【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ41

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのスカウトについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

【公式サイト 】 ttp://www.fezero.jp/
【FEWiki】 ttp://fewiki.com/
【動画1   .】 ttp://www.nicovideo.jp/search/FEZ
【動画2   .】 ttp://search.zoome.jp/tag?q=FEZ
【動画3   .】 ttp://gavie.net/
【スキルシミュ...】 ttp://feskill.omiki.com/
【スキルデータ】 ttp://www.geocities.jp/syato11/index.html
【弓スカさんに送る Wiki】 ttp://wikiwiki.jp/minto/

【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ55
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1261063472/
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ39
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1261112562/
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ32
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1260894238/
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ24
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1261723652/

■ 前スレ
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ40
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1262117756/
2名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:39:52 ID:S3svwDzU
いっちょつ
3名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:42:01 ID:nSLZoebS
前スレのttp://zoome.jp/ehu/diary/21/で
うp主、クソホル民ってKATATEから煽られてるなwwww
正直スカやってるとたまに死体お座りとか範囲チャあおり食らうけど
そういうのは直接キル取った奴の特権だと思うんだ

そういう奴ってプライドとか無いのかね、どう思う?
ちなみに俺は紳士だからキルしても颯爽と立ち去る派

大事なことなので2回書きました
4名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:42:53 ID:TreZyNOu
戦場で煽ったら負けかなと思ってる
5名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:50:44 ID:S3svwDzU
何人かで協力して倒したのなら誰がキル取ったかなんてあんまり気にしないけどな
そもそも煽らないけど
6名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:18:03 ID:4BmMMo32
985 名も無き冒険者 sage 2010/01/10(日) 05:36:28 ID:T93h59mc
・劣勢時にハイド潜入
・片手のそばでアム以外から始動
・大剣のそばでアム以外から始動
・笛のそばでアム以外から始動
・敵陣最前列で始動
・フリーの皿の射程内で始動
・瀕死の味方を見るとつい助けに入ってしまう。おかげで優勢時に瀕死
・HP800以下でハイド潜入
・敵陣中央で始動して皿の魔法クロスヘア
・同じ場所で2回ヴォイド
・瀕死崖際で意地を張る
・弓に粘着されて我を忘れる
・アムでこけた相手に追撃しようと深追い
・これだけ距離あれば大丈夫と思い視界内でハイド
・狙いやすい場所より狙いやすい敵を探す
・優勢時慢心して大剣に飛び込みヴァイパー
・主戦場ランぺに相打ちブレイク
・ハイド暴かれても何となくまだいけると思いそのままうろうろ
・拮抗状態を打破してやろうと意気込む
・目指すはフルブレイク
・Gエンチャつけてない
7名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:28:58 ID:UK2IiUQM
拮抗状態のとき、敵の裏側に入って
後衛にヴォイド、前衛にアムで帰還するとき、相打ちでバッシュを貰うことがよくある。
けど、その後に味方が前線を上げてくれてほぼ無傷で帰還できることが多い。

こういう状況に頼って潜入するのってアウト?
8名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:37:20 ID:Peyl8RA6
奇跡は起きないから奇跡って言うんですよ?
9名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:39:38 ID:e3bf9F8i
味方にヲリ多いならそれがベストだろ
短が何かしら妨害入れたらドランペがそこに突っ込んでくれる
皿や弓しかいないならやめとけ
特に弓だらけの時は何しても無駄
10名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:44:58 ID:Lm+9Xlkd
>>1,>>6GJ
11名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:13:52 ID:2KhUbz9K
>>7
敵の量にもよるがアムよりガドの方が味方が食いついてくれる
死ぬかどうかは自分の見極め次第だけどな
あと、普段から食いついてくれるヲリの名前を覚えておくと行けるかどうかの基準が大分変わると思う
12名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:16:22 ID:DTUn+x1b
三菱鉛筆たまにログインしても誰にも会わないんだけど
爆発したの?
13名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:28:45 ID:R8yrZ5eh
弓短銃のハイブリって中途半端だな
器用貧乏なところが楽しいんだが
皿でいえば三色槍
14名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:37:09 ID:JN8bstGm
>>7
そんな味方がいる国、マジで羨ましい・・・
短剣にとっては理想的な環境じゃないか
普通はバッシュもらった時点で、謎空間の向こうにいる味方を眺めながらランペ2回もらって蒸発する
15名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:21:09 ID:jEtW73x7
>>14
ていうか本来あるべき前線の形だろうな
どいつもこいつも個人のPS()やスコア()に気を取られて某無双ゲーと勘違いしているのが多いのが現状
16名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:55:26 ID:DTUn+x1b
4人くらいにヴォイドやらパワブレやら当てたらさすがに前線上がって欲しいな
17名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:31:46 ID:iGaYEwf8
結構よくあるよなそういう状況
裏に潜って上手く攻守の入れ替わりタイミングで妨害できると脳汁出る
逃げモードに入った敵にレグ入れた分だけキル量産できるぜヒャッハー

でも鯖によっては味方との間に謎空間ができてEND
18名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:48:25 ID:R8yrZ5eh
別に鯖って関係ないだろ
1.妨害食らって敵が後退する
2.空いたスペースが出来る
3.目ざといヲリが空いたスペースから切り込む
4.突撃してきたヲリを見て後衛が逃げる
5.取り残された前衛が壊滅する
6.戦線が上がる

つまり広い目で戦場を駆け回れるヲリがどれだけいるかが勝負
19名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:51:02 ID:KVCNEsXo

『カスウト』
これまで不遇を囲っていた平民だが、近年じわじわとその勢力を伸ばしつつある。
的確なステップ拾い、お座りレイン、片道パニ等の献身的な働きで味方を助け、
奥義「追撃ピア」と「アルティメットブレイク」は
敵陣の歩兵だけでなく、味方のやる気までもブレイクする。
20名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:30:12 ID:9b/K+JXs
アルティメットでもなんでもいいよw
対等な戦争なら
一方的なレイプ戦が殆どだし
味方の動きがどうこうより自国ゲージが負けてるとやる気なくなってくるw
21名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:36:51 ID:xcdUR7Uo
ドラゲー負けとかハイドで僻地で掘って建築して遊んでるかパニカスしてます
あとは敵キプ殴りに行くとかね
冗談の通じる人なら放置してくれる
22名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:50:35 ID:zk+U2QlF
>>3
見てみたけど、スカも大概なことしてるけど片手も酷いの一言。
1、ハイドの接近に気づいてやることが謎の至近距離エンダーw
2、不意打ちが成立していない3vs1でなぜか多数側全員死亡w
3、多数側なのに一方的にブレイクをくらいまくりんぐw
4、至近距離でバッシュ起点で攻めたいのか、風魔法でなぶり殺しにしたいのかが不明w

そもそも不意打ちが成立しない時点で、タイマンでも弓や片手の方が短より強くね?
煽ってる片手もどうかと思うがw
23名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:30:32 ID:P+0o5XYq
ピアカスはいつも通り味方がバッシュされたとか打つときにピア打たず
チャンスの敵の氷に打っているのであった
24名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:36:04 ID:K4Iz75Ng
♀スカウトの服が可愛いから作ってみたんだけど何これ
判定の時間とか位置とか弱くなってねぇ?
リズムが狂ってブレイク一発が遅くて決まりにくい気がするんだが・・・俺がnoobなだけか
25名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:24:04 ID:s8BpUB1h
・フリーの皿の射程内で始動

この条件クリアするのって厳しくないか
26名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:28:47 ID:e3bf9F8i
追撃ピア&押しピアのコンボはマジでやばいな
味方10人くらい戦闘不能にできる
27名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:44:29 ID:jEtW73x7
味方かよwww

前のレスにもあったけど、このゲームはゲージ負けたらそのまま負けるからなぁ
逆転する力がキマか、よほどの歩兵勝ちでも起きない限りないのが問題だよな
まぁまず歩兵で勝ってるなら建築裏方がしっかりしていればまずゲージ負けなんてないし
劣勢側は領域ダメージを期待したいのにそれができるのはジャイぐらいなものだし
そもそもドラなんて確率でしか出ないし、ましてや建築折る前に戦争終わるし

つまり、何がいいたいかというと>>20に同意
28名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:20:56 ID:pL0tMotZ
1〜2割差が付いたらハイリジェ停止、堀に回るか召喚に回るか
ドラが出るのは仕様
29名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:50:40 ID:0MyGfO1g
1,2割程度で硬直するなら終盤のオベ折り合戦とかで案外なんとかなるんだけどな
30名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:49:31 ID:U2wyC6I5
死体お座りって純粋に煽りだったのかw
何こいつそんなに悔しかったの?って思ってたわw
31名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:44:28 ID:FeybhpLr
>>27
まぁMAPにも寄るけど大半が歩兵負けしてたらそのまま押し切られて終わるわな
同数でも歩兵負けする=押されないようには数で調整するって事になるから
そうなると今度は別の場所が人数減ってそっからじわじわ食われて行くしな

ドラ以外の歩兵に圧倒的に強い召還でもいりゃまた変わるんだろうが
あまりやりすぎるとまたバランス崩壊招きかねないしねぇ
32名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:16:28 ID:wsDm9TfD
逆転要素はキマくらいで十分でしょ
レイプゲーになっちゃった時にさっさと終わって欲しいだけだわ
勝ってても負けててもつまらんし…
ぶっちゃけ勝ってる側がキマでもぶっこんで終わらせて欲しい
スコア厨からしたらふざけんなだろけど
33名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:26:04 ID:W03JRUCS
正直なところキック機能だけじゃなくて
自軍の6割が諦めたら即負け機能を導入して欲しい
めちゃ勝ちもめちゃ負けも詰まらん
34名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:27:04 ID:JDWLosyu
攻撃型召喚もう一種類かキマのHPあげるかぐらいしてもいいんじゃないかとは思うな
現状召喚勝ちしても一部のマップ以外意味が薄い
35名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:00:02 ID:Q3PxzZy/
前もどこかのスレで言われてた白旗制度だな
本気で欲しいな
36名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:00:19 ID:4mlukmQc
未だになぜ優勢側もキマ出せるのか理解できない
37名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:03:20 ID:NNslMFlH
あくまで戦争の勝敗が大事なゲームだろう
レイプゲー解消にはいつひっくり返ってもおかしくない要素の追加が一番良いと思うんだが

>>34
現状歩兵に対して強い召喚がキマとレイスのみだし、その両方の耐久が低いから歩兵でもどうにかなるのが問題だな
いっそそいつらに対歩兵の耐性でもつければいいんじゃないかね。そうすりゃナイトの出る理由も増えるし、召喚の出る意味も増す
結局、歩兵が強くなりすぎたのがレイプゲーやらゲームバランスを崩していると言っても過言じゃないだろう
38名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:12:57 ID:QWoDusDm
敗色濃厚でも敵オベ折ったり
領域ぼろ負け状態でもAT建てて一応の抵抗するのは
fezの人えらいと思うわ

早く終わらすために敵キマ誘導とか裸特攻とかの風潮にならないのな
39名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:30:40 ID:pL0tMotZ
昔って
超カレス、超射程ジャッジ・レイン
低HPのジャンプできないレイス、紙ジャイ、紙馬
今より歩兵で対抗しやすかったはずなんだが
40名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:32:43 ID:4mlukmQc
そろそろセスタさんにしか建築できない建築物が出てもいいと思う、中華鯖の妨害塔てきなものでもいい
もちろんセスタさんが近くにいないと起動しない仕組みで
41名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:35:35 ID:97YVSRKm
>>39
歩兵以外の要素を強くしないと、ってか
レイス2体でいいんじゃね?と思ったがカオスになるだけか
42名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:43:50 ID:4XyJBQBv
レインは射程殆ど変わってなくね
範囲は広かったけど判定があり得ないくらい遅かった
レインイーグルするとイーグルのが先に当たったもの
43名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:45:34 ID:SjW4YJ4e
白旗制度はじまったら
敵側に工作員大量にいれて
イベント参加数をかせいでおみくじちゃんやりまくれるな
敵の勝利間際に工作員数十人で白旗勝利はじまったな
44名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:51:23 ID:97YVSRKm
>>43
そんだけ人を集められるかというと、どうだろう
45名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:13:49 ID:FeybhpLr
>>38
プライドの高い人多そうだからタダで負けたくはないのだろう
中にはFOする人もいるし、いっその事やられるくらいなら落ちるって感じじゃないかね
落ちても別キャラでやれば他の戦場行けるしな
46名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:17:26 ID:97YVSRKm
Lv上がるの早いから別キャラも容易に作れるしね
47名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:42:48 ID:ccidGxNv
確実に負ける戦場でも経験地は入るから最後までいるけどな
あもりにもデッド数がひどい場合はFOすることもあるけどw
48名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:48:48 ID:0MyGfO1g
1ゲージ半差ぐらいならキマ入れればひっくり返る事も多いしな
歩兵レイプに必死で裏方居ない某国とか
49名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:03:10 ID:97YVSRKm
サーバーによってだいぶ違うんだから・・・
50名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:09:30 ID:A482mT0v
死体お座りはむしろ御褒美だと思っている
51名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:22:45 ID:jHfZUXXe
>>36
勝ちキマが出来るじゃないか
52名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:29:16 ID:VwrxFNXc
糞戦場になってるときはとっとと終わらせて欲しいから勝ちキマ歓迎だわ
53名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:32:19 ID:A7lx5gXW
>>50
※ただし♀キャラに限る
54名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:38:29 ID:hyG5msnA
短やってて一番貢献できるのはステルスねずみだと思った
1人でアラート2のオベ2,3本折れることもあるし
55名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:40:09 ID:0MyGfO1g
嘘だ!たとえメンテ寸前全チャでキマ通し協定結んだとしても必ず裏切る癖にッ!!
56名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:44:55 ID:OdGkc4Gw
>>38
一応敵城破壊率で取得経験値変わるんだが
最近知らん奴多いな

まぁキマ決めてもらってさっさと次いったほうがいいけどな
57名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:51:14 ID:97YVSRKm
破壊率何%とか書いてあるのに・・・
モンスマで失敗したときが顕著、といってもあれはポイントだが
58名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:05:10 ID:JDWLosyu
>>54
別に短じゃなくてもハイド3とってればやれるっていう
59名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:07:35 ID:OdGkc4Gw
>>58
それはない
60名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:18:28 ID:0MyGfO1g
むしろ折れない時は確実に戦犯だろステルスって
スカの腕より相手の間抜さ頼みだしな・・・
61名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:39:16 ID:hyG5msnA
>>60
まあそうなんだけどなw
敵側50人のうち1人でも注意する人がいたら終わるし
ただ接戦の時に折ると、敵が釣れまくって前線押せることも多い
あと鯖によるかもしれないが、やってて成功率7,8割ぐらいあるしな
62名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:42:19 ID:A482mT0v
ステルス監視してるようなやる気ある裏方はそう居ない
が、一本折れば後は敵が間抜けで無い限りは監視されるんで2本目以降はすんなり折れない場合も

あと、短じゃないと効率悪い
63名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:10:36 ID:CBn1vQ1p
純弓でも建築用に短剣は持っておけって言われてるわけだし
ハイドあれば短剣に持ち替えてステルスできるだろ
破壊速度は通常4が最速だから他の短剣スキルはオベ削るだけなら要らない

ただ純弓でステルスねずみやろうとする奴が居るとは思わないけどw
64名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:19:53 ID:AZSPLrwQ
ステルスはドランゴラのクリが無い方角がベストだな
1本目ミリ残しで2本目も削って同時折りして逃走する
裏方が少なくて、再建の為にキプ空けるような状態なら門も狙ってみる
65名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:28:43 ID:NNslMFlH
流れ豚切りで悪いが、僻地でハイドがばれたときの対処法ってどうしてる?
とりあえず転倒してアム入れてヴァイパー→レグガドして倒してるんだが、倒せはするが生還はあまりできない
生き残るならアム入れてガン逃げのほうがいいのかね
66名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:29:14 ID:OdGkc4Gw
>>63
理論上可能なだけで短スキルないと対応もなにもできんで乙るだけだろjk
67名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:31:18 ID:AZSPLrwQ
>>65
俺は意地でもハイド成功させて崖ステップ連打で逃走をはかるぜ!
noobじゃなくても見失う事ってあるからねえ、今のハイドの崖ステップ
ま、地形によるか
68名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:34:11 ID:SOpVHtpO
動画にあったな
ステルスしてたらもう1人のステルスと出会うやつ
結局2人でアラ1,2を5本持っていったような
69名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:35:33 ID:97YVSRKm
ステルスも二人でやったほうが効率いいかね
ただ流石に主戦場から二人抜けたら辛いか
70名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:54:22 ID:NNslMFlH
>>67
ある程度離れているときだな
至近距離だとやっぱ1-1交換するしかないか

>>69
主戦場で役に立つ短がどれだけいるかを考えるとそれほどでもない
71名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:03:12 ID:ez42dXBw
>>64
それだけに途中から自軍が合流してきたりすることも多いね
ステルスに付き合ってくれるかどうかは運次第だけどw


ところで、イーグルショットについてWIKIに

>銃の場合は弓より半歩程射程が短い。
>銃のイーグルは弓のイーグルより発射位置が若干高いため、壁の上から真下に向かって>撃つ、崖下から崖上の敵を撃つなどの場面で射線の通る場所が増え、弓よりほんの少し有>利になる場合がある。

って書いてあったんだけど、これだと結局弓イーグルのが便利な気がする
短メインだけど見た目が好みなんで銃も持たせてイーグルだけ取ってみたいと思うんだけど、実際に使い比べてみた人いたら触ってみた感想とか教えて欲しい
72名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:09:14 ID:/7BlIVvn
銃なんかどうでもいい
必要なのはAK47ひとつで充分!無双できるぜ!
73名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:23:18 ID:AZSPLrwQ
へっどしょっと!へっどしょっと!うひょー!
74名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:23:30 ID:wqIqef8b
ロケランとライトニングガンとレールガンくらいはないと銃スカじゃ戦えないよ
75名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:24:02 ID:4XyJBQBv
FEZの世界ではAK47を以ってしても30ダメージが限界です
ただしセスの竜巻並に凄まじい勢いで30ダメが表示され続けます

※ただし被る
76名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:43:11 ID:VwrxFNXc
短のスキルあったとして、ステルスで何使うの?
77名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:47:29 ID:jHfZUXXe
>>76
ばれたときの戦闘用だろう
敵2,3人は来るからそいつら釣れば前線に敵の数が減っていいことだ
短スキルあれば3人ぐらい結構持つし、noob多めなら逃げ切れる
78名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:54:07 ID:faPXDhY3
ちょっとおまいら様方に聞きたいのだが

ステルスでオベ削って折られるのを防ぐ方法ってさ
やっぱりまめにオベのHPチェックするしかないのかねえ
マップによっては僻地クリスタルからでも見えにくい位置ってあるじゃない
そう言うのをチェックしたかったらナイト巡回するしかないのかねえ

79名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:16:11 ID:ErJyE0a0
ファークリ最大にして、戦場に向かう途中で出来る限りチェックするくらいでいい
あとは潔くあきらめよう
80名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:19:35 ID:hyG5msnA
>>76
アム、ヴォイド、パワ、ブロウを効果的に使えば、
オベのHPが半分残ってても折れることもある

>>78
瓢箪で拠点と逆サイドにクリがないマップとかだと、そうするしかないと思う
ただダガーの裏とかは、死に戻った人がファークリップ最大で後ろ向けばすぐ気づく
いやステルスしてる側としては脳筋のほうがありがたいんですけどね
81名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:20:51 ID:4mlukmQc
>>71
どの道当たらなければどうと言うことはない
82名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:24:44 ID:A482mT0v
4打ステルス実際にやってみるといい、一回でもタイミングミスればMapに映って台無しだから
あれを一本折るまでにノーミスってのは意外と手間取る、パワポパニで安定させたほうがいい

もし4打安定するなら短剣である必要は無いよ
83名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:30:46 ID:58gOiv7X
オベにひっかかって滑るのが面倒です
84名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:31:42 ID:0MyGfO1g
輸送ナイトがしっかりチェックしてくれるのが理想
85名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:35:44 ID:AZSPLrwQ
最近輸送ナイトという存在を3戦に1回くらいしか見ないのぜ・・・
86名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:38:56 ID:NNslMFlH
>>85
お前D鯖住民だろ
87名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:07:16 ID:Q3PxzZy/
1/3で見るなんて素晴らしいじゃないか、俺は1/5くらいかな
8878:2010/01/11(月) 21:24:27 ID:faPXDhY3
ふむ〜・・・やっぱりそんな感じなのか

レスくれた諸兄 ありがとう もうちょっと輸送中なんかでも意識してみる
89名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:26:32 ID:oZiMdWiG
90名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:53:32 ID:YhTTdZBk
屑鉄って格闘機体じゃん
91名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:33:47 ID:kp/3fuAY
新スキル狙撃
射程 イーグルより長い
消費pw 100
発生まで7秒その後硬直2秒
威力 600
92名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:44:24 ID:OoiQF0RC
なんか偶にスキル案とか書く奴いるけど意味無いって分からないのかね
93名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:54:40 ID:H+wUTh21
にこにこの鳥肌注意とかココから神並みに不快だよな
94名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:00:34 ID:4XyJBQBv
武器72 威力600
実際の威力:410

純両手のヘビスマ以下です ありがとうございました
95名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:09:04 ID:JDWLosyu
ベーコンシューターの実装はまだか
96名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:11:56 ID:YhTTdZBk
長距離射程のスキルがあっても
発射して即着弾とか、余程判定が強くない限り
偏差頼りになって当てづらくて仕方がないっていう
97名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:14:57 ID:0MyGfO1g
レイス涙目になるのは間違いない
98名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:20:30 ID:wsDm9TfD
>>96
堀師が長距離射撃の餌食に…
99名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:41:14 ID:HOAiZ7ir
スナイパー厨が湧く
100名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:44:37 ID:NNslMFlH
着弾は早いがモーションがやたら遅い ならおk
要は近づいたら殺される職であって欲しい
今の中距離でオイルぶちまけてるのは何か違う気がするんだ
101名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:45:57 ID:HOAiZ7ir
通常攻撃を射撃にすればいいよ
102名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:06:21 ID:3f+OlKm2
タメが長いとかいいじゃんね
威力が高くてタメが長いってのがファンタジーの銃器のイメージだ
103名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:22:58 ID:dtGiFtv3
薬莢式でもないのに個人運用で敵の目の前で弾込めする事自体ナンセンスだと思うんだ
タメが長いってのはそういうことだろ
104名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:30:30 ID:zMa68mlC
昔の銃にオートリロードは無い
あとは分かるな?
105名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:32:37 ID:QOmyToOX
そもそも、あの銃には弾なんて装填されてないと思うわけ
クリスタルのパワーでクリスタルビームを発射してるだけ
つまり溜め=クリスタルにパワーをチャージ!ってことだと
106名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:33:07 ID:3f+OlKm2
短い詠唱みたいなのか
やっとけば10発撃てるとか6発撃てるとかそういう感じで・・・ってああダメだこれ妄想だ・・・

