The Tower of AION チャントスレ Part7

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1名も無き冒険者
The Tower of AIONのクレリック及びチャントについて熱く語り合いましょう!

【クレリック】(Lv1〜9)
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF
クレリックは簡単な操作で安定したプレイが可能なクラスで、自分自身へのプロテクトや
治癒をしながら近接戦闘や遠距離魔法攻撃をすることができる。
    ↓
   [転職]
    ↓
【チャント ウィング】(Lv10〜)
http://power.plaync.jp/aion/%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%88+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0
チャント ウイングの性質は戒律と信念という二つの単語で説明することができ、肉体と精神を厳格に修練して
治癒、攻撃、強化魔法に堪能で、ワンドを使う戦闘能力においても優れている。
チャント ウイングはマントラで味方の能力を強化することができ、戦闘の重要な役割を担っている。

【キュア】AION クレリック系スレ【チャント】 7ヒール目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1256189073/

前スレ
The Tower of AION チャントスレ Part6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1262232363/l50
2名も無き冒険者:2010/02/13(土) 18:38:25 ID:ddoJ24IH
コインワンド : 攻撃力180-272 物理クリ+49 最大HP+254 攻撃速度+19% プラチナコイン2,000枚
アビスワンド : 攻撃力192-288 物理攻撃力+30 物理クリ+52 PVP攻撃+10% AP614,800+金勲章62個
マスターS強化ワンド : 攻撃力194-292 命中+117 最大MP+264 物理攻撃力+30 通常制作
SドラゴンKワンド : 攻撃力200-300 物理クリ+57 攻撃速度+19% ドラゴニック制作
ディープスタッフ : 攻撃力192-288 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% ヴォカルマdrop
ザフィエルスタッフ : 攻撃力192-288 最大HP+256 物理攻撃力+29 物理クリ+55 攻撃速度+19% 守護者ザフィエルdrop
トリロアン,ランマルク : 攻撃力178-268 最大HP+52 物理攻撃力+30 攻撃速度+17% 距離6m伸びる
ブラックハートスタッフ : 攻撃力192-288 物理攻撃力+30 命中+117 最大MP+264 ラスベルグdrop
メノティオススタッフ : 攻撃力196-296 最大HP+264 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% アビス深層NMdrop

1.5追加
45ユニクエワンド : 攻撃力186-280 魔法増幅力+64 魔法命中+54 攻撃速度+17% 45ユニーククエスト
新アビスワンド : 攻撃力192-288 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% PVP攻撃+10%
Sネクシウムワンド : 攻撃力194-292 最大MP+264 武器防御+102 魔法増幅力+66 新規制作
竜神長ワンド : 攻撃力196-296 命中+117 物理攻撃力+30 物理クリ+57 攻撃速度+19% 上層中央要塞D隠し宝箱
アヌハルトスタッフ : 攻撃力196-296 攻撃速度+19% 武器防御+102 物理クリ+52 物理攻撃力+33 暗黒ポエタBランク以上
50ディーバニオン : 攻撃力196-296 最大HP+654 最大MP+589 物理攻撃力+30 物理クリ+52 攻撃速度+19%
タハバタスタッフ : 攻撃力204-308 攻撃速度+19% 命中+140 物理クリ+63 物理攻撃力+45 最大HP+317
3名も無き冒険者:2010/02/13(土) 18:38:43 ID:ddoJ24IH
コインメイス : 攻撃力136-204 物理攻撃力+28 最大HP+249 魔法増幅力+62 プラチナコイン2,000枚
アビスメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 物理攻撃力+33 PVP攻撃+6% AP614,800+金勲章62個
SドラゴンKメイス : 攻撃力149-225 物理攻撃力+30 最大MP+264 ドラゴニック制作
マスターS強化オリメイス : 攻撃力145-219 最大MP+264 魔法増幅力+66 物理クリ+52 一般制作
チェシュチハンマー : 攻撃力137-207 物理攻撃力+28 物理クリ+53 攻撃速度+19% 守護者チェシュチdrop
メノティオスハンマー : 攻撃力148-222 最大HP+264 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% アビス深層NMdrop
トリロアン,ランマルク : 攻撃力133-201 最大HP+79 魔法増幅力+66 攻撃速度+15%
ブラックハートハンマー : 攻撃力144-216 最大HP+264 物理攻撃力+30 物理クリ+52 ラスベルグdrop

1.5追加
S風林火山メイス : 攻撃力137-207 最大HP+241 最大MP+241 魔法増幅力+60 魔法命中+43 新規制作
45ユニクエメイス : 攻撃力140-210 最大HP+323 物理クリ+51 攻撃速度+15% 45ユニーククエスト
新アビスメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 魔法命中+47 魔法増幅力+66 PVP攻撃+6%
アヌハルトメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 魔法命中+52 魔法増幅力+66 暗黒ポエタBランク以上
第47軍団長メイス : 攻撃力144-216 最大HP+264 魔法命中+52 魔法増幅力+66 ヴォカルマ新規drop
竜神長メイス : 攻撃力148-222 命中+117 物理攻撃力+30 物理クリ+57 攻撃速度+19% 上層中央要塞D黄金部屋宝箱
50ディーバニオン : 攻撃力148-222 最大HP+654 最大MP+589 物理攻撃力+30 魔法増幅力+66 攻撃速度+19%
Sスルカナハンマー : 攻撃力149-225 最大HP+290 最大MP+264 魔法増幅力+66 攻撃速度+19% 新規制作
タハバタメイス : 攻撃力153-231 攻撃速度+19% 魔法増幅力+178 魔法命中+57 最大HP+317
4名も無き冒険者:2010/02/13(土) 18:38:56 ID:ddoJ24IH
●1.5 伸びるワンド一覧
トリロアン,ランマルク

●1.2 伸びるメイス一覧
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B9%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89

●1.5 伸びるメイス追加分
沒落した故代わりのウォーハンマー : 144 - 216 最大精神力+264 魔法増幅力+66 物理クリティカル+52
  アビス50レベル台モンスター及び暗黒のポエタに登場するモンスターを狩れば確率でドロップ
竜神長ウォーハンマー : 148 - 222 命中+117 物理攻撃力+30 物理クリティカル+57 攻撃速度+19%
   ドキサス,ラミレン,クロタンのアビス宝物部屋
5名も無き冒険者:2010/02/13(土) 18:39:13 ID:ddoJ24IH
■1.5上級スティグマツリー
レイジスペル → ガットリバース(新規APスティグマ)
バインドスペル + スプラッシュスウィング(新規スティグマ)→ウインドブレス(新規APスティグマ)
ガットリバース + ウインドブレス → マウンテンクラッシュ

プロテクションポジション(新規スティグマ) + インスピレーションスペル → マジカルリカバリー(新規APスティグマ)
プロテクションスペル → プロテクションブレス(新規APスティグマ)
マジカルリカバリー + プロテクションブレス →インビンサビリティマントラ(不敗)
6名も無き冒険者:2010/02/13(土) 18:39:35 ID:ddoJ24IH
■スキル効果
プロテクションポジション → 習得レベル22,28,34,40,46 10秒間の間30%+(レベル*3%)ダメージを減らすバリアを張るが効果時間中は全ての回復効果が50%減少する 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分
スプラッシュスウィング → 習得レベル40,46 武器防御が成功した後にダメージを与える物理攻撃 1は750前後、2は850前後のダメージを与える 詠唱時間- 0秒 ディレイ30秒

ガットリバース(習得45レベル) → 自身の生命力を2,262ぐらい回復 詠唱時間- 2秒 ディレイ- 30秒 使用MP208
ウインドブレス(習得45レベル) → 30秒間攻撃する時,100%で108の追加ダメージ 詠唱時間- 1秒 ディレイ- 3分 使用MP317
マウンテンクラッシュ(習得50レベル) → 対象に1,025〜1,030の物理ダメージ 詠唱時間0秒 ディレイ30秒 使用MP144 近接武器装着時使用可能

マジカルリカバリー(習得45レベル) → 25m内の対象または自分のMPを1500回復 詠唱時間- 3秒 ディレイ- 5分 使用MP100
プロテクションブレス(習得45レベル) → 25m内の対象の最大生命力を30分の間10%、すべての属性防御を50、物理防御力を10%増加 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1秒 使用MP105
インビンサビリティマントラ(習得50レベル) → 自分と20m以内にいるPTメンバーのMPを32ずつ回復、物理攻撃力15%、物理防御力35、魔法増幅力150増加させるマントラスキル

なお上級スティグマスロットはクエストを行う事で新たに追加されるので、現状通り通常スティグマのスペースは最大5個のまま
7名も無き冒険者:2010/02/13(土) 18:39:47 ID:ddoJ24IH
暗黒のポエタ チャント用アヌハルトdrop一覧

■手(チェーングローブ)
ユニーク - 魔のマラバタ
レジェンド - 力のマラバタ,採集虫エクトラ,次元の扉 主動力供給装置

■肩(スポールター)
ユニーク - 採集虫ドハトラ
レジェンド - 中毒のマラバタ,採集虫ドハトラ,次元の扉 非常動力供給装置

■靴(チェーンブーツ)
ユニーク - 次元の扉 主動力供給装置
レジェンド - 魔のマラバタ,採集虫ラカナトラ,次元の扉 補助動力供給装置

■鎧(チェーンメイル)
ユニーク - 火炎の支配者 タハバタ(S),ブレイズ マスター カリンテ(A),火炎山 バヌカ(B),レッド シャドウ アサラト(C)
レジェンド - 軍団長アヌハルト

■足(グリーブ)
ユニーク - 次元の扉 補助動力供給装置
レジェンド - 大精霊士アトマフ
8名も無き冒険者:2010/02/13(土) 18:40:01 ID:ddoJ24IH
■盾(シールド)
ユニーク - 大精霊士アトマフ
レジェンド - 火炎の支配者 タハバタ(S),ブレイズ マスター カリンテ(A),火炎山 バヌカ(B),レッド シャドウ アサラト(C)

※増幅+の盾もあるので気を付ける事

■武器
メイスはランクA〜Sから出現
ワンドはランクB〜Sから出現
ヒーローメイス,ワンドはタハバタ(S)のみ
9名も無き冒険者:2010/02/13(土) 18:40:14 ID:ddoJ24IH
・メイスとワンドの違いわかんねーんだけど?
 → メイスは盾の穴が使える。ワンドは転倒狙える。クリ倍率はメイスのが高かったけど、1.5で大差無くなった。

・なんか敵のHP全快するんですけど?
 → 転倒させまくってると位置情報ずれて敵が追跡を諦めた事になる。

・マジカルのマントラって微妙じゃね?
 → キャプ、スリープの成功率が上がる

・プロテクションブレスって既存のバフどうなるの?
 → プロテクトブレスに上書きされる

・クイックネスリターンできないんだけど?
 → 1.5からできなくなりました

・スティグマってどれから出るの?
 → だいたいそのスティグマのレベル付近。特定のmobはあんまり関係ない(らしい)
10名も無き冒険者:2010/02/13(土) 18:40:28 ID:ddoJ24IH
・コインユニワンドって最終装備にできる?
 → 最終には無理。ただ狩りの効率が上がるから既にユニ持ってたりでもしないなら有効

・○○がいくらぐらいなんだけど買い?
 → 価格は鯖、日時ですぐ変わるから自分で考えるべし。工作はご自由に。

・魔法増幅って意味あんの?
 → ダメ神石のダメが上昇する。ヒール量は増えない。

・神石って何つければいいの?
 → 一般的に鉄板系は他職と変わりなし。ただ、ダメ神石は魔法増幅の恩恵受けるし、ただでさえ低い火力上げにも使える。攻撃速度減少はコンデムと重複するので地雷(?)

・リカバリーも欲しい。武器も欲しい。防具も欲しい。どれ優先?
 → とりあえずリカバリーあるとかなり世界が変わる。
11名も無き冒険者:2010/02/13(土) 19:30:24 ID:KYe/CZoT
スレ立て乙

マウンテン使えないとか言ってる子は試した事あるのかねぇ、
一番解り易いのは脳筋チャント動画だけど装備揃えばかなり強いよ。
50ディバクエ後半のはソロでやるならマウンテン仕様の方が絶対良いよ。
12名も無き冒険者:2010/02/13(土) 19:45:35 ID:pMX8e7SJ
マウンテンはソロ狩り専用と何度言えば
13名も無き冒険者:2010/02/13(土) 19:53:05 ID:NCEJ9Lp8
ポエタでヘイトマイナス盾が出たときに「キュアさんおめでとう」とか「キュア盾出た」とか言われると
なんか悲しくなるな・・・。
そりゃキュアが持っていなければ譲るけどさ、1個持ってたらせめてダイスに参加させて欲しいぜ。
14名も無き冒険者:2010/02/13(土) 20:09:28 ID:kiZBvGM8
メイス出ないポエBでキュアからシールド持ってくのやめようよ…。
ワンド持っていかれる気持ちを考えようぜ。
メイスとセット効果のシールドだし、そこは仕方ないと思う。
15名も無き冒険者:2010/02/13(土) 20:24:54 ID:B8X3tW6V
あと、マウンテンとかアビス空中戦ならモーション長いとかの不満も分るが
地上で使うなら、普通にボウの真似事すればモーション無し+前進ボーナス付くだろ
16名も無き冒険者:2010/02/13(土) 21:16:23 ID:neukeJdE
アビス要塞戦で5〜6人に囲まれボコられてる人を
クイックヒールとリカバリ連打で救うことができたんだけど
あの時のキュアさんありがとう。って言ってた時の悲しさと言ったら・・!

いいんだよ!べ、別に感謝されたくて助けたわけじゃないしね!
いいんだよっ!必死だったろうし確認できるような状況じゃないしね!
それにこんなん慣れてるし当たり前だと思ってるからなんとも思ってないんだからッ!
17名も無き冒険者:2010/02/13(土) 22:01:03 ID:ZWYJ1akf
50アビスELとall+5攻撃魔石をやった人っているのかな
攻撃力どれぐらいいくんだろう
18名も無き冒険者:2010/02/14(日) 01:19:11 ID:FGCoYvm4
>>17
フルに入れて、インビン+ビクトリーで600前後くらい?
武器強化+10までいけばもうちょい伸びる
インスピでもうちょい伸びる
2000DPでもうちょ(
19名も無き冒険者:2010/02/14(日) 02:25:07 ID:ZEk3hJfO
>>14
お前はワンドをすでに1つ持っててもキュアに渡さずに独占するのか?
キュアがワンド欲しがるかどうかはともかく、キュアが希望するなら俺はダイスしても構わんが。
そもそも>>13のどこにもBなんて書いてないし、すでにキュアが1つ持ってるならダイス参加
くらいしてもいいだろ。
20名も無き冒険者:2010/02/14(日) 02:58:53 ID:m55naFny
>>17
40ELでやったけど、レイジ、インスピ、2kDPなしで700弱あったかな
21名も無き冒険者:2010/02/14(日) 05:59:57 ID:c4sGcRVj
ELだと攻撃ボーナスとか付くんだっけ?
22名も無き冒険者:2010/02/14(日) 06:58:22 ID:ZdoRXfwI
問題です。
覚醒PT中、タンクのソードとキュアがエアリアルをくらい、
ともにHPが3割程度になりました。
エアリアルをよけたあなたは、ブロックスペルを使った後
どちらにリカバリーいれますか?
※クイックはCT中とします。
23名も無き冒険者:2010/02/14(日) 07:08:18 ID:V+2RHAqm
>>22
どちらにもリカバリー入れないでリターンする
24名も無き冒険者:2010/02/14(日) 07:15:34 ID:1feAB3xn
>>22
どちらにも入れないで、AION強制終了→蔵アンインスコ→垢削除→回線契約解除でいいんじゃね?
25名も無き冒険者:2010/02/14(日) 09:35:33 ID:6Wm+PBAm
>>22
エアリアルを避けた後にブロックスペルを入れたのなら自業自得。
空中浮かぶほどの地雷PTなら道中で見極められるし、キャプチャ入った時点でブロックする。
そしてシャドウあたりを必死で回復させてそのまま倒す。
26名も無き冒険者:2010/02/14(日) 14:16:13 ID:sRXE0WvT
盾をタンクにすりゃ回復せずとも持ちこたえてくれるよ
27名も無き冒険者:2010/02/14(日) 16:17:49 ID:6Wm+PBAm
盾がタンクになる時代は未実装。
TAなのに盾がタンク勤まるわけないだろ?
28名も無き冒険者:2010/02/14(日) 18:49:59 ID:yG8wLZRy
>>20
700弱とかあこがれるなぁ・・・
マウンテンフルスキルで結構希望があるんじゃないかw
29名も無き冒険者:2010/02/15(月) 03:48:34 ID:K+V7AAUR
龍剣クエの45ユーニクワンドって、他でいうとどのワンドのグラフィックだかわかります?
クロメデ系の武器のグラフィックが多そうだからワンドもそうなのかな?

パワーwikiはワンドだけ写真がないw
30名も無き冒険者:2010/02/15(月) 06:55:01 ID:nXxhyTf+
50EL+各種フルバフ+飛行で瞬間最大火力1050くらいになったことはある
魔族なもんでクリ料理常食できないのとスクロがめんどくさいのでクリUP調整したけど
31名も無き冒険者:2010/02/15(月) 12:40:33 ID:rZQ94qtY
>>29
コインワンドと同じ
32名も無き冒険者:2010/02/15(月) 13:17:20 ID:Hls0gp1V
>>30
凄いですね!!チャントにも希望が・・・。
50ELめざしてみます!!
33名も無き冒険者:2010/02/15(月) 13:33:26 ID:UQ/dSyFs
攻撃上げるのは良いけど、クリ500は確保しないと対人では逆に火力が落ちるから注意な
34名も無き冒険者:2010/02/15(月) 14:14:20 ID:Avz/7qta
攻撃1000あろうが結局ソードには勝てない気がする
35名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:12:19 ID:IztYB0l0
>>34
転倒と麻痺さえなければ勝つっぽいけどなw
バランスアーマーがチートすぎるようだけどw
36名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:45:01 ID:jr0CnPE6
効果時間が1m30は長いよなぁ、リキャ3mだし。
ブーストアドバイスをバランスアドバイスにしてくれないか、抵抗500でいいから。
37名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:35:47 ID:iHkmyyby
今後Lv制限解除の予定あるからそういうスキルは期待できるんだろうけど
ブーストアドバイスはもうちょっと他になにか欲しいよね
スティグマ一枠使ってあの程度だもんなぁ
38名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:42:36 ID:H5TN+Xbb
boostという単語には、
高める、押し上げる、応援する、推奨する、増加する等の意味の他に
盗む、万引きするという意味もあるから
Mobからアイテム盗む効果つければ人気UP
39名も無き冒険者:2010/02/16(火) 02:04:56 ID:BxSsp/WN
対人で使うと2%の確率で相手の装備を1箇所引っぺがすわけだな?
40名も無き冒険者:2010/02/16(火) 02:43:42 ID:HJrE6nZH
みなさんはアースプロミスとウィンドプロミスどっちを使ってますか?
41名も無き冒険者:2010/02/16(火) 04:58:36 ID:Q1sJ1UFN
アースプロミスはSCにすら入ってません
42名も無き冒険者:2010/02/16(火) 06:12:22 ID:/MtHVWzA
>>39
チャントというかモンク的職に敵の上着脱がす(脱げたらしばらく装着不可)スキルあるゲームはあった
かわいいエルフ脱がしてハァハァするために俺はがんばった
43名も無き冒険者:2010/02/16(火) 08:25:26 ID:JpooTk8l
アースプロミスはどうにかしてほしいね
44名も無き冒険者:2010/02/16(火) 08:42:14 ID:mVfYvO1t
アース使わないってどんだけwwwwwwww

対エリート級mobで効果抜群だろwwwww
45名も無き冒険者:2010/02/16(火) 09:01:29 ID:JpooTk8l
>>44
あれってコンデムで効果消えないんですか?
46名も無き冒険者:2010/02/16(火) 10:24:06 ID:Dvhw6u9+
神石の攻撃速度低下はコンデムで上書きされるけどどうなんだろうね、
でも、アースって入っても効果時間短いしねぇ・・・
mobの技で詠唱時間とか全部遅くなるのあるけど、あれくらい効果あれば
選択肢にも入るね。
47名も無き冒険者:2010/02/16(火) 13:10:49 ID:WlGV+ScP
常にコンデムスタートで殴れる場合ならコンデム継続調節できますけど
そうでない場合多いのでどの攻撃入れても速度低下狙えるアース使ってます。
ウィンドは発動率低いし、発動しても対人でダメも出にくいので使わなく
なりました。
48名も無き冒険者:2010/02/16(火) 15:47:19 ID:ZpCDdzy+
ペネトレートとストライククラッシュの違いは
ストライククラッシュには+αのダメージがあるって解釈でOKですか?
移動しながら撃つ場面が多いので、移動効果を意識してるのですが
ストライククラッシュのダメージ幅が大きすぎて
正直、移動効果がよくわからないって感じです。
ダメージ幅が大きいのは+αの幅が大きいのでしょうか?ダメの検証はカカシ相手にしました。
49名も無き冒険者:2010/02/16(火) 17:36:29 ID:sc0idOdQ
チャントじゃないから詳しくはわからんが
スキル説明見る限りランダムダメって書いてるから
盾や弓のランダムスキルと同じだと思う。
元ダメの0.5倍、1.0倍、2.0倍(倍率はあってるかわからん)から
どれかがランダムで出るとかのはず。

単純な例でいえば(実際はここまで単純じゃないが)
ペネトレートとストライククラッシュどっちも基準値ダメ500前後とすると
ペネトレート:500前後安定
ストライククラッシュ:250,500、1000のいずれかが出る。
50名も無き冒険者:2010/02/16(火) 17:52:34 ID:ZpCDdzy+
>>50
+αじゃなくてランダム倍率なのか。それなら納得。
情報サンクスです。
5150:2010/02/16(火) 17:53:19 ID:ZpCDdzy+
すまん。>>49の間違い
52名も無き冒険者:2010/02/16(火) 18:57:52 ID:+uQBsabB
チャントの人は自分を過小評価する人が多いですが
PTメンの脳筋影や剣や弓からしたらやっぱりその存在の差は大きいんですよ

考えて下さい
チャントのバフバフ(マントラやインスピ)と更に防御低下などのデバフ攻撃のあとに
フルバフ状態の影や剣や弓が攻撃したらどうなると思いますか、皆脳汁出てますよ
我々脳筋アタッカーは、普段から自分が出すダメージには敏感ですから、
明らかな火力アップに痙攣がとまらないんですよ?
デバフかかった相手にフルバフ状態で大ダメージスキルにクリが重なったら失禁一歩手前です
チャントなしでは起こり得ない減少です。欲を言えばこれに更にファイアスピリットの
「周囲のメンバーの攻撃力を1分間16%向上」バフを重ねがけ(可能)するとさらに神がかってきます
脳筋どもがどの程度のダメージが出して興奮しているか聞いてみてもいいです
チャントはもう少し自信を持ってください。脳筋を昇天させる職業なのだという自覚を持って下さい
53名も無き冒険者:2010/02/16(火) 19:01:18 ID:hRN6ZjiO
脳筋を昇天させる職業wwww
ここだけ見ると馬鹿にされてるのかと思ったww
54名も無き冒険者:2010/02/16(火) 19:03:35 ID:1Yn+sXpr
脳筋を昇天させる職業になりたい
PK的な意味で
55名も無き冒険者:2010/02/16(火) 19:13:04 ID:suhp5cik
ヘブン状態!
56名も無き冒険者:2010/02/16(火) 19:39:18 ID:Dvhw6u9+
艦長討伐の為にドレドギに潜入する脳筋。
だが、それはチャントの巧妙な罠だった。

「脳筋のプライドは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんなチャントなんかに…!」
「よかったじゃないですか インビンマントラのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、インスピ・ゲイルを用意しろ。みんなで攻撃力upしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「脳筋の生クリティカルゲ〜ット」
以下略
57名も無き冒険者:2010/02/16(火) 19:39:24 ID:K8zyLe2W
そうだったのか・・・
私たちはみんなをイカセるために存在していたのか!
58名も無き冒険者:2010/02/16(火) 21:15:49 ID:suhp5cik
御奉仕するのがチャントのお勤め!
59名も無き冒険者:2010/02/17(水) 00:04:59 ID:4GgtlsVC
ポエタA誘われたので二ヶ月ぶりくらいに行ったら
初歩的なミスをしてしまいみんなに迷惑をかけてしまった…

ヘコむ><
60名も無き冒険者:2010/02/17(水) 08:48:49 ID:iaDIWl9B
ちょっと質問。
コインワンドとランマルクスタッフって、どっちが使い勝手いいのかな?
オプション的にコインワンドの方が充実してるように見えるんだけど
やっぱり伸びる方がすごいいいとか?
どっちか抽出して、1つだけ使うとする。悩む!
どうなんだろ、つかったことある人しか分からないと思うけど、意見ください。
61名も無き冒険者:2010/02/17(水) 09:24:15 ID:JlScNtac
50の覚醒でチャント募集したら
インサビどころかインスピすらなかったでござるの巻

確認しなかった俺が悪いが、
プロテクションブレスもインスピも無い
マウンテンルートかと思ったらマウンテンすらない
お前は50になるまで何をしてたのかと聞きたくなった
まだ上位スティグマ揃ってないならせめてインスピ位入れてPT来て欲しいわ
常時、MPが全く減らないチャントが信じられなかったぜw

あと、ゴミチャントに当たるとマジカルリカバリーと
シールドアドバイスを常時使ってる奴が多い気がする

>>60
何その贅沢な悩み
俺なら伸びるワンド1択だな
62名も無き冒険者:2010/02/17(水) 10:00:33 ID:huHjqw2N
両方抽出してしまへ









伸びるワンド
63名も無き冒険者:2010/02/17(水) 10:56:08 ID:+ytwYlHe
>>61
マジカルリカバリーは使っていいんじゃないの?
64名も無き冒険者:2010/02/17(水) 11:01:56 ID:A7x6HNXS
>>61,63
マジカルリカバリーは単発MP回復スキル
クレバーマントラの間違いか?
65名も無き冒険者:2010/02/17(水) 11:20:28 ID:1HAzSHPV
>>61
インスピはそこそこ値が張るし、全員が上位スティグマの穴開け終わってるわけでもないだろw
我慢して使ってやれば有能なチャントになるかもしれない。チャントが欲しけりゃ長い目でみてやれよ。
殴るしかしなくていい奴らはすぐ愚痴垂れるから困るぜ。
66名も無き冒険者:2010/02/17(水) 11:22:28 ID:JlScNtac
>>63-64
すまん、マジカルアドバイスだった
クレバーはもちろん入って無いw
67名も無き冒険者:2010/02/17(水) 11:34:27 ID:JlScNtac
>>65
俺もメインがチャントなんだ
余りにも酷かったから書き込んだぜw
覚醒来る位だし、今までインサビ無いのは居ても
インスピすら持ってない、奴なんて初めてなんだぜ

1.5アップデート直後ならまだしも
もう3ヶ月も経って1個も穴開いてないなんて普通無いだろ?
クロウ号ちょっと行くだけで済むんだぜ?
プロテクションブレスも無いし、
ディスペルブレスが飛んできてもかけ直さない
ずっとテオボモスで自動運転でもしてたのかと聞きたくなったぜ
68名も無き冒険者:2010/02/17(水) 11:38:11 ID:Bz6qklVL
ランマルクってもろ最終装備候補じゃね?
対人で伸びるのは大きいよ
69名も無き冒険者:2010/02/17(水) 11:48:17 ID:FFxlZoct
一般人貧乏人の最終候補は、伸びるトリロ&ランマかアヌハルトだろうね。
わりと諦め気味だけどいつかは振りたいエリートトリブヌス。
伸びワンドもアヌハルトも全く出る気配がないのですがね…。

高騰しまくってる血を頑張って集めてディーヴァ安定なのかなぁ。
70名も無き冒険者:2010/02/17(水) 12:01:08 ID:qJHMxvuN
>>67
最近50になったばかりという発想はないの?w
まぁインスピなしはちょっと考えられないし、実際にシールドとリバイバル常用してるチャントを見たことがあるけどな・・・。
71名も無き冒険者:2010/02/17(水) 12:26:42 ID:3GRfBjH6
要塞IDに入る前と出るときに入れてるなw
72名も無き冒険者:2010/02/17(水) 12:42:20 ID:rLUMg163
AION全く新しいです武器.防具一覧
詳細はリンク先ページを参照下さい。
http://gamepaslog.com/wiki/FrontPage/
73名も無き冒険者:2010/02/17(水) 12:44:36 ID:tjnfbvsL
↑ウイルス
74名も無き冒険者:2010/02/17(水) 18:07:33 ID:4GgtlsVC
伸びるワンドとかマジでうらやましい
テオIDは時間かかるからか募集しても集まらないし募集もない
そもそも平日仕事帰ってからテオIDとかクソ長いの行きたくないしでも欲しいしウオー
75名も無き冒険者:2010/02/17(水) 18:09:29 ID:qJHMxvuN
魔界は1時間前後で終わったけど天界のほうはそんなに時間がかかるのか
76名も無き冒険者:2010/02/17(水) 18:10:12 ID:ntXy8FD6
テオは3時間以上かけて最後のボスにつくまでたいした物でないくせに
ボス倒して死体が空っぽとかよくあるからいくきおきないよな。
77名も無き冒険者:2010/02/17(水) 19:05:07 ID:i+zEMCSI
テオIDはPTに恵まれれば2時間程度でトロリアンまでたどり着けるけどな
まぁ集まるまでに凄い時間か掛けるけどw
78名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:15:47 ID:HkE46z7o
質問スレからですが、職スレの方がいいんじゃない?と言われまして、失礼します
毎日それなりにID行ってるのですが、全くユニに縁がない者です
しょうがないのでコインちまちま貯め続けてるのですが
肩を取り、武器のワンドを取り次の部位に悩んでいます
上着は48製作ユニ、手と足はドラウプニルのレジェ(移動22%、攻撃速度6%)、下はポエタのレジェです
手の速度でコインを取るか(ディヴァ手は6%なので)、足か下を変えたほうがいいのでしょうか?

ポエタ50回以上で得たユニは指アクセのみ、運がないのでディーヴァは肩までと諦めています
先輩方どうかお願いします
79名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:42:18 ID:Uobb4dnA
ポエタ50回以上で職ユニ無しは不運すぎますね。。。
IDは継続して通うとして
アビスEL防具1箇所ぐらいならさほど無理なく取れませんか?
ベルトや指輪も一等兵で手に入りますし

幸運をお祈りします、頑張って下さい
80名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:13:51 ID:IlRt+3fS
ちょっとやる気あがるようなTUEEEな動画ないですか
TUEEEよりもUMEEEな動画がいいです
81名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:51:59 ID:cSyu3CnQ
>>78
コインはあまりお勧めできないかな。
50にもなり、そこから揃えるなら最終的な強さをもった装備のほうが良い。
50回以上行ってレジェ防具すら揃わないのはどうかと思うけど
40EL防具 もしくは50アクセを取っていくほうが良いと思います。
コイン性能程度のユニーク付けるくらいなら我慢してお金貯めて
コイン装備揃えるなら煮え血を少しでも確保していけば製作成功しちゃえば
ディヴァ全セット揃うわけだし、ディヴァ狙いつつAPアクセ揃えるのが良いかなと。
82名も無き冒険者:2010/02/18(木) 04:59:25 ID:3wk5ru5d
トロリアンIDそんなにまぞいのか
ランマルクはなれた固定でジケルダッシュでボス直行やれば30分ちょいだわ
出ないけどな!
83名も無き冒険者:2010/02/18(木) 07:41:44 ID:lJFqbdZU
クロウ号の頭飾りの反復クエで貰える頭装備はみんな何貰った?
やっぱチェーンなのかな?参考に聞かせてくださーい
84名も無き冒険者:2010/02/18(木) 08:49:41 ID:WrPGFSYV
MOB狩性能だったらプレートかな。やっぱりHPOPはほしい。
飛行速度足りなければローブとるのも有りだと思う。
俺は見た目でローブ選んだ。
85名も無き冒険者:2010/02/18(木) 08:58:23 ID:MubJnHal
>>82
1.5直後にトランスセンデンスソード(50ミッション)やりにテオID行ったけど1時間きるくらいだな
30分だと要塞IDと同じくらいかぁ・・・羨ましいな
86名も無き冒険者:2010/02/18(木) 09:02:38 ID:LCNpv0D9
>>79 >>81
回答ありがとうございました。
あんまり出ないので、最近までチャントのアヌは実装されてないんじゃないかと本気で思ってました
貯めたコインを使うことしか考えて無かったのですが、売って勲章や煮え血を買っていこうと思います
87名も無き冒険者:2010/02/18(木) 10:02:19 ID:cDlwcb0t
>>60です。
ご意見ありがとうございます。
ランマルクですか!やっぱり伸びるのは大きいんですね。
MOBも狩りやすい、範囲よけるのも余裕があっていいな〜っておもいました。
88名も無き冒険者:2010/02/18(木) 10:19:03 ID:w+PgKwNN
>>80
韓国チャンターのソロ潜入動画です。
取り上げられてると思うんですが、YOUTUBEのは画質が悪かったので。
ttp://www.ganges.com/%EC%95%84%EC%9D%B4%EC%98%A8_%ED%98%B8%EB%B2%95_%EB%AF%B8%ED%82%A4%EC%9D%98_PVP%EC%98%81%EC%83%81_VER_2_v6045638/
これ見てチャント作ろうと思いました。
重いので注意です。
89名も無き冒険者:2010/02/18(木) 11:25:09 ID:mGc5GTKj
久しぶりに復帰してチマチマ龍狩ってたらプロテクションスペルとかいうスティグマ落としたんだが
これっていいものなのかな?
90名も無き冒険者:2010/02/18(木) 11:47:13 ID:rT9Wse05
91名も無き冒険者:2010/02/18(木) 13:49:32 ID:0tp4L+Rl
見たことある動画ばっかだなぁ。チャントの動画ってすくないのかね
92名も無き冒険者:2010/02/18(木) 15:10:05 ID:zCHpM5/g
ヒント:チャントが少ない
93名も無き冒険者:2010/02/18(木) 15:48:20 ID:CEwhI39o
縁の下の空気になりたいのに
ソロでPKしにいって、しかも動画を撮ろうだなんて
94名も無き冒険者:2010/02/18(木) 16:24:59 ID:aK5KcVRA
新スキルきても短所を補うようなスキルじゃなくて長所を伸ばすスキルがくるだろうし
なかなか難しいんじゃないでしょうかね
アタッカー職の火力が回復量と比べて凄まじすぎますし
95名も無き冒険者:2010/02/18(木) 17:00:29 ID:Mc3P3udn
50のキュアなんだが、質問
覚醒のバリアって何%で張る人多いのかな?
75は範囲でまかなえるけど
50はCTの都合でDP3000入れてるけど
どこで入れてるのか知っておきたいです
75でバリア張ってるから範囲でまかなえてるのかも。
96名も無き冒険者:2010/02/18(木) 17:01:46 ID:YaJnPTxp
PT組んだチャントに聞けばいいじゃない
97名も無き冒険者:2010/02/18(木) 17:02:18 ID:MubJnHal
>>95
その人によるとしか・・・

でも大体は50%だと思うよ
98名も無き冒険者:2010/02/18(木) 18:04:38 ID:8FIt9C5j
おれも!おれも50%!の浮いたあたりでつかってる!
99名も無き冒険者:2010/02/18(木) 18:54:15 ID:8Ffin0rf
固定PTポエタAで、マウンテンでもインビンルートでも同じ進行ルートで時間が
5分も変わらなかったのがなんか悲しかった。(インスピのみ両方常時)
100名も無き冒険者:2010/02/18(木) 19:01:16 ID:Mc3P3udn
>>96-98
解答ありがとうございます。
今度から聞いてみたいと思います
101名も無き冒険者:2010/02/18(木) 19:18:20 ID:3MR88GMd
インするとすぐwisくるのが最近つらい
〜いかない?系。
まあ断るときは断るんだけど、そのあとしばらくチャント募集って叫んでるフレを見るのがつらい
102名も無き冒険者:2010/02/18(木) 19:42:45 ID:se/J9vHI
ランマルクにきまってrry
103名も無き冒険者:2010/02/19(金) 06:39:25 ID:097mqA0T
キュアからの質問なんだけどポエタAのカリンティでバリアってはってる?
できれば最初らへんの85%あたりでくる強範囲の時にバリアはってくれると
楽なんだけどだめ?
チャントバリアあると範囲回復一発ですむからすんげー楽なんだけど
チャントてきにはしんどいのかな?
なければないでなんとかなるけど余裕あればお願いしたい
104名も無き冒険者:2010/02/19(金) 06:43:30 ID:hk2b6rTM
ラストエリ沸きとか事故りそうな時使ってる
それなりのところでら使うから御一任ください
105名も無き冒険者:2010/02/19(金) 07:49:15 ID:58+9FlkS
50のアビスユメイス(ELじゃないほう)とろうかと迷ってるんだけど
対人でメイスはやっぱ微妙かな?

