1 :
名も無き冒険者 :
2010/02/01(月) 00:48:21 ID:s2KqjZRu
2 :
名も無き冒険者 :2010/02/01(月) 00:51:37 ID:s2KqjZRu
3 :
名も無き冒険者 :2010/02/01(月) 00:56:07 ID:s2KqjZRu
4 :
名も無き冒険者 :2010/02/01(月) 01:00:26 ID:OGi///Ce
5 :
名も無き冒険者 :2010/02/01(月) 03:59:45 ID:GXPtWhWY
6 :
名も無き冒険者 :2010/02/01(月) 04:05:39 ID:bloHxecE
7 :
名も無き冒険者 :2010/02/01(月) 08:45:19 ID:CRfanoZ2
>1乙
8 :
名も無き冒険者 :2010/02/03(水) 01:58:59 ID:NFF4dlfj
>>1 乙。
とりあえず、前スレの流れでログ以外のゴミは全部イラネってことでFA。
特にベルレンサラ辺りの余分3兄弟は、今後無駄な妄想も厳禁。
9 :
名も無き冒険者 :2010/02/03(水) 02:43:15 ID:t9bmljXh
10 :
名も無き冒険者 :2010/02/03(水) 21:54:56 ID:Q/OamLy8
>>8 首絞めてるのはお前みたいな「量産ローグ」なんだよボケ。
皮剥けてから書き込めカス。
11 :
名も無き冒険者 :2010/02/03(水) 22:06:32 ID:YeiGuF1J
>>10 実際、低性能ワンツーフィニッシュのサラベルがいらないのはガチ
>>8 はその点では間違ってはいない
レンは40カリー50カリー60イナラシュなら大歓迎
そもそもサラベル同士で組めば座りながら狩できるだろ
人口的にベルベルサラサラサラでおk
何故サラベルはネガってばかりでお互い組もうとしない?
普通のPTに入りたいってのは性能面から見て贅沢というもの
それが嫌でほとんどがローグに乗り換えてる
そこを敢えて乗り換えないでサラベルしてるんだから納得済みのはずだが
12 :
名も無き冒険者 :2010/02/04(木) 08:59:56 ID:lzogB0HF
全職やっているが
皆さん(職業別批判している人)はPTを効率だけで組んでいるのですか?
楽しみながらPT組んでやると言う余裕もないのですか?
MMOやっててカンストだけ目指す効率厨の皆さん(職業別批判している人)ですね
>>11 さんは人口から言ったらログX5と言う編成ですねよくわかりますw
13 :
名も無き冒険者 :2010/02/04(木) 09:34:35 ID:mrdJcXUQ
>>12 全職やってるのにまだ需要の現状を受け入れられないんですね
よくわかりますw
14 :
名も無き冒険者 :2010/02/04(木) 13:22:40 ID:6khdLwgw
操作が比較的簡単なので普段はガデ・プリの2PCでまったりやってる たまに1時間ほどシャウトしているようなサラやベルと組むこともある ガデからタゲをとらないようにしてくれるならばってことではあるが ログは、突っ走ってプリの操作を忙しくするんで、ペース乱れて疲れるし、 挙句、プリだけにしてくれとか勝手なことを言い出す始末 2PCやってるのは、2キャラのレベルをそろえて育てるためなので フレであってもギルメンであっても、最近は組む気になれない ベルもサラも要らないとは思わない
15 :
名も無き冒険者 :2010/02/04(木) 14:59:12 ID:9/RPVGK9
>>13 まったく見当違いなこといってよくわかりますwとか噴いたwww
16 :
名も無き冒険者 :2010/02/04(木) 15:50:15 ID:lzogB0HF
誰(どの職業)と組んでも楽しくやれればいいですよ PTで足りてない職があってはLVが合えば変えて遊んでいますし
17 :
名も無き冒険者 :2010/02/04(木) 16:06:36 ID:QDBLAJ5d
まぁゲーム内では和気藹々と楽しむのが基本というか、当然なのですが ここは2chスレ、職間でギスギスするのも楽しみ方の一つかと いい子ぶってんじゃねー、貶すぞ、噛むぞ ゴラァ みたいな w
18 :
名も無き冒険者 :2010/02/04(木) 20:36:14 ID:u1uOIgJW
サラベルは職のスタンスに反する運営の設定が問題だと思うよ
サラは強火力最弱防御がスタンスなのに
現状の火力はLV65で
両手ログ>片手ログ>片手レン>槍レン>ガデ>サラ>片手ベル>エン>両手ベル
ベルは盾を捨て両手にすると火力防御とも下がる不思議設定
>>11 ではなく悪いのは全て運営だと思う
19 :
名も無き冒険者 :2010/02/05(金) 00:12:20 ID:PCgDxTdp
「ナイトがかくるぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
20 :
名も無き冒険者 :2010/02/05(金) 07:20:02 ID:aWcydkpe
>>18 その順位表ってさあレイジングあってもベルそんなに火力ないんwww
どんだけクズ職なのさwwwwwwwwwwwwww
んで、その火力とやらの根拠は?スキル1発の倍率だとするとちょっと順位がおかしいよなあw
時間当たりの総ダメージ数にしてもおかしいよなあw
その並びの根拠おしえろよww
21 :
名も無き冒険者 :2010/02/05(金) 07:44:53 ID:2RabBlmx
片手レンのほうが槍レンより火力あるってのは SB3-SB1-SB3-SB1=5+4+5+4=18倍 PT1-SS1-PT1-通常2発=5+4+5+2=16倍 だろうかね?SB3-5にしてる人は多いだろうしね 運営見てる?すごいしょ、あんた達の考えた2次スキル MP消費多くてタブ使いまくるレンよりMP消費少ないPOTスカのほうが火力あるんだよw 遠距離?mobの移動速度やワープ攻撃の前えは無意味ですw
22 :
18 :2010/02/05(金) 19:37:37 ID:SU/wNEji
>>20 俺サラだからタゲ取らないようにヘイト気にする。メイ系なら全員そうだけど
両手ログ>片手ログ>片手レン>槍レンまではみんなおkかな
俺はFBV−5、ブリザT−5にしてる。ちなみにMP40と60w
俺はキャップ解放後1ヶ月半位でカンストしてるが、その辺のPTでの話
プロTでガデクロガデが釣ってフレイムUヒースラUだと全力出してもタゲはこない
組んだガデの大半がこのスタイルだね
ただこれだと槍レンにタゲ飛ぶので槍レン>ガデみたいだね
1回フレイムUフレイムTガデと組んだことがあったがかなりすごかった
槍レンはいなかったので不明だが槍レン<ガデの模様
ただそれはあくまでも例外なので標準だと槍レン>ガデ
結構PT組んだけどレイジングベルって見かけないんだよね
見てるとたまに思い出したように使う程度みたいだね
迷惑だから?死ぬから?理由は不明だが、レイジングベルは例外の模様なので標準だと
ガデクロベルだとプロTで釣ってフレイムTヒースラUが大半
これだと全力を出すとタゲが来る模様なので
サラ>片手ベル
エンチャはIBV−5スパークT−5の予想で実際は分からない
両手ベルはクラスマUクラスマTが大半だけど言われてるようにかなりひどい
後衛ばかりで両手ベルを盾にするPT編成になると
フライングとかショックとかでテクニカルで俺は楽しいから好きなんだけどね
だけどドル系は嫌なのかな?
23 :
名も無き冒険者 :2010/02/05(金) 21:24:42 ID:uQFtzkXK
>>21 当初はスタショのCTは3sだったでしょ
自分たちがスタンハメに悪用したから
抗議が出てパワスロとの連続に使えなくなったんでそ?
槍レンの自業自得だと思うぞ
それに当初は40短剣みてわかるように、槍の方が強くなるよう設定してます
渓谷で風mobで苦しむからと予測されて救済で高性能短剣出したのに
感謝どころか苦情を言うのは大人としてどうかと思われます
24 :
名も無き冒険者 :2010/02/05(金) 21:37:43 ID:peD7ft6c
そそ、ローグやってるヤツは自己中が多いってこと。
25 :
名も無き冒険者 :2010/02/05(金) 23:52:16 ID:ejXe5EME
>>23 スタンハメ?
ハハハまたご冗談を
そんな事まともにできたと思ってるのかい?
レジ無しとかあの頃に出来たとでもw
タブかじりながら牛に蹴飛ばされてパピーに追われ
泣きながらバビに帰ったこと忘れないぜ
それなのに遠距離攻撃の無いローグ様の妬みで
運営に修正しろメール攻勢までかけて弱体化させたのにまだ文句言うのか!
もうスカ系70盾出さなくていいよ
ローグ様一緒に逝きましょうww
26 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 00:03:16 ID:UG1Hl7e2
いくらメール送っても運営はそうそう動かないよ 動く時は、ソルのクラスマ、エンのシャープCT、プリのGヒールと チート級の時しか修正しません 逆にいえば、レンのスタショはそれほど酷かったんだよ
27 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 00:10:36 ID:/Nw6dMxM
このゲームは気持ち悪いやつばかり残っちゃったんだな
28 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 00:10:45 ID:E9FX0cnw
その頃は槍が刺突剣より攻撃力があることいいことに レンがログからタゲ奪ったりして回復系に迷惑かけてたな
29 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 00:12:34 ID:nbDsskkx
ほんとに気持ち悪いな
30 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 00:13:21 ID:E9FX0cnw
うむ
31 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 00:15:05 ID:E9FX0cnw
>もうスカ系70盾出さなくていいよ >ローグ様一緒に逝きましょうww みんなの迷惑も考えない独りがってな要望、気持ち悪いな
32 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 00:37:02 ID:t+rf96Zg
>>22 レイジングしない理由
1 タゲ取るの必要があるのは、PTに前衛がベルだけの時。
2 レイジング中なのか判別しにくい、攻撃途中で切れることも多数。
その結果、後衛がヘイトミスしてタゲが飛びまくる。
3 HPも結構減るので、殺人的な一撃のあるラマンは死の危険大。
4 ドル系が嫌がる。
5 レイジングは盾持ち前提。
片手スキル連打のヘイトに合わせてもらった方が、結局安定して狩れる。
>>25 肩の力を抜こうぜ
忙しない現世のことは忘れろ。
先に逝って待ってる、ベルサラと一緒にまったり遊ぼうぜ。
少数民族同士で支えあっていかないとな。
33 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 01:25:52 ID:to2CP8Iq
>>31 弱体恐れるローグ様ばっかりだな
気持ち悪いな
34 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 01:36:23 ID:to2CP8Iq
>>26 スカ2次職60課金防具出なかったのも
ローグ様のチート級性能のせいですね
>>31 迷惑考えないローグ様がレンを道づれにしたんだろJK
35 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 01:36:29 ID:m5vya4Yd
>>32 レイジングを使ってももちろん回復はします。
ただ、死んでも泣かないで下さい。
自分の好きなスタイルでやればいいですよ。
by 60課金シャンマー
36 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 01:49:34 ID:t+rf96Zg
>>35 自分が死ぬのはなんともないのだけど・・・
前衛ベルのみメイ系PTで、いきなり雷神将とかでクリ死すると全滅の危険が・・・
それを考えるとレイジングは、ソロでタブ連打狩り用。
そんな極Mプレイするなら、PT探すな。
37 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 07:30:37 ID:VynfHZO3
HP半分削っとけば全滅はないでしょ メイ系PTならスネアも入る確率高いんだし レイジングみたら保険でスネア、IB3くらいは入れてるはず
38 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 10:29:49 ID:t+rf96Zg
>>37 HP半分削ってある状態で死ねるとは限らないからね
初っ端付近で死ねば全滅
39 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 13:01:50 ID:cKxZowtz
なりきり改造装備しとけよ、もう安いだろ
40 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 13:51:46 ID:sxK7/TJB
>>39 装備したいなりきり改造が実装されてねー。
いつになったら水着にしっぽ付けれるんだー!!!
41 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 17:11:16 ID:6OkJ3zir
レン プリ ベル←今ここ サラ こんな育成計画…
42 :
名も無き冒険者 :2010/02/07(日) 09:26:13 ID:PkqLvhOv
サブガデのスキル振り迷っていたが
>>18 のフレイム2+ヒースラ2とフレイム1+ヒースラ2の関係が気になったので考察してみた
フレイム2+フレイム1=6.3倍 MP45
フレイム2+ヒースラ2=6.1倍 MP39
フレイム1+ヒースラ2=5.6倍 MP34
仮に通常攻撃130(65メイス+7の値。ガデならもっと上かも)で5セットだと
31.5倍 MP225 4095
30.5倍 MP195 3965
28倍 MP170 3640
火力・MP消費・DOTを考えると確かにフレイム2+ヒースラ2がベストみたい
Wikiも見たけどフレイム2とバッシュ2振りが良さそうだ
43 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 00:41:40 ID:tgBavnfe
遂にLv50! クレイモアかっこいいZEEEE! テンション↑↑↑ シッパル土耐性だぁ〜火力防御とも片手>両手だぁ〜 そんなの関係ねぇ〜 しょせんサブ。しかもサード ベルが両手武器で騒いでるのがすごくわかるぜぇ でも、メインベルはなるべく片手で頼むな サブキャラで他職の立場から両手片手ベルそれぞれと組めば分ると思うが
44 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 01:35:09 ID:nv45jOMq
>>43 そのベルで他PCと組むときはどうするん?w
2PCなら別にかまわんけど。
まぁ、俺は片手ベルなんだけどさ。。。両手持ちたい。。。
45 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 06:01:37 ID:oCJPV4X7
メイジ系みたいに鉱脈にいけばいいのでは?
46 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 15:21:44 ID:UiN1wIXj
鉱脈のPT組めなさっぷりをわかった上で言っているのか?
47 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 15:39:12 ID:75zbxr8o
「50ベル。鉱脈PT募集」って西で聞いたとして果たして何人来るかなwww 普通シッパルでいいじゃんってなる罠その理由が両手使いたいからwってだけであんなとこまで歩かされてたまっかよwww
48 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 15:41:17 ID:PSzQgfdw
メイジ系みたいにってことは PTにいらないから鉱脈でソロしてろってことだろ。
49 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 18:29:53 ID:70WF7mHE
ソル系なら2PCにすればいいのに メイジ系なんて3PCもかなりいるぞ
50 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 19:00:43 ID:QZoWoYD2
先行者組はガデ以外はみんな鉱脈ソロできてたしな 今はレジあってメイはきついだろうがペアならいける もともとフルPTで移動狩りでなく 1〜3人で道に座って両端の2,3匹を狩るスタイルの狩場だった 両手好きならこもってがんばれ
51 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 20:10:07 ID:tgBavnfe
ソロする必要ないでしょ シッパルで堂々とPTに参加する シャウト聞き用のキャラ置いてPT募集シャウトあれば即効ささ 断られたら職差別主義者だの効率厨だのでシャウトで晒し もうメインベル様達の怒り爆発でしょw ベルってやりたい放題しても平気な危険キャラだからな 正直ヤクザさんみたいなキャラだよねw メインで紳士的に振舞って裏で素材乱獲用捨てキャラログ作るようなもの
52 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 20:38:26 ID:70WF7mHE
渓谷では、サラは余り気味 ガデのシャウトは一人 プリは、57と56がそれぞれ一人ずつ 58ログのシャウトが一人
53 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 20:46:58 ID:tgBavnfe
>>52 ガデログプリサラサラ
プリサラサラサラサラ
少なくともサラ6名はPT組めないか?
54 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 21:06:04 ID:TCIh/uFO
サラサラサラサラサラ
55 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 21:12:32 ID:UiN1wIXj
渓谷じゃ危険すぎて無理だろw
56 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 21:16:33 ID:tgBavnfe
>>54 渓谷のノンアクのスラならサラサラでもおk
どうせシャウトするだけでPT作ろうと努力してないんだろうな
ソロ生活が長かったツケだな
今でこそドル系は楽にPTに入れるが昔はかなり苦労したもんだ
57 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 21:26:48 ID:QZoWoYD2
2人がスネア、4人がIB3ってローテで回せば、大丈夫かと
58 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 21:28:48 ID:tgBavnfe
>>55 スネア、IB、ショック、フライングを侮どるなかれ
59 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 22:12:17 ID:70WF7mHE
いつも塔前に放置している××ッ×シリーズが、サラペアで55→58まで渓谷のウーズ相手にレベルアップしてたよ
60 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 23:19:29 ID:tgBavnfe
>>52 >>59 つまりMOB次第ではペアでも狩れる
それなのにサラ同士でPT組まずサラ余り気味
ソロ狩りの幻想は捨てて組めよって言いたかった?
61 :
名も無き冒険者 :2010/02/09(火) 02:14:34 ID:21qptEms
62 :
名も無き冒険者 :2010/02/09(火) 09:38:57 ID:GS8wdjq9
サラサラサラサラサラ
63 :
名も無き冒険者 :2010/02/09(火) 10:46:12 ID:smk8nBzj
かつて、城門の牛クエPTで、メイのみって募集あったよ
64 :
名も無き冒険者 :2010/02/09(火) 11:37:40 ID:5SpJc4gd
森でメイ5PT募集っての昔あったな。
65 :
名も無き冒険者 :2010/02/09(火) 11:57:38 ID:HqSidOpg
66 :
名も無き冒険者 :2010/02/09(火) 12:05:52 ID:3dmgZkmu
>>59 ドル2体連れてヒールマクロかけっ放しで狩るのは
無理レベルと考えるのが普通だな
67 :
名も無き冒険者 :2010/02/09(火) 12:28:37 ID:NYtIeS2g
森の20猫はよくメイだけPTで狩ってたな。 PDに順番にショックいれたりして。それでもたまに死んだけど。
68 :
名も無き冒険者 :2010/02/09(火) 12:38:46 ID:mMfwUUZI
>>64 そんなに昔じゃない時期に城門で募集してたの聞いたことがあるぜ。
そん時ちょうどサブメイでソロしてたから乗っかろうかと思ったけど
ふと手元を見ると、冷めかけの晩飯が……
あぁ。泣く泣くスルーしたさ……
69 :
名も無き冒険者 :2010/02/09(火) 19:52:48 ID:c+Q2S7ZU
渓谷のウーズはサラエンペアが華麗に狩ってるのを見たことあるな 土耐性だからスネアきついはずなんだけど メイ系5人揃うと確かにすごいことができそうだね
70 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 00:40:53 ID:kCtn09QE
火力で、片手>両手の真実を明かすことなかったのに 他職にバレなければ両手武器を使えてたのになぁ フレイムUを使うガデより火力低いこともバレてるし クラスマの命中率がやたら悪いこともバレてる いらん情報漏洩してるのはログに乗り換えた元ベルか!
71 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 01:15:30 ID:5vU/bddD
頭大丈夫ですかー?
72 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 01:38:17 ID:kCtn09QE
>>71 いや〜だって露骨に言われたもんで
「ベルって片手の方が強いんですよね」って
大々的に明かされなければクラスマU1連打してれば
ガデよりは削れるとか思われてたはずでしょ
暗に盾持よみたいに言われることもなかった
73 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 01:46:20 ID:cBYkKw4n
>>72 >ガデよりは削れるとか思われてたはずでしょ
検証する香具師がいるから時間の問題だったはずだろ。
>暗に盾持よみたいに言われることもなかった
盾持たなくてもいいから他の防具の強化くらいはしておけよ?w
74 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 01:54:52 ID:Msj/kFQq
最近は火耐性少ないからな 新MAPはどうだろうね
75 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 02:02:49 ID:kCtn09QE
>>73 それ言われたのはずいぶん前のこと。ちなみにその人の職はエンチャだった
60からガデクロで盾持ってずっとフレスラTヒースラU連打
相当前にカンストしたけど60−65まで全く両手武器を使ってない
あと50−54も片手。45−49は当時はグレソすら希少でツーハンだった
まさか盾持ちをこんなにするとはベルになったときは想像すらしなかったよ
76 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 07:38:42 ID:oR9KPaqR
>>75 俺はレンだけど 槍持たないでスカやってたよ。つまんねーよな
今、ソルで遊んでるけど どーせタゲとか関係ないし、必死にスキル使わないで
ほいほい パーティのためにお使いに行くだけで、一回くるっとクラスマ使っててMPも減らなくてお得
テレビ見ながら往復してるだけで 知らないうちに経験値バーが あらこんなに増えた!?って感じかな
まだベルにしよーか、ガデにしよーか決めてないからポイントも振ってないし
77 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 08:47:02 ID:A8kfTYPa
Lv30時代はフレスラ使う機会がまったくなかったので、Lv40ベルでフレスラ使えて ちょっとだけ幸せ。 あのモーションって速すぎていまだに何やってるのか分からないのもいいし。
78 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 09:52:55 ID:aXc/kto6
俺もレンだが、 40〜44はソロでは35NPC刺突+7、PTでは40NPC槍+5 45〜49はソロでは35NPC刺突+7、PTでは45課金槍+7 50〜54は50課金槍+7 55〜62は55課金短剣+7 63〜65は60課金槍+9(63の時実装)、移動と風耐性用と格上乱戦時用に60生産短剣+7でした 少ないと思ったが結構な期間、投擲楽しんでるなw LV46になるまではスキル不足で35刺突スカのほうが火力上。 46からやっと武器性能も手伝って槍。 55は風耐性、60は神短剣なので槍より短剣お勧め 俺は槍好きだし、課金槍は特殊効果でやすいようだし、ビリビリエフェクト好き、動かないPD戦で役にたつんでメインに使ってますが 槍使いなれてない55〜65PTレンは絶対短剣がいいよ。スキル性能はスカのほうが火力あるし。うまいタイミングで使わないと槍の意味少ないし まぁ使わないといつまでたっても慣れないのが問題かw さて運営さん。65武器ないレンにはPT用66神スキルでもくれるのかい? ドレイクがいるような風耐性新MAPでますます60槍レンを要らない子にするのかな?
79 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 10:10:07 ID:s1CNBHrQ
クリガリス城砦はオーガの本拠地らしいから ラマンの傾向からすれば風耐性じゃなくて闇耐性じゃないのかね。
80 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 10:24:08 ID:RWu0cnWY
闇耐性だったらシャーマン死亡だな 両手ハンマー弱体化されてデバフも封じられたら引退者続出だぞ ハイプリの時代となるか?
81 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 10:27:43 ID:zLIPggDc
ラマンのオーガぐらいの耐性ならそれなりにウィーク入るからまだいいかな。 ハンマーは弱体化されたことよりプリが持てることの方がより反感買ってるね。 デストラクションは全然出ないしグラがあれじゃ萎える。
82 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 10:41:45 ID:aXc/kto6
闇半耐性だとシャのMPカバーにエンかプリがセットになるのかな シャも最近は片手スタイルでデバフとヒール専念が多くなかった? 渓谷クマや上では危険で、ラマンでデバフ2つしたら戦闘終わってるみたいなで そう両手武器にこだわってなかったのでは?
