The Tower of AION シールドスレ Part11
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:00:30 ID:vAt3hfkU
盾スティグマテンプレ
アップセット
効果、持続時間、再詠唱時間、どれもまぁまぁ。
火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なのでソロPT問わず無難に使える。
プロテクトシールド
ダメージ値は魔法増幅依存なので大して期待できない。無いよりマシ程度。
PT時のヘイト稼ぎやPvPでそれなりに有効。人気はない。
キャプチャー
鉄板、シールドの代名詞。
鈍足、スキル潰し、距離詰め、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ。ヘイトはあまりたまらない。
プロボークロア
PTのヘイト稼ぎ、特に大リンク時に大活躍。ヘイトはそれなり。
あれば便利だがソロやPvPでは全く使い道が無いので、プレイスタイルや付け替え資金次第。
ディシプリン
高ダメージを期待できるが、ムラがある上に再使用時間も結構きつめ。
グレートソード前提なのでその辺りも考慮すること。ジャッジ習得後は若干使いやすい。
3 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:01:18 ID:vAt3hfkU
バランスアーマー
PvPでは必須で持続時間も非常に優秀で、人気が高く高騰しがち。
ソロやPTでは盾スキルで代用できないこともないので資金次第。
アンクルブロー
シールド自身の転倒スキルが非常に少ないのでソロではほぼ活用できない。
PTやRvRではメンバー次第で使える頻度があがるので、人によっては選ぶ価値はある。現時点ではダメージ量が最も大きいスキル。
フェローソルジャープロテクト
PvPやPTでのリンク時に活躍するがそれ以外では無用。
指定したメンバーのダメージをそのまま受ける上に、対象も一人なので過信は禁物。
特定の状況や組み合わせであれば光るスキル。
ゲート ディストラクション
城門破壊用だが、現時点では要塞の防衛が殆ど行われないのでつける意味があまりない。
レストレーション パワー
回復量が多くないし、5分に一回の使用時間がきつい。ソードウイングのスキルより弱い。
4 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:02:07 ID:vAt3hfkU
[古代スティグマ]エンパリーアン パニッシュ
[古代スティグマ]デス ゴッド パニッシュ
日本では未実装。同じ効果のスキルがレベル50のスキル本を買うことで入手できる。
ブロック アーマー
魔法をレジストできる。魔法職を相手にするPvPでは絶対に必要。
ソロ時は5分に1回のCTがネック。
テラー ハウル
エリートMOB相手にはあまりかからないので大量リンク時の回避にはあまり使えない。
恐怖状態になった敵は殴ると素に戻る。
滑空状態の敵種族を落としたり、ハイドする敵や逃げる敵をあぶり出したりMOBに引っかけるのに使う。
5 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:03:20 ID:vAt3hfkU
≪ディストラクションエール≫(攻撃型ツリー)
【アップセット】┐
├───『マインドディストラクション』 ┐
【アンクルブロー】┘ ├『ディストラクションエール』
│
【プロテクトシールド】─『マジカルスマッシュ』┘
LV45取得スティグマ
マインドディストラクション・・・・25m内の対象に760の土地属性ダメージをあげて2秒間スタン状態にします。
詠唱時間- 0.5秒 ディレイ- 2分 MP165
マジカルスマッシュ・・・・25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与えます。連続期3段階 レゾルート→マジカルスマッシュ
詠唱時間- 0秒 ディレイ 30秒 MP165
LV50取得スティグマ
ディストラクションエール・・・・30秒の間自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加します。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1分30秒 MP165
6 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:04:37 ID:vAt3hfkU
≪ソリッドシールド≫(防御型ツリー)
【フェローソルジャープロテクト】┐
. ├『プロテクションアーマー』 ┐
【プロボークロア】┘ ├『ソリッドシールド』
│
「アンガーインダクション」──『グレートリサシテイション』 ┘
新スティグマ
アンガーインダクション・・・・・・・・・・15m以内にいるターゲットを挑発し、敵対値を増加させます
詠唱0秒 ディレイ1分 MP86
LV45取得スティグマ
グレートリサシテイション・・・・・自身のHPを2,181回復します。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP206
プロテクションアーマー・・・2分間自身と周辺10m以内にいる最大6人の仲間の最大HPを1,000増加します。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP206
LV50取得スティグマ
ソリッドシールド・・・・30秒の間10回の攻撃を盾防御します。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP165
7 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:06:37 ID:vAt3hfkU
テンプレ以上。批判は謙虚にダブルアーマーで受け止め
煽りに反応しちゃうコは☆マジカルスマッシュ☆
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
8 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:50:53 ID:iIBdFqEm
スレ盾乙であります
実装後すぐ煮え血放出してディバプレート揃えて
しかもソード取っちゃった残念な俺は今じゃ40ELとアビスメイスです
いいもん・・・・シールド防御の数値に注目集まるまでは楽しかったもん・・・・
これからディバクエやるシールドたちはよーーっく考えてくれ
シールド防御と火力が両立できないその装備に価値があるかどうかをな
9 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:57:17 ID:hjaiH6xm
盾ならディヴァ<アビス40ノーマル<アビス40ELなのは前から分かってたでしょ
正直大金はたいてディヴァやってるやつはまじで頭沸いてる
その金全部武器と盾強化するのに使えばいいのに
10 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:59:36 ID:hjaiH6xm
計算してみた。
アビス40ノーマルでも攻撃力450クリ500盾防御2000はイケる
ディヴァじゃ無理
盾防御2200ぐらいあると強いんだけどな・・・
11 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:12:45 ID:WzPjRckG
盾でディーバ50とか頭悪過ぎる
スロット足りなくてチンカスシールド防御
50ELが最高にして至高 40ELが次点だがかなり強い
12 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:16:07 ID:RmQYwKM3
ディーヴァと50EL両方揃えてみたw
13 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:40:24 ID:CIxSYYlV
はい
14 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 02:42:30 ID:0wG/Wj2r
ディバってあれだろ、メイスのおまけについてくる微妙な防具
15 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 03:21:31 ID:WCEk0di3
まだ30後半だけど装備ってディヴァとかアヌハルトとかいろいろあるけど
つまり盾的にはひたすらAP貯めてアビスねらうのが現実的ってことかね?
そんなんだったら今のうちから要塞IDひきこもっておこうかな…
16 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 04:15:31 ID:qp1ptdO0
今Lv49で50アビスレジェメイスを+10にして準備済みなんですが
いれる神石を何にするか迷ってます。
今は40MSにスタン神石なんですが
Mobの詠唱カットには役立つけど対人だと微妙な感じで・・・。
一応繋ぎ武器なので麻痺、失明、沈黙辺りはなしだとすると
またスタンを入れるかダメ神石かか移動不可辺りを考えてるんですが
どれがおすすめでしょうか?
17 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 04:22:49 ID:UGL46iJf
アビス30ユニ防具持ってる人いわく対人だと50ディーヴァとアビス30ユニは受けるダメージほぼ互角だそうな
ってことはスロットある分シールド防御上げれるアビス30ユニのがトータルだと硬いって事なんだぜw
18 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 04:28:17 ID:wxQNwbxX
>>16 次の武器をもう持ってるんなら1%か2%のダメ神石
武器の為に金策中とかでもダメ神石
持ってない、ドロップに期待とかなら麻痺入れてOK
+10までしてあるなら重宝するよ
19 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 05:09:33 ID:1aYL3hiW
アビス30ユニじゃHP全く増えないんだけど
20 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 09:15:26 ID:bkdxdLCo
40EL目指してるけど
勲章が苦しいな・・・
自力で集めるより委託と思ったら2Mとか
RMTしましょうね☆みたいになっちゃってるし
21 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 09:16:34 ID:EaHnVnSD
>>15 間違いなく言えることはAP貯金してアビスレジェメイス狙うのはすごく有効。
速度のついた有用な片手武器ってのはそう簡単に揃わない。
防具なんかは鉄熊号なりドラウ洞窟なり通ってコツコツ揃えた上で、
将来的に不足パーツはポエタレジェにしてからアヌハルト防具を狙えばいいと思う。
22 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 10:21:57 ID:iIBdFqEm
いちいちRMTだの言う奴はほんと何のために脳みそあるんだ
お前の脳みそプリンかババロアに交換しても、お前の周りの奴もおまえ自身も気が付かないんじゃないか
23 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:32:34 ID:oIGvdxxC
まあ脳みそある奴はとっくにシールドウィングやってないがな
24 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:33:18 ID:bdqOKZNq
そろそろ両手盾の時代だな
25 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:34:57 ID:bYEKtqDn
シールドウイングはタイマンに関しては最強なのは間違いない。
だけど結局逃げられてしまう。だからPKが成り立たない。
26 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:45:48 ID:oIGvdxxC
キュアのがつえーんですが>タイマン
27 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:55:08 ID:S+DQmPmW
28 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:57:10 ID:wxQNwbxX
むしろ百合ヒールが最強
29 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 14:23:40 ID:cmm4xoK7
>>17 どこから聞いたか知らないけど、それはローブ職の話な
30 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 14:25:16 ID:9azdGa+P
引き狩りされるだけでほとんどかてねーんだけど^^;
31 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 14:25:52 ID:oIGvdxxC
シールド防御極のキュア強すぎなんですけど^^;
32 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:12:04 ID:A6TUcaFN
数分かけてお互いに消耗しながらやっと決着が付く
とか、そんな勝負めったにないのでシールドでのPvPは諦めた
シャドウとか逃げられなきゃすぐに終わるんだがなあ
33 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:24:53 ID:oFEGTGlB
相手がMobとの戦闘中にこっちが奇襲かける側ならそりゃ倒せる
Mobとの戦闘中に奇襲されたら立て直すのにとりあえず逃げるしかない
フィールドでばったりあってヨーイドンで始まる1:1なら相手の職と装備次第
ヨーイドンじゃ同じLvで装備の揃ってるボウ、キュア、スピあたりにはまず勝てないけどな
4000DPあればキュアかスピ1匹なら殺せるけど、ボウはライカンで逃げられるからまず無理
相手が対人慣れてなくて、棒立ちで戦うような人なら話は別だけど
34 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:35:42 ID:1aYL3hiW
麻痺った方が負け
35 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:40:06 ID:RqRHYOX1
チート転倒あるソードが優勝
36 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:59:08 ID:Ku96FWZv
45になったので、メイス持ちたいのですが
フウリンカザンメイスなんて持ったら負けですか?
40ELとかは無理です。
37 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:59:37 ID:+uTSN35b
-去年の七月-
キュアの次にパーティ募集で引っ張りだこ
将来は安泰だと思っていた(*゚ー゚)
-今年の一月-
絶滅第一候補種に認定
(´_`。) .。oO( まさかこんな日がくるなんて
38 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 16:05:11 ID:qp1ptdO0
>>18 次の武器のあては特にないので
一旦ダメ神石入れつつ将校クエ完了を目指し
完了できれば麻痺入れるのも考えてみたいと思います。
返信ありがとうございました。
39 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 16:21:03 ID:hjaiH6xm
剣派とメイス派ってどっちの方が多いんだろうな
剣なら50EL、50ドラコ
メイスならディヴァ、ゴットリーダー、メノ、チュシュチ、50アビスユニ、50アビスレジェ
ってとこか?
そんな俺は50ドラコレジェ派
やっぱり剣のがカッコイイ
40 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:10:29 ID:qp1ptdO0
>>36 今の装備武器にもよるかな。
今が速度武器ならそっから速度なし武器に変えるのはなし。
今が速度武器じゃないならありといえばありだけど・・・
かかる金額とか考えるとやめた方がいいとは思う。
41 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:26:32 ID:TxbrRzMm
ヴォカルマ青メイスにダメージ神石入れてるフレ盾いるけど覚醒宝1個消え程の火力PTでも最初から最後までヘイト維持してるよ
ヘイト維持に関しての繋ぎ狩り専武器としては青メイス+10にダメ神石がコストも安いし鉄板になりそうだ、俺の盾も当然50ユニ手に入るまで青メイス予定
>>39 対人で名売れの廃人盾は殆どメイスだぜ
42 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 18:59:39 ID:bdqOKZNq
対人と狩りでいちいちスティグマ入れ替えなきゃならないのは盾だけなの?
43 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 19:25:35 ID:t3OhVGQy
44 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 19:33:10 ID:bdqOKZNq
聞いたら笑われた・・・
45 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 20:03:41 ID:iIBdFqEm
メノチェシュチのメイス2本はPOP抑えてる連中とコネないと無理だろな〜。市場に出回ってる鯖あるのか
龍神長を夢見てID通うのもいいが・・・・やっぱアビスレジェに落ち着くな
どうしてもスネークが良ければアールキナとかもあるけど、これ一本じゃきついから持ち替え必須になる
46 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 21:48:34 ID:oFEGTGlB
アビスレジェ50メイスはまじで使い勝手がいい
+10もしやすいし、変な50ユニ武器持って強化できねーってなるより余程強いと思う
まあ、一般プレイヤーだと現実的に入手可能なLv50速度メイスはこれだけだから、
そもそも選択の余地がないんだけどな・・・
47 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 21:55:31 ID:NRR9Bwl/
アビス50ELを超える、50ヒーローとかがきっとそのうち来るさ
武器だけでAP50Mくらい取られそうだけどな
48 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:18:26 ID:dFxqURBR
魔43ですが、武器 MS強化アダマン+10
防具 マスターオリハルコン
ここからは何を目指せばよろしでしょうか?
武器、防具制作カンストで、ID系の武器防具でもおkです。
49 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:26:04 ID:0wG/Wj2r
そのレベルでそんだけ装備そろえられるなら、こんなところで聞く必要ねえだろ
人の言いなりにやるよりプレイスタイルにあわせて自分で考えたほうが効率いいわ
50 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:28:10 ID:EaHnVnSD
>>46 >変な50ユニ武器持って強化できねーってなるより余程強いと思う
比較的入手しやすいSスルカナウォーハンマーと比べても、
命中・魔法増幅は100以上違うし、攻撃力も20以上違うから、
アビスレジェ50がそこまでのアドバンテージを持ってるとは思えない。
スルカナウォーハンマーを光らせるなんて一般人には無理と思う人もいるだろうけど、
ポエタ産ユニ材料製作品の特性として「失敗作でも50ユニ」と言うのがあるから、
光らずともそれを砕けば最小限の損金計上ですむ。
それどころか強化石の出来具合では実行前より資金が増えることすらあり得る。
要は自転車操業を開始できる初期投資資金が必要なわけだけど、
だいたいMS強化アダマン剣を購入できる金額とそう変わらないはずだ。
(製作依頼者は今まで築いてきた人脈で何とかするしかないが)
それならばアビス50レジェに金勲章21枚用意できるぐらいの一般人なら、
勲章・龍素材・プラチナコイン売り子になれば、まだ手が届く範囲だと思える。
後発シールドウィングも頑張って50ユニ武器を手に入れて、
見違えるほどのHate力を今まで世話になった仲間たちに見せてやって欲しい。
51 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:04:12 ID:kIhWj0Tp
スルカナウォーハンマーじゃなくてポールドロンは作れるんだが
スルカナが1500万精錬石が350万だから怖くて作れない。
砕いても武器は強化石沢山出来て肩防具は少ないらしいから。
52 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:06:14 ID:t3OhVGQy
ハンマーはレシピを初期に取得してないと、
今では高すぎて無理だな
53 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:25:34 ID:IPdZh0B7
>>50 >命中・魔法増幅は100以上違うし、攻撃力も20以上違うから、
>アビスレジェ50がそこまでのアドバンテージを持ってるとは思えない。
スロット+1と4.8%追加ダメは無視ですね、OKです^^
54 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:31:51 ID:x1IbX9Z5
対人とは限定してないんじゃね。対人だとしても俺なら命中高い方とるなぁ
相手のHP10000削るに当たって480の追加ダメと命中106をどう考えるかだが
55 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:42:40 ID:KDFmLJ72
増幅と攻撃は強化で補えるから問題ないけど
命中が問題だよな。
手に入るもんなら50ユニのがいいが性能はそこまで大きくは変わらず(+10時)
入手しやすさやコスパで50アビスレジェが優秀ってことだな。
ユニ+10とかできるならそりゃユニのがいいけど
そんなレベルの人は50アビスレジェなんて見向きもしないだろうしな・・w
56 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 03:12:01 ID:TXFUjoTk
>>54 アビスPVP追加ダメとはよく言うが数値にしてみると
4.8%なんて大したことないんだな
メイスは欲しいがさすがにキュアチャントの恨み買ってまでダイスしたくないよな
シャイスルカナなんか売り物見たことないしディバやアビスユニなんかまったく選択肢にない
オレは素直に50龍レジェ+10に走りますた
ほぼ全財産ぶっこんで暫く煮え血金策かなーとか思ってたら
砕いた40速度ユニが71石8個になって吹いたw
せっかくなんで全売り→50製作ユニ盾買って38ユニ盾砕いたら
今度は70石6個に化けた
明日死ぬのかなぁ
57 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 03:15:28 ID:vHVKRvyv
気をつけろ
RMTer乙さんが湧くぞ
58 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 03:19:59 ID:LpsT7nQV
RMTer乙
59 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 04:12:53 ID:XJim7jSJ
RMTer乙
60 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 04:47:59 ID:qi/Y0/5r
他職でも大なり小なりそういったことはある
61 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 04:58:12 ID:yKDPVA+n
クロメデブレイドを砕いて40石1個だった俺に謝れ
62 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 05:00:12 ID:vHVKRvyv
クロメデが出なかった俺はどうするんだよ
63 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 07:06:29 ID:x1IbX9Z5
100回神殿通ってクロメデ武器なんて一回も見ませんでしたが?
でも8,9月ごろ無邪気に炎の神殿通ってたころが一番楽しかったけどな!
64 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 07:54:21 ID:NsN3g1TP
龍剣なんて高すぎるわ。シャイニングドラゴンエンペラーソードとかも高すぎて手が出ない。
廃プレイしなければいつまでたってもヘボ盾だからRMTするよ。来週に。
65 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 09:37:02 ID:AwJBovZQ
50ようやくなった・・・
ポエタって命中がいるとか聞きますが
どれぐらいあればいいですか?
今1510です
66 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 09:40:50 ID:rzk6hAIS
1300の命中してる盾でもポエタA行ってるしさほど問題は無いだろ
よくカリンティでタゲ飛ぶけどもう慣れっこ
67 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:12:06 ID:UC7N9/W9
いくらタゲ固定しようがカリンティはスキル後に必ず飛ぶから
68 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:28:38 ID:P6EkAMxe
>>66 カリンティって、ヘイト弱いと浮かび上がってスタン範囲の機会が増えるって聞いてるけど、
(開幕1回も含む)3回以上飛ばれるの?
69 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:40:10 ID:M6Wcw21B
ただ倒すのに時間がかかってるだけかとw
70 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:43:25 ID:fhnHqlUv
カリンティに回避されたくなければ1800ぐらいいると思われる
71 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:04:35 ID:vjrk8j2N
40ユニ 1633 ヘバタイト入れてもミスすることがある
50レジェ龍 1757 ヘバタイト入れて稀にミスする
50アヌハル剣 1885 ミスなし
好きなの選ぶといい
72 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:24:43 ID:u06ctvbV
40MS強化アダマンに神石はめようと思うのですが、
つなぎ武器なので何の神石がいいでしょうか?
ただいま42です。
73 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:29:42 ID:IPdZh0B7
20%ダメ石付けてさっさとLvあげれ
74 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:30:58 ID:s05+8E/2
麻痺石しかないだろう
75 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:18:40 ID:KDFmLJ72
ソードだしダメ石入れても微妙だし入れずに節約するか
安いならスタンやら移動不可、移動減少でもいいんでない。
76 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:53:36 ID:10p0wGyP
元がゴミ火力なんだから少しでも火力上げる20%ダメ石でいいと思うけど…
MS強化アダマンソードを+1する分くらいの与ダメ期待できるでしょ
77 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:19:56 ID:7GE7oVTZ
レベル49でも未だに+2クセノ剣の俺には全くついていけない話題だな
78 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:28:20 ID:x1IbX9Z5
それ砕いて売った石でアダマン剣買えんじゃね
79 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:46:58 ID:FpbPMXa1
シールドの先輩方、過去ログもう見れないのでメイスがソードより良い理由を教えてください。
80 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:48:23 ID:rCPceTKw
命中がソードより上!あとはマジカル☆しーるど
81 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:17:58 ID:9mHZN18V
スキルのヘイト値あげれる人いたらあげてくれないかのぅ・・
出来ればテンプレに入れて欲しいくらいだあれ
82 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:37:45 ID:IPdZh0B7
>>79 ソードのよいところ
・速度がちょこっとだけ速い
・クリティカル値が高い
・クリティカルダメージが高い
・良品の種類が多い
メイスのよいところ
・(物理、魔法共に)命中が高い
・魔法増幅が段違いに高い
まじかる☆すまっしゅ等の魔法系スティグマ入れてる場合の火力が、
メイス>ソードになるからメイスお勧めってな感じだと思う。
メイスだとあとチョイの所で倒しきれる事も増えるけど、スティグマ構成が不自由になったり、
ソードに比べてクリティカルダメージも目に見えて減ってしまうので、どっちでも良いと俺は思ってる。
好きな方、というか手に入った方を使えばいいんじゃね?
83 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:38:08 ID:9mHZN18V
ググったら出てきたわスマン
84 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:00:21 ID:P6EkAMxe
>>79 ダメージ神石もおおざっぱに剣より2倍ダメージなるよ。
85 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:07:57 ID:EzNAcTwd
50でそれなりの武器取ろうとすると一般人じゃ
なんも手に入らんから好きなのでいい
86 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:14:52 ID:m2AwMWvT
メイスはHit数が3なので、神石の効果が狙いやすいのも利点
87 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:35:19 ID:CTW8JPJq
それはよく聞くがMCしない棒立ちには関係ないんだよな、せっかくの多段を無駄にしてるやつが多い
88 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:35:48 ID:ST5n1LD0
>>86 それホントかね?
もともと2%ってのもあるけど、
仲間内で試してみた感じだとかなり眉唾な気がする。
89 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:40:53 ID:CTW8JPJq
>>88 ちゃんと発動ログ見てるか?相手に効果出てるのだけカウントすると実際より少なくなるぞ
相手の魔法抵抗とこっちの魔法命中によっては発動はしてもレジで相手に効果出ない
90 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:42:52 ID:lD4I0Cbh
剣は判定が2回、メイスは3回で多い
剣は魔法命中が低いからレジられる、メイスは(ry
二つの要素がごっちゃになってるが
神石効果を期待するならメイスって事でいいのかな
91 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 03:10:47 ID:Rgg3TXwA
魔法命中とかヒット数とかどうでもよくて
50の速度武器が庶民にはほとんど手が届かなくて
頑張ってどうにかなりそうなのがアビス50メイスしかない
それだけの話じゃよ
2刀できる職がうらやましいよ
左に40速度剣もって右に適正剣持てばいいんだから
盾に速度OPつけてくれりゃいいのに
92 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 09:20:30 ID:pO8mjeHc
なるほど良く判りました。ありがとうございます
93 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 09:48:37 ID:qtMJEfqn
大体の二刀は45速度付き製作ダガー装備してるよな・・。
94 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 10:05:53 ID:blRQNxHU
泣きながら頑張って50レジェメイスget
資金的に難しく+6に1%神石
AIONが楽しくなりました
このスレはナイスだ!
95 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 10:21:44 ID:HwGboPr8
さあ早く魔法増幅魔石を詰める作業に戻るんだ
96 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 10:44:41 ID:ST5n1LD0
全身増幅付のユニローブ&武器盾に増幅魔石詰め込んだらどうなるの?
