The Tower of AION の シャドウスレ Part8
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 07:20:12 ID:JBHdJ0C0
3 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 07:20:53 ID:JBHdJ0C0
The Tower of AION シャドウスレ Part5
>>181より
ダメージ計算式
{ ( 武器の攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %up系buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備op + 料理 + 加算buff - 物理防御 / 10 }
* クリ倍率 * 対人補正(50%) * PV補正 * ブロック * 移動補正
4 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 07:21:34 ID:JBHdJ0C0
二刀武器セレクト基準
対人メイン=SS
狩りメイン=DD、DS
*DS→右手にダガー、左手にソードを持つスタイル
●与ダメの殆どは右手武器に大きく依存、左手は補正程度
●スキルのクリ率は右手依存
●ステの攻撃速度とスキル速度は関係性が無し。スキル速度は武器OP、スクロール、buffなどの補正でのみ加速
●武器OPの攻撃速度は左右高い方のみ反映。速度武器2つもっても片方だけ。
●武器ステは右手のみ反映、武器OP,魔石は両手反映
●神石は左手武器の方は発動率が落ちる
●攻撃速度デフォは、DD 1.5、DS=1.55、SD=1.7、SS=1.75
●攻撃速度カンストはデフォの50%(表示は端数切り上げ) DS,DD=0.8、SS=0.9
SSだと一撃のダメが大きい分、対人でコンボ一巡で殺しきるのが楽になる。
DDだと通常速度が最速なので通常MCしながら殴り続ける場合は火力↑
●ただし、同等の武器で比べた場合の話。ランク違う武器で比較しても当然意味無い。
●最終的には個人の好みで決めて良い範囲
5 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 07:36:27 ID:JBHdJ0C0
Q.MCって何?どうやるの?
A.モーションキャンセルの略
右の通常攻撃モーション中にスキルを発動させると
左の通常攻撃モーションがキャンセルされる。
通常攻撃が発生した時点で左右のダメージが入るので、
モーションをキャンセルさせることにより与ダメ(手数)を増加させるテクニック。
スキルぶん回しだけの人もいるができるならやっておくといい。
初期村のカカシ相手に練習するといい。
6 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 07:38:00 ID:JBHdJ0C0
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..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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7 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 07:40:23 ID:JBHdJ0C0
ふぅ・・・無かったから立てたけどテンプレ面倒だな。
仕事行ってくる
8 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 09:45:31 ID:Nva4+D1w
9 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 10:31:32 ID:AOqjVJsd
10 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 11:28:33 ID:rlbnNDUN
>>1乙
おまえに会うためのシャドウウォーク
俺とおまえとアンブッシュ
おまえの背中にサドンアタック
シャドウスレへようこそ
11 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 12:24:47 ID:x3M2wwhc
やっぱり、同じ時間掛けて、同じ金掛けて、同じLvでPvしたらシャドウとソードだと勝算ないなぁ…
カンストになると奇襲かけても無理ゲー
12 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 12:28:35 ID:x3M2wwhc
次upでも目立つ上方ないしなぁ
ハイドが攻撃しても解けないらしいけど、看破2実装されればいみないしなぁ
ソード育てるかなぁ っていつも思うけどなかなかふんぎれつかない…
13 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 12:47:17 ID:zNNhUDFx
>>11-12 それドラえもんがネズミに勝てないなぁって言ってるようなもんだろ
相性悪い職にまで毎回勝てたら面白くない
職性能に関しては開発がわざと乱高下させてくるもんだから、その時の状態だけでコロコロ職変えるべきじゃない。
職特性知るためとかタンクやりたいとかならいいと思うが、「ソードがシャドウに勝てるから」でソード始めても意味ないと思うな
14 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 12:47:39 ID:AOqjVJsd
隠密性がいまいちなぁ。
もっとこう影に潜む的な。
中2病くささはもっと必要な気がするんだけどなぁ。
いまいちシャドウの特性が活ききってないというか。
15 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 12:48:44 ID:mMntzvjm
アビスベルトの分のAP貯まったんだけどやっぱりアビスだと違うもんかな?
今アヌハルトベルト使ってるんだけど
今度上級アビスアクセ実装されるって言う噂もあるからすごく悩む…
16 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 13:21:24 ID:8OciQeIJ
攻撃力基準目安表 - SS
攻撃力250〜290 地 雷…ブロックリスト入れられてもおかしくない
攻撃力291〜320 貧火力…多分PTの足引っ張ってるので装備を変えよう
攻撃力321〜340 低火力…火力として貢献できてるか怪しいライン
攻撃力341〜370 並火力…凡そ殆どのシャドウがこの辺りに入る、まぁ及第点だが火力はない
攻撃力371〜400 良火力…ちょっといい装備してるシャドウ、ヘイト管理しないと下手なタンクの場合タゲが影に固定される
攻撃力411〜430 高火力…野良PT等で火力として活躍できる
攻撃力431〜460 馬火力…ライトゲーマーの限界ライン、固定覚醒やポエタAでも活躍できるラインに食い込む
攻撃力461〜500 超火力…タンクが全力だしても抑えきれないレベル、準廃層に突入
攻撃力501〜530 鬼火力…対人や潜入PKで名を馳せているクラスの廃シャドウ
攻撃力531〜560 神火力…古参鯖に生息するとされる伝説上の生物
攻撃力561〜580 規格外…韓国鯖のランカーレベル、おそらく日本で到達してるやつは一握り
攻撃力581〜600 どうしてこうなった
注意点
・上記の表はバフ飯抜きの素攻撃力です
・この表は火力さえあれば良いという暗喩ではありません。あらゆる場面で自分が出来うる最大の仕事をしましょう。
・スレ的オススメは「狩り重視→素クリ350〜400」「対人重視→飯スク込み450↑」
・攻撃力だけが全てではありません。クリ値も自分のプレイスタイルと相談して確保しましょう。
・火力が無くてもパーティーを怖がらないように、ただし、ポエタAや覚醒神長はレギメンと行きましょう。
・スクロール、食事、封魂石、POTは惜しみなく使いましょう。
・俺こんな火力あるんだぜ的な発言は、周りのヘイトを増加させます。
17 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 13:23:44 ID:2MX3ffdb
アクセは見送って今出てるELに使うか溜めてた方がいいと思う
時期的にもそろそろELアクセは出るだろうし1.8と同時かな
その1.8がいつになるかは知らんが
18 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 13:43:14 ID:IpeAfiEJ
俺DD()なんだが、その数値からいくつ引いたら参考になる数値になるかな
19 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 13:48:14 ID:ghJrVDt1
1.8は一般人の妄想だからないよ
20 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 14:06:30 ID:8OciQeIJ
>>18 リストつくった人がDSで-20だってさ
おそらくタハバタ除くDS最高値が
50ELフルセット
ダークドラゴンキングダガー
エリートアルコントリブヌスソード
アヌハルトレガなんとかベルト
で571になる筈
21 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 14:18:55 ID:Nva4+D1w
実際マスタリ乗るから30くらい差はでそうな気がするダガーとソード
22 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 14:24:13 ID:jR4F42a7
DSで-20だとすると、攻撃力441〜480が超火力で準廃層って何か不思議なんだけど・・・
別に廃プレイしてないフレでもこの攻撃力帯が多くて普通な気がする。
23 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 14:36:08 ID:8OciQeIJ
マジレスするとディヴァやアヌハルトじゃダガー持っても500行かない
24 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:12:58 ID:OeqvLpZL
表の基準がぬるすぎ
2ランク厳しくしていいわw
25 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:22:46 ID:iYiaYaiM
素の攻撃力が600超えてるやつすでに数人いるんだが
もう攻撃力500以下はシャドウとして役に立たないな
26 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:35:38 ID:ncdOschq
素600はいねぇよw
どうせ空飛んでるとかだろ
27 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:36:13 ID:8hf+SRnV
28 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:36:13 ID:d1r8XyfD
俺強いアピールしつけーよw
俺強いアピール、3タイプ
1、単純に俺強い
→目立ちたがり
2、ステータス晒して俺って強いですか?><
→白々しい、うざい
3、このぐらい普通、もっとすごい人がいる。
→俺の高校の先輩総理大臣なんだ並みのどうでも良さ
4、戦闘力53万、変身をあと三回残している
→フリーザ
29 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:38:47 ID:mMntzvjm
>>17,19
その次のアップデート次第だよなぁ
APだけならいいけど高騰してる金勲章必要になるから迷う…
30 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:42:53 ID:9251SyPh
攻撃力500以上も大事だが、いつもいうよう武器のに白ステータスが200以上ないときつい。
攻撃500以上(白200以上)で栗400以上確保は鉄板。個人的意見だとクリが400と600では出がかなりちがう。
そんな俺は素クリ477(スロットにクリ石いれてない)
31 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:48:09 ID:ywp3Z6nD
おめーの「いつも」なんて知るかw
しかし参考になったthx
32 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:51:22 ID:Nva4+D1w
自分は普通に会社勤めで中間管理職、武器もレジェです、一応+10にはしてますが
カンストで今戦闘力120万、変身は2回残ってるんですが・・・・
野良でポエタとかいってもいいんですかね?
33 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:54:35 ID:eHTSs8xw
ちなみにマスターシャイニング強化オリハルコンダガーだと+10にして白182
34 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 16:09:24 ID:IpeAfiEJ
よくわからないけど攻撃力520くらいあったな俺のDD地上Buffなし
35 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 16:10:30 ID:JBHdJ0C0
今帰宅した!今日は早く上がれたラッキー!
早速自分が立てたスレ見てションベン漏らした!!
みんなスマン!朝起きて寝ぼけながらスレ立てたから
スレタイにThe Tower of AION「の」シャドウスレと書いてしまってた・・
「の」イラネー!!!・・アンブされて死にたい;;
36 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 16:14:32 ID:Q2drilF8
g
37 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 16:16:59 ID:ywp3Z6nD
脳筋ぽくて微笑ましいよ
38 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 16:17:39 ID:Q2drilF8
すみません質問です。中央要塞IDの覚醒じゃない神長の立ち回りってどのようにすればよろしいでしょうか?
75%、50%、25%のコンボはどのように回避したらいいでしょうか?どうか回答よろしくお願いします。
39 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 16:22:17 ID:CdDkY54T
エアリアルとアンガー避ける。それだけ
40 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 16:26:18 ID:8OciQeIJ
>>38 非タンクなら
75%でプル-ワイドエリアアーマーディストラクション
これを76%位になったらプル食らう前に25m背後とって下がって避ける
50%のプル-ワイドエリアアンガーストライク-ワイドエリアダウンブロー
アンガーをフォーカスで避けるか、削りが早ければ下がって避ける
ダウンブローはアンガー回避した上で食らうか、下がって避けろ
25%のプル-ワイドエリアエアリアルスネア-ワイドエリアアーマーディストラクション-ワイドエリアフォール
スネアでフォーカス使って25m離れてアーマーディストラクションに当たらなければおk
浮いてなければフォールもそんなに痛くない
41 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 17:06:11 ID:m3EWi6py
>>40 タンクなら?
75%のはくらって50%のワイドエリアをフォーカス?
それとも75をフォーカスで50をくらうの?
25%にフォーカス間に合わないとダメなんよね?
42 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 17:19:40 ID:Nva4+D1w
30秒で25%削れたらたいしたもんだ・・・・
43 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 18:26:01 ID:Mjj0GBTc
狂ったようにポエタウイングしてた雑魚シャドウです
武器が一回も出ないまま、アヌスハルト防具がとうとう2セット揃ったんだが
使い道はあるだろうか?片方のセットにはフル攻撃魔石を入れておる
まさかもう1セット揃うとは想定外だった
砕けるように修正されたら勿論砕くが。取引可能だったらセット売りするのにな
44 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 19:09:39 ID:kqjqjkdB
>>43 抵抗とか入れて奇襲失敗(笑)したときに逃げるお着替え装備にでもしては?
45 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 20:22:39 ID:OeqvLpZL
あんまり無いがドレドギで1タゲついた時にも使えるし抵抗がいい
46 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 22:02:29 ID:AuVnmK8A
フレがEL40セットの+10コインDと+10ディバ剣で530ぐらい
僕がEl40セットの+10EL40Dと+5ディバ剣で520ぐらい
47 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 22:04:15 ID:8OciQeIJ
>>41 30秒以内で25%削るペースならアーマーディストラクションをフォーカスで避けて
50%でパウンダリーとアクウィット入れて貰え
そうすりゃ25%にはフォーカスが間にあう
48 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 23:08:00 ID:zNNhUDFx
装備についてるOPとか魔石で、攻撃もクリも命中も左右両方に加算されてくよな?
クリと命中は右手の数値が主に影響するのに対して、攻撃は、左右両方上がれば両手がそれぞれ加算されるよな?
右ディバ武器のお供は何がいいのかすんげー悩む…アヌハルトのしょぼい方で充分なんだけど、出ないし…
49 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 23:23:40 ID:8OciQeIJ
タハバタのダガー+10とソード持ってDSした場合
50EL・アヌベルトで最高攻撃力はおそらく594
まさにどうしてこうなっただなw
50 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 23:48:33 ID:ncdOschq
タハバタもつなら両手ダガーだろJK
51 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 23:57:55 ID:8GXQTd2I
>>48 Pコイン剣なんてどう?
OPにHP.攻撃.クリあるから左手には最適かと
52 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 03:12:00 ID:i9QPvO9F
おれっちボウやってるんだけど
シャドウ雑魚過ぎw
歩くAPだよお前らはw
53 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 03:37:13 ID:0+zWl/0V
違いない
むしろボウがシャドウに負ける要素がない
満足したんなら巣へ帰れ
54 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 03:38:25 ID:mlePLR9L
ボウはPTじゃいらない子だから釣りあいとれてるよ
55 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 04:01:14 ID:jHUuOXa4
シャドウにやられて顔真っ赤にしてこのスレに書き込んだのが頭に浮かぶ
あ、言っちゃ駄目だったか
56 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 04:46:08 ID:TFoT7F93
せっかくみんなが気を使って触れないでいたのに・・・
57 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 05:38:29 ID:KXgEll/+
正直おまえらも気持ち悪い
58 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 10:20:47 ID:BpwGILy1
ディバクエ、艦長を倒すのみとなりました。
報酬でソード以外を選んだ人は居るのでしょうか?
59 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 11:26:28 ID:Wdbyu09e
ディバ武器にダガーは存在しなかったこれでおk
60 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 11:28:48 ID:SFtOmBPL
弓もありでしょ
タガーは無い
61 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 11:33:13 ID:3vzG3QLt
ディヴァ弓って殆どアヌハルトロングボウと変わらんけどな・・・
62 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 14:23:22 ID:BpwGILy1
>>59 そか、見間違えだったか
初めてのソード装着
相方は、MSOD.....微妙だ
63 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 15:57:23 ID:3vzG3QLt
>>62 マスターシャイニング強化オリハルコンダガーお勧め
それかドラコダガー
64 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 16:13:32 ID:7iJ3b3OJ
>>35 俺はおまえみたいな奴は嫌いじゃないぜwww
65 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 16:47:13 ID:BpwGILy1
>>63 今、ダークドラゴンキングのソードを作ろうと材料集めてるが
果てしなく続きそう... ダガーも良いのぅ
そもそもレシピがまだという orz
66 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 16:57:55 ID:gojKViLg
シャドウなウイングのおれが顔真っ赤になる瞬間ベスト3
1、奇襲して返り討ち(それがスペルだと尚真っ赤そんな俺のメインはスペル)
2、ソードの範囲でハイドばれた上に転倒してそこから・・・・・や、やめて・・・アッー!
3、
67 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 17:07:28 ID:Wdbyu09e
2番ありすぎるwwww
68 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 17:11:55 ID:YTQi8XxC
>>66 スペル50捨ててシャドウ50にした俺は1があり過ぎるwww
天影の2回回避がウザすぎてヤバイ
69 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 19:34:01 ID:BoW1FtVM
現在50
SDです
ソードに麻痺を入れているのですが、右手のダガーに麻痺を入れた場合体感できるくらい発動率は変わりますか?
70 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 19:38:47 ID:BoW1FtVM
間違えました、左手がダガーです。
71 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 20:13:42 ID:l5H8K4fA
>>70 いんや、麻痺両手だろうとかたいっぽダガーだろうと
麻痺発動は気分次第。
右にダガーで実質速度UP=発動率は上がるけどたかがしれてる
72 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 20:45:41 ID:YTQi8XxC
>>69 両手麻痺はかなり発動率上がる
けど発動しない時はエリートMob一匹丸々発動しない
でも麻痺出る時は一匹倒すまでに5回とか出たりするから結構いいよ
73 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:05:28 ID:F8YCMT3g
構って欲しさに自分でMMO神と名乗り自演・ブログパクリ・2ch降臨を繰り返す
AION最大の真性キチガイ
ち ん 太 マ ン(自称京大四年生) 名言集
自分のブログで垢譲渡・BOT使用を公言し、メイン垢一時停止を食らったことが発端
・えーあいおーえぬの管理人アシストに自殺しろと宣告
・香月りおに「こいつ何考えてんだ?ネジが外れてんのかババア早く死ねよ発言
・「製薬会社の内定をもらった俺のようなエリートはお前らとは違うんだよ
・ログアウト時はPTチャで「俺は今から寝るわ。お前らは一生クソゲーやってろ。今日のクソゲー終了」とお知らせするのが日課
・(む)の記事は「俺が調べて教えてやった」とPTチャで豪語
・「クリックゲーしか脳の無いお前らクズどもは俺みたく勉強するかスポーツで日本一になれないと人生終わるぞ
構ってもらえるお友達は一人もいない。そんな彼がBOT垢で復帰だ!!!!!!
どうせ訴えて来ねーんだからAIONまだ運営するつもりならこいつIPではじけよNCwww有名人の引退者増えるだけだろww
74 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 03:50:57 ID:7g4Xnw+K
弓だけどポエタでユニダガーでて譲ってもらった
それでさっそく装備してカリドン相手にダメみてみた
攻撃力348だったけど それでクリでてもせいぜい870とか
弓だとクリで1撃1200でてスキルで6000とかでるから2秒もかからないけど
ダガーで素殴りで10秒もかかった
2刀ってこんなもんなの?
本職の人は普通1撃どんだけでるもんなの?
75 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 03:58:16 ID:QfbPLYNQ
>>74 ボウはスキル自体が強力だからかもな
本職シャドウなら攻撃500以上あるのがざらだから、MCして攻撃するとやばい速さで狩れる
76 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 04:03:12 ID:flx8Qr/2
>>74 攻撃力がそれなら素殴りだとクリダメそんなもんじゃね?
背面サドンクリがたぶんその攻撃力だと2000ぐらいかのぅ。
とりあえず弓職が二刀で弓と同等程度の狩り速度実現したいならライカン変身はいるだろね。
ライカン二刀で狩りしてる弓は稀に・・・・・見かけるかもって程度だがw
77 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 05:40:12 ID:bl2LPJFJ
なんか最近職に合わない行動取ろうとしてるの見かけるよな
ボウでは覚醒で二刀とか言ってるし、キュアではゲイルで素殴り1k出るから強いとか言ってるし
自分の職を考えようぜって話だよ
78 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 07:25:27 ID:cKxYzW4p
可能性模索するのは向上心あっていいと思うよ
だがポエタで短剣勝手にダイス振って持っていったあいつだけは許さん
79 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 07:43:30 ID:IuPJ6A/A
>>74 最下級封魂石使って
通常がクリで1200*2
キルインテント・ディポ使ったサドンが4500〜5500位?
80 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 10:53:53 ID:qTUOKhyr
81 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 11:29:53 ID:l+k7V4Ym
は?ボウは弓と短剣を得意とする職ですが
公式でもそう設定されてる
ボウがダガー振るのは当たり前
だがシャドウが弓振ったら晒すからな
82 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 11:39:09 ID:cKxYzW4p
ハイハイ
83 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 11:46:51 ID:ScV3zH3q
残念ながらボウに晒されても痛くもかゆくもないな。
84 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 13:45:50 ID:i2H3RZvz
短剣得意ならずっと短剣使っててくだしあ
85 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 14:27:55 ID:I0wAVBVU
アールキナで、ダガーがドロップ。
それほど良い物でもなかったけれど、売って金に換えるかと思ってダイス振ったら
ボウに持ってかれた....
あの時は、自分のダイスの弱さにもガックリきたが、そのボウの強欲さにも打ちのめされた。
86 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 16:20:37 ID:VSGlxSEp
でもぶっちゃけ速度のないダガーとか使わないだろ
87 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 16:24:43 ID:NbtFJzad
88 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 16:30:27 ID:VSGlxSEp
>>87 まあ速度のある剣あれば使うかもしれないけど
結局DDはヒーロー以上じゃないとダメ効率上回るのは難しいとでたわけだし
対人にもつかえるから結局SSが最終型じゃないか
89 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 18:11:40 ID:qCGnsPri
おいらアビスアクセ一個もなしで遊んでるシャドウです
勲章の供給が絶望的な鯖なため、50アビスアクセは金銭的に結構つらいっす
無駄にたまったAP(60万ほど)をどう使おうか悩んでいます。30エリートやアクセくらいならとれそうですが
性能低すぎて使い物にならないですかね。40アクセも所詮40って感じで使えないですか?
実際にフル30アビス(アクセ含む)40アビスの先輩シャドウさんの感想をうかがいたいです。
90 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 18:22:24 ID:DDHqINIB
RMTして金勲章かって60万ソードGET
▼ ▼ ▼ ▼ ▼
ついでにフルディーヴァにする
▼ ▼ ▼ ▼ ▼
アビス30ユニアクセ全てとる
▼ ▼ ▼ ▼ ▼
廃シャドウとしてさらされるレベルへ
91 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 18:39:09 ID:YRoPFOjj
>>89 ってか、勲章供給ほぼ無しの状態でそこまでAP稼ぐってことは、ドレドギぐらいしか稼ぎ場が無いってことだよな?
そこまで貯めたならアクセ交換するにも勿体無い感じがあるし、どうにかして勲章買って600kソード択一じゃないか
あとは交換してからPKなり深層なりで金とAP稼いで、アクセ狙いでいいと思われ
アクセは50ユニ以外オススメ出来ないけどな
92 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 18:42:10 ID:VSGlxSEp
勲章絶望な鯖なんてあるのか?下層さえあればNPC叩いて一回一個はとれるだろう
93 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 18:45:38 ID:VSGlxSEp
溜め込んでる知り合いから借りて武器にして等級落としたら延々NPC叩いて下層勲章でもとってりゃいいとおもうけど
94 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 18:47:10 ID:yp4SNB51
今見たらルミ魔なら要塞完全に0だったな・・・。
他ならちまちまがんばれ。
95 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 19:32:53 ID:DV4uSnWU
ルミ魔どうやって勲章かせぐのww
もうアビス装備無理っていみじゃんwww
96 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 21:36:01 ID:Zc3G4q6A
高Lvシャドウさんに質問です
シャドウは対人に強いとお聞きしましたが、アビスや要塞戦は強いのでしょうか?
