The Tower of AION シールドスレ Part10

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1名も無き冒険者
The Tower of AIONの「シールド」職を語るスレです。

〜The Tower of AION 公式〜
http://aion.plaync.jp/

〜職業紹介(パワーウィキより)〜
【ソードマン】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%B3

【シールドウイング】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0
前スレ
The Tower of AION シールドスレ Part9
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1261106821/
2名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:14:32 ID:GJFV+MOX
盾スティグマテンプレ

アップセット
効果、持続時間、再詠唱時間、どれもまぁまぁ。
火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なのでソロPT問わず無難に使える。

プロテクトシールド
ダメージ値は魔法増幅依存なので大して期待できない。無いよりマシ程度。
PT時のヘイト稼ぎやPvPでそれなりに有効。人気はない。

キャプチャー
鉄板、シールドの代名詞。
鈍足、スキル潰し、距離詰め、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ。ヘイトはあまりたまらない。

プロボークロア
PTのヘイト稼ぎ、特に大リンク時に大活躍。ヘイトはそれなり。
あれば便利だがソロやPvPでは全く使い道が無いので、プレイスタイルや付け替え資金次第。

ディシプリン
高ダメージを期待できるが、ムラがある上に再使用時間も結構きつめ。
グレートソード前提なのでその辺りも考慮すること。ジャッジ習得後は若干使いやすい。
3名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:15:25 ID:GJFV+MOX
バランスアーマー
PvPでは必須で持続時間も非常に優秀で、人気が高く高騰しがち。
ソロやPTでは盾スキルで代用できないこともないので資金次第。

アンクルブロー
シールド自身の転倒スキルが非常に少ないのでソロではほぼ活用できない。
PTやRvRではメンバー次第で使える頻度があがるので、人によっては選ぶ価値はある。現時点ではダメージ量が最も大きいスキル。

フェローソルジャープロテクト
PvPやPTでのリンク時に活躍するがそれ以外では無用。
指定したメンバーのダメージをそのまま受ける上に、対象も一人なので過信は禁物。
特定の状況や組み合わせであれば光るスキル。

ゲート ディストラクション
城門破壊用だが、現時点では要塞の防衛が殆ど行われないのでつける意味があまりない。

レストレーション パワー
回復量が多くないし、5分に一回の使用時間がきつい。ソードウイングのスキルより弱い。
4名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:17:24 ID:GJFV+MOX
[古代スティグマ]エンパリーアン パニッシュ
[古代スティグマ]デス ゴッド パニッシュ
日本では未実装。同じ効果のスキルがレベル50のスキル本を買うことで入手できる。

ブロック アーマー
魔法をレジストできる。魔法職を相手にするPvPでは絶対に必要。
ソロ時は5分に1回のCTがネック。

テラー ハウル
エリートMOB相手にはあまりかからないので大量リンク時の回避にはあまり使えない。
恐怖状態になった敵は殴ると素に戻る。
滑空状態の敵種族を落としたり、ハイドする敵や逃げる敵をあぶり出したりMOBに引っかけるのに使う。
5名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:19:33 ID:GJFV+MOX
≪ディストラクションエール≫(攻撃型ツリー)
      【アップセット】┐
               ├───『マインドディストラクション』 ┐
    【アンクルブロー】┘                      ├『ディストラクションエール』
                                       │
           【プロテクトシールド】─『マジカルスマッシュ』┘

LV45取得スティグマ
マインドディストラクション・・・・25m内の対象に760の土地属性ダメージをあげて2秒間スタン状態にします。
          詠唱時間- 0.5秒 ディレイ- 2分 MP165
マジカルスマッシュ・・・・25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与えます。連続期3段階 レゾルート→マジカルスマッシュ
          詠唱時間- 0秒 ディレイ 30秒 MP165
LV50取得スティグマ
ディストラクションエール・・・・30秒の間自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加します。
  詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1分30秒 MP165
6名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:21:03 ID:GJFV+MOX
≪ソリッドシールド≫(防御型ツリー)
【フェローソルジャープロテクト】┐
     .              ├『プロテクションアーマー』 ┐
          【プロボークロア】┘                 ├『ソリッドシールド』
                                      │
 「アンガーインダクション」──『グレートリサシテイション』 ┘

新スティグマ
アンガーインダクション・・・・・・・・・・15m以内にいるターゲットを挑発し、敵対値を増加させます
   詠唱0秒 ディレイ1分 MP86
LV45取得スティグマ
グレートリサシテイション・・・・・自身のHPを2,181回復します。
         詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP206
プロテクションアーマー・・・2分間自身と周辺10m以内にいる最大6人の仲間の最大HPを1,000増加します。
         詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP206
LV50取得スティグマ
ソリッドシールド・・・・30秒の間10回の攻撃を盾防御します。
         詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP165
7名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:23:04 ID:GJFV+MOX
もし鯖の盾人口が100人だったら

30人はクリア済み。
20人はRMTerです。
10人は核地雷で、10体の倉庫キャラもいます。
20人が転職して、うち10人はソードウイングです。
のこりの10人は、今はきっとしあわせです。
8名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:25:43 ID:GJFV+MOX
テンプレ以上。批判は謙虚にダブルアーマーで受け止め
煽りに反応しちゃうコは☆マジカルスマッシュ☆

  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /
9名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:39:38 ID:GfPEEre5
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..               ∧_∧  /||___|^ ∧_∧
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
.....            ∧_∧ / //  ||...||   |口| ||し      新スレです
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

