スペルボーン -Spellborn- part16
1 :
名も無き冒険者 :
2010/01/17(日) 20:23:12 ID:sQbKtS9l
2 :
名も無き冒険者 :2010/01/17(日) 20:32:04 ID:Am6zLDkW
Q 質問スレが内容なのでここで質問させてもらいます。 このゲームって、いらない子の職とかありますか? A 特にないぜ? ソロがきつい職とかはあると思うが、現状でパーティプレイでの役割ってあんまないんだ。 壁役、火力役、回復役って明確にならない仕様だな。 なにせウォーリア系だって、敵の攻撃を「スキルじゃなく、手動操作の移動」でいかに避けて ダメージを食らわないようにするかが肝心なんだから。 好きな職やればいいぜ? Q 〜〜って何?どこ?どうするの? A ググれ。 wikiを見る、公式掲示板でオブジェクト名、クエスト名で検索してみる。 海外の実装そのままの内容なので、英語の綴りを調べてウェブ全体でググると大抵情報は見つかる。
3 :
名も無き冒険者 :2010/01/17(日) 20:35:12 ID:Am6zLDkW
■迷惑プレイヤーリスト 名前 所属ギルド 所属クラン 備考 でしゅナイト 「肉球をこよなく愛す」 ルーン うるさいごみ xパラディンx 「青空の彼方」 あっくん 「円卓の騎士団」 おっさん 加筆修正募集中
4 :
名も無き冒険者 :2010/01/17(日) 21:06:54 ID:bdvq68Pq
あっくん以外はわかるが彼は何やらかしたん?
5 :
名も無き冒険者 :2010/01/17(日) 21:20:32 ID:oJYTqCmJ
6 :
名も泣き冒険者 :2010/01/18(月) 00:26:34 ID:vUT/ADgi
1乙〜 晒しやめようぜ〜晒す人は自分の名前も出しましょうよ。
7 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 00:33:53 ID:/2sLo/Dd
8 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 00:58:23 ID:YUzTxd+I
>>1 乙
このレベルで名前テンプレはいらないよ
PvPやマーケット実装したら激痛が出てきて晒しスレもできるだろう
9 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 01:20:51 ID:RpR2rXp7
>>8 マーケット実装でぼった値段とかで販売してるやつとか
かな
10 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 01:34:10 ID:M8l8qh9W
ボッタ値は買わなければ済む話だと思うんだが他の奴は気になるもんなのか?
11 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 01:40:43 ID:m2s7ApU6
ボッタはどうでもいいな できるのかどうかわからんけど晒すとすれば詐欺とかだろう 詐欺も買う奴が馬鹿なだけでどうでもいいレベルだが
12 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 03:09:14 ID:RpR2rXp7
なるほどね みんな詐欺はだめだぞ詐欺は
13 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 06:34:24 ID:k1LU1YJs
オレが遭遇した中ではおっさんが一番目ひどいな ダンジョン内で狩りをしていて何度も舐めたことしてくるわけだ ■<矢ウチマスネ 三▼<オイオイ →◎<ギャ ■ぶっさん ▼オレ ◎モンスタ あからさまにモンスタの方向に走ってるオレの後ろから矢撃つってどうよ? しかも高確率でオレが攻撃されてるし リアルで殺したいわ...
14 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 06:40:31 ID:m2s7ApU6
ギルドに関しては
>>3 にあるギルドに加え、「Respect」ってのが変な連中多いな。
ギルド入ろうかと考えてる方はよく吟味を。
15 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 09:37:41 ID:I1nLqYp5
>>8 ただでさえ人数少いんだから晒されるような連中のせいで
普通の人達が辞めていったらいい迷惑だ。
16 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 10:50:28 ID:Np7EjMHx
流石にそれはないんじゃねw 関わらなければいいだけの話 粘着されるなら別だけど
17 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 12:28:17 ID:crzQmgjc
18 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 14:51:41 ID:EZp4B7fW
あっくんそんないウザイかな? 私何度かトレードしましたが、ごく普通の感じでしたが… トレチャで何度も叫んでたから?
19 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 14:56:21 ID:tmJ22mWk
>>18 2chで擁護しても無駄だぞ
本人乙って言われるだけだ
20 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 14:59:09 ID:Np7EjMHx
いずれにしろ本スレでやる奴は同類 ※ネトゲカテゴリでの晒し行為は禁止です。 ※以下の話題は[板違い]です。適切な板を選んでください キャラwatch→[ネットwatch]
21 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 15:02:50 ID:EZp4B7fW
>>19 「でしゅ」や「おっさん」みたいに具体例が挙がってないのに
リスト入りされてたから気になっただけです。
パラディンはローカルで駄弁ってるのしか見かけてないのでよく分かりません。
自分のPCネーム晒した方が良い?
22 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 15:52:43 ID:CIXtbDXh
こんな話ばっかじゃ新規こないぞ
23 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 16:33:20 ID:pfaJSj4g
スペルマボーン
24 :
名も泣き冒険者 :2010/01/18(月) 17:05:46 ID:4IfXQXkP
緑チ地区でLv3までの装備シジルが出始めた。 しかし、23装備自体はあんま出なくなった。 晒しはほんと、別板でやって。
25 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 17:48:46 ID:jvZAnTmv
現在Lv15のデスハンなのですが、MOB狩りなら誰がオススメですか? 坑道に行くも、すぐ囲まれてしまうし、単品狩りなら他行った方がいいかなと思ってる今日この頃です 格下でもイグアナはやりづらい感じですし...
26 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 19:30:45 ID:Np7EjMHx
Lv15ならクエやった方が断然早いと思うけど
27 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 19:46:22 ID:m2s7ApU6
28 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 20:02:05 ID:xdcgGFmW
29 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 20:08:40 ID:wKUDDd3T
>>28 キモーなんだこいつ装備センスのかけらもねぇw
危険注意報発令、隊長おぞましい人がいます!
30 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 20:31:21 ID:m2s7ApU6
何もして無いのに晒すのはやめたほうがいいんじゃないかなぁ
>>24 高レベル人型からゴミシジルでるようになったね
高ランクシジルはもう出ないのだろうか・・・
>>25 やっぱり鉱山一階層じゃないかな、そのレベル帯の装備も狙えるし
囲まれるのは立ち回りの問題だと思う
31 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 20:44:05 ID:k1LU1YJs
ステシジルの低ランクは本当にゴミにしかならんからなあ
鉱山下層のグライヴからランク2ステシジル出たし
ドロップ内容を完全に腐った方向に弄っているわけだ
スキルシジルならまだ
レベル相応の効果のものしかつけれないから相対的にマシだが
>>21 13がオレなんだがちゃんと読んでくれ
こんな状態でおっさんがおかしくないとか大丈夫か
まともな神経の者なら誰かに言われなくても
あいつの程度の低さに気づくはずなんだが
32 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 20:46:20 ID:tmAj9nXh
やっぱ駄作には駄人間が集うな 名前でてるやつも晒してる奴も同じだな
33 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 20:47:36 ID:k1LU1YJs
程度の低いのはこっちでした..
>>21 をちゃんと読んでいなかったんで
罰として引退かキャラいちからやりなおします
情けない..
34 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 20:50:07 ID:k1LU1YJs
程度の低いわたしですが
本来の問題点をきちんと論ぜず
両者が悪い
とか言う
>>32 のようなテンプレニホンジン様にはならないでしょう
35 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 21:17:30 ID:lPqrcB0M
>>32 は
何でも単純にひとくくりにして
したり顔をしたいだけの単細胞
36 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 22:22:28 ID:HjQVwq/4
アップデート予定が発表されてないから21日?はただの定期メンテなのかな・・・ 前回いきなりアップデート予告とかしちゃうからwktkしていいのかわからん
37 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 22:27:18 ID:m6c/n5UB
前回は1週間前にアップデート告知してるけど 今回はまだないので単なるメンテかな?
38 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 22:33:55 ID:HjQVwq/4
これまでは不定期緊急・臨時メンテで無告知アップデートとか 無告知正式サービス移行(これは直前に告知あったかw)とか平気でやってたくせに いつの間にか週1での定期メンテ、そしてアップデート予定発表と、 急に普通の運営ぽい事やりだすから戸惑っちゃうんだよね
39 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 22:44:07 ID:m6c/n5UB
今度のメンテで次回のアップデート告知するパターンじゃない? ということで、来週アップデートがあると予想してみる レベルは30まで解放して、マップを1つ追加とか 緑地のダンジョン?って対象レベルいくつなんだろ?
40 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 22:50:57 ID:q9kiMjhn
PKは御免だがPvPは早々に導入しないと先がなくなるぞ。人が残っている今が最後の機会だろ。
41 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 23:22:47 ID:m6c/n5UB
今までのパターンからすると 30の次はスキルが34にあるので33止まりかな? そして次が35ってな感じ
42 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 23:39:38 ID:lPqrcB0M
これのPvPってクランで敵対? WoWなんかはクエ中に出会い頭のPvPとか日常茶飯事でこの上なく熱かったけど 日本でPvPサーバってそれほど需要があるとは思えないなぁ ゲームと現実の区別ができない平和ボケした事なかれ主義の偽善者が多そうだから なんにしてもこのシステムでPvPしてみたいなぁ・・・
43 :
名も無き冒険者 :2010/01/18(月) 23:57:26 ID:Lv3F47M1
PvPエリアを作って、クラン対抗の資源争奪戦とかね ただ、今はギルドがクランの関係無く作ってるのがねえ
44 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 00:03:44 ID:HjQVwq/4
lv27の武器防具が多いからまずそこまでの小出しもありえる コンバットドラム1列増えるのはlvいくつだろ?
45 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 00:16:34 ID:OT5LCBFO
ドラムの追加は25の次は30で 5列×6行が最終じゃないかな?
46 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 09:07:31 ID:fb1UBsZZ
フワフワクッキー 雑魚のくせにモンスター溜め込んで狩り 何度も確認したが、わざと敵を巻き込んで大体4〜6匹を時間かけて狩ってる 素早く倒せるんならまだわかるけど、めちゃくちゃ迷惑です死んで下さい
47 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 09:35:01 ID:MYD1Ce8v
そいつは10代のころから気になってたわ もちろん悪いほうな まとめでも一向に構わんがそれだけのことが出来るやつじゃないから 処理できないで周囲にタゲが散乱 詫びも入れない若輩者
48 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 09:37:47 ID:QcAwAXyw
つまんねぇやつばっか。
49 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 09:40:22 ID:nXDGl3ep
俺も鉱山でパンサー溜め込んでるのを見たことある、確かに殲滅遅かったね。 パンサーは弱くて経験値もドロップも良いし、採掘のついでにも狩りたい人はいくらでも居るんだよな。 結構人が居たけどそういう行為をするのはちょっとモラルが無い。 晒しスレ欲しいなw
50 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 10:10:04 ID:SfhB9wxR
そういう奴らはモラルが低下していく仕様にしよう
51 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 10:10:24 ID:Tv5VUgMX
フワフワクッキー? そいつは「オレのうしろに立つな!!」のブログ主がブログやめる口実に 利用した雑魚だな。そう言えばあのブログ完全に消滅してるな。 プレイヤーはまだランキングに残っているが。
52 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 11:46:09 ID:CzCi9JF/
教えて君が毎日のようにクランチャットで ろくに自分で調べもせず質問垂れ流すんですが・・・・
53 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 12:05:49 ID:UJ1xGrZu
とりあえず異常な過疎状態なんだから どんなやつでも生ぬるく見守れ。 えり好みできる状態じゃねーぞ
54 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 12:51:38 ID:67D9KViz
55 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 13:04:49 ID:yJUv2raX
>>49 パンサーのおかわりを差し上げて
>>52 っフィルター
「Mobもノンタゲ」の仕様だからな
暴走族に轢かれるまで見てたらダメだろw
リンク事故はよくあるがお互い数匹引き受けあって別に平和だがなぁ
56 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 13:09:31 ID:yJUv2raX
妙な流れだと思ったら4亀で評価高いのかスペボン… チョンゲ社員が荒らしにくるからすぐわかる
57 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 13:23:51 ID:/MMgyrdS
じわじわと人気出てくれると良いけどなぁ ライトゲーマにはクライアントサイズや動作環境等、ハードルが高いんだよな
58 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 13:37:09 ID:jA1LcmTv
トラベルって目的地についた瞬間にドック風景が一瞬出て それから惑星に着くグラになるけど 無料乗船者には嫌がらせしてます って感じがいやなので、対応お願いします え?もっと大事なところが先? ええ、それでもいいです 処理の順番入れ替えるだけだから簡単だと思いますけどね
59 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 14:08:08 ID:+cMUgOFZ
投稿者: あっくん 投稿日:2009/12/28 15:08:08 不要なものが皆さん溜まってるんではないでしょうか? ということで、お互い要らないけど、他人はほしいものを交換しあいましょう♪♪ 1.5倍の間ずっとさけんでて疲れたので、掲示板活用しようとおもいます。 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ↑ このへんが嫌われる原因ですね 掲示板じゃなくて頭活用してほしい スペボン自体は気に入ってるんだ これ以上人が減らないことを祈る
60 :
名も泣き冒険者 :2010/01/19(火) 14:32:48 ID:r1gJ2bZa
晒しスレ立てなさいってば。 @晒す人は自キャラ名も明記してね。
61 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 15:11:39 ID:Ez2Gyy2n
>>59 元ネタの掲示板読んできたけど
国語が苦手なおこちゃまって感じだ
ハンゲで時々見る
「今日からはじめました強くなるので装備ください」
このへんと同類の臭いがする
62 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 15:53:46 ID:wAoNgebE
アリーナってまだどこも機能してない?
63 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 16:19:56 ID:8AnHxib+
>>62 前回のアップデートで相手プレイヤーが見えないバグは修正されたみたいだから使えると思うよ。
現状はクエストやってる人が多いから、なかなか人数が集まらないけどね。
あとアリーナショップやアリーナの観戦とかはまだ未実装みたい。
64 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 17:48:04 ID:UJ1xGrZu
このゲームが好きなもん同士仲良くしようぜ ニッチなゲームなんだし
65 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 17:48:52 ID:5Ka0mcwf
いやだねks
66 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 17:52:54 ID:MYD1Ce8v
このゲームって範囲でなくても仲良くなれるかもね まともな人となら全く問題になることじゃないもんな
67 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 19:30:32 ID:QcAwAXyw
>>59 >>61 みたいなのは多分、高校生ぐらいの子だろうね。自分より幼いの見ると
ウザったくてしょうがない時期だ。
68 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 19:38:01 ID:qy68vPhE
残念ながらそのまま大人になっているようなのが多数です
69 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 19:51:57 ID:474zlWLm
このゲームの両手武器って全部微妙? ルーンメイジやってみたんだけど両手武器から片手+盾にしたら途端に楽になったし 火力も大して落ちないし落ちた分は盾に装備シジル付けて補えたりできるモノなのかなぁ?って 妄想してるけど両手武器使ってる人っています?(弓除く)
70 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 19:59:14 ID:dFDjNyg6
>>69 爆発的に火力が変わるなら両手なんだけどな。
囲まれること前提とかだと盾装備しないわけにはいかないよね。
71 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 20:10:40 ID:Wdna2lSy
現状だと両手は格下乱獲用武器だな 盾が超効果すぎる
72 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 21:18:39 ID:474zlWLm
>>70 >>71 自分なりに両手、片手で差が出るか検証したんですがmob1匹倒すのに
片手だと回復頻度も少なくなるので手数が1ターンくらいしか変わらなかったです。
それと人型って言うんでしょうか?奴等を狩るときの生存率が盾装備だと全然違うので
両手武器は封印します。もっと早く試してみるべきだった^^;
73 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 22:32:53 ID:yEgXKIkV
>>72 時折動物相手する機会があるから一応持ってる。
1onなら無傷で倒せる奴は多いしなー。
74 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 22:39:44 ID:Rftiw2lA
75 :
名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 23:41:51 ID:/MMgyrdS
両手武器は漢の武器です
76 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 08:17:44 ID:+jIgz23a
ウォリアー専用武器に馬鹿でかい剣とか欲しかったな 全部斧だからなぁ・・・
77 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 08:45:25 ID:Ps//rK01
たぶん西洋でいう剣士はナイトになるんじゃないか
78 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 09:36:29 ID:9ilH03U6
地下室3クエで要求される鉱山の翡翠はどこにありますか・・・ 岩に貼りついてるコケみたいのかと思ったら「フリント」「火打石」でした (フリントと火打石一緒じゃね?ってのはおいとくとして) B1F(鉱山の外から入ったところ)探し回ったけど 翡翠は違う階ですか? それとも反応のないコケがそうなんですか? (競争率高すぎて、枯れてる?) 気になって夜眠れなくて 昼間眠くて困ってます・・・教えてくださいエロい人
79 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 09:49:17 ID:wIdYiety
石に生えてる緑コケで間違いない
80 :
78 :2010/01/20(水) 10:51:39 ID:TEwgxSVm
>>79 教えてくれてありがとう
ということは
・フリント以外に緑のコケがある(もっと深層?)
・フリントとか翡翠とかランダムに湧く
のどっちかですね。引き続き収穫作業に戻ります
鉱石クエは手強いな・・・マゾいのかもしれないけど(笑
81 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 11:04:18 ID:sLTK3ych
質問スレがないので、こちらで聞かせていただきます。 ルーンクランのクエで「問題の核心(マスターしたコア)」というクエがあるのですがwikiの記述で 「噴水地区のドック近辺の木の辺りでAIORコアクリスタルを探せ」 という内容なのですが、木の辺りを見て回っても特にアイコンも変わらず近寄っても何もおこりません。 どなたかご教授お願いします。
82 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 11:08:39 ID:Mai3YB9o
ごめんマウルだからわからない クランチャットで質問したら怒られるかな? 「お返事はささやきでお願いします」がいいかも
83 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 11:20:33 ID:sLTK3ych
ああ、今公式掲示板見てきたんですが同じ質問がありましたね。
解決しました。
>>82 さん、お気持ち感謝です
84 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 12:00:33 ID:+jIgz23a
>>80 翡翠は第二階層(モーライト、覆われたQQがある所)
85 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 12:59:25 ID:zlvgS6UI
>>80 >>84 の書き方だと誤解されるので校正しとく。
翡翠は第二階層の全域にある(モーライト、覆われたQQがある階層)
86 :
80 :2010/01/20(水) 13:12:45 ID:bf45j/g4
皆様ありがとう 帰ったら探しに行ってみます 俺もがんばるけど、スペボンもがんばれ
87 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 14:01:32 ID:sLTK3ych
俺のデスハンドもがんばるよ。 弓メインで近接されたらアワワなるけど・・・。
88 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 14:52:06 ID:NV5Pi6SR
<メンテナンス日時> ■2010年 1月21日(木) 13:00〜 17:00 尚、メンテナンスの終了時刻は17:00を予定しておりますが 作業の都合により前後する場合がございます。 ・・・「その時間プレイできませんよ」ってそれはそれで大事なんだけど 「こんなの実装しちゃいます」 とかそういうもお願いできませんでしょうか 某MMOでは「開発・実装は中華でパッチ当ててみるまで中身わかんね」 ってのがあったのですがspellも同じ状況なんですか? ぶっつけで当ててみるまで何が起こるかわからないパッチって リアルビジネス社会ではありえない仕事のやり方ですよ? いいサービスはいい仕事から いい儲けはCS向上からですよ wktkは最高のエッセンスです がんばれスペボン
89 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 15:05:59 ID:wIdYiety
前回はアプデ内容の事前告知があったよ 今回無いという事は純粋にメンテのみ、もしくはショップアイテム追加程度じゃね?
90 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 17:07:43 ID:srKn3+w4
それならそれで 「今回はたいしたことしません」 って書いてくれるとうれしいかも 毎回素敵なアップデートあればいいと思うけど それはそれで無理あると思う とにかくがんばれ
91 :
おっさん :2010/01/20(水) 19:05:01 ID:zYeWW5iy
ID:Am6zLDkW ID:k1LU1YJs 前スレも見てきましたけど、おっさんおっさんうるさいのって一日に1IDですか。 朝昼晩2ch粘着して人を中傷し続けて、ゲームの出来事で「殺したい」とか色んな意味で危ないですね まず言っておきますけど、以前スレであがった揉め事の際以外あなたが言っている行動をした記憶が全くありませんよ。 それも沸き待ちしてる所に後から来られ、横殴りまでされて一度やったのみですが? ついでに言いますけど、そのまま素通りするか、むしろ先にmobと戦闘入ってもらってから通るかしてるつもりですよ? さすがに捏造してまで晒すのは見苦しいです。非常に残念ですね。
92 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 19:40:49 ID:bp7saXOw
本人光臨か偽者かわからないですが、 仮に本人だとしても2chで名前出したところで百害あって一利なしですよ
93 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 19:57:31 ID:zlvgS6UI
>>91 本人と仮定した上でひとこと。
>>92 も言っているが、匿名掲示板で身の潔白を明かそうとしても
無意味だと思う。もし自分の行動に自信があるのであれば
晒す人間をむしろ哀れに思ってスルーしておくのが吉。
分かってくれる人はきっと分かってくれるはず。
俺はあなたがゲームで何をしているのかしらないけどね。
94 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 20:51:40 ID:EdDhHcex
横殴りワラタ
95 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 22:02:51 ID:+jIgz23a
私怨であれ、複数意見があるのであれば何かしら理由があるんですよね。 殺すなどと言う人は異常ですが、少し自分を見直しては如何でしょうか。
96 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 23:43:58 ID:+4dOph1c
今日の鉱山ドラムの行ずれ?とmobの位置ずれが多い ドラムカクカクは発生してないけど…
97 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 23:44:52 ID:ANN5wLEl
ちがうな おっさんとかデシュナイトとか 話題を提供してくれてるだけ神 文句たれるだけのゴミでもいないよりマシ 見てるだけの糞は糞
98 :
名も無き冒険者 :2010/01/20(水) 23:50:45 ID:+4dOph1c
サブでヲリを始めようかと思うんだけど 上位クラスはどれがおすすめ? やっぱりアデプトなのかな?
99 :
名も無き冒険者 :2010/01/21(木) 02:54:34 ID:NDmUfMwn
キャッシュショップ開いたら落ちたwwwwwww
って全然スレちげえwww次スレ検索しっかりしろwww
あ〜まじでクランをどれにするか決めかねてるんだけど Lv10あたりだとみんな入ってるのかね? 誰か背中を押してくれ
クラン入ると新大陸行ける=クエ増えるわけで入らない手はない。 他は知らないけどうちのクランはほぼ空気。 たまにクランチャットでクエ関連の質問がある程度。 まぁクラン戦でも実装されない限り仕方ないけど。 俺は単純にクランマークで決めたw
103 :
名も無き冒険者 :2010/01/21(木) 12:16:39 ID:HVty/Xdt
ぶっちゃけ、「どこクラン所属?」って聞かれて 即答できる奴はごく少数
でもシュラウドはよく見かけるよ。 あとはルーンはウザイのが多い気がする。
スキルアップグレードって、どのくらい効果かわるかな? Aメイジだけど、ライフタップの効果とかどうなんだろ?
○%増加とかそれぞれのシジルに書いてありますよ?
>>105 ローグ系の職やってるけど、スキルシジル使ったらむしろ攻撃力が
落ちたような気がする(弓)。
スペルボーンをもっと良くしていくために 皆様からのご意見・ご要望を募集しております。 このページでは、皆様からいただいたご意見・ご要望に対して 運営事務局や開発会社での対応状況や見解を公開しております。 偉いよスペボン 閉鎖発表前日まで嘘の予定を公示してた某MMOとは大違いだ
>>108 でも前々から要望メール送っている
・弓系MOBのダメージ調整
・クォータークォーツのリポップ時間の短縮
は入っていない。仕様でFAって事?
次回アップデート予定についてのお知らせ (1/28) ■名声レベルの上限開放 名声レベルの上限をレベル25から30へと引き上げを予定しております。 ■新マップの開放 新たに2つのマップが追加される予定です。 キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
>>109 弓系MOBのダメージはCBTの印象からすれば強すぎると思うけど
冷静に考えるとCBTが甘すぎたようにも思える。
日本語版の開発目標である装備装着して強くなる、っていう方向で
考えると妥当な強さ。もう慣れてしまった。
クォータークォーツ集めはきついね。やってみるとリポップの時間間隔は
ランダムに設定されている気がした。
だから一か所でねばるよりは、別のところに向かった方が確率的には良いと思った。
これらはFAではないと思う(俺の中ではFAでもういいやってあきらめてる)。
要望が多ければ仕様変更の検討順位を上げてくれるかもな。
>>111 まぁ弓に関しては対処法にも慣れたし、
今更感が非常に強いので、できたらって感じでしたが、
QQの件は本当にマゾ過ぎます。
シルバの時に要望送って、ルーン100の時に要望送って、
ルーン250の時にも送りました。←今ここ
この先1000個、10000個納入が待っていると思うと…
ところで10000個納入って課金カバン2個買っても持ちきれないと思うんだけど、
運営は何か考えているのだろうか?
113 :
名も無き冒険者 :2010/01/21(木) 18:57:16 ID:HVty/Xdt
PvP関係をもっと活発になるようにしろよ
>>112 すべてのクォータークォーツが1枠で10個までとは限らないと思うよ。
1枠で200個だと、50枠で10000だから標準80枠のカバンでもクエスト出来る。
あるいは、クエストをくれる人にいつでも集めた分を渡せるとか。
その分のカウントはされる。こんな感じか。あなたは500/10000を渡した。
みたいな。
鉱山は退屈するし、もう少し数量を減らして欲しいと俺も思っている。
鉱山をPvPエリアにして、頃してでも奪い取れるようにしてもらえれば最高なんだが クエストは多く渡せばうま味の割合が高くなり何度でも可能 鉱石は取引不可 レベルに応じた階層に飛ばされるとか
QQ集めは時間ばかり掛かるだけで完全に作業だもんなあ。 マップが単調で必然的に敵も同じのばかりが相手だし、他にできるクエストが一杯あったら手出さないと思うような水準。
なんでマーケット実装しないの? なんでマーケット実装しないの? なんでマーケット実装しないの?
