The Tower of AION ソードスレ Part9
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 00:47:40 ID:VhJkjs6y
雨にも負けず 風にも負けず
雪にも夏の暑さにも負けぬ
丈夫なからだをもち
慾はなく 決して怒らず
いつも静かに笑っている
一日にクリ料理4個と
勇気スクと少しのクリスクロを使い
あらゆることを 自分を勘定に入れずに
よく見聞きし分かり そして忘れず
野原の松の林の陰の 小さな萱ぶきの小屋にいて
東にタゲが来ている後衛あれば 行ってタゲを取ってやり
西に疲れた盾あれば 行ってそのスリープへのタゲとりを代わりにやり
南に死にそうな盾あれば 行ってタゲを自分に向けてやり
北に大リンクがあれば メナスロアで時間を稼いでやり
PTが全滅した時は涙を流し
レアが出てはおろおろ歩き
みんなに歩くAPと呼ばれ
褒められもせず 苦にもされず
そういうものにわたしはなりたい
3 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 00:48:45 ID:VhJkjs6y
◇ソードのスティグマ◇
・バイタリティブースト LV20〜
HP20%回復&最大値上昇 武器防御&シールド防御増加 CT3分で効果2分と優秀。
ソロ時は回復効果が重宝し、パーティ時は防御性能アップの恩恵が大きい。
よほどのことがない限り最初に入れたこいつを外す必要は無いほど。
・イクィップ:トゥーハンドウェポン LV20〜
二刀流が可能になる。良い武器が二本必要になるのでそれなりの資金が必要。
クリティカルに特化できるLV30後半以降はハルバードよりもDPSが高い。
スティグマ1枠消費、転倒が発生しづらい、範囲スキルが使えないといったデメリットもある。
・ダウンブロー LV22〜
転倒している相手に高ダメージ。ソードウィングの中ではもっとも使い勝手の良いスティグマ。
二刀流時は転倒のチャンスが少ないがクリティカル時の破壊力は相当のものなので付けている人も多い。
空中では転倒しないのでアビス戦がメインの場合はそこまで発動しないのが欠点。
・アンクルグラブ LV28〜
25m以内の相手を10秒間移動不可にする。CT長めだが対人、狩り両面で使い勝手が良い。
他のクラスの移動不可と比べて、アンクルグラブは上級治癒POTでも解除できず、殴っても外れない。
状況に応じて外すこともあるかもしれないが持っていないのは論外。多少高くても買おう。
4 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 00:49:32 ID:VhJkjs6y
・リベンジスマッシュ LV28〜
武器防御発動時に中ダメージ攻撃。範囲攻撃のできない二刀流ソード向け。
状況が限定されやすいのであまり人気が無いが、タンクをこなすことも当然な昨今、PT時でも以前よりは使う機会が増えた。
*デフトカウンターの前提スキル。
・フォースバインド LV31〜
相手を3秒間封鎖状態にする。主にエリート狩り時の物理スキル中断用途。
魔法系スキルや防御、回復スキルは中断できないので見極める目と知識を養いたい。
ウイークンシビアブローなどとCTを共有するので、中断を狙っていると若干火力が落ちる。
*アサルトスタンスの前提スキル
・メナスロア LV34〜
半径7m以内の敵の攻撃力を15秒間300下げる。魔法扱いなのでレジスト有り。
プロボークIVを上回るヘイト値を持ち、眠った敵を起こさない特性を持つ。
15秒とは言え効果は絶大なので愛用する人も多い。大量リンク時やPvで有効。
・バランスアーマー LV37〜
シールドのものと同じだがソードは習得レベルが3高い。
強力なスキルだが、基本的にPvP用。余裕があれば欲しいところ。
5 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 00:55:26 ID:VhJkjs6y
・ゲートディストラクション LV40〜
城門に限定して3000前後の特大ダメージ。CT12秒。
クリティカルが出た場合ハルバ、グレソでは4000~6000、二刀では6000~8000近いダメージを叩き出す。
対人、MOB狩りではゴミ。
・アースクエイクウェーブ LV44〜
10m以内の敵へ移動速度減少効果付の範囲攻撃。CT2分。
移動速度減少は魅力的だがCTが長すぎるため装着してない人が多い。
集団に囲まれた場合には逃げる際に役立つことも。
※この範囲スキルは二刀でも発動可能
・ブラッドブロー LV45〜
ダウンブローの様に転倒した敵に高ダメージ+HP100%吸収。CT30秒。
CTがダウンと別なので転倒した相手にダウン、ブラッドと連続で攻撃可能。
クリティカルを与えた場合にはクリティカル分のダメージもしっかり吸収するという優秀な性能を持つ。
MOB狩りではこれさえあれば休み無しで狩りで続けることも可能。
・スレットノヴァ LV50 ※魔族限定
10m以内の敵へ物防600減少効果付の特大ダメージの範囲攻撃。CT1分。
物防減少効果は高く、効果時間も30秒と長い上にソードスキルで最大のダメージを相手に与える。
CTが同じ50スキルのスレットウェーブと共用なのでスティグマ枠と相談か。
※スレットウェーブ・・・物防500減少効果を持つノヴァの劣化技。こちらはスキル本で覚えられる。
6 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 00:56:59 ID:b1E2JKPZ
スレ立て乙であります!
7 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 00:57:33 ID:VhJkjs6y
【既存スキルであり前提スキル】 「1.5で追加された新スティグマ」 『1.5で追加された上級スティグマ』
≪ディストラクションシヴィアブローツリー≫(両手ツリー)
..... 「イメーシエートシヴィアブロー」 ┐
. .. ├『ディストラクションストライク』-┐
.. 【ダウンブロー】┘ . ├『ディストラクションシヴィアブロー』
│
【フォースバインド】─『アサルトスタンス』.┘
新スティグマ
イメーシエートシヴィアブロー・・・・・イメーシエートシヴィアブローXの場合185~189のダメージを与えて10秒間防御力と回避を400ずつ減少させる。
LV45取得スティグマ
ディストラクションストライク・・・・・対象に必ず命中する1,429〜1,434の物理打撃を与えます。
詠唱- 1.7秒 ディレイ- 30秒 MP247
アサルトスタンス・・・・・30秒の間自身の物理攻撃力が80%ぐらい増加して,命中が200ぐらい. 物理防御力が50%ぐらい減少します。
詠唱- 0秒 ディレイ- 3分 MP247
LV50取得スティグマ
ディストラクションシヴィアブロー・・・・武器を大きく振り回して,周辺7m内にある最大6人の敵に必ず命中する1,652〜1,657の物理打撃を与え転倒させる。
詠唱時間- 2秒 ディレイ- 30秒 MP329 両手武器装着時使用可能
8 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 00:58:15 ID:y9zsfx8e
>>1 1乙
アヌハルト防具3箇所手腰足てにはいったぜ
でも胴体肩を50アビスの見た目にしてたからバランスわりいwwwwww
スーツで我慢だ我慢
9 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 01:02:23 ID:VhJkjs6y
≪カットストライクツリー≫(二刀推奨ツリー)
【ドーントレススピリット】 ┐
├─『デフトカウンターアタック』┐
【リベンジスマッシュ】┘ ├『カットストライク』
│
【トゥーハンドウェポン】─『シャープストライク』.┘
新スティグマ
ドーントレススピリット・・・・・・・・・・10秒間ダメージを止める保護バリアを生成する。ドーントレススピリットVの場合ダメージ吸収量が438で10秒間持続する
LV45取得スティグマ
デフトカウンターアタック・・・・武器防御成功後対象に401〜406の物理打撃を与えて転倒状態にします。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 30秒 MP247
シャープストライク・・・・対象に298〜303の物理打撃を与えます。連続技1段階
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 16秒 MP124 近接武器装着時使用可能
LV50取得スティグマ
カットストライク・・・・対象に698〜712の物理打撃を与えます。連続期2段階 シャープストライク-カットストライク
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 16秒 MP265 近接武器装着時使用可能
10 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 01:03:31 ID:VhJkjs6y
1.5でのソードに関する変更点
[スキル]
1. アップデートに際して基本スティグマの結晶と上級スティグマの結晶が合計 93種類が追加されました。
-上級スティグマの結晶は各クラスに6種類が追加されました。アビスポイントを消費して、購入することができます。
2. ソード ウイングのフォーカス ガードスキル を使用して、物理打撃を武器防御する場合、ダメージをすべて防御するのではなく半減させることに効果を変更して、武器防御回収が5回から12回に増加しました。
3. ソード ウイングのアタック モードスキル使用時、PvP時にも攻撃力が上昇するように変更しました。
4. ソード ウイングのディフェンス モードスキル使用時、PvP時にも防御力が上昇するように変更されました。
5. ソード ウイングの戦闘準備スキルの効果に魔法命中が追加され、PvP時の攻撃力を強化しました。
6. ソード ウイングの戦闘準備スキルを使った状態で溶岩の上でのダメージが増加していた問題を修正しました。
7. ソード ウイングのチャージ スタンススキル使用時、バフ ツールチップに誤った数値が表示される問題を修正しました。
8. ソード ウイング/シールド ウイングのゲート ディストラクションスキルの効果を強化しました。
1. 一部武器アイテムのクリティカルヒット性能を変更しました。
-ソード、ダガーのクリティカルヒット性能を多少低くした反面、グレートソード、ハルバード、ワンド、弓のクリティカルヒット性能を上方修正しました。
3. クラス間のバランス補完のために神石発動効果を一部調整しました。
-武器を両手に装備した時、左手武器のステータス異常神石発動の確率が以前に比べ低くなりました。
-出血あるいは毒効果を持った状態異常神石はこれに該当しません。
11 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 01:04:15 ID:VhJkjs6y
ソードウィング ヘイト値
メナスロア 27767
プロボーグW 26811
ネガサンブレス 15122
エールX 14858
スタミナリカバリー 13000
バランスアーマー 11737
フォースガード 11737
アサルトスタンス 11697
チャージスタンス 10245
バイタル 6761
アンクル 2334
フォースバインド 2227
ドーントレススピリッドV 621
他各種攻撃 1300〜1500程度
12 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 01:08:48 ID:VhJkjs6y
ダメージ計算式
{ ( 武器の攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %up系buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備op + 料理 + 加算buff - 物理防御 / 10 }
* クリ倍率 * 対人補正(50%) * PV補正 * ブロック * 移動補正
範囲スキルの上限数
クラッシュ 3体
ショック 5体
プレッシャー 5体
フェロシャス 3体
アンガーウェーブ ?体
アースクエイク ウェーブ ?体
ソード フォース ウェーブ 1+5体
スレット ウェーブ 12体
ソード フォース ノヴァ 18体
スレット ノヴァ 18体
ディストラクション シヴィア ブロー 6体
※上限人数を越えた場合はランダムになりターゲットにしてる相手に当たらない事も
13 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 01:10:08 ID:VhJkjs6y
二刀の組み合わせ速度一覧
DD 1.2 『1.07』【0.93】(0.75)
DS 1.5 『1.10』【0.96】(0.78)
DM 1.6 『1.12』【0.98】(0.79)
SD 1.7 『1.21』【1.05】(0.85)
SS 1.8 『1.24』【1.08】(0.88)
SM 1.8 『1.26』【1.10】(0.89)
MD 1.8 『1.28』【1.12】(0.90)
MS 1.9 『1.31』【1.15】(0.93)
MM 1.9 『1.33』【1.16】(0.94)
基本速度 『デフォ最高速度(+29%)』【デフォ最高速度+上級勇気(+38%)】(限界速度(+50%))
アタックモードの対人補正:要検証
ディフェンスモードの対人補正:10%
14 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 01:11:25 ID:VhJkjs6y
○両手武器
クリティカル時のダメージ補正は×1.8、レンジはハルバは3m、グレソは2m、スネーク武器は7m
クリティカル発生時に一定確率で転倒発生・また両手武器でないと使えないスキル有り
基本的にソロ向きの武器、ドレギなどでは上級スティグマスキルを使いこなせば強力
複数の敵を相手にする場合はDPSは二刀より上になるが、単体の場合は目安で2~30%前後落ちる
また麻痺の後に転倒が発生すると、麻痺が上書きされるため、麻痺との相性は悪くはないがいまいち
<Lv1〜Lv30> 適当な白or緑のハルバかグレソの+10精錬、売却考えるなら白で良い
<Lv30〜Lv35> MSアダマンティウムハルバード(Lv35・製作ユニ・〜Lv45) クロメデ・サタンスピア(Lv35・NMドロップユニ・スネーク武器・〜Lv45) カレッジスピア(Lv30・レジェ@ディーヴァニオンクエスト・〜Lv40)
<Lv42〜Lv47> ベトーニ・クセノフォンスピア・グレソ(Lv42・クエスト報酬・〜Lv46) アールキナスピア(Lv44・NMドロップユニ・〜Lv50) フトゥキンスピア(Lv44・スティールクロウ号ユニ・〜Lv50)
ディヴァインドラゴンスピア・グレソ(Lv45・魔剣クエスト報酬・〜Lv50) M(MS)オリハルコングレソ(Lv45・製作レジェ・ユニ・〜Lv50) 魔・天軍エリート三等兵リージャネアハルバorグレソ(Lv46・プラチナコイン武器・〜Lv50)
キヌンガフプロテクター・ヴォカルマエクスペディションスピア(Lv47・レジェ・クエスト報酬・〜Lv50)
<最終武器> ザフィエルスピア・グレソ(Lv48・NMドロップユニ・ハルバはスネーク武器) メノティオススピア・グレソ(Lv50・NMドロップユニ) SS(SD)ドラゴンキングハルバード・グレソ(Lv50・製作ユニ・ドラコニック武器)
ゴッドリーダースピア・グレソ(Lv50・上層要塞ID黄金庫宝箱) エリートガーディアン・アルコントリヌブススピア・グレソ(Lv50・AP武器・対人補正) アヌハルトエリートスピア・グレソ(Lv50・暗黒のポエタユニ)
フェンリル・ミラジェントスピア・グレソ(Lv50・ディーヴァニオンクエスト)
15 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 01:13:40 ID:VhJkjs6y
○二刀武器
クリティカル時のダメージ補正は×2.2、最初の攻撃モーション発生時に左右振りの合計ダメージが入る
速度OP武器の存在レベル帯・装備スロットによるクリティカル値の関係上、Lv40〜がおすすめ
速度OPは左右どちらかの速い方が適用される為、どちらかに装備しておけば良い
同ランク程度の両手と二刀武器において、DPSは基本的に二刀の方が上、ただし転倒がない為被ダメは増えるのでPT向き
一定の攻撃速度(どれくらいまでかは未検証)になるまではMC(モーションキャンセル)した方がDPSは上がる
通常攻撃が多い場合は、基本攻撃速度が速い武器を、スキルが使用が多い場合は素ATKが高い武器を右手に持った方が良い
・速度OP付き
<Lv40〜45> M(MS)アダマンティウムソード(Lv40・製作レジェ・ユニ) アールキナトレジャーソード(Lv44・NMドロップユニ) Mオリハルコンダガー(Lv45・製作レジェ) ディヴァインドラゴンソード・ダガー(Lv45・魔剣クエスト報酬ユニ)
<最終武器> MSオリハルコンソード(Lv45・製作ユニ) メノティオスブレイド(Lv50・NMドロップユニ) SC(SD)ドラゴンキングソード(Lv50・製作ユニ・ドラコニック武器) ドラゴニックゴッドリーダーブレイド(Lv50・要塞ID黄金庫宝箱)
エリートアルコン・トリヌブスブレイド(Lv50・AP武器・対人補正) Sドラゴンエンペラーソード(Lv50・製作ユニ) アヌハルトエリートスケイル&ラッフルソードセット(Lv50・暗黒のポエタユニ・セット効果で攻撃速度19%)
アヌハルトエリートスティレット(Lv50・暗黒のポエタユニ) Sネクシウムダガー(Lv50・製作ユニ) フェンリル・ミラジェントブレード(Lv50・ディーヴァニオンクエスト)
・速度なし攻撃力重視
<Lv42〜50> ベトーニ・クセノフォンソード(Lv42・クエスト報酬) フトゥキンソード(Lv44・スティールクロウ号ユニ) MSオリハルコンソード(Lv45・製作ユニ) グレース・デモリションブレイド(Lv45・通常MOBドロップユニ)
魔・天軍エリート三等兵リージャネアソード(Lv46・コイン武器) M強化オリハルコンソード(Lv50・製作レジェ)
<最終武器> MS強化オリハルコンソード(Lv50・製作ユニ) ガーディアン・アルコントリヌブスブレイド(Lv50・AP武器・対人補正) アヌハルトエリートスケイル・ラッフルソード(Lv50・暗黒のポエタユニ)
16 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 01:19:05 ID:VhJkjs6y
テンプレここまで。
次スレ立ては踏み逃げとか規制のこと考えて、余裕を持って
>>970踏んだ人がお願いします。
さっと読んで少し文章直した箇所あり。
あと
>>7は前スレに作ってくれた人がいたからコピペで済んだが、
>>9の方はなかったのでスキル名だけとりあえず修正。
・・・がズレが合わなくなってるので次スレまでに誰か修正お願いします。
あと滑り台AA張りたかったけど、見つからなかったので誰か張っといて(´・ω・`)
17 :
13の改変:2010/01/15(金) 01:46:15 ID:42bZshma
二刀の組み合わせ速度一覧(小数第2位は四捨五入)
DD 1.5 『1.1』【1.0】(0.8)
DS 1.5 『1.1』【1.0】(0.8)
DM 1.6 『1.1』【1.0】(0.8)
SD 1.7 『1.2』【1.1】(0.9)
SS 1.8 『1.2』【1.1】(0.9)
SM 1.8 『1.3』【1.1】(0.9)
MD 1.8 『1.3』【1.1】(0.9)
MS 1.9 『1.3』【1.2】(0.9)
MM 1.9 『1.3』【1.2】(0.9)
基本速度 『デフォ最高速度(+29%)』【デフォ最高速度+上級勇気(+38%)】(限界速度(+50%))
アタックモードの対人補正:要検証
ディフェンスモードの対人補正:10%
18 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 01:50:31 ID:IU3RDEqw
ファイトモードもよろ
19 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 01:51:21 ID:42bZshma
レンジ(武器有効射程)について
ダガー・ソード・メイス:レンジ1m
上記のスネーク武器:レンジ5m
グレートソード:レンジ2m
上記のスネーク武器:レンジ6m
ハルバード:レンジ3m
上記のスネーク武器:レンジ7m
一部スキルのレンジにも武器は影響、範囲攻撃そのものには影響せず
20 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 01:52:33 ID:42bZshma
>>18 前スレッドで検証あったはず、今から夜勤いくのでよかったらはっといてください。
21 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 02:02:14 ID:iRfYE03G
デフトカウンターアタック・・・・武器防御成功後対象に401〜406の物理打撃を与えて転倒状態にします。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 30秒 MP247
抵抗されることもあるので、恐らく魔法扱い
ノーマルMOB転倒率100%
22 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 03:17:44 ID:64C4u3a9
>>17 実際には非表示の桁までしっかり影響してるはずだから
>>13のままでいいと思うぞ
23 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 04:51:58 ID:n0eQqR8E
>>21 抵抗されるってのは攻撃そのものをレジストされるのか?
それとも転倒が発生しないってことか?
24 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 05:09:32 ID:SMm6uoTL
デフトカウンターがレジストされたことなんて一度もない。
必ずダメージは通る。
エアリアルバインドといっしょでしょ。
もし魔法(エアリアルリストレインのようなもの)ならばレジストあるし。
二刀の組み合わせ速度一覧
DD 1.50『1.07』【0.93】(0.75)
DS 1.55 『1.10』【0.96】(0.78)
DM 1.575 『1.12』【0.98】(0.79)
SD 1.70 『1.21』【1.05】(0.85)
SS 1.75 『1.24』【1.08】(0.88)
SM 1.775 『1.26』【1.10】(0.89)
MD 1.80 『1.28』【1.12】(0.90)
MS 1.85 『1.31』【1.15】(0.93)
MM 1.875 『1.33』【1.16】(0.94)
基本速度 『デフォ最高速度(+29%)』【デフォ最高速度+上級勇気(+38%)】(限界速度(+50%))
>>22さんのコメントをもとに初期数値も小数点二桁以下を表示
26 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 11:45:56 ID:sU+lV7vZ
-----------------------------------------------------
AION JAPAN SNS(タワーオブアイオンSNS)管理人です。
スレ汚し大変失礼します。
AIONプレイヤー向けのSNSを構築して約半年、
おかげさまで利用者が1000人を突破しました。
ありがとうございます。
レギオン単位での交流や、プレイ仲間との交流などに、
今後もお役にたてると嬉しいです。
よかったら是非遊びに来てください。
http://www.aionjp.com/ -----------------------------------------------------
27 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 11:49:29 ID:iRfYE03G
ソードの空中束縛は魔法扱いだよ〜〜〜〜〜〜^^v
ためしにレベル差ある相手と試してみればそのうちレジる
28 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 12:21:27 ID:Hl9izJK8
>>27 お前はさっきから誤情報流しまくって何なんだ
スペルの物理回避で避けれるから物理扱い
スペルが物理回避 スピが魔法回避スキル持ってっから試すならそれで試せ
29 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 12:29:58 ID:4/cP328c
ID:iRfYE03G
悪質な偽情報流しやめろ
30 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 13:53:27 ID:QNcmMrrM
バランス相手に使って飛ばなかったからレジとか言ってんじゃね
31 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 13:55:59 ID:GKDxskQU
その可能性が80%だろw
32 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 14:03:22 ID:QNcmMrrM
50%だな
後の50%は普通に避けられた可能性
33 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 14:11:00 ID:Hl9izJK8
dodgeがresistに見えたのか
>>21の汚名返上のつもりだったのだろうか、結局恥の上塗りだったな
34 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 15:21:18 ID:mJqWlruy
もしくは転倒してる対象に使ったか、だな
35 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 17:16:35 ID:K/09IR+u
お前ら検証の情報提供もいいが、さきに
>>1乙って言うのが礼儀だろ
とりあえず、
>>1乙
36 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 17:23:12 ID:fGMk7yZg
37 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 17:41:52 ID:vejJ/8xM
スピだけど、dodgeでもresistでも回避できる技は多いよね
エアリアルは総じて魔法回避で避けれるよ
ダメは通るけど、間違いない
>>21のソードのスキルだと
完全回避(物理回避)→dodge
デバフ抵抗(魔法回避)→regist(ダメは入る)
が有り得るはず
クリティカルの状態異常意外は魔法回避で防げる
というわけで、ID:iRfYE03Gを擁護しとくよ
38 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 17:46:02 ID:Jv45SpuC
>>1乙
>>37 の話が本当だとすると、物理ダメージ+魔法判定の異常 という複合スキル扱いの可能性はあるね。
エアリアルなら 物理ダメージ+浮かし
デフトなら 物理ダメージ+転倒 という感じで。
とするとDPのアンガーウェーブなんかも、転倒の判定は魔法回避でよけれたりするんだろうか。
暇ができたら今度検証してみよう。
39 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 17:53:26 ID:CtGbCh75
とりあえずよく知らないくせに煽ると後で自分が恥ずかしいから止めような
40 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 17:54:17 ID:4/cP328c
断言する
ソードの空中束縛は物理扱い
41 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:01:08 ID:VP+nj2Ej
レジされた事全くないんだけどこれで魔法扱いってどんだけスキルの命中高いの
42 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:03:40 ID:CtGbCh75
ダメは通るけど浮かないってことでしょ?
43 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:07:53 ID:CtGbCh75
ダメージ(物理判定)→束縛(魔法判定)って判定があるってこと
俺もそうだと思ってたし
44 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:09:56 ID:VP+nj2Ej
というか浮かないって事ある?
スティールバリア中だと浮かなかったりすることはあるが
通常状態で浮かないって相当珍しい気がするよ
45 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:17:16 ID:j3A2SYCm
バランスとかバリアでもはいってない限り浮かないことはない
誤情報ばっかながすなよ
46 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:21:31 ID:2Pao3VuQ
断言とか擁護とか全く必要ないでしょ
スキル使えば確定で回避できるんだからそのログをSSで報告するだけのことじゃないのか
47 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:24:33 ID:vejJ/8xM
>>44-45 普通は浮くと思う
スピの魔法回避は30秒間1回だけCT5分
その間に他のPCのデバフ・デバフ付き攻撃・神石・魔法・魔法職の通常攻撃をレジれば効果消滅
狙ってエアリアル回避なんてできない
もともと抵抗型ローブは、ボウの沈黙矢・睡眠矢に対する防御要素が大きい
ボウのデバフ付き攻撃がデバフ回避+ダメなのに、ソードのデバフは回避不能というのが本当なら、逆にそれはソードの特権だな
バランスでregistが出るのにresist自体はできないって不自然だと思うが…
状態異常=魔法扱いってのが常識だと思ってた
というか、それでキャプがどっち扱いかって問題に決着がついたと記憶してる
48 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:24:37 ID:CtGbCh75
俺は束縛固有の抵抗をあげないと抵抗出来ないと思ってたのに
魔法抵抗でレジれるって複数の奴に反論されたんだが・・たしかソードスレでw
49 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:28:45 ID:VP+nj2Ej
いやそう言われても
俺が言ったわけじゃないしなぁ
実際魔法抵抗キュアと思われる相手にも束縛弾かれたことないぞ今んとこ
50 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:36:39 ID:Hl9izJK8
>>48 それはソードが魔法抵抗を上げるとかの話じゃ・・?