今はアヌワンドと45MSメイスもってる
106名も無き冒険者:2010/02/19(金) 08:56:27 ID:ZPXt0hZo
対人だとワンドだろうな
アビスメイスだと伸びないから射程的に空中でワンドより攻撃しにくい
伸びるメイスなら死にかけの奴を追撃するのに使えるんだが
まぁ転倒しないのが最大のネックだな・・・

とるならELワンドが無難だろう
107名も無き冒険者:2010/02/19(金) 09:09:45 ID:Ohr1D875
アビスメイスはチャントじゃ使いにくい。
ドレドギや対人時に抵抗1900以上にする時とかメイス装備したりもするけど
伸びないメイスじゃ使いにくいし、メイスに対人補正求めてもどうかと。
メイスならメノや龍神メイス狙いながらそれまではMSメイスで良いと思う。
ワンドと片手メイスでは神石の発動率も違うから
メイスに沈黙や失明、ワンドに麻痺やユニダメージ神石が個人的な理想。
108名も無き冒険者:2010/02/19(金) 13:35:53 ID:SOJhdcQ4
私もカリンティの二回目のエリート湧いたときに事故防止に
バリアつかってました。85あたりの強範囲あたりだと、わりと
必死で回復補助していて、範囲の発動にあわせてバリアですか、
なるほど、キュアさんと相談してみてみるのが一番ですかねえ。
109名も無き冒険者:2010/02/19(金) 14:18:34 ID:hTdmTC2J
最初のほうでくるでかい範囲を耐えれないようなPTじゃ
間違いなく倒せないからあえて使わない
使うのは雑魚処理が遅れた時とか最後のゴリ押しくらいかなぁ
110名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:36:17 ID:58+9FlkS
やっぱりELワンドか。
おかげでもうちょい頑張る気になれた。
はやく交換してチキンな自分におさらばしたいわw

レスありがとうございました
111名も無き冒険者:2010/02/20(土) 11:51:05 ID:PAvy9VP1
元老は鈍足くらったらバリア張って下がるでいいんですか?
テレパシー制御や、次元の扉でバリアはるポイントはありますか?
112名も無き冒険者:2010/02/20(土) 12:41:35 ID:G3wKN9H/
>>111
バリアは、鈍足残り5秒くらいから掛けましょう。
他は、適宜危ないなー と思ったら掛ける程度でおk
113名も無き冒険者:2010/02/20(土) 12:51:04 ID:/OKSDXKE
フレの盾と行くと25%は木を遠くに連れていってチャージで戻ってくるから
全員ノーダメでいけるんだけど

たまに野良で参加したチャントが、盾をおっかけていって25%の食らっちゃうのは
バリアはろうとしてたのかぁw
114名も無き冒険者:2010/02/20(土) 14:42:34 ID:gojKViLg
ポエ木の安全討伐方法は何種類かあるからな

1、くぼみ方式。とあるくぼみの地形があるのでそこにタンクと木をハメこんで戦闘。
25%範囲は盾以外は30mの距離をとり、盾は上手にくぼみにめり込めば壁の中扱いになり
ダメージ判定がない
2、障害物方式。どこでもいいので障害物となる大木などを探す。それを挟めば距離無関係で
25%範囲もダメージ判定がない。ただししっかりNM-障害物-プレイヤーの位置関係にならないと死ぬ
3、>>113の方式。タンクが25%範囲時一時的に他メンバーと離れた方向へ。その後範囲をくらうギリギリで
チャージしながらくらわない30mの位置へ
115名も無き冒険者:2010/02/20(土) 15:47:28 ID:H0z9Hk92
ダメなチャントとイイチャントの違いを教えてほしい。
チャントのとこで聞くのはおかしいかなとは思ってるけど。。
どこできいたらいいんだろ
116名も無き冒険者:2010/02/20(土) 15:48:56 ID:3PFmNN+a
ダメなチャントって自分以外回復しないインスピ使わないとかそんなもんじゃね?
117名も無き冒険者:2010/02/20(土) 15:50:06 ID:G3wKN9H/
>>115
キュアのとこじゃね?w
118名も無き冒険者:2010/02/20(土) 16:27:50 ID:P0NtgvR+
ダメチャント限らず手抜きすぎするのはみんなダメだろう
むしろ良いチャントってなんだと聞きたい
119名も無き冒険者:2010/02/20(土) 16:45:46 ID:d/Ty2drs
>>108>>109
それもわかるし基本はチャントに一任なんだけど
あの強範囲の後に削り早いとアンガーがすぐくるのね
前衛が回避行動する前提だけど一応万が一にそなえてウェーブ
なり詠唱見ながらタイミングあわせたいからあんま詠唱長い
回復スキルを使いたくない+スキルを温存したい

エリートの沸きの時に使うチャントが多いけどエリート沸く時はキュアも
だいたいDPスキル使うから結構余裕ある+キュアもバリアはる場合がある
キュアとチャントのバリアは上書きで打ち消しあうからどっちかというと
余裕あるほうでバリアをはりたい
個人的な意見だしPTのメンツや削り速度でも違うからチャントはどんなかんじ
なんだろうって思ったのとキュア視点の意見をかいてみましたw

やっぱ違うチャントとA組む時は事前に相談したほうがよさそうですね
チャントからしたらやっぱキュアにここでこのスキル使ってほしいってのは
指図されてるみたいで嫌なもの?
120名も無き冒険者:2010/02/20(土) 16:50:56 ID:+7icTmKH
別に円滑にいくならいいんじゃないの
何も言われなきゃ経験に基づいてやるだけだし
121名も無き冒険者:2010/02/20(土) 17:50:14 ID:4myMoDdT
はい超うざいです
122名も無き冒険者:2010/02/20(土) 18:11:41 ID:zNWYa3gx
考えがあり理由があったうえでのお願いなら別にいいんじゃないかな
人それぞれ自分のプレイスタイルや慣れたやり方があるだろうから
開始前にだらだら説明されたらメンドクサッ!と思う人はいるだろうけど断る人はいないさ。
123名も無き冒険者:2010/02/20(土) 18:38:01 ID:oGwjmhUg
スキルかぶると勿体ないので80%くらいの範囲でバリアお願いしていいですか?
私エリ召還あたりまでスキル温存しますので!って言ってもらえたら納得して了解!っていうね
いきなり80%きついんでバリアはそこでお願いしますって言われたら
こっちだって考えてやってるのにって思う人はいるはず
キュアさんだって唐突にDP回復ここで使ってってチャントに指示されても困るでしょ?
経験にもとずいて動いてる自負があるのはお互い様だから
わかりやすく言うってのは大切だと思う
124名も無き冒険者:2010/02/20(土) 20:43:35 ID:OgE4WzI0
カリンティの80%のは、キュアの範囲とライフで間に合うじゃん
苦戦するレベルのもんじゃ無い
バウンダリーは、壊滅の危険を伴う時の切り札なんで、あの程度攻撃に使わず、
フィア回避or回復時や召喚処理ミス等の事故に備えて温存

あと木に関しては、魔盾は2000DPやダブルアーマーで余裕なんで完全放置で逃げ
無理に突っ込む必要無し
木で死ぬ盾はアホ

剣タンクなら、一匹はバウンダリーを張りライフ&リカバリーでカバー
もう一匹はフォーカスガードとバイタルで余裕で耐えよるので心配御無用

地形使うタンクなら逃げるけど、上でも言われてるが、事故る事があるがなんとも
無理に段差使おうとして、こっちのバリア掛からず、クラッジは食らって衝天とか何やってんだとw(バリアは事前申告)

25%を乗り越えたら、後は屁だからタンク死のうがどうでもいいんだけどな
ポカッて死んだタンクが居たら
優しく「ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwww」
と、慰めてあげましょう
125名も無き冒険者:2010/02/21(日) 04:52:42 ID:9HMxUXx/
40EL揃った人は使用感どうだい?身近にチャントで揃えてる人おらんでのう。
ディヴァを抵抗極にして、40ELはHP+クリで敵対ダメ減少いかした殴りあい用にしたいんだが
40ELは抵抗石詰めるほうが一般的なんかな?
126名も無き冒険者:2010/02/21(日) 05:28:59 ID:og6tnQ9m
HP+クリなら最悪30ELでもいいし50ELがベスト
ハイブリッドにするならディヴァのほうがいいんじゃ?
40ELは抵抗にしてこそ生きるとおもう
127名も無き冒険者:2010/02/21(日) 07:02:13 ID:JVvD3O7q
自分は40ELが全部揃うまでクリ攻撃石詰めてたけど
AP&勲章のコスパはいいし、単純に6穴あるから十分強いと思うよ。
ただ実質セット効果が攻撃+10しか無い事になるから、
50ELとかむり!!でもアビス防具を抵抗以外で作りたい!ってなら人なら旧40が良い気がする。


てかディヴァもってるなら抵抗にするにしても40ELすらいらん気するけどどーなんだろ?
やっぱPVOPは偉大なのかね?それこそゆっくり50ELやらアビス武器やらとった方が良い気するけど…。
128名も無き冒険者:2010/02/21(日) 08:15:39 ID:rpMl2Cma
レスthx
現在ディヴァは抵抗1500のクリ+攻撃重視で使ってます。
抵抗極でも1700くらいだと命中装備相手には効果微妙だし、サプラ&コミット入ってなければ
どの職相手にも相性底まで悪くなく戦えてるので気に入ってんだが、フルスキル活用しても溶ける
ザフィエルウイング相手になんとか活路を見出したくてPVOPにすがりたい・・・w
ワンドも結構強化済みだから今更EL目指すのももったいないな〜くらいかね。
その運用でいけば旧40ってのも十分選択肢はいりますね。検討してみます。
129名も無き冒険者:2010/02/21(日) 09:07:35 ID:ckEByt6m
40EL揃えたけどディバより対人強いな
やはりPvダメ減少の恩恵はでかい
130名も無き冒険者:2010/02/21(日) 11:07:35 ID:QqRV2zEw
40ELはOP的にどうだろうなと思ったけど悪くないのか
PTで行動するならディヴァは狂ったOP見る限り良さそうだよね
50ELは俺のプレイスタイル的に無理に近いし
ディヴァクエの心臓も失敗したときの事を考えると恐いから
40ELかアヌハルトが現実的なんだよね、40ELでも狙ってみようかネ。
131名も無き冒険者:2010/02/21(日) 11:26:35 ID:4eLYbBuN
入手難易度50EL>>ディヴァ>>アヌ>>40ELくらいだな
まあ金で解決できるからディヴァとアヌは逆かもしれんけど
132名も無き冒険者:2010/02/21(日) 13:13:14 ID:DDRIC3Sm
インサビはPTマウンテンはソロって言われてるけど
>>18 が攻撃力600でるって言ってるからソロでもPTでもインサビのほうがいいんじゃないの?
133名も無き冒険者:2010/02/21(日) 13:48:30 ID:0AkxETQD
確かに俺の場合
インサビルートでザフィ+0、攻撃とクリいれて
攻撃力500クリ500は維持出来てるな・・

だけどインサビだと攻撃スキル少ないんだよね
134名も無き冒険者:2010/02/21(日) 14:10:50 ID:DDRIC3Sm
>>133
やっぱ通常攻撃だけじゃにげられちゃうよね。
135名も無き冒険者:2010/02/21(日) 16:23:31 ID:DDRIC3Sm
クリ500ピッタリにして、他攻撃力っていいのかな?
火力低いからあまりいみないかもだけど
136名も無き冒険者:2010/02/21(日) 16:28:51 ID:NbtFJzad
新しくチャント作ってみたんだけどチャンってMCいらないのかな?

ベルテロンのPTクエの募集無かったからPT組んだこと無いけどそろそろノフサナLVだ…
137名も無き冒険者:2010/02/21(日) 16:38:25 ID:yp4SNB51
他の物理職より恩恵は少ないけど
MC入れないにこしたことはないから入れといたほうがいい。
138名も無き冒険者:2010/02/21(日) 16:47:04 ID:NbtFJzad
>>137
d
一応効果あるならやってみることにするよ
139名も無き冒険者:2010/02/21(日) 17:54:36 ID:DDRIC3Sm
MCって前から気になってたんだけど
通常攻撃のモーションなしで通常攻撃のダメ追加ってことだよね?
140名も無き冒険者:2010/02/21(日) 18:11:55 ID:Js4e7BuC
MCっていうよりキャンセル

アッパー昇竜拳みたいな
141名も無き冒険者:2010/02/21(日) 18:14:49 ID:DDRIC3Sm
理解しやすいw
142名も無き冒険者:2010/02/21(日) 19:14:51 ID:gYqGg11i
抵抗用と攻撃用ってどんなときに使い分けてる?

抵抗ってソロだと火力不足になるだろう
ドレドギいっても抵抗にして生き残ったところでどうかなーと思って

でも抵抗型に憧れがあってやってみたいんだよね
143名も無き冒険者:2010/02/21(日) 19:41:20 ID:t3bB1cWW
>>135
クリ500で後はHPでいいよ
火力は強化じゃないとイマイチ上がらん
抵抗は極振りじゃないと殆ど意味が無い
144名も無き冒険者:2010/02/21(日) 19:52:23 ID:Zc3G4q6A
チャントってPTは何枠で入ればいいの?
Lv帯に変わってくるの?
145名も無き冒険者:2010/02/21(日) 20:24:36 ID:nFgSdWBu
低Lvは回復でもチャント居ないなら火力でも応募してる
高Lvはチャント枠のときだけかな
146名も無き冒険者:2010/02/21(日) 20:53:28 ID:Zc3G4q6A
高Lvのチャント枠っていうのは
ヒールで回復支援するのです?
147名も無き冒険者:2010/02/21(日) 20:59:16 ID:L3jE80vG
インビンを垂れ流しながら精神POTがぶ飲みでインスピを唱えつつ定期的にゲイルをかけるお仕事です。
148名も無き冒険者:2010/02/21(日) 21:37:05 ID:Zc3G4q6A
そうなんですか・・・てっきり敵を攻撃してデバフをかけるのだと思ってました><
149名も無き冒険者:2010/02/21(日) 22:11:19 ID:6XjvBlqX
チャンタは取りあえずマントラ三個張って、強化魔法を色々かける。
ダメージがキュアのキャパを超えてそう、キュアだけに任せたら死人でるかもなと思ったらヒール。
火力ねーな、妨害要員が居ないなと思ったら叩く。
とりあえずヒール足りてるが火力が無いと思ったら叩きに参加、火力はあるが被ダメが高いと思ったらヒールしてれば間違い無い。
ヒールも足りてる、火力も高いし妨害要員も居るならマスコット。
150名も無き冒険者:2010/02/21(日) 22:19:22 ID:DDRIC3Sm
チャントってFFXIでいうあれか
メインジョブ赤魔 サブジョブに忍者 っていうソロ系か(マウンテンは)
PT面だとインサビだけあってくれればありがたいー  って見られてなんかいやだな
151名も無き冒険者:2010/02/21(日) 23:16:46 ID:f3UvK3BL
今日組んだ地雷チャントのお話。
要塞ID覚醒にてタンクソードと20m以上離れてリカバリーもしない。
不敗マントラも範囲外、インスピも範囲外。50%地点にてバリアも使わず死亡。
ここまでひどいチャントは見てて情けなくなるわw
覚醒殴りもしないチャントって一体何やってるんだろう?
152名も無き冒険者:2010/02/21(日) 23:51:26 ID:mQBSXx0f
さぼり
153名も無き冒険者:2010/02/22(月) 02:22:45 ID:MZjUA008
チャントは基本PT情報を把握しつつ殴りに参加
直接攻撃スキルによるデバフの恩恵はでかい
チャントがヒールを要求されるのはキュアにタゲが移った瞬間(状態異常
もしくは大リンク時
終始チャントがヒールを強いられるのはキュアもしくはDDに問題あり
ヒールしない地雷チャントや過剰ヒールチャントが多いのは、ここの見極めが出来ていない
カンスト周辺でのお話、低レベルの内はヒール寄りで問題なし
154名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:34:19 ID:0vM4i7m8
スレの流れをぶった切って申し訳ないですが、チャント様方々に質問させて下さい。
ずっとペアでやってきた相方のチャントがLv40になり、1つの節目ということで
サプライズで何かプレゼントをと考えています。

自分はサブ、相方はメインなので自分の方が若干ギーナに余裕があり
装備も自分の方が良いものを装備しています。

そこで質問なのですが、Lv40のチャントさんが貰って嬉しいものとは
どういったものなのか教えて頂けませんでしょうか?
プレゼントなので「お金」や「換金してウハウハなアイテム」というのは無しで考えています。
一応、相手チャントの参考情報としましては

@速度付きはクエ足のみ
A主に青クエ装備やドロップ緑装備をつけている
Bレア魔石はいれていない(ノーマルのHP魔石やクリ魔石をいれている)
CPTプレイ重視のプレイスタイル(半殴り・半補助)
DPKはお手伝い程度(進んで自分からはやらない)

例えば、「40代前半で使える良ワンド」や「あった方が良い防具」、「魔石詰め合わせ」
その他オススメの物があれば教えて下さいm(__)m
予算は1〜3M以内を考えているのですが、鯖によって相場が違うと思うのであまり気にしなくて結構です。
155名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:54:35 ID:Ic/q0VJj
>>154
まず天か魔かを書いたほうがいいと思うぞ。
装備品とか違うしな。
一番いいのは40速度ワンドな気がするが、1M〜3Mって難しいなw
レジェのクリアクセでいいんじゃないの?
156名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:58:55 ID:wqz7EiNb
お前いいやつだな

40なら45のリカバリーとかあげたらモチベもあがりそうだが、
チャントはPTあって一番活きる職だ。
なにより、いつまでも一緒にプレイしてくれるのが最高のプレゼントなんだぜ
157名も無き冒険者:2010/02/22(月) 06:11:56 ID:Js/upUp/
もしまだ持ってないならインスピスティグマだけど
鯖で値段かなり違いそうだ
158名も無き冒険者:2010/02/22(月) 06:38:33 ID:FMZcZF8Q
40グマ ライフ2 インスピ
45グマ リカバリー
42スキル本
33マスター速度腕
40マスター速度武器

こんなくらいだよな
159名も無き冒険者:2010/02/22(月) 06:39:38 ID:QEa1N5X7
>>154
必須スティグマのインスピとか、LV35だかの速度付いてるマスター鎖手なんかいいんじゃないかなあ?長く使えるし。
40の速度ワンドはOPがイマイチだったはず。コインワンドまでのつなぎにしかならないし。魔なら45のSドゴールワンドお勧めだけど予算オーバーかなぁ。
レア魔石は失敗したら消えるから記念品としては避けるべき。
チャントはLV40からMP消費がトップクラスになるから、予算に余裕があれば、上級以上の精神ポーションも合わせて贈るときっと喜んでくれるよ。

以上、参考までに。
喜んでもらえるといいですね^^
160名も無き冒険者:2010/02/22(月) 06:45:06 ID:QEa1N5X7
失礼、マスター速度腕はLV33でしたね!
161154:2010/02/22(月) 07:08:53 ID:0vM4i7m8
すみません、種族なかったですね・・・種族は魔でやっております。

>>155-160

レスありがとうございます!
大変参考になります。

予算はもう少し多く見積もった方が、喜ばれる物をプレゼントできそうですね・・・
ちょっと金策してみます。

>>159

レア魔石は失敗してしまうと確かに悲しいですね(笑)
レア魔石は今回はやめておきます。


ありがとうレスでの質問で恐縮なのですが、33速度手に関してですが単体だけでも効果はありますでしょうか?
それとも速度武器などと合わせないといけないでしょうか?
自分は魔法職でやっているもので、前衛用の装備効果に疎いもので・・・
宜しければお教え下さいm(__)m
162名も無き冒険者:2010/02/22(月) 07:49:42 ID:Js/upUp/
33マスター手は速度5% シャイニングで6%
体感できるほどは変わってくれないです。

レアの部分の装備がHP補正のレジェになるだけでも十分ステップアップだと思います!
163名も無き冒険者:2010/02/22(月) 07:50:15 ID:MZjUA008
最上級生命の秘薬詰め込んで渡せばおk
精神はまだ必要じゃないだろう
164名も無き冒険者:2010/02/22(月) 07:57:05 ID:KrPlG+bS
インスピかリカバリーがいいんじゃないかなーと思う。

俺も33の速度腕とか作ってあげたことあるんだけど、
「せっかくもらった物だからこっちのほうがいい」と言ってもっといい装備でても換装しなかったりw
その気持ちは嬉しいけどなんだかなw

その点インスピとかリカバリーは50になってもずっと使っていけるしいいんじゃないかな。
パーティーで大活躍のスティグマだし。

まぁほんとその思いやりが一番のプレゼントだわなw
これからも2人でがんばれ!影ながら応援してる!
165名も無き冒険者:2010/02/22(月) 08:59:41 ID:tOk7fN0c
相場が分からんけど俺もリカバリなんかのスティグマに1票!
ライフスペル3、ブーストアドバイス、プロポジ5あたりもずっと使うからよさげ。

スキルのペネも形には残らんけど主力だからいいかも?
後は普通に店売りの50のスキルセットだったら予算内で収まるんじゃなかろーか。

33速度手はもらったら普通に嬉しいだろうけど、最後まで使えないからなぁ…。
166名も無き冒険者:2010/02/22(月) 10:41:01 ID:srPKFxna
質問者とは違うけど俺もチャントにプレゼントしてあげようと思ってたから
参考になるわ
いつもキュアの俺とチャントでペアでしてるんだけど装備とか金策とかに
うとくて相方のチャントの装備が未だにしょぼいまま
なんとかコインワンドとらしてあげたくて46からずっと二人でコインクエやってる
んだがキュアとチャントじゃ火力なさすぎて48になってもまだ二人あわせて
700枚しかない
たぶん2000枚そろう頃には50になってそうだからコインワンドって微妙かな?
コインワンドよりもプラチナ700枚売って必要なスティグマそろえてあげたほうが
喜ぶかな?ちなみに魔です
167名も無き冒険者:2010/02/22(月) 10:45:21 ID:6rhdRex/
>>166
相方の性格次第だけど
装備だと使わなくなった時に処分に気を使わせちゃうかも?
50なってすぐユニ武器ドロップするかもしれないしw

スティグマだったらプレイ中ずっと使えるし
処分するものじゃないから思い出になるかもしれない
168名も無き冒険者:2010/02/22(月) 10:49:47 ID:vItsAOsd
インスピリカバリが鉄板
POTは常に使う様になるし自給自足する方向に促した方がいい
169名も無き冒険者:2010/02/22(月) 10:50:47 ID:txB9367s
参考までに自分チャントだけどレギの後輩チャントにリカバリー1Mくらいの時に一個買って送ってやったらアビスで落下死するくらい喜んでた。
170名も無き冒険者:2010/02/22(月) 11:09:21 ID:srPKFxna
>>167>>168>>169
相方のチャントは性格おっとりしてて対人とかは迎撃とか救援要請の時ぐらい
しかしないからコインワンドよりもPTで使うスティグマのがよさそうですね
コイン売ってインスピとリカバリーを買うことにした!
二人でせっせとためた700枚売るのにちょっと悩んだけど決心がつきました
ありがとう
あとで相談してみて了承とれたら委託でリカバリーとインスピ買いますw
171名も無き冒険者:2010/02/22(月) 12:08:55 ID:M+MX5bJn
いい流れで全チャントが泣いた
172名も無き冒険者:2010/02/22(月) 13:43:51 ID:mUQhqq+H
チャントにこんな優しい奴がいたとわ
173名も無き冒険者:2010/02/22(月) 13:52:46 ID:WUWe04+v
今じゃリカバリーもゴミな値段になったよなー
なぜかプロテクションスペルが糞高いが・・・
174名も無き冒険者:2010/02/22(月) 14:22:30 ID:O4cldL3n
俺もちょっともらい泣きした・・・
>>154>>165の相方チャントが羨ましいなw
175名も無き冒険者:2010/02/22(月) 14:41:46 ID:2Ln7M7+u
おいちょっと聞いてくれよ

中央IDで6リンクくらいしたんだよ。
終わった後にPTメンバが「キュアさんのおかげです!」

そのあとキュアが「いえ」
ここでチャントさんも居たからとか言うのかと思ったら

キュア「火力のおかげです」

まぁ、こんなもんですよね
176名も無き冒険者:2010/02/22(月) 14:49:07 ID:R+NpIVk0
派手な火力、華やかなヒーリングがあるのは
俺たちのような踏み台があるからなのさ
177名も無き冒険者:2010/02/22(月) 15:10:53 ID:NYkouWra
>>175
チャントやってると一度くらいはそういう流れになるPTに参加しちゃったりしますよねw
今はソードしてる身だけど、終わった後に率先して「皆上手い人ばかりで安定して出来ました。特に回復のチェーン職のお二人お疲れ様!」 みたいに話をしてますw
きちんとチャントが活躍してる上でキュアのみほめる人がいるときは、「チャントさんとキュアさんお二人いるから安定しました。感謝」とか絶対いってしまいます。



まあ、そのせいで、今参加してる半固定PTの姫キュアから嫌われてるんだけどね^−^;
178名も無き冒険者:2010/02/22(月) 15:27:01 ID:mUQhqq+H
>>176
いい事言った
その事を知らずにいろいろ言ってくるから俺はインサビなんて捨ててマウンテンツリーに就職しますた
179名も無き冒険者:2010/02/22(月) 15:57:43 ID:mUQhqq+H
友達が48魔チャントなんだけど
どこで狩りしたらいいかわからないらしいんだ
ドラウプとかいけば? って行ったら ソロがいいって言われたんだけど
魔族48でどっかうまいところない?ブルストの左下のゾンビとかパズタール村付近とかは
BOTでいっぱいらしい
180名も無き冒険者:2010/02/22(月) 15:58:35 ID:GIclvuB+
水スピとかどうよ
181名も無き冒険者:2010/02/22(月) 16:47:44 ID:wqz7EiNb
>>169
ははは、ワロスww・・・・・(´;ω;`)ブワッ
お前もいいやつだな
182名も無き冒険者:2010/02/22(月) 16:59:16 ID:2zOsmTBs
oi
委託所で買ってきたポーションをシャドウに上げたけど
コイン2000枚来ないぞ
詐欺だ
183名も無き冒険者:2010/02/22(月) 17:43:25 ID:mUQhqq+H
>>180
今プムプム村を拠点にしてコインクエで50個あつまったらリターン
の繰り返しらしい
水スピいっかいおすすめしてみる
184名も無き冒険者:2010/02/22(月) 18:27:05 ID:4n6Z2rgw
チャントはバフとマントラとゲイルくらいにしか思ってない前衛がたくさんいるんだろうね
クイック使ってなかったら絶対全滅してるよなって俺のクイックがPTを救ったって一人で自己満足してるw
185名も無き冒険者:2010/02/22(月) 18:39:31 ID:WUWe04+v
>>184
クイックもバフじゃん
186名も無き冒険者:2010/02/22(月) 18:47:25 ID:MF5bw/EK
>>175
本当にこういうの何度も経験あるねぇ
チャント一人のおかげでないにしろ悲しいもんはあるよねw
でも、見ててくれてる人やわかってくれてる人もいるんだよね。

ナイスリカバリースペル!とか回復補助ありがとうチャントさん
とか言われると素直に嬉しくもあるけど慣れてないから反応に困るw
とりあえずジャンプぴょんぴょんして表現してるけど感じ悪く思われてないカナ。
187名も無き冒険者:2010/02/22(月) 18:53:27 ID:p6G/rcIm
キュアな俺はリカバリーもクイックもバリアもありがてえって思うけど
できて当たり前レベルじゃないか?w

188名も無き冒険者:2010/02/22(月) 18:56:08 ID:mUQhqq+H
>>187
ここチャントスレなわけだが
189名も無き冒険者:2010/02/22(月) 19:08:09 ID:NYkouWra
>>187
出来て当たり前、それは正解。
むしろ、回復してるのはキュアさんだけですよね?とおもってる火力と回復はキュアしかしてませんと思い込んでるキュアが問題なわけで^−^;
190名も無き冒険者:2010/02/22(月) 19:15:28 ID:mUQhqq+H
実際炎の神殿レベルだったらチャント一人で3人PTで余裕だしね
キュアは回復ぽちぽちってかんじ
191名も無き冒険者:2010/02/23(火) 01:37:03 ID:XX7dgVC6
フルPTの炎神殿で上手なキュア様がいるとチャントはただのマスコットみたいに思えてきて本当に申し訳なくなる
この辺のレベルだと代わりにシャドウetc入ってたほうが早いんでないのと感じるくらい
192名も無き冒険者:2010/02/23(火) 01:49:59 ID:U3Rxb8WS
そもそも神殿はチャントの回復でも間に合う所だからな
キュアが居れば、そりゃ仕事減るわ
193名も無き冒険者:2010/02/23(火) 03:22:34 ID:L8Lz2sYq
昨日紹介があった48チャントですが
今魔軍エリートリージャネアつけてるんですが
武器は何ガオススメなんでしょうか
マウンテンツリー希望でずっとこの武器じゃやっていけないとは思っているので
ここで聞いてみました   水スピはなんか・・・微妙なかんじでした^^;
194名も無き冒険者:2010/02/23(火) 03:24:08 ID:KIwbioxq
>>193
>>2の中から自分で手に入りそうな物をチョイスしてお好きな物をどうぞ
195名も無き冒険者:2010/02/23(火) 03:48:05 ID:1fmENc0M
チャントが居る居ないじゃ安定感が違うと思うキュア50歳
あんまりチャットしてる暇がないから感謝は心の中でしてます
ただ、脳筋チャントお前は本当にいらない
脳筋様は野良に来ないでレギハンや固定でお願いします
196名も無き冒険者:2010/02/23(火) 03:49:50 ID:YVMnUr2Y
チャントでPKに憧れて作ったのだが。。。勝てない><
地上とアビスでPK勝った人います?
197名も無き冒険者:2010/02/23(火) 04:13:54 ID:mPJ9lw/O
チャントでPKに憧れるとか・・・情弱もいいとこだろ。
PKで勝ちたいならボウかシャドウかソード、PTで感謝されたいならキュア。
チャントは空気でなんぼ。チャントが好きな人だけがやってればいい。
198名も無き冒険者:2010/02/23(火) 05:47:03 ID:Q5pnH3UX
http://loda.jp/aion/?id=4122
チャンコロのみんな、とうとう攻撃力が1k超えたぉ・・・
スピバフあれば1060まではいきそう
199名も無き冒険者:2010/02/23(火) 08:39:01 ID:B9Q9REjK
とうとう超えたってプロテクト使ってんじゃん期待させやがって
俺も一回攻撃石全埋めやったけどスタンしまくりで話にならなかったからやめた
対人はやっぱ1500↑は最低限必要な抵抗値だよね
200名も無き冒険者:2010/02/23(火) 10:28:36 ID:OzJ32ApY
チャントだってPV慣れれば頑張れる


と思っていた時代もあった。
深層ソロもしたことないようなフルディバチャントが多すぎて
萎え気味・・・
ドレドのみチャントとか狩豚チャント多すぎる
まあ現状じゃソロPVだと1キルに1死とか当たり前だしもうちょっと
PV用のスキルほしいよなあ・・・
201名も無き冒険者:2010/02/23(火) 10:48:10 ID:RSZSKCZp
そりゃ歩くAP袋なんて言われてるには理由あるんだよ
vPするなら最低トロリアン/ランマルクくれよ・・・
202名も無き冒険者:2010/02/23(火) 11:39:42 ID:iZfrx4jg
深層は殺される前に煮え血ゲットできたら、脳内で勝ちな気分になってる
203名も無き冒険者:2010/02/23(火) 13:36:05 ID:7qiEr4Dn
アビスならシャドウ、スピ、シールドあたりはカモにできる
204名も無き冒険者:2010/02/23(火) 13:46:34 ID:X2hh+/G8
抵抗石全ハメしたらスタンほぼしなくなって俺歓喜
ブーストいれる枠ないからイライラしてたんだがこれでスタンは怖くない
でも・・・アッアッ・・・転倒しちゃう・・・・・っ!!
205名も無き冒険者:2010/02/23(火) 13:55:38 ID:0795fN/F
転倒してお前の亀裂に一直線
206名も無き冒険者:2010/02/23(火) 14:21:49 ID:U3Rxb8WS
基本的に支援職なんだから、ソロPKが弱くて当然だろ
もっと味方を活かす事を考えて動きな
ヒールバフだけじゃ無く、転倒って言う武器の存在も同じくらい重要な事も忘れるなよ
207名も無き冒険者:2010/02/23(火) 14:22:49 ID:M+VTw1/k
抵抗型にしても結局逃げられるんだよね・・・奇襲しても一押しが足りない感がすごい
208名も無き冒険者:2010/02/23(火) 14:40:14 ID:6mEfuOQH
足止めスキルは確かに欲しいよな
深層でソロPKしてそれなりに倒せるがAFに逃げられて芋られるといらっとくる
209名も無き冒険者:2010/02/23(火) 14:42:59 ID:yJ70epNr
ポエタのヘイト減少盾って振ってもOKなのかな?
欲しかったけど、キュアが怖くて、ダイスパスしたチキンな俺w
210もーぐら:2010/02/23(火) 14:46:23 ID:8L6Y/O+U
回復するより殴れよ、チャントの基本
211名も無き冒険者:2010/02/23(火) 14:58:07 ID:0N5Vr5No
>>210みたいな脳筋チャントがいるから白い目で見られるんだよなw
よくいるよな、殴るか回復するかどっちかしか出来ない>>210みたいなゴミwwww
212名も無き冒険者:2010/02/23(火) 15:04:10 ID:M+VTw1/k
麻痺もちなら許すわ
麻痺武器多いと楽すぎる
213名も無き冒険者:2010/02/23(火) 15:13:02 ID:n6lpnQYL
>>209
ダイスはPT毎での話し合いでFA
214名も無き冒険者:2010/02/23(火) 15:13:03 ID:L8Lz2sYq
>>210
チャントやらないでください;
215名も無き冒険者:2010/02/23(火) 15:45:02 ID:0N5Vr5No
もーぐらでググったら
ttp://blog.plaync.jp/moogura/268801.slog

