【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ26
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 13:25:55 ID:7QwBKC34
3 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 13:26:39 ID:N60ImGGd
>>1 (・(_人_)・) キッスをあげよう
(*゚(_人_)゚*) ファーイ!
ヽ/
4 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 13:32:15 ID:7QwBKC34
基本攻撃 76
インテンスファイ 200
ドレインクロー 235
ハームアクティベイト 210
ベンヌゲイザー溜め 1200
5 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 16:21:42 ID:7bbI9TWp
■ベンヌゲイザー+ハムがセスキコリで最速 通常連打は結構遅い
■典型的なスキル入れ替え ルプス⇔ベンヌ サクリ⇔ハム
■骨0は通常の走りの113%
■0ゲイは消されることはあっても被らない 0ゲイ同士は被らない
■サクリLv1・2では貢献度は入らないと思っていい
よく話題に上げることをまとめてみた(´・ω・`)
6 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 16:23:53 ID:Z0Lm4Jie
キコリ性能:ヲリ>セス
7 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 19:54:14 ID:2PAgXBcW
長距離ランナー:ヲリ
短距離ランナー:セス
8 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 20:02:50 ID:M0GhFDdp
笛 :対人特化()笑
セス:建築特化()笑
ときたら次の職は召喚特化()笑
9 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 20:05:51 ID:kOmfgkE+
皿に新スキル追加で召喚士誕生か
10 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 20:20:48 ID:Z0Lm4Jie
はやくリリクト来いよ
そして楽器を鈍器にして敵を殴りたい
11 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 20:25:52 ID:JxTJ3bPA
残りスキルはホーネットとシャットアウトなんだけど
先にホーネットLv1にしてからホーネット推奨?
12 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 20:30:18 ID:Bu3yCS6J
召喚を強制解除するスキルとか
13 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 21:33:20 ID:xh4A6ePh
>>7 逆だろ、瞬発力ならヲリで持続力ならセス
それもパワポ使わなけりゃの話でパワポ使えば長距離もヲリが↑
14 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 21:33:56 ID:MgluGL+j
>>11 ホーネット優先だな。ゲイザーやスタイルより先に取りたいほど使える
サクリ取ったら真っ先に取る
15 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 21:34:55 ID:2PAgXBcW
16 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 22:00:58 ID:y3pGBmNW
結局、溜鯨が安定してダメージ出るのわかったからしばらくはコレでいいや
短スカ相手にはフィニッシュ以外で仕えないけど
17 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 16:41:18 ID:J1zmOJ2+
>>11 お前はシャットアウト先にとってどうするんだ
10秒しか持たないのにのこのこ歩いていくつもりか?
18 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 19:13:42 ID:4aTdXPhJ
>5
抜けているので追加
■オベ修理はパシリの仕事
■修理マクロは無能の証拠、黙って修理するのが真のセスタス
19 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 19:46:23 ID:IGJbq60Z
いやいやw
修理してるなら修理してるって言ってくれないと無駄足踏みかねない
20 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 19:51:47 ID:OtS9ZLta
真のセスタスはMAPみればわかる(キリッ
21 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 20:10:42 ID:2iUY7V+8
パシリしか修理なんてしないし一緒に修理すればいいだろ
22 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 23:25:22 ID:2ubBabO5
僻地の味方オベの近くに一人味方が馬鹿みたいに立ってたら修理しか考えられんしな
23 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 23:28:44 ID:TyOpWmWA
待て待て、敵を騙すにはまず味方から、ともいうだろ?
24 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 01:34:44 ID:/DR51b8H
サクリ到着待ちの瀕死オベ護衛の可能性…ってマジレスとか空気読めてねーな
25 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 02:54:49 ID:YLgtUjMY
つーかサクリの貢献度もっとあげないとサクリするやついなくなるな
運営仕事しろ
26 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 03:04:32 ID:vCjQ239K
スキルポイントを2.2.2にしたらいいのに・・・
27 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 03:47:00 ID:Y01eQ6Jq
28 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 10:57:40 ID:6LBZMSBP
回復セス、どんだけダーマもってんだw
29 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 11:28:27 ID:O2rPJWEx
流石に訓練されたわんわんは違うな
こういうのがゲームを支えてるんだな
30 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 11:32:56 ID:wMiKmidl
>>27 回復とAT強化の動画は珍しいな
回復はこれだけ接戦でギリギリオベ守れたら脳汁出まくりだろうなあ…数十戦に一回あるか無いかだろうけど
31 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 11:33:00 ID:qHssYm8H
たまになんだけど
ゲイザーのチャージが出来なくなるときがある
これってバグなの?それともなんか余計な操作しちゃってたりするの?
32 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 11:40:37 ID:l0ydBl4Z
Pw不足じゃね?
33 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 11:41:51 ID:AF+Ocjmr
Pw足りなくてチャージされない以外の意味だったらなったことないのでよくわからん
34 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 11:42:25 ID:/DR51b8H
回復セスタス超武道wwwww
35 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 11:49:28 ID:qHssYm8H
いや、pw不足じゃないんだ
pw100でもLv2までチャージできないから
一応チャージ開始は出来るんだけど、Lv1のままで止まるのよ
Lv1のままストックされるというか
んでアイコンがデフォの拳マークの暗めの色になる
その状態で時間かけてから発動しても威力はLv1
射程は検証したわけじゃないけど、なんかLv2状態の短くなってる感じ
これ起きるの、なんか俺だけっぽいな・・・・
36 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 11:54:38 ID:O2rPJWEx
武器の耐久度0とかってオチはないよな
37 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 11:58:54 ID:qHssYm8H
武器の耐久はまだまだある状態
症状が発生するのは、戦争中に突然って感じ
38 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 12:04:42 ID:O2rPJWEx
そうか。スキルLv1で止めてるとかはないと思うし
バグ報告するしかないね
39 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 12:07:09 ID:qHssYm8H
やっぱバグか、報告しときまつ
40 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 13:39:54 ID:3YS0kCJx
>>35 あるね
その後Pw回復しなくなるやつでしょ
セスタスでゲイザー2をチャージしてるやつなら
かならず何回はなったことがあると思う。
俺の経験上ゲイザー溜めた瞬間にステップしたり、
攻撃を食らったりすることでなることがあるな
必ずなるわけじゃないから条件はわからないけど。
41 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 13:44:48 ID:O2rPJWEx
鯨チャージ前にパワブレ食らって
完了前にPw尽き→完了なると発動出来ないってことはあったが
Pw100じゃないな。こっちは修正されてなきゃ再現出来るかも
42 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 15:46:59 ID:wMiKmidl
>>27の動画みて気付いたが、建築セスと歩兵セスって両立しないんだな
回復はどちらとも両立するが
溜め鯨とると対人が微妙になって、0鯨だと建築が微妙になる
かと言ってどっちも性能的に飛び抜けて優れている訳でも無い
何度か言われてるが、溜め硬直無くして歩兵と建築を両立させてくれてもいい気がするが
そうすれば骨2とかも選択肢に入って、セスタスの幅が広がるのに
43 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:23:19 ID:rsuCA/Ll
両立させたいそんなあなたに
つ両手
44 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:57:52 ID:wMiKmidl
>>43 両手は回復出来ないじゃん
>>27の動画の動きを全部させろって事な
そのくらい汎用性もたせても罰は当たらんくらいの性能だと思うが…
45 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:27:00 ID:dnWdNwfP
セスは上手く立ち回れば隙の短い攻撃で一方的な勝負にも出来るが
ウォリは何やってもダメ交換ゲーだからだるい
46 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:20:25 ID:pjUJbaqU
上手く立ち回れば理論だと弓1強だけどな
47 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:35:05 ID:obq8ZhBn
三職時代ならそうだったが、ペネ骨がある今は無理があるけどな
48 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 21:18:22 ID:EBi3Z1wo
あと1レベルでオフィ手甲が装備できるのに必要経験値の前にくじけそうです
49 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 21:18:55 ID:jMx19bW0
YOUダンゴムシを強化しちゃいなYO
50 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 21:38:27 ID:omi2GotE
オフィって使ってるけど耐久とか考えたら店売り強化の方が結局お得だよね
51 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 22:43:00 ID:jLhYM6/t
セスタスって経験値効率は何が一番高いんだろう
モンスマ?戦争?
52 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 22:44:54 ID:gFsj/7as
モンスマはしらんが
戦争内でならパシリとか無理して歩兵とかするより
ナイトやジャイでスコア厨プレイだと思う
53 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 22:58:04 ID:jLhYM6/t
54 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 23:13:10 ID:dnWdNwfP
セスは戦争で適当にやるべきことやってると
自然にBACBとかなってやけにLvあがるの早く感じる
弓や片手や氷だと取れるのA一個だけ他Eとか多くて
両手や短だとなぜか裏方しない
55 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 23:14:57 ID:lJo92PkH
クリ堀とナイト、時々ベンヌサクリ→与ダメと貢献でB↑
ナイトと瀕死になる度にナイタク→与ダメと建築ダメでB↑
レイポ戦場でATを殴り続ける→建築AorS
ルプスサクリで稼げる場面は限られてる
56 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 23:21:40 ID:6LBZMSBP
サクリはもっと貢献度あがってもいい
57 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 23:34:39 ID:QdPap8e8
あんま上げるとスカフォ修理しまくるのとか出そうで
58 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 00:08:28 ID:IJp7Qb4q
今でもATとスカフォ無駄に直してると貢献A余裕。
クリ回復堀死しながらジャイに撃たれやすい大量のAT直しつつ
壊れたら建て直し続けられるせるひょうたんの青とかx字とかドーナツが狙い目
59 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 01:15:42 ID:MMH8QNfF
AT強化で最大の与ダメ出せたのは始まり北東クリ付近細道
しかしここで膠着してると攻撃側としては微妙。
60 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 06:21:28 ID:M2uIpa99
サクリはコストすごいかかるわりに貢献度が低い気がする
61 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 08:26:45 ID:nG79EMzw
オベ修復の貢献度だけ上げればいい
62 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 08:28:14 ID:A8fPQubG
パシリに貢献度なんて必要ない
63 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 14:20:52 ID:tHsFZ4YG
だからパシリの仕事なんだろ
修理なんてしなければいい
64 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 16:39:16 ID:mal/9y5/
なんかパシリにトラウマがある人が複数いるのかな
65 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 16:54:50 ID:jDBHVUUO
西と東でオベ回復要請
前線に近い西を優先したら東から名指しで非難された
どうしろっちゅうねん
66 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 16:57:11 ID:ybG8Z78K
ただの定番ネタだろ
67 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 20:07:24 ID:NGfh7SE5
>>65 ありすぎてどうしようもない
今度そういうケースになったら慇懃無礼に言い返しとけ
相手は逆切れするか、だんまり決め込むかどちらかになる
68 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 20:14:41 ID:vcOsR1q9
やっぱりパシリの仕事だな
69 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 20:27:10 ID:A8fPQubG
70 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 20:47:59 ID:Loh3RtDR
もう修理依頼は即BLする糞プレイヤーの俺には関係ない
71 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 21:27:42 ID:IJp7Qb4q
即BLだと・・・・?
7顔少年ボディ笛は絶対誘い受けとかか?
72 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 22:28:52 ID:FmYw/QxC
そう、そのまま飲み込んで…僕のオベリスク……
73 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 22:41:20 ID:PFZqxC9z
ふぁ、ふぁい・・・
74 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 00:11:06 ID:9Y0v8KbN
きめぇw
他職やってても修理しないセス見てるとイラつく
75 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 01:02:12 ID:H4sgSHfm
回復剤使うし修理してる間動けないしパニられる危険もあるから
他人に強制できるもんでもないけどね
修理中ずっとハイドサーチとかしたくないし
76 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 01:12:02 ID:UYNFBB6Q
パシリに人権なんてないけど笛が修理しろって言ってるのみるとついキック投票しちゃう
77 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 01:19:18 ID:FCCH5XLv
修理しないセスとかFOして枠開けろって思うわ
78 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 01:43:55 ID:K2Pw+fxj
笛なんて見た瞬間キック投票していいと思うよ。
79 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 07:45:21 ID:DbCWjfRl
なんで溜ゲイがSDで跳ね返されるんだよ死ね
80 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 09:02:26 ID:6O7525vq
せめて
1)竜巻の範囲拡大(ヴォイド並み)
2)竜巻にエンダー無視、転倒無敵なしののけぞりを与える
3)溜めゲイザーにスタンを追加
これだけしてくれればセスタスは前衛だって胸を張っていえるんだがな
せめて1)2)は実装してくれないと今後もパシリ扱いに・・・
81 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 09:18:13 ID:/6lOchOL
セスは前線で強くなるようにはしないって運営が宣言してるからなあ・・・
82 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 09:26:18 ID:pWBn4T3O
83 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 09:30:55 ID:5us5NirT
>>81 もう少し対短カス強化してくれてもいいんだがな
84 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 09:31:41 ID:HmyzZqP1
対人強くならなくていいからキコリ性能上げてくれ
85 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 09:43:18 ID:YmBF1pCm
ヲリでいいんじゃない?
86 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 10:28:26 ID:560RW0Gg
そもそも回復と強化をスカスキルにぶち込むだけでよかった
87 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 12:47:58 ID:woDNjO8M
スカばっか万能になるだけだろ…
正直ゲームバランス的にはスカはもっとやれることを絞るべきだと思うが
セスは何か1クラスの明確なアンチにでもなっていれば、歩兵強化は要ら
ないって感じがする
88 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 13:01:15 ID:Z53MOzpn
建築職なんだからキコリ性能はがっつり上げるべきだと思う
オベやATのHPも同時にがっつり上げりゃミニジャイとして明確化するべ
89 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 13:03:20 ID:pWBn4T3O
建築流派に建築構成付加すればいいんだよ
90 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 13:05:47 ID:arQYFE3z
セスはどっちかと言うと裏方職って感じだよな
ホネの機動力で建築、僻地掘りをし
僻地戦になれば十分な戦力になるし
状況に応じてサクリと召還をこなす
91 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 14:49:26 ID:eGqozXBN
攻撃特化職の笛がいまではコンセプトとまるで違うキャラになってるから
セスタスがコンセプトから外れて攻撃特化職になってもいいだろ
ゲイザー3 範囲 建築&対人500ダメでも追加しろ
92 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 14:54:45 ID:+sxJICL7
ファーイの仕様をテスト仕様にしてくれればいい
93 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 16:49:25 ID:z5AFdcfd
ファーイ緊急回避か あれは是非実装して欲しい
94 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 19:00:36 ID:bHpCaaqI
一応拳で戦うんだから通常連打は笛と同じくコンビネーションで
95 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 19:07:20 ID:K2Pw+fxj
剣道三倍段ってことで
レベル120で笛と対等に戦える感じで。
96 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 19:50:23 ID:Gqdks3Ku
>オベリスク破壊時及び領域ダメージが増加し、兵の撃破によるダメージが減少する期間限定イベントです。
>イベント期間中はエクリプスが使用不可となりますので、オベリスクを駆使して国家を勝利に導きましょう。
せっちゃんの時代が!!・・・・・・あっオリのほうが上ですよね・・・・・・
97 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 19:55:56 ID:H4sgSHfm
馬でオベたてまくるイベントか?
98 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 21:33:17 ID:JytpHaFa
ファイ緊急回避はうざすぎるな
骨3の建築ダメ上げてさらにそのままズサーっと転倒で
99 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 22:54:29 ID:+uUeY/EO
AT強化って上限あるんすかね
wiki見たけどはっきり書いてないなぁ
何本同時に強化できるかってこと?
いやあのpowerupってなるじゃないすか
あれがそのうち上限一杯になって出来なくなる時がくるのかなと・・・・思ってたんですが・・・!
ちょっと考えたのですが、僕が解釈を間違えてしまった可能性があります
AT強化というものは一度強化したら、その場を離れても壊されるか戦争が終るまで
通常より攻撃力が強いままずっと行くのかと思ってたんですけど・・・
ひょっとして、ルプス+サクリで強化中のオーラが出ている間のみ攻撃力1.5倍になるということなのでは・・・
もしそうだったら僕は物凄く無駄なことをしていたかも・・
味方AT群の敵のいない遥か後方のATを「いつかここに敵が来る事もあるからATレベルを上げておこう」と思って
まわりに敵の影もないのにAT強化をしていました
まさか、すげーマヌケな事をしてたのでは・・・
と思ったんでしょうがどうなのでしょうか
すみません初歩的な質問で。セスタスを昨日からはじめたもんで
萌えた。
残念ながらせっちゃんが一定範囲内でサクリ状態になってAT先生がサイヤ人みたいなオーラゆんゆんしてる時しか強化はされないよ
離れたら元通り
すみません、ありがとう、助かった、また無駄な戦争をするところだった
前線からはるか後方でパワポをガブ飲みしながら何十分も意味の無いAT強化している俺を横目に通り過ぎていった味方はどんな目でみていただろう('A`)
昨日からセスタスで数戦やりましたが、与ダメ1K割ってるのにAT強化してるので味方に役立ってると思ってたアホな俺がいた
いや寧ろ数戦で気付いてよかった、ほんとに感謝
俺も最初そういう勘違いしたw
かわいいのぅ…
嫌味じゃなく本当に和んだww
失態を笑われたら不愉快かもしれんが…
いやぁ。なんか幸せな気分になれた\(^o^)/
基本修理と同じスキルだねー
俺も同じことやったから気にすんな>AT強化
クソワロタw
何もないとこでサクリ連打すると面白いけど絶対やるなよ!