もしソードの空中束縛指してるなら水スピ出した抵抗極のスピですら浮き上がるんだからそんな馬鹿な話ないよw
>>47 スペルのエアリアルのようにスキルの当たり判定の後に『空中束縛の成功確率』があるものもあるよ
あと、スピの魔法回避スキルの話は検証に手っ取り早いって事で挙げられてるんだと思うぞ
51 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:50:12 ID:vtSxjz4Q
抵抗1900のキュアにエアリアル10回やって10回成功したんだが
これでも魔法抵抗どうこう言うやついるのかね、ファイトとかはやってねえ
52 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:52:06 ID:vtSxjz4Q
他の職と同じ名前というか効果を与えるスキルがあるからといって
中身が全部同じと思ってしまうのは短絡的すぎる
53 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:07:30 ID:j3A2SYCm
>>52 だよね
思考停止してるやつ多すぎ
普通の状態ならエアリアルで確実に浮くから
もちろん回避とかは別な
54 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:16:39 ID:Xxtf8VLr
1.ダメージ(物理判定)→2.束縛(束縛耐性判定)だろ
魔法系(スペル.シャドウ)のエアリアルもそうだと思うわ、ダメージの部分でレジられたらそりゃ浮かない
物理エアリアルはダメージの部分を回避しないと束縛耐性0の奴にはほぼ確実って事っしょ?
55 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:20:16 ID:GKDxskQU
魔法判定じゃあないだろ・・
元々エアリアルはノーマルmobに対してならほぼ確実に上がる(転倒時除く)
エリートmobはデフォルトで空中束縛に対しての抵抗値が高いから上がらないんであって、
魔法判定でレジストされてるからとかではない
試しに抵抗キュアやチャントで試してみるとわかる
56 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:40:48 ID:TVYRYK06
たぶん抵抗型キュア・チャントはソードのエアリアル=物理判定に疑いすら持ってないと思うぞ
57 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:44:28 ID:2Pao3VuQ
魔法判定だったらイヴェージョンコントラクト使えば確実に浮かなくなるんだろう?
その辺のシャドウに頼んで調べてみればいいことだ
でスペルに頼んでアクレイムしてもらえばケリがつく。
58 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:45:46 ID:IIJAswQX
たかがゲームのスキル判定の予想が間違ってたくらいで
短絡的だの思考停止だの人生かけすぎてて怖いよ
59 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:09:19 ID:j3A2SYCm
60 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:00:54 ID:LiTf4+B/
(キリッ
かっけぇ・・・・・
病気だろコイツ
61 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:02:32 ID:vtSxjz4Q
物事を斜に構えているのがかっこいいと思ってる学生が混じってるな
62 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:04:03 ID:QNcmMrrM
そういうお前もたかが2chの煽りで病気扱い
つまりそういうこと
63 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:04:56 ID:SMm6uoTL
転倒、スタン、空中束縛は魔法抵抗とは別の抵抗値があるんだよ。
スキル説明を見ればよくわかる。
64 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:16:27 ID:pS1tz3L7
抵抗キュアにエアリアルは入るけど、
ウィークンたまに入らないね
ポエタの虫はウィークンもソードフォースウェーブ、ノヴァも入らないけど
対人でも抵抗キュアとか関係なしに入らなかったりするもんかね?
65 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:20:38 ID:QNcmMrrM
>>64 物理ダメ判定→デバフ判定
デバフ判定は普通に魔法扱いだから抵抗される
66 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:25:07 ID:3FXE8k1E
カンスト同士シールドとソードが
やりあったらどっちが強いの?
67 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:35:40 ID:QNcmMrrM
装備も条件も同じにするなら圧倒的にシールド
ソードの有利な条件にすればソード
たとえば、どっちもスキル枯れてる状態でとか
そういう条件が無い限りシールド
68 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:14:25 ID:GKDxskQU
ダブルさえなけりゃ勝てそう
69 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:17:55 ID:QNcmMrrM
ジケルシールドやDP回復があるだろう
DP枯れててゼリーCTとか
ダブルCTとかそういう条件じゃないと勝てないな
70 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:57:14 ID:JqOsejgn
シールドはなるべく相手しなくない職のひとつだなぁ
71 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 00:11:14 ID:AIlpBCSN
長期決戦なら勝てるかも、ダブルをつかわせてスキルもほぼつかわせたら勝てそう
72 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 00:18:45 ID:l3lZqG3Z
シールドは確かに面倒だが、殺されもしないw
73 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 01:37:06 ID:nQl4lTu/
どの職も装備が完成型近くなると耐久力を貫通する火力はあるから殺せなきゃ殺されるぞ
まあそれでも盾相手に即死はなかなかしないから逃げられることもあるがな
廃盾と廃ソードなら廃盾が勝つ、ってのが俺の感想
74 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 01:41:32 ID:l3lZqG3Z
廃なんて先に攻撃した方が勝ち。
先に殺せるから。
そして麻痺出たら勝ち。
75 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 03:03:54 ID:oqgAQS8B
TBSでFBIとヤクザ
76 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 03:27:20 ID:3GZVT/Xi
シャドウにイヴェコン入れて貰ってエアリアル撃ったが、普通に浮きましたとさ。
『ソードのエアリアルは物理判定』でFA。
ウィークンやソードフォースのデバフ部分は魔法判定かもしれないがな
77 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 13:16:25 ID:k81Xaubn
立ち回りうまくすれば、シールドに勝てるよ
みんな分かってると思うけど、
30秒CTのキャプチャー
1分CTの衝撃緩和スク
18秒CTの遠距離ビーム
が味噌ですな
でもスネーク武器もってないとちょっときついかな?
78 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 14:00:21 ID:JZ2jVUaF
>>77 一番のキーはフォースバインドだぞ
これあるとかなり有利
79 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 14:56:15 ID:LJZyRvmP
二刀時でも転倒するスキルってアンガーだけ?
80 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 15:04:13 ID:qdJetJ8r
スティグマでデフトがあるぐらいか
81 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 15:07:09 ID:+oo10zsm
しかし、対人で二刀ソードは劣化シャドウだな。
特にドレドギでは全く役に立たん。
抵抗型には全く足止め手段がないわ。
転倒がないと話しにならんね。
82 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 15:21:35 ID:oqgAQS8B
悪かったな
83 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 15:21:39 ID:ZeIWQQtn
二刀で強いのってスレットぐらいだしな
84 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 15:56:57 ID:Jdr34DBC
45になったら、45MSダガーの購入を考えています(委託価格50M)
それを右手に持つとして、左手の候補は何がいいでしょうか?
45MSダガーを購入してしまったら資産はほぼ底を付いてしまいます。
今右手40レジェ速度剣+10 左手ヘルブレイズ(?天専用のクエ剣)+10
です。両手武器は、まだもっていません。
金欠の場合〜、金策して〜などのアドバイスいただけたらと思います。
宜しくお願いします。
85 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 16:02:23 ID:6ZridDlo
ドレドギで両手武器&ツリーだけってOK?
雑魚はともかくスルカナ的にどうなのって思うんだけど
86 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 16:15:05 ID:mY848CUx
スルカナ用には速度剣か短剣あればまぁいいだろ
つかあの辺のオブジェクトにも多段ヒット有効ならよかったのに、何で単ヒット扱いにしたのか
あと今更だがドラナとかのポエタオブジェを大ダメージスキルで即破壊できたのは仕様でよかった気がする
当時試しにと浮かせて落としたら壊れてたのには笑ったがw
87 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 16:49:01 ID:JZ2jVUaF
>>81 伸びる2刀は反則だけどな
総合的にはザフィ槍に匹敵する強さ
88 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:07:06 ID:LJZyRvmP
今まで聞いたことないけど二刀用のツリー試したことある人いる?
89 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:41:34 ID:l3lZqG3Z
使ってるけどなんだ?何か用か?
>>84 金ないならその速度剣でいいよ。強化したのもったいないだろ。
安い順番に言えば、ID産やネームド産のソードやダガー。
RMTでもする金あるんなら、攻撃力とクリティカルが上がる剣を買って装備しとけ
90 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:48:34 ID:LJZyRvmP
別にお前じゃなくていいや
91 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:55:17 ID:i4XuHGvc
スカルナは素手で殴ってもらえるとたすかるなー^^
92 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:10:48 ID:ZeIWQQtn
32点
93 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:25:04 ID:Jdr34DBC
>>89 レスありがとう
50なっても45MSダガーは使えそうなんで、左手武器を財布と相談しながら
代えていこうと思います。
両手武器入手はポエタいけるようになってからでも、いいよね・・・・?
94 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:31:28 ID:KJWnaxL0
>>88 前スレで話題には出た、使用感等色々とレスがあった
95 :
名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:58:42 ID:FjoTR/IX
おいテンプレどおり30超えて32ではじめて二刀にしたら弱すぎわろたあああああああああああああああ
96 :
名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:40:45 ID:uexanZ5Y
97 :
名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:49:06 ID:FjoTR/IX
ごめんなさい死んできます
98 :
名も無き冒険者:2010/01/17(日) 08:53:06 ID:uexanZ5Y
>>97 いや、別に死んで来いとは言わんが。
言い方きつかったか、スマン。
二刀はLv40までのはよっぽど金かけて、かなりの装備や補助アイテム揃えないと両手武器よりダメ出ない。
とりあえず+10の30ディーヴァ武器+速度手+速度スク辺りでMCきっちりする、くらいまでしたら両手武器よりダメはけっこう上になると思う。
攻撃速度増加は50%に近づけば近づくほど1%の増加の価値が大きくなるから、攻撃速度を高くしづらい序盤では二刀も両手も大して変わらない。
つまり転倒のある両手武器の方が効果的にも、コストパフォーマンス的にいいというわけ。
Lv40になるまでは、それほどレベル上げしんどいわけでもないから(まぁ1stキャラとかならそれなりに時間はかかるけど)金かけるよりはさっさと40まで上げてM強化アダマン剣+ベトーニかクセノ剣辺りにしたらいいんじゃないかな。
俺はソードが1stキャラで炎の神殿でクロメデスピア手に入れるまで委託で買った緑武器で繋いでたな。
99 :
名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:20:50 ID:2uclxfnv
空中戦でスレットノヴァとかアースクエイクのスキル入力すると、0.5秒くらい遅れてから発動するんだけどそういうもん?
クラッシュウェーブは即発動するんだが・・
空中でスキルの反応が鈍いのは俺も感じてたな
101 :
名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:26:16 ID:/HmvAMTm
空中でダウンやブラッドもかなり遅いよ
なんかスキルのモーションが遅い
やっぱそうなのか。なんか理由があるのかねぇ
俺は空中戦中に自分が攻撃してるのかわからずカカシ状態で死んでたことがいっぱいある
移動しながら出せない攻撃は全部発動までに0.5秒ぐらい待つよね
空で逃げる相手にウイングブレード入れようとしてもまったく発動されないまま動きがとまったときは思わずライターぶん投げたよ
23mから撃ったのになんだこれ
ほんと空中戦は糞だなソード
23mからとどかねぇよwww
わろた
火力のないソードは宮中でスペルに勝つことなんてできねーナwww
勘弁してくれや^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;
宮中ってなんだよ^^;
空中だったよ^^;
ごめん^^; 許してくれるか?^^;;
なんかエロいです
トゥーハンドウェポンマスタリーのスティグマはLV20とLV40のがありますが
説明文見ただけでは分からないのですが、違いは何かあるのでしょうか?
>>105 スネーク武器を買え、話はそれからだ。
>>112 2の方が左手の攻撃力が高くなる。
M強化アダマン剣装備可能Lvも40だし2だけ買って1はスルーでいい
>>113 スネークでも23mはとどかないけどなw
弓に持ち替えて頑張れ
ザフィ槍でもブレードで21mだな
PTで二刀持って無いと地雷だよ って今日言われたんだけどグレソやハルバじゃダメなん?
レベル20前後のトルシンPT
そいつが地雷だからBL入れとけばいいよ
二刀は40からでいいってどれだけ書いてあると・・・
そう言われて地雷か地雷じゃないか分からないようじゃ自分でも理解してないようだな
クリが確保できない低LVの間はハルバがいいと何度…
LV43で2刀でお財布がヒーヒーいってるんだけども、両手武器も用意しないと
だめっすか?
あった方がいいってだけで別にいらない
対人なら両手武器必須だけど
あとドレドギ入れるLVになったら絶対両手はいる
MOBは2刀
PCは両手武器
じゃないとクソード
とにかく対人やるなら両手
やらないなら両手いらない
おk!あり!
両手当分いらないぽ
>>113 遅くなりましたがレスありがとうございます。
ところで、2刀で対人は無理なの?どうしてもだめ?
相手がバランス使うならそれでもいいかもしれんが
ソードの強さってのはとどのつまり転倒にあるからな
転倒を麻痺におきかえてもいい、麻痺無しの武器を選ぶのかどうかって話だ
両手武器をいままで使ったことないんだけど、そんなに転倒するものなの?
どうやってレベル上げてんだよあんたw
素手なめんな
一部のNPCも素手だしな
>>124 んなこたーない、装備そろった2刀の削りは鬼
PC相手に通常クリで2000オーバー連発する(アビス戦闘でアサルト時)
ソード同士で言うと相手がザフィ槍もってても、距離詰めてアンクルして
効果切れる前に殺す事が出来る
転倒を期待できない相手、アビスでの戦闘、ドレドギでサイン1から順に狙うとき
なんかは2刀のが良いくらいだ
逆に2刀装備が中途半端、戦闘で回復職妨害のときは両手のがいい
ようは用途だよ
>転倒を期待できない相手、アビスでの戦闘、ドレドギでサイン1から順に狙うとき
>なんかは2刀のが良いくらいだ
えっ
冗談ですよね
PCには絶対両手ですよ
1から狙うにしても回りには他の職とかが居るんですし
1狙いつつ範囲でこかすのがソードの仕事じゃないですか
2刀使うのはスルカナとMOB以外ないですよ
相手が明らかに弱かったら持ち替えるの面倒ってことで2刀でもいいかもしれないけど
アビスは色々あるから状況により変わる
PC相手は両手だな
何故シャドウがソードに勝ちにくいか・・・
スモークも無いソードが2刀でソードに挑む?w
それだけ考えたら両手持つよ普通
2刀のほうがいいっていってるやつはダメージ量しかみえてないやつだな
大抵クソード
2刀の強さはMC挟んだ総合的な手数の多さだろう。
対人みたいにスキル連打する環境だと2刀のメリットが殆どない。
(※両手に神石つけれるとか、opやら基本値で命中が高いなど微妙な利点はあるが)
一番重要なのは、スキルのモーションが2刀でも両手でも同じ長さで、
基本の攻撃速度はこのモーションの長さに影響せず、OPやスクロール等の加速分でしか短くならないと言うことじゃね?
結局、スキル連打するシーンでは両手の方が圧倒的に強いよ。地上ならなおさら。
シャドウ相手に強いのは耐久力の高さとバランスアーマーの存在であって
両手武器はあまり関係ないと思うが
とはいえ実際転倒効く相手と戦うなら両手装備するメリットがでかいんだよね
シールドソード相手なら二刀でおk
糞ード同士で争わないで><
クソード同士だと転倒しないので二刀のが上
まぁバランスはいってるなら2刀のほうが強いこともあるな
ただその状況でもザフィ槍が最強だとは思う
130が距離詰めてアンクルして〜とか書いてるけど、逆にアンクルでとめられて範囲外から嬲られるのがオチ
後はELアビスハルバの両手ツリーもちのやつも強いよ
ディストラクションで4.5kとかくらうとさすがにきついわw
2刀とハルバを使い分ける場合ですが
ハルバの上級スティグマは必要でしょうか?
>>139 プレイスタイルとPT構成次第
俺の鯖では強者ほど上級使ってない
バイタリ バランス ファイト アンクル フォース アサルト 二刀 メナスorノヴァ
このスティグマ構成が多いな
あとPvで二刀は地雷って言ってる奴はもう少しやりこんできて欲しい
俺は両手派だが二刀のほうがいい場面も多々ある
>>139 ID中心にやってるのなら、両手ツリーと二刀ツリーはいれておいた方が良い。
ダメージがかなり大きくなる。
対人やるのならイラン。対人派なら
>>140の装備を推奨します。
スペルとかだと二刀のほうが楽
ニコニコ動画に廃人の2刀対人動画があったよ
とりあえず、ランマルク行く時は必ず両手もっていけ。
どんなのでもいいからな。
クソード先生テオボモスの場合はどうすればいいですか
テオは二刀でいい
というかなんでもいい
あれは脳筋であればあるほどいい。
トリロアン様は時間をかけると死ぬ。
ランマルク先生もさっさとたおさないといかんけど、あれは雑魚処理のやり方にかかってる。
装備はある程度そろっているんだけど、アクセに悩み中。
ポエタ産のアクセor50アビスユニアクセか・・・
性能だけ見ればポエタのほうがいいんだけど、アビスアクセの対人補正も大きいし・・・
要塞戦か深層にいるときくらいでしか対人しないチキンウイングです。。。
ポエタアクセ集めて、40アビスユニ防具で6スロウマウマしたほうがいいのか・・・
まずこの前検証されたディフェンスモードを使って対人してみましょう
物理、魔法10%カットだから、それで明らかに体感できたり、死ににくくなったと思ったら防具
わかんねーよってんならアクセでいいと思います
まあデーモン防具一式揃えて試すものいいんじゃないかな
フルディヴァだが、ディフェンスの効果は実際良いよ
もちろん各種自己バフはするが、要塞戦とかで敵集団から逃げ切れる
逃げに使うと生還率が結構高まる
152 :
名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:46:18 ID:m38aZJbs
ソードって空中でスペルスピに勝てる?
やっぱ不利なのかね?
不利だとは思うけど勝てないって事はないんじゃないかなぁ
魔ソードならかなり有利だし、魔スペルが相手の天ソードは若干不利ってだけじゃない
スペルはまだ勝てる時もあるがスピには勝てない
フィアーレジらないとその時点で終了
腕組んで見ててもいいぐらい
てst
>>150 なるほど、ありがとう。
いろいろ試してみるよー
ソードとボウが戦った時ってどっち有利なの?
てっきりボウ有利だと思ってたけど
あ、空中戦の場合ね
先に攻撃できた方が勝ち
アビスはほんと状況によるからどっちとも言えない
詳しく状況書いてくれたらわかる
あーじゃあ、
・ボウはハイドしてない
・空中でばったり会った
・お互いCT中のものはなし
・装備は同格
ってことで
運
ソードの転倒確率とアタックラプチャのランダム倍数によるからどちらが有利ともいえない
おはようございます。
スティグマ構成考えてたんだすけど、頭がこんがらがってきました・・・
基本2刀で、対人たまにするって程度なんですが、お勧めの上級スティグマって
ないですか?
バイタリティーブースト
アンクルグラブ
フォースバインド
イメーシエートシヴィアブロー
ダウンブロー
トゥーハンドウェポン
アサルトスタンス
ディストラクションストライク
なんて構成はksg!ですか?
魔法使い相手にアサルトスタンスはマイナス面ない?
魔法攻撃ダメージ大きくならないよね?
>>160 反応早い方が勝つ
あとはアンクルレジられたり切れたりしたら負ける確率が高い
なんの武器使おうが、そいつの勝手じゃないか?
両手・2刀っと決め付ける奴がクソードな気がするが
それともなんだ
全員同じ装備で同じスティグマを組んでやるか?
幅広く装備が出来るのもソードの強さ、それを自分の考えで押し付ける奴こそクソードだわな
別に勝手にすればいいと思うけど、ポエタとドレドギを野良でやる場合は両手必須
固定なら問題ないけど、野良の時はお荷物にならないように最低限持っていくべき
持ってなかったら迷惑だし、何しにきたのって感じ
初めて行くならもって無くてもしょうがない
自分ディバ+10&MS強化オリ+10(麻痺麻痺)なんだけど、
両手よりこっちのほうがかなり勝率いいんでドレドギでも2刀でやってるなあ。
両手ももちろん強いけど、どうしても場所を選ぶ(MOBはさんでの乱戦とか下手うてない)し、
麻痺が決まればほぼ確実に沈められるってのがやっぱ大きい。
両手相手ならあんまし負ける気しないけど、まあひとそれぞれでいいと思う。
ソードってアンクルや麻痺の時間内に沈められるかどうかって感じだよね。
自分はそのDPSをどこまで高められるかってことに力点をおきたいかな。
転倒でPTに貢献ってのももちろんいいことだけどね。
対人は、ザフィ>>廃両手=廃2刀>両手>2刀でFAだって
ザフィもちはソードウィングじゃなくてザフィエルウィングとよんでいいぐらい強い
>>169 同感。
武器以外同じ条件なら、ドレドのような地上対人は絶対的に両手。
ザフィあるならその差はさらに広がる。
>>169 自分も169の格付けで大体合ってると思う。
空中でもほぼ同じ位置づけかと。
ザフィがもう本当に反則性能だ・・・。
2刀スキルなしの場合なんですけど
右手の攻撃力はどのくらいを目指して魔石いれてますか?
>>172 俺はクリを一定まであげたら後はALL攻撃魔石
俺は360でとめてる
チラ裏だけど、サブでもまたソード始めてみた。
まだ33だけどやっぱ、クロメデとかやる事いっぱいあって楽しーわw
フルディバ+ディバ+10のDS装備
素クリ420 攻撃速度1.4 アタック込みで300届かない
クロメデ数回行ったけどタゲ剥がれる事はまず無い
>>169 ザフィ=伸びる2刀>>廃両手=廃2刀>両手>2刀 かと
伸びる2刀は滅多にいないけどね
タンク用の2刀の武器にはダメ石何%の神石がおすすめですか?
176 :
名も無き冒険者:2010/01/19(火) 05:40:19 ID:Dc/8oyfe
ソードの転倒打ち上げって空中じゃ使えない?
どなたか教えてくだしあ
あとソードってスタンスキルはないよね?
177 :
174:2010/01/19(火) 05:51:30 ID:cUHSmkW2
伸びる2刀>伸びる廃2刀 に訂正で
伸びる2刀の強い理由を教えてくれ
廃二刀のアタック込み564だけど地上じゃなきゃまったく勝てる気がしない
ディストラクションストライクとディストラクションシヴィアブローって
詠唱時間ついてますが、使用感はどうですか?
あまりAPあまりないのでためせませんorz
183 :
174:2010/01/19(火) 06:52:13 ID:cUHSmkW2
比較するとこんな感じ
ザフィ槍 火力で伸びる2刀に劣る(アサルトがないときが特に酷い) 攻撃速度低下や封鎖を食らうと乙る その射程から楽に引き狩りが可能 転倒有 攻撃が伸びる2刀よりも更に当てやすい 操作簡単 殴りあいに持ち込まれると利点が行かせずただの強めな槍
伸びる2刀 転倒がほぼ無い 射程がおもったより長くなく引き狩りは難しい 単体では弱く敷居が高い(装備がそろってないとダメ) 火力はザフィ槍を超える 操作が難しい 神石がでやすい 殴り合いに持ち込まれても強い
こんなとこ、どっちが強いとかは無いと思う、状況次第
>>181 シヴィアブローのほうは使った事ないがストライクは結構いいと思うよ
狩り豚にも対人にも使えるんじゃないかな。前提2つは欠かせないし
1万ちょいのAPだし、試してみるといいよ
シヴィアブローはソードだらけのPTだと欲しくなるな
ソード5、キュア1でルー・アステリアをディストラクションシヴィアブロー使いまくりで攻略してみたいw
ソードとキュアでポエタペアやってる人いる?
コツを教えてほしい…
武器は45MSオリダガー+シャイニングプレデター、防具はコイン上下に33製作ユニ程度で一度行ってみたんだ
アトマフ→余裕かと思ったらキュアに3連続麻痺してきて俺乙
マラバタ→キュアが沸いた攻撃を壊してる間に俺乙
採集虫→時間かかりすぎで集中力切れて俺乙
キノコ前の門→ドラカン2で普通に俺乙
一応対策練ってもっかい行くつもりだけど、某シャドウみたいにBとは言わずともクリアくらいは出来るもんなのかな?
