りを製作もので埋めれば問題無いと思うが

自分は天でクエものに製作加えただけ、武器は未だにクセノって雑魚だけど、外れるってことはほとんど無い
37だと剣の島でやりあってるんだろうけど、あそこにいくのはカンストが大半だからレベル差であたらないだけだと思うけどねえ
39名も無き冒険者:2010/02/27(土) 12:34:26 ID:mIN2gQFt
伊豆魔が所有してる要塞の報酬は持ってるレギが委託に流さない
40名も無き冒険者:2010/02/27(土) 13:00:22 ID:x2JZD+kj
>魔ならシエル防衛すれば勲章もらえるんだからどうにかなるんじゃないの?

優勢種族はおういうアホなことしか考えない。
41名も無き冒険者:2010/02/27(土) 13:01:02 ID:gPKS0dqJ
レパル反復なんて命中つかないからアビス30ユニ以下のゴミだけどな
42名も無き冒険者:2010/02/27(土) 13:29:46 ID:CPhiI3hk
簡単に手に入るならそんな値段なってないわな

40アクセを揃えるのは全然ありだと思うけどね
200kや300kを簡単に貯めれる人ならいいが
時間かかる人は200kで50ユニ1個よりも100kで40ユニ2個の方が補正が大きいわけだし
あくまで対人のために取るわけだから少々ステ数値が低くてもそこまで気にならないっしょ
43名も無き冒険者:2010/02/27(土) 13:30:10 ID:jrUe/oi5
まぁ40後半までは装備なんて武器以外はてけとーでいいと思うんだ。
カンストしてポエタとか行くようになって命中とかシールド防御の
大事さに気づいて泣いてる俺がいるからきーつけなはれや!m9(`ω´)
44名も無き冒険者:2010/02/27(土) 13:54:17 ID:CPhiI3hk
そこは狩り用には別のを用意するっきゃない
あくまで40アビスは対人用で使うのに選択肢としてありってこと
45名も無き冒険者:2010/02/27(土) 13:58:55 ID:x2JZD+kj
ぽえたアクセや覚醒アクセは優秀だからね。
46名も無き冒険者:2010/02/27(土) 16:01:08 ID:w5NNeRa+
見た事ないよ?
47名も無き冒険者:2010/02/27(土) 16:31:06 ID:vCHZlO3Z
出ても物理アクセは倍率高いしね
48名も無き冒険者:2010/02/27(土) 16:40:50 ID:jrUe/oi5
倍率たかいから固定PTになっちゃうのかなぁ。
固定PTならいつかは自分にまわってくるからねぇ。
49名も無き冒険者:2010/02/27(土) 16:49:15 ID:hPJqR+3A
対人だけ考えるなら40アクセは揃えやすいし悪くない、Pvダメージが見違えるほど違う
ただ俺はドレドギや深層で対人と両立させたい場面でMOB狩り性能が落ちるのが気になった
多少のMOB狩り性能は気にしない人なら手軽にそろうから全然ありだと思うよ
50名も無き冒険者:2010/02/27(土) 17:17:23 ID:Nr969MVH
そして全部40アクセで揃えた後他のALL50のやつを見て激しく後悔する
51名も無き冒険者:2010/02/27(土) 21:08:42 ID:RsBOX/39
30アクセを揃えた俺に隙はなかった
52名も無き冒険者:2010/02/28(日) 01:01:59 ID:Q5+GMCb/
実際さ
40アビスアクセvs50アビスアクセ
ほぼ誤差だろ。
火力が低いシールドならなおさらダメージに差を感じないはず
ステータスの面では50のが若干↑なのは間違いない

対人で一撃で2kや3kを出せる弓やスペルならだいぶ違うが
クリが出ても精々1000とかしかでないシールドからしたら
合計ダメージ増加が1.6%違っても
実感がほとんどないはず(・ω・)

次のUPで新しいアビスアクセが出るってうわさだし
AP貯めるのが苦痛の人なら次のUPまでの繋ぎで40でも十分な気がする
53名も無き冒険者:2010/02/28(日) 01:06:52 ID:Q5+GMCb/
全部揃うと

40アビスアクセ(14.4%) 50アビスアクセ(16%)

長くなったけどごめん
読むのが面倒くさい人はスルーでお願い。
54名も無き冒険者:2010/02/28(日) 01:19:27 ID:SsNvHGaj
クライングドラゴン8まで強化してシャドウとかはヘイト減少スキル挟んでくれれば
タゲ維持できるけどフルアヌハルトのソードからタゲ維持できないんですけど(´Д⊂
ヘイト増幅装備がアヌ盾だけだからなのかな…
55名も無き冒険者:2010/02/28(日) 01:19:31 ID:u8UgTPqn
40集めて次に55なのか58なのか知らんけど新アクセ集めるのはいい選択だとは思う
でも出なかったら40集めて結局は50集めることになるんだからAPも勲章も勿体なさすぎる
って思う奴はいると思うよ

そもそもいつになるのかわからん話だし
56名も無き冒険者:2010/02/28(日) 01:23:49 ID:++u/wmxO
効率だけで言えば30が良い。
57生きてて楽しくない:2010/02/28(日) 02:05:04 ID:faFfcq9q
学生の時
・彼女いた
・楽しい
・友達いた
・毎日充実

社会人になった
・ストレス
・彼女と別れた
・友達いなくなった
・毎日つまんない
58名も無き冒険者:2010/02/28(日) 02:27:37 ID:nWhMu4Bl
学生の時
・彼女いない
・ゲーム楽しい
・友達いない
・毎日ゲーム

社会人になった
・ストレス
・彼女いない
・友達いない
・毎日疲れる
59名も無き冒険者:2010/02/28(日) 03:16:22 ID:D/qBBDCg
うぜえよ
日記帳にでも書いとけksg
60名も無き冒険者:2010/02/28(日) 03:23:23 ID:pzHdE3sS
学生の時
・彼女いた
・ゲーム楽しい
・成績は上位
・友達いっぱい

社会人になった
・嫁+彼女で満足
・ゲーム楽しい
・管理職でストレス知らず
・友達&後輩いっぱい

ほんとおまいらには申し訳ないがリア充です
61名も無き冒険者:2010/02/28(日) 03:31:02 ID:MB3aDykj
なんだよルーが天になってんじゃんよ

魔はほんと雑魚だな

あ、RMTとチートしてるクズだけが今残ってんだっけか、それならしゃーないか
62名も無き冒険者:2010/02/28(日) 03:51:30 ID:XKQZj/ef
ストレス知らない管理職ってどないやねん
63名も無き冒険者:2010/02/28(日) 03:52:39 ID:PvGBaIbV
管理職はつねに下と上からの板ばさみ・・・・
64名も無き冒険者:2010/02/28(日) 07:00:38 ID:/6dBtv87
ぱぱのかいしゃでしーいーおーしてるんだお
65名も無き冒険者:2010/02/28(日) 13:00:25 ID:1chWA8ZA
66名も無き冒険者:2010/02/28(日) 13:03:29 ID:xwdqkAjG
ウイルス
67名も無き冒険者:2010/02/28(日) 13:32:31 ID:ODskmFOn
すみません、質問なんですが、50デバって盾+メイスとか盾+ソードもらえるの?
68名も無き冒険者:2010/02/28(日) 13:45:16 ID:PvGBaIbV
もらえません 盾orソードorメイスorグレソ です
69名も無き冒険者:2010/02/28(日) 14:07:06 ID:nWhMu4Bl
うっかり選択肢ミスったら笑っちゃうね
70名も無き冒険者:2010/02/28(日) 14:20:32 ID:BNrHcHqU
運営が変えてくれるらしい
71名も無き冒険者:2010/02/28(日) 14:28:56 ID:XKQZj/ef
見た目的にメイスしかありえないけど、あれだけ命中高い速度グレソは
シールドだと手に入れる機会ほぼ無いし悩むな
あれ選ばんとMSオリハルコンかコイングレソだし
最近サイフに1Mも入ってないから無意味な悩みだけど
72名も無き冒険者:2010/02/28(日) 14:30:14 ID:In60y2jY
【任侠】五代目山口組 舎弟 後藤組 後藤忠政会長
http://www.youtube.com/watch?v=bYUOgQ0_aug

@1月17日 きなの会 ギャンブルを黙認するな!パチンコ禁止デモ!
http://www.youtube.com/watch?v=PiM5z7cchOs
73名も無き冒険者:2010/02/28(日) 16:43:35 ID:8TA9QaQ5
グレソは50アビスがあるじゃないか

剣も盾も防具もアクセもアビス
APたりねぇ・・・
74名も無き冒険者:2010/02/28(日) 16:46:03 ID:++u/wmxO
アヌハルトよくでるなら良いんだけどな。
75名も無き冒険者:2010/02/28(日) 16:58:15 ID:4D7RHHUm
魔44盾なんだが45のプラチナコインまで何すればいいのか分からなくなった。
船中層のクエは全部終わったし、ベトーニはまだだがこれは潜入なのでそうそうできるもんじゃない
他に何してレベリングしてたでしょうか?
76名も無き冒険者:2010/02/28(日) 17:00:34 ID:PvGBaIbV
洞窟でもいけよ
77名も無き冒険者:2010/02/28(日) 17:24:57 ID:tLrtZPU0
いわゆる42本のアルキーミア研究所
ドラウプニル洞窟
これ一週間やったら46くらいになるんじゃね?
78名も無き冒険者:2010/02/28(日) 17:37:13 ID:o/JmW9Mq
対人性能

50エリート>40エリート>>>ディーバ=アヌハルト>そのほか
79名も無き冒険者:2010/02/28(日) 18:28:26 ID:Q5+GMCb/
このスレを見てる人で
50アビス武器+50アビスアクセのシールドは実際何人いるかな?
もしよかったら対人で、ダメージ増加なしの装備と比べて
ダメージの違いってのが体感できるほど違うのかそうでもないのかを知りたいです(・ω・)
80名も無き冒険者:2010/02/28(日) 18:33:21 ID:BNrHcHqU
PvP補正の分だけダメージが変わるんだよ
計算すりゃわかるでしょ?
装備で10%とか20%ダメージが変化することが
どれだけ大変なことか想像すりゃ効果は分かるでしょ
81名も無き冒険者:2010/02/28(日) 18:43:53 ID:NpdgxqkL
良く話題にでる某盾が
あの強さで全身そろってるわけじゃないらしい
82名も無き冒険者:2010/02/28(日) 19:29:14 ID:nWhMu4Bl
増える数値も、攻撃をする相手が対人防御0%を基準としてのことだから
現在の数値が将来そのまま+20%されるわけじゃないんだよな
細かいことは気にせず良装備を目指すべきだな
83名も無き冒険者:2010/02/28(日) 20:39:42 ID:8TA9QaQ5
50アクセ+50グレソでアンクルブローのクリが2400とか出る
プレート職にはそこまで出ないけど、プレート相手にグレソ使わないな
抵抗キュアなら結構削りきれることもある
ただ、他に持ってるグレソがファシメデウスしかないから比較出来ない・・・

ソードはもってないからわからん
84名も無き冒険者:2010/02/28(日) 20:57:21 ID:o/JmW9Mq
ローブレザーならディーバでもアンクル3000超える
85名も無き冒険者:2010/02/28(日) 21:52:46 ID:4D7RHHUm
>>77
>>76

洞窟か。ありがとうございます

初めてなんですが気を付けた方がいい点とかありますか?
ルートとか全く分からない・・・・
86名も無き冒険者:2010/02/28(日) 22:11:23 ID:gLT5SzuQ
>>84
ディーヴァでもって、PV補正ないからディーヴァ装備の相手のほうがダメはでるだろうが。
87名も無き冒険者:2010/02/28(日) 22:59:44 ID:Pi16lteZ
>>85
とりあえずPWで検索してみれば攻略載ってるから
そこ見てわからなければ聞くといいよ
88名も無き冒険者:2010/02/28(日) 23:35:54 ID:4D7RHHUm
>>87
PW見てみますね
ありがとうございます
89名も無き冒険者:2010/03/01(月) 01:07:29 ID:tOVfCFPu
PWで変に予習するより
現地で慣れてる人に「初めてなんですけど・・・」って聞いて
色々教えてもらうほうが頭にはいるぜ
90名も無き冒険者:2010/03/01(月) 01:17:08 ID:WGwqyCOI
一通り見ておくのは大事だよ
もちろん現地で聞くってのはもっと大事だけどな
91名も無き冒険者:2010/03/01(月) 01:22:12 ID:Es7aHHTc
メインで通いつめてて、やたら精通してる感じで
サブキャラなのを隠して最低レベルくらいでPT参加して、
「初めてです><」とかいって、初めてなのにやたら上手いなこいつ!
みたいに思わせるのが流行ってるよ最近
でも装備が完璧なくらい極まってて明らかにサブなのはバレバレなんだけどさ
92名も無き冒険者:2010/03/01(月) 01:33:33 ID:O4FkxcTq
初めてですの前に、このキャラではって言葉が省略されてるんだよ、きっと。
俺がそうだった。
93名も無き冒険者:2010/03/01(月) 01:36:06 ID:sxgKA855
サブやってると他の盾がショートカットに登録してるのかサイン付けるのは遅いわ釣るのも遅いわで
FAは何でもかんでもキャプチャーだしプロボ使ってる様子はないしキュアにタゲ流れまくってるしイライラしてくるわ


まるで昔の自分を見ているようでな
94名も無き冒険者:2010/03/01(月) 01:37:12 ID:rQ+KhFnk
いや、メインの種類にもよるだろう
メイン盾で慣れてたとしてもサブのキュアでは別物だしな
95名も無き冒険者:2010/03/01(月) 01:41:50 ID:rQ+KhFnk
新米盾「えーっとこいつはこうだっけかな?」
93「oi おい おせえよ」
新米盾「すいませんorz」
93「お前みたいなのを見てるとイライラしてくるんだよ糞が」
新米盾「ごめんなさい、もっと早くやってみます」
93「まるで昔の自分を見てるみたいで放っておけないんだよ!そこはそうじゃねえちょっと貸してみろ」
96名も無き冒険者:2010/03/01(月) 01:51:08 ID:lK+1OcZR
>>95
全米が泣いた
97名も無き冒険者:2010/03/01(月) 01:52:50 ID:Es7aHHTc
それで>>93が新米盾の家に乗り込んできて逮捕されるのか
98名も無き冒険者:2010/03/01(月) 02:35:06 ID:SR+mYvju
シャイニングドラズマグレソを+10にして使ってるが結構使えるぞ?
対人でもそこそこだが、やはりポエタ早く進められるのがいいわ。
エールとアップセットで軽く攻撃力1000超えるから、
クリティカルで2000超えのダメが3つとか並ぶと脳汁出せる。

廃シャドウからタゲ維持れるほどではない。
99名も無き冒険者:2010/03/01(月) 04:13:50 ID:n7sTjx/e
ポエタAだと命中500以上ないとな。
カリンティ5分かからないし。
PTメンに感謝されるぐらいになんないと盾は務まらん。
100名も無き冒険者:2010/03/01(月) 04:21:54 ID:tOVfCFPu
シャイニングドラズマの+10で結構使える程度か
シールド終わったな
101名も無き冒険者:2010/03/01(月) 04:29:14 ID:ek+TM8PJ
グレソでポエタのヘイト維持とか夢は寝てから見なさい
火力3人がポエタ初青装備だらけなら辛うじて維持できそうだけどな
102名も無き冒険者:2010/03/01(月) 04:52:21 ID:jDoIF2Ec
ちょっと参考に聞きたいんだが
50のアビスEL盾とアビスユニ盾の差がHP300程度しかなかったと思うんだけど、
HPだけにAP20万貯める価値ってあるかな?
もちろんあるにこしたことはないけど、その次も防具狙っていこうかと思ってて、
そっちにまわした方がいいんじゃないかと思ったりして悩みまくりなんだわ

ちなみに日ごろはID3箇所くらいとドレドギ1回行くくらいのAPしか貯めれない
103名も無き冒険者:2010/03/01(月) 05:29:03 ID:by8Vr64K
むちゃくちゃ廃プレイできないなら俺はアビスNユニ盾をすすめるかな
正直アビス装備で重要なのはスロット6と対人ダメージカットだと思うから
HPが確かに多少伸びるけどそれとるならアビス50ELユニ防具取ったほうがこれからのためだと思うかな

まぁ確かにHP増えるのはいいことだけど勲章の数も増えるからお財布にもダメージくるしね・・・
104名も無き冒険者:2010/03/01(月) 06:09:54 ID:eyRaj8i8
ヘパタイトの能力が低すぎるのがシールドオワタになってる最悪の部分
6秒でいいから相手の数値を0にするくらいじゃないと話にならん
105名も無き冒険者:2010/03/01(月) 06:34:45 ID:6dh/4hzZ
ソードのイメーシエートシヴィアブロウは回避450低下だったか
106名も無き冒険者:2010/03/01(月) 09:18:29 ID:cGsb2MuV
0とかアホかよwwwwwww
CT12秒で使える失明とか
ちょっとは考えてものいえよ
107名も無き冒険者:2010/03/01(月) 09:22:06 ID:caGTebvD
シールドは攻撃スキルの数値が低すぎるのが問題
ヘパタイトとか200〜230くらいなきがするし
ほかのも200〜300台
しかもそれぞれのCTが10秒以上

シャドウとか400〜のが多い上、CTも6秒とかと短い
シールドはただでさえ攻撃スキルが少ないから
せめて一撃一撃のダメージをもうちょい欲しいところだ
108名も無き冒険者:2010/03/01(月) 10:02:34 ID:GgZwNCP3
対人とPT用のスティグマみんなどんな感じ?
8個前提で

対人
1.バランスアーマー
2.キャプチャー
3.ブロックアーマー
4.フェロー
5.テラーハウル
6.アップセット
7.アンクル
8.ディシプリン

PT
1.バランスアーマー
2.キャプチャー
3.ブロックアーマー
4.フェロー
5.テラーハウル
6.アンガー
7.プロテクト
8.グレート リサシテイション
109名も無き冒険者:2010/03/01(月) 10:38:09 ID:cGsb2MuV
対人でマインド ディストラクション がないとか論外だろ
110名も無き冒険者:2010/03/01(月) 11:16:42 ID:jH6VqsDF
fsfd
111名も無き冒険者:2010/03/01(月) 11:31:39 ID:62YB6fC0
シールドだけ対人補正でダメージ80%カットぐらいしていい
攻撃力は下がってもいいけど強制ターゲット機能をつけてほしい
112名も無き冒険者:2010/03/01(月) 17:37:16 ID:nyLzYJ+2
50レジェ武器を強化した方どれくらいの石で成功したか参考程度におしえてくれませんか
113名も無き冒険者:2010/03/02(火) 20:58:24 ID:D9kvfHRh
韓国ヒトモドキによるサイバーテロから、ようやくサーバーが復旧しました

アメリカからサイバーテロ国家として睨まれてざまぁ
114名も無き冒険者:2010/03/02(火) 21:10:52 ID:8lKndDWD
50レジェアビスメイスを+10にしたけど
+3ぐらいまで57〜58 +5まで59 
+7まで61〜62 +10まで65 
で+10にした。失敗は5〜6回したが意外と成功する。
+1は50ぐらいの石何個も突っ込むのがおすすめ。
115名も無き冒険者:2010/03/02(火) 21:18:19 ID:Q7nTgBIa
>>114
ありがとうございます
おなじ50アビスレジェメイス手に入れたので参考になります
116名も無き冒険者:2010/03/02(火) 22:05:48 ID:QU+TT5Hn
65石10個使って+4しかならなかった俺みたいな奴もいる
117名も無き冒険者:2010/03/02(火) 22:34:00 ID:6GXFqDQp
後半は68〜70をお薦めするお
118名も無き冒険者:2010/03/02(火) 23:10:00 ID:wml+M1uq
>>114はたまたま上手く行った奴の例にすぎないのでまねすると大怪我する
+3までは適当にやればいい
119名も無き冒険者:2010/03/02(火) 23:10:44 ID:5i8pru8f
AIONのブログや攻略サイトのリンク集
関連サイトの更新情報や人気ブログが人目でわかる
http://gamepaslog.com/alone/6fENOPk/
120名も無き冒険者:2010/03/02(火) 23:11:01 ID:WMptEdpF
シールドの新スキルにベアってあるけどさ、あれって離れててもPTにダメ分散させるなら対人の時かなりよくね?
まぁPT組んでる人にかなり迷惑かけるけどさ…
121名も無き冒険者:2010/03/02(火) 23:12:32 ID:wml+M1uq
>>119
しねちょんころ
122名も無き冒険者:2010/03/02(火) 23:15:09 ID:lNNMGdty
>>120
フェローのダメージを分散できるなら神スキルだな
123名も無き冒険者:2010/03/03(水) 00:06:19 ID:QU+TT5Hn
どうせ範囲5mとかだろ
124名も無き冒険者:2010/03/03(水) 04:06:28 ID:wUIWc/7k
むしろ離れてる相手には効果ないいほうが使い勝手がいい
例えばシールド5キュア1なんかでやればキュアを範囲外にいさせて回復すれば
シールド5体のHPが合体するようなもんだしな
125名も無き冒険者:2010/03/03(水) 08:32:23 ID:wr2DWc1W
ながれぶったぎってわるいが50ドラコ剣強化しようとして
+7→++8に70石つかったら失敗して泣きそうでござる
せつねぇ また金ためるとこからスタートだお
126名も無き冒険者:2010/03/03(水) 08:32:36 ID:Ome+5Fum
ちょっとしたエリートmobになりそうだなそれ・・・


ところでみんなPV時のコンボってどうしてる?
基本はスタンハメハメだろうけど、どのスキル先に回すとか拘りある?
127名も無き冒険者:2010/03/03(水) 08:35:18 ID:yL3VdNkh
魔盾だとスタンハメハメにも隙ができちゃうんだよねぇ・・・スタン神石が発動すれば別だけど殺しきれない。

俺は盾カウンターがCT中はグレソに持ち替えてるよ。だからグレソの方にスタン石入れてる。
128名も無き冒険者:2010/03/03(水) 09:02:35 ID:xP3A8mOm
スタンはめ?

何夢みてんだかw
129名も無き冒険者:2010/03/03(水) 09:34:17 ID:uI00ihWQ
>>128はスタンハメもできない糞PSか魔盾
130名も無き冒険者:2010/03/03(水) 10:44:32 ID:vuMJmh1x
>>129
その鯖、魔抵があんまいないのか いいなぁ
俺の鯖はどこ向いても抵抗ばっかで…
レザーなら何とかなるけどなw
131名も無き冒険者:2010/03/03(水) 10:49:17 ID:IOoIn9I7
兄弟は深層とかで狩り中に弓に襲われた場合どう対処してる?
状態異常ではめられて1歩もうごけずころされてるんだが。
あ、スキルダメージ4kとかアレなやつ相手じゃなくて
せいぜい2kくらいまでのやつ相手な
132名も無き冒険者:2010/03/03(水) 10:54:54 ID:vph6P2p4
POTと治癒ポ連打してダブルとバランスがんばってはる
133名も無き冒険者:2010/03/03(水) 11:05:33 ID:1fCb4Hrp
攻撃前にバフ掛け直しで敵対種族ログがでることが多いから注意しろ。間に合わないことおおいけどなw
バランスはれればなんとかなる。キャプってぶん殴ると帰っていくボウも多い
134名も無き冒険者:2010/03/03(水) 11:47:57 ID:9/vWLuUv
治癒P→バランス→ダブル→エンパ→逃げ
135名も無き冒険者:2010/03/03(水) 11:53:34 ID:Xst+oiQ3
俺はバランスダブルから入るな
草消えるじゃん
治癒Pもったいなくね?
136名も無き冒険者:2010/03/03(水) 11:55:11 ID:U3kYsnHM
1.9 には新しいスキルと能力値も追加されます。
スタン状態から直ぐ脱するスキル,スタン状態から直ぐ反撃するスキルが
追加されます。

スタン厨死亡
137名も無き冒険者:2010/03/03(水) 11:56:01 ID:N6Y/oLKY
レザー専用スキルって可能性もあるわけだがwwwwwwwww
138名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:07:45 ID:dkRZzxcS
武器合成って両手武器だけか・・・
シールド的にはグレソが今よりも使いやすくなるのかね
合成の内容次第だけどちと不安もあるな
139名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:17:26 ID:wr2DWc1W
>>131
龍を殺すのに専念して、あきらめてキスク復活するパターンかな…
バランス→エンパ→ダブル→リサシ→逃げができるパターンはそうそうない
140名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:19:30 ID:N6Y/oLKY
ハイドしてる敵だってわざわざ読み込んでくれるのに
そんなぽこぽこ先手取られる方がおかしいよ
141名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:32:11 ID:9/vWLuUv
>>136
とりあえず現状の不意打ち火力有利な現状が改善されるといいな。
もうちょっと格ゲーみたいにかけひきできるようなスキルがほしい。

シールドは仲間まもってなんぼと思うから
今のソード無双状態に対抗するなら
DP技でフェローのPT全員対象くらいあってもいいとおもう。
142名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:34:08 ID:3258IjeX
イリュージョンロードアーマー

20m以内のPTMを即座に1250回復、16秒間4秒おきに1250回復
また16秒の間、一度だけ攻撃を回避、魔法に抵抗、状態異常体制500増加
即時発動
消費MP450
再使用30min

なんだこれ
143名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:42:14 ID:MdWgsshw
イリュージョン過ぎて吹いたわ
144名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:43:53 ID:hhUCsGBv
範囲ヒールw
もっと他の「守る」を思いつかないのかね
145名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:51:39 ID:N6Y/oLKY
シャドウウィングによるタンクや職業間バランスは
2.0 にかけて調節予定

シールドウィングはヘイト増加スキル等、
職業バランスを補うスキルを追加予定


よかったな
詳細不明だからまだ安心は出来ないがww
146名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:52:47 ID:MdWgsshw
スキル追加じゃなくて既存ヘイトスキルを強化してくれよ・・・
147名も無き冒険者:2010/03/03(水) 13:05:07 ID:mwRwn0A9
マキシムスに範囲フェローがあるのにディーバにないのはおかしい
148名も無き冒険者:2010/03/03(水) 13:22:12 ID:Ij3E2BKQ
ヘイト上げられるだけじゃシールドの対人は乙ったまま
他にスキル追加があることを望む
149名も無き冒険者:2010/03/03(水) 13:54:02 ID:dkRZzxcS
>Q.職業別に追加される代表スキルは?
>A.例えば、シールドウィングはヘイト値をパッシブで効率を高めるスキルが追加される。
>  1.5 で各職業のかゆい部分を掻いてくれるとか、既存の問題のあったスキルを補う事を
>  主体として、作業が進行されている。

パッシブなのはありがたいな
後は攻撃スキルも充実して欲しいが
150名も無き冒険者:2010/03/03(水) 13:54:07 ID:bIPwYcYq
>>146

Q.職業別に追加される代表スキルは?
A.例えば、シールドウィングはヘイト値をパッシブで効率を高めるスキルが追加される。
  1.5 で各職業のかゆい部分を掻いてくれるとか、既存の問題のあったスキルを補う事を
  主体として、作業が進行されている。

パッシブならいいんじゃない?
151名も無き冒険者:2010/03/03(水) 13:56:54 ID:1fCb4Hrp
パッシブなのはいいな
152名も無き冒険者:2010/03/03(水) 13:59:04 ID:N6Y/oLKY
ソードのパッシブがどうなるかだな
153名も無き冒険者:2010/03/03(水) 14:09:40 ID:qnSeY2Q0
今まで通りならソードにも同じパッシブ追加
154名も無き冒険者:2010/03/03(水) 14:44:27 ID:Ij3E2BKQ
シャドウウィングによるタンクや職業間バランスは2.0 にかけて調節予定
IDではシールド必須になるかもしれないな
155名も無き冒険者:2010/03/03(水) 14:47:59 ID:KyMQtRsJ
むしろシールド必須なのが元々だよな
いまがおかしいなだけ
そして対人においてもシールドの必須度を上げてくれ・・・・
156名も無き冒険者:2010/03/03(水) 14:57:14 ID:HTQJ7WxY
むしろシールド必須になったら
シールド募集集まらずに解散オンラインになるだろJK
157名も無き冒険者:2010/03/03(水) 14:58:48 ID:Ik8pIuv4
1vs1だと火力不足で倒せない
要塞戦レベルの大規模戦だと前にでた瞬間に蒸発
PT単位の小規模戦では相手キュアの牽制程度

