The Tower of AION スペルスレ part14
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 10:30:59 ID:9MmWj5Lt
.. 【アイスシート】┐
. ├────≪ロック サモン I≫─────┐
.. 【ウインド ブレード】┘ ├≪フレイム ダンス I≫
. │
【ジケルウィズダム】─≪サプラケーション オブ フォーカス I≫─┘
◆新規前提スティグマ
≪ウインド ブレード IV≫・・・・・・・・ 25m以内にいるターゲットに993の風属性魔法ダメージを与え、6秒間、出血状態にします。
[詠唱時間- 1.5秒 ディレイ- 16秒 MP292]
◆上級スティグマ
≪ロック サモン I≫・・・・・・25m以内にいるターゲットに870の土地属性魔法ダメージを与えます。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分. MP412]
≪サプラケーション オブ フォーカス I≫・・・・自分の魔法命中を20秒間、1,000増加させます。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ 2分 MP136]
≪フレイム ダンス I≫・・・・・・ターゲットに3,116の火属性魔法ダメージ与えます。
[詠唱時間- 3.5秒 ディレイ- 30秒 MP895]
3 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 10:32:31 ID:9MmWj5Lt
.【イメーシエートカース】┐
├ ≪アクレイム サイクロン I≫ ┐
. 【カース:ツリー】┘ ├≪スリープ ストーム I≫
│
【バイゼルウィズダム】───≪アクレイム I≫───┘
◆上級スティグマ
≪アクレイム サイクロン I≫・・・・・・自分を中心に10m以内にいる最大6人のターゲットに579の火属性魔法ダメージを与えます。
ターゲットは4秒間、スタン状態になります。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP548]
≪アクレイム I≫・・・・・・・・・・・・・・・自分の肉体形の状態異常1個を除去し、10秒間、物理攻撃を2回、避けることができます。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分 MP274]
≪スリープ ストーム I≫・・・・・・・・・・25m以内のターゲットを中心に12m以内にいる最大6人の敵を20秒間、睡眠状態にして
すべての属性の防御を増加させます。
[詠唱時間- 1秒 ディレイ- 3分 MP522]
4 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 10:33:40 ID:9MmWj5Lt
958 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:45:30 ID:cztKyVNx
TAF入れたらpingが大体44→9になって30アビス手だけでFS4回+フィストが安定して出せるようになった。タイミング合えばFS5回+フィストも十分出せる
959 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:49:40 ID:VRu+TQMT
TAFてなんだ?
960 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:54:02 ID:2X9mp/xc
http://www9.atpages.jp/rotune/?%CA%D1%B9%B9%CA%FD%CB%A1%2FTuneapp ここに設定とかのってる
961 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:54:39 ID:iat4nfOt
TcpAckFrequency レジストリいじる小技らしい
知らない俺も今ググってた 俺も導入考えてみるかな
今もラグって秘薬も使えずアイアンも発動せず死んだ
泣けてくる
★注意★導入は自己責任で!!!!
5 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 10:54:06 ID:9MmWj5Lt
スレ立てついでTCP延滞いじるのに使えるツール貼っとくわ
上のtuneappでも良いんだがwin7にも対応してる↓もオススメ
ttp://pc-zero.jp/software/comfortablepc_dl.html 1.DLしてcomfortablePC.exe起動して【標準設定4】タブから【TCP/IPのパケット延滞を無くす】にチェックいれて適用→再起動でおk
2.再起動後に再度comfortablePC.exeから起動、左上【ツール】から【拡張モード】を選択し【拡張設定2】タブを選ぶ
3.【ACK延滞】と言う項目が1になっていたら成功(本来は2)
MTU値やRWIN値をいじると要塞戦などの混雑時も軽くなるらしいが俺はそこまで詳しくないのでわかる人はやればいいと思う
*不具合がおきても責任は取れないので使用は自己責任でお願いします
6 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 11:53:22 ID:x1ake2DO
>>1乙
ノビールって範囲伸びないのか。
ソードが範囲も広くなるから対MOBだと微妙って言ってた^p^ソードの嘘かよ!
7 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 12:16:43 ID:2NnM1PU4
50ELやめて40EL一式取って抵抗差してみたが・・・
HP低すぎて即死なんだがあんまいい物じゃなくね?40EL
アヌ混じりのHP&増幅魔石の方が長く生きられる気がするんだが・・・
8 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 12:28:12 ID:Ptg8G4QO
装備きりかえるんだ
9 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 13:11:00 ID:DVsaR3Ht
他職からみるとスペはいろいろ出来ていいなってのが普通の感想みたいだね
実際やると大違いなんだがいくら口でいってもわからない
そもそもPVでキャラ性能をフルに使える人が本当に少ないと思う
狩りでは誰でも出来るほど簡単で、効率も消耗品も含めてそこそこ、序盤は特に。
なんで、素人向けなのに対し
PVになるとかなりの慣れと経験と職毎のコンボやら、途端に玄人志向になる
この辺がこのスレでネガられる原因かと思われる
おそらく40くらいまでは、堂LV帯でやればPVでもほとんど負けないと思う
しかしちょっと格上、そして50になると今までのが嘘のように勝てなくなる
そのギャップに嘆かざるおえない
バリアが状態貫通しなければ、かなり良いバランスになりそうな気がするんだけどなあ
10 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 13:12:41 ID:GDCcFztE
チェーンが抵抗入れるのとは訳が違うw
チェーン職は自己バフがあって尚且つフォーカスもある
そしてヒールが出来る
チャントなら遠距離スタン(クリで転倒)
キュアなら高性能リストレインや失明
スペルで抵抗さしてもHP低くなるだけで物理職に弱いのは変わらない
11 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 13:13:30 ID:DhKp2C5l
俺はスペルPVではかなり強いとおもってるけどな
PTで必要ないのは本人が一番わかってるし
12 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 13:13:59 ID:6uQHHH3f
>>7 抵抗はやはりプレートに対して脆くなる
が、対ボウシャドウはやり易くなるはず
後複数に追われたりしてもけっこー逃げ切れる
13 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 13:20:42 ID:+X+CcQc9
狩では素人向けとかいうなよw
最近サブで他職やって思ったんだが、思う以上にカスペルが多いw
案外きっちりスペルで仕事できてるやつなんざ少ないぞwwwwwww
14 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 13:50:56 ID:9PL63off
抵抗とレジの糞仕様さえ見直してくれりゃ不満はないけどな
できればCTも調整してほしいがw
15 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 14:08:37 ID:nosRAxQE
カンストするまでは輝いていたはずなのに
なんでこうなった(AA略
16 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:06:16 ID:ziEdsYMu
40ELやっぱHP微妙そうだよな。抵抗極にできる新防具ローブででないかな
17 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:21:30 ID:GDCcFztE
40ELでHP少ないのはローブだけ
18 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:25:11 ID:ziEdsYMu
でもローブ職はHPの恩恵も小さいのは確かだよな。
19 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:09:31 ID:sWgmX5Px
弓うぜえスリストかけようしたら無詠唱でスタンにされた
こっちは一秒かかんだよ サイクロンでもかけないと駄目か
20 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:12:12 ID:4d+gXpPb
アイアン使えば済むだろ
21 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:47:29 ID:trvbOCYC
アイアン使うの勿体無いって思って、あまり使わず、
いざと言う時、存在をすっかり忘れてる時があるw
22 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:54:44 ID:JO2/tfvf
逆にCT10分のアイアンなしに弓に勝つ方法がわからん。
火力ツリーの人とか、アクレイムもなしに戦えるものなの?
あいつら完全回避1回まで装備してますよ。
23 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 17:24:21 ID:DhKp2C5l
アクレイムありゃ勝てるぞ
24 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 17:26:54 ID:TqVo8uLs
火力ツリーの人はって書いてあるじゃん?
25 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 18:16:36 ID:+X+CcQc9
しょうがない、火力ツリーなんてPvP志向じゃなく、一瞬の最大ダメに
こだわる自己満ツリーなんだし
26 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 18:16:56 ID:6uQHHH3f
27 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 18:22:38 ID:UrKEhstt
28 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 18:30:05 ID:ms4zC5rJ
ノックバックで動けないっ!
沈黙、即回復して反撃だっ!
スリープで寝てるのは俺かっ?!
そのまま永眠
ネガってるわけじゃないぜ
諦めたとかでもないぜ
それが仕様だから納得してる
それが現実だから納得してる
スペルが好きだからいまだにやってる
話はかわるけど
プレートの物理防御なんておまけ程度だから
シールドとかチェーン揃えてみるかって流れもあるみたいだな
ネガってるわけじゃない(ry
29 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 18:33:47 ID:UrKEhstt
>>28 うんうん、抵抗チェーン装備のソードが強いとか見た気がする
確かに物理防御は意味薄いけどね
ローブは全職着れるのに、誰も振り向かない
キュアが狩り用の増幅装備に欲しいって程度w
30 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 18:49:44 ID:v50OTJkC
ソードがダブルメイス&ダメージ神石でネタつけるぐらいじゃね?w
31 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 18:58:37 ID:sWgmX5Px
ローブ系は魔法職が独占出来るということしか利点が無いな・・・
32 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:17:36 ID:3EVSsS9R
>>9 嘆くやつはPvだけじゃなく単純にカンストしたらPTいらない子になるのもあるだろ
ドレドギクイックしたときの毎度スペ率高いしw
33 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:26:51 ID:6uQHHH3f
34 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 23:08:52 ID:JO2/tfvf
書き方が悪かった?(´・ω・`)
俺の場合、アクレイムもアイアンも両方使ってやっと弓と戦うことができるんだけど、
アイアンCT中だと、アクレイム関係なく攻撃してくるようなヘタクソな弓にしか勝てない。
で、まして火炎ツリー選択してる人はアクレイムすらないわけで、アイアンCT中だったら戦いようがないと思う。
その肝になるようなアイアンのCTが10分ってひどい話だよな!
って感じで書いたので、
>>23の反応では不満でした><
35 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 23:14:41 ID:k7Z9AApR
みんな50ディバには魔石何セットしてるの?
まだ3つしか揃ってないけど(´・ω・`)
36 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 01:03:46 ID:BXBI8AqO
>35
命中と増幅。デバじゃ抵抗刺しても1700限界だからあんま意味無い。
弓やシャドウに先制された時点でPOTも使えず沈むのは改善してほしす。
ハイド直ダガースローとかでも終わるから防ぎようが無くね?
50ELアビス揃えて抵抗刺せばいけるんかな。
37 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 01:21:04 ID:u4UAxPP9
俺も3つしか揃ってないけど命中
ソロ狩りなんてしなくなったしPTだと火力よりスリープを求められるから
特化とまでは行かないけど命中を中心に上げてる
38 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 01:35:43 ID:acIIQyZp
1700あれば相手の範囲睡眠とかフィアとか
魔法攻撃ちょっとは防げるかと思ったけど
...夢見がちかな
39 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 01:54:57 ID:6xukyH9M
1700じゃいまいちだなデバスペで命中石なくても1400ちょいいくし普通にぶち込まれそうだ
1800はほしいよなあ
40 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 02:05:48 ID:+RTHqLYE
>>38 1700だとスリ矢がちょいちょい当たる
キュアの魔法はほとんど回避
アンクルも25%くらいの確率で当たる
こんなもんかな。今現在飯込み抵抗1703の感想
41 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 03:03:30 ID:8mcjIvXu
HPの場合、50EL3箇所のHP7k強程度だと廃シャドウ奇襲から何も出来ずに死ぬかな
pv減フルのHP使用にすればなんらかの行動ができる状態にはなると思う
抵抗の場合はおそらく40ELに刺す人が多そうだがHPの低さがかなりネックになるんだよね
使い分けるだけの防具を揃えるのは本当に大変
42 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 03:14:50 ID:k0xWFmqc
17台だと攻撃魔法相手には効かぬ効かぬぞおおおおおおおおプレイ出来る
18台だと異常も魔法も効かぬ効かぬ止まらぬぞおおおおおおプレイ出来る
43 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 03:29:23 ID:+RTHqLYE
1800台どうやってやんだよ俺には無理だチクショウ
>>41 HPだけでなく命中もネック。抵抗型にはサプラ型が多い
44 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 04:12:19 ID:JdLMHlGQ
40ELと50ユニアクセと武器にも抵抗石、さらに料理で抵抗1850達成。
でも正直1850あっても仕方ないので、
抵抗1750で止めて、自バフ料理込みでHP5700、命中1450、増幅1650
正直な話、ディーヴァと40ELの対人性能は互角だよな。
45 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 04:51:56 ID:JdLMHlGQ
以下すべて防具セットのみ。50EL以外は使ったことのある、個人的なレビュー。性能数値表とセットで参考に
HP、MP、増幅、命中、抵抗、魔石、対人補正を考慮
【対人総合性能】
50EL>40EL=ディバ>アヌ=30EL>ポエタレジェ>コインユニ
【狩り総合】
50EL=ディバ>アヌ>40EL>ポエタレジェ≧30EL≧コインユニ
★=一般的、お勧め ◎=コレもイケるというもの
・30EL
30ELは他の装備と比べると見劣りするが、30装備という点を鑑みれば非常に優秀。30lv時点ならば最高峰。
30ELにおいて見落としがちな点が最大MPの低さ。
他の装備にもよるが、50lvスペルなのに最大MPが6000台ということにも。
30ELを目指すときは注意すべき点かもしれない。また、30装備のため抵抗が低い。
腕の速度が6%なのでエアリアルが安定しなくなる可能性も。
飛行速度カンストのためには、頭装備などで+5%補う必要あり
抵抗とMPを考慮しなければ、対人総合性能はディバとアヌの間とも言える
魔石例→<★増幅> <◎HP>
・ディーヴァニオン
汎用的な高性能セット。
狩りにおいては最上位スペック。ただし特化には向かない。対人でも上位。
最大MPが他のセットより2000以上高くなるので、対NMや神長のときMP持ちがよい。
クエを進めるとエスカレーター式に詠唱武器を入手できるのも利点。
魔石例→<◎増幅・命中> <◎HP> <HP・命中> <増幅>
46 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 04:53:44 ID:JdLMHlGQ
・アヌハルト
スペルのアヌは劣化ディバに留まる。残念だが……しかし
通常、ディーヴァや50ELを対人仕様とするため、
純粋な狩り装備としての運用を考えた場合には、最上位となりうる。
魔石例→<★増幅> <HP>
・40EL
40ELは最大HPが低く、コスパもさほどよくないとされ、敬遠されがちだが
対人における総合性能はディバと肩を並べる。
50ユニアクセで欠点のHPを補えれば、さらに扱いやすくなる。
飛行カンストのためには+1%補う必要有り。
魔石例→<★抵抗> <増幅> <◎抵抗・命中> <抵抗・HP>
・50EL
特化〜汎用と幅広くカスタムできる最高装備。
50ELは、魔石スロットと対人補正を考慮した場合、ディバを上回り
狩りにおいても対人においても最高峰。
魔石例→<★増幅・命中> <HP・命中> <HP・増幅・命中> <◎抵抗>
47 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 05:17:53 ID:VsRKTIru
>>41 廃シャドウの攻撃でもクイック無しなら耐えられる
ハイド→クイック→アンブorダガースロー
大体このパターンで来るシャドウ多いからクイックに合わせてアクレイム使えれば何とかなるな
>>45 MPの評価たけぇwww
どんだけMP好きなんだよ
対人でMP気にするやつ初めて見たわw
48 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 05:17:58 ID:JdLMHlGQ
詠唱武器比較。左上に行くほど高性能
対人
S…タハバタ、50EL、ディバ
A…アヌ、龍神長、Sスルカナ
B…ヴォカルマ、45ユニクエ、船長、ランマルク/トリロアン
C…Sフィア、40EL
D…その他
49 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 05:25:10 ID:JdLMHlGQ
>>47 MP書いたのは狩り用として運用する際の注意点なんだわ
文章のほうは狩りと対人ごっちゃになってるから、よく読んでほしい
対人とMPは関係ないわ。好きでもないし
評価方法において、MPや抵抗を魔石換算にしてるから、あえてその点に触れた
まじ頼むから理解してくれ
50 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 05:28:27 ID:JdLMHlGQ
数値だけみて、
スペルA「へぇー、30ELで増幅カンストできるのか。これで要塞IDで火力上がるんじゃね」
と思って実際に行ったらMPカツカツってことをだな
51 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 05:31:04 ID:iMnY7o5W
アヌディヴァ40EL持ってるけど防具についてはこんなもんだろ
対人
50EL>40EL≧ディバ>アヌ≧30EL
狩り
50EL>アヌ≧ディバ>40EL>30EL
ディーヴァニオンは何型にしても強いが
増幅詰めたらアヌハルトとほぼ変わらないし、狩りでは増幅特化できるアヌハルトのほうが使い勝手が良い
対人は40ELのほうが耐える
だからディヴァはほとんど使ってないな、今は命中詰めてソロ時の対抵抗型専用
ディヴァは武器と称号が美味しい
30ELのMPについては初めて知った
52 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 05:32:56 ID:1aEdl9A2
AIONは遊びじゃないって奴が多いなぁ・・・
3行でまとまらんのかねw
53 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 05:38:04 ID:JdLMHlGQ
>>41 廃シャドウがコミットを使うと魔法命中1500程度。抵抗1800ならレジれるかもしれない
DP絡んでない限り、HP7000&50EL3箇所なら生き残れると思う。刻印系をレジれるかが鍵
HP型だと空中束縛くらいやすいから、抵抗型よりも死にやすいかも
でも耐えたとして、その後どうなるかはなんとも言えない・・・
通常攻撃で被ダメ800*2を想定
54 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 05:43:06 ID:JdLMHlGQ
人生のあらゆる物事すべてに対して同じテンション・エネルギー使ってる
ゲームだからとか仕事だからとか他人だからとか、そんなの関係ねぇ
完璧主義っていうのかね。ネットでは必死()とか言われる
前に書いたコピペ貼るだけだったつもりなのに、こんな時間だ
朝食くって出勤だ
55 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 05:48:33 ID:iMnY7o5W
奇襲耐えれるかどうかはどんだけクリ食らうかの運ゲー
40ELに抵抗とHP刺して廃シャドウに実験で殴って貰ったけどほんと半々
ローブ装備で、コミット有りのシャドウやそこそこ装備揃ってる敵ローブの攻撃をレジるのは諦めたよ
コミット無しのシャドウのスタン&束縛をレジるためだけに抵抗1700にしてる
シャドウが奇襲する場合、ハイドからクイックネス+コミットあればコミットを入れてくるだろうが
自己buff2種もかけてくれるとその間にアイアンなりアクレイムなり入れる余裕が出来る
56 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 06:29:59 ID:Kaf1AFnB
>>54 スペルは研究熱心なのが多いからなw
しかもそれが報われやすい職だと思うしな
突き詰めろ極めろ
57 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 07:29:50 ID:YCkXdAoV
数字が出ないとレビューの域を出ないもんだね
Sフィア本が詠唱武器比較に入ってんのはよくわからんな
あと船長とか本とオーブで性能評価は全然違うと思ったり
58 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 09:19:24 ID:/9yQU1Yu
30EL最大の欠点は、移動速度 +21% じゃないだろか。
地上でジリジリ追いつかれるぞ。
59 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 09:20:51 ID:BV7JzcYR
移動速度大切だがあのコストでそこまで文句は言えない
増幅極にして武器まともなのつけて+10まで強化すれば増幅なんて2000軽く超えるんだから
60 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 10:11:52 ID:uOwqWKGM
地上ならプレートやレザーの移動速度UPバフでどうせ追いつかれる
61 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 10:27:17 ID:hqFBRJNO
62 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 10:47:40 ID:Fwuw/xhc
そもそも。。。なんで抵抗なんてステあるんだろう。
まずここに注目してみよう。
そもそも魔法に関しての耐性は魔法防御だろ?物理防御と同じ感覚で魔法に対しての防御力。
セオリーとしては物理接近職が魔法防御弱かったりする。
もちろん魔法職は物理防御紙だけど魔法防御はゆういだったりするんだけど。
そもそもなんでレジできる確率の抵抗何だ?レジする確率なんて魔法命中に依存した実にレジったらラッキーな代物だろ?
いままでだってレベルでレジしてきたんだ。それを抵抗あげることによってレジできるようになるっていうのがおかしいよな。
属性防御はまた魔法防御とは別な気がする。
武器自体に属性が付いてるしな。さて。抵抗ステ撤廃できないもんかね。
63 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 10:52:43 ID:uOwqWKGM
>>62 物理の回避に対する魔法の抵抗なんだろうが、物理職の素の命中が高すぎて回避が死にステータス
回避の実用性さえ高まれば、レザーに次ぐ回避OPのローブも報われるんだがな
64 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 10:56:54 ID:UNOhMBF0
でもあんまり高くなるとハルバソードが死んで、物理職はボウの時代が来る。
難しいね。
65 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 11:07:09 ID:GRD5LNcJ
物理職はすでにボウの時代だ。
66 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 11:23:36 ID:fm6ld3bK
>>63 命中が高すぎて回避が死んでるわけじゃなく
そもそも回避が発生する確率は3割まで
魔命中と抵抗とはまるで話が違う
そりゃ本国で布職絶滅するよな、どこまで物理職優遇なんだよ
67 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 11:54:53 ID:3UgRtBn1
全身30EL揃えてから40EL揃えるか
先に40ELだけ揃えるのってどっちがいいと思う?
68 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 12:19:08 ID:uOwqWKGM
>>67 40ELいけるなら、30ELは不要
もしHP型や魔法命中型にしたくなっても、40ELに魔石詰めればおk
魔石Lvの都合でHP200程度しか違わないし、PvP補正差考えたらトントン
30ELは40ELをどうやっても集められない人用の妥協装備
69 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 13:05:11 ID:M16Afpls
うちの鯖だと銀が煮え血より高いからディバ挑戦1回分を余裕で超えるコストなんだよな
70 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 13:10:56 ID:BV7JzcYR
要塞戦頑張れ
71 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 13:16:41 ID:ZfS32fK4
イズ天は煮え血は1Mオーバー銀は400k金は900kだぜ・・・
72 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 13:29:44 ID:3UgRtBn1
>>68 thx
とりあえずアクセは30の奴5つと交換したんだ
40ELまでちょっと頑張ってみるぜ
73 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 13:35:16 ID:ydlGoLYQ
シエル魔血1.1M金3.5M銀1.2M
74 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:18:53 ID:P1BxQrbm
バリアの対人補正にしてもとんでもない数字バリアでゼロにされたんだが
もちろんカットパウンダリーはつかわれてないし貼りなおしもない
アクレイムサイクロン0 ソウルフリーズ0 サモンチル0 フレイムフュージョン0 シビア324ダメ ここでバリア解除 サモンチル1240
ここまでガードされるってありえるのか?
75 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:20:43 ID:7PBqOQae
バリアが剥がれた相手にサモンチルで1240しか与えられない男の人って・・・
76 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:23:03 ID:9aIjQiYi
サモンチルの与ダメがアレの大きさみたいに言うのは止めたほうがいいと思うの
77 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:28:10 ID:ydlGoLYQ
この反応からするにサモンチルで1240ダメージはアレの大きさで言うと8cm程になります
78 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:47:07 ID:d43vVBmt
8cm
ご愁傷さまです
79 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:52:48 ID:eGxbQ70C
>>74 AFのシールド効果かかってたとかじゃないん
80 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 15:41:39 ID:e9oOa12s
81 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 15:50:18 ID:+RTHqLYE
>>80 そうだとしたらなんて無駄なサイクロンw
だがその線濃い気がするな
82 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 16:36:24 ID:P1BxQrbm
>>80 深層ポエタAFからでてすぐにいたから寝かせてない
AFのバリアのアイコンはついてなかったとおもう
83 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 16:39:30 ID:cIpFSv36
>74
丁度5kの下層アビスシールド分だな。AF発射されてなかったか?
じゃなかったら升でいいよ。
84 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 16:51:54 ID:k0xWFmqc
どう見てもアビスシールドじゃん
直前に発射されてなくても昨日シールド貰って落ちて今日INしたらやられたってのもあるだろ
ちなみにアビスシールドのバフは影のクイックと同じ、エフェクトは螺旋状に白くて薄い竜巻
85 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 02:30:29 ID:f7aBcuza
理屈ではサプラで抵抗キュア殺せるんだけど連中チョロチョロ逃げ回ってDPとか一気にぶち込まないと殺しきれない
PTじゃ必須の神職だが対戦相手としてはスピの次にむかつく
特に足止めスキルが少なすぎるから逃げ回る相手を追いすがって殺すにはむいてないなスペルは
シビアのCTをもっと短くしてくれ
86 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 03:39:19 ID:W4RZuIFf
スリorツリー使えばいいだろ・・・
87 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 03:47:24 ID:77plAOoD
敢えていうならサプラのCT短くしてくれ。2分ぐらいに。
88 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 03:51:56 ID:a3PwsqfF
89 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 13:33:01 ID:YcM88dJd
やっと将軍倒してユニ神石ゲットできるんだけど、1%か2%か10%どれがいいかな、、
いままでは1%1880か失明つけてたんだけども
90 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 13:38:05 ID:+TdHEjIK
もちろん1%
91 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 13:59:19 ID:Zybgfzq2
もちろんエフィクト
92 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 14:47:54 ID:Wd2oPdsQ
個人的には2%かな
まぁ1%なら対人でも発動したら6000↑ダメージ出るけどなw
93 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 14:56:42 ID:YcM88dJd
2%にした。1%1880で実験したらぜんぜんでなかったもんで・・・w
94 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 15:17:42 ID:nX5Foqj0
1%神石の真価は神石効果で倒した次の対戦からだね
なんか嫌がってるし回復のタイミングがおかしい
あれ?なんかビビってる?的なw
95 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 16:15:52 ID:wEJMQYha
lv49なんだけど、全身制作青装備でベトーニブック+1
常人はこれが精一杯ですorz
HPと増幅を半々で刺して、アクセは40アビス一個、他はその辺のドロップ品
すし食べて、HP5200、増幅1200、魔法命中1100程度
んでもって、対人でメテオとか2000位しか与えられない
6000とかってどうやって出すのさ
DP技しか無いのかな?
あんなクソ長い詠唱ってハンデ背負ってやっと当たったダメがこれだけって
何なのよっ(´;ω;`)ウッ…
96 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 16:17:38 ID:Qh8ydxgh
増幅1200って俺の素手の状態より低いじゃん^^;
97 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 16:21:46 ID:+G/1FrvD
PKしたいならアビスELで抵抗極かサプラ入りハイブリスティグマで増幅極。
なんにしろLv50になって装備揃えなきゃ話にならない。
ぶっちゃけ揃えても話しにうわなにおすr
98 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 16:28:22 ID:YcM88dJd
>>95 >>6000とかどうやってだすのさ
神石で1%で3760ダメ与えるやつあるから、増幅2300以上あれば
6000ダメージ与えれるよ
ヘルフレイムはPv火力追求しても3800くらいが限度だと思う
99 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 16:31:34 ID:YcM88dJd
なんかミスった。ゴメン
>6000ってどうやってだすのさ
1%すごいぞ増幅極にしたら8500出た
常人って・・・
常人でももう少しマシですよ^^
ええぇええぇぇΣ(゚д゚lll)ガーン
頑張って石入れてるのに素手より低い増幅って・・・orz
その辺に転がっている庶民なんで、
これ以上上げるとすると、
HPと命中を犠牲にするしかないのかな
でも、そうすると確実にHPは5000切ってしまうし
命中だって1000切ってしまう
それでも、増幅が2000超える事もなしε- (´ー`*)フッ
神石買うお金も無いしなぁ〜
なんだか泣けてきた
アクセつけてないだろお前
最近スペル募集がほんとに不遇だね・・・
実際の火力がどうとかより、人の思い込みでかなり左右されてる気がする
105 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 17:02:56 ID:KEYl6Kgy
実際、スペルが必要なIDなんてない
高レベルなIDほど、いらない存在
あ、そか( ゚д゚)ハッ!
常人の装備ってどんなのを常人の装備って言うのか教えて下さい。
特に、101が思われている、
「これが常人装備だよっ」て、装備教えてくださいっ!
それ目指すっ!
HP、増幅、命中共にバランスが保てていると期待してますっ
アクセつけてますよ。
て、スペック晒したではないですかぁ
40アビスが一個でその他はクエ品とか
なるべくHPと増幅補正の付いてるやつですよ。
火力募集、って書かれたらスペルは申し込んでもいいものなのかな?