テレパシーとか装置を倒せる気がしない…
>>163 シャープストライク結構いいと思うよ
前提スティグマがツーハンド
CT16秒でスキルモーションも短くて威力もそれなりにあるので狩りでも対人でも使い勝手が良い
2刀でも両手武器でも使える万能なスキル
ディストラクションストライクはやはり詠唱で使い勝手が悪い
1発がでかいから魅力的に見えるけどそれもクリティカルでればの話
でも将校のLAとるのに本当にお世話になったスキルではある
要塞戦で将校クエ終わらすなんてよっぽどPC性能いいんだね
俺はカクカクでとてもじゃないが前にいけない
要塞戦って書いてる?
>>189 要塞戦での話じゃないんだ
なんというかアビス深層のAF攻防戦とかあるとそれなりに将校とか来るんだが
将校に群がる味方種族から1発の大きいストライクでLAを狙ってたってことを言いたかったのだ
>>187 アトマフはキュアが麻痺してる間は逃げて復帰を待つ
アトマフ下の坂周辺の雑魚をきっちり掃除とマラバタのいる池の中をマラバタのタゲを取らずに通るルート確認してからがいいかも
25%くらいでわく雑魚もわいた瞬間に逃げればすぐどっかいく、とにかく足止めてのガチは難しい
他のNMはキュアとペアでやったことがないかわ知らん
それとキノコ前のドラカン2は門を離れた所から弓で攻撃して出現させてからしばらく放置すれば消えるって聞いた
ザフィ槍は卑怯だがタハバタも伸びないとザフィには勝てないよ
てかタハバタ武器ドロップしたやつとかいんの?
>>191 門のHPも回復するし、ドラカンが異常繁殖するよw
つーかタハバタ倒したPTあんの?
公式でSS上がったのジケルの1枚だけだし
あの後属性防御修正入ったから今でも倒されてるのか凄く気になるんだが
けっこういるんじゃないうちの鯖でもタハバタスレイヤーいるみたいだし
>>192 シエル鯖はトップレギの固定1PTが毎日倒してるみたいだ。
片手剣・両手剣・ワンドは出してるのは確認済み。
自分も固定PTで10~20%まではいけてるんだけどなぁ・・・。
毎回そこで全滅してる、25%からが山だな。
やっぱり絶対にバリアを張らせない動きと超火力がないと、安定して毎回倒すのは難しい・・・。
>>187 ・アトマフ
キュアが石化したらバイタリ、スタミナ、POT、アビスP、エール、衝撃緩和をすべて使って逃げまくる。
斜線切り出来る場所を掃除しておいて、1発ごとに斜線切りすればかなり時間を稼げる。
詠唱が始まってしまうとダメだが、アトマフは射程が短いので21〜25mを維持したまま引きがりすると実は攻撃されずに終わる。
・マラバタ
動画サイト探すとキュアソロ狩りの動画とかあるのでこの方法でやるのがいいんじゃね?
ttp://zoome.jp/mystia_lorelei/diary/2 ヘイトはむしろキュアに取ってもらい、攻撃を壊して横から回って防御壊してヘイト取らない程度に自分も削る。
攻撃が湧いたら多少反射食らっても自分も壊せば良い。
そうすれば、ディヴァインやノーブルもボス倒すのに使えるからもっと早く倒せるはず。
・きのこの前の門
1個目の門は坂側から滑空で飛び越えられ(ry
破壊時の2湧き目は弓で壊して反応させずに放置すれば3分ほどで消える。 ポイントもない。
あれ、試したことないけど50%削りの時の奴もひょっとして弓で門だけ攻撃してたら反応しないのか?
・テレパシー
KIAI。ここでDPヒール。
・アヌハルト
アブソーブは5mで避けれるって聞いた。
気合でチャージで避けれ無かったら詰みか。
斜線切りってなんぞ
200 :
名も無き冒険者:2010/01/19(火) 10:02:43 ID:Dc/8oyfe
ソードって空中で相手を行動不能にするスキルないのかw
ないよね?
202 :
名も無き冒険者:2010/01/19(火) 10:14:34 ID:dsfixd2V
>>187 門までなら何度かやった
俺の場合は単純に、キュアはソロでできるけど、ソードは無理だと考えたから
ソロキュアをベースにして、それを手伝う形でやってた
しんどかったらスペルつれてくといい
アトマフはキュアが走りながら戦えるスペース確保して、アトマフが魔法使わなく
なるまでソードは傍観、邪魔しない
弓で支援してもいいけど、アトマフのHPの減りが早すぎると魔法使いだすので注意
この方法だとアトマフは魔法使わなくなるし、雑魚も呼ばなくなるのでほぼ一方的
マラバタはキュアで持続ダメ入れ続けて、攻撃わいたら二人で即破壊する感じ
タイミングずれると全快されるから注意
装備そろえば違うのかもしれないけど、元老とノア以外はほとんど脇役(役立たず
ネームドの時は必要以上にヒールとらないようにして、それ以外ではサクサク掃除
するのが仕事だとおもってやってた
>>199 障害物等で斜線を切る事で、遠隔攻撃を打たせない様にすること。
自 敵 <- このような配置で敵が遠隔
┏━━━
@┃壁壁壁 <- 木とか柱とか魔法や弓が届かない障害物なら何でもいい
こういう状況で、敵を反応させて@の場所に逃げると、
敵
┏━━━
自┃壁壁壁
こういう風に斜線が通る位置まで移動してくる。
これを使ってID等で遠隔MOBを手前に寄せるテクニック。
高レベルのMOBで反応直後に遠距離(ソードフォーススロー等)で反撃してくる敵の場合、
弓で攻撃してHITする前に壁に隠れると、手前に移動してきてからソード等を詠唱し始めるという事が出来る。
寄せてフォースバインドを入れると実はカット出来る。
>>203 詳しい解説超thx!
つまり斜線=射線(造語?)てことなのね
>>205 すまん俺が大ボケで漢字間違ってただけ。
俺のIMEだと しゃせん って打って 射線 出てこないわ。ダメすぎる。
>>197 すまん、詳しい構成までは知らない。
盾・キュア・チャント・ソードはいたからあとシャドウと何かじゃないかと思うが。
>>200 空中での転倒=スタン・・・DP2000なら確実だけど。
あと相手が地上って条件下でだが、自分が空中で相手が地上なら空中束縛使える。
アビス拠点で決闘とかで試してみるといい。
>>204 どっちもやればOK・・・って言うと身も蓋もないか。
まぁクリ確保後、攻撃石で埋めるのは当然だろうし、50ユニとかになると難度は「石埋め<強化」になるんだからどっちが効果高くっても大したことではない気がする。
もちろん知識としてどっちの方が効果が高いのか知っておいて損はないと思うけど、わかったとしても特に何かが変わることはなさそう。
208 :
名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:54:25 ID:dJKTwLk3
龍剣クエのディヴァインドラゴングレソとスピアは伸びる?
>>209 50エリートなんて麻痺か失明あれば普通に倒せるだろ
TOPクラスの実力者()とか自演やめといたほうがいいぞ
自分が強いラインに入ってるって言いたいだけか?
50龍エリートだって☆の数で強さ変わるだろ
☆2と☆3と☆4じゃ強さ全然違うわい!
AFひとりでとれるようになったら
一人前のソードだよ
その時、他職は神石なしで50エリートを倍以上の速さで狩りしていました。
>>213 AFは時間かければ一人で普通にとれるよ
龍持ちだときついけど敵対種族持ちならいけると思う
守護は射程が短いわりにタゲきれないからな
ルーのメタモルヴァインが一番とりやすいと思う
俺は自演しても嬉しいと思えない奴だから自演ではないぞ
普通に倒せるっていうが、それを倒せない奴が結構いるんだよ
ソードの強さは装備だろう、だがどこからが強いというのかあやふやなもんだ
50龍エリートをソロで倒せればまずまずの装備であるという証明ともいえる
俺も失明や麻痺は入れてはいるが時にはDP使ったりAPPOT使ったりして辛くも倒せるLVだ
質問なんですが今44のソードで、2刀してます
右にMS強化アダマン剣+10 左がヘルブレ+10なのです。
そろそろ左を交換したいのですが、何かオススメありますか?
自分の中ではクセノ剣orメイスにしようかなと思っているのですが・・・。
>>191,198,202
ポエタのアドバイスありがとう!アトマフとマラバタはいけそうな気がしてきたよ。
基本はキュアにやってもらって弓ぺちぺちしてみる。
クセノポン、45のマスター剣、47シャイニングプレデター。
好きなのを選べ。
両手時に範囲使えないとどれだけ火力落ちるのか前から気になってたので
スティグマ無しで単純にスキル威力のみを足していってみたが
範囲スキル無しだとおよそ3割強火力減だな
これにスティグマ足したり、スキルCTも計算に入れたりすると3割程度になるのかね
グレソで攻撃力アタック無しでいくつあればいい?
今日からソードを始めた1年生です。
テンプレにしたがってハルバートを+10にしながら狩っています。
現在Lv15ですが、この先の武器の更新を考えると気が重いです。
みなさんずっと+10に強化しながらやってます?
>>222 うん
ソードの強さは装備によってだいぶ変わるから、+10とはいかずとも可能な所まで強化した方がいい
魔石は全部クリだぞ
ばかなことを教えるな
武器強化なんていらないよ
そういうのはLv40超えてから考えればいい
226 :
名も無き冒険者:2010/01/20(水) 03:08:56 ID:f8n2gaAE
>>222 別にテンプレ通りにやる必要はない。
っていうかテンプレのは金があること前提で書いてあるし。
自分の財力と狩りにかけられる時間との兼ね合いでいいと思う。
金が有り余っているならテンプレの武器を目指して育てればいいし(武器性能がいいので狩り時間少ない、早く成長する)
逆にお金がないならLv4~5ごとに適当な緑武器買って使えばいい、その分狩りにかかる時間がかなり長くなる。
自分は1stキャラのソードは37まで緑ハルバの未精錬品でずっとやってた。
その後運良くクロメデスピア手に入ったので47まで引っ張って(40中盤から火力不足で辛かった)47でコイングレソ入手。
カンストしてから二刀揃え始めて、今もまだポエタとかAP勲章貯めの日々。
まぁ自分の例は本当貧乏&二刀の良さを知らなかったせいなんだけどね。
カンストキャラがいれば深層なり、それなりに金策はできるだろうから、使える金額や途中の目標装備をある程度決めてからやったらいいんじゃないかと思う。
まぁ今は贅沢装備の2nd以降キャラが多いから、緑装備だとソロ主体になるかもしれないけど、時間さえかければ緑装備でも何とかやっていける。
Lv15の時点装備で+10武器作るのがしんどいって言ってることから貯金あんまりなさそうだし、とりあえず緑ハルバ辺りでまったりやってみたらいかが?
低レベルは上がりやすいんだし、よっぽど早く育てたい、育てる必要がない限り、強化武器を用意する必要は全くない。
blog20fc2.com/mabledays/
はウイルスな。
IE等で見て何もブラウザ等で警告無かったやつはすぐOS洗え。
意味わからんならOSから入れなおせ。ブログ見ただけでも感染してる可能性が高いから
後、この文章は代行頼んでるからこのURLあったら誰か書き込めるやつ警告たのむ
正直狩りするだけなら上級ツリーは最良の選択肢に思えてきた。
アンクル、バランスいらねw
狩りするなら二刀のオート攻撃でいんじゃね?
右564(アタック)あるけど仕事しなくてもタゲとるから誰からも文句言われたことない
逆に火力としてすぐPTに入れるよ
スキルつかってMCするなんてだるくて出来ないね
ポエタでもどんなボスでもオート攻撃オンリーなソードでした
追記
ソロじゃソードフォースノヴァいれたあと3連コンボいれてブラッド
その後オート攻撃
あまり人差し指を酷使するとダメだぞ
狩りだけならアンクル、バランス、ファイト、アサルトいらないな
がっちがちの狩りスティグマにしてしまえばいい
バランスはないとID神長がきついだろ
ソロの事じゃね?
PTも入れるならバランスアサルトはいる
まぁソロ狩りならバランスは確かにいらんな。
ただ50になってソロで狩るなんてディヴァクエくらいしか思い浮かばんなーw
バランスとアサルトは狩りでも必須だな
バランスは転倒とかスタンで数秒間攻撃できなくなるのが回避できるから、結果的に防御もDPSも上がる。狩場によるとはいえ、全く使わない狩場に出会ったこと無いな。ついでに複数タゲのヘイト稼ぎにも使える。
アサルトも16秒ごとにMC1回増やすより、3分のうち30秒間、毎回追加ダメ500つくって方が狩り効率上がるだろ。ボスのタゲ維持にも使えるし。
前提のフォースバインドも神だしな
むしろ対人のときの方が使いづらい…皮どころかローブにすらミス出ると泣ける。
言っとくけどローブも結構回避高いぞ
フルディーヴァなら普通に1600超えてるらしいし
なぁ精鋭じゃない50アビスグレソ+10って
全体の格付けで言えばどのくらいなのかな?
ポエタや要塞ID武器はリーマンなもんで沢山通えなかったから
こつこつAP貯めて、ゴミ強化石使ってここまでもってきたんだが
良くも悪くもないって感じなのかなあ
対人においてはエリートアビスの次に並ぶだろう
何だかんだいっても補正が一番大切だから
命中高いからレザー相手なら最強じゃね
ゴミ強化石ごときで+10ならんだろw
アビスアクセつけてないとフルディバ布相手だとスカるな
つけてるのにスカるってのはアクレイム使われてるだけだ
アクレイム 異常一個解除&8秒間物理を2回絶対回避
244 :
名も無き冒険者:2010/01/20(水) 16:47:18 ID:GsDIVTTl
アタックモードも結構使えるな。
一星将校のソード(装備不明)こちらアビスアクセ無しでも、アサルト掛ければ
ウイングブレード系統で1300↑、ソードフォースウエーブで1500↑
ザフィエルツーハンデッドの強化無しだから、ファイトモードかアタックモードで
悩んでる人は、決闘で比較してみるか、最初はアタックモードでいいんじゃないかな。
廃ソードなら25%アップは大きいかもね。
ただアクセ武器ALLアビスの廃なら、攻撃力15&up+@のパッシブ+お好みスティグマ1つでも十分かもしれないけど
S :ザフィエルスピア、50エリートアビス槍、タハバタグレソ、タハバタ槍
A+:50エリートアビスグレソ
A :50アビスグレソ ディヴァグレソ、アヌグレソ、アヌ槍、ディヴァ槍、神長グレソ、神長槍、Sネクシウム槍、Sドラズマグレソ
B :コインハルバ、コイングレソ、MSOグレソ
って感じじゃね?
トロリアンは?
247 :
名も無き冒険者:2010/01/20(水) 17:09:06 ID:GsDIVTTl
タハバタの性能は鬼だけど、強化のしにくさを考慮したらAくらいじゃね?
>>245 韓国のブログもそうだけどザフィエルスピアはタハバタより強い
対人な
SSS:ザフィエルスピア
SS:50エリートアビススピア、ランマルク、トロリアン
S:50エリートアビスグレソ、タハバタグレソ、タハバタスピア、ゴッドシリーズ
AA:50アビスグレソ、ティーヴァニオン、アヌハ、ドラズマ、ネクシウム、メノティオス、ザフィエルグレソ
BB:コイン、MSオリハルグレソ、
対人に関して言えば、ザフィエルスピアはこれ以上の物は無いと書いてあった
逆に言えば、ザフィエルスピアを持っておいて他武器を持ったソードに負ける奴はどうしようも無いやつらしいw
なんかドレドギだと両手オンリーが大正解(キリッって話がみえたので一応いっとく。
なぜ相手PTと味方PTの構成みて意見がいえんのだ?
自分は槍と2刀両方もっていってるがどっちも使う場合が多い。
味方に2刀職が他にいるなら両手オンリーは正解な場面もあるんだろうけど。
味方固定四人で野良二人をいれるかんじなんだが味方にシャドウがいない場合2刀もってないと
スルカナ割るのがおそすぎる。
ディバ布の回避特化かしらんが1850命中あるのに回避連発されたときにも2刀は活きたしな。
あとソードが二人以上の場合に範囲撃つのはいいとはおもうが、ソード一人のときに範囲撃って起こす奴が
多すぎると知人のスペルがキレてたよ。
何が言いたいかっていうと
味方・相手メンバーによって最適解はかわるだろってこと。
×トロリアン
○トリロアン
なんだぜ
>>249 いちいち2刀って・・・素手じゃダメなのか?
自分の周りはMSオリハルダガーとかで壊してるな
相手が2刀のソードだったら転倒するメンツは皆喜んでるぞww
>>249 知人のスペルってあいつだろ?
あいつすぐキレるし愚痴ばっかなんだよなw
>>249 なんか長文だからどんな有意義な事が書いてあるのかと思って読んだら・・・
1+1=2ですよねって当たり前のこと言われた気分
つかスルカナは普通両手武器ではなぐらないだろ
ドレドギとかの対人では〜って話だろ?
そもそも睡眠を範囲で起こすとかそいつが地雷なだけだろw
ランマルクとトリロアンがSSってのは過大すぎないかな…
あとアビスのグレソはノーマルとエリートの差が1ランクも変わるほどじゃないと思う
スルカナ両手武器で殴る奴はクソード
てかそんな当たり前な事言われても…
後、野良でスペル居るのにソード募集するとか、ソード居るのにスペル募集するとかちょっと無いと思います
クイックでそうなるなら仕方ないが、その知人スペルのPTがソード募集してるならきれるのは間違いだな
相性最悪だし
どっちの強みも出せない
もう1回言うけどクイックなら仕方ない
>>255 わすれていたけど、クロメデスピアで十分LV50を倒せるんだぜ・・?
伸びるというのはそれほど脅威なのだよ
たとえば、神石いれて、常に遠距離から一方的に攻撃が出来たら?
さらに転倒したら?そしてアンクルで回避を下げ足止めし、アサルトモードで
一方的なリンチになるのぢゃよ
机上の空論でしかない、倒せるというだけならどんな武器でも倒せる
クロメデなんか持つよりはコインのほうがまだマシ
>>258 空論かどうかは、韓国の動画を見あさって言って欲しい
クロメデスピアで有名なのはすぐ出てくるんじゃないかな
AION Gladiator PVP とかで
韓国の有名動画で クロメデスピア持ちソードが無双してようが
実際 周りに そんな50ソードいないってのが現実。
実際にやってたらあの動画は相手がかなりしょぼいってのがわかると思うんだが。
クロメデスピアで倒せる相手ならクロメデスピア以上の他のどの武器使っても倒せる。
すまない、おまいらにちょっと相談だ
やっと全身アビスELプレート装備が整ったんだ
でディヴァクエが一切進んでないから、全身ディヴァで
魔法抵抗装備を作ろうとおもっているんだが
プレートでとるべきかチェーンで取るべきか悩んでいてな
基本的に魔法抵抗装備をつけるような対象者は超火力スペルぐらいだとおもうから
チェーンがいいとはおもうんだがプレートも捨てがたくて。。。
まぁそんな具合に悩んでるから知恵をかしてくれまいか?
クロメデスピアとコインなら対人という環境かつ命中の問題を解決できるならクロメデのが強いよ、特にシールド相手とかに失明着けてやると負けなくなる
だけどシャドウとかにはきついから別に2刀とかちがうハルバを用意したらいいとおもう
抵抗ならチェーンじゃね?ローブ相手ならディフェンスモードのままアサルトで倒せるだろうし防御は捨ててもいいかもな
SSS:ザフィエルスピア
SS:50エリートアビススピア、タハバタグレソ、タハバタスピア
S:ゴッドシリーズ 、ランマルク、トリロアン
A+:50エリートアビスグレソ、50アビスグレソ、ティーヴァニオン、アヌハ
A:メノティオス、ザフィエルグレソ、ネクシウム、ドラズマ
B:コイン、MSオリハルグレソ
こうじゃないか?対人で射程のアドバンテージはヤバイ
A以上の武器を+5以上に強化してればとりあえずは大丈夫だ
Sネクシウムスピアの入手は絶望的
こういった格付けって全ての武器を使い分けた上でなら説得力もあるけど
実際はそんなこともないからな、微妙なもんだ
着せ替えができるエミュ鯖で実験してみたいよなーw
ディーヴァはハルバグレソ区別しろよ
グレソのが性能いいから
ザフィ槍なんでこんなに強いんだろう・・・ランマルク兄貴とトリロアン様かわいそう
魔だからザフィとか狩ったことはおろか見たことすらないんだけど、ドロップ率が高いって言うのはマジなの?
槍はあんまり落ちない。胴体とかはそこそこ落ちる。
>>265 実際に使い分けた結果だとしても、今度は実験者のPSがどうとか条件がどうとか
どうせ言い始めるんだから一緒じゃね?
ランマルク・トリロアンもグレソとハルバを分けるべき
伸びるグレソ少ないからランマルクトリロアンは貴重
ランマルクグレソでたのにその時に限ってソード選択してました
てへっ☆
まじでほしかったわ…
ザフィエルスピアは射程伸びる代わりに近接2mは攻撃できないとかにしたらいいのにね
伸びるグレソ少ないっていうかトリロアン、ランマルクしかなくね?
伸びるグレソはそれだけだな
少ない以前に1種しかない
対人ダメ追加を甘く見ちゃいけない
+10ELアビス槍とかグレソとかマジで痛いぞ
アビス等での戦闘ならザフィ槍が最強なことに異論はないけど
ドレドギなどの閉鎖的空間ならアビス武器はもっとランク高いはず
そういうこというときりないからだろう
限定された強さより、場面を選ばず一定以上の強さを発揮してくれる武器のがランク高いだろう
もちろんアビス武器も強いのは認めるが。
セカンドでサブを始めたのですがメインスペルなもので、いまいち魔石の攻撃と物理クリの割合がわかりません。
現在35なりたての武器は35レジェ速度ハルバで防具は全身33レジェ装備してます。
狩り方はスキルぶん回しです。
とりあえず全身攻撃石はめてるのですが、ある程度物理クリ入れて転倒狙ったほういいのかなあと思ったりもします。
今後の二刀装備も見据えてどなたか武器ごとの攻撃石と物理クリの割合どうしたらいいか教えてもらえませんでしょうか?
>>280 両手やるなら基本全部クリでもいい
攻撃石は通常攻撃にしか乗らないから2刀でやるなら攻撃もいいけど
クリ400前後は確保したい所
>>281 嘘をつくな嘘をw
効果は低いけど石の効果はスキルにものるっつーの
>>282 いや割とまじで
乗らないと思って良い位しか乗らないから
検証なしでシャドウスレでは乗らないことになってる
>>280 そのレベルなら全部クリでいいんじゃない?
>>284 いや、なってないだろw
単純に魔石分のダメージがスキルに追加。
割合的に見れば微々たるもんだから、シャドウほど手数が多くない
ソードだと影響はなおさら少ないかもしれんね。
無理してはめるほどじゃないかもしれないが、他に入れる石ないよな。
安く済ませるために、最終装備じゃないなら命中とか武器防御とか
でもいいかもなw
過去スレで検証してくれたやついるんだがな
スキルにもちゃんとのるよ
ただし石の数値分(例えば攻撃+5ならダメ5)しか増えないから恩恵が少ないってだけで
たとえば石で攻撃+100できるとしたら
PC追加ダメがファイト込み50%程度として、白150→クリティカル270
追加ダメありで考えると馬鹿にできない数値になってこないかな
防御って結構死にステだったりする?
100~200変わったとこで「俺めっちゃ硬くなったわwww」って体感できるもんかね
防御より武器防御やHP上げた方が硬くなるかな?
防御100だったら確実に10くらいはダメージ抑えれる
武器防御が発動すればさらにダメージは抑えることが出来る
HPは他を犠牲にして生き残る術を選んだ感じ
個人的には、絶対的な火力が一番生き残れる気がする
シールドは別ね
攻撃石追加はファイトモード使用時に大きくダメージを上げられる。
最終ダメージ(つまり最終攻撃力)に補正がかかるから。
アタックモードやインビンマントラは素の攻撃力しか上げられない。
280です
皆さんレスありがとうです。
両手武器持ってる間は物理クリ400確保か全身クリでファイトモード覚えたら攻撃石ってことでいいでしょうか?