                    .    ∧_∧
                   ===,=(´・ω・`)
                   ||___|_゚し-J゚||_
                ∧_∧/ //.___|^∧_∧
               (´・ω・`) /||    |口|(´・ω・`)
              ./(^(^//|| ||    |口|⊂ _)
              ∧_∧ /./  || ||    |口| ||    ∧_∧
   ∧_∧    (´・ω・`)/  ...|| ||    |口| ||  (´・ω・`)
  (´・ω・`) /(^(^/ /      .|| ||    |口| ||    ゚し-J゚
 "" ゚し-J゚:::'' |/  |/ '' " :: ":::::⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, " ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::
      「なんか ようか?」
10名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:42:52 ID:GXfea+WU
ようやく50になったシールドです
グレソでドレドギいこうと思うんですが
皆さんはクリティカル値はいくつにしていますか?
11名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:58:12 ID:5zMjESuV
467くらい
飯スク込み
12名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:05:32 ID:PcH0oaex
>>999
廃に妬んでなんかないっての。廃って言葉は悪い印象あるのか?
俺は単に廃=ある程度AP装備も金も揃ってて
IN多めの人って意味で使ってるんだがなぁ。
そういう人達を廃以外の簡単な言葉あったら教えてくれ
13名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:16:18 ID:hbnKt4fj
お前は柔ちゃんにむかってブスと面と向かって言うのか
ほんとのことでもカドが立つだろ
14名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:09:54 ID:N7WL8rSw
世捨て人
15名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:45:51 ID:NG12Nff5
いや、ネトゲにおいての”廃”ってのはネガティブな意味よりはポジティブな意味のほうが強いぞ
悪口よりは褒め言葉だぞ
16名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:48:04 ID:GJFV+MOX
え、そうか・・・?
廃っつったらイコールNEETみたいな意味合いだしNEETっつったら呼吸する生ゴミだし
どう考えても蔑称じゃね?
17名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:59:57 ID:CIRYRKQg
現状アヌ防具セット揃えないと固定は不可能
逆に揃えたらどんな火力馬鹿にも取られない
18名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:53:17 ID:KQAMfHUz
うそだろ承太郎
19名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:54:17 ID:wJvWGZme
>>17
大嘘乙
そんなん揃えても無理
20名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:53:34 ID:8IBXYeAe
俺アヌ盾、アヌセットででシールド防御1866
2000のときはドラカンやカリンティからもシールド防御とれてた
アヌハルセットにしてからカウンターがお通夜
覚醒神長程度だったら取れるけど2000以上を知ってるから不満
アヌセットでタゲ取れるって盾は気使われてるか、PTの火力がゴミ
最近はタゲとれたらこっちが気つかうレベル
21名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:06:56 ID:BQnWHRgc
タゲ固定したい→火力が高ければヘイト稼げるし一石二鳥じゃね?→シールド防御が犠牲になる→カウンタースキルの発動率落ちる→火力下がる→ヘイト稼げない→タゲ固定できない
→じゃあシールド防御上げればカウンター出まくるじゃん!→順調にカウンターを交えつつタゲ取るが次第にタゲ移る→攻撃されないからカウンター出せない→火力下がる→PTから誘われなくなる
コレが今の流れか・・・
22名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:27:16 ID:7Wr2St65
防御の要ってほど防御力高くないしなw
23名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:28:23 ID:PZJhJJNt
>>20
シールド防御1800台でもヘパタイト入れればガンガンシールド防御発動するぞ?
実際アヌセット装備で攻撃力550クリ500だが覚醒神長でもカリンティでもディーヴァニオンシャドウやソードにタゲ取られないし
TAボスで火力が気を使う必要もないしな
アヌセットでタゲ取れないって奴はヘイトスキル使うタイミングが悪いんじゃね?
24名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:42:26 ID:GjAAy6Vh
最近の盾はシールドカウンターの為の鉄壁防御発動とかはしないのか?
モンスのスキルに併せればより効果的だし、+1000盾防御の前には150ぐらい誤差だ。
天だと4スキルあるから、カウンターヘイト使うのと使わないのではヘイトキープ力が全然違ってくるぞ。

あとアヌハルトで盾がタゲ取れるのがPT火力ゴミって言うが、
ディーバニオン剣+アヌハルト武器&フルディーバ防具の影に
初っ端から全力でいってもらっても剥がれないのは実験済み。
それを超えるような+10二刀ダメージ神石とかでない限り「ゴミ火力」なのか?
対人用伸武器+10とモンス用ダメ神石武器+10を2本ずつ持ってるような火力が基準だと
さすがに話が噛み合わないわ。
25名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:53:16 ID:eiWlcKns
同じ50ディーバ(シャドウ)でもMCしてるかしてないかでまったく違ってくるね
してない人だと雑魚装備の僕でも加速中以外はタゲもてます。
それはそうとアヌハルトフルセットってどんだけ運いいんだ もう80周はしてるけど盾すら出ないよ
26名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:53:28 ID:arIL8KIk
おまいらトップクラス(笑 の装備自慢はおなかいっぱいだよ
βからちまちま上げて最近やっと50に上がった魔のリーマンウィングなんだけど
ポエタ野良募集に乗るのが怖くていまだにポエタ童貞なんだけど

攻撃372、クリ450、命中1620、盾防御1730、HP8900くらい
バフメシスクなしの数値なんだけどこれで野良募集乗ってもいいもんか?
つかルートもよくわかんねーしマジ盾って初見ID行きにくいのな
27名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:56:41 ID:jyFNki8Y
ニートの俺の方が明らかに弱いのにB余裕だから大丈夫っしょ。
RMTウイングはいいよなぁ。
28名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:56:53 ID:BQnWHRgc
A以上はやめておけ
29名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:02:48 ID:qXKQc1e4
>>26
同程度のステータスでBがこなせてるんで、Bは問題ないと思う
Aはまだやったことないんで俺にはわからん
募集に関しては、スティグマクエをメインにして自分で募集するという手がある
現状だとクエメインの募集はあんまりないから結構集まるみたいだ
30名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:05:50 ID:arIL8KIk
わかった、まずはBの募集に乗ってみる
リアルマネーにはあんまり困ってないからストレスない程度にギーナは買ってるけど
ディバクエとか時間ねーからやる気にならんわ
だからといって多少のギーナ買いじゃここから先の伸びしろ少なそうだしな
どうせ14きたらaion終了だしそれまでは適当に楽しむわw
31名も無き冒険者:2010/01/11(月) 05:37:44 ID:ZfAv9zkR
とりあえずRMTウィングは108回市んだらいいと思うよ
32名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:40:39 ID:cx3nnBcP
>>23
アヌセットでどうやったら攻撃550クリ500なんてできるの?
33名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:50:05 ID:EuAmhPJ+
攻撃550クリ500ふいたwwwwねーよwwww
3423:2010/01/11(月) 08:58:31 ID:PZJhJJNt
すまん、攻撃450の間違いだw
35名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:02:30 ID:jDSbA+C6
釣りにきまってんだろ、引っかかるな。
36名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:06:46 ID:tZEKyRYz
まず防具の魔石を火力系で埋めます。
盾にシールド防御全埋め。
足りなければ片手武器にもシールド防御。お好みで。

盾カウンターで頑張りましたがタゲ取られました。
グレソに持ち替えます。
グレソは火力系埋めてあるので、タゲ取り戻せました。

これでいいだろw
37名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:34:00 ID:bOygWBN3
今、49魔盾なんですが

頭 48M製作
胴 48MS製作
腰 48M製作
肩 ブラックアバドン
手 ブラックアバドン
足 シルバーメーン

魔石はクリ攻撃のみで、
攻撃320
クリティカル360
命中1350
防御1600
シールド防御1750

なんだけど、これで50になったらポエタ行っても
地雷扱いされないでしょうか?足りないとしたら何を上げればいいでしょう?
38名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:39:35 ID:GjAAy6Vh
>>37
命中が低すぎる気がする。
世間では1800とか言われてるけどそれはきつい。
それでも1600は欲しい。
39名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:54:02 ID:wJvWGZme
>>23
無いな
絶対近接ライカンにタゲ取られる
40名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:54:22 ID:VFSKsV6e
>>37
アクセをHP命中クリ付いてるのに変えるんだ
41名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:01:25 ID:BHUA6V2a
>>39
今時近接ライカンとかやってるやついないだろw
脳内が1.2で止まってますよw
42名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:15:06 ID:q7qKlDfx
>>26
素の状態で攻撃325・クリ350・命中1700・物防1900・盾防1830の凡盾だが毎回ポエタAとってるぞ
固定の火力にかなり頼っちゃ居るが…
ポエタAとかタゲ維持よりどんどん次のMOBを引く事で時間稼ぐもんだと思ってる
大体残りHP3〜4割で火力にタゲ移行で自分をフリーにして、次のを釣りに行くからな
NM戦は調整してもらってギリギリで維持しているが、
それでも大体18000Pで2時間残しくらいにはなってる
43名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:27:06 ID:6QV9oE9z
俺も火力職にさっさとタゲ取ってもらって次のMob引いてきたい盾
特にルー・アステリアだとタゲ移らないとイライラするwあー、今が引くチャンスなのになぁってなる
ちなみに飯スクで攻撃440、クリ440。平均よりは上かもしれんが強くはないと思う
野良だとタゲ移らなくて2部屋しか回れないとかあるから余り行きたくない

