【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ42
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 01:07:58 ID:nzPs1Mlq
1otu
3 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 02:24:44 ID:cT4ZAnEt
Wikiのコメにあった「煙幕にステップで入ると煙幕効果が出ない」っての検証した人いる?
4 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 04:01:34 ID:MvCfYy0Z
1乙。
アシッドが皿にも有効になって火皿涙目。
5 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 07:35:47 ID:XCr9XwTs
アシッドの効果は「武器の性能半減」で良いのかな?
あと、エンチャしてた場合どういう計算されるんだろうね
一応銃の時アシッド受けてステータスウィンドウで-36されてたのは確認したけど・・・
6 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 07:57:06 ID:tV9C2f8L
油カス死ね って思う
7 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 08:19:26 ID:pRFhlT/8
銃は身内で作戦組んでやると普通に強いな
火皿よりブレイズ片手かブレイズ弓と相性いい気がする
8 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 08:20:44 ID:NXNC3+gn
弓が敵の攻撃受けないって言ってる子一体どこでどこに打ってるの
こういう子が氷スタンにレイン打ってそう
撤退時もピア蜘蛛打つし常に最前線の気がするのだけども
9 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 08:24:04 ID:NXNC3+gn
sage忘れちゃった
最近氷皿ちゃんのストレスマッハだからレインは氷に打っちゃだめですよなのですよ
10 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 08:35:04 ID:D9w9R+BQ
>>7 身内でがっちり構成固めるなら銃以外でも強いけどな。
むしろ銃いない方がもっと強いだろうけど。
11 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 08:36:04 ID:D9w9R+BQ
>>8 実際パワポがぶ飲み出来る職って弓以外ないからじゃないの?
他の職はよほど前線有利でもないと、コストの大半はハイリジェに回すしかないし。
12 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 08:40:06 ID:4fGU3xDV
銃のかわりにヲリの方がいいからな
だけど片手と銃でバッシュからオイルブレイズ連打したら
HP8割削れて楽しかった
13 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 08:43:09 ID:Y09qArDw
皿もヲリもやって、氷も片手もやって大体狙われる敵も想定できるから殆ど氷割りや最前列レインとかはないけど
ほんと弓はコスト消費しない
14 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 08:52:47 ID:Q2woWV5L
なんだかんだいって射程が長いからな強烈に
前出てても食らうダメが断然少ないよ弓は
15 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 10:07:54 ID:JlymR0YE
いかに一方的に当て続けるかだからな
ので中級避けや半歩さっぱり出来ないまま40へ
16 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 13:20:22 ID://HPWFrN
弓は先手で制圧し続けるが、銃は後手だしな
アシッドオイルでお帰り願うもぐら叩きプレイ
体力と脳みそ的に疲れるのが弓だけど、神経疲れるのは銃だわ・・・
頭使う要素は先置きの煙幕くらいか
17 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 13:54:31 ID:Lmkge6V0
18 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 13:58:40 ID:5+adIaAI
銃邪魔わろち、ためしに無エンチャ弓とエンハイ銃で対決してみろ
19 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 13:59:23 ID:5+adIaAI
※1VS1ではなく似た構成の前線での話
20 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 14:25:43 ID:VjGvF399
隕石マップで段差使ったら楽勝でした
平面にしか攻撃できないとかゴミだと思います
(38歳 弓スカ♂)
21 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 15:34:01 ID:1Rf6COq/
パワポ飲まずにリジェだけで前線行ってる弓は死ねばいいのに(´・ω・`)
22 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 15:36:13 ID:JlymR0YE
敵も同じだから結局一緒じゃね
相対的にお前さんが弱くなるだけ
23 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 16:54:34 ID:oyfGLqy5
味方暗闇時のフラッシュのボーナスって今も100?
24 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 16:59:32 ID:SZ58N3ML
弓より狙う感があって楽しいけど戦果が実感しづらいんだよなー
銃の攻撃力上げてイーグルやパワシュでそこそこのダメージ出せるようにして欲しいかな
25 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 18:19:31 ID:EDo1teNw
銃は役立ってる感が薄いから困る。
せっかくだが俺はパニカスに戻るぜ!
26 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 18:31:10 ID:D9w9R+BQ
薄いんじゃなくて、実際役立ってないからな
27 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 18:35:01 ID:5CjqGLm2
, --─-- 、
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ん〜彡≧ニ≦ミ〜彡ヘ
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ノイ( /- ∨ ト、 V {
( 〈 W ┃ Vリ ┃vWヘ ハ. と思う火皿♀であった
. \ヽ从〃 〃リ)ハ 丿
\Vゝ. - . イ/ /
》/\ミ辷彡'"^ヽ《
/)) ≫=≪ ((ハ
/ / / || '. ∧
/))/ / ‖ ト、 ((ハ
.∧_,イ l || | ト、 ヘ
28 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 19:02:47 ID:OcoVJOqi
初歩的な質問で申し訳ないんだが
短で敵陣潜入してヴォイドばら撒く時
やっぱ先にアムから入った方がいいんかね?
ケースバイケースとしか言いようがないんだろうか
29 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 19:04:21 ID:KQFevBHF
パニから入るべき
30 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 19:08:45 ID:5CjqGLm2
片手とか逃げ辛くなりそうなのがいる時はアムパワ
そうじゃないならヴォイドでいいんじゃないかしら
31 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 19:23:24 ID:Zai1eeQJ
心配しなくても何しても死ぬ
32 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 19:31:49 ID:ZKWVAVfR
短が今よりもずっとずっと弱かった昔から短してる人にとって、今の短は相当つまらんだろうな…簡単すぎて
昔の短ksの性能で20kとか出してた人は今30k安定とかじゃないかね
33 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 19:32:54 ID:By9pCqaC
アムくらって逃げステップの着地にヴォイドが美しい
でも闇くらったらどうせ無力化されるし、
闇だけまいて逃げヴァイパー用のpow残したほうがいいんかね
34 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 19:36:36 ID:pRFhlT/8
30k安定してる短なんてみたことねーよwww
あ、キプ荒らしや僻地オナニーは無しなw
35 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 19:43:43 ID:C2fHJ0I0
985 名も無き冒険者 sage 2010/01/10(日) 05:36:28 ID:T93h59mc
・劣勢時にハイド潜入
・片手のそばでアム以外から始動
・大剣のそばでアム以外から始動
・笛のそばでアム以外から始動
・敵陣最前列で始動
・フリーの皿の射程内で始動
・瀕死の味方を見るとつい助けに入ってしまう。おかげで優勢時に瀕死
・HP800以下でハイド潜入
・敵陣中央で始動して皿の魔法クロスヘア
・同じ場所で2回ヴォイド
・瀕死崖際で意地を張る
・弓に粘着されて我を忘れる
・アムでこけた相手に追撃しようと深追い
・これだけ距離あれば大丈夫と思い視界内でハイド
・狙いやすい場所より狙いやすい敵を探す
・優勢時慢心して大剣に飛び込みヴァイパー
・主戦場ランぺに相打ちブレイク
・ハイド暴かれても何となくまだいけると思いそのままうろうろ
・拮抗状態を打破してやろうと意気込む
・目指すはフルブレイク
・Gエンチャつけてない
36 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 19:45:45 ID:P2ViH0Bh
歩兵の中身が昔と違ってクリゲー思考だからな
敵と味方の距離とかがひどい
37 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 20:51:23 ID:Lmkge6V0
>>32 スコア出すのは簡単でも役に立つのは難しい
38 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 20:54:33 ID:v8M73OB4
俺も30k越えだしまくってるのはキプクリか僻地通ってるスコア厨しかみたことないわ
主戦だと上手いのが上手いことやっても20kぐらい
それ以上出すのもいるけど明らかに過剰ブレイクしてるし、糞プレイもいいとこだな
上手く動きすぎると速攻で決着がついて個人個人のPCDはそんな過剰には伸びないよ
39 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 21:05:09 ID:HDv3Gv0d
短の攻撃が被らなくなる修正まーだー
40 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 21:09:33 ID:AkDChprN
>>39 バグで全ての攻撃が被らなくなってマッハで死ぬ仕様になるとか?
41 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 21:29:28 ID:vG4DYmSl
>>40 一回テストで被りなしゲーあったべ
即死ゲーになってたはず
42 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 22:01:52 ID:ueG4FOk1
>>41 たまにその話が出るけど
あれは被り無し+転倒無敵も無かったから即死げーだった
被り無しだけならあそこまで酷くはならないよ
43 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 23:30:28 ID:/fClatrX
実際の戦争も被り無しで転倒無敵も無いわけだから、それはそれでいいと思う。
その代わり歩兵は塹壕に篭もって敵陣地に向けてひたすら迫撃砲を撃つ。
たまに浸透戦術で塹壕を無力化しようと肉薄する敵の歩兵とスコップで殴り合う。
一年に一回くらいそんなイベントがあってもイイ。
44 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 23:34:19 ID:20WnlO7o
オフで戦ヴァルでもやってろよ
45 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 23:51:28 ID:8JCcflOg
パニ面白すぎだろw
遥か昔にパニカス作った時はあまりに遅いのとパニっても470とかで使えなかったのに
今日2年ぶりくらいに使ったら700弱出るようになってるのなw
しかもかなり死ににくくなってるしもうオレのメインキャラにします
速いとこ闇も欲しいぜ
46 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 23:52:37 ID:AkDChprN
>>43 Enemy Territoryでもやってろ。無料だぞ。
47 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 23:58:34 ID:8JCcflOg
被りなくなると近接が即死
ジャッジレインだけで皆死ぬ
48 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 00:16:14 ID:kfykWfRP
トゥルーの時代か
49 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 00:31:35 ID:CsDx5fZK
流石に銃は短スカと皿の邪魔もある程度出来て、更にはアシッドがあるからか周りのネガり様が半端じゃないなw
色々な所で必死な情報操作で銃を減らしましょう運動が開かれていてワロス
トライヴェノム一発食らうだけで皿様はパニ即死ラインだし、残ってもオイルイーグルで〆
ウォリ様の特攻はアシッドで餌化させて味方ウォリに食べてもらったり
短スカはディジー粘着してるとこっちに向かってヴァイパー連射してくる謎の発作がwwwwwww
50 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 00:53:56 ID:YjVYPwNE
銃にネガるやつなんてどうせ今のウォリでもまだまだ弱いとかいっちゃう娘だろ?
51 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 00:55:37 ID:CsDx5fZK
近づいたら終わりの最弱遠距離職にネガなんて
52 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 00:55:48 ID:5LcFekbS
ヴェノムで削り続けようと思うと意外とPow喰うよなぁ
アシッドを偏差で狙ってくだけのPowが残らないからどうしても両立しようとするとアシッドは硬直狙いになってしまう
53 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:05:56 ID:lB5C7W+g
54 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:08:56 ID:GdbeH96e
ついついハイド暴きに熱が入って周りに味方がいないとかよくあることだよな?
55 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:10:20 ID:CsDx5fZK
見え見えの特攻とか味方が危なければ僅差でもアシッド入れるんだけどね
大抵は硬直狙い。でもエアハンマー理論で一発目は余り意味無いし、アシッド入れると引いちゃう人多い
56 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:12:41 ID:24GWKgFs
味方の銃はスキルを状況に応じて撃ち分けてほしい
57 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:17:37 ID:CsDx5fZK
暗黒になってる味方にディジー入れてあげるだけでも結構違う
58 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:27:32 ID:GsK/hcGy
的確にディジー入れてくれる銃はすげーありがたい
といいつつオイルパシャパシャかけてる姿にイラッ☆
59 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:29:15 ID:iWXCvYHW
オイルのボーナスは近いうちに修正されるだろ
そしたら癌カスも消えるさ
60 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:54:22 ID:1mvYDQQL
パニって昔と比べて火力そのものは確か下がったよな。あと今の方が遥かに転びやすい
61 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:56:59 ID:6A+y8mPc
>>59 現状銃スカでランクインってあるのか?
多分このままじゃねーかと思うんだが
スカのランクインはほとんど短と弓じゃね?
62 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 02:14:11 ID:iWXCvYHW
癌カスはめちゃくちゃスコア出るだろ
ランカークラスの腕がある奴がやれば40K以上出ると思うわ
63 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 02:20:38 ID:JR/+QdD8
モクモクしすぎて10kちょいとかざらです
64 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 02:22:47 ID:S6yjAdr3
65 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 02:29:41 ID:iWXCvYHW
オイルはpw12で攻撃力100ある上にスコアボーナスが100も付くからな
与ダメのpw効率が恐ろしく高い
66 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 02:33:45 ID:qhJnFcMN
オイルクソプレイなら拮抗戦場なら35kは固い。アベレージ28kくらいは余裕思う
でもガチ部隊で真面目にやると20kそこそこが多い。
もくもくオンラインの人はしらね。銃のスコアは完全に飾りだし
スコアアタッカーなら40k〜50kくらいは運よけりゃだせるんじゃね?
67 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 02:34:25 ID:Y9j7RVqA
オイル縛りが一番スコアがでて、
役に立とうとアシッド・毒・霧撒いてると
どんどんスコアが下がるジレンマを抱えたのが銃なのだ!!
68 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 02:57:36 ID:iWXCvYHW
アシッドは運用次第では強いけど毒と霧はオナニーじゃね
69 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 04:17:25 ID:vUBk2Qlr
イーグルあたんねえずっとやり続けるしかないか
70 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 04:29:21 ID:5LcFekbS
初めてヴァイパーを銃通常でノーダメで撃ち落せて感動した
パワシュ抜いて通常常備しておこう
71 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 04:34:45 ID:vo4eadpg
>>70と同じく銃通常でヴァイパー打ち落として感動したな
相手相当悔しかったのかしつこくヴァイパーばかりしてくるからその度に落としてやったよ!
後ろからパニ受けて死んだけどな!!orz
72 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 05:34:08 ID:CsDx5fZK
イーグルは一発で当てるとカッコイイ
弾即早いから、相手が意識してなければ僅差でも結構当たる
73 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 07:19:16 ID:XTKNncJc
オイルって実際どうなんだろうな
スタンなら追撃もがんがん飛んでくるが
睨み合ってる時に当ててもあんま役立ってる感が無い
一回弓スカの友人と協力じて火攻めにした時は結構強かった
と言ってもオイル撃って火矢の強化するんじゃなく
単純にヘルやヘビスマ撃った方が強いだろうなとは思ったが
74 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 07:32:59 ID:Kmz696eY
瓢箪なら4万狙えるな
構成に関わらずスコア出る
75 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 07:55:23 ID:gQuNnbsM
油のボーナスはそのあとに火攻撃で追加ダメージが
発生したタイミングに80乗ればいいだけだと思う
とりあえず役に立ってない油カス死ね
敵でも味方でもスコア厨油カスいらねー
つまんねーんだよksg
76 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 08:36:27 ID:Duq/32S/
敵側にウザいハイドが居たら目印気分でオイル当ててるな〜
ディジーでも良いんだが避けられやすいしな
77 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 08:39:22 ID:MEf9SmHR
前線少し引いて取り残された敵に油連打でこかしまくって逃がした銃には関心した
弓だと手出さない人がほとんどなのにな
78 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 08:44:16 ID:wUAFvuFq
79 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 09:37:58 ID:QKdnBvI8
銃は敵を逃がすのがお仕事
80 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 09:44:43 ID:eEE25f43
被らないから!とか言ってこかすんだよな…
81 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 10:27:10 ID:24FMtto1
こけるし仰け反り短いから他の奴の攻撃の直後に当てられると逃げられるんだよな
82 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 10:27:53 ID:QKdnBvI8
初期のディジーオンラインのときはほんとに転倒がひどかった
敵皿がころんころんしながらヲリと対峙しつつ前線に居続けるレベル
83 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 10:28:47 ID:C7YDv3hI
銃は弓以上に意味不明なところでピアる
84 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 11:15:49 ID:SGeCitqX
テヘヘ
85 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 11:19:46 ID:/SiElPGR
フヒヒ
86 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 12:28:40 ID:vb+4D1tq
ハイドから集団に煙幕連打するとずれた場所に攻撃してくる
87 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 14:51:39 ID:/9p9KEOT
オイルにボーナス100ついているのに20k超えない銃使いはなんなの?