今の銃がひどすぎるからいけないんだ・・・
107名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:34:19 ID:96VQa8qg
どうやってチャージすんだよ?エネルギーはどこからくんの?
しねや
108名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:37:06 ID:3f+OlKm2
>>107
クリスタルさんじゃね?
ファンタジーに真面目にそんなこといっちゃいけない、検証すると面白いけどな
109名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:41:29 ID:dtGiFtv3
じゃあ銃を強化してクリスタル消費制にしようぜ
「クリ枯渇するから銃は来るな」をスローガンに
110名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:54:20 ID:T8hvnItU
狙撃手よりも大砲抱える歩兵ジャイになりたい
111名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:04:54 ID:4IaGZqZR
射程はイーグルより短くて
セスタスのゲイみたいに3段階までため無いといけなくて
攻撃くらうとチャージキャンセルなら
パワシュの2・5倍程度の威力でもいいんじゃね
112名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:10:52 ID:3dv1/TPn
しゃがまないと撃てないとか
そういうピーキーなスキルが良かったな
113名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:16:36 ID:oBaLXt44
全茶しないと撃てないというピーキーなry
114名も無き冒険者:2010/01/12(火) 06:15:05 ID:8F1gMCSJ
デスパレード PW0
クリック押しっぱなしでスキルを連射できるようになる。on/off切り替えスキル。
ただしダメージは0になり仰け反りもなくなってしまう。
115名も無き冒険者:2010/01/12(火) 06:46:05 ID:BWpSpEDz
どうせ中距離なら2丁拳銃がよかった・・・
116名も無き冒険者:2010/01/12(火) 07:26:38 ID:yoQqdaxq
短剣スキルなんだがスキル何登録してる?
パワー入れたいんだが入れる枠がない…
通常攻撃はずしたくないんすよw
117名も無き冒険者:2010/01/12(火) 08:05:06 ID:u3HPGa+L
パニとブロウ外してる
118名も無き冒険者:2010/01/12(火) 09:09:48 ID:JF6pFIlc
パニとブロウだよな
むしろ、他になにを切るか聞きたいレベル
パニカスする時は、ブロウと通常
119名も無き冒険者:2010/01/12(火) 10:42:40 ID:Byiza5VV
そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!
120名も無き冒険者:2010/01/12(火) 11:35:13 ID:iFAMHfEC
アム列+ヴォイド列+ヴァイパー+ハイド+パニorブロウor通常

だな 純短だと
121名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:47:53 ID:3pK81v/S
ダメだ・・純弓はモチベが持たん・・


レイン3、ピア3、パニ3、レグ1を考えてるだけどやっぱり特殊?
普通はアム2なんだろうけどスタン3秒なら武器折るよりこけた方が被害が少なそうかなって
今のヴァイパーはマジ高性能だし
あと弾幕撃ってる奴にアム2仕掛けても微妙だしパニって殺せなくてもハイリジェ使わせたほうがいいかなぁーと・・

それか思い切ってピア列削ってレイン3パニ3ヴォイド3とか
122名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:48:47 ID:3f+OlKm2
いてえのはヘビスマだぞ
レインかピアを選んだほうがいい
123名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:50:13 ID:5h6HRfS8
アム無しヴォイドとか殺ってくれと言ってるのと同義かと
124名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:52:31 ID:3pK81v/S
一番下の行はネタッス
あまり気にしないでw
125名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:13:17 ID:q0ijZM3q
>>69
逆に考えたら主戦場に二人追加された程度で
オベを4本前後も折る事はちょっとありえない
126名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:22:53 ID:Y9pyY8AJ
純弓でモチベが持たない人は純銃やるといい

純弓続けるモチベが湧くから
127名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:32:23 ID:3f+OlKm2
>>125
それだけじゃないだろ
主戦が押されたら領域ダメージやこちらのオベが折られるのも考えないと
ステルス行かないで拮抗してたとして、4本裏オベを折るのと主戦押されるのどっちがいいかってこと
128名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:47:33 ID:vCbJr2Sh
四六時中押されっぱなしだとリジェネに変わるしなw
裏工作してるわかってればがんばるかもしれんが
129名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:53:35 ID:Y9pyY8AJ
実際問題ステルス2人で裏オベ4本折れるかって言うと厳しいよ
あれは発見されにくい折れる場所が限られてるから

ただMapによる部分もあって、ドランゴラとかステルス2,3人居たら滅茶苦茶に引っ掻き回せる
130名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:26:41 ID:D33o+deG
短スカって基本的にどんな役回りやればいいのかな・・・
弓の時はひたすら後ろから皿狙ってたけど短は何すりゃいいのだ
131名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:49:41 ID:eDBIh5ic
>>130
【理想】
ハイドで敵陣潜入してブレイクヴォイド
→自分に視線が集まったところで味方氷皿がカレス
→敵多数が氷像あるいは闇ブレイク状態なので自分は余裕で生還
→敵氷像群に味方ヲリが突っ込み轢き殺し

【現実】
ハイドで敵陣潜入してブレイクヴォイド
→味方はなぜか後退
→ウワァァァァァ!!
→自分は余裕でキプに帰還
132名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:24:05 ID:VblBp2IW
ヴォイドの一発でもかませば相手の被弾率うp&迎撃態勢崩れるからつっこめるはずなのに
特定の人しか加勢してくれんから困る
133名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:27:55 ID:q0ijZM3q
>>127
+二人でオベ4本折れる程押せる事が滅多にないって事は
裏を返せばそこまで押される事も稀って事だよ
そこまで押される時の戦力差は一人二人どころじゃない
それにねずみで折ったオベにだって領域は発生するし
排除再建にかかる手間を含めるとお前が思ってるほど
アクティブ人数の差は発生してない
134名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:34:00 ID:zGljNeCM
10対10位の状況で3人にガド5人にヴォイド成功して
さぁ突っ込め!俺は逃げる!!と思って後ろ見たら
片手が通りすがりのナイトにバッシュしてて味方全員群がってた
死体のままそっとFOした
135名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:51:43 ID:T98nV8qm
フツーに敵陣チョイ横とか前線ちょい押しの時にパニやらブレイクまけば良いと思うよ
noobが敵陣入って闇なんか撒いたってキルダメあげるだけだし
まぁそれでも今のハイドなら敵陣潜入してひっかきまわすのもかなりできるようになったけど
136名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:59:22 ID:Lx8NBANb
味方が助けてくれないって言ってる人は立ち位置に問題があるんじゃないか

大抵片手や氷が助けてくれるよ
137名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:10:12 ID:U+0FYB65
スコア厨をあまり舐めない方がいい
138名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:16:40 ID:wPiWV5PB
銃専用スキルはオイル3だけ取った銃ハイブリやったんだが
ばら撒いていても全く役立ってる気がしないって凄いな

まだ蜘蛛矢毒矢を撒いてたほうがいい気がしてくる
139名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:23:09 ID:A6ozYcb4
パニ殺した時の快感度
ナイト>片手>両手・大剣>その他>>>皿
140名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:24:03 ID:TPtnkQNP
>>131
その理想は良Pがほとんどの場合のみに再現するな
最近は現実の戦場ばっかだからだるいしつまんね
141名も無き冒険者:2010/01/12(火) 20:09:25 ID:2GiehSc7
>>139
単純に難易度の話になってないか?
142名も無き冒険者:2010/01/12(火) 20:19:07 ID:4ZQrVmQr
一回ドラをパニキルしたことならあったなー。あれは快感だった
143名も無き冒険者:2010/01/12(火) 20:24:16 ID:EP4CnP6f
助けてくれるとかって鯖によるんじゃね?
片手事態すくない鯖もあるんだぜ
144名も無き冒険者:2010/01/12(火) 20:26:24 ID:rWrvM3NB
ぶっちゃけ今の片手じゃ味方救助もできないぜ・・・
145名も無き冒険者:2010/01/12(火) 22:31:19 ID:6Bm3+srG
そもそも短の妨害とか部隊PTが前提ですし
野良の短とか何するかわからないのに合わせろとか無理な話だわw
146名も無き冒険者:2010/01/12(火) 22:32:56 ID:czQtV/W4
ガドブレで倒せるところを何を血迷ったかパニしちゃって逃がすことあるよね
147名も無き冒険者:2010/01/12(火) 23:13:40 ID:EP4CnP6f
>>146
昨日走り回って撹乱してるHP満タン近いセスにパニしてにげられてる短がいたぞ・・・
アムすれば追いかけてる人もいたから確実にころせたものをさすがに馬鹿すぎる
148名も無き冒険者:2010/01/13(水) 00:04:50 ID:A6ozYcb4
骨で逃げ回りながらオベに火をつけていくセスねずみがうざすぎるから、
クソパニカスの俺もセスには全力でアム始動することにしている。
パワブレしても骨使えるのがまたいやらしい。
149名も無き冒険者:2010/01/13(水) 00:31:44 ID:aQ1BUv7w
セスには骨やらやたら発動早い通常があるから
ヲリ笛と同様アム始動しないとな・・・
タイマン張って死んでいく短が不憫に見えて仕方がない
150名も無き冒険者:2010/01/13(水) 00:39:21 ID:eKyIDdqy
救出ピアが邪魔で浜口できねぇ死ねくそ弓糞癌
oi なんで救出ピアうたねーんだよ今の俺生き残れただろカスが

最近自分が死ぬのを他人のせいにしかしないやつが多すぎて困る
151名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:27:06 ID:/UglTjHF
浜口ってなdな
152名も無き冒険者:2010/01/13(水) 02:07:20 ID:vtIFfrIS
気合で生きて帰れるって事じゃないの
153名も無き冒険者:2010/01/13(水) 02:19:10 ID:LuRmsNEd
漁師じゃね
154名も無き冒険者:2010/01/13(水) 04:55:50 ID:6YoErl+F
少しは調べるってこともしたらどうなんだ
155名も無き冒険者:2010/01/13(水) 05:03:14 ID:/3dHfSMi
元ネタは良く知らんが
バッシュや凍結受けた味方を狙ってきた敵複数に
まとめてカレスジャッジヘル辺り食らわす事じゃないの?>浜口〜

確か武道もC鯖出だっけ あの鯖はなんか他鯖と一線を隔してるな〜と思う
156名も無き冒険者:2010/01/13(水) 06:07:04 ID:ZDlwoQYv
・濱口うんぬん(キリッ
・濱口ってなんだ?
・C鯖で使われてる方言らしいよ
・そんなの鯖スレだけで使ってろよ

昔からある流れネタだ気にするな
157名も無き冒険者:2010/01/13(水) 06:26:39 ID:z/a9lJkx
C鯖は隔離しとけばよろし
158名も無き冒険者:2010/01/13(水) 06:50:48 ID:Slk+CgSe
まじれすすると漁夫の利でとったどーってパターン
敵でも味方でもそういうクソムシは消えればいい
もっと奥狙えくずども
最前線はヲリアー様の神聖なるダメージ交換場所なんだよ
159名も無き冒険者:2010/01/13(水) 07:30:08 ID:dQ0nGFWe
<他国>
  スタン       ←●<っく…助けねば・・・
   ●<ヒィ     ←●   ●
            ↑  
  ↑ ↑ ↑     ○<そうはさせん!  
   ○ ○     ○
  ○<キルだ!

<ホル>
  スタン        ●<浜口うめえwwww
   ●<ヒィ      ●<救出ピア!
              
  ↑ ↑ ↑ ○<いや、俺のだ!  ●<こっち見てねえわろすwwww
   ○ ○ ○<俺のだ!      
  ○<キルだ!

Cホルより転載、自虐ネタだったがわかりやすかったので
濱口は前提で動くもの
160名も無き冒険者:2010/01/13(水) 08:59:56 ID:ssOpPz0B

<F鯖>     ↑     ↑
  スタン    ●<ヤベェ ●<ヤベェ
  ●<ヒィ         ↑
              ●<ヤベェ     
  ↑        ↑
  ○<バッシュ!   ○<脳筋! ↑ ↑     
                   ○ ○<脳筋!
161名も無き冒険者:2010/01/13(水) 09:29:10 ID:d9oZQRQV
>>160
いや、こうだろ
       ○<ヘアッ!
 ●<レイン! ●<ジャッジメント!
  スタン  ●<スピア!   
  ●<ヒィ         
    ○<俺のヘビに被せんなアホが!              
  ↑  ○<ドラテヒャッホー!      
  ○<バッシュ!        
 ○<スピア! ○<ライト!●ヘアッ!
         ●<ヘアッ!
162名も無き冒険者:2010/01/13(水) 09:34:11 ID:njXTbPMS
腹筋がよじれるからやめれ
けど、現実に遭遇すると腸が煮えくりかえりそうになるな
163名も無き冒険者:2010/01/13(水) 09:50:07 ID:2c4SgogV
やべぇwww
164名も無き冒険者:2010/01/13(水) 12:05:47 ID:d3k5JSYd
ダメだ、敵陣でブレイク入れようとしても入らない
射程が短いのはわかってるがどうも上手くいかん
相手の上手いのがいると敵陣入った後に暴かれてあばばばば
何かいい練習方法とかない?
165名も無き冒険者:2010/01/13(水) 12:40:25 ID:UglkE4H/
ということは救出ピアは撃たない方がいいのね
もうピアは撃たない事にします
166名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:26:27 ID:PlwrwcqU
撤退時はレインだろjk
167名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:30:24 ID:mOOg+D0G
暇な銃スカが嫌って程サイドのサーチしてるから、視界の悪い正面からジャンプして最前列付近に一発入れて即逃げでいい
168名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:31:25 ID:+OVnwuPX
なんで撤退にピア撃つかって、
敵が直進してきて簡単に当たってくれるからに決まってる
味方なんてどうでもいいんだ
敵がポンポン飛んでいくのがたのすィー!!
169名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:41:29 ID:Slk+CgSe
撤退ピアは必要
救出ピアするなら左前方にスタンがあるなら敵前線右端をとばすかんじ
170名も無き冒険者:2010/01/13(水) 14:54:06 ID:Emh0h+Ta
>>164
僻地行って半歩の練習
171名も無き冒険者:2010/01/13(水) 20:49:02 ID:WSPB7BDx
>>164
半歩で射程を伸ばすか、必ず当てたい敵にほぼ密着状態でブレイク

あるいは相手が撤退しているときにブレイクダンス
最悪当たらなくても逃げているときにその短を構っていれば押している歩兵に追いつかれて勝手に死ぬ
自分がたとえ死んでもそれ以上の相手を道連れにすればいいのさ
ブレイクを当てるだけが短じゃないんだぜ(キリッ
172名も無き冒険者:2010/01/13(水) 21:43:03 ID:bXG+yGj3
今まで♀短やってたんだが♂短つくってみたけどやりやすすぎるだろwww
♀と♂でここまで不公平とは思わなかったわ・・・
さすがにこれは当たり判定ちがいすぎるぞ
♂リーチ長すぎる
♀短ででスコアだしてるやつまじ尊敬するわ
173名も無き冒険者:2010/01/13(水) 21:54:26 ID:fi7juhG7
え?
174名も無き冒険者:2010/01/13(水) 21:55:54 ID:1dkR/U36
データ的には一緒なんだろ?
見た目の問題じゃね
175名も無き冒険者:2010/01/13(水) 22:19:20 ID:d9oZQRQV
そのハズなんだけど何故か当たるというのは理解できる
特に横幅
176名も無き冒険者:2010/01/13(水) 22:19:42 ID:heS+rJs9
確かによく♂のほうがやりやすいって話はきくな
177名も無き冒険者:2010/01/13(水) 22:21:48 ID:Zwa2fh57
♂モーションのが射程掴みやすいとかなんじゃね
♂触った事無いからしらね
178名も無き冒険者:2010/01/13(水) 22:32:48 ID:WSPB7BDx
♂モーションのブレイク範囲は妥当な動きに見える
♀モーションのブレイク範囲は詐欺ってる部分があって感覚がつかみにくい

さしずめこんなところだろう
179名も無き冒険者:2010/01/14(木) 00:35:20 ID:PAk6f+jU
♂モーションはクリックしても若干溜めてから短剣を横なぎする。
♀モーションは割と素早く突き出す割りに判定の伸びが遅い。

♀短やったあと♂短やると攻撃振るのおせー!って思うから、
実際の判定的に♂の方が正しいからやりやすいってとこじゃないかな。
この理論だと♀はその分見た目より判定残って置きアムしやすいことになるが。
180名も無き冒険者:2010/01/14(木) 01:19:03 ID:pTSNqXkK
♀短で慣れてから♂短やると極端にスコア伸びたな〜
181名も無き冒険者:2010/01/14(木) 02:09:17 ID:u7iEL+4h
オスは大体攻撃モーションの見た目どおりの射程・発生だけど
メスは攻撃モーションの射程・発生が見た目どおりじゃないからなあ

メスのは素早く攻撃してるように見えるけど、発生は同じだから判定でるのが遅く感じるし
体を伸ばしてないけど判定は同じだから、オスより遠くまで判定伸びてる錯覚がある
182名も無き冒険者:2010/01/14(木) 02:31:16 ID:EzKVwQpK
♂♀どっちが使いやすいとか無意味な話だと思うけどな
単純に上手い短が♂キャラ使ってることが多いからからそういうイメージ持つだけじゃね
183名も無き冒険者:2010/01/14(木) 02:38:36 ID:+IX5YzcY
ここまで体験談があるなら、都市伝説ぐらいには思っててもいいんじゃない?
男女とも試してたいしたスコアが出ないなら、短の才能がないかも、と
184名も無き冒険者:2010/01/14(木) 03:29:41 ID:p/BzRvOX
♂♀どっちでやっても変わらないが。
頭大丈夫か?
185名も無き冒険者:2010/01/14(木) 04:04:59 ID:u7iEL+4h
なんか顔真っ赤なのがいるから一応言っておくと、ここで違うと言われてるのは
パニ・ヴォイド・ヴァイパー以外のブレイクの「モーション」についてな

レグやガドなんかのモーションがオスとメスで違いがあるのは分かるよな?
パニヴォイドヴァイパーもちょっと違うけど、ブレイクほど違和感ある訳じゃない
186名も無き冒険者:2010/01/14(木) 04:06:07 ID:y9AOExDy
でも確かにブレイクいれたときの同じ境遇想像したときにこれ♀短だと絶対入らなかっただろって思ったことはいっぱいあるな
実際結果として♂はスコア簡単にでるけど♀はでない
♂やればたぶん誰でもスコアだせると思う
187名も無き冒険者:2010/01/14(木) 04:08:36 ID:yGdq04jz
判定等をきちんと把握できるかどうかは重要だと思うが
普段♂使ってるけど♀でやってみたらかなり違和感ある
わかりやすくやりやすいのは♂なのは間違いない
既に♀できちんと性能把握してるならどっちでも同じだろうがな
188名も無き冒険者:2010/01/14(木) 04:26:44 ID:hiOE7RWa
♀短を40まで育てて
最近♂短を作ったんだけど、
ブレイクが面白いように入る。
♀短とは段違い。

♀短長い人ほどこの違いは実感できると思う。
189名も無き冒険者:2010/01/14(木) 05:27:55 ID:R7eUFOTq
ボタン押してからの時間で考えてるからか俺は変化なかった
だが♀のヴァイパーは激しくダサい
190名も無き冒険者:2010/01/14(木) 10:27:04 ID:Gesw9694
♂のブレイクは振りかぶってから斬り付けるモーションだから
発生と一致してるように見えるんじゃないか
191名も無き冒険者:2010/01/14(木) 10:35:53 ID:PAk6f+jU
今まで♂短を40まで育てて
最近♀短を作ったんだけど、
おっぱいが面白いように揺れる。
♂短とは段違い。

♂短長い人ほどこの違いは実感できると思う。
192名も無き冒険者:2010/01/14(木) 10:40:37 ID:xwN7xk6A
たゆんたゆんしてるよな
193名も無き冒険者:2010/01/14(木) 10:46:41 ID:FgqKnNto
俺の第三の乱丸を短スカ♀にブレイクされたい
194名も無き冒険者:2010/01/14(木) 11:18:27 ID:Ul2Fv/VH
乱丸とか懐かしい
生きてんの?
195名も無き冒険者:2010/01/14(木) 12:46:48 ID:gc6644mQ
格闘技してる俺にとってオスのレグは
あまりにも「ナイわ〜。隙多すぎ、バランスわるっ」な動きだから
メスでレグしてる。
196名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:00:52 ID:K7J/LDOz
弓よりスカにしようと思っているんだけど、おすすめの構成教えてくださいな
レイン・ピアは3にする予定
197名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:09:53 ID:p/BzRvOX
ああいう蹴り方する格闘技はいくつかあるけどな
ちなみに空手にすらあるからな
198名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:17:36 ID:FgqKnNto
>>197
コツカケやって〜
199名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:48:47 ID:5qdNsdYc
>>196
今じゃ微妙かもしれないけれど、いわゆる量産弓鰤は↓のどっちか

レイン3ピア3アム3ハイド1
ttp://feskill.omiki.com/sco.html?3L03L0000003L
レイン3ピア3アム2ハイド3
http://feskill.omiki.com/sco.html?3L03L0002003K

弓寄りならハイドする機会は少ないけど、アム2と3は大差ないのでお好みで

個人的には主戦場でガド入れられないなら純弓でハイドサーチ頑張るか、
逆に純短でブレイク撒きに専念した方が今の仕様なら活躍できると思う
200名も無き冒険者:2010/01/14(木) 19:34:08 ID:fl/uPgni
弓寄りならレイン3ピア3ガド3ヴァイパ3もありじゃね
201名も無き冒険者:2010/01/14(木) 19:49:31 ID:+IX5YzcY
今ってスタンにガド入れなくても、大剣のヘビスマであっさり沈むからなあ
ブレイク取るなら、ネズミ処理もできるアムまで取るほうがいいと思うよ
ハイブリって活躍できる場が広いのが魅力だろうし
202名も無き冒険者:2010/01/14(木) 20:33:19 ID:VGe703Fn
それを言い出すとスカやめてらんらn(ry
203名も無き冒険者:2010/01/14(木) 20:38:38 ID:qmIEQDgu
だから短はVCや部隊前提だとなんといえば
204名も無き冒険者:2010/01/14(木) 20:44:35 ID:u7aXWyEp
VCとか部隊言い訳にやってたらいつまでに腕上がらないぞ
うまい人は部隊で動かなくてもうまいし関係ない
205名も無き冒険者:2010/01/14(木) 21:18:27 ID:r2UK2kA4
片手相手に常時とは言わないけど、出来る限りずっとガドブレ入れててくれたらイケメンっす
206名も無き冒険者:2010/01/14(木) 21:58:48 ID:xZOSLJ5m
じゃあ俺イケメンだ
207名も無き冒険者:2010/01/14(木) 22:06:52 ID:LG8hDozj
俺はイケメン♂パラダイス
208名も無き冒険者:2010/01/14(木) 22:23:07 ID:EzKVwQpK
短剣の連携は部隊PT必須だろ
まあ僻地専オナブレカスなら野良でもPSあればいけると思うが
209名も無き冒険者:2010/01/14(木) 22:49:46 ID:Jfn6ptqj
軍範茶ぐらい使おうぜ
何入れるか宣言するだけでぜんぜん違うから
210名も無き冒険者:2010/01/14(木) 23:22:28 ID:Mo0Du3aF
偽武器でキルできてからが短スカとして一人前
211名も無き冒険者:2010/01/14(木) 23:41:37 ID:PAk6f+jU
何入れるかまでは知らせないけど潜入ブレイクは姿現す前に発言する。
ていうか味方の目線を貰ってカレスとかランペとか飛ばしてもらわんと、
味方の援護一切無しで平気なタイミングってそんなに多くないわ。
212名も無き冒険者:2010/01/14(木) 23:44:36 ID:xwN7xk6A
まとな奴があつまってたら軍範なんてしなくても余裕でひき殺せるんだがな
今のFEZの野良にはほとんど残ってないな
213名も無き冒険者:2010/01/14(木) 23:57:40 ID:ZNn0ZBOa
ブレイクダンスorヴォイド撒いた短をピア救出するのはありだよな?
もちろん明らかに危ない場合だけ
214名も無き冒険者:2010/01/15(金) 00:01:44 ID:kF5WioWA
妨害→カレス→自軍前s・・・
         ↑んゆー☆
215名も無き冒険者:2010/01/15(金) 03:07:40 ID:EkBRsuvc
>>207
ttp://zoome.jp/paopao7/diary/28/