いつもアビスで敵族にやられてしまいます、立ち回りとか教えてください
変な質問で申し訳ないです
97 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 21:38:45 ID:IuPJ6A/A
>>96 要塞戦は弓持って敵対種族にペチペチするか守護神長削り
98 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 21:58:56 ID:OnL1j6eM
>>96 要塞にハイドでもぐってひたすらキスク粘着
APとかしらない、ただ、すこしでも相手種族の嫌がらせになれば、と思っている。
99 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 21:59:53 ID:VSGlxSEp
>>96 アビス=強い装備もって奇襲すればそれなり
あまりにも雑魚すぎるのはスキルの使い順やら職に対する対策がわかってない
どの道戦闘開始から40秒以内が勝負
ハイドでどこでもそれなりにいけるのが強み、それ以外は近距離すぎてオワタ
要塞戦はNPC叩き以外はコミット→ダガースロー、後弓もってペチペチ
あ、クロタンも落ちた
すっげぇ 素直にすごいはおめでと
凄いっていってるけど劣勢バフと下級神長ならすごい勢いで削れるから全部とったルミ天があほだったんだよ
どれどぎおんで、敵のクソードの範囲で一瞬でしにます
どうしたらいいでしょうか?他の敵狙ってもソードの範囲広くてしにます
一人で突っ込むなよ
作戦聞けよ、ソードの攻撃で死ぬのはシャドウだけじゃねーし
狭いとこでソードにやられるのは仕様
他の敵ねらって死ぬのはPT全体の問題だろ
何を一番に狙ってどうするのかきいとけよ
自分のPTの構成も言わないでどうするんだよ、スピいたら転がしてもらってその間にころしゃーいいし
こっちにもソードいるならDPでこかしてもらってその間に他殺すかソードころしゃーいいし
相手がソード3、スピ、チャント、キャアの構成だともうどうしようも無さ過ぎて泣けてくる。
本当にひどいのはソード3スピ2キュアじゃね?
作戦が意味をなさないんです><
一番つらいのはソード5キュア1ですが何か><
それ普通の構成なら絶望的だがソード3以上でスピいるならまだ対処できるとおもう
転倒は3いれば5いても入るわけだからその間にキュアともう1匹くらい殺せるし
ま、このスレで話すことでもないけどな
ソード3以上は同等の数ソードいないと作戦が意味なくなる
シャドウ6vsソード6ならドレドギでシャドウ6負けるわけが無い
スルカナゲーして艦長部屋までシャドウウォークで艦長食えば勝てる
ダメ神石つけてる人、
ヒーロー用にDD用意出来たんだけど何かおすすめある?
左に10%で右手に2%がよさ気かな?
参考に 増幅は52ですん
やっぱりヒーロー用は10%、20%のほうがいいと思う
1%と2%もつけたんだけど滅多にでないんだよなやっぱり
相手がMOBだとダメージカットも無いから、やっぱり発動率高い石のほうがいい気がする(AP神石は論外)
>>112 ふむふむ
MOBだとカットなしなのか〜
やっぱ先人の意見は参考なるね
では右に10の左に20でいこうかな〜。
情報thx!!
20%は45程度しかダメでないから10%にした
20%のダメは微妙だよねえ
攻撃力が300いかない287前後。
やっぱ攻撃力は300超えた方がいいんだよね?
そうなるとクリを犠牲にしなきゃならないんだけどやっぱスクとかで補正しないとダメなのかな
そんな46歳シャドウ。
悩むのは50になってからでいい
>>116 魔石うんぬんとかスクロうんぬんで補正する前に装備見直すべきなんでないか?w
緑中心の装備ならまずは青装備目指してみよう。
狩りでもクリは素で400とかあれば十分なレベルだよ。
自分の装備とクリ値書いてくれるともっとアドバイスしやすい
>>116 Lv46で攻撃力300未満は火力少ないから足りない分はスク、メシで補うしかないね。
消耗品は結構金かかるけど頑張れ
急いでレベル上げず金策しつつAPで交換できる装備整えてゆっくりLv上げるのも良いと思う。
さっさと50にした方がAP稼ぎやすいって意見多いけど、低火力のLv50はAP稼ぎ辛いのが現実かも試練。
PT枠的な意味で・・・
装備はちょっと今出先なんでわからないけど糞なのは確か。
全体的に40以下の防具で攻撃力補正がついてるものはほぼない。
武器はユニクエ剣を左に、右はちょっと記憶にない。青なのは確か。
クエ産。
クリは今は315しかない。昨日石を全部攻撃力にまわしてみたから。
とりあえず攻撃つきレジェ肩と速度付きレジェ手
攻撃つきレジェバンドとか用意しろ
なぜ右にユニクエより弱い装備を右につける
要塞IDの覚醒ってそんなに敷居高くないね
ヒーラーがしょぼかったからタゲとるの抑えたけど
素攻撃力420のDSでも箱全取りできるし
そんな自分だけで取ったみたいな言い方する人きらいよ
野球経験者がフライを捕るのってそんなに敷居高くないね
ってド素人に言ってるのと同じだぜジョニー
敷居高いの使い方間違ってるゥー><
45MSOD右・アヌ剣のDSだと速度1.1、攻撃力が420くらいが関の山なんだが
アヌ剣・MSODのSDにして速度1.2、攻撃430くらいにした方が強いのだろうか
馬鹿だからよくわからないです。
それから、攻撃力プラスの魔石は殆ど意味がないでFAでしたか?
どこかにきっちりとした検証に基づいた論あれば誘導お願いします
127 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 14:25:25 ID:cX8Q9Wsa
>>122 それはPTメンバに恵まれていたから
絶対に勘違いしないほうがいい
128 :
122:2010/02/22(月) 14:31:45 ID:YrCetclY
勘違いというか、今まで火力ないから行かないようにしてたんだ
でもいざ行ってみたら他のメンツも自分と同じくらい
もう一人の影は全部の範囲食らってたしさ・・・w
行けますよね
箱はルー・アステリアはこの程度でも全部開けれますし
中央要塞の覚醒も全部は個とれますね
確かに周囲の皆さんが優れていたのはあります。タンクのソードが素晴らしかった
>>122 それはPTメンバに恵まれていたから
絶対に勘違いしないほうがいい
誘導してくださいも何も
>>1から見てこいやゴミクズ
PTメンバ次第
その装備で全取りなのは周りの装備がそこそこで立ち回りがわかっててこそ
133 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 15:45:05 ID:Xnt0iTv4
相談です。
引退する人からアールキナシルバーナイフをもらったのですが、
これを右手に装備して左に40ユニソードを持とうかと思ってますが
どうなんでしょうか?
性能はMP241クリ48速度19%と微妙ですよね・・・
売って別の装備買ったほうがいいでしょうか?
その性能が微妙だと思うなら売れば良いんじゃない
伸びる分持っといて損はないだろうけどもう一本揃える気がないなら意味ないし
40ユニソード持つ位なら45ユニソード持てよ
両手速度とか無駄の極み
あとナイフは伸びるから伸びる武器と組み合わせれば空中戦とか有利
50エリートアビス以外は繋ぎ装備だからこだわらなくていいよ
MSOD+10のスク飯込み右手406 命中1774 クリ470 HP6300 @Lv50
で覚醒やポエタA行っても地雷扱いされないですかね?
左手はMO強化AS10なんですが・・
>>137 基本的にフルスク+飯・フル封魂・POTポチポチやって回避するべきスキルきっちり回避してりゃ地雷扱いは受けないとは思うよ。
もうちょっと攻撃ほしいところではあるけどね。
本気の地雷ってのは
スク?なにそれ^−^;
封魂?なにそれ^−^;
POT?なにそれ^−^;
範囲攻撃?よけれません><;
魔石?全部白色ですぅ><;
ドロップユニ?お金ないので全部振りたいですぅ>w<
こんなんを言うんだw
まぁすべて揃ったパーフェクト地雷はそうそういないとは思うけどねw
もうそこまでいくと、史上最強のブレイブハートの持ち主として勇者認定されてもおかしくない
>>137 ポエタAは微妙
飯抜き数値が分からんが
属性防御飯だからそれがカリドン餃子やニンジンの数値なら命中が足りない
素命中1800は無いと辛いぞ
アクセが耳とかアクバルとかだな
アクセ見直せ
あと左手が強化オリハルなのかアダマンなのかわかんねーよ
MO強化ASってなんだ・・MA強化Sです・・
>>137 ありがとうございます・・それ全部揃ったらほんと勇者ですね・・w
40EL防具取ってもうちょい攻撃上げますです
>>140 Sオルネート耳とオルネート耳だけでは足りないみたいですね
ギョーザ込みなんでリングにも気を遣ってみます
覚醒はOKぽいので行ってきます!
命中とか攻撃力のことですが
チャントのフルバフ状態のことを考えたらそこまで高い基準でなくても
なんとかなりませんか?
常時インビンインサビ+1分効果・スピのバフ状態とかだと
実際は命中しなかったこともないし、火力不足を感じることもないです
勿論素で500近い攻撃力・1800近い命中のある人はもっと安定するわけですが
>>143 インスピで命中1800だとカリンティに避けられる事がある
刻印とか避けられるとMCの手数減るから時間かかるよ
いまシャドウ上げててLv35なんだけど40辺りで止めてPKと下層ID通いでAP貯めて
アビスアクセから揃えようと思ってんだけど、30ユニ取ろうか40ユニ取ろうか悩んでる。
一般人だし最終的に防具は40EL一式とアクセは40と50ユニ混ざる感じになると思うんだけど
対人で手っ取り早く火力上げたいからしばらく30ユニアクセで妥協しようかとも考えてる。
兄貴たちならどうする?
勲章が安い鯖なら40でいいお
天で女のシャドウやってる姉御に質問!
50近くで見た目のいい装備はどんなのがあります?(50装備でも可)
30ディーヴァが好きです
>>147 アビス30ELがお勧め。試着してみるべし。
>>152 いいよなあれ
あれを装備してから彼女もできたし宝くじも当たりました。
今では500万へーべーの土地を買って家を建ててきれいな彼女と結婚して幸せな生活を送ってます。
これを買ってから僕の人生が変わりました!
>>149 ジケルの最強シャドウさんじゃないですか
156 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 09:02:33 ID:Gpxq86kW
どの鯖にもこんなのおるん?
シャドウってなんかソロもPTも単調でつまらんと思ってたけど
アビスでPC殺し始めたら超楽しいなにこれシャドウ最高
APうまいし、もうクエとかどうでもよくなった
地上だとアンブからの単純作業だからなw
サドンタックスラッシュ覚えてからアビスが楽しくなったなw
ただスティグマの破片の消費がぱねぇ
しかしアビスは廃ボウと遭遇した時の絶望感がやべえ
一番怖いのは廃ソードだとなんどいえば
>>160 AFに飛んで逃げたら、突っ込んできて味方のNPCは全部転倒
そのわずかな間に4000・2000ダメージ食らって死んだ
ねーわ・・・て思った
エリートmobが全部転倒したの?w
ねーわ
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
シャイニングダークドラゴンキングダガー手に入れたんだが
強化がだるいorz
とりあえず今もってる+10EL40Dをどうしようか・・・
>>165 将軍石なんて嵌めてるから余計酷いな
そもそも神石どうすんの
>>149 こういうやつは、当たり前のように遺物買ってるからなぁ。
覚醒1回でAP3万↑が約束されてる
ゴッドリーダーとかイラネと思っておもっくそ抽出してたが
もしかしてゴッドリーダーとスルカナレザーで
武器防御あげると意外とPvとmob両方で硬くなんのか?
硬くはなるだろうがぶっちゃけ狩りだと武器防御邪魔じゃない?
今までDDとDSで最近SSに変えてアヌ腰も拾ったら武器防御がよく出るようになって武器防御のモーション中スキル出ないし
おかげでカウンターアタックやサイクロン使えないってことが多過ぎて困ってるんだが
避けた瞬間つかっときゃいんじゃね
171 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 03:35:52 ID:2N9LGmsy
アビスでチャントやキュアに勝てないぞ・・・
172 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 06:44:16 ID:KN6JOb/6
抵抗1400あればアンブと束縛ふせげるかな?
1400あれば結構抵抗できるぞ
対キュア
とにかく抵抗装備。草を8割レジれれば行ける。
あと弓重要。飛んで逃げ回るキュアに弓をぷすぷす刺してノックバックさせる。
所詮非戦闘民族の被レイプ職だから、抵抗装備さえあればこっちはノーリスク。
廃ボウですこんにちは
シャドウの皆さんには地上ではいじめられ
アビスではいじめることが多いと感じています
しかしボウスレでは、廃シャドウの前ではボウはなす術がない、と
ネガティブな意見がでていて、不思議に思っています
実際相当廃なシャドウさんからすると、相当廃なボウは空中でもカモなのでしょうか
奇襲からではなく、またスパイラル使用可としての話でお願いします
遠くでハイド2看破されて、いずれ暴かれる、ような状況での想定をお願いします
スパイラル使用可能ならボウに負ける要素がねーよw
スパイラル使えなくても俺は負ける気はさらさらないが・・・
廃ボウが廃シャドウに勝つすべはひとつ、スリープアロー サイレンスアローを抜いて火力ツリーで完全に1コンボで落とすことしかないと思う
スパイラルは逃げてるときに切り返しで使う
スタンが入らなかったらもちろん死ぬ
>>175 魔法抵抗次第、スタン入れば地上でも空中でもカモ
スタン入らなかったらシャドウがカモ
>>176のような火力馬鹿廃ボウが増えれば嬉しいです。
そもそもハイド2を遠くで看破されてって状況ならガン逃げすれば次にこっちはほぼ間違いなく奇襲できるんだしなぁ。
姿見せてヨーイドンだったらアタラプスリープで繋げられると上手く回避できないとつむけど。
スパイラルも使用可能っていう条件だったら1コンボでも入れられたら御互い勝ちって感じだろうしほんと先に攻撃当てた方の勝ちなんじゃないか?
この奇襲ゲーでヨーイドンの戦いなんてほとんど無いんだからハイド2を見破れない→負けって感じになるだろうな、少なくとも上の条件で相手が火力装備のボウだったら。
抵抗型が相手だとコミット使ってもスタン入るかどうかは運次第だからな。
相手が廃抵抗ならサイクロンも狙ったほうがいいかもな。
決闘地上戦でボウに勝つにはどうしたらいいだろう。
なんか対人下手だわー俺。
自信なくすわー
ボウに勝つのなんかスタン決まる前提で話さないと俺には自信ないよ
アンブorスパイラルor回避カウンター2種類orドラスティックその他で
スタン発動最低2回はないときついな。麻痺みたいなチート石あればともかく
まともにやりあうなら何らかの行動不能異常がかからないときついっす
空中捕縛レジってもスタン効けば持ち直しは可能です。緊急時のスパイラルは神
だが抵抗そこそこあるボウだと結構レジ多いので、最近はスタンはあまり信用しないようにしてます
つまり、ボウと真正面から対戦するのは避けてます。奇襲もね。相手のバフ状態や消耗確認してから
じっくり判断して奇襲します。それで負けたら素直に相手が強いと認めます
抵抗極でもコミット使えばスタンしないとかそうそうないだろ
チェーンの超抵抗極でもアンブは入るときは入るし
確率スタンだから全くスタン出ない事もよくある
空中で廃ボウにかつのはあきらめてる
アビス+10とかあいつら1撃4000、間おかず2500 2800とかあててきやがる
撃たれる前に殺す、それしかない
ボウ苦手ならサドスラいれてみ、勝率あがるよ
皆さんスティグマとか何入れてますか?
47歳なんですが、
シャドウウォーク・スモークシェル・クイック・イヴェ・スピアスロー・アンブッシュ
なんですが、なにやらサドスラ入れたほうがいいというのを見かけるんで
大改造しようかと思うんですけど・・・。
何をはずそうか迷う・・・。
その前にレベルあげろ
どう大改造してもサドスラは50上級だぞ・・
40や45でレベル止めるならともかく47とか微妙なんだし
とりあえずレベル上げろだな
いやLvはあげますぜ。50なのも把握ずみ
その上で、何がいらないのか今のうちに把握しておこうかと。
最悪それにあわせてカスタムしておいて使いなれておいた方がいいかなと思いまして。
まず50にします
ウォーク、クイック、イヴェ、アンブは鉄板それで間違いない
スピアスローがいらない(俺的には)。だいたい、スピアいれるだけで対人有利になるような人は
なくても相当強いと思うのが俺の論
スピア抜いてドラスやヒトコミやアンガーアイいれた方が色々な可能性ができると思う
スモシェルは俺は好き。ドレドギでもいいけど普段のVS物理職のとき非常に良い
特に相手が治癒使った直後いれたら逆転勝利もあり。ザフィソード様から逃げるのも便利です^^
シャドウ相手にスモシェル以外で治癒POTつかうことある・・・?
沈黙石・失明石とか。そんなもんに治癒使う奴いねえ?それはしらんw
無いな・・・
アプライで使うあほは少ないだろうし
そもそもドラス使う
サドスラ使ってるのだが
クィックは必項としてあと何を入れるか毎回なやんでるのだが・・・
イヴェかウォークかアンガーか
あとこれは結構みんなもうざいと思ってるが
ダガスロを打ったあとに位置ずれで次のスキルがいれられないことってないか?
あれなんとかならない物なのかねー偉いひとなんとかなりませんか?
レギの生意気な影子をめちゃめちゃにひん剥いて
俺の臭ノフォンをしゃぶらせたい
一般ピーポのシャドウなんだが、廃人じゃないシャドウって
もはやmob専と化してませんか・・
始まる前から廃人以外シャドウやるなって言われてたろ
一般シャドウでもドレドギでスルカナ食べるくらいはできると思うよ
勿論速度武器DSかDDで勇気スクその他使いつつ
せめて1、2回の死亡くらいでとれるほどmobに耐えれるくらいのHPと回避もしくはスモークが必要だけどな
>>201 普通スモークシェル1発で1スカルナ取れるだろ
203 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:06:15 ID:7AYWVFwR
↑ウィルス
質問なんですが
ソロで貪欲が引き起こした災いをクリアした人います?
もしいるならどの程度の装備が必要とかアドバイスいただけませんか?
ドレドギの開幕でのシャドウの動きについて質問です
いつも開幕後回避+HP魔石装備&HP魔石付きDDに着替えてから
ソロで重力スルカナ→相手の核スルカナ→戦闘待機スルカナ3つを
取ってから死亡し、装備を対人用に戻しPTと合流というパターンなのですが
この作戦って同じPTメンバーから見て害行為になりますか?
負けても一人だけAP5000近く入るのですがシャドウとしてどうなのかと思い質問
させていただきました。
なぜそこで戦闘?
主砲じゃないの?
これって釣り?
>>205 エリートなら右失明の左速度低下がおすすめよ
失明ないとその辺りのレベでソロはつらいと思う
安全にやるならクイックとドラスとヒトコミ入れてからね〜。
つまり5分に1回とかでやればタイマンなら確実にいけると思う。
スレタイに吹いて遊びに来ました
>>207 相手核>相手主砲を取ると高確率でMPK合戦になるので核のあと
戦闘待機を取っています
固定メンバーで行くときは問題ないのですが、野良でこれをやって
陰口言われたのでスルカナ特攻するべきではないのか悩んでいます。。。
普通に相談すればいいだけだろ
野良で勝手な行動しといて外部で意見聞く前にその場で意見きけよ
もちろん野良でも事前に聞いています。
そうするとPTチャットでは数人から「お願い取ってきて」と言われるのですが
いざ取るとあとからwisで一人だけAP取りやがってと言われるのですよ・・・
それがいやならやめればいいじゃん
相談してどういわれてもそいつが黙るようになるわけじゃなし
自分の気分的問題に答えられるのは自分だけ
一般のシャドウさんの動きが知りたかったのです
シャドウはドレドギ開幕後、どのスルカナを特攻で取るのが普通なのかを知りたくて…
重力だけ取ってくるべきなのか、取れるだけ取ってくるべきなのか…
スルカナを取れるのに取らないっていうのは
PTにとって不利益になるのではないかと思いまして質問させて頂きました
おまえ1人だけ点増えてもPTの進行遅くなったり逆にMPKされたりでいいことない
雑魚シャドウはおとなしく自分のルート進んでろ。
教えていただいてありがとうございます!!
皆さんの意見参考になりました
やはりシャドウはスルカナ特攻はせずにPTメンバーとまとまって動いた方が
良さそうですね
次からは特攻しないようにします><
>>215 そんなのはこっちと相手の面子で臨機応変でやるべき
確実にこっちが有利な構成でそれをやると、そりゃ同PTメンバーから自分のPしか考えてないと思われても仕方無い
俺は相手が最初人数不足だったり、構成的にpvやっても絶望的って状況じゃない限りはサイン役だけに留めてる
先に重力までの道を開けて全員で取るって感じでね、構成的に不利な場合も核まで取るとMPKになる可能性が高いから取るにも重力のみであとはサイン
その場合もむやみにMPKせずにNMタゲ切ってスマートに自軍に戻る、これが限界ラインだと思う
相手側の核以上を先行潰しとかは、シャドウだらけのPTでしかやらないな
重力以外の核一人で潰す時点でPV的な楽しみ方は消してるしな
ところでお前らの鯖ってリスタ無敵つかって待ち伏せや見張りとかって普通の戦法扱いされてる?
こっちの進行遅くなってしまうが、相手のポイント減らせるし、こっちも
ポイント増えるしで、戦略としてはいいと思うが。
問題はAPが個人にしか行かないのと、相手がMPKばっかりやり始めて
ぐだぐだすることだねぇ。
>>218のいうとおり、臨機応変にやるべきってのが答えかな。
やってることはMPKとなんらかわらないのにMPKでグダグダするとかいいだしてもな
というよりこういう戦法使うPTって大抵MPKとセットでするようなのが多いんだけど
司令室や艦長スルカナ一発ソロでとるチートシャドウとかの自由(笑)PTとかな
>>219 うちの鯖はどうどうと待ち伏せする
ハイド切れた状態でリスタハイドはそもそも丸見えだしな…
ウォーク使って待ち伏せや偵察すればいいし
>>223 どうみても恥ずかしい行為だと思うんだけどな
相手が単体で死に戻ってくるのとかMOBと戦闘はじめるまで無敵状態使って待つとか
ちなみに一応いっておくがシャドウ以外も含めた全般職での話
Lv9のディーヴァへの覚醒
って時に持ってるソードのグラ何か分かる人居る?
