1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 01:56:13 ID:xhh0i8kn
君が死んでからもう1年。 君は今も僕を見守ってくれているのかな? 君は、僕の生まれて初めて出来た彼女だった。
すごく嬉しくて、幸せだったなあ。突然、白血病だって医者に宣告されてから、君は病室で日に日に弱っていった。
「病院ってひまねえ」って笑う君を見て、僕はいつも泣いていたんだ。君の為に、僕の小汚いノートパソコンをあげたら、君はすごく喜んでくれたよね。
ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「2チャンネル」だった。ある日君はいつものように、笑いながら言った。
「ほら、見て今日も2ゲット出来たよ。」
「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ」なんて僕が注意すると、「ごめんねえ。 でもね、これ見てよ。
ほら、この3のひと、2げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ」僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕は何も言えなかった。
「ほらみて、この3のひと、変な絵文字使ってくやしぃ〜!だって。かわいいねえ。 ふふ。」
僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。「憶えててくれるかなあ」 君がふと言った。
「…この3のひと、私がいなくなっても、あの時変な奴に2をとられたんだよなーなんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」
それから数ヶ月後、君は家族と僕に見守れながら息を引き取った。
君はもうこの世に居ない、なのに僕は今F5を連続でクリックしている。
君の事を、3のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。
天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む
2 ゲ ッ ト
3 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 02:43:31 ID:DOyejojs
2げっとぉ!
4 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 04:27:26 ID:FiqSOoyJ
うっ(´;ω;`)ブワ
1乙
5 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 06:58:41 ID:mjJ/qtqY
いちおつ
6 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 07:21:19 ID:o1elYllR
980くらいになると勝手に落ちるねいちもつ
7 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 11:33:17 ID:nYc52Cmt
現在Lv58、杖ヒ11級です。
魔ヒ退
斧巫爺
砲銃弓
でやってます。BOTさんのおかげで勝率も割と好調ですが、今後の方向性で迷ってます。
とりあえず 銃→発 くらいしか思いつきません。
今よく使う戦法はスタンと法力と沈黙と氷の斧で動きを制限してヒマな時に流星と光の疾走を浴びせるものです。
負ける時は 退を1点集中される → 斧と切り替え → スキル連打で斧即死 → 以下略 です。
まずはこのままレベル上げだけしとけばいいんでしょうか。近接2人だけでもどうにかなるんでしょうか。
こうすればもっとよくなる等のアドバイスがあればお願いします。
狩り効率は特段求めていません。
8 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 11:52:18 ID:v7G7APzX
とりあえず爺後列にさげれ
9 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 12:03:52 ID:4BoHVESf
>>2 ほんとに2ゲットしたら面白くないんじゃないの?
10 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 19:42:25 ID:1+wstglY
爺1杖ヒで前だと、ガードしてないときに法力→タコ殴りされない?
11 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 20:25:26 ID:o1elYllR
ガードしてなきゃダメならガードすればいいだけの話だ
火炎を打った直後以外は行動力あまりっぱなしのようだしね
低レベルは耐久力が低めだから倒されやすいのは仕方ない
将来的に入れ替えるのは、銃→発明家、砲→巨砲は定番として、
全体攻撃狙いかつ壁をもう1枚必要そうだからなら弓→猛獣使いというのもあり
12 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 02:17:05 ID:FjAPH13z
ヴ獣退
楽魔卑
予神槍ヒ
の構成です。傭兵の見直しを考えていますがアドバイスあればヨロシクお願いいたしますm(__)m
13 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 02:33:02 ID:MU843+Hn
・レベル
・無限か狩りか
・無限だったら級
・ヴってバイキン・・・?
とりあえず闘士か爺入れないときつくね、としか言えないわ
14 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 02:33:17 ID:oc50JY6o
無限自動、手動、狩りのどれ?
15 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 03:00:22 ID:FjAPH13z
>>12です
情報少なくてスイマセンです
狩りメインでたまに無限自動程度です
ヴは間違えてましたワルキューレです
16 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 03:02:48 ID:FjAPH13z
>>12です
レベルは103で傭兵が99〜100装備は征服+4程度です
17 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 03:55:39 ID:kzjQg0fI
傭兵の見直しってどうしたいの?
とりあえず自動なら楽士と卑弥呼外して巨砲と発明家でも入れようか
あと狩りメインでも爺は入れた方がいい
狩り、自動メインなら楽士を入れる意味がわからない
18 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 05:15:12 ID:NLGaElWf
楽士は趣味なんじゃない?
あれは手動無限でしか入れる価値は見出せんけどな
攻め方がイマイチよく分からんが
全体攻めするなら巨砲入れてもいいかもな
19 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 07:34:44 ID:FjAPH13z
アドバイスありがとうです
楽士は完全に趣味ですwww
爺は保管庫から出します
20 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 12:55:17 ID:GJFJQ53g
メインがLv100になったから鋸ヒ作ろうと思ってるんだが、
$無し(雇用無理っぽいから)で無限オレTUEEEE出来そうな構成を考えて下さいませ。
ス 鋸ヒ ワor海
北 予 巨
神 爺 発
上記で妄想してる最中です。
21 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 13:11:55 ID:xXfiXsXp
鋸なら闘士もいれると愛称いいとおもうけどなー
22 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 13:13:33 ID:c1fN0js6
咆哮で詰みそうだな
23 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 13:15:19 ID:/nNLNqyz
24 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 13:17:24 ID:GJFJQ53g
>>21-23 さんきゅう
23の編成が一番お金かからずにTUEE出来そうな気がしてきた。
あんがとよ!
25 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 14:25:20 ID:xXfiXsXp
最後の「よ」がなければいいやつに見えたのに
上から目線の中年とみた
26 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 15:12:37 ID:GJFJQ53g
残念 今年三十路突入だ
まだ若い!・・・よな?
27 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 15:37:05 ID:GJieGSb6
いや十分おっさんだろ
28 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 17:34:38 ID:x6HSHMLy
>>23のを北じゃなく獣とかにするのも楽しい
毎ターン鋸か獣で攻撃いけるから
29 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 17:43:05 ID:gX1ZX0hh
24の若者です。
会社PCから家PCに変わりました。
>>27 30歳になってから自分の発言を悔いろ
>>28 バイキングの氷漬けが魅力だから私は北路線でがんがるがサンキュウ
30 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 13:08:39 ID:IHposhZo
あげ
31 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 16:38:37 ID:Z49iHyJ2
海ス退
バギタヒ巨
予爺神
ここにイェニを入れたいのですがどれを抜くべきでしょうか
手動リーグでs
32 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 17:05:49 ID:AY6Ptn2T
バか予
33 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 23:41:57 ID:WyfMx6ye
巨砲と入れ替えて前のもろい所から潰していくというのでどうよ
上手く防御されると辛いけど
34 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 00:08:42 ID:wxZ1U8HV
海と予言抜いてイニと爺入れれば爺2テンプレの出来上がり。
35 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 16:45:26 ID:63gJvDHe
バ剣猛
巨姫銃ヒ
神爺予
ここにイェニを入れるとしたら誰を抜くといいでしょうか?
ほぼ狩り専です
36 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 17:30:16 ID:Xe6np5wK
マジレスすると銃ヒ
37 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 20:04:18 ID:63gJvDHe
38 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 21:18:14 ID:BtIg89wR
姫か予
39 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 21:33:28 ID:Xrn+Emju
ヒーローある程度固いならバイキンか剣かな。
40 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 22:26:52 ID:uHrxlNJP
姫抜いてセト狩りが良いんじゃない
41 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 23:42:28 ID:Xe6np5wK
爆撃は捨てがたい
剣は100になったら独立させて
ドル雇えそうなら早めにバ抜けばいいしそうでないなら予言かな
42 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 00:15:51 ID:RX/y5hdo
狩り専なら僧抜きってのもあるぞ
43 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 00:16:50 ID:TTTxAyYq
44 :
36:2010/02/19(金) 00:49:15 ID:O9F+lNMw
おお…いろいろとアドバイスありがとうございます
ヒーローは前衛の代わりになれるほどは固くないので、前衛は外せませんね…
ドルは正直いつになるのかわからないので考えないことにしますorz
僧抜きはちょっと立ち回りに自信ないです。。
まとめると姫と予を状況で使い分けって言うのがよさそうですね〜
たくさんのレスありがとうございました。
45 :
35:2010/02/19(金) 00:50:54 ID:O9F+lNMw
名前違った/(^o^)\
46 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:09:38 ID:3RENvfEN
北と闘士 狩りでどっちが硬くてどっちが火力あるかな?
47 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 16:33:25 ID:3tL4rxbf
HPも魔法防御も北の方が上だけど、そういうのは防具次第だからどっちでも
氷が欲しいなら北、覚醒が欲しいなら闘士
行動力が低いから物理攻撃はそんなにしないな
48 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 18:07:50 ID:W3MXbnsA
狩りでの闘士の死の乱打は結構強いな
動物召還よりさらに威力がある
スキル攻撃主体ならおすすめかも
49 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 19:44:54 ID:RX/y5hdo
魔法防御は装備次第って言っても限度あるだろ
北もスキルには柔いけど闘士はそれ以上だからな
50 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 19:51:36 ID:3tL4rxbf
ああわかりにくかったね
「そういうの」ってのは耐久力全般だと考えて欲しい
51 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 23:15:13 ID:esQQmMbi
闘士の魔法防御を1000にしても実質400程度。
そんくらい魔法に弱い。つーかあの数値じたいが嘘
52 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 23:15:43 ID:m+9ywldP
槍バ剣
市斧市
弓神予
狩り専
爺入れるとしたらどれ抜いたらいいだろう
ぶっちゃけ斧ヒ抜きたいけどそれは無しで
53 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 23:29:56 ID:xAN5HiM/
54 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 23:55:53 ID:OXO82Wvn
狩り戦なら弓は要らんでしょ
55 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 00:12:49 ID:Wv+7c6bR
ソロボス時沈黙が役に立つかなーと思ったんだが
いらんか
56 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 00:19:17 ID:ru4exAXw
残念だがボスに沈黙効かないぞ
57 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 00:24:21 ID:n5zGsnYZ
レベル103で狩りメイン無限は経験値ボーナス程度
ワ獣退
卑闘魔
予神槍ヒ
なのですが、火力不足、守り不足を解消するには入れ替えはどのようにすればよいでしょうか?
58 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 00:30:51 ID:Fejrvsem
>>57 狩りメインだと
退、卑、魔が微妙
火力が欲しいなら天、守りが欲しいならスパ追加
中列を闘槍ヒ(イニor巨)にしてセトとかでいいんじゃないかな
59 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 00:32:04 ID:uAR8T2t2
退魔の必要性を感じないから退魔→バイキングにすれば氷で楽になるよ
60 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 00:43:31 ID:n5zGsnYZ
ありがとうございますm(__)m
参考になります
61 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 02:31:05 ID:Wv+7c6bR
>>56 え、mjk
じゃあ弓抜いて爺入れるよ
thx
62 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 07:28:38 ID:4QaKxZDE
防御高いから神官前衛に出したらあっけなく死んだ
なんだこの女は!
63 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 09:38:17 ID:Wp7Soja4
狩りで大麻はいらないってあれほど言ってるのに
無限でも必須ではなくなってきましたね
退魔スキー様プゲラ
64 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 10:05:01 ID:UW8OdLS/
はいはい
65 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 21:38:48 ID:wAS4FXuk
>>63 わざわざ話題にも上がってないこと上げてきて
以前叩かれまくって打ちひしがれてたんだな
お疲れ様
66 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 23:19:10 ID:1TmtVwBb
ス闘巨
砲イ姫
卑楽ヒ神
これに爺か花を入れるとしたら誰を抜いたらいいでしょう
ほぼ狩り専
67 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 23:35:37 ID:qGskHGhE
68 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 23:46:51 ID:1TmtVwBb
>>67 そうなの?
爺いないから代わりの加護役にしようと思ってたのだが
69 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 00:15:48 ID:dzmR3vVN
加護が必要な場面はほとんど限定されてるからな普段は微妙だろうね
120ダンジョンは加護があった方が格段に楽になるから育てておくのは有り
70 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 00:20:42 ID:PhCIA9f1
爺は覚醒役で重宝するってことか
アドバイスdクス
卑をお部屋に入れて爺育てるわ
71 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 00:52:10 ID:yFB3/LCP
まだ退魔君は健在だったんだ
頑張れ退魔君
行くぞ大麻君
72 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 11:24:54 ID:dz+8s85u
大麻君が大野してるってほんとですか?
73 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 12:11:01 ID:yFB3/LCP
退魔君は永遠に不滅です
狩では不要だけどね
74 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 13:02:02 ID:dVQSp7+h
退魔ネタ無くて疼いてた奴等加齢に復帰!
お前等黙れヤ
75 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 16:24:07 ID:mOsDGeTn
んなことよりみんなでドル無し構成について考えようぜ。
もちろん手動無限でドル入りに勝てる構成な!
76 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 17:44:32 ID:BTGjmC6G
1 対人編成
2 ファラン編成
お勧めの編成ありましたら教えてください。
77 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 17:45:37 ID:BTGjmC6G
↑ ファランはソロで。
78 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 18:24:38 ID:ZSUK1/uV
てめーの構成くらい書けよクズ
傭兵全部爺でいっとけ
79 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 18:51:50 ID:BTGjmC6G
ぽわ〜〜〜ん
80 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 19:21:28 ID:myjutiIi
ファランソロは無理だから、ファランとデュオでどうぞ
花
斧ヒ
81 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 04:20:08 ID:UnTud+TK
>>76 ヒ退ス
発巨爺
神爺ファラン
神を外してなんか入れてみるとか
82 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 04:24:11 ID:wNNv2+At
ス退j
発ヒ巨
神爺ファラン
83 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 09:09:20 ID:9YvOoGq2
退魔は不要
84 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 19:15:06 ID:/Nssnsn7
さげ
85 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 22:11:13 ID:lLxLaRHs
幾度か質問してますが、またお願いします。
退剣ヒス
バ神予
巨爺発
レベルは 剣ヒ105 退、神、予103 ス99 バ98 発爺89 巨78 予備天99
装備はヒが酷寒+4 他はレベル帯装備+3です。
何度か質問した結果テンプレに流れ着きましたが、これでも6級になると勝てません。
一応巨と発の十字砲火でスタンを狙いますが被弾2を取った時に限って覚醒書を
引かれ、妨害しようにも攻撃を外したり行動値がないなどの運負けをやり、
その後範囲攻撃で低レベル組みからじりじり押されて人数差で負けます。
もう正直嫌になってきましたが、何か打開策はないでしょうか?こうなるとマズい
クエ回しで底を上げるかドルイド投入しか無い気すらしてきます。
後、最近無限で退を見ない編成を時々見ますが何か流行に変化があったのでしょうか?
86 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 22:32:05 ID:RDEHIq7x
被弾2で覚醒書引かれってランダムの??
だとしたらそれは運だし気にしても仕方ない
リーグ中2回使用できる書だとすれば それは相手の戦略
その時に行動足りないのはこっちの戦略ミス
攻撃ミスに関しては煙幕・咆哮食らったまま攻撃してないか?
その場合は加護掛けるか浄化の書使うか これは戦略
その話聞く限りこっちのミスなのか運が悪いのか読み取れない
あと100昇格で傭兵の強さが変わるから低LV傭兵は上げるべき
ドル云々は今のあなたの場合は入れても一緒
87 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 22:37:22 ID:n3xI8aNu
呪術書攻撃させるとき以外は予言防御
無駄に行動力を使わない
爺1だから無駄に加護をしない
HP減ったやつは下げる、代わりに前出すやつは必ず防御させる
これで6級でも勝てないなら$入れても無理
>後、最近無限で退を見ない編成を時々見ますが何か流行に変化があったのでしょうか?
ドルセトの影響で加速が必要になるほど(つまり時間切れ)まで戦闘が続かない
もしくは加護に卑弥呼、覚醒に闘士を入れてたりする
88 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 23:00:43 ID:wOR5iZ8f
はいはい、また退アンチ厨ですか^^;
89 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 23:54:42 ID:97C/PQHa
遠距離系を攻撃させすぎてるんじゃないかなあ
基本は巨発と機械とスパで左右に被弾をつけていき、覚醒がこない方を法力後に気絶を狙う
あくまで巨発は被弾要因と割り切って、要所に被弾がついてれば防御で他にまわして行動力は温存した方がいいね
90 :
名も無き冒険者:2010/02/27(土) 00:05:48 ID:i1erioyO
現無限手動1級最多最強構成
槍槍槍
バ槍槍
予ヒ巫 ヒ=ギターor斧or槍
爺0の時代来たな(^ω^)
91 :
名も無き冒険者:2010/02/27(土) 08:01:32 ID:CmtMXG7L
バ剣槍
銃ヒ砲
巫弓爺
ヒはギターで現在Lv89です。
対人もしないし普通に狩りできてたらそれで良いんですが
クエストで入る傭兵入れた方が良いとギルメン・フレから言われまくってます。
砲を巨 槍をスパルタンにする辺りは思ってるんですが・・・
もっと全体的に変えた方が良いでしょか?
何かおすすめ教えてください。
92 :
名も無き冒険者:2010/02/27(土) 08:05:44 ID:P9X4nk1W
>>91 銃を発明orイェニ
巫を神官
弓を卑弥呼or予言
に変えた方がいい
D級は基本性能が悲しい、基本的に上位互換だからね
93 :
名も無き冒険者:2010/02/27(土) 08:18:38 ID:h7LHIFDY
退アンチ厨wwwwwwwwwwwww
頭の悪さがにじみ出てるいい表現ですね
94 :
名も無き冒険者:2010/02/27(土) 08:29:43 ID:6wBZWPZo
またタイマクンが現れたと聞いて
タイママンセー
タイマは狩りに必須ですー
95 :
名も無き冒険者:2010/02/27(土) 08:43:53 ID:CmtMXG7L
>>92 ありがとうございます。
とりあえずLv足りてて入れられそうな傭兵から少しずつ変えていこうと思います。
あと根本的に面子を変えた方が良い
とかいうのもあれば教えてください。
動画とかにあがってる上級者のをまるっとパクるとかでも良いのかな・・・
96 :
名も無き冒険者:2010/02/27(土) 08:50:51 ID:h7LHIFDY
退魔君とは
・退魔をこよなく愛する人
・退魔をばかにされるとすぐあらわれてレスをする
・無限でも狩りでも必須だと信じている
97 :
名も無き冒険者:2010/02/27(土) 08:51:52 ID:nOGteH2M
狩りおんりーなら卑弥呼より予言の方がいいと思うよ
ただ、後半敵の魔法がきついから二列加護したいってんなら有り
弓をイか巨に替える方法もある。
槍はスパに替えて、112までもしレベルが上がったら砲を花にすればおk
98 :
名も無き冒険者:2010/02/27(土) 09:46:04 ID:CmtMXG7L
>>97 ありがとうございます。
傭兵待機部屋全く使ってないのでこれを機に入れ替えて使う事も考えてみます。
99 :
名も無き冒険者:2010/02/27(土) 15:34:50 ID:Qg7CaAIl
>>91 バ剣槍
銃ヒ砲
巫弓爺
狩だけなら確かに 槍→スパ 銃→イニ に変えた方がいいと思う。
火力が全然違うし、槍は前衛にするにはちょっと柔らかすぎる。電撃も出番ないし。
あとは弓も基本狩では出番無いので、花か予言がおすすめ。
>>97みたいな用法なら卑弥呼もいい。
ただ砲は洞察の防御デバフがかなり有用なので、対人しないならむりに巨砲にしなくてもいいとは思う。
PTプレイする時も砲いるとちょっと喜ばれるだろうし。
あとは剣士もできればワルに変えると基本性能底上げになるからいいかな。
でもそこまで大した差じゃないから好みで。
あと余計な話だけど、狩のみで対人を考えないなら獣2人、イェニ2人、あと予言とスパ入れとけば相当殲滅速度上がる。
あら、上3行消すの忘れてたわ失礼。
>>99 単純に上位に変える必要も無いんですね。
殲滅編成?も楽しそうですね・・・やられる前に殺れ的な香りがします。
まだ全員を入れ替えるのはレベル的にも無理なのですが頭にいれておきます
ありがとうございました。
テスト
>>101 狩りで超有用:スパ、イニ、海賊、予言、神官(セト)、獣、北、天気
狩りでそこそこ便利:砲(洞察)、巨、闘士(爺の代わり)、花(遠距離強化)
狩りではイマイチ:D級全般、楽
意見が分かれる:退、魔、爺、卑、姫(爆撃は一部地域で便利)、ワ(盾性能は最高級)
金かかりすぎ:$
B級3人は雇用も昇給もスキルもけっこう金かかるので財布と相談で。
>>99の殲滅編成はパーティー組んでクエストやる時けっこう相手も喜ぶはず。
覚醒やら回復やらを人任せにしなければなおさらよし。獣とイニはあんま金かからないし。
放置で珠と書もらってるなら入れ替えでいいけど
今からクエやって卑弥呼はキツイと思うw
ほしゅ
ほしゅ♪
107 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 08:59:21 ID:B8kF5IRF
ageておくw
ここの板は2〜3ヶ月書き込み無くても落ちないぞ
>>103 獣はドドドドドまで時間がかかってイライラするから結局使わなくなったわ。
回復は人任せってwwwww殲滅上げたいなら生命の呪術書使えばおk。
109 :
85 :2010/03/04(木) 22:04:00 ID:fVUerEYW
規制などでレスが遅れましたが、アドバイスありがとうございます。
>>86 無限は確か呪文書は禁止のはずですが、手動で使える物ってありましたっけ?