こいつらのせいで、その名前見ると集団ストーカー思い出して嫌なイメージがあるw
216名も無き冒険者:2010/01/15(金) 09:14:20 ID:cigBUKXP
弓のブレイズの転倒無敵無効は追い討ち一発のみ?
Wiki見るとダウン無敵そのものが無いって事は2発3発追撃入るんかな
L1でもいいなら取ってみようと思ってる
217名も無き冒険者:2010/01/15(金) 09:29:31 ID:N6BcrGUG
>>216
こけてる間ずっと喰らうよ
218名も無き冒険者:2010/01/15(金) 09:30:51 ID:cigBUKXP
>>217
サンキュー
何気に凶悪スキルだな
219名も無き冒険者:2010/01/15(金) 09:32:41 ID:srJz+xfz
>>216
ブレイズでコケた後にヲリがヘビスマ当てて更にバッシュも食らってた
起き上がるまで棒立ち状態と一緒ってことだな
たまにブレイズ当たってもダメージの無い場合あるが、あれはこけたら無敵になるから注意な

距離にもよるが外枠に敵が当たるようにレイン撃って、時間差でダメージ食らうところにブレイズ撃つとイーグルが確定する
皿相手にやるとこれだけで300+DOTになるから悪くはないぞ
220名も無き冒険者:2010/01/15(金) 09:37:04 ID:tN8+Mu/f
確定って言わなくねそれ
221名も無き冒険者:2010/01/15(金) 10:11:26 ID:srJz+xfz
>>220
氷なら確定だが、レイン撃ってるとこに敵の硬直が重なって偶然当たったとこにブレイズ撃ち込めば確定だよ
内枠ならイーグルだな
それが見極められるかどうかが問題だけどな

レイン→レインより、レイン→イーグル、レイン→ブレイズ→イーグルと使い分けられるとより皿に嫌がらせが出来るぞ
222名も無き冒険者:2010/01/15(金) 10:18:10 ID:N6BcrGUG
まぁ普通にブレイズイーグル撃てばいいんじゃね
223名も無き冒険者:2010/01/15(金) 11:32:41 ID:sUt838Ls
ぶっちゃけレインだけでいい。
味方が食える位置でブレイズごけ上手くいけばいいが
あたらない無駄ブレイズ連打したり、連打で攻撃被せたり多すぎる
ブレイズ×4はブレイズ×1、レイド×3とダメ代わらないのに
足止めや連携できない位置で連打とかな
テクニカル()
224名も無き冒険者:2010/01/15(金) 12:09:03 ID:PR/G0nXI
ブレイズの話をしてるときに、わざわざ「レインだけしてればいい(キリッ」
っていいにくる男の人って・・・
225名も無き冒険者:2010/01/15(金) 12:18:19 ID:sUt838Ls
えっ。ブレイズの話なんだけど。
一行目以外みえてないの
226名も無き冒険者:2010/01/15(金) 14:10:19 ID:a3R6i1zw
男の人ってとかキリッとか言いたかったんだろ
227名も無き冒険者:2010/01/15(金) 14:49:15 ID:rfcy58qJ
ほとんど反射でレスしてるんだろうな
228名も無き冒険者:2010/01/15(金) 15:19:08 ID:aFFhQN6a
ほとんど反射でレスしてるんだろうな(キリッ
229名も無き冒険者:2010/01/15(金) 17:11:00 ID:VXzPCbSO
弓なんか時代遅れの話してんなよw
時代は銃だぜ銃!
操作に慣れるとバタフライステップが出来て最強だぜ!
230名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:31:22 ID:UvwmSMtG
銃を救済するために3wayを廃止
アイスショットを実装しました。

つまりジャベです。
231名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:35:33 ID:6uehUXRc
動きながら撃てるようにしたら強すぎるだろうか>銃
232名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:26:24 ID:FgbaswXq
戦場がモクモク煙ゲーになるのを警戒していたのだろうけど
あまりにもホワイトブロウの消費pwはでかい
233名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:29:10 ID:FgbaswXq
とくに銃とか弓スカなんてpwがマジでカツカツになりがちだから
pw消費がでかめに設定されてるとホント厳しい
さらにスカ系は取得スキルポイント少なめだから
スロットも足りねーからゴミスキルをスロットにいれる余地はない
234名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:30:12 ID:zjDHUPnN
ようやく強化来たな。やってみないとわからないが期待できそう。
235名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:31:48 ID:dTlcw71r
オイルのスコアボーナスどうなるの
236名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:31:50 ID:OtvEy3EU
>>234
期待とか社員乙
237名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:34:51 ID:MlDvbIXy
つーか殆ど俺が過去に職スレで書いたそのままの銃強化内容なんだが・・・
まさか見られてる??
238名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:36:26 ID:aN9FBGBq
アシッド強化はいらん、効果時間次第では糞ゲー乙だろ
239名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:39:47 ID:FgbaswXq
アシッドは今でも十分実用レベルに達してるってのが俺の見解
240名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:40:09 ID:68A9Kxd+
強化の度合いが大きすぎると超糞ゲー化がさらに加速して小さすぎると相変わらず癌

マイルド修正に期待
241名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:40:26 ID:MlDvbIXy
こんなに一気に強化されたら、銃無双にきまってるだろ・・・
正直どれか1つだけの強化でもなんとかできそうなくらいだわ

アシッド8秒にしてディジ暗闇解除時間15秒にして、オイルボーナス消すだけで十分戦えたのに
242名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:41:57 ID:Hv1Jknek
アシッドは効果時間がネックなだけだからなー
243名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:43:21 ID:aN9FBGBq
>>239
アシッド当てられたらわざわざカスダメージで攻撃しにいく価値がないからな
今でもpw16で当てやすいし連続スナイパー出来る腕があればそれなりに強スキルだと思ってる
244名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:47:43 ID:iW6T6syO
ハイド暴いてボーナスにしないと
わざとハイド見逃して、ヴォイド入れさせてから
味方暗闇に5発も6発も撃つ人数外以下のゴミが何人も出るぞ・・・

味方軽減は対症療法であって、入れられる前に暴くのが
当たり前になるような設定にしないとダメだろ
245名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:48:11 ID:kabSpLHQ
■一部スキルの調整
 以下のスキルについて調整いたします。

 ・オイルショット
  攻撃力を増加いたします。スキル射程を増加いたします。
  オイル状態になった際の以下のスキルの炎上効果が増加いたします。
   ・ファイア ・ファイアランス ・スパークフレア ・ヘルファイア

 ・アシッドショット
  攻撃力を増加いたします。スキル射程を増加いたします。
  アシッドショットが当たった際の攻性低下時間を増加いたします。

 ・トライヴェノム
  攻撃力を増加いたします。トライヴェノムが当たった際の毒ダメージを増加いたします。

 ・ホワイトブロウ
  煙幕効果の範囲を若干増加いたします。スキル使用Pwを減少いたします。

 ・ディジーフラッシュ
  暗闇状態の味方に対して使用した際、暗闇軽減時間を増加いたします。
  暗闇状態の味方に対して使用するとスコアボーナスが発生するよう変更いたします。

おいおい、せっかく純短に戻したというのに…。またガンカスにならなければならないな。
246名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:50:18 ID:MlDvbIXy
武道ハイパワ前提で
拮抗時基本オイル全員にうちながら、前に出たヲリにアシッド連射粘着
味方の闇軽減させつつ、余ったPwを皿とレイスにイーグル。戦線が動くときはハイドサーチ確実に。
やや遠目でハイド手数減らしたいときはディジー直当て。

オベ折りで分断時とか、崖際に進入しずらい壁形成する時の敵誘導に煙幕

劣勢ガン逃げ時はもちろんピアで時間稼ぎ。
ナイトに追撃ない時とか被らないベノムを密着で撃つ。

こんな感じで超必死に手数回転させてたら、今の性能でもギリギリ邪魔にならない程度には戦えてたんだぜ・・・
247名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:50:43 ID:8RxWGS59
こんな強化された銃は嫌だ
遠くからペチペチされてイライラしそうだ
248名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:52:59 ID:MlDvbIXy
あ、皿のバッシュ後生き残ったときのステップとれる人自分だけの時はパワシュ
を忘れてた
249名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:04:06 ID:PR/G0nXI
オイルはなぜ皿スキルだけDOT増加なんだ
セルフブレイズしてる俺の立場はどうする!
つーか、また斜め上修正の臭いがプンプンしねえ?
250名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:04:09 ID:UCc91zim
味方にボーナスって貢献度?
251名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:06:20 ID:MlDvbIXy
>>249
方向性はあってるけど絶対やりすぎの予感。きてみねーとわからんけど
個人的には 射程増加とオイル自体の威力増加は強すぎると思う
252名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:10:09 ID:2lGGWNow
ヘルが現状でも十分スコア削りに貢献してるのに
さらにあんな勢いでオイルまかれたら後半ゲームにならんのではw
253名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:11:12 ID:sUt838Ls
これは大剣パターンに似てないか…

大剣実装

弱くて使えね

上方修正

亜空間エクス、ランペのけぞりオンライン。


つまり来週からは銃オンライン!
銃買う為わんわんはじまるよー^p^
254名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:11:52 ID:ZOVlRmik
セスタスちゃんは・・
255名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:15:34 ID:UCc91zim
カジノで勝手に手に入った俺に隙はない
256名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:17:33 ID:m0ASkaoP
まぁ割と良い試みじゃないか
強職の大剣弱体で弱職の火皿強化

危惧されるのは、
煙幕は現状で糞つええのにさらに強化されるってところだが
スコアがでない以上はそう撃つやつはいないか
257名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:24:42 ID:9SvQWWmr
銃強化ktkr
258名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:26:36 ID:ameJp6gR
 ・オイルショット
  攻撃力を増加いたします。
  スキル射程を増加いたします。
  オイル状態になった際の以下のスキルの炎上効果が増加いたします。
   ・ファイア
   ・ファイアランス
   ・スパークフレア
   ・ヘルファイア

これはやりすぎだろw
オイル縛りで30k連発できる自信あるぞ
もちろん貢献なんてできてないけど
259名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:26:39 ID:6uehUXRc
トライベノム強化はまずくないか?
あれって見てから避けれないよね?
260名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:29:55 ID:MlDvbIXy
>>259
それいっちゃうとトゥルーとかも見て避けられないからなぁ
問題は威力とのバランスじゃね?ただトライは硬直がスマ以上でクソ長い
261名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:32:44 ID:PR/G0nXI
煙幕は精神的な妨害という面もあるから
脳筋ヲリに全く効果が感じられないのがな
頭のいいやつしか引っかかってくれないってどうなのよ
262名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:33:28 ID:FgbaswXq
トライベノムはスキルツリー的に見ると
レインより優秀なスキルでないとアカンのだよ
263名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:42:08 ID:6viYQi1G
オイルとトライの強化は今まで空気すぎたから別になんともないが

相手目線から見たらアシッドのこの強化はヤバすぎだろ・・・

ヲリ様に逆らうと笛の二の舞になるぞ!!
264名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:53:50 ID:uzEcZQ85
ちょっと皿になってたけど
また癌ナーにもどるわ
265名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:03:18 ID:Koe31hyw
けどアシッドって皿には意味ないんだよな
266名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:03:20 ID:I/5Lit+Q
癌ナーの壷割って短カスにしたばかりなんだが…
267名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:03:53 ID:kabSpLHQ
>>253
ベイオネットで十分ですし
268名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:04:58 ID:uzEcZQ85
>>265
皿にはとりあえずトライでちゅんちゅんしとけばいいんじゃね
269名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:06:27 ID:KcQelJVQ
何だよこのフル強化w
コーヒーふいたわ
270名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:10:25 ID:6viYQi1G
オイルのダメージ上昇ってことは更にスコア上がるって事かー
それに射程も上がるんだろ

スロットにオイルしか入れてなくてもPCD1位取れそうだわw
271名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:19:52 ID:FvQGMujE
ホワイトブロウを範囲今のままで毒霧と同じdebuff付与タイプにしてスコアボーナス欲しかった
一番銃スキルの中で前線への影響が大きいスキルにスコアが一切無い訳で・・・
さて、オイルのダメージボーナス強化はどういう結果になるやら
272名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:23:24 ID:sH3XIo8F
オイルの今の射程は中級並だが、増加するとイーグル級になって
さらに威力も上昇となれば、あの燃費だと銃イーグルは必要なくなるんじゃないか?
273名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:24:44 ID:uzEcZQ85
さすがにイーグルはないだろwwwww
274名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:27:16 ID:Mw21+Fel
短剣の身としてはオイル状態が20秒も続くのが
実はハイド防止になっててウザイ

ディジーより厄介になりそうだぜ
275名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:28:00 ID:sH3XIo8F
イーグルほど長くなくても、中級射程外からの超低燃費&被らないトュルーだろう
お皿様硬直取られ放題で涙目すぎるだろう
276名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:31:19 ID:sH3XIo8F
なんかこのままだと、皿、オリ、短全部対応できる職になりそうな希ガス
レイン厨以外弓カスはみんな銃カスになるんじゃね
277名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:48:43 ID:UvwmSMtG
>>276
夢見すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
278名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:54:51 ID:OtvEy3EU
アシッド弱いと思ってたっていうか効果時間短いって言ってた奴はバカ
フェニクソよりバランス勉強できてないからもうやめて
アシッドは確実にストレスオンラインになるぞ戦争時間長くなるぞ
279名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:03:11 ID:PR/G0nXI
アシッドは先読みの必要な玄人スキルだった
遅すぎても早すぎてもダメ、ヲリが一撃をぶっぱなすタイミングを読んで
被害を最小限に留めるスキルだと思ってたのにな・・・
効果時間も射程も伸ばしたら、とりあえず当てておけ的なつまらないスキルになる
テクニカル()させてくれよ
280名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:08:48 ID:uD/2agO1
味方助けるために蜘蛛矢
とか思ってたけどアシッドの方がよっぽど有用になりそうでこわい
281名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:31:55 ID:z9tXsMVK
アシッドは現状で十分有効だよ
5秒が短いとか言ってるけど
上書きできるから粘着しやすい

もう頼むからイジるな…
282名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:34:40 ID:FvQGMujE
アシッドは今のままだと結局痛いモノはマシになるとはいえ痛い
時間長くするよりは、時間は今のままで攻撃力減少幅を大きくして欲しい、消費Pw増やして無駄撃ちできなくしてもいい

オイルは微妙だから純粋に強化して良いけど、後はさじ加減次第
283名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:54:28 ID:MlDvbIXy
いや使いこなしてても5秒は短いだろ・・・性能そのものは強いけど
粘着してる間は自分の行動制限されちゃってるからなぁ
相手何かできなくなるわけじゃないしね。上書き可アムブレ効果とかなら2秒でも長すぎなんだが

攻撃力減少大きくしすぎたらあまりにもつよすぎだし
あと2秒程度延ばして2人くらいカバーし続けられるくらいがベター思った

でも10秒になってたらやべーな
284名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:09:50 ID:yt7vdM7/
どれだけ銃がフル強化されても俺は短カスちゃんを育てる
285名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:10:39 ID:zCms0456
大剣両手からしたらうざいのなんのって。

敵とダメ交換できないんだからね。

片手のは関係ないけど
286名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:15:11 ID:vk2PFAHC
銃強化きましたね
キプ前で初期掘りにディジー打ち続ける癌カスがどれほど増えるだろうか
287名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:16:05 ID:kabSpLHQ
お前は一体何を言っているんだ
288名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:17:15 ID:vk2PFAHC
暗闇状態の味方限定か。早とちりすまんのうwwwwwwwwwすまんのうwwwwwwwwwww

まぁ一緒に癌ナーになろうぜ
289名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:17:40 ID:2lGGWNow
文盲乙w
290名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:21:13 ID:vk2PFAHC
もうやめてあげて俺の顔が羞恥心でマッハ
291名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:23:12 ID:UvwmSMtG
アシッド強化

オリ<うぜー!
火皿<ここで颯爽と俺登場wwwヲリはカスダメ被せるなよwwwww
292名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:29:36 ID:zCms0456
>>291 さっきヲリスレで会って以来だな
293名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:34:35 ID:sH3XIo8F
>>291
火皿<ここで颯爽と俺登場wwwヲリはカスダメ被せるなよwwwww
銃カス<硬直に油連打うめええええwwwwwwwwwwwww
294名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:34:49 ID:9kES/MlN
オイルって炎上効果が上昇するだけで
追加ダメージが増えるわけじゃないんだな
295名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:36:03 ID:sH3XIo8F
>>294
オイル自体の威力も上昇するんだぜ
296名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:36:35 ID:vk2PFAHC
文盲の俺でも今の流れは理解した
ちょっと火皿作ってくる
297名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:38:51 ID:kF5WioWA
そしてオイル撃たれまくるんですね
298名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:58:24 ID:d1y4y02X
ガドブレにガドブレ重ねてもボーナス入るこのゲーム
闇状態のみに対してのみのボーナスなんて実装されるのだろうか・・・
299名も無き冒険者:2010/01/16(土) 00:54:39 ID:JTuoUr1S
理想
氷サラ<追撃ランス!
雷サラ<追撃ランス!
火サラ<ヘルファイア!

現実
氷サラ<ファイア!
雷サラ<ファイア!
火サラ<スパークうめぇwwwww
300名も無き冒険者:2010/01/16(土) 01:11:48 ID:NvzWy5Ah
ブレイズ・レイドの当て方がわかんないんだけど
ターゲットして出てくる円が赤い時か
地面の魔方陣
どっちをメインに見ていけばいいんだい?
301名も無き冒険者:2010/01/16(土) 01:16:27 ID:iyd2ZH50
スカウトに待望の新スキル追加!!→銃キャラワンサカ→課金銃・壺・羽が売れる

役立たずの空気→銃キャラ死滅→壺・羽が売れる

銃の超強化→銃キャラ増加→再び課金銃・壺・羽が売れる←今ここ

必要以上の弱化→銃キャラ絶滅→壺・羽が売れる



こうも極端なアプデは運営の悪意としか考えられん・・・
302名も無き冒険者:2010/01/16(土) 01:23:28 ID:9f05VPMw
攻撃力強化するならオイルのスコアボーナス下げたほうがいいんじゃね
オイル打ってるだけで誰でも20K以上出せるようになるぞ
303名も無き冒険者:2010/01/16(土) 01:29:17 ID:kCCk12jJ
>>300
ターゲットにはだまされるな
304名も無き冒険者:2010/01/16(土) 01:35:52 ID:NvzWy5Ah
やっぱり魔方陣か
ターゲットに騙されてたわ
305名も無き冒険者:2010/01/16(土) 01:42:24 ID:vGvgh00V
>>301
いつものことだろ
306名も無き冒険者:2010/01/16(土) 03:13:01 ID:fFfNSkhN
>>304
両方間違い。魔法陣の大きさくらいの弾が飛んでいってる。
ブレイズはそれ+着弾地点で爆発してる
307名も無き冒険者:2010/01/16(土) 03:42:35 ID:iorHp00U
エアレイドは魔方陣黄色くてもターゲットが赤丸なら大体当たる
ブレイズは魔方陣赤くないとあんま当たらない
308名も無き冒険者:2010/01/16(土) 04:33:28 ID:0syKVUtz
アシッド超強化とかヲリから攻撃力とったら何が残るんだろうな
こういう斜め上アプデで戦場からヲリ消えると凄い糞戦場になるんだよなぁ
せめて片手さんののブレイズも炎上させてあげて!
309名も無き冒険者:2010/01/16(土) 05:13:28 ID:Xs/HWFvp
突進力が残るだろ
敵も味方攻撃力がおちて
ヲリが敵陣お互い大暴れしあって
スコア上昇だよ
火皿の重要性があっぷするな
310名も無き冒険者:2010/01/16(土) 05:22:01 ID:xKXGq374
オイルもアシッドも効果増量はいらなかった・・・
効果時間さえ延びれば十分使えるはずだったのに、特にオイル15秒はうんこすぎる
頼むからアシッドは8秒、オイルは30秒程度でお願い
311名も無き冒険者:2010/01/16(土) 05:25:01 ID:0syKVUtz
攻撃力が減るのは前線のヲリ笛ぐらいだろ、皿の攻撃力はそのままどころかオイルで微妙に強化されるのに
HP交換職なのに攻撃力落ちた状態でつっこむヲリなんてただの自殺行為だ
312名も無き冒険者:2010/01/16(土) 05:39:36 ID:7Vl+QPVI
強化案の話とかしてた奴は今すぐキャラデリいや垢デリな
こんなクソッタレ開発と運営に強化の話とか聞かせてろくな事になるわけないのに
学習してないのは開発も運営もユーザーも一緒だな
313名も無き冒険者:2010/01/16(土) 05:41:06 ID:oNZvhaBF
(キリッ
314名も無き冒険者:2010/01/16(土) 05:46:23 ID:7Vl+QPVI
いやいやいや
全ユーザーがそうだとは言わないけど
少なくとも強化案の話してたのに対しては事実だと思うんだけど
315名も無き冒険者:2010/01/16(土) 05:48:18 ID:eU1njuJ4
オイル連打とランス3発だけでスタン死ぬんじゃないのか
安全お手軽すぎるぞ
316名も無き冒険者:2010/01/16(土) 06:24:04 ID:W8j08ueX
まぁトライは当ててもカスダメでジャベ反確とかのワロス状態だからあれだが・・・
強化するけど激しく被るようになりますなオチだったりして
317名も無き冒険者:2010/01/16(土) 07:57:23 ID:9mzFPefR
オイルはどっちかっていうと、鈍足つけて見た目に汁気を出して、ヌルヌル感を強化してほしかった
318名も無き冒険者:2010/01/16(土) 08:08:59 ID:/1KfNScv
オイルは炎上強化だけ、アシッドは射程か持続だけでよかったのに相変わらず銃を売って回収するために極端だな
319名も無き冒険者:2010/01/16(土) 09:18:33 ID:4/4nmIbb
つーかオリ笛の過剰火力対策なら酸よりオリ笛修正するべき
火皿過剰弱体対策なら油より火皿修正するべき
ハイド過剰強化対策ならデイジーよりハイド修正するべき

つまり運営開発がアホ。
煙は発想は良いけど、一般的FPSのスモークと違って有効範囲外に出られたらまったく意味無しなのが問題
320名も無き冒険者:2010/01/16(土) 09:28:30 ID:WiBKzEjE
銃でバランスをとろうとするのが間違いなんだよな。
セスみたくその職にしか出来ない事があればマシなんだろうけど・・・
321名も無き冒険者:2010/01/16(土) 09:38:53 ID:T454o/eU
セスの強化はなぜしなかったんだろう・・・

そこそこ売れたってことか?
322名も無き冒険者:2010/01/16(土) 09:54:09 ID:/rwR1Rva
>>319
>有効範囲外に出られたらまったく意味無しなのが問題

そんな効果だったっけ
323名も無き冒険者:2010/01/16(土) 10:09:06 ID:/1KfNScv
設置型で範囲内の敵に白い闇的な。

入ったら範囲外にでても持続するなら
煙幕自体をクランブルで消せるようにすればいい
324名も無き冒険者:2010/01/16(土) 10:10:46 ID:0syKVUtz
セスは珍しく良バランスだったからな
これで対建築がヲリより上なら何の問題もなかった
銃はもうどこに落ち着けばいいのやら・・・安定した将来が見えない
325名も無き冒険者:2010/01/16(土) 10:20:43 ID:ohBev9u0
強化前と強化後の中間くらいでいいよ
他の職の方が強いけど、いたらいたでまぁ邪魔にはならんかな?程度がちょうど良い
妨害職なんて強すぎたら全員がつまらんし

せっちゃんは弱くても修理がある限りゴミにはならない
326名も無き冒険者:2010/01/16(土) 10:46:11 ID:FQ71BMTq
銃は中距離妨害という激しくウザいスキルだし
ちょっと弱いくらいのバランスを目指さないといかんから
難しい調整だと思うわ
327名も無き冒険者:2010/01/16(土) 11:11:28 ID:9BtB3/ID
>>308
別にいままでウォリ一強だったんだしいいんじゃね
ヘル一発で合計600減る仕様かアシッド強化でようやくウォリが収まる
ウォリゲーは性能高すぎるから仕方ない
328名も無き冒険者:2010/01/16(土) 11:38:24 ID:FA+ZQFRQ
もうまじでスコア廃止しろよ
たとえ攻撃力が低下したとしても、なんていうのあれだよあれあれ
「スコアが悪くなった」っていう結果?数値?が残らなければヲリも文句いわないとおもう
僕に語彙をください
329名も無き冒険者:2010/01/16(土) 11:43:42 ID:/1KfNScv
要約すると
ヲリ自身のスコアが目に見えて低下するのが
わかってしまうのが不満でネガるから廃止しろと言う事か。

それはそれで達成感というか満足感というかオナプレイがわからなくなるから
廃れる気がしないでもないが。
330名も無き冒険者:2010/01/16(土) 11:53:41 ID:ZsMdyTkZ
>>319
笛はフィニしか無いから許してやれw
331名も無き冒険者:2010/01/16(土) 11:55:22 ID:FA+ZQFRQ
>>329
それそれ
332名も無き冒険者:2010/01/16(土) 12:20:16 ID:H/0nDEgQ
片手<バッスしたぞ、油よろwwwwブレイズうめぇええwwww
癌<油うめぇwwwwwwwwww
これでおk
他の職イラネ
333名も無き冒険者:2010/01/16(土) 13:15:24 ID:iJhcYbyP
片手様がやられそうな時はアシッドで妨害
良いコンビだな
334名も無き冒険者:2010/01/16(土) 13:18:58 ID:1dlPDr9u
対皿の場合はどうなるのかね
レイド程度のダメになるのかねぇ、オイルアシッド列は
オイルは燃費と当て易さはレイドに迫るし、妨害にも使えるかな
335名も無き冒険者:2010/01/16(土) 13:26:39 ID:n2NFm9wA
>>332
氷撒く皿はいるだろ。しかし全強化はやべーな
絶対ネガヲリが暴れそうな内容だし
336名も無き冒険者:2010/01/16(土) 13:32:30 ID:BxpuzuoS
 ・オイルショット
   威力90にしました!
   炎上効果+50から+70に増やしました!