88 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 14:53:54 ID:8RRG4Cuq
何でそんな高いボーナスついてるのか考えろよw
89 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 14:57:54 ID:ZW8KU7oU
むしろ20k超えてるやつのほうが信用できないだろ
味方からすればオイルよりアシッドうっててもらったほういいし
90 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 15:09:35 ID:BBiClkIm
ヲリやってるとアシッドの重要性が良くわかる
でも俺はオイルしか撃ちませんw
91 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 15:11:58 ID:cl9onyIq
むしろアシッド縛りで20k出せない銃カスはいらない
92 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 15:12:29 ID:MYWlQorZ
そんな縛りしてるほうがおかしいだろ・・・
93 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 16:15:31 ID:gQuNnbsM
・オイルはアシッド当ててから撃て
近くに火皿でもいないかぎり優先する価値なし
・ハイドサーチ&発見と再ハイド防止でデイジー当てることが大事
・基本攻撃は対ヴァイパーバイト用、飛び出すことを予測できていれば一方的に落とせる
・ホワイトブロウも状況見て使え
敵の氷像、入組んだマップでの出会い頭、味方氷像と敵片手の中間地点など
・ヴェノムは遠距離で役に立つ
8秒で固定ダメージ120は強力
且つ巻き込みも非常に優れていてPWパフォーマンスは非常に高い
基本コンセプトからしてスコア出る武器じゃない
無駄に高いスコア出すヤツのほうが信用できない
94 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 16:33:59 ID:aZkMKO/g
おまいら片手にアシッド撃つ?
攻撃力低いしいらんかなーと思って毒撒いてたら
実はハイブリでしたってパターンが結構有るし
純片手だとしても少しでもダメージ減らせるなら撃っといた方が良いんだろうか
95 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 16:48:18 ID:0WJB2rOI
バッシュして持ち替えた瞬間に横からトライ接射がロマン
96 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 16:58:49 ID:QKdnBvI8
HP半分くらいのヲリにオイル撃つとガドブレ効果
97 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 18:53:03 ID:kUReCOuq
皿がいる状況でオイル貰うのは片手でもとても怖い。ヘルなんかもらうと一発でレッドゾーンまで突入するからなぁ
いないとどうでもいいね。周りみて撃てとしかいえねえ。ひたすらバラ撒いてるのはただのスコア厨で間違いない
それならレインしててくださいよホント
98 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 19:00:26 ID:CtYsttmP
>>93 よくわかってるなー
メンテ後このスレの書き込みで始めてまともに使いこなしてる人の内容だわ
基本攻撃の使い方とかディジーは直撃させてハイド暴きするためのものじゃないとか
他にも基本は0骨落としとかに使えることもある。
煙幕はハイドの道を制限用にも使う、崖際と建築の隙間潰したりね。
99 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 19:30:49 ID:6A+y8mPc
オイルメインでやってみたが15kしかでなかった
ボーナス100ってことは100発くらいしか当たってないってことか
30kクラスの奴は200発も当ててるってことだよな?
命中率どんなもんなんだろ・・・
スタンに連打
ランペに連打
ドラテに連打
ヘビに連打
大魔法に連打
敵の隙はいくらでもありますし
>>99 率も何も100%あたるとこでどれだけ連打でPw全解放できるかが、ほぼ全て
敵の攻撃出来る限りみて避けて、ハイパワ飲んでる時間長く保つ
命中率みたいなこと言ってるうちはこのゲームまだよく分かってないんだと思う
オイルでスコア出すの満足したらさっさと廃業して他職やろうぜ。
オイルレンダーはキックっていう考えはないの?
オイル連打してる奴に千人長取られて悔しくね?
千人長なんてスコア厨プレイの証みたいなもんじゃないすか
いえ別に
別にそんなことはないですよね
取れるときは勝手に取れますしおすし
スカのスコアなんてどーでもいい!
火皿なのに、オイル撃ってくれないとイラッとするw
オイル撃つとスコア厨といわれ
アシッド撃つとオイル撃てと言われる
つまりディジー厨が一番頼りにされる
ハイド粘着と暗黒救済的な意味で
君は漢字の勉強が先
えっ
>>111 東方でggrks、東方の話題は荒れるからヌルーな
なにこの裏方ゲー
ウォリアーから育てると装備品すらまともに買えねえ
オフィで課金耐久装備揃えるまで裏方するゲームだからどの職も大して変わらないだろ
むしろウォリは無課金時のエンチャハイリジェ費用がマゾい
スーパーサイヤマンじゃん
グレートだった
明日の昼頃、黒武器12本積んでHPMAX皿をパニパニしにいこうと思うんだけど動画需要あるかな
あるなら超高画質で頑張っちゃうぜ・・・
明日っていうか今日だな
>>120 どんな結果になるか是非見てみたいが、
見ても結局ふーんで終わりそう。
主戦での短の動き方わかんねえ
大剣様怖すぎだろ
パニして相手顔真っ赤にさせとけばおk
銃でアシッド使えば笛とか余裕wwwwとか思ってたけどはじめからアム入れれば問題ないことに今やっと気が付いた
参考になる短動画くれ。
ロキ・フェンリルさんの・・・
>>126 確かに参考になるな。反面教師的な意味で
ロキズスカル
ジャイ痛い
前も仰け反ってたっけ?ウザすぎる
足踏みが自分の感覚より遅延した感じだからよけにくい
>>98 みたいに骨っておとせるの?
ペネの要領でヲリとかでスマ振っても骨落ちないんだけど。
>>131 そのタイミングでは遅すぎるor早すぎる。ペネと違って終わり際は落とせない
綺麗に目押しされたら厳しいけど出始めというか出る前にあわせる
相手のクリックした瞬間に殴りでてるかんじ
骨はぺネより難しいからなぁ
他スキルより回線次第って感じになっちゃう
骨は着地の瞬間にあてるとこかせられる
半歩使うヤツばっかで全然当たらん…
銃って以外と前線維持力あるわ。
基本アシッドトライで撤退時や細道にモクモクピア。
スタンや止めにオイル。
オイルは火がいないとこにやたら狙うべきではないな。
モクモクピアで一人で橋の上戦えてたのはうけたわ。
前線維持なら片手でよくね?
橋の上のことで前線維持力あるとかいわれても・・・
ちなみに黒武器パニはどうなったの?
>>138 アークの東で我が軍が全滅して自分だけになりモクモクとピアとアシッド多用してたらレイスくるまで持ちこたえられたでござる
それ敵さんマジハンパないっすね
まぁ隘路でピアスカ達にパワポ飲んで頑張られると面倒臭い事は確かだな
さらに煙幕まで張られると避けるタイミングつかみづらいし
味方スカの援護射撃が欲しくはなる
>>139 黒武器パニで片手ぶちころそうとしたら578ダメージだったでござる
ヘビスマで511食らってもうどうでもよくなった
黒武器ほしさで18本作って全部新赤武器だった俺に謝れ
数年ぶりに帰ってきたがえらく年齢層が下がってねーか?
房多すぎでビビるんだが。
元から房だらけじゃね?と思ったら
俺の鯖は乙だった
自分の年齢が上がったから相対的に周りが・・・
というか厨房を厨じゃなくて房で略してるのか?
珍しいな
数年ぶりに帰ってきたがえらく年齢層が下がってねーか?
(乳)房多すぎでビビるんだが。
発情期だからな
4亀の分析記事でも若返りに成功したネトゲって名前が挙がってるくらいだから当たり前
銃のスキル被るようになったって聞いたけどまじ?
被るにせよ被らないにせよこかすんじゃねえって
敵のドラテ来た時にピアで後ろにこかされるとかなり助かった気になる
V字内周とかで、敵集団の真ん中にハイドで行けたら
ヴォイドとアムブレどっちから始動すべき?
生還考慮しなかったらヴォイドのが被害与えられそうなんだけどどう
157 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:48:55 ID:mbikI0nw
パニって崖したへダイビング
再ハイド
片手様からなるべく遠くなおかつ弓皿の真ん中に近い位置でヴォイドだろう
ジャベIBさえ貰わなければ、ヴァイパーで案外なんとか生還できる
まぁ、味方がスコア厨モードで無い事が前提だが・・・
ランペって本当凶暴だよな
ドラテと違って交換アムも滅多にできないし途中こけのダメージ軽減もできない
それと短やってて思うのがスキル発動の瞬間に攻撃食らって
次のスキル発動が遅れる仕様
フィニの硬直にアム入れれるような余裕ある状況じゃない時に
先にヴォイドあてようとするとフィニの発生のがはやくて潰される
んでその後癖で硬直にアム入れようとするけど発動せず
もう一発フィニ食らう
これほど屈辱的な経験もなかなかない
銃のスキル被らないって嘘だろ
癌カスがスタンにポンポン打ち込んでビ消されたぞ
1発くらったら諦めてさっさと逃げるしかない
というかその仕様がないのならスキルボタン連打してればそのうち発動しちゃうしね
ビじゃねえヘビだ
癌スカうぜえええええええ
またネガヲリ様が騒いでるのか
騒ぐたびに巻き込まれるスカも皿も可哀想だなw
それお前のヘビが外れてんだよ ヘタクソ
バッシュから持ち変えかえてどうやって外れるんだよ
マジ糞銃消えろよ
ATとか違う味方の攻撃で被ったんだろ
銃スキルは被らないって検証結果が出てるのにまだ工作するのかネガウォリ様に見せかけた短スカ様は
被る 被るいうなら 検証動画でもだせよ 糞ヲリ
>>167 被らないって銃全部のスキル?
それが本当ならポシュポシュうってていいのか
オイル、アシッド、トライ、ディジーは被り無し
ディジーは解凍すら無し
ホワイトブロウの弾直撃だけは被るんだったか
あ、転倒無敵はちゃんとあるんで
瀕死こかさないで下さい
被らないけどこけることができる。だからヲリにオイル連射するのはアリっちゃアリ
ただし、たいしたダメージは出ないからヲリにとっても大して怖くは無いのでただのスコアプレイ。殆ど役に立ってない
被らないって仕様を生かしたいならスタン見つけたらオイルアシッド突っ込んでおけばいいと思う
一見アシッドをヲリ硬直に入れるとよさそうだけど、エアハンマーのせいで全く意味が無いという
ディジーは凍った笛ビクンビクンさせてバッシュあてやすくするスキル
被りにくいけど確実に被る。
スタンにオイル乱射祭りで俺のトライが当たらなかった。
敵にアムガド入れてもそいつらに追撃するどころか
俺をエサにして他の歩兵に群がって俺のデッド数がマッハなんだけど
これはブレイクいれる場所が悪いの?
>>174 ダメージが被った場合は銃スキルのダメージが入らずに
他スキルが優先される=銃スキルは被らない
って話じゃないっけ?
トライも銃スキルだからそうなると思うが
解凍しない自信あるなら好きなだけポシュポシュしていい
まるで役に立ってないのに解凍なんてしたら一発で足手まといだ
あと手前にいる瀕死こかすな
キル取りたいならイーグル当てろよ
>>175 正直他職やってる時は短カスなんてどうでもいいです
>>178 ですよね。
たまにブレイクに反応してドラテで突っ込んできてくれるヲリとか見ると涙が出そうになる。
短スカ同士1対1で、向こうがパニ、こっちがアムを撃つと向こうのパニだけ食らって
こっちがパニ、向こうもパニだと向こうのパニを食らうんですが何故でしょうか?
こちらが若干発生が遅いかと思いますが、ほぼ同時なんです
回線の状態も影響あるのでしょうか?
ドラテで突っ込まれたところで95ダメで転倒するんでいいです
目と射程に入れば追撃がんばるよ
ブレイク撒いた旦那の撤退をピアで援護しやすぜ!
>>180 完全にお前が遅いだけだ
ただ今のパニは極端に相打ちになりやすいから迷ったら出しちゃった方がいい感じはあるね。
駆け引きもクソもない出したもん勝ち状態
>184
さんくす
やっぱちょっとでも遅い方が負けるんですね
競り負けないように練習します
>>179 短もヲリもやってるから、突っ込んで欲しいというタイミングは一応わかる
でもドラテじゃダメだろ・・・相手がヲリならいいけど。相手がのけぞる職ならストスマで喜ぶんだ
あれ?
最近はフォースで生死が分かれるブレイク潰されるから困る
>>187 生死が分かれるブレイクつぶすやつおおいよな
オレはライトでつぶされることが多い
>>188 のけぞりが少ないスキルはダメだな・・・ほんと
>>175 パニカスやって自己完結すれば万事おk
しかし最近はパニで確殺できるのにフルブレイクするスコア厨が目立つ
パニが決まると最高に気持ちがいいというのに…
俺はF鯖民だからバッシュ喰らった敵片手にガドいれようと思っても
中級魔法の嵐で3回スカってそのままカウンターでバッシュ喰らって死ぬ。
ところで銃ピアと弓ピアの比較検証まだー
アム入ったはずなのにせっちゃんに殴り続けられて死んだ
何が起こった
セスタスを極めた者は篭手無しでも殴る事が出来る…
せっちゃん限定でアムブレの効果が攻撃力減少止まりでもそれはそれで良いとは思う
>>175 劣勢時にブレイクされても時間稼ぎにしかなりませんしおすし
見方の追撃が期待できるのは優勢時のみ
んで生きて自陣に帰りたいならアムからはいれ
大剣片手両手には基本アム
皿弓はアム必要なし
パワ→ボイドで安定
ただし敵最前線のヲリの背後からならヴォイドでも可
この場合はそれ以上ブレイクできんけど
oi
misu
おい
さっきチュートで3人でオイル連射してそこにヘビ入れてたが普通に被ってるぞ
スタンにオイル推奨や被りなしって言ってた奴誰だよ・・・
で、動画は?
人呼んで自分で確認しろよ
w
>>198 うそつきはどろぼうのはじまりですよ^^
片手と銃3人でPT組んでバッシュしたらとにかくオイル連打で
片手はブレイズ連打ってやったが一度たりともブレイズ消えてなかったぞ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ オイルこわいお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからガセネタ流すお!
| |r┬-| | (本当にガセなのか知りません)
\ `ー'´ /
公式の仕様として発表されたわけでもないし、100%の保障はされていない
ゲイザーと同様、稀にバグが原因で消える(た様に見える)ことはありうるだろう
それを自信満々に全否定できる奴はすげーと思うねw
別の例で言えばランペ1hit等があるわけですし
被る被らないじゃなくて他にやることあんだろっていうだけで
>>207 これは銃一人しかも一発で検証になってないわ
銃同士だと被るような気がしないでもないな・・・当たらないこともなんか多い
なんかもうよく分からんから検証動画か公式説明でるまで暗闇味方にディジー撃っとくわ
>>205 こういう的外れの事言い出す人ってなんなの???
ネガキャン必死すぎじゃないんですかぁ
へたくそな自分はディジー撃ってくれると地味にありがたいです^q^
うまい人はそんなのいらんと思ってるのかもしれないけど
ネガヲリがwikiの銃スキル編集しまくっててうぜー
ネガることで弱職が更なる弱職になった前例があるから仕方ない
数は問題じゃなく声のでかい連中が勝つ時代よ
ヲリの弱体と火皿の強化をすべて銃スカに押し付けたからな
とくにヲリは最強厨が集まってる分たちが悪い
オイルなんて飾りです 偉い人にはそれがわからんのですよ
良Pの俺はトライ中心のアシッド援護ですし。
銃ピアと弓ピアの比較検証まだー
それと誤解のないようwiki編集しといた
・銃スキルは他スキルを被りによって打ち消すことがない
・ただし他スキルは銃スキルを被りによって打ち消す
・銃スキルは銃スキルを被りによって打ち消す
こんな感じ?
被りの判定時間が短いせいで回線によっては被るのかもしれないしいまいちよくわからないね。
なんにせよこける相手にオイルやヴェノムを連射するのは控えるべきなんだけど
被らないとされる性能やスコアボーナスのせいか考え無しに撃つ人が多くて反感をかってるのが現状。
手前のヲリを酸まみれ、奥の敵を毒まみれにしつつ
ハイドサーチを怠り無くやってりゃ
迷惑がられる事はとりあえず無いんじゃねーの?
癌っていう先入観でもう迷惑がられる対象してるのが銃スカです
実装当初
笛→迷惑
セス→迷惑
銃→迷惑
大剣→何故か何も言われない。空気扱い
どうせヲリゲーなんだから仕方ない
笛無双は大半が猛バッシングしたが大剣無双には大半が目を瞑ってるもんな
銃短ブリ
アシッド3ピア3ディジー1アム2なんだけど
部隊戦とかだと素晴らしく強いな。
片手多めの部隊だからオイルブレイズでどんどん死んでいく
ぶっちゃけスカゲーだよな今。皿とか全く動けてない気がする
あ、銃は邪魔なだけなんで。
>>222 そりゃおまえ、ランペエクス忘れてヘビフォース撃ってれば
機動力無いけど単発威力は高い両手モドキできたんだから
実装当初の大剣でもそんなに迷惑扱いされる訳がない
てかいつまでパニカスマンセー続くの
カスプランナーしね 昔に戻せ
ハイドくらい暴けよばか
パニ修正だけで今のネガが収まるならそれはそれでいいな
でもそんなことはないっすよねー
ランペとパニハイド修正すれば後はどうでもいいよ
>>226 馬鹿だな、スカウトってのは群れる生き物なんだ、例え一匹暴いても直後に後ろからもう一匹が襲い掛かるのさ
ランペと短剣のスコアボーナスさえどうにかなれば後はどうでも良いよ
短カスマンセーと大剣オンラインは全て皿と片手が弱体したのが原因だから
バッシュ3.5秒にして皿の火雷スキルを詠唱のデメリットに見合う位の能力にすれば良い
今のランペが強いとかアホだな
とりあえずスカのスコア出にくくして数減らして欲しいわ
どこいってもスカだらけでまともな戦争にならん
まあ経験値うpイベントじゃしょうがない銃とかぶったし
ジャイキャノンで100とか貰うからスカめんどい
流れをぶった切って聞いてみる…
Noobヲリだけど、スカウトをやってみたくなった。
主戦場メインで、レイン・アムブレ・ガドブレを中心に使おうと思っているのだけど、
他にどんなスキルを取ればいいだろう?