ミスに関しては明らかにこちらの行動力、戦略のミスが多いです。考えるのが苦手
なのと、方向性がほぼ決まってないので他の相手より色んな部分で劣ってるか
思ってます。実際、巨や発も1次で止まってます。初代鯖なのに変に物が売れない
のと物が出回ってないので、どうも買い物をする気にならないと言うか。
>>87 退を見ない編成の理由はそれですね。指摘事項は予言防御と下げと防御
以外はやってます。しかし、スタン取っても主力が氷壁をやられて固まってる
事も多いのでその辺は難しいですね。
>>109 無限では呪文書は2枚まで使える
ヒが100超えたら傭兵のLV100の昇給をしないと話にならない、基本性能に大きな差が出る
コロシアムなら昇給関係ないけどね
>>109 少なくともアナタに勝ってる人はその辺考えながら戦ってるよ
安易にドルがいないから弱いとかじゃないし
その辺のミスしてたらドルがいようとカモ確定
しかし考えるの苦手とかいうなら素直に自動リーグ出ること薦める
呪文書ってか呪術書は1試合で2毎使えるんだぜ。
爺2とかドルバフに除去呪術がキレーに決まったりするとかなり気持ちイイ。
ただし使用するには1ターン耐える必要がある。
考えるの苦手でもある程度やれてる人は結構いるからアンパン汁。
呪術書は本当に通したいなら2枚いっきに使う
そうでもないと普通は通らない
相手が被弾構成っぽかったら
被弾をそらすために使ったりする
コロシアムだと近接ばっかなので確実に通るとおもって使う
近接ドルセトと遠距離ドルセトのテンプレを教えてください!
北$バ
バババ
予斧神
市$市
市市市
姫銃神
116 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 04:28:03 ID:5MRKjsNY
$弓構成に勝つにはどうしたらいいでしょうか?
防御を解いた遠距離からつぶされるため、遠距離は動くことが出来ません
除去2枚かけを成功しても押しつぶされてしまいます
全員121〜128のあたりで
バ退ス
イ神弓ヒ
楽爺発
ドルとパイ以外なら一通りそろってます
よろしくお願いします
$弓は相手の遠距離を1点ずつ抜いていくのが鉄則。
$弓から見て一番困るのは近接ガチムチ兄貴構成。
かと言って遠距離ゼロではいろいろ厳しい。
つまりいきなり抜かれる心配の無いヒを遠距離にして、他を近接で固めればいい。
幸いにも
>>116は弓ヒなのですぐ実践できる。試しに一回やってみよう。
あと有効なのは姫の紋章と闘士の折れ弓。交互にかけるだけで火力半減させられる。
無限用の構成でこんなの思いついたんだけど、どうだろう?
欠点やアドバイス等々お願いします。
ス闘ヒ
イ天発
楽爺退
ポイントは闘士、楽士、爺の組み合わせ。
楽士の浄化によって、自由なタイミングで覚醒加護ができる事が強み。
氷、消滅、被弾が同時に来ても怖くない。
相手にファランがいたらしょうがない。
119 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 10:10:39 ID:+okQeFJQ
闘士に覚醒させるなら後衛じゃないと不安
ヒの職によるけど遠距離が銃2だけだと姫がいたら爆撃されまくり
最近リーグに出始めて1級2級をうろついてるのですが爺2杖ヒに全然勝てません
相手の構成は以下です
北(ド)ス退
爺イ巨
発爺ヒ
こちらのヒは銃、手持ち傭兵はドルと楽士以外は大体実用レベルです(爺は1人)
これらで出来る対策、杖ヒ戦のコツ等ありました教えて下さい
火炎強打をくらわんようにする
巫や闘を入れて点抜き構成にすればいい
爺2巫で銃とか槍で前から点抜きしてみなよ
あとは巫のhp管理次第
ヒス退
爺巨発
闘爺巫
とか
闘の代わりに卑でもいいし
まぁ巫じゃなくてもいいんだけど
要は攻撃をあまりちらさないようにして加護二列張れればいい
123 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 16:01:20 ID:aSHPTBIl
>>116です
両方いれるのは少ししんどいので、闘士か姫どちらか入れて対処してみようと思います
ありがとうございました
124 :
109 :2010/03/08(月) 22:20:33 ID:z9x39WsZ
無限で呪文書が使えるのは知りませんでした。相手が6級まで使ってくる相手も
居なかったのもありますが、これは知らないと知ってるとで大幅な差がありますね。
そこまでして勝ちたいのかと正直思ったりもしますが、もう少し精進したいと思います。
125 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:44:21 ID:aSHPTBIl
お前呪文書一つでそこまで思うなら、無限で勝っていくのは諦めた方がいいな
勝つためには呪文書、矢や守護石や護符などの消耗品を惜しみなく使うのが当たり前なのに
そこに疑問持ってる時点で無理がある
126 :
109:2010/03/08(月) 22:56:09 ID:z9x39WsZ
>>125 いえ、そういう戦いは3級くらいからだと思ってましたので6級でそこまでやるのは
どうかと思っただけです。呪文書に関しては結構知らない人が多いのでは
ないかと思います。やはり純系のソロだと情報面で厳しいのもありますね。
>>126 お前さんは自動で適当にしてろよ
長々と付き合ってきたがどう考えても手動無限無理っぽいぞ
>>126 すっごい思い込みも激しいし
自分の意見は正しい(他人に納得させたがる)と思うふしがある
ちょっとあんまり熱くならないでくれ
まけまくって大暴れしそうな予感がする
3級以下で呪術書使う人いるのか?
呪術書は結構知らない人いるから使ってたら誰かのサブだと思われるね
いまどき呪術書も使わないような奴はただの淘汰されるべき情弱
呪術書使ってまで勝ちたいのかファビョーン!とかいつの時代の人間だよwwww
132 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 10:08:06 ID:KiDWMX1P
何級になったら術書使うとか考えてる時点でもう負けてる
LV100未満こそ安いからガンガン使って慣れるべきだな
呪術にみんな噛みつきすぎてわろたw
でも確かに強い奴はみんなが使ってなかった時期に
自分から呪術試していったタイプのほうが多いだろうな
呪術使って弱い人もいたけどさ
lv差、腕の差が大きければ呪術いらないけど拮抗している場合は
呪術の使い方が勝敗に大きく影響するのだよ(これの選択もある意味腕の差)
実際大半のプレイヤーは
>>109みたいな感じだからあきらめずに頑張って欲しい
自動で無双できるテンプレ教えてください
自動1本に絞るなら杖ヒで火炎強打捨てて凶暴の意思をとる
壁壁壁
発イ巨
花爺杖
呪術書を使って凶暴を中列に入れればほぼ負けはない
バ槍ヒ獣
槍銃爺
巫爺
このあまったところに何を入れたらいいと思いますか
主導リーグどす
僧侶と杖ヒのスキル振り分けをアドバイスください
覚醒60加護60
疾走60
疾走60強打60は非合理的?
疾走は弱いから価値ないよ
対近距離だと火炎3.5k、流星2.5k、疾走2kくらいじゃないか
狩り時は発抜かしてWイの方が効率良くね
143 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 09:47:11 ID:TnZkaQti
スワ巨
予北気
弓ヒイ姫
(ス90・気50は入れたばっかなのでまだ使い物には・・・)
最終的には上記にしようかとおそらく当時考えていたんだと思いますw
待機室
魔90神105爺100砲105発105
主に予か姫を抜いて神を狩では使っています。
久々にwikiと公式を除いたら新傭兵が増えていたので
復帰しようかと思っていまして質問させていただきます。
・無限自動で活動していたので今後も無限は自動でやりたいかなと。
・狩重視としてのPTを組むなら新傭兵も視野にいれてオススメは?
・弓ヒはもう話にならない!変えたほうがいいとすればいまはどの職が強いのか(狩・無限で違うとおもいますが)
・もし無限手動に参加するとすればやはり爺と退はいまも必須職になってしまうのかそれとも新傭兵の登場で今は違うのか。
かなり大雑把で多い質問になりましたがよろしくお願いいたします。
自動ならヒーローはギター狩でも自動でも最強
杖ヒで凶暴、火炎強打も同じくらい強い
自分で操作するなら弓でも何とかならないことはない
傭兵は$がほぼ必須、あとは人それぞれ
狩や自動なら天気と姫、砲兵、砲ヒ、巨砲もいい
自動なら発明家入れたほうがいい
大麻と爺は手動では準必須程度
ただしいなくても勝てるコンセプトを定めないと厳しい
以上
$退ス
イギタヒ巨
神爺天
爺2にしたいんですがドレを抜くべきでしょうか天気は抜かないつもりです
神
$はまさにバランスブレイカーって感じだな
今後もこういうの増えたら、姫&巨根で爆撃してる俺なんか化石扱いだ
ドルはA級だしいいんじゃねぇ?
それより誰でも簡単に雇用出来る環境だから
目茶目茶になってるだけだと思うが
誰でも雇用できる方が公平だといえる
>>147 爆撃を一度味わうと姫抜きづらいよな
血の復讐が弱体されて一点抜きが弓主体になりつつあるけど
今でさえマゾ仕様で不満でてるのに特定の人しか雇えないとかどんだけカス思考なんだよ
だいたい対人ゲーで強キャラを手にいられる人を制限したらそれはクソゲーだ
ピカ構成なら$いなくても近セト構成以外とはまだまともに戦えるな。
へー
>>152みたい奴ってのは
過程無視して美味しい結果だけ欲しいって思考だよな
お前頭悪いな
強キャラ入手人数を制限すると手に入れられない大多数の人間がやめちゃうわけ
そして残るのは廃人か対人に興味のないまったり派だけになる。過疎って終了
今のドルの入手難易度は少し優しいかもだけど、いいバランスだと思うぜ
無課金準廃で十分入手できる程度
>>155は一部の人間だけ「死を超越した」をリーグでも効果が出るようにして
負けまくっても我慢してるマゾ体質なんですよ
$本気でほしければ雇いにいけよ
何がネックになっているんだ?
週二回コヨーテいく、リーグは全部出る
それで一ヶ月もすれば雇用できるだろ
他にいろいろ金策してればもっと早い
そりゃあ雇用なんてクソ楽だろうよ
コロシアムなら$いなくもいける
ワ?ス
闘北海
神予爺
近接ごりごりゴリマッチョ
斧ヒが有効、北との氷連携が脅威
>>156-
>>159 馬鹿はお前等だろが
俺の言った意味分かってないんだよ
スパ・パイ・気候出た頃の雇用難易度と今のドルの雇用難易度が同じ位か?
全然違うだろうが
>>162 >スパ・パイ・気候出た頃の雇用難易度と今のドルの雇用難易度
同じぐらいじゃね?
スパとパイは、金をいくら積んでも廃国家に所属してない限り雇用不可能だった
気候の霊石はわりと安く、調和の水晶が2Gぐらいだった記憶がある
スパの方が圧倒的に敷居高かった
スパのスキルLV60は市場にあるのを買い占めても絶対に無理だったな
$は当時の難易度の割に性能が高すぎるな
鯖に一人二人くらいの難易度にすべき
ばーかそしたらそいつらにどうやって勝つんだよ
>>167みたいなのが短絡的で結果しかみてないって言うんだよ
簡単に強いのが雇用できすぎるから底が浅くてすぐに飽きるんだろうが
だから強すぎるのが問題なんだろ
雇いやすさは簡単な方がいいに決まっている
マゾさがやりこみ要素なんてのはもう古いんだよ
170 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:13:37 ID:YOi4aoC9
ス北獣
イ海予
神ギ天
狩りでの質問です。現在上記の構成ですが、
ワをいれるとしたらどれを抜けばいいでしょう?
また海の血の復讐はスキルもっていたほうがいいですか?
>>170 ボスなら獣、雑魚狩りなら北or海抜けばいいかな。
ただワルは装備整ってくるとどんどん要らない子になるから
そのままでもいいと思う。
血の復讐は要らない。
また現状で血の剣戟取るなら先に装備整えたほうがいい。
172 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:27:32 ID:pz/fR4zj
>>170 ワは弱い
どうしても入れたいなら獣を抜くのがオススメ
今の血の復讐は完全なゴミスキル(威力が激減している)使い道はない
170と似ててスマンが
ス北獣
イ巨予
神ギ天
で狩りしてるけど火力が足りない気がする
$意外は110平均で揃ってるんだが
火力重視の構成でお勧め教えてください
その構成で火力足りんってのは装備が足りないんじゃないのか
予言とファラン入れ替え位しか思いつかん
狩専なら予抜いてイ追加とか?
そのレベルあたりから敵が硬くなるから火力不足に感じるだけじゃない?
メンツを変えたところでそれ以上はあまり変わらないし、後は武器の強化か祝福を使うか
並装備なら元の攻撃力高い分近接構成のほうが楽だな。
180 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 00:01:03 ID:7gh/FDLg
最近オール遠距離構成がうちの鯖ではやってるので、
それに対抗してオール近接構成で借り&ボスができる構成ありませんか?
オール遠距離? オール近接?
巨砲花 $ス北
卑イ発 闘獣予
天ギ姫 天ギ神
それオールじゃねえwwww
それと花前衛はアホだと思う
遠距離多めでも$は入れるだろ
自動なら花前衛だろ
前衛は一番最初に倒される
せっかくのパッシブスキルを前衛とはもったいない
>180
うちの近5構成
$退槍ヒ
槍巫ス
予爺楽
結構勝てる、特に不満は無い
狩りは楽を天にする
装備がしょぼいなら予言入りの近距離多めの構成は狩りが楽だよ
高火力、高い耐久力、予言のパッシブで命中が安定してHPがモリモリ回復するからね
逆に遠距離前衛だと装備がかなり良くないと辛い
姫のパッシブは命中欲しいならいいけど、回復量は予言の半分もないから微妙だな
128Dとかで狩りするなら遠距離前衛は龍神オール+4&犠牲+5x2くらいが基準だな
$なしLV110の俺に狩り効率最高のPT教えくれ
槍退槍
槍槍槍
楽神予
退魔は必須だろjk
最近は斧ヒらしいぞ
槍退槍
槍槍槍
巫斧予
退魔必須とかいうなキモイ
また退魔クンが沸いたのかと思ったよ
狩りで退魔必須な理由を教えてくれ
こういうやついるよな
ってかよく覚えてないけど大麻君って必須とか言ってたっけ?w
んーどうでもいいな、ごめん
test
ス$闘
卑姫弓ヒ
予闇花
ぬきぬき
近接ガチ構成で北と$のダブルロック戦法をとってる相手には手も足も出なそうだな。
202 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 12:04:12 ID:iwKIWKUu
個人的に200みたいな構成すきだなw
弓をそこまで沢山入れる必要なんてないけどな
109のギタヒです。
クエが無駄にデトロイト後半ですorz
今の陣形が
北バワ ス
ギタヒ巨 イ
爺 神 天
なんですが
100近辺の人達にがっつりやられます…
今闘士と卑弥呼入れようと考えているんですが、
無限もMOBも行けるPTはどうすればいいでしょうか?
あとLV上げにはどこがいいですか?
闘士か卑弥呼を入れたいってことは、爺が動けてないってことだろうし
ワ抜いて退魔入れれば鳳凰以下には勝てるだろ
ほとんどテンプレのような構成
退魔は絶対に入れたくないのなら、闘士は後衛に入れとけ
>>204 退魔無しの爺1は被弾消しきれないんじゃないかな
爺のパッシブにもよるけどテンプレみたいな構成で
ワ・ヒ・ス
闘・巨・イ
北・爺・ギタor神官or天気
ヒのHPが減ったら北と位置交換で試してみたらどうでしょう
注意点は最前列に加護をした際にヒを後列に下げないと
あっという間に落とされます
退 ス 闘
楽ヒ 北 卑
爺 神 天
ってどうですか?
リーグは天を遠距離にすればまあいけるんじゃね
遠2じゃ被弾と呪術書の関係で若干厳しい
あとは相手の咆哮を考慮した配置にな
Lv100ギタヒです
退 ギタヒ バ
発 巨 姫
神 爺 イ
無限、狩りとも現状は困っていないんですが、
無限でもっと勝てるようにこれから卑弥呼、スパルタンを入れたいと思ってます
皆さんなら何を外しますか?
迷うまでもなく姫とイ
211 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 22:04:00 ID:hRWIyxvM
俺なら姫と巨砲だけどな
自分なら姫と発明家かな
姫を抜くのは確定
イ 巨 発から2人だと
イ&発だと銃封印を食らうと痛いから、巨は残す
イと発を比べたら発を残すのが無難かな
214 :
209:2010/03/19(金) 22:30:17 ID:+apm7GCQ
皆さんありがとうございます。
ここで聞くまでは、バイキングと姫を外そうと考えてました。
バイキングってやっぱり必要なんですかね?
どうせそのレベルなら何抜いても2〜3級が限度
$と北って上位とかいわれるけど全く別物だよなー
$:
終盤まで耐える防御力、終盤の監獄は脅威、前半は猛獣つかってチートレベルの火力を発揮、なぐってもダメージソースになる
北:
3ターン毎に氷うつのがやっと、なぐったりすると行動力不足で大事なとこで氷がつかえなくなる、全体魔法とかで体力へりすぎて回復が必要になり足をひっぱる
>>217 それなら上位だろ
$には無理で北にできる事があれば別物
一列目に置いておけば敵の的になるってのはアリかな
>>218 それならってどれのこと?
どの部分が上位?
氷壁の強化版を持ってること
同じ武器を使うが、個体性能は北よりも高い
十分上位じゃないか
>>219 ドルイドは北バイキングの上位
同様に
イェニはお市の上位
発明はお市の上位
神官と巫女は犠牲の差があるから上位とは言い切れない
>>219は上位互換の意味をわかってるんだろうか。
全ての面で北よりも$の方が上でさらに別の有用スキルを持ってるわけだし
$さえいれば北は用なし。つまり完全上位。
$と北とで状況によって使い分けなきゃいけないような違いがあればそこで初めて「別物」と言える。
北が$に勝ってる部分なんて頑張って探しても氷属性に対する耐性くらいじゃないだろか。微妙だ。
渾身があるだろ
>>221 銃の3人はどれも上位だとか言えない気が
乱射(渾身)、狙撃(物理)、機械召喚で差別化されてるし
ただ、基本性能だけ見るとお市は残念な子
お市さん・・・
変なのわいてるな
完全上位・・・
完全とかいっちゃうやつって
絶対とかくちぐせっぽぃ幼稚なガキ
だめだあほすぎる
論破されてないだろ
完全って間違いだろ
そんなつっこみじゃないで間違いをみとめろカス
理由を説明出来ない人ってこのスレにいたんだ
もういいじゃん
GXZF61CjはNGで
231 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 21:39:58 ID:eXWZbLte
自動リーグ最強は一撃帝王かカプティーか
自動一位は公式にランキングがあるよ
渾身なんて6kぽっちの一発技より、
防御し続けたりスキルの合間に通常攻撃も出来る高い行動力、
圧倒的に高いステータスの方がいいわな
いや、ネタにマジレスされても・・・
あんまり必死すぎて倉庫4にみえてきたwwwww
鋸+卑弥呼の構成求。現在無難にテンプレlv110
北鋸ス
巨爺予
発爺退
テンプレ以外で卑弥呼を使いたいのですが使い勝手が分からないので
メリットとデメリットも教えていただきたいです(後傭兵の相性も)
北鋸ス
巨☆予 ☆に魔or神or発or天
卑爺退
相性的には天の方も強い気がしますが魔女も砲撃に強い特性が有るので面白い気がします
ただ爺1で近接回復無しも辛い?ので神官か、被弾ばらまき重視で発明か。よろしくお願いします
2,3級以上は普通に龍神、最低でも鳳凰相手になるから回復無しじゃきついんじゃね
なので被弾狙いのテンプレが無難な気がする
ちと被弾が弱すぎだな
240 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 16:23:16 ID:K3jOrTni
ワスワ
気$予 ギタヒ
ヒ神爺
$の長所が生かせないタスケテケスタ
241 :
>>273:2010/03/24(水) 17:48:20 ID:+nzgN40O
回答ありがとうございます。確かに被弾ばら撒き出来ないのが辛いですね…
しかし被弾テンプレにすると卑弥呼枠がががという…どうしたものかorz
北鋸ス
発巫予
卑爺退
ちょい改変です。被弾を程ほどにばら撒きつつ巫女の犠牲も狙ってみるという…どうでしょう?
