【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ34
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 17:56:59 ID:BG3L4iYT
乙おつ。
これはry
3 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 19:13:48 ID:hmcumxdt
4 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 22:43:24 ID:9/ZOnOcY
フラッシュの1発目と3発目をSD出来た
5 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 23:50:23 ID:7UBDIVhI
バッシュやスマやフィニを見てからSD余裕でしたっていう
超人的な笛相手にはフラッシュが一番効果的だな
1発目SDで取られても2〜3発目入るからSD分のダメージしかこっちは食らわない。
フラッシュばっかり狙ってれば相手もだるいからこっちに対して相手しなくなる
6 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 23:54:50 ID:EdSV+cpH
>>5 そんな奴はFEZでも5人といないと思うぜ…
というか笛を使いこなせてる奴自体少ないな
終戦後のスコアみてもたまに1〜2人は良いスコアだしてるけど
残りの奴らは軒並み与ダメ10K以下、キルも5以下の奴らばっかりで、笛のハイエナ性能をもってしてもデッド>キルの奴さえいる
やっぱ笛は敷居高いのかねぇ…
7 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 23:59:20 ID:Q+5vBdne
やっと上級者向けになったな
8 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 00:17:32 ID:kWcUM4wZ
9 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 00:18:51 ID:m2Df5byt
セスタスはなんでも出来る職
全てにおいてセスタスに劣る、それが笛w
10 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 00:22:03 ID:9yajA8O9
スマ見てからSDとか人間じゃないだろ
11 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 00:32:02 ID:qTLNK+D8
液晶遅延、回線遅延で既に余裕数Fなのに、見てからSDなんてできるわけねえw
12 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 00:44:46 ID:kWcUM4wZ
液晶だけど、くるスキル予想済みなら
相手が足止めた瞬間に反応でいける
こっちから少し近づいて赤丸見せると結構くる
13 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 00:52:06 ID:U/msWUeS
VistaとWin7使ってる奴はグラボ設定をすることで画面表示速度がかなりよくなる、XPでも弄ると早くなったりするケースがある
液晶遅延といってもは最近の液晶はゲームモードとかスルーモードとかいう設定があって、それをするとほとんどCRTと変わらない表示速度になる
マウスはゲーミング用のもので、クリックの底が浅いものにすることでより早くSDを入力出来る、安いものでいいからゲーミングマウス推奨、ゲーミング用ならばワイヤレスマウスでも遅延は殆どない
回線遅延は一部の高速LANカードを使うことで若干マシになる
全部やったらスマッシュは無理でもヴォイドや最大射程距離付近のレグブレくらいなら高確率でとれるよ
特に一番最初のグラボの設定が超重要で、SDがなかなか取れないって言ってる奴はたぶんこれが原因だと思う
14 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 01:01:59 ID:qTLNK+D8
15 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 02:42:22 ID:ws92CMo/
片手に追従するかフィニメインでスコア出るのは分かってるんだけど
ペネしてフィニするだけみたいな模範笛になりたくない
僻地でSDしてDDしてフィニしてアムもらってガドブレから死にたい
16 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 03:19:03 ID:S+dG/j7N
現状の仕様だといくら頑張ったところで劣化ヲリだからな
難易度高いのはいいけどある程度見合った結果がでてほしいもんだよ
17 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 10:19:37 ID:dOQTP18K
>>13 VGAの方になんかそういうのあったっけ?
18 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 11:25:16 ID:iVgO+SQf
前スレに貼られてた動画の人上手いな
ナイト召喚無しで11-1-30Kとか今の笛仕様のスコアとは思えねぇ
19 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 11:26:44 ID:aUYHmrLR
よほどいい時撮ったとしても30kは上手いな
20 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:10:26 ID:U/msWUeS
>>18 最後のボーナスジャイがなかったら25000だけど
それでも上手い部類
21 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:17:17 ID:3rvkhiDT
それより何より文章の気持ち悪さのほうに目が行った
22 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:19:34 ID:ws92CMo/
召喚無しで25kはすごいな。武道したら俺も出るんだろうか
仕様変更前の動画はわんさか出て来るけど
仕様変更後で参考になりそうなのもっと見たいな
23 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 13:33:21 ID:2BD2sL8/
笛スレなんだしそろそろ参考動画もテンプレ化したいな。もちろん修正後限定で
つっても候補は前スレにあったzunzの解説動画とGAVIEの30k動画くらいか
24 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 15:38:56 ID:EfvknUj2
解説動画はいいかもしんないけど参考動画はどうだろ
人数勝ち僻地でSDに無警戒なやつ倒し続けてる動画しか知らない
主戦でもキッチリ稼いでる謎な笛の人がどういう動きをし続けてるのか気になるが
そういう人の動画ってないんだよな
たまに見かけても延々オチしてる訳にもいかんし
25 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 16:40:55 ID:V9qtMN3N
そいえば質問なんだが、皆大体PING幾つくらいで笛やってんの?
単純に腕の問題もあるだろうが、PING200くらいでブレイク最大射程でもSD取るの結構難しい。
このまえ上手い人に実演してもらったんだが、短と0.5歩差でレグとか余裕で取れてて正直へこんでる。
腕前の問題と思うなら、どこに注意してSDしてるか良ければ教えてほしい。
その人曰く、FPS上がりで少しの動作でも条件反射でSD押せるらしいけど、やっぱ反射鍛えるしかないのかな。
26 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 16:44:26 ID:52JmY7BP
マジレスするとPingはほとんど関係ない
>>13で書いたけど、画面表示速度と自身の動体視力、反射神経が重要
27 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 17:02:18 ID:V9qtMN3N
>>26 PCがノートでも大丈夫かな?
オンボードで画面10インチのやつなんだ。
動作は問題ないけど遅延起きてるかどうかが分らん。
使ってるのはFMV-LOOX BIBLO M/D15.
あと、アムガド取る時のコツとかあれば一つ・・・。
28 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 17:04:17 ID:52JmY7BP
ゲームはデスクトップでやれwww
29 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 17:11:35 ID:dOQTP18K
しかもAtomじゃねーか・・・
30 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 17:12:50 ID:oZix30Cf
FPSやってる人の感覚だとPCスペックもその人の実力に入るからね
環境そろえるってことも実力をあげるってことに等しいから、taf導入やゲーミングデバイス使うのは当たり前なんじゃないかな
31 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 17:15:22 ID:V9qtMN3N
一応オートギア使ってるから動くことは動くよ。
主戦は少し重いけど、僻地じゃ問題なし。
そもそも笛だから僻地メインだしねー。
32 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 17:17:41 ID:52JmY7BP
オートギアって今でも意味あるのか(;´Д`)?
33 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 17:20:54 ID:V9qtMN3N
>>32 あるよー、すっげーサクサク動く。
グラボ依存になったとはいえ、処理はCPUがやってんだからね。
クライアントの設定を画面アクティブ時のみ通常以上にすれば断然違う。
34 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 19:00:23 ID:q9Euy/8I
画面表示速度ってリフレッシュレートのこと?
ググってみたらCRTでしか効果ないみたいなこと書かれてるんだけど
液晶でも効果あるかい?
35 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 19:26:12 ID:+TcTdIjT
>>26 >マジレスするとPingはほとんど関係ない
これマジなの?
公式のSDスレではPINGが関係してるってあるけど。
あと、SDとヴァイパーが相打ちになったよ。
この現象、だれか説明して。
36 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 19:36:04 ID:Cyz8STaz
Vista 遅延 3フレーム
でぐぐれ
37 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 19:37:31 ID:q9Euy/8I
3フレームも遅延したらこういうゲームでは致命的だな
38 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 21:14:16 ID:VqTKaoew
笛武器にビルブしたらどうなるの?っと
笛やったことないけど素直に気になる
39 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 21:44:50 ID:bbDxQVJ5
より空気になれます
40 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 22:07:25 ID:dOQTP18K
>>36 最近XPからwin7x64に変えて全く分からなかった俺はショボプレーヤー確定か…。
41 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 23:03:22 ID:p752AwmZ
>>25 ラグアならSDの隙を取られにくいのを利用してガンガン先出しする。
SDミスったらタンブルで逃げる。
後出しは良回線のやること。
>>26 デマ流すのやめれ。Pingの数値自体が絶対じゃないが、
回線環境に大きく影響されるのは実際に試して分かった。
42 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 23:06:51 ID:u+1sg5V9
43 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 00:04:05 ID:ROp4bFBj
>>36 ありがとう。
さっそくググったけど、自分はXPだったんであんまり関係ないのかな。
SDはレグ、ブレイズは後出しで取れる環境なんだけど。
ただ、この前初めてヴァイパーと相打ちなって不思議だった。
44 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 01:08:48 ID:EdgK8hoX
>>14 ステップするべき場所なら先にこっちが手出す
…平地でやられるとかっこいいポーズ
45 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 03:28:17 ID:ppn1dXGK
スマを見てからSDで取る動画
46 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 03:34:21 ID:ppn1dXGK
47 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 03:42:12 ID:ejRhIhbd
スマだけくるって分かってたら5割↑で誰でも取れるだろ
48 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 03:42:36 ID:ppn1dXGK
そうか?俺取れないんだけど…
49 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 03:42:57 ID:zp2oFCEK
そりゃ移動もせず他をみる心配もなく不確定要素もないなら
スマが動作した瞬間というかなんらかの動きをみればSDできるだろう・・・
これに歩くって動作入れるだけでまず不可能
50 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 03:45:57 ID:zp2oFCEK
まぁそれはいいとして
流石にこんだけ弱ければ笛強化スレでてるだろうと思って公式フォーラムみたんだが
淡い期待を持ってた俺が馬鹿だったと思い知らされたよ・・・
51 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 04:03:35 ID:ppn1dXGK
一部のプレイヤーのもたらす笛ヘイトが弱体化された今も凄まじいからな
上手い笛はほんと恨み買うよなー
52 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 04:10:25 ID:zp2oFCEK
バグだった貫通フィニと同じくバグの超射程DDフィニを当時の仕様のように考えてるやつがほとんどだしな
今以上に笛を強化したらバランスが崩壊する(キリ
53 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 09:56:03 ID:Ua9i/iOX
>>46 この人が前スレだかで出てた講習開いてくれる人か
これだけ見たらそう難しくなさそうなのは同感だが戦争動画見たらむしろ立ち回りとかの部分の方がすごい気がする
54 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 11:53:02 ID:U0ii7KQe
フレーム数気にするようなスーパーフェンサーには滅多に遭遇しないという事実
55 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 13:11:09 ID:e7xBsRMN
レグ見てから取るのって普通にできるもん?
短やってた時すべてSD合わせられたからSD通常だけで完封されたぜ
ヴァイパとかブレをスカらせれば入ったけど
俺にはレグ取るのとかできね
よほどSD楽しかったのか知らんが、フラッシュこなかったからレグ入れたあと逃げたが
56 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 13:27:50 ID:ypjxuUAn
PING低ければ最大射程なら余裕だよ。60超えるとハイドから姿見えた瞬間とかじゃないときつくなる
57 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 13:31:27 ID:Qp000V8R
オートSDいるから、それに当たったんだろな
ハイド丸見えも結構いるし
58 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 13:46:34 ID:ppn1dXGK
まだオートSDとかハイド丸見えとか言ってる奴いるのかよ
ダメだった理由をチートのせいにしてたら一向に上達しないぜ
お前も笛なら愚痴る暇があったら立ち回り考え直した方が良いぞ
スマッシュやレグヲリSDでとれなくても活躍出来る奴はできる
笛はSD成功率より、いかに被弾を減らしてハイエナにもっていけるかという立ち回りが重要
59 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 13:47:19 ID:ppn1dXGK
レグヲリ
↓
レグブレな
間違えたぜ
60 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 14:15:02 ID:ypjxuUAn
ヘビスマとかファーイとかヴォイド見てから取れない知り合いいるが、PCダメ15K以上で安定してるんだぜ。
要はヲリと同じくしっかり交換率が高いダメージ交換してけばSD下手でもスコア出るってこった
SDより58氏の言うような立ち回りのが大事だね。
61 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 14:33:54 ID:U0ii7KQe
笛の存在意義がフィニに依存している以上、フィニを如何に当てるかが問題になる
SDは手札の一つに過ぎず、そこから繋がるフィニの機会を増やすための行動に過ぎない
SDという手札ががないならないなりにやれることはあるはず
というわけでSDの代わりにファイアでもいいので飛び道具くださいがめぽさん
62 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 15:01:04 ID:vm8/xQsn
オートSDっていうんなら硬直やスキル中にやってもSDされてから言え
不可能が可能になってるのはチートとしか言いようが無い
立ち回りに関してはそれぞれだと思うけど他職でも前に出れない人がやるのは向いてない
63 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 16:42:44 ID:QkgJieqR
>>51-50 前スレの
>>977見たけど酷いな…
公式みたら笛が病的に嫌いなやついっぱいいる。
もう笛は少したりとも上方修正はこないと確信したよ…。
>>61 セススレかw
皿で死にスキルになってるファイア先生でも、笛にもってくると夢がひろがりんぐ
いや、本当に欲しい。絶対こないけどw
64 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 16:56:22 ID:EdgK8hoX
ファイアさんきたら最強職だろwww
65 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 17:56:37 ID:T8mkPQv1
イレイスで消した魔法一回だけ使えるとかなら面白いのに
66 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 18:00:46 ID:QkgJieqR
67 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 19:06:03 ID:ROp4bFBj
>>55 出来る。
しかし、そういう相手には意外と目の前からのパニが入ったりする。
なぜなら、SDの入力速すぎてパニ着弾の目にSDが切れるから。
最初は「なにこのチート!?」と思ったが、
某データバンクの数値見て納得した。
68 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 19:23:19 ID:pgmi4Qeq
最近笛スレきてなかった俺に前スレの動画再張りお頼み申す
69 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 19:27:51 ID:ppn1dXGK
にくちゃんねるでログ漁ればいいじゃん
70 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 19:28:32 ID:u+fB/xiK
71 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 20:29:10 ID:EdgK8hoX
>>67 ガン見状態だとパニが有効だよな
対ハイドだと姿現した瞬間にSD入力しがちだから
72 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 20:35:31 ID:pgmi4Qeq
73 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 20:35:57 ID:Qp000V8R
>58
升の存在の否定する理由がわからない
ハイド丸見えはガチだぞ?SDはこの目で見たことはない
74 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 20:55:32 ID:zp2oFCEK
>>73 むしろ升を肯定する理由の方がわからない
お前は升ありきでFEをやってるのか?
俺ができないから升ってのは負け犬の言だと思っていたが
75 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 21:06:24 ID:EdgK8hoX
オートSDならレグ入れて逃げれないだろ、とマジレス
76 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 21:48:23 ID:qWa6NY/k
升スレでやれカスども。
77 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 23:02:27 ID:ypjxuUAn
ハイド丸見えガチなら捨てキャラでいいから動画上げろ。妄想もいい加減にしろよw
78 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 23:15:59 ID:vaR02z/p
ハイドって味方から見ると透過率50%で、敵から見ると透過率100%だったよね
だから、見えるようにするのは不可能じゃないと思うよ
グラボによってっていうのはヴォイドだっけ?
79 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 23:23:21 ID:EdgK8hoX
>>78 グラボによって闇もハイドも無効化ってのは見たことあるな
ただ、今はDX9になったからそういうオンボは起動できなくなってると思うわ
ただまぁ過去にそういうのがあるんだから不可能ではないんだろな
80 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 00:55:37 ID:8zS6Xb2y
>>74 オートSDもハイド丸見えもやろうとすればできるんじゃないの?
チートなんてやったこともないからわからんけど
ハイド丸見えにおいてはスキル発動自敵から見えないってしょりを
まるまるかえればいいだけじゃねーの?
チートなんてどうやるかすらわからんから適当に答えたけど
81 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 02:15:31 ID:oZN4L0Bi
オートSDって自分に向けられた攻撃なのか隣の味方に向けられたものかってどう区別するんだ?
ってか自分に向けられたものって判断するには被弾するしかなくね
被弾してからSDって意味なくね
82 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 02:24:51 ID:QlYcwIRU
いい加減にやめろカス
83 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 03:25:08 ID:OOSJrUrD
55だが、その時は僻地オベでタイマン状態でハイドしてないよ
紆余曲折あったから姿見せてタイマンするなって突っ込みはなしな
まぁどんなにSD上手かろうが、待ちガイルしてくる笛は怖くはないな
84 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 07:23:33 ID:K0srpqmR
85 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 07:25:30 ID:K0srpqmR
86 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 09:58:45 ID:nBLJgDoS
みつきって奴に粘着したいな
脳内が笛仕様変更前のバランスで止まってる
87 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 12:28:02 ID:uRCECFev
全部−5↑付いてるね
88 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 12:31:06 ID:8zS6Xb2y
タンブルは非常にいいスキルだ、ほぼ確実に敵の攻撃を回避することができるし
しかし別観点から見てみることにしよう
優勢時
敵の攻撃を回避すると同時に自分も“後ろに距離”を取る
これは非常にデメリットである、しかも10Pw消費する
撤退時
敵の攻撃を安全に回避しつつ距離を取ることができる。
これはとてもいいメリットである、だが10Pw消費する
笛40までいった身としては
回避しつつ前につめるようなタンブルがあればまた変わってくるとおもう
もちろん歩くよりも少し遅いぐらいでOK
あと通常は最終威力をスマぐらいにして全部あてればヘビスマ・フィニ同等の火力でいい
その代わりPw消費は5・10・15で、消費Pwに応じてクリorダメがあがればいい
フィニは歩兵特化っていうなら性能そのままで燃費さげろ、ヘビラインまで
そもそもフィニ2発連続で食らう下手糞なんてヘビスマ2連続でくらって即死だよくそが
長文すまん、いまさらながらNoobヲリに嫌気がさしてグチってしまった
89 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 12:40:36 ID:g8G8oGL6
タンブル1回目で後ろにさがって2回で前へ進んで
3回でFOする仕様にすればいい
90 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 13:02:58 ID:51LpTNzN
通常は強制的に三連撃にしちゃえばいいんだよ
91 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 13:31:59 ID:UOoBq1qA
fez公式掲示板で笛の対建築ダメ上方修正案に反対してるやつ何考えてるの?
92 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 13:39:45 ID:g8G8oGL6
笛マラソンはナイトで突けばおわるのに
ヲリはいいんだもんな
93 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 14:15:11 ID:e4ZPOzyX
公式掲示板なんて基地外の巣窟で笛修正案()
SNSでやるか要望送れよ
94 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 14:33:06 ID:iFTnKC7r
95 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 14:38:45 ID:yb/echH7
>>92 ストスマは一応的ないと無理だしペネもそうだがクイックが意外と早い
ただセスや短のねずみのが脅威だわな
96 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 15:01:18 ID:nBLJgDoS
建築も殴りたくて笛なったんじゃないんだよな
あぁ...スキル増やして欲しい...