 ・アシッドショット
   威力が90になりました!
   5秒から6秒に増やしました!

 ・トライヴェノム
   攻撃力が100になりました!Dotが25x4になりました!

 ・ホワイトブロウ
  消費が36になりました!
337名も無き冒険者:2010/01/16(土) 13:37:12 ID:Q3VX/4Fl
なんという良調整・・・
338名も無き冒険者:2010/01/16(土) 13:42:04 ID:0AIynq1K
今すぐガメポに就職するんだ

>>334
スキルポイント余ってるんだし弓に持ち替えてレイド粘着でいいと思う
ヲリには妨害スキルでストレスマッハ 皿にはビクンビクンさせてストレスマッハ
339名も無き冒険者:2010/01/16(土) 13:42:35 ID:zNoNKVdS
スコアだけで見たらオイルはイーグル射程のスマレベルになるんだろうな
どんだけチートなんだよと
340名も無き冒険者:2010/01/16(土) 13:52:55 ID:Igb1avYg
レイドは当てやすいし燃費も最良だからな・・・
銃系の直線スキルじゃ多少強化されたくらいじゃ代わりにはならんと思ふ
341名も無き冒険者:2010/01/16(土) 14:26:00 ID:+Geqdahs
レイドよりオイルのがいいよ
連射力は変わらんかもしれんけど
被らないって利点がでかすぎる
手前のヲリが狙ってるキャラに当たったりしても問題ないし
オイルでこけなきゃ誰かの魔法が当たることが多い

オイル自体の威力のショボサからか
コケずに突っ込んでくることが多い

正直、今回のアップデートはヤバイと思ってる
オイルの低燃費性が主力だったんだが
威力上がったらマイナス修正くるだろう・・・
マジでゲームやってから修正してほしい
342名も無き冒険者:2010/01/16(土) 14:31:14 ID:FA+ZQFRQ
自分が炎上してる時にオイル使ったら爆発でよくね?
343名も無き冒険者:2010/01/16(土) 14:35:20 ID:lxTMPxM6
それいいなw
344名も無き冒険者:2010/01/16(土) 14:37:41 ID:91h6cEcc
オイル状態で味方に触れると味方もオイル状態に
燃えているときにオイル状態の味方に触れると燃えればいいんじゃね
345名も無き冒険者:2010/01/16(土) 14:46:42 ID:Igb1avYg
放物線スキル連打の当てやすさに慣れちゃったら、直線スキル連打なんかには戻れんだろ。
346名も無き冒険者:2010/01/16(土) 14:49:11 ID:nx0ABSt8
>>216
http://zoome.jp/142536789/diary/9/
何発でも入るけどこういうことあるから転倒したあとに即火矢で転倒させたらだめだからね
347名も無き冒険者:2010/01/16(土) 15:15:45 ID:0AIynq1K
↑の動画の2がよくわからなかった・・・
誰か解説よろ

3はバッシュの仰け反りが無駄に長いから無敵時間が発生するんだろ
348名も無き冒険者:2010/01/16(土) 15:36:30 ID:xKXGq374
のけぞりが終わってから無敵が始まるとかあるのか?
よくわからんけどバッシュは最初から無敵が長いように設定されてるのかと思ってた
349名も無き冒険者:2010/01/16(土) 16:08:21 ID:H/0nDEgQ
単純に のけぞり長い攻撃=他の攻撃を無効化しやすい っていう仕様じゃいのか?
あとは同時ヒットの際に優先される順位が個別に設定されてるような気がする
オイル・アシッドは優先順位低くて、且つのけぞり短いから迷惑かかりにくい
そんな気がする、検証もなにもしてないけど
350名も無き冒険者:2010/01/16(土) 16:46:45 ID:T0x04LIM
検証もなにもオイル縛りスコアアタック動画とかみてたら
そういう結論にしかならないよ
普通にかぶってる
351名も無き冒険者:2010/01/16(土) 16:57:29 ID:jmT4/CFQ
被るって言い方がおかしい
通常、全ての攻撃は、当たった場合に無敵時間が発生する

銃スキルでは無敵時間が発生しない。それだけ

だから他スキルで無敵発生⇒銃スキルだと銃スキルが消える
銃スキル⇒他スキルだと両方あたる
352名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:01:16 ID:0AIynq1K
イマイチ理解出来てないのだが
「他のスキルの効果範囲外の攻撃で、自分のスキルの範囲を掻き消す」ってオイルが被る事を言ってたのか?
オイルの被りはずっと前から検証されてるから知ってたけど、始めて聞いた言葉でよく分からなかったぜ

>>348
無敵時間って書くと誤解を招くな・・349の説明でおk
353名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:04:27 ID:irR0L8kp
うちの鯖じゃ未だにスタンにオイル止めろ言うやつが居るな
354名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:10:08 ID:kCCk12jJ
「オイル辞めろ」を「かぶるから辞めろ」って意味で取る限り癌カスって呼ばれ続けるんだろうな
355名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:10:28 ID:9f05VPMw
アシッド強化してもオイルとアシッドのボーナス変わらないならオイル打ち続けるわ
356名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:43:14 ID:eU1njuJ4
ですよね
357名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:14:13 ID:xKXGq374
>>353
いくら被らないからってそんなんでPw使うなという意味だろ
358名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:24:41 ID:uHych8Zn
他人にPw管理まで口出されてたまるかおw
被らないんであればスタンにオイルアシッドぶち込まない理由はない
嫌だろ?スタン復帰後の蒸発上等ランペくらうの
強化後はどうかしらんが現状で銃スカがスタン放置してまで他にタゲ移して
なんか役に立つのかよ?
359名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:25:49 ID:cuOkwsrb
ブレイズは判定2個あるから被りもおきやすいんじゃね
たまにDOTつかずに仰け反りだけでこけるとかあるでしょ
360名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:30:10 ID:xKXGq374
>>358
別に連打しないなら構わないけど
オイルアシッド入れることは悪いわけではない
361名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:32:45 ID:eU1njuJ4
は?
362名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:36:25 ID:uHych8Zn
あ、あの連打がいけない理由がわからないんです・・・
363名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:40:15 ID:gjRnqrAC
今さら銃スキルフル強化見てきた
手wがw震wえwてwきwたwwww
364名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:51:32 ID:xKXGq374
ええ・・・スタン殴るより後ろ妨害してよ
周りに乱射してんならいいけど全部スタンに当てるとなるとお前がスタンに当てた分周りが自由に動くんですよ・・・
周りにあまり人が居ないならいいけどそんな状況あまり無いだろ?
365名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:03:34 ID:uHych8Zn
だから銃スカのデバフスキルなんて
後ろの連中にあてても大した役にもたたないと思うんだが
スタンにオイルアシッド連打より優先度高くなるのは
せいぜいイーグルで濱口皿の詠唱妨害くらいじゃないか?
ピアで救援くるやつすっ飛ばしてもいいけど大体にして敵に有利になる
状況のほうが多そうだけどな
366名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:04:19 ID:eU1njuJ4
馬鹿じゃねーの
367名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:09:38 ID:kCCk12jJ
馬鹿じゃなきゃ銃やらないだろ
368名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:09:41 ID:FnhlQ1ie
ID:xKXGq374
↑なにこのアホ
369名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:26:12 ID:oNZvhaBF
ID:xKXGq374
370名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:48:32 ID:FA+ZQFRQ
スタンした奴の最後っぺのランペを緩和する云々って言ってたけど
それなら、濱口ランペドラテしにきた奴とかにもアシッドしててほしいんですけど
スタン粘着よりは存在価値ある
371名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:00:39 ID:uHych8Zn
別に濱口ドランペにアシッドしてもいいけど
その前にそんなスキだらけの範囲濱口食らうほど脳天気に
ハイエナしてんなよ
後続にプレッシャーかけるか留まるか周り見て自分で判断してください
お前がどの職か知らんが銃より余程プレッシャーになりますよ
私は自分の判断でスタン粘着をするかどうか決めますんで
372名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:19:43 ID:nx0ABSt8
>>370
3秒たらずの間に、
複数の相手の攻撃発動前に偏差連続で当てる腕のある奴はほとんどいない
373名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:22:34 ID:DZwu9mtO
射程が伸びたら考える
374名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:39:49 ID:jmT4/CFQ
射程が延びたってことは前線のどこでスタンが発生しても油が降り注ぐわけだな
375名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:53:38 ID:n2NFm9wA
そこらじゅうに油まみれのキャラか…
376名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:12:55 ID:kiky2ZTQ
よし、ならばホワイトガソリンかけまくってR-18だ
377名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:15:34 ID:FnhlQ1ie
俺の股間がファイナルバースト
378名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:16:13 ID:i/1Bk6cP
戦場がらぶデスみたいになるのか
処理ヤバすぎて誰もインできなさそうだな
379名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:48:48 ID:G7qKjLPu
今ビーストダガー+部隊装備でレベル20の純短剣スカなんだが、
何時になったら前線出ても文句言われないかな?
380名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:53:07 ID:MWwI4hcs
最低オフィ
381名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:58:19 ID:FnhlQ1ie
>>379
壷割って大剣持つまで
382名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:59:18 ID:AwulFWcE
攻性耐性最大値
豚衣服前線なんてキックされても(ry
383名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:04:25 ID:xKXGq374
え、あ、純銃か・・・そうか・・・
384名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:20:31 ID:G7qKjLPu
あ、ビーストキラーでした。

なるほど・・・。
攻性最大値にエンチャントはわかっていたけれど、
耐性ってそんな重要だったんですね。

今のレベルで無課金で前線に行くにはオフィ防具を揃えるぐらいしか無いって事ですよね。

素人目ですが、オフィ防具を効率良く集めるには、全ての国にキャラクター作るのが効率いいように思えたんですが、
これってやっていい行為なんですかね?
385名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:23:36 ID:e8HKknh0
問題ない
386名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:28:25 ID:nptZemPo
無課金なら、チュートリアルで50Rくらいもらえるはずだから
いいオフィがあった国に捨てキャラを作り直していけばいい
387名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:40:03 ID:T454o/eU
鯖によるな

でも意外と部隊服でもおkな気がする
俺B鯖だけどよっぽど目立つことしなきゃ平気だと思うよ
388名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:40:48 ID:G7qKjLPu
なるほどなぁ。

初心者で御免な質問なんだけど、
その国のオフィショップで何が売ってるかどうかって、
実際にその国にキャラクター作ってオフィショップ除く以外に無いのかな?
389名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:40:54 ID:2WjGQ57l
部隊服とかパニってくださいって言ってるようなものだよね
390名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:41:44 ID:5GGuIUg3
wiki見れ
391名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:42:47 ID:nptZemPo
実はwikiのオフィシャルショップのページに全部載ってる
392名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:44:19 ID:n2NFm9wA
新鯖の初期は部隊服で無双してるけどな
その時期は逆にカオスすぎて結構面白い気がする
393名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:44:34 ID:DZwu9mtO
オフィ防具ならミスメリーみたいな耐久が課金防具並に高い奴を強化するのお勧め
各パーツ50R以内で買えて、1〜2回強化すれば上限
他のオフィ防具は気づいたら耐性0になってましただから困る
394名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:47:26 ID:G7qKjLPu
>>391
ほんとだ。これは便利だなぁ。

ただG鯖だけ更新されてなくて泣いた
395名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:54:17 ID:iJhcYbyP
Gなら部隊服でもいいんじゃねぇの?ってのは偏見かしら
396名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:15:59 ID:kr6HQWcr
それは流石に偏見じゃないかな・・・
少なくともしっかりと目標だけは調べたほうがいいよ。目標は部隊服では前線は出ちゃダメ
397名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:17:07 ID:hgui067z
目標はなんだかんだでフルエンハイ前線ばっかです
398名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:18:53 ID:RVkctpd+
目標で低レベル防具最大まで強化して前線もやめとけ
フルエンチャハイリジェ使用でも下手すると蹴られる
399名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:19:41 ID:O790E0Js
なんで部隊服強化できないん…
400名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:20:12 ID:7l18yHS8
Fは部隊服でも大丈夫というのは偏見じゃない
401名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:21:36 ID:4hADtqPL
F鯖だけど銃強化の告知来てからベイオネッタの相場が高騰してて吹く・・・。
1本しか買ってなかった自分は負け組みか。
402名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:23:11 ID:RVkctpd+
Fはフリーダムだからな
裸でパニカスやってたみたけど蹴られなかったし
403名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:54:14 ID:kr6HQWcr
>>398
マジで?何でだよ
404名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:02:17 ID:/3cmoBPN
Fは露骨な耐性割れいたら敵パニカスが勝手に淘汰するからな
405名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:09:35 ID:RVkctpd+
>>403
軍チャで目標攻性耐性割れ前線のksって認定されてキックされた
抗議も虚しく即可決
406名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:13:07 ID:HR3Gxq/o
ログと耐性載ったSSうpっておけばキックした連中晒せたのにな
声だけでかい奴はもっといらねえからちゃんと道連れにしとけよ
407名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:15:33 ID:zsU9xwy9
F鯖だとあり得ないなw
チュートリアル装備で前線いって妨害スカたのしいです
408名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:18:03 ID:vaSOwEdU
炎上UPどうなるか気になる
30×3回が30×5回になるかな
それとも30×3回が40×3回か
パワポ+オイル連打されると皿は手がつけられんぞ・・・
409名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:25:09 ID:RVkctpd+
>>406
ログ確保してなかったのは失敗だった

皿なんて数が皿2に対して弓1もいたらレインでびくんびくん
イーグルツルーブレイズレイドでいじめられる
ピアで地味に削られる
前へ出てスキル使えば硬直にストスマスマ
さがったところでまたレインでびくんびくん
更に下がってヘアッ!!
手がつけられないのはスカウトです
410名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:25:53 ID:kr6HQWcr
>>405
よくわからんけどSSうpるしかなかったな
もっかい同じことがあったらSSとっとけ、耐性ちゃんとマックスにしてるなら何も悪くない
411名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:28:12 ID:QHu7hZpQ
>>409
君の脳内の皿はレインすら避けれないのかな?
412名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:33:37 ID:kr6HQWcr
実際はレイン1ってこともないからな、2~3で順に発動されると辛い
まあ弾幕戦場でも無い限り動き回れば薄いところはあるし、そんなに辛いとも思わないけど
皿はとにかくコケまくったほうがいいぞ
413名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:34:56 ID:RVkctpd+
>>411
レイン避け続けるって結構きつくないか?
常に敵弓を見続けてる訳じゃないし
連続でくらうとかはほとんどないがハイパワポレインは一人いるだけで結構きつい
414名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:42:40 ID:7l18yHS8
銃強くなったらお皿さま的にはプラスなんじゃない
弓持ちが減るだろうし
415名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:56:17 ID:O790E0Js
銃は強化されたら対ヲリ性能だから
ただ弓が減る以上のプラスになりそうだね
416名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:12:51 ID:QHu7hZpQ
>>413
PW無くなるまでレイン連打する奴はカスだろ
それに敵が目の前にでもいない限りレインの音が
聞こえたらステップするのが普通じゃないか?
もし弓が大勢いればビクンビクンになるかもだがな
417名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:30:33 ID:RVkctpd+
>>416
レインの音がしたらステップなんてやってる
弓見てればうつ方向がわかるから楽だが見てないとレインに飛び込んじゃったりとかね
ヲリ短ばかりやってたからその辺がまだうまくつかめないnoobです
自分の入る戦場は大抵敵弓たくさん
というか隣の国に弓がたくさんいる
PW切れるまでレインうつ弓がたくさん
418名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:42:09 ID:QHu7hZpQ
そういう奴らには少しイーグルで粘着してあげるといいぞ
レイン弾幕が減るぜ
419名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:44:01 ID:QHu7hZpQ
相手がイーグル粘着し返してきたらこっちはレインを撃てってことね
420名も無き冒険者:2010/01/17(日) 03:14:30 ID:t3L2wWNS
遠距離だと射程20の差が掴めないんだよな
イーグルしててもちょいちょいレイン食らうのが辛い
レイン射程長すぎんだよ・・・
銃する時だるいしちょっと短くしていいぞ
範囲広いから420くらいで十分だわ
421名も無き冒険者:2010/01/17(日) 03:47:40 ID:HR3Gxq/o
しかし三すくみとか過去の遺物なんだな
与ダメ係数もなくしていいんじゃね
422名も無き冒険者:2010/01/17(日) 03:50:20 ID:T1Hsmbmd
3すくみ鯖を新設して欲しいくらい過去の遺物だわ
423名も無き冒険者:2010/01/17(日) 08:20:48 ID:9giuSQ9B
トライって地味に強くね?当たり判定と射程がいい。SP消費もやさしいし。
これで強化来たら戦場にトライが飛び交いそうだ
424名も無き冒険者:2010/01/17(日) 08:36:44 ID:GV9v6aYL
>>423
本気で言ってんの?
425名も無き冒険者:2010/01/17(日) 08:41:34 ID:vPdzuzDZ
>>423
よしトライ縛りで25k↑のスコアを頼む
426名も無き冒険者:2010/01/17(日) 08:48:00 ID:pwpCqquA
近いと糞長い硬直取られて即死、距離置いて使わないといけない
で実は単発ごとの判定弱いから遠距離になるとイーグル位に精密に狙わないといけなかったりする

今の所、拮抗時に射程ギリギリ使って敵集団にアバウトに打ち込む位の運用しかできてないや
あとはナイトとのすれ違い時に嫌がらせに一発撃てば100ちょっと削れる程度
427名も無き冒険者:2010/01/17(日) 08:48:53 ID:GV9v6aYL
フルエンチャでハイポがぶ飲みでも
トライ縛りだと25kどころか、10kすら危ういじゃないのか?
428名も無き冒険者:2010/01/17(日) 08:54:39 ID:bVrDZQi5
さすがに100回ぐらいあてれるだろ常人的に考えて
429名も無き冒険者:2010/01/17(日) 09:14:24 ID:9cry9AVQ
>>426
中級の1.2倍の射程あるのに硬直取られるとか撃つお前が馬鹿なだけだ。
アホが敵中級射程で撃たなきゃ
ヴェノムの硬直を取れるのはヴェノムとイーグルくらいしかないのに。
普通ならどうミスっても死にようが無い、確実にお前が馬鹿なだけ。
430名も無き冒険者:2010/01/17(日) 09:42:35 ID:9giuSQ9B
遠距離でギリギリ当てるぐらいで連射できるから、そんなにリスクある感じはしないな。
DOTが増えるだけでもかなり強くなりそうだし。毒と炎のDOTが続くヲリはきつそう
431名も無き冒険者:2010/01/17(日) 10:03:07 ID:W3sMiwGB
ヴェノムはレインくらい有用になってくれるといいんだが
遠距離ゲーを極端に嫌うネガヲリ層に目を付けられると修正されます
威力110以上になってくれれば接射楽しいです
432名も無き冒険者:2010/01/17(日) 10:04:21 ID:sojieovg
当てられる側としてはあんまり痛くないと思うけど
433名も無き冒険者:2010/01/17(日) 10:08:47 ID:GV9v6aYL
まぁヲリとしては40×5程度の毒でもさほど痛くないが、
酸までかけられるとたまらんな
434名も無き冒険者:2010/01/17(日) 10:16:26 ID:6AwuqIuA
お前らw皿がオイルヴェノムレンダー喰らうこと忘れとるwww
435名も無き冒険者:2010/01/17(日) 12:41:27 ID:O790E0Js
トライさんは2s毒だし威力あがったら凄いうざそうだ
436名も無き冒険者:2010/01/17(日) 12:45:51 ID:wdJSWYPU
トライって妙に当てづらいときがないか
判定が見た目よりだいぶ小さい気がする
437名も無き冒険者:2010/01/17(日) 12:52:32 ID:aJoEHdxM
>>436
実際一本一本の判定はパワシュ程度しかない。
近〜中距離なら角度広がりきる前だから良判定スキルとして使えるけど、
硬直がヴォイド並みだからそんなとこで撃つと硬直を拾われる。

遠距離だと実際狙ってる相手には1本でしか狙えないから(ラッキーヒットはあるが)
パワシュ撃ってる弓と大差ない。被らないというのだけが利点か。
438名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:01:55 ID:IrnM9/P8
前ベノム縛りやったがエンハイで18kだったわ
正直、ジャッジカレスやレインのほうがいいレベルで
役に立っている気がまったくしなかった
439名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:04:28 ID:Ehxj3+lC
ヴェノムは硬直前に機能するようにしたい仕様だが
実際は、相手の硬直後に撃ってるやつらで溢れ返ったな。

レインのようにサラの抑止力性をもっと高めるべき。
440名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:06:20 ID:O790E0Js
トライで皿を止めるとなんかカッコイイ気分になれる
441名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:58:10 ID:9cry9AVQ
>>439
銃スキルはヲリに撃つものだが
442名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:59:48 ID:QHu7hZpQ
だよな、ディジーは敵ヲリに撃つべきだよな
443名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:02:37 ID:kl9QJFmq
これからはオイルまみれだとスパークですらスマ並にくらったりするんだろうか
444名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:08:41 ID:oMINSicc
画面が眩しくなるな
445名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:11:19 ID:Ehxj3+lC
446名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:19:48 ID:8EsPYpQd
あながち間違いじゃないと思うんだけど
銃で皿撃って何になんのって話し出し
447名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:30:56 ID:kl9QJFmq
トライの毒がpwダメージだったら激しくウザかったな
448名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:32:01 ID:zYG2xniU
それなら俺も銃やるわ
449名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:41:59 ID:9cry9AVQ
>>445
銃で皿抑止とか言ってるお前がアホだわ
450名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:56:12 ID:bVrDZQi5
現状じゃ弓で一番使えるスキルが弓でも使えるわけだが
修正でトライが使えるようになるのかね・・・
どうせならトライはパワシュ3連でよかった
451名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:28:27 ID:oMINSicc
皿が溶けるわwやってみてえ
452名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:31:30 ID:qRYxY/1t
ID:Ehxj3+lC
↑何このアホ
453名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:46:38 ID:kr6HQWcr
まあ確かに短剣と同じで現状はヲリを蒸発させる支援だな・・・銃の仕事
454名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:28:11 ID:Ehxj3+lC
>>449>>452