序盤は鋸で前列被弾与えつつ敵後列の被弾要因を予と卑で撃ち続けるとか…出来たら良いなぁ
242 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 17:57:21 ID:+vasfv44
速攻で発明家落とされて終わりそう
相手は喜んで北列狙ってくるなw
あとそれ被弾ばら撒けないから、呪術書以外は防御することになる
爺に1打は加えておくと思うけどね
244 :
名も無き冒険者:2010/03/24(水) 21:44:02 ID:mDeQEZvZ
狩りでイエニつかわないで発使ってる人教えてほしい。
どうしてイエニじゃなく発をつかうの?
リーグで使うからそのまま狩りでも使ってるだけじゃないの?
発のほうレベル上げたいとかもあるかな
同じ銃と銃弾持たせて両方使って狩してたときは
あんまり差は気にならなかったんでどっちでもいいかと
イェニが射撃しない限りでは
発とイの攻撃力に100の差異も無い
248 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 00:04:05 ID:mDeQEZvZ
そんなに変わりないのかw
みんな情報ありがとう
やっぱ傭兵保管永久ないと、無限と狩り両立ってキツイかな?
狩り性能がイマイチな傭兵がいるが
それにストレスを感じる人は保管あったほうがいいだろうが
そんなの気にしない人は同じ構成でないかな
俺はなくても余裕だけどあと1年やるなら永久のがお徳かもな
待機傭兵は荷物持ちにもなるからお得。
253 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 08:34:32 ID:z1/noNUY
俺の場合、飽きは突然やってくるから30日ちまちま買ってる。
質問です
巨砲兵が2名雇用出来るようになりましたが、
煙幕の効果は重複してかかるのでしょうか?
重複しないのなら一人を砲兵にと考えております
ご教授くださいませ
255 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 12:10:40 ID:jw7dqbOa
かかるわけが無い
>>254 他のデバフと同じ。
つまり命中率減少の効果は重複しないが、体力減少の効果はかけたターンだけ重複する。
たとえば、巨砲兵Aが煙幕をかけたあと、Bが煙幕をかけると、Bがかけた瞬間体力がその分削られる。
しかし次ターンに削られる体力に関してはBがかけた煙幕のスキルLvに依存したもの1回分となる。
257 :
254:2010/03/26(金) 12:43:29 ID:a1BQ5ND2
>>249 まず1週間で自分がどれくらいBP溜められてるのかを知ると良い
俺の場合大体600P〜700Pだった
無限で使うのが$ス発巨イ退神爺、狩りで使うのが予天海、
構成変えたくなったときのための傭兵が北姫花闘卑爺
待機室が全部で8箇所必要だから2箇所だけ永久にして残り6箇所は毎週溜まるBPで7日許可書貰って延長させてる
259 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:22:16 ID:6/Q+/p9m
永久4つ使ってるよ。
あまりBP稼がないし、個人D行くのにBP使いたくてね。
俺もいちいち追加するのが面倒で4つ使ってる
元が取れるとかはあまり考えてない
あと4つくらい追加したいくらい
ちっと質問
こちらの編成が以下の時、セト+猛獣のかかったイエ二、鋸ヒ、ドルイドをどう
裁いたらいいんでしょ?予の弓でイエ落とすのがいっぱいいっぱいで余裕負けしました
ス剣ヒ退
バ予神
発巨爺
レベルはこちらが発、巨が97 他は101〜108。相手は99前後。
>>261 除去の呪術書つかってから、中列に咆哮
or
なんとか前列1人倒して中列に氷
>>249 基本的に大赤字なので思考停止して便利アイテムを使えばおk
おれはドケチなので永久買わないけどな
宝箱1,2時間拾ってれば保管7日を1つぐらい拾えるんじゃない
265 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 01:40:20 ID:M7Pzmjto
北ス海
予ギイ
神爺天
ボス&狩りで
これに花を入れるには
どれがいらないと思いますか?
また爺を卑と交換しようか悩んでいますが、卑と爺どちらが使いやすいでしょう?
予言を魔女にして略奪炎上で$と鋸ヒのMP枯らそか
>>265 天をぬく
爺ぬいたら覚醒どうするの?
北を闘士とかにかえるならいいけど
呪術書に決まってんだろ
巨 イ イ
花 砲 銃ヒ
神 姫 卑
これに大麻入れて相手の爺無力化してスタン祭りしようと思ってるんだけど、
何を外せばいいと思います?
卑は加護要因で外せないと思うんだ。
覚醒はじゅじゅちゅちょ
暇な人考えてみてください。
>>269 前から順番に普通に殴り殺されるだろ
イイ砲を抜くのがいい
殴り殺される前に、祭られる前に祭るんだ。
現に俺はこの構成の奴に祭られたからパクッて祭りたいんだ。
イか砲抜けばいいんじゃね
防御してないとこから崩されそうだけど
>>この構成の奴に祭られたから
とりあえず爺2入れとけ。悪いことは言わない、な?
>>269 この編成・・・レイアならあいつだ特定した
ってかアイツめっさ弱いじゃねえかwww
覚醒の呪術書を消しておけば
>>271の言うとおり相手がスタン地獄w
しかも防具拾ったら2個とも酷寒だったぞw
こんな色物編成するならテンプレのほうがマシだ
爺入れとけ。な?
>>272 おまえが下手なだけ、爺無しとかカモだろw
せめて闘士いれとけw
巨 退 北
銃ヒ イ 与or姫
神 爺 発
これ位にしとけ十分スタン祭れる
いきなり訂正してるやつを掘り起こしてどうした
>>280 ヴァルキリー
ワルキューレ
読み方はちがえど、それは無いだろw
スヴァァアァァルターーーーーン
ヴァギナ
285 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 07:35:37 ID:WJknWJJk
ヴァカポンタス
最強ドルセト構成
北砲退
槍発$
楽爺神
↑
ちなみにヒは楽士
$セトで楽士入れてる人少ないけど結構良いと思う
相手がどんなことしてきても確実にドルセトの形に持っていけるのは大きい
289 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 08:11:50 ID:dO5/dx26
素人なので教えてください。
中列をドルセトでいいの?
あとはなんで槍?スパの方が火力ない?
基本中列セトだけど前列にかけてもいいし移動も使う。
相手が呪術温存するようならそのまま斧と槍と被弾でハメていってもいい。
ワンパターンな攻めにこだわらなくていいのがドルセトの強み。
槍の理由
例えば相手前衛がスパだったりすると呪術無しで咆哮を防げたりするから。
あと行動力の貯まった槍に浄化使うことでガードや移動、行動枠を制限できると考えた。
ドルバフor爺2or楽士構成主流のこの時代
スパよりも槍のスキルの方が有用だと考えたわけ。
耐久力考えるとスパの方がいいけどね、火力は槍でも十分だと思うよ。
ドルセト同士の対決においては楽士の夢幻がかなり有効だと思う。
実践してみないとわからないけどね、自分でできないからここに書いてみた。
>>290 >ワンパターンな攻めにこだわらなくていいのがドルセトの強み。
いや、ドルセト自体がワンパターンじゃね?
セト構成はセトで攻めるかスキルで攻めるか選べるぞってこと
咆哮されたらどうしようもないような構成は知らないけどさ
ヴァカキング
294 :
名も無き冒険者:2010/04/01(木) 10:27:00 ID:NsYQAvQx
おちるよ?
296 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 12:05:07 ID:hSurI2Oj
狩り&ボスで
ス$海
卑花予
神天ギ
ですがイエニをいれようか悩んでます。
皆様ならどれをぬきますか?
ボス1体になってから弓に$セトだろ?
抜くなら卑弥呼だけどイェニいらないんじゃね
100までほとんど傭兵入れ替えせずに来たんだけど、狩りメインでのオススメ傭兵教えておくれ
獣 剣 バ
魔 槍 予
爺 楽ヒ 巫
大体こんな感じ
槍 槍 槍
槍 槍 槍
予 斧ヒ 巫
>>298 狩りメインなら、電撃使う場面がそこまで多くないから、槍→イェニとかどうだろうか。
あと、さらに進んでくると、魔法防御が高かったり、HPが高かったりするから、魔女を抜いてもいいかも、そこに砲系統を入れてみるとか。
獣 槍 バ
発 イ 予
爺 楽ヒ 神
激戦地で槍前衛はきついんじゃないか?
俺は槍使ったことないから知らないけど
高製錬の装備とバフさえあれば杖でも前衛できる
>>303 お前の言い分じゃ 全部杖のPTでも全てクリア可能
>>303 がんばってRMTして装備揃えます
有り難う御座いました
狩り最強構成
$退ス
銃ヒイ発
花爺神
中列セト
銃ヒ、イェニ、発に散弾銃+10
307 :
名も無き冒険者:2010/04/09(金) 10:32:21 ID:ttpuQqM6
姫で終了
しねアホ
308 :
名も無き冒険者:2010/04/09(金) 10:36:34 ID:SELs0ucQ
狩り最強って言ってるじゃんw
最近うちの鯖で散弾銃+7↑もってたやつが
龍神+7↑に武器かえてるんだよね。
龍神のほうがやっぱりいいのかな?散弾持ってないから教えてw
無限重視なら断然龍神銃+10
狩り重視なら断然散弾銃+10
まあワイルドキャットでの将来性考えたら
確実に龍神銃だな
狩りでも無限でも龍神銃一択
無限じゃ散弾銃+10=龍神銃+4程度の攻撃力でしかない
今後上位武器が実装される事も考慮に入れると
やはり龍神銃を強化するべきだな
ちょっと相談させてください。今は
$ 巨 砲
発 イ 花
弓ヒ 爺 姫
って構成なんですけれど、無限での勝率があがらなくて困っています。
アドバイス等ありましたらお願いします。
ちなみに手動は考えておらず、自動専です。Lvはヒが125 その他は121程度 控えとして、スパと北バ、巫が110です。
よろしくお願いします。
爺抜いて壁1枚入れろ北でいいから
自動の覚醒に期待するほうがアホ
自動最強
北ス$
発巨予
ヒ姫花
314 :
311:2010/04/09(金) 22:22:24 ID:U8kavSSY
レスサンクス!
爺抜いて壁を追加しつつやってみます。
ワ剣ヒス
$退北
闘予神
コロシアム最強構成
前からなぐって穴があいたら氷でアホでも勝てる
退なんのために入れてるの?
卑弥呼いたら爺止めても意味無いし
天気もほとんど止める意味なくね?
俺なら海に変える
>315
同じような構成の人がうちの鯖にいるけど
弓で予言落とす
天気と呪術書でスキル防いでいる間に$北落とす
いつもカモにしているわけだがw
ドルと北落とされたら攻め手なくなるからな
319 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 13:08:52 ID:XQ4s7lp9
ワス麻
北闘予
神爺楽
上記構成の相手ならどうやって攻める?
知恵をかしてください
天気いれておけばいいんじゃね
>>319 気候極寒
卑弥呼真ん中沈黙
後は被弾左右に散らせばいけるんじゃね?
コロシアムは魔法とか被弾とか無視して
なぐって前列おとせれば
あとは回復を沈黙してほぼかてる
近接多目と卑弥呼いれときゃ
毎回おなじぱたーんでかてる
たまに砲が多いとさすがに被弾管理とかしてめんどうになるけど
勝率あげるためにコロシアムでてるけど
やっぱ普通のリーグのほうが頭使う分楽しいな
323 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 12:35:36 ID:6LTd0spz
コロシアムって装備とレベルの補正ないの?
110が120↑に勝つのたまに見るけど。
324 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 14:03:50 ID:RCotDT/2
>>323 ないんじゃない?103だけど120とかに勝てるし・・
>>323 ない、ついでにコロシアムの特徴として物理マンセー仕様
2打がリーグの3・4打程度の火力になってる
つーか無限リーグでも100レベル超えてれば勝てないことはないけどな
相手が精錬龍神、ルビー首飾りとかでガチガチじゃない限り
326 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 06:54:25 ID:qz9k9SLD
魔教の長老に勝てる気がしないためアドバイスください。
北ス海
予闇退
爺神ギ
装備は全員光輝+3くらいですが長老一人残す前に全滅しました。
他にいい傭兵、または良い戦い方を教えてください。
称号の死を超越した使って加護れる傭兵2人いればわりと楽に倒せる
大麻の法力消滅が効くから消滅が切れるターンの前に魔法防御が低い横2列加護っとく
雑魚は復活すると強くなるから1、2匹ずつ2回倒して減らしていけばいい
>>326 youtubeに動画あるからそれ参考にしてみるといいかも
>326
雑魚が復活するから、加護2枚はりつつじっくり倒していかないと厳しい。
雑魚の全体+長老の全体が同時に来ないように工夫したら倒せたよ。
330 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 10:24:26 ID:vS3JeNbG
326です。皆様いろいろとありがとうございました。
参考にさせていただきます。
tue
まず
中列は見殺しにしろ
前列加護
後列にヒと杖
9人いてもどうせ攻撃できる味方は3人くらいなんだから
魔法は杖なら耐えられる
回復職は後列回復専念
覚醒が必要になって爺のAP足りないなら呪術書つかえ
下手に9人全員残そうと思うと全滅するぞ
だが断る
いやいや
それを断る
わひわ
しじし
じしじ
ひはきんせつ
のこかおの
このこうせいだと
むげんしゅどう
つよいとおもうの
でもいまからそだてるの
たいへんなの
だからおやすみなさい
あ
こうれつの
しんかんは
みこのまちがいなの
ねむいのもう
ねてるの
スヴァァアァァルターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!!
339 :
名も無き冒険者:2010/04/22(木) 06:42:26 ID:sq58nQOj
あほばっか
lv120ドルイド雇いたいけど雇えないよおおおおおのpvpメイン鋸ヒ。
ス鋸$
巨○退
卑爺発
○に入れる傭兵で迷ってます。狩り時は預言者ですが入れるとすれば何入れます?
個人的に犠牲が強そうなので巫女を入れたいと思うのですが…
雇ってるじゃん
天気か闘士
気候士入れてスキル撃って前列ゴリゴリ
加護されたら保護解除して更にガリゴリ
回復爺だけはきついから巨抜いて爺or予言or神官or巫女
力貸してください(´;ω;`)
リーグは好きで結構出てるんですが今度傭兵を入れ替えようと思ってます
ですがかなり悩んでて外す傭兵が決まりません現在の構成↓
退 ワ ス
イ 銃ヒ 北
神 予 僧
Lvはヒが110傭兵が105前後です新規雇用予定の傭兵は闘と海です。
>>344 その入れ替え枠内でやるならワを海
予言を闘士がいいと思われます
ただ勝ちたいならもう少し入れ替えたほうがいいと思うよ
新規傭兵がそれだけだと勝つには厳しいだろうね
コロコロにはワがいいけど
通常のリーグではワはいらん
347 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 15:14:34 ID:FjPt7gj7
最強の単発火力は
予言+ドル+セトのスパ
花+ドル+セト+狙撃のイエニ
どっちだと思う?武器のらんく、補正は同じとしてね
348 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 16:11:33 ID:x3mXalB6
は?
349 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 19:38:00 ID:OtWpHPur
>>347 武器の種類と+が同じってことか?
それならイエニだろ
>>344 ヒ北ス
イ神海
退僧予
その条件だととりあえずコレが一番マシなチョイスだと思う
ヒ退ス
巨神姫
卑僧花
俺ならこんな感じでヒーロー狙ってみるかな、爺1相手ならまぁまぁいけると思う。
あんまし原形とどめてないけど。
>>344のものです。
レスありがとうございます^^
それで組んでみます。
ちなみにお聞きしたいんですが、この陣形でも狩りには
不自由はないでしょうか?
お前はゆとりかよw
ぶっちゃけ狩りにおいて装備が一番重要だから構成で差は出にくい
裏を返せばどんな構成でも狩る上で効率はあまり変わらん
まぁ天気や予言とかは明らかに狩りで鬼強いけどね。とりあえず極寒か光輝鍛えとけ
>>351 狩りは気候士も雇っておいて前列セトか、
大麻を前衛に出して、ヒイと海or北orスパで中列セトすればいい
無限に関しては早い段階でなんとかドル・卑弥呼を雇うこと。
この2傭兵いればコロシアムもかなり勝てる。
狩り構成から予か海抜いて
爺2構成か花バフ構成にすれば安く少し強くなれる。
>>353 >>354 レスありがとう^^
むうやっぱり$がキーマンか・・・・
元素交換実装もされたことですしなんとか
雇用してみたいと思います!感謝です^ω^ノ
356 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 13:18:50 ID:HD6fzuKb
自動リーグの強い構成教えてください。
>>356 ス$闘
イ砲巨
砲ヒ姫発
スを2匹目の巨やイにしてもいいかも
$退ス
爺銃ヒ天
イ爺神
ここにファランか卑弥呼を入れたいのですがドレを抜くべきでしょうか
手動リーグです
360 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 02:47:26 ID:00xISFbJ
>>357 情報ありです。
ちなみに砲兵とかって魔法つかわないでただぶん殴ってればいいの?
ですな
自動は特化がいい
全体魔法特化とか銃&近接だらけで前衛から落とす特化とかスタン特化とか
魔法特化はさすが自動だけあってなぐるとだめ
スタン特化は魔法OFFで結構安定できる
あくまでも爺がすくない&いても覚醒しまくりな場面はあまりない
という自動専用の話です
・相手が遠距離ヒの場合はヒが行動できないターンを読んで呪術書
・杖ヒの場合は強打打たれるターンになってから浄化
・紋章食らったらイェニは姿勢、砲兵は洞察・・・とスキルを使えるようにする
・相手が浄化使ってるターンはスキルを切って呪術書を消しに行く
・終盤はヒをスタンさせないように覚醒薬
というヒだけ手動専用の話です
363 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 03:11:38 ID:vAy4CAmy
狩りでの話ですが
近接7と遠距離7 選ぶならどちらを選びますか?
狩りなら銃砲多目の遠距離構成
ボス戦なら近接多目がいいな、128Dのボスでさえ氷+略奪+略奪書で早期に枯渇させたあとは余裕で放置できるし
365 :
名も無き冒険者:2010/05/04(火) 13:00:11 ID:u8xV+1p6
狩りでイエニつかってる人教えてください。
狙撃姿勢って使ってますか?
366 :
名も無き冒険者:2010/05/04(火) 16:52:11 ID:HtCWzqMS
>>358 圧倒的に天いらね
爺2やめてもいいなら爺だが
適正レベルでの狩りではあったほうがいいだろうね
狙撃状態で2回以上攻撃する機会があるような敵ならしたほうがいい
>>365 イェニ2匹使ってるけど狙撃は使わないし狙撃Lv上げてない
370 :
233:2010/05/04(火) 23:54:38 ID:0qNgreLt
>>369 だったらお市で良くね?ビジュアル的にw
狙撃姿勢は普段使わない
ボスとか飛行Mobの時のみ使う
イェニの火力は狙撃なしでもでかいからなー。
狙撃は行動力が上がると考えて使う事のが多いな
狙撃なしだと攻撃した次ターン行動力たまらないが
狙撃姿勢とると、行動した次パターンもまた攻撃できる
同じターンで二回攻撃できたりもするぐらい行動力あがる
なので長引く戦いや無限コロではタイミング見て使うかな
狙撃で行動力回復上がんなくね?
うちのイニ狙撃60だけど実感ないわ
バカしかいないのここ?
>>372 行動力の件のソースかデータよろしく
そんな話聞いたこともないんだが
狙撃した同じターンで動けるのを
「魔法つかったけど行動力が増えたのでまた動ける」
と勘違いしているんだろうね
本当は「行動力消費0の魔法なのでもう一度うごける」
なのにね
俺はエスパーでもなんでもなくて
まえにも同じようなことを言ってた初心者がいるので
この流れがわかった
>>377の通りだとしたら、
>>372は相当な池沼だな・・・
魔法の説明は中学生レベルの国語力があれば分かることだろ
セトかけるときは狙撃使うけど、ほとんど使わない
杖が動けるけど殴りたくない時くらいか
北ス海
イ巨発
神ギ爺
LV122の狩専門で主に列車で中列セトで狩してるですが
前衛が紙すぎるんで海あたりを抜いて予かワルを入れようか悩んでます
アドバイスください
防御力がほしいなら北と海は壁にならない
海は大蛇とかボスには有用なので2列目がいいかも
ギターは素は体力低いけど楽器と指輪精錬すれば前衛いけるような気がしないでもない
ギターだけど、前衛専門は厳しいよ。
巧みに入れ替えてなんとか。ひ弱さに関しては遠距離随一を誇るので、
1級あたりでやるときに前衛に持っていくときは半分死を覚悟しながら出す感じになる。
すげぇな
たった2レスで狩りの話が無限に変わった
こうやって俺たちはすれ違って行くんだな。
紙過ぎるってのは、1ターンで抜かれるとか?