かっこいいから欲しいんだけどw
スルカナ特攻が臨機応変とか自己中心的すぎるわ
ドレドギで開幕と同時に重力スルカナを取りに行くシャドウは
自分のPしか考えてないゴミ
同じPT員のAPを奪ってどうする
シャドウが特攻した時点でPTの進行が遅くなって負けが濃厚になる
>>228 スピだけど、それはないw
スルカナいかないシャドウならソードほうが心強い
PTメンから言われることだってあるんだぞ>シャドウさん重力手始めにスルカナとれるとこよろです
戦闘と降下2つ一気にとってこいってサラリといわれた時は流石の雑魚シャドウの俺もプレッシャーだったぜ
スルカナウイングはいらねぇだろ
募集され望まれるのは火力の枠
ドレドギでの火力は当然PK性能
>>231 そのとおり
だからタイmobは他まかせて、
相手とぶつかる前は偵察兼ねてスルカナに行くんだ
剣買うぞー!
作成者BOT名前だった。
ハァ
そこで詳細拒否ですよ
俺としては全部自前の生産とかやってみてえんだけどな
憧れるわ。武器防具全身ドラコユニで自作とかやってみてえ
ドラコ武器はアビスやタハバタ除けば最強クラスだけど、防具はハッキリ言って微妙な性能な気がする
グラだよグラ。性能なんか、全身最高クラスにしないと中途半端なの分かってるんだから
最早気にしない。アビス装備だって全身揃えないと意味ねえような気がするしなかなかとれない俺
グラがなかなかインパクトあって憧れるんだよドラコン系
詳細拒否はRMTしてるって思ってる俺には無理な話!
ドラコの弓が欲しいけど、うちの鯖は1個、堅固角で380K、うろこ250kしてるから
とてもじゃないけど出回らないなあ・・
ポエタ行くと最後のアヌハルト戦の時だけタンカー頼まれるんだが、
バフ込みHP7200、物理防御1050、回避1500とかいう数字でやっても大丈夫か?
一応今まで2回やったが、1回目は残り1割くらいでヒールが間に合わなくなって死亡、
もう2回目はギリギリって感じだったから、ちょっと不安になってきた。
239 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 22:00:40 ID:Aa33hlkh
>>238 行けたんならいいんじゃね?って思うけど全体的にステータス低い…
最後にサモンくるだろうからそれに合わせて衝撃スクにPOT、APPOT、生命の結晶とか死なんように意識な
サモン処理慣れてるキュアやソードがいると安定できるから問題ない
要はアブソーブ喰らわなかったら役目果たしてんだよ
不安な時はワイドパワーアタック詠唱きたら6mはなれて避けてみ
アヌ戦のとき最初からタンカーなのかい?
俺は最初だけプレートにタゲとってもらって、HP45%くらいから全力攻撃し
プレートはヘイト控えめにしてもらって一気にタゲ奪う方法にしているよ
HP8500、回避1700ですが最初からやるのは俺は少し怖いです><
8500あれば確実に回復間に合うレベルだけどな
ていうか雑魚とかスペルが範囲撃つだけでほぼしぬんじゃねーの
ヘイト調節結構だるいよな、取るか取らないか位で維持しないと加減がわかりにくい
相手すんのだるいから最初のサモン沸きでスモーク使うわ
ドゥカキ用に挿してったスモークだけど大分役に立つ
244 :
238:2010/02/26(金) 00:53:06 ID:BUro/sLb
秘薬とか衝撃スクは普段からどんどん使ってるが、ヒールに合わせて秘薬使っちゃうようなうっかり屋さんなので
CTが長い新薬とか結晶は使い所が難しすぎるけど、色々気をつけてみる。
それと、40〜50%くらいまでプレートさんにタゲ持ってもらう、ってのも提案してみようかな。
装備は・・・いい加減40アビスレジェとか30アビスユニから卒業しないといけないか。
代替品なかなか手に入らないけどorz
皆アドバイスありがとう。頭抱えながら地雷認定されない程度に試行錯誤してみる。
代替品ほしいなら対人以外は製作ユニアクセでいんじゃね
一個10Mしないだろ
HP8kちょいでも特に危なげなくタンクできるから回復がアレな人だったんじゃね…?
247 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 05:17:51 ID:vQSz7881
SDなんですけど 右速度なし 左19% 手7% タイトル2% スクロで9%で1.1なんですが
手を8%のものにしたら1.0になりますでしょうか? クイック&ゲイル無しでSDの最高速教えてください
>>247 ●攻撃速度デフォは、DD 1.5、DS=1.55、SD=1.7、SS=1.75
●攻撃速度カンストはデフォの50%(表示は端数切り上げ) DS,DD=0.8、SS=0.9
タンクやれるかどうかは回復役次第ってのが大きいな
キュア、チャント二人ともが初めて覚醒神長やるってときにタンクやって
俺の方はフルディーヴァにバフもらって9k半ばくらいのHPで
死んだことあるし
二人とも慣れていたりするとほとんどHPフル状態を
維持できてたりするんだけどなぁ
>>251 つまり良キュア・良チャントにとって
タゲ維持さえできればタンクはどの職でもいいんだな
覚醒壁とか余裕って言う奴ここに多いけど
ほんとキュアチャント次第
>>252 やっぱ一撃でのMAX HPに対する減り具合が違うからキュアもどきどきするらしいけどなシャドウ壁
むぶろぐに2.0のお話が少し載ってるな。
3月3日か。楽しみだ。
致命800確率:53%
致命700確率:52.416%
致命600確率:44.65%
致命500確率:40.02%
致命400確率:34.29
致命300確率:31.5%
クリは700まで確率上がるらしいぞ!
情報は韓国サイトらしい
600~700の詳細データくれ
300〜400より400〜500の方が上昇率大きいのが気になるな
500〜600よりも600〜700の方が大きいし
つまり上げるなら200毎を目安にってことか
単にサンプル数の少なさからくるばらつきだろ
てか試行回数すら書いてないのに鵜呑みにしすぎだろ流石に
これが本当ならダガーも結構よさそうだな。
OPの関係で最終装備はアビスソード二刀だけど。
>>255 元々500で上限とは誰も言ってなかったと思うが?
500以上は上昇率が低くて割に合わないから
料理+スクで500にしたら残りは他に回した方が良いってなっただけだろ
上限があるのはシールド防御時のダメカット(最大で450だっけ?)だけだと思うんだが
これからは栗700(キリッ
265 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 17:00:11 ID:Nu/yt/rg
レベル40 潜入・アビスでのPKを考えています。
現在40速度剣の二刀で
左右とも攻撃力450程度ですが問題ないでしょうか?
スティグマ
アンブッシュ・スモーク・イヴェージョン・クイック・ディスタント(orヒットコメ)
45まで上げて止めて、潜入PKの方がいいかな
ここはお前の日記帳だ
実際にやって試してみればいいだろが
今日もオナヌーしてから寝ようっと。。。
ちなみにクリ700が有効(かもしれない)のはあくまでチャント、ボウ、両手ソードの話な
シャドウの攻撃石+5は他の職にとっての+10だから注意しろよ!
50ディヴァとアクセで約クリ500 クリスク90 アタックブラインド100 (おまけチャントのバフかカリドン)
カリドン食べるのはないと思うけど、別に魔石を頼らなくてもいけますね。
271 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 19:08:43 ID:qR6hpxsI
最近AIONはじめた者ですが
MCって通常攻撃で右手で殴ったダメが見えた段階でスキルを使うと左通常攻撃のモーションが消えて
右手通常ダメ+左手通常ダメ+スキルダメになるんのであってますか?
ログみてもイマイチわかりにくくて
詳しい方おしえていただけませんか?
2刀は速度極まってくるとMCできてるかどうかわからないくらい速いw意図せずともMCになることもしばしば
低レベキャラのノロノロした1刀流で練習して、雰囲気を掴んでからやるといいですよ。
やること自体は簡単
1、攻撃攻撃モーションが出る寸前にスキルを撃つ。
2、すると通常攻撃モーション省略でスキルモーションになるけど、ちゃんと通常攻撃のダメージは重なっている。
これを2刀で常時できるようになったら凄いDPSです。
>攻撃攻撃モーションが出る寸前
正確には出た瞬間じゃなかろうか
確かに出る寸前にキー押すくらいで結果そうなるかも
>ダメが見えた段階でスキルを使う
モーションが発生した瞬間に出すって考えた方がいいかも
追記
3、二刀の場合は左手の攻撃寸前にスキルを出す、でOK。右手の前にやると一刀のMCになるので注意
そういや攻撃600がどうだと強いとかなんとかあったじゃない
あれってポエタアクセ使うと結構すんなりいけるのよね
ただその場合アビスアクセと比べて対人で弱いからねぇ
276 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 19:32:40 ID:qR6hpxsI
>>272 >>273 わかりました
思っていたよりむずかしそうですね
まだ2刀になりたてなのでとりあえず1刀で練習から2刀も練習してみます
どうもありがとうございます
1刀で練習する必要はないと思うぜ
段階でいうならOPやらスクで速度を上げていく感じ
>>274ってマジ?
1発目の攻撃でキャンセルしてたわ
通常攻撃は左→右
ちょっと聞きたいんだが
>>265ってマジ?
40で左右200の俺はやばいのか?
>>265 そのレベルで抵抗型も相当なPK仕様以外居ないと思うからコミットいるか疑問ではある
>>278 一発目でキャンセルで合ってるだろ
274の文章がわかりづらいけど、二発目が出るくらいのMCだと遅すぎて一発分のMCにしかならずDPSはむしろ下がるから注意、ってことじゃね
>>274 こいつの言ってる事が分からない。既出的な意味で
超初心者向けに言ってるなら別だが
今シャドウのLV40なんですが、
みなさんスキル打つときとかってキーボードで押してますか?
左手でWとか移動をするのでその上のキーを押すのがかなり難しいから
今まですべてマウスで操作してたんだけど、
何かお勧めな配置ってないですか?
マウスで移動する時間と押しミスがあったりしてキーボードだけで
操作したほうがいいかなーと思いはじめた・・・・
スキルクリックは絶対やめておけ。あとで後悔するよ
キーボードで打てるよう練習するべき
とりあえずマウスの右クリックと左クリックを同時に押してみるんだ。
それで前進できるから後はキーボードでスキル撃つことになれれば大分やりやすくなるんじゃないか?
他は一部のボタン設定を変更してキーボードのCやV、F1・F2、マウスのサイドボタンとかにシャドウならスキル入れて使いやすく設定しなおすのも手かなぁ。
ゲーミングマウスキーボードってのも手だけど自分は使ったことないからパス。
みんなすごいな。
カンストしてそこそこ装備そろってるけどいまだにクリックでスキルつかってる…
慣れすぎて今から修正できん
俺の場合はデフォルトのWASD移動を変えて
ESDF移動にして左側に使えるキーを増やしてるよ
他のキーもいじりまくって
ESDF近辺でデフォルトのままのキーなんてない
6ボタンマウスぐらいは用意しといたほうがいいんじゃね
WASD移動のままならテンキーは大体6辺りまでが即反応出来る配置だろ
なんで7-12までをマウスのボタンに割り当てると、個人的には概ねどのSCも即座に使えるようにはなったな
クリックとか緊急時以外のPOTやスクでしか使わんし、コンマ秒単位の操作を要求される職で、スキルでクリックは無いな・・・
今DDで、右手にMSO左手にクセノフォンなんですが
そろそろ地道に頑張ったプラチナコインが2000枚いきそうです。
クセノフォンの代わりにコインのユニ剣持つと、だいぶ変わるものですかね?
数値上は、クセノ→コインユニで、攻撃力60くらいあがるっぽかったんですが。
今まで攻撃力の数値を意識してきたことがなかったので、対費用効果がどれほどなのかわかりません。
コイン売って資金にしたほうがいいのか悩んでいます。
みなさんならどうされるでしょうか?どなたかお願いします。
ドラコユニに魔命中さして1000に1ヶ月間してたけど
MOBに麻痺入りやすいかな・・?くらいでたいして意味ありませんでした。
このスロに何いれようか考えてもう眠れないわ^^
HPでもいれようかしら〜
>>291 そりゃ変わりますよ〜?
DDとそのDSだと100は変わってくるんじゃないかな?
HPのオープンもあるし、プラチナを左に持つのはカンストしてからも使えていいんじゃないかな?
>>292 ありがとうございます!
ユニ剣もらう決心つきました!
助かりましたー!
5ボタンでなんとかなってるね俺は(サイド2ボタン)CtrlとAlt設定してる
移動しながら打てるスキルが多くないからそのくらいで十分なんじゃないだろうか
対人うまい人はマウスボタンにスキルとかいれてるのかな
>>291 レベルいくつか知らんけどポエタでアヌ剣かたっぽ取ってきたほうが早い
コイン剣でクセノフォンより強くなるがクセノフォンより強くなるっていうだけで
対人やmob狩りで自己満以外の何かが満たされることはないはず
魔法命中が関係するのは麻痺が発動してからの効果が出る確率で
魔法命中上げたからと言って麻痺が出易くなるわけじゃない
>>290 マウスはロジのMX510っていう8ボタンマウスだった気がする。型番違うかもしれん。
マウスのボタンに、tab.サインターゲット選択.武器持ち替え.攻撃.フォカイベ割り当ててる。
クリックやめようとするとこのあたりも変える必要ありそうね。
コイン剣ってよく聞くけど、うちの鯖だとコイン最安で25k↑
2000枚買うとすると55Mくらいは行くんだよな・・
劣化コイン剣のシャイニングプレデターが30Mくらいだから
コインあるなら売ってそっち買うのもありかな?
2000枚捌くのは大変だとは思うが・・・
おはようございます。
>>295 ご意見ありがとうございます。
現在Lv49の20%くらいです。
ポエタの武器も将来欲しいとは思っているのですが、
みなさんの書き込みを見ていると、自分の装備で行ってもいいものか
悩んでいました;
現時点で攻撃力約300命中約1700クリ470くらいですが、
如何なものでしょうか・・・。
アヌ剣かたっぽ取ってきたほうが早い
って意見もあるけど剣ってダイス勝負になることも多いし
防具に比べてドロップが極端に渋いのがなぁ・・・
それまで我慢できるなら今後の資金にするのがいいだろうけど
今の攻撃力の低さだとBでも地雷認定されるぜ 野良だと
>>298 うちの鯖では23kくらいですね。
たしかに、捌くのも簡単ではないというご意見もありますよね。
>>300 やはり攻撃力不足ですよね。
参考になるご意見ありがとうございます。
レスしていただいたみなさんのご意見を参考にし、
自分なりにもう一度よく考えてみようと思います。
本当にありがとうございました。
>>296 うはwまじかよー
でもなんかポエタの龍でなんとなくでやすかったような〜
でもさ、ヒトコミいれたら麻痺の出方、状態異常の出はあきらかにあがってない?
>>302 出かたはあがってるよ。
魔法命中を上げれば、明らかに麻痺が出やすくなる。
神石が発動
→レジスト この場合ログに何も表示されない
→麻痺 麻痺が発動しました。と表示される。
ヒッコミ使って麻痺石の発動率が2%→10%に上がることは無いが
神石の2%が発動した場合、相手にレジストされる回数が減る。
よって、麻痺が多くなる。
いや、
麻痺が発動しました。
これで麻痺が出なかったらレジスト
305 :
名も無き冒険者:2010/02/27(土) 14:16:54 ID:rSvzBVwP
アヌ剣かたっぽはおすすめできないと思う
セットにならないと使えないのに装備してる人は武器に困りすぎだと思う
それにポエタ行ける装備をまず手に入れないといけないのに過程をすっ飛ばしてアヌ剣とかダメ
選択肢に入るのは
45剣かコイン剣
コイン剣と速度剣でも強化すれば攻撃もクリも400越える
45剣なら不安な命中もカバーできるしもう片方が45ダガーなら命中は安定するよ
後は防具をちゃんとしたやつにして魔石で試行錯誤すればいい
ログも何も出なかったら麻痺発動したかどうかわからんだろw
>>305 同意
武器新調のアドバイス求められて「〜のほうが早い」とか厨房並みの単純な
比較論しか出せない奴は答える資格はないと思う。
兄貴たちにお聞きしたいのですが、現在右MSオリハル剣+5、左40速度剣+10を
装備しています。
50龍剣2本分用意して挑戦しましたが、あえなく撃沈。
いい速度剣が手に入らず、諦めて50ELまでAPをしこしこ貯める予定でしたが、
この度、神長ダガーを入手しました。
で、今あるAPでとりあえずノーマル50アビス剣を取ろうと思うのですが、
そうした場合、神長ダガーとアビス剣どちらを右に持つのがベストでしょうか?
今ある装備で色々試したのですが、いまいち結論が出せません・・・。
どなたか良いアドバイスありましたら、お願いします><
命中や魔法命中気にしないならどっちでもいいんじゃね
右にもったほうが対人ではいいだろうけど
PV補正自体はダメージ全体に乗るからどっちにもっても一緒
速度剣の当てがないならEL先とってマスシャイ強化オリハルでももう片方にもってがんばればいいとおもうが
シャドウを初めいまやっと47になって50になったら自作のPv動画などをブログとかにUpしていこうかと思ってます。
以前のゲームでもまたAIONでも知りアイなどが取ったノを聞いては教えてもらってはいたんだけどよくわからなくて
Frapsなどが体験無料でお気軽に動画を取れるっていうくらいしか覚えてないのですが
自分で編集、挿入歌などいれてエフェクト編集など手の込んだものに仕上げたいのですが
自作してる方いましたらおすすめソフトウェアなどあれば教えていただけませんか?
海外物がいいらしいけど英語はにがてなので分かりやすくどこかのBlogなどで取り説など見れる奴がいいと思ってます。
お金も多少ならあるのでお金掛かるものでも構いません。 よろしくおねがいします
全然シャドウと関係ないだろ
動画とりたいだけならともかくエフェクト手の込んだの掛けたいとか
音楽つけたりちょっとエフェクトかけるくらいならウィンドウズに標準でついてるもんでできる
あとは自分で調べろ
>>310 ニコニコに上がってるCiv4の編集帝みたいなプロ並の凝ったの作りたいなら
AfterEffects買うしかないだろうな数十万+プラグインも定番なのは数万するけど
適当に字幕付けたり音楽挿入する程度ならVideoStudio12、OSがVISTAだと安定しないから10か11だな
音楽変更して字幕付けてちゃっちいエフェクトくらいならWindows付属のムービーメーカーにプラグイン入れれば十分
色々面倒だけど無料ならAviUtlもある程度は出来たと思うが
英語が苦手とか自分で翻訳しながら試行錯誤する気が無いなら海外のは無理だろ
>>303 いくらなんでも適当ほざきすぎわろたwwwwwwwwwwwwwww
ごめんなさい釣られました
314 :
名も無き冒険者:2010/02/27(土) 20:37:43 ID:bENMuslQ
発動判定自体は神石通りの%、その後相手キャラに状態異常が入るか入らないかの判定は
自分の魔法命中と相手の魔法抵抗の値によって変わってくる
特に間違ったことは言ってないけど
話は変わって33ユニ防具でどこまで引っ張れるかな
今40で45まで上げようと思ってるんだけど平気?
神石効果の有無に関わらず
○○が発動しました。
っていうのは出る
そこからレジられるかどうか
303が言ってるのは
相手に麻痺がかかったときのみログが出るから
魔法命中を上げれば麻痺の成功率が上がり、麻痺ログが出る回数が増える
でも実際は
麻痺の成否にかかわらず発動すればログが出るから
魔法命中上げてもログは変わらない
2.0でソードの新スキルに自分が中毒なるかわりに魔法命中、命中、抵抗をあげるスキルあるぽいんだが
BAとアンクル、束縛、これだけでシャドウに不利すぎるのに抵抗まであがったら乙しかない気がする
それとレベルキャップ開放とともにさらに上の防具、アクセもでる
たとえば55Lv武器の魔法命中が50より当然上だけど命中に関しては武器1つ分の加算しかない
対して防具5箇所、アクセ7箇所と合わせて12箇所も加算できる
完全に魔法抵抗>>>>>>魔法命中と差が今より広がっていく
さらにフォース型ドレドギも RvRが苦手で、デバフが当たらなくなっていくシャドウにに未来はあるのか
コミットのCTと効果時間が同じになって常時コミットかけれるようになったらありがたいんだけどなぁw
贅沢すぎるか・・・・
コミットあっても抵抗極相手だとシャドウは奇襲しても意味なくなりそうだよな
意味なくなりそうじゃなくてもう既に極抵抗相手だと意味ない
質問。40でレベルとめてエルテネン進入で遊びたいんだけど、左手の選抜で悩んでます。
ヌヤカとMS35剣だとどっちがいいのかな
次の大幅アップデートでシャドウは間違いなく絶滅するよ、まじで
今のうち遊んどけ、廃装備限定ならまだ最強職に近いから
コミットあってもスタンしない奴ばかりで涙目
TA専用職になる日も近いな
アビス40EL防具と50EL防具の性能比較ってどこにのってましたっけ?
325 :
名も無き冒険者:2010/02/28(日) 12:52:53 ID:2u8E5m0k
↑わかってると思うがウイルス
やっとディバクエが終わり
右手に剣持ったら微妙に遅い感じがしたので
DS:MSOD ディバ剣
もうすこし攻撃あげたくてダークドラゴン作るつもりだけど
ダガーにするかソードにするか激しく迷う...
ディバ剣があるならダークドラゴンならダガーのほうがいいっしょ
遅いとか遅くないとか書いてるのに剣つくってどうするんだ
>>312 winのムービーメーカーだと画像汚くないですか?
無圧縮で吐けばいい話
332 :
312:2010/02/28(日) 17:34:23 ID:8N49Ycau
>>330 アンカ指定されたから答えるけど完全にスレチだぜ
>>331が書いてるように無圧縮でエンコ、デフォだと無圧縮の設定が無いから
プロファイルエデッタで無圧縮設定のプロファイルを作成しないと出来ない
仮にFrapsで録画したとして録画→ムービーメーカーで編集→無圧縮でエンコ→AviUtlでmp4(H.264)で圧縮エンコ
これで、大した劣化は起きないぞ
アップした時の画質が悪いってのならうpした奴が規定オーバーしてるのが原因の場合が多い
例えばニコニコを例にするなら有料会員だと解像度800x600までなのに1024x768でうpしたりとか
ファイルサイズ100Mまでなのに200Mでうpしたりとかして鯖側の自動エンコに引っかかって劣化してるだけ
youtubeだろうとHD画質のうp出来る所でも普通は何かしらの制限がある
>>328-329 アドバイスありです。
ディバ獲得までDDだったせいか、SSの破壊力に憧れがあり
速度を取るか、攻撃力をとるかで迷ってました...