主戦前線AT5、6本に担当セスつけて全サクリとかやってみたい
しかしそんなに主戦にセスいたら負けフラグという
AT登りして強化続けたり破壊したりはちょっと楽しい
ただ骨1を捨てることになる
しかしバレるとレインとライトとサンボルが降り注ぐ
>>112 えっ?
>109
僻地とかでキルした死体に対してサクリをすると
その後死体の主から・・・
でもセスタスにしかできない遊び方
ゲイザーって0でよくね?
建築は通常でいいし
俺も鯨上げるまではそう思ってた
鯨上げたら20kでなくなった
>115
正直それは凄く思う
でも通常連射するんのめんどい
溜鯨じゃないとARF両手のスマスマより破壊効率落ちるってどっかで見た気がする
建築破壊はヲリにまかせておけばいいだろ
溜鯨と通常は効率が1.5倍くらい違うぞ
ARF両手のスマどころか、通常並で効率がかなり悪い
一撃離脱や溜中のハイドサーチとか考えると、建築に関してはかなり劣化する
0鯨セスなかなか面白いぜ
溜めゲイもってないセスはその次点でセスカスだと思ってる
誰でもみんな昔はセスカスだったんだな
あの時僕らはカスだった
そんな僕は今では立派なウォリアーです
はやくセスタススレから立ち去るんだ。
>>121 溜めゲイ+ハーム≒両手スマ
通常連打+ハーム≒大剣通常
くらいだと思うんだが…ARF両手の通常あんまり馬鹿にしない方がいい…
通常の目押し精度による。
ちゃんと1回復サイクルに通常5発入れれる人なら
斧通常連打と同じぐらいだよ
>>130 あぁ、すまんね
セス通常はARF両手の通常にすら遠く及ばないってだけ
6秒間に
・溜めゲイザー1発=威力1004
・スマ4発=威力996
・斧通常7発=威力833
・パンチ11連打=704
ハーム=威力251 +5秒おきに60ダメ(≒無エンチャ剣の通常一発=威力112)
アタレは威力+15%前後
ハム溜めゲー≒アタレ斧スマスマ
溜めゲのみ≒斧スマスマ
ハム通常≒斧通常
おまけでドレ通常*3・通常5のサイクルは通常11連打とほぼ変わらないから疲れるだけ
オベ破壊ダメ1.5倍で俺たちの一番やりたいセスPTオベ破壊巡りが
戦略的に使える4日間になりそうだな
オベのリスクが大分アーッ
ってなるからオベリスクダイバーなの?なんなの俺死ぬの?
>>956 折れかけオベを修理するために骨で飛んでいくからオベリスクダイバーだ
男セス装備は相変わらず似たようなものはかりだな
今回は手抜きだな
デザコン作る方優先して
共通・セス・笛は旧装備のカラーバリエーションですし
やばい、セスに飽きてきた
なにかセスでできる斬新な戦法とかないか
イベントのせいかコストがきつい
>>140 そういうときは一回セスから離れてみると
そのうちふっと無性にセスタスやりたくなるよ
接戦の時に誰も修理しないセスばっかりだとセスやりたくなるよ
セス少ないのにナイト出る馬鹿は何なの?
開始時に自軍セスの人数把握してないの?
「門@1割!」
「セスタスだけど…ナイト解除して回復します」
( ゚д゚)ハァ?
おらパシリはやく修理しろ
>>145 誰もナイト出ないからじゃないの
警戒すら出ない時とかやりたくなくてもナイトするけどね
そもそもセスが結構いる時でも修理しない人多いしw
銀行「召喚募集でーす、クリ飽和してまーす!」
それでもみんな前線いくからな
それ掘り多杉っていうメッセージかと思ってた
そういう時もあるだろうけどうちの鯖じゃ銀行+輸送ナとかでキプクリ前で立ってる時が多いな
それ堀が多くて前線人数足りないんだから堀から召還出せよボケって話だろ
しまった、
>>150は銀行+輸送ナ"だけ"とかでキプクリ前で立ってる時が多いんだ
しばらく黙っときます(´・ω・`)
>>149 堀多すぎたら銀行なり死に戻りなりがそんな遠まわしじゃなく普通に指摘しないか?
召還したくなさにキプクリから逃げた堀死が僻地クリにびっしりたかってるんじゃね
僻地クリに7人くらい居ると胸が熱くなるよな・・・・
少し前からセス育ててるんだが
真っ先にサクリを覚えにいったせいでLV20代でようやくゲイザーLV1がとれた
これ地味に面白いな
威力低いからアレだがなんかこう、楽しい
遠距離攻撃としちゃ相当優秀な部類だからな
威力低いったってトゥルーより↑だし、転倒させず被らないから連射でガンガン削れる
そして調子に乗って連射し続けてると氷にあたって
「セスカスは前線くんなよカス!」とお皿様大激怒
セスにゲイされてる奴を凍らそうとする皿がアホなんだけどな
でもゲイザー撒いてるセスより氷像作ってるお皿様のがよっぽど役に立つと思う
鈍足入って囲まれてステップコケ狙いでぴょんぴょん跳ねてる相手に
ライト撃つ皿多すぎるしどっちもどっち
戦争にはセスタスかなり重要だけど前線にはいらねーわ
今日戦争でLv2アラートオベの耐久が1割しかない前線オベがあって負けそうだった
味方オベのすぐ側で味方と敵が戦っているさなか、自分は被弾しないようにオベを修復していたんだ
何度かオベが折れそうになったけど、何とか押し返せて、結果戦争に勝つことが出来た
何が言いたいかというと、ノ-ジルデマクリング
今回のイベはセスで大暴れ!と思ったら修理で手が回らん
軍茶でおいそこのセスタスさっさとオベ修理して来いって言われてて吹いた
パシリww
0鯨が歩兵セスが多い中、溜め鯨で華麗にキルを稼ぐ上級者様はいないの?
昔のヲリが得意な人ならいけるだろ
がめぽなら、斜め上の強化でゲイザーLv3を実装してくれるはず・・・!
遠距離溜めゲイザーや!
溜骨移行時Pw92でマップ半分くらい飛べれば
パシリも容易になるのに
座標指定転送スキルですね
溜め鯨とか滅多に当たらないだろ……
溜め鯨なんてストスマ無いヲリだからな。
キル取るならおとなしくヲリやれば良いんだよ。
完全待ちなら溜め鯨は使える。
逆に言えば、そこだけでしか使えない。
溜めたら溜めっぱなしでゲイザー以外狙わなくなる馬鹿や
溜めエンダーに拘って無駄にPw垂れ流してたりしてなきゃ
0ゲイ連打がしにくくなるだけで他の使い勝手はほとんど変わらないよ。
それで片手に付いていった時の火力は格段に上がる。
でも溜まってるとドラテで突っ込んでくるのに
ドレ当ててこけたほうが有利なのわかっててもゲイザー撃っちゃうよね
主戦だと意外と使えるんだよ、溜め鯨は。弾幕やヲリに便乗してドカーンと。
仰け反り職なら、直後にステップすればほぼ確実に離脱できるし、強引に攻めればキルにも繋がる
ただ、笛相手で僻地だとだいたいSDかフィニを合わせてくる・・・。
僻地で笛相手に自分から仕掛けるとかSDの的じゃね
笛もセスも、先に仕掛けたら負けるのさ・・・。
上級者様は知らん。
ゲイザーの消費実質46↑で5秒溜め街で吹っ飛び解除なのにこの威力って
おかしいよな
建築特化()だし十分戦えるレベルってことで対人スキルはこんなもんでいいと思うけど
特化はしてないんですけどね
溜めは4秒だっつの。
片手見てあ、バッシュできそうって1秒ぐらい前に判断してから
溜め初めてりゃスタンの終わりにはチャージ間に合う。
ブレイズ入れてくれたらハームに切り替えるけど
はやく流派削除しろよ
>>180 セスが建築特化じゃないわけではないんですよ
某職が全部特化なだけなんです
ハームっていらなくね?建築でも対人でも
ハームの強さを判ってないのか。
燃えてない相手でもDPSはヘビに負けてないんだぜ?
燃費は最悪だけどな
使いづらいから、スキルスロットからはずしてるな・・・
チャージを維持したまま、他のスキル使えないと微妙だよね。
夢が広がるのにそれを実装しないガメポはプランナーがセス使いになればいいんだと思う
いやチャージ切れないと使いにくいだろ・・・
仮にそうなっても常時チャージだと否溜めのゲイザ使えなくなるから
溜めっぱなしは初心者だけになるでしょ。
4秒後には必要になりそうだと思ったら溜め初めておけばいいんじゃない?
一番むかつくのはドレインの吸収HP
>>188-189 0鯨の使いやすさ云々なら、最初からLv1で止めとくだろ。
溜め鯨にロマンを持たせるなら、これしかない。
だって、マウスの先行入力で即発動、みたいな強化をガメポがしてくれるわけがないんだし・・・
ロマンも何も実用技すぎてロマンのかけらもないが・・・
ゲイザーの強さ何にもわかってねーんだろ
正直、溜め鯨を対人で使う意味がわからないので、
対人用と建築用でセスキャラは2つ作ってます。
・任意にエンダーのon/offが出来る
・周りの動き予想してれば高ダメ追撃可能、
・建築破壊速度アップ
・溜めっ放し状態ならウォリとダメージ交換しても勝ててしまう
などのメリットに対しデメリットは0ゲイの始動が0.25秒遅れるだけ。
別に溜めゲイ派だからって0ゲイが完全に使用不能になる訳じゃない
(常に溜めっぱなしで動くアホはしらね)
まあその0.25秒で
ステップ連打に0ゲイするとき3ステップ目辺りから硬直に間に合わなくなったり
追いキルとり難くはなるけどデメリットを上回るメリットは十分あって優劣つけれないわ
僻地・片手無しなら溜め<0 主戦・片手ありなら0<溜め ぐらいじゃないか?
強いと思うならどんどん使ってください、俺にとっては餌にしか見えないから
歩兵戦上手いセスと下手糞なセスの差はゲイザーどれだけ上手く当てられるかだもんなぁ
まぁどんなに上手くても所詮セスだが
70ダメくらいでのけぞりないやつだよね
食らう側からするとオートランで無視して横を通りすぎて問題なし
あれ何の意味あんの
あれぐらいしか、射程があるスキルないからな
そんなに歩兵戦で溜めゲイ使いたいなら笛やれよ
溜めゲイなんてしょせん溜めという足枷ついて威力低下した劣化フィニなんだから
エンダーのことを忘れてもらっては困る。
溜め鯨を混戦・・・というか
手前にいる敵かなにかに吸収されて、標的に当たらない事がある
弾道が見えないっつうのは
判定がどう飛んでってるのかわからなくて不安だわ
ゲイ2は溜めとけばそのあとPW100使えるってのが強い
射速の速さを忘れてもらっては困る。
ゲイザーの当たり幅はヘルぐらいらしい。
つまり尻から出るんで尻に何か当たると前に飛ばない
Pw先払いって特性やエンダー効果もあって
どうにかして当て逃げしなきゃウォリに撃ち負けるフィニより
対ウォリのダメ交換ずっと有利だけどな
人はそれを溜め時間という。
溜め時間含まずとも溜めゲイよりフィニのが発生速いけどね
エンダーなくても、ペネフィニで無問題だし
そもそもセスはヲリみたいに無理やり突っ込んでぶっぱするような範囲技ないからエンダーはコケれないデメリットのがデカイ気がする
弓やブレイクで怯まないのは圧倒的メリットだとおもうが
そもそもセスは無理やり突っ込んでブッパするような職ではない。
いや無理矢理シャットで突っ込んでヲリを通常レイプする職だよ
後ろから弓カス襲撃してシャットで逃げ帰る職だろ
半年振りに復帰しようと思うんだがセスタス何か変わったか?
かなり要望出してたんだが
骨のLv3とか強化系の仕様とか
いえ、何も
笛が弱体化して相対的に強くなったよ
オベ磨きだけでコスト切れる
サクリでHP消費は辛過ぎる
なにかスキルを使う前にリジェかパワポをあらかじめ飲んでないとまともに動けない(非効率な)場合が多いのがやりにくい。
慣れれば問題ないのかねぇ?
・溜め鯨の使いづらさ故に主砲が他スキルに限定される
・シャット・ドレイン・ファーイは燃費が悪い
・通常攻撃は発生が早いものの、2段目の竜巻がksなので目押しするしかない。
・通常連打は3発ぐらいが実用限界
パワポは必須だろうな。
キルに繋がらない。
溜めゲイ取ってるのはパシリ要員
もうゲイザーは流派で溜か0か変わる様にしようぜ…
0鯨で同じフェンサーがDDした敵を3回程吹っ飛ばして申し訳ない
気持ちでいっぱいになったozr
いや複数人が同じ敵タゲってる時にDDやる方が悪くね?
ジャベは撃ってから凍らすまでタイムラグ結構あるから攻撃止めれるが
DDでコケたの見てから攻撃止めるとか難易度高すぎ
DDは当たって即ポンポーンって飛んでいってるのよく見るな
>>224 片手がバッシュ狙ってるとかならともかく、セスタスと笛だったらどう考えてもセスタスが自重すべきだろjk
DDはエンダー付きの敵の攻撃を潰せるし、短に反撃ブレイク貰わず攻撃出来ると言う利点がある
それに比べて0鯨は、利点は被らないだけでダメはカスなんたから、打つ時は細心の注意を払うべき
セスタスの0鯨に他職が気を使えとかカス過ぎる発言だな
攻撃くらうのそんなに怖いなら待ちに徹してSDしてればいいじゃん
SD使いづらいほど笛が複数に囲まれてるならDDフィニだって硬直狙われて意味ないんだから
タイマンでもないのにDD使う笛とかSD使いこなせないnoobなだけでしょ
>>227 お前が自分の事しか考えてないカスだって事は良く分かった
何も考えずに0ゲイ連打してるの丸出しだな。
溜めゲイ使いなら数秒後の敵味方の動き予測しながらだから
自然に周り見れるようになるぞ?
修理マクロってあったほうがいいの?
新のセスは無言で修理するとかあったけど一回ねずみの被害受けてたオベ磨いてたらあとから来たセスに「もうセス居た…」って言われた
一緒にオベオベしましょう
>>228 これはヒドイお前が言うな
お前が
>>226で言ってる事は「笛が敵に近づいてる状況では全職弱攻撃自粛しろ」って意味なの分かってるか?
特に弓銃なんかはまったく何もできなくなるな
そもそも被りがない0ゲイで支障がでる状況って凍結とDDくらいなんだけど?
んでジャベカレスは撃つの見てから0ゲイ止めれるし、これは0ゲイで割ったセスが悪い
だけどなんでDDじゃなくフィニSDフラッシュペネ色々選択肢を持つ笛が接敵してるだけで全職が弱攻撃自粛せにゃならんのよ
>>229 前述の通り氷割ったらセスが悪いが、それ以外で0ゲイが支障になるのはDDくらいしかない
対してDDは周りに同じ敵タゲってる味方がいるだけで敵を無駄に吹き飛ばす可能性がある
周り見えてるならそれこそ味方が周りに居る状況で安易にDD使わないから
氷相手にわざわざDD入れようとするのが居たけどアホとしか思えん
相手の職や状況次第かな
ここは顔が真っ赤なインターネットですね
>>232 お前の言う弱攻撃がトゥルーとかなら、当然自重すべきだろ…本物のアホか?
DDじゃなくてもフィニとか潰す可能性あるし、弓が自重するのは当然だろうが
そんな事も分かって無い時点でお前がカスだって事が良く分かるわ
じゃあ被らない0ゲイはおkってなるんだけど?
そもそも被らないように硬直に無駄に弓するなってのなら分かるが、攻撃一切禁止とか死鯖かよw
トゥルーと0ゲイザーじゃ比較対象にならない。
ウォリ相手ならコケないし被らないから
脳みそ停止させてオイル連打OKってあっちの癌カスさんが言ってました
>>237 だから、他のスキルならともかく、少なくとも0鯨考慮してDD自重は無い
DDは自分だけじゃなくて味方への反撃を無くせるし、敵の攻撃をとめる事も可能
対して0鯨は利点が被らない事だけで、ダメはカスだし敵の攻撃を潰すことも出来ない
両者の比較だけで言うなら、明らかに0鯨が自重すべき
他のスキル持ち出して論点すり替えるなよカスが
0ゲイザーセスタス フル前線
与ダメ15〜20k 建築0〜2k キル3〜8
ゲイザー2セスタス 前線維持しながらオベ折り
与ダメ10〜15k 建築10〜20k キル2〜6
BBS補正なしで平均大体こんなもんだよな?