とりあえずギターの狩り性能は異常、花で封じられても、加護増えてリーグきつくなっても、転職できなくなった
>>382 ギターのひ弱さは遠距離随一っていう理由教えて。
ひ弱は以下だと思うが
楽器>杖>弓
楽器は武器に体力+ついてる
杖は自分で回復できる
弓はただただひ弱
チェンヒでドルバフ構成したいのですが、いい構成あったら教えてください。
おらの妄想構成(傭兵が育ってないのでまだできない)
闘退$
スチ巨
神予爺
>>386 横レスだが、生命力が遠距離主人公中最低
でも、楽器に生命力+ついてるのか(´・ω・`)
じゃあ弓最弱だな。
392 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 02:01:16 ID:d9IbrOwo
$ス海
予イギ
爺神天
これに卑弥呼をいれるならどれをぬけばいいでしょうか?
過去ログ適当に読んでもっかい質問しなおしなさい
394 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 21:28:08 ID:l2M5Tz5z
今後の展望を考えて質問します。
退剣ヒス
バ神予
巨爺発
剣ヒ111 退、神、予107 ス105 バ105 発爺102 巨99 予備天103 卑弥呼70
装備はヒが光+3 他は光+1〜酷寒+3程度。
前のラグ騒動からまた勝てなくなってきました。勝てない理由は以前は5級辺りでは
ザルだったスタン対策を取られる様になったのと、対人に当たりやすく層が厚くなった
のがあると思ってます。後は、撃破力不足です。
しかし、ラグ騒動から箱や装備品の売り登録ががっくり減って高くなったのであれこれ
手を出すほどお金もありません。この場合は光装備を+5くらいまでにした方が
いいでしょうか?
後、$に続く壊れ傭兵がでると聞いてます。イエは見た目が嫌なので銃を避けて
ましたが、銃を入れるならバ辺りを首にしたらいいでしょうか?
tes
ドル入れるまではとりあえずそのままの構成でいくか
バヒス
巨発爺
神爺退
だな
$いれたら
退ヒス
$発巨
卑爺神
とかでいんじゃね
397 :
_:2010/05/14(金) 08:53:12 ID:S1dlU7/x
無限初級者の段階ですね。
編成:
・爺1で覚醒加護両方はきつい。爺楽士闘士卑弥呼のどれかを入れましょう。
・その構成だと後列に咆哮いれると火力半減です。
・スタン対策は手動中心の人なら必ずやっています。この先はスタンはとれず、スタン前提の牽制として被弾をとると考えましょう。
装備:
・そのレベルでその装備ってことは金策ができてません。まず101Dに通って真夜中+3以上を揃えましょう。
・RMを投入しないなら、狩りを考えて武器は極寒光輝のまま高製錬にするのがよいです。余裕がでたらリーグ専用に鳳凰N〜+1程度を入手して狩りと使いわけてください。
・RMを投入しないなら狩りスピードが重要です。その編成だと最低ランクなので楽器への転職を勧めます。
すぐにできる編成案:
北剣ヒス
巨退発
卑爺予(神)
展望:
・傭兵は首にしないほうがよいです。いろいろ考えると結局増えますし、独立には将来性がありません。
・このまま銃をいれるなら発と入れ替え。
・正直、今の段階で無限を重視しても無駄が多いです。狩りクエ重視で120昇級めざしてください。
今ヒーローlv70他は65程度です
今までの構成が
槍猛剣
弓銃斧
巫僧楽ヒ
無限もやるようになって,猛獣と槍を退魔と魔女にして
退剣斧
弓魔銃
巫楽ヒ僧
もっと狩りと対人で変更せずにバランスのいい陣形はありますか?
楽ヒ114です。
手動無限のみで、1級〜2級を行き来しています
退ヒス
$イ神
卑爺発
装備は113越えがヒーロー含め3人いて、ほぼ鳳凰N〜+2
他の傭兵が堕落、光輝、酷寒 の+2〜+6を装備しています
楽ヒに限界を感じてきている為、ヒーロー転職も考えています。
あとは天気、闘士辺りを入れるか迷っています。
大砲以外のオススメヒーロー、天気、闘士の代わりに外す傭兵は
どれがいいでしょうか?
>>398 LVが上がるに連れて狩りでも無限でも有用な傭兵が出てくるから
LV70だと無限よりも狩り重視の方がいい。
LVを上げて徐々に
巫→神 剣→ス 斧→$
魔弓銃→発巨イ卑天etc
に変えていけば自然とバランスよくなってくると思う。
>>399 楽ヒのままならお天気はお勧めできない。
闘士を入れるならイ、発、スのいずれかで個人的に発。
転職は、愛着や反骨心がなければ、今の状況では砲以外は勧めれない。
まして比較的優遇されている楽ヒで限界を感じるなら尚更。
砲にして闘入れるならハンデブログへどうぞ。
退魔は狩りで不要
これはオープン当時からの定説
狩りでも必要と言っているのは退魔くんのみ
楽ヒは変えない方がいいかな。
無限で楽ヒは時代遅れだが、狩りで装備を整えるのも含めた性能を見るとまだまだ最上位クラス。
投下
リーグ性能
砲>楽>鋸>杖>弓>銃>剣>槍>斧
狩り性能
楽>鋸>砲>銃>杖>弓>斧>槍>剣
以上俺の中の順位
近接に恨みがありとしか思えんクソ開発部め
海 ス 銃ヒ
イ 卑 北
神 僧 予
この構成の問題点を教えてください
通常リーグで狩りとの共用です
あと$関係はなしの方向でお願いします
ヒLv115、他108前後
装備は光輝中心で+4〜+5です
は?
問題が見つかってから書き込めカス
ボス戦に砲兵が良いって最近よく聴くけどどゆこと?
DEFDownがいいんじゃない
408の言うとおり洞察の視野70(防御約-2500)
の防御低下が有用なだけ
因みに砲ヒで代用が利くから砲ヒなら別に不要な傭兵
砲ヒなら混乱渾身70以外のスキル振りが無く洞察とることはないので
ボス、雑魚3PTと戦うならば砲兵も便利
渾身()
>405
氷(or監獄)+法力+2列目沈黙やりたくなる
413 :
_:2010/05/19(水) 12:48:06 ID:/uSZkghL
>405
狩りでは破滅音も天気も洞察もないのが厳しい。装備はまぁまぁだと思うけど。
リーグでは手動なら退魔必須。普通は海と交換。自動ならもっと被弾ほしい。
砲 砲 砲
砲 砲 砲
砲 砲 砲ヒ
これにボコられた事が有る。
いまは$セトかけてあとは運次第だよね
?はお好きにどうぞ
??$ この列は硬い傭兵を
?砲ヒ? この列も硬いほうがいいが攻撃範囲が広いほうがいい
神爺? この列は卑弥呼が定番
北 ス $
イ 卑 花
爺 神 ギタヒ
狩りとリーグの共用です。
狩りでは火力不足、
リーグじゃ中身入りに勝てません
アドバイスください
退ス$ 姫ス$
発卑海 とか イ銃ヒ卑
爺ヒ神 爺花神
とかどうですか。責任は持ちません
>>417 北とたいまくんを交換したほうがいいんじゃないでしょうか
構成は決して悪くないと思うんだけどな。卑弥呼中列が意図がない限り
よくない 弓苦痛を視野に入れて中列加護という意図があるなら別だけど
あとは戦い方だと思います。
普通に考えるなら攻撃要因が花とイなのでそれ+他の備兵使い、
一点抜き二点抜きして相手の後列に沈黙ぶちこむという戦い方が中盤までに
持っていければいい線いくと思うですけど〜
>>419 退魔あまり使った事ないんですが
狩りではどうですか?
大麻は狩りでは前衛でガード専門で中列セトがいいかと
ボス狩りなら加速のHP行動回復が装備が悪いなら有難い
リーグで中身入りって書いてるから自動?
大麻は杖ヒ相手や杖が多いptには使えるかも
爺より姫がいいと思う
423 :
394 :2010/05/26(水) 21:51:16 ID:xV4rxADB
>>396>>397 規制で書き込みができませんでしたが、ありがとうございます。
編成は巨を独立させて卑が育つまでは天にしています。元々巨が嫌いだったので
強引に引っこ抜きました。無限は現在5級まで落ちています。なぜかBOTに当たらなく
なって同レベルの対人で負けてるのが原因ですが、巨を抜いたので仕方ない思ってます
ここで聞きたいのですが、現レベルでの有効な金策(除くRMT)はなんでしょうか?
自分は初めてからずっとソロでやってきましたのでその辺がどうも疎くてよく分かりません
昔は退や予の封印玉を売れば稼げてたのですが、今はそれも安くなりどうも金銭的に
厳しいです。効率的に稼げるクエストなどありましたらお願いします。
>>423 もうかるアイテムをJPしてひたすら箱集めするのが一番手軽にもうかると
思うがものすごい作業になると思います。
今は比較的レベルがあがりやすいので金策するよりもレベル上げを優先し
装備にお金をかけないことが金策につながるんじゃないでしょうか
有効な金策(除くRMT)なら課金はOKなのかな?
レベル上げのためにも最低でも2日に1回は花クエを回せるだけの乗り物は欲しい。
リセ書とハクニーで100m以内に収まれば、お金かからない。
無限を考えているならばとにかくレベル上げ。
1級2級で戦おうと思うならどの鯖でも121↑+龍神装備が必要になってくる。
426 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 12:33:55 ID:50SzuIdX
掲示板 ファランクエ エンリコクエをやってらばいいよ。
北ス$
発巨予
姫卑楽
自動最強
428 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 23:03:16 ID:EutEboCM
卑弥呼って自動でつかえるの?
加護&沈黙要員として優秀
自動で加護いらなくね?
自動での天の酷寒や$の監獄に対して加護は有効
破滅とか煙幕とか消してくれたり、火炎来るタイミングで加護とかもアリ
発明イェニが王家食らったときに違う列に加護とか
前列に一人残ったほぼ死んでる傭兵に加護とかもあるけどな
けっこう自動のやつ多いんだな
434 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 02:02:21 ID:Ett28Uz3
龍神そろえられないやつはみんな自動にうつったんじゃない?
光輝装備の俺はコロシアム専門
130装備きたらコロシアム専門に移るかのう
勝っても手動の負け程度の報酬だろ?
4級以下とかなら手動でBOTリーグうめぇwでいいじゃない
BOTがいる時点でメチャクチャに操作してもウンコ装備でもほぼストレートで1級まで上がっちまうんだよ
んでレイプの極端なスパイラル
昇給してない層のまったり派から例えさせてもらうとだな。
141の昇給があって150までのレベルがあったとする。
今の130付近の奴等は150付近の奴ら相手に毎回毎回戦ってるような
もんなんだぞ!!
今の4級ってのは。まったり派だって無限楽しみたいんだぼけ
体力確認買ってないし鳳凰+光輝なんで普段はボーナス分だけ自動。時間短いのもいい。
日曜にひさしぶりに手動リーグ(2級)で遊んでたらボコボコにするかボコボコにされるかの極端な試合多かったな
龍神1級のドルバフは勝てる気しない
サブ(6級)で強い人と当たるといい試合になるんだけど当たるまで延々botなんだよなぁ
BOTがいなければ
ちゃんと適度なつよさのやつとあたるんだろうな
かつことだけがたのしいヤツにはBOTはありがたいんだろうけど
無限好きなやつはグロ鯖で全傭兵Lv60+のギルガメ装備を作って無限だけやればいい
BOT相手とか高Lvレイプゲーとかより断然おもしろいし、金も時間もかからない
今の日本でリーグ出てるのはBOTかボーナス目当てだけだからつまらんぜ
手動はBOT相手で報酬ウメエできるからでてるだけだな
BOTリーグなくなったら手動なんて出ねーわ
とうとうBOTに慣れたゆとり世代が増えてきたか
ほんと小さいころの教育って大事だなって思う
ゆとり世代とかじゃなくて
一部の廃が無双しすぎてその他大勢が萎えたんだと思うよ
ドMじゃないから廃のオナニーなんかに付き合ってられんww
BOT居ない世界が本当のアトランなんだけどな
もうコンテンツのひとつとして考えねばいかん状態なのか
コンテンツのひとつどころじゃねえ有様さ
龍神と上位傭兵による廃無双は、装備レベルゲー型対人の正しい終着点であるな
この先に更に140開放と上位装備実装が来るよ!よかったね(´^ω^`)ニチョッ
そんな状態になってもBOTがいれば
みんな1級だね
チンパンでも超廃でもみんな揃って1級
階級の意味すらねえよ
BOTリーグうめえwwwww
超廃は初段だろアホ
>>451 夢みてる観戦1級はいいよな
4連続超廃にあたらない可能性のほうが低いわ
そりゃたまに初段になれることはあるけどな
俺の鯖のタイタン覇者はほぼ常に初段だがな
>>453 ああ、強鯖の方でしかた、こりゃすまんかった
タイタン優勝者が居ない俺の鯖だと超廃も猿も皆1級なんだわ
俺はBOTにしか勝てんから居なくなると困る。平均108代なのにレベル最下位級で
すらこっちより平均上の110代が普通に当たるとか永遠負け続けないといけない
のはさすがにな。何気に完全ソロだとボーナスの銀貨も馬鹿にできん。
後、BOTといい課金優遇といい課金ゲーでは普通に見る光景なんだが、叩いてる
>>447とかは金は出さないが俺ツエーしたい人ですか?課金ゲーなんだから
金を出す人間を優遇するのは仕方ないんだよね。嫌ならオフゲーにどうぞ。
100くらいだと自動やってりゃ昔は120とかにもかてたんだけどなー
自動報酬おうしくなくなったしな
108と110って変わらんだろ
さすがに光輝以上あれば2級ぐらいには上がれるから
文句言う前に自分の構成と腕見直すべきだな
レベ差で勝てないんじゃないな
試しにコロシアム出てみろよ
きっと勝てないよ
コロシアムじゃわからないだろw
462 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:36:21 ID:I6XdfYP2
つーかBOTじゃなきゃ勝てねえっていうんなら無限出るなよw
2回分だけほしいなら自動で放置してればいいべさ
勝ちたいんなら腕みがけ、装備も金策すればある程度は溜まる
腕は要らないよ
BOTとか自分が優位の試合しかしたくないって
$セトやってくるウンコ脳のやつといっしょだな
1級にはBOTにしか勝ってないのが混じっている
初段には$セトだけでしか勝てないのが混じっている
どちらも偽者
目の前の事実から目をそむけちゃだめだ!!!
$セトがゲームの終焉を加速させている
BOT使いと同類だな
467 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 21:35:15 ID:fB3GYWkl
スパの咆哮で足止めすらできないもんね
むしろパワーアップという悲劇
$セトバフが最強なんだからしかたないじゃなか
むしろコロシアムでしか勝てない
お前ら雑魚鯖民の話はいいから
最強鯖タレイアのトップクラス相手には
ドルセトなんて通用しないけどな
遠距離ドルセトすれば弓&砲で即効抜かれて
後列に沈黙入れられて終わるし
近接ドルセトすれば$セトを除去書で除去されて
天気の灼熱で焼かれて終わる
ドルセト最強って言ってる時点で
雑魚鯖民丸出しなのは一目瞭然
アロン民でサーセンwwww
雑魚鯖だから取り合えず$セトしときゃ
馬鹿しかいないから余裕で勝てるww
フリーグも低脳の雑魚しかいないので
$セトしときゃ余裕でーす^p^
474 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 23:13:26 ID:hAsBAXJt
アマリでサーセン!! 適当にやってても1級っすwwww
>>475 どこら辺が妄想が激しいのか
具体的に指摘してみろよ低脳
妄想妄想なら誰にでも言えんだよw
雑魚完全論破ですね、こりゃ
$セトが最強だったら
毎回タイタンで$セトが優勝してるわ
現実見ろアホ
$セトは格下が格上を食うためには良い戦法だけど
常用するもんではないわな。制約も多いし。
最強とか言ってる奴は初段すら行くの苦労するレベルなんじゃないの
毎回同じ様に呪術に消費して相手に$セト使わせる状況
勝手に作ってやられたら卑怯だのなんだの騒いでる雑魚は消えとけ
穏やかな心を忘れてはならん
>>476 妄想妄想なら誰にでも言えんだよw
表現力に頭の悪さが隠し切れてませんね^p^
>>476 おまえいろいろまぜてないか
>>475は妄想がハゲしいといっているだけで最強などいってない
顔真っ赤で騒ぐのはやめとけカス
$セトは最強じゃない
ただ弱いヤツでもハマってしまえば廃を食えることがある
通用しないとかいっちゃってるのがイタイ
除去が確実にできると信じてるのがイタイ
たいしたヤツでなくても脅威なのに
うまいヤツがやりだしたらおわってしまう
ドルセトしてたら簡単に抜かれて
してなかったら抜かれないんだな
すげぇな
>>481 お前2行目に「簡単に」が抜けてるぞカス
ついでにいうと
$セト乙
ドルセトすれば普通なら勝ち目のないタイタン上位の人と当たっても勝てる事がある
ドルセト無し0勝10敗
が
ドルセト有り2勝8敗
くらいにはなる
>>482 はいはい
ドルセトしてたら簡単に抜かれて
してなかったら簡単に抜かれないんだな
すげぇな
____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | (⌒)
| | | | | ノ ~.レ-r┐、
| | | | | ノ__ | .| | |
\ `ー'´ /〈 ̄ `-Lλ_レレ
 ̄`ー‐---‐‐´
弓一点抜き構成には→近接ドルセト 相手に天気入れられないようにギリギリで入れ替えろ
爺2相手には→遠距離ドルセト
有名どころが
$セトのアタリ具合の良さで消えてしまうのは悲しいものがあるな
3回被弾でスタンのシステムもういらないな
今や火力ゲーで被弾ばら撒いて稼ぐ事なんてしないからな
修行場とは何だったのか
個人Dがある今、スタミナとは一体何だったのか
被弾ばら撒くだけの糞つまらなさ、爺2の退屈な時代を到来させた、3回被弾でスタンのシステムとは一体何だったのか
ゴッホとかでスタンさせて狩りしているひとがいたな
あれは効率いいのだろうか
被弾管理できないヤツは負ける
被弾合戦爺2は退屈だったけど今の運装備で決まるドルゲーのがクソ
龍神+10にドルセトしてれば猿でも勝てるのが今の無限
496 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 22:27:16 ID:vA/Yrf9j
爺2がくそとかいう奴は被弾管理できないへたれだったんだろうな
今の$頼りはくそなのは認めるが、
文句ばっか言ってる奴はどういう無限になったらまともになるんだろうか
130装備来たら廃連中にはもう手が付けれらないし
もうなんて無限どうでもいいな
人数いっぱいで参加できないとか
いつまで待っても始まらないとか
はじまっても終わった瞬間に落ちて勝敗も褒章もなしとか
最後の1戦で対戦終わる前にリーグ開催時間が終わっていきなり終了でまた勝敗/褒章なしとか
全く観戦できないとか
観戦できたと思ったら関係ないMOB戦見せられて褒章ないとか
もう無限自体ないと思う
龍神+10にドルセトしてれば猿でも勝てるのが今の無限・CS
タイタンじゃ無理だけど
ふーん
501 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:29:46 ID:EZpVeV+9
狩り、手動無限において、遠距離ヒーローを前衛に出すメリットとデメリットを教えてください。
また、その場合の陣形等においての注意事項も教えて頂けるとありがたいです。
>>501 遠ヒでも楽ヒは他とちょっと違うし、考えてる構成や場面にもよると思うけど
共通メリット・・・近接以外の傭兵を増やせる(爺2、花入り遠距離多構成等)
共通デメリット・・・当然死にやすくなる、前加護でさらに死にやすくなる、行動不能等でアイテム(覚醒薬、復活書)使用や撤退出来ない事がある
対人メリット・・・前列近接3人まとめて魔力略奪なんかを回避、退あたりを後ろに置ける
このくらいは浮かんだ
狩り話な
傭兵アクセ実装前までは乗り物アバター羽根などでヒがめちゃ硬くHPが頭抜けて多かった
今は兵の性能が追いついてきてるけどそれでも優秀な「壁役」だと思うよ、ボス狩りでは防御+爺で更に硬い壁として耐えてくれる
狩りで弓・楽・杖は前衛にしないほうが無難
グランドキャニオンなどでスタンですぐ死ぬ
近接ならスタンしても次覚醒すればいいや程度
スタンさせなきゃいーじゃねーか
というのはあるがTVみながらとか半眠りながらの時とか
とりあえず2列目が無難
銃ヒだと爆撃きやすい。
相手が使うなら中盤から下げないと+近接殴りで死ねる
凍ったまま前列放置も危ない
結局砲ヒに落ち着く
今無限で杖前衛もやめとけ
手動リーグでのアドバイスお願いします
弓が好きで現在は
姫弓ヒス
卑神巨
退爺花
でやってます
ヒーローのみ130
傭兵は124から128
武器は龍神 防具は龍神鳳凰まじり
一級にはあがりますが腕がないため維持できません
どういう戦術で戦うのがいいでしょうか?