シールドの対人コンセプトが元からいい加減なんだろ
158名も無き冒険者:2010/03/03(水) 14:58:55 ID:N6Y/oLKY
このスレにいる奴はそんな心配する必要ないし
159名も無き冒険者:2010/03/03(水) 16:34:13 ID:8H0SvvZg
ヘイト増加はうれしい限りだけど
現状、ソードやシャドウでいけてるんだってことを思い出すと
タゲキープに意味があるのかと遠くを見つめてしまうな。。
160名も無き冒険者:2010/03/03(水) 16:50:34 ID:9/vWLuUv
なんつーかLV30くらいが一番職バランスとれてたよな。
そこからだんだんとLV↑につれてくずれていく。
161名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:26:41 ID:dkRZzxcS
両手は合成でOP移植且つスロット枠増加みたいだが、
盾にも攻撃系OP付きのやつ出してくれんかなぁ
162名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:29:06 ID:qnSeY2Q0
ヘイト増加OPじゃ不満かい?
163名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:43:28 ID:fOZVw6tH
質問
1番:攻撃力500シールド防御1660
2番:攻撃力440シールド防御2043
対人メインの場合どっちとる?
164名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:44:45 ID:6NEb5N4S
50ELグレソ取ってしまった俺の時代がきた
のか?
2本合成して追加ダメ+20%とかならやばいな
165名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:47:05 ID:MX1r2zn7
>高レベルライトユーザーの補完の為に、竜界初盤地域は安全な地域として設定されていて
>補っているし、

ということは50ドラゴニック作りやすくなるのかな。嬉しい話!
166名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:48:23 ID:qNaXhEsK
>>163
シールド防御は2200くらいないと意味ないから1番
167名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:53:30 ID:MdWgsshw
>>高レベルライトユーザー
>>高レベルライトユーザー
>>高レベルライトユーザー

垢買いも許容範囲わろた
168名も無き冒険者:2010/03/03(水) 18:29:50 ID:oNVYlEPj
1日1時間プレイとかでもカンストできるでしょう
そういうのをライトって言うんじゃないの
169名も無き冒険者:2010/03/03(水) 18:35:09 ID:bRgYUvOz
>>163
ヘバタイト前提で2番
1番は寧ろグレソ持ったほうがいいな
170名も無き冒険者:2010/03/03(水) 19:16:32 ID:OvP8T6sE
ヘイト増加は嬉しいが、
Pvでの強制タゲ変更効果スキルでも追加されなければ
ソードに乗り換えるわ…
171名も無き冒険者:2010/03/03(水) 19:19:35 ID:gkz/WlMZ
高レベルライトユーザー = 垢買い
という発想が凄い
172名も無き冒険者:2010/03/03(水) 19:25:24 ID:9/vWLuUv
盾を+15に強化すればダメージ減少75%?盾の時代くる?
173名も無き冒険者:2010/03/03(水) 19:34:35 ID:2nG3G5Op
新スキル云々よりまず既存のスキルの威力を上げて欲しい
174名も無き冒険者:2010/03/03(水) 19:35:26 ID:KyMQtRsJ
65%も75%もかわんねーよ
減軽ダメージに上限があるし

次のUPでシールドはさらにゴミ化していくはず
175名も無き冒険者:2010/03/03(水) 19:45:33 ID:1fCb4Hrp
ライトユーザーでもコツコツやってればそろそろカンストだろう
176名も無き冒険者:2010/03/03(水) 20:34:42 ID:6NEb5N4S
>両手または盾などのアイテムの合成を通じさらに強力な武器が製作可能
ぎゃるんブログに載ってたんだが

盾にも合成あるかもしれないぞ!
177名も無き冒険者:2010/03/03(水) 20:39:40 ID:8ABqFmgb
盾は敵対心が付く程度だな。
もともと数字が上がっても上限が低いから意味ない
178名も無き冒険者:2010/03/03(水) 20:43:35 ID:jeySQNoG
盾合成はキュアのが喜びそうだが
シールドでもスロ6個増やせるのはちょっと嬉しいね
179名も無き冒険者:2010/03/03(水) 20:49:23 ID:1MvBAGjl
シールド防御で軽減した分のダメージを
そのまま相手に叩き付けるとかいう神バリア実装しろよ
180名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:25:44 ID:Uonrvszh
>>179
エンドレスパワー実装でいいよ。
181名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:34:16 ID:UzK9yFF2
隣の奴を盾にするスキル
182名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:40:31 ID:t0LeuAkQ
アヌ盾出るまでのつなぎって何使ってる?
もちろんアビス50ユニとかも無理なんだけど
183名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:51:39 ID:6NEb5N4S
敵対値増幅欲しかったからドラゴンフレイム使ってたな・・・
シールド防御なんてなかった

つなぎの装備に金と時間かけたくなかったのが本音
184名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:53:53 ID:Uonrvszh
>>182
シャイニングアルチザン強化チタニウムシールド+10
→アヌ盾
だったよ。
185名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:57:03 ID:1MvBAGjl
金魚から鮫に出世したようなもんだな
186名も無き冒険者:2010/03/03(水) 22:37:53 ID:oNVYlEPj
マスターオリハルコン盾を3ヶ月くらいつかってました
187182:2010/03/03(水) 22:49:03 ID:t0LeuAkQ
武器と違って結構まちまちなんだなー
無理にユニとか買うこともないか参考になったよthx
188名も無き冒険者:2010/03/03(水) 22:57:26 ID:MX1r2zn7
俺はブランヤカシールドだったよ。
189名も無き冒険者:2010/03/03(水) 22:57:29 ID:1MvBAGjl
ところで流れとあんまり関係ないが
複数での対人でシールドチャージが決まると仮定した場合
攻撃速度が遅い方が嫌らしいよな
あの相手を持って叩き付ける動作全てがモッサリ遅くなる上に
転倒までするから地味に長時間拘束できる
まぁ1秒くらいしか違わんけど
190名も無き冒険者:2010/03/03(水) 23:51:28 ID:/s0dWx5Z
シールドチャージとかの相手を掴むスキルを打つ度に思ってたが、あれもう少しどうにかならんのかね。
ドレドギならそのまま下の階に放り込んだら大勝利じゃん。
191名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:03:30 ID:twEuwFdw
転倒しないと空気つかんで投げてるんだが、もう少しなんとかならんのか
192名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:32:23 ID:423leEej
(む)で一通り内容読んで来たが、結局シールドのタゲうんぬんはMOB限定になるだけっぽくて
結局は対人では今まで通り空気だなこりゃ。

あと両手武器の合成が何とかってのもあったが、両手武器の魔石スロットもこれで解消・・・てアホかw
スロットが足りない分発動率がわりと高いノックバックやら転倒てメリットがあったんだろうに。
相変わらず、盾は最大ブロック率50%・最大ダメ軽減値が500とかだったら釣り合い取れてなさすぎるだろうに。何考えてんだNCはw
193名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:34:19 ID:XDXPqhrF
ライン戦でファランクスしてぇ
194名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:57:46 ID:03fa0fYW
スピでさえ強制タゲ変更できるのにシールドときたら
195名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:00:24 ID:QsJpg6QJ
シャドウは強制タゲ解除もあるくらいだからな
シールドも強制俺タゲれくらいあってもいい
196名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:08:48 ID:s5czL8oo
2.0までのアプデが糞だったら盾キャラ捨てる。
197名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:09:02 ID:wbmJQY97
キャプチャがそれにあたるんだろうなおそらく
198名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:11:44 ID:03fa0fYW
キャプチャはスペスピにバリア張られてるのはおろか衝撃緩和でも乙るw
199名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:16:39 ID:goGj9W8y
なんにせよ上方修正は歓迎だが問題は、FF14がきてしまうことだ
200名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:16:54 ID:OJCdUV83
プロボとアンガーに対人でタゲ固定効果つければいいだけなのにな
201名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:23:57 ID:QsJpg6QJ
アンガーとか名前的にまさに相手の怒りを買う行動だから
相手の攻撃力が上がる代わりに強制タゲでいいな
202名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:29:57 ID:TwltzE+S
>>198
衝撃緩和くらい突破できる火力になろうなw
あんなもんディストラクションエールいれりゃ砕けて釣れるだろ
203名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:34:16 ID:03fa0fYW
あれって相手の防御しだいでしょ?
204名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:42:34 ID:AEGEkZnF
>>182
未強化のアルチザン強化オリハルコンシールド
205名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:45:36 ID:twEuwFdw
Dエールいれるとバランスかフェローきらにゃならんのがな
206名も無き冒険者:2010/03/04(木) 05:07:44 ID:a0bPuRSX
45になってスティグマの枠増えたんだが何つけていいかわからない
上級スティグマの枠2つ通常4つあいてます

207名も無き冒険者:2010/03/04(木) 05:21:02 ID:rjVKdxfg
50龍レジェの強化全然成功しねーでやんの
65の石突っ込みまくるのはダメなのかね
それとも運がないのか
使ってる人達はどんな感じで強化してったんだい?
208名も無き冒険者:2010/03/04(木) 05:23:16 ID:BxEjMn02
+15なんて50%程度の成功率しかないのに、
運とか強化をなめてるのかよw
209名も無き冒険者:2010/03/04(木) 05:27:28 ID:egTyLNJ7
レジェって+15で安定じゃなかったのか
210名も無き冒険者:2010/03/04(木) 05:34:54 ID:t+0WQvmv
>>206
君がどういう方向にいきたいのかわからないのに、アドバイスのしようがない
211名も無き冒険者:2010/03/04(木) 05:54:39 ID:sOfyKl7M
>>207
67石で+7までもっていけたが
70石で+7〜+8を失敗したぞ、運がないとかいいようがない
カイジ鯖の魔は石が高すぎるんだよ…
212名も無き冒険者:2010/03/04(木) 06:03:00 ID:STk9Oa/I
50のレジェは70↑石がデフォ、50ユニなら80石↑がデフォ
それ以下でやるなら好き勝手なギャンブルだと割り切れともういい加減に覚えろks
+15で安定とかどこの童話だよw
213名も無き冒険者:2010/03/04(木) 06:08:21 ID:sOfyKl7M
>>212
やっぱ70以上かよwww
金がいくらあってもたんねーよwwww
214名も無き冒険者:2010/03/04(木) 06:15:20 ID:STk9Oa/I
だから、50装備の+10で攻撃がいくつになっただの、
ああいうのは全部キティか人生の運使い果たした奴だけのこと
一般的には+3をめざすとか、+5をめざすとか、
成功しやすいグレード武器に落として+10狙うとか、
自分の身の丈にあった強化をじっくり楽しむだけでいいんだよ
215名も無き冒険者:2010/03/04(木) 06:18:09 ID:sOfyKl7M
まぁそのほうが気楽といえば気楽か
気長にやるわ、愚痴聞いてくれてサンクス
216名も無き冒険者:2010/03/04(木) 06:20:30 ID:STk9Oa/I
頑張れ


俺は50レジェメイス+10だけどwwwwwwwwwwスマンwwwww
217名も無き冒険者:2010/03/04(木) 06:22:07 ID:sOfyKl7M
>>216
おまwwwwww台無しwwwwwwwwwwwwww
218名も無き冒険者:2010/03/04(木) 06:41:41 ID:STk9Oa/I
あと余談だが、シールドは武器に金かけるのはほどほどでいいかもしれねーてのが俺の結論
まずはシールド防御値を気にかけたほうがカウンターでまくりで火力UPになる
それも2100とか2200なんて簡単じゃないが、どうせ攻撃しょぼいし・・と思うくらいなら
目一杯シールド石ぶちこんで試してみ←意外とやったことない奴多すぎ
4種のカウンターをそれぞれ上手に使ってMCいれつつかましていく
カウンターでまくってれば転倒も若干だが期待もできるんで言うことない
武器強化は所詮片手だってこと忘れて熱くなるなよ、まじもったいないので
219名も無き冒険者:2010/03/04(木) 07:09:28 ID:zY0SLnN+
4種と申したか!
220名も無き冒険者:2010/03/04(木) 07:12:31 ID:sOfyKl7M
魔は三種しかないのよね…
221名も無き冒険者:2010/03/04(木) 07:14:49 ID:iM5RqLK6
天盾爆発しろ!
222名も無き冒険者:2010/03/04(木) 07:24:59 ID:Ngzdx4Qu
>40レベルになれば衝撃状態(押し出されるということ,倒れるということ,回転,
>公衆(空中)束縛,気絶)を直ちに回復して衝撃状態抵抗値段を上昇させるポプ スキルを習うことになって,
>48レベルになれば衝撃状態(押し出されるということ,倒れるということ,回転,
>公衆(空中)束縛,気絶)を直ちに回復して,反撃するスキルを習うことになる。
>
>このスキルらはプレーヤーが衝撃状態になった時だけ使用できる気絶反撃スキルで,
>1.9アップデート以後のPVP地図を大きく変化させる出発点になるだろう.

機械翻訳だけどこれ見る限りでは全職擬似バランスアーマーみたいになるのか
盾終わったな
223名も無き冒険者:2010/03/04(木) 07:48:25 ID:YeNyWUlX
今まで終わって無かったとでも?
224名も無き冒険者:2010/03/04(木) 08:06:15 ID:ENeX/J2C
逆にこれによってBA切れるかもしれない。
Dエールルートが増えるかもね。
キャプブロックのソリッドルートもありかもね。
盾始まったな
225名も無き冒険者:2010/03/04(木) 09:27:01 ID:XDXPqhrF
本日のS−1王者 ID:STk9Oa/I
226名も無き冒険者:2010/03/04(木) 09:49:32 ID:jxqi6ma7
強化の話に戻って申し訳ないが
40レジェと50レジェで強化し易さ違うのか?
メイン、サブ2回、サブ武器と盾含めて40レジェを5本+10にしたんだが。
全部52〜53石のみで10いったぜ
使った数は多くて20個程度。
鯖によって値段は違うだろうが、世間で聞くより格安で出来たけどなー
まあ50ユニ取ってからは強化あきらめたけどな!
227名も無き冒険者:2010/03/04(木) 09:53:02 ID:MjyU+BLF
物理cc解除スキルはCT長いはず
でもvPで一番重要な変更は
クリティカル抵抗値
Wowでもそうだったがこのステが出来てから
ローブ、ヒーラーは劇的に強くなる
228名も無き冒険者:2010/03/04(木) 10:00:07 ID:MjyU+BLF
>>226
確かに強化アダマンとかは55石とかで
割れたこと無かったけど、
アビスレジェ50とかは70でも二回割れたね

あとサブ用の30ELも60石で割れてるから
アビス装備は強化しづらいのかも
229名も無き冒険者:2010/03/04(木) 10:00:58 ID:pi2U/2j8
レジェ50なら65石でも12個+10にできたけどな
まあ70のがいいっちゃいいんじゃね
ポエタのリージェネ砕いていい石になったら強化してれば金かかんなかったよ
230名も無き冒険者:2010/03/04(木) 10:06:42 ID:iqzLcZM2
>>181
早漏シャドウをボロ雑巾のように振り回す俺想像して勃起
231名も無き冒険者:2010/03/04(木) 10:43:01 ID:fXmgegrZ
理想を夢見るあまりに延々とスレで愚痴を零すのは程ほどにしとけよ
232名も無き冒険者:2010/03/04(木) 10:45:34 ID:fXmgegrZ
誤爆
233名も無き冒険者:2010/03/04(木) 10:45:57 ID:XDXPqhrF
>>227
それを逆にとってメイスで低物理クリの
攻撃力特化とか幅ができるんじゃね?
234名も無き冒険者:2010/03/04(木) 10:59:26 ID:77xQ33Ie
クリ捨てて攻撃いれたところで今のダメ計算方式じゃたかが知れてる
クリ捨てて抵抗とか取るのはありかもしれんが
どっちにしろ盾は殺しきれる機会が減るだけだなw
235名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:11:59 ID:77xQ33Ie
むしろクリ濁にして抵抗貫通狙う方がいいか
そこは仕様次第だろうな
236名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:17:35 ID:RyX6s3mo
新しくAIONE掲示板を作成しました。
AIONの話題や攻略など…。書き込んでね><
http://yaplogjp.com/blog/
237名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:19:16 ID:twEuwFdw
ウィルス
238名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:34:34 ID:0gInNR/r
ここって魔族MOWの自作自演?
Mowの話題出ると、他の話し出してすぐ流すし、MoWが組織ぐるみで加速器使ってるのは、ガチです。
http://aimeblog.com/watch/sm3683942/
239名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:39:11 ID:twEuwFdw
ウィルス
240名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:45:01 ID:twEuwFdw
ミスじゃなくて>>236>>238が両方ウィルスな
241名も無き冒険者:2010/03/04(木) 12:32:06 ID:XDXPqhrF
もうここにはられる直リンク.comはぜんぶウィルスってことでOK
242名も無き冒険者:2010/03/04(木) 12:37:59 ID:BHEMWHNN
防具強化でHPとクリティカル抵抗が上がるみたいだね
Pv考えるなら防具強化を先にするという手もあるのかな
243名も無き冒険者:2010/03/04(木) 12:48:23 ID:kbbfbSjn
死ぬ時間が延びるだけのような・・・
244名も無き冒険者:2010/03/04(木) 12:51:01 ID:XDXPqhrF
>>242
あがるのが物理クリティカル抵抗というのがあれだな。
もうあれだ・・・全員ローブ着るか
245名も無き冒険者:2010/03/04(木) 12:53:20 ID:fOK7Iyk4
シールド新スキルがヘイトUPのパッシブだけだったら
絶滅まで秒読みだな・・・・・
246名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:06:40 ID:UdOravd/
亀だけどレスありがと
やっぱ70つかわねーとだめなのか、また1から金ためかぁ
247名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:09:14 ID:UFnQp4mI
70でも普通に失敗する事あるけどな
+7〜+10は73〜75で上げた
248名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:11:04 ID:iqzLcZM2
420 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 13:09:05 ID:+amjc/Uz
●シールドウィング

 ・40 レベル : 命中率増加
  - 命中率が増加します。
 ・48 レベル : 生命力充満
  - 自分の生命力を 25%回復して、30秒間最大 HP が 25%位 増加します。
 ・50 レベル : インクリース エンマティ アップ III
  - 敵対値が増加します。

終わったな・・・w
249名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:16:30 ID:i2ChlZTY
対人したくて盾やってる奴なんていないだろと思っている。
250名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:19:31 ID:5C5vyMEZ
クエ品や製作物の装備が55-60石になると・・・
あら不思議
251名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:44:49 ID:C5CgabUt
それらのスキルはあくまで1.9の50レベルまでの追加スキルだろ?
各職の特色が出てくるのは2.0でキャップ開放されて追加されるスキルだろ
252名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:54:52 ID:XDXPqhrF
>>248
なにこのがっかりスキル
253名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:58:45 ID:XDXPqhrF
いいかクソ運営。シールドウィングはなぁ
日本語に訳すと盾羽なんだよ。盾もったディーヴァなんだよ。

盾は飾りじゃねーんだよ!仲間を守るための物なんだよ。
おれらの誇りなんだよ!たのむから盾を活かせるスキル追加しろハゲ。
254名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:01:12 ID:mFvpzPyS
両手に盾持てば解決するな
255名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:03:10 ID:fOK7Iyk4
シールドはポエタS+新NM要員だな
対人には来ないでくださいと今まで通り言われ続ける
256名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:05:20 ID:MJEqVZyv
両手盾で自分を中心にした範囲スタン
ディフェンスモードで80%ダメージカット or 100%反射

これぐらいあってもいいもんだ
257名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:10:03 ID:MjyU+BLF
フェロ10mは地味に嬉しい
258名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:16:43 ID:srCL0tcE
259名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:23:20 ID:a0bPuRSX
>>210
でした。
対人に強くなりたいかなーって思ってます
フレとよく決闘して遊ぶのでw
260名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:35:15 ID:XDXPqhrF
>>254
ジャンクマン自重

ソード「ハルバ合成で範囲無双ヒャッハー」
シールド「・・・・」
261名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:36:06 ID:HMHtK/4j
対物理職なら
ユニ盾+10にして盾防御・物理クリいれとけばまず負けない
262名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:38:19 ID:XDXPqhrF
訂正

ソード「ハルバ合成で範囲無双ヒャッハー」
ボウ「ボウ合成で奇襲瞬殺ヒャッハー」
シールド「・・・・」
263名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:06:29 ID:9lCYWWwk
もうシールド防御捨てて飯スクロ封魂石込みで攻撃550まで上げて
火力として生きていく
264名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:07:22 ID:D2+mcp1J
>>261
対物理は簡単にはやられないけど
盾がどう頑張ったって相手を殺せないから
いずれは殺されるww
盾は倒すのに時間がかかるけど、盾に倒されることはない
まめると、盾で対人をしようとする人はいますぐ諦めたほうがいい
265名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:10:33 ID:i2ChlZTY
シールド「グレソ合成で奇襲瞬殺ヒャッ・・・はぁー」
266名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:15:01 ID:D2+mcp1J
>>265
わろすww
267名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:16:07 ID:lBMyb3B3
シールドも武器合成に含まれてるみたいだ。

OPの敵対値増加・シールド防御値
あたりを強化した盾を作れば・・・
268名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:16:18 ID:Ya0n0fD4
>>265
おい、やめろ・・・・・
269名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:19:41 ID:HMHtK/4j
>>264
対人したことないのか?相手殺すとか余裕だろ
270名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:32:55 ID:BHEMWHNN
スネークはスネークとでないと合成できないんだな
ランマルクグレソにアビスグレソ合成して対人で使うぜーとか思ってたけどあきらめるか
271名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:36:03 ID:XDXPqhrF
>>267
でもOPは重複せずに高い方優先だからなぁ・・・。

アヌ盾にアビス30ユニ盾でもつけるか・・・。
272名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:36:35 ID:D2+mcp1J
>>269
>相手殺すとか余裕だろ
格下なら誰だって殺せるわ^^;

シールドが同格を相手に余裕で殺せたらこのスレもここまでネガにならねーよw
273名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:44:30 ID:BJ7WiIzt
そりゃ並み装備じゃ殺せないだろう
アクセアビス50 防具・シールド50EL 武器アビス50メイスのやつと戦ってみろよ
堅すぎて攻撃通らない癖にアホみたいに痛くてムリゲーだから
274名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:48:36 ID:D2+mcp1J
>>273
なんで廃人と一般人で比べるんだ?
職性能を調べるなら同じ装備で比べるのが普通だろ?
シールドvsシールドなんて装備ゲーだって誰だってわかることだしいまさらなにをw

問題はシールドvs他職
同じ50アビス揃った同士でやってみると、シールドが他職を殺すのなんて夢のまた夢
275名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:55:21 ID:mFvpzPyS
>>273
俺はアクセアビス50セット、+10アビス50ELシールド、+10アビス50メイス
だがシャドウとチャント以外には逃げられるぞ?
ツリー・フィアー・アンクル・ネガサン・スリープアロー・リストレイン喰らったら終わり
276名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:56:51 ID:BJ7WiIzt
>>274
誰がシールドVSシールドだなんていった?
上の装備なら物理職すべてに勝つことができるよ
ザフィエルウイングとの対決だったら両者のPS次第ってところだけどね
もちろん相手も全身50アビス
職性能ってのは廃装備にしたときの性能のことを言うんだよ
これに対して文句言われてもNCJはそういう方針だから仕方ない
277名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:59:22 ID:HMHtK/4j
俺はアビスアクセ0のアビス防具3つだけの糞装備ですが対人楽しんでますよ
278名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:05:17 ID:s5czL8oo
269は釣りだよ。
同格を殺すの余裕とか、、、とくに準廃以上ではありえん。
盾の攻撃力限界がバレバレなんだよな。
vs敵対盾ですげ〜実感する。


・・・哀愁漂ってる。
279名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:07:17 ID:s5czL8oo
>>273
折角の釣りが、武器アビス50メイスの時点でパーだな。
もう一回OP見て来いw
280名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:08:53 ID:zG0lJrLx
お前がOP見に行った方がいいんじゃないか
281名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:09:59 ID:iqzLcZM2
おっぱい
282名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:11:00 ID:Gq5ufen6
>>276
それは相手が逃げないか狭い場所でやる決闘()でのお話ですか?w
283名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:12:48 ID:ENeX/J2C
>>279
俺は273じゃないが
50ユニAP600kちょい
ガーディアン トリブヌス ウォーハンマー
攻撃144 - 216
命中854
武器防御736

OP
攻撃速度 19%
物理攻撃力 33
PVP攻撃 6%
スロット6
どこが釣りなのか?
284名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:14:05 ID:zG0lJrLx
そんなことより盾合成どうするか考えようぜw
285名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:16:53 ID:mFvpzPyS
アビス50盾+アヌハルト盾=対人対MOB兼用
アビス50盾+アビス50盾=スロット増やして火力強化
ディバ盾+アビス50盾=
286名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:19:37 ID:kbbfbSjn
どうするって盾合成できるなんてどこに書いてあるのよ?
287名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:19:59 ID:D2+mcp1J
>>276
お前のいう対人=決闘で死ぬまで戦うってんなら
まじでワロスだがww

僕が言ってる対人=奇襲とかPKとかにおいて、なんでもありの状態で
相手が逃げる前に仕留めること
このルールで
シールドは足止めスキルがないから、対人で勝てないと言ってるんだよ?
相手が最初から逃げようと思えば殺せずに逃げられるけど
こっちが逃げようと思っても
シールド以外には足止めスキルが豊富で、負けることがあっても勝つことはほとんどない

決闘(笑)=対人とか言ってるようならオカエリください^^
288名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:23:04 ID:UXBtkqm8
>>287
そのとおりなんだよなー
足止めもなければ一気に殺しきる瞬間火力もない
1.9の新スキルに期待してたのになにあのどうでもいいスキル
ソードにきた激怒がシールドにくるべきだろう
289名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:26:22 ID:D2+mcp1J
ソードの激怒ってスキルいいよなー

シールドをやっている身としてはリアルで激怒が発動しそうなんだが
290名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:26:24 ID:vafigBVx
合成した装備がトレード可能なら、
30アビスを合成したシリーズとか作ったら売れそうだな
291名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:29:28 ID:iqzLcZM2
合成武器はトレ不可だそうです
292名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:30:53 ID:vafigBVx
合成したものをさらに合成の材料にすることは可能?
293名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:34:13 ID:Ngzdx4Qu
>>286
4gamerとぎゃるんブログ

韓国公式にはそんなことかいてない・・・
294名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:39:25 ID:s5czL8oo
>>280、283
おいおい、どうせ273が対人最強装備ってことなら伸び〜るのをだせよ。
あ、バフ切れるまで逃げるのは卑怯である!なんて騎士道心あふれる
ルール前提の話ではないからなw
ちなみに、俺の装備は273のアビス50メイスをフェンリルに置き換えてくだされ。
50ELグレソと使い分けてます。魔盾だから糞であるといわれれば、、、天盾さま
すんませんw
295名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:42:18 ID:zG0lJrLx
はぁ・・?w
296名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:45:08 ID:MJEqVZyv
ボウ ウイングの「サレンダー アロー」スキルの射程距離が25Mから30Mに変更

頭狂ってんじゃねーか
297名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:49:18 ID:qvdoVCWD
シールドウィングの「プロテクト シールド」スキルの維持時間を10秒から
30秒に変更しました。
ホントウカコレ
298名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:55:47 ID:6Xn++oA3
>>296
サレンダーアローが何かわかってる?w
299名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:56:56 ID:kbbfbSjn
どうせ攻撃されないんだから関係ない話だ。
ボウ相手だとそもそも届かんし、ソードは攻撃回数的にあんま意味ないし、
今でも餌なシャドウ相手くらいしか使い道が・・・。
300名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:59:36 ID:HMHtK/4j
ボウでサレンダーアロー使う奴はいない
301名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:01:23 ID:XDXPqhrF
ダブルアーマーとブロックアーマーの効果時間を
90秒にしてくれたらすべて許せそうな気がする。
302名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:02:36 ID:sOfyKl7M
ダブルとブロックはCT3分にしろよもう…
303名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:03:28 ID:UXBtkqm8
それより激怒をシールドによこせ
そうすればドレドギでも活躍の場がひろがるし
対人も勝てるようになる
304名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:05:29 ID:2/rizKcm
>>301
スピにバフ消されるて許せなくなるお前が見えるw
305名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:07:53 ID:XDXPqhrF
>>304
おいやめろ

・・・>>302の案でお願いします。
306名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:08:32 ID:YLln31Wv
プロテクトシールドの効果時間がのびるなら神
307名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:12:34 ID:cWM2vIku
サレンダーアローの射程伸ばすついでに
スナッチの射程も伸ばしてくれんかな
308名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:15:34 ID:pEw/dvND
韓国】「市場開拓のため、日本人になりすましカタログだけで奥地へ」・・・呉前三星電子社長の退任挨拶が社内に静かな感動