97 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 10:49:57 ID:cVxmehPo
全身ユニローブ+ユニグレソ全部に魔法増幅詰めて魔剣士って名乗ろうぜ
98 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 12:25:57 ID:Px1WMOQj
>>96 50ELアビスローブに増幅全詰めで+971
アビスユニ武器・盾で+300
合計で増幅1271、これに武器の増幅分
99 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 12:58:22 ID:WwXDoIwW
夢が広がるな
ディストラクションエールでも魔法増幅がふえるよ!
夢が広がりんぐ
102 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 15:11:59 ID:FGSIuGg0
↑そしてウィルス感染
広がった夢はAIONの糞マクロと、動作中に装備変更できない仕様に打ち砕かれる
>>102 サイバーポリスに通報しといた
逮捕おめ
あちこちにそのスパムURL貼ってるな
あと100kでようやくユニメイスが取れる
ここ2ヶ月以上ずっと武器がかわってなかったから楽しみだわ
俺の屍を越えて行け
低レベルでもなければ防具を+10するのってほとんど意味ないよね?
対人には意味なし。対MOBはどうなんだろ
防御2500あっても廃レザーの攻撃で、実際に2000くらいダメージ受ける仕様だからな
Pvダメ軽減防具に特化しても、1500以上は余裕で削られそうだし、+10強化はあまり意味がないぞ
逆にシールドのソード攻撃はPvダメ上昇フルの攻撃500超でクリティカル発生でも、
ダメ1000超は見たことがない。
攻撃特化のグレソなら1000超はあり得るかもしれんが、そもそもクリ発生率が低い。
攻撃は掛け算式の上昇で、防御は足し算式の現状では、
低レベル帯はいいが、廃レベルだとスキル倍率の低いシールドは不利になる
フル50EL防具が揃ったら、また報告に来るぜ
攻撃力あったもん勝ちという現状はダメだよな。
いわゆる防御特化にすると恐ろしく硬くなってもいいんじゃないかと思うw
フル50EL揃ってもかわらんよ
地上で廃シャドウの奇襲→麻痺神石とか食らうと40ELでも動けないまま死ぬ
全身50EL+10にすれば耐えられるのだろうか
防御3000近くで2次曲線的にダメージが減っていくのでなければ、
フル+10にすると防御+230、これで被ダメが毎回10減る程度だと思う
>112
その調整はFF11等の他のMMOでも防御の調整は無理と結論が出ている
防御を攻撃みたい数字を反映させると対MOBではNMとかをソロで狩れてるとか
対人で延々と何時間も戦い続けるとかになる。
また、シャドウ等の防御も数字を反映させて下げると対MOBでソロ不可能とかになる、
またPTでキュアの回復がシビアに成りすぎる等ですぐには死なないような調整になる
その結果、シールドとシャドウの防御が攻撃ほど数字の差はなくなる。
未だにこの手のゲームで、50ELを揃えれば・・・とか夢見てる人いるけど忠告。
最終装備なんてグラフィックで選べばいいとおもうよ。
ちょっと硬くなるけど、クエ報酬のレジェで10秒で死ぬとこが12秒になるぐらい。
すごいことに感じるけど、スキル使いまくって60秒で死ぬところが62秒になるw
3人にやられれば、クエレジェだろうが50ELフルだろうが3秒で死ぬ。
その程度。50ELフル(肩足以外+10)の俺が言うんだから間違いないよ。
あんな罰ゲームみたいなグラフィックで我慢できるなら止めないけど・・・
ちなみにディバも持ってるけど、被ダメ減がないのにHP+のせいか死ぬまでの時間は50ELとかわらん。
50ELは穴数の分攻撃魔石いれれるけど、火力職と違ってスキル自体が弱いからお察し。
世界が変わるなんてことは一切ない。装備グラ以外は誤差です。
とはいえ全身タダの48製作レジェとタイマンすれば楽勝で勝てるだろうし、攻撃力の違いでタンク性能も差が出てくるんだよな。
職性能で解決できるのかできないのか、他にもなんか色々と積んでるよね。
根本から変えていかないと、こうしたいびつなゲームばかり作られていく。
>>117 アビス装備形状加工できるようになったの知らないの?
>>117 て、、コトはだ。現実的かどうかは別として
硬くなりたいなら、バカ高いユニ装備で防御値を上げるのに夢中になるのではなく、シールド防御値と武器防御値を
魔石や装備OPなどで限界まで上げる方が遥かに効果があるって事なのかな。
前々から俺も防御値なんてほぼ誤差では・・・と思ってたし納得できる。
そう言えばこのスレでも防御値100につき減ダメ値が10減る程度とか何とか言われてたし。
盾先輩方に聞きたいんですが中央上層要塞IDの各部屋の
ボスの位置を教えて下さい・・・
進行がスムーズにいかずプレッシャーに負けそうでorz
中央要塞は三つあるな、そしてそれぞれで三ルートあるな東西中央と
要塞によってその配置が違ってくる、まずボスにドクロとか☆とかつけるといい
いやそのボスを探してる間の空白の時間がきまづくて・・・
固定なんてもってないのでプレッシャーがきついんですorz
そのボスの位置を聞いてるんじゃないんですかね。。。。
ボス?ってあのクエボスじゃないよな?
壁の中央にいるやつのこと?
>>121 俺は気にせず
巡回見ながら通路手前から倒して行く。
なので「ありゃこいつ鍵じゃん」てことが良くあるが
覚醒狙いPTなら早々死なない。
神長部屋手前は周り掃除して殴ればおk
127 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 10:02:55 ID:WbjtkpgB
ウィルス注意
どうせクエのために全部やることになるから適当に全狩りでおk
ドキサスはNMが巡回してる部屋があるから、巡回だけNMかどうか見てサインふっとけばいい
固定のNMうっかりひいて全滅するようなドジッ子は知らん
もう手前雑魚左右から適当に掃除していっておkってことかな?
一回ソードがPTLで行ったときにめちゃくちゃサクサク行ったので
すごい感動してね・・あぁなりたいと思ったです。
後は行きながら場所覚えてみます。ありがとでした!
どこだったか手前にボスがいる部屋があったが、そんなのはマレだから気にするな。
手前にボスがいるのは確かクロタン
現在、エクスペディションメイスに10%神石、アヌハルト盾+ビアード3点+アゾトラン手をつけ、
敵対増加を上げ、攻撃340クリ410の状態なのですが、シャドウ(右手攻撃400↑)のタゲ固定がきつくて悩んでいます。
メイスの+1がまだ1なので、これを+10にするだけで多少はタゲ固定性能は上がるものでしょうか?
+10にするためにギーナを使うくらいなら、その他の部分に使った方が良いのではと思って、貯金している状態なのですが、
皆さんはどう思いますか?
タゲ固定はあきらめろ、むりだ
そのシャドウにまかせりゃいいじゃん
メイス強化すれば多少性能が上がるのは聞かなくてもわかるでしょ
+10にして固定できるかどうかなんて、やって見なきゃわかるわけないでしょ
(まず無理。なにをどうやっても無理。速度剣+10で安定なんて能天気もいるけど)
タゲ固定はメンバーの協力無しにはできないでしょ
ずっとLv40前半維持してアビス下層で40EL集めてる途中の俺でも攻撃390クリ430あるから
単純に魔石スロット不足でしょ
タゲなんてローブ、チェーン職にうつらなけりゃええよ
タゲを開幕3秒くらいもってかれる廃シャドウとはそんなに組むこともないと思うが、
そのシャドウと固定PT組んでるなら1タゲ固定してもらって
次の釣りに行ったり2、3、ZZZをきちっと処理すりゃいい
スペスピキュアチャントを一回も死なせずにすむなら一番需要があるといってもいい職になれる
>136
飯スクロなしで390、430行くのか…。
今APが220kくらいたまってるので、そろそろ装備にアビス防具混ぜていくことも必要ですかね…。
>138
通常狩りはその方針で行っているのですが、覚醒神長やポエタBOSSなどでタゲが暴れるとキュアさんが大変そうで…。
タゲ維持できないとおもったらシャドウ壁でいけばいいじゃない
外れたっていいじゃない シールドだもの
みつを
>>139 飯食う、勇気物理スクロ使う、封魂使う
ヘイトを稼ぐスキルは連続でいれず、通常1回入れてMCして使う
タゲがぶれた時のため、瞬間的に高いヘイトを稼げるスキルを常に最低1個は残しておく
スティグマもヘイトを稼げるスキルを中心に構成する
要所で2000DPを使う 勿論ゼリー食って計4発
ここまでやってタゲが永遠に取り返せないっていうならもうその人に壁やってもらえ
メイス+1→+10で物理攻撃力+27、魔法増幅力+180だから
拾った装備抽出した石で少しずつ強化していけばいいんじゃない?
まだまだ伸び代が残ってるし、速度剣ならそううち入手できるだろうけど
次の速度メイスはダイス振れないから50アビスしかないでしょ
>>143 振れるメイスったら神長くらいかな
あとはメノやチェシュチをオクで落とすしかない
やはり50アビスレジェメイスさんにおちつくわけか
いつも思うけど、なんでレジェメイス?
ユニはAPてきにキツイとかかな
APが比較的楽(200k)+レジェなので
強化もしやすく安上がりでなかなか強い。
AP600kいけるような人ならレジェメイスなんてなくても
十分強い武器持ってるだろうしな。
チェチュメイスを持ってるが、ぶっちゃけソードの時とあまり変わらない。
マジカルスマッシュは浪漫だな。スティグマ穴の関係で他のを入れたほうがいいとも思えた
若干ネガ入ってるこんなレスに返事をくださってありがとうございます。
みなさんのレスを参考にさせて頂いて、
>>136 にあったように、AP装備で火力を上げつつ、
>>142 にあった細かいテクを使用しつつ、
>>143 にあったように、ポエタで出たリージャネア抽出してメイス強化して、
飯スクなしで400,400くらいなれるように頑張ってみます!
つーか、アップデート全然こないけど、どうなってんだろ?
シールド氷河期早く終わって欲しいんだが
>>150 なんで盾がネガってるか不思議でしょうがないんだけど?
対MOB戦でタゲ固定が多少出来ない部分もあるけど
装備充実したら対人で無双出来るのに盾氷河期と言う理由が見当たらない。
>>146 俺の場合1,5が来てから大体1日平均10k稼いでる
で速度武器を40レジェから替えようって人は50なったばかりが多いだろうし
1ヶ月頑張れば手が届く装備としてレジェメイスを取れっていうね
>150
もう日の目を見ることはない。韓国じゃあ1年以上この状態だから
弄ると反動が問題になる。特にソード、シャドウの人数は上位1,2だから
ソードが攻防ともに完全な勇者、シャドウが壁をもできるアタッカー
好きな方を選んで移ったほうがよい。
>151
>装備充実したら対人で無双出来る
いつの時代の人なんだ。www
>>151 具体的に今年に入ってから一番無双した戦いを教えてくれ
どーせ格下狩りでしょ
半年ぐらい前の世界から書き込んでるんだよ
別にネガるほど弱くはないが足止め一個追加してくれたら泣いて喜ぶ
まぁ死ににくいってだけで十分優遇ではある
まあ、2年ぐらい先にはシールド最強になってるかもしれんよ?
気長に人生かけてやってればいつか報われるって。
がんば
アップデートが来る前は本当に無双状態だったな。
格下1パーティごときには死にもしないし、シャドウやボウはぶん投げて捕まえたら即死。
前に見たかもしれん質問なんだが
50ディバ防具はプレート以外選べないのだろうか?
チェーン取って抵抗極とかしてみたい。
どうせ物理防御はおまけだし
物理防御がほぼ飾りだとすると、逆にプレート利点って何だべ?HPオプションあたり?
ディーヴァは選べたはず
選択報酬になってたんじゃなかったっけ
後から変更は出来ないから、いまから始める人じゃないと無理だけどね
>>139 アビス防具混ぜたらタゲ固定しやすくなるの?
164 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 02:16:34 ID:Tx8xUwSY
ソードにジョブチェンジすればタゲ固定できる
>165
タゲ固定するなら、シャドウがお勧め
現在対人においてシールド防御っていくつぐらいあったら有効なんだ?
前スレDFUの動画見てて気になったんだけどあいつほぼ8割9割ブロック出てるよな
そのあと装備の詳細出てたけど武器や防具よりアビス盾を優先的に+10にしてたように記憶してるんだが
今まで火力のみに目を向けてたけど実はシールド防御&シールド強化が一番対人で有効な気がしてきた
今攻撃432クリ403シールド防御1900くらいでシールド防御魔石なし、50ユニ盾+1で遊んでるけど
攻撃魔石いくつか抜いてシールド防御入れてシールド強化してみようと思ってるんだけど
間違ってないよな?
何をいまさら言ってるんだ?ってレベル
そうなのか・・・
いや、スレ見ててもシールド自体の強化の話題がまったくないから
ひょっとしてと思ったんだが
このスレの連中はシールド+10なんか当たり前なのか?
俺は話題に出る前からシールド防御に目をつけてた(キリッ
ようやく時代が追いついた(キリッ
シールド強化はアホがやることだと前スレだかで散々に言われました
シールドの減算がどの段階で行われるかわからんが、
受けるダメージが500程度にまで抑えられる装備じゃないと
強化した分のシールド効果を貫通したのと同義になるぞ
確か盾防御確率は65%が最大なんだよな
相手の命中より高いと発生(盾防御10=1%)
シールド防御で固めた奴が無双しまくってる動画あった気がするけど
それでもアホといえるのか?
175 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 09:08:32 ID:JqOR30bv
チュシェチもメノティオスも特定レギに独占されていて
わきまちしてやってもダメージレースしかけられたり
敵対種族けしかけられたりで、負けるため入手できません><
(そのレギは敵対種族の妨害はうけません・・・)
メイスほしいんだけどなー;;
>>175 APを貯める作業に戻るか、その特定レギに入れてもらうしかないわな
どこの鯖でもよくある話だと思う
悲しいわ。
AP集めたり上位の装備揃えるためにドレドギ・覚醒いっても役に立たないし、ポエタは万年B止まり。
もうつんでる。
出たら買うって話つけとけば?
相当ぼったくられると思うけど
>>177 他はともかくドレドギではローブから感謝されてるはず
キュアのヒールよりシールドのフェローが頼もしいんだぜ
相手ローブの詠唱をキャプでキャンセルとか、手馴れたサイン振りも最高
シールドがいてガッカリなんて事はないスピからのエールでした!
普通のシールドならガッカリだけどこの人なら強いから嬉しい!
って思われてるのを妄想してドレドギってます
アビス50レジェメイス 物理防御意味ないから
ソードさんのが速いしいいね シールド放置でいいよ
MPKウイング
通常のみでもタゲくる・・・
サインよろ
まじかる☆すまっしゅ() / ̄ ̄ ̄ \
/ / \ \ 武器被るし
クイックで入ったらシールド3だったw / <○> <○> \
| (__人__) | フェローないの?
艦長直 \ `ー'´ /
/ \
いや、あの、僕テクニカルなシールドなんで。
____
/ \
/ rデミ \ キリッ!
/ `ー′ /でン \
| 、 .ゝ |
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
でもフェローもらったからと、棒立ちでまともに喰ら奴には
2回目からかけないな
動き回れよ・・・
>>183 ヒールって詠唱時間あるから動きとまるんだ・・・・・
狙われたときにダメはシールド行くけど、スタン麻痺は掛かるんだ・・・・
両方攻撃されてたら動いてヒールなんて追いつかないんだ・・・・
>>183 フレにスピがいるなら聞いてみるといい
動かないんじゃなくて、動けない
2人以上の火力がスタン・麻痺・アンクル・転倒・沈黙・睡眠を入れてくるんだ
状態異常の嵐、普通の攻撃での詠唱キャンセルの中、1.5秒の詠唱すら許されない
それさえなければ、スケープゴート中の精霊全回復やらPOTやらで自前でも生存率は上げれる
>>183が言ってるのは動こうともせずって人でしょ
動こうとしもて喰らうってのはまた別っしょ
ローブなら動いてちゃ詠唱付きの行動ができない訳で
フェロー入れた分詠唱してほしいのか、
ただ後方で逃げてて欲しいのかはっきりさせたらいいんじゃね
10mの制約もあるし、逃げ回って範囲外で即死されてもどうかと思う
逃げ回って2人分も戦力ダウンするなら、さっさと1人死んだほうがマシじゃね
フェローは延命措置じゃなくて、その間に反撃させる為なんだからさ
逃げ回ってる間に敵の火力2-4人ひきつけられるなら妥当だろ
さっさと死んだら次の標的にむかうだけだし
ローブは状態異常で動けない、盾はフェロー以外やることない
盾的には働いてる気がしないんだがこれで役に立ってるん?
残った4人で敵火力をすぐに沈められるなら意味はあるが、
大体においてそんなことないからな
こっちは2人が守勢にはいって戦力外、敵はそのまま6人だし
192 :
185:2010/02/10(水) 21:03:28 ID:UXT9eIsX
>>190 ローブを狙ってる火力に麻痺とかの状態異常狙いで攻撃したり、
キャプで、詠唱キャンセルや張り付いてる敵を1mでも遠ざければ少しは延命できるわけで
俺はシールドをただのHPタンクじゃなく、しっかりとしたPT保護力のある職だと思ってる
実際、シールドのいないドレドギには参加を躊躇う
>>191 こっちのシールド・ローブの2人に相手火力3人以上が食いつかせるって発想
こちらの火力はほぼフリーで動ける
実質、2人でCCしてるのも一緒
もっと前向きにいこうぜ、頼りにしてる
これは盾同士の自演に見えてくるなw
前向きに考える奴あほだろw
PT保護するなら範囲スリかスピ2のが強いし
さすがに引くわwwww
やっとディバクエ終わって初の速度武器を手に入れた。
愛しのディバ50めいいいいいいいっす!!!!
これでタゲ固定出来ると信じてたのに・・・・
プロボ→しびあぶろおおおお→ここでしゃどーにタゲもってかる・x・
速度のなしの所為で以前までプロボ→シビアブローの間隔が長いのかと
思ってたけどそうでもなかったみたいだ。
おいあほなのかw
タゲ固定不可能なのは散々既出だろうがw
+10にしてみたのか?
+10しても何もかわらない。
シャドウで影盾をすれば、タゲ固定出来るようになるよw
200 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 01:33:35 ID:DPogr1Du
>>200 最近aion関係の板によく張られてるからaimeblogはブロックしとけ、ウィルスだ
そもそも、なんで全力シャドウに開幕3秒でタゲ取られるのに
武器を良くしたらタゲが剥がれないっておもえるの・・・?ホントよくわかんないやw
PTMの協力無しにはタゲ維持は無理。
今までプロボ>シビアブローの間に5秒くらいあって、それが1秒で出るようになるならまだ話はわかるけどw
19%早くなってるだけよ?攻撃力もあがってんだろうけど・・・言わなくてもわかるよね
mob狩りサクサクな感じがする・・・なんか気持ちイイ!で、満足しとけw
ここで散々40速度レジェ剣使えと言われてるのにそれすら使ってこなかったのか
もしかして50までずっとクセノフォン?下手すりゃ晒されてもおかしくないレベル
そんなのがいきなりディバ武器とか垢買いにしか見えんわ
釣りだろ。クイックだとしてもクセノとかベトーニでドレドギいくのはさすがにねぇよ、ねぇ。
別に行ったっていいだろ
そんなん言ったらカンストは来るなって言ってる奴らと一緒じゃん
文句があるなら知り合いで固定PT組んで行くべき
ただクセノからディバはさすがにどんだけ無謀なんだといいたいなw
実装直後ならともかく
実際もう今はカンスト以外行くべきじゃないと思うけどね。
カンスト以外で行きたいならそっちでPT作るべきだわ。
最近思うんだけど、メイス使うならプレートよりチェーン方が強くね?
廃スペだとブロアマ使っても余裕で魔法が貫通するし、
魔法増幅もあがるからダメージの上乗せも期待できるし、
物理防御も死にステだしね。
もう最終的にローブとチェーン混在装備とかでいいんじゃね
どうせmobからも人からも狙われないからローブでいいよな
その理屈ならもう装備つけなくていいよな
メイスローブだけはガチ
そこまでいったらもういなくてもいいよな
>>210 それは火力が落ちるからだめだろ
他職を入れる>攻撃力の高い装備にする なのは否めない
>>212 それはガチ
>>207 アビス防具もエリートユニ50より普通のユニ50のほうが強くない?
セットで全部揃えるならともかく、アヌハルト防具の揃わないパーツ欠けを補う等の目的なら。
ゲートディストラクションを常に活かすために
PCもMobも門扱いになりゃいいのに
>>214 個別OPでは物理防御とかいらんからユニ50のがいいな。
3SET以上揃えるなら50EL
アヌ3SET他アビスとかなら50ユニでいいと思う。
ゲートディストラクションで
バリア系スキル使ってる相手に
大ダメージ入ればいいのになぁとは思う。
けどダブル付けてるシールドがソードに殺されちゃうね
ゲートディストラクションじゃなくて
タイガーディストラクションにして
ワロスコンボが出来るようになれば最強なのに
>>219できたとしても、ソード専用くさいなw
俺らに実装されるのはどうせUCサマソッ!
天族です。ソードのハルバ構えて走るモーションが嫌でシールドに転職しました。
私は大きな間違いをしてしまったのでしょうか?
元々タンカーって好きだったのもあったのですが、どなたか希望の光をお願いします。
50ELを3箇所揃えるってだけで手肩足と取っても900いるんだし
日に10k稼げたら満足な俺なんかだと下手したら3ヶ月かかる
40ユニでもいいからアビスで揃えるのを優先した方がいいと思うけどな
神長くらいのエールが張れれば・・・
そういや、先日のポエタイベントで
初めて深層神長みたが、おかしいだろあの強さ
>>222 よくわからんがどうなりたいんだ?
俺がシエル天にいて募集が多いのもあるんだろうが
50レジェメイスな俺でも固定のPTが作れてるしフレからのお誘いもある
野良で行ったって事故がなきゃルー・アステは全箱あけれるし
中央要塞は2箱消える前には倒せることだってある
ポエタだってA行けるし、Sはまだ行けれないけど盾必須って言われてる
ドレドギだって固定同士で戦えばいい勝負にもっていけてる
1,5前と比べて弱体化は顕著にしてるけども続けれないほどじゃないな
>50レジェメイスな俺でも
そこまで集めるの時間かかるし、固定(笑)をつくれなきゃ今からシールドやると地獄を見る。
野良ポエタと上層いってみたけどほんとひどいぞ
リンクさせる。とにかく火力ない。説明しないと動かない
野良は固定組めない不良品の集まり
毎回かわる進行スピードと人にストレス感じた
固定組めてる人は幸せだよ
もう病気の段階です
>>228 aionが仕事の人ですか?
野良はそのカオスを楽しむ場じゃねーかw
そういうグダグダな野良でもがっちりタゲキープして仕切れるかどうかが今のシールドの生きる道だろうがw
逆に同じことを同じメンツで繰り返してることのほうがオレからしたら苦行だわ
もっとMMOを楽しめよ
50ELセット目指そうと思ってたんだが、APのコスパ考えると50ノーマルがいい気がしてきた
セット効果と物理防御で差が出るが、それぞれAP20万とか10万の差がでかいよな・・・
すまん
ノーマルじゃなくて無印ユニ
APアホほど集めれる人間じゃないんで、差額で盾狙うかな
DDKができたあああああああああああああ
ふぉああああああああああああああ
>>222 ボウはいいぞボウは。
並装備でも布職相手ならハナクソほじりながらでも余裕でPKできる、いやマジで。
もちろん奇襲前提なw
ボウやってからシールドで必死こいて対人(笑)してたのがバカらしくなったw
後衛職としては、2タゲ以降をガッチリキープして下さる盾さんにはいつも感謝してます。
他方、2リンク程度でもキュアがちょっとヒールしただけで2タゲがキュアにすっ飛んで行くような盾さんはちょっと…。
アビス盾がださいので形状加工したいが
他の盾もださかった
ディヴァ盾に似たたて見るんだけどあれはなんだろう?