ピアじゃね?
弓でレイン取ったらもうレイン主体だから弓スキル2列取ったほうがいい
>>235 経験上主戦上妨害短はヴァイパーがあると生還率がかなりあがる、みすってバッシュくらいそうでも
ヴァイパーでなんとかなることがおおい
ヴァイパーとアムとったらあとは弓のほうが比較的活躍できるとおもう
なるほど…
自衛用スキルを取って、あとは弓スキルを選べばいいのか。
サンクス、参考にするぜ!
ピアなんか取らんでいいよ。馬鹿しか取ってない
けどピア取るための下2つが無駄なきがするんだよなぁ
有用なのはわかるが敵のヴォイドが良い意味で最高にウザいからこっちも取りたいが…
ヲリや短が好き勝手に暴れてるんだし
弓や銃も好き勝手していいじゃない!って感じだなー
めくるめくピア合戦で何度もふっとばされるうちに
もうなんのゲームやってんだかわからなくなる
ピア合戦しろって意味じゃないんだけど・・・
下二つが無駄なのはスロット足りないから全く問題ない
ムダってイーグルめちゃつええのに
短剣主体で弓はイーグルだけ入れておいて 撤退時だけピアに変えてるけどどっちも
使えるよ
つかオイルの氷割りひどすぎるな
銃やってるけどオイルは結構シビアなタイミングで被るよ。
スタンにヲリのヘビスマ2発連続自分のオイルと被って笑いがとまらなかったけど、見なかったことにした。
明るい赤ダメで確認できるから、ああ、自分のオイルだってわかるしねw
で、動画は?
>>244 参考までにどのくらいシビア?
部隊員とチュートでかなり検証したんだが一発も消せなくて証拠動画撮るの凄く難航してる
ヘビスマ、スマ、ヘル、フィニ、バッシュ、中級、あたりで試してるんだが
基本攻撃とか、パワシュ、イーグルだとすぐ消えるので一瞬で検証終わったんだけど・・・
やり方が悪いのか
初めてスカやる人はまずパニ取るべきだろう
とりあえずHP半分の皿にパニれば大抵キル取れますしね
動画あげない奴は全部工作
パニは甘え
>>244 まず2発もオイルをスタンに入れるなよ・・・
オイルのスコア稼ぎではスタンと召還に撃ちまくるのはデフォだろ
公式の0鯨スレより
>被りが発生するのは〜〜が同時に当たるとどちらかが優先、とか上等なモノじゃなくて
>スキルが当たったときに被弾側に無敵時間がでてるだけ
>0ゲイザーや竜巻、銃スキルは被弾時の無敵時間がないだけです
>
>スマ>鯨 はスマ被弾の無敵で鯨が消えるが
>鯨>スマ は無敵時間が発生しないから両方当たる
>それだけのこと
銃もこれと同じ判定だと思う。
ただ、1Fのずれもなく同時に当たった場合に関してはわからん。
どちらかだけ当たるのか、ダメ表示が片方しかでないだけなのか……
粘着パニ楽しすぎるな
戦争終わっても次の戦場まで追っかけてパニる
1日で同じ相手を5、6回死なせるとすっごいきもちいぃいw
>>253 格ゲーとか鯖判定のFPSと違って60Fで同期をとってるわけではなさそうなので
同時に当たったって概念自体が無いかもしれない
自クライアントのパケットの処理順じゃないかなぁ
後ろでポンポンオイルを撃ってるだけの銃カスをパニってやると
顔真っ赤で格ゲー北斗のジャギ様みたいに盛大にオイルショットを連射してくれる。
そして大抵の場合それでこけつつ生還できるしなw
ディジーを敵に撃つ銃がめっきり少なくなったな。
ヲリ相手に必死でオイルポンポンしかしてないから、横からパニが余裕で当たる。
規模がでかくなりすぎて自鯖で同期を取らなくなったのが仇になってる・・・
煙幕撒いてたらアムブレられたでござる
>254
激しく同意
F鯖だがハイドサーチしない奴多すぎ
同じ戦場で皿を3度パニで殺したら気持ちの悪い個人チャットが届いて
殺されたくなかったらハイドサーチしろよwwwww
って送って、またそいつをパニで殺してやったwww
戦争が終わってそいつが入った次の戦場でまた粘着パニで3度殺してやった
そしたらそいつFOしやがった
キモチイイwwwwwwww
パニが発動してジャンプした瞬間潰されるとヒットして、
ジャンプの頂点ぐらいで潰されるとヒットしない気がするんだけど、そんな経験ない?
>>260 個人チャするやつもアレだがわざわざ粘着するのも相当アレじゃないか?
パニった後でまたお前かwと思うことはあるけどな
あーもう短で主戦行きたくねえ
片手のいない主戦場に出くわす
ここぞとばかりに脳汁出るほどブレイクダンス
そしてランペで殺される
ハイドサーチしたところで主戦なんかじゃちょっと隙ができりゃサクッとパニれるからw
ずっと戦場ストーキングすると全然前に出てこなくなって、
粘着対象の与ダメフルエンチャなのに5k以下とかになるw
ざまぁww
男スカに粘着されたらおまwwwwって個チャ
女スカに粘着されたらしねしねしねって個チャ
友達がBエルソで寄せ集めの小火器部隊作ったから、
せっかく新規で銃やるなら一人じゃゴミだしそこで徒党を組んでやるといいと思うよ^^
>>266 異常にテンションあがるよなw
けど所詮はエンダー無しだから無理できない
片手だらけの主戦場に出くわす
ここぞとばかりに脳汁出るほどガドブレ
一発入れたところでバッシュされる
>>271 「ほら、アムブレしないからそうなるんだよ」
そう微笑みながらまるでお手本だと言わんばかりに敵陣へハイドで突き進む短剣♀先輩
僕はその背中を見守っていた・・・
先輩はアムブレを片手に綺麗に決めると即座に横からバッシュされた
先輩は沢山のヲリに囲まれた。僕は抜いた
3突きで昇天しちゃう♀スカちゃん
これは俺の経験則だが、粘着や煽り等が多いのは
・♂スカ
・♀皿
だよな
片手が煽るのは一回しか見たことない
♀皿の性格の歪みはガチ
俺の経験則なんだけどスカとサラに多いな
あと意外とヲリにも煽る奴多くてさぁ
♀皿より♀片手の方が酷いわ
つい最近動画も上がってたな
♂スカってネタキャラだと思うから、煽りも多いんじゃないかと思う。
メインではやらない全チャ煽りもサブの♂スカだとやってしまうw
まあどんなにサーチしようとも確実に暴いて殺すか大ダメージ与えないと
またハイドされてサーチ繰り返すだけのイライラ仕様だよな
ハイドの消費pw50に戻せばいいのに
♀皿のパニられると顔真っ赤率は異常
♀皿はもう相手が短スカってだけで顔赤くなるからな・・・
直接戦っても無いのにC連打されたときは不覚にも興奮した
逆レイプされてるみたいで快感なので私は一向に構わんっ!!
でも中身は30過ぎの小汚いおっさんという現実
それでも私は一向に構わんっ!
ってのはどうでも良いとして、上手い氷皿は妨害入れないと味方がボコボコ食われるからなぁ
どうしても同じ人にパワブレとか入れてしまう
>>274 バッシュに〇〇被せんなボケとか
弓カス死ねよとか言う片手は結構いるがなw
>>284 本当に上手い氷皿はそんな簡単にパワブレ入れさせてくれないから問題ないだろ
片道ブレイクしてんなら別だけど
>>285 いや、それはこいつらが言ってる粘着とか煽りとはまた別種じゃねえの
いまのパニで調子ぶっこけるゴミって新参なの?
>>271 の状況でも短カスおもしれー!!!!ってなる不思議
短は楽しいよな
それでスコアも出るし
銃はスコアがうまいからオイル連射が多いけどどう考えてもアシッドのほうが役立つよな
短にディジー撃ちながら火皿と大剣と笛にアシッド撒いてたら
すごい勢いでこっちに突っ込んでくるでござる
>>293 戦況を動かすというコンセプト通りですね
アムブレ持ちハイブリ銃は普通にウォリキラーとして強くね!?
アシッドうぜーっす
ウォリだけじゃなくて近接アタッカーと火皿のアンチにもなり得る
※ただしハイドサーチして前に出る人に限る
>>295 使い分けがね。
アムあったらアシッドいらねーって思っちゃう。
ハイドサーチ厳しかったりしたらいいかもだけど。
純銃は基本偏差トライ、硬直アシッドがいいよ。
短カスは殺っても殺られても楽しい職だぜ。パニはおまけでしかない。
ハイドをわざと気づかせて、こっちに注意引き付けて見方に囲ませるとか楽しみ方は無限大w
特に遠距離にこだわってるヤツが引っかかりやすくて笑えるw
>>298 ハイドに気づいてるやつは動きが不自然だからすぐわかるよな
必死に突っ込んで来るし。当たらないイーグルライト乙だわ
パニった後でパニに対する不満デドコメを見るとパニカス冥利に尽きるな
デドコメ残すほどパニられてんのかよ、とも思うけど
>デドコメ残すほどパニられ
言われてみればそうだなw恥ずかしいことだw
ネタとして弓銃短のハイブリするなら、どんなスキル振りにする?
銃はやったことないから何取っとけばいいか分からないんだ。
まぁパニ食らうなってのはブレイク食らうなってのと同じようなもんだからな
不可能に近い
パニツルーホワイトブロウ
ガドブレ、アムブレと取ったら銃はホワイト、ディジーだろ!
てかハイドとヴァイパーの強化いらなかったよな
パニもふんわりパニはカスだったがその前の頃のパニなら軌道まともでATで死んでなおかつ避けれて丁度良かった
ハイド無くなったら短カス()に戻るだけだけど
ヴァイパー強化はいらんかった
遊びで銃触っててアシッドでヘル消したときは火皿さんごめんねぇぇえと叫んだ
皿が強かった頃は引きながらカレスやジャッジぶっ放す奴に、二人で転ぶか死
ぬまでイーグル連射するのが有効だったんだけど、今でもできるのかな?
できるのなら即割りしまくる追いレインよりもそっちの方がありがたいんだけど
ピア列の検証まだか
ホワイト⇔ガドじゃないや。
オイル⇔ガドね
>304
テクスカ面白そう。遠近完璧な妨害職って感じで。
>309
逃げ切れず死んじゃうのねw
>314
同系統を省く、って所と、レインも選んである所に惚れた。
これ目指してスカに転職してみるよ、ありがとう。
>316
忠告すると>314はレインとブロウばかりになる
たまに逃げるためにヴァイパー使うだけ
ゴミってレベルじゃねーぞ
ブロウは敵の位置を絞るのに便利なんだが使いすぎるとスコアが糞になるのが辛いな
Pow余ったら使うくらいになってしまう
銃スキルは微妙だし武器攻撃力を80にして欲しいわ
その代わりに耐性は-8でいい
要はヲリで言う大剣みたいなものだな
ほぼ範囲攻撃ないし問題無いと思うんだが
相手に癌が多いとマジで助かる。パワポがぶ飲みでレイン連射出来るから相手の皿死にまくり。
銃実装のおかげで弓が楽しいったらありゃしない
銃のおかげで皿も楽しいです
ヲリも楽しいです
セスも楽しいです
>>319 高威力広範囲吹き飛ばしのピアをみんなで撃つゲームになります
相手に多いと楽しいよな
j味方に多いと・・・
ピア列持ちの短寄りハイブリ(アム3・パニ3)をしていたんだが、
HP回復待ちorキル取り用のイーグルしか使ってないことに気がついた…。
なので、弓はイーグル3だけ取って、あとは短スキルで固めてしまおうと
思っているんだが、スキル構成に悩む…。
パニ3+アム1とか、アム3+レイド1とか、ヴォイド削ってパニ3+ヴォイド2+アム2とか、
色々考えるんだけど、なかなか決まらん…。
なんかおすすめはありませんか?
>>324 んだったらイーグル1でいいと思うよ
アム2が鉄板だろうけどそこらへんは適当に調整して
俺はイーグル3アム1
いろいろ試したけど主戦メインだし結局レインピア+アム1ヴァイパ1に戻った
なるほど、イーグル1って手もあるのかぁ。
ダメは下がるけど、射程も範囲も変わらないしいいかも。
とりあえず、イーグル1+アム1まで振ってみて、どっちが足りないか試してみます。
アドバイスくれた方々、どうもありがとう!
もうレインヴァイパ3ピアアム1は需要ないのだろうか
てかパワシュで殺しきらないとイライラしない?
皿のくせに弓に立ち向かってくる調子乗った皿が多いからパワシュで現実みせとかないと
パワシュいらなくね?Pw無駄に多いし
単独皿にブレイズゴケさせたらイーグル2発当てれるし
pawashuはボスンって音が好きなだけで特に必要だと思う場面は無いな・・
>>333 瞬間ダメで見たほうがいいと思う
主戦でイーグル撃ち終わるまで敵が待ってくれることは少ないだろ
トゥルルルでもしとけば顔真っ赤にして帰っていくだろ
弓銃に瞬間ダメージはいらねーだろ
妨害とかいうけど結局は殺すのが目的なんだから味方に合わせて攻撃するために必要っちゃ必要
いい攻性乗るとブレイズパワシュで皿半分ぐらい削れるからきもちいんだよなぁ
弓にパニガドしたりヘルあてる顔真っ赤にしてとぅるるるるるるるるるるってやってくる
話の流れぶった切って悪いんだがパニカスってデッドの何倍キルとれば及第点なのかな?
あ、いらないとかいわないでね
341 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 01:41:00 ID:U/N6Ct4L
5倍
だけど止めておけ本当に。周りで味方が死んでいっても助けに行けないとか拷問だろ・・・
味方うぜえならどうぞ
味方うぜえだからパニカスやる
どの職やってても助けてもらったことほとんどありませんし
短でも妨害しに行ったらレインでこけられたりピア飛んできたりジャッジドラテ一段目でこけられたり
妨害短は卒業しましたので
そもそもデッドの何倍っていう考え方が間違ってる。
誰でも取れるようなキルとって喜んでるうちは0点だ。
敵陣に食い込んで、安心してる敵をパニって生還してこそ真のパニカス。
それに、パニで殺せなくても、見方が周りにいて一撃加えれば死ぬような
状態に出来るなら、デッド取れなくてもその時だけは十分役にたってる。
下手なパニカスは、HP減ってる奴を追いまわすだけだからキルが取れない。
パニカスするにも良攻性つけてると狙える幅が一気に増えるし、パニカスときどきブレイクで15kは出るよ
345 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 02:01:56 ID:U/N6Ct4L
>>343 そこまで極めるともうパニカスとは呼べなくなると思う
そこでパニがどうしても無理だというときに妨害を撒けるのなら、真のパニスカになれるんだな・・・
そんなやつ見たこと無いけど
パニカスする時はPwアップ付けて、パニ→ヴァイパーで逃げるがオヌヌメ
パニで殺しきれない場合はそのままヴァイパーを当ててもよし。1000一気に削れるからなこれ
オリや皿の手が届かない位置の敵を殺ればおk、って事か。
流石にヲリの囲んでるスタンとかライト射程圏内の瀕死とかは狙わないよ
HP7割以下の皿と6割以下のスカ、5割以下の笛セスARFヲリ、4割以下のヲリ、ハイドがターゲット
非エンダーの強気の奴にはHPに関係なくパニガドしてるかな
基本的には敵陣潜入してからかサイドの皿スカをパニするし
お前さっきから超頭悪そうだな、文章が
ガドブレされてる片手をパニってキルするのが最高にハイになる
キプクリ襲撃でスコア上がる聞いたんで試したら
普段8000くらいが16000超えた
ハイリジェネとエンチャしたらもっといけそう
スコア増えると思ってたけど倍以上になるってのは
掘ってる奴の装備がショボイからかな?