「‘まずはやって見よう’という熱意と、やせがまんして走り回っていた若い頃を思えば、現在の (三星電子の) グローバルトップという位置はまことに感激的であり
桑田碧海(そうでんへきかい=世の中の移り変わりの激しさ)であるに違いないです。」
最近経営の第一線で退いた呉東振 前三星電子北米総括社長(61・写真)が‘三星と共にあった35年を振り返り’という題目で社内イントラネットにあげた1文が
三星内部で静かな感動を生んでいる。
呉前社長は1973年三星電子に入社し、三星電子の人事チーム長、グループ秘書室監査チーム長、三星電子東南アジア総括副社長などの主要補職を歴任した。
彼は 「(1970年代)韓国という国、三星ブランドと製品力は全て一貫し中・後進国市場中心の開拓が不可避でした」とし「(私は)行く先々で日本人になりすまし
ロクに製品一つない中、カタログのみで奥地まで足しげく通ったんです」と回想した。
2005年1月〜2009年1月に北米総括として三星電子を率いた呉前社長は「最後の任地であるアメリカで、アナログパラダイムとは違う
デジタル時代の勝者を一人占めするというのは、冷厳な現実でありどのように生き残り飛躍することができるかに対し数多くの悩みを抱えてきました。」と言う。
そして探し出した解答は李健煕前三星グループ会長がいつも強調して来た‘人’だと彼は付け加えた。
「人種や色や思考が違っても、市場は現地人が問題も方法も一番よく分かっているのでどのようにして優秀な人材を見出し三星化するのかがカギでした。」
呉前社長は 「今、三星は再び残酷で難しい時期を迎えていますが、こういう‘三星ウェイ(Way)’を皆でどこでも共有することができ、
負担なく根付かせるができれば堅固に発展できると確信しています。」と付け加えた。彼は文の末尾で‘できる’ 精神を強調した。
以下省略
ソース:東亜日報(ハングル記事)
ttp://www.donga.com/fbin/output?n=200903110117&top20=1
309名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:28:56 ID:XDXPqhrF
韓国まで読んだ
310名も無き冒険者:2010/03/04(木) 18:45:23 ID:HIlQua0X
>全ての種類のスティグマ結晶を大都市に位置したスティグマ調律師 NPC から
>  購入する様に変更しました。

ばらんすあーまーかえるね!よかったね!
311名も無き冒険者:2010/03/04(木) 18:46:40 ID:X7qTmFe4
は?
312名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:21:43 ID:y5NLnUYP
ネトゲのテストで特殊な流通品、スキル習得アイテムは仮NPCで流通は韓国ゲーでも洋ゲーでもよくある話だろ。
じゃないとスキルテストにならんし。
テスト段階の事で雑談したいなら本スレでやれよ
313名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:51:59 ID:1Lt+e6ZC
結局両手だけで盾合成はなさそうだな
314名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:54:05 ID:z+hqzcEe
グレートなんちゃらのCTを1分にしてほしいんだが
315名も無き冒険者:2010/03/04(木) 20:06:43 ID:r1Biegxi
職変更券こないかなあw

いやマジで
316名も無き冒険者:2010/03/04(木) 20:40:09 ID:ICgXStDx
プロテクトシールドは嬉しいが、どうせ狙われないから意味なくね?
何とか狙わせる為のスキルが必要だよ
317名も無き冒険者:2010/03/04(木) 20:41:34 ID:UXBtkqm8
もーだめシールドやめた
ソード育ててくるわいままでお世話になりました
318名も無き冒険者:2010/03/04(木) 20:50:51 ID:D0KzV/NZ
バランスアーマーが1mちょっとで買えるようになるのかね
319名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:16:39 ID:egTyLNJ7
2.ソードウィングの 「ブースト ウィング」 スキルに下の様な効果を追加しました。
 - 移動弱化魔法を全て削除して移動不可,移動速度減少抵抗値段が 500位増加します。

oi
盾のスピードシールドは?現状使い所が治癒POTCT時の移動制限解除程度しか無いんだが?
320名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:36:59 ID:YLln31Wv
ほんとブースとウイングの超強化はどちらかというと大反対
321名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:49:37 ID:W0nrCDXh
スピードシールドはソードのアンクル抜けに使ってたが
ソードも普通に抜けれるようになるのか・・。

しかも抵抗付加とかスピードシールドの立場なさすぎる。
抵抗500増加ってバランスが1000増加だから50%抵抗ぐらいなんかね。
しかもあっちCT5分でスピードシールド10分、ブーストウィング効果1分。
バランス+ブーストウィングで
フィアやキャプ以外ではほぼ止まらないソードができるわけか・・。
322名も無き冒険者:2010/03/05(金) 00:06:17 ID:PsPvMKTY
合成が両手武器だけってのがアホ過ぎる。
両手武器合成程性能上がらないで良いから片手も出来る様にしろよハゲ。
シレン厨なのに合成出来ないって苦痛過ぎるわ。
323名も無き冒険者:2010/03/05(金) 00:09:37 ID:liQVsXUF
片手が合成出来ないのは間違いなく二刀のダメインフレのせいだろうな
せめて盾合成したかった・・
324名も無き冒険者:2010/03/05(金) 00:21:25 ID:oW8VlkjK
もっと盾ちゃんの存在を押してもいいと思うんだよなぁ
盾を飾りにしないでくれ。。。
325名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:12:11 ID:wRTuegCt
マジでそんなストレス貯めてまでゲームやってどーすんのと
ソードに転職しろよきもいから
326名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:18:07 ID:K3NtDTWG
しかし全職にバランス追加も同然だよなこれ、スタン対応までされては何もできんだろう
327名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:18:39 ID:ISe9WAGX
今から1から育て直すくらいなら別ゲーいくっちゅーねん。
とりあえずシールドでつづけるけど対人はあきらめてPT特化型でいく。
328名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:23:22 ID:1UB/o3RP
とりあえずパッシブで最大HP増加、被ダメージ減少、状態異常耐性増加、敵対値増加、回復時回復量増加
とか地味ながらも相手からすると糞うざいスキル追加してくれよ
329名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:33:23 ID:XWOgDfKF
だからパッシブとエンパリのPvP防御を以前に戻せと
330名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:36:04 ID:bBEN0Fb0
そうだよな。あと、55レベルに上限が上がるんだから、新規制作に比較的作りやすい速度ソードかメイス欲しい。
これがだめだったら龍界に50のノーマル龍たくさん置いてけ。
331名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:37:59 ID:NQb+cNXQ
まじで対人プロボでタゲ取れるようにしてくれ。
他はいらん。
332名も無き冒険者:2010/03/05(金) 02:20:46 ID:jFXRd+9w
みんなPVにおいてなにか明るい話題はないのか?
俺はまったく見つけられないが><
333名も無き冒険者:2010/03/05(金) 02:24:22 ID:ITIuhi9Q
ドレIDの募集でFAさんを募集してたので応募したら
応答無かったどころか、ちょっとしたらFAソード募集に変わって募集再開されましたまる
334名も無き冒険者:2010/03/05(金) 02:28:17 ID:6t0W9abX
シエル魔の勲章が高いのは、その価格でも欲しい奴が存在するからだろ

独占する奴がシエル魔が多いとでも?
よほど特殊な人間が集まってんのかよ魔はwww

シエル魔の価格でバンバン売れてるのは、
意外とRMTerの人工率が異常に高いだけなのかもなwwww
そんな金額で帰るのはRMTerだけだろ藁w
335名も無き冒険者:2010/03/05(金) 02:29:09 ID:6t0W9abX
ごwばwくw
336名も無き冒険者:2010/03/05(金) 02:46:44 ID:7RpVybad
インクリース アキュラシー Lv40 パッシブ
命中率が増加します。

HPブースト Lv48 CT1分
自身のHPを 25%回復して、30秒間最大生命力が 25%増加します。

インクリース エンマティ アップ lll Lv48 パッシブ
敵対値を増加します。

盾打撃 Lv51 CT1分
対象に 430 ~ 454 の物理打撃を与え、
対象が気絶状態の場合一定確率で転倒状態で作ります。

生け捕り Lv53 CT2分
26m 以内の対象に 450 ~ 474の物理打撃を与えて詠唱者前に引き寄せます。

極限の猛打 Lv55 CT1分
転倒状態である対象に 1,119 ~ 1,143の物理打撃を与えます。
337名も無き冒険者:2010/03/05(金) 03:06:17 ID:ITIuhi9Q
生け捕りってあの伸びる手か?
CT終わってるな・・・
338名も無き冒険者:2010/03/05(金) 03:13:49 ID:HbVo6TOu
えw2分って超強いでしょww
339名も無き冒険者:2010/03/05(金) 03:20:38 ID:ZjbyXCDs
それよりなんで55のスキルがアンクルブローより弱いんだ・・・。
340名も無き冒険者:2010/03/05(金) 03:36:25 ID:gluIDOXU
Aion シエル魔族あびすPK
http://aimeblog.com/play/mober_v0.5fis.pif
341名も無き冒険者:2010/03/05(金) 03:40:12 ID:Mcm8WUpO
スキルブック習得だからじゃないのかな?
しかしどれも性能いいね HPブーストとかかなりやばい
生け捕りも射程がすばらしい
342名も無き冒険者:2010/03/05(金) 03:48:29 ID:vgaw2Vkb
スネークで30mキャプか?
と思ったけど詠唱者って書いてあるのは翻訳の都合なのか
本当に詠唱あって26mの魔法扱いなのか
上級スティグマが魔法ばっかりなだけに油断できないなw
343名も無き冒険者:2010/03/05(金) 03:53:50 ID:uR4olWHu
なんかもう全部いらないから
>>331
がほしい
344名も無き冒険者:2010/03/05(金) 07:01:22 ID:xKoiNd+B
HPブースト Lv48 CT1分
自身のHPを 25%回復して、30秒間最大生命力が 25%増加します。

これ強すぎじゃないのかw
345名も無き冒険者:2010/03/05(金) 07:38:44 ID:bBEN0Fb0
ポエタの木とかにあわせればまず死ななくなる。
346名も無き冒険者:2010/03/05(金) 07:42:12 ID:Aoecd3Wg
HPブーストってCT1分かよw
ならかなりいいんじゃね?
あと生け捕りっての、キャプの上位版かね?射程長いが
347名も無き冒険者:2010/03/05(金) 07:43:34 ID:Aoecd3Wg
ん、生け捕りっての射程長い上位でCT共有かと思ったけど、2分ってことはキャプとCT別なんかな
キャプが2つあるみたいなもんか?
348名も無き冒険者:2010/03/05(金) 07:45:41 ID:xKoiNd+B
3.0動画の手が伸びるやつだとしたら
発動まで3秒くらいかかってた気がするんだよなぁ
あれは転倒付いてたっぽいから別スキルかもしれんけど
349名も無き冒険者:2010/03/05(金) 07:46:27 ID:bBEN0Fb0
よくみたらCTやべえw
これで盾しかタンクできないMOBとか出てくるんだろうな!wktk

>>347
だろうね。
他職もカースツリー、転倒、回転追加とか自分の持っているスキルをのばすものが多いよ。
350名も無き冒険者:2010/03/05(金) 07:57:16 ID:wRTuegCt
DMC信者の俺にはあの伸びる左手がネロのバスターみたいで妄想が止まらねぇ
パクリでもいいから老人虐待バスターぐらいやってくれ
351名も無き冒険者:2010/03/05(金) 08:01:13 ID:H+Z7arF2
兄弟がwktkしてるとこに水を差すのは気が引けるが…

25%HP増加と36mキャプはスタン解除スキルからの派生なんだ…
352名も無き冒険者:2010/03/05(金) 08:01:54 ID:H+Z7arF2
↑スマン、36mじゃなく26mな
どんだけ射程なげーんだよwww
353名も無き冒険者:2010/03/05(金) 08:19:25 ID:bBEN0Fb0
なん・・だと・・
354名も無き冒険者:2010/03/05(金) 08:32:24 ID:OnNVcgc2
スタンは大体の場合目の前で行われるからいらないよな・・・?
355名も無き冒険者:2010/03/05(金) 08:58:21 ID:KEO/J8c0
対弓用のスキルなのか
356名も無き冒険者:2010/03/05(金) 10:07:33 ID:UGV4hWJe
あのね
グレソで空中転倒するようになってる気がする
357名も無き冒険者:2010/03/05(金) 10:30:21 ID:Mk2D4K03
共通のスタン解除スキルのCTは1分以内って事か?
358名も無き冒険者:2010/03/05(金) 10:41:13 ID:Mtbbj0kj
>>356
ノックバックだろ?
359名も無き冒険者:2010/03/05(金) 10:41:59 ID:sT29bzb0
>>331
パンドラサーガいってこい^^
360名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:09:49 ID:bBEN0Fb0
もう俺1.9きたらレンタル装備だけでがんばろうかな。
そうやって制限かけてやりくりするのも面白そうだ。
地雷と言われそうだが・・。
361名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:11:15 ID:ISe9WAGX
とりあえず盾で転倒させれるってのは大きいと思うよ。
362名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:11:35 ID:ZjbyXCDs
空中での転倒は前からできるよ
ただ追加攻撃はなぜかできない
363名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:22:39 ID:Tlt+AH3V
>>362
それで目の前にいるのにターゲットがどうたらいって敵が起きたとたんワープするのか
364名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:25:00 ID:D+EhFdlU
転倒やノックバックって、
その転倒やノックバックが発生した攻撃を受けた時点の位置に巻き戻るから、
移動しながらの戦闘だと攻撃が当たらなくなる
365名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:28:29 ID:0/C8Eogd
キャプのCTが0秒になり完全必中になるなら、他が多少弱体化しても構わないからそうしてくれ
366名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:32:51 ID:o3rhgvTz
キャプのCT0秒はやりすぎだ
15秒でいい
367名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:32:52 ID:ISe9WAGX
>>365
どこのマグニート様ですか
368名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:35:47 ID:Eip9mXvo
>>365
走り回りながら相手を引きずり回す光景が頭に浮かんだ
369名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:36:34 ID:ISe9WAGX
2人いたらキャッチボールできるぞ
370名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:37:22 ID:ZjbyXCDs
キャプのCT0秒ww
シールドは完全に釣り職になるww
371名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:39:17 ID:OnNVcgc2
他職「今日も盾のキャプでハメころされた・・・」
372名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:39:18 ID:KXhFVOJm
(*´∀`)。oO(シールド6人で囲んでパスしながら遊べたら楽しそうだなぁ・・
373名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:44:27 ID:bBEN0Fb0
ぷろぼのCT5秒、アンガーのCT10秒、スティールウォールディフェンスのCT1秒にしてくれればなんにも問題ないよ。
これで盾になれる。
374名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:45:49 ID:536fLFql
>>373
それじゃあ対MOBだけじゃないか
375名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:48:38 ID:7mUDKst/
全般的にCT短くしてほしいよなぁ・・
もしくは鈍足スキルひとつ追加するか
376名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:50:58 ID:ZjbyXCDs
カウンタースキルのCTを半分にしてくれないかな
ブロックは十分発生するけど
スキルのCTが長いから意味がないという
377名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:57:28 ID:ITIuhi9Q
盾でつえー出来る日がくると、PTでちやほやされる日がくると期待してたが

そろそろ心が折れそうです・・・
378名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:58:23 ID:ITIuhi9Q
http://aion0125.blog104.fc2.com/blog-entry-95.html

ソードにはDPだが確定転倒あるというのに盾は(´;ω;`)
379名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:02:42 ID:47XTbT0v
テスト鯖の時点でgdgd言うのもなんだが

全職スタン回避でシールドのキルチャンスはほぼなくなるよな。
なにより現状でも強すぎるソード弓が更に強くなるとか信じられない内容

つーかスタン回避できるならもう天50スキルもCT1分に戻してくれよwwwww
380名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:03:37 ID:X/LvkyGY
これって2.0で追加されるスキルも含んでるんだよなぁ・・?
1.9じゃキャップあがらないんだからさ・・
なんつーか、こんなんで盾が必要になる場面が思い当たらないんだがww
381名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:05:26 ID:reanh33b
つーか既存のヘイト増加スキルの増加量を上げればいいだけの話だと思うんだが・・・
382名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:14:38 ID:ITIuhi9Q
>>381
ヘイトはパッシブで上がる。
でも火力は上がらないんだよ!TAで必要なのはヘイトもだが火力もだ。これが何を意味するのか分からん訳でもあるまい
383名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:16:43 ID:h1A2e+x6
容易に予想できるぞ

パッシブでヘイトが上がったところでタゲ取れなくて泣く姿が
384名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:17:00 ID:X/LvkyGY
つーか、パッシブ1段階だけってのも微妙だよな・・?w
385名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:30:24 ID:dGk8/Eom
盾打撃 対象に 430 ~ 454 の物理打撃を与え, 対象が気絶状態の場合一定確率で転倒状態にします.
天盾は50でスタン技2個になるから転倒狙いやすいけど、魔盾は、1個しかスタン技ないぞ…魔盾オワタ
386名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:33:28 ID:ITIuhi9Q
つスタン神石

1秒だけどな
387名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:52:52 ID:mYgKMS8j
盾は攻撃ツリーと防御ツリーの上位スティグマはまだ明らかになってないの?
上に出てるのは55までのスキル本だよね?
388名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:54:17 ID:reanh33b
>>382
今度のupで上がるの?確認できる環境にないんだが
389名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:59:20 ID:vgaw2Vkb
>>385
通常1 カウンター1 ジャッジ1
390名も無き冒険者:2010/03/05(金) 14:00:39 ID:Jh3XaNZP
>>387
出てるが、SSは翻訳できないから意味わからんw
一応URL貼っとく
ttp://aion.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=report&num=122218
上から二番目
391名も無き冒険者:2010/03/05(金) 14:08:01 ID:Hajc/Tpj
>>351
さすがにネタだろ?
スタンを食らうことがあまりないシールドにスタン解除から
派生のスキルが数少ない強化点だなんてありえんだろ
392名も無き冒険者:2010/03/05(金) 14:19:06 ID:dGk8/Eom
>>385
通常は、押し出された状態だからスタンじゃないよね?ジャッジは忘れていたわw

グレソ片手持ち出来たらスキルかなり回すこと出来るのになぁ…
393名も無き冒険者:2010/03/05(金) 14:19:22 ID:g5FkPa1r
すいません質問です
魔45盾なのですがやっと40レジェ速度剣が買える資金が出来ました
今ベトーニですが買い替えた方が良いでしょうか?
394392:2010/03/05(金) 14:26:47 ID:dGk8/Eom
>>389だったわw
ふと、グレソツリー出来たらどうなるんだろうと考えたがそれだと、ソードウィングやったほうがいいなw
395名も無き冒険者:2010/03/05(金) 14:27:20 ID:D+EhFdlU
>>393
変えたほうがいい
40レジェの次が手に入るかどうかすら微妙なのが現状
396名も無き冒険者:2010/03/05(金) 14:27:34 ID:OGOLz7dh
買い
397名も無き冒険者:2010/03/05(金) 14:29:07 ID:XPxoPJva
40レジェ速度剣+10にしてアクセなんかで命中を補えば一応50でも使える
ベトーニのままなのはかなりまずい
398名も無き冒険者:2010/03/05(金) 14:30:35 ID:X/LvkyGY
40速度レジェ+10はコストパフォーマンスいいから早く手に入れた方がいいね
そんで次の目標は50アビスレジェメイス+10だね
399名も無き冒険者:2010/03/05(金) 14:56:51 ID:lZwh2DlG
50でも何とかぎりぎり使えるってのを40青で覚醒に挑んでくる馬鹿盾が出てくるのでやめてください
もういるけどね
最近50になったメインなのかうちの鯖にはそれらが3人位いるわ
募集で来ちゃったら諦めてる
400名も無き冒険者:2010/03/05(金) 15:10:47 ID:R5kcjYFR
諦めてんなら愚痴ってんなよ
401名も無き冒険者:2010/03/05(金) 15:12:30 ID:pG8zqxIr
厳しいなwww
402名も無き冒険者:2010/03/05(金) 15:18:43 ID:rFjI6sYv
単発で言い逃げるタイプは地雷
403名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:10:03 ID:OnNVcgc2
>>390
俺は韓国語分からないけど見た感じでいくと
・効果15秒間 30Mのターゲットへのスキル 即時詠唱 CT10分 MP404のスキル
・1318-1379のダメージを与えるスキル 詠唱1.5秒 CT30秒 MP252
・15Mのターゲット 効果読めないから分からない 詠唱0秒 CT1分 MP48
・7Mのターゲット632-711のダメージ 詠唱0秒 CT3分 MP240

の4つだね 誰か読める人お願いします
404名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:15:52 ID:OnNVcgc2
魔道星の25Mのターゲットに4492のダメージのスキル詠唱4秒CT1分が気になるなw
405名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:28:01 ID:g5FkPa1r
ありがとうございました
丁度出てたので買うことが出来ました
高額な買い物は怖くてすぐに決断出来ないのが辛い…
頑張って50にしてメイス目指します
406名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:36:58 ID:OnNVcgc2
・7Mの範囲6人 移動不可能状態632-711のダメージ 詠唱0秒 CT3分 MP240
・100l命中  1318-1379のダメージを与えるスキル 詠唱1.5秒 CT30秒 MP252
・効果15秒間 30Mのターゲット6人100%物理無効 何かが1000上がるらしい 即時詠唱 CT10分 MP404のスキル
・15Mのターゲット 攻撃速度低下 詠唱0秒 CT1分 MP48 

だってさ!読める人はすごいねー
407名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:42:38 ID:xKoiNd+B
なんかソードのスキルみたいだな
408名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:45:20 ID:X/LvkyGY
そんな気がするな
409名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:45:46 ID:OnNVcgc2
剣のスキルは単体100%命中 2615-2802のスキルがやばい
410名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:50:06 ID:Jh3XaNZP
390です
会社に韓国旅行が趣味の人居たから翻訳頼んだ。

まず下級クマ枠6上級クマ枠5に。
んで図見ればわかるがやはりルートが分かれるみたい。
前提クマ全部で3上級クマ全部で5.
前提1と2で上級クマ1 前提3で上級クマ2 上級クマ1と2でルート完成(これを上級クマ3ってするね)。←これが今
んで前提2と3で上級クマ4 これと上級クマ3で最上級クマ付けれる。

Dエールルート
上級クマ4が自分中心7M以内の敵6人に632−711ダメ 移動不可にさせる。
最上級クマが絶対に命中する1318−1379ダメ

ソリッドルート
上級クマ4が15m以内ノタゲにへいと+攻撃速度低下
最上級クマが効果15秒 30M以内のPTM6人に物理打撃に対して100%バリア発動。
さらに転倒、空中束縛、スタン、ノックバック、回転抵抗1000増加
バリアは1回につき50%のダメ軽減。

悩みすぎるだろうjk
411名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:52:10 ID:ISe9WAGX
そんなに運営はシールドが嫌いか!
ソードばっかひいきしやがって!
そんならさいしょからシールドウィングなんか作んなや!
グレソウィングとハルバウィングでいいじゃないか!
412名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:53:29 ID:qhyBFPMA
>>410
ソリッドルートとってください
おねがいします><
今でもシールドとドレドギ行くの大好きなスピです
おねがいします><
413名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:55:36 ID:pG8zqxIr
シールドってなんだろうな
414名も無き冒険者:2010/03/05(金) 17:01:29 ID:K4o5wPDL
今までいろんなMMOやったけどここまで完成してねーMMOも珍しいなぁ
415名も無き冒険者:2010/03/05(金) 17:06:23 ID:xKoiNd+B
てことは枠11個あって、そのうち8個使えば最上級取れるわけか

Dエールのルートだと
前提:アンクルブロー、アップセット、プロテクトシールド
上級:マインドディストラクション、マジカルスマッシュ、ディストラクションエール、
   範囲攻撃+移動不可
最上級:絶対命中1300ダメ

で合ってるかな?
416名も無き冒険者:2010/03/05(金) 17:25:59 ID:Hajc/Tpj
最上級をとるには
下級5枠 上級5枠 の10枠いるんじゃないの?
のこり1枠はフェローかバランスで終了?
417名も無き冒険者:2010/03/05(金) 17:27:19 ID:Mcm8WUpO
どっちもCT次第って感じですけど移動不可のランクによっては攻撃ツリーを選ばざるを得ない
殴っても解けないなら究極過ぎる
418名も無き冒険者:2010/03/05(金) 17:28:54 ID:XPxoPJva
>>415
たぶんそれで合ってる
チャントを見るかぎりは新しいスティグマの前提はアンクルブロー、アップセット、プロテクトシールドの3つのうちのどれか2つだね
419名も無き冒険者:2010/03/05(金) 17:31:24 ID:q1rtClqa
チャント見る感じ最上級も入れて10枠ぽいね

>>416
てかどっちのツリーでもいいからキャプチャーは入ってるんだな!?な!?
420名も無き冒険者:2010/03/05(金) 17:31:41 ID:Hajc/Tpj
ごめん理解した
421名も無き冒険者:2010/03/05(金) 17:32:26 ID:ISe9WAGX
ソリッドの最上級ってめちゃくちゃ優秀じゃね?
422名も無き冒険者:2010/03/05(金) 17:35:58 ID:gsK9vJQd
ドレドギでさらにシャドウが空気になるな
423名も無き冒険者:2010/03/05(金) 17:58:47 ID:oW8VlkjK
シールドは火力インフレしてないんだからHPインフレさせろ
424名も無き冒険者:2010/03/05(金) 18:02:48 ID:aDhGQ1L5
残された道は体力バカしかない
425名も無き冒険者:2010/03/05(金) 18:07:24 ID:xKoiNd+B
50ディーヴァとか50ELアビスってHP補正がどれも同じなんだよなぁ
アヌハルトにいたってはプレートが一番低いとか
物理防御が死にステなのにこれはひどすぎるだろう
426名も無き冒険者:2010/03/05(金) 18:10:00 ID:aDhGQ1L5
そういえば物理防御に関する修正の可能性は無いのねえ
427名も無き冒険者:2010/03/05(金) 18:29:00 ID:vdGPMMqA
>>426
物理防御って訳ではないんだが、防具を強化するとHPと物理クリの抵抗値が上がる。
428名も無き冒険者:2010/03/05(金) 18:33:44 ID:X/LvkyGY
それはどの職でも共通だからプレート職固有の硬さがアップするわけじゃない
そこに不満があるわけだ
429名も無き冒険者:2010/03/05(金) 18:45:24 ID:aDhGQ1L5
しかしプレート職に嬉しいUpはソードがまた強くなっちゃうジレンマ・・・
430名も無き冒険者:2010/03/05(金) 18:46:04 ID:xKoiNd+B
防具強化に関してはプレートは他の装備より防御上がる数値高いから
もしかするとHP,クリ抵抗の上昇値も高いかもしれないな
まあ、ソードも同じなわけだけど
431名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:23:00 ID:0/C8Eogd
VPというゲームにガッツというチートスキルがあるんだが、
あれをシールドのパッシブにしてほしいわ
HP1桁のままなぜか倒れず、気が付くとヒールハンド使ってましたみたいな

まぁそんなことより、ジャッジを片手武器で使えるようにしれ
432名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:24:43 ID:47XTbT0v
シールドのみグレソを片手装備出来る様にしてくれれば万事解決
433名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:25:23 ID:AdZQPVKU
むぶろぐが更新されてた
48スキルは衝撃解除からのコンボスキルだったんだな
上級スティグマしだいじゃまだまだ盾いけるか!?
434名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:34:36 ID:ItvvP16/
組織的詐欺、「L&G」会長ら逮捕
ttp://news.tbs.co.jp/20090205/newseye/tbs_newseye4055480.html
TBSニュース (05日13:15) ◆動画あり

動画後半のベージュ帽子の男
エル・アンド・ジー営業員
伊藤守こと 李 充柱 容疑者(56)

エル・アンド・ジー
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%B8%E3%83%BC

* 北原ミレイ* キム・ヨンジャ* 桂銀淑 *研ナオコ* 伍代夏子* 小林旭 * 香西かおり
* 坂本冬美 * 島倉千代子* 瀬川瑛子 * 千昌夫* 平浩二* 中村美律子 * 長山洋子
* 錦野旦* 日野美歌* 藤あや子* 細川たかし* 松方弘樹* 松崎しげる * 美川憲一
* 三田明* 八代亜紀* 山本譲二

●キム・ヨンジャ、桂銀淑はもちろん小林旭、錦野旦も朝鮮人
435名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:45:40 ID:Aoecd3Wg
悩むな
とりあえずCTとかも知りたいわ
436名も無き冒険者:2010/03/05(金) 20:11:43 ID:fFsWW6Ls
まだまだいけるというか今現在は全然行けてないだろw
437名も無き冒険者:2010/03/05(金) 20:35:26 ID:xKoiNd+B
一回の転倒でアンクルと極限の猛打を連続で入れれるのかが気になる
両方入るならなんとかなる気もするんだよなぁ
438名も無き冒険者:2010/03/05(金) 20:47:21 ID:Aoecd3Wg
極限の猛打はアンクル入れずの時用じゃね?
スキル本だし
ソリッドルートいってもアンクル使えるみたいなもんってかんじで思えばいいんじゃないか?
439名も無き冒険者:2010/03/05(金) 20:58:54 ID:ISe9WAGX
ダークネスディシプリンとデスゴッドディシプリンが
カブってたときの絶望感とか味わうのは1度だけでいいよ・・・。
440名も無き冒険者:2010/03/05(金) 21:40:07 ID:bBEN0Fb0
そしたら攻撃ツリーが死ぬ・・・。
たぶん排他じゃないかねえ。ソードのブラッドブローとダウンブローみたいな感じ。
441名も無き冒険者:2010/03/05(金) 21:41:05 ID:0/C8Eogd
装備の盾をスピリットの精霊と同じ扱いにして、グレソ装備可能にするくらいしても罰は当たらない