今は発明 巨砲が中列いたらひたすら攻撃後ろ沈黙もっていきですがつい攻撃優先で後半テンパります
また$がまもなく121なるので使いたいのですがどれと入れ替え どう戦うかアドバイスお願いします
他に120昇級済みは発明 予言 北方 お天気がいます
抜くなら花じゃないか?
スパだろ
お約束だが
ヒを抜け
天気ちゃんなら声だけでぬける
いやいやぬくなら姫
そおいやペニバン見ないな
517 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 10:41:16 ID:eWYlMWg+
獣使いにペニバンつけた鋼鉄少女闘士召喚されて
「ケツ掘られてイク変態に私が相手するまでもない」って罵られながら
鋼鉄少女闘士に次々ケツ掘られてイカされながらザーメン撒き散らしてる様を獣使いに視姦されたい
チンポの形した銃剣を装備したマスケットを持った銃士に
「ヒーローが女の子にお尻突かれてビキビキさせてる上にお汁垂らしちゃって最低ね」って罵られながら
チンポマスケットでケツガンガン突かれてスタンさせられて
女の子みたいな声上げながら射精してるを咎められたい
気候師に酷寒の大気で弱体されて裸に剥かれて
「アンタなんかに興味ないの、足で擦ってあげるから勝手にイケば?バーカ」って罵られながら
カウパーでぬるぬるになったハイソで足コキされて
無様に射精するのを更に馬鹿にされたい
弓士に手足動かせないようにされて沈黙かけられた後
矢の尾羽でくすぐられながら前立腺を矢の棒で責められて
「こんなのでイッちゃって恥ずかしくないのかしら」って罵られながら
ザーメン垂れ流してるのを嘲笑されたい
弓好きって言うならそこから巨→闇にするくらいの根性見せてみろや
$入れても何の面白みのない凡構成にしかならん
519 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 13:28:04 ID:KTRHgsFr
狩り最強構成
$スギ
イ発イ
砲花神
デバフとバフを中列3人は散弾+10
爺がいないのは覚醒書つかいまくりなのかな?
砲撃Lv70の効果どっかに載ってねぇ?
ぐぐりまくってるが出てこない
525 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 01:28:29 ID:CqoYMd0G
爺の幼女版こないかね
ハゲてヨボヨボの爺さんの
ミニスカート姿フェチですね
かなり鋭角なベクトルのご趣味でw
坊主頭の幼女って萌えるか?w
爺の幼女版
見た目、性能は爺で、中身ようじょ
音声ファイル入れ替えとけ
近接$セト構成ってこんなもんかな?
退剣ヒ闘
$ス海
神予爺
闘士育てるかな
>>529 その構成じゃ後攻でも魔法除去を2回に分けえられて
魂より先に咆哮入れられるんじゃね
手動で楽士2匹入れる場合やっぱ巫女いれるべきかな?
遠ヒだから姫もいれたいし攻撃する人いなくなっちゃうかな・・・?
全員巫女でいんじゃね
浄化回復し過ぎて犠牲に合わせづらいなw
楽士2なら被弾ばら撒く遠距離傭兵銃1大砲1が無難な気がする
ス$退
イ砲ヒ楽
楽爺巫
あぁ砲がヒだった
スパとポカを取れ取れと言われ取りはしたけど
誰と交代させれば良いでしょうか?
バ従獣
イェヒ砲
爺姫神
ヒはギターです。
姫とポカを入れ替えるのは考えてるんですが
スパをどうすればいいやら・・・
いっそヒが要らないんじゃないかというか。
従士かな $雇う気あるならバイキングでもいいかも
よく見たら巫女と神官入ってるな…まずこれどっちか抜いたら?
いえ、巫女は入って無いですが・・・
とりあえず従士との交代を考えてみます、ありがとうございました。
無限手動ですが、あまり勝率がよくありません。元々はボーナス狙いだったんですが
次の新傭兵雇用に金貨100枚が居ると言う話を聞きましたので勝ちたいのですが
3級維持がいっぱいいっぱいです。
構成は
ス剣ヒ退
バ予発
神爺卑
今の所ヒが115、他は100〜112くらいです。装備は同レベル帯では並クラスです。
大体+3くらいでしょうか。ヒは鳳凰+1です。アクセはそろえてます。
勝てない理由は3級で120前後の相手を引くと勝ててません。少し前までは100後半
くらいのマッチだったのですが、いつの間にか質が上がってきてそれについていけて
ません。$構成も増えてきてるのもあって勝率も芳しくないです。
金貨を別の方法で仕入れてもいいのですが、初めてからずっと知り合いゼロのソリスト
できてるので金策も周回クエもいい方法が分からないので無限で集めようかと
思ってますが、構成が悪いのか装備が悪いのかどちらでしょうか?
剣ヒの時点でアウト
>$構成も増えてきてるのもあって勝率も芳しくないです
原因わかってんじゃん
3級維持なら十分でしょ。
ほぼ全員を鳳凰でかためないと2級維持は厳しい。
剣ヒと卑弥呼って相性いまいちなのよねー、どうしても被弾が足りなくなる。
545 :
名も無き冒険者:2010/07/06(火) 15:45:49 ID:Jvqza8h+
120剣ヒがドルに2ターンで沈められたのにはワロタw
どうしようもねえw
>>541 予言抜いて巨砲入れてみたら?あとは装備の問題だが
腕が良ければそれで2級でも相手次第ではそこそこやりあえるでしょ。
547 :
541 :2010/07/06(火) 20:25:46 ID:1e+f/ofJ
色々ありがとうございます。
>>542 剣ヒは1級でも見るのでこれは大した理由でもないと思ってます。まあ、楽ヒより
圧倒的に下なのは認めますが。ただ、現状盾役がスパはともかく退なのでヒを
動かしてまた傭兵を鍛えるのはソリストとしては厳しいです。
>>543 $はほしいのですが、正直RTMしないと無理です。鯖自体は$クエの集まりが頻繁に
あるんですが、条件が厳しい(125以上、アイテム持ち寄り)ので参加はまだ先ですし。
>>546 巨砲は入れてたのですが、上であまり見ない($かイエ)だったのと見た目がどうしても
嫌だったので独立させました。後悔はしてますが、新傭兵(銃)が来たら入れ替える
予定です。ここで聞きたいのですが、無限における腕とはどれをさすのでしょうか?
このスレでは腕とは$や装備で優越をつける事と取れますが、どうなのでしょうか?
は?
一生ロムってろカス
>>547 じゃあ装備いいものつけて全員で殴ってればいいんじゃないの
あなたが思う腕はそうなんでしょ?
>>544でFA
今より上狙うなら$雇って100昇級+スキル上げきる、それが無理なら最低でも120昇級は済ませおきたい
クエリセ制限入ってレベル追いつくのは無理になっちゃったけどなw
547がキチガイなのはわかるが
551もなんか怖いぞ
553 :
名も無き冒険者:2010/07/06(火) 23:25:46 ID:FQNrBiIQ
頭も性格も悪い傭兵も選り好みするコミュ障相手に出来るアドバイス何てキャラスペで勝て以外無いだろ
流行りに合わせてメタデッキ組めば装備腐ってても一級二級で遊べるソースは俺
剣ヒなら近接多目の略奪構成にでもしろや
きれちゃだめなの
あついからってきれちゃだめなの
けどくーらーいれてねるからだいじょぶなの
そこまで無限に拘ってるんなら、もうアンインスコした方がいいと思うよ
140開放来たときに、今130付近にいる連中はすぐに130昇級に130装備更新ができる
もし547が$雇えたとして、次はクエリセ制限のせいでレベル追いつけないことに気付いて発狂するオチが見える
556 :
名も無き冒険者:2010/07/07(水) 01:36:28 ID:qV2x7mm/
スーファミでもやってろよクソが
MMOなんだから時間かけたほうが勝つ
プレイヤースキル(笑)
130昇級させて$雇って災厄装備そろえたら勝てるよ
時間をかけるか金をかけるか
腕を上げる?を最短でやるなら廃課金しかねーんじゃね?
どっちにしてもアホくさいが
砲>>杖>鋸剣槍銃>楽弓>>>斧
なんの順だかさっぱりわからん
お前だけじゃね?
砲>>>弓杖鋸剣槍銃楽>>斧
砲ヒっていつからそんなによくなったの?
周り、砲に持ち替えた人増えてるんだけど
564 :
名も無き冒険者:2010/07/09(金) 11:12:02 ID:FdgWWzbl
ドルイド実装で連打がより脅威にもなり武器になった。それに伴ってドルバフに対抗できるのが混乱の砲撃であり、また被弾中心のイメージだった砲が
十分ダメージを狙えるようになったって感じじゃない?
適当ですまん。
改行の仕方が気持ち悪い
>>564 ありがとう
メイン杖ヒ・サブ楽ヒというありがちでマッタリな俺にとって
砲は想定外だったがなんとなくわかった
大砲自体の攻撃力をみてもわかるとおり銃などに比べて武器自体の攻撃力の数値が低いですよね
これは砲の被弾範囲が広い為に総ダメージ量が銃等と同等になるよう低く設定されていると思います
そこへドルバフ、ファラン等の攻撃力をプラスするスキルを持った傭兵が多く登場した為、今までのバランスが崩れ銃や弓などに比べ一発あたりの総ダメージが大砲は大きくなっています
ただそれに伴って爺2構成も減少しているので楽、杖もまだ活躍できると思いますけどね
ずっと楽ヒやってるけど今相当弱くない?
瞬間火力ないし花入り多いし構成もいまいち組みにくい
破滅音も爺2の頃より前加護維持の今のほうが効果が薄く感じる
今楽ヒでベストに近いような構成あったら教えてほしい
569 :
名も無き冒険者:2010/07/09(金) 21:24:33 ID:7P4M+4Ge
ソロで待合室か列車ソロでやってる人戦闘力と構成を教えてください。
>>569 戦闘力1Mのころからやっている
近近近
?近?
予爺?
壁の近接3と集中したとき交代用の4人目
私は回復はいれていない
ただし毎回戦闘終了後に回復薬を使っている
食料だと意欲がついていけないという理由より
薬スキルあげるとアホみたいに薬もっているから使ってます
571 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:48:10 ID:0CEE6D++
現在の陣形
ワルスパチェンヒ
イェニバイキンパイ
神爺タイマ
どこかえればいい?ヒのレベルは102
573 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:55:30 ID:qOgICMF1
退魔無し1爺とか被弾処理出来ずに詰まない?
せめてワルを闘にするとか
手動か自動かコロシアムかもないし狩り場も書いてないから
適当に自分の思うとこで答えたんだろう
575 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:00:08 ID:0CEE6D++
手動で無限最強になりたいw
ワル、バイ、パイを$、巨、卑にする
周りと同じ構成(テンプレ)にするとモチベ維持出来なくなるかもしれんし
バイキンをドルに変えて近ドルセトに全てをかけていけばいいんじゃね
578 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:17:41 ID:0CEE6D++
いちよう無課金w
あんまかねかけれんのよ><
579 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:57:30 ID:emCnh1QO
妄想で最強になれば?
無課金でいけるわけねーよw800万かけてるやつだっているんだ
最近のsageられないゆとりどもについて
無課金者用にコロシアムがあるんだ
そこだけでがんばれ
コロシアムだと余裕で1級維持なんだけどな
1級のまま無限行くとこっちが即死するしまともに戦えんわ
583 :
名も無き冒険者:2010/07/12(月) 13:25:43 ID:a+N3ZE6E
>563
亀だが、砲が傭兵として微妙だからヒが砲になることで性能、被弾をカバーできるから。
というのもあると思う。砲に新傭兵こないかなー
斧=ドル・北で乙
剣=単体攻撃・肉壁で微妙な為、ヒとしてはアリ?
槍=電撃ハメがやれないなら、スパがいるので乙
鋸=闘士とはかぶらないしアリ
銃=イェニ、発明の方が有能(新銃がさらにw)
弓=卑弥呼をはじめ優秀な傭兵多数
杖=ヒールもできる攻撃もつよいのでアリ
楽=楽師とかぶらないしアリ
砲=煙幕うてれば強い時代はよかった。。。
個人のイメージなので反論は大いに認める。
100スキルの性能差もあるな。
斧・鋸とかオマケ程度のスキルだし。
>>567 >>584 563です亀だがありがとう
・被弾ばら撒き用、攻撃力乙だった砲の攻撃力が
他傭兵の攻撃バフにより期待できるようになった
・ドルバフ対抗として、砲ヒの「混乱の砲撃」スキルが優秀
・砲兵と巨砲兵が微妙なので、砲をヒがやった方がいいかも
って感じで理解した
反論できるほどくわしくないよ、ほんと感謝
>>571 誰だかわかったわ
アマリの糞ガキいいかげんにsage
覚えやがれてめーのせいでアマリ
スレageガキばっかになったじゃねーか
588 :
名も無き冒険者:2010/07/13(火) 19:03:26 ID:p9ksAtwF
狩りの最強構成をおしえてください
589 :
名も無き冒険者:2010/07/13(火) 19:09:00 ID:Xj852fz2
銃銃銃
銃銃銃
銃銃銃
590 :
名も無き冒険者:2010/07/13(火) 19:44:04 ID:Q4DzpFt5
>>547 亀だが無限における腕をまとめてやろう
トータルでどれだけ相手よりも有効なダメージを与えれるか
どれだけ受けるダメージを減らせるか、基本はこの二つ
スタンが有効なのはこの二つを同時に成立させられるから
この辺理解できてない人はよくもったいない動きをしている
593 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 12:36:03 ID:eV3ru5u3
>>592 あとどれだけ相手の動ける人数を減らせるか
かな
受けるダメージを減らすに繋がるのかもしれんが
電撃や、傭兵が減った状態での氷
穴があきそうなターンをねらって2列氷とか
斧ヒ限定ですいません
>>589 雑魚狩りなら
獣闘獣
闘ギ姫
巨気花or魔
あたりが強いと思う
未だにリーグで呪文所使う奴がいるな
そこまでして勝っておもしろいのかな?
>>598 え?
呪文所?え?
どうせ呪術書の打ち間違えだろうな
おまえリーグで勝つつもりなのか?
経験値目的なら2試合放置でシャワーでも浴びてりゃいいだろ
勝ちたい奴はドル雇うなり呪術書使うなり好きにしたらいい
俺は興味ないから放置だが
対人はその駆け引きも含めて楽しいのでは?
>>597 え?だめ?
全体魔法で結構いけると思ったんだが。ためしたことないから根拠も何もないけど。
>>598 呪術書な。
むしろ使わなきゃおもしろくないと思うんだが?
呪術書を使う人と使わない人が戦ったら使う人が勝つ
あとは分かるな
>>601 せやな
価値観なんてそれぞれだ
コロシアムならわざわざ呪術書使うやつすくないから
そっち専門でいけばいいと思うよ
>>601 だな。けちってる奴が勝てるわけないしな。
使わなければ$セトも防げないし、灼熱も被弾もやられ放題だから仕方ないよな。
呪文書は使うだろw
>>601 お前なんにもわかってないだろwwwwww
全く同じ条件でなら使ったほうがいいだろカス
呪術書は使わない方向で2ちゃんからでも広めていかないと
使われた方は目が点になるだろうね
>>607 なんだコイツは何を言っているんだ?
呪術書を使わないってどういう場合だ?
コロシアムとか2級以下は使わないものなのか
脳みそ使わないで対人やって面白いのかそれ
無限リーグ:(課金込みで各人が全力で用意した装備+スキル+アイテム)+構成+操作で勝負
コロシアム:レベルと構成と操作で勝負
と思ってるけど、間違ってるかな
>>609 コロは操作はいらんな
殴ってれば勝てる
全員100LV酷寒N統一の無限にすればよかったのに>コロ
コロやってみたけど
基本2連打のはずなのに相手が連打しないことが何度かあると
操作失敗してても勝てる
なんでこんなに物理に弱くしたのか疑問
コロは連打率のバランスがいい
1連打 15%
2連打 70%
3連打 15%
ついでに咆哮とセトのバランスも無限に適用すべき
無限は連打ゲーだからな
>>613 言い方悪かった
戦略とかあんま関係なしに殴ってれば
勝ったり負けたりが出来るって事だ
通常リーグで負けっぱなしの奴でもな
1級の上位陣と戦ってもそうか?
俺はコロでもほぼ全部勝つ奴とほとんど勝てないやつって決まってるな
無限以上にガードとか動かし方のコツつかんでるやつと適当にやってる奴じゃ全然違う
もちろん運で決まりそうになるときもあるけどw
あとコロでも砲ヒがやたらと強く感じる
何だかんだ初段毎回取ってるクラスの奴がコロシアムでも
本気でやってると結局強いよ
ただ無限と違って勝ち目は出てくるけどな
無限でさえ選択肢少ないと思うのに更に減らしたコロシアムで
勝ちまくった所でry
無限は4連打なくせばスキル攻めとの差が縮まって
ドルバフ・セトあっても面白いと思う
だよなー
最初に4連打くらって
あとはそいつの回復→覚醒となって
2手目からずっとあとは防戦一方とかよくある
そこで新傭兵に期待ですよ
司令官はいいからクリスティンさっさと実装してほしす
$で全財産吐き出した俺には司令官は無理だからクリに期待
$退ス
闘ギタヒ天
発爺神
狩り無限含めてこれ入れたほうが強いんじゃねってのありまっか
闘はずして卑弥呼
$退ス
遠ヒ
爺神
残り3枠 卑弥呼 イニ 巨砲 花 発 姫のどれか3職
これ無限テンプレな
$退ス
イニ砲ヒ卑
花爺神
もうこれ見飽きた
627 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:21:51 ID:PXbScdqb
オデュッセウスはリーグでは不要?
通常リーグでの話なんだけど
$なしのバフ構成(予言・花入り)ってあんまり意味ない?
どっちも弓ってのがネックで外そうと思ってるんだけど
どうなのかな?皆の体感とかでいいから聞かせて
意味あるけど咆哮もらって乙るから意味あっても序盤だけ
スキル1でも相手に咆哮させない為に魂は必須。
相手に魔法除去使わせる為にも。
631 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 22:43:18 ID:kOwkFePP
は?
現在、自動無限リーグ3級なのですがまったく勝つことができません
海ス北
$発神
ギ予天
等様々な構成を試してみたのですが、どのような構成で挑むのがベストでしょうか?
所持してる傭兵は
龍神装備可能Lv…ス、北、海、イ、巨、爺、天、神、ワ
光輝装備可能Lv…$、卑、予、姫、花、発
龍神装備は近距離全身2セットと遠距離全身2セットしか所持しておらず、他は殆ど光輝装備です。
どなたかもしよろしければアドバイスをお願いします。
自動なら
ワ$予
発巨イ
姫ギ天
とかでいいんじゃね
北$ス
発巨イ
天ギ姫
とかかな?加護覚醒に期待できないので被弾&スタン系スキルで
最近一級上位で妙に予言入れる人が増えてきてるんだけどどうなんだろ。
他鯖はどうか知らんけどアイリスでの話。
130昇級の予言のバフ強いからじゃね
638 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 21:58:26 ID:nLzBmp8t
狩りとボス固定メンバーでやってるって人いたら
構成おしえていただけませんか?
>>638 それは効率をもとめているのかいないのか?
もっと条件とかないんかいな
ボスって海賊いると便利だけど飛んでるとまったくつかえんし
まーだれも反応しないのはそういうことだな
獣闘$
巨ギ姫
爺神気
雑魚には全体攻撃すれば即沈む
大蛇やるならスパと海賊は必要、爺はいらん
と特殊な話っぽくなるが
今のとこ一番回すクエが花朗なので視野にいれねばいけない
PTでやるなら海賊はなくてもいい
642 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 06:25:35 ID:QULXh8jV
皆さん、僕は↓の様な陣形(パルサーさんがベースです)にしたいのですが、指摘やここをこうすればいいなどのコメントいただけないでしょうか。
$猛獣ヒ(杖)
闘士天気爺
退魔爺ファラン です
宜しくお願いします
$とファランいるし(終焉時には$いたけど)、ヒは杖だわで
なにがパルサーだボケ
644 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 07:15:13 ID:QULXh8jV
陣形のベースがパルサーさんというだけであって必ずしもパルサーさんにそっくりなわけではありません。
気を悪くされたなら申し訳ございません
パルサーは槍2だからこそ、あの陣形なのであって
杖ヒで中途半端にパクっても弱くなるだけだと思う。
とりあえず
>>642の陣形だと行動封じできない、遠距離が花だけだから
防戦一方になって負けることが多くなると思う。
爺を片方卑弥呼にしたらどうか。
646 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 11:07:17 ID:Uxffiuno
てす
おっと、規制解除されてたか
まず言いたいのはファランがいらない
遠距離の火力upの為のファランなのに遠距離がファランだけとかいる意味がない
入れるなら予言か発明
どちらかというとオススメは予言
やりたいことは監獄法力弓封印からの灼熱&火炎強打かな?