まだファイトモードないので物理クリはめてみようと思います
そのレベルだと50魔石が全身にはめられるようになるから、さっさとクリティカルつけようぜ。
ノーマル石ならクソ安い値段だ。
クリティカルは500で上限だから、そこから食事50、スクロール90、マントラ45のうち自分がいつも使えるものを差し引いた値にすればいい。
例えばギョーザやニンジン食えるなら450固定、それに加えてスクロール使えるほど金余ってるな360といったように。
37レベルでエリート相手でも転倒しやすくなるスキル覚えるからクリティカルはめとけ。
攻撃石はクリティカルを確保できるようになったらはめとけ。
>>292 上限って表現だけ勘違いさせそうだから補足(他のアドバイスは的確と思う)
一応クリに上限はない(今のところわかってない?)
魔法増幅は2800くらいだかで上限らしいが・・・@公式BBSの投稿内容なので信憑性は謎
某ブログの検証データより450くらいまではそのまま10で割ったくらいのクリティカル発生率になるが、450からは目に見えて徐々に増加率は減っていく。
あくまで目安として、
〜450 ÷10
450~500 ÷10−10~20
500〜 加速度的にクリティカル値上昇率減少(600にしても53~4%)
まぁ自分で軽く試したデータでも上と同じような結果になったから自分はこれを信じてる。
ついでのついで。
Lv50影でスロット28個(全ユニ)のうち全部攻撃、全部クリ、クリが500になるようにして残り攻撃。
この3種で一定時間内にコインMOB倒せる量を試した結果、全攻撃・全クリの殲滅数はほぼ同じくらいで、クリ500残り攻撃のパターンはそれよりも15%ほど多かったという検証を読んだことがある。
全身レジェなら全部クリだな。アクセもクリを考慮。
自分は今38だけど、ユニが混じってようやく他の石どうしようかって話になる。
あー、書き込んでから
>>魔法増幅は2800くらいだかで上限らしいが・・・
ここの2800って数字全然違ってるような気がしてきた。
とりあえずまぁ魔法増幅は上限があるって投稿があったので気になるって人は公式で検索かけてもらったら。
自分は大して興味ないのでこのまま投げっぱ。
450から減って500から急激に減るというのはどこかの日本サイトでの検証で良くし、公式掲示板じゃ400から減るという書き込みすらある。
俺はずいぶん前に見た韓国サイトにあった、500からのみ急激に減るという書き込みを信じているけどな。
でも結局は500に調整するということは変わらない。
これでばっちりと検証する必要はあるが、最低でも1000回は攻撃しなきゃならんだろうしめんどくさすぎる。
>>295 増幅の上限は今のとこ2600らしいよ
確か数字自体がカンストしてオーバーしてても2600で止まるっぽい
クリは500で数字的なカンストは無いからシステム上多少は反映してるんだろうね
ttp://loda.jp/aion/?id=3866 要らないと思うけど一応SS撮って来たわ
俺でも出来るか試してみたら出来たから晒しとく
右が通常時で左が増幅500上がる瞬間バフかかった状態
本来なら2610になるはずが2600で打ち止めされてるから上限があるならこうなるはず
サブのシャドウが低レベル時にフルバフ+クリスクロでクリ690まで上がった事ことあるから
もしシステム上の上限が定められてるならもっと上かも
ちなみに690でもクリでまくりUMEEEEって感じじゃなかったが450とは明らかに出方が違うとは思った
クリ500越せば全然いいと思う
15回連続クリとか良く出るし逆に500でも10回連続でないもある
基本ダメージ少ないノーマルダメージの2刀は酷いから上手く考慮したほうが良い
ちなみに弱い部類だともうが自分はDSアタックモードで
攻撃 右430 右410 クリ450 がノーマル値
チャントが居るだけでクリはOKなので食事は攻撃+10食べてる
チャントが攻撃バフ特化だったら食事クリだな
チャント+食事クリ+スクロで640くらいにはなるけどこの道は選ばない
>>296 たぶん同じサイト見てる気がする。
まぁクリは500調整が一番は変わらないだろうね。
自分も100回ほどのデータしかないけど、1000回とかやる気なし。
>>297 2600だったか、補足ありがd。
>>298 検証乙〜。
2600確定ぽいね・・・でも2600って中途半端だな。
そういえばクリ極とかしたらどこまで行くんだろ。
アビスELユニ6S×7箇所(630+プレートセット効果42)+ノア指*2(42)+覚醒耳*2(62)+竜炎ダイヤ首(42)+マントラ(45)+料理(50)+スクロ(90)+基本クリ値(2)=1005+武器基本クリ(?)
アビスよりレザーディーヴァのがいいのかね・・・まぁ実現不可能に近いし、やる気もないけど。
クリ率上昇量減少とかなかったらクリ極もありなのにねぇ。
ポエタに3ヶ月近く毎日通っているが武器がでる気配がない
両手がマスターアダマングレソ+10、二刀がマスターアダマンダガー+10とアヌハルトの落とすソードという糞装備極まりない感じなんだが、そろそろ心が折れそうだ
自分の鯖ではコイン武器45M、MSアダマングレソも同額程度なんだが今更買うべきだろうか
45Mっていったら自分の財産の2/3を占める大金なんだけど…
もう周りにザフィエルウイングとかアヌ武器持ちとかいすぎてドレドギとかも行きづらいわ
それともさすがにそろそろ出るだろうと信じて、アヌ武器でるまで頑張った方がいいだろうか?
質問ばかりですいません・・・
2刀の右に持つ武器は攻撃力が高いもので、速度武器はどちらでもいいんですか?
もしそうだとしたら、左武器を強化する恩恵ってあまりないんでしょうか?
俺は先にAボスからソードでた
で、奇跡的にアヌハルトが武器落としてセット完了
+10+6
右手(アタック)564
まだまだだな
>>301 両方速度無しの武器なのか?
よくキックされないなw
>>302 >>15に書いてある。右に持っても左に持ってもいい
うろ覚えだがどっかのサイトに左強化するとダメのばらつき少なくなるとか
あったような気がしなくもない。右強化よりは恩恵少ない気がする
あまり右強化してないなら左強化するより右やったほうがいいわな
左の攻撃ってダメージがばらけるから、右を優先させた方が良いよ。
現在
右の攻撃力:475(アタック込み)
クリ:500
命中:1,700
なんですが、ポエタ行っても大丈夫ですかね?ずっと前にカンスト
したものの、レギメンの手伝いでまだポエタ行けてないんです・・・
クリを450くらいの落として、攻撃力を490に上げることも考えています。
ソードはポエタでタンクとしても、火力としても参加できるのでしょうか?
であるなら、タンク・火力として満たしておいた方がいい目標数値みたい
なのはありませんか?
さっさとポエタいって自分で考えろ。
クリさげて攻撃あげていいよ
カンストまでレベル上げてアホなこと質問するお前の方がかわいそうだわ。それくらい自分で考えろ。
>>312 あらら、怒っちゃっいました?何だか大変そうだね・・・
>>286 いや違うぞ、元々その数値しか上がらないって攻撃石微妙じゃねということで検証行ってくれたわけだ
結果普通に効果あって数値分だけということではなかった
てすと
右 ドラゴニックゴッドリーダーソード 左 フェンリルソード
でもいいのかな?
でも、ダガーとソードの組み合わせは捨てがたい。
攻撃力は50以上低いが、何故かSSのフェンリル+アヌハルトのソードより俺がいつもタゲを取るんだよね・・・
攻撃速度って重要だよな
ドラゴニックゴッドリーダーソードってグレソじゃなかったか?w
ブレイドなw
グレソを片手で振りまわすソードすごいですね
>>316 クリ削って攻撃でいいんじゃないかな
攻撃にミスが出始めるドラカン辺りからはどっちにしろニンジン食うことになるだろうからクリも補完できる
ポエタは装備がどうこうより慣れることの方が重要だと思う
NMやるのにリンクが不安なMOBをこまめに掃除しつつ右往左往してもBなら余裕
ハイドしてるMOBもそこそこいるけど気づかずに他MOB釣ってPT壊滅するような場所にいることは少ない、アトマフ前くらい
ハイドMOBよりもアトマフ倒したあと湧いてくるMOB3匹+αとかの方が注意が必要だけどおちつけば余裕
スペルがいるなら大抵その3匹に範囲スリするだろうしスペルなしや範囲スリなしでも
1匹だけでかい近接いるからそいつにアンクルかけて蘇生兵にとりあえずサインつければなんなく終わる
ランマルクソードとカザククロウかアールキナで伸びる二刀にするのが夢です
魔で伸びて攻撃能力普通にある片手の50武器で
一番入手しやすそうなのが50MSメイスじゃないかって思うんだけど
アールキナと合わせたらどうなんだろ
アールキナ弱くねw
+10にすればそれなりじゃね?
伸びる二刀がそこまで強いかわからんがw伸びる二刀メイスは強そうだな。
>>318 SSよりやっぱDSのがDPS高いんかね・・・。まあ装備だけじゃなく、MCとか
スキル回しによって火力変わってくるから武器だけではなんともいえんが。
神長だとさすがにDSがよさそうだが、他はSSでも問題ないよな?
盾がメイス持つのは遠距離スタンの命中と火力あげるのに持つのであってソードじゃ使えんだろ
強い弱いの話はしていない
ただ伸びる速度付きの2刀が夢なんだ
天はラスベルグいるからいいよな
廃に管理されてるだろうが、魔は50の伸びるのランマルクしかないし天も同じのあるし
色々な面での魔優遇はまだでしょうか
DDとかDSが狩り、特に神長とか向きなら、SSやMMなんかは対人向きかな、
と思ったんだが。
あと、メイスだと伸びるのの選択肢が広いってのがある。
盾がメイス持つのとはまた違うと思う。
まあ、伸びる二刀手に入れる手間やらギーナあるんなら、両手強化したほうが
正しいんだろうけどメイス二刀は浪漫wしかもそれが伸びるときたら・・・
2刀で、MSアダマン+5とクセノ剣+1やってるんですが、MSのほうには失明神石いれてるんですが、
クセノ剣のほうには入れてない44ソードです。
クセノにも石いれたほうがいいんでしょうか・・・?
偶数サバだが、MS二刀見かけた。
右:MSオリハルメイス 2%ダメ石
左:アールキナ 2%ダメ石
決闘見学してたがきしょかった。
>>330 44なら、まだ神石とか気にしないで
その装備で50あげるといいと思う!
50までお金貯めて、じっくり装備や神石考えたほうがいいような気がする!
>>330 レベル書いてないからいくつなのかわからんが、クセノは後々乗り換えることになるだろうから安いダメ石辺りでいいかと。
もしくは鯖によりけりだけど、安いなら攻撃速度低下石もいいかと。
うちの鯖だと3M切ってるし。
まぁカンストしてる、とかなら石いれるよりさっさと武器乗り換え目指した方がいい。
あとMSアダマンは頑張って強化しなくってもいいかと、これもどうせカンストしたら色んな場面で命中足りなくて乗り換えるだろうから。
44ってめっちゃ書いてるじゃーん。
スマソ、寝ぼけてたわ。
>>332の言うとおりでOK。
MSアダマンは速度目当てだろうから乗り換えたくてもなかなか乗り換えられない
だから強化するのもありっちゃあり
速度なしの方はまぁ適当に・・
MSアダマンは35レベルの速度なしだろ。
さっさと金貯めて45の速度ダガー買ってこい。
MS強化アダマンは速度上げ役として左手に。強化もしないし空振りしても気にしない
ダメ系神石は魔法増幅依存だからソードとは食い合わせ悪い。毒とか安ければおまじない代わりに
45ダガーをスルーするならベトーニあたりでお茶を濁してコイン稼ぎ
ひたすら金を貯めてID巡りで50速度剣をゲトした瞬間、左手にMS強化オリハルソード
貯めた金で一気に強化、右に麻痺、左に失明
こんな感じでした
今LV45になって、MSODを購入したところです。
資金も尽きたので、左手には44まで使っていたM強化アダマン+10を装備しています。
このままLV50にしてポエタとか行こうと思っているのですが、MSODの武器自体の命中が
OP込みで、859という数値で、今後困ったりしないかと心配です。
また、右手武器に関してですが、次に狙うべきはシャイングプレデターブレイドとか
ハリオンブレイド当りでOKでしょうか
あと武器を買ってしまったため、防具が腕:33製作レジェ、靴:歯レジェ
他30ディバ3箇所なんですが、防御力的にやばいでしょうか?
訂正
また、左手武器に関してですが、次に狙うべきはシャイングプレデターブレイドとか
ハリオンブレイド当りでOKでしょうか
買ってから言っても遅いけどそんなゴミ防具でカンストまで粘るくらいなら
シャイニングしてないの買った方がよかったかも
防御力の心配というより魔石が酷いんじゃないかな
腕はプラチナコイン装備できるようになってから買う予定
肩は苦労号反復ユニ
靴はドラIDクエレジェ
胴・パンツはなりゆきまかせ・・・・
だから、ドラIDは今の防具のままで参加させてください 人人人
魔石はレア使ってて、そこまでひどくはないけど、レジェで3穴だからユニと比べたらそれはそれは・・・
流石に50なるまでこのままでいる気はない!!!!多分・・・
でもまだMSOD刻印してない・・・
プラチナコインの腕って攻撃速度OPついてないし微妙すぎね?
>>344 速度目的ならチェーンのプラチナコインかな?一応最速。
wikiみてみた
腕はチェーン狙ってみるね
ありがとうござりました。
>>338の他の疑問にも気が向いたら誰か返事おねがいしまする
自系統以外のはもらえないぞ
ガ━(゚Д゚;)━ンゴ━Σ(゚Д゚;)━ン
なら・・・ドラID産ユニ腕かアビスEL40↑ってことなのかな・・・
APないよぅ ゚(。ノω\。)゚・。
つまりソードはチェーンもらえないぞ
「ここはクレリック系の〜」って言われる
>>338 ダガーとソードを持ってる場合、MOB狩りは基本的にダガーを右に持つといい
だから次に揃えたいのは左手に持つソードなんだが、その前に防具揃えた方がいいかもな
みんなありがとうございます。
武器はMSOD+M強化アダマンで様子見して
まずは委託あたりで4穴のドロップレジェあたりを見繕って30ディバを脱衣していこうと思います。
また、相談に乗ってください。さらば
>>349 速度6%ついてるレジェ腕ならドラウですぐでるよ
ていうか防御力なんてのはよほどヒドイ装備ではい限り、(たとえばローブとか)対人でしか考慮する必要のない数値。
レベル低い防具の問題点はHPオプションが貧弱なのと、魔石のレベル不足。
なぜって?防御10でダメージ1の減少だからさ。
いやいや40にもなって30ディバは防御紙だぞ?実際にディバプレート手元にある俺が言うんだから間違いない
フルセットならOPで物理1250程度保てるが腕に速度は無いわ移動速度は12%だわと問題色々
それに個々のディバ装備自体33青以下の防御力だから5セット着用しないなら能力は更に低くなる
とっとと43製作青、最低でも38製作青に乗り換えないと俗に言う地雷クソード状態
火力は高いと思うけどな
30ディーバフル強化+38頭ユニ+バフで1600ぐらいいくわけだが
まあ試してみるといいけど装備してない状態と1500ぐらいの装備着た状態でMOB狩りしてみるといい
ダメ100ぐらいしか変わらないことに驚愕するから
追記
防御より武器防御のが重要
あと検証したわけじゃないけど防御が高くなると
最小ダメと最大ダメの振れ幅が小さくなりそう
武器防御と物理防御あれば被ダメは減る
ディフェンスモードでもダメージ軽減できるしな
361 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:19:58 ID:2HeJT6aG
>>354 防御10で減少1ってのは対人のみではないの?
対MOBには、もっと効果あると思ってた…
ならば、防具はゆっくりそろえていけばいいのですかね?
HPはLV45でバフもらえれば9000程度あるんですが。
インドラトPTでは回復さんのMP休憩もさほどすることなく盾役はできました。
LV40超えて30ディバ着てるのは、みっともないとは思うんですが
なんにせよ、金がなくてなくて・・・・なくって
まぁ金ないならどうしようもないし頑張れ
それかNPC狩りしてアビス30ユニ2ヵ所くらい貰え
あれならタダだし
>>362 メインで会う事があるとしても少なくともポエタとか上層要塞で30ディバとか絶対組みたくないから50までには装備一新してくれ
金策しない奴が勝手に金溜まるゲームじゃないからな
あとディーバニオン=高HPオプション 9000だからどうとか自慢にもならんぞ
自慢じゃないだろw
TA系はまったりできるわけじゃないから流石に30ディーバだと文句言われるだろうけど
お金なくても時間があるならコイン装備集めでもいいんじゃないかな
コイン集めてるうちにドロップでギーナもたまるし
一番楽なのはスティール号しながらユニ集めがいいと思うけどギーナは貯まらない
流石に、ポエタにいくのに30ディバ防具で行く気はないですよ。
それに30ディバが自慢と思われるとは思いませんでした。すみません。
↑で物理防御がたいした意味を持たないと言われていますので、なにが重要か
考えるとHPなのかと思い、書いただけです。
ポエタ以外であってもカンスト組が30ディバとPTしたいわけがない
ってことは覚えておいた方がいいよ
野良の話だけどね
今後は、PTでは苦労号の反復クエ、ドラIDをやりながら
待機時間中は、コイン集め・龍族狩りをメインにやっていこうとおもいます。
お金もなくて、時間もめいっぱい取れるわけではありませんが硬くて痛いソードめざして
がんばります。ありがとうございました。
まぁゲームだし気楽になw
俺はレベル止めてとにかく金策してたよ40前半はね
カンスト組とのギャップを少しでも埋めるためにね
370 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:31:40 ID:G9mfcv/J
4部位4000枚のプラチナコインを集めるのは大変であるし、RMTしても8000万ギーナ程度はかかってしまうだろう。
しかしコイン防具の利点は、すべての部位に武器防御がついていてなおかつ基本のオプションも
高く加えて、しかも4スロットな点である。
時間があるならばコイン集めつつ50レベル&40EL手を目指そう。
プラチナコインの手には攻撃速度のOPが付与されてはいないからだ。
ポエタに初めて参加した時はすべて青装備だった私は火力の募集で参加し、
33手、33足、43胴、43肩、33下半身、43頭
40速度ソード、速度ダガー・・・ もちろん全て青だ。MCやりつつ火力を維持していた。
歩くAPがユニークなど所持している訳が無いのだ。
ソードが出ればメインタンカーの盾様に譲り、ダガーが出ればダイスをキャンセルしていた。
防具などは全てシールド様に譲り、物理職向けのアクセが出ればキャンセルしていた。
そう、50レベルにもなってこんな装備の中にユニークひとつ入っても何も変わらないからだ。
ではどうする、このままジリ貧ではないか・・・
そう思いながら2チャンネルを閲覧していた私の目に、今のこの状況を打破する書き込みが目に入った。
GOODRMT 〜日本最大級オンラインゲーム現金取引総合サイト〜
http://www.goodrmt.jp/
途中までは、いい話だったんだけどRMTはしませんから。
こ、ここはお前の日記帳だ!!!
373 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:55:16 ID:G9mfcv/J
そう、RMTはよろしくない行為である。
しかしすばやく最強になるにはRMTをすればいいと私は思った。
なぜならは私は天才で特別な人間であるからである。
まず自力で1000万ギーナを溜め込んだ。
その金で安い神石を7つ購入し、RMTで購入したギーナが添付された郵便の送信主に対し、
神石を添付して送り返していた。神石の価値は運営が決めるものではないのである。
馬鹿ではない私は逃げ道を用意していた。
そうして私は大量のギーナを手に入れ、多数のユニークを揃えた。
コイン防具を揃えてすぐに形状加工し、攻撃とクリティカルを埋め込んだ。
40速度剣と45速度ダガーを購入し、両方に失明神石を入れ、ポエタのタンクでは被ダメを減らし
火力もあるタンカーとして頑張った。
PT勧誘のwisが日に日に多くなっていたある日、2ちゃんねるを閲覧していた私の目に
とんでもない書き込みが目に入った。
防備のスクリーンショットを晒されていたのである…
でっち上げの書き込みばかりだ・・・!この装備は頑張って貯めたコインで買ったんだ・・・
そう、この武器は・・・ッ この武器は・・・ッ このユニークアクセは・・・
そう、私は精神障害者であったようである。
ただの厨二病患者
やはり防具のために金策をしないといけないみたいなので
いまやサブとなったカンストスペルを動かしてみるとします。ィャダナ・・・
サクサク進行できる人が身近にいないので
なら自分がーということでソードをやろうとしてます。
サイン1以外の眠った相手などのヘイトを稼ぐスキルは
プロボ以外ではメナスロアぐらいなのでしょうか?
エールも上がる。
>>376 やりすぎは禁物だよ
ドラウで全員がトロトロやってたから勝手にFAとってたりしてたら晒されてブロックまでされていまだにそのなごりがある俺が言うんだから間違いない
いまではサクサクやるのが基本だが今考えるとなんて愚かな行為を働いたのかと思うとたまらんよ(笑)
なんでそんな話になっちゃうのかさっぱりわからない
おまえが真面目すぎるからだ
やる前に一声かければいいだけだろ
伝えてないからPT面子が怒ったんだろ
そりゃ打ち合わせ無しで勝手やれば怒られるのは当然で全く別の話
そういうの言わないタイプなんだよ
どっちかというと周りのプレイヤーはかしこまって触らぬ神にたたり無しみたいな感じがあって積極的にやらないの多いじゃん
たぶん頭の中では分かってるんだろうけどさ
そんなことをわかってるのにイチイチいうのも面倒だし、とろとろやってる盾が神経質なだけだと思うんだよ俺はね
ドラウ行ってるときなんて、リンクさせるのが絶対悪で、一匹倒すとzzzか木にされてるMOBにまずプロボ入れて引っ張ってFAいれてタゲを維持させる過程があったんだよ俺の鯖じゃ
2匹くらいならガツガツやればいいのに、それがストレスになってたわけ
いまだにIDいったらELでもないMOBを6匹くらいリンクさせたときに嫌な顔するやついるけど、全滅しねーからどっしり構えてろって言いたくなるな
そりゃ死人がでたら俺の責任だよw
お前の俺理論は関係ないし、言うタイプじゃないとかも知らんがな
少なくとも他の面子はお前の行動に困ってたから晒されたんだろ?
一声かければ済むことを俺理論並べてまで正当化するくらいなら、オフゲやってた方がいい
お前自身にも周りにもな
長文いちいち読んでないけど
なんでソードがタンクじゃない前提なのかが全くわからないんだけど
>>384 文中に盾がいると書いてるから
ID:CrISRVZ3は死人が出たら俺の責任って言ってるけど
1度死ぬことに100kあげてんの?
はぁ・・?
>>376のどのあたりに盾がいるって書いてあるの・・?
>>386 はぁ・・?
安価指定ぐらいできないの・・?
この流れでいちいちアンカー付けないと分らない文盲なんてお前くらいじゃないかな・・ウン
>>385も
>>382だと思ってるが?
この流れっていうか誰もお前のレスに興味ないからIDにカーソール当てる事もしないけど?
安価のしかた分からなかった?ごめんね?>>←この次に数字入れればいいからね?ね?
うん
とにかく
サクサク進むのは良いけど周りも見ろよって事だ
>>357 んなのわかってるよww
どういう風にきしょかったのか知りたかったんだ。
ソードって馬鹿ばっかりなんだな
自分以外は馬鹿 と思ってる限り他職から見たソードは馬鹿ばかりです。
回復職のサブソードなんかスキル回し、回復職生存率の高さだけでもクソード脳筋よりよほどまし。
376ですが・・
とりあえずソードやってみようかと思います。
ありがとうございましたー
見苦しい流れで申し訳ねぇな
懲りずに頑張ってくれ
でしゃばり行為はPTメンバーを急かすから嫌われやすいだろ
かといって入ったPTのメンバー全員が頭お花畑で常時鈍足かかってたら「すいません、用事出来たんで抜けますね^^」
サクサク進むのが良いとか言う以前に、他に前提となる事柄が色々とあるだろうに
別段急ぐような場所でもないのに、盾いるのに勝手にFA取って進めるようなのはただの地雷でしかないだろ
うちにもそんなシャドウいるわ、火力の立場でしか物事考えられず
遅いとイライラする、こっちすることないとかでサクサク進めろとかFA取ったりとか
もうお前がタンクやれよと
勝手にFA連発はよくないが
とろいのはごめんだなぁ
MOB1なのにいちいち立ち止まって1〜2秒ぼーっとしたり
1回毎にキャプのCT待って意味なくキャプで引いたり
いやいや普通に殴りにいけばいいだろって思うわ
>>399 それはあるな。
盾とPT組むと無意味な所でキャプを発動して走らせたり、そのくせCT待ちとか言ったり
あれは何で引くのかなwwww
神殿の
・シプス部屋前の段差の上に居るテンペル
・クティセン部屋とクロメデ部屋の分岐場所に居るテンペル
これらをソード盾で倒す時ってどうやればいいでしょうか?