LV23でクエが鉱山の石集めとダフネ以外無くなってしまったのに 残りEXPが半分以上ある mob狩るしかないの?( ・ _・ )
パッチが当たるまで静観してみてはどうか。 俺はモラーに会えてないんで偶に見に行ってるが他にする事が特にない。
序盤はルーンメイジとデスハンドが強いみたいですが、 25ぐらいになってもその2つが強いのでしょうか? ヲリは25になっても弱いのですか?
>>120 PSによる
うまい奴はどの職より圧倒的に強い
うまい人が全クラスを使ったら、どれが一番強いですか? ヲリは上手い人が使っても弱いのですか?
25になってもルーンメイジとデスハンドが最強ですよ!
NPC相手に最強を語るのもどうかと思うが。 PvPをやったら、たぶんヲリはローグに強く、ローグはメイジに強く、メイジはヲリに強い。 そんなことになる気がする。 つまり言いたいのはPvP早く実装しろやってこと。
俺前デスハンドだったけど難しくて死にまくるからやめた・・ それに比べで今のルーンメイジは楽すぎ 俺みたいな下手糞はルーンメイジ向きってことですかね? デスハンドが強いというけど、どう強いのか気になるなぁ 戻るつもりはないけど
ローグ、メイジを20ちょっとまで育ててみたけど メイジは序盤から楽だし、対単体で長期戦なら時間当たりのダメージは強い。 が、瞬発力が無いし移動不可のスキルが多くてイライラするんだよね。 ローグだと手軽に火力出せるし、移動可、近、遠距離のスキルが充実しててテクニカルに戦えて楽しい。 加えて、ステータス影響の範囲攻撃あるからモブ乱獲にも良い。 ウォリはやった事無いからわからん。 対人型モンスターだとフィジクス減らしてくる奴多いからめんどくさそう。 24開放のスキルが強そうなんだけど、どうなのかな? 後、デスハンド強いって声が多いけどDoT修正される前の話じゃないのかな? 今だと背後攻撃充実したスキンシフターが強い気がする。 対NPCだとこう感じました。
PvPだとローグが最強と聞きました ヲリは1回も触れることの無く弓でやられるそうです
128 :
名も無き冒険者 :2010/01/22(金) 10:08:16 ID:RnTzWzqY
ヲリは絶滅危惧種として手厚く保護されるべき
>>127 それチョンゲだろw
DEXで弓クリで引き狩りなんてスペボンには全部ない
一番足が早いのはフィジックが上げられるウォリ系だしな
しかし一次クラスではくくれないかも
色もの三兄弟(ブラッド、ボイド、スキンシフター)とか特に…
ローグはアンティ発動で常時HP吸収 他にも有用なスキルはたくさんあるが、↓の戦い方で簡単に終わるからツマンネ 遠隔2、3発→ラトンブレス(アンティ発動)→剣の舞→他近接攻撃→ラトn これで格上相手でも足止めて乱獲可能。毎回HPほぼ満タンで戦闘に臨める ちなみに背後攻撃は戦闘中でもタイミング計れば可能。俺はメンドイから組み込んでない。 緊迫した戦闘を楽しみたい人にはローグはお勧めしない
ローグ、というかラトンブレスはデスハンドのスキルだね
ごめ、アンティ発動させればいいってことかな。 スキンシフター → 11開放の暗殺 トリックスター → 11開放のクラスターボム ですね。
正当な理由があるので晒す。これはヒドイというかバカというか厚顔無恥というかKY キャラ名 アンナプーナ(unipuma) ギルド名 雷帝(ギルドマスター) 罪状 スペルボーンの公式ファンサイトなのに堂々とDDOの宣伝ならびにギルド結成とギルメン勧誘をしている。 これは客観的に見ても営業妨害と思われる。こんなギルマスと一緒にやっていた他のギルメンが かわいそうに思えてきた。ここのギルメンは比較的良識のある人達がそろっていたと思ったが。
>>127 おいおい、PvPだとローグ最強って知ってるならここで聞くことないだろ
ここでもローグが最強って誰かにいってもらいたいだけなのか?
自分である程度判断もできないようじゃ、この先苦労しますよ
このゲームはどういう奴なら楽しめる?
アンティはダメージ食らった時も回復するからバランスおかしくなってるんだよな。 DoT攻撃でも回復しないようにして、回復量減らしたら丁度良くなるんじゃないかね。 俺はあんまり使わないようにしてるな、他のオープナースキルの方がダメージ効率良いし 何より棒立ちオンラインになってはつまらない。
以下に該当しなければ楽しめる気がする ・自分がキャップ到達した瞬間から開放しろとわめく ・なんでも人に決めてもらわないと動けない ・探しもしないで質問しまくる ・チャットでKY発言垂れ流し ・挫折をしらない
>>137 ありがとうございます
試しにやってみたいと思います
>>133 DDOは序盤しかソロモードがないから勧誘必死なんだろ
だが他のメンバーは今更DDOはやめとけw
MOで全部インスタンスだし町の外は歩けないしな
肝心の攻略も「STRが30必要な扉だった」とかそっち系で萎え萎え
だから要るものそろえてID周回するだけだ… まぁ残念なゲームだよ
>>132 そうそう、俺(デスハ)の場合ってことね。
補足thx
試しにプレイしてみました。 プレイヤーがいない気がするのですが、先の方にたむろする町みたいのがあって そこにいる感じなのでしょうか。雰囲気は凄く良い感じです。
>>141 ぶっちゃけ人はあんまりいません。
Ch1個しかなくてもガラガラです。
・LV11までの貧弱さに耐えられない
・弓MOBの理不尽なダメージに耐えられない
・ウザイPLに耐えられない
・鉱山マラソンに耐えられない
・そもそも運営がダメすぎて耐えられない etc
人口が激減しているので、面白いと思ったら定住してただけるとありがたい。
わかんない事があればエリチャで叫べば、たいてい教えてくれます。
鉱山のクエとかやる気しないんだけど特別な報酬でもあるの? 自己満足クエストだよね??
回復で言えばメイジにだってタップマジックあるし
更にこれは自己buffだからいつでも使える
あとステータスダウン攻撃してくるmob相手だと足止めガチンコは効率悪い
>>136 少なくともスキンシフターの暗殺では被ダメで回復しないんだけど
元々与ダメで回復する技だしバグじゃね?
>>143 廃人収容所だと思ってる
自分もちょっとお世話になってるけど
これ大好きなゲームなんだけど ぶっちゃけつまんねー なんでかっていうとMMOっぽさが無いんだよな なんかもっと町にいる意義がないとなぁ MMOなんて装備自慢がメインなんだから
まずパーティのメリットを増やすべき 俺はソロでやるけど それでも他人はパーティしてないとソロが引き立たないし あと露店かなんかやらせろ とにかくたまり場が必要だし
>>146 PTはPeP獲得値を増やすだけでもいいと思うんだけどな〜
>>143 、
>>144 カンストしてる者から言わせてもらえれば、
やることないから鉱山に引きこもるしかないのが現状。
廃人収容所とは言い得て妙だが、
ハースとかで乱獲してクエ中のPLに迷惑掛けるよりはマシだと思ってる。
>>146 PTボーナスがないってのが一番の問題だよね。
現状では近くにいれば同時にクエ終了フラグが立つくらい?
あと、コンセプトはFPSライクなRPGなはずなのに
FPSの根管となる集団対集団がまったくないから…
クラン戦でも実装されれば別なんだろうけど。
露天は無理じゃないかなぁ。
そのためのマーケット(未実装w)なんだし。
露店は重くなるから嫌だな・・・ まあ、それだけの人はおらんが
トルクの最終段階ってなんだあれ 適正LVでクリアできるの?
>>142 雰囲気凄くいいのに・・・マップそのものが広いから余計にそう感じるのかもしれませんが
近年まれに見る過疎ですねwよく過疎ゲーって言われてるゲームも意外と人いますけど
本当にいなくて寂しい。
これどう見ても採算とれてないよな・・・ 段々いい方向へ向かってきてるのに、春までもたなそうで残念
すぐすることが無くなるようなゲームでアイテム課金は無理あるでしょ 企画したやつがアフォ
ほんとマーケット実装しないのは損だと思うんだけどな・・・。
>>144 トリックスターのクラスターボムなんだけど
スキルの説明と違ってるしバグだよなと思ってたが
他のクラスだと仕様通りになってるのか。
いい加減スキルの細かい不具合直して欲しいわ・・・。
ゲームはいいけど運営がおわってるっていう悲しいゲームですね
メイジのアンプリファイフィアーって、 モラルダウン効果だけでダメージは入らないのは仕様?
他の運営よりはマシだろ。バグを量産する開発が糞すぎる。
CC的な何かは全く無しと言っていい状態だからGrpでどうこうって特に思いつく何かがないよなー。
>>133 DDOはJP鯖サービス終わった筈だが、海外鯖勧誘してるのかね。
>>156 ローリングアタック自体がそういうものらしいが、ダメージが入らないのは仕様だろう。
ダメージが入るものには大概ターゲットにダメージ云々とか書いてある筈。
せっかくいいゲームなのに人いなさ杉で終わりそうだな
160 :
名も無き冒険者 :2010/01/23(土) 10:35:43 ID:aw3PFR9K
本当、もったいないよね
161 :
名も無き冒険者 :2010/01/23(土) 10:46:21 ID:MK22eaEH
もりage
なんとなく始めたけど面白いよな ストレイフジャンプしまくってるよ(ちゃんと加速できりゃ楽しいかも? 人少ないのが寂しい
もっと人多くてもいい作品だと思うんだけどなぁ・・・ クリックゲーばかりやってた人は避けられること知らないのかな
さすがにそんな設定はして無いだろうw しかし上手く斜めの所に落ちれば死なないってのは・・・
βやってて今からdlしてるけど lvキャップが変わっただけで コンテンツ的には何も変わってないのかな? 折れ的には無駄な操作が多いクリックゲーとしか思えなかったんだけど とりあえず1からやり直してみるわw
「もうやることねー」「運営カス」「過疎」 チョンゲ社員は工作してないで巣にお帰りください 公式ランキングのカンストは各クラス10人くらいだろ 100人中の10人って、全体の1割からそんなに文句出るわけない まだ9割の人がメインのLv上げしてるゲームなのにw 後でPvPになるゲームはLv差が近ければ近いほど面白くなる スペボンはちゃんと割合を見て解放されてるよ 1月の30解放とか早いくらいだw
いくらなんでも工作は無いわw
やる事無ければ他のMMOやってりゃいいんだけど他のMMOは糞杉てやる気すら起きない 結局スペルボーンに不満を言うしかないというw
クローズ無限開放をだらだらやってたから二週目の奴が多い やっと開放されたアテナイオンはあんなだし そら不満も出るよ
FMV FMVCE22Dでもスペックを落とせばプレイできるかな? メモリは756MBに上げたけど
172 :
名も無き冒険者 :2010/01/23(土) 18:00:39 ID:OflRg8fF
レベル開放もっと遅くてもいいくらいだろ そうせんと廃人がつっぱしっちゃうからな
>>171 それってグラボどうなってんの?
俺はCPU2Gだけど割と快適だよgefoの8800GT
CPUC2Dの2Gでグラボがゲフォース8800GTで 最高設定ではないけど、普通に動く。最高設定だと若干かくつく
175 :
名も無き冒険者 :2010/01/23(土) 18:11:43 ID:F4ntT3bY
肉球をこよなく愛す これと同名のクランが鉄鬼にあったな。
カンストしてなくてもクエストが終わっちまうとイマイチ気が乗らんよ。
もうチョンゲみたいなもんじゃん
韓ゲでも面白ければ問題は無い
面白いチョン下があるならマジで教えて欲しいw
AIONのエミュ鯖
とりあえずクエストの訳はあれどうにかならんかったのか・・・
このゲームには未来あるのでしょうか? 世界観が凄い好きなので賑わってくれたらうれしいのですが
183 :
名も無き冒険者 :2010/01/24(日) 00:31:14 ID:1v/xFcdp
ひとまずage
ゲーム的には好きだけど、アイテム課金ゲーには向かない気がする
採集ついでに敵狩ってるだけでカンストしちゃうから クエスト全くやってないな。 18以降から手つかずだ。 アテナイオンのはやったけど。
>>181 確かに読み辛いね
翻訳はできてるけど作文はできてないというか・・
文章量多いから仕方ないか
187 :
名も無き冒険者 :2010/01/24(日) 11:21:38 ID:ArwpkIZB
メンバー多いギルドあたりが音頭とって PvP大会でもやってくれないかね まだスキルバグも多いけどさ
久しぶりにINしたらUIが潰れてるってかモザイクみたいになってるんだけど何だこれ
すまん自己解決 カタの設定いじってたせいらしかった
面白そうと思ったけど、これアイテム課金なのな・・・ 実の惜しい
>>190 今んとこ課金アイテムは便利アイテムばっかなんで
無くても全然問題無いよ。
強力な武器防具が出だしたら、つらくなるかもしれんが……
>>190 課金なくても今のところ充分快適。月額並かそれ以上。珍しく鞄の中も広いし。
193 :
名も無き冒険者 :2010/01/24(日) 16:09:25 ID:1LlWrDpp
町の中のオブジェクトで槍っぽいのが置いてあるのに ウォリアー武器は斧しかないってどういうことだし
「だが断る」は、これ製作者狙ってるんだよな?
「いいや!死んで!」とか変な日本語がむしろ良い味だしてる
基本的にエキサイト翻訳だろ、と突っ込みたくなる翻訳が多いよな。 同じ文章の中に何回も「彼」とか出てきたり。意訳なら省略する部分だと思うんだけど。 読みやすい文章の中に変な日本語がまじってると名言ゲーになりそうなのに。
いいえ! は名言だよねw
>>193 あり得ないよな。
だってアデプトのスキルにてかウォリ系か、スピアって有るじゃん。
斧でスピアかよって…
199 :
名も無き冒険者 :2010/01/24(日) 23:51:12 ID:1LlWrDpp
テンプレに書いてある英語のほうにスピアとか槍みたいな武器に関するページって書いてあるのか?
生産でもマーケットでもなんでもいいから新規コンテンツ導入させないとやばいな 昨今のMMOには珍しくエリアチャットやローカルで普通に会話がされてるのがネトゲの 初期を思い出させてくれて、それだけで価値のあるMMOだから終わって欲しくないわ。 MMORPGが量産されるごとになくしてきてしまった良い部分をスペボンは持ってる気がする。
公式掲示板におもしろいのが沸いてるな。 排他的なのは嫌いとか言ってるのに、ギルドの名前&理念が排他的っていう。
いかにも厨が好みそうな名前だなw
これだけ人いないのに 朝4時にQQ探しに行ったら1個も湧いてないとかマゾ過ぎるんですが 飛ばせばいいんだけどクエ半端に残ってると気になる性分なのでorz リポップ短くするか(こっちのほうが変更楽) 沸き場増やしてください(こっちは面倒)
そもそもクエスト自体をなくせばいんじゃね?
>>200 トレーダーとかレシピ系の商人を右クリックすると準備中って漢字が出るな。
このペースでアプデしていけば3月中に実装される気がするが、問題はそこまで人が残っているかだw
>>201 あれは引くよな。あとどんなのでもいいから週に2回くらいは新しいギルドの誕生を掲示板で見てみたい。
今のままだと寂しいよ。このゲームはギルドそのものも少なすぎないか?活気が無いな。
しかしそれを言う俺もソロオンリーだがw
QQのリポップは下手すると2時間以上だからな こらきつい
QQ必要数集め終わったけどまだ集めてます 採掘邪魔するの気持ちい
>>207 自宅警備員はほかにやることないですからね^−^
それくらいは多めにみてあげますよ
>>205 叩かれてるのを見ながら公式に募集出すほどバカじゃないだろ
メンバー増えたらいいなとは思うけど…公式は無理
うちも知り合いのとこも3〜4人やソロギルドが多い
ちょっとやってみようかと思ってるんですが 流れを見るところソロで活動する機会が多くなりそうなわけですが、 ソロがきつい職とかあるんですかね? ちなみに魔法使い系をやってみたいんですが
取り敢えず、「青空の彼方」ってギルドにはマトモな奴などいなことは解かった。
今なら最初から課金装備もらえるからかなり楽に始められるな
これから初めてみようかなと思ってるんですが、このゲームいわゆるハイドスキルってあります? 公式のキャラ紹介見たところローグ系が使えそうな感じなんですが。
ヲリのステータスはボディ全振りでOKですか?
あれは駄目でこれはOKとか言えるゲームじゃないな
何も振らなくても生きていけるレベルだしな…。
アデプト ボディをやや多め ブラッド ボディをやや多め ラスガード マインド全振り
220 :
名も無き冒険者 :2010/01/25(月) 23:54:47 ID:HC3zs9yH
>>215 スキンシフターの事?
動物に変身して対応したMOBからタゲられないらしい。
私、デスハンドだから詳しいことは判らないけど。
教えてあげてエロイ、スキンシフターさん
キャラグラだめだろこれは…
キャラグラw 韓国ゲーでもやってろ
公式ファンサイトやギルドサイトの活動放棄多すぎw 続けられるか自分で判断できないゆとりばかりですかww
>>225 そう思うなら自分で何か始めてみろよ
傍観して他人の悪口しか言えないお前こそ真正のゆとりだろ
っていうか公式が勝手にリンクしちゃうのがまずいんじゃないのか
公式が勝手にリンクとかねーわw 自分で申請しといて放置とか他ゲーとかもうねw
PvPの動画みてると殆どが1on1みたいなんだけど 集団戦とかになる機会はないの?もしくはつまらないとか?
>>230 4vs4くらいは可能だったかと。
人が集まらんと無理だから
大手ギルドでも主催してくれんかな
232 :
名も無き冒険者 :2010/01/26(火) 13:26:10 ID:E0osIsIj
面白いが対人ないのかよ
後ろから殴られたら即死なのにどうやってチーム戦が出来るのかわからねぇ… 確かに位置取りや逃げ方とかが大事なのかも知れないけど。 後ろから殴られると凄い痛いよね?
>>234 ごめんよ、分かっちゃ居るんだけど…
俺FPS酔っちゃってダメなんだorz
>>232 面白いが村人いないのかよ
に、見えた。
>>233 味方に攻撃が当たらないぬるぬる仕様なんだから特に問題無いだろ。
敵相手のときだと近接攻撃以外は背後からでも痛くならん 人型敵を相手にしてるときに魔法や弓を背中からもらってみ? かわらん 対人戦でも一部の遠距離以外は近接系じゃないとダメージあがらん
>>233 死ぬってことはF姿勢とってないんじゃないか?
防御大幅に下がるのでステータス見てみるといい
不意打ちは360度どこに当たってもめちゃくちゃ痛いからな
ホッグスリッジのダガーなんとに急にかじられると2発で逝けるw
人・・・いないね・・・・
240 :
233 :2010/01/26(火) 19:25:04 ID:o9WSkwyK
おぉぉ!そっか味方に当たらない分ましか。 そして痛いのは近接をぼけっと喰らうのと戦闘態勢取る前だからってのが原因なのか… 戦闘するつもりの時は最初から構えてはいることにするよ。 ちょっと人型と戦ってくる。
>>240 戦闘するつもりの時は敵は画面に見えてるよね。
射程に入ると敵がこっち向いて戦闘態勢に入るのがわかるはず。
先手取りたいなら自分の射程に入る直前からF体勢とって
スキルボタン連打してればいい。
ちなみに近接攻撃してくる敵は2撃目と、そこから2撃あけるごとに
こちらのステータス減少の攻撃してくるようなのでかわすなりする。
なんにしても、プレイヤーの絶対数が少ないであろう事が唯一にして最大の難点か。 クラン対抗とか人数いないと面白みがないだろうし。で、こっから集客できるだけの何かが あるのかっていうと難しい気はする。割と土台がいいのに閑古鳥がないてる。 別ゲーをどうこういうのはなんだが、ルシエル等最近出たのよりも面白いと思うんだけれどな。 お前ら課金してる?
PePガード、カバン、アイテムドロップ率2倍、POTに寄付したぞ
>>241 先手を近接でも取ることは可能だったのか。
フィーブルで先行取れなくてドラム初期化するまで待ってた…
敵の攻撃についても見てる余裕無かったけど、そういうパターンをもってるのか。
だめだ、全然見えてないんだなぁ。
敵スルーして突っ切る時も、敵の攻撃が当たる時だけ戦闘モードにしとくと受けるダメージが激減するから覚えておいた方がいい。
>>241 Mobは1ラインのドラムを延々回してるだけの印象だよね。
PePガード以外に魅力的な課金アイテムがないんだよなぁ プレイヤー側からすれば金使わなくても楽しめるわけだけど、 運営続かなくなったら元も子もないから頑張って欲しい 移動速度2倍とか乗り物系とかのアイテムなら結構売れる と思うんだけどね
実際のところ、これちゃんと開発していくつもりなのかね。
>>243 鞄は買いだから買ったが、PEPガードが迷うんだよな・・・。
>>246 乗り物は是非欲しいな。来たら間違いなく買うわ。7日限定とか回数制だったら買わないけどな。
よし!スレが寂しいからこれからスペボン始める人に wikiとか公式では教えてくれない本当のコトを書くヨ! ウォリア系列:開発に冷遇されてるので覚悟必要 メイジ系列:共通スキルが使い勝手良いのでマインド振れば生きてはイケル ローグ系列:たぶん最強 注)下記の3流派は色モノ(らしい) ブラッドウォリアー: ヴォイドシアー:デバフスキルが特徴だけど、使い勝手悪くて使わないし・・ スキンシフター: 色モノの理由がヴォイドしかわからないんだぜ。
乗り物はたぶん出ないと思う。 元々ないし、手を加えるとひどいバグでゲーム自体が終わっちまう気がする。 出るとしたら、スタートダッシュポーションの改良型。 あれは結構使えるしバグってなかったから、3倍速のPOTにすれば売れると思う。 あとはPePガードの逆をいくPOTな。 PePの「1UPポーション」。飲むと時間や期間関係なくPePを1ランク増加させるPOT。 俺はこれが出るなら絶対買う。 冒険に死亡はつきものだし、PePが0のまま新しい土地を冒険後、まともに戦う時に そいつを5個一気飲みして無双したいと思った。
>>249 前にチラッとそんなPOTが売られてなかったっけ?
今から始める人には ルーンメイジ デスハンド がおすすめ 自己回復スキルもあるのでPOTに頼らず死ににくいし 火力もあるので敵の殲滅速度も早い 変わり者な人にはスキンシフター マゾな人にはブラッドウォリアー、ラスガード
スキンシフターはキワモノというかお薦め職といっていいレベルだと思うのだが…。
>>249 PeP2ランク上がる消耗品とかあったような気がするし特に問題無く実装できそうだな。
>>251 いいね!そういう話はどんどんやろうぜ
じゃあ俺のターンな
今から始める人には
ルーンメイジ(とヴォイドシアー)
がおすすめ
自己回復スキルもあるのでPOTに頼らず死ににくいし
火力もあるので(低レベル時は)敵の殲滅速度も早い
(高レベルになると、立ち回り次第ではMOBとの我慢比べになる。フォーカス削られるから)
変わり者な人にはアンセストラルメイジ(使えると思ったペットが、実は愛玩用だったりする。元はメイジなんで弱くはない。むしろ強い)
マゾな人にはスキンシフター(鉱山で採掘が有利と勘違いしやすい。これぞ孔明の罠。クエストそのものが終わっとるのに気づけw)
鉱山クエストなんてSQQの段階で普通に見限るだろ…。
今日は一個も取れませんでした ( /д-)
どのキャラも完全に中の人によるのが面白いとこだと思う ↓以下俺のイメージ ○簡単でお勧めの3職 アデプト(近接TUEEE)、デスハンド(俺TUEEE)、ルーンメイジ(最強) ○テクニカルな仕事人 トリックスター(爆弾投げる)、ヴォイドシアー(人型に強いデバファー) ○ムツゴロウさん スキンシフター(動物に変身できる)、アンセストラル(召喚できる) ○素人は厳禁!スペボンマニア向け ラスガード(回復手段がない)、ブラッドウォリア(自己犠牲スキル)
257 :
名も無き冒険者 :2010/01/27(水) 01:06:46 ID:O2TNLPD7
ラスガードなんだが 謝れよ 本当にマインド全振りでいいのか?
>>257 その辺は自分のドラムの組み方次第じゃない?
デスハンド、ルーンメイジが強いって言うけど 他のクラスに比べて専用スキルはどう強いの?
スキンシフターのムーランは、条件が整えばLV19のときにLV23のウルガラットに3000ダメージとかでたが、これって普通? 回復は早いLVで殴りヒールのドローハートを覚えるし、これは共通だがヴァイルハント→剣の舞で一瞬で回復するし、 オオカミ変身で速度アップと人型Mob以外には襲われなくなるしでかなり楽だった
>ヴォイドシアー(人型に強いデバファー) ナイナイ(・ω・)ノシ 短い射程距離まで近づいて、効果/時間の微妙なデバフ打ち込むなら、 遠〜中射程で弓/魔法撃ってる方がお得感ある。 対獣、対人型、対プレイヤー、どのシーンにおいてもヴォイドのデバフは無いッス。
>>259 あんま変わんね
むしろDOT弱くなったから総合的にはスキン>デスハだな
ウォリ以外は何やっても強いでFA
トリックスターってスキルバグあるからなんだか損した気分じゃね? 俺とりっくすたーやってるんだけどさw
古い情報を見て強い弱い決めてる人が多いから、テンプレにきちっと書くべきだな。 とりあえずローグに関して、ぶっちゃけあんまり変わらないけど細かい所では 単体攻撃 : Skin>Death≒Trick (Skinの背後攻撃が強い) 範囲攻撃 : Trick>Death>Skin (Trick専スキルに範囲攻撃) 遠距離攻撃 : Death≒Trick>Skin (DeathとTrickはどっこいどっこい?) PT支援 : Death≒Trick>Skin (Trickの遠距離、範囲ステダウン、Deathの範囲debuff) 育成難度 : 易>Skin>Death≒Trick>難 (Skinの変身で円滑な移動) かっこよさ : Trick>Skin>Death (Trickバク転かっこよくね?Deathはコマ回りしとけ) って感じだろうか・・・、加筆修正意見ヨロ。
>>263 早く修正して貰いたいよなぁ。
レイザーチップ : コンボ効果出ない
オーバードライブ : スキル効果、コンボ効果出ない
フラッシュファイアチャージ : 対象が範囲内、複数の敵なのに一体しか当たらない。 クラスターボムでも同様。
特にフラッシュファイアチャージは前までは説明が
「効果範囲内にいるターゲットに<火傷>を与える。」だったのが
「ターゲットに<火傷>を与える。」に変わっているんだよな。
仕様って言い張りそうで怖いわ。
つーかバグは全部公式に載せろよ。
ドロップ率変えたとかドロップテーブル変えたとかもさ。
気づかねーとでも思ってんのか死ね。
>>264 トリックのバク転は便利だとは思うけどかっこいいとは・・・w
漫画とかで頭をスパーン!と叩かれて腰中心にクルクルすっ飛んでくのに似てるよね
>>266 想像して吹いたwww
ぎゅるるるみたいな感じだな
いいゲームなのは間違いない でも、いいゲームと面白いゲームは違うんだろうなぁ
269 :
名も無き冒険者 :2010/01/27(水) 10:53:51 ID:eeZdCA99
いちばん人数そろうとこどこよ? パラディンのことか?