キャプチャー:16793(410)
アップセット:338
アーテリスラッシュT:2620
ウィークンシビアブローW:1256
ヘバタイトシビアブローU:1428
エナベーションシビアブローU:1256
プロボークシビアブローV:12563
アンクルブローV:1256
デスゴッドディシプリン:3780
シールドブローW:14110(257)
エンパリーアンロードアーマーT:14542
スピードシールドT:714
ブロックアーマー:707
バランスアーマーT:11737
ダブルアーマーT:31407
アンガーインダクションW:59482(1013)
エールX:14858(264)
テラーハウルT:36664
プロボークロアX:12764
ネザカンシールド:60490
スナッチT:31406
ダークパニッシュW:34185(616)
ヒールハンドT:40981
グレート リサシテイションT:29741(511)
マインドデストラクションT:11897(204)
デストラクションエールT:12750(246)
プロテクションアーマーT:11897(204)
ソリッドシールドT:12750(246)
神聖盾高すぎ 50近くのノーマル盾と一緒の形状だし
(´・ω・`)ソウデスネ
カメムシ・・
俺はずっとレギシールドです。好きな柄に出来ていいぜ
自慢じゃないなら言うなよ
そういう時ははっきりと自慢だがって言えよ
どうしたんだい
なにか嫌なことでもあったのか
店売りシールドで自慢するやつなんかいないだろ
248 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 11:25:45 ID:qODRpe9E
俺気づいたんだ
シールドはジャッジが確率発動じゃなかったら最強じゃね?
8秒毎に2秒スタン・・・・。
249 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 12:28:54 ID:uiPL7cQd
ウィルス注意
だっと 【脱▼兎】
逃げて行く兎。転じて、非常に速いもののたとえ。
在日はもっと日本語勉強しろよ
どういう意図で「脱兎する」なんて使ったんだろう
垢ハックしたい
datじゃないのか
ジャッジを片手発動にして、両手武器発動の攻撃をフラッシュスラッシュの後にもう一つ追加すればおk。
257 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 16:34:04 ID:LMtgXU8K
○パス抜きが仕組まれてる可能性があるリンク一覧
4gameranking.com
gamepaslog.com
aimeblog.com
geoncities.com
blog20fc2.com
infosueek.w53.okwit.com
これらが含まれてるリンクはまず踏まない方がいい
業者必死すぎだろw
お前らのネガと妄想もけっこう必死だけどな
シールドってTA以外の時も常時フルスク、封魂石が当たり前なの?
>>260 うん
そして、常に武器、装備はユニでその全て+10であることが当たり前らしいなwww
それでもレジェクラスのシャドウに余裕でタゲとられるけどwwww
TAはフルスク、封魂だけど
普段はボス以外は料理だけだな。
周りのメンバにもよるんじゃね。
TA以外だと飯のみかな。ボスだとスクロと下級石は入れるかも。
TAだと勇気やクリスクロよりも、疾走切らさないようにしたらタイム短縮に繋がる。
神長の時は特級使えよ?
俺は使ってるお 常に
TAってもポエタでずっと特級使ってたら破産するぞw
PT全員ディバ+10なら石無しでも要塞IDも余裕だろうし
自分の懐とPTメンバーによって判断して使ってけばいいよ
30ディバ+10
いやなんでもない
>>267 ぜひそれでポエタ挑戦してきていただきたい
>>268 ポエタ実装当時は武器クセノ防具30でぃば+10で来てるやつもいた
今と比べて進行ペースはお察しだけどアヌハルトまで普通にいけてた
そんな装備で来る盾すげーって思ったけど
今思えばキュアがすごいんだよね。
凄いのか?
シャドウタンクでもそこまでいけるくらいとかいうじゃないか…
シャドウのカス防御力でも行けるならシールドの防具性能へのこだわりは…
シールド防御へのこだわりならわかるが
>270
今やポエタのボス戦とか普通にシャドウ盾だろう
物理防御の数字がゴミなんでプレートと皮で被ダメの差は数字ほどはない。
回避の差が埋まるどころかむしろ、シャドウのほうが被ダメがすくないくらい。
あ、ポエタ木の盾はシールドがいいな。生贄は必要だからwwww
あれぐらいじゃシールドは死なないから、木はシールドがいいと思うけどな。
シャドウはHPが少ないから、ディーヴァ装備じゃないとタンクはきついな
アブソーブ対策にアヌハルトのタゲを取ったシャドウが
いつのまにか死んでることはよくある
>>273 そこはキュアしだいかな
HPが8kもあれば充分出来ると思うよ
ポエタの木で死ぬとかヘタすぎんだろ
言ってるやつにかぎって口だけなんだよな
>HPが8k
シャドウはフルディーヴァじゃないときついと思います。
ポエタの木ってグラッジエクスプロージョンでシールドウィングに9700↑ダメージ来たのを確認したし、
ディープグラッジワンドとかでもひどいダメージ来るから、
キュアさんの平常維持ラインが低いと蒸発は十分にありえる。
ポエタいくLVでHP1万無い盾とかksだろ
ロードアーマーとダブルアーマー併用すりゃ2連戦でもいけるし、
その2つのスキル前にHPが減ってたら結晶なりアビPなり飲めば満タン状態で挑める
それでも死ぬならキュアに先にHP高めに維持よろってでも言っとけばいいだろ
エクスで死亡はないがディープは事故りやすいなぁ
>>280 まぁこれで改善されればいいけどね。
現在開発中の案件
Q.使用者が指定したターゲットの詠唱や、状態を画面に現す事は出来ませんか?
キュアやチャントは回復に忙しく、敵が何のスキルを使っているのか解りません。
A.現在ゲーム内の環境設定で 「対象が選択したターゲット表示」 が可能です。
これを拡張して、「対象が選択したターゲットの詠唱ゲージ表示」 機能や、
「注目対象の別途設定」 と 「注目対象のターゲット表示」 機能を追加する事を提案しました。
アナウンスかなんか仕込んでおいて事前に知らせればいい
指定したPTメンバーがターゲットしてる相手の状態が常に分かる、とかでいいな
盾か火力を指定しとけば多くの場合何とかなる
盾でポエタ初心者の人の役に立てばと思い自分がやってる感じを書いとく
木のスキル名とか覚えてないけど
1匹目は75%でエンパリ発動普通HP10000超えると思う
25%でダブル発動
2匹目は25%でジゲル発動でノーダメージ
ジゲルの説明見る限りではダメージ0だから木の攻撃は物理扱いなのかな?
>>277 ちゃんとしたアクセつけてたら、ディーヴァじゃなくてもチャントのバフ込みで8000いける。
もっとマシなやり方が前出てたと思う
今までで2回だけ50%のときのディープで10k以上喰らったことがある
まあ盾が死んでも他の前衛に持って貰えばいいだけだ
50になり ディーヴァニオンクエをやろうとおもってるのですが
盾と剣を両方取るってとは不可能なんでしょうか?
どっちかひとつなんででしょうか?
盾でもディープで10000越えやエクスで12000越えはたまにある。
まあそういうときは運が悪かったと思ってあきらめるがな。
NMだけじゃなくフェロー用にも使えるHP装備やリサシもねーのかここのゴミ盾どもは
292 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 09:31:31 ID:bvFURuqV
木のタゲもてて25%範囲食らっちゃう盾って…
フェローする時にいちいち着替えるヤツなんていないだろwwwww
・・・い、いないよね?
Lv50なってればバフ込みでふつーにHP1万超えるし。
エンパリするともっと増えるし。
衝撃緩和スクを使え、スキルを喰らった直後に秘薬を飲め
逃げ損なって死ぬシャドウと違ってHPの多いシールドで諦めるとか寒いこと言うなよ
衝撃緩和スクって実際どれほどの効果あるものなんだかね
エールとかはもうヘイトのためだけに使ってるし、ぶっちゃけ意味あるの?
そういったバリア系は一部の状態異常を防ぐことができるのは知ってるけど
ダメージインフレしてもうその効果も期待できんよね
25%の2連続スキルはひとつめの詠唱見てからチャージかスピードシールドして逃げだろ
DPバリアを使えば逃げる必要なんてない
>>298 ダブルシールドとチャントブロックで十分かと。
だぶるしーるど?
避けれるにこしたことはない
両手に盾持てるようにしてくれ
それ以前にディープすら食らってる時点で話にならんけどな
逃げ回るのが主流なのか?
ソロでやってるの以外聞いたことが無いが
別にしななけりゃなんでもいい
ディープってよけれるの?
面倒だから上にもあったようにネザカンとダブル+エンパリで受け止めてるわ
剣とか影はどうするのかは知らん
別にどんなやり方して何食らおうが死なずに倒せりゃいいよ
ディープもエクスも避けれるけど、避けたから何なのって感じの自己満足
避けるの自体を一種のミニゲームとして楽しむ程度でいいと思うぞ
ディープどうやってさけるの?
最近カンストしたところで次のAPの使い道に迷ってます。
武器:50アビスレジェ+10 盾:45マスター
上:コイン 下:48MS 手:ディバ 肩:ディバ 靴:ポエタレジェ
首:30アビスユニ 耳:シャイニングファング、オルネート38耳
指:オルネートルビー*2
ってかんじなのですが
次にAPで狙うとしたら50アビスユニ耳か50ユニ靴を
考えているんですがどちらがいいでしょうか?
APは1ヶ月で200k貯まるかどうか程度なペースです。
靴で良いだろ。3つスロット増えるぞ。
>>308 避けるのは戦う場所が大事だね
岩場のすぐ傍で、ディープとかエクスきたら木からブラインドになると思われる位置で
岩場に向ってゴリゴリとキャラ押し付けるようにWおしっぱにすると何故か避けれる
まあ多少はコツというか、ゴリゴリするポイントがあるけどすぐ出来ると思うよ
多分、自キャラが岩場にめり込むような判定で、石の中にいるっぽくなってあたらないんじゃないかなと思う
俺は虫で塊レジったとき用に木でDP使わずに4000ためてるわ
でっていう
念願のアビスユニメイスを手に入れたぞ!
ってことでマジカルか遠距離スタンを入れようと思うんだが
どっちがいいだろう?
>>314 対人多めならマインド、ID多めならマジカル☆がいいんじゃないかな
両方入れれば?って気もするが
>>314 俺はメイスで色々試した結果
マジカル☆+グレート+フェローバランスキャプブロックで安定した
けどせっかくのメイスだし一度はDエールまで取っておけよ。あれはあれで楽しい
先輩方に質問です。
天37シールドです。
現在30ディーバ防具2、下レジェ、手と足は緑装備で武器はヘルブレイズ+1です。
シールドは速度手、速度足、40速度ユニーク剣(自鯖では43M)、バランスアーマーあるといいよ
とレギメンから言われましたが、どれも高くてどれから目標に揃えていけばいいのかよくわかりません。
これから揃えたらいいよみたいなアドバイスいただけると嬉しいです。
フレとの少数PTが多いです。野良はたまにしか行きません。
ちなみに料理399、オード採取200くらいです。
質問が曖昧かもしれませんが、宜しくお願いします。
>>317 33のマスター手
これの次の速度付きは40台後半になるから、
早めに揃えておいた方がいい
速度付きの足も歯を集めてもらったらいいな
そのレベルならこの程度は自力でいけるはず
>>317 速度手は製造33がそれなりに手軽。この↑はかなり先になるのでまずこれを狙え。
速度足は歯あつめクエでとれる。バランスアーマーはカンストして対人や覚醒神長やるまではなくても問題ない。
とりあえず37ならレベリングもかねて
クラルの歯集めで100個貯まったら速度靴。
盾なら野良募集も多いし入り口付近なら少数PTでも地道に狩れる。
速度腕はできればあった方がいいけど
それのみの速度だとあんまり体感はないかも。
余裕があれば買うといい
バランスは対人あんまりしないなら
カンストまでに手に入ればいいや程度でおk。
あれば便利だけどなくても狩りでは困らない。
速度剣は無理してユニ買う必要はなくレジェで十分。
ユニで+1とかよりはレジェを地道に強化で+10の方が安上がりで強い。
レジェも厳しい場合は41でクセノクエ(ユニ武器クエ、速度はついてない)を
やってお金貯まるまでクセノ剣で貯まったら40レジェって感じで。
クセノ砕いた時にいい石出ればレジェ剣+10も狙えるはず。
優先順位は歯集めしつつ速度手購入狙い>40マスター剣への貯金>>バランスかな
長くなってスマソ。
33速度手はレジェなら安いよね
でも40速度剣を視野に入れてるなら
アビス30手でお金を節約してもいいと思う
アビス40ユニの性能も良いから、長い目でAPためるのもいいと思う。
>>315-316 ありがとう、両方入れるのはちょっと無理かな
どうしてもフェローとアンガーは欲しくなると思う
Dエールまでは将校クエを進めたいし当面はそれで行くかもね
>>317 まずカイダン行って速度足を手に入れるべき
ただ足を取ったらすぐカイダン卒業して
勢力が所有してるんなら下層IDに行って40ユニアクセを取るのもいいかと
防具はレベル毎に行くID産のものでいいけれどもアクセって中々いいのないからね
下層IDに行けなければレパルでアクセクエを進めつつ33マスター手を狙うのがいいかな
クセノは砕かずにメイスにするのがいいかも
ポエタで装置殴るときに便利だ
スネークソードは入手難しいしね
自殺繰り返してのレベル維持をするのに抵抗がないなら
アビス下層要塞を2〜3ヶ所同族が所有してる場合のみ
Lv41〜42維持して要塞防衛で銀勲章・要塞IDでAPを稼いでアビス40ELの手か靴を取る
肩はクロウ号通えばそのうち取れるから優先度は低くていい
そのレベル帯なら下層ID以外にもカイダン本拠地の歯集め、レパル建設基地の記章集めがあるから
その辺のNMも狩ってればギーナも貯まる
装備が悪いまま急いでレベリングするとタゲ維持できなくて空気になる
326 :
317:2010/02/13(土) 20:10:03 ID:T7Vz63hN
>>318-323 すばやい返答ありがとうございます。
どれもわかりやすい説明で助かりました。
対人はあまり視野に入れてないのでバランスアーマーが先でもいいのは安心しました。
まずは33速度レジェと歯集め目指してがんばります。
シールドってPTで忙しいし、プレッシャーもあるけど楽しいですよね。
ありがとうございました。
>>326 待っておくれ 鯖がわからないから相場しらないし何とも言えないけど速度手の優先順位はもっと後じゃないかなぁ
自給自足で用意できるなら先に手でもいいかもだけど料理上げてるなら、もうちょいお金貯めつつLV上げて手より先に40レジェの速度剣のがよさそうだけど…
レジェの手なら値段は安いかもだけど
>>320の言う通り腕の速度はあくまでオカズ程度だから主食である速度剣ありきで生きてくると思うんだよね
体感ほとんどかわらないだろうし、何より手数を増やして火力の底上げってのが速度の意味だと思うんだけど腕単体だと速度も微妙だし生産青だと穴の数も少ないからいかんせん火力不足になる
それなら先に40レジェ速度剣用意して、のちのち40ドラコ腕だったりアビス腕だったり、天だとちょっと手間だろうけどもう少ししてから洞窟腕でいいと思うんだけどいかがでしょう?
そんな感じで最初がもっとも手に入りやすく体感もかわる歯足→40レジェ速度剣→速度腕ってのが個人的なオヌヌメ
BAはプレイスタイルや資産によって価値観が違うだろうから割愛 個人的には足の次でした。
1stキャラで40速度剣を早期に手に入れるのは、
金策メインでずっとやってないと無理だと思うよ
なんもなくてもオード採取頑張れば40レジェ速度剣は買えるしね?
それは金策がんばってる部類だろう
クロメデみたいなとこ行かないでひたすら龍素材集めてれば余裕だろ・・
むしろお釣りがくる
炎行かずに龍素材集めをするっていうのが
どう見ても328のいう金策メインってやつだろうw
ひたすら狩りしてるだけが金策になるなら金策じゃない行為なんてないだろw
メインだと龍がうまいとかしらない可能性もあるし
大抵の人はメインだと炎とか通って
サクサクレベル上げちゃう気がするぜ。
Lv40くらいまで上げたら20時〜21時と22時〜23時は要塞防衛で守護塔叩きに行く
これも短時間で確実に資産を増やせる方法だな
複数キャラ使ったり複数箇所回れば1時間で数M稼げるから
40レジェ速度剣+10とか余裕だろ
稼げる方法なんていくらでもある
レギ入ればいろいろ教えて貰えると思うけどな
40速度レジェなんてがんばれば週末二日で買える程度のもんだよ
カンストじゃなくてもな
まぁ情弱はがんばれってことで
あと寝る時間や学校仕事行く時間に、アダマンやオリハルコンの鉱石を塊に変えて手数料稼ぐとか
材料や記章転売するとか勲章池ポチャとかあぁ後はなんだ・・・・
とりあえずAION公式の【その手があったか!】めざせ資産家!ギーナの稼ぎ方ってページを穴が空くほど読むとか
最終手段で公式RMTなんてのもあるな。衣装のダンディハッスルを黒の染色剤で染めて販売代行に出せば高値で売れるぞ
間違ってもRMT業者は利用するな
lv30そこそこなんだけども、同じ位かちょっと上のレベルのボウにアビスで勝てない。
全身30ディーヴァ、剣も一応10ディーヴァなんだけど・・・。
バランスアーマー使える様になるまで指くわえてるしかない?
BAでそんなに世界変わるのかな?オレもボウに負け続けてるLv32。
アビスで活躍したかったらいますぐボウかスピを作るんだ
>>339 と聞いた。俺も32だ。頑張ろうず
>>340 正確に言うとボウとシャドウに勝ちたくてというちょっとアレな理由で盾やってる。
アビスでの空中戦は今となってはスペルの方がスピより強い
>>341 その理由でシールドをやるのはおかしいだろw
ソードつくれし
>>341 対人でバランスあれば同レベルの30付近くらいのボウとシャドウなら勝てるようになるはず
ただ、アビスでの空中戦ではボウがかなり有利だからバランス発動しても近づけずに殺されるかも・・・
シャドウの場合は空中ではアンブッシュ使えないのでシャドウも近づければカウンタースキルやスタンスキルをうまく回せば倒しきれるはず
後ボウと戦う場合は看破の種持ってると意外と便利です
まぁ・・・問題はバランスつかったときに逃げないで戦ってくれるかどうかなんだけどね・・・
地上戦の場合はバランスきれたらスティールウォールディフェンスしながら近づいたり
相手がハイドしていたらスティールウォールディフェンスでその場で待機すればいいと思います
あべこうじかよwww
シールド・・・スタン・リストレイン・スロー系スキル豊富 低火力
レザー・・・足止めスキル無し 高火力
シールドが足止めして、レザーがダメージソースってなぐらいのバランスにすりゃよかったのにな
現状だと、個人レベルでは、火力も足止め能力もレザー職の方が勝っているわ。
他職はしらん
盾で同格ボウ相手とか無理だな。
引き狩りされて終わる。
30同士ならまだ向こうに火力も余りないだろし粘れるかもね
ただ勝つのは無理じゃないか?
やばくなったら鈍足とライカンで引き離されてハイドでリセットされるでしょ
ライカンは空中では早くならない
飛行スク+装備分だけ
30で飛行カンストはそういないだろ
ああ悪い勘違いしてたわ
ボウ相手にハイドでリセットとか言うなよ
看破便利だぞ
シールドで同格のボウシャドウに勝てないとか言ってる奴雑魚すぎだろ
魔石が攻撃一辺倒の狩り豚か?
バランスて34からじゃなかったっけ
炎の神殿は運良く数回通ってブレイド貰えたからそれ以降はずっとアビスで龍狩り
素材売った金でバランスとマスターアダマン防具一式揃えて同格にはほとんど負け知らずだったな
1.5以前の話だけど・・・
>>353 シャドウはおまいが勝手に付け足しただけ
奇襲するのかされるのか、人数、地形、空中か地上か、装備の差、Lv差、
スキルのクール、DPの有無、スクは使用しているか、封魂のランク、POTのクール、
麻痺を筆頭とする神石の効果が発動するかどうか
AionのPvPは不確定要素が多すぎて勝てる勝てないはひとくくりにできんよ
どんな相手でも奇襲されればまず負けるし、奇襲すればまず勝てる
357 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 16:08:23 ID:reE5PQRG
おまwwwPTメンバーくらい名前消せwwww
ブログに普通に張ってあったからそのまま乗せちゃったw
ディシは歩きながら撃てるしct短いしダメージでかいし声かわいいし
良スキルなのは間違いないよ
でもマジカルほど安定しないわ。
体感的にディシの当たりダメージをマジカルは安定して出せる感じ。
転等付きの大当たりはでないけどな
やってみたけどやっぱディプリンはばらつきひどいな
マジカルで安定した方がよさそうw
シールドで
ボウに勝てるとか
その夢のような話は
昨日の夢か?
おい、これはマジか?ロアもってる盾の添加か
350 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 17:07:16 ID:2QYpaacF
>>349 プロボで神石効果でるのしってる?
まったく無駄じゃないさ
>>360 女キャラだと声かわいいのか・・・。
男キャラでボイス何番か忘れたが俺のキャラだと
バグなのか攻撃してるのにダウン時のボイスがするんだが・・・。
プロボなんてダメージ入ったら困ることのが多いだろw
プロボで神石は絶対出ないだろ・・・。
出るならスタンとか麻痺を入れてるやつは
とっくに気付いて話題になってるわw
ボウにこてんぱんのオレだが
シャドウ(格上)に奇襲されつつ余裕でヌッコロできました^^v
ちょっとだけすっきりした
麻痺が入れば勝てるw
いやーまだ30台前半なんでマヒなんてとても・・・
370 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 18:36:18 ID:NfPG+615
装備が同じならボウは盾にも負けるよ
ボウの攻撃は痛いのは最初だけ
硬い盾(シールド防御極)だと
こっちのスキルを一通り打ち込んでも
何回かブロックされたら相手のhpを半分も削れなかったりする
そういうときはもう逃げるしかない
シールドさんはシールド防御極にしたほうが対物理職で強いと思いますよ
クリティカルや攻撃石でバランスよく両方とも400以上超えてる人いるけど
そう言う人はボウからしたら餌にしかみえないです
重要なのは狩り性能じゃなくて、シールドの特性を生かすためのシールド防御特化だと思います
とイズ鯖で活躍中の50弓が書いてみる
なぜ弓でここにきたw
372 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 18:54:56 ID:83kiIwDw
最高の装備を取ったとして
片手剣 メイス 大剣 どれがいいのでしょう
>>370 クリ500と同じようにシールド防御率にも上限があるからシールド防御極は難しいな。魔法職に無意味だし。
飯スク込みクリ500、シールド防御2000超える程度確保してあとは攻撃が一番バランスがいいと思う。
>>372 攻撃スティグマの関係上メイス。神長メイスかメノメイスが最強だと言われてる。
374 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 19:24:26 ID:83kiIwDw
各ステータス数字の上限っていくつなんでしょう?
まだ駆け出し盾なので上限とは程遠いので教えてください
クリは500が上限というか500以降は上げてもほぼ変わらなくなる。
攻撃や防御は多分上限なし?