>>37
それくらい洞窟通ってんなら足はキヌンガフ足にするといいよ。
レジェだが速度22%だ。20%じゃ盾が足微妙に遅くてドレドギが・・・。
命中がひどいのでアクセある程度整えて、ポエタでの武器はベトーニで我慢すべきかと・・・。
44名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:37:03 ID:oVa+71cc
タゲ移らないから次がいけないって、
最初から多めに引っ張ればいいだろw
それか次に手が届く位置にいればいいだけなのに、応用が出来てないな
45>>38:2010/01/11(月) 13:40:45 ID:bOygWBN3
>>38
>>40
やはり命中がネックになってきますか・・

アクセは、
首 ヘイルニル
耳 アクバル スルトミスリル
指 クルック ブラッククロウ
なので、少しずつ変えて行きたいと思います

>>43
幸いベトーニメイスを取ってあるので
40M剣からメイスに切り替えも考えてみます

ご指摘ありがとうございます
46名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:56:45 ID:wJvWGZme
>>39
え?
神長とか普通に近接ライカンですが?
まさか弓で攻撃してる雑魚ボウとばっかりいってるとか?
47名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:00:32 ID:ilBudoZj
あっそ
48名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:06:22 ID:BHUA6V2a
>>46
近接のほうが火力でるなんてしょっぱい弓しか持ってない雑魚の話だぞw
49名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:06:43 ID:YM6N25cV
弓談義は弓スレでやれ
50名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:18:45 ID:JFcEuhp4
最近抵抗型が多くてキュアやチャント以外にもテラーハウルが
効きにくくなってきた
かといって変わりに入れるスティグマスキル全部微妙

今入ってるのが
アップセット、アンクルブロー、キャプ、バランス、ブロック、
ディシプリン、テラー
テラーはずしてダークネスディシプリンでも入れるかな・・・
51名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:21:38 ID:JFcEuhp4
もう1つフェローも入ってた
マジカルとかもレジられるから微妙かな?
52名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:24:58 ID:c2UrAyQD
完全に劣化ソードだなw
53名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:40:03 ID:JFcEuhp4
フェローとテラーがあるからソードとはまたちょっと違う
働きが出来たんだけどテラーがねえ・・・

ディストラクションエール入れても結局劣化ソードw
54名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:59:17 ID:c2UrAyQD
防御や回復スティグマのCTがいちいち長いのがガンだ罠
55名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:01:18 ID:lMdedIYt
何をやるにも廃レギ視点だから、過疎るんだよ。

これは、他にも全く同じ道をたどったMMOがあったけれど。
PT必須にしたとたんに過疎った。

つまり、開発はみんなでわいわいすることばかりが
楽しいのだと勘違いをしている。

例えばレギオンとか作ったら取り残される人間がいるだろ。
少人数のレギオンとか、PT組めないと遊べないなら、
固定持ってるやつ以外は苦しめってことでしょ。
だから過疎るの。1.5でPT必須になって終わったの。
そこらへんの弱者への配慮がなってない、少なくとも過疎ったのは現実、
事実、否定しようが無いのだから、方向性が間違っていたと気付け。
56名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:06:21 ID:ilBudoZj
誰に話かけてるの?
ここ盾スレなんだけど
57名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:27:11 ID:GjAAy6Vh
こやつはクリ450止めの意味分かってるのか。
ギョウザを常時食うから450なんだぞ。

チャントスレより
177 :名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:41:54 ID:lMdedIYt
クリは500がいいぞ。
俺は盾だがずっとクリいくつがいいか試行錯誤してたが、
450という意見をときどき見るけれど、450と500は違いがわかる。
500超えてれば2回に1回はクリだが、
450の場合は2回攻撃してもクリが出ない可能性もあるっちゃある。
相手が動き回ってる攻撃回数の少ない状況だと違いが更に出る。
58名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:29:46 ID:MfYLUIN8
>>57
ちゃんと教えてあげろよ
59名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:35:09 ID:EuAmhPJ+
きっと魔の人なんだよ
そんなおれは410止めのスク派です
60名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:51:10 ID:96xA4Rxa
覚醒神長でシャドウにタゲ持っていかれるんだが・・・

武器はディーヴァニオンソード、スティグマはアンガー・ロアあり、高級封魂石使用、盾はヘイトopあり
えーと、どうすればタンカーとして機能しますか・・・
61名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:11:29 ID:JFcEuhp4
定期的にタゲタゲ言い始める人いるね
PVで全く役に立たないロアとかアンガーいれて
タゲとりにこだわって結局タゲ取れないシールドは同職からみても哀れ
自分よりも装備の水準低い人と組んだら?
62名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:14:02 ID:ZfAv9zkR
1 シャドウがタゲもったまま神長終わるならそのまま
2 後衛に危険が及ぶならシャドウへの回復止めてもらって死んでもらう

1ならアンガーだのロアだの撃ってる暇あるならその分殴ればいい
ヘイトスキルをキャストする分火力落ちてるんだから
63名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:22:29 ID:96xA4Rxa
うーん、タンカーとしては実質機能しないのが結論か
ありがとう

もうちょっと足掻いてみる
64名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:40:31 ID:PZJhJJNt
だからアヌフルセットという結論が出てるっつーのw
65名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:32:25 ID:96xA4Rxa
タゲ
66名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:33:08 ID:96xA4Rxa
誤爆・・
67名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:43:05 ID:+iQX/ojv
クリ値について質問なんですけど、よく450・500とキリのいい数字になるように調整する?と書いてありますが
これは450に近くすればいいのですか?例えば449と450ならクリ発生率に差がハッキリあるのでしょうか
68名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:57:13 ID:TGsAAa1o
んなの誤差だ
400も500も体感でわからん
69名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:57:41 ID:+g3haZ7a
体感3倍違うな
70名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:27:01 ID:YM6N25cV
今狩ってて装備変えて色々試しているが400と450は結構違うぞ
399以下は今一信用できない
71名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:29:44 ID:EHGNkhYZ
AP600kならなんとか手が届きそうなんで武器狙ってるんだが
50ユニ武器何もないからメイスとグレソどっち取った方がいいか悩むな
タハバタってシールドがタンクしないし両手武器で殴った方がいいものなんだろうか
72名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:48:14 ID:4R2KJsID
上でも出てたが俺も410止めのクリスクロを推奨する
これをさらに50下げてその代わりにクリ飯なんてのは本末転倒というか費用対効果が微妙
そのクリ飯の代わりに攻撃飯を食ったほうが間違いなくいい
どうせそのクリ石三つの代わりに攻撃石三つ入れる程度しか差出ないからな
そこからクリ飯や攻撃飯で差し引きするとその行動がどこまで意味がないかわかるはずだ