プッ
455名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:37:06 ID:tD0PXXbo
良くスカウトスキルはハイブリ前提って言われるけど実際はどうなんだ
ハイブリでどう活躍すればいいのか分からない
456名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:44:56 ID:qW1FQzms
純短やれば、遠距離スキルのありがたみを知る。
その後自分に必要な弓をとればいいのでは?
457名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:04:14 ID:uRSe7nDH
実際に純弓と純短やればスカウトがハイブリ前提だと痛いほど痛感すると思うけどな
458名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:08:49 ID:kr6HQWcr
弓1列短剣2列か、弓2列短剣1列
レイン取るんなら弓2列取ったほうがいいよ。レインとピアが多いんじゃないかな
短剣だったら短剣ほぼ全部+レイドorイーグルだけとか、パニアムピアとか
まあ全部やってみれ
459名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:08:50 ID:7GeMFilA
純短やったことないけどF鯖ならひゃっほいしてもいいよね?
460名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:11:53 ID:Q21Qtkv2
レインピアアムだとヴァイパー取れないのがな
461名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:14:41 ID:O790E0Js
明日のメンテ終ったらトライアムヴァイパーの銃短でいくぜ
462名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:15:29 ID:0VSHUlfx
アムブレって3も必要なスキル?
463名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:18:13 ID:kr6HQWcr
自衛なら1、ねずみとか好みで2か3
464名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:18:43 ID:vPdzuzDZ
弓2列とってもアム1ヴァイパー1くらいならできるが
ヴァイパーの方は1だと凍った時にコケるくらいしか役に立たないという
465名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:21:44 ID:0VSHUlfx
トゥルー含む弓2列ならヴァイパー2までは可能かな
466名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:24:05 ID:O790E0Js
LV3じゃないヴァイパー使うなら
弓に持ち替えた方がよさそうだ
467名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:24:17 ID:7oklgJyc
ヴァイパーって崖のぼり用のスキルじゃなかったんですか!?
468名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:29:34 ID:uRSe7nDH
自衛ならアム1で十分だけど妨害ならアム3は最優先で取れ
469名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:34:57 ID:Q21Qtkv2
主戦
レインピアアム:意外に多い、突っ込んできたウォリにアムガド刺せるしピアで吹っ飛ばすよりかは有効。主戦メインなら間違いなくこれ
ピアアムパニ:主戦で潜り多めならこれ、謎空間や劣勢でピアかイーグルぶっぱ。いつのまにかピアしか撃ってないことに気づく

僻地
ピアアムパニ:僻地でも動ける、ただしヴォイドがないので対短剣は絶望的
ブレイズ1ヴォイドアム:バンクでもお馴染みの構成、弓は気休め程度に撃てると思ったほうがいい。ほぼ純短
トゥルーアムパニ:完全にオナニー用と思いきや、僻地トゥルーの威力は侮れない。僻地で拮抗したら真価を発揮する

総評
現仕様でヴァイパーを切ることは弓でも短でも考えにくい
ハイブリスカはスキルスロットが全く足りない事を考えると中途半端なlvで取るのはお勧めしない
470名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:43:01 ID:0VSHUlfx
あれ?もしかしてトゥルーっていらない子?
471名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:10:03 ID:UkVRx+a4
>>470
あれば便利なスキルなだけ
472名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:22:39 ID:qRYxY/1t
>>470
あると便利だけど必須ってほどじゃない

むしろ前提の蜘蛛矢の方が欲しい状況が多い
473名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:26:14 ID:qRYxY/1t
明日のメンテでトライ3パニ3ブレイズ3の俺の時代到来か
474名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:27:44 ID:Ehxj3+lC
>>473
やはりカスはカス構成だなwwwwwwwwwwwwwwww
475名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:45:59 ID:pwpCqquA
むしろ一人持ち替えオイルブレイズパワシュやろうぜ
476名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:51:03 ID:Mfz/r2oZ
アム3ヴァイパー3レイン3パワー2の俺は異端なんだろうか?
477名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:56:02 ID:wdJSWYPU
はいはい異端異端
ハイブリなんてオナニー職なんだから
好きなようにスキル取ればいいだろ

そんな俺もハイブリオナニー大好きです^q^
478名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:12:00 ID:hCFADPhV
先生「はい、みんなチーム分けできたかな〜?」
生徒「先生!大剣君と銃君がまだ残ってます」
先生「じゃあ最後に青組と赤組、大剣君と銃君どっちが欲しいかな〜?」
青組「○○が欲しい〜」
赤組「△△が欲しい〜」

問題:
○○と△△を埋めなさい
479名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:18:37 ID:1kVfhR50
○○=大剣
△△=壺
480名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:20:46 ID:MCKi2LAQ
大剣40人で戦争やってろよおおおおおおおお
481名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:24:26 ID:O790E0Js
先生「はい、みんなチーム分けできたかな〜?」
生徒「先生!大剣君と銃君がまだ残ってます」
先生「じゃあ最後に青組と赤組、大剣君と銃君どっちが欲しいかな〜?」
青組「いいからさっさと三職時代に戻せ」
482名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:32:47 ID:8EsPYpQd
先生「懐古厨乙
483名も無き冒険者:2010/01/17(日) 20:29:02 ID:qRYxY/1t
>>476
何か削ってパワシュ3にしようぜ
パワシュ2で止めるのは異端すぎる

俺ならアム削る
484名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:08:44 ID:Ndac//7S
ハイブリとか持ち替えめんどくさくね?
純のがサッパリしてていいわ
485名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:55:19 ID:zWRw5yI8
部隊戦ならピアレイン&ヴァイパー3ガド3の組み合わせが一番動ける。
基本弾幕+近くでスタン見つけたら持ち替えステップ+ガドをするだけ。
僻地だとブレイズのイーグル精度求められるから難しくなるが。

野良で周囲が信用できないならアム取ハイブリか、純短でおk。
486名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:03:36 ID:qRYxY/1t
部隊だとレインいらないだろ、純短か短よりピア持ちハイブリがいいんじゃね?
487名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:05:39 ID:WCDpJpsO
部隊だとヲリ皿がしっかりしてりゃどう動いても大抵プラスに働くからすきにすりゃいい
488名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:11:49 ID:aJoEHdxM
http://feskill.omiki.com/sco.html?3C03L0002I03L
闇がない点で潜入は純短に劣るので優勢でガドレグばらまき、
劣勢やHP減ったらブレイズとピアとたまにイーグル。
優劣さえ見極められれば求められるお仕事が常にあるので、結構楽しい。
ナイト少ない戦場ではLv2でもいいからパワブレが欲しくなるけどな……
489名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:23:24 ID:qRYxY/1t
むしろ優勢の時の方がひき殺す為にブレイズつかわね?
490名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:50:33 ID:ir9COUGa
>>484
純短はアリだと思うけど、純弓は引っ付かれたとき脆すぎる
491名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:26:49 ID:ReStbc4w
そもそも純弓なら相手に張り付かれる状況って殆どないし、肉壁いくらでもいるし。

492名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:28:52 ID:8lYk1P/K
弓が攻撃されるほど近づかれてる時点で持ち替えても意味なくね?
そういう意味で純のほうがやりやすい
493名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:29:33 ID:8lYk1P/K
>>491
ですよねー
494名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:49:41 ID:344/yR+j
ああー銃の厨強化楽しみだなー
495名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:52:25 ID:wV+fukrc
オイルスパークでヲリが発狂してすぐ元に戻るよ
オイルとりライト食らった方が痛いけど印象の問題で
496名も無き冒険者:2010/01/18(月) 02:18:54 ID:oquMSNLA
多分銃の強化で相当強くなると思うわ
497名も無き冒険者:2010/01/18(月) 04:19:51 ID:xCDZcWHf
純癌でやっててもちろん不満はあるが、
アップデート内容はアホとしか思えん
現状でも威力はないが、どれもスキルは使いやすいよ
498名も無き冒険者:2010/01/18(月) 04:22:09 ID:mjD3AjW2
ブレイズショットは未だに使い道がわからない
499名も無き冒険者:2010/01/18(月) 04:46:31 ID:DVORPfpi
全職でsp6で取得できるスキルで
優秀なのはヴァイパーlv3 タンブルlv1 ブレイズlv1
もしかしたら最優秀かもしれん
500名も無き冒険者:2010/01/18(月) 05:27:11 ID:95sGQRIl
>>498
毒・蜘蛛・炎はそれぞれ有効な場面があるけど
テクニカル()の領域は出てないと思うわ
使い道が分からないぐらいでいいんじゃね
501名も無き冒険者:2010/01/18(月) 08:23:49 ID:TW7FNs7O
突っ込んできた短カスに粘着で使えブレイズ
普通のスキルでこけさせられるより嫌だから
502名も無き冒険者:2010/01/18(月) 10:28:16 ID:mjD3AjW2
ブレイズじゃPw効率悪くない?
それやるんだったらレイド粘着のほうがいい気がするんだが。
503名も無き冒険者:2010/01/18(月) 10:32:30 ID:FLh0hD5b
レイドより遥かに痛い攻撃だから受けたくはないな
ブレイズの使い所は当たる時に撃つだと思う
回避行動とってる時は使わない
504名も無き冒険者:2010/01/18(月) 10:54:36 ID:s+4/Lv+1
個人的に使ってる短剣構成はアムパニディジーオイル
最近の短型だとディジーされた時の攻め能力低下がでかい為
ある程度遠距離能力を考えたハイブリ構成のほうが使いやすいと思う
505名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:00:40 ID:+qqK0MFh
ブレイズショットは主に逃げる敵の足止め。
もちろん偏差スキルなので、当たらない敵に無理に当てるスキルではない。
確実に当たるタイミングを見つけたら、
ブレイズ×4で足止めするなり、こかすなりすればいい。

後は暇があるなら皿にブレイズショット→パワシュとかしても良い、
凍結した皿にはこれで400弱のダメージが確実に入るから覚えておいて損はないかと。
506sage:2010/01/18(月) 11:15:59 ID:iaagpiy7
銃の修正って今日のメンテからなのな、
既に実装されてるものとして
昨日オイル縛りやってみたんだが、PCダメ16kでたぞ。ひどいなこれ
507名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:25:24 ID:ZhlF8FlQ
>>506
30k出してるガンナーも居たよ
戦場で見かけた限りでは
ヲリの後ろでひたすら近くの敵にオイルばら撒いてるだけだったけどな

オイルのスコアボーナスの修正来ないと
そう言う類の輩が更に増えるだろうな
射程延びるわけだし
508名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:34:43 ID:57EhrfqQ
銃は積極的にキルを狙う職ではない、そして一方的に攻撃できる以上
いくらスキルが多様化されてても結局ほとんどがオイルという
一番スコアが出るスキルしか使わないのではなかろうか。レイン専がそうであるように
だからある程度スコアを横並びにしないと
たとえブロウとか超強化されても誰も使ってくれないんじゃね。爽快感も乏しいし
509名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:41:41 ID:VHn5dQZr
やられると範囲的に狭いとはいえ結構うざいけどやってみると効果が実感できないスキルだよな、あれ
510名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:45:48 ID:mgGepKyF
オイルの射程がヴェノム並になったらマジヤバイ
スコア的に
511名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:46:20 ID:l8GPPZea
>>505
ブレイズ4連とかやめとけ、Pwの無駄だ。
散々言われてるだろうが、最低でも50はPw残しとかんとピアが撃てなくなる。
ブレパワもPW100の状態じゃない限りやらんでいい。

つか、ブレイズは至近距離ならヘビスマやヘル見てから追撃可能だ。
相手が全力ステップ連打してるならコケて即死してくれるし、
コケなければコケないで、ヲリとコンビなら自分が手出ししなくても、
そのまま殺してくれる。皿との場合は自分がパワシュで致命傷。

ミスると弓カス扱いされるけどな。

>>509
それを言ったら片手なんて誰が使うか、って話になるだろうに。
512名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:47:11 ID:l8GPPZea
あ、↑はヲリ以外の話な。
513名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:55:38 ID:RUt8fLrU
>>509
ポイズンブロウはそれなりに有用なスキルだと思うけどな
即効性こそ無いもののヴァイパーと同じトータル200(25×8)でDOTスキルの中ではトップだし
設置型でそれなりの時間残るから崖そばなんかで上手く使えばその場所にエンダーなし職の侵入封じれる

あと自分が主にやってる鯖だと短剣国家に短カスがわらわら居るから
レイスやジャイなんかしてるときに近くに毒散布してくれると相当助かるんだよ・・・
514名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:21:54 ID:95sGQRIl
ホワイトブロウが敵味方で区別できるようにしたんだから
ポイズンブロウも同じにして欲しいよな
撒いてるところを見ないと判別できなくて、大回りで避けるはめになる
味方も迷ってるだろうなと思うし
515名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:33:24 ID:8ThqAiAE
アシッド3他全部短スキルで真の妨害職の完成になりそうだな
516名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:37:18 ID:wSHFoMFE
毒煙が使われない理由
俺的には100%スロット不足だわ、、、、
毎回使うときはスキルスロットのヴォイドと入れ替えて使ってる
ヴォイドorブロウor通常攻撃がころころかわる日々
517名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:15:32 ID:fJ9xrb/V
スロットの数は戦略の1つとかそういう解答が公式からあったような
518名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:23:31 ID:bwNa0enx
>>517
そこはそれでいいとして、Kを押した時に出るスキルリストを入替えさせて欲しいな
リストの下のほうにあるスキルと入替えする時の面倒臭さときたら
519名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:26:08 ID:7VpnqLSg
毒煙は純短で撤退時にパニと入れ替えて使ってる
狭めのところにまいておけば敵が密集するから
味方のピアとカレスが複数に当てやすくなるし
520名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:34:36 ID:TARl8uUC
ブロウは二歩先に撒けたら便利なんだがな
521名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:55:50 ID:yzjjA9zp
対笛に毒霧は最強
522名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:58:54 ID:biiuxOqO
ネズミが見つかったときのオベ周りの攻防にも役に立つぜ
523名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:01:20 ID:yzjjA9zp
オシッドオイルの威力100ww
あほかww
524名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:02:04 ID:NM4HpGIs
オシッコオイル?
525名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:03:14 ID:3rD7MTqY
マジかよ弓売ってくる
526名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:04:21 ID:ORtPGM50
アシッドオイルの射程サンボル並
527名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:05:06 ID:FLh0hD5b
第二次銃カス祭りか
528名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:06:38 ID:OEvamvTt
ちょっと羽使ってくるわ
529名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:07:32 ID:mgGepKyF
オイル 87→100
ヴェノム 80→120 30x4

ヴェノムがメインになりそう
530名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:08:33 ID:M4F11dk7
弓とかの攻撃力で威力100って特に強くもないだろ
威力140あってようやく短剣の通常と同じ威力だしな
531名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:08:33 ID:daiMhjcZ
アシッドの持続時間が気になる
532名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:09:06 ID:qIymIvBC
3年くらい前の旧トゥルーだなこれ
533名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:09:33 ID:EFjJhXg/
100くらいならいいじゃん別に
サンボルくらいの射程がすげー気になるけど
534名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:10:02 ID:yzjjA9zp
アシッド7〜8くらいかな
535名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:10:28 ID:EFjJhXg/
>>534
ああよかった割と普通だ・・・
15秒とかだったらどうしようと思ってた
536名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:12:37 ID:OEvamvTt
ホワイトブロウPw38

普通に良修正だな
537名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:32:26 ID:a6ArlO/k
オイルショット
攻撃力Lv1〜3:100、消費Pow Lv1〜3:12

アシッドショット
攻撃力 Lv1〜3:100、消費Pow Lv1〜3:16

ホワイトブロウ
消費Pow Lv1:50 Lv2:44 Lv3:38

ディジーフラッシュ
消費Pow Lv1:56 Lv2:44 Lv3:32

トライヴェノム
攻撃力 Lv1:100 Lv2:110 Lv3:120
消費Pow Lv1〜3:36
538名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:33:31 ID:Q1cHv88f
あとはオイルによる火属性魔法の攻撃増加ダメだな
539名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:35:48 ID:KwaN0RpR
ベノムのDOTどうなった?
540名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:37:09 ID:ngOnOpNv
ちょっと前のレスくらい読めよw
541名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:37:31 ID:fJ9xrb/V
アシッドの持続は?
542名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:39:17 ID:1ieqKwk3
ちょっと前のry
543名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:39:21 ID:VN7y9i17
オイルのDOTダメ増加が知りたいわ・・・
生憎スカいないけどDOT48から上がるならMy皿を火にする・・・
544名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:42:52 ID:ReStbc4w
毒ばらまき多すぎてコストがマッハでへってくわwなんだこれ
545名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:42:53 ID:tUQVxNqW
ヴェノムの射程が伸びたことにより主戦で適当に連射しても3wayだから当たる
毒も結構強めだから結構削れる

これ神だわ
546名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:44:53 ID:Bnsms+y8
しかしレインより神かと言われるとやはりそうでもない気がする
547名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:45:09 ID:OEvamvTt
接射トライで両方とも無エンチャで皿に平均88*3+Dot
パワシュ超えたな…
548名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:45:20 ID:yzjjA9zp
スコア出すならやっぱりオイルだけど
ヴェノムのヘイト高い
549名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:48:05 ID:57EhrfqQ
スタンへのヴェノム接射が熱いなw
550名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:50:00 ID:tUQVxNqW
かぶらないなら良いだろうけど・・・笛のフラッシュみたいなもんでしょ?w
素直にパワシュうつべし
551名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:51:24 ID:Ee+d0a/6
かぶらないからいいじゃない
552名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:52:09 ID:mjD3AjW2
>>546
レインは対皿ヴェノムは対ウォリだから比較するのが間違いだろ
553名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:53:41 ID:wSHFoMFE
アシッドはいい感じかな
まっすぐ突っ込んできて餅付きやクルクル馬鹿がいい感じに無力化されてる
ホワイトちょっとカオスすぎるwまあ今銃おおいからってあるだろうけど
少しでも狭い通路になると真っ白の世界が続くw
火皿がテカテカ輝いて見える、なんて生き生きしてるんだ
554名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:54:46 ID:7opqOBhc
オイルの効果時間ちょうどいい感じだな
555名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:56:01 ID:YJ6qJaom
で、オイルの効果は?
556名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:02:54 ID:ISAhWbjO
ヘル皿はヘルの機会を減らされるのだから
ヘルの消費powを下げるといいな
557名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:06:51 ID:Fw+6UwCf
銃やってみたんだが
基本は常時デイジーでハイドサーチ意識しながら、イーグル、トライでダメージを撒く
氷やスタンの味方に対して、今まではPwなかったり味方に遠慮したりしてピア出来ない場面で
事前に動けない味方と敵の間にホワイトブロウを打ち込んで牽制するのも
アシッドを突っ込んできた大剣に入れるのも無意味ではないし
パワシュはまあ・・・あんま出番ないか
結構忙しくて、誰かが有効活用してくれるかもわからないオイルを巻く優先順位が低く思える

強いのならぜひ「火皿さん組みませんか」とかやってみたいが
558名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:09:56 ID:OEvamvTt
僻地で仲間に銃がいると相手ほぼ全員アシッド状態になってて可哀想になった
559名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:10:36 ID:vTvencT3
スタンに拙者してるとクロスボウもってアローリボルバーで近接してた頃を思い出すな
560名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:12:13 ID:Fw+6UwCf
え?
拙者だと3弾全部あたるのでござるか?
561名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:13:12 ID:2YpqocmG
アシッドでダメージ半減くらい?
562名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:13:48 ID:vTvencT3
情け無用でござる
563名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:13:56 ID:3rD7MTqY
銃でパワシュって誰得だな
これがブレイズだったら・・・><
564名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:17:12 ID:zjl49d3W
トライなぁ
ブレイズのがつえぇ・・・
565名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:18:39 ID:j6/oanX4
アシッド食らっててもスカにランペで220×2が120×2になる程度
恐らく武器攻撃力が半分なってるだけ思う
566名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:19:42 ID:j6/oanX4
ってか思ったよりもずっとまともな修正でびっくりした
567名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:22:28 ID:Fw+6UwCf
アムブレも攻撃力ダウンでいいよ
アシッドよりさらに大幅な9割カットくらいで
568名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:24:37 ID:tUQVxNqW
あれ、アシッド貫通なんだろ?
効果時間延びたってかなり強いイメージなんだが。
相手の主戦力の攻撃力を落としていけば自軍の生存力もあがり、結果的に押せ押せになる。
569名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:27:31 ID:sCtvqca/
相手もこっちの主戦力にアシッドばらまいてくるからやがて冷戦となる
570名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:27:55 ID:fJ9xrb/V
アシッド貫通とかデマじゃないの

そろそろネガヲリ様が沸く頃だ
571名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:28:24 ID:ReStbc4w
毒くらってむかついたからむストスマで無理やり近づいたらアシッド&銃通常でころされたぞおい、どーなってるんだ
572名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:29:21 ID:EkLHLFv8
それはお前がnoobとしか
573名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:31:12 ID:Bnsms+y8
>>571
どうしようもない、お前が馬鹿だっただけだ。
574名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:32:24 ID:j6/oanX4
アシッドは貫通しないように見えるし、DoTとかオイル自体の威力じゃなくて、ダメージ増幅分は変わってない気がするし
・・・年末からずっと銃やってるってーのに俺の目は節穴なんだろうか
アシッドの低下性能も変わってない気がする。
575名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:33:09 ID:O86ZDmHx
銃が一時的に増えてるから微妙に使える感があるけど
職バランスが普通に戻ったらどれも結局糞スキル
576名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:34:09 ID:Bnsms+y8
白煙の変化が体感できない
577名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:38:29 ID:j6/oanX4
あとは被るかどうかの検証しないとだな
銃72で威力100の中距離弾道スキルが消費12は強いだろ・・・硬直小さいし
被らなければ主力級

皿のIB、ライトにかなわねーけど使えるレベルになった
578名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:47:08 ID:OEvamvTt
トライは敵召還殴りにもいいな
的が大きいから接射トライ余裕、被りなしだから味方ナイトのランスの邪魔をしない
579名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:49:45 ID:r+iSlcNL
>>576
白煙はとにかく今までPW消費がでかすぎたw
580名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:50:07 ID:nGpPYtKM
えーと、何戦かした感じ、必要ないのは一緒でした。
ディジーだけ弓でも使えるようにすれば神、他のスキルは何一つ必要ない。
特にベノム(笑)は何処まで行っても糞スキルのまま、射程が延びようがDOTが上がろうがこれが上級魔法と同じツリーとは思えない糞性能。
アシッドは以前は糞過ぎたけど、今の性能でも微妙なままです。

結局支援(笑)が味方への強化じゃなくて、敵への超弱い妨害のままだから
戦場には必要ないです。
581名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:52:47 ID:r+iSlcNL
直接的な強さではないのは分かりきってる
582名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:53:38 ID:FUUl65HR
せっかく作った氷がアシッドやオイルで解凍されてるんだがなんなんだw
583名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:57:16 ID:UqV81IxD
>アシッド食らっててもスカにランペで220×2が120×2になる程度

程度って言うけど遠距離からこれは結構効果的なんじゃないの?
それとも遠距離からアムブレと同じ効果じゃないとヤダヤダ><な人か
584名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:01:02 ID:5vOSBrqb
当てれない奴が何使っても微妙
585名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:07:52 ID:xCDZcWHf
どのスキルも射程延長がやばい
オイル修正前45ダメくらいが70くらいに。1.5倍くらい?
連射性能、Pw消費、被らないと考えるとかなりやばい
アシッド
こいつもダメが1.5倍くらいになってる
かなりの距離で当てれるので安全圏から当てれる
こいつの修正もやばい
トライ
こいつも威力(ry
射程、範囲のおかげで適当にぶっ放せば当たるようになった
自分は食らってないのでDotわかんね
Dotによってはかなりやばい