ボーナスが7割近くだぞ?耐性なんてほとんど関係ない
ハイパワポなら伸びるが、エフェクトで気づかれる可能性が
大幅に増すので一長一短
実際馬鹿ですがなにか
キプクリ襲撃の際にパワポ使うと音とエフェクトでばれるからやめとけ
使うなら全員にアム入ったのを確認してからだな
キプ裏で使えばよくね
銃のダメ被らないのに
未だに「銃かぶせるな」って言われるんだけどw
スタンにオイル連射してると皿もファイアランス連射してくれる
ウォリが触れない罠バッシュも500+DOT削る素敵バッシュでござる
>>355 俺も昨日、てめーの糞アシッドでヘビスマ消えたって軍範で言われたwww
>>340 パニカスやるんならデッドは1以下にするべき。命大事に。
そうすればチャンスは大きく広がるからな。
パニカスの命は何よりも軽いんだから
1キル1デッドでもプラス
片道でおk
だが帰ってこれるとカッコイイ
HP半分程度の皿弓銃にパニして、白チャでヒーロー参上!って言って帰還すると胴上げが始まる
それ胴上げやない!投票や!
ぶっちゃけパニカスはキル/デッドが3超えないといらないよ
片道だと1キルとって1デッドだけど相手が氷皿じゃ死ぬまでに与える影響力がパニカスとじゃ天地の差・・・
>>362 こっち無エンハイで相手武道だと考えれば・・・
パニの威力が弱かった時期とか、見てからステップで回避余裕でした、な時期ならともかく
今パニ狙いでK/Dが3以下なんて滅多にないんじゃないか。
>>364 まぁ確かに。けどソートするとそれ以下が多い信じられない状態になってるんだもの。
昔の熟練度あった頃はパニの威力が低くて発生遅くてハイドも遅くてで使いにくかったけど
何とかして運用する楽しみがあって良かったのに。何よりゲームがこんな荒れてなかった
味方に競争相手が多すぎる byF鯖
367 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 13:11:01 ID:QLxrywWo
銃スキル強化後の銃スカでまじめにやってる動画紹介してくれ
ニコニコに40k〜とかかいてある動画あったけど
なんかずっと関係ない動画が左下で流れててうざいから1分デミルの辞めた
真面目にやる気がある奴なら癌カスなんてやらずにヲリか氷皿やるだろw
癌カスとかオイルでスコアアタックする以外にやる価値ねえよ
目標でも短スカ粘着とアシッド拡散とトライ連射余裕でした
オイルは「あ、この火皿明らかに俺についてきてる」ってときにしか撃たないな
火皿子様が私の近くに居る時はオイル拡散
オイルとベノムは被らないけどアシッドは被るって本当?
仰け反りが小さいと被りにくいだけ
3つとも今のところ不明だよ
3つとも被らないんじゃない
被る動画が出ていないし
動画が無いから被らないって凄い論理だな
かぶるっつーなら検証動画持って来いカスってことでしょ
被らない検証動画は出てたじゃん?
198 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 01:32:55 ID:QbcvCESV
oi
misu
おい
さっきチュートで3人でオイル連射してそこにヘビ入れてたが普通に被ってるぞ
スタンにオイル推奨や被りなしって言ってた奴誰だよ・・・
199 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 01:34:18 ID:eUuwFJcW
で、動画は?
200 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 01:35:58 ID:QbcvCESV
人呼んで自分で確認しろよ
201 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 01:36:42 ID:eUuwFJcW
w
オイル着弾と同時に味方のヘルが入って意表を突かれた敵ヲリが顔真っ赤にしててワロタ
無敵時間が無いので被りよーが無いってのが統一見解
文句言われたらそー言うといいよ^^
あと、反論の文頭は「糞○○、情弱おつwwwwww」 これで
あとこれも加えて
「てめーの攻撃が外れてんだよww ちゃんと狙えwwwへたくそww」
だけどこかしたときはちゃんと反省しような
転倒無敵は普通にあるからね
むしろこかす方のデメリットが被りより遥かにデカい
修正後の被らない検証動画出てるから‥
でも銃スカやる人、やってる人は
>>386を10回声に出して呼んでね
つまりエンダーヲリに延々アシッド撃ってろってこった
ヘビスマで終了のところをこかしてヘルのお手伝いするのやめください
周りにいた連中が3匹丸焼きになるか敵が逃げるかの非常事態に
一週間で銃はかなり減ったな
>>387 すまないが動画どこにあるか教えてくれないか?
>>392 検証になってなくね?
4〜5人でオイル連打してもらえないと確かめられぬ。
俺の意見としては二つの攻撃が本当に同じタイミングであたるとどちらかの攻撃が消されるのではと思う。
オイルよりもアシッドのボーナス多くしてくれんかなあ
ある程度より貧弱な回線だと被り余裕でしたとかもあり得る話
こういう検証やって、更に動画上げるような人のPCスペックって
大体最上クラスだからな
銃スキル同士は被りあるんじゃなかったっけ
銃以外と被らない(打ち消される)だけだから問題無いとされてるが
しかしついて来る火皿がいるとオイル楽しいな
ただレインがうざすぎるのが悩みだw
とはいっても火皿常時後ろにいない限りスコアが欲しいならオイルだけでおk
1_でも味方の役に立つ気があるならオイル以外でおkな現状は変わらん・・・
銃のピア列はオイル状態のやつに限り燃えるようにしてくんないかな
どこまで自己中なんだよ銃カスどもwww
近くに火皿居るのにオイル連打でこかすのだけは辞めてください
本当にお願いします
残り4割弱の敵にヘル空振り悲しいです
自己チューと言うかやはり銃はいらない存在だからなw
火力無いしレインみたいに皿封じもできないし
まあアシッドあるからギリギリいても許されるが・・・
ベノムに貫通でもありゃ主力として使えるんだがな
変に妨害付けるより範囲が無い代わりに弓より強い火力職で良かった
イーグルスナイパーが歓喜したろうにw
>>224 すげー亀レスだけど俺もそう思う
自分の持ちキャラの皿は今スカとヲリにシフトしてる
やっと規制解除でレスできたよ・・
ガケ上ギリギリのジャイとかをピアで落とすのがオモスレー(^ω^)
>>392 これ交互じゃね?
狙う相手片手っつかエンダー職にして偽武器でやらんと
銃2or3 他1〜3いると望ましいけど
F鯖で他でもいいなら参加できる
大剣・両手・火・笛の攻撃前にアシッド散布
片手にトライ、オイル
短にディジー
撤退にピア
これを着実にこなせる銃なら戦線に1人はいても良いと認めてやる!
で、被らない検証動画って何処にあるんですか
だからフェニ糞はハイド中の銃スキルの威力(ダメージではない)を
2倍か2.5倍にして、ダメージディーラーとしての地位を与えるべき
それでもヲリに対してはさほどダメージが出ないだろうが
もう面倒だから銃スキルによってダメージ被りが発生してる動画が出てきたら、ダメージ被りがありますって事で良いよ
現状は銃スキル同士以外は被らないって事になってるし、動画出しても検証になってないってケチつけてネガるだけだから
被らないを証明するのは悪魔の証明だから
被ってる動画が出て来るの待つ方が良いよ、出てこなきゃ被らない扱いでいいや
被らない事を完全に証明出来る検証動画がまだ無いのに絶対に被らないって断言するのもおかしな話。
銃使ってて見方に攻撃被ったぞって文句言われたのなら一応謝っとけ。
そこで「銃は被りませんから」とか言っちゃってる人は情弱。
顔真っ赤してないで1つ上のレスくらい読めよ
とりあえずやるのなら
1.対象を片手、ガドエン状態
2.偽武器を装備した二人が交互に片手を攻撃
3.弱い武器を装備した銃がオイル等のスキルを片手に打ちまくる
結果
交互に出ていたダメージが偽武器よりも強いダメージになってたらOUT
変わらず交互にしょぼいダメージor3種類のダメージが出てたらセーフ
キャラクターは出せるけど動画が取れません
このスレ、たまに詭弁の見本が出るね!
キチガイとクズの集まりだからなw
414 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 12:31:21 ID:l3k8w1KM
被らないからってオイルとか連打されると、ジャベを差し込んでも即割りされて意味ないんだが
氷なんかいらないってことですか、そうですか
まぁ動画だって静止画より面倒なだけで加工し放題ですよね
ガンやってて弓や皿に相性よくないと思ったので
すがる思いでエアレイドだけ取ったら
身長が178cmまで伸びました!
もうエアレイドさんなしの人生なんて考えられません
(ハイブリガンスカ:27歳さんからのお便り)
>>414 現状だと硬直にはアイスボルト撃っておくのが正解に近いな
ジャベは短いし割られるしで主戦場じゃ使い物にならない
何ってかいろいろ未完成だよな銃スキル。新規実装の中で一番酷いような。
オイルディジー連打のぶっぱゲーに他スキルの糞仕様。
ゲーム内容がスコアアタック化してそれに適したクラスみたいだ。
銃でスコア狙わずに弓やってろよ。レインのほうが幾分かマシだ。
デイジーは連打しないだろ、アシッド?
オイル連打は死ぬほどいらない、とにかくのけぞる職に連打とか止めて止めてこけるから
実装当初な>ディジー
じゃあ今は問題ないじゃん
オイルと火皿の連携かっこえええとか妄想して作るのはいいんだけど、
そういうのは「でも火皿二人のがよくね?」っていう突っ込みを否定できるくらいのコンビ性能にしないとダメなんだよな
423 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 14:29:58 ID:ac0lrhyX
銃は弾速、射程、硬直的に恵まれてるから、安易に強化すると本気で酷いことになるぞ
今程度で全然問題ないだろ。どうしても強化必要なら住の恵まれた点と相殺しなきゃならんし
>>422 オイルランスよりランスランスのほうがいいだろうに
まあ瞬間ダメージって利点もあるけど・・・
蜘蛛矢やブレイズこけの方が遥かにアシストとして優秀
ランスランス>オイルランス
ヘルヘルヘル>ガドオイルヘル
もう武器攻撃力を80にしてくれりゃいいよ
イーグルでレイン厨のパワポ潰しでも頑張るわ
ピア強すぎなら弓共々威力弱体で攻撃力120でいい
スコア狙いの邪魔ピア減って皆喜ぶし
あとトライが貫通になりゃ最上級スキルらしくなるんだがな
今より上乗せ少し減らして、その上で単純にDoT総ダメが一瞬で乗るようにすればいいんだよ
そうすればオイル中の火皿からの圧力が恐ろしい事になる
ヘルヘルよりこえーよ
>>427 パワシュでも撃っていろよ
射程と威力が両立するわけないだろ
初期笛もそうだけど連携()を当てにした職って大抵ゴミ職だよな
一人で一通りこなせない職とか足手まといだわ
>>426 いや、ガドは残るからそうでもないぞ
オイルは残らんからダメだけど
てか炎上してる奴にオイルした場合も追加ダメ欲しいよな
それだけで火皿との関係がより深まるし連携するメリットが出てくる
現状はスコア美味いのを餌に奉仕してるだけ
しかも過剰にすると味方の邪魔になると言う
>>432 確かに炎上してる相手は意外と多いしそれはいいと思う
片手、弓のブレイズと火皿・・・これだけか
>432
どうみても炎上中の非エンダー職をコカす馬鹿が増えてより迫害されるだけだろw
即却下
普通に短剣もってガド撒けばいいじゃん
もし200ダメ出ればそうは言われないだろw
まあ200なんて有り得ない話だがなー
最後列から動きたくないんです
なおかつスコアを出して味方から感謝されたいんです
じゃあ炎上にオイルした場合の追加ダメ+200で頼む
>436
妄想はやめてくれっていうか
それ読まない限り、
エンダー職に被りなしpow12の長距離スマを撃ちこみたがってる馬鹿にしかみえんぞ
オイルかぶり証明動画出たらこのスレ炎上するんじゃね?
オイルだけに
ヲリが皿に必死の思いで一発スマ入れるのとレイン→イーグルが同じっていうね
>>442 こんなに言われてて
まだでてないんだから、もうでないだろ
>>429 レインは威力そこそこで段差無視大範囲長射程なんだがw
射程470で3〜4人の片手以外に60〜100与えるスキルを基準にしろとは言わん
しかし銃みたいな単発スキルが1割程度強くなったところでそんな変わるか?
そもそも銃に関してはイーグルくらいしか皿とは射程差無いし
イーグルスナイパーは微妙視されてるし
これが弓のネガだとしたら頭おかしいとしか言えないわw
まあ銃+ピアで余ったSPを銃専用ARFの追加でごまかしてもいい
性能はLV1で攻+2、LV2で攻+4、LV3で攻+6なら問題無いだろ
アシッドとアムブレ持ってる構成だと
姿ばれてても対ヲリ笛なら負ける事ないな
アシッドかかっても突撃してくる脳筋多くて楽しいです
最近トライベノムがお気に入りだ。DOT間隔早いから、時間置かずに当てても有効だと思う。
射程も長いし当て逃げしまくれるしPw消費も優しい。
レインのDOT版って感じなんだけど、相変わらずオイルやアシッドばっかりなんだよな
>>445 いやだから普通にパワシュ打てばいいじゃん。既にスキルあるじゃねーか。少しは持ち替えぐらいしろよ
パワシュとか昔のパワシュのほうがよかったわ。
パワシュは普通に強いがレインの方が更に強い
レインは総ダメで見るとヘビスマ撒いてるようなもんだからな…
それをパワポ使って連打してればそりゃ軽く30kでるわけだわ
ベノムきってピアとったわ
弓やれ?お断りです
持ち替えってそれ弓のままでいいし
弓にレインと言う売りがあるように
銃である売りが弱いのを火力微強化で補うのはどうかと言う話
パワシュはPw38でもう出せないわ・・・
パニカスの俺としてはディジーをくらうのが一番困る
ディジーくらったら顔真っ赤にして近くの皿に八つ当たりパニするくらい困る
一番困ってるのはお前の周りの味方だろ
>>452 単体瞬間火力くらいなら弓以上でいい気がするけどそれ以上いくと遠距離戦争になるからなぁ
攻性6上げる程度じゃさほどバランスは変わらないと思う
銃スキルは単体主体で中距離だし
オイルもハームよろしく他力本願だし
ピア列が弓より使い勝手良くなるくらい
だが炎上とオイルが相互関係にあれば現状でいいとは思う
炎上にオイルで何らかのダメージが通ればいいのにな
ハームと被るから難しそうだが
ところで銃でオイルアシッド撒き散らしてからccしてサラやったらなんかこう・・・すさまじい違和感というかなんというかが・・・
素直に銃イラネって言っちゃえよwww
銃は闇削った短スカのサブ武器だろ
逃亡用にヴァイパーとかの話聞いて思わずとってしまったが、そんな状況になってる時点で終わってるわな
銃は平地以外で無力すぎるから足止めにも使えるブレイズ取ったほうがまだマシだった
銃イラネとか知らん
え?ヴァイパーって逃亡用じゃなくて高所確保用だろ?
AIMに慣れ過ぎて羽が使いにくいから弓とかより銃の方が使い易いな
地面指定系はAIMだと不利
銃で高所確保って相性悪すぎじゃね
AIMに慣れてたら地面指定も余裕じゃね?
もう燃えてる奴にオイル当てたら20秒燃え続ければいいよ
炎上にオイルでDoT回数リセットもいい気がしてきた
延々とオイルしてれば途切れなくDoTダメージが続くとか
これなら片手に効果的な地味な強化になる
それに加えてオイル状態にするから火皿も喜びがマッハ
毒の下位互換だった炎に脚光が!
しかしオイルでこかされてヘルをスカると怒りが有頂天
オイルは基本的に片手に塗りつけるもんだと思うんだよ
んでその炎上DOTをセスに食われるわけだな・・
特攻ヲリや笛にアシッドや味方へのディジー散布は銃の存在価値としてなんとか生き残れる・・・と思う。
ヴェノムは被りなしとして3発全部ヒットするくらい近づけるならブレイクのほうがいいんじゃね?