83 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 11:07:22 ID:BdMmoeXw
それが相手ではしょうがあるまい
84 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 12:28:03 ID:s1CNBHrQ
>>82 ハンマーで殴りたくてシャマ選んでる人って結構多いんだぞ。
熊とか渓谷の上とか特殊な例だと片手を已む無く選ぶ人いるけど
それはレンの短剣やベルの片手と同じ。
伝説レアはともかく普通の課金ハンマーをプリに持たせたのは大失敗だね。
85 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 14:08:15 ID:Lcd3rK2Z
そうそう プリでも両手ハンマーを扱えるなら今後シャマになる人、激減すると思うお。
86 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 14:29:56 ID:aXc/kto6
現状はシャマ優遇、プリ不遇と思ってたが ドルイド当事者だと逆意見なんだな。勉強になった まぁ数はやり甲斐より2PCしやすさが反映されるので誤解しやすいわな すまなかった
87 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 14:39:00 ID:osp9O6Xc
パッチきてるな 22,6M 10年02月10日【NEW】「まとめ買いがお得! 「 オイルセ…」 10年02月10日【NEW】「2月10日のアップデート内容」
88 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 15:00:19 ID:cBYkKw4n
シャマは忙しいのが好きもしくは楽しいと思える人推奨。 プリは今まで通りのんびりやりたい人推奨。 ハンマーを持てる持てないで選択する人がいるのかもしれないが、 LVがあがるに連れてドルの火力が不要になる傾向。 それと、ドルが叩いてるときに他職が致命傷のクリもらって回復が間に合わない なんてこともあるのでハンマー依存の人はそこも忘れないように。
89 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 15:00:27 ID:je+Xvqn9
>>87 おいおい、深夜にオイル買っちまったよww
待てば良かったかw
90 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 15:24:40 ID:j7FUIkFG
アップデート日の前日に買物って、学習能力欠如?
91 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 15:31:41 ID:pX6xJHep
l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、! ,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉 {:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ 〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三< 塔の日前日に ll (、 っ) : ,l::::シ久'l 買い物とな?! l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/ l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′ ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/ 丶、__, -―''"/,/ ,} ヽニニ =彡シ,ンヽ, ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、 ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、 ,∠三二二,,___,,. -― ''"~⌒`丶、、_
92 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 18:22:44 ID:KZS7sijK
塔の日は10日の0時〜24時までだから、俺も深夜になりたてで研磨買ったorz
93 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 20:16:08 ID:kCtn09QE
>>78 65課金で出てないのは両手武器と槍のみ
運営のベルとレンに対する考えは、つまりそういうこと
94 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 20:37:35 ID:GhyOsF/l
>>88 >LVがあがるに連れてドルの火力が不要になる傾向
カンスト付近の事知ってる?
考え方によってはシャーマンはエンチャより火力ある。
回復が間に合わなそうだと思ったら、回復職以外でも出来ることあるんだよ?
95 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 20:48:19 ID:kCtn09QE
>>77 ちなみに俺の時は両手武器はレアのみ。クラスマも火耐性
PT需要が供給に全く追いつかずLv30時代はソロ主体
採掘所の橋で牛と蜘蛛にひたすらフレスラとヒースラ
時間を置いてナラクでシャウトの繰り返し
Lv40でやっとツーハンでクラスマできて嬉しかった
今とは真逆だね
96 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 22:24:03 ID:cBYkKw4n
>>94 メイジはいつもPT入れてないから気がつかなかったよw
97 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 23:12:36 ID:oR9KPaqR
メイジって ソロだけなんだろ?
98 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 23:55:58 ID:QIvHo5k3
99 :
名も無き冒険者 :2010/02/11(木) 00:08:57 ID:UIAMenIp
>>94 考え方によってはってことは、普通とは違った考え方ってことだろ?
>>99 普通ならヒールヘイトなくても
POT、自己シャープ使ってMP消費しまくれば
クイック使ってのスパーク連打でガデからはタゲ取れるしな
ヒールヘイトないぶんHP削ってもタゲこないから、普通に考えればエンチャのほうが火力あるわな
>>94 、
>>100 があぁ書いてるけど考え方によってはっていうその考えとやらを
後々のために教えてくれないか?w
たぶんウィークネスがあって全員に恩恵があるってことだろうか でもそれならシャーマンが片手だろうが両手だろうがそう関係ないしな
+8、+9みたいにキチガイのような強化してる奴もいるけど、その類の事のかな?w
>>75 >>95 最近のサブだが、ウルク近辺Lv40〜42がザンデブレード、たまにダークサイズ
次は一気にスマで、Lv43〜46がザンデブレード→フランキスカ
スマになる理由は、遠いので帰還でスマ石碑、帰りワープが基本
みんなスマから沼地に戻らず、PT募集拠点がスマのため
シッパルで、Lv47〜54がフランキスカ→パイレーツ
クラスマ2-5のようやく使いだせるLv48で、土耐性の真っ只中
渓谷でLv55〜でいよいよ鎌デビューと思いきや
ソル系が他にいない、サブログだから防具強化のブラソニ狂戦士もいない
ソル系前半盾パターンが主流
結局そうなると鎌ぺちできずに、サイレンスブレイカー
何じゃこれ、ベルじゃなくてただの盾ソルジャーやん><
多少でも両手かっこEEEEできた、先行ベルはまだまし
なんだ ベルになっても仕方ないのか・・
ボルカニックぼったくりお値段で買った俺は死んでも両手で過ごすんだぜ。
ボルカニック+1を500銀で売った あと一日売れなかったら、+2にするところだったが
>>102 ウィークネスがあるってのが理由なら、エンチャもリアライズパワー・フォース・グループフォースあるからPT全体の火力アップもあるだろ
>>109 まだ転職してなければ間に合う
ガデは統計で最少だから今後火耐性はない
サブベルはモチベ下がって現在Lv56で放置中
エンチャでも作ろうかとメイジで遊んでる今日この頃
それでもベルにしか転職する気になれない。 この先両手もクラスマもないガデなんてやる気もない。
>>110 普通の感覚ならそうなんだが
ここにくるログが言うように人数多い職でバランスとれるよう優遇して
少ない職は金落とす総額少ないから潰しにくるのがドルアーガ
ベルレンソサ見ればわかるだろ?
最少のガデが今度は殺される番
火、水、土、風耐性がきて光闇スキルあるログシャエン時代到来が鉄板
妄想すっごいな
>>112 プリ忘れてない?
2PC肉POTだろうが人口は2位
だとするとプリのグループバフでログのHPと防御がガデ以上に向上
ヒールWX必須のダメージ(プリもタブ必須状況に)
エンチャのバフも向上
ログプリエン。オプションでデバフシャマ追加な流れに
フルPTでログログプリエンシャマ
プリにもついに光が!しかし俺の長年のプリ歴から感じる。ナイナイ
>>101 シャマとエン両方持ってるけど、
+7ハンマーならウィーク2入ると
往復500くらい。
スパーク上げてなければ
それほど変らないと思う。
手数が魔法より多い分、クリも多いだろうし。
ただ実際回復兼ねることが多くて
殴れる余裕はあんまり無いよね
さんざんローグ信者どもがメジャー職であるローグが弱体化するわけない って叫んでたな ならレア職であるガデが不利にならないよう火耐性がずっと出てないって どういうことなんだろ?説明してほしいなローグ信者さん
>>115 +7で、スパーク4程度なのか?
基本、武器なんて無強化のメイ系と張り合うのに、えらくカネかかるな
渓谷のウーズ・熊・花相手に、IB3-4で400〜500、スパーク1-4で450〜550って感じだったよ
まとめると、ウィークネスが入った状態で+8以上強化したハンマーで殴れば スパーク1-1には火力で勝るってことでいいのかな? ということは、極々稀なパターンて事じゃね? シャマはどれくらいの人が+8とか強化してるの? エンはどれくらいの人がスパーク未強化なの?
2発殴ってる間にスパークは3発いけそうな気が
_
エンチャに火力求めて、PT誘う効率厨なんていないでしょ バフにちゃんと振ってあれば、攻撃力も結構増える クリも出やすくなって快感なんだが 詠唱も早くなるし、シャープもあるしね エンチャバフはプリバフに比べるとかなり質が高いよ エンチャ自身も火力が欲しいなら、サラになってるはずだし スパークエンチャってHLドルみたいな感じだが
その前にウィークとかかけないといけないだろ つまりそういうことだと思う
>>124 やってるわw2発って2往復のことだぞ?
500ダメの話で流れてるのに
スパーク振りはレンジ目的だろうね。これからも出てくるであろう固定敵用に
>>127 ソル系いなくて釣り用なら一次魔法が良くない?
ログに渡すためにもヘイト低いほうがいいし
まさかエンチャなのにソロ用?
>>128 ブラックドラゴンとかプラズマとかの話だ
>>129 なる。あれメイ系MP吹っ飛ぶね
ダブ売れて運営は、飯ウマーだろうが・・・・・・
メイジって何?いるのそんなの?
>>131 おしゃれ改造作りたい人には高レベルのメイ系のフレは大事
134 :
名も無き冒険者 :2010/02/12(金) 12:23:47 ID:xa824Jd+
最近始めた初心者です ガーディアン目指してるんですが、スキル振りはどうすればいいのか悩んでます 今 プロヴォ1−4 ヒースラ1−4 2−4 です 残りはまだ振ってません 後ステ振りは生命全振りでいいのかな? 教えてくださいせんぱーい
プロヴォーグは1-5にしとくのがいいと思うよ
ヒースラ2も5まで上げていいと思うな〜
うちのソルは腕力全振りの腕力馬鹿だけど 腕力馬鹿でも生命馬鹿でも敏捷馬鹿でもステは好きにすればいいよ。 スカドルメイに比べてソルのステ振りが一番個人差があって面白い。
POTやタブの消費を少しでも抑えたいなら知能に振るのも有りかもしれん
体力馬鹿にすると、塔でチョコやってるうちに体力回復してきてなんか得した気分っす
ソロで座り回復だと、前衛はMP少なくてHPの回復と比べてMPが早く回復してしまうので HP回復する時間がもったいなく感じてしまう。(それでも知能25欲しいかも) でもPTだとヒールされるから生命に振るのがもったいない 自分の趣味でいけばいいと。。。 MPHPの為つってもPOTでカバーできるし、POT買うのは自分の金だぜ♪ ブロックの為っていうならしらね アドバイスでもなんでもないな
生命に振ればブロック率にも影響ある(そう公式に書いている)から 生命全振りしてる俺がいる
現時点では生命か知能振りだね 知能を25にして後は生命振りが一番使い用があるかも 腕力馬鹿だと攻撃力数値そのものには結構差が出る しかし何故か同レベルMOBへのダメージの差はないに等しかった
無理に振らなくても、今は課金アクセの性能がよくなったのがあるから代用できる。
なるほど。多数の意見参考にさせていただきます 出来ればスキル振りをもう少し教えてください
回復やクールタイム短縮するの以外は振らなくていい気がする。
フレスラをランク5にすればおk。自己バフに振るのはオススメしない。 スピードはスタンさせるタイミングがずれるので常時使うのは微妙だし。 ガデ志望でもクラスマのランクを上げておけば塔の6〜7Fで強化Cハンマーが素敵になる。 運営は低階層にイベント仕込むのでこっちはわりとオススメ。
2拓と言ってもいいかも A プロヴォT-5,ヒースラT-5,ヒースラU-5,フレスラT-5,クラスマT-5 B プロヴォT-5,ヒースラT-5,ヒースラU-5,フレスラT-5,バッシュT-5 Aで転職後にBに振りなおすも良し Bで火耐性避けてレベル上げでも良し Aのままでも良いがクラスマの出番はほとんど無くなる 逆にバッシュT-5,バッシュU-5,ヒートボディT-1のスタン三兄弟は良スキル
ガデ志望ならフレスラ1-5いらないんじゃまいか? プロ1-5、ヒースラ1-5、ヒースラ2-5、クラスマ1-5、バッシュ1-5とか ヒースラ2まで我慢になるが後々強い あるいは折衷案として プロ1-5、ヒースラ1-4、ヒースラ2-4、フレスラ1-4、クラスマ1-4、バッシュ1-5 こんなのは汎用性が高そうだがどうかな
バッシュTっていらんだろ
Lv1〜8 ヒースラ1−5 Lv9〜14 ヒースラ2−4 Lv15〜22 プロ1−5 ここまではPTもなくソロ Lv23〜25 ヒースラ2−5 聖域→ユーフレでソロやPTを適宜 Lv26〜32 フレスラ1−5 ユーフレ→古戦場でソロやPTを適宜。今後ヒースラ1は使わない Lv33〜40 バッシュ1−5 採掘所の蜘蛛や牛でソロ、ウルクでPT ヒートボディやバッシュはちょびハメやPTで適宜使用 Lv40〜46 フレイム2−4 ラビのリリスソロ、ウルク→スマでソロやPTを適宜 Lv47〜48 フレイム2−5 スマでソロ、シッパルでPTを適宜。今後フレイム1は使わない Lv49〜56 バッシュ2−5 シッパル→渓谷でソロやPTを適宜 Lv57〜65 温存かプロ4−5 渓谷→ラマンでソロやPTを適宜 ヒートボディやバッシュ1,2はちょびハメやPTで適宜使用
最近ヒートボディの検証を行ったので報告 対象MOB:アジャイルバットLV8 通常攻撃ダメージ:327固定 方法:ヒートボディのランク1〜3で50回MOBを攻撃 ランク1 ランク2 ランク3 total 15350 15247 15220 min 286 286 286 max 327 326 327 ave 307 304.94 304.4 倍率min 0.8746 0.8746 0.8746 倍率max 1 0.9969 1 見にくかったらごめんなさい。 運営にメールします。 今の運営なら修正ありそうな気がします。 ”強化による変化:変化なし”に修正させるのだw
153 :
名も無き冒険者 :2010/02/13(土) 14:48:15 ID:/9ik1mIQ
ひでえw
154 :
151 :2010/02/13(土) 15:01:00 ID:mgLz5xum
ダメージの検証結果はwikiと同じになりました。 wikiによるとヘイトも変化なしだそうです。 「強化による変化:ダメージ増加」 なので、ダメージが増えないことをまず修正させましょう。
ボディプレスも増えてなさそうだな 検証する気にはなれないが・・・
ボディプレスも検証して運営に送ったことあるよ。 モブの自動回復がないころに素手で使用して、各ランクごとに出血ダメージの回数や ダメージ量が増えてないかと連続写真を撮って確認したが。。。変化無し。 運営からの回答は「調査します」で音沙汰無し。 厳密に言えばスキル固有ヘイトはランクをあげるごとに上昇していたのかもしれないが スキル強化ウィンドウに出る「ダメージ増加」ってのは嘘っぱちだわ。
>>154 BP2はスキルを修正ぜずにスキル書の説明から2刀を取り除いて、片手スキルに修正しました
まぁ2刀のモーション作ったり仕様変更よりは簡単だわな
同じ運命を辿らないことを祈ります
158 :
151 :2010/02/13(土) 16:19:48 ID:mgLz5xum
>>154 ??
私の希望は「強化による変化:変化なし」にさせること。
そうすれば被害者が増えるのを防げるからね。
159 :
名も無き冒険者 :2010/02/13(土) 16:30:49 ID:e3Pf8sMT
>>159 の各レベル帯での参考スキル振り出してみそ
ただダメじゃ質問者も分らないから不親切だろ
質問者がいいと思ったほうを採用すればいい
俺のはケースはあくまで1例にすぎない
しかしこれで、サブガデをカンストさせているの
それゆえ、ダメ振りというわけではない
161 :
159 :2010/02/13(土) 17:32:38 ID:SKn+Ib4F
あと
>>149 でバッシュ1いらないって言ってるみたいだが
D:e3Pf8sMTはソロでハメ狩りしたことあるか?
>>150 ソルスキルはは強化にレベル制限があるから
厳密に言うと150のような順序でポイント振るのは不可能。
いわんとしている事はまぁ。。。
スキルハメって実は無いのでは? 同一デバフが打ち消すか上書きされるんだし。
どうなんだろうね。 昔、転倒オーブ付き武器持ちが複数PTで殴ってるときに3回連続で転び→立ち→転びってなった。 その間攻撃なし MOBがタゲの切り替え時にちょっと隙があるからそのせいかもしれないけど。 どのみち気絶時間更新しないからスキルとはいえ狙ってやるのは難しそうだが
165 :
159 :2010/02/13(土) 20:18:34 ID:e3Pf8sMT
バッシュTのランク上げるとヘイトが微増とクールタイムの減少 火耐性ゾーンで片手使うなら意味があるかもしれないけど、スズメの涙 ヒートボディのクールタイムが長いから、スタンハメのためにバッシュTのランクをあげるとく必要はない スタン時間の長いバッシュUはクールタイムの減少を目的にランクを上げると良い フレイムTは使うがUを使うメリットが少ない 今後攻撃スキルが出たときに、上げる必要があるかもしれないので様子見 一次職は、ヒートU、フレイムT、プロヴォT、クラスマTをランク5にしてたら後は何でもいいんじゃないの? 二次職は、バッシュUをランク3にして様子見でカンスト済
>>163 スタンの上書きができない
ヒートボディ→タゲ持ってる人が移動 or タゲが移動→バッシュ
でスタンが続く
一方、転倒はスタンを上書きする
転倒→タゲ持ってる人が移動 or タゲが移動→転倒
でハメはできるけど、かなりシビア(ラグのため?)
説明足らなかったな バッシュ1−5はソロ時のハメ用 PTないとソロすることになるから結構使える フレイム2はMP5の差でフレイム1より強いから使えるよ
>>162 書き方がたしかに悪かったな
誤解を受けるようなレベルとスキルの書き方だが、うまく読み込んでくれ
フレイム2ヒースラ2とハメに慣れれば
Lv65ガデクロ+7でラマンの芋虫相手にPOTでソロできる
もちろん効率はめちゃ悪いからPTの方が良いけどな
バッシュ1は打つタイミングがシビアすぎて、上手く使えないんだけど どういうタイミングなら、敵の攻撃潰せる? ヒートボディと同じタイミングじゃダメだよね?
攻撃もらった直後にバッシュ Tだとスタン時間短いからあんま実感できないかな ヒートボディ→ヒートスラッシュ→バッシュ (適時ちょい移動 or タゲ移動) でスタンはめをしたら実感できるかな
WIKIによると
フレイムT-5 MP20 2.55-2.9
フレイムU-5 MP25 3.05-3.4
ウィークUすればLv60+7武器なら少なくて160ダメージくらい出るだろ
そうすると408-464と488-544で全然違うよな
たったMP5のためにフレイムU使わないガデってどうよ
こっちが逆にけちってウィークTしか使わないとか
ヒールVに振ってないとお前ら騒ぐだろ
つまりそういうことだ
>>168 なら書き直せよ・・・・内容も不明瞭だし
それで
>>160 >不親切だろ、とかお前が言うな
参考だが、ログがクリ貰ったらスタンいれるといいぞ
ベルすら使わないクラスマなんぞより、スタンの技術を磨いた方がいいわな
>>171 書き直す必要ないのでは?細く書くと読みにくいだけだろ
ま、書いてみよwソル18がいる俺は
LV 2 ヒースラ1−2
LV 4 ヒースラ1−3
LV 6 ヒースラ1−4
LV 8 保留P1 (ここでランク5できねーよって言いたいんでしょ?)
LV10 保留P2
LV12 クラスマ1−4 12ハンマー強化+7つえー
LV14 プロヴォ1−2
LV16 プロヴォ1−3
LV18 プロヴォ1−4 以降予定。どこから片手スキルがいいのかな?クラスマだと通常混ぜるから摩耗するので20から20片手スキル連打がいい?
LV20 プロヴォ1−5
LV22 ヒースラ2−2
LV24 ヒースラ2−3 フレスラget ヒースラ1と交代 フレスラ1はランク伸び率がヒースラ2より劣るので後回し
LV26 ヒースラ2−4
LV28 保留P1orフレスラ1−2
LV30 保留P1orフレスラ1−3
LV32 保留P3orフレスラ1−4
Lv33 バッシュ1−4orバッシュ1−1
LV34 フレスラ1−2orバッシュ1−2
LV34 フレスラ1−3orバッシュ1−3
LV36 フレスラ1−4orバッシュ1−4
LV38 1P余った。なに振ろうかw これで24行。2次は次レスになるね。俺が転職する頃には新スキルや修正あるんだろか?
火耐性を避けて通れる今 両手=地雷=クラスマういらないっしょ
12から上げるのに早いし 今後LV帯武器がどうなるかわからないし 火耐性が今後もないってことはないだろうしね 1次職のダメはランク4と5ではそう差はないし 汎用性で育ててみます
175 :
名も無き冒険者 :2010/02/14(日) 11:33:12 ID:5kB5HAm4
転職間近のソルです。 ドルメインの方と、または過去に他職経験のドルさん双方の意見をききたいのですが? 今更ですが質問したいことがあるんだけども・・ @ソルブロヴォ釣り Aスカ強打スキルタゲ取り BMOBのHP残り3分の1ぐらいになったら次のMOBソル釣り 野良PTでやれば大体釣り専門でこんな形に。 このやりかただとソルってほとんどダメージうけないから防具の強化って必要ないんじゃないかな。 極論言えば武器の強化自体いらないのかとも思う。 転職以降からカンストのマップまでは仮に、全ての武器防具が+3程度の強化でもいいのかな? 塔の事を考えれば武器の強化はやっぱりひつようなのかな?
ドル系に回答を求めるらしいが、40代のガデですまん。 ん〜。ひたすらフルPTしかしないんなら、もしかしたら強化はそれほどいらないと感じるのかもね。 でも、ドルさんとペアになった場合や、横わきにプロボして叩かれながら最初の一匹を倒すなんてシチュはよくあること。 そーゆー時は、武器も防具も強化してると意味あるよ。 それよりなにより、防御こそがガデの本業。 怠ったり後回しにするのは、ガデとしてのプライドが許さないな、俺の場合は。 だから、プリさんシャマさん。 私と一緒に来てください。 あなたのことは私が守ります。
サラとエンはいらないのですね。分かります。
槍レンソサエンも守ってくださいよ
Bは、ウルク街道までだな、それ以降は、あんまり歓迎されない ガデ・プリもちだが、50代になったら、渓谷の熊クエあるし、 ガデの防具盾は+6程度、他は+4程度は欲しいところだ それでも死ぬときは死ぬ
ラマンは60+3でもいいかもしれないけど 渓谷の熊と上は強化した方がいいだろうね。 ほとんどダメージ受けないってのが幻想になるからw
Lv50の防具は、60になるまでずっと使うしな ガデでも熊のクリなら、HPの半分・ヒール4の回復量以上に減る Bみたいなことやってたら、タブ噛むはめになることもある
さすがに相手選んでやるだろう
わたしも守って(34ソル)
渓谷に防御力800台前半で遊びにいって、熊になでられて全滅したガデですが。 防御力どれぐらいなら安定ですか?
>185 遊びに行ったのだから、全滅など気にするな。 防御力語ったところで、しゃ〜ないだろ。
1000くらいがよくききます
800前半ってLv50〜52?