クリ飯とクリスクロ強制ってのは色々と幅がなくなるし、素の状態が弱すぎる
その点410止めならば、適当に流したい時はクリ飯だけ食って
本気の時は攻撃飯にクリスクロ含めた各種スクロに封魂石にと使い分けられる
クリスクロ前提だと5分ごとに使っていくのぶっちゃけ手間だからな
それに410なら素の状態でもそれなりのクリ率だし
73名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:39:20 ID:FYw66FRs
>>67
韓国で検証した人がいてクリ500まではクリ発生率の上がりが良いが
それ以降は上がりが鈍くなるので、飯・スク・バフ込みで500になるように
調整するのがいいと言われている。
74名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:36:45 ID:KlxXJTX9
シャイニングスルカナウォーハンマー使ってる盾野郎いる?
ゴッドリーダー出ねえしアヌ剣出ねえしメノはそもそも倒しにも行けねえ
50アビスユニまでまだまだ遠いしなぁ
最近露店で見かけてちょっと気になってる
これダメ神石とまじかる☆すまっしゅでなかなか使えない?
一般人で最終兵器になりうるのならディバ用にこつこつ集めてる血売りさばいて
買っちまおうと思ってるんだけど・・・
75名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:42:31 ID:YsmMPYJr
まぁ一ついえることは、確実に一般人の域を超えてるということだな
76名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:19:54 ID:r49Esagu
>>72
ギョウザと言えばクリ50のように思われてるが、命中50もついている。
命中補正も大事だと思うけど。

>>74
10%ダメージ神石はめて使ってますよ。
武器命中も897ぐらいあって(回避が)多い日も安心。
魔法増幅的には額面2倍のダメージが出てます。

ポエタ的には採集虫1turnでスマッシュ1回と神石2〜6回発動してるので結構ヘイトが大きく、
アンガーとヘイトも入れておけば虫が暴れたときのコントロールを自分でできます。
アヌハルトもヘイト増幅約6%と併用すると野良レベルでは跳ねないので、
50%ぐらいからヘイトを止めるだけでなく攻撃も止めないとダメです。

もちろんディーバニオンハンマーの方が攻撃とHP/MPがOP分上になるけど、
資産的に1回ぐらいしか心臓チャレンジできないなら、やるべきではないと思います。
77名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:29:14 ID:G1+4uoZv
シャイニングスルカナ30M
名人玉一つ10Mするんですがどうすればいいでしょうか
78名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:38:33 ID:KlxXJTX9
ディバはやっぱ無理だよなー
要塞ポエタ洞窟のCTに深層で50龍マラソンくらいしかカンストするとやることなかったりで
血は結構集まってるんだけど心臓成功にしろ失敗にしろアイオン卒業しちまいそうだしな
あと>>75おれは一般人だ!
定時上がりで毎日6時間・休日は12時間INしてるがなっ!
>>76ひとつ教えてくれ

のっ伸びる??
79名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:44:40 ID:0nkfgyTQ
ニートの俺よりやってるやないか・・。
80名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:46:45 ID:ZiQwdVOs
ポエタSクリアしたら完全にゲームクリアになるとおもってたら、
今度はタハバタ周回が始まった

エンドレスポエタ
81名も無き冒険者:2010/01/12(火) 07:08:57 ID:zXUysvTu
lv45でシールド防御1504
レパルのマスク集めしてるときに鉄壁使うんだけど
盾防御が発動しないことの方が多い
当然、回避も武器防御もしていない
相手はlv38とかのエリートではない雑魚mob
こんなので、カンスト組が倒してるmobから盾防御がとれるのかと?
ひよっこ盾は疑問に思うんだけど
あと、回避はともかくとして
武器防御と同時発生で盾防御が入ればかなり楽なのにと妄想してみた
82名も無き冒険者:2010/01/12(火) 08:25:39 ID:WJIYMb5t
>>81
ちゃんとヘパタイト入れてる?ヘパタイトが入ってる状態なら
レパル程度のザコMOBくらいはシールドはもちろん武器防御も十分すぎるくらい発動すると思うけど。
83名も無き冒険者:2010/01/12(火) 08:48:44 ID:p2FpIBIh
>>80
Sはヘルフレイムセット必要?
魔石が使えない防具でどんな戦いをしなければならないのか想像つかないんだけど。
84名も無き冒険者:2010/01/12(火) 09:03:53 ID:p2tuqoN4
メイン魔シールド50
今サブ楽しくてフレに誘われないと稼動してないから装備晒すわ
50ドラコ青+10麻痺石
45MSグレソ移動不可石
MS45盾
MS43プレートヘルム、MS48プレートヘルム(アビスで付け替え)
MS48胴、腰、肩
S40ドラコ手、足
ネック、耳40アビスユニ
指、ベルトアビス40青
攻撃450
防御1780
クリ450
命中1700
シールド防御1860
(飯、スク込)
このくらいならPT終わった後フレ登録バンバン飛んでくるよ、IN時間決まってないから固定は断ってる^^;
テバ装備に魅力を感じない俺はこれで満足、煮え血売ってればこのくらいいくぞ?後はポエタ、覚醒ドロップで変えてけばいいんじゃね
表示拒否してないから覗いていいよ^^
85名も無き冒険者:2010/01/12(火) 09:50:34 ID:kxrFqGaT
盾がおもしろそうなのでキャラ作りました。魔石はHP入れまくりだと
PTでタゲ取れなくて迷惑ですかね?
86名も無き冒険者:2010/01/12(火) 10:16:09 ID:X2qHP4QN
レベル20までは適当でいい
そこからクリが360なるまでは全部クリでいい
更にその後はなってから情報集めろ。
87名も無き冒険者:2010/01/12(火) 10:34:48 ID:BM5Z9i3O
HP石つけてないことが原因で死ぬ状況はまずないよ
だからPTでのタゲ取りを考えればクリ石で火力あげるのが鉄板

それとクリ石つけてないシールドのソロ狩りは泣きたくなるくらいマゾい
88名も無き冒険者:2010/01/12(火) 11:29:30 ID:DjTR4JfI
>>84
アビスで速度カンストできないのはアビスでPvしないから?
89名も無き冒険者:2010/01/12(火) 12:17:50 ID:xLtqc3PH
MS45グレソつければ世界が変わるかと思ったけど全然変わらなかった・・・
というかM40片手よりも火力低いし50m溝に捨てたようなもんだぜ・・・

ソードに買ってやればよかったぜ・・・ksggggggggggggg
90名も無き冒険者:2010/01/12(火) 12:21:17 ID:p2tuqoN4
>>88

ん?見にくかったかな?アビスでは43アビス以外は48
付け替えしてもしなくても相手職によってどっちもかわんねwって事のが多いからあまり気にしてないけど
91名も無き冒険者:2010/01/12(火) 12:36:24 ID:DjTR4JfI
ああヘルムだけかとおもったら胴腰もつけかえしてたのかすまん
92名も無き冒険者:2010/01/12(火) 13:10:54 ID:fCKk5bmM
なんか、装備が悪いと晒されると思ってる、勘違いシールドがいるようだけど、
よほど低水準じゃない限り、装備で晒されることはないぞ。
火力がないとか、タゲが固定できないとかでシールドを晒す奴はまずいない。

むしろ、シールドでブラックリスト入りする理由は↓
・FAが遅い(前衛が暇してシャンプするようではBL入り)
・サインが付けができない、遅い(殴ってる間に次にサインつける)
・道を知らない、知ろうとしない(先導役なので必須)
・PTの火力・水準に合った引きができる(常時お祭りとか、後衛に一番嫌われる)
・消耗品をケチる(ATKにも言える事だが、使用の有無が一目で見えるだけに目立つ)

俺は、クセノ剣、クンパパ盾、43Sオリハル上下肩、33M速度手、カイダン足
こんなので、最初は通ってたけど、フレ依頼は普通に来てた。
今は、50ディーヴァがあるから、手足肩までならユニになれるし。
上下頭は48Mで十分。この程度は龍素材売れば揃えられる。