結局のところ威力もない、弓のレインのように強力な面制圧スキルもない、
さらにスコア厨のアホどもがどっかの格ゲーのキャラみたいに
オイルをばら撒いて味方を邪魔する作業をした結果、
他職どころか銃以外のスカにすら白い目で見られてるのが現状。
最近銃の基本攻撃使う頻度が増えたしキル取ることもしばしば
オイルなんかより火力高いしパワブレ関係ないしヴァイパー叩き落せるし、意外と便利だなこのスキル
銃でアシッドとヴェノムは要らないな
アシッドの9秒はまだ使える領域じゃないわ
16秒なら使えると思うが
オイルはこけないヲリを狙え
連射利くし連射してもいいんだから
味方に火皿居なかったら泣け
結局やる事は撤退ピアしかねえ事が多いのが銃w
銃でアシッド要らないって銃専用スキルの中では一番つええのに
ヲリがランペする寸前にアシッド入れても、アムのエアハンマーと同じく普通に食らうねw
それと、まだまだ轢き殺しが現役だから銃は空気になりやすい。
下がらざるを得ない状況での
氷、サンボルなどで捕まったら死亡確定の轢き殺しトリガーが発動したら
両手大剣最強。以下理由箇条書き。
・トリガー発動したら逃げる側は攻撃振って硬直取られたり逃げ遅れると死亡だからあまり攻撃振れず安全。
(銃とか手数前提の奴はゴミになる)
・たとえばヲリが複数で皿、スカにストスマ射程に入るだけで、皿スカ、は何も振れなくなる。
・エンダーあるうえにストスマで距離詰め可能。
・ドラテとかで転倒させたら敵はそいつ見捨てて逃げるので死亡確定。
・轢き殺される側は取り残されたらPS問答無用で轢き殺される。全員ウメハラでも死亡確定。
・両手大剣が多いと自然に敵が引いて、トリガー発動しやすい。
・両手大剣は不利な時は攻めずに、好きなタイミングで突っ込める。
さっさとヲリにccしろ
さりげなく両手いれんなw
アシッドは低燃費だし当てやすいしめちゃくちゃ強いだろ
今はオイルしかスロットに入れてない癌カスばっかだから目立たないが
オイル弱体して癌がアシッド使うようになったら確実に弱体化されるわ
されるわけねえよ
アシッド食らってもタゲ取りながら押す
結局攻撃は出来るんだし9秒後にヘビスマ撃たれてあぼんだわ
9秒後ってその9秒間自分と味方何してんだよ
お前はアシッド入れればヘビスマ食らう位置で9秒間敵に張り付いてんのかよ
遠距離で即座に9秒間、何体でも何回でも弱体できるってことの強さが分からんのかw
ID:yuoGtEuq は典型的noobか、
もしくは銃弱体されたくないからわざとけなしているツンデレ
pw無限チートか流石癌カス
スタンされたをピア以外で救うという意味でアシッドを貫通にしたら良いと思うがね
今ってまともにアシッドヴェノムメインでやると疲労のわりにスコアひどいからなあ
ばれたか
よええよええ言ってたらさらに強化されるはず
アシッド9秒でもいいが16秒になったら劣化アムの遠距離攻撃
とんでもねえぜ
一番のすばらしさは硬直短いから敵皿の中級じゃなかなか拾えないので連射もしやすい所
後地味に範囲攻撃だからなw
3人に当たった時は脳汁出たわ
さっさと公式で俺みたいにネガる作業に取り掛かろうぜ
・・・ヴェノムは強くしたらいかん
そりゃやりすぎ
>>484 まだツンデレかしらんけどヴェノムは貫通ついてようやくレインに追いつくかどうかの性能だ
逆にそれ以外はもう十分な性能だと思う
俺らスカウトは紳士なんだよ。
公式でネガる事なんか出来るか。
またネガヲリが工作しに来てたのか
こいつらはほんとFEZの癌だな
>>484 範囲じゃなくてくらう側の判定でそれぞれが座標がズレて認識して当たってるだけじゃないか
逆に当たってるはずなのに途中で弾が消えることも有る
>>485 トライは貫通付いてようやくだよな
弱くは無いんだが最上級スキルとしては微妙だし
あとはオイルの消費とスコアはアシッドと同じでいいから
炎上に撃つメリットが欲しい
ランペカレスヘルジャッジヘビスマフィニバッシュレイン トライヴェノム
銃唯一の最上位スキルなのに何かおかしい
けどレインが強すぎることは明らか
オチに使えるレベルだよな
なんでこんな弱いんだろ
高低差だろ
トライオンリーでも20k余裕だが
Fでやれば職問わず出るんだよ
スコアで測るなハゲ
オイル縛りとかすると30k近く出るぞw
まさにピアカスレベルのゴミプレイだが。
撤退時に煙幕はそこそこ有効っぽいけどピアやれよってなるな
後は特攻ヲリや短に目掛けて撃つのか。案外生還出来てる
味方の大剣や片手の前あたりを常にモクモク状態にしとくと元気に暴れてくれるんだが
自分のスコアは泣きたくなるくらいちっとも出ないね
煙幕にボーナスあればいいのにな
煙幕メインでやったところ前線押せる手応えはあった
でもあまりのスコアの酷さに泣けた
ピアカスよりはオイルカスの方がマシ
まあどっちもゴミだけどね☆(ゝω・)v
>>496 >煙幕メインでやったところ前線押せる手応えはあった
確実に勘違いだろうな。
煙幕張られたのが原因で押された事あるか?w
っていうか煙幕って何の効果あんの?
普通に敵の位置見えてた記憶が
レインは強すぎるかもしれんが今のままがいい
レインする人減ったら弱体されても使う人が多い方が無双状態
個人的には銃は片手と同じでスコア出なくても役に立ってるくらいが丁度いい
オイルのスコア減らして火食らった時にエンダー無視強のけぞりとかほしいな
あと煙幕に入るとのけぞりなしの毒DOT15×4くらいついてもいいかも
俺スカじゃないけどオイルのボーナスは下げないで欲しい
オイルよりアシッドのほうがスコアウマーになったら、それこそ前線常時アシッドまみれで悲惨なゲームになっちまう
あ、どちらもスコア半分とかいう良修正なら大歓迎です
既に糞ゲーだから常時アシッドでもいいや
見え見えのランペドラテに撃って(・∀・)ニヤニヤ
>>499 この人の銃通常の動画見たがこんなに射程長いっけか
正直前線VC銃2人居れば、敵最前列10人位は常に炭酸ぶっかけ状態にできる。
炭酸ぶっかけ完封できると、銃は位置的にも貰うダメージが激減するんで、
ハイパワポタイムが増える。
短対処はPow消費の大きいハイド潰しは控えめで、射程内で姿出した短に確実
にデイジー入れる。それだけで短の活動が減る。
持ち替えた元短はレイド・オイル連発型が多いのでこれまた炭酸ぶっかけで空気。
余裕あったら煙玉で進入ルート潰したりするからオイルはほとんど使うヒマないわ
いい気になってぶっかけを奥まで入れてると足止め食らって袋だたきにされるw
あとピアで吹っ飛ばされるとぶっかけラインが崩れるので効率が落ちてかなり嫌
イーグル縛りで14kだったけど面白いなこれ。コスト30余ってたしライトリジェで回復してたから、まだまだ上げられそう
氷像やスタンを攻撃しなくても、濱口狙いや救出狙いにガンガン当たる
中にはイーグル射程内でアイテム使う奴もいるしな
ただ上手いレイスいると、バインドで全部もってかれるわ
釣りだと思うが、イーグル芋虫は気分転換程度にしてくれよ
お前は射的遊びで楽しいかもしれないが
周りから見れば邪魔でしかない
たった14kでライトリジェ、しかもコスト余らすとか
カスプレイ云々の前に下手糞だな…
いくらなんでも14キルじゃねーの?
イーグル縛りでそれも少ないけど、よっぽど当てるの苦手なんだろうな
イーグル縛りならKill20 予ダメ25Kは楽勝だもんな^^
銃はアシッドさえあればいいきがしてきた
イーグル縛りで自慢気になれるのって、よく考えたら初心者の頃だよな
辛辣なこと言って悪かったよ
>>507 早く立派なレイン散布機になってくれ
次に初心者が陥りやすいのはパニカスだから、気をつけろよ
イーグルに縛る意味がわからん。何であえて味方に迷惑かけるんだか
銃は部隊で構成固めた上で使えば強いとは思う
そうすればオイルも無駄なく使えるしアシッドでヲリの支援もできるからな
まあ野良癌はいらないこだけど
カスのカスたるプレイ
トゥルル縛り(当たる当たる的)
イーグル縛り(スナイパーかっけー的)←今ココ
レイン氷砕機(スコアすっげー的)
オイル連射機(やっぱスコアだよねー的)
パニカス(必殺きもちいー的)
ピア縛り(ボウリングたのしー的)
へー、イーグル縛りってそんなに出るんだ
20キル25k余裕ってことは、人によっては30キル30kの人もいるってことだよね
ネタ動画として「イーグル縛りですごいスコア出たwww」
みたいな人が一人ぐらいいてもおかしくないと思うんだけど、そんな動画見たことないや
恥知らず系の奴らが散々あげてるだろ…
ぴろ○とか
だよね。俺も見てみたい。
イーグル縛りで20Kなら糞プレイありなら出せると思うけど
20キルは運要素が強いからかなり難しいと思う
そんなにでるなら
戦場にスカしかいらないなwww
しかしF鯖では日常茶飯事
ぴろむとか何年前の動画だよ。いやあの人は確かにうまいと思うわ
でも今のシステムであれ超えるスコアを出すには不可能に近い
もともと腕が良かったうえに、今と比較してスコア出しやすい状態だったからな
半年ぐらい前に武器修正あったじゃん
それに伴いスマの威力を230から下げましたみたいなメンテ
そのメンテで一発辺りの威力が下がったからスコアだって当然落ちる
俺が言ってるのは最近の動画で、イーグル縛りで30キル30k超す動画あんの?ってこと
古い動画…
例えば火皿動画で、昔のヘル最強時代のスコアと今のスコアを比べるか?
笛導入当初のスタンフィニで、片手一撃必殺時代のスコアと今のスコアを比べるか?
数年前のスコアと今のスコアを比べること自体がナンセンスなんだよ
弓で30キルは接待でも受けないと無理だろ
イーグル縛りの次はレイド縛りで頼む。
軍範チャで感謝されまくりですぞ。
純銃orハイブリ銃でもやってみたいんだが
暗闇の味方にディジーってどんなもん?
煙幕とかディジー中心にやってみたいが正直いらんかね
レイド縛りでスコア1位になってた動画がどっかにあったな
オイル縛りでスコア稼いじゃうぞーと意気込んでも
両手大剣多いからついついアシッド連射モードになってしまう
それでも15k出るんだから、スコアボーナス2倍近いオイル縛りやれば30kいくなこれ
>>528 煙幕はともかく、ディジーはとても助かる
味方に銃がいると期待をするんだが、どいつもこいつもオイルばっかで
味方を気にする銃スカなんてろくに見たことがない
今日オイルでヘビスマ被せた臭いんだが気のせいですよね^^
>>525 ハイドサーチする気0
レイン被弾しすぎ
イーグル命中率悪い
神画質以前に、よくこんなのうpする気になるレベル
ていうか立ち位置が悪すぎるね。味方集団のド真ん中なんて範囲攻撃の的じゃん
イーグルは皿スカを打ち抜くためのスキルなんだから、
敵ヲリからストスマ貰うか貰わないかぐらい前にいないとイーグル意味ないよ
二つ目の動画は綺麗になったけど操作する人は同じなんでしょ?結局見なかったよ
皿の魔法の音とかレインの音聞いてステップしてると一緒によけてしまう味方のディジー
それおとなしく当たってあげれないから別のことしてて・・
オイルが被り無しって嘘だなwww
>>512 アシッド取得型はバンク構成のパニ切りブレイズ1っての亜種型になるけど
追撃も出来るし潜入出来ない場面で妨害可能だし悪くないかな
回避余裕なディジー使うならオイルぶち込んでも一緒だしなぁ
>>528 短銃でアシッド3ディジー1ピア3アム2でやってるぞ。
ディジーは1で闇軽減できる、ハイド禁止効果はないけど
短にディジー打つくらいならオイル撃つしな
>>536 俺はレインアム2アシッドヴァイパー型でやってるな
弓銃短のハイブリだがアシッドのおかげでヲリに負ける気がしない
無理に突っ込まれても小ダメージでブレイクダンスコース
姿ばれてても安心して仕事ができるのが楽しい
弓減りすぎでレインカスが楽しすぎる
しばらくはスコアアタック感覚で飽きずにできそうだ
レインは射程が長すぎて敵の攻撃ほとんどもらわないから眠くなる
>>501 >普通に敵の位置見えてた記憶が
そこが煙幕最大の問題なんだよなあ。
中に入らなければ余裕で向こう側が見える。
一般的なFPSのように煙自体が視線を遮ってくれれば前のPWでも使えたろうに。
>>540 釣り乙。
敵が見たいって思ってる場所に直接撒くのは一応効果はあるっぽい
氷像の群れとか細道とか特攻キャラとか
ただ使えるタイミングがシビアすぎて持ち替えするようなハイブリじゃ使えない
そんなバカな事があるかと思って煙幕取得したらマジだった…。
なんだこのやる気のない煙幕は…。
♂短だとスコアでるのに♀短だとスコアでないのなんでだろ〜♪
遠距離職には無意味すぎるんだよな煙幕
氷の周りに巻くのが今のところ一番効果的だよな
あと半透明を暴けるんだっけ?
橋に撒いておくのもありだと思ってる
ハイド暴きはないかな。氷像に直接撃つなよ。
引く時に撒けばカレスとかに当たりやすくなったりするんじゃないかとか夢見てる
ハイド暴けるっぽいけど持続時間どんなもんだろうな
まぁハイドしてて煙に突っ込んでくる奴もいないだろうが
>>531 味方にディジーしたいがために銃やろうとしてる俺がいる
>>534 てめーのステップ硬直に叩き込んでやるぜヒャッハー
何と戦ってるんだって話だな
>>537 スキル構成は色々やってるがどうもしっくりくるのがないんだよな
ディジー1だと消費Powきつそうだと思ったんだがどうだろうか
煙幕はハイド暴けるよ
だから割と細めの道での戦闘とかでは端のほうに煙置いておけば勝手にハイドが出てくる
たまに暴かれてるのに気づいてないのかぴょんぴょんジャンプしてるのがいて面白いぞ
>>548 ディジー1はマジきつい
>>534みたいに避けるやつもたまにいるから、複数が暗闇貰ってる時一発外すと泣けてくる
煙幕は崖の上りポイントに撃ってるな
敵にすれば上った後確実に視界奪われるからやり辛いだろうと思ってるけど役に立ってるかは分からん
グラマー体型で太い銃もって走ると、乳が銃にのる(特にスカウト装備とか)あれが銃最大の魅力だ。
銃やってるとアシッドとピアと、暗闇かハイドにディジーの3種類しかほとんど使わんな・・・。
アシッドあの性能で射程長すぎワロタ。
アシッドはpw消費少ないし射程長いし効果もそれなりにあるし耐性もないからな
アシッドは強く作りすぎだと思うわ
今の効果時間なら攻勢低下の値を40%ぐらいにするべきだろ
褒めネガこわい
アシッドは5s(上書き)で十分
そのキレイな顔をびちょびちょにしてやる!
アシッド刺される近接ってジャベ強化時代は何も出来なかっただろうな
ネガ大剣様お静まり下さい
560 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 09:52:49 ID:698okvFS
スマすら振らず後列で観戦してろってことですか?
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
まあアシッドとオイルは効果考えればボーナス逆でいいよな
その代わりアシッドは消費24に増やしてもいい
あとトライは貫通付けるなりもう少し強化してくれ
トライ貫通とか
良いね
銃って妨害職としての位置にいるし味方も銃に火力を求めてないから
これからのアプデは威力よりも消費powや効果時間を弄ってくるんじゃね?
つまりアシッドが12秒になる
コンセプトがおかしいからな銃は。
遠距離可能な妨害職。
十分有効な妨害能力を実装したら糞職になるし
微妙な妨害能力では、やっぱりいらないね、氷(完全に動けない!)
という最強妨害能力がある皿がいるわけで。
ヲリが爆発してデドコメとかで銃ネガる奴が増えそうだなw
結局、遠距離から微妙な弱体が出切る銃より
近距離でも壊れたレベルの弱体効果攻撃が出切る短スカのが圧倒的に前線への影響は大きいし
それに今は氷皿という近接職と相性が最高のスキルが使える遠距離妨害職がいるしな
氷結弾(=IB2)と凍結弾(=ジャベ2)を実装しました!
まさに魔弾の射手()
しかし氷結弾はともかく火炎弾かナパーム弾は欲しいよな
オイル的に考えても余ったSPで取れるようにならんかな
もし追加されたらジャギ作るのに
氷結弾強すぎワロタ
さて今日のアップデートで修正入るかどうか見ものだなぁ
つーか銃は逃げる敵の足止めがイーグルとか当てて仰け反らせる事しか出来ないのがな
皿ならトライ→イーグル連打で結構倒せるんだけど
やっぱりブレイズとかサンボルジャベみたいなスキル持ってる職はキルに繋がるから強いな
今でさえ、ハイリジュ→アシッド→通常で両手、大剣を殺せるのにこれ以上強くなったらオリが発狂するがな
(・ω・`)
本気で何言ってるかわかんねーよ
AT先生がパニから守ってくれない…
今のパニはAT先生飾りなん?