50代は死ねるだろ
死にたくないなら、60になってからやればいいよ
エピクエ消化しようとソロで塔に登ってみたがなす術もなくて放心したわ 絶望感ぱない タブ100×2持っていってようやくなんとかなるレベルだな
>>191 10Fはソロはほぼ無理だし。 クリが全く無く、ブロックやドッジ出まくりタブ奥義を惜しみなく使って「スカ」だけが通れる。
>>193 1登頂目
目の前にでかいスライムが見えた→あれかでけえなよし!釣ったら両隣からメなんか出てきて即死
2登頂目
前回の反省を生かして1体ずつ釣る方向で→全然削れん...がタブで何とか→
1体目撃破(この時点で心が半分折れる)→(5分経過。気を取り直して)2体目釣る
タブ使いまくり(いや無理じゃねこれ?)なんとか2体目撃破→
(なんかどう考えても無理じゃん。でも行けるとこまでいくか←意味不明)でかいスライム釣る→
ヒャヒャタブがもうないw終了〜
同レベルで両者ともガデクロ+7で、片手スキル全振り
ガデは、フレスラUヒースラU連打
盾ベルの俺は、フレスラTヒースラU連打
交互に釣りしたけど、俺の釣りの時でもガデにタゲが移ってた
フレスラUのスキル自体は糞だけど、効果がないわけじゃないみたいだね
>>171 のようにシャマは、影響を受けやすいのか違いに妙に敏感なんだよね
片手>両手も1年以上も前に固定のシャマに既にスマで指摘されてるしね
俺もPTに迷惑かけないよう、両手をやめてはや1年になるな・・・
>>175 ドル系じゃなくて悪いけど、自分のキャップ時プレイの感覚だと
渓谷前までのMAPだと、そういうPTが多かったね
逆にPTよりソロやペアが多くて、ソル系は余ってたかな
渓谷以後のMAPだと、そうじゃないPTが多かったね
そのため絶滅危惧種なソル系は、需要が供給を上回った感じ
各MAPの現在のPT募集状況がわからないけど
釣り役が欲しい盾ログが必ず捕まるなら、Lv54まではそれでいけると思う
>>187 ちょ!
[email protected] とりあえずパパに報告しなさい
>>191-194 PT募集しようよ
>>194 お前は教導者クエやってないのか?
塔はソロで行くとこじゃないってことの伏線なんだよ。
1Fにもわざわざご丁寧に死んだキャラが(PTで)配置してあるのに。
好きでやったのなら馬鹿としか言いようがないけどなw
>>194 どうしてもソロで行きたいなら、
超高級赤POTをしこたま買い込んでいけば行けないこともないかも試練がやったことはないw
ドルを12まで育てて2PCするかだな
200 :
名も無き冒険者 :2010/02/15(月) 01:26:39 ID:Hslev1M7
>>196 ベルってそこまで気使う職なのかい?
俺カンストするまで渓谷やラマンで野良PT組んで片手ベルと組んだ事一度もないよ
ベル死んだの見たのも一度だけだよ(65雷神将のスキルクリ2連発だったらしい)
PTに迷惑かけたくないというあなたの気持ちは偉いと思うけど
そこまで周りは気にしてないと思うよ
俺は釣ってきてくれるだけでも感謝してるけどね
これはベル救済措置で火耐性MAP作らないとな
なんでソル系いじめの火耐性MAPばかりを転職前後に作ったのかねー。 ソル系少ないのあれのせいだろ。 ソロもできないような仕様にしといて、人口減って嘆く運営は○×△
>>200 ベルはいろいろ言われる職だからね
最近は、盾ベルも良く見かけるようになったね
>>201 ただでさえガデは一番少ない
もう火耐性はなしでいいね
次のMAPは闇 風 土耐性にしてほしい これでガデの需要が増える
ラマン方向はそれでいいな スーマール方向を火耐性にしてね でもラマン方向は今度の60後半新MAPで行き止まりの予感 3次転職は スマ丘→帝国→70前半フィールド→70後半インスタンスダンジョン→転職神殿 と予想
あまり耐性増えるとメイジが困るので、別方向で。 MOBの攻撃が単純に痛いとか。渓谷の熊みたいに。
3次職の転職神殿はラマン神かなと勝手に思っていたけど ラマン神は特定の神殿を持つことを良しとせず 常に配下の軍勢とキャンプを張っているという設定だから無いのかな。 次の転職神殿の主は誰だろうね? ハタリか・・・
帝国作るの面倒だからラジャフ村から南に道をのばすんでないかな。 というかそのほうが補給に便利なのでそうしてほしい。
帝国ってまだあるんだっけか?
211 :
名も無き冒険者 :2010/02/15(月) 20:18:19 ID:NluUFkue
ベルとかベル志望のソルの人達って36鎌、55鎌のことかっこいいと思うの? どう見ても変なんだけどね
好みの問題だろう、まぁ目立つことは目立つんで、いいんじゃねぇの
正直鎌はダサいと思う やっぱ刀か斧だな
鎌ってのは本来、柄から刃先を引いてスッパリ切る道具だよな
>>215 ソロしなきゃいいだけのこと
ガデ・プリと仲良くしておけばOKだろう
>>217 60武器の槍レンなら釣り役に空きがあれば誘うよ
更に火力のない60武器の両手ベル誘うより数倍ましだからね
>>218 リンクしまくる槍よりは、ベルのがいいと思うが
完全風耐性だとパワスロでノーダメ釣りができるんだろうか?
>>219 ここで遂にスプレッドレンジの出番ですよ
レンが釣る→ガデがスキルを叩き込む
ログはクリムゾン
レンは通常とDOTで削る
ドル系は回復
エンチャはバフ、IB、スパーク
サラはIB、ブリザード
MOB倒す→MP満タンなレンは釣りに行く、他は座りMP回復、
リンクの心配をしてるのにスプレットレンジ関係ねー
222 :
220 :2010/02/16(火) 02:15:52 ID:94E6ySgW
あ、別にベルいらねってわけじゃないからな 盾ベルしてガデのポジションに行けばおk 劣化ガデだが、ソル系少ないから需要的には問題ない 両手ベルがいらねってこと ソル系のスキル連打はMP食う レン釣りすれば座れるから歓迎されるだろ
>>221 振れば射程は最長になんだから、あとは腕磨けよ
もしリンクするならスプレット振りレンなんて意味無いな まだメイ系が釣った方がまし
なんか面白い人だなw
>>224 プロの24mに対しスプレットは26m
その射程距離を生かせないのは下手糞だからじゃね
ベルが自分の下手糞棚に上げてスキルのせいにするのに似てるなw
リンクの事書いてるのに無視か 敵同士が離れるまでじっくり待つなんて野良じゃとても出来ないな
>>227 だからうまく釣れるように腕磨けよ
過去においてもそういう努力からちょこ歩きやスタンハメの発見に至ったんだろ
悪い悪い ID:D1Ev8su9はレンじゃなくて両手ベルか レンより俺の釣りの方がいいって言いたかったのね 65武器も出ないんだからいい加減諦めて片手刀もった方が幸せになれるよ
ベルがいるなら素直に釣ってもらいましょう
なんだ、最近どのスレにも沸いてる奴か 話にならんからもういいぞ
>>230 ガデや盾ベルが釣るのが前提なら
座れない=ソルだけが消耗=ガデ系×4+ドル系PTでおk
ガデ系とドル系以外いらね。PT来たかったら俺に土下座しろよ
>>205 の野望が叶っちゃうだろw
なんだ。 自分ならできるという自慢かと思ったらただの妄想か。 面白いやつじゃなくてつまらん。
>>233 あたりまえだろw
ベルとかレンを好き好んでやってるくせにネガってるアホと一緒にしないでくれ
このまま泳がせたいと思います
ガデ系と書かれるとガテン系みたいでやだな・・・。
237 :
名も無き冒険者 :2010/02/16(火) 08:49:07 ID:o/ySBqpH
まーきすって奴詐欺にあったのか (阿良々木、今日連絡なければサイバー警察へ通報します)看板立ててるw Lv1のサブキャラ使ってやんじゃねーよ 通報したって多分無理 てかそんな脅し看板立てたって名乗りでる訳 ねーって そんなのわかんべよ やるならメインキャラでやれや
238 :
237 :2010/02/16(火) 08:51:30 ID:o/ySBqpH
すまん スレ場所まちがった
239 :
名も無き冒険者 :2010/02/16(火) 10:56:16 ID:xPCwTBuf
>>232 ガデ・プリ・エン・ログもってるけど、
#、フォース、Gフォースあるエンを入れておくと、
クリがちょくちょく決まって結構気分いいよww
レンは釣りでなく、デバフ2種が入るまでの時間稼ぎ要員がいいかと FS釣りしたログからリンクしない距離で通常でタゲはがす +9強化してれば200×2ダメ近く出てるのでシャが安全に遠距離デバフできる スネアIB3入れると更に鈍化して更にレン400ダメ(ウィーク、クリ不発でも)とメイ500ダメ稼げる あとはPT手前でスタショパワスロ‥(ログFS)通常パワスロスタショしとけば ヒールなしで殲滅できることも ソル系とも応用きくね。とくにちょこ歩きとスタン得意なソルがいたら 開幕スタショしてたらあとのスタン任して、タイミングわからない人でもこまめに動いて攻撃しとけば 自重しなくても安全に狩れる
圧倒的最大火力に攻撃サボらせてFS入れる作戦ってどうなの? 時間かけて被ダメゼロよりさっさとMOB倒した方が結果的に楽そう。
FS入れてる暇あったら、ブラソニ入れるほうが手っ取り早い。 実際ログにしろレンにしろ、やってることはスカなので、余計なことは考えないでよろしい。 どうしても槍を使いたいなら黙ってソロってろ。
244 :
名も無き冒険者 :2010/02/16(火) 13:44:40 ID:xPCwTBuf
>>243 いや、4キャラ持ってるとは言ったが、4PCだとは言ってねェし
腐った脳で勝手な解釈してるなよww
レンをやりこんでる人の考える戦法って凄く考えられてて やってみればなるほどと思えるだろうなというのが多いけど じゃあそれが手間暇かけるほど有効なのかと考えてみると どうなんだろうねって感じてしまう。 効率を求めるログと充実感を求めるレンって感じなのかね?
>>241 うん、そういう考えが多いよ。今安全だし。ちょこ歩きが下手とかスタンスキル持ちとかデバフレジしてなかったりとかでなければね
サボると言ってもBPSB連打の合間にスタン2秒後に1回FSするだけなんだけど?
ただシャログでペア狩りする時とかに、デクとウィーク入れる時間を、
稼ぐ意味で釣ったあとにもFSするログはやってくれる傾向あるね
新MAPは60防具で60後半のオーガ、ドレイク相手だから1度試してみるといいよ。
まぁソルなしではきついMAPになるだろうから機会はないかな?
>>246 一応FS3まで上げてるから使い方は知ってるつもりだけど
意外とレジられるしFSの硬直時間結構長いんだよね。
フルPTなら殲滅速いから必要性は更に薄くなるな。
それとドレイクいるのか知らないけど
いるなら風耐性持ちだろうから尚のことやる気が起きないな。
>>245 俺の場合あれこれ発見するのは確かに趣味とモチベ維持の為かな?効率狩りしてする事なくなったし
レンはNPCの「安全に狩ることができる」「PTの補佐的」って言葉に惹かれて転職した人も多いからかな?
個人のモットーだが「青タブは使っても赤はPOTさえも使いたくない」という我が儘が俺にはあるんでw
安全でないのはお前らが下手とか、スキル使えないのはお前らが使えてないからって運営に思われたくないのよねー
糞スキルの代表だったヒートボディとバッシュ
これだって生き残ったソルが試行錯誤して神スキルまでにあげたんだよね、すごいよ。だからこそ対抗心も生まれるしw
あとね現在mobが枯渇してるのは強化飽和と効率偏重のしすぎでなったと思うのよね
それでストレスが貯まるなんて本末転倒だし。新MAPでは湧きよくなるそうだけど
それにあったマゾ経験値テーブルになって結果もと鞘の予感
>>247 フルPTならしなくていいと思うよ。スタンしても倒せるしね。
中には盾や火力がくらう雷神のスタンが嫌で耐性あってもスタン、転倒支援する人もいるよ
もちろんSB3が使えるくらいの耐性が前提だけどねw
最近渓谷デビューしたガデなんだが、敵の攻撃が強くてログにタゲ飛ぶと不安だ。 渓谷ではソルにタゲ完全固定がいいのか? 他のソル系の人はどうしてるのか教えてくれ。
組んでるPTメンバーによる。 防具もある程度強化してるログなら、一匹のタゲは耐えられる。 それで危険な場面に陥ることがないとは言い切れないが、 ヒーラーがしっかりしていれば、そうそう死人が出ることはないかと。 事前にどういう感じでいくか決めておけば、ヒーラーも対応できる。 無策なままタゲが頻繁に変わるようなのが危険。
>>250 1 ローグと組まない
2 自分はヒースラUフレスラU全開でローグには少しスキル攻撃を自重してもらう
3 ローグに頑張ってもらって次の敵を釣りにいく
4 タゲ固定できなくてごめんなさいと言って、適当にペチペチやる。
5 バッシュやヒートボディをタイミングよく打ってローグの被弾を減らす
こんなところかしら
追加で ローグにヘイトダウンかけてもらうこれはありなのでは
>>250 ローグのお勉強のお時間だから放置でいいよ
ローグもHP増やせば問題ない
釣り帰りのわきに注意しながらリンクせずに速やかに本拠地にmobを誘導する
これが君の使命
本来はスカウトがするべき仕事なんだがなw
痛いのはすぐわかると思うから後は自己責任でいいんじゃね?
タブ狩りするガデさんといっしょになったときは、 プロボ4を数発、ヒースラUフレスラU連打してたね。 ヘタレなベルの私はプロボ3数発、ボディプレスでヒースラ連打。。。 PTがあわせてくれてます、ありがとうみんな。。。 (T ^ T)
心配するな。 君が悪いわけじゃない。
なるほど、いろんな意見があるんだな。 ありがとう。参考にしながら試行錯誤してみるよ。
前にベルの片手両手検証してた人と、同条件でやったら同じ結果だった スキル倍率最大仮定ならこのとおり >片手(83×2.9+83×2.7)×7+83×2.9+68(フレイムDOT)×7=3970.3 >両手(95×4+95×3.2+95×2)×3+95×4+95×3.2=3306 スキル倍率がWIKIどおりか、ダメ固定値の出る敵で確認 ヒースラ2 非常に優秀で最大の2.7倍も良く出る フレイム1 ヒースラほどでないがクラスマよりばらつかない。最大の2.9倍もすんなり観測 クラスマ1 最大の3.2倍観測できず、片手に比べ倍率のばらつきが大きい クラスマ2 最大の4倍がなかなか出ない(200回位でやっと出た)。同じく倍率のばらつきが大きい ばらつきやMISSのある実数値は、もっと差があることだろう クラスマ1の倍率確認は、後日たっぷり振り回してみる 仮に、クラスマ2-5を5倍、クラスマ1-5を4倍 (95×5+95×4+95×2)×3+95×5+95×4=3990 片手との差=19.7 両手>片手になるが、この差なら盾持ったほうが良い 更に、クラスマ2-5を6倍、クラスマ1-5を4倍 (95×6+95×4+95×2)×3+95×6+95×4=4370 片手との差=399.7 ここまですれば両手の意味が出そうだが、運営はこんな修正は絶対しない 現在のクラスマ倍率だと、片手との差=-664.3 他職(特にドル系)が、盾ベルを望むのは当然 片手ならまだ劣化ガデで止まるが、両手だとゴミだからね
両手はスキル倍率でなく普通に武器性能を増やすだけでいいかと
>>260 武器の調整でも
ソル系両手、槍、ハンマーを、今よりかなり上げることになりそう
運営はこんな修正は、絶対しなそう
ベルにヒースラ3とかは、やりそうで怖い
>>261 喜んでいただきます♪
片手ベルとしては、ボディプレスの命中率があがるだけでも
かなり楽になるんだけどなぁ。
両手だったら武器性能でも上げてもらわないとタゲ維持できん。
今日もしょっぱなからスキル全開のログさんに、
できるだけタゲ維持してくださいね^^なんていわれたしさ。
・・・無理だよママン;;
せめてプロボいれおわるのまってよ。。。
なんて無茶なこと言うログだw そんなやついるんだなぁ
ヘイトダウンも全開にしてくださいね♪ と返してやれ・・・
>>262 メイジには自重しろよ言うんだろ?
ログに少しは状況(ヒーラーの負担)考えて自重しろ!とは返さなかったのか?
ちゃんと防具強化して相手に応じて課金バフ使ってれば ログは渓谷以降でもヒーラーに迷惑かからないよ。 その勘違いしてるログに言うべきは 死にたくないのなら自重するか死なないように自分で準備しろだな。
攻撃力10の頃片手両手の攻撃力差と攻撃力100の現在の片手両手の攻撃力差 普通は比例して差が開くのに同じくらいなんだよね 一方ダメージは上がってるからスキル倍率のほうが恩恵あるようになる しかもスキル連打ゲーだしw LV10(差)・50(差) 刺突18(0)・85(0) 片斧22(4)・87(2) 両斧26(8)・94(9) 棍棒20(2)・77(−8) ハンマー25(7)・90(5) 本来はスキルゲーだから通常しかない棍棒とハンマーとの差以上はつくのだがね ちなみに(差)で同LV刺突との攻撃力差も書いてみた
職によって基礎攻撃力違うのに 職を跨いで武器だけ比較しても何の意味もなくね?
ベル系とドル系の値は並べて書いてるのでそれで片手両手の比較ができない? ()の刺突うんぬんは運営への厭味かな
比較はできるけど分かり辛い。 それと50と60でハンマーと棍棒の関係が一変するから ドル系武器に関しては50だけ書いて論評しても何の感想も持てない。
攻撃力が片手20両手25なら 片手100になったら両手は125くらいにしないと 武器性能差は縮まるわな。その状態で片手スキル両手スキルはそう変化してないから 自ずから片手有利になっていく 汎用力があるのが売りだが、やはり両手がメインになるよう なんらかの調整は必要かと。スキル増やす方向は開発力では無理があるので やはり武器性能を上げる ことが一番楽な修正かと。 強化倍率修正で武器攻撃力が変わってもさほど問題でなかったから 70武器からでなくても、修正してみたらどう?
なんかよくわからんが40になったら転職しないといかんのか? このままだとどうなるの?
しないと41レベルになれないし、装備もないぞ
そうかthx
てめーらがエンチャ奥義修正しろとかいうから、 通常攻撃でミスが復活したじゃねーか! LV20上の敵にも通常攻撃はミスしなかったのに><
それは関係ないから
65両手と槍をキャップ開放までに間に合わせろよ 露骨に切り捨てられてわかりやすいけどな 新MAPがらがらだったな MAPの多重化のおかげではなくプレイヤーそのものが減ってたな キャップ開放知ればそのうち戻ってくるのか?
がらがらもなにも、あのマップって半分しか開放してないの?
BGMも半分しか開放してないな たぶん新BGMがくるんだろ、楽しみだ そして新しいサントラが出て、CDにつく付属アイテムが 一番の楽しみだ
解放が半分だけだけどラマンや渓谷よりMAP広く感じるね。 Mobの湧きと配置間隔がラマンより適切なだけかもしれないけど。
ラビ以降辺りから新しいBGMってあったっけ?
つ「ホーリーナイトがやってきた、塔にやってきた」
ラルサって違うだろ
それだけか… Map9個も増えてそれだけなのか…
地味にテンポや音のアレンジやったりもしてた バビや運命とか
反射池とスマ丘ってラルサと一緒だっけ? それから先はしらね
超高級POTがNPC売りになった ソル系のカンスト近辺なら1時間も金策すれば50銀は稼げる 結局、PTに入るためには買わざる得ない金額の範囲内 クリガスでは、微課金ソル系でもスキル連打がデフォになりつつあるね ガデならプロヴォ4フレイム2ヒースラ2 ベルならプロヴォ3フレイム1ヒースラ2 スキル連打しなくてよくね?とか思う人もいるだろう クリガスのMOBと戦えばわかるだろうが 連打しないとやってられない
また固いやつばっかりですか
何でそんなに早さを求めるかね・・・ ゲームは楽しんでなんぼだろうに 効率ばっかり考えて楽しいのかね
>>289 行けばわかるけどソルスカメイ系がまったりやると
ドル系のMPがカラカラになって用事が突然できて抜けるよ
ドル系少ないしね
回復のみ専念でそれ以外は座ってもらうようにすればまったり狩れる
まったりやりたい時は、その旨添えてシャウトすれば間違いないね
たぶんそれは未強化でやってるのでは?
>>291 +7でもソル系盾でそのソル系がスキル使わないとそうなるよ
そういう状況だとほとんどのログがスキル連打しだす
そのためそういう状況はまず起こらない
たまたまログもスキル使わないログだったorガデに気を使った
ベルとしてはガデいるのに出しゃばれなかったしな・・・・・
で、俺ンはどしたらいい??
キャラデリ
ソル系は釣りで座る暇ないしMPの消費多いから せめてヒースラTUの消費MPをソニブロTUと同じにして フレスラTUはBPTUと同じになると凄く嬉しい あとプロヴォってヘイト低いんだから全章消費MP5にすると 二章三章の出番増えるし重ねた回数で最後まで固定や途中でスカ系に パスして釣りに行ったりと戦闘が楽しくなりそうだ
ついでに3次職や重要クエで魔法以外はダメ1なPDを数体出せばバランス取れますね
魔法職を活躍させるには他職を傍観させる以外にない、と。 魔法職の人がそれでも面白いならいいかもね。
PDにクリもらって一撃死というオチですね? わかります。
サラの寄生っぷりがやばすぎ 火力上げたところでどうにもならない
その前にスローUの耐性解除を100%に上方修正かな 他職の火力上げないと魔法ぶっ放せないし
エンチャとハイプリは不遇だな
>>299 ソル系はLv30代から少なくともLv50代後半まで100%寄生状態
それでも重課金者のソル系はカンストしてる
サラも重課金者ならいけるでしょ
人口はソル系と同じくらいまで下がるだろうけどな
運営にとって少数職は邪魔なので殺す方針
ガデ>ベル>レン>サラは殺される運命にある
ログ×2(今後更に強力な片手スキル実装)
シャマ(デバフに加え強力な攻撃スキル実装)
エン(バフがパワーUPし狩が楽になる支援魔法が充実)
プリ(シャマが攻撃職に傾倒するため回復はプリメインとなる)
今後のフルPTはこのメンバーで構成されるようになる
>>302 メインソル系だから書き込んでるんだよ
どん底状態をどんだけ長期間放置されてるかソル系なら知ってるよな?
運営の不遇職に対する仕打ちは痛いほどわかってる
スキルが出ないため魔法依存のサラは強くなれない
そのためサラが相対的に弱くなったが、ソル系は決して強くなってないぞ
俺は幸いフレがたくさんいるからキャップ開放前までにいつもカンストできてるだけ
もちろん重課金だが、自分で言うのも何だが寄生の何者でもなかったよ
槍の実装も常に遅れ両手武器も出ないとかの状況を見れば運営の態度わかるよな?
サブのシャマも持っていていつでも乗り換えられるが
俺はフレがいるからメインのソルをいまだに続けてるだけ
一番最初のクラスマ、あれが一番ひどかった。
ガデが不遇ってどこまで万能職作りたいんだ? ベルは・・・ご愁傷様です
俺にも一時期修正があると期待していた時期もあった
だがそんなものは全くないから夢や妄想は早く捨てたほうがいい
ここにわくログがよく言ってるが
その職を特に続ける必要がないとか職に思い入れがないなら
優遇職に乗り換えたほうがいい
>>306 ガデも不遇でしょ
俺はベルだから正確なところはわからないが
>307 ログからベルに変えた俺様は、異端児w
だまってローグやってろよ。 ブーブー文句ぶちまけてんなや。 ガデソロできっちり50代まであげて、いまだに止まってないフレいるから、こーゆーの見てると気分悪いわ。 俺は少し遅れてまだ40代だが、寄生してるなんて思ってない。 敵にダメ与えて倒すことのみがキャラの必要性だと思うんなら、ローグやりゃいいじゃねーか。 まぁ、「もう少しマシにゃできねーのかよ、運営!」 と思う気持ちは一緒だがな。
ソル系の火力じゃなくてヘイトを上げてくれればバランスが良くなる気がするんだけどな
ヘイト増とMP消費をスカと同じにしてくれ
>>309 PT職のさいたる存在のガデがソロとはやっぱり不遇なんだな・・・・
PT組むフレがいれば、休みの日やる程度ですぐカンストするのに
野良ソル系はいまだ40代とか相当苦労してるんだね
>>ID:sjZ5GYPE いい加減ウザイなこのネガガデは 寄生しているって思うほど仕事して無いのか? 普通にやってたら寄生って思わないくらいやれるっての 不遇って嘆くより、それを覆すくらいの腕をつけろよ、寄生君
寄生してるって自覚のないソル系に限ってMP使わないんだろうな ソル系は、最低でも攻撃スキルの連打はデフォだぜ
腕=タブとPOTwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PT組む=寄生してるだったのか?