晒されるのを怖がって、経験のチャンスを潰すのはもったいないから
募集があったら、どんどん飛び込んで行くべき。
93名も無き冒険者:2010/01/12(火) 13:30:24 ID:X2qHP4QN
前衛がシャンプーしてくる程釣りが遅いって1匹釣るのに何分かける気だw
そんなに遅い奴がいたら見てみたいわ。
94名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:07:50 ID:J3ycB2+n
実際は巡回待ちもわからずにシャンプーしてる馬鹿ばっかりだからこっちからBLに入れる
95名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:21:01 ID:TmqU/SgJ
こっちが初めてのクエ&場所だって言ってるのに
募集しておきながらあとはよろしく^^って言って丸投げしてシャンプーするようなやつもBL
96名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:21:42 ID:qTe8wj8w
脇毛の手入れはだめですか?
97名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:37:55 ID:p2tuqoN4
>>91

ああ俺が違ってた、すまん
腰だけは43だわ、これでヘルムも付け替えて15.8だか9になったはず足らない分は誤差にしか思えん

>>92

俺が言うのもあれだけど、同意
レギ内他の盾もお世辞でも装備良くはないがPTにも困ってなさそうだな
俺がグレソ振り回してポエタ先導してもらった事もあるけど動きがよくて凄い参考なった
やっぱ盾は立ち回りが1番求められると思ったな
でも他の盾と一緒なんてまずないからな…俺も最初はビクビクしながら行ったなぁ
PT募集クリックできない引込思案な盾達ガンバレよ
98名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:15:48 ID:UCu6rAjS
無理してザフィエルグレソ買ったら世界が変わったぜ
もう盾なんかイラネ
99名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:21:36 ID:UJpJqxcl
課金が終わるので思い切って引退してきた
キャラも削除申請、NCも退会
クロウ号ユニ全身、アヌ盾、アールキナセプター+10
思えばよくやここまでやれたもんだ
明日から真面目な大学生に戻ることにする
今までこのスレには散々世話になった、みんなありがとう
100名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:57:25 ID:IolhLOSn
>>99
はい乙

>>92
・寝てるMOBにプロボ系を入れる、が抜けてるな
火力高いPTなら戦闘中に入れなくても別にいいけど、せめて2以降にプロボ入れてから1を叩き始めろと思う。
別キャラでテオボ研究所に行ったとき、スペルもいないのに1にキャプチャーでいきなり戦闘開始する盾がいたよ…当然毎回2がキュアに流れてた。

盾の最大の魅力はやっぱペース作りと2以降のタゲ維持能力だな。シャドウタンクには2匹タゲ維持は難しい。ソードタンクには3〜4匹タゲ維持は難しい。
101名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:59:23 ID:FYxtaDIL
>>99
お疲れさん。
FFで会うと思うけど、その時はよろしくな。
102名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:20:45 ID:ZiQwdVOs
>>83
必要
やり方変えたり普通の装備が全身ディーヴァ+10とかならいらんのかもしれないけど、
俺の装備じゃ火耐性必須だった

どんな戦いっつっても、盾の仕事はエリート8匹連れて回ることだからなあ
それまでは範囲避けつつ殴るぐらいしかないよ
103名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:37:50 ID:fCKk5bmM
>>100
確かに抜けてた、補足thx

・寝てるMOBにプロポ系を入れる(基本中の基本、出来ないならシールドやめたほうがいいレベル)
・FAが遅い(MOBを倒してから、次を釣りにいくようじゃ遅い)
・サインが付けができない、遅い(殴ってる間に次のMOBにサインする)
・道を知らない、知ろうとしない(先導役なので必須項目。初めてでもWikiに目を通しておく)
・PTの火力・水準に合った引きができる(常時お祭りとか、後衛に一番嫌われる)
・消耗品をケチる(ATKにも言える事だが、使用の有無が一目で見えるだけに目立つ)

全身ユニーク装備で上記が出来てない盾と
レジェも混じってて多少装備が見劣りするけど上記ができる盾。
どっちとPT行きたいかなんて、だれだってわかること。

シールドは装備気にする前に、腕を気にしたほうがいい。
104名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:48:04 ID:t5Dg3GP+
サイン付けが遅いってどの程度からを言うんだ?
お前ら視認できる距離になったら全部サインとかしてんの?
 
殴りに行くMOB一匹ならキャプで引くのと同時とかプロボと同時とかでも良い気がするんだが
常時リンクする可能性考えて近くのにもサイン振ってるの?逆に地雷すぎないか?どんだけ不安なんだ
道慣れてないPTメンバー居るならまずゆっくり行く必要があるから逆にリンクとかしないし簡単なサインで済む
手馴れてるポエタAPTとかだったらそれこそサインなんぞほんと簡単なので済むからむしろ無くてもお祭り無しで進むし
 
なまじ微妙なやつが多いポエタBとかだとしらんけど。 お前ら大変なPTしてるんだな 固定あってよかた
105名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:49:32 ID:zCa9WDGQ
>MOBを倒してから、次を釣りにいくようじゃ遅い

これは嫌ってるキュアもいないか
106名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:50:20 ID:rrbXQnif
なんか支離滅裂だなw
>MOBを倒してから、次を釣りにいくようじゃ遅い
>殴ってる間に次のMOBにサインする
両立したら大変なことになりそうだ
107名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:50:39 ID:9lw06nvF
>>105
しないと火力がシャンプーしだす
108名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:53:37 ID:fCKk5bmM
@を殴ってる間に、次釣る予定のAにサインを振って
@のHPが7〜8割になったらAを引きにいく。

俺、そんな難しいこと言ってる?(・・;
109名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:57:27 ID:zCa9WDGQ
キュアにBL入りされるぐらいなら
火力にシャンプーさせてるほうがいい気もするんだが
110名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:15:03 ID:Mt8pK8Ma
微妙に地雷臭がするな
・FAが遅い(MOBを倒してから、次を釣りにいくようじゃ遅い)
こんなのその場所に慣れた上で回転が速い高火力のPT限定の話だろ
初見や不慣れが混ざってる状態でこんな事やったら別の意味の地雷扱いされる

・PTの火力・水準に合った引きができる(常時お祭りとか、後衛に一番嫌われる)
上の文はこれと微妙に矛盾してるよな
もっとも下のは上のを兼ねるし下のだけありゃいいと思う

盾なら状況次第でやり方を柔軟に変えられてなんぼだろ?
個々人の能力や資産にも差があるんだから、
そこでコミュを取って相手の状態や情報を引き出しつつ、
現PTに置いて最良と思われる進め方をその時々に考えていけばいいだけで、
テンプレ作って形にはめたがる奴はどうかしてると思うぜ
111名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:18:38 ID:J3ycB2+n
カス装備で晒された奴は知ってるけどFA遅くて晒された奴なんて見たことない
112名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:19:37 ID:t5Dg3GP+
>>108
正直その役割をやっても別に上手な訳じゃないはず 多分自分が悦に浸ってるだけ
1にサインを振ってる状態で次のMOBを1が死ぬ直前に引く場合、次に引いたMOBに即効サインつける意味はないし殴ってる間に引くのもあんま意味ない
だって火力は1を全力で殴ってるわけだから。盾が引き始めてから1放置して一緒に新しい方殴り始める馬鹿としか組んだ事ないならしらん 不幸だな
2にサイン振るのは1が死ぬ直前or死んだ時で十分だろ 