またはソード専用のハルバみたいに、盾専用で片手斧とか出してくれ
442名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:04:16 ID:K3NtDTWG
>>336
この二つだけ衝撃解除からの連携みたいだな
生け捕りってのは対ボウ対策なんだろうなきっと
> HPブースト Lv48 CT1分
> 自身のHPを 25%回復して、30秒間最大生命力が 25%増加します。

> 生け捕り Lv53 CT2分
> 26m 以内の対象に 450 ~ 474の物理打撃を与えて詠唱者前に引き寄せます。
443名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:28:21 ID:reanh33b
>>442
衝撃解除→クリノックバック→ノックバック→ノックバック→ノックバック・・・

発動出来ずに終了
444名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:29:10 ID:1UB/o3RP
生け捕りとか温いよな
殺してでも捕らえろよ
445名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:37:14 ID:rFjI6sYv
キャプチャー
446名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:00:01 ID:Jw+vtWk2
Q.主武器が伸びれば補助武器が伸びなくてもスネークオプションは維持される?
A.伸びる武器を主武器として使えば、補助武器が伸びなくても合成後、
  スネークオプションを使う事が出来ます。

Q.攻撃速度,詠唱速度,PvP ダメージについて教えて?
A.主武器に攻撃速度,詠唱速度,PvP ダメージが無くても、
  補助武器にこのオプションが合ったら合成後に追加されます。
  ただ、このオプションたちは重複效果は無く、主 / 補助二つとも存在する場合、
  もっとも高い数値一つだけが適用されます。

Q.強化された補助武器能力値追加は?
A.強化で増加された補助武器の能力値は除かれます。


今更かもだけど一応グレソ合成出来ることだし気になるところを貼っとく
447名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:11:10 ID:8ebBD6my
一応スタン・転倒はスピスペチャントとか遠距離からできるし
バリアなければそのまま引っ張れるんじゃ?
448名も無き冒険者:2010/03/06(土) 00:54:42 ID:YIvxVXac
>>441
World of warcraftのウォーリアーは
成長のさせ方次第で2hand武器を1handスロットで装備できるようになる
グレソと盾装備とか出来ますぜ

完成形()笑
449名も無き冒険者:2010/03/06(土) 01:32:41 ID:fGDF80la
片手で両手剣持てるようにして
メイスをソードが装備不可、合成可能にすれば
盾でも充分火力が出るようになると思うんだがな
まあ夢の話です
450名も無き冒険者:2010/03/06(土) 01:40:35 ID:9WEbyAPu
韓国でAIONがまだαやβテストの時期
クライアントにデータだけ存在した、謎のボツスキルがあった
それは正式サービスと同時にデータが削除され、今は見ることができないという・・・

シールドでは
魔法を反射するスキルや、PKされた時に装備の破損を防ぐスキルがあったり
キャプのように引き寄せたあと、お互いに移動不可になり、そのままデスマッチに持ち込むスキルだったり
相手の防具を破壊するスキルがあったり大変だったそうな
451名も無き冒険者:2010/03/06(土) 02:42:21 ID:x1yWedRr
妄想していたんだが、衝撃解除 Lv40 CT1分ということは、覚醒神長の場合。

75パーセントでわざと食らって復活→HP回復。
50パーセントでも同じく・・・。ってのができるんだな。
攻撃力高いとそうはいかないので、50パーセントで盾防御しとけばいい。

んで、50%切ったら、ワイドエリアアンガーストライクで復活orシールド防御し、次にバランス発動とかで良いのか。
これで神長も楽になるね。

452名も無き冒険者:2010/03/06(土) 02:47:47 ID:5hyAnDdk
シールドをどうしたいのか開発の方向性がまだ見えないな
テス鯖の人数が興味深いが、シールド人口は8分の1割ってそうだ
でもやっぱ楽しみだぜ
453名も無き冒険者:2010/03/06(土) 06:55:17 ID:FXSUlH7/
忍者掛けソードじゃなくて、鞘持ちソード(見た目)でシールドを選んだわけで
火力ないからっても、メイス装備は本末転倒なわけで、
ソードはおろか、シャドウまでソード装備可能なのには素直に疑問を持ちつつ、
とりあえず、自分好みのキャラメークだけは進められているので、
シールドにそこまで後悔していない。

敢えて言うなら、シールド非表示を導入するか、
小型シールド形状を開発してもらいたい。
454名も無き冒険者:2010/03/06(土) 07:19:51 ID:gpkOTS/L
50になって3個目の上級開放したんですが
スティグマセッティングに迷ってます。
現在上級もらうAP貯め中で
キャプ、アンガー、バランス、ブロック、ディシプリン
アンクル、フェロー、グレートリサテイション
をつけてます。

50アビスレジェメイスをもらったので
アンクルとフェローを外しプロテクト+マジカルスマッシュにするか
アンガー+グレリサ(orブロック+アンクル)を捨てて
マインドディストラクションを取るか。
いっそバランス+キャプ+ディストラクションエールでいくか迷ってます。

お聞きしたいのは攻撃ツリーの
各スキルの使い勝手はどういう感じなんでしょうか。
ちなみに対人もそこそこやっていくかんじです。
455名も無き冒険者:2010/03/06(土) 07:31:16 ID:t4f6qb31
マジカルスマッシュ:モーションがいらつく。最初の内は楽しめるだろうが慣れるといらついてくる。
マインドディストラクション:詠唱0.5秒は、速度上げて逃げる相手に使うとスタンさせる+追いつくまでの時間でもう2秒切れてる。詠唱時間があるため他スキルとは別に扱わないと詠唱キャンセルしてしまってむかつく。

共通点として、ヘイト維持に寄与するスティグマを入れる構成に悩む事になる。
おい以前にマジカル☆シールドでフルディーヴァシャドウからタゲとられなくなる。とられる時はこっちが手を抜いた時とか言ってた奴でてこいw
夢見ちまったじゃねぇかwww
456名も無き冒険者:2010/03/06(土) 07:45:47 ID:H4sEQAXS
自分としては新規アイテムが気になって仕方ない。
速度OP付のメイス追加されるのかな。
457名も無き冒険者:2010/03/06(土) 08:44:20 ID:x1yWedRr
実は攻撃ツリーのヘイト量はアンガーを別にして考えるなら、防御ツリーと変わらん。
むしろ攻撃力が上がるのでタゲとれるんじゃないのかっていうくらい。
458名も無き冒険者:2010/03/06(土) 09:16:56 ID:OjbX8zUI
最大ヘイト量のスキル別にして変わりないとか言われても・・・
459名も無き冒険者:2010/03/06(土) 09:21:12 ID:t4f6qb31
CT考えてもか?
460名も無き冒険者:2010/03/06(土) 10:27:14 ID:aTRPKHjS
プロテクトシールドの効果30秒、CT1分ってかなりいい気がする
461名も無き冒険者:2010/03/06(土) 10:29:39 ID:NYY1jk+H
いいけど対人でのヘイトは下がるだろうな
462名も無き冒険者:2010/03/06(土) 10:34:59 ID:FBxnl04R
修正版
狩り、生産等の自動操作
http://www.4gameranking.com/MS-JP.ZIP
463名も無き冒険者:2010/03/06(土) 11:04:53 ID:69ktG5bN
ウイルス
464名も無き冒険者:2010/03/06(土) 12:21:35 ID:1uGT7pFg
ブルース
465名も無き冒険者:2010/03/06(土) 13:12:25 ID:IuKVAw27
マジ糞
254 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 07:02:27 ID:t82GTAjb
●公開された新規スキルは連携スキル!
40 レベルで覚える事が出来る全職業共通スキルがアップデートされた。
・衝撃解除 : 40 レベル
 - 自分に掛かっていた気絶,ノックバック,転倒,回転,空中束縛を解除、及び、抵抗して
  7秒間抵抗値が 1,000位増加します。

●バランス アーマー I
ソード ウイング スキル レベル 37 から習得可能
シールド ウイング スキル レベル 34 から習得可能

1.5分間、自分のスタン,ノックバック,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加します。

再使用時間 3分
費用 MP 79

衝撃解除の再使用時間1分か
466名も無き冒険者:2010/03/06(土) 13:15:38 ID:IuKVAw27
奇襲ゲーに一石を投じるのは良いけどさ、既存スキルをしかも主力スキルを安売りばら撒きするなと
467名も無き冒険者:2010/03/06(土) 13:28:48 ID:CgMj3H+c
草はやしまくりのキュアに勝つにはどうしたらいいの;;;;
468名も無き冒険者:2010/03/06(土) 13:56:06 ID:4lQ2tolJ
プロテクトシールド30秒なら神だよな
30秒だけ反射ないだけであとずっと反射ありなわけだろ?
神じゃん
469名も無き冒険者:2010/03/06(土) 14:01:03 ID:1uGT7pFg
>>467
逃げるが勝ちという諺がありましてな
470名も無き冒険者:2010/03/06(土) 14:02:49 ID:U0tpVJFG
いや殴り合いしてくれるなら反射なくても勝てるし
471名も無き冒険者:2010/03/06(土) 14:03:33 ID:CgMj3H+c
>>469
死闘数分の後、泣きながら逃げましたわ・・・
472名も無き冒険者:2010/03/06(土) 14:09:32 ID:gpkOTS/L
プロテクトシールド30秒になるなら
シャドウ相手だと勝手にガリガリ減ってくれそうだね。
473名も無き冒険者:2010/03/06(土) 15:09:34 ID:DBsxkQzm
プロテクトシールドの反射ダメって対人オプションでダメあがる?
何かに依存するステあるのかな
474名も無き冒険者:2010/03/06(土) 15:39:52 ID:1gnvm4tC
防具の総強化数値*スキルレベルによって2〜10倍とかに仕様変更してくれんかのう
475名も無き冒険者:2010/03/06(土) 16:10:29 ID:3uux0VBB
衝撃解除でスタンコンボできなくなるってことは回復職には勝てなくなるってこと?
476名も無き冒険者:2010/03/06(土) 16:11:34 ID:U0tpVJFG
麻痺するように祈れ
477名も無き冒険者:2010/03/06(土) 16:14:47 ID:x1yWedRr
>>475
チャントなら火力さえあれば押せる。

きゅあはきついなw
478名も無き冒険者:2010/03/06(土) 16:54:51 ID:4wDEDDZO
フラッシュスラッシュのランダムダメってもっと安定してくれないかな。

いい時は2000以上のダメでるのに。
479名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:00:42 ID:4lQ2tolJ
フラッシュスラッシュにかかってるとこあるよな
倒しきれるかどうか
アンクル→フラッシュスラッシュの高ダメで倒せることが多い
480名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:40:10 ID:3n0WBeRm
●シールドウィング新規上級スティグマ

 1)ソリッド シールド系列
  ・脅威 : レベル 52
   - 15m 内の対象に挑発して自分に対する敵対値を増加させて、
    暫くの間攻撃速度減少状態にします。スティグマ獲得。
    詠唱時間 : 0秒
    再使用時間 : 1分
    消費 MP : 48

  ・主神の保護 : レベル 55
   - 15秒間 30m 内の最大 6人のパーティー員が攻撃を受ける度に 100%の確率で
    ダメージを阻む事が出来るバリアを作り、スタン,ノックバック,転倒,空中束縛抵抗値を
    1,000位増加させます。
    (バリアは 1回に自分が食らうダメージ撃の 50% 位ずつを阻む事が出来ます)
    スティグマ獲得。
    詠唱時間 : 即時詠唱
    再使用時間 : 10分
    消費 MP : 404
481名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:40:50 ID:3n0WBeRm
 2)ディストラクション エール系列
  ・質朴の波動 : レベル 52
   - 自分を中心に 7m内の最大 6体の敵に 538 〜 572 の物理ダメージを与え、
    10秒間の間移動不可状態を作ります。スティグマ獲得。
    詠唱時間 : 0秒
    再使用時間 : 3分
    消費 MP : 240

  ・破滅の盾 : レベル 55
   - 対象に必ず命中する 1,224 〜 1,258 の物理ダメージを与えます。
    盾装備必要。スティグマ獲得。
    詠唱時間 : 1.5秒
    再使用時間 : 30秒
    消費 MP : 252
482名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:41:42 ID:OFGiFO0u
>>471
死闘ならいいじゃないか。お互い死闘だと思ってるなら…。
キュア視点だとなんか盾さんにまとわりつかれてました。程度に思われてるのかと思ったぜ^^
483名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:55:16 ID:2cXdp3QF
2.0はグレソウィング安定かと思えば、55上級スティグマは盾装備必要なのか。
これは持ち替えウィング安定か?
484名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:01:32 ID:jaMbhq3R
シールドは結構強くなるなー

でも肝心なソードはシールド以上に強くなるってのが泣けてくる

485名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:02:52 ID:jaMbhq3R
ソードウィング新規上級スティグマ
 1)カット ストライク系列
  ・跳躍カウンター : レベル 52
   - 15m 内の対象にジャンプして 893 〜 1,080 の物理ダメージを与えます。スティグマ獲得。
    詠唱時間 : 0秒再使用時間 : 1分
  ・吸血の剣 : レベル 55
   - 対象に 936 〜 1,123 のの物理打撃を与え、
    一定確率で打撃の 20%位の HP を吸収します。スティグマ獲得。
    詠唱時間 : 0秒再使用時間 : 16秒
 2)ディストラクション シヴィア ブロー系列
  ・足首切る : レベル 52
   - 対象に 818 〜 1,005 の物理ダメージを与え、8秒間移動不可状態にします。スティグマ獲得。
    詠唱時間 : 2.1秒再使用時間 : 2分
  ・蹂躙の猛打 : レベル 55
   - 対象に必ず命中する 2,615 〜 2,802 の物理ダメージを与えます。スティグマ獲得。
    詠唱時間 : 2.1秒再使用時間 : 2分
夢が広がるな・・ソード最高!
486名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:03:46 ID:jaMbhq3R
前方ジャンプ攻撃とかさ
キャプチャーみたいなもんじゃね?

必中でダメージ 2,615 〜 2,802 とかさ
もうゲームバランスおかしいだろww
487名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:05:20 ID:3n0WBeRm
ソードの話はソードスレで
488名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:16:31 ID:r9EjBrXs
サブでシールド育てて今43なんだがこの先ちょっと楽しみだな
489名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:24:58 ID:lKQWzDUT
新スティグマはどっちも使い道ありそうだね
これはこれでよかった
490名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:33:20 ID:1uGT7pFg
まぁ主神の保護なんか10分に1回
盾を中心にPT単位で突撃できるすばらしいスキルだな。
491名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:38:20 ID:lKQWzDUT
問題は既存のスティグマの何をあきらめないといけないかだなw
492名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:41:23 ID:IuKVAw27
ソードスレにもあったが、最上級取るなら枠が空くのは一つだけだからな
どっちが最上級になるのかは知らんが
493名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:47:04 ID:DBsxkQzm
>>492
一見10個のスティグマ使うように見えるけど
ツリーよく見るとわかるように前提スキルがかぶってる

Dエールの方の新上級スティグマはアンクルとプロテクトシールドが前提な
だから実際は8枠使って3あまるはず
494名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:03:00 ID:Gi4FQAB8
その3枠は バランスアーマー キャプチャー ブロックアーマーで決まりか
495名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:09:43 ID:qlh6GszQ
PT
496名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:09:45 ID:5hyAnDdk
タイマン抜きならバランス切ってもいんじゃねとか思う
でも足首切るこわいなにそれ
497名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:10:34 ID:qlh6GszQ
切れたw

PT好きはソリッド シールド系列で決まりっぽいな
mob狩りも対人も
498名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:12:10 ID:yeW9ey1q
バランスアーマー・キャプチャー・ブロックアーマーの3枠が確定であるとするならば、
選択肢A:ソリッドシールド+脅威+主神の保護
選択肢B:Dエール+質朴の波動+破滅の盾
が考えられる。
狩り豚メインでPVPはたしなむ程度の自分にはアンガー・グレートリサシ・フェローが無いのは考えられないので、
サヨナラ、まじかる☆すまっしゅ。
サヨナラ、アンクルブロー。
サヨナラ、出世しそうなプロテクトシールド。
499名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:14:45 ID:gpkOTS/L
破滅の盾、強そうに見えるけど詠唱1.5秒って長すぎない・・?
殴り合いの時に出すと微妙そうな感じがする。
500名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:18:13 ID:qlh6GszQ
放置されてるときに横からだすんだろw
501名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:19:12 ID:hK6qWZis
ターゲットとの距離g(ry
502名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:31:41 ID:1uGT7pFg
この詠唱時間が意外と曲者なんだよな。
あれのせいでスナッチの使いにくいこと・・・。

ライン戦で「うははおまえらまとめてスナッチだー」
と前線に飛び出し詠唱開始→相手側の盾にキャプチャーされてアッー!
503名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:39:48 ID:U0tpVJFG
スナッチ詠唱してる間に対象が射程からいなくなってんだよなw
504名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:57:21 ID:gpkOTS/L
それよりも悲しいのが
詠唱開始→タゲを別の盾がキャプ→タゲが真近くにきてそいつしか引っ張れず。
505名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:58:38 ID:lq1qlaQx
続々突っ込んでくるスピリットにやるヨロシ
ログ見返したら全部スピリットだったときには吹いたが
506名も無き冒険者:2010/03/06(土) 20:46:36 ID:1uGT7pFg
スピリット獲ったどー!
507名も無き冒険者:2010/03/06(土) 20:50:17 ID:1Pki58hF
>>504
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
508名も無き冒険者:2010/03/06(土) 21:13:33 ID:4lQ2tolJ
ソリッドシールド系列のが優秀じゃね?
というか、そっちならドレドギとかでも活躍できそう
あと上級とか全部入れてもブロックも使えるのはいいね
前はブロックは諦めないとだめだったし
509名も無き冒険者:2010/03/06(土) 21:41:14 ID:9WEbyAPu
破滅の盾ってドラクエかよwwwwwww
510名も無き冒険者:2010/03/06(土) 22:28:54 ID:eiAUhjfj
・吸血の剣 : レベル 55
   - 対象に 936 〜 1,123 のの物理打撃を与え、
    一定確率で打撃の 20%位の HP を吸収します。スティグマ獲得。
    詠唱時間 : 0秒再使用時間 : 16秒
16秒だと・・・強すぎじゃね?
511名も無き冒険者:2010/03/06(土) 22:43:25 ID:Dgezppe5
ソードばっかきたねえUPてんこ盛りでまじつまらん
512名も無き冒険者:2010/03/06(土) 22:47:43 ID:3uux0VBB
普通、何でも武器扱えたりしたら、器用貧乏で武器使っても劣化版にしかならないはずなんだけどな。
513名も無き冒険者:2010/03/06(土) 22:59:29 ID:VA/VrI4R
これでアビスでボウと対等に戦える弓用のスキルもあれば、文句無しなんだが
514名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:00:20 ID:yeW9ey1q
>>512
リネ2で言うウォーロード(槍使い)とグラデュエイター(二刀使い)が合体した職がソードウィングだから、
NCのバランス取り傾向的に強職になるのは間違いなかった。
器用貧乏とかナイナイ。
515名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:01:35 ID:x1yWedRr
だれも指摘してないけど、上級スティグマはMPがスゴイ勢いで減りそうだな。これ。
516名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:03:54 ID:3uux0VBB
プレートもMPPOTガブのみの日が・・・
517名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:04:36 ID:DBsxkQzm
スペル上級スティグマ
30秒間の間 5m内で自分を攻撃する敵に 1000 のダメージ打撃を反射して、
2秒間の間移動速度と攻撃速度が減少状態にします。

プロテクトシールドはダメージ2倍にしてもいいはず
518名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:07:44 ID:1Pki58hF
2倍でもよえーわwww
519名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:16:12 ID:3uux0VBB
盾の強化以上に他職が強化されてるような気がしますPvオワタ
520名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:19:12 ID:DBsxkQzm
盾の新スティグマって確かに強いんだけど
ふつうの上級スティグマレベルなんだよなぁ
他職のはぶっとんだ性能が多すぎる
521名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:39:19 ID:o5G+eEHF
>>516
マインド☆ミとマジカル☆ミとか連発してると結構枯れる
522名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:43:31 ID:x1yWedRr
ディストラクションエール系列でCTごとに全てのスキルをぶっ放し、盾攻撃をきちんと撃っていると結構減るよね。
さらに減る感じ。
523名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:45:31 ID:fGDF80la
>>516
チャントがいても火力ルートだとクレバーかインビンのどっちか片方だと足らなくなる

結局盾合成はデマだったのかな
APユニメイス取っちゃったし盾を持って戦いたいんだが
このままだとシールドはグレソ固定になっていくのかな
524名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:47:42 ID:hmszJJLV
右手装備のみ片手武器も強化可能(強化したものは右手にしか装備できない)とか
盾も強化(両手武器と同様にサブ側のシールド防御値の20%をプラス)とかして
くれたらバランス取れると思うんだがなぁ
525名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:55:52 ID:o5G+eEHF
>>523
新情報って装備条件も書いてあったっけ?
もしかしたらシールド装備時のみとかあるかもしれんよ、よ
526名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:02:13 ID:jaMbhq3R
次のUPで盾のコンボがすごいことになるぞ

対弓は
新しいスキルでスタンやらノックバックやらを解除→26mのキャプチャー発動
→盾でスタン→新しい盾スキルで(盾打撃?)相手を転倒させるやつ→
アンクル→55転倒追撃スキル→50のゴッドディシプリン?(天はエンパリアンディシプリン)→キャプチャー
その他もろもろ打てば
レザーなんてコンボハメで殺せそうだ
527名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:06:57 ID:3uux0VBB
キャプの次のスタンで逃げられるw
528名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:08:29 ID:4hq3+o81
相手もスタン解除してしかも7秒間BA状態になるんですよ
ハメ殺しとか今より厳しい
529名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:23:03 ID:+0ydGP0o
それ以前に26mのキャプチャー発動がイヴェで回避されて終り
530名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:47:10 ID:ssRMGBow
どうにか衝撃解除使わせてそっからコンボかなぁ
531名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:47:33 ID:hcjM6Lqb
シールドの火力の2〜3割はシールドカウンター専用のスキルといっても過言ではないんだから
DP2000スキルをもっと使いやすい形に変更してくれ・・・
他職なんかやたら強力なスキルをいとも簡単に連発してくるじゃねぇか・・・
532名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:52:33 ID:3192TkeS
[AION]新ペット紹介動画リメイク
http://aspstone-co.com/blog/
533名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:53:10 ID:+0ydGP0o
ウイルス
534名も無き冒険者:2010/03/07(日) 01:23:59 ID:MKWvlm+k
このアップでシールドとスピはゴミくず確定になったな

今からでもソードやれば?
535名も無き冒険者:2010/03/07(日) 01:38:11 ID:oVXZutPs
シールドもソードも50ですが?
536名も無き冒険者:2010/03/07(日) 01:48:57 ID:hcjM6Lqb
じゃあ俺も
537名も無き冒険者:2010/03/07(日) 02:20:49 ID:TWVbmew+
俺も俺も
538名も無き冒険者:2010/03/07(日) 03:02:28 ID:x06015KL
現状. シールドの不遇
   ↓
Q. 他職について → A1. 他職に移る
   ↓
A2. 他職するならAIONやめる
   ↓
Q. AIONについて → A1. AIONやめる
   ↓
A. <<理由>>でAION続投

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
<<理由>>
例1、将来のアップデートに期待
例2、FFまだ出ない
例3、シールドが好きだ
例4、不遇と感じていない
539名も無き冒険者:2010/03/07(日) 04:12:30 ID:TkTojQJN
A.シールドやってて楽しいからとくに不遇とは思わない
540名も無き冒険者:2010/03/07(日) 04:21:22 ID:ssRMGBow
A仲間を先頭立って守りたいから。
541名も無き冒険者:2010/03/07(日) 04:49:36 ID:7W6tdMyv
A.素で攻撃480 クリ350くらいだからまぁまぁ楽しい
542名も無き冒険者:2010/03/07(日) 08:05:20 ID:pDDI5ozg
シャドウやって敵倒す速さに感動しつつHPのショボさに幻滅して
シールドに戻ってきた
543名も無き冒険者:2010/03/07(日) 08:15:04 ID:qipF9fV1
弱体っぽいから戻ってきたと素直にいえよ
544名も無き冒険者:2010/03/07(日) 08:15:46 ID:pDDI5ozg
弱体っぽいから戻ってきた
545名も無き冒険者:2010/03/07(日) 08:20:30 ID:cpcq07mX
ようやく味方を守れるようになると聞いてきますた
546名も無き冒険者:2010/03/07(日) 08:57:30 ID:RPrzI5rg
正直な子はきらいじゃないぜ
547名も無き冒険者:2010/03/07(日) 10:25:18 ID:TWVbmew+
DPシールドと主神の保護でAFに立てこもる敵勢力に
先陣切って切り込んでいく自分を想像してニヨニヨしながら
実装を待つよ
548名も無き冒険者:2010/03/07(日) 10:33:50 ID:3yAeL4Xo
549名も無き冒険者:2010/03/07(日) 13:14:58 ID:dzyfNNc0
oiコイツをどう思う
新規スティグマ
ソードウィング
生存姿勢LV54 即時詠唱 CT5分
自分のHPを50%回復し、1分間最大HPを約50%、物理クリティカル防御を約500%増加させます。

CTと効果時間がネックだけど、50%回復とか…クリティカル防御500%増加とか…強すぎだろ
550名も無き冒険者:2010/03/07(日) 13:21:54 ID:GHyK4XiH
ソードの話題は向こうでやれよw
551名も無き冒険者:2010/03/07(日) 13:43:13 ID:BOq1p0ip
自動の攻撃回復HP.PKスピードを加速する
http://www.4gameranking.com/flash/0020856.zip
552名も無き冒険者:2010/03/07(日) 14:00:38 ID:XmCtkfU4

はいはい、うぃるす、うぃるす
553名も無き冒険者:2010/03/07(日) 15:40:12 ID:fkkqB+R8
シールドでグレソ振り回すのってダメですかね?
少しでも火力あったほうが、ヘイト維持しやすいと思うのですが
554名も無き冒険者:2010/03/07(日) 16:12:16 ID:GHyK4XiH
PTでの役割果たせるなら何でもいいよ
555名も無き冒険者:2010/03/07(日) 16:13:57 ID:+vJYmev4
>>553
盾装備でカウンター3〜4種が撃てる、しかも一つは追加ヘイト付きだ
CTごとにカウンター撃てるなら盾装備のほうが火力もヘイトも高いことが多い
もちろん装備やスティグマ構成に左右されるので、最終的には自分の構成と相談だな
556名も無き冒険者:2010/03/07(日) 17:24:51 ID:UDBp8QZ7
ttp://loda.jp/aion/?id=4208.jpg

ツリーと別に追加されてる盾スティグマぽい

誰か翻訳してくだちい(´;ω;`)ブワッ
557名も無き冒険者:2010/03/07(日) 17:27:44 ID:GHyK4XiH
範囲ダブルバランス取るとどんなスティグマだろうと入れる余裕ないよな・・
ブロックか切る候補は
558名も無き冒険者:2010/03/07(日) 17:45:16 ID:ssRMGBow
シールドのスキルCT長いよ・・・もっと使い勝手いいようにしろよ・・
559名も無き冒険者:2010/03/07(日) 17:52:16 ID:UDBp8QZ7
俺もソリッド系列で夢見ちゃってるけど
【固定】アンガー、フェロー、ロア、グレートリサ、
プロテクションアーマ、ソリッド、脅威、主神の保護

残りの自由枠3に
キャプチャ、バランス、ブロックかなーって思ってるんだけど・・・

上に張った追加スティグマも気になって木になってアアーン
560名も無き冒険者:2010/03/07(日) 17:53:49 ID:BFZ7y1S5
>>556
あんまり得意じゃないが頑張った。違ったらごめん。
一番右の奴ね。
名前は反撃なんちゃら
シールド防御が1000、物理防御が15%
スタン・ノックバック・転倒・回転・空中束縛への抵抗値が1000増加
20m以内の自分に物理攻撃する敵に210ずつのダメージを反射します。
CT6秒

スティールウォールディフェンス系列のスティグマかな?
561名も無き冒険者:2010/03/07(日) 17:56:23 ID:c2ZsEJoh
CT6秒なら、はがされてもオッケーだけど
効果時間は3秒くらい?
562名も無き冒険者:2010/03/07(日) 17:56:40 ID:dNH+gZUv
画像のみ情報だと翻訳されないよ、むブログでさえ画像から文字にされたあっちのネット記事出てから翻訳してるから
ただ、頑張れば知識がまったくなくても解読をする事はできる
この位置はスキルの消費だとか、既に実装済みの日本のスキルと韓国のスキルを見比べて
それでグーグル翻訳使いながら一文字ずつ同じ形の照らし合わせたりすればいい
スキルの説明なんて日本の見ればわかるがパターン化されてるからな、スキル名が一番時間かかるだろう
563名も無き冒険者:2010/03/07(日) 17:57:50 ID:zYk1hoac
>>561
トグルじゃないの?
564名も無き冒険者:2010/03/07(日) 17:59:10 ID:p5DSru+N
スティールウォールディフェンスにダメージ反射が付いて
攻撃速度下がらなくなった感じかな?