俺がいつからゲームをして、どんなペースでやるのが楽しいと思ってるかとか考慮もしないで「いまだに」とは聞いてあきれるwww つか、相当レベあげが好きなんだな。 塔とかあんまり行かないのか? 俺はいろいろ楽しみたいほうだからな、何キャラもやってるし塔も楽しんでる。 その中でも、ガデが一番レベル高い。 40代だがなwww まあ、だから50代とかになったら苦しいのかもな。とは思う。 でも、俺のマッタリペースなら経験値テーブル緩和が追い付いてくるかもな。 効率!レベアゲ! って必死こいて、行き着く先はネガなんだろ?君を見てるとさ。 だったら、途中経過をもっと楽しめよ。 楽しむのが下手なんじゃないか? ネガってネガってしゃあないんなら、やっててつまんねーんじゃね? ネガ野郎は目障りだし、本人も苦しいんなら辞めちまえよ。
318 :
名も無き冒険者 :2010/02/20(土) 04:25:46 ID:aIXNpUOy
ID:sjZ5GYPE 少なくともこいつが寄生ソルだという事は自白で確定してるな。 どうせ火力としては役に立たないとかネガって強化も何もしてねぇってオチじゃね。
>>ID:sjZ5GYPE お前のフレは可哀相だな いつもそんなネガな考えを聞かされているのか? 自分の仕事に自信もてないやつは、どんなことしても無駄だろうな >ソル系は、最低でも攻撃スキルの連打はデフォだぜ HAHAHAw 火力出したいならマジでガデに向いてないよ ガデは色んな事できるのに、その考えじゃなw
不遇だったり、寄生だったりするのは、 やっぱり職が原因だよねーw
ソルの30台は重課金ボーダーラインだね。 20前後で狩り場が遠くなり、25で近所に戻ってくるが、30前後でまた遠くなるわけですが。 この辺で火耐性が始まるので、微課金ではソロ不能になります。 確実にPTできるフレがいない人は、 ソロしないで募集を続ける(全く人集まらないケース頻発)、 大幅格下を狩り続ける(PT募集はあきらめる)、 タブで耐える(レベリングしつつもPT募集出来るが消耗が激しい)、 といった感じになりますね。 採掘場以降しばらく繰り返しクエの対象MOBが火耐性持ちなので、片手武器の人はユーフレから離れると収支が極端に悪化します。 30、35は店売り両手無いのでレアか課金です。 PT組めない人。無念だが耐えろ。 転職後は火と土耐性が交互にやってくるので、ガデ&ベルどっちも耐えろ。 タブさえ噛めれば死ぬことはない、即死するメイジと違って。
今までどの職も神いわゆるチート級スキルは すぐに下方修正がきました なんでログのBP2だけが両手から片手に変わったんでしょうね? この糞運営は
323 :
名も無き冒険者 :2010/02/20(土) 07:00:35 ID:aIXNpUOy
>>321 は不器用なんだね。
そんなに決めつけなくてもその人次第でどうにでもなると思うけど。
PTが組みにくいのは確かに否めないけど、修正があってからは自分のLV+5くらいの敵でも余裕で攻撃出来るからある程度は耐性のあるところを避けられるよ。
無理さえしなければLV30までは古戦場でもいいし、36になればダークサイズだって格安で手に入るから。
でも一番の寄生はドルだと思うけどね な〜〜〜んにもしない時期・時間が一番多いのに、ちよっと忙しくなったりpot使うってんでも気分が悪いらしい いなきゃ困るからって誰も言わないけど バフしてもらって「ありがとう」言われるのが普通だと思っているなら経験値入ったら「ありがとう」って言ってくれな
ドルは別格。ソロもできない貧弱キャラなんだから、多少のんびり楽できたっていいだろ。 つか、お化け牧場卒業したら次、どこでちまちまソロしたらいーんだろ
>>318 重課金って言ってるからわかるだろうが武器は+8
防具はALL+7だがw
「最低」でも攻撃スキル連打ってことがわかってないようだね
それプラスαだってことよ
当然俺はタブ噛んでやってるけどな
どのMAPでもログは十分に盾と火力として機能でする
渓谷以降からきつくなるのは微課金のログのみ
ソル系やサラとか実際にいらないんだよ
いなくてもいい=寄生
他職がここに書き込んで煽っているように
一部の職はPTにとってマイナスとなる
寄生の自覚のないソル系は必死さがないから
さぼってPTでは全然役に立たない
だからフレもできないからレベルも上がらない
スレ見ればわかるように
MPがめっちゃかかるサラに、のんびり座ってないでタブ噛めよ
ドル系は回復だけじゃなくて攻撃もしろよ
これがほとんどのプレイヤーの意見なんだぜ
ソル系が釣りと横わき処理とスタン程度で
俺寄生じゃないぜ。きり☆とか、うぬぼれは捨てたほうがいいぞ
>>326 ほとんどのプレーヤーの意見だと?
勝手に決めんなこのクズが
ドル系はヒールに集中しろ
メイ系は不遇だからみんなで大切にしてやる
ソル系は釣りや横沸き時などの一時タゲ預かり所で性能的に限界だから十分
これが大半の意見だ
いまだにタブ使ってるようじゃ
無駄スキル使いまくってるんだろうね
ヘタクソはだまってろ
タブ使うってことは無駄が多いとか、下手ってことなんだけどな 実際渓谷以降ログがいなければPOTですむし 湧きもそのペースだしな 阿呆ペースで狩るから枯れるんだろ。結局湧き待ちで意味ないし
>>326 が自滅したように
ドル系は別として
>メイ系は不遇だからみんなで大切にしてやる
>ソル系は釣りや横沸き時などの一時タゲ預かり所で性能的に限界だから十分
それが成り立つのはローグ様にどっぷりと寄生する前提があるからだよな
寄生の事実を自ら自滅して明らかにしてそれでもなお
寄生の事実を認めない糞ル達がソル系のイメージをさらに悪くしているんだな
>>329 タブ使うのは金があってPOT連打するのが面倒だからなんだが
金もなく暇なニートは金策して超POT買えばいい
野良だとPT組みやすい混んでる時間に狩らにゃならんだろうが
PTメンバー決まってるとすいてる時間に合わせてやるから
わき待ちなんてないんだぜ
ID:sjZ5GYPE お前は何でそんなに必死なんだ? 重課金ならなおさら余裕を持てよ 常時チトポ使ってれば気にならんだろ 不遇職を養う気持ちももてないとは その課金額に無理があるんじゃね?w
運営が金つかってくださいってことだろ ローグのタブ代なんてたかが知れてるのにな
自分にレスに自滅してるアホはどうもならんな ローグ様に寄生とか現段階の仕様なんだから その理論だとローグオンラインということだろ ID:sjZ5GYPEはPT組んでもらえない寂しいローグでFA いじけてないで素直にPT入れてくださいって言えよw
結局はドルがいないと何もできない唯一の職業だろ?
僕の考えたドルアーガのお時間です。興味無い人はスルー推奨。 根本的な間違いは攻撃スキルを武器依存にして武器の強化システムと 調整がうまくいってないことじゃないかと思う。 よって A案 全スキルに武器強化の影響を与える調整をする。 例えばプロヴォなら武器強化+3毎にランク1個↑の効果を 得られるぐらいの調整をする。 B案 現状からダウン調整になるから猛反対だろうけど武器の強化は 通常攻撃のみに影響でるようにしてスキルは切り離す。 武器未強化の人=高ダメージをとるためにスキルを多めに使用。 武器強化した人=通常攻撃とスキルダメの差が少なくなり通常攻撃を 多めに入れても構わなくなりMP消費が抑えれる。 とこんな調整入れるのが無難じゃないかなと思うのですが。 余談ですけど全員が強化武器を使わないPTだと現状のドルアーガは それなりにバランスとれてなくも無いような気がする。
どのMMOも強化システムのおかげでバランスが崩壊するな MMOの特徴ではあるんだが
ローグいなけりゃ、PTってバランスいいんだよ。 いろいろ言われてるソル系ドル系メイ系でPT組むからさ、 ID:sjZ5GYPEは潤沢なタブでソロやっててよ。 目立たないように隅っこにいてくれればいいからさ。
タブ使う程度で重課金って言ってるくらいだから、程度がしれてるけどなw
最低限の職責を語るAと、それ+αの最大貢献を求めるB Aは野良PT、Bは固定PT向きの話なのに Bが野良PTに対してそれを求めてるのがそもそもの間違い Bの感じた問題意識は、要求と対象がズレているコトから生じたもので 寄生や不遇といった職バランスの問題を正確に捉えたものではない
僕も考えたドルアーガの時間です。
>>336 B案は微妙。A案で拾えている魔法職が拾えていない。
で、
a)武器バランスを一次職のときの比率に(両手強化、刺剣弱体)。
b)攻撃スキルを物理ダメ(0.5~1.5倍)+スキル倍率に。
c)魔法系(PV/HD系含む)の威力2~3割増し、強化値反映と適正武器以下時の出力制限。
d)オーブの属性とスキル属性の一致でスキル効果に+補正。
こんな感じでいけないものかと。
ソル(ベル系)は物理攻撃時のヘイト2倍 ガデ系は3倍にすればタゲ維持出来るんじゃないか?
343 :
名も無き冒険者 :2010/02/20(土) 13:47:42 ID:aIXNpUOy
ID:sjZ5GYPE
>>302 >ソル系はLv30代から少なくともLv50代後半まで100%寄生状態
>>326 >俺寄生じゃないぜ。
お前が分裂気味なのはわかったw
そこらへんは自己バフでダメージヘイトを向上させるスキルとかの方が それっぽい感じがする。 ヘイトを稼ぐスキルを持っている職業ってことで。 プロヴォ→口撃や態度でヘイトをためる 自己バフ→イラっとくるダメージの与え方 みたいなw
>>343 326は
俺寄生じゃないぜ(キリッ とか、うぬぼれは捨てたほうがいいぞ
こう書き直すと2chぽく意味が通じ易いな。
まぁ、よく読むんだ。
ID:sjZ5GYPE お前もそろそろ気が付けよ コレだけ熱く語っても賛同するものがいない現状に あと、都合の良いとこだけレス返しているがその他は図星なのか?
奥義を抜かした スカ系の最大火力によるヘイト>ソル系の最大ヘイト稼ぎによるヘイト は問題ないだろ スキル→通常→スキルに対してコントロールできてれば問題なす
スカが事故死しなきゃ問題なし。 ソル盾かスカ盾かはっきり決めれば事故率低いし。 ドルのヒール回数が減らせるなら尚良し。 タゲがぶれると無駄にヒールして耐久値が減ります。 ドル武器は攻撃と魔法でソル以上に損耗激しいです。 組んだ人が必ずしも研磨もってるわけじゃないので注意したい。
前衛は単純にソル系のヘイトか攻撃力上げるのと、スカ系の回避力とクリ率を上げるだけで解決でしょ。 後衛は装備の強化がスキル(魔法)のかさ上げとMP消費量を減らすととかすればね。 それならば無強化の武器とかを持ち替えたりとかでヘイト調整も効くだろうし。
>>343 俺は100%寄生だぜ
武器+8でスキル惜しみなく使っていてもだ
しかし俺以下のソル達が、俺寄生じゃねぇってあまりの無自覚っぷりに笑えるw
うわwwwまた出たwww
ID:Cc4DBcA2 ぷwwww フレなしのせいで低レベルwwwwww
急にどうしたん?煽りしかしてないw
>>171 が真実の声
>>256 が現実
POTケチりたくて必死なID:Cc4DBcA2とID:Vg5aF4Iu
ローグはまだしもドル系にまでどっぷりと寄生
PTに誘ってもらえないのは自業自得
こういうソル系は晒しで叩かれてるのに永久に無自覚
言ってもわからないから煽るしかないでしょ
この2人は晒しに既出のキャラかもな
タブの話だと思ってたが、POTだったか?
うわぁ…百何十レスも遡ってる… 相当頭にきてますなぁ… ついに煽りに走りましたか。 全スペさんとか、鬼女さんとかですか? 賛同者がいないからって、あんましファビョるなよ〜 ネガッたりファビョったり、忙しいですなぁ。 自分のことを寄生だっていってるよね、だったら今後はどうするんだい? 低レベルで楽しんでる立場としては、是非とも参考にしたいんだがwww
ID:sjZ5GYPE お前とお前の周りは効率だけでフレを選んでるんだな それって、ほんとにフレなのか? 正直お前のPTは楽しくなさそうだ
358 :
名も無き冒険者 :2010/02/20(土) 19:25:42 ID:aIXNpUOy
>>350 >俺は100%寄生だぜ
>武器+8でスキル惜しみなく使っていてもだ
単純にバカじゃんwwww
ソル:PTに寄生させてもらってる。自覚しろよ ドル:PTで経験値泥棒させてもらってる。自覚しろよ。 スカ:PTで戦わせてもらってる。自覚しろよ。 メイ:PTでお座りさせてもらってる。自覚しろよ。 こうですか><分かりません。
>>355 無課金なID:Cc4DBcA2とID:Vg5aはPOTだからな
ソル系は
>>256 で寄生、それ以下なら晒しレベル
>>356 煽ってキャラ特定狙ったんだよ
もう情報は充分取れたからあとは特定するだけ
特定したら晒しに地雷ソルとして載せとくな
どーぞどーぞwww えっと?フレなしで?無課金で? それから俺はなんだっけ? お前のバカな脳ミソで、判断ミスって罪もない人を晒すんじゃねーぞーwww 的確に俺を狙ってみろ。 今まで俺が書いた内容を、よ〜く読んで粘着してなwww 煽りの次は脅迫か? そんな狭苦しい脳ミソだから、ネガることしかできねーんだよwww
ドルには定期的に頭のおかしい人が供給されるね
>>360 とりあえず、お前の人間性が核地雷なのはとてもよく分かった
さてそろそろ潮時かな 退屈だったんで馬鹿な脳筋ソルジャーどもがたくさん釣れて楽しかったよ やっぱりソルは馬鹿だよな 俺を本当にソル系だと信じてくれてありがとうなwwwwwwwwww 本当に煽りがいのある奴らで退屈しないよ 特にID:Cc4DBcA2がまっかっかになって構ってくれて最高w ソル系以外は俺が偽ソルだって気づいてたと思うぞwwwwwwwwww
いつもの真っ赤になって罵り合う2人かw
なんだ、もう終わりかよwww 案外たいしたことねーな。 せっかく面白かったのに〜 …てか、お前のほうこそ俺が流した情報その他を信じてたんだろ? 特定とかなんとかwww おつかれさん! またこいよ。相手してやっからwww
367 :
名も無き冒険者 :2010/02/20(土) 19:54:01 ID:aIXNpUOy
>>364 逃げ口上の常套手段だなw
ここまで必死に引っ張てて、今更「ソルじゃありません」は通用しないだろwww
武器強化+8、防具ALL+7で俺は寄生だから・・・ってネガるって、お前の方が特定されやすいけどなw
あ、そうか。
馬鹿なお前もさすがにマズイって気がついたからタゲそらしに走ったのか、そうか、そうかwww
>>365 そいつらを特定したくて罠張ってみた
前からWikiとか荒らしてる奴らを特定したかったんだよね
たぶんソル系だろうって予想はしてた
レベル帯まで晒していただいてありがとうな
まだいたwww かまってほしーの?
まだ気づかないのか 本当にソル系は馬鹿だな 武器強化+8で防具ALL+7で固定がいたらキャップ開放後こんなとこで遊んでないだろ レベリングしてるだろうが・・・・・ どこまで頭が悪いんだか・・・・・・
>>368 負け犬が遠吠え
納豆より臭く、しつこい奴だな
ウゼ
ログはなんでキチガイばっかなん?
>>370 まだ気づかないのかってwww
本物だコイツwww
みんな、気づいてて黙っててくれてんだって。
お前こそ、まだ気づかないのかwww
おもしれーなお前www
ID:sjZ5GYPE お前本当に頭悪いなw 自分が本当に武器強化+8で防具ALL+7のソル系じゃなかったら 逆に武器強化+8で防具ALL+7のソル系のままで通せばいいんだよ 違うって必死に否定しちゃって、アホですねw
いつも赤くなってるレンは俺だぞ?
>>375 あなたの職が何で、wiki荒らしを探したいのかなんか知らんが、
晒しスレかどっか余所でやれ。
職スレで煽りとかってw
空気読め、ゲーム内でもな。
gdgdでワロスw
ID:sjZ5GYPE 結局固定フレがいなくて、野良でも組めない痛い奴ってのはわかったw 誰も同意してくれないから、慌ててソルじゃないって言ってもなw まったく、久々に可愛い奴が出てきて面白かったよw あぁ、それとwiki荒らすなよ?
>326 :名も無き冒険者:2010/02/20(土) 10:12:53 ID:sjZ5GYPE
>>318 重課金って言ってるからわかるだろうが武器は+8
防具はALL+7だがw
「最低」でも攻撃スキル連打ってことがわかってないようだね
それプラスαだってことよ
当然俺はタブ噛んでやってるけどな
どのMAPでもログは十分に盾と火力として機能でする
渓谷以降からきつくなるのは微課金のログのみ
ソル系やサラとか実際にいらないんだよ
いなくてもいい=寄生 〜〜
>330 :名も無き冒険者:2010/02/20(土) 11:45:26 ID:sjZ5GYPE
>>326 が自滅したように
ドル系は別として
>メイ系は不遇だからみんなで大切にしてやる
>ソル系は釣りや横沸き時などの一時タゲ預かり所で性能的に限界だから十分
それが成り立つのはローグ様にどっぷりと寄生する前提があるからだよな
寄生の事実を自ら自滅して明らかにしてそれでもなお
寄生の事実を認めない糞ル達がソル系のイメージをさらに悪くしているんだな
ここの流れが一番わかんない。何があったの?
お薬がきれたんじゃない?
ソル系の攻撃力上げてやったら消えるでしょ。
385 :
名も無き冒険者 :2010/02/21(日) 00:17:03 ID:38zAk0sc
それじゃずっと消えないジャマイカw
ID:sjZ5GYPEの人気に嫉妬w それにしてもソル系のキチ○イ密度の濃さは異常
ソル系の人減って、濃度が濃くなったのかもしれませんね。 でも、そういうソルがいるってだけで、 それが全部のように見ないであげてください><; 〜哀れなベルより〜
388 :
名も無き冒険者 :2010/02/21(日) 03:10:03 ID:ieAJkB27
こんな過疎ゲームで熱くなれるあなたがうらやましいwww
おいなんだこの流れ…
ベルってさ・・・・・いや、いいや
ソルを装ったログに見えるのは俺だけか?
>>382 ID変えたつもりが変わってなかったのでは?
よく使う手法では、自分が支持するのをA、反するのをBする場合
あきらかな叩かれやすいB支持のレスを書きまくって
みんなの反感をかってから回線繋ぎなおして
もっともらしいAを書いて結論とする
たんなる自演嵐かも知れないけど。イチロー、松井、中田英寿スレにでる奴みたいに
ガデで防具全部+7って、PTだとあんまり意味なくね? ログいるとタゲ保持出来ないし。強化してから気づいた。
狩場争いで3匹釣りとかするなら強化したほうがいい 結局湧きが遅くなって周りが迷惑するけど、効率厨は喜ぶ
横湧きやリンクの多いとこだと ログがヒールを貰いながら最初の一匹を殲滅している間は 拾った横湧きのタゲを維持しなきゃならないし 50未強化なら渓谷だとソル系が死んでもおかしくはない。 シッパルまでなら確かにいらないけどね。
ドルさんが迷惑するから多頭釣りとかしないしなー。 確かに熊なら効果出る気はする。 キャンプ狩り中心だから、身の丈に合わない強化という事は分かった。
ドルが喜ぶようにしたいというのなら 被ダメが減って安心だから幾らでも強化したほうがいい。 今後強化しなくてもいい言い訳作りならどうでもいいや。
ソル系は強化する意味は無いよ。 無駄に金を使うのは辞めた方がいい。 運営がその職をバカにしてテンプレ返ししかしないんだから。
ソルはログと組むなら強化することより チョコ、スタンの練習を ソロやログいないPTをすることあるなら強化を
固さが命のソル系が固さを放棄してどうする! 役に立つ立たないは別としてw 運営も、とっととプロボをもっと強力にしてやれよ。 プロボの威力を上げると運営的に何かマイナスになるか? 上げないことのマイナスの方がずっと大きいぞ
>>ソロやログいないPTをすることあるなら強化を ドルとは組むんだろ? ドル系の目線で見ると、強化してないってことは被ダメの大きさで見抜ける ある程度強化しないようなソル・スカと組みたいと思うドルがいるとでも思ってるのか?って振ってみる
杖持ってお座り休憩を要求する♂ドルと組みたい前衛が(ry
>>401 ログいたら強化してもタゲこないでしょ?
釣りはBA1で十分お釣りがくるほどの守備力ですよ?
ログいないPTでは必須ですが?
まあ、ヒールをくれてやらないだけのこと
うん、BAで十分 チョコミスなければダメないし
プリだけど、防具全て+6のガデと防具無強化のガデと組んだ時に被ダメージを測ってたんだが、平均で15くらい違ったかな 50↑のシッパルでの話ね 俺なら前衛の防具の強化は気にしないが、回復がシャマだけだと少し負担になるのかもしれないな
給料もボーナスも出るわけのないゲームでまでこき使われたくないし、 お座りありのまったりPTでいいや
もう69な人たちにはゲームは遊びじゃないんだよw
>>405 渓谷ウーズか花なら、+4程度に強化しているガデなら、
BA2とヒール1で問題ないが、それ以外だと、
時々ヒール2,3を使うとしても、どうってことはないけど、
自重できないクズログにタゲ跳ねると疲れるだけ
ゲームをやるのは疲れを蓄積するためじゃないんだよってことが判ってないのかと
本気で思わざるを得ない阿呆ログがいるのが問題だ
渓谷でもシッパルでも回復職募集のシャウトが多い理由は、
「レベルは上げたいけど、コイツと組むと疲れるから止めとこう」ってのが一番じゃねェ?
すまん、BAで十分ってところに同意ってことでよろしく
プロポ強化 90-60-90 (´・ω・`)
ゲームをやる目的なんて人それぞれなのに 何言ってんのこのボンクラは
なるほど、ドルに見放されて1時間とか2時間、回復職募集のシャウトを続けるログが増えるわけだ
フィールドでも引いてくるときチョコ歩きを要求されるの? 塔とフィールドではMobの速度違うからあんまし意味ない(普通に引いても殴られない) と思うんだけど。つか遅くなってマイナスでは?
ガデの防具強化の話を必死にログ叩きに持ってく流れが香ばしいね。
ヒーラーがシャーしかいなかったら有効だろ ウィークディクとデバフ集中できるんだし それにMP消費より時間が惜しいなら移動狩りすればいいのでは?