ダガー作ってみます。
DSとかDDに慣れてるとSSがきつく感じるよな〜
しかも俺なんかクリ石完全に捨ててるから、SSとかSDにすると素で300台なんだよ
カリドンと90アップスク併用して400中盤後半って勢い
でも最近速度8%手になったから、19%ダガーを左にして右に火力高いソード持つこともある
やはりソード右の方が圧倒的に火力あるからな。クリ率が乙るんだが・・・悩むよなあ
雑魚はDS、DDでいいんじゃね
SSがいいと言われるのは武器強化アクセ魔石全てが揃った時に
SSが最強って言ってるだけでDSDDでクリがどう〜とか
言ってる雑魚はもともとそれを語るところまできてないからな
それなりの武器でクリ25以上ついてるアクセで固めたら300後半はクリ付く
SSでな
SSで武器か防具セットOPでクリ合計100近く付いてれば、他は50アビスアクセフルで素クリ370-80程度にはなる
これに右手は最低50ユニ+10+アビスソード1本、攻撃530↑でようやくSSの価値が出てくると思う
そこまでの過程は基本狩られる側なんで、ぶっちゃけDSだろうがDDだろうが確かにどうでもいいな
>>339 それディヴァか
40ELや50ELだと50くらい差が出そうだ
341 :
名も無き冒険者:2010/03/01(月) 01:25:00 ID:+XM8MheT
ライオンみたいなエフェクトでるスキルって何ですか?
ライオンマン
ライオンが出てきて5段階刻印する
獅子戦吼・・・消費MP200、地属性ダメージ。連続スキル1段階
獅吼爆砕陣・・・消費MP500、連続スキル2段階、発動確率10%
マジレスすると上級スティグマだ
威力は高いけど糞スティグマいれないといけないから狩り専用
ポンデライオン
なぁ
基本ドレドギで重力のスルカナ叩くときさ
相手のスルカナ叩くんかな?
ライオンかわいいお( ^ω^)
>>346 意味わからん
重力取ったあとってことか?
>>348 いや、最初に取るときよー
俺最初に重力行った事なくてさ、MOB叩いてると相手の重力ログでるよね?
先にこっちから来てるのかな?と思ってさ。
まじでわからんのよ順序が
余計意味が分からんw
次のアップデートでシャドウが絶滅って・・・どういうことだ・・・kwsk説明をば・・
>317
あ、ごめん
防御膜生成器の事だったわ
これは無視で重力のスルカナを叩くのが
「シャドウさん、重力お願い」って言われた時にすべき事なんかな?
この生成器はどーすべきなんか?とか、
段取りがわかんなくてさー。
日本語不自由杉るが何とか理解できたわ
重力までハイドして目の前でスモーク焚いて重力だけ壊せって事だ
なるほど〜
重力のスルカナを壊せばいいんだね
そこにある防御膜生成器は無視でいいって事か、thx!
防御膜壊しても初期段階では意味内からなw
357 :
名も無き冒険者:2010/03/01(月) 07:58:45 ID:ETPPvzN4
初期段階で相手に盾がいて降下つっきってくるあいてなら膜はるのは有効だな
伸びる武器装備しても射程伸びないスキルって何?
ビースト系とアンブッシュと刻印爆破系はのびないよね?
あとダガースローとかもかな?
アーアアアアアア
アーアアアアアア
アイイーオーンー♪
すまん。特に意味はない。
360 :
名も無き冒険者:2010/03/01(月) 11:21:11 ID:fFE+I5b6
重力でスモなんかいらねーよw重力→相手の核→相手の主砲までおとすのが普通なのに、最初にスモつかうとかw
HP低いときは重力でも使わないとしぬけどな
>>360 シャドウソロでって話だろ
ソロで3つも開幕落とせたらそれでほぼ勝負ついてしまうわw
363 :
名も無き冒険者:2010/03/01(月) 12:06:39 ID:++65FjCK
ドレドで基本的な影ソロの動きってさ
開幕マーク→重力で十分じゃない?
365 :
名も無き冒険者:2010/03/01(月) 17:43:46 ID:osO/ydqH
敵側にシャドウが居るか居ないか、また人数によってやる事は変ってくる。
>>358 物理系の攻撃は伸びる
ダガースローとビースト系は伸びるが、刻印爆破系は伸びない
復活!
スタン長かったな。
新規の者なんですが。
おすすめのスキルコンボってなんですか?
>>369 カカシ相手にストップウォッチ持ってカカシ消せる時間計ればいいよ。
一番早く消せるコンボこそ勧めコンボだ
>>362 シャドウがディバ着てDD持ってHPと回避魔石だけを入れれば
重力スルカナ>核スルカナ>主砲スルカナの3つをシャドウがソロで
取るのは余裕だし、やってるシャドウはかなりいるよ
>>372 回避魔石wwwww
値段つりあげようとするなよwwwww
俺の手元にはLv50レア回避魔石が2k個ある
BOTでしかねえ
1kもしないのを毎日ちょくちょく買い集めてれば余裕で集まるわこんなもん
まぁ元をたどればBOT産だろうけどな
よくわからねーけどそんなものをいちいち買い集めて2k個も持つ必要性がわからねえよw
全身アビス装備にして、全部回避で埋める予定なんだろ
どんだけいろんなものから避けたいんだよ
まず2chサーバーに回避魔石埋めようか
すぐ攻撃されるからな
回避より魔法抵抗のほうがキムチには効果あるんじゃね
2chサーバーにコールヘルプを実装すれば解決だ
それだけじゃ数秒しか持たないだろ!
なんかさ、最近は火力としてはSSで攻撃力500ないとヘボいって流れになってるじゃん?
俺フルディバに右手ディバ剣+1、左手にコイン剣+1持って、ベルトは攻撃力ドロップレジェ+9でスロは全部攻撃力+5埋め。
これで右手476(うろ覚え)しかないんだけど。
ディバ+10(無理だけど)にしても494だし、アビス防具剣じゃないと500って超えなくね?
ぶっちゃけシャドウはディバあんまり強くないと思う
それより40ELのほうがいい気がするわ
ディバ取るメリットっていったらソードぐらいかな
普通、シャドウってアビス防具前提じゃないの?
途中で送信してしまった・・。
>>385 攻撃500超えは、それだと到達しないですね。コインではなく、製作50lvのオリハルなら超えるかもね。
あと、攻撃500ないとしょぼいとか言ってるのは一部の人で、気にしないほうがいいかと。
一般の人から見たら攻撃494もあれば、スキル順序、MCをしっかりしてれば高火力見えると思うよ。
50アビス剣を取って攻撃500以上を目指せばと思う。その後、EL50目指すとかね。
ディヴァあるなら、3,4人で神長に行ってAP集めとか出来ますね。正直羨ましいです。
右にドラコユニ+5とフルディーヴァで攻撃501だったかな。
40ELは微妙だし今50EL集めてるんだけど
フルディーヴァ50EL取るつなぎにはいい装備だと思うよん。
アビス50ノーマルユニ防具はごみ?
>>390 ごみじゃないけど50ユニとるなら40EL揃えたほうが楽だし
スロット数かわらんしPv補正とか考えても大して差ないと思うよ
次のキャップきても使える攻撃魔石+5までだろうし
35↑で見た目推奨の♂装備ある?
いま33の半端レベルなんで今後の参考にしたい。
50ユニはhp+0 お勧めできない
394 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 09:26:13 ID:GWexOOhl
最近シャドウでSSで攻撃速度が超早いヤツちょこちょこ
見かけるんだけどなにかそういう設定でもあるの?
みんなPT時に刻印って使う?
自分は基本的に刻印しないで、タンカーする時と大リンクで手早く敵倒したい時にだけ刻印と爆破する感じ
てか普段DDのフルMCでスキル回してて、刻印までするとタゲがこっちくるんだ
スクロ封魂石使うのはTAとPvPだけ、料理もID道中は喰わない
右武器はMSOD+10だが、攻撃は400無い
クリは料理込み500
因みにまだ47です
ぶっちゃけそんな強い方だと思わないが(同lv帯で見れば強いとは思うが)、カンスト盾と組んでも刻印込みフルMCで余裕でこっちくる
刻印なしでもIDボスのHP半分くらいからタゲがブレたりする
これって俺の鯖の野良レベルの盾が地雷なのかな、それとも俺の立ち回りが悪いのか
PT一緒するシャドウとか普通に刻印使うんだけどタゲ飛ばないし、俺のスキル回しが悪いのかな
みんなのPT時の立ち回りと、シャドウの中でもヘイト稼ぎやすいスキルとかあれば教えてくれ
あと、神長とかでどうせ後半タゲがブレ始めたら手加減するんだから、最初から封魂石ケチってもいいんかな
因みに今中級使ってる、みんなは下級とかだったりするの?
どんなに手加減してもタゲくるものはくるんだ。
後半ならスキル使って被ダメ減らす工夫をすればおk
封魂石は下級使ってるぜ
要点だけ3行にまとめろカス
>>395 とりあえずお前が消耗品ケチる地雷影というのはわかった。
399 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 10:49:28 ID:P1zo19CX
どのキャラが一番いいですか?教えてくだちゃい!
初めてやろうかと考えています
黒ポエタって命中いくつくらいあれば安定するものー?
敵によってマチマチなんだろうけど1700じゃブロック多すぎて(;^ω^)
素で1750くらいだけどカリン様にもBlock Avoidほとんど発生しない
30ディバ武器を二つ装備するとしたらどんな持ち方が良いのでしょうか?
速度上げる為に右手ダガー
通常攻撃を考えて左手ソードでよろしいですか?
先輩方どうか宜しくお願い致します。
>>395 タイムアタックじゃなくても強NM以外は全力で攻撃してる
タゲ来たら危ないNMで、通常放置でタゲ来るようなら攻撃をやめればいいだけ
てかあなたの文章読むと周りのやつを地雷呼ばわりしつつ、自分のMCテクと装備自慢にしか見えない
>>400 自分は料理無しで1980くらいかな
攻撃がほとんど外れることは無い
もちろん,命中石なんて入れてない。
1800くらいからあたるようになるんじゃないかな?
たぶん,1700だとキノコらへんから厳しそうだ
406 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 11:08:44 ID:SFCidew/
30ディヴァ武器を二本使うとしたら
速度上げる為に右にダガーが良いでしょうか?
先輩方どうか宜しくお願い致します。
ふむふむ1800かぁあ
今食事込みで1700少し切るくらいなのですがアクセでもうちょいあげてみます
ありがとうございました
408 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 11:09:57 ID:SFCidew/
私の画面で質問した分が見れなかったので連投しちゃいましたが
今確認出来ました。
連投すみませんでした。
NCsoft公式twitterにて記載された速報です。
アイオンアップデートは 3月 「ディーバ全て集結」1.9 アップデートと
5月 「竜界進撃」 2.0 アップデートの 2回に渡って進行されます。
先に 1.9 アップデートは便宜性とスキル等、システムアップグレードに
焦点を合わせました。パーティーマッチウインドウが追加されて、
間違いで商店に販売したアイテムを復活させる機能、
新しいスキル唱道・倡道追加されると言います。
1.9 には新しいスキルと能力値も追加されます。
スタン状態から直ぐ脱するスキル,スタン状態から直ぐ反撃するスキルが
追加されます。
また、治癒能力向上と、クリティカル関連能力値が追加されると言います。
1.9 適用はテストサーバーには 3月初頭に、
ライブサーバーには 3月末頃適用予定だと言います。
シャドウさらにおわったwwwwwwwwwwwwww
おいシャドウにはスタン以上のデバフスキル追加されるんだろうな
てかされろよ・・・
スタン状態から直ぐ脱するスキル,スタン状態から直ぐ反撃するスキルが
追加されます。
これシャドウやばいだろwwwwwwwwwwwwwww
_..,,.,,.
「r',. 、
d ´c`/ ばかな・・・
i ' ∋
ぁば 彡 ,.-,ニユ、
ぁ か .三 { ,.= r、
|な 三 (6' r',ニ7
|あ 三. | !| { {
|あ 三. | ミ‐ニ)
! ! ぁ ミ ! {
シャドウはそもそもの戦闘スタイルが大幅に変わらないと完全に死亡だな
武器合成は両手武器限定オワタwwwww
弓があるだろ!
^^!!
魔法抵抗には敵わない現状なのにさらにスタン弱体化
さすがにこれは終わったわwwww
もうシャドウなくしてサムライでいいよ!
今までの経験から言わせてもらうと、初撃スタンハメ殺しができなくなったとしても、
レベルギャップが55に開放されてエグイ上級スティグマが追加されるはず。
死ぬのは中盤レベルだけでカンスト帯は今以上に先制攻撃即死ゲーになると見た。
これで魔法抵抗振らなくてもよくなるスキルになり得るとしたら
チェーン職はHP特化で更に倒せなくなるな
そのスキルシャドウとボウとかだけに実装で他には無いとかかもしれんしさ
全職に追加なわけないだろ・・・イメージ的に
俺的にスペルやスピに追加されたらブチ切れるレベルだが
今でもローブ奇襲して上手いこと逃げられるとブチ切れるのに
422 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 13:19:43 ID:2HmEZC+u
40速度剣(18%)の2刀でカンストまで引っ張れる?(+10)
424 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 13:24:02 ID:2HmEZC+u
右沈黙、左失明にしようかと
>>422 引っ張れるよw
ただし金に余裕あるなら46でコインユニ+10ぐらいにかたっぽ変えとけw
>>419 シャドウにえぐい上級スティグマが来ると思うかい?
>>388 レスありがとう。凄く参考になりました。
カンスト前から、対人よりもIDが好きだったので生存率向上も含めてディバを狙う事に決めてました。
剣の単品性能見て、攻撃力高いなーって思ってたので、計算とかしないでフルディバにして攻撃埋めれば500位はいくもんだと思い込んでいたもので。
対人も嫌いではないのでこれからはアビス狙っていく事にします。
しかし片手ディバ他アビスにしてもスロ増えるの12個=攻撃力+60。
スレでたまーに見てた600ってのはどういう装備なのか、、、。
>424
話が食い違ってますよ
>>427 600ってのはまだ見たことがない。フルアビスと50ユニ武器+10でも550前後みたいだから600ってのはタハバタ+10×2とかじゃないのかな〜
430 :
422:2010/03/03(水) 14:25:41 ID:2HmEZC+u
現在レベル40
40速度なんざ速度OP以外に見るべきところがない
シャドウウィングによるタンクや職業間バランスは
2.0 にかけて調節予定
シャドウタンクは出来なくなるっぽいな
必ずシールドかソードが必要になるのか
とりあえずあれだな
シャドウなんて職は無かったことになる
>>432 シールドやソードタンクがしやすくなる調節がベストで。
でもPlayNCがそうするわけないわけで。
シャドウがタンクをできないような調節をするのは目に見えてるな。
俺の友達の話だが、虫博士・虫王で有名・クラスで人気者だった奴が
ある日、アリってうまいんだぜ!と言ってパクっといっちまったがばっかりに
その日以後、アリクイムシというあだ名をつけられた上地位が一気に落ちて
不登校、引きこもりで最後にはニートでネトゲに興じている
そんな奴のことを思い出したぜ。
クリ抵抗/防御値なるものが追加されるみたい。
スタンも抵抗、反撃、無効化
クリも抵抗/防御
さらにプレートのタンク能力向上為に裏で弱体決定
シャドウの暗黒時代がくるぞ・・・
プレートが壁しやすくなるとはいっても、どーせスキルでヘイト値を上げる修正するぐらい
それ以上に火力インフレになるはずだから、シャドウで壁は普通に出来ると思うよ。
相手の攻撃が痛くなるから糞プレートより避けられるシャドウ様の天下は変わりなし!
回避不可スキル増えるとかだろどうせww
HPがボウ並とかやられる気がするんだがw
なんにせよ今以上にTA専門火力職になりそうだ
ドラコレジェソードってどうなんだろ?
速度17%と攻撃28?しかOPついてないけど
ディヴァとるつもりなかったら最終装備かな?
>>440 ディヴァが装備の候補にないのなら50龍レジェは最終候補でいいと思うよ。
50龍レジェ剣を手に入れるのだって相当苦労するもんだぜ?w一般的にはねw
ただしAION続けていくならAPはたまっていくだろうから結局AP武器に行き着くけどねw
PC追加ダメージOPが20%でカンストとか22%でカンストとか良く聞くけど、
どういうソースで言ってるんだろうね 普通に考えたらカンストなんてさせる意味ないのに
龍レジェは一般レベルの最終装備でいいと思うよ
まあ武器取るAP後回しにできるから防具やらアクセやら優先したほうがいいよ
ただ俺は龍武器3本目で成功して強化+で200mくらいかかったわ
麻痺石も買ったら多分300mいく感じ
>>427 50EL 餃子ソードセット+10
これで584らしい
まあ、課金ゲーで下方修正ばっかりするような幼稚なゲームは今のうちに
遊ぶだけ遊んでアプデ来たら課金継続辞めるつもりでプレイしてるw
他にゲームなんて幾らでもあるしね、下らない。
・スキル
多様な新規スキル追加
- スタンを抵抗したり、スタンに抵抗して反撃するスキル可能
・ステータス
多様な新規ステータス項目追加
- 治癒量増加ステータス
- 魔法クリティカル
- 魔法クリティカル抵抗 / 防御
- 物理クリティカル抵抗 / 防御新規追加
廃人の弱体化にはつながるが
貧乏シャドウはカワイソス状態だなこれ
物理クリティカル抵抗とかなにそれって感じ
最低限魔法抵抗ってものに下方修正入れてくれないとシャドウまじお通夜状態になりそw
魔法クリティカル抵抗とかwwそもそも魔法抵抗で魔法はいらないwww
多分抵抗にも多少修正入るんじゃね
まあしらんけど
物理クリ抵抗でどの程度までクリ率下がるかによるけど
転倒やノックバック関係はクリで判定だから弓ソード対策になりうると思う
他のMMOと同じようにクリティカル仕様自体見直されるんじゃね?
物理も魔法もクリティカルが必中扱いになるとかさ
確かにクリティカル出た場合は通常魔法抵抗貫通とかなら面白いかもな
でも魔法クリのOPなんてほとんど無い上にあっても少量だからクリ出るようになるんかね?
いままで通りに魔法命中かサプラのスペルだと思うけど
昔スペルやってたときは通常攻撃で結構クリが出てたから、
魔法クリでのクリティカル率の上昇率ってかなり高いのかも。
一番ヤバイのが両手武器合成だぞ
なんかスロット数とOPが合算されてゴミ武器が8スロ&OP満載wwwww
なんて厨武器に早変わり、ソード氏ね
ブック、オーブ、ワンド、弓も強化対象ぽいけどね
魔法抵抗が回避と同じで上限3割になればまだ戦える
あり得ないけどな
TA専門職だな
けど魔法攻撃っていうOPもあるんだよな。
この値次第で抵抗に打ち勝てるってのも無くもないと思う。
それに、状態回復スキルにしても、当然リキャストはあるだろう。
Pvボーナス20%+も意味あるって説が有力になってきて
アビスEL50ソード+ELじゃない50ソード
って人がちらほら出始めてきてるみたいなんですが、
どうしてEL50ソード*2じゃなくELじゃないほうを選ぶのでしょうか?
確かにコストの割りにほとんど性能に差はありませんが(攻撃速度除くと)、
やはり廃な人ならEL*2ってとこにこだわりを見出したりしないのかなと不思議に思いました。
なにかEL2本はダメな理由でもあるんでしょうか?
単純にコストパフォーマンスの問題ですか?
459 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 19:46:13 ID:CPJWvTEv
あれだ、以前に攻撃速度付き武器の命中を下方修正するって噂があったからじゃない?
>>458 両手速度はまるで意味が無い
50ELソード 攻撃 クリ 速度
50ソード 攻撃 クリ
これだけの差にAP300k 金勲章30個近い差がある
両手50ELとかただのバカ
>>458 APが30万の差・金勲章・速度が2個不要なのと剣自体の攻撃力差が最大値で2だっけ?
を惜しんでるんだと思いますよ。
どこぞのシャドウが対人補正20%上限を検証した動画がどっかにあったきがする
つーか対人補正は検証動画見て上限無しが正しいと思うわ
ドドピュンコでぐぐれたしか検証してる
464 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:21:51 ID:M2cQCOsa
どんだけ弓最強にするつもりだ運営。
両手武器強化&唯一のシャドウ奇襲スタンにも抵抗できるかもしれないという
現状の最強職&アプデでの良遇。
マジでボウ上げときゃ良かった。。
いまさらレベリングする気力残ってないケド。
シャドウを信じて続けるのじゃ
つーかスタンって翻訳になってるけどスタックスキルの抵抗ってことじゃないのか?
スタン転倒ノックバック全て含めての反撃スキルだと予想してるんだけど
つーかじゃないとシャドウうんこすぎて泣けるだろwwwww
今夜は俺たち泣いていい
けど追加スキルもあるしなぁ。
それによっては、って感じなんじゃないの。
とりあえず両手合成は、LV同じの物は出来ないみたいだけど。
献杯しようぜ。俺らに。
>>469 206 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2010/03/03(水) 20:17:48 ID:fKmCueiF
アレクイック
20m以内のターゲット背後に374~401の物理ダメージを与え移動すると同時に刻印を2段階する
待機時間40秒
MP消費114
↑アンブッシュとCT共有だと思われる。これの実装でアンブッシュのスティグマを外しても問題なくなるか。スティグマか分からないけど
クロススラッシュ
ターゲットに203~238のダメージを与え背後から攻撃する場合には713~749の物理ダメージを与えます
連続スキル2段階
MP消費87
ランベイッシュ
20m以内にいる空の中束縛状態のターゲットに1034~1071の物理ダメージを与えます
連続スキル2段階
MP消費102
妄想だろ?ソース出てないもんな?妄想だと言ってくれ!
ゴミ過ぎるだろ・・・orz
つうかランベイッシュが本当だとしたら空中束縛の敵に対する二段階目のスキルなのに
一段階目はなんだよ?って話だよな?
コメット使っても当たらないスキルが強くてもなぁ・・・って感じ
当たらなければどうという事は無いの典型
スペルもソードもそういう意味では同じだな
>>472 スピアスローかと思ったがスティグマだったら乙だな。
476 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:36:28 ID:emJU/5oP
さすがチョンゲー。
AIONに限らずソードと弓は特別視されてる。
いやまぁ
シャドウゴミみたいに弱くなるから
今、廃人よ呼ばれてる一部以外はまじで他の職育てたほうがいい
本気でそう思う
ボウやソードあたりがやっぱいいんじゃないかなー
シールドも強化されると思う
今回の目的を考えるとそうなるわな、1.5前に弱かったソードが強くなり強かったシールドが弱くなったように
1,5前にフル50アビスユニアクセ&アクセ揃えてKATEEEEと(相手が打ち合ってくれたら)TUEEEE出来ててシールドPTだと大変だけど楽しかったのに、1,5でほんとに誰にも勝てなくなってシャドウ作ってようやく40ELと50アクセがもう少しで揃うっていう時にこれかよorz
今度はボウ作るかorz
ごめん、興奮しすぎたぜorz
50ユニ防具&アクセだorz
流石にてこ入れ入るとはおもうが
ボウ育てたほうがいいのは確かだ
お前らシャドウのスタイルや特性が好きなんじゃなくて
最強が好きなだけでシャドウやってんのかよw
スタイルや特性を根っこから破壊されてるからだろ
隠密して超火力で殺す職が対人火力低下で異常の少なさも相まって弱体化され
抵抗型の普及でやりにくくなり、今度は素でもってる唯一の異常さえカットされるとか
>>482 シャドウのスタイル貫けなくなるんじゃね?