>2ちゃんにひどいこと言われたから要塞戦募集やーめた。
>どんだけ気使って進行してると思ってんだよ馬鹿が。
>
>ああいう人間がゲームの中では愛想振りまいてると思うと
>誰も募集しないから募集するかとかいう気持ちも起こらねーな。

お前も同類じゃねーかwwwwwwwww
216もーぐら:2010/02/23(火) 15:56:56 ID:8L6Y/O+U
チャントはすぐ誘われるしあとは、敵叩くだけ敵の攻撃ポエタ盾で防げるぜ
217名も無き冒険者:2010/02/23(火) 16:21:14 ID:0N5Vr5No
>>216
言語障害か?日本語でお願いします。
218名も無き冒険者:2010/02/23(火) 16:35:45 ID:xNjzoV80
少数対人だと脳筋チャントの方が戦力だけどな
回復重視で動くようなら、攻撃ルートキュア連れてったほうが良かったと思ってしまう
219名も無き冒険者:2010/02/23(火) 17:27:52 ID:ea8EGD1U
チャントの攻撃面での役割は火力貢献ではなく「妨害」です
220154:2010/02/23(火) 21:01:43 ID:r7Hg9IFP
昨日質問していた154です。
家のPCから何故か書き込みが出来なくなってしまった為、レス遅くなってすみませんでした。
プレゼントはインスピとリカバリーのセットに決め、渡したところ大変喜んでもらえました!
これからも相方と協力してカンストを目指して行きたいと思います。
質問にお答え頂いた皆様ありがとうございましたm(__)m
221名も無き冒険者:2010/02/23(火) 21:21:13 ID:L8Lz2sYq
>>220
おめでとう!
48チャントですが今日49になったよ!
カンスト目指してマウンテンクラッチュ
222名も無き冒険者:2010/02/23(火) 21:37:16 ID:z1tXuWgp
>>220
インスピ渡すだけじゃただの嫌がらせだから青POTも少し渡してあげよう。
そして自給できるように促そう。
223名も無き冒険者:2010/02/23(火) 21:38:05 ID:z1tXuWgp
それともちろん相方としてやっていくのなら定期的に送ってあげるといい。
224名も無き冒険者:2010/02/23(火) 22:05:06 ID:ADpv8oeI
甘やかしすぎだろwww
225名も無き冒険者:2010/02/23(火) 22:05:35 ID:M+VTw1/k
そっとメルアドも添えとくんだぞ
226名も無き冒険者:2010/02/23(火) 23:04:29 ID:L8Lz2sYq
レベ上げするところ完全に迷いますね
227名も無き冒険者:2010/02/24(水) 00:21:06 ID:QKrCMqDF
スピスマのCT30秒にしてくれ
228名も無き冒険者:2010/02/24(水) 00:36:17 ID:Mm/N0xNE
>>227
’同感’ もしそうなったら ’感動’
229名も無き冒険者:2010/02/24(水) 00:53:46 ID:Hbc7gEWj
スピスマ30秒でも微妙じゃないか?
上級前提でもないしダメがバラつきありすぎで貴重な1枠にいれるにはイマイチ感が強すぎる
スピスマ入れるくらいならブーストorライフ入れたい
攻撃スキル無さすぎるんだからCT長い条件スキルはスキル本でもよかったのになホント

上級スティグマも不敗一拓でリカバリインスピと固定すぎるぜ
なんで縛りのあるツリーなんだよ春日
マウンテンでもせめてプロテクブレス取れるようにしろ 
230名も無き冒険者:2010/02/24(水) 01:15:00 ID:Mm/N0xNE
>>229
ストライクでスタン入ってから
コンデムのコンボ→スピスマっていうコンボはいってノックバックのときに
シューティングスターブローで飛行だったらその後うまうまなんだよ


2.0で自己バフ増えるらしいけど攻撃スキルふえないもんかね
231名も無き冒険者:2010/02/24(水) 01:15:35 ID:kKf6Ap1r
マウンテンとインビン両方使えても誰も文句いわんよな
232名も無き冒険者:2010/02/24(水) 02:12:19 ID:PR35bQYW
つかマウンテンの前提上級が微妙すぎる
ガットリバースとか詠唱無しでいいだろ
233名も無き冒険者:2010/02/24(水) 03:43:16 ID:RGqEXIPX
スピスマはCT1分でも重要なスキルなんで対人では外せないなぁ
こいつのCTが短くなったら、感動するわマジでw
234名も無き冒険者:2010/02/24(水) 03:59:41 ID:rXPGlewD
>>189
的確なタイミングでリカバリー、クイック、ライフ等を入れてくれる
チャントさんはマジ神だと思います・・・

最近、脳筋チャントさんと組むことが多いからなおさらそう思うOrz

235名も無き冒険者:2010/02/24(水) 10:49:59 ID:9Jv8jkZu
>>234
脳筋チャントならアブソーブいれればいいのにねw
あれは前衛3以上になると回復量もバカにならない良スティグマ、1.5から命中率もあがったしね。
問題があるとすれば、いれる枠の調整が難しいこと45−50のインサビとる前までは脳筋チャントにはこっそりおすすめしたいスティグマですよ。
236名も無き冒険者:2010/02/24(水) 11:23:52 ID:QKrCMqDF
アブソープ+ゲイルの気持ちよさは異常
237名も無き冒険者:2010/02/24(水) 11:26:41 ID:RGqEXIPX
雑魚EL相手だと一瞬でイッちゃうけどな!
238名も無き冒険者:2010/02/24(水) 16:11:18 ID:nJa3qxcP
>自分の場合はCT毎にバリア+リカバリーフラッシュを出来るだけ使うようにしてるから
>わざと20%とかまで回復せずに待ってたりする。その分攻撃できるしね。地雷キュアと思われてるんだろうかwww
>ぶっちゃけ死人でなきゃなんでもよくねw

こんな攻撃ルートキュアもいるのに的確なタイミングとは何か?
キュアの勝手なタイミングをチャントに押し付けないで欲しいな

俺は自分が必要だと感じたときに回復する、キュアは黙ってろ
239名も無き冒険者:2010/02/24(水) 17:45:21 ID:Mm/N0xNE
ソロのレベリングで50まで行ったからPTの事考えてないや
240名も無き冒険者:2010/02/24(水) 17:57:10 ID:Hbc7gEWj
>>233
スピスマ入れてるって他何入れてる?
上級入れたら2枠しか空きがないわけだがリカバリとインスピは切りにくいんだよな
241名も無き冒険者:2010/02/24(水) 18:17:52 ID:yRNZhh1Q
チャントでソロPKを語るのはちょっとあれだが、やってやれないことはないぞ
アビスばかりだけど、相手が抵抗型だと唯一の足止めスタンがかからないから
仕留めるのは困難(というか無理)だが抵抗型じゃなければ
自分の装備や魔石次第でソード以外ならいける、各職最強と言われてるやつにも
勝つことは可能(勝ち越しは無理だがw

地上なら更に有利になるが強い奴と1:1になるケースが皆無なので割愛だ
対人好きチャントがんばろうぜ!
242名も無き冒険者:2010/02/24(水) 18:47:27 ID:Mm/N0xNE
>>240
インサビいれたらインスピ入りますね完全に
243名も無き冒険者:2010/02/24(水) 19:06:06 ID:uluFUyUa
俺全身エリート50アビスでアクセ40アビスユニークだけど
シールドとシャドウ以外に勝てる気がしない

キュア 回復量に火力間に合わない
チャント 同じく
ソード 蒸発する
ボウ 同じく
スピ はいはい精霊化強い
スペ 5秒無敵 ダークエクスプロージョンやめーや

シャドウ 勝てるけど奇襲されたらきびしい
シールド 勝てるけど倒すの時間かかる

つぎは50エリートスタッフ取る気だけど+10強化にいくらかかるんだろうか・・・
244名も無き冒険者:2010/02/24(水) 19:07:50 ID:Mm/N0xNE
>>243
ディヴァインエクスプロージョンやめーや
245名も無き冒険者:2010/02/24(水) 19:17:35 ID:OLrqNyax
>>243
エリートではなくフルデバだけど同じ感想かな
相手のLvや装備次第でもあるけど
ちょっと装備が並より上の相手でも苦戦というか負けることも多いしナ。
246名も無き冒険者:2010/02/24(水) 19:32:57 ID:pL/OG6jI
キュア 転倒(ショックふらつき)の機嫌次第

チャント 同上 ただ、ガチ抵抗じゃない奴が多いからスタン、神石の状態異常は入りやすい

ソード 草抵抗できなければ、フォーカス+バリア+後退効果しながら神頼み
     あとはバランス切れるまで逃げる、治癒ポは50の防御を30秒間大幅に下げるdebuff解除に
     バランス切れてまで追っかけてくる奴は、余程の廃か対人初心者

ボウ 準抵抗程度にしとけば、そこそこ良い勝負にはなる けど、結局は相手のアタラプ先生の機嫌次第

スピ フィアー強い、が、壁とか少ないアビスだとそこまでは?
    倒すにも倒されるにもダラダラお互い時間がかかって、結局どちらかの加勢がきて終わる

スペ DP見てからプロポジ余裕でした^^vレベルの相手なら… そこからキャンセルしてスリープ、ツリーして来る相手には無理

シャドウ 奇襲すればそこそこ勝てる 廃シャドウがコミット入りダガー投げてきたら、その時点で死ぬ

シールド 勝てるけど倒すの時間かかる 相手の階級が余程高くない限り無視
      ストペネあたり適当に撃ってバランス使わせてガン逃げ

とりあえず、スタン、麻痺石、バリアとかで作ったチャンスに2000DPで殴れば
意外なほどごっそりと持って行く…時もある
247名も無き冒険者:2010/02/24(水) 19:41:59 ID:/Hnmc646
>>209
振っていい
248名も無き冒険者:2010/02/24(水) 20:11:25 ID:FpLSXAW0
最近覚醒に挑戦してみたけどどう立ち回ればいいか、いまいちわからない
怖いから神長殴って無いんだけど、殴った方が良かったのかな
コリド詠唱したらクイックしろと言われても、気づいたらコリド出てるし胃が痛い
249名も無き冒険者:2010/02/24(水) 20:35:47 ID:OLrqNyax
殴らないと地雷チャントだと思われるよん
75%は範囲来る前にプロテクションとライフ使って距離を取る
50%も距離をとりタイミングを見てブロックスペルしつつ回復補助
クイックは効果時間30秒あるので25%手前くらいで使っておけばok
余裕があるならDP4000ゼリー食べて攻撃100UPバフも付けるといいかもね
ウチも初めての覚醒はイキナリ死んで恐くなり自信がなくなったけど
慣れてからは問題なくやてれるよ、がんばれー。
250名も無き冒険者:2010/02/24(水) 20:49:48 ID:FpLSXAW0
やっぱ殴った方がいいのね
頑張ってみる。ありがとう
251名も無き冒険者:2010/02/24(水) 20:57:01 ID:pL/OG6jI
コリドだす25%ちょい前だけは素直になぐるのやめて
範囲転倒の外にでてクイック準備した方が良いぞw
そろそろクイック!って時に転ばされると間抜けすぎるからなw
252名も無き冒険者:2010/02/24(水) 21:04:48 ID:OLrqNyax
範囲を避けようとして走ってコケた時の恥かしさは異常
253名も無き冒険者:2010/02/24(水) 21:50:32 ID:R9Y6J89q
ひょっとしてプロテクトブレスとプロテクションブレスって

重複しない・・・?
254名も無き冒険者:2010/02/24(水) 21:58:00 ID:MVTxeRM5
狩り、生産等の自動操作、速度変更が行えるソフト。
http://www.4gameranking.com/flash/0020856.zip
255名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:51:43 ID:Mm/N0xNE
>>253
重複しない
256名も無き冒険者:2010/02/24(水) 23:07:59 ID:uluFUyUa
>>254
ウィルス
257名も無き冒険者:2010/02/24(水) 23:46:36 ID:Mm/N0xNE
>>256
ウィルスじゃないけど破損してるデータ
258名も無き冒険者:2010/02/25(木) 00:47:47 ID:nKdT82CI
48のスピスマ取ったばかりなんだが対人泣けるなこの職w
潜入してBOT殺しと思ったが周りのBOTもリンクして格下BOTなのに捕縛2回で死んだわw
コインワンドにプロテク+インスピ掛けても当たらない避けないで複数相手でも食ってく職がうらやましくなったぜ
mob相手だと抵抗1350でも結構体感あるんだけどシャドウやらの捕縛はいくら確保すればいいかな
259名も無き冒険者:2010/02/25(木) 00:52:45 ID:OuuvSOhe
皮職相手だと1600ぐらいから体感かな
260名も無き冒険者:2010/02/25(木) 01:10:23 ID:yFqXKF2+
ソードに勝利する方法教えてください
261名も無き冒険者:2010/02/25(木) 01:44:17 ID:pQ9Rm8TT
まず格下を探します
262名も無き冒険者:2010/02/25(木) 01:46:46 ID:hLBHlGNJ
( ^ω^)・・・
263名も無き冒険者:2010/02/25(木) 02:36:10 ID:xtluVe74
リバイバルスペルってチャントさん結構使う?
事前に言うことは多いんだけど、カンストしてから回復Pが安いから使ってるんだけど
言わないと必ず上書きされて、MPがががががってなること多い
もしかしてキュアさんかもしれんけど、見方の回復の仕方ってあんまり見てないんかな
毎回回復ポーション使ってますって事前申請必ずしとかないとだめ?
264名も無き冒険者:2010/02/25(木) 02:51:07 ID:6TGOhRQZ
とりあえず使う
いらなかったら右クリで消してからPOT使ってもらえれば次からかけない

シャドウにリバイバルいれようとした瞬間にアンブされて自分のPOT消したときはなんか切ない
265名も無き冒険者:2010/02/25(木) 02:59:56 ID:xtluVe74
>>264
多分右クリで消してからって状況がタイミング的にPOT使用中でリキャとかで
消してからPOT使うってのが無理ぽいから、事前申請するようにするわ
結構消されるって思ってる人カンストには多いぜ?まぁ癖だろうし仕方ないよね
返事ありがとうー
266名も無き冒険者:2010/02/25(木) 03:11:26 ID:Ky3TdA0y
赤回復POTとか飲んでるやつみたことないな…
トリートでケチってるやつはいるけど、キュアが全快させるかチャントがリバイバルうつかしないとそのまま次の群れに突っ込むやつがおおい
267名も無き冒険者:2010/02/25(木) 03:19:42 ID:hLBHlGNJ
ちょっと聞きたい
マウンテンで バインド スプラッシュ レイジ 必須@2リカバリ
もう一個を ブーストかスピスマかインスピにした
この場合ドレ選んだほうがいいかな。 やっぱりスピスマ?
268名も無き冒険者:2010/02/25(木) 03:26:00 ID:xtluVe74
回復ポーションがHPとMP回復させるのに
HP回復で上書きってのもむかつく仕様だしね
269名も無き冒険者:2010/02/25(木) 03:31:12 ID:xtluVe74
>>266
ちなみに勘違いしてそうだけど
@生命のポーション 赤ポ(HP回復)
A精神のポーション 青ポ(MP回復)
B回復のポーション 紫ポ(HPとMP同時に両方回復)
のB回復のポーションのことね
これを上書きされることを書いてた
皮職とかHP減りつつMPもがぶがぶ減って行くから上書きされるとMP回復がストップしてきつくなる
270名も無き冒険者:2010/02/25(木) 03:45:15 ID:Ky3TdA0y
あれMPも上書きしてるのか
271名も無き冒険者:2010/02/25(木) 04:04:13 ID:xtluVe74
>>270
そう
HP154 MP160って同時に回復してるのが
HP77(くらいだっけ?)だけ回復に上書きされる
POTはCT中だしそれをMP回復にしてるから結果MPが枯れる
ポエタの奥の3種類の装置のときでボウタンクとかするときにされると
まじできつくなる
272名も無き冒険者:2010/02/25(木) 04:31:35 ID:hLBHlGNJ
ビクトリ+レイジで371なんだけど
魔石攻撃力いれたほうがいいのかな?
273名も無き冒険者:2010/02/25(木) 04:39:33 ID:m85Wnnm+
武器強化の方がいい
274名も無き冒険者:2010/02/25(木) 04:54:51 ID:hLBHlGNJ
レイジありのチャントだと回復詠唱間に合わないんだけど
そういう場合とかここの人たちどうしてるの?
すぐ死んじゃうんだがw
275名も無き冒険者:2010/02/25(木) 05:24:31 ID:Ky3TdA0y
やばいとこでは解除するわいな
276名も無き冒険者:2010/02/25(木) 05:30:58 ID:Xj5ckn4x
>>267
ドレドギならインスピ
ソロやアビスならスピスマ

試してないが、ブーストはハイブリッド型とか組むなら使うといいかもって程度じゃ無いかな
カンスト前はずっと世話になってたし
277名も無き冒険者:2010/02/25(木) 05:47:00 ID:hLBHlGNJ
>>276
ありがとう

>>275
PVのときにヒールライト使わないからよくわからない
リカバリでがんがん押すタイプ
でもレイジかけると1.7秒でその間にソードとかシャドウはガンガン攻撃いれてくる
シャドウならスタンして、リカバリとかいけるけどソードは^^;
278名も無き冒険者:2010/02/25(木) 09:57:26 ID:hMY7awzg
ちょっと質問なんですが、皆さんはワンドにはどんな神石を入れてますか?
私は現在コインワンドに2%で水ダメの神石を入れてるのですが、最終装備にはコレ、最終までの繋ぎ武器にはコレ。
などありましたら、教えて下さい。
279名も無き冒険者:2010/02/25(木) 10:30:42 ID:9lULkqpp
コインワンドを繋ぎと考えていた時期がありました
まだ若かったなと自分でも思います
280名も無き冒険者:2010/02/25(木) 12:53:24 ID:C/i+oUBL
ハハ私もです
最終武器ですよコレは、20%ダメ入れてます

正直なんでもいいんじゃないでしょうか
もう装備とかも気にならなくなりましたし
281名も無き冒険者:2010/02/25(木) 13:24:09 ID:YDd49Kgy
当たり障りなく、しかもプレイヤーの廃度とか無視して答えるなら
繋ぎはダメ石、最終は麻痺
282名も無き冒険者:2010/02/25(木) 13:29:27 ID:C/i+oUBL
麻痺って転倒で解除されるって見た様なきがしますね
それに加えワンドの攻撃速度だとどれくらいでるんでしょう

しかし一度は入れてみたいですね
283名も無き冒険者:2010/02/25(木) 13:35:29 ID:YDd49Kgy
自分は失明から麻痺に変えた
転倒で麻痺が消えてしまうデメリットは十分承知だし
確かに残念なシチュエーションもあるが
対人、Mob狩りすべてにおいてやっぱり麻痺にして良かった、と思う

ただ、失明も相当良かったけどなw
284名も無き冒険者:2010/02/25(木) 13:58:04 ID:JolA7lQL
ワンドでも麻痺だな、最終は
転倒で麻痺は解除されるけど、行動不能時間が増やせてるって意味で強力
都合よく麻痺のすぐ後に転倒が入るとかレアケースだし
むしろ終わり際に入ってすげー長い時間拘束出来るってのも勿論あるわけだしね

2%1880ダメも持ってるけど使う気にならん…というか何故2%取った…
ダメ石→失明→麻痺で使ってきたけど、対人は麻痺、Mob狩りは失明が最良だな、と思った

武器は上を見たらきりがないね、コイン武器+10にすれば十分すぎる
ディバ持ってても今度は50EL欲しくなるw
285名も無き冒険者:2010/02/25(木) 14:11:30 ID:vLicA/7U
いいないいなぁー 50になったらたくさんフレができて^^
286名も無き冒険者:2010/02/25(木) 14:22:53 ID:hMY7awzg
なるほど。
答えてくれてありがとうございます。
金策頑張ろ…(ノ_・。)
287名も無き冒険者:2010/02/25(木) 14:34:43 ID:4ScVYdbd
結局速度が重要な訳でコインから他のに変えても劇的な要因にはならないからなぁ
288名も無き冒険者:2010/02/25(木) 14:36:09 ID:jMycpmFi
ははは…今コインワンドの強化に10Mで+5まで行ったんだ(61石を8個くらいで
「おwwwよゆうじゃんwwwでも念には念を入れてもう少し高いの買うか」
って思って65石に切り替えたんだ 1個5M弱を5個で「やっとこれで+10、無双できるぜ!」!
そして気が付いたら+が0になってた 何が起きたのか説明してくれ\(^o^)/


そして腹が立って62石を20個くらい買いあさって再チャレンジ
!?なんと+8まで2回しかミスらないで到達

「俺の時代再来www」とさっきまでの悲劇を忘れ調子に乗ってたら手元に+2のワンドが残った…

3か月生産に励んだ俺に何たる仕打ち…
そこで来たのがRMT業者からのwis

さぁこの後俺はどうなったでしょう?

289名も無き冒険者:2010/02/25(木) 14:37:13 ID:4ScVYdbd
全てにおいて最終と言うならトリロアン(ランマルク)と50ELだろうね
290名も無き冒険者:2010/02/25(木) 14:39:06 ID:4ScVYdbd
>>288
+3と+6と+8辺りだかに壁があって
壁から上をやる時はそこまで上げた石より更に上の石を使った方が良いらしいぞ
韓国公式見てると50装備を上げるのに毎回+2ずつ石のレベルを上げていくと成功しやすかったとか結構出てる
291名も無き冒険者:2010/02/25(木) 14:41:23 ID:4ScVYdbd
後は人が多いとラグになって失敗するから人の少ないチャンネルでやれとかもあったなー
さすがにこれは迷信レベルだと思うけども所詮運だしそういうのに頼るのも悪くないかも
292名も無き冒険者:2010/02/25(木) 15:00:26 ID:1wykqGMQ
自分のコインワンドも+3、+2を行ったりきたりして破産したな…
293名も無き冒険者:2010/02/25(木) 15:08:51 ID:jMycpmFi
>>290 >>291
ほうほう…良い情報ありがとうございます
RMTには手を出さず(勿論当たり前のことですが)また資産を貯めて出直してみることにします
毎回+2ずつ上げるっていう方法も試してみますね

生産の日々に逆戻りか
294名も無き冒険者:2010/02/25(木) 18:07:32 ID:nKdT82CI
42石、48石だけでコイン+2の俺は幸せ者
もうこれ以上しないでおこう。。。
295名も無き冒険者:2010/02/25(木) 20:15:27 ID:Dajl/ON2
神石は追加ダメ系も悪くないよね
特に時間制限のあるID、雑魚は勿論ボス用とかにいい感じ
まぁ麻痺石あるんだけど貧乏性な故アヌハに使おうかどうか悩み続け+2%ダメ石を外せずにイル。
296名も無き冒険者:2010/02/25(木) 20:21:11 ID:hLBHlGNJ
魔石攻撃力に一回してみる
微妙かな
297名も無き冒険者:2010/02/25(木) 20:27:29 ID:3Gxb7rO3
マウンテンの@1枠は対人だとスピスマよりプロポジのが安定する
298名も無き冒険者:2010/02/25(木) 20:40:40 ID:Dajl/ON2
プロポジはいいよね、ブロックと合わせると安心感はハンパない
対人でも対mobの強範囲スキルにも使えるし万能すぐる
場合によるけど強キャラ相手だと回復する余裕も無いし
攻撃に専念したい(私的)から回復半減も特に問題ないし
299名も無き冒険者:2010/02/25(木) 20:42:03 ID:Dajl/ON2
合わせるとってのは同時使用じゃなくて
ブロックとプロポジを交互に使える安心感てことねッ!
300名も無き冒険者:2010/02/25(木) 21:02:12 ID:NhKALFcD
マウンテンソロpkに限っていうなら、いっそのことリカバリー外して
プロポジ、スピスマ入れてみるとかなw

ぶっちゃけ、対人でのんびりリカバリーとかさせてくれる相手なら
リカバリーなしでも勝てるし…
301名も無き冒険者:2010/02/25(木) 21:03:40 ID:hLBHlGNJ
>>300
敵の真正面でリカバリすんのかよ
相手がこっちくるまえに事前にしておいて戦いだろ
302名も無き冒険者:2010/02/25(木) 21:07:58 ID:ITitvqzo
抵抗型と攻撃型に聞きたい。
ソロPKはどっちが向いてる?

抵抗にするなら魔法抵抗はいくつか、
攻撃にするなら攻撃力はいくつか目安など教えてもらえるとありがたい。
303名も無き冒険者:2010/02/25(木) 21:15:01 ID:jC76g3F/
>>302
自分が殴られるなら自分は抵抗だと思うよ。
ドレドギではチャントはプロポジもあり、狙われにくいから攻撃。
戦う状態で550以上あれば優秀だと思う。クリも500必須。
チャントは色んな状況に対応するのが理想だから正解はないと思う。
304名も無き冒険者:2010/02/25(木) 21:47:15 ID:iXopAObj
抵抗1400クリ500で残りをHPか攻撃がぶなん
305名も無き冒険者:2010/02/25(木) 22:06:44 ID:hLBHlGNJ
クリ500なくていいんじゃないか
450で十分でるし体感が大事
転倒もそのおかげで結構するしな
306名も無き冒険者:2010/02/25(木) 22:07:02 ID:3Gxb7rO3
無難じゃねぇwww

残りHPに振るぐらいなら抵抗上げた方がずっと無難だw
307名も無き冒険者:2010/02/25(木) 22:49:52 ID:Dajl/ON2
イズだけど倉庫キャラで何気に覗いてたら
ソウルスタッフがあり嬉々としてメインに切り替え買おうとしたら
時すでにおすし売り切れてたでござるの巻き。
言い値でも買うから誰か売ってくれる人いないかすら・・・
50キャラで暇みて狩ってるけどでるきがしないわー
だからといって適正Lvのキャラつくるのもめんどいし・・ッ!
308名も無き冒険者:2010/02/25(木) 22:57:46 ID:pQ9Rm8TT
それ天の武器?
309名も無き冒険者:2010/02/25(木) 23:28:14 ID:Dajl/ON2
天のだねぇ、幽霊が夜しか沸かないのも痛い!
イズだと奥の墓にはBOTいるしもうムキー!
310名も無き冒険者:2010/02/25(木) 23:56:20 ID:jC76g3F/
ここに居るチャントのよくある型はスク食事バフ込みで

抵抗全振り(1800〜)
抵抗1500〜1600+クリ500
クリ500+攻撃全振り(550〜)
HP全振り(11000〜)
クリ500+HP全振り

みたいなのをよく見る、どれが強いとかは状況によりけり。
クリ450と500は結構違う、500と550はほぼ一緒。
311名も無き冒険者:2010/02/26(金) 00:04:30 ID:pQ9Rm8TT
そんなにいい武器なのか・・・
狙ってみるか
312名も無き冒険者:2010/02/26(金) 00:07:39 ID:Dajl/ON2
見た目よう武器よ!公式のwikiで検索すればグラは見れたと思うよ
313名も無き冒険者:2010/02/26(金) 00:32:36 ID:dQF7aPKR
かっこいい見た目でいったらやっぱ50のドラキンワンドだな
314名も無き冒険者:2010/02/26(金) 00:33:59 ID:EMwgD230
ソウルスタッフなにこれかっこいいww
魔だとファントムスタッフてのが同じグラだな
315名も無き冒険者:2010/02/26(金) 00:47:09 ID:846NywVT
やべぇこれ普通に入手したことあるけど、能力が終わってたから
速攻砕いてたわ・・・・・
316名も無き冒険者:2010/02/26(金) 00:52:02 ID:Or8L2KqW
ファントムと同じだろう?ほれ
ttp://aion.mutukina.net/archives/2009/10/09021005.php
317名も無き冒険者:2010/02/26(金) 00:53:11 ID:+38YEaU3
なにこれかっこいい

見た目と言えば、ワンドの先端に羽みたいなのが生えてる青いスタッフの名称分かる人いない?
318名も無き冒険者:2010/02/26(金) 01:43:34 ID:wdWTrwOD
>>302
とにかく倒したいなら クリ450以上残り攻撃石
逃がすことも多いが逃げ帰れるようにする クリ400以上残りHP石
倒すのでなく逃げること優先 抵抗特化1800以上

ちなみにどっかのサイトで見た検証で
魔法命中973のシャドウ麻痺石発動100回中
抵抗1400 麻痺成功95回 95%
抵抗1600 麻痺成功49回 49%
抵抗1800 麻痺成功24回 24%
抵抗2000 麻痺成功9回  9%
分母は小さいが参考になるデータではあると思う
319名も無き冒険者:2010/02/26(金) 02:24:27 ID:vkaKyCIg
1400と1600の差がすごいなおいw
ま、1500↑は結構な装備じゃないと届かないから妥当な結果なんだろうけど
火力インフレしすぎてHP1万超えですら数秒も持たないしクリ攻撃以外石なんてもうどうでもいいんだよな
アビス勢力偏ってる鯖だと装備格差酷くてツマランってレベルじゃねーわw
320名も無き冒険者:2010/02/26(金) 02:35:55 ID:Or8L2KqW
結構(む)みてない人多いのか…?

(む)ぶろぐ - AION個人情報サイト: 麻痺神石 VS 魔法抵抗
ttp://aion.mutukina.net/archives/2010/02/17135500.php

ttp://aion.mutukina.net/ の左の特設一覧にあるVer 1.5 特設一覧漁れば色々出てくるよ
魔法増幅力による属性神石ダメージの記事も結構参考になると思う
321名も無き冒険者:2010/02/26(金) 02:47:43 ID:XlgCtCKM
今魔軍エリート三等兵リジェネアスタッフ+1
使ってるんだけど
今後何にしたらいいかな、やっぱりアビスのEL50?
322名も無き冒険者:2010/02/26(金) 04:31:50 ID:ZyHiA/IQ
>>321
武器はそれでいいんだよ、防具にすべてを注げ
323名も無き冒険者:2010/02/26(金) 04:42:47 ID:msYGYpvx
そろそろLv30になるんだけどスティグマ何入れればいいかな?
今まで滅多にPT組まなかったからレイジスペルしか入れてないんだけど…
324名も無き冒険者:2010/02/26(金) 05:40:34 ID:TUGXV5Ch
ズバッと話は変わるが41歳の時に5時間待ちのSC以外何してたよ?
PT募集も神殿以下か45↑の要塞、ドラウぐらいしかねえし。
行く道を見失ったか弱い弟に教えて。兄貴ぃ
出来ればソロ・PTでわけてもらうとありがたい
325名も無き冒険者:2010/02/26(金) 06:00:31 ID:t/60li0I
>>324
IDなんかいかずにひたすらソロで37〜46まで要塞NPC狩ってた
326名も無き冒険者:2010/02/26(金) 07:05:02 ID:Vo6bgboe
>>324
同じく46あたりまでずっと要塞NPC狩って40ELの手、足、肩揃えた。
こつこつルーやアステリア行ける時に行って、西シエルをペアで行って
遺物が10万ほど貯まってたから50なる頃には残り胴だけで40EL完成だったよ。
ドロップするお金も高いし、スティグマの破片売りさばけばかなり稼げる。
327名も無き冒険者:2010/02/26(金) 08:32:09 ID:hjx/pndg
>>324
天だけど少人数インドラPTとかやってたなー
PTないときは上層の龍族とかアビス反復クエやってた

あとは上層IDでAP+経験稼ぎPTとかもいいんじゃないかな
いけそうなら宝箱あけるのも狙ってみたり
lv50MOBは無理としても2回いけばクエも消化できるし
328名も無き冒険者:2010/02/26(金) 08:38:08 ID:UhcCzOU2
>>324
天だけどカイダンペアやってたな
43くらいからカンストまでずっとインドラ
45からは選択肢増えるしリカバリーも覚えるからそれまで気合でがんばれ
329名も無き冒険者:2010/02/26(金) 09:53:41 ID:TUGXV5Ch
>>325
>>326
>>327
>>328
おお!素晴らしき我が兄よ。。。
こんな短時間に色々情報ありがとう。
実は魔だったりな訳だが、その辺は変換して今からでもやってみるわtnx
330名も無き冒険者:2010/02/26(金) 10:43:56 ID:rqZojWb0
エリートをペア狩り出来ると凄い勢いでLvが上がるよな
331名も無き冒険者:2010/02/26(金) 13:13:35 ID:vkaKyCIg
リカバリ覚えるとエリートソロも行けるしコイン目反復をBOTの如くこなせばあっという間に50

アビスはよほど図太くない奴以外お勧めできない
敵対種族に無抵抗に狩られまくりでストレスが大爆発
332名も無き冒険者:2010/02/26(金) 15:01:40 ID:myQ4tKxt
>>317
緑っぽいのか青なのか
333名も無き冒険者:2010/02/26(金) 16:24:15 ID:4/NEtOO8
俺は料理スク込みでクリ513攻撃619だわー
普通に面白いぜ
たこられたり奇襲くらったらアボーンだが。
334名も無き冒険者:2010/02/26(金) 19:19:56 ID:XlgCtCKM
対人のときでもMCしたほうがいいの?
一応武器はスタッフだよ!
335名も無き冒険者:2010/02/26(金) 19:20:47 ID:smvAG1f9
チャントはリネ2とかで歌や踊やってた人向けってイメージかな。インスピ的な意味で
緑はまた違うと思うんです

むいてない人にはとことんむいてないよな
俺みたいな裏方にエクスタシー感じるタイプには最高のキャラなのだが
これで鞭とか新しいスタイル実装されたら更に昂ぶる
336名も無き冒険者:2010/02/26(金) 19:55:49 ID:FmKYq0BR
新しい武器などは3.0くらいからかもしれないけど
来週の発表はちょっと期待だね、チャントはどう調整されるのかワクワク
337名も無き冒険者:2010/02/26(金) 23:27:31 ID:ZjiWM+Lq
1.8の追加スキル期待してるわ
338名も無き冒険者:2010/02/27(土) 01:06:07 ID:LzSWXjVx
>対人のときでもMCしたほうがいいの?
>一応武器はスタッフだよ!