97 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 18:44:10 ID:i3+zHrkS
建築殴れるようにします
でもフィニが吸われるのは直しません^^
複雑な気持ちになれそうだ・・
98 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 19:23:47 ID:8zS6Xb2y
>>94 カメラ敵と反対方向に向けなくてもいいタンブルがほしいんであってそれはいらんわ
99 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 19:35:02 ID:iFTnKC7r
>>98 そのうち狙わなくても当たるフィニが欲しいとか言いそうだな
>>99 それはまた別だろう
だれもがカメラ前むけたまま前にステップしたいと思ったことがあるはずだよ
なんでフェンサーがなんか願望言っただけでここまで言われるのだろう。
そのくせ役立たず扱い。
ほんとに昔の短スカ思い出す。
ここまで言われるっていうかタンブルは無いだろう。
クイックを前ステップにしてほしいならまだしも。
短スカは長い時を経て強化されただろ?
昔じゃHP満タンの敵にパニしたらかなり文句言われたが今じゃそれほど言われん
立場が変わるとこうもk(ry
前方ステップみたいな痒いところに手が届くスキルより
飛び道具か低燃費攻撃スキルのほうが先だろ・・・
>>102 それでもいいんだけどね、なんか今のフェンサーって名前まけしてるよね
言い方悪いけどゴキブリ並の機動力あってもいいとおもう
短スカは闇やねずみなどのオンリーワンの仕事があったし
バンクエットじゃ主役だった。
笛はパニカス扱いだろ。
しかも行動やスキルの選択じゃなくて、職の選択の時点で役立たず確定。
前も言ってる人いたけど
クイックがステップ数管理になるだけでもかなり面白いクラスになると思うんだけど
まあ何やっても文句言われそうだなあ
後方向いてタンブルでもしてろ
クイックの使いどころを教えてくれ
ペネでいいよねっていう場合が多すぎてどういう時に使えばいいかわからん
110 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 23:45:45 ID:iK25PnLl
基本的には無い
武器の耐久消費と下り坂の場合は有利?
>>109 裏オベを建てに行くとき。
敵AT林で転倒無敵がほしい時。
スキップスキップるんるんるんしたい時。
うちは40レベル2人とも40までスロットにクイックはなかった。
全職そこそこ上手い人(名前覚えてた)がランダムクイック
突進してきたりしても着地にIBランスジャベぶっこみまくったら
二度とクイックしなくなった。
下り坂クイックとか高台から飛んで逃げる時は
クイックだと3倍位早く着地するのでいいかも。
笛はタイマン最強対人特化ってコンセプト自体が既に終わってるからな
強くすりゃ僻地でやばい事になるし弱くすりゃ主戦でより空気に
スキル総入れ替えするくらいしなきゃどうにもならん気がする
エンダー持ち相手にはペネよりクイックだろう
エンダー相手にはSDでガンガン近づけば良くね
ブーンでPW消費負けするけどなw
久しぶりに笛やったけど糞弱いな
らんらんがフィニの射程外から当たるしやってらんね
>>116 ネガヲリ
フィニはヘビスマの射程外から刺せるから弱体すべき
だけどランペの超射程は発動おそいから許される
笛(笑)
>>116 ランペのほうが射程長いって、それは前からずっとそうだよ
それに笛は確かにSD通常の弱体化で弱くなったが、極めればそこそこ強いし楽しいよ
ペネフィニでハイエナだけが笛じゃない
一緒にオートSD乙って煽られるくらい強くなろうぜ
極めてもそこそこにしかなれないのが今の笛なんだよな
僻地でも大剣ブリや短のほうが重要だし
相手を殺しきるのに4回はミスして貰わないとダメだからなあ
不毛なクラスになってしまった
SDの後に通常打とうにも火力低いしフィニなんて撃ったら下手したら自分がフィニッシュだからな
フィニののけぞり増やしてくれねーかなー
>>116 ランペをSDフィニで食えるようになったら
今度はブーンの壁が立ちはだかる
SDの射程内かランペの射程外を維持してSD→フィニ
主戦メインだから、タイマンじゃないけどな
タイマンだとランペしてくれる大剣に会ったことがない
ランペをSDでとるのは簡単、発生遅いしな
SD>フィニ撃った後、ヘビでカウンター入れてくる奴いるけど、Powupエンチャつけてるとこの後フィニで更にやり返せる
笛にとってPowupエンチャは必須といっていい
ムーンにもエンチャ枠5ありゃなぁ...
HPアップレスパワフィズ2種でやってるけど
PWもそそられるな
Aかカジノのでいいんじゃね?
A武器微妙じゃね?
♂だとピンク微妙だしほら貝みたいな鍔は好きになれん
ムーンが地味に青系で好きなんだがなぁ
サティバ好きだなー武道用に7本も買ってしまった
なんというがめぽの犬
A武器少ない、オフィ武器少ない、カジノ武器少ない、闘技場武器無い
新職だから当たり前なんだろうけど、エンチャ5スロはほしいから闘技場だけは実装してほしいな
武道かぁー...武道してるエロい人に聞きたい
月幾らぐらいの課金で何に使ってるんだ?
俺月平均7k課金のパンピープレイヤーで
羽とカジノと書で気付いたら無くなってる
笛しかやってないしカジノもやらないからなー
月6〜7Kほどかな
主にエンチャとハイリジェ代
ルレ回さないなら
アタックガードを課金、それ以外をレス系、ハイリジェをモンスマバンクで稼いで月2k以下に押さえてる。
PWHP系のAたけーよ…
HPアップは課金する価値あるよ
Powリジェは微妙かな
スコアあげるならPwアップのほうがいいよ
HPはレスでもいい
パワリジェ以外は課金を用意すると結構変わるけどな
攻性と耐性を武道できれば十分だけどな
燃費の悪い笛はHPアップよりPWリジェ重要じゃね?
死ぬときは仰け反りでハメ殺されるし
おい、君たち何故神スキルであるフラッシュ先生を挙げていないんだいwww
ランぺ潰し、バッシュ潰し、フィ二潰し、ブレイク潰し、飛び込み迎撃にまで幅広く使えるんだぜ?
対多数で足止めも出来る上に80〜×3の計250近い与ダメ出るしw
何より笛相手に絶大な威力だし、ハイドしてる短にブレイクの射程外から先制攻撃できるしなw
味方の邪魔になるからだろ。
それに3発まともに喰らってくれる奴なんてほとんどいない上に
射程内だと蔵判定の仕業でスマやバッシュ挟まれる可能性もあるぞ。
俺はSD厨だからランペはSDフィニでとりたいしバッシュはDD安定だからほとんど使わんな
ただキル厨でもある俺は瀕死の起き上がりに置きフラッシュでうめぇしてる
>>140 3発当たるよ?
撃ちこむ方向にもよるけど、引フラッシュなら3発確実。
それに射程外から撃ちこんでこそのフラじゃないか。
フィ二より射程長いんだから、こっちが被害を受けない間合いさえ把握してればこれほど使い勝手の良いスキルもそうそうない。
硬直拾う皿が居るとすぐ捕まってひき殺される。
ハイドに専制攻撃しようしたらパニ相打ちにされたでござる。
等、デメリットも酷いので神スキルとまではいえないぞ。
イレイスがアップを始めました
お皿様のほとんどがジャベウェイブ持ってるからやりづらいよな
起き上がり即ウェイブかと思ってステップ踏んだら
逆にステップ硬直にウェイブされるし
逃げ有利と運要素が絡んで相手するのまんどくさい
カレスをピキーンしたときの嬉しさは異常
まぁ、狙うのはかなり難しいけど
もしもSDとイレイスの消費Powが5だったら・・・
魔法と魔神剣の嵐の中で敵の攻撃を全部無効化しながら堂々と敵陣に向かって歩くカッコイイフェンサー想像して興奮した。
氷皿「ば、馬鹿なっ!?何故奴にはカレスが通用しない!!」
弓スカ「レインも・・・ピアすら・・・全て撃ち払った・・・だと・・・」
檻「畜生!フォースも・・・ブーンすら奴の剣に触れた途端掻き消される!何なんだアレは!?」
笛「フッ・・・貴様らの力など、所詮その程度か。では、次はこちらの番だ」
やばい凄い妄想膨らむw
俺がッ!俺たちが!フェンサーだ!
いいかげんにしろww
貴様の攻撃は既に見切った!!
>>151 やばいカッコイイ。
一回でいいから言ってみてぇw
ていうかサラッと書いてあって気づかなかったわ。
魔神剣www
>>153 だってどう見てもそうとしか思えないんだものww
ブーン=魔神剣
フラッシュ=超破裂光閃
これは確実でしょwww
皿の起き上がりの即ウェイブ読みつつステキャンからのフィニが安定するけどな
ヘビスマならステキャン読めばウェイブで飛ばせるからなー
フィニは発生の速さをもっとうまく使わないとな
まあ硬直の長さのリスクのほうが大きいんだけどな('A`)
硬直が異常に長いのが多いよな
それをタンブルで回避って発想なんだろうが
大幅に弱体化食らったんだし何かしらくれてもいいよな
イレイス型にして機動力を削いだらフラッシュの使い所も見つかるよ
>>147 ランペとジャッジの波状攻撃であっさり沈むぞw
別ゲーでスタミナ消費してダメージ無効化するってスキルがあるんだけど
弱攻撃連打されるとスタミナ無くなって終了してた
>>139 フラッシュは慣れれば3段目SDできて
当てたほうがDDフィニで手痛い反撃もらう
フラッシュの3段目をSD取れるなら動画お願いします
タンブルはいけたけどSDとか無理だったわ
フラッシュ1〜2段食らってもたまたま3段目でSD取れたことがあったな
通常攻撃は2連撃目からでも取れるしフラッシュも不可能ではないんじゃないか
>>161 連射パッドで連射してみ
まぁ俺が出来るわけじゃないんだ
いつもフラッシュあてると高確率で3段目取ってくるやつがいるってだけ
SDもしっかりスキル潰れるし
潰されたらディレイ待ちで発動しないから当てずっぽうな連射しただけで全部拾えるとは思えんが
ある程度は拾えるかもな
noobヲリに連続でフラッシュ×3喰らわせてやったwww
ビクンビクンビクンwwwビクンビクンビクンwwwwwwwビクンビクンビクンwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんなもんじゃーい…
フィ二とぺネって他のRPGの技に例えたらどうなるのかね。
似たやつってある?
SDでフラッシュとか通常に割り込むのってラグアだろ、経験上ラグい奴が返してくること多かった
フィニして二秒後にダメージ出てくるやつとかなw
>>168 ペネはサガフロのチャージ
フィニはロマサガのアクセルスナイパー
せめてライトニングピアスにしてやれよ
>>170 いいねw
ドラテはシンフォニアのプレセアの秘奥義に似てるな、そういえば。
アルトネリコ2のインフィニティ・スラストみたいな必殺技がつかえるようにならないかなw
イレイス持ちの人いるかい?
フラッシュ入れる時はキーン抜くしかないのか
イレイス型だととっさにクイック出したいときがあるから抜けないし
キーン抜いてるわ
どうしてもキーン使いたい時は通常と入れ替えてる。
クイック入れるならキーンいれるわ
クイックとかゴミじゃん
クイックは消費Pw大きすぎだよな 後から出来たせっちゃんのホネと比べたらひどいありさまだ
クイックとキーンいれかえてる暇とかない時あるしな。
入れ替える暇あるような状況ならなくてもそんな困らない
笛は一部のニュータイプ以外はストレス溜めるだけのマゾ職だな
ハイリジェ垂れ流してまでやるの馬鹿らしいから羽かって他職やるわ
まだ火皿のがマシマシ
火皿は弾幕多いときついけど中級とライトがあるから難易度はどちらかといえば低いだろ
笛は範囲攻撃ガンガン飛んでくるとエンダーないし射程が短いから攻撃すら出来ずにサンドバッグ状態だわ
そりゃやる奴激減するわな
エンダー無いから主戦だとフィニが消される事も多いしな
笛をはじめたんだが本当に涙目だわ
SDで取れるとおもったら間に合ってない判定で(((( ;゚д゚)))アワワワワしてる
てか最近当たり判定がおかしい敵多すぎないか
スタンしたヲリにフィニしても当たらず別のヲリから浜口ランペもらうとFOしたくなる
フィニは発生早いから消されることはあんまりないと思う。
前線でちょっとでも目立てば、粘着されてフィニすら潰されるぜ。
消される事はなくてもその発生の速さというか持続の短さでありえないくらい被りやすいんだぜ
普通なら確定場面でもフィニは味方という敵がいる
笛ばっかやってるとこんな事考え出すからお前らはほどほどにな・・・
笛秋田から純片手にしたら笛よりスコア出てワラタ
対人特化とは何だったのか
笛「3月から本気だす」
所詮フェンサーなど我ら新職四天王の中でも一番の小物・・
銃「フェンサーがやられたか」
セス「所詮フェンサーなど我等新要素の中でも一番のヘタレ」
大剣「・・・。(お前等も大してかわんねーよカス、さっさと羽使え)」
ヲリは強いけど作業
皿は移動スキルなくて動きがもっさりしてる
スカはまだ面白い、弓銃は飽きる
セスは走るモーションがしょぼい、パンチもしょぼい
笛は格好良いけど対人特化じゃない
どれか選ぶんだ
ヲリって作業的か・・?
ヲリは強いけど他職の餌
これだな
つっこんでらんらんする簡単なお仕事です
適当でも役に立ってくるラインが低い
僻地に粘着弓がいたら笛はなにもできない
バッシュをSDしたら硬直にブレイズ→バッシュ
ランベをSDしたら硬直にブレイズ→ヘビスマ
近づいたら短に持ちかえ&周りにオリ
おとなしく逃げるが勝ちか・・・
規制解除されたー
前スレに貼られてた上手いといわれてる動画あったが
僻地に皿がほとんどいないし、弓もいない
上手いのは認めるが運がいい時じゃないとあんなにSDしてたら硬直とられる
>>197 攻撃するときだけエンダーとかほしいと思うときあるよね
ペネだけじゃなく全部の技に
でもそれしちゃうと笛対笛のときの面白みがなくなっちまう
じゃ、笛の攻撃を全部、強制仰け反りにすればいいんじゃね?
なんでセスタスにはスキル時エンダーついてるのにフェンサーはついてないん・・・
笛対笛とか今でもただ時間食うだけのクソゲーじゃねえかw
今日は10時からAゲブで笛講習会あるぞ
セスだってハームやドレインにはエンダーないんだぜ
ってかエンダーあるの鯨と骨だけじゃね? あとはシャットか
そういえばフラッシュ3段目SDを初体験した
驚いたけど、届いてなかったのか反撃受けず、以後何もなかったかのように再度フラッシュ
…SDの反撃ってそんな射程短かったっけ? ブレイクやスマどころか、エクスでも普通に喰らった気がするんだが
ファーイにもなにげにエンダーついてるぞ
>>202 落ち着け講習会は明日だ
明日だよな…?
>>203 いやそれはSDしたがわがちょっと間違ってる
実際は一発目と二発目の間の微妙な時間で前進いれないと3段目SDしても届かない
フラッシュは歩きながらでも抜けれるだろう?それと同じ要領で近づいてSD
SDの射程はスマ以下だぞ
よく当たるように感じるのは相手がスキル使用して少し前に判定行ってるからなんじゃないかな
おい、彼女に今日の逢い引き明日でいいかと頼んだ俺に
責任取って後で講義してくれよ
ログぐらいは張ってやんよ
>>209 おいおいw彼女よりFEZ優先かw
まぁ俺もたまにあるがw
おっと脳内の話はそこまでだ
俺の反射神経じゃフォースすらSDできね(;´Д`)
まあフォースはSDするよりよけた方が早いけどな
遠距離をSDするのはサービスか挑発。
魔法?喰らって挑発しとけ。
反射神経がないんじゃなくてスキル把握できてないだけなんじゃね?
くるものがわかってなかったら取れるもんも取れんしな
ヘビを取ろうとしてたらクランブルやベヒ打たれるようなもんだな
あれはとるの無理だわ
後基本的にガン見してないとSDとか取れんから
カウンターする相手をちゃんと中心に見とかんときついと思うぞフォースとかブーンでも
ま、そうしてるとカレスに被弾したり他のヲリの風魔法食らったりパニ食らったりするんだけどな
ソニックがすげー取りずらい・・・ヘビスマよりキツイ気がしてならない
ギリでアベレージ0.18くらい 一眠りしてからもう一度試してみるか
バッシュ見てから余裕でSDって人の記録が聞きたい
BBS補正抜きで
一年前は0・18出たのに今回は最高0・2だったもうだめぽ
笛に別に反応速度は必要ないと思うけどなSDなんて見てからじゃなくて基本的に置きじゃないとスマとかバッシュとれねーし
>>224 バッシュって発生10F(0・1秒)じゃなかったっけ?
人間が最速で反応できるのが0・1秒だから基本的に見てからは無理だろう?
密着が10F、最大射程ならもっと猶予あるんじゃね?
0.6の人がんばれw
レベルの関係でSDなしスタイルやってたが、10〜15Kくらいなら出せたから頑張ればそこそこ活躍できるんだぜ
ある程度慣れると基本SCはSDにマークされてるけどやってることはひたすらフィニだしなw
戦争中に敵笛見かけては
フラッシュ打ってくれと頼んで3段目のSD狙ったけど
全く取れないわ。これ実戦で安定させれる人いるのか?
>>229 狙って出来るやつがすくないから今まで笛に対してフラッシュは有効って言われてたんだろう
フラッシュにSD狙うって、それは運次第じゃね?ドラテの3段目のみSDとは訳が違う
フラッシュの2段目と3段目の間は猶予2Fしかないんだから
発生2FのSDが潰れても不思議でもなんでもない
極端に短いのに割り込めるのはラグアもあるからな
>>223 今適当にやってみて0.25だったな
0.6はさすがにやばい
>>231-232 自鞍判定だから0距離じゃなければもう少し猶予がでるはず
じゃなきゃコケることもままならいと思う
>>227 バッシュ発生は10〜22F(0.16〜0.36秒)
SDの発生は2F(0.03秒)
人間の反応速度は約12F(0.2秒)
入力猶予は−4〜8F(−0.06〜0.13秒)
バッシュ、スマ、フィニは見てからは、まず無理。
対片手なら読み合いとしては笛有利だしバッシュ見てから無理でもいいんじゃね
>>235 おまえは射程距離と持続時間考えてないだろ
>>236 別に無理なのはかまわんけど、一応出来る出来ないの境界は知っておいた方がいいんじゃね?