きっと募集主はシャドウかボウかソードを期待してるよな。
特にPT内にスペルがいない状態での「火力募集」には申し込みづらい。
増幅2000近いスペルなら火力としても十分通用すると思うんだけどな・・・。
>106
野良ID行くならフィアブック、ポエタレジェ防具アクセフルが最低くらいか。
111 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 17:10:46 ID:Zybgfzq2
HP5400 増幅1600 命中1200 このくらいでいいんじゃない
>>110 レベル49の魔
>>106 てか、それ以前にLvも49ならもうちょっとユニあってもいいだろ
いくらなんでもユニがアビスの1個だけって・・・
火力はソードかシャドウだな
スペルで入るのはやめとけ
49でアビスアクセ1個って少ないな
>>106 低コスト高効果の30アビスELを勧めとく。
HPオプション多いし、魔石スロットの数で増幅・命中補える。対人補正もそれなり。
アビス上級防具交換所で性能を見てみるといい。
隠れたセット効果は「魔法命中+27、魔法増幅+37」な。
30EL全身か、
レベル50になったらポエタレジェ全身くらいか
PT内にスペルがいる場合での火力募集の方が、もっと申し込みにくいが
30ELって全身取り終わったあとに何で40ELにしなかったんだ・・・とかなりそうでなかなか取れないな・・
>>117 それはない、コストが違いすぎる
それに30は30でかなり高性能
49ならドラウプ通ってないの?
あそこでけっこうユニ装備揃ったけど
あぁ〜みんな色々教えてくれてる
みんな良い人だぁ〜ありがとぉ〜
やっぱりユニあった方がいいですよね
今、船反復しているので、もう少ししたら、ユニ肩と手だったかなぁ
が手に入るはずです。
アビスアクセは40のやつなら、一個手に入るAPはたまったのですが、
もうすぐ50なのでもう少し貯めようかと思ってます。
洞窟装備一度も取れた事ないです。ダイス運無さ過ぎてorz
>>120 ドラウプは4人で楽勝だから4人PTでいっとけ
>>95 気にするな
俺も似た様なもんだ
スペルなんていらない子になってるから
対人しようと思わなきゃ全然大丈夫
ptに入っても寝かせるだけのキャラだから他職からすれば
「増幅極め?ふーん」
「魔命中高いからレジられないって、よくわからんけどすごいんだろね」
てな感じでしか思われてないw
別キャラでスペルやってる小姑から何か言われてもそれはほっときゃいいさw
やっぱスペルは増幅極だよなー
一撃にすべてを賭ける
俺様のラスは痛いぜ(笑)
最近はドレドギのときサプラで相手方のキュアを瞬殺することに全力を注いでる
>>120 コイン集める気があるなら、コインユニ胴をオススメしておく。
あとはドラウプニルのユニどこか1箇所と、アビス30EL腕なら速度もついてる。
30EL取って損なし、不遇なスペルでpkするなら増幅、命中、HP、抵抗ここら辺を刺す優秀な媒体防具がいるわけで
低コストですぐに揃えられる30ELを取らない手はないと俺は思う
他にいい装備手に入っても増幅、命中、HPに切り替えれるから無駄にはならんだろうな
おっとgbkしつれい
今年に入ってAionをはじめたばかりのスペルなんですが、パーティなどよく分からなかったので
30過ぎの今になってようやくパーティを組みました。
んでソロではほとんどやらなかったCCを今一生懸命やっているんですが
スペルのみなさん、どうやって二匹以上のMOBをたげっているのでしょうか?
ちゃんと1,2,3,Zzzと振ってもらえれば私にも大体たげれるのですが、
たまに1のみしか振ってくれない人とか、いきなりリンクした場合とか
ごちゃごちゃしていて、どうしても遅れてしまいます。
ちょっと前にはレベルがずっと上のスピさんにミッションを手伝ってもらったのですが
レベルが上の人のスピリットなんて大きくて、MOBに絡まれないように隅に固まっていると
ほとんど何も見えなくなってしまいます。
狭い洞窟や神殿でもどうしてもタゲるのが遅れてしまい、なかなか上手くいきません。
ようやくタゲるとすでにボウさんに眠らせられていたり、スピさんに動きを止められていたりします。
先輩のみなさん、どうやっているのでしょうか?
>>ID:wEJMQYha
ここで偉そうな口調で書き込みしてる奴の大半は”廃人”
だから気にしなくていいと思うよw
ただし上には上がいて、もっと装備のいい連中もいるから
そのせいで”廃人”だという自覚が無く、自分を常人と思ってるらしい
って書くと妬み乙とかカス乙と言われそうだけど
49であのくらいのステが一般人だと思うんだ。
ポエタでユニや防具、レジェ防具フルセットでもうちょいステ上がる程度
>>129 Tabキーで頑張るしか
Alt + Tab キーでサイン付きをたげれるよ
マウスのボタンに割り当てれるならやっといた方がいいかも
優しく教えてくれてる人も一緒くたに廃人扱いはどうかと思うがなー
>>129 MOBが盾役のとこに密集しててクリックできない場合はTABでオートタゲが基本。
ただこれは順繰りに敵をロックするので、
関係ない敵をロックしだしたら一旦Escでロックを解除してからもう一度TABなど調節して使う。
タゲった敵は足元にサークルができるのでそれを見て判断することが多いかな。あと距離計とか。
あとTABは視界に入ってる敵をロックするから、
MOBが離れてるなら視界を調節するとTABロックを制御しやすい。
各MOBが離れていてクリックしやすいならクリックしてロックが安定する
壁が背中側にあってよく見えない時は視点を近くしたり
背中側に壁を置かないようにするのも大事
個人的には、パーティメンバーの名前は表示させない方がいいと思う。
環境設定で名前:パーティメンバーのチェック外すのを推奨したい。
名前があるとマジで見えない。
スペルに求められる足止めは敵火力の軽減という意味もあり
多少操作に手間取ってもちゃんと止めることが大事だから、落ち着いてこなすべし。
>>131 >>132 分かりやすい説明ありがとうございます。
なるほど、名前を外したりする方法があるのですね。
けっこう凹んでいたので、これでスペルを続けられる気がしてきました。
感謝です
眠らせてもソードが範囲で起こすんだけど何なの
>>129 >ようやくタゲるとすでにボウさんに眠らせられていたり、スピさんに動きを止められていたりします。
これは複数のMOBの場合はしょうがないから気にしなくても良いと思う。
いっぺんに2匹は処理出来ないのをスピ、ボウが気を利かせて寝かせてくれてるので、
1匹目を寝かせてから普通に処理でおk
1匹目の詠唱中に2匹目をタゲっておくと焦らなくて良いかもね
戦闘終わってから、CCありがとうと言っておくと喜ばれるw
>>135 あ、詠唱中に他のMOBをタゲられるのですか
知りませんでした。とても助かります。
アドバイスありがとうございます
ついでにスペルがスピボウに比べて足止め役に抜擢される理由だが
スリープ、カースツリーと「睡眠」をかけるスキルが豊富でCTが短いことが一番の要因。
草を生やして足を止めるスキルはソードやキュア、ボウやスピも持っているが
睡眠じゃないと飛び道具で攻撃してくるMOBは止められないので、睡眠が最も重要。
だから4体5体いっぺんに来て逃げずに戦う時は、スペは飛び道具持ちを最優先で止めないといけない。
(飛び道具持ちにサイン1をつけてくれる人もいるので臨機応変に)
次点で治癒士。アブノーマル ステータス トリート等のスキルで寝かせた敵を起こされてしまうため。
ボウのスリープアローは効果12秒?のCT3分とかなので緊急回避にしか向かない
スピのフィアはMOBが移動してしまうので、下手に使うと敵を連れて戻ってきたりと自由度がない。
一応フィアをかけて草を生やすことでそこに足止めはできるが、複数体の制御は難しい。
などなどスペの睡眠は非常に優秀ということを覚えておこう。
見直して思ったが治癒士の睡眠は次点どころか最優先だったなw
キュアは効果短いリストレイン持ってる知ってたけどソードももってんの??
やべ・・・他職のスキルしらなすぐる・・・
アンクル
スペのリストレインで重ねられるが
アンクルは殴っても解けない
2タゲもちます
そう言って治癒系を殴りだすバカがいる場合はどうしたらいいでしょう?w
状態異常解除だけじゃなくHP回復スキルもあるということを知ってほしい・・・
見てわかんねーのかよ1タゲのHPがもりもり回復してるだろアホwww
>>48亀で悪いんだがラフネジェムってどうなの?
今+10にして使ってるが+10Sフィアよりは遥かに高威力っていう体感
>>141 ソウルフリーズだけ入れといて1タゲにスキル撃つ
>>141 攻撃力あるパーティならそれが正しかったりする。
スペルは1に攻撃するだけw
サリソって速度チートしてるの?
こないだの漢字三文字のやつの動画で衝撃を受けて以来
いろんなやつをタゲって距離を注意してみるようになったんだが・・・
等級低いし、こないだの動画のように逃げるときに加速するなんてリスクは犯さないようだが
等級高い天を追いかけてるときがあやしかったな。
俺も飛行速度16で飛んでるはずなのに急に10mくらい離されたり。
バレないように部分的に加速してるんだろうか?
とりま俺も今度は動画におさめてみよう。
キュアだとf・1〜にptメンバー入れるんだけど
スペルは入れる必要がないから
f・1〜にサイン1〜をターゲットを入れておくとすごく便利
Tabで切り替えをお勧めするのはどうかと思うんだけど
f・2を押してサイン2にツリー入れて
f・3を押してサイン3にスリープ入れて
f・1を押してサイン1に攻撃
以下繰り返し
正直pt時にTabで切り替えはお勧めしない
1しかサイン振ってくれないリーダーのときははっきり言ったほうがいい
「混戦になると、CCしにくいので、サイン入れてください」
もし、何か言われて(反論されて)サイン入れてくれなければ
そいつをブロックリストに入れてやればいい。
CCの優先順位は
>>137.8の通り
回復○○や治療○○遠距離にスリープ、ツリー
近接はリストレインで対応
殲滅場所ちかくでリストレインしても意味はないが
下手に早くCC入れると巡回ひっかけたりするので
注意というか、狩場になれることが必要
スペル増えてうれしいからつい饒舌に
ごめんよw
今まで感じた事なかったんだけど、リンク処理って大変な仕事かな?
最近もういちいちだるくなってきて・・・飽きてきたのかな。
>>137 >>138 >>148 >>149 先輩方ありがとうございました。
公式の説明では今ひとつ分からなくて混乱していたスペルの動き方が非常に良く分かりました。
ガンバってスペルを続けようと思います。
感謝です!
もっと火力がほしいいいいい
不意のリンクや不意のPvPに対応するためにもTab慣れは必須だと思うがな
サインつかないとCCできないなんて目もあてられないし
Tab操作自体そんな難しいことじゃない
Escでロック外して再ロックは便利なので知っておくべき
>>153 はい。どちらにも対応出切る様にパーティ慣れしたいと思います。
過疎スレが進んでると思ったらほのぼのしてるじゃないか
>>95 既出だけど
アビス30エリートセットを目指すとよろしい
鯖によると思うけど、値段が、煮え血>>>銀なら、煮え血売って銀にするとよし
廃プレイしない人は30ELを目指そう。これテンプレに入れるくらい重要じゃね
前スレの装備系セットの数値とかテンプレに入れないか・・・?
156 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 04:33:16 ID:t+kzrLEN
入れればいいだろ、、
そうそう都合よく950踏むことないし、1桁ゲットできないんだよなー
>>148 そんなんでBL入りとかないな
別に1のみでもサインなしでもどうって事ないわ
ホントカスペルが増えたんだな
いや>148はキュアじゃないの?
>129にスペならサイン選択にキー有効に使えるからってことで教えてくれたんだろ
実際サイン振らないっつーかサイン振るほど呑気に狩らない事が増えて
最近はサイン無しか1のみが普通だな
キュアはやってない。シールドはやってる。メインはスペル
1以外にもサイン振ってくれって言われて嫌がるようなのはBL入り
プレイ環境でタゲの名前がフルで表示されない場合がある、30台の狩場なら
「フォグメーンライカンエリート」
ここまでくらい
つまりタゲってるのが治療だか歩哨だかわからない
混戦してると他プレイヤーや精霊でタゲがさっぱり見えないこともある
それがわかっててタンクしてれば1以外には振る。これあたりまえ
自分以外のプレーヤー(ここではスペル)に快適にプレイしてもらうようにサインを振る。これあたりまえ
>158のように1タゲだけ殴ってりゃいい脳筋前衛のことなど俺は知らん
3・4リンクしたときに殴ってないmobにプロボいれるのにも便利
1しかサイン振らないってタンクの動きを観察してみな
ターゲット殴りながら他mobに「アタックチャンスっ!」ってやってないかもしれんぞ
ソードタンクだとやってないこが多い、シャドウタンクだとそもそも出来ない^^;
TAだとサインマクロでやってて回復、治療の順番が変にもなるが、そのあたりだと火力あるのでCCそのものがいらね
※アタックチャンスとは。。
有名だよねーパネルクイズ。
範囲スリって命中低くてもかなり抵抗キュアに当たるけど
昔って範囲スリの素の命中かなり低くなかったっけ?いつか修正されたん?
その話題定期的に出るNE☆
163 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 09:57:40 ID:GJTT835J
スペスレが暖かい雰囲気でイイ!先輩達が優しくてイイ!まだ先頑張れそう!
正直ネガキャンには飽き飽きしていたカンスト間近なカス装備ライトプレイヤーの独り言。
将校クエがやっと終わったんだがスペルって何取ればいいん?
将軍クエで1%攻撃石はわかるんだが将校が微妙すぎる
麻痺1択
使わなければ売ればいい
スペルなら麻痺より将軍クエの1〜2%の神石が最強だわ
1%なら対人で大体4k出るらしいぜ
168 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 12:10:11 ID:skNcka0Y
ここで言ってるのは先導役がサインつけるのが当たり前とかじゃなく
スペル側はサインが無くても行動できるように訓練しとけってことなんだけどな
せっかくレベル上がるほど徐々に要素が加わって難しくなっていく設定なんだから
先導役と思考を共有して「こいつも一緒にきそうだ」とか
「後方から来る奴、追加しそうだな」とか考えながらやるべき
盾と一緒にキュアを守るぐらいの気持ちでやった方がパーティの雰囲気も良くなる
ある意味、不意の5リンクぐらいが一番実力の見せ所で面白い場面でもあったりするし
そういう時は1、2、3、Zzzぐらいしかつかないのが普通
そこで弓追加した!とかこいつ治癒士だ!とかチャットすんのも協力要素の一つ
野良だと大リンク時はシールドがバフ張って留まり犠牲になって残りが逃げるなんて場面があるが
お互いに信頼してれば全員逃がしてシールドに耐えてもらいながらWリストレインとかDP範囲睡眠入れて
一緒に疾走使って大逃走する流れにもなるし
盾が数体引き連れてタゲ切って戻ってくる間に、安地に2体だけ引っ張って睡眠で止めておくこともできる
そうやってLv40台以降の各種PTクエストやIDに誘ってもらえる人脈もできてきて色々楽しくなるわけで
まあ装備揃ったパーティの覚醒とかポエタは空気だけどさ
俺のスペル麻痺入れてるけど結構麻痺ってくれるよ
さほど後悔はして無いがダメージ神石の方がやっぱ布には合ってると実感しちゃってる
>>167 将軍クエと勘違いした
取るなら今つける付けないに関わらず麻痺だな
将軍クエの1%神石で4kとかどれだけ増幅ないんだよw
おまえらありがと
ドレドギ終わったら早速麻痺取ってくる
>>166 将軍1%石は余程の耐性とかない限り5k後半以上は出ると思うぜ!
>>168 ウィルス(トロイの木馬)つきのURLはるんじゃねーよ。
>>172 てめーも内容よく読めや
出るらしいって言ってんだろ俺が持ってるはずねーだろ
ディヴァ取れたんだけど石はみんななに入れてる?
抵抗型? HP+命中型? 増幅型?
40ELは持ってません
そんなナンバー振ってもらわんとできんかなぁ。
俺がやってるときは大概ターゲットに1番に対して「↓」が振られるだけ。
リンクしたモブは自分で判断して、ccって感じで何の不便もないけど。
cc優先順位はヒーラー系>飛び道具>近接でしてれば間違いない。
数多いリンクなら範囲リストレインからヒーラー・飛び道具系にcc入れたりとかすればいいし
ソードが2-3以上なら3.4リンクまでなら範囲祭りで余裕で処理できるって感じ。
誰も出来ないなんて言ってないと思うけど
サインはあるにこしたことはない、リンク時に適当にたたき始めるバカもいるし
まあスペスレで話すことじゃないんだが
>>177 俺はデーヴァは命中装備にしてる(別途50エリートでHP装備あり)
基本HPか抵抗装備はあったほうが良いよ。
ドレド等を考えると
火力のタゲをまとめる1は必須だろう
1サインつけない先導は地雷以外の何者でもない
後は別に必須でもないと思うがな。
まあ2はつけてくれるとこっちも睡眠更新しないとか判断できるので
出来ればあって欲しいが、2つけない人はあまり見たことがないな
2までは範囲プロヴォ自己バフ以外でもヘイト入れる機会があるし
1が瀕死になったら2を叩き始めてヘイト稼ぐのが普通だからだろうけど
リストレイン入れたけど盾に密着した場合とか
ヘイト漏れしてキュアに跳ねた奴を見て2に変更する人もいるし
ただサイン見たまんまCCってのはエルテネンモルヘイムまでで卒業した方がいい
2をつけないタンクは大概2にプロボ入れてない。
あと1の代わりに↓とか盾1とか使う人は協調性がない・・・。
183 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 14:29:53 ID:Hq4A5NQM
1すらつけないのに戦利品の終わった人の分のクエアイテムだけは独り占めするリーダーがいたな
184 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 14:58:45 ID:GJTT835J
自分の周りの盾達は大概12zは振ってくれるけど、無くても対応は出来る。
しかし初見のIDだったりするとやはりあった方が安心するよね。
そんな時用に SCキーで「1 2 3 z」それぞれタゲれる配置をしてある。コレはかなり便利。
特に初心者さんにはお勧め!カンスト組には関係無い話かもしれんが。
何回も行くような場所で
1匹、しかも目の前の誰もが、わかりきってるmobに番号振らない盾に
ものすごい怒ってたチャントとシャドウがいたな・・・
擁護できなくて申し訳ないorz
186 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 16:39:46 ID:3HdXa08y
そういう連中に限って中華
1しかサインしてくれないのは全然構わない。
視界動かして、Tabで他のをタゲしやすくすればいいんだし。
CCし終わって1への攻撃に合流しようとしたところで、
寝かせてるヤツに1を振り直して殴り出す盾には参った。
元1は半分も削れてない状態だったから、
2匹目叩き出してヘイト稼ぐにしろ早漏すぎるだろ。
元1にリストレイン入れたけど、盾は距離取る素振りも見せないし。
弓はが気を利かせて寝かせてくれれば良いけど、現1をぺちぺちしてるだけだし。
キュアのヒールの感覚が短くなったのを横目に、
ジリジリCT終わるの待ちながら、寝かせられなくてごめん
と罪悪感を感じた自分に腹が立ったし、こんな長文書いてる自分にも腹が立った。
まったく話題になってないけど、セルフディナイアルで敵のスリープとツリー回避できる技、もう普通に使ってるの?
その発想は無かった
使ってないというか正直使えない
つーか韓国サイトで見た情報自慢げに披露して恥ずかしくないの
>>187 まぁどこにどんなメンツと行ったかで違うんだけど
高火力がいるPTでポエタなんかだと、処理が半端なく早いから
1のHPが半分で2をたたき出すってのは普通だったり。
多分その盾は通常高火力PTが多く、CCを必要としないで自分が2をキープしつつ、
他に1の処理をさせようとしてんじゃないの?
そういうPTにあたったらおとなしくCCは治癒とか3タゲ以上になったり
ポイントポイントでしないと反対に地雷扱いでいれてもらえなくなるぞ。
むしろ1のHPが25%切り出したら自分も2を攻撃開始で
>>190 最近韓国情報サイトで載ってたから、話題になってないの?と聞いたんだけど、
どこから自慢げになるのかわからない、頭悪いの?
使えるか使えないかは、使う人次第じゃないかしら?
あなたID抽出すると頭悪そうだもの
ネガ入ってきた?大丈夫だよな
サインについては当然なくてもCC入れることはできる
シールド視点での話が混ざって混乱気味にしたのは謝るけど
1しか振らないのがステータス、うまくなったから当たり前って風潮はどうもな
そんなのがステータスだと思ってる奴とは組みたくないんでな
2以降、特に3以降にプロボいれるか入れないか
入れない盾と組みたい?
構わんって奴もいるだろうけどな、俺は組みたくねーな
>187わかるわーそれ
ポエタなんかだと近づくの待ってツリーとかやったりすると
もう半分近く減ってたりするからな
あまりCCの意味無さそうだったら範囲ぶっぱしとけばいいんだよ
まず、「サインはどの職でもめんどくさい」これが前提
しかもサインは盾が絶対すべきってのもおかしな話
これをふまえて、サインは善意でやってもらってるものと
考えるのがいいんじゃない?
その上で2とか3もあれば物事がスムーズに運ぶから、できるならば
サインはつけてほしいが、なくても文句は言えない。
それでサインつけないやつはBL入りとかないわー。
2や3をつけないのがステータスと勘違いしてるのはこまるが
つけてくれないのは余裕がないノースキルだと割り切ればよし。
また2や3がないとCCできないスペルもノースキル。
お互いにどこまでの事ができるか譲歩で野良は成り立ってると思うが
>>194 敵のスリープorツリーがかかる前にセルフディナイアルを使って
スリープにかかったら、セルフディナイアルをバフ欄で解除する
そうすると、敵のスリープがかかってる状態で動けるバグ技
あと執拗にCCするスペルいるよな。
サブやってるとわかる。
CC以外はブレイズアロー・ランスとかポチポチ撃ってるだけ。
確かにCCはスペルの役職だが、いる場面といらない場面を考えておいた方が良い。
そしてボルカニックをもろにくらうんですね、わかります。
>>197 THX,ドレドで使えるかとおもったが厳しそうだね
>>190みたいに話題になってない話をすると
「どうせ〜〜だろ」みたいに批判するのはなんなの。
書いた人も特に自慢げに書いてるわけでもないのに。
まあ確かに使えないけどさ。
>>191 高火力でもないBorCのポエタだ。
他のヤツが元1処理してるならいいんだが、揃って現1叩き出してて元1放置だった。
でなきゃ文句いわねってw
一人で元1処理しきれない命中極の俺が低火力なのは認める。
>>193 2、3への個別のプロボ面倒がってプロボロア入れて、
リンクしないところにいた巡回を引っかける盾なら見た事ある。
>もう普通に使ってるの?
>あなたID抽出すると頭悪そうだもの
この辺見ると特に擁護のしようがない
>>202 あぁ事情がのみこめたw
あれだ、盾が1を振りなおすところがクソなんだwwwwwwwww
まぁ1人で元1処理しきれないのはスペなら仕方ないよ
>>203 同意
「もう普通に使ってるの?」なんて表現は自慢げと取られても仕方ない
「韓国でこういう情報をみたんだけどどうなのかな?」とかなら良かったのにな。
自分の表現力不足を棚上げして逆ギレとか最悪
>サインは善意でやってもらってるものと
>考えるのがいいんじゃない?
それ違うくね?
PTってのは各々に振り分けられた役目ってもんがあるだろう?
善意でサインやったりやらなかったりするくらいなら
善意でダイス放棄してほしいわw
それはジョークだが、サインなんざ別にめんどうでもなんでもないぞ
>>205 サインは盾の役目ってのがそもそも変じゃない?
はっきりとどの職がサインつけなければいけないってのがない限り
サインをつけてくれる人ってのはそれだけで善意だと考えるが
サインはFAする人の役目だろ
そうじゃないといちいちサイン付けてもらうの待ってから
釣らないといけないから非効率的すぎる
盾がFAしなくてもいいなら盾じゃなくていいと思うが
>>207 固定PTなら関係ない
スペルがサインつけてるPTもあるしそのせいで進行遅くなったりなんてしないよ
FAを入れるタイミング、釣るタイミングを決めるのは釣る人だから
それを考えるとサインも釣る人が入れた方が効率的なんだよね
何度も通ってる場合は特にそう。
初めて行くから配置よくわからないとかならFAじゃない人が入れても全然問題ないと思うが。
こんなところで固定の話をされてもなー
サインつけるのがFAじゃなきゃ遅くなる
もっとたくさんのptに入ってみることをお勧めする。
もっともそれほどの差は無いけれど
決まった順序で狩るならFAにサインは不要。
2以降なら誰が振っても構わんと思う。
ただ、2(3)にプロボ入れてからキャプするんだよね
そうすると1の最初のスキルもつぶせるし。
まあ、ここはスペルスレだからこのあたりで消えます。
フレイムダンス対人で弱すぎ
ヘルフレイムの表示ダメ320差もあるのにヘルフレイムの方が威力出るじゃん
ダメージ換算で700位高くてもいいのに・・・
そりゃ相手によって火耐性値が違うからだろ。
チャントバフかかってたとか、スク使われてたとかじゃないのかね。
ヘルフレイムもそうだがフレイムダンスは対人で別途補正されてる
DP2000撃ってみれば分かるよ。DP2000が他と同じ補正数値
>>212 同族に決闘でダンスとフレイム撃って検証した
あと2kDPだと敵対種族に5.8k位出たんだけど
フレイムダンスは4k位しか出ない
1%のダメージ神石入れたいんですが、属性のオススメってありますか?
よければアドバイスお願いします
>>214 同じ相手に同じ状況で試した?
ヘルフレイムとフレイムダンスは対人マイナス補正つくのは既出だけども
ダンスのほうがマイナス補正きついってのは初耳
ヘルはmobダメの35%程度だがダンスはもっと低いのかな
>>216 もちろん同じ相手に撃ったよー
その人のサブキャラでも試した
ダンスの方が3%位低かった
おれも1回だけダンスにかえてみたときにうってみたけど
なぜかダンスのほうがヘルフレイムよりダメージ低かったな
>>215 無難に火でフュージョンで上乗せダメ狙うか、属性耐性を考えて水系にするかの2択かな
キュア火系バフ→火、地の耐性UPを頭に入れれば自ずと答えはでる。
ちなみに自分は貧乏だったから地を入れてたけど3K前後出た。
1%って火と地だけじゃなかったっけ
>>161の話題前スレみても見当たらなかったのですがどうなんでしょうか?
>>221 むしろ前々から範囲スリだけは当たって、単体スリは当たらないって体感だったから
範囲スリの命中が低いと思ったことはない。むしろこいつだけ補正かかって高いと思ってたくらい。
ループって怖いね
>>215 1%神石は俺は土いれてる。
火だと耐性ついたアクセとかつけてる人もいそうだし。
なんか全部の攻撃スキルを入れようとするとどうしてもスロットが足りなくなるんだけど
捨ててもいいようなスキルってあるかな?
コンボ2段階目を入れてないなら、
あとはイロージョン、ダンス、シューティング辺りを状況に応じて入れ替えるくらいじゃないかな。
それダンスじゃなくてワルツじゃない?
〜〜ローブとかハーブとかリターンコリドールみたいな使用頻度と緊急性の低いものは2枚目のスロットに入れるとかでどうだろう
すまん、攻撃スキルって書いてあったなw
俺はワルツとシューティングは2枚目であとは1枚目にしてる
アイテム何入れとくかじゃないかねえ
ワルツでした
コンボ2段目入れないって?
バーストとかチルウェーブ。
バーストならブレイズアローアイコン2回で出る。
最初の頃はバーストのCTが知りたくて入れてたんだが、いよいよSC足りなくなって外した。
対人でCT分からないと致命的だろ…
233 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 14:46:11 ID:ZhgOOg0D
基地外は他の職のすべての状態異常スキルのアイコン記憶してるこのご時世に
自分の職のスキルCTを把握していないとは・・・・・・
おいおい、今ならアイコン見なくてもCTは感覚で把握してるってことだぞ?