基本的に物理攻撃のメインになるのが$猛獣闘士だろう
だったら退を中にいれて闘士後列がよくない?
いかにはやく相手の前列貫けるかどうかって構成だなー
ID:QULXh8jVから香ばしい匂いがする
649 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 15:51:02 ID:QULXh8jV
>>645 >>647 ありがとうございます、陣形だけで僕のやりたいことが分かるとは・・・すごい人もいるんですね・・・
確かに僕がやりたいのは監獄から法力、弓封印からの灼熱大地、火炎強打です。
645さんもいいアイデアなのですが、ここは647さんの僕のしたいことを見抜いたので647さんのアイデアを
いただきたいと思います、ありがとうございました。
それ以外にやりたい事見つけるのが難しいだろjk
651 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 16:27:12 ID:QULXh8jV
確かにそうですね・・・w
対戦前の偵察か対戦開始直後の10秒くらいで相手のしたいことと自分のやりたいことを考えるゲーム…だったよ
昔はね
今はドルバフ入れてただの撃ち合いと化してるけど
多少頭を使うことで展開がかわりそうになるけど
砲ヒの4連打とかでいっきに展開かわるほうがよくあるなー
BOTってさ なんで槍構成なんだろ 誰か詳しい解説お願いします。
反撃がすくないので自分ばっかうごける
電撃で動ける人数が少ない
他の構成だと敵が5人うごける
それをリーグでやったのが
型にはめたときのパルサー構成
日本語でおk
俺は普通に理解できたんだが・・・
日本語覚えて間もないんだろ
そっとしといてやれ
コロシアムで余ってるであろう貫通書使って火炎・流星・灼熱してみ
相手壊滅すんぞ
うちの鯖ではそれで無双しまくってたやつがいた
コロシアムで無双したところで…
亀だか
パルサー構成やるヤツは
槍傭兵の装備をカッチカチにしないと
2列目でもすぐおとされるので注意
663 :
名も無き冒険者:2010/08/20(金) 00:27:55 ID:Iv3YfKi1
オデュはアテナの加護もあるしステ高いから盾としては素晴らしい
ただまだ盾強打のスキルあげてないからリーグで使える性能かは謎
盾強打は1でok
ボスを即効で倒すようなタイムアタックするなら盾強打は有効
けどそれ以外ではやっぱなー
現在Lv56、13級の杖ヒです。
斧剣槍
弓魔砲
ヒ爺巫
現在、このような構成でやってます。
傭兵のLvは魔が43その他が58〜53あたりです。
対人が好きなので無限手動メインでやっていきたいのですが、始めてまだ間もない初心者なので
金銭的に魔や獣の昇格すらままならないのが現状です。
やはり、今は対人を諦めて狩りに専念したほうがいいのでしょうか?
そこで相談なのですが、もし今の現状でも対人に望みがあれば、対人メインでの構成
逆に狩りに専念したほうがいいのであれば、狩りメインでの構成のアドバイスをお願いします。
112から経験値がおいしい繰り返し可能クエがあります
それまではひたすらレベル上げたほうがいいと思います
構成考えるのはそれからでいいと思われる
>>666 ヒーローのレベルが低いうちは、雇用できる傭兵も少ないから
そのままの構成で充分狩りも無限も参加していいと思う。
低レベルなら相手がサブキャラでない限り被弾管理さえしっかりしていれば高い勝率をキープできる
Lv100を超えた時くらいから傭兵の構成、金策にもバリエーションが増えると思うからまずレベル上げ
杖ヒのスキル光の疾走で敵倒してばヒーローのレベルはガンガン上がるしまた困ったことがあったらカキコめばいい
669 :
666:2010/08/23(月) 21:48:48 ID:g0Bm7yVE
>>667 >>668 レスありがとうございます!
まずは、Lv上げをメインに頑張ります。
とても参考になりました、どうもありがとうございました^^
また機会があれば、宜しくお願いします。
670 :
名も無き冒険者:2010/08/25(水) 15:42:52 ID:w1ZhpHZS
現在 槍ヒ LV110
↓の構成に卑弥呼入れたいけどどいつのけたらいいかわかりません。やっぱ爺?
ヒス北
爺ハ発
麻爺神
ちなみに無限好き
671 :
名も無き冒険者:2010/08/25(水) 15:44:21 ID:w1ZhpHZS
現在 槍ヒ LV110
↓の構成に卑弥呼入れたいけどどいつのけたらいいかわかりません。やっぱ爺?
ヒス北
爺ハ発
麻爺神
ちなみに無限好き
672 :
名も無き冒険者:2010/08/25(水) 15:46:32 ID:w1ZhpHZS
>>670 ハとか麻とか言ってる奴にアドバイスしたくは無い
ハ?麻?
夏休みだな
675 :
名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:17:33 ID:NnCAzKpt
ハマーン・カーンを外せ
麻…朝青龍…力士か!?
退$闘
卑杖姫
楽神楽
楽2はどうしてもはずしたくないんですが何かおもしろそうな構成はありませんか?
神→巨で監獄消滅弓封印からのヒ直爆撃
なんで相手のヒーローが遠距離っていう設定なんだよ
$バフなしで勝てるのは2級まで
その構成で$バフどうするんだよ
681 :
名も無き冒険者:2010/08/27(金) 04:57:29 ID:jjz2YC/Q
いっそそのままセトでもしてればいいw
退の加速とセトで行動は必ず動いてくれるだろうし、近接に追加ダメくる
$バフ無しの初段なんかいくらでもいるだろ
スヒ北 (ヒは剣)
発巨退
神爺卑
近距離の火力アップの為に、予言を入れたいのですが
どれを外そうかで非常に悩んでいます
予言を入れた構成で、無限(手動)もやっていきたいと考えているのですが
この場合だと、どれを抜くのが良いでしょうか?
北or発
>>685 ありがとうございます
発明を外してやってみます
ヒーローが剣の時点でもうアウト
何でも安易に否定しすぎだろ
ドルバフなしの初段→杖ヒ全般
剣ヒもオデュッセウスとの組み合わせでグロ、韓国だと注目されつつあるよ
日本は花$ばっかだけどな
退楽ヒス
$イ神
卑爺天or発
楽ヒLv122、他はLv110〜120で、手動無限1級です。
1級での勝率は6割くらいですが、いわゆる鯖上位と言われる人達と
戦っても、全く勝てる気がしません。
今は$バフは使ってませんが、やはり上位に勝つには$バフもしくは
スキルロック構成がいいですか?
傭兵等についてアドバイスください。
ちなみに転職も考えてます。
691 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 01:10:21 ID:4y+8a16X
>>690 退$ス
砲イ卑
花爺神
ヒ=砲
こんな構成が今もっとも多い。中列にはドルバフ。
あとは全員130昇給、災禍装備にすればこわいものなし。
>>691 お前手動一級だって言ってるやつにそんなアドバイスはねーだろww
>>692 そうは言っても
>>690のスペックで1級6割維持は結構すごいと思うし
これ以上の改善求めるならレベリング&装備強化しかねーだろ。
本人も転職も考えるって言ってるしさ
Lv122で勝率6割って
普通にやってりゃlv130以上がまけるわけないが
いったい何してるんだと
そのレベルで6割も勝てるほうが異常だな
>>690 そのLVで上位に勝とうとするなら徹底的なアンチにしないとよほどのミスを
相手がしない限り無理
ほんとに勝ちたくてレベリングする時間がないならレンタルを4人くらいそろえる
いわゆるはやりの砲ヒ爺1なら消滅弓封印からのヒ集中+爆撃でほぼ1〜2ターンキルできる
近ヒの上位にはおそらく爺2構成だろうから弓2か弓1砲1にして遠距離抜いたあとの除去からの消滅灼熱+スタン等が有効
加護列に被弾1しつつ除去だせば次ターン除去通せばスタン確定できるから
どちらにしてもドルバフは必要
どっちにしろ近遠魔が同数で戦闘力0.4Mくらい開くとアンチ構成作ろうが腕でうめようがどうにもならん
下手糞は例外だけどね
遠距離ヒならヒ集中が狙えるけど同鯖ならすぐ対応される
$退ス
イニ砲ヒ卑
花爺神
この構成見るとよく思うんだけどさ
$退ス
イニ砲ヒ卑
花爺神
こうやると思うんじゃない?
え
手動リーグでの剣ヒの生きる道を教えてください。
平均Lvは125
たまに1級。ほぼ2〜3級が定位置です。
1級定着できれば他に何も望みません。
レベルを全員130、全員災禍は当然として、
ドルバフorドルセトorオデッセウスいれて武装コンボ
この3つです
702 :
名も無き冒険者:2010/09/15(水) 16:24:12 ID:vRDR7Wl7
>>700 鯖の手動レベに大きく左右される事なので一概には言えないが
定着したければ災禍装備までがんばれ!かな
703 :
名も無き冒険者:2010/09/15(水) 16:24:53 ID:f4ym4WYV
装備さえあればそのレベルでも十分1級はいけると思うよ
スパ 剣 ドル
発明 巨 爺
退 爺 神
爺2時代にはやったこういう構成はどう? 被弾管理さえうまくすればいいと思うが
>>703 爺2とかやったことないんですが考えてみます
装備レベルゲーと言われてるだけあって昇給の差は糞でかいからな
オ剣$
卑ス予
退爺神
とかどうだろうか、予は闘士でも良いかな
硬さは相当なもの、盾強打も終盤強いし
武装解除から混沌で攻める
闘士の場合だと消滅折弓監獄ロックから結構もってけるぞ
出来るだけ剣ヒであることのメリットを活かしたいな
$ワス
海ヒ予
北闘天
リーグメインでこの構成でやってるのですが、
手直しとかした方が良いでしょうか?
ヒは斧です。
卑弥呼も入れてみたいなーと思ってるんですが、
入れ替えるとしたら誰と入れ替えますか?
>>707 まず北バ抜こうか、スタン要員3人はいらね
あとは卑弥呼入れる前に覚醒要員でじじい入れないと
真っ赤っかになって終わるのが目に見えてる闘士だけじゃ行動力の
関係で詰む
楽士双子で面白い無限用構成ないでしょうか?
711 :
名も無き冒険者:2010/09/27(月) 15:52:33 ID:1rMpivDg
楽とギターヒのみなんて、おもしろいかもね
ファラン2人に殺生打たれまくって終わり
ファラン二人とか珍構成すぎるだろ
退斧ヒ$
楽闘爺
花卑楽
一点抜きと氷夢幻をうまく使えば強いかも
斧ヒの時点で論外すぎる、前衛を抜く方法が皆無
ドルがいるのに斧ヒにする理由がないな
2列ロック出来るとか考えてるなら甘すぎる
解除使いたいから前衛ヒ
氷傭兵がいなくなると終わる構成だから斧ヒ
相手の前衛はヒ$闘の被弾稼ぎの殴りで削れるんじゃない?
理想は法力弓ロックの次のターンに氷夢幻二体で5人スタン
まぁさすが中盤までに楽一人はしぬだろうけど
スタンが決まれば弓で後ろの傭兵つついて行動枠削り
花じゃなくて予言がいいのかもしれない
あとは除去書とり置いてて中盤使ったりしたりさ
まぁ得手不得手あるだろうけど色々やれるしよくない?
>>717 斧ヒはバイキンと考えるといい。
バイキンが削り要因になるか?
行動力が足りなすぎて気軽に動けないんだよ、斧ヒは。
闘士もロックだのやってたら攻撃に回りにくいし、結局前列落とせないで終わると思われる。
その陣形でなんとかするなら花を天気にして杖ヒでいくあたりじゃないの。
退$闘
天ヒ楽
楽爺卑
ってのでどうかね。同じようなロック構成に殺生かまされたら詰むがな。
≫718
殺生は花を最初に狙うことで避けられないかな?
後列ドルバフからの弓で
それか陣形変えて
退ヒ$
楽爺楽
予闘卑
とかで後列ドルバフと中加護するとか
杖ヒも良さそうなんだけど弓構成との相性は個人的によくないかなと思って
相手の前衛はどうだろね
斧ヒは行動力はバイキンほどでもないし火力は強いほうだった記憶があるんだけど
抜けないならポイント戦でもいいんじゃない?
夢幻きまればガードできないんだし弓で落としやすいっしょ
あぁ狙うなら夢幻かかってない傭兵からか
んーとにかくやってみてw
俺はもうやってないんだ
韓国で斧ヒがタイタン優勝してたし装備次第でどうにでもなるのかもな
ん〜、斧ヒの場合はヒ以外の行動力考えて構成考えないと
厳しいと思う。ヒは解除以外使わないようにするとか極端な
事しないと無理だろねえ〜
>>719 その陣容でポイント戦に持ち込めるような攻撃力と防御力がどこにあるんだw
中列加護必須みたいな陣形になってるし、パガニも夢幻前提だとすると、
弓が中後列狙う機会もほとんど生まれてこない。
uMktC5uZがやりたい監獄・苦痛・消滅・夢幻×2で1ターン終わるから被弾処理出来ないしな。
爺中央とかそもそも終わってる。
まあ、本人どうでもよくなったみたいだから別にいいか。
724 :
719:2010/10/01(金) 08:31:30 ID:j1wvbL0N
苦痛と消滅は同じターンかいいだろうけど夢幻と監獄はターンずれてもいいんじゃない?
たしかにポイント戦するなら神官か姫いれたほうがいいね
枠が足りないけども…
爺は中列でも問題ないっしょ
浅はかだったかもしれないけど楽2中列の中加護は花が落とせないならっていう話だし楽も卑も闘もいるなら爺中でもどうとでもなるよ
後列ドルバフの予と卑の攻撃で花落とすのに何ターンかかるかはわからないんだけどw
楽2いれるなら夢幻2使いたいってのと夢幻2使って行動枠削るなら氷と弓の相性よさそうだなと思って
スタン決めて二人落とせば相手の行動枠2だよ
なんかいけそうな気がしない?
実践できないからどーなるかはわからんのだけど
相手に花いないとかだと卑弥呼を優先して狙っていけるしそしたらこちらの闘を姫か神官に変えれるかもね
>>719>>724 まずスタン決めるのが厳しいんじゃね?
$の監獄ならまだしも(これだって相手の構成しだいじゃ詰みだし
前列に置くなら咆哮使わせて通常攻撃or防御するのが安パイダロ
ヒの氷は行動力関係でもったいないから
>>722が言ったみたいに
解除以外使わせないで行くしかないんじゃねーかな?
良く見たら咆哮使うよーな列ねーじゃねーヨ
726 :
719:2010/10/02(土) 00:21:19 ID:P3cg3u7y
スタン決めるのはそう難しくなくない?
相手が爺2だとしんどいかもだけど
適当に流れを考えてみると終盤までは加護は解除する必要ないかも
序盤は適当に闘志と斧ヒで交互に被弾プレッシャーいれるくらいで
メインは弓や楽で中抜きかな
んで前加護はられてるなら加護がきれる前のこちらのターンで苦痛と法力いれてさ
そしたら相手が次のターンで加護はれずに返ってくるから
そこで氷or監獄と夢幻をドーンとかますと
氷or監獄+夢幻したターンでドルか斧ヒか闘、さすがにどれか1人は動けるだろうしついでに前列へ被弾もいれとく
仮に相手の加護がきれる1つ前のターンで後列加護してこちらの法力をうてないようにされてたとして
また前加護はってきたらそこは解除して監獄いれて相手の前に被弾いれて遠距離で爺か卑弥呼狙うかな
卑弥呼に加護がかかってなかったら夢幻届けば夢幻してもいいし
こちらの被弾処理は中抜きするから中盤以降は相手はあまりこちらに被弾プレッシャーいれれないってのと
闘楽卑いるし被弾処理は2まで我慢できるっていう利点があるから場合によっては覚醒なしでターンまわして
氷or監獄+夢幻*2までに中後列何人落とせるか落とされるかが重要だけど例えば1人落としたとして
相手の行動枠は3だから、相手は前に覚醒+加護反発をしたとして残り1枠になる
仮に爺列に沈黙いれれるような状況になれば氷2ターン連続でいれれるし
ヒ狙ってもいいし
監獄消滅苦痛夢幻*2で2ターン連続5人スタンってのは理想だけど
どこか中盤で相手の行動枠を強制的に2〜3にできるだけでも十分じゃない?
ヒーラーいないからターン進むと追いつかれるのかもしれないけど
あと姫闘花卑とかまとめて入れられたら詰むねw
文なげー・・・改行多すぎエラーでたから縮めたw
727 :
719:2010/10/02(土) 00:23:37 ID:P3cg3u7y
やばいすごく読みづらかった
脳内乙と言う言葉以外が浮かばなかった。
ずっとオレのターン!だったっけ無限って。
もうやってないからじゃなくて、頼むから今からでも復帰して自分で一度やってみてくれよ。
729 :
719:2010/10/02(土) 00:51:44 ID:P3cg3u7y
相手のターンも考慮してるとおもうんだけど・・・
大まかに書いてるけど行動力とかも考慮してるよ
当然楽士の数も減るだろうし弓なんかこちらが先に落とされるかもしれないし
なんていうかこんなイメージっていうのをわかってもらえればw
たしかに自分でやるのが一番だね
まぁ楽2で構成ないかっていうことだったんで
>>713でファラン双子はちんこうせいだろってありますが なぜ? まだ花雇えないレベなので わかりやすく解説してくれる人求む。
ファランのバフは重複しないし弓傭兵は他にも優秀なスキル持ちが多いから
よほど楽器を封じたいとか弓大量にしたいとかでない限りは1人で充分
ありがとう
搦め手で勝つ前提条件
・相手が一切連打しないこと
・相手が初見であること 又は学習能力0であること
相変わらず宇宙は装備だけで下手糞だったな
誤爆
狩りでの構成をアドバイス下さい
杖ヒ 124
バス海
予イ巨
天ヒ爺
金がないので$無しでお願いします
>>719 杖ヒと楽の相性よくないとか何言ってんだ
杖ヒは回復が他にいない場合、直ヒされまくると回復しつつ防御しないといけない
楽はこれを大分軽減してくれるぞ
パー ウソー パウソ パウーソ ぐんだーん マンマーン
>>736 なんのアドバイスが欲しいのかよくわからんが・・・
殲滅力を上げたいってんなら、爺抜いて神官にして中列セトしたらいんじゃね。
好みだが予言をファランにする手もあるが。
覚醒は覚醒書でどうぞ。
違う話ならシラネ。
北ス闘
海砲予
気爺神
こんなんでいいんじゃねーの?
洞察、混乱、灼熱打って予言バフかかった近接で殴ればサクサクだろ
洞察・灼熱って重複するんだっけ?
いつだったかのアプデで重複しなくなったんじゃなかった?
743 :
名も無き冒険者:2010/10/11(月) 00:37:39 ID:NxXLB+eA
一般 戦略TBSで強い構成ってありますか?
銃銃銃
銃銃銃
銃銃銃
>>744 せめてファラン、欲をいえば姫も
あと装備とかすごくない一般人は壁用の近接も必要
マジレスすんなよ
>>746 マジレスすると銃だらけでいがいといける
ネタがネタになってないわな
銃銃銃
イ砲イ
姫神花
とかどうだろうか、砲ヒは混乱用
廃装備じゃなくても銃構成はTBSで最強
廃装備だと先行1T目で終わる
だいぶ前に本スレで張られてたけど
銃9の廃製錬看守で130ぐらいのTBSが2か3Tで終わってたな
てすてす
752 :
名も無き冒険者:2010/10/27(水) 14:00:12 ID:oisaJ5aQ
魔霊村TBSですごい早さで戦闘終わる奴がいて、構成見たら
イ 巨 イ
花 銃ヒ 卑
姫 砲 神
だった。
1−2ターンで終わってたけど真似はしたくなかった
最近アトランティカを始めて最終的には
$オス
退巨卑
僧杖ヒ天
という構成を作りたいと思うのですが
金と時間はどのぐらいかかるものでしょうか?
A級B級が多めで大変そうにみえるのですがご指南をお願いします。
>>753 杖ヒならオデュ使いどころがない
退$ス
イ巨卑
爺ヒ天
やるならこうじゃね?