属性耐性は1000かな。
シールド防御も上限は不明だけど
ブロック率は上限があって(何%かは忘れたが)
相手の命中とこちらのシールド防御(武器防御も多分同じ)から計算される。
だから相手の命中が一定の数値なら
ブロック率上限までいくシールド防御以上は無駄になる(それがいくらかは不明)
盾にはあんまり関係ないが魔法増幅は2600かなんかで上限だったはず。
廃同士だとボウの火力に絶望する。
シールド防御発動して被ダメ3500が3000になったところで気休めにしかならん。
アビス装備でシールド防御2000以上にしようと思ったら火力乙るし、ボウの命中高いから
2000以上ないとシールド防御でないしで絶望した。
500が盾防御の減少上限だったように思う。発動率上限は50%でなかったけか
武器防御の減少上限はしらんが発動率上限は30%とどっかで見たような気が
武器防御の減少量は武器とか関係なく35%一定って見た気がする。
敵の火力が上がれば上がるほど武器防御の方が優秀になる。
アビス装備である程度ダメ減少→更に-500減少で俺かてー出来るんだろうが
PvP火力をアビスアクセで補わないとアレだし結局廃装備じゃないと・・・って事になるんじゃないかと思う
廃同士というが全身ディーバの狩り豚シールドと
アビスアクセ武器揃えた火力職じゃ訳分からんダメージ食らうのは当然
全身50エリプレだったら絶望するようなダメージもともと食らわない
極論を得意げに語るバカ
383 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 20:52:13 ID:NfPG+615
この前41レベルのシールドの人と同じPTになって
何かやたらつえぇなと思ったらHPが料理とチャントのバフ込みで9000ありました
HPが2倍になるロードアーマーは未使用でしたので
装備と料理だけで8000以上あると思う。
知り合いに45レベルのシールドがいるんですが、そいつはHP7300とかそんなもんなんですが
このレベル帯の装備で、こんなにHP差出るんですかね?
つまりボウ相手の場合、シールド防御極<武器防御極 というlことか
どーなってんだw ほんとに飾りなのか
恐ろしくかたくするなら武器防御とシールド防御、そしてHPを入れておけば良いんだなw
387 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 21:19:39 ID:NfPG+615
盾防御極だと最大で65回/100回中もブロックが発生するけど
武器防御極だと最大で40回/100回中発動するから
ブロックの発生回数からすると、盾防御極のが有利だよ。
>>384 ユニアクセや防具のHPオプション付きで固めてもLV41だと6500程度で精一杯
全身HP石入れれば9000はbuff無しでもいける
けどそんなシールドじゃタゲは取れんから、おそらくサルファツリーの祝福もかかってたんじゃね?
>>387 たった100回の試行じゃあてにならんよ。
シールド防御のダメ減上限だけはほんと意味わからんよな
強化にどんだけ高い金かかると思ってんだ
>>387 ソードとかボウが一発で4000とか出してくるのにか?
全部4000出るわけじゃないからな
盾だと運よくて1200くらいなのに普通に1500↑のダメ出されるのがざらだからもうね
ディバ50チェーン一式にしてみるかな・・・
後悔しなければいいけどw
まぁやってみるか・・
アヌ胴、手、靴、肩、盾とMS強化オリ腰装備なんだけど
50EL取るなら何からがいいか意見をくれないか
アヌセット>50ELセットに移って行く予定なんだけど
アヌ腰でないし、APも貯めれるかどうか分からない・・・(今AP430kほど)
1、50EL腰取って、他の部位をそろえていく
2、50EL盾めざしてその後50EL腰を取る
3、その他
そんだけやり込んでて自分の装備すら決めれないなんて垢買いを疑いたくなるレベル
>>396 そうかな?
どれだけやりこんでても所詮一人の考えではたかがしれてるんじゃないかな
自分の思いつかないことが他の人ならわかるかもしれない
現に前まではシールド防御まったくあげてなくて
シールド防御発動しないけど、それが普通だと思いこんでた
同じ時間プレイしてもそれに気付く人、気付かない人がいて
気付いた人に教えを請うのは別におかしなことではないと思うんだよな
まあ、大きい買い物だけに失敗したくなかったんだよ
自分で考えて決めることにする
あーあ・・・
>>388 参考になります
そこまで吟味して6500が限界なのに、あのレベルで9000オーバーは
やはり要塞バフかHP魔石大量投入ですかね・・・
知り合いがカスすぎるわけじゃなくてよかった
>>394 揃ったら感想聞かせてくれ
ディバチェーンで抵抗詰めてキュアやチャント削りきるのはきついだろうけど
>>397 腰がポエタレジェなだけであとは装備一緒だけど
俺は武器が何も取れなかったからアビスユニメイスを取った
で、この後はとりあえず首と耳の片方がポエタで取れてないんで40ユニとって
その次に50ノーマル腰を取ろうかなと思ってる
50ELもいいんだが遠すぎやしないかね?
>>394 感想期待してる
自分としてはレザーもありかな?って思うだがどうだろうか?
メリットとして回避が高め
セットOPでクリを確保できる
プレートよりは抵抗高め
シールド防御が重要だと言いたいのだろうけれどシールド防御極とか使いもんにならないっすよ^^;と揚げ足取り
すんごい亀レスでした(;ω;)
Q
シールド防御・武器防御・HP型ってどうなの?
A
シールドをまず最初に倒さないと他に手が出せないっていう仕様なら「有り」。
要塞戦でソロで楽しむってんなら「有り」。
対シャドウ・ソード・シールドのソロ対峙に絞って考えるなら「有り」。
タハバタ以上の強敵で時間をかけても倒せばいいって状況なら、メイン盾として「有り」。
ドレドギオンの一員としては「無し」。
A
MPKや艦長直ウイングとして戦術の幅が広がります
せめて、シールド防御の仕様が以前のままだったらな
408 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 01:56:45 ID:fuL+YmnR
A
元々火力には期待できないから
硬さをUPさせることによりまだまだやれることが増えると思う
シールド防御値がゴミで
たとえ攻撃&クリがどっちとも500以上になるようなステータスでも
火力の面は所詮は劣化シャドウ&ソード
だったらシャドウもソードも持ってないような硬さに特化させることが
シールドを生かすための唯一の方法じゃないのかな?
硬さ特化でやれることってMPKウィング以外になんかあるのか
MPKならディフェンスしながら走ればいいだけだけどな
同じ値段で買うとして
MS50盾:シールド防御755 OP:HP211盾防御85物理防御69
ラスベルグシールド:シールド防御746 OP:HP211盾防御85魔法抵抗38
この2つならどちらを選びますか?
気休めの物理防御69+盾防御9か魔法抵抗38。
魔法抵抗は元が低いからあんま無意味なきもするけど
盾防御9よりはいいのかな・・と迷ってます。
以前の動画のD○Uさんが覚醒神長の動画上げてるけど
PTメンバーのシャドウは伊豆天で一番火力あると言われてるんだがタゲ取られてないな
5人で箱全部残しだから手抜いてるわけでもなさそうだし・・・
50EL剣だぞD○U
50EL剣ってだけで、廃シャドウからタゲ取られなくなるなら苦労しないな
あー違うな。その動画見てるが50ドラコ青剣+10とアヌハルト盾使ってるな
他は全身アビスで火力石詰め詰めだった。PvP時とでは装備変えてるぽいが・・・ポエタ通い再開しようかな。アヌ盾欲しくなった
75%付近で一瞬タゲとられてるから結構ギリギリだと思うがね
なんにしても凄い
>>407 元々こういう仕様で誰も気づかなかっただけ
1.5で発覚しただけで、急にこうなったわけじゃないぞ
75%付近で1度タゲ飛ぶのは仕様
固定PTの強みはダメ与えるスピードが一定だから
ヘイトリセット掛かった後に備えてスキル調整出来るのも大きいよね
タゲふらふらしてるシャドウとかはこまめにヘイト低下技を挟んでいる
一瞬でシールドにタゲが戻る時なんかは丁度ヘイト下げスキル+シールドのヘイトスキルが重なった時とかだ
これを上手く利用して、魔法スキル等を回避したい場合だけシャドウにタゲをむかせ、またもどす
阿吽の呼吸でそれが可能になるとほんの少し格好いい
>>419 再使用時間が長いから、Named戦でも1戦闘に1,2回しか使えないけどな
ランダムタゲの区切りになるスキル使用時に一旦攻撃中止する方が効果は大きいよ
>>387 防御率に上限があるなら○○極とかせずに武器防御+盾防御のハイブリッドってのはどうなんだい?
回避→武器防御→盾防御って順に判定あるならそのほうがいいかなって思ってみた。
ディバプレートしかまともな装備ないなら別だけど
武器防御よりも、抵抗か命中か火力を選んだほうが良いと思う
当然シールド防御をある程度確保した前提だけど
中途半端な抵抗は微妙だけどブロックの効いてる間はかなり戦いやすくなる
423 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 21:00:41 ID:XssmWOf0
抵抗型にした場合、盾だと武器が50アビスユニ+10とかでも
相手殺しきれない気がするんだが・・・
実際やってる人どんな感じですか?
シールドで対人特化仕様装備揃えるくらいなら素直にソードでも育てるわ
>>423 抵抗型で火力落ちるのは当たり前
装備を何種も持ち歩いて敵の構成や状況によって着替えるもんでしょ
接敵するまでは抵抗でそこから火力装備に切り替えるとか
スペとか遠距離と違って近接物理の密着してからの着替えはAIONのマクロ仕様が糞だから辛いけど
フェローとキャプ以外期待されてないだろうなって状況、こころあたりあるだろ?
職毎の役割ってそんなもんだと思うけどな
スペルだって火力あるはずなのに、火力よりもCC要員としての需要だろ
色々やれる職はあっても、色々求められる職ってのは殆どないと思うけどな
PTゲーだし、一つ二つのスキルが重要になるのはしょうがない
>>427 それは美化しすぎだろ
重要度が違いすぎる
フィアスクリームとフェローを比べてみればいいよ
フィアとフェローどっちか選べと言われたら俺は迷わずフェロる
テラーハウルというスキルがあってだな
そもそも抵抗型にするならおとなしくディバでチェーンかローブとって
素抵抗上げてOPで物理クリか魔法増幅上げたほうがいい
シールドでディバプレート+剣取ってるやつが一番もったいない
剣目当てなんじゃね。
あと抵抗型ってのは狙われやすくて死にやすい色ほど強いと思う。
スペル、ボウ、キュア。
うーん、なんていうのかな
ディバプレートはあのグラが好きだし
剣が好きだし、トンカチは持ちたくない・・・それだけのこと。
誤差程度の性能向上のために、チェーンとかトンカチは持ちたくないな;;
どうせディバなんて実戦じゃ着ないんだし見た目で選んで問題ないよ
>427
>職毎の役割ってそんなもんだと思うけどな
スペはちゃんと火力としての仕事も出来るからシールドは違うな。
現状前衛アタッカーがタゲもっても死なないからタンクのいる価値がない。
現状シールドがやっていることは他のアタッカー特にソードを代わりにいれたほうが効率が遥かに高いから
存在意義がない職よりいいと思うぞ。
実際、シールド抜きの募集がどんどん増えてる。
抵抗型シールドとかやってみようぜ
色は白か赤くペイントしよう
何人もの異種族に集られるイメージしか沸かないけど
プレート チェーン 差分 魔石換算
物理防御 1,578 1128 +450
魔法抵抗 427 597 -170 -11.33
回避 533 599 -66
武器防御 286 0? +286 +11.44
攻撃力 42 27 +15 +3
クリ 0 60 -60 -4
増幅 0 169 -169 -6.76
武器防御・増幅への考え方で大きく変わりそうだけど
そこを無視すると抵抗分はもちろんだけど
攻撃面ですら魔石1個分負けてる、防御450と引き換えではあるがな
魔石の攻撃+とOPの攻撃+じゃ価値が違うぞ
>>433 逆だろおい
トンカチこそ至高の武器ぞ
ソードももてるグレソなんて廃止して
両手トンカチ出せよってくらいトンカチの方がいい
グレソが転倒なら両手トンカチは4秒スタンだ
天盾の50スタンのCTを元に戻してください('A`)
魔盾の50ダメ+回復のCTは1分のままなのに・・・
>>440 性能に差があるから仕方ない。魔盾のドレインなんてもともと火力ないんだから吸収量たかがしれてる。
あれはソロMOB狩りをPOT無しで延々やるためのスキル。
バランス有り同士の戦闘ではどっちが有利か考えてみてよ・・・
俺は天盾だがどう考えてもシールドは天有利だ
どうみても天が有利だろwwwwwwwwwwwww
50スキルもそうだけど42スキルもひどいよな魔のほうはwwwww
まあ魔はソードやれってこった。スレットおかしいだろあれw
42はそこまでひどくない
そうなの?それはすまんかった。
魔シールドの動画見てて一番気になるのがカウンターの数だったんだよね。
仕様がまったく異なるからそこら辺使い方しだいなとこもあるんだよな
天ソードのスキルあたりは遠距離不足なとこに50スキルでさらに追加で
苦手な所を補強した天ソードと、得意な所をさらに伸ばした魔ソードといった感じだし
魔の42スキルはエールの後に攻撃できて且つ出血デバフ付与でさらにヘイトを稼げると考えると悪くはないと思う
対人だとゴミだが
対人でもソロじゃなきゃそれなり
といってもカウンターのほうが↑ということに異存ない
魔42スキルは治癒不可だったら良スキルなんだがな
>>433 魔石と攻撃OPは一緒じゃなかったっけ?
武器そのもののステータス+強化値のみ別格だったはず
剣の天魔の違いは用途の違いだな。
盾の天魔の違いはもうお察し。
天絶対有利。
盾はlv42魔専用スキルは正直ネタとしか思えないw
50吸収スキルっていったって対人じゃあんなの使えねー
魔42はスキル自体はどうってことないよ
ただエールの後に使えるのがでかいんだよ
天盾の動画見たが、盾でも楽しめそうな気がしてきた
装備も出してくれるといいんだがな
blogに装備晒してくれてるよ
ただあんぐらい頑張れるのは装備も当然だが、深層で100回ぐらい死んで経験積まないと無理
初めて敵を倒したときは手が震えてた
今となってはいい思い出
458 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 20:30:04 ID:fsB732nM
神長で50%と25%のときどうしてもタゲうつっちゃうんですがどうしたらいいでしょうか?
DPスキルもつかってるのですが何かアドバイスください><
バランスアーマーとスティーールウォールディフェンスで転倒・空中束縛されないようにする。
捕縛な
使ってて転倒、空中束縛されないようにはしてるんですけど
DPスキルを使うタイミングがわるいんですかね・・・?
タゲとはとぶものだ
とぶものですかわかりました。
ありがとうございました!
飛ばないタゲは、ただのタゲだ
なにこの流れこわい
タゲの調整はアタッカーがやるものとPWIKIにもある。
盾がどうがんばってもアタッカーにその意識がないとタゲは飛ぶ
例えば、ポエタ木ではタゲは飛ばない なぜか?
それはアタッカーが細心の注意をしてタゲを調整しているからで
盾ががんばって維持できているわけではない。
いい加減にそこらへんを理解できないものかね
問題はシャドウにうつっても死なないところだな。
速攻で死ぬような調整にすれば、シャドウも手を抜く。
つか神長やるレベルで理解してないって
地雷か地雷火力としか組んでないかのどっちかだろ
ランダムタゲとかヘイトリセットがくるタイミングで、
同じペースの全開でやってるのがいると、もう確実にタゲは飛びまくる
対策としては、タゲ変更直後にアンガーインダクションを使うくらい
そうだったんですか・・・
アドバイスありがとうございました!
無差別にキャプチャーが効けば救いがあるんだがな
75と50はスティールだけで転倒と束縛は防げる
50の3段スキルの後はランタゲだからフォールのダメ出た瞬間DPつかう
BAは40%あたりの範囲スタンの時くらいに使えばスウーンのスタン防止にもなる
BAきれてたらブロックでレジればいい
そして最後のランタゲでフェローこれでひ弱なあなたもモテモテに
タゲとれない盾の妄想神長でした
タゲは取るものじゃない、もらうものだ
おシャドウ様よりおタゲをお譲りいただくのですよ
レベル50でカンストして武器どうしようか悩んでます
候補は50ドラゴレジェ剣、50ドラゴユニ剣、50アビスNユニメイスです
ポエタなど長時間IDは自分には厳しいのでポエタ武器は抜きで・・・
50アビスエリートユニ剣が一番であろうことはわかりますが、それを取るほど気力がありません
どれがいいか盾の先輩方にご教授願いたいです
ポエタ行かないAP装備目指さないで4時までなにしてんの?
479 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 04:06:58 ID:08FiRJnP
シールドはいまメイス時代なので50アビスNメイスがいいとおもいますよ〜
自分は50アビエリ剣とって全く使ってません
正直大剣取ればよかったと後悔しています
じゃああんた何装備してるのさ・・・。
481 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 04:11:27 ID:08FiRJnP
自分は龍神長+10です
お前等本当に大剣使ってる?
盾の大剣って出が引っかかる感じに遅いしチェーンスキル繋ぎもなんか違和感あるしゴミじゃね?
そりゃいらねえだろ。アビスメイスだろうとゴッドリーダー装備してるわ。
484 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 04:25:19 ID:08FiRJnP
最近大剣装備のシールドが多くて大剣強いのかと悩んでるところです
深層で大剣持って挑んできた盾が居た
盾vs盾で大剣ってアホだろ
カウンター無し盾ブロック無しでソードみたいなスキルも無いのに
どうやって勝つつもりだったんだろ?
グレソはタイマンでキュアかローブとやる時くらいだなぁ
>>485 片手の良武器を入手できてない人が、
麻痺かなんか付けたコイングレソでも担いでたんじゃねーの?
>>486 >片手の良武器を入手できてない人が、
>麻痺かなんか付けたコイングレソでも担いでたんじゃねーの?
俺ガイル
>>482 それ多分男だけだな。
女→男に性別変更したらすげーモーションに違和感感じてすぐ戻したわ。
>>475 名言だな。くじらみたいだ
釣れたんじゃない。釣ったんだ。
490 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 09:36:35 ID:COinr5vH
勘違いしてる奴多いな
ちなみに言うけど、シールドがメイスを持つ理由としては
マジカルスマッシュ、遠距離スタンを使うからなんだぞ
要はマジカルのダメージ増量と遠距離スタンをレジらないためw
つまり火力ツリーの方にしないのならメイスなんて持つ意味ないのw
メイスが一番いいとかじゃないからなw
勘違いしてる奴多すぎ。
まだこんな事いってる人が居るんですね^^;;;
グレソの最たる利点は転倒だから、地上じゃないと微妙すぎる
PC相手にアンクル3kとかでると嬉しい
グレソはドレドギ用だぬ
494 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 11:17:42 ID:+z5w7sUi
メイスと大剣の切り替えでおk
いやいや、強化時ソードと違って+3だし、命中もある。
攻撃ツリーだから=メイスってわけでもないと思うぞ。
攻撃ツリーの方がメリットは多いけどな。
50になったんですが、覚醒神長とかに行ってもいい装備の基準とかありますか?
なぁ物理防御って結構大事じゃないか?
酷い糞装備じゃなかったら問題無いだろ
むしろこのスレとか読んで知識もっといた方がいい
装備は普通だと思うので募集あったら行っても平気そうでよかったです。
このスレとても参考にしてます、先輩の皆さんありがとうございます!
500 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 12:43:54 ID:e5h1/ZPX
↑ウイルス
502 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 13:04:55 ID:9GcuK5dd
とりあえず、盾のヘイトスキルを今の30倍にしてくれ・・・。
盾やらせてください・・・
ソードにすらタゲ取られて空気なんです・・・
だから盾は1.5で空気だと・・あれだけ言ってるのに・・
\(^0^)/
俺フルディヴァなんだけどさ
ポエタってAでも火セットそろえてないといかんの?
Sならセット必要ってのはわかってたんだが
Aはヘルフレイムセットが無くても行ける
但し、キュアへの依存度が高くなるからスクロやアクセで火耐性を上げる程度はしておきたい
耐性あげる消耗品あれば十分
そうか、dクス。ネックレスと頭だけ装備変えて火系消耗品使ってやってみるわ
508 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 17:45:20 ID:qgL29R6J
>>508 ウィルスな
中華はもうちょっと日本語の勉強をしろ
なあ
盾が強化されて
たとえば、ボスすら強制タゲ固定できるようになったとするじゃん
んでも、ソード、シャドウが弱体化されてなければ
「盾強化?よかったね、うちは今までどおりソードタンクでいくから」
とか
いわれない?
いわれないよな?
いわないでくれよな
言う奴は言うし
言わない奴は言わない
現状だって俺に声かけて誘ってくれる人もいるし
自分で募集したらどこにだって行ける
それでいいじゃないか
>>510 洋MMOならボス級モンスに例えば下記のようなアルゴリズム与えて、
盾職を活躍させたりするんだが・・・。
1.全員範囲スタン
2.Hateリスト最下位(概ね回復役)に強制タゲチェンジ
3.(スタン中に)HP高いプレート職以外死亡しかねない単体極大攻撃。
盾職ならスタン詠唱に併せて身代わりで乗り切れるが、
壁役がソードのような重装ATKだとキュア2とかでないと凌げない。
そうすると肝心のPT火力が落ちる。
ただここまでやるとライトで適当なPTでも大概こなせるAIONから、
ガチPT編成以外死亡になるから、
昨今のライト系MMOのノリに沿っておらずどうかと思うがね。
Lv50の同格の速度つきユニ何個も持つチャンスがあるなら
剣でもメイスでもグレソでもなんでも使ってみればいいと思うが
そうじゃないやつが多数なんだからディーバにしろなんにしろ
一回のチャンスで選べるならメイスにしておけば応用が利く
>>438 ダメージ計算式
{ ( 武器の攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %up系buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備op + 料理 + 加算buff - 物理防御 / 10 }
* クリ倍率 * 対人補正(50%) * PV補正 * ブロック * 移動補正
一緒
もう簡単にタゲ固定できるんなら盾やめる
他の盾さん固定できないのにって言われるのが最近うれしい
グダグダ言ってるやつは装備も知識も中途半端なんだろ?
装備が良いのにタゲ固定できないなら死んだほうがいいだろうね
むしろ、出来て当たり前
ディフェンスモードでプロボうってくるクソードぎたら諦める
ルー三つとか言い出したからそれに合わせて釣ったら全滅しましたって愚痴
俺は求められたランクの動きしただけだっつーの、三ついくならこれくらいやらないといけねーんだよ
>>518 1,2匹ずつでも3箇所いける。
剣剣剣癒スペチャンとかならごそっと範囲の方が早いけど、
多数にアプローチできない盾がPTにいる時点で単処理速攻タイプでしょ。
盾はトドメを刺すより、JK引っこ抜けるタイミングを優先して動かないとダメだけどね。
そうではあるんだけどね、巡回待つ時間とか引く時間の
早く行けよ的な雰囲気がたまらんわ
>>518 多くて4リンクだよな?