妄想
ディスタント→アレクイック→束縛→MCビースト3段→フォール→爆破→MCスラスラ
奇襲→3刻印→束縛→スピアスラスラ他→フォール→アンブ→爆破→以下略 とかでよくね?
反応いいやつ相手ならアレクイックのが束縛無難に入れられそうだが…
スタンなしで3刻印とかクイックかけただけで飛び上がる奴がいるくらいなのに無理だろ
やれるのはPv慣れしてない雑魚だけ
アレクイックがいっぺんに2段階刻印が進むとしたらいいなぁ
そうするとディスタントの方が使いやすくなりそうだから
結構戦いやすくなるのかな?
スタン無しじゃ3刻印する前に逃げられるわ
丁度良い引き際だよw
影が一番人口も多いし居なくなると収入的に一番打撃多いのに
馬鹿な運営だなw
まぁ一番の痛手はBOTだろうなw
BOTの7割はシャドウだし
BOTはどうでもいいだろ
PC攻撃するわけじゃない
お通夜モードの中ちょっと聞きたいんだけどさ、40前半で30ELアビス防具を揃えようとするってどうなの?
40ELを使ってる人が多いからそれまでマスターソリッドとかで我慢するのかとりあえず30を揃えちゃうのがいいのかわかりません^q^
シャドウまじでやーめたー
PTは安泰だろうが対人は無理だな
ボウかソード育てておけ
もうこの際、シャドウに対象の金盗むスキルでも追加して、ネタ職にでもしてくれよw
今まで暗闇で奇襲出来てたのが。
ルパンみたいにスポットライト当たって逃げ出してる様な光景が浮かんだわ。
>>496 想像したらなんかわろたw
>>485 ディス→アレクのコンボは有効だと思う。
うまくやればビースト2段のノックバック中に5刻印も狙えるかも
問題はアレクが空中でも使えるかどうかってとこだ・・・
498 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 10:54:34 ID:dTXmOdNs
がんばって束縛きめても解除スキルで解除されるんだよ?
これ回復系ににまずかてないんじゃないの?
何言ってんだこいつ
500 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:18:39 ID:MfmI0ofB
501 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:30:37 ID:dTXmOdNs
スタン 回転 束縛を即解除して抵抗が上がるスキルがふえるんじゃないの?
502 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:40:16 ID:ClgxJmbu
503 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:42:43 ID:JZtODIpR
ウィルス仕込みwebに誘導で捕まった高校生なんてったかな
505 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 12:25:20 ID:nYupWrnO
あぁ、茨城の高校生だろ?
だっけ?
上のリンクがそうかは知らんけど。
通報でもしとくか。
両手武器合成が強すぎる・・・。
Pv補正OPが一般OP扱いになり合成可能、
基本能力値も合成でアップする。
なにこれ?シャドウ完全に終わってね?
現状でさえ意味不明な火力を誇るソードとボウが
パワーアップするとかもうついていけんわ。
/ , -‐ (_) (_) ‐- ,
/ l_j_j_j と) (とi._i._i._l
/ / / \ \ シャドウ終了のお知らせ!
/ / \ \ / /
/ / \ \(^Д^ )/ / プギャプギャプギャプギャーーーッ!!!!!
/ / ヽ /
/ ノ /
/ /
/ / \ \
― / ん、 \ \ | ヽヽ
―― (__ ( > ) | ヽヽ |\
⌒ヽ ’ ・`し' / / i 、、 | ヽヽ |\ | \
人, ’ ’, ( ̄ / ド ド |ヽ |\ | |
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) |
\_つ
片手武器合成実装まだかよ
つーか洞窟槍かアドマ槍に50アビス槍つけたらマジエンドワロスウンコゴールじゃねえか爆発しろ
飛行中にアンブッシュ使用可能にしてくれるだけで、
アビスでの対人は変わるんだけどならないだろうなぁ・・はぁ
飛行アビスはもう飽きたから地上アビス追加されるまで我慢
まあ、地上のソードだと転倒、エアリアルやらスーパーサイヤ人状態になるけどな
おまいら弱体化がなんだ!
おまいらにはまだ出来ることがある!
そう!これからも歩くAPとしてボウの俺様に貢献というな!
ぼくのかんがえたスキル
エターナル ハイド I
永遠にハイドし続けます。
この間、他のスキルは一切使えず、チャットもできません。
キャラクターを削除することでスキルは解除されます。
(む)から最新
・48 レベル : 連鎖火印
- 物理ダメージを与えて 2段階まで刻印し、一定確率で紋様を 5段階刻印するスキルです。
意味がわからんw相変わらず難しいな
ランダムで0/1/2刻印、5刻印まで可能ってことかな?
距離は書かれてないな
>>514 一気に2個5個かランダムで刻印できるってことじゃないの?
どんなに刻印したって空中束縛を自力解除されるんだから意味ないと思うの。
そして足止めや移動速度低下は抵抗できないから、反撃でハメ殺されて終了する。
なにこのクソゲ。
サクセ(ディスタント)→連鎖火印→束縛→キャンセル→アンブ(ダガー)→ビースト3→スタン とかになるのかな
凡シャドウとしては殺しきれる自信がないな・・・・w
つか両手武器合成、これまでの情報に加えて
・基本能力値 : 補助両手武器の基本攻撃力平均値の 20%,魔法増幅力の 20% が
主体両手武器に追加されます。
ただし、補助両手武器の強化で増加した能力値は除かれます。
もうほんとにだめかもわからんね
連鎖火印って文章的に、通常刻印できる上限が2段階目までって感じだするんだが。
パターンエングレイブが3段階まで刻印ってなってるし・・・。
んでまれに5段階刻印が発生するって感じな気がする。
>>514 パターンエングレイブ系は3
ビースト系は5
これと同じように、そのスキルによる刻印は2までって意味でしょ
そして一定確率で一気に5個刻印するって事だと思う
潜入で暴れるのがシャドウばっかだったからなぁ。
あいつらさえいなければこんな事には。
>>519 おそらくそうだろうね〜。
CT被りがなければ刻印の手段が一手増えるってぐらいに思ってたほうがいいかも。
あとはスキルモーションが短いことと移動しながら打てることを祈るのみw
●チャントウィング
・48 レベル : 降格刷
- 物理ダメージを与えるスキルです。
物理ダメージを与えるスキルですwwwww
間違えたっていう
んじゃぁ通常は1刻印ってことかねえ
となるとビースト使わずに3刻印が難しいな、やっぱり
束縛できないとかもはやぷぎゃーとしか
抵抗スキルがどんなスキルかによるからなあ
バフかけて数秒間中に食らった拘束スキルを解除するだとか
そういう仕様ならそんな変わらん気がする
単純にCTだけあって常時発動ならシャドウ詰んだな
つーかこういうの実装するのローブレザーだけでいいだろまじで
プレートとか普通にBAあるしキュアとか抵抗型1択でいいんだからよお
●共通スキル
・40 レベル : 衝撃解除
- 自分にかかっていた気絶,ノックバック,転倒,回転,空中束縛を解除、及び、抵抗して、
7秒間抵抗値が 1,000位増加します。
●ソードウィング
>>528 ああそういうの聞いてるわけじゃない自分で見てきたし
常時発動のスキルなのかバフかけて数秒間のみのスキルなのかってこと
前者だったら完全詰みだし後者だったらバフ見極めればそこまできつくないと思う
解除ってあるから効果中にスキルつかえるんじゃね 最初からつかうバフなら抵抗のみの表現だし
スタンなどを食らってる途中でも使用可能なバフスキルじゃね?
ていうかこれバランスアーマーいらなくなって更にソードやばいことにならんか
シャドウなんて職業ははじめから無かったんだ…全部お前らの妄想だったんだよ!
これでDPSまで他に負けてたらいい加減やること無いなw
キュアは防御スキル使えば、奇襲されても相手の目の前で余裕でリターンも出来る様になるのか。
初心者に優しい職になりそうだな。
3.インスタンスダンジョン 激戦地 - ドレドギオンに配置された一部モンスターの能力値と
登場確率を変更しました。
- 全てのモンスターが上級ハイドを感知する様に変更し、
モンスターの移動速度を上向き調整しました。
- スルカナ周辺に配置されたモンスターの能力値を上向き調整して、
一般モンスターの能力値を下向き調整しました。
ドレドギではスルカナウイング不可能に近い状態になりましたw
これは当然といえば当然かな
NCのシャドウイジメが終わらない!
重力取れない偵察サイン振りも厳しい・・・・か
今度から囮ウイングって方向も考える事になりそうだな
まぁ当然といえば当然ではあるけれどもこうなるとだな・・・
絶対MPKがいまより増えるだろw
「俺がMPKしてくるからスルカナとっといて〜」とかはやりそうじゃね?w
イジメカコワルイヨ
なんというシャドウイジメレクイエム…死に続けることになりそうだなw
艦長直もできなくなるみたいだし、ドレドギは
ソード様専用コンテンツになりそうな感じだな。
Mob狩り職
これはもう本格的にダメかもわからんね
今まで弱体されてきた物の常に上位職だったから仕方ないと思うけど
どうせなら一気にがつんと弱体させて次は強化に繋げていった方がまだうれしいわ
ずっと弱体ってやる気なくなるわな
そうか異常解除後、7秒間も抵抗1000うpか
麻痺石すらきかなくなるんだな
これもうDP4kレベルのスキルだろもう・・・
対人が乙っただけで狩りPTはまだ大丈夫じゃない?
ポエタとかポエタとかポエタ
俺らはMOBの狩人なんだよ!
ちょっとソードかボウ育ててくるノシ
クリ倍率減少
ボウにハイドII見破り
イヴェーションCT2倍
上級スティグマ死亡
スタン、空中束縛の解除可能化 new
こんなもん?
ほんとひどいなw
シャドウの職特性が好きでAION続けてたが、次回のUPであまりに酷い状態になったら
続ける意味無くなるから引退じゃわい。
特性を生かしきれない職ほどミジメなもの無いからな。
同じ皮でもボウ良すぎるだろこれw
シャドウにもデバフくれよw
遠距離からの沈黙、寝かせ、草、おまけにスタンノックバック+豊富な自己バフ羨ましすぎて濡れた
シャドウウォークなんて潜入しても滅多に使わないしイラネー、デバフくれ
まあ、対人職は別に作りゃいいんだけどな。
俺もボウ育てっか。狩乙だけど。
例えば50レジェ製作ハルバの攻撃力が228-424で平均値が234
それの20%てことは46、あと攻撃OPが+24
つまり適当なレジェのハルバを融合するだけで強化+10以上の効果、さらに3ソケ増えるOPも乗る
これだけで攻撃力+46(+39)の上昇
もちろんボウも同じ
DPSすら安心してられないんじゃないのこれ
>>553 OP増幅2回詠唱短縮+20%強化な上に魔法クリが来るスペルのDPSの方がやばいと思うがw
サモンチル連打がとてつもない数値叩き出しそうだ。
ごめん平均値おかしかった326か
なので+65(+39)
実質白攻撃にはマスタリ乗るから140近くステータス上の攻撃力が上がることになるな
ワロスwwwwwwww
orz
うん・・・・スペルも怖いだろうね相当
魔法職もってないから算出しても表現できなかったもので
ちょっとシャドウ決起集会を起こそう。これはもう革命しかない。
全員ハイドでデモ行進
みえねーよwww
560 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:44:23 ID:D2+mcp1J
おい
おめーらこれだけ職性能に恵まれてるのに
次のUPくらいでぎゃーぎゃーわめくんじゃねーよww
確かにソードやボウは強いやつは強いけど
シールドやキュアやチャントをやってみろww発狂するぞww
ハイド怒り、ハイドorzも頼む。
40青速度弓+10とチャンタール弓合成したら
40青速度弓+20で魔石枠3つとOP付与でユニクロ装備最強じゃね?
お手軽すぎだろ・・・
キュアはやっと立場確立出来そうだよな。
死なないよ〜って感じで。
チャントは元からこんなもんって感じがする。
シールドもまぁMっ気プラスで良いんじゃない。
シャドウは影っていうか、空気になりそうなんだよな。
>>560 シールドはすでにやって発狂済みだ。
チャントのフレはもうインしてない。
キュアのフレはサブのボウで殺戮を繰り返してる。
UDでくるデバフ解除スキルってのは麻痺石も解除されるんか?
されないなら今とそう変わらない気もしてきた
最初にアンブなりでスタンかまして解除されてそっから7秒間抵抗+1000だぞ
相手が抵抗型だったら最初のスタンすら入らないという
キュアやチャントやってみろってか、最初からそういう位置付けだろ
どうして比較に持ってくるのかわからん。まだこの仕様で決まった訳じゃないがこのまま実装されたらほんとシャドウ終わるだろ
おれキュアもしてるけどタイマンなら強いぞ
弱いと言ってる奴居るけど奇襲されても逆転できる職だぞキュアは。
逆にシャドウは奇襲されたら逆転難しい。
狩りの話ならもちろんシャドウが強いがタイマンの対人ならキュアが強いだろ。
対複数でもシャドウよりキュアだ。
次のUPでそれが更に加速してシャドウ乙る…
>>569 雑魚やエリートmob狩りをソロでやったらシャドウのほうが速いけど
ソロで大抵のネームド食えるって意味でキュアは強いよ
方向性が違う職なんだから、同じ土俵で見たらどちらかが強くなって当たり前
>>554 魔法増幅現仕様だと2600でカンスト
ダメージが20%上がるんじゃなくて増幅が20%
50武器の増幅は720だと144アップ
144アップって言うと対Mobで12%威力アップ
対人だと6%アップ(ヘルフレイム・フレイムダンスの威力は6%未満の上昇率)
今の段階でも2600に到達してるスペル居るから増幅上限そのままだとゴミ
>>571 わかってると思うが、増幅144UPは必ずしも"今の与ダメ12%UP"じゃないしな
それと%でUPするんだから、対mobで与ダメが12%上がれば当然対人でも上がる
増幅1200→1344で与ダメ6%UPだ
増幅2000→2144なら4&UP
573 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:29:14 ID:J92Qeq/O
がんばってください・・・
ちなみに
作が 499 まで上がった事により
攻撃力以外の魔石が追加されています。
(攻撃力は200上がりなので 599 にならないと作れません)
シャドウの攻撃力は今のままね
他の職の抵抗 物クリ HPはどんどんあがっていく
日本語で
わたしはできる日本語よくします!
577 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:55:44 ID:290NqHvb
あの・・・その・・・
ソードに逃げます
今まで有難う
アンブッシュ→バランスアーマーもどき→とまらんオワタ→じわじわとなぶり殺し
次のゲームで会いましょう
私もボウに逃げます
今まで有難う
私もオフゲに逃げます
今まで有難う
アップする頃にはもうやってない
レギの廃シャドウ達がボウとソードを育て始めたぞ
あほかァッ
あたし女子高生だけど、フルアビスのスペルカンスト放置してでもシャドウカンストさせて
シールド今育て中な夢見がちアンポンタンだったのよ!!
今になってシャドウ終了でスペル上向きとか舐めてんお?
もうすっかりシャドウのとりこなんじゃわいッ!!今更他の職ヤル気でるかあほォッ!!
それどころか他職なんぞやったら悔しくて悔しくてみじめだろうがァッ!!!
シャドウをぉぉッやめないッ!!!!!!!!!やめないぞクソがっァ!!!!!!!!
シールド「2.0まで俺たちと我慢しようず」
泣いていいんだよ
いいんだよ、他職大幅強化で。
性能をそのまま下げる弱体オンラインになるよりかはいい。
いつかシャドウの復興を夢見て・・・
俺FF14いくわwwwwwww
あえてこんなところに書き込む理由を教えてあげるわ
共感して欲しい?慰めて欲しい?
いいえ違う
「それでも俺は続ける」という種類の強い声が…聞きたい…聞きたいのよぉッ!!
それをきけばあたいは…
安心して…
そうだいいこと考えた
シャドウコミュ、シャドウレギオンみたいなものを作りましょう
そして、常にシャドウフォース組んでハイドしながら全員で一斉に色んな奴に奇襲するPVP専門職にしましょう
一人で乙でも全員でかかればどうだァッ!!
鼻水出てきた
別にこのままシャドウメインで続けますよ
心折れたら別キャラ行かずに引退するわ
もう次からシャドウスレはたてなくていいな・・・・
公式のシャドウの説明に、1対1の対人戦を得意とする職って書いてあった気がするんだが、もし今出てる情報が本当ならタイマンですら最弱になるんじゃ…
592 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:11:57 ID:0vA2IrEz
あぷで情報あるまで休止してたけど戻る気完全に失せたわ
全アプデ前の性能的にPKを楽しみたい人用と言ってもいいような職だったのに
どんどんPK不遇職になる
取り柄のDPSも両手武器強化とかで間違いなくソードに抜かれる
もっともアプデ遅すぎなやる気ない開発に金払うのは気が引けていたから良い機会だ
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ シャドウさん…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、.|
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ふふ、呼んでみただけだお♪
| :::::: (__人__) :::::: |
\. `ー'´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、. |
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
594 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:14:57 ID:0vA2IrEz
あぷで情報あるまで休止してたけど戻る気完全に失せたわ
全アプデ前の性能的にPKを楽しみたい人用と言ってもいいような職だったのに
どんどんPK不遇職になる
取り柄のDPSも両手武器強化とかで間違いなくソードに抜かれる
もっともアプデ遅すぎなやる気ない開発に金払うのは気が引けていたから良い機会だ
空中束縛→即フォールなら衝撃解除使われる前に行けるんじゃね?
えっと・・・それなりのダメは出せるんじゃないかな!
お葬式だかなんだか知らんけど
PvP楽しんでます。
APなんか気にしないで
もっと戦おうぜ!
イズラフェルより
シャドウに明るい情報きたこと無くね
最初から廃人以外雑魚カス状態なのにそれを加速し続けた
さらに次にうpで今度は廃人すら涙目になりそうだ
599 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:46:47 ID:2Ozi7Byy
ドレドギIDのみやりながら様子見てたけど
さすがにこれは詰んだ。
またいつか修正来ることを願って。 みんなおツ!
ってかさ両手武器もてばいいんじゃね?w
弓ですね
1.2まで楽しんでやめて垢売りした奴が一番の勝ち組
お通夜と聞いてソードスレからきたソードです、仲良くしてください。
ホントに終わりすぎだろ・・・・
だがやめない
地上ではやっぱりハイド2のシャドウオークがかなり強いと思うけどな
狩り中のやつら殺し放題だろ
もう空中では近接がゴミだな。
全てを地上型アビスに託すんだ。
地上戦なら抵抗装備にすれば対ローブで持続的にダメージを与えて勝つことが出来ると思う。
対キュアは無理ゲーで対チャントは廃装備なほうが勝つ。
対プレートはバランスCTの時に奇襲しても無理ゲーかもな。
対ボウは超火力で奇襲してビーストのヒットストップも利用すれば、スタンがなくても倒せるかもな。
奇襲失敗したらライカンとウインドダッシュで移動速度上げられて死亡決定だけどな。
スタン聞かなくなるのは痛いけど、抵抗装備ならボウ以外からは余裕で逃げ切れるんじゃない?
地上戦でソードの2000DPと物理判定の空中束縛のマジキチコンボを防げるのは大きいと思う。
こうしてみるとソードも結構弱体化されてるのかもな。
>>606 ソードシールドにはチャージというスキルがあってだな。
チャントもマントラがあるのでラン使用してもなかなか逃げきれない。
おい 親戚のお通夜と告別式行って帰ってきたら、こっちもお通夜かよ
なんつーか普通の攻撃スキルが欲しいよなぁ
今だとパターン刻む魔法攻撃ついでにダメージがついてきて
魔法攻撃で最後は攻撃するみたいな感じで
完全にこれ魔法戦士じゃんって思うんだけど。
もっと素早く切り刻むとか急所を突くみたいな攻撃が主体でもいいと思うんだけど
610 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:15:06 ID:pcgzJaQ1
ざまああああああああああああああ
おまえらざまあああああああああああああああ
ぎゃははははっははh
611 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:17:18 ID:nmb0GYrm
シャドウざまぁぁぁぁぁ
ざまぁぁぁぁ
たのしいめっちゃいたぶれる!
シャドウめっちゃいたぶってやるからなwwwwwwwwwwww
>ビーストのヒットストップ
これも解除スキルの効果で7秒無効だね
まぁ夢見るのはやめるんだ
>>612 ビーストのやつ多分解除スキルで無効じゃないよ
あれそもそも状態異常じゃなくてスキル効果で一定距離戻るだけだし
正直知り合いのシャドウがポエタの装備全部そろったとかで自慢してくるのうざかったんです^^
両手麻痺武器ですって自慢してくるのもうざかったんです^^
シャドウさん弱体化メシウマwwwww
ざまあできるときいてとんできました
まぁ抵抗型増えてきてMob狩りウイングみたいになってたからもうどうでもいいけどね
100%言える事は
スペルよりMob殲滅力ある
え・・・?アプデで弱体化?
\(^o^)/
>>614 狩り豚装備乙!って言ってあげればいいじゃん。
アヌの上にディヴァやアビスもあるんだからさ。
>>607 ラン→走りつつフォカイベ→武器オフ→ハイド→離れる→パナーグプーレ。どうよこのコンボ。
ダメだ・・・もうダメだ
もういいんです
見た目が可愛いなら続けます>w<
可愛いレザー装備(入手もかんたん)が増えたらモチベあがりますッ
♂キャラですけど///
ドレドギでの位置
ソード>CC対象
シールド>CC対象
キュア>できるだけ早くつぶしたい
チャント>放置しても害は少ない
スペル>最優先でつぶしたい
スピ>最優先でつぶしたい
ボウ>できるだけ早くつぶしたい
シャドウ>放置しても害は少ない
次のアップデートでこうなると思う
影のみんさんお(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
by シエル天キュア
元気出せよ
今からボウでも育てればいい
装備なんて現行のものはゴミになるから気にしなくていい
強くもねえのに何でこんな敵多いんだ俺らw
ハイドがすべての元凶だったんだよ
地上ならスペ、シャドウ、ボウあたりなら奇襲したら殺しきれると思うが、ソードとシールドは元々殴り合ったら勝てないし、スピはワンコンボで殺しきれないとフィアハメくらうし、キュアチャントは回復されて乙だし
これだけ大幅弱体きて、強化情報が一つもないのが萎えるわ…
俺盾だけどやっとおまいらもこっち側に来るのか^^
仲間が増えてうれしいな^^
さあ一緒にいっぱいネガろうじゃないか
実際ほとんどの一般シャドウはたいして強くないけど
廃シャドウ様が格下狩りで猛威を振るったおかげでものすごく嫌われてる。
BOT率も断トツNO1で同族からも嫌われる始末。
そして開発からも嫌われた結果がこれか。
完全にオワタ
ハイド2しか特徴のない職ってなんなのかねー
631 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 23:56:20 ID:bSsmf8I/
シャドウ元気出せよ。
ボウだけど同じレザー職として応援してるぞw
調子乗り過ぎた結果がこれだよ
シャドウ()笑
メシウマwwwwwwwwwwwwwwwwww
これってAIONやめたほうがいいの?