>>416 香ばしいよな
ログが居たら強化しなくてすむんだからむしろ喜ばないとな
このゲームはログが居る前提で調整してる事忘れすぎ
自分の職の強さばかりを自慢しまくるローグ様 他職まで叩くとホントにスカ系70盾出なくなるぞ
ローグを叩く分には問題ないのにね。
ログいるとタゲ保持できないから強化意味無くて無駄だったねって話だったのに 真っ赤な人がタゲを跳ねさせるログは屑だと話を摩り替えてるのが 全く意味がわからんというのが果たして他職叩きなんだろうか?
>>400 と運営
プロボをめちゃ上げるのでなく
ヒールのヘイトを使用者LV×10×章数の章数剰にしてみ
それで自分以外にヒールしてる時に詠唱者が殴られると
高い確率で中断になる。魅力のステータスで弱冠確率が下がる
こうすれば硬さだけでなく、攻撃されない重要さも出てくるだろ
それでもプロボは1000ヘイト以上は欲しいな
章数の章数剰ってわかりにくいな ヒール1=1 ヒール2=4 ヒール3=9 ヒール4=16 LV低いときつそうだが5つ格上狩る現状が異常 ヒール3、4は非常用にってことだな
Lv60でヒール2を使うと2400ヘイトかよ。
レベルは上げたいけど阿呆ログいると疲れるって話もあったような気がしたが
10Fがまたドルのホロウ釣りかよwwバランス考えろw
Lv69でヒール4したら11,040ヘイトwww それでプロボが1000はほしいとか空気過ぎワロス
>>424 ソル盾ならヒール1で600
スカ盾ならヒール2で2400
いい感じでない?1、2ならダメヘイトで維持できる
調整はしまくっていいよ。ただ3や4使うにはそれなりの作戦と強化だね
1番の恩恵は塔のハメ
>>
>>426 10Fだと200と800か。プロボはランク5で200、400、800くらいでいきたいんで足りないな
塔内のmobは強いしな。塔内の邪悪な雰囲気でプロボ増加、ヒール低下がいいかもね
>>427 ヒール4は飽くまでソロ狩りようだな
ソルが強化しとけばPD相手でも1、3ですむような調整がいいかな
俺としては被ダメが少なく被弾間隔を空ける事が必要なの戦い方にしたいんだよね
今はヒールは上位にいくほどヘイトが少ないのもログ盾でなりたつ要因になってるかと
こんな感じにして経験値テーブルを緩和すれば面白いと思うよ
ソルログ両方強化必要になるだろうし
>>431 ガデ盾でいいから城砦ジェネラルと1回戦ってこいよ。
塔のハメとか。。。。。欲望丸出しってのが呆れた
塔ハメでも楽したい馬鹿プリの戯れ言か・・・ なぜ現状はログ盾になってるかというと、 簡単にソル系から剥がれるからだぞ、下手したらペチペチでも剥がれてしまう。 だから、だったらさっさと倒せと言う流れになってるんだぜ。 ログが少し押さえればソル系で盾が出来る様になれば、 自然と普段はソル盾でするようになるだろ。 もちろんお急ぎの方はスカ盾になるんだろうが、少なくとも選択が出来る様になる。
前半と後半で
ソルのヘイト上昇だけしか言ってなかったから ともなってヒールヘイトも上昇しないとバランス崩れない? あとスカ盾になるのはスカに頻繁に上位ヒールしてもヒーラーにタゲ跳ばないことが大きいかと 他MMOでもヒーラーのMPのためでなく ヒーラーが殴られないように自重してるしね ヒーラーにタゲいくようになれば地雷扱いだよ プロボ強化だけなら、ただの全力スキルゲーになるのでは?
ヘイトダウンが自身のダメージヘイト50%軽減のバフスキル(30sくらい)だったらいいかも
他のゲームなんかどうでも良い。 ヒール3,4が実質使えないなら 渓谷以降のMobの強さも自然回復量も全て再調整必須だな。
>>436 お前取りあえず、ソードダンサー狩って来いよ。
地獄をみれるぜ
フィールド発見ヘイトを、MOBのレベルに応じてデカくしていったらどうだろう? ガデが釣りすりゃ安定。 横沸きスリリング。 こんなこといっちゃう俺後衛バカス
MOBの強さに応じてよりMOBの個性でそういうのはいいな。 城砦の骨の異常すぎる動きとか ああいう風にMOBに個性を持たせるのは面白い。
自分のPTが戦闘中のMobに対してだけ ヘイトが大きくなればいいんじゃない? プロボの そうすればプロボ悪用してMobをかっさらって いくものも防げるし、PTメンバを庇う形にも 出来るし
スカの短剣刺剣をぜんぶ廃止してメイジ用短剣しか装備させなければ全てのバランスはおk それくらいローグは飛び抜けてる そして飛び抜けてるから調子に乗る
>>443 PTならそれで十分だがソロができなくなるだろ?
ログは盾を持てないだけでいいかと
スキルは片手も両手も選べると
現状のログはスキル連打を強要されてるんだぜ さっさと倒せという無言の圧力を受けている 2刀を装備しようものなら、シャマからの「遊んでなカス」というオーラが見えるぜ それが短剣装備だけになったら、苦労するのはシャマだろうな
>>444 ソロがまともにできるのはログだけと思うけどな
同じ火力職のはずなのにメイ系なんかひどいもんだ
そもそもこのゲームはソロゲーじゃなくてPTゲーだったと思うが
前衛が600ダメージ以上を高速連打できてメイ系より被ダメ少ないってのがもう終わってるよなー。 魔法のダメージをレベルで補正かけなきゃダメだろ。 現在の仕様では武器の強化で魔法ダメージを上げるのは無理って答えられたので望み薄だが。 ウルク街道あたりでFBlllが1000ダメージでたら困るが、城砦ではそのくらいでないとなあ。 モブに後半ラッシュかけるにしてもログさんよろ。メイ系なにそれ?食えるの?というオチ。
メイはスキルダメがどうの以前に、攻撃スキルが足りないな
本来LV55でランク5で固定3000ダメスキルくらいがきてれば問題はなかった 武器だけが新しく出てスキルでない。そりゃメイジが火力でなくなるわな
3000なんて贅沢は言わないから1000くれ。 それならサラのレベルを上げる気が湧く。
ログレンは単体スキルが強力で、ベルは両手剣や斧を振り回した範囲スキル サラは強力な範囲魔法で、エンは単体魔法にバフ ・・・と特徴付けすれば火力職にもっと違いが出せたんだろうが なんで範囲攻撃スキルがないのかね、このゲーム メイ系でなにがつまらんってレベル1のmobだろうとレベル69のmobだろうと 与ダメがまったく一緒ってこと レベルが上がれば上がるほど相対的に弱くなってる気がしちゃうんだよな〜
>なんで範囲攻撃スキルがないのかね、このゲーム 位置情報更新にラグがあるからじゃね?
アルカディアでは範囲スキルがあるんだよな
Qエンタよりものヘッドロックの方が優秀なんでしょ。 MMO開発経験の無いQエンタとか源に発注しちゃうロッソちゃんすげぇ。
複数MOBに耐えれる壁がいない
456 :
名も無き冒険者 :2010/02/24(水) 17:29:51 ID:/ZgeD0V2
エンチャがPTに役立つアイテム生産できる日は来るのだろうか
生産品に職によって変わる付加効果が付くとかあったら面白いな
>メイ系でなにがつまらんってレベル1のmobだろうとレベル69のmobだろうと >与ダメがまったく一緒ってこと どんなに物理防御が高い敵にも固定ダメージが出せるってはものすごい利点だったんだが 渓谷以降でそれでタゲとると即死の危険が高すぎて迷惑だからなー。 もう射程5m、詠唱30秒、消費200、ダメージ5000のPTでのトドメ専用の魔法があっていいくらいだ。 戦闘開始時に詠唱しておいて終盤に発動すりゃいい方向で。 問題はこれ実装するとノンアクの敵はメイ系5人でガンガン狩られてしまうことだがw
サラはそれくらいのハチャメチャ感があっても良いと思うな。 今のサラは何でサラなんて職があるの?ってくらいだからなw
>>451 範囲魔法なんていらねーよ
サラは紙防御と引き換えに高火力を得るという位置づけで十分
この緊張感こそ最大の魅力なんだよ。1000ダメスキル実装あるのみ!
まぁ他の妥協案としてはベルのレイジングみたいに、HPと引き換えに知力+1000でもいいがw
ダメージをMPで受けるEnergyShieldがあればおk
>>460 HPと引き換えにしたら、すぐに死んじゃうよ^^;
MPと引き換えが妥当かとw
もうメガンテでいいよw
やっぱ、解明されてないエニにスキルあるのかな…
>>464 職業の特色が出るような新しいスキルを検討中です
まだないだろ
8つの職業の特色を勘違いしてる運営が考えてもねw と思って同じ台詞で導入した55スキル思い返すとなかなか的を射た感じだった ガデ:タゲこないのにブロック率上昇。盾しまくる時のPD用。PDの時には呼んでね。 ベル:豊富なHPと引き換えに超越した攻撃力を得る。 ログ:当初の二刀専用から片手推奨委員会へと移行。以後二刀は暗黒歴史に レン:タゲとってはいけないのにドッヂ率上昇。PTでは要らない子なのでソロ用?PTシャウトもドッヂ率上昇 プリ:蘇生キタ シャ:呪いキタ エン:クリupキタ サラ:敵の攻撃遅くなるよっ! サラ以外は特色出てるね。次はどうなるのかな?
>>462 ドラクエの「理力の杖」みたいな感じかね
MPを消費して殴り攻撃力UPできる武器実装されたら、一番喜ぶのは殴りドルかな?
両刀使うためにログになりました そして今課金武器+8転倒4X2で頑張っていますが 良く転倒してくれます 攻撃対象権取ってしまいますと HPが凄い削られますがやっていてすごく楽しいです ヘイトコントロールさえできれば結構良い仕事していると思います 問題は1次職のスキルの殆どが使えない事ですね スキルリセット使うかな?
メインログだと二刀やりたくてログになった人は多いし
レンなんかも本当は槍投げたいという人がほとんどだと思う。
でも理想と現実を比べてスカスタイルになっている人が多いのかな。
俺もシッパルまではソロでは片手でPTでは二刀だったんだけど
渓谷以降はPTであっても盾無しはあまりにリスク高くて
二刀はPD戦専用というのが現実。
>>468 はレベル幾つぐらいなのかな?
>>466 スロウ2は敵の魔法回避率低下じゃなかったっけ?
空気なのは一緒っぽいけど…
スロウ2は知り合いのサラに聞いても効果がいまいちはっきりしないね。 いちおうPTでは気休め程度に使っているみたい。 しかしいま横でサラが城砦の骨相手にソロしてるけどすごい苦戦してるな。 香木使って平均160は通常攻撃もらってる。強打クリで450くる可能性があるから 即死圏内に入ると赤タブ1〜2枚使ってるな。見ててこっちがヒヤヒヤする。 時間の都合が合えばペアするんだけどな。。。
短剣二刀流を夢見たが45に短剣がなくていきなり夢破れ。 以降60まで課金武器ばかり。 職を問わず武器は各レベルでちゃんと出して欲しかった。 武器攻撃力・使用職制限による差別化も崩れて、運営が何がしたいのかさっぱりだ。
片方刺突で片方短剣にしたかったけど、短剣ないのか。。。
45以外にはあるよ。 ガチャと課金だけど。
>>467 とあるマンガだと「光魔の杖」みたいに最強の武器になんだけどね。
メイ系の希望であってほしい。
>>469 Lv 56です
塔に登らないのならSBやBPいらないですからね
>>476 あげなくても十分に強いしな
ただ他に上げるものないのが現状
アタスタV−5にしても30が38になるだけだし
アタスタWがきたら使わなくなる
二刀限定だというなら確かに振り直す先が無いよな。 毒もHDも2次職スキルあるしソニブラ振っててもインクリは5にできるし 誤差範囲のアタスタを上げるかFSを5まで上げるぐらいかな。 振り直しにかかる費用程の効果があるとはあまり思えないね。 Lv56だと今後はペチペチでもタゲ跳ねたりするのにスキルクリが痛いから PT構成にもよるけど盾無しだとかなり大変だろうね。 ただ槍レンもいることはいるから不可能じゃないし 防具はしっかり強化して二刀で頑張って欲しいな。
クイックの存在がないなw
クイックスタンスは5なら防御力6上がるよね。 クイックボディは・・・
クイックはレンジャーにあげればいいのですよ、なかったことにしましょうw
俺はあきらめない。きっとドッジUはログにくるって信じてる。 あとクイックスタンスは5なら6じゃなくて12ね
>>482 クイックスタンス1→5の強化で防御力が6増えるということ。
ドッジ上昇はもうレンにいったしね。ドッジUは確実にログのものだね
>>483 なるほどね。いい歳して勘違いしちゃったよ。
>>469 最近のレンジャーなんて端から短剣ジャーメインで
槍はオマケって考えてる奴のが多い気がするが・・・
アニメ武器普及前は絶滅危惧種だったレンジャーが、
アニメ武器普及と共に大幅に数増えてるしな。
カリダガとか短剣は作っても、槍なんか作りもしないレンとか多いんじゃね?
もう2次職の後半も過ぎてるってのに全く職の特色が全然出てないよな・・・
最低でも3次職になったらアサシンは2刀一択、
ストーカーは槍一択になるようにしてほしい。 てかそうしろ
短剣も同じLVにあるからまったく槍に魅力ないからな 攻撃力は同じ 武器特殊効果はすべての武器についてるから特徴なし スキルはパワスタとソニブラはランク5として ソニブラ9倍MP25連打可スタショ9倍以下MP60連打不可 盾もないし槍意味ないわ
単に遠慮してるだけで気にしなければいいのに
>>487 フォール強化してヤリで上手く立ち回ればクリガリスでも骨とか被弾一回で狩れるが?
むしろどっちが先に倒れるかなログでの殴り合いより、レンの方がソロ狩り安全で楽なんだが
ソロならレンの方が、2PCならログの方が安全といったところかな? 槍投げたくてレンになったんならPTでも槍持てば良いと思うけどね。
ベルさん用Lv67生産武器が露店で売られていたな 他の生産武器もそろそろ露店売り情報が?
SS見たけどアイコンのグラがグレソと同じなのがガッカリ。 「装備スロット:両手」と書いてあるのに「片手剣」とはこれ如何に? ダマスカスエルナス◆ 攻撃力135,HP+5,MP+5,火+10,土+10 攻撃力2と腕力補正分しか変わらないんじゃヒュージアックスの価値暴落だね。
両手剣を片手で振り回すモーションに? あれ、逆か? (モーションが破綻しそうだけど) まあでもこれで引退してるベルさんが帰って くるモチベーションになればいいな〜 (うちのギルメンさんも;;)
>>492 ヒュージはLV65装備、そっちはLV67装備じゃなかった?
まぁ、たったLV2程度の差では意味が無いとは思うがw
どうやら解説が記載されている模様。 ダマスカス鋼を砕いた粉と魔素の触媒を絶妙なバランスで配合したコーティング剤を、 グレートソードに塗布することで、強度を損なわずに軽量化に成功した片手大剣。 耐久値の減少は早いが、その切れ味は一級品。 刀身が大きいので刀剣の扱いに慣れた者しか使いこなせない。 ※装備時左手装備不可 スキルはクラスマじゃなく片手剣のものになるのかな?
盾装備できんのか、見た目どうなるんだ、 スキルはどっちになるんだー 楽しみ
>>494 33Fで銀竜退治に使える点は有利ではあるね。
でも6金で募集するような人はもう現れないでしょ。
おいおい。その67ベル武器の攻撃力って+7で196だと・・・? そんなのをフレスラ&ヒースラ連打できたらとんでもねえぞ。 盾持ってなくても全然おKだ。 しかもクラスマまで使えたらいわゆるバスタードソードだな。
70課金武器はもっとすごいんだろうな 効果もつくんだろうし
これって図も素材もPDドロップだろうから量産は難しいだろうな。
>>501 どこが?
量産は楽じゃないだろうって点では違うと言えまい
1行煽りに反応しない
某所で上がってたSSからダマスカスエルナスの図は33Fのエニグマと思う。 素材も説明文から察するにグレソじゃね? 12本とかいるかもしれんがw
つーことは、ホワイトソードの封印が解かれるのももうすぐか
さび付いた刺突剣のこともたまには思い出してあげてください
さびたまま
火力が片手>両手を修正するために武器で行き当たりばったりの調整かな?
ガデは装備できないのかよ・・・ なぜにベルを優遇するわけ? 同じ片手武器装備できる上に、攻撃力の差が100超えかけてるのに・・・
ガデは硬いからおk
まだ67生産武器にガデ用がないって決まったわけじゃないんだから落ち着け。 そもそもコレをガデが装備でいてもブロック発動しないから意味無いだろ。 インゲースチョッパーはガデ装備可能で、スタッガーソードがガデ装備不可だったから 70課金両手武器が出るまでわからんよ。
で結局片手スキルがつかえるんか
>>509 本来、火力はベル>ガデのはずだけど、フレイムUで逆転してるからね
攻撃力の差がかなりあるベルとプリでも与ダメの差はほとんどないからね
ベルとガデの与ダメは同等
このゲームはスキルに対する依存が大きいのが特徴だよね
だから1次スキルのブラソニが現役だし、スキル実装遅れてる現状のためサラが不遇
とりあえず、運営にガデより火力のないベルを修正しようとする意図はあった模様
Lv67という限定ではあるけどね
次は新スキルでサラを救済する予定ではあるんだろうね
よーし、じゃぁ、パパ、ガデ用武器を妄想しちゃうぞ! ガデ用は「ジル盾ソード(白)」 バンカーの代わりにホワイトソードをつけたもの。 盾の扱いに長けているガーディアンが装備可能。 ただし、扱いにくいため器用さが下がる。 盾についた剣を使っての攻撃もできるため攻撃力が上がる。 効果:器用-30、バッシュで与えるダメージ2倍
>>508 想像力も企画力も技術力も資金力もないので行き当たりばったりの調整しかできないんだろ
スカ系の60課金防具とか最近の課金武器の扱いなんていい例だと思うが
本気でバランス調整なんて使用としたらシステムの根本的な見直しが必要と思うね
ガデ新スキル妄想 フィックス 属性 無 対象 敵単体 効果 敵の注意を自分だけに向ける。注意を引いている間その他の行動は不能 強化による変化 効果時間の延長。1−5で効果時間20Secクール30Sec 火力なんて全然いらんから、盾させてくれよ これで二刀ローグも槍レンも存分に暴れられる サラの火力をNo1に↑修正すればすごいPTになるぞ
塔に入ったときに両手扱いなのか片手扱いなのか気になる武器だ。
完全固定は無理じゃないかなー、少なくとも2次職じゃ。 自分から半径3〜5m程度の範囲鈍足かな、でるとしても。 ソル系はZoCあってもいいと思うんで。
今まで実装されたことが無い範囲系が一番可能性が低いと思うよ
>>519 位置座標情報のラグが解決しない限り、範囲系は無理だよな・・・
これは回線速度も関係してくるし
これが戦争もののFPSになると悲惨、回線速度の遅い人ではまともに遊べない
近くの真横を通過する敵を撃ったはずなのに、ラグのために実際は敵の数m後ろを撃ったことになっていて
当然当たらない。で、振り向いた敵に仕留められると・・・
アルカディアではできてるのにね
アニメ化のついでに作られたオマケでいい加減なMMOだから 手抜きの出来は当たり前
某所に67ガデベルログ系が持てる武器の詳細きてるな。 ログはスキル使えないし、ガデも盾持てないからかなり微妙な気がする装備だが。 攻撃力が高いだけに残念すぎるぞ。
砦で、いまだチョッパーなベルがたまにいるんだけど 両手のこだわりなのか、単に無知なのかわからん 65片手刀使わないの?ってそれとなく聞いてもいいもんかね
L69で攻撃力120のガデ系と、 L67で攻撃力135のベル系武器 ちゃんと攻撃力で差がでてるな
なら槍も頼む。なんだぜ
ローグ武器も両手で盾装備不可のこのタイプにすりゃいいのにな
このままじゃ三次職でもブラソニだもんなw
ハイプリにヒールの上位版まだ〜? 回復専門職のはずなのに、未だに1次職のヒールWが最高とか舐めてんの?
今
>>527 がいいこと言った!!
盾装備不可な片手武器ってのをこれからは
出していけばいいんじゃない?
(両手で2つ持つことは出来る)
それでもMP効率はブラソニの方がはるかに上だからそっちやるだろ
>>527 実際67生産武器でログが使えるやつも盾もてないそうだよ
>>531 やるのはいいけど、盾持つのは諦めてねと
ローグいないから知らないんだけど、二刀にするとブラソニって使えないの??
レンジャーもだけど、転職後に二次職スタイルになると ・一次攻撃スキル使用不可 ・二次スキルのみだとMP効率大幅悪化 ・盾がなくなるので防御力大幅低下 と、急激に弱くなる。 なので、殴られながら戦うことが多いローグは片手+盾になる。 レンジャーは後衛のせいか、槍で頑張る人も結構いる。
ところで、スタンとか転倒時間ってどうやって計測したの? けっこう間違ってない?wiki
決闘してみな
おおよそ+2秒で
砦だと、ソニ3で900くらい。フレスラ2で450くらい 前衛が2発入れる間に1発しか入らないFB3が600くらい このゲームどうなってるの?
ヒント:運営はメイ系をテストプレイしていない 俺も今までメイジやってなかったが、やってみたら不甲斐なさが分かった あれはひどい
このゲームからメイジ自重って言葉が消えて久しい いつまで攻撃スキルだしてないんねんw50、60とずっと出てないw
火の玉4つ飛ばすエフェクトが作れないと予想
最近の運営の予想外行動からして、 次のメンテで新スキル大量投下。・・・・大穴●
>>543 運営が次にやることは決まってる
掲示板実装 → 不具合が山盛り → 利用停止 → 再開 → 直らず再発でまた停止
無期延期で半年ほど放置
間違いない
で、倒産?
敵のイメージがしょぼいのにやたら強いのは仕様ですか
Lv50前まではメイ系は強かった ソロだとログよりやり易い時期もあった シッパルあたりからおかしくなった感じ ソルは採掘所以降、殺され メイはシッパル以降、殺され 大槻がスカドル2PCで遊んでるのは間違いない
GMとかって 透明な人ってこと 知らないだろ?
>>547 大槻ってのは運営のことか?
大概なら分からなくはないがネタなのかマジボケなのか判断が付かん
いろいろあちこち読んでみたらいいと思うよ
>>544 掲示板実装 → メイ系無しLvあげPT募集多数 → Lv50以降メイ系激減
なんてことになる。
よし、じゃあ俺はメイ系を育てよう。
メイ系は2PCでレベルあげ厳しいからね。PTに入るしかない(PT需要も無い) 今更攻撃スキル与えられても50〜は地獄
渓谷実装当時はエンチャはそこそこ人気あったけどね。 ラマン実装時には過剰気味で溢れてて 城砦に至っては前衛強すぎてウェポン以外だと大して攻撃も期待されないもんな。 サラはマゾさに萎えてLv50で放置。
塔も上層になると、メイが限られてるからなあ
何人が手にできるかわからないがダマスカスエルナスによるベルの上方修正おめ。 次はサラの上方修正か? 塔に灯籠設置するくらいじゃ話にならんぞ。エンでもできるしな。
>>557 >>525 武器攻撃力で明確に差がついた、これ片手スキル可の武器らしいので。
与ダメがベル>ガデに
両手スキルが使えないから残念だと思う人もおおそうだが。
レンもそろそろ片手対応が来る気がする。
69武器が無属性ダメージの効果ありってことは、
やっぱ武器の追加効果は敵の耐性によって発動率が違うってこと?