>>269 他の人はどうか知らんが俺は人数集まったとしても
そこは入りたくないな・・・
スキルデッキの組み方や立ち回りによって性能差は解消出来るから最強職はねーからw ここの情報を鵜呑みにして職を選ぶアホは装備も整えないでマインド全振りして安地狩してる 屑に成るだけで迷惑だからスペボンはやらないほうがいいよ
>>261 ソロは火力3職(ルーンアデプトデスハン)以外みんな微妙だろ
トリスタとヴォイドはとくにPTで組むとき差がつくって感じ
そういう意味ではラスガードもPTで強いが・・
ソロの厳しさがパネェw
COSのdata/chacheディレクトリー内に有るshaderscacheフォルダーがゲームのパフォーマンスの低下の原因であると公表されています。 以下の手順を踏む事でゲームのパフォーマンスが向上します。 これにはwindow化とフルスクリーンの切り替えやzoneのロード時間及びフレームレートの上昇も含まれます。 1:TCOSフォルダー、dataフォルダー、chaheフォルダーの順に開く 2:内部に存在するshaderscacheフォルダーを消す (このフォルダーを消したままにしてもログ印字に再作成されるので心配要りません) しかし、パフォーマンスの低下の原因となるものを再作成されるのは望まないでしょう なので! 3:shaderscacheと言う名前を付けた空のtextファイルを作成し.txtと言う拡張子を消してください 4:新規作成したshaderscacheを右クリックでプロパティを開き読み込み専用にチェックを入れる これによりshaderscacheフォルダーの再作成を防ぐ事ができます。 これでパフォーマンスの向上したスペルボーンを楽しむ事ができます。 この方法は問題ないと確認されておりますので気にせず使用してください。 これマジ?引用元 雷帝ギルドの方のページ
>>271 の言っていることは正しくもあり間違いでもある。
>スキルデッキの組み方や立ち回りによって性能差は解消出来る
これが出来るやつならまさしくその通りだが。
出来ないからそういうやつにとって一番操作が楽で強いのはどのクラス?
って大半のやつは聞いてきていると思う。
>スキルデッキの組み方や立ち回りによって性能差は解消出来る
このような工夫ができないと遊んでいても本当のおもしろさは見つからないが
クリゲ育ちの人間には敷居が高いんだと思う。
俺の結論はこうだ。クリゲ育ちの人向けで最強職>ルーンメイジ(とりあえずキャラ作成でスペルメイジ選んでおけ)
工夫できる人>好みでどうぞ(最強職は工夫次第。序盤きつくてもそのうち工夫して楽しみ方が分かってくる)
>>273 書いてある通りやってみたよ。
ログイン時にパスワード入れてからキャラ選択に入るまでの時間が格段に短縮された。
キャラ選択からゲーム内も体感早かった気がする。
削除するのが怖いならもともとある「shaderscache」フォルダの名前を変えて
読み込まないようにしてからそのテキストを作ればいいよ。
元に戻したいならテキスト削除してフォルダ名戻すだけでいいから。
実際やってみて早かったのでやってみてはどうだろう。
276 :
275 :2010/01/27(水) 14:43:31 ID:TPkpEO8X
追記 ログインしてすぐ出ちゃったのでゲーム内のパファーマンスについては未確認です。 採掘以外やることないのであんまやってないです。採れないし。
277 :
名も無き冒険者 :2010/01/27(水) 14:44:09 ID:eeZdCA99
や、やってみようかな
海外フォーラムから引っ張ってきた奴だろうし、やってみてはいかが。
279 :
名も無き冒険者 :2010/01/27(水) 14:57:00 ID:eeZdCA99
ログイン、ログアウトがすごく速くなったw
基本だけど、ついでに最初のロゴムービも読み込まないようにリネームしとくと良いぜ。
>>275 やってみた。はやくなった!
と、いうかあると遅くなるフォルダがデフォで入ってるのはどうなんだ・・・
やってみた
低スペすぎて起動しなかったのにINできてウレシイ
>>273 ありがと
鉱山の修正が来るみたいだぞ。 この間、問い合わせの返信が来て、クエ必要個数減らすとか書いてあったがどうなるんだろう? リポップ率上昇じゃなくて必要量減少だったら、修正の意味がない気が・・・
ID:mPJm1BeBはKagemaru か?
人が複数居るとまともに採掘できないのが問題だからな。 なんでこう斜め上の対応をするのかねw リポップ間隔を狭めてドロップ率を設定するのがベストだと思うんだけどな。
このゲームは攻撃力+2とボディとか+2ってどちらが効力上なんですか?
>>288 単純に攻撃力だけの話で言うなら、攻撃力+2のほう。
攻撃力のステータスは「モラル」だよ。分かりにくいんだけどね。
じゃ、ボディを+2にして何の意味があるのかっていうことだけど
ウォリアならボディ数値が敵よりも高いと、攻撃力ボーナスがつく、ってことだよ。
>>288 ごめん、書き忘れた。全部のスキルがそうというわけじゃないので、
スキルの特性を読んでおいたほうがいいな。
詳しくはスペボンのWikiを読めば分かる。
>>288 装備Atkの事を言ってるのなら、スキルに対応した属性値を上げたほうが効果は高い。
いくつか検証してみた結果そうだった。スキルによって倍率が違うかもしれないから、なんとも言えないけどね。
>>289 なんかごっちゃになってないかw
各スキルに対応する属性(ボディ・マインド・フォーカス)を上げると、 そのスキルの効果が高くなる。 また、ボディ→ルーン、マインド→スピリット、フォーカス→ソウル の抵抗値が上がり、ダメージを軽減する。 つまり属性を上げれば攻撃も防御も上がるってことだ。 ということで同じ数値ならボディとかを上げる方がいい。
聞きたいんですけど 明日のアプデでどこのMAPが解放されるか知っている方 教えてください
>>273 ,280
おかげで強制クラ落ち時のイライラがだいぶ軽減されそうだ
ゾーンの切り替えはこれから試してみよう
マップ、キャップ解放もいいが、そろそろコンテンツ解放を!
297 :
名も無き冒険者 :2010/01/27(水) 22:48:50 ID:eeZdCA99
lv16なんだがアテナイオンの第二の地下室ってのが どこかわからん、おしえてくれ
鉱山マップの修正ってことはクォータークォーツの設置数が変わる可能性あるね。 リポップ時間も変えてほしいな
鉱石で埋め尽くされてて 掘り進まないと奥にいけないくらいの斜め上を期待する
AIORクリスタルで侵食されたモンスターが居る様に QQに侵食されたモンスターが居てもいいと思うんだ。
LV30か・・・もうちょっと小出しでいいような キャップとクエ達成するとやることないから 開放早すぎて寿命縮むような気もする
303 :
名も無き冒険者 :2010/01/28(木) 10:09:35 ID:lg+0Yxw7
>>273 の通りやってもshaderscaschのフォルダと中のファイルが自動生成されるんだが。これであってるのか?
>>303 俺の環境では自動生成されないからあってると思う。
綴りをよ〜く見よう
>鉱山の修正くるみたいですね >鉱山にいるキャラは場所変えるかもなんて書いてありますが >はてさてどうなりますやら せっかくwikiに優秀なMAPあがってるのに (採掘楽にするのが目的だとすれば) MAP再開発とかだったら無駄な金の使い方だな MAP覚えなおしもユーザに優しくない POP時間短縮(金少、手間少、wikiMAPそのまま) POP場所増加(金中、手間中、wikiMAP追記) MAP変更(金大、手間大、wikiMAP作り直し) 利益少ないんだろうから最大限活かしてほしい・・・
面白そうなのではじめてみました スキンシフターで教えてもらえませんか 「背後攻撃」って書いてあるスキルは 背後から攻撃しないと発動しないんでしょうか・・・ イノシシくらいしか背後に回りこんで攻撃できないので 背後攻撃のスキルは使い勝手悪いのでしょうか
>>308 <背後攻撃>は正面から殴ってもダメージを与えることが可能
ただ、敵の背後から攻撃を与えるとクリティカルが発生して約2倍のダメージになる
うまく敵の背後から当てるには、敵が攻撃して硬直してる時に
AキーとEキー(またはDとQ)を同時押ししてくるっと回れ
なるべくPePを上げておくことも忘れるなよ
どうしても背後から当てられないならスキルのスライダーを使ってみ
コツはいるが練習すれば8割がた背後から当てられるようになる
Lv16で覚えられるムーランはスキン最強スキルだから背後から当てることを馴らしておけ
コンセントレーションを調整すればLv25で同レベルのモブなら7000↑のダメ与えられるぜ
ムーラン覚えてからスキンの真骨頂だからLv上げ頑張れよ
敵と背中合わせの状態でも背後攻撃になるよ。 突っ込んでそのまま通り過ぎて攻撃するのが一番楽。
312 :
308 :2010/01/28(木) 14:56:20 ID:46WWRTHn
背後攻撃回答ありがとです やる気が出てきた^^
313 :
名も無き冒険者 :2010/01/28(木) 15:46:28 ID:lg+0Yxw7
>>305 >>306 綴りはおぼろげな記憶でカキコしたから気にしないで。
実際にはファイル名はコピペで持ってきてるから、綴りは間違ってないんだ。
ファイル作って拡張子取っても、プロパティ見るとファイルの種類がテキストファイルとなるんだが、それが問題なんだろうか?
インストールフォルダのSpellbornフォルダ直下に ↓のようなファイルが無数に出来てるんだけど これはログインする度に永遠に出来ていくのかね? sb_patch.exe.2010-01-27_20-58-22
315 :
308 :2010/01/28(木) 17:03:14 ID:CFymVW1e
さぁ新しいスペボンが始まるよ!
>>313 考えられるのはおまえさんがパソコン設定初期のままで拡張子を表示しない設定に
してる事位かな。起動ファイルに.exeとかついてないでしょ?
317 :
308 :2010/01/28(木) 17:16:41 ID:CFymVW1e
>また、クォーターストーン「鉱山」のマップ構造の変更により、 >第一階層の「西エレベーター」の穴から落下してしまった場合は >死亡してしまいますので、十分御注意ください。 ちょwこれだけだとしたら予想外に斜め上すぐるwww 新MAP実装とかそのへんはいいと思う がんばってるねスペボン
メンテ直後でも湧いてないQQあるなー。 リポップとか設置数の変更とか何にもないみたいだね。
319 :
308 :2010/01/28(木) 17:23:23 ID:aAhlbqko
バグ取りって穴をふさぐもんだと思っていたんだが・・・穴を作るとは
320 :
308 :2010/01/28(木) 17:32:47 ID:X0Lrsp07
修正したら新しい所に不具合が生じるのは、どの運営も一緒だから、そこは仕方ないが なんで、308こんなにいるの?
しばらく休止してるものだけど、PvPはじまった?
322 :
308 :2010/01/28(木) 19:20:59 ID:vHn2Uzwo
で、どうよアップデートの具合は
win7 64bitにしてから危なすぎてシャードシップにタダ乗り出来なくなったわ 船画面になったら戦闘中で死にかけがデフォ ひどい時は船も出ぬまま出向地点にもどってPEP-1
インベントリを一括整理するにはどうしたらいいでしょうか?
>>324 1個ずつ売るしかない
これは要望リストにも載ってるが修正されるといいな・・
なんか全体的に明るくなった?
レベルキャップの上限が引き上げられることや 新マップの実装は素直にうれしいと思っている だが、いつまでマーケットやクラン戦の実装を引き延ばすつもりなんだろう アップデートの内容がワンパターンだと飽きてくるんだが せめて何か大規模なイベントでも実施してくれないものかな ぼ〜んずには正直言って期待はしていない
>>325 そうか。サンクス.アップで整頓できるようになるといいなぁ。
>>327 マーケットや生産なんかは正式には実装されるべきコンテンツだよなw
新MAPの人型強ぇー 奥の方に行くと周りもリンクしまくりでLV26ソロだと軽く逝けた ドロップもまずいし、しばらくお預けかな
6〜8人の集団で動いてるのもいるしな 武器解除使うPTだときついわ
結局鉱山は何が変わったんだ?
エグザーシオンめっちゃ面白かった。
ウォーリア系の人達って人型Mob弓複数を相手にする場合どう対処してます?
諦める
どうしてそこであきらめるんだ!そこで!頑張れ頑張れやればできる絶対できる! 逆境こそ最高のチャンスなんだぜ!
理想:PTで攻める 実際:自LVあげてからリベンジ 厨房:可能な限り安置
338 :
名も無き冒険者 :2010/01/29(金) 10:26:41 ID:vxqbCMwC
このゲームの売りなんだろ対人戦が なんで実装しないんだよ いいかげんあきそうだぜ
>>327 生産系はローカライズしたらコケるw
US版スペボンの生産(リペアとクラフト)は死亡コンテンツだったよ
JP版はすでに装備にオプションついたりして生産楽しみだけどw
この辺は当初からテコ入れ確定だったと思うし
キャップとエリア解放しつつ開発の時間稼いでるんじゃないかねー
上層さらっとまわっただけですが坑道のMAPって結局何が変わったんでしょうか? 構造が変わったわけでも鉱石POP増えたわけでもないようですが
公式で言われてる西エレベーターで落ちる穴があるってのも見つからないしな。 追放者に占領された南エレベーターなら下の階に行けなくなってたけど。 何がしたいのかいまいちわからないな。
日本版の生産はどうなっていくんだろう 装備に耐久ないし死亡コンテンツになりそうな気も
343 :
名も無き冒険者 :2010/01/29(金) 11:59:21 ID:vxqbCMwC
人型がいるところの穴なら だいぶん前から落ちたら死んでたよ
そりゃ落ちたら死ぬよ。 前は1階層の追放者が居るエレベーターと2階層の追放者が居る所が繋がってたけど、それが無くなったって事。
このゲームの最高レベルっていくつなんだろ。 スキルもLv34で開放されて終わりなのかな。 Lv20までに獲得できるスキルポイントが19。 Lv50まで2レベルごとに1ポイントなら、Lv50までに獲得できるスキルポイントは15で合計34ポイント。 Lv34で開放されるスキルとそれまでのスキル数を合計すると34で Lv50になると丁度スキルが取りきれることにはなるけど。
ユーザー数次第でしょうね。 もしも仮に奇跡的にユーザー数が爆発的に増えるか、もしくは会社側に利益を もたらすゲームになっていれば新スキルなんてのが増える可能性もなくもないけど。 このままだと、LV34がくるかどうかすらも危ないんだぜ!鞄拡張くらいはお布施しろよな!
すっかりレベルゲーになっちゃったな。 初期のツンツンした個性が無くなっていくんじゃ詰まらん。 不便も個性だと思うし。
蔵落ちと言う超絶不便は健在してますが? 生産はシジルを作れるとかシジルはめ込みレベルが高いとかが良さげ
初期のつんつんした個性ってどんな?
過疎ってますか?
>>350 過疎ってますw
面白いからやってください
新エリアに誰もいねーって・・・
ホームステッドならちらほら見かけたが
まさかエグザーシオンじゃないだろうな 中でPT募集しようとした事は内緒だ
拡張エリアはガラガラ エグザーシオンにしても賑わってるゲームなら NPC前に人だかり出来るよな・・・
ハースから銅像地区行きのシャドーシップ乗ったら LV40の人型2体とイヌ1匹が出て、シップガード全員殺されたわ。 倒さないとキャプテンが船を港に付けてくれない・・・ おまけにデッキから魔法攻撃が下の船室にも来るから始末が悪い。
>>357 あるあるw
どこ行きだったか忘れたがLv50の3匹のデブいシシアンが出てきて
ガード全員死亡、船いつまでもつかないことがあった。
死んで帰るしかない。
無料で船乗るとたまにハズレがあるってことだ。
ちなみにハズレ船のほうがキャプテンのセリフは断然面白いw
不具合対応状況が一気に更新されてるな トリックスタースキル「クラスターボム」の使用時に、ボディスロット 「フラッシュファイアチャージ」の効果が "範囲指定"にならない現象。 仕様(笑) そもそもフラッシュファイアチャージが範囲攻撃スキルなのに・・・ 直すのに時間かかってもいいから、こういう投げるのだけはやめてくれ。 後、ローグスキル「スナイプ」の説明文にある"コンセントレーション影響"の効果が殆ど適用されていない現象。 これも仕様っつってるけど、説明文がどういう意味なのかよくわからない。
>>359 まだ公式見てないけど、こういう積み重ねで人が離れていくのわからないのか
>>358 ログアウトすれば出港前の場所に出るよ?
ヒロイックアイルに乗船したときに50LvのMOB3体出て皆殺しの目にあってたな。
レベル見ずに一撃目くらって、構えてたにもかかわらず被ダメ1500くらい出たから
一目散に逃げて無事だった。
ちなみに、階段下りて逃げるより船の外側をジャンプで移動したほうが速く船尾にいける。
敵も追ってこない。落下には注意。
>>359 あまりにひどい対応なので、クレーム出してきた。
なぁいつからなんだっけ?ゲーム業界でクレームがでた問題に対し 自分達の都合の悪さを「仕様」という言葉でごまかすようになったのって こういう悪い慣習は自分で自分の首を絞めることになるのに なぜ気付かないのか不思議だよ
364 :
名も無き冒険者 :2010/01/30(土) 11:54:37 ID:fM3y5vYQ
運営が投げたんですね わかります
ゲーム自体は凄良いのにな。がっかりするわ
>>361 そういや構えてからの視点が今の仕様に変わってから、
武器構えた状態を維持したままとりあえず相手のlvを確認ってのが出来なくなっちゃったんだよなー
Rで視点替えてからmobクリックしても攻撃しちゃう
ステータス維持したい時や混戦時に地味に不便なんだよね、これ
あれー、ログインできない・・・
連投です。
やたらと時間かかったけど入れました。
>>366 たしかに、今の仕様に慣れて忘れてしまってたけど
変わったときすごく不便に感じてたんですよね。
>>368 良い感じのゲームだったのに運営のやる気の無さに幻滅した
今後は課金をしないで終わりを見送ることにするよ…
>>361 ログアウトすればよかったのか。
>>369 他はもっとひどい。
チョンゲなんか没ネタ並みのゲームで運営は業者と真っ黒。
大金払って知らない間に春の抗日記念イベントまでやらされてたw
スペボンはそんな心配いらないし、中身は最高に面白いし、課金安い。
地味だが良いゲームは細々と残りそうだ。
下を見ればこの業界いくらでも下はいる そこ見て安心するか、上見て危機感抱くか、だろ
>>371 そうなんですよ、ゲームは面白いんですよ。
でなきゃ、わざわざ改善要求とか出さずに、
さっさとアンインストールしてます。
運営も相当ダメですけど、
開発(韓国)が最低すぎるのかと・・・
メンテ&アプデする度にありえないバグが満載。
現状では過疎って言われてる別ゲーの方がまだ人がいる状態
(無駄にマップが広い事も一因だが)
このままじゃ本当に廃墟になっちゃうよ。
>>373 スペボンは本気でやるもんじゃない
とりあえず他のMMOやりながら片手間に見守るもの
スペボン本気だしてください
しかしマップの広さは素晴らしいと思うわ ここまで広々とした世界で戦えるだけでわくわくするし
ランキング上位の人のスキルデッキを伝授して欲しい
>>376 走り回らんといけないから疲れるだけだよ
マップが無駄に広いとか過疎だとかって、完全にチョンゲと比べてるよね? 韓国がいじってるけど大元は洋ゲーなんだからこれは洋ゲーでしょ。 フィールドで人に会う度合いは、洋ゲーとして見れば普通か若干低いってレベルだと思う。 EQ1とかLotROなんて1時間走り続けても1人も出会わないことだってあった。 WoWやAge of Conanは比較的誰かと出会う確率が高いけど。 狭いMAPがイイならチョンゲやってればいいと思う。
>>378 走り回りたい、むしろ
PEP5にすればそれなりに足速いしね。欲を言うなら騎乗して
超速度でかけたりもしたいけど。
繰り返しのおつかいクエはない!とか謳ってたのにお香クエストは酷すぎるだろ
>>377 自分も高レベルじゃないと、意味無いと思うよ?
使ってるスキルも高レベル用だし、スロットに配列できる数が多い。
レベル30はともかく、レベル25でスロットは25個使えるから。
それに自分で試しながらやったほうがおもしろいと思うけどな。
この分だとトリックスター死ぬんじゃね?
>>370 うん、それでも出来ない事はないんだけど、使い勝手がね
ま、慣れるしかないなー
385 :
名も無き冒険者 :2010/01/31(日) 09:39:01 ID:eWxRLYjT
>>383 大丈夫、上を見ないで下を見たまえ。
色物三兄弟がまってるよ
色物兄弟と杯かわすかー。 このゲームこれからどうなっていくんだw
>>383 nande?
バク天あるし対人最強くさいが??
ここの連中はMob狩り基準で考えてるからなー PvP実装されてないしそこに考えが及びにくいのは仕方ない
ランキングの上の方はメイジ系とローグ系が多いね 一部を除きウォリアー系は少ない 人口の差? これから始めようと思うけどルーンメイジかデスハンドを選んだ方がいいのかな?
>>389 自分の好きなのを選んだほうがいいと思う。
人に決めてもらわないと何もできんのか
>>387 >>388 対人戦に興味ある人しかいないわけでもないだろうよ。
それに対人戦やってキャラ育成できるわけでもないだろうし
Mob狩り基準の考え方だったとしても仕方ない。
「Mob狩りはきつくなるけど対人戦なら強いよ」くらいにしときなって。ね。
これって今から新規ではじめてもついて行けますか? 低レベルの人って全然いませんか?
>>393 余裕でついて行けます
低レベルもいます
395 :
名も無き冒険者 :2010/01/31(日) 18:16:01 ID:eWxRLYjT
運営が廃人向けにゴーアンドストップ作戦やってるから 新規さんはすぐおいつくよ
>>398 回復覚えるまで大変だが回復が強力で攻撃力もあるブラッドがオススメ
398、どうするよ?w
_,,..,,,,_ ./ ,' 3 U`ヽーっ ポリポリ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''"
ブラッドの回復ってライフチェインの事? あれってそんなに効果良いの?
400 :
名も無き冒険者 :2010/01/31(日) 22:00:12 ID:eWxRLYjT
自分と敵のステ影響なんで かなりマニア向け
>>408 ベインインフュージョンで800位は回復出来る
ああちょうど9のズレがあるわけね
しかしスレが過疎りすぎで寂しいな
トリクッスターの新しいボディスロットがゴミらしくて泣きそう
>>405 そういうことはスキンシフターの新ボディスロットを知ってから言ってほしいなw
あれはゴミ以下。いや鼻くそ以下。
35のボディスロットのテレポートが地面指定だと面白そうなんだけどなぁ・・・。
>>415 近接MOB多めのゲームで近接防御いらないとか言う安置は死んだ方がいいよ
>>392 おまえ馬鹿だろ
トリックスター死ぬのかって言ってるから
死ぬわけないだろ雑魚って言ってんだよ
みんな仲良くしようぜ、どうせPT組むこともほとんど無いわけだし。
>>409 まあバグっぽいスキルが仕様ですまされたらそういう気にもなるだろうがね
俺もむかついたからクレーム送っといたぜ
392が馬鹿だっていう409が馬鹿すぎてワロス そういう言い方はないだろってことだろ。 まぁ409の内容見る限り人間できてなさそうだしな
>>413 おまえ馬鹿だろ
どっちが先に言い方を指摘してんだ?
死ぬ呼ばわりすんな雑魚って先に指摘してんだよ
喧嘩すんな。 カキコミするなら楽しいカキコミしろよ。過疎スレでたまなカキコミが喧嘩とか 寂しいじゃねぇか。
いいえ!死んで!
>>416 おいおい名言を間違えちゃだめだろw某人型はこう言った
「いや!死んで!」
だが断る、と
419 :
名も無き冒険者 :2010/02/01(月) 15:36:33 ID:kcZb7z7s
ちょっとageるよ
ageるって事は「荒らしてください」って要請だな?
この過疎スレ荒らして楽しいならやったらいいと思うぞw 誰にも迷惑がかからない上にスペボンスレの勢いは増して 誰かに通報されたら規制とか誰得状態でいいのならw
422 :
308 :2010/02/01(月) 17:21:30 ID:jTTiE8SD
モフモフ
1鯖運営で過疎のスペルボーンがなんで大規模にあるんだ?w 小規模池よ(´・ω・)w
425 :
名も無き冒険者 :2010/02/01(月) 23:16:08 ID:cKye1Syf
こんなムキムキマッチョのリアルキャラは日本ではウケねーんだよ ポシャることが分かっていながら日本に持ち込む意図が分からん
俺はこのグラがゲームの魅力の1つだと思うぞ ディフォルメキャラとかアニオタが好みそうなやつは 内容以前にやる気がしない
キャラちっちゃ過ぎない?
今日ようやくクォーターストーンにたどり着いたんだけども空が無くて苦しいな 閉塞感が凄い。クォーターストーンにくれば空が拝めると思って痛んだが甘かったかw あと不満としては環境音素晴らしいのに、なぜか水の中に入ったときにチャポチャポ音がしないの不満だ。 空は世界観だから仕方ないとして水なんとかならないのかなぁ。 あとは素晴らしいわ。まずここまで広大なMAPのMMOがなかなかないもんな。 それだけで個人的に高評価だ。ところで空が拝めるMAPはあるんでしょうか?