新情報まったほうがいいの?
そもそもシャドウがうまうまできる時代はまたくる?
ver1,9 シャドウ終了のお知らせ
2.0でシャドウタンクも出来なくなって追撃終了のお知らせ
本国でシャドウが死滅すれば時代はまたくるかもしれないが
とりあえず現行装備自体が糞になるのでスペルかボウでも育てて待ってりゃいいと思う
<シャドウウィング新規スキル>
サクセッシブ ファイア エングレイブ Lv48 CT1分
物理ダメージを与え、2段階に刻印し一定確率でパターンを5段階まで刻印します。
連続回避 Lv51 CT2分
回避成功後自分の回避を 20秒間 300位増加させます。
暴風切る Lv53 CT18秒
対象に 934 ~ 951 の物理打撃を与えて対象を回転状態にします。
講習姿勢 55 CT5分
10秒間自分の物理攻撃力を 100% 位増加させます。
あれ、シャドウはじまってねえ?
>>639 ん?これは結構いいんじゃないか?
つかってみんことにはわからんが
他の職を見てみるとたぶん幸せに逝ける
最強の目玉スキル忘れんな
漂流してなさい Lv55 CT1分
飛行状態でのみ使用可能。25m以内の対象の背後に移動し
気絶状態にし、5段階刻印をし、1〜3秒間アドバンスハイド状態に移行します。
おい、各職の魔法扱い異常がやべえってのに回避あげてどうすんだよ
回避上限自体が同レベルだと3割程度だろうが
645 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:20:03 ID:rhY+4+4l
おまいらネガティブすぎるぞ!
アプデ2.0来たとしてもアビス最強の組み合わせはシャドウ+スピのペアってのは普遍なんだよ
ソードだろうがキュアだろうが瞬殺確定ペアっての知らないのかww
アビスPKでAP稼ぎたいなら いまのうちにスピのフレでも作っておくんだなwww
ソロでシャドウTUEEEEEEE の時代は確かにオワタと言わざるをえないが><
1.5のときもシャドウおわた・・・って噂が一人歩きしてた。
1.9、2.0になっても今のシャドウの立ち位置は変わらないよ。
文面に現れない性能、使い勝手ってものがある。
今度のUPで両手武器が強化されるから、火力でボウにヘイト取られるんじゃね?
そうなると、シャドウの存在意義って無くなる気がするんだが
IDでやっと存在価値があった職なのに完全にいらない子になりそうだ
でもボウの火力がこれ以上あがったらアタック・ラプチャーの2発で死ねそう。
そしてソードはもう別ゲーのキャラだな、あれ。
ソード強化は素直にうれしいけどシャドウ減りすぎたらやだな〜
流石にソード4キュアチャントみたいなPT編成ばっかになるとおもしろくない
つか一部の廃のぞいて今のシャドウにボコボコにされてる奴って結局ボコボコ
にされる相手が変わるだけで状況かわんない気がするんだけど、、、、
シャドウはぼこりやすさが違うだろ
ハイドでどこでもいけるし
某格ゲーの吸血鬼女が使う超必殺技の
ダークネスイリュージョン的なスキル欲しいな
回避2倍、与ダメ2倍みたいな
>>613 バランスアーマーかかってる相手にビーストしても戻らなくない?俺の気のせいかな
解除スキルの効果バランスアーマーと一緒だしビースト無効化されると思うけどなぁ
実際1.5の時点で対人で言えば終わってたでしょもう。
未だにシャドウの職性能が高いって思ってるの多いのかね・・・?
てーか近接が終わりすぎ
近づいて叩くっていうだけでどれだけリスク負ってるとおもってるんだ
ラグもあるのに
僕はチャントですが
諦めないで、きっとそこまで悪くなりませんよ
ちゃんと調整してくれると思います
~~~~~~~
わたしキュアだけどシャドウさんはハイドあるから大丈夫!チェーン職は歩くAPだしまだまだ大丈夫^^
キュアが歩くAPとかどこの鯖の雑魚だよ・・・
659 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 03:00:34 ID:lGaeslPU
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ シャドウちゃんが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
>>639 暴風切るってのが本当にきたらなんとかやっていける気がするわ
ってかこのスキル今あるやつと比べたらやばい性能だな
暴風切るってのが強いけど他がひどい
まあスペあたりもそうなんだけど
弓に関しては単純に火力スキル増えてるからシャドウ越すかもな
次の対人光りそうなのはチャントだと思う
マウンテン ペネともう一つ遠距離出る上に1000↑ダメのスキル増えてるしノックバックスキルがあるっぽい
暴風切るってこれだけ見ると超火力短CTでめちゃくちゃ強そうにみえるな
>>662 だからマウンテンツリーじゃないほうがPT戦で強すぎてそっち入れるしかねーんだよ!
あと、スティグマ2枠増えるなら サドンアタックスラッシュだっけ?突進する奴入れてもいいかもしれんな
回転も解除できるのにつかいどころあんの?
さきにどのデバフをいれても解除され抵抗+1000までされそのあとにすぐデバフはいれれないのだ
ジレンマですね
今、新スキル書いてあるサイト見てきたが、スタンとかを解除してプチBAになるスキルが来るのが1.9で、暴風切るが来るのが2.0みたいだな…
1.9から2.0の間はやっぱりシャドウお通夜か…
あくまでテストサーバーでの実装だから日本にくるのなんて3ヶ月後くらいだろ
このまんまきてCT短かったりしたら死亡だけどCT30分とかそんなレベルならバフ引き出して逃げるとか駆け引きできるしな
さすがにこのまんまはありえんわ
特にプレートにもあるのはありえん
しかしお前らおもしろいなw
廃シャドウ以外は終わりって言ってるけど、普段からあれだけ自分は
廃装備ですって書いてたじゃないかwwwwww
>>665 地上ならハイドから暴風切りして、相手が解除スキル使ったら7秒間耐えてから、アンブからのコンボで特に問題ないと思う
プレート職相手はしらん
ってか新スキルは今ある上位スティグマの更に上位スティグマの物もあるから、暴風切りがそれに該当したら枠やばいな…
サドスラツリーならまだいいが、もう一つの方だったら対人きついな
7秒耐える前に向こうは対処すると思うけどなw
7秒も余裕与えてくれる相手とかいたらそもそもアンブいらないだろ
暴風切りって名前からしてサイクロ…いやなんでもない
今のうちに回避魔石買い占めておくか
サイクロンじゃなくてストームスラッシュじゃね?
俺チャント様だけどポエタや覚醒でリカバーや
ブロックに文句垂れるの影なんだよな
自分のHPや物理防御の少なさは棚に上げて偉そうにするんじゃねーよ
硬くて謙虚なプレート職やダメ貰わないレンジ火力とPTするから
これからはずっとソロしててくださいね^^
>>662 インサビルートに30秒2000と武器防御成功で15秒500それぞれ物理防御上げるスキルがあるから、超要塞化のほうが楽しそう
暴風切りのCTは18秒なのか。
予想だけど、回転状態になるのは物理判定だから、
スタン系解除スキル次第だが、現状の抵抗型になにもできないぞ糞が!っていう状況より良くなる可能性もあるな。
威力だけ見ても十分強いだろ
漂流してなさいわろたお
現状ボウより火力出るのはシャドウ様だけ・・・
廃盾も廃ソードもまともにタゲ維持できることは少ない。
しかし廃シャドウ!あなたは違う。
颯爽と現れクリ連発、優秀な回避スキルで華麗にスルー
アプデで乙るその日まで私の盾になってくださいね・・・///
次のUPか…
今更他の職上げるのもダルいし多分AIONやめる事になるわ
1ヶ月、300時間課金にしてて良かったと心底思ったぜ…
唯一の特性を生かした奇襲が確実に失敗するシャドウなんか意味無いからな
スピの俺がふと思うんだけどさ
警戒時ならともかく、普通に奇襲されたら状態異常回避を発動するまでに超絶反射神経でも2秒くらいかからないの?
でさ、少なくても3秒くらいはトータルで殴れるわけだけど、その間に麻痺やら沈黙入ったら勝てるでしょ
封鎖スキル撃っても治癒ポ反応遅い物理職ばっかだよ?
確殺がなくなっても、倒せそうな奴とだけ戦えるハイド奇襲が有利なのは変わりない訳で
まぁ他職の俺が言っても微妙だろうけどな
深層だと狩り中でも1秒とかからず反応されるねえ
でも確かに衝撃解除対策に沈黙石はいいのかもしれない
ああそうだなスピスレに帰ろうな
封鎖スキルなんてないし麻痺・沈黙前提で話をされてもな
ちょっと回避魔石いれて回避1800ちょいにしとけ。回避2100になれば相当避ける。
レゾリューションとかいう対MOB&奇襲専用スキルが乙るが。
知り合いのソードの命中聞いてそれの+300くらいに回避合わせて決闘で殴ってもらえ。
火力維持したままそれができるようになるなら負ける気しないから。
そう思うなら
シャドウ勉強してから意見してくれ
「くらい」とか「じゃないの」が多いし
自分の発言に根拠が持てないんでしょ
>>683 封鎖スキル云々は、スピの俺が撃った話
それで相手の反応遅いことも多いから、スタン解除も同じじゃない?ってこと
煽りに来たわけでもないのに冷たい事言わないでくれ
スタンしたら普通気付くだろ2秒も気が付かない奴とか問題外だろ
麻痺沈黙の神石発動でしか勝てないって自分で言ってる時点でおかしいと思わないのが不思議だ
スタンして反応に2秒もかかるやつはクリックでスキル選択してるやつだけだな
>>686 おまえが言ってることが
なんでネガるの?ばかなの?
みたいでおれは腹が立つぜ
だから後続は当然の反応だとおもわれ
共通スキルが詠唱系なら神石と言わずとも
天族にはライトパターンという50スキルあんじゃん
ハイド→刻印→ライト→アンブッシュ→
おれはまだあきらめてはいない
ストームスラッシュにも期待しているw
少なくとも3秒殴れるとか言ってる奴が何言ってんだ
oi
魔族はどうすんだよ
42スキルよりも高性能なスキルが実装予定らしいし魔族マジで終わっt
>>687-688 いや、だからさ
封鎖の対応に2秒もかかる物理職がいる以上、勝てる相手には勝てると思った
麻痺沈黙は、安定した発動を見込めない魔法職から見たら、3戦に1度発動するだけでもすごい
それに「そりゃ麻痺すれば勝てる」って言えるのは火力職の特権で素直に羨ましい
>>689 そんなつもりはなかったんだが、把握した
ありがとう
フレのシャドウも諦めてない、そういう人が強くなるんだと思う
気を悪くした人、すまなかった
>>692 お前が麻痺すれば勝てるって自分から言ったんだぞ?頭大丈夫か?
神石の安定した発動なんて見込んでねぇよ
最強職のスピ様が何言おうが嫌みにしか聞こえんから失せろ
40ELで妥協するかあくまで50ELを目指すか悩んでるんですが・・・
40ELにした人で、今後悔してる人とかがおられたら意見を聞かせてもらえると助かります(´・ω・`)
別にざまああああw言いに来たわけじゃないんだし
そんなに噛みつかんでええやないの
>>681 自分はスタン系の攻撃はスキルのエフェクトで見分けてるからすぐ気付くけど、封鎖系は滅多にくらわないから中々対応しきれてないと思う
あとスキル自体に沈黙効果付いてるのは別として、神石で沈黙をくらった場合も対応が遅れる
この時期にメシウマできるとは思わなんだ
シャドウウォークUにも期待している
攻撃開始ってのはダメージ与える行為なのかハッキリしないが
ハイド解けずに安心してバフが掛けられればいいな
雑魚シャドウ発狂しすぎだろ
メシウマwwwwwwwwwww
シャドウウォーク2なんてあるのか
そういや新スティグマはまだしらねえな
終わった・・・完全に・・・だがFF14・・・・
英美里に当たって俺があたらない訳ないだろうJK
>>699 攻撃開始数秒は解けないらしい
おれが言ってるのは魔シャドウに対するメシウマw
昼間とはいえ鯖にアクティブ200人いないゲームで罵り合ってもなあ・・・
正直、相対的弱体やりすぎだな
情報が出てから最後の足掻きのようにシャドウの潜入率が高まったと思うw
きのう敵地で見掛けた同族シャドウの多さに吹いたw
そして泣けた><
ソードスレから来ましたwwwwwwwwwwwwww
今更だがスレタイで吹いたwww
>>694 40ELとはいえ、鯖の動向(勲章)によっては妥協といえないレベルだよ。
708 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:08:54 ID:MXc1ebLA
そうだよな、天族はマジでライトパターンあってよかったよな。
現状でもBAありのプレート職余裕で食えるしな。
ダークネスな魔族は打開策が今のところ見当たりません・・・
そもそもダークネスってHP満タンだと吸わないし、その時点で乙ってるよな
暴風切りってのはスタン回復後の反撃スキルみたいだな
48で覚えるやつと53?で覚えるやつがあるらしい
ルミエルの天は一体どうなってしまうのでしょうか
反撃スキルってまじかよ・・・
スタン回復っていったって、1回だけじゃん。
なにをそんなにネガっているのか意味がわからない。
1回スタンさせただけで相手を倒せていなのなら、そもそもそんなバランスがおかしいだけ。
刻印追加はもういいっての
1回スタン系状態異常解除+数秒間スタン系状態異常耐性、これでクールが1分だったかだぞ?
スタン系状態異常を解除されるだけならまだ何とかなるが、数秒間耐性もつけるってのがきつすぎる。
暴くのがほぼ不可能なハイド奇襲から問答無用の即死は確かに問題あったとは思うが、もっと別の改善策があっただろうに・・・
回復よりもそのあとの7秒間BAがやばいんだろ
新刻印スキルはどうも2段階一気に刻めるきがしてならないんだがどうなんだか
>>713 シャドウやってから物言えはげ
暴風反撃技ってww <br> CT18秒でもどうせスタン回復スキルのCTが長いんだろうから意味ないな <br> 仮にスタン回復スキルのCTが短くて連発できるようならさらに殺せなくなる <br> シャドウまじで終わりか…
>>717 > シャドウやってから物言えはげ
おまえは一度でいいからほかの職やってみろよ奇襲で無双しかできないカス。
>>719 シャドウスレで他の職やってみろよと言われるとは思わなかった。弓とソードならやったぞ。だからどうした
シャドウって職は奇襲してなんぼなんだよ。そのためにハイドがあるんだろ
もうちょっと分かってから意見しろカス。
シャドウで他職サブ育ててない奴いないだろ(笑)
>>719 巣にお帰りください。
初撃のスタンがどんだけ重要かはPvPある程度やったやつならわかってるはず。
現状魔法抵抗の氾濫と各種回避スキルのおかげでアンブッシュ、ダガースローはほぼ死に技
そこにかろうじてスキをみつけて叩き込んでもスタン解除技→7秒束縛、再スタン、回転に抵抗
スタン中に解除できなくても束縛中に解除できる。
他職は遠距離から治癒POTじゃ回復できない移動不可技込みで両手武器合成により更なる超火力をゲット
シャドウにはいまだにまともな遠距離攻撃も移動不可技の追加もない
スタン回復スキルにCT無くなったらおもしろいだろなー
PSゼロな奴は淘汰される
んで空中限定だけど、ソードのブーストウィングはショックアローとアンクルも解除できるようになるんだっけ
>>720 弓とソードw
おまえ、本当に発言する資格ないわw
そのハイドがチート過ぎるからこういう対応になったんですけどw
どうせ、おまえみたいのは、ハイドは正当な権利で、
スペのDPやスピのフィアはチートwwwっていままで言ってたんだろw
まじほんとウケルw
影のみんなへ、ノーマルプレーヤーさんたちには申し訳ないが、あまりに
強かったから弱体化されたと思います。(ソード、弓はもうしらん)
今まで、強かった分いいじゃないか、影さんたちよ〜・・・。
盾の俺からすると、今は我慢の時なんじゃないかなぁ・・・。
盾は最初だけちょっと光ってからずーっと我慢だけどね・・・・・OTZ
発言する資格ないのはこのスレを見てるやつならどっちか明白
>>722 「シャドウウォーク」でずっと逃げ回ってればいいじゃんw
戦わずにw
シャドウが遠距離攻撃?スタンあるのに移動不可もほしい?しかもそれでチートハイド装備??
頭が悪すぎるだろw まさに最強厨。
>>725 何が言いたいか全く分からないんだが。pk不遇職をやってたら発言する資格があるってことか?
ならお前はシャドウをいっぺんやってみろよとしか俺には言えないな
1.9から盾とシャドウはもうPTに入れたくないな
シャドウやってない奴ってシャドウ無条件に反則的チートキャラとか勘違いしてる奴多そう
ハイドが便利なのは認める
だが無条件で強いわけじゃない
ちょっといい程度(全身ユニ)の装備でも全然強くない
かなりいい程度(全身そこらのユニ・武器+10)でもあまり強くない
きわまった廃装備(フルアビスユニ+10)で麻痺石ついて強い
>>730 チャントももういらない
インサビ求めるよりスキル連打したほうが火力でる
>>729 オレ強ええ職しかやってないなら、わかるはずもないというだけのこと。
特定の職を選んだだけで、無双できるなんて、対人ゲームではお寒いだけなんだよ。
だからこういうバランス調整が入るのは「アタリマエ」。
おまえら、毎回毎回ちょこっと変更が入ったぐらいでグチグチネガるのがホントウザイの。
さんざんPvPで無双しておきながら、ちょこっと反撃されたぐらいで、この世の終わりみたいにさw
しかも、結局、実際アップデートされると、大して影響がなかったりするくせに。
少し活を入れてやっただけだ。まあがんばれや。
ID:LxtnN1iuは現状でもプゲラな影に全く勝てないかわいそうな子なの?
いいから失せろって
変なのが沸いてるな
>>731 いやいや
「勝てる相手を選んだ上で、先制して戦える」のがハイド
便利だけど強いわけじゃないって理屈はおかしい
ハイドが使えるっていうだけで、無条件に一定の強さを手にしてるんだよ
ほんとシャドウでプレイしてからいえよカス
シャドウやった事ない奴からするとハイドは何でも出来るスキルだと思ってるからな
戦闘中でも使えると思ってるくらいだからそっとしておいてあげるんだ
シャドウに奇襲されて即死するような奴と真面目に話し合ってもしかたないw
>>694 60魔石で攻撃出ないから
攻撃埋めするシャドウは40ELで十分
抵抗型にしたいなら50防具でも集めとけ
ローブで何百回とシャドウに奇襲されて1ターンで殺された俺だけはハイドを非難する権利がある。
なにこのクソチキンチートスキルは。
ざまあとしかいいようがないわwww
>>738 ハイドがある時点で圧倒的に有利だっての。
戦闘中には使えなくても、逃走には使える時点であり得ないくらい有利。
せっかく隠れても、ソードの範囲で剥がされちゃう間抜けのことは知らんわW
しかし、万能なんて一言もいってないのに、なんですぐこんなに悲鳴あげちゃうのw
間違いなく言えるのは、シャドウが不遇だと思ってるのはシャドウだけ。
君らの「シャドウかわいそうです」理論は全然説得力がない。
ボウが再びゴミ職になることを心から願う
今の仕様だと超廃シャドウには勝てない俺弓。奇襲すりゃ勝てるけどw
雑魚シャドウ発狂しすぎだろwwww
メシウマwwwうぇぇっうぇwwwww
誰もハイドについて悲鳴上げてたわけじゃないんだがこいつらどこから沸いたの?w
言語が通じないのはマジ厄介
>>745 悲鳴は上げてるんですねw
奇襲されて即死がザコだと思ってる時点で、ほんと根っからの最強厨だと思いますよw
あんたの脳内では、奇襲から華麗に復活して反撃してシャドウを殺すローブがいっぱいいるようでw
シャドウやってるヤツザコすぎるw
pk不遇職でpkやってから物言えってのはおかしい話だな
そう分かってて職を選んだって言うのに良く分からん人だな
あと今回ほとんどの奴がシャドウ終わったなと言っているけど。ざまあってレスばっかあるぞ
実際、完璧な状況(スクバフ完璧クイックネス)じゃないと、一般レベル(フルユニ)程度じゃローブすら死なない時あるからな余裕で
>>746 悲鳴は上げてるよwお前スレ読んでるの?
反撃して殺すローブなんて一言も言ってないがアビスじゃよっぽど反応鈍くない限り対応できるけどな
スペは火力ツリーだとつらいが範囲ツリーなら即時スタンにアクレイムもあるだろ
スピ使って負ける奴は何にも言えない
ネガネガ発狂しすぎwwwwwwwwwwww
何でも噛みつきすぎwwwwwwwwww
草はやしすぎ
>>749 >スピ使って負ける奴は何にも言えない
意味不明
即時フィアの5分のCT中に奇襲された場合の対処法を教えてくれ
少なくともアタッカー職やってるやつは対人でつえーしたいと思うのは
自然だと思うんだが。それを最強厨っていうならAionやってるやつの
大半は最強厨じゃね?w
ここにいるスレのやつは、どんな状況でも強いことを望んでるわけじゃない
と思うがな。奇襲からという条件付で強かったのに、それすらも危うくなる
かも知れないから悲鳴上げてるんでしょう。
俺はハイドを下方修正して、キャラ性能上げてほしいと思っている。
とりあえずID:LxtnN1iuが現状で既に乙ってるシャドウに無双()されて
顔真っ赤なところにシャドウ更に弱体の情報をしってここに駆けつけたんだろw
大方、格下刈りに粘着された未カンストだろこいつはw
あと、逃げにハイド使えるとか言ってるところがまたかわいいなw
逃げ中にハイド使う=追いつかれないからハイドしてもしなくてもまっすぐ飛ぶだけでにげれるよw
なんかハイドに異様に食いついてるとこからして格下狩り被害者()だろw
>>752 ○○がCT中にとかどの職でも一緒だろ
それ使わせてからじゃないと奇襲で殺されないって言うなら十分すぎると思うが?