俺も気になる
よかったら教えてください
339名も無き冒険者:2010/02/27(土) 01:46:17 ID:EZpvIfTh
MC入れるとスキルCTが丁度よく回ってくれるが時間効率は悪い
スキル連打だと回転が速い分一気に減らせるが途中でCT待ちが発生して通常連打が入ってしまう
基本はMC入れてるけど、スキル一周で倒せると思ったらスキル連打で入れてる
あと着地キャンセルできないアビス空中では動き止る武器振り回すスキルは使わない、特に追撃時
340名も無き冒険者:2010/02/27(土) 02:10:18 ID:LzSWXjVx
なるほどね
じゃあ今度から対人でもMCいれるかな
341名も無き冒険者:2010/02/27(土) 06:14:11 ID:LzSWXjVx
>>339
インカンセントブローは防御力60だっけな
そんくらい減らすから余裕あったらすればいいんじゃないとは想うんだ
あともう一個想ったんだけど
インカンセントブロー前にMCがいいと想う
コンデムの前でもいいけどコンデム一発だけだし
ハルヴァ使ってるソードみればわかるよ 範囲技の前だけ必ずMCいれてる
342名も無き冒険者:2010/02/27(土) 12:10:02 ID:DNPnDjF7
過疎鯖すぎて42になってもインスピを入手できないんだけど
大体どのくらいの相場なんだろうか?
数日前に個人商店で見かけたけど25mもしたから躊躇ってしまったんだが・・・。
343名も無き冒険者:2010/02/27(土) 12:15:49 ID:CPZQEGlC
>>342
25Mってwひどいぼっただなww
ウチの鯖だと安いときは70k〜100kくらい、高いときは1Mくらいかな
レパルで狩りしてたらこないだドロップしたし、勲章集めながらあのへんで狩りするのもいいかも
344名も無き冒険者:2010/02/27(土) 12:29:21 ID:l+XjU/EH
>25M
出したやつが桁間違えてんじゃね?w
345名も無き冒険者:2010/02/27(土) 13:11:00 ID:RrD0+o13
落ちるのを防止するためにおいてあるだけかも
346名も無き冒険者:2010/02/27(土) 14:14:02 ID:vrblDLeN
インスピは2.5Mくらいで買ったなぁ
アムスニル港で狩って見たけど自力では出せなかった・・・
347名も無き冒険者:2010/02/27(土) 15:04:24 ID:w0NmT+Zt
シエル天だけど1ヶ月くらい前大量に並んでいたときに200kくらいで買ったな
348名も無き冒険者:2010/02/27(土) 17:01:18 ID:LzSWXjVx
>>342
どこ鯖だよw
349名も無き冒険者:2010/02/27(土) 19:13:11 ID:ohZaoey2
過疎鯖誉れ高いカイジ天は700kだったでござる
350名も無き冒険者:2010/02/27(土) 19:30:45 ID:GjyHcECr
MCってどうやるん?
今まで魔法職やってたから分からないよ……
351名も無き冒険者:2010/02/27(土) 19:36:15 ID:te/AffzE
それはさすがに質問スレにでも行って聞けw
352名も無き冒険者:2010/02/27(土) 21:13:31 ID:LzSWXjVx
答えるよ!
通常攻撃入るってときにスキルやると
通常攻撃のモーションなしでスキル+通常攻撃が入るの!
そしたら時間短縮でダメでるでしょ!
でもPVではインカンセントブローの前だけ使用がいい
相手麻痺ったら全部にMCやるともっといい
なんでこんなことボクがいえるかっていうと 動画みて研究したから
353名も無き冒険者:2010/02/27(土) 21:32:29 ID:GjyHcECr
なるほどありがとう
ちょっとやってみたけどスキル出すタイミングが中々難しいな……
ソロ狩りで練習してきます
354名も無き冒険者:2010/02/27(土) 21:39:29 ID:LzSWXjVx
50なるまでには余裕で覚えると想うよ 僕もそうだった!
355名も無き冒険者:2010/02/27(土) 23:11:20 ID:P7BvuXD9
一番分かりやすいのが、一番攻撃速度が遅いハルバード使ってMCしてみることだね
まぁソード作らないと体験できないけどさ
ハルバードの通常攻撃の始動の直後(振りかぶるか振りかぶらないかくらい)で、即座にスキル使うと
ピクっと体が動く(通常攻撃の出始め) 通常攻撃のダメージ発生済み

スキル攻撃 スキルのダメージ

これで、ほぼスキル攻撃モーション1回分で、通常攻撃+スキル攻撃のダメージを稼ぐことができる

お呼びじゃなかったか・・・
356名も無き冒険者:2010/02/27(土) 23:34:19 ID:x6FHwZoT
MCにはジャンプキャンセルってのもあるが、地上戦でのマウンテンくらいでしか主に使わないからいいか
357名も無き冒険者:2010/02/27(土) 23:34:34 ID:LzSWXjVx
インカンセントブローの前にmcやると文字がいっぱいでるよ
358名も無き冒険者:2010/02/28(日) 00:12:49 ID:CEs17axE
チャントについていいですか
ストライククラッシュやペネトレートのスタン率って
ダメで決まるんですか?それとも魔法命中とか?
チャントウィングチャンネルでは魔法命中って言ってたんだけど(スタンやキャプチャが魔法命中に関わるから)
これも同様なのでしょうか
359名も無き冒険者:2010/02/28(日) 01:06:15 ID:5z/Kbpjc
ストクラ・ペネのスタン率に関して詳しく検証した
データが残っていないので断言は出来ませんが
抵抗装備の相手にはほとんどスタン発生しないから
逆に考えればやはり魔法命中が影響してると考えられます
360名も無き冒険者:2010/02/28(日) 01:13:21 ID:89wx7RIb
バイゼル天のパルっちが何でも教えてやるから、鯖移動して来いよ!雑魚ども
361名も無き冒険者:2010/02/28(日) 04:06:42 ID:CEs17axE
>>359
やっぱそうなのか
マジカル ビクトリー アキュレイト にするかな
>>360
実際鯖移動チケでたら移動する人多いから
しばらく様子みたら強くなったりするっていうね。
362名も無き冒険者:2010/02/28(日) 07:45:18 ID:hSUOCwbu
魔法命中の魔石つければスタン地獄じゃね?と小一時間
363名も無き冒険者:2010/02/28(日) 07:53:51 ID:CEs17axE
でもバランスアーマーなんてやられてみろ
すぐ溶ける
364名も無き冒険者:2010/02/28(日) 08:38:48 ID:SB9CO9sX
スキル自体に設定されてるスタン率も低そうだしな
365名も無き冒険者:2010/02/28(日) 09:25:49 ID:N9LX9lGL
遊びでフレの30サブと決闘したらかなりの確立でペネスタン入ったんだけど偶然かな

うん、それだけごめんね
366名も無き冒険者:2010/02/28(日) 11:43:41 ID:Gx8Lz1Ob
所詮体感だけど自分より低いLvの敵にはよくスタン発動するけど
同格や上の相手にはペネスタン発動率はひくいよね
滅多に格下相手に攻撃しないけど対人でもやっててそう思う
やっぱ魔法命中と相手の抵抗に関係してたりするのかねぇ。
367名も無き冒険者:2010/02/28(日) 11:45:24 ID:CEs17axE
マジカルリカバリかシールドアドバイス
どっちがいいかw
368名も無き冒険者:2010/02/28(日) 11:51:22 ID:slx0x6Ai
ペネペネいわれるとお腹がすいてしまいます
なんででしょうか?ペネってなんだかおいしそうな響きですね
369名も無き冒険者:2010/02/28(日) 12:04:33 ID:SB9CO9sX
きっとお前の頭の中ではペンネアラビアータあたりが浮かんできてるんじゃないのか?
370名も無き冒険者:2010/02/28(日) 12:51:11 ID:zJYzxbGe
371名も無き冒険者:2010/02/28(日) 12:59:15 ID:xwdqkAjG
踏むなよ、絶対だぞ!
372名も無き冒険者:2010/02/28(日) 13:40:03 ID:cbw/mMzx
元々は火力職で、1.5来てからの優遇を見てチャントに転向したレギメンが微妙だ
火力時代はクソみたいな装備と動きで、明らかに誘いが少なかったんだが
今はチヤホヤされるのが嬉しいらしく、自慢垂れ流し
それだけならまだしも、あの火力がクソだのあのPTの誰がクソだの上から目線で愚痴も垂れ流し
自分がそのクソ火力だったことは忘却の彼方のようだ
おまいらの後輩チャントにもこういう新参勘違いはいるだろ

1.5前からチャント一筋で頑張ってるレギメンは装備も動きも段違いで
チャントという職を好きそうで、人を悪く言わないので好かれてるんだがな・・・
373名も無き冒険者:2010/02/28(日) 13:58:05 ID:x/e/nYuI
やっとレベル30まで上がってスティグマスロット増えたんだけどこれだけは入れておけって感じのスティグマってあるかな?
テンプレ読んだけど上級スティグマで参考にならない…orz
374名も無き冒険者:2010/02/28(日) 15:31:34 ID:30pbtu1M
ペネ覚えた!
なんかすげぇ気持ちいい、これ

初めての後背位くらい感動した
375名も無き冒険者:2010/02/28(日) 15:44:45 ID:ze422x9g
ペネって伸びる武器で飛距離伸びないのかな
表示値が変わらないんだけど・・・
376名も無き冒険者:2010/02/28(日) 16:46:15 ID:od27aaY1
>>373
アブソーブ、レイジ、プロポジ、プロテクション、オード、バインドの中から3を選ぶんだと思うけど、
自分がその時は、プロポジは無かったのでレイジ、プロテクション、バインドにしてたけど、ぶっちゃけなんでもいいw
自分ならレイジ、プロポジはとりあえず入れて、@1を・・・
MPPOTケチりたいならオード
PTで貢献してますよ的なアピールしたけりゃプロテクション
MOBのスキルキャンセルとかしたいならバインドかな
377名も無き冒険者:2010/02/28(日) 16:49:13 ID:od27aaY1
あ、ちなみにバインドは「シデシピース」みたいな今までにない掛け声で新鮮ってのも売りw
くだらん連投すまんw
378名も無き冒険者:2010/02/28(日) 17:53:48 ID:lJZ7tfSz
>>373
もう少しLv上がってライフ覚えたら、アブソとセットでキュア無しでも神殿回せる様になるぜ?
379名も無き冒険者:2010/02/28(日) 17:54:18 ID:SB9CO9sX
魔だとセッチョバラッ!だな
380名も無き冒険者:2010/02/28(日) 18:08:50 ID:z1bR8MfL
チャントもいろいろ
笑わせてくれるチャントもいれば愚痴ばかりのチャントもいる
キュアのときに野良で一緒になったチャントはしゃべりが面白くて
動きも良いチャントで本当に楽しかった

でも内気でフレ登録申請がなかなかできない・・・
381名も無き冒険者:2010/02/28(日) 18:16:31 ID:EodrB23X
フレ登録なんて自分からしたら負けだ



と思ってたら50になった今でもフレは2人だけだった。
チャントってだけでPTの誘いは来るからIDとかは困らんのだけどね。
382名も無き冒険者:2010/02/28(日) 18:16:51 ID:nWhMu4Bl
PT組むと、終了後無言でフレ登録飛ばしてくる奴がいるが
全部断ってる俺内気
383名も無き冒険者:2010/02/28(日) 19:12:37 ID:eA0NcRPe
シールドやっててプレッシャーに耐えれなくなってスピリットでソロリストになったはいいけど
今度は何もしてあげれないのに耐えれなくなって
チャントになったはいいけど
どんなに頑張ってもそれが正解かわからずにビクビクしている俺みたいなのもいるっていうのに
384名も無き冒険者:2010/02/28(日) 19:28:55 ID:NpAqwQ5i
>>366
所詮体感の域は出ないが、同格だとペネスタン3回に1回も出るか分からんな
バランス持ち、スペのアイアン張られると無理ゲー
唯一の相手がレザー職しか残らないわけだが、向こうは兆速移動・種不可奇襲とペネ・バリア発動すら無理ゲー
全身アビスELユニとかなら耐えれるのか知らんが、HP8kを数秒で食ってく奴が増えてる今、POTなし決闘以外はマスコット職だよ
キュアもそうだが、お前らよくこんなストレス溜まる職やってられるなとは思う
うちの鯖だと野良が完全にチェーン職氷河期。3時間掛けても1人もこないとかザラ
検索掛けても出てくる名前はBOTだけ。それでもがんばってるお前らに心から感謝
385名も無き冒険者:2010/02/28(日) 20:57:32 ID:BA44dOnc
コメにマウンテン型、地雷型、って明記してもお誘い来るくらいだからねぇ
鯖によってはチェーン職はほんと絶滅危惧種よね。
固定pが増えたってのもあると思うけど、2hくらいずっと募集してるのを
見てると可哀想になってくる。
次のupで休止チャントが戻るか、それともさらに減るか。
386名も無き冒険者:2010/02/28(日) 22:36:39 ID:SB9CO9sX
次のうpまでに周りも絶滅してendじゃないの?
ぶっちゃけカンスト後のコンテンツ少なすぎだし
鯖によっては天と魔の人数差が著しすぎて終わってる所も多いしなw
387名も無き冒険者:2010/02/28(日) 23:29:29 ID:EodrB23X
そういえばフレ登録なんてしてないのにINしたら
過去に一度だけPT一緒だった人から誘いwisきたこともあったな・・
検索してもシャドウとチャントはBOT率が凄いから仕方ないのかね
388名も無き冒険者:2010/02/28(日) 23:49:21 ID:xGb1whTt
対人ゲームなのに対人最弱じゃねぇ・・・キュアも耐えるだけで倒せないし
389名も無き冒険者:2010/02/28(日) 23:51:58 ID:Gx8Lz1Ob
>>385
伊豆鯖ですか!
390名も無き冒険者:2010/03/01(月) 01:25:56 ID:rNvN/jn/
マウンテンルートなんですけど
シャドウとの戦い方がわかりません
なんかすぐスタンとかして、すぐ蒸発とかして、長期戦に持ち込めないんですが
アドバイスかなんかあったらお願いします
391名も無き冒険者:2010/03/01(月) 01:33:25 ID:QTMY1dTt
逃げる、というかとにかく距離をとる
逃げながらマウンテン、ストクラうつ
スタンしたら近づいてすれ違いざま殴る
転倒はいったらまた逆走して殴る
上記状態で自分のLPが減ってたら殴るよりリカバリー
足止めたら死ぬ

初段ブッシュからハメ殺されるのはもうあきらめる
392名も無き冒険者:2010/03/01(月) 01:59:01 ID:jTMwPKqo
チャントのカモ:スペル、シャドウ、ボウ
先制できた場合に限るがどの職もそりゃ同じ
ペネからのコンボ。転倒の出具合によって楽勝度変わる
チャントで対人よえええええええとか言ってる奴どうせ装備適当だろ
393名も無き冒険者:2010/03/01(月) 02:13:39 ID:9dyNN2uW
うちの鯖はチェーンよりプレートが足りないわ
タンク募集とかぜんぜん集まらない。PTLできません ^p^っていうのが多い。

ところでドレドギに最近行くようになったんだけど、
カンスト前でインサビ無いせいかものすごい空気状態なんだけど、
どうせ狙われるの最後の方だし、現状のHP盛りじゃなくてクリに振って
転倒ワロスワロスを狙えるようにした方がまだマシなのかね?
装備はコインワンドにクエユニ+レジェのunk装備。
アドバイス求む!
394名も無き冒険者:2010/03/01(月) 02:31:38 ID:VTryiO2s
>>393
CRI500ぐらいにして転倒狙いはすごく良いと思う。ペネでもすっころぶし。
タゲ合わせはPT次第だけど抵抗キュアで状態異常効かないとかは
ガンガン叩いて良いと思うよ。
相手1タゲがこっちの火力で足りてて沈むなら、次のタゲでもいいけど。
395名も無き冒険者:2010/03/01(月) 03:13:01 ID:Ypqb0+fb
全身50エリートアビス防具で クリスクロールで500いくように調節して
アクセ全部40アビスユニークだけど
同じくらいの装備してる スペル シャドウ ボウに勝てる気がしないわ
装備格下と比べてどうすんの?
396名も無き冒険者:2010/03/01(月) 03:25:04 ID:XKN2pspU
どうだろう。
似たような装備だけど、俺はその3職は何回vPしてもどっこいどっこいだな。
もちろん同じくらいの装備のフレだけどね。
ボウは運が悪いと無茶苦茶にされることもあるw
397名も無き冒険者:2010/03/01(月) 03:45:23 ID:YXDVdOjM
どっこいどっこいってどんな動きすればいいんだ?
そこまで廃じゃないが俺もユニ交じりの似たような装備のフレとやっても数回に1回勝てるかどうかって位だわ
失明の神石頼りで数発で出てくれないとリカバリすら困難
ボウスペにいたってはペネスタン出てくれないとマントラルートじゃ攻撃すら当てれない
決闘だけの度にマウンテンにしてって訳にもいかんしな・・・

先制できた場合ってのがシャドウボウに比べて既に難易度が違いすぎる
常にDP満タン、常時ゲイルって訳にもいかないだろ
398名も無き冒険者:2010/03/01(月) 03:49:01 ID:e5ZWo93M
状態異常の神石ゲーだから仕方ないぜ
399名も無き冒険者:2010/03/01(月) 04:02:19 ID:ei9vUJmJ
抵抗型やってるけどシャドウ、スペル、スピのフレ達から
「抵抗チャントは自分達が思ってる以上に強い、回復もあるしスタンはまるとやばい」って言われる
決闘の感覚でいうなら五分というか神石しだいで圧勝も完敗もある
シールド、キュア、チャントは
「時間かかりすぎて相手するのがめんどくさい」って言われる
ボウは
「レジ多いけど別に怖いとは思わない」って言われる・・
ソードは
「負ける気がしない」って言われる・・・
400名も無き冒険者:2010/03/01(月) 04:06:49 ID:P1+IN32z
>>376,378
レスありがとう
委託見て値段と相談して決めてみる〜
401名も無き冒険者:2010/03/01(月) 06:30:37 ID:eyPcFgUj
バリアとクイックスペル使えば勝てるけど10分ctだしあまり使えないんだよなぁ
ソードだったらアサルトとバランス、シャドウだったらコミットみたいなスキルがクイックバリアだと思うんだけど
DPなしでフルバフの状態になる時が少ない>_<
402名も無き冒険者:2010/03/01(月) 06:49:46 ID:WcNo/S/j
抵抗型の人ってクリと抵抗どれくらいで振ってる?
メイスかワンドかも教えてくれるとうれしい
403名も無き冒険者:2010/03/01(月) 07:16:04 ID:rNvN/jn/
>>391-392
質問にありがとう 装備はちゃんとやってるよ 武器以外
ボウシャドウスペか俺の天敵なんだけどw
逆にソードとか盾とかのほうが倒せる

あと気になってるんだけどペネペネ言ってるけどここって天族のほうが多いの?
404名も無き冒険者:2010/03/01(月) 07:55:12 ID:xEPdlASJ
抵抗そこそこあげてスネアレジるようになれば地上ボウにはボロ負けは無いはず。
アタックアイにあわせてプロポジ貼れば耐えきる。
1チャンスしかないからしょぼ武器だったり武器が+1だったりすると負けるのかも。
405名も無き冒険者:2010/03/01(月) 08:05:24 ID:rNvN/jn/
>>404
マウンテンでリカバリとスピスマだよ
406名も無き冒険者:2010/03/01(月) 11:11:02 ID:vGLjuW/m
>>393
PTLなんて誰がやってもいいだろ。
お前みたいなやつが多いからプレートがいなくなったんじゃねーの。
407名も無き冒険者:2010/03/02(火) 23:32:15 ID:LPqagp2j
408名も無き冒険者:2010/03/03(水) 00:03:34 ID:IZsqwkj9
>>407マルウェアですみないでねー
409名も無き冒険者:2010/03/03(水) 00:23:14 ID:HNt/FQzk
スレ見れるぜひゃっほーう
410名も無き冒険者:2010/03/03(水) 04:12:15 ID:uRuiy85N
>>406
タンクで募集してるんだけどね。PTLできなきゃ俺がやるし。
深夜帯で時間が悪いのもあるかと思うが。
411名も無き冒険者:2010/03/03(水) 05:31:07 ID:m0tXuYIE
コインワンドとかつなぎだし
アヌハルトワンド出すし
412名も無き冒険者:2010/03/03(水) 08:38:16 ID:2jACDebB
狩りとか、対人とかで違うだろうけどさぁ、 汎用性が高いのってどっちだと思う?

抵抗1600、クリ450
抵抗1550、クリ500

どっちの装備がいいかねぇ?
413名も無き冒険者:2010/03/03(水) 08:55:20 ID:xP3A8mOm
>>412
おまえケツの穴ちいさそうだなおいw
414名も無き冒険者:2010/03/03(水) 09:24:53 ID:2jACDebB
>>413
締りがいいってことだなw  褒めんなよwww
415名も無き冒険者:2010/03/03(水) 09:28:31 ID:qnSeY2Q0
>>412
クリは315確保、残り抵抗オヌヌメ
416名も無き冒険者:2010/03/03(水) 09:34:35 ID:6rXDUlvK
>>412
マジレスするとクリは素300前後で良い。
アキュレイト+料理+スクロールで合計185

残り抵抗って言うが、抵抗も特化しなきゃ効果薄いし
ソードのアンクルやシャドウの刻印も半端な抵抗じゃ防げないぜ
スタンも防げないような抵抗じゃあってもなくても同じだわ。
残り攻撃かHPでも嵌めて抵抗は抵抗で作るべきだと思う。
417名も無き冒険者:2010/03/03(水) 09:54:20 ID:n6cc+104
クリティカル315は賛成する。
500−185(スク90+食事50+アキュ45)

俺はアキュ有無があるから
365調整にして食事で切り替えてる。
418名も無き冒険者:2010/03/03(水) 09:58:44 ID:w/cRTkr0
スクってみんなクリ上昇使うの?
攻撃速度だと思ってた
419名も無き冒険者:2010/03/03(水) 10:03:49 ID:1jlOKJRI
>>418
ここぞって時は両方使うんじゃない?
420名も無き冒険者:2010/03/03(水) 10:39:08 ID:smA0Kz5a
ブーストかスピスマだったらどっちのほうがいいんだ?
421名も無き冒険者:2010/03/03(水) 11:15:19 ID:6rXDUlvK
抵抗装備ならブーストは要らないが、スピスマも正直微妙。
スタンからの追撃で状態異常が2秒ほど伸びるだけでランダムダメージも幅が激しい。
インビンスティグマならリカバリー、ライフスペルで良いと思うしマウンテンならリカバリー、スピスマかな。
スピスマのダメージは最大でスプラッシュ程のダメージ。低ければ通常クリ並。
422名も無き冒険者:2010/03/03(水) 11:25:17 ID:2jACDebB
サンクス

抵抗装備かぁ  やっぱアビス40ELかな?
デバは火力装備にするかぁ  

目に見えて抵抗するなー  は1800くらいから?
抵抗装備だと、盾メイスにしないとダメかぁ
423名も無き冒険者:2010/03/03(水) 11:26:20 ID:S5+vGtbc
先輩ブラザーに質問。
現在レベル44でひたすらレベリングしてるんだけど防具系ってどこで切り替えるべきなんだろう?
今は上下肩が38製作ユニ+手足33製作ユニなんだけど
46でプラチナにしつつ50でアヌ等やアビスエリにするのがベストなんだろうか?
それともプラチナ無視で現状装備のまま50まで突っ走るべき?

亀レスだけどカイジ魔だとインスピは7Mという足元三杉プライス
424名も無き冒険者:2010/03/03(水) 11:40:47 ID:r6E8Bvqv
49まではレジェでいい。50になった時点でユニーク。
425名も無き冒険者:2010/03/03(水) 11:48:18 ID:6YTanSke
>>423
ドラウプでユニ拾う可能性もあるし、蓄財は50以降も使える装備に投入するといいです。
426名も無き冒険者:2010/03/03(水) 11:57:20 ID:s32ynVwh
誰かクリ700まで上げてる猛者いないですか?
他職のブログでクリ500で40%、クリ700で52%とか検証してたけど
チャントでクリ700にしたらどんな感じだろう
427名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:18:47 ID:smA0Kz5a
スペル強いね
428名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:22:24 ID:HTQJ7WxY
そうですね^^^^
429名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:27:07 ID:smA0Kz5a
チャントがスペルやるのは抵抗型じゃないとやっぱむりか
430名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:28:16 ID:hhUCsGBv
抵抗チャントはサプラスペの餌でしょ
431名も無き冒険者:2010/03/03(水) 12:46:24 ID:00ou2yYD
チャントの主力スキルのペネが弱体化きたこれ
スタン回復とかいい加減にしてくれwwww
もうチャント死滅するぞw
432名も無き冒険者:2010/03/03(水) 13:04:46 ID:iwdAbQLh
>>426
お遊びで933まで上げてみたけど空気以下だった
500で十分、どんなに引っ張っても600までかな
433名も無き冒険者:2010/03/03(水) 14:11:06 ID:aJxySgIs
チャントの対人はスタンが命なのになー
今以上に倒しきれなくなるとかこまるわ
新スキルとやらに期待するしかないか
434名も無き冒険者:2010/03/03(水) 14:22:36 ID:baJbSoK1
ポエタAって火属性装備ないときついですか?
BまでしかいったことないのでAだとびびって応募できません
ゲイルはアトマフ、テレパシー、火炎山と3回だけだったけどAだと変わってきますか?
カリンティ戦のバリアとクイックは25%の召還時に使うという感じでいいのですか?
435名も無き冒険者:2010/03/03(水) 14:37:08 ID:aJxySgIs
頭とネックレスつけて料理スクつかえばだいじょうぶだと思う
火属性アクセも安いのでいいからあると安心かな。

ゲイルは村の2匹目、森抜けて2匹目のドラカン、パナキン前のドラカン、カリンティって感じで使ってる。
テレパシーでいれるとCTが間に合わないかも。

ブロックは俺も25%の召喚で使ってる。
クイックはやべーと思ったときで決めてない。
あとゲイルは75%切ったころがいいと思う。
最初からプロテクもインスピもいれるとけっこうタゲくるので気をつけて。
436名も無き冒険者:2010/03/03(水) 14:42:49 ID:HpH+Lvkg
まあ、ポジティブに考えるなら
今のところ猛威をふるってるレザー職へのバランス調整なんだろうし
スタンカウンターはもしかするとチャントのスキルで来るかも知れないだろ!

なんてね……ないよねw
437名も無き冒険者:2010/03/03(水) 14:51:40 ID:JGNQRrFV
普通にチャントのスキルだと思うが
438名も無き冒険者:2010/03/03(水) 15:25:24 ID:mZSblE2A
ttp://aion.mutukina.net/images/a_100303_14.jpg

このイメージ画像だけでチャントが勝ち組だというのが分かる
439名も無き冒険者:2010/03/03(水) 15:43:49 ID:s32ynVwh
>>438
チャントだけ闘ってないようにも見える
440名も無き冒険者:2010/03/03(水) 15:48:23 ID:IzECnpKM
黙ってマントラいれとけっていう未来予知図
441名も無き冒険者:2010/03/03(水) 16:21:37 ID:mZMmPkkE
キュアがアレなのにチャントがコレってどういうこっちゃwww
442名も無き冒険者:2010/03/03(水) 16:43:13 ID:giktyrdc
>>432
クリ700はあると流石に違うぞ
色々着替えで調整出きる様にしてるけど600とかが一番中途半端だわ
メシスクマントラ込みで500にするか、素で500ちょいに調整してメシスクマントラで700に行く様にするかのどちらかだな
800まで上げたけど、700以上は、何がどう違うのか良く解らんレベル
500〜600も伸びがホントに悪いと思う
それと、素で500あると狩り時に色々オトク♪
443名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:06:06 ID:iwdAbQLh
>>442
933まで上げたって言ってんだろ、よく読めw

中途半端云々ではなく他のステータスが犠牲になりすぎる
無理のない範囲でクリを出来るだけ上げようとしても600がせいぜいかな、っていうのが俺の意見
700まで上げて素の攻撃力、HP、抵抗、PvP補正が必要十分稼げてるのならそれでいいとは思うけどね
444名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:24:48 ID:HNt/FQzk
スタンに対してカウンターだのなんだのくるらしいね
どんなもんかわからないけど主力のペネが死にそうだねぇ
嬉しいのは両手武器合成、これでメイス盾に魔石の部分で劣らなくて済みそうだね
あとはスキル追加に期待しておくか・・・!
445名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:32:04 ID:6fwaZl4L
>>444
OPがまるごと付くみたいだからクリ倍率と盾のPvP軽減以外はワンドの方がよくなるね
魔石数同じでOPも同じ(ワンドの方が攻撃系のOP2つで強いか)、基本スペックもワンドの方がいい(特にクリ)
446名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:37:35 ID:HNt/FQzk
むブログだとアヌハルトとクロメデくっ付けてるみたいだから
両手武器の合成はどれでもできそうだよね、アビスもできるのかな?
伸びるワンドもできるならOP面で補助できそうだね
夢がひろがりんぐ!(アビスも伸びるワンドももってないけど)
447名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:52:33 ID:HNt/FQzk
本スレにあったので本当かどうかわからないけど
両手武器の合成こんな感じらしいな

両手武器合成まとめ

合成はオーブやワンド等も含む両手武器全般
PV補正は合成されない
伸びる補正は合成されない
速度補正は二刀と同じ扱い(19%+19%とかはならない)
追記:ベースとなる武器よりLVが低い武器しか抽出対象にならない


448名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:54:28 ID:HTQJ7WxY
ドロップ率緩和でやっとランマルクワンド取れるのか?
449名も無き冒険者:2010/03/03(水) 17:55:24 ID:HNt/FQzk
良OP付いてたユニ武器をポイ捨てしてた俺は負け組みってことか!
せめてクロメデでも残しておけばッ・・・・!
450名も無き冒険者:2010/03/03(水) 18:23:48 ID:xP3A8mOm
武器合成が実装されたところで、成功率は死ぬほど低いに決まってんだろ

RMTer専用になりそうなのが楽に想像できる

確実に糞仕様

それよかドロップUPの方は少し期待できるかもな
451名も無き冒険者:2010/03/03(水) 18:33:26 ID:s32ynVwh
どうせ1.9来てもコインワンドのままだろうし
今のうちにマスターアスパダワンドでも用意しとくかな

>>450
おそらく武器合成は100%成功。武器合成の時にギーナ取られる
452名も無き冒険者:2010/03/03(水) 19:06:25 ID:jwoxUGKq
竜神長ワンド : 攻撃力196-296 命中+117 物理攻撃力+30 物理クリ+57 攻撃速度+19% 上層中央要塞D隠し宝箱
アヌハルトスタッフ : 攻撃力196-296 攻撃速度+19% 武器防御+102 物理クリ+52 物理攻撃力+33 暗黒ポエタBランク以上
50ディーバニオン : 攻撃力196-296 最大HP+654 最大MP+589 物理攻撃力+30 物理クリ+52 攻撃速度+19%
タハバタスタッフ : 攻撃力204-308 攻撃速度+19% 命中+140 物理クリ+63 物理攻撃力+45 最大HP+317

合成するならこの辺りになりそうだが、どれもきついぜ。
453名も無き冒険者:2010/03/03(水) 19:13:51 ID:Gdb2+5oc
俺の見た(む)の合成画像では、合成必要費用の欄に1352560ってギーナが入ってたな。
454名も無き冒険者:2010/03/03(水) 19:43:38 ID:JdMVcq4W
バフとPT用スキルが増えてくれるだけでいいや
何が増えるんだっけ
455名も無き冒険者:2010/03/03(水) 20:15:51 ID:hKYlYf8A
ディバワンド合成できるならうれしいなあ
456名も無き冒険者:2010/03/03(水) 20:58:25 ID:xxwOgLlD
ザフィワンドとランマワンド合成出来たら嬉しいなぁ
んでそれを+15に強化するんだ俺


楽しみだなぁ・・・
ランマワンド出てくれるかなぁ・・・
強化石の値段下がってくれるかなぁ・・・
457名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:20:36 ID:HNt/FQzk
ドロップ率上がったらID募集も活気がでそうよねー
天だけどテオボはそこまで募集されない&集まらないんだろうな‥
キャップが55になったら今よりいい武器もでるだろうし
合成のこと考えてアヌハルとや50ELワンド用意しておくのもいいかもね
ID大嫌いだけどちょっとやる気だすかな!
458名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:52:17 ID:6Dutvmg2
破壊される武器の基礎攻撃力と魔法増幅力の 20% が基本となる武器にプラスされるから
今のうちにどの組み合わせにするのがいいのか考える必要があるな
459名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:55:32 ID:mZMmPkkE
難しいこと分からないから頭いい人リスト作ってクレー!
460名も無き冒険者:2010/03/03(水) 22:37:12 ID:K0tirhKb
盾は状況によっては有りなのはかわらないけど
ワンド好きとしては神upだわー不満なくメインでつかおう
461名も無き冒険者:2010/03/03(水) 22:51:05 ID:JdMVcq4W
自分はメイス欲しいんだけど
クセノ砕いてからはもっぱら低レベルレアメイスですよ

お金が欲しかったんだ・・・
462名も無き冒険者:2010/03/03(水) 23:21:37 ID:mZMmPkkE
無茶しやがって・・・
463名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:12:13 ID:FEdUjMpp
メイスとワンド
結局どっちがいいんだ。ワンドだと空中戦でもショック(空中の転倒みたいなもの)がおきる
464名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:19:54 ID:wwTIESpx
抵抗特化の時はメイス盾にしてたけど
もう一本抵抗用に揃えてワンドのみでいこうw
大リンクの時盾防御と回避が連続で出て耐えてる時は脳汁でるけど
盾背負いやメイスがあまり好きじゃなかったから嬉しいな
465名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:22:00 ID:wwTIESpx
ダメを与えることが目的ならワンドのがよくなりそうだね
メイスのクリ見てるとメイスのがいいんじゃないかと思ってたしw
466名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:40:49 ID:wbmJQY97
215 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 20:35:24 ID:0G0zRNg8
チャント新スキル
スキル名は韓国語→日本語直訳

私の周りは危険地帯
自分を中心とする周囲25m内にいる25体までの敵に
移動速度、攻撃速度、回復量減少効果。
マントラスキル


いつか見た青い夕焼け
自分を中心とした周囲25m以内のPTMの攻撃速度を
12秒間22%上昇、さらに命中を900、回避を760、魔法抵抗を400上昇させます。
消費MP1230
再使用10秒
即時詠唱
467名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:46:55 ID:KLb3rs2r
>いつか見た青い夕焼け
かっこいい
468名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:47:43 ID:KLb3rs2r
>MP1230
@@;
469名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:48:54 ID:FEdUjMpp
いつか見た青い夕焼けつええww
470名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:53:47 ID:FEdUjMpp
レベル55になるのいつ?
それとそのスキルでるのはいつだ!
471名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:54:49 ID:49JjUYpY
名前かっこ良すぎだろwwww
それにしてもこの消費は一瞬で枯れるな・・・
PvPだと必須レベルになりそうだけど
472名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:57:50 ID:wCmsaXt/
つられんなよ
まだスキル情報はでてないよ
こんなぶっこわれスキルありえない
473名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:59:10 ID:wwTIESpx
本スレの流れ的にネタなかんじだよねそれ
弱体マントラとか反則だろうしさ
PTや大規模戦だとチャントは絶対いるだろから
ほぼ弱体くらっちゃうことになるんだよ、ないよねw

いつか見た青い夕焼け
も神だけど上がる能力がなんか詰め込んだ感がw
ネタだろうけどネタであってほしいw
474名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:00:38 ID:HTLnsV4J
再使用10分に見えたけど10秒かよwww
475名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:04:05 ID:1pXmNqL8
ぶっ壊れスキルでも維持できないならそれはそれで
476名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:05:13 ID:QsJpg6QJ
チャント6人で12秒ずつローテさせたら始まるな
477名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:06:34 ID:wwTIESpx
POT飲みながらで維持できるならいいけどできないならあんま嬉しくないよね
まぁ対人は数分かからず決着つくから良さそうだけどw
それより1.9でも何かスキル追加されるんだよね?マシなのきますように・・・
478名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:12:10 ID:FEdUjMpp
魔法抵抗400増加とか神じゃね
1000以上のmpは修正されるだろ
479名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:19:52 ID:QsJpg6QJ
攻撃速度22%上がったら、既存の速度OP無い武器が活きるな
まぁいつ使うんだって話だけどさ
480名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:34:26 ID:zqFtm3Fp
新スキルくるなら個別バフが大きく面倒増えないし
辻バフできるからいいよね

移動速度・攻撃速度あたりが欲しい
481名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:47:32 ID:wwTIESpx
魔法クリ
魔法クリ抵抗 物理クリ抵抗

せっかく追加されるんだからこれに関して何かバフがあると嬉しいねぇ
482名も無き冒険者:2010/03/04(木) 02:12:03 ID:00bIGYZ8
でもほんとにこのスキル実装したら超喜ぶわ
483名も無き冒険者:2010/03/04(木) 02:16:35 ID:STk9Oa/I
魔法クリってスキルでクリティカル出るってこと?
484名も無き冒険者:2010/03/04(木) 03:01:55 ID:EHIEysXO
PvP補正は上乗せされないってだけだからアビスEL+ザフィエルとか良いかもね。
485名も無き冒険者:2010/03/04(木) 03:24:49 ID:FEdUjMpp
魔法クリとかでたら余計抵抗型増えてソードとかシールドが強く見えるじゃん
どうすりゃいいんだ
486名も無き冒険者:2010/03/04(木) 03:49:01 ID:ROC/4Wco
とりあえず今日の詳細まで待とうぜ
スキルの詳細もそこで出るだろうし
487名も無き冒険者:2010/03/04(木) 10:09:54 ID:ofdtr02c
>>483
魔法攻撃に物理職で言う「クリティカル」が発生するようになる。
それに併せて魔法クリ抵抗・物理クリ抵抗ステも追加されるらしい。

とりあえずブーストアドバイスに各種抵抗詰め合わせしてくれれば
ブーストちゃんにも日が当たる・・・
488名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:06:47 ID:L9a2etsh
俺が一番うれしいアップデートは、スキルショートカットバーの追加だな。

あまり使わないスキルやサインを外したりとかしなくてよくなるのがありがたい。
489名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:11:22 ID:zdzwISzW
>>488
配置の自由度がかなりあがるみたいだけど
SCにいれられる個数は現在と変わらないんじゃ?
490名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:26:53 ID:dIEDQEvq
新しくAIONE掲示板を作成しました。
AIONの話題や攻略など…。書き込んでね><
http://yaplogjp.com/blog/
491名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:27:06 ID:6Xn++oA3
ウイルス
492名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:47:20 ID:oevaNhRl
AION絵・SS加工
http://blog20fc2.com/mabledays/
493名も無き冒険者:2010/03/04(木) 12:33:53 ID:bdS33bvT
26.チャントウィングのスキルブックを販売する NPC の販売リストに
   「 物理攻撃力強化 I 」 スキルブックを追加しました

これは!!!
494名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:18:04 ID:zdzwISzW
●チャントウィング

 ・48 レベル : 降格刷
  - 物理ダメージを与えるスキルです。

スキル1個追加される模様。
MCしても通常攻撃はさまなければいけないのが解消されれば良いのだが・・
495名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:22:44 ID:ntiGzgFp
もうすぐ46になるチャントですが質問させてください

いま40速度レジェワンド+10を使っているのですが
このままの武器で50まで上げてポエタ・要塞ID等に参加してもおkなのでしょうか?