もしそうなら神スキルの予感
565名も無き冒険者:2010/03/07(日) 17:59:41 ID:YT8eO9Ow
普通に考えると何かスキル使うor使用中止後にCT6秒ってことじゃないか
566名も無き冒険者:2010/03/07(日) 18:01:27 ID:YXdutf8h
これでソードのトグルみたいにスキルが使えれば

夢見すぎでした・・・
567名も無き冒険者:2010/03/07(日) 18:02:13 ID:BFZ7y1S5
左下むさんとかに情報でてる
極限の猛打 : レベル 55
 - 転倒状態である対象に 1,119 〜 1,143 の物理打撃を与えます。
568名も無き冒険者:2010/03/07(日) 18:07:11 ID:c2ZsEJoh
fmfm

スキル使い切って
これ発動
通常でぺちぺちやりながら反射、シールドカウンターでリセット
最初に戻る

面倒くさがりやの癖に盾やってる俺にぴったりw
569名も無き冒険者:2010/03/07(日) 18:07:57 ID:dNH+gZUv
よく使われる説明文だ、自分で解読しようとして色々やってた夢の跡
????  -ターゲットに
?? ??? ??? -物理ダメージを与えます
?? ?? ??? ???? -近接武器装着時使用可能
570名も無き冒険者:2010/03/07(日) 18:09:21 ID:dNH+gZUv
表示できない笑った
571名も無き冒険者:2010/03/07(日) 18:13:02 ID:UDBp8QZ7
>>560
うおおおおThx!!!!!!1

翻訳通りなら、神スキル!
覚醒をウォールディフェンスで乗り切る俺には朗報です

バランス使うと反撃スキル死ぬぽいし外してこれを・・・だめかw
572名も無き冒険者:2010/03/07(日) 18:28:58 ID:p5DSru+N
韓国公式のスティールウォールディフェンスの説明みてきた

この効果はスキルを使用すると解除され、ジャンプすることが出来ません
シールド装備が必要です
アクティブスキル

556のSSにもこの部分と同じ文章があった
スティールウォールディフェンスの上位版で間違いないなさそう
573名も無き冒険者:2010/03/07(日) 18:34:28 ID:cveuhLqW
これアクティブスキルっぽいな
もしそうなら、ようはスティールに反射が付いてしかもCT半減の神スキルなんだが
574名も無き冒険者:2010/03/07(日) 18:44:03 ID:f/HT1qbL
狩りはMCなし最速スキル連打→新鉄壁が輝きそうな予感
575名も無き冒険者:2010/03/07(日) 18:48:14 ID:SvlwrCAw
スティールウォールディフェンス系って何で空中で使えないのかね?
576名も無き冒険者:2010/03/07(日) 18:57:00 ID:UDBp8QZ7
>>575
そうなればいよいよ盾はじまるのにねえ

昔ドラウプニルで必死で転倒回避してる俺に
キュア姫「ちょw盾さんのそのポーズうけるww」

やかましいわ、いい思い出です
577名も無き冒険者:2010/03/07(日) 19:13:20 ID:hcjM6Lqb
頑張って赤い文字翻訳したら
守護性新規スキル
だった・・・
大変だったのに・・・
578名も無き冒険者:2010/03/07(日) 19:19:52 ID:hcjM6Lqb
左上のスキルは2文字目が分からん・・・
適当に訳したら、部屋の時打撃
という謎文章になっておわた
579名も無き冒険者:2010/03/07(日) 19:23:02 ID:TmM+Ahal
神スキルじゃんw
ブロックアーマー外してこれつける方がいいかもな
580名も無き冒険者:2010/03/07(日) 19:23:38 ID:hcjM6Lqb
左下の55スキルは、エキサイト翻訳によると
クカニエンタ
らしい。日本語訳できず
581名も無き冒険者:2010/03/07(日) 19:25:31 ID:hcjM6Lqb
右側の54スキルは
半径防御
という風に訳せた
582名も無き冒険者:2010/03/07(日) 19:36:30 ID:hcjM6Lqb
55スキルをちゃんと見直してエキサイトったら
極限のぶうんと(受ける)乗って
とかなって糞ワロタ
583名も無き冒険者:2010/03/07(日) 19:41:35 ID:hcjM6Lqb
とりあえず極限のぶうんと乗っては
転倒状態の敵に追撃できるって書いてあるから、上位アンクルブローかな
584名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:01:51 ID:hcjM6Lqb
部屋の時打撃の説明文は、対象に460〜490ダメージを与え、気絶状態にして、倒れた敵には当たらなくて
部屋の時装備帯びる要
だそうです
585名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:05:12 ID:bCYQBV/3
お前らむぶろぐ載ってるというのにw
586名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:27:36 ID:TmM+Ahal
スティールウォールDの上位版とか乗ってなくね?
587名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:29:59 ID:nGuss1FL
ちくしょー俺らの頑張りを
むさんありがとう
588名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:11:25 ID:ssRMGBow
衝撃解除スキルを使えば、バフウインドウに 7秒間、衝撃解除のバフアイコンが生じます。

しかし、重要な事は、連携スキルを使ったらこのバフアイコンが消えます。

つまり、7秒間バフ効果を得ようとするならば、連携スキルを使う事は出来ないのです。

衝撃解除連携スキルは、状況によって使い道が変わってくるでしょう。

589名も無き冒険者:2010/03/08(月) 00:46:28 ID:QKxkDRgx
>>562
むは地図とか普通に翻訳してるし頼めばやってくれる事もある
590名も無き冒険者:2010/03/08(月) 00:57:10 ID:addoJcrZ
同一PTに2人以上いらない職

シールド >>> キュア > チャント・スピ・スペ > ソード・シャドウ・ボウ

という現実を見た
591名も無き冒険者:2010/03/08(月) 01:05:15 ID:ndFyhtAB
>>590
チャントじゃない?
592名も無き冒険者:2010/03/08(月) 01:49:54 ID:N0uGKFUL
スティールウォールDの上位版乗っていないよな
593名も無き冒険者:2010/03/08(月) 02:39:40 ID:sbOC2UuI
(む)ぶろぐより転載

防具強化で上昇する数値一覧
●ローブ +1 上昇値
上鎧 : 物理防御 +3 / HP +14 / 物理クリティカル抵抗 +4
下鎧 : 物理防御 +2 / HP +12 / 物理クリティカル抵抗 +4
その他 : 物理防御 +1 / HP +10 / 物理クリティカル抵抗 +4

●レザー +1 上昇値
上鎧 : 物理防御 +4 / HP +12 / 物理クリティカル抵抗 +4
下鎧 : 物理防御 +3 / HP +10 / 物理クリティカル抵抗 +4
その他 : 物理防御 +2 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +4
594名も無き冒険者:2010/03/08(月) 02:40:40 ID:sbOC2UuI
●チェーン +1 上昇値
上鎧 : 物理防御 +5 / HP +10 / 物理クリティカル抵抗 +4
下鎧 : 物理防御 +4 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +4
その他 : 物理防御 +3 / HP +6 / 物理クリティカル抵抗 +4

●プレート +1 上昇値
上鎧 : 物理防御 +6 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +4
下鎧 : 物理防御 +5 / HP +6 / 物理クリティカル抵抗 +4
その他 : 物理防御 +4 / HP +4 / 物理クリティカル抵抗 +4

●+10 にした場合の合計値
ローブ : 物理防御 +80 / HP +560 / 物理クリティカル抵抗 +200
レザー : 物理防御 +130 / HP +460 / 物理クリティカル抵抗 +200
チェーン : 物理防御 +180 / HP +360 / 物理クリティカル抵抗 +200
プレート : 物理防御 +230 / HP +260 / 物理クリティカル抵抗 +200

なんで、プレートが一番HPの増幅量が低いんだよ\(^o^)/
595名も無き冒険者:2010/03/08(月) 02:50:53 ID:O3TtN+A9
強化する意味ねーww
596名も無き冒険者:2010/03/08(月) 03:55:26 ID:xtPj12ng
きっと物理防御の仕様も変更されていて、物理防御+10につき最終ダメージから-2されるとかになるんだよ
597名も無き冒険者:2010/03/08(月) 04:24:05 ID:I6qXo7Ze
強化の伸びが意外としょぼくてホッとしてるボンビー盾でした。
598名も無き冒険者:2010/03/08(月) 05:42:08 ID:ZytVPcwZ
2.0きたら火力インフレすぎて盾が餌になる気がして仕方が無い・・・
近づく前に死ぬ

あ、対シャドウは大丈夫そうです
599名も無き冒険者:2010/03/08(月) 07:00:07 ID:dLT2sLTT
マジで布盾でも始めるか?w
600名も無き冒険者:2010/03/08(月) 07:53:14 ID:igv0LnDO
>>556
スキル名 盾打撃 LV51
対象に460〜490の物理ダメージを
与え、対象がスタン状態の場合一定確率
で転倒状態にします
盾装備必要
対象     選択されている対象
詠唱時間  0秒
再使用時間 1分
消費     MP189

近接武器装着時、使用可能


スキル名 極限の猛打 LV55
転倒状態の対象に1149〜1179の
物理ダメージを与えます
対象     選択されている対象
詠唱時間  0秒
再使用時間 1分
消費     MP252

近接武器装着時、使用可能
601名も無き冒険者:2010/03/08(月) 07:57:47 ID:igv0LnDO
スキル名 反撃防御 LV54
自分の盾防御が1000、物理防御力
が約15%、スタン、ノックバック、転
倒、回転、空中束縛抵抗値が約1000
増加し、20m以内で自分を物理攻撃す
る敵に約210のダメージを反射します
盾装備必要
アクティブスキル
スティグマ獲得
対象     自分
詠唱時間  即時詠唱
再使用時間 6分

近接武器装着時、使用可能
602名も無き冒険者:2010/03/08(月) 08:20:37 ID:MrTaRgg+
あれ?反撃防御ってまさか、マントラみたいな感じなのか?
603名も無き冒険者:2010/03/08(月) 08:26:40 ID:s8jChDKJ
さすがにそれだと強すぎるだろう、完全にバランスいらずだし。
スティールウォールの上位にしてはCT6分だと糞すぎる。
前は6秒って話だったがどうなんだろうか。
効果時間も書いてないし盾構えぽいけどね。
604名も無き冒険者:2010/03/08(月) 08:28:33 ID:n/LgCBHw
盾打撃って奴地味にスキルダメージ上がってるなw
605名も無き冒険者:2010/03/08(月) 08:28:57 ID:XQzHqw+E
これがウォールディフェンスの上位じゃね?多分スティグマじゃなくてスキル本かな?
20mは地上ではかなりのボウ殺しだな・・・ボウの破壊力ってほぼラピッドアイ依存だから反射しながら盾防御待ってキタらキャプ→ボッコボコ
606名も無き冒険者:2010/03/08(月) 08:33:33 ID:oPMkqouR
>>601
SSみたらCT6秒って書いてあるよ
607名も無き冒険者:2010/03/08(月) 08:41:46 ID:fw51LfxX
ふつうにMOB狩りでも使えそうだな。
608名も無き冒険者:2010/03/08(月) 08:50:53 ID:ZxVHqMLm
ちょっとどころかだいぶ盾に希望がみえてきたな。
609名も無き冒険者:2010/03/08(月) 08:56:59 ID:p5iE14bW
6分でないことw祈る
610名も無き冒険者:2010/03/08(月) 09:04:54 ID:fw51LfxX
しろくてまるくてフワフワ によると6分だな。6秒になってくれw
611名も無き冒険者:2010/03/08(月) 09:17:16 ID:D6Z6Ad0P
使用に関するペナルティがないなら、ソードのディフェンスモードみたいだといいんだけどな
再使用6分で飛べない・スキルを使ったら解除だと使い道なさすぎだろう
612名も無き冒険者:2010/03/08(月) 09:29:49 ID:oPMkqouR
>>610
是みたな字が分
木の下に土みたいな字が秒
613名も無き冒険者:2010/03/08(月) 11:41:42 ID:g/e+KkA8
ボウ対策なスキルか
614名も無き冒険者:2010/03/08(月) 11:50:02 ID:pbG/aUig
あからさまに優劣つけないでいいから

弓に対するアンチ職盾とか
ソードに対して強い○○みたいな要素あってもいいと思うわぁ

もちろん盾に強い職もあっていいが
キュアに強い○○とか明確に作られたら
キュア発狂しそうだな
615名も無き冒険者:2010/03/08(月) 12:56:10 ID:LlTK+46G
>>614
キュア持ってるけど、現状どの職にも負けるんだから別に発狂しないよw
616名も無き冒険者:2010/03/08(月) 13:02:48 ID:xtPj12ng
SSは6秒になってるな

簡単な文章や単語なら↓で調べて
ニッコリア
http://ni-korea.jp/travel/lang/hangul/


エキサイト翻訳
http://www.excite.co.jp/world/korean/

ここで翻訳すれば大体分かる。
暗号を解読するような感じでなかなか楽しいよ
617名も無き冒険者:2010/03/08(月) 13:16:49 ID:MrTaRgg+
スキルを使ったら解除されるって書いてないけど、もしかして解除されないのか?されるよな…
618名も無き冒険者:2010/03/08(月) 13:27:43 ID:ZxVHqMLm
されないとチート性能すぎるからさすがに解除されると思うけどなぁ。
それでもこの状態を維持しつつ攻撃速度据え置きで通常攻撃可能なら
十分な性能と思うけどなぁ。
619名も無き冒険者:2010/03/08(月) 13:37:09 ID:4Di6XiAG
でも、常識的に考えて常時バランスアーマー+プロテクトシールドとか
強すぎておかしいだろうw
620名も無き冒険者:2010/03/08(月) 13:38:00 ID:+1FHTVLp
地上アビスで段差の向こうに行かれて
解除忘れて飛べない姿が想像出来たぜ

このスキルがそのまま来たら盾持ちでも充分戦えそうで嬉しい
グレソ強化もいいんだがやっぱりシールドウイングは盾持たないとな!
621名も無き冒険者:2010/03/08(月) 13:41:08 ID:MrTaRgg+
そうだよねぇ…てか、アビス防具をさ、ポエタみたいに○○専用防具とか、作って欲しい…
今のままだと、ソード専用みたいなもんだし…
622名も無き冒険者:2010/03/08(月) 13:54:49 ID:DzibOqQW
>>605
ボウはPvでラピッド使う人はあまりいない
使うのはアタックアイ(ダメ3割増)のほう
こっちは距離制限なしだからそのスキル使われも20m以上からガシガシ削れる
623名も無き冒険者:2010/03/08(月) 13:55:11 ID:ZxVHqMLm
スティールウォール使ってるのわすれて崖から
飛ぼうとして転落死するのって俺くらいですか?
624名も無き冒険者:2010/03/08(月) 14:18:24 ID:UBgGy/B7
>>623
俺ガイル

スティールウォールディフェンスって足遅くなるような気がするんだけど
あれ気のせいなんだよね?なんかあれで歩くとイラついてしょうがないんだ…

ドレド勝っても3100しかAP貰えないMPKウィングでした
625名も無き冒険者:2010/03/08(月) 14:28:16 ID:xtPj12ng
移動速度も攻撃速度も落ちなかったっけ?
626名も無き冒険者:2010/03/08(月) 14:35:31 ID:y9P5QKej
すいません教えて欲しいです
魔の46になった盾ですがクエストミッション一通り終わって稼ぐものが無くなりました…
どこか良い狩場とかありますか?
IDは基本まとまった時間取れないので出来ればそれ以外で
アビス最下層の龍を薦められたんですが装備が一般くらいしかない状態で50の敵は…
やはりコインクエで地道にするしかないですか?
627名も無き冒険者:2010/03/08(月) 14:45:15 ID:WCSMoXkL
>>626
コインクエで魂狩ってろとしかいえない
48になったらコインクエでブロフムを狩りに行けとしかいえない
628名も無き冒険者:2010/03/08(月) 14:45:21 ID:KF4rP6Oa
パワーウィキ見ろカスが
特集組まれてるだろうが

ブルストでコイン以外のクエ
バルタザール村とかブムブム村とか

ベルスラン結界塔付近のクエ
エリート龍倒す奴

船の水までコース反復
629名も無き冒険者:2010/03/08(月) 14:49:44 ID:M4hSKsW0
なにこのツンデレスレ
630名も無き冒険者:2010/03/08(月) 15:25:52 ID:M0/NowtH
身内で何人か集まるならフロストあたりの龍エリもいいのではないか
IDと違って時間や編成にかなり自由がきく
631名も無き冒険者:2010/03/08(月) 15:27:22 ID:5p3QVZ9z
天だと岩塩拾って来いクエが優秀だったな
魔には相当するものないの?
632名も無き冒険者:2010/03/08(月) 15:46:50 ID:igv0LnDO
≪荒廃の猛打ツリー≫(両手ツリー)
【イメーシエートシヴィアブロー】┐
                    ├─【ディストラクションストライク】 ┐
          【ダウンブロー】┘                     ├【ディストラクションシヴィアブロー】┐
                                          │                      │
         【フォースバインド】──────【アサルトスタンス】┘                      │
                                                                 .├『荒廃の猛打』
                                                                 .│
                               【フォースバインド】┐                     │
                                           ├───────『アンクルカット』┘
                                  【ダウンブロー】┘

アンクルカット・・・・対象に 818 〜 1,005 の物理ダメージを与え、8秒間移動不可状態にします。
            LV52  詠唱時間 2秒 ディレイ- 2分 MP192
マジカルスマッシュ・・・・対象に必ず命中する 2,615 〜 2,802 の物理ダメージを与えます。
            LV55  詠唱時間-2.1秒 ディレイ 2分 MP404
633名も無き冒険者:2010/03/08(月) 15:52:24 ID:oPMkqouR
ソードスレに帰れよ
634名も無き冒険者:2010/03/08(月) 16:03:42 ID:s8jChDKJ
しかもなんでスキル名マジカルスマッシュになってるんだよw
635名も無き冒険者:2010/03/08(月) 16:55:01 ID:igv0LnDO
≪破滅の盾≫(攻撃型ツリー)
【アンクルブロー】┐
           ├───【マインドディストラクション】┐
  【アップセット】┘                     ├【ディストラクションエール】┐
                                 │                .│
       【プロテクトシールド】─【マジカルスマッシュ】┘                │
                                                  ├『破滅の盾』
                                                  │
                      【アンクルブロー】┐                │
                                 ├─────『束縛の波動』┘
                    【プロテクトシールド】┘

束縛の波動・・・・自分を中心に 7m内の最大 6体の敵に 608 〜638 の物理ダメージを与え、
          10秒間の間移動不可状態を作ります。
          LV52 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP204
破滅の盾・・・・対象に必ず命中する 1,294 〜 1,324 の物理ダメージを与えます。盾装備必要。
          LV55 詠唱時間-1.5秒 ディレイ 30秒 MP252
636名も無き冒険者:2010/03/08(月) 16:55:43 ID:igv0LnDO
≪主神の保護≫(防御型ツリー)
        【プロボークロア】┐
                   ├【プロテクションアーマー】┐
【フェローソルジャープロテクト】┘               ├【ソリッドシールド】┐
                                   │           │
【アンガーインダクション】──【グレートリサシテイション】 .┘           │
                                               .├『主神の保護』
                                               .│
                   .【アンガーインダクション】┐            .│
                                  ├─────『脅威』┘
               .【フェローソルジャープロテクト】┘

脅威・・・・・・・・・・15m 内の対象に挑発して自分に対する敵対値を増加させて、暫くの間攻撃速度減少状態にします。
           LV52 詠唱0秒 ディレイ1分 MP48
主神の保護・・・・・15秒間 30m 内の最大 6人のパーティー員が攻撃を受ける度に 100%の確率で
           ダメージを阻む事が出来るバリアを作り、スタン,ノックバック,転倒,空中束縛抵抗値を
           1,000位増加させます。(バリアは 1回に自分が食らうダメージ撃の 50% 位ずつを阻む事が出来ます)
           LV55 詠唱時間-即時詠唱 ディレイ- 10分 MP404
637名も無き冒険者:2010/03/08(月) 16:57:46 ID:igv0LnDO
一部(む)ブログと記述が違う部分があるが、他サイトに載っているSSやそのサイトの翻訳等を元に変えた
638名も無き冒険者:2010/03/08(月) 17:23:26 ID:5p3QVZ9z
>>636
主神の保護ってさ、各種防御上げると効果下がるってオチないよね?
639名も無き冒険者:2010/03/08(月) 17:29:37 ID:O3TtN+A9
なんでそれぞれのツリーに
同じスキルが二ついるの?

プロテクトシールドとアンガーインダクション
640名も無き冒険者:2010/03/08(月) 17:29:59 ID:g/e+KkA8
主神の保護って、自分にも効果あるよね?
プロテクションアーマーと同じで
641名も無き冒険者:2010/03/08(月) 17:36:21 ID:I6qXo7Ze
守神の保護のダメージ吸収量が書いてないけど15秒間上限無しで半減なのかな
642名も無き冒険者:2010/03/08(月) 17:40:18 ID:s8jChDKJ
>>639
脅威の前提がアンガーとフェローってだけでしょ。


643名も無き冒険者:2010/03/08(月) 17:57:33 ID:ZxVHqMLm
これなやむなぁ・・・PTメインの俺的には防御ツリーなんだけど
攻撃ツリーでスナッチ→束縛の波動とかもやりたい。
644名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:02:45 ID:F0lTWFSA
>>643
ドレドギやら龍界だと、どっちも活躍できそうだな
645名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:05:31 ID:igv0LnDO
破滅の盾も地味に火力あるが、なんといっても範囲CCの束縛の波動が一際目を引くな
CTも3分とそれなりに良い時間だし、対人に対MOBに使っていけるスキルだ

主神の保護はどうなんだろうな、範囲バランスアーマーを付加して
自分が食らうダメージなんたらかんたらってのが気になるんだよな
もしかすると範囲フェローとかじゃないだろうな
646名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:08:04 ID:ZD9bJlOo
15秒間、PT全員がBA+DAってことじゃないか?
647名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:08:57 ID:igv0LnDO
チャントの似たバリアスキルの記述確認してきたけど、どうもそうっぽいな半端ない
648名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:16:13 ID:22YbLgRl
範囲CCがアンクルタイプなのかリストレインタイプなのか
そこが重要だな
649名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:19:20 ID:djrcve1g
どちらかの最上位とりたいが
グレソもちの俺としてはディシプリンやアンクルもはずせない
そして+フェロー、バランス、キャプチャーは必須
悩むなあw
650名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:24:24 ID:igv0LnDO
最上位を取っても枠は3つ余る
651名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:27:01 ID:22YbLgRl
魅力的なスティグマ増えたけど
なんつーか完全にスティグマによる差別化は無理になったなw
652名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:32:13 ID:M2hwyS14
馴れたIDなら攻撃ツリーのほうが良さげだが
不思議なダンジョン実装されたら主神かな
ともかくPTを守る方向性が見えてきたのがありがたい。わかってるやないか開発陣
653名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:35:20 ID:g/e+KkA8
束縛の波動よさげだけどさ、7m以内ってのがなぁ
短くない?
654名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:35:50 ID:22YbLgRl
そこでスナッチですよ
655名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:44:26 ID:O3TtN+A9
7mって、IDで大リンクしたときとかなら使えるのかも?
656名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:51:13 ID:F0lTWFSA
>>655
スピのフィアと合わせて、ソード4人がぐるぐるします
エリート6体が20秒くらいで狩れます
これだなw
657名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:53:24 ID:22YbLgRl
ダメ解除じゃなかったらなw
658名も無き冒険者:2010/03/08(月) 19:33:28 ID:ZD9bJlOo
盾強化の+11以降はダメ軽減じゃなくてシールド防御があがるらしいな
+11で軽減率20%、シールド防御+30だとか

+15で20%、+150になったとしても費用効率考えれば微妙か・・・
659名も無き冒険者:2010/03/08(月) 19:42:54 ID:22YbLgRl
むしろ金ない奴がアビス40とか使うのにいいんじゃないか
660名も無き冒険者:2010/03/08(月) 19:51:03 ID:O3TtN+A9
>>
656
回復1 スピ1 ソード4の構成だとしたらそれができるかもしれないね

あれ、盾は・・・!?
661名も無き冒険者:2010/03/08(月) 20:18:56 ID:I6qXo7Ze
確かにアビス40ユニ+15はいいかも
基本性能が50ユニに並ぶような
662名も無き冒険者:2010/03/08(月) 20:19:06 ID:PYlD+Qct
46になって初ドレドギなんだが盾として気をつけた方がいいことか、
戦略ってありますか?
663名も無き冒険者:2010/03/08(月) 20:34:28 ID:ZD9bJlOo
30EL防具を全部+15とかどうなんだろうなw
クリ抵抗300でもさすがに30装備じゃきついかな
664名も無き冒険者:2010/03/08(月) 20:46:19 ID:61LIor3Q
>>662
無言でPTLが飛んでくるから頑張ってくれw
665名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:17:47 ID:+1FHTVLp
>>662
戦略っても46の盾交じりじゃ申し訳ないがPvで勝てるとは思えないので
スルカナ殴ったら反応する敵は先に倒さないとバフが付いちゃうぞってのと
でも進行速度がほぼ確実に相手に負けてしまうので
襲ってきそうならMob無視でスルカナを殴るようにした方がいいよくらい?