まぁやり方なんて人それぞれだしお前はそれでいいんじゃね
ただそれが出来ないとダメだとか言ってるとアホの子にしか見えないと思う  
 
113名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:33:33 ID:Mt8pK8Ma
ところで>>108は残りHPが2〜3割の間違いだよな?
じゃなきゃとんでもない地雷だと思うが
114名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:40:48 ID:WVo5t+kd
自分がタゲ変更し易いようにサインはなるべく振るようにしてるけど
サインは無くて嫌だって人はいても、あって邪魔って人はいないよね?
115名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:59:19 ID:rrbXQnif
今現在戦闘中の対象にならあって邪魔ってことはまずないだろうね。
Ctrl+Tabでまわしてる後衛は関係ないとこにサインがあると
1に攻撃→2にCC→1に戻って攻撃と思ったら3やらハートやらをうっかり釣るって事もなくはない
が、そこまで気にしなくていいレベルの話だと思うよ。
116名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:01:35 ID:p2tuqoN4
> お前ら視認できる距離になったら全部サインとかしてんの?
> 常時リンクする可能性考えて近くのにもサイン振ってるの?
するわけないだろ
> 道慣れてないPTメンバー居るならまずゆっくり行く必要があるから逆にリンクとかしないし簡単なサインで済む
慣れてない=ゆっくりではない、慣れないからこそ次のMOBが分かると次の行動がとりやすい、例えばCT長めのスキル廻し、立ち位置とかね
慣れてない人の不安を減らすのが大事
>固定あってよかた
固定は行かなきゃいけない義務感があって俺は嫌
>>105
確かにいるね
何匹かやったらキュアに聞くといいよ
ガンガン行きたいならOKなキュアを、のんびり行きたいなら嫌がるキュアを、両方フレになっといてその日の気分で選ばれるのではなく、選ぶ側になるといいよ
後はリンク時の素早いサイン付け
寝てるの起こすバラバラに叩く、こうなっちゃうと全滅の確率が跳ね上がる
2〜3匹の時明らかに叩く準備分かっててもサインは付けた方がいい、後衛職は睡眠、足止めマクロ組んでるのが多い為
全部俺の意見な
違うよって意見どんどんどうぞ
117名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:08:17 ID:yjm8/171
強化ディバ装備の俺としては、リンク発生時に
変なタイミングでスリープ入れようとしてヘイト取るスペルが邪魔なんだが?
ヘイトが俺(盾)かキュアにあるだけならフェローもあるわけで
いかようにもできるんだが、スペルまで飛び出すと迷惑だわ。
118名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:21:08 ID:p2FpIBIh
>>102
タゲ維持のためにボスだけぶん殴り続けてるだけでは駄目なんだ。
難しそうだからSは諦めるわ。


盾の仕事を勉強するために、誰でもいいから来てくれという
すでにシールドがいるPTとかドレドギオンのクイックに行くんがだ
サインは人それぞれ色々あるよな。
番号は振らずにドクロとかZZZとかの、どれから攻撃すればいいのか
分からないマークばかり付ける人とか、番号振る人でも1を倒し終われば
2を1に振り直す人とそのままの人とか。
119名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:28:48 ID:zCa9WDGQ
>>116
それ聞くなら戦闘前のほうがいいと思う
途中で聞くと無理して大丈夫ですって答える人がいる
120名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:30:15 ID:vTj50E13
いい流れだな、意見交換はもっとやってほしい。
他のシールドのやり方とか、ゲームの中では見れないしな。

今までネガキャン書き込みしかなかったし、
こういう流れならどんどんやってくれ。

煽りでも、自分ルール全開でもね。
121名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:02:26 ID:rCKX7Dep
>>118
あの2を1に直すのは混乱するからやらないなぁ
スペルを他に持ってるけど、あっちやってる時に
ふり直しされると「さーて、次は2だからサインタゲで2だな。っとえ?何スリ、あふり直し」
122名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:08:29 ID:0nkfgyTQ
ドクロや爆弾はやめてほしい。
サブでやってるとき、盾じゃない奴がサイン振るときにこういうの使っててかなり混乱したよ。、
123名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:09:36 ID:TWz3tm+S
>>114
>>115の理由でからか「誤爆しちゃうから余計なのにサイン振らないで^^;」ってヤツはいた
思い切り離れてた「中止」マーク付き巡回へダッシュして途中のmobリンクしてPT壊滅させた
カスペの言い訳がソレだったわ
元々引っ掛けまくったり誤爆するそのカスペのために振ったサインだったのによ
124名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:26:26 ID:J3ycB2+n
あらゆるタゲ方法を駆使してサイン振ったりタゲ切り替えたりして
最善をつくしてる奴に対してサインタゲしかしない奴が文句をつける
これが現実なんだよな
125名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:35:54 ID:rCKX7Dep
巡回とかに注意を促す意味でドクロとか爆弾とか中止マークとかつける人は結構いるね
俺もそれはあの巡回待ちだって意味もこめてよくやるけど、やらないよりはやったほうがスムーズにいくこと多いな
126名も無き冒険者:2010/01/12(火) 20:15:09 ID:p2tuqoN4
>>119

>>116
> それ聞くなら戦闘前のほうがいいと思う
> 途中で聞くと無理して大丈夫ですって答える人がいる
確かに無理する人いるけど、早いも遅いも片方しか経験ない人もいると思う
やってみたらこっちのがよかったーみたいな感じだな
ようはどの職も何事も経験って事だよ
127名も無き冒険者:2010/01/12(火) 20:40:37 ID:zCa9WDGQ
>>126
経験は大事だと俺も思うけど
毎回言わないで無理する人居るからなあ
仕事でも居るだろ、大丈夫が口癖の人
128名も無き冒険者:2010/01/12(火) 23:06:32 ID:vSp9shs+
カンスト前は野良でPT参加するのはカンストしてからにしようと思っていたが
いざ、カンストしてみるとカンストしてるのに未経験というのが仇になって参加できないという落ち
129名も無き冒険者:2010/01/12(火) 23:10:37 ID:0nkfgyTQ
まさに昔のおれじゃんw
130名も無き冒険者:2010/01/12(火) 23:14:54 ID:ep8hPHIt
回転率が気になるのならその場で教えてやればいい
ネトゲやってる全員が2chやwiki等の外部板や攻略板を知っているわけじゃないからねw
ちなみに俺がこういった場所を知ったのはネトゲ(リネージュ)を始めてから2年後くらい経った後だったw
131名も無き冒険者:2010/01/13(水) 00:41:13 ID:EhD/SKxC
今日やっと1タゲにこだわらないの意味に開眼した。まさに目から鱗が落ちた
なんで俺いままで必死に1にアンガーしてたんだろアホすぎる
ってかアンガーは限定された状況でしかいらねぇなこれもう
132名も無き冒険者:2010/01/13(水) 00:55:14 ID:ktCTuyhz
アンガーなんて入れるだけ無駄と気がついたほうがいい
133名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:01:35 ID:svbrXVUF
まぁおかげでシャドウタンクでいいじゃんみたいなことになったんだけどな
134名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:15:58 ID:LiZo8bcn
アンガーを外した時点でタゲとか無関係になるけどな
PTにいる意味が不明になるだけ
135名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:29:30 ID:m6woSkJb
もう寄生でいいよ。ほんと。
俺は欲しいアイテムをのんびりと集めたいだけなんだ。
136名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:30:59 ID:AKOaYdxW
サインについては、上にも書かれてるけど
巡回とか、注意して欲しいMobには駐車禁止みたいなマーク付けてるかな
基本1〜4とzzzだけ使うようにしてる
俺は番号付け替える派なんだけど、それも1タゲ基本にしてるので
2とか3とかにプロボなり入れた後に癖で1タゲに戻しちゃうから
1がいなくなってると、寝てるの起こしたりしちゃうんで付け替えてる。
ポエタについては、PTの火力みながら2匹とか3匹釣ったりしちゃうかな
キャプなりで釣ってれば1MobのHP半分くらいまでなら維持でいるから
火力にタゲ取られるのはしょうがないと思ってるけど
我侭かもしれないけど、Mob釣りタイミング任されてる方がPTやりやすいと思ってる。
137名も無き冒険者:2010/01/13(水) 02:45:23 ID:V5ljtuxR
ちょっと空気読まない感じですまんが