コインワンド無強化との違いはかなりありますか?
コインワンドにするなら46で装備できるのでずっとコインクエだけでレベル上げようかと思っています
アドバイスあればお願いします
496名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:32:21 ID:ckS37Iug
スティグマ枠3こ増えるみたいだけど、これは2.0用かな?
497名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:38:09 ID:6K90GXGA
CT減少系のバフかマントラ来ないかな〜
498名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:39:06 ID:ckS37Iug
追加スキルが遠距離攻撃なら俺歓喜
499名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:45:56 ID:zdzwISzW
>>495
その武器なら命中もあるから50になっても問題ないかと個人的に思います。
50になったら50ユニ武器狙えばいいかと・・出るかどうかは別として・・

コインワンドとの比較はしたことないので何ともですが
4%の攻撃速度の差も気にしなくていいレベルじゃないかと・・・
クリとHPは魔石のセッティングで補えるかな。
ただ、コインワンドに交換するかどうかは別として
今後、武器合成でプラチナコインの需要が上がると予想してるので
コインクエをやるのは悪くない選択だと思います。
500名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:49:34 ID:0wEC0U7r
>>495
40ワンド+10でディヴァまで引っ張った俺みたいなのもいるし、気にしなくていいと思うよ
コインは腕とか胴とかお金に変えておくのも手だね

まぁ、上位武器手に入るかどうかって問題もあるけど
501名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:56:19 ID:ofdtr02c
マントラ系の追加や仕様変更は無しかー
502名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:02:45 ID:1pXmNqL8
マントラがPTのチャントの数+2にしてくれ
503名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:18:56 ID:ROC/4Wco
26.チャントウィングのスキルブックを販売する NPC の販売リストに
   「 物理攻撃力強化 I 」 スキルブックを追加しました。

攻撃力が上がるよ!やったね。チャントちゃん!

      ↓

18.チャントウィングの 「物理攻撃力強化 I,II」 スキルに対する情報が
   スキルリストから抜け落ちされていた問題を修正しました。

おいいいいいいい今までリストに入れずに忘れてたのかよおおおおおおおおおおおお
504名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:23:33 ID:w6Ng9edX
鞭が装備できるようになるのはまだか…
505名も無き冒険者:2010/03/04(木) 14:25:33 ID:voFXCoto
>>503
これはひどいwwwww
506名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:00:02 ID:fS7GQIus
>>495
40速度レジェ+10からコインワンド+1に変えた場合↓
速度+5%、命中+25、HP+254、物理クリ+49、穴+1
最低攻撃力-10、−最高攻撃力+5、魔法増幅-10
魔法命中+41、武器防御+70

カンストチャントは不足してる鯖が多いからインピン覚えればPTには困らないと思うが
俺ならコイン取るけどね、そもそも40速度ワンドとか買わないけど
507名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:04:59 ID:ifEQiL+V
>>503
49でブーストフィジカルアタックUが覚えられるけどスキルリストには載ってないから
これのTが覚えられるって意味だと思う
属性防御のパッシブを見る限りでは、スキルレベルの高い方のみ適応だから
Tは育成がちょこっと楽になるだけかもしれない
508名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:06:04 ID:tlT+hfHr
2,0でそれぞれの職の長所をのばすようなこといってたからバフに関してはその時かねー
まぁ攻撃スキルの少ないチャントには嬉しい追加だね。どんなもんかわからないケド。
509名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:07:48 ID:00bIGYZ8
結局前のチートスキルは釣りだったか・・・まぁ攻撃スキル追加だけでもいいなw
510名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:22:30 ID:L9a2etsh
>>489
4gamerの画像見る限りだと増えるんじゃないかなこれ
511名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:24:54 ID:ROC/4Wco
1)1.9パッチによって使う事が出来る「降格刷」

 17m内にいる対象に 673~705の物理打撃を与えます。
 連続スキル 2段階(衝撃解除- 降格刷)
 詠唱時間 0秒 再使用時間 1分 MP 62
512名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:26:45 ID:ROC/4Wco
2)2.0で追加される上級スティグマアップデート情報

(1)インビンツリー追加上級スティグマ

 <快癒の手助け I>
 下位必要スキル : インスピ+プロテクション
 23m内の対象の HP を 3384位回復します。スティグマ獲得。
 詠唱時間 3秒 再使用時間 10秒 MP 280

 <鉄壁の注文 I>(最上級上級スティグマ)
 下位必要スキル : 快癒の手助け+インビン
 30秒間自分と周り 20m内にいる最大 6人の仲間たちの物理防御力を 2000位、
 全ての属性防御を 200位増加させます。スティグマ獲得。
 詠唱時間 即時 再使用時間 3分 MP 303
513名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:29:03 ID:00bIGYZ8
>>512
うわ、微妙・・・w
快癒の手助けは詠唱長いし鉄壁の注文はCTなげえw
514名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:29:05 ID:cu7D/oG1
50ディバワンドに何合成しようかなーディバのOP超えるのはほとんど無いから50アビスだろうか
515名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:30:19 ID:ROC/4Wco
(2)マウンテンツリー追加上級スティグマ

 <波動格 I>
 下位必要スキル : レイジ+バインド
 対象に 612~644の物理打撃を与えます。対象は一定確率で転倒状態になります。スティグマ獲得。
 詠唱時間 0秒 再使用時間 1分30秒 MP 144

 <衝撃刷 I>(最上級上級スティグマ)
 下位必要スキル : 波動格+マウンテン
 対象に 659~691の物理打撃を与えます。対象は 2秒間攻撃状態減少状態になって、
 魔法詠唱時間が 50% 増加します。スティグマ獲得
 詠唱時間 0秒 再使用時間 40秒 MP 152
516名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:32:04 ID:ROC/4Wco
3)51レベルで追加されるスキル

上級スティグマも I II III に進化(?) するようです。
この中で人目を引くスキル

 <肉体強化>
 武器防御成功後 15秒間自分の物理防御力を 500位増加させます。
 即時詠唱 再使用時間 3分 MP 165

 <震動刷>
 739~771の物理打撃を与えて 3秒間気絶状態を作ります。
 連続スキル 2段階 衝撃解除- 震動刷
 詠唱時間 0秒 再使用時間 3分 MP 147

 <幸運の真言> 一般スティグマスキル
 自分と 20m以内のパーティー員の物理クリティカルを 50位、魔法クリティカルを 50位、
 物理クリティカル抵抗を 50位、魔法クリティカル抵抗を 50位増加させます。
 活性スキル スティグマ獲得 即時詠唱 0秒
517名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:33:35 ID:00bIGYZ8
これは対人は完璧にマウンテンのが強いな・・・
518名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:34:56 ID:w6Ng9edX
マウンテンの方は良いな
519名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:40:59 ID:df3VjCKw
瞬間最大火力が結構ヤバそうだな
気分転換でのスティグマの付け替え費用が上がるなぁw
インビンの上位はイラネェwwwww
最上級枠にライフとブーストでも刺しとくか
520名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:44:33 ID:zqFtm3Fp
なんかワクワク感0ですね
521名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:44:41 ID:fQghu8oJ
チャント6人でドレドギ行ったとしよう
鉄壁の呪文?とやらで、30秒ごとに順番にスキル使っていったら
常時シールドより硬くなるわけ?w

どんなに物理防御意味無いっていったって今の物理防御に2000追加はやばいでしょ。
チャント複数で追加されるであろう強いネームドとかも余裕じゃない?
タゲとかどうでもいいし。

なんか嘘くせーな・・・
お約束でこのスキルらのソースplz
522名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:44:59 ID:QtbQU7k6
快癒の手助けは完璧終わってるな、詠唱3秒とか誰得
物理防御の重要性が上がらない限りインサビの上位は取らないし
インサビ+リカバリー+自由枠3個で考えた方がいいかもな

マウンテンの方は素直にwktk出来るw
衝撃解除が全職あるから解除出来ない詠唱時間増加だの攻撃速度は重要度高そうだ
523名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:49:06 ID:TMs3JrwP
全スティグマ?50までの?

店売り決定・・・???
524名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:55:15 ID:ROC/4Wco
最後に一連のソース 飛んだ先画像あり
http://aion.plaync.co.kr/board/class8/view?articleID=194492&page=

レベル 51
・リカバリ II
・ウインドかアースプロミスの IV
・ガットリバース III
・ウインドブレス III
・マジカルリカバリー III

レベル 52
・ネメシス II
・ライフ IV
・プロポジ VI
・スプラッシュスウィング III
525名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:57:07 ID:ROC/4Wco
レベル 53
・ストロングクラッシュ V
・マウンテン II

レベル 54
・インカンデセント ブロー IV
・ペネ(ストクラ) II
・ガットリバース IV
・ガットリバース IV
・ウインドブレス IV
・マジカルリカバリー IV
・スピリットスマッシュ II

レベル 55
・アキュ III
・ウインドかアースプロミスの V
・アブソーブ VII
・オードプロミス IV
526名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:58:32 ID:00bIGYZ8
マウンテンUだとwww
527名も無き冒険者:2010/03/04(木) 15:58:51 ID:TMs3JrwP
インビンIIとゲイルIIは・・・・
528名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:02:41 ID:zdzwISzW
>>510
4亀見てなかった。枠増えそうだね。
情報サンクス
529名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:46:20 ID:zqFtm3Fp
マジでイマイチすぎて困る
かといって攻撃職作る気にもならないんだよね
潮時ですかの
530名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:56:19 ID:ROC/4Wco
リカバリ II があれば生きていける
531名も無き冒険者:2010/03/04(木) 16:59:11 ID:tlT+hfHr
リカバリUは良さそうだな、対mobには特に
回復量はどうなるんだろ?888とかだったらあまり嬉しくないな
対人用にもっと回復量もとめるのは贅沢なのかな‥
532名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:01:40 ID:baJ3I0qe
チャントの先輩方、アドバイスください。

現在チャント49で、装備は以下のとおり(アクセ類は割愛)
頭:マスター製作48レジェ
胴:+1コインユニ
手:+3マスター製作33ユニ
脚:+1マスター製作43レジェ
足:+3マスター製作33ユニ
武器:+1コインワンド

で、いま手元にプラチナコイン1000枚あります。
使い道をどうしようかと。。。
コインユニ手or足を取るか、売って煮え血資金に回すか・・・

どうしたらいいでしょう?
533名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:23:00 ID:L9a2etsh
>>532
俺ならコインワンドを強化するか神石いれる。
534名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:26:04 ID:cu7D/oG1
手か足を交換する
535名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:26:28 ID:baJ3I0qe
>>533
あぁ すいません補足です。
ワンドは+1コインユニワンドで、2%水属性の神石入れてます。

防具よりもワンド強化ですかねぇ・・・
536名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:34:55 ID:cWM2vIku
武器合成に備える
537名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:35:03 ID:6Xn++oA3
お金の使い道に困る人は強化やめとけ
538名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:43:26 ID:wwTIESpx
他のコイン武器はしらないけどコインワンドてHP+もつくんだね
合成のサブで使うのに良さそうだね(他のユニは取るのが大変的な意味で)
1.9きたらコイン一時的に値上がりするかもだから取っておくのいいかもね
時間やお金があればとれるユニ武器としてプラチナ集める人増えそうだし。


コインワンド分解しなければよかった・・・!
539名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:45:35 ID:7SG/AX3e
同じく分解したわw
しかし合成で攻撃力自体がずいぶんと底上げされるな
540名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:51:49 ID:zqFtm3Fp
僕は貯めたお金は全部リアフレに売ってますよ
消耗品以外は結構適当でもPTメインならお金使わないですしね
コインワンドもヘカテ入れて+3程度で満足
541名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:57:44 ID:wwTIESpx
今度は防具の強化も重要になってくるからお金はいくらあっても足りなさそうだけどな
542名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:57:57 ID:baJ3I0qe
みなさんアドバイスいろいろありがとう!

湯水のようにお金あるわけじゃないので、武器強化はちょっとやめておこうかな・・・

ディバ防具が手は速度6%だし足が移動速度つかないので、そろうまでは微妙
なのかな〜とか思って、そこまでの繋ぎにコイン防具でもいいのかなぁって
思ってます。

コイン手なら速度8%で、現状より2%UPなるから、手がいいのかなぁ

んー もう少し悩んでみます。

1.9来たらコインを高値で売り抜けるのもありっちゃありですかね・・・
543名も無き冒険者:2010/03/04(木) 18:00:28 ID:wwTIESpx
ポエタ行くようになればチェーンのレジェ取れるかもだしそれ狙うのもいいかもね
運よければアヌハルトもポロリだよ!穴5あったらひゃっほいだよ!!
544名も無き冒険者:2010/03/04(木) 18:00:44 ID:zqFtm3Fp
そろそろポエタ行けるようになるみたいですし
適当でいいじゃないでしょうか、きっと何度も通えば数ヶ所ユニ出てくれますよ
545名も無き冒険者:2010/03/04(木) 18:09:42 ID:XG15tH25
しかし、なんというか、上でも言ってる人が居るけど
チャント的には全然わくわくするものが無いなぁ…
おまけに防具強化でクリダメ減少とか、RMTerとの差がさらに際だってくるだけだし

まじ、このあたりが良い潮時だわw
546名も無き冒険者:2010/03/04(木) 18:22:45 ID:5Vp/r15d
物理防御って10で1軽減だから2000で200軽減か
ぶっちゃけ微妙
547名も無き冒険者:2010/03/04(木) 18:43:08 ID:BFGq+QCV
シャドウかどっかのスレで攻撃力280くらいだと地雷とかって書いてあるコピペあったけど
チャントだとどのくらいだと良いの
548名も無き冒険者:2010/03/04(木) 18:46:28 ID:fQghu8oJ
よくそれみるけど10で1って何ダメ食らって1なの?
よくみるのが100上げて10軽減ってのだけど
100ダメ食らって10なのか1000ダメ食らって10なのか
前者なら10%も、後者なら1%しか、だよね
549名も無き冒険者:2010/03/04(木) 18:47:43 ID:6Xn++oA3
>>547
チャントに攻撃力は求められてない
キュアにヒールしない、インスピをかけないあたりが地雷

>>548
%に換算する意味がわからない
550名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:13:16 ID:5Vp/r15d
基本的にマウンテンは地雷チャント
551名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:19:11 ID:ALAJslq5
http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20100303064/

チャント ウイング 48 パワー アタック 物理ダメージを与えるスキル。

チャント固有の追加スキルは1つだけ。
スキル名 / スキル説明が単純すぎて泣いた。
これって飛び道具?近接スキル?デバフ効果は?ねえ、どうなの??



まあ…今回は我慢してやろう。
どうせ2.0で一躍脚光を浴びるに違いないッ!
そう、信じたい。
552名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:21:56 ID:Sn+K3y94
まーた開発のチャントいじめか
553名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:22:53 ID:wwTIESpx
むブログ良くみてたらテオボID攻略難易度を下向き調整するらしいね
募集ふえてくれるといいな〜全てのIDドロップ率上がるみたいだけど
制限が55になるから増やしちゃってもいいって感じなのかねぇ
UPしたところでポンポン出るわけではないと思うけどさw
554名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:25:55 ID:ROC/4Wco
555名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:28:44 ID:N8IFB9JH
>>551
>>511
これじゃないかな?
1.9のチャントはどうも微妙だな。
武器合成のために、これまでと同じ事を繰り返す訳だし、
ドロップ率上昇と言われても、モチベが上がらないわw
556名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:30:22 ID:wwTIESpx
まぁチャントはある程度減るのは間違いなさそうだねw
557名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:40:06 ID:3Mqx5CKG
快感の手助けって何
淫ビンとかマンとらとかもあるのに
そんなえろいスキル実装されるとかチャントって本当いやらしいな
558名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:48:49 ID:FEdUjMpp
51とか1.9とかいつからなのか知りたい
559名も無き冒険者:2010/03/04(木) 19:58:00 ID:pfMs7Opx
>>548
両方
つまり物理防御ない状態のダメから物理防御分のダメが-される
560名も無き冒険者:2010/03/04(木) 20:06:23 ID:xXrzDNYg
パワーアタックはCT1分でリムーブショック時に使用出来るのかな?
リムーブショックはCTいくつなんだろうな、バランス的に1分くらいか。

チャントにとって転倒は攻撃面の生命線だったのになー。
防具強化や装備でこっちのクリ率減るし転倒は大幅弱体化だね。
ワンドの妨害能力が好きだっただけにかなり残念。

ハメ殺されたりしないし回復能力が上昇されるからマシなんだろうけど…。
561名も無き冒険者:2010/03/04(木) 20:14:10 ID:FEdUjMpp
レベ55まであげるのだるいな
1.9でもうレベ最大値解禁されんの?
562名も無き冒険者:2010/03/04(木) 20:26:45 ID:FEdUjMpp
>>550
使ってから言ってくださいね
563名も無き冒険者:2010/03/04(木) 20:30:03 ID:5Vp/r15d
ワンドの合成は伸びるワンドにアビス武器かタハバタにアビス武器が最強かな?
564名も無き冒険者:2010/03/04(木) 20:43:01 ID:00bIGYZ8
>>553
今の炎もUPしてあれだからなぁ
期待できない
565名も無き冒険者:2010/03/04(木) 20:50:30 ID:wwTIESpx
レベル制限解除や職調整はは2.0のほうかな
本国だと5月らしいから日本だとそれ以降になるだろうね
566名も無き冒険者:2010/03/04(木) 20:51:48 ID:N8IFB9JH
1.9のドロップ率次第では2.0まで休止でも良さそうだw
567名も無き冒険者:2010/03/04(木) 20:56:49 ID:wwTIESpx
あれ、今更気づいたけど魔法使う系の職で
チャントだけ魔法クリティカル抵抗力が増加するのないんだね

泣いた。
568名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:17:00 ID:W0nrCDXh
>>563
伸びる武器は伸びる同士じゃないと
伸びる武器にはならんみたいだぜ。
569名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:23:46 ID:wwTIESpx
メインに伸びる武器使用してれば問題はないよね?
その逆は武器のグラ的に無理だろうけど
メインのグラになるだろうから伸びなくなるなんてことはなさそうだし
それとも合成すると別のグラになっちゃうのかな?

デバに補助コインかメノかザフィつけたらHP+900いくね、これも悪くなさそう。
570名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:44:57 ID:CoSrS+C9
>>561
1.9はLv50のまま
2.0でLv55まで開放

治癒しない奴が増えるかな
571名も無き冒険者:2010/03/04(木) 21:58:29 ID:FEdUjMpp
>>570
マウンテン多くなりそうだね
インサビ使う人はまじで金魚の糞くらいしかいないかもな
572名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:03:11 ID:LUco99Kn
>>568
それ情報が古いぞ、今日から始まった韓国のテスト鯖では
伸びる武器同士じゃなくても合成出来るのが確認されてるとさ

トリロアンワンド+50ディーヴァワンドの合成SSも上がってる
ttp://aion.mutukina.net/images/a_100304_45.jpg
573名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:14:37 ID:5Vp/r15d
だとするとこれから伸びるワンドはかなり貴重だな
574名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:17:28 ID:wwTIESpx
>>572
50ディヴァ補助でも使えるってこと?
武器消滅しちゃうみたいだけどできるならディヴァのOPはいいね
575名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:25:25 ID:5Vp/r15d
50ディヴァ付けるくらいならアビス付けた付けたほうがいいよ
穴2個多いしなんて言ってもPvP補正が付く
576名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:33:33 ID:LjmFiFAE
同レベ武器はくっつけられないんじゃなかったっけ?
577名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:36:15 ID:wwTIESpx
サブでアビスつけた場合PVは付かないんじゃなかったっけ?
元にPv補正ついてなければ追加はされるの?
HP80石8個分とMP580?つくのは悪くないかなーと
まぁアビスで穴増やしてアタッカー仕様にするけどねw

>>576
むブログだと同Lvもできるーみたいなのは書いてあったね
578名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:42:43 ID:LUco99Kn
同レベルはokみたいだな、50同士の合成SSは結構上がってる
PV補正は新OPとしてOP欄に書かれるようになったようだ
ディーヴァもHP高くて良いけどやっぱアビス武器を付与するのが一番良いだろうな
579名も無き冒険者:2010/03/04(木) 22:48:51 ID:AeOMdJ3v
アビス武器とディバかランマルクとアビスかなあ
ランマルクは狙ってだすもんじゃないしなんだか
580名も無き冒険者:2010/03/04(木) 23:09:21 ID:fQghu8oJ
ディバ武器につける場合、ELじゃないほうのアビス武器でいいね
581名も無き冒険者:2010/03/04(木) 23:12:42 ID:Kvmx+5mH
タハバタ+タハバタやりたいな
タハバタ倒すのは楽勝なんだが
ドロップ全然しないから難しいが
582名も無き冒険者:2010/03/04(木) 23:16:38 ID:wwTIESpx
1.9きたらランクが高くなるほどドロップ率上がるらしいから頑張るんだ
583名も無き冒険者:2010/03/04(木) 23:22:18 ID:Sl+YMJrl
コインワンド挫折した
ディバクエの前にアヌハルとワンドおくれやす
584名も無き冒険者:2010/03/04(木) 23:44:17 ID:ROC/4Wco
至高の組み合わせ

・トリロアン・アヌハルト+50アビスユニーク
・タハバタ+50アビスユニーク

チャント的にはこれで決まった様なもんだな
585名も無き冒険者:2010/03/04(木) 23:49:31 ID:5Vp/r15d
これってもともとあった強化数は消えないんだっけ?
586名も無き冒険者:2010/03/05(金) 00:05:25 ID:FEdUjMpp
>>583
コインワンドくらいで挫折してるようじゃディバクエ厳しいぞ
587名も無き冒険者:2010/03/05(金) 00:23:47 ID:15QR5xHC
>>585
基本武器の強化数が維持されるぽい
補助武器が例え+10でも基本武器が+2なら合成後は+2
588名も無き冒険者:2010/03/05(金) 00:25:50 ID:P8xFEWRD
ディバクエは精神的にも肉体的にも辛いからね
探す系のクエは沸く時間が決まってるのは助かった
これがランダムだったら挫折してたなw
時間が決まってるといっても沸かないときもあるから
仕事してる人は運悪いと全然進めないと思うよ^p^
589名も無き冒険者:2010/03/05(金) 00:28:24 ID:P8xFEWRD
ソード「追加スキル何来た?俺は命中増加と攻撃大幅増加来たけど」
チャント「パワー アタック」
ソード「・・・え・・・!?」
チャント「物理ダメージを与えるスキル」
ソード「・・・う、うわあ・・・ああ・・・あああああああ(イスから転げ落ちる)」
チャント「どうかしましたか?」
ソード「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
チャント「チャント ウイング  習得LV48  スキル名:パワー アタック 効果:物理ダメージを与えるスキル。」
ソード「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
チャント「追加これだけ。」
ソード「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」

本スレにあったやつだけどなんか吹いた
スキル説明の投げやり感がとても切ない気持ちにさせるよね
ラクハネやトロリアンを目標にもうちょっとチャント頑張ってみようかな…
590名も無き冒険者:2010/03/05(金) 00:56:44 ID:YOTS6DdQ
心配するな
数ヶ月、いや数年後にはいつかチャントにも日の光が浴びる日がきっとくるはずだから
591名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:00:44 ID:4gzTTN2C
FF14が俺に合うゲームだったら移ってそうだなw
まぁ2.0の情報を待ちつつまったり1.9を楽しもうかな
50EL武器をとると言う目標もできたし頑張れそうだ
592名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:02:38 ID:Bgvpixjj
チャントはすでに強職だし、どの職にも勝ち越せるポテンシャルを持っている。
593名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:15:26 ID:5EWHokTK
>>592
チャントをちゃんと育ててください


果たして・・・パワーアタックはどれほどのものか
594名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:24:52 ID:wlTNOf6b
現状、DPありでソードとガチで殴りあっても勝ち目がない。
DPで転倒させられたり浮かされて即死させられる。

リムーブのおかげでマルク+プロポジならガチ殴りで良い勝負になるかもね。
595名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:59:04 ID:YOTS6DdQ
>>594
フォーカスガードとか使われたらムリゲーだぞ
596名も無き冒険者:2010/03/05(金) 02:04:44 ID:7QyDchhQ
鞭とか言ってうそつきましたね
いつか見た青い夕焼けもうそだったんですね
597名も無き冒険者:2010/03/05(金) 02:20:35 ID:8ISIBHIL
またメガザル・メガンテなしか
開発は何を考えてるんだ、まったく
598名も無き冒険者:2010/03/05(金) 02:28:31 ID:dEDmhN4u
ソード相手とか相手が超の付くほどのド下手じゃないと勝ち目がねぇ

パワーアタックは、ネーミングと説明文に悲しくなったが攻撃スキルが増えるのは大歓迎だな
あとはモーションとCTだ
599名も無き冒険者:2010/03/05(金) 02:36:24 ID:7RpVybad
パワー アタック Lv48 CT1分
17m 内にいる対象に 791 ~ 881 の物理打撃を与えます。

肉体強化 Lv51 CT3分
武器防御成功後 15秒間自分の物理防御力を 500 増加させます。

ジンドングスェ Lv53 CT3分
857 ~ 947 の物理打撃を与え、3秒間気絶させます。

粉砕格 Lv55 CT1分
倒れ状態である対象に 1,137 ~ 1,227 の物理打撃を与えます。
600名も無き冒険者:2010/03/05(金) 02:43:34 ID:3wVplq5j
>>591
補助武器ならエリートじゃなくてもよくね?
601名も無き冒険者:2010/03/05(金) 02:49:48 ID:7YN15QWA
>>599
!!
遠距離じゃん!
602名も無き冒険者:2010/03/05(金) 03:24:08 ID:FHQ8WXcq
スタンカウンターがシャドウ殺しとか言うけど
結局はハイドから圧倒的な火力で先手を撃てるシャドウ、ボウゲーなのは変わらないだろうな…
向こうはそれを見越してイヴェっとくだけで良いんだし
603名も無き冒険者:2010/03/05(金) 03:38:50 ID:4sX3KrTb
Aion シエル魔族あびすPK
http://aimeblog.com/play/mober_v0.5fis.pif
604名も無き冒険者:2010/03/05(金) 05:52:59 ID:5EWHokTK
CT1分か
もう1秒とかでもいいじゃん
605名も無き冒険者:2010/03/05(金) 07:27:36 ID:4gzTTN2C
一分て短いようで長いよな
606名も無き冒険者:2010/03/05(金) 07:31:34 ID:0sLRrqJG
心が折れそうです
607名も無き冒険者:2010/03/05(金) 07:35:22 ID:5EWHokTK
18.チャント ウイングの「ブースト フィジカル アタック I,II」スキルに対する情報がスキルリストに抜けていた問題を修正。

おいまじ運営にマウンテンクラッシュ打つぞ
608名も無き冒険者:2010/03/05(金) 07:45:55 ID:4gzTTN2C
運営的にもチャントは空気扱いなんだな
609名も無き冒険者:2010/03/05(金) 07:51:30 ID:zfkwswrV
終了度

シャドウ>>>>シールド>>>>>>>>>チャント>(越えられない壁)>その他

チャントは快感の手助けできるPTの性なる処理だらけです
610名も無き冒険者:2010/03/05(金) 07:56:57 ID:k/gbD7h2
おい!運営ふざけてんのか!!

このままじゃチャント絶滅すっぞw
611名も無き冒険者:2010/03/05(金) 08:04:38 ID:5EWHokTK
もう怒った
マントラすらかけない
612名も無き冒険者:2010/03/05(金) 08:21:42 ID:wlTNOf6b
チャントはそこまで終了してないんじゃね?

↑ワンド性能アップ
↑回復性能アップ
↓クリ抵抗によるクリ率の低下&転倒率の低下
↓キュアがワンド振る時代


微妙だった…。
613名も無き冒険者:2010/03/05(金) 09:31:07 ID:ZJoY6r2B
ゴミ職ペア狩り中

チャンコ「はぁ…はぁ…」
シールド「チャンコさん追加スキル残念だったね… みんなが俺達を認めてくれるまでがんばろーな」
チャンコ「わたしにできることはこんなことしか…パワーアタック…はむ…んっ…ぅんっ…」
シールド「チャチャチャンコさん!!?」
チャンコ「そんなに気持ちいいですか?シールドさんのグレソ,先っぽがパクパクしてますよ…ちゅ…」
シールド「くっ…」
チャンコ「あん動かないで…入れる前に最初はお口で出しておこうね…んっ…」

こういうことですね,わかります
614名も無き冒険者:2010/03/05(金) 09:31:13 ID:kYm50Khn
最近ポエタの誘いが半端ない
inした瞬間にwisがいくつも飛んでくる

そんなにチャントいねーの?
615名も無き冒険者:2010/03/05(金) 09:43:39 ID:Px1E2pt2
>>614
それ罠だからな!気をつけろ!
あいつらもちあげるだけもちあげといて2.0がきたら手のひら返して
「チャントwwwwそんな職いたっけ?wwwww
 マントラとかなくても火力足りるしwwwwもういなくていいでしょwwwwwwwww」
ってなるからな!


マウンテンルートにしてほそぼそとソロするわ・・・
616名も無き冒険者:2010/03/05(金) 09:45:14 ID:5EWHokTK
元々マウンテンだった俺には隙がなかった
617名も無き冒険者:2010/03/05(金) 10:03:38 ID:aRqqhjFm
1.9で伸びるワンド増やしてくれないかな。

俺の唯一の懸念点はキュアがワンド振る可能性が大幅に増えたこと
618名も無き冒険者:2010/03/05(金) 10:23:47 ID:4gzTTN2C
装備追加などは2.0だっけね
ドロップ率あげるからIDやって待ってろてことか
619名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:04:12 ID:543oz+QL
武器合成前提に考えると、50EL武器狙わなくてもよくなったのが大きい
AP310k、金勲章31個はど少なくて済む

50アビスユニワンド+コインワンド
なら運がなくても頑張れば手が届きそうな感じ
運良く50ユニが手に入れば武器合成やり直せばいいだけ出し

ただ・・俺は・・金策も狩りももうやる気がないので
50アビスレジェ+コインワンド
に落ち着いてそうw
この武器合成してるチャントがいたら俺だと思って笑ってやってくれw
620名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:11:25 ID:DDV1aGmy
遠距離物理攻撃追加とか転倒の可能性あるし強化と言えなくもない気がしたけど
CT1分か・・・
621名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:22:40 ID:4gzTTN2C
トロリアンに合成するなら速度19%ついてるのが欲しいから
アビスワンドつけるなら50ELになるネ
そもそもレベル制限解除きたらいい武器もでそうだし
50ELワンドをサブに使って消しちゃうのは勿体無い気もするけど。
622名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:37:13 ID:GdwurMeo
ディバワンドにアビス50ユニにするわー

HPも欲しいよ;;
623名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:41:32 ID:0/C8Eogd
梟の眼
Lv35
対象:自分
消費MP68
再使用5分
即時発動
1分間、自分を中心とした周囲60mにいるハイド状態の敵を見ることができます。
624名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:54:37 ID:paUWViB9
アプデ後

ワンドドロップ
チャント⇒やった俺のモンだよね!?
キュア⇒合成でソロに役立つので振ります^^

メイスドロップ
チャント⇒ワンドで振られるならこっち振ってもいいよね?
シールド⇒キュアとチャントいるから振っていいか聞いてみるかなぁ
キュア⇒チャントとシールドは振らないでください^^振ったら晒して叩きます

もうやだこの縮図pq
625名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:59:42 ID:I6pdXFGM
>合成でソロに役立つので振ります^^

合成が全く理由になってない件
ワンドはワンドとしか合成できないから
合成来る前からワンドふってるってことでしょ
結局今とかわらんね
626名も無き冒険者:2010/03/05(金) 14:17:21 ID:s6g11cFF
盾持つ意味がスロット数くらいしかないからな

キュアもOP渋いメイス+盾より良OP合成ワンドのほうがいい
627名も無き冒険者:2010/03/05(金) 14:36:18 ID:ijfVCQek
魔法増幅のワンドはほとんど製作品だな
ドロップの物理系とるのか?
628名も無き冒険者:2010/03/05(金) 15:00:41 ID:9L6oWKja
合成でワンドがスロット8になるんだったか?
そしたら現状のメイス+盾の8スロと同じだし
キュアもワンド一択になるな
629名も無き冒険者:2010/03/05(金) 15:15:34 ID:8vM+l9FS
さてと今のうちに
転売できそうな石かってくるか
630名も無き冒険者:2010/03/05(金) 15:17:47 ID:4gzTTN2C
速度ワンドもメイスに比べたら比較的簡単だからね
でもどうせPTや対人だとシールドだろうし心配しなくてもいいと思うけどね
一部強欲な奴はどうしてもでてくるだろうけど、OPが物理なら空気よんでくれるさ
一般的に考えて魔法OPついたメイスを堂々とダイスふるきにならないでしょ?
だから大丈夫さ。


たぶん^p^
631名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:26:55 ID:8GIy339E
姫キュアを舐めたら痛い目にあうぜ・・・
632名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:28:23 ID:OoK/ef81
>>628
盾には敵対値減少やOPで魔法抵抗がつくから
回復メインのPTや抵抗特化にするときは盾のほうが良い。
需要はまずソロしかないだろうと思うよ。クリ無ければ転倒も出無いわけで。
633名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:58:44 ID:BlzVPy3L
話題にならないけど
クリ抵抗の内容次第で転倒も取られたら対人完全に終わるな
新スキルに希望もない、スタン、転倒の望みも取られる
まじでモチベあがらん潮時か…
634名も無き冒険者:2010/03/05(金) 17:09:33 ID:8ISIBHIL
対人はもうねレベル30付近で諦めましたよ
今の楽しみはインスピのショートカットを定期的に押す事ですかね
635名も無き冒険者:2010/03/05(金) 17:16:43 ID:dEDmhN4u
マウンテンルートに、抵抗石ガン詰めでよくね?
こんだけ攻撃スキル増えるなるなら、瞬間火力がかなり楽しい事になるんだが
DP2k&ウインドブレス乗せて、マウンテンルートで殴った事ある奴少ないのか?