サブで他にシールドを持っていて、シールドの時は前者は普通にキャプ、後者は巡回に気をつけてキャプしていました。
ソードでやる場合、前者は隣の守護像を先にやろうとしたら引っかかってしまいますし、後者は巡回が去ってからやろうとしても火力によってはギリギリキツい場面がありました。
皆さんがどうやって倒していたか、教えて頂けないでしょうか。
テンペルって石柱のやつだっけ?
段差のやつはしたからでも殴れる
リンクしちゃうところはテンペルの攻撃届かない位置まで近接MOB引っ張ればいいんじゃないか?
大分昔のことなんでかなり覚えてないけどw
シプス部屋前の段差の上のやつは段差の下から殴れるはず。
分岐場所のは火力で押すしかない
>>401 ・殴れる場所分らないならハルバで殴る
・火力不足ならテンペルの攻撃届かないところまで下がってリンクmobだけ処理
もしくはテンペルの脇すり抜けて無視して進む
>>401 > ・シプス部屋前の段差の上に居るテンペル
下から叩けるよ、ちょい位置シビアだから捜すといいよ
> ・クティセン部屋とクロメデ部屋の分岐場所に居るテンペル
タイミング見て突っ込めばいいよ
スペスピの攻撃距離を修正してもらいたいよね
ソードの上級スティグマでも修正されたけど離れれば発動しないのに、スピスペは詠唱となえられると100%あたる感じがある
そして死ぬ
腹立つはこの仕様
まぁローブなんてこっちのアサルト状態クリティカル食らえば2、3発で昇天するんだしいいじゃないか
>>406 ローブなんて一瞬で蒸発するし別にいいんじゃね
転倒入ったら詰みだしね
天族のソードにもスレッドノヴァみたいな強いスキルくれないか
まぁ魔族のソードなんてこっちの背中モフモフなし状態のかわい子ちゃんパンチラ食らえば2、3発で昇天するんだしいいじゃないか
411 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:43:33 ID:0Y2uCQ6o
>>401 ・シプス部屋前の段差の上に居るテンペル
他の方も言ってるように段差の下から殴ればOK
上下に行き来している巡回だけ先にやっつければ危なげなく倒せるよ。
・クティセン部屋とクロメデ部屋の分岐場所に居るテンペル
テンペルの番号を1、となりにいるMOBの番号を2にして、
近くに来る巡回が右に抜けたらテンペルに火力を集中。
テンペルを倒したらすぐに入口通路まで2を引き込んで倒せば巡回は無視できます。
2刀時のMCなんですが、右手の通常攻撃モーション出さずにダメージのみ表示で
スキル打ってるんですが(3割くらい失敗して右手通常攻撃モーションでちゃう)
MCのやり方は、これであってますか?
ひょっとして右手の通常攻撃モーション出てからスキル使っても、変わらない??
413 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:09:34 ID:bIUAw/pg
ここ見てるとスレッドノヴァつえーって書き込み多いけどさ
スレッドウエーブとそこまで差ある?
使った感じたしかにつえーけどウェーブとCT一緒だし、スティグマ枠1つ無駄にしてまで装着するほどのスティグマだろうかと思ったんだが・・・
みなさんの感想きかせて
>>412 それであってるよ。左手のモーション出さないだけでも効果ある。
>>412 ダメージログ表示にして練習するとわかりやすい。
タブオプションで戦闘情報-自分で攻撃にチェックを入れてやってみるべし。
ログが出た瞬間くらいにスキル入力でキャンセルできるようなタイミング覚えたらOK。
レベル40の雑魚ソードの悩み
40になって武器を買おうか悩んでます
@35のMS槍(ユニ)
A40M剣(レジェ)
B今のままディーバ槍でプラチナコイン槍までがまん
ディヴァ槍+10ならいけんじゃね?
その場合頼むからPTには入らないでな
420 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:38:33 ID:FNWP2Ro/
フェロシャスウェーブが使える条件がよくわかりません。教えてください><
ディバ+10が許されるのは40未満だと何度言ったr
>>401 布職いないのか?
炎は毎回多リンクする場所でも無いからメナスでもいれとけ
全ての武器は+10を前提としても10レベル上が限度だな。
替える武器がなかなか手に入らないシールドやローブ職はかわいそうとしか言えない。
>>417 俺には2しか選択肢ないように思えるんだが・・・間違ってる?
別に2でも良いとは思うけどな、カンストするまではそこまで気にする必要はないと思うんだけどね
今じゃ色々とあるからってのもあるんだろうけど、当時俺はレア使ってたし
>>417 Aが無難。
速度剣+ベトーニorクセノ辺りにすれば50まで使える。
37でクロメデスピア手に入れて、それだけで引っ張って47でコイングレソに乗り換えたが・・・40ちょっとからはめちゃめちゃ火力不足で辛かった記憶がある。
二刀だとソロは被ダメがかなり増えるが、まぁPTメインで上げればいいし、ソロができないってこともないから買ってOKと思う。
まぁ後悔はしないはず。
426 :
424:2010/01/25(月) 01:23:27 ID:ILde2qjq
ああ2じゃねえ、1だ
グレソから二刀に乗り換えたばかりで、二刀のことをあまりよく分かっていないのですが
二刀の場合、左右のクリティカルは、それぞれどれくらいを確保すればいいでしょうか・・・?
現在右にMSオリハルダガーでクリ480、左はクセノで400ぐらいのレベル45ソードです。
二刀はクリ判定も命中も右だけしか意味がない(右が当たれば左も当たる、右がクリなら左もクリ確定)から右だけ考えればいいぞ
400でクリが安定して出始め、500でクリ率の頭打ち
これ以上に上げても効果は薄い(意味がないわけではない)
大抵のソードは400〜500にしてるからあとはお好みで
右があたって左当たらない事良くあるんだけど
430 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 08:18:27 ID:Mi2AEGI7
失明はいってんだろ
それかお前の命中が低い
431 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 08:59:30 ID:IWPpbpOd
>>428 クリは同一判定だが命中は個別判定
ただスキルは右に依存するかと
まあ命中は左右関係ある
左に初期ソードとか持って殴りゃ分かる
433 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 13:16:39 ID:L7Q6wlJN
流れを変えてすまないが上級スティグマ3つあける為に頑張ってるんだが、
ドレドギオンなどで上級スティグマのディストラクション シヴィア ブロー I
とかゴミスキルなのか?これ目指して頑張ってきたんだが・・・・・・・・
詠唱2秒とか使えるのかな
説明みただけで取るのやめた
スキルも右依存とか言うけど、ダメージを見ると左手の数値も加算されてるんだよな。特にクリティカル時。
>>433 ドレドギでは神スキル。
ただ、狩りでは二刀をほぼ諦める感じになって火力が乙るから入れれないんだわ。
自分は入れてないけど、敵が使ってきたらやばかった。対策取ったり取られたり、そのソード中心に考えさせられる。
いい武器とAPアクセ持ってるのが前提だと思うけど。
>>435 テンプレにも書いてある通り、スキル威力は右と左の両方の影響受けるな。
438 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 14:06:31 ID:L7Q6wlJN
>>436 まじですか?二刀捨ててハルバかグレソなら使えるわけですね。
スティグマが全部空いたらドレドギオン特化で二刀は捨てようと思っていたので
ディストラクション シヴィア ブロー I をとったほうが良さそうですね。
>>438 範囲の方はアースクエ行くかバランスつめとけばいいよ
アサルト→転倒→単体2秒詠唱の奴につなげると鬼
441 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 17:16:35 ID:T2JRYmUp
ウィルス
検出されたウイルス(ワーム、スパイウエア)
Trojan-Downloader.JS.Iframe.apk
>>441は踏むなよ。
すまない、少し気になったことがあるんだが
ダメージ系の神石のダメージってヘイト蓄積とかはされるんだろうか?
昔誰かが蓄積されないっていっていたような気がして…
>>440 こういうPTじゃトゥーハンドウェポンさえ入れんだろ
今からサブやろうと思うんだけど
ソードでPvする場合って両手武器がいいの?2刀がいいの?
ソードって歩くAPって呼ばれるらしいけで50ソードメチャ強い気がするんだけど?
素直にシャドウのほうがいいのかい? シャドウ今から不遇になりそうで悩む
教えてくれ兄貴達よ
ただ強いだけでいいならボウやった方がいいよ
あらゆる状況において平均以上に強いから
ソード強いとはいえ良い装備無いと微妙なんじゃないか?
シャドウと同じで
狩り専ならソードもシャドウも比較的楽?
ボウも装備大事とはいうが、遠距離職という時点でアドバンテージ
ありがとう兄貴達 房か… メインスペルなんでなんだかな〜
PKするならボウ。潜入するならシャドウ。
なんでも平均以上にやりたいならソード。
ガムウィングとか言われたり、ソード()と蔑まれてた1.5前組は
いまの状況どうだい…
優遇だよねーとか言われるとすげえ複雑な気分になれる
ソードやるなら魔じゃないと微妙〜じゃないかな?
ソード確かに強いんだが単純な火力によるものだから出来ることはそれほど多くないんだよな
ボウだと奇襲も追撃も逃走も出来るしソードが近づけないような要塞戦でも活躍出来る
ソードが得意な状況に限定すれば多分ソードが一番強い
ソードが一番輝けるのはドレドギオン各エリアをつなぐ通路での戦闘
要塞戦で城門挟んでのライン戦では空気
しかしAF発射とあわせて突入してキスクの群れにアンガーからの範囲連発はソード最高!って思う
ソードが一番輝くのはポエタのキノコだろ!
ポエタのきのこなぁ
範囲で処理したいけどし切れない時あるだろあれ
クラッシュウェーブの対象数が3なんて制限あるからいけないんだ・・・
きのこは、スペルにまかせて補助しとけ
1分に1回しか使えんがな
>>451 優遇とか言われてもスペスピボウシールドには勝てないんだがな
アイアンクラッドやフィアやショック(シャックル)やダブルアーマーが無理ゲー
「ソード優遇」って言ってる奴はシャドウだろww
461 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 01:39:56 ID:8yBEkevF
ザフィorEL50スピアがマジキチ
それ以外はカス
ソードはピンキリすぎるな
>>420 2段階目の範囲スキルの後に一定確率で使える
トリロアン/ランマルクスピアも対人ではかなり強いよな?
あんまり話題に出ないのは都市伝説だからだろうか。持ってるやつ見たことないし
>>451 1.2時代のままでよかった
盾とコンビ組んで仲良くやっていた時代が懐かしい
>>463 ザフィより少しグレードが落ちるが、今でもやはり強い(らしい)ぞ
ソードはザフィ持ちが前提
持ってないのはただの糞ード
ザフィ持ってれば+10フェンリルクラスだからなー
ザフィ持って負ける奴はソード向いてない
>>460 地上ならまだ勝てるが空中で近接職って時点で不利だろ
勝てないとは言わないが苦手職だな
ボウは抵抗用にチェーン装備しないと無理ゲー
スペルはHP削られる前に蒸発させれる
スピはソード苦手かもしんねってか俺は嫌い
俺のソード日記はこんな感じ
469 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 11:07:18 ID:996mVHey
昨日、初めてポエタIDに行ったんですが
キノコを殲滅できませんでした
スキルはソードフォースウェーブ→クラッシュうウェーブ→プレッシャーウェーブ
武器は45MOグレソを使いました
みなさんはどうやってキノコを殲滅してらっしゃいますか?
コツとかもあれば教えてください
470 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 11:08:44 ID:996mVHey
すいません書き忘れました
↑天族です
471 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 11:19:41 ID:59nK7Ep8
ザフィがそこまで強いと言われているのは伸びるからだと思うのだけど、
持ってない奴とか、持ってても負ければ糞ードとか、
そこまで言われるほど極端に強いの??
そもそも伸びる武器を使った事ないからイメージわかないんだけど、
もし良かったらどうしてそこまで強いと言われているのか教えてもらえないでしょうか?
アンクル使ったり、逃げながらの攻撃がすごいって事なんでしょうか?
>>471 同じ性能の人間が2人いて1人は素手、1人は剣で戦うってなりゃ
どっちが勝つかなんてわかるだろ?
鬼ごっこで手伸びる奴いたらやばいだろ?そういう事だ。
1回戦ってみるといいよ
ザフィ槍で負ける人っていったい・・・・って思うようになるから
>>471 わかりやすく言おうか
速度武器なしから、速度武器に変えたときの感動があるだろ?
伸びる武器ってのはそれに匹敵する
7メートル射程になると適当に近づいて移動しながらスキル連打で全部当たるよ
これは伸びない武器だと、相手も自分も少し動いただけで
ターゲットが遠すぎますってなるからな
ソードの殴り合いで草はやされて一方的に遠くから殴られてケツ掘られたあげく露店チャットで糞扱いされて泣いて帰るぐらいの勢い
それがザフィエルスピア
ザフィもってても棒立ちで殴ってくるクソードもいるからな
最近手に入れたやつはザフィもてば強くなると勘違いしてるやつが多い
分かりやすく説明してやろう
ザフィエルスピア=プレート装備でバランスアーマーで攻撃力750のボウウィング
478 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 12:40:44 ID:YlfKQN0G
ザフィスピのウイングブレードで1.5kが2回飛んでくる
しかも麻痺つきだからそれで麻痺ったら終わり
アンクルもあるしファイトモードもあるよ!
ってこんな状況
>>478 すまん、それはザフィ槍じゃなくてもできる
グレソでも可能だよ1500ダメ
480 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 12:50:15 ID:YlfKQN0G
もっと射程長いから困るんだよ
こっちは止まらないと撃てないけどあっちは動きながらガンガン撃てる
しかも硬いしな
弓のレイジングくらいしかまともに相手できん
それでも麻痺ったら終わる
>>477 750なんてザフィ+10にして全身アビスくらいしないといかないぞ
たとえばアキバ無双の加藤がマスターシャイニングオリハルコンダガーじゃなくザフィエルだったら
間違いなくあの5倍は倒せてた
ノータゲでな
それほどの威力
通報した
だいたいのザフィエルウイングの攻撃力は600台じゃないかな。
700まであるのはクリティカル低くしているか、+10の超廃orRMTer。
うちの鯖にもいるよ。ある日突然ザフィ+10と麻痺を引っさげてきた奴w
>>481 ザフィ槍+10&フルディヴァで750いく
クリ石は6つくらいかな
486 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 14:32:28 ID:g0/6zWxH
当方アビスアクセ無し、PVPDEF10%程度
スピア装備でアタックモード+料理で攻撃力700(空中770ほど)
クリは料理で400ちょい
深層pkはきびしいでしょうか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?
スティグマはファイト、アサルト、メナス、アースクエイクなど
正直両手使いは攻撃石いれるより
HPなり武器防御入れた方が強い
IDはお察しだけど
489 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 14:59:55 ID:59nK7Ep8
ザフィスピアの強さのレスありがとでした!
やっぱ強いのですねー
> これは伸びない武器だと、相手も自分も少し動いただけで
> ターゲットが遠すぎますってなるからな
これはしょっちゅうあるので、
これがなくなるってだけでも相当なものですね・・・
うーん・・・ほしい・・・・
ほしい・・・(´つω・`)
>>485 それを簡単に言ってくれるなよw
俺はザフィ+5に50アビスエリート防具3つのまだ発展途上だけど素だと攻撃力666だな。
アタックモードでやっと720だな。750は遠いわ。
え?俺はグレソだけど・・・
ATKモードで攻撃657でまだまだ未強化です
クリは371
ザフィエルスピアもってATKモードで700とか低すぎだろ・・・・
グレソで630ぐらいだな
クリ280しかねーけど
今はザフィ+5 魔石攻撃力+5 x 24 クリ+15 x 6 素で攻撃力666 クリ303 アタックモードで720だな。
あと50EL防具2個とれば攻撃力+5 x 4 とセット効果で攻撃力+12 クリ+42で 素攻撃力698 クリ345 この状態でアタック使ってやっと752だわ。
>>491 未強化でそれは強いな、得物はなんなんだ?
魔族はスキルでどうたら優遇とか言うけど
ザフィがそんなに強いならどう考えても天族優遇だよな
ガチャで極少数来たとはいえ、ザフィ出る数が圧倒的に違うからな
鯖で2、3本しかドロップ出てねーよ
>>495 ガチャで出る前は天族も殆どというか全くと言っていいほど持ってなかったぜ。
シエルでも持ってるの二人くらいしか見た事なかったわ、ガチャ来る前はな。
そのくらい武器は出難いらしい。
んで魔にもザフィ出てしまったからザフィ持ちの魔が最強って事なんじゃね。
威力は確かにスレットノヴァの方が圧倒的に強いけど要塞戦ではソードフォースノヴァのが断然使いやすいから
俺は特に気にしないなー。
まぁドレドギではスレットのがいいけど。
お前らさあ・・・
ソードウィングとザフィエルウィングはまったく別物なの!わかるかなあ
ここはソードスレだぞ!!!
まわりもそうなんだけど
もうザフィエルを入手できなかった時点で
いくら装備が揃ってようが、もう強者にはなれないってことで萎えてる…
RMで用意できてしまうようなものをあんな豪華な景品にしてほしくなかったよ
>>499 ドレドギだったら50ELスピアの方が強いと思うぞ。
ガチャのときのRMTのギーナ在庫数の売れ行きがやばかった
在庫0のとこが出てきてたし
だから今、RMT業者はまたAIONでの販売を強化してる
俺の鯖にはザフィエルとれなくて、50エリートスピア取った人いるよ。
もちろんクソ強い。ダメージだけなら最強クラス。
ザフィ当たったwwww
よしサブソード育てるニダ!
年末年始忙しいニダ!!
課金切れたニダ!!!
たんすの肥やしになってるザフィがかなりの数あるってことをみんな知る由はなかった
504 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 17:38:08 ID:+tqh+9sA
>495
武器でるのなんて30回に一回程度
で槍ねらってとなると何百と数こなさないとでない
だから鯖で1〜2本しか本来なかった
EL50もぶっ飛んで強いよ
でも空中じゃ伸びるのがもっとでかいってだけ
このどっちか用意できないならかなり弱いソードだと思って間違いない
アールキナのドロップも知らない天がザフィスピ出ないとかほざくなよ
MMOってさ
「○○以外しか持ってない奴はすべてカス」みたいな風潮が出てくると
もう斜陽の兆しだよね
武器が伸びようが伸びまいがどうでもいい
ちんこは伸びないとまずいけどな
50ELとか40ELとかスレでみかけますが何の略ですか?
まだ35ソードなんで関係ないのかもしれませんが
エリートの略
511 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 18:41:55 ID:OpoHpSIf
ニコ動で、ジケルかどっかの50ELのクソードPTで無双してるドレド動画見たけどさ
ハンパなく強い・・・ってかスキルダメがものすごい
クソード強すぎ修正しろとかコメントでてたけど、あれはオレのソードと職がちがうぞw
槍に神石つけようと思うんだけど、何がオススメ?
沈黙か麻痺辺りがいいのかな?
ザフィ強い強い言うけど
伸びる武器は形状加工出来ねーじゃねーか!
俺の好きな見た目はそれじゃねーんだよばか!
物理職を好むなら失明
魔法職と物理両方なら沈黙
しかし結局麻痺安定
金がない→スタンか攻撃速度低下
さらに金がない→移動が下がるやつ
もっと金がない→金貯めて下さい
でも伸びる武器持ってるやつなら移動不可って絶対強いよね
1.8で魔族だけが取れるぶっとんだ性能のスピアが来ますように
519 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 01:25:15 ID:9QaBAtJ7
1.8で魔族だけがグレソ2刀スティグマ実装来ますように
1.8でスティグマセット切り替えできるようになりますように
マウンテンクラッシュを気軽に使いたい
さすが魔族きたない
誤爆失礼
|)彡 サッ
1.8で伸びる武器が1度切るごとに、3秒間ふにゃふにゃになりますように。
伸びる武器はしなやかなゴムでできてるんだよ
おおまさしくごむういんぐ()笑
ごめんなさい。
追記
1.8で伸びる武器は3回きるごとに、コンニャクになり、それを食べた相手のHPを5000ポイント回復させます。
>>527 追記しなければ面白かった
でも確かに伸びる武器は攻撃速度落としてもいいような気がする
槍は伸びていいよただしスキルの射程はそのまま
これで解決じゃね?
最強の矛と最強の盾
股間にハルバ装備できるように早くならないかな
お前じゃ一生ダガーだろ
装備晒してる奴が多いが攻撃720!710!
これは別にフーン、すごいねって感じなんだが
クリ370とか350の人が多いのはなんでなんだぜ?
槍持つんだったらクリ伸び率の関係で400〜450止めのがいくね?
スクロと料理で500にするんでないの
またはチャントと組むとか
50EL戦士の俺はザフィウィングだけには負けたくない。
某鯖でザフィ独占してる者だけど武器はそこまで落さなくないぞ
15回に2回ぐらいは出てる。スピアはうちの鯖だとザフィからのドロップで確認できたの97本だ
9本です
ザフィエル9本を誰かしらもってる天と0本ドロップで1分CTスキルがある魔
俺はザフィエルのが100%良いな
1分CTの間にどれだけの攻撃の恩恵が受けれることやら
9本も落とさねーよ
先行廃が持ってるだろうし殆どが引退してる
6時間も沸き待ちできんの?
余裕でしてるだろ
大量の露店を開いたPCのSSとかよく晒されてたぞ
魔族だってザフィ狙えるだろ。
インタルディカに潜入して張り付けばいいじゃん。
つかザフィエルが普通の場所にいて普通に狩れるって勘違いしてる馬鹿多すぎじゃね?
何度挑戦してもザフィエルにたどりつけなくてorたどりつく方法すら知らないやつがどれほどいると思ってやがるw
いい加減スレチに気づけよここソードまんスレだぞ
別に他に話題ねーし、いいや
>>543 いつの頃の話してんだよ
今じゃショートカットだって大抵の奴は知ってるだろ
狩れない、狩り難いのは独占するのがいるからだと思うが
兄弟たち。俺に教えてくれ。
神石の発動判定は攻撃回数1回のダガーだと1回。攻撃回数2回のソードだと2回なの?
>>539 わかってなさすぎるだろ
たしかに1分に1回かもしれん。だけどその1回で余裕で決着つくんだぞ?
そして天が、その1分に1回がないかわりに得られるスティグマで、1分間自由に戦えるとでも?
それにザフィがある天が〜とか言ってるが、ザフィ手に入れる機会があるのはホントの1部だけ
天ソードやれば間違いなくスレットノヴァいいなってなる
まあザフィエル持ってるのなんて本当に少数だし
魔ソードの性能は仮にザフィエル捨てることになってでも欲しいものではあるよね
なんたってソードの問題点は殺しきれないことだったんだから
>>548 おいおいどうした、どうしてそんなに必死なんだ
>>547 片手剣の通常攻撃でも、1HIT出るときと2HIT出るときがあるだろ
2HIT出たときのみ2回発動判定があるって言われてる。
いくつか前のスレではグレソで軽く検証して、「どうやらグレソは判定1回以上はありそうだ。毎回3回判定ってことは無い。」って結論だけ出てた。
余裕でザフィのほうが良いな。
スレットがどうした。
その後の攻撃届いてないぞ〜お〜い
スレッドよりザフィだな
だってザフィ持ってる魔ソードはノヴァ入れてない奴大半だしなwww
だったらそこにアンクル入れるって皆言う
CT1分だから1分以内に2体と戦う場合意味無いんだよなこれ
だったら逃げ打ちできるザフィエルの方が良い
アースクエイクとスレットどっち入れた方がいいかな
CT2分でも範囲が増えるのはいいとおもったんだが、スレット=ザフィ論説してるものだから・・
俺は天だけどノヴァとアースクエイク両方入れてるぜ!
とりあえず後ろ向きで逃げる相手に攻撃が当たらないのを修正してもらいたいとおもいます
なんなのこれ?
ニュータイプです
>>550 スレットがあれば。。。スペルなどに負ける事はないのに!!
そもそもだ、上位の一部限定でザフィとスレットでバランス取れてたのに
ガチャで魔にもザフィ流れて、完全魔>天になっただろ
これが納得いかないにだ!ザフィあってもスレット欲しいに決まっている
そもそも、スレットあれば勝てた相手に負けてたら1分クールとか関係ないんだぜ?
ソードスレ2くらいかな 見てなかったんだがそのときに
俺がおなじようなこといったら言われた名言を言ってやろう
「隣の芝は(ry」
隣の芝を赤く染めてあげなよ
>>560 かっけぇな
ちなみにウチの鯖は第2まで魔族PTが来てた事があったぞ
その気になれば魔族だってザフィ狩れるんじゃね
ザフィの事になると決まって一部しか〜というが
一部でも流通0の魔と比べれば雲泥の差
>>551 ありがとう! ダガーに入れようと思ったけどソードに入れて右手持ちでやってみる!