お金は鯖によって違うだろ
時間はお金次第で変わる
金と時間さえ潤沢に用意できるのなら最速で
1-95で1週間
95-112で1ヶ月
112-121で1ヶ月
121-130まで4ヶ月ってとこか
121レベフル龍神なら十分1級で戦える
レスありがとうございます。
最速で半年ですか。
課金はそれなりにOKですし、結構気に入ったゲームなので少し頑張ってみます。
といってもできればランダムポンというガチャは回したくないところではありますが・・。
>>755 前列3枚状態をできるだけ長く維持するために前列を張れるキャラが最低4枚欲しいという事と
それなりのスキル持ちということでオデュがいいのかなと思いました。
盾強打→後列に猛獣の魂→後列の通常で相手の前列を1枚落とす
とかいう妄想戦略を考えてます。実際にはうまくいかんのでしょうがw
>>758 >後列の通常で相手の前列を1枚落とす
これは無理っぽい、相手はHP減ったキャラを交代させるだろうしね
>>758 麻痺してる課金基地外が多いから相当な額金使わないと1級維持も難しい
これからは課金傭兵が追加されていくのでそのたびにランダムポンを買わないといけない
今残ってる人はかなりの金使って不満はあるけどやめられない哀れな奴らしかいないぞ
半年後に絶対後悔するからやめときな
761 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 02:14:49 ID:SPLhVF82
1級維持は簡単だろ全傭兵113鳳凰で頭弱くなかったらいける
ただ初段常連は130災禍じゃないと難しいな
さすがに120昇級してない状態だと1級になることは出来ても安定して維持するのは無理だろ
1万ほどRMTすりゃ龍神までならなんでも揃うよ
レベルの低い質問でごめんなさい
楽ともっとも相性の良いヒーローは何でしょうか?
766 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 01:35:57 ID:yE/jDFKo
斧しかないよな
767 :
名も無き冒険者:2010/10/31(日) 11:38:29 ID:DJfjNuFR
前衛として闘士を使っているのですが、スキル振りに悩んでいます。
死の乱打>血の覚醒>折れた弓の苦痛でいいんでしょうか?
血の覚醒は高価なこともあり10か20で止めようと考えています。
768 :
名も無き冒険者:2010/10/31(日) 11:42:08 ID:ffUBZHBM
>>767 血の覚醒は11で被弾−2になるから11で充分
覚醒11乱打60折れ弓60でおk
770 :
名も無き冒険者:2010/10/31(日) 14:59:50 ID:DJfjNuFR
>769
ありがとう。
インスコ長いから明日でなおしますわ
>>758 >盾強打→後列に猛獣の魂→後列の通常で相手の前列を1枚落とす
杖ヒは強打回復保護解除とやることがあるので通常やったら乙
爺も行動ためて覚醒保護しないと乙
天気も中盤あたりから酷寒をうっていきたいので無い
773 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 19:43:40 ID:lXEkvI4o
槍ヒです
スヒ$
卑○イ
退爺神
無限好きです
○の部分にどの傭兵入れようか迷っています
どなたかアドバイスください
おねがいします
ドルバフ使うなら巨砲か花朗
そうで無いなら卑弥呼と退魔位置入れ替え 相手が遠ヒ花ならイと神も入れ替え
○には天気か魔女 天気にするならスを闘士も有り
ドルバフって結局のところどうゆう事なんでしょう?^^;
情弱ですみませんm(_ _)m
>>775 ドルイドのスキル猛獣の魂のこと
攻撃力と連打率をUPさせるスキルでこれを火力職にかける
戦術をドルバフとみんな呼んでる
てす
自動無限なのですが
予言 スパ 海賊
ファラ 巨砲 気候
神官 姫 ギタヒ
でやってます
レンタル爺
闘士
↑
ここまで130以上です
控えに
熊101 闇弓113
砲110
がいます
今1〜2級いったりきたりです
アドバイスお願いします
おれのサブ、自動しかやらないけど、
予ワ獣
イ発姫
爺神楽ヒ
これで1級維持してる。
ちなみにヒはLV121、イ、ワ121、他傭兵119程度
>>778 ス$海 ス$ギ
予巨花 か 砲巨花
神姫ギ 姫神闘
がおススメ
ギタヒ硬いしヒ手動なら下げるのを意識してれば前でも大丈夫
781 :
775:2010/11/08(月) 19:34:44 ID:3WGfM3tE
782 :
名も無き冒険者:2010/11/08(月) 23:21:23 ID:aIe6FDnG
780
ありがとう
砲$少しレベルあげたいから
二個目の方試してみます
2垢で狩りメインならどんな構成がいいかな?
狩りなら好きな構成でいんじゃない?
ヒは砲かギターで敵防御下げて中列に銃並べてセトしてりゃいいんじゃない
>>784 槍槍槍 槍槍槍
槍槍槍 槍槍槍
北巫ヒ 予巫ヒ
狩り最適性構成ですよ。狩場&無限時前ページにいる変な英字キャラを偵察して参考にして下さい。
後半のボスで詰むだろうな
789 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 19:59:35 ID:vxanEOIk
質問です
構成が近距離キャラクターが多い場合、神官よりも預言者のスキルで回復した方がいいのですか?
>>789 結論から言うと、どっちのスキルも使うべき
預言者のパッシブは長期戦を考えるなら有用(回復以外でも
神官の治癒は回復量が多いからHP危ない時に重宝する
装備に自信がないならどっちも必須ってこった
791 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 20:39:36 ID:vxanEOIk
792 :
名も無き冒険者:2010/11/10(水) 01:38:30 ID:3ZJCXn3i
巫女8見てしまった!フルボッキした
^^;
>>793 あのなーインポなんよ俺 おめでとうぐらい言えよ!! byクレイオ
ちょっと近ヒになってみようと思うんだけど
無限で爺1卑弥呼入りで前衛をヒ含め3人(ヒ$退)
だけだとやっぱ防御面不安・・・?
ずーっと近ヒだが
臨時に前衛出来る要員が居ればそれほどきつくもない
例えば姫とか天気あとは予言ぐらいかな
勿論ガード前提だが。
PT質問じゃないけど、ここで失礼します。
闘士のスキル振りってどんな感じでしょう?(対人でしか使用しません)
今考えてるのは、
血の覚醒20
弓の苦痛40
死の乱打残り 他案あればお願いします
覚醒11乱打60折れ弓60
>>798 ありがとうございます。乱打、折れ弓60やはりですかorz
市場に無いし、あってもLV3なんか高くて買えません…
JPにスキル本入れたいんですがどこで可能です?
>>799 闘士はどこで雇ったんだよ。
そこの敵倒せ。
今まで無限やってなかったので分からないのですが
楽ヒLV122ですが自動リーグでのなるべく勝てる構成を教えて下さいませ。
楽砲砲
砲砲砲
巨砲花
獣鋸獣
楽神楽
爺神爺
で復帰しようと思うのだがこの構成だとどう攻められると弱いであろうか
無限2、3級でそこそこ遊ぶ程度レベの話で
>>803 相手に花か卑いたら乙る
どちらもいない構成の方が珍しいぞ
あと配置もう少し考えろ
>>804 ありがとう
復帰は延期だな…
もう少し考えてくる
806 :
803だが:2010/11/12(金) 00:35:27 ID:hF+vw8IV
ちょっと考えてきた
闘鋸闘
爺神爺
楽神楽
では どうだろう?
現在楽ヒでレベル136なんだけど
狩りだとどんな構成がいいと思う?ゴッホTBSあたりでオートするとしておすすめあったら教えてください
今
楽 スパ 海
予 巨 ファラ
神 砲 熊
予備に
闘士 姫 気候
こいつ育てたらいいんじゃね?みたいのあればアドバイスお願いします
133で祝福とかないけど
乱入防止をつかって必死でやっとやってるのに
なんでオートとかで余裕なんだ?
そんな十分な装備でまだ楽して経験値かせごうとか異常すぎる
いや、近接なしで遠距離9なら防止あればオートできてるぞ!装備は散弾4とかだけど
祝福くらい使えよ装備差以前の問題だろ
812 :
803:2010/11/12(金) 03:07:44 ID:hF+vw8IV
813 :
名も無き冒険者:2010/11/12(金) 03:15:15 ID:rBAD68Xv
祝福使ってないほうが異常だよな
ドMすぎる
課金豚は寝糞の罠に嵌りもう祝福なしでは狩りはできない豚に成長しました
ネクソンがどんな運営かに関係なく1500円くらいで楽しめるなら別にいいだろ?小銭も出せないからって妬むなよ…
市場いけば祝福の妙薬だってあるんだし使えばよくね?リアルでもゲームでも金策できないの?
816 :
名も無き冒険者:2010/11/12(金) 03:25:48 ID:rBAD68Xv
毎月5000円ぐらいしか使ってねーケドそれでも課金呼豚ばわりされるんだなw
817 :
名も無き冒険者:2010/11/12(金) 03:35:59 ID:glaWTLMC
5000円出すぐらいならキャバクラ行くだろw
818 :
名も無き冒険者:2010/11/12(金) 04:32:51 ID:r+k/fPv8
1500すら出せないやつなんてそうそう居ないだろ
でも寝糞には1500出す価値もねぇ
819 :
名も無き冒険者:2010/11/12(金) 04:38:51 ID:rBAD68Xv
5000円アトランティカで使ってキャバクラ行けなくなるってどんな生活してんだよw
820 :
803:2010/11/12(金) 05:09:19 ID:hF+vw8IV
キャバクラで7万取られた過去があるからもういかない…
アトランティカガールズ風しかいなかったし
金だす人間がいるからサービスがなりたってるんで無課金者は隅でおとなしくしてなよ
課金も無課金もキャバも自由だけど無課金は運営にとってただの頭数なんだし文句いう権利もない
あとあれだ
何と戦ってるのか知らないけど価値がどうとか言ってたかが数千円出し惜しみしちゃうとか惨めなだけだからアピールしないほうがいいと思うよ
1500円くらい大した価値とか考えないで使えるくらいのお金持てたらまた頑張ろうね
課金叩いてるやつって、課金せず、プレイ時間も短いのに最強になりたいのかな?
そういうのは、アトラン、ネトゲどころか何やっててもありえんと思うが。
仲良くしろバカども
穏やかな心を忘れてはいかん
$鋸闘
巨退天
神爺予
この構成に相手見て構成変えていくとしたら遠距離近距離の数みて
てんこを卑弥呼、で妥当かな
>>812 お前みたいな奴嫌いじゃないぜ
どこにこだわりがあるのかわからんが、爺一人卑弥呼の方が良いと思う。
あと、楽の夢幻生かすなら、スタンが欲しい
$ヒ闘
楽神神
卑爺楽
とか。神官2は要らない気はするから、爺2が良ければお好みで。
$は金と相談してくれ
>>826 相手が遠距離多めだったら予言やめたほうがいんじゃね
>828
巨砲弓2で中後列から抜いてくつもりだったんだけどダメかなぁ
遠距離多めってことは花がほぼ入ってるし
花なし巨砲弓2だったら先に抜かれて陣形吹っ飛ばされる
てことは
$鋸闘
巨退花
神爺卑
って感じ?
832 :
803:2010/11/12(金) 18:58:30 ID:hF+vw8IV
>>827 ありがとう
以前は
バ鋸バ
市市市
爺巫爺
でやってたんだが飽きたのと前列足止めがネックだったから楽の浄化はどうかな と思い構成してみました。まだ未雇用なのでどうかなと御意見伺いに
>>831 花は中列よろしくない
$鋸闘
巨退卑
神爺花
$鋸闘
巨退神
花爺卑
こんなカンジのがいい
あざーすそうしてみる
スレスト
闘士雇えるレベルになったんだが、入れたほうがいいかな?どんな傭兵かもわからないです
海 ス 北
砲 イ 予
爺 ヒ楽 神
$とか雇う資金はありません
>$とか雇う資金はありません
こういうレス見ると頑張れと応援したくなるのだが
どんな構成にしようが$いないと話にならない課金ゲーだから
今の内にクリアしとけ
いなくても一級維持してるやつはいるけど
タイタンリーグで優勝は厳しいな
でもまぁ適当に遊ぶんならドル居なくてもいないなりの構成にすればいけるよ
現在92の杖ヒ(疾走60祝福10)です
獣バ退
予杖槍
爺発魔
狩り:対人=8:2くらいです
ここに神官と巨砲を入れたいのですがどれと変えればいいでしょうか?
アドバイスお願いいたします
槍魔予言のうちどれか
狩り重視なら槍と魔でいいと思う
>>840 ありがとうございます。
参考にさせていただきます!
板違いなんだけど、新規でサブを育てるのって何をするのが一番いい?
狩り
844 :
名も無き冒険者:2010/11/16(火) 08:10:23 ID:RTFoti2h
狩り
狩り
金
今、
槍 斧 槍
銃 銃 銃
巫 砲ヒ 爺
なんだけど次入れ替えていくなら、どういう組み合わせにしたらいいですか?
>>847 入れてみたい傭兵雇って、
要らない傭兵と入れ替えながら
試行錯誤するといいよ。
レベルがいくつとか資金に余裕あるかとか無限メインか狩りメインかとか色々要素あるからね
剣→ワル
銃→イェニ、発明
槍→スパ
巫女→神官
多少使うスキル違うけど能力はあがるからわりとみんな取り替えてるよ
あとは熊いれたり気候いれたり遠距離ヒだし姫いれてみたり
近接多いし予言いれてみたり
好みだから色々ためしてしっくりくるのでいんじゃない?狩りだけならある程度の装備あれば構成はなんでもいける
合成スキル3人バージョンがきたら構成とか盛り上がるのにな〜
巫女の暗闇+神官の暗闇+剣ヒ
姫の紋章+魔女の罠+弓ヒ
で夢の合成スキルとかな
砲ヒ+巨砲+砲兵の合成スキルはガチで全く夢がないから要らんw
予 スパ 海
$ 巨砲 ファ
砲 姫 ギタヒ
予備に 闘士 爺 気候 神官
います
自動無限でいい編成あればアドバイスお願いします
新規でいれたほうがいい傭兵などもあれば教えてください
852さんの便乗で申し訳ありませんが当方砲ヒで
オデ $ 退
予 発 巨
ヒ 姫 神
の構成で自動無限やってます
同じくこうしたほうがいいというアドバイスありましたらお願い致します
自動は被弾とバフのみで考えればいいだけ
大砲、銃 斧で固めて気分次第で姫や花いれればいいだけ
自動でオデはいらなすぎ
856 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 05:02:45 ID:ZSrSAIlm
ウィリアム・キッドの亡霊が120になっても倒せない ><;
一体何が必要なんだ?
PTで挑めるから手伝ってもらえばおk
独りで倒したいから聞いてるのに……。イジワルw
ソロやりたきゃ、装備製錬orレベル上げ
前衛に光輝+3以上揃えればアホでも勝てる
それで足りきゃスパやてんこも併用汁
祝福と超越も使って倒せないなら装備が貧弱すぎなだけじゃない
それか編成が変態すぎるとか
ザコは呪術書で一掃しているんだけど、亡霊に全員殺される ><;
祝福、スパ、お天気ちゃんナシでお願いします。
武器は光輝+3〜+5です ><;
前衛全員の防具を光輝+3以上、称号は超越
予言の壊れた剣の予言MAX、海賊の猛毒MAX、予言と海賊は中列で
亡霊は気絶しないから被弾稼いでも無駄、近接多めで頑張る
あと復活と生命の呪術書 あれもナシこれもナシだと勝てんよ
防具は全部光輝か真夜中+3以上なんだけどね ><;
バッタバッタとなぎ倒される。傭兵がバターのように溶けていくよ。
称号は何とかします。
やっぱり復活と生命はいるのか……。
頑張ってみるよ。ありがとう。
アレも無しコレも無しで行くのが楽しいというか普通じゃないのかー。
……みんな揃えてるのかな?
アレも無しコレも無しから工夫して突破するか
工夫して無い物を手に入れていくのが楽しいんじゃないの
何が必要なんだって聞いてるくせに物を挙げたらアレは無しコレは無し
じゃあ勝手にアレも無しコレも無しで好きなだけボコられてこいっつーの
爺とヒ + 好きな傭兵7人
でいいじゃないか
他人とかきにせずに趣味でいこーぜ
>アレも無しコレも無しで行くのが楽しいというか普通じゃないのかー。
人に聞いてきておいてこの台詞まじ頭おかしいよな
>>864 俺102レベルからやってたけど勝てたぞ
ソロやりたいならあれこれ揃えろボケ
870 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 15:49:37 ID:49jSz2fW
爺ってそんなに必須なんですか?
確かに主人公は死ににくくなるが、大して戦闘に役に立たないのでは?
他の職入れたほうが効率よさそう。
狩りでは呪術書を大量に持っているなら不要
ただリーグとかでは即刻発動じゃないし2枚しか
使えないから必須
爺無しで頑張れ
狩り専じゃないならかなり珍しいぞ
爺なしでもいけると思ってた時期が僕にもありました・・・w
序盤なら別にいなくてもそんなに不都合ないが、
LV100あたりで戦うことになるようなボスあたりからスキルの威力がだんだんおかしくなってくるし、
その辺の雑魚が雑魚じゃなくなってきたりするので
育てておくと後々困らない。
爺なんか要らないさ♪
ギルメンに爺なし130いるけど火力で押し切れるみたい
リーグは自動専
自動に爺は要らないだろ
むしろ入れてる方がおかしい
爺の動かし方がアトランの腕と言われていた時代もあるのに
自動リーグとかマジ勘弁
自動専門のカスどもに誤れ
最近は負けたら粘着叩きする手動厨どもより自動専のがまともにみえる
自動専もヒだけ手動がどうのじゅじゅちゅしょがどうのうるせーじゃねぇかw
じゅじゅちゅちょだよ
882 :
webrmt:2010/12/11(土) 17:59:13 ID:BaRdULrO
883 :
名も無き冒険者:2010/12/17(金) 18:11:06 ID:HDr5EfL6
884 :
名も無き冒険者:2010/12/17(金) 19:55:06 ID:xALyib53
130の剣ヒです。
フェアリー狩りが早い構成ってどんなのがありますか?
傭兵は全員使えます。
灼熱盾強打で予言入り近接セトは?
雑魚片づけてからセトして1回のセトで終わるよ
>>884 傭兵全部使えるとかおまえが逆にやり方指南する側だろ・・・
887 :
名も無き冒険者:2010/12/18(土) 15:50:15 ID:JLPyhNp+
tes
剣ヒテンプレ2010
$剣オ
卑予天or姫
巫爺花
砲ヒテンプレ2010
退$スor姫
卑砲ク
花爺神
オデのパッシブ大麻にもいくし花か巫の変わりに大麻いれると
結構強い
テンプレって意味わかっているのかな…
$剣オ
海退巨
卑僧予
とかどう?
>>892 コロシアムなら強い
無限だと2級、海賊を姫、予言を花にしてドルバフ構成にしたほうが強いな
遠距離2人で姫はどうかと思うが…
紋章all60↑の姫っしょ
896 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 15:46:21 ID:wIlF7vw9
新年初カキコ
過疎りすぎだろw
酷寒、真夜中、光輝の装備でもCS優勝できる、最強の構成を教えて下さい。
ヒーローの転職も可。
普通に無理
あまり金を使わないで対人楽しみたければ
アンインストールして他のまともな対人ゲーへ移住するべき
そういう場合、まともな対人ゲーを紹介してあげればいいのでは
FPS以外で何個か教えてください
マスターオブエピック
FEZ
この辺は金かけなくても最高スペックなれる
後は中の人次第
砲ヒテンプレだけど、正直剣ヒに勝てない。
やはり剣ヒでなければ勝てないのか?
テンプレ民が愚痴ってるとぶん殴りたくなる
903 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 12:16:39 ID:mAsAT50E
lv45です
前
バ剣ヒ剣
銃 弓
僧砲 巫
アドバイスお願いします
またlv50になったときに入れたほうが良い職や入れ替えしたほうが良い等あったらアドバイスお願いします
905 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 19:12:09 ID:mbEH/gxU
>>904 質問のタイミングなどの雰囲気から察するに、あまり課金しない&ソロか同Lvのフレあたりとプレイしている方と勝手に仮定しますw
(課金やプレイ時間、そして対人の重視度合いなどでかなり方向性が変わると思うので・・)
追加するのは魔女か銃がいいと思います
理由としては、剣ヒは単体攻撃が多い・飛行系への対応が苦手、の2つで苦労しやすいからです
通常攻撃が範囲攻撃になり、なおかつ飛行への攻撃も楽な銃
Lv100前後までは流星という敵援軍への圧倒的なアドバンテージのある魔女
盾持ち二人の硬い前衛で耐えつつ、砲で敵DEFを落とし、銃2中心の攻撃、のイメージでいかがでしょうか?
ただ、対人コンテンツも楽しみたいなら、原則としてD級傭兵は爺(僧侶ね)以外はLv100前後までにはほぼ消えていく運命だと思います
とはいえ、どの程度傭兵を入れ替えられるのかも、プレイ時間や金策のうまさ・課金度合いなどで変わってくるので、自分のペースで楽しむのが一番だと思います
傭兵については、ゲーム情報の職業のところやWIKI系のサイトなどでいろいろ調べてみてください
構成を考えたり、目指す傭兵ができたり、一番やりがいのあるところの一つだと思います
907 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 07:50:50 ID:WGupLLgw
???タイマは一応C級では??