あと片手で読み合いで笛有利ってあるけど、互角だろ。
相手がスキルスロットのカーソルをバッシュに固定でもしてない限り。
>>237 >バッシュ発生は10〜22F(0.16〜0.36秒)
バッシュ発生10F、持続12F、たして22F。
つまり、最短発生速度〜最長発生速度(最大射程到達速度)
違っていたら、今後のためにも改める。教えてくれ。
>>229 右クリック押してる間だけ連打できるフリーソフトがあんだよ
それ使えば余裕
間違えた右じゃなくって左だ
今日は22時からAゲブで笛講習会なc⌒っ゚д゚)っφ メモメモ...
以下コピペ
第1回フェンサー講習会のお知らせ
この度フェンサーの講習会を実施することになりました。
詳細は下記の通りとなりますので、興味のある方はぜひご参加下さい。
・日時
開始:2010/2/6(土)22:00(時間は多少前後する可能性があります)
終了:同日23:00(進行具合、質疑応答により多少前後する可能性があります)
・開催地
サーバー:Atziluth
国:ゲブランド
座標:王城区[D:4]
・講師キャラ
はな
・講習内容
1.クラスの概要と現状のフェンサー
2.フェンサーを使う上での前提
3.スキル説明
4.主戦場(多人数戦)での立ち回り
5.僻地(少人数戦)での立ち回り
6.フェンサーを相手にする時は
7.まとめ
全体で5回の質疑応答の時間も設けるため、この機会に気になることがあればご質問をしてもらえたらと思います。
Aゲブに笛作ってみるか
>>223 平均0.198だった
0.6とか・・・ 歳は取りたくないな・・・・
>>223 スマッシュは最大射程距離付近なら結構取れる
ちなみに平均0.169
最後のでかくなるやつだけ妙に反応早いのは俺だけ?w
0.15〜0.18ぐらいなんだが。
平均は0.18〜0.2ぐらい。
>>246 極端にいうと空中に舞うほこりが高速でとんでても気にも留めないけど
飛行機が高速で突っ込んでくるとすぐ気づくだろうってことじゃね?
少しやってないとすぐにSDの腕がなまるなー
>>247 かね。
ていうか色変わるだけのに反応するより、ゲーム内での動きに反応するほうが早い気もするな。
>>249 あとちなみにFEZみたいなゲームだと反応速度よりPingが大事
Ping200でSDはクソスキルだけどPign20だと神スキル
常時0・2秒おくれてるのと常時0・02秒だと人一人分の反応速度の差があるわけだしな
>>242 Aゲブ新規作れないな
笛紳士のログUP待ってるから|ω・`)
超絶まじめにやっても平均2.09な俺はここにきてはいけない
0.253だった。
超凡人ってことか。
Aゲブ作れないんだけどどういうことなの…
反応速度計測も目安程度ってことでひとつ…。
チュートリアル辺りだとヘビスマもSD出来るけど、実際に
戦争いくとパニだって半分くらいは反応出来ない。
反応速度より慣れのが重要だって偉い人がいってた。
ヘビは例の解説動画でも言ってるけど、距離を保っていればSDできる
逆にこっちが他クラスで笛を相手にするときは密着してればSDされないからね
そんなことより、イレイスってアムで消えるのかよww
爆風でも消えるしイレイス意味不明すぎるだろ
一般人平均が大体2.0~2.2とか。
海外のプロゲーマーやFPSerは平均0.14くらいがざらに居る
アスリートとかは稀に0.1きる人も居るらしい。
俺は平均1.4 僻地で最大射程なら98%くらいSD取れるけど
やっぱラグや意味不明な無敵時間 そういうのとか含めるとガクっと確率さがる。
ブレイク列は最大射程じゃなくても結構取れるけどやっぱハイドからのブレイクは無理。
ただ1戦やるだけでかなりの疲労感があるから正直適当にSDやってるわ。
あとどれだけSD取れても255の言うとおり慣れが必要だと思う。
つかSD全部取ってたら相手にされなくなって ブーンと魔法しか飛んでこなくなる。
よくいって0.19くらいだわ
平均したら0.2ちょっと
それにしてもやたらと0.203が出るw
年齢?三十路ですいまえん
俺は切り上げで0.18〜0.2かな。
そんな俺でも、ゼロ距離パニはSDの硬直にもらうwww
257だけど 1.4は遅すぎだなw 0.14の間違いw
>>242 質問者が積極的なのは凄く良い。質問しない奴よりかは素晴らしい。
だけど、質問内容がデータバンクどころかwikiすら読んでないような質問ばかりw
今時ネットで10分あれば調べられるのに、笛すら全く触ったことが無い未経験者が
多いのか初歩な質問多すぎて主催者の足を引っ張りすぎだろw
フェンサーの動画見てイメトレを繰り返す
パニ時のジャンプでフィニをかわされて瀕死になった時の絶望感
笛使ってる人向けの講習ってよりは、笛知らない人のための笛講座って感じだな。
笛がそもそも何狙ってどう動くかがわかりづらいんで
戦線で笛が居てもどう絡んでいいかがわからないんだよ。
基本生フィニかSDフィニ狙ってるんじゃねえの?
DDしかしないとかハイエナオンリーのやつは知らない
笛視点で味方見ると俺はこんな感じ
ヲリ
DDに起き上がりバッシュ狙えるなら教えといてくれれば置いとく
フラッシュにバッシュあわせてくれたら感涙。
ステップ硬直にフィニでキル確の敵にバッシュ被されると萎える。
あと、ヲリ全体にいえるのは、氷像は先にヘビで割ってくれ。
そののけぞりにフィニあわせるから。
スタンやらなんやらにドラテとかでフィニ消すやつは嫌い
皿
DDに即ジャべやめれ><
基本的に組みづらい。狙ってる敵にIBでのけぞり作ってくれるとうれしい。
ランペにSDフィニしたつもりがフィニに中級被ってると悲しい
短
ガドいれるまでまつからその後はまかせて!
DDにはレグ以外のブレイクなら大歓迎。パワとかは状況次第だけど。
弓
フィニ硬直狙う敵皿とめてくれると大感謝
フィニに被せるのだけは勘弁な!あとDDにブレイズもらめぇ
って感じ。プレイスタイルで変わってくるだろうけど。
皿と連携組むのがヲリより難しいんだよね。短剣とは組みやすいと思う。
>ステップ硬直にフィニでキル確の敵にバッシュ被されると萎える。
>スタンやらなんやらにドラテとかでフィニ消すやつは嫌い
>DDに即ジャべやめれ><
>ランペにSDフィニしたつもりがフィニに中級被ってると悲しい
>ガドいれるまでまつからその後はまかせて!
ありすぎて困る。あと無闇やたらにフラッシュ、DDする笛は羽使え
笛はフィニをどれだけ打ち込めるかで価値が決まる
俺の貴重なヘルがってコピペあったけど
笛だとリアルに俺の貴重なフィニがって思う
フィニが味方のジャベで消された後敵ヲリがヘビしてきて瀕死、片手が近くにいたから氷割らずに退避したらジャベの皿が
すかさずスピア割りして片手と俺涙目だったこともある
たしかにフィニをどれだけ打ち込めるかでスコアは違ったものになってくるが
俺が凄いと思う笛はSDがうまい事。 これが前提。
SDがうまい奴は周りにあまり影響されず強いが
フィニ専の場合は周りの強さ=自分の強さ になる。
周りの強さ=自分の強さ なんて空気笛の何者でもないし
ARFヲリでフィニ専以上の仕事ができる
SDうまい笛はARFヲリと同等くらいの価値があると俺は思うね。
266は笛全体の代弁者だな。
付け加えると
笛
俺のフィニに通常(フラッシュ)被せないで!
フィニはどっちかがタイミングずらして交互に撃とうぜ
フラッシュタンブルで救出し合い楽しいです
上でpingの話題がでてるけど普通はどのくらいなもんなの?
SD上手いとかフラッシュで救出とか
マジで味方の邪魔にしかならないんでやめてください
オナニーしたいならそれでいいと思うけど、笛で役に立つことを重要視したいなら素直にフィニしろ
>>271 TAF入れた光回線で大体30〜60くらい
入ってなかったら100〜150くらいかな
ところでTAF入ってるとジャッジのHIT間隔クソ短くてステップでこけれないんだが、俺だけだろうか・・・
僻地ならSDの上手さが重要になるけど主戦だとまた違う
主戦においてはSDこそが味方依存度が大きい
倒しきれると判断した敵はSDフィニにしてしまうけど
それ以外だとSDの反撃硬直を取られるのが痛い
主戦で上手い笛はやっぱりペネ等にPW使わず歩き回って
嗅覚でもってフィニにPW回せる状況判断がある笛だと思う
つかガン見してれば20F以上のスキルは大抵の人間が見てから
SD出来るんだから、SDに上手いヘタ関係なくね?
>>273 TAFとPingは関係ないんじゃね
あと俺も光だけど主戦場だと150〜200はいく
僻地なら〜60くらい
そんでもって光どうこうよりPing値はプロバイダの方が重要だと思う
TAF設定1にしてれば主戦場で30〜60程度だぜ
TAF1にしてるとルーターの熱で目玉焼きやけそうな温度になるけどな
TAFって何それおいしいの状態なんだが
今しがた確認してみたら
>>275より少し遅いくらいだった。
光マンションとかだから仕方ないのかな
ps:フォースはとれるようになりました。2回に1回くらい
FEZのPing値が本当にPing値見てるか知らないけど
一般的に言えばPingはTCPじゃないからTAFきかねーとおもうんだよな
俺もTAF入れてる光だけど主戦で〜60なんて出たことないから
やっぱプロバイダと住んでる地域最重要な気がする
>>278 マンションタイプだと帯域は制限されちゃうけど
そもそもADSLで帯域十二分な時点で一戸建ての光に比べて不利な点はないよ
ついでに光回線で自分の家とFEZのサーバーまで直結されてるんなら光すげーってことになるけど
実際はそんなことない。せいぜい最寄のNTT基地局までとかそんなん
だからネトゲで光にしたってそこまで利点ないよ
むしろホップ数のほうが重要だからプロバイダと居住地域が最重要かと
>>279 TAF入れる前Ping200で入れたらPing20まで落ちたお
入れる前と入れた後ではやっぱり圧倒的に違う、ラグさが
目に見えて滑っていくやつとかはへったね
笛講習会の詳細をエロい人頼む
272ってフィニオンリー馬鹿なの?
硬直取られてデッド量産してる方ですかw
お前には味方がいないのかw
ちょっとはしょった言い方してしまったが僻地ならSDフラッシュ便利だと思うけど主戦場でやってると邪魔にしかならないってことだ
冷静に考えればわかると思うけど、笛のスキルで主戦場で貢献できるのは概ねフィニくらいだぞ?
フラッシュは攻撃かぶるしSDはその後に何も続かないならオナニーでしかない
>>284 状況に合わせて臨機応変にうごけるのがうまいプレイヤー
型にはまってしまう人はそれ以上は伸びない
主戦場でもフラッシュorDDは使える、たとえばハイド短に対していきなりフィニなんてしてみろ
のけぞりすくないから回りの味方も巻き込んでアム被弾確定だよ、DDから入れば味方がハイドに気づく時間が稼げる
サイドからストスマで自陣に突っ込んできた大剣にフィニしてみろ、自分も含めてランペで400ダメージ確定だよ
そんな状況ならフラッシュやDDで発動つぶしたほうがまし、当たる人数にもよるけどな
それにドラテやランペだって単発だとその後に何も続かないだろう、あんまり気にすんなよ
サイドから死角取ってるつもりの勇者ヲリにSDフィニフィニおいしいです
>>285 落ち着け俺は一言もDDが使えないとか言ってないぞw
当然臨機応変に動くのが前提だけど
前にでてる味方をフラッシュ擁護すると、その味方を餌にした強打がフラッシュで消えるし
SDが上手いやつなら大剣よりも使える、てのがありえないと思っただけだ。
勿論SDが使えないとかじゃなく、それで相手影響が与えられるかどうかって言いたかっただけだ
SDが必要な時は、SDフィニで殺しきれるランペぶっぱヲリ等なわけだ。でもそんなのSDの上手い下手以前の問題だろう
職のスペックだけはどうあがいても埋めれるもんではないからな、正直納得したくはないがw
やっぱDD迷惑なのかな
追撃時とかペネで追いついたらDDでダウンさせといて
自分はその敵を放置して別の敵の追撃に向かってるけど
味方の追撃速度が下がるし、邪魔になってる気がしないでもない
>>288 自分でも効果微妙と考える位ならやらない方がいいんじゃないかな
ヘタにオリ短を引っぱり込んでも最後っ屁で荒らされたりもするし
退却時なら使えなくもないけど、やる際にはサンボル使いに注意しないと悲惨
DDはタイマン時か凍った時の自衛用って考えた方が無難
常時耐性0で良いからフィニ1.5倍、PW回復+2くらいなんねーかな
>>289 だよね、ありがとう。
DDで投げ込んでおけば、敵がまず間違いなく死ぬから今までやってたけど
なんかHP多く残ってる奴が生存諦めて開き直られると余計に処理が厄介になる気がしててさ
そもそもFEZ画面に表示されてるping値は実際にping打ってるわけじゃないだろと
>>292 ログありがとうフェンサーの事を良く理解した素晴らしい講習ですね
鯖が違うので残念です1度お話してみたい
DDは大剣なんかが死角からつっこんできて味方が泡食ってるときに
一発いれてもらえるとありがたい。1拍置けるだけでもだいぶ戦線が落ち着く。
まぁアムブレとかのほうがいいんだが、短剣ってあまり自陣にいないので。
状況次第だが味方まで巻き込むランペには基本フラッシュ
崖上から飛び込んできた奴にはDDフィニ
自分位しか食らわない位置でのランペはSDフィニ
>>270 お前極端な奴とよく言われないか?
フィニ専にもタイプがあると思うぜ。状況を省みずずっとフィニする奴と、
周りの状況をみて出来る限りpwをフィニに使う奴
前者はデッドランカー常連だが、後者はキルランカー、笛上位常連
まぁスコアが出る=上手い笛と必ずしも言えないのは確か
味方が弱すぎると救出でフラッシュ、DDを使う機会がどうしても増えるからな
味方を見捨ててスコア出す奴は羽使え
今の笛の仕様だと火皿よりはスコアで測れるとは思うけどな
DDのボーナス50でSDのボーナス80だし。
といっても10k程度までならSD連打してるだけでもでそうだが・・・w
主催者がSNSにログあげてるぞ
鈴木Pのもちろん中央で PC版
お、大文字でなんか打ってないぞ
わ、わかってるからな
oi
みす
おい、試しにTAF導入したらSD成功率がケタ違いなんだが・・・
今まではブレイクとか時間的余裕が0.2秒くらいしかなかったのに、いきなり0.5秒近くまで増えて滅茶苦茶楽になった。
短相手にSD基本2発SD基本2発SDフィ二で一気にKILLまで持っていくの楽しすぎる。
TAFはグレーな要素だから使いたくないな
バンクの大会とかじゃ導入されてるの?
運営が年一でやる公式大会はLAN構築だから、普通の回線とは比較にならんよ
TAFない方がおかしい、といっていいくらい
笛Lv40までそだてて思ったけど笛の使えなさには涙が出てくるな・・・
まったく使えないわけじゃないけど拮抗時何も出来ないのが痛すぎる
優勢戦場では今でも20kはでるが劣勢のレイプゲーだと10kきることもよくある
つくづく他力本願な職業だな・・・その割にはフェンサー貴店にできる連携は皆無
もうだめだ心のオベリスクが折られそうだ
短と組めれば主戦でもDDで一方的に無力化できるコンボが入れれるから頑張れ。
主戦短も同じような状態ですから!(´・ω・`)
精神論だけど、連戦しないで適度に裏方もして休むことも大切
ロクに動けなくて次こそは!って無駄に張り切って連戦すると、負のスパイラルに陥る
主戦ではSDに集中しすぎず、取れるやつだけ取ればいい
上で言ってる人がいるけど、SDは慣れもあるから、視野を広くもって攻撃が見えたらSDクリックしてるくらいになるまで頑張ろう
まあ、こんな職だからこそ適当にやるのがいいな
笛って少数戦強い強いって言われてるけどさ、
俺バンクで遊ぶと与ダメ全然でないし、キルもいうほど取れないカススコアしか出せないんだけど、
実際少数戦で笛って強いの?
弱くね?
他の笛のバンクのスコアを見ようにもバンクしてる笛が全然いないから参考に出来ない。
ガチでバンクやってる連中とかからしたら笛ってどうなの?