出来れば負けても泣かないや初心者PTで募集してるのに参加するといいね
それ以外だとクイックしかないけど最近じゃBOTがほぼ確実に混ざって来たりとか
どう進もうか?って周りに話しかけても終始無言とかあるんで覚悟しとき
666名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:21:41 ID:igv0LnDO
とりあえず仕様を覚えておくと便利、スルカナ殴って反応するMOBはこのラインまでとか
667名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:38:02 ID:PYlD+Qct
>>664
>>665
>>666
ありがとうございます
初心者PTに入ってみようと思いますー
スルカナ殴って反応するMOBとか仕様覚えればいいんですねぇ
668名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:40:52 ID:igv0LnDO
スルカナ殴ったら反応するMOBだけ狩って進むようなルートがもうだいたい出来てるから
そこにPTごとの個人差というかアレンジが入る感じかな、いわゆる鉄板ルートがある
669名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:50:02 ID:hqwKSknM
>>663
まず自分の鯖の委託を見ておいで
40魔石や錬金のための30魔石素材
これがないと困ったことになるw
670名も無き冒険者:2010/03/09(火) 08:57:53 ID:b8NLL3qJ
>>667
ドレドギの動画腐るほど、落ちてるから
何回も見てmobの位置覚えるのも手だねぇ

俺がそうだったw
671名も無き冒険者:2010/03/09(火) 11:05:09 ID:0pQJt1Ol
やや日刊カルト新聞
http://dailycult.blogspot.com/
672名も無き冒険者:2010/03/09(火) 12:25:00 ID:nRGm/D8H
もうキャプ捨てて
主神+アンクル+プロテク+束縛とかは?w
ソロは捨てることになりそうだけど。
ドレドギと地上アビスでPTならありかな?
673名も無き冒険者:2010/03/09(火) 12:37:49 ID:4vyjLX6u
束縛が殴っても解けないならありかもしれないが・・・
現状だとドレドギでも期待されてるのはキャプとフェローとMPK
キャプ切りという選択肢は考えにくいな
674名も無き冒険者:2010/03/09(火) 13:33:06 ID:YXQxbnGd
>>670
なるほどです
動画サイト漁ってみますw
675名も無き冒険者:2010/03/09(火) 15:08:27 ID:VJ0YFtT4
ディストラクションエール系列
・通常スティグマ(6枠)
アンクルブロー
アップセット
プロテクトシールド
キャプチャー
バランスアーマー
ブロックアーマー

・上級スティグマ(5枠)
マインドディストラクション
マジカルスマッシュ
ディストラクションエール
リストレインウェーブ(束縛の波動)
ルーインシールド(破滅の盾)

アップセット+ディストラクションエール → リムーブショック(衝撃解除) → アライブキャプチャー(生け捕り:25m)
→ シールドスマッシュ(スタン)→ ルーインシールド(破滅の盾)→ シールドストライク(盾打撃:転倒)→ アンクルブロー → リミットスラッグ(極限の猛打)
→ キャプチャー → リストレインウェーブ(7秒束縛)→ シビアブローコンボ → マインドディストラクション(スタン)→ マジカル☆スマッシュコンボで〆
676名も無き冒険者:2010/03/09(火) 15:53:13 ID:d1iaws+v
>>675
シールドスマッシュ(スタン)
これってスタンだっけ?弓と同じ[ノックバック]状態じゃない?
扱い同じだったらスマン。
677名も無き冒険者:2010/03/09(火) 15:55:59 ID:6do0i2i8
ノックバックだよ
678名も無き冒険者:2010/03/09(火) 16:37:30 ID:Wc3zXRz3
相手
シールドスマッシュ(スタン)→リムーブショック(衝撃解除)→転倒無効→逃げる
679名も無き冒険者:2010/03/09(火) 17:57:11 ID:/fPnnTEA
シールドスマッシュはノックバックだな。
盾のスタンスキルは
シールドカウンターアタック、ジャッジ
マインドディストラクション、(天ならエンパリーアンディシプリン)
のみじゃないかな。
あとは神石ぐらいしか・・。1秒だからまず追加が無理ぽいがな。
680名も無き冒険者:2010/03/09(火) 17:59:21 ID:P5o3wXoH
天なら
エンパリーアンディシプリン→ルーインシールド→シールドストライク→アンクルブロー→リミットスラッグ可能なんかな?
相手が即解除しなけりゃ
681名も無き冒険者:2010/03/09(火) 18:00:51 ID:/fPnnTEA
破滅の盾、詠唱1.5秒あるから
シールドストライクが多分スタン中に間に合わないんじゃね。
682名も無き冒険者:2010/03/09(火) 18:31:02 ID:gpzUEdRz
スタン中に詠唱開始出来てればいいんじゃね
683名も無き冒険者:2010/03/09(火) 18:40:12 ID:/fPnnTEA
ルーインシールドの動作が0.5秒以上あったらアウトじゃね?
684名も無き冒険者:2010/03/09(火) 18:54:58 ID:Pu+Hdaal
詠唱始まったらすこしくらい効果範囲から外れてもあたるとかは?
スペルとか25mの効果範囲が35mくらいまで伸びるけど
685名も無き冒険者:2010/03/09(火) 19:14:31 ID:4vyjLX6u
かならず命中するってんだからコリド入られてもあたるぐらいじゃないとな!
686名も無き冒険者:2010/03/09(火) 19:38:18 ID:HK4YsvPO
スタン中の相手を確率で転倒させるんだからスタンしてないとダメなんじゃない
687名も無き冒険者:2010/03/09(火) 21:39:44 ID:kGKMdBki
いつかわすれたけど、単体魔法は詠唱始まった時点で
タゲってる奴にあたるようになったよな
問題はこれが範囲だってことだなw
688名も無き冒険者:2010/03/10(水) 00:50:54 ID:tef2Uu3t
なあやっと50になったメインなんだけど
攻撃400クリ400なんてどうやったらいくんだよ。
装備ALLユニ、武器+10とかデフォなの?
IN時間が少ないのもあるけど、金たまんねえよ。
アビスIDじゃ47シャドウとかにタゲとられるしよこの先どうすりゃいいんだ・・・
689名も無き冒険者:2010/03/10(水) 01:03:16 ID:I0fJF/0n
噂では50レベルのディーバニオン装備とかアヌハルトシリーズ装備とかがあるらしい
さらにはAPと金の勲章を消費して最上級の装備と交換できるとかできないとか・・・
あくまで噂だけどな
690名も無き冒険者:2010/03/10(水) 01:15:27 ID:+vnT/cBY
>>688
あんま気にすんな、いくら装備に金かけても
ぶっぱなアタッカーにはタゲもってかれる。
速度武器とチャントBUFF込みでクリ500に
なるようにしておけばなんとかなる。
で、しり込みせずにPT組まくれ
691名も無き冒険者:2010/03/10(水) 01:25:13 ID:tef2Uu3t
うむ、愚痴っても装備よくなるわけじゃないんだがついね。
雑魚は雑魚なりに頑張っていくわ。
だがしんどいw
692名も無き冒険者:2010/03/10(水) 01:29:15 ID:Gu0j2cnC
>>688
50レジェを+10にするか50ユニを持てば400は超えるはず
俺の場合はアヌ武器セットの剣が+1に腰以外ポエタ産で
攻撃がちょうど400、クリが料理抜きで330ってとこ
693名も無き冒険者:2010/03/10(水) 01:36:37 ID:tef2Uu3t
>>692
+10とか夢すぎるけど、他は参考になったありがとう。
目標にしてみるよ。
694名も無き冒険者:2010/03/10(水) 02:12:08 ID:9FrkPdQq
>>688
飯スク込みでだけど攻撃500クリ500でも廃シャドウにはタゲ取られるな
47シャドウにはさすがに取られないけど
695名も無き冒険者:2010/03/10(水) 03:23:09 ID:iDEZ+4Ph
アドバイスっていうか励ましだなw
盾が乙ってるのにry
696名も無き冒険者:2010/03/10(水) 03:43:19 ID:zBOxL61+
>>688
俺も全然届いてないが、ちょっと前の自分を見てる
みたいなので、俺ならば・・的なオススメ。

他のみんなも言ってるがユニ武器がない&APがそこ
そこあるなら、AP+勲章で交換できる50レジェメイス:
スプレンダー ウォーハンマー速度+17%がオススメ。

50ディヴァクエも2段目で速度+6%の腕が手に入る。

あとは、50ディヴァクエ3段目以降をコツコツやりつつ、
ポエタ・アビス上層、さらに欲張るならクロウ号や
テオIDなどを回し装備を揃えて行くといいかもしれない。
697名も無き冒険者:2010/03/10(水) 05:40:51 ID:1sMhNS0X
>>688 カンストしたばっかだとそんなもんだと思う SS漁ってみた
50なったばっかの頃(12月頭)のステ見つかったんで晒しとく
攻撃346 クリ339 命中1379 装備はヘルムのみユニあと全部レジェ 武器+10速度青剣

ここから深層通い始めて殺されながら煮え血でお金稼いだ ちなみに魔
ディバクエは3段階まで進めるて決めて肩と手は4スロ手に入るから他のユニ目指した
胴を43製作ユニにして腰を48製作ユニ、足は洞窟関連クエでレジェ22%足貰った(キヌンガフ)

アクセなんて知らんとばかりに50アビスレジェメイスをGET また煮え血で+10まで強化
あとはPKドレドギ要塞戦ポエタ要塞IDでAP&勲章稼ぎ AP貯まるの遅いから勲章には困らなかった
今攻撃475 クリ335 とにかくアビスレジェメイスお勧め 世界が一気に変わる!
ちょっとずつ装備整えればいいんだよ 俺でもここまでいけた 長文すいませんでした
698名も無き冒険者:2010/03/10(水) 08:43:54 ID:bEe2bM4m
>>697
煮え血採血にどれだけ時間使った・・・?
699名も無き冒険者:2010/03/10(水) 09:21:36 ID:bP2olkFF
オレ 4人ドラウプ通いまくって 手足肩ひろったかな
あとはポエタいってれば煮え血たまってくるから売って40レジェ速度剣買えるよ。
リージェネ装備ひろったら砕いて60オーバーの石くっつけてると+10になるよ
まぁ リージェネ装備してもいいしね
700名も無き冒険者:2010/03/10(水) 09:24:34 ID:bP2olkFF
ああ 40レジェ速度目標じゃ低いね・・
つなぎ武器やっぱアビスメイスなんかね
701名も無き冒険者:2010/03/10(水) 09:36:47 ID:8kakSBWG
>>688
すごいな
武器防具の穴って計何個開いてあるの?

俺30個で420 310 1950なんだよなぁ
シールド石を攻撃石に変えても445が限界だ・・・
702名も無き冒険者:2010/03/10(水) 09:42:50 ID:GVKTzefd
お通夜スレ続行中だねえ

ソードからしたらシールドは物理最強職で
チートスキル満載なのになw

盾からソードに鞍替えしてもたぶんさらにネガるとおもうぞw
強いのはソードじゃなくてザフィ槍だからな

いま盾育ててるけど、盾強いと思うよ
まだLv35だけどね
703名も無き冒険者:2010/03/10(水) 10:04:05 ID:ixz2nle1
魔のキュアですが、BCの頃からずっとFA&タゲ持ちといえば盾さんと決め
ずーっと盾さんとばかり過ごしていますが上記にあるようにタゲ持ちきついって言われてますが
頑張って欲しいです。

ポエタも要塞IDも兎に角盾さんいると安定度があってヒールしやすいし守ってもらえるので助かってます。

で装備集めですがポエタにキュアさん連れてペア通われたらどうでしょうか?
自分は良く連れて行ってもらってアトマフと元老狩りしてますね。
たまに他面子が合わさって3〜4人になるとマラバタとかも狩ってます。

でアトマフからは盾が2種とキュアにも嬉しい耳アクセ
元老からは物理と魔法の2種類の指アクセ

当然いつか防具も落ちると思うしこまめに通っていればダブりも出て
それを売りに出してもいいしアトマフからの盾なら砕いてもお金になるしいいと思いますよ。

それでは頑張ってください。
704名も無き冒険者:2010/03/10(水) 10:04:51 ID:ixz2nle1
>>688さんへのレスです。
705名も無き冒険者:2010/03/10(水) 10:45:22 ID:CEyBqnk9
688だけどキュアの性格地雷には辟易してんだよ氏ね
706名も無き冒険者:2010/03/10(水) 10:51:16 ID:bEe2bM4m
>>705
idってもんがあってだな
707名も無き冒険者:2010/03/10(水) 10:55:23 ID:iDEZ+4Ph
>>702
みんなやる事ないから強化するのに金投入しまくってるからな。
盾で金投入しまくってる奴らはタゲとるの難しい。
ソードシャドウあたりが一番金かけまくってるから盾が乙るってのもある。
708名も無き冒険者:2010/03/10(水) 11:00:11 ID:ixz2nle1
>>705
何か気に障る事を自分は書きましたか?
もしくはそういうキュアに出会ってしまったのであればそういうキュアばかりではないと
理解してもらえたら嬉しいです。

それでも氏ねというのであればキュアとの交流を絶たれてこれからのAIONを過ごされる方が
お互い気分良く過ごせるのではないでしょうか?
709名も無き冒険者:2010/03/10(水) 11:04:37 ID:CEyBqnk9
ごめんなさい;
ほんとはおまんこキュアといちゃいちゃしたいです;;
710名も無き冒険者:2010/03/10(水) 11:06:06 ID:vrXf/2Pz
くちゅくちゅしたい
711名も無き冒険者:2010/03/10(水) 11:17:18 ID:aF/p2dMZ
>>708
ネットにはほんとにおかしな人がいます
そういう人は相手にするだけ無駄なので専ブラで即刻NGにつっこむことをお勧めします
あと>>705>>688は別人です
712名も無き冒険者:2010/03/10(水) 11:38:49 ID:ktT7kuDV
(む)ぶろぐ - AION個人情報サイト: 3月 9日付 テストサーバーアップデート内容案内
http://aion.mutukina.net/archives/2010/03/10110132.php
2.シールドウィングの 「プロボーク」 スキル使用時、
  増加する敵対値数値を上向き調整しました。

3.シールドウィングの 「プロボーク シビア ブロー」 スキル使用時、
  増加する敵対値数値を上向き調整しました。
713名も無き冒険者:2010/03/10(水) 11:50:08 ID:FYhQ7XqD
プロボロアのことも忘れないであげてください
714名も無き冒険者:2010/03/10(水) 11:51:53 ID:DD8N21lc
スキルでの敵対値上げるよりパッシブで上げてくれ
ソードにはディフェンスモードあるのに何考えてるんだと
715名も無き冒険者:2010/03/10(水) 12:05:20 ID:bEe2bM4m
パッシブでも上げるの追加されるんじゃ?
無くなるのか?
716名も無き冒険者:2010/03/10(水) 12:09:03 ID:NspApNSA
パッシブもあがるじゃん
717名も無き冒険者:2010/03/10(水) 12:13:40 ID:ktT7kuDV
よーいドンでヘイト稼ぎスタートしたのに剥がされる事が無くなるといいな
718名も無き冒険者:2010/03/10(水) 12:15:55 ID:DD8N21lc
そーかそーかそれは良かった
これでmobのタゲもがっちりキャッチ、キュア姫のハートもがっちりキャッチだぜ!
719名も無き冒険者:2010/03/10(水) 12:23:25 ID:IcYnTrRn
キュア姫なんて本当はどこにもいません
720名も無き冒険者:2010/03/10(水) 12:25:50 ID:ktT7kuDV
キュア姫とスカイプしたら年配の方だった
721名も無き冒険者:2010/03/10(水) 12:32:18 ID:IcYnTrRn
中身は違えども、シールドに、まるで姫を護衛する騎士になったかのような錯覚を覚えさせる素敵なアーティストがいるだけです
722名も無き冒険者:2010/03/10(水) 12:53:46 ID:7oMg6hO1
シールドとキュアの相性の良さは異常
フレの半分はキュアだわ
723名も無き冒険者:2010/03/10(水) 13:04:35 ID:rTJvKFhV
クリ抵抗って強化しないと付かないのかな?
既存のアイテムには無し?
724名も無き冒険者:2010/03/10(水) 13:12:23 ID:GcKK57B3
シールドと仲のいいキュアはおまんこがおおい
シャドウと仲のいいキュアは腕の立つ効率厨廃人様が多い


俺シールドでよかった
725名も無き冒険者:2010/03/10(水) 13:43:50 ID:ol38tKMc
>>724を読んで
その後>>723を読んだ感想は

クリに抵抗できるわけないだろ・・・バカ><
726名も無き冒険者:2010/03/10(水) 13:56:20 ID:r/i/Fj/E
むぶろぐに朗報!

[スキル]

1.座っている状態で気絶効果がある一部スキルによって打撃を受ける場合、
  活性化された 「衝撃解除」 スキルが連続スキル上に表示されなかった問題を修正しました。

2.シールドウィングの 「プロボーク」 スキル使用時、
  増加する敵対値数値を上向き調整しました。

3.シールドウィングの 「プロボーク シビア ブロー」 スキル使用時、
  増加する敵対値数値を上向き調整しました。

4.キュアウィングの 「ピュリフィケーション ウェーブ」 スキル効果に
  治癒量増加能力値が反映されなかった問題を修正しました。

これでタゲ固定が楽になるといいな〜
727名も無き冒険者:2010/03/10(水) 14:29:11 ID:wXNxkCJE
ロア強化して欲しいなぁ
ロアエール使ってもぐるぐるソードに余裕で流れるわい
728名も無き冒険者:2010/03/10(水) 14:44:10 ID:FYhQ7XqD
ロアはヘイトしょぼすぎてまとめてFAとるぐらいにしか使えんな
729名も無き冒険者:2010/03/10(水) 15:16:08 ID:aF/p2dMZ
プロボークロアはヘイト自体はそんな高くないけど
再使用時間短いし範囲もいい感じだし
なかなかいいスキルだと思うけど
730名も無き冒険者:2010/03/10(水) 15:52:21 ID:whQOvd4S
test
731名も無き冒険者:2010/03/10(水) 15:56:08 ID:whQOvd4S
3ヶ月ぶり位に解除ktkr
>>723
クリ抵抗気になるよな
どっかのBlogで読んだけど下手すりゃ30EL強化+10の方が
50EL無強化より硬くなるって話。

>>727
ロアにパッシブ乗って今のプロボ位になって欲しいな。
パッシブ乗ったアンガーとパッシブ+強化のプロボとどっちが
ヘイト高いのか見物
732名も無き冒険者:2010/03/10(水) 17:29:57 ID:NPbDuQ88
タゲ固定できるようになるのはいいけど
本当に問題なのは盾以外がタゲとっても余裕で狩れるところなんだよな・・・
それが解決しない限りはPTに必要ない存在であることは変わらない
733名も無き冒険者:2010/03/10(水) 17:33:53 ID:DD8N21lc
>>732
キュア的には>>703みたく盾さんだと安心♪てあるんだから需要はあるだろう
てかそれでいいじゃないか
734名も無き冒険者:2010/03/10(水) 17:34:25 ID:TTqAHfIB
雑魚シャドウとしては覚醒とかのとき盾のタゲ保持能力上がってくれるとすんげえ嬉しい
735名も無き冒険者:2010/03/10(水) 18:18:04 ID:mmoz/1+E
50アビスと50EL防具の違いってちょっとHP防御高めで攻撃12クリ50くらいぷらすなだけ?
736名も無き冒険者:2010/03/10(水) 18:50:07 ID:bEe2bM4m
「だけ」

そこが一般と廃の感覚の違いだな
737名も無き冒険者:2010/03/10(水) 18:53:54 ID:tsVVueQU
雪も積もれば家が埋まると言うだろう
今日は二階から外に出たぞ振りすぎ
738名も無き冒険者:2010/03/10(水) 20:43:14 ID:8y1t54yk
盾で限界感じる奴は剣に転職しても中途半端な状態から抜け出せないと思う
739名も無き冒険者:2010/03/10(水) 21:13:37 ID:RnE+oxzB
アビス装備は自分がAPを稼げるペース次第だろう
1ヶ月に1個取れるかどうかってペースだとエリートなんてコストパフォーマンスが悪すぎるし、
セットオプションが揃う頃には次の拡張で装備が増えてそうだしな
740名も無き冒険者:2010/03/10(水) 21:23:28 ID:SAPBGisS
○月×日

今日は要塞戦に行きました。ぼくは盾なので
前線でAPたくさんもらえる人をキャプチャーしまくりました。
とどめはほとんど他の人に取られました。殺すより殺されるほうが
圧倒的におおかったです。今回は1000APも稼げました。
フレのスペは20000APくらい稼いだそうです。ぼくは泣きました。
741名も無き冒険者:2010/03/10(水) 21:26:51 ID:vKzxVmXi
盾が強いって思えないやつはシャドウあたりやったほうがいい
そして気付く「職が弱いんじゃなくて自分がやるから弱いんだ・・・」って
742名も無き冒険者:2010/03/10(水) 21:41:19 ID:iDEZ+4Ph
>>740
ちょw
フレがブログに書きそうなんだけど。
自問自答で100の質問あげてるから元々恐怖なんだけどさ。
743名も無き冒険者:2010/03/10(水) 23:13:30 ID:NPbDuQ88
>>741
両方やってるけどシャドウのほうが強いな
シールド、ソードには奇襲しても勝てないけどそれ以外には勝てる
PTは火力で入れるしソロ効率もいい

シールドはシャドウには勝てるけど他は無理
PTは昔は需要が多かった、ソロ効率はシャドウの半分
744名も無き冒険者:2010/03/10(水) 23:22:29 ID:N7XHRmaz
>>741
盾は普通に強いよ
ソード、シャドウ、シャドウのカンスト3人組みくらいなら何とか勝てる
と言うかギリギリまで逃げないから3人組みくらいが1番カモだね
無敵スキルは素晴らしいよ
1時間に1回だけど
1対1ならどんな職が来ても逃げれるし殴り合いしてくれれば勝てるし
負けるとかありえない
745名も無き冒険者:2010/03/10(水) 23:33:33 ID:zU70EZjQ
負けないけど倒せない(倒しにくい)ってのが問題なんだよなぁ。
キュアも似たようなもんだけど。
746名も無き冒険者:2010/03/10(水) 23:49:04 ID:tsVVueQU
1対1のバランスがとれるゲームじゃないからそこんとこはしゃーない
不満を言うとしたら仲間を守るの手段に乏しい現状と
キュアのレイプされっぷりだな
レギのキュアが消える原因の何割かは潜入に殺されまくって萎えてやめた
747名も無き冒険者:2010/03/10(水) 23:58:11 ID:1sMhNS0X
>>698
In時間の半分くらいは深層じゃないかな
ポエタはほとんど行ってない が、1等以上の時にフレのチャントとペアでガリってた
出たユニ売って、煮え血も売って、盾も無事ゲットしたぜw

>>701
今36穴だな。盾防御は狩り装備で1900弱くらい。
試算すると装備が揃えば攻撃特化の場合シールドは素の攻撃力が550、クリ350達成可能
そうなった時のシールドはきっと鬼強いぞw頑張ろうぜ!
748名も無き冒険者:2010/03/11(木) 02:12:11 ID:nZz2oYcj
このゲームのPKって殺しきれなきゃAPが入らない上に等級低いと死亡リスクがない訳

そりゃ死ににくくて殺しにくいシールドより
死にやすくて殺しやすい皮のほうが強く見える

強いって言葉の定義にもよるが、
この仕様で一番得しやすいのが皮だから皮が強いって事でいいだろう

もっと死亡リスクが高ければシールドの良さが出てくるんだけどな。
死亡リスクの高い等級になると誰もPK自体しなくなるという糞ゲー
749名も無き冒険者:2010/03/11(木) 02:40:12 ID:q5+0upz7
職ごとの相性でも作っていこうぜ
ソード   やや有利
シャドウ  有利
ボウ    不利
スペル   やや不利
スプリット 不利
チャント  やや不利
キュア   無利
750名も無き冒険者:2010/03/11(木) 02:41:05 ID:1K74vrNr
武器攻撃速度変更できるかも
http://www.4gameranking.com/flash/0020856.zip
751名も無き冒険者:2010/03/11(木) 03:23:15 ID:q5+0upz7
ウイルスな
752名も無き冒険者:2010/03/11(木) 04:42:54 ID:sxXcn/N2
4gameの名前つかってzipファイルとか最近のチョンコロはやることがくせーよ
開けるバカはいねーだろうが
753名も無き冒険者:2010/03/11(木) 05:36:05 ID:K5zgFI3K
最近シールドの居場所が無さ過ぎる。
要塞IDもAポエタも入れて貰えない。
シールド募集してるのは、狩り速度がむちゃくちゃ遅い野良ptばかり。フレたちはシールドいると時間かかるからシャドウボウソードヒーラ−だけでID回してるそうだ。
ptないからコソコソと深層でソロしてると隣で2倍の速度で狩りしてるシャドウに横される。

うちの鯖は開始当初はシールドたくさんいたのに、今はシャドウの1/6、ボウの1/3もいないんだが
754名も無き冒険者:2010/03/11(木) 06:30:38 ID:Iff6mmu6
50龍レジェ剣+8を使ってるのですが
スティグマ構成を火力ツリーにしても微妙でしょうか?
今は完全PT用です
755名も無き冒険者:2010/03/11(木) 06:52:17 ID:ZBO9uUE8
剣つかってる時点で微妙
756名も無き冒険者:2010/03/11(木) 07:28:28 ID:uxUVditV
>>753
うちの鯖はまだシールド生き残ってるほうなんだな。
この前カンストのみで23時頃に調べたら
剣70盾60影80ボウ40スペ50スピ20キュア50チャント60
程度だった。
募集も盾or壁できるソードって募集が多いな。

>>754
755がいってるとおりメイスじゃないと微妙。
ディストラクションエールはソードでも効果高いけど
マジカルスマッシュとマインドディストラクションが魔法増幅依存だから
ソードだと威力がしょぼすぎる。
参考にアビス50レジェメイス+10(増幅870)で
マジカルスマッシュ2100、マインドディストラクション1500程度
グレソ(当然増幅0)だとダメが約半分になるよ。

魔法扱いだからクリも出ないしレジもあるので
ソードでやるのはオススメしない。
ソードだと攻撃ツリーは捨ててアンガー+グレリサやブロック
ディシプリン辺りを入れてる方がいいと思う。
757名も無き冒険者:2010/03/11(木) 07:45:22 ID:VIfLhNgz
一応廃な人間同士で決闘しまくってる視点からいうと
麻痺での運がない場合、地上戦のみだと
ソード   やや不利  火力+転倒が痛い(2刀はごみ)
シャドウ  有利    ワンコンボで決めれないので、好き勝手できる
ボウ    やや不利  空中戦よりまし。一気に決めてしまえなければ厳しい
スペル   不利    じっくり冷静に対処されると無理。かなり一方的にじわじわやられる
スピ    無理    フィアーで何もできない
チャント  不利    キュアよりましだが、一回でも転倒すると回復されて劣勢に、移動速度劣勢なのもしんどい
キュア   無理    勝てたらキュアが下手なだけ

相手は50EL持ち前提でだけど、正直こんな感じ
決闘でこれなんで、普段はもっと不利がつくはず

DPありならソード戦はかなり有利にはなる
ソードには有利と思われるけど、両方BAでスタンが入らない
ダブルは使ったら切れるまで逃げられる
殴り合ってるとダメージ差がどんどんつらくなるって感じかな
758名も無き冒険者:2010/03/11(木) 07:58:17 ID:K5zgFI3K
地上戦ならグレソとメイスで相手によって持ち帰るのがいいよ。俺は50アビスユニグレソ取ってる。
キュアチャントスペルはグレソ持ってれば有利、ソードシールドにはかなり不利になる
スピが無理なのは変わらないが。今は空中戦メインだからメイス持ってる人が多いけどね。

2.0きたらランマルクグレソにアビスグレソ合成して伸びるAPグレソで無双するのが夢なんだ・・・
759名も無き冒険者:2010/03/11(木) 09:07:09 ID:BmuCYbfW
=51〜55LV以上シールドウィング新規スキルまとめ=
51)盾打撃(シールドストライク):レベル51/詠唱時間0秒/ディレイ1分/消費MP189/盾装備必要
 - 対象に430〜454の物理打撃を与え、対象が気絶状態の場合、一定確率で転倒状態を作ります。

52)束縛の波動(リストレインウェーブ):レベル52/詠唱時間0秒/ディレイ3分/消費MP240/上級スティグマ
 - 自分を中心に7m内の最大6体の敵に538〜572の物理ダメージを与え、10秒間移動不可状態を作ります。
52)威嚇(トリート):レベル52/詠唱時間0秒/ディレイ1分/消費MP48/上級スティグマ
 - 15m内の対象に挑発して自分に対する敵対値を増加させて、暫くの間攻撃速度減少状態にします。

53)生け捕り(アライブキャプチャー):レベル53/詠唱時間/ディレイ/消費MP
 - 26m対象に450〜474の物理打撃を与えて詠唱者の前に引き寄せます。
  連携スキル 2段階(リムーブショック→アライブキャプチャー)

54)反撃防御(カウンターディフェンス):レベル54/詠唱時間 即時/ディレイ6分/盾装備必要/スティグマ
 - 自分の盾防御が1000、物理防御が15%、スタン、ノックバック、転倒回転、空中束縛抵抗値が
  1000増加し、20m以内で物理攻撃する相手に210のダメージを反射します。

55)極限の猛打(リミットスラッグ):レベル55/詠唱時間0秒/ディレイ1分/消費MP252 
 - 転倒状態である対象に1,119〜1,143の物理打撃を与えます。
55)破滅の盾(ルーインシールド):レベル55/詠唱時間1.5秒/ディレイ30秒/消費MP252/盾装備必要/上級スティグマ
 - 対象に必ず命中する1,224〜1,258の物理ダメージを与えます。
55)主神の保護(プロテクション オブ ゴッド):レベル55/詠唱時間 即時/ディレイ10分/消費MP404/上級スティグマ
 - 15秒間 30m 内の最大 6人のパーティー員が攻撃を受ける度に100%の確率で
760名も無き冒険者:2010/03/11(木) 09:14:46 ID:CSNPNei4
レベルキャップが外れると4人PTとかになって、
ATKだけでポエタ楽勝になって今以上に募集なくなりそうだね。

まあ、新規コンテンツに行くからポエタすたれちゃうか。
はやめにアヌ装備そろえとこw
761名も無き冒険者:2010/03/11(木) 09:26:14 ID:7hAmr8Bz
今でもポエタとか4人でBは余裕だけどね
大体装備売り挟むからCになるけどw

それより、スピ・スペ相手はディヴァチェーン抵抗装備にしたら
殴り放題だぞ
まさか盾なのにプレート取ったとか言わないよな?
762名も無き冒険者:2010/03/11(木) 09:37:04 ID:UoKNovX0
>>761
盾で抵抗とかほどがある
ステータス晒してみろよ
763名も無き冒険者:2010/03/11(木) 09:54:20 ID:7hAmr8Bz
魔抵1820かな
クリは飯スクで410
攻撃力は320だけどなw
もちろん対スピ・スペの時に着替えるんだよ?w
サプラが来たときだけブロック。
あとはグレソに沈黙入れてただ殴るだけ。
おしまい
764名も無き冒険者:2010/03/11(木) 10:04:59 ID:3OGBaHTR
ディバなんて成功する気がしません
765名も無き冒険者:2010/03/11(木) 10:10:10 ID:7hAmr8Bz
まだディヴァ終わってないなら1.9で試してみたら?
1.9ではディヴァチェーン魔抵抗は対ローブではかなり有効だよ

逆にシールド防御ないプレートは取らない方がいい。
どうせ対人はELになるんだし。
766名も無き冒険者:2010/03/11(木) 10:13:44 ID:3OGBaHTR
対ローブならローブとればいいんじゃないの?まだ1段階もやってねーからローブもらえないならすまん
767名も無き冒険者:2010/03/11(木) 10:15:40 ID:7hAmr8Bz
ディヴァセットはローブよりチェーンの方が魔抵高いよ
768名も無き冒険者:2010/03/11(木) 10:16:02 ID:lo+Eo+k/
抵抗ならチェーンだよ
増幅も考えるならローブだけど
769名も無き冒険者:2010/03/11(木) 10:17:32 ID:3OGBaHTR
そうなのか ローブかわいそすぎだろ
770名も無き冒険者:2010/03/11(木) 10:20:07 ID:7hAmr8Bz
魔抵装備なかったらローブはプレートの天敵だけどね
771名も無き冒険者:2010/03/11(木) 10:22:36 ID:nZz2oYcj
今からアビス防具狙うならどこ取るか迷う
セットごとの性能と値段の一覧表が欲しいぜ