ヘタな0ゲイザーセスタスだと
ゲイザー2より与ダメ稼げないのいるし
0ゲイザーセスタスってほんと役に立たないよな
>>230 まあ、マクロなくても一言オベ直すっていっとけばいい
ログ見落とす奴はマクロで連呼しても大抵見ないし
>>240 一方的に一発撃てるけどその後吹き飛ばすからDDはタイマン用なんだろ
そうじゃないならSDで潰した方が確実
つーかお前は反撃くらうのビビりすぎだろ
例えば生フィニ撃って敵が反撃してきたならその硬直にセスが骨で仰け反らせてもっかいフィニで敵落ちる
その状況でわざわざ一発食らわしただけで敵を助けるDDとか無いわ
そんなにビビりなら攻撃喰らいながら動くこと前提のヲリや短スカなんて使えないだろうな
やだ…何この子達可愛い……
もちろん仰け反り職だけじゃなくエンダー相手でも硬直中にドレインなり入れる→更にフィニっつー流れは一緒な
複数で敵単体を狙うってのはそういう硬直とか仰け反りを利用してくってことなのに
そこにDD入れるのは囲んでるのにファーイするセスカスみたいなもん
いきなりの転勤でセススレ部隊作ったが放置して俺がinしたぜ!
あのときいたやつらがまだいるとは思えないが、ごめんお・・・
>>246 もうとっくに爆発しちゃったよ
せめて一言ほしかったぜ。
>>243 ほんと自分の事しか考えてないカスなんだな
アムやヴォイド、ランペをSDしても自分は助かるが味方は食らう
味方に打たれたヘビはSDとれないし、味方は攻撃を食らう
そういう状況で0鯨を考慮してDD自重するとかナンセンスだわな
何度も言うが、あくまで0鯨とDDの比較だぞ
他のスキル持ち出して論点ずらすなよ
DDとバッシュが被ったら笛が一方的に悪いが、0鯨とDDならセスタスが悪い
え?
貰った銀コでテミング当たったでよ〜
>>237 一応言っておくが、別に弓に攻撃するなって事じゃないからな
近戦職が敵に取り付いてるなら、その敵じゃなくて、味方近戦職の硬直を狙っている敵の皿とか狙うべき
安全な位置から安全な敵しか狙わない弓は死鯖とか関係なく邪魔だ
>>247 同士がまだいたなんて・・。お前達とKIKORIしたとき最高に楽しかったぜ
言いたかったんだがinする暇も文字通り無かった。翌日にいきなり飛ばされ昨日までネット環境無かったんだぜ
本当にすまなかった
>>252 その部隊にいた人が新しい部隊作ってるよ
金土夜にサーチすればわかると思う
>>248 いつの間にか存在してる笛セス以外の第三の味方助けるのが目的のDDなら追撃フィニに拘る必要もないだろ
そもそもその状況ならセスだって呑気に0ゲイなんてしてないで味方の援護しに向かうわ
てかいつの間に「第三の味方を救出する」なんて状況になってんだよ
話題の起点の
>>223は敵を笛とセスがタゲってるって状況しか言ってないのに勝手に「味方の救出」なんて論点ずらししてんのお前じゃん
んでその
>>223の状況なら無駄にDDなんてして敵に時間与えてないで
0ゲイで削ってSDで防いでフィニ撃って反撃されたらセスが硬直狙って再度フィニなり撃って終わらした方が良いって言ってるんだよ
どっちもどっち
DDに0ゲイうっちゃったのは仕方ないと思うが
3回吹っ飛ばしてるってのもどうかと思うし
本当に前線だいすきセスカス様多いんだな
お前らが0ゲイ撒いてもクソの役にも立ってないのそろそろ自覚しろよ
>>253 もうId忘れちゃったしアレだが、頑張ってほしいぜ。戦場で会えるのを楽しみにしてる
そもそもお前が最初に
>>224で、「複数人が同じ敵をタゲってる時」とか変な前提付けて話をし始めた訳だがw
辛くなったらいきなり状況に文句付ける訳ですか、そうですか
前線セスカスは頭だけじゃなくて性根もカスなんだな
なんかID:Ai66GjGNは、DDにゼロゲイザー被せを必死に肯定しようとして理論が破綻してる感じだな
攻撃被せて必死に言い訳してる弓とかと同じ臭いを感じるぜ
被せても素直に謝れば角は立たないのに、逆切れして余計にこじれさせるタイプだな
笛とセスの二人を複数人って表現しただけだろw
勝手に曲解して因縁つけてくんなよ
てか僻地タイマンならセス強いなんてのは以前から言われてんのに
今さら他の奴の発現に便乗して前線セスカスを理由に叩いてくるとかもう反論できなくなったの?
さっさと
>>223の状況でのDDの有用性を語ってくれよ
自分への攻撃回避なんてのはSD使えで終わるからな?
\○/
. | |
. | |
<ワーワー | |_△_ ハァーッ
<ドカーン! | ||王 |/\
| |/ < \
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\○/
. | |
. 。,.: | | _△_
<ワーワー ;*| |゚*: |王 | *;。
<ドカーン! ゚',| | ゚・/| |ヽ゚
| | < <
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
サクリファイス。それは荒れたスレを癒す唯一のスキル
>>260 DDを3回決めたって事は、間隔にもよるがフィニを3回当てれたって事だよな?
セスタスが居なけりゃ余裕で倒せてた可能性がかなり高い
少なくとも
>>223に限定するなら、0鯨打ってたカスタスは邪魔にしかなってないわな
相手にもよるけど、SD→フィニだと高確率で反撃もらうから、SD→DD→フィニは結構ある気がする
なにと戦ってるんだ・・・。
>>262 それはしつこくDDし続けた笛も同罪だろ
0ゲイ止めてDDフィニ三回やって殺しきれた可能性あげるなら
DD止めてそこで0ゲイ連発で削って生フィニ撃ってたらもっと早く殺せてた可能性だって十分ある
んで一番初めの「ならDDと0ゲイどっちを控えるか」って話に戻って
吹き飛ばすデメリットがあるDDを控えるべきって言ったんだよ
DDなけりゃ0ゲイのデメリットはないし、DDなくても笛はSDフィニペネと十二分な戦力がある
逆にSDすら挟まず生DD使う戦略だとセスがまったく手を出せなくなってせっかく二人で囲んでるのにタイマンと同じになってしまう
>>265 >>263の言うようにSD→DD→フィニの可能性は?
3回も生DDくらうとかよっぽどのバカだから、むしろそっちの可能性が高いわな
DDは吹き飛ばすデメリットはあるが、反撃されずにフィニ打てると言うメリットがある
0鯨はカスタスのスコア稼ぎくらいしかメリットが見あたらんな
敵がヲリとかなら尚更
片方にはSD失敗でヘビスマやアム等くらうリスク負わせて、カスは安全な位置から0鯨って訳ね
最初から思ってたが、ほんと自分本位なやっちゃな
だから「SDすら挟まず生DD使う戦略だと」って言ったんだよ
SD後ならDDするのも読めるしSD分の時間があって0ゲイ止める余裕も十分あるから、SDDDに0ゲイ当てたならセスが悪いって言われるのも分かる
でも
>>223にはSDDDとは書いてないしお前も明らかに生DD前提で話してただろ
>片方にはSD失敗でヘビスマやアム等くらうリスク負わせて、カスは安全な位置から0鯨って訳ね
笛短は遠距離技ないからそういう動きするしかないだけ
片手両手大剣だってソニックフォースでの牽制くらい普通にするだろ
何度も言ってるがセスだって硬直などのチャンスがありゃ接近戦しに行くわ
だから自分本位言うなら他にもっと効率良い戦い方があろうと俺が無傷で居るためにDDするからお前ら攻撃するなってのの方が自分本位だろ
>>267 自分から硬直とりに行くという考え方は無いんだな
そんな信頼出来ないセスタスが一緒じゃDDで安全策もとりたくなるわな
つか生でもSD後でもDD決めてるなら、笛は悪くないだろ
結果論だが0鯨打ったセスの方が悪い
そこは素直に謝るべき場面
DD打つなとか逆切れとか一番最悪だ
けんかはやーめーてー
結果的に0ゲイなんぞでチャンス潰して逆切れかっこ悪すぎるwww
被らないと思ってアホみたいに垂れ流してるうちに脳みそ腐ったか?
うぜえ、どっかいけよハゲ
\○/
. | |
. | |
<ワーワー | |_△_ ハァーッ
<ドカーン! | ||王 |/\
| |/ < \
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\○/
. | |
. 。,.: | | _△_
<ワーワー ;*| |゚*: |王 | *;。
<ドカーン! ゚',| | ゚・/| |ヽ゚
| | < <
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
274 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 06:04:41 ID:4Jb7Ssam
セスタス初心者なんだけどスキルって全部振り切れないみたいだけど削るのはどれにすべきなのかな??
できれば建築も対人も両方メインにしたいのだが・・・。
あとベンヌとルプスってとらなかったらドレインクロー系列って使えないのかな?
ホーネット1の便利さを一度味わったらもうやめられない
あと、ベンヌルプスはドレインクロー系列の取得条件には無いけど、スタイル無しだとハームドレインは何の追加効果もない猫パンチになるしサクリに至っては使えない
ただし片方だけ取得して使うってことはできる
5年後には128コア!!
セス最初はとりあえず全職Lv35まで〜の一貫で育ててただけだったけど
Lv31でシャット以外の定番取り終えて数戦したら世界が変わった気がするわ
メインヲリのつもりだったけど
セスもいいな
ある程度セスカスしてからヲリに戻すと最高に気持ち良いよ
280 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 10:07:25 ID:mauu0UZD
スキル登りとかの修正でゲイザー→ストスマ食らって→ファイが間に合わなく普通にスマ食らうようになりました本当にありがとうございました
骨→ドレイン→ファーイ!
で両手をハメ殺せたので「これをいつも決められれば勝つる!」と思ってたら大剣様に切り刻まれた。
でもその後、その大剣様は笛にハメ殺されてた。
つまり何が言いたいのかっていうと、笛と大剣様がいなくなれば万事平和だと思うの。
でその次に両手様にセスいなくなればって言われる流れですね分かります
そして誰もいなくなった
――FANTASY EARTH ZERO 完
ベンヌとルプスとってない状態でサクリ使うと効果はどっちになるの?
それともスキルはとれるけど使用はできないのかな?
サクリだけはなぜか使用できなくなる。
ドレインやハーム、ゲイザーはスタイルなしでも使える。
効果も威力もないから結局使えないレベルだけどな
287 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 15:22:57 ID:4Jb7Ssam
なるほど
ホーネットはスキルレベル2以上にしてしまうと絶対溜めが入るんだよね?
ホネ溜めはAT登る為のスキル
>>281 なんではめ殺せるの?
それで両手が仰け反るならいいけどw
290 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 18:05:34 ID:mauu0UZD
シャットアウトして通常連打で全員殺した、みたいな話かw
>>289 基本待ちで骨→ドレイン→ファーイ、相手が引いたらすぐ骨で追ってドレイン→ファーイ
最後はPow切れで通常でダメージ交換しちゃったけど、散々バンクで練習したから脳汁でまくりだった
でも、骨での位置取りをちょっとでもミスるともうボッコボコだし、大剣だと位置取りに関係なく接近した時点で
ボコられる。短スカなら骨の後にブレイクを貰いやすいので、あまりお勧めできる戦法ではない。
もうちっと骨の射程が長ければうまく行くんだけどなぁ・・・。
まさに相手が下手なだけですな・・
いちいち選択肢間違えてくれ続けるオリを探すほうが難しい・・
そうか?突っ込み癖のあるヲリ多いぞ。
ていうか、前線でガンガン戦いたいならヲリや笛になればいいんじゃね?
バッシュ食らってる味方に群がってきた敵折をファーイで吹っ飛ばした時はちょっとカタルシス
よく他職になればって聞くけど
スキルの仕様が全然違うわけよ
ここにいるやつはセスタスで前線がしたいんだよ。
僻地なら今でも遊べるし楽しい
それなら全然構わないんだが
どう考えても○○が下手だっただけ
で終わるんなら全く意味ないと思うの
建築特化()じゃなければいいんだけどな。もっと特化させたらいいのに
何を思ったかHP7割あってゲイザー溜まっててPwも全快のところに
ドラテヘビで突っ込んでくるアホ両手は多い。
ドラテに溜めゲイ当ててドラテ2回目でこけられる?
ドラテされたらドレイン当てて2回目でこけた方がいいかと思ってついドレインしちゃうんだが
確かにセスだと思って舐めてるのかHP減り気味のくせに突っ込んでくるヲリ様は結構いるね
>>301 溜めゲイザー当ててドラテ2回でこけることは可能だよ
ドレインのほうがHP効率的にはいいけど
射程短くてミスったり、ダメも少ないからその条件で考える。
溜めゲイザーはそのぶんかなり当てやすい。
条件→状況
思ったんだけど片手ヲリで突っ込んで通常連打するのとシャットで突っ込んで通常連打するのってどっちが強いんだ?
状況にもよるけどシャットの方が強いと思う
>>302 そういう子をいただいてチャットは打たずにざまぁするのが楽しいんです
どっか対人セスについて詳しく考察してるサイトとか無い?
どう動いて何を合わせればいいのかさっぱりわからん
オベの近くじゃセスはマークしとかないと危険すぎる
シャット通常楽しすぎ
付き合ってくれるヲリさんありがとう
>>300 HP満タンだろうが片手様だろうが関係ない
よそ向いてスキル(セスなら通常でもなんでもいい)振ってる奴には
自分のHPが5割も残ってたら俺は突っ込むぜ
あぁ、そいつの後方にも片手様やら氷皿がいる場合は別なw
>>308 データバンクとダメージシミュ見て各近接クラスと
殴りあった時どうなるかは自分で把握して
それでも判らないことはここで聞けばいいんじゃないかな
>>300 ドラテを浴びながらドレインでもかえすの?
それって割に合わないと思うが・・
更に実際はドラテで位置ずれてるの多いし
ドレイン当ててドラテ2HIT目コケすれば
与ダメ180:被ダメ180-90=90
消費Pwもダメージ交換もセス勝ち。
セスがあえてこけずにドラテ3HITしてやっとダメージ互角。
どうにも机上計算の匂いがプンプンする
え?
そもそもドラテは範囲攻撃だし、一人に狙って打つもんじゃないだろ
それを自分だけみてダメ交換勝てるとか、考え方がズレてるな
ふーん
ドラテ3HITなんてくらうNOOBはいないだろ
普通にセスのダメージ勝ち
突っ込んでくるヲリ様ほどうまいエサはいないよな
ってかこんなの前線してる奴では基本だろ
ヲリの話しすると絶対にこっちが超上級者様で相手がnoobの前提になるよね
Noobじゃないウォリって風魔法しかしない
っつーかそもそもセスとは戦わない。
ウォリ視点だと戦っても不毛か不味い思いするだけだもの
エンチャ値無視で語ってる時点で、そりゃ机上の計算にしかならんな
実際のゲームではラグだのでこっちの攻撃があたらないコケれないなんてのがザラな上
そもそもコッチのエンチャ値と相手のエンチャ値で数字がまったく異なる
雑魚狩るゲームなんだからNB狩りの話で妥当だろ
↑数字は両方攻15耐20の場合前提
うんうん、前提だね
先置き気味の溜めゲイで迎撃
前ステップでドラテヒット抑えて
ヲリの撤退ステップをドレインで拾って
やっとワリに合うダメージ勝ち
でもそんなミエミエの特攻してくれる人そう居ない
ドラテくらいつつシャットで通常連打が正解
クランブルで飛ばされる
デザコン服って、どんなに早くても3月後半の月1大規模verupだよね。
来週に来たらすごい歓喜なんだけどなー。
そのまえにラグなおせと。
>>327 先置き気味の溜めゲイあてた時点で余裕でダメ勝ちだろ
ドラテなんてダウンできるし
noobが前程というが
実際なにも考えないでドラテ特攻は結構いる
ドラテ特攻がいない上級者様のあつまりしかいない鯖ってどこだよw
大体机の上の空論とかいいだすやつって
そいつのほうが空論だったりするよなw
まあ、データにもとづいて行動するのが普通だな。
「体感だけどドレイン3発食らってもドラテヘビフルHITさせてればウォリ有利」
って言ってたら馬鹿丸出しだもの。
両手的にはロマンコンボフルヒットさせて満足なのかもしれんがw
よく反撃してきたから硬直にヘビスマ打ち込めるとおもって
ドラテダウンしてるのにヘビスマ振ってるNOOBがいるわw
そういうnoobがいるからセスタスで対人するのが面白いんだけどな
個人的にはやや遅らせて相打ち気味にゲイザー撃ってエンダーつきで3段受けて追加ドレイン。
相手がスキル振ったらもう一発ドレインしてから通常レンダー
逃げたらゲイザー打ち込むか味方が拾ってくれるの祈って放置だなぁ。
ドラテ見てからゲイザー撃ったら転倒って3HIT目で転倒になっちゃうんだけど。
ゲイザー先置きして前ステップ回避ってドラテ来るの予知して撃つのだろうか……
さすがにそれはリスクでかくね
相手のHPも削れるが
自分もドラテヘビスマでドレインしても6割はもってかれるぞ
だったら相打ちでもドラテ3HIT目で
こけてダメ交換したほうがいいきがする。
歩兵セスカス()ならちゃんとエンチャしろよ。
アタレ両手で攻MAXならまだしも耐+14でてりゃ差し引き5割りいかない程度だよ
相手が馬鹿みたいに逃げステップしてくれたら追いドレイン追加で
被ダメ4割与ダメ6割ぐらいになる
ドラテくらいながらのドレインって、発生する前にのけぞっちゃって不発にならない?