それで死んじゃったんならPT全体が弱かったんだろうね
釣っただけで、釣ったMobが全部キュアに流れてただけじゃないのか?w
>>520 まってしまう数秒を作らないように敵を始末する順番を考えたりするのは当然だけど、どうしても余る時間が出てくるよね。
でも結局は大量リンクさせるよりもチマチマ倒していく方が早い。
1〜2体だとキュア、チャント、スペルが攻撃に専念できるから。
ゆっくりいこうぜ
ソードがわんさかいるいとかじゃなきゃ大量につってもたいしてかわらん
3ついくレベルだと回復に余裕があればキュアも攻撃に回るからな
Lv上の野良シャドウ様がタゲ取る程度の火力もない時は逆に泣ける
50前のシャドウの火力なんかたかが知れてるだろ
+10MS強化アダマンソードで攻撃クリが400↑なのに
クロメデ二刀シャドウに余裕でタゲ取られるんだが…
ヘイトを上がるスキルを優先
MCを常に
これをやらないと、雑魚装備にもすぐ持って行かれるぞ
40以降はシャドウにタゲ取られ45以降はボウにもタゲ取られる。
糞ードはPT組まないのでお構いなしですがね^q^
盾同士組むことなんてなかなかないし
よくサブで盾の動き盗もうと見る機会多いけど
エール使う人が少ない印象だなぁ
もう下手な盾しかのこってねえよ。俺みたいに向上心が少しでもある奴はサブに浮気する。
優秀な盾が残ってるのはイズとネザカン
MCは非常に重要、やるとやらないとではヘイト量が雲泥の差が出る
>>532 そのイズ盾もほとんどソードのサブでタンクやってるというw
MCってよく聞くけどイマイチよくわかんないなぁ
俺もできてないクチだと思うんだけど誰か詳しく説明してくれないかな
お願いします。
通常攻撃のモーションの終わり際をキャンセルしてスキルを打つ事。
人それぞれ感覚的な物は違うだろうけど、俺は通常攻撃がHITしてダメ表示が出るか出ないかくらいでスキル入れてる。
連続系スキルの1発目と2発目の間にも入れる。
多段武器の場合は早くキャンセルしすぎると通常攻撃の2発目以降が当たらないでスキル出ちゃうけど。
通常攻撃の振り切る動きが見えなくなればできてるんじゃね?
>通常攻撃のモーションの終わり際
これちょっと違ってる。
モーションが出る瞬間に敵にダメージが入ってるから、モーションが出るかでないかってときが正しい。
ダメージログ出してみる永久kるけど、モーションがでたときに既にダメージは入ってる。
>>521 同意だな
ほとんどの職がソロでエリート狩れるんだ
6リンク以下で全滅するならPTとして機能してないと思っていい
まぁ最初のうちは終わり際というか、通常攻撃のモーション中にスキル撃って、
あぁ、キャンセルできるんだなーと実感すれば良いと思う
そっから少しずつキャンセルするタイミングを早めていけば、
右手がピクッとして通常攻撃のダメージ表示が出たと同時にスキルのモーション、みたいになる
俺は攻撃モーション出る直前にスキル押してる感じ
540 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 11:43:39 ID:qCMH4IkG
いきなりですが、みなさん、自分の装備やステータスをさらして見ませんか?
編集が面倒くさいとは思いますが、先輩方のステータスを見て
自分もこれくらいは目指したい!と目標を決めておきたいですので^^
装備に自信がある方、または自分のステータスに自信がある方
防御力特化、攻撃力特化、魔法抵抗型特化、シールド防御特化、武器防御特化
またはバランス特化、HP特化などなど、特徴のあるステータスをお持ちの方
是非お願いしたいと思います!
それぞれのメリットやデメリットをもできたら教えていただきたいのです^^
ことわる
クレクレ坊がマニュアル欲しいだけだろ
面倒なのでお断りです^^
ネ実補正がかかりまくってなんの参考にもならないだろ
MCは
初期村にある糞弱い剣もって
裸でかかし叩いて練習するんだ!
こういう場合書かれるのは決まって完成予想図だよね
盾防御低いね
MCは連続スキルと通常の間にディレイ1.5〜1.8くらいで時間調整して連続出しきりマクロ作るといいよ
武器防御やカウンター使ったりで破綻する事もあるけど楽にMCできる
MCって連続技の間もいれたほうがいいのかな?
当然
盾カウンターが間に合わねぇって時とかはMCなしにするし
盾カウンター4連(魔だと3か)の時とかは
4回のうち2回ぐらいしかMCはできないな。
それ以外は基本的には入れてる。
慣れれば無意識でMCしてる感じになるとおもう。
552 :
535:2010/02/18(木) 13:52:03 ID:kvN5u8Gh
皆さん解りやすい解説有難う御座いました。
案山子かMobで練習してみます。
553 :
549:2010/02/18(木) 13:53:07 ID:ombPo8bx
すまん聞き方が良くなかった。
たとえばレゾルート→通常MC→デスパレート
こうやったほうがいいってこと?
>>553 基本的にはMC+シビア→MC+レゾルート→MC+デスパレート。
って感じで全部入れる。
ただグレソだと一部はスキル後の硬直が
長かったりするので省いたりもするかも。
>>550 >>554 レスありがとうございます。
みんなMCいれてるのか。。。
長時間の狩りでMCやってると目がもちそうにないので
マクロに組み込んでみます。
ちゃんとTAFいれて速度8%腕、上級勇気スク常用で19%武器でやってて
カウンタースキルは高速で3連打して確実に全部いれることと
エールは多用することと、釣り以外でもキャプも挟むことと
とにかく素早くMCしながらスキル連打しまくる、もう常にスキル使いまくる
そういう感じの盾と組んでる中の上程度の火力の影ですが、彼は素晴らしいタゲ維持力ですよ
たまにタゲが来ますが、タゲがぶれること自体は色んな要因あるので問題ではないと思います、
それをいかにすぐもどすかが、良盾さんか否かのポイントなのではないでしょうか。
TAFってなんぞや。
>速度8%腕、上級勇気スク常用で19%武器
もうこの時点で一般人にはほど遠いわ。
19%は武器がタハバタクラスだから無理だが最悪でも14%は持てよ
スクロは常用しなくていいからNMだけでも使え
腕は兎に角速度ユニ何でもいいから付けろ
↑これ位は努力と言う程の努力をせずとも出来る筈、出来ないならただのそいつの怠慢
TAFはそうだな、速度14%のみでカウンタースキル4種全部一回に入れられる位攻撃の引っ掛かりがなくなる設定とでも言っておこうか
わけも分からずTAFを弄る前にpingを調べたほうがいい
変更前と後で変わっていないなら、TAFを弄る意味がない
50なってからマクロって着替えか発言用のしか使ってないな
着替えも全然信用できないけども
562 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 15:01:32 ID:qUfJYOrL
クソ盾がゴミのようだwwwwwwwww
飯ウマーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
盾さんちゃんとタゲ取ってくださいよwwwwwwwwwwwwwww
TAFについてはググレカス
ぐぐってわからん程度の知識じゃどの道いじれんからな
MS強化アダマン+10に神石をはめようと思うのですが何がオススメですか?
費用は700万くらいでお願いしたいです。
7Mだとやっすいダメージ神石しかないと思うんだが
てすと
安い状態異常の石といったら
攻撃速度ダウン、移動停止、移動減速、あたりかね
狩り用に移動系神石勧めんなや
規制解除キタ
いまだに40レジェで頑張ってる俺にアドバイスください
我慢してAPが60万ちょいまで貯まってるんだけど、アビスユニ武器をどれ貰うか迷ってます
グレソ メイス エリートソードのとりあえず3拓で悩んでます
ここまで頑張ったので、92万まで貯めるのも苦にはならないので、かかるAPは無視でどれがいいでしょうか
メインコンテンツは特に無く、IDもドレドギも潜入もやるんですが、意見よろしくお願いします
もちろんモノによってスティグマ構成を変えるものとしてです
PTだと攻撃速度低下はチャント・スピがかけてくれる
移動不可や移動速度低下は釣り時に予期せぬ惨事を招きかねない
出血・毒はデバフ枠の関係でほぼ無意味どころか、他職の有用なデバフの邪魔
黙ってダメ石入れてタゲ維持貢献が無難
状態異常は麻痺・沈黙・失明・スタン以外はつけないのが吉
ソロPKに望みをかけるなら60エリメイス
ドレドギでふぇろー?そんなもんしらねぇ!ひゃっはー!ならグレソ
無難にそこそこ使いまわしたいならエリソード
60エリメイスぱねぇっす
60エリメイスだと・・・60万ノーマルユニメイスに変換おねがいします
TAFさんまじぱねぇっす
常時勇気スク使ってるような感じになる スキルとスキルの間隔がなくなる
TAF入れてからタゲ飛ばないようになったっす。
憧れてたキュアさんから告白されたりと凄い効果っす。
ねぇ…火力職がTAF設定したらさ…
>>571 ありがとうございます
何種類も武器を揃えるのは厳しいので、使いまわし出来そうなエリートソードまで頑張ってみます
92万貯まるまでに神長武器出たりしたら防具かアクセにでも回してみます
俺は普段の片手武器が全く出なかったんで50ユニメイス取ったな
>>560 TAF(TcpAckFrequency)で、pingなんかのICMPとは無関係なのです。
OSがデータ通信に使っているTCPでは、サーバからデータパケットを受け取ってもすぐに返信(Ack)するわけでなく、
最大200ms程の間受信し続け、複数パケット分のAckをまとめて返信します。
そのため通信完了までの時間が長くなり、ネットゲームで言うと反応がもっさりした感じになります。
TAFを変更してすぐにAckを返信するようにすれば反応はクイックになります。
しかし、逆に大きなサイズのファイルをダウンロードしてる場合等、
大量のパケットを受信している場合は大量のAckが送信されるのでCPU負荷が上がったり、パフォーマンスが低下する可能性はあります。
なので自己責任で、という事です。
要するにネトゲみたいに小さいパケットを頻繁にやり取りするようなのだと
TAF変えることによってネトゲにおいてパフォーマンスが向上するっていうことだ
>511>512
前ゲーでヒーラーやってたんだけどな
そのゲームは回復アイテムが高性能でな
ID行きの募集がヒーラー以外だったわけだ
低レベルの頃は交代のヒーラーがくるまでpt抜けるのを許されなかったりしたのに
高レベルになると、火力落ちるからって呼ばれなくなる
なんか似てると思ってな
まああれだ、シールドいいよシールドってことで
俺はシールドが好きだからソロしか出来なくなっても生き残るさ
簡単にいうと、通信の設定を細かいデータをやりとりしやすいように変えることで
操作→鯖側で反映の間のラグが少なくなり操作性が向上する
ウィンドウズのデフォルトの機能だから規約にも違反しないと思われる
ただしバカでかいファイルを扱う時には遅くなる可能性がある
50になってまだ40M+10のソード使ってるんですがユニ出るまでこれ使ってて問題ないでしょうか?
前スレだと50アビスメイスがいいと書いてあったのですがAPがもったいなくて悩んでます。
ここぞとばかりに説明したがりが沸いてるな
それ使って自分が不自由してなきゃ替えなくていい
誰もアビスレジェメイスを絶対に取れなんて強制してないでしょ
>>577 アビス50武器のELユニ剣とNユニメイスのOPの差はクリ52だけ。
どちらも攻撃+33はついている。
30万APをOPクリ52の為にかけれるかの差かと言いたいが、
基礎命中がメイスのほうが50高いので、
速度武器の命中ダウン後はどう転ぶか予測困難。
>>586 メイスの基本クリは10でソードは50だからクリの差は92だろ
2つを比べる場合は
ソードの利点がクリ92、速度0.、クリ倍率が2.5なこと
メイスの利点が命中50、Hit数が1多い、増幅720
この2つを比べて個人的な感想をいうと
麻痺神石を用意出来て、強化を重ねれる人ほどメイスの方が強くなると思ってる
アドバイスありがとうです!
このままユニ手に入るのもいつになるのかわからないし
50ドラコのいいんですが作るほどお金もないですし
アビス考えたほうがよさそうですね・・・。
あいたたたたた
つーか韓国でも速度武器の命中低下の情報ないのに
前の1.8の情報そのまま信じて速度武器の命中低下信じてるわけ?
そんなことなくてもレザー職の装備がよくなるにつれて命中が重要だと思ってるけど
レザー以外にも
盾同士やソード相手でもブロック率にかなり影響するしな。
遅レスになるけどMCが未だによく分からんって人は
ニコ動のバイゼル盾れ○んちゃんの狩り動画を今すぐ見るんだ!
1.5以前の片手クリ率が修正される前の動画っぽいんでとんでもない火力でMOB倒しまくってるけど
随所にMC入れてる様子がわかるぜ?
最初は難しいかもしれんけど慣れればリズムで通常の出っぱなにスキルをかぶせられる様になるよ
MCがわからんというやつがわからん
普通にスキルぽちぽちしてても通常攻撃モーションの途中から使い出してるんだから
それを出来るだけ早くすればいいだけだろう
見た目でわかんないやつは戦闘ログを出せばいいだけだし
そんな難しいことじゃないだろう
>>594 本人乙。
自演するならもうちょっと上手にやれ。見てるこっちが恥ずかしいわw
この場合は別に自演でもよくね?
MCなんて盾に何の関係もないんだから質問スレで質問して欲しい
>>598 んなこと言ってるからタゲ維持できねーんだよks
594の書き方が無駄にヘイト稼いでるから反発したくなるのはわかるが、MC有と無を比べたら火力も1タゲ維持力も遥かに変わる。
攻撃速度が上がってきて、攻撃石も入れ始めてからはさらに顕著になってる。
別キャラで他の盾見たとき、すごい速度でスキル連打した後に通常攻撃ペチペチしてる奴とか、タゲ取る気あんのかって思う。しかもそういう奴に限って、1にプロボ入れて見た目ごまかした上にキュアを殺す。
そんな事今更聞いてるからタゲ維持できねーんだろwwwwwwwあほかwwwwwww
どの職でも当然のようにしてる事を今頃職スレで話す必要ねーだろ
そんな初歩的なことは質問スレで済ませろ
594以上に無駄にヘイト稼いでる気がしないでもない
数時間レスもなく、話題がないから別にここでいい気がしないでもない
盾スレなだけに釣りが上手いだけと信じてたい・・・
盾ってスピとおんなじくらい装備に金かけなくてもいい気はしてきた
どうせ1タゲとれないしスリにプロボキュアにフェローで装備には適当にHPでもいれとけばいいんでないの
PTでの仕事はスムーズな道案内とナンバリング、リンク時の安全確保要因だし
>>606 慣れない地にガイドはいた方がいいだろ?
今頃MCの話が出る事自体が胡坐をかいてた証拠だね。
盾スレだけ数カ月進歩が遅れてる。
976 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/07/28(火) 17:30:41 ID:s6ZF+KO2
シールド最強だろw
HP100%回復スキル、HP25%回復スキル、これに最上級HPPOT、アビス2200回復秘薬
これでHP8000とかあったらまず死なないw
レベル34で抵抗値1000UPスキル覚えたら弱点無し
スティールウォールDもあるし、スタンスキル天なら4つ
これで武器を+10にして移動22%靴、クリ魔石にしたらタイマンで勝てる職あるの?wwww
なにこのシールド最強wwwwww
相手はやっとHP3桁までにして殺せるって思ったらHP8000全回復されたら涙目ww
まぁ全身アビス+10前提ならソードの次にシールドが強いのは事実
突っ込みどころが多すぎて困る
>>607 シールドじゃなくてもガイドはできるから、ガイドが欲しいからシールドが欲しいって話にはならなくね?
いや俺はシールド要らないとも弱いとも思ってないし、
シールドとしてってより個人として求められるようガイドなりなんなり努力はしてるけどね
>610
だれもシールドに最後まで殴り合ってくれるようなバカはいない。
キュアあたりは付き合ってくれるとは思うが絶対に勝てないぞ。
ソロで潜入してみろ
最後まで付き合ってくれる奴多いよ
>>614 それBOT
冗談は抜きにして潜入先も過疎ってるよね
過疎ってるというよりBOTばかりだよね
中見ありか無いか分からないから怖いわ
殴ってみればわかるお
618 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 14:21:58 ID:FoRBO7gr
BOTでも反撃してくるBOTや
相手種族を見かけたらMOBよりも優先して攻撃してくるBOTがいるしな
確かにBOTでもいろいろだな
いつもは近くのBOTが攻撃されようが完全無視だった周囲のBOTが、ある時8体くらいで追いかけて
きた時はすげー笑った
>>612 サブで他職やりゃわかるけど、ガイドというか先導するのはやっぱプレート職の方が適してる
シールドがいることによる安全性はやっぱり高いよ、ただ現状ではそれ以上に効率が求められてるってだけ
MOBの配置がいつも同じIDしかないから、繰り返し作業だしな
MOBの配置がランダムとかになれば、シールドの需要はあがるとおもう
需要云々よりパッシブとエンパリのPvP防御を以前に戻してくれ
火力インフレさせといて盾から防御力奪うんだもん
そりゃ弱くなるわw
>>610 あ?盾に勝った事なんてねー俺みたいな糞ードもいるんだぜ
敵対種族で盾見つけたら光の速さでガン逃げ余裕っす^^
ダブル使ったの見てからガン逃げして、30秒したらアサルトかけて戻ってくりゃおk
エフェクト見えたところで物理スクロ入れれば、相手がスネークじゃなきゃキャプも防げる
ところで2.0で不思議なダンジョン実装らしいから盾の安定性が喜ばれるかもな
モンスターハウス大いに期待してます
2.0が来るまで盾やってられるような物好きは
需要の有無とかもう気にしてないだろ
>>620 あんたの言うとおり、ランダムIDなどのちょっとしたことで盾は必要になれるんだよなぁ。
ドレドギオン動き方がむずかしい・・・
よくわからないのにやるもんではなかったのかもしれん
だがやらない事にはわかる様にはならないぞ
がんばれ
いままで散々知らないところを突っ込まされて、罵られ、無言のプレッシャーに堪え
鍛えられてるはずだ
>>630 本当に言うとおりです・・・。
無言のプレッシャーが怖いです!
盾だらけのドレドギ見学で募集してみようかな・・・
そういうのあったらいきたいですね!
他の動き参考にしたい
盾でドレドギいくならメイスマジスマにフェローバランスキャプ入れないと
>>634 半端なメイスで行くよりは45Mグレソでも持ってキュアに張り付いたほうがいいぞ
メイスの強みは強化の伸びだからな
ドレドギでの盾は中途半端すぎる
フェロー使えば全体的な火力が落ちるし、攻撃だけに専念するなら他のアタッカー入れた方がマシだし
ドレドギだけじゃなく殆どのIDに言えることか
キュアやスピのHPが30秒間だけ10000増えると考えてみたまえ
廃火力にあたったら、フェロで盾が2−3秒で蒸発するけどなw
初ポエタいきたいんだけど怖くていけない・・・
できてあたりまえって思われてることが多そうで怖い
B募集に初めてなんですけどいいですか?って聞いたら普通に入れたぞ
おお、なら大丈夫そうかなやってみなきゃだめですね
>>642 俺も怖くてなかなかいけなかった
親切な人が数人いるといいね
Bなら3回ぐらいうんことかゆっくりしてても、時間に余裕あるから大丈夫だ〜
サブやって思ったけどID初めての盾を先導するのは結構楽しい
いつも盾が先導するので優越感というかそんなのを感じたりする
たまにでいいからIDを後ろからついて行ってみたい
まぁサブキャラ作れって話か
眠くなってどもならんぞ・・・
サブソードで後ろからついてくと漫画読めるくらい気楽だぞ
シールドでPKやろうとすると追いかけっこになる件
>>637 全体的な火力以前に盾とか鼻から火力じゃないから
フェローいれてない盾とかゴミ以下
クイックいって盾一人でもいたときの絶望感はないわ
650 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 16:15:02 ID:Tqpar/bZ
フェローとかクイックで別にいらね
盾がいるだけでかなり役に立つわ
後ろついてくのに憧れてサブボウやってみたら
いつの間にか先導してサイン振ってFAしてた・・・
固定PTは職変わっても役割かわんねー
シールドやってる奴って面倒見が良い奴多いよな
そりゃ野良じゃ面倒を全て押し付けられるからな
>>651 サブチャントで暇だから安全な範囲で釣りしたりFAしてたらPTL投げられてサインよろってなってた事はあった
別にサインは必ずしも盾の仕事ってわけじゃないしスムーズに進行すれば誰でもいいよな
655 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 17:31:49 ID:veiww0xn
hp8500
攻撃力420
クリは料理スク混みで450
このスペックでポエタAはいけますか?
他のメンツ次第としか言いようが無い
今更だがメイン盾41なんだが、初めてこのスレ見てMCを知った・・・
レギメンよ教えてくれてもいいだろう・・・w
案山子で頑張ります!
しかしいままで良く晒されなかったなぁ・・・
658 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 17:33:59 ID:veiww0xn
ポエタA常連のシールドさんのスペックを宜しかったら教えていただきたいですm_m
メシスクバフ一切なしのステ
HP 9149
攻撃414
クリ 409
命中1815
S防 1954
ABどっちも行くけどこんなもん
他職視点からのシールドへのアドバイス
・タゲがとぶことについて→あなたは悪くない。最初のヘイトさえ稼いでくれればいい。
でも諦めて最初からヘイトスキル一切使わないとかはやめて><
範囲が全員に当たり放題です><
敵の初弾食らうことと、しっかり味方に範囲の当たらない立ち居地さえ常に気をつければ
他の火力にタゲがとんでもその火力はすぐにあなたを見習い隣に移動するはずです(馬鹿でない限り)
・敵の反射スキル等について→キャプチャーで色んなスキルの詠唱中断できるの知ってるよね?
やってる人もちらほら増えてきた。簡単にできるがテクニカル見える手法なので
今日からあなたもトライ、スピリットが思わず「仕事ねえw」と呟く神シールドへ。
だから賢いシールドは、不要な場合のキャプチャーはなるべく温存するのだ。
カット出来るからってキャプ使うのも結構勿体ないんだけどな
それこそまさしく場合による
>・敵の反射スキル等について
>スピリットが思わず「仕事ねえw」と呟く神シールドへ。
スピからのお願い
封鎖・沈黙の事前対処(スティグマ)もバフ消しの事後対処もあります。
どうかキャプは殲滅速度向上と流れたmobの捕縛用に温存下さい。
それでも詠唱中断目的でキャプするのであれば、全場面でお願いします。
したりしなかったりでは、こちらも動きにくいのです。
30秒に1回のスキルで全部潰せるわけないだろw
ポエタで詠唱中断目的でキャプするのは8回もないくらいだな
反射を消すためと次までに距離があるMobがブレスカースを撃ってきたら止めるくらい
ヘイトスキルも下手に使っちゃうと次の敵を釣りに行ったときに盾にMobがついてくるとかあるし
範囲スキルとか他職が止める努力もすべきだとおもうがね
慣れてくるといかにスキル温存出来るかみたいになってくるよな
>>663 わかってるよw
ちょっと嫌味っぽかったのは謝る
詠唱潰さない奴と組んだ時は思う存分キャプってくれ
詠唱潰す奴ならまかせてやってくれ
とりわけスピはMP効率悪いから
沈黙とキャプが重なって無駄にMP使うのが精神的にチクチクくるんだよw
キャプは釣りで使いたい時にCTがひびいたりするし、緊急時用に温存したくもある
盾としてもスピやスペルになるべく詠唱カットは任せたいな
キャプで詠唱中断するかしないかは、進行速度や次のmob配置を考慮して臨機応変に対応するので、
やるなら毎回やれというのはナンセンス
スピがおる時はスピに任せたいのは皆思っている
だがスピで異様にバフ剥がし遅い奴とか、ここぞって時にフィアしないで意味わからねえところで
フィアする奴が多いのも事実
そんな時は盾が華麗にキャプチャーキャンセルをするとかっこいい
リフレクト使ってくる敵はポエタでは「エリート法士」のドラカンのみ。コントロールも容易なはず
なんてーかお前らシールドはこぞってPSなさすぎ
シャドウにタゲとられるのは仕方ないがMOB引きと攻略ルートくらい覚える簡単なこともできんのか
俺らシャドウはPSたかくねーとできない職なんで非常にお前らの下手さが不快
>>670 そのシャドウで培った高いPS()で君がシールドをやれば万事解決
なぜシャドウがシールドスレに自らのPS()をアッピルしに来るのか理解不能状態
PTにくるなってことだ 邪魔だしソードのほうが利用価値がある
>>670 すげぇPS()のシャドウさんみたいだし
固定でやってるんだろうから
おれらPS()ないシールドなんて気にしないでいいんじゃない?