煙幕
これは良調整だと思う

ディジー
これも良調整だと思う

射程延びた上で威力上がってるのはちょっとヤバイ気がするが、
レインがまったくなかったので弓スカが増えるとわからん
586名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:08:28 ID:2YpqocmG
>>565
なるほどー
偏差撃ちかなりあたるようになったけど、
敵に上手い人いるとヲリやりたくないな

>>570
敵2人が重なるくらい近くにいたときに
両方にアシッド当たってたよ
587名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:12:38 ID:7opqOBhc
>>586
その状況でイーグルあたっても2人にダメいくだろ
588名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:13:15 ID:FLh0hD5b
何かDoT含めた低ダメージで削りやすくして
ハイリジェ売ろうとしてるのが見え見えだな
589名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:13:39 ID:2YpqocmG
>>587
そうなのかw
590名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:14:01 ID:mgGepKyF
>>586
それ貫通と関係ないから
591名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:15:56 ID:8lZW/I6D
重なってたらイーグルでも両方に当たる
ヘビスマのような近距離スキルも両方に当たるから注意
592名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:16:24 ID:lgpwQj2R
銃なんてレイン持ってない弓スカと大差ないんだから
どれだけ使えないかわかるだろ
異常状態解除くらいの神スキルが来ないと全く使えない
593名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:17:17 ID:fJ9xrb/V
ディ…

いやなんでもない
594名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:21:37 ID:SVZsDWZ2
しかし、こんだけやってもヲリゲーのままだったな・・
595名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:27:31 ID:lGZCk4Fr
ベノム接写しても1人に当たるのは1発だよな?
596名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:28:41 ID:JkL3Ml45
ヴェノムとかの銃スキルって、被らないんじゃなくて
被りの優先度が他スキルより低いだけで、銃同士とか銃と0ゲイザー同士だと被るんじゃないの?
被りなしなら銃やるわ
597名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:29:24 ID:XFcUwWJd
>>595
Mob相手には3発あたってた
598名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:35:36 ID:OEvamvTt
トライ撃つ時、ピアの叫び声を言うんだがこれ前からあったっけ
599名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:39:06 ID:GVmdKTSn
これでオイルヴェノムに非難集中して再度弱体化の流れだな
そして愛しのホワイトブロウはそのまま残る、素晴らしい
600名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:42:54 ID:IyKqQisJ
Hブロウ→回復→ピア

とても便利
601名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:43:35 ID:qD6CfKKO
Hブロウとかいやらしいな。
602600:2010/01/18(月) 18:43:36 ID:IyKqQisJ
×H
○W
603名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:44:39 ID:erYbcnwt
皿にアシッド効くようになったのがでかいな
火皿ちゃんちょっとかわいそうだけど
604名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:44:43 ID:IyKqQisJ
>>601
反応早杉w
605名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:44:55 ID:JkL3Ml45
強くないけど銃楽しいな
転倒させたり氷割らなければ何しても良いし
606名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:45:00 ID:cG5LlRr8
風皿様自慢のフォースがスカ相手にアシッドで50程度まで落ちてふいた
これじゃダメ交換前提では前にでれんな
607名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:45:41 ID:9VJdD/vp
オイル状態って被当たり判定とかも増えてない?
へたくそのオイラでもブレイズ当てっぱなしだった。
敵皿の心中察するに余りある。
608名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:53:50 ID:wV+fukrc
ヴェノムがやっと最上位スキルっぽくなったな
レインやスパークと比べるとどうかって気もするけどそこは置いとこう

とりあえずアシッドがひでぇぞwwww
609名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:54:59 ID:U9k3oWaf
で、肝心のオイル火魔法はどうなったの
610名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:58:29 ID:2lHC1dJE
安易に射程を増やしたら糞ゲーになるって言ったじゃないですか(AA略
611名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:59:01 ID:ISAhWbjO
皿にトライ接射したら100*3+DOT120でカツル!
皿凍結は銃スカ様で!はじまったな
612名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:59:16 ID:uHavTweB
>>609
DoT3回分の固定ダメージ追加に強化
613名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:00:47 ID:2lHC1dJE
遠距離追加で皿がますます不遇になっていってるな
614名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:06:02 ID:lGZCk4Fr
オイル撃ってる奴ほとんどいない
615名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:06:32 ID:57EhrfqQ
ヘルだと追加ダメージ+96だったのが+144になるわけか
ランスでも72→108か。複数に当てやすいスパークだと64→96
616名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:06:35 ID:wV+fukrc
火系統持ちのサラはえらい強くなってる
片手でファイア食らっても170+DOTとか
617名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:06:55 ID:XFcUwWJd
うしろからオイルとトライ撒いてるだけで20000スコアおいしいれすwww
だめだ面白くないやはり俺にはパニカスが似合っている・・・。
618名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:07:25 ID:7opqOBhc
で、ヴェノムまで取るとして銃短と銃弓どっちがいいんだ?
619名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:08:54 ID:wV+fukrc
ああ、DOT3回分なのかこれ
片手でも というよりは固定ダメージ増加だから片手が一番かわいそうなのかw

いやーそれにしてもアシッドひでぇww

>>618
銃短
弓もったらやはりレインブレイズが神すぎて銃は使わない
620名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:11:16 ID:7opqOBhc
>>619
やっぱそうだよな
アム列とイーグルハイド取るわ
621名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:13:58 ID:vTvencT3
片手涙目だな
622名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:16:10 ID:TARl8uUC
まあ片手の一番の天敵がぶっかけ弱体される点だけはプラス
623名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:17:50 ID:vTvencT3
銃短微妙じゃね
624名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:24:18 ID:PM0OLskW
弓短でいいじゃん
短に銃とかイラネ
625名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:28:04 ID:cd1gq4PC
本気で妨害するなら絶え間なく潜入に挑戦することになるし純短かそれに近い構成の方がいいから
ハイブリは遠距離のついでに時々近接もしかけますよって程度だしな元々。
削りスキルのレインと非エンダー殺しのブレイズに匹敵するスキルが銃にはないね
ただオイルはスコアうめえwwwwwwww
626名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:28:11 ID:FLh0hD5b
ピア欲しいし純癌でいいわ
627名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:33:01 ID:FdE7lnkP
今の高火力戦場でハイブリであるメリットはないだろ
純弓か純短かどちらかのほうが使いやすい
628名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:36:01 ID:mjD3AjW2
レイン3トゥルー3イーグル2アム2の弓短ってどうかな?
629名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:37:05 ID:KwaN0RpR
せめてピアは取ろうな
630名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:39:02 ID:OEvamvTt
銃短は型に嵌ると気持ちいい
631名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:42:42 ID:o6UG1TPD
FEZデータバンクの更新の早さはまさに異常・・・・!!
632名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:43:10 ID:VGkSVt10
煙幕が一応撤退時に効果ありだから、無理に純癌でピア取る必要はなさそうだな
癌ピアはモーション見辛いから弓のピアより使えるから迷うが
633名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:45:20 ID:OEvamvTt
射程308って中途半端すぎる
634名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:48:28 ID:mjD3AjW2
>>629
ピアってそんな重要?
635名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:51:47 ID:xCDZcWHf
トゥルーよかピアってだけじゃね?
636名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:55:53 ID:wV+fukrc
銃短微妙とか言うなよw
何とかしてあまり弱くならない範囲で銃を使う方法を考えようぜ
637名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:57:09 ID:w1QrazT/
お前ら銃に期待しすぎwww

デバッファーが強いゲームなんて糞ゲーまっしぐらだろうがw
今回のアップデートはかなり優遇されたと見ていい。
これで微妙とか弱いとか文句言ってるヤツの意味が分からん。

前に誰かが書いてたが、デバッファーは寿司のわさび程度だからいいんだよ。
638名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:00:12 ID:IyKqQisJ
アシッドの効果延長を除けば
割と良調整な気がする〜
639名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:07:47 ID:ldmiw1xd
>>637
わさびのない寿司は寿司じゃないけどな

アシッドは5秒の時点で十分効果自体は強かったから、アシッド長くなったいまの銃はもう弱くない
勇者様には向かないけど少数なら支援職として優秀
640名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:09:27 ID:wV+fukrc
アシッドがえらい強さ
ヲリの特攻全部無駄になるw
641名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:09:51 ID:KSLRKler
ネガウォリ様が沸いてきたな

実際、氷皿はアシッド食らっても大して困らないし、弓短銃もアシッド(笑)だし
困るのウォリと火皿くらいだからな
642名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:12:14 ID:ldmiw1xd
相手もこっちも同じ条件なら、1人いる側の方が強い
ってのがこのゲームの強さの最低ラインなんだよな

だから笛が多いと戦争負ける率が高くて、セスの数は戦争の勝敗と相関してない
643名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:13:31 ID:lGZCk4Fr
アシッド撃たないでオイル撃ってる癌カスは市ね
644名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:14:21 ID:OEvamvTt
>>641
笛がカウントされてなくて泣いた
645名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:14:54 ID:Q46N+T3q
>>641
あの、笛のことも・・・
646名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:25:25 ID:anZDRRNj
>>641
皿にアシッドって効果ないんじゃなかったけ?
647名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:25:52 ID:d9Fm/1I/
笛は完全に終わっちゃったな
僻地戦でも相手に銃居たら泣くしかない
648名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:28:26 ID:8rMm+LCH
やっぱり弓でレイン巻いてるほうが強いし役に立ってるな
649名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:31:40 ID:ldmiw1xd
>>647
正直既に終わってたのであんまりかわらない
650名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:32:28 ID:KSLRKler
>>646
効果あるようになった
651名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:38:50 ID:K33gt+lw
味方癌カスオイル連打野郎しかいないぞどうなってんだ
652名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:40:03 ID:KSLRKler
鯖によってオイルしかいなかったり、アシッドしかいなかったり
全員でトライ連射してて吹き出したり
653名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:43:45 ID:Zc0aqZhu
>>650
ソースくれ
654名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:45:46 ID:KSLRKler
火皿で戦争行って来いよ
655名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:57:57 ID:sqi+wboa
火皿っていうかオイルは手数多いからヘルは要らないんだよね
ランススパークの方がいいくらい
656名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:01:32 ID:RnuPEXns
スタンにオイル連射でブレイズレンダーが増えたような
657名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:11:11 ID:DUyBOrJH
でもオイルにヘルぶち込むのはロマン
毒にハームするくらいロマンがある
658名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:12:13 ID:GVmdKTSn
銃短って、銃で使えるスキル全部取って最後に自衛用ヴァイパーだけ取って完成だよね
659名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:22:06 ID:YJ6qJaom
無エンヲリで何戦かやったけどキツすぎる
もうガン=カスになるしかない
660名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:23:04 ID:80kVHf46
まぁ銃メインで動くならそうなるのかね
あとはWブロウの列か、ピア列切ってオナブレパニで遊ぶ用意をする
661名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:23:54 ID:UFk4r+RT
スコアは全然でないが、ホワイトブロウ撒きまくるとなんか楽しい
662名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:25:42 ID:57EhrfqQ
オイルのスコアボーナスは70くらいがちょうどいいように思った
663名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:41:11 ID:GVmdKTSn
ブロウだらけになってブロウ弱体化すると嫌なのでブロウ封印する
今は糞プレイに混ざって毒撒き散らせばいいや
664名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:42:55 ID:KSLRKler
毒楽しいな
665名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:48:39 ID:dUDQdxRl
FEZできない俺まじ涙目wwwwww
666名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:49:21 ID:zjl49d3W
トゥルショがDoT付きになった感じだな
平地ならそこそこメインで撃って行ける
667名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:53:11 ID:ldmiw1xd
銃は弓と違って被らないことに最大の意義がある気がする
転ばせないように注意する必要はあるけどね
668名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:58:36 ID:0N7SvdOe
>>609
ARF大剣に500でるって噂
669名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:11:45 ID:YJ6qJaom
旧ヘル以上にでるね
これはやりすぎ
670名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:15:17 ID:57EhrfqQ
別に毎回出せるわけじゃないだろ。どうせラッシュ終われば銃も減るし
671名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:18:09 ID:KSLRKler
オイルランスが強いな
オイルの敵にジャベ→ランスだけで350+DOT近く削れる
スタン見つけたらオイル→ヘル→アシッドのオナニーコンボでウォリのストレスは加速した

合わせてくれる銃、もしくは火皿がいれば僻地なら強いかも
672名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:18:21 ID:yqgmoXyA
被らないかなんだか知らんが
俺の硬直への氷にコンマ数秒差でなんか刺して来る勘違いが多くて困る。
フォースとかと違ってお前俺より射程長いだろと。
673名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:18:32 ID:F8h/BkG/
958 既にその名前は使われています sage 2010/01/18(月) 20:46:45 ID:HHMv707k
検証してみた
片手(GRF込み)にオイル+ヘルの場合
約350 + 48*4 = 492

大剣(ARF込み)にオイル+ヘル
約400+ 48*4 = 592

だれか両手の検証頼む
674名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:20:33 ID:KSLRKler
まじ銃スカは氷への誤解凍と、ジャベとの被りに注意するべき
ジャベと被った場合はジャベが先に判定されて、その後に銃スキルが判定されるので割ってしまう
後はこかさないだけで良いんじゃね
675名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:22:28 ID:UqV81IxD
まあ、ヲリゲーを多少緩和する薬にはなったんじゃないかな?

とか言い出したらネガりだす奴が沸くだろうけどな
676名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:24:03 ID:KSLRKler
時間が経過して銃が減ってくれば良い具合に皿が増えるだろう
前の銃よりは全然マシだし、かなり戦えるレベルにはなったと思う
677名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:25:21 ID:nJdRZl29
ヲリゲーはヲリゲーでいいと思うけどね、遠距離ゲーはつまらんし
大剣ゲーを何とかして欲しいってのはあったけど
678名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:27:17 ID:3rD7MTqY
弱国だと銃微妙だな
援軍いったらオイル入れても火が入らないし、アシッド入れても普通にみんな逃げるw
679名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:28:50 ID:NOoYjxts
冗談抜きで片手にオイルヘル入れたらかなり削れるからなぁ、検証待ち次第だけど
680名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:30:27 ID:YIwnxpUC
特攻ランペにはアシッドで対処出来るようになったからずいぶん楽
681名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:30:32 ID:KSLRKler
オイル効果時間長いし、味方に火皿が二人くらい居れば適当にばら撒いておくと良さそうだな
682名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:33:28 ID:GDSorn41
今のところ火皿が殆ど居なくてオイル入れても追撃がこないなぁ
カレススピアばっかりだ
683名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:35:09 ID:OEvamvTt
皿にアシッドかけたらライトニング60しか食らわなかったわ
主戦ではとにかくアシッドばら撒く方向でいいのかな
684名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:37:09 ID:Zc0aqZhu
自分タゲられてるなら外からベノム
味方タゲられてるならアシッドかベノム、時々パワシュ
685名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:41:19 ID:kaQeNz5f
オイルヘル試したらDOTは変化なし。
ダメージは2倍ってところかな。
2倍なのか固定ダメなのかはちょっと分からないけど。

GRF片手に普通にヘル撃って160ちょっと。
オイルヘルで320ちょっと。ランスやスパークも試したけど
大体2倍ぐらのダメージが通ってるね。

ARF大剣にはダメージ400超えでDOT込みで600近く削ったね。
686名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:49:55 ID:AJyto/YX
暗闇状態の味方に対してディジーでスコアボーナスが
発生するようになったみたいだけどいくつだろう
687名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:52:45 ID:I2TPgkVy
短やってるとかディジーよりブロウのほうがうざいな
平地で大量にブロウまかれると侵入できない

今日はトライ飛び交うだるい戦場ですね
しょっちゅうトライくらって地味に痛い
688名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:56:22 ID:bX/XDidr
トライいくらなんでも飛び交いすぎ
パシュパシュうるせえ
689名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:00:27 ID:UqV81IxD
ヲリスレの勇者様の発言だよ!
さすがヲリだね!

805 :名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:42:40 ID:o6UG1TPD
毒と火DOTでハイリジェ&コスト消耗させられてストレスがマッハなんだが・・・・
しかもアシッド9秒、てめーはだめだ
690名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:03:19 ID:wSHFoMFE
アシッドに耐性時間あった方がいいかもな
流石に少数戦だと終始射程内じゃアシッド状態とかざらだわ
691名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:05:03 ID:KSLRKler
690 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 23:03:19 ID:wSHFoMFE
アシッドに耐性時間あった方がいいかもな
流石に少数戦だと終始射程内じゃアシッド状態とかざらだわ
692名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:05:42 ID:0N7SvdOe
いやでもそれはあれだろ、プランナーの意向か運営の意向かしらんがDoT系スキル充実しまくってるからな
ハイリジェの消耗ほんとに凄まじくて、ノーマルリジェなんて使ったら工作の域になってきてる
693名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:08:59 ID:KMS+3wYD
>>685
マジで?ちょっとレベル20火皿で前線行ってくる
694名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:10:27 ID:mql0PnMx
威力はともかく射程が長くなったのはでかいわ
必死に前でてオイルしてたのが馬鹿らしいわ
695名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:11:07 ID:EFjJhXg/
エンチャしてりゃ工作にはならんだろうけど、自分が耐えられんだろうな
全部ノーマルリジェじゃコストがもたん
696名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:11:43 ID:7LGNkfa1
>>571 ワロタが俺もヌードだから今日中には仲間
697名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:13:46 ID:0N7SvdOe
>>694
前仕様のオイル連打はマジで馬鹿だと思う
698名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:23:56 ID:mf2jEhZh
ヌードわろた
699名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:42:21 ID:elEwZQfv
火皿やってて思ったが、
アジットが多かったけど油使いがほとんどいなかったのでスコアあんま増えないね
700名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:43:28 ID:1BzgwfBZ
ピアの射程が銃と弓で違うとかデマだよな?

全く一緒ですよね。
701名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:46:52 ID:YJ6qJaom
どいつもこいつもアシッドしかいれねぇ
702名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:47:26 ID:nJdRZl29
イーグルにスキル合わせて弓で赤丸になる射程ぎりぎりで銃に持ち替えると黄色丸になったりするけどな
当りはするから射程はかわらんのじゃないかと
703名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:47:50 ID:wV+fukrc
弓のがほんのちょっと長いよ
704名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:51:04 ID:1BzgwfBZ
>>803 まじで?
705名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:53:36 ID:Lf9cZanv
検証してみたらピア列は半歩分くらい弓が長かったけど
もともと長射程の半歩分だから体感できなかった
706名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:57:04 ID:KSLRKler
銃の方がイーグル列は半歩分くらい短いはず
707名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:57:23 ID:1BzgwfBZ
まじか・・・

これでキヨチカの出番だ!!
708名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:00:19 ID:+EMmeHT3
癌スカだけどやはりピア列とデイジー列くらいだな
あとはとにかく微妙。
オイルは火皿がいないと使いものにならないし
トライはほんとに削れてる実感がない
なくなく壺割ってバイパーとアムブレとピアとデイジーとったよ
これで少しはましな活躍ができそうだ
709名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:01:53 ID:KSLRKler
そもそも火皿いないからオイルが死んでるしな
ランス取ってる人もそう居ないし
710名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:06:36 ID:eVR9STq3
アシッド皿にきくようになったてことはアシッドだけうってりゃいいな
711名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:10:49 ID:9/1ifdRE
やっぱりアシッドは武器より服が溶けるべきだと思う、見た目的に
712名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:18:09 ID:Lw/dpSQg
アシッド当てたら皿のランス反撃60しか食らわなかったワロタw
サポート的には結構銃いいな
今は数多すぎてアレだけど
713名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:24:21 ID:0D6he76Y
銃増加=レイン減少

ヲリがDOTで披ダメ増える、皿が披ダメ減る

皿がパワポのむ

ヲリあばばばば
714名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:26:20 ID:EdOQzjos
火皿は油使いがいないって言ってるが、
銃は火皿がいないから油使わないという
つまりこれは・・・
715名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:29:45 ID:mJGfRWZB
銃と火皿が力を合わせてウォリちゃんの幸せを〜
716名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:31:49 ID:oCLwBduA
お互いに櫛と鎖わたせばいいのに
717名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:38:46 ID:CP4VYzhO
スタンの切れる直前はジャベ狙ってんだから銃は連打すんな
718名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:49:32 ID:ES64+Eg0
ダメージ被らないし大丈夫じゃね?
719名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:51:26 ID:PxWQbFqF
スタンしてる敵にしかジャベ当てられない糞皿は
背伸びしないでおとなしくカレスだけ撒き散らしてるべき

オイル連打うめー^^
720名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:51:32 ID:phc/qlrb
あっできればボルトでお願いできますか^^;
721名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:51:42 ID:RZXUBlYw
なんかこれ皿のストレスマッハじゃね?
ヲリもうざいだろうけど、まあうざいで済む範囲。
皿の場合連射でダメ付き。
レイン打ってる弓はうざいけど、連射感覚が開くし。
銃の場合はどちらかというとイーグルスナイパーに感覚が近いから
火皿とか相当粘着されそうだ。
722名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:55:06 ID:mJGfRWZB
どちらかと言うとスタンの終わり際はIB入れるべき
723名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:56:38 ID:A4AhIS4R
氷の俺はアシッド来てもそれがなにか?って気分でレインが薄くなったぶん楽だった
火は粘着されまくったらぶちきれるだろうな
724名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:03:11 ID:mJGfRWZB
氷は楽だったが
火は苦だった
725名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:06:00 ID:U0+KLm3l
後は銃スキルに火炎放射がつけば消毒できるな

さっき戦場で建築物にもオイルのるから片手でも建築ダメおいしい
って聞いたんだけどこれって本当?
726名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:09:42 ID:4+vAoZdU
そもそもオイルは火皿のスキルにしか効果なくね
727名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:10:14 ID:mJGfRWZB
建築にオイル乗るから、近くに敵が誰もいなくて叩いてる人が片手なら
銃でオベ殴るついでにオイル入れるとブレイズで200くらい出るんじゃないのかな?多分ね
728名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:11:18 ID:mJGfRWZB
ブレイズ系にも効果あるんじゃないの?
旧仕様だとオイルは火属性ダメージ+80だったし
火属性魔法ダメージは2倍になってるらしいけど
729名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:16:06 ID:3ej+3S34
ブレイズでも効果あるけど
前よりも効果がアップがのるのが火皿スキルだけってことじゃね
730名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:16:14 ID:W29z9DCc
銃は戦場にいらね
731名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:20:02 ID:axp7Pd50
建築物にオイルまいて火をつける、か

ここに放火魔がいます


通報余裕でした
732名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:26:21 ID:qU+3jl0A
>>730
いや是非欲しい

敵軍に
733名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:28:04 ID:pC2li+cS
トライの毒って上書き可能なんだろうか?
734名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:28:09 ID:wttIJms/
オイルの上昇率はDotx3っぽい
ランス220→330
ヘル320→450

↑の数字は何回か試したうちの平均、試した相手が最高耐性じゃなかったから
耐性上げてガドレ書けたりした場合に、ダメージの上昇が変われば、もしかしたら
仕様変更来てるのかもしれんね。