麻痺以外で神石つけるなら、何がおすすめ?
クライングドラゴンキングソード持ちでございます。

シールド攻撃ができない魔法職にはグレソ沈黙だとして
片手剣の時って何がいいんだろーて悩んで、未だに神石つけてないです
138名も無き冒険者:2010/01/13(水) 03:12:35 ID:pLdG68jU
物理相手の時も沈黙それなりに有効だし、失明いれたらシールド防御でなくて火力おちるから
片手剣も沈黙でいいんじゃない?
他いれるとしたら移動不可かな。
139名も無き冒険者:2010/01/13(水) 03:20:38 ID:PD1W2HwU
寝かすとかは緊急時、もしくは回復師系だけでほかの敵は寝かす必要ないと思うわ
寝てる敵のヘイトあげるにはプロボしかないわけだし
殴ってこっち向かせたほうがどれだけ精神的に楽で安定するか
相方のキュアも寝かせてる敵のタゲがキュアとか布職にむくより
盾が攻撃受け続けた方が楽っていってた
140名も無き冒険者:2010/01/13(水) 03:45:41 ID:ml0Rxcde
>>139
範囲持ちでもない盾がどうやって貧弱な殴りだけで複数タゲ維持するの?
寝かせてる敵のタゲが皮職にむくってどんな状況?
141名も無き冒険者:2010/01/13(水) 03:46:11 ID:t4h/TlWd
まぁそうなるとますます範囲攻撃のあるソードに軍配が上がるんだけどなw
142名も無き冒険者:2010/01/13(水) 04:21:39 ID:67alzCYh
寝てる敵のヘイトを上げるのがプロポしかないから盾に意味があるんだろうが
殴っても敵が起きない=フィア壁ハメ状態ならソードの範囲で削った方がいいに決まってんだろw
143名も無き冒険者:2010/01/13(水) 04:30:02 ID:muopANB9
>>139
脳筋ソード乙
144名も無き冒険者:2010/01/13(水) 05:00:32 ID:LvHlgLxI
ディヴァ武器はメイスとソードどちら取るのがいい?
まだ肩も取ってないけど妄想ウハウハするのはタダだと思って・・・
145名も無き冒険者:2010/01/13(水) 05:26:04 ID:67alzCYh
ソードやメイスはアヌや神長に上位の物があるからグレソってのはどうだろう
もちろん俺は1つも持ってないけどね
146名も無き冒険者:2010/01/13(水) 05:50:15 ID:6MHprXI8
アヌや神長武器なんて出ないよ…
武器のオプションで考えたらいいと思うよ
147名も無き冒険者:2010/01/13(水) 05:53:01 ID:64yodE1Y
やっとアヌ防具3つ目揃ったよ
これで盾防2050なったが、キリのいいとこで魔石2個つけて2100にしたほうがいいかね?
148名も無き冒険者:2010/01/13(水) 07:45:30 ID:LvHlgLxI
グレソこそアヌな気がするよ><
ディヴァメイス取るのって邪道なのかな?
兄貴達はどうしてる?
149名も無き冒険者:2010/01/13(水) 07:50:33 ID:EFfHuO4N
もはや気分の問題じゃないんかそれは
150名も無き冒険者:2010/01/13(水) 08:42:39 ID:gM4kwPv5
釣りっていうのは、

@大抵のエリ雑魚が最初にやる範囲攻撃を一人で食らう
A進行ルートから外れている敵をPTの所に誘導することでPTが移動する時間を削減する
BPTがMOBをひっかける危険のある場所から安全な場所にMOBを移動させる

この3点を目的に火力が殴っているMOBが死ぬタイミング±1秒程度で、次のMOBを火力がいるポイントにつれていければ合格。
MOBの体力20%で次とか的外れもいいとこ。PT火力で調整するのが当たり前。
進行ルート上に配置されているMOBは、MOBを移動させるだけ時間の無駄。
PTで凸ったほうがいいのに無駄に釣ってPT全体で範囲食らいまくりとか結構イラっとくるから注意。

PT全体の移動時間のロスを釣り役の移動時間ロスだけで済ませるのが目的だから、火力が釣りするとそのロスが大きくなる。
必然的に火力が低い職が釣り担当することになっていく。こんな考えで行くと一番釣りに適任なのがキュア・・・あれ・・・?
151名も無き冒険者:2010/01/13(水) 09:12:30 ID:cBCHg9cs
俺他職だけど。
IDやポエタの雑魚MOBはサイン2.3のタゲを取って1は他職に任せろ。
盾が1に固執する余りに2.3に回復職が殴られてるケースが多すぎる!
盾が盾として機能するように動いてくれ。
152名も無き冒険者:2010/01/13(水) 09:26:00 ID:EFfHuO4N
それはその盾が下手糞だろ
153名も無き冒険者:2010/01/13(水) 09:48:43 ID:dzC+3J7t
他職ならせめてこのスレぐらい読んだ後に書き込むようにしろ
キュアならいつもありがとう。でもスレにまで出張してこなくて良いよ
>>152のいうようにその盾が下手。自分で言え
154名も無き冒険者:2010/01/13(水) 09:49:54 ID:m6woSkJb
装備が悪くてアンガーやプロボロアがないとどのみちどうにもならん。

何が言いたいかと言えば、スティグマなけりゃどうにもならないのが気に食わん。
155名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:05:43 ID:4Pnfnomq
>>153
戦闘が終わる頃を見計らって釣るという時点で、
次のMobとの距離はせいぜい20〜30m
弓か魔法一発で済む話だな
それ以上遠いなら、移動してから攻撃すべき
盾がえっちらおっちら走ってプロボして、用意しておきました
とかギャグにしかならん
156名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:12:11 ID:gM4kwPv5
進行ルート上にいないMOBの場合、遠いほど火力のない職が一人で釣りに行って用意するべき。
盾がえっちらおっちら走って用意するのと、PTみんなでえっちらおっちら走っていくのだと、どちらがロスが少ないだろう。
進行ルート上のMOBなら釣り自体必要ない。進みながら倒せばいいだけ。
157名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:25:37 ID:4Pnfnomq
そんなのポエタの曹長だけじゃねーかw
158名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:26:54 ID:cBCHg9cs
>>155
弓か魔法一発で済む話だな キリッ