まぁシャドウもかなり忙しいけど、その忙しさってスキル回しとか火力調整とか範囲よけであって、いわばソロプレイ的な忙しさだよな
周りの様子見て、安全なルート確保して、混乱時には素早いサインして、2以降のタゲが後衛に向いてないか監視して……
っていうタンクのパーティー全体に配慮する忙しさとは内容が違うから、PSが高いとか低いとか単純比較できねーべや
>>673 盾が来るのが嫌なら野良に来ないでください
それか自分で盾は省いて募集してください
自分でどうにかできることなのにわざわざここに言いに来ないでください
盾の存在価値は重々承知してますので
性格地雷だから固定に入れないんだから察してやらないと
>>677 ああ、そっか^−^
それは悪いこと言っちゃったな^−^
すごいPS()のシャドウさん、すみませんでした^−^
シードウイング
シャールドウイング
シールドういん・・・・・・ぐすっ
680 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 22:47:21 ID:veiww0xn
笑えない冗談はいうもんじゃないってじっちゃんがいってた
>>680 いいからお前はステ晒してくれた人に感謝しろ
HPがちょっと低いけど
それに飯とインスピ込みで命中1800あれば
盾のスペックとしては充分だよ
あとは何度も行って自分のルートを確立するだけだ
>660
巣に帰れよ
ナニえらそうに語ってんだ?
ここみててそんなのしらねーやついるわけねーだろ?
ナニお前、ナニ様?
これでいい?
言っとくが
攻撃470クリ480でも軽くタゲ飛ぶからな・・・
もうね。いじめとしか。軽くタゲ持ってくソードの装備見たら自分よりランク低めだし。今頑張って装備揃えてるんだけど時に絶望を感じる
MC封魂石エールなどのバフ多様、してますか
やってるよ
エールってHate14858だけど、範囲Hate代わりに使ってるってことなのかな。
まじかる☆使ってると単騎時にエールは押してられないのよね。
まじかる☆のCTを正確に把握しているなら使うタイミングもありそうだけど、
どうしてもFinishを放つか、数秒待機してまじかる☆放つかのような2択に持っていっちゃう。
ねえねえ。盾の強化は意味無いっていう意見よく聞くんだけど、
防具+10強化より盾+10強化のほうが効果大きいよね?
シビアストライクは10秒間隔で撃てるから、攻撃の組み立て方次第だと思います。
>>687 シールド防御値が高いなら効果あるんじゃないの
ただブロック発生率が50%だかで頭打ちになるから注ぎ込んだほどの効果は得られない
エールはスキルのヘイトもそうだが被ダメを一回でも減らすことに意味がある
被ダメ減るとヘイトも取りやすいっぽいんだよねなんか、盾防御出まくるとタゲ取りやすかった経験とかないか
以下愚痴、クイック入るとリーダー確定なのが最近嫌になってきた
クイック自体は好きなんだよ、いつも会えないような人と会えるし
あーー、無言で通すとリーダー他の人がやってくれたりするのかねー
けど俺には無理だわそんなこと
>>687 低LVで貧乏だったころはノーマル盾+10まで強化して
シールドディフェンスこまめにいれるとかやってたな
懐かしい話だ
>>690 ドレドギで盾なんてお荷物なんだからリーダーぐらい率先してやれよw
693 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 15:50:12 ID:GwMGX3BB
リーダー嫌なの多いんだな。
クイックで入って先にリーダーになってる盾がいて
助かった〜と思ったら、無言でリーダー渡される事がある。
むこうの方が装備遥かに良くて上手い場合でも。
お荷物だから断らないけど、モタモタするなと怒られながらやってる。
何度か強くて上手い人にお願いしたら、え〜とか言われた。
こういう擦り付け合いがたまにある。
ドレでは寧ろ盾リダじゃないほうがいいかも
○○からやろうとか○○行こうとかのまとめはいいが、マークつけるのは他職がいい
訂正
寧ろそれも含めて他職がいい
盾がやると、率先して実行しないといけない気がしてつい突っ込んでしまう・・・フェロがががw
>>683 同じステのひとがいる
攻撃510程度のシャドウは飛ばないけどソードだったら飛ぶときあるよね
俺は運よくほとんどタゲ維持できてるんだけど
たまにプロボしてるソードいるからよくみてみるんだ
シャドウが居ない時はシールドが交戦中にサインするといいよ
何故って・・・一番生き残りやすいかr
>>696 火力のバフ見てる?加減無しでも維持できてる?
覚醒とかもう足手まとい感たっぷり(´・ω・`)
野良とか行きにくいし身内でも申し訳なさを感じる・・・
ボス火力に耐えられない職が火力調節しないのは、どんなHate式戦闘のゲームでも間違ってる。
だからこそソードの存在がおかしすぎるが。
>>699 ソードは火力職じゃなくてタンク職だから別にいいんじゃないの
シャドウが耐えれるのは問題だけど
ソードは攻防完全な勇者ジョブ、そしてシャドウはタンク役もこなせる暗殺者
シールドはジョブ削除するのが一番だなw
むプログにもあったが、そこら辺は
シャドウが耐えられると取るか、ヒーラーが強力だと見るかで結構変わってくるんだよね
>702
回復でシールドだろうと現状余裕があるわけじゃない。
シャドウが一発で沈むような攻撃ならシールドでも耐えられない。
AIONのシステムとしてシールドの職が成り立たないだと思う
そうだよな
このままヘイトうpきてタゲとれるようになっても
影がタンクできるならそれでいいじゃんということになる
とりあえずボスのスキルはイヴェージョン貫通でいいな
>>704 絶対回避スキルってのは洋MMOにも昔からあったんだけど、
「自分がターゲットされていない次に来るスキルを100%回避する」
となっていて、実質範囲攻撃に巻き込まれないだけのスキルになっていた。
そんな感じにバランス取りは洋MMO運営は上手かったんだけど、
Mobのアルゴリズムも半端なく厳しくて、ガチ編成で無いと生きていけない・・・。
サブで別職やったときの気楽さは異常
※ただし、キュアは除く。
あまりのつまらなさに30分しか我慢できない
ネガってるけど実は盾が好き……悔しい……
710 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 23:06:12 ID:iHO86RoN
シールド、チャントのペア狩りの場合シールドの攻撃装備は
グレソでしょうか?ソード+盾のほうがよいのでしょうか。
殲滅力、速度の点で教えてください。
>>710 武器次第
同ランクの武器でスティグマ構成も変えるならグレソのが強いな
a
>>710 同ランクの武器ならスティグマ入れればグレソ、なければソード
天だとカウンタースキル多いから若干ソード有利か?比べたことないから知らんが
ボッタ値で委託に置いといたアンガー1が売れてた
低レベル帯でも既に厳しいんだろうな・・・
仮に一般mobを50ペアでスティグマ全解放キャラ同士、50ユニーク+10同種でペア。
これならメイス装備シールドがキャプとマジカルスマッシュしてたらカウンター攻撃する前に敵が死ぬんじゃないかな?
レベルや装備、使う消耗品がわからないと極端な例にしかでない気が。
グレソはクリティカル補正の高いアクセや、上級クリスクに料理もあわせてって感じだし
ペアなら龍エリじゃねえの普通に考えて
717 :
710:2010/02/22(月) 00:25:30 ID:fXCgJy18
普通の一般MOBで、装備も緑レア前提の場合でどうでしょうか。
アンクル付きでグレソ。ワンドでの転倒も加味してかなりの火力が期待できる。
ディシプリンとDエールあればいうことなし
転倒させるほど被ダメも減るからコンビでノーマルmobならグレソがいいね
普通の敵普通に狩るだけならグレソだよね
適正なの二人で殴ればシールドブロック系スキル使う前に倒しちゃうし
キュアとペアやってるときはグレソのが殲滅はやかった
721 :
710:2010/02/22(月) 01:10:53 ID:fXCgJy18
ありがとうございます。
参考にさせていただきます!!
今持っている武器で一度行ってみてやってみては?
スキル一巡以上かかるようなら片手の方がいいと思う
一巡しないで倒せたり、次のmobに移った時にCT入っててテンポ悪くなるなら両手のがいいと思う
ポエタのノアで死ぬんだけど
最後の方のきつい範囲以外にも
前半のスキル連打で死ぬ。
どうやったら生き残れるんだろう・・
ちなみにキュア1。
ポエタの2つの大木ネームドの痛いスキルまとめ
・75%・・・デープグラッジウンド
・50%・・・デープグラッジウンド
・25%・・・ルートエンタングル(鈍足)→ブランディッシュ(なんか攻撃)→グラッジエクスプロージョン(超威力)
・合間に頻発・・・グラッジウンド(痛い範囲)
ウロ覚えなんで抜けてるのあるかもしれんけど
とりあえず25%のコンボで
・ノア・・・ダブルアーマー+エンパーリアンロードアーマーつかっとく
・元老・・・上記+DPつかっとけば完璧
これで耐えられない盾は今のとこ見たことがないっす
キュアの腕も関係ありますが。チャント居た方がいいかもな
25%のグラッジは避け余裕だろ
俺のPTだとCTの関係で、ダブルとエンパリ同時発動2回はできないなぁ。
片方でエンパリ使ったらもう一方でダブル使う感じ。
75と50%のはスキル詠唱入ったら、秘薬使っていくらでもHP戻しておく。
食らい終わったらDP3kスキルかアビス新薬or生命の結晶使えるように手を置いておく。
25%のはダブルorエンパリをブランディッシュ食らう直前に使う>食らったら秘薬。
これで死ぬようならキュアさんに節目でHP戻ってるように、ちょっと気をつけてもらおう。
これは豆知識だが、25%のグラッジエクスはルートエンタグルの鈍足がかかっていると痛い
普通に時間切れで治ることも多いがスピードシールドで治すことができる
ちなみに75%と50%のデーブグラッジは出血してると痛いが、自力治癒はあまり現実的ではないな
>デーブグラッジは出血してると痛い
ほほー!
やっと上級スティグマ枠3つ空いたのでせっかくなのでソリッドツリーにしてみたけど
NMでのタゲ取りがわりと安定した気がする
ソリッドの盾防御で披ダメ減少とカウンターはもちろんだけど
プロテクアーマーも同時に使ってバフ効果でヘイト稼げるな
ソリッドは気軽に使えるディバインパニッシュみたいで気に入った
しばらく使ってみます
防御ルートもいいんだろうけど
現状TAIDばっかりで盾どころかシャドウですら耐えれない敵がいないから
少しでも火力を上げる方がPT貢献出来るって考えてしまうんだよな
あとマジカルやマインドは釣りにも使えるから便利なんでどっちかは欲しいと感じる
攻撃ツリーのスティグマのヘイト上昇は、全て使うとしたら防御ツリーとあんまりかわらないんだよな。
>>723 75% 50% は 少し前に障害になるように木を挟めばかわせます。
25%は いっかいどっかいくので その間向かってくる方向との間に木を挟みます。
そうすれば グラッジのダメは一切喰らわなくなりますよ。
位置の確認は、プロボしても使えない位置にいれば、そこは喰らわない位置です。
その位置でも相手からの通常攻撃はくらうので、そこは自己回復でしのいでください。
がんばってね!
すげぇステしてんだなぁみんな
全身ユニで固めてるのか
なんでそんなにタゲ取れないの?貧乏なの?
ま、貧乏なら仕方ないとして、そうじゃない人はスキル回しが下手なの?
上級ツリーなんて必要ない。
ってか上級スティグマ枠にはノーマルぶっ込みのほうが効率的(狩り)。
まぁ、俺の装備晒しても良いけど
即効RMTerて言われるのがオチだしな。
まぁ、確かに全身ユニだけどさw
ただ言える事は俺の攻撃力は精々370程度。
ただし盾防御は2300。
栗は料理スクで420チョイ
ソードスレ見ると、シールド強すぎ。あんなの勝てるわけねぇという愚痴が見られ
シールドスレ見ると、ソード強すぎ。あんなの勝てるわけねぇという愚痴が見られる
お互いに装備が揃ってくれば揃ってくるほど
1チャンスで殺せる火力が出てくるソードが有利になるね
バランス付いてるソードからは1分半逃げたくなる。
ザフィエルウィングはまた別モノと考えてよろしいのでしょうか?
あんなの狩れるわけが無い
738 :
イズ盾:2010/02/22(月) 12:47:00 ID:I1rKSAob
訂正いれていいかな?
暗黒ポエタをキュアと盾のペアでまわってるんだけど、どうもパーセンテージが間違ってるようなので
ポエタの2つの大木ネームドの痛いスキルまとめ
・80%・・・デープグラッジウンド >フィアー >足縛り
・55%・・・デープグラッジウンド >フィアー >出血30%まで(治療不可)
・30%・・・ルートエンタングル(鈍足)→ブランディッシュ(なんか攻撃)→グラッジエクスプロージョン(超威力)
・合間に頻発・・・グラッジウンド(痛い範囲)
要塞IDなどの覚醒神長や、一般的なものは75/50/25でスキル発動ですがノアなどは違います。
80% 55% 30%と表記してますが、大体区切り(75/50/25)まであと1cm切ったくらいです
自分はそこで、PTアナウンスで範囲来ます離れてくださいと告知してます。
>>739に続く
739 :
イズ盾:2010/02/22(月) 12:52:22 ID:I1rKSAob
こっからは自分の流れです。参考にはならないと思うので、生暖かい目で見てください。
【80%と55%】ではスティール ウォール ディフェンス+最上級衝撃緩和スクで凌いでいます
あぶなければエンパリーアン ロード アーマー(回復+HP上昇)を使います。
さらに【80%と55%】ではフィアーがくるので、必ずキュアの方に走るように調整をしてください。
80%ではフィアーを直したあと足縛りがきて動けなくなるので治療POTを使用、また木の位置を調整してください。
治療が遅れると木がキュア方面に近づいてきます。
☆30%の範囲くるまでにエンパリーアン ロード アーマー(回復+HP上昇)をしていたほうがさらに安全。HPの底上げを図りましょう。
【30%】ではまず、32m範囲で鈍化が来ます。大抵のメンバーは遅くなるでしょう
そこで使うのがスピード シールドです
唯一解除できない鈍足をこれで解除します。そしてPTメンバーとの距離をとりメンバーが範囲を食らわない位置にもって行きます
その後は、ダブル アーマー+スティール ウォール ディフェンス+衝撃緩和スクで乗り切り(ほとんど食らわなくなります)
定位置に戻ります。
2回目はダブルアーマーの代わりにネザカンを使ってもいいかも。今後はネザカン使う場所がほぼ無いため。ただしペアポエタでは使わないことが多いです。
☆もしDPが4000しかなくてゼリーが使えない場合はディヴァイン パニッシュ+スティール ウォール ディフェンスで無理やりシールド防御するようにしてます。
DP2000なので2回発動できます。
740 :
イズ盾:2010/02/22(月) 12:53:28 ID:I1rKSAob
**ペアで行くときのキュアの動き
80%と55%の範囲ではキュアは別に逃げなくておkです25mはなれていればダメージを食らいませんので
スキルが来てからでも十分逃げれます。30%では先ほどの動きをすればぎりぎりまでヒールをもらえます。
あとは55%からの出血これがかなり減りが早いのでいつもより多くヒールをもらうようにしてください。
すごい長文になってしまって申しわけない・・・。
暇なとき見てくれれば幸いです。
ちなみに私はを障害物を使って範囲をよけたことがないので、今度試してみます!
みんなも盾がんばろう!
おれAIONを盾ではじめて今25なんだけど将来こんな世界なの?コワイ><
742 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 12:58:04 ID:/rLdKgRU
>>734 そこまですごいステータスでもないんだがw
チャントスレから転載だけどポエタ木のよけ方は下のもあるよ。
1、くぼみ方式。とあるくぼみの地形があるのでそこにタンクと木をハメこんで戦闘。
25%範囲は盾以外は30mの距離をとり、盾は上手にくぼみにめり込めば壁の中扱いになり
ダメージ判定がない
2、障害物方式。どこでもいいので障害物となる大木などを探す。それを挟めば距離無関係で
25%範囲もダメージ判定がない。ただししっかりNM-障害物-プレイヤーの位置関係にならないと死ぬ
3、タンクが25%範囲時一時的に他メンバーと離れた方向へ。その後範囲をくらうギリギリで
チャージしながらくらわない30mの位置へ
盾とペアポエタするキュアだけど3の方法でやってます。
>>739と違うのは30%のやつでキュアから木を遠ざけたあとに、ブランディッシュ詠唱始めたら
チャージ(なくてもいける)でキュアの方に逃げてる事かな。
これだとブランディッシュ分のダメージだけくらって、30%の痛いやつはよけれます。
80と55のデープはHP満タンにしておけば死なないです。
キュアスレにも木に関して色々書いてあったな、ちょうど障害物で避けることについてだ
793 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 05:34:08 ID:+tG1CZai
あの範囲を避けるには場所も大切、通常は左側ルートで進んでいくと思うんだが
そこで魂MOBからドラカンに変わる境目みたいなとこがあると思う
その広場のドラカンが1人巡回してる辺りが、掃除的にもドラカン一体だし楽だし避けやすくていい
エリムが範囲攻撃をするタイミングになったら○の位置に移動することで、範囲を回避することができる
他にも色々と場所はあるといえばあるのだが、この場所はルート上にあり掃除も一匹だけで良く
盾の後ろが壁なため異常状態になっても問題ないという最高な場所
┃┌─┐ 龍
┃│岩│ 巡回 ┏┓
┃└─┘ ┗┛
┃盾 エリム 火
┃ ┏━┓
┃ ┃木┃
┃ ┗━┛
┃ ○
┃
┃ ┏┓
┃ ┗┛
┃ 龍
794 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 06:04:38 ID:+tG1CZai
範囲を障害物によって避ける事で注意点が少し
詠唱始まってからだと無理、始まる前に障害物で視線切れる場所に待機することが必要
HPの節目に使ってくるので先に待機することは簡単なはず
また障害物によっては視線を切れない物もあるため、注意が必要だ
そこら辺を考えるとやはり上記の場所がオススメであるということになるわけだ
>>742 だからその程度でも大丈夫って意味だよw
だからなんでタゲ取りでみんな悩んでいるのかと小一時間
おれポエタ木でそこまで考えてやってなかったわ
せいぜい25パー範囲でエンパリかダブルするぐらいしかやってねぇ
これだけでも木で死ぬこととか今までなかったな
固定のキュアチャントさんに感謝しとこう
掃除ちゃんとする
25%区切りには注意
これ徹底するだけでダメージこそ大きいけれども難しくは無いと思うけどなあ
掃除したがらない野良PTはだいたい崩壊するね
変な構成で行くときの話じゃないの?
>>698 遅レス申し訳ないです
アンガーって開幕早々つかってないですか?
あと、シールド防御がどれくらいか気になります
私はランタゲやタゲ飛びしたときだけアンガーつかってて盾防御1950くらい
基本DPでタゲとりつつって感じでやってます
ザコタゲはCTの関係で飛ぶけどまったっく気にしてない
火力はバフみるかぎり全力だと思うんだけど不安になってきた
両手ユニ+10、ディバ装備魔石全攻撃+5、TAFとMC完備なシャドウが固定なんでタゲ維持とか諦めた
今じゃ早釣り・高速回転をメインに盾やってるわ
ようやく50になったの鈍行盾です
やさしい兄貴たち教えてください><
流行のマジカル☆スマッシュは抵抗型にも当たりますか?
50アビスユニはグレソとメイスどちらがオススメですか?
ソードはフェンリルを目指そうとおもっています
アンガーは出し惜しみしてたら意味がない
ランダムがくる前に使うタイミングを調整する程度
当たりません
メイス一択
俺はグレソ派
ソロはもうあれだからドレでのPVに特化したらグレソ持ちって事になった
どっちも取れない俺はユニメイスを取るしかなかったけど
ディバかアヌ武器があればAP武器なんて最後でいいと思うけどな
そんなのよりは40でもいいからアクセと防具をAPにするべき
防具をアビスにしても50のシャドウ、ソードに一瞬で蒸発させられるだけ
アヌ武器を取るには、アヌ武器に準ずる武器が必要 一番手軽なのが
アビスレジェ50メイス
50でディバが一発で成功する人ならディバでもいいな。
つーか周りの人は全て一発で成功しているからディバが一番取り易いと思うぞ。
伊豆鯖のディバ4段目最高失敗回数20回越えてるらしいぞ
俺の周りだと成功したやつは5回、3回、1回の3人
挑戦したが失敗したのが、1回で引退、3回失敗で引退、2回失敗で断念3人
先輩方に少しお聞きしたいのですが
50ディバ防具が形状変更不可なのは聞いたことがあるんですが
武器も同じく形状変更不可なのでしょうか?
元々剣好きなのですが、攻撃力や魔法系スキルの強力さから
ハンマーにしようかと思ってるんですが形が…
せめて好きな形くらいには変えたいなぁ〜と
できるのでしょうか?
50ディバはたしか武器防具全部形状不可だった気がスル
>738
2.5インチ()のモニターでやってる俺だと1センチがHPいくら残りになると思う?
763 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 23:52:33 ID:UeyTW6Hf
1日5時間1ヶ月以上深層で狩り続けて
煮え血180個しか貯まらなかったから
怖くて挑戦出来ない。
何回も出来るのは火力職か?
>>763 RMTウィングかNEETウィングの方です
>>763 APも溜まりまくってるだろうし
50ユニ武器の強化費用に当てた方がいいんじゃね?
むしろそれでよく180個溜まったな
普通にリスペクトだわ
武器目当てならシャイニングスルカナハンマー買うほうが現実的だな
768 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 00:46:21 ID:acNQE/Xn
>>764 自分が1匹倒す間に3匹とか倒していくから
そういう人たちじゃなくても普通にやってるのかと思ってた。
>>765>>765 1日何十回殺されてAPは貯まらなかった。
その間に貯まったのは多分3万とかだよ。
未強化クセノフォンでやってたから運がよかったのかな。
その後は深層には行かず、ドレドなんかで必死にAP貯めて
血いくつか売って勲章買って、アビス50レジェメイス買ってしまった。
先にアビスレジェメイス手に入れてから
深層篭った方が大分効率よかったんじゃね・・・。
180個ったら800kで計算しても140m以上か
そんだけあったら俺は50ドラコレジェ買うね
それは鯖によるだろうなー
過疎鯖だとドラコ装備とか委託に出ないし
>>738 訂正ありがとう!