俺も最初は笛少数戦強い!すごい!って思ってたんだけど
よく考えたら短スカの攻撃をSDではじき返せるのが気持ちいいだけだったっぽい。
強いとうざいってのが混同されて語られがちなんで
戦線拮抗時一瞬の隙を見逃さず素早く動く俺
敵陣の端、油断しているスカをペネ&フィニで仕留める俺
慌てて迎撃をする皿の攻撃を華麗に避けつつ後退する俺
愚かにも深追いしてきたヲリをSD、DD、フラッシュで手玉に取りフィニで華麗に仕留める俺
そんな妄想をしながら今日も裏オベ建てに走ります
38歳笛♂
あ、先輩ちーっす
公式で笛つえーつえー僻地最強って書いてるのは笛使った事ない奴だからな
正直言って僻地はセスのほうが強いよな
一応これでも対人特化()なんだぜ 泣けてくる
フィニにエンダーつかねえかなぁ
レインとかレイドで発動潰されると虚しくなる
接近してくれるセスはカモだけど0ゲイうたれまくるとなにもできんしなぁ・・・タンブルぐらいだろうか
あんま笛を上級職上級職言わんでくれ
笛使ってる奴は皆上級者()気取りと思われてるのがなんとも・・
(´・ω・`)ヘタレな笛だって居るんだよばーか
上級者じゃないとまともに使えないのは事実だろうな
正直、ブレイク系が貫通しなかった初期の短スカのがまだマシな気がする
上級職って上級者が使えば他の職より強くなるとかそういうのだよな・・・w
>>321 ロマン職だから気にすんな
上手いやつがつかってもヲリよりスコア出しにくいことだけは確か
足が伸びないダルシムが今の笛
炎も吐けてないじゃないか
テレポートw
投げれないザンギだろう・・・
カッコイイポーズさえあれば3年は戦える(キリッ
部隊のせっちゃんと僻地クリでキャキャウフフしてるだけだぜ('A`)
イレイス通常ペネフラッシュを軸に僻地で戦ってみた。
イレイスのかけ直しと打ち消す際の硬直、
逃げ体勢に入られると通常じゃ殺しきれずフラッシュはこけられる
ペネイレイス型はロマンを越えたサディスティック
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ )
>>329 ∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 無茶しやがって・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
イレイスが唯一かがやく瞬間、それは凍った時のヘル消し
と思っていた時期もありましたが
ヘル消した瞬間の硬直にバッシュ入れられてマウス投げました
ぶっちゃけ今のヘルなら食らって凍結解除してもらったほうがいいよな
ケースバイケース。
ライト連打と爆風なんとかなればなぁ…
DD>フラッシュ>イレイス>フィニ
クイック>タンブル>ペネ
キーン>SD>ディシート先生
これで解決
データバンクのスキル発生と持続ってどうゆう関係なんだろ
昨日試したら片手のブレイズ最大射程なら安定して取れたんだけど・・・
ブレイズの発生12 持続12 SD発生2
発生≒最大射程到達と考えると
SD発生2 反射神経平均15〜25 回線遅延2〜5(TAF)の場合SDで取れるスキルは発生19〜32となる
ヘビスマがSDで見てから取れるのは確定してるからヘビスマ発生20 持続12で発生20FのスキルならSD安定
となるはずだけど実際密着してたらヘビスマでも取れない(見ずらいのも要因のひとつだが・・)
ここでこの場合実際はヘビスマの発生20Fで持続=最大射程までの到達Fと考えるとヘビスマの発生が20〜32Fになると考えると
ほぼ全ての人が最大射程付近のヘビスマ発生25〜32を安定して取れるのもうなずけるはず
そしてこの仮定が正しいならブレイズの最大射程付近発生20〜24を取れるのも説明がつくはず
乱文すまんがどんなんだろう
(´・ω・`)笛でしか出来ないことがない
(´・ω・`)撹乱?プレッシャー?片手になろう
(´・ω・`)ダメージディーラー?大剣両手になろう
(´・ω・`)フラッシュやDDで救出?弓になろう
(´・ω・`)DDで敵を無力化?銃氷短になろう
(´・ω・`)雷皿♂のように遠距離攻撃も出来なければ、火皿のように強力なDotもつけれない
(´・ω・`)かと言ってせっちゃんのサクリのようなスキルもない
(´・ω・`)そして建築殴れない
(´・ω・`)何がしたいんだろう
対片手のプレッシャーにはなるよ
スタンプ特攻しにきた片手にフィニ2発入れるだけで相手は瀕死になるしね
両手大剣でもヘビスマがあるにはあるけど
GRF貫通するフィニほどのダメージはでないからね
後は完全に隙間産業になるけど実ダメージのダメージディーラーにはなれる
それ以上求めるならもう羽使うしかないやね
>>337 oiみす期待値大剣とくらべると40程度しか差ないぞ、この40のために建築攻撃やエンダーすてた職なんて・・・
ぶっ壊れてる大剣と比べるなw
建築殴れないけれど対人に強・・・・いフェンサー
建築殴り得意だけど対人に弱・・・・いセスタス
笛は装備が少なかったり余りよろしいものが無いのがダメだ。
それさえ解消されれば…
もういっそ笛に盾持たせようぜ。片手に紛れられるだろ
もはや劣化セスタス
従来のを防御型SDとしてディシート先生を攻撃型SDにすればいいんだよ
タイミングが超シビアでダメージも通常の半分食らう代わりに、反撃ダメージがパニレベルなSD
対片手のプレッシャーなんて片手でもなる
つかフィニ2発も入れられるタイミングでスタンプ特攻する片手なんてnoobだろ
ディシートをPw消費少ない反撃なしSDにしてくれ・・・タンブル1でほぼ代用できそうではあるんだがw
癌、弓、風皿の粘着マジでうぜぇえええ
拮抗時にずっと粘着されるとPw切れる勢いでどうしようもない
味方お皿様が粘着してくるバカどもの虚をついてくれると有難いんだがなぁ 滅多にフォローないのが現状
>>336 >撹乱?プレッシャー?片手になろう
>ダメージディーラー?大剣両手になろう
>フラッシュやDDで救出?弓になろう
>DDで敵を無力化?銃氷短になろう
上に書いてるのが一つの職でできるんだぜ?
そう考えると強いじゃないか
フル前線で10k出ないのは羽使ったほうがいいと思うけどな
あああれだ、FF11で言ったらリフレ実装前の赤
最近短ハメるのにハマってきた俺
ハイドにフラッシュ→通常×2~3 SD→フィニ
アム狙ってこけない短多いからこれで大体これで殺せる。
2割くらいの確率でフラッシュ後の通常1発目でアムもらうこともあるけどw
フル前線で3-2-7kだったから羽使ってくる
なんかもうあれなんだよね
片手やったら味方に「君についていけない」って言われるし
皿やったらブレイクくらいまくるし
両手や大剣やっても10kいかないうえにデドランだし
ピコーン
イーグル縛りで弓やってくる
>>349 まて君にはまだセスが残ってる
ところで先輩諸氏、前線での笛操作に効率良く慣れるにはどうするのが良いでしょうか
(´・ω・`)らんらん笛で20k出せるしね
(´・ω・`)やり方?まずは開幕と同時にキプクリに座り、オベをニ、三本クイックでカカッと建てるんだ
(´・ω・`)そしたら他の人に被らないように慎重に様子を見て、なぼをするんだ
(´・ω・`)上手く行けば一瞬でクリが30個集まる
(´・ω・`)そしたらナイトを召喚して・・・え?
>>350 場数を踏め
死ねば死ぬほど判断力が培われる
*ただし学習能力のある奴に限る
フェンサーの心得
まず、公式BBSに行ってネガヲリの惨状を見ます
イライラしなかったら笛に向いています。イライラしたら羽使ってヲリになりましょう
とりあえず、フル前線で10k出ないなら羽使って他クラスを練習しましょう
15k出るならなかなかよく動けていますね、ヲリになれば更に活躍できます羽使いましょう
20k出たなら免許皆伝です。ヲリになればランカーです羽使いましょう
スコア乞食の笛なんてまじで使えないからそういうのやめてくれ。
フル前線の時点で(略
状況に応じて裏やねずみ退治、救助劣勢箇所への救援とか
機動力を生かして裏でもすぐ駆けつけられるメリットとか
100%クソスコア確定だけど、ストスマが使えない場面での
機動力や回避力を生かせる戦い方をすればいんじゃねーの。
特に劣勢時の時間稼ぎとか、大剣じゃ捕まって即死するしな。
という感じでやってると10kすら無理だが、ひじょーーーに
充実した戦争終了を迎えられるぞ。
スコアに囚われないレベルに達して初めてフェンサーは楽しめる
敵のランペからフラッシュで味方を守り、
フォローSDも無残に物量ランペ&弾幕で消された挙句つかまってフルボッコされて、
半透明の間に「被せんな」と軍チャを聞かされて、再スタート後は僻地へ向かう。
これがフェンサー道だ。
ヲリ750 スカ500 皿350 笛70 拳90
こんなもんだったw
出たwスコア出てないけど役に立ってる()
確かにスコアが全てではないが、10k出してないのはハイリジェの回復量を考えると1人分の活躍すら出来てない
もちろん、その分貢献度が高ければ別
時間稼ぎながら孤立して出てきたヲリにDDフィニ、ランペドラテにSDフィニ
ちょいちょい刺していけば10k超えないのはドラゲーでもほぼ無くなる
まあ、スコアガン無視プレイするなら、たまに糞プレイで自分に言い訳できないようにしてスコアを計ってみるといい
>>359 これは酷いww
10倍とかもうね、BBS戦強いわけだ
笛なんて建築殴れないんだし裏しないでスコアすら出せないんじゃただのゴミだろwww
まぁ確定事項としては笛ではいるならまだセスで入ったほうが喜ばれるのは確か
すごい激戦だったね…。
フェンサーをやるようになってから、ハイリジェネレードの消費がマッハ
レイン一発分ののけぞりからフルボッコくらったり、ライトで粘着されたり
ときどきやめたくなったり、ヲリになりたくなったり、色々あったり
スコアはまったくでなくなったけど…それも悪くないかなって思える
たまにたたき出す20k…ヲリや短では味わえない達成感・・・プライスレス
しかし笛が20K出せる戦場なんてレイプ戦だから、それこそ笛がいようがいまいが関係ない
もう・・・ばかん
ヲリの25k=笛の15kくらいだな難易度的に
>>365 それはないそれはない
ヲリの25K=笛の20Kくらい
25kはいいすぎた20kくらいだなw
召喚無しの攻め戦場、国家戦力2位、スコアアタック3回で平均16.3k
普段は7〜10k、中央僻地でバンクェット
大剣ARF3よりかはハイリジェ使わなくていいけど
主戦はやっぱり減るし動きにくいね
部隊で片手追随すればスコアは出るけど僻地の方が楽しい
終始連携考えてやってると仕事になってくる
ただでさえ叩かれやすい上僻地オナニーが多いから余計フルボッコされて反論すらできねえよ
僻地で仕事したいんならヲリかセスやれ、笛だとオベ折れないから行く意味がない
ペネで裏オベ周辺飛び回ってると結構つれて面白い
僻地行ってもオベ殴れないから終始オナニーしてるだけで嫌われるんだよな
ほんと建築殴れるようにしてくれないかねえ
笛だと建築殴れないから久しぶりに両手オリやるとオベ見つけたら率先して殴った
そしたらPC16k建築10kキル10↑だった
普段笛でPC9k〜20kくらいの俺としてはなんかすごい貢献した気分になれた
笛は修行(趣味)職にしてみんなオリやるといいと思った
そして誰も居なくなった…
火皿弱過ぎワロタ
ヘル→ランペでダメ交換wwwwwwwwのけぞり中に追撃で乙wwwwwwwwww
ヲリにはもう少し威力出るべきだろwwwwwww
本当に地獄だぜ、はぁ・・・('A`)
火皿弱いとかギャグかよ
ここは笛スレだから皿スレ行ってこい
まぁランペに文句言いたくなるのは嫌なほどわかるが・・・
うお、ここに誤爆してたのか…すまん
僻地の笛にタイマン娘セスでシャット貫通されてくる
ヘルあれだけ射程あるのにランペもらうとかカスすぎる。崖上にシンラさんいないかとかもミニマップで把握しとけよ
フィニの硬直、射程考えたら火皿とかイージーモードだぞw
>>374 さすがにねーよDot込みでも400ダメージをあの射程から飛ばせること自体接近からすりゃぁ嫌われるだろ
今はオイルで400超えることもあるんだからネガんな、ただヲリの攻撃力が異常なのは認める
フィニとヘビでダメージ交換だwwwwwwwww
フィニ350ヘビ400・・・すいませんでしたwwwwwwwwごめんなさいwwwwwwwwwww
追撃のスマッシュでダメージはさらに加速した、フェンサー(笑)
まぁ1:1だとヘビスマ食らった時点でDDフィニすりゃどうにでもなるが主戦場だと自己厨プレイするわけにはいかないしな
エンチャあり、Nリジェ、ライトリジェ、パンベーコン。ありなしプレイしてみた
ちなみにハイリジェ21本使ってやってると12K〜20Kちょい。なのにNリジェプレイだと白文字上等兵余裕でした 恥ずかしいww
当たり前だがハイリジェは偉大だなぁ
>>379 リジェだと結構後ろウロウロになるからね
関係ないけど、SD待ちしてるとき通常1でツンツンするのいいな
待ちなんぞ味方のフォローが薄いとこでしかしないし、邪魔にもなりにくいし
ヲリ「通常でフォース消すなカス」
ところでネガヲリ様なんでランスでヘビスマ消されてもおこらないのだろうか
明らかに弓よりも皿のほうがスタンのかぶせ酷いのに、弓だと異常に反応するのにな
ヲリサラが攻撃できるような位置の敵を弓が相手にする必要あるのか?
弓でスタンに攻撃する理由がないからな
ヲリでねずみ退治いったんだが
短カス4ヲリ1とかの構成にヲリで行ってもかなりきついな
笛でならさくっと全滅させれてるのに・・・
どんなスーパープレーヤーだよw
自分が大剣なら多少の人数差はどうにかなるという・・・
笛の防具がクソすぎてもうね…。
割とマシなレプトフォビアが40でリング装備というのはひどい。
しってるか?カジノ装備のぱんつ
まさかのしましまパンツ!
しかし遠めだとA販売の防具とかぶるがな…
まあ、共通装備が豊富にあれば組み合わせがいがあるよ笛は
女用の上級オフィは男装っぽくていい
レギナ装備は青がメインだからクヌート様とお揃いだって気づきにくいよな
さて、そろそろ開発は風切り羽のアクセサリーを実装しようか
男だったらグルームが似合う
笛装備ですら無いんだけど
イオネが好きな俺は異端なのか・・
何か爽やかさがある
他の笛♂防具は茶ばっかで似たような地味なのしかないんだけど
自分はスカート万歳だからトレンドスカートを上限まで鍛えるぜ
>>353 ありがとう。前向きに色々やってみる
参加戦争の8割が劣勢うち5割がレイプ戦場にしか入れない
主戦メインの笛の私の判断力は異常に鍛えられました。
勿論スコアを出す事でなく如何にガン押されされないように
生き残ってオベの前後で足掻くがという事ですが。
悪いことは言わないから片手か短剣やるといい
笛で押し引き貢献するのは正直向いてないぞw
久々に笛やったけどすげー面白いな
敵後方の皿弓をペネでかく乱したり 瀕死を強引にキルしたりするの楽しいわー
まぁ、捕まったら終了なんですけどねー
笛弱いっつっても、
エンチャしてハイリジェ使ってフル前線だと、だいたいみんな与ダメ15k前後は出せるんだよなー
エンチャしてるヲリの平均値も大体そんなもんで、
結局笛人数が少なすぎて、エンチャハイリジェでフル前線してる奴なんて
戦場に1人いるかいないか程度ってのがスコアが他より低く見える最大の要因だろうな
そうかんがえると、笛はいうほど弱くも無いのかなって思うな
まあそんな奴がヲリやったらもっと活躍できる
どこまで行ってもコレ、つまり笛は弱い
>>398 15kなんてBBS補正だろ
今日短で5回戦争いって笛のスコアソートしたけど、
そのうち一度だけしか15k入ってるの見なかったぞ
上手い奴なら今の笛でも15Kぐらい出せるだろ
ほとんどの奴が他職やってるだけの話で
いやエンチャハイリジェしてガチで前線してりゃ、一定のPSある奴はみんな15k前後は出てるよ
俺もだいたいそれくらいだし、エンハイしてずっと前線にいる笛のスコア見てみても大体そんなもんだよ。低くても12kくらい出てるよ。
10k超えてる奴は5D以上してたりするんだが
笛だとそんなもんなのかね
>>402 ダガーやドーナツ型なら主戦場でも条件次第で20k超えるけど
毎回15k出すのってきつくね?
たとえばザークの主戦でフル前線しても10k超えないと思うわ
まぁ適材適所にすればいいんだろうけど
風系列があるだけで変わるんだけどなぁ
笛単体でみると劣勢時ほぼ何も出来ないのがスコア的にみるとまずいよね
BBS補正だろ
ランキング笛でソートしてるけど毎回上位はPCダメ15kなんてねーよ
BとDでソートすると15k以上安定してる笛の人は何人か覚えてるよ
他の鯖は知らない
たかが15KでBBS補正はねえよwww
MAPと場所選べば15kはでるよ、僻地特攻してたらまだ20kもでる
笛でスコア出すために必要なのはある程度のPsとエンハイ
それから敵に弓皿が少ないことじゃね?
ランペ→SD→DDorフィニの流れ作ろうとしてもレインやボルトののけぞりで大ダメージくらったり
SDでヘビスマ取ったつもりが運悪くイーグルを先にとって300くらって死んだりとか
片手にDDフィニしようとしたらトゥルーwwwでDDつぶれてフルボッコされたり
まぁヲリより視界広くないとダメな分上級者向けと言えば上級者向けだよね、その割には弱いけどw
笛を見つけるとついブレイズとかIBとかしたくなる子もいるから
そういう子に見つからないようにね。
こっちの鯖じゃ15kなんてめったに見ない
出しててもナイトやってたりとか、大半は10k以下なんだが
笛で始めて10kでた
そういや召喚2回ほどでたんだっけ (((´・ω・`)
普通の弓がいるだけでスコアがくっと落ちるべ
平均15kは無理しょ
スコアは鯖情報がないと何の意味も無い
A鯖だけど15kとかがいいとこで20kとかでてる事はたまにしか見れないし毎回同じ奴というわけでもない
スコア少ない時だとキル7,8程度で10k程度が笛のトップなんてのもある
もちろんここで15kとか言ってる奴がそのトップスコアを出すやつばかりという可能性も無い訳じゃないが
銃と弓に粘着されまくって6kしか出なかったwwwww泣くぞwwww
A鯖だけど平均スコアみたら与ダメ19000はあったわ
>>414 俺の鯖じゃ基本トップだな・・・なぜなら俺以外の笛を前線で見ることが無いから
この前戦場に一人しかいなくてついにここまで来たかと思ってしまった
目をつけられて並以上のヤツに張り付かれたら終わるからな。
主戦来て無いなら知ったこっちゃないけど。
>>412 その調子なら笛で千人長とか取れるよ!! 召還で
>>417 No.1にならなくてもいい
もともと1人な オンリーワン
召喚で千人長なら余裕、笛で千人は少数割れ戦場なら取れたこともある
被レイプ脳筋戦でレイス美味しいです
終盤になるとものすごい数の顔真っ赤にしたナイトがやってくるが・・・
ナイトがやってくるまでがボーナスゲーム
そういやヲリしかやってなくてよくわからんのだが、
スキル潰されると一定フレームかそのスキルの硬直分か、
次のスキル出せなくなるのか?
うんうん
短なんかでヴァイパーで敵のスキル潰せればレグブレとか繋がる
公式見たら2007年から既出だったのか
オラびっくりだ
>>425 フェンサーが上級者向け(笑)といわれる所以のひとつだな
いくら高性能回避スキルをもっていようがフィニをつぶされれば80F近く無防備になる
エンダーもないからその間にヘビスマ一発食らうとのけぞり繋がって死ぬこともある
久しぶりに火皿したら笛に絡まれた
崖下で完全にタイマンだったけど、HP負けからキル余裕でした
正直タイマン性能も皿の方が上だろ^^;
正直ウェイブ持たれてたら詰むレベル
笛は詠唱切れるまで我慢しないときつい
皿に勝とうと思ったらタンブル駆使しないときつい
通常痛かった頃は強かったが、今って皿とタイマンするのきついよなw
そこでイレイス型ですよ
硬直があほい・・
こんな時代だけど笛部隊作るってどうよ
F鯖だけど
>>433 国はどうするんだい?
やるなら俺も行くけど
とりあえずゲブと思ったけど
ガチ部隊はちょっと遠慮ぎみに
ほどほどに弱いネツにしようかなと
ごめん。日本語でおkな文章だな
ネツでやる
>>435-436 そうかー。俺はゲブを推したかった
理由はというと
1.笛人数が全鯖一多く、現地調達できそう
2.(割と)裏方真面目そう
3.俺の共通装備を持ったキャラがいる^^
Fネツに知り合いいて丁度キャラ作ろうかと考えていた。やるなら参加するよー
やっぱりゲブか
戦争多いし戦いやすそうだもんな
でも笛1戦場に固まってたら勝ちづらそうだけどな
その点で俺はネツ辺りがいいかなと思った。
>>438 まじか。
やるなら羽毛あるから渡すよー
今からいけるなら駐屯地の隊長の所集合で
他に参加者いるか様子見て土日とかに開始しないかい?