アイコンで見ないとわかんねーやつがいきなり煽ってくんな。
235 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 15:03:42 ID:ZhgOOg0D
意味がわからん。お前敵が使ったスキルをエフィクトだけで判断できんのか
あんたなんの話してんの
ID:ZhgOOg0D
バカまるだし
ID:IArbHo9tは
ブレイズコンボ一回使った後、バーストのリキャスト状態はSCに直接バーストを入れて目視しないでも感覚で分かるようになったよ
って言いたいんだと思う
別にスキルCTが何秒かとかそういう話は最初からしてない
把握してないとも言ってない
エフェクトだけで判断できるできないとかそれ自体話題にすら出してない
あんたどこから飛んできたの
エフィクト に一致する日本語のページ 約 6,610 件中 1 - 10 件目 (0.35 秒)
もしかして: エフェクト
>>239 お前すごいな 俺脳内変換して勝手にエフェクトって書いてあるもんだと思ってたわ
>>238ちょっと訂正
エフィクトだけで判断できるできないとかそれ自体話題にすら出してないっていうかエフィクトについてkwsk
241 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 15:57:15 ID:EtM6BdaO
魔が劣勢すぎて全然AP稼げなくて困ってるのですが、現在25万程しかなく、武器にするか、他に変えるか迷っています。
皆さんならどうしますか。ちなみに、アクセサリーは適当にしかもってないです。
今の装備の状況がわからないと何ともいえないぞ。
244 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 16:20:42 ID:EtM6BdaO
んーAP装備は指輪とネックレス、耳が40。後はポエタアクセサリーです。
劣勢バフっておいしくない?
粘着すれば1日で10万AP溜まるんだが
246 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 16:29:57 ID:EtM6BdaO
俺にはむりだなあー逆に稼ぎ方を知りたいよ
参考までに装備
武器は神長ユニダメ2パー神石
防具は40EL3箇所と30ELの合わさったHP型
アクセはリング50で他40
すまん語弊だ。表示で獲得されるAPが10万超えるだけで、総獲得量は10万APも溜まってないわw
基本深層アタック
そうするといつのまにか短時間でryと表示されるぞ
50DP溜まってるときに拠点に行って階級高い奴を狙ったり、ドレドギ後で出てくる奴を狙えばおk
魔のチートスキルが一番大きいな、ハイブリにしたら抵抗キュアとか鴨
248 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 16:55:50 ID:EtM6BdaO
深層に行くと逆に、将校だからかもられる。天はチート使いが多い
食事、リターン、ハーブ、ローブ系3種、コリド、イロージョン、シューティング、ソウルアブソーブ
単体DP4k、復活石、MPリカバリー、ゼリー、狂風
このあたりは2枚目のスロットに入れてる
コンボ2段目はどこにも入れてない
抵抗にするとさ
火力無さ過ぎるんだよなぁ。現在食事込みで抵抗1700。
ブレイズ入れて魔増1450ちょい(アビス補正9l)
正直自分でも火力無いなとは思う。
火力無さ過ぎて対人戦では相手を倒しきるまでに
スキルがCTになる事目立ちだしたのが最近の悩み
>>247 フル30ELだがHP型で50DP打って相手死ぬか?
今増幅極で2300でカイジ打ってるがダメージ7k〜9kぐらいで
それでも結構一撃で沈んでくれない時があるんだが
HP型だと確か4kとかしかでなくて萎えたんだが
ちなみに対人攻撃UPが6%ちょいで武器は+10レジェ詠唱武器(インドラド産
抵抗キュアがサプラDPにとってカモなのは同意w
深層アタックの方法教えてくれ・・・
最近深層に来るの強すぎて潜入しかしてないぜ
すげー廃装備の話ばかりだな。
一般人は命中1200以上にして残りはHPってのが無難だね。
他職の装備が整ってきたからHPも微妙だな
5kだろうが8kだろうが死ぬときは蒸発だし
>>251 DP+グレシ(シビア)もやっておこうぜ
深層は増幅装備で抵抗装備じゃない奴狙えばそれでいい
世の中みんな抵抗に思える今日この頃だが、抵抗だと物理火力に弱いから結構いる
深層に増幅装備で行こうもんなら、ハイドシャドウかボウに一瞬でぬっ殺されるんだが…。
増幅とHP装備の切り替えは必要だな。
HP装備は9kありゃシャドウもボウもワンコンボで殺されないからそこから十分いける。
サーバーで2−3人の超絶装備の奴にはムリだが。
シャドウはハイドからのFAさえしのげればばいいお客さんだろw
2ミスすっとぬっころされんだけど。
今装備でめちゃ悩んでるので相談に乗ってください
現在 武器マスター50 アヌハ腕肩足 コイン胴下 耳アビス30+50 指元老×2 腰アビス50 頭チャージフード
HP7K 増幅2k 命中1.2k 抵抗1.2k
ディヴァ1回失敗 現在2星将校
次は何を取るべきだろう? うちの鯖要塞ないんで金250銀100ぐらいする
50耳、40EL、30ELが候補だが耳はすぐもらえる 40は時間かかる 30は微妙
抵抗型殺せないとか↑で見たので相談して見ました
ご教授お願いします
259 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 12:58:14 ID:Po8x3jtK
まだ34のスペルなんですが30アビスユニのヘッドでチェーンかフードを迷っています
フードのフォーカス数値が非常に高いのは魅力なんですがチェーンの防御力も魅力で
PVPメインで考えるとフードとチェーンどちらがいいですか?
260 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 13:06:42 ID:uTlO2021
フード
>>258 30耳もってるなら50耳は正直いらないむしろアクセはすばらしいんだが
それよりも防具が対人するには少し見劣りするので
ディーヴァ完成させるまでのつなぎとして30ELとるのもぜんぜんありだと思う
もしディーヴァ完成が無理そうなら40ELのがいいよ
そのアクセなら30ELだと糞強いと思う40ELなら多分鯖最強クラスかと
それより金250銀100ってくっそ安いんだがどういうこと?
うちの鯖要塞戦かなりこっち優勢で余ってる状態で
安い時期で600高いときは1mぐらいするんだが
絶対買占めオススメしとく
金とか銀は絶対に必要になってくるから1mとかでも買っちゃうし
それ考えてた頃にうちの鯖誰かがやって急に値上がりしたしね
262 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 13:19:50 ID:uTlO2021
それはないw
>>259 頭はそこまで重要じゃないから
アクセや防具にAP使ったほうがいい気がする。
既にそろえててフードかヘルムか迷ってるならフード。
このゲームは後半になれば物理防御なんてほぼ無意味なものになってくる。
>>260 258の要塞ないって文面から250と100って2.5Mと1Mじゃないか?
>>263早速返答ありがとうございます
防具やアクセはまだ少しだけ揃ってる感じです
次はフード目標に頑張ります。ありがとうございました
首装備書き忘れてたので 首クエでもらえる炎抵抗付いたやつ
30耳あれば後回しでいいんですねthx
指も30アビス×2あるんだけど ここはやっぱ元老がいいかな?
ディヴァ正直言うときつい でも武器ほしいからやらなきゃだよね><
当面40EL取ります 要塞アイテム1度も交換してないんで勲章あればそこそこ揃いそうだし
質問ついでに40ELは抵抗型でガチ?だとしてディヴァって何型?命中?HP?
抵抗型あればHP型いらなさそうだし サプラあれば命中もいらない 増幅はアヌハの方がよくないですか?
ディヴァの使い勝手がわからない ご教授下さい
>259
マジレスすると、PvPメインで考えるなら作り直ししかない。
Lv30なんてサブなら早くて4日で出来る。
Lv50スペのフルデバでもドレドギ要塞ID暗黒ポエタのカンストコンテンツが要らない子で
1.8か2.0で来る地上アビスなんて勝てる職探す方が難しい。
今はスペが強いLv帯だから勘違いするかもしれないが、長いのは40後半になってから。
狩り速度もキュア並みになり、シャドウが1匹15秒でやってる横で
こっちはCTの関係で1匹30秒で遠距離型mobを避けるように狩る。
それでもスペでやってくなら30EL防具から。アクセ系はクエ品でOK。
50でも30ELセットで十分いける。常に高Lv品欲しいのは武器のみだ。
>>266 なんという贅沢なやつだ元老をくれww
でまぁ40ELは対人ではHPでも増幅でも抵抗でも
すべてにおいてディヴァを超えます
ただ抵抗にすると本当に強いってだけ
って言うか実際は1800じゃなくて1700でもほぼ防ぐから
1700にして余ったのをHPとか命中に振ったほうがいいよ
ディヴァは増幅で狩り用と寝かした後の着替えとどめ用でいいんじゃないのかな
アヌハルトはポエタが好きなら通って取ればいいよ
ただ3箇所ともなると3個ぐらいかぶるとほんとキレそうになるし
残り2箇所が果てしなく遠いと思うよ・・・
その労力をAP稼ぎの深層とか潜入にしたほうが絶対いいかと
>>259 30アビスユニフードにAP90,000近くも突っ込むのは勿体ない。
フードは40アビスレジェがHPも飛行速度も付いててコストパフォーマンス高いから、それまでは33マスターフードでいいんじゃないかな。
33マスターから40アビスユニフードに交換したけど、まあ確かに以前よりは詠唱キャンセルが少し減ったけど期待していたほどには…って感想だった。
同じAPを使うんなら、
>>267の言うとおり30ELセットを目指した方が後々いいと思うよ
HP付いてるし、40台レジェ防具と比べてもスロット数の差はでかい。
もちろん最後に決めるのは
>>259だから、自分の好きにしてもらって構わない。
あくまで、Lv50まで防具は青装備がメインだった自分の経験から言うと、という事で。
40アビスもいいがフトゥキンハットって選択肢もあるかな
>>267 マジレスすると、PvPメインで考えるなら作り直ししかない。
Lv30なんてサブなら早くて4日で出来る。
>>Lv50スペのフルデバでもドレドギ要塞ID暗黒ポエタのカンストコンテンツが要らない子で
廃でS狙う様なPTだと入る隙がないだけであって通常いくらでも募集はある。
1.8か2.0で来る地上アビスなんて勝てる職探す方が難しい
>>F規模のドレド導入で範囲持ちは優遇だと思うが?
>>今はスペが強いLv帯だから勘違いするかもしれないが、長いのは40後半になってから。
狩り速度もキュア並みになり、シャドウが1匹15秒でやってる横で
こっちはCTの関係で1匹30秒で遠距離型mobを避けるように狩る
エリートソロ出来る時点でシャドーより育成は楽。
それでもスペでやってくなら30EL防具から。アクセ系はクエ品でOK。
50でも30ELセットで十分いける。常に高Lv品欲しいのは武器のみだ。
>>カンスト前提なら少しでも抵抗高い50アクセは欲しい。
武器は下手に強化出来ない位のユニならば+10に出来るレジェでOK。
ザコ狩りで遠距離避けて狩るとかスキル回し下手すぎなだけじゃね?
現状に不満があるのは分かるがなんでもネガればいいってもんじゃないわー
>>267とりあえず釣りっぽいから突っ込まなかったけど
>>271に補足するなら
地上はむしろ空中より強いんじゃないかスペル・・・
範囲外から背を向けてツイスト→スリスト→エアリアルリストレインで終了だろ?
ボウ相手でも余裕ってレベル
しかもハイド2見破れるようになるしね
こればっかりは新スキルくるまでなんともいえないしw
後狩りだけど少なくとも自分は1匹15秒で倒してたスキル回し晒してほしいなら晒すが
一つだけ同意なのはドレドギでいらない子ってのは仕方ない・・・
ただそれも理想的に組む場合の話で
装備のいいスペルと普通の装備のシャドウなら装備のいいスペルのほうが役に立つし
>>271 シャドウでもエリートソロ出来るんだぜ・・・?
稼ぎ重視だとエリートより通常Mob狩りした方がいいけど
お前らの鯖には居ないの?
ソロで延々と深層の弓兵狩ってるシャドウ・・・
スペルは装備依存の度合は少ないから、
装備のいいスペルってよりは腕のいいスペルのほうがいいんじゃね?
捕まったらどんな装備でも沈むし、捕まりにくい動きができることが最優先な気がする
あと地上で怖いのはソードだな
276 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 17:30:18 ID:uTlO2021
さっさと次のver装備情報でないものか。怖くて40ELとかアクセとかに手が出せんw
皆さんは腕装備は何を使ってますか?
50ディヴァ手は6%
コインユニ手は8%
ドラウプユニ手は速度無し
アビスELは30で6%、40で7%、50で8% 非エリは30のみ速度有りで他は速度ナシ・・・
結構コインユニ手って有能なのかな?アビス系は手が届かないしディヴァは最後までやれる自信が無いし6%だし
コインのいいところはRMTすればすぐ買えるところ。
BAN怖いならピクシブアカウントで目やコインを買え。
フルディーヴァの俺に隙はない
>>273 地上だと足遅いからカモじゃね?
エアリアルがあるから倒せるって言ってる人は火力がないんだと思うぞ
空中でも倒せる火力を持ってくると、走ってるだけで追いつかれる地上はつくづく不利だと思う
せいぜいウィンターリストレインが使いやすくなる程度だし
ソードにはチャージってチートスキルとエアリアルバインドって言う打ち上げがあってだな。。。
BA入ってるといまいち決定打にかけて倒せねー
ツリーやスリープすると与ダメ減るし
>273
他職っぽいからあえてつっこまない
>271
かならずディレイからはじめるって決めてない?
ディレイからのコンボとシビアからのコンボ、DOT3種リストレインからのコンボ
このあたりを使えばCT待ちってこともないと思う
アローや、アイスのあとに必ず2段目撃ってるとかしてないか?
与ダメでコンボも変るけど、いろいろ試してみると楽しいかもよw
自演パクリ厨ちん太マン自殺
>>280 何で逃げる必要があるの?
ツイストスリープで終わる上反応するのはかなり難しいと思うぞ。
まずタゲり直さないといけないので視野に入れる必要がある上
シュンという音がした瞬間にその反応を起こす必要がある
こっちはテレポートするタイミングは任意だしどのタイミングでもだせるが
相手はそのタイミングを常に身構えて行動しなくてはいけない上
生で睡眠またはバーングレイシリストという選択肢もある
相手がボウなら何とかなるかもしれないが1.5もしくは1秒詠唱なので
スリープorサイレンスアロー発動が0.5秒としても0.5秒〜1秒の間にタゲしなおし+発動しなくてはいけない
音反応でイヴェなら間に合うがその後の状況はこちらが微有利〜有利状況
>>281ツリースリープすると与ダメ減るってエアリアルコンボで殺せないってこと?
バランスは解けるまで足止め可能だし
どちらにせ議論しようが新スキルくるから状況はかわってくるだろうけど
とにかく現状で地上は結構やれるといいたかった
>>284 多分お互いに認識がずれてるが
俺も地上でやれないことはないと思うが空よりずっと辛いと思う、てのが言いたい
何より大事なのは逃げるという選択肢ができないからいつも全力勝負をしなければならない
この都合上、スキルのCT時は死ぬしかない
アビスならCT待ちで飛び回りながら1〜2分稼ぐって選択肢があったが地上じゃ無理
ソードには遠距離から2発スキル飛ばせる上に2発目は転倒…
強いソードは2発目でバリアなんて剥がれる
リストレインが外れたりしたらチャージで鈍足無視の12.0で近寄ってきてエアリアルバインドか
DPエクスプロージョン(CT10秒の2kDP転倒)食らって死ぬ
初手をどっちが取ってるかだね
奇襲されたらおしまいだろうし
出会い頭の距離でも変るし
簡単に勝てるってわけじゃないから
簡単に勝てる相手ってのはpvpあまり好きじゃない奴とか
治療potすら使ってこなかったり
天魔ともにいろんなプレーヤーがいるからね
そういう相手に勝っても「スペルつぇぇぇぇ」っていえないしw
>284
タゲ取り直しなんだけど
相手の背後を取るためには16m以内にいる必要性があるから
ソード、ボウ相手に任意のタイミングでツイストが出せるわけでもないと思うんだけど
最近、要塞ID覚醒PTに行くようになったのですが、
25%でのコリドで、MOBが出る前に破壊できないんですが、
皆さん、どうやって破壊しています?
40DP+グレシエイトを使ってるのですが、これが間違ってるのか、
増幅1600くらいなので、増幅をあげたらいいのか悩んでいます。
>>289 魔ならクイックあるから一人でもいけるかもしれないが
天だと一人だとちと厳しいので、行く前にコリド叩いてもらうように言うと良い
残り30%くらいで、バイゼル、グレシ、アクレイムは行けるようにしておき近接する
コリドの前にワイド〜って詠唱みたらアクレイム発動。食らうと結構長い時間転倒するのでマジ注意
でなきゃチル連打
コリドの詠唱みえたらバイゼル発動、そしてTAB連打←これはクイックとかで詠唱早くなると早く打ちすぎる場合があるから
コリドのタゲ確認したらDP、グレシ、チルなど打ち込む。火力あればこれで壊れるが
なくても頼んでおいたので他の前衛も少しは叩いてくれるのでまず壊れる
>>289 天スペルか
まず、天スペルだけ破壊する(厳密には8割くらいしか削れない)には詠唱武器がほぼ必須。それと詠唱短縮のタイトルも
増幅1600っていうのは素で1600なのか?フルバフで1600なのか?
フルバフで1600なら諦め。装備集めから始めるべき
スペル単体で破壊を狙うなら、バフ込みで増幅2400最低これくらいはほしい
増幅1600なら、PTMに頼る必要あり。タンカー・チャントも含めて、全員でコリド殴るしかない
スペルだけの仕事ではないし
PT構成にもよると思うが、シャドウ・ボウ・ソード・チャントがしっかりコリドを殴ってくれたら即壊せる
詠唱速度ー75%のスペルにとっての最善は
コリドをタゲったら、フュージョン→4000DP→グレシ→ブレイズコンボ
増幅1600だとこれで12kくらいかね。残りの約15kをPTMに頼る形。
ヘルフレ→4000DP だと間に合わないので注意
コリド沸いてから2.5秒くらいで雑魚でるからね
近接してチルは、目からうろこでした!
次回、試してみます。ありがとうございました!
ちょっと自信無くしてたもので、ここに書いて相談してよかったです。
ちなみに、天スペでした。頑張ってみます!
覚醒守護神長のスキル
初撃.ワイドエリア アーマー ディストラクション
75% ワイドエリア アンガーストライク
. ワイドエリア ダウンブロー
50% ワイドエリア エアリアル スネア
. ワイドエリア アーマー ディストラクション
. ワイドエリア フォール
25% タイムスペースコリドール
単発系
シビア ストライク
アーマー ディストラクション
75%~50%
ワイドエリア アーマー ディストラクション
25%未満
ワイドエリア スゥーン
シビア ストライクとアーマー ディストラクションはクリティカルで7k↑出たりするから
レザータンクの時は注意してみてると(・∀・)イイ!!
おそらく
要塞ID行き始めたばっかりの子じゃ、接近チルなんてハードル高いと思うし
なにそれ?って思うかもしれない
ルミエルを入れて、神長の背後からチルと1秒詠唱系を繰り返すと討伐速度があがる
それを前提とすると、
>>291 の言ってる内容のほうがお奨め
サモンチルできるスペルがいると神長の殲滅速度が飛躍的に上がる。
とサブスペルメインシールド・そーどの俺が言ってみる。
つかシエル魔はRMTerのせいなのか、独占レギのせいかしらないけど、
血1.5m銀1.5m金3.5mだぞ。明らかに過疎ってきたしな…
別に楽しみ方は人それぞれだろうけど、一部の人間が値段吊り上げでウマーしすぎて
鯖が過疎ったら本末転倒な気がする。
ここでよく出てる代替案の30ELすらライトユーザーにはつらすぎるw
シエル天は血880k 銀550k 金1.6Mだな。
>>271 お前はカンストスペルじゃない。書いてる事大概間違えてる。
シャドウより楽?ありえねーから。他全てにも突っ込みたい。
>>273 空中より地上が強い?他職のがもっと強くなるんじゃね。
1匹15秒はしかし興味がある。それが10分やり続けられる狩り方なら。
>>267 お前Lv30が4日とか仕事がAIONのニートだろwww
271や273の低Lvスペと認識が違いすぎる。
俺の鯖には50ドラコキング纏いながらデヴァ武器装備してるやつがいるんだぜ・・・
300 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 15:55:42 ID:6mHFJ/nA
ドラコキングってRMTでいくらかかるんだろうな・・・・・・
>>300 現状で0から作るには絶望的なんだが、1.5情報来る前に量産されてた
レベル上げ用の残骸とか売ってね?
それにいち早く気付いた奴が比較的安値で作ってたりするぞ。
30LEなんとかそろえてもだ
それに入れる石がないんだわ
適正lvでそろえられる物でもないし
lv上がってるとドロップしないし
作ろうにも素材が少ない上に高い
埋め込み失敗で0になるリスクを考えれば30ELも
高嶺の花ってのが現状のような気もするな
>>303 そしたらもうコインユニか50レジェでいいよ
誰が一般人は30ELじゃなきゃ駄目だなんて言ったんだ?
あくまで勧めてるだけであって、それぞれの都合がある以上はそれぞれの妥協点もあって当然
それくらい自分で見極めてくれ
30ELの石って40のだろ?それに込める石代が無いってあんた・・・
こういっちゃなんだが雑魚の中の雑魚?
石の供給がないってことだろ
うちの鯖じゃいっぱいあるけどな。かわいそうに
あぁそうか。さすがにスペ用石でお金ないつーのはないか。
うちの鯖40石マジ出てないわ。
命中装備にしようと思って魔法命中10魔石探したけど売ってすらいない。
もう一個30kくらいなら買うから売りに出してくれよ(´・ω・`)
イズだけど腐るほど30石売ってるから自分でレア魔石安価に作れるわ
魔法命中と魔法抵抗って40と50のレアしかなくない?
魔法増幅と間違えたかw
312 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 19:15:53 ID:hmVHHPNo
6穴の石代は馬鹿にできないぞ?
150個くらい突っ込まされたことあるわw
すんなり入るときはストレートとかあるんだけどな
なんだか詠唱武器より、攻撃速度武器の方が使い勝手いいような。
ボスとか単一の同じ敵をがんがんやるわけでもなければ
いろんな意味で攻撃速度武器の方が汎用性が高い気がするんだが
みんなはどう?
>>303俺はAP集めながら
レア石もコツコツ出てるの買い集めてたな
>>313 手に入れるまでは大して変わらないと思ってたが
詠唱速度を手に入れてからは正直詠唱遅いのがかなり気になって。
+10Sフィアはずっと倉庫だわ・・・
特にバイゼルとかゲイルとかと混ざったときかなり違いを感じる
>>314 そっかぁ、人によって感じ方がずいぶん違うんだな。
確かに、バイゼルとかゲイルが混ざると違いが実感できるんだが
どうにも切り替えのモーションが詠唱武器はもっさりしてて、タゲ変えが
頻繁な場所だと攻撃速度の方が使いやすくて、+10フィア本と使い分けてるわ
最初詠唱武器手に入れた時15%なんて誤差すぎるだろ…って思ってたけど
詠唱カットOP付いてない武器に久々に持ち替えたらけっこうストレスを感じたなぁ
>>298 >>273とは別人だが、
1匹目)アイスチェーン→チルウェーブ→フュージョン→バーン→アロー→バースト
→イロ→ブレイズランス→(必要なら)アローかサモンチル
2匹目)ディレィ→アイスチェーン→フュージョン→バーン→ブレイズランス→
イロ→アイスランス→(必要なら)アローかサモンチル
魔コインクエのブロフムなら、近接型は大体これでOK。
やつらは接近してから詠唱付きスキルを繰り出すので、詠唱中にトドメを刺してノーダメで倒せる。
弓相手にはエアリアルか、ヘル→シビア→フュージョン。
ちなみに増幅装備でせいぜい増幅1,600程度の雑魚スペルでもこれくらいは出来るので、貧乏装備でも問題ない。
天のカリドン?はシラネ。
>305
シエルだと50石の方が安かったりする
40石で50k↑とかあたりまえ
30石も同様に高い
お前さんの住んでる過疎鯖だけがaionではないよ
増幅+23 委託見たら1個100kでひとつだけ出品あったぞー^o^ノ
天のカリドンはまず最初にチャージして走り出すから接近されやすい
あと魔法増幅にかなり左右されるだろ
俺はアースローブの飯無しで1800あるが
ルミエルウィズダム→ディレイ→アイスコンボ→バーン→フュージョン→ブレイズコンボで
ウィズダム効果中に1体倒せる。(ブレイズランスも必要だったかもしらんが覚えてない。15秒以内なのは確か)
次にエアリアル→FS5→フィストで1体。
そしたらルミエルのCTが満了する頃なので同じコンボで1体。
次はヘルフレイム→ブレイズランス→ソウルフリーズ→サモンチルで1体。
またルミエルCTが満了する頃なので1体。
ここでCT待ちになるので、適当にブレイズ→バーン→リストレインと入れて放置しつつMP回復
あとアイスチェーンからブレイズとかチル適当に撃ちながらツイストで距離取りつつ倒す。
でまたルミエルCT満了で1体。繰り返してくとエアリアルやヘルフレが満了してくるので続き。
ていう感じでやってたかな。50なら場所によってはボルカニックやらラヴァツナでもう1コンボできるし
アイスランスやウィンドブレードがCT短くて便利なので、リストレイン&Wリストレインと併用すると狩りは楽。
ルミエルあればPOT常時じゃなくてもMP持つ。(チルの頻度によるが)
15秒狩り常時ってのは無理だと思うがまあ俺はそんな感じでした。
詠唱速度武器使うとさMP減りも半端なくなるし、スキルのCTも目立って
多くなるんだよな。しかし対人では詠唱速度何それついてたっけ?って位
あってもなくても良いレベルだから速度武器のが最近良いんじゃないかとおもってる。
俺は詠唱武器だなぁ
魔なら速度でもいいかもね。クイックあるし
ノーマル+バイゼルだとあまり体感できないけど
詠唱武器+バイゼルだとかなりハッキリわかるな
サモンチラーなら攻撃速度が良いかもな。
対人で詠唱速度いらないとか・・・
325 :
sage:2010/02/16(火) 03:22:47 ID:d4LVmqat
すみません、質問なんですが
状態異常2種入れてからリストレインでリストのちゆぽ解除できなくなりますよね?
あれって神石の毒と出血は入るのでしょうか。
例えばバーン→神石毒→リストレインでちゆぽ解除不可になりますか?
教えてエロい人
なるよ。
sage間違えた。。エルテネンの飛行士前からダイブして逝ってくる
なるにはなるが神石自体20%でもここぞな時に発動しなかったりするし
神石のDOT異常はめっちゃ時間長かった気がするからあんまりオススメしない
>>326 >>328 ありがとう。とりあえず激安の毒買ってしまったから試してみます。
麻痺が取れたら麻痺に変える予定!
330 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 03:41:29 ID:GKzdTeqW
スリープ→毒発動→DOTでおきるってならなかったっけwwwwwwwww
他職わいてるのか?
対人だからこそ攻撃>詠唱だろ
空中じゃ詠唱>速度
30ディーヴァの武器と防具はそれぞれどれ位まで使えますかね?
メインが裁縫達人なのでいろいろ作れるのですが、
オススメの装備更新とかあったら教えてください。
>>333 40位まで使える
ただ、IDで足遅いのが気になったら変えたほうが良い
防具なんて適当に拾った物使えばいいよ
武器はレジストが目立ってきたら安いレジェでも買えばいい
ローブ職なんて全身ユニでも簡単に死ぬし、溜まった金はサブで皮職を作って
それに使うほうがいい
>>334 40ぐらいですか、最終的に30EL狙ってるので
アビスメインで狩してAPためて適度に交換しようかな。
>>335 メインがシャドウなんです(笑)
遠距離職やりたかったのですが、周りがボウだらけなんで
ボウからスペルに切り替えました。
>>336 適当にID行くぐらいなら別段50まで引張ってもいい
詠唱速度あげてるスペルに質問
サクサク進むPTとかBOSSとかの長期戦でどうやってMPもたしてる?チルなしでも尽きるんだが
MPリカバリーは詠唱遅いから使ってなくて、スキルでのMP回復+対雑魚なら単体狩りになったら寝る+30秒毎の最上級精神POT、ってのじゃ無理なのかね
アビスPOTか精神の結晶すぐ使っちゃうわ
ルミエル入れる枠なんかねえよ
ブレイズアローだけ撃ってていいなら問題ないけど
>>339 ルミエル入れてる。それでなんとかしてるけど
ルミエルなしじゃやってられんから、ある意味最優先スティグマ
てか、素朴な疑問
ルミエルはずしてまで入れなきゃいけないスティグマって何?
つけかえるのがめんどくさい
ぶーん
ブーンとか対人以外じゃマジで使わん
しいて言えば要塞ID神長くらいだ
ルミエル入れてないけど、チルなしで尽きるってことはないな。
途中で足りなくはなるが、精神結晶で補ってる。
中央要塞で神長前まで30分程度のPTで行くことが多い性かも。
もっと駆け足なPTだとやばそう。
スピ弱体きたわwwww久しぶりにマジで嬉しい
詠唱武器が快適すぎて困る・・・!