場所的には崖横の 隊長のいるあたりを掃除したところがいいですよ。
ただ 前もって障害を挟む関係でペアだと削れなくなるので、80%55%
は難しいかもしれませんね。
30%は鈍足きてからのグラッジなので、確実にいけると思います。
出来るようになると、ただのザコになりますからその分ノアの通常攻撃時にスキル
回せますから、キュアさんにもやさしいかも。
私ペアでやったことないので教えていただきたいのですが、影or弓がいない状態で
どうやって木を探すのか教えてください。
探して時間無駄にしてしまいそうなので、少人数の時は影or弓にも一緒に来てもらっています。
木は常時ハイドしてるわけじゃないから、
移動ルートを見張ってれば見つかるよ
時間はかかるけど、そういう構成なんだから諦めるべき
質問
俺は40マスターシャイニング剣装備なんだけど、50アビスレジェメイスに乗り換えて攻撃力アップを実感できるものなのですかね。
お金と時間ないので+10強化は無理そうです。
3段階目の反復は発狂するな〜
最後の最後までBOTとの戦いか・・・
我慢して
チェーン一式の道は険しい
3段階目ってポエタに通って終わらせるものだろう
魔ならランマルクも1時間かからないし
天のトロリアンはやたらめったら時間かかるらしいが
ランマルクは走りまくったら30分でいける。
ランまるくだけに。
トロリアンじゃなくてトリロアン
>>772 っ看破の実
ちょっとコスト掛かるけど。
781 :
イズ盾:2010/02/23(火) 12:43:00 ID:S6da4zwc
>>772 木のルート覚えて看破使ってますね
コストはかかるけど、まぁ煮え血でるしユニも出れば申し分ないです
神石もたまに雑魚からでますよ
あとペアでやるなら、アカリオス村にいるNMを後回しにすることをお勧め
ロット権売るなら隊長沸いたら面倒なので。
>>762 ()笑 釣り方がヘタだけど釣られてみた
釣りっていうか、人によってディスプレイサイズ違うのにcmとか使うなって意味で皮肉ったんだろう
なんでも釣りとかそれこそ()
>>774 今の剣の強化具合にもよるけど
同等強化なら威力的にはちょっと上がる程度。
ただポエタとか行くなら(対人も)40剣だと命中がきついから
その点ではアビスレジェメイスのが100ぐらい高いからおすすめ。
あとはPv補正とスロが1個増えるのとメイスにすることによって
攻撃ツリーやダメ神石が使えるようになる。
強化はちょっとずつでもやっていけばいいんじゃないかな。
俺も50レジェメイス強化したけど
+5まで58、59石+8まで62〜63石+9、+10は65石で+10なった。
レジェメイスにしたら40剣砕くことになるからそこで
70↑強化石が複数出れば
そのお金で+10できるだろうけどそこは運だしな・・・。
>>746 攻撃力とかクリ値はおなじくらいなのに
俺の場合シールド防御が1700くらいしかないのは
いったい何の差なんだろう。
一応全身40↑のユニ装備なのに・・・。
シールド防御はオプションがついている装備があるかどうかで大きく変わる
それにクリティカルが飯スクをいれてやっと420だから、
魔石のほとんどがシールド防御だろ
>>785 なるほど飯スク使うの前提で調整したら
魔石に結構余分がでるのね。
>>734は釣りの可能性が高いと思う
盾防御に関して、対人では2200↑がいいけど狩りでは1850程度でいける。ヘバタイト使えば発動しまくるしな
前に話題に出てたD○Uの覚醒の動画だが、ステは攻撃500↑クリ450↑盾防御1950くらいだったと思う。
D○Uは盾防御を重視していたのに覚醒で1950まで落としている。これは盾防御高ければ攻撃上げるよりヘイト維持が楽というのに矛盾する。
そもそも盾防御1850程度でも盾カウンターのCTが間に合わなくなるくらい発動するんだぜ?
50EL防具でチェーンを取ったって人いるかな?
いたら火力ツリーで威力を発揮出来てるかを教えて欲しい
やっと20になった初心者盾です
先輩方に質問なのですが、ナンバ付けの順番やタゲの取り方ですばやくやるコツのようなものは無いでしょうか・・・
そろそろPTにも馴れなくてはと思って、クロウライカンの不問募集があったらなるべく参加させてもらってるんですが、だいたい無言でリーダーを投げられます。
「始めたばかりなので、なれてないですがいいですか?」と最初断りを入れてやってるのですが、やってるとシャドウさんに「番号、私振りましょうか^^;」といわれたり、ソードさんに「私が先導します」と言われたりします。・゚・(ノД`)・゚・。
たぶん皆さんサブキャラとかでなれてるから、イライラするのかなぁ、と思いつつリーダー渡すとサクサク進んでへこんだり・・・(´;ω;`)
知り合いのレギに入れてもらって、レギチャなどは楽しくしてるんですが、ほとんどカンストばかりな上に、前衛の先輩方は全員引退済みでレギハンなどもなく、普段はほぼソロ状態です。
馴れるしかないと野良参加しても、モタモタしてたら後ろがイライラしてるような気がして、最近は野良も躊躇気味なんですorz
クリックでタゲってるならTabキーを使うようにするとか。
近くにいる敵をすぐたげれる。
Tabキー→1振る→Tabキー→2振る→・・・って感じで。
ただ気をつけないと敵が多いときとかはとんでもないとこのやつに
タゲがいったりするのでTab使う時はそこを注意。
余りに敵密集してる時はクリックだったり使い分けで。
進行スピードについては気にしないこと、これは気にすると焦って大リンクしたりする
急かしてくるのは大抵が皮、レザー、皮だ
こいつらはジャンプをしまくって急かし、タンクを焦らせ大リンクを引き起こす
>>790 テンキーにサインの1〜4とZzz、とサイン選択を割り振るとかなり楽になる
あとは1体目をタゲったあとTabでタゲ切り替えすると
向きにもよるけど大抵隣にいるMobをタゲってくれるから使ってみるといい
そっから先は慣れだけどリーダーを取られて嘆くだけじゃなくて
その人の取る順番とか危険なMobがどれかとかをキチンと把握するのも大切だから
いい勉強させて貰えてると思った方がいいよ
テンキーに割り振るやり方おしえてください
環境設定→キー設定→下スクロール。
>>790 へっぽこ50盾ですが、自己流のアドバイスを。自己流だから、間違ってたら訂正してほしいけど人それぞれなところは見逃してね。
1.まず、サインの付け方はどうしてる?これは人それぞれだけど、俺はctrl+1,2,3,4が1,2,3,zzzにしてる。
テンキーにしてもいいけど、マウスから手を放さなきゃいけないからめんどくさいから、
マウスのサイドボタンをaltとctrlにして、右手は常にマウス、左手は移動と数字キーにしてる。
盾はスキル多くないから、ctrl列のショートカットにサイン入れても大丈夫だと思うよ。
2.サインをつける順番は、mobの職で言うと弓=槍=法師>その他近接系>治癒。
これは、遠距離は引っ張らないと相手の場所まで移動しなくちゃいけないから時間がかかるのと、その場所に巡回がくるとリンクしちゃうから。
例えばmobが弓と短剣のセットだったときに1:短剣、zzz:弓にすると、1にキャプチャーしてzzzにプロボ入れて、スペルさんがzzzをスリープする。
自分→1 zzz っていう風に、1とzzzの距離が空いちゃうから、zzzに巡回が引っかかる可能性が高くなるし、
1倒したあとにzzzの場所まで移動しなきゃいけなくなから時間がかかる。
別に1にプロボしてzzzにキャプチャーしてもいいんだけど、弓は範囲が痛いから、先に処理しといたほうがいいっていうのもある。
それと治癒が最後なのは、スペルさんがzzzマークを寝かせても治癒系はそれを解除するスキルがあるから、いつまでたってもzzzがねないから。
戦闘時間短縮は巡回などのリンクの原因を減らすためにもなる。
この辺に気をつけながら、早く正確にサインをつけられるようにがんばって練習してみて。
ただしCCが居ないときに治癒を後回しにすると泣きを見る
>>797 あー・・・そうだねorz
スペルとか眠らせてくれる人がいない場合は、他のmobにリカバリーして中々しななくて大変だから治癒真先にぬっころしてねw
レベルあがるとますます入りづらくなるぞ
いまのうちに野良いきまくっておけ
Zzzサインはなるべく使わないようにしてる
巡回が来て追加になるとZzzは延々と眠らされてCT毎にプロボしてもヒーラーにタゲがガッチリ固定なってしまうことがある
サイン振りなおすのも混乱するし、Zzz使うのは番号の足りなくなる4リンク以上のときだな
それぐらいのお祭りになるともうどうにでもなれって感じだがw
CTR+1234をマークの人っておおいの?
俺はCTR+QWERASDFにしてるんだが
1234だとショトカ埋まっちゃうでしょ
多ボタンマウスならまじでオススメ
QWER→1〜4
ASDF→Zzz、禁止、盾12
自分はスペースキーの両サイドは普段使わないのでキーチェンジャーでテンキー扱いにしてる
>>802 なるほどctrl+で左手で押せるキー指定にすれば確かにやりやすそうだな
テンキーに入れると右手って時点で困るしな
多ボタンマウスはまじ便利
課金羽やガチャを思えばそうでかい出費でもないしな
テンキーが一番楽だな
マウスにはマクロ発動を割り当てとくと
やりようによっては、左手フリーでソロ狩りが可能となるが
実は大して楽じゃないという罠
マウスオプションボタンに直接1とZzz入れて、
マウスから手を離さずに右親指だけで1とZ割り振れるようにしてるけどそれで十分。
3匹目からはキーボードで入力すればいい。
ほとんどそんな事態にならないけど。
808 :
790:2010/02/24(水) 01:28:26 ID:NycPMIqo
>>791-806 親切なレス&助言ありがとうございますm(_ _)m ID違いますが
>>790です
Tabキーは使っているのですが、違うMOBをタゲって結局クリックしたりしてしまってました
近くのMOBをタゲるということは、もうちょっと接近してTabを使えばいいという事ですね
それと職で順番を決めるのは考えてませんでした・・・
とりあえず弱い(やわい)MOBからと思ってはいたのですが、もっとMOBの特徴を知らないといけないですね
スペルさんがいるときは遠距離>近距離>治癒、居ない時は治癒優先ですね
サイドボタンマウスは使っていないのですが、あると便利そうなので購入を考えてみます
そして進行はマイペースで後ろを気にしないように頑張りますw
質問ばかりで申し訳ないのですがもうひとつ・・・
2匹・3匹とリンクするMOBを引いたとき、2と3にCT毎にプロボを投げるようにしているのですが、
しょっちゅうキュアさんに流れてしまい、キャプチャーはないので走っていって殴って取り戻して
1にまた戻って殴る・・というバタバタした感じになってしまいます
これはレベル的に仕方がないのでしょうか? タゲ飛ばさないうまい方法ってないんでしょうか?
1を優先して殲滅を早くした方がいいのか、それとも1を殴りつつ2・3も殴ってヘイト稼いだほうがいいのか・・・
スリだの木だのは考慮しないパターンのやつか
CT毎にエールを使う
他に前衛がいるなら1にヘイトスキル使うのを出来るだけ節約する
Lv20だとエール覚えてるな
>>237,238に載ってるヘイトを稼ぐスキルを優先的に使う
MCを使う
2匹来るの確定なら最初のプロボは2に入れる
3匹なら3に入れて1は他前衛にタゲが行くの承知で、2に集中プロボ
1を倒した後2タゲを殴ってる間に3に集中プロボ。CCが居なかったら泣いていい。
もちろんエールは最優先で使う
プロボーグロアはいいものだが、密集地帯で使う時は関係ない敵を引っ掛けないようにする。
ヘイトを増加させるのはプロボ、攻撃だけじゃない
>>810のいうようにエールは全体ヘイトな上に中々上昇量も多いから毎回使うべし
他にも自己バフ系には全体ヘイトが付いてる場合が多い
例えばバランスアーマーなんかもヘイト上昇効果がある
全滅する恐れがあるくらいの場合はダブルアーマーを使えば、これにもヘイトがあるため引き付けやすい
うん20レベルっていうのを見てなかったね吊ってくる
タゲ維持に関して出てたみたいなので
攻撃力572 クリ503
2刀のアサルト、クイックネス、ライカンで即効タゲはがれる
ヒーロー以上のボスでは、上記スキルをフル活用する場合が多いので、余計にタゲ維持は無理
短時間で狩れるエリートならなんとかなるが、、開幕に高火力スキルを集めてくるボウがいると無理
タゲ維持できてる人もいるようだが、具体的にどうすれば同スペックの火力職からタゲ維持できるのか教えてほしい
最初にアンガー、プロボ、ロア、キャプチャ
初弾を浴びたらグレート リサシテイション
あとはシールドブローでさらに上げていく
これでボスクラスは維持できる
逆に短時間で狩れるエリートは
ヘイトを上げるスキルが常時使えない為にタゲを持っていかれやすい
攻撃572って・・・武器グレソ?
鯖TOPクラスの廃シャドウ並の攻撃力だな
廃シャドウでこれなんだ、攻撃572とか夢からさめなさ〜い
855 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/02/15(月) 23:16:41 ID:hjkTl2cV
攻撃力250〜290 地 雷…ブロックリスト入れられてもおかしくない
攻撃力291〜320 貧火力…多分PTの足引っ張ってるので装備を変えよう
攻撃力321〜340 低火力…火力として貢献できてるか怪しいライン
攻撃力341〜370 並火力…凡そ殆どのシャドウがこの辺りに入る、まぁ及第点だが火力はない
攻撃力371〜400 良火力…ちょっといい装備してるシャドウ、ヘイト管理しないと下手なタンクの場合タゲが影に固定される
攻撃力411〜430 高火力…野良PT等で火力として活躍できる
攻撃力431〜460 馬火力…ライトゲーマーの限界ライン、固定覚醒やポエタAでも活躍できるラインに食い込む
攻撃力461〜500 超火力…タンクが全力だしても抑えきれないレベル、準廃層に突入
攻撃力501〜530 鬼火力…対人や潜入PKで名を馳せているクラスの廃シャドウ
攻撃力531〜560 神火力…古参鯖に生息するとされる伝説上の生物
攻撃力561〜580 規格外…韓国鯖のランカーレベル、おそらく日本で到達してるやつは一握り
攻撃力581〜600 どうしてこうなった
注意点
・上記の表はバフ飯抜きの素攻撃力です
・この表は火力さえあれば良いという暗喩ではありません。あらゆる場面で自分が出来うる最大の仕事をしましょう。
・スレ的オススメは「狩り重視→素クリ350〜400」「対人重視→飯スク込み450↑」
・攻撃力だけが全てではありません。クリ値も自分のプレイスタイルと相談して確保しましょう。
・火力が無くてもパーティーを怖がらないように、ただし、ポエタAや覚醒神長はレギメンと行きましょう。
・スクロール、食事、封魂石、POTは惜しみなく使いましょう。
・俺こんな火力あるんだぜ的な発言は、周りのヘイトを増加させます。
テスト
>>808 他の人も言ってるけど、ヘイト維持に関してはMC(モーションカット)と言われる、ダメはそのままで通常攻撃の動作はキャンセルできる
技があるんだけど、それはレベルに関係なくやった方がいいよ。
自分も最初はMCしても、そこまで言うほどダメ変わらないだろう…と思っていたのだが、、これは大きな間違いだったw
自分の武器は40速度レジェ剣なので速度が+14%これに速度手で+6%、あとタイトルで+2%で合計攻撃速度が+22%
で、一番最初に使ったスキルのCTが回復してもう一度使えるまでに、何回通常攻撃ができるか・・で数えてみたら
速度+22%あってやっと2回ほど通常攻撃が、速度なしと比べて増える程度。が、、MCすると余裕で+3回は通常攻撃が増える。(カンストキャラで言ってるので今持ってるスキル数にもよるが…。)
低レベル帯だとプロボとシールドブローをちゃんと入れてあとはMCしてれば、影にもそうそうタゲは取られないはず。
サインのキー設定は F1〜F5に 1 2 3 4 ZZZ にしてるかな。
デフォはPTメンバーのSCになってるけど、あまり使わないからね。
822 :
790:2010/02/24(水) 09:47:55 ID:NycPMIqo
790の初心者盾です、ゆうべ21になりました
たくさん詳しいレスたすかります(*- -)(*_ _)ペコリ
エールが範囲ヘイトとは知りませんでした!
そういえばつかってなかったので、PT時には優先して使うようにします
MCはスレの書き込みを見つつ練習中です・・・カカシたたきに行こうと思います
プロボ入れる順番も間違ってたようで、勉強になりました
もうちょっとがんばって野良参加してみます!
いろいろとありがとうございました、またわからない事あったら聞きにきますw
>>808 1以外のタゲがヒーラーに流れるのは
1を処理する間にもらうヒーラーからのヒールヘイトによるものだから
プロボでも間に合わない場合はダメを喰らいすぎと思われます。
シールド防御を上げるとか小さいダメは生命の秘薬で回復させて
ヒーラーへのヘイトを押さえるとかがいいと思います。
タゲをヒーラーから離さないとピンチとかいう緊急時は
DP2000のやつが有効みたいです。
俺のサイン振りはマウスの左1中2右Z
マジオススメ、緊急時とかにも流れる様にサイン付け出来る
スキル少ないんだから俺はマウスにaltとか必要ないわ
マウスのサイドボタンなら指をテンキーとかに移動してる間にサイン付けれるわ
>>822 あとエールは30代くらいまではダメージカットの効果が大きく感じるから、
使える状態になったらCTごとに打ったほうがいい
被ダメが目に見えて減って後ろも大助かり
エールは最初の頃は神スキルだったよなぁ、敵の攻撃数発完全に防いでくれてたし
プロボークロアはカススキルなので入れる必要は少ないです。
MPKウィングするときに便利だぞ
ロアは他の誰かが反応させた複数のMobのヘイトに乗るために必要
上昇量がしょぼすぎるから、外すスティグマの第一候補だが
しかし
>>238見ると、エールとロアは2割弱しか変わらないんだよな
グレリサがリストに乗ってる敵全部にヘイト増加するならそっちのがいいのか?
エールはスティグマ枠をつかわないのが利点
リサシはヘイトスキルとして常用するにはCT長過ぎ、あくまで緊急用だな
>>829みて思ったんだけど
エールってMOBのヘイトに乗ってないとヘイト増加しないよね?
よくわからんがロア自体は上昇ヘイトは少ないが
ロアで複数mobへのヘイトを乗せてから
エールとかの技を使えば乗せたmob全部のヘイトを稼げるの?
>>833 リンクするMOBの場合はエールでおk
誰かがリンクしないMOBを引っ掛けた場合は
そのMOBにヘイトいれてからでないとエールは意味ない
835 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 17:11:57 ID:dZsNQXa7
エール→わずかでもヘイトがいれてあるMOBのヘイトをさらに上げる
ロア→範囲内のMOBのヘイトをあげる
んーなるほど勉強になる。
ポエタSランクでロア使うよね?
リンクした時点でヘイトにのるのか
サンクス
シールドの時もスペル視点って書かれた俺です。
よくわかりません。
スティールクローで2リンク3リンクしたときに1タゲは他近接職に任せて
2・3を流れないようにって書いたんだけど
全部のタゲ持たないとシールドじゃないのか?地雷なのか?と
7分くらい悩んでいます。
悩んでるだけで、気にしてはいないんだけど。
最初からそう書いておけばいいのにゴチャゴチャ書いたから誤解されたんだよ。
キュアに攻撃を向かせなければいいのさ、シールドは。
>>839 論点になっている部分はスペルでFA取りますって部分で
それ自体は全く間違っていないよ
>>815 うーんw そのルートで実験したこともあるが
ソードがジケルブレスとアサルトスタンス使った瞬間はがれてしまう
そのソードはSドラコ+10とアビスソード+10の2刀
ソードの強化バフが終わってしばらくすると、タゲはシャドウに移動して俺には来ない
>>816 アビス50ユニメイス+10
50エリートに防具全身
>>818 メイスならいけるんだ
ゴッドリーダーウォーハンマーもってる人ならクリの調整次第だがもっと高いはず
>>842 そっちはわかるんですけど
シールドやってるときもスペル視点って思われるって書かれたから
よくわからなかったんです
キュアにタゲいかなきゃオッケーってのが一般的ならそれで十分なので
安心しましたw
メイスの数値は嘘入ってるからな。
クリティカル倍率低いし、攻撃速度も低いから攻撃力だけは高い。
>>844 スペル視点っていうのは
盾も持っているのに
スペルで早漏して疑問を持たないことかと…
847 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:05:17 ID:xYcabzg6
>>846 なるほど
逆に盾持ってるから、スペルでFA取れるんだけど
そういう考えは出来ないというか、だめなわけね
849 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:31:12 ID:dZsNQXa7
タゲ維持ならヘイト増幅装備にすりゃいんじゃね
アビスとか対人用だろ
>>848 だからさ、FA奪われるやりづらさはどっかに置いて
FA取ってもタゲ維持できるってことしか感じなかったんだろ
それがスペル視点なんだよ
意思疎通しているフレならともかく
相手がきちんと考えてるか判断つきづらい野良でそんなことされたら
たまらんよ
>>851 そんなものかね
シールドのときにFAしてくるスペルがいるけど
あまりやりにくいとは思わないからな(自分がやってるからだろってのは理解できるよ)
煽るわけじゃないからと断っておいて素直に書くと
そのくらいの融通は効かせばいいと思うんだけど
誰かが引っ掛けた不意のリンクのときとかと変らないと思うんだけど
引っ掛けリンク時って引っ掛けたメンバーが初弾いれること多いでしょ。
それと、明らかに不慣れなシールドだったらやらないよ
まあ、とりあえず、やるなって意見が多いというか、大半というか(スルーが大半;)
やらないようにはするけどね
正直な感想だけど、姫ってキュアだけじゃなくて、シールドもか?
ってなった。
>>852 どう読んでも煽りです
ここまでひねくれていると職がどうのじゃなくて中の人の資質としか思えません
>>852 なんだかなあ…
周りに反対されているのに
自分の意見にこだわってる時点で
自分が姫になってるってことに気がついたほうがいいよ
レギメンの盾に甘やかされて育ったんだね…
>>852 とりあえずシールドスレを巻き込むな
むこうのスレで相手してもらえ
多少のアドリブさえ否定しなきゃ盾できないようなら
他の近接やったほうがいいよって話なんだけどね。
姫って言われて顔真っ赤なのはわかるけど
マニュアル通りにしかできないならそれこそ固定でやってなって。
スティールクローとか、いろんな進行があって野良が楽しいのに
盾しかやってないやつは自分のやりかた以外だと出来ない、やれない、こうじゃないと、あーじゃないと・・・
ヘイト管理がどうこうとか、姫そのものじゃんって思うよ。
ここでリンクするはずないのに、誰かがひっかけた。そいつが悪い
ここは、こうじゃなきゃいけないのに誰かが手順をかえた、そいつが悪い
どっちが姫だってことだよ。
俺がスペル視線盾なのはわかるけど、そんなスペルは俺だけじゃない。
FA弓、タゲ取りシャドウ、範囲ソード、フィア地雷etcそんなの全部ひっくるめて盾やってるのが楽しい
全部をそつなくこなせるわけでもないけれど、いろいろあるから野良が楽しい
まあ姫相手にしてもしょうがないから俺もきえるわ。
好きに消えてもらってかまわないが、
盾やってつまらないと感じる人が増えたから人口が減ってることは忘れるなよ
原因は人それぞれ、ばらばらなんだろうが
>>857 消えれなかった。
それなんだよ、盾がつまらなくなってやめたの多い
つまらないか?俺は楽しいけどな
対人しないからかな。地雷なメンバーが増えたせいっていいたいのかもしれないけど。。
こんどこそ寝る。お休みなさい。
>>856 なんだこの長文
お前が顔真っ赤じゃないかw
もしかしてジケルに生息している有名な特攻FA地雷スペル様かもしれん
ジケルのゴミが迷惑かけてスマン
メイン影でサブ盾の俺が空気を読まずに参上。
FA入れた奴にダメージ大きめの範囲スキルを入れに行くMOBがいて、影視点でもこういうスペルは迷惑だ。
盾視点でも出会ったことがあるけどこっちはもう地雷感覚。
FA取りたがるやつって釣ったあとに必ずPTメンバー巻き込むからめんどくさいわ。
地雷スペルが居るから直近でアンガー使っちゃったとかいう場合以外に
中層程度で3タゲ維持できない理由が思いつかないよ
犬へのキャプに関しても、
なんでCT中なんだって言われたら
直前のmobにスペルがFA入れたからキャプったんじゃね?