崩壊前の世界へ行くアンセストラルクエストが実装されればもしかしたら…
アテナイオンなら空見えるよ、空っつーかデッドスペルストームだが・・・。 エクザーシオンも空が拝めるぜ、暗雲だがな。 他はホラッツホープ、ローヘッドランディング、シャードシップとか小さい奴しかないな。 俺はあの岩に囲まれた感じ好きだけどなぁ。
431 :
名も無き冒険者 :2010/02/02(火) 10:11:44 ID:+ekRAK/p
ぼーんずなんちゃら現れなくなったな
グラだけで言ったら既存の洋ゲーよりは遥かにマシだとおもうんだがなぁ まぁ違和感は否めないが。
>>432 もしかしてキャラの造形だけで言っているのかな?
それなら俺もそう思わないこともないけど、風景はさすがに見劣りするでしょw
例えばDDOやLotROの水辺や夕暮れのディティール。あの息を飲むほどの美しさには
到底このスペボンは及ばないと思うけどなぁ
>>434 俺に聞いてどうするw
撤退したんだから、復帰は無いと思う。だが!
似たようなMORPG(MMOじゃなくMOな)が、近いうちに登場する。しかも開発元は日本。
安易なクリゲが嫌いで洋モノ好きなら期待してもいいんじゃない?
「Wizardry Online」
プロデューサーによると「萌えとかないです。血と汗とデカダンスです」らしいが
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20100128014/ 俺もこいつのベータテスト始まるまでに、スペボンでクラン戦実装されなかったら
乗り換えることを本気で考えようと思っている
Wizardryなつかしいな 元祖FPSか?
>>433 LotROは凄いよな。空もあるしw
スペボンも良い方向に育って欲しいzウェ
LOTROのホビット庄の美しさはMMO指折りの綺麗さ
>>436 FPではあるかもしれないがシューティングではないなw
>>428 水には同じこと思ったわ〜。
スペボンは洋モノにしてはマップ狭いほうだから、
428がWorld of Warcraftなんかをやったら目をキラキラさせちゃうかもなぁ。
でもエバークエスト1をやったら世界が広すぎてたぶん困惑する。
>>433 俺は少ないポリゴンで異世界をよく表現できてると思うなぁ。
でもLotROは造形は地味めだけど本当に綺麗だった。SS撮りまくった。
新規で始めようかと思ってるのですがみなさん優しくしてくれます?
やさしくするよ うほ
>>440 小さい方なのか。やっぱ洋は体がでけぇだけあって世界もでかいのが多いんだなぁ。
>>441 俺も新規だぜ!
クォーターストーンついてアテナイオンの1試練終えたところですが この時点で何かしておいたほうがいい事や注意点ありますか?
エバークエストを経験していると、なぜこのスペボンのマップが広いとか言う発言が信じられないよね エバクエの広いマップから比べれば、スペボンの日本版で一番広いと思われるマップでも、多分三分の一以下 いや四分の一以下かもね。これを経験していると、スペボンのクエがどれだけ楽かよくわかる。エバクエのマゾさは スペボン海外版(日本版も)の比ではないよ。クエの難易度も、攻略情報なければ幼稚園の数え唄と大学生の公式程度の 開きが、いやそれ以上にある。多分99.9%以上の人は自力でエバクエのクエストを攻略できないと思う。 エバクエの話が出たんで脱線した。すまんw
>>438 あの美しさは俺も覚えているが
ホビット庄の記憶の大半はあのマゾいピザ配達w
>>445 でも適性クエがソロクリア困難だったことが
上級者同伴引き回しの効率RUNの状況作って
後発が途絶えちゃったんだよね
ホラッツホープのつぶらな瞳の小動物抹殺クエなんですが 船尾側の船体に毒置いて来いって言われるんですけど場所が不明 エロイ人降臨希望します
>>449 船体じゃないよ。もう一度クエストの内容を読んでみればわかる
そして単語が分からなければ、ググると解決
クエストが無くなったんで戦闘でレベル上げようと 計算したら500匹くらいMOB倒さなきゃ上がらんらしい アフォす
452 :
名も無き冒険者 :2010/02/03(水) 01:08:55 ID:KO+z/faC
船台は俺も迷ったけどβ時のクエは相当マゾい設定だったから、今のゆとり仕様は否定しずらいなw
ルーンクォータークォーツってお前ら350個集めたの?
海外DBで調べて人が居ない内にやっちまったよ
RvR実装マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ルーン終わったよ。 454の言うとおり人がいないうちに集めたからね。 みんながシルバライト集めてる間に先にルーンと他のクォーツ集めた。 1000個のが残ってるけどねぇ。。
PvP鯖は絶望的として、クラン戦等はそれ用のシャードを用意する形になるのかな?
おし、ちょっくら遊んでみよ。新規だけど気をつけることあるかい!?
未来が無い
460 :
名も無き冒険者 :2010/02/03(水) 18:59:54 ID:47Y1L5eV
今のままのバランスでPvP導入は難しいな。ダメージ大4発で死ねるし。 上手いPT対寄せ集めPTじゃ勝負にならんだろ。装備差じゃなくPSで決まるから熱いプレイは期待できるけどね。
レベルゲーです。本当に有難う御座いました。
この手のゲームでさえレベルゲーを否定するなら素直にL4Dでもやってた方が良くね?
はじめてクォーターストーンに行って、最後に緑地地帯に行ったんだが、 てっきり田園風景のどかな場所を想像して入ったら、そこはサイレントヒルの世界だったw
なんか今日はラグひどくない?
収集アイテムでバッグが圧迫されてるんだけど、これって売り払っていいんですかね?
収集アイテムは使わないので売っておk
今んとこ本当に収集するだけのアイテムだからな
回答ありがとうございます 売り払ったらかなりバッグの余裕ができました
ティアラとかバンダナの装備欲しいよなぁ せっかく髪型の違いがあるのに
名声24から受けられるクエが殆どないですねえ 25まではMOB掃除だけでレべリングはマゾいw
センティネルの運命の公開ライブツアー
http://eq2players.station.sony.com/news/read/current/1212 ☆日本時間2月6日(土)朝9時☆
SOE初の試みのUstreamベータツアーがEQ2シニアプロデューサーにより
ゲームプロデューサーの視点を通してご覧いただけます。
(抜粋)
エバークエスト2第6段拡張版センティネルの運命は、新規の皆さんにも
そしてベテランの皆さんにも、オーダスの伝説的な土地、エピッククエスト、
壮大なダンジョン、限りのないコンテンツでMMOの醍醐味をお楽しみいただけます。
センティネルの運命は飢えた冒険者を満たしてくれるでしょう。
EQ2も過疎が酷いからな 他スレで宣伝したいのも理解できる
>>474 ゲーム自体は素晴らしいんだがな
もうプレーヤーがベテランばかりで
新規で入っても難しいからねえ。
しかもクエの殆どがソロで適性レベルクリアは無理だし。
ソロでカンストできるならいいんじゃない 現役と一緒の募集に入っていける道筋作ってるだけマシだろう
MOBだけで上げるのマゾいって言う人いるけどそんなもんかなぁ。 俺18レベルから25のカンストまでMOBだけで上げたわ。 アテナイオンの地下室のクエだけかな。やったの。 結構簡単にカンストしちゃって暇もてあましてるくらいだったけど。
>>476 他のMMOスレで暴れるの止めてくれないかな
自分がやっていることがどれだけ恥ずかしいことか考えろよ
リアルタイム配信くらいでカリカリすんなよw あちらはカンスト後の遊びを楽しむ月額なんだし
>>477 まあ個人差はあると思うが
数十時間以上の単純作業の繰り返しだけならやる気にはならんのよ
もうそういう作業は今までのゲームでさんざんやってきたことだしね。
やはり作業感を感じさせずにレベルングが出来る環境は必要だと思うよ。
>>480 PT組む利点とかあればMOB狩るだけの作業でも
話しながら結構いけるんだけどねー。
作業感感じないのは理想だけど、
MMORPGは最終的な目標があってそこまでレベル上げれば終わりっていうもんでもないし
作業期間できちゃうのはしょうがない。諦めるしかないね。
ようするにクエや狩りの飽きないバリエーションだったり
並列の狩りMAP増やすくらいしか無いんだろうな
>>474 EQ2はかつてのlotro並みの過疎かというと微妙なんだよな
何年も前から町とか人はガラガラだったんだが
夜になると募集がワンサカ流れてたり、レイドギルドが進捗争ってたりするから
2chとか表に出てこない何かがあるんだろうな
>>481 >>482 まあせめてGRP組みやすい環境だったらいいんだけどねえ
チャットシステムやギルド募集などの部分で
なかなかコミュニケーションが取りにくい部分があるんで。
それとEQ2はもうプレイヤーやギルドが固定化して
募集なんかも不足分の補充程度の意味合いしか無いから
ソロで新規で入り込むのは難しいだけで
本当に人がいないというよりソロや新規が少ないと言った方がいいかも。
どちらにしろこんなところで募集してもメンターしてRUNもしないぐらいの
完全ケアをするつもりでなければ長くは続かんよ。
そんなこと言ってlotroJPのように こっちが早く終わったらどうしてくれる とふと思った
27レベルの無限ループクエは仕様なのかな。不具合報告にも追加されてないし。 まあ30なるとうまみも減ってくるからそうやらなくなるけど。
486 :
名も無き冒険者 :2010/02/04(木) 20:29:55 ID:kVY7pt7/
プレーヤーの弓強すぎってアンケートに答えといた
サブキャラ育成してるんだけど 隠された宝の物語の討伐対象が全く見つからない いままでこのクエは何度もやってきたから間違ってるはずないのに だれかこなせた人いたら教えて欲しい 青の点さえ全くでない
>>487 それはバグってるのか正常なのかわからんが
水源の発見とかいうクエストで行くダンジョンの人型がクエ対象になってるよ。
そいつらが鍵落とす。
ありがとう! でも完全に不具合だなあ だって、ホッピー高地の追放者を倒せってクエストなのにさ
491 :
名も無き冒険者 :2010/02/04(木) 23:05:03 ID:EG521C8R
>>487 それは、キャンプの追放者を倒したら、ボスが出てくるよ
これからやろうと思っているんだけど終焉見えてますか
>>486 巣に帰れ!
ていうか運営は弓MOBのダメ調整する気があるってことなのか?
それよりも鉱山をなんとかしてくれ
鉱山クエの先にメインストーリーに絡むクエが待ってるなら話は別だが、 現状は廃人収容施設として上手く機能してるんじゃないか
495 :
名も無き冒険者 :2010/02/05(金) 01:02:13 ID:MnjQtLbb
各種スキルを活かすMap(Mob種類や配置)をリターンも含めて用意するしかない。 結局スーマリだって能力とそれを活かす高難度のコースを数多く用意することでしか興味を繋げていないし。 MMOだから出来る事となると最後はやっぱりPvPか。
>>492 まだまだー!
運営も少しはやる気があるみたいだしな。ただ、少しだ。
>>494 廃人収容施設かどうかは知らんが、
MOB狩ってレア装備集めてるやつは別にいいんだよ。
むしろマラソンに邪魔なMOBが減って助かるくらいだ。
それよりも必要量集め終わってもまだ同じヤツ集めてるやつは何なの?
今も公式にレア弓とQQ交換希望とか出してるヤツがいたけど、マジで勘弁して欲しい。
ああいうのが湧くから更に競争が激化するんだよ。
ガラ空きだった頃ならまだしも、今は取り合い状態なんだから、
空気読んで譲り合う精神とかないのか?
>>492 ゲームそのものにもバグが満載のうえに、メンテナンスで適用するパッチにも
不具合が発見されたという、そんな開発者が作っているゲームであることは
知っておいた方がいい
>>499 タイムリーすぎてワロタw
勘違い廃人さんは、やめていただいて結構です。
>>497 現在のこういうクエスト系MMOなら
クエ対象収集アイテムはクエクリアしたら
集められなくなる仕様が普通なのにねw
ましてやこんな競争激しいアイテムならなおさら
>>500 そうだろw
あとはそいつよりもさらに上にいる60人の廃人さんがいなくなればかんぺきだなw
>>501 海外の方ではQQは抽選になってて、
はずれた場合は「色あせたQQ」(後に1000個必要になるヤツ)が出るようになってるらしい。
なので、採取終わっても取れるようになってるみたい。
しかし、日本仕様になった場合に「色あせたQQ」を実装し忘れ
→QQ抽選マゾ過ぎ
→QQ採取確立100%に変更(今ココ)
という改悪がされた結果、必要量集め終わっても採取できるわ、
色あせたQQは採取できないわという状況に・・・
開発の無能ここに極まれりです。
んでもってバカ運営の対応策は「必要量を減らします」だそうだ。
絶対テストプレイしてないよね?
>>503 おまえ
>>283 だろw
公式でもよく見るし同じこと書いているしWikiでもよく見る廃人100人衆の一人w
目くそが鼻くそをわらうってやつかw
>>504 はいはい。廃人(1歩手前)さんは収容施設へどうぞ〜w
っていうかランキング60〜100の間の人でしょ?
邪魔な廃人さんがまとめて居なくなれば自分が1番だもんね〜w
そもそも運営からの返信はメンテ明けに来たんだが、何で先週に書き込めるんだ?
正確には必要量を減らす方向で開発と検討中ですだったがな。
しかも俺のフレの所にも同じ内容のメールが来てたぞ。
鉱山関係でクレーム出したヤツの所には同じ内容のが来るっぽい。
>>489 恐らく倒す対象の追放者は前からホッピー高地、ホッグスリッジの地下洞窟に居る追放者だったんだろう。
で、以前のアップデートで何か変な事して討伐対象からはずれちゃったんじゃないか?
何かホッピー高地の追放者の肩書きが英語表記になってるしw
>>491 何の話だ?
>>506 もう1個の方とごっちゃになってるんじゃない?
死んだらクエ失敗になるやつ。
>>507 506じゃないが、それは「隠された秘密についての話」というクエでしょう?
ホッグスリッジの地下洞窟(水源) なんか出てこないよ。
>>508 506が491に対して何の話だ?って言ってるから、
それに対してのつもりだったんだけど、
わかり憎くてスマン。
隠された秘密のクエかな?とは思ったけど あれは木箱を調べたら敵がポップするんだよな。 追放者を倒すとボスがポップするなんて話はどこから出てきたのか知りたいw
511 :
508 :2010/02/05(金) 04:18:18 ID:Gj3eG4+U
>>509 いや、自分が悪かったです。申し訳ない。
理解してなかった、恥ずかしい。
512 :
506 :2010/02/05(金) 04:31:07 ID:rd82aRum
あの辺の追放者系のクエで倒すとボスがポップするのは メールクエから始まるやつくらい? でも、あれはボスを倒すと次のボスがポップするはずだから、また別か。 追放者討伐系のクエいっぱいあったから俺もごっちゃになってるかも。
513 :
509 :2010/02/05(金) 04:31:49 ID:rd82aRum
ゴメン。 自分509だった。
まあ、あのクエストで追放者倒すとボスポップなんて無いって言いたかっただけなんだ。 誰も突っ込んでなかったし、嘘教えられると混乱するからね。
>>rd82aRumが可哀相な立ち回りしてるから教えてあげると QQと弓を交換したいって人は その段階では英文字の情報サイトにしか無かった内容を読解して 先に手を打って集めていただけのこと 当時、そこらの連中は装備集め作業にお熱だったから RQQになんて見向きもせずだったんだし 誰の邪魔もしていない それも知らずお前は さも自身が普通であるかのように語り ただ他人の足を引っ張り 日常を作業でしかこなせないクソパンピーだってことだ 一丁前に意見をするなブタが
>>515 俺が欲しいのはシルバの方なんだが?
ルーン集めるまで行ってるくせにシルバも持ってたから邪魔するなと言ってるんだ。
ルーンが見向きもされなかった頃ってキャップが25以前だろ?
25の頃は既にルーンを先に集めている人が多かったからな。
で、俺はその前のシルバは抽選だった頃に集めるの諦めてそのまま放置。
採掘が100%になった時にはもう既に激込みでやる気も失せたわ。
で、物知りな515氏にお尋ねしたいんだが、
この状況でどうやって邪魔せずにシルバを集められるんだ?
クォーターストーンに渡れるようになったら鉱山にこもりっきりで採掘して集めまくったとでも言うのか?
件の氏のHPでは定期的にシルバ掘ってるって書いてあるが?
その辺についてはどうよ?
自分の意見が唯一だと思ってるお前の方が一丁前に意見するな。
>>515 その人のブログ見ると交換用に集めたQQは最近採掘したとあったよ。
>>rd82aRumはその人を叩いてるだけじゃなくて
便乗してQQ集めようとする輩が増えると困るって事も言いたいんじゃないかな。
>>517 それもある。
が、根本的な問題はそもそも公式掲示板の交換レートとして
シルバやらルーンやらの集めにくいQQを50個とかで乗せなけりゃここまで言わなかった。(モーライト20とかね)。
それ以前から黄色の良装備品と石を交換する動きはあったが、それでも1:1〜1:5とかで、良い装備が欲しくて自分が集めてるの削ってとかそんなだった。
ドロップ率と採掘効率を考えたらそんなもんだと思う。
が、高々レア弓1個にシルバ40 or ルーン50とかはやりすぎ。
そんな高レートにしたら、ますますQQが乱獲されるっていうのがどうして理解できないんだろうね?
それこそが理解できないよ。
レア装備同士の交換でさえ最初は同レベル帯ならOPの個数とか気にせずに交換してたのに、
誰かがオプション3つとか言い出したら3OP同士の交換になって、
誰かが3つのオプションのうちステータス系が入ってるやつと言い出したら(ry
→ステ2つ以上が入ってる→ステの合計が〜以上・・・際限ないよ。
(ただ俺もプライドとか諸々捨てて交換頼もうか真剣に悩んだ、それぐらい採掘できない人にとっては魅力的だったのは確か)
と思ってたんだが、今正確なレートを確認しようと思って公式見たら削除してあったんで、ちょっと言い過ぎたかもしれん。
が、削除したって事は交換が成立したんだろーなー。(石とかは分からんが)
みんな北米の鯖には来ないの〜? 空いてまっせ。
スぺルボーンってどんなゲームか気になって見に来たけど なんなのwww スレでいきなり晒し合いしてるわ お互い叩き合いしてるわwww 他人蹴落とすのが風潮?このゲーム こりゃ新規は無理臭いね・・・さよなら
ついでにスレからみたゲームの感想はあれだ ゲーム内ネタもネタAAもないとかって ロープレもないただの作業ゲーに見える それと何よりスレ住民がすげーつまらなそう お前ら楽しんでるの?って感じするわw じゃあねー
>>520 なにその「いかにも工作員」な書き方w
工作されるまでもなく
新規いないですがな
まぁ好きなやつは勝手に続けるMMOだから
どうでもいいけど。
鉱山クエを受けてすぐ破棄した俺が通りますよ クエNPCが感じ悪い奴じゃなかった? 「労働者どもさっさと石集めて来いよ」みたいな・・ だれがこんなクエやるかとスルーしたんだが、石掘りが熱いクエだったのかw
>>520 責任を伴った行動ができないガキ共はこのゲームやらんでもいい
一生、ままにおんぶーしてもらっとけよ
胎盤に帰れ
>>525 バカなお前らを見たバカが1人、バカな事をほざいて去った
それだけのこと
新たなバカがスペボンに来なくて本当に良かった
まだLV7なのに3時間もやってて8にならねーww
3時間あればLV1→LV9にできるぞ
クエやればLV11まではあっという間にあがるよ。 狩りだけで上げようと思うとそうとう厳しいが・・・
530 :
名も無き冒険者 :2010/02/05(金) 19:48:18 ID:uo+ymJZ8
レベル上げできついレベル帯ってあるよね
ほぼクエストオンリーでキャラ育ててるけど、まず19Lvでクエストが無くなっちゃうな。 狩りで20まで上げて、そこからまたクエオンリーにすると今度は24でクエストが無くなる。
よう
>>529 例のヤシがなんかやってるぞ
米してこいよ
どうせ分かりっこないってw
アレはおれやおまいらとは違う人種みたいだぜっていうか馬鹿?
>>532 いまさらコメしておこぼれを頂戴するぐらいなら最初のときにトレード要請しとるよ。
1日1個を目標に地道に掘るさ。
ああ、ちなみにモーライト、覆われた、ルーンは規定数揃ってるよ。
トークンは取り合う必要ないしね。
って言うか27のレア弓なんぞOPを選ばなければB1で人型狩ってりゃ1時間に1個くらいドロップする筈なんだが、ヤシ何でB2で狩ってだんだ?そりゃ34しか出ないよ。WIKIぐらい見とけ!
5時間もあればオプションなんか選び放題だろうに・・・
まぁこれ以上QQを乱獲しなくなったのは喜ばしいことだと思うよ。
そもそもlv上がったらゴミになるものに何故そこまで執着出来るのかがわからない 対人が盛んなゲームなら、現状での最強装備にやっきになるのも仕方ないが
B1の受け止め方によって違うと思うぞ 普通の人(こっちが多数)…B1が最初のフロアでB5が最下層 海外鯖経験者およびwiki閲覧者…B1は2番目のフロアでB4が最下層
ID:MAuF/2HZ
海外の情報調べてるヤツが階数を間違えたとは思えんが、そういう可能性もあるのか… でも何で最初の階層がB1なの? ポータル入る時はまっすぐ入ったし、ポータル出た後も坂なんかないよね? 普通に考えて1階(地上)の出入り口から入ったらそこは1階だと思うんだが?
まあみんなポニョでも見ようぜ
>>533 おれはかんちがいしていたのかもな
もしかしておれよりもレベル低いのか?
てっきり100人衆のあの人物だと思っていた
揃ってるっていうのはなんのことだよw
クエスト受けてないのに先集めしてたってことじゃないかよw
おもろいやっちゃなーおまえ
ほんと目くそが鼻くそを笑ってるってやつだな あのヤシとは違う意味でなw
おまえならサブキャラで集めてるってこともありそうだがwww
>>539 採掘が100%になった時に後でシルバ集めるつもりで、先に他の集めてたんだよ。
シルバは超過密状態だったんでね。
言っとくけど俺は本当に必要な分しかとってないよ。鞄埋まるし。
忙しくてしばらく放置してたんだけど、キャップが25になったんで、
久々にINしてみたらマラソンオンラインが悪化してて、
んで、ブチ切れて運営にクレーム出したら返って来た返事がアレで更にキレた所に、
あの書き込みを見た俺の気持ちが分かるか?
レベル?ようやく新しいクエが開放されたって言えば分かるか?
悪かったなPSが下手で!
rd82aRumがキモすぎで吐いてしまった 敵の沸く速度なんて一定以上にならんのに1時間で27黄弓が出て当たり前って どこの脳内エミュなん? ほんとしねって、価値無し社会不適合害畜 あまつさえゲームをやろうなんぞ、罪でしかない
そもそもネトゲ自体が社会不適合自宅警備員の集まりじゃんw 特に日本人にはその傾向が強いねw
この流れ何?
>>521 そんなこと言わずにちょっとやってみろよw
ふと思ったが、2Hに特徴があったらいいかなと 槍: モラル+1、フィジ+1、コン-1 大剣: モラル+3、コン-2 斧: モラル+4、コン-3 こんな感じで 槍はリーチを表現できない分、フィジックにしてみた ウォリアー専用がいいと思うが、フィジックは簡単に上がるから意味無いかな
ギルド内ルールがうるさくなくて出入り自由で入ってて楽しいギルドありませんかね。 そろそろギルドに加入したいのですが。
>>537 おまえの言う通りだ
あと運営さん
そろそろマーケット実装してください^^;
両手武器は盾装備できないし、片手武器に比べてリーチが長いわけでもない、モーション速度も一緒。 しかし攻撃力は片手武器に比べて特段高いわけでもない・・・。 人によって使い分けるようなバランス設定をお願いしたいね。
運営はやる気はあるけど、どういじればいいか分からないって状況なんかね?
545>> あなたが作ればいいじゃないか
551 :
名も無き冒険者 :2010/02/05(金) 23:24:47 ID:scupnqlF
鉱山内って 結構 広いです。 外の街中と同じ高さにあるとは思えないです。 ゆえに B1F〜B5Fと考えるのが妥当ではないでしょうか?
552 :
名も無き冒険者 :2010/02/05(金) 23:32:05 ID:5UWcietf
2Hにはむしろ分かりやすく反射(近接)が一定確率で発動とかがいい。 遠距離のローグや棒立ちメイジは用無しでもウォリアーなら装備する価値が出てくる。
ローグ系の2Hは二刀流か両手持ちの刀にしてくれれば似合うな 二刀流は確率で一回のスキル発動で二回攻撃とか、刀も確率で貫通とか メイジ系は杖だな ルーンスタッフとかソウルスタッフとか、その属性攻撃を大幅に上げる代わりに他の属性攻撃を下げるとか 盾持ちだとあまり特徴は無いが、2Hにすることでクラスにあった特徴が出るようにしてほしいね
鉱山階層の正確な略 L1〜L5 階層=レベル
鉱山入口から中へ入るのにポータルで移動が簡略化されてるけど 内側からオブジェクトを見てみると縦穴が開いてるからエレベーターなんじゃないの? 入ってすぐのところに入口と同じ扉みたいなオブジェクトがあるなら1Fだっていうのも理解できるけど無いよね。
まだ露店もないの?w
MMOに必須な事柄をまったく実装しないこのゲーム
>>543 週末はチョンゲ社員どもが他ゲースレを荒らし回る
でも独創性ないから毎回同じだよね
スペボン人口で極一部の、カンスト廃人や鉱山クエやってる人を名乗って
アプデ遅いとか殺伐とかってw
そんなネタ出されても9割の人ががポカーン
>>528-529 序盤のLVあげ効率良い方法おしえてくれ。まじで。LV8スキンシフターなんだけど
フィールドのmob倒すのもいっぱいいっぱいだ('A`)1時間やってEXP半分もいかねー。
岩の上からmob撃つっていってもすぐ遠くに離れてくし。
鉱山ってどこから行くんでしょうか? 坑道区さまよって3時間経ちました・・・
562 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 20:10:15 ID:XDsdD5qv
序盤のLVあげ効率良い方法は とにかくクエストを遂行すればLV19までは簡単にいくはずですよ、、頑張ってください。 鉱山は 銅像地区にあります。
鉱山は銅像地区ですね
>>560 クエストがんばれ
みんな北米の鯖においでよ。 市場も鍛冶屋の機能もしっかり使えるよ。
>>564 dagakotowaru.konnakannjide,nihongogatukaenakattara,omosirokunaidarouga!
oretatiha,nihonjinda.sosite,eigogawakaranaikara,kousitenihongobanwoyatteirunda!
okadotigaidakara,omaehahokubeibanhehikkomiyagare,konotakoga w
>>562-563 やっぱクエストなのか。マップの端から端まで走らされるわりにexpしょぼすぎて
mob狩りしてるほうがましかなって思ってたんだが信じてクエストやってみるよ!