だいたい狩りの時に何故即時フィアー使うんだ・・・
>>752 フィアのかけなおされた瞬間に緩和噛まして
草解けたらそのまま逃げる
精霊が突っ込んできて爆発したら諦める
ぶっちゃけレザー職やってる奴の大半はただの最強厨で
どんな状況でも強いことを望んでるだろ?w
結果はボウが勝ち組でシャドウが負け組だっただけで
シャドウからボウやり始める奴だらけだっつーのwwww
正直に言えよwwwwwwwww
もう死体を殴るのはやめてくれw
いつか影は底辺に来るだろうと思って、育てたサブがチャントな俺は涙目
ボウが強いのは認めるがボウはやらねぇよ
ネガりながらも必死に打開策考えてたのにお前らが茶化しに来たんだろ・・・
ハイドがどうのこうのとか話がズレまくってるからさっさと巣に帰ってくれよ
ばっか、シールドからシャドウにきた俺を忘れるな
>>755-756 ちょと待てちょと待て
普通に答えられたら、俺シャドウのこと見直しちゃうだろ・・・
763 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:06:46 ID:mjHyqgFl
他職にイチャモンつける奴って大抵がスペルなんだよなぁwwwwwwwwwwww
ザフィエルヤバすぎ、ボウスピチート、廃シャドウに近づかれたら乙るだのwwwwwwwwwwww
まぁ今回のうpで対スペルは多少やり易くなったかもな
回転、空中束縛中に解除入れてくるのがわかんだったら多少は立ちまわり工夫出来る
764 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:09:34 ID:mjHyqgFl
つーか戦闘中に数秒でいいからハイド出来る通常スキル(CT2min)くれや
まてまて、2次課金で固定無くなって枠ないから
シャドウ育てた元スペルの俺はどうなるんだ
まあシャドウが最強すぎただけで、他職が追いついてきただけのことだ。
スペルとソードとシャドウをカンストまで上げたが、スペルの強さ(ハメコンボ)は
3つ頭抜けてる。というか職間通しの相性がありすぎて、いい加減飽きてきたぜ^^v
現状、スタンが死に技になるんだから、他に能がないシャドウは完全に詰んだな
新スキルも結局はスタン技だし、7秒も相手に時間与えようもんなら瞬殺されて終わりだろう
シャドウって誰に勝てるのか考えてみたが
ボウ→アタックラプチャーで昇天
ソード→ザフィスピ転倒無双で昇天
シールド→何をやろうが昇天
スピ→上に同じ
キュア→削られて昇天
スペル→睡眠無双で昇天
・・・引退するか
>>754 すまんかったw
そんなに顔真っ赤にしてくれるなんて思わなかったから、
このままメシウマで去ることができそうですw
ありがとうございました。
おいチャントはどうした
>>769 いえいえ、このまま本当の影のように存在を忘れないで頂ければと思います
チャントさん・・・
ボウ:マシンガン大ダメ連発→スリ→沈黙→大ダメでスパスラ&相手がNOOB以外勝ち目無し
ソード:潔く死ねる虐めゲー、運以外に勝ち目無し
シールド:無理ゲー
スピ:スタン抵抗スキル&ダメ肩代わり&新フィアーで無理ゲー
キュア:近づけない&近づいてもスタン系抵抗
チャン:無理ゲー
スペル:沈黙コンボで無理ゲー
…ボウに持ち替えてチクチク射してる以外にやる事無しの糞職
スペルは元から後方ワープのあれが神で、かつ睡眠ツリー型のスキルをちゃんと使いこなす奴は相当強かった
次は更に前方ワープまで追加されて、延々と逃げ回ることが可能になりそう
俺は普段からスペル襲ってワープされると詰んでたから、その後さらに前方ワープでタゲきりされてとか
繰り返されるとどうなるか考えただけで失禁する
結論がでたなw
シャドウでPKは無理ゲー
776 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:48:07 ID:Ut04wc9D
おまえらアップデート情報だけでPV語って肝心なことを忘れてる。
経験値テーブルが明らかになってない。
NCが何考えるかもう解ってるよな?
Lv55までどれくらいの時間が必要か想像してみよう。
現状の情報がそのままでUP来たらこの職は同格の他職は誰も倒せなくなる。
せいぜい廃影が他職とLv差が詰まるまでのわずかな間だけ勝てるかもってだけの話だろ?
というか、廃人ならシャドウに見切りつけて他の職やってるだろうけどなw
シャドウ、ソードをカンストさせて装備は言うまでもなくALLアビス。
更に同鯖の敵種族側にスペルとボウをカンスト。
RMTはしないという信念のため手を出していない。(金は無いが時間だけは糞余ってる)
これくらいじゃないと廃人って呼べない。
弓のスタンでスタン抵抗の新スキルを使わせる!
7秒逃げ切って反撃!
厳しいか・・・
780 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 20:40:49 ID:EwGtuODG
シャドウざまぁwなのは
ハイド強すぎとかよりも、馬鹿と厨が圧倒的に多いからだろ
・連鎖火印 : レベル 48
- 物理ダメージを与えて 2段階で刻印し、一定確率で紋様を 5段階までしてくれるスキルです。
連携スキル 2段階
衝撃解除 → 連鎖火印
・連続回避 : レベル 51
- 回避成功後、自分の回避を 20秒間 300位増加させます。
・暴風切る : レベル 53
- 対象に 934 〜 951 の物理打撃を与えて対象を回転状態にします。
連携スキル 2段階
衝撃解除 → 暴風切る
・強襲姿勢 : レベル 55
- 10秒間自分の物理攻撃力を 100% 位増加させます。
暴風切るで相手に解除つかわせて
その間に刻印いれてうかせばいいんじゃね?
とこっちもさきになんかデバフくらわないといけないんだったな
ソードの転倒→解除→暴風切る→相手解除→BA→つむ
あれ^q^
ソード以外はさきに解除つかったらまけな感じもするけどまぁつかいどこによってはまだシャドウつよいだろw
奇襲から一方的にならなくなっただけ
だけが厳しいと感じるだけどなwwwww
バランス入った次点で詰むからプレートは絶対勝てないな
抵抗型もコミット使ってスタンさせても解除されるからCT5分で詰む
抵抗型じゃなくてもコンボで倒せないからかなり辛そうだ
ボウは解除されてスリープアローとか食らって乙る
スペル、スピも似たような感じで無理
つまりシャドウ狙えばいいんだな
底辺職同士の潰し合いが今始まる!
アンブッシュは解除されたあとの7秒後までもっとかないとだめってことだな
ハイド→刻印→スタン→反撃にそなえフォーカスイベ→相手解除7秒体性→近接なら距離はなす 遠距離ならとにかくガチなぐり
7秒後アンブッシュ→刻印→束縛→
7秒間の間になんかやばげなのくらってもこっちも解除できるからやっぱ奇襲あればつよいんじゃないか
>近接なら距離はなす 遠距離ならとにかくガチなぐり
ここの部分が
>ボウ:マシンガン大ダメ連発→スリ→沈黙→大ダメでスパスラ&相手がNOOB以外勝ち目無し
>ソード:潔く死ねる虐めゲー、運以外に勝ち目無し
>シールド:無理ゲー
>スピ:スタン抵抗スキル&ダメ肩代わり&新フィアーで無理ゲー
>キュア:近づけない&近づいてもスタン系抵抗
>チャン:無理ゲー
>スペル:沈黙コンボで無理ゲー
これなんだけどな・・・
789 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 21:46:51 ID:Yzmz+VsF
メシウマアゲ
おれ
>>1なんだけどチャンスが欲しい
スレタイに「の」なんて入れてしまってすみまえんでした;;
今は虎視眈々と
>>950を狙ってますが、このスレそこまで続くのか不安だ・・・
IDも泣いてるな
合成で悩み死ぬことないから良かったと思ってる俺は異端
コミットを30秒でアンブを3秒にしてくれたら許す
解除+7秒BAのCTは一分か・・・・・・
必中スタンぐらいくれてもよくね?wwwwwどうせ解除されるんだしw
>
>>777 見切りつけてソードやってる
NCによるシャドウのダウンデートは今後も続くと思う。
アップデートはまずありえない。
暴風切るのやつも7秒バフの後にしかつかえないのにCT18秒っていう噂だぜ
意味わからねえ。ナゾ過ぎる
この技のCTみてまだいけるとおもったが、連続スキルならもう終わり。シャドウはやめた。
>見切りつけてソードやってる
>シャドウはやめた
メシウマwwwwwwwwwwww
わざわざスレ探してメシウマメシウマ言いに来るのなんか可愛いなww
わざわざ死に体のスレにまで出張ってメシウマとかなんなの?
つーか・・・
プギャ━━━━━━m9(^Д^)━━━━━━!!!!!!
まだ諦めんぞ・・・・廃装備ならまだ行けるッ
ネガってる暇があったらソードを育てるのが正解
シールドシャドウソードを持ってりゃ近接全滅がこない限りはどんなうpだてが来ても戦える
ソード
・激怒 : レベル 48 CT1分
- 8秒間自分の物理攻撃力を 100%位増加させて、物理防御力を 30% 位減少させます。
連携スキル 2段階
衝撃解除CT1分 → 激怒
シャドウ
・強襲姿勢 : レベル 55 CT5分
- 10秒間自分の物理攻撃力を 100% 位増加させます。
ソードのは連続スキルでシャドウは単体スキルだからMOB狩りではまだシャドウ耀けるかもな
衝撃解除のCTが1分だから対人ではお察しだが
クソードが増えちゃう><
と思ったが対MOBにたった10秒だと微妙すぎるか・・・
UP後のシャドウはただのAPボーナスキャラと化すんだろうなw
他職から見れば、ただの動きが良くてちょっと痛いだけのMOBみたいなもんだ
正直、引退するか他職育てるかの2択以外に選択肢はないだろうね
このまま続ける人は、マジ挫折しないようがんばれとしか言えんが・・
さて、微妙に残ったカイモ何に使おうかな
なんか可哀想になってきましたね
シャドウさんがんばってw
神石の麻痺が極悪だからシャドウがこんな目にあうんだ
>801
シャドウの解除スキルそれじゃないぞ
連鎖火印 : レベル 48
- 物理ダメージを与えて 2段階で刻印し、一定確率で紋様を 5段階までしてくれるスキルです。
連携スキル 2段階
衝撃解除 → 連鎖火印
暴風切る : レベル 53
- 対象に 934 〜 951 の物理打撃を与えて対象を回転状態にします。
連携スキル 2段階
衝撃解除 → 暴風切る
そもそもBAもちには連携スキル発生しないという
ソードは使いどころ微妙かもね
初手BAが減るだけじゃないかな
衝撃解除の7秒終わった後にBAかければいいだけだし
シャドウ完全終了記念sage
衝撃解除って状態異常かかってないときでも使えるってことはないの?
使えるとしたらBAとの重複関係分からないけどそれこそ涙目じゃないのかな
ソードスレからきました
1.9で予想されるシャドウがハイドからソードを襲ったその瞬間その1
スタン攻撃(シャドウ)→共通スキルでスタンから回復後に激怒(100%火力あっぷ)→空中拘束→すかさずフォースバインド(封鎖)→
スキルコンボ3発(最後の1発が転倒スキル)→ダウンブロー→ここでようやくシャドウのターン(共通スキル発射したのはいいがソードの詠唱中))→ディストラクションシビアブロー→シャドウ没
両手合成は補助武器の攻撃力20%を受け継ぐから火力はさらに高くなってるからスキルコンボ3発目で没るんじゃねえのかなww下手したらww
>>814 シャドーも共通スキルで空中拘束といてくんじゃね?
空中拘束後にフォースバインドいれるから3秒スキル打てなくなる
その間スキルコンボ3発入れれるか微妙だけど可能だとしたらダウンブローからの使用になるかもなw
でもダウンブローされてから共通スキル使ったとしても俺は詠唱中だから入れば100%没るよw
激怒はいってたらクリで3500〜4000でると思うwww
みんなペルナみたいに要塞ID入口で出待ちPKしてればいいと思うの
反応いい奴だったら解除はしてるだろ
封鎖は入るだろうが治癒で治る
シャドウが防具強化してる奴だったら転倒が怪しい
結局gdgdだと思うがな
で、刻印って具体的にどんな効果があんの?w
封鎖で魔法スキルって封じれんの?
物理スキルだけだろ?
>>820 物理だけだな
まあ麻痺だけじゃなく沈黙も有効になりそうだね
>>819 刺青(いれずみ、しせい)とは、針を用いて皮膚に墨などの色素を定着させて文様を描く行為、または描かれた文様を指す。
刺青は比較的簡単な技術であり、野外で植物の棘が刺さったり怪我をした際に、刺青と同様の着色現象が発生し易いため、
体毛の少ない現生人類の誕生以降、比較的早期に発生し普遍的に継承されて来た身体装飾技術とされる。
日本の暴力団関係者が刺青をしていた理由としては、刺青を入れることで、社会からの離脱と帰属組織への忠誠を表したり、
痛みに耐えて消えない刻印を背負うことで覚悟を示す、また“彫り物をしている”と流布する事で周囲を威圧する、等が挙げられ、
そのデザインは日本の伝統的なデザインを描いた「和彫り」が主流である。(Wikipedia抜粋)
簡単な技術だからソードの貴方もレッツトライ♪効果は最寄の暴力団事務所にでも問い合わせてみてね☆ミ
ちと相談なんだけどさ、
防具ALLエリート40アビス、アクセ完備で
右Sドラコダガー左Sドラコ剣 で物理クリx2魔命中x1他攻撃で
素クリ400、攻撃右539。
これに飯をオードステーキ、もしくは寿司で融通きかすか
右Sドラコ剣左MSオリハル剣 で物理クリx3魔命中x1他攻撃で
素クリ365、攻撃右554。
これにクリ飯、スクロで500に固定するか
で、すごい迷ってるんよ。。
魔命中1000で飯くってヒトコミで1550だとかなり当たって使いやすいし
HP200+攻撃10+飛行10もいいし、、、
でもなんか対人はSSがいいとか言うし・・・
みなどう思う?
衝撃解除のCT1分wwwwwwww
\(^o^)/
そんで装備が揃う前に次のアップデートで弱体されて作り直すと・・
メシウマwwww
シャドウの中でも特に最強厨の奴は既にボウもカンストさせてるからな
逆もまた然りで、ボウのサブもシャドウなのが多い
最強厨のハイド好きは異常
さすがに妄想としかwどれだけいぢめられてきたんだよ
最強厨ならボウソードだろ。同格二人いたら仕掛けることもできないシャドウが最強厨?ボウのサブ?
妄想の知り合いパないっすね
>>814 頭悪そうだけど
ハイドから襲うときはバランス入ってるからスタンしないし
もしバランス切れてても、どっちにしろフォーカスしとけばいい事だし
完全回避スキルがあるからそんな感じにはならないな
もっと勉強してこいよ
別にサブでやるなら楽しいだろ
カンスト前にいい装備つければ無双できるだろうしやっぱりハイド2の性能はすごい
潜入して楽しいしな
>>829 MC込みであの手数で都合のいいときだけフォーカスできるんスねかっこいいです
おまえらはまだ恵まれてるって。
まだまだ弱体化されてもゴキブリのように生きていく余力がある。
お前らがレイプしまくってきたキュアスレとか見てみろ。
もう息の根が止まってスレの進行自体がなくなってる。これだからシャドウは^^;
キュア回復能力強化とか狂ってるだろ
今でも十分高いのにHPは天井知らずであがっていくだろうし
ところでお前らってどうしてシャドウ始めたの?
強いって聞いたからなの?
837 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 10:22:41 ID:vESfuHQF
>>836 俺HAEEEがしたかったんだ
でもボウやプレート職のほうが足速かったんだ・・・
空中束縛の絵を見て決めたんだ
でも刻印しなきゃいけない上に魔法抵抗で効かないときたもんだ・・・
ソードは物理扱いで1クリックでできるって言うのに・・・
>>836 Pv向けと聞いたから
実際極廃以外ソードとかボウのほうが全然Pv向けというね
まあ初期深層では狩り中の敵を襲って楽々倒して逃げてハイドで無双だったからな。
842 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 12:10:25 ID:xMA/w0V9
攻撃魔石廃厨の時代はオワタな
ソード?んなもんアプデ後もカモだろうにww
俺の場合スペスピは恐いがソード、チャント、盾は美味しくいただいてるがな
アプデ来てもコレに変化は無いと90%は断言できるぞ
最初からシャドウの特性(本質)を見逃して ソードに対抗して火力廃にした馬鹿が泣いてるだけだって〜のww
おまえらシャドウは暗殺職っての忘れてないか?
火力職と暗殺職の区別付かないヤツはアプデで泣いてろww
シャドウは他職にない特化した部分があるっての忘れてる馬鹿がおおすぎる
相変わらず根拠なしのシッタカキター!!!!!
スタン束縛下方修正なのに火力なしでどうやって殺すんでしょうか?ww
3分で釣られちゃうあたりが哀れだな・・
それにしても新スキル他職に劣りすぎだろ。。
CT1分の衝撃解除なんか使われたら、倒しきれない。
近接職のカウンタースキルは衝撃解除で解除できるのに
スピスペのカウンターと来たらフィアーとカースツリーですってよ
アンブッシュしたらフィアー&カースツリーorz
気絶スキル使うときはイヴェでも使わないとダメなのか・・・
シャドウが減ってソードが増えるとか・・・・。
AIONはもう過去のゲームになってるのです。過疎です。
シャドウからソードに乗り換えるんじゃなくて、
自分が育てた職が圧倒的に不遇になったら、時期的に言っても
普通のユーザーは他ゲームに移りますよ。
そんなことも判らないほどNCはバカじゃないと信じてる。
まあまて、
>>842はシャドウじゃなくてボウとかスペルじゃないのか
書いてる内容もだしプレートを相手にカモとかいっちゃってたり
間違いなくこいつは妄想か釣りだろう
ってか90%かわらないってなんだwww
100%じゃない理由を教えてほしいぞwwwwww
またソードスレからきました
そんなに落ち込むことないよ!
シャドウにはハイド2っていう素晴らしいスキルがあるじゃないですか!
何も迷うことはないんです!
ソードやローブ職にあったらハイド2で逃げましょう><
全身50アビスになりました。世界変わった。
俺はこのままシャドウを続けていくと思う。
超廃装備で麻痺が入ればソードにも負けないんだろうけどな
つーか40じゃなくて50EL防具を取った俺涙目すぐる
クリ抵抗うpとかねーよ…ユニ50強化とか武器でも未だに+10いってないのに
更に防具5種も+10とか無理や
>>809 お前は何を言っているんだ
ソードの攻撃力うpスキルは解除後の連続スキルだが
シャドウの攻撃力うpスキルは連続じゃない単体スキルだということが書いてあるんだが
シャドウやってるやつはチャントをカモとか相当格下じゃない限り言わないわ
>>856 いや、相当な廃シャドウにとっては相当な廃チャントはカモだけど。
ソースは俺。
それも2.0来るまでね^@^
最近50になり、要塞覚醒にいこうかなってとこなんですが、
ボス戦で避けるべきスキルって言うのはどれになるんでしょうか?
イヴェコンありです。
>>859 75%のアンガー
50%のスネア
50%~25%の間に使ってくるランダムアンガー
25%でコリドのあとにやってくるスゥーンにイヴェ CT次第でフォーカス
スゥーンはフォーカス優先で使うと3発目来た時運がよければ間に合う
>>860 50%以降のランダムアンガーでイヴェのCTが間に合わなくなるから
走って逃げてるんだけど疾走使ってもくらわない?MPなくなるから
さすがにランは使ってないが皆も使ってないよな?
範囲来る前にキャプみたいなのされるだろ?その状態からW押し続けて走っても
結局1,2m足りなくて転倒食らうんだ
あれ皆どうやって逃げてんの?野良で会うほか火力はそもそも逃げないで食らってるんだが
キュアがきつそうなんだよね
>>861 ランダムアンガーは多い時で3発
少ないと1発とか1発も使わなかったりするんだよね
アンガー次第でタイムが変わる
だけどキャプは100% 75% 50%以外使わないぞ
ちなみにイヴェコン使うと回避できる謎仕様
>>857 抵抗シャドウ?
スタンとかコンデムネーションでシャドウだときついんだけど
>>862 確かにキャプは数回しか使ってこないけど%ってあまりにあいまいで予測できなくね?
75%は大体合ってるんだがその後がいつもめちゃくちゃ
25%付近までエアリアルこなかったりでサッパリなんだが火力が足りないから
タイミングがずれてってしまってるとかそういうのあるのかな?
>>862 ちなみにイベコンで回避してるので走っては逃げてないってことだな?
フォーカスイヴェしか無理と思ってたから助かったわサンキュー
スーンもイヴェコンおkだよな
フォーカスじゃないと無理なのはスネアだけか?
ソードの新スティグマにアンブッシュ追加だぞwwwwww
・跳躍カウンター : レベル 52
- 15m 内の対象にジャンプして 893 〜 1,080 の物理ダメージを与えます。スティグマ獲得。
詠唱時間 : 0秒再使用時間 : 1分
シャドウって何なのだろうな・・・・・
シャドウの新スティグマの情報はないかな?
要塞IDの件、回答ありがとうございます。
先程行って来ました。おかげさまで無事に死ぬこともなくクリアできたのですが、
ボスのタゲをとってしまって明らかにヒールが間に合っておらず、死にそうになる場面が何度かありました。
やはりタゲをとらないように立ち回るべきなのでしょうか?
それともシャドウがタンクになるぐらいが普通で、もっと防具を強化しなければいけないのでしょうか?
>>868 防具の強化っていうより大事なのはMOB・NM共に食らうと支障が出るスキルを覚えてスキルで回避することのほうが大事な気がします。
それとシャドウタンクするならディーヴァセット↑はないとキュアさんが大変すぎますよw
ソードにアンブッシュきたwwwwwシャドウ憤死wwwwwwwwww
>>868 ID神長だとTAなので攻撃を加減する必要はないです。
どうしてもシャドウorソードがタンクになると思います。
回避スキルをしっかり使うこと、緩和スクやアビスPOT生命の結晶等を状況次第で惜しまず使うこと、回復できる範囲を理解しておく。
それらができてバフ有でHP8500↑ほどあればそうそう事故ることはないでしょう。
あとマインドディストラクション食らった後は防御下がってすごく痛いのでそこも注意。慣れればキュアチャントさん次第ではありますがなんてこたないですよ。
アーマーディストラクションね
スキルクリで6900とか飛ぶことあるからな、
クロタンの守護神長はよくクリが出るから気をつけないと
そうだったw感謝。
あといろいろ補足あったらよろしくです。
アーマーディストラクションよけて、エアリアル当たるのは本末転倒
シャドウでこのままやっていこうかと思ったけど
やっぱりソード育てることにするわ・・・
いや対人やりたいならボウだろ
超厨性能スキル追加されるし
ソードはすぐみつかるしやっぱ近接は逃げ回られてうざいとおもうぜ
フルアビスEL50シャドウでも、50EL武器弓ボウ相手だと4秒で逝けるからなw
あの性能なのに、何故未だに修正入らないのかわけわからん
>>836 全職で一番相手を倒し易いから。
多分倒した相手はあの雑魚シャドウ奇襲でしか戦えねぇのかよカスマジウゼエエエエエエ死ねよッ!!とか思ってるんだろうなぁって思うと楽しくて仕方が無い。
倒せないと思ったらほぼバレないハイドで好きなだけ隠れて見張るなり逃げるなりすれば良いし、勝てる相手を勝てる状況でひたすらいじめ続ければ良い。
シャドウはほんとこういう方面に関しては他の職業と比較になら無いほど優秀だからなぁ。
>>878 いいねいいね
愚痴ってばっかいる奴と違って、お前は本当にシャドウ好きなのがわかるよ
武器の合成なんだけどさ、メイン武器よりレベルが高い武器は補助でくっつけられないのいかな?