食らいながら打ったらそうなるだろうな
でも食らいながら打たないから。
ドラテをステップで避ける・・・必要反応速度34f以内
ランペをこける・・・必要反応速度34f以内
パニをステップで避ける・・・必要反応速度31f以内
クランブルをステップインで避ける・・・必要反応速度17f以内
ドラテにドレインを出す・・・必要反応速度40f以内
もしもドラテみてドレイン出せないなら上記の行動がどれも出来ない腕前って事
そもそもドラテにドレインってしようと思わないなあ
まあゲイが貯まってないならそれもありかもしれんが
つってもまだほとんどAT強化しかしてない半人前セスですが
342 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 08:33:03 ID:PLxtSsqR
相手はnoobが前提
実際に遊んでて敵のヲリを手玉に取ってるセスやらは見ないし
自分がヲリで遊んでて、セスにやられる事もない、精々ファーイがうぜーw、程度
これが現実
\ファーイ!/
そりゃセスが強かったら今頃戦場はセスであふれてますがな
対人性能を下げてもいいから、建築に関してはもっと尖った性能にして欲しいものだ
ストスママラソンに次ぐねずみが出来て尖ってたら糞ゲー化するだろうがな
マラソン助長は勘弁して欲しいな
今でさえ鬱陶しいのに
まじでFEZやってて一番ビキビキ来るのがマラソン
たまに相手はなんでnoobが前程なのとか言い出すやついるけど
歩兵戦ってのは自分達より弱いnoob倒すゲームだから
同レベルなプレイヤーだったらとかそんなのこの世界にはないから。
頂点を極めた人は流石言うことが違う
自分と同じ容姿、同レベルのキャラと出合ったプレイヤーは数日のうちに死ぬ
>>349 FEZが結局「相手より大人数で無縁茶低レベルnoob初心者を相手にする事が強さのゲーム」なのは分かる
だが、その結果を殊更にセスの対人性能として語るのが問題ってだけでしょ
相手が全員noobならせっちゃん最強!
バンクでセスタスが活躍するの楽しみです
セスタス初めてやってみた
防具は共通防具があったので武器はキノスターノン(24ring)を強化
やっとベンヌとサクリ3まで覚えて修理できるようになったが、意外に楽しいなこれ
あ、スキル揃ったら歩兵セスやる予定なのでよろしくお願いします
最近、セス減りすぎじゃね?歩兵セスしか見ないわ
鯖によるだろ
A鯖の175集団にセスいっぱいいるし
F鯖なんだけどそういう部隊以外で全然見ない
A鯖でも「こっちセスいない」「自軍セス1」だの良くある
なぜかA鯖のセスは固まって参戦するから、大量にいるか全然居ないかのどっちか
[ OBELISK ALERT ]
AWACS ≪セス1、後方よりオベリスク警告≫
AWACS ≪警告、正体不明機が接近中≫
AWACS ≪正体不明機がレーダーより消失、警戒せよ≫
いま初めてセスタスを育成中なのですが、レベル35まで上げた場合の
スキル構成の基本形ってありますか?
シャット1サクリ3ベンヌ1ルプス1ゲイザー1ホーネット2
これが基本じゃないかと思っているのですがゲイザーとホーネットをどうしようか
いまいち思案中です
オベ折中心でいくならシャット外してゲイザー2ホーネット3とかもありですかね?
まずLv20までは無料リセットできるから色々試してみろ
サクリとシャットは入れ替えて使え
ゲイザー1はゴミ
ホネは1でいい
>オベ折中心
これは、折るものがないときにいたたまれない気持ちになるのでお勧めしない。
まあ無難にホネ1でしょ。
オベ中心ならオベ折り動画をみておくといいよ
それで大体スキルはわかるでしょう
骨マラソンで引っ張れる自信あるならネズミ出来る場所は結構多い
これだと骨2以上は要らないし骨1鯨2のテンプレコース
鯨1と骨2以降は仕様理解しての歩兵目的かAT登りたければどうぞ
368 :
362:2010/02/26(金) 01:15:44 ID:0p7CPX3q
ゲイザー2ホネ1にしておきます
ありがとうございました
対人セスとか難しすぎ
おとなしくヲリやるわ
対人セスに慣れるとヲリの動きがより良くなるぞw
セスでtueeeした後ヲリやると片手で敵陣に突っ込んで通常連打してしまう
あるあr・・・ねーよwwwwwwwwwwww
そういえば俺一番最初は片手だったんだが
自分でバッシュした敵は自分で片付けなきゃ><
って思って通常連打してたことがあった
一度罵倒されてからやめたがなw
懐かしい思い出だぜ
>>368 ゲイザーもホネ1止めのが良いよ
ゲイザー2の使い道がかなり限られるし、貯めあるなしだけでゲイザー0の使い勝手が全然違う
最大火力求めるならヲリやるしそういう職じゃないセスは
>>374のアドバイスに従うと立派なセスカスになれるので良い子はゲイザー2取ろうね
敵HPを削ってスコア出して喜びたい人は弓カスをやろう!
セスで遊びたい奴が見に来るスレで他職やろうとかアホか、巣に帰れ
建築無視なら鯨1は癖になる使い勝手の良さだね
ヲリってか大剣には敵わないだけで歩兵性能ゴミってわけでもないけどね
ガチであえて使う理由は無いけどそれは大剣以外にも言えるし
操作感も違うから使ってて楽しいよ
ホネ1ゲイ1だとスキルポイントが3余るのがどうも気持ち悪い
どっちか2にしたい衝動にかられる
大剣以下でひとくくりワロタw
歩兵力はゴミも同然。明確な役割もない時点で、弓以下とも言える
歩兵セスは基本的に足を引っ張る存在と自覚して遊ぼう
別に前線行くなとは言わないが、オベ回復の要請来たら歩兵戦よりも率先して行ってね
死鯖へお帰りください
>>379 まあ1:1向けのスキルしかないしな
密集地じゃゴミ同然だな
死サバに限らずとも、オベ回復無視で歩兵で遊んでるセスは糞
つか糞プレイ指摘されて死鯖がどうこう言う奴が居るが、そういう奴が乙鯖とか糞鯖行って好きにすればいいだろ
基本的にまともな鯖なら、程度の差こそあれ糞プレイは疎まれてるわな
そういう発想が無い時点で元から糞鯖住人なのかもしれんがw
それなら今のままどうぞ好きにやっててください
回パシ
いつになったらドロップと店売り装備を増やしてくれるの
セスタスに金かける気はないけど、レベルは上げておきたいっていう
高レベルになってもLv25付近の店売り装備は恥ずかしいっていう
>>385 つ『アーテラセット』
もらった銀コで挑戦だ!
銀コ40枚目でアーテラ出てごめんなさい
アーテラって何だと思ったら汚いルーメンか
ぱんつも黒だったら評価した
パンチラセットの完成度は高いと思うから別に装備はいいわ
アーテラはルーメンと比べると圧倒的に魅力が無いな
ついでにパンテラ色違いも劣化版だよな
個人的にはビノシュの紫パンツが最高だと思うぜ
ヲリのデザコン新装備は純白パンツだった
何でデザコンにセスと笛の装備はないの
作る時間がなかったので来月です
正直、これは実装中止でもいいわw
笛の方はちょっと楽しみだけど笛キャラいねぇ
こんなんいらねーよ
もっと格闘家っぽいのにしろよ
中二すぎだろ
バッファローマンみたいなのにすべきだ
すでに牛ヲリがいますし
>>396 コマイヌテイルは兎も角、ウルフリングは既存のセスタス装備とほとんど変わらんな…
今でもカジノ装備使ってる男セスタスがほとんど居ないのに、わざわざオーブで買う奴いないだろ
せっかくのデザコンだしもっと既存のものと違った装備出せよな
まぁ既存装備とまったく違うデザインだと、ポリゴンモデルの流用できなくて一から作る羽目になるからなw
>>396 ♀セスの股間がちゃんとタイツだったらよかったのになんで謎穴あけるかな・・・
機械技師みたいなコスチュームでないかなー
>>406 それは思った。
♀装備は妙な露出が多すぎる。
♂なんでこんなにさわやかなんだww
セスのイメージは建築特化だしツナギ着てるイメージ
拳で戦うにしてももっと武骨なイメージだ
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や キ. A そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ プ. ・・ ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て 裏. 2 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 の に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た オ. あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. ベ る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
,.、、.,_ 張 オ .ふ
_,,.、、、、、.,,_ ,ハ爪、,::゙ヽ. り ベ .と
/.:::::::::::::::::::..`ヽ、 `l 'i 'i'`ln:} つ に 見
/ .:::::::::::::::::::::::::::::::. '、 l ゙ァ 人{ い 一 る
| :::::::::::::::::::::::::::::::::,ヘ{ツ `コfェエlユュ て 人 と
| ::::::::::::::::::::::::,ィゥ ノ j /;.;.ヽ ヽ, い の
|::::::::::::::::::::::( |.! ;{ l;.;.;.;.;.| i'、 た 短
.|::::::::::::::::::rリ`l,〉 j}゙ '!;.;.;.;.;| !;'!_ ス
}:::::::::::::::ノ゙ l / '!;.;.;.;.| 「 ||| カ
,xァ''ー'゙'` '、 / ノ;.;.;.;..j |,,||| が
/ ー`¨`''''ー-- 、」゙'′_ ..,;:';;'. ;:;:;:;.. /;.;.;.;/ __三」 |||
''^ーァ 、_____  ̄ / __/;.;.;/lニl-'┴┴厂
`>'、, '''"´ ̄ ̄_二ヽ、 ,';';'; / >'′ | | l`'Y'))i
/ / ヽ `ー' :;:;: ,|-' 'ー'ニノノ,.,:,:,:
,' , / ゙、""''''''-= :,,_ /| l: : :"''|'′,.,.,.,.
l / __ ! / :| l: : : :.|
l, l く,_ 、 | /_:::| l: : : :|
''''ー--_ 、、,,,_リ `ヽ、ヽ, ,! /  ̄`''ー'、
 ̄`¨`'''|! _,,..、二,,_,〉'_ー_/ , ,、 `ヽ,
|! 'ー''"´ '! / /ニ''''ー ---'-
__
,.-''";;;;;;;;;;``'ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
/;;;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
,!;;;!゙`''〜^〜ァrr-'゙`'´''ラヘ;;;!
|;;;| ノリ ミ;;;|
_ゞ;! r─-- 、 ,rェ--- 、ミ;リ
!ヘl;|. ぐ世!゙`` ,ィ '"世ン 「ヽ
!(,ヘ!  ̄'" |:::.`  ̄ ,ドリ ウホッ! いいステルスねずみ・・・
ヾ、! !; ,レソ
`| ^'='^ ム'′
,rト、 ー- ─-: /|
_../ i| \ === ,イ.:ト、
/ i| ゙、\ ; /リ.:;!:::\、_
゙! ゙、 `ー─''゙:::;:'::::|::::::::::\
゙、 :::/::::::|::::::
`ヽ、 ゙、 ./ .| ,-、
l 。|. :,:'
l |. .|
. l |. - ‐‐- ,. ‐''´ .| l そう思っていると突然その男は
━ 〃 .| l
━ ┃ i' .| l 僕の見ている目の前で
━┛|. .| l
━ 〃 ,. - ‐- ‐- | l オベリスクから離れだしたのだ…!
━ ┃|. /´フ`:, | l
━┛ |. し'、,.、j | l
`ー-、_ ', |. |!': .;;| .| l
┃ヽ、l.| : ;;| | l ,,
┃、 ヽ! ;!l l
┃ ヽ ゙、 .| l/ /
・ \ i;;;.| / /
ヽ 、 \ ヾi/ / /
`ー-、\ ,ゝ-'! //´
`´`′ } ,.. j
ヾ、 ! .:.:ノ
,.ゝ.:i:.:.:'.:.
,. ' ,. ':,.;;;i;;;;;_:.:..、ヽ
/ ̄  ̄\
/ \
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ 磨 か な い か
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
oi
なんだこの流れ
短スカ爆発しろってことじゃないの?
おべ回復のHP消費ひどすぎね?
これじゃ直した後前線いけないんだけど
うん、だから誰も修理したがらないんだよ
ふぅ、オベ回復し終わったぜ
HP大分減ったな・・・
コストもったいないし、クリまで走って回復するか
ヘアッ!
アッー
むしろサクリは周囲の味方建築物のHPを消費してセスタスのHPが回復するようにして欲しい
いらんATやオベばっかり立てやがって
それだと、間違いなく存在だけで
工作員認定だなぁ
オベまで出向く時間、回復する手間、かかるアイテムとコスト
オベ1本で勝敗が変わる戦争なんてそうそうないしぶっちゃけ普段は修理とか必要ないよね
オベ1本で勝敗が変わる戦争が一番楽しいんだよな
つまりセスが輝く戦争=拮抗した良戦争
武器の耐久見たらかなり減ってた
もしかして修理って耐久ガンガン削るのか
むしろ骨1じゃね・・?
あー、そっちか
よく連打してるわ
移動で骨レンダーする時はびぎなーなっこー
>>404 狙いすぎだけど可愛い
セスはもう露出担当でいいよ
>>406 カウボーイがジーンズの上にはいているケチャップス(レギング?)みたいなもんだろうな
個人的には海外のゲイのビデオで裸に白いブリーフとカウボーイレギングの男たちが
OhYesOhYesしてるのを思い出すから正直辛い
骨1とゲイザーでえらい勢いで耐久減るな
セス自体の能力は今の仕様で何の不満もないが、武器の最大耐久は上げて欲しい
>>419 ハイリジェ使ってサクリしてろ。
そうすりゃ持つぞ。
スキル崖登り修正だかされたらしいけど
いまでも骨3でAT登りできる?
正確にはスキルFOキャンセル登りな。骨のAT登りは可能
thx
セスLv35になったらの楽しみではある
まあすぐリセットしてシャットとるかもしれんが
>>431 なんでゲイビデオなんてみたんだよ・・・
セス♂の嗜み
溜めてからゲイだなんて……
パンツレスリングの流れで見てしまったんだろうが、あっちのはマジでドン引きするぞ・・・
441 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 08:00:19 ID:VuwnPR7o
♂セスのデザコン装備って、またずんぐり胴体なのか・・・
とはいえ、拳闘士の装備って他になんかあるかな
カンフー系?鎧やコート系は違うしなぁ
今後、もし奇抜なのがあるとしても道着やジャージ物になりそうな
あるじゃまいか
レオタード!
ふんどし!!(♀はさらし付き)
チャイナドレスはどうした
セスが二人いたときの質問です。
・オベを殴る祭、二人でハームを使った場合は両方のDotがつきますか?
・またつかない場合、前の人がL1でDotが40だった場合に二人目がL3のDot60の
ハームを撃ちこむと、Dot60にすることは可能でしょうか?
・そして礼儀みたいなもので、二人いた場合は先にいたほうがハームを使って、
後からきたセスは溜めゲイのみに専念するべきでしょうか?
>>444 wiki見たら前二つは書いてあるんだがなあ・・・
1、DoTてのは同じものが重ならない
2、ハームのDoTは上書き不可
3、先に居たほうがハーム使ってれば後から来たやつが使う意味は無いし、前のやつが使ってなければ後から来たのが打てばいい
ただ、セス2で破壊してるとかなり早いので建築の残りHP次第では溜め鯨だけのほうが早いこともある
皿の新スキル セス的にはどうな感じになるんだろう
レディアント皿だったら勝てなくなりそう
味方にレディアント持ちいたら粘着してハームうまーだな
零鯨一発当てれば盾解除されるんじゃね?
イレイスみたいにガードモーション発生しそうだし
一発当たっただけで解除だったら流石に誰も使わなくね……イレイスは対象が魔法だけなわけで
つかレディアントって説明読む限りバリアじゃなくて攻撃判定を身に纏うスキルに見えるんだが
パニとかに対しては結果的にバリアになるけどさ
>449
4亀の記事読んだら、確かに火の玉巡回スキルっぽいね
公式のスキル説明読んだだけだと、盾としか思えなかったZE・・・
パロディウスとかで最後に強化する時期バリアみたいなもんだと思ってる
てっきり金色のオーラがでて髪の毛が金髪になって逆立つのかとおもったよ
おらワクワクしてきたぞ!
3ヶ月ぐらいFEZから離れてたんだけど セスって強化きました?
実装されてから弱い弱いいわれて強化絶対くるって言われてたけど
自分的には弱くはないと思ってたけど ハームのDOTに対しての強化はほしいと思ってたんだけど
修正されてなければあれで完成なんだね
サクリのHP減少がなくなればいいのに
個人的には現状がベストだな
サクリの消費も減らさない方がバランスは取れてるんじゃないかね
これ以上手軽に修理できちゃうと、随時オベ修理しつつ、前線でも常時戦闘できてしまうし、戦況にあわせて動く楽しみが減る気がする
HP消費を無くす代わりにPW消費を上げればいい
>>454はセス未経験でおk
セスはPS同じなら近接職と渡り合えるスキルが揃ってるじゃん
もしノーリスクで修理できたらさ
「建築殴れない」「遠距離攻撃が無い」「範囲攻撃が無い」
これで対人特化()とうたってる笛がセスの下位互換になるわけだ
ゲームバランスが壊れる云々より、笛の存在意義が無くなるから修理がノーリスクになるのは絶対に無い
まぁそもそも領域ゲーのFEZにおいて笛やる奴はオナ職だがな
銃スキル調整終わって新皿スキル実装で
そのあと新皿スキル調整して
セスのスキル調整はまた来年だなこれ
個人的には骨の消費うpが来そうで恐い
強化しなくていいから、弱体もやめてくれw
骨1鯨1に溜めが付いたりな
笛がセスの下位互換・・・?