二人だけとかだったら寂しいと思うんだ・・・w
>>441 そうだねー。
でもなんか先輩が協力してくれるっぽい。
って部隊できてたし
おk
500Aで足りるよな
来週以降でよければ作るよ
ごめんとりあえず今日は眠いからちょっと寝ます
12時ぐらいになったら用事終わってIN出来ると思うので
出来ればその時に駐屯地前来てくれれば助かる。
>>443 おおやる気あるな
応援してるよ!
んじゃ日時決まったら書き込みお願い
素面だと笛キャラ起動する気がしないが
酔ってると反射神経gdgdでSDがまったくきまらない。
やり込みたいならネツとカセはやめといた方がいいかもしれんよ
まぁ、GTのみの活動ならそこまで酷くはないな。
最近セスに転職してしまったので生暖かく見守ってる。
気が向いたらキュベレイで後ろから付いてくわ。(´・ω・`)
Fエルゲブってキャラ作成きびしいんじゃねえか?
ネツカセホルじゃあな・・・w
例の動画みたらほとんどペネつかってないのね
歩いて生フィニか、対エンダーならSDからDD>フィニ
非エンダーならSD>フィニ
見事すぎて言葉がでないぜ・・・
例の動画ってどれ
自演するならちゃんとしれ
アップのし直しでもしてるのか?
過去ログ漁れとまでは言わないが、同スレ内くらいは探そうな
動画みるまでもなくペネばっかしてたらpw喰われちまうしな。
ポイズンブロウでめっちゃ鴨られるんだけどどうしたら・・・
反応してSD→SDで弾けず、硬直にブロウくらう→仰け反りにブレイク
それ食らった事無いが、面白い手だな
対笛にはポイズンかなり有効だろう
ペネで突っ込んできてもエンダーきれたころにのけぞるかこけるかしたはず
仰け反る時点で通常ですらペネしてきた笛に対して有効じゃね
でも世間ではチート扱いだよね。
460 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 20:57:11 ID:BvDo217S
♂の笛作って咎人の烙印っていうのがカッコいいから
これ着せようと思ったらもう手に入らないのかよ…
テンブとかならまだ本残ってるかな
やほーとかで探せばあるんじゃないかな
おっとsage
そもそも交換有効期限切れてない?
2008年11月1日 00:00 〜 2009年1月19日 23:59
この期間にポイントを登録された方が対象となります。
既に1年前におわっとるがな。(´・ω・`)
ユー制服買っちゃいなよ
HeyYou貢いじゃいなよ
例の動画に影響されてペネフィニ減らしたらスコア2kくらい上がった
ただSDの精度も上げないとやってらんねーな
ペネフィニ使うのは逃げてる敵を刺す時とか、ストスマじゃタゲ指定で追いつけないのを笛なら追いつけるって利点を生かせる時
笛使うのは 時とか、 じゃ ないのを笛なら って利点を生かせる時
おそらく日本語変だって指定したいんだろうが
文頭が変わってるな
>>292のログを見ようとしたけどキーワードが分からない(´・ω・`)
>>474 おまえを
愛してる
(*´(_人_)`*) ぶちゅぅぅぅぅぅ〜
>>474 笛は、全クラスの全タイプを平均以上に使える奴がやってようやく及第点
SDの使いこなし=笛の使いこなし。TAFは自己責任。スペックがそれなりにあれば、無くても何とかなる
常に、相手の練度を含めた状況をよく見て判断汁。機動力がある=押し引きの判断は笛にアドバンテージがある、ということ
低PINGかつ高スペしか遊べない最強職()で俺TUEEしたいのはわかるけど
瀕死になった途端SD連打とかほんと醜いんでやめて下さい^^;
死に様がイケメンすぎます
わりと当たり前のこと言って終わりだったな、
笛経験者向けというより今から笛やろうとしてる人向けって感じだった
>>455 ブロウもSDで返せるぞ?
瀕死短がブロウ撒いてSDで拾って倒した事ある
だからSDのタイミングミスったか位置悪かっただけじゃね
>>479 反応してSD→(反応が遅れて)SDで弾けず だろ?
もともとブロウがSD不可と思ってる奴はこのスレにいないだろ
ブロウって判定の出る場所によって喰らうまでの時間が変化するから
最速SDの受付時間後に喰らうことも結構あるけど
それなんじゃないかな
ヴォイドのモーションと一緒だからヴォイドと思ってSD振ったらブロウでしたってことは多々ある
SDやたら連打する人は気をつけような
特に笛経験者はSDの戻り硬直にちゃんと攻撃合わせてくるから
最近は笛で20k出すのがそこまで無理じゃないと感じてきた
ただ戦場と構成にかなり左右されるのが難点だな
スコア出すだけなら僻地で短とペアで遊んでたら幾らでも出るよ
SD頼みってのが糞だよな
ラグが付き物のネトゲには不向き
てか上手い短と組んで僻地行けばセスだろうと片手だろうと何でも与ダメS出るわなw
ビスケ先生のお言葉を借りてみた
スコアってのは鯖、戦況などで上下するもの
例えばNoobがZ鯖で勝ち戦なら、A鯖で負け戦な上級者()より高確率でスコアを出せるだろう
つまり条件を整えればNoob、初心者、中級者の誰もが上級者()より高スコアを出しうるわけだわさ
それに対し BBS戦士の場合!
自分のMAXだけを測ろうとする! そして常に最高の場合を想定して語る!
互角の力量を持つ人とでも、「こいつ弱い」「俺がこうしたら勝つ」とか考えちゃってる
相手が少しでも揚げ足を取れそうならもうNG。何か意見を聞こうって気持ちはビタ一文なくなる
選択は煽りの一手、負け豚の思考
あんたはこれからその悪癖を抑え込み
自分より上手い人とも真っ向から意見し合う意志の力が必要になる
もしも明日… IDが変わった後もそれが出来なければ
この板から消えなさい!!
日本語でおk
うめえwww
最近笛始めて、ペネフィニこそ笛のような気がしたので
SDは後回しにしたんだけど、もしかして笛でまともに戦うには
ペネを後回しにするのが一番いいのか?
ペネはFEZ屈指の神スキル
笛は完成遅いからどれでもいいんじゃね
俺ならフィニ3→SD3→ペネ3→SD3で行くが。
SDは1でも十分だろ
最初のSDは1だ
3が2回ってなんだよ
>>492 必要経験値的にはレベル31が一つの境界線になるんだけど
SDを使うなら、フィニ2、ペネ3、SD1でレベル31なコースがおすすめ
レベル33までSDを我慢できるなら、フィニ3、ペネ3、キーンでレベル31
正直35になるまでやってられん
フィニ3>SD1>ペネ3>SD3だったなぁ
タンブル3までいけば自衛ぐらいは出来るようになるんだこれ
俺もフィニ3>SD1>ペネ3>SD3
SDはその段階から練習するべし
33でまでいけばいいけど31でレベルが少し上がりにくくなるからね
経験値イベント中に書でも使って33までサクっと上げれればベストなんだがな
俺はフィニLV2の、SD3、クイック2か3でも20k何回も余裕でしただったけどね
逆にペネとってからの方がスコア落ちたよ
(あの笛です
あの笛ですとか、どこの星からいらっしゃった王子様だよ
>>433だけどまとめ
鯖→F鯖
国→ネツァワル
名→Fencing_Association
部隊長→Emma (仮)
副隊長→ray_duck (仮)
こんな感じ。部隊員は現在5~6人です。
今日は多分居ると思うので入りたい人はTellお願いします。
笛部隊とかうんこの塊みたいな部隊だな
Fネツご愁傷さま
>>504 うんこでごめんね!
好奇心で出来た突発部隊なんだ
ウンコー
そういうカスプレイは強い国でやるといいよ
Fならゲブとかさ
>>507 ちゃんと裏方もやるよ!
ゲブランドは新規を作るのが難しい状態になってるんだ。
笛部隊はネツが可哀想すぎるな
短部隊のほうがまだずっといいわ
なんか祭りやってたけど
その時寝てたから分からないや
でも現在はゲブが頑張ってるよ
ホルとカセどんが息をしてる!
あれ…Fホルって首都だけの国じゃなかったっけ……
おまいら笛部隊入ろうず
F鯖なら10kくらいnoobでも余裕だろww
そんなに固まって戦場に入らなければ平気だろうし
一応活動内容を笛の研究にしておけばなお良し
SD使いこなせる笛あつまりゃ強いだろうけど
僻地でやっても与ダメ10kも出せないようなカス笛ばかりが集まるのは目に見えてるからな
今もゲブの中央領土4
ホルは20以上
ゲブの中央病患者の感染の酷さにホルに部隊が逃げたり、
それを追いかけた勝ちたいプレイヤーでこんな状態、どうなる事やら
ゲブはリア充多いから昼間とか土日は微妙
F鯖は永遠の175鯖だからどこが強いとか考えるだけ無駄
各国1キャラ作成でおk
ていうかここ笛すr
そうだそうだ、ここはF鯖スレじゃねーぞ!
このスレの大半はF鯖住人によって構成されてます☆
まぁ置いといて、オイルボーナスや崖登りがきっちり修正されるっていうのに
がめぽから俺達への修正はいつになったら来るんだ
全員最低10kラインなら入ってやんよ(キリッ
いや、でもこれは割りとマジでな
>>521 そういえばペネ登りできなくなるけどいいのか?
まぁ、笛は平地のほうが強いしな
Fネツにキャラ作ったけど、そういや風切羽いるんだよな…めんどくせぇ…
そういや
>■スキルやフィールドアウトを用いて崖が登れてしまう不具合を修正。
とあるがアイテム登りも一緒に修正されるんだろうか
スキルFOだけ封じられてアイテム登り出来るとなると糞オベ立った時憤死するんだが
コスト50余らせてるカス退治しに前線諦めるつもりでアイテム使うとか勘弁
お前は何を言っているんだ…
アイテムのぼりは既にこの前修正されてるぞ。。。。
アイテム登りはこないだで修正入ってるよ
ペネ登り出来なくなるのは寂しいなぁ
F9登りもそうだけど、諦めるしかない
>>527>>528 お、そうなのか
しばらくプレイ出来なくて復帰したばっかなんだ、すまん
とりあえず純粋な崖登りのみなら追いかける条件がコストに拠らないから助かるな
某忍者の人も少し復帰するみたいだし楽しみだ
こんなとこで堂々とバグ利用出来なくなって残念とか言ってるクズがいるとは・・・
>>529 おー某氏復帰か。いいニュースだ。
でももう左右ステップ登りなんてとっくに出来なくなったお・・(´;ω;`)
まぁF9登りはまだできるんだけどな
Fネツに作ったんだが部隊で転職アイテムサポートとかやってるのかね?
風斬り取ろうと一応頑張ってんだが・・・
結局笛部隊はどーだったわけ?
全員与ダメ10k以下とかだったら解散したほうがいい
>>534 まだ流石に前線出れるようなレベルじゃないんじゃね
すぐ爆発する可能性も高いし、入るにしてもしばらく様子見たほうがいいでしょ
ある程度の装備とレベルありゃ10k以下は無いと思う。
一応E鯖じゃ15k前後は出せるし
Fゲブに住んでる俺はカモられる運命なのだろうか!
しまったなー、ちょっと前に羽80店売りしてしまった。
気が向いたら羽毛集めとくから欲しいやついたら言ってな。
原住民より。
羽なんてチュートのハーピーを数十分狩り続ける根性があれば簡単に手に入りますしおすし
羽毛も最高レベルのハーピーならボロボロ落とすぜ
短ねずみ相手にするといつもアムくらってウウウォアアアアーー!!!ってなる
今SDないんだけどどうしたらいいの
フラッシュでアムの射程外から攻撃するか、近づかれたら通常連打でハメ殺せ
通常攻撃!そういうのもあるのか。
通常1見せてタンブルとか追ってきたらフラッシュとか隙見てDDとかで時間稼げばいいんじゃない
SDないような低レベルで殺そうとする必要もないだろ
>>540 置きフラッシュしてれば勝手にビクンビクンしてくれる
ヴォイド喰らってもペネで後退→キーンで問題なし
ヴァイパー使う奴はカモ。中心で喰らえばこちらのDDが確定する
フィニとか間違っても撃つな。硬直にアム確定
ちなみにフラッシュは、パニと相打ちになりにくい特徴がある。というか基本的にならない
相打ち上等でモロ見えのハイドからパニってくるアホは、フラッシュ置いておけば問題なし
そう思っていた時期が私にもありましたが
この間フラッシュ飛び越えてパニられました
>>545 だから相打ちになり「にくい」なのさ
俺だって相打ちや飛び越えられたことが無いわけじゃない
バグなんだろうけど何故かエンダー付く瞬間あるし
パニは回避かSDのが良いと思うよ
パニvsフィニだとパニの勝ち
あの飛び越えのおかげで妙に当たらない
瀕死の敵にフィニしたら後ろから来たパニとダメ交換してたな
前にハイドいたからフラッシュしたら、直後に後方から別のハイドがパニしてきて
\(^o^)/オワタ と思ったけどフラッシュで打ち落としてて判定の強さに笑った
>>540 先っちょフラッシュで良い。
アムの射程内で当てるとSDでフォローしない限り、ほぼ反撃アム確定。
余談だが、短の中にはまれにハイドから通常で殴ってくるキワモノがいる。
これが意外と厄介でSD狙ってるとハズカシイ目にあう。
自信が無い時は先っちょフラッシュ。
パニが少ない主戦場が私の安住の地です
以前、VP装備を欲しがってた者だけど
カンフー装備の本が尼に残ってたからそれ買うことにしたよ
しかさ、耐久が少なくて頭装備がないのね…
何かいい頭装備は無いかい?
男は黙ってルナパティア/ソルパティア!
554 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 22:22:40 ID:KCC3FL3K
男の子ならクランプス
俺が気づいてる時はパニじゃなくてアムでおねがいします
いまさらだが
崖登りってタンブル・・・
おっと、誰かきたみたいだ
普通はペネじゃね?
559 :
552:2010/02/15(月) 16:59:30 ID:F2/kmQyW
>>553-554 神タイミングでモノアイガードイベントがきたので
モノアイガードにしますw
頭装備のままだったらいいけど装飾品化の可能性も…
流石にないよなぁ
こちらの勘違いだった失礼
ただでさえ友達いなくて一人でも難しいのに三人紹介とか無理ですよ・・・
テンブかソウテンの頭装備は?モノアイガードっぽいし
腰装備もいろいろ合わせやすいし
自作自演しないで手に入れるやつって1%ぐらいだろうな
メイン垢で自分に紹介
新垢でキャラ作成して、レベル20に
新キャラはアイテム貰えるけど、メイン垢のキャラは1人しか紹介してないから貰えない
っていう認識でいいのかな?
同じ手間で3人紹介すればいい
アイテム課金ゲーは無限に垢増殖が可能だし
チュトで15まで上げられるから後は5レベルか
16まであがらね?
レベル16から3人分レベル20にするには合計48回勝つ必要がある
さらにそれぞれ3回以上参加だから57回か
レベル33から34に上げた時のことを思い出すんだ
20になる前に3戦してればいいんじゃねーの?
じゃあ俺も笛部隊加入用の新キャラ作るかなー
戦争でレベルあげる必要はないだろ
チュートで両手ヲリをLV16にして、新兵セットの密書使いながら3戦
たまったリングでモンスマすれば早いと思う
笛部隊活動してるのかな
してるならどのくらい人数集まった?
ヲリやってるときの感じだと笛が敵前面にいるかいないかで
突っ込みやすさが全然違ってくるんだけど
なんか前に出ずっぱりって笛めったいないな。
キルチャンスのときだけ突っ込んでくるようなのばかりで。
フラッシュ強すぎね?ヲリをもりもり食える
フラシュでドラテ飛込みランペ発動をつぶすのがマイブーム
ランペは遠いとダメージ食らうが
半歩フラッシュおすすめ
ラグアで位置ズレしたヲリに
正面からフラッシュとスマで打ち合って一方的に負けたのがトラウマ
フラッシュは設置型スキルだから半歩しても射程伸びたりしないと思うぞ
つかランペぎりぎり間合いでフラッシュ撃つ意味なくね?
そうなん?
いつもずらして打つとランペ射程外から当たるけど相手ずれてんのかな
お前がラグアなんだろw
ラグア笛は本人上手いつもりでいるからタチが悪い。
かなり無茶しても死ねないからな。
一度もラグってるなんて言われて事ないけどなー
pingは30〜80くらいだが
>>584 俺が上手く行かないから全員ラグア。
そっちの方がタチわるいよねー。
587 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 08:18:02 ID:kCphVPAK
まぁ半歩は仕様とはいえ、ラグの故意利用みたいなもんだからな
意図しなくても半歩状態はなっちゃうからどうしようもないよね
前TAFがどうとか言ってたけどアレも微妙だし
ストライクダウンが全然発動しないんだがコツ教えて
先読みしたらSD後を狙われて見てから撃ったら失敗する
TAFはPCの設定だろ?