とりあえずディヴァが必ずしも必要と言う訳じゃ無くなった事には間違いない
40EL防具にワンド合成でかなりのスペックを満たせる事になり対人補正まで付く
金も時間も無い奴は、コインに40アビスユニでも刺しとけ
これだけで今までとは段違いな上に、上との差もそこまで広く無いから
636名も無き冒険者:2010/03/05(金) 17:25:46 ID:P8xFEWRD
火力の低さを補うための状態異常が期待できないとなるとね‥
CTの関係で対人する相手はほぼ抵抗1000あると思ったほうがいいし
現状のスタンや転倒の発動率も低いのに、抵抗も加わったらもう絶望的
火力職にガチの殴り合いで勝てるわけないし
回復はあるけどチャントのだととても追いつかないからね
今のソードやボウにすら速攻倒されるのに更に火力上がるしムッキー!

新しい60?魔石でるってチラっと聞いたんだけど
本当に出るなら40ELには60魔石ハメられなさそうよね。
637名も無き冒険者:2010/03/05(金) 18:08:29 ID:PJJfJ45w
60魔石の問題はあるが、40ELが終わるってわけでもないんじゃないか。
防具も強化したらHPとクリ抵抗が上がるようになるみたいだし。

詳しい数値は出てないから分からないが、

50EL+10 > 40EL+10 >> 50EL > 40EL

ぐらいになると思われる。
638名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:15:42 ID:wJ+j9sJJ
1.9じゃないけど現状でチャントは魔石何入れるのがセオリーなの?
HPですかやっぱり
639名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:23:50 ID:jbASWJaZ
俺様セオリーだと
育成途中はクリをスク食事等考慮して
最終的に500程度まで確保したら後はHP
カンスト後、ある程度装備が整ってきたら
クリも確保しつつ準抵抗(1500〜600程度)であとはHP
640名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:39:02 ID:8GIy339E
抵抗1500↑とかディバ、アヌ、40ELコースだからよほどやる気がないと無理なんだし
抵抗はレジれないと挿してる分無意味、白クリ12とレアHPさしとけばいいと思うぞ
はっきりいって抵抗クリ目指してまで対人がんばるような職ではない
装備もコインワンドを目標に防具はクエ品、ID品で十分な職
この職はやりこめばやり込むほどストレスが貯まって精神衛生上よろしくない

641名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:40:32 ID:wlTNOf6b
クリ抵抗の計算式が単純で、
攻撃側のクリ−クリ抵抗で計算するようなものだったとしたら、
+15まで強化出来るが、フル+10ですらクリ抵抗が100こえてしまう。
クリ出て転ばせてもリムーブされる事を考慮すると、
クリに振らず全部攻撃に振ってしまうというのはどうだろう?

そうなると攻撃魔石は追加されないから40ELでも強い形に。
40ELなら強化が楽だから準廃でもそこそこの性能になるかもしれない。
642名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:46:45 ID:dEDmhN4u
抵抗極って、実は狩りも楽なんだぜ?
643名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:51:15 ID:P8xFEWRD
レジストって文字が気持ちいいよな
644名も無き冒険者:2010/03/05(金) 20:50:10 ID:8DrNIJe8
MOBのスキルはレジストしやすいよな・・・ヒトコミ爆発しろ
645名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:09:39 ID:thHScHtK
なんの楽しみもねーな
ポエも自分のユニなんて見たことないし。
これはマウンテンに挑戦してみろってことかいな
スティグマすら取ってないけど。
646名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:11:48 ID:P8xFEWRD
マウンテンは面白いから野良IDお休みするならやってみるといいよ
やっぱ攻撃スキルひとつ増えるだけでもけっこう違うしね
647名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:16:26 ID:nEYNKKqp
普通にマウンテンでポエタA毎日行ってるけど何の問題もないから
みんなマウンテンにすればいいよ
終了時間もインビンとほとんど変わらない(同じ面子で誤差±5分程度)
ああ、余った2枠はリカバリーとインスピな
648名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:18:59 ID:5EWHokTK
>>647
リカバリーとインスピいれてるマウンテンチャントとか^^;
スピスマとかのほうがよくない?
649名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:33:41 ID:D+EhFdlU
さすがにリカバリーまで外したら
キュアからこのチャントksすぎると思われるの請け合い
650名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:37:30 ID:8GIy339E
>>648
マウンテンでリカバリとインスピ無かったらチャントである必要がないだろw
他火力1入れたほうがいい
651名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:39:14 ID:P8xFEWRD
マウンテンでもクリア問題ないだろうけど
野良だとそういう訳にもいかないんだよ
チャントは=インスピ+インビンてイメージが付いてるからね
口にだすのは居ないだろうけど内心変なイメージを持たれるのも事実。

でもチャントが少なくて、インビンチャントでもok!な募集は良くみるようになったな
マウンテンでも説明した上でPTに入るなら全然おkだと思うけどね。
652名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:42:35 ID:P8xFEWRD
>>651
間違えたマウテンチャントでもok!ね
653名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:02:19 ID:3u1ayfyy
むぶろぐの新スキルまとめページみてきたけど、
衝撃解除からのコンボスキル、奇襲された時に逃げやすく、反撃しやすくって事らしいけど、
結局チャントはカモじゃねーかwww

しかも奇襲したところで遠距離職には逃げられやすくなるって事なのか…orz
654名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:18:29 ID:8ISIBHIL
主力のペネレートだけがオレの生きがいだった
655名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:45:05 ID:nEYNKKqp
>>648
君にはソロとPTでのスティグマ付け替えの概念がないのか・・・
マウンテンでPT入るならその組み合わせ以外選択肢ないと思うんだが

ああ、その先は>>650さんが言ってくれてたw
656名も無き冒険者:2010/03/05(金) 23:50:40 ID:wlTNOf6b
>>648
ネタにマジレスされすぎて嫉妬するわ。
657348:2010/03/06(土) 06:46:57 ID:ZjYttw6p
大量に釣れて今日は飯がうまそうです
658648:2010/03/06(土) 06:47:46 ID:ZjYttw6p
648だった
659名も無き冒険者:2010/03/06(土) 10:37:53 ID:SBPh/KJf
修正版
狩り、生産等の自動操作
http://www.4gameranking.com/MS-JP.ZIP
660名も無き冒険者:2010/03/06(土) 11:03:28 ID:69ktG5bN
ウイルス
661名も無き冒険者:2010/03/06(土) 11:08:32 ID:Dy17m3kc
50になりたてのチャントです。
先輩方、アドバイスくれませんか。
スティグマ枠が1個増えたので、何追加しようか悩んでます。

現状は、インサビツリー(インサビはまだ穴あいてないので使用してないです)
+リカバリーです。
ブロックカーテンを試しにいれてみたんだけど、これってブロックスペルと
ほぼ同じ効果ですよね。カーテンとスペルと2個あればバリア欲しいときの
CT対策になるかな〜と思ったのですが。

プレイスタイルは、PT重視、ソロ狩りの効率はまったり派なので無視です。

みなさんは何入れてますか?
662名も無き冒険者:2010/03/06(土) 11:12:29 ID:69ktG5bN
>>661
バリアはCT一緒だよ

最近ライフの出番もないからオードプロミス入れてる
663名も無き冒険者:2010/03/06(土) 11:17:32 ID:Dy17m3kc
あぁぁ

バリアいま使ってみたら、CT一緒でしたぁぁぁぁぁぁorz
664名も無き冒険者:2010/03/06(土) 11:19:07 ID:So2bO9dW
>>661
ソロの時はスピスマ、PTの時はライフスペル入れてる
665名も無き冒険者:2010/03/06(土) 11:44:49 ID:hq0pEnYA
>>661
俺はソロ・PTはレイジ、ドレドギのみブースト入れてる
666名も無き冒険者:2010/03/06(土) 13:04:19 ID:Dy17m3kc
>>664
スピスマ入れてみました〜。初めて使ったんだけど、開幕ペネトレート入れた
あとに使うと結構いい感じですね。

>>661
ドレドギはやっぱブーストですか・・・今度使ってみます!

今のところ、ソロ時はレイジorスピスマ、PT時にライフ、ドレドギはブースト
かなぁ。。。破片が追いつかないっすorz
667名も無き冒険者:2010/03/06(土) 14:10:14 ID:Rj5iOmAv
マウンテン、不敗ルートを行ったり来たりするようになると
2000個単位で破片が吹っ飛んでいくぜ
ストックが凄い勢いで減っていくw
668名も無き冒険者:2010/03/06(土) 14:15:26 ID:ZjYttw6p
ちょっとまて
ほんとここペネトレートばっか言ってるけど
ストライククラッシュって言うやついないの?
669名も無き冒険者:2010/03/06(土) 14:40:26 ID:qsNz+mWD
ここでペネペネ言ってる人多くて
普段の会話でも「ペネ」と言うようになってしまった。
魔なのに。
670名も無き冒険者:2010/03/06(土) 14:44:57 ID:mavdAKXy
スパイ扱いされそうなだ
671名も無き冒険者:2010/03/06(土) 14:59:08 ID:9X4QvD16
スト☆クラ
672名も無き冒険者:2010/03/06(土) 15:39:53 ID:Rj5iOmAv
すぴ☆すま
673名も無き冒険者:2010/03/06(土) 15:46:37 ID:ZjYttw6p
マン☆クラ
674名も無き冒険者:2010/03/06(土) 16:32:36 ID:GAgCvRo0
らっ☆きょ
675名も無き冒険者:2010/03/06(土) 16:34:22 ID:Z42xEl1S
すっごい楽しみにしてた追加スキルの情報を見て俺のチャントが静かに息を引き取ったよ・・・。
クローズからチャント一筋で来たのに残念すぎる。
676名も無き冒険者:2010/03/06(土) 16:53:22 ID:/K7psmjG
ここで愚痴をこぼしたって何の意味もありませんしおすし
677名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:26:52 ID:69ktG5bN
●シールドウィング新規上級スティグマ

  ・主神の保護 : レベル 55
   - 15秒間 30m 内の最大 6人のパーティー員が攻撃を受ける度に 100%の確率で
    ダメージを阻む事が出来るバリアを作り、スタン,ノックバック,転倒,空中束縛抵抗値を
    1,000位増加させます。
    (バリアは 1回に自分が食らうダメージ撃の 50% 位ずつを阻む事が出来ます)
    スティグマ獲得。
    詠唱時間 : 即時詠唱
    再使用時間 : 10分
    消費 MP : 404

チャントの存在意義がどんどんなくなるなぁ
678名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:32:28 ID:U2/MUFMz
みんなの意見を聞かせてくれ。
APを何に使ったらいいかわからないんだOTL
装備は50フルディヴァで極抵抗型。
40EL一箇所だけ持ってて、今は着用してない状態なんだけど
40ELを揃えた方がいいのか、50ユニアクセとっちゃった方がいいのかすごい悩んでる。
679名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:33:45 ID:93Tfxp3y
盾ないなら盾あるといいんじゃない?
680名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:38:26 ID:HjJ1yynV
>>677
なにこのチャントのバリアよりいいスキルは‥

>>678
俺だったらアビスアクセ揃えるな
フルデバで抵抗なら40EL必要ないんじゃにぃかな
強化のしやすさはあるかもしれないけど60魔石きて
抵抗魔石の上位がきたらつけられないかもしれないしな
それにやっぱりPv補正は偉大だよ。
681名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:49:02 ID:HjJ1yynV
1)インビンサビリティ マントラ系列
  ・快癒の手助け : レベル 52
   - 23m 内の対象の HP を 3184位回復します。スティグマ獲得。
    詠唱時間 : 3秒
    再使用時間 : 10秒
    消費 MP : 280

  ・鉄壁の注文 : レベル 55
   - 30秒間自分と周り 20m 以内にいる最大 6人の仲間たちの物理防御力を 2000位、
    全ての属性防御を 200位増加させます。スティグマ獲得。
    詠唱時間 : 即時
    再使用時間 : 3分
    消費 MP : 303

682名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:51:14 ID:HjJ1yynV
 2)マウンテン クラッシュ系列
  ・波動格 : レベル 52
   - 対象に 730 〜 820 の物理打撃を与えます。対象は一定確率で転倒状態になります。
    スティグマ獲得。
    詠唱時間 : 0秒
    再使用時間 : 1分30秒
    消費 MP : 144

  ・衝撃刷 : レベル 55
   - 対象に 777 〜 867 の物理打撃を与えます。
    対象は 7秒間攻撃速度減少状態になって魔法詠唱時間が 50% 増加します。
    スティグマ獲得。
    詠唱時間 : 0秒
    再使用時間 : 40秒
    消費 MP : 152

範囲回復は高性能で嬉しいっちゃ嬉しいけど
求めてたものと違うんだよなぁ‥
マウンテンクラッシュ系は攻撃手段ふえて強くなりそうね
特に衝撃刷は普通に使えそうだ、キュアやスペル相手にいいね。


683名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:53:30 ID:HjJ1yynV
やべぇ範囲回復じゃない、壮絶な勘違いをしてたw
鉄壁の注文は防御が死んでる現状微妙かもだけど
仲間たちってことはPT組んでない連中に使えるのは悪くないかもね
684名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:55:34 ID:69ktG5bN
CT3分で持続30秒はよさげだね
発動も即時だし
685名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:58:23 ID:HjJ1yynV
衝撃刷はよく見たら魔法詠唱時間が 50%増加しますとかかいてるな
落ち着くんだ、よくみるんだ!こんなん魔法職にやったら厄介このうえない!
686名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:59:49 ID:xw0+4okN
本当におちつくんだw
増加てことは長くなるんじゃないかw
687名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:23:25 ID:IuKVAw27
鉄壁の注文は良スキル、武器防御は物理防御が高くなると高確率で出るようになる
武器防御は4割ダメージカットをすることが可能

以下パワーウィキ転載
武器防御発動確率は、武器防御数値と命中値、防具の物理防御値、そしてスキル補正値の影響を受ける。
ちなみに両手に武器を一つずつ装備する場合、左手に装備する武器の武器防御数値も一部含まれると覚えておこう。
シールドとは異なり、武器防御は一定量のダメージを減少させた上で、
『受けた攻撃の約40%程度のダメージ減少効果を発生させる』。
ここに武器防御追加能力が備えられた装備や魔石を使用し、更なる武器防御能力の強化を図ることも可能だ。
688名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:44:24 ID:xw0+4okN
キュアさんにはライフスペルの上位みたいのくるんだな
再使用1分だし手軽やね、もう一つの治癒増加250のやつと
あせてつかえるなら良さそうだのー
回復の方の一定時間てどのくらいなんだろか。

チャントな俺は攻撃スキルのモーションを楽しみに待‥ぐふ
689名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:55:42 ID:5ClQYqEb
鉄壁なぁ、転倒やら束縛も補正付いてたら良かったんだけど・・・
辻バフに使えるのがこなくて残念。
690名も無き冒険者:2010/03/06(土) 21:45:47 ID:lXSbOEIu
マウンテン型なら対人楽しめそうだねー
スチグマの破片大変だけど
691名も無き冒険者:2010/03/06(土) 21:57:31 ID:ZjYttw6p
マウンテンktkr
692名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:05:53 ID:ZjYttw6p
フィジカルブーストアタックで色々変わるとか思ってるの俺だけ?
693名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:56:12 ID:os8eUVB4
>>692
今現在のスキル欄をみてみれ
694名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:16:25 ID:v4Uj5MbC
>>693
どういうことだ
今あるのってブーストアタックレジスタンスじゃない?
695名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:53:52 ID:NuFSS44m
[AION]新ペット紹介動画リメイク
http://aspstone-co.com/blog/
696名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:54:17 ID:+0ydGP0o
ウイルス
697名も無き冒険者:2010/03/07(日) 00:56:49 ID:wXd4Rhz8
>>692
あれでいくら攻撃上がるかだなぁ。10とかじゃあんまり変わらんかも
698名も無き冒険者:2010/03/07(日) 01:18:03 ID:SSPUM54a
>>694
ブーストフィジカルアタック II は今でも取得出来る
699名も無き冒険者:2010/03/07(日) 01:25:47 ID:c67CDSvV
>>698
どんまいなのである^^v
700名も無き冒険者:2010/03/07(日) 02:01:19 ID:ug/Q4y7Z
>>692
28上がった気がする

パッシブのワンドマスタリーもスキルLvに応じて+
701名も無き冒険者:2010/03/07(日) 02:01:47 ID:z00hlqwh
>>698のドジっ子ぶりに萌えた
702名も無き冒険者:2010/03/07(日) 02:59:49 ID:YO/HdRHp
攻撃うpの個別バフがくるんですか?
ちょっとやる気でちゃいますな
703名も無き冒険者:2010/03/07(日) 03:15:34 ID:v4Uj5MbC
普通の攻撃力あがれば、インサビやレイジの15%増加があがるからいいだろ
704名も無き冒険者:2010/03/07(日) 03:19:08 ID:v4Uj5MbC
>>698
むりじゃね
釣られてみた
705名も無き冒険者:2010/03/07(日) 03:21:17 ID:YO/HdRHp
辻バフできる種類が増えるなら大歓迎じゃないですか
個別バフがもっと欲しい
706名も無き冒険者:2010/03/07(日) 03:52:34 ID:SSPUM54a
707名も無き冒険者:2010/03/07(日) 03:56:52 ID:YO/HdRHp
なーんだ個別バフが増えるんじゃないんですね
パッシブの表示がされてないだけなのか
708名も無き冒険者:2010/03/07(日) 04:07:02 ID:v4Uj5MbC
まって
魔族にないんじゃないそれ
709名も無き冒険者:2010/03/07(日) 04:08:52 ID:SSPUM54a
キュアだったか他職だったか覚えてないんだがちょっとスキルページめくってみてくれ
覚えてない本が多分あるはずだ
710名も無き冒険者:2010/03/07(日) 04:11:04 ID:v4Uj5MbC
49からか
2しかないんだけど、Iどこだろう?
711名も無き冒険者:2010/03/07(日) 04:44:43 ID:SSPUM54a
>>710
そこで1.9のこの2つに繋がる

>> 26.チャントウィングのスキルブックを販売する NPC の販売リストに
>>    「 物理攻撃力強化 I 」 スキルブックを追加しました。
↑根本的に無い

>> 18.チャントウィングの 「物理攻撃力強化 I,II」 スキルに対する情報が
>>    スキルリストから抜け落ちされていた問題を修正しました。
↑販売リストに無い
712名も無き冒険者:2010/03/07(日) 05:31:48 ID:v4Uj5MbC
>>711
なるほどな
713名も無き冒険者:2010/03/07(日) 08:39:03 ID:fdeXkdIf
インビんな上に快楽…ゴクリ

俺のチャント男だけど\(^o^)/
714名も無き冒険者:2010/03/07(日) 09:26:09 ID:jUb3hpZQ
インビンの上は使わずに通常スティグマ3個嵌めるのもありかな

スピスマ,ブースト,ライフ,リカバリーにバインドとか
スピスマ,リカバリー,バインド,スプラッシュにウィンドブレスとか

つか詠唱三秒とか長すぎで取りたくないわー。
ワンドに詠唱時間短縮オプション武器追加とかされれば話は違うのかも知れんけど。
715名も無き冒険者:2010/03/07(日) 11:04:25 ID:HfVSlzCB
詠唱速度UPスクでチャントの金消費は更に加速した
716名も無き冒険者:2010/03/07(日) 13:27:34 ID:tskMeYid
自動の攻撃回復HP.PKスピードを加速する
http://gamepaslog.com/flash/0020856.zip
717名も無き冒険者:2010/03/07(日) 17:39:22 ID:th/Y11wp
ビンビンな快楽に加えカチンカチンに硬くする上位スティグマか
チャントってバイアグラみたいな扱いなんだな
718名も無き冒険者:2010/03/07(日) 17:55:01 ID:SSPUM54a
719名も無き冒険者:2010/03/07(日) 18:11:57 ID:HfVSlzCB
最近ヤンジャンで始まったデリバリーシンデレラてのを思い出してしまた
温もりを感じお客様を、いや、PTメンを元気付けさせるのが生きがいのチャンコ(♂も!)か‥。
720名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:20:03 ID:z2vfm+Rs
30ドラコワンドを使ってきた魔39チャントなんですが、40になったら武器を新調したいなと
思ってるんですが何かおすすめはありますか?
今まではソロ9割:PT1割くらいでした。
40の速度ワンドがいいかなと思ったんですが委託の値段だととても買えなくて・・・
721名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:29:51 ID:6yglRsIg
俺は30ドラワンドを+10にして44まで使ってたな
その後拾ったライトワンドを使って、46でコインワンド買ったな
722名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:33:34 ID:v4Uj5MbC
>>720
俺の場合なんだが
35まで25のレア武器+10使って35からデススタッフ+1
43までそれ使ってベトーニ取ったら抽出 運良く79の石でて委託に販売してRMTの人か高レベの人買う
そのお金で40レジェ速度武器(マスター強化サリックスワンド)を+10
それで悪魔の目をそのころからちょくちょく溜めてコインにしたよ
ベトーニ分解したくないならベトーニ使えばいいと思う
723名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:40:17 ID:YO/HdRHp
速度買えないならなんでもいいんじゃないでしょうか?
724名も無き冒険者:2010/03/08(月) 00:41:15 ID:heC5+tuN
ポエタ15回も言ってるのにユニーク出たことない
しかしリージャネアは全部そろったwww
725名も無き冒険者:2010/03/08(月) 00:58:27 ID:KyTM7mGn
15回とかおまえ狩り豚のプロに殺されるぞ?
726名も無き冒険者:2010/03/08(月) 01:00:42 ID:LlTK+46G
自分用のって意味なら30じゃまだまだ足りない
50以上いかないとね
727名も無き冒険者:2010/03/08(月) 01:05:53 ID:2+eIOevX
50回以上通ったら
アヌベルトとアヌ足ゲットできましたよ

正月以降のちょっとの間は
自分の以外・・・武器もダガーと剣が一気に2本
アクセも魔増・他職のユニもでまくり

最近はPTにいない職のがピンポイントでたまに出ますな
728名も無き冒険者:2010/03/08(月) 01:08:46 ID:3mjhMkBu
ユニは次回UPでのドロップ修正に期待してリージャネ装備で十分な気がする
何気に3箇所セットの抵抗opはいいぞ
しかも3穴だがどの部位もHPop付だから抵抗orクリ入れればいい品
腕は33マスタアダがカンストまで使える優秀装備
入手難易度の高い胴腰はポエタレジェで十分だ

全身ユニ目指して膨大な時間を無駄に過ごした俺からの一言。
結局IDユニは2箇所、他レジェのまま
729名も無き冒険者:2010/03/08(月) 01:23:55 ID:M+jpQW6s
ここでポエタ30回ほどでアヌチャント全部揃った俺が通りますよ
アクセは1回も出たこと無いけどな・・・
730名も無き冒険者:2010/03/08(月) 01:24:01 ID:2+eIOevX
そして耳はアクバルイアリングですよねっ!
731名も無き冒険者:2010/03/08(月) 01:29:06 ID:QKxkDRgx
アクバルから上が条件高すぎてきついわ
732名も無き冒険者:2010/03/08(月) 01:47:43 ID:e9ok4+am
セットで抵抗があがるアクセを自作したな
もうかたほうはクロタンイヤリング!
733名も無き冒険者:2010/03/08(月) 02:04:03 ID:Fw+T1uB3
リージャネイアってセット効果あるのか
734名も無き冒険者:2010/03/08(月) 02:15:08 ID:uPJaJpTC
先輩方に質問です。

40チャントで30ディヴァ皮防具ってPTで地雷と見られますか?
皮なのはクリopと回避の高さからです。

それとは別にソロの場合ですが、いつ頃着替えれば良さそうですか?
また、それはやはりチェーンにするべきでしょうか、それとも皮という選択肢もありでしょうか。
個人的には、着替えるとしてもソロだと皮の方が多少なりとも多く避けるし効率良いんじゃないかと思ってしまうのですが・・・。
というよりチェーンの良さがどこにあるのかがいまいち分かりません。
50近くになると違ってくるのでしょうか。

わかりにくいかもしれませんがどうかご教授下さい。
735名も無き冒険者:2010/03/08(月) 02:16:26 ID:gBzUYcPJ
最近のポエタ2回でドラゴンフレイムネックと覚醒イヤとアヌ足出た他職のおれがきた
数週間前よりかはドロ率上がってるね
今日だけで4個ユニでたし
736名も無き冒険者:2010/03/08(月) 02:23:28 ID:2+eIOevX
>>734
わかんね、皮使った事ないし
その辺だとチェーンにクリモリモリつっこんでればPTでもソロでも問題ないのでは?
被ダメに関しては42の遠距離スキル覚えたらガクっと減りますし

45のリカバリ覚えれば完璧、まぁ適当でいいんでないでしょうか
737名も無き冒険者:2010/03/08(月) 02:28:51 ID:eLdL0I3i
>>734
全身10ならおk 強化ナシは地雷
皮装備の回避が生きるのは緑職のみ
装備でクリにきするなら、相応のレベルのチェーンをきてクリいれたほが
物理防御もトータルクリダメも↑
738名も無き冒険者:2010/03/08(月) 02:34:48 ID:xCSR+Ka1
>>734
40でPTならインスピやってれば好きな装備でいいと思うよ
だってチャントだもの

みつを
739名も無き冒険者:2010/03/08(月) 03:22:34 ID:DeRLEkJH
3秒で3k回復のヒールとかめっちゃいいなw
サブキュアだけどヒールグレースの上位版じゃないかこれ…
支援好きの俺にとっては神スキルかもしれん。

あと範囲で防御2000アップもアツイな
防御は死にステといっても2000はでかい
上で誰かが言ってたが武器防御率もあがるし2000上がったら対人でもダメ200~300くらい減るだろたぶん

レジェンドパワーで5000上がってる時は無双状態でヒャッハーだし
2000だからそこまで強くはならないだろうがかなり使えるんじゃねこれ
740734:2010/03/08(月) 03:28:29 ID:uPJaJpTC
回答ありがとうございます!

どうやらこのLvではまだあまり装備は関係なさそうですね・・・。
しかし防具は+10ではないので無難にPT用にチェーンは用意しようと思います。
もっと資金があれば皮とチェーンの比較検証でもしてみたいのですが、資金不足のため、もっと高Lvになって経済的余裕ができたらしてみようと思います。
741名も無き冒険者:2010/03/08(月) 03:45:34 ID:2+eIOevX
30デバなら皮からチェーンに変えて
そんで・・・あれ?もしかしてフルディバ持ってるの?
別に+10じゃなくてもいいんでない

30を5人作って40メイン?オレの知り合いみたいだな
金援助してデバ剣+10×2してサブに持たせたままキャラデリした勇者なんだが
防具は無事だったらしい
742名も無き冒険者:2010/03/08(月) 04:12:25 ID:KyTM7mGn
>>739
  ・快癒の手助け : レベル 52
   - 23m 内の対象の HP を 3184位回復します。スティグマ獲得。
    詠唱時間 : 3秒
    再使用時間 : 10秒
    消費 MP : 280

単体だろ…
全体なら「範囲内の味方の」って書き方するんじゃない
743名も無き冒険者:2010/03/08(月) 05:00:15 ID:i9gCXZi6
単体だね
744名も無き冒険者:2010/03/08(月) 06:17:47 ID:DeRLEkJH
>>742
だからヒールグレースの上位版って言ってるんだよ
範囲ヒールだなんて一言もいっとらん

ヒールグレース:約2400回復、詠唱3秒、CT6秒
MOBのスキルなんかに合わせて撃って大回復狙うスキルで結構重要なんだよ
これに近いくらい使えると思うから味方単体への回復能力ならキュアと並ぶかそれ以上になるんじゃないかね
リカバリー+新ヒールでペア楽になるし、チャントの需要は上がるんじゃねーかと存じます
俺にとっては神スキルだと思ったから言ったまでだ
745名も無き冒険者:2010/03/08(月) 06:28:57 ID:i9gCXZi6
>>744
何で顔真っ赤になってるのかわからないけどよく考えろよ
よーく考えろよ 答えが見えてくるから
746名も無き冒険者:2010/03/08(月) 06:39:37 ID:74MO2T6I
横レスだけど俺も>>742でなんで単体強調するかわからんかった
>>739の上3行は「快癒の手助け」でそっから下は「鉄壁の注文」のこと言ってると思うんだが
俺なんか勘違いしてる?
747名も無き冒険者:2010/03/08(月) 07:34:03 ID:h0jAbfnT
もちっと相方のキュアの事くらい勉強しとけ。
ヒールグレースという魔法も知らないでよくチャントが出来るな。

防具の強化でHP増えるみたいだから快癒の手助けは使えるかもね。
リカスペ→ヒールライトだった所が置きグレースになるだけだし、
個人的にはヒールウィンドみたいな範囲回復が欲しかった。
748名も無き冒険者:2010/03/08(月) 07:41:18 ID:i9gCXZi6
マウンテンだからどうでもいいや
749名も無き冒険者:2010/03/08(月) 07:48:34 ID:e9ok4+am
マウンテンは攻撃手段ふえて面白くなりそうだよな
逆にインビン型は今とやること変わらないてのが‥
大回復も防御あげも使いどころが限られるだろし‥
750名も無き冒険者:2010/03/08(月) 11:58:51 ID:ET7sb4S+
なにこのマジ基地。。

抽出 ID:i9gCXZi6 (3回)

743 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 05:00:15 ID:i9gCXZi6
単体だね

745 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 06:28:57 ID:i9gCXZi6
>>744
何で顔真っ赤になってるのかわからないけどよく考えろよ
よーく考えろよ 答えが見えてくるから

748 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 07:41:18 ID:i9gCXZi6
マウンテンだからどうでもいいや
751名も無き冒険者:2010/03/08(月) 12:11:16 ID:Fw+T1uB3
インビン無しで覚醒神長宝箱1個消え位の火力のPTで
神長前の門番MOB殴ってると25%のヘイトリセットのところで高確率でunk火力チャントの俺が
タゲキープしてしまうのだが、あいつはチャント嫌い設定とかあるの?
プレートとかシャドウが鼻くそほじりながらやってるだけかね?
752名も無き冒険者:2010/03/08(月) 13:00:58 ID:5rnN5Y11
>>751が早漏なだけ
ヘイトリセットってわかってるならちょっと待つぐらいしろよ
753名も無き冒険者:2010/03/08(月) 13:03:57 ID:LlTK+46G
待ってる間インスピとか使っちゃダメだぞw
754名も無き冒険者:2010/03/08(月) 13:04:57 ID:i9gCXZi6
>>750
IDはるくらいしろや新参
755名も無き冒険者:2010/03/08(月) 13:41:38 ID:juOR4OFp
ID:i9gCXZi6 が顔真っ赤なのは分かった♪
756名も無き冒険者:2010/03/08(月) 13:51:24 ID:i9gCXZi6
なんだ、一人しか釣れなかったか
つまらん帰る
757名も無き冒険者:2010/03/08(月) 13:55:46 ID:3mjhMkBu
本スレじゃクリアクセにチャントは振っちゃダメみたいなこと言われてるが・・。
ファングアクセって2個で抵抗op付くんだが、4個だとopも2回になるのか検証した奴いる?
2回付くなら考える
758名も無き冒険者:2010/03/08(月) 13:56:54 ID:AepPBHfb
後釣り宣言かこいいwww
759名も無き冒険者:2010/03/08(月) 14:32:38 ID:6txhOI9z
>>757
ならないよ
泣く泣く店売りした

クリアクセに振っちゃダメとかいう奴が強欲近接なんだから気にせず振っておけ
760名も無き冒険者:2010/03/08(月) 14:40:55 ID:3mjhMkBu
>>759
貴重な人柱感謝・・・
>759みたら全力でバリア掛けたいわ
761名も無き冒険者:2010/03/08(月) 14:49:21 ID:2+eIOevX
ドラIDのアクバルで十分
ネックレスはクエネックレスでリングはランガスと適当でいい・・・いいんや
762名も無き冒険者:2010/03/08(月) 17:18:59 ID:9xd9ewfb
[アイテム]
4。80レベル以上の強化石を取引仲介のほか、各ジョンジョクビョル首都のNPCに購入できるように
ライブサーバーに追加しています。
5。両手武器の合成システムの細長い武器は同じ属性の細長い武器と合成する場合にのみ、
細長い属性が適用されるように変更しました。
6。両手武器の合成システムの一時についていたオプションが適用対象のアイテムのまま合成されるように
せず、攻撃(詠唱)速度を除いて攻撃力、魔法症暴力、活力、物理的な支障をきたす、衝突のオプションのいずれイルブオプションマン
一定の確率で追加されるように変更しました。
7。両手武器の合成システムの一時を持っていた魔石のスロットは、適用対象のアイテムに適用しないように
変更しました。
8。種族ごとの大都市では1日限定販売の予定がだった『オー]アイテムを常時販売に変更しました。
9。燃えるようなオードブル、ルビーの原石、ダイヤモンドの原石の採集量を大幅に上昇しています。