武器の強化?そんなものいらない カンストまでLv5のアサ魔でいい カイクリスタルロッドなら修理費も掛からない 今なら、金マトを使い捨てにもできる、それがメイジ
なんだかんだ言ってカンストサラは、そこそこいるな シャウト聞いてても67−69サラは多い 運営の人口比率どおり、エンチャにいたっては腐るほどいる ローグにいたっては星の数ほどいる ソル系誰かやれよ
>560 ローグ飽きて、ベルでがんばってます!
>>559 だが、PT需要が全くなく、ソロもマゾくてやってられない。
それがメイジ・・・・orz
もう、ローグTUEEE!でいいからさ、せめてサラがソロで同格狩れるバランスにしてくれよって愚痴。
おっと、ここ職スレだった! まあ似たようなもんだからいいかw
>>562 メイ系がソロ出来なくなったのは、被ダメが異常に大きくなってからだよな?
被ダメを以前の割合に戻してくれりゃいいだけじゃね?
そうなるとソル系の居場所がなくなるけど、人口比率考えればメイ系が優先されて当然だし。
ソロでっていうところが間違いなんだよ 需要なんて気にせず、自分から募集すればいいだけ 「入れてください」・「拾ってください」って類のシャウトしてるようじゃ、 いつまでたってもPT組めない 渓谷なんて、サラペアがウーズ狩ってレベ上げしてたぜ
おしゃれ装備攻+をつくればLv50以降もメイ系もソロできるはず。
おしゃれ装備攻+てバランスブレイカーだと思うんだけどあまり触れられないよね。 各職の生産装備にした方が生産も盛り上がるのに。
結論から言えばエンもサラも城砦の骨相手ならソロできるよ。 アイス(ブリザード)→スネア→アイス(ブリザード)を最初にレジストされないがまず前提。 ここで一度でもレジストや被弾クリが起きたら逃走。骨は簡単に引きはがせるので楽。 さらに詠唱速度アップポーション+ロパ煮物、エンならクイックキャスティング。 超POT叩きつつ戦闘すればタブを使わなくてすむ。もちろん運が悪いと使うことになるが。 が、はっきりいってこんなことするよりPT入ったほうが経験の伸びがはるかに良いというオチ。
>>568 の3発が入れば、槍レンとペアがいいかもな
HPを半分にさえすれば完全停止するので、あとは通常とIB1でそうMP消費しないし、赤POT回復時間にもなる。
レジの保険も兼ねたメイペアもいい
あと闇骨にはきついがシャのウィーク入れば半分削ってなくてもほぼ動かなるので
シャも殴りデバフに集中できて安全
570 :
名も無き冒険者 :2010/03/03(水) 15:29:06 ID:dK70fiAW
効率厨のシャがそんなマゾイ狩りにつき合うとは思えんがw
うんこしたい
>>570 効率なら骨じたい狩らないわな
ハンマーが好きで強化しまくってる人はけっこう喜ぶけどね。ヒールせずに叩けるから。
ウィークがもったいないなら槍レン入れれば効率はよくなる
効率厨って言ってるけどメインシャーマンの人はそこまで効率でないよ。鉱脈ソロしてた先行シャなんかとくに。
2PCでスカドルで育てた人はハンマーでなく
ウィーク大好きで効率にこだわってる傾向は特にあるね
ハンマー好き先行組みとか2PC育成シャとか関係なく、PTの職構成で臨機応変にやるのが当たり前。 それができない、またはしようとしないから地雷だの糞だの言われるんだよ。 シャに限ったことじゃなくて他の職にも共通して言えることだけどな。
ウィークが入ればってのに釣られて試そうとするなよ レジられて後悔するだけだぞ
職スレっていうか、ソロスレだな・・・ がんばってください
wikiにダンシングスティンガーのレシピが公開されてるな
新しい生産品が実装されるのは良いんだが、その前にまず生産レベルを上げさせてくれよ。 刀工なんて神気以上の物がなくて上げられんじゃないか。 まさか武器だけ何万個も作って上げろとでも?
学術以外は全部そうだろ?
>>577 強化スウェード図が、実は神気図と同じくLv5だから、それでしばらく我慢しろよ
高級糸図よりもはるかに安いし、素材はレザーがあればあとはどうにでもなる
ダンシングスティンガーの詳細がwikiに来たな。 かなり優秀じゃないか。槍のほうが良かったと思うけど。
メイ系は数は多いが課金額の総計が4職中最低なのがネックだな メイ系は防具ALL+9にすれば道が開けそうだ
ソニックからルエドリメフが85から100と15うp LVは8しかちがわないのもあるが113っと13しか上がらないのは 少ないように感じるのは贅沢かね?
ガデの武器をなめんな
メイ系防具は盾以外基本防御力が低すぎて強化する気があまり 起きないんだよね。 ・・とか思ってリストみてたらおしゃれ防具の服はメイ系装備可能 防具としてはかなり強いね。 あれ入手して強化は十分選択肢かなとか思った。
メイジ防具が1番おしゃれなのに、もったいないw
頭の中では、ソロしか選択肢がないようなカキコが多いな 一緒にレベルアップできる仲間を作れよ
>>584 ソル系以外は50おしゃれ防具だな
60スカ課金防具ないのは、おしゃれ防具の普及のためか
おしゃれ防具もジル盾も盾ログ用に開発されたようなもんだけどね
>>586 突然、どのレスに絡んでるのかわからんが寝たら?おかくなってるよ?
>>586 とはいえメイ系もPTするなら1発耐えれるぐらいのHPと防御が欲しいところ
両手杖のメリットねぇよなぁ
おかくってなーに
>>586 実際カンスト付近でPT組むとメイ系は必ずいるよな
だからPT組めないってのはない
無微課金はプリ以外は、どの職でもPTに入りにくい
もうこんな時間だし少なからずおかくなっててもおかくない
結論。メイPTは最強。
現状のままではメイ系は絶滅危惧種からは脱却できないけどね。
でもメイがいたほーが楽は楽なんだけどな
おかくw
>>582 60投擲+9が165
68投擲+7が164
微強化レンジャーにはかなりの恩恵なのでは?
それにレンジャーは武器職でなくスキル職だから、スキル倍率だけで十分だよ
ダンシングスティンガーって槍なのか? 刀工だから短剣のはずだと思ってたよ。
槍ではなく投擲短剣。
サラはシャマがいなければ結構活躍すると思う スロウ2 FD ショック レンがいるなら ブリザード スネアでも相性いいし でも耐性(特に土 風)持ちだと結構きついですが
カリー投擲用みたいなもんか
ログが居りゃサラもレンも要らないんだけどw
602 :
名もなき冒険者 :2010/03/04(木) 10:52:50 ID:esHjKotS
そ〜いえば、渓谷でメイ系PT募集してたな
>>603 なかなかメイPTは組みにくいのですが個々が色々意図して
全員が動き回って普段使わないような多種スキルで戦闘する
面白さはありますよ〜。
上手にタゲをみんなで回すようにするとか、1人が全開で戦闘して
完全にタゲとってその他の人でスネア、IBとかを入れてタゲ役まで
敵が来るのを遅らせるとか専用の戦略もありますし。
>>604 メイPTいいよね〜強いし楽しい。
>>601 確かにログPTは強いが華がないw
効率うんぬんよりも魔法〜とか投げ槍〜とか色んな種類の職がPTにいたほうが楽しい。俺はそういうPTのほうが好きかな。
正直ログが盾とかベルが片手とかちょっとなぁ〜って思う。まぁしょうがないことなんだけどね。
格好だけで狩りをするってのもいいもんだぜwってこんな発言は職スレ向きじゃないんだがww
臨機応変に戦うのはいいが サブスタイル偏重しすぎは大切なモノなくしてるよな
MP効率より死にたくないってのが大きい。 69にもなって50防具を強化して使わせるってどうよ。
本来のスタイルが崩壊してるから仕方がない。 すべてはバランスを一切見直さない運営の責任。 そういった意見を一切聞かない運営の責任。 そのせいで職スレで各職が罵り合ってるのも運営の責任。 結局、どこを取っても一番悪いのは運営なんだ、プレイヤー同士が貶し合っても無駄なんだよ。
>>608 ブラソニを見直すだけで全く違うゲームになるけどな
各マップで、「PT募集、ベル様ささおね」とシャウトが響き渡るのは いつになるでしょうか?
ライトボールしかいないマップを作ってくれ
>>609 そこの見直しだけだと相対的にmobが強くなるだけじゃなかろうか
>>612 いいんじゃない?
今だって砦で3秒で倒しちゃうから 枯れちゃうんだし
3秒! すごいね
615 :
名も無き冒険者 :2010/03/05(金) 07:17:24 ID:LNMKzSAF
やべぇ、ダマスカスエルナスまじ半端ねぇw ログと攻撃力同等になるw レイジングするとさらに神性能、骨とか10秒くらいで倒しちゃうんだが… ベル最強伝説の始まりか?
しかし防御力はログ以下になります
>>609 俺はブラソニは強くていいと思う。直すべきは防具。防具の防御力を下から2番目の弱さにすれば変わると思うんだけどな〜タゲとるやついなくなるから。そんなことしたら奥義空気になるけどw
防御ログ以下でもあれだけ強ければいいやwって思えるくらい強いぞ。 てかログ以下か?両手ベルって。同じくらいなような気がするが。 ここまで運営がソルを優遇するなんてどうしちゃったんだ?ってくらい本当に強い。
砦のPD相手にするんで無ければ防御下がっても 殲滅力上がって素材集めにいいかもね
>>617 レンを巻き込まないでくれw
ベルの神武器みたいに武器装備時は盾装備不可にすればいいだけ
参考に書くと俺のダマエル+7持った69ベルのステータスは 自己バフなしで攻撃力1395、防御1146。 自己バフありで攻撃力1458、防御1134。 後者でレイジングを使って攻撃力2572。 防具は上下手足頭60課金で全部+7。 城砦で一番柔らかいグライダーにレイジングすると ヒースラ2−5、フラスラ1−5ともに1500〜1700ダメージくらい。 花なら確実に5発で落とせるようになった。 65ログ剣+7もったローグとタゲ取り張り合ってみたけど まだスキル倍率やクリティカル率でログに若干負けるわ。 レイジング使うとほぼタゲ維持できる。ただしグライダーのような柔らかいモブは ログが限界ダメージたたき出すので負ける。 こっちの限界ダメージはスキル倍率からどうやっても2000いかないから。 あとブロックもパリィもないのでモブの攻撃を全部被弾すると思ったほうがいい。 レイジングを断ってから使ったけど、ドルの負担かなりでかいぞ。 青オーガの強打クリで500来るしな。まだバフもらって最大HP1100いかない。
ログからタゲ取れるならヒュージアックスよりかなり上だね。
片手剣ですからね モーションが大きい+クール時間があるために 1往復攻撃を挟まないとダメな クラスマ1+クラスマ2+攻撃より フレスマ1+ヒースラ2+ヒースラ1と連続で攻撃できるので ヒュージュよりトータルダメが高いのですよ
クラスマ当たらねーしなw
クラスマは別に片手に比べて命中率低く設定されてるわけじゃねー。 モーションがもっさりで連打できないから外したときのイメージが記憶に残りやすいんだ。 ただ同格だろうと格下だろうと、PCの攻撃がミスを連発するようになったから 手数に勝る片手剣が安定しているだけだ。 骨PD召喚や横湧き用に両手武器装備時だけ使用できるなぎ払いだしてくれー。射程5mくらいの。
ベルはじまったな。ベルらしいし良い感じだ。今後は 片手斧は盾あり片手スキル 両手剣は盾なし片手スキル 両手斧は盾なし両手スキル レアは盾なし片手スキルも両手スキルも使えるくらいでいいかもな ベルと刀工おめでとう
なぎ払いいいねぇ 10秒くらいのスタンも付けてくれると更にいい 一斉攻撃受けて、即瀕死で
10秒あったらリログできるな
スキル発動後の硬直あるからログアウト寸前に袋叩きで中断だな。
10秒あれば逃げられるけどな
10秒あれば、ベルを置き去りにできるが、ベルがリログはギリギリ無理だろwww
骨PD召喚と戦ったことあるやつなら分かるが、ヒースラ1-5の1発で落とせるんだが。 もちろんダマスカスエルナス使っての話じゃないぞ。普通のガデクロ+7でだ。 なぎ払いを横湧きに使うといったってせいぜい2〜3体が相手だしな。 シャドウナイトに続く道の入り口で骨が鬼リンクするが プロヴォ対象切り替えが乱戦だとワンテンポ遅れるので欲しいんだよ。 低レベルマップで乱獲用に使われるの避けるためにクールタイムは長めでいい。
転倒中に連携スキルでレンがサンポールと武藤○○○の混合煙幕を張ればさらに逃げ切れるな 風が読めない素人が真似すると大怪我するぞ
お前は空気を読めないのか?
なぎ払いは横湧き対策ならダメ極小10秒スタンで モーション0で発動するけどベルも10秒間硬直でちょうど感じだな。 それなら乱獲には使えないし。
だから範囲スキルはこないって
637 :
247 :2010/03/05(金) 15:57:14 ID:pUYnUsk9
範囲はそのうちくるだろ。 ただ、横沸き対策目的なスキルはベルに必要ない。 その辺はガデだな。
範囲攻撃きたらmobにも範囲攻撃くるだろうな 前方範囲ならいいんだが
そもそも敵に範囲攻撃がないのにグレーターヒールが実装されてる不思議。 蘇生効果があったときは塔で大活躍だったが今じゃ存在自体謎だ。 ヒール3と同程度の回復量があってヘイトが低ければ横湧き上等の乱戦で神だとは思うが。
プロボがしょぼいのもグレーターヒールがあるのも、 タゲがあちこち移動する戦闘をさせたいみたいだけど、 運営にはそろそろそれが間違いな事に気づいて欲しいね
範囲攻撃は無くても複数の敵と戦う可能性はあるから グレーターヒールは実装されてても問題ないのでは? 味方を召還する敵は既に実装されてるし。
グレーターヒールを覚えるレベルとその回復量を考えてくれ。 10Fで使えるならみんな大歓迎だったわ。
>>643 お前、少し落ち着けよ。
10F=LV20=1次職
ゲーレーターヒール=ハイプリスキル=2次職(LV40以上)
どう考えても10Fじゃ無理だろw
× ゲーレーター ○ グレーター
そういう意味でなくて 10Fぐらいでしか役に立たない回復量と使い道といいたいのでは?
wiki知らんのかな?w
ID:fMH8GuGU かわいいな また勘違いしてるw
範囲攻撃とかw 今のシステムじゃ不可能だし、そもそもゲームバランスもろくに取れない開発にそんなもの要求しても無駄だし。 本格的な対多数の戦闘システムにするには、今のシステムを全部書き換えるくらいの作業量になるぞ。 それくらいドルの戦闘システムはお粗末なもの。ドラクエで言えば初代ドラクエT並。 仮にお得意の表面上だけの範囲攻撃実装したとしても、結局gdgdになってお前らに文句言われてお終いだな。
今の開発にこれを要望するのは酷かも知れないけど、 サキュバスの窟とかはアナザーワールド扱いにしてもっと多人数のPTを 組めるようにして欲しかったな。 それか現状の5人PTでいいから複数PTが同一ダンジョン内に入ることが 可能にして大量の敵やボスとバトルがあるような内容とかね。 これだったら現状のシステムの延長でも出来なくはなさそうなんだけど。 範囲攻撃は別に実装されなくてもどうでもいい。
グループ系のバフの存在とPT中でも離れすぎたらバフの効果が届かないことから、 範囲攻撃の可能性は存在するんだが、そんなもん使ってタゲが集中したら死ぬな
範囲プロヴォがそろそろ実装されるんでしょ・・・・
範囲プロヴォ = ヒール
じゃ、真っ先に範囲フォールシュートが実装だな
範囲でまとめてタゲとって大丈夫なのソル系だけじゃない? ・・・この議論、ずーっと繰り返してる気がする。 スカが煙幕とかでMOBかく乱(PT全員ヘイトダウン)できれば塔楽なんだけどな。
おお、それこそレンジャーにうってつけ
>>652 敵がそんなに強くないけど鬼リンクしまくり沸きまくりで、
多PTで挑むみたいなのできないかなと思った。
一番奥にPD配置とか。
以上、僕が考えたどるあ〜がでした。
城砦が実装され、臨時メンテされる前は、 骨のリンク範囲やグライダーの気絶時間とか、難易度高めだったけど、 今は修正されて、ぬるーくなったよね、個人的には興ざめだったわ。 ここで範囲攻撃とか期待してる人は、ザコの大群の中に突っ込んで、大してダメも食らわず、 テキトーにスキル使うだけで、まとめてバッサバッサとなぎ倒すゲームをイメージして言ってるんだろうな。 それはそれで爽快感あって、楽しいことは知ってるんだけど、このゲームはそのタイプじゃないわ。 ドルは対MOB1匹のスキルを駆使して、上で言ったような修正前の骨やグライダーとか、渓谷のクマ地帯とかの 難易度高めの狩場で戦闘続けることが楽しいんだよねー でも、ドルのスレ各種読む限りでは、それが楽しくない人のほうが多そうだね
雑魚を大量に召喚するMOBがいっぱいいればいいのに
ウトゥ斧の投売り20銀とかひどいな・・・・ ウトゥなりきりもひどいけどw ソル系少ないうえに両手かつダメ性能だからしかたないね ダマスカスエルナスみたいにベルが使うと片手スキル設定にすればいいかもね そうすればどのレベル帯でも火力でベル>ガデになってバランス修正にもなる ウトゥ斧も売れるだろうな
真・三国無双オンライン
>>662 あの性能で片手スキル打つぐらいなら素直に盾もったほうが全然いいだろ
あれはガデがどうしても火耐性マップに行かなければならない時使うもんだと思う
>>656 スキル:なんばかげきじょう
3秒間、MOBとPCがずっこけます
ウトゥ斧なんて20とかでもNPC売り両手斧より性能低いし10銀割ってもいらん
あれは40〜50のガデ武器だから
>>662 >そうすればどのレベル帯でも火力でベル>ガデになってバランス修正にもなる
クラスマの倍率をもう少し上げるか、倍率今のままの代わりに無属性にして
どのMOBにも安定したダメージを与えるようにするとか・・・こんな具合ならどうかな?
またベルの妄想が暴走してるな 妄想族だから仕方ないか
モノを考えることを止め いいなりマニュアル人間が多いと聞くがほんとだな
ハイプリにもてない杖があることが、非常に残念でならない。
アニメ武器なのに他職と比べ極端に売れないゴミウトゥ斧 このままだと全然売れない・・・・・・・ 別格のカリー短剣 そこそこ売れるカーヤ豆カラ おしゃれ装備として意外と売れるファティナ杖 アニメ武器までもその職の立場を象徴しているようでならない
いいかげんそろそろカリーダガーを凌駕するアーメイヤリ出してくださいやゴラァ
カリーは60銀切るのがたまにあるね。 ウトゥかわいそう…。
鎧は人気あるではないか
40ウトゥはハイブリッドと大差ないので無視してもいいかも。 50になって初めて使える様になる、と思ったけど火耐性はオーブの鉱脈だけになるのでクエ消化以外では微妙。 おしゃれ装備と割り切った方がいいかもね。
ハイブリッドよりウトゥの方が安価かもしれんよ
その辺りなら鎌がベストだろ 今は無茶苦茶に安いし
ガデは鎌装備出来ないんだぜ
>>679 鎌を持ったまま転職したら普通に装備した状態で転職できたよ。
使えるかどうかまでは確認してないけど、狩場で2回ほど鎌を装備したままのガデを見かけたから恐らくは使えるんだと思う。
仮に使えたとしても磨耗防止か叡智じゃないと耐久が0になるまでの期限付きって事になるけどねw
痛い妄想は中二病の症状です。 もう少し現実を見ましょうね。
ジル盾60やアニメ武器60出ないね 一番実装が楽そうだけど
六翼の盾の存在をすっかり忘れていたorz 69キャップだから実質今はLv70。遅すぎる・・
塔論会で50までだって言ってなかったっけ?
アニメ武器は50までって言ってたね。 要望があれば検討しますって言ってたけど実現しなさそう。
50まででいいよ。 60から先もアニメ武器一色じゃつまらなすぎるわ。
経験値がの増えるのも増えないのも本当ソルしだいだよな あたりもしない無駄なフレスラとか使って無駄にMP減らして 一体何をしたいんだと思う で、肝心なときにプロポしねーからドルが あわわわっになるんじゃねーのかい?? 「おめーが遠くの敵を釣ってくるのを見てるゲーム」をやってんじゃねーんだよ、わかる??
他力本願もここまでくると哀れだな。 だったらテメーが代わりをやれとwww みんなが自分の役割を果たしてナンボだろーが
>>687 はそれをPT組んでる時に発言できる訓練からしようね^^
攻撃スキルでMP無くなって横湧きにプロヴォできないソルなんて希少だろうに。
>>687 哀れだな・・・・・こんなヤツとは死んでも組みたくないぜ
>>687 >>691 多くのソルが、そうした経験を経てソルとしての役割を覚えていったんだよ
お子ちゃまは、横沸きしないような場所でやってなさい
694 :
691 :2010/03/08(月) 12:32:27 ID:l1dGkKX+
>>693 そんなん分かってる。
だから新規も大していない現状では
経験値の効率なんか考えるようなレベルならそんなのは希少だろ?
そういうの覚えるような10代〜20代なら
どんなやり方したって経験値の増え方なんか大差ないから
>>687 はどうかと思うわと書いてるだけ。
PL育ちのソル系2次職は知らん。
ソルに仕事は絶え間なく敵を連れてくることであって、攻撃職がいたら攻撃よりスタンと釣りでいいよ。
696 :
名も無き冒険者 :2010/03/08(月) 14:59:33 ID:CjL5HnSM
>>687 はすごいな
もう7匹も釣ってやがるw釣りのプロだww
ただこれだけは言っておく。お前は他人様とPTを組んではいけないクズ野郎だw
一生ソロでゲームやってろ
皆さんが
>>687 の何に突っ込んでるのか知らないが
フレスラが当たらないLV差の狩場に行くこと自体が間違いだろ
とりあえずガデが一番しんどいっす・・・
>>697 同格相手に10回連続で当たらないなんてことってたまぁにあるよ
>>687 が受けたのは
>「おめーが遠くの敵を釣ってくるのを見てるゲーム」
この一文がある程度事実を示してるからだろうなw
いや、俺も走り回るのいやなんだけどさ。
>>687 お前がソルやれば解決じゃないかw
ベルやりなよ、ベルw
プロ4ないベルのタゲ前半固定がどんだけ大変かわかってくれると、おじさん嬉しいぞw
55からは楽になりつつあるけどw
>>701 プロ4とバッシュ2とフレイム2が無くて防御火力ともガデに劣るベル
レイジングが出るもドル系から叩かれ
Lv67で一番低火力なはずの盾職ガデを火力でやっと上回れる
よくベルなんか続けられるもんだ
ソルをメインでやってる奴なんて、基本M属性なんだよw 俺はドMだけどねw
思ったけどレンジャーってやり方によってはドルオンのワルキューレみたいな戦い方ができるんだな。
>>702 >Lv67で一番低火力なはずの盾職ガデを火力でやっと上回れる
ガデどころかログを凌駕する火力なんだが。組んだことないだろ?