シャイニングフィアブックがゴミのようだ。砕いちまったよ
349 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 15:59:27 ID:+JCKDH1e
失明神石取ろうと思ってるんですが物理職にはやっぱり有利ですか?
これはさすがにバグくさいねw
テンプレ・まとめ
魔族スティグマ
睡眠ツリー+ルミエル+クイック(狩り対人汎用・安定)
火炎ツリー+ルミエルorクイックorツリー(瞬間火力ID向け)
アクレイム(バイゼル)+サイクロン(ツリー+イメシ)+サプラ+自由枠1(いわゆるハイブリ型)
天族スティグマ
睡眠ツリー+ルミエル+エクスorアイスランス(対人狩り汎用・安定)
火炎ツリー+ルミエル+ツリー(瞬間火力)
アクレイム(バイゼル)+サイクロン(ツリー+イメシ)+サプラ+自由枠1(いわゆるハイブリ型)
50Lvまで狩りの必需品→ルミエル
神石:1%〜10%ダメージ系or麻痺。稀にダブル発動する *論争あるが、発動するというのが通説
まともな装備がない人→30ELを目指す
対人性能:50EL>40EL≧50ディーヴァ>アヌハルト≧30EL>ポエタ青>プラチナコイン>30ディーヴァ
武器:詠唱武器手に入るまではレジェ+10が安定
NMなどボスは接近してチル=スペルの限界火力
詠唱武器はモーション早くならない。バイゼル・クイックは詠唱もモーションも早くなる
>>339 ディバ本使用でチル用に最上級回復の秘薬、アビス青POT常用
これでなんとか睡眠回復等でぎりぎり間に合う感じ。
ただし、ドレドで敵対種族とPvになった場合PV中に青切れとか
たまにある・・・・・・・
ぶっちゃけ、50スペルの平均装備ってどんな感じだろ?
Pvも敵を見つけたらやる感じ、要塞戦も50%くらい、IDは必ず行ってると仮定して。
40アビス腕・足・肩のうち2つ。
40指輪2つ。
他は良くてポエタ産とか製作品(青多目)じゃなかろうか。
Pv全くしない奴に限って、トリロアンオーブとか持ってて、泣いた。
ずれた回答だけど、
カンストが良く着る装備の廃人度合いだと
服が全身適当なユニ≒ポエタレジェ<30EL<40EL<全身アヌハルト≦フルディバ<50EL
こんなとこか?
で、真ん中らへんの40ELでバランス装備を作ると大体
増幅1700、命中1450、HP6000、抵抗1350になる(HP魔石やや多め、抵抗は素)。
抵抗1350はMOBの攻撃なら気持ちレジるかな?程度。
あ、ちなみに抵抗特化するとMR1800も見えるがHPが5k切る。
正直怖くて抵抗特化になれない。
>Pvも敵を見つけたらやる感じ、要塞戦も50%くらい、IDは必ず行ってる
50スペの平均は、こんな感じでやってるのか・・・
正直もっとレベル低いかと思ってた
というか廃層ばっかりになっているから平均は上がる。
以前は情報が出回って無くてアビス装備・ユニなしとか普通にいたけどね。
平均かどうかは分らんが、製品版直後から始めた社会人スペ
武器 47制作速度レジェ本+10
防具 アヌハルト+ポエタレジェ
頭 船反復
首 最終ミッション
耳、指 ポエタユニ+レジェ
ベルト 50EL
魔石はHPと増幅6:4くらい
バフ飯無しでHP6.8K 増幅1.5K 命中1.2Kだな
参考までにー
階級低いとペナルティ低いから気が楽だね
今更だけどスペルにはもうちょっと範囲スキル追加と範囲の数増やして欲しいな・・・
DP技はそのままでいいけど、せめてボルカニックとか12対にしてほしい
あとスティグマとCTかぶって使い物にならないのももうちょっと考えて欲しいよな
確かにソードは最大18体とか意味わからんw
43LV魔族なんですが効率の出るお勧め狩場とかあるでしょうか?
今はPTで毛狩りばかりで
お勧めあれば教えてください
結界塔周りで龍エリハイドを引き狩り。
やり方はニコニコにアップされてた。
>>353対人なら30EL≧アヌハルト
っていう議論結果じゃなかったっけ?
対人補正がスペルの場合バリアとかにもかかるし
>>357多分入手難度でいうなら
50EL>フルアヌハルト>>|壁|フルディヴァ≧40EL>>|壁|>30EL
うちの鯖野良ドレドギ来るスペを10分割で見ると
防具
2割スティグマクエ終わってない、50達してない
3割ユニ数種、ユニいろんな種類混合
2割フルポエタレジェ
2割アヌハルト+ユニ数種
1割無いぐらい30ELフルorアビスユニ混合
1割無いぐらいほんと2〜3回だけフルディバ
武器は8割強Sフィアっぽい本が多い
それ以外の武器は大体30ELとかフルディバのやつが詠唱速度装備してるぐらい
フルアヌハとフル40ELは正直普段でも見たこと無い
実際ポエタレジェってフルユニより強いの?
増幅極だと300近く低いんだが
ポエタレジェフルセットは、セット効果のない単発ユニよりは強いと思うよ。
HPや飛行速度、飛行時間のオプションもいい数字だし、
フルセット効果だけで魔石約11個分の効果がある。
抵抗型の奴にサプラ無しで挑んだが返り討ちにあった
βからやってるスペル Lv50
装備は一応全部ユニで内訳はアヌハルトゴッドリーダーディバでちぐはぐ、アクセは全部50アビス
日課は上層3ID&ポエタ通いのみの狩り豚生活、これをかれこれ4ヶ月続けて↑の装備。他はもう完全にサブ依存中
PKは今溜まっている総司令↑分の遺物交換して50EL数箇所取ってからか天にクイック実装されてからじゃないとする気になれない
4ヶ月毎日ポエタ行っててアヌハルト揃わないのかよ…
武器は龍神かアヌ持ってるよな?デバ持ってないみたいだし
ドロ率低すぎて通っても出ない奴は出ない
本当にリアルラックのあるやつだけが揃う
魔スペ50なんだが武器はなにがいいのだろう
未だにベトーニ+2でやってんだがさすがに火力不足感じてる
ディバ揃えたいんだが煮え血でほぼ詰んでる感じだし
詠唱武器は難しい
お勧めがあったら教えて
詠唱武器が最終と考えて次点のライトユーザーにも手に入りやすいものが知りたい
374 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 05:29:35 ID:VfaWsTHd
要塞が回るならディバインドラゴン
長いけど頑張れるなら50ELブック
>>371 冗談なしに揃わないぞ。
ぜんぶ持ってる奴もいるけどさ・・・。
10月からほぼ毎日行ってるやつは大抵
アクセ3個以上、防具4箇所以上、武器持ちも珍しくない
個数でいえば8個くらい装備している
ポエタユニクエが終わってる目安
週2〜3通っててクエがドラナ集めの次のスルカナ破片くらいの人は
個数でいえば5個だな
ドラナやドラゲルクエが半分も進んでない程度の人は
ユニ3個も持ってたら上々
固定3PTを調査。各項目6人程度による平均
調査人数不足だとは思うが、己のラックが平均より上か下かの指標に
377 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 07:26:29 ID:eJBvvEB2
しょっぱなはポエタは泥しまくったんだよ
カス装備の奴でもあっというまに2つ3つユニ装備になった
いつからかアホみたくでなくなった
確実に運営が泥を絞ってる
確立をいじられてる中で出ただの出ないだの金払ってgdgdやってる俺らはアホだと思うよ
>>373 入手難易度も考えたら、コイン武器が最もライト層向けじゃないかね。
取れれば45ユニクエの方がいいんだが、50だと下層の破片が絶望的に面倒なので諦めた。
そもそも全要塞周るのは不可能だし。
50マスターレジェもHPがついていないだけで基本性能は良いけど、そもそも売りがあるか疑問。
ちなみに8月に始めて1月にようやくカンストの俺の装備はこんなもん。
武器:コイン+1(10%ダメ神石)
羽:ブルストミッション報酬
頭:アビス40ユニ
耳:アビス30ユニ、ポエタレジェ
胴:コイン
肩:43製作レジェ(非マスター)
腰:コイン
腕:アビス30ユニ
指輪:アビス50ユニ、アビス30ユニ
足:33マスターユニ
ベルト:43マスターレジェ
武器と腕にレア増幅石、他は全てレアHP石突っ込んで、HP5,900、増幅1,500ちょい、命中1,200ちょい。
ポエタはほんのたまにしか行けないので、今は短時間で終わる要塞IDで遺物をひたすら稼いでる。
え、Pv?この前深層で廃シャドウにダガスロから1秒未満で殺されましたが何か。
武器は下手に詠唱も速度もついてないコインユニより
適当なレジェ+10だろjk
381 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 12:47:51 ID:K/iKUPlK
スペルもワンド装備可能で問題解決
装備争いに加わらすような事はやめてくれw
スピスペはまったく独立してるからな・・・装備の争いが起きないのがいい
そう考えていた時期が俺にもありました
右手にオーブ、左手に本
どう考えても両手で扱うような武器じゃない。
右と左にオーブとかいいなぁ
もしくは、アクセの代わりにオーブを装備できるとかでも。
そして増幅の上限もなくし、両手に玉で増幅3500↑ツエーするんですね
2000DPで1万くらい出そうだな。
さすがにそれはまずいだろうw
増幅2400 対人補正20%
これでフレイムダンスがプレート相手に4kしかでねーからな
装備とコストに見合ったダメージにするだけでいいわ・・・
9月頃からサブでスペル始めてずっとスペルやってる
ポエタは週3〜4くらいか、IDは1日2箇所くらいドレドは1回、要塞はほぼ出てる
一時期深層も篭った。今はボチボチ2日に1〜2時間くらいいくくらい
武器:ディヴァイン ドラゴン オーブ+3(2%ダメ石)
羽:課金羽
頭:コルティンフード(船反復)、ドラゴン フレイム フード
耳:アトマフ、上層IDの耳、アビス40、アビス50
胴:アヌハルト
肩:アヌハルト5穴、ディーヴァ
腰:ポエタレジェ
腕:ディーヴァ
指輪:アビス50、アビス50、上層ID指輪
足:アヌハルト5穴、ディーヴァ
ベルト:アビス50
ステは組み合わせによるが
バフ飯何もない状態で狩り用でHP6200、増幅1700、命中1240
対人用でHP6600、増幅1600、命中1320
ディーヴァは3回失敗して今はもう諦めた
その他アビス新薬HP、MPあわせて1500個くらい
倉庫の遺物20万分
両手に違う武器持って2重詠唱や詠唱破棄。
スペ複数での合体詠唱呪文など実装してほしいな・・・w
となるとスピにも来て
ダブルフィアー 相手は恐怖のあまり頭がおかしくなって死ぬ
とかが実装されそうだな
しかしなんで装備さらすやつはみんなして首がないんだwwwwwwww
むしろ今ある詠唱速度無くして攻撃速度に統一で詠唱+動作に適用。
あとMP消費を現状より2割削減くらい。
これでバランス取れるんじゃね?
今だと物理アタッカは食べ物+飲み物+勇気疾走スクで済むけど
こっちはそれ+青PをCT毎に飲み続け1ポエタ200個とか消費。
もう詠唱なくてもいいんじゃね?
ソードの遠距離攻撃は即時発動+スペルよりダメージ↑
弓のスリープは即時詠唱+ダメージ+スペルのスリープより対人では効果長
弓の攻撃にいたっては攻撃毎にクリったらノックとか壊れ性能
詠唱時間なくせないなら、せめてチル当たると拒絶もしくは麻痺くらい実装してくれれば許すw
別に現状のままでいいが、MP消費と魔法クリティカルさえ実装してくれりゃいいわ
あと別途で魔法攻撃力も魔法の威力に反映するようにね
詠唱なくしたら、MP消費がひどいことになってルミでも追いつかなく
攻撃できない時間ができるよね。それがスペの欠点ってことで
詠唱なしにしてほしいなぁw
装備晒しか。
フルデバ+SドラゴンE頭+残り50ユニアビス。
増幅+命中でHP7kちょい、増幅1.8k、命中1.5k。対人+16%
この程度の装備じゃぶっちゃけどうしようもない。
EL50セットから取るのが正解だったくさい。EL40や30はローブじゃ無いわ
>>393 ほとんどの連中がミッションの使ってるからじゃね?
あともうちょいエフェクト派手にしてほしい
ROのWIZであった雷系の派手なエフェクトがあるスキル欲しい
ところで、なんでアイスウェーブとかないの?
確かにスキルが炎に偏りすぎw
おいおい
雷は風・土系のスピのものだぜ
スペルには重力魔法をくれてやる
まぁまてまて、フレアがあるならサンダガがあっていいじゃないか
ここはいっそ
フレイムダンス - エレキダンス - コールドダンスみたいな連続スキルで3種類をだな(
404 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 16:30:25 ID:SAXZfGg7
スペルにワンドかっこよそうだよな。かっこよすぎて他職に申し訳ないか
もともと魔法使いは杖って決まってんだよ
メイスでもいい、使えなくていいから振らせろや
魔法剣実装しろや
407 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 17:42:59 ID:+zE13ZmR
408 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 17:46:39 ID:SAXZfGg7
いっそスペルも魔法抵抗型にするべきだな
天安門事件天安門事件天安門事件天安門事件天安門事件
大日本小中国大日本小中国大日本小中国大日本小中国
悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散悪霊退散
>>408 スペの抵抗型の話はもう決着ついてるだろw
他の文章をまるぱくりしてURLだけ変えてるのに
もとの文章があるスレに張るとか中華は頭の中が文化大革命なんですか?
詠唱速度2倍でもいいからすべてのスキルのCT無くしてくれたら
スペル最強になると思うんだが。
42スキルとアクレイムサイクロン以外の攻撃スキルいらなくなるな
>>413 そりゃそうだろw
詠唱2倍になったって、2倍にする詠唱時間がない無詠唱があるから
天ならグレイシエイト連打すればw
>>407 よりによって俺の書き込みパクるとか死ね
アイアンクラッドとスリープストームとリストレインあたりも使いやすそう
それと地上移動がかっこよさそうすぎて困る
なんかメンテ後からかしらんけど詠唱に違和感感じるの俺だけ?
つーかリストレインのCTなかったらだるまさんが転んだ状態で近接職にはもう無敵でしょw
いやむしろアイアンクラッドが鬼だと思うのは俺だけなのか
アイアンはCT2分くらいでいいよ、1戦闘で1回使えれば良いし
リストレインはもっとCT短くして近接に強くなりたいっていうかそれがスペルなんじゃって感じ
423 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 21:26:47 ID:SAXZfGg7
いやアクレイムサイクロンをCT1分にするべきだ
ならワルツは30秒だな
>>419 前までは詠唱0%より左側の-15%くらいからスムーズに右にバー伸びてく感じだったけど
詠唱0%のとこから始まって0%のとこでちょっととどまった後右に伸びていく感じに
426 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 22:40:09 ID:wDtE6xtc
Lv50までは龍狩りで素材集めで地味に金策しながら
30EL揃えるのが良さそうだな。
>426
自鯖の委託みてから決めろよー
マジで魔石が無くて詰める物が無くて詰むぞ
2ndや3rdがいて石拾いしてるなら構わないと思うけど
>>427 うへ、本当だ。増幅+23が皆無。詰んだ。
連金で作れなかったっけ。
つくれるんだけど
素材すら無かったり高かったり
すべて自分で揃えるとなると遠い道のり
もう捨ててもいいかな。とさえ思ってる
廃じゃない俺
>>425 やっぱり違和感感じてたの俺だけじゃなかったか
詠唱速度自体は遅くなってるわけじゃないと思うけど、なんかもっさりでやだな
俺も思ったよ。0%で一瞬止まってる感じ
あと詠唱武器つけてるけどバーが伸び切らないうちに発動する
スピのバグといい何かローブ職関連をこっそり弄ったんじゃないかってかんぐりそうになるな
話題変わるけどスペルの最低限のLPってどれくらいだろ!?
今装備揃ってきた49スペなんだけど、バフ無し6000キープして増幅に振るのが無難かな?
ちなみに命中1200、増幅1400です。
カンストにむけてアドバイスお願いします。
ちなみに着替え用装備を持つゆとりはありません。
対人で全体的に威力と命中あげてくれないと装備が廃になるにつれほんときつい
布職は不遇すぎる…
>>433 バフ無し49で6000ならオッケー
最低ラインって言われると困るけど
>>433 HPは49なら平気そう。
50になってアヌハルト3箇所くらいそろうとさらにHP余裕できてくる気もする。
魔法命中1200だと飯食っても少し足りない気がするから、
よさげなアクセ手に入れるまで魔石とかでもうちょい増やすといいのかな。
狩りやIDにはHPなんていらんし、増幅装備なんてのが用意できるといいんだけどな。
HPも増幅も命中も〜って魔石選ぶとひどくよわっちいスペルになる。
狩りなら飯くって命中1250あれば困る事はないよ
>>436 チルいれる場合はあったほうがいいね。6000くらいは。
増幅極で遠くから撃ってるのより、HPも入れてチルった方が火力は全然出るから
サモンチルゲーム。
おれも
>>436 に同意で、最近のPTではHPとかいらないと思ってる
ドレドは別だが、ポエタでも上層IDでも、魔法増幅極みでほぼ問題ない
まあ装備よけりゃ魔石無しでも5kはいくしな
ディーヴァなら7kだし
お前らHP魔石入れろとか推奨すんのまじでやめろ
狩もPTも対人ですらHPなんかいらねぇ。HP付きアクセだけで十分だ
ここでHPなんか勧めるからポエタの虫ですらHP装備で殴る馬鹿が出るんだよks
HP6k増幅1500とか言ってっけどそんな火力にもならねースペルいらねんだよ
PTじゃMOBのタゲこねーだろwたまにきてもバリアあんだろw
は?何のためのHPですか?その分増幅にまわして貢献しろや
上記のステのような奴は対人もしてない。しても勝てないからやらなくなる
だがまず魔石のチョイスが間違ってるからな 例をあげると良く言われるグレシバーンリストで
ソード止めて大ダメで倒す でも増幅1500とかじゃ倒せねーからな
このコンボで倒せないとじり貧。 あと相手はどの職でもいいけど範囲スタンからチルなどでごり押し
これも増幅なきゃ倒しきれずにじり貧
対人で魔法命中はサプラ入れろ MOB相手は1150でも1200でもどうでもいい
絶対に魔法命中魔石はいらん
ひどいスペルばっかなんで指導する っつか以前から書いてるけど学んでる奴は学んでる
やっかいなスペルちょこっと増えたわ そこだけAPうまーできなくてつらす
複数セット作って持ち替えればいいだけ
スペスレは相変わらず臭えなw
臭いのは主に他職のお客様なんですけどね
いまどき詠唱速度武器もってない男の人っていったい・・・
ユニ神石ってどの武器に入れるのがベストかな?
取引不可の武器ばっかの関係で1キャラで1個しか使えないからすごい悩む
取りたくてもうちのレギメンが40の某速度本NM独占してて狩れねえんだよ
自分がとれるまでは誰もロットしないでっていうくせに取れたら分配かよ
フレがいればいいけどいねえしよ、なんだこの格差は
金積んで手に入るものがないからな
50製作にしたってレシピ売ってるとこみたことねーよレベルだし
RMTやってるやつはディヴァでも揃えりゃいいんだろうけど
>>449 50製作の詠唱速度本とかディヴァの数倍金かかると思うw
実際のとこ、まだ詠唱武器ってまだ持ってる人少ないんかなぁ?
アヌハルト武器4回でたのにスペル用のがなかったりとか
下層がずっと敵種族支配だったりとか
デバクレ煮え血で失敗とか
そんな俺
517 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:46:08 ID:cdMBd+Tf
質問です。
アステリアIDの巡回MOBってゲートくぐらないで釣るの
できなくなりました?
って質問スレにあったんだけど
アステID行った人いる?
454 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 12:05:52 ID:7ZCWLJEc
地面指定スキルなら釣れる
>453
2日前は出来たけど。メンテ後な。
昨日できたぞ アステリア
457 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 16:57:09 ID:N73gp70a
スペルな先輩方、おしえて><:
46で極増幅とか、ダメなんでしょうか?アドマ、ドラウプまわるにあたって
HP低すぎるとか、いわれて::
ちなみにHP5000弱、増幅1950魔法命中1200なスペル魔です。
458 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 17:00:48 ID:MXEPlHX4
十分すぎる
>>457 狩りではHPの数値なんて問題じゃない
しなずに火力がでかいほうがいいにきまってんだろバカか
一撃死しないHPであればいい。どのみちHPあげたとこでよくて2撃耐えれるか
耐えれないかだし、不意に一撃くらったら2撃目の対処を避けるなりなんなり
しなきゃいけないんだから、一撃死さえ避けられれば狩装備としては十分。
後は自分がよく行くIDでどれぐらいのダメが来るか見とけ
HP魔石いらないとか言ってるやついるが
ポエタNM、クイーンアールキナとか範囲つかってくるやつの攻撃を最低限耐えるくらいは
HP無いと面目なくてPT回れないだろ。
>>457 キュアからすると布職のHPバーの減り方はストレスが溜まるからな。
装備そろって来てHP魔石なくてもある程度HP維持できるようになったら(5.5-6kくらい?)
好きにしたらいい。
ポリシー貫くなら「増幅入れてHP低いんで死んでも気にしないでね」って言えばいいんじゃね
地雷認定の可能性もあるがw
狩り用には増幅でいい、って話で、NMとかは話が別だろう。
バフ無しで5kあれば即死はないだろ
HP5kあるなら十分だと思うがなー チャントバフで5.6kぐらいになるだろ
増幅1950だとボス戦で自分にタゲが来てサックリ死ぬ可能性があるから
盾役にフェローお願いするか、タゲ取らないように気をつける必要はある
あと上級1枠空けてアクレイム入れとけばいいと思うよ
当たり前だけど詠唱ゲージついてる範囲とかはちゃんと避けること。
>>462 ドラウプとかアドマでの話だから、PT狩り全般の話だろ
タンクでもない火力が一発耐えればいいってのは基本じゃないのか
攻撃は最大の防御って思想だし
実際問題としてLv46なら道中のCCがしっかりしてれば、HPも火力もそんなに突っ込まれないはず
ていうかHPを気にしたのって、今まででキシャルクラルのとこが唯一だな。
狂ってしょっちゅうタゲがこっちにくるから、数発殴られても平気なくらいのHPがないと毎戦死ぬ羽目になった。
チルする人はHPが欲しい、なんて話もあったけど
範囲避けてればチルしててもHP関係ないだろう。
範囲避けられないならそもそもチルすんなっていう。
チルはやってると、すぐにタゲが飛んでくるんよ
だからHPが欲しいって話であって、範囲の為じゃないよ
キシャルクラルは鈍足入れて走り回ってればまあ大丈夫だったが
盾が槍持ちを釣ると死亡フラグってのがすごかったなw
ショック サクセッシヴ ショットでスタン→追撃で即死だもん
盾が「逃げるな」って言ったのには笑った
472 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 18:23:21 ID:N73gp70a
ご教授ありがとうございます
通常の進行時は問題ないんですけど、多重リンク時(4〜5リンク)どうしても、
ccしきれず、タゲきて死亡→cc出来ず全滅っていうケースが多少ありまして。。。
ようは、PSにあった装備ぐらいしとくか、状況でHP装備に替えるかしとくのがよさそうですね^^:
>>469 火力高すぎてタゲとっちゃうのはもっとまずいだろw
その火力は素直に羨ましいがw
シャドウもタゲとらないように手加減とかするらしいし、
それだけの火力があるなら無理にチルしなくてもいいのでは?
>>472 あぁそれはしょうがないよ
むしろ祭にさせた奴や、タゲとりきれない前衛がクソなだけで
少々HP増えたとこで、スペじゃどーしよーもない。
それでHPが少ないだとか言われる筋合いはない。
まぁ治癒系や遠距離系をCCして、できるだけ他タゲは触らず
1タゲメインに攻撃してちょっとでもタゲもらわないように気をつけるぐらいだよ
意味わからん
多重リンクしたら普通はキュアにタゲがいく
そんな状況でスペルがHP装備にして何が改善されるのか全くわからない
作り話臭がプンプンしてきた
>>472 君のHPがあと2000あればその状況を打破できたのかな?
そう思って初めてHP装備を考えればいい
>>475 まぁよくあるのが、遠距離をCCしようとしてスリツリをレジされて
タゲとるってパターンだろうねw
46でドラウプとかだとレジは結構されるから、むしろHPより命中あげた
方がいいのかもしれないwwwwwwww
>>475 CC唱えただけでまわりのアクティブMobがくることは割りとあるな
あと多重なると思ってなくて2-3あたりの寝かしたやつが起きたあととか
だいいち作り話だとしても工作にも何もならない。メリットがないだろう
祭状態が安定しだすと、キュア固定だけどな
初っ端はスペにも結構くるな
>>473 思ってるより低増幅でもチルはタゲがくる
スペが自分で考えてるよりはるかに高威力だし
TA系だとか、とっととすませたいっとか、PTの意思で要求される時なんかは
タゲが向くことおかまいなしにやってるよ
狩りなら、増幅型で十分火力高いし活躍できるんだが
ドレドギが終わってるな
ソロならサプラ+アクレイム型で強いんだが
ちなみに、ディバ武器+アビス50つけたシャドウ(強化はしらないがそこそこしてるはず)とほぼ同等の火力が出るぞ
50EL武器に増幅2000、チルチルスタイルでな
アースローブ+ルミエル+秘薬+MPリカとかフルに活用しないとMPすぐ無くなるが
チャントがいれば常に全開火力でいけるし、狩りで活躍出来ないことはない
と言ってもフルディバ揃ってからじゃないとチルチルも危ないが
なにより終わってるのはドレドギでの対抵抗キュアだ
ドレドギだけは廃レベルについていけん
誰か廃レベルのドレドギで活躍できてるスペルいるか?
チルで4000程度でてMC無しのシャドウと同じくらいだな
封魂石使うと差つけられMC使うとさらに差つけられる
ドレドギだと廃装備PTに当たるとプレート以外はなんでもそうなのかもしれないが
蒸発するし、おまけにスタン束縛で詠唱終わる前に死ねる
おまけに抵抗型に対して命中装備にすると火力足らないしそれ以前にシャドウの1撃が対人で2秒詠唱の魔法分ダメージ位あるって
まじめに修正して欲しい…スペル好きなのに
自分じゃないんだが
敵種族最強PTと呼ばれてる固定にはスペル入ってるな
廃装備のスペルはほんとなんであんなに堅いのに火力あるのかわかんね
多分50EL武器なんだろうけどこっち30ELフルセットなのにチルで2k出してくるし
>>483 上級石使ってるシャドウからタゲ奪うのが常
俺(味方布)がやられる前orそれまでに相手の脆い一体も倒せないPTだと何やっても終わり
その時点でPT火力は大幅に負けている証明にもなるから相手がちょづいて更に悪化するのがドレドギ
>>485 その敵種族最強の種族って魔だろ?
クイックネス中は全職中最高「対人」瞬間火力なんだからいてもおかしくは無いだろ
天にもクイックよこせ、よこさなくてもいいから一緒に使わせてくださいお願いします
>>487よく分かったなw
何で魔だけ使えるのかがわからない・・・
天にもクイック使わせてくださいお願いします。
物理職でいえば攻撃速度+100%
こんなトンデモスキルが片方の種族だけ使えるとかマジあほすぎる
タテガミ、青肌、爪好きの俺に死角はなかったw
>>487ー488
文句は天シャドーに言ってください。
シャドーは圧倒的に天のが有利だから魔スペにクイック必要なんです^^
俺のサーバーはカンストスペル少ない気がする
みんな萎えちまったか ちなみに天
493 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 23:49:24 ID:WozODJLp
魔でスペルやればいいじゃん
何で天でやるんだよ 情弱だったのか?