ありがとねぃ!
>>560 逃げられたら岩から下りて1発撃つと戻ってくるよ。
そしてまた岩の上へ。以下エンドレス。
ただし、背中見せて逃げてると、相手によってはバックアタック食らうから注意。
>>566 どうでもいいことだけど
レベル上げるのが目的みたいになっちゃってる感じだな
ホームステッドまでは クラン加入、指名手配以外のクエは不要 mob狩りの方がレベ上げ早いよ パンサー系やイノシシ系が効率よい 足りない装備は店購入 ホームステッドは経験値うまいのでクエやった方がいい
>>566 経験値もらえるクエともらえないクエの格差が凄い。その辺りだと200程度しかもらえないのと
1万くらい貰えるのがある。基本的にお使いだけどNPCの言い回しが面白いから熟読する事を
オススメする。俺が気に入ってる言い回しは
その分厚い頭蓋骨の内側に情報を入れることができたか?
だな。他にも多分一杯あると思うんだがこういう言い回しは漫画とかならスレネタになると
思うんだがね。むしろそういうのを楽しむRPGかと思いはじめてきた。
いや!死んで! エムミク=ベルオリン
572 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 21:50:05 ID:fr6OSaLS
青丸にマウスカーソル合わせると何のクエのマーカーか分かるよ。 その場所で青丸だと人というよりは、オブジェクトの可能性が高いと思うんだが
>>573 知りませんでした・・・クエスト名を調べてみたらwikiに載っていました
ありがとうございました
今DL→ファイルチェック中。おまえらよろしくな
>>575 よろしく!
最初は「まるで、無力な貝殻にすぎない」程度の力しかないが
徐々に強くなるぜ!
ローグの属性のステ振りなんですが、フォーカス全振りでよいですか?
フォーカス全振りにしてもいいけど メインで使うスキルと相談して振ったほうが良いかも。 あと極振りは他の耐性下がるから、装備のオプションかシジルで補強しないと メイジに痛い目に合うよ。
このゲームだと、あくまで今のところ極振りよりもバランス振りの方がいいと思うわ。 対人が組み込まれたらバランスは極には勝てないけど、極は極で疎かにしていた 部分の極振りに瞬殺されるだろうし。防御面もくっついてくるのがえぐいな。
>>579 概ね同意。
俺はメインステータス2:他のステ1:他のステ1で振ってる。
防御は魔法防御と弓防御優先。
なんだけど魔法防御全然上がらないん…近接や遠距離の半分しかないよ
ただこの先ステータス+7とかのオプション付いたやつもあるので、
ある程度なら補強も可能と思われる。
簡単に言うとお好きにどうぞって感じだなw スペボンらしくていいけどな。 というか正直な話、ステの効能がいまいちよくわからないから適当にやってるわw
ぶっちゃけ装備やシジルで、かなり調整できるから好きに振ると良い。
梯子で落ちる→死亡 5回繰り返した アンインストール中 みんな頑張れ
これは間違えている... ってw スペボンは迷言多くて好きだわ
梯子は反対側からジャンプで飛び移れ。 梯子に捕まらないけどそのまま前進して落ちろ。 あら不思議ノーダメージ。
今10Lvのスキンシフターなんだが グラヴィス=ワーデンが倒せない。 誰か手伝ってくれ!
エリアチャット汁
それ以前の問題として人型の討伐を対象LV以下で倒そうとする事が間違い。 ハメれない上に弓の洗礼食らってPep無駄にするだけ。
11Lvで「暗殺」スキル覚えたらかなり楽になったから かんばってレベル上げてみてもいいかもしれない。
昔ここで晒された人達は引退したのかね? 25で止まったままだが 別キャラでやってるのか?
他ゲーから来ました。 DLしてパッチ当て終わってこれから始めるところ よろしくねっ
わからない事があればなんでもどうぞ、よろしく。 いや!死んで!
カンストで暇持て余してる人らアリーナしようぜ
アリーナ実装されたの?
>>595 まるで見透かしたようなレスthx
これハシゴは上からは落ちるのがデフォ?
どっち向きに降りようとしても落ちるんだが・・・
瀕死からHP全快できるしウォーリアー系で余り気味の近接防御は魔法防御に出来るし移動は早いしモラルも強化出来るし ブラッドウォーリアー馬鹿に出来ないくらい強いな もしかすると最強じゃね?
スキンシフター便利そうでいいよなw トリックスターやってるけど、地味
ウォリの中では最強だな! アデブト(笑) カスガード(笑)
602 :
名も無き冒険者 :2010/02/07(日) 17:24:42 ID:ggHeHxti
器用貧乏も使い手次第じゃ十分すぎるほど強くできる
>>599 >>601 お前らこのゲームやったことあるの?回復力は全職で一番あるのに弱いとか思ってるって(笑)
休日ゴールデンタイムにレスが全然無い。 やる事無いししばらく休止するか。 しかしこのゲーム相当儲かって無いよなw 課金したいけど触手が動くようなアイテムほとんどねえし・・・。
>>585 その言葉を信じて再インスコ中
盗賊っぽいのを蹴散らせるアデプトを目指す
そもそも、序盤に梯子必須の場面ないでしょw どうしても梯子マスターになりたいならば葉っぱ亭にある梯子で練習するんだぜ!!
ブラッドウォリアーが回復力最高 と聞いたので来てみた インフュージョンは硬直長くて回復完了するまでディレイがあってクールタイム倍以上でうっかりブラッドリンクしてたら半減とか6割減とかになるんだし 職によっては初期からあるあのスキルより劣るし、 その職とは別の職がLv11でおぼえるスキル効果より劣るし、 そもそも攻撃しつつ回復なんてずっと無縁だし、 回復力最強とは程遠いから違うだろう ああ、きっとフィジックマックスで8段階目のライフチェインのことを言っているんだろう!! と思ってるとしかおもえない おおきいすうち が大好きなお年頃としか思えない やけに他人を見下した語り様ではあるが中身が伴ってなくて 例えるなら、能動的辱めというやつか そもそも瀕死から全快しねーよばか
>>607 うっかりリンクさせてるとかウォリでフィジック減らしてるとかお前のPSがなくてnoobだってことは良くわかった(笑)
こっちのフィジックMAXで敵のフィジック0にしたのに何で敵のほうが移動速度速いんだ? しかも向こうは後ずさりなのに… フィジックて移動速度に影響だよね? それともPCはフィジックの差が関係ないほど貧弱ってことなのか?
修正要請中 クエスト「これは間違えている…」が繰り返し受諾可能となっている現象。 2010/02/05 シュールだな
611 :
名も無き冒険者 :2010/02/07(日) 23:44:58 ID:T+/bVE0P
まぁあれだ、ブラッドウォーリアは あへて最初からアドバンテージ上等って人向けだな 面白い職だと思うし、やりようによっては強いかもね 海外のフォーラムでも「なんじゃこの職wつかえねw」 「それでも意外と強ええんだぞ」みたいな反応じゃ なかったっけか
ローグ系のスキル、バグ多くね? そして軒並みバグが仕様に変わる予感w
>>Aptx/6HB PVでケリつけようや雑魚ブラッド どうせ居合いも出来ないんだろう?
決闘ってまだ観戦できないんだっけ? 面白そうだからみてぇなw
今後の展開としては、PK関連が追加されてクエMAPLVキャップ引き上げで 他コンテンツは未実装で終わりそうだな。開発の力がなさすぎる様な気がする。 コンテンツが実装出来ないから課金アイテムも強気な物が出せない、 出したところで売れない。 バグも大半を仕様にしないといけない状況。 不具合状況見ても技術的な問題で・・・の羅列。 その状況で目玉のコンテンツの情報の法螺すらもない。正直な所には好感が持てる。 だからこそ、何とかここを乗り切ってもらって力のある開発に再開発して貰いたいわ。 カクカクするのも落ちるのも根本に問題ありそうだな。一回正式中止にしてでも直すべき だとは思うが、ここで正式中止にして再開発して何人のユーザーが残るか・・・。Cβから 正式までが早すぎたな。何故急いだんだろう。
>>615 なぜ急いだかって…会社の事情以外考えられないだろう
まぁ一回正式中止したら、むしろ今より人は増えると思うが、
FFは方向性が違うにしろTERAとか他にも色んなネトゲが出てくるし厳しそう
今後の展開?? 何言ってんだ、誰も課金してない金が無いエキサイトにこんなんサービス終了に一直線だろうがwww
セフィロスですら課金したのに、ここまで課金意欲掻き立てられないMMOも初めてだ ていうか、AoAの時から運営のやる気が見えないんだよねぇ・・・
なんで見た目スロットとおしゃれアイテムでつながないのかね 新小岩とかNPCの装備グラ使いまわせば世界観壊さない 調整に時間かかって課金アイテム売れないPvPが先って、運営アホだなw
プレビューが他の人にも見えてると思っていた時期が俺にもありました
運営は要望として挙げてるけど 元の開発会社が倒産して 韓国の開発会社が開発中だけど 自分達で書いたプログラムじゃないので ソースの解読が難しくて 新しいコンテンツの追加が難しいのでは? ゲームの権利も韓国の開発会社が持っているので 運営側は何もできないとみた 新小岩とか小手先のキャンペーンとか 既存アイテムの課金とかしか…
>>616 会社の都合ってのは当然。その先が重要。
これ以上の開発は無理で急いで金を回収しなくてはいけなくなったのか。
それとも別の理由からか。
>>617 文盲か?
これで無差別攻撃できるPKが導入されたら、新規や低レベル層はいなくなる 高レベル層だけPEPガード買ってエピックも買って残れる仕様になる PK反対のアンケート出した PVPはあってもいい 見た目が変わる装備はほしいと思う
PK導入をはやくしてほしいよな
625 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 13:09:24 ID:E1F+tLQo
すまん、エピックって何だ? 黄色装備のこと?
公式くらいチェックしとこうぜ
>>623 同じく、PKありにするなら良く練ってやらないと新規がいなくなると言っておいた。
>>625 通常装備よりはるかに強い装備
過疎ゲーに途中からいきなりPK導入したらサービス終了だろうな。
日本人にPKはあわん。PKの殆どが格下狙いの粘着野郎だからな。 格上しか狙えなくすればいいんじゃね?
今の状態から全域でPK実装とか普通に考えてありえんだろ あと実装されたとして、リスクをどうするかだな PKフラグ付きでPeP1ランクダウンぐらいなら、 個人的にはリンフェル辺り丸々PKエリアでもいいけどね やられたほうはノーリスクなのか、リターンをどうするのかも問題かー 無難なのが、シャードフラグメントレベルの専用MAPのみで kill数競うだけのスポーツ感覚PvP
専用MAP作って別クランにはPK可とかでいいんじゃないかな
集団戦の要素が無いとだめぽ
次のアップデートで生産、取引、クラン戦実装されたら凄いなぁ
告知が無いって事は前回失敗したのを当て直すだけかもね
635 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 18:39:08 ID:7pYsQf+R
PKは非戦闘態勢にも攻撃できるのかな。街中でNPCに会話しようと戦闘態勢解除で即死とか嫌だな。
636 :
308 :2010/02/08(月) 18:39:48 ID:c8BMXDwZ
そうだ集団戦いるよな
637 :
名も無き冒険者 :2010/02/08(月) 19:13:38 ID:vRGhNG/I
PK実装なったら まっさきに鉱山でしょう。 クォーツをめぐっての 奪い合いの殺し合いをさせるのが意図でしょう、、あのクエは。
PKってのが採用されてるゲームをしたことがないんだけど、 たとえばクエ進行でその辺歩いてたら、いきなり高Lvがやって 来てぬっ殺されたりするわけ? そんなゲーム即やめるわw
アンケート見た限りでは、運営が「PK」という言葉を対人戦全般を指すものだと勘違いしていそうな気がした
>>638 PKがあるゲームは村や町以外はすべて戦場だ
今のスペボンでPK導入するとこんな展開になる
暇なカンスト廃人がハースの村の外に常駐で低レベル虐殺が連日起きる
死に戻りの奴は自分クランのカンスト廃人に駆除をお願いするしかない
片付くまで一歩も外に出れないしクエもできない
だが自クランの廃人どもは鉱山でPKにいそしんでて誰もこないのであった…
みたいな感じw
鯖分けるか、条件厳しくするか、クラン戦実装するかしないと
PKだけもってきたらエピック廃人様たちが弱い者イジメするゲームになる
ハースでシャカシャカやってるやつらが倒せない… 何で近接と遠距離の防御力が一緒なのに5倍もダメージが違うんだ? こっちの弓と比べて明らかに敵のほうが強い気がするんだが、これって仕様?
PKも2,3カ国の国家対立機軸がしっかりしていれば PKがあったとチャットとか流せば人が集まって結構熱くなるんだけどね。 狩場争いとかも国家単位だと熱い。 でも集団の機軸がギルドとかこのゲームでのクラン単位だと 弱い者いじめで終わっちゃうんだよね。 動く人が少なかったりPVPに関心のないギルドだと集まりにくいから。 で、結局単なる新人潰しの虐殺ゲーになると。
国家単位だろうがクラン単位だろうが熱くならないよw どんな時でも弱いものいじめで終わる。そういう気質なんだ。 日本人が動くのは自分にメリットがあるときだな。それもローリスクで。 自国ながら気持ち悪い民族性だなwPKは格下しか狙わず、メリットだけでしか動かない人々。 そりゃぁ、MMORPG流行らないわけだよな。こんな考えでやってたらつまらんもん。
UOのどこでもPKとかDAoCのRvRは日本人でも多くの人が熱くなっていた WoWのPvPサーバにも日本人チャンネルあったし EQ2のPvPサーバにも日本人は多くいた システムがしっかりしてればPvPほど面白い物はないと思うんだけど ここにはPvPを食わず嫌いで避けてるようなヤツや チョンゲのつまらないPvPしか知らないヤツもいるみたいだね・・・ とりあえず俺はDAoCみたいな大規模RvR希望 レリックレイドみたいなのとか
RR懐かしいね レリック(至宝)を一つ設定してそれを奪い合うようにすれば、自然と持たないクランが手を組むようになって、 一方的な弱い者いじめにはならんと思うが クエ・生産・レイド・アイテム(俺はレアとか嫌いだが)のどれをとってもチョンゲにすら劣るレベルなんで、現状では対人戦に活路を見出すしかないね 対人戦ならば個性的なスキルシステムによって他のMMOに差をつけられるはずなんだが あと上の方であったが、人が集まる場所を考えて無さそうだな 銀行(倉庫)の存在が一般的なんだが 人が集まれば、そこで売買やギルド勧誘なども盛んになる 韓国の会社とどんな隷属的な契約を結んだのかしらんが、それでも開発会社のせいばかりにしているのは情けない 朝鮮人には強気でのぞまないと言うこときなかいからね
このシステム、キワモノグラに集まってるようなのはPvP求めてる人多そうなんだけどな 大間違いを犯さなきゃ楽しいPvPライフが待ってると信じてる
話すごい変えちゃってごめんだけど シジルって誰が落とすの?
>>648 人型のMOBが落とすよ。
今はバーサーカーも落とす。
あと、アルデンヴォルトのアリオナイトの洞窟の奥にいるモンスターも落とす
650 :
649 :2010/02/09(火) 05:57:50 ID:wwLXK6B6
ゴメン。 アルデンヴォルトじゃなくてホームステッドだった。
スペルガチャも落とすよ
だがスキルシジルは落とさんぞ
スキルのアップグレードってみんなやってるのかな? 取り返しつかなそうでやってないんだけど。 嵌めたスキルシジルの上書きはできるんだよね。
弓の射程だけ上げてる。 通常だと接敵まで棒立ちで2発が限界だけど、 これだと3発はいけるようになる。
なぁ青空の彼方が解散するらしいけど何があった? 仲間割れなのか?
>>644 俺も設定や環境、システムだと思うよ。
DAoCのRVRは確かに面白かったし
中断前のDR等もすごく雰囲気よかった。
>>654 接触まで2発って少ないな。
自分ルーンメイジで、弓の射程ギリギリから攻撃始めると
接触まで棒立ちで5発。5発入れた後に敵の攻撃避けられる余裕もある。
って論点ずれたな。
何上げるかは職と自分の好みがあるけど、迷うとこだー。
まぁ考えるのは楽しい。
>>658 それ魔法スキル込み?弓のみ?
弓のみならルーンメイジは距離関係なく5発で確実に詰まるはず
シュート、アローレイン、パイレアロー、シュート、アローレイン、ここで待ち
パイレアローは12秒だからな
ここの住人でギルド所属してない奴いたらギルド結成しようぜ!
>>655 青空の彼方が解散したら、多人数ギルドほぼないじゃんw
>>660 ギルマスの公式ファンサイトに解散するって米あった
だからどうしたんだろうと思ってさ
どんなギルドであろうと寂しいよ最大のギルドがなくなるなんて
そうなると最大のギルドになるのは肉球か?
662 :
658 :2010/02/09(火) 11:34:31 ID:qH9NcFpd
>>659 魔法スキルも込みだよ。
654の「棒立ちで2発」の内容が弓スキルだけとは書いてなかったんで。
ついでに言うとスキル回しがどうという話じゃなくて
接触までに何発入れられるかって話かと思ってたよ。
それに659の内容にしても、それで接触までに5発入れられるのなら
658と内容かわらないのでは?
もうだめだろうな まともなプレイヤーは早々に去ってゴミしかいない 高レベルにもなって単体相手に棒立ち、効率の悪い安置狩りしてる人は脳に何詰まってんのw
663は独り言? 658と659見て言ってるならお門違いだと思うが。 スキルの射程が伸びるorそのままの状態を基準として その結果、自分との距離が詰まるまでにどうなるかの話してるのに 動いたら射程も敵との距離も変わって基準が壊れるだろう。 動いての狩り方は人によって違うんだから各自基準を応用すればいいこと。 今回の話に出すべき内容じゃないね。 ま、663が独り言ならいいけどね。
明らかに当たるはずのない範囲で敵の攻撃食らったり、逆に攻撃が当たらなかったり・・・ 俺が悪いのか?モーションなしでダメージ→その後モーションとかで理不尽すぎ
>>649 ありがとー
最近はじめたばかりだからよくわかんなくて。
でもようやくシステムとか理解できてきた
>>663 ちは効率廃人のゴミが去ってまともな人だけが残ったがw
Lvがあるゲームの対人戦って廃人専用コンテンツになりがちなんだよな
一般人はずっとLvが追い付かずに狩られる側だから心底つまらんよw
餌役オンラインにログインするほどドMはいないので
低Lv粘着Killerがいればすぐ過疎ってぽしゃる
>>666 悪魔のナンバーを背負うあたり宿命かもなw
敵の攻撃ってどういう攻撃? >戦闘ログで確認できる
当たらない攻撃って自分のなんていうスキル?
モーションなしでダメージ→その後モーション?
とりあいずこの話だけで今わかること
当たらない攻撃>ターゲットのマークがずれている(中心点と赤い輪が出てる?)
もし指名手配のことをいってるなら、確かにそうゆうバグもあるが
普通はタゲのずれだと思う
モーションは。あれはラグだと思う。ドラムのかくかく回転と同類の現象
相手のモンスは何?ワニだとよくある話。
モーション無いのに気付くと 挫折 攻撃を当てられてて
その後にしっぽをふるモーションになる。
相手が黒ヒョウのことなら、あれは仕様でFA
スペルボーン\(^o^)/オワタ もうだめだねあと2か月くらいで終わるぞこれ
>>669 宿命っぽい気がするなぁ・・・w
最初のエリアの熊っぽい敵からのダメージがモーションなしで食らったりする
攻撃のログ見た感じだと特にどの種類の攻撃で起きるとかはなさそうな感じ
こちらの攻撃はブレイクディフェンスでよく起きる
>>666 あるある。昨日ホームステッドでもあった
後ずさり弓発射→グラ的に喰らわない間合いで被ダメ→MOBからの攻撃モーション
鯖か蔵か回線のどれかのラグが原因で
気がついたら攻撃モーションなしで被ダメってのは他のMMOでもあるけど
順番が入れ替わるのって他MMOでは知らない。処理が別々なのかね?
>>671 敵が強くてモーションとずれてるのは後々まであるから慣れるしかw
あとこっちの攻撃が当たらないのは
真中の照準がずれてたらハズレ判定→ダメージなし
遠、中、近の射程と敵がずれている→ダメージなし
とくにブレイクはハズレ判定なると自分のフィジック下がって死にやすい
今のうちに確実に当てる練習したほうがいいw
あと序盤はスキルの数少ないからWASDで動いて弓スキルフル稼働しないと死ぬぜ
>>672 俺だけじゃなくて安心した
>>673 このバグだか何だかでPePが下がりまくってテンションおちてるけど頑張る
教えてくれてありがとう
>>664 あー主に接近戦で棒立ちっつー事
あんたらの話は関係ない
>>672 何かクライアント側でモブの位置をちゃんと表示しきれてない感じがするんだよな。
地形が複雑な所だと、実際の位置より遅れて表示されてたり、引っ掛かってたりしてる。
緑地地区の街区で狭い道歩いてる人型グループとかに顕著に見られるね。
そして敵が攻撃やスキル使用する段階でようやく正常な位置で表示される。
プレイヤーキャラでもよくその場で、または障害物に引っ掛かって空走りしてたりする。
サーバーがうんこなのもあるだろうけど、クライアントの表示方法にも難があるんじゃないかな・・・。
少し前に知り合いが遊びに来たから垢作らせて2PCでやったとき それぞれのPCから相手キャラ見たらずれてたよ で、どっちかがゲーム内での正しい座標でもう一方はずれてる状態 正しいほうのMOBへの攻撃は正常 ずれてるほうのMOBへの攻撃は当たらない MOBから攻撃喰らうと正規の座標にワープしてた ずれがひどいときは、相手キャラが自分の画面内で空中浮遊 空中自由落下のポーズですべるように移動していてキモかった サブPCだからスペック弱めだけどこれじゃ困ると思った PvP別にいらない派なんだけど、このまま実装したら絶対にもめるwww
>>666 単体スキルは敵にタゲする範囲とかは地面タゲするんだぞ知ってるとおもうがいちお言っておくw
>>675 一部のクラス以外避ける必要なくね?
5レベル以上の格上に棒立ちで常時連戦できるんだが
680 :
名も無き冒険者 :2010/02/09(火) 15:39:08 ID:ZhanV3ZK
>>675 接近戦棒立ちの何が悪いのかわからん
ローグなんか棒立ちのままアンティ当てて高威力スキルぶち込むのが一番早いし(トリックしか使った事ないけど)
もちろん回復が追いつかないレベルの敵なら動きまわるけど、そんなのよっぽど格上の敵ぐらいだし
訳してみる 富士登山にヘリで行くの何が悪いかわからん 頂上なんかヘリ乗ったまま酒飲んで高いびきが一番早いし(バートルしか使った事ないけど) もちろん支払いがが追いつかないなら徒歩だけど、そんなのよっぽどの貧乏人ぐらいだし
きっと
>>675 はPvPを主流に考えているので動かない人がダサく見える
だが棒立ち上等の人はNPC相手を主流に考えているので話がかみ合わない
別にどっちでもいいんじゃない?好きな戦い方で
どっちが正しいとかないとおもうけど
棒立ちで戦うのはありだけども、クリゲーと化すなw
そういう普段からの立ち回りの積み重ねで出来た差は今後埋まらなくなるわけで 対人戦や格上狩場など、きつい相手ばかりになったときについていけずに、 今までゆとってたヤツらが、 ゲームの調整に関して自分基準でアレコレ愚痴るのが目に見えていてマジでいらいらする 下々連中になぜゆずってやらにゃならんのだ?ふざけんな
そんな心配より技術的な〜の方が不安だわ
687 :
名も無き冒険者 :2010/02/09(火) 18:54:41 ID:rZX0pOog
さっき、ログインしたら 鉱山の第5階層にいたw 第3階層でログアウトしたはずなのに!! これで2度目!! これって自分だけかな?
ドルアーガの塔みたいな難解な仕掛けを偶然解いたんじゃね。
明日のエピック、課金アイテムであって欲しいよな。 時間掛けまくった廃人のみが手にできる物こそいらないし、今までのMMOでもそういうところに嫌悪感があったしな。 高レベルで廃装備の奴が何を勘違いしたのか、偉い訳でもないのにやたらとでかい面するっていう 土壌はもういらないわ。プレイヤースキルで語るゲームを望むよ。 時間が無くても装備揃えられてサクサクできるゲームであって欲しい。
>>689 プレイヤースキルで語るゲームを望む ???
君はそれを語る資格がないことに気づこうよ?何をかんちがいしてるんだろうか
本当にPSあれば課金アイテムで装備強化なんてプライドが許さないよ
むしろそういう連中よりも低い攻撃力や防御力だけど、まさにPSだけで
金にものをいわせてえらそうにしてるやつらをけちらすのが本当にPSがある人
流れを読まずに質問させてもらいます・・・ レベルが上がってきて装備品のシジルのレベルが2や3になったんですが、レベル1のシジルは売っちゃっていいんですか? 結構数があるので邪魔になってきてます 道端にアイテム捨てられるような機能があれば初心者のエリアに捨ててくるんですがね・・・
>>689 自分には合わないルールはあってはならないと言っているのに気づけ
内容の矛盾にも程があるわw
自分で攻略や努力をしないくせに
周りを自分に合わせようなんざ甘ったれすぎ
まずかいよりはじめよ
693 :
638 :2010/02/09(火) 20:45:03 ID:W6Rom7uu
勘違いされてるっぽいけどPvPは他ゲーでかなりハマったくちなので導入には
大賛成だし、PvPこそこのゲームの魅力を最大限に引き出せると思ってる
(ちなみに前やってたゲームはギルドvsギルドの申し込み形式で、プレイヤー
同士の話し合いでレベルの近いところとマッチメイクしてた)
だからアンケートにはPvPのみ導入に投票しといた
エリア限定のPKなら良いかもしれないけど、ゲームの進行上そのエリアに
行かなきゃならないならダメだと思う
>>640 の展開なら、やられる側のほとんどが2行目の段階で去るだろうから
3行目に到達する前にサービス終了だろう
>>691 レベルは関係ないです(違ってたらごめん)
ランクに注意かな?装備しているランクが低いと使えないしね
そして数値の上がる属性やステータスが自分の求めているものなのか
それを判断して決めればいいとおもう
>>694 書き方が悪かったですね・・・
装備品のシジルスロットのレベルが3ばっかりになったんですが、手元にあるレベル1のシジルは捨ててもいいのでしょうか?