おい、銃スカに新スキル考えたぞ
火球弾 威力195 DOT30×3 pow18
氷結弾 威力195 鈍足10秒 pow18
電撃弾 威力220 即着弾 pow18
さすがに強すぎたかも
そこまでするならヘビスマ弾とバッシュ弾と砲撃もいれちゃえばいいよ
ついでにこやし弾と拡散弾も入れとけ
>>576 今は忘れたころに助けてくれるぞ。
しかしそれ以上にATの陰からパニで死ぬ方が多いけどな。
>>576 敵AT先生がうちの短剣を目の仇にしてパニ妨害してきます
銃新スキル追加
グレネードショット
攻撃力210 pw52
円範囲内吹き飛ばし(エンダー無効)
ホント戦場は地獄だぜ
ファハハハーハァーwww
583 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:56:28 ID:huBir6dB
40*3のDOTも忘れるな
銃はいまのまんまが丁度いいよ
ダメージスキルとかマジいらん。
癌erがオイル連射して銃つかえねーと周囲から言われる位じゃねえと
ネガヲリ様がアシッド弱体運動始めそうだ
アシッドPOW効率とか落とされたらダメージ増えても
ホントなんの存在価値もないクズ職になる
最強の銃使い奥義 ※使用前にはドラゴンインストールが必要
needs dragon install before it
~~ .. ~
エターナルハイブリットドラゴンルシファーアークエンジェルオブクルセイドカザフスタンアフガニスタン
威力:750 pow34
武器72だと全てが精神面で大幅強化される
俺がAT近くでパニすると必ず落とされるんだけど
パニ軌道の頂点にいく前に即落とされる
落とされないときもあるの?
パニじゃなくてもハイドとけたらいっきにボコボコボコボコってAT先生の矢4本くらい当たるし無理じゃねこれ
つーか銃の癖に威力無さすぎ
銃にスキル追加するならこんな感じでよろ
スナイプショット pow42 威力460 射程と発生はイーグルと同じ
ファイアバレット pow16 威力260 DOT60×3
アイスバレット pow16 威力200 凍結・鈍足6秒
サンダーバレット pow16 威力230 スタン3秒・貫通
ホークアイ pow20 30秒間ハイドを視認できるようになる
タスラム pow82 威力850 吹き飛ばし 範囲はピアと同じ
>>584 今のままだと確実に弱体化される
9秒下がるのは面倒臭すぎ
ヘビスマで450食らうのも、ランペで巻き込まれて長時間仰け反るのも、フォースで範囲外から削られるのも面倒なので修正必須ですね
590 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:42:45 ID:dcR4ggZc
追撃でテンパってたまにミス再ハイドしちゃうんだけど
あれより恥ずかしい所業ってFEZであるの?
敵前エンダー
あれより恥ずかしいかどうかはわからんが確実に同列であることは確か
ストスマエンダーとかバッシュステップ持ち替えエンダーも捨てがたい
あーそういやパニられた直後のお皿様の詠唱ってのもあるなwww
2人で掘っててクリ渡そうとしてステップ
596 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:27:48 ID:698okvFS
クリ堀で♀キャラとみごとに重なっちゃった時
クリ回そうとしてゴールドも回しちゃう
ホークアイ pow20 30秒間ハイドを視認できるようになる
ねーよ
pow 100 で 3秒間ならわからないでもない
>>584 なんか勘違いしてねぇか?
今、銃は「ホントなんの存在価値もないクズ職」だよ
弓に持ち替えた方が何倍も自軍に貢献できる
パニろうとしたらヴァイパーに化けた
ハイブリにしないでヲリに文句言うスカとかアホだろ
そもそもウォリに近寄られたら確実に勝てないしな
逃げろ逃げろ
ヲリなんかにかまうと脳みそ筋肉菌移されるぞ
それ皿の存在意義ほぼ0になるな
銃はランペドラテ小僧にアシッド先撃ちの自己満足してりゃあいい
自己満職だしな
あと発射音がバキューン!みたいな銃らしくなれば最高
銃はオナニー職なんだから、そっち方面の強化が欲しいわ
発射音とかもっと厨ニ病的に
つか持ち替えで短剣になった瞬間にまともなヲリが相手なら向こうはフォースしか打つ手が無いわけで。
もちろんフォースだけで余裕でなぶり殺されるが死ぬまでは相当時間がかかる
はっきりいって今のスカはネガる要素まるで無くね?超強いと思うよぶっちゃけ
銃スキル取るやつとかあえて自分を弱くしてどうすんだって感じだけどな
そんな事言ったら火皿、雷皿、笛も当てはまりますし
短剣が銃に持ち替えたら
フォース打つ手もなくなるな
銃が発射でオナニー職とか何発射すんだおまえら
まぁヲリはどの系統でも優遇されてるのは確かだな
アシッドとかオイルとか・・・イーグルみたいに遠くに当てたり、ヴェノムみたいに3WAYも出しちゃうぞ
ピアとかティッシュ5枚は貫通するな
ホワイトブロウは・・・え?
そりゃもちろんアシッドですよ
オイルとか血が混じってそう
ずいぶん前だが、弓の効果音をいじって銃声にしてたなw
規約的にグレーと聞いて止めたけど
主戦短しんどいわ・・・
全然上手くないのは自覚してるけど
自分が死なない場所 かつ 相手陣形を崩せる場所 かつ ばれないように潜入
この時点で無駄に神経使う
上手く行ったと思っても0-3-11kとかだし
そのうち有効なブレイクは指で数えるほどっていう
上手い短にはまじで憧れるわ
スコアは飾り
まず短の基本であるパニスカからやり直して見るべき。
カンスト短の11Kとかびっくりするくらい何もしてないけどな
弾幕マップと平地が多いマップは入らない
620 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:04:10 ID:KcVeR6ZY
マップに関係なく15kはいくな。
デッドもすごいけどね。
キルでもPCDでもなく、まずデッド数から語れよ
生きて帰ってこない奴は邪魔
全くだ
スコアだけならパニスカってすごい強く見えるな
250戦してステの平均が14900 9.87 1.75なんだけど
俺のメインの1.5倍近く強く見える
役に立ってるかは不明だが
パニ短は強いと思う
消えている間戦力ダウンになるという意見もあるが
キル9取ってれば十分取り返せてる
パニしたら満足して妨害がおざなりになるから役に立たないパニカスと呼ばれるのであって
普通にパニも妨害もするパニスカは強いだろう
>>625 ちゃんと無事に帰ってくればの話だけどな。
実際は1キル=1デッドしてるカスが大半。
氷皿辺りなら1カス犠牲にする価値はあるんじゃね
どうせブレイクしても死んでるだろうし
弱国主戦妨害短で3デッド11k、貢献60、建築5k程。
及第点?
パニカスの命は何よりも軽いので
1キル=1デッドでもプラス
6キル0デッドとかなカススコアより
15キル15デッドとかの方が遥かに良い
まぁ15デッドとか時間的に無理だけど
せめてパワポ飲んでパニ→闇くらい撒いてくるなら1キル=1デッドでも
いやだから今のパニ性能でいくら主戦場でも1キル1デッドになるとかありえんだろ
どうやったらそんなことできんの?
敵陣の脇にハイドサーチうまい奴と片手多いと無理だが、普通に敵陣の死角から潜入してサイドにいる皿にブレイクかましてとんずらとかすれば主戦でもスコアでる。
敵陣深くに潜入してブレイクとか自殺志願者としか思えない。
パニカスで10キル1デッドは行けるようになった
今さらながらヴァイパーの使い方次第で生存率が跳ね上がることに気づいたら、
あんまり死ななくなったな
ヴァイパーは攻守最強の神スキル
凍った時ヴァイパーで皿の中級かわせるとエクスタシーを感じる。
ヴァイパー強いけど使いこなせないいいいい
すげー悔しい。ヘビスマ飛び越えたりしたいお
ヴァイパーって今の使用になったばっかの時はぼろ糞に言われていた気がするけど良スキルだよな。
強すぎたからボロクソに言ってた、俺も含めて
ハイドなんかよりよっぽどの強化だと言ったが突っ込まれたな
ヴァイパー戻らなきゃ何とかやっていけるわ
正直ヴァイパーとアムとガドブレさえあれば他いらない
そりゃパニとかオナブレとか楽しいけど
>>607 いやいや
相手がpw切れじゃなかったら確実に
持ち替えステップで短に変えてもストスマでこかしにくるだろ
そして起き上がる頃には距離を空けられてる
その場で持ち替えなら風魔法かストスマ→エアヘビか
ハイブリの構成で戦い方変わるがステキャンで隙を失くすか
相手のスマ射程距離で持ち替えステップでcoolに武器を折るとかしなきゃハイドなしのハイブリでヲリは喰えん
別に距離を空けられてから相手はフォースしか手が無いんだから同じじゃね
(´・ω・`)エアヘビやばい
ん?
ヲリ視点での対短剣の話か?
俺はてっきりハイブリでのヲリとの戦い方と勘違いしてたわ
その昔A鯖にパニ「カス」の極みプレイする奴がいてな。
同じ国だからウォッチしたんだよ。
氷やスタンばかり狙う。ブレイクは「自分のための」アムブレのみ。
パニれば即逃げ、敵のHP減るまで崖上ウロウロ味方の後ろウロウロ。
これでスコアは平均10キル3000ダメとかだったと思う。
そいつが20キルとか出したときもダメは8000もいってなかったと思う。
こういうプレイがパニ「カス」と「味方」からも蔑まれる所以。
パニキル取りまくって痒いところに手が届くようなブレイクも極めてくれる奴をパニ「スカ」と呼んでいい。
でもそんな奴はほとんどいない。そんだけ難しいし、死に易い。
故に俺は少数の、真のパニスカ達を「ニュータイプキチガイ」と敬称している。
ちなみに上で書いた糞カスは今ストスマ木コリやってる()氏ねwwww
>>644 どっちの視点だろうが、両方HPMAXに近いならヲリはフォースかブーン、スカは逃げるしか無い
で、結局ブーンごときに殺されるのは死ぬほど時間かかるからスカの勝ちってことだろ
そこに諦めてヲリが離れたとこで弓に持ち替えて嫌がらせですね
銃に持ち替えてアシッドかければ
ヲリから帰ってくれる
ケースバイケースだろ
並PSのヲリなら攻撃力半減しても癌カスとか喰えるし
パワシュ並のヘビスマなんて
エアハンマーしても痛くないっすよ
>>645 20キルで8000ってのは凄いな。15000近くは行く
パニカスを極めたパニカスだな
20キルで8000の与ダメじゃあ ほぼ全てがお前じゃなくてもキル取れてたっていうケースだな
パニカスとか最高でも15キルなんだがどうやったら20キルも取れるんだよ
15キルとった時はスコア15kは超えてたし8k20キルは不思議でならない
最近ハイドサーチすら出来ないの多すぎね?
主戦だとか人数多いならサーチする余裕がない時もあるかもしれないが
僻地で正面からハイドで近づいてもブレイク全部喰らってくれる奴増えてて
不思議でならんのが相手もハイドしてる短だったりするんだよな
そりゃしょうがないよ。なんだかんだでスカが多いんだから、パニやらブレイクでボコられる奴はやはりいる。自分がやられたくないからやる側にまわっただけじゃないの。自分のハイドサーチ云々の技術はそのままに。
そのくせ孤立したハイドには邪魔なくらい集ってくるよな。
弱攻撃でもなんでも入れるから死なない死なない。
で残された前衛がアボーン。
久々に純短してるが
パニ外して通常入れて、ビルドブースト付けた方が貢献してる気がするな
気がする、じゃなくて明らかに貢献してます
建築破壊>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>パニ
昔でさえねずみはウザかったのに今の性能のステルスねずみとかシャレにならんでしょう
昔のねずみのドキドキ感は楽しかった
銃全員がオイルやめてアシッド大目になるとクソゲーになるだろうな
笛対策についてなんかない?
1on1になったとき、どうアムブレを入れる?
笛のかわしスキルがもうちょい硬直長いければ、
例えばこっちがアムブレすると見せかけた通常で笛のかわしスキル使わせて
その硬直にアムブレって出来るんだが、今の仕様だとこれも無理だからな。
1on1だと相当笛が下手でないと勝てない。
レグブレ二回当ててアムするか、レグブレわざと外して出して即アムしろ
俺はSD誘ってアムブレ
つまり、運
限界射程フィニタンブルで涙目ですね
通常見せてアムもあるぞ
>>662 奇襲以外で当てようとしてるのがまず無理
レグが少しきついLvでその他ブレイクは余裕でSDされるから戦わないほうがいい
しかも、フラッシュもあるし、射程的にも分が悪い
横槍で当てようとするならつかず離れず機会を伺うぐらいかな
SD当たらない位置からヴォイドからかな
レグでもいいがDDSDが読めないから恐い
それかハイドしてないなら素直に下がるわ
見えてる状態でタイマンとか分が悪い
>>662 一番お手軽な対策は、ガン逃げすると見せかけてペネ誘い
そこに相打ちのアムを入れる
極たまーに距離押さえた見せペネをする笛もいるが
そういう相手からは逆に危なくなったらガン逃げしやすい
あと横に着地するペネにアムすかり狙われないよう
屈みモーションはしっかり見ておく
フィニ撃たせてアム
これしかない
つーか基本的にフラッシュ撃たれたらどうしようもないので
勝とうと思わない方がいい
下手な笛になら、別に対策とか考える必要もなく相打ちか硬直に攻撃いれていけばいいわけだし
SDよりDDフィニ多用されるときつい。
>672
DDに当たるような、笛の甘えに付き合うスカは呼んでないから帰れ
こっちの通常でもなんでも先に潰せるし、そもそも先にフラッシュが当たる間合いだ
なるほど。色々あるな。
でもやはりあのかわしスキルが極悪だな。
意地にならずに逃げが得策っぽいな。
>>673 2chだっての忘れてましたごめんなさい。
ダウンドライブは短の届かないところから出せるがw
弓に持ちかえろよ
>676
単純にフラッシュの間合い内だから
その状況ではもうコケるか突っ込むしかないわけ
射程は問題じゃなくなってしまう
あとは出の早さだよ
特に逃げながら置くなら通常で充分DDを潰す
数値厨は実際に使わないで文句言うから困る
レイドブレイズがあるだけで解決だしな
凍結中級をヴィアパーで避けた時の幸福感
そのスキル俺も欲しいな
笛のタンブルみたいなやつ?
皿のサブ上げしようと思うんだがやっぱ弓が楽なのかな
おみくじでマルク短剣ルレで短剣出ててこれは短剣をやれと言う神の啓示かと思ったんだが短スカの人って平均スコアどれくらい出せるもんなのでしょうか?
パニカスやってるとパニガドヴァイパーしか使わなくて困る
パニカスやってりゃ15k-5kill-3dはでるな。
キル取り業務でないブレイク妨害短なら20000でOKなレベルじゃね。
パニとかキル要員なら1キルに対し最低1000ダメくらいか。
笛はアシッドだけでも完封
純短はとっとと味方に助け求めろ
Lv低いと頑張っても大したスコア出らんよ。おとなしくナイトやっとけ
逆にカンストになるとろくに頑張らなくてもスコアが結構出て勘違いしちゃう
短で平均で20k出せない奴は弓でもやってろ
BBS平均って5kも上がるの
だって口だけだもの
なあ、トライヴェノムよわくね?
一つのスキルとして見れば弱くはないんだけど
最上級スキルとしてみるとゴミ
ピア列の検証よろ
データバンク見ろカス
貸すにカスっていわれたwwwwwww
トライはDoTを40×5にするとか貫通付けるかしないとまだ微妙だよな
仮にも大魔法並のスキル系列なんだし
もしくはヴェノムはオイル列のトップにして
ブロウ列のトップにトライブレイズでも追加してくれ
オイルに着火できれば少しは変わるし
地味にDoTで削るクラスとなる
パニガドがLv15で武器強化でMaxにすればもう完成だ
3列じゃなくて5列にすればおk
射程大幅に縮めて劣化ヘルにすりゃいいんだよ
DOT40×5とか正気かよww
あの射程、発生でそれやるならPW80ぐらいじゃないとバランスとれねーよ
スパークの毒バージョンでもいい
つーかスキルツリーがおかしいな
あのツリーだとトライヴェノムがスカウト最強スキルじゃないとあかんし
もう一つ銃スカ用スキル追加して
オイルツリー列最上級がヴェノムで
ホワイトブロウ列最上級を新たに作った方がいいな
さらに言うと銃スカだけ強制ハイブリってのも疑問だし
全部とってもskillpoint7あまるからな
705 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 15:27:53 ID:/INNRUTD
>>696 可哀想だから説明するがピアの射程は弓銃で若干違うといわれている。
トライは当て方の研究が進んだらまだわかんないんじゃね?