その代わり天シャドウ 盾がやっかいになってるからな
天スペルには分からないだろうな…。
天の廃シャドウと対峙した時の絶望的な気持ち。
あの糞高い火力をかいくぐって5回も魔法レジを潰すのは至難の業。
空中ならダガスロを回避出来ればまだ何とかなるが…。
>>494 そうだよなシャドーに関しては、実質詠唱ゼロのイロ、バーン、リストレイン、Wリストレイン、イメーシ、シビア、サイクロン
このあたりを相手のログみながら状況に応じて超絶反応で魔法回避潰して初めてツリーの攻撃にいけるんだぜ。
でもさツリー入った後にちょっと気を抜くとコンボの合間に魔法回避はいってたりして形成逆転てのも多々あるんだよね。
天盾は廃になればなるほど無理ゲーになるw
魔スペからみたらクイックは確かに優秀だけど天スペは逆に食い易い盾、シャドー多いからうらやましいけどね。
シャドウやボウのスキルCT見るとアクレイムやサイクロンのCTって1分でもバランスいいのにな。
魔スペが、天スペがとか言う前にスペ自体が終わってると言わざるを得ない。
要塞戦だけは輝けるなけどなw
お前ら対人した事あまりないのだね
シャドーは魔の方が有利だよ
それすら知らないような対人初心者で他職語るなよな
同じ職同士の格差を語ってるのに
他職は天が優遇だから、とか言い出す時点でおかしいんだけどね
てーかスキル的に優遇と言い切れるのは天盾と魔スペくらいなもんなんだが・・w
>>497 サドンアタックスタンスとか本当一方的に殴れる時以外使わんぞ。
しかもあの効果時間じゃハイドからの最初の数発だけだ。
逆に魔法食らうと即死できる諸刃の剣、むしろ対人使うシャドウはほぼいない。
しいて言えば2kと4kDP打つ時余裕があれば使うくらいだな。
いや、42スキルの性能比較をしてるんじゃなくて魔スペの返し手の多さの話だろ
ハイドからの初手で麻痺らず反応or耐えてツイスト脱出できた場合だけどな
ハイドと麻痺糞杉
もっと火力が欲しいなぁ
リネ2はWIZの火力が異常らしいが・・・
>>482 廃レベルってのが敵味方どっちの事言ってるのかわからんな
廃VS廃で大体相手が抵抗だとわかってる場合はキュアチャンコは前衛に任せるから問題ない
味方廃VS敵ノーマルクラスだとほとんどフリーで動けるからkill数とかも大体トップ取れる場合が多い
味方ノーマルVS敵廃だと、まあ、普通に蒸発する罠
いずれにしろフルボッコにするか、フルボッコにされるかどっちかが多いなぁ最近のドレド
次の1.8でスタンと転倒スキルが追加だから、それで
ガンバレってことじゃないのかw
それまではお通夜状態をお楽しみ下さいw
ハメ殺しゲーが加速する一方だなぁ。
>>482 対戦相手の構成によるんじゃね
ザフィエル3相手だったらスペルいる時点で敗色濃厚だし
天シャドウ3とか絶望
ソード複数相手の場合は、範囲スリで寝るという希望が少なからずあるが、しかしバランス最強過ぎる。
廃プレートに対抗できるのは廃プレートか廃スピだけ
シャドウが多いと範囲スリ、サイクロンが死にスキル。そもそもアンブッシュが2発飛んでくるだけでうざい
相手にスピいるPTの場合、仲間が優秀なら勝機有。フィアで何もできなくなるような仲間だと論外
スペルの武器ってDPと(Wクイック)と範囲スリくらいだよな
範囲スリ使った瞬間に存在価値が半減するともいえるくらいだし。
開幕クイックでボウ、ソードを瞬殺できるかもしれない
唯一の遠距離による空中束縛スキルを持つ職ということで、クイック状態でのエアリアルは武器になる
諸刃の剣チルローブ
固定PTでCT管理できてるならば魔スペは強いんじゃね。
艦長部屋直前まで交戦なしで、初顔合わせのときにクイック+ラスで壊滅させてそのまま艦長行って終わるとか
序盤から終わるまでgdgdPVPを続けるような場合は、スキルのCT間に合わずお荷物になるな
一発屋ってことだ
別に序盤から終わるまでPV続けててもバリアとアクレイム、リストレインさえあれば何とでもなる
507 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 17:16:38 ID:QETjANQO
転倒スキルのソースどこ?
さげねーやつには教えねえ!!!
スペルに限った話じゃないが、盾の火力の高さ=PTの火力になってるのがなんとも。
いくらスペが増幅あげたって、盾の火力が乙ってると全力だせないから、
結局PTだと増幅はあげたとこで宝の持ち腐れ
いやー盾のヘイト増幅は1.8で上方修正来るだろ
来なかったら開発はAIONやって無いとしか思えないわ
つかラスで壊滅出来るってまだ言ってる奴いるのか
実際にドレドギでやってみろよ
今時盾の火力に縛られてIDしてるのなんて末端のゴミしか居ないだろ。
盾職の役割は引き。
むしろ盾なんているIdあるの?
タハバタなんて一般人行かないし
サプラ+ジケルでラス撃ってるけど
普通に4〜6キルとって最初の衝突圧勝で終わる
>512
それを言うなアホ。
盾より遥かにいらない子、スペルスレだぞ
>513
ダメいくらくらい出てるの?
>>515 8500くらいだな
キュアチャントは抵抗型は即死、HP型はちょっと残るけどグレイシイト入れて即死
瀕死まで追い込むと、味方がLAとっても俺のキルになる気がする
20時要塞戦、21時ドレドギ、22時要塞戦
と言うローテが多いから最近1日に何度もラスで大量キル取ってるわ
ドレドギのスペルは弱いと思うけどまあ楽しい
うまい盾は1タゲにこだわらないで安全確実にドンドン釣ってくる
が近接火力がゴミだとこっちタゲきてなんだかな状態
ラスラス言ってる馬鹿ID:7RWJtCknはスペじゃねーだろwww
良配置&弱敵で始めて複数KILL取れるCT1時間のラスが何度も来るのは脳内スペのお前だけだからw
8500と言い切ってる時点でアウトだな
そりゃ出るよ8000超、でもなそんなダメはアビス装備のないクソードにしか出ないダメだ
俺もさっき艦長前の激突でラスぶっぱで相手にとどめさして勝ってきたがダメージはばらつく
上にも書いたようにソードだと8k台与えれるけど皮とかになると7kになって盾は6k止まり
全身アビスの敵種族の廃盾だと5k台まで落ち込む
キュアチャントもバリアーかかってたら即死なんてしない
お前とんだザコPTと当たったんだな、よかったなw
521 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 01:46:48 ID:Wmb9e8j6
目糞 鼻糞を 笑う
>>520 まぁまぁ…後発鯖なんかまだその辺発達してないから多めに見てくれよ
俺がいる過疎鯖なんて未だにラス現役で使えるんだぜ?
ドレドギでも使えるし要塞戦でも脳汁でるほど効果的
なんたってアビス防具が全く出回ってないし抵抗チェーンも数えるくらいしか知らない
50ELフルセットなんて鯖で3人くらいしか居なさそうだし自種族では一人もしらん
深層にいる対人厨どもの極一部が40ELフルセット着てるだけで殆どの人間が必死に50ディーヴァを目指している
これが過疎鯖だ
初期鯖の方はどんな感じなんだ?
その分うちの公式公認最過疎鯖はLv50のディーヴァ装備の比率が高いな
一発でキル取れるかっつったら取れない場合多いけど
強い事に変わりはない。別に必死に否定する必要もないと思うよ
>>522 俺ジケル魔。
アビスとかでうろつくチェーンを見たらまず抵抗と思って襲い掛かれ。
こんな感じ。
サプラか命中装備ないとやってらんね
イズ天フルデヴァスペだけど、最近影の打ち上げワンコンボで死ぬようになった@w@
いましがた移動不可神石がでたんだがスペルに相性よいかな?
いまはベトーニなんで付ける気はないんだが将来的に速度武器入手したら何か埋めようと思ってる。
漠然とダメ石うめようかな〜と思ってたが、移動不可も値段そこそこで効果もそれなりな部類?
50ユニ詠唱速度武器に埋めるなら麻痺、沈黙、ダメ石だと思う。
移動不可石はソロ狩りで役に立つが、50になったらソロ狩り=深層雑魚のみ。
基本50はポエタとIDだから移動不可意味無いから
50前だったら繋ぎの武器に埋めて使うか50だったら売ってしまえ。
>526
俺フルデヴァシエル天。
空中でバリア有ってもハイド直のダガースローの1スタンでそのまま死亡。
529 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 10:22:48 ID:1bFnhWpo
早く50エリート武器欲しいぜ。もうすぐ三星でまだまだだが、全部天に要塞取られてまじ大変だわ。劣勢バフはま、上手いがな。
レベル上がるとスペルは何のスキルが増えるんだ。もっと火力欲しい。50アクセも揃えなくては
要塞ないんなら武器はあきらめるんだな
531 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 11:56:20 ID:1bFnhWpo
あきらめたくないんじゃー
だが、まじできつい。天まじでどうにかしてくれ
532 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 11:56:57 ID:TOCG7DoL
50EL武器+50ELアクセ+増幅2600だとラス10kでるよ
ばらつくけど大抵のやつは即死だな
>>519みたいなのは正直いらない人間として
自分は意見出しませんが他人批判します〜(笑)
>>520が現実なんだが
PT戦勝つにはそれで十分な打撃だと思うんだが
盾で6kとかいってるけどあんなの居てもいなくても変わらないんだからどうでも良いだろ
>>534 盾の攻撃いたくない?(廃盾、攻撃ツリー)
下手にレザーに絡まれるより廃盾に粘着されるとローブは積む。
バランス入ってたり、ベホマズン唱えたり倒すのも困難だから
基本放置だけど相手キュアが睡眠解除しまくると
スペの仕事できないよ。
>>535 廃盾より廃シャドウ廃ソード廃チャントの方がスタンやら何やら使ってきて痛いです
リストレインなりジャンプWリストレインなり
盾を止める手段なんていくらでもある
回復も間に合うし正直問題にならん
>>536.537.538
よほど過疎サバかなにかなのかな?
ちなみに自分はディヴァに抵抗刺してるから
シャドー、弓は何とか捌ける。ちなみに廃盾からの
1発で新品のバリアは割れます。
そもそも相手のキュアがフリーな時点でローブは劣化火力なんだが
>>539 コイツ後から自分は抵抗型とかぬかしてきてワロスw
おい 逆に聞きたいが廃装備のくせにで1発でディーバスペルのバリア壊せない職なんかあるのか?
お前の過疎サバではシールドしかいないの?w
>>534 結構痛いの多くなってきてるかな
普通に4桁連発してくるよ
即蒸発までいかなくてもワープで逃げてもキャプられるから結構うざいね
Pv補正10%つき&ゴッドリーダー強化10回の増幅多め2400のラスで深層PKに行ってDP撃つと大体平均して4k前後のダメージなんだが
7k8k9kとか言ってる奴はどんな能力なんだ?50EL武器+10の増幅極2600で45以下の相手にしか8k9kとか出ない筈なんだが・・・そんなスーパースペルで構成されてるの?このスレ
それバリアとかだろ
>>543 対人するなら増幅上げるより対人補正高い方が強い
>>543 相手のPvP防御補正や属性防御を忘れるなよ
というか忘れてるのは7k8k言ってる奴らかw
いや、それでも4kは低いな・・・
増幅2000で対人補正2%のゴミスペルの俺でも
全身アビスの相手にラスで4kでるぞ
火耐性スクロールとか衝撃緩和使われてんじゃないだろか
フル50EL+キュアの火属性UPのソードにラスやって6500だったから
シールド以外はバリア系がない限り、増幅2500↑+50EL武器アクセのラスが6k下回るなんてことはないと思う
スピなんかはパッシブで属性防御+100があるから
最終ミッションのネックレス、ポエタの頭に属性スク使えば素で火属性防御300超える
これにチャントとキュアのバフあわせると450くらいになるからPT戦になるドレドギなんかだと大分ダメ減るかもな
何で俺のラスだけ倍率低いんだよwwwww
意味が分からんwwwww
深層はアビス防具もそろえてるのが多い
ドレドギはピンキリ
たまに詳細見られるようにしてる人いるけど
50でアビス装備何もないのとか普通にいるんだぜ
>>549 属性防御1300で完全防御(1ダメ)という検証を信じて
450あれば35%カットされるな
PvP防御18%ついてれば、合計53%の火魔法ダメージカット
まぁ属性防御1000でカンストだけどな
すまん
1000で完全防御にならなくなった検証を基に、か?
命中と抵抗の差より抵抗の絶対値が高い方がレジ率高い
ラスは火属性完全レジストのファイアスピリットでも4〜6kくらい食らうから100%火属性の攻撃というわけではない
あと被弾側だから相手の装備はわからないがPv補正とかない味方とかは平均9500くらい食らってるログがでてるし補正あってダメ低いやつでも8000くらいは食らってる
バフとか防御スキルがかかってないのならおまえらのラスがなんでそんな弱いのかわからん
oi
ちゃんこに負けた
向かい合ってツリー>クイック>ディレイ>ラヴァ>ヘル>アクイエム>チル>シビア>チル>フュージョンでチル入れようとしたらスタン食らってそのまま乙った
何が悪かった?俺の装備か?
HP7k 増幅2k 耳アビス50 アマフト 指元老×2 首クエでミッションのやつ ベルト50アビス
これで削りきれないのか? どこが悪いか教えて下さい
558 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 19:13:52 ID:917SzJKp
なんでエアリストレイン使わないの?
スリ中にラヴァ入れる奴は素人
ツリー入ったらアイスコンボバーンフリーズリストレイン、これでラヴァヘルとつなげば大体死ぬだろ
561 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 19:34:04 ID:917SzJKp
ディレイとラヴァとかツリー中にいれるのといれないのじゃ全然ダメ違うしな
チルチルに幻想抱きすぎ
与ダメでノックバックがあるpvpのゲームならともかく
このスレに沸いてる脳内君のいうこと全部信じてるお前が悪いとしか。。
沈黙やらをろくにいれずにチルでインファイトだけしてりゃそりゃ負けるわな。
ペネトレートでスタンすると嫌な展開になるから
初手アイスコンボする際にアクレイムを推奨したい
衝撃緩和でチルウェーブ止められると困るけど
増幅2kな700ずつぐらいダメージ出るだろうし、チルウェーブでバリア破壊しつつ拒絶するだろう。
ただプロテクションポジションとかブロックスペルとか、10〜15秒バリアを最初に使ってくる奴は
拒絶入らんから、タイミングは選んでテンパらないように。
でもチャントはサプラ無いと結構レジられて酷い展開になりがち
ところでマウンテンクラッシュってやられたことないんだがどうなの
自演パクリ厨ちん太マン死ね
構って欲しさに自分でMMO神と名乗り自演・ブログパクリ・2ch降臨を繰り返す
AION最大の真性キチガイ
ち ん 太 マ ン(自称京大四年生) 名言集
自分のブログで垢譲渡・BOT使用を公言し、メイン垢一時停止を食らったことが発端
・えーあいおーえぬの管理人アシストに自殺しろと宣告
・香月りおに「こいつ何考えてんだ?ネジが外れてんのかババア早く死ねよ発言
・「製薬会社の内定をもらった俺のようなエリートはお前らとは違うんだよ
・ログアウト時はPTチャで「俺は今から寝るわ。お前らは一生クソゲーやってろ。今日のクソゲー終了」とお知らせするのが日課
・(む)の記事は「俺が調べて教えてやった」とPTチャで豪語
・「クリックゲーしか脳の無いお前らクズどもは俺みたく勉強するかスポーツで日本一になれないと人生終わるぞ
構ってもらえるお友達は一人もいない。そんな彼がBOT垢で復帰だ!!!!!!
どうせ訴えて来ねーんだからAIONまだ運営するつもりならこいつIPではじけよNCwww有名人の引退者増えるだけだろww
>>557 隙ありすぎだろ。それじゃ回復し放題じゃね
前半は状態2個+沈黙+リスト
ここから一気に回復させないでいく
バイゼルorクイック→クイックならディレイ、ラヴァ、ヘル入るか
次アイスコンボ→アクレイムサイクロン→チル
とかでいけるはず。全部当たるならなー
チャント相手に空中でツリー始動とか
スペルの使い方間違ってるよw
チャント ソード相手には
バーン→イロ→リスト
シビア→バーン→リスト の2択だぞ
沈黙いれないとごり押しできないとか言う奴は
デバフ2種いれてから 沈黙→リスト
初手スタンがイヤなら 見かけた瞬間アクレイムでもいれとけやw
そろそろ治癒Pの仕様理解しろよw
ツリー始動とか まぢオタクだわw
昨日AF出待ちの廃レギと当たって壊滅させられた
萎えずにログ確認したら
〜の使用したカイジネル ラスTの効果により〜に12,682のダメージを与えました
〜の使用したカイジネル ラスTの効果により〜に8,571のダメージを与えました
〜の使用したカイジネル ラスTの効果により〜に9,031のダメージを与えました
・・・
なんという重爆撃w
神長変身してればヘル ダンス ラス等の威力がかなり上昇するよ
フュージョンしつつ 装備もPVPダメ増していれば そんぐらいいく
1%の火、地1880ダメ神石
2%の水940ダメ神石
水が1%の1880ダメなら迷い無くこれにしたんだけど、どうしよっかなぁぁああ
実際に使ってる人、使い心地はどうですか?
>574
狩りなら20%ダメ石。
PvPなら麻痺orユニダメ石1%or2%
状態異常にしても発動率が低いだけだがダメージなら増幅が乗る
578 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 20:56:07 ID:PdFMIkF9
>>577 スペルだけじゃなくて飛行中ダメUPは全職ですよ。
なんらかのステータスが上がったり下がったりするけど
全職がダメUPなの?
丁度要塞戦ということで尾根移動士封鎖している敵対種族2Fの所に飛び込んで
アイアン、ルミエルしてみました。
魔法増2050、アビス補正UP10.4%
○○○に5.971
○○○に6.721
○○○に5.601
○○○に6.560
誰も倒せてないOtz
ユニ神石ってどの武器につけるのが理想?
>>574 水2%使ったことあるよ
PVでも1500〜1800くらいは出るし発動もボチボチで結構良いよ
20%のは出すぎってくらいでるけど追加ダメ150くらいだし嬉しさも何もないな
何よりログが流れすぎて邪魔
ログ切ると必要な物まで切れちゃうし厄介だった
>>580 ジケルいれてそれなら増幅低いだろ
PVP補正もな
ブレイズ・ジケルありで増幅2500↑、PVP補正18%くらいだったと思うが8〜11kで大抵のやつは即死
20%の何が駄目って、CC後のバリア剥がしでうっかり発動>CC解除が多すぎる。
バリア剥がしのときだけ別の武器に持ち替えるならいいけど。
>>579 全職じゃないよ。
ソードは物理攻撃10%UP、盾は物理防御10%UP
ボウは射程10%UP、シャドウはクリ50UP
スペは魔法威力5%UP、スピはMP自然回復10%UP
キュアは回復量10%UP、チャントはマントラ効果範囲2倍。
攻撃上がるのはソードとスペのみだな。
どの職でも飛行状態では物理防御が半分ぐらいなるから
そういう意味では受けるダメは地上よりは増える。
ステUPの方では各職それぞれ対応した
STRとかINTが上がるからそっちの影響で多分各職攻撃も上がるぽい。
ジケルにはささやかだが補正がついてる気がする
同じ数字でもジケルで底上げした時は対人のダメが上がってる気がするんだ
DPクラスの大魔法じゃないと分かんないくらいのものだが
誰か検証頼むw
589 :
580:2010/02/22(月) 01:23:03 ID:NR6FWu9P
>>583 ジケルはスティグマ入れてないからメシ込みの数値。
ブレイズは2Fの中に1人で突っ込んでルミエル撃ったから
そんな余裕は無い(アイアン発動ようやくルミエル1発撃つのが精一杯・・・
>>582 以前このスレで神石2回発動の話題のときも出てたけど
ログ分けろよw
スレのLVと全く異次元な相談なんですがアドバイスお願いします。
現在LV47で装備は洞窟クエ&ドロレジェと船レジェ、ユニは30EL手と43ユニクエ本
資金は素材高騰で死亡した生産用の死に金を引き上げた分と
洞窟の稼ぎでLV50迄には100に届こうかというくらいです
50で上級スティグマとスキルをとるのが一番の強化になると思いますが、
現金はどこに投資すべきでしょうか。
ディバには全く足りないのでアヌをある程度買い集めて
それなりになったらポエタPTいこうかと考えてますが肝心の武器がきつい…
アビスはID勲章事情ともに詰んでます
速度は付いていなくともコインか45〜50製作武器を間に挟むべきでしょうか?
>>591 武器は45ユニクエ狙ってみたらどうかな。詠唱付いてるし。劣勢だったら厳しいけど。
ローブならコイン胴もいいよ
まあ50になれば金は貯まってくし、ポエタレジェでもそこそこいいし
そんなに焦らなくてもいいんじゃね
揃ってからポエタっつーより揃える為にポエタいくんだろ
別に装備なんかある程度適当でも、スペルの仕事きっちりやれればAでも余裕だよ
つか、ディヴァ足りないとか煮え血は自分で集めればいいんだぜ?
俺は50なった時30Mもギーナ持ってなかったが、なんだかんだで3回挑戦したよ。全部失敗したがw
>>591 天ならシャイニングフィアブックとそれ用の強化石代。
魔ならマスター強化トゥルーかな。
で、それらにはめる神石代。
40羽がないなら買っておくとアビスで楽。
いつかアビス40ELを揃える気でいるなら銀勲章買っておくとか。
俺の金はなんだかんだで銀勲章と強化石に消えてるなぁ。
>580
自分がやってるのは
ブレイズローブ→バイゼル→ボルカ(ラヴァ)→アイアン→ラス→シューティング
NPC沸き待ち状態ではすぐばれるので、NPC沸いて狩ってる時が有効
大体ラスまでで乙るが、4人は蒸発するよ
>>591 武器だけは運に賭けても絶望的なので金を賭ける必要がある
防具は全身ユニ目指すといいけど腕肩は船か50ディヴァで一応揃う
上下靴は運が絡むからマスター製作かコインユニか、または50まで待ってポエタレジェ。
底辺が長く続いていいなら50まで待ってポエタレジェにして
じわじわアヌハルトや30EL、40EL目指した方がいいと思うがな
一般人なら50になったらひたすら上層IDとポエタ行く生活になるよ
ある意味ではその仲間探しをしておくのが一番大事かもしれん
今まで固定組んでID行ってたPTからとうとう省かれた
代わりに入ったのは当然スピ
はぁ、何か急にモチベ下がったわ・・・
折角心臓成功したのに・・・引退時かねぇ
ちょっと質問なんですが、現在の装備がフルディーヴァ(抵抗)30EL(魔法命中)
アクセが首、片耳、ベルトがアビスで他がポエタ産で主にドレドギ主体で遊んでるんですが
遺物が溜まってきて50EL武器が取れそうなんですが、ディーヴァ武器あるのに
50EL武器って取る必要があると思いますか?
武器より防具かアクセのがいいですかね〜・・・
助言お願いします><
固定はじかれるとか()
オマエに、需要が無かったんだな
なんか対人だとエアリアルリストレインがレジストされやすいのは俺だけか?
他の魔法は全部入るような格下でもARだけはレジられるんだが
元々命中低いし、バランスアーマーで無効化
飛行できる場所だと詠唱終了前に飛べば無効になる
>>596 他に気の合うやつなんて探せばいくらでもいるだろう
気にせずがんばろうぜ
ただレギ内とかだと空気がやばそうだよな。
一回だけならたまたまかもしれんし
>>597 ドレド主体と言う事なので
ディバ(抵抗)ならレザー対策にディバ武器に抵抗さしてみたらどうでしょう?
実際抵抗1700まであげればレザー職、キュア、チャントからの状態異常も
ほぼレジなのでCC、Root用として使えると思います。
>>597 602がいってるけど、デヴァ武器に抵抗を挿して、デーヴァ抵抗のままで現状維持。
攻撃力を上げたいなら、アビスアクセ50を揃える。
余力あるなら50エリート防具そろえるといいと思うよ。
50エリート武器はドレドではそこまで必要じゃないし、どちらかというとアビスフィールドのPKにほしくなる一品。
どうせドレドだと1番ないし2番振られるから如何に死なず生き延びて、範囲スリとcc入れるかが鍵になるだろうし
スペルで、MOBの詠唱妨害スキルっていうと、どのあたりのスキルになるのでしょうか?
スリープツリーソウルフリーーーズ
607 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 16:06:29 ID:u8o0Kg4O
ディヴの4段階目一回挑戦するのにいくらかかんの?(俺はカイジネル。他の鯖で教えてちょ
ネザ天、煮え血800kちょいだから1回挑戦100Mちょいだな。
609 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 16:12:48 ID:u8o0Kg4O
一億か・・・・カイジネル魔は120Mだから100M前後が相場なのか
これ何度も挑戦する奴は勇者なんだろうな。(別な意味で
イズ天だと150Mくらいだな
100Mでいけるなら安い方だろ
ジケル天も煮え血だけで120M
612 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 16:48:17 ID:u8o0Kg4O
まぁでも125個全部買うわけじゃないからなw
50個自力と考えて75個買うぐらいだろう?実際。
カイジネル天は、煮え血700k前後だよ
俺、煮血いくつ持ってるか数えてみたんだ
9個・・・・・orz
煮え血は安い時に買って高い時には惜しみ無く売る
これだけで財布痛めずに増えるぜ、時間かかるが
4段階目以外のクエでも40Mかかるぜ
深層で狩しつつ知り合いに安く売ってもらったり、ポエタで煮え血PTとかやって貯めたなぁ
いつからここは煮え血ディバクエスレになったんだ・・・
テスト
シエル魔
煮え血1.2
銀1.6
金4.2
はい、狂ってます
最近Aion始めたのですが・・教えてください先輩方。
先日初めてPTで訓練所なるものに連れてってもらった時のこと。
1 2 3 と番号を振っていたので、2と3を木と睡眠入れようと。
FAが1に遠距離?で攻撃して一気に3匹がこっちに
↓
走り始めたのを見て3にリストレイン
↓
2にツリー
↓
3は草が生えてるし・・
あれ?近い・・殴られてる!
↓
睡眠
そうすると1を殺しきる前にCT待ちになるのですが・・・
どうやってみなさん処理しているんでしょうか・・。
>>621 2にリストレイン
3にスリープ
ツリーは温存
3にツリー
2にスリープ
3のツリーが切れかけたらスリープ
ツリーの方がCTが長いので、ツリーを先に使ったほうがいいと
どこかに書いてあったのを見たのですが・・
2体までは・・という意味なんでしょうか?
3体になると温存したほうがいいんですね
ありがとうございました!
>>623 ツリーと睡眠を両方使って2 3が眠っている間に1を倒しきれなかった場合、
CT待ちの間殴られているのは仕方ないことなんでしょうか・・。
>>625 2にスリープ
3にツリー
ツリー切れたら3にスリープと書いてるね
2が起きる頃にツリーで、何とかまわらないかな?
殴られても1回くらいで済むはずだけど
2、3がどっちも近接タイプならツリーのほうに切れる前にリストレインいれればいい
どっちも遠距離タイプならツリーきれたほうに殴られるのはしかたない
どっちかが遠距離タイプならそっちは常にスリープ、近接はツリー&リストレイン
再使用時間の関係で2体以上を常時キープは不可能だから、
どれかが動くのは諦めるしかない
離れている方にリストレインをいれて、近いのを眠らせる
あるいは、次の攻撃対象は放置
>>ツリーの方がCTが長いので、ツリーを先に使ったほうがいいと
>>どこかに書いてあったのを見たのですが・・
何処にそんなガセ情報が流れてるんだ・・・
ツリー→スリ→ツ・・・CT よりもスリ→ツリー→スリの方がいいに決まってるだろう
CT以上の時間がかかるPTなら火力低すぎる
結構前のスレで、初心者装って初手ツリーが当たり前と語ったヤツがいたなぁ。
>>630 日本語でOK
スリープからなんでツリーにつなぐよwwwwwwww
スリープ最初にかけるなら、スリープ→スリープだろ
この話題も何度となく繰り返されてるが、2リンクの場合、40中頃までは
初動スリープで、緊急の為にツリーを残しておくってのが一般的だったが
高レベルになって龍を相手しだすようになると、初撃がきつく鬱陶しい事も
あって詠唱時間の短いツリーを先に、ツリー→スリープ→スリープで固定。
緊急時はDPやスティグマでの範囲睡眠。
3リンクの場合はまさにケースバイケース、端的にいうなら最後まできっちり
寝かせたい方をスリープ→スリープで固定。
「3」だとか「zzz」がついてたり、遠距離や他Mobを治癒したり起こすような
Mobは優先的にスリープ→スリープ。他はツリー→リストレイン→ツリーで固定
祭りになってわけがわからなくなったら、とにかく遠距離や治癒してくるやつ、
他Mob起こすようなMobを優先的にスリープ→スリープ。
極端な話近距離はほっといてもキュアにリストレインあったりして
なんとでもなるけど、遠距離は後衛にとって最悪に近い。
祭りになってサインがない状態で、どれを優先的に寝かせて、どれをまったく
放置して無視するかの判断が全滅するかどうかの分かれ目
Pvする人ってどうしてツリー先なんだろって思ってた。
昨日分かった事
ツリー → 詠唱時間1.5秒
スリ .→ 詠唱時間2.0秒
これだったんだなぁと、
CTが違うだけで、ずっと詠唱時間同じだと思ってたw
そんなlv50のカスペル日記
635 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 15:47:24 ID:F5StHG8L
スリはCT15秒だっけ。命中率あるならそれだけで単体一匹起きる前にずっと寝かせてられるんだよなぁ。便利便利
3000DPスリとスリープストームも詠唱1.5秒な!