片手のブレイズは試してないから、増えてるのかはわからん。
でも以前の仕様だと+Dotx2だったらしいからね
確実にダメージ自体は上昇してるよ。
735名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:32:48 ID:qldnhhIC
そういう検証するならウシャズを持って行きなさい
ちなみにウシャズでヘル、ランス、スパーク、ファイアと撃って試したが、
DoT*3の固定ダメージ追加で間違いないと思うよ
736名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:33:03 ID:mKxvzM3v
空気の読める癌は便利かもしれないけどそれでもヲリか氷皿の方が使えるって感じだな
737名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:37:44 ID:mJGfRWZB
そもそもスカ自体がそういう職だし
被らせる弓はいらない、下手な短もいらない、転ばせる銃はいらない。
誰だって本気で勝ちたいなら片手大剣氷皿やってるだろ
オナニーとして楽しいから笛や銃や火皿に行くんじゃないか
738名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:44:19 ID:WtAcXTcb
ダメージ被らないのってオイル・アシッド・ヴェノム?
739名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:45:21 ID:mJGfRWZB
ブロウ直撃だけは被るんだっけか
740名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:52:39 ID:3ej+3S34
ピアもレインも明らかに強いと思うが
もちろん使える人が使ったらの話だけど
741名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:01:55 ID:mKxvzM3v
だが修正前の癌はどう使ってもゴミだったからな
742名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:11:00 ID:kuNrvzS0
癌カスが増えたら
短カスがつまらなくなった件
獲物が前に出てこなくて駄目だ
743名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:16:06 ID:EdOQzjos
ディジーというスーパーハイド暴きスキルがあるのに
サーチすらしてないでアジットばっか撃ってる癌カス大杉
744名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:18:02 ID:l96WwyvA
ディジーとかスパークより回避楽ですしおすし
745名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:18:24 ID:gT9PCf8c
>>741
だがロマンはあった だがディジーお前は駄目だ
746名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:19:48 ID:mJGfRWZB
短とかつまらないくらいで良い
747名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:29:21 ID:piPHTvBo
短カスは特攻蒸発でもしてろよカスwww
748名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:31:19 ID:L05TnEvr
短は主戦場でヴォイド使ってたやつは涙目だな
パニしか使わない場合はあんまり影響ない
749名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:31:21 ID:T4bO2ZHS
ダメ被るようになったの知らない情弱が多すぎるw

ハイド見つけたら軍範で警告してわざとピアとか支援なきゃ帰れない程度に
引き付けて凍らせてもらったほうがいいだろディジーじゃほぼ戻るし
750名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:32:11 ID:mJGfRWZB
ソースどこだ
751名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:33:47 ID:3ej+3S34
wiki見ればコメントにはある
まあでも検証待ちだが僕も戦場でかぶりまくってるように見えたぞ、戦場行けばわかる
752名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:37:28 ID:SMZKiFir
wikiのコメント信じて情弱とか言っちゃうゆとり脳って・・・・
753名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:39:40 ID:phc/qlrb
被っているようにみえた程信用できないものはないな
754名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:39:43 ID:mJGfRWZB
戦場行ってるが特に被ったと思った所は見た事無いな
取り合えず検証待ちか
755名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:47:55 ID:SMZKiFir
そもそも被りありだとトライヴェノム至近距離でも1発しかあたらんだろ
756名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:53:28 ID:3ej+3S34
>>752
何で僕のレスと>>749のレスがくっついてんの・・・
757名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:56:47 ID:mkxgcoDk
癌化すでスコアうめーが出来るようになったのに
下手糞皿は硬直取りもせずに癌化す排除運動をしている始末
758名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:06:35 ID:n8eLiLf+
>>749
>引き付けて凍らせて
それができれば苦労しないよママン。
759名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:11:03 ID:nhj5FnWT
銃増えたのはまだしも、スタンにオイルやら何やらを連打してるやつを何回も見たぞ
スタン周りにヲリ3人ほどいたのに何がしたいのさ

あと味方若葉マークの銃が怖すぎる

銃はほんとうまいやつに使ってほしいな
760名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:12:28 ID:htnxsXky
アシッドは皿には効かないままの方が良かったんじゃないかと
皿を増やす意味で
761名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:24:49 ID:l96WwyvA
レイス退治に行くナイトにディジーを撃つのがささやかな楽しみ
762名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:26:35 ID:gPh8Yu7z
そういや味方に対するデイジーの効果って10秒からどれくらい増えたの?
763名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:28:48 ID:mkxgcoDk
>>759
昔の仕様のまんまだったらヘビの方が優先されて被らないからいれてんのよ
スタンは片手火皿に任せてその一歩先をドラテランペするのがこれからの時代
764名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:29:34 ID:HvXil/8U
ねーよゴミ
765名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:30:26 ID:mJGfRWZB
ヘル一発で700出るようになるまでそれは無い
766名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:30:56 ID:cn5lFpAz
とりあえず昨日まで被らなかったのは散々確かめたから、また色々検証するしかないな
767名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:32:51 ID:Lw/dpSQg
>>760
一応皿の天敵なわけだしいいんでね?
でも確かに皿っていうか火皿がいなすぎてオイル意味ねえ状態なのは本末転倒か
768名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:33:14 ID:W29z9DCc
イーグルをまともに当てれなかったような奴が銃持ってもカモだ
769名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:34:34 ID:6659ebqj
そういやFF13のアルティマニアももうすぐか。やること少なすぎて今回あんまり買おうってきになれんな・・・
770名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:35:14 ID:6659ebqj
おっと盛大に誤爆した
771名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:36:34 ID:Ok6PAqZa
ヴォイド捨ててアム2で抑えてアシッドまで取ったら妨害オンリーで楽しい
普通ならパニ捨てるべきなんだが銃多ければヴォイドが意味ないぽいしな
772名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:38:26 ID:mJGfRWZB
イーグルよりオイルアシッドのが結構弾が大きい気がする

つーか今回ってロングイとハエ男しか居ないもんな
773名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:40:47 ID:cn5lFpAz
>>772
かなり大きいね。パワシュや中級と一緒のはず
774名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:41:36 ID:mJGfRWZB
予想以上に大きいね
775名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:42:15 ID:Ok6PAqZa
すごく・・・大きいです・・・・
776名も無き冒険者:2010/01/19(火) 04:04:42 ID:DUySjnoj
銃のダメ被りを早く検証してくれよ
777名も無き冒険者:2010/01/19(火) 04:11:51 ID:HtQbu4tS
スレで呼びかけてみんなで検証すればいいのに
こいつがカスとかゴミとか言ってるんじゃないかと思われるのが怖いの?
778名も無き冒険者:2010/01/19(火) 04:13:07 ID:phc/qlrb
めんどくさい
779名も無き冒険者:2010/01/19(火) 04:21:46 ID:mJGfRWZB
してくれる人がいないし
780名も無き冒険者:2010/01/19(火) 04:26:33 ID:gPh8Yu7z
>>777
あんた立派な人みたいだからまとめ役を頼むわ。
781名も無き冒険者:2010/01/19(火) 04:27:44 ID:dgqoZguB
スタンにオイル連打してるカス動画見てみたけど普通じゃありえんくらい狭い間隔でオイル→他スキルとダメはいってるぞ
普通にオイルは被らないに一票
782名も無き冒険者:2010/01/19(火) 04:37:49 ID:HtQbu4tS
だって被りとか興味無いし…気になるのは他職メインが多いんじゃないの
俺が立派だったら世界中の10割近くが立派なんじゃねーかなぁ
783名も無き冒険者:2010/01/19(火) 04:39:16 ID:Lw/dpSQg
アシッドオイルって弾速早いし他の攻撃とかぶらないし、
のけぞり維持させるのに適してるね

スタンに入れるよりむしろ 誰かが割ろうとしてる氷に、
のけぞり続かせるように入れてやるといいかんじだった
784名も無き冒険者:2010/01/19(火) 04:40:12 ID:9/1ifdRE
オイル被らないからスタン入りそうな奴にあらかじめ撃っといても良いね
スタン入ったら火追撃に期待してオイル乱射か、周囲にアシッド撒くか判断悩ましい
785名も無き冒険者:2010/01/19(火) 04:51:44 ID:acoc+2/E
http://zoome.jp/xeovalga/diary/13
あったぜ。
情報操作に簡単に乗るやつ乙
786名も無き冒険者:2010/01/19(火) 04:55:50 ID:mJGfRWZB
何だただのネガウォリ様だったか
787名も無き冒険者:2010/01/19(火) 04:58:19 ID:gPh8Yu7z
>>782
( ゚д゚)、ペッ
788名も無き冒険者:2010/01/19(火) 05:04:25 ID:fzW+IVUG
だがあまりネガ厨をなめないほうがいい
次は訓練所と戦争は違うんだとか言い出すぞ
789名も無き冒険者:2010/01/19(火) 06:08:13 ID:xUqHbEF3
結局銃が多いほうが負ける仕様は変わってないな
790名も無き冒険者:2010/01/19(火) 07:56:39 ID:xNzpL2Ch
これだけ強化されても前線押せるのはヲリ頼りなのはかわらないレベルながら
銃は十分存在価値があるようになった
かつて無い良修正だと思う
791名も無き冒険者:2010/01/19(火) 07:58:22 ID:h29qTug4
首都で癌カスネガ発言が聞こえたからヲチしてたらピアにネガりだしてワロタ
792名も無き冒険者:2010/01/19(火) 07:59:45 ID:mJGfRWZB
もうトゥルーに鈍足でも付けば良いんじゃねーのwwwwwww
793名も無き冒険者:2010/01/19(火) 08:02:07 ID:W29z9DCc
ピアに毒がいいな
794名も無き冒険者:2010/01/19(火) 08:29:57 ID:qU+3jl0A
>>793
ついでに転倒無敵もなくそうぜ
795名も無き冒険者:2010/01/19(火) 08:33:26 ID:rh5Loxv1
毒と蜘蛛を一つにして新しく弓にもルートスキル希望
796名も無き冒険者:2010/01/19(火) 08:44:02 ID:0gg1ELOd
オイルオンリー39k、オイルとイーグル厨で32k、
全スキルとハイドサーチ駆使して真面目に仕事すると20k。
なんだこの職('A`)

スコア稼ぐのもいいが、真面目に仕事しようとあれこれやるのも楽しい。
797名も無き冒険者:2010/01/19(火) 08:57:27 ID:W29z9DCc
オイルオンリーとかふざけてるの
798名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:08:43 ID:bBQ9ysTV
硬直さらしたヲリにジャベ撃ったら先にオイルがささって凍結したりすると、
ランス解凍UMEEEEEEE!ってなるな。狙ってできることではないが。

敵の硬直を拾っても構わないってのは弓とは全然違う点だよね。
799名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:16:53 ID:jA1LcmTv
スコア3倍して書くなよ、この見栄っぱりwwwwwww
800名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:20:30 ID:9WLSOgUT
いまのところ銃はオイルとアシッドだけ取っとけばいい気がしてきた
あもりにも癌カス多いからブロウとかディジーは誰かが撃ってくれるよな
801名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:33:02 ID:Lw/dpSQg
はっきりと言ってしまうと、それなら弓短のほうがいい
802名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:42:56 ID:+DanNk6O
強すぎって声がないあたり良修正らしいな。さて銃買ってくるか
803名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:48:51 ID:C2VryGRn
銃の通常攻撃って殴るのか……、普通に弾撃つのかと思って期待してたのに
804名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:53:51 ID:eIXdVUfj
デイジーは対ハイド性能全然無いじゃんなんなのこれ
ハイド以外には仰け反り無しにして、ハイド中にディジーくらったら2秒スタンくらいにしろよ
範囲も修正前にもどせ

ヲリで与ダメ20k越える奴が居なくなって短スカ超強化になってるし
いい加減中央短カスプランナー爆発しろ
805名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:55:46 ID:aObuisLV
硬直拾ったらダメだろww
コケさせんなカス
806名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:58:03 ID:ExEOuoBG
パニスカはディジー食らうと顔真っ赤になる
807名も無き冒険者:2010/01/19(火) 10:13:53 ID:GV16R5ar
>>802
一応どんな状況でも仕事がある感じ
ただ直線的に突っ込んでくる舐めた笛大剣にはアシッドorオイル スタンや追撃補助にオイル 救出ピアの代わりにアシッドで被害軽減
ハイドサーチしてデイジー 暗闇受けてる仲間にデイジー 敵レイスの闇にデイジー
やや不利状態の防衛策に白煙、片道パニやネズミなんかの逃げ道をある程度限定する為に白煙、味方氷像の前に白煙
一方でダメージソースとしては死んでるから、強さはない

デイジーは確かにハイドにはスタン2秒、くらいは欲しいね
もしくはハイドにはダメージ行く感じ

まあハイド暴きと、少しの間ハイド封じが出来るのは画期的だけど、今の短ってハイド暴かれても十分暴れる力があるのが問題
808名も無き冒険者:2010/01/19(火) 10:32:31 ID:jA1LcmTv
フラッシュ焚かれたハイドはすごい勢いでヴァイパーしてくるので
癌通常でたたきおとすwwwwwwwww
809名も無き冒険者:2010/01/19(火) 10:41:48 ID:BQ5qUgYV
うん。狂ったようにヴァイパーで暴れ出すのいるよねw
810名も無き冒険者:2010/01/19(火) 10:44:03 ID:mJGfRWZB
銃通常でヴァイパーぼこぼこ落とせるの知らない人が結構いる

ヴァイパー撃ち落したり、笛にアシッド入れて殴り勝ったり、
遠距離職だけど近接スキルがあるってのはかなり優秀な所だと思う
811名も無き冒険者:2010/01/19(火) 10:59:27 ID:eIXdVUfj
撃ち落したところで大抵ヴァイパ貰うんだよね
ヴァイパの70+200のダメと癌通常の70のダメじゃマイナスもいいとこ

まぁステップして避けたらブレイク貰うわけだから撃ち落としたほういいことには変わりないが
812名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:09:51 ID:iPmyfHHE
>>810
なぜか「アシッド貰ったまま通常連打してくる笛に殴り勝つ話」があるよねw
馬鹿noob相手限定じゃ意味ない
813名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:10:45 ID:0gg1ELOd
オイルでハイド暴いても20秒間ハイド封じになる。
ディジーはカレスと同じで見てからよけられるから、
状況によって使い分けだな。

>>807
やること無い時はピアを構えつつトライでDOT配布、ってところか。

結局はピアが一番大事な仕事。
煙幕やディジー使うとすぐPW無くなるし、どうしても立ち位置が
前のめりになるからハイパワポはあまり使えない。
一番大事なのはPW管理技術なんじゃないかな。
814名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:17:30 ID:ExEOuoBG
純銃はフィニのない笛みたいな立場
815名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:18:57 ID:tOB9E1qn
これトライヴェノムが鈍足だったら鬼だったのに
816名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:27:41 ID:YBpy0Ter
ポシュッwwポッポシュ・・wwプシュゥゥゥ〜〜〜www・・ポシュッww
ポポッポシュッ・・wwプシュゥ〜wwポシュッwwポシュッwwポッポシュwwwプシュ〜〜www
817名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:48:01 ID:gT9PCf8c
>>815
トライヴェノムはもう弄らないでほしい
強化もいらんが弱化されても使い道がなくなる
818名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:54:01 ID:9/1ifdRE
トライヴェノムは接近されるとどうしようも無い銃スカの
唯一の近距離攻撃(ただし3Hitしてもパワシュ程度)って感じで今の能力で丁度良い気がする
遠距離で使うにも拮抗時の削りって意味でスパークと似たような運用になりそう
819名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:07:53 ID:jA1LcmTv
フラッシュで転倒させてしまうとなんだか申し訳なくなる
無敵ナシ転倒だったら神スキルなんだけどね
820名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:09:59 ID:aObuisLV
フラッシュっていうと笛かと思うわ
821名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:04:22 ID:cQl9exFU
ホワイトブロウは地味にウザいな
ダガー水路が進めど進めど真っ白で吹いた
822名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:17:53 ID:ExEOuoBG
>>815
レイン3蜘蛛矢2トライ3の銃弓で行け
敵の数に応じて使い分ければ楽しいぞ
ただ、ピアがないから救出が全くできないがな
823名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:21:43 ID:BIHITQ+w
トライベノムはヘルみたいな範囲にして欲しい
3方向とかまともに狙えねえよw
824名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:23:07 ID:kmvo3Tk9
ピア無い弓というかスカはゴミだと思うの
今では短でさえピア鰤が当たり前なのに、弓メインでピア切りとか蹴られても文句言えないレベル
825名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:29:26 ID:9WLSOgUT
当たり前って言うかピアカス大杉で正直余ってるような気もするわー
モンスマでも使えるからとっておくけどw
826名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:29:59 ID:YBpy0Ter
撤退レインとかマジ死ねって感じだよな
827名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:34:41 ID:tOB9E1qn
俺もフラッシュスティンガーの方を思い浮かべる
828名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:35:07 ID:W29z9DCc
銃の所為で中距離になぞの空間が出来てて
踏み込んだオリが集中砲火食らっててかわいそうだった
829名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:39:13 ID:tOB9E1qn
ヲリやってると銃は痛くないしやっぱりまるで怖くない。
けどアシッドのせいで突撃のタイミングを失うから前に出にくい
830名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:41:09 ID:GETAf1uL
>>760
それは思うわ
主に対ヲリのスキルなんだし
そもそも酸で魔法の威力落ちるのが不思議だw
831名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:43:14 ID:ExEOuoBG
服が溶けて局部を押さえつつ呪文を詠唱すr
832名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:43:23 ID:IRApUe5q
きっと皿の新スキルでオイルや酸を落とす不思議な白い液体を飛ばす魔法が雷の追加スキルとして
833名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:47:41 ID:jA1LcmTv
笛スキルなんかわすれてたしw
デイジーで定着してんのね

凍った皿が抵抗しないようにデイジー連打楽しいですwwwwwwwwww
834名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:05:11 ID:phc/qlrb
>>829
アシッドが切れるタイミングを見計らって突撃したら
さらにアシッドかけられてウヴォアーするんですねわかります
835名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:08:03 ID:sDzUcsFn
今はまだみんなわかってないからいいけど
ベノムは緑色の弾の射出が見えてから反応しても、むしろ食らってからでも余裕で反撃確定なんだよな
絶好のジャベポイント。ヲリなら状況次第ではストスマ狙ってもいいしね 

拮抗してるときに射程長いの活かしてばらまくとか、接射みたいな使いかたはもちろんつよいけど
836名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:10:42 ID:W29z9DCc
銃って段差に弱いからスカフォに弱いよなw
837名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:11:28 ID:YBpy0Ter
>>835
中級の2割り増し、ストスマの倍の射程あるのにアホか?
838名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:13:08 ID:9/1ifdRE
銃は発射口が低かったりする?弓と同じ?
やたら地面に引っかかる気がする
839名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:26:08 ID:sDzUcsFn
>>837
ピアだってレインにだってストスマ出来るシーンはあるだろ・・・
知ってると知らないじゃ大違い
840名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:36:41 ID:IWA55DR4
純の被りなしやばすぎるだろ
バッシュに一斉に銃が追撃したら大剣がHPMAXから即死してて噴いた
841名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:39:55 ID:IWA55DR4
銃のみがバッシュに追撃すると
被りの無敵時間が無くなるから悲惨な事になってる気がする
842名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:43:24 ID:T0g+XAcN
2〜3人で銃連射の動画誰か撮ってくれよ
843名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:44:36 ID:UQZREoyF
だんだんクラスだけじゃなく仕様的にも壊れてきてるな
被りってイライラの原因だが一種のスパイスだったのにな
スキル連打のチョンゲータイプのぶっぱゲーになりそうだな
844名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:45:39 ID:3ej+3S34
>>831
おい・・・お前の後ろの皿♂だぞ・・・男の娘だけど
845名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:46:03 ID:phc/qlrb
むしろご褒美だろ…
846名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:47:20 ID:0gg1ELOd
>>837
弾自体の判定が小さいから、3WAYだからか踏み込んで撃つ人多いんだよ。
そうすればぶっぱ気味でも当たる。
で、横合いからドラテされてるのを良く見る。混戦で使うスキルではないな。
847名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:48:50 ID:0w4TsVk8
違う、ショットガンやるために近づいてるんだ
848名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:51:07 ID:phc/qlrb
トライの判定はランスやパワシュ並に大きい
トゥルーとかと比べちゃいけないぞ
849名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:53:59 ID:9/1ifdRE
トライって1発の判定はイーグルスパイダーレベルじゃない?
850名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:12:46 ID:tOB9E1qn
そうだよ
だから射程内でも弾の隙間に入られると当たらない
ぶっちゃけ3wayより中級くらいまで判定を広げてくれた方がつかいやすい
851名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:29:24 ID:phc/qlrb
判定自体はランスだってば
ランスは見た目はでかいがそんなに大きくないぞ
852名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:30:00 ID:9/1ifdRE
的がナイト位デカいとほぼ必中になるからナイトへの嫌がらせにはいいけど前線ならPw勿体無い
853名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:32:03 ID:IWA55DR4
射程距離/持続=弾速?
ファイヤランス 270/22=12.27
ライトニングスピア273/19=14.36
トゥルーショット 360/18=20.00
トライヴェノム 360/13=27.69
イーグルショット 491/12=40.91

弾速早すぎワロタ
854名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:35:47 ID:iQWKs7+E
大きさはともかく間に人入ると弾消されるのはランスに似てる
855名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:37:11 ID:YBpy0Ter
発生と弾速が早いから中級より遥かに当てやすい
適当偏差でパシパシ当たる
856名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:03:41 ID:XIJnjGe4
堀襲撃でオイル連打してたら蔵落ちした
バチがあたったかな・・・
857名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:27:32 ID:Lw/dpSQg
ヴェノム、ピア取ると残り何とっても中途半端にしか取れないな
むしろ銃スキルとピアで完成なんだろうか
858名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:32:03 ID:kp8jJXMF
スキルポイント7余るんだよね


もう一個、攻撃力強化で射程減少のスアタレみたいなのとかでもいいいし、ヴェノムの更に上に位置するスキルを作って3⇒2⇒2でとれるようにしてくれたらいいのに
859名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:33:26 ID:aObuisLV
移動用にハイドヴァイパーで完成
860名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:37:50 ID:phc/qlrb
上は是非とも火炎放射がいいな
861名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:44:40 ID:kp8jJXMF
>>859
それならせめてヴァイパー3とりたかった


>>860
それもいいなw
でも銃剣つかった接近戦スキルでもいい
862名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:47:00 ID:BIHITQ+w
銃でスコア出すにはピアとオイルだけあれば十分だから
ピア3オイル3ヴァイパー3アム3のハイブリが一番いい気がしてきた
863名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:05:54 ID:Lw/dpSQg
>>862
それ銃どこで使うんだよ
864名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:11:14 ID:+sGLOasv
だいたいスコアが出たらいいだけかよ
修正前にディジー連打してたゴミクソか?
865名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:12:09 ID:sDzUcsFn
クソプレイでスコア稼ぐならオイル以外いらないし
片手みたいなもんでスコアはある程度好きにコントロールできるからどうでもいい
って感じの奴じゃないと銃の性能は引き出せない気がする
866名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:25:03 ID:C8HUyIzH
笛消してフィニを銃剣でやろうぜ
867名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:26:04 ID:lN70Olzh
ヴェノムって2と3の違いはダメだけ?
868名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:30:05 ID:+DanNk6O
結局トライよりレインの方が優秀だから、レイン3ピア3アシッド3デイジー1にした。
純銃の標準は、ピア3トライ3ヴァイパー3かね?
869名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:32:17 ID:llQDkCxo
純銃ならサブは弓だろう
870名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:46:52 ID:Lw/dpSQg
中途半端に短剣取るくらいなら、僻地で皿粘着用にレイドとブレイズ2のほうがいい気はする
871名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:49:52 ID:aObuisLV
>>861
えっ
スキル7Pあるならヴァイパー3取れるだろ

ハイド1は最初から取得だから1/1
ヴァイパーが2/1/1で合計6Pじゃん


あとディジー3じゃないと眩暈は付かないぞ
872名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:51:16 ID:uApKYeqK
ハイドはLv3までありまっせ
873名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:51:25 ID:GNxDHZFm
>>858
ブレイズ2お勧め
DOTが違うだけだし、轢き殺す時に銃は敵を止めれるスキル無いから役立つ
874名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:53:34 ID:aObuisLV
>>872
だからハイド1は通常と同じで最初から取得してるから
ハイド3にするのにスキルP2で行ける

これなら日本語通じるか?
875名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:57:30 ID:+DanNk6O
純銃だとブレイズ2かヴァイパー3が取れるって事か。
鰤にするにもどうもしっくりこなくてイライラしてきたw
876名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:58:52 ID:NRCTqJP5
対人でもヴェノム接射で3発当たる?
早すぎて確認できない
どっかに修正後のヴェノム検証動画とかないかな?
877名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:00:44 ID:ExEOuoBG
ヴェノムやアシッドどころかオイル撒いてるやつしか見ないぜ
878名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:01:56 ID:ExEOuoBG
>>844