>>589 TAFいれろ
TAFいれてきたけどかわんねー
7の64ビットじゃだめか
Vistaと7は描画遅延あるんじゃなかったか
まじかよ
だめだこれ
地雷OSしかつくれなくなったのかMSは
なんかUpdateLog削除して再起したらping40まで下がった
>>595 ビデオカードがラデだオワタ・・・
>>596 RADEONシリーズでは、「フリップキューサイズ」が「レンダリング前最大フレーム数」に当たると思います。
って書いてるからがんばれよかす
>>589 諸々の事情からSDをほぼ完全封印してる笛使いもここにいるんだぜ
ブレイク見てからSDとか色々うらやましくはなるけど、無くても結構なんとかなる
立ち回りがまるで別モノになるけど
SDできない笛なんて怖くないけどなw
SDが使いこなせるにはpingどれくらい必要なんだ
TAF入れて80前後だと先読みしか当たらねー
>>598 レジストリいじれ。探せばある。
あとFEZ起動のショートカットのプロパティの互換性のタブの
デスクトップコンポジションを無効にするにチェックいれれ。
SD封印する諸々の事情ってどんなん?いや真面目にわからん
SD使わないとかただのハイエナだろ…
主戦ならドランペだけSDできるようになれば十分だから練習しとけ
もちろんドラテはこかさないようにSDだ
SD無しでカモれる奴とかただのnoobだろ
こかさないようにSDなんて出来ねーよ
相手がステップ入力してたらコケ確定だろ
ドラ・ランペは味方大量に巻き込まれる可能性があったら
こかしたほうがよくね。
フラッシュでこかすのはおk
SDでこかすのはNG
ドラテにSDしてもこけられたらダメージ負けるし、消費から考えてDDが安定だと思うぞ
片手が近くにいるかどうかは把握しておかないとDDバッシュわろたになるけど
ドラテはSDが早いとこける
環境にもよるけど、ドラテが着地する直前にSDするような感覚でやってる
DDでもいいけど、SDの方が時間的な余裕があるし、空振りも無い
ランペは一段目SDでおk
複数巻き込まれそうなときはフラッシュかDDかな
ドラテした瞬間フィニ→わざと3ヒット貰ってフィニで手っ取り早く処理出来るけど
ヘビスマされるとちょっと泣ける
フラッシュレイポウが一番だな
久々にパニスカやってみたらSD反応早すぎてパニくらってくれた人がいたwwなんか申し訳なくなるwwwwww
全茶煽り大好きのカスプレイヤーだけど
いまだに個人茶でお手軽笛とか言われる事が多い
フィニは反確、SDは戻り硬直、ペネはヘビスマ、アム、ウェイブ
弱くないけど強くもないよな
>>615 (´・ω・`)なに自分語ってんの クスクス
フェンサーはそこまで強くはないかもしれんが
対処方法を知らない雑魚Noobを狩る時の強さは短のハイドからのブレイクコンボに匹敵すると思う
>>615 あれか、短剣と真逆だな
お手軽なのに、昔はハードだったから今もハードという認識がある
まぁ人口が多いから、笛ほど認識が薄いわけじゃないんだけど
実際は前の笛も今の短も言うほどお手軽じゃないんだけどね
ただしどちらもヘイト稼ぎすぎるせいで、下手に強化するとアンチの怒りが有頂天になる
フラッシュびくんびくんやSDのプレッシャーやDDの座り待ちからフィニとか
プレイヤーの恨みをかいやすいスキル満載だからってのもあるよなー
対人ゲー上でソレくらいの内容で恨みを募らせやすいFEZ民がマジあっぱれ。
人口も多いしハンゲ鯖なんて出来るぐらいだし何よ金かけてるからな。
「こっちは金払ってんのに何でストレス溜めなきゃならねーんだよ!」って輩も少なくない。
もちろん変に下方修正されてる笛も金払ってるんだけどなw
SDとDDはFEZではあり得ない仕様だからな・・いまさらだけど。
単に保守的な人間が多いだけだろ
今まで皿が実装されてなかったとして、今まさに皿実装されました〜なんてなったらみんな笛みたいに絶対にネガってたと思うよ
ライト性能良すぎ、鈍足+吹き飛ばしのウェイブウザすぎ、範囲足止めのカレス強すぎってな
痛みの伴わない改革など無いってえろい人が言ってた
とりあえず性能よりフィニのダサさをなんとかしてほしい
ぽるぽるさんのスタンドよろしくおもいっきり喉をぶっ刺す感じになればいいなぁ
DDハメって出来なくなった?
上手くなろう、次は上手くやろうじゃなくて、すぐ性能叩きだからな。
公式掲示板に〜対笛作戦スレ!対オリ作戦スレなんてたったの見たことない。
弱体化スレとかそんなんばっか。
ブレイズトゥルーレイド粘着爆発しろ
弓対策スレ建てたいんですが
弓では仰け反らなくてもよくね
DD♂フィニは実際にやられると顔真っ赤になる
あの生殺しな感覚がたまらんね
笛vs笛のフェンシングになったときに
SDDDフィニやられたときは頭が沸騰した。
頭がフットー
笛タイマンになると初手フラッシュしかしないな
安定すぎる
笛同士のタイマンとか不毛すぎるだろw
誰がハゲか!
笛vs笛は面白い
フラッシュを先に当てるのが基本だけど
SD反撃距離ならフラッシュをSDしてDDフィニ出来たり
笛には手袋投げつけるスキルがあってもいいぐらいだな。
お互いフラッシュ拒否ってお見合い
あれだろ、格好いいポーズとかタンブルとかを同時にやっちゃうんだろ
なぁ、今のカジノ装備あるじゃないか。そう、♀のシマシマパンツの。
あれの太ももの板とお腹周りの板を外して、ベルト装備の太ももとヘソ出しの腹部にすれば
あの板っぽさはなくなりそうで尚且つえろく変態っぽくなると思うんだ。
さて、今日も寝起きからDDSSパシャする仕事につくか・・・。
ディシードがモーションキャンセルもしできた場合笛同士の戦いは熱くなりそうだな
なにその格ゲー
おい、結局笛部隊は爆発したのかよ
Fネツは駄目だったのか
オススメの鯖国はあるかい?
Fのネツカセとかマゾ専用じゃん……
とりあえず建築にフィニ吸収されるのどうにかしろ
オベダイバー中はさらに要らない子になるのか。
あの腐ったアンケートとか保守派()笑のユーザーとかつまんね…。
ネタ部隊ならDカセがお勧め
オベダイバー中は裏方召還しない笛はキックでいいな
ってぐらいいらない子だわ
>>648 さっさとオベ殴れるようにしてほしいな
俺はセスでもやろうかな
いやヲリか
>>647 ありがとう
例の講習の人の国ですね
味方がオベ殴ってるところにやってくる敵を捌けばいいんじゃない?
何人かは前線維持に必要になるときがあるわけだし、
そういう時にそういう場所にいればいいんじゃね?
オベ殴る、敵を裁く・・両方できる職がいるから笛とか要りません
火力が欲しい→ヲリやれ
戦争に貢献したい→ヲリやれ
パーティプレイしたい→ヲリやれ
レイス・キマしたい→ヲリやれ
建築折りたい→ヲリやれ
だから好きな職やってりゃいいんだよ!周りの目がどうとか気にするな!
でももうフェンサーしか楽しくなくなってしまった。
かろうじて短はいけるけどハイドがお手軽すぎて…。
>>653 そんなあなたにセスタスおすすめ
レスポンス早いし笛好きなら楽しめると思う
しかも笛経験者なら笛をカモれるという特典付き
弱点はオベ回復しろと言われること
セスは小回り利いた動きができるし生存能力も高いから使ってて結構楽しい
楽しいのは僻地専だけどな。別に笛と変わらないか
セスは確かにそうだね。忘れてた。
骨通常粘着とか成功したら楽しい。
回復はお願いされるねえ。
もう全職に当身系スキルつかんかね。
ヲリならガード、短なら裏に回るとか、皿はダメージ半減と距離がちょっと取れるとか、セスはAB避け(SNK格ゲー)とか
妄想乙。
ステップでいい
SDって1クリックで発動できんのかな?
ダーマのマウス使ってるんだけどマクロいれればできるんだろうか?
教えてSD上手い人><
過去ログで既に出てる
新参フェンサーはおとなしくブレイクダンスをもらうといい
公式の笛の建築破壊能力を強化希望スレがマイナスなのはなんでなんだぜ?
ねずみ性能と僻地性能で笛より上のジョブがいるのにいみわからんw
セス動かしたら明らかに笛より強かった
ランペにSDしたらランペ本来の硬直って消えます?
そもそも笛は一番役立たずな職であるのを忘れてはいけない
SDのLv1だと仰け反り時間がみじかいようですが
実際にSD→フィニが不可能になるぐらい短いのでしょうか?
よゆー
SDできるとそれだけで満足しちゃって、その後何もしない事が多い
>>662 公式でセス弱いっていうやつは笛絶対やってないと思うな
笛やればセスなんていいほうだとよくわかる
僻地クラスなのに建築破壊能力に雲泥の差があって
セスのが役に立つってのはどうしようもない部分だな
直接的な戦闘能力は相性もあるし劣るとは思わないな
強いけど役に立たない
建築殴ってるヤツのかわりに戦ってるんだからいいんじゃね?
他のヤツは両方できるが笛はできない。
両方やりたいならやれる職やればいいんじゃない?
笛なんだし建築はほかにまかせてできることやればいいじゃないって思うんだけど
両方やりたいってならできる職やったほうがいいわけだし
召喚合戦が激しい時に敵裏オベ辺りを単独でうろちょろしてても放置されること多いから
いっそのことビルブー武道でオベ折ってみようかと思う
ナイト来る確率も低いし、ビルブー余るし、誰も来なくて寂しいし...
>>673 いいんじゃね?で聞いといてなんでその返しなんだ?
じゃーそれでいいんじゃない?
まえ試しにビルブつけて見たが、マジで空気だったぞ。
+35出たって建築ダメ35%アップだろ?
元のダメが15とか20ならなんの意味もない
+35で建築ダメ2倍くらいにならなかったっけ
公式だっけ
「笛は建築破壊能力が欠点ってもジャイ一回出ればいいしな」とか言ってたの
あれには笑わせて貰った
│ そ ジ
_ 、 | う ャ
, - =≦三二丶ノ,. │ い イ
_/´//<三二ヽノ二ヽ │ う !
///∠二三二ヽ,∠二ヽ | の
´/彡‐-==彡⌒/ '⌒ヽミ ト │ も
〈彡 彳ー-=ニ二 ノ |ミ| │ あ
∨ /〉 ヾl │ る
∨/ ,-== 、,. ='⌒ リヘ │ の
'⌒ヽ ,- rッ、` イーrッヽ レノ │ か
丶ヽ」 ` `´ ' 〈 ` ´ ,/ │
\| ,. l ト 、 └─────
. :´: :> 、 └、_丿 l 〉\__
. :´┌厂/ ̄,二ヽ ‐ 、,. /:〈 : : : : : : .`ヽ、
/.: : : :| | │ / Y ノ ^ /|: . ヽ: : : : : : : : . \
/.: : : : : :l ′′ `丶、 / |: : : . ヽ: : : : : /: : : .ヽ
. : : : : : : : ト、 `ヽ< ヽ|: : : :人:ヽ: : : | : : : : : .ヽ
: : : : : : : : |: : >‐ 、__ l /|: : :/ : :ヽ:〉: : |: :/ : : : : :
: : : : : : : : |: :/ : .\∨ l__/レ|: :〈 : : : : : : : .∨: : : : : : :
: . 、 : : : : |:/ : : : : ./ │__/ | : : l : : : : : : :/ : : : : : : : :
FPS制限するとSDとりにくくなる?
>>665 はLv1でも殆ど問題なかったですありがとうございました。
今回のオベリスクダイバーのおかげで一戦の戦闘時間が短くなったのか
10kギリギリのスコアになったじょ・・・
あんまり変わらなかったな
ヲリが多くて建築殴ってくれるから主戦に居る分は平気かな
関係ないけど、今はデッド気にせずやれる期間だな
初心者キャンペーンと合わせたということは、初心者で死にまくってもいいよってイベントなのか
>>679 笛に対する馬鹿発言を挙げればきりがない。
なにしろ最強に伸びた署名スレでさえ
【署名】フェンサーの修正案【署名】
http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0&seq=17463&flg=2&word=%83t%83F%83%93%83T%81%5b クラス説明にハッキリと【防御力は低いが】と明記されているのですが、
どの職をやってても片手の次にフェンサーが硬いとしか思えません。
・ストライクドライブの修正
ちょっとしたラグを相手が持ってたら通常さえも見てから反応出来てしまいます
無効化可能なスキル制限については誰もが思う事ではないでしょうか?
魔法に関してはそれ専用のスキルがあるにも関わらず魔法すら無効化。
前線じゃ空気だから を盾にして弱体反対を仰る人が多いですが、範囲攻撃はペネで可能ですし防御も他より高めです。
仰け反るのを理由にするのなら、短スカはなんなんですか?と問いたい。
妨害職で相手の懐へ飛び込む必要があるのに防御の低さ、離脱スキル無し、エンダースキルも無し。
フェンサーなんかよりよっぽど死にやすい動きをしなきゃ味方の為にすらならないのに、フェンサーより遥かに脆い
それなのに一向にそういう面での強化は来ない
それに比べたら前線で活躍する事は充分可能、
それに加え僻地や少数戦での戦闘力の高さは他を圧倒する程でしょう
笛はなかったことにすれば全て収まるといつもおもう
でブレイドを入れてください
この俺たちのハートはなかったことになんてならないぜ
ストライクドライブ
天地魔闘の構え
物理、魔法問わず打ち消し強力な攻撃を叩き込む究極奥義だ!
ポップ「つまりこちらから攻撃しなければいい」
このイベントだと笛いらないだろ?
セスが大活躍すぎてすごく肩身が狭すぎるwww
今こそ亜空間フィニの復活の時だ
お前らDカセで良かったのか?
課金しちゃったぞ!
まだアイテムは買ってないから駄目なら言ってくれ
ちなみに笛部隊ってカスだと思ってたけど、BBS戦士によれば、十分強いらしいから気にしなくていいね
693 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 21:09:03 ID:J29PRrcn
イレイスフェンサー部隊作ってみてくれよ
一斉に硬直晒してまとめて轢き殺されそうだなw
ストライクドライブ ってなんだろう
>>693 消すときは「その幻想を(ry」って言うんですね、わかります
むしろ劣勢になったらキプまでペネする部隊だろ
まあ、とりあえず部隊じゃなくて個人的にプレイしてみる
今まで弱国だったから強国でやりたいわけですよ
それでDな知らないんだけど、カセが強いとは思えないのでw
>>695 カウンターで転倒させる究極奥義
フィニ、ペネ、イレイスを全て極めた笛のみが使える
殺人的なカウンターだッ!つぉぉぉぉッ!
>>696 結局笛部隊がどこになったかもよくわからんしDカセはいいかもしれんな
笛講習の人がいるらしいから運がよければ直に見たりできそうだし
Dカセって移民で崩壊した国だから笛部隊はやめた方がいいぞw
突然だが笛はPCD 5k出るようになってきてからが楽しい、そう思わないか
笛部隊作るならBゲブあたりでいいんでねーの
フリーダムだし。
Bゲブにも動画上げてる上手い笛がいたね
俺もBゲブになら野良キャラいるわ
笛1だけど
微妙なところでフィニの発生を2Fにしてしまうという強化案はどうだろう。
擬似的なエンダーというか。
>>704 10Fでも十分だろw
そんなに発生保障が欲しいなら、セスみたいにエンダー付けてもらうといい
もちろん、硬直中にも仰け反らなくてフルボッコな
それにしても、初期フィニみたいな状態異常に対してダメージUPって復活しないかなー
初期フィニは増加量が異常だっただけで、コンセプト自体は悪くなかったと思うんだ
>>705 俺もそれでいいと思うんだがな
消費70くらいにして持続長くしてほしい
今のフィニのままじゃ3割がた被せられてる
フィニをさらに当てやすくするとかどんだけネガ笛・・・。
笛の「当てやすく、避けやすく、鴨りやすく」というコンセプト(?)のせいで、
うっかり強化すると最強職になってバランスが取りきれないので、弱職で放置されてるのに。
もうひとつ、状態異常に対してダメージUPをやるなら状態異常でないときはカスダメ(通常1連並み)で、
スタン凍結への攻撃時にやっとヘビを超えるくらい、くらいじゃないとバランス取れないぞ。
スタンに簡単に2発入る性能なのだから、1撃で500以上出せちゃいけない。
まあわかって発言してるとは思ってはいるが、プレイヤーもこんなのばかりなら笛はマジ削除したほうがいいな・・。
正直FEZのコンセプトから逸脱してるからなぁ
ヘビスマで400〜500×2で蒸発するスカというものが…
フィニの威力はいまのままでいいから
もっと小周りのきくようなスマ的なスキルをだな…
全力で買ってやるから、早くクロウセット実装しろやオラ!
>>707 対人最強仕様の笛を語って何が悪い
笛にイデオン砲つけてくれても私はいいくらいだ
対人スキルの強化でバランス崩すくらいならせめて建築殴らせてくれと言う軟弱者は今すぐ去れ
笛の強化は対人スキルを持って行われるべきであり笛強化を阻止する愚民共を独占的圧政で統治しなければならない
おい虫に取り付かれたぞ。MS隊なんとかしてくれ。
そうやすやすと捕まってたまるか アディオスまた会おう
また中央で!
分身出せるようにしてくれよ
敵が分身攻撃したら本体が「残像だ」って言ってフィニみたいな
かっけー、がめぽさっさと実装しろコラ
コンセプトから外れたってよく言われるけど、コンセプトが分かるブツがあったら是非読みたい。
分身殺法!ゴッドシャドー!
('A`)<現像だ
現像だと…?
ディシーt
いや、なんでもない。
てか実像じゃね
ディシート先生「トランザム!」
このラッグラグ+建築破壊イベントな時に笛はキツいな・・・
リング1.5倍だし召喚やればうまい
Dカセに笛作っちゃったけど
BゲブなのかDカセなのか
間を取ってCエルなのか
カセキャラいなしD鯖にキャラもいないからDカセならいくよ!
笛は40と33と31がいるから4笛目だな・・・
笛は40が2体で調整くるまでもう封印だわ。
今はアタレ持ちブリ大剣とセッちゃんがメイン。
にしても、笛相手に飛び道具なし片手だと本気で完封されるな。
ま、レアケースだし持ち換えればいいんだけどさ。
コンセプトから外れたならコンセプトを変えちゃえばいいのよ
ていうか建築職ってコンセプトのせっちゃんが僻地で強いんだからおかしいよな
どこだよw
Dカセでいいのか?
作るぞw
728 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 17:42:31 ID:lNVSix7M
Dカセに笛いるから仲間に入れてくだしい〉〈
ごめん携帯規制解除されてて嬉しくてsage忘れた
全職やってみた
スキル的にフェンサーが一番楽しいよ…
味方の足引っ張るとかなければ遠慮なしに使うんだけど
>>726 わざわざ対人流派なんてものがあるんだから別におかしくもない
大体FEZで建築殴るしか能の無い職なんて生ゴミ以下だろ
>731
ジャイ: …。
ジャイ自体ほぼ存在価値ないと思うんだけどなー
ジャイ出る人がナイトになってレイスで前線押し上げたら
召喚戦も安定するし歩兵で充分オベ折れるから、高低差あるマップ以外いらないんジャイ
歩兵が一人ジャイになるだけでオベ折る労力や時間が短縮出来るとおもうんだが
ジャイいらないとかFEZやったことありますか
AT畑をだな
イベ中で人も集まりやすいだろうし部隊やるなら誰かまとめておくれ
ジャイなんて要らないってさすが笛やるような奴は頭わいてるんだなw
ジャイ1がナイト1になってレイス護衛したって、そんなに前線押しあがるわけないじゃんw
笛1人が無双したら前線が押し上がったっていってるようなもんだろ
>>737 やっぱりin率が高い人が部隊長やった方がいいよね
その面で俺は不適切ですな
>>728は既存キャラらしいからよかったらやって欲しいかな
もちろん、他にいれば別だけどね
既にできてたらごめん
<部隊名>
未定(安価or隊長が決めるのでいいかな)
<鯖国>
Dカセ
<入隊条件>
とりあえず笛のみ(?)