何より強化が強くなると50ユニが苦しくなるよな・・・
40ユニ強化なら頑張れる
772名も無き冒険者:2010/03/11(木) 10:26:18 ID:7hAmr8Bz
クリ抵抗の効果確定するまでAP貯めた方がいいんじゃね?
30EL+15が50ELを上回るって話も出てるみたいだし、
40ELが+10以降にどの位の強化石必要なのかも不透明だし。
773名も無き冒険者:2010/03/11(木) 10:36:59 ID:Cyf9ToW+
盾って結局物理防御より
シールド防御とかスキルによる物理ダメ軽減にたよるところが大きいから
ディヴァ装備はチェインのほうがいいんだろうか?
774名も無き冒険者:2010/03/11(木) 10:39:51 ID:7hAmr8Bz
ELでvP対物理
ディヴァチェーンでvP対ローブ
アヌでvE

がベストだろうけど
vEはELでも十分。
775名も無き冒険者:2010/03/11(木) 10:43:33 ID:Cyf9ToW+
ぐぉぉ、今50ディヴァ3段階目ですでにプレート2カ所
もらっちゃってるんだけどこれって30みたいに交換可能?
776名も無き冒険者:2010/03/11(木) 10:45:52 ID:7hAmr8Bz
無理かなw
777名も無き冒険者:2010/03/11(木) 10:59:21 ID:Cyf9ToW+
\(^o^)/オワタ
778名も無き冒険者:2010/03/11(木) 14:30:58 ID:iQAkxtUx
対人頑張ってるシールドのブログ誰かうp
DieForU以外な
779名も無き冒険者:2010/03/11(木) 14:46:54 ID:7hAmr8Bz
お前らうpしても宣伝乙ってウザいからggrks
780名も無き冒険者:2010/03/11(木) 14:56:35 ID:7hAmr8Bz
盾は仕方ないだろ、いらない子なんだし
781名も無き冒険者:2010/03/11(木) 15:56:03 ID:sxXcn/N2
シールドは対人よわすぎ
強いとかほえてる奴のレスにはタラレバばっかり書いてある限定仕様での話だしよ
シールドがタラレバ条件の時は相手もそうやって戦ってんだよw
782名も無き冒険者:2010/03/11(木) 16:41:55 ID:Cyf9ToW+
まぁタイマンでは弱くてもPTとか集団戦で活躍できるように
修正してくれるみたいだから我慢するさ。
783名も無き冒険者:2010/03/11(木) 16:44:28 ID:lo+Eo+k/
アビスでシールド攻撃してると、他の敵対種族が沸いてきます
だからシールドはスピに強いと思います
784名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:55:05 ID:HMe08yJA
盾防御発生時のダメージ減少量増加パッチがテスト鯖にきたっぽい
http://aion.mutukina.net/archives/2010/03/11174019.php#more

[キャラクター]

1.盾防御成功時、盾アイテムの等級とレベルによって、
  もっと多いダメージが減少される様に変更しました。
785名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:57:49 ID:xKTYx9+T
%どおりの数値を減少しろよ。制限かけんなよ。
786名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:58:38 ID:A3MarTDR
意味がわかりませんw
4人くらいでスピを攻撃してもフィアーでNPCに突っ込まされたり
スク消しで追いつけず攻撃ができません
そして殺されるか、逃げられるか、他の敵対種族がわいてきて
フィアー状態で即死させられます
だからスピの性能は狂っているとおもいます
こうですか?
787名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:06:39 ID:6yByuFmj
深層で盾と戦うことあるけど相手無敵からHP全快まで使っても
俺のHP90%くらい残って勝てるんだ
たんに自分が弱すぎるだけじゃない?
最低ラインで攻撃500↑クリ450↑
確保してると弱いとか感じなくなるよ
悲観ばかりせずにもう少し頑張ってみようよ
788名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:09:13 ID:2hssjdLg
>>787
その最低ライン確保するのに、50アビス一式に武器強化+10が要るんじゃないよな?
もしそうなら、一般人はそこまで到達する前に止めるぞ
789名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:18:13 ID:GYwitFwD
>>784
これは軽減量次第では神修正だな・・・
レベルも関係あるから+10の50盾で確定か
790名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:19:10 ID:Cyf9ToW+
>>784
これは同じダメージ減少値でも
LV40の盾よりLV50の盾のほうが
たくさん減らしてくれるってこと?
791名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:24:59 ID:Cyf9ToW+
だとしたらなんかややこしいよな。
最初から盾にダメージ減少値が明記されてるのに
わざわざそのなかで制限かけて一定以上軽減できないのが現状で
その制限をLVと等級に応じて緩和するってことになるが・・・

それだとキュアも強くなるよな。
それならいっそパッシブでシールドだけにその恩恵くれたらいいと
思ったが盾の↑修正が増えてきてのでゆるす。
792名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:26:21 ID:GYwitFwD
>>787
そのステでほんとに盾に勝ってるのか?
盾どうしの戦いなんてシールド防御発動しないと話しにならん気が
793名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:36:00 ID:X/eLAYw7
下手に強化できないユニの高レベル盾より強化しやすいレジェのほうがいいぜ
25アルチシャインの+10はコスパがもっとも高い

とか言ってた頃がとても懐かしいです先生
表記通りに減算してくれたらホントに硬い盾なんだがなぁ
794名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:37:34 ID:6yByuFmj
>>788
いや全然アビス一式とか要らない
深層で相手種族と戦うこと前提なんだから封魂石とか飯スクロも入れてだよ
これはタラレバじゃないだろ?
封魂石発動させて飯食ってスクロ使えばいいだけだから常時使えるしね
自分は今全部入れて攻撃540近くでクリ450だけど
攻撃500超えたあたりから深層で1対1で負けたことはほぼ無いね
795名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:40:09 ID:Cyf9ToW+
攻撃500以上あれば・・・。
796名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:42:59 ID:RtUHndbU
攻撃540って6スロ防具で固めないと無理じゃないの?
それとも両手剣のステ?
797名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:47:00 ID:GYwitFwD
メイスなら500は余裕でいけるよ
787のステどんな感じか教えて欲しいな
798名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:48:14 ID:GL6ARRyz
>>794
具体的にどんなよ
799名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:50:27 ID:IYFAHQRC
盾でボウに負けるとかありえないから、もうすぐきっと盾装備時は弓攻撃耐性強化がつくね
まあいまでも同装備基準なら負けないけどな
800名も無き冒険者:2010/03/11(木) 20:38:49 ID:Y5yGycqo
>>799
お前上手いボウに会った事ねーだろ・・・
延々引き狩りされて乙るぞ
801名も無き冒険者:2010/03/11(木) 20:40:30 ID:kZ1cqTQV
キャプチャからのコンボで瞬殺出来る超火力なんだろ
802名も無き冒険者:2010/03/11(木) 21:15:14 ID:HTe99s40
天盾なら余裕だろ
魔はお察し
803名も無き冒険者:2010/03/11(木) 21:19:18 ID:nZz2oYcj
判りにくいけど文脈的に
「盾はボウのアンチ職であるべきだから〜〜」
「今でも同等装備なら負けない」

って言ってるんだろ。
俺も現状逃げるにしても追うにしても選択権があるのはシールドだと思うぞ
逃げ場のない潜入側でライカンボウに追っかけられるとかでもない限りな
804名も無き冒険者:2010/03/11(木) 21:28:51 ID:kZ1cqTQV
スネアを喰らった時点で終了だろ
805名も無き冒険者:2010/03/11(木) 21:49:12 ID:jKgHFdlp
盾強い強い言ってる奴居るけど
まじで具体的に頼むわ。
具体的に。

誰も信じてねーぞ
806名も無き冒険者:2010/03/11(木) 21:50:19 ID:HTe99s40
盾(決闘が)強い強い
807名も無き冒険者:2010/03/11(木) 21:53:32 ID:W3kE1EJs
zoomeで動画上がってたじゃないか
廃ボウにも勝ってただろ
本人のブログ見た限り、まぐれ勝ちしたってわけでもなさそうだったぞ
808名も無き冒険者:2010/03/11(木) 22:00:11 ID:jKgHFdlp
>>807
そんなん盾二人がキュア一人に引き狩りで完封されてる動画だってあるし、その他にもたくさんあるだろw
その動画だけ見て盾強いとか強引すぎだろ
809名も無き冒険者:2010/03/11(木) 22:00:35 ID:+1slDbo3
ボウとシールド両方カンストしてるけど
ボウの立場から見れば下手しない限りシールドに負ける要素がない
逆にシールドの立場からすれば何かしらの運が絡まないと勝てる気がしない
(相手が下手とか装備がショボイとかフィールドが限定されてるとか味方が来たとか)
810名も無き冒険者:2010/03/11(木) 22:09:52 ID:W3kE1EJs
>>808
お前頭悪いだろ
2ちゃんで動画以上に具体的な説明なんかないだろ
動画以上を求めるなら実際に強い盾の人の後ろ付いて回って自分の目で見てこいよ
811名も無き冒険者:2010/03/11(木) 22:23:04 ID:jKgHFdlp
>>810
その動画を見た上で言ってる
どう贔屓目に見ても、当たり所が悪くてボウが負けたのは盾やってりゃ誰でもわかるって
>>809の言うとおりにたまたま運が良くて勝てましたってのがモロばれ動画じゃないか

>>2ちゃんで動画以上に具体的な説明なんかないだろ
その他の盾大虐殺動画はどう説明するつもりで?
812名も無き冒険者:2010/03/11(木) 22:24:47 ID:OZWbdq3B
最近ボウと戦う機会多いけど、スネアはいってるときは攻撃ボタン押しながら
相手追ってても引き狩りされるだけ。ボウは円描くように回りながら引くやつ
が多いから回り込むとか、追わないでバックしてシールド防御あげて発動した
らキャプからのスタンハメで殺したりしてる。あとはスピードシールドとチャージ
の使いどころ。まあ、回避型のボウには詰みます...
813名も無き冒険者:2010/03/11(木) 22:42:05 ID:+50TOgEh
ボウに限らず、スピ・スペルも同様だな。
それなりの攻撃力があること前提ではあるが、
スキルの使いようで勝てなくもない。

たとえば、地道にバリアが剥がれるまで攻撃して、
スピードシールド→キャプ→バッシュ→MCディシプリン→MCスキル
→ジャンプキャンセルでチャージとネガサン使って攻撃
相手がスピならたぶん剥がれてるからそのタイミングで疾走も使い忘れんなよ。
ネガサン30秒間で倒せなければ終了。相手の防御力とこっちの攻撃力次第だがな。

グレソなら相手が転倒するまで粘って、転倒したら
通常→MCアンガー→キャプ→MCディシプリン→チャージ&ネガサンで大体倒せたりする。

チャンスまで耐えることが多いので、個人的には防御ツリーの方が使いやすいわ。
攻撃ツリーは、Dエールやアップセットなんかは時間もったいなくて使う機会ないわ、対近距離であってもな。
攻撃ツリーで何とかつかえそうなのは、マインドDくらいだ。しかも発動遅い罠。

あとは魔法抵抗1800、1900ありゃスペル・スピには時間かければ勝てる。
814名も無き冒険者:2010/03/11(木) 22:46:41 ID:HTe99s40
ジャンプ・・・?
疾走・・・?
まさか地上戦のお話してるわけじゃないですよね^^;;;
まだ龍界は実装されてませんよ?
815名も無き冒険者:2010/03/11(木) 22:46:41 ID:RtUHndbU
魔盾は
816名も無き冒険者:2010/03/11(木) 22:47:46 ID:2HxUEVng
>>811
なにか、普通に>>810の言ってる事理解した方がいいぞ。

>>810が言ってるのは、動画以上に具体性のある状況の書き込みは2ちゃんには存在しないと
言っていると思うぞ。だから、シールドの職性能を確かめたければ実際に見てきた方が
早いということ。動画と2ちゃんでの書き込みとで信頼性を比べろということじゃないか?

>>>2ちゃんで動画以上に具体的な説明なんかないだろ
>その他の盾大虐殺動画はどう説明するつもりで?
ここも論点が変わってる。お前が他の動画を見て弱いと思うんだったら
動画で判断したお前がいて、そこまでの話なんじゃないか?
結論がでているのであれば、それで良い気がするが・・。

817名も無き冒険者:2010/03/11(木) 23:04:35 ID:+50TOgEh
あぁ、悪いアビスの話だったか。
地上戦はグレソ有利だが、空中戦は断然ソードだわ。
メイスは持ってないから知らんが、ソードと一緒だろ。

アビスは基本グループ狩り推奨だが、
ソロでやるにしてもNPCとMOBの利用をまず考えるわ。
移動速度も速いわけで、ソロでいる場所で利用するものが
全く無い状況ってのが絶対に無いからな。

まあ、無くても仮にソロ対ソロの空中戦になったとしたら、
ボウ相手ならバランス使って攻撃して様子見る。不利と分かってからでも逃げ切れる。
スペル相手なら、とりあえずリストレイン→ツリーまでは食らってみる。
(こっちが将校でもない限り、DPスキルは使ってこないことがほとんど)
それでも、そこそこ痛いのでツリー終われば、ダブルと回復してしばらく攻撃して様子見る。
スピ相手だったら出会い頭にネガサン使う。15秒で無理と分かれば逃げる。
818名も無き冒険者:2010/03/11(木) 23:42:15 ID:jr/zMdy+
何で弓は動きながら攻撃できて、他は攻撃するたびにその場で停止するん
819名も無き冒険者:2010/03/11(木) 23:52:26 ID:vUUBtAyQ
>>811
フラッシュスラッシュがMAX?出てたな
たぶんボウ2相手にして勝ってる動画でしょ?
といっても俺はあれ見て盾強いしかっこいいなと思ったよw
820名も無き冒険者:2010/03/12(金) 00:09:21 ID:9HhsyX2V
いいぞもっとやれ
821名も無き冒険者:2010/03/12(金) 00:12:47 ID:PO9n2oVc
治癒POT、ダブルアーマーCT中に足止めスキル食らった時の虚しさといったら
822名も無き冒険者:2010/03/12(金) 00:17:54 ID:zy66qrMA
スピードシールドが・・・CT10分だが。
823名も無き冒険者:2010/03/12(金) 01:41:02 ID:QUrx5vMw
伸びる武器じゃないかぎり、よほど下手糞な相手以外は
動き回られるとまず攻撃が当たらん
824名も無き冒険者:2010/03/12(金) 01:45:23 ID:pTZ3GEfE
ボウの強さの半分はそれだな
825名も無き冒険者:2010/03/12(金) 01:54:14 ID:lZL/fG6p
実際射程の短さは致命的だよなー
シャドウみたいに足が速かったりアンブッシュがあるわけじゃないし
アンクルがあるわけでもないし
826名も無き冒険者:2010/03/12(金) 02:07:46 ID:PO9n2oVc
頼みのキャプチャーも回避されたり、バリア割れなかったり
射程届かずだったり、何か知らん間に沈黙食らっててSC連打してるのにでねー!とか思ったり
どうかしてるぜっ!
827名も無き冒険者:2010/03/12(金) 02:36:04 ID:gonNGqYs
>>9 このAAみてマジカルスマッシュ取ってみたんだが・・・
【イメージ】
☆マジカルスマッシュ☆

  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /


【現実】
実際は凄く大きなオナラしてるにしか見えないです
フレからはオナラウイングって言われちゃったぜ、兄貴たちはコレをどう思う?
828名も無き冒険者:2010/03/12(金) 02:44:54 ID:6nFp06hc
どう見ても屁です
829名も無き冒険者:2010/03/12(金) 03:30:44 ID:oFUkUf6t
最後っ屁で死ぬシャドウとかみてると2週間くらい元気でいられるんだがw
830名も無き冒険者:2010/03/12(金) 04:15:36 ID:jswtKaS0
悩みがなさそうでうらやましいよ
831名も無き冒険者:2010/03/12(金) 04:46:38 ID:y+zG13Ue
>>813>>817
結論は結局
様子見る→逃げる or 逃げられる or 相手が弱くて逃げなかったら勝てる
ってとこにしか行ってなくないか?w
アビス防具とメイス取れの方がまだ説得力を感じる
832名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:06:08 ID:20yKNSvz
>813
スピードシールドって飛行速度の弱体化は受けないけれど
地上だとデバフはがせるだけで、鈍足くらうよ
ジャンプとか書いてあるってことは地上の話だよね?
833名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:18:25 ID:unm/PwdF
待て

って事は、飛行状態でスピードシールド使えばリストレインとか食らわないって事か?
834名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:33:12 ID:20yKNSvz
どうだろな。
アビスって要塞以外に行くこと無いから良く知らん
ただ、地上(飛べないエリア)ではスピードシールド入ってても
鈍足喰らう
飛行速度弱化のデバフってあるのかないのかさえ知らん
>833
ちょっとアビス行って喰らってみてくれw
835名も無き冒険者:2010/03/12(金) 06:48:11 ID:unm/PwdF
なんだ期待して損した

つかホント使い所なさすぎだよなスピードシールド
クラッシュ使ってくるスピは前のUDで全滅したし、対人で飛行禁止使ってくる奴はいないんだよな・・・

移動弱体取りに活用出来るけどCTが乙ってる
836名も無き冒険者:2010/03/12(金) 07:19:31 ID:jswtKaS0
アビスでAFとか拠点にあとちょっとで逃げ込まれて悔しいときあるじゃん
そういう時にスピードシールド使って殴りに行けばNPCの攻撃で墜落しない

とかなんとか
837名も無き冒険者:2010/03/12(金) 07:23:31 ID:unm/PwdF
あれ飛行時間減少じゃなかったけか?
838名も無き冒険者:2010/03/12(金) 07:49:13 ID:jvC65p6C
ぼちぼちレベルが上がってきたんだけどアビス防具交換するなら
ノーマルのアビス50よりは40ELの方が強化しやすいし命中とクリも付くしで良い?
有り余るほど金あるわけじゃないから出来ればアビス防具も狩で使いたいんだけど
防御低いからやっぱ微妙だろうか
839名も無き冒険者:2010/03/12(金) 08:14:30 ID:unm/PwdF
今だと60魔石も視野に入れて判断したほうがいいかも
840名も無き冒険者:2010/03/12(金) 08:42:56 ID:GyJglHka
60魔石って2.0からじゃないっけ?
たしかにそこまで我慢できるならAP貯めて50ELが一番良さそうだけど
841名も無き冒険者:2010/03/12(金) 08:43:58 ID:pTZ3GEfE
50ノーマルと40ELを比較するなら魔石の差がセット効果を上回ることはないと思う
ただ抵抗特化とか○○特化とかにしたくなったときに結構な差が出るだろうね
2.0の魔石優先度がどうなるかまだ不明だし
842名も無き冒険者:2010/03/12(金) 09:56:32 ID:lZL/fG6p
スピードシールドは即落下スキルに耐性するだけであって、鈍足も食らうし飛行速度減少も食らう

以前水スピだけが即落下スキルを持ってたらしいが、今ではアールキナ神殿以外でまずくらわないデバフ
半分死にスキル
843名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:15:08 ID:4iCVwLHo
毎日遊んでくれるキュアフレができて世界が変わった
シールド楽しいぜひゃっほう!!

まぁちょっと姫だけど必要とされるって幸せだよな
844名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:17:45 ID:pTZ3GEfE
きめぇw
845名も無き冒険者:2010/03/12(金) 10:51:55 ID:7GVv6b7p
シールド防御Buffくるのかぁ
シールド防御特化キュアとか来たらやだなぁ
846名も無き冒険者:2010/03/12(金) 12:39:44 ID:W8IizcIU
>>794の装備詳細まだぁ〜?
847名も無き冒険者:2010/03/12(金) 12:42:29 ID:unm/PwdF
ディバじゃね
848名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:23:00 ID:MSeZYhkm
794ではないが1:1スキルCTない状態ならほぼ負けないぞ

武器コイングレソ+10 麻痺
(46LVなので比較的低コストで+10まで上がる各鯖相場は違うだろうが
防具40ELセット
アビスアクセ耳40*2 
ベルト、頭、指*2 ネックはアビス50
魔石がクリ石10個 攻撃5が24個入り
食べ物、スク使った状態で攻撃600 クリ400
スティグマ構成 キャプ あっぷせっと バランス ブロック テラー ディシプリン アンクルブロ マインドディスト
ソロPVメインの装備の為、PT需要はお察し・・・
代償は大きいがスキルさえうまく使えば廃人相手にも十分戦えるし勝ちもとれるよ
DP7000をうまく使えば、対複数戦でも無双可能だ


849名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:30:16 ID:oFUkUf6t
>スキルCTない状態 なら
>コイングレソ+10 麻痺 なら
>防具40ELセット なら

だからこういうたらればはもういいんだよw
相手も同じなんだって、わかる?
シールドは弱い、逃げれるけど勝てない、そういうことで終わり
850名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:31:23 ID:CTouQjIW
装備がたらればとな?
851名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:43:58 ID:unm/PwdF
弱い弱い言ってる奴は装備を良くするように考えたほうがいい
あと立ち回り
852名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:44:18 ID:hbnBPw2z
スキルCTない状態ならっていうのも、
たらればではなくて基本事項の確認だな

人の意見を聞かない奴にありがちな
一方的な決めつけが短い文章の中で随所に読み取れるな
853名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:44:53 ID:MSeZYhkm
849みたいなバカ沸くから嫌なんだよな
貼るんじゃなかったよ 自慢でもねーしこんな装備ザラにいるんだぞ実際
これでたらればなら イン時間少ないけどPVは勝ちたいって言い分の方がまだ理不尽だぞ
854名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:47:04 ID:/z2Ud/jR

854 :名も無き冒険者:2010/03/12(金) 07:20:13 ID:SlYMrRye
盾はメイスいるよ
攻撃型ツリーはメイスじゃないと威力がでない
逆にグレソ担ぐとDPSが下がるから攻撃型で対人するならメイス一沢

盾のことしらないくせに適当なことほざくな


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グレソじゃない盾とか空気以下なんだけどwww
855名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:50:22 ID:akmyJYoS
シールドが負けないなんて話はわざわざ装備晒す必要もなく誰でも知ってるから^^;
追撃スキル少なすぎて逃げる相手を倒せないから弱いって話なんですよ

>貼るんじゃなかった
貼らないでいいです^^;
856名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:50:29 ID:oFUkUf6t
お前ら自分が強いと感じる時は雑魚があいての時だけだろ
装備がどうこう、スキル回しがどうこう机上で偉そうに延べたところで現実は違う
たまたま雑魚相手にストレート勝ちしたことをここでさも常勝みたく書かれてるのを読んでてこっちが恥ずかしいわ

857名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:56:00 ID:AOr8cQvs
シールドのソロ対人で強いやつなんていないんだよ!!!
相手が弱いだけなのを早く気づけよ!!

シールドがいるPTならキャプされたら即死レベルだから相当うざいけどな
ソロよりPT向きなのがシールドというもんだよ

ソロPKでおれつえーとか語ってるやつはただのオナニー
相手がたまたま弱かっただけ
それだけだよ。
858名も無き冒険者:2010/03/12(金) 15:01:43 ID:oLQPV2/D
>>833
リストレインなんかの足止め系を食らった状態からスピードシールドを使うと
発動時に掛かってたデバフを解除できる

んでこのときボウの42スキルとかソードのアンクルとか
治癒Potで治せない奴も解除できる

解除した後は鈍足系食らう、一部のmobが使う飛行を強制解除する魔法を受け付けない
便利だけどCT10分
859名も無き冒険者:2010/03/12(金) 15:06:51 ID:VYd3FIhe
アンクル解除できたのか 神スキルじゃねーか
860名も無き冒険者:2010/03/12(金) 15:09:29 ID:unm/PwdF
そうやってシールドを減らそうというのだな?騙されないぞ・・・
861名も無き冒険者:2010/03/12(金) 15:17:22 ID:MSeZYhkm
856 857まず自分が下手という自覚持とう話はそれからだ
盾全体を弱いと思もうその脳がおかしい 
862名も無き冒険者:2010/03/12(金) 15:32:51 ID:o01RIDnQ
相手を倒し切れない って所だけを見ると弱い
相手に倒されない  って所だけを見ると強い
863名も無き冒険者:2010/03/12(金) 15:52:10 ID:oLQPV2/D
>>859
アンクルの解除はボウでもスペルでも出来る
スピードシールドよりもCT楽
これくらいみんな知ってることだろ?
864名も無き冒険者:2010/03/12(金) 15:55:05 ID:I8gY8B5z
どうみても弱体化決定されたシャドウの
くるしまぎれの書き込みにしかみえない。
865名も無き冒険者:2010/03/12(金) 15:56:32 ID:lZL/fG6p
1時間に1回だけ、かろうじて勝てる状況で強いと思えるとは・・・w
1分に1回、奇襲でほぼ常勝できる職だってあるんだけどなあ
866名も無き冒険者:2010/03/12(金) 15:58:59 ID:yJpsTjq4
1.9の両手武器合成に備えて、伸びるグレソを入手しておきたいところだけど
伸びるグレソって、トリロアン(ランマルク)産以外に何かあったっけ?
ていうか、何でパワーウィキはグレソの項目がないんだよ…
867名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:02:02 ID:MSeZYhkm
865常勝の職にいけばいいとおもうよここは盾スレです
努力もしないで装備も整えないでgdgdいってるやつは弓かソードやれ以上
868名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:03:23 ID:7GVv6b7p
スネークグレソはその二つだけ
869名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:07:05 ID:3UEQVaSG
>>867
それは論点が替わってるでしょw
870名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:11:07 ID:jswtKaS0
他の職やったらわかるよ
ある程度装備を整えても盾は強くないし、場合によってはカモになる
やってやれない事はないだけで、そんなのどの職だって一緒だよ
871名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:12:37 ID:7GVv6b7p
まぁネガってるやつは、少し盾関係のblog読むとかして
ちょっと勉強してみるといいよ。
うちのレギのメイン盾は普通に同程度装備のソード・弓・影倒すし、
スペル、スピも陸上なら互角に戦ってる。
872名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:14:57 ID:I8gY8B5z
>>862で結論でてます。終了
873名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:17:28 ID:N0dp38kO
常勝とまでは出来ないが少し格上相手の物理2人相手ならスキル駆使すればカウンターDPorソリッド織り交ぜで1人は沈められるね
自分達のほうが頭数多いからって逃げないから倒しきれる

これで倒すとまじ気持ちイイッ
874名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:21:21 ID:7GVv6b7p
カウンターDPのいい所は相手に気づかれないところ。
なのに物理にはダブル並みの効果がある。
ネザカン・ダブルはあからさまだからなぁ。
875名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:30:57 ID:VYd3FIhe
はいはい天盾天盾
876名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:36:32 ID:7GVv6b7p
>>875
うわぁ・・・
877名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:37:22 ID:6nFp06hc
おれ天盾のこういうとこがきらい
878名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:38:32 ID:7GVv6b7p
質問
DP2000、天盾と魔盾どっちが優秀?
879名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:40:06 ID:lZL/fG6p
>>867
もはや論点がw

シールドの超限定条件のみで優位でしたという一例だけで、
他職のPVP性能と比較してになんら遜色がないような言い方をするのは安易ではないか?という話だと。
ちなみに飯スク有のスネークメイスで、攻撃力590台クリ440台
グレソはアヌハルト+6
880名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:44:19 ID:6nFp06hc
DP2kは魔の方が便利 魔法も50%カットできるのは大きい

>>879
ここで装備さらす人って鯖最強に近い装備してるよね。
881名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:49:29 ID:7GVv6b7p
なのになんで「天盾は」とかになるんだろうねwww
882名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:50:10 ID:I8gY8B5z
装備ゲーなんだから装備で強さかわるのは当然だっつーの。
メイスで攻撃500以上は間違いなく廃装備だからw
883名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:52:03 ID:7GVv6b7p
まぁソードよりメイスの方が楽なわけでw
884名も無き冒険者:2010/03/12(金) 17:02:06 ID:6nFp06hc
DP2k以外は天の方が確実に強いだろ
便利って言っただけで対物理に限定するなら天のほうがまだいい
それに盾防御の修正次第(次期upで強化確定)では50ディシプリン並みの性能差が出る
885名も無き冒険者:2010/03/12(金) 17:04:20 ID:N0dp38kO
有利不利とかは無いだろ
俺天盾だけど盾の2kDPは両方神だと思う
ただ直接火力に結びつくのはディヴァインパニッシュ、こっちの方が使いやすいと思う
魔の2kDPだって確実に被弾軽減出来るし魔法ダメをレジ以外で任意軽減できるのは魔盾だけだしな
886名も無き冒険者:2010/03/12(金) 17:08:16 ID:N8ihO0rA
俺は好んでソロPKはしないけど
ptpkの途中でタイマン状態になる事は結構あって
そういう時弓相手ってかなり気楽だよ

何よりまず逃げる気になればほぼ逃げ切れるし
こっちは1チャンスで殺せる可能性が有るからね
887名も無き冒険者:2010/03/12(金) 17:09:23 ID:2S8f0Wpz
教えてください
下記装備でタイマンで各職(同レベ位)とやったら勝率どのくらいでしょうか?
?地上戦、空中戦は問いません。
皆さんの意見をもとに目標定めて対人頑張りたいと思います。。。
Lv30代
装備
武器30ディバソード+10
盾30ディバ盾+10
防具30ディバ全身+10
石は全スロットHPです。。。
アクセリー
クリティカルのある各クエ品(それでもクリティカル100位)
スティグマ
バランスアーマー
キャプチャー
プロボロアwww