今のクロウ号ならどうとでもなるのは分かるけど
こいつは確か早漏だったなと記憶されてんのはガチだろw
おはよう。
>>861 愚痴スレからきてるから読んでないかもしらんが
弓なんかにFA入れるほど間抜けじゃないぞ
広いところでサイン2にDOT・即時(1秒)魔法からリストレイン→範囲どうぞ
犬2番にDOT・即時(1秒)魔法からリストレイン→弓、戦闘兵のリンク防止
>>862 直前のカリドンにキャプ入れてる盾はいるし、
ソードだともともとキャプないし
ソウルでアイアンクラッド止めてる
この程度のFAや、アドリブでこんだけ叩かれるとはなんとも・・・
てか、この程度のアドリブなら対応しようや。
んで、仕事いってくる
逝ってきます。
ID:uQmY2pQL
ID:4VmfnVsw
きめえw
多少のアドリブに拘ってるようだが
仕事でも自分の突っ走りで周りに迷惑掛けんなよ^^
アドリブ()
>>863 同じ持論をキュア板か自分の職板で展開してみ?フルボッコされるからw
できないからこんなとこで愚痴ってんでしょw
シールドはおまえのママじゃないんだよ。
アドリブ()
ずーっと犬の話に拘ってるがどうでもよくね?
あそこをどう対処しようと全体での誤差は1分も変わらん
自己満足の為の行動パターン理論を必死に展開しても誰も賛同なんかしないわ
アドリブ()と呼ぶその誤差に過ぎない行動によって、
他が本来やらなくてもいい行動をするハメになるんだぞ?
端的に言えばアドリブ()なんてテメーの好き勝手の為の行動の尻拭いを他の人にさせてるって事でしかない
その事を理解出来なきゃ、ID:4VmfnVsw=ID:uQmY2pQL=愚痴スレID:3Pyk8dmV、お前は地雷で姫でしかない
凄いの沸いていたようだねw
この人って盾でもスペルでも無いだろ、孔明の罠としか思えないわ。
>>863 それだけ素早く動ける盾がまずいないからw
臨機応変に出来ない奴はどの職も地雷。
5キャラ育ててる俺がいうから判るけど船なんかで
キャプれないから突っ込んで大リンクするよりかはいいよ。
俺はよく神盾と言われるがスティール号2時間ちょいで終わらすw
アドリブww
PT狩りのこともセッション()とか言っちゃうのかなwww
ID:4VmfnVsw
誰がどう見てもこいつがやりたいようにやらせて
貰えないと2chで愚痴りまくる姫じゃねぇかよwwww
盾がやりたいようにやることは頭ごなしに否定して
スペルがやりたいようにやることを盾が許容しないと姫扱い
ぱねぇっすwwwwwwwwwww
>>870 スティールクロウ号なら野良の盾剣剣影キュアチャントの構成で下層上層で1時間45分くらいで終わったが
俺のへっぽこ盾が居なけりゃもっと早く終わるだろうけど
あ、釣りっすかさーせん
>>874 中層下層上層だよw
ポエタS行けてから書こうね^^
釣りじゃないだろ
2時間てのは中・下・上のサル込み船長までのフルセットの話だろ
下・上だけで火力PTなら1時間ちょいだわ
早いのは盾じゃなくて火力職の手柄という・・・。
毎度思うんだが、2時間で終わったとか
それはお前の力じゃなくて、お前以外の火力のおかげだよな
と自覚してないのかね
脳筋を飼い慣らすパッシブスキルのおかげです
全職入れて2時間ちょいに決まってだろヽ(´▽`)/
お前らどれだけ時間かけてるんだ?
クリアの速さを自慢するやつに限って
他職の負担の多さを考えてない自己中が多い。
身内PTならともかく野良では嫌われるタイプ。
野良も募集するけど殺到するね(〃´・ω・`)ゞ
モテモテ神盾でごめんねw
883 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 12:04:53 ID:Co/OdI35
はいはい
良かったなw
盾の動きがどうのこうのとか言ってる人は
一度うまい盾とPTを組むといいよ
サブでも育てて始めてのIDや慣れないIDについていくだけで勉強になるわ
メイン盾で「初めてです」言って教えてもらうのもいいけど、
Lv先行させたサブで予習するほうがプレッシャーなくていいんだよな
犬にキャプれ、CTとっとけ
これだけでよくね?
ただ2CHみて情報収集するような盾はそういうのは普通にやってる
だから何言ってんの? って言われるはめになる
ソードスレなら受け入れてもらえるんじゃないの
神盾さんSUGEEEっす^^
スクPOTガブのみしてる火力さん・後衛さんにも感謝しような^^
他メンバーは神盾を剣盾にしたら2時間掛るのが1時間45分になるなーって思ってるから^^
さらにシャドウ盾にしたら1時間30分になるんじゃないの?
>>886 ありがd(^ω^)
クロウ号数ヶ月行ってないけどねw
今はポエタSがメインだよ
ところがどっこい
シエルにはシャドウ盾はおろか剣盾なんてゴミしかいないし、ヘタクソばっか
いまはメインボウだけど、見てるとイライラしてくる
このゴミ鯖をどうにかしてくれ
盾同士でいがみ合うなよ
今の盾の置かれてる状態で最高の褒め言葉は早いねでもうまいねでも無い
やっぱ盾さん居ると安定するね
これが一番だ
盾が居てもシャドウやソードの火力が高すぎる現在ルーでもアステリアでも3部屋行けるし
神長も宝箱全部取れるのになぜソード盾やシャドウ盾が求められるかよ
どっちみち全部取れるなら安定してる方がいいだろ
キュア姫様はみんなそう言って俺を誘ってくれる
PT埋まるか埋まらないかは全てキュア姫様次第なんだから自信持て
聞いてもいない自鯖の話をしちゃうあたり確かにゴミ鯖だな
自分の要らぬ発言で荒れてしまったようで申し訳ない
これからも精進を欠かさず、謙虚に生きていこうと思います
>>888 ポエタSの盾の仕事は召喚ザコを引き回す簡単なお仕事だと聞きましたが本当ですか?
またその仕事内容に関してはどうお考えですか?ソードの火力に嫉妬したりしませんか?キュア姫の愚痴とかうざくないですか?
参考にしたいので是非感想をお願いします。
(多分廃)弓への攻撃がミス出すぎでひどいんですが
皆さん命中いくつぐらい確保してるんでしょうか?
今、料理の命中こみで1690なんですがミス出まくります。
アクセは青混じりですが全部命中OP付
武器は50アビスレジェメイス、命中魔石はなしです。
いくつぐらいあれば安定して当たるようになるんでしょうか。
飯スク込
HP 10,420
攻撃 411
クリ 417
シールド防御 1906
抵抗 1439
命中 1738
ディバチェーン揃えたけど、微妙な数字になってもうた
>>888 イズ天のDFUみたいに覚醒神長でタゲ維持できてるって言った方がたぶん注目されたと思いますよ^^
ディーヴァチェーンだけじゃたいした抵抗値いかないだろ
>>895 節目のタゲリセ時ミスらないかぎりはタゲ維持余裕だけどそんな凄いことでもないだろ
6分45秒残しとかの固定PTだけど
>>893 弓は短時間だけど回避スキルがある
結構CTが短かったと思うのでそれのせいじゃないかな
相手のバフをよく見てその回避バフが終わった瞬間にキャプなりダッシュして
盾スタンなりを入れるようにすると弓はHP少ないから思ったより簡単に
倒せるようになる
>>892 簡単な仕事とは思わないけど後衛殺さないようにするのは大事だね。
ソドの火力も大事だし息が合わないと失敗しちゃう。
愚痴は下手なのと組んでないからないよ^^
なりすましvsなりすまし
900 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 15:55:02 ID:UBuOhI+z
煽り合いがしたけりゃ他でやってくれ
盾同士が匿名で煽り合っても虚しいだろ
>>893 料理込みのその武器でそれはちょっと命中が低すぎる
アクセを命中とクリの両方入ったものにかえたほうがいいよ
902 :
893:2010/02/25(木) 16:31:40 ID:f5VFOEiI
首:30アビスユニ(命中53、クリ24)
耳:38青(命中46、クリ20)
シャイニングファング(命中53、クリ24)
指:48青(命中36、クリ16)
現在こんな感じで既に命中+クリアクセなんですが
ポエタユニやアビスアクセ狙うか命中石入れるしかないですかね・・。
シールドで高命中を狙うには、40ELフルセット+神長メイスで2000程度
武器が50ユニアビスメイスで1850弱
ミスるくらいなら命中上げたほうがいいと思うよ
ミスったら攻撃しなかったことになってリキャだけ残るわけだしな
ただその他の当たる職に対して火力が落ちるけど
>>902 すでに両方入ったアクセを使ってるみたいですまなかった
それなら後は自分でも言ってるようにアクセの質を上げたり命中石を入れたりして
あと100も上げれば不便を感じないくらいにはなれると思うよ
メインスペル サブシャドウ サブサブ盾のものだが
思わず興味深くログを読んでしまった
なるべく自論を頭から消して読んでみたが
やっぱりスペでFAで平然としている姿勢は俺には理解できなかった
ドレドギなど、状況次第ではささっとdotで釣ってくれれば助かる場合も多いが
敵が凶悪なポエタのドラカン地域などでも同じことをされると俺のストレスはMAAAAX
敵がどのようなスキル回しをしてくるか熟知していて、必ず回避することができる時は
やってもいいけど、何でもかんでもやってるようなら真性地雷に認定します。
>>902 ざっと計算したけどアクセを50ユニにしても80くらいしかあがらない
フレの盾はアヌハルトソードセットもってるんだけどギョウザで1900超え
攻撃はたまにミスする程度って前に言ってた
シャイのドラゴでも買えばいいのに
RMTでもなかなか出しにくい額をどうしろと・・・
レジェで180M=18000円だぞ@ルミ天
ユニだと450M=45000円はいきそうだな
オフゲーでまたーりしてたほうが楽。はい俺貧乏人乙ですねわかります
どの職にもFA取りたがるでしゃばりがいるからな
俺は俺FAで味方死んだ時は謝るが勝手にFA取って勝手に死んでる奴には謝らないよ
FAのヘイトって1200ダメ程度でそれくらいのヘイトを戻せない盾のせいで死んだ
になるんだろうなww攻撃→スキルってセットになってるの知ってる人少ないし
野良ではいつもは。前は大丈夫だった。この考えは捨てたほうがよさそう
1200ダメってFA入れるとダメ以外にヘイト増えるの知らんのか。
それに敵によってはFA入れるとFA使ったやつに
スキル当てるまではがれん敵とかいるしね。
913 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 19:45:28 ID:2yt/a4f7
48になった
攻撃330 クリ360
普通だろこれ?人生捨ててるカス意外からみてどうなの
>>913 料理とかは?
もう少しだけ攻撃↓でいいからクリ↑にした方がいいかも
915 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 19:53:33 ID:rI3zD8io
俺サブ影42で攻撃420 クリ330ぐらいだけど
人生捨ててないぜ!
916 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 19:58:29 ID:2yt/a4f7
>>914 天なのでこれに+肉で狩りしてる
ちょっと攻撃石をクリに変えてみる、dクス
これ以上下げたらクリティカルの伸びが鈍くなる500とどかなくなるじゃないか。
>>912 んと、FAのヘイト量が1200ダメ程度だっていいたかった
だからFAは1200ダメ分+攻撃スキルヘイト+ダメージヘイトってことだ
スキル当てるまではがれん敵とかいる
まさにそれを言ってるんだが、私の日本語がおかしかったらしい
命中低いけど頑張れよks盾
明らかにおかしいよ
らしいとしか思えないなら日本語の勉強するべき
在日だから仕方が無い
コインユニはじめたんだけどこれでもやっぱつなぎにしかならないのかな
とてもじゃないが反復でそろえる気はおきないから買おうと思うんだけど
今無速度手だからどうせつなぎならチェーン手でももらおうかなって気にもなるけど
チェーンもらえまえん
コインユニ集める時間で船通った方がよくね
集めるのが無理そうならアゾトランの敵対増幅レジェとMS48の混合とか
コインは間違っても自力で集めるものじゃない
922のいうとおり自分の職にあった種類しかもらえないので
コインだと強制でプレートだよ。
取るなら移動22%狙いで靴か
飛行速度狙いで上(下)ぐらいじゃないかなぁ。
あとはグレソぐらい。
926 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 01:15:42 ID:PLDo52Rv
>>913 ポエタ実装された時にはすでに50だった俺よりも攻撃20クリ180も強い。
当時はもっと弱かった。人生捨ててるカスみたいなもんなのに。
サブでシールド育て始めてみたんだけど
Lv13になったことだしシャイニングスティール装備で固めてやろうってことで
メインの達人キャラに作らせたら12M飛んだ件について
なん・・・だと・・・
自分で採集しないからそうなる
930 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 03:02:51 ID:J9nUyoUu
10代のサブキャラなんて武器以外適当でいいだろw
まああれだ。盾もここまでやれば強いっつうことだな。
ネガってる奴って魔盾か、PSが無い奴なんだろ。
933 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 03:31:32 ID:KagtCw7l
>>970 ものすごく亀だけど
オートターゲットでサインを振るマクロ作ればかなりはやくなる
1匹用、2匹用、3匹用の3つくらいでいいと思う
寝かせるとかの順番修正が必要になるから手動でサイン振るための物はテンキーにセット
1匹用
/autotarget
/サイン、/sign、/fsign、/psign 1
2匹用
/autotarget
/サイン、/sign、/fsign、/psign 1
/autotarget
/サイン、/sign、/fsign、/psign 2
こんな感じのマクロで、手動でタゲっていない状況から使う
手動でタゲってると、そのmobをスルーするので注意
先に殲滅したいmobが近くになるように位置どりすれば2タゲくらいならサイン修正は必要ないし
上下にmobがいる場合とかへんな所にサイン付いたりするから手動修正したり
マクロの2行目がかなり意味不明のステートメントになってるけど
作成ウィンドウにドラッグ&ドロップでやるとこうなるので、あまり気にしないようにw
シールドで弱いとか言ってるのは100%装備がゴミ
だろ。これを見て盾の何処に修正が必要なのか分らんわ。
死ぬまで戦ってくれる奴相手なら強いなんて話は何回も出てるだろ
盾をやるために必要なスティグマをいれていくと、ツリーがまったく生かせない
所だけは修正してほしいね。
ただの麻痺ゲー
とりあえず50ELのあのコケ生えた鎧だけは理解できない
まさやんは50ユニメイスに50EL盾だろ
ザフィ槍ソードには負け越してるはず
上の動画、これマジ勝ったつもりなの?
自分だけチャントバフありの状況で。
PSは正直普通くらいだと思う。
装備良いだけのような気がするが。
ヘバタイトクリック連打は和んだ
PSとか誰も言ってないし、装備ゲーなのは今更言わんでもわかりきってるだろ。
50EL揃えると強いから盾が強いとかやめてくれw
クリックでスキル選択多すぎて信じられない
カウンターなんて毎回押してるじゃん・・・ショートカット使ったほうが絶対楽なのに
操作方法なんて本人がやりたいことを実行出来てるならどうやってもいいんだよ
テンキーサインがいいと思う奴もいれば不便だと思う奴もいるだろ?それと一緒だ
方法じゃなくて出来ると言う結果が大事
スキルの回し方が変ていうか終わってる奴どうにかしろよ
うんこ装備でポエタ来るな
>>943 何かイラつかせるようなことを言ったのなら悪かった。謝る。
>>944 残念ながらNCは昔からそういうゲームバランスを作ってきた。
最高レベル、最高装備、最高スキル(リネ2のSEなど)。
これが全部揃った時の強さで職バランスを作る。
弱い奴はレベルを上げろ。
強くなりたければ装備を整えろ。
そんな感じ。
それまでの途中のバランスなんか取りはしない。
>>931 なんでもありのルールなのかしらんが
上じゃ4kDP使うし
下じゃたかが決闘に結晶使うし
そんなことしてたら誰だって勝てるわwwww
また同じネタループか
殴り合いは強いのは散々既出だろw
戦う気のない相手を倒しきる性能が全職中最低なのが問題なんだよ
殴り合いに付き合ってくれる阿呆ばかりなら苦労せんわ
しかもシールドに不利なダンジョンやシステムが現状多すぎて萎える
ドレドギとかTAとかw
952 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 13:12:03 ID:cuOfQo6B
50EL同士でシールドが勝てる職なんてねーよww
バランスアーマーやブロックアーマーがあるからレザーやローブに有利?
そんなの効果がある間に相手がハイドしたりして逃げまわりゃ倒せるわけない
チェーン職なんて倒せるほどの火力があるわけがない
ソード?ザフィソードの攻撃力の前じゃ、シールドの堅さなんて・・・。
バランスアーマーはソードにもあるしな
ブロックアーマーとかテラーハウルなんかはCT長すぎて多用出来んし
ヒールハンドやネザカンなんて一回限りw
約4.8MAPと金勲章484個の果てがあれか
APの稼ぎやすさが同条件ってならまだわかるが
揃うまではひたすら不遇、揃ってもやっといい勝負
これじゃネガるのも仕方ないんじゃないか?w
動画の盾って40ELじゃなく50EL武器なんだろ?
それで防具がALL50EL+10とALL40+10で比べられても
そろえる時間も強化の費用も桁違いだろうがw
一回の対決で優劣語るのもサンゼンスだが
この装備差でまけたらまじシールド涙目すぎるわw
まさやんの武器は50アビスユニ。エリートじゃない。
神石は麻痺。
それで攻撃・クリ・シールド防御石がまんべんなく入ってる。確か。
んで魔族側の装備は知らんが、XYZ(天ボウ)はアビス40エリート防具にHP石とか差していて、武器は50エリート。
どちらも武器はフル強化、アクセもアビスだったような。
そんなことより自分のステ晒して統計取らないか!(料理・バフ抜き)
自分は・・・
魔盾
攻撃 300
クリ 400
シールド 2000
958 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 15:09:04 ID:cuOfQo6B
攻撃455
クリ280
シールド1900
攻撃450
クリ320
シールド1850
天盾
攻撃420
クリ360
シールド2100
命中1800
攻撃20下げて命中100あげるか悩み中
天盾(飯バフ抜き)
攻撃 491
クリ 329
命中 1702
シールド防御 1919
50なりたてのヘタレ天盾
攻撃365
クリ360
シールド2000
おお、ありがたい流れ
だが剣かメイスかってのも参考になるんで書いてくれるとありがたい
そんな魔な俺の素(メイス)
攻撃 423
クリ 349
命中 1774
盾防御 1778
まさやんは全身50ELだったようだ。(武器含め
天族盾
攻撃 398
命中 1758
クリ 288
シールド 2080
966 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 15:48:36 ID:1XDGWvc9
天盾
攻撃490
クリ312
シールド2100
命中1700
命中あげる予定
天盾
攻撃391
クリ324
シールド2000
命中1680
攻撃力490付近の人すげぇな
5穴装備か?
すごい装備ばかりで俺がさらし者になるという事だけは分かった。
攻撃490もいいが、攻撃下げてクリと命中をもっとあげたら完璧だと思う
一般人にも目指せるオススメのステは攻撃400クリ450シールド2000命中1700
天盾
攻撃435
命中1786
クリ355
シールド1855
俺も大したことない装備だと思ってるが
今のAIONはプレイ時間で装備がよくなるだけだし
卑下することはないよ
971 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 16:27:03 ID:cuOfQo6B
クリなんて飯スク混みで450あれば十分だ
PTプレイだとチャントバフがあるし、チャントバフで500近くにはなれる
シールドのソロプレイなんてほとんどないから
チャントバフ混みでステータスを考えたほうがいいと思う
付き200時間程度の凡人
天盾
攻撃370
クリ360
命中1700
シールド1950
>>969 着せ替えで命中装備とる予定
クリはけっこうたりてるとおもうのでこのまま継続
着せ替えなしで命中いれるとPT狩りが…
>>971 すまん狩りじゃなくて対人前提で考えてた
魔盾
攻撃516
クリ315(料理スク込み455)
命中1740(料理込み1790)
シールド防御1765
1.5前にレベル50にしたものだから装備は非常にお粗末で、それからあんまりやってねえから酷い地雷になってて泣けるわ。
たまにやっても戦力外すぎてどうしようもない。
RMTしようにもトリニエルの物価たかすぎてやってられんw
天盾50になったばかり
攻撃320
命中1503
クリ349
シールド防御1871
なにいじれば皆さんのような数値になるのでしょう
逆に320とかどんな糞武器使ってるのかと
979 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 17:05:15 ID:crD5yWeY
天盾
攻撃471
クリ366
命中1734
シールド1760
>>977 とりあえずBでいいからポエタにいってユニ取ってくる
その間非覚醒でもいいんで要塞IDにいったりクイックでドレドギに入ったりして
アビスレジェメイスを目指す
あら不思議!命中と攻撃がビックリするくらいUP
おいおいやめてくれよ
こんな糞装備の盾に要塞IDやらポエタ、ドレドギやら来られたら迷惑でしょうがない
PTに参加する最低限の装備すら揃ってないじゃないか
装備欲しいからPT来るのはいいが、それにも最低限まともな装備揃えてからこいよ
何がおかしいってこれなんだよ↓
>装備欲しいからPT来るのはいいが、それにも最低限まともな装備揃えてからこいよ
装備欲しいからIDに行くのにある程度の装備がないと戦力外状態っておかしいわ。
天盾
攻撃464
クリ342
命中1831
シールド防御1955
みんなシールド防御高いなぁ俺も魔石いれようかな・・・
40Mの速度剣+10つかってます
アビスレジェメイスにしてきます・・・
今更だがまさやんの動画はDPフルで使って勝ってる動画とか恥ずかしいぞ
どっかの誰かが勝手に貼り付けた動画を恥ずかしいとかいう話は他でやってくれ
>>982 お前は全身白装備、魔石なしの盾がきても受け入れてくれるわけか
ずいぶんと心やさしいな
魔石なしとか馬鹿じゃないの
>>989 糞装備の例えをしてるんだから当たり前だろ、馬鹿じゃないの?
>>990 具体的に指摘できないから基地害としか言えないんですねキチガイさん
これが必要な気がした
詭弁の特徴のガイドライン
1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
>>977は白装備魔石なし
緑で魔石入ってれば歓迎
つまりこうですね
>>977に対しての
>>980レス
それに対してくそ装備と言った
>>981 それで上げてきた例が白装備に魔石なしとか
50なったばかりと言ってるのに、ID来るなとか迷惑とか
どうやったら揃っていくのかって例出してるのに
>>981とか絶対に組みたくないな
同職だから組む事なくて良かったよw
>>905 スティールクロー限定の話だっと思う
内容からして中層みたいだったが?
>>991 突飛すぎるだろ、それを例えっていうのは小学生くらいだと思う
日本人なら
「もうちょっとがんばって装備揃えろ」
くらい言うと思うんだ
装備悪いからptに来るなってR'MTご利用のお客様?
>>995 普通にプレイして他人に迷惑かけたくないと思えるなら
そんな攻撃低い糞装備なはずがないからな
何で装備の話してるだけでいきなりRMTとか言いだしちゃうわけ?
あぁ自分が利用してるからですね
でないとRMTなんて思いつきもしませんよ
シールドは対人強くは無いけど弱くも無い
殺しきるのは難しいけど殺されることもそれほど無い
効率を求める姿勢は良いことだし常に上昇志向を持つことは素晴らしい
でもそれを他人に押し付けるのはウザイ
↑2つはテンプレ入りだな
>>993 白装備なんてしてないし魔石もちゃんとはいってるんですけど
40M+10の速度剣に防具はユニ3箇所の48Mの上下ですけど数値低いですよね
もうちょいで50になるぜ・・・
いまや「RMTとか思いつきません」ってほうが胡散臭くなってる現実
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