領域ゲーだからこそ修理はpow消費だけでいいと思うけどなぁ
ハイリジェつかってくださいってことなんだろ
骨に限らず
マラソンスキル全部弱体しなきゃだめじゃね
逃げてるほうはいいけど、追ってるほうはつまんねーぞ
サクリのHP消費は今のままで十分
消費PWを下げるか貢献を上げるかどっちかだろ
勝手に思うには回復サクリのHP消費は一回30くらいだとバランス的にも嬉しい
溜めやサクリがアイテム仕様で解除されるのだけ何とかして欲しいな。
その替わり、クソゲー誘発スキルのホネ1やファーイやゲイザー1は弱体して構わない。
>>467 あれは硬直キャンセルに利用できるしあってもいいわ
ってか単なる弱体にしかならないよね
>>466は実は反セス工作員に違いない
わたしセス2人持ってるけどやっぱり3職時代のほうが好きなの
レディアントシールドみたけど
あのdot速度だと、ハーム強化とまではいかなそうだな
コンビで組めばいける?ぐらいか
その前にあの火にハームが有効なのか?
燃焼効果なら有効だろう
オイル盾ハームで800近く出るぞ
流石にそれはねーよw
なんか、たまにセスやりたくなるよな。敵ガン無視で建築殴り倒したい時が1週間に1回ある
セスやってると殴れるATがみあたらず、
皿をやってると放置されてるATが痛い。
隣の芝が青く見えるぜ・・・
結論
ヲリをやればいい
でも一般的にヲリに期待するのは前線を支えてほしいってことだろうし、前線で木こってると周囲の視線が痛い
気兼ねなくATなぐれるのはセスと短だけだ
ビルブつけた両手持ち歩いてATやらエクやら見つけたら持ち替えて手当り次第に木こってる俺はどうすれば
>>479 前線で適度にダメージ受けて建築殴るついでに回復してるわ
セスタスは主戦場で戦ったりAT強化(笑)とかする暇あるなら
骨とファーイ使って裏マラソンして敵2を常時釣ってろ
>>482 そのうち5人くらい集まってきて囲まれてフクロにされる
むしろ、一時的にしろ前線とは正反対のクソ僻地に5人も釣れれば十分役に立ってる気はする
でも裏マラソンなんてやってるほうもストレス貯まるから断る
あんまりすぐ対応されると折れないけど
ファーイと骨は優秀で結構逃げ回れるんだよな
さっさと引けば適当なとこで追跡諦めるし
相手に修復セスいないならハムだけでも結構削れるから意外と凶悪
セスでビルブ+30台出た時のゲイザー900ダメが快感
エクリもオベも悉く沈んでいく
召還なしで60k出た時、俺はこう思った・・・
じゃい仕事しろ
まぁ短カス大増殖中の今のFEZじゃ、ジャイもレイスも歩兵が守ってくれないと粘着されてロクに活動できないからなw
他のセスが修理どころかオベも殴らずにフル前線しているのを見て思わずキック投票入れたわ
片手様が両手武器に持ち替えてオベ殴るのをみると悲しくなった
自軍にセスが少ない上にネズミが何度か出たりすると
クリ掘りしかやることがなくなってつらいな
動きたいけど修理体制整えてなきゃまずいよなーみたいな
骨3あると強襲できるとこ、ってか移動できるところ増えるよな?
始まりのD6が登れることは確認したんだが他にどっかないか
おいやめろ
そんなこといわれたら溜め骨ほしくなるじゃないか
ホネ3だったら何削るんだ
シャットか?
サクリに決まってんだろ
ジャンプからの着地地点に少しでも範囲攻撃があればホネ3も十分候補に入るんだがなぁ
そういや、銃も笛も調整はいったけどセス1回も入ってないよな
妄想したらいくらでもいけそうなのあるのに。
ホーネットスティングの消費アップとかな
護衛無しでうろつけるってのがジャイにない長所だし
一概にジャイでいいだろってことではないよね
短スカ1匹きただけで仕事できなくなるし
ジャイが大砲ならセスはロケランみたいなものか
ジャイは前線で歩兵が届かない距離のオベを撃ってもらい、セスは戦闘真っ只中の場所に建ってるエクリやATを折る
公式にセスの歩兵はこれ以上強化しないと書いてあるしな
セス強化しなくていいからヲリの建築攻性だけ下げてくれればいい
なんでもゆとり仕様にしたら収集つかなくなるからこれでいいよ
なんでもゆとりゆとり言う奴は書き込まなくていいよ
あ文章下手ですまんがさっきあった戦争のことを書きたい
瓢箪MAPでオベ1本分も無い僅差で決着がついたんだ
ねずみが多かったから俺は南西僻地でクリほりつつねずみ処理とオベ修復してたんだ
両軍ゲージ残り0,5本分も無いときに水辺のオベにねずみが来た
オベは残り5%ぐらいで何とか守れたんだ、そして修復してたら
両軍中央からどんどんそのオベ側にシフトしてくるの
修復も5割ほどしか完了してない、ゲージは20%はお互いある
前線は苦手だが敵がランペやらドラテやらしてくる中必死に修復したよ
味方もいる分まだましだが若干押されてオベを真ん中に戦ってる感じだった
HPがサクリで減るわ攻撃で減るわあとドラテかランペ1回で死ぬぐらいだった
案の定ドラテがきた、もう終わりと思ったよ、ほんと
そしたら俺の後ろから・・・・・ファーイwww味方のセスがドラテを飛んでる途中にはじき返した
それを引き金にか自軍が一気に押し始めた、味方セスは一斉にオベ修復
修復途中で戦争終了、なんとか勝てた
終わってから「ナイス修復」と数人に声をかけられた
戦争終盤このオベを守りきれば勝ち・折られれば負けの戦争はセス冥利に尽きると思った
俺はセスの華は修復と建築破壊だと思う、パシリの仕事とか言う人もいるが
最前線のオベや集団ねずみにあった裏オベ全部俺が守ってぬくという気持ちで戦争やってる
そして、それを誇りに思ってる
オナホ職人の朝は早い のコピペ思い出しt
骨の2〜3はペネ軌道ならいいんだが
ヴァイパー軌道で着地地点周辺より近いとスカるのが困る。
でも、骨3はあの軌道だからこそ、ATや市街地の屋根に登れたりすると思うんだ。
威力と硬直、敵ののけぞりはどうにかしてほしいけどさ。
FO・アイテム登りができなくなってだいぶ骨3の立場があがったと思うが以前厳しいよな
骨3とるためにはどれかを削らなければいけないし
普通にシャットアウト削ればいいだろ
個人的にホーネット2は割りと評価してるけど
速度が遅いのに加えて溜め開始がゲイザー以上に遅いのもちょっと気になる
あと、スキルポイント1どっか削って、
通常に1使って竜巻覚える仕様にしてほしい
竜巻いらねぇしな
スキルのレベルを上げると竜巻の持続時間が増えます とかだったらいいですのに
30秒くらい持ったら最高じゃないか
L1でその場竜巻
L2で竜巻がスライドしていくハリケーンアッパー
L3でその場に強力な巨大竜巻スクリューアッパー
橋や細道でせっちゃんが列になって竜巻並べるのが流行る
そんなもんが実用できるなら、今頃弓が並んでトゥルー撃ってるけどなw
竜巻がスキル制になったら取得しないことで、連打しすぎてうっかり竜巻を出してしまう・・・ことがなくなるのが地味に有り難い気がする
Lv3でクランブルみたいに吹き飛ばし追加
いやファーイで十分ですしおすし
ボイチャ弓PTでタゲあわせて否エンダーにはブレイズ連打
ウォリにはツルー連打なら見たことがある
竜巻を起こすことにより上昇気流が発生し、そこでジャンプするとびよーんとスカイハイ!
・・・なんてことが出来たら地味に良いと思うんだ
ただし竜巻ジャンプ中はキャラとカメラが高速回転する
それならむしろ建築物でカタパルトを実装すべきだな
>>518 なにそのパンチラスキル
むしろセスがATに変身出来る様になれば・・・。
>>518 ♀サラの後ろでダメージを与えないように竜巻を起こしたら
スコアボーナスが入るようにしようぜ
♀皿のスカートめくってHPとPw回復か
周囲の♂キャラの攻撃力アップじゃね
むしろ自動でクリ無しでオベリスクが建つようにしたらいいんじゃね
セスのスカフォはオベと同じグラで囮オベ
周囲の♂キャラの股間の偽オベリスクと聞いて。
偽オベとか普通にいい気がしないでもないな
デコイな建築物があってもいい
MAPに映るだけで実際はないとか面白いな
デコイじゃないけどねずみしてるように見せかける(MAPで人がいるように表示させる)とかも面白そう
骨で移動して偽者置いて自分は逃げる。何人釣れるかなー的な
面白い建物なら死に戻る場所をキプの他に門にも設定してどっちか選べる
ようにするといい
あの門って死者を呼び出す門だろ
設定は合ってる
死に戻る場所がもうひとつ増えるだけでマラソンも減って
戦場がガラっと変わるぞ
1回しか建てれないとかだったら少し面白そうだと思った
セスタスもっと強くするべき
強くはしなくていい
納得できる判定にしてくれれば
笛もそうだけど新職は判定がおかしい
歩兵セスは迷惑といわれない程度に強くって言うか、なにか歩兵での売りがないと困る
AT強化があるんだからオベ強化も欲しいな
1分間オベ防御力がうpとか
正直、もっと建築に特化してれば歩兵よわくても煙たがられないと思うんだよな
こうなったらセスタスにファイナルバーストを追加するべき
どんどんDoT優遇されてくからセスタスの火力もヤバくなってきたな
オイルヘルと炎上ハームは片手も下がりたくなる馬鹿火力
問題は3人連携であること
状態異常全てに対して・・でも問題はないと思うんだよな
そこまで言うほど弱いかなセス
今はヲリの範囲が強すぎるんで近接クラス死んじゃってるけどさ
オイルヘルハームか•••
ヘビヘビヘビなら順番も関係ないし消費も少ないんだよな
強いか弱いかで言ったらそりゃ弱い
アタッカーとすれば一撃の強さがない。射程も範囲もない
セスで瞬間ダメージ最大の溜め芸は、瞬発力が皆無で、主力はドレインにならざるを得ない
瞬間ダメージの高さが重要なゲーム
勝負の時に敵に375ダメージを出せるのと、250与えて125回復とじゃ、数字では互角でも勝負にならない
かと言って、敵の動きを止めるスキルが有るわけでもないので補佐も出来ないのが痛恨
セスは壁になって味方の救出を意識するように動くと楽しいぞ
気持ちは分かるが、それ言うほど役には立ってないからね・・
まぁ、自分が他職やってるとき、隣に居る味方がセスだったら正直がっかりするしなw
大剣 ARFによる圧倒的攻撃力と、高火力範囲のランぺ
片手 圧倒的硬さにバッシュ、鈍足まき散らし
両手 位置ずれドラテ、かく乱、高攻撃力
短剣 闇ブレイクでの敵弱体、パニ一撃死、アムからの僻地無双
皿 ルート、鈍足、DOT撒き、カレスやヘル等の必須魔法攻撃、雷皿♂は国に帰れ
弓 ウザイレインで敵皿妨害、地味な削り
笛 ペネフィニで華麗にキル乞食、タンブルでサヨナラ、SD強し
銃 (笑)
セス オベ回復できるもん
お前らセスタス(暗黒微笑とか言ってるけどセス一人も居なかったらねずみ対処できないんだぞ
ちったあ崇めろよカス
大剣 ARFのせいで弾幕オゥフ
片手 後ろが付いてこなくて孤独オゥフ
両手 ドラテが悉くフラッシュに撃墜オゥフ
短剣 バレたら瞬殺オゥフ
皿 パニオゥフ
弓銃 パニオゥフ
笛 三連火矢オゥフ
セス ☆☆☆シャットダウンで華麗にオゥフ回避!☆☆☆
シャットダウンって何を終了させようとしてるんだよ
セスタス奥義がALT+F4だったとは……
ごめんなさい
>>546 >セス オベ回復できるもん
戦場に4人セスがいたが、サクリを持っているのは0ってのがあってな。
ついカセに作ったセスだが反省はしていない
セスタスさん<pos>オベ回復お願いします
セスタスさん<pos>オベ回復お願いします
セスタスさん<pos>オベ回復お願いします
↓
Lv33と、Lv31のセスタスさん回復できませんか?
↓
Lv33:(1ゲージ目すら終わってないにもかかわらず)コスト切れた
Lv31:サクリ取り忘れた
あの時の絶望を俺は忘れない。
人数少ないせいでたまに名指しだよな。。。
「取り忘れ」はねーよw
名指しは全然いい
骨で頑張って移動すると、募集してたひとがオベ守りつつ待ってて「ありがとう」とか言ってくれればもう全力で奉仕する
明らかに敵短が大出没のネズミポイントでオベ瀕死になるまで反応せず、
その後やってきて適当にネズミを追い払ってから「回復よろしく」とだけ残して消えて
ハイドサーチしながら瀕死オベを回復してる最中に遠方よりのネズミ団を目視
「<pos>またネズミきてます」と早めに連呼しても誰も来ないまま、VS複数ネズミを強いられた時のつまらなさは最高
今ではそこで死んでもつまらないんで、ネズミ警報だけだしてさっさと離脱するようになったが
ちょっと前にラナス城MAP戦で、キマが決まった後にA6壁封鎖した時、
敵軍は壁を破壊しようと試みた
だが、自軍にはサクリセスが4人いたんだ・・・
壁が不沈の鉄壁と化した瞬間だった
>>553 E鯖ならコスト切れたっての俺かもしれん
アム入れられて敵スカとオベの間に割り込まないと確実に折られる状況で体張ってたらコスト切れた
まあさっさと折らせた方がマシだったな
オベ瀕死にされて残りのネズミを警戒しないでさっさと前線に行く味方にも困る
どっかにオベ折マラソンするセス部隊ってないっすか?
修理募集するのはいいけど味方にセスいるかくらい確認したっていいと思うの
緊急です!とかいってもいないもんはいないんだよ
そんな場面に何度も遭遇、自分がセスの時は味方セスいっぱい!
561 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 17:37:44 ID:fJmTj2Sb
ずっとげいざーLv2してればいいよ
自分セスの時味方セスいっぱいはありすぎて困る
強化ATの奪い合いが酷い
若葉ついてるセスは他セスいっぱいいるんだから召喚しとけよと思ってしまう
そう思って召喚でたら修復に呼ばれるんだよな
セスは修復が強要される部分だけは劣ってるよ。サーチ必須
サーチしたらいっぱいいたんだぜ
そんな中チュートリアル装備で嬉々としてAT陣取ってハアアアアしてるうちに取り残されて
あっとゆーまに死んでるのを見た時はまじ召喚やれよと思った
お前らこういうときこそセスタスの強化工作に励むべきだろ
シャットアウトで重力無効要望を送りまくれ
クライアントブレイカーを無効化するほどの能力はセスには無いよ・・・
すまない・・・
俺が
☆☆☆シャットダウンで華麗にオゥフ回避!☆☆☆
なんて書いてしまったせいだ・・・
まさか皿がクライアントダウンで対抗してくるとは予想出来なかった・・・
お前、まさかこの事態を予想して…いや、何でもない…。
おい、お前ら
重力から逃げ出すための骨連打で
耐久減がヤバイ
骨とか通常移動手段だったから重力関係なしで耐久がやばい。
キックで手甲が消耗するのはおかしいw
まぁローキックで短剣の耐久減るし仕方ないw
セスにだけ、回復剤の譲渡できないもんだろうかな
譲渡する側は渡した分だけ使ったことにしてコスト減るって感じ
頑丈そうな武器だし他職の武器より耐久五倍くらい上げて欲しい
RODの頃はコスト制でなくて所持数で制限かけてたから、
ヲリに回復薬を渡してたりしてたなw
今とは全然別物だぞ
レインが皿に4〜50、ファイアランスはヲリに80ダメとかの時代だしな
だからこそ初心者でも前線で戦いやすかったんだが。
今はあらゆるダメージがでかすぎてほぼ即死だからなw
ところで皿オンラインでセス始まってね?