DP2秒でスリスト1秒じゃなかったか
スリストは1秒な
>>624 よく考えたらわかるだろ、それは全く嘘だよ
例えばその例で2にスリ、3にリストいれたとする
ツリーは温存出来る。2のスリが切れる頃にはまたスリが出来る。
リスト切れる3にはツリー入れられる
じゃあ、2にツリー入れたとしたらどうか。3にリストは一緒
2のツリーが切れるときに2にスリは入れられる
しかしだ、ツリーはCTでこの時3には何も入れられなくなるよね?
じゃあ2にツリー 3にスリ
2のツリー切れる時に2にはリストが入れられる
3にまたスリ
2回目がレジストされることを考えた場合とか、先にスリープにした方がいい
スリープ→スリープレジスト→ツリー→スリープとできるけど
ツリー→スリープレジストとなったら次のスリープができない。
自分だけのせいじゃないが、誰かが間違えて起こした場合などでも対処がしやすい。
まあ前半の狩場は一度に来る敵が少ないし、後半は味方の火力が上がって殲滅力が違うから
臨機応変に対処すればそれでいいと思うけどね
敵の数が少ないとか、初手の一発が痛い場合だったら
>>633が言うようにツリー先手にすることもある
初手を止める他にも、詠唱が早いので2がタンクに到達する前に眠らせられるし
混戦でもツリーは目立つから皆にとって区別しやすい。
タンク事情も少し話すと、1を殴りながら2にプロヴォを入れるのが普通だけど
2にプロヴォ入れる際に誤って殴って起こしてしまうのはベテランでもたまにあることだから
タンク的には2は通常攻撃が届かないぐらいの距離に置いておきたくなるもん
そのためにプロヴォで釣って2が眠ってから1を殴りたい場所にキャプし直す人もいるぐらい。
だから後半の狩場で敵の数やレジスト率が管理できてる場合は、先手ツリーも十分選択肢になるよ。
極端に、スリCT1秒ツリーCT1時間として考えたらツリーは緊急用でスリ主体になることがわかるんじゃね?
俺はカンストになってから、CCしきれなくなっても余裕で耐えるし範囲スリもあるからと
詠唱短いツリーから使うことの方が多くなってきたが
極端に考えすぎて、もはや別スキルになっちゃってるんだけどwww
まぁ高レベルになるにつけ、ツリー先かスリープ先かはスペルが
何を思ってCCしてるか顕著にわかると思うよ。
特にカンストして範囲睡眠もスリストやスリープクラウドの2段構えになるし
命中もそれなりに確保できていてスリープ先とか、キュアさえ守ればいいっと
思ってるか、自分の役割だから淡々とCCしてるだけ。
PTの被弾を少しでも軽減する為のCCって考えれば、おのずとツリー先に
なっていかざるを得なくなるよ。
昔はオレもずっとスリープ先でいいと思ってたけどな。
低レベルと高レベルで同じスペルでもスキルまわしが変わって来ることを
カンストしてはじめて理解できたよ
まあ、レベル低いうちなら
2ツリー・3スリープでいいでしょ
2のツリーが切れる前に1の殲滅が終わってないとかは別に考えるとして
3はしばらくの間寝かせるわけだからスリープ→スリープ→スリープ・・・
(レジは無視、実際レジされるとどうにもならないからねw)
2のツリーが切れる前に1が終わらなかったら
1の残りHPによっては放置。少しくらいタンクが殴られても死にはしない
(回復いる場合)
1のHPが半分とかそれ以上残ってる場合はそのptの火力が低すぎ
狩場、リンク数の再考を。
リストで対応してもmobが近いと意味ないし、下手に離れたところでCCして巡回リンクするのも怖い
レベルがあがるにつれ、CCの重要度も減ってくるし
↑にたくさんあるように、ツリーからでもスリからでもどっちでもよくなる
ただ、CTを考えた場合はスリープ先、ツリー温存が良い場合が多い
>632
あいつは痛かったよなw
CT考えたらツリーが先って、スリープ先って言ってるのは何も考えてない奴ってw
先に自分で結論出してて、賛同が無かったから顔真っ赤になったんだと思うけどねw
懐かしいなぁ、あの頃は人もいっぱい居て、スペルもちやほやされてた。
CCがすごく重要だったしね
ドラウやポエタあたりで急にCCのレジが増えたんだがまだ命中が足りない?
料理食べて魔法命中1560です。ツリー・スリ・リスト3連続レジとかされると情けなくなる・・
ドゥキカ族にはきかないぜ
>>647 レジされるタイプのMobはいつも一緒なんじゃね?ドゥカキとか
正直それ以上あげても多分変わらない。ためしにサプラ入れて
やってみたらいいと思うけど、体感一緒
まさかこんな低Lvな議論してるとは思っても見なかったわ
初手は基本的にスリ、後は自由でいいじゃない
殲滅早い50PTなら初手ツリーの方が詠唱短いからそこまで悪くない、エフェクトもスリより分かりやすいしな
ポエタや要塞CCしなくて良いからって言われるのだがw
装備整ってくるとマジでスペ要らない子だな…
ドレドキなんて相手サインの1が頭上に見えてそうだしw
>>647 ポエタは命中1250で十分
ドゥカキ族は睡眠が効かないバフがついてるから無理
>>650 お前がスリ→ツリー→スリなんて訳分からん事言ったのがいけないんでないかい?
対人と間違えたのか?
>>652 効かないんじゃない 効き難いだけ。
ドゥカキさんはやってみると割りとスリ入ることがある
ドゥカキリンクしたときはスリめんどうだから、射撃2にしてもらってリストレインしてるなー
でもなんで射撃手なのに近接MOBなんだろうなw
そういえばドゥカキの射撃と採掘の名前が入れ替わって多のはなおったんかね
>>651 俺も。もう言われるまでもなく
見たことある高火力の槍ソード1人いたらもう2、3リンクじゃCCしないよ
一応こいつCCしねーな地雷だとか思われたくないんで
3まではスリしないんで範囲どんどん使ってくれとPTメンには伝えておくけどね
そんで一緒に範囲ぶっぱする。その為にフレイムエクス入れるようになった
>>655 射つものが股間からでるもんだから、遠距離は無理なんだよ
ドゥキカさんも いい年なんだわ 元気がないの
>>657廃PTと組むとccというより
範囲火力求められるよな
フレイムエクス入れてないと、実質範囲なんてボルカしかないんだけど、
CT1分だからそれもやっぱり微妙なんだよなー。
通常スキルでもうひとつくらい、CT短めの範囲あってもいいのに。
装備整って来たらCCなんていらない。
スペの役目は他職50までの育成補助&ミッション消化キャラ。
後は要塞戦の砲台。
その砲台やるにも、50装備は重要なんだが早々に固定PTから外されると
APも将校ランク以上ソロじゃ稼ぐの難しいし、ID装備もないままになる。
野良でスペ募集なんて滅多に見ない俺の鯖では自分からPT作るしかないんだが
来てくれる人は少ない(人徳がない)。困った・・・。
俺メインシールドだけど火力募集でスピスペも入れてるつもりんこ。
ええ、シールドもカンストしたら不要ですよ。
ソードに浮気しちゃう。
ポエタなんてスピのほうが募集なんて見たことないんだが
覚醒もほとんどスピorスペだと思うんだが
要塞戦の砲台だけど装備重要だがそんなに気にしなくても結構稼げるし
それで30EL装備集めれば立派なスペルになれるからがんばれ
要塞戦ソロならば後ろから範囲してるだけで1等兵位でAP2万〜3万はいるし
金も3個は確実に手元にくる。
ていうか職差別してるようなのは弱いし入りたくも無いな
キュアやってみたがなかなか面白い 近接魔法職って感じだな
>>667 しかし、火力なくてそれはそれでイライラするw
>>644みたいな「キリッ」ってかんじで得意げに語る奴がいるから話がややこしくなるw
おまえ思いこみ激しすぎだよ
つーか、まだまだ何も理解してないんじゃね?w
>>650を何度も熟読してこいや
>>644 俺は初手スリープを基本に置いてるが極力PTメンバーの被弾を減らそうと思ってるよ
勿論状況次第でツリーがいいと思ったら切り替えるけども
初手ツリーじゃなくてもFAの動きに合わせてスリープ入れれば最初のスキル使わせないことだって出来るじゃないか
初手スリープのスペルは皆そうやってCC入れてるから特に問題ないし、安定時はツリーが先かスリープか何て考えてもないだろう
盲目的にツリーのが詠唱はやいからって理由で初手スリープ馬鹿にしないでほしいな
>>669も何も理解してなさそうwwwwwwwwwwwww
地雷と組んだときはあえてツリーを多様する
木になったのが叩かれて直るとわかりやすいからねw
地雷はそんなもん気にも留めない
むしろ木にしたMobから殴ってんじゃねえかって思う時がある
確かに気にしてねえかもしれないな
あと面白かったのがキュアが3匹目以降はスリお願いしますって言ってきたにもかかわらず
3のサインついた奴みたらアースアンガー入ってたことならあった
そのID中4,5回そういう状態だったから意図的にやってたんだろうけど
寝かせてくれって言われた俺はどうしろと・・・ってのがあったなw
わざとだと思うが盾とは別に硬いソードや避けるシャドウが
2や3のタゲを持とうと攻撃する奴が結構いる。
zZのタゲも持とうとする奴も稀によくいる。
そんな時なんで俺呼ばれたんだろって気持ちになるよね・・・。
>>675 もう慣れた。できるだけ火力あげて詠唱武器でMobぶったたいてるのも
それはそれで楽しいぞw
>>675 そんな時、2や3やzzzには何もしないし、
1に攻撃集中する。
昔、ミスかと思って、あわてて木入れたら「木入れられると防御力あがるから邪魔しないで」
って言われた事がある。
それ以来、2や3を持ってる人の邪魔をしないようにしてるw
だいたいは死ぬと分かるだろうから、
味方死んだ後、フリーになったMOBをスリ等で止めればいいかなって思ってるw
次回からは大人しく2に攻撃したりしなくなるよ。
気兼ねなく1を攻撃できるのってある意味ストレスフリーで気持ちいいよw
>>676 俺はその状況になって、CC無くても大丈夫なんだなと判断して攻撃に専念してたら
しばらくして、「空気呼んで寝かせてくださいね^^;」って言われたことがある。
さすがに頭にきて「毎回起こされるのにそれでも寝かせ続けるほど自分はMじゃなんで無理」
って言ったな。たとえそれで晒されても地雷認定されても構わない。
ただ「ごめんなさいちゃんとします」とは言えません。
>>678 とりあえず、そんなPTでも寝かせたほうが良いMobだけはCCいれるけどな。
前衛も特に眠らせる必要がない2や3は平気で殴るが、寝かせた方がいいやつは
自分勝手に判断して殴らないやついるから。
地雷ソードが起こしまくるのに、キュアに「寝かせて」と注意されて俺はぶち切れた
クソード様は寝てるMob起こすのが仕事だから割り切れ
682 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 15:49:34 ID:n4JNGouR
よくある事だ。俺だったら『じゃ寝かしてるの叩かないようにしてくれ』っていうけどな
683 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 17:00:11 ID:Ka5OwhjX
範囲スティグマを入れてぶっ放すスペルはきっと俺だけ。
Mobが2〜3いてもディレイが終わるたびにホイホイ撃ってる。
寝かしなんて大リンクしたときに遠距離だけにしかつかわねぇ
寝かさなくて、攻撃に専念できて、糞ードに悩まされない。
俺は幸せなのか・・・?
俺もフレイムエクス入れてるわ。
5匹以上にならないとスリなんて使わない。
スペルはシールドと組めばいい
ソードはスピのお抱えだ
スペスピ両方やってるが、どうしても相性はあるな
CC無しはヘイト稼ぎの面でシールドだと負担がかかって、火力にタゲ移りやすい
シールドとスピ、ソードとスペルはお互いの長所を食い合いがち
>630のスリ→ツリ→スリがよくわからないのに>650を熟読しろっていわれても・・・
てのはまあ、スルーして
スリツリのレジだけど
ドレドギのスルカナ殴るときって、素手になるじゃん
んで、そのまま忘れてスリツリするけど、ほとんどレジされないだろ?
(装備忘れる大馬鹿者が俺だけだったらすまん。レジされないんだ、今日やってみて)
だから対人ならともかく、対mobだと魔命中なんて飾りだと思うんだ
誰に向かって言ってるのかアンカー入れろって?
俺にもよくわからん、単に知ったかしてるだけだ。
>>686 >ドレドギのスルカナ殴るときって、素手になるじゃん
んで、そのまま忘れてスリツリするけど、ほとんどレジされないだろ?
うん。俺も思った。
ドレドでスル素手で殴ってて、
NMにスリ入れたりするとあっさり入ったりするんだよなw
てか、他の職は装備つけててもダメ与えられて、ローブだけ素手じゃなきゃダメって
おかしいだろ!運営っ!
装備変更っても片方オーブ装備にしてるから剥がさないと素手にならないないんぢゃっ
>>678 俺だったらいつものPT通りやると思うけどな
ツリーで起こしてるのが目立つように
何度も起こすようなソードと組んだことないからわからんけど
普通起こしたらあやまってくるけど。
ちょっと聞きたいんだが
混乱の動力装置でタゲがきやすいから火力下げてるんだけど
それでも下手するとくるんだがみんなタゲきたらどうしてる?
>>688 前衛がグダグダになってたら、キュアさんチャントさんごめんなさいって
言いながらいつも以上に全力。そこでチャントさんがクイックでも入れてくれると
結構それはそれで安定
>>688 最初から後衛に範囲攻撃が当たらないとこに陣取ってひたすら全力
下手に火力下げると、前衛が召還玉にぶつかる回数増える品
もちろん回復POTはCTごとに使うし
ミッションアクセとかでHPの底上げもしてる
キュアが布のくせにタゲとんなって思ってない限り問題ないと思うが
691 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:19:13 ID:htCnuRPy
>>691 みてないけど多分ウイルス、って言うかトロイ
業者必死すぎだろ、今更引っかかる奴いねぇw
>>688 タゲがきちゃったらそのまま続ける以外ないんじゃないか
俺は増幅バフ飯込みで2300くらいだけど、そんなにこないなぁ
タゲ来るのを避けたいなら開始から前衛がヘイトたまるの少し待ってから攻撃開始
くらいでいいんじゃない
>>694 バーンイロでちょっと待ってからブレイズ→イロだけでタゲ来たって言うω`)
シールドとかうまいソードとかだとこないんだけどなぁ
正直玉避けなくていいからずっと突っ込んでてほしいってのが本音
タゲくるとこっちは火力下げてるのに、地雷と思われてそうな空気が非常に辛い・・・
ソロ用に増幅重視でいたら、10%のダメージ神石を薦められました。
これから船とかPTも行こうと思うのですが、
もしダメージ神石いれたら、ツリーやスリープを入れた時に発動して
MOBが起きて困るとかないですか?
それが怖くて入れるか迷ってます。スペルの先輩方教えてもらえませんか。
多分これ言うの100回目くらいだと思うけど
攻撃魔法以外には神石の効果乗らない
考えてみろよ、自分にバリア張ったら1%ユニ神石発動して即死
こんなことがありえるかどうか考えればスリープに乗るかどうかもわかるだろ
さっそくのお返事ありがとうございます。
ログを見ていて、ダメ石入れている人は、武器複数持っているのかも?
と想像したりしていたので、助かりました。
>>697 偉そうに馬鹿みてぇな答え方してるのが気に障るな。
もしスリープで神石が発動するなら自分に対してのバリアでも発動するって理屈はおかしいだろ
頭悪すぎ。もう少し考えてみろよ
とりあえず自分に不利益になるような発動の仕方はしないから大丈夫だよw
まあチルローブの反射でCC解除とかあるからな、心配になるのは当然
テンプレにスリープツリーで神石効果は発動しない、って付け加えてもいいんじゃないか
チルローブの反射でCC解除は修正するべきだと思うんだがな
処理としては眠る前に攻撃した分の反射ダメージが眠った後に入るせいで起こってるんだもんなぁ
どうせならダメージなくて鈍足効果だけにしてほしいな
704 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 03:36:08 ID:vPxlx2Sx
攻撃速度と詠唱速度、対人ではどっちが重要だと思います??
対人で重要なスキル、アクレイム クイックネス サイクロン シビアコールド チルとか
全部無詠唱なんで攻撃速度のが重要な気がするんですけど・・・
詠唱速度武器も使ってみた感想でした
>>704 私は詠唱武器に1票いれます。
理由は無詠唱スキルはあまり連続では入れないし、無詠唱スキルだけでは相手は倒せない。
アイスコンボやアイスランス、沈黙などをいかに早く入れるかがポイントだと思います。
個人で戦い方など好みがあるので最終的には自分の好きな方でいいじゃね?気がしますけどね
ちなみに私はツリーやスリから入らず相手の足を止めてアイスコンボ→アイスランス→Aサイクロン→チル→沈黙→チル
見たいな火力で押す戦い方です。
>>704 ソウルフリーズやエアリアルの詠唱が早くなって有利になれる状況はあれど
無詠唱スキルのモーションが短くなる事で有利になれる状況ってあんま無いと思わないか?スキル発動中足が止まる訳でもないし。
>>705 火力で押すにもスキルを上手く繋いで攻めるにもスリは重要じゃないかなぁ
眠らせればそのスキル回しにディレイスキルのダメージも上乗せできる訳だよね
707 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 04:39:41 ID:yFqXKF2+
新規で作りたいので質問です
対人メインで行きたいのですが
・魔石は何がいいのでしょうか?
・武器はオーブ?ブック?
>>707 Lv1から50までずっと全部位に魔法増幅つめておけばいい
俺はそうしている
HP型も魔命型もやったが増幅型が一番勝てた
別に攻撃速度は無詠唱だけのスキルモーションが早くなるわけでもないし、
詠唱武器でスリツリの詠唱が早くなるわけでもなし、スリツリが手早く撃てて
その後の無詠唱叩き込みで威力を発揮するのは攻撃速度だと思うが。
詠唱武器は単一の敵にある一定時間コンスタントに魔法をあてる時にこそ有効だと思う。
一応詠唱、攻撃どっちももってる
ただ攻撃速度が付いてる武器は数少ない上に最終武器には向いてない物が多い
詠唱ならディーヴァ、アヌハルト、50EL、神長なんかがあるのにな・・
>>706 理論的にはスリの重要性はおっしゃる通りです。
ただスリを使うと時間がかかるイメージが個人的のはあります。
時間がかかると深層では相手種族の応援が来てしまい倒せない事が多々あったもので
そーいうイメージがついてしまったのかも。
確実に倒すならスリなどおりまぜた方がいいかもしれませんね
(よくどっちかが逃げて引き分け状態になる事もあります)
やはりLvや戦闘地域、相手職種によっても差異がでると思うので負けても何度もPvPして
自分なりの勝利の法則を見つければ楽しめると思います。
>>707 魔石や武器などは公式にも色々でてるのでそれを見てもらった方が情報量が多いと思いますよ。
712 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 05:19:52 ID:yFqXKF2+
レスありがとうございます
もう一点ほど気になることが
通常攻撃は封魂石が適応されるのに魔法スキルは適応されないのは仕様なんでしょうか?
>>710も言ってるとおり攻撃速度武器で最終になりそうなのってないよなぁ
天はフィアブックあるけど最終にはちょっと微妙な気もするし魔はなんかあるのかな?
チェシュチブックはいいと思うけどこれも魔は詰んでるよな
でも詠唱速度武器使ったらやっぱいいなーと思ったし攻撃速度は勇気スクで補えばいいと思う
>>712 仕様だよ
でもオーブの殴りとかブックの言霊とかには乗る
>>650 範囲バカが起こしまくるのに抗議する意味でツリー使ったりするな。
>>704 詠唱武器は予想以上に良かったな
これほんとに%の数字合ってる?って思うくらい体感あったよ
MOB狩りとか接近を許す距離が今までと明らかに違うし
対人もコンボとか安定すると思う反撃割り込まれる時間減る分
>>706 スリ状態にディレイ系を入れるのは正直もったいないと思う。
威力の落ち方が半端ない。
ディレイ系の利点はバリアや無敵スキルを容赦なく貫通する事だから、ある程度追い込んでからのダメージ源として使ってるな。
例えば、こちらのコンボで向こうが生き残って逃げようとするところに仕込めばアボン、みたいな。
スリは遠距離職相手にしか使わない。
スペスピ相手なら眠らせた後バリアはがし→サイクロン中に状態異常2種入れて沈黙→好きにお料理
ボウ相手なら眠らせた後にサイクロンとDPを絡めて瞬殺狙い。
近接相手には状態異常2種+リストが最も効果的かと。
>>707 オーブは増幅特化でMOB狩り用
ブックは命中特化で対人用かな
MOBは相手のLvがわかってるからその命中で倒せるMOB狩ってればいいので増幅上げてればいい
対人は相手のLv選べないから命中無いと格上だったときにキツい、というかなすすべがないw
逆にすると中途半端になって特性が生かしきれない
増幅2500Pv補正10%の状態でバリア剥がしってどんなんが一番丁度いい?
いつも焦って貫通させて起こしちゃうんだが
>>688 タンク役が混乱食らいまくったりザコのキャプチャー食らったりでヘイトまともに稼いでないのが原因だと思われ
スペルにできることは沸いたザコを少しでも早く倒すことと、装置に近づく余裕あるならヘイト下げるスキル使うくらい
タイムアタック中にわざわざ火力下げるのは変だし、タゲが来る原因を考えると、盾や剣がタゲをすぐ取り返せるかは疑問
(実際攻撃を止めて様子を見たら10秒くらいで盾がタゲ取り替えしたけど、ブレイズランス一発でタゲ戻ってきた)
とりあえず普通に攻撃しつつPOTガブ飲み
キュアチャントのヒール具合とHPの減り方を見て耐えれるならそのまま
このままじゃ死ぬな、って思ったら、ギリギリまで攻撃した後、逃げる
アヌハルトの台座まで行くと攻撃こないのでそこで回復。
タゲが移ったと思ってすぐ戻ると、攻撃範囲に入った瞬間にタゲ来たりするのでHPは満タンにしてから戻る
死にそうになったから逃げたって言えば、一応筋は通る。逃げても誰かが攻撃してれば特に問題はない
注意点は、装置が死ぬ瞬間に近くにいないとポイント減る可能性があるってことくらい
長文スマソ
そこの装置ではむしろスペルタゲで盾にザコ任せてるけどな。
後半撹乱核が2個になって盾が維持できなくなったらタゲ奪って
キュアにヒールもらって回避スキルPOT使えば死なないだろ
スペ仲間がまた一人物理職になった。。。
地上アビスとか将来にも悲観要素しかないしもうダメかもしれん
40以下の奴、まじに他職にしとけよ。2ndなら40まで1月あれば行けるから。
PvP性能下から3番目、要塞IDポエタドレドギには要らない子とかねーよ;;
装置の遠距離だけで死ぬとかさすがにない
それほどもろいならHP少しは入れろ
地上アビスはスペルにとって朗報だろ
ぶっちゃけ、スペルにとって地上も空中も一長一短で別に朗報でもなんでもない
つーかプレートはチャージ
レザーはラン、ウインドダッシュ、ライカン等々
チェーンはマントラ、リストレイン+ピュリ
がん逃げすれば追いつかれる要素ないのに
スペルだけは何で移動関連のスキルないの
テレポで後ろに飛んでも意味ないんだが
代わりに遠距離即時鈍足があるだろ
鈍足打って治癒ポ飲ませてリストレインでこっちのターン
リストレイン打って治癒ポ飲ませて鈍足で追いつきウィンターでこっちのターン
とりあえず地上でも空中でもスペルが強い
スペル弱いとか言ってるやつはホントPSないんだなと思うよなー
どうせザフィ持ったソードがチャージで近づいてきて
転倒オンラインか打ち上げオンラインだからな
弓もライカンで変身して地上最速で走り回るし
天影は5回回避とランで逃げ切れない
弓でペチペチされて拒絶なんてしたら・・・
魔スペは地獄だぜ・・・
地上型アビスとか来なくていいわ
>>718が俺も気になるんだが誰か教えてくれ
対人好きだがプレイ時間が少ないので余りやる機会がない俺
CC→バリア剥がし→以下略の流れがイマイチわからない
うちの鯖の敵種族で最強って言われてるスペルさんがチルx2で俺のバリア剥がしてきたから真似してるんだけど
剥がそうと思ったらバリア貫通してCC割れるとかって普通にあるの?
>>727 そういう工夫を全く考えずにブレイズ連発してスペル弱いって言ってるのが居るからな
ばったり遭遇した相手のバリアがどれだけ残ってるかなんて分からないわけだよ
不安定になるのは避けられない
対ローブくらいなら、スケープゴートはいってないことだけ確認したらいずれにせよ即死コンボ出せるはずだ
ディバ武器以上の武器があればな
今は抵抗ソードなんてのも数人居る時代だぜ・・・
魔法命中装備で削りきれるわけない
ソロPVPするならサプラ必須だ
PT組むなら抵抗型はそこまで脅威じゃない
>>731 即レスありがとう
じゃあ相手のバリアが消耗してるとこにチル撃ったら一発でバリーン!って起きることもあるのか・・・
バリア入っててもチルウェーブの拒絶は入るんだっけ?
過疎鯖じゃない限り対人する人は抵抗装備持ってるしな…
正直スペはあきらめた。
現状はサプラハイブリで増幅極みがベスト。
サプラないとCC入らないし、スペで命中型は有り得ない。
あれ謎すぎる、もしかしたら天族でやるとそこら辺分かるようになってるのかもな
ソード、スピ、ボウ、チャント、キュアが抵抗型
シールドにブロックアーマー使われて超絶空気ドレドギを経験して以来ずっとサプラ鰤です
ドレド募集に、「範囲スリスペル募集」って書かれんだけど、
ドレドギだとサプラと範囲どっちが需要あるんだ?
いやスペル自体不要ってのはこの際置いといてだ。
サプラなんかで来られても困る。
サプラ入れた20秒間じゃ抵抗キュア殺す前に殺される。
>>725 スペルに地上で追いつけるのってマントラ持ちかレザーだけじゃね?
こっちが気付かないまま近づかれたとしてもテレポで15M、見失ってる間に25Mは引き離せるだろうから
後は30秒毎に引き離していくだけだと思うのだが。
>>727 同意
>>738 スリだと思うね
PTの場合はサプラなくても前衛に任せりゃいいよ・・
と思っていたが最近俺も悩む
というのはソード2とかいると範囲ゴリ押しのが強いからな
範囲スリした瞬間ソードの範囲で起きるなんて日常茶飯事なんで
組んだPTメンバーによって変える。が正解だと思う
>>727 それじゃ足りないよ。治癒の根の存在を忘れてるな
異常は常に2個入れるその上で足止めするって癖を付けといた方が良いぞ
743 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 16:47:56 ID:j7nIOGDl
スリストだろうなぁ
744 :
893:2010/02/25(木) 16:48:10 ID:f5VFOEiI
治癒の根って治癒ポとCT共通で効果も治癒ポと一緒でしょ。
名前欄はスルーで・・。
スリストとサプラ両方使わせろ
サプラジケルからボルカニック・ラスやるか
スリスト撃つか
ソードが多ければ前者のほうが普通に強い
抵抗型はラスで即死だし
スペル強いとか・・
スピには勝てない。
ボウには10分に一回5秒のアイアン無ければ勝てない。アクレイム+バリアなんて1秒持たんし。
シャドウはダガースローかアンブッシュ1回で詰み。
盾には勝てる要素が無い。
ソード、一回転倒させれたら負け。バランス切れるまで逃げるしかない。持続1分半CT3分。
どう勝ってんの?スペが強いとか妄想してる人。格下にTueeeして勘違いじゃね?