使ったことが無いからこんなこと言うんだけどw
トライはあの当て易さで防御無視120だから削りとしてはかなり優秀。
ツルー射程+3WAY+dot120は地味に凶悪
>>701 射程はあってもラグで消されまくるから問題ない
>>705 弓と銃はスキル発生位置が違う
銃の方が発生位置が前方にあって
同じスキルで比べても弓の方が後方判定が広い
あとはわかるな?
自分で調べる癖つけろカス
アシッドって貫通しないよな?
手前のやつとそいつの結構後ろのやつに当たったんだが?お?
誰が起こられてるか解らなくなってきた
>>710 イーグルっぽいやつは着弾点で弾けるから固まってりゃ当たるぞ
すまん。
俺がカス呼ばわりしたいのは
>>705じゃなくて
ID:Ij/Kqy0Uのほうだ
Dot100×1の火炎放射が欲しい
オイル塗ってないとまともなダメージでない感じで
トライが凶悪とか無いわー
それなら毒矢も怖いはずだし
射程こそ中級レベルだが貫通でDoTは160だ
しかもツリーで最初に取れてしまうお手軽スキル
最上級のトライと比べるとトライのお粗末感が否めない
毒矢はDotの遅さと当り判定がだめ
あれトライかぶらないって聞いたんだけど
トライは当たり判定を大きくして
3歩分の距離でもショットガンできるようにして欲しい
718 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:14:16 ID:/INNRUTD
>>714 みたいなのって絶対に毒矢とトライ使ったことないよな
そもそも当たった感のない効果音だからいけないんだろ
音だけでも派手にしろ
トライヴェノムは最上級っつっても2列目だし必要ポイントそんなでもないし
その上にもう1個主力スキルあってしかるべきだろ
これで終わりとか空気すぎる
まあなんだ
DoTを毒矢みたく40×4にして
ボーナス80でもくれりゃいい
3wayの強化毒矢ならツリー最上級としても納得
>>718 誰に同意求めてんだ?w
毒矢は使ってたし銃もやってたが
トライは当てやすいが1発とかだと割に合わない消費
毒矢は判定は小さく弾速が遅いのがデメリット
だが判定自体はトライと大差ない
弾速さえ分かれば偏差で狙える
まあトライは腐っても4つのスキルの上に立つスキル
レイン比べたらまだウンコ
性能考えても癌イラネとか散々言われてるしな
普通に考えてアシッドと味方ディジー以外するなのレベル
凶悪かゴミかの2択だから変なんだ
今の性能じゃ実戦には耐えられない ★★☆☆☆
ということで
まあ銃スキル全部とってもスキルポイントかなり余るし、そのうちなんか追加されるんじゃないか?実装されて日も浅いし、改善の余地はまだまだあるだろ。
毒矢偏差当たっちゃう男の人って………
あの弾速で自分が見てない方向から飛んでくるのだったら避けるのは無理だろ
イーグルにあたるなって言ってるようなもんだろ
その前提だと大体のスキルが避けられないだろw
毒矢のデメリットは判定とか弾速の遅さとかよりも持続ダメが入る時間だろ
書き込んじゃった
何発で当てるのかは知らんが16秒かけて160ダメージとかアホかと
しかし新職、新武器にスキルが追加された試しはない・・・
ヴァイパーと同じ毒使えよって感じだな
ピア3アシッド2ディジー3パニ3 にしてみた
さらばスカウト最強スキル
セスタス的にはDot長いほうがいいです
733 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:54:43 ID:/INNRUTD
ダメージはいいんだが3方向なのが曲者なんだよな。
真ん中一本以外が運まかせってので一気に微妙さが強調される。
735 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:46:08 ID:/INNRUTD
トライ普通に強いし。
前衛にノーリスクで高速120与えられるのはスカには新しい。
銃はアシッド中心で撃てばいいな
アシッドが長射程・硬直短い・攻撃力半分にするって凶悪になりすぎ
オイルは別にイラネ
味方に火皿すらいなくてヲリだらけなのにオイル撃つカスは氏んで欲しい
だからオイルとアシッドのボーナスを入れ替えろと
>>732 なぜヴォイドの毒は短くなったんだろうな・・・
ただアシッドだらけになると、攻撃力半分になってうざすぎるんだけどな
まぁそれが銃のお仕事ですし
お前らのおかげでこっちはパワポレインでウマイウマイ
銃スキルの射程と発生、消費を考えたらどのスキルも十分な性能。
アレで弱いと思ってる奴は、
自分の腕が無いか、戦況を良く見てないのを自分で理解してないだけ。
あ、あとこれも追加。
銃スカに求めるモノを間違えているか、銃マンセーの銃オタかFPS厨。
銃の最高性能スキルとして、
グレネード弾(ドラの火球と同じ効果)を追加すべきだな。
そんなのあったら銃が建築破壊能力最強になるじゃないかw
1000歩譲っても小範囲短射程スパークが限度だな。。。
でもさ、野良やっててこれだけ感謝されるのはここ最近では銃以外にない。
ディジーだけでなく、敵ヲリの突撃直前にアシッド、ヲリのダメージ交換にアシッド。
火皿がいたらオイルで支援。もちろん救出ピアも。
とにかく支援に徹して的確なスキル打ち込んでいくのが楽しい。
感謝されてると思ってるのが凄いな
軍範で礼言われたりPTに誘われることを言ってるんだ
悪くとらないでくれ
ヲリでクランブル撃ってりゃ言われるぞ
短でも極稀に言われるぞ
基本はトライでしょ。
ヲリ、特に片手にね。
皿狙うのは弓の仕事。
アシッドは攻撃してくるヤツやフォース打ちまくるやつに狙えればいいけど、ランペやドラテ、ヘビの
硬直に入れても十分良い
あれ、IDかぶりとか珍しい
↓ここから自演乙
お礼言われると次にディジー入れる相手とか探してしまう
>>751 フルブレイク入れて味方嬲ってる敵短にアム入れたりしても言われるな
>>755 そのあと自分がパニられて死亡とかたまにある
短の群れっぷりと仲間意識は異常
全員野良なのに
皆が皆イケナイ事しちゃってる感を共有している
野良のくせにトス(アム)、レシーブ(ガド)、アタック(パニ)という
無駄のない連携も見せるから困る。
Aクイックとか始まったら怖すぎるな
ダブルパニが決まった時はなんか清清しい気分に浸れます
パニパニパニっていうのは連携と言うんだろうか。
パニした奴が、直後に別の奴にパニされて死ぬのも
ダブルパニですか?
たまに見るけど、これ一番かっこ悪いやられ方だよなw
一人目のパニののけぞり中にパニしないとダブルパニとは認めません
>>763 パニキルした相手にお座り中や煽り中にパニられて死ぬのが一番だろww
例えその煽り君が味方でもざまあwwwGJwwwと思ってしまう。
パニした奴がパニされてパニした奴がパニされてパニした奴がパニされて…
永久機関だな
バターになります
パニカスなオレとしては、パニ直前、パニ目標が被った事が分かった時、
オレから行くべきか行かざるべきかを悩んだ結果、
二人でうろちょろする羽目になって機を逸した瞬間が一番恥ずかしいw
ハイド短同士できれいな連携がきまったときは軍範で
b
これで気持ちが通じる。
>>769 それは俺に対して「邪魔すんなバカ」って意味じゃなかったのか・・・
なんだそりゃw
親指たてた手の格好に見えるだろ?
親指立ててる意味で使ってるな。
OKとか気にするなみたいなニュアンスで。
q(^o^)p
775 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:10:33 ID:+Btb5yKo
俺は「b」されると思わずストーキングしてしまう
ワンマンプレイが多い短ではやけにそういう仲間意識が出るんだよな
>>747 誰も感謝してねーよ
さっさと銃は爆発しろと思ってる
こないだ「低Lvと銃は裏方召喚してください」っての聞いて吹いたわw
↓さお
b
↑たま
>>769 大して何もしてねーだろお前…
二人がかりでハメ殺した程度で喜んでんじゃねーよカスが
と言いたくなることが多々ある俺はひねくれてるんだろうか
>>781 別に部隊じゃないんだから、延々僻地で人数勝ち虐殺やってるわけでもなく
たまたまその場に居た複数短で連携きまるから楽しいんだよ。
オイルとアシッドはスコアボーナス同じにして欲しいわな
根がスコア厨だからほとんどオイルしか打たないし^q^
銃当たったからパニ切り銃短やってるけどこれ弓でよかったな
スコア美味いけど
癌は火皿に感謝されることはたまにあるな
火皿はハイエンするより癌とPT組んだ方がスコア出るわ
火x2の方が与ダメもキルも上なのに
スコアは火+オイル癌のが各々ウマーという不思議
ルレの変態仮面装備してる♂スカぜんぜん見てないんだが
てか新ルレ衣装着てる奴ほとんど見ないし
まあデザイン微妙だし金コ買ってまで欲しいもんじゃないわな
>>788 確かにあんま見ないな。
こないだパニカスやってる時に、何度も同じようなルートで潜入してくるから
こっちのサーチに引っかかりまくってた奴がそうだったな。
邪魔だから何度もパニって見方のエサにしてあげたけどw
そういう時、途中で気づくもんだけどなぁ、自分の潜入方法がマズイって。
仮面被ってハイになってたのかもな・・・。
ちゃんと役割自覚して仕事こなす銃がひとりいるとすごく便利
スコアプレイするやつばかりで印象わるすぎるけどな
銃列とアムブレ列取ってるけど使い分けられネェ
銃列とレイン列にしようかな
ピア列にして純銃で。レイン取ったら銃は本当にいらない
アム列だけなら自衛にしか使えない。ヴァイパーも合わせて取ると
劣勢時は銃、攻勢に代わりそうな時は短でブレイクに行く
ただし闇がない分対召喚と敵短性能は諦めろ
使いこなせねーw
銃はデイジー列だけとってたが、デイジーも必要無いことがわかってきたので
ホワイトまでにして残り4ポイントを短スキルにまわした。
ホワイトは使いどころさえわかってれば時々凄い優秀なことがある。スコア無いけど。
デイジーは督戦っぽくていいじゃないか
レイスの闇ごときでひるんでんじゃねー、突撃、突撃ー!
みたいな感じで
下がる奴に射撃とか
最近はレイスがあまり闇使わないんだよな。
バインド連打がレイスの戦術として定着してきちゃってて。
レイスはいるだけで押せない要因だしな
闇して被弾するよりかはバインドのがいい場面が多いでしょ
必要なときに闇するのはいいと思うけどギロチンもできるPwは欲しいな
798は全然闇を使ってないスコア房()のレイスの事を言ってるんだと思う
俺の鯖もマクロ使用してないだけか瀕死に1回だけ闇撒いて解除するレイスをけっこう見かける
なんか知らんけど最近闇レはイラネ、戦犯みたいな雰囲気あるから闇は極力使ってない
今の仕様で闇はねぇ。。
使うとしたらオベ破壊、守りのときと地形がある程度複雑な時くらいかな
レグ・ガド・アム入れて
さっと銃に持ち替えてオイルショット
さらに弓にも誓えてブレイズという究極コンボが完成した聞いてきました
新しいコンボだな 名前決めていいぞ
ブレイズオイルコンボが最強じゃね(´・ω・)
たかだか最強が究極に勝てるわけがねーってゼットンさんが言ってました
>>301の三色スカネタの流れでそのスキル振りでたな、試した奴いるんだろうか
味方のヘルとバッシュとアシッド被って消しちゃった気がするんだけど
マジどっかに検証動画ないすか
アム無しか、確かにありっちゃありかもな
大抵アム有りと思われてるから優秀なヲリほどハッタリが通用する
逆に馬鹿ヲリにフルボッコにされる可能性があるのがちょっとあれだがw
アムないと短せっちゃん笛フルぼっこ出来なくていらいらしない?
みんなしてどっかに跳んでっちゃうし
部隊で動いてるんだったら他に短ヲリいるんだろうし
それでアム不要って考えなんだろうと思う
部隊でってのを見落していたようだ
ホワイトブロウの煙を毒煙にしたスキルを追加したら良い感じだと思うよ
それ毒霧の上位互換じゃね?
816 :
792:2010/01/31(日) 17:31:35 ID:e2GjDuPO
トライベノムとるくらいならイーグル取った方がはるかにマシ
パニカス楽しいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
消費36でダメージは・・・ごみ
ハイドしながら皿に接射でもしないとパワシュに負けるな・・・トライ
適当に固まってるところにばら撒きたい所だがそこまで接近しててあの硬直の長さだとこっちが死ねる
≪銃実装後のスカブーム史≫
ディジー時代:銃スキル+ピア列+ヴァイパー等
↓
銃カスに弓うま時代:ディジー+ピア・レイン列
↓
オイル時代:銃スキル+なにか (この辺で銃強化)
↓
銃弓ブリに夢見た時代:アシッドまで+ピア・レイン列
↓
結局銃イラネ時代:レイン・ピア+短
↓
ディジー消えて短に回帰:短
もう完全に銃いらないなコレw
どれもこれも銃スキル持ってるってだけで空気キャラにしか見えねぇwww
アシッドだの使うのを念頭に置くと常に銃を持ってないと
タイミングを逃しそうでなんとかかんとか
ブレイズこけした場合、起き上がるまでに攻撃は何発入りますか?
マジレスすると相手の回線次第
かつて、短スカが使えないと言われていた時代も
周りが短スカを使いこなせていなかったという側面もあった
銃スカも同様であろう
銃スカ運用について他職の理解が深まれば更なる活躍の場が用意されよう
ゆえにスカウトは片手ヲリをやるべきなのだ
そもそもあの時は超合金ヲリ最強時代でスタンプもベヒも今より強くてヲリも多くて常にビクンビクンなってただけ
何度も言うようだけどアシッドは強いだろ
ヲリ5とヲリ4アシッド銃1だったら絶対後者が勝つぞ
ヲリ4短1の方が強そうだな。そしてヲリ4皿1の方がもっと強いだろう
ヲリ5銃1の方が強いよ
ヲリの中に片手が1匹もいない状況ならヲリ5よりヲリ4銃1の方が強いかもな
実際ランランでのガチムチファイトにはハイドばれなくても短はビクンビクンさせられる
火皿が居ないのに突っ込んでくる片手に対してオイルオイルしてる奴は何がしたいんだか・・・
せめて後ろの大剣両手火皿にアシッド撒けよ
片手ヲリ視点的には
敵皿が一人もいないって状況でもなけりゃかなり突っ込みにくくなる。
火皿がいないんだから 残りの皿が中級しか撃ってませんでしたor今前線来たばかり
って事でもない限り皿の中級はともかく最上級スキルだけはばれてるから
建て前:オイルは敵片手への牽制になる(キリリ
本音:スコアうめえw
マジ油カスは死ねよw
いやランスで十分痛い、というかコスト的にきつくなるのが目に見えてるので
あんまりオイルぶっかかったところで中級だろうが火もらいたくないんだよ。
まず普通は氷は雷とって、雷は氷が大抵の人のスキルだから使ってきたとしても
ボールくらいじゃね
仮にランス取ってるやつがいてもダメージは100ほどの追加
はっきしいって凍結された方が痛い
残ってる皿が氷なら敵一人に100ダメ追加されるだけの火を使うよりもカレスで固めるだろうし
雷なら同じく一人に100ダメ追加スキルよりも後ろに雷撃つと思う
だから仮に相手の残り皿が片手に火使ってくるようなゴミならむしろカレス、雷の頻度
さげれて味方が動けて押しやすいと思うけどね
火使ってこないならそもそもオイル意味ないから普通に押せるし
いやだからさ、これは後ろにアシッド撃たないのが問題なんであって
片手にオイルは問題ないだろ。
どちらかしかできないわけじゃあるまいし。
いや問題だよ。火皿がいないんだぞ
844と847の理由で他皿が本職捨てて片手に火使ってしまう可能性が増えるし
ヘルなし、あってもスパークorランスの状態でオイルを使う必要性はなに?
どちらも使えるけど二つのスキルのうちどちらかならアシッドしか使う必要ないよね
ごめん、片手にオイルがありえないほど後ろにアシッド撃ってたらPw枯渇するのか。
認識不足だったわ。
>他皿が本職捨てて片手に火使ってしまう可能性が増えるし
いや、これは皿の問題だろ
バッシュや凍結後に位置とかの問題で
追撃なくてランスしか入らない場合もあるし
オイル持続そこそこあるからダメ底上げにはなる
オイルアシッド両立させればいい話
>どちらも使えるけど二つのスキルのうちどちらかならアシッドしか使う必要ないよね
なんでスキル片方に限定するの?バカなの?