564 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:41:49 ID:9QaBAtJ7
スレッドノヴァそんなにつえーと思わないんだが・・・・
そんなオレは、ディストラクションストライク・アサルト・イメーシシヴィアX・ダウンブロー・フォースバインド・トゥーハンドウエポン・バランス・ファイト。
ファイトをスレットノヴァか範囲ディストラクションかでかなり迷ってる
ファイトの25%upは地味にダメージ上がってるし、ノヴァとディストのCT30秒と1分考えたらトータルかわらないんじゃないかと思って・・・
565 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:42:50 ID:79MCzCMo
>>509 40EL
アビスポイントで交換できる40↑装備可の武器
例えば魔族なら「エリート アルコン センチュリオンシリーズ」
50EL
アビスポイントで交換できる50↑装備可の武器
例えば魔族なら「エリート アルコン トリブヌスシリーズ」
双方ともに高い対人補正が付いている為、ドレドギ等では特に効果的。
尚、「エリート」が付いていない装備もある為、要確認
ザフィもち魔の俺が最強ってことは間違いないわ
1.8でソード大分乙るみたいだな・・・
2刀捨てたいけどIDいけなくなりそうで怖い
au規制解除きたー
-----------ザフィとかスレットとか無い物ねだりの見苦しい話はここまでな-----------
ザフィもノヴァもほしいー^^
au規制解除だと?
ドコモもキター!
速度武器命中低化の話じゃない?対人で速度ハルバが詰むし
まぁ1.8とか来ないけど
576 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 05:31:33 ID:T/U3r8in
おいす携帯から書き込めるようになったね
防具について悩んでいるんですが
アビス防具普通の50ユニのと40ELではどちらが対人性能は上になるでしょうか?
狩りの事は考えてなく、対人専用防具と思っています。
数値的には50ユニの方がだいぶ上なんですが40ELにはセット着用効果も付き
HP増加量も多いです。
また全部揃えた場合も効果付与があるようです(全部揃えた場合の効果は明記されていないためわかりません
ご存知の方いましたらご享受願います)
現在は40アビスユニとレジェの混合な装備です。
必要なAPは50ユニの方が若干おおく必要な勲章もちがいますが
全部そろえる事を前提としたらどちらの方がいいでしょうか?
よろしくお願いします。
すみません、質問させてください。 <br> つい最近、スカイデストロイヤーを手に入れたのですが、レベルいくつくらいまで使えますか?
また、使うに当たって強化は必要でしょうか。
どうぞよろしくお願いいたします(´・ω・`)
>>577 全身揃えるつもりなら50ELのがいいだろ
>>577 40ELのセット効果は抵抗値増加
物理防御の効果がほとんどないこと、ソードじゃ回避を期待できないことを考えるとあえてチェーンを選び、少し抵抗を足して(1500〜1600でアンクル無効化)やるもの有り
プレート前提で40ELと50APどっちがいいかは微妙なラインなので勲章代を考慮して気分次第で良いと思うぞ
>>578 おまいさんのレベルを書いてくれないとどうにも決めがたいが強化は出来る範囲でしていくといい
ただ、武器は+10だけど防具とアクセはへなちょこです・・・では残念なソードになるからその他の装備次第では強化よりそっちを優先すべき
長い付き合いになると思うので財布と相談しつつ、ダメージでも何でもいいから神石を入れておく事をお勧めしておく
ちなみに、+10にすれば最終両手装備(アヌハ、アビス50武器、ディヴァ、ザフィ)を手に入れるまでレベル50で使ってもいい
次の装備getの目標は防具アクセの充実と二刀あたりだな
アドバイス頂きたい。
クリ値を450や500にするといいと言われてるが、ちょっとした検証をしてみたい。
クリ値を400・450・500・550の場合において、コインクエでカリドンを狩りながら
やってみたいと考えてる。二刀の通常攻撃のみで。
無敵カカシがいればいいんだが、いないので。試行回数1000回くらいかな。
こうするべきやこうした方がいいって意見ない?
>>581 メイン武器で殴るには脆いが、敢えて弱い武器を使ってポエタのカカシはどう?
一応かなりの回復量を誇るしカリドンよりは楽だと思うが・・・
それだけデータ取れればかなり正確なデータになりそうだから是非とも結果を教えてくれ
いや、教えてくださいお願いします
>>582 おー、なるほど。しかし適当な武器でクリが確保できるか心配だが検討してみる。
ありがとう。
ダガー 一刀流 100
全身クリ装備 60*5
アクセ 30 24 24 20 20
ニンジン 50
スク 90
650までは計測できるかな
頑張ってくれ報告を待ってる
>>577 >>580 抵抗装備は40ELレザーでやれってじっちゃがいってた。
OPみたら俺も納得した。チェーンよりはレザーがいいんじゃないかな。
激しくダサいけどw
ディバ装備でやれ?そんなもんはしらん!
>>581 期待してる
>>581 何の検証?
発動確立なのか効率なのか。
まあ何にせよがんばってくれ
1.5きてすぐに止めていたのを今復帰したんだけど、カンストハルバ組のスティグマってどうなっているのか聞きたい
個人的にはアサルト・アサルトの前提・ブラッド・ダウン・BA・バイタリティ・アンクル・ソードフォースがいいんじゃないかと考えてるんだがどうだろう
無知な俺にハルバウィングのスティグマ構成を参考までに教えてもらえると有り難い
>>586 カリドンでもカカシでもいいってトコで効率では無いと推測できそうなもんだが・・・
発動確率だ、説明不足ですまん
ハルバウィングなんてカンストはもちろんのことポエタ行く必要がない装備整ってはじめてできる
2刀装備じゃないソードはPTじゃいらない子
逆に対人で2刀使ってたら引くけどな
もう深層で対人しかすることがない廃が始めてハルバウィングを名乗っていい
そういうことだな
>>587 潜入などの地上PC戦ならそれでいい
ドレドギだとmobの処理速度も重要だから二刀が必須
ソードフォース抜いて二刀がお勧め
アビスならソード相手に地上戦してくれる奴なんて珍しい(どうせ倒せる)からダウンブラッドが要らない
メナス、アースクエイク、イーシエート、シャープストライク(前提:二刀)あたりで選べばいい
俺はアビスメインだから対人も2刀だわ。
それなりに廃装備だけど。
空中戦だとやっぱDPSがものを言うって感じだな。
好きなほうでいいんじゃないの?
対人は両手って決めつけるのは廃ソードやシールドともっと対戦してみるといい。
職相性もあるしな。
まあ廃シールドにDPバリアはられたらガン逃げですがw
俺のプレイしてる鯖に40ELフルチェーンの抵抗ソードが居たんだけど・・・
ちなみにその人はフェンリルメイン
着替えられるならいいだろ
>>593 アビスで2刀って攻撃当てれるのかよ
移動されながら攻撃されるとか車道以上に屈辱を味わうぞw
598 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:32:13 ID:uXS3PEJO
暗ポエタのキノコが殲滅できません><
みなさんはどうやってますか?
天です
キノコは魔だと50スキル一発で倒せる、ノヴァじゃなくてスキルブックのほう
普通の範囲だけじゃ人数制限もあるし無理っしょ
クソード入れるよりスピいれたほうがいいよ
601 :
577:2010/01/28(木) 18:36:17 ID:VpdLajFC
沢山のレスありがとうございます
プレートでいこうと思ってたので皆様の意見を参考にさせていただき揃えていこうと思います。
>>594 見逃してました!
40ELは全部そろえればセット効果で50ユニの魔法抵抗を超えるんですね。
皆様ご意見ありがとうございます
ディヴァクエを諦めて50EL防具を揃えてる俺は完全なる勝者
stop RMT!!!
最終的には50エリートが最強だけど、そこまで時間かかるから
繋ぎでフルディヴァつけてたほうがいいぞ、ディヴァはAP消費しないから同時に狙えるだろ
ポエタのユニアヌ防具、ソード用だけ全然出ないんだが、本当に運が悪いだけなのかな。
周りもソードは全然見ないって言ってる。
何か特別な条件とかないよね。
そういえば1.5で左手の神石発動率下がったけどどれくらい下がったか検証された?
してなかったら適当なダガーに20%ダメ石ぶち込んでやってみるけど
左手は関係ないが、神石繋がりで
378 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 03:00:34 ID:QBBhmboU
麻痺で殴って貰ったので結果記載。
相手は両手麻痺シャドウ。スキル無しの素殴りのみ
抵抗1890:回数96回発動7回麻痺3回
抵抗1320:回数86回発動7回麻痺3回
抵抗650;回数132回発動4回麻痺4回
表記より2〜3%上っぽい。素の魔法命中が1000ぐらいだと思うのだが、
それより以下だとほぼ麻痺。一応抵抗はするっぽいが4割近い確率で被弾している。
アサルトソード等はもっと高めで被弾すると思う。
キュアが麻痺つけても撃つスキルがないのだが、火力は出たら勝ちという腐れ仕様。
どんなに有利でも一発逆転を受ける可能性だけが残される。
キュアが神石の発動率2%になっても罰は当たらないと思う。
379 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 06:32:20 ID:K2wrbRZf
要するに神石もしくは麻痺石は魔法命中と魔法抵抗に左右されるってことなのか
ただ、試行回数は同じにしてほしかったな200回が現実的に妥当な数字だと思う
382 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 09:15:02 ID:QBBhmboU
>>379 アビスで戦闘しても麻痺の運ゲーから大逆転が多すぎて萎えたので
まじでレジれないのかよ?って事で試させてもらったんで回数は適当です。
予想以上に発動して予想以上に被弾してる。発動率は運の要素もあるだろうけど
被弾率が本当に酷い。こんな糞バランスの神石考えた奴出て来い
>>380 左右1回ずつで1回。ソードソードです。
>>578 遅くなりました、お返事ありがとうございます(*´Д`*)
えと、今のレベルは43で、装備は銅・腰・肩がMS強化アダマンで、腕・足が33速度付きです。
アクセサリーはシャイニングオルネートイヤリング*2、オルネートムーンストーンリング*2、
オルネートルビーネックレス、MSストロングレザーバンド、頭はマスターハットです。
またスカイデストロイヤーブランドの強化は+6です。
2刀用として、M強化アダマンソード、クセノフォン、ぽろっとでたクロメデブレイドがあります。
このこたちは全部強化してません(´・ω・`)
スティグマはBAとアンクルは買ってあります。
資産は50M程度ありますが、強化石を買ってスカイデストロイヤーを+10にしちゃってもいいでしょうか?
また、スカイデストロイヤーを強化するには+25の石で大丈夫でしょうか・・・?
それとも+6で止めて、防具やアクセサリーをそろえる方がいいでしょうか?
質問ばかりですみませんが、どうぞよろしくお願いいたします。
なんか装備(資産)と質問のバランスがおかしいとおもうのは俺だけか?
だいたい+6までしたならいくつの石使うかなんてわかるだろ
>>609 66の石を使ったのですが、何度か失敗したのでちょっと不安だったんです、すみません(´・ω・`)
大丈夫って言われたらいままで失敗したことを綺麗さっぱり忘れて安心するの?
>>608 43レベルのアカウントを買ったら(もしくは貰った)、こんな装備してました。
所持金は50Mです。これからどうしたらいいですか?
って解釈できるのは俺だけか・・・43まで育てておいて 「BA、アンクル買ってあります」ってあるけど、たった4つのスティグマ構成ぐらい決められるだろ・・・
613 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:34:10 ID:BYjVy7Yg
4キャラあるうちのメインはいまだ40のソードだけど…まだバランスアーマーでさえ買える資金すらないけどな
そこまで育てたならスティグマなんてなにが使えるかわかるようなもんだよな普通
スティグマも武器も色々ほしいのがありすぎてお金なんてまったく貯まらない
カンストして装備整うまでバランスアーマーなんているかなぁ
現状カンストしないとアイオンの対人()は餌役だから俺はカンストしてから買った
612だけど追記
>>608 防具やアクセを買った方がいいですか?
って書いてあるけど、今 使ってるのはすべて製作品で43で装備できるアクセの中ではNM品を除いて、十分いいものだとおもう。
どうして装備品がそんなにいいのに43レジェ頭をもっていないのかと思うぐらいだ。
マスターハットがユニだからそれ以上が無いと思ったのかもしれないが、どうもBOTerか垢買いか疑ってしまうな〜
すまんsage忘れてた…
ソードがサブじゃなきゃRMTだろうとおもう
>>608 43の生産レジェorユニ頭をgetして、残りは強化資金に回して良いと思う
二刀を揃えてスイッチできるようにするのも手だな
あとRMTだ垢買いだと騒いでる奴ら
メインかサブかも書いてないしNM狩り(シャンドゥカやラフブリ)に参加しまくってただけかもしれないだろ?
俺より金持ちは不正者って考え方やめよろな
>>617 ありがとうございます(´;ω;`)
この子はサードで、初めての近接なので色々質問させていただきました。
メインやサブなど〜は伝えなくて平気かな?と、思ってたので変な誤解を与えてしまってごめんなさい。
では頭から揃えて、あとは強化に回そうと思います!ありがとうございましたー!!
619 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 00:11:24 ID:c/rdTkXA
金ありまくりの3キャラ目なのに強化石の話を今更聞くとか
真っ黒すぎるだろw
>>617 別に資金面だけをみて言ってないんだがwむしろそんなところはどうでもいいww
おまえこそ資金面だけを判断材料にしてることが、「私は無知です」っていってるような感じがするけどな。
43まで自分で育てたソードなら、もうちょっと違う文になったんじゃないかとおもっただけさ
サードまでやって自分の装備の善し悪しもわからない?
またまた御冗談を
オイヤメロ
ココハスウコウナそーどすれダ
アビスでのDPエクスプロージョンを硬直させずに打つ方法ってない?
相手が動いてる状態だと交差してるのに一瞬とまって結局うてずに
追っかけあいになるんだよな
ザフィエルウィングだったらこんな悩みいらないんだろうが
>>624 ザフィエルウィングになるしかないんじゃね?
あとは伸びるソードぐらいか?ソードで使えたかどうか覚えてないが
Oβからプレイしてるけど今日やっとレベル40になったし、
今までPTに参加しないでなんとかしてきた自分のようなソードもいると思う
もちろん垢買いやRMTなしで
だからいまだにわからんことだらけだよ
まぁこんなのホントに極少数だと思う、というか家ゲーやればってかんじだけどさ
シールドとパーティ一緒になるとタゲ取っちゃってこまる。
どうすりゃいいんだろ。ハルバで殴ってもとってしまうシールドもいる。
ヘイトを高める行為を理解し、ダメージ効率はなるべく減らさないようにヘイトを上げないようにする
ダメージ以外でヘイトを上げる行為(ぶっちゃけ基本)
1.バフ
2.デバフ
3.回復
4.FA(厳密には違うがダメージを入れて初めてFA)
タゲ取ってしまう時は二刀からハルバに変えるのが一番有効だが
それでもダメな時or二刀維持したい時は上記の基本を思い出してスキル回しをすればいい
後はMCやめてみるとか、そんなとこだろう
ソードスレなのに何で垢買いとかがどうのこうのって出てくるかわからん
別にそんなのまったく関係なくね
お前らは黙って質問に答えてればいいんだよ
垢買いだと思ったから出てくるんだろ
>>628 前半はいいとして後半さ、二刀でタゲ取ってしまうときにハルバに変えるといい、ってのはおかしくないか?
ヘイトは「スキルごとの固有のヘイト値(テンプレ表)」+「ダメージに比例するヘイト値(ダメ1ごとにヘイト10)」、合計値でしょ
両手武器で通常攻撃連打だとDPS乙るからスキル使うことになるわけだけど、これはスキルヘイト値を変えずにダメヘイト値を下げて総ヘイトを下げてるってことだろ
それよりは、スキルヘイト値を下げた方がいい。つまり二刀で通常攻撃連打。
二刀通常でもタゲ来るようなら、たぶんAIでタゲ移りするようになってるだけ。もしくは盾がMCのやり方を知らなくてスキル連打してるだけの脳筋。
>>631 二刀のほうがクリ出るからじゃね あとは攻撃速度か
盾や場所にもよると思うが、二刀通常のみで棒立ちとスキルありを比較しても
そんなに言う程大差はないように思える。これは多分クリ値や速度にもよると思うが
二刀通常よりもハルバでスキル使ってるほうがタゲ来なくね?
転倒させるとヘイト上がるのかね?
俺がmobなら顔真っ赤になるだろう
>>632 同じヘイト量なら二刀通常のほうがダメージ量多いってことじゃないか。
二刀通常よりハルバスキル連打のほうがタゲ来ないってなら、両手はスキル
ヘイト分以上に、火力低いってことになるな。あくまで理論上の話だが。
どうしてもタゲくるなら殴るタイミング遅らせるときづらくなるし、後半敵HP
が減ってからタゲ来てもそこまで問題じゃないし、盾が次のMOB引きやすくなる
からおすすぬ。
2以降のタゲ持ちをメインにしてる盾もちょくちょく見るが、大体そういう盾は
装備がよくて火力あったりするwまあ今の盾は仕様がなぁ・・・
2のタゲもっていればよかった、盾がいたあのころに戻りたいんだぜ。
ソードで壁してるとき2タゲどう持ってる?
俺はいつも2にプロボ入れてから1を殴ってるけど火力高いシャドウとかいると取りきれないことがある・・・
1プロボ入れて範囲使って2保持の方がいいのかね?
てすつ
基本は1殴りつつ、2にプロボってやってる。
シャドウにタゲいっても問題なさそうだったらそのままで、
どうしても維持したいときは1にもヘイト打つ。
CCないときは範囲も使うって感じ。
盾がメインタンクでソードがサブタンクってやってたように、
ソードがメインタンクでシャドウがサブって感じでもいけるのでは。
規制解除ktkr
俺もほぼ同じやり方で、同じ状態になることあるけど、それでいいんじゃないかなあ。
1にプロボいれて2固定適当になって後衛にながれるよりはシャドウが1に殴られてるほうがいいとおもう。
ご意見ありがとう
プロボを両方に使うと次の2匹で使えないから使いたくないんだよね
いつも半固定メンツでCCは全く使ってない
>>636 俺も2プロボで1殴ってる。
1流れるのは全く問題無いっしょ。
でもシャドウにタゲ取られるなんて、2プロボした瞬間に1にアンブする脳筋だったときくらいしか無いが…
3匹も初撃に50範囲打った後に寝かせてもらえばいけるんだが、4匹以上とか途中追加がテンパる…
固まって寝てるMOBにプロボしようとすると、よくミスって殴っちまうな…
二刀でタゲ取りやすいのは俺はこう考えてる
一回の攻撃で仮にヘイト+10とダメージヘイトみたいなのがあって
その上乗せヘイトみたいなのが二刀の攻撃速度的に槍より↑になっちゃうんじゃないかと
後は盾スレで見た見解だと、ヘイトは一定時間とかでどんどん下がっていくため
二刀通常で絶え間なくヘイトを与え続けると、タンクが行動不能とかでヘイト与えられない時に
タンクよりヘイトが上回ってしまうのではないかという見解
まあ、さっくりタゲとってくシャドウってかなりの格上な上、脳筋なやつくらいだよね。
格上なら防具も格上だし問題なかろー。
>>642 攻撃回数が多いとヘイトが増えるってのはありそうな話ではある。
一時的に飛ぶってならヘイト減少の可能性もあるな。
ヘイトの下がりかたってどうなんだろうな、
狩り速度からしたら微々たるものな気もする。
ヘイトは時間経過でも下がらない
1度上げたヘイトはずっと維持されるし、
何分経とうが他がそれを上回るヘイトを稼がない限りタゲも移らない
>>642 > 二刀通常で絶え間なくヘイトを与え続けると、タンクが行動不能とかでヘイト与えられない時に
> タンクよりヘイトが上回ってしまうのではないかという見解
タンクが行動不能の間に周囲がヘイトを上げ続けていれば、
ヘイトトップが入れ替わるのは当たり前の理屈だろ
1位、2位、3位が競争している中で、1位が転倒したら2位、3位が追い抜いていくだけのことだ
タンクが行動不能な間にも攻撃してるとタゲ奪っちまうって事実はわかるけど、俺はそれは単純にその間の攻撃でヘイトを稼いだだけで、時間経過によるヘイト減少は無いと思ってる。
普段の狩りでも、要塞戦の神長タゲとかでも、ヘイト上げずに時間が経過したからってヘイト下がったと感じたことが無い。
ヘイトを上げないようにして一定時間たつとタゲが切れるけど、あれもそこまでに稼いだヘイト量に関係なくタゲ切れるまでは一定時間だし、たまに弓打つ程度の弱いヘイトでもタゲが切れないようにできる。
ゲーム初期に、タゲ切りから生まれた誤解の噂じゃないかなと思ってる。
通常攻撃にもスキルヘイト値があるのかな…0だと思ってたけど。
答えの出ない妄想はもういいでしょ
否定も肯定もできなくて延々平行線なんだから
答えが出る議論しかしないってのは人間としてどうかと思う
どこにも答えの出る議論以外必要ないなんて書いてないだろ
答えの出ない妄想は議論にならないからもうこの辺でいいだろって言ってるんだ
おい本ヌレで仲間が叩かれてるぞ至急援軍送るよろし
お断り
652 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:50:27 ID:ye0oUuUY
(キリッ
答えの出る議論以外も必要である
答えの出ない妄想は議論にならない
一体どうしたと言うんだ。支離滅裂すぎて笑いが止まらないではないか
こないだソード2スペなしのPTで要塞IDいったけど、15分で神長前までついたわw
おまえらも範囲狩りやろうぜ!
日本語が分らん奴みたいだから説明してやる
答えの出ない議論は例えばスティグマ構成とかだ
これは好みやプレイスタイルの問題が絡んできて誰にとっても100点の解答はない
しかし議論としては成立するし好きなだけやればいい
一方ヘイトが内部的にどう処理されてるかなんて解析しない限り詳細は誰にも分らない
だから誰かが妄想の意見をあげたとしても否定も肯定も出来ずに議論にすらならない
そんな話をだらだらする意味はない
ならば、強化石の話やクリ・攻撃力・抵抗・命中の話題に対して
全部、
>>647のようにレスしてこい。
ごめん、馬鹿に2回同じこと説明する気はないや
私のために便所の落書きで言い争うのはやめて><
おい便所の落書きかなんて解析しない限り詳細は誰にも分らないだろ(キリッ
だから妄想がうんぬんかんぬん
妄想であろうがなかろうが、自分の意見や経験から肯定も否定もできる
全員が議論になってない、無意味だと言ったのか?
単に自分のことしか考えてないだけ
>>655 意味がないかどうかを判断するのはおまえじゃない
いいから去れ
今回はおまえの負けだ
誰か本スレの208のクソード様どうにかしてくれよ
武器を装備可能ダイスだからって事で持ってった話は聞くけど、防具は…
まともに頑張ってるソードがかわいそうなので、報告にきましたm(__)m
お断り
よく見ろ
そいつはもうレスしていない
どうにかする必要もない
そしてどうにかする必要があったとしても
お断り
ID:N1TegAd3 に同意。
特に
>>655で述べてる例がわかりやすい。
ヘイトがどうなっているのかは
まさに解析、検証などしないかぎり無意味な議論。
検証するなら、方法を考えなくちゃならないが
信憑性の高い検証方法があって、結果はこうだったよ
って話なら議論にもなるのに
現段階でヘイトはこうだ、いやこうだ、アホかと。
ヘイトの挙動を定量的に推定する方法論を語ればいいのに
妄想とか言い出すからおかしな事になる
ヘイトが時間で減少するかどうかなんて、
プロボ5を入れて放置、十分に時間が経ってから横からプロボ1を入れてみる
これだけで検証可能だろ
ヘイトが維持されていれば、絶対に下位のプロボではタゲが移らない
逆にヘイトが時間で下がるなら、プロボ5以下のヘイト量でもタゲが移る
思考放棄して解析しないと分からないとか言い出すから議論にならんのだろ
疑問が生じなければそれに対する解決策も講じえない
問題が問題化されず空気のままだから
ヘイトは時間減衰するのか?
ダメージだけでなく攻撃回数にも要因があるのか?
こういった次の検証に繋がる視点を議論不要と断ずる事を思考停止ってんだ
死んだ後に復活するとMOB視野内にいなくてもたまにタゲくるよな
位置ずれならいいんだがw
まぁまぁ、熱くなるのもいいがちょっとここらで冷静になってきいてやってほしい
ドレドギオンの曲欲しいのだが、サントラとかAIONのってある?