同程度装備、同程度PSで勝てるのは低Lv時代か低装備同士の話だぜ?
敵種族の3強くらいに入るソードいつも良く倒してるけど
潜入でも深層でも、職問わず食えてる
1日AP15〜40kくらい稼いでるから格下ばかりになってるとも思えない
若干辛いとしても空中のボウ・スピくらいだがそれもスキルCT次第で判断出来る
必要なスキルが無ければ逃げる、あれば食べる
ボウに勝てないのはわかるが
それ以外は立ち回りが悪いとしか言えない。
DoTを使わずCCからのコンボを工夫してみて
カンスト同士なら格下じゃないって思ってる人多いからなw
AIONは装備ゲーだから同じカンストでも装備差で格下になることがわかってないw
正直スペル強いなんて妄想してるやつは、知らず知らず格下にオレツエーしてんだよw
まぁスペル弱くもないけど強くもないってとこが一番正確だと思う
廃=現在最高の装備こいつらには勝てないな
準廃=現在最高装備半分ぐらい こいつらには勝てるよ(スピ以外)
俺の装備は現在最高装備1/3ぐらい持ってる準準廃ぐらい
俺が廃装備になって相手廃装備に勝てなきゃスペル弱いと認めるよ
だってスペル好きだもん
相手の装備なんてほぼ関係無いと思うけどな
シールドがオール50アビスだったら厄介かもしれんが、
ソードくらいならオール50アビスでも近づけさせずに倒せるし
後は基本被弾しないから
ボウシャドウが50アビス防具揃えても1コンボで沈めれるし
すぐにDOTを撃ってしまう、そんな時期が俺にもありました
対人経験浅いと本当バーン撃っちゃうよね、何故か分からんが
>>740 バレないように近づかれた場合の相手が
ソード・シャドウ・ボウ→即死、逃げる以前の問題
シールド→キャプ(鈍足)+チャージで30秒以内には追いつかれそう
スピ→鈍足・足止め・フィア(鈍足)。精霊の自動追尾でワープ位置即バレ
チャント→言うとおりマントラ+無詠唱遠距離スタン
キュア→こいつには追いつかれない!
>>756 20m以上近づかれてないと思うな基本的に
>>755 キュアにはリストレインあるから一番おいつかれやすい相手だろ
射程25Mだぞ
>>757 それ勝ってるのはPSでカバーしてるんだと思うけど
スペルだから勝てるというよりも、むしろスペ以外の他の職使っても
普通に勝てると思うよ
バレないように近づかれるっていう前提が良く分からん
ハイド以外でそれやられたらダメだろ
もしやられても突然の1コンボで死なない限りは、どの職にもスペルが勝てる
ある程度PVPしてる人は、1コンボで沈めてくるけどね
>>759 ソードやボウは確かに強いんだろうと思うよ
スペルは完全なタイマンでCC入れてからゆっくり調理出来る状況じゃないと弱い
ソードやボウに比べて戦い易い状況が限られる
スキルCTも辛いし
総合的に見てソードボウに次いで3番目にPVP向きのスペックな気がする
シャドウはなぁ、苦手なのは確かだけど、勝てないってわけでもないと最近ようやく思えてきた
ハイド→スタン→エアリアルまで無抵抗に入れられたらキツイけど、アビスならエアリアルはないしな
最初のスタンを抵抗するか切れる瞬間にアイアン入れてチル連打で意外と相手が動揺する
HPと増幅と抵抗をある程度確保してこの戦法するだけで、奇襲されたときの勝率上がった。
もちろんこれだけで押し切るわけではないけどね
コミット持ち廃シャドウは天敵だが、百パー負けるってことはなくなった(負け越しだがな)
>>755 奇襲されて攻撃受けるまで近づかれたら確かに逃げるのは厳しいな
ってか奇襲は攻め手が有利すぎるんだし考えなくてよくね?
そうなると逃げる状況って手負いであったり相手が複数だったりスキルが軒並みCTだったりでバッタリ会った時だよな
シャドウ、ボウ、マントラ持ち以外にはテレポ駆使して距離を開く事ができるスペルはその点不遇すぎるって事はないだろう
チャージとかCT4分だっけ?シビアとリストレインでどうにでもなるよな。
>>751 適当に全身ユニにしただけで他職の準廃装備に勝てるスペルを弱いだなんて言えないな
>>762 まぁまさにそこだよね。いかに自分の戦いやすい状況がつくれるか否か
そこにスペのPSが色濃くでてしまって、結果強くもなければ弱くもないっとしか
言いようがなくなってくる。だから手放しにスペツエーなんて言い出す奴がいると
格下狩り?っと言いたくなる。
弓は確かに強職だけど弓に勝てないってボヤいてる奴もうちょっと
工夫してみたら?1on1なら特別勝てないって程でもないよ?
廃度で勝ちにくいのは(自分は魔)
盾>影>弓>剣>キュア>チャント
スピは先手(タゲ先に合わせた方の勝ち)
何気にスペルスレが一番伸びてるんだよな
工夫次第でそれなりに強くなるのがスペルだな。
逆に言えば、そのちょっとの工夫ができなければ最弱クラスになりうる。
残念ながら天スペルはキャラを魔で作り直すしかない。
ボウみたいにスキルを適当に回してるだけで
勝てるほどの職性能はないってのが正直なところ。
このスレが伸びてるのは、DPで瞬殺された他職が
手放しにスペルTUEEって書きにくるからじゃね?
DPがなかったらスペルなんぞ絶滅してるわ
俺はもうそれを撃つ為だけにAIONやってるようなもん
ドレドギでも上手く使えば戦況ひっくり返せるしな
勝てる状況を作るのって大事だよ
アクレイム、サイクロン、アイアン、サプラ DPいずれもCTは長いんだから
深層なんかでタイマンしてすぐ次の獲物さがしてるんじゃないかみんな?
一呼吸おいてCTまってから動くとだいぶ違うぜ?
>>762色々出てる情報まとめると(スペースは壁)
1位ザフィ持ちソード・・・ダントツ最強
2位抵抗ボウ・・・安定の強さ下位にそこそこ相性が悪いシールドがいるのとザフィソードに勝てないのが欠点
3位抵抗スペ・・・下位に有利でザフィソードにも五分だが抵抗ボウが厳しい
4位シールド・・・堅く中々しなない+スタンのそこそこのダメージソース上位の3職ともやれる
5位抵抗チャント・・・中々いいパーツはもってるんだが決定力が無い
6位ソードorシャドウ・・・上位相手は近づけない
7位抵抗キュア・・・堅いがやわくなるため普通に痛い抵抗だらけの世界では決定力が欠落している
8位スピ・・・抵抗相手に命中装備にすると即殺され抵抗にすると当たらない1on1不遇職決定力も無い
空中込みの1on1ならこんなもんじゃないのかなと
4段階目成功して今週中にフルディバ予定のスペが言ってみる
>>771 抵抗スペに負けるスピとか有り得ない
どれだけAIONの対人が糞でも、1元的なランキングで片付くほど単純じゃないよ
3位抵抗スペとかw
自分で書いてるの見てもわかるだろ?抵抗だらけじゃねーか
>>772 だよな
俺は結局増幅重視+HP少しのサプラブリに落ち着いたし
抵抗型はどの職でもサプラスペルに勝てない
>>771 雑魚は黙ってろ。
50ユニアビスアクセに50ELor40ELorフルデバorフルアヌになってからの世界は違う。
主に物理職が。
俺は命中ガン積みのHP7000料理込みで魔法命中1700でやってるけど、これが一番好き
増幅orHPor抵抗積みだと、抵抗型には20秒以内で決着つけなくちゃいけないし、CTの都合もあるってのがちょっと苦手だったかな
命中さえ積んでれば抵抗型はいつでも掛かって来いだし、コンボも確実に入れられるし、ブロック越しのシールドも逃げ回らずにCCで待てるしね
>>771のランキングを命中型スペルが見たら抵抗なんちゃらが全部雑魚に見えるよ
抵抗ボウなんて火力もHPも低いんだからすげーやりやすいんだろうなw
とりあえずサプラの20秒とCTに縛られて抵抗型を相手にするのは個人的に苦手って感じかな
命中型スペルからみたら、火力面が不足になるからシールドとHP型ボウが苦手になるかな
それ以外は大体食える
ちなみにアビスPvの話ね
そんなに気になるならいっそ格ゲーみたいにダイヤグラム作ったら?
でも実際抵抗型じゃなかったら何がいいの?
ディヴァ揃うから抵抗型にするつもりなんだが正直増幅極じゃ深層の連中相手に通用しない
>>772 どこにスピが勝てる要素があるんだよ
装備抜いたとしても
フィアなんて空中戦でやられて結局攻撃なんてせいぜい2〜3発当たるぐらいで
それもそこそこ近い位置でやられた場合だけで25m入って即使ったら相手攻撃するのも苦労する
それに比べこっちは25mから即殺す事ができるccを詠唱できる
その上こっち抵抗装備となるとさらに差は深まると思うが・・・
いや、たとえ抵抗ボウでも拒絶という卑怯状態があるので…
あとディヴァキュアは命中だけじゃまず勝てない
そもそも殺しきれない
>>778 抵抗いくつになるつもり?
1700以下なら、魔法命中1400のスピの魔法を1割もレジれないよ
パッシブあるから
魔法命中1400といえば特別魔石を差さなくても到達できる数字
フィアと沈黙交互に打たれて、CCスキルは魔法回避される中でのDoT漬け
ラス以外でお前がどう完勝するつもりか、逆に問いたい
脳内ですまない
バーストをさ、増幅=威力の物理攻撃判定にして相手の魔法抵抗を40秒間500下げるスキルにしたら面白そうじゃね?
アンクルグラブだって回避1000も下げるだろ?
死にスキル強化という形で救済来ないかなぁ
いい加減気づいたらどうだ
みんな、自分の得意な面ばかりを語って最強と言ってるだけ。
そんな話のいいところばかりとってたら、そりゃスペルが負ける
相手なんてどこにもいなくなるだろw
万能型になんかできるはずもなし、抵抗型は抵抗型で食える相手食えない相手が
でてきて当然。いいとこどりして抵抗型スペ3位とかありえないwwwwwww
>>779 ディヴァキュアがHP全積みだったらちょっと面倒とは思うけど、抵抗キュアなら大体勝てるっしょ
CC→アイスチェーンコンボ→フュージョン→ソウルフリーズ→リストレイン→ボルカ→ヘル→CC→ディレイ→ブレイズコンボ→チル+グレイシエイト
途中でデカイ回復されないようにCCを挟む、これぐらいしとけば大体落ちる、リカフラぐらいは許してあげよう
あとキュアにはカースがかなり有効
とりあえず、天スペルが頑張ってるわけだ・・・クイック欲しいよう
>>778 俺もディバ揃ったら抵抗を目指そうとしてたんだ!
全身揃うのに時間がかかったからとりあえず増幅石とHP石を混ぜてたんだよね!
なんとか武器も揃って武器はとりあえず命中入れてみたんだ。
抵抗1700弱のチャントのフレと決闘したんだが、ほぼ当たるんだよな!これが・・・
流石に1800はレジストが目立つけど、そう考えるとな、やっぱり抵抗として欲しいのは1800以上だと思う。
ディバスペで目指せるのはいいとこ1700弱だから・・・装備が整ってきた今、ディバは他の形にするほうがいいんじゃないかと思うぜ!
抵抗目指すなら確実に40EL。
デヴァ武器を+10にすれば、40ELで
hp6500増幅2000抵抗1600命中1500
これ位は狙えそうな気がするが、実際やってる奴いる?
(アクセはフル50アビスと仮定するとして)
魔法命中の魔石買い占めてくる
>>780 とりあえず抵抗いくつになるつもり?っていうのは個人的な質問だと考えるぜ
現状はディヴァ手に入れたら1700で余りHPにしてドレドギ深層メインにしたい
スピvsスペの本題だが
パッシブ込みの1400なら2割ぐらいはレジるとおもうが・・
2割って結構致命的だぞ。
こっちとしては即死はほぼないと見て間違いないから
サプラで殺しきれずctになったら逃げればOK
初手でブロック使うか瞬間フィア使うか分からないが
こっちフェイントで25近づいて即離れるでブロックに対する選択肢はあるし
瞬間フィアの場合その距離で使ってもらえればそっから楽だし
有利だと思う理由は相手は殺しきれないがこっちは殺しきれるという点
連投すまん
深層じゃ基本(深層じゃなくてもだが) 足止めかCC入らないと詠唱魔法なんか唱える時間もないし、好みでいいんじゃないかと思う。
抵抗だとしたら、命中UPしてない職からのデバフ貰う確率は減ることは減るだろうが、よほどの雑魚装備じゃないと状態異常食らう。
HPだとしたら、状態異常は入るがPOTまで耐えればまだ戦えるラインのHPが残る。
増幅だとしたら、スキル威力上昇により殲滅はあがる。(魔法1個分くらいか)
フルディバにHP埋めこまない時の数値が
たしか6500前後
増幅強化なしで魔法増幅
1500前後
魔法命中はたしか
1350前後
アクセとかで左右されるけどこれがノーマルフルディバの数値
(記憶は曖昧)(アクセは頭以外50EL)
そんな俺はHP中心の魔法命中ぶり。
スピが8位とか脳内すぎる。
フィアは命中率かなり高い。それこそ抵抗1800ほどあってもかなり当たる。
>抵抗相手に命中装備にすると即殺され
スピとやったことあんのか?
命中にしてフィアが入った時点でほぼ負け。何もできずに削られていく。
スペルと一緒で基本紙職だから奇襲にはめっぽう弱いが、
奇襲するor対峙した状態からの戦闘ならボウかスピが最強だろ。
ザフィソードとかにも余裕で勝てるわ
スピはバフ消しがほんとやっかいだわ
スクも消されるし、ソード相手だったらバランスも消せるからな・・・
スペルにもバフ消しきてくれー
>>788 その表助かったサンクスω`*)
>>789 この前の要塞戦の時ルーちょい外れで1on1になったからやったんだが
即フィア食らって相手それを追いかけてきたんだが
その間2発魔法食らったぐらいしかも2割も減らなかったが
でちょい逃げして急に止まってツリーしたら入ったから
そのまま殺しきれた
何もできずに削られるって地上の話の間違いじゃ
後スペルとスピは堅さも相当違うと思うが
バフ消しはいらないけど
地獄バッターが転倒スキルであってくれと願う
とりあえず
抵抗型と増幅型とHP型はサプラに依存する場面が出てくる
命中型はサプラに依存せずにPvできる
命中型やってて思うのはどんな型の相手でも戦えるから楽しいな
相手の抵抗が1900ぐらいまでくるとワンコンボ中に1、2回ぐらいレジストが見えるけどね
スペルはリズムでスキルを組み立ててると思ってるから、自分の考えたこのコンボ!ってのを確実に入れることが大事に思う
とりあえず、アビスPvで抵抗型はないと思う
スペルで抵抗にしていいことがスタン系を受けづらくするぐらいだし、
そんなのはスタン解除後アクレイムすぐ打っとけば距離取れる
対スピスペだって、先にCC決めちゃえば相手に魔法使わせずに殺すことだって簡単だしね
まぁ命中型やっててたまに増幅型の火力に惚れ惚れしちゃうこと多いけどさw
命中型が最強とは言わないけど、万能って感じに思う
>>793 命中だと格下とかどんな感じなんですか?
30ELフルHPでバフ有りで9300補正込みで11k前後やったことあるんですが
スタンさせられると逃げ切れなかったりするんで抵抗にしようと思ったんですが
格下でも命中装備でやれる感じならそっちにしてみようかなω`*)
>>791 実際は職によっても動かす人間で大きく左右されると思う。
けどそのスピの攻撃みてる感じだとどうも対峙して焦って攻めれて無いだけな気がする。
無詠唱のカースいれたら無詠唱で鈍足+Dot*2+エネルギーいれるよ。
そしてきれる前に沈黙→次のフィア→おすきなように料理。
まぁ信じる信じないはあるとおもうけど、ソースはスペル・スピどっちも持ってる俺としか。
スピはPTじゃほんと見せ場少ないけど、対人してるとほんとチートだなぁと思う。
格下ってどういうことだろ?w
命中型で火力面不足ってことで、格下を殺しきれるかってことかな??
抵抗型とHP型と火力は全く変わんないだろうからそれは自分が使うコンボ次第なのかな
自分が格下(まだカンストしてない)って意味だったら〜、
50レベルになってから命中型にしたから分からないw
とりあえず物理職相手だとアクレイムは惜しまなく使うべきだと思います!CT2分だし!
殺されそうになったら無理して詠唱スキルは使わず生き延びることを優先
追われる形、とくにソードやシャドウ、ボウでちくちく弓で撃たれたらすぐにチルローブに切り替える
アクレイムをまだ使っていかなったら、アクレイム→CCで逃げるもよし、時間稼ぐもよし。CC打つときはチルローブ使用は避ける
生き延びてスキルCTとかHPとかPOTCTに余裕が出たら次は殺すことを考える
ディバだったらHP一個も積まなくても十分アビスPvできると思うし、
アビス防具(40ELや50EL)なんかもってたらHP6000ちょいあれば十分じゃないかなーって思うよ
ドレドギとかRvR中心に行きたいならHPか抵抗がいいんじゃないかなーって思うかな
私はあくまでアビスソロPvって感じで命中やってますw参考程度までに!
>>795 無詠唱でCCが始まる
ダメージ喰らい続けても変身は解けない
デバフ入りまくりで解除もろくに出来ない
瞬間火力は高くないから味方が駆け付け易い場所なら助かったりするけど
隔離場所でタイマンするとマジで糞ゲー
>>795 今まで見た書き込みや動画でスピは1on1弱いって風潮があったから
8位にしたけどもうちょっとあがるかもしれんね。
これ以上はスピ自体1on1経験そこまで無い上に水掛け論になるだろうからなんとも
>>796 すごい丁寧にありがとうございますω;`)助かりました。
>>798 まあ、ひとつ言えることはランキングは荒れる。
色んな装備や状況がある中で順位なんて早々つかないからな。
死なないことと勝てることの解釈も人それぞれ。
それでもダメ出しさせてもらうなら、多くの人の思いの中では
ソード、ボウ、スピあたりの○○型でランキングは埋まると思う。
ついでに、よーいどん限定で言えば
よっぽどスキル回し下手くそじゃなきゃスピは1on1で負けることはない。
空中だと殺しきれないことあるけど。
>>797 即時カースなんか打たせてあげればいい
デバフは沈黙>ヘルペイン>シャックル>アンガーサイクロンの優先で治癒ポット飲めばおk
相手がソウルスクリーム詠唱したらなるべく距離をとる、食らってもいいから距離をとる
こっちがツリー入れちゃえばこっちのターン、意地でもCCを入れる
邪魔なスピはウィンターでとめておけばおk
ツリー→ブレイズコンボ→スリープ→フュージョン→バイゼル→アイスチェーンコンボ→ソウルフリーズ→
リストレイン→ボルカニック→ヘル→チル→グレイシエイト→チル
微妙なとこだけど、アイスチェーンコンボでバリア貫通してノックバックする、増幅とか相手の装備で左右するけどね
CC決まったときに相手との距離はほぼ0mにして戦うのがいいと思う
こっちは近距離でサモンチル・アクレイムサイクロンって強力なスキルがあるけどスピには近距離スキルがない
それに逃げられそうになっても距離詰めてある分多少のスキルは詠唱しきれる
そんな理由でスピ、ボウ、キュアは距離は詰めてPvしたほうがこっちが有利に持っていけると思うかなぁ
>即時カースなんか打たせてあげればいい
>デバフは沈黙>ヘルペイン>シャックル>アンガーサイクロンの優先で治癒ポット飲めばおk
>相手がソウルスクリーム詠唱したらなるべく距離をとる、食らってもいいから距離をとる
即時当たっちゃった時点でコンバス→イロ→リスト→フィアorソウルスクリームに繋がるだろ
後、ツリーをレジスタンスでレジられたらコンバス→アースコンボ→フィアに繋がって糞ゲー開始だぞ
デバフてんこもりにされた状態からどうやって沈黙だけ狙って解除出来るのか方法を教えて欲しいものだ。
後、コンボの中の
スリープ→フュージョン→バイゼル→アイスチェーンコンボ
この部分ってフュージョンからチルウェーブが入るまで相手完全にフリーだよね。
どう見ても切り返される余裕が残るコンボをこっちのターンとは言わんのでは。
そもそもバイゼルのタイミングがおかしいぞ。
バリアはがしの後はさっさとサイクロン入れて、スタン中に状態異常2種→ソウルフリーズ→リストレイン→ディレイ系→その他攻撃スキルでいいんじゃないか。
>>802 アロー・バースト・フュージョンまではバリア切れないから、眠りは切れないって事かと
スケープゴートってやつ使われて、いっつも涙目になるんだが
これは使われたら逃げ回るしかないんですか?
800だけは本当に説得力ない。完全に脳内バトラーです。
>>802 実際にやってみたらわかる、チルウェーブまでバリアは消えない
ノックバックしたらラッキー、しなくてもソウルフリーズ+リストレインで相手の動き完全に封じれる
そこまで脅威でもないスピリットにサイクロン使うのはもったいなくない?
使うならボウのためにとっておきたい
どんな相手にもいちいちアイアンクラッドとかサイクロンとか使うような戦い方はうまいとは思わないな
>>800 言ってる事は分かるし良いコンボだと思うが
火力無い奴限定だな
バースト・フュージョンがヘルの前に解けないかが問題だ
スピは魔法回避入れて即時フィアーしてくるパターンが怖いだけ
後は勝てなくても負けない相手
実際にやってみたら判る。
最初のツリーをそのまま入れさせてくれるスピなんて腕が悪いどころじゃない。
そんなスピなら普通にmobに対するように勝てる。
「怖いだけ」っていうけど絶対そのパターンで来るから怖い以外のなにものでもなくね。
即時フィアが対策できないことには対スピはどうしようもない。
>>771 飛行カンストしてればソードはザフィ持ってても奇襲以外負けないぞ
あとシャドウもな
抵抗チャント、はサプラさえ持ってれば負ける要素ないな
抵抗キュアはかなり廃になるとコンボミスったら倒せなくなるけど
でも逃げるのは容易なんで負けはしない
廃ボウとスピはかなり厳しい
俺個人でいうとこんな感じ
>>800 まず廃抵抗スピにCC入れるのが至難の業じゃない?
サプラ中じゃないと入らないと思うんだけどどうかな
相手もバカじゃなきゃこっちがサプラ使ったらそれなりの対策してくると思うし
命中装備でもいいかもしれないが持ってないのでそれはわかりません!
まず即時フィアは鈍足もセット効果になるから
その最中にアースチェーンの無駄遣いはスピやってる人ならしないと思うし
マジコンでバリア剥がされた後はアースコンボでいつでもノックバックするから
初手にフィアしてくるならバリア剥がしてフィア終了時にアースコンボすると思うし
ツリー決まれば勝てるのわかってるからこそ相手も初手選んでくるし
特に射程内外をうろうろしない余裕の特攻でもマジコン→レジスタンス→アースコンボ→何か
→マジブロ→ヘルペインでもう治癒不可フルボッコスタートだし
バリア中は拒絶入らないしリストレインは解けてもスリープ解けないのは
スピスペと対人してる人なら常識だと思うし脳内バトラー多すぎだと思うんです
813 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 07:14:09 ID:KagtCw7l
800のコンボで勝てることもあるってことで
それで必ず勝てるってわけでもないでしょ
どのスキルも必中ってわけじゃないんだから
書かれてるコンボのどれか一つでもレジされたら
そのあたりを考えるとスペルは弱いって思えても仕方ないと思うんだ
ソウルをレジされたら終わりなのは言うまでもない・・・
ドラクエみたいに魔法抵抗型は自分やPTメンバーの魔法も反射するようにすれば良い。
抵抗キュアが自分にヒールしたら無差別に反射する感じで。
これ結構名案じゃね?
>>810 今のアビスじゃ飛行カンストしてないの探す方が難しいだろw
みんな黒ポエタ行く時って、スティグマどうしてる?
自分は常に、フレイムダンス組んでるんだが燃費悪すぎて・・・・
既出だったらごめん。。
開幕で即時フィア使ってくるスピ少なくないか?
もちろん自分としては嫌なのはいきなりフィアで3つ繋げてくる奴なんだが、
マジコン先に入れようとするスピが多い・・・何故なんだ?
>>787 1700ぽっちじゃ本当にフィアはレジれない。皆が優しく言ってくれてんだから素直に聞き入れろ
1810あってDOTのほとんどをレジれるのにフィアがあんまりレジれない俺が言うんだ間違いない
抵抗1700だとお前の目測であるDOT2割をレジったところで削りきられるよ
>>800は良いコンボを載せてくれてる
スピに全く勝てないーって嘆いてる奴は開幕タイムスペース使ってみろ
Tab押されて終わりだろ とか言う奴は本当に経験不足かと。
射程に入ったら青いバフアイコンがあるか確認。無ければ範囲スリ。有ればバーン→範囲スリ
スピスレ落ちてたから来てみた
>>817 開幕カーススピリット(即フィア)使わない理由
・単純にCT中(10分)
・リストレインがCT中→フィアに繋げられないor繋げても飛行スク付いてると追えない
・横槍着た時の緊急回避用
・AF逃げ防止
俺の場合はこの4つ
開幕バフ消しなのは
・即フィアしない2番目の理由に関連
・バイア剥がして、いつでもアースコンボ安心
・わけわからんバフ嫌い
・ヘルペイン・ヘパタイト・バックドラフトのDoT部の3つはデバフでありながらバフ消しの対象になるので、これらのスキルのあとはバフ消し難しい
即時のクールは5分です
>>816 睡眠orハイブリルートの方が多いだろうしなぁ。
オレも睡眠だし。付け替えすると金かかってしょうがないから
燃費悪いのは諦めるしかないんじゃね?
>>819 指摘ありがとうw
5分だな
スケープゴートとごちゃまぜだ
>>818 なるほどそういうことか。フィアもバフ消しで消えればいいのにいいのに
わけわからんバフワロタ そんな理由で2,3発バフ消し入れられて丸裸にされるチャント、シールドに同情するぜ
>>822 以前やった実験だからうろ覚えだけど
チャントのインスピとかクイックスペルはバフ消しで消せなかった気がする。
ゲイルとかマルクタンはどうなんだろうなぁ
>>816 スリツリー、ルミエル、バイゼル、フレイムエクスかな
高火力PTでチルしない場合はNM以外POTなしでも行けるくらい
狩り重視ならスリスト
PVP重視ならサプラブリ
ダンスは正直、チルチルする自信が無いけど狩り重視な人くらいしか使う必要ない
ためしに、アイスランスやめて、フレイムエクスつけてみたが
ポエタキノコで役立つのは役立ったが、火力ダウンした。
やっぱりアイスランスの方がなにかと有用だと思った
アイスランスもフレイムエクスも両方入れてる俺に隙は無かった
829 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 17:59:22 ID:KsSNUL2x
おっす。俺魔スペル
俺はラヴァとクイック
>>817 地上ならいいけどカンストでのPvPってほとんどアビスじゃん。
アビスでスピと対峙したら、まず25mにお互いが接近する前に羽削られて即時フィア。
俺には全く対処法が思いつかない。
>>830 お前の羽は常時30%弱しか残ってないのかw
今のバインドはアビスPOTがあればほぼ落ちることないだろう
対スピは何より財布へのダイレクトアタックが怖い
オードの値上がりとのコンボで低火力スピと長期戦やると悲惨なことになる
何を突っ込まれてるのかわからん。
>>828 ルミエルツリーイメシエトウインドサイクロンラヴァかな
対人完全に捨ててる
id変わってるのは気にしない方向で
前はフレイムとスリープのスティグマ入れ替えてたけど、さすがに破片代もバカにならなくて結局スリープツリーが固定になったよ
残り二つは場面によって選んでる
ルミエル:狩り用
クイックネス:魔なんでできるだけつけてあるけど、狩りとかだと行き先によっては外す
フレイムエクス:ポエタのキノコ狩り、要塞、ライン戦時
ラヴァ:アビス、潜入、対人重視
今はこの4つを付け替えてるな〜。アイスランスはいつの間にか入れなくなった
アイスランス、β開始2ヶ月間位まではつけてたんだがいつの間にか外してた
久々に使うとやっぱいいねこれ、瞬間火力や対人には要らないけど持続的なDPSを見るとすっげー安定するわやっぱ
アイスランスは持続的なDPSの安定がいいから、IDなんかでボスやる時に
便利なんだよな。あとチャントのクイックやらなんやらで爆発的に詠唱時間が
短くなった時にとりあえずCTが短いからアイスランス撃っとけみたいにできるのも
使い勝手よくてなかなか外せないんだよな
ウインドブレード>アイスランスだろ
狩り用スティグマはルミエルだけで十分だな
フレイムエクスはライン戦で強い
シューティングスターとフレイムエクスでほぼ常時範囲連発できる
>>803 スケゴ対策だと リフトレインor寝かしたあと 精霊からの距離を優先して逃げる。
本体から距離離して精霊強制解除くらい・・・
実際本体のDOTを受けながらフィアを警戒しながらタゲ変更をすばやくこなし、なおかつ距離をあけないといけないから俺は苦手だ・・・
相手もそれはわかってるから精霊おいて追っかけてくるかは謎だけどなー
状態異常は入るからそこから組み立てるしかない。
あとはディレイ系はダメ貫通するから開幕以外で使って来ることもないとは思うけど・・・一応・・・
>>835 ラヴァってスロット1個消費してまで入れた方がいいの?