さっき試したところ、レベル3のシジルスロットにレベル2のシジルは装備できないようだったので・・・
アデプトやってるけど、装備品が整うと格上の人型からもダメージ全く受けない・・・回復スキルが無駄にorz
>>695 ×回復スキルが無駄に
○回復アイテムが無駄に
>>695 例えばランク3のシジルスロットが空いてる装備だとしたらランク1〜3のシジルが装着できる。
シジルの種類に合ったスロット(ガーネット、アメジスト、アクアマリン)にしか装着できない。
装備にシジルを装着するには街や村にある鍛冶屋のNPCに頼む必要がある。
シジルは取り外しは出来ないが上書きは可能。
インベントリが狭いから邪魔かもしれないけど捨てるくらいなら装備に着けちゃったほうが良いと思うよ。
残すとしたらランク4あたりのステータスアップ系のシジルは後々の装備に残してても良いかもしれない。
>>695 こちらも書き方が悪かったです
シジルの説明を見ましょう
説明は4行あるけど、このうち装着に直接関係しているのは
2行目のシジルランクと3行目のシジルタイプです
あとは
>>697 が説明している通り
>>690 PSってプレイヤースキルの略であってるかな?
プレイヤー全員が同じ能力の装備を同じ条件で揃えられる事が大事。
一部の廃な奴らにしか入手できないものはいらないって事。だから課金が良いと思ってる。
金で解決できる事は皆に平等。平等な上で勝負が出来る土壌が良いって事を言っている。
ちなみに金が出せないとか出したくないという言う言い分は、サービスを受ける者として論外。
>>692 よくわからないが「攻略や努力をしない」とは一言も言っていない。
というか
>>692 が何を言いたいのか分からないな。
>>699 有職者限定で遊べとでもいいたいのか?
金で何でもかんでも解決しようとするからバランスクラッシャーになるんだろ?
結果的に時間の早い遅いはあるだろうけど、いつか皆同じ土台に乗るんだから
そこでリアルマネーででっかい差を付けられたら萎えまくりだよ。
>>693 >エリア限定のPKなら良いかもしれないけど、ゲームの進行上そのエリアに
>行かなきゃならないならダメだと思う
まさにそれが日本人的平和ボケ感覚だよねw
日本を除いた世界中で大ヒットしてるWorld of WarcraftのPvP鯖は、
敵対勢力の施設近辺にクエスト対象を配置してたりするから、
クエストをこなしている時に自分より高レベルプレイヤーにけっこう襲われる。
見つからないように行動するのはスリルがあるし面白くてたまらない。
格上にこっそり近づいて先手うてただけでもアドレナリン噴き出る。
やられたら「いつかあの人を倒す!」と思うし、それが楽しみの一つになる。
個人的には「数十回PKされたくらいでへこたれるヤツって何なの?」と思う。
とはいえ、俺はスペボンにそういうPvPを望んでるわけでもないけど。
>>699 同じような話で、「時間かけた奴と時間かけてない奴が対等なのはおかしい」という話があってな。
まぁ、幾度もいろんなスレで出るんだが、多くの場合、「全員同じ条件でよーいドンがよければFPSやればいいじゃん」
という結論に落ち着く。
>>702 いやさ、だから装備の条件は同じで良いだろ。
プレイヤースキルは時間を掛けた奴の方が基本的に上回るわけだし。
>>703 うん、だから大抵そういう人はFPSやればいいじゃんってことになる
結局
>>699 ってただの
オレが中心のルールしか認めない、外面だけ大人なヤツ
ってことだ
『オレが負けるのはいやだからルールを変えないと認めないぞぅ?><』
こんなのが一緒のゲームしてるって思うと吐き気がする
>>705 その点については、時間かけた分だけ装備で差がついたほうがいいじゃんって主張する側も等価。
決めるのは開発/運営だし、どうすべきって話は大きい声で要望だしてくしかないよね。
商売なんだし、金掛けてる人が有利になるのは当然として 問題はその匙加減だよね
>>707 全くその通り。課金者が有利になるほうが商業コンテンツとして正常
>>705 誰も「負けるのが嫌だからルール変えろ」なんて言ってないだろうにw
決定的に性能差のつくような装備は課金式にして皆が平等に享受できるようにしたほうが
良いと思うって言ってるだけだよ。
そもそも
>>705 はエピックの扱い、どういうのが良いと思ってる?
今までの糞MMO同様、廃ギルドが張り込んで他を寄せ付けず、そいつ等に組してゴマすんないと取れないような扱いが良いの?
それとも一部の高レベルのみが享受できるような扱い?
あと、吐き気までするってのは異常だな…大丈夫か?w
その廃ギルドの張り込みの目を盗んでお宝を頂戴するのが面白いんじゃないの? 初心者村粘着PKにしても同じことだろ PK有りのMMOてのはそういうもんだべ
>>708 課金やエピックの話はそれほど興味無いんだけど、
「廃ギルドが張り込んで他を寄せ付けない今までの糞MMO」
ってのがどんなMMOなのか興味あるんで、よければタイトル全部教えて。
>>709 同感
まあ、アイテム課金は日本独自の糞システムってことだな 単なるデータを金出して買う感覚が理解できない それほど強さには影響しないオマケ程度なら、多少は金を出してもいいと思ってしまうこともあるが、 装備品なんて運営がいくらでも青天井に設定できてしまう あと、廃人ってのは篭ってても生活できるから、ある程度は金を使える環境にある つまり、時間に加えて金もつぎ込めてますます有利になるのが常
>>711 それでも企業が儲かっちゃうから辞めないしな。
オマケ程度のアイテムだと大半が欲しいアイテムが無いとか言い出す始末。
>>697 >>698 遅くなりましたが教えてくれてありがとうございます
シジルについてあまり理解できてなかったみたいです・・・お手数お掛けしました
課金300円で三ヶ月もバッグ広げられるなら安いものだと思うので、そろそろ圧迫されてるし後で課金してきます〜
>>713 鞄はめちゃくちゃ良心的な値段だよな。思わず600円課金したし
時間かけて強くなった廃人(ニート含む)に対しては、俺もあんな装備したいなって思うしある意味尊敬すらしてしまう。 課金アイテムに月数万も使って強くなって俺TUEEEしてる重課金者に対しては、ハイハイワロスワロスとしか思わない。 そもそもゲームって時間をかけて強くするもんだろう。それが嫌ならFPS池。
716 :
715 :2010/02/10(水) 10:07:40 ID:KOFZXvXn
ゲーム→PRG
717 :
715 :2010/02/10(水) 10:10:29 ID:KOFZXvXn
('A`)PRG→RPG
初期のころからあった公式ファンサイトがまた一つおなくなりになった 最近は更新もぜんぜんしてなかったけど告知なしでサイト閉鎖するってことは スペボンがどうでもよくなったからだろうな
>>715 方向が違うだけで月数万使ってる奴は別の所で時間をかけている。
ただ、往々にして課金者と無課金廃人に超えられない壁があるのが問題。
無課金廃人は課金者に絶対に勝てない。これは課金必須ゲームということになる。
強さ=金っていう事になると、なんっていうかゲームも現実も所詮金次第か・・・とむなしい。
かといって企業も金がないとやっていけない。廃課金未満タダゲ以上の俺としてはやはりアバター売りがいい。
装備品があるにしてもゲームマネーで買えるような装備のステータスをした独自グラフィックの装備とか。勿論うんとかっこいいのがいいね。
攻撃時のエフェクトが派手な装備とかね。見せ掛けだったとしても。ゲーム内で1番強い
装備が課金アイテムって言うのは非常に萎えるね。あとは騎乗ペットは課金でも良いかな。
例えば無課金は馬で、課金は竜で空も飛べるとかそんなのでもいい。
>>718 かなり空気はいいゲームなんだけど、底が浅すぎるのと公式見てると開発の技術力が死にすぎてるのが解って
先に期待出来ないってのがきついな。もし開発に力があったらいい線行ってたと思う。
720 :
719 :2010/02/10(水) 10:32:06 ID:74iq1jhN
>攻撃時のエフェクトが派手な装備とかね。見せ掛けだったとしても。 × 攻撃時のエフェクトが見せ掛けだったとしても派手な装備など。 ○
海外の動画見ると、攻撃の軌道が赤かったりしてるけど、日本にもそういうの欲しいね。
みんなぁ、北米の鯖においでよー。
>多少は金を出してもいいと思ってしまうこともあるが いかにこう思わせるかが運営の手腕なんだろう 高性能課金装備とか露骨過ぎだ 金のやり取りがあるのに、規約にデータが飛んでも保証しないといったことが書かれているものが多いし、もっと早く法規制されるべきなんだよな 朝鮮人や最近では中国人、そしてMMOをよく知らないのに韓国あたりから持ってくる日本人が、アイテム課金でボロ儲けしてる ここの運営はマシな方だが、やはりそこから抜け出せないようだな
724 :
699 :2010/02/10(水) 12:39:50 ID:JRvzqmrg
>>719 アバター売りが良いってのは同意だな。ただ今回はもう高性能装備出しますっ!てなっちゃってるからしょうがない・・・
>>711 つぎ込んだ時間はプレイヤースキルに、と思ってる。それがテクニカルなんちゃらって事だと俺は認識してる。
だから装備は皆対等のものを同条件で享受できて良いって事を言いたかった。
まぁ運営が実はテクニカルなんて望んでません^^って事なら俺はやめるしかないw
>>723 どのくらいボロ儲けしてるんだろうな。
日本のコンテンツ会社なら月60〜70万純利益があったとして社員1人雇えるかどうかだろうから
スペルボーンの鞄だけで計算すると月に2000個売れてやっとぐらいか
鯖維持費等考えると月単価はもっと高くなるだろうな
俺は運営でも何でもないけど、個人的にスペルボーン楽しいし運営は続いてもらいたいと思ってる。
無課金ゴミ共はゲームの端っこのほうに残ってても良いけど、課金者が絶対有利になるように商売して欲しい。
無課金の主張はコンテンツを終焉に導く。
>>724 PvEでは経験値・金・ドロップ率アップやらで有利になってもいいが、PvPには関与しないでほしいな
レベルの上限をある程度に抑えれば廃との差はつきにくい装備をシジルによってカスタマイズできるのもこのゲームの魅力だから、
全てを兼ね備えた高性能装備なんて出すのは反対
せいぜいシジルガチャぐらいがいいところだ
つきにくい、の後に改行忘れた
>>724 絶対的な差がついたら駄目だと思うわ。
もう既に過疎ってるゲームで言うのもなんだけどMMOは人がいてなんぼ。
絶対的有利になる課金ゲーなんかやっていても面白くないな。もはや、それはゲームじゃない。
許せる、というか納得の課金 ・倉庫拡張 ・移動速度向上 ・取得経験値増加 ・火力のないペット ・家 ・使い捨てインスタンスダンジョン ・クエストマーカー ・ギルド作成権も有料でよかった ・広域チャット用ラッパ ・アバター系装備 許せない課金 ・ゲーム内の2倍も3倍↑も強い装備・ドーピング薬 とりあえず、エピックが課金限定超絶装備なら 今日がスペボンの命日だとおもう 薄く広く課金者がつく仕組みさえできれば長寿確定 経営陣が短期で結果を求めすぎたら終了
日本で最初に本格的に課金型MMO導入して大成功した会社があってだな 儲かりすぎでゲーム内イベント「総額一千万「円」PvPイベント」っていうのを開催 知り合い、本当にリアル口座入金キターってさ 以降の絞りつくす課金型MMO乱立時代の引き金に 金>>>>>サービス。課金アプデ最優先、バグ取り延長・放置 RMT急拡大。アカウントハッキング(=装備目当て)急拡大 末期なんて一口10万円の課金ごとに「抽選で」あのアイテムが当たるとか。 オレオレよりひどいホレホレ・オラオラ詐欺って感じだった スペボンには同じ道をたどって欲しくないわ
730 :
699 :2010/02/10(水) 13:45:54 ID:JRvzqmrg
>>727 お金を掛けた者が有利になる土壌がこの手の商売には絶対必要。
カードなんかもそうじゃない?沢山買ってレアカード多く持ってる奴が基本的には強い。
将棋やマージャンもそうだし、ぶっちゃけスポーツ全般もそう(FPSなんかはスポーツって認識)
金をちゃんとかけないと勉強すらできない。
んでそれをテクニックで叩きのめす貧乏人てのが居ても面白い!
ゲームは娯楽であるからやっぱり基本は金をかけた奴が強い。金をかけられない奴は時間を掛ければよい。
時間を掛けた奴だけが強さを享受できて金を掛けた奴がないがしろにされるのは異常。
まぁ今回のエピック装備は出ることが決まってしまったから俺も喚いてるんだけど
俺的にも本当はこういう形ではない利益の出し方を見出して欲しかったとは思う。
期待してるのは、こんな議論がされていたのが笑えてしまうほど「大した性能じゃなかったwww」という展開
そうではないならやはり課金者優遇するべきと思う。
>>729 スペボンの運営はどちらかというとユーザーに媚びているように見えるから
そこまでひどい状態にはならないと思っている
ところでその例にあげたゲームってRがつく癌が開発したやつ?
やったことないので噂でしか知らない
>>730 スポーツは金じゃなくね?都内なんかだとわからんけど田舎だと空き地まだまだあるし専用のコート借りなくても
練習できるしな。サッカーなんかでも日本よりカメルーン等金銭面で優れていないであろう国のほうが強かったりするし。
勉強も同じでやる気さえあれば塾行かなくてもいい。
>んでそれをテクニックで叩きのめす貧乏人てのが居ても面白い!
これが出来ればいいと思う。絶対的に有利なものが存在するとテクニック性に乏しいゲームだと
これができない。でも、やはり最強装備が課金だったら味気ないかな。
>>730 課金装備は時間をかけてレアドロップとしても入手できるなら導入されてもいい
時間をかけられない人が課金して同じものを買えれば、それで平等
それを超えた課金装備なら不平等だと思う
あとは
>>728 とほぼ同意見
アンケート集計結果ひどいなw 「敵だけ弓の攻撃力を下げた方がいい」 モンスターからの弓はマジで痛いです。 それで引退考えてるぐらいです 自分からの攻撃減らされたら萎えます 「敵だけ弓の攻撃力を下げた方がいい」 敵の弓が強すぎてクエストが進められません 今の世の中こういうのが主流なの? 社会人になったら 客先が痛すぎます。退職を考えてるくらいです 仕事がきつ過ぎます。仕事が進められません とかこういう感じ? 票が多いってだけで何でも修正しないでね、お兄さんとの約束だぞ
まぁ、でもプレイヤーの弓の攻撃力がただ下がるだけの調整だと トリックスターって一体なんなんだろう・・・って思わずにはいられないけどな。 本来範囲攻撃だったはずの攻撃も単体という仕様にされ更に弓弱体とか哀れw
737 :
699 :2010/02/10(水) 16:25:52 ID:JRvzqmrg
サッカーもグランドを借りる、ボールを買う、でやっぱり金がかかるし、 社会人なら分かると思うが、勉強も親が金をかけて子供を学校に行かせる。 もっとかけるやつは塾へ行かせる。ちなみに日本の義務教育は中学までだから、 それ以降、本当は親であっても金を出してやる義務は無い。 この場合、高校へ行けたのが課金者、いけなかったのが無課金者。 高校へ行かないほうが有利になるような仕組みは狂ってるという話。 但しネトゲは金をかけられない理由が親に左右されるのではなくて、 自分で選択できる。おかねをかける選択だけは皆に平等。 だから強い装備は課金が望ましい。 まぁメンテ明けまとうかw
ジグザグに動けばあたらない、っていう風にすればいいだけの話
739 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 16:35:32 ID:84eUoVt/
梯子で落ちるのおもしろいねw
>>737 カードゲームの話は少々納得できたが、現実とゲームを同じ土俵で語るのは無理があるw
サッカーならばグラウンドは借りずとも練習できるしボールは小学校、中学校のを使わせてもらえばよい。
高校に行かなければ勉強は出来ないのか?答えはNO。図書館などの本でも勉強は出来る。ただし、この国の
システムでは学歴やニートフリーターであった期間が重要視されるので職業面では金が無いと
確かに著しく不利ではあるね。
強い装備は課金というより、経験値倍率やドロップ倍率課金がのぞましいと思うんだ。
例えばカードゲームやミニ四駆には大会で使用できないカードやモーターなんかがある。
確かに強かったり早かったりする。何故、禁止になったかって言うとバランスが壊れるから。
なので、もし今後クラン戦などの大規模PVPがあるなら強い課金装備は使用禁止。PVEでは
使用可にしたらいいんでないかと。もしくはゲーム内のバランスが壊れないような装備を作るか。
最強装備を課金でしかそろえられなくなる
こうなったばあいを仮定して
>>737 のたとえばなしにすると
勉強せず合格出来るレベルじゃないのに多額の寄付金で裏口入学するのが、課金装備者
普通に勉強、受験して合格して正規の授業料を支払うのが、一般課金者
受験に合格して入学しても授業料を滞納したりモンスターペアレントが
いて学校に文句を言うのが、無課金者
課金者と無課金者の2つに分けて考えるのは乱暴
普通に少し課金する人もいるよ
そして勉強でもスポーツでもお金をかけたからといって優秀にはなれない
どんなに良い道具、環境、参考書などをそろえたって、リアルでは
それがただちに実力には結びつかない
だけどゲームだと戦闘力に関係するので最強装備の課金だけによるはんばいは反対
えーと 新聞奨学生はどうしたらいいですか
エピックは課金じゃなかったか。 そして クォーターストーン「鉱山」で本来ドロップしないはずの「エピック」武器が ドロップしていた問題の修正を行いました。 ドロップしていたアイテムは以下のとおりです。 ・ストームブリンガー ・ダガーオブイビルバーン ・ウィングオブドゥーム ・スコーピオンハンマー ・インフィデルズブレイド ・スパイクハチェット ・メイスオブウィスパー ・アサシンズソード ワロス
>エクザーシオンの敵NPCから「エピック」装備を入手できるようになりました よくやった ><
安心してバッグ×2を課金できましたw
なんでこんな過疎MMORPGで1日60スレ以上伸びるんだよ。 深夜のプレイヤー数より多いんじゃないの?
747 :
699 :2010/02/10(水) 18:27:34 ID:JRvzqmrg
公式見たけど、皆が享受できる可能性のあるレベルでよかったと俺も思う。 今のところLV上限くらいまで行けばソロでも何とかいけそうだしね。 まぁフィジックとかモラル増強剤なんてこれPVP始まったら必須だろうし 既に課金者優遇の土壌はある。装備まで、というのは確かに必要無かったかもしれない。
やったよくやった! しかも予想もしてなかったチョコイベントきたしw
どれ程かわったかはまだわからんが地味に ■画面切り替え処理の軽量化 ゲーム内へのログインやマップの切り替え時の処理を軽量化いたしました。 これ良修正だな
750 :
638 :2010/02/10(水) 18:39:47 ID:3NRj+X3x
>>701 >やられたら「いつかあの人を倒す!」と思うし、それが楽しみの一つになる。
そうやってレベル、装備争いするから廃人になるんだよ
>個人的には「数十回PKされたくらいでへこたれるヤツって何なの?」と思う。
一般人はそこまでゲームに依存してないからw
いやな思いしてまでゲームしたくないし、時間かけてがんばるならもっと中身
のあることに費やしたいだろ?
751 :
699 :2010/02/10(水) 18:45:24 ID:JRvzqmrg
>>750 リア充の君には向かないって話ですね。
僕はやっぱりゲームだから他人と勝負したいし勝ちたい。勝てるまでやりたい。
負けると悔しいですwwwww
こんなレスを仕事場から書いてる僕は人生の負け組み^^
と、書いてからアンケートみたらけど、良識ある意見ばかりで安心したw
他人と勝負するのは(導入されるかしらんが)クラン戦でも出来るし対人ならアリーナで出来るし わざわざ弱いものをなぶりごろすゲームにしたいのは何故?課金してまで。
>>734 ちらっと見たらソロで人型PTに勝てないってのも多いな
ソロでPT相手に苦戦すんのは当然だと思うんだけど・・・
PKとかPvPに興味ないやつが スペボンやってるのにはびっくりwwwww
>>751 楽しんだもん勝ちだ。廃人があーだこーだと愚痴ってる奴のほうがある意味負け組。
デッドスペルチョコ、使用期限のあるアイテムだと思ってたら違うんだな いいのか?これ
>>750 >そうやってレベル、装備争いするから廃人になるんだよ
は?wてかあんた、PKがあるゲームをやったこと無いくせによく解るねぇw
>一般人はそこまでゲームに依存してないからw
予想を裏切って悪いけど、俺は仕事も家庭もあるごく普通の一般人だよ。
しかもゲームは週に計4時間やるかどうかってくらいだから依存なんて縁遠いねw
俺のキャラは成長が遅いからたいていPKされる側だけど、それでも面白いんだよ。
まあ、自分が他者に倒された時に嫌な思いしかしないような脳のヤツに
何を言っても無駄か。
759 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 22:32:30 ID:cXfLe7cj
常識が通用しないキティっているよね
>>757 2時間ひたすら狩りつづけてたけど1つも出ない。
このくらいのドロップ率ならいいんでないか?
>>760 公式に注意書きがあるよ。
※ご注意
・フィールドダンジョン、クォーターストーン鉱山、インスタンスマップ/ダンジョンではイベントアイテムはドロップしません。
普通のフィールド上にいる動物系のMOBを10匹倒して1個出るか出無いかって感じがする。
人型のMOBも結構倒してみたけど全然ドロップしなかった。
>>755 俺はいつもFPSをやってるのでMMOに対人は求めてない。
MMOではまったり狩りしたりチャットしたりしたいのよ。
やはりやるゲームを間違えたかな…
>>762 クラン戦は一応構想予定っぽいっちゃ構想予定っぽいから対人要素はあるかもな。
ただ、アンケの結果見る感じ通常マップでPKは実装されない可能性が高い。
PKいらないって言う奴が71%もいるのに実装したらアホ。
MMOではまったり狩やチャットってなるとFF11とかそういった類の方がいいかもしれないが。
>>757 [味に保証はない]って公式のコメントある
ランダムで何かの状態異常が発生するとか?
ノーマルで、ただドロップ率が低いとかだといべんととしてはつまらないね
毒とか挫折とかでダメージくらったらたのしいな
遊んでるって気がする
765 :
名も無き冒険者 :2010/02/10(水) 23:55:25 ID:cXfLe7cj
タブで敵以外をタゲれなくなった? めんどくせー
>>762 狩場でのまったりチャットは完全に死だよな
トレインの側に居るだけでタゲもらうし
一風変わったFPSと思い込めばやれる!やれるさ!!
>>764 ハズレがあるのは面白くていいね
ところで、気に入ったグラのブーツを履いてたのに普通の靴になっていた件
パンツのグラを優先するようになったのかと思いきや、靴だけ履いても足首までしか無くなってる・・・
>>766 というかヘイトおかしいよな、これ。めちゃくちゃ攻撃あててる奴のそば通ったらくっついてきて離れねぇし。
せめて安全地帯で狩る奴は近く通ったプレイヤーがピンチになったら対処しろよ。ほんとに。
安地狩りはFA取って後はまわりに倒してもらうのが一番楽だから 他人の不幸は蜜の味 それでも一定時間でルート権は消失するみたいだけどね
770 :
名も無き冒険者 :2010/02/11(木) 01:48:00 ID:YRTNFk8e
ファイルチェックしたらshaderscacheフォルダがなくなったんだけどゲームは軽いままだし、
画面切り替え処理の軽量化ってのは運営側が
>>273 的なことを対応したんかね
おかしいのは明らかにヘイトだね 安置はマップの配置みりゃ明らかに仕様だって解るし repop場所が普通の平地だから野良犬一匹と戦ってたらいつの間にか3匹になってたとかありすぎるんで安置は要る (批判してるやつも岩に登って助かったことの一度や二度あるだろ) 一番ダメージを当ててるやつに向かって行くって事にするだけで何にも問題無いのだ
北米の鯖にみんあn 家紋!