多分俺の探し能力がレジェンドクラスなのだろうか探しても見つからないのだ
それにアイオンのデータの抽出の仕方もわからない
ストレートに聞くけどドレドギオンの曲持ってない???
探しました。
全部22曲の奴洗ったのですが全て違いました。
サウンドトラック出るまで待つしかないのでしょうかね・・・。
ヘイトなんか検証しても意味なくね?
現状誰がタゲとってもなんとでもなるし
>>672 サントラ待つのが正しいけど、どうしてもというなら
ドレドギ放置PTで自分で収録するか。
AIONフォルダ漁るぐらいしか思いつかないお。
>>672 AIONのunpack toolをどこぞで拾ってくる
\PlayNC\The Tower of AION\sounds\music のpakを解凍する
音楽ファイルはogg形式
おお・・・ ID:ElWPsVyPさん ID:sjCS11QUさん
話しを聞いてくれて、尚且つご指南くれてありがとうございます
さっそくやってみます、本当にありがとうございました!
ソードスレって冷ややかだな
騒動が嫌いなソードスレ!
\(^o^)/
本スレにいる糞ードをひきとってくださいな
あれは本省人か半島人だから俺らとは会話成立しません。
おい、MDにすると楽しいぞwwww
682 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 08:38:28 ID:pCYGSct3
おまえらおはよ50ディバ防具あと1ヶ所でコンプなんだけと゛おまえらの魔石構成教えてくれ
全部MP入れてる、強いぜ
684 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 08:41:58 ID:pCYGSct3
f^_^;
全部抵抗入れてみてくれ。
スク料理でクリ500になるようにクリ魔石
後全部攻撃石
個人的には命中石を混ぜるのもありだが、あくまで個人的に…だ
天でブラックハート剣をやっと手に入れたんだが、さぁ装備…となって、相方になる武器が無いことに気付いた。
速度付き&スネークしか相方にできないじゃんこれ…
もうアールキナの売りも無いし、トリロアン出るまで通わなきゃこいつも使い時ないのか…
龍神長メイスって伸びる?
688 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 09:48:31 ID:Wqxf/l3c
伸びる
キュア持ちだが神長メイスはOP的に振るキュアがどうかしてるから振ればいいよ、トロリアン以上に出にくいだろうけど
まぁ盾とチャントからどう思われるかはお察しだけどな
ちなみに天ってどこの鯖?
イズなら委託にアールキナでてたぞ
キュアもソードもカンストだけど
キュアで覚醒誘われても神長メイス確定じゃなきゃ全部断ってる。
別にだからどうというわけでもないがほしけりゃ事前に交渉してください。
ソード始めたけど二刀できるまで武器なに使えば楽に上げれるかワカンネ・・・
低レベル武器だから+10に出来るけどハルバ、グレソどっちがいいのさ!
龍神長はOP的にシールドソード向けだからキュアに金でも渡してドロ権もらえばいいんじゃね
200mくらい渡せばもらえるとおもうし
>>693は妙案だが、実際のところ神長メイスはほとんどのキュアが欲しいとおもっているし、
OP云々いうのは他職のエゴだ。
メイスしか振る武器ないのにそれまで取り上げようなんて強欲すぎるわ。
野良の場合本心では譲りたくないのに交渉されたらイエスと言っちゃう人も多いからなあ。
武器は全振りで募集かければいいんじゃないの?
相変わらず糞ばっかだな
俺?チャントですよ^^
だから金渡すって言ってんだろ
どうせ夢物語なんだから一々、強欲強欲って反応するなよ、みっともない
面白いだろ?真似すんなよw
うい
交渉すると強欲・・・wwwww
ソードやってるやつは糞ばかり
俺?ソードですよ
>>700 ソードが総取りwwwwwwwwwwwxwwwwwwwwww
しかしアレだな
いつも思うがいい釣り堀だ
糞釣っても嬉しくないけどなwwwww
つまり…ハルバをキュアに譲ってメイスを振ればいいということか!
一人でID真っ赤にしていい釣り堀とか哀れな奴だ
ソードの地位向上の為にお前ら
プレートもハルバもソードも絶対 ふ る な よ 他の装備は振ってしまえ
>>704 お前らはハルバとソード専用ユニ防具以外は振るなってことだ
ソード最強()笑 だからそれで十分だろ?
ま
^^;
ここまですべて俺の自演
こっからは俺が質問に答えてやんよ
こいつキメェw
本スレの真正キチガイがソードスレに沸いたときいて
確かにこれはひどいな
あぼーん余裕でした
本日Lv50ザフィ槍+50エリートアビス武器防具アクセ完備のソード始めたのですが
スキルの使い方がいまいちわからないんです
スティグマ?とかスキルも付いてるし
PKでFAする場合どのスキルから使っていくのかと
狩りでのスキルの使い方教えていただけないですか?
釣り針でかすぎんぞww
ザフィ槍+50ともなれば範囲一発でで敵種族10人粉砕じゃねw
なにその覚醒神長
720 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:03:37 ID:GYlQdu0m
弓装備のソードが最強だから、ザフィ砕いて弓強化しろ
ちん太マン最強伝説
ザフィ槍+50とかwww
攻撃力200上乗せかよwwwwww
ほしいなそれ
アビスアクセ16%とファイトモード25%の補正を同時にのせた場合に
最終ダメージに(1+0.16+0.25)乗算ではなく、(1.16*1.25)乗算な気がするんだが気のせいだろうか?
最安値のダガーでファイトの有無それぞれ50回ほど試しただけなんで自信はない
過疎レギリーマンウィングの俺には長時間検証に付き合ってもらえるフレもいないから検証できる奴いたらお願いします
断言する
対人じゃ槍だグレソや騒いでるやつがいるが1.8で覚醒するのはアヌ武器セットの2刀ソードだということを
さーポエタへ急げ
どう読んでもザフィ槍+50ではなく、ザフィ槍と50EL完備という意味だろう
だがザフィ+50を振り回してみたいという意見には同意する
がんばってアビス50ユニメイス目指している俺の勝ちだな。
>>725 55キャップに伴って55武器が実装
全ての武器を過去にします
いま普通のガチャでザフィ入れとけば相当ブン回されるんじゃね?
なぁ
メイス2刀1%ダメ神石目指してるんだけど、使ってる人いる?
使用感が知りたいんだけど
注意する事とかあるかね?やっぱ魔石はクリ主体になると思うんだけど
妄想も歓迎
>>730 右手にメイス持てば、左手にダガー持ってもソード持ってもダメ神石の効果があがると聞いた
ソースはこのスレ。
魔法増幅は命中とか武器防御みたいに、右手依存らしい。
命中はそれぞれの手で別々じゃなかったか?
書き忘れた;;
何故2刀メイスかっていうとこないだのガッチャンコでアールキナメイス当たってさ、もう片方製作(スネークソード、ダガーより手に入りやすい為)で2刀伸びーるしてみたかったんだよね
>>730 メイス二刀の神石ダメージを狙うなら右手2%左手20%がいいな
メイスは右手に持たないと増幅上がらない
左手は何でもいいんだけど右手にメイス持ってると
左は何持ってもあまり攻撃速度変わらないから出来ればヒット数の多いメイスがいい
魔石は武器オプションに攻撃・クリ・増幅で無いものを使えばいいと思う
参考程度に頑張ってくれ同志
>>733 通常攻撃はそれぞれらしいね。スキルが右手依存なんだっけ。
俺もアールキナのメイスあるが・・・倉庫の肥やし!
>>736 スキルは左手分も加算されるよ。
アヌ槍よりディバ+MS強化オリソードのほうがスキルダメは上。
命中の話か、スマソ。
キャップ外れたらタハバタ狩りやすくなるからタハバタ武器も視野に入ってくるんじゃね
製作でもヒーロー武器作れたりできるようになるらしいし、タハバタは今のヴォカルマみたいな位置付けになりそうだな。物好きは倒すみたいな。
結局55ユニのが強かったら微妙だし。
要塞戦の防衛勲章でちょっと実験してみた。アステ防衛で最高は金2。西ラテ封鎖に混じってNPC叩き。
最初の10分はソードで叩いてAP500くらい、後の40分はシャドウで叩いてAP3000くらい稼いだ。
シャドウのまま終わったけどメールは無し。ソードにメール来てて金2だった。
垢ごとの判定なのかな〜。下層と上層防衛かぶってるとき、40の別キャラで少し下層防衛してから、50キャラで上層防衛したらどうなるか見てみたいな。下層はいつも防衛してないが…
最後に、フォース入らなくてごめん。
ソードとシャドウやってるだけあって中身もカスだな
弓でソロ防衛だと金2行くな
フォース入るといいとこ金1か銀3〜2
>>740 NPCは関係ない、敵種族を倒してAPを取ることが重要
NPCは思いっきり関係あるがな
アビューズ対策でPVでのポイントの功績値は減ってるからね
いや攻城ならともかく防衛ではPCだぞ
前にNPCのみ倒して確認したことがある
未だにAPとか言ってる奴いたのか
今46なんですが、右手に持ってるMSODって+10とかに強化する価値あるもの?
最近はMSODと書くのが流行ってるのか。きめえな。
あるけど金もったいないだろ
その金あるなら50ドラコ剣作るのに回せ
50ドラコ剣(笑)あんなゴミつかってるやついんのか
2刀やるならアヌハルトソードorダガーセット、もしくはミラ+アビス剣以外雑魚だぞ
二刀なんて狩り用なのにアビス剣取っちゃう男の人って・・
両手なんてザフィでいいじゃない
まぁ2刀で対人しないってのは同意するからアヌハルトで十分だけどね
俺2刀で対人やってるけど盾シャドウソードには高確率で勝てるよ
お前ら見落としてる点が多すぎ
つえーぜ2刀
盾、シャドウ、ソードなんてザフィもってたらカモだわw
ザフィもてるならザフィがいいけどザフィもてないなら
50ディヴァ剣とアビス武器(無いならアヌハルト)の二刀で対人するほうがマシ
って知り合いのソードは言ってた。
どっちもまだまだ先の俺には関係のない話だが
伸びる2刀もザフィ並にやばいけどな
つってもブラックハート武器もってないとダメだから実質これも天専用だが
シャドウの伸びる2刀はネタだけどソードのはガチ
右ドラコニックゴッドリーダーメイスで左も伸びる製作とか考えるだけで恐ろしいわ。
ダメージ神石も強いのはもちろんだが、両方に麻痺つけたら恐ろしいことになりそうだ。
メイスならダメ神石のが強いぞ
片方麻痺片方ユニ神石がガチだと思う
うちの鯖にブラックハートハンマーとアールキナ装備した廃ソードいるけど(両方麻痺
決闘したら俺のHPが面白いように減った、通常クリで2000以上くらって吹いたし
ユニ神石あったら半端ないだろうな
うちの鯖もメノとゴッドリーダーハンマーの両手まひいるが
減り自体あ二刀とあんまかわらん
早い話メイスにダメ石以外つける意味ない
早い話メイスいらない
早い話ザフィ買え
765 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 06:14:32 ID:0AIhcI7D
スピアって空中ではなんかもっさりしてないか?俺だけかなあ
wikiにも載って無くて困っているのだが、
アドバンス ソード マスタリー IVって攻撃力がどれ位上がるんだ?
他職から見るとどう考えてもハルバソードが脅威度4倍
転倒オンラインのえげつなさ!
要塞のためだけにフォースノヴァ挿してます
INしてる時に要塞あれば必ず参加してるけど、1分に1回フォースノヴァ撃つ以外の弓通常攻撃が死ぬほどつまらん
シャドウもだしチャントなんかもっと悲惨なんだろうが・・・
あと今回はサブの弓が育ってそっちで参戦してた人多かったように感じたんだがどうだろう
>>766 ソード4 38%
ダガー4 45%
フィジカル LV*7
書き込むスレまちがえた><
ついでだから聞きたいんだが、みな要塞戦たのしめてますか?
通常弓とフォースノヴァとアンクルと要塞戦中1回のアンガーしかやることなくてどうも・・・
772 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 09:10:35 ID:jVr8xVpy
>>770 前線ギリギリで盾が範囲キャプしたのにあわせてスレットノヴァ
それか敵陣乗り込んで範囲うってにげるの繰り返し。
うまくいきゃ前線押し上げられるよー
※ただし魔族に限る
※ただしザフィエル所持に限る
範囲撃つのにザフィ関係ねーよ
>>770 要塞戦用にノブァとアース入れて範囲ウィング仕様な私ですが。
凸攻範囲だけでも楽しいしAPも勲章も稼げてますよ。
バフもらってBAバイタリティ、衝撃勇気スク、赤ポ入れて特攻。
範囲3種撃ちきって大概殺されるけど味方が自分きっかけでAFとったりすれば嬉しいし。
アンガ撃てる時はエリチャで叫んでから行くと他のソードさんや
味方が追随してくれて切り崩しできたりすると脳汁出まくる。
>>775 関係ないことないだろ
とりあえずザフィ持ってりゃいいんだよ
ザフィさえあれば通常攻撃だけでも恐れられんだよ
RMTウイング
この流れなら聞ける。
失明神石を使ってる人、エリートMOB相手に
どのくらい回避できます?
シャドウ並の回避能力が無いと避けられないなら
攻撃速度低下石にしようかと思ってるのですが。
Pvは全く考えてません。
対人しねーなら神石なんて入れる必要なし
発動すりゃ効果はあるさ。
速度低下はノーマルMOBだと効果あり。なぜならチャントのスキルに上書きされるから。
>>779 両手とも失明な失明スキーの俺登場。
MOBにもよるかな。同レベルの星5エリとかだと2〜3割とか?
ただ回避だけじゃなくて、ブロックの発生率や命中率にも影響しているぽいので、
ソロ狩りは当然だけど、PT狩りだとものすごい重宝する。
物理デバフ系とかも回避するとデバフつかないからキュアの人に手間かけさせないしね。
発生率と持続考えると、タンク時にトータルダメージの減少率は失明が最強だと思うよ。
やっとクリ450(飯込み500)と命中1650(飯込み1700)確保したんだが
初ポエタはB狙いPTに入る感じでいいのかぬ?
ホントは初だからランク気にしないPTが良いんだが 実際はAかB狙いしか募集が無いんだよな
どう思う?
Aはもちろんキツイ
Bでもキノコあたりから攻撃当たらないだろうな
命中1600あれば普通に当たるよ。
Aボスはもっと欲しいから止めておけ。Bいけ。
1700こえてれば普通にあたる
ただし、ミスも目に付くよ
1600(笑)
>>783 初ポエタランク気にせずドラナ集め で募集すれば解決!
1700ありゃB余裕だよ
というかおまえら命中だけで話してないで攻撃力はどうなんだとか、
2刀と両手はそれぞれどんな武器をもってんだとかきけよwww
B募集でもゴミ盾とかゴミソードとか入ってくるから別に気にしなくていいよ
ラピッド入れてちょっと加減してもぼろぼろタゲこぼしてくるし
ドラカン数回殴っただけでこっちきてずっとタンクとかよくあるし
>>789がどの職やってるか知らないけどボウってかなりPTに必要ない職だよな
ボウ入れるならまだスペル入れてるほうが火力高いとすら思えてくるよな
失明により相手MOBの命中率が下がることで武器防御発生率が上がるのは間違いないよ
相手の命中と武器防御は関係してるからな
ボウがタゲ取りやすいのは単純にMOBの動き止めるデバフが入らないためと、デバフやバフが無駄に多いから
とぶAPのボウさんにはいつも感謝してるよ
おまえらもちゃんと感謝しとけよ!
>>792 普通にやってもタゲ取れない盾とかいる中でぼろぼろこぼす盾ソードいるのはなんでなんすかねえ
火力職相手にタゲ維持とか無理だから
最初から考えないようにしている・・・
>>792 特に覚醒神長みたいなダウンブローやらすうーん連発してくるボス相手だとあっという間にボウにタゲが移るよね。
喧嘩は他所でやれ
火力とタンクをやるソードなら分かると思うが
タンクからタゲが来たりこなかったりするのと、タゲを確実に維持するのは別次元なんだよ
全員がしかるべき手順でやれば盾でもソードでも火力にタゲいかないようにすることは出来る
盾はヘイトスキルのスティグマ入れないとタゲ固定できないからな
PvPだと全く無意味の代物w
質問なんですが、右に装備するとして45マスターオリハルダガ+10と光45マスタオリハルダガ+1ではどっちが強いですか?
前者
ほとんど変わらんが単純比較なら前者。
しかし最終的に+2以上強化出来る可能性があるならユニを勧める。やっぱ19%速度は良いよ。
それ以上の速度剣を手に入れられる自信があるなら前者でもいいと思うが。
2刀でそれぞれの手の攻撃力っていくつあったら十分だと思いますか?
〜LV49とL50で参考に教えてください。
自分のバフなしの攻撃力は今LV46でDSで右360くらい左350くらいです。
クリティカルは食事チャントバフスクロールで500になると仮定して。
レベル50ダガーソードならば。
右400ぐらいないと火力枠としては不満だろうね。
右460とかあるとほとんどのシャドウ・ボウ相手にしても余裕でタンクできる。廃シャドウはやっぱり無理。
806 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 22:33:01 ID:3E6Ri6IO
すいません初心者なのですが、
魔石ってソードの場合、主流はなにをはめるのでしょうか?
まだLV20のひよっこですが
アドバイスおねがいします><
>>806 ひとつ大事なことを教えてあげよう。
過去ログ嫁!
ちなみに、俺は物理クリティカルをはめている。
>>810 アンクル大事だもんな!
回避もおすすめ。
お前ら最低だな
ソードの火力は魔法増幅で変わるだんから魔法増幅だろ
カンスト近くなってきたら魔法命中もいいね
いつからソードスレはこんなカスの集まりになったんだよ
初心者が質問してるんだし流れとかノリとかで適当な事書くなよ可哀想だろ
>>807>>808が書いてる通り序盤は全部クリ石でおk 安い白石でもいいから挿しておくといい
後半はクリや飯の事も考えてクリは350前後で残り攻撃石ってのが一般的かな。
LV20の頃はクリ300すら届かんしグレソ持って拾ったHP魔石適当に入れてたわ
初心者ならクリアクセ買う金もないだろうし、個人的には30過ぎくらいからクリ考えるのがオススメ
かなりの廃装備シールドと一緒になったが、並み装備のソード(俺)が2刀で殴るとタゲが移り変わりやすくて驚いた。
シールドのヘイトスキル上昇するか追加してやれよ。
817 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 07:07:31 ID:y39R/4DV
貴重なご意見ありがとうございました^^
大変勉強になりました
ソードの先輩方また
宜しくおねがいします
>>816 でもさぁ廃装備とかじゃなくても
なんか全然タゲ安定する盾いない?
やっぱスキルの回し方で違うんかな
819 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 10:37:57 ID:9ZCsUqhP
敵対地増加
ちょいと質問なのだが、下層ID東と西いって
PT構成は、全員36〜37で剣(自分)、影、弓、チャント。
自分が不慣れなせいもあると思うけど
結構メインタンク(自分)のHPカツカツだった。
このLVだとこんなもんなのかな?
ちなみに自分の装備は35マスター槍+10、
防具は上下がデス2箇所、手足マスター33のが2箇所です。
>>818 シールドは完全に狩り豚仕様のスティグマにすると、
対人考慮したバランスのスティグマ構成よりは1.2倍〜1.5倍くらいヘイト稼ぎ易い。
ただ対人が本気で終わるので、その構成にしている人が少ない。
2タゲは流れたら回収するつもりで、1タゲにヘイトスキル多めに使う人だと1タゲ固いね。スタイルの差も在ると思う。
後はカウンタースキルにヘイト上昇が多いので、盾がショボくてブロック出ない人は手数も減るしヘイト集めにくい。
>>820 そのレベルのチャントのヒールはたかが知れてるから、
魔法系か弓のエリ含む2匹来たらかなりきついと思うよ。CC職も居ないし。
素直にキュア募集して行くのが良い。当然スペルもいた方がいい。
シールドは3人シャドウでもタゲ動かないシールドも居るよ
覚醒神長とかやるとわかる
敵対値増加シールド使ってたり、プロボを常にマクロで登録してスキルと発動するようにしてたり
そういったことをしてなくてタゲ移動するって言うんだったらただ下手なだけだな
火力でシールドがタゲ取るということは1%あるか無いか
>プロボを常にマクロで登録してスキルと発動するようにしてたり
こんなことしてる奴こそ間違いなく下手だわ
カス盾としか言いようがない
タゲ移動にシャドウの人数は関係なくね?w
>>823 いやいやw
スキルの登録セットって9セットまで作れるじゃん?
1を通常
2をNM用などにしてる人も居るって事
カンストにもなれば、状況によって3セットまでは作ってると思うけどね
スペルだけど、リダになっても大丈夫なように3セット目には必須スキルと番号のやつ入れてる
ここはシールドスレだこのヤロー
プロボのCT管理すら出来ない奴はタンクしない方がいい
ってことなんですよスペルさん
828 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 14:28:22 ID:IcgJvuVi
>>821 このLVだとキュアがいないと厳しそうですね。
回答ありがとうございました。
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iilll| ま :::::::| マ= -、.,,_`l, ,.へ
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||||| ん :::::| 、:::::\..::/ \ `ヽ
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";i| 赤 :::::::| 〉'.ヘ '' .:/ \_________
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iilll| 霧 :::::::| マ= -、.,,_`l, ,.へ
lllll| ::::::::| \ー=、7^ヾ'‐-、、
||||| 島 :::::| 、:::::\..::/ \ `ヽ
831 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:56:26 ID:DJbJjzS9
ボディスマッシュの使いどころが分かりません。
同じカウントのウィークンシビアブローを入れた方が効果的だと思うのですが
何か公式には書いていない特殊効果でもあるんでしょうか?
対人でならそうかもしれんが
MOB相手にウィークンとか防御下がってるって体感できるか?
PTならウィークンシビア(盾が使ってるならボディでいい
PKなら布皮相手にはボディ、鎖鉄にはウィークンシビア
ソロ狩りならボディのほうが効率いい
逆に対人でウィークンとかいらないだろ
覚醒守護神長やNM食う時にウィークンをつかって、他はボディスマッシュで良いと思うぞ
そういう使い分けができるのか。
ずっとウィークンしかつかってなかった。
>>835 低LVの頃はそうでもないがボディスマッシュも末尾数字が増えてくると
頼もしいダメージ叩き出してくれるぞ。移動しながら出せる強打って感じ
ボディスマッシュは結構良い数字が出る、シビアと比べるとちゃんと差がある
ただ対人においてはフォースバインドだな、魔法職相手にはともかく対人ではかなり有用だろう
838 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 03:01:49 ID:DJbJjzS9
>>832-837 なるほど、確かに通常MOB相手の場合はボディスマッシュが良さそうですね。
とても参考になりました。ありがとうございます。
ダメージだけならアンガーストライクの次に強いぞ。ボディスマッシュ。
上級ステグマのシャープストライクはボディスマッシュがちょっと強くなる感じ。
二刀について相談
用途はタゲ維持とボス級との戦闘もともとMSODとアヌスケイルでDSでやってたんだけど
最近SSやってみたくてMS強化アダマン+10左につけて、アヌ右にしたら
なんかタゲが流れやすくなった気がするんだ
タンクならDSのほうがやっぱり優秀なのかな
ソードだけ新スキルないの?
書いてないね ソードだけ
中国人の妄想だよ
843 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 12:23:05 ID:DJbJjzS9
>>839 追加で教えて頂いてありがとうございます。
とても勉強になりました
盾なしでポエタA行って盾用アヌ剣出て手に入ったから質問したいんだけど
左手に50Mレジェ剣orアヌハルトエリートスケール持つとして
右手は45Mレジェーダガー+10か盾用アヌ剣持つのどっちがいいかな?
ステータスで見ると攻撃は45Mレジェダガー+10のほうが強いんだけど速度19%のアヌ剣のほうがいいのかな?
ソードの新スキル両手にグレソ装備できるようにならねえかな
MCいれていけば最強スキル
>>844 アヌ剣のが速度差でかいでしょう
テンプレに
○二刀武器
クリティカル時のダメージ補正は×2.2ってあるけど
メイスでもダガーでもソードでも2.2?
すまん、アヌ剣のが強いと思ってたがダガーのが強いならわからん
命中武器防御考えて敵によって持ち替えればいいかと
っていうか50Mレジェ剣+10を目指せばいいんでない?
ユニーク+10はきついだろうし
lv40ドラコユニグレソは50アビス武器手に入れるまで対人も含め使い続けてもいいでしょうか?