ドルに嫌われるのは何の合図も決めておかずレイジングするベルだけだ。
使いどころ間違わなければヒール回数減って楽なんですが。
706 :
702 :2010/03/09(火) 00:08:40 ID:y7LkXDZi
>>705 組んだことあるよ
残念だけど火力は凌駕するほどじゃないね
釣りのプロとFAでタゲが最初はベルに行くからそう感じてるだけ
レイジング使いたい気持ちはわかるけど合図の問題じゃないみたいよ
ドル装ってるけど、プリすらレイジングは迷惑って言ってた
だから、レイジングは注意したほうがいいよ
プリさんだってサボりたがりな人から、イケイケな人までいろいろいるだろw 私がよく組むプリさんは平気なタイプだから、何も言わずに使うけど、 初めての人にはちゃんと、使っていいかと使う場合は合図いるか聞くよ。 まぁ、何も言わずに使うベルがいるから嫌われるんだろけどさw
たぶん君とは違うゲームをしてるんだろうな。 互いに限界ダメージが出るゲートキーパーとグライダー以外は 攻撃ミス連発などの要素以外でログにタゲ取られたことないわ。 65ログ剣+8持っても攻撃力1400に レイジング中の攻撃力2500が負けるわけがないのだが。
>>708 組んだとき相手はグライダーだった
>>707 プリは殴りに参加しないで回復のみでたまにPOT回復って感じ
その状況下でレイジングしてたから嫌がられてた
合図すればおkとは考えたほうがいいよ
ベルがレイジングするんで合図しますと言うと
レイジング止めてって本人に直接言えないからドル系は我慢するが
親しいフレにはささがくるって構造
>>709 グライダーは柔らかいから555×2.9+555×2.9と
450×4.1+450×5.3じゃ後者が勝つに決まってるだろ・・・。
もう少し平均的なモブで語ってくれ。
あと嫌なら嫌と本人に言えないそのプリはどうかと思う。
使わなくても狩りはできるんだからベルも無理強いはしないだろうに。
とりあえず、否定的な意見ばっかり言う奴は見ていて不愉快だな。
バカベルはレイジングで自分が活躍できると勘違いしてんだろ。 実際は非常に迷惑なのでやめてください。
>>712 わかりやすく言うと結局そうなっちゃうな
ベルは、親切心でアドバイスしても聞き入れないからね
>>710 そんなベルに面と向かってレイジングは止めてくださいなんて
捨てキャラか匿名でもないと言えないだろうよ
分かりやすく言うと武器攻撃力によって限界ダメージは決まる。 限界ダメージだけを競うならカンストベルは40ログレンにすら勝てない。 レイジングを使う意味がある敵はある程度の防御力を持つ敵だけだぞ。 シャドウナイトなんかはベルログともに通常攻撃が平均150前後で レイジングを使うことで通常攻撃が300まであがるなら恩恵は大きい。 グライダーなんかは通常攻撃で400程度をすでに与えられるため レイジングを使い意味が少ない。というかく無い。 ベルもちゃんとモブごとの硬さをある程度把握する必要があるってわけだ。
俺ログで、傍目に見てるが、レイジングはそんな減るって程じゃないぞ。最初にどんどん使いますねって断っとけばOK、そんなことで熱くなんなよ。シャーに聞いてもなんともないとさ。
>>714 そうだな
ある閾値を超えると使ってもダメージがあんまり変わらなくなる
訂正。最終的な限界ダメージは、 武器攻撃力ごとに設定された限界ダメージ×スキル倍率だ。 スキル倍率が圧倒的に優秀なのはスカ系なんだから柔らかいモブのとこで 張り合ってもまるで意味が無いってことだ。 まあ、なんだ、仲良くしとけ。そのほうが楽しい。
こんなおとぎ話、どーかな? その1。とあーる砦ってマップでレベル上げをしてたらPDが沸きました 五人のうち三人はそのPDは初めて見た。と言ってました ので、スカもメイもやんわり攻撃してました なのにそのソルときたら釣ってきたらプロポしないで攻撃してました(スキル含む)。で空振り そしたら開始早々 ドルさんが一撃死・・・これ、誰が悪い?? その2。とあーる砦ってマップでレベル上げしてました。 まわりには他のパーティがいません パーティのMPがほぼ満タンのままいつも戦闘が終わります、が、ガデさんのMPだけがからっぽ まわりにmobはウロウロ歩いているのに、ガデさんは戦闘が終わって宝箱が出るまでここにいます みんなが同じレベルだとしても、ガデさん(ベルちゃん含む)誘う場合って今のスキルなどの現状「釣って」って来てってことを望まないの?? ましてそのときは ソルが二人よ??これどのガデが悪い?? ちなみにその1とその2のソルさんは別の人です 野良のソルってやっぱこんなもんな(ずっとソロしてたんだろーなって思う)
1.プロボ以前に何故作戦会議しなかった 2.釣り以前に何故(ry
>>718 自分の考えを言えないあなたが悪い。いい方法があるのなら、
自分がこうした方がいいと思う事があるなら積極的に言うべき。
あとからこんな所で言っても、あなたが組んだソルには伝わらない。
>>718 愚痴スレ池
ちなみに今いる野良ガデは特定できるから
晒しでも一緒だな
マジレスすると、
1 空振りしてヒール出来ないようだったらその旨を言う(プロボしないならヒールしないで逃げていい)
2 そのヒーラーが一撃死するような装備がおかしい(スカ系と同じ装備可能。してないなら即死覚悟しなきゃダメ)
3 まったりやろうぜorガンガンやろうぜ何故決めない?
パシリは指示出さないとやらないし、気を利かすなんてしないよw
>>718 あとさ、ソルとか言ってガデなんだろ?
いまだにソルとか言ってんなよ
城砦に来る頃には8職役割(能力)が違うんだからよ
いろいろなめすぎだぞ
ログな俺はガデもベルも同じ、釣りと横沸き対処しか望んでません。 与ダメもガデだろうがサラだろうがプリだろうが気にしません。
PD叩いてる時の横沸き(または召還でもいい)はどうする? 一応拾うけど、本体叩くから他で倒してくれーとも思う
PDの時のタゲはログだから横湧きはソル系でどうにかするんだろ。
高レベルだとPDでも盾ログで問題なしなの? もうソル系には餌やり係りの未来しかないのか・・・。
>>718 は話がオーバー過ぎて現実味がない。
城砦まで行って、そんなガデはほぼいない。本当に特殊でマヌケな例外だけ。
城砦で狩りをするLvにまでなって、
一回一回の戦闘で、流れを読まずに自分勝手な戦い方するアタッカーと
複数人数の回復に不安を覚えるヒーラー
例え野良で初めて会った人でも、大まかに戦闘の方針を相談しない
こういうのはヤバイ
城砦で狩りをするLvにまでなっても、先着のいる狩場に平気で割り込む大馬鹿が減らないからそういうのがいても不思議じゃないなw
729 :
名も無き冒険者 :2010/03/09(火) 10:00:24 ID:04l931k7
城砦に行けるほど高いLVのキャラ持ってるのに
>>718 の様な考え方の奴がいるとはね
こういう奴はお願いだから一人で遊んでてもらいたいものだ
未だにログと火力を張り合おうとするベルが居る事に驚いた。
どう読み返してもどっちも打合せをしない全員が悪いとしか思えないな。 特に5人中3人が初めて見る新MAPのPDに打合せ無しで攻撃するとか 狂気の沙汰としか思えない。 固定のフレとやる時ですら大筋だけは決めてからやるぞ。 それをソル系だけのせいにして2chで愚痴るとかホント凄い人だねw
>>731 俺が思うに、ソルが釣る前からスカメイがやんわり攻撃した
って部分を読めば、誰が地雷かは解ると思うんだが
ソル以前の問題だろ。初めてみるPDですねって話して
次にスカメイが攻撃始めるなんて
あ、ソルは釣ったのね。プロボしてないと書いてたから釣ってないと思ったw
これドル→シャで開幕デバフ後殴ってるんじゃね?それもおかしいぞ 5人ともおかしいに一票
文章を書いたやつが一番おかしいに一票
書いたやつが一番おかしいけど全員おかしいに一票。
せめてPD戦くらいは打ち合わせしような、に一票。
やり始めて3分でやめたいまどきこのグラで職議論とかよくできるな まじ尊敬するわ それとも社員?
>>738 3分でやめたという割にはわざわざ2ch見に来て
あちこち書き込みしてるお前にこのゲームに対する深い愛を感じるよ
いいから真っ赤にして反論するなよ?
3分じゃ村からでてもいねぇよな。普通。
3分じゃなく、3日の間違いだと思った
てかマルチ良くないね
盾ログ防御 赤デビ 109 シュル胴 89 シュル腰 71 シュル手 63 シュル足 63 サレット 81 合計 476 ダマスカスベル防御 ファイ胴 125 ファイ腰 99 ファイ手 87 ファイ足 87 サレット 81 合計 479 強化によって変わるけどね 砦の被ダメ程度なら無理してタゲ取らなくてもいいと思う
基礎はベルの方が高いだろ。
>>746 もちろん基礎とHPは高い
ただ無理にレイジングしてMP消費のでかいスキル連打するほどじゃなくない?
基本的に釣りと横わき処理で充分だし、誰もそれ以上のことを求めてないと思うぞ
それで充分仕事を果たしているんだから、無理せず誇りを持っていいと思うぞ
だけどレイジングすればログ凌駕するぜ
あたればな
私はプリだけど・・・ レイジング?どんどん使ってOKよ。フルタイムレイジングでもOK まっかせなさ〜い 折角あるスキル、使わないのは勿体無いじゃない
>>750 レイジングいいかどうかって、人によるから難しい
こちらからレイジングおkか聞くと
本当のおkなのか、表面上のおkなのか、見分けがつかない
レイジングは最初使わないので、レイジングが本当におkなら
ドル系の方からささ入れてもらえると助かる
byレイジングでプリに露骨に嫌がられたベル
危ないときは自己タブすればいいんじゃね? ていうか、もうちょっと演出派手にしてもらわないと タゲうつってもいないはずなのにHP減ってて 混乱しやすいのが問題に思える。
髪の毛が逆立つエフェクトもオプションで付くのですね。
あれはどちらかというと赤じゃね?
ドラゴンボールオンラインがやりたくなる話題だな 2ch評価みたのでダウンロードさえもしてないが
そういえば長いことクラスマしてないな〜 パル湖あたりからだから相当の期間だな もはやクラスマは完全に死にスキルだな
>>758 塔行かないのか?
クオと25Fのボスが火体制だからクラスマ必須だろ。
塔行ってどうすんの?
>>760 だなソル系で塔行く意味が無い
塔に行くとしてもサブのメイ系かドル系で普通は行くわな
いあ、ソルがメインだからソルで塔行くのだが。 サブまでLv68まであげるのは面倒で。 みんなサブまでカンスト近辺までLv上げしてるなんてすげぇなぁ><
何か大事なものと引き換えれば 何キャラもカンストできるよ
>>762 メインのソル系が足引っ張ってるんだよ
ソル系休止してプリやってみ
あっという間にメインが入れ替わるし全然RMもGMもかからないから
>>764 嘘をつくな。 塔だからガデ系生きるんだろうが。
塔って、耐久力が物を言うからソル系とドル系がかなり主役なんじゃないの? あとは特別任務があるメイジ系。 ボス戦やヘイトダウンのスカ系。 あれ、これじゃ全部か。
上手い人って戦闘の回避の仕方が上手いので、あまりソルの必要性が無いんだと思う。
確かに塔で需要が高く負担も少ないのはプリだわな
プリは消耗しないけど時間当りのソロ金策性能最低。 生産しないならメインでもいいけど。
メイよりましじゃないの??
>>769 生産してるのって廃人、廃課金、BOTじゃない?
無理な出費をしなければレベリングだけで金策はいらないぞ
サブで金策乱狩りローグ作るって手もあるしな
大幅格下でもMOBがなかなか死んでくれない。 しかも武器はしっかり壊れるし防具も傷む。 低レベル武器で狩り続けられるメイジとはまた別問題。 研磨剤あったら修理往復しないで済むけどね。
>>772 ?
カンストプリだけど平原の敵だと65メイス+7で固定ダメ373。1発で沈む
武器の修理だけで防具の修理は2ヶ月に1回するかどうかだよ
カバンは2個増したけど武器が壊れる前に荷物がいっぱいになる
レベリングに関しては
渓谷以降では回復専念するので武器もクォハンマーとかでいいかも
自分は今までの武器を持ち歩いてるけど
砦で3時間だと65→60→55メイスまで使うかな
超高級青を50本使用くらいで、かなりの黒字だった
そもそも自分のように生産やなりきりサブキャラに手を出さなければ金策の必要すらないよ
レベリングで充分のギルダが入る
武器は全て露店の課金武器を強化代行で+7にしてある
60課金防具も露店で買ったし
無駄遣い多すぎなんじゃない?
微課金プリなら実用面のみに貯まったギルダを投資するべき
ダマスカスベルと組んだけど強くなかったな 片手スキル連打してたけど、ログに遠くおよばなかった レイジングが必須だね ダマスカスベルが2人で交互にレイジングすれば実用性があるかな なのでベル1人でログいる時は、盾持って釣りに専念してもらっていいよ
775 :
名も無き冒険者 :2010/03/15(月) 02:03:14 ID:yZTZsE/I
比較する対象を間違ってるぞ 比較するなら、ヒュージもってるベルと比較だろう
ちょっとバトルログ見てきた。俺はベルは状況が揃わなきゃログに火力は勝てないと思ってる。 というか職同士で張り合ってどうすんだという気もするが参考に。 ログ持ってる人は自分のバトルログと見比べてみるといいと思う。 レベル69 ダマスカスエルナス+7 レイジング使用:攻撃力2509(バフ未使用) VS死霊兵士 通常攻撃:439〜449(予測最高値:1302) ヒートスラッシュ2−5:1135〜1209 フレイムスラッシュ1−5:1081〜1285 VSオーガウォッチャー(レベル67) 通常攻撃:411〜412(予測最高値:1194) ヒートスラッシュ2−5:1069〜1130 フレイムスラッシュ1−5:1027〜1109 VSシャドウナイト(レベル69) 通常攻撃:273〜299(予測最高値:867) ヒートスラッシュ2−5:716〜851 フレイムスラッシュ1−5:719〜794 VSタイニーウィップ 通常攻撃:497〜516(予測最高値:1496) ヒートスラッシュ2−5:1288〜1402 フレイムスラッシュ1−5:1383〜1499 VSグライダー 通常攻撃:553(予測最高値:1603) ヒートスラッシュ2−5:1406〜1478 フレイムスラッシュ1−5:1460〜1557 VS雷神兵 通常攻撃:388〜421(予測最高値:1220) ヒートスラッシュ2−5:971〜1068 フレイムスラッシュ1−5:983〜1132
城塞って風か闇耐性あるし、火耐性は少ないよね。そこで比べたらログ不利なんでは? dotはフレスラよりBP勝ってるようだけどね ログはクリの多さとか2刀で勝負したら城塞でも勝機あるかもね まぁ両者タゲとってもダンサーのスタンくらったらタゲ移る範囲内の差しかないよう思えるけど
死霊兵士は闇耐性強くてソニ3&2になるからベル有利っぽい。 他はシャドウナイトが辛いかもしれないけど それ以外は風耐性あっても少しだから通常Mobなら強化次第だろ。 PDは長期戦になるからレイジングが継続して使えないのと 闇風耐性強くてブラソニができないののどっちが不利なのか分からない。 特にアサシンなんかはスタン長いし空振り多いからね。
779 :
名も無き冒険者 :2010/03/15(月) 09:42:26 ID:LJwbh25R
ログはソロで今までやってきたんだろうし、これからもソロでやっていけばいいんじゃねえ。 PTに入らなければいいよ。
バランス的にはそう意図されてるな ヘイトバランスも消耗品もいなければいい感じだな だが今生き残ってるのはブラソニログに寄生する戦闘が好きな人が残ってるので PTにはログは必要不可欠だろ
ベルorガデが釣りに行ってログがタゲ固定 これが一番快適に狩れるぞ × ベルorガデが釣りに行ってベルorガデがタゲ固定 × ログが釣りに行ってログがタゲ固定 無理にこれを崩すことなくね?
というかログが釣りスキル覚えればソルいらないだろ
レンがいるから却下
784 :
名も無き冒険者 :2010/03/15(月) 22:37:13 ID:LJwbh25R
ログ(両手)は現状いないだろ。未だにスカ(盾スタイル)なんだから。 ソロでやってれば。 ログPTしなければバランス調整いらないて。
レンエンソサは火力にならんだろw
>>784 ログがPTにいないと消耗がでかすぎなのに効率悪くて無理だわ
シャマやればわかるぞ
まあ俺はベルもログも持ってないから両者のいがみ合いはさっぱりわからんが
ダマスカスエルナス持ってるベル強いじゃん? プロヴォも使えるし、理想的な気がするんだが・・・ byローグ
武器+9強化したら、+7ログよりは強いね
短剣装備が充実&安くなってるからログとレンなんてそんなにかわらんだろ
そういえば、前衛って4職全部レベルアップ時MP4上昇だな。 つーか、もうちょい差つけてもいいよ
青POT連打してんのにMP上限があがっても意味ないだろw
MP増強使わなくても最高級タブが無駄にならないぐらいはMP欲しい。
ソル系いらねぇだの、メイ系いらねぇだのと鬱陶しいな 2PCやってる奴が多いんだから、PTに他職がいらねぇってんなら、 自分専用の回復職を連れ歩いたログだけでPT組めばいいだろ!!
なにこれこわい
スゲェ斬新な発想だなww
そうか。pt全員が2pcでログ・ドル系でメインログにして、ログだけのptで組めば
最強のptの誕生だねw
ドル系を育てたいのなら、みんなでその逆をやればいいだけだし。ログに半分HP削ってもらえば
ものすごい殲滅力だし。
すげぇ・・・
>>794 は頭良いね。全く思いつきもしなかった。
>>791 前衛で2次職スキルの消費MPの最高値はベル
攻撃 クラスマ2 MP40
バフ レイジング MP44
ベルのMPを高くする?意味ねぇ〜
799 :
名も無き冒険者 :2010/03/16(火) 00:05:13 ID:x3soqbaW
ログはどこにでもいっぱいるんだから、ちょっとでもPTに不満あるログならソロでやればいいよ。 いくらでも代わりのログは補充できるんだし。 ソル系ドル系のペアでシャウトすれば、プリ以外の職ならいくらでもPT入りたがるし。 ログなら塔もソロでいけば。
30F以上だとソル系必須じゃないのはソル系には残念なんだろうな。
>>794 のソル系メイ系いらねぇってどこから出てきたんだ?
スレ下から読んでたがメイ系は話にも出てないぞ
ソル系については、ソル系釣り盾ログが最高としか読めなかったけど
803 :
名も無き冒険者 :2010/03/16(火) 00:55:27 ID:x3soqbaW
ログならタブ噛みながらソロ、両手に+9の武器、防具全身+7、フル課金バフ推奨 結果 課金増→運営利益アップ→サービス向上→ログ以外の職に還元 →復帰プレイヤー増→課金増→さらにログ以外の職に還元 ソロログはこれからも、運営に貢献すべき。がんばれー。
だからログいないとPTが機能しないと何度いえば・・・ ログがいなければシャウトしても回復職はぜったいにこないぞ 被ダメのトータルが絶対的に多くなるからな 1回のダメージにとらわれる回復職は素人
ログだけど、2垢ハイプリ・3垢エンチャを外部支援にしてヒール4と シャープマインドTをログにかけてるよ。 同じPTのシャーマンにはデバフ・殴りと他のメンバーの回復を任せている。 シャープと超青で青タブの使用数は減ったな。
808 :
名も無き冒険者 :2010/03/16(火) 09:51:31 ID:x3soqbaW
ログなしPTだと、シャープリがPTにいても問題なし、エンサラの活躍する場所増えるし需要も増える。 複数のソル系だとタイミングよくMOBのHPみながら次のMOB釣ってこれるしね。(それに伴いソル増える)。釣り交代でやる事できるし。 タゲも固定になるから回復も楽なんじゃない。 槍レンも立場わきまえてるから、横沸き以外無理しないし。 いろんな職がそれぞれの戦略考えるていくし。 ソルもチャットする余裕生まれるから和気あいあいにPTやれる。 つまらない、ただのPOT&タブ消費戦闘から開放され、職の人口バランスが自然と調整される。 ちょっとでも効率考えるログいるなら、PTにいても文句ばかりあるだろうから。 タブ飲みフル装備&フル課金バフ&チート飲んでソロやってれば誰にも迷惑かけないし満足できるはずだよ。 がんばって運営に貢献してくれ。 還元されるのは他の職だけどね。 それと、ログ(両手)っているの?LV60すぎたスカしかいないじゃん。
ログだけど、2刀は状況によって使い分けるよ。 トリオ(ソル含む)くらいまでなら片手 4人PT以上(自分以外の火力系がいる場合)は2刀だよ。 x0系の武器は常に+7を2本と+7の盾を持ち歩いてる。 タゲが分散するPTや被弾回数が1〜2回(後半からのラッシュ時)くらいの殲滅スピードなら2刀かな? MP効率考えたらスカだけど、超青が買える・作れるからタブらなくても十分狩れるしね
釣り針太いなぁ。 長文過ぎてつまんないし。
各職の特性をあらわした55スキル実装と運営は言っていたんだから ログはBP2。つまり片手攻撃スキルが特性ということだ だからログ=片手でおかしくない
確かに2次職スキル使ってるもんな。 その論法だとタンケンジャーの立場がなくなるけどまあいいか。
タケケンジャーもタゲとって55スキル使って避ければ2次職と認める だが一日誰も使わなかった55スキルランキングの一位に輝くほど使われてないのが現状
俺の知り合いのレンジャーはスプレッドレンジで飛距離伸ばした 投擲カリーダガーで敵をおびき寄せそのままスタニングショット&コームマインドで 無傷で消し去る新ヘイトダウンを編み出すのに夢中になってるな。 これもある意味タンケンジャー。ソニックムーブをさらに組み込めるか思案中みたいだ。
BAもらってチョコ歩きしてHDでよくない? レンって色々試す人が多いけど、小難しくして労力の割には効率悪い職人ってイメージ 塔や狩りで一発も無傷もドルがいれば変わらないかな
それだとドル系つれてあるかなきゃいけないだろ 常に5人フルで行動しとんのかおまいのPTは
そんなにドルなしPTやるのか。 ドルなしで戦える研究してる間に募集すれば?
ドルいなかったら超POTや即POTで代用でよくない?それで無理なチョコ下手ならドルいても無意味だし
>>817 えーと?
塔で単独で動けるじゃん。
狩?あれぇ????
塔でPOTすらケチろうという作戦だとは気付かなかった。 そうじゃないなら具体的に何階で有効なんだろうかね? ヘイトダウンしなきゃならないところで 一撃ですら喰らうのが怖いのは34Fの扉行くときぐらいだろ。
しらんがなー 単独じゃないとダメでリンクするよな 青potを使う事になるだけじゃないか?