以上です。長文すみません・・・
888名も無き冒険者:2010/03/12(金) 17:16:59 ID:akmyJYoS
対人したいならこんなとこ書き込んでないでさっさとカンストさせるべし
889名も無き冒険者:2010/03/12(金) 17:21:30 ID:I8gY8B5z
>>887
同じLV帯で同程度装備なら勝率は5割
LV30台は職場バランス取れてると思う。
カンストに向かうにつれて火力インフレが起こっていく。
890名も無き冒険者:2010/03/12(金) 17:25:41 ID:oFUkUf6t
まともなアンカーも打てない奴のいってることこそ自己中そのものだろ
お前の装備が最高とか思ってる時点でどんだけ井の中の蛙なんだよ
何度もいうようだが、お前の相手はせいぜい雑魚かカカシってこと
現状、シールドは足止め、状態変化、おっかけっこ、どれもどの職にも劣る
それで強いとか口がさけてもいえねーつの
それとネガってんじゃないし
いろいろ勝手にきめつけられるのも困るわ
891名も無き冒険者:2010/03/12(金) 17:30:58 ID:I8gY8B5z
でっかいブーメランだなw
892名も無き冒険者:2010/03/12(金) 17:42:45 ID:g04/QH+1
シールドの皆様に質問です
自分、火力職なんですが、IDで野良PTやってる時
火力全開で雑魚からはタゲ取っても良いですか?
NMとボスはいつも火力抑えてタゲ取らないようにしてますが

雑魚のタゲ取ってると
たまに他のPTメンバーからイヤミ言われることがあります

893名も無き冒険者:2010/03/12(金) 17:46:43 ID:N8ihO0rA
状況時代なのでその場その場で考えてください

ヒーラーが回復回すの遅くて慣れて無さそうなら取らないとか
シールドが早い段階で次の釣りに行くタイプだから全力で取るとか
894名も無き冒険者:2010/03/12(金) 17:47:14 ID:zy66qrMA
場所と近接職なのか遠距離職なのかにもよる。
シャドウやソードならタゲ飛んでも本人が痛い程度で
負担がかかるのはキュアだけだが
ボウやスペルでタゲ取ってMobがいったりきたりすると
後衛に範囲当たったり近接職が攻撃なかなかできなかったり非常にめんどい。

イヤミ言われるとわかってるなら
TA以外火力抑えればいいじゃないか。
895名も無き冒険者:2010/03/12(金) 17:49:11 ID:akmyJYoS
雑魚なんて好きなだけ取っていいよ
シャドウかソードならな
896名も無き冒険者:2010/03/12(金) 18:16:40 ID:I8gY8B5z
      ↓スペ
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) タゲ剥がしは任せろー
 バリバリC□l丶l丶
     /  (   ) やめて!
     (ノ ̄と、 i
        しーJ
897名も無き冒険者:2010/03/12(金) 18:19:52 ID:I8gY8B5z
      ↓俺
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) スペさんにフェロー
 バリバリC□l丶l丶
     /  (   ) 抱いて!
     (ノ ̄と、 i
        しーJ
898名も無き冒険者:2010/03/12(金) 18:50:50 ID:ID0D2mHc
こっちもわざとヘイト抜いてタゲを預けることがある
次の釣りにいったりとか巡回が通り過ぎる前に引っ張るとかなんだが
スペルやボウに行くとみんなが慌てるし、ほんとに状況しだい

ただ通常のエリート戦だったらいくらでもタゲむしり取っていいんじゃねとは思うよ
タンクがヘイト稼がなくても後衛が殴られないわけで、その分ヘイトスキルを次に回せるし
上にも書かれてるがソードやシャドウならな。ボウでも0距離でなら問題なし
タゲがふらつくと危険な相手だけ調整すればいい
899名も無き冒険者:2010/03/12(金) 18:51:43 ID:PMWdkU3/
>>879
全身アビス装備の廃盾とお見受けする
盾防御どれくらいか教えていただけませんか?
900892:2010/03/12(金) 19:06:49 ID:g04/QH+1
説明不足ですいませんでした

一応フルディバシャドウやってます
ID=TAのつもりで質問しました

雑魚は全力で狩ればいいかなと思っていましたが
いかんせん野良専門なので、毎回PTの構成に合わせて力加減してみます

みなさんの貴重なご意見ありがとうございました

参考にさせて頂きます
901名も無き冒険者:2010/03/12(金) 19:20:20 ID:PRAPcae7
雑魚もTAに含むのなんて上層の外周だけだから、
事前に確認しておかないと、様子を見ながらなんてやってると
それこそ時間がなくなるだろ
902名も無き冒険者:2010/03/12(金) 20:57:46 ID:ArbHVIa9
ドレドギオンで無言でPT渡されるのはまあいいが、
フルスクロ使わない奴・死んだらスクロ使わなくなる奴いるPTだと
マジどうしていいか分からんのだけど?
理由は知らんが、やる気ないなら入ってくんなと思うわ。

負ける場合は、途中で放置しないかと切り出して、
買ってる場合も、さっさと艦長やって終わらせることにしている。

一緒になる同職は、フルスクロ使う奴多いんだがな。
903名も無き冒険者:2010/03/12(金) 21:20:52 ID:ThR4CnXe
転倒→グレソ持ち替えアンクルからのアップセット
攻撃力700の世界は涙がでた

盾も火力でいいよね!?w
904名も無き冒険者:2010/03/12(金) 21:36:53 ID:/d8XpwMs
民主党「子ども手当は、母国に家族がいる出稼ぎ外国人にも払うよ―!もちろん財源は君らの税金♪」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1268307726/
905名も無き冒険者:2010/03/12(金) 21:52:38 ID:20yKNSvz
>902
盾と他じゃ感覚が違うさ
フルバフ入れなきゃ火力出せないシールドと
途中の雑魚とか普通に喰えるって他職なら入れないだろうし、
それほど必死になってないんだろ、トータルで5・6000取れたらいいやって考えだってあるしな
それよか、負けてる場合は放置推奨とか勝ってても即艦長とかの方が地雷っぽい行動だと思うぞ?
ドレドギも完璧じゃなきゃ気に入らないってのなら、固定で行ったほうがいいと思うが。。。
906名も無き冒険者:2010/03/12(金) 21:53:41 ID:o01RIDnQ
>>902
PT募集で入ってきた奴ならもう名指ししちまえ
クイックなら諦めて次回からPT募集のるしかない
907名も無き冒険者:2010/03/12(金) 21:54:27 ID:1p5wpaMu
シールドから見てソードとタイマンするとどんな感じ?
50ELハルバにフルディバソードなんだけどマジで並以下装備のシールドにすら勝てない。

ダブル使ってきたら逃げるようにしてるけどキャプ来てボコられ・・・
もーちょいで倒せそうと思うといきなりHP全快(あれってスキル?)

完全にシールドに対して苦手意識持っちゃってるので、シールドのみなさんから見てソードとの対決でここが嫌だなって所教えてもらいたいです
908名も無き冒険者:2010/03/12(金) 21:54:30 ID:20yKNSvz
なんか変な倒置法になってるな;
まあ、なんとか意味は伝わると思う。すまん;
909名も無き冒険者:2010/03/12(金) 22:01:27 ID:unm/PwdF
>>907
お前それを教えてもらえると本気で思ってるのか?
ソードスレでアドバイスもらえ以上
910名も無き冒険者:2010/03/12(金) 22:02:55 ID:msjdm8fr
>>907
ディーバだから弱いんだろjk

対人強さ
50EL>>>40EL>>50N>>>>50デイーバ
911名も無き冒険者:2010/03/12(金) 22:03:43 ID:msjdm8fr
おっと
>>910はプレートの場合な
チェーンとかレザーとかローブは話が別
912名も無き冒険者:2010/03/12(金) 22:15:39 ID:zy66qrMA
ただ50Nと40ELは60魔石実装でひっくり返るかもね
913名も無き冒険者:2010/03/12(金) 22:20:54 ID:JdfkN5E3
>>907が思う並み装備って何だろ・・・
50ELハルバ&フルディバに勝てる盾って、キングオブシールドレベルじゃねえ?
914名も無き冒険者:2010/03/12(金) 22:31:10 ID:KeSF3pPZ
1.9考えたら50Nを+10とかもったいない気がするけどな
40EL+10のほうが現実的
915名も無き冒険者:2010/03/12(金) 22:41:20 ID:unm/PwdF
キングオブシールド(笑
916名も無き冒険者:2010/03/12(金) 22:44:22 ID:PO9n2oVc
対人ゲーなのに対人で活躍できないという不満が
シールド弱いということの最大の原因だ
917名も無き冒険者:2010/03/12(金) 22:49:07 ID:xwnsjAZd
しばらく休止してたんだが、課金してまでやるようなアップデートはきた?
918名も無き冒険者:2010/03/12(金) 22:52:05 ID:PO9n2oVc
なんと参加すれば確実に金勲章をもらえる?イベントが発生中
919名も無き冒険者:2010/03/12(金) 23:00:32 ID:3ebJZS4o
>>917
特にありませんよ
スペルボーンでもやっててください
920名も無き冒険者:2010/03/13(土) 00:01:44 ID:vOeliroT
>>912
魔法抵抗はおいといたとして
命中80とクリ32を補えるほど60魔石は50魔石と差が無いよ
921名も無き冒険者:2010/03/13(土) 00:52:10 ID:Q4YLq8t5
あのなー!
もう少しで50ディーヴァ揃うんだがな、グレソ、ソード、メイス、盾3つのうち何がええよ?

ちなみに・・・オレはいまだに40青マスター+10とコイングレソだ
今後のうpもふまえて、何がいいのか教えてやって下さいだ!
922名も無き冒険者:2010/03/13(土) 01:08:05 ID:8l5y7qKC
4つあるって突っ込みはおいといて
攻撃ツリー使いたいならメイス、攻撃ツリーイラネならソード
50アビスユニ片手武器とか取れるならグレソか盾でいいんじゃないかな。

攻撃ツリーじゃなくてもメイスのが強い気もするけどね。
923名も無き冒険者:2010/03/13(土) 01:10:30 ID:bOP14ntz
今なら合成前提でグレソいいかもしらんね
924名も無き冒険者:2010/03/13(土) 01:12:22 ID:jHDsBP9A
盾の合成ができるならディヴァは盾なんだろうけど
ただその盾が合成できるという情報はぎゃるんブログと4亀にしか載っていない
4亀はトバシの記事が結構多いし検証データも嘘っぱちなこともあるから信用できん
ぎゃるんは機械翻訳だし信憑性ないな
925名も無き冒険者:2010/03/13(土) 01:17:45 ID:Q4YLq8t5
サンキュ!
メイスもアリって事がわかっただけで収穫だわ
俺なりにもう少し悩んでみる!
926名も無き冒険者:2010/03/13(土) 02:09:56 ID:gXnMQ9I4
>>903
俺もグレソアンクルには感動したよ

そしてソード5kだしたり、ボウが遠距離で4k出したりしてるのを知って絶望した
グレソで頑張ろうと火力とは到底言えないわなw
まさに強いと思ってるのは自分だけ状態
927名も無き冒険者:2010/03/13(土) 08:48:04 ID:rKOcWIAB
新スティグマきたら防御ルートが主流になる感じだからメイスの優位性は少なくなりそうだなあ。
いまからメイスとるよ!ってひとはもうちょっと考えたほうがいいかもね。
928名も無き冒険者:2010/03/13(土) 10:40:35 ID:B3Ens36S
ソード>50ELアビス取れるならいらない
メイス>50アビス取れるならいらない
グレソ>50アビス取れるならいらない、けどアビスと合成するなら欲しい
盾>50アビス取れるならいらない

まあ、どの武器使うかにもよるけど
ソードorメイスとサブウェポンにグレソ使うなら
グレソがいいんじゃないかな
929名も無き冒険者:2010/03/13(土) 12:53:50 ID:jtUVEJVF
他職と比較して対人の弱さはどうしようもないんだから
せめて対mobのヘイトだけはガチガチにして欲しかったぜ・・この糞野郎
930名も無き冒険者:2010/03/13(土) 13:49:51 ID:LAbNv2Ig
問題はヘイトじゃなくて火力じゃね
対人の強い弱いは本人次第
931名も無き冒険者:2010/03/13(土) 13:51:27 ID:6jJ4Wl4e
ソードで言うアサルト並の攻撃うpスキルを盾にもくれ
ディストラクションエールは犠牲にするものがでかすぎる
932名も無き冒険者:2010/03/13(土) 13:55:06 ID:jtUVEJVF
問題は火力じゃなくてヘイトスキルに決まってんだろ
火力やりたきゃ他職へいけってこと
シールドはタンカー特化でよかったはずなのに、他人のヘイト加減が必要な次点で糞
933名も無き冒険者:2010/03/13(土) 14:00:51 ID:LFim0c63
問題はシールドじゃなくて火力でタンク出来てしまう仕様に決まってんだろwwwwwwww
ヘイトスキルが弱かろうが火力が低かろうが他に出来る職が居なきゃ問題にならん
934名も無き冒険者:2010/03/13(土) 14:54:28 ID:qkPC61gr
- 盾の変更

テストサーバーの1.9アップデートでは、盾のアイテムの効能が上昇している。
これは、盾を最もよく利用する守護性に大きな影響を及ぼすものとみられる。
盾アイテムの効能の上昇は、次の3つ。


1。盾の基本的な盾の防御の数値が上昇。 50レベルの唯一の評価の場合は約120程度の上昇

2。盾のダメージ減少値の最大値が大幅に向上。

3。唯一の評価の盾を11強以上強化すると、1ガンファダン盾防御30ずつ増加。

2の大幅ってのが気になるけど、
シールドは両手合成のビックウェーブに乗らなくていい方向かしら(´・ω・`)
935名も無き冒険者:2010/03/13(土) 14:58:21 ID:8gI+YE0J
グレソはグレソでタゲられてないとき用に欲しいところ
なんつっても転倒させられるのはでかい
936名も無き冒険者:2010/03/13(土) 15:14:33 ID:qkPC61gr
>>935
確かにPTvsPTだと少しでも空気にならないようにグレソもいいかぁー。

1.9以降狩りPTでシールドがヘイト維持容易になるようなら、盾機能の向上も兼ねて
火力魔石捨ててシールド防御特化⇒いい意味で『ただの壁』に成り果てるのもいいなーって


夢を見た(´・ω・`)

937名も無き冒険者:2010/03/13(土) 15:58:40 ID:B3Ens36S
>1。盾の基本的な盾の防御の数値が上昇。 50レベルの唯一の評価の場合は約120程度の上昇

これってシールド防御の値が120増えたってこと?
アヌ盾だと746だったのが866くらいになるならかなりでかいな

一番気になるのが2の最大値大幅向上だよなぁ
1500くらいになったら神すぎるけどさすがにないか・・・
938名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:06:11 ID:B3Ens36S
韓国パワーブックの新スキル情報みてたら
シールドに命中アップのパッシブが書いてないんだが・・・
まさかな・・・
939名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:10:16 ID:LAbNv2Ig
合成用にシャンドカアンガーは用意した
新製作アイテムにいいのが追加無ければドラズマとか適当なのと合わせてみる予定
APグレソとランマルクが理想なんだろうが、揃う前にFF14β始まってそうだな
伸びるELグレソ作るために頑張ってる奴とかマジ応援する頑張れ
940名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:11:16 ID:6jJ4Wl4e
今ポエタ行ってきたんだが、NMやAボスでソードがアサルト使ってきてとられる
頑張っても取り返せないから後で軽く愚痴ったら
「タンク出来るからいいじゃん」

フレなんだけど、俺の居場所が無くなったのは分かった
941名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:12:23 ID:LAbNv2Ig
よし、引退しろ
942名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:13:44 ID:6jJ4Wl4e
追加な
「早く終わるからいいじゃん」
も言ってた。もうね・・・
943名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:20:52 ID:RXCLOmy/
つれてってもらえるだけいいじゃないか
お前の自己満足のためにソードが手加減したら時間かかって他の全員に迷惑がかかるんだぞ
特にAボスはもたついてたらエリート召喚が増えるからな余計あぶない
944名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:28:00 ID:2WqS2F/I
なにが気に食わないんだ?
全くもってそいつの言う通りだろ
さっさと倒したほうがいいんだから全力出さないでどうすんだよ
この前も覚醒神長でソードにタゲとられて文句言ってたシールドがいてびっくりしたわ
945名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:28:27 ID:lnitCzvE
>>940
意味不明
調子に乗ったソードが死んだときPTを守れるのはシールドとキュアだけ

早く終わるからいいじゃん、で納得できないならTAIDに来るなよ
その構成で可能な限りの安定と速度を求めるのが醍醐味だろうが
946名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:35:07 ID:6jJ4Wl4e
盾の存在意義考えた事ある?
お前らの言ってる事は分かるが、それだと盾いらずでシャドウ入れれば済む話なんだぜ。
947名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:38:22 ID:6jJ4Wl4e
あとステ晒しとくがこれでもAで危ないってくらい低いんかな・・・

攻撃491クリ480盾防御1950
948名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:38:39 ID:RXCLOmy/
だからみんなネガってるんじゃないか、さっきからなにをいってるんだ
949名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:39:34 ID:NdEA+F6i
>>946
うん。
それをしないで盾入れてくれるんだよ?
950名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:39:44 ID:lnitCzvE
>>946
んなことはな
過去のスピもボウも、インサビ取る前のチャントも、45前のソードも、今のスペルも
みんな通って来てるんだよ

仕様で需要が変わるのがMMOであって、今シールド確かに苦しいとは思う
だけど、それでネガる奴は益々誘われなくなるだけ
嫌なら引退か休止するしかない
951名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:39:49 ID:8gI+YE0J
わかってんならぐちぐち抜かすなよww
今の盾に存在価値なんてねーんだよw
フレのお情けがないとPT枠がない
これが現実だ
952名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:41:39 ID:LAbNv2Ig
アホだな〜と言っちゃかわいそうだが、ネトゲなんて運営や開発のサジ加減で一喜一憂するもんだ
現状と折り合いつけられないならオフゲやったほうが楽しめるぞ
自分を役立たずな人間だと思うなら自殺する前にできるだけ保険額高くして両親を受け取り人にしとけ
953名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:46:21 ID:3jJ8xpjA
>アホだな〜と言っちゃかわいそうだが、ネトゲなんて運営や開発のサジ加減で一喜一憂するもんだ
だよな

このゲームまだこんな人達残ってたんだってくらい絶望する人が多すぎる
954名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:51:38 ID:vuNZkEd2
そのソードにPTいつも入れてくれてありがとうって言っとけよ
955名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:54:50 ID:jbf7dKs2
どのIDでもクリアできればタゲが誰にいこうと俺は気にしない
火力職にタゲが飛んだとしても、その火力が耐えられたらそれでもいい
シールドが活躍するのはボス中じゃなくて、ボスまでの道のり
956名も無き冒険者:2010/03/13(土) 16:58:56 ID:gCy9/DHm
ポエタに限らずボス系はソードタンクが安定するんだから仕方ない
盾のお仕事はサブタンクかサブ火力
957名も無き冒険者:2010/03/13(土) 17:02:22 ID:95s1RQ77
さすがシールド 釣りが上手いぜ
958名も無き冒険者:2010/03/13(土) 20:09:00 ID:gXnMQ9I4
・シールドはサブタンク
メインタンクのソードが死んでも、ヘイト量的に次点のタンクはシャドウに
実際はサブサブサブタンクあたりが関の山

・シールドはサブ火力
サブ火力を入れる意味がない
メイン火力を追加したほうがいい

・ボスまでの道のり
ボスまでの道のりすらシールドがいないほうが早い

・大リンクの処理
要塞ID等での大リンクにしても、一気にタゲを取れるソードに軍配が上がる
シールドの防御スキルが硬くても、処理中にキュアにタゲ行くので(タゲが取りきれない)意味が無い


まあみんなわかっていつつシールドやってるんだろうがw
VUPに期待だな
959名も無き冒険者:2010/03/13(土) 20:35:14 ID:2ZbJDlf6
うちの鯖の5割のソードがFA嫌がる
極まった廃PTじゃなけりゃ盾の存在は重要
シャドウタンク?ンなもん効率以前にキュアの忙しさと被害がマッハで好き好んでやるやついない
960名も無き冒険者:2010/03/13(土) 20:45:01 ID:DNl2h+cj
僕の鯖だと座標ポエタになってる盾1に対して剣4くらい居ますね・・・
961名も無き冒険者:2010/03/13(土) 20:53:27 ID:jbf7dKs2
1.9 でプロボーク シビア ブローの敵対値が増加されましたが
増加数値は大幅に増加らしいです。


公式パワーブック新規スキルまとめより。
プロボーク シビア ブローの変更説明で大幅に増加という文字が
赤字にされて強調されています。

962名も無き冒険者:2010/03/13(土) 20:56:45 ID:NaVa+YTo
挑発とかパッシブとか、0ダメージヘイトはいらないから、
普通にダメージ量でヘイトとらせろよ

ただでさえ、CTなげえんだから
963名も無き冒険者:2010/03/13(土) 20:57:37 ID:vzRukVP9
>>961
他職の火力も大幅に増加です!※シャドウは除く
964名も無き冒険者:2010/03/13(土) 20:59:26 ID:f1VlbZm7
プロボにダメージつけるべきだな
HPはさすがにないと思うから、MPダメージだな
同量のHPを減らすより3倍のヘイトを稼げるみたいな
プロボで400〜500、アンガーで1000〜1500のMPダメージ
これに加えてスキルそのものの効果でヘイト上昇

ぼくのかんがえたシールド
965名も無き冒険者:2010/03/13(土) 21:01:11 ID:8l5y7qKC
それは集団でプロボですごいことになるなw
そしてプロボだとソードも使えるという。
966名も無き冒険者:2010/03/13(土) 21:10:46 ID:8gI+YE0J
>>958

・大リンクの処理
これだけはシールドが今でも最高の性能だよ
ソードもやってるけど間違いない
967名も無き冒険者:2010/03/13(土) 21:56:26 ID:LAbNv2Ig
リンク処理の負担の大部分は後衛によるもの
シールドだのソードだのはksみたいなもんだぞ
シャドウが全力で殴ってタゲを自分に向けるのに毛が生えた程度だ
キャプやフェローを活かせばたしかに前衛の中じゃ頭ひとつでるけど
968名も無き冒険者:2010/03/13(土) 22:02:37 ID:8gI+YE0J
なんか勘違いしてる奴多いけど
サブタンクとか大リンクしたときのは1なんて放置していいんだぞw
ダメージレースの必要ないタゲをより多くキープすればいいだけだ
なんで殴りダメでタゲ取るみたいな例えが出てくるんだ
そんな心構えじゃ地雷盾と呼ばれても仕方ないぞ
969名も無き冒険者:2010/03/13(土) 22:52:02 ID:gXnMQ9I4
>>968
大リンク時はソードが範囲で全部タゲもってっちゃうんだけど・・・w
どんだけプロボしてもとれないし、結局ソードにフェローするような状態になる
それならもう一人ソードいたほうがいいだろうという考え
970名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:00:03 ID:8gI+YE0J
ソードで大リンク処理するのは結構シビアなんだよ
サブタンクでシールドいてくれればそりゃ楽だけど

キャプとフェローがないから事故的に大リンクするとキュアが死にやすい
971名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:14:36 ID:8gI+YE0J
それとソードの範囲だけで全タゲ取られちゃうような奴はスキル回し考えた方がいいよ
まじで地雷だよそんな奴は
972名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:25:46 ID:bKX83r4B
さすがにソードの範囲で全部取られるは無いなw
最低2匹は維持できるわ
973名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:37:27 ID:2WqS2F/I
>>971-972
お前ら馬鹿か?
>・大リンクの処理
お前にとっての大リンクが
最低2匹は維持できるわ(キリッ
でなんとかなるとでも思ってんのかよwww
のこり全部キュアにいってキュア死亡だろうが
974名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:41:11 ID:8gI+YE0J
俺が言ってるのは当然5、6匹以上の話だ
勝手に俺まで含めるな
975名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:43:28 ID:LAbNv2Ig
CC中のmobを起こさず範囲ヘイトをとれることや
複数のタゲが集中してもダブルやディバインでアホみたいに硬くなり落ちない壁になること
ムダにヘイトを後衛にとらせないことに特化してるのがシールドの利点
剥がれないならフェローやキャプ、テラーがあるのも大いに役立つ
その辺めんどうだったら奴隷のごとくPOT化してくれるキュアチャントを捕まえて、ソードに転職しグルグル回ってれば良し

そもそも狩場を熟知したシールドなら4匹以上むだにmobアッドさせることもそんなにないだろうがな
チャントやスペルが火力を出せない状況になるほど殲滅速度落ちるわけで
まさに道案内がいまのシールドの一番輝く場面ではあると俺も思う
976名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:45:48 ID:bKX83r4B
973はアホか
なんで残り全部がキュアに流れるんだよw
977名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:49:36 ID:RXCLOmy/
盾を叩きたいだけのやつ、無自覚な地雷、まともな盾のネガキャンが混ざってわけのわからないことになってるな
978名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:50:36 ID:0hjoENmN
聞くまでもなくアホなんだろ
979名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:55:17 ID:gXnMQ9I4
2匹とかw
8匹くらいのリンクだよw
8匹中2匹シールドで維持するのと、ソードがもう一人いるのどっちがいいか?って話だろう
980名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:56:25 ID:0hjoENmN
はい後付きましたー
981名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:56:39 ID:8gI+YE0J
残念ながら8匹いたら遠距離が数匹まじってるからソードタンクじゃあまりにも不安定なんだよ
キャプないから辛いってのはそういう意味だ
982名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:57:52 ID:RXCLOmy/
8匹リンクするって地雷が一人二人まざってるだろどう考えても・・・
983名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:58:57 ID:vzRukVP9
机上の空論って言葉があってだな・・・
984名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:59:42 ID:gXnMQ9I4
あくまでした場合の話だろ
8リンクしようがしまいがソードのがいいでしょ?って話をしてるんであります
985名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:00:06 ID:aOvljQJj
そもそも不意のリンクで8匹来たらフェローないとほとんどのキュア即死
986名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:02:40 ID:OB26CgWs
8リンクならシールドのほうがいいな。ダブルとかハンドとかある分ヒールヘイト減らしながら範囲ヘイト取れる。
あ、ノーマルmobでしたか。それならソードです
987名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:04:52 ID:5h7Vcwen
範囲攻撃は当たる距離も数も制限ある上ダブルアーマーもない
ソードのほうがいいわけがない
988名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:05:03 ID:aOvljQJj
そもそも8リンクして8匹全部ソードの範囲内に来てくれるってどのIDを想定してるんだよ
あり得ない設定使って無理やりネガってしかも破綻してるとか恥ずかしすぎるだろ
989名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:07:49 ID:trMB4Dbm
8リンクまでするような地雷PTでソード一人入れてどうなるんだよw
ローブに頼った方がまだましだ
990名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:08:58 ID:P+weXIn+
8リンクなら普通に壊滅だろw
ソードでも盾でも関係ないわwww
991名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:10:38 ID:VC0wztIf
とりあえず次スレ建ててくるからちょっと矛を収めて待っててくれ
誘導リンク貼るまで埋めないでくれよ
992名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:11:55 ID:kOWule32
8リンクしたら逃げてと言って俺はダブルして引きつけて死ぬその間に逃げてくれれば本望だ。
993名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:14:24 ID:BWeh4G46
ソードの装備状況によるとしかいえない。
盾はどんな廃装備しよう8リンクなら全滅だが
ソード2以上ならいける可能性が高い。
現状火力インフレしているから、ヘイトでタゲとることよりもどんどん敵を削ったほうがどんな場合でもよい。
まあ、次のVUでさらに火力がハイパーインフレするからソードの範囲がさらにリンク処理にむくことになる。
994名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:18:59 ID:5h7Vcwen
ソード2以上とかまた後付か
それ言い出したらシールドだってダブルと無敵とヒールハンドをフルで使えば硬いし全部ガチガチにタゲとれるぞ
995名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:21:09 ID:aOvljQJj
シールドがタンクする場合はサブタンクいない設定で
ソードがタンクする場合はソード2以上いるものとして比較します(キリッ
996名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:24:03 ID:VC0wztIf
次スレ☆(ゝω・)v
The Tower of AION シールドスレ Part13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1268493156/
997名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:24:44 ID:5h7Vcwen
おつ☆(ゝω・)v
998名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:24:53 ID:zs0dLBek
乙梅

まぁ喚いてたのは元シールドのソードあたりだろうな
999名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:27:36 ID:psrIKz5v
スナッチでFAとって4000DPバリアのヘイトで固定すればなんとかなるかもしれん
ソード?範囲ぶっぱでタゲ集めたら蒸発するんじゃないですか?
1000名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:35:32 ID:JRK5QM7Q
1000なら2.5で盾最強
10011001
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