あれ・・・育ちにくいよね><
大麻はCだろゆとり
ゆとりと言いたいだけのゆとり
911 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 07:02:06 ID:LnYT7yzf
鋸ヒで狩り最強の陣形を教えてください。
>>911 $巨鋸
イ花イ
神ク天
TBS用
猛獣かかった散弾銃で倒される前にたおす
現在LV53 楽ヒです
剣獣獣
ヒ銃弓
巫魔僧
LV70ぐらいまでには予か姫入れてのちのち天も入れたりと思ってます
どれを抜けばいいでしょうか。剣抜いて楽ヒを前にしようかと
考えてます。ご教授お願いします
>>913 弓いらない。上位の弓傭兵はいっぱいいる。料理人候補にどうぞ。
100を超える頃には半分は入れ替えるだろうから、とりあえずクエをサクサク進められる構成ならなんでもOK
銃と弓と獣と魔女がいらない
獣は1人くらい置いておいてもいいけど
100超えると強い近接の選択肢が増えるから待機室引きこもりになりがち
剣は100まで育てよう
80以降の影ダンや激戦地あたりなると剣士いて良かったと思う機会も増えるよ
魔女と剣士は技いっぱい覚えるから独立させたいなら100までおすすめ
>>913 剣→オデュッセウス
獣→ドルイド
銃→クリスティン
弓→卑弥呼
上の4つは全部解雇しろ
リーグ楽しむなら退魔とバイキング入れたいな
リーグしないなら好みでいける!
>>919 ちなみに装備強化して静寂2個つけて課金装備でブーストして楽ヒ前に〜ってのは俺もやってたけど
途中から厳しくなるとおもいます
90くらいからのMAPはアホ火力で剣士以外の前衛が1ターン即死も多いからね
前衛は剣防御+10があればアザラシまで余裕なんで、アザラシ乱獲してLv100&酷寒でOK。
ぶっちゃけ楽ヒなら獣x2の壁で十分でしょ。破滅音+洞察が優秀すぎるから9人もいらないし。
獣獣
ヒ砲
銃?
剣 剣 剣
ヒ 魔女砲
爺 巫女弓
あたりでどう?
とりあえず前衛固めといて新しく欲しい傭兵出たら剣士減らして他のいれる感じで
923 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 13:11:49 ID:dJfJjicR
リーグで鋸手動でいい構成ってなにかありませんか?
ない。諦めろ
Lv57剣ヒ
剣 ヒ バイ
弓 砲 銃
巫 爺 退
今後、対人メインでどう入れ替えしていけばいいですか?
>>925 剣はオデに。斧は。。
という豪華キャストをいきなり狙うと挫折する。
100くらいまでは獣で勝星を稼ぎつつモチベ維持。
いろいろ経験して是非オリジナルな陣形を編み出していただきたい。
RMあるなら今から銃→クリスティン
無いなら発明かイェニに交換
弓は100過ぎたら卑弥呼持ちだらけだったから育てて後悔した
ちょっとLV差あるだけで沈黙避けられまくるし
卑弥呼手に入るまで予言雇っといてもいいんでないだろうか
928 :
名も無き冒険者:2011/02/16(水) 11:29:25 ID:8Jf8MoEG
>>925 剣=オデ・スパ
弓=卑弥呼・予言
斧=$
銃=クリス・イェニ・発明
砲=巨砲
巫=神官・カーミラ・楽士
剣ヒなら被弾要員で銃と砲は欲しいかな
巫女は犠牲があるから育てておくのもいいと思う
カーミラが100lvになるころには実装されてるんじゃないかと思って一応カーミラも書いてみた
入れ替えても解雇はできるだけしない方がいいよ
砲兵とかTBSとかボス狩りで居たらかなり楽になるから育て直してる人も多い
予言は剣ヒなら育てておくべき、あと姫とか花も育てておいたほうがいいよ
ドル、スパなしでリーグで戦える構成よろ
戦うだけなら
槍槍槍
銃銃銃
巫銃楽ヒ
でいいやろ
少しずつD級から抜け出せてき
↑途中で送ってた
Lv63の砲ヒですがアドバイスよろ
バイ獣退
槍獣バイ
砲爺巫
近接多いので予言か、遠ヒなので姫あたりかなとも
他の傭兵も含めて対人オススメありませんか?
斧系4人の必要性がないと思うぞ
獣使いは1ターンごとに交互に召喚使える、バイキンは2列スタンとか
いろいろ言い分はあるだろうが行動力の関係でそのうち詰むと思うぞ
斧は最高でも2枚に抑えて、剣士入れて70Lvになたら預言入れればいいと思う
遠ヒだからって姫ってのは辞めた方がいいと思う、総合で考えれば近接を
預言でカッチカチにしたほうがいいんじゃないかな
姫入れたいんであれば斧3枚ぬいて銃士 弓士 姫にすればいいと思う
>>932 うちのギルドにも似た構成のがいるが詰んでた
とりあえずバイキン、獣使い1枚ずつ抜いて剣、予言
姫はアンチ遠距離として使いたいならともかく
冷静目当てで雇うものではないと思う
遠距離構成ならまだしも近距離ばかりでヒのためだけに姫はなー
ヒの前の斧を剣とかに変えるほうがいいと思うが
予言がいれば近接はスカる事は無くなる
逆に予言いないとlv130でもlv100のモブ相手に結構スカる
938 :
名も無き冒険者:2011/02/18(金) 22:45:38 ID:2Fh8VLF5
対人を主とした陣形です。楽ヒです
ワ魔退
ヒ猛巨
神爺予
アドバイスなどお願いします
ワルをドル
構成から察するにLV100そこらかな?
はっきり言ってその辺りで楽ヒはチートだから破滅音うって被弾とってりゃかてる
ワルを斧、予を銃へ
魔女は正直前衛ヒか杖ヒでしかいらない
姫か発明家へ
941 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 19:54:39.87 ID:TWotJqIl
斧猛退
ヒ発巨
神爺姫
こんな感じですかね?
942 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 23:28:12.56 ID:u+UrdTXO
発真ん中はきびしいかと
北獣退
ヒ姫巨
発爺神
こんなん?
943 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 09:49:43.59 ID:HL3Y9YK3
北獣退
ヒイ爺
発爺巨
944 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 13:21:07.63 ID:eYAiWmTD
質問になってすみません、杖ヒ テンプレとはどのようなものなのでしょうか?
どこみても火炎が〜しかなくよくわかりませんでした。
もうひとつ、杖ヒと魔女の相性がなぜ良いのか教えてもらえたら嬉しいです。
対人とうも視野に入れてますのでお願いします。
945 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 13:25:58.09 ID:MRyQXk18
>>944 杖ヒのスキルのことですか編成のことですか?
対人は今は鬼火力になってる為杖ヒは最弱と言われてます
自分も杖ヒですが強い相手だと消滅→遠距離集中攻撃ですぐ死んでしまいます
946 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 13:28:30.98 ID:eYAiWmTD
>>945 編成についてです、最弱ですか…それはそれでいろいろ面白そうです!
947 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 13:58:27.24 ID:MRyQXk18
$○○
○○○
ヒ僧卑
対人だと必須はこんなとこかな
○の部分はオデ、退魔、スパ、関羽、巨砲、花、
カーミラ、姫、天気、闘士から好きなように選ぶといい
魔女と杖ヒが相性が良いなんて聞いたこともない
狩りで両方全体攻撃できるだけじゃないの?
948 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 15:05:11.60 ID:xtBizuRb
魔女と杖ヒで全体攻撃で攻める
保護解除からの略奪でMPを枯渇(近接ヒor杖ヒ)
特に大麻のMPを切らせば杖ヒにとって怖い消滅→ヒ直を防げる
相性が良いっていうのは↑の点からだと思う
949 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 15:07:48.26 ID:eYAiWmTD
>>947 退魔対策したりしないといけないのですね、時間がかかりそうですが参考になりました、ありがとうございます。
ならたぶん私の見間違いですね…すいません
950 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 15:09:45.96 ID:eYAiWmTD
>>948 なるほどそういうことでしたか!知識不足すみません、仕事から帰ったらテンプレ等みて考えてみます。
951 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 16:01:54.68 ID:/84LH5fs
今はまだレベルは45前後ですが、最終的な陣形として相談です。
楽ヒで主に対人目的です。
退ヒ$
巨卑姫
神爺発
自分ではよくわからないのでアドバイスなどお願いします。
952 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 17:51:34.96 ID:eYAiWmTD
杖ヒの質問した者です
あれもこれもと考えたら
$(北)オ(ス)退
天花闘
ヒ僧卑
器用貧乏感が否めない…
変だったらご教授していただけるとありがたいです。
953 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 01:42:34.22 ID:6d6xQIGg
その構成なら、わざわざファランいれなくてもいいんじゃないかな。
少し課金できるならクリスティンあたりの方が殲滅上がると思う。
あえてファランいれるなら、闘士か天気をクリスか巨砲あたりに変えるか。
954 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 07:24:31.64 ID:/a/Npbri
>>953 ありがとうございます。やはり火力足りなかったですねorz
課金は可能なのでクリス育てて花と変えてみます。
ありがとうございました。
955 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 19:55:50.58 ID:YWFZUNqV
>>951 対人で最終的というのは、自分のLvが最低でも130以上ということになると思いますので、今考えてもそのLvになる頃には色々変わってしまうと思います。
ので、今はこうなったらいいなぁ、と思いつつ傭兵の特性調べたり、観戦したりするのでいいと思います。
もちろん対人自体慣れがいるので、自分が参加するのも有効です。
最後に、今はサービス始まって2年が過ぎたせいもあり、このスレも高Lvの人が多いと思います。
そのせいか、話の内容や感覚が130超えた人を標準にしているように思います。
今Lv45なのですからまだまだ先は長いです、ゲームを楽しむのを主眼に対人の腕を磨いて下さい。
956 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 15:03:54.60 ID:d6s02fgV
セト使う場合の質問
みんなどの傭兵にどのターンで使ってる
当方、やっと神官を入れた直後です
957 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 17:50:15.72 ID:tPTZwIOH
ボスの場合雑魚がいなくなったら、中列にかける
958 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 19:28:24.99 ID:d6s02fgV
>>957 対人でも残り人数少なくなってから?
あと別質問なんだが一気に3人とか傭兵育てない方がいい?
959 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 09:38:26.13 ID:bl5/Ljqo
対人じゃ使わないな
傭兵はクエの経験値吸わせてそれ以外の時は待機室にいれとけば
いい
960 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 20:50:30.23 ID:xcLanWIr
杖ヒ120です。狩り中心で対人には憧れています。
これは今、一番よく使っている構成です。
猛$ス
卑海クリ
天爺ヒ
MOBが遠距離中心か、強そうなBOSS戦の時は天気→神官にしています。
将来的に関羽を雇いたいと思っているのですが、どこに入れたら
いいでしょうか?また、カーミラ雇うとしたら天気or神官と交換と
思うのですが、すごく良くなりますか?よろしくお願いします。
961 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 21:58:50.25 ID:bl5/Ljqo
関羽は猛獣と変えればいい
962 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 23:27:36.35 ID:xcLanWIr
>>960 猛獣、スパ、天気のどれかだろうけど自分ではわからないし、
スパだと残念だと思っていました。スパ大好きなので。
ありがとうございます。
963 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 02:35:10.52 ID:HOWXjwiN
レベル20程度違うだけでなんでこうも強さが違うんだ?
差がある相手とのマッチング前提ならバランス調整くらいしておけよ
βテスト終わってからどんだけかかってんだ
964 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 02:47:50.37 ID:ejtQcJvf
レベル20も違うのなら装備も違うだろ
965 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 03:17:57.74 ID:ydlUk9bY
鳳凰と災禍の違いだものね
966 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 04:17:48.57 ID:0cnQbIHQ
Lv30の初心者です
フレに誘われて始めたわけですが、対人メインで構成を考えてます
剣剣剣ヒ
バ
爺巫
と現在こうなってまして、
スタン構成? と
火力構成(凶悪な意思等使って槍でごりおし)
で迷ってます。
みなさんならこの先の狩り や傭兵を交換することを考えますと
どっちにしますか?また何を入れていくかアドバイス頂ければ嬉しいです。
こういう構成もおもしろいよ などあれば教えてください!
967 :
966:2011/02/25(金) 04:32:15.92 ID:0cnQbIHQ
火力構成にするなら 槍?
スタン構成なら 銃
という考えの悩みです
968 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 05:02:27.71 ID:O7+1wHMC
対人メインなら100万円課金できるかできないかで大きく勝率が変わる
構成なんて後からどうにでもなる。対人メインならとりあえずリアルマネーを用意しろ
969 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 06:00:32.08 ID:9+UCIOVg
>>966 とりあえず9人揃えるとこまでレベルあげた方が楽しいと思うぜ!
970 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 11:06:38.05 ID:hsjjeK1I
手動リーグでの質問です
オ ヒ $
栗 卑 姫 ※ヒ:楽ヒ
花 爺 カ
盾強打、監獄、捕縛、狂気の旋律等で相手の行動できる傭兵を制限することが目的の陣形です
ギター2人なので花のスキルが怖かったり、直ヒが怖かったりと不安要素が多く
やはり関羽や巨砲などを入れての長期戦型が楽ヒの構成としては一番強いのでしょうか
些細なことでも構いませんので、アドバイスよろしくお願いします
971 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 12:05:32.05 ID:lCN6NOnK
>>970 それなりに無限やってそうに感じるので大したアドバイスにならないかもしれないけど
結局のところ構成には相性があるのでその構成だと近接多めの構成には厳しそう
それとその手の構成は詰まるところ序盤の遠距離の抜きあいを制したほうに軍配があがるので単調になりやすく個人的にはおもしろみに欠ける
まぁそこは好みだろうけど
ヒ直に関しては姫爺カーミラいるし怖くはないと思う
弓2いるし序盤で相手の花落とすのは簡単だろう
入れ替えなく万能な構成を目指すのであれば銃や砲を増やすか範囲スキルを持った傭兵を追加したほうが安定する
まぁ器用貧乏になるんだけども
近接ヒで遠距離が2人しか入れてないような構成にあたった時にポイント負けしやすく、前列から攻めてくるような構成には弱いと思う
まぁ改善点なんて相手によるんで特にないんだけどカーミラじゃなく楽士のほうがいいかもしれない
クリは物理火力としていかしたいところ
972 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 12:15:15.66 ID:HOWXjwiN
使える傭兵の種類だけでも大幅に違ってハンデになってるのに
たった昇格2回分違うだけで性能違いすぎだろ。
973 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 12:33:42.84 ID:hsjjeK1I
>>971 ありがとうございます。
この構成は中列を1人抜いてからが勝負!なパターンが多いので早めに抜けるよう火力+回復要員のカーミラを入れた感じ
チェ・$・退の3点ロックと違い好きな傭兵を封じることが出来るけど、何処かに穴が開かないと2列目限定のロックになる
言われた通り近接多めの構成には非常に弱いです
特に今流行り?の剣ヒ構成なんて勝った記憶が無い・・・全ての構成に対応できるものなんてないけど
流行の構成ぐらいには対応できるものにしたいなぁと
やはり花⇒巨あたりで巨砲の導入を検討してみます
ヴァルキリーが実装されたらロック構成面白いだろうけどまだ先のお話・・・
974 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 12:35:02.40 ID:HOWXjwiN
どう考えても傭兵システムの調整ミスなのに
レベルの低いほうを昇格扱いにするとかいう発想はないみたいだな。
Lv95からLv100は、どっかに寄生してすばやくあげないといけないのか。
975 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 13:05:43.73 ID:Xth74+Lf
MMOで何言ってんのこの人
976 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 14:03:25.32 ID:ejtQcJvf
これからずっとそうです
977 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 15:47:31.10 ID:HOWXjwiN
>>975 あんまり言いたくないけど、言ってることがよくわからないみたいだから言っておくか。
過疎化と高齢化が進みすぎて、同レベル帯での対戦が出来ない状態になってる。
差がありすぎてどうしようもないから、経験目的の連中は自動か手動放置。
とてもじゃないが、今から始める人にすすめられる状態じゃない。
978 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 16:04:13.27 ID:H78yFrXt
話ぶった切るんだが姫雇ってみた
冷静以外のスキル振りどうしてる?
979 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 16:29:01.39 ID:lCN6NOnK
>>978 まぁたしかにそうなんだがそこはコロシアムってコンテンツが用意されてるだろ
現仕様だと無限と似たようなもんだよ
あとはタイタンでのコロシアムとCSのコロシアム版でもあればとは思うけど
PSを競うような対戦方式でその実装備の競いあいの比重がでかいからどっちつかずで不満はあると思うけど
まぁ会社としてはどちらの層のユーザーも呼び込みたいんでしょ
失敗して人離れが激しいけどね
面白いゲームなだけに惜しいけど金集めるゲームにしないと企業はなりたたないしそーすると時間とお金をかけたひとが優遇されるのは仕方ないと思うよ
鯖統合でもしてくれれば同レベル帯とも当たれるだろうけどまーないだろう
とまぁ完全に飼い犬になっちゃってるけどここで言ったとこでどうにもならんよ
980 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 16:32:20.63 ID:lCN6NOnK
>>977 だった
>>978 弓70他1砲残り
姫いれるような構成だと火力集中されるのが嫌だから
こちらをバランスよく削ってくれると冷静がいきるのでそんなかんじ
981 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 16:33:04.27 ID:lCN6NOnK
>>977 だった
>>978 弓70他1砲残り
姫いれるような構成だと火力集中されるのが嫌だから
こちらをバランスよく削ってくれると冷静がいきるのでそんなかんじ
982 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 16:56:08.31 ID:Xth74+Lf
>>977 読解力不足だなー
俺には前2レスからはそこまで読み取れないわー
983 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 17:36:47.87 ID:ZB02/3rj
俺も読み取れなかったわ
んなこと陣形スレで言われても何言ってんだコイツ?程度だしな
とりあえずシステム的な文句や愚痴の雑談なら他でやれ
984 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 18:00:30.33 ID:O7+1wHMC
今いる対人メインの奴らは毎日長時間INしてる廃人ばかり
今からこいつらとまともにやりあうなら100万円用意できないと
話にならないから金が無い奴はやめときな
軽課金で陣形最強構成にしたって装備差、レベル差で絶対勝てない
廃人の餌になるだけでストレスオンライン
985 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 18:23:46.13 ID:kUPJ7xCx
クエリセ制限で必要なレベルにするのも時間かかるようになったしなあ
レベル同等にするだけで一年はかかる
986 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 20:35:38.46 ID:b1shYg8P
LV100まではみんなたいして条件違わないし対人楽しかった
でも101になった途端にBOTが消えて落ちぶれたLV120代の人が
大量に表れて全然勝てなくなった
7級に120代とか勘弁してくれよ
987 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 21:16:15.16 ID:bFNaJXL5
>>977 あんまり言いたくないけど
言ってることがわかりません
988 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 00:52:04.33 ID:/oriOpOD
>>987 @ Lv130にコテンパンにされたLv120代が7級とか6級に降りてくる。
A あまりの過疎のためLv90前後(9級とか8級)と対戦。
B 昇格で強くなりすぎだろバランスわりーな!!!!
989 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 01:07:55.14 ID:/oriOpOD
つまり
『Lv120 VS Lv90でも五分五分の戦いになるのが普通だろちゃんとバランス調整しろよ糞運営!』
とか言うやつしか残ってない状況ってことだ
990 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 01:13:40.49 ID:WVwSpfNo
7級に落ちてくる120とかはスタンゲーすれば酷寒でもかてる
991 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 01:26:45.82 ID:ZLIL/VW+
>>990に禿同
そこに負けてるようじゃ、LV上がって相手が災禍装備、自分が龍神になった時、まず勝ち目無い。
コロシアムやっとけ
992 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 01:34:21.89 ID:7OMGENAQ
廃人と顔合わすのも嫌だから5、6級維持で勝敗調節してる奴もいるんだよ
993 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 02:03:34.98 ID:0yh56MS9
なにそれこわい
994 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 02:40:27.03 ID:PQqzh7Th
995 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 02:40:47.51 ID:PQqzh7Th
うめ
996 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 02:42:00.43 ID:PQqzh7Th
梅
997 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 07:33:36.99 ID:7nF9ACcc
>>977 一応初段常連くらいの俺からのアドバイス。
級の低い高レベル者を低Lvキャラを扱っても鴨に出来るくらいの奴が
鯖上位って言われてる人たちだと思うといいよ。
装備差Lv差で火力や耐久力に違いはあるだろうが、
そのLvと装備でその級にいるってことは腕の問題だったり、
構成の問題だったり欠陥があるってこと。
そういう人相手に常勝とまでは言わないまでも
勝負になる程度の操作、判断力をつけられれば
Lvが上がったときに同等装備の人に負けないようになれる。
今は大リーグ養成ギブスでもつけて戦ってるんだと思って頑張れ。
ゲームなんだからポジティヴに考えて楽しんだ物勝ちだぞ。
998 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 08:20:26.86 ID:7OMGENAQ
お前は病気
龍神弓の連打で軽く遠距離即死だから判断力も糞もない
火力ゴリ押しされたら100装備じゃ対抗できんよ
999 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 08:30:18.74 ID:ka9WtPCt
そもそも100装備で龍神に対抗しようってのが間違い
うめ。
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