重力地帯じゃヲリ様より動き易いぞ
動きやすくても火力ないし妨害スキルもないしで空気なのは変わらないぜw
そうか?無エンチャの敵多いからあんま参考ならんけど
スコア自体は上がってる。地味にハム使う機会増えたし
魔道具モーションでウェイブくらうとイラッ☆っとくる
>>578 なんで動きやすくなってるの?w
重力の影響は等しく受けるのにw
>>582 タゲ指定じゃない移動スキル持ってるんであんまり苦にならないってのと
適度にバラけるようになってるんで攻撃チャンスが掴み易いってとこかな
ヲリだとどうしても帰ってくるのがきついんだよね
重力ぶっぱ皿はPwないんで一方的に殴れるよ
骨1で他の職より動きやすいってだけだろ
笛も同様
たしかに前線セスは動きやすくなってるな
重力に対して影響うけない骨1のおかげだな
攻めも逃げも骨移動で余裕でした。
>>556 回復してくれと言いつつ、瀕死のオベ放っておいてどっか言っちゃうんだよな…
戦争終了直前とか、そんなもんナイタク来るのとか想像来るだろうに無能すぎ
グラビにつかまった敵に通常竜巻やるとたのしいぞwwwwwww
そのあと粘着されるけど
盾がチョロイんですけど。
何を勘違いしてるのかガンガン前に出てくるから、骨→通常連打、でドレインを挟む必要すらないという。
ただ、重力のせいで気が付いたら孤立してることが多くなったな(´・ω・`)
骨の突破力はすばらしいんだが、広い場所じゃないと袋にされる
盾皿何回かやったけど、あれは基本的に
ステップしまくりでこけまくる(転倒中でも盾は作用)+ウェイブでやるものじゃないか?
うまい皿がやるとうざいぞー。
ステップしまくりでつっこんでくるやつなんtね
普通にブレイズでこかされてそのまま死亡だろ
ハムってDOTなら全部食えるのか?
うん
盾皿が突っ込んだら普通にジャベ刺されてIBライトライトでセスの出番なさそう
セスとヲリをよくクラスチェンジして使ってるんだけど
ヲリだとスコアに頭がいっちゃうけど
セスだと自軍の勝利が最優先になるね何でもやろうって気持ちになれる
セス最高wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>595 それはあるな
前線で戦っててもオベがあると壊そうとおもう
ヲリだとKIKORIよりスコアに走るけど
砲撃されてるオベとかあると何が何でも折らせんって気持ちになってハイリジェがぶのみしながらサクってその後もったいない事したなって軽くへこむ
>>
でも守りきってナイス修理とか言われると報われるよなw
最初のうちは自軍勝利のために頑張ろうって思う
でも、回数を重ねるたびにパシリ扱いされたり
フレのスコア自慢とかされてくると、回復なんて割にあわない
と思いだし、だんだん拳で敵を倒すことに喜びを見いだしていくんだよ・・・
パシリ扱いされてるっていうけど、事実パシリだろ
レディアスシールドってハームで消えて再び当たるのでしょうか?
ゴミセスさん、お願いだから前線で戦わないで下さい
前線来るならヲリにでもなって下さい
いい加減裏方が仕事ってことを理解して下さい
前線出るセスはセスにあらず
きっと俺の放つ連続パンチで禿げた人だろ
落ち着けよ^^
自軍にいて最強迷惑してるだけなんだが
>>604お願いだからFOしてくれ
お前の分笛でも入れたほうがまだましだ
わざわざセス板に煽りに来て涙目にされて帰っていく ID:wM3OOzUyが可哀想で見てられないw
無駄に熱くなったかもしれんな、反省するわ
ここに来ても前線セスが減るわけないもんな・・・
そもそもここの連中はあんまり前線でないんじゃないかな
前線出るならヲリ板見てセススキルで脳内補完した方がよろし
これからセス始めようと思うんだけど、やっぱ最初にドレイン列とったほうがいいかな?
そう。チュート終わらせてならサクリ2ベンヌは取れる
ただでさえ減ってるのでパシり出来ませんは微妙な空気流れる
サーチされて名指しされることもある
>>611 ベンヌサクリ3は絶対。シャットアウトは最後でいいよ
なんで、俺がセスではいると他にもセスがウジャウジャ居るのに、他職で入ると居ないのかが未だにわからん
たぶんセスしたい周期があって皆がそれに従ってセスで来るからだな
今はセスが多くなる時期だな
そういえばセスタスのサクリ連打ってすごいモーションするよね
あれをやってる人みないけど他の人からみたら何もしてないように見えるのかな
単純にセスがいないだけか。
たまによく見る
「ハァ―!ハァッ!ハァ――!」
みたいな感じで叫びまくってる
「ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!」
お前らって戦争入るときセスタスの数チェックしてる?
セス一人しかいねぇ!って思ったら召喚してるとか、セスちゃんといるなと思ったらサクリとってないとかよくあるんだが…
>>618 >>619 良かったセスタスの一番の自己主張だからな^^
>>620 相手のオベ殴りにいく時は一応相手のセスだけは確認するね
味方のセスは最後のスコアで気持ちの中でバトルしてる
アプデ以降ヲリが減って建築与ダメうめえ
自分がセスのときだけサーチしてるな
多かったら、あぁこの戦争は負けるなと思う程度で行動方針を変えたりする訳じゃないがw
他職時は修復呼びかける前にサーチすること多いな
セス時は戦場inしたときと人数割れ戦場なら時間経って100人埋まったくらいでサーチ
レベルと人数でバランス考えて多すぎたら召喚してる
今月末のverupで笛セスのデザコン衣装来るかねぇ
さすがに衣装が来ただけで上記二種は人増えないか
課金武器増えて欲しいな
ルレ以外だとオフィか課金武器の二択はつらい
ゴールド品はエンチャ穴足りねーしリング品40は遠いし
少ないよなー
両手に鎌と斧、片手に剣と鎚とか種類あるんだし
セス武器にももう少しバリエーションほしな。それこそメリケンサックみたいな小さいやつを・・・
同感
小さめのが欲しいな
課金のダーマはどうもごつくってなあ
ごっついから良いんじゃないか
ダーマとアエシュマの組み合わせすごい良いじゃん
パンテラにダーマだと酷い
ねこぱんちまだか
いや・・・むしろねこぼいすじゃね?
とりあえず手甲の耐久値あげてくれよ
なんだよあのしょぼい耐久値
ロケットパンチとアトミックパンツだしてくれよはやく
ノーパンツでいいよ
パンテラの色違いがスパッツじゃないことを知った。ちょっとほしいんだぜ。
12時超えたら落ち着いてくるけどGTとか久しぶりに経験したんだがひどいな
全員オベほとんど無視だし(まぁ皿増えてるから仕方ないとは思うけど)
おかげで初めて歩兵のみで建築60k出た。オベ5本くらい折ってATもひたすら攻撃してた
おいお前ら、セス笛は通常が先出し有利だってよ
788 :名も無き冒険者:2010/03/13(土) 00:58:40 ID:PztEYFTT
追加されたスキルのほとんどが先出し有利だもんなあ
セスタス笛とかまさしくそう
それにどっちもタブーとされてた移動速度の差別化まで持っている(ノンタゲ移動スキル)
793 :名も無き冒険者:2010/03/13(土) 01:25:35 ID:PztEYFTT
お前ら通常使ったことねえのか、それともただただ連打だけしちゃう頭の弱い子?
ヲリスレまで出張ご苦労様です
まじかよ糞壷割ってくる
おいおい、壷割るって通常先生ディスってたのかよ
せっちゃんは一番先だし有利だろ
先に出さないと育てたAT取られるし、ハームも先に出さないと取られる
大人しそうに見えて、一番なわばり争いが厳しいんだよ
まあ、オベサクリくらいはわけてやってもいいけど
お前セスを何だと・・・
お前セスがそんなに争えるほどいるとでも?
いやでも地味に前線セス二人いると
無言のATとりあいが始まってる
そろそろ押されるだろうなって後ろ振り向くともう一人のセスが
とび蹴りでATに飛んでいくのを稀によくみる
AT強化されたらAT回復する
俺は裏オベの野郎を一発ぶん殴ってやらないと気がすまないんだ
AT先生のことはお前達にまかせたぜ……じゃあな
>>646 こwwwwwwれwwwwっうぁwwwwwww
でも実際骨Lv2なんて使ってる人間殆ど居なかったからなあ
燃費のLv1が主でごく稀にATのぼりでも意識してるのかLv3が居たくらいだし
ヲリなのになんか蹴られてこけてうぉっ!?って思った人もそこそこ居そうな希ガス
まあ投稿された日付的にありえないんすけどね
最近はwiki嫁厨が死滅してるから
見てない初心者は多そうだ、最近の戦争内容的に
2月から初めていろんな職業やってて
今セスLv34だけどこれ初めてしったわwwww
一通りの職が実装されてから全体のスキル調節するとか言ってたからセスの強化もあるかもな
というか運営は戦争における各職の数とか統計とって強化弱体すればいいのに
とりあえずまともなバランスになるまでFEZは封印することにしたという愚痴
そして運営終了するのであった
歩兵セスとかなんであんなに上手く立ち回れるわけ?
ばっかじゃないの!
がめぽはユーザーが楽しんでいると潰したくなるのか?
まるで2chの荒らしのようだぜw
>>657 これ見たらマジでやばそうだな
がめぽも現状わかってるけどお手上げみたいな
まあ無理に新要素とかいらないからセス登場くらいまで巻き戻して欲しい
あれから大して変化無いのに重いしラグいし
金儲けの為に色々追加するつもりが終焉迎えて赤字になんぞ
セスタスに足りないのは大きな鉤爪
アルクトゥスもいいが、もっとクワッと爪を強調してほしい
>>662 初期以外ずっとツメタイプなのに御冗談を・・・
スザク、ダオロスも忘れないで!
オフィ武器さんディスってんじゃねーぞ
ちょっと前にはじめたからスザクとかまじ羨ましいんだけど
爪といわれて真・三国無双のチョウコウを何となく思い浮かべた
うつくしい・・・とか言いつつオベ叩くさまを想像して吹いた
俺の理想の爪はデストクローだ
わんわんするから運営には頑張ってもらいたい
AT強化とかまじいらない
他のと変えてくれ
門強化で強化レイスが出せるように!
強化レイスってドミ時代にいたやつか
闇の範囲がオベ並、それでいて今よりpw減少が低い
ダーマを超える武器が無い
俺の理想はサドンインパクトなので現状で満足だ
キープ強化でありえないくらい炎が乱射されるとかどうだろう
>>674 キプ強化で巨神兵ばりのビームがなぎ払え
キプレイプされてるところに死に戻りセスがやってきて5人くらいで
サクリファイス!
ハイドスカをおびきよせる餌ですね
蔵強化でネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲が打てるジャイが出ます
セスはスカフォをひょいっと持ち上げられればいいよ
んで万歳ポーズでスカフォ持ったまま走れるの。
そんでスカフォ投げてプレイヤー押し出せるの。
スカフォ4つ並ばせると爆発してスカフォ消えんのよ。
上に置くことも可能だから、上手くやれば連鎖できんの。
1連鎖でリング+10だから、最大+250リング可能なんよ。
ダメージ?ねぇよ!
そういやキプに攻撃サクリって利くの?
ボンバーマンだな
このクソ開発っぷりなら今年秋ごろ新スキルが追加されるかもしれんね
>679
キプ光りそうに無いし、効かないんじゃないかと予想だけ
対人、対建築の次は対召還ですね
というかキプ回復できたところで敵キプ殴る程度の成果しか上がらないと思うが
建築に特化してたら裏方好きなヤツやKIKORI大好きな奴が集まる職になってただろうけど
全く建築に特化してないのが悲しいよな
用途がものすごく限られてるスキルばっかなのに大して強くないっていう…
とぐろみたいにAT担ぎ上げて持って行きたい
AT強化結構楽しくね?
主戦でうまく機能させるとPCダメも結構稼げるし
強化ATでキル取ってしまうと若干申し訳ない気持ちになるがw
重力で前線が止まることが多いから強化ATはかなり使える
※ただし歩兵がまともな国に限る
AT強化はマジ違うスキルと変えて欲しい
あれやるくらいなら弓でレインしてるわ
そもそもサクリファイスって名前なんだから
自分のHPを犠牲に相手に大ダメージとかでいいだろ
ドレインの吸収HPとかふざけてるとしか思えない
ルプスのほうはあれでいいと思うけどベンヌで態々あのPw消費で80やそこら回復するために引っかくメリットが何も見えない
逃げも隠れもしない建築相手に
コスト0でノーリスクでHP回復できるんだからそんなもんだろ
キプ回復できるなら
延々ライトリジェ→キプクリ堀→キプ回復繰り返してれば貢献S余裕じゃね?
試したけどそれ無理w
敵がオベ殴りの時に置いて行くスカフォで地味にコスト節約できるからドレインは助かる
初めてセスやりだして、ベンヌ サクリ3まで取ってファーイ覚えたんだけど ファーイまだ1なのに有能すぎてびびったわw
短飛んでくる→ファーイ
片手飛んでくる→ファーイ
両手(ry
けどファーイ3まであげちゃうとチャージ挟まるから速射出来ないんだよね・・・?
節子それファーイやない、骨や
溜ファーイ……一体どこまで吹っ飛ぶんだ。
スキルのアップデート無いままで終わりそうだな
短のヴァイパはファイだと相打ち貰う可能性高いから通常で落とすべし
タメファーイがほしくなったww
ファーイ3とか胸が熱くなるな
貯めモーション入っちゃったら使いづらすぎるだろ
グラビどころの騒ぎじゃなくなるな
ファーイ溜め3か・・・すごい吹っ飛びそうだな
ワクワクしてきた
ATとか敵陣に吹っ飛ばせそうだよな溜ファーイ3
ファーイで飛んだ敵が壁や崖や障害物に当たったら大ダメージ&
こちらに跳ねかえるようにすればいいのにな。
ファーイ→激突跳ねかえり→ファーイ→激突ry
>>709 通常で相打ちしてる奴って当たる直前に繰り出してるのが多いんだよ
ヲリのスマでもそうだけど、相手が飛んだと思ったらすぐ出せばまず打ち落とせる
イメージ的に相手がこっちの判定に突っ込んでくるように出せばOK
今はラグ酷いから、たまに抜けてくる奴いるけどな
むしろ相手が飛んでくる前に竜巻置いとけ
むしろ飛ばすんじゃなくて打ち上げるんじゃないか?溜め3ファーイ・・・
ファーイ3打ち上げライダーキック追い討ち溜め鯨フィニッシュ
夢が広がるな
ファーイ溜め3で頭上高く打ち上げられた無防備な敵
しかしそこで終わりではない
通常攻撃から派生する竜巻によって打ち上げ状態はさらに加速
敵は竜巻が発生している間きりもみ状態で浮き続ける
そこに追撃の骨で再度高く打ち上げ、止めに溜め鯨を打ち込み敵は終焉を迎えた
でも、考えてみれば重力のおかげでセスにも出番が増えたと思うんだがな
重力にひっかかった敵に0ゲイ連射
重力地帯を骨で突破して油断している皿を通常ドレインハメ殺し
敵ヲリを釣りだしてシャット骨で逃げつつ味方の重力圏内に誘いこむ
そう、これはセスをより前線向きにするためのアップデートだったんだよ!!
うpが終わってどうなるか次第だからなんともいえないすね
そろそろジャイにセスタスを装弾してオベに打ち込むスキルをだな・・・
AT先生を持ち運べるスキルはまだか
壊れかけたAT先生を投げつけて赤兵士も一撃ですね
ATにサクリするとATが勝手に移動するようにしろ
移動範囲はATを中心とするエク程度の範囲をランダムに移動する
AT同士がぶつかると爆発する
セス「ゼダンの門にはアクシズをぶつける」
もうサクリ使ったらその場で自分がATになる、でいいよ
お前らあんまり言ってるとMob狩り特化スタイルの実装とか斜め上なことされるぞ
今でもMob狩り特化みたいなとこあんだろw
でもヲリのほうがMOB狩り特化だしな
オーク狩りはセスの方が楽だよ
オーク狩り()笑
どこのオークか知らないがモンスマはヲリのが全然楽だわ
セスの優先順位って建築回復>建築破壊>裏方>>>>>>>>>前線でいいよな?
骨移動で起きるMOBの座標認識バグ利用すると一方的にタコ殴りできてウマーだぜ
ためしに骨だけで移動(方向キー、アイテム使用、崖から滑り落ち無し)で敵殴って見れ
建築回復>裏方>建築破壊>>>>>〜越えられない壁〜>>>>前線
集める→敵の群れ向いて斜め60度ぐらいホネ1→通常連打
OrcBaronはノーダメージで竜巻連打してすぐ倒せる。Viscountを隔離できる段差は必要。
Baron狩りの効率がいいのはLv32〜36ぐらいなんで終盤はいまいちっぽい。
高レベル犬狩りには割りと向いてそうだしLV39付近だといい感じかも?
単体への秒間ダメージはヲリほど高くないのでレアドロップ集めには向いてない。
金銭効率もほとんど1〜2発で倒す形になるのでLv40ヲリにかなわないと思う。
竜巻出ないように殴るのがめんどいんだよなー
どうにかならんかなぁ
後A手甲販売してくれよ糞が
正直カジノしたくないから店売りでしかアイテム買ってないんだけど種類少なすぎんだろ・・・
カジノ商品でなくなったやつを全部通常販売してくれよ・・・
トレード出来ないんだから入手不可にこだわる必要なんてなにもないだろ・・・
わんわんが減るのでだめです
最近セスタスやりはじめた瞬間にアエシュマセット欲しくなるから困る
俺あれ出すのに25k搾り取られた
サクリってどのぐらいのレベルで取る?
流石に骨は取る…よね…?