ツナミとCT一緒だしなーと思って使ってないけど
どれくらいダメージ変わるんだろう
参考までに増幅1700で対mobにツナミ3650、ラヴァ4470だったなー
エフェクト好きだからラヴァつけてるってのがデカいけど
843 :
名も無き冒険者:2010/02/27(土) 04:50:13 ID:VZ632G1x
どう考えてもウィンドブレード>アイスランス
>>840 スケゴは精霊と本体との距離が10m以内じゃないとバリア維持ができない
精霊解除は約55m前後だが、そこまで距離をあけさせる必要は無いよ
>>841 対人補正が低い
試しに使ってみろ、ヘルに近い数字が出るはず
ちなみにアイスランスも対人補正が低い
>>843 エフェクトのショボさが致命的wCTも微妙に長く対MOBだとアイスランスのほうが有用
でもアイスランス連発する訳でもないし飽くまでCTの埋め合わせなんだからどっちでも問題ない気がする
だが火力的にはウインドブレードじゃないのか
847 :
名も無き冒険者:2010/02/27(土) 08:35:34 ID:A9HNZVjy
DOTが邪魔な人はアイスを使うわけだが
ノーマルエリート相手だったら火力はウィンドブレードのほうが上だと思うけど、
ヒーロー以上は出血しなかったはずだから、覚醒とかはアイスランスのほうがいいっぽいかな
対人では両方使ったことないからワカンネ
短いCTを生かしてスキル回しに組み込めば
長期戦で火力の底上げになるよって話だろう
ウィンドブレードはCT長めでそういう使い方には向いてない
出血がそもそも効かないのもいるしね
え・・・アイスランスってそんないいものなのか
魔だから普段入れる枠ないけど一回入れてみよう
同じく
アイスランス>ウインドブレードと思う。
>>850 詠唱武器+バイゼル(+クイックネススペル)で
CTが気になるから神長戦とかで重宝すると思う。
普段の狩りでもCTが短くて主力になるくらい火力が出る。
ただ、ヘイトが高めなのかPTで乱射するとタゲくる気がする。
アイスランスの利点は火力が高い割にCTが短い事。
スキルの大半がCTになりがちなボス戦では主砲として本当に重宝する。
スティグマはサイクロン、アクレイムまで入れて自由枠にクイックとルミエル。
残りの上級枠に要塞戦用でフレイムエクス、狩りID用でアイスランスの入れ替え。
要塞戦以外の対人は抵抗型ばかりで嫌になったので今は消極的。
本当は要塞戦でもサプラがあるといいのかもしれないけど、サイクロン、アクレイムを抜かないとなると、
クイックかフレイムエクスかの選択になるのが痛い。
ライン戦ではもっぱら抵抗型の少なそうなソードやシールド辺りをタゲって範囲撃ってるわ。
PTの時Mobにかかる余計なバフ(DOT)は増やさない方がいいと思う。
いや流石にそれはないわ
神長だとウィングブレードのDOTが乗らないからアイスランスのほうがいいけど
フレイムダンス系の前提にウィングブレードいるからバイゼルつけるとカースツリーくらいしかはずせるものが無くなる
アイスランスすごいいいものと勘違いしそうな流れになってるけど、
あれば使うけどなくてもいいレベルのものだぜ。
50になる前のつなぎなら十分選択肢に上がるって程度のスティグマ。
長文書くと
ID含めた普段の狩りならルミエル入れてチルチルのほうがMP切れなくていいし、
対人なら50スキルの上位になるスティグマの方がいいと思う。
POTあればルミエルなくてもチルチル余裕なんて人いるけど
3MOB連戦とかしたらCTごとにPOT連打しててもMP枯渇すると思うよ。
MP吐いた量≒与ダメだからつなげ方甘いんじゃない?
NM相手に砲台やる場合は良いスキルって話であって
対人で有効とかチルチルよりダメ出るとか誰も言ってないです
チルチルにルミエル必須なのはその通りだな
CTごとにルミエル、最上級青ポでも枯渇するわ
ルミエルの間だけチルチル
切れたら砲台
これで切れない
チャントにMPマントラ2種やってもらえば、常時チルチルでもPOTその他あわせれば切れない
MPマントラ2種とか物理火力落としてどうすんだよ
後アビスPOT使え
物理火力はほとんど落ちないだろ
MPマントラの片方は物理UPもある
インサビ、物理攻撃UP、クリUPだとしたら
クリをマントラ込みで500に合わせてる人がいれば
MPマントラ2種は物理火力落ちるね。
キュアのMPがやばい場合もあるからなぁ
スペの為ってよりも、キュアの為にMPマントラ重要だろ
ソードスレのクリ値と発生率から、だいたいクリ率50%が47%になるわけだ
1*50/100+2*50/100=1.5
1*53/100+2*47/100=14.7
物理火力2%DOWN
大きいか小さいかはわからない
決定権はチャントにあるしな
結構インサビとクレバー使ってるチャントいる。
キュアとチャントのMP消費もひどいからな、火力がちょこっと落ちる程度よりこのクレリック系のMPが枯渇させないほうがよっぽど大事。
カンストあたりになってくると速度重視のためにMP休憩なんてものは無くなる。
こっちも早く終わりたいし急ぐ気持ちもわかるけど、AIONのMPPOTくそすぎて魔法職にはつらすぎるな…。
スペルはカンストで10k前後MPあるのに回復量が2k満たないしCTも長い。
MPPOTは3-4kくらい回復してほしいもんだ。
n%回復とかならなー
前ゲーの話してもしょうがないけど
MPリカバリーのような仕様おアイテムがあたんだけど、最初の回復が25%だった
CTも5秒とか短くてMP枯渇の心配は無かったな
財布が枯渇してたような記憶があるが・・・
866 :
名も無き冒険者:2010/02/27(土) 17:34:19 ID:gv+7eJvv
俺チルチルしてるけど全然MP気にしなくていいレベル。
MP9100ぐらいで中級精神の秘薬使ってる。
秘薬のCTが終わってMP5分の4以下なら使うようにしてる。
ドレドギならスルカナ叩いてる時にセルフ使う。(どっちにしろスペルの殴りなんて空気だし
>>866 チルチルの間に挟んでんの通常攻撃だけじゃね?w
MP使ってないってことは、それだけダメもでてないってことだぞ?w
大体インサビとクレバーが多い気がする。あとはクリか攻撃
アイスランスいいんだけど詠唱が微妙に長いんだよなあ
なのでウィンドブレードとどっちかといったらウィンドブレード使うかな
まぁ、両方とも最近ずっと倉庫だけど
>なのでウィンドブレードとどっちかといったらウィンドブレード使うかな
ウィンドブレードを猛烈に愛してる事は世界中に伝わった
きっと866のチルチルはほんとにチルのみ。
871 :
名も無き冒険者:2010/02/27(土) 18:17:05 ID:VZ632G1x
・アイスランス1
水属性/MP:284 詠唱:2.5秒/CT:6秒
ダメージ1288
・ウィンドブレードW
風属性/MP:292 詠唱:1.5秒/CT:16秒
ダメージ:936+6s/2s*出欠ダメージ
詠唱時間の差は約1秒
CTの差は10秒故に、近接可能な場合、ウィンドブレードの場合1回のサモンチルを発動できる
瞬間的(初動3秒)なダメージではこちらが優秀。
この2種のスキル回しのみであれば当然CTが短い前者がダメージ量は多いが
詠唱時間の差1秒で他のスキルを発動する事を考えると持久戦でも前者は不利で
対人ではもっぱらDot効果のあるウィンドはデバフ的な効果もあり優秀
重要なのはCT10秒の差と詠唱1秒の差よりはアイスランスの詠唱が2.5秒の点にある
同じ2.5秒をブレイズランスとバーンを掛ければこちらのほうが上に出る
ウィンドブレードは詠唱が1.5秒なのでこれに残り1秒のソウルフリーズをかけるとダメージは上
基本的に詠唱が長いスペルにとってCTの短さより詠唱のすばやさのほうが重要であると思われる
たとえばヘルフレイムが詠唱8秒でCT60秒
詠唱4秒でCT120秒だと
総合的な戦闘でどちらが強いと想定できるかというのと同じ
アイスランスがスキル本だったら使いまくってたな…
やっぱ範囲きつくてチルチルできない時はほしくなる
>>871 語ってるけど、対Mobしかも主に対ボスでの話だぞ?
数分かかるボス戦なら、よりダメが高い魔法をその数分に何回うてるかが大事。
ヘルフレイムのCT60秒とか120秒とか、その数分に何回もうてないものを
例にだすのはちょっとおかしいぞwwwwwwwww
アイスランスも詠唱1.5だったらなー
フレイムワルツがCT5分なのが理解できん
スタンなんてしたのみた時ねーしスタンいらねーからCT30秒にしてほしい
抵抗防具持ちのスペルの方に質問なんですが
今の装備にALL魔石挿して飯込み1650にしかなりません。
アクセサリーに多分問題があると思うのですが
抵抗型のアクセサリーって何にすればいいのでしょうか?
今付けてるアクセサリーは
耳アトマフ*2指イライザ、40アビス腰50アビス首40アビス頭龍帝です。
抵抗上げたかったら全部50アクセにしろ
>>877 装備は40ELがいいよ
俺は天でファングのセット効果まで使って抵抗極にしてる。
40アビスはやっぱり抵抗値が低いからオススメできないな。
装備Lv50近くのユニがやはり一番
>>879 確かに40ELだったらもっと行きそうですね、ただ自分にはちょっと無理です
50アクセってやっぱりアビスですよね要塞戦で稼がねばω`*)
とりあえず繋ぎとしてシャイニングファング露店で見てきましたが
やっぱりHPとか魔法命中を多少すててるんですか?
40ELはHPが低いと聞くが・・・
抵抗高くても同職相手にしか使えないんじゃない?
あとライン戦くらいか
>>880 抵抗あげたいならメガネにすればいい
まぁ竜帝のほうが他のOPいいし、一長一短だが
エンペラー>>>越えられない壁>>>ユニグラス
OP見直せ
>>881 どこかの比較に乗ってたけど
HPフル挿しの場合(Pv補正込み)
40EL 11k 30EL 10.8k フルデバ 9.8k
とかだったはず。
40ELは結構万能で対人においてフルデバを命中等の面以外で超えるはず
Pv補正のせいで抵抗1800対人HP7kとかのはず
>>871 実際には攻撃モーションがあるから
詠唱時間通りにはいかないんだよね
アイスランス2.5秒=ブレードとソウルにはならない
後者は実質3秒以上かかる気がする
>>883 夢見すぎ
Sエンペラ>>>エンペラ>>ユニグラス
両方使ったけど、この程度の差しかない
50ディーヴァより40ELの方が命中も高くね?
武器まで含めたらっていうならディーヴァかもしれんけど
PvP用の魔法命中装備を作ろうかと思うんだが、魔法命中いくつぐらいあればいいだろうか?
全身アビスで30スロあるから、余ったら増幅を挿そうと思ってる。
魔法命中1600だと抵抗キュアには当たらない?
素直にサプラ入れたほうが早い、安い、火力も強い、HPもある
スペルの組み立てるコンボって一発でもレジられると途端にこっちが不利になるようなものだからなぁ。
計画通りコンボできる程度に当てるなら、相手の抵抗値とほぼ同値の命中は確保しないときついんじゃね。
>
>>888 30スロ全部、魔法命中でいい。それでも不足に感じるくらいだから。
廃人のキュアの抵抗は1900超えるし。
抵抗型とやり合うときは、一発の威力を上げるよりもコンボが途切れないようにしたほうが強い。
CC・デバフが入りやすい→相手を行動不能にしやすく、かつ1コンボの合計ダメージが段違いに上がるから。
>>887 命中等って言うのは特化しないその他の能力って意味のつもりだったんだが。
たしかに命中特化にすれば40ELのほうが高いと思う
>>889>>890>>891 うーん やっぱりそうか・・
一応今はサプラ入りのハイブリ型なんだが、ジケルが死にスキルになって無駄だし、
魔法命中装備でスリスト型にすればスティグマも自由枠が増えるなぁと思ったんだがなぁ・・。
ばったり対峙したときなんかはバフいれるワンアクションせずにスリスト入れれるなら
だいぶ有利かと思ったんだよね。
でも全部のスロットを命中入れないといまいちっぽいならやっぱり再考します。
>>893 ああ、付け替えじゃなくて、1個の装備にさすってことだったのか。
素直に2個目の装備作って、それに全部命中さしたほうがいいと思う。
半端な命中で有利になるのは半端な抵抗1700程度の相手だけで、
抵抗特化にはどうせ当たらん+非抵抗型に対して火力が下がることになるし。
毎度毎度ですまないが
今から30EL揃えようってやつは魔石が確保できることを確認しような
>>895 あまりに金欠・品薄なら最悪、白色魔石で繋ぐのもありじゃないかな。
増幅orHP用ならそれでも並の青色装備よりは高い数値になるし(セット効果つけば尚更)
あとで緑色魔石そろったら入れ直せばよい。
>>895 あー 確かにそれ大事だな。
魔法命中+10とかすぐ品切れになる
増幅・HPはまぁ数日あれば集まるだろうが。
白でもコインユニ、ドラウプユニぐらいなら抜くな
並の青装備よりは別次元ぐらいの高さのはず
899 :
名も無き冒険者:2010/02/28(日) 12:59:11 ID:OZiy7zMv
連投失礼
>>880 魔法命中とHPは多少どころか完全に捨ててる
捨ててるといってもHPは数値的に低いだけでPv補正のおかげでちょっとはマシ(アビス装備はバリアも硬くなる)
命中は必要だと感じた時に装備を1,2箇所 又は全身命中装備に変更してカバーしてる。
>899
4gamerankingはウィルスサイト
>>900 thx
自分も40ELか50ELあれば捨てれるんだけど
厳しいのでアビスアクセ目指してみます・ω・)
30ELなら勲章要らないんだっけ?
火力装備にするなら使えるのかな
>>903 揃えれば火力装備としていいよー
増幅全差しで2400前後は行く正直そこらの2000ちょい超えとは全然威力が違う
勲章は全身で銀が30〜40個前後いるよ
905 :
名も無き冒険者:2010/02/28(日) 14:02:10 ID:knDy7GGJ
2400も行くかなぁ・・・・
30ELは銀31個で全部取れる
火力装備にするにはMPが2000位残念
あとは+23魔石の供給量と手持ち武器による
40EL+30ELフル増幅なんて構成だと
お手軽だし結構火力があっていいかも
30EL揃えたからといっていけるとは限らんよな
武器の強化具合やアクセによりけり
>>903 勲章は必要だよ 5個7個9個だったかな
増幅極にするなら4穴アヌハルトとほぼ変わらん数値になるからけっこう使えると思うよ
アヌとかわらんか・・その程度ならいらんな。
ってもコスパはすげーいいか。
ポエタレジェセットも無いなら十分選択肢に上がりそう
>>909 言ってる意味がよくわからない・・・たぶんそれぞれの装備がどれくらい増幅上がるのか知らない子なのかな?
ポエタレジェは増幅刺してもたったの586 30ELは846。ポエタレジェセットがあった所で火力装備の候補には上がらない
んでアヌハルトに並ぶ増幅をその程度ってのも理解できん。これ以上は40ELか50ELくらいしかなく火力装備にするには勿体無いだろ?
まさか話の流れ無視して30ELはHPがー命中がーとか言い出さないよなw
912 :
名も無き冒険者:2010/02/28(日) 15:31:11 ID:knDy7GGJ
一般人は30ELが最終装備ってことなんじゃないの?(火力装備的な意味で
>>911 俺は910の言ってる意味が分かるが
アヌハルトと変わらんかその程度ならいらんなってのはイミフ
どう考えても超高性能なわけだが・・・
30EL揃えるレベルになってくるならポエタレジェなんて弱すぎて論外のはずだが
フルセットならポエタレジェも強いだろ。
弱すぎるとか論外って言うほどのもんじゃない。
915 :
名も無き冒険者:2010/02/28(日) 16:21:16 ID:knDy7GGJ
弱くはないがこの時期になるとフルディヴ揃えるために覚醒してくるRMTerが多いから
次のレべキャップ解放で55レベルまでの繋ぎ装備ならポエタレジェで十分(全て過去の装備になるわけだし
916 :
名も無き冒険者:2010/02/28(日) 16:29:14 ID:AuRXgxya
キャップ解放された先の装備揃えられると思うならそれでいいんじゃね?
40ELとか揃えれないやつが取れると思わないほうがいいと思うけどなwwww
いくら過去の装備になろうが
その新しい装備を取るために必要な最低限の装備というものがあってだな…
効率を求める廃層と組むにはやっぱりそれ相応の装備が無いときついよ
ポエタに着ていく服がない
フルディヴァとか40Elの繋ぎとして。30ELをオススメしたいんだが
ましてや次のレベルキャップ開放は6月ぐらいになるらしいけど
それまでポエタレジェで行くの?
920 :
名も無き冒険者:2010/02/28(日) 16:41:48 ID:knDy7GGJ
ちょ待て。6月だと!?
>>920 来週水曜日に韓国アップデートの案内が発表される
それ次第だよ
確か韓国公式とか予定で出てなかったっけ
韓国4月米5月日本6月以降
だったはずだからもっと遅くなるかもね
そんな発表どこにもないよ?
正式なアナウンスは来週水曜
924 :
名も無き冒険者:2010/02/28(日) 16:57:39 ID:knDy7GGJ
だよな。(む)ブログには日本一番遅いと書いてあったが、3月に発表するものを
6月に実行することは流石にないんじゃ
>>923 あれ、どこかで見た気がしたんだが・・・
勘違いかもしれんねスマソ
韓国告知〜韓国実装の期間は分からんが韓国実装〜日本実装は時差ほぼ無いぞ
>>913 逆だろポエタレジェ揃えるったって10回や20回じゃ揃わんぞ
50になってそんだけポエタ行っててあえて30ELなんて着る方がどうかしてる
>>923 しかも逆にそんだけポエタいってて1箇所もアヌハルト出てないことに驚愕するわ
930 :
名も無き冒険者:2010/02/28(日) 19:26:58 ID:BsRmnk0N
>>928 狩り豚装備とPV装備を同一視されてもなぁ・・・。
あえての意味がわかんないんだけど?とりまお前は30EL馬鹿にしすぎ。
所詮30装備って決め付けてろくに性能見てないんだろう
うちのレギにも似たような奴いる
>>928 何言ってるのかイミフ40回前後で
レジェ3セットもってるんだが、
それ以上いらないから砕いたの合わせるともっとかなりの数はあるはず
運がよければ2〜3回で悪くても5〜6回行けば揃うはず・・・
ポエタ行ってないとしか思えないんだが
10回ぐらいだけどレジェみたことないです^q^
5,6回で揃うとか、最近のポエタに行ってないとしか思えない
>>933>>934 いやいや真面目に行ったことあるのって聞きたいレベルなんだが
レスも異常に早いし釣りなの?
手、足、肩はともかく、胴とか脚はほんと出ないよな。
30EL着てる同族なんて全く見ないし敵種族にもいないんだが
>>935 釣りじゃありません!要塞戦前で暇なんだよ
レジェ無しポエタが5回続いて行くのやめたよw
実際5〜6回でそろってるからなぁ・・・
特にテレパシーの腰は異常に出るよな2回に一回かそれ以上ってぐらいでる
>>936むしろ足が結構でないのは俺だけなのか
ユニ1レジェ1くらいしかでねーよ最近
まじふざけてんのかこら
体験談とかどうでもいいよ
でねーもんはでねー
943 :
909:2010/02/28(日) 20:32:14 ID:RHVuLEGN
>>910 読解力をうんぬんは置いといてだな、解説してやろう
アヌと変わらない程度しか火力ないならAP消費して取らなくていいかと
デバもアヌもセットで持ってる俺は思ったが
ポエタレジェのセットも揃ってない50成り立ての910には十分選択肢に上がるほど
コスパは良いかとと再考した訳だ。
アヌフルセット揃えるのに必要な運は考えらんないのかよ
945 :
名も無き冒険者:2010/02/28(日) 20:45:34 ID:knDy7GGJ
ポエタ5〜6というのは実装当時の話にしか聞こえないのだが・・・
11回行ってるけど胴と腰がでないよw
946 :
909:2010/02/28(日) 20:57:12 ID:RHVuLEGN
だから何も揃ってない944なら30ELでもいいんじゃねーの?
がんばれよ。
俺はアヌもデバも持ってるから今更30ELとかって事だ。
>>943 アヌハルト揃えるのはどれだけだるいか分かってんの
30ELのAP400kちょいとか毎回要塞戦でぶっぱしてれば一ヶ月ぐらいで揃う上
一回金報酬が1〜6とか手に入るんだが
ポエタとか40回で運悪いだけかもしれないがユニ足1個アクセ2個だけだぜ?
運よく60回ぐらいで揃うとしても毎日一回でも2ヶ月かかるんだが・・・
しかも最後のほうとかかぶりそうだし普通なら100回以上かかるだろう。
普通の人がちょっとがんばって週3でいったとしたら60回でも5ヶ月前後かかるんだが
個人的には正直40ELより難易度高い。
最初から繋ぎとしてはコスト面でも良い装備ですよって話だろ
「俺はアヌもデバも持ってるから(キリッ」ってお前
読解力云々言える立場かとw
>>946 うーん 要領を得ない頭の悪い奴とはあまり話したくないんだが・・・
装備が既に数セット揃ったお前にとって必要かどうかとか本当にどうでもいいし脳内で済ませておけばいいんだよ。一々発信するな
俺はアヌハルトと40ELを揃えてる。30ELは増幅特化の装備にしてる
50なりたてのお前にはいいんじゃないかとか何を見て発言してるのか理解に苦しむ。もうちょっとお利巧さんになりな
30ELをバカにしたような書き込みしてる奴てAIONばっかやってなんでも揃えてる奴だろ
一般人が30ELをそろえるのにどんだけ時間がかかるかということがわからないんだろうね
50になるまでAPのことだけ考えた基地害じみた過ごし方も一般人はしない
他にいろいろすこしずつやりながら50になっていくもんだ
ニートがアレが強いこれはゴミとか言ったところで所詮ニート脳の押し付けだと気がついてほしいもんだね
>>949 なんか親近感が沸く発言が、アヌうらやましいω`*)
俺も似た感じだわフルディヴァを対人30ELを増幅特化にしてるが
フルディヴァとか言ったらどうせ荒れるだろうからやめといたのに
俺はフルディヴァ、アヌハルト揃えてるから30ELとか雑魚装備(キリッ
とか正直引いた。
ちなみにアヌ何回ぐらいで揃ったんですか?ω`)
30ELなんて魔石低レベルのしか刺せないし糞だろ
今日野良でスペル姫と同じPTになったんだ。スペル姫が道中MOB引っ掛けたり魔法レジられたりすると「ごめんなさい><」とか謝ってくる。
同じPTで同じレギのきゅあ姫様は面白くないのか「あそこで引っかけるのはないよね〜w」「スペルがリンクさせたらだめじゃんw」とレギちゃで小馬鹿にして笑ってた。
まあなんというかきゅあはPTで要職ゆえ引っ張りだことは思うが、それでちやほやされて勘違いしたのがかなり多いな。健気なスペル姫が可愛く思えてきたぜ
俺?俺は…盾やめてチャントに転職した小心者wwwww
>>951 固定PTで一週5回くらい行き続けて、スペル装備計7個。上半身がなかなか出ず、最近やっとドロップした
PTの中で一番早く揃えられたから運が良い方かな。メンバのチャントとか2個しか出てないw
回数にすると50回とか60回とかかなぁ。
俺メインサブ合わせて30回ぐらいいってるけど一度もドロップ無いから諦めたよ。
>>952 その低レベル魔石でも増幅は十分なんだよな・・・
2*6*5=60 つまりたった60差
物理職の攻撃力が30違うのと
増幅が60違うのと比べるとじゃ全然違う
lv40魔石が今からだと手に入らないでしょ
供給が無いんだから
新規がいっぱいいるワールドならあるのかもしれないけど
30ELは個人的に(普通のリーマンな俺)良装備だと思うけど
肝心な魔石が手に入らないことを考えると
これから揃えるのをお勧めできない
と思う。
>>957ほんとにちょっとずつぐらい供給があるから
ちまちまと合成用白合わせて
買っていけば一週間で100個ぐらいは手に入ると思う
さすがに50でユニアビスだろうと30装備をする気にはならないなぁ…
俺はプライド捨てて能力で30EL選んだかなw
そりゃ高レベルユニみたいに自慢できないかもしれないが、
能力は上だし実用性を選んだぜw
>>959 何故Lvを気にするんだw
サプラ使って畳み掛ける時に着るぐらいだが増幅詰め込んだ30EL愛用してる
普段着は40EL、アヌハルトは命中と増幅とHPのバランスだわ
>>957 魔石交換クエ→錬金で作れる事は作れるんだけどめんどくさいんだよなw
AP貯めるのに合わせてちまちま時間かけて買ってくのが正解かw
ドレドギで相手が廃火力PTの場合、アイアンCTだと開幕でスタンして沈むんだけど立ち回りどうしたらいいんしょうか?
諦めろ
死んだふりしてみようぜ
アイアンCTの時はカットバウンダリー様の出番だぜ
ていうかサイクロンとアイアンのCT長すぎ!
ポエタ楽に100回以上いって、2個なんですけどwwwwwwwwwwwwwwwww
>>963 増幅装備の時俺がやってたのは
相手の先頭が35mぐらいの時に背中向けてツイスト
タゲ切れるからその間に眠らせる対象にスリスト
その後サイクロンあるならサイクロン、
ないならアクレイムつかって1のほうにチルしに行くか事前にバイゼル使っておけばバウンダリもあり
>>969 ありがとうございます、今度試してみます
今更だが909は普通に
俺には必要無いけどまだ50ユニ装備揃って無いなら30ELでもいいんじゃね?
って言ってるだけじゃん?
あんまり自分と比べて妬むばっかじゃ曲解しかできねーぞ。
>968
俺も100回位は行ってアヌ頭クエも終わって足6手2脚1肩5上半身0
5穴2箇所有るけどセットにならない上半身0。
ていうか、揃ってるやつが割って入ってくるような内容じゃないんだよな
どう見ても自慢厨だったし
俺は揃ってるからイラネ(キリッ
これを前提に話し始めてる時点で終わってる
>>971 ID:RHVuLEGNはどう見ても、そんなまともな意見を言おうとしてない
持ってない人が妬んでるってより、
>>909が持ってる事を前面に出して他人を見下す文章だから悪いんだよ
30ELはアヌハルト程度の増幅しか無くいらない。ポエタレジェすら揃ってない50なりたての人にはいいんじゃない?がんばれ
こんな発言から誰かが何か得られるか?
>>950や
>>972のいう事はごもっとも。
だから30ELで深層とかドレドギとかにいる奴なんて見た事無いって
実際いねーんだからそれでもつえーっつってる奴はAP使わせてメシウマしようとしてる愉快犯だろ
30ELはPTで狩りに行く時に使ったり、
サプラでゴリ押しする時に着替える用って話じゃないっけ?
最終装備までの繋ぎに、最終装備がそろってからでも着替えに使えるって話だな
読み返してみたけど噛み付いてるのは日本語読めないバカだけだなww
狩とか要塞戦用火力ぶっぱなし装備としてなら30EL良いよ
抵抗装備への流用は無理だけど(´・ω・`)
抵抗装備じゃない人は頭装備って何装備してる?
うさみみバンド