>>880 シャドウスレでその話を振るということは、弓でも合成するのか?
ソードウィング新規上級スティグマ
1)カット ストライク系列
・跳躍カウンター : レベル 52
- 15m 内の対象にジャンプして 893 〜 1,080 の物理ダメージを与えます。スティグマ獲得。
詠唱時間 : 0秒再使用時間 : 1分
・吸血の剣 : レベル 55
- 対象に 936 〜 1,123 のの物理打撃を与え、
一定確率で打撃の 20%位の HP を吸収します。スティグマ獲得。
詠唱時間 : 0秒再使用時間 : 16秒
2)ディストラクション シヴィア ブロー系列
・足首切る : レベル 52
- 対象に 818 〜 1,005 の物理ダメージを与え、8秒間移動不可状態にします。スティグマ獲得。
詠唱時間 : 2.1秒再使用時間 : 2分
・蹂躙の猛打 : レベル 55
- 対象に必ず命中する 2,615 〜 2,802 の物理ダメージを与えます。スティグマ獲得。
詠唱時間 : 2.1秒再使用時間 : 2分
おまえらもはやくこっちこいよwwww
片手武器同士も合成可能になるだろう。常識的に考えて。
>>882 [ボウウィング新規スキル]
・退却矢 : レベル 48
- 物理ダメージを与え、自分は 25M 後にノックバックします。
連携スキル 2段階
衝撃解除 → 退却矢
・奪取矢 : レベル 53
- 25m 以内の対象に 1,282 〜 1,322 の物理打撃を与え、
打撃の 50% 位の HP と 50% 位の MP を吸収します。
連携スキル 2段階
衝撃解除 → 奪取矢
・必中の矢 : レベル ?
- 25m 以内の対象に必ず命中する 1,346 〜 1,386 の物理打撃を与えます。
・睡眠の罠 : レベル 51
- トリピードの種 20個を消耗して落とし穴を設置します。
落とし穴は 1分間作動して、近付けば 5m 以内の対象を睡眠状態にします。
こっち行くべきだろ
>>836 深層やディヴァクエの勲章集めでMob狩り行くとダメージレースで負けて悔しかったのと
ハイドIIやシャドウウォークが使いたかったから
あと脳筋職に興味があった
ソードとシャドウで悩んだけどプレートはシャドウより金がかかるので
ハイドIIの興味とかでシャドウにした
シャドウの新スティグマ強そうじゃん
よかったね
>>883 いや、NCの常識的にならんだろw
片手が弱体化で困るのは実際シャドウぐらいだしな
シールドとかチャントはもともと火力がどうしても必要な職でもないし
シャドウの新スティグマどこにあるんだよおおおおおおお
405 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 19:01:15 ID:x+sG38CK
シャドウの出てない追加っぽいの
ソース
http://aion.plaync.co.kr/board/class4/view?articleID=228322&page=2 官能最大1
12秒間、自分の回避が500、魔法抵抗が500ほど増加しています。
すぐに市電。 3ブンクル52レプジェスティグマ
猛毒のRAID 1
対象に142?148の物理的な打撃を与え、後ろから攻撃すると、585の追加ダメージを与え、10秒間中毒状態に作成。
すぐに市電。 2ブンクル。 54レプジェスティグマ
フラッシュの爆発1、2
先に942のブルソクソン魔法打撃を与え、気絶状態にします。
詠唱時間1.2秒。2ブンクル51レプ&55レプ上級スティグマ
沈黙の文様爆発1
対象にかかっている模様を5段階まで除去して爆発させて打撃を与え、30秒間沈黙状態にします。
対象の文様の段階に応じて、沈黙状態の発動確率が異なります。
すぐに市電1分30チョクル。 55レプジェ上級スティグマ
ホンジョルの刃1
対象に207?237の物理的な打撃を与え、ターゲットが依存症の状態の時419の追加打撃を与え、しばらくの間気絶状態にします。
すぐに市電1分30チョクル55レプジェ上級スティグマ
どれもスタンとか死ねよ
いい加減転倒でもさせられるようにしろ
沈黙も抵抗型には入らないしな・・
結局駄目っぽいな
沈黙→アンブでスタン解除バフ防げるんじゃね?
シャドウに即死スキル追加してほしい。
アプライポイズン中の対象に10%の確立で即死します。
みたいな。
結局刻印しないと異常ほとんど与えられないって仕様でもう詰んでない?
誰かも書いてたけど刻印ばっかじゃなくシャドウらしくすごい速さで連続で切りつけるとか
短剣乱舞っぽいのはないのかよ
短剣投げでもいいぜ
((゜Д゜))ノ−−−===≡≡≡→ シュッ!
現状状態異常に期待できないからクイック2とかほしかったな
もう状態異常なしで脳筋スキルでいいわ
もうAP失うのやだし、自殺スキルとかでもいいぞ。
切腹とかな。
切腹か・・・・
まさに今のシャドウの心境そのもの・・・
メガンテかパルプンテあたりが欲しいなw
本国ではどんな反応なんだろうな
もう今はINしてないしこのままやめると思うんだけど反応が気になる
(む)ぶろぐでもシャドウ一番最後で後回しかよ・・・
1)連鎖パターン エクスプロージョン系列
・閃光爆発 : レベル 52
- 対象に 869 の火属性魔法ダメージを与え、気絶状態にします。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 1.2秒
再使用時間 : 2分
消費 MP : 144
・沈黙の紋様爆発 : レベル 55
- 対象に掛かっている紋様を 5段階まで削除して爆発させてダメージを与え、
30秒間沈黙状態にします。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 0秒
再使用時間 : 1分 30秒
消費 MP : 202
2)サドン アタック スラッシュ系列
・第六感極大化 : レベル 52
- 12秒の間自分の回避が 500、魔法抵抗が 500 位増加します。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 0秒
再使用時間 : 3分
消費 MP : 144
・根絶の刃 : レベル 55
- 対象に 151 〜 171 の物理ダメージを与え、
対象が中毒状態である時 419 の追加ダメージを与え、少しの間気絶状態にします。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 0秒
再使用時間 : 1分 30秒
消費 MP : 152
シャドウお葬式の会場はここでよかったかな?
根絶の刃が普通のスキルであってもスロット入れないであろうレベルwww
第六感極大化ー劣化ブロックアーマー乙
沈黙の紋様爆発ー30秒沈黙とかシャドウはじまたwwwww
よく考えたら刻印刻む前に死ぬよな
極大化があっても緊急回避スキル増えすぎてシャドウ乙だろうな
しかし今回ソードも結構乙な気がする
緊急回避増えてるから遠距離に回避されてたこられる可能性が高まったような
>>910 これは今回というか2.0ね
1)カット ストライク系列
・跳躍カウンター : レベル 52
- 15m 内の対象にジャンプして 893 〜 1,080 の物理ダメージを与えます。スティグマ獲得。
詠唱時間 : 0秒再使用時間 : 1分
こんなんがあるからソードはvs遠距離も問題無いと思うよ
チャージもあるしアンクルもある
>>911 すでにボウ25Mスペル30Mワープスキルが発表されてるからなー
みんなとまらなくなって射程の一番短いシャドウもうダメすぎるだろ
みんなバランス張ってるようなもんだからビーストでもとまらん
ひたすら相手追っかける役目してろってか
デバフ2個してから沈黙すればいいと思ったがデバフがなかったでござる、の巻
イロージョンパターンエングレイブをスティグマでいいから作ろうぜ
917 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:22:03 ID:nBtKGG6w
おまえら一度で良いから予備防具用意して全部に回避入れてソードとPvPしてみろよ
ソードの攻撃9割以上あたらんぞwww
9割()wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだか最近、シャドウざまあのレスが多いけどさ、
シャドウの皆はどう思ってるんだろうな。俺はどのMMOでも正直UPがくるのは楽しみだな。
客観的に考えれば、もしかしたら乙ってるのかもしれない。
でも俺シャドウ好きだからさ。UP来て別にスキルが無くなった訳じゃないじゃん。またなんとか自分なりに楽しんでいくと思うよ。
他職羨ましがってもしょうがねーよ。新スキル、実装されてみないと使い勝手とかわかんねーけどさ。
ソロでもPTでも上手に使って行ければ楽しめるんじゃねーかな。
馬鹿かもしんねーけど、なんだかんだでAION好きなんだな俺(笑)
920 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:47:39 ID:fdce2zdy
シャドウという職はそもそもPSないと弱く感じる職だよ。
ソードが前面に出てる理由は、時間が経ってカンストが横並びになったとき
バランスが良い(=中途半端さ)という職性能がそのまま活かされてるだけ。
ソードもシャドウもカンストして装備もほぼ同等のやつ揃えてみたけど
プレイしてて楽しいのはシャドウだと感じてる。
ソードで勝てない相手は頑張っても勝てないけど、シャドウの場合は工夫したら勝てる。
アップデートが来ても基本的な路線は変わらないと思う。
922 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 01:28:07 ID:ssRMGBow
スペル
・氷雪の甲紬 : レベル 52
- 30秒間の間 5m内で自分を攻撃する敵に 1000 のダメージ打撃を反射して、
2秒間の間移動速度と攻撃速度が減少状態にします。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 即時詠唱
再使用時間 : 5分
消費 MP : 749
おつかれさまでした。
>>922 んなスキルはスピちゃんがさくっと剥がして丸裸にしてやんよ
スロ穴増えたらシャドウはサドスラ+残り3枠利用のユニクロ型が主流になりそうだな
いちばん人口のおおいシャドウの弱体化でいっきに過疎りそうだなおいw
シャドウ弱体化喜んでるヤツらはそれが過疎につながり結果自分達もつまらなくなってくのがわからないやつらなんだな
ソードとシャドウのカンストキャラあるけど、ハイドなきゃシャドウって最弱職だと感じる
そこにきてハイドからの奇襲が通じなくなるとシャドウでなにすればいいのかわからねえ
モブ狩りは強いから安心しろよ
ソードスレからきたけどダガースロー放ったら装備した武器がなくなればいいのに
刻印ぶちこんだら、そいつの装備おれのものになる
ソードの過去も知らずによくもまー弱化弱化いえたもんだな
どこいくにもシャドウシャドウでドラウにも行けなかったソードの暗黒時代なんか知らないだろうなお前らは
それが1.9で没るからってやっとソードと同じ土俵になっただけの話だろ
1.9でご自慢のハイド2で逃げてたらいいよお前らは
シャドウシャドウで行くやついるかよww
>>929 昔のソードはまともな装備いなかったもの
昔から装備整ってりゃかなり強いって言われてたろ、それこそ初期からだ
>>922 それさ、ドレドギなんかだと凄い役立つだろうけどさ、そもそも50超えてタイマンって滅多にないと思うんだけどw
普通PTとかで動かない?格下狩り興味ないんで、
もしタイマンで同格な状況があったとしても、空中ありなら、ダガースロー→スタン解除される→脊髄反射でそのスキル使ったらイヴェ入れて30秒逃げ。その後改めて。
地上なら弓で攻撃→脊髄(ry→イヴェ入れて距離とる→改めて、でよくね?
相手がやる気になるか逃げに走るかは分かんないけど、後は実際実装されるスキル内容に合わせて考えれば良い。
ただスキル張って、お疲れ様ですとか言う馬鹿は、スキル単体だけみて他何も考えてないnoobなんだろうなw
そこが楽しい所なのにな。
APこんな稼げるようにならなきゃ今でもクソード量産だっただろ
・ソードの歴史
う○こ(歩くAPとも言う)>1.5でいきなり厨に(もちろん廃層のみだがw)>1.9でさらにドン
・シャドウの歴史
厨(抵抗も定着してなかったため上位から廃層までやりたい放題)>1.5で剣のクリ倍率低下+抵抗流行により廃層のみウホホ>1.9でさらにアボン
こんな感じか?w
>>929 だから、弱体じゃねーってのw
あんたソードみたいだけどソードなんかは大幅強化、シャドウだって微強化なんだって。
スタン解除シャドウだって使えるんだろ?前みたいにイヴェのCT延ばされたりクリ見直されたりしてる訳じゃねーんだからw
同格タイマンなんて滅多にねーけど、お互い持ってるスキル使って勝負する。
勝てるように思考する。そうだろ?良い勝負が出来たらお互い「NF」って思ってりゃいいじゃん。
>>935 すべてのシャドウがお前みたいなプレイヤーだったらどれだけ俺はよかったか
俺の知ってるシャドウはリアルでもハイドしてるからな
>>929 いや、ソードの場合当時の必須職様()のシールドと防具が被るから行けなかったんだろうが。
ただそんな逆境だったからこそ「俺がシールド役してやんよ」ってスキルを磨く奴が出たわけだなw
まぁなんだ、一緒にソードスレに帰ろうぜ
リアルだとバイトじゃなでしょうか
僕は無職ですが
ソードスレから来ました
がんばってーw
てかわざわざ他職の職スレに出張してまで偉そうに講釈たれてるのは
お前らもシャドウ弱体化したと思ってるから来てるんだろ?
うぜぇから巣に帰れよ
調子乗ってるソードがまじでうざいな
1.9くるまでソードの敵族はフルボッコで同族はPTからハブってやんよww
常識的に考えて余りまくりの火力職がタンクをハブることは不可能ですね
シャドウタンク出来る奴がソードより多いなら出来るかもしれませんが()
至近距離でハイドしながら、ソードの様子をうかがっていたシャドウ。
しかしそれはソードの巧妙な罠だった。
ソード「シャドウさんのハイドは、私に範囲あぶり出しされるためにあるんですものね」
シャドウ「いつもの力が出せれば…こんなソードなんかに…!」
ソード「よかったじゃないですか、範囲のせいにできて」
シャドウ「んんんんんんんっ!」
ソード「へへへ おい、ザフィスピソード達を用意しろ。みんなで気持ちよくしてやる」
シャドウ(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
ソード「シャドウちゃんの生転倒ゲ〜ット」
シャドウ(いけない…!POTがCTなのを悟られたら…!)
ソード「生シャドウ様の生麻痺を拝見してもよろしいでしょうか?」
シャドウ「こんな奴らに…くやしい…! でも…麻痺しちゃう!」(ビリッビリッ
ソード「おっと、クリが当たってしまったか。甘い転倒がいつまでもとれないだろう?」
つか別に1垢1キャラとかじゃないんだから別にいいだろ…
まさかお前らシャドウ5とかソード5とかじゃないよな?w
シャドウさん生きてますか
あのさー、「他職やればいいだろ」なんて言葉には何の意味もないわけよ。
当たり前すぎる。
他職やればいいって、そりゃやればシャドウ気にならなくなるよ。そんなの誰にでもわかるって。
これは言い換えるとね、例えば友達が自力で難しいクエ終わらせられたって話を聞いたとして
「カンストキャラの俺が手伝えば5分で終わったのにね」と言ってるのと同じなわけよ。
もっと言うと、友達のフルアビスセットを指差して、
「サービス終了したらどうせ消えるだろ」と言ってるのと同じなわけよ。
別に間違ってないよ。カンストが手伝えばクエなんてすぐだし、ネトゲはサービス終了したら
データーは消えてなくなる。でもそれがなんだっての?
カンストのキャラ使えばすぐ終わるのにそんなやり方は間違いだ、
将来無くなる物に時間を使うのは間違いだ、とでも言うの?
それはちょっとバカすぎるね。バカすぎる。
「他職やればいい」ってのはそういうのと同じなんだよ。
好きになってるのは職業のスキルと共に得た思い出、一緒に色んな事を乗り越えてきた存在としてのキャラクターだろうが。
他職に移ってやっても意味がないんだよ。
そんな当たり前なこともわからないわけ?
3行
本国NC役員関係の身内がAIONしててシャドウにボッコされる
↓
パパに泣きついてシャドウ相対弱体お願いするニダ!!パパーパパー><
↓
グフフwwこれでボクちんのキャラはシャドウに負けないチョン♪
↓
それでも下手すぎて負ける
↓
更なる弱体をお願いするニダァァ!!
こんな夢を見た
>>950 レスつくのを楽しみにしてるとこ悪いが、次スレよろ
ね
こ
だいすき
953 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 13:23:21 ID:iKlK9Rk6
954 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 13:37:41 ID:6xJL09tl
スティグマに残った希望を託してたが・・・・・
オワタ・・・
ボウ何これ・・
ソード何これ・・・
前衛最弱確定じゃん。PT需要もソードにもっていかれ、1vs1・・ry
皆さんお疲れ様でした。
最近ウイルス多いな
これからボウがいるパーティーで
ダガーと剣振るヤドウがいたら晒すからな
もうお前らいらねーんだよw
いくら対人強くなってもボウはPTに別に要らないじゃない
ノックバックウザいです
ハルバードの攻撃射程距離?てシャドウより長いの?通常攻撃とか普通のスキルとか
伸びるハルバじゃなくてね
アンクルはいった時点で攻撃できなくて詰むんですけど
長いよw
シャドウ相手にザフィとか関係ないね
>>957 釣りにしては下手だな。
影より二刀で火力出せるようになったら振らないでやるよww
まじかよ。バランスある上にそれとか・・・
ドラコ剣+ディヴァソード
これのライカン2刀なら
影のATK500クラスはある
ねえよ。通常攻撃の威力じゃなくてスキルキャンセルの火力上乗せを続けられるのが対Mobでのシャドウの強みだ
ないないってシャドウの居場所のことかと思っちゃったじゃないか
アホw二刀流ボウは通常攻撃のみで並のシャドウなんて超えるわ
>>968 対人乙っただけで、Mob狩りはそんなにひどい状況じゃないしな。むしろ狩り方次第じゃスタン転倒解除はメリットだし
元々Mob狩りに限ると片手両手のOP、MCのしやすさの不平等はあったんだから俺は狩りに限ればそんなに気にしない。できればクリ倍率戻してほしいってぐらいで
後ろから近づいて首をコキャって(転倒)突き刺す見たいな感じのスキル欲しい
忍道戒とかみたいなあとジャンプ力上げて欲しい
>>969 非強化45青ダガー&クセノのモーションキャンセル>>>>アヌソード二刀の通常
これが現実だけど、ボウだと通常に追加ダメでも入るの?
>>969 たとえボウが廃装備だったとしてもボウが2刀だったら楽に殺し切れるわ。
ボウ強いのは弓持って状態異常連発しながら遠距離からぶっぱされたときだけ。
>>969 ソースよろ
しかし必死に主張しても所詮DPでだから何?って話なんですが
ボウはスキルが全部CTない状態からの5秒間の火力だけはすごいから
他職からも火力あると思われがちだが継続的にみるとシャドウはおろかソードより全然下
つーか純粋火力職じゃないからな、本来は罠やサイレンスやCC、時には釣りなどもこなす遠距離DDだ
976 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 16:59:10 ID:lQWXBQBt
>>973 は?対人の話なんてしてねーよ
ハイドからの奇襲しか出来ない子供専用職がw
お前らってディボーションなんてスキル使ってるのなw
弓ではそんなゴミみたいなスキルlv10代で用済み
シャドウってショボイ証拠だわ
どっちが子供専用なんだか・・w
ボウとか雑魚装備でもお手軽APゲットだろw
>>976 本気で今までのレスかいてるならキチ
煽りたいがためにわざとそういう風にいってるなら↑以上にマジキチ
正常な人間は煽るために馬鹿のふりやキチのふりをしない
ちょっと先輩方に質問
現在Lv.46でSSなんだが、武器変えたいなぁと思ってるが何を選べばいいのかいまいちぴんとこない
47以降の人らは何使ってんだろ?SSで対人向けとなると何があげられるのかな?
何装備してるかぐらいかけ
>>978 ほっといてやれよ、どっからどうみてもマジキチだから
かわいそうな人なんだよきっと
>>975 良いことを教えてやろう。50ELアビス+50ディバ+両方10でアヌハルト叩いてヘイトとってたんだが、
転倒食らった瞬間に50ELアビスボウにタゲがいったぞ
二刀強化後はどうなるか、後はわかるよな?
というかアヌハルトはヘイトリセットあるからそれじゃねーのか
>50ELアビス+50ディバ+両方10
プッ
サモンセレモニーでタゲ切替はあるが、
単にダウンして攻撃が止まったからだろ
987 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 19:13:54 ID:eHjMCGoR
SS,DDの長所、短所はわかるんだが、、、
DSってどうなんで?
左に攻撃力高い武器もって意味あるんで??
剣の方が強いとすれば、通常攻撃が遅くなるとはいえ、SDの方がいいと思うんだが、、、
右:攻撃力の高い武器、左:速度OPや良OPではダメなんですかな?
>>987 スキル攻撃は左手攻撃力も依存するMCいれるなら更に変わる
逆にSDはデメリットしか無いから馬鹿
追記 装備が整う前の話ならSDも有りだと思う対人での話だけどね
明らかにシャドウだけ新スキル糞だろwwwwwww
マジでひどすぎわろた
装備そろったらシャドウはゲームクリアだな
上級スティグマもゴミだったしな
ひどすぎるぜ
くやしい事実だけどライカン時天だと攻撃13%攻撃速度39%もUPしてる状態だから
2刀でやると同等武器をもってる前提でシャドウ越えるよ ボウもクイック、ソウルスラッシュ、ほか2刀スキル実はもってるしね
嘘だとおもうならディバ剣、50ユニ剣もってるボウと火力勝負してみたらいい
ディバ剣持ってる弓を探すことから始めないとな
>>994 ためしてみたら?動画検証よろしく
つか、常時ライカンできない時点で勝ってたとしても無意味
この終わってるシャドウ相手に必死に張り合おうとしてるボウって・・・
もう2刀ボウの方が強いって事でよくね?
さっさとお帰り願おうぜ
ライカンは効果時間2分
DP2kだからな・・・
覚醒叩く時は余裕そうだ
魔のライカンだと攻撃力が高いから
魔弓だとシャドウよりつよくなるかもしれんw
2刀ライカンが早いのは覚醒だけだぞ
それ以外じゃ射程も考えて弓のが上
装備を揃える為のIDにディヴァ剣まで揃えてるボウが何しにいくのか?
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