要塞戦等でグレソ担いでる方のほうが少ないように見えるので・・・、全財産かけて買ってもいい物か
意見聞かせてほしいです
いまクセノ+40MSソード使ってるんだけど45になったら45MSダガー作るべき?
無理すれば作れなくもないけど、どのくらい差が出るもんかなと。
ここ最近の流れは初級〜中級レベルの質問が多くてあれだな
超上級編とかないの?
超上級って例えばどんなんだよwww
超上級者がこんなとこで意見求めたりアドバイスしたりしませんw
40 そろそろ2刀のほうが効率いいからこっち揃えるべき
40M剣 45MSダガーはあったほうがいい
50付近なったら対人最終候補の両手を狙う
ただしコイン武器でもらうならハルバを避けたほうがいい
コインハルバもらうと後悔するわまじで
>>850 速度&命中付でいい品だけど、クリティカルに難あるかも?
OP的には40シャンドゥガ(天用)、41スカイ、45の生産ユニグレソがいいかも?
>>855 そろそろ両手で対人に乗り出すつもりだったけど
コインハルバがなぜ後悔するのかkwsk
>>844 通常時はスケイル+青スケイルでいいかと。
ただしゲイルなどもらってASPDカンストしたら単純に攻撃力高い武器の方がいい。
短剣も剣も基本ASPDとマスタリーで大した差は出ない。
ただし、ASPD50%UP状態において、装備SLOTに攻撃石が多くてクリも500前後確保してる場合は通常攻撃オンリー≧MCになる。
MCでの硬直時間とクリでのダメ増加量の二つを考えると、通常攻撃のがDPSは高くなる場合がほとんどなのでDSもあり。
まぁSSでもそれほど差は出ないっぽいけどな。
以上の点を踏まえてあとは自分で選ぶといい、ただ命中や武器防御などは覚えてないから考慮していないのでその辺りは自分で。
>>846 ダガーと剣のクリ時のダメ補正は一緒だったと思うがメイスは知らない。
というかテンプレの二刀って片手剣ってことで書いてる気がするな。
>>850 「Lv50まで」なら十分使えると思うが、Lv50で使い続けるにはMCをきっちりすることと、ある程度強化していないと火力不足を感じると思う。
MOB狩りなら二刀のが絶対いい、が要塞戦においては両手武器の方がおすすめ。
グレソ使いが少ないのはハルバの方がダメージ幅が大きいし(対人においてはダメージ幅は大きいほうが良い)、一部盾とかぶって入手機会が少ない(ハルバは出たら確定)、あとは見た目などの理由からだと思う。
40シャイニングドラコグレソがいくらか知らないし、現在の二刀装備が何なのかわからないから何とも言えないが、二刀装備がそれなりのものがあるなら46まで上げてコイングレソにしておいた方がいい。
コイングレソならカンストしてからも使い続けられるし(もちろん50ユニには一歩譲るが)、アクセ揃ってない場合は命中の高さがけっこうありがたい。
>>851 資金が潤沢なら作ればいいかと。
それほど明確な差は感じられないだろうが、ポエタや対人においては命中があがる意味はかなり大きい。
ちなみにMS強化アダマン剣だと料理や石、アクセである程度補わないとポエタや50同士での対人では命中で泣くからな。
>>857 命中足りなくてシャドウとかかなり避けられる
ハルバで無双するならザフィか50EL無いと無理だと思ってる
アビスアクセ揃ってるならいいかもしれんけどね
861 :
851:2010/02/03(水) 19:06:12 ID:jMSi3Gcf
>>858 どうもありがとう
命中だけはかなり45MSダガーのが上だよね
こっちなら上位の武器入手後も左手で使っていけそうだしなんとか作ってみる
資金があれば45MSはダガーソードグレソ全部作るくらいの勢いがいいのかな。
すごく・・・アダマントイトイです・・・
ポエタの2刀なら命中1700は欲しい
MSアダマンとクセノ(ベトーニ)だと命中が怖いカモ・・・
当たらないって事は無いけど、アヌハルト付近のMOBやNMは命中きついんだよっ!
MSオリハルダガーなどオリハルは命中OP多いから、MSオリハルダガー+2 or Mオリハルダガー+10
を右に装備して左にM強化オリハルソードやらのお手軽から初めてもいいかも・・・
自分は右MSオリダガ、左M強オリルソード
攻撃力 右478 左445 クリ 398 命中1711
>>852の要望にお答えして、超ではないが質問を
武器:ディヴァ剣 45MS剣 アヌハのDDセット ザフィ槍 40MS弓
防具:50ELフル ディヴァプレートフル
アクセ:アビス50アクセ mob用ポエタ産アクセ(一部中央要塞アクセ)
Pvではザフィと弓メイン、たまにSS(麻痺)で殴ることも
DDはダメージ石を入れて完全NM用
次のAPの使い道に悩んでるんだがアドバイスが欲しい
個人的には40ELチェーンで抵抗装備を整えるか、50メイス、50EL弓あたりがいいと思ってるんだが
ついでに、ディヴァ持ちのボウがアラートアイを入れるとザフィの命中がきついんだがどう対策するべき?
リアル職業教えてくれ
うん、俺もリアル職業知りたい
よろしく
リアルでも伸びる棒振り回してるぜ?
うらやましいかそうかそうか
要望にお答えしてってのが馬鹿っぽくていいな
いや、長さ方向に伸びるだけじゃリアルは充実しないぞ
両刀使いのオラに隙はなかった!
ハルバを対人に使うのなら命中石装備かオプションがついているのを用意する必要があるね。
コインは持ってないから分からんけど、数値見る限り命中が低い。
>>863 俺なら伸びる武器2刀をめざす。
APはポットに使ったり、遺物を今後のアップデートのためにためる。
同じ鯖にチェシュチメイスとブラックハートダガー装備した廃人いるが、おかしいぐらいの強さ。
>>856>>858 返答遅くなりました レス感謝です
もう少し二刀で頑張った方がよさそうですね 命中は製作ですがユニアクセでなんとか
補えてるので書いていただいた他のユニ武器を目標に頑張って見ます
すごい情弱だなw
2.0で精鋭アクセは特別なAPでしか買えないから異物ためても意味ない
その遺物でアクセ以外の買ったほうがいいよ
妄想ですハァハァ
エリートアクセ出るからそのためにAPいるだろ
なにもしらないんだなほんとに・・・
2.0で精鋭アクセが登場するのはわかるよな・・・
で、これを買うにはPKでしか得られないAPがあってこれを貯めないと買えないんだよ
でもPKで殺されてもこのAPは減らないわけだ
とんでもなく精鋭アクセのハードルは高いものだと俺は予想してるよ
かりにいままでのAPで精鋭アクセを買えるとなると、その分強いわけだからAPもリングにしたって300kくらい必要になるかもしれない
そんなだったら俺は防具に走るけどな
まーすきなようにやればいいよ
踊らされすぎwワロシュ
どうせすぐに神聖APの遺物実装しました^^
↓
人減少
↓
真性AP実装!PKでしか得られません!
↓
真性APの遺物実装
ry
880 :
863:2010/02/04(木) 03:50:13 ID:qXjMVC7m
遅くなってすまん
職業は大学を秋卒業したフリーター()笑
春から就職先は決まってるが今はネトゲ廃人なのは否定しない
伸びる棒なら持ってるが最近伸び率が落ちてる気がする・・・
>>871 伸びる二刀は確かに魅力だが右手はブラックハートくらいしかいいものが思い浮かばないからなぁ
そしてブラックハートは廃レギが独占していて一般人は手に入れれない俺の鯖
遺物は1.8アップデート()笑の時の噂を信じ込んで馬鹿を見るのは嫌だから400kほど貯めてる
もう少し貯めて倉庫からあふれ出したら1マスの効率悪い物から使うつもりです
もう直ぐソードが30になるんですけど先輩方に質問です!
30ディヴァソードSSと30ディヴァDSするならどっちが良いですか!
ハルバ
ディヴァ武器取るのだるかったから35にして速度ハルバにした。
>>882 30ディバ武器取れるなら両方やればいいと思うんだ
ソードで抵抗上げてる人いる?
いたら、使用感教えてほしいです。
ソードで抵抗って微妙通り越してゴミじゃないのか
EL40チェーンに抵抗入れたら結構使えるんじゃね
先輩方教えてください
+10ブラックドラゴンキングソード
+10ブラックドラゴンキングダガー
理論的にこの2本だと左右どちらに装備したら良いでしょうか?
どちらも試してみたけどあまり違いが分からないんです・・・
889 :
888:2010/02/04(木) 13:55:20 ID:yphM6BwK
追記すいません><
魔石は全てクリで430あります
チェシブレイドじゃ
ポエタとか対人で命中補強必要でしょうか?
>>890 左手の装備やアクセによるから何とも言えない
せめて今の命中を晒してくれ
892 :
888:2010/02/04(木) 14:07:53 ID:yphM6BwK
>>891 左ソード 攻撃力270 命中1190 クリ430 攻撃速度1.2
左ダガー 攻撃力252 命中1190 クリ480 攻撃速度1.3
こうなってます
どうでしょうか?
>>891 すみません
素の状態で右1576 左1510
です
>>892 さっきのレスは
>>890宛てだったが指名されちゃ答えないわけにはry
個人的にはmobでは右ダガー左ソード、対人では逆をお勧めする
アクセで命中を補っていけばレベル50まで武器は充分だと思う
895 :
888:2010/02/04(木) 14:25:15 ID:yphM6BwK
>>894 スミマセン、レス見間違いしてました・・・
なるほど!右ダガーでいってみますね!
わざわざご回答して頂き、アドバイスまでありがとうございます><
>>893 命中とクリは右だけしか意味がないから覚えておくといい
素で命中1576なら食事入りで1626かな?
ポエタBなら問題ない
Aだとタンクするなら1700を目指したいところ
ちなみにSは1900必要
対人ではフルディーヴァの皮にはミスが目立つが一般層相手なら問題なし
フルディヴァの皮に安定してダメージを入れるなら1700くらい欲しいかな
対人慣れてるボウ相手だとアラートアイ?で常時回避+200されるのでこちらも命中+200する必要がある
だがあまり命中ばかり拘ると他の職に弱くなるし難しいところだな
>>896 明確な目標数字ができました
レスありがとうございました!
>>885 ソードで抵抗1600だけどかなりいいよ
まあ武器が+10ザフィだからアサルトいれると火力不足も感じない
キュアはほぼレジ スペもそこそこレジる
アビス ライン戦で死ぬことがかなり減った
抵抗料理含め1650ちょい 攻撃650 クリ400くらいかな
ザフィエル持ってる時点で抵抗装備じゃなくても何でも勝てるだろって思ってしまう俺は末期か
あんたは正しいよ。
ザフィエルザフィエルうるせーよ
俺も装備してーよザフィエル
ザフィエルなんて誰でも手にいれるチャンスあったのに今になって愚痴ってるやつはアホとしかいえんわ
俺の鯖じゃ700Mしたがな
ザフィエルやトリロアンもってないやつは2・0きたらチャントの鞭でフルボッコにされる
>>902 アホだろ?だったらもう手に入れてるよww
ほんとアホだよ
期を読めない奴はいつまでたっても雑魚のままだぞ
そんな金どうやったらひねり出せるかわからん
別にギーナで買えといってるわけじゃないよ
ガチャまわせば誰でも手に入る可能性あったのに、今更愚痴ってるのはおかしいっていいたかっただけ
パールガチャなんて下手したらRMTよりかかるし残ったカイモはどうすんだよ・・・
ガチャやってザフィでなかった奴はアホって言いたいのか?w
それとも出るまでカイモ買ってパールにしてガチャ回せとでも言いたいのか?
ガチャの期間中にRMTで買ったやつが一番賢いってことだな
ほんと何言いたいのかわからん奴だ
>それとも出るまでカイモ買ってパールにしてガチャ回せとでも言いたい
ということですね
ザフィ出るまでガチャ回さないとアホだそうです
>>914 別にザフィでなくても愚痴らないならそれでいいと思うよ
自分でできることしないで愚痴だけいってるやつはアホだってだけで
ザフィ出るまでガチャ回したやつのがアホだろwwww
RMTした方が正常に見える不思議!
まあRMTウィングだしな
ダガーとソード共に失明神石入れた場合で常時MCでスキル使用、クールタイムは通常攻撃の場合
DSとSDどっちが失明の発動率高いのかな?
まぁ300M以上のRMTした所で2.0でもう武器乗り換え喰らいそうだけどな
4万円死亡乙です
>>920 ほぼ一緒だけどDSのが僅かだが早いんだからDSに決まってんだろ
くだらない質問すんな
アビス防具(プレート)なのですが、30ELセット(オール+10)と40ELセット(オール+1)
を比べた場合、なんとしても40ELセットの方にするべきでしょうか?
大差無いならコスパ的に30ELセットにしたいのですが、どうでしょうか?
>>923 ほぼ一緒だけど40ELのが僅かだが強いんだから40ELに決まってんだろ
くだらない質問すんな
圧倒的に違う
入れれる魔石を見てみるといい
っていうか次のアプデで60魔石来るんだから50か50ELしか選択肢なくなったと思うんだが。
40ELの魔抵抗型≦55装備+60抵抗石になるだろうし。
あとアクセも神聖APでエリート出るんだから今交換する意味は薄くなったな。
大人しく武器と防具取っておくか貯めて様子見がいいんじゃないかね。
・・・まぁ次のアプデがいつになるんだか、だけど。
ところが攻撃石は10、30、50ときてるから60のは追加されそうにないし、追加されるとしたらクリティカル石なんだよな。
たぶんノーマルで14、レアで17ってのが順当な計算になるのだろうが、あんまりつよくなるとは・・・。
HPや武器防御、魔法抵抗は強くなると思うし、もしかしたらレジェンド石追加かもしれんがね。
魔石の恩恵が出るのはクリ命中だろうな
ところがあ40ELのセット効果にクリ命中両方ともあるから
ノーマル50ユニあとあまり変わらんかも
なんか変なところに あ が混入しててスマンw
そこは あスマン だろ
932 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 09:47:45 ID:TLLSGyoX
天50ですが
ポエタ二刀用とドレドギ両手用スティグマ構成
皆さん、どんなふうにしてますか?
ポエタ
カットツリー BA バイタリティ
ドレド
ディストラクションシビアツリー BA アースクエイクとかソードフォースとか適当に入れる枠
これでいいだろ自分で考えろks
結局のところフルディヴァとフルELアビスで対人じゃどっちが固いの?
>>934 頭悪いの?相性とかあるから一概に言えないに決まってるだろ
少しは考えろボケが
>>934 頭悪いの?性能見比べたら一目瞭然だろ
少しは考えろボケが
何この流れ
悪かったよそう怒るなよw
ちょっとだけ教えてくれよw
939 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 11:33:41 ID:pF0la952
BA バイタリ トゥーハンド フォース スタンス
ポエタ: イメーシ ダウン カット
ドレド: ファイト アンクル メナス アース
いい構成自分で考えろボケが
俺はアースかカットかダウンかファイトで固定
下げ忘れたぞボケが
ダウンはドレド寄りだったスマンコ
カットじゃなくてシャープだな。
942 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 12:25:36 ID:TLLSGyoX
スティグマ構成、参考になります
ありがとう
ボケが
あのさドレドギで良くソードって突っ込むじゃん
でも後ろがついてこないで 自分は突っ込んだ先で足止め木スリで止められて
切れてから応援行こうとしても遠くて駆けつけるのが遅れてさ
突っ込む意味が全くないんだけどw突っ込むのが合図にはなるけど
後ろがこないと意味ないよなぁ
最近はソードって最初に突っ込まずにシャドウとかがロープに張り付いたり
するのを束縛したり転倒させたり 範囲したりするのがいいんじゃないかと思ってる
でも突っ込まないソードは仕事してないと思われそうで・・。
シャープでした
強い固定VC有の相手だと少しでも突出したら1秒で即落とされる
俺はMAP見て突出だけはしないでギリギリの距離まで待ってるな
乱戦になったら範囲あてつつキュア粘着してる
まぁ野良か身内、こっちと相手の構成と力量見て変える
>>943 確実に「タゲ合わせろよ!」とかって言われるよ・・・
ってかレギPTだと言われたw。
946 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 13:30:23 ID:kz38qgoD
>>943 ソード4キュア1チャント1でいけば解決。全員つっこまざるをえないから
ドレド2刀の俺は空気というか募集してもなかなかメンバーが集まらない
pvpだと前職には余裕で勝てるのによくわからないなこのゲームw
お前が一人倒してる間に仲間が死んでるからだろ。
動きまくる相手に2刀じゃ倒せないよw
俺はソードは遊撃だと思ってる、サインどおり動くのは純粋な火力職のシャドウの役目だと思ってる
相手キュアを放置もできんし、布も放置ができん
俺はとりあえずキュアを狙ってキュアを封殺してるな、場合によってはほか狙ったり
>>938 堅さもそうだがフルアビスが現状最強装備で間違いない
シールドで揃えてる奴いるが鯖最強としてたまに名が挙がってる
ドレドギの流れだから聞いてみるけど、サインってどれくらい守らなければいけないの?
たとえば1スペルで2がシャドウ、3がキュアだったとして、
火力職(シャドウやボウなど)はまずスペル行こうとするが、下がっていったら
2のシャドウ?スペル出てきても、アイアンクラッド⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン?
はいってたらダメージ通らないから2のシャドウ?
で、ソードは3のキュアはどのタイミングで狙う??
上は特に、キュアチャントか、キュア2だった場合ね。
く、くまー!
キュア狙うと言ってキュア確殺する
キュア狙うと言って盾瞬殺する
逃げると2刀じゃあたらない
この糞仕様どうにかしてもらいたいな
MOBだと当たるのに
ダメージ神石は増幅で威力があがるといわれたのですが
そろそろ神石を入れたいと思っていて、買おうか悩んでいるのですが
もっと貯めて失明とかまで我慢したほうがいいでしょうか?
961 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:37:26 ID:7dzW2xhx
失業だと?
>>960 1行目と2・3行目の繋がりが意味わからん質問だな・・・。
もうちょっと詳しく書こうな、あと書き込む前に1回くらい読み返そう。
とりあえず現在のレベルとか装備、ソロとPTの割合くらい書いてくれないと答えようがない。
ダメージ神石は増幅が高ければ効果発生した際のダメージ量が増えるって認識で合ってる。
二刀前提として、同格程度のソードやナイフとメイスを比べた場合の増幅によるダメ神石のダメージ量差はほとんど無視できるレベル。
プレート装備には増幅OPないんだから、メイスの増幅の高さだけで補いきれない・・・増幅石入れるくらいなら攻撃とかクリ入れろと。
あと効果が発生しても、実際のダメージは表記のダメージよりは低くなることがほとんどなのを覚えておくこと。
ということでダメ神石は状態異常の効かないMOB(主にレジェ・ヒーロークラスのNM)にはまぁあればいいんじゃないか、程度(費用対効果は悪い)
出血などの神石入れるくらいならダメ神石のがいいが、お金がないならわざわざ入れなくってもいい程度(出血などは状態異常枠を1個潰すのでPTではあるとマイナス要素)
お金がないがどうしても神石入れたいなら、値段次第だが繋ぎの武器にはスタンか攻撃速度低下(かお金あるなら失明)でいい。
資金が潤沢なら好きにしたらいいと思うが、沈黙・麻痺(・失明)は最終武器候補に入れるといい。
LV47でシャイニングプレデターブレイド買ったんだけど、+10にする価値あるよね?
因みに右手はマスターシャイニングオリハルコンダガーなんだけど、まだ+1・・・
>>960 ソロ狩りなら十分元取れる風属性のダメ950だったかな?使ってるけど
通常mob狩りする時間が長いようなら失明より費用効果は高いと思う
エクスプロージョン、エアリアル、アンブシュ何かで
被ダメもあんまり食らわないから通常mob狩りだと失明とかの方が効率落ちる
エリート狩りとかPTメインなら失明の方が良い
自分のプレイスタイルで入れるかどうか考えると良いよ
スマン、シャドウスレと勘違いしたw
でも、ソードでも接近主体だから大きな違いは無さそうだけど
回避とか無いから速度減少のが効果高そう
参考までに、サブのソード41でレパル団のクエで篭ってて移動速度減少付けたけど
HP減って逃げる時に無い時だと間合い外に逃げられる事も多かったのが
スキル(範囲スキルなど)の間合い内で倒しきれる事が多くなって楽にはなった
分かり難い質問だったのに
回答ありがとうございました
>>964 俺はポエタでの命中がシャイニングプレデターでは確保できなかったから買うのやめた
最近aionを始めた物ですが質問させてください。
見た目が個人的に好きなのでマスター アダマンティウム防具を一式揃えようと考えているのですが
この防具は装備可能レベル33から使うとしてどれくらいのレベルまで活躍してくれるのでしょうか?
だいたいでいいので教えていただけると助かります。
38長く使ったとしても43
そこらへんのLVだとクエで同等以上のものが貰えたりもする
見た目が気に入ったなら揃えるものいいだろう
自分なら手だけ買って金を貯めとく
>>970 目安にさせていただきます。回答ありがとうございました。
>>960 参考までに。
右に増幅680のメイス 風2%940ダメ
左に速度剣 水2%940ダメ
ドラウ洞窟Mobにて左右とも発動時1450前後ダメ。
そこに増幅+50飯で1500前後(攻撃増幅飯)。
マントラにて更にあがるので気に入ってます。
ソロは格段早くなりました。Mobのバリア無視してくれるのがいい。
バランスアーマーなけりゃ対人では話にならないとか終わってるな。
そんなのアンブッシュのないシャドウ、DPかバリアのないスペル、
フィアーのないスピ、ピュリのないキュア、マントラのないチャント
アンクルのないソード、みたいなもんだろ
盾スレと間違えた
対人しなけりゃ別に問題あるわけじゃないんだけどなぁ。
上級IDでタンカーするならバランスアーマーはないと話にならないと思うけどな。
自分もカンストするまではバランスアーマーなんて狩りじゃイラネと思って持ってなかったし入れてなかった。
けどドラウ洞窟とかポエタ、要塞IDではダウンなんてしてたらタゲ流れてタンカー務まらない。
もちろんアタッカーとしての参加だったらバランスなくっても問題ないが。
高い買い物だけどどうせソードをやるからにはほぼ必須品なんだし、カンストしてからでもいいから手に入れた方がいい。
対人ではないとレザー職相手にタイマンではどうしようもなくなることが多い。
むしろバランス無いと対人じゃ盾とかチャントにすら勝てない気がする
盾は最近強いの多くて困る
盾すらって言うけど盾は楽に倒せる相手じゃねーぞ
倒されないことなら簡単だが
いま生き残ってる盾はホンモノばかりだからな
攻撃しても全然体力減らない時ある・・・むしろ回復してる
剣が盾持ってもあんな固さになるのかな
シールド防御で特化してる盾はクソ強いが火力型+火力ツリーはもはやネタレベルじゃね?
ここはオマエのシールドスレだよ
985 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:13:20 ID:AwnM88ZV
盾はマジでソードの天敵だと思うのはオレだけ?
ザフィエルウィングなら余裕
シールドはソードウイングの天敵でザフィエルウイングからすればカモ
DPつかわない盾なら余裕
989 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:35:53 ID:tLACj8KK
ダブルアーマーブロックアーマーDP回復使われると萎える
暇だったので、アタックモードの攻撃増加率を調べてみました。
スペック:32歳ソード
使用武器:イスで売ってた一番安いダガー一本
やり方:素っ裸状態にして、ダガーを装備。ひたすらカカシを殴るx1000回と、アタックモード付きで1000回殴ってそれぞれの平均値を比較
ノーマルHit、クリティカルHit別で集計。
結果:
ノーマル
アタックモードなし:トータルダメージ29552/発生回数905回=平均32.65
アタックモードあり:トータルダメージ31215/発生回数875回=平均35.67
クリティカル
アタックモードなし:トータルダメージ 8021/発生回数105回=平均76.39
アタックモードあり:トータルダメージ11103/発生回数135回=平均82.24
だいたい10%の攻撃力UPでした。
あーつかれた。
おつかれ!
ちなみに全体数が1000を越えてるのはあんましきにしないでね!
次はファイトモードで頼む
>>977 ポエタ要塞IDのNMD以外の転倒スキルは全部避けれるから避けろよ
それかバインドで止めろ
バランスアーマーどうこうの問題じゃねーな
梅
>>994 えっ、まさかタンクできないソードさんじゃないっすよね?
盾任せとか・・・まさかね・・・
ストロングパワーノックダウンは避けられるぞ
タンクをするなら各スキルの有効範囲を知っておいた方がいい
ナーガとかの転倒は前方範囲だよ
ウメウメ
グレソorハルバ2刀希望
1001 :
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