前から言おうと思ってたが北米鯖に行くメリットがないだろw
北米鯖で遊ぶくらいならほかの日本語版MMORPGをやるよ
>>771 > 一番ダメージを当ててるやつに向かって行くって事にするだけで何にも問題無いのだ
ダメージヘイト強化だけだと、mob集めての安地狩りが今以上にやり易くなるだけ
それを回避する為、現状はmobが攻撃出来ない位置だとすぐタゲ外れてすっ飛んでく
で、その時付近のプレイヤーにタゲ移っちゃう訳だけど、
「mobが攻撃出来ない」と判断した時にタゲ切るんじゃなくて、
その状態のまま倒すと、得られる名声やドロップを絞るようにしたらどうかな
救済措置としての安地狩りも残るし、無闇にタゲが散る事も減りそう
安全な位置を見つけて戦うのも一つの遊び方だとは思うから難しいとこだけど
過疎り気味だから安置狩りしようとすまいと何にも問題ない プレイヤー数が今の3倍くらいいると、安置は絶対に叩かれる CBT−OBTでは後始末しない安置プレイヤーが多くて迷惑だった ところで、公式のキャンペーンバナー。あれなんとかならんのか あの顔グラでバレンタインがどうのこうの言われても萎えるんだがw
安置狩りについては、段差のある場所からの攻撃が敵味方ともにできないようにする以外ない。
でなければ動物mob、人型mob全てに遠距離攻撃持たせるしか
一方的な攻撃が成立する状況は解決しない。
段差のある場所に移動した際はすタゲが外れ
敵は元の場所に戻るような仕組みにすればMPK行為もできない。
元の場所に戻った敵はHP回復。
(元々敵がいた場所から引っ張っていかれて、戻ってきた時に囲まれるぐらいはしょうがないかな)
>>771 の言うとおり安置は必要。というか、敵のいるいないに限らず段差は移動手段として使えるのに無くなってしまうのも困る。
今のヘイトの仕様はホークスマウスのムグワムの連行がいい例じゃないかな。
誰もいなければ普通に追っかけてくるが、近くにNPCやプレイヤーがいた場合そちらにくっついてしまう。
これを見るとヘイトというものが存在するのかどうかも謎。
というのが自分の考え。アンケートにも書いとくかなっと。
長くなってごめんよ。
物凄い勢いで遠くに逃げて全快するまで戻ってこないとかでいいんじゃね。 安地狩り自体ができる所が存在し得るが、全力で排除しなけりゃならない程の問題だとは思えない。
779 :
名も無き冒険者 :2010/02/11(木) 13:58:10 ID:oHrKuWP5
安置狩りが迷惑とか、、人のプレイスタイルを気にする人を見かけるが、ぬるいと思う。 鉱山3階層で人型集団相手に戦ってると よく、他の集団引き連れて通り過ぎるヤツがいるw 当然、2集団相手することになるが、そんなの百も承知!! RQQをめぐっての争奪戦、みんなライバルなのだからね。 気にする人は自分の気に入った仕様?のゲームを探してすることを勧めます。そうじゃないとトラブルのもとになる。
確かにそんなの一々気にしてたら実社会では生きていけないよな。
大体そんな回りくどいことしなくても、緑地区辺りで適当にレンジド撃ちまくってればいいんだよね。 なんかAIが変なのか、一方的に攻撃し放題な敵がそこらじゅうにいる。
お、なんだかもりあがっとるね。
とおりすがりの無関係者でごめん。
>>779 迷惑行為はゲームでも確かに存在するし、
仕様としてそれができるよーになっているだけで、
やっていいというルールはどこにもなかったりすることは
あるんじゃない。リアルタイムマネー取引も。
>>772 海外版のが何かいいことがあるん?
>>758 PKが何か知らないけど、文面読む限り詳しそうだし十分廃人じゃないですか?w
MMOのトラブルニュース記憶にある新しいもので、40いくつの主婦が、25くらいの男とゲーム上で結婚状態にあったのを、
男から切られて、切れた女が不正アクセスで逮捕という。
貴方みたいなのが、カップルで入ってるプレイヤーにストーカーして
常○薬○の社長みたいに逮捕されるんじゃないかと思った。自称「俺は仕事も家庭もあるごく普通の一般人」って悦にでも入ってるのか笑えるんだけど、
小遣いも付き合いの幅も制限束縛されて精神破綻してる事は一般的によく知られているし、あんた一人のために
作られてるわけじゃないと思う。何言っても無駄かじゃなくて。
皆楽しくプレイすりゃーそれでいいじゃん。それじゃ^^
783 :
名も無き冒険者 :2010/02/11(木) 15:43:02 ID:oHrKuWP5
リアルタイムマネー取引!? そんなの問題外ですよ。 迷惑と感じるか感じないかは個人差があります。 やっていいというルールもやっちゃダメというルールもないです。 大体、鉱山のクエスト自体がプレイヤーを争わせようという意図がみえみえですから SBって そういうゲームじゃないんですか?
>>783 この場合のルールってのは決まり事でなくて社会通念ってことじゃないのか?w
785 :
名も無き冒険者 :2010/02/11(木) 17:00:37 ID:oHrKuWP5
お、なるほど。 でも ゲームに社会通念は持ち込みたくないなぁw かなりのゲームがやりずらくなりそう。
>>782 はなんでそんなにファビョってるんだ。まぁ、どうでもいいがw
とりあえずタゲ切れたらMOB消えれば手っ取り早くね?
>>785 社会通念っていうよりゲーム内でのモラルの問題だな。
788 :
名も無き冒険者 :2010/02/11(木) 19:10:24 ID:gm5f3M5v
みなさんは、ルールだぁ、社会通念だぁ、モラルだぁ って 本気でゲームの世界にまで それを求めてるんですか? 実社会と変わらないですね、、自分にはちょっと理解できないかも、、ごめんなさい、ひとまず、消えます。
>>788 仮想世界でも実社会のように公共の場は存在します。それがオンラインゲームです
公共の場というのは、ローカルルールやマナーやモラルは必ず必要となります
それはそこに集まる人たちが不快な思いをしないためです
消えなくてもいいから、責めないから本音を聞かせてほしいな
オフゲーに対する意見ならば、全然気にしないんだけど、これはオンラインゲーなので
ヘイトだけしっかりしてくれりゃ安置でチマチマやってようが構わないじゃん 楽しやがってーとかイライラすんの?
安置狩りよりも鉱山とかで範囲狩りしてるやつのほうがよっぽど邪魔だろw こっちは魔法で一匹ずつ狩ってるのに横で近くのMOB全部集めて狩ってるんだぞ 今のところMOBが流れてきたりして邪魔されたりはしてないからいいけどさ
>>790 むしろ、ヘイトをしっかりしてない奴に対しての議論じゃなかったの?
他人に迷惑をかけない安置狩りならむしろ肯定派なんだが
安置狩りはありかなしかって公式が言うくらいだし、現状公式公認なんだしモラル的には良しでしょ。
ただ
>>779 の書き込みをみるにMPKはありだと言ってる様に見えた。
793 :
名も無き冒険者 :2010/02/11(木) 21:39:07 ID:gm5f3M5v
ローカルルールですか、、、 もう、10年以上前ですが、あるゲームの仲間内で暗黙のルールがあってそれを守らない者達を疎外してたことがありました。 その後、もっと大きなプラットホームになって いかに自分達がぬるかったかを痛感したし、申し訳ないことをしたと思いました。 それ以降、人のプレイスタイルを批判したり、自分のプレイスタイルを人に押し付けるべきでは無いと思うようになりました。 責めるとしたらそういう仕様にしてる運営かと思います。
プレイスタイル・マナー違反・開発&運営の方針
この辺りをごっちゃにして勘違いもしくは自分ルールの押し付けをする人多いよね
とりあえずヘイトの内部数値関連は直して欲しいなあ
>>792 ヒールのロールプレイしてるならMPKありでしょ
運営がMPKをルール違反とするなら
例えばEQ2みたいにFAしたパーティー以外にタゲ移らない仕様とかにするだろうし
>>782 気味の悪い妄想力とコジツケだねえ
普通っぽい一般人にあからさまな妬みが哀れ過ぎてわろた
あとリアルマネートレードな
ヘイトとかちゃんと作れるならいいけどな、、、 複雑なものを作ろうとして手つけたら 不具合やら予想外の動きやら頻発して、前より酷いうことになってしまった みたいなゲーム何度もあったから不安だ
>>794 ゲームで出来ることなら何でもありっていうのはどうなんだろう・・・
(1) 他のサービス利用者を不安にさせること、脅迫すること、当惑させること、つきまとうこと、他のサービス利用者に不快感を与える行動
これに抵触すると思うんだが。
こんな細かい話はするつもりはなかったけど
>>793 みたいな奴を見ていると頭悪すぎて言いたくもなる。
仲間内の暗黙のルールが例えばネチケット的にネットで一般的なものであれば、それを伝えて
守らないなら向こうに非がある。疎外はともかく。仲間内での暗黙のルールなんか他人が分かるわけないし
仮にそれを伝えて拒否するようならどちらにとっても付き合っていくメリットはねぇだろ。
確かに、ネトゲがユーザーに作り出された暗黙のルールによって閉塞的に向かっていってつまらなくなったのは
事実だがゲームの世界でもモラルっていう話はあると思う。
798 :
名も無き冒険者 :2010/02/11(木) 23:33:52 ID:gm5f3M5v
いえいえ、わざわざ 訂正感謝ですw ゲームといってもTVゲームにモデムをつけて電話回線を通じて対戦するヤツです。 いちよう メールも出せました。オフ会もあったみたいです。 時間を示し合わせて指定対戦もできましたが、、それ以外は誰とつながるか わかりません。 普通、3プレイするところ、嫌なヤツだったら1プレイしかしないです。酷い人はすぐに電話線引き抜いてたみたいです。 今はほんといい時代ですね。スペルボーンと関係ないですね、すいません。
>>796 俺は何でもありとは書いてないよね?w
その規約に関しては
主に多少なりともリアルに関わる部分での脅迫等を言っていると思うわけで
(例えば電話番号を教えろとつきまとい、教えなければ家探して乗り込むぞ!と脅迫するとか)
まあ詳細が書かれていないなら個々人の感覚で思うところのズレは大きいだろうけど
それでもまさかMPKがそれに該当するとは運営は言わないと思う
元々PvPがあるゲームなのにMPKが規約違反だったら変でしょ
ちなみに一例として俺個人の感覚を書くと
MPKくらいで不安になるならそれこそ前出の誰かのレスのように
プレイするゲームの選びなおしをすすめるだろうなあ
野菜村なんてどう?って
皮肉とか抜きで
モラルなあ、、、 むかつく事されても、ああそーですかで見なかったことにして終わらせちゃってるぜ いいかわるいかでなく、考え方が根本的に違う相手だと話とか何もかも通じなくて 時間無駄ですげえ疲れてストレスになるし、結局損してるとある日思ってからわりきってるわ
モラルが下がると攻撃力が落ちます。 できるだけ高い状態を維持しましょう。
レベル17のアデプトなんですがクエストが色々と無理で狩りで経験値稼いでます リンフェルの15、16レベの対人型クエストは魔法耐性/弓が低くて無理ゲー 鉱山はダメージ受けないが経験値が120前後で少なすぎ 緑地地区は時々魔法連発食らって瀕死になったりで安定しないが経験値300〜800 どこかもう少し安定して戦える場所ないですかね・・・PT?ここまで一度も会話したことがありませんが?w
>>802 まんま俺すぎてふいたwww
職違うけどレベルまで同じだ
今日はじめてリンフェル行って死にまくってpep5→0になって
足遅すぎ疲れて落ちたw
どっかいい狩場ないですかね、、
804 :
名も無き冒険者 :2010/02/12(金) 00:22:20 ID:TY54F6sN
散々出てる話だが弓敵・・・アレはどうしろとw リンフェル行くまでは痛いが囲まれても突っ込んで対応できたけど リンフェルに来たとたん駄目だわ・・・3人も弓敵居ると近づく前に逝くんですが 絡まれて逃げようにも背後からの攻撃でこれまたご愁傷様 ムキになって課金に手を出して遠距離Def400オーバーで固めてみたが ダメ減った感覚がしません、近寄れば離れ離れればここぞとばかりにワープして 真後ろにそれも狼や熊を引っ掛けて擦り付け、本業以上のMPKまでこなす始末 え〜と・・・このゲームでlv30とか行った方・・・極度のマゾですか?
×やりずらい ○やりづらい ×いちよう ○いちおう とりあえず、正しい日本語を使おう。 あなたのため。
>>802 兎に角死なずにPePを上げたまま虐殺が続けられる方が良いのです。
Lv17〜18を乗り越えれば武器と盾性能が上げられるので一気に楽になる筈。
レンジドでクルクルドラム回せるのなら緑地でもいいと思うけど、そのLv帯なら南村辺りの動物相手で300やそこらは経験点入ると思う。
クエストに関しては、バーサーカーのなんとかさんを倒して来いってのなら、大概ちまちまと敵釣って頭数減らせば案外なんとかなります。
色んな職やってるけど、 アデプトのときは対固有名詞バーサーカーのは16までに済ませられた。 つまり、ソーマティっク,武装解除,16アクセ,兜などは無くてもいけたってこと。 経験談なんで純粋に信じてくれていい。 どころか、アデプトはかなり楽なほう。 基礎型ならフォーカス高いからシュート与ダメ高いし、 クールタイム8のアセンドもあるし、 同Lvのラスガードのほうが圧倒的に苦行だった。 リンフェルクエスト進行に関してなら間違いない。 コツとか質問あったら起きているうちなら答えられるぞ。
>>802 確かにLv16, 17辺りで戦士系だとリンフェルの人型辛いかもしれないけど
無理ゲーってことはないと思う。デッキとテク次第でどうにでもなる。
アデプトでも棒立ちはいかんよ。あと、途中で逃げようとしても弓を食らうだけ。
ただ、一部の辛いクエストは19で武器と盾が変わるのを待ってからでもいいかもしれない。
>>803 PePは鉱山で3まではすぐに上げられると思うし、黄色装備揃えるのに丁度いいよ
お互いマゾいレベルみたいだけど頑張ろう・・・
>>806 PePは問題ないですが、なぜか
南村の動物からのダメ(レベル16,17)>>>緑地の人型っぽいやつ(レベル23〜27)
な状況で困惑中です・・・緑地の敵からは魔法以外でダメ受けたことないし・・・
クエストに関しては諦め気味っす
>>807 基礎型とかよくわかってないから微妙
素→ボディ:43 マインド:19 フォーカス:21
全装備→ボディ:54 マインド:33 フォーカス:36
なんだか敵の動きが早くて接近自体厳しい感じ・・・
フィジック下げられる→近づいても逃げられる→ソーマ使えず→魔法and弓で乙
クエなくなって狩りマゾいとかはどうしようもない気はするが、 敵強すぎてクエ進められないなら、PT募るとか、素直に 「高LVさん助けて〜」とかさ、色々やってみればいいと思う。 困ってる人は自分だけじゃないからさ。 誰もが「誰か声出してくれ、飛んでいくぜー」って思ってるんだと思えば ゲームはずっと楽になるし楽しくなると思う。 俺はそうやって今LV30だよ
813 :
名も無き冒険者 :2010/02/12(金) 01:03:12 ID:x8eIUJ6w
ウォリアーはバーサーカーが鬼門だと思う。東の人型や南の動物でレベル上げて娘の仇も取れた。 俺のPSだとLvアップの度に挑んで返り討ちになってたな・・・
>>799 >>758 は少なくとも「普通っぽい一般人」ではないだろ
書き込み内容からして精神的なゲーム依存が滲み出てる
社会人だろうが学生だろうが、廃人でない理由にはなんよ
少なくとも俺はエリアチャットやらで助け求められたら行くぞ カンストしてクエもないからみんな暇してるだろうし誰か釣れるだろ 狩場も直接なら教えてやれるんだが・・・こんなとこに書いて人集まってもあれだし
たまにエリアチャットや現場で仲間見つけてパーティー組んで遊ぶけど
やっぱり一人で遊ぶより格段に楽しいよなあ
まだレベル10代だけど
>>814 それは個々の受け取り方の違いだし814は自分が何が何でも正しいと思ってるんだろうが
そんな事を俺に力説されても何とも言えないし同意もしないよw
つーかいつまでも他人のどうでもいいような事に執着していても仕方ないでしょ?
とりあえず明日、18レベにしてから人が居そうな時間に募集してみます 今日は眠くなるまでリンフェルの倒せそうな人型倒してシジル集めることにします 色々と情報ありがとうございました
そもそも人型関連はPT前提だろ うまくやりゃソロでもいけるってだけで、 それを囲まれたら何も出来ないだとか、弓が痛すぎるって、そりゃそうだろって話 無理だと思ったら素直にPT募集したほうが変なストレスためなくていいよ 変な人なんてそうそういないしさ
>>810 フォーカスすごい抑えてるね、
と感じたけど自分がおかしいのかもしれない。
まず、どんな職でも言えるのは、
ダルウィーシュのみ優先であとは背景ってことで。
アーム、トラッカーの弓なんて17なら0だろうし。
それと、
相手にダルが何体居るか絶対に確認して、確実に潰していく。
近接時に無力にされてもアデプトならアセンドワープあるから問題ない。 ワープ可能射程は十分長いから信用しよう。(ターゲット型魔法同等) ダルが遠距離を撃ったと同時、もしくは少し後にワープ完了していたなら、 向こうは最低でも一度は近接に付き合ってくれるから、 ちょっと殴ってコンボ稼いでソーマで回復。 アセンド,ソーマ共に、クールタイムは8秒という短さなのでどんどん回す。 そしたら、またフラフラと鬱陶しい遠距離射程に下がるので準備しておく。 以下ループ Lv17でLv18前後ダル相手だとプレジュディスは禁止。 スキが長いし遠距離長時間不可能だし抵抗さがるし 相性最悪。 武装解除は論外。 ダル3体以上のときは完全に引き狩りで。 引き狩りを開始するまえに、最後に逃げ込む障害物をどこにするかも決めておこう。 需要あったら、対魔法使いも書くよ。
アセンド,ソーマ共に、クールタイムは8秒という短さなのでどんどん回す。 そしたら、またフラフラと鬱陶しい遠距離射程に下がるので準備しておく。 この2行は入れ替えで…
>>782 さん
北米の鯖では日本版みたいにレベル30迄の制限はなく
最大のレベル50まであげられます。
それから鍛冶屋のシステムが日本みたいに実装されてないという
事はなく鍛冶屋でResourceなんかをつかって武器、服、盾、シジルなんかを
楽しく作る事ができます。
あと気にいった装備であれば初期の装備でも最後のレベル50まで
使い続ける事ができます。
基本的に着せ替えを楽しむ事もこのゲームの魅力の一つです。
>>822 の続きです。
あと私は日本版はCBテストのレベル15までしかやってませんが
こちらのスレを見るとリンフェルの人型Mobのバーサーカーや
アウステッドなんかが異常に強い様ですが、北米の鯖でプレイして
もらえばわかるとおもいますが、これらの人型Mobはそんなに
たいした事はないです。ある程度気をつける必要はありますが
レベル17以上もあれば北米鯖ではそんなに苦労する相手ではありません。
あと最近日本版はどうかしりませんが、北米の鯖では鯖落ちというか
いきなりログアウトさせられたり、フリーズすることはありません。
あとそれから北米の方はもちろん無料です。
自分で言うのもなんですが、日本版よりも北米版のスペボンの方が
制限もないし色んな意味で間違いなく楽しい筈だと思うんですが、
北米のPvE鯖では私以外の日本人はみかけないです。寂しいです。
ちなみに私は北米のPvE鯖でプレイしてます。
キャラのレベルは現在ヴォイドシアー46とアンセストラルメイジ22です。
あきらかに日本の名前のキャラなので、もしもみかけたら声をかけて下さい。
たまにホークスマウスドックにもいます。
では、縁があったらよろしくお願いします。
今時叫び募集も無いだろうになぁ メンバー募集窓つけるようにアンケートに書いといたが
825 :
名も無き冒険者 :2010/02/12(金) 10:09:32 ID:dMhyZ0H/
鯖にエラーで入れませんがww 俺だけか?
戦士でレベル17、18ぐらいなら鉱山B2かB3ぐらいがちょうどよいのでは? もしくは、ハース北東の湖周りの人型 ただし、キラーギャングには瞬殺されるので近づかない方がよい
>>794 妬み?wwないない。
あまりに一緒にプレイしているだろう人に向かって失礼なものいいしてるから諭すつもりで書いただけ。
病んでるねえ、と一言で済ましてもよかったですが。
あと、ごめんなさねリアルマネー取引、RMTでしたね。リアルタイムで始まる用語が多くて。
>>822 そんなに違うんですか。じゃそっちのほうが明らかにいいですよね。
というか名前一緒なのになんでそんな違うんだろ?
>>794 あぁ、一般人に妬み?って意味分からんかったけど、今わかった。
「ごく普通の一般人」て自信満々で書いてるし、どうみても健全な一般人から見たら、「違うだろうよ」ってことを突っ込みたかっただけで
ございます。MMOプレイヤーって危ない人が多いのかなと。
>>822 北米には人(外人さん)はいますか?
無料で経営やっていけるん?ゲーム内に広告出してるとか?
>>827 海外から来るゲームは日本独自仕様に変えられるw
例えば近年だとドラゴニカであれば、敵のHP、防御力増加、自分の攻撃力減少MP消費増加、
本来効くはずの攻撃などが効かなくなっていたり。店売りアイテムの値段が高くなっていて
それが課金アイテムになっていたり。レベルなどもあがりにくくされていたり。
会社曰く「日本人は我慢強い」が日本人の評価。つまりマゾくしてもやってくれるし、マゾ部分は
アイテムで解消という方法をとることにより利益を出す。昨今のMMORPGがつまらないのは、
ゲームが持っている本来の面白さを得るには課金しなくちゃいけないから。わざと不自由に
変更してたりする。
こういう事はドラゴニカに限らずやってる。日本人はなめられてる。
でも、何も文句を言わず金を落とす。かもねぎです。
WoWさえ来れば全てが解消されるのに ちくしょうちくしょうちくしょうちくしょう
WoW2とか作って日本サービスしてくれんかな 支払いいぞ日本人は
WoWの日本語MODってないーの?
クエスト翻訳だけはあるぞ
>>827 さん
北米版と日本版の仕様が違う理由は私にはわかりませんが
日本版スペボンの運営会社が日本向けに改良した結果というのが
よく言われてた様な気がします。だからよく改悪といわれてました。
>>828 さん
PvE鯖には人がぽちぽちいます。 大勢の人間は期待できないです。
欧米の人達がゲームをやる時間が人が最も多い時間帯です。
PvP鯖がどうかは知りませんがおそらくPvP鯖の方が人が多いと思います。
私も最初はPvP鯖でやってたんですがPKされる事がちょくちょく
あったので結局PvE鯖で今はやってます。
でも他のプレイヤーにPKされてもPePが減る事は無いです。
痛いのはMobと戦闘してる間に他のプレイヤーに攻撃されて
Healthというか体力を減らされて止めはMobにさされて
PePが一つ下がるというパターンですね。
北米版スペボンの運営会社がどうやって経営してるのかはよく分かりません。
とりあえずゲーム内では広告は見かけません。
それなら、ここで対人やりたがってる人たちでPvP鯖に押しかけてみるか? 日本版はあんなアンケートを取るぐらいだから、PvPエリアはまだ構想段階かもしれんし いつの日かPvPエリアが実装されたときのための訓練ぐらいの感覚で PT組んでないと、アシストしようと近寄ったら味方からも攻撃くらうのかな? ローマ字チャットは慣れているから問題ないんだが、意志の通じる相手が少ないとやってられん
>>835 一応クローズドβの頃は日本語版にもpvp鯖はあったんだけどね。
だから実装しようと思えばすぐできそうな気がする。
鯖があった頃の仕様はパーティ組んでなければクランやギルド関係なく攻撃できたと思うよ。
確かエリアに入って数十秒後にpvp可能になって、エリア外に出るとすぐ対象外になる感じ。
定期的に北米マンセー湧いちゃうな・・
>>828 北米版スペボンはまな板の上の鯉
月額MMOとして失敗して危篤になり、今は無料開放している
アジアの大手術で成功例がなければそのまま息をひきとる
>>834 さびしいから日本語仲間を呼ぶのはけっこうだが
無料になってから「北米版の内容のほうが上」とかありえないw
本来は月1500円で、その価値がなくて滅んだんだよ・・
(そろえる楽しみのない装備にレベルに生産も死にコンテンツ)
装備にオプションを盛り込んだ日本版のほうがはるかに楽しい
>>830 わかるわかるw
日本のゲーム会社がシャットアウトしたから日本に来ないという噂を聞いたけど真実はいかに
世界中で大ヒットしてるのに日本はまったく蚊帳の外なのが悲しい
大ヒットしてるというニュースでさえゲーム専門サイトへ行かないと見れないような現状だし
>>828 どうでもいいんだけどさ
なんてことのない普通の事が自信満々に見えたり気に障るってことの基体は妬みや劣等感
>>835 ローマ字チャットを読んでると頭痛くなるw
2バイト文字を使えるようになるMODがあったらいいのになあ
オープンチャットで使ったらスパムと言われるけど
>>837 このままだと日本版も成功しない気がする
あと他に運営している国はあるかな?
>(そろえる楽しみのない装備にレベルに生産も死にコンテンツ)
これは確かにつまらなそうだが、日本版もチョンゲに劣るレベルだぞ?
対人ができるという一点のみで北米版の方が楽しめそう
変わりばえしない内容に飽きていたが、北米版に集まるなら参加する
運営がpvpのアンケとったくらいだし、もう少しだけ日本の様子見たほうがいいと思うけどね。 クラン戦の実装はまだかな。というか運営も運営で目玉コンテンツをそろそろ餌にしないと やばいな。
841 :
名も無き冒険者 :2010/02/12(金) 23:04:12 ID:MBM0XcWQ
ソーマはフィジック消費するから鮮度に敏感じゃね。 他職のヒールスキルみたいに使い回しができるほど万能じゃないよな。
>>841 メイジのタップマジックみたいなものと比べたらそりゃ劣るが、発動させるタイミングが変じゃなければ大丈夫。
単調な敵の攻撃パターンに助けられてるとかって思わなくもないけど、このゲームの敵に殺る気満々なAI積まれたらかなり酷い事に成り得るよな。
843 :
699 :2010/02/13(土) 00:48:54 ID:6ytjhvvu
エピック防具出た人いる? ローグのトリッキー装備しか出ないんだけど他も実装されてるよね? ローグの胸と両篭手出たけど取引不可だし、折角出ても全く不要。 入場するクラスによって出るもの変わって欲しいわ。 そもそもドロップ全般がローグ物多い気がするのは俺だけかな?
元々他職の装備が出やすい感じだからな ローグはローグでメイジやナイト装備が良く出るし でも取引不可のエピック装備でもそれだとしょぼーんだな 三職三人で篭るのが一番いいのかも
正式サービスまだー??
俺も聞きたい 正式サービスまだー??
まだって言ったでしょ!