ネタかしらないけど本スレにあった奴
細長いが伸びる武器のことなら伸びるワンド+アビスワンドは無理になったぽいね
763名も無き冒険者:2010/03/08(月) 17:44:32 ID:TOTQtVpZ
まあ伸びるワンドなんて魔も天も1つしかないしザフィスピみたいに数でてないからそこまでへこまないなあ
伸びるのもってた人はかわいそう
チャントが伸びるPVPダメ付ワンドもってても無双はできないのにひどいね
764名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:42:01 ID:QKxkDRgx
それガセネタ投稿だよ
765名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:56:28 ID:9xd9ewfb
本スレでもガセと言ってるね、すんまそん!
まぁ伸びるワンド取るのを目標に頑張り中だったから少しは安心・・・!
766名も無き冒険者:2010/03/08(月) 23:37:17 ID:Ig0/jY5Q
>>740
もう見てないかもしれないが、
チェーンの良さは高レベルになればなるほど、防具だけでのフォーカスが高くなること
LV40超えたら、5ヶ所でフォーカス40〜50ぐらいになってくると思う

PTプレイで大リンクしたときにクイックネススペルを使ってヒールを超連打というのを経験したことあると思うけど、ヒールヘイトで2、3匹が自分を狙ってきたりしなかったかな?
この状態で無詠唱回復がないチャントのヒールがフォーカスが低いせいで中断しまくっていたら、キュアがいても回復が間に合わずチャントが死ぬ
そして回復職が少なくなりさらに回復が間に合わなくなって全滅してしまう

つまり非カンストPTプレイでチャントに求められているのは、通常時にマントラやインスピで狩り効率を上げてもらうことと、
緊急時に即死しないようなHPと、ヒール中断が無いようにフォーカスを用意しておいて欲しい
ということだと思う

だからその2つを確保するために、HP魔石をいれたチェーン装備を用意したほうがいい

フォーカスつきアクセもいくつか用意したいところ
クリ+フォーカスがあれば最高 高いけど…


30皮ディバはかなり優秀なので、ソロ狩りのときにこっちに着替えればいい
ソロ狩りする分には50になるまで使えると思う
767名も無き冒険者:2010/03/09(火) 01:11:22 ID:sTVu8dh1
ソードにぼっこぼっこにされて萎えた・・
対人不遇不遇っていわれるけどお前らがんばろうな
768名も無き冒険者:2010/03/09(火) 01:23:44 ID:aB1+Nh6b
チャントがソロで対人強かったらやばいから仕方ないところだ
769名も無き冒険者:2010/03/09(火) 01:50:23 ID:TIbKpfIW
一番相性が悪いのがソードだろうし仕方ないんじゃないの
770名も無き冒険者:2010/03/09(火) 01:55:36 ID:oaqEPiyD
これから2.0まではソードが最強だし仕方ない
771名も無き冒険者:2010/03/09(火) 02:00:33 ID:+QR/1Z9h
クリ&フォーカスならラクシャーサネックレスがクリ+30 フォーカス+60
ラクシャーサシールドも盾防御+63とフォーカス+60付いてるやつあるよ。
48製作レジェチェーン頭、38製作ユニチェーン頭も
フォーカス+70くらいあったと思う。ラクシャーサフードも確か付いてたな。
リングは49レジェリングのスペイシャルなんちゃらがクリ+16 フォーカス+32
772名も無き冒険者:2010/03/09(火) 02:52:26 ID:KQMlw/zJ
一番相性悪いのボウじゃね?
全部レジれるだけの抵抗あれば勝ち目出てくるのかね?
味方AFに引きこもってる時にプロポジ入ってる状態で廃ボウ突っ込まれて
ワンコンボ+αで殺されたときはさすがに無理ゲーだと思った。
773名も無き冒険者:2010/03/09(火) 02:57:23 ID:YmmlQi/7
対人とかもうどうでもいいじゃないですか
僕らは支援職が大好きなだけでしょう

どのMMOでも回復職じゃなくバッファー・支援職をチョイスする
みなさん大半の方はきっとそうなんでしょう?
774名も無き冒険者:2010/03/09(火) 05:44:28 ID:RpU1ZDW5
今回で23回目製作失敗・・・
今まで使った煮え血全部使えばどんだけ神石とか買えたんだよ
同じチャントとして他の道ないか
775名も無き冒険者:2010/03/09(火) 05:45:29 ID:4ruffM4V
アホだろお前・・・
776名も無き冒険者:2010/03/09(火) 05:59:02 ID:YmmlQi/7
ディーバとかなくても困らないじゃないですか
対人したけりゃソードかシャドウ作ってれば良かったのに

しかしまぁ残念でしたね、僕はチャレンジする気もおきませんよ
うちの鯖じゃ一回一億以上かかりますし
777名も無き冒険者:2010/03/09(火) 06:02:49 ID:RpU1ZDW5
>>775
いや・・・フェンリルがとりたかったんだ・・・
>>776
なんで煮え血買うことを前提にして言ってるんだ?
俺全部集めたから煮え血相場は1m固定って思ってるけど・・・

AP溜めるにもリージャネアじゃ絶対ふるぼっこされるし
IDも誘われる人いないし誘う人もいない
今後どうやってaionやればいいんだろうか・・・
778名も無き冒険者:2010/03/09(火) 06:06:15 ID:YmmlQi/7
買う事前提っていうか、売ればそのくらいの価値があるって意味でしてね
しかし23回分も貯めたのはすごいですね
779名も無き冒険者:2010/03/09(火) 06:08:02 ID:npwjiGDk
ぶっちゃけ40ELでも揃えた方が対人は強いしな
バリア&対人補正の硬さは強烈だぜ

武器は、合成待って50製作ユニに40アビスユニでいいんじゃね?
命中補正は結構役立つ
50ドロップユニワンド持ってるなら50アビスユニに刺して最終武器になるだろ
対人補正無いのは例えディーヴァでも繋ぎにしかならんよ
狩りでは十分強いけどな
780名も無き冒険者:2010/03/09(火) 06:09:25 ID:gX0EKczD
まぁ・・あれだ、ただのバカだな
781名も無き冒険者:2010/03/09(火) 06:26:36 ID:Qt4Uei0E
煮え血とかすでに昨日の半額まで下がってる鯖もあるのに南無としか
782名も無き冒険者:2010/03/09(火) 06:42:15 ID:RpU1ZDW5
>>779
武器アヌハルト狙って22回失敗したころから煮え血集めもかねて結構いったんだけど
防具すら出なかった・・。やっぱ防具は煮え血うって40ELで繋げたほうがいいのかな・・。
その煮え血売った金で勲章って意味ね
武器どうするか・・・・
死にたい
783名も無き冒険者:2010/03/09(火) 06:53:55 ID:4ruffM4V
このまま突っ走れとしか言い様がないなwwww
てかチャントならインサビルートで引っ張りだこだろ
それでも誘われないなら
ひどい鯖だな
784名も無き冒険者:2010/03/09(火) 07:13:35 ID:MfStX7bU
よくあるフルディバに全部抵抗入れてTAID来るチャントよりも、
フルリージャネアにクリ攻撃入れたチャントの方が殲滅だけは早いわけだ。
チャントに火力なんて求められてないって言ってしまえばそれで終わり。

ただ弱いとドレドギに参加しづらいというのは激しく同意する。
アヌワンド、ディバワンドがあればすぐ+10にするのに、
今さらコイン+10にするのは勿体無い→自分弱いから…のジレンマ。
785名も無き冒険者:2010/03/09(火) 07:25:24 ID:k7UivqXk
>>784
そんだけ金あるならディヴァ取ればいいじゃん
786名も無き冒険者:2010/03/09(火) 07:25:56 ID:RpU1ZDW5
>>783
失敗続きでイライラして暴言とか吐いたから誘われない
自業自得って感じなんだよね・・
もうむりぽ
787名も無き冒険者:2010/03/09(火) 07:31:41 ID:Qt4Uei0E
だめだこいつなんとか…どうにもならんわ
788名も無き冒険者:2010/03/09(火) 07:41:17 ID:XybDBq/M
>>786
1.9 ではレベル50竜族素材のドロップルートが変更され、
レベル40以上の竜族からもレベル50竜素材が出る様になりました。
インドラトやフロストブロウの様な場所でも手軽く求める事ができる為、
現状よりも供給は格段に増える事となるでしょう。
789名も無き冒険者:2010/03/09(火) 07:50:25 ID:RpU1ZDW5
>>788
どうせNCだから集団BOTだろ・・・
今だってドラコアイテムのために集団BOTがいる時代だ・・・エリート狩りのな・・。
790名も無き冒険者:2010/03/09(火) 14:13:16 ID:42eCl0PQ
これワンドっぽいんだけどハングル読める人いたら素材教えておくれw
http://bbs.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/aion/2010/03/397533_1267783684.jpg
791名も無き冒険者:2010/03/09(火) 14:28:09 ID:tZAfh/ET
>>790
500p?

1.9で499まで開放だっけ?
ってことは2.0で500以上も開放??

最初の材料が1個ってことは何かのマスター系?
792名も無き冒険者:2010/03/09(火) 14:36:05 ID:N8ePIo3L
>>790
ハングルなんて読めないけど55レベル武器だし、全部新規素材だろ・・・

ネームド素材使うっぽいけど、これキュア用だな
OPが攻撃速度、魔法増幅、魔法命中だし
793名も無き冒険者:2010/03/09(火) 15:15:07 ID:42eCl0PQ
確かによく見たら制作LV500だから
これは2.0用だね

794名も無き冒険者:2010/03/09(火) 16:00:38 ID:hbJIWQsc
うちの鯖では既に煮え血値下がりは始まってる、1.5〜1.3m→1〜0.8m
あっちでは40↑ノーマル龍からもドロップも確認されてるみたいね
日本仕様がどうなるか解らないけど今よりはチャレンジ出来るようになるでしょ、
製作上限開放もあるしね、今は貯めた方が吉。
80↑強化石も今は高いけど、諸々追加でこれも値崩れしそうな気配。
795名も無き冒険者:2010/03/09(火) 16:28:39 ID:ybv1Z1GI
本スレで「テンション上がった→意味ねーじゃん」やったアホだか
ハングル全く知らんところから調べて解ったとこだけ教える

ドラゴニック製作:○○ 天皇 ワンド
-○○は俺が魔だから魔風に言うとブラックとかダークの部分だな、その上位
-天皇はグーグル翻訳先生語、エンペラーワンドとかになるんじゃね?予測

途中かっとばして材料
シャイニング○○キングワンド(1)
-言わずもがな、現状存在してるワンドと一緒。ただしこれも新素材・新レシピ使って2段階光らせる必要有り
狂気に満ちた憤怒の□□(6)
-新素材、意思→自我と来て何になるのか、翻訳してもよく解らんかった気が
きらめく△△のオード(9)
-新素材、1.9で販売リストにあったきらめくオードのハングルには真ん中がなかったから別物間違いなし
きらめく▽▽の鉱石(13)
-新素材、翻訳は意味不明。残ってる鉱石ってなんだ?有名な石はもう使ったと思うが日本名期待
赤い〜〜〜〜(24)
-既存か新規か解らん、調べても良かったがここまで新規素材ばかりだから諦めた
-真ん中はヘリオトロープ、血玉石て訳せたからダイヤルビーサファイヤの上位互換かネックスみたいなものか

OPに関しては>>792の言う通り魔法OPと攻撃速度
ネクシウムといい開発は本当にチャント嫌いなのかね……
まだ出てないだけでチャント用物理ワンドもあればいいんだけどなー
改行多すぎ怒られて見にくくなってすまそ
796名も無き冒険者:2010/03/09(火) 19:55:54 ID:B9zg3/vD
>>784
チャントは装備云々より動きだと思うんだ。
バリア・クイックのタイミング、ストラク(ペネ)の入れ方、マントラの付け替えetc・・・
馬鹿みたいにRMTで装備揃えての対人を考えるなら他職したほうが何倍も楽しめるはず
コインワンドが繋ぎだと俺も思っていたがアヌは他職含め未だ1回も出ず、コインワンドでも十分な感じ
火力職の最強厨みたく頭熱くなって殲滅HAEEとか思うよりリンク時、奇襲時の立ち回りを楽しむ職だわチャント

コインワンドあればエリソロも楽だし十二分だと思う
防具に関しては勢力レイプ鯖とか銀単価2MとかもあるからEL無理な兄弟もいると思うが、装備云々より支援職を楽しもうぜ兄弟
797名も無き冒険者:2010/03/09(火) 20:10:44 ID:PLVB3TxK
コインワンドからアヌに変えても強くなったでぇ!という気はあまりしないネ
まぁ攻撃力てきにはけっこうな差があるから確実に強くはなっているけど
798名も無き冒険者:2010/03/09(火) 20:36:36 ID:aB1+Nh6b
突然韓国企業と取引することになって
マッハでハングル語を勉強してる俺の出番が・・・!
799名も無き冒険者:2010/03/09(火) 21:07:38 ID:aB1+Nh6b
俺の能力じゃ24個必要な素材が
抑えられない赤いヘリオトロープとしか訳せなかった
800名も無き冒険者:2010/03/10(水) 06:29:23 ID:FIDf+jUs
コインワンドじゃ回避たかいやつに攻撃あたらねーだろ
801名も無き冒険者:2010/03/10(水) 11:10:43 ID:r3gUpbYS
魔法抵抗チャントおもすれー
料理込みで1900にしたらドレドギでレジりまくりワロス
MOB狩りでも魔法系MOBがゴミのようだ
802名も無き冒険者:2010/03/10(水) 11:51:04 ID:YvXhYIk3
フィアーとスリープストームは抵抗あってもかなり高確率でくらうから注意しとけよ
803名も無き冒険者:2010/03/10(水) 13:21:44 ID:r3gUpbYS
>>802
フィアーは詠唱者からの半径だし、
滑空で防げるから意外とどうにかなるよ
スリストは諦めた(^q^)

神長武器もあるし、目標もなくただドレドギとID通ってる
サブももうすぐ50だし3ndでも育成するかな
804名も無き冒険者:2010/03/10(水) 15:12:16 ID:nsgrTkLA
サーンド
805名も無き冒険者:2010/03/10(水) 15:19:13 ID:EzrMYMV7
最初はそう思ってたんだけどな。
でもチャントが1にされることはまずないよね
ということは抵抗極にしたところで・・・だ

ある程度の抵抗があったら他はもうクリ調整して余れば攻撃。
武器強化して相手キュア粘着して転ばせておいたほうがPTの役にたてるよ。
806名も無き冒険者:2010/03/10(水) 15:51:16 ID:r3gUpbYS
3stって微妙なネタやろうと思ったら更に間違ったでござるw

>>805
キュア無し固定PTなんだよね
剣影影弓スピ俺だから結構狙われる
キュアにストクラ入れる以外は
攻撃以外の事やってるんだよね〜
807名も無き冒険者:2010/03/10(水) 16:15:06 ID:x40mRA6z
頭に数字付くなら抵抗の方がいいだろうね

キュア無しドレドギって固定じゃないと道中がつらくね?
ヒールライトとか全然回復しないし
言ってもPOT飲まないやついるし

今月入ってからドレドギ入れるようになった雑魚だからかもしれないけどさ


808名も無き冒険者:2010/03/10(水) 17:02:33 ID:x0k3mz30
ソロと少数の時以外は抵抗よりクリとかの方がいいのかな?
今度はヒール量型も視野に入れないといけないのかな
809名も無き冒険者:2010/03/10(水) 17:10:30 ID:rL7GGGWq
クリ抵抗がMOBにも適応されるかどうかだな

対人視野にしていまのクリ率を維持するには
全穴にクリ突っ込むぐらいじゃないとダメかも
810名も無き冒険者:2010/03/10(水) 17:24:17 ID:FwPNkWW3
最上級物理クリティカルヒット向上スクロール実装くるでしょ
811名も無き冒険者:2010/03/10(水) 17:43:13 ID:Grq3kgQF
>>795
お前同じことキュアの前で言ったら殺されるぞ。
ゴッドリーダーメイスは物理だし、ポエタはワンドBなのにメイスAだし、彼らは彼らで大変らしいぞw
812名も無き冒険者:2010/03/10(水) 17:54:49 ID:Jk5roUDn
抵抗チャントは廃専用だからな
クリHP犠牲に抵抗さして低HP、糞クリでmob狩すら間に合わない使えないじゃ考え物
中途半端に1500〜とかするくらいならあっさり攻撃挿して底上げしたほうが狩も楽
クリHP攻撃確保しながら1500↑揃えられるなら何も言わんが
813名も無き冒険者:2010/03/10(水) 18:43:46 ID:kbbUCV/v
ドレドギはキュアが居ない時は抵抗型、他はクリ攻撃型が良い気がしてきた。
プロポジまであるのにチャントに1振るのはなかなか無いねー。

攻撃重視がいいのか、回復重視にするのか、正解は1つじゃないのが難しい。
バウンダリ、クイック、インプロ、ゲイル、ライフなんかを巻くのは一緒だろうけど、

回復は少なめにして1を殺すのか、1無視でキュアに張り付くのか、
ずっとキュアの後ろにいて回復重視しまくるのか、皆動きが違うね。

お互いが少数になった時のチャント回復はかなり生きるけど、
6対6がぶつかった時のこの回復能力は正直雀の涙だよね。
814名も無き冒険者:2010/03/10(水) 19:08:52 ID:YzJ0z6lW
攻撃型でも通用すんのは相手が相当雑魚の場合だけだぞ
キュアのリストレインくらい軽くレジれないと、妨害にもならん
815名も無き冒険者:2010/03/10(水) 20:00:23 ID:b2hoW1Oj
チャント的に1.9で
これは欲しい?買う?
lv45レジェ
マスター ユグドラシル ワンド 攻撃力 : 172 - 260
物理クリティカル60 命中762 武器防御 魔法増幅力690 魔法適中 344
オプション物理攻撃力 +22 魔法増幅力 +49 物理クリティカル +39
816名も無き冒険者:2010/03/10(水) 20:07:13 ID:CEyBqnk9
うんこ
817名も無き冒険者:2010/03/11(木) 00:37:31 ID:3WQNsMAp
>>815
合成のために使うかもな
818名も無き冒険者:2010/03/11(木) 02:50:03 ID:/EGhf9EX
819名も無き冒険者:2010/03/11(木) 04:05:59 ID:mL1seCiO
>>815
買わないし使わない
合成なら45アビスレジェンドあたりがリーズナブルで穴5とか
他にもいろいろ有力な候補が多くて選択肢には上らないと思う
820名も無き冒険者:2010/03/11(木) 05:10:25 ID:L9gYKzMB
>>812
ディヴァでフルポエタアクセならいけるんじゃね?
821名も無き冒険者:2010/03/11(木) 08:36:29 ID:5+4MNyZC
>>812
ディバに抵抗埋めだけで1600くらいにはなるぞw
武器だけクリ埋めて、クリの足らずはスクで補えるし
抵抗1600くらいなら、誰でもいけんじゃね?
822名も無き冒険者:2010/03/11(木) 09:27:25 ID:B7GaOFCV
チャントが選ぶドレドギベストメンバーはどんな感じ?
そのPTにチャントは存在する?
823名も無き冒険者:2010/03/11(木) 09:33:32 ID:quaubOj8
ソードソードソードスピキュアチャントが最強だろ(魔ソードに限る)
まあチャントいらんかもしれんけどいいPTだとチャントの蘇生が早い
ゲイルスペルの相性がソードといい
824名も無き冒険者:2010/03/11(木) 09:50:52 ID:U0G3Lllg
マウンテンマウンテンマウンテンマウンテンマウンテンインビン

常時ゲイルとバリアとペネの集中砲火・・・
最強じゃないけど一度でいいから試してみたい
825名も無き冒険者:2010/03/11(木) 15:10:25 ID:eljvjKjg
スペルスペルスペルスペルスペルチャント
ただし魔族に限る
826名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:25:20 ID:hRUq/LpG
ディバとかアビスエリートとかおまえら金も時間もあるんだな・・・
827名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:53:15 ID:eMITT1Ir
>>819
8Mくらいだった
金が無くてAPも使いたくないって奴には向いてるだろ
828名も無き冒険者:2010/03/11(木) 23:37:32 ID:ncMjpJuP
仕事で疲れて帰ってくる
飯と風呂でホっとする
AION起動して1時間ちょっと楽しむ
明日も仕事だから0時には寝る

こんな生活でIDなんて行けないから装備は知れてるけど、先日に何とか50になれた。
採集や製作する日は狩れないし、狩る日は採集も製作もできないんだが
でも回復物資が無くても休まず狩れるチャントを選んで良かったと思ってる。
ミッションなんて殆ど未消化だけど自分なりに楽しもうぜ!ブラザー!
829名も無き冒険者:2010/03/11(木) 23:45:45 ID:jr/zMdy+
俺もそんなんだけど、メイン36、2nd33、3rd25、4th22、5th19だわ
カンストなんてとてもとても
830名も無き冒険者:2010/03/12(金) 00:22:13 ID:669dxt6i
俺も似た様なもん
メインチャント50 2ndチャント45 3rdチャント25 4thチャント22 5thソード25

あれ・・・気づいたらチャントばかりになっていた・・・
銀勲章2.5Mの糞鯖だからアビス装備、だるいディバ装備なんて無理です><;
831名も無き冒険者:2010/03/12(金) 00:27:06 ID:IAmqq8mp
>>830
( ^ω^)・・・
832名も無き冒険者:2010/03/12(金) 03:44:18 ID:Jiqt3Kbi
俺も似たようなもん
起きる
自宅警備しつつアイオンやってる
気づいたらIDとかPVしてる
装備もガッチガチ
要塞戦あると楽しい
夜か・・・寝る
二度寝三度寝しておきる
楽しいアイオン生活が今日も待ってる
833名も無き冒険者:2010/03/12(金) 04:08:22 ID:jl8dU011
おい全然似てないぞw
834名も無き冒険者:2010/03/12(金) 04:38:23 ID:5mScjpIn
>>766
返信遅くなってしまいましたが、回答ありがとうございます。
チェーンの良さはフォーカスなんですね!
低Lvだとあまり活用機会もないかもしれませんが・・・。

>つまり非カンストPTプレイでチャントに求められているのは、通常時にマントラやインスピで狩り効率を上げてもらうことと、
>緊急時に即死しないようなHPと、ヒール中断が無いようにフォーカスを用意しておいて欲しい
>ということだと思う

これを意識してやっていこうと思います。

先輩方に追加で質問させてください。
他にもチャントとして最低限やらなければいけないこと、出来ればやった方が良いことはなんでしょう?
例えば、大リンク時にPTメンバーが死んだ場合に復活させるのはチャントの役目でしょうか?
死んだのがメインタンクかそれ以外かによっても変わってくるのでしょうか。
今までソロがメインだったため、周りから地雷だと思われていないか少々怖くて・・・。
835名も無き冒険者:2010/03/12(金) 07:51:40 ID:qYHIlgG3
チャントまでヒールに回ってる状態なら火力が生き返らせる
鼻くそほじりながらインスピ入れてるだけの場合チャントが生き返らせてもいいよ

ブーストフィジカルアタックIIとかみたことねーずとか思ってスキル本回してたら
めちゃくちゃ最初の方にひょっこり売ってたわw習得レベルはLV49
覚えてみたら攻撃力14上がった。結構でかいな
836名も無き冒険者:2010/03/12(金) 07:55:28 ID:L2StkzdM
通常時はインスピしつつ全力で殴る
やばそうなら回復

死者が出た場合は状況による
ただの事故ならチャントがリザ

大リンクした場合は、チャントが回復してても間に合ってない状況だろうし、キュア盾を優先で回復
もちろんクイックなども使う

蘇生は火力に任せる
その状況で石使わない火力こそ地雷
837名も無き冒険者:2010/03/12(金) 08:07:37 ID:Y/MSEAna
俺も似たようなもん
起きる
嫁の電源をボタンを押してトイレと朝食をとってくる
嫁の前で一緒に食べる
気づくと赤い名前のやつを殴ってる
マントラが1個足らない事に気づく頃には要塞戦の募集を見る
伝書箱に張り付く
引き出して寝る
楽しいアイオン生活が今日も待ってる
838名も無き冒険者:2010/03/12(金) 08:46:06 ID:ZNClyv+k
>>834
チャントが回復にまわるのは、4リンクくらいから?
キュアさんの力量にもよるんだろうけど、通常はインスピかけて殴ってりゃおk
出来れば、Mobの範囲攻撃とかは避けよう。

自分はめったに盾にヒールはしないですねー  キュアメイン! キュアより後に死んだら負け!
839名も無き冒険者:2010/03/12(金) 13:18:05 ID:LcUU11A/
祭りじゃなくてもとりあえずキュアのヒールが追いついてないときはライフスペルいれてる・・・
840名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:16:11 ID:upToeSCv
ライフスペル使った直後にキュアの範囲ヒールで完全回復するともったいない
まだ慌てるような状況じゃないと思ってたら結局使わずじまいでもったいない
841名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:50:21 ID:IAmqq8mp
クイックネスもそんな感じw
842名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:50:46 ID:9ShlwfZh
>>840
わかる、わかるぞ
843名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:55:21 ID:L2StkzdM
>>840
ありすぎて困るwww
844名も無き冒険者:2010/03/12(金) 17:26:12 ID:otZhlULE
しかし、使わずに死人出したり全滅した後で後悔するより
使って無事に切り抜けた後で、もったいなかったなと後悔する方が良い

クイックとかバリア
845名も無き冒険者:2010/03/12(金) 17:31:07 ID:HCgnnklJ
対戦で強くなんて別に望んでねえ
もっとPTの役に立ちたいだけなんだ
でもキュアイラネってほどにはしないでほしい
ほんの薬味だがないとなんか!っていうネギくらいの気持ちでいいんだ・・・
846名も無き冒険者:2010/03/12(金) 17:32:00 ID:xTq/XMLd
CT待ちしなきゃならないとかそういう事態に陥らないならどんどん使った方がいいと思うんだがね
847名も無き冒険者:2010/03/12(金) 19:14:32 ID:WcdKUFmr
インスペにpvp+5% プロスペにpvp-5% くらいはほぴぃ;;
848名も無き冒険者:2010/03/12(金) 20:27:48 ID:1Vox/mn1
PWIKIのちょっと改造しただけだけど
キュアを一番上に入れ替えれば
キュアがダメ食らった時にボタン1つでできるってのを作ってみた。
もっといいマクロあれば教えてほしいっす。

/target [%party1]
/skill リカバリー スペル I
/target [%prevtarget]
-------------------
/target [%party1]
/skill ヒールライト I
/target [%prevtarget]

>834
自分が回復する時は、キュアが少しでもダメージ食らったときと、
だれか一人のHPが半分近くになった場合だけっす
849名も無き冒険者:2010/03/12(金) 20:45:36 ID:8GATRWDl
それくらい、マクロつくらんでも手動でできなきゃチャントやめれ
850名も無き冒険者:2010/03/12(金) 20:48:24 ID:Us3n2cfX
現在50フルディヴァなんですけど、50ELワンドは必要だと思いますか?
時期アプデの噂で取るのに迷ってます。
ちなみにAP防具はひとつもないです。
851名も無き冒険者:2010/03/12(金) 20:54:40 ID:otZhlULE
むしろ時期を見越すならエリートである必然が無いだろ…
852名も無き冒険者:2010/03/12(金) 21:13:56 ID:ZS220flL
>>849
いあ、タゲらなくても打てるので、緊急時には効果あるとおもうぞ
SC欄1つ使うのが難だが
853名も無き冒険者:2010/03/12(金) 21:26:57 ID:vqx4OVcr
>>850
フルディヴァって言うからにはデバワンドに合成するのかな?
だったらELじゃなくてもいいじゃない
854名も無き冒険者:2010/03/12(金) 23:32:47 ID:gyI4774n
チャントってよ
最優先でキュア回復すんのに

キュアは一番チャントあとまわしだよな・・・
855名も無き冒険者:2010/03/12(金) 23:41:01 ID:cKhNEV8S
要塞IDでブロックスペル使って全タゲ自分にきてキュアが回復してくれないから
結晶まで使ってどうにか瀕死で耐え切ったあとのキュアの一言

自己ヒールとかしてください

速攻BLいれました
856名も無き冒険者:2010/03/12(金) 23:41:25 ID:kLmUYgms
>>854
なんのためにキュア最優先にしてるか考えようぜw
たしかに切ないけどさ…
857名も無き冒険者:2010/03/12(金) 23:50:10 ID:669dxt6i
支援職なんだから見返り求めるのはやめようぜ兄弟
ゼリー結晶POTがぶ飲みするのが俺たちの仕事だろ?
青ポなんてCT毎に連打して、マジカルリカバリは絶対自分に掛けずお座りも許されない
それが俺たちチャントウイングだ!!
858名も無き冒険者:2010/03/12(金) 23:57:21 ID:vqx4OVcr
まぁどの職も中の人によるさ
大リンクのカオス時タゲとって耐えることあるけど
今まで組んできたキュアさんは回復してくれてるよ。

話変わるけどIDや状況によるけどネメシスの無敵時間って便利よネ
要塞戦とか〜AFつっこんでとか〜大リンク時とか〜対人でも色々使える
対人に関してはゲイルや攻撃100%使ったほうがいい場合もあるから難しいケド
モンダイはCT一時間がながいなぁーせめて30分!30分にぃ!
859名も無き冒険者:2010/03/13(土) 00:11:48 ID:NAj0IoRJ
やっぱり要塞戦ではリストレインスペルは微妙なのか・・・
860名も無き冒険者:2010/03/13(土) 00:18:55 ID:Ivhjv/EJ
分かってる
が、最近はもう苦痛だ

リンクしても一番後回しにされ、マジカルも自分につかえねー
PT呼ばれてもインサビゲイル要員だからマウンテンにしたら戦力外通告

装備はキュアに持ってかれ、とどめはキュアさんのおかげです

心が折れた
兄弟よ、あとは頼んだorz

俺はもうサブに全財産を注ぎ込むよ
861名も無き冒険者:2010/03/13(土) 00:45:51 ID:u2oxR8OA
ゲームなんだ、苦痛だと思うならその職からはなれればいい
その気持ちを忘れずにサブでやってるときは頑張ってるチャントさん励ましてあげてね!
他職で楽しんでら!
862名も無き冒険者:2010/03/13(土) 02:30:46 ID:GjBT5Wec
インスピ面倒くさくなってきた
効果時間短すぎだよね、回復も攻撃もしつつ全体把握しないといけないし

しかしブロックとかクイック入れるタイミングばっちりだったら
ジュワーっと脳汁でるのはいいですね、クイックはともかくブロック気づかれない事多いけど
863名も無き冒険者:2010/03/13(土) 02:51:01 ID:u6vdLj85
>>852
タゲらなくてもってなに?w
FキーでPTメンツタゲってないの?ww
864名も無き冒険者:2010/03/13(土) 02:57:22 ID:GjBT5Wec
そういえば今のところキュアより先に死んだ事ないな
ピンチ時はブロック補助ヒールで緊急時に切り札としてクイック

あとはタゲひっぱって盾変更でフォーカスプロスペ・プロポジで逃げつつ耐える

昔は自分は死んで、メンバーは流石キュアさん!助かったぜ
キュアはこういったらなんですが一人だけですんで良かったです^^(オレ死亡)
とか多かったけど50になってからはwisで「すごく助かりました」とか「ナイスクイック!」
とかいわれる様になって嬉しい
865名も無き冒険者:2010/03/13(土) 02:57:58 ID:rYBDREa7
Fキーなんぞスキルに割り当ててるわ。
スピードを要求されないスキルなら3段目や右ショトカに放り込んであるが
攻撃や回復系、即時発動のバフ系はキー割り当て必須じゃね?
866名も無き冒険者:2010/03/13(土) 02:58:30 ID:GjBT5Wec
あ、逆だキュアが自分より先に死んだ事ないなでした
867名も無き冒険者:2010/03/13(土) 03:56:04 ID:wSx9as7U
logを見るとブロック、ブロックって…バウンダリーも思い出してあげてっ!
そんな自分はブロックカーテンTを捨てられずに持っている、
ごく普通のクリ型50魔チャント。

それはさておき、ふと思ったんだ。
姫キュアって時々聞くんだけど、姫チャントって聞いた事が無いような気がするんだ。

そこで聞いてみたいです。
みんなが考える姫チャントって、どういうものなの?
ネタでもマジレスでもいいんです。


(´-`).。oO(姫チャント・・

(*´д`;).。oO(姫チャント・・!
868名も無き冒険者:2010/03/13(土) 04:37:43 ID:GjBT5Wec
姫キュアって言うか自分がヤだなぁっと思った人は
まず回復・治癒が遅い、ひっかけまくり(謝罪なし)
厳しい時は盾役にもリカバリー+ヒール入れてるのに気づいてないのか文句言う(wisではなく)

あと装備詳細隠してるくせに「何か必要なレジェありましたら譲るよ?」って聞いても無視
だもんで全部振ったら文句言われた、自分持ってるクセに的な

まぁ悪口ばかりだけどフレのキュアはすご腕ばかりなので楽
先読みヒールはもちろん、数字ふったり異常回復に範囲回復ピシャリのタイミング
すごい人もいるもんだ
869名も無き冒険者:2010/03/13(土) 08:21:36 ID:KvtMgfVS
姫キュアってのは本人はもちろんのことヨイショする周りがいてこそ存在できるものだと思うの
普通なら地雷あつかいされるような行動をとっても周りが許しちゃってる状態ってことね
チャントが地雷あつかいされるような行動をとったら普通に地雷認定されるだけだから
姫チャントっていうのは生まれないと思うの
例えば「ヒールはキュアさんのお仕事なのでわたしは一生懸命なぐるね^^」とか言ってクソみたいな火力で殴り続けたとしたら・・・・
普通に晒されるでしょ
キュアとチャントじゃ存在価値が違いすぎるもん
870名も無き冒険者:2010/03/13(土) 10:32:28 ID:61KgEFC0
スカイプ使用の下半身直結厨揃いのレギオン固定PTで
チャントがリア♀なら姫チャントってのも存在してそうだけどな
871名も無き冒険者:2010/03/13(土) 11:33:11 ID:ZrIzhYHm
ちょっと前のジケル鯖では
インビンもってるだけで姫チャントできた

最近微妙になってきたぜ・・・
872名も無き冒険者:2010/03/13(土) 11:34:13 ID:lnitCzvE
インビンだからな
淫乱敏感チャント
873名も無き冒険者:2010/03/13(土) 11:54:06 ID:N2MPmg1m
姫チャントはヒールとバフがメインで盾装備で基本殴らないw

ところでアビス50レジェ耳と指輪使ってる人いる?
ユニは遠いけどこっちなら集められる気がするのだが。
ユニ行った方がいいかな?
874名も無き冒険者:2010/03/13(土) 12:07:34 ID:lnitCzvE
>>873
抵抗捨てるならいいと思うよ
ただチャントが抵抗捨てるって事は、対人意識のアビスアクセと矛盾しかねない
875名も無き冒険者:2010/03/13(土) 12:15:16 ID:QzGZi/mV
防具を50ELセットにするなら抵抗捨てて50アビスアクセも普通にいい
武器を50ユニ+10強化でクリ500確保して殴ればPvだとDP・アサルト使ってないソードなんかより全然火力出る
抵抗捨てても50ELなら生き残れることが多いし相手を素早く倒せばそれだけ被ダメも減るから
意外と結果的に生存しやすい
876名も無き冒険者:2010/03/13(土) 12:19:01 ID:DiZ+LwLR
50レジェとるくらいなら40ユニのがましだろ・・・
877名も無き冒険者:2010/03/13(土) 12:21:54 ID:QzGZi/mV
ただやっぱり抵抗チャントは敵に回すとスタンとか入りにくくてなかなか殺せず強いのも事実