<活動時間>
未定
<活動内容>
未定(笛研究、戦争、他はやるならバンクかな)
Dカセに作った。
隊長やってもいいけど仕事の都合上毎日は100%無理なので俺も不適切だわ
>>739 まとめthx,Dカセで笛ならとりあえずおkってことでいいよな
名前は先に決めておいた方が隊長やってくれる人がいた場合も楽なんじゃないかな
あとたまり場みたいなのがあれば集まりやすいと思う
これも既存キャラ持ってないからどこが空いてるとか分からんが…
<部隊名>
ストライクドライブ
新キャラを最速でフェンサーにするにはどうすればいい?
笛ってだけでアンチが沸きそうな部隊だな・・・w
>>743 ヲリキャラ作成→駐屯地→書簡は無視して山登る→風斬羽を手に入れる
山の最初の4匹とクリスタルで6になるのでベヒテ覚えて餅つき
あとは頑張れ、運が良ければ20分から悪ければ1時間だ。
首都で羽毛募集叫んで見るのもありかもな、ちょっとやりにくいけど。
>>745 情報ありがとう
運が悪くて一時間か・・・早めに出ることを祈る
部隊名:ふぇっふぇっふぇっ
同じ鯖に別キャラがいるならハーピー狩で羽10枚宅配して
新キャラで受け取って錬金鍛治の方が早いかもわからん
部隊名ストライクドライブかっこよすぎだろw
ちょっとDにキャラ作ってくる
レベル20にして終了。
毎日でなくていいならストライクドライブで部隊つくっちゃうよ!
レベル上げだるいわ・・・
>>750 おれもはいるよ!
すぐに爆発しないなら入りたい
セスはすぐ爆発したから・・・
普通にテルカノン遺跡で集めた方が早いわ羽。
今日の15時くらいに部隊作ってとりあえず銀行前に置いておく
16時くらいから明日の夜まで居ないので後は入った人に任せるね。
装備も大体そろえたぞ
もう後には引けないw
>>753 できるだけinするようにはするよ
心配なら少し様子見てみたらどう?
なにやら面白そうな企画が・・・
参加してみたいかも
それはそうと今チュートリアルのオベ建てもイベント反映されてるのですね
10個で建てれて(;・∀・)ハッ?と思ってしまいました
またやってんのかよ
うんこ部隊Dカセに来ないでくれ。まじで
Dカセ自体がウンコなのでおk
どうでもいいがFEの仕様上最強ユニットになるには範囲攻撃が必須だと思うぞ
フェンサー十分強いじゃん。
キチ性能スキル多すぎ。
スキルの中でもDDの頭の悪い仕様をいい加減なんとかして欲しいな。
2連吹き飛ばし+1回追撃の超仕様なのに、初級スキルで消費pow30っておかしいだろ。
スキルツリーの場所をディシートと入れ替えて、消費はpow60↑(サンボル2回分以上)くらいが適正じゃね。
寝ぼけてるのかw
60は言いすぎだけど、40はあってもいいよなぁ
今の状態で更にフェンサーのスキル弱体を訴えるなんて・・・
しかもSDならまだしもDDの弱体化とか・・・
頭が悪いと思われてしまいますよ?
弱体化じゃありません^^
適正化です^^
マジレスするとDDよりクランブルサンボルウェイブピアのほうがよっぽど強い
そうでもない
俺の意見は弱体じゃなくて、スキルツリーの位置と消費powがおかしいという話だ。
クランブル・ピア:上級スキル+発動硬直大+消費pow大、上位スキルとしては適正
ウェイブ:鈍足+消費pow中+皿唯一の自衛スキルとしては適正
サンボル:遠距離任意方向吹き飛ばし+消費pow小の神スキル
DD:強制転倒(擬似吹き飛ばし)+確定追撃(擬似スタン)+任意方向吹き飛ばし+消費pow小の超神スキル、ついでに崖ハメプレイも可
せめて設定をサンボルと一緒(消費60程度の並みの神スキル)にしろということだ。
そうでもある
笛を弱体化したいのではない。笛が消えるまで叩きたいのだ
>サンボル:遠距離任意方向吹き飛ばし+消費pow小の神スキル
これを当てるなら素直にジャベでいい、まさにオナニースキル の間違いだろ
崖上から釣る時くらいだろ役に立つの
笛スレで言うことでもないがw
DDフィニで丁度100使うくらいでいいから消費50程度がいいんじゃないかと
公式掲示板でやれ
今日も笛対策を知らないカスorNoobを狩れて楽しかったわ^^
そのせいで顔真っ赤にして弱体化弱体化叫んでるんだろうな・・すまねぇ><
>>773 あそこちょっと反対のこと言うとすぐ叩かれるから面白いな
>>775 反対というかヲリにとって都合のいいか、影響しない修正内容なら工作はされないな
ヲリに悪影響及ぼすような修正内容なら途端にマイナス評価になるw
キチガイが湧いてると聞いて
>>769 フェンサーにやられすぎて頭がおかしくなったんだな、かわいそうに
消費60にするならクランブル並みの範囲と威力くれよwwwwww
ディシート先生強化しちまおうぜ!
使用時にPW20回復 攻性増加20 1秒
ディシート削除が一番の笛強化じゃねーの
DネツならよかったけどDカセがあまりの糞ばっかだから作る気うせた
どうせ爆発もはやそうだし
じゃあDネツに作ればいいじゃん
Dカセはどうやら歓迎してくれてるようだ・・・
すぐ爆発しないようにカジノ11回やってきたが
まず信じられないだろうけど笛武器、笛防具、ボイスすべて当たった。
カジノすべてティファリス選択した
オーブ余ったしエルフ耳も買っちゃったよ
ディシート先生は癒し枠
<部隊名>
ストライクドライブ
<鯖国>
Dカセ
<入隊条件>
とりあえず笛のみ(?)
コメント設定の頭に*SD
<活動時間>
未定
<活動内容>
未定(笛研究、戦争、他はやるならバンクかな)
現在3名で銀行前に16時くらいまでいます
夜間は21時〜隊員の方が拾ってくれると思います
787 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 16:21:25 ID:No8Xkq1S
久しぶりにやってみたんだけど
両手、大剣にペネ>フィニにでだいたいどれくらい出る?
エンチャが6.8しかでなくてカス過ぎてFOしちまった
大体300〜350かな
相手が無エンチャ大剣ならもうちょい出るかも
フェンサーはダメージ量よりロマンだろ
ルーメン装備の♀キャラをこかすのが俺のフェンサーという名の正義
DDの際はパンツ拝見マクロを忘れずに!
名前に縛りとかないのか
>>788 流石にペネフィニ両方当たれば400はでるぞ
まぁこっちはヘビスマ1発で400食らうが
795 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 21:38:39 ID:AvA3xMma
この間Fネツに作ったとか行ってなかったっけ?笛部隊
もう消滅したの?
職縛り部隊参加したいけど
出来てからの消息が不明すぎて課金できねぇ
この短い期間だけでFネツDカセの2つが出来てるんだぜ…
セスの時もそうだったけど長続きしないのか?
>>794 Fネツの方はスレに来なくて消息不明&Fネツに魅力を感じなかった
Dカセの方は今日できたばかり
少なくとも俺はソロでもやっていくよ
3人じゃすぐ爆発するな
もしくは細々と長続きするか
幽霊部員多数なセスはすぐ爆発した
スレ部隊で集まるのなんて他人を数の暴力でレイプしたい糞90%だからな
おおっとDカセの笛部隊がそうだと言ってる訳じゃないよ
そう言うのが集まりやすく弱ければ即幽霊が多いって話、ノーリスクだしなw
部隊長が何か面白い事をしたくて人集めて仕切るなら
その趣旨をもっと明確にした方がいいよね、大和みたいに
801 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 22:33:35 ID:AvA3xMma
俺みたいな上手いフェんサーが5人も集まれば強いが、
オマエらみたいなBBS戦士が集まっても悲しい結果になるだけ
>>801 そうですかところでそのデッドランカーすごいですね
まじめに笛をやりたい人が集まってやるなら応援したいんだけどいかんせんいいアイデアがない
もう言われてるように基盤や方向性をしっかり持つところからなんじゃないかなぁ
勝ちにいく部隊なのか適当にやる部隊なのか全員僻地中央突撃なのかどれなんだ?コンセプト。
勝ちに行く笛部隊って全員召喚じゃねえかwwww
笛技術を伸ばすための部隊じゃないの?
いや、まあでも初動と召喚は大切にしたいな
興味がある人は次のイベントのときにでも来てくれると有り難い
実際自軍に笛5人が歩兵として入ってきたら負けフラグくさいな。
僻地で1.5倍ぐらいの歩兵つって接戦してくれりゃいいよ。
やった!ギリギリで縞パン装備出た!これで勝つる!
笛で上達目指すのならDカセは悪くない環境かもしれないけど
D鯖は非部隊ゲー鯖だからDカセに迷惑がかからないかだけ心配
Dカセがいまウンコすぎるほどウンコなのは
移住してた人達が部隊ゲーはじめた結果なんでしょ?
知り合いのDカセ民は
「もう底辺すぎてこれ以上マイナスになることは無いから
やりたいよう好き勝手していいよ」
とは言ってくれてた
仮に笛を主戦で活躍させる部隊を作るとしたら、笛4雷2氷1銃1弓1短1みたいな構成はどうだろう。アシッドでヲリ下がらせてジャッジで削って、弓と短は敵皿と弓に妨害。
瀕死の敵は笛お得意のひゅーん、ぷしゅっでキル逃すことも少ない。孤立した大剣なんかは笛二人いればフラッシュでハメ殺せたりするし、やりようによっては強い気がする。
クソ遠距離が多すぎて常に中距離保ったまま移動する。
守るオベもそのまま通り越すし、自分キプ通り越してもそのままぐるぐる回る。
少数の近距離はその空間つぶせずにウロウロ。入ったらタゲ集中して死亡。
もし敵に届いてもそこにピアやらトゥルーやらライトやらが飛んできて被って犬死。
押してても上がっていかないからキルにはつながらないし、押されると殺されまくり。
領域勝ってて召喚の出がよくても負けまくる。
これがDカセ。
そらメンツが良ければ勝てるけど滅多にあるわけもなく。
>>813 そういうの試してみたいな
ガン待ちしてる分にはヲリと有利に戦えるしね
>>809>>812 とりあえず笛で入ること自体が自軍にマイナスと思ってる人多いけどさ
俺は別に足枷して戦ってるつもりは無いよ
だから特に後ろめたく考えない必要もないと思う
フラッシュでハメ殺せるっていってもステップ連打してればフラッシュでも転倒できるからな…
笛がいればヲリは安易に攻めれなくなるんで弓多いほうが有利だろうね
>>813 敵弓が少しいたら機能しなくてらんらんされるんじゃね
くやしいっビクンビクン
みたいな
笛部隊はDカセでOK?
>>820 コミュのトップ画像どうみてもDDだろうがw
コミュの参考動画見たけどDカセは笛上手い人結構いるんだな
せっかく同じ国なんだし既存のDカセ笛の人にも呼びかけてみたらどうだろう
有名な人がいれば宣伝にもなるだろうし
昨日笛やってたとき短のねずみを見つけたんで餌だと思って退治に行ったら
その場でスカフォ建てられその回りをぐるぐる回られて決定打を与えられず
結局助っ人に来たオリ様に止めを刺してもらう事態になって
倒せなかった自分が超悔しかった
俺はどうすれば倒せてたんだ?
>>820コミュニティ作成お疲れ様です
とりあえず笛部隊の隊長やらせてもらってますので一応考えを書いておきます
部隊の方向としては全体で決めたいとは思いますが思想では笛同士の連携をやっていきたいと考えてます
簡単に言えばジェットストリームフィニッシュを目標に一人即殺を目指します
よく笛は連携しにくいと他職に言われますが、笛同士なら出来ると思います
フィニッシュの発生が10F、仰け反りが18Fなので20FスキルをSDできる人なら連携できるはず
連携できれば転倒なしなら即死決定です。
あとDカセは前衛がいなくて前に出ると死ぬようなので
笛の回避を生かして前衛できれば貢献できるのではと考えてます
無理だと思う人が多数だとは思いますが本当にできないかどうか付き合って頂ければ幸いです。
フィニやフラッシュがスカフォに吸われるわけですね、わかります
そうなんだよ、たまに通常入れるくらいしかできなかったんだ
この手で完封されるんだったら、僻地タイマンだって()になっちまうって思ったから
皆どうしてるのか聞きたかったんだ
<部隊名>
ストライクドライブ
<鯖国>
Dカセ
<入隊条件>
とりあえず笛
コメント設定の頭に*SD
<活動内容>
笛研究、戦争、バンク
一応予定では20時くらいからInすると思うのでアルテまでwisください
21時付近で銀行前に行きますのでwisが面倒な方は近くにきて座ってください
>>823 悔しいのは分かるけどねずみの目的はオベを折ること
スカフォに隠れてるならオベは守れてるので良しということで
/s このスカフォが壊れた時が貴様の命運が尽きるときだ
って叫びながらスカフォ殴れば良いんでねーの
そっか…オベ守れてるからいいのか…倒せなくちゃ笑われそうって悩むほどではないんだな
次からは
>>828の台詞を吐きながら味方が来るのを待つよ
2手に別れて、片方がクイックで回りこんで挟み込む形を基本型にするといいと思う
あとやっぱ短かアシッド銃は居たほうがいいだろうな
笛ならブレイク入った敵に追い付くのは簡単だし、
笛だけだと僻地でもエクすら折れないのは厳しい
A:フラッシュ! ぺちぺちぺち
B:つづけてフラッシュ! ぺちぺちぺち
C:この流れ・・・続けないわけにはいかない! ぺちぺちぺと
D:もっとよ! ぺちぺちぺち
E:最後は俺にまかせろ! ぺちぺちぺち
フェンシング戦隊フラッシュジャー
>>830 それならセス5人とかでやったほうがいいじゃん
僻地オベ瞬殺だし
あのオベ溶けてくスピードの速さは快感があるな
フラッシュされて顔真っ赤
('A`)ノ
ノ) )ヘ
>
フ ラ ッ シュ レ ッ ド
835 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 13:40:31 ID:ZSDivnhU
>>832 笛が楽しいから笛メインでって話しでしょ
フラッシュされて顔真っ青
ノ
('A`)
( (7
< ヽ
フ ラ ッ シュ ブ ル ー
残りが楽しみだな
集団で凍ったとき、突っ込んできた敵大剣様のらんらんを富竹フラッシュで止めたときの快感は異常
ストスマ>ランペにフラッシュでビクンビクンさせるとマジでぷぎゃー
二人でフラッシュ連打したらどうなるのっと
相手がやる気なかったら
ただただビクンビクンで死ぬまで震えてるだろうけど・・・
普通の人は途中でこけるかな
そういえばふと思ったんだけど
ベヒテやエクス、クランブルみたいな発生から攻撃判定の完全終了までに射程や範囲で幅があるスキルで
最も近い位置と最も遠い位置で笛複数人がSDしたらどうなるんだろ?
それぞれのSDの反撃が通るのかな?
>>844 フラッシュなら被弾中にステップ連打で普通にこけれると思うよ
>>843 テイル系は最初のSDでコケる
エクス、クランブルは被り発生
結局ダメージくらうのは1発ぶんだけじゃないか?
ランペにフラッシュ→フィニで阻止した上にごっそりHP持ってった時はイきそうになった
>>843 ランペを2人でSDしたときは反撃が被ったのかわからないけど、1Hitしかしなかったなぁ
その最も遠い位置と近い位置のときはよくわからん
そしてメンテ延長
>>846,
>>848 なるほど そうなるのだね
レスありがとう
>>847 突出気味の大剣をそうやって返り討ちにしたときは爽快だね
つい気が急いてステップ突入の着地にフラッシュ当てちゃってこかしちゃうのが難点だけど・・・
運営が発表したとおりイベント中は鯖が重くてSDしたら反撃が0.8秒後くらいに
発生したことがあってシビアな戦闘は無理だった
SDやめて防御はフラッシュ主体に切り替えてたけどお前らこの3日間生きてたか
>>851 見えない敵にSDしたり、亜空間に向かってフラッシュ
>>851 セスが一心不乱にオベ殴ってる横で敵のヲリ短にフラッシュ
判定おかしいのに範囲攻撃ないから巻き込みも狙えないという最も鯖の影響受けた職
なのにそれに対する文句が一切出ないとか笛スレの人たちっていいひとだね
しかもオベ折りイベントで笛には最悪の3日間だったのに
まるでみんなもう笛をやってないんじゃないかって勘違いしそうになるよ
え?あ、うん
笛ね、うん
もちろん今もやってるよ
週7でね
ほら、俺笛が大好きだからさ
フラッシュ・・スマッシュとか強いよね
フィニッシュランページとかも爽快だよね
ストライクスラストで移動も早いし
エクステンダウンでテクニカルな戦いするのも最高だよね!
笛マジでうんこすぎ
主戦で氷像2個にフィニ入るのだけは評価出来る
しかしフィニ消費42で両手のヘビスマ以下なのはダメだろ・・
ヘビスマ並になったらヲリ様に怒られますよ
出る杭はヲリ様に打たれるのでこのままがいいんです
撹乱目的でペネ>ペネ>ペネで三角形を描き敵陣>敵陣>自陣へと戻る
これに名前つけてください
トライペネム
敵陣に背を向け
タンブル一発止め>敵「!?」>タンブル3発止め>SD>ペネ>ペネで戻る
意味不明な動きできるから好きといえば好きだな・・・
高速嬲ら
>>859 三角飛びならむかしキャプ翼に若島津ってキーパーがいたな
命名「若島津」
wikiはこんなだった
好きな言葉:挑戦
嫌いな事:学校の頭髪検査
通称:「空手キーパー」「東邦の守護神」
必殺技(原作):三角飛び、手(守)刀ディフェンス、正券ディフェンス、浴びせ蹴り
必殺技(ゲーム):1…三角飛び
2…三角飛び
3…三角飛び、浴びせ蹴り
4…三角飛び、牙龍三角飛び、手刀ディフェンス、浴びせ蹴り
5…三角飛び、浴びせ蹴り
VS…三角飛び、手刀パンチング、後ろ回し蹴り
MCD…三角飛び、手刀ディフェンス
>>851 明後日に向かうフラッシュフィニに絶望してナイトになったら
大ランスをことごとくかわされて悲しくなったんで、
ひたすらペネで裏オベ建ててた
>>827 普通に練習するのに他の職もいると思うよ
フラッシュされて頭真っ白
('A`)
ヘ( ヘ)
ノ|
フ ラ ッ シュ ホ ワ イ ト
フラッシュされて大失禁
('A`)
〜( )〜
< >
フ ラ ッ シュ イエロー
現在笛部隊4名です。
羽毛集めてるので転職の手間飛ばせます。
先着1.2名だけど
フラッシュされて くやしい でも 感じちゃう!ビクビクッ!
フ ラ ッ シュ ピ ン ク
なんかメンテ後から重く感じるなあ・・・
今の笛ってどうなの?おもしろいの?