寝る。おやすみノシ
スレ過疎ワロタ
起きた。おはようノシ
クォーターストーンからアルデンヴォルトに行くのはホークスランディング経由しか無いんですかね・・・PeP無いと正直だるい
852 :
名も無き冒険者 :2010/02/14(日) 12:57:37 ID:FTMm95HQ
チッ、うっせーな
>>851 PeP無い奴が悪い
弱者は虐げられてナンボ
>>851 PePがないならチョコを食べればいいじゃない byまりーあんとわねっと
↑の方でローグが対人最強とか言ってたけど、アンケートの 現行アリーナの感想とかみるとメイジが最強みたいね
ローグなんてバグだらけの職じゃんw
沈黙が使えないと厳しいのでは
ローグがバグだらけなんじゃない スペボンがバグだらけなだけだ
スレとスペボンの過疎をなんとかしないと
QQクエがマゾ過ぎてめげる人も多いと思う エグザーシオン面白いけどそこまでレべリングがマゾい マゾさは達成感にリンクするけど いまどきのお手軽ゲーに慣れた人には厳しすぎるのかね PvP鯖よりも課金によりレべリングが楽になる新鯖 実装したほうが儲かるかもね
>>860 スペボンのマゾさは時間じゃなくて難易度だからな・・
クリック移動で育った廃人や主婦は時間のマゾさは慣れてるが
WASDやドラムの操作になじめなくて続かない
逆に、洋ゲーのんびりやってたような人はレベリング急ぐ習慣がないw
スキルコンボorスチームパンクな世界観が好きな人しか残らない気がする
よし、じゃぁ ・Auto onでクリック連打だけでコンボが出るお手軽戦闘システム ・ログイン時間に応じて経験値がor毎月経験値UPアイテムが届く ・目的の村まではMAPクリックで一発ジャンプ ・保有アイテム数に応じて自動拡張する倉庫(10枠ごとに月額100円増) ・月額鯖だけのオリジナル採掘場でQQとり放題! これくらいで月額基本料1800円でどうだろ? 俺はこんな鯖欲しくないけど、間口拡大用にね
>>862 意外とレベリングに時間かかる方だと思うぞ、これ。
本当に一般的なプレイしてる奴ならLV11に行くまでおおよそで1週間弱かかる。
昨今の作品はLV20あたりまでは神速。
>>863 拡大するために必要なこと追加項目
・グラフィックを萌えグラに一新
・基本料金無料
・マップを狭く
・技を派手に
oioi
いまどきMMOの悪いとこだけコピーしてどうする気だw
むしろ、4大それだけはやめてくれじゃないか
今居ついてるやつみんな逃げ出すぞ?
基本無料ってのはそもそも
>>863 は月額鯖を別に作れば?って言ってるんだし
>>865 >>863 は新規取り入れのための鯖妄想だろ?
要は多くのMMOプレイヤーは、その悪いところが好きなんだよ。日本ではね。
MMO界のトップにのし上がろうとか思ってない・・・はず 今のMMO廃人じゃない客層を開拓できるのがスペボン ぜひがんばってくれ
868 :
名も無き冒険者 :2010/02/15(月) 20:49:34 ID:3RLaPxMc
技を派手にってのは同意したいところだがノンタゲのスペボンでは敵を見失いかねない。 萌えグラやマップを狭くとか何処がいいのか分からんけど、アルカディアサーガにさえ人気で負ける 現状を考えると必要なのかね。
>>864 >グラフィックを萌えグラに一新
採用されたらやめるwww
Lv上げのためにはそれを全くやる必要が無い位に多数のクエストが用意されてれば問題にすらならないのになあ。
現在のスペボンは中途半端以外のなにものでもない ハードな洋モノでもないしソフトなチョンゲーでもない 日本語版開発責任者がこのゲームをどうしたいのかさっぱりわからない このままだらだら続けるくらいならサービス停止して再開発、半年後に ベータテストからやるほうがまし
>>871 いやいや
むしろ今をベータとしてしまって、色々実験的に実装して欲しいな
どうせクリエラでとびまくりなんだからさ(エグザーに入るだけでどれだけ落ちることか)
なんでもいいからやってくれれば、文句としてバグ報告もあげるのにな
furaibowってギルドのサチココってやつが ルーの洞穴にいるムンクで放置上げしてるなー 試しにムンクを離れた場所に誘導してTV見ながら様子見てたんだけど 確認しただけでも50分以上は誰もいないとこに弓攻撃してたぞw 昨日もやってたが、レベル24だったのが今日は25になってたな これがテクニカルバトルなのか?w
874 :
名も無き冒険者 :2010/02/16(火) 09:25:46 ID:BRl0+Ymz
レベルが高いのにへたくそなのは 恥ずかしいだから、、ほっとけばいい。 まるでストーカーみたいに思われるぞw それに名前だしちゃ、モラルの問題だぞww
実際に批判されて当然の行為をしてるんだから、名前つきで晒されたって仕方がないだろ
>>3 でも迷惑プレイヤーリストって形でほぼ晒しも兼ねてるしな
まあ晒しスレが無い(晒すほど人が居ない?)から、こういう行為が目立つんだろうな
>>874 日本語でおk
お前はまず、その不自由な日本語を直してから書き込め
板のローカルルー(ry
ふむ、じゃオレも20人ほど晒そうかのう
>>873 このゲームの規約は知らないが、一般的なゲームの場合は規約違反だな
動画なりSSを撮れるようになったら君も立派な晒し民だ
うん、どうでもいいね やりたきゃ、やらせとけばいいし、 うらやましいなら自分もやれば? って感じ
でもこのゲームのMOBって、ダメージ受けると反対方向に逃げたりするじゃない。 あれで跳ねて戦闘中でリンクしてあぼーんとかだと納得いかない感じにはなるわな。 そう言うことやるなら、人が全くいない所でやって欲しいもんだ。
882 :
名も無き冒険者 :2010/02/16(火) 23:15:55 ID:PeEHIV/h
Mobのリンクはウザいけどジッとこちらを見つめるMobの演出は好きだな。 スペボンは細かい演出にセンスを感じる。
バグはあるけど、バグ0なんて幻想でしかないと思うことにしている その他の部分で、これよく出来てるなとか、細かいとこまでよくとか スペボンのそういうところはいいと思う がんばれスペボン
意味が分からない
ハンゲのように無料厨だらけになるっつーことだろ どうでもいいけど でも同人サイトってことは東方厨とかも来るのか?
無料厨だらけになるようなゲーム性だったらここまで過疎ってないんじゃね
明日のメンテは今までより2時間早く始まるんだね トータル4時間の予定は変わらず
アテナイオンや無料乗船みたいに、死ぬとロード画面になるときって PePガード使いますか?の表示が出なくて死亡→ロード画面→戻されて PePランク減ってるっていうのは仕様ですか?
バグも仕様になっちゃう 昔からタダより高いものはないって言ってだな ラグとかシステム的な理不尽で死んでPeP下がると悲しいよね 「だから俺はいつでもPePは0だそんなの関係ねー」 とか言う人とPT組むのも悲しいけど
Pep5に慣れると一つランク落ちただけでも動きがもっさりに見えるわぁ・・・
ウォリアーならチャージ(12秒、フィジックが3上がる)が便利、移動にも使える
ステータス1目盛違うだけでもステ影響攻撃のダメ大分変わるからPeP下がると萎えるね・・・
萎えとけ雑魚。
いやいや、みんなPePガード買わないとw
あっても使えない時あるから、みんな嘆いてるんだ。 鯖切断で戻ってみるとデスペナってのは他のネトゲでもあるし、まだ良いとして(良くないけど) 普通にプレイしてて使えないってのは何とかして欲しいよね。
キャラとかmobをタゲるとハイライトされるけどさ 元からあの明るさのほうがいいと思うんだけど、どう? PCやNPCの暗さが、鈍鬱としたスペボンの世界に拍車を掛けてる気がする せっかく装備に拘っても他人からは薄暗〜くしか見えないってのも寂しいし この雰囲気がいいって人もいるだろうけど、この暗さも人が寄り付かない要因の一つだと思うなぁ
ディスプレイのブライトネスMAX設定でおk
900 :
名も無き冒険者 :2010/02/18(木) 00:15:49 ID:nvrLqdUW
この雰囲気が好きだから闇に溶け込んだMobの危険な感じは無くなってほしくないな。 AIONとか全部丸見えでリンク範囲も狭く楽勝だが、ゆとりゲームだから許せるんでスペボンには合わないと思う。
スペボンはおまえらにまかせた きたいはずれだった さようなら
>>901 どちらかというと
君のほうが期待外れだった。
戻ってこないでね。
フルスクリーン時はコントラストやブライトネス適用されるんだけど ウィンドウ時だとデフォルトにしかならない。 スライドバー弄れなくなるし。 俺だけかな・・・?
>>903 そういう仕様ですよ
メニュー付近にマウス持ってくと、フルスクリーン時のみ適用されます的な事ポップアップしない?
ほんとだ、ポップアップしました。 クリックして動かすところ以外にカーソル停止させたことがないので 出たことなかったです。 どもありがとうございました。 何で適用されないんでしょうね。そういえば要望出そうとして忘れてた。
906 :
名も無き冒険者 :2010/02/18(木) 10:15:47 ID:6QDxVLrV
このゲームまだ続くのかな?
もう終わるからこないほうがいいよ^^
アンケートは、全角512文字(半角1024文字)以内って注意書きがあるんだけど、 全角300文字くらい書こうとすると、 ”コメントは全角512文字(半角1024文字)以内で入力してください。” って、エラーになるのはなぜだろう?
アンケートまでもバグかw
910 :
名も無き冒険者 :2010/02/18(木) 12:56:10 ID:UC8sLh4x
>>908 改行してるなら改行してるぶんの文字数も入るはずだけど
それは入れてる?
911 :
910 :2010/02/18(木) 12:58:05 ID:UC8sLh4x
説明不足になったけど、改行せずに詰めて書いて全角512文字なので 改行すると後ろにかけた分の文字数を使う計算になる。
ちょw 前回までに比べて、メンテ開始早まったから喜んでたら 始まって早々に延長のアナウンス出てる しかも今までより終了遅いとか これで安定化のみとかで新コンテンツなしだったらがっかり
ス○ンシ○ター放○記が消滅・・・ spam書込あったから辞めるっていう理由もどうかとおもうが 公認サイトがどんどん放置・廃止になるのって・・・
ここで叩いたからじゃないの?
んじゃもっと叩こう
過疎化、加速!! ひょっとして ライバル会社の回し者?w
自分が新規でまだ手ぬるい序盤だからってのもあるだろうが、 課金グッズにわざわざ金出してまで欲しいアイテムがpepとバッグぐらいしか無い… そもそも過疎ってる上にこの品揃えだとマジで収益やばいだろ せっかくゲーム性的にはかなり良いもん持ってるのに、早期にサービス終了してしまいそうでおっかない
二週間ほどやって26まで来てるけど、12か13の時にバッグ拡張×2(90日)とドロップupのやつ買っただけだな もうちょっとバグを修正してくれると5000ぐらい入れるんだけどな・・・人型のエラー落ちが無ければなぁ
無課金:RMアイテム→露店→無課金がゲーム内通貨で入手できれば結構貢献 小課金:小貢献 廃課金:ええ、それはもう貢献しますとも 他ゲーでの廃課金要素:PvP用能力向上装備・薬、装備強化関連、RM限定超装備 というわけで現状は課金する気のある人が自分用にRM使うだけ でも、廃課金するよなものがない。露店システム欲しいね ゲーム内通貨に価値を+露店システムの実装。このへんが必要なんだけど ゲームシステム、世界観気に入ってる 対人がないからこそそれぞれが、それぞれのペースでプレイできる気もする とにかくがんばれスペボン。というか頑張ってー><
バグやアプデの遅さ、課金アイテムのラインナップもダメだと思うけど 公式のトップとかに出てくるあの中途半端なチョンゲーみたいな絵と 実際のゲーム内のキャラとのギャップが激しすぎない? もっと欧米産のゲームが好きなヤツを取り込むよう あのゲーム内の濃いグラを全面に出して宣伝したほうがいいような気がするな。
こんなんを要望として送ってみようと思うのだけど、どなたか親切な方がいたら推敲してみてもらえない? 酒飲みながらシュッと書いたから、グダグダ感&無駄な情熱あふるる比論理的なしあがりになってもうた 件名:【要望】マーケット、生産、課金、新規開拓に関して 内容: ・マーケットや生産など基本的なシステムの早期導入&導入見積もり時期に関する告知 ・課金アイテムの商品見直し を要望致します。 現状、ユーザー数が少しずつ減少してきているように感じます。 しかし、性急に広告の拡大や既存ユーザーの意見を汲み取るだけでなく、 新規ユーザーが居着くことの出来る土壌作りを徹底して行うことが長期的な利益に繋がるのではないかと思います。 スペルボーンは、戦闘システムや運営様の丁寧な対応などに関して、 他MMORPGには無い非常に大きな優位性を有していると感じています。 しかしそうした強みも、上記に挙げたような基本的なシステムの充実があって はじめて高い効果性を発揮するものであろうと考えます。 現状では、メインターゲットであると思われるパワーユーザー層が "定住したい"と感じるような環境であるとは決して言えません。 新規ユーザーが「このゲームは長期間腰を据えて遊べるか否か」ということを考える際に、 より重要になってくるのは長所より短所だと思います。 "自らの求める必要条件を満たしているか否か"という判断をクリアした時点で初めて、 "定住するか否か"という判断が行われるケースが多いのではないでしょうか。
923 :
922 :2010/02/18(木) 17:07:11 ID:mhzD2FYU
そして定住するユーザーの母数が多くなければ課金は見込めず、 結果として経営の縮小に繋がっていくような気がします。 そこで、システム周りの充実を早急に行うことと併せ、 マーケット等の導入の見込みがあるのであればその時期の目安を告知しておくことで、 そうしたシステム周りが懸念事項としてスペルボーンを見限った層も 時期に合わせて戻ってくることが期待出来る可能性が高まるのではないかと考えています。 また個人的意見ではありますが、課金アイテムについても 現状では魅力あるアイテムが少なく、この商品であれば課金してでも入手したいというものが ほとんど見受けられないという印象を持っています。 具体例を挙げられないのにこういうことを言うべきではないのかもしれませんが、 よりユーザーが手を伸ばしやすい商品を増やしていかなければ 収益の伸び悩みが今後顕在化してくるのではないかと感じています。 長々と書かせていただきましたが、これらは結局 自分がスペルボーンをより楽しみたい"という私のエゴです。 しかし、このゲームに期待し、より多くの人たちと長く楽しんでいきたいと心から願っています。 開発元との擦り合わせなど大変な面も多いとは思いますが、 この運営様であればこうした課題をきっと解決してくれる、 そしてより素晴らしいゲームにしてくれると期待しています。
売り上げ増加につながる「課金アイテム追加」については みんなで具体的なもの(効果・適正と思う額)をここで(もどこでも)決めてから 具体的に提示したほうがいいかも 「売り上げ増」「新規アイテム」 って必死になってバランスブレイカーなものを実装されたら 結局ユーザ離れにつながると思います 自分もそんなの出たら萎える&隠居考えるかも みんなでアイディア持ち寄ってみませんか ・装備染料(ゲーム内もあっていいかな&課金限定色) ・戦力にならない寿命付超小型ペット また思いついたら書いてみます
それも重要だが・・・メンテが20:30までに変更されてる件について
推敲してほしいってのは文章おかしかったら直してほしいってことかな? 相手に訴えたいなら「〜と思います」「〜と感じています」という言い方をしないで 言い切ったほうがいいですね。運営の利益になるようなことは特に。 長期的な利益に繋がるのではないかと思います。 ↓ 長期的な利益に繋がるはずです。 あと助詞がおかしい部分があります。文章の順序も少し変えたほうがいいかも。 同じ意味の言葉が重複してるところもあります。 お酒抜けてから見直してみてはどうでしょうか。
おおお、ほんとだ…延べ10時間の大手術じゃないかw
いっぱい修正されてるといいな
そして先程のがスレ汚しになっていやいまいかと心配したが、そんな中反応してくれた
>>924 サンクス!
思いついたらよろしく〜様子を見つつ今日中もしくは今週中には意見盛り込んで要望おくらせていただきまふ
>>925 パッチが落ちてこないからおかしいと思った。
またアップデート作業中に致命的なバグ発見て状態なのかね。
>>926 ありがとう!
さけがシャッキリしてからご指摘の箇所見直してみます
マーケットは検索機能とかソートとか日本語に対応させなくちゃいけないだろうから 多少は遅れるのもわかるけど装備着色はなぜ実装しないのか理解に苦しむな。
染色課金にしようと目論でる
いまどき1とか なんでそんなに必死なの(プ
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t, 彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i, t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;! ゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________ ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! / ~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、 : : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 :f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_ : /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、 〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\ ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
934 :
名も無き冒険者 :2010/02/18(木) 19:32:31 ID:6QDxVLrV
反省してま〜っす
知らない間にメンテ終ってるな。 アップデート内容見る限り何でこんなに手間取ったんだ?
INできなくね?
認証エラーが出てムリポ
>>936 認証中にエラーが発生しましたって言われて入れないね。
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t, 彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i, t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;! ゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________ ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! / ~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、 : : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 :f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_ : /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、 〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\ ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
INできんからここ見にきたが、俺だけじゃないんだな
入れた
普通にINできるけど???
全体ファイルをチェックしていますが異様に長いのは仕様ですか
たったこれだけのアプデにこれだけ時間がかかるとかw 開発との連携に齟齬があるのか、そもそもの技術力の無さがもうヤバイのか どちらにせよ、今回のアプデで運営・開発に全く期待が持てなくなってしまった
この前みたいに、大幅アップデート失敗で 結局元に戻したとかでは?
アップデートって 運営:やりたいことを開発に依頼 開発:運営から依頼された内容を変更してパッチにする 運営:もらったパッチを鯖に適用 だよね? アップデート前にメンテ内容を告知できないのは ・何がくるのか開発から聞かされてない(何をやったか報告ない) ・時間いっぱいやってみるまでどこまで出来るかわからない ・何をどこまでやるか運営がコントロールできない ってことかな? 運営が日本語で、開発が韓国国内で宇宙語で勝手に修正・変更・改悪 事前に運営がパッチ内容確認とかしなくて、テスト鯖もなくて メンテ終わって初めて客と運営が同時に内容を知る (たとえば複製バグとかあれば運営が気づくまでやり放題) なんてひどいMMOがあったんだが リアルビジネスでは事前報告なし!事前にテスト環境で試用なし! とかそんな会社いたら、すぐ契約打切りですが・・・ 色がついたり、アクションが派手になるのもいいかもしれないが この辺おろそかにすると誰も期待しなくなっちゃうよ がんばれスペボン
チョコとかアイテム配布キャンペーンとかそのへんは がんばってる・・・でももっと売上と客が増えていかないと厳しい RMで販売してもよさそうなアイテム追加 ・対人すり抜けの護符(対人の目の前通っても無反応。時間制) ・MOBひきつけの護符(MOBの反応距離が増加。狩効率アップ。時間制) ・召還の護符(討伐クエボスいないときに使用すると強制リポップ。個数製) ・PePガードGold(事前使用。死判定で自動消費。PePガードより高い。個数製) こんなん開発してみては?アイディア代はまけとくわw ログインしてIDさらしてまでは書きたくないから ここに書いてみるテスト。長文スマソうざかったら自粛します
気にするな。こんな糞スレ誰もみてないからお前の自由にしていいぞ
ところでぼ〜んずはどこいっちゃったの? 三日坊〜んずなの?
950 :
名も無き冒険者 :2010/02/19(金) 16:47:15 ID:fWKncukM
山○く〜ん、949に座布団一枚
低レベル(16)でホームステッドに来て安置狩りしてる馬鹿何なの・・・?邪魔すぎw
だから早くPKをだな…
うざいヤツは狩れ! 狩られる前に狩れ!! ここでの文句も減るかな?
954 :
名も無き冒険者 :2010/02/19(金) 20:21:26 ID:8yk4UxSH
歩くとEXPが入るアイテムがあればいいのに・・・でPePと連動させれば売れると思うんだが
しあわせの靴かよ
956 :
名も無き冒険者 :2010/02/20(土) 00:58:05 ID:RbDF46rn
ファイルが壊れてて IN出来なかっただけかよw
公式ブログの一番新しく登録されたところ見てきた 愉快ですw
958 :
名も無き冒険者 :2010/02/20(土) 02:02:50 ID:fDiQYZBB
動物相手より人型の方が断然面白いな。PvPの練習にもなってるかな。w
メンテ後戦闘中に意味不明な落ち方するようになった もう開発変えろマジで
特に落ちたりはないけど、エリアの切り替えがワープ地点?のえらい手前で反応するようになった気がする
クエスト亡霊の呪文のシンカイってNPCが全く見つからん…。 何処歩いてるんだよ。。。
前にマップに表示されてる位置での固定から宮殿の回りを周回するようになったはず で、俺がやったときは宮殿の西側の庭のほうにある道の真ん中で棒立ちしてたw
シンカイはパリス地区の建物群のまわりを徘徊してたが、、 話が最後まで終わらないのに建物の壁の中?に消えてしまい、、イライラさせられた。
>>838 こらこらーw
「自信満々に」「見え」とらんわいw
勘違いも聊か甚だしいから健全な一般人wを代表してチクリとイヤミを申してやっただけじゃよ。これだからMM夫クンはw
>>829 酷いね。そんな状況だったんですかここに限らず日本版は。
何の権限があってオリジナルをそうもかえちゃうんだろう
CEROも同じように言われてるようですが。
じゃああれですか、日本の運営が企画した改悪バージョンをやらされてまんまとはめられてストレスためてるだけという。
>>834 この話聞く限りでは、俺だったら
北米版いくけどねぇ。
もしチャットを日本語で出来るようにしたら、みんな北米版やるのかな?
そういえば、公式掲示板をみると荒らしなるものが参上しているそうな。
とうとう切れちゃったんだろうか?大丈夫か?w
正式サービス早く始まればよいですねw
またキモイ粘着がわいとる
ゲームスタート直後、景色が見えた瞬間に kernelエラーでブルースクリーンなんだけど…
970 :
名も無き冒険者 :2010/02/21(日) 08:58:20 ID:sPeFw2Rv
1000ならあの子に告白
なんかサーバー接続きれてログイン画面に戻るのが10分に一回くらいあるんだけど仕様?
クリティカルエラーがよくあるし、HDDへの読み込みがよくあるしで タスクマネージャ開いて確認してみたが、驚いた メモリ1.2GB以上も使ってるよこのクライアントw っていうかメモリ使用量が増え続けていく仕様じゃそりゃHDDへスワップファイル 作りにいくだろうよ ゲームのおもしろさを語る以前に根本的にソフトがだめだろこれじゃ それとも最近のMMORPGって、みんなこんな感じなのかね? あ、ちなみに俺のパソコンメインメモリ2GB このゲームだとこれは推奨じゃなくて必須環境だろうな
ていうか人少なすぎじゃね? オフラインゲームかと思うほどだぜ・・・
971だけどpcごと再起動したら直った メモリリークしまくってたのかな
さっきから近くで安置狩りしてるやつが邪魔すぎる・・・ほんとPK導入してほしいわw そうすれば低レベで安置狩りしてるやつらを排除できるんだけどなw
この過疎で邪魔とかどんだけw
敵の出現と同時に1stアタックだけ取ってスルーしておいてみてはどうか。
無視してどんどん攻撃すればいいんだよ タゲとれてないんだから文句言えないしな
過疎ってるところは誰もいないけど高山とかでは休みになると人が狩ってるところに平気で横入りしてくる馬鹿がいるぞw ギルメンが邪魔だって言ってたけど、今もB2でオーステ○ンとかいうやつが走り回って邪魔な狩り方してるらしいから見に行くといいぞ〜 あーゆーのは必死すぎて痛々しい上に邪魔だからPvP実装されてたら確実に粘着するw
今からはじめるからおまえらよろしくな
いや!死んで!
>>968 ご苦労さん廃厨さん。遠くから君たちを見守っているよ。
IDか名前か晒された人可哀想。ご愁傷様。しかしこれが、ネトゲ廃人クオリティと。
いいかよく聞けお前らw 開発は、韓国です。ちーんw
こうですか? 公式掲示板で、「疲れたので気が失せた」との報告者が一人・・・ また一人また一人と抜けていく。 質問。このゲームの何が面白いん? 面白くなかったら、別MMOに乗り換え?w
最初からずっと見てるわけじゃあないんだけど、おっさんだとか他には でしゅなんとかさん等は、相変わらずおるん?それとも晒されてやめちゃった? 火の無いところにはなんとかだし、なんかあるんだろうね。 頑張ってな。Lvアップ&たげヒット&なんとか眠いおやすみ。
>>981 俺もそいつに邪魔されたわ・・・
wisしてやろうかとも思ったけど晒されるとはドンマイな感じだなw
まあこれに気づいてたらやめるかな?まあ人の通らない場所でコソコソとやってればいいさ
でしゅナイトはメインPCで入れないとか言ってたぞ
明け方に鉱山行ってもRQQ1個も生えてなかった これだけ過疎なのにバランスおかしすぎるな 達成感は大事な要素だけど コツコツ集めるのが楽しい人やそんなクエスルーな人はいいけど QQクエマゾいので引退しますとか出ちゃうと 過疎進むから何とかしたほうがいいんじゃない? ・インスタンスDに生えてくる。PT可。敵は強め(結構手間) ・現状の鉱山の湧き場所を増やす(ちょっと手間) ・現状の鉱山のQQ湧きをよくする(リポップ時間いじるだけ) ・RQQ支給イベント(思いついただけ) 運営様こんなのはどうですか?
幾つかの連続物クエストがマゾいからって止めちゃうって発想は凄いな。 どうせならもう全然違う同Lv帯連続クエスト入れてもらった方がいいや。
>>992 土曜日だけで100個拾ったよ。
最近一気に人が減ったし、3〜5時が一番空いてると思うけど・・・
後は1時間ごとに1週とかにした方が無駄にマラソンしなくてすむと思う。
平日じゃなくて 土曜日に100個は凄い!! そんだけ 過疎化が深刻ってことか・・・
996 :
名も無き冒険者 :2010/02/22(月) 12:40:17 ID:oE//NK6v
なんかね・・・・・・もうね・・・・・ホントにやることないねん
>>993 「人MOBの弓が強いので引退考えてます」とか言うんよ?
いまどきの軟弱者をなめたらあかんて
でもスペボンには頑張ってほしーの
エグザーシオンはFPSかアクションゲーみたいでなかなか面白かった ああいうMAPでPvPしたいなぁ 守る時は門閉じたりそれをまた開けられたりとか 市街地でのゲリラ戦とかもカオスになりそうだ
>>998 何も考えずに人型の群れに突っ込むなんて獣以下だな。
1001 :
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