35までモンスマしろ
最優先でとる
次に骨1ルプスゲイ2
最優先で取らないと、味方にセスが自分しかいないときにカス扱いされる。
>>741 裏方がちゃんとできるならLv17でベンヌ+サクリ3とって参戦。
対人スキルないので僻地で敵と戦ったら惨殺されることを覚悟するべき。
(ドレインは優秀スキルだが弱装備に無エンチャだとカススキル)
逃走と時間稼ぎ手段が確保できるLv24から戦争来るのが無難な路線。
ホネとファーイがあれば一方的になぶり殺されることはあまりない。
エンチャしてまともに参加できるのはLv29から。
どうしても早く他が取りたいならサクリLv2程度ならごまかせなくもない。
どうせ回復してるとこ見ててくれる人なんて滅多にいないんだし。
狩りやモンスマ楽な職業だし俺はLv29まで戦争参加しなかった。
スキル揃えずに参戦すると自分自身がストレス感じることになるぞ。
ベンヌとってサクリまで取ってレベル17あれば足りる。
の次はルプス無視してファーイとれば一応自衛と時間稼ぎは出来る。敵は倒せないけど。
スキル完成しても基本的にセスは対人職じゃないからセス完成したぞーって意気込んで僻地で短と戦ったりするとトラウマになるから注意
0ゲイと通常と、あと適当にドレインクローあれば戦える。
短スカ相手に戦いたければゲイザーのレベル上げなけりゃいい。
相手が短スカに限らず戦闘能力はゲイザーLv1取得が一番だが、建築攻撃能力を切り捨てることになるのがな・・・
絶対に前線に出ない、完全裏方なら鯨1も十分選択肢に入るとは思うけど、それをやって他に何かスキル振れるのかというと特にメリットも無く
鯨1は前線セスカス御用達だろ
前線行かないってことは敵建築攻撃する機会もなくてネズミ(主に短スカ)の排除とオベ修復がメインだからゲイ1で充分だろ。
みんなセスのとき羽にしてる?レティクルにしてる?
ティンクルしてる
両方使えるように意識してたらどっちでもよくなった
もう自分でもどういう基準で切り替えてるのか分からねぇ
さすがセスタスこのスルー能力…。
分かる無意識で必要な時に羽にしてる
0ゲイより骨の方がよくね、アムブレ誘って骨ドレインのコンボできるし
サーチが上手いが前提条件だが
シャット覚えると一気に前線が楽しくなるな
死ににくくなるし
そしてささるフィニ
だが俺は骨3を取った
戦闘とモンスマどっちがレベル上がるの早い?
モンスマ一度もやったことない上に、セスタスだとソロクリアできるか不安すぎる
モンスマのが早い
セスなら適当に釣ってファーイしてれば楽勝
ありがとん
経験地うp期間のために練習しにいってみるわ
楽っちゃ楽だけど、両手のドラテ乱舞に比べるとはるかに面倒
待望の経験値UP期間でやっとセッちゃんが育てられる
初めてセス作ったけどロリスの尻がたまらんのぅ
いつかロサリアを着るためにLv35以降も頑張ってるのだった
フレの片手とPT組んで
バッシュ→(ブレイズ→ハーム×2)+追撃
ってやってみたけどすげー楽しいなこれw
そのあとの追撃もあわせてHP1000くらいなら普通に殺しきれる 片手だろうと関係ないな
てか、建物修復が優先だろ
てめぇの武勇伝なんぞどうでもいい
最近のカスタスは修理も出来ないのばっかりじゃねーか
てか、建物防衛が優先だろ
てめぇの武勇伝なんぞどうでもいい
最近のカス歩兵はオベ守りも出来ないのばっかりじゃねーか
こうも言えるよね
てか、建物防衛が優先だろ
てめぇの武勇伝なんぞどうでもいい
そう思うならてめぇで直せよ、口だけばっかりじゃねーか
だってコスト使うし修理完了まで拘束されるしパニられたら危険だし通りすがりの馬にさえ修理妨害されるし・・・
ほんと修理もうちょい使い勝手よくしろよ
>>769 片手相手なら炎上ハームはARF大剣のヘビスマとほぼ同威力で280程度。
ブレイズ×2が80程度にハーム×2が550程度しかあたらんからHP1000からはまず無理。
ソーサラー相手なら炎上ハームはARF両手のヘビとほぼ同威力で350程度。
ブレイズ×2が120程度にハーム×2が700程度あたるからエンチャ値低ければ狙えるかもね。
単純比較ならヘビの方が優秀だけどPT組んで動けば強いスキルではあるな。
硬直が短いヘビスマとして使えるわけだし。
ゲイザー溜めといてもらって、バッシュ鯨1ブレイズハームハームの方がダメージ多くなるんでね?
俺が片手使ってるときにやけにくっついてくるセスが居たから好かれてるのかなと思ったらそういう事か…('A`)
そういやハーム入れてた気もする…
>>771 防衛したから折れずに残ってるんじゃないの
前衛職やった事ない子がセスやったら悲惨な事になるよね、たぶん
ハームのビリビリ効果音が好きなんだよ、ロマンは大事だろ
セスの武器にトンファーを作ってくれ
たまに骨1の2連がすっげー早く繋がるんだけど(一回目の骨の着地を二回目の骨でキャンセルする感じ)
みんなこれ狙って出せるの?タイミングシビアな気がするんだけど・・・
スキル終了の1fに狙って出せるならどんな崖でも登っていけるんだぜ……
修理セス目指してるんだけど前線行きゃ恰好の的だし
後衛なんてそもそも修理必要じゃないし
スキルリセット出来るのもあと1レベルだし
いっそ転職?
何を言ってるのかよく分かんない
修理セスが前線なんて行く必要ないし
後衛なんてものは存在しないし、掘りかナイトでもやって必要に応じて修理に池
「ただの的」でも味方への貢献度はあるけどな
的の数だけ攻撃が分散するから、他のヲリとかが微妙〜〜に死ににくくなる
昔はタゲ分散要員にもっと意味があったが、今は2〜3人に狙われると即死するからあんま意味ないっちゃ意味ない
まあ一人の尊い犠牲で全体を有利にできるなら十分貢献できてるけどさ
今はデッドを極度に嫌う風潮があるから死なない自信がある人だけどうぞ
>>784 どんなに精巧にマクロの設定組んでも
ラグで終了な気がするけど
ついにセスにも修正来るか?
がめぽに期待はできないか
シャットかけてバッシュ防いでたら
チーターキックしろといわれたけん
全チャで釈明して教えてやらなきゃな
きっとバッシュで死にまくってた連中がセスに飛びつくぜ
未だにセスの仕様を理解してない人もいるからね
そういうのに限って弱体しろとか言い出すわけですが
美味しく頂けて結構なんだけどチーター言われるとは災難ですの
歩兵セス慣れてるセスがまだ少ないな
たまに僻地とかで一緒に戦えると主に2人の0鯨で敵がガンガン削れて脳汁でる
現在、3月8日(月)に実装されました「新ソーサラースキル」について、多くの皆様から
沢山のご意見をいただいております。
本件に関しましては、来週3月23日(火)以降にアンケートを実施し、3月29日(月)もしくは
4月5日(月)を目処にスキルバランス調整を実施してまいりたいと考えております。
別途お知らせの「現在の問題に関するお詫び、及び今後の対応について」において
新規アップデートなどについては、不具合が解決するまで停止・延期をする旨をお伝えしておりますが
スキルバランス調整につきましては、ゲーム性に大きく関わる重要な要素ですので
本件は継続して対応を行なってまいります。
また、2009年以降は多くのスキル・クラスの追加をおこなっておりにより
2009年以前と比べスキル・クラスのバランスについて多くのご意見・ご指摘も多くいただいております。
こちらに関しても「新ソーサラースキル」の調整後、改めて定期的にアンケートなどを実施し
単体のスキルの強弱だけで調整するのではなく、全体のスキルの調整により
バランスの調整を行なってまいりたいと考えております。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
・・・セスタスに始めて調整がはいる(かもしれない)ぞ!
∧∧ ∩
( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂ ノ ( ´∀`)/
(つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩
(ノ (つ ノ ( ´∀`)/
(ノ ⊂ ノ
(つ ノ ∧∧ ∩
(ノ ( ´∀`)/
_| つ/ヽ-、_
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ついに俺の提案したゲイザー3
範囲攻撃が実装されるときがくるか。
スキル調整
・セスタスを削除します。
セス弱すぎ強くしろってごねてみるか
ついにファーイ3実装でAT吹っ飛ばせる日が来るのか
胸が熱くなるな
セスタスがATに変身できるようになると聞いて飛んできました
スタイルを1つにまとめてくれたら嬉しいなぁ………
別に劇的に強くなるわけでもないし、他職からの批判もないと思うんだ。
問題は削るとスキルが少なすぎてポイントがどんどん余って行くことか。
>>798 威力更にアップ!
射程更にダウン!
が妥当だと思う。
サクリファイスLv2
AT強化をするとATの矢がスパイダーウェブになります
セスは素直に新スキル欲しいとこだよな
バッシュ寸前の絶妙なタイミングのシャットにはやられたって思ったわ
鯨4で敵スキルを無効化
ついにパワーゲイザー実装か
胸が熱くなるな
ついにコマンド技でパッド必須になるんだな
リジェを消費し過ぎてとうとうスレ住民の気が狂ったか
個人的にはいまのセスタスに不満は(前線火力と耐久減りすぎ以外)不満なんてないんだがな
なんやかんやで走りまわって燃やして回復してといろいろできてセス一番好きだわ
スキルスロットの使い勝手くらいかなぁ。
ルプスを通常にしてベンヌonoffでいいだろって位流派なしが無意味すぎるからな。
お前ら強化だけくると思ってるのか?0骨の消費PWアップはいつかくるぞ・・・
歩兵セス()でスコア出す奴もいることはいるけど
そういう奴ってヲリや短なら30Kぐらい余裕で出すような連中だよな
セスはゲイザーをヘビスマの1,5倍ぐらいの威力にしても問題ないと思うけどな
溜めで一発しか打てないのにあの威力じゃさすがに気の毒だと思うわ
ヘビスマの1.5倍の威力の遠距離攻撃とか充分バランスクラッシャーですから
セス様の溜め鯨にヘビかぶせるなクソヲリ
こうですね
溜めゲイってヘビと射程ほぼ一緒じゃないか?
ロケットパンチの実装はまだですか?
男の子の夢なんですよ
骨は正直何かしらの手入れして欲しいな
Lv1の消費10 Lv2にチャージ時8 Lv3にチャージ時6 で
Lv2の強制仰け反りを着地点小範囲にするとか
Lv3のキックを高さ維持で距離だけもうちょっと伸ばして実用性上げるとか
いやまあこんなの適うわけも無いけどさ
流石にLv1の消費だけでもどうにかして欲しいな
長々とマラソンするのはなあ・・・
骨は溜め硬直無くして着地時の硬直を0骨レベルに固定すればいい
これなら骨2でネズミのスペシャリストになれる(キリッ
これで前線セスが両手並みの対人性能を持てるんだな!?
骨で敵に飛び込み、ドレイン通常ゲイザーでハメ殺し
シャットアウトで逃げ切る。
セスが格闘貴族と呼ばれる日がついに来るんだ!!
前線とか怖いし興味ないんで人知れずこっそり活躍できる建築修理性能が欲しいです
AT強化してたらそれ気休め程度だからそんなことしなくていいって言われたよ。°ヽ(°´Д`)ノ°。
スキルリセットで建築特化にしたのに21レベルになってもうタダでは元に戻せない
AT先生は地味に強いぞ
>>825 えっ?
・・・つまりサクリ使うと一瞬でHP500減って2000回復しろってことか・・・鬼だな
骨3に爆発エフェクト付けてくれよ
あまりのパワーに足が耐え切れず爆発すると・・ゴクリ
強敵笛のフィニに対抗するために新必殺技の溜骨を特訓するんですね
わqkります
主戦とかいくとセス空気だからなあ
修理のコストも残しときたいしATあれば強化するようにはしてる
シャットのスタン無効化が消されそうで怖いんだけど
セス主戦は活躍できるだろ、AT強化と押したときの建築破壊で
歩兵戦?無理に決まってるだろ
肝心な事を忘れてるぜみんな
必要な修正は対建物ダメージ上昇でしょ
建築特化職なのに、両手に負けてるんだよ
笛セスのダメ増加なくして超勇者職の両手・大剣削除したら
バランス取れるような気がしてきた。あるわけないけど^q^
AT先生強化出来るとかもう俺たちは碧の賢帝だな
セスの対建築ダメージはスマ×2と同程度の時間で1000〜1500↑ダメが確定しますし
妨害の無い環境で比べられても、これPvPですよとしか言えない
スマ二回してる間にセスは何をしたら1000〜1500出せるの?
ビルブMAX貯め鯨?
建築物に張り付いてる時間で言うなら溜めゲイ+ハームでそれくらいのダメは出るな
無エンチャントでの比較
ARF両手のスマ151……3秒間に2発ずつ撃てるので約100/sec
ARF両手の通常75……3秒間に3発ずつ撃てるので※約75/sec
セスタスの溜ゲイ508……6秒間に1発撃てるので約85/sec
セスタスのハーム……5秒ごとに60ダメージなので効率が+12/sec
建築武道で+35だした場合の比較
ARF両手のスマ257……3秒間に2発ずつ撃てるので約171/sec
ARF両手の通常128……3秒間に3発ずつ撃てるので※約128/sec
セスタスの溜ゲイ863……6秒間に1発撃てるので約143/sec
セスタスのハーム……5秒ごとに60ダメージなので効率が+12/sec
ハーム発射+通常2発で最初の3秒消費するのがやや問題か。
※通常連打に関してはShift+Enterや連打ツールでほぼ硬直切れと同時に撃てるので、
スペックがよければ約50fに一発打てることになる。
その場合無エンチャで90/sec、+35エンチャで153/secの効率ということに。
まずビルブ+35でも4桁出るか出ないか程度なのに1500↑出る前提
ハーム含めたとしても、時間当たりのダメ増やすだけで効率は大差なく
全てがスマx2中の瞬間ダメではない上、複数人の場合1人分しか効果がない
さらにハーム撃って鯨撃ってる間に一体何度スマ撃てるのか
まともに敵の妨害食らいながらオベ殴らなきゃいけない状況は、僅差のゴリ押し折りか鼠
大抵の場合押し込んでオベ折り担当と敵を防ぐ担当に分かれる
セスの得意分野である瞬間ダメが輝く場面はそう多くはない…
AT先生強化に火矢とか毒矢とかの実装頼む
>>837が言ってるのは一撃離脱が前提の話だと思うよ。
ゲイザー溜めて近づいてぶっぱで700〜900、ハームが100〜150+DOT600
逃げながらでもほぼ一瞬で1500ダメージを確定できるのは間違いじゃない。
なるほど
でもなあ…やっぱそれが役立つ状況が限られる事は変わらないんだよな
セス複数名だとヲリ以上に効率良いのは確かだが
分母が違うとはいえ建築ランク見てもヲリが勝ってる事が多い
まあハームの性質もあるしスコアで考えるのは間違いか、切ないが
普通に押し引き繰り返してる前線で役立つ能力だと思うが
セスのモンスマってどれでやるのがいいの
引っ張って0ゲイ二発で、それ以外は知らない
ゲイザーをLv1取りなら0ゲイでいいが、2まで上げちゃってるならファーイのが楽かもしれん
連打回数的に
今日セスでモンスマやってみたけど、
サモンモンスターとスマッシュターボが多く引けたらかなり楽
モンスター沸かしつつターボで適当にファーイしまくってるだけで終わる
新しい効果の追加はないだろうな
他職でそれをさんざんやって、こうなっちゃったわけだから
対建築ダメを上げる
サクリのHP消費を軽減
骨1の消費アップ
このくらいがちょうど良い
専門用語が多すぎてついていけん
骨ってなに?
骨ットニードル
サクリのHP消費は酷すぎる
HP消費少なすぎるよな。もっと多くした方がいい
は?