理想は火力型と抵抗型の2種類の装備を持ち歩いて状況に応じてマクロとかで付け替えることだぁね
878名も無き冒険者:2010/03/13(土) 13:14:08 ID:Ts4VD5qh
唯一倒せるチャントの中で抵抗型チャントは倒しにくいが倒される気もしない
抵抗じゃなくてもストラク(ペネ)の体感スタンは半分もでないから抵抗型相手だとあー倒せないから逃げようって位にしか思わない
抵抗皮なんかスタンしないし逃げれず一方的にやられるから終わった思うけど抵抗型で怖いと思うチャントなんてみたことないわ・・・
基本チャント相手だと逃げる余裕あるよな・・・
マウンテン以外だとスタン入らないとダメ入ってこないしw
今日もマントラ奴隷の皆様、レイプゲーに負けず奴隷がんばってください
879名も無き冒険者:2010/03/13(土) 13:16:51 ID:GjBT5Wec
我々の多くは対人なんかに興味は無い
メンバーにバフやマントラ、ヒールにデバフ

そうういうことに幸せを感じるんだ
奴隷ではない、ドMなんだ
880名も無き冒険者:2010/03/13(土) 14:25:35 ID:v1MURngI
意気揚々と奇襲してきたシャドウ様を返り討ちにするのが日課です
ハイド逃げそうになったらDP4kであぶり出して差し上げます
881名も無き冒険者:2010/03/13(土) 17:54:59 ID:u6vdLj85
合成どうしよう・・・
882名も無き冒険者:2010/03/13(土) 18:21:14 ID:u2oxR8OA
俺はディヴァに50アビスワンドかなぁ
でも本命はトロリアンに50ELワンドがいいよねー
1.9きたら本気だしてテオボID通おうかな
糞長いIDが多少はマシになるだろうからネ。
883名も無き冒険者:2010/03/14(日) 02:25:40 ID:161Z2DJe
873だけれど
50レジェはありえんのか、、、お手軽に火力盛れて、
並の敵キュアをスタンからのコンボで殺せる確率上がったら少しは存在感あがるんじゃね?と思ったんだけど。
しかたないので40EL次で三個目だからそっち優先することにするわ。
遺物抜いて週6万くらいしか稼げないのに50ELセットとか無理!
884名も無き冒険者:2010/03/14(日) 03:09:13 ID:y4jq1FuU
30アビスアクセユニ
 とりあえず繋ぎ装備としてとても優秀。APだけでいいので溜まったら交換できる点も○
50アビスアクセユニ
 性能は優秀なんだけど比較対象がポエタ産やらID産でさらに金勲章が必要という不遇
40アビスアクセ(全部)
 空気。つか銀勲章出すなら断然40EL防具のほうがいいっしょ
885名も無き冒険者:2010/03/14(日) 04:52:44 ID:Kn64K4UL
とはいえ、IDポエタ産は産んだのみ+他の物理前衛とのダイス勝負と
不確定な要素が大きすぎる

50アビユニアクセなら勲章+APさえクリアすれば確実にてにはいるし
対人補正も大きい
まあ、鯖にもよるけどなw
886名も無き冒険者:2010/03/14(日) 05:20:49 ID:H/t9fNY1
30アクセとか無駄なAP使うなら直接50の取った方がいい。
比較対象がポエタやID産で不遇って対人補正を軽く見すぎ。合計16%とかやばいほど強いぜ?
今インスピ込みで攻撃600に対人補正合計20%あるが
ディヴァセットのレザー相手とかならシューティングスターブローで1k程度のダメ出るし
42スキルなら当たり引けば1.5kとか出るぜ。
昔コインワンドに対人補正まったく付いてない状態だと主要スキルどれもこれも300前後とかで
チャントやめたくなったけど今は普通に対人出来てるし50アクセはまじお勧め。


でも廃ソードと廃弓は正直きつい。
887名も無き冒険者:2010/03/14(日) 07:49:20 ID:2rDkh2vx
装備とかの話で盛り上がってる(下がってる)中失礼
フレのシャドウと半分ネタでペアポエタとかいう話が出たんだが
NMどうやって食おう
狙うのはアトマフ・ノア・元老の3NMなんだ
装備は大よそユニの攻撃埋め、多少クリ石が入ってる
怨霊二匹はともかくアトマフの石化コンボで乙るビジョンしか見えないんだが
どうしたらいいだろうか(諦めろっていうのは無しで

何かいい知恵がある方はいらっしゃいませぬか?
888名も無き冒険者:2010/03/14(日) 07:56:43 ID:roWSJ5M7
>>887
スピちゃんスレでアトマフのソロ引き狩りの話が出てたけど
25m維持して石化とかきついスキルだけ妨害、回避をスキルで行うみたい(ソロで20分ほどだそうな)

影がタゲ取って二人で25m維持しながら逃げ回り遠距離スキル+弓で時間かければ倒せそうではあるね

もっといい方法を↓↓が説明してくれるはず
889888:2010/03/14(日) 07:59:05 ID:roWSJ5M7
スピスレより

471 :名も無き冒険者:2010/03/12(金) 22:45:54 ID:Pf3uYNTV
精霊ぶつけつつ常時26m以上をキープして、イロとバックドラフト入れるときに一瞬だけ25mに入るだけだ。
25m以内に何秒かいると魔法を詠唱してくるので、そのときは魔法によってレジスタントを使うかどうか判断する。
ダメージ系は食らっちゃっていい。ストロングペトリファクション(石化)とナイトメア(睡眠)はレジスタント。
CT中にこれらがまた飛んできたことはないからその時はわからない。1回狩る時に2、3回攻撃されるかどうかってとこ。
890名も無き冒険者:2010/03/14(日) 08:23:38 ID:0qgQE2c1
>>881
貧乏で50ディーヴァとアビスユニはきつい
ID産はドロップ絞られてこちらもきつい
このままだとコインワンドにコインワンドを合成することになりそうw
1.9で入手難度が下がる50ディーヴァを何とか手に入れるか入手絞られる前に新しいユニワンド手に入れて
そっちと合成できればなと思ってる
891名も無き冒険者:2010/03/14(日) 09:43:43 ID:sSaIYOWJ
46コインのユニスタッフで要塞兵に全然ダメ通用しないんだけど・・・
892名も無き冒険者:2010/03/14(日) 10:05:58 ID:tO8toKGu
天軍 エリート 三等兵 リージャネア ワンド 46 180 - 272 801 741 720 360
物理クリティカル 49
最大HP 254
攻撃速度 19%


マスター シャイニング ユグドラシル ワンド 45 180 - 272 801 741 720 360
物理クリティカル 48
物理攻撃力 27
魔法増幅力 61

マスター ユグドラシル ワンド 45 172 - 260 762 715 344
物理クリティカル 39
物理攻撃力 22
魔法増幅力 49
893名も無き冒険者:2010/03/14(日) 10:08:28 ID:L4yVKFai
1.9で煮え血も出るようになり必要数が100になるから
心臓製作に関してはやりやすくなると思うけど
次の幸運の涙集めが地獄だぞぉ‥
ライバル居なくても大変なのに居たら頭がおかしくなってしぬ!
894名も無き冒険者:2010/03/14(日) 11:17:20 ID:WEacJqfO
目標を対人用にアビス40EL防具、火力・狩り用装備にポエタ防具一式と定めてチャント一筋頑張ってきた。

↓結果
アビス→40EL防具一式、アクセ1箇所
ポエタ→イヤリング1個
武器→コインワンド…orz

確かに平日はポエタにいけたり行けなかったりだったけど、
まさかポエタ防具1個も出てないのにアビスが先に揃うとはおもわなんだww


ディバとか最初からやる気なかったけど、今更でもやっぱやった方がよさげだよな…orz
895名も無き冒険者:2010/03/14(日) 11:42:59 ID:sSaIYOWJ
>>892
他なんかないの
896名も無き冒険者:2010/03/14(日) 11:45:06 ID:V5fw+zbw
PWでも眺めて来いよ
897名も無き冒険者:2010/03/14(日) 12:46:09 ID:sSaIYOWJ
うぃーっすwwwwwwwwww
898名も無き冒険者:2010/03/14(日) 13:23:36 ID:5IHe2wUc
ドレドギにキュアっていらないよな
チャント的にはMOB狩りがキュアいると楽になるくらい
ソード・ソード・ソード・シャドウ・ローブ・チャントがドレドキベストメンバー
899名も無き冒険者:2010/03/14(日) 14:01:21 ID:qIBYgGvh
>>891
石とLv見直したほうがいいぞww
コインワンド+1、防具はポエタレジェで余裕で要塞エリートクエ稼いでる
というか対人は無理だからそれでしかAP稼げない
ちなみに料理込みクリ490、残りHPな
コインワンドでもライト層には十二分だよ
900名も無き冒険者:2010/03/14(日) 14:14:23 ID:RjP7QO5x
60石が余ったからコインワンドに突っ込んだら+3になったでござる
フレのシャドウは45ユニダガーを59石で+6にしたらしいが

・・・・オレもきっといける!いけるぞ
901名も無き冒険者:2010/03/14(日) 15:41:42 ID:BdAL6zPX
>>898
キュア無しは考えられないわ
固定vs固定とかになってくると絶対勝てないよ
1killも取られずにぼこれるわそんな構成なら
902名も無き冒険者:2010/03/14(日) 15:45:09 ID:CRWfixrm
キュアなしだと相手にローブがいたときに詰むけど
そうでなければキュアなしでも全然いける
903名も無き冒険者:2010/03/14(日) 16:04:36 ID:JUpEiF4f
廃で上手いローブは抵抗キュアをも封じて仕事させないから
敵にローブがいたらキュアいてもいなくても詰む時は詰む

が、仲間の誰かが2タゲ3タゲ持って逃げ回ってるときに上手いキュアがいれば
逃げてるそいつが転ばされたりして事故っても首の皮一枚を繋げることができる
チャントの回復量じゃそんな芸当はできないから対人での回復は各自の自己責任でやってもらうしかない
904名も無き冒険者:2010/03/14(日) 16:20:58 ID:sSaIYOWJ
>>901
韓国で一番強いとか言われてるドレド固定PTにもキュアいないぞ
チャント2であとは>>898の構成みたいな感じ
905名も無き冒険者:2010/03/14(日) 16:29:49 ID:JUpEiF4f
>>904
全員が位置取りと敵範囲攻撃距離と攻撃対象選択と回避行動の判断を
きっちり行えるって前提ならキュアはいらないだろうな

俺らの固定もほとんどの場合
キュアが範囲回復を一回詠唱し終わるころには敵PTが全滅してるから
正直キュアいらない気がするんだが
やっぱり実力が拮抗してる極一握りの相手PTと戦うとそうもいかないから
そんな時にはキュアの存在は最大の生命線になってる
906名も無き冒険者:2010/03/14(日) 17:06:26 ID:161Z2DJe
廃ソード3のPTと当たって範囲引っかかったら蒸発
っていうの食らうまではキュアは必須だと思ってた時期もありました・・・
一定水準の火力あるならキュアは無くても大丈夫っぽい。

ローブ2とか居た場合はキュアほしいかも
907名も無き冒険者:2010/03/14(日) 17:28:34 ID:qIBYgGvh
麻痺石オンパレードのPTならむしろチャントすら要らない
ソードが回復するスキル来たらソード6でいいんじゃね
908名も無き冒険者:2010/03/14(日) 17:49:05 ID:L4yVKFai
今でもこんなんなのに1.9で合成なんかきたらえらいこっちゃ
火力は上がるのにHPも防御も上がるわけじゃないからねぇ
チャントも火力上がるとはいえ・・・ネェ
909名も無き冒険者:2010/03/14(日) 17:53:34 ID:5IHe2wUc
ほんとそうだよねぇ
ただでさえ一瞬で終わるのが、これからさらに合成武器と魔クリで火力があがるのに
防御面は効果の程があやしいクリ抵抗が追加されるぐらいでたいした修正なし
これ以上、PVが短時間で決着つくようになるのってゲームとしての面白味はなくなるよね
910名も無き冒険者:2010/03/14(日) 19:30:23 ID:2rDkh2vx
>>888
動画見たりしたけど引き狩りならキュアとかソロで狩れるんだな・・・
とりあえず普通にやってみたら意外と何とかなった、ありがとう
911名も無き冒険者:2010/03/14(日) 20:22:10 ID:WEacJqfO
ドレドギの時って抵抗より火力上げた方がいいのかね?
対戦相手の構成や中の人の性能差はあると思うけど、
単純に雑魚狩り速度速い方が有利って点でPTに貢献できるのかなぁと思う今日この頃。
912名も無き冒険者:2010/03/14(日) 21:20:18 ID:HW6Um5CL
着替えもっていけば解決!
913名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:43:50 ID:qm+/P/Dm
攻撃500↑クリ400↑くらいあったらプレート以外で耐久力盛ってない相手ならはワンコンボで殺せるのかな
914名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:56:53 ID:/wWWeFIm
カンストしてないぺーぺーなボウなら…なんとかレベルだなw
915名も無き冒険者:2010/03/15(月) 03:47:51 ID:mZnEgBNO
マンテン前提の話ですよね
916名も無き冒険者:2010/03/15(月) 03:58:53 ID:OcOdq0os
対人補正+16% 攻撃500 クリ500 2%ダメージユニ神石
これにインサビ+インスピ+DP2000でクリ&神石すればレザーまでは1コンボで沈められるな
917名も無き冒険者:2010/03/15(月) 04:05:32 ID:UvBpUpkB
インダビだと攻撃力云々よりコンボがすくねえええ
500もなくてもマウンテン一個増えるだけでかなり嬉しい
918名も無き冒険者:2010/03/15(月) 04:14:45 ID:OcOdq0os
マウンテンのためにプロテブレスやら各種バフにプロポジ失うのはもったいなさすぎる
ぶっちゃけインサビツリー+リカバリー+スピスマorスプラッシュで十分
919名も無き冒険者:2010/03/15(月) 04:50:54 ID:UvBpUpkB
レイジで黒いオーラ出して滾りたくないのかい!?
ぶっちゃけマウンテンルートの皆様はレイジ常時なの?
ヒールおせえ!とかおもわない?
920名も無き冒険者:2010/03/15(月) 05:11:07 ID:o7+zE0Hu
>>919
下手なんだなお前
そんなこと言ってられない
いつもより早く詠唱すりゃいい話だし、お前は一生支援やってろ
921名も無き冒険者:2010/03/15(月) 05:21:07 ID:UvBpUpkB
いやぼくインサビしかやったことないですし;;
922名も無き冒険者:2010/03/15(月) 05:57:55 ID:/wWWeFIm
あのレイジのエフェクト音、消せないものかねぇ・・・
自分で使ってても耳障りでしょうがないし
競売でBOTチャントとかが横でレイジいれっぱで棒立ちしてたら
うざくてしょうがない
923名も無き冒険者:2010/03/15(月) 07:00:17 ID:6RI7rAOs
ん?レイジって効果音あるんだ
924名も無き冒険者:2010/03/15(月) 07:29:34 ID:9TjwbxJy
マウンテンは圧倒的に強いんだけど、
プロブレ、プロポジ、インスペも優秀だからなぁ。

ガットとウィンドが弱いとは言わないけど、
そこに殴りスキルが二つくるなら文句無しだった。
2.0は攻撃スキル追加だからマウンテン型で暴れたい。
925名も無き冒険者:2010/03/15(月) 07:42:46 ID:6RI7rAOs
ソード弱体来ると思ったけど強化だからなぁ・・・ソード無双はまだまだ続くようです。
926名も無き冒険者:2010/03/15(月) 08:50:02 ID:WXnALvnq
927名も無き冒険者:2010/03/15(月) 10:59:13 ID:1NtYSlj9
チャントの先輩方、アドバイスください。

失明石ドロップしたので、装着しようか売ろうか悩んでます。

現在の武器は、
+1コインユニワンド 2%水属性神石強化済み です。

失明石の委託相場は現在40M・・・
売って、10Mほど足して麻痺石買うという選択もあるのかな・・・

さぁ、どうする?w
928名も無き冒険者:2010/03/15(月) 11:14:51 ID:V8NpQAD2
>>927
関係ないけどお前んとこの麻痺安いな。
俺んとこは失明30m麻痺85m 麻痺がぶっとんでる
929名も無き冒険者:2010/03/15(月) 11:24:38 ID:1NtYSlj9
>>928

委託相場の麻痺石は84Mしてますw
ただ、露店が50M台で出てたりするので、トレチャとかで叫べば
50M台でも買える?とか思ってたりw
930名も無き冒険者:2010/03/15(月) 11:28:31 ID:BWqGtUVj
>>929
質問でwをつけたりするやつにイラっとするのはなんでだろう
931名も無き冒険者:2010/03/15(月) 11:41:56 ID:8C/VIKj7
売り払って、やがて手に入る最終装備に麻痺
932名も無き冒険者:2010/03/15(月) 12:36:27 ID:XzTEtPAa
さぁどうする?W

じゃねぇよksg
933名も無き冒険者:2010/03/15(月) 12:42:44 ID:MQ9n24rW
脳内妄想につきあうなってw
934名も無き冒険者:2010/03/15(月) 14:02:43 ID:tXKTbAK8
最近チャンコ始めていま20ちょいなんだけど魔石は当分クリでいいのかな・・?
いまのとこソロがメインなんだけど
935名も無き冒険者:2010/03/15(月) 14:34:54 ID:fy48mjwF
クリで良し。
攻撃石詰めて、攻撃とクリのバランスとるのって正直カンストからだと
思われる。
ウィンドもガットも詠唱もうちょい短かったらね凄く使い易くなるんだどね。

↑の失明石の方はレベルが解らんからなんともだけど、48、9なら売って次の
50武器用麻痺石でも買えばいいのではないでしょうか。
936名も無き冒険者:2010/03/15(月) 17:20:29 ID:+6eV2WGW
コインワンドなんて繋ぎだし2%ダメ石で十分じゃね。
俺なら失明売って麻痺買って保管しとくな。
武器合成きたら麻痺石の値段がとんでもないことになりそうだし。
それまでAIONやってるかどうかわからんけど。
937名も無き冒険者:2010/03/15(月) 18:37:10 ID:GOYkXhQW
麻痺は値上がりそうだな、スタンやら転倒やらが入り辛くもなるし
武器を一新する人もいるだろうし麻痺目当ても増えるだろふ
938名も無き冒険者:2010/03/15(月) 19:25:45 ID:ZX3Lt03V
普通ならコインに失明でも入れてコツコツ稼ぐ
が、高値でまだ売れるみたいだし考え物だな
鯖によっては、麻痺はもう100m出しても買えるかどうか解らんレベルだぞ
939名も無き冒険者:2010/03/15(月) 19:36:40 ID:RjQ2VkXn
ブルストBOT大量BANで麻痺の値段が2倍になった
940名も無き冒険者:2010/03/15(月) 21:40:38 ID:mZnEgBNO
シエル天は上位石全部2倍になってる
たまーに早く売りたい人に交渉して安く買い

そして転売へ・・・
941名も無き冒険者:2010/03/16(火) 08:20:10 ID:7Gz4Uta6
シエル天の麻痺石買い占められて125Mとかになってたけど在庫増えて100M切り始めたぜ…?
まだ買えない値段だけどな
942名も無き冒険者:2010/03/16(火) 08:48:08 ID:/SVfmEgg
50m 以下だったんだけどね
沈黙・失明も少し前まで14mとかだったんだぜ、まいったまいった
943名も無き冒険者:2010/03/16(火) 08:58:31 ID:pR/Ke0Ct
今日からのラッキーゲームに期待
前回の当たりって麻痺石だったよな?

前のパールガチャみたいに開始直後の当たり率が異常にならないかな

って・・・開始時間17時に変更かよ
944名も無き冒険者:2010/03/16(火) 09:09:04 ID:wf85cUT3
今回もガチャに麻痺石は入ると思うですよ
945名も無き冒険者:2010/03/16(火) 11:06:17 ID:caeuonmN
俺の最終武器っていつごろ配送されんの?
946名も無き冒険者:2010/03/16(火) 11:15:56 ID:ONaKUHd3
まぁまたガチャで値下がると予想
947名も無き冒険者:2010/03/16(火) 14:46:56 ID:BcabulkP
ブーストかスピスマで迷ってるんですが
どちらにしたらいいでしょうか
948名も無き冒険者:2010/03/16(火) 14:52:34 ID:tgPxF46G
対人:ブースト
狩:スピスマ

マウンテンPK動画のやつがブーストいれてたっけな
マウンテンでブースト入れると残り1枠リカバリorインスピorプロボジ・・・悩むな
ガットリバースが即時詠唱だったら使えるのに
949名も無き冒険者:2010/03/16(火) 15:25:40 ID:+dZCCxtn
対人でもスピスマ有用だろ
ドレドで小活躍してるぞ
950名も無き冒険者:2010/03/16(火) 15:29:46 ID:BcabulkP
対人スピスマ ブースト
狩りインスピ
かと思ってた
残りはリカバリ入れてるんですよね
ガットリバース即時詠唱にしてほしい・・・
951名も無き冒険者:2010/03/16(火) 15:30:14 ID:14QUCedN
どうにか心臓成功して、フルディバ揃う予定なんだけど、ひとつ教えてください。
40ELセットを抵抗用装備にするのがいいか、ディバを抵抗用装備にするのがいいか、どっちがいいだろう・・・
(それぞれの抵抗数値は確認済です)
というのも、ID用やソロ狩り用に攻撃装備が欲しくて、ディバを攻撃にするか40ELを攻撃にするか悩んでる。
ちなみに今は40ELを攻撃装備にしています。
952名も無き冒険者:2010/03/16(火) 15:32:22 ID:ng8Hqh27
抵抗装備は対人で使うんでしょ?
どこに悩む要素があるわけ・・??
953名も無き冒険者:2010/03/16(火) 15:52:08 ID:BcabulkP
>>951
ディヴァはIDやポエタ
40ELを抵抗にして50ELクリとHPでやってる
954名も無き冒険者:2010/03/16(火) 15:54:29 ID:tgPxF46G
40ELに50ELとかすごいなおい・・・

勲章馬鹿高いしAP全然貯まらないから30アビスとポエタユニ着替えだぜorz
955名も無き冒険者:2010/03/16(火) 16:01:59 ID:14QUCedN
>>952
書き忘れましたOTL
40ELはディバと比較するとHPが1000位低くなるので、悩んでる次第です。
Pvダメ減=HP1000 に相当するとして、
スロット数的に30穴分攻撃やクリ詰めの方がパフォーマンスいいのかとも思いつつ・・・

計算して比較して好きなほうにしろって事ですかね・・・自己解決すみません
956名も無き冒険者:2010/03/16(火) 16:07:57 ID:BcabulkP
>>955
対人でディヴァ装備求めたらダメだと思うよ
10%対抗できるってことは100が90になるし
ヘルフレイムで2000きても1800になる
ディヴァはまじで狩り用装備
>>954
勲章はレギマスが引退するときほとんどもらって今金200と銀400くらいある・・・
957名も無き冒険者:2010/03/16(火) 16:11:51 ID:ng8Hqh27
>>955
というか唯一Pv補正があるアビス装備を対人で使わないなんて勿体ないじゃないw
958名も無き冒険者:2010/03/16(火) 16:15:13 ID:tgPxF46G
>>956
うらやましい
連敗の要塞戦コツコツ出てようやく銀10個貯まったとこだぜ・・orz
40EL1個目まで後17個・・・
APすら150kも貯まってないがなwwww
959名も無き冒険者:2010/03/16(火) 17:58:38 ID:BcabulkP
なんだこの糞ガチャ
960名も無き冒険者:2010/03/16(火) 18:01:45 ID:a9WW8iAT
このガチャはないな
961名も無き冒険者:2010/03/16(火) 18:04:37 ID:BcabulkP
8000円使っちゃったんだけど
どうしてくれんだよ
962名も無き冒険者:2010/03/16(火) 18:09:07 ID:a9WW8iAT
しるかい!よく8000もつかう気になったね
賞品次第ではヒャッホイするつもりだったけどね
アレはなー‥
963名も無き冒険者:2010/03/16(火) 18:35:28 ID:EyUQTjTX
クマー
964名も無き冒険者:2010/03/16(火) 18:49:43 ID:LN0m0IfA
対人性能でいうなら
50EL>>40EL>>ディバ>>アヌハルト
HP回復できる事考えるとディバよりは50・40ELのほうが遥かに硬い
1,9で防具強化でクリ抵抗がくるから40EL集めるのが一番いいだろうな
50ユニ全身強化とか無理げー
965名も無き冒険者:2010/03/16(火) 18:53:34 ID:gQFWg/Bx
>>964
正解だと思う
それでさえ40EL+15を5部位
500Mでも足りなさそうな予感
966名も無き冒険者:2010/03/16(火) 19:29:40 ID:2O25I/AU
未来の話になるが40ELは魔石クリ+15、ディバは+17は確定。
抵抗+14が出るのか出ないのか悩ましい。

正直40ELが羨ましい…。
967名も無き冒険者:2010/03/16(火) 20:29:08 ID:fdw7qZgU
もう正直装備とかどうでもよくなってきた・・・
インサビ垂れ流してインスピゲイルしてりゃいいや。
緊急時にはクイックブロックばら撒いてプロポジで耐えて
さすがキュアさん^^とか言われてる横で
今のタイミングはナイスだったわ・・・て自画自賛してる俺のチャンコかわいい。
968名も無き冒険者:2010/03/16(火) 20:37:04 ID:a9WW8iAT
寝かしや足止めやってなくチャントやキュアが頑張って耐えてたのにもかかわらず
ナイス!今のスペさんいなかったら危なかったね^^てのも稀にいるゾ!
ようするにわかってる人はわかってるし気にするな!ってハナシ!
969名も無き冒険者:2010/03/16(火) 22:33:40 ID:Sicf+vRJ
>>968
それ皮肉だろwww
970名も無き冒険者:2010/03/17(水) 03:35:30 ID:z9Borgny
超カオスの中ヒールヘイトで俺が死んで、さすがに蘇生待ってたらやばいと思い
石使って自力で起き上がり、自己HPはPOTで回復しすかさずマントラをかけ直し
盾とキュアのヒールに回ったが、キュアからのヒールが一切来ずにまた俺死亡。
再び石で起きて↑の行動を繰り返し、なんとか他の死亡者を出さずにカオスを
乗り切った。そこでキュアが一言
「誰も死なせないですんでよかった〜♪」
やっぱこいつPT表まともに見てない糞キュアだった・・・。
971名も無き冒険者:2010/03/17(水) 03:44:57 ID:LMlQOHQm
>>970
自己蘇生の石には30分というCTがあってだな
972名も無き冒険者:2010/03/17(水) 03:54:26 ID:erOXHQzF
CTを超越して1戦闘中に2かいも石で復活出来るお前なら
どんな糞キュアと組もうとも問題ないだろ
973名も無き冒険者:2010/03/17(水) 03:54:59 ID:p2h333cw
言いたいことはわからんでもないが誇張しすぎたなどんまい
974名も無き冒険者:2010/03/17(水) 05:29:09 ID:VbEGO5yB
すごいな、2時間ぐらい超カオスリンクしてたのか
975名も無き冒険者:2010/03/17(水) 06:17:53 ID:LoY3YpH8
>>970
どんまい
976名も無き冒険者:2010/03/17(水) 06:36:35 ID:3VpPurMZ
テスト鯖クリティカル抵抗検証結果
自分のクリティカル抵抗の値をそのまま相手のクリティカル率減少に繋がる模様。
クリティカル抵抗の上昇幅は4、3、2、2、2となりどの種類の防具でも共通。
全身+15でクリティカル抵抗195の場合相手がクリ500だと305のクリティカル率で攻撃される事になる。

40EL最強だなwHPの多さが強みだった50ELも40EL全て+15の場合では
HP150 120 90 90 90で合計540の差が出てくるから
+15精錬40ELと未精錬50ELではクリ抵抗、HP、魔法抵抗が50ELを上回る結果に

魔法抵抗+14魔石が出ても50EL魔法抵抗値は40ELに比べて19高い程度。

50フルディヴァと40ELとの差が物凄く広がるのではないだろうか?
977名も無き冒険者:2010/03/17(水) 09:13:28 ID:bl+gIp6y
2.0では60魔石のドロップも出るだろうけど
1.9だと製作追加だからレア魔石のみの奴と攻撃石は出ないんじゃないかなーと思う
竜界のみでドロップ、とかいい意味で予想を裏切ってくれればいいんだけど…w
978名も無き冒険者:2010/03/17(水) 09:24:22 ID:oh6RLLDM
60石の存在忘れられてるね・・・w
979名も無き冒険者:2010/03/17(水) 10:53:21 ID:FAcI8KGv
1.9じゃ60石作れないからな
テスト鯖から店売り材料削除されたみたいだし
980名も無き冒険者:2010/03/17(水) 11:52:43 ID:3VpPurMZ
>>978
抵抗石+14と書いてるので60魔石も視野に入れた結果だよ。
抵抗+14 クリ+17としても精錬しやすい40ELが断然強くなりやすくHPも上がる。
理想的には50ELを+15に精錬する事だろうけどRMTerでも不可能だろうな。
981名も無き冒険者:2010/03/17(水) 11:54:28 ID:tjWSXRxV
遊びでやったALLクリ埋めアヌセットが2.0で活躍するかもしれない
982名も無き冒険者:2010/03/17(水) 12:50:04 ID:ueUdB4ZX
>>970はある意味秀逸だなw
983名も無き冒険者:2010/03/17(水) 13:02:51 ID:raKF2VHY
>>970
あ、大リンクやべえ・・・
おいクイックいれろよ・・・お前のスキルはバリアだけかwww
ライフおせえええええ
何自分にリカバリいれてるの?馬鹿なの?
ああ・・もういらんから死んどけwww

誰も死なせないですんでよかった〜♪

ということでは?
984名も無き冒険者:2010/03/17(水) 13:05:31 ID:TGgBD4l7
あれだよね
キュアのHPがちょっとでも減ったらリカバリ入れてしまう
条件反射ってやつか
985名も無き冒険者:2010/03/17(水) 13:47:51 ID:ingmJLhS
だが自分には一切回ってこないヒールww

最近悟ったがうまいキュアほどチャンタにヒール回す余裕がある
下手カスキュアなほどチャンタにヒール回さない(余裕が無い)
範囲ピュリフィケーション持ってないが超速で解除する奴に出くわしたときは濡れそうになったぜ
姫キュアとは言わないが中身おんにゃの子のキュアだと反応が遅い、状況判断がまずい奴が多い気がする
ドレドキとかリザグレースせずに自分にヒール返ってきるキュアよく見るな・・・
986名も無き冒険者:2010/03/17(水) 13:51:48 ID:G+9ON+/K
プロセンに形状変化したら攻撃速度遅くなった気がしたんだけど
気のせい?
987名も無き冒険者:2010/03/17(水) 14:19:46 ID:CzRTRDKQ
「私はあなたを気にしてますよ」
っていうポーズも重要な場合あるよ。
いざ本番でやろうとして「ターゲットが見えません」だとしても
評価はキュア無視のチャント、ってなるだろうし。
988名も無き冒険者:2010/03/17(水) 14:33:31 ID:rA/cXVux
今まで上手いと思ってたキュアさん、ふといつもいるチャントが居ない時にチャント無しで組んだら結構死ぬ
今まではチャントさんが上手く回してたからあんな余裕だったんだな〜と分かったわ
いない時に初めて気がつく、まさに縁の下の力持ちだったんだな
989名も無き冒険者:2010/03/17(水) 14:58:59 ID:TGgBD4l7
というかヒールしてくれないキュアに会った事がない
自分でリカバリーやヒール詠唱してる間に回復されているw

野良でも安定したPTばっかだからだかねぇ
ピンチの時はブロック、さらにヤバいときはクイック入れれば死ぬことないし
ポエタとかカンスト前提での話だけどね、結構みんな腕も装備もってことだし
990名も無き冒険者:2010/03/17(水) 15:11:08 ID:0nFwZsLX
みんな1.9upっていつ頃だと予想してる?
ちょうど武器を新調したてで神石を入れるべきかup待つべきか悩んでるとこなんだよね。
合成してからまた入れればいいじゃん。ってとこだけど予算的にはそれは厳しい辺りなんだ。
991名も無き冒険者:2010/03/17(水) 15:15:12 ID:G+9ON+/K
>>990
今のうちから神石いれないで2個やってみれば?
そしたらアップ来る前に2個集まらなかったら溜めてた金使うだけだし
2個でて一個つけたら、もう一個あるしどっちにしろ利益あるんじゃ・・
992名も無き冒険者:2010/03/17(水) 15:37:08 ID:TGgBD4l7
@ガチャを狂ったようにまわす
Aそのお金でRMT
B僕の大好きなヘカテを入れる
C諦める
993名も無き冒険者:2010/03/17(水) 15:57:02 ID:ingmJLhS
ヘカテw
俺は10%の地火どっちかの方が好きだな
10%石武器ゲイルスク掛けてNMするとタゲ自分の物になれるぜ

あとキュア以外だと
マントラ○○にしてください、ゲイルとブロックお願いしますとか執拗に言う奴に限ってスク料理ケチってPOTは持続白ポーションだったりする
>>989そういう良い連中は大事にしろよ・・・
994名も無き冒険者:2010/03/17(水) 16:29:38 ID:TGgBD4l7
最近まったくINしてないけど
ソロでロストバロルとかで稼ぐと結構儲かるよ

40回以上倒したけどほぼレジェ出してくれるし
性能はボチボチだから結構売れてた

武器はなかなか出なかったけど
ボウ×2 ブック×1 ワンド×3 デッカイ剣×1くらいだったかな
レザーバンドの攻撃9とイアリング2種が結構高値だった、最近はどうなんだろ
995名も無き冒険者:2010/03/17(水) 16:29:50 ID:9eaFOR34
武器新調って龍ワンドでもかったんか?
996名も無き冒険者:2010/03/17(水) 16:51:19 ID:G+9ON+/K
ヘカテとか20%のやつ体感的に40%だぞ
3回に1回でる
997名も無き冒険者:2010/03/17(水) 16:53:26 ID:tDswnnV9
おい
ヘカテで検索して辿り着いてしまった

ヘカテかわいいよヘカテ
エリュのローブ職のスキル本おねぇさんだよ
チャントさんも1回声聞いてみて
998名も無き冒険者:2010/03/17(水) 16:55:22 ID:25fWdgrK
ヘカテのCVはシステムボイスの人にするべき
999名も無き冒険者:2010/03/17(水) 17:02:53 ID:oh6RLLDM
ヘカテがあればご飯何杯でもいけるんだが・・・
1000名も無き冒険者:2010/03/17(水) 17:50:22 ID:kadZlgIq
とりあえず1000
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