書き直し MOBが単独じゃないとダメでリンクするよな 赤じゃなくて青potを使う事になるな でもいいと思うよ
そこでソニックブームなんですね。なるほどw 使える55スキルおめでとう ログ奥義で今度やってみる
手間とMP消費多いのに加えて 成功率高くないと盾を外すのも怖いよね。
スタショが効くんならFAもスタショのほうが楽だと思う
両手だと逆に火力が下がる完全なミス設定すら ベルが1年くらい大規模な活動してやっと67両手武器で調整されたね サラの調整がされるのにはどのくらい待てばいいんだろうな? 引退フラグめっちゃ立つわ〜
片手スキルと両手スキルを打てる武器だったら良かったのにね
すんごい槍、くれっ
槍でなくダガーならできそうだな もちろん左手装備は不可になるだろうが 試験的にダンシングステイレットでやってみればよかったのにな どうせ量産なんかできなし、盾ないからバランス壊れるほどでもないだろう
スキルが強いmobのスキルモーションを見ると 持ってる槍が風車だったらなぁて思うことがある 風切り音とともにmobの手の甲に突き刺ささる風車。モーションを止めしゃがみ込むmob。いいよなぁ補助ぽくて ソサの反射バフやガデの身代わりバンカースキルのCT合間に使いたい 55スキルがこういうのだったらよかったのにな
大型の手裏剣?
>>832 俺、ローグ作る予定だったけど、レンジャーになるわww
あんな嵩張る風車を、どこにしまってるんだろう・・・
手品師が鳩を隠してるのと、基本は同じだろうけどな
宇宙船のソーラーパネルにも利用されてる 折り紙技術が生かされているのかもね
無理に2次職で8職に分けなくて良かったな 4職のままで良かったかな 新スキル出なくて飽きてるから、フォースもしたいしFBVも打ちたい ドル系ならBA2、蘇生、ウィーク、グノーと出来て便利なはず スカ系は投飛、2刀、盾といろいろ楽しいだろうしね
現状、一番不幸な職はなんだろうね。やっぱりソサ? 次点はどの職?レンかガデ?
不幸なのは職が原因ではないんだよねー
そりゃ、枝分かれした2職のスキル両方ありゃ今よりは便利だろうさ。 それ言ってたら前衛と後衛の2職でよかったってなってくるんジャマイカ
全職にプロポとヒールとなんか魔法あればいいんだろ? スカ目線だけど
シャもプリも回復がいずれ追加されるとしてどう区別するんだろうか %と固定値かな
シャは敵を弱くすることで味方のダメを減らす職業だから、 固定のヒールXが3次あたりにきて終わりだろうな %はドルアーガではやらないかもね
えぇー メイ系の120レベルのHP1300以上あるのに。。。
120まで続けるつもり? いや、そもそもそこまで運営がもつ? スペルボーンみたいになるんじゃないの?
>120まで続けるつもり? まったり続けるだろつもり >いや、そもそもそこまで運営がもつ? どうだろうね^^; >スペルボーンみたいになるんじゃないの? なんぞそれ。ロッソではないみたいだが
修正 まったり続けるつもり
2年でレベル半分まできてるんでしょ?120まであと2年としても 俺はドルアーガ好きになって10年以上経過してるからなぁ。 短いもんでしょ
それは、途中で失望するようなことが なかったからでしょ?
スペルボーンはゲームとしては悪くなかったみたいなのにあっという間だったな。 イースもゲームとしては悪くないのにそろそろ終了しそうな感じだし 結局は運営次第なんだなと思ったな
レンって短剣があるから何も不幸なことはないよな
>スペルボーン ドルの中にいそうな名だ…
ベル両手火力の修正ってクラスマ倍率見直しで出来なかったんかな? 武器での修正のせいでLv67までは駄目なままという罠 Lv50代のサブベルには何の恩恵もないんだが
何を夢見てるの?
>>857 まあ暇つぶしのサードキャラだからどうでもいいんだけどね
どうせやるならその職の特性を楽しみたいじゃん
盾装備できない武器で、クラスマも打てるようにしたらおk みんなで要望だそうよ
ベルはかっこいいが職特性だろ。 強さは関係ない。
>>860 強さは格好よさだが、弱い/ヘタレのベルは格好悪いと思うぞ
>>861 スカウトは強いが全然格好よくないだろ。
このゲームは弱い奴ほど格好いいんだよ。
ソサラのこと考えて話せよ
周りでも転職キャラなんか2,3職は持ってるけど、実は少数派なのか? 他職批判してる人って1キャラしか持ってないんだろうか・・・・・
なるほどメイ系はミストレスセット着て、カドゥケウスかビジョンオブソウル持てばいいもんな
>>864 プレイにも金にも余裕がないから他人・他職を叩くことで自分を保っている方々です。
もちろん友達もいません。
ほんとメイジって邪魔なのな 一人いるだけで迷惑なのに二人もいてよ どっちか一人、回線落ちで二年ぐらい戻ってこなきゃいいのに。って思ったよ もうさ、スカの20倍以上のダメージのスキルあげてよ、レベル20以上下のmobに一撃で殺されるような仕様になんないかな、早く
>>867 Can you speak Japanese?
ここまで重症な患者は久しぶり。海外の方ですか? 覚えた日本語を使ってみたかったのね。
2chでブラックリストというか、特定レスみれないようにってできるの? ID:gSCuSf6cの並べてる文字列みえないようにしたいんだが
専ブラ使えばできるよ
>>870 2ch用のツールつかってないの?
俺はLive2chを使ってる。
キーワードであぼーんかID変わるまで見たくなければIDであぼーん。
>>867 「ほんと」と「メイジ」の間に「自分以外の」ってのが抜けてるよ
メインでログやってる奴に聞きたいんだが、次のスキルでSB4とか片手スキル出たらどう思うよ。 BP2の存在を認めたくない俺には耐えられないんだけど。
消費MPと威力しだいだな、6倍撃でMP20ならいいな
BP2の説明書きから両手による突きって文を削除するくらいだから もう両手スキルはこないと思われ モーションつくれないんだと思う
>>875 二刀でやっていくつもりなんだけど、運営が片手スキルを出すのがね…。
そもそも二刀の倍率が1.2倍や攻撃回数が2回ってのも変だし。
贅沢言ってる(書いてる)んじゃねーよっ
もうログは弱体化の道しか残ってないんだよ。 早期にログにキャラ換えした奴らザマぁwwww
弱体化ってさ ブラソニが使えなくならない限り弱体化されないんじゃない? MP効率よすぎ
弱体化ねぇ・・・ 他のゴミみたいな職に比べりゃ全然優遇され続けてるんだがw
>>878 刺突や短剣を40短剣みたいに他武器より弱くして
2刀は左右加算で4回通常にしとけば
片手スタイルが弱くなり自ずから2刀になってたのにな
運営がアホか片手スカが好きなだけだわ
たぶん片手、両手それぞれ使うように 一辺倒にならないようにだからレンでも短剣スキルくると思うけどなぁ
レンにはバーンナックル、ライジングタックルとか風以外の素手スキルでいいかと 片手きても風だと意味ないw
>>886 なんで飢狼?
なんでテリー?
まあ使えなさ具合はテリーもレンも同じくらいだがw
ローグには、ブラッディスラッシュとパースキックとホモアタック
いっそ槍投げも二刀もなくして片手スキルオンリーでいいじゃん ログとかレンて言っても結局やってることスカとなんもかわらん
君はスプレッドレンジを5まで上げたレンジャーと30Fと33Fに行ったことないな。
ダマスカスみたいに、盾装備不可(二刀おk)の短剣・刺突剣を出してくれれば良いよ。 あと、これから先もスカ・ドル共用の防具を出し続けてくれれば、自然とソル系の有用性が出てくる。 何の責任も負わずに気軽にプレイしているログも、これで一撃死の恐怖が出てくるから、ちゃんと ヘイト管理の意識が出てくるでしょ。
防具鬼強化、課金バフ全開、青タブかじりまくりの重課金ログが俺TUEEEするだけ
893 :
891 :2010/03/23(火) 13:54:43 ID:1T7W8gbZ
>>891 ああ・・・確かに・・・俺が浅はかだったよorz
逆に「俺がこんなに重課金してるのに他職のやつらは何やってんだ!!」みたいな
逆ギレをするんだろうな・・・。
どうすれば効率のみを追い求めるログをおとなしく出来るのだろうか?
逆に言えば、他職がログの性能に追いついてないのが悪いのか?
894 :
891 :2010/03/23(火) 13:56:24 ID:1T7W8gbZ
ごめん、
>>892 だった・・・。俺が俺に返してどうすんだ・・・Orz
プリの奥義がショボすぎる 他の職が45秒間無敵のような強さになれるのに一度だけ回復して終わりって、、 45秒間、毎秒100回復するくらいはあってもいいと思います
897 :
名も無き冒険者 :2010/03/23(火) 15:43:55 ID:o5JRpFZb
プリ奥義がショボかったら、 シャマ奥義って一体…。
エンチャ奥義は満足できました。
サラ奥義もすっきりできる。
シャー奥義はレジられると悲しくなるしな〜 1発勝負の割には効果空気だし… この前使ったけど被ダメ、与ダメともに変わった感じ無し エンチャの時みたいに効果無くなった?きのせい?
シャマ奥義は必中にするか レジられた時は使わなかったことにして欲しいね。
自己バフ系奥義じゃないんだから諦めな
明日のメンテでバビリムマーケットに出品するアイテム回収のはずなんだけど ロッソちゃんは当選メールちゃんと出したんかな? いつもなら当選人数とか公式にアナウンスしてたと思うが・・・
ガデ奥義は複数のMOBに囲まれた時使えるが、エンチャ奥義と被る エンチャと同時に発動させてしまうと萎える 最高奥義といえばレンジャーだろう しかし、痛いPDだとエンチャかガデ奥義がないと死ねるんじゃないか?
昔かレン奥義最高だったが 骨PDとかやるとログ奥義+スカ奥義が最高かな
いまさら2刀は無理だろ このまま盾ログで片手スキル強くしていくしかないだろ
>>877 が言ってるように、開発力の無さが痛いな
自分達の作りたい物の表現すら出来ないゲーム会社って・・・
これからも今までの資産でだましだまし続けていくんだろうね
>>904 エンチャ奥義は、物理攻撃回避と魔法攻撃回避だが、鈍足になるから囲まれると逃げ切れない
ガデ奥義は、防御力アップのみだが、鈍足にはならないから、場合によっては逃げ切れる
逃げるときは周りのPTに被害いかないように 無敵中に帰還使いましょう
プリ奥義は、使用後が怖い。
無課金ドルがパーティにいると、たいへんまったりする。
>>853 遅レスだけど、まさにその通りだと思う。
ドルが続いてるのはなんだかんだ言って運営の力(会社の体力、資金力)だろうな。
これがイースと同じ運営だったら、多分1年前には終わってる。
と、言いつつも、一番は「ドルアーガ」というネームバリューだが。
ドルアーガ運営してます!って言えば おっさん世代の銀行員が融資を許可してくれるって寸法さ
むしろ無能振りをアピールするだけだと思うが
イースは風景を楽しむ旅ソフト。 MMOとしてはドル以下。 インターフェイスと強化システムが韓国丸出しの最低レベル。
なんでスカはソロ多いんだろうな ソロしてないでPTに来いよ
>>918 スカやったことある?
やってみたら解ると思うよw
そんなに今 ソロでいいとは思わないから 俺はパーティ入るけどなぁぁ
メインでログやってるのはPT主体 ソロでやってるのは大抵サブ
>>921 いやログでもLv上がるにつれソロはきついからPT主体は当たり前
スカの話ね
メインスカ組も審判ラビとソロが多かったな〜
ソルからスカに乗り換えた奴は、全員垢BANでいいよ
>>923 ソル→スカ
ドル→スカ
メイ→スカ
大量に3職みんなが乗り換えたからログだらけになったんだよな
いい加減にソロ仕様にしないと消えるぞ 時代はおひとり様なんだよ
おひとり様→2PC
というか、PT内での責任の差だね。 ソル=釣り役、忙しくあまりチャットに参加できない。効率優先PTならなおさら タゲはスカ系にとられるので横脇を常に注意しなければならないので、ストレス。 ドル=回復、回復ミスして死なせたら自分の責任。ストレス。 メイ=一次職・お気楽だが、タゲとんだら一気にピンチ。比較的チャット出来て楽しい。 二次職・PTにおいてのお荷物になりやすい。エンはバフあるからまだありがたがられるが、 ソサは明らかに火力不足に・・・PT内での存在感が希薄になり「・・・必要とされてない?」 と思うようになりストレスに。 スカ=ヘイト管理役だが、高い攻撃力のせいで管理できなくなる。役割無視で攻撃したほうが早く殲滅できる。 ダゲが自分に来てもドルいるから回復お任せ。死んでも責任はドルさんに。 防具強化したら無強化ソルと同等くらいにはなる。なので、結局は一番ストレスなくPTプレイ出来る。 こんなところだろうか?あくまで俺個人の感覚でものを書いてるから、気分を害された方が 居たら申し訳ない。
殲滅早くてもmob枯れて、狩場争いでストレス貯まるだけだろうに スカ盾基準の湧きにしてないんだから これも含めおよそ引退理由はスカが関係してるんだよね 運営は把握してるんだろうか
渓谷というスカ盾基準の狩り場があるのに無視だからなw 今やシッパルorラビ→熊クエ→ラマン→城砦だろ。 渓谷ドレイクやオーガの無茶っぷりはそれなりに楽しかったけど 忙しすぎるのは本音では望まれてないってことだろうな。
最近はラマンも飛ばしてる希ガス
確かにラマンの雷神とかフルにPOPしてるもんな。 渓谷ウーズとラマンはもはや2PC専用かな。
>>928 それはスカ系だけのストレスではないでしょ?w
PT全員のストレスだろうに…
殲滅力早いのがイヤならスカ系無しのPT組めばいいだけだしw
あwそうすると928がPT入れなくなっちゃうのか?ww
殲滅力落ちると他の人よりレベルが上がるのが遅くなるのがストレスなんでは? まったりが良いからってそういうやり方してる人もいるけどね。
>>933 早くLV上げて塔登りたいならわかるけど
68過ぎても必死にとか、連日69が門番でサブ垢PLしてるのをみると
なんの為に急いで上げてるんだろ?って思うよ
上げてもスキル覚えれるわけでもなく新武器装備LVになるわけでもない
メインが68になったんだから塔いけばいいと思うし、
同じ必死なら15、18、28解明に必死になればいいのにと思う
フィールド限定ならもっと良いMMOあるし
>>934 人によってはカンストさせることが目的で、塔とかフレとまったりみたいな気はないやつもいる
そういうやつはすぐカンストして灰色になるが、そのままもどってこないのも多いな
門番でPLしてる勇者はしかるべき板デビューさせておk
本人は必死のつもりじゃなくまったりPLしてるだけとか思ってそう。 メインでPD倒すときに楽するためとか複数PCで塔行くためなのかな? サブ垢をPLしててもエニ解明もやってる人とかもいるし 理由は人それぞれなんだろうけどね。
ドルアーガしかやってない奴ばかりじゃないってことだろ。 他の事(他ゲーとか)もやりたいからドルばかりには時間掛けたくない。 でも、折角ここまでやったんだから引退する気もない。 他ゲーに移ってる奴はとっくに移ってるよ。 ただ、ドルは片手間で出来るから、キャップ明けに戻ってきては全キャラカンストさせてまたROMるだけ。
俺はメイン垢の3キャラしか使ってないからPLはしないが、カンストは結構急ぐ方だな。
よく、急いでレベル上げてもやることなくなるとか言う奴居るけど、それは違う。
未だに後生大事にアプグレ期間延ばして続けてる奴は知らんが、チケットや研磨は使う日数分しか買わないからチケット期間中にカンストさせたい。
>>937 の言う様にカンストしてしまえば別のゲームする余裕も出来るしな。
他のネトゲには手を出してないが、ドラクエ9やFF13が出た時にはしばらくドルに見向きもしなかったし。
>>927 気にしなくていいよ、現状それだから。
馬鹿なのはそういう設定した運営だし。
と、防具無強化のログが書き込む。 二刀任儀留守やるのが目的だからLv上げはしないけどね。
ログは妬まれるストレスと、ソル系に目の敵にされて横取りされるストレスがあるな。
>>938 ドル来てレベル上げるだけ無駄とは思わんのか
>>634 69になったら69のキーパー狩ったらいけないの?
カンストしてるってなんで分かるの?
クエをしたいなら
いつ空くかとか1箇所POPするところもらえませんか?
とかきけばいいじゃない?
あなたも狩りたいだけでしょ
jeb
>>942 69ソロで6時間かればカンストしますよ
連日狩ってカンストしないわけないじゃないw
ゲートキーパーは即効剤(中)とかモリモリ落とすもんだから、 無課金&微課金共が張り付くんだよな。 マジで普通のMobがああいうの落とすの止めて欲しいわ。
>>946 みたいな、スマのサソリ乱狩りするアホがいるから
ああいうクエや生産品は止めて欲しいわ
何言ってるか分からんが、947がゲートキーパー張り付き無課金って事は分かったw マジで運営見てたら修正した方がいいぞアレ。 タブの売り上げも下がっちゃうよ?w
>>948 ID:ECpNShumは即効剤生産者だから困るんだろ
ちなみに俺はゲートキーパーを狩ったことはない
がチャで余ったタブを使ってるよ
レベル上げは、普通、鎧のところか、今なら砦内だろ
俺は、まったく困らなかったぞ
ゲートキーパー狩場取れなくて困る奴は2PCかスマ塩で即効生産してる奴だけだろ
おばかさん
ゲートキーパー張り付きなんてログシャー2PCっしょ 場所取れたことあったけど、フルPTだと殲滅に沸きが追いつかなくてレベリング狩場としては使えなかった
即効剤生産者なんている訳ねえだろ、どんだけ作るのマゾいと思ってるんだよ・・・ しかも生産で作れるのは小なのに、ゲートキーパーがあれだけ簡単に中即効剤落とすのが問題なんだよな・・・ 生産する意味も無くなるし、カンストしても張り付きが絶えないし、 ああいう便利アイテムは生産か塔からしか出ないようにして欲しいわ。
あ、俺も場所とれたら張り付くけど、即効なんかは、無課金のサブ垢に渡してます。
>69ソロで6時間かればカンストしますよ 暇人
カンストしても延々と狩ってる奴のほうが暇人だろうに
カンストしてるのに延々狩りしてるのは、ただの錬金BOTだろ
BOTw
ダマスベルと初めて組んだ感想 火力面(スキル連打時) 盾ログ>槍レン>ダマスベル>>ガデな感じ 防御面 ガデ>>>盾ログ=ダマスベルな感じ ヒール的には盾ログの方が少し楽に感じた。殲滅速度?ドッジ?盾?理由は不明 レイジングされると69-71MOB相手では、ヒールきつすぎてさすがに無理って感じ 職バランス的に両手ベルのポジションはこれくらいでいいんじゃない〜と感じた やっとベルの特徴が出ておめでとう、今後もこの設定がキープされればいいね あと、両手ベルと組むと改めてガデは硬く感じるね ガデとダマスベルPTなら、前半ガデ固定がいいな ベルは前半鎌ぺちで後半ダマスラッシュでよろしく
両手が嫌でガデになったのに
槍レンなんてこの世にいない
槍レンならプラズマ長屋にいっぱい住んでるだろ。
+3びりびり槍持ったレンだと +9びりびり刺突ログはともかく +9ダマベルにすら一度もタゲ奪えないけどな スキルは連続して使えない貧弱火力。よこ湧き処理させたら死にかける貧弱HPと防御 PTではいないほうがいいとヒーラーの見解は一致してる プラズマ長屋と塔に引きこもればいいのに
なんで+3の60槍が比較の前提なんだよw +7の60槍なら5000ダメージまで出るんだから+9ダマベルでも勝てないよ。 +9ダマベルじゃ3800ダメージ程度が限界だw
それより槍レンがベルからタゲ奪ってどうするんだよw 盾に持ち変えるならともかく タゲ奪ってそのまま槍投げてるようなレンは地雷決定だわ
神装甲ならタゲ取ったら殺しきらないとかなりの迷惑 CT30秒で倍率11〜15の必倒スキルでもあればね パワスロ−スタショ−パワスロ−新スキルみたいな そうでないとPTいる意味ないわ
レンジャーって面白いのかな?
固定でPT組めるメンバーがいれば、レンはかなり遊べる
>>962 槍レンの火力なめてる?PTではかなり有用だよ
ケース1
前半タゲをダマスベルにして、後半槍レンのラッシュ
タゲ飛んだら自分でスタニング、ベルのヒートボディ、サラのフライング
もしくはラッシュに移ったらメイ系がスネア+IBで固めとく
こうすると盾スカスタイルと違って槍レンがノーダメージで狩れ楽
ケース2
複数盾スカPTでタゲ飛びまくるより、盾ログ1人にタゲを集め槍レンのサポ火力で殲滅してくれると早いし楽
最高火力の二刀ログより槍レンはPTで活躍しやすいよ
なにをどう書いたところで組むのに理由付けがいるベルレンはいらんということはわかったw
971 :
968 :2010/03/31(水) 00:00:29 ID:dStixg1d
ガデ 釣りと横処理役 盾ログ 盾と殲滅役 シャマ デバフと回復役 お好みで エンチャ バフ役 確かにこの組み合わせが一番狩り易いよ けどそれを言っちゃおしまいだろ! サブシャマで組んでの感想ですた
補欠 盾ベル 釣りと横処理役 盾レン 盾と殲滅役 プリ 回復役 お好みで サラ チアリーダー役
チアリーダーは大切よ♪
おっさんに応援されてもな・・・
座っているだけの寄生よりいいだろ・・・
>>971 シャならカデレンのほうが狩りやすくない?
BA1して送りだして、デバフニ種して2回ほど殴って終り
ヒールいらずでBA1して送り出す。ほとんどの狩場でダメ200も喰らわないからね
速度はログ盾ほど速くないけど楽に枯れる。
トリオでもヒールいらないからデバフ職にぴったりな編成だと思う
盾ログがいるならデバフはウィークだけで終わり。 ウィークと回復しか使わなくなるのでデバフ職としての充実感はともかく どっちが楽かといえばその方が楽。
2次職も後半なのに 槍レン、2刀ログ、両手ベルは遠慮願いますな設定も謎だな ガデだけはスタイルどおりなのか
ログも55スキルで片手がスタイル通りになったぞ
そんな事をまったりと語ってる場合じゃなさそうなんだけど・・・ >GDHオンラインゲーム事業から撤退,ゴンゾロッソ株式を売却へ
現状のドルアーガと関係ある会社ナンデスカ?
撤退したから、ロッソインデックスが引き受けたんじゃないの?
「それは、神のムチャ振りに耐えるゲーム。」なんだから
あせるな、今日は何月何日だ?
元は本スレと同じネタなんだろうけど
>>982 は勘違いっぽいな。
ロッソインデックスは親会社が変わったのでゴンゾロッソが社名変更しただけ。
風速13m
>>978 もう2次も後半というか、実質LV70なんで3/4。終盤だな。
だが2次スキルは40-50、55だけ
そりゃ完成された1次スキルのほうがいいわなw
課金装備売りたい方針はわかるが、変化ないゲームは飽きるよ
つうかもう飽きてるな
>>988 なりきり出してりゃお前らいくらでも貢いでくれるだろ
金出さねえ奴はとっとと引退しちまえ
と、ロッソちゃんは思ってるだろうな
だれか次スレたのむ 漏れはダメだった
一次スキル完成っていうけど、画面みるとすき間があって気になる。全部埋めたい。 なので、一次も二次ももっとたくさんスキルだしてほしい。