モンスマしてたら突然宙に浮かんで走ったらロケットのように空に飛んでいって死んだら蔵落ちしたんだけどなんなのこれ
仕様です
覚醒しただけ
>>852 スキルの略称
骨=ホーネットスティング
ファーイ=インテンスファイ
鯨=ゲイザースマッシュ
ハム=ハームアクティベイト
ハム→公
ひさびさに歩兵セスやったけどベリーハードだな
ドレインの消費下げるか火力上げて欲しいわ
なんでもこのスレのセスタスは1:1なら笛でも両手でも完封できるそうですよ奥さん。
短も完封余裕って言ってたな、うん
きっとこのスレのみなさんは笛がSDしてくるタイミング呼んで通常連打を完璧に止められるんですよ
実際セスが完封できるのなんて片手か皿くらいだろうに
いいか
これからはセスタス弱すぎるから修正しろって言いまくるんだ
そうすればきっとセスタスの未来は明るい
セスタスが弱すぎるはないって。
骨1の消費増加とかしても良い位じゃないのさ。
サクリをもう少し使いやすくして欲しいとは思うけどね。
HP消費50に対して建築200しか回復しないし。
でも骨は何かしらの修正が欲しいなぁ。
Lv上げると使いにくくなる仕様はちょいとな・・・。元々少ないスキルなのに
スキル構成の選択肢がさらに狭まる。
便利な移動攻撃スキルをつける運営は頭がおかしい
骨を使い辛くして他を強化してほしい
笛もセスも単純にスキル能力調整するだけでバランス取れるとは思わないなぁ
サクリの回復量を強化するとジャイが負ける
ヲリに比べると笛セスは弱すぎなんだよな
まあこんだけ職あれば死に職が出るのも仕方ないが
あまりにもヲリと笛セスの性能差に格差がありすぎる
代わりにヤツら超射程があるじゃないさ
>>873 何がヲリより優れてるか。何がヲリより劣ってて致命的か
少しずつ間を埋めていくしかないだろうな
エンダーの有無は笛に比べてセスは気にならない感じだが
微妙な歩兵力だからこそ骨があれだけ強いんだよなぁ…
骨弱体で他スキル強化されたら、総合的には弱体化ってなりそうで怖い
てか差別化という意味ではセスは現時点でそこそこ良バランス
流派切り替えを1つのスキルにして欲しいとは思うけどね
セスにないものは範囲火力、瞬間火力
特に範囲火力の有るのと無いのとでは天地の差がある
まあ戦闘能力は程々で良いと思ってるからあんまり気にしてない
建築さえヲリより頭一つぬけてれば良バランス。
ネガヲリも反射で文句言ったりはしないだろう。
笛は…対人をヲリより頭一つ抜かせば…。
ネガヲリが反射でもんk…ゲフンゲフン
ドンマイ笛。
セスがいなくても居すぎてもダメってのは要調整部分だろうよ
半分セスとか極端なのはないけど5人程度で不利とかはねぇ
もっともこうなることわかっててクラス増やすことには反対だったのかもしれんが
建築物回復やAT強化にHP消費はやめて欲しいパニスカの餌にしかならんし
その減ったHP回復するのに回復アイテム使わないといけないとか
HP消費は仕方が無いだろ 建築回復できるって事ってかなりやばいんだぞ
サクリを修正するとしたらベンヌサクリの消費PWを5にするとか貢献度増やすとかが無難
エンチャでサクリの回復量増えればなー
要請あってもアホらしいからほとんど回復なんか行かねーぞ
回復しても折られるときゃー折られる、餌になるのはまっぴらごめんだ
PWだけ消費なら座ればPW回復するからまだいいが
フル前線するセスの言い訳ですね分かります
むしろ寄って来るパニカスを撲殺するのが楽しい
オベ修復したことねーやw
セスはフル前線しかしないわ
回復とかAT強化とかつまんね
下手なのより、よっぽど役に立ってる自負あるし
やってて楽しいしな
サクリは正直弄りにくいだろうな・・・
ねずみ側からしたら性能ダウンしろ!って感じだろうしセス側からしたらHP消費緩和しろって感じか
PWのみだとリスク少なすぎるしハイリジェおすわりでガンガン回復できちゃう
サクリ中セスタスの体から光の矢が発射されるようになりますって神修正来たら10万わんわんしてもいい
オベ回復は、ライフにするからいけない。直接コストを削ればいい
AT強化と同じ消費でいいよ
「つうじょうこうげき」
〈〈〈〈 ヽ 0
〈⊃ } 5
/| | .| 6
∩―−/ | .リ ,| 6
/ (゚) 、_ `ヽ ./ | 5
./ ( ● (゚) |つ _/ | 5
| /(入__ノ ミ リ 6
、 (_/ ノ ,リ 5
\___ ノ゙ /
.
>>892 余計嫌だわ クリ掘りついでの修理とかできなくなるし
フル前線する気がないならリジェとかベーコン食いながらでもなんとでもなるし、消費減らしてくれればいい
敵建築殴ってるときに邪魔しにくる敵を嬲り殺すのは割りと楽しい
>>894見て思い出したが、低レベルのセスが竜巻だしながら建築叩いてるのを見ると
竜巻のダメージが半分くらい0になってて笑えるんだがw
つまりベンヌ状態の竜巻は建築ダメ高くしたら良いんじゃないかって
歩兵相手のときは竜巻ほとんど出番無いからせめて建築くらいは
歩兵セスつまんねえよ
スコア出ねえしエンダーないから一方的にダメもらうこと多いしマジやってられん
正直敵建築物壊してる時が一番たのすぃーよ
竜巻削除してくれ!!
(⌒)
r'-r'
/ ̄1
,′ i
i ,′-─‐- 、
| l彡'"¨``^ミタ、
| j '゙゙゙` '゙゙゙ヽ1::', 喰らえ旋風11連打!!
(⌒) | | > , < .|:::ル' 竜巻アッパー!!
/ ¨7 | |' ' r─┐' ' Nノ´
〈. |,. .:::.:-:::.、 | | ヽ__ノ ,.イノノ
| |.:::从ノ l.:l:l:.ヽ | 爪>ー<:/
| |/l/l/` H-lノl /|:. //i L_Ll/ハ
| | > , < 1:ほいさっさあ 〈/|:::// L_ Vハ「
./|::./l ' 'r─┐' 'H //1// X_X、
〃 レ'/ミ:、 `ー' ,.イノ // 」/ / /^l_〉
/⌒V l1`エ´.:ノ{} ,.イ⌒77ヽヽ i |
/ ∧ l:| X´〈〉 / / // iNi. リ
| | | | |} // /介} /に7 |:| | | 1L_
| | | | リ.// | (淫) _,|」 __ノ _ノ_, ィくVノ⌒)
| | | レ'_ノ. |_ム ヽ二二ニニ-y‐⌒7 l N_フ´
`</¨ `ー- 〉_ソ 〈 _/ / ,! l |
/⌒ー-====ヘ ト、/ _/ ,′ | |
_ノ.:.:.:.:.:.::.:.:.:::::::::::1 ヽl\__/ _,′_ 」/
建築破壊も楽しくてその戦争でジャイ出た奴を超えるのが目標
あと自軍にセス一人のときの高揚感は異常、貴重なパシリ的な意味で
延々とATやらスカフォやら殴っているセスタス見ると、ジャイ出ろよとは思うけどな。
AT殴るのは前線が押して敵AT林を越えたがオベまでは行かない時
もしくは敵に押されまくった時にAT壊しに行って前線から敵釣った後骨で逃げる
スカフォはオベや門周辺以外は壊さないだろ・・・壊す奴いるのか?
セスに限らずヲリでもスカでも無駄に敵スカフォ壊すやつ居るぞ、ヲリのためにあえて壊さないでおいてるのに
ジャイ出ろと言うがジャイでると敵ナイト粘着されてほとんど何も出来ず解除してる奴ばっか見るのだがw
オベ門付近以外のスカフォ壊すのほんと勘弁して欲しい
ヲリやってるときスタンに追撃行ったら周辺にグラビ置かれて
後ろの敵スカフォで戻ろうとしたらさっきまであったはずのスカフォなくなってて超鈍足で逃げられないままそのままウワアアアアア
特にグラビ来てから戻れる位置の敵スカフォはヲリの命を握っていると言っても過言ではない
戦線が膠着してると攻撃が吸われて邪魔だから壊す時はあるぞ
kikoriは劣勢戦場だと全く折るものがないから困る
オベ回復中の敵スカフォはいいおやつ
レーダーで一人回復中ってバレて、パニられるんですね
スカフォあるせいでAT立てられないことがよくある
敵のスカフォにしろ自軍のスカフォにしろ
笛の対セスダメージ低くして、
竜巻の建築ダメージあがんねーかなーぁ。
ドレイン消費低下or範囲拡大。
ハームの射程延ばしてくれるのもあり。
対人性能優秀だとは言うけれど、実際スコアみると10k↑なんて一握りなんだよなぁ。
セスで10k↑だしたいなら多職やれとしか
むしろセスで10k↑出せるなら他職やれいややってください
ヲリ短なら20K余裕で出せるけど歩兵セス()だと超有利戦場でも14Kが限界だった
キルはそこそこ取れるけど与ダメは片手の方がよっぽど出るわ
10kは出る、15kはなかなか出ない
そんなかんじ
キプ前被レイプ状態の時は
全然スコアでない
>>916 俺セスタスで15kのほうが両手で15kより楽だわ……
もしかして今ヲリに戻したらうまくなってたりするんだろうか
セスタスで15kで
役に立ってるかなってないかって言われると・・・・・・・
セスと笛は弱く作りすぎなんだよ
いっそ笛セスにエンダー持たせればいいのに
弱く作らないとネガヲリ様やお皿様が暴れ出すんだから仕方ないだろ
セスはホネに鯨あるからあんまりエンダーない不便さを感じないけどな
主戦でAT↑に乗って先生お願いします!してりゃ15kは出る(要溜め骨)
歩兵セス()と呼べるかどうかは微妙
10kラインなら死なないようにチャンスでタメ鯨とドレイン撒いてれば出せるはず
シャットに頼るのはPw対ダメージ効率が酷いのでお勧めできない
新職2種は癖があるから
笛セスが上手くてもヲリは無理って人もいればヲリやったほうが断然上手い人もいる
意外と溜めゲイザーブッパしてれば10k↑は当たり前のようにでる
15k↑はめったにでないけど
だが0ゲイザーだと10kもでない
普通0ゲイザーのほうがスコアでるって聞くんだけどな
溜めゲイザーぶっぱはどう考えてもスコア出ねえだろ
打ちたいときに打てないし移動スキルと併用できないから打つ機会が限られる
溜め鯨の方がスコア出るってある意味凄いな
立ち回りを見てみたい、いや割とマジで
まあセスでスコア出すには通常連打と0ゲイをいかに当てるかなんだろうな
0鯨じゃスコアでんよ
骨ドレをどれだけ当てるか
所詮けん制スキルだしな>0鯨
風皿でスコア出すヲリみたいなもん。骨通常ドレイン辺りを当てていかないとな
>>926 10kなら溜めゲイもって突出した敵にぶっぱ+追撃のドレイン・0鯨で出ると思う
でもセスタス居ないと敵が門に特攻してくるの
ホネからの通常・ドレインはそう簡単に狙える状況が多いわけじゃないから
0ゲイザーがあったほうが中距離でPw無駄にせずスコアを伸ばせる
0ゲイザーでPw0まで使ってると突撃タイミング逃して逆に下がると思う
溜め取っちゃうと硬直でかすぎて追撃にはなっても牽制には使えんしな
スコア的にはいかにドレイン当てるかだろうなぁ。
シャット通常連打、ダメ交換恐れない
などうまく機能したら15kはいくな
ハイポシャットドレイン試した人居ない?
何処かの解説動画で見てHPの回復は吸収分でダメージも与えられて美味しいとか
人柱たのむ!
棒立ちでシャットと殴り合ってくれるnoobを探すのが難しいだろjk
理論値を語るのもいいが、FEZは対人ゲーってことを忘れているとしか思えない
セスと笛どっちが難しいん?
間違いなくセスのほうが難しい
間違いなく笛のほうが辛い
セス:地味だけど死なない
笛:派手だけどよく死ぬ
>>937 笛じゃね?
レグやバッシュをSD取るには相当反射神経居るからな
セスはそこまでシビアな対応求められる状況無いし
レグに関しては運はいるしな
セス:戦況が読める人向き
笛:格ゲが得意な人向き
キプクリ掘ってたらいきなり呼ばれた
A6オベ修理行けますか?
はい喜んで!。°ヽ(°´Д`)ノ°。
初心者セス至福の瞬間
ゲイザー?そんなもん上げてませんがなにか?
パシリはよ回復言って来い
この間オベがやばくて修理お願いしたかったけど自軍セスは10台が一人のみ
これはダメかと思ったらサクリもってて修理してくれた
あの時のセスさんには後光がさして見えたな
それサクリの光じゃね?
つーかレベル低いうちはクリ掘りくらいしかできないんだから
サクリ先行させちゃえばいいと思うんだ
セスをやってて、初めてマッドマーダを取れたよ!
でも安定しないんだよなぁ。。。
最近はデッドランカーになってしまう
セスタスは基本的に火力が低いから、キル系は厳しいだろ
他人の迷惑顧みずに主戦で低ダメ連発するか、僻地でタイマン挑んでくるnoob探すかすれば別かもしれんけど
セスでキル稼ぐのは状況次第だと思うがデドランに載るのは状況判断を誤ってるんじゃないか
やっぱ状況判断誤りかなぁ
シャット通常をひたすら繰り返していたし
常にキル数と与ダメで上位に入るセスは、どうやってるんだろ?
火力は低いがハイエナ性能は高くないか?
セスタス2キャラ目作ってやってるがLv25でキル称号全部取ったぞ
自分のスコアために主戦で自前AT立てまくってサクリ強化
これこそ攻めのセスと自軍との利害一致の瞬間である
他の職と違って範囲ないから
PCDだすなら僻地で部隊でいって雑魚noob狩りしかないよ
それかAT強化
>>954 火力が低いからハイエナ性能は高く無いだろ
セスタスで他職と同じダメ出そうと思ったら、手数で勝負しなきゃいけないし、その手数で勝負出来る性能はセスタスにはある
そういう意味ではハイエナ性能あると言えるかもしれんが
でっていう
でも、非エンダー職相手なら骨で追いついて
のけぞったところにドレイン通常連打で簡単に食えるけどな。
セスの建築破壊はヲリに譲ってもいから通常の竜巻廃止して
代わりに笛のフラッシュ並みの連続攻撃と射程にして
溜めゲイにスタンつけてくれればセスは前線で
大活躍できると思う。
通常の竜巻廃止が弱体化ではなく強化にしか見えないのですが
下手に強職にすると他職からネガられるだけだから今ぐらいの絶妙な位置で良い
っていうか竜巻の使いどころってどこなんだよ
バッシュでこけた敵or瀕死でこけた敵に置いておく
竜巻はスタンに5人で一斉に置いて放置
相手は死ぬ
セスはキル取りはなかなか性能あるぞ
瀕死で逃げてく敵にゲイザー1がかなり有効
敵が他の敵の後ろに逃げた時も当たるしステップをこかさないから邪魔にもなりにくい
そういやゲイザーと他のスキルの被りはどうなったんだ?前のwikiには被らないらしいとは書いてあったけど今は何もないな
余裕で被る
竜巻強化でケンの神龍拳みたいなやつくれよ
当たると火DOTダメ10x3くらいでいいんだ
骨でめくって通常繋いで神龍拳→ハーム→ファーイ(波動拳)
ネガ様によってすぐ修整されます
下手に強化されたらネガられて今より弱体化されるだろうから現状のままでいいよ
>>965 他職でピカッと光った敵に大ダメ攻撃が通らなかった時のストレスはマッハ
しかもひるまないから、皿短相手に魔法反撃やらブレイクもらうのが確定する
0鯨と骨でハイエナ性能は高い
牽制・Pw消費の低い吹き飛ばし等でタイマンでの守備力は高い
ただ、1チャンスからの爆発力は弓に続く低さ
〇鯨はかぶったことないぞ
他のスキルで〇鯨辞退がきえることがあっても
竜巻と一緒でダメ被りなしだとおもうがな
のけぞりないから多分被らないと思うよ
余裕で被らない
今まで被ったことがない。
前線行ってこそセスタスだよな
オベ回復してる軟弱者はいらない
オベ回復するくらいなら相手のオベ折れ!
また始まるのか(´・ω・`)
オベ回復とかパシリの仕事だし
今日も今日とてネズミの方が必死っすね
いいからオベ回復してこいよ、ダッシュな
でも要請されたらパシリしちゃうの
断って晒されたくないですし^^;
こういうパシリがいるから俺は安心して前線に行けるんだ
新のセスタスならいわれる前に行動している
だけど骨で移動しすぎてサクリ使おうとしたときに武器壊れてたときはなんとも言えない気持ちになった
普段皿やってて短にイラッ☆を来たときだけセスキャラ起こして裏オベ折りに来た短と遊ぶ
これが一番自分の性にあってるんでついでに回復もやる、そんな今日この頃
わたしはセスで良Pしてイライラしたらパニカスやります☆
>>965 部隊員と調べてみたけど0ゲイザーと竜巻調べたけどかぶらないよ。
ゲイザーやや先で後からジャベをヒットさせると両方当たって凍結。
ジャベやや先で後からゲイザーをヒットさせるとジャベだけが当たる。
ダメージの文字が2つ重なるぐらいで当ててもちゃんとヒットしてかき消さない。
訓練所とは仕様が違うんですぅ!>< とか言われたらお手上げだけど。
普通の攻撃で被らないぐらいの間隔で後からゲイザーあてると、
ジャベで凍ったのを即割りすることになるからそれは気をつけないとだめ。
Lv2ゲイザーで敵の硬直を0ゲイで撃つとよく発生してつらい。
ダーマがかっこよすぎて転職出来ない
手甲装備したらガンダムみたいな音するの何とかして
ださすぎ
AT強化はもうちょい強くしてほしいな
歩兵一人分使うほどの強さないし 威力上げるか、鈍足とか炎上とか付くようにしてくれ
相応の消費あってもいいから
ATが強化されてるかどうかわかりやすくして欲しい
ハームの効果にスタンに対して+50~100dmを追加して欲しい
スタン消えるやん
それ考えてなかったわ
装備のバリエーションが少ないのがなんとかなりませんか
大剣よりは多い
ビギナーナックルみたいに小さめの手甲も欲しいところ
全指に指輪して手甲代わりとか?
肉球つき猫グローブ実装されたら戦える
999 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 00:00:36 ID:yZeS9epl
1000ならこれから1年セスやる
1000ならセスにFB実装
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