主戦場で動けてる笛の動画ください
SDができないので笛辛い
TAF入れても主戦じゃピングー跳ね上がるしルーター外してるのが悪いのか
前の笛より弱くなってるのは間違いない
面白いかどうかは個人の主観による
現在6人になりましたー
銀行のとこにいます
羽毛2人分ありますのでお気軽にどうぞ
>>876 笛初心者でも行っていいんでしょうか
あとエンハイ必須だったりします…?
>877
初心者でもOKですよ、笛について一緒に研究しましょう
エンチャは必須ではないですが、笛はフルエンチャするとしないじゃ完全に別物なので推奨ですかね
現在7人です。
>>878 分かりました。
では行かせてもらおうかと思います、よろしくお願いします
8人になりました、羽毛残りなくなったのでまた後日となります。
銀行前から離れますが希望の方はwisお願いします
フィニがガドレ・シャットアウトの耐性上昇分を相殺するって、本当に効果あるん?
お互いエンチャの引き次第だけど、GRF片手相手だと300〜350ぐらいは出てるけど、まあ微妙だよね
ラグすぎワロタ
片手は大ダメージもらう事が無いから300程度でも大騒ぎする。
セスタスは、泣いてもいい。
笛大ダメージすぎるでしょ?爆発しろ!
ってデッドコメントのセスタスがいてステータス見たら
耐性割れ無エンチャだった
SDフィニで700くらい食らってたけど一種の笛ネガ工作だろあれ。
フィニ30発当てることでスコアが10k超えそうになる
フラッシュを使うとPwがなくなってしぬ
笛は近接職極めた奴がソロでやる職だわな
普通の奴がやってもただのマゾ職だわ
笛修正後から笛はじめたんだけど、最初やったとき与ダメの低さとキルのとりやすさにびっくりした
出が早いからぽんぽんキル取れて面白かった記憶がある
実際、耐性割れしてなくてもセスタスは笛に不満感じてもしょうがないだろ
SDフィニは精々600ほどだが、フィニが400から500近く飛ばす事もあるし
エンチャ良ければだが・・・
>>888 しかしそのキル数さえもハイスコアに近づくほど
時間の頭打ちで範囲スキル持ちに負けるというね
自分は立ち回り性能が気に入ってるからいいんだけど、周りから見られると
どれだけ役に立つと主張しても数字ほど雄弁に語る物はないんだよな
実際何の役にも立てないような戦場だってあるんだけどさ
>>887 極めたってか環境いい奴専用だろうな
SDの依存度高いし
スペックがいいだけで笛使いこなせるわけねえだろ
ある程度のPCスペックは要求されるがそれ以上に使う人のスペックも必要ってとこか
フィニはGRFとシャットの耐性完全に相殺してくれるものだと思っていたんだけど
羽帽子のFEZダメージ計算さんのとこでは
GRFあり:226
GRF無し:283
とえらく差が出るんだな。これは有りでも無しとして考えていいってことなのかな?
名前出すのもあれだから伏せるがDカセで笛サーチして吹いた
このスレ内検索したら分かるんじゃないですかそれは
>>885 耐性割れ+シャットの条件が揃うと
なんか倍率上がるんだっけか大ダメージ出るとかどっかで見たな
昨日Dのスレ部隊の人見かけたから粘着してしもうた
ごめんね
>>898 もちろん笛で粘着したんだよな?
以前のフィニの「全ての状態異常(バフ/デバフ)に対して大ダメージ」は少々やりすぎだったけど
今の「シャット・GRF中の相手に大ダメージ(というか抵抗向上分相殺)」はキッチリ実装して欲しいよな
もろいけど片手キラー、すばらしい響きじゃないか。…やっぱやらない方が良いんかねえ・・・
どうもハイド見つけるとDD出してしまうんだが、
まいどまいど飛び越えてパニられるんだ。
もうちょっと縦方向に判定強ければなあ・・・。
暴くだけならフラッシュにしとけー
自分で見つかってるって分かっててもパニするヤツが増えてきたからビックリするわ。
やっぱ今のパニおかしいわ。
元が固いから片手に300程度のダメであって、きっちりGRF分は相殺してるんじゃないの?
大剣ヘビスマで300行くか行かないかだぜ
>>902 笛に見つかってるならパニだろう
脊髄SDをスルーできるからな
笛に見つかっててもタイマンじゃない限りベネにアム構えながら他の奴の所いくだろw
>>903 理由はともかく、他の相手にも笛よりダメージ出せるヘビと
同等以下のダメージじゃ片手キラーとしてどうなの?とは思うけどな
総合力でヲリに劣るのは構わないけど、せめてコンセプトとして打ち出してる部分は
突出させて欲しいわ。そうでなきゃ片手やセスに疎まれる分だけのペイが出来ない
ヲリやってる時スカへのダメージ見てるとアンチってこういうもんだよなとつくづく思う
どうせなら大剣キラーになれよ
何故だ
何故ヴォイドしない!!
アンチはセスだろ
フィニの特性はGRFを無視できるから安定したダメージを与えられるだけであって
片手ぶっころせますってスキルでもないんだけど
だいたいヲリに強いんならスカの弓でもっと減らないとダメだろ
大剣に対しては同数である限り現状でも十分戦えるほうだろ
変に大剣キラー性能手に入れて叩かれたくねぇw
どうせならセスにARFキラー性能でもつけてバランスとってくんねーかな妄想乙
羽帽子のFEZダメージ計算で、ちょっとシミュってみたんだ
攻撃側:笛 Lv40/攻撃100/エンチャ無し
防御側:片手 Lv40/耐性168/エンチャ無し
フィニ@通常: 期待値 261
フィニ@GRF: 期待値 204
フラッシュ@通常: 期待値 171
フラッシュ@GRF: 期待値 303
もしかして計算機側が…?
笛やってりゃ片手にフィニで200はありえないって分かると思うんだが・・・
>>909 だから、逆にアンチ性能いらなくね?って
ヲリ→ヲリにすらダメージ的に負けるのに公式がGRF貫通出来ます(キリッ
と謳ってるとヲリに目の敵にされる割に実効薄くて割に合わないなと
○○特効のスキルや職を作る割にそこでもバランス型に勝てない仕様なんだよな
>>911 エンチャなしとはいえ大分体感と違う印象あるな
エンチャが余程大きく効果出てるのかね?
笛やってると心が折れそうになる
なにかしら特徴付けるために強化してくんねーかな
笛部隊ですが現在13名、結構な数になってきました
入隊希望いましたら受け付けてます
羽毛20枚あります
>>913 エンチャ無し、Lv30程度で片手に200位だった気がするから妙に合ってるっぽ。
対セスのシャット有無パターンでも、同じ結果だったんで
あとで知り合いに手伝ってもらって対片手GRF有無@エンチャ無しやってみるわ
笛部隊まだ入れますか?
>>917 入れますよー
銀行前にお越しくださいな
僻地の笛動画いいんで主戦場の笛動画で上手いやつください
笛ってレベル上げがしんどいな
モンスマとか個人的には片手よりやりづらいんだが
そうか?サモモンとスマタ取りつつペネでびゅんびゅん飛んでりゃいいじゃん
前はペネで一掃できたんだけどね
lv33スタートだからなあ
頑張れ
笛部隊長みかぐらかよwww嫌過ぎるだろw
>>919 残念だけどスコア至上主義みたいなもんが根強いから
主戦で上手い笛動画は出てこないと思うよ
僻地で通常2→先読みSDに延々ハマってくれる相手が一番スコア稼げるのは一杯ある笛動画みれば分かるが
実際はそんな相手ほとんどいない上に主戦じゃSDの出番は無い
主戦で上手い笛の動きは上手い両手とかなり近いから、両手動画見るのがいい
ただ前線押し引きの見極めとか、複数相手の視線・PW枯渇状況の読みの部類に入るから
ある程度わかってないと何が上手いのかよく分からないかも
短6人に粘着されて死んだ、くやしいいいい
SDは5回までしか出来ないからなー
前みたいにpw12にならないカナー
2人なら大味な動きしてくる場合多いから全部落とせるだろうけど
3人以上はちょっとなあ・・・
>>926 お前が狙われてる間、相手は5人落ち状態だ
仕事したな
>>924 その人よく知らないけど部隊長じゃないよ、部隊員かもしれないけど分からない
今15人であと1人増える予定だから結構な人数になってきました。
一応現在のまとめ
<部隊名>
ストライクドライブ
<鯖国>
Dカセ
<入隊条件>
とりあえず笛
<活動内容>
笛研究、訓練、戦争、バンク
<その他>
溜まり場は銀行の建物の右側(プライズNPC裏)
コメント設定の頭に*SDを付けてください
現状では低レベルばっかりなので戦争にまとまって入ることはやってません
プレイは良識の範囲内でお願いします
最後に、レベル上げ頑張りましょう
5人に狙われて勝たせろとかさすが笛様
笛じゃないが知り合いの片手は、
戦争開始してちょっとから終わりまで死なずに僻地で5人相手してたぞ
それはさすがにその5人がnoobだったとしか
全部純弓とかなわけでもなければ
というか、笛は複数から集中攻撃されなきゃまず死なないだろう
唯一の死亡パターンまで無くせとかさすがお笛様
笛部隊wwおもしろそうだな
戦争の勝率はだいぶ下げるだろうけど
ソニックやフォースがだせますがレイピアはもってます
笛部隊に参加できますか?
片手のレイピアに似てるんだから風魔法ぐらい出来てもいいのにね
おい敵味方あんまいないとこで相手にスカフォとかエクとか敵建築物の周りぐるぐる回られたら泣きながら諦めるしかないんでしょうか
悔しいって言ってるだけで勝たせろなんて俺には見えないんだが
これが笛に対するネガ他職か
おおこわい
味方の妨害粘着弾幕合戦Pw効率ネガ他職ディシート先生
敵は多いけど、一番の敵は武器の耐久度だったでござる
>>940 フィニ一回消費5だったっけ
武器耐久課金品で33kだから6600回フィニで壊れちゃうね
いまいちピンと来ない数字だけど
笛からヲリにして戦場で笛にハイエナされるとすげぇ笛に戻りたくなるわ
味方の笛はハイエナしかしねーしいらんとこでDDしたりボーナスジャイとかナイト見つけた瞬間そっちのほう飛んでっちゃうし
なんだかなぁ
フラッシュフィニってつながる?
>>943 つながるけどフィニ硬直に反撃必至なんで、確殺以外はやんない
どっちだよおぃぃぃ
フラッシュの3HIT目当たった相手に即フィニならHITほぼ確定だったような
でもフラッシュ中にこけられてフィニ出してしまって空振り 硬直中にふるぼっことなりそうで怖い
確かステップは間に合わないけど
発生10Fぐらいのスキルなら割り込まれるんじゃなかったっけ
フラッシュの硬直が70F
3段目の発生が46F、のけ反りが14F
零距離、最短でやると相手はフィニ発動まで20Fあるな
置きフラッシュとか射程で若干変わるが10Fは固いんじゃね
ステップ不利、スキルは挟まれるor相打ちってところ
笛部隊で「片手潰すぞ、援護よろしく」って範囲チャしながらペネフィニで一斉に片手潰したりすればちょっとは役に立つかも
うん、悔しいってだけで別に勝たせろってわけじゃないんだ・・・
ほら、フェンサーやってるとタイマンが一番楽しいじゃない?勝ち負け関係なく。
たくさんの敵に狙われて逃げきると達成感はあるけど、追う方も逃げる方もあんまり楽しくないからね。
敵に囲まれてもうダメだって時にSD連打したら
HP低かったやつが死んでてワロタ。俺も死んだけど
死角からのストスマSD待ちスマ喰らうとトラウマになる
流石にSD警戒するやつ増えてきたし先読みSDは封印気味だな
オリ相手ならまだDDでフォローもあるが、短相手にSD硬直を見せたらアムられる
特に短はアムだけ警戒してりゃいいから先読みSDは絶対やらないわ
>>955 同意
レグや通常が来てもアムさえもらわなきゃいいから落ち着いてSDでいいと思う
そこでディシート先生の出番
!!
ここに来てついに先生の日の目をみることになるのか
まじな話で短相手に先生使えるんじゃね?
使ったことないからわからんが、ディシート→SDって硬直なく自分のタイミングでSDに移れるんだろ?
ちょっと先生マスターしてくる
ディシートキャンセルの兆しである
ディシート先生の硬直39もあるんだぞ
基本1段が32なんだぜ・・・馬鹿馬鹿しいよな
実質即キャンセルしたようにみえるであろう硬直10とかでも使えるか厳しい
スキルスロットがだな…
963 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 18:07:54 ID:DDaQZJWP
公式掲示板に
ヘビスマで瀕死にしてもペネで逃げられ、ブーンしてもSDとられて逃げられる!
ペネの硬直増やせ!笛爆発しろ!ってスレが一瞬立って賛同得られず即消えてたが
笛を殺せず逃げられただけで、弱体叫ぶとはなあ・・
もう笛がなにしても叩くんだな、ネガヲリは
そもそも笛なんていらなかったんだよ
「死ににくい」と「キルを取り易い」は両立しなかったんだよ。
キルだけ奪ってサッと逃げていく。他職から嫌がられるのは当たり前だ。
こんな職はいらなかった。
>>963 あそこは、ヲリ様の餌食にならない職は弱体化叫ばれるだけですし
自分らの超性能については一切スルーですし
キル奪う事とかがいやがられてるってより
チームプレイで50人で戦うゲームなのに集団戦最弱で個人プレイしか取り柄がない職がいたら
そりゃ嫌われるだろ自軍にとってパニカスより邪魔
もういっそ銃を笛の新武器にすればよくね? 見た目も銃士っぽい職だし
長距離攻撃と建築破壊に対応! 笛のバリエーションが広がります!
スキルポイント足りない? 各自何とかしてくだしあ
銃とかマジでいらないんで
いや。
笛がピア打てるんだぞ…?
遠距離したくて笛やってるわけじゃねーよ
ぼくのかんがえたすきるあん
SD
有効時間3割程度増加
基本消費10
敵の受け流したスキルの半分のPWを追加消費 フィニなら21 ヘビスマなら17 ドラテなら30
反撃ダメージは受け流したスキルに準拠 ヘビスマで今のSDの威力くらい
仰け反り量も受け流したスキルに準拠
何も受け流さなかった時の硬直時間5割り増し
ディシート
基本消費10
SDと同様に敵の物理攻撃受け流す替わりに強制的に真後ろへタンブルと同等時間の無敵のステップ
※もちろん位置次第ではそのまま崖下へ落下
敵の受け流したスキルの半分のPWを追加消費 フィニなら21 ヘビスマなら17 ドラテなら30
タンブル
消費半減
硬直微増
発動完了後の硬直中に被弾するとダメージ1割程度増加
これでふぇんさーがもっとたのしくなるね!
貫通する衝撃波や敵を燃やすスキルをもってる笛ですが参加してもいいですか?
レイピアはもってます
フィニがクソみたいに建築に吸われることが無くなれば僕はそれで満足なんです
お願いします
>>965 例えばキル取りにくいけど与ダメの高い(削って逃げる)職だったら?
当然逃げやすいってだけで他のどのスコアも伸びないんじゃ存在する意味はない
FFの忍者然り、回避性能が高い職への不満はどうやっても出るんだよw
>>975が何を例えているか全然理解できないんだが自分はおかしいのか?
>>975 削って逃げる職でも同じ。削りが出来るってことはキルも取れるんだからな・・。
逃げるスキルに長けていて削られもデッドもしない職は、削りもキルも出来ちゃいけない。ただそれだけ。
片手はデッドしにくいけどキルもなかなか取れない
両手大剣は死に易いけどキルを取れる
皿は集団戦で効果の高いスキルを放てるが人数劣勢だと機動力も防御力もなく死に易い
短剣はスキル一発の効果が高いけど即死しやすい
こういったダメージ交換、HP交換、pow交換、キルデッド交換がFEZの基本だったのに、
「キルは取れます、回避も出来ます、無敵カウンター出来ます、機動力めちゃ高いです、pow0通常最強です、えーとそのかわり・・・範囲スキルがないのでPCダメは控えめですw」
こんな職はFEZに存在しちゃいけなかったというだけ。
>>976 俺も例えはよくわからんが、スコア云々言ってる時点で納得してもらえないだろうことは分かってるw
もうタンブルにスコアボーナス200くらいつけて欲しいわw
性能いじらずSDのボーナス200ぐらいにすれば見かけのスコアは上がるな
もうコレでいこう。
お前頭いいな
風魔法SDしてるだけでスコアが出るのか
反撃ダメ入らないとボーナスも糞もないですしおすし
武器の耐久の減り方が他クラスと比べてどう考えてもより異常なので
はやく修正しろ 誰も損しないだろ ネガ出ないだろ
がめぽが損するだけだろ おいなんとかしろ!
がめぽ「俺は匠の砥石で美味しいし」
>>982 ペネ移動してると凄い早い
ケチりたきゃビギナーレイピア持って高速ステップお勧め
移動系スキルはいつのまにか修正きて耐久減らなくなったような
敵にあてたときは減るけどな。
あれ?告知なかったが仕様変わったのか
>977
笛自身がスキルでタイマンと集団戦をごっちゃにするのは流石にやめたほうが
SDでとれるの1つだけだし、発動中はエンダー付きで他の攻撃でガリガリ削られる
タイマンに限定するなら中距離近距離いける両手大剣はキルを取りやすく死ににくい
いまさら笛スレでこんな話をするとは
oi 空に向かってペネしたが ちゃんと4減ったぞ(´・ω・`)
空に向かってペネってなんかかっこいいな
(´・ω・`)ドラゴンお前がどれだけ高みにいようと
(´・ω・`)ぼくはその高さまで跳んでやる
(´・ω・`)こうして高く飛びすぎたふえんさーは
(´・ω・`)太陽に翼を焼かれて落ちてしまったんだね
敵笛が短スカに通常してたから、3回目の突きの瞬間にパニしたらSDされた……
どんだけ反射神経いいんだよ
(´・ω・`)
近付いてるの見えてたんだろ
>>992 タイミングにもよるけど
3回目のディレイで逆に考える時間が出来て冷静に対処出来てしまうから
フィニ硬直がやっぱいいよ
(´・ω・`)パニとか声きいてSDでも間に合いますし
SDしたら反応速過ぎて喰らって
タンブルしたら着地後にダメ入って
フラッシュしたら飛び越えて来て喰らって
(#^ω^) ・・・。
(´・ω・`)パニ発生中に通常の硬直終わるね
>>992 B鯖ならおれだけど、笛やるときはハイド何人か常に頭に入ってるからパニは絶対取れるぞ
(´・ω・`)B鯖ならおれだけど
(´・m・`)だってw
そう。笛やってると他の職やってる時(短は除く)よりハイド発見率あがるんだけど、なんでだろう?
1001 :
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