  (  ) ジブンヲ
  (  )
  | |

 ヽ('A`)ノ トキハナツ!
  (  )
  ノω|

 __[銃]
  (  ) ('A`) 
  (  )Vノ )
   | |  | |
879名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:06:00 ID:aObuisLV
>>876
誰かに協力してもらって遠距離1発のダメと近接3発のダメ比べればいいんじゃね
880名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:07:26 ID:rh5Loxv1
トライってそんなに当たりやすいのか?
皿してても今まで1戦中1〜2発位しか食らわないが
撃つ方もあたってくれ〜と適当に撃ってるだけっぽいから
中級射程くらいで揺さぶってても結構間をすりぬけられるぞ?
881名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:13:55 ID:Lw/dpSQg
まさしくそんな感じだよ
実際全然狙ってない奥の敵に当たったりするしw
レインとおなじような運用方法と思っていいんじゃない?
激しく劣化してるが
882名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:14:50 ID:YBpy0Ter
>>880
ヴェノムはヲリに撃つもんだから
883名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:17:35 ID:phc/qlrb
皿に撃っても計200でるからまぁ悪くないな
あとは建築殴りとかにも結構強いんじゃね
884名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:35:56 ID:t7oNqIGW
オイルとアシッドとピア列あったらいいや
ディジーしなくてもオイルが同じようなもんだし
885名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:45:14 ID:Z58dGbZZ
トライの強みは3人にヒットするってとこだけなんだから、単体に撃つなら毒矢連射の方がいい
886名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:49:45 ID:U0+KLm3l
弾速はかなり強いと思う
ナイトを後ろから狙っても届くし
887名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:50:01 ID:NRCTqJP5
弾速が違う
888名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:53:51 ID:phc/qlrb
弾速射程当り判定Dot間隔ダメージは毒矢じゃ補えないな
889名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:53:56 ID:9/1ifdRE
現状ディジー本当に意味無いね、オイルの方が便利

あのスキルは攻撃力無いんだし、判定発生がもう少し早いか
カレス並に判定が残って回避タイミングが難しい位でないと微妙
味方の集団に当てる使い勝手考えると判定が長いと助かるけど・・・

まぁ、オイルが便利過ぎるからそっちが弱体化して終了だと思う
890名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:57:58 ID:puOjE93v
ディジーはもともとハイドに対してor味方が暗闇になった時用だから
相手にHITストップ用にやるのはおかしいんじゃないのか
891名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:05:42 ID:Lw/dpSQg
ディジーってハイド暴きより闇対策としてのほうが需要あるんじゃね?
前線でヴォイド食らった味方にかけてやればふらふらしないでまっすぐ戻ってきてくれるし
レイスが闇撒いててもすくなくとも現在のライン守ることはできるようになる
重ねがけできないのが口惜しい
892名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:08:07 ID:9/1ifdRE
や、Hitストップ狙いじゃなくて、対ハイドでもオイルの方が便利
判定出るの遅いからハイド状態で見てから回避余裕でした
味方の暗闇対策以外はスキル的に死んでる

まぁ、そういうスキルでも良いけど、オイル万能過ぎじゃないかと思う
893名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:11:03 ID:h7S5qx2w
うわ、戦争に全く貢献してねぇ。
この程度じゃ何も変わらねぇ。

銃終わったなw
894名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:15:18 ID:TP8Y/1Vj
火が動いてナンボだからな・・・自分でやってるとタダのスコア厨職で全然貢献してない気がする
でも敵にオイルかけられて火皿に待たれるとこれ以上なくやりにくい、だが別に強職とも思えん
意味わかんねえ、これは強いのか弱いのか・・・案外良修正だったのかね
スコアボーナスはもっとさげてもよさそうだが
895名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:17:06 ID:Lw/dpSQg
オイルかかっただけで戻ってくヲリもいるけどなー
そもそも火皿が全然いないからそのままつっこんできておkだっつのwwww
アシッドかかってたらリスクトリターン見合わなくなるとは思うけど
現状オイルは半死だから突っ込んでくれば良いのに
896名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:20:35 ID:9/1ifdRE
手数多くて大人数にDebuffバラ撒けるんで銃は人数要らないのは相変わらずだね
1・2人居れば十分、それ以上居ても無駄になるだけ。銃が多い方が負けるのは相変わらず。

セスタスもそうだったけど、こういう「多く居ると負ける」職増やして、一体このゲームのバランスをどうしたいんだろう
897名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:23:32 ID:ExEOuoBG
かゆいところに手が届く玄人職って立ち位置じゃね?
居れば居るほど有利になるとランペオンラインみたいなことになっちゃうからさ
898名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:24:16 ID:h7S5qx2w
というか、要らなくても別に支障はない。
899名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:25:02 ID:n8kUWjFg
まあ今まで無くても支障が無かったからなw
900名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:27:48 ID:GNxDHZFm
アシッドって召喚にも効くようになってたりする?
901名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:52:09 ID:HtQbu4tS
少なくともバインドには効いてなかった
アシッド当てる前も当てた後もバインドで食らったダメージはほとんど同じだった
902名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:55:22 ID:UtLFrMhl
小ランスにも効果なしだった
903名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:11:12 ID:GNxDHZFm
さんくす
皿だけ通るようになったのか
事実上火皿弱体でオイルは強化とか何がしたいか分からんな
904名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:15:16 ID:n8kUWjFg
修正前だけどジャイの建築ダメ落ちるとか書いてなかったか
905名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:18:24 ID:cQl9exFU
大剣、銃ときて次は皿に新スキルつくるだろうし
それまでは皿の調整やらない気じゃねぇの?
しばらく火皿は不遇なままだろね
906名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:33:28 ID:h7S5qx2w
皿はリリクトのスリープがやべぇからな。

味方のBuffも状態異常も楽器でできるなら
短スカの地位も危うい。

がめぽはバカだから何してくるか皆目検討がつかん。
907名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:35:33 ID:eIXdVUfj
火皿が不遇とかいってたら笛どーなるんだよ
アシッドで完全に死んでんだぞどうしてくれんだ
908名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:35:41 ID:XUYhNHx4
オイルはボーナス無くしてオイル+氷は凍結時間うp、オイル+雷はスタン状態にとか
火しか効果無いとスキル自体地味すぎるし喰らっても全く脅威に感じない

さすがにスタンはやりすぎか?
909名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:37:14 ID:EdOQzjos
>>908
仮にも油って名前なんだから凍結とか気絶とかになったらおかしいだろう
910名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:47:33 ID:h7S5qx2w
じゃ、時々コケるとかどうだ?
コケた時がSDダウン状態で追撃可。

はぁ、もう銃飽きた。
911名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:47:56 ID:kzSEZHdQ
べとべとで鈍足になればいいと思うの
912名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:48:08 ID:GTTfG7iz
oil状態のエフェクトが分かりにくい
敵も味方も、他職は気にもしてないと思う
913名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:49:09 ID:GTTfG7iz
oil状態のエフェクトが分かりにくい

本人は影ながら役立ってるつもりかしらんが
敵も味方も、他職は気にもしてないと思う
914名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:52:11 ID:VCAGDDTV
ハイドしてるときならoil状態もそれなりに気づく
915名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:53:22 ID:yax1N9RZ
仰け反り職にブレイズ粘着でオイルの合いの手入ると弓としてはウハウハ
916名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:53:34 ID:9/1ifdRE
[片手]<ブレイズうめぇwwwwww
[火皿]<ランススパークうめぇwwwwww
[弓]<ブレイズパワシュうめぇwwwwwww

わざわざ美味しい餌を逃がす程鈍くはない訳ですよ
片手様から「プレイズでスマ並みのダメージ出るからオイルくれ」ってリクエストが来るレベル
917名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:57:09 ID:cQl9exFU
オイルはセスのハームみたいにした方がいいかもな
燃えてる敵への追撃用
918名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:00:35 ID:hxQSzoOg
>>917
銃のほうが当てやすいんだから強化です
919名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:02:01 ID:GNxDHZFm
銃は主戦用の弓に対して僻地小戦闘用だと思う
1人で敵近接3人ほどアシッドし続ければ敵の戦力半減だし
オイルとかも少人数の方が意識しやすくなる
まあ2人も3人も要らないのが問題だが
920名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:02:57 ID:hxQSzoOg
>>896
多くいると勝てる職を作ったほうが糞ゲーだろ
921名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:03:13 ID:h7S5qx2w
>>919
尚更、要らないな
922名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:04:56 ID:hxQSzoOg
>>919
ねぇよ。
銃いるだけで火力-1人だ
アシッド撒いてようやく五分
そしてチャンスに火力がないのは致命的、それとチャンスメーカーにもなれない
923名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:12:11 ID:y386vFAL
火力ないとはいっても硬直短いし被らないから場合に応じて連射すれば意外とダメ底上げになるぞ
924名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:15:03 ID:YBpy0Ter
銃は皿以上にヲリを削れる職だぞ
925名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:16:23 ID:phc/qlrb
ヲリがアシッドかかってるのにつっこんできたらチャンスだな
926名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:22:14 ID:cQl9exFU
僻地戦で味方に銃が居ると役立たない気がするんだけど
敵に居ると地味にやらしい

927名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:24:40 ID:h7S5qx2w
>>924
火皿<はぁ?
928名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:35:19 ID:9/1ifdRE
一見僻地戦用に見えて実は役立たず
僻地では銃>弓だけどそもそも弓いらない、短剣やヲリが居た方がいい、そう言う意味で-1人

ある程度以上の人数居る前線行かないと意味が無いけどそっちはそっちで微妙、そんな立場
929名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:43:08 ID:h7S5qx2w
膠着状態長いほど、その場の戦況が変わるからな。

僻地だろうが片手が+1の方がオベまで押せるし、結局銃はいてもいなくても一緒。

唯一の利点の味方ディジーで敵レがいるところに
常に行くのも手だが、大抵ゴリ押しされて銃も死んでる。
だから有利なところで遊ぶ銃が増える=役立たずが増える

敵レに向かっていく銃だけ、唯一並の評価だな。
930名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:45:09 ID:HtQbu4tS
火持ってるキャラで行くとオイル撃ってる味方が全然居なくて
オイル持ってるキャラで行くと火持ってる味方が全然居ないという
931名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:46:00 ID:phc/qlrb
まぁアシッドは笛完封できるくらい強力な奴だから
僻地なら短寄り銃は悪くないな
932名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:09:01 ID:eVR9STq3
オイルおいしい。

無エンチャリジェパワポで17kでました。
933名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:24:35 ID:BYoQGD9k
それ下手じゃね?

とりあえず一度でいいから火皿・片手・銃でボイチャしながら連携とってみたいな
俺引きこもりだから話できないけど
934名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:25:21 ID:UfgX8lBH
ところで今回のアプデはスカ的には強すぎず弱すぎず文句なし?
935名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:25:33 ID:A4AhIS4R
ボイチャでバイチャ
936名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:30:01 ID:UBjxWL+k
単発でポシュポシュとか、いらねぇ
弓に持ち替えてレインしろ
937名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:31:29 ID:TGFfmGgz
レインのかわりにピアうってる
938名も無き冒険者:2010/01/19(火) 23:29:51 ID:Z58dGbZZ
即死ゲー緩和ってこういうことじゃないんすよ・・・
こんなストレスゲーになるくらいならいっそスタン30秒でいいっす
939名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:21:02 ID:HPn+QIZz
オフィシャル装備でチェーンソー付きのアサルトライフル早く出て欲しいな。
940名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:45:48 ID:IDZnIu+j
どこの地底人と戦う気だよw
941名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:59:36 ID:LLVy0CQy
オイル良いな
味方に火皿がいれば効果時間長いから適当にウロウロしてる敵にばら撒いておけば強い
あとやっぱりアシッド良いわ。
俺上手いから!とか言って突っ込んでくるウォリ笛に入れるだけで瀕死の人以外はダメージ交換に勝てる餌になる

942名も無き冒険者:2010/01/20(水) 01:23:04 ID:x7NnOv80
スタン発見してストスマで近寄ってくるヲリにアシッド入れた時の快感はものすごいw
ちゃんと生きててくれると尚嬉しい

あと、地味に弓にアシッド入れると弓がゴミキャラと化すな
943名も無き冒険者:2010/01/20(水) 01:27:46 ID:aTCmdkSf
アシッド射程にいる弓なんて滅多にいないけどな
銃が多いとほんと敵の弓がフリーダムになるから困る
944名も無き冒険者:2010/01/20(水) 01:28:05 ID:LLVy0CQy
何気に皿にも効果あるな
ライトニングで70しか食らわなかったり
945名も無き冒険者:2010/01/20(水) 01:38:57 ID:W8zgoLxZ
平らなマップなら銃は結構使えるが・・・・
段差が多いマップは無理だなこれ
946名も無き冒険者:2010/01/20(水) 01:41:25 ID:LLVy0CQy
銃は段差に弱すぎだな
947名も無き冒険者:2010/01/20(水) 06:17:35 ID:aTCmdkSf
シデみたいな段差マップだと崖上から煙幕まいたり橋を煙だらけにしたりできて楽しいぞ
与ダメはみるみる下がっていくが
948名も無き冒険者:2010/01/20(水) 08:34:17 ID:LSFKuNML
しかし、銃もカモになってパニキル数が鰻登りだぜw
12とか15とかワロスw
949名も無き冒険者:2010/01/20(水) 09:13:14 ID:daXgJLqs
それで急にパニカス増えたのか?
HP減って下がったヲリにパニしてるゴミどもを見るようになった
しかも片道
950名も無き冒険者:2010/01/20(水) 10:16:29 ID:UDeZhgdF
セスタスとしては大迷惑なんだが>パニスカ繁殖
オベ修理中に3連パニとかもうね・・・
ハイドサーチにひっかかっても修理しつつ3匹相手なんか無理ですから
ハイド中はHPがDotなみに削れる仕様とかにしてくれんかな
951名も無き冒険者:2010/01/20(水) 10:25:40 ID:fK0/2gtW
F鯖よろしくヲリ短ゲーに近づいていっとるな
952名も無き冒険者:2010/01/20(水) 11:25:04 ID:5VJrV9ZZ
ハイエン使うクラスから優遇するのは運営的に間違ってない
953名も無き冒険者:2010/01/20(水) 11:41:25 ID:u+PRSFkK
短使ってると煙幕でストレスマッハなんだが
954名も無き冒険者:2010/01/20(水) 11:41:46 ID:09mNo4vO
無エンチャ皿が減るのはいいことだ
955名も無き冒険者:2010/01/20(水) 14:10:48 ID:MZg/AQRr
そもそも弓ですら存在意義が微妙なのに銃とか・・・
やっぱり直接ダメージ系の職か、ルート取れるようなじゃないとなあ
956名も無き冒険者:2010/01/20(水) 14:12:38 ID:WCQrj8gl
>>952
スカなんて無エンチャノーマルリジェプレイ余裕でしたの筆頭職だけどな
弓も短も
運営的に考えるなら皿を強化すべきなんじゃ、とは思う
957名も無き冒険者:2010/01/20(水) 14:29:26 ID:XUA18lVF
氷と雷もまあ無エンチャノーマルリジェプレイ余裕でしたの部類だし
火は今回のオイルで一応の強化をしたって感じなんじゃないだろうか
958名も無き冒険者:2010/01/20(水) 14:57:17 ID:hr54851y
課金率の高いヲリを優遇するのはわかるけど課金率の低いスカを優遇する意味がわからないよね
短は餌として必要なのはわかるけど弓や銃増えても射程差あるから餌になりにくいと思うわ
959名も無き冒険者:2010/01/20(水) 15:07:36 ID:ijAJQ1be
遠距離削り職増やしてウォリ等の課金者にもっとハイリジェ使わせようって魂胆だろう
960名も無き冒険者:2010/01/20(水) 15:18:48 ID:DldIhGaD
短はエンチャ率高いと思うけど
961名も無き冒険者:2010/01/20(水) 15:18:54 ID:P1kUn2AA
イマイチ強化に関してはどう儲けようと考えてるかはわからないよな
むしろみんなが楽しめて顧客満足度が高くなるようにって考えてそうで怖い

俺がA鯖のせいか好き嫌いはともかく、職バランスは特に変わってない
レインが数人銃に変わった程度で大杉ってかんじもねーわ。酷いのは初日だけだった
962名も無き冒険者:2010/01/20(水) 16:09:06 ID:7RrgPzE8
えっ今回のって銃の売り上げ伸びればそれでおkって修正でしょ!?

どうせ下方修正されんのは周知の時日
963名も無き冒険者:2010/01/20(水) 16:12:00 ID:P1kUn2AA
カジノとオフィ銃はともかく、課金銃あんまりみなくね?
964名も無き冒険者:2010/01/20(水) 16:42:53 ID:7RrgPzE8
俺課金銃もカジノ銃ももってたけどリサイクルして今オフィ銃つかってる
965名も無き冒険者:2010/01/20(水) 16:51:23 ID:daXgJLqs
当たったのに全く嬉しくなかったトレヴィーゾ
966名も無き冒険者:2010/01/20(水) 16:51:26 ID:EZ6Mynrt
課金もカジノもみんな持ってるから嫌
やはりオフィ武器が最高防具は集めるの面倒だけど
967名も無き冒険者:2010/01/20(水) 16:59:43 ID:cmnPKj3s
いつも東レのトレヴィーゾ?
968名も無き冒険者:2010/01/20(水) 17:07:32 ID:/nBpGEmh
新規で銃作るならBエルソで銃部隊あるから拾うぜw
969名も無き冒険者:2010/01/20(水) 17:17:28 ID:hr54851y
オフィ銃出すの早すぎたから課金銃売れないんじゃね
オフィ銃は石でも72になるし穴4つあるから課金銃買う意味が無い
970名も無き冒険者:2010/01/20(水) 17:47:45 ID:Unu3zjwe
気のせいだろうけど、弓の攻性エンチャがここ数十戦ことごとく低い
前まで10くらい普通だったのに、5〜8ばっかだぜ
971名も無き冒険者:2010/01/20(水) 18:10:51 ID:Lpn6ivX1
弓で攻性出ない→与ダメランクが弓<癌→ちょっと癌やってみるか
汚いさすがガメポきたない
972名も無き冒険者:2010/01/20(水) 18:24:15 ID:fK0/2gtW
5〜8引いたら次いく前にリログする
973名も無き冒険者:2010/01/20(水) 18:36:26 ID:f8GC/eyI
リログ(笑)
974名も無き冒険者:2010/01/20(水) 19:25:16 ID:7qSyQKRn
(笑)()
975名も無き冒険者:2010/01/20(水) 19:29:29 ID:/xGbn7RG
オフィ銃石の平均値じゃMax行かないぞ
976名も無き冒険者:2010/01/20(水) 19:31:13 ID:LLVy0CQy
ドライセットイベントで余ってた石でたまたまMAXになったけど
結構ギリギリだよな。まぁ攻性70程度あれば良いけど
977名も無き冒険者:2010/01/20(水) 19:36:09 ID:7RrgPzE8
俺も2回目でMAXに
978名も無き冒険者:2010/01/20(水) 20:47:26 ID:STmjvXfT
銃限定系統のスキルのみで戦う分には攻性あまり要らない気がしてきた
ビルドアタックブーストさしちゃおうかな
979名も無き冒険者:2010/01/20(水) 20:59:14 ID:0XacuNxM
そこはサモンにしようぜ
980名も無き冒険者:2010/01/20(水) 21:30:31 ID:P1kUn2AA
一発が小さくて手数多いし被らないからアタックエンチャ超重要っておもう
981名も無き冒険者:2010/01/20(水) 21:35:48 ID:daXgJLqs
瀕死相手に斉射しても生還されるのが銃だ
役割をわきまえるのは大事だぜ
982名も無き冒険者:2010/01/20(水) 21:38:40 ID:7RrgPzE8
瀕死だったらだいたい倒せね?
983名も無き冒険者:2010/01/20(水) 22:05:16 ID:0rD/d227
銃スキーだから銃追加と知って凄いテンションで再インスコしてる最中なんだが
調べてみるとこれはどうなんだ?
ヘッドショットで一撃なんて無理なのは分かるが専用スキル全て補助系とか
攻撃力も弓と同じみたいだし・・・
一般的な銃のイメージとは違うのか、まぁとりあえず銃担いで戦場いってくる
984名も無き冒険者:2010/01/20(水) 22:14:57 ID:f8GC/eyI
やめておけ
985名も無き冒険者:2010/01/20(水) 22:17:49 ID:P1kUn2AA
>>983
そういうの好きならFPSやってくれ
KATANA好きだからって日本刀担いで戦車に特攻するようなもんだぞ
986名も無き冒険者:2010/01/20(水) 22:21:19 ID:/nBpGEmh
>>983
まー前よりはマシ。被らないから両手に気軽に打てるし、近距離トライは男のロマンw
987名も無き冒険者:2010/01/20(水) 22:21:42 ID:LLVy0CQy
皿やりたいけど痛いのは嫌
弓やりたいけど退屈なのは嫌
ハイドに粘着したい

そういう人がやる物だって知り合いの銃部隊が言ってた
988名も無き冒険者:2010/01/20(水) 23:05:45 ID:IslyDzMu
ジャイで少し前出たら4方向から凄い勢いでオイル連射されて吹いた


いや・・たしかに的はでかいけど満遍なく相手にオイル撒いた方がいいと思うんだ
989名も無き冒険者:2010/01/20(水) 23:26:00 ID:LLVy0CQy
スコア欲しいだけじゃねw
スタンが出来たりジャイやレイスが孤立したりすると4〜5人にオイルマシンガンされる
990名も無き冒険者:2010/01/20(水) 23:29:31 ID:P1kUn2AA
正直アシッドはともかくオイルのスコア0でもいいんだわ
スタンに撃つのはダメージとPw効率が一番いい被らない攻撃だからって理由だし
スコアとかどうでも良くて、出来る手で一番効率よさそうなの選んでるのにダルイ
991名も無き冒険者:2010/01/20(水) 23:31:15 ID:LLVy0CQy
一番燃費良いし被らないからな
突っ込んできそうなのならアシッドだけど、そうじゃない相手ならオイルのが良いし
何気に火皿少し増えてるからオイルと煙を撒き散らしておくと巻き込みヘルで痛い痛い
992名も無き冒険者:2010/01/20(水) 23:32:27 ID:VcQhJOIX
次スレ立ててくる
993名も無き冒険者:2010/01/20(水) 23:34:36 ID:VcQhJOIX
ダメでした
994名も無き冒険者:2010/01/21(木) 00:11:48 ID:uJAg4PnV
短やるか銃続けるか。

ちなみに短はアム1のイーグル3.闇パニ
995名も無き冒険者:2010/01/21(木) 00:57:32 ID:oX232nmP
次スレ立てときました
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1264002979/
996名も無き冒険者:2010/01/21(木) 02:28:51 ID:YZztp/Lt
>>987
弓は退屈じゃないだろう
銃のがよっぽど単調
銃はヲリが来ても対処できるし、苦手職が無いのが利点か
997名も無き冒険者:2010/01/21(木) 02:46:14 ID:7Pxg7Qgx
弓は射程が厨性能過ぎて敵の攻撃受けないからスキル打つだけのクリゲやってる感じになる
998名も無き冒険者:2010/01/21(木) 02:59:21 ID:f3cD5ecc
銃スキーにはかけ離れてる性能だと思う
リアル追求しすぎたらヲリが弱くなりすぎるけどさ
999名も無き冒険者:2010/01/21(木) 03:04:01 ID:RkN8mYut
中距離高火力は皿ってポジションがいるしなぁ
死ににくいかわりに火力低い皿って、そりゃ銃のイメージと違うわな
1000名も無き冒険者:2010/01/21(木) 03:04:55 ID:RkN8mYut
1000なら短スカ顔真っ赤でヴァイパー連打で突っ込んできてウォリにヘビスマ連打されてお座りされて顔面ポスト
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