そんなこと言い始めたら銃自体がいらない
それだけこの状況ではオイルが使えないってことだっつの
オイルとアシッドの両立って火皿のいない状況でそんなことしてる暇あるんなら
アシッド撃つかピアで分断するかイーグル等で敵の詠唱やら妨害した方がよほどいいわ
イーグルとか分断ピアよりも優先して、しかも火皿なし状況で片手にオイル打ちたい理由は
「オイル持続そこそこあるからダメ底上げにはなる」
まず、残りの皿が火ランス持ちかすらわかんねえし
いくらなんでも分断ピアはねーって。
とりあえず状況分かってる?
まず突っ込んでくる片手がいる。その後ろに大剣・両手・火皿がいる。
味方に火皿がいない。
少人数だろうが主戦だろうが、これで片手にオイルを撃つ意味が分からない。
だから片手にオイル撃つ意味がわからないんじゃなくて
後ろにアシッド撃たない意味がわからないんだろ?
>>852 >ヘルなし、あってもスパークorランスの状態でオイルを使う必要性はなに?
俺はこれに答えただけなんが…
自分でこうやって書いて置きながら
最後には火ランス持ちかわからんって切るとかパネェっす…
結局オイルどころか銃自体いらないFA
仕方ねえな、俺がまとめてやんよ
【近くに味方の火皿がいて、なおかつ突出した敵ヲリ全員にアシッドを入れてある】
この条件が満たされていなければオイルは撃つべきではない。まずアシッドを当ててからにするべき。
前線において優先度はアシッド>>>>>>>オイルってこった。それだけの話だろーが。
つまり前線に銃はいらないと
859 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 10:04:55 ID:IsDD1qk1
ランス持ち居ればオイル撒いてもいいと思う。
少なくとも銃+ピア列って短剣無しのタイプはいらねーと思う
ヲリにオイル入れるくらいなら
アシッドいれて短剣に持ち替えブレイク誘うわ
氷も雷もやったけどサブランスなんてとったことないよ
火皿の時もランス振るよりジャベのがキルまで持っていけることが多かったし
>>860 火スキル限定のオイル撒いて満足されるより
ガドブレ入れてくれたらどの職も美味しいしチャンスに繋がるんだよな
まあオイル撃ってる奴はただのスコア厨ってことでFA
つまり炎上にオイルを刺すメリットでも無いことには結局オイルはいらない子
開発さんわかったかな?
火皿助けるどころか銃自体がダメな子なんだよ
燃えてるやつにオイル入れたらDot延長されてもいいよなあ
オイル足し続けるとずっと燃え続けるとかw
癌がオイル撒くぐらいだったらその分氷皿で氷像作るか
弓で相手の雷弓削ってくれた方が、火皿的にはやりやすいだろうし
他の味方も助かる
アシッドはアシッドで弾幕ゲー誘発して火皿にはなおマズイしなw
結局癌増えて得してるのは実は弓と雷皿って事だ
さいていだ、流石雷皿♂最低だな
>>865 DoT延長が一番いいな。銃の居場所も増える
持続されたくなければ下がればいい
そんな事より弓に持ち替えてレインした方が貢献できね?
869 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 13:01:52 ID:T8+YuEdB
ヲリを下がらせられるからレインより献上できそうだdot延長
スパークとオイルとアシッドが乱れ飛ぶ前線か
ヲリ様がネガりそうだな
火皿いないのにオイル撒いてる奴がいると、ブレイズで回収してたよ
上の流れ読むとこれ良くないかもね
微ダメアップのためにわざわざブレイズ狙って当てる奴なんていねーだろw
味方も、やられる方もオイルのエフェクトなんて
気にしないか、気付いてないか、そもそも知らない
ブレイズ使うのか、とオイルも撃つようになる俺
>>872 ブレイズはすごく当てやすいから昔から弾幕の合間にちょこちょこ刺してたんだ。
片手相手に100超えるダメ出たりしてちょっぴり楽しいんだぜ。
ただ
>>873みたいにオイルを誘発してるなら止めた方が良いかなって。
被エンダー職にブレイズ→オイル×nとか最強じゃね(´・ω・`)
ハイブリ前提の職で純短やって使えないぞこれとか言ってる奴のほうが頭おかしい
純短は召喚獣の護衛とか妨害で活躍できると思うぜ!ぜ!
低レベ銃カスと皿のPTが地味につええ
舐めてかかると1vs2じゃ負ける
なんだかんだと馬鹿にしながらお前ら銃の話ばっかりだな
ジュンタタソ強いジャソ
俺はジュンタソでどんな戦場だろうが主戦でも活躍できる(キリッ
銃もまだまだ調整不足だし今後のうpデート次第では普通にいい武器になるかもしれないしな
ただ期待はしてるが今の所新スキルは大剣のように厨スキルになるかセスみたいにネタで終わるかの2択だしな・・・
銃強いって言っておかないと俺の弓がTUEEE出来ないだろうが
ディジーを暗闇食らっている味方に当てようと撃つと
ステップでよける人が多数いるのですが、どうしましょう
ステップ着地
味方を狙うときも敵を狙うように撃つべし、撃つべし
銃がまだまだ調整不足ですか
もう厨スキルじゃないと満足できないんですね
調整を上方修正だけって思ってどうすんだよ
銃の場合はスキルの性能より状態異常のオイルを調整してほしい
どう見ても適当に考えてなんとなく実装したとしか思えない程の酷さ
基本攻撃のモーションかっこよくしてくれればそれでいい
まぁ火皿がネガネガうるさかったんでとりあえずこれでどうよって感じのスキルだからね。
アムブレ喰らった時のエアギター修正してくれ
背後からブレイクすれば、超反応されない限り、エアはないだろ
正面から当てにいこうとするのが悪い
正面から当てるのは、相打覚悟のときだけだ
そうだね
モンスマしんどくてレベル上げめんどくさいんだが弓スカってLvいくつくらいで前線出ていいの?
レインありゃいいかなとか思って戦場行ったらピア期待されてる場面がチラホラあったりしてモヤモヤする
装備整ってれば弓スカは最低21でおk
そもそもレインだけじゃモンスマより作業ゲーで耐えれないと思うわ
つるー撃ってた方がレインよりスコアでるけどな
トゥルとレインは攻撃力一緒、1〜2匹ならトゥル、3匹以上ならレインのが
(゚д゚)ウ-(゚Д゚)マー(゚A゚)イ-…ヽ(゚∀゚)ノ…ゾォォォォォ!!!
スコアで見るのなら当てやすいし、硬直ないし、消費少ないしで一人くらいの差ならトゥルルルル
役に立つ方なら射程、仰け反り、範囲の分レイン
味方の動き見つつ撃てるならどっちでもいいと思います
レインにダメージとか期待してねーから
仰け反りさせまくっといてくれよ
レインのダメージ期待してないならディジー撃ちますね(^o^)
俺も俺も
ディジーのスコアやばい
味ゴニョゴニョ
セノビアの地形でくぼみにオベ立てようとしてるやつをパニアムで殺すのおもしろい
あれで建てられずに殺された人はどんな気持ちなんだろう
セノビアと言われると財宝型MAPしか思い浮かばない
>>876 どのタイプでもハイブリ前提なのは皿だけだろ
スカウトで該当するのは全て取得してもポイントが余る銃だけだ
ハイブリの定義って武器の持ち替え前提だと思ってた
運営の設定上ではスカはハイブリ前提だった
バカはおまえだ
どれかのスキルを切れば何かが出来なくなる
この時点で「前提」というものは成立しない
涙拭けよ新参
これは910が正しい
そうじゃなくてな
FEZ、いやFEでのスカウトの説明が
「近距離で短剣、遠距離では弓に持ち替え〜〜」って内容なのさ
ハイブリすら分からん馬鹿しか居なくなったFEZ
ハイブリが出来るのと、前提なのは違う
おまえがバカなだけだ
もう引っ込みがつかないんだよねw
うんうんw
ハイブリ前提で作られた職業なのと、
純ができるのは違うというわけだな
もうちょっと謙虚さを持たないといくえふめいにならざるをえない
キプ裏リジェ無しタイマンなら純銃で、短にもヲリにも勝算はあるが、リジェあると無理ゲー。
あとやっぱ、遠距離、誘導弾+接近であるストスマはツエーわ。
フォースもあるし、硬直取りの抑止力が高すぎて詰むw
ヲリは3ランク位はハンデあるだろ。防御高いから雑魚でも十分なデコイ。
え?
え?
アムレグパワーでタイマンなら余裕だろ?
純銃での話だろ
純短に見えた・・・俺恥ずかしい
ちょっと敵キプに裸CQCしてくる
銃でタイマン=死だろう
アシッド入れた後やることが無い・・・
そこで短剣に持ち替えて突っ込むと
いつもの半分の被ダメでブレイクいけるお
>>923 敵ヲリの攻撃力が下がっているうちに突っ込んで通常連打だ!
エンチャしてアシッド入れて
エアでもないのにスマで100超えってうがー
ヲリスレから
662 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 19:25:53 ID:Z+CF6q4C
無エンチャ大剣で銃スカとタイマンしたら負けたww なめてかかるとまずいな。
トライ忘れんな
ピア列もってないと銃って強化する必要ないな
建築叩きは短剣使うとして
建築たたきはもちろんトライで
雑魚が偉そうな口きいてるとムカつくだろ
しかもそいつらのせいで純短が異常性能になったからな
FEZ破壊の一端を担ったゴミだよ
そうか・・・
ぬー、銃/短でスキル構成考えてるんだけどさ
オイルいらねーからアシッドだけ取らせてくれれば理想になるのに悩ましい
ヴェノムとアシッドが逆じゃないだけまだ良心的
>933
アシッド1って手もある
ないな
味方の銃が邪魔すぎる
>>932 何でもかんでも人のせいにしないと気のすまない人なんですね・・・
つか最近あちこちでこういう突っ掛かってくる奴見かけるけど、学生はもう春休みなのか?
>>939 大学生は春休みだよ
つうか僕の一言をすべて台無しにするなよ
まあブレイクが貫通しなかった時代に戻れとは言わんが
パニとハイドは戻して欲しいね
煙に突っ込んでハイド解除されてるのにぴょんぴょんしたりそのまま突っ込んでくる短スカちゃんってかわいい!
もとはといえばFEZの欠陥だよな
開発もわかってるのなら直してほしい、無理だからおいてるんだろうけど
パニは先だし有利すぎてこの仕様は飽きたな
パニガドで800近く出るのにkill出せない奴とか居ないだろ
トミシゲとエンヴィどっちと交換すればいいですか?
そろそろ闘技場装備は更新していいと思うんだ
闘技場チケ買ってちまちまポイント貯めてる途中なのにふざけんな
ルレの方が回収できるので新装備はルレにまわすんです><
旧闘技場武器はともかく、新闘技場武器って
装備してるやつを滅多に見ないな
ラース、エンヴィ、グラトニーはかっこいいと思う
Lv40になって調子こきながらmob狩りしてたら妖精さんにフルボッコにされたぜ・・・
あのスキルの選択と連携、半端ねぇ
ハイド中の回復数値って昔は見えなかったけど今は敵にも見えるのかい?
逆でんがな
っで、ヘビスマ2発で殺される不具合はいつ直るの?
ヘビ二発死とかエンチャしないお前が悪い
皿がHP800以下でハイドサーチせずにサイド出てくるようなもん
>>957 そんなんは分かってる、普段はフルエンチャしてるよ
実際、エンチャしても残りHP100前後だから、実質即死コンボやないけw
せめて400以下にしてくれよ、、、ヘルよりイテエとか笑えないって
ヘビくらいまくるような短カスは羽使え
正直ダメージ安定やったならスキル威力下げる措置は必要だと、両手の僕でも思うわ
ヘビ2発も喰らうなよ・・・
>>960 ダメージ安定化と同時にスキル威力は10%前後下がったよ?
>>959,961
そうか普通はヘビスマなんて避けれるのか
何時も片手とかと一緒にくっ付いてガドやらなんやら撒いてるんだけど
なんだかんだ被弾率高くてな〜やっぱハイドでうろうろが一番か
ランペにネガるのはわかるがヘビは食らうほうが悪い
フィニ2発が怖いれす…
どっちも一発目喰らったら相手の硬直中にブレイク確定だろ
先になんか振って潰されてるのか?
フィニは最大射程で貰えば確定ではないはず
2発貰うとか1対1じゃなく敵陣でだろ、多分変に突っ込みすぎ
まあガドブレ食らってたときに出た650とかっていうダメージ見たときはさすがに吹いたが
掴まらない限りは普通食らわない
つまりヘビスマどうこうより掴まらないようにしようと
でも相手も必死に掴まえてくる
それが戦争だな
ヘビの発生と射程なら大体相打ちで2発はもらわないな
ランスとかでビクンビクンしてくらったらあきらめれ
煙でハイド解除されてぴょんぴょんしてる短スカ子ちゃん初めてみた
まじかわいい
でも丸見えなのに気づかずブレもらってる雷皿♂もっとかわいい
_▲_
ヽ(*´A`)ノ マ・・マルミエダッタ?
) (雷) ( ゴメン、キガツカナカッタヨ・・・
〜< ω>〜
前に出てきたヲリに適当にアシッド撒いてたら、
結果的にいつも同じルートで来るヲリに粘着してるみたいになった
スコア見たら案の定カススコア
そんなつもりはなかったけど、なんだかすごい申し訳ないことをした気分になったわ
ブレイクパニならそんなこと微塵も考えないのになんでだろう
ブレイクやパニは失敗するとこっちの命も危ないからリスクとリターンが釣り合う
だがアシッドは一方的過ぎるからそんな気分になるんじゃね?
アシッドは時間延長できるせいで
前に出てくるヲリがモクモクし続けるから
粘着してる感が高くなる
だがそれがいい
消費低いからアシッドだけならかなり撃てるしな
嫌がらせ職だよなぁ
アシッドはフォースの硬直取れるのが大きい
当たった距離によって攻撃力の低下率変えれたらなぁ
アシッドでヲリを一時的に0,5人分の性能にしても銃スカ自体は0,3人分の性能。
それにしても遠距離ゲーウザイから弱体しようぜ、レインをw
ヲリキャラで凄くうざい煙幕使いに遭遇したのでさっそくスカキャラで真似てみた
煙幕特攻組をカレスやランペで出迎える味方もいていい感じだったけど、スコア
が悲惨すぎてまたやろうとは思えない
煙幕は例え味方のであってもうざく感じる
何で煙でハイド暴かれてるのに気が付かないの?あきらめてるの?
>>979 なら銃一人でヲリ2人を0.5にすればいいんじゃね?そこまでするなら弓やれよって話は無しで
レインは皿を完全に押さえつけられる唯一のスキルだし弱体しすぎると皿が調子乗りまくって今以上に遠距離ゲーになるぞ
レインを弱体化すると困るのはヲリだな
アンチ皿職の癖に皿が来ても構ってられない銃スカ
モーション入った皿にはディジーでつぶしてやればいいんじゃにゃい
というか今のレインがあるから弓をしてるだけであって別に弱体化されりゃ普通に皿メインに戻るだけ
今時特定の職しかやってなくてその職が強くないと嫌だ!なんてやついねーだろ
35以上のヲリ皿スカ3キャラ使いまわしのやつがほとんど。だからレインが弱くなるとおそらくヲリが死ぬな
まぁ今の皿は明らかにやるだけ損。レインと比べりゃジャッジとかほんと哀れ
銃は対ヲリ職だから
つかディジーってハイド暴くだけでよくね
なんで30秒再ハイド禁止なのよ
あんまりうざスキルばかり追加してると課金してやんないぜ
プロわんわんの俺にたいする挑戦と受け取ったからなえ二糞おぼえてろよ
でもそのうざスキルの筆頭は短スカの各種スキルなんだけどな
短カスはまだ役に立つ奴いるけど
純癌だけはどーにもいらんわ
上手いとかもう関係ねえくらい邪魔
癌が5人戦場いたらもう負け確定
しかも純銃に限ってオイルかピア連射だから困る
スコア見直しマダー?
トライヴェノムをサイドから連射したり
特攻ウォリに的確にアシッド入れてくれたり
ハイドを暴いてディジーで追撃してくれたり
カレス氷とかスタン後方にブロウしてくれる銃はおらぬか
>>994 そういう煙幕って役に立つか?
やっても効果実感できないし
やられて困った事もないし
スロットから外してるけど
ブロウはヲリ同士が殴り合ってる所にアシッドとセットで使えばいいんじゃね
意外と嫌がって後ろに下がっていくのが多い
mobには銃のがピア列強いの?
それは攻性低下を嫌がってるんだろ
ブロウは連発できるとかもっと範囲広いとか無いと意味ないわ
うめ
1001 :
1001:
♪
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