状況は当然野良なんだが、遠距離職の方FAおねがいします^^
とでもお前はID行く度に言ってるのか?
あと俺は3タゲ以上来た場合の話をしてるんだが。

159名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:36:54 ID:4Pnfnomq
>>158
>>150にアンカしたつもりで間違えてたが、
間違えた>>153とも無関係のお前が反応する意味が分からん

安定を求めるならそういう進行をしようと事前に話しておけばいいだろ
160名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:38:59 ID:dzC+3J7t
それでは俺が

>>158
>あと俺は3タゲ以上
後出しきたー 後から条件足すなんてせこいっすよ
161名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:43:05 ID:/NoowtmQ
はじめからサイン2、3といってるのだから後出しではないだろう
162名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:45:02 ID:gM4kwPv5
レスくれた内容から、153と150間違えたぐらいわかるよ。だから反応したんだ。
それぐらい察してくれ。

キリッ)じゃないが、進行役として釣りというか、ゲームメイクは芸術だとおもってるぐらい気にしてる。
150で書いた事を良く考えつつ、火力の殴る時間を移動時間に対して限界まで長くしてやるようにキャプやらフロボやらで
1匹づつ流れるように進めていけば、鈍いとイライラされる事も、俺のキュアたんにイライラされるようなことも皆無といいたいんだ。
163名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:46:27 ID:dzC+3J7t
それもそうか
でも3タゲまでなら普通にタゲ維持できるっしょ
それより多く釣るとかないし。4タゲとかそれ以上はヘイト管理無理。
164名も無き冒険者:2010/01/13(水) 12:01:19 ID:WHNnn+IE
他職の意見はなんでも貴重だとおもう俺糞盾
固定やレギのPTだったら思ったこと言えるからいいけど
野良だったらよっぽどの事がない限り注意なんかしねーよ
その場で言えよwじゃなくてさ・・・
他職のヘイトも華麗にフェローするイケメン盾はもういねーのか
165名も無き冒険者:2010/01/13(水) 12:06:58 ID:dzC+3J7t
>>164
いやいや、ゲーム内でコミュニケーションとりゃいいじゃん
キュアの人にやりづらいかどうかききゃいいし
PTMの火力とかキュアのPS、チャントが仕事するかどうかとか大きく関わってくるんだから
その場その場での対応が一番大事だろ

野良の盾が下手だと思われてるように野良でのキュアなんて大体うまくないんだから
自分で考えてキュアを死なせないように頑張れよ
166名も無き冒険者:2010/01/13(水) 12:30:17 ID:WHNnn+IE
キュアが2、3がタゲ飛びしても死ぬくらいじゃないじゃないからここに書いたんじゃね?
それを汲み取ってフェローできる盾はいないのかと言ってみた

そういえば俺、野良じゃコミュニケーションなんかとった事なかったw
この人はこーゆー人だからしょうがないで対応してた
次野良いったら、よろしくとボスいきます以外の言葉も喋ってみるかな
167名も無き冒険者:2010/01/13(水) 12:46:41 ID:vUQSCkk4
>>140
139だけど布職に向くといって皮職に向くとはどこにも書いてないんだが
皮職は1タゲもってくれてたらいい、貧弱な殴りでもプロボ入れるよりはヘイト稼げるな
それでも足りないようだとプロボも+すればいい
とにかく布チェーン職にタゲがいかないことが一番大事なんですよ
劣化ソードといわれるかもしれんがソードとはまた硬さが全然違うしな
168名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:18:26 ID:83711s9p
ソードのスキルで対人時ダメージ減少がどれほど減少してくれるのか検証されてるけど
シールドにもそういったスキルがいくつかあったよな?減少とは書かれてるものの細かな数字は出てないの
こっちでもそういったスキルでどれほどの減少効果があるのかはっきりさせておきたい所だな
169名も無き冒険者:2010/01/13(水) 14:09:43 ID:8ORMpsch
パッシブで10% エンパリで10か15%くらいを最終ダメから減算じゃなかったっけな
170名も無き冒険者:2010/01/13(水) 14:45:10 ID:3tsS6DQY
FA取ると取らないとではヘイト量違うだろjk

普段は盾が釣りゃいいんだよ。ポエタ木とかは遠距離に任せればいい。
171名も無き冒険者:2010/01/13(水) 18:00:59 ID:dzC+3J7t
>>140がなんか頭おかしいのはともかくとして
刻印はデバフだからmobが2匹3匹いるときに
一気にシャドウが刻印付けてプロボも何も入れないと
zzzのmobもシャドウタゲになることがあるよ
172名も無き冒険者:2010/01/13(水) 18:13:27 ID:bMfr8Vw1
>>171
同じ理由でボウもタゲを取るな
173名も無き冒険者:2010/01/13(水) 19:58:38 ID:83711s9p
敵単体へのデバフで他の敵のヘイトも上がるのか?
デバフした相手のみ上がると思ってたが
逆にバフは敵全体のヘイトを上げると思っていた
174名も無き冒険者:2010/01/13(水) 20:26:41 ID:nVRUT0rq
>>82
すごい遅くてごめんなさい。
ヘパタイト入れないと発動しにくい?雑魚mobあいてにバフ込みとはいえ2500あるのに
逆にヘパタイトあればカンストがやってる奴等の攻撃も盾発動?
鵜呑みで覚えておけばいいんだろうけど、何か納得いかないシステムだな

175名も無き冒険者:2010/01/13(水) 20:28:33 ID:m6woSkJb
上限がほぼ50パーセントだから発動しまくるわけじゃねえ。
176名も無き冒険者:2010/01/13(水) 22:14:52 ID:VDO4RS3S
シールド防御も1900あれば十分だと言われてる
177名も無き冒険者:2010/01/14(木) 06:27:20 ID:yM9wWT0l
>>175.176
了解
178名も無き冒険者:2010/01/14(木) 11:26:10 ID:wCAsTFvW
>>173
フィアの大リンクを思い出すんだ
179名も無き冒険者:2010/01/14(木) 13:02:30 ID:Rc1zwRHm
盾別にダメージ軽減上限値が設定されてるって聞いたのですが。
その一覧表がある場所知ってる方いますか?
韓国のどこかのサイトらしいのです・・・

あと、もしかしてここで言われてる上限500っていうのは
50LVユニーク盾のことなのでしょうか・・・?
180名も無き冒険者:2010/01/14(木) 13:49:11 ID:sAU/9PW1
シールドで強い人の動画とかブログってないかな?
181名も無き冒険者:2010/01/14(木) 13:58:07 ID:IkKxQzb9
「強いひと」としてこんなところに名前あげたら本人に迷惑がかかるだろ
ここで聞くことじゃない
182名も無き冒険者:2010/01/14(木) 13:59:51 ID:vTOqYfUn
別に個人名挙げろとは言ってないんじゃ
183名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:01:17 ID:M1NiP4hb
ある → アドレス教えて = 単なる個人のブログ晒しです
ない → この話題終了

何がしたいんだろうね
184名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:05:55 ID:vTOqYfUn
まあでも参考になるような動画探してもなかなかないよね
185名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:09:17 ID:mZOv9uVw
そもそも強いって何だ?
廃人でも挙げれば良いのか?
186名も無き冒険者:2010/01/14(木) 21:41:46 ID:4x48NKpC
50のみんな剣なにしてるの?
40青速度剣で50まで我慢してたけど
もうやっぱみんなアビス剣とかなんかな?
いい速度ついてるの欲しいんだけどなぁ
187名も無き冒険者:2010/01/14(木) 21:51:11 ID:u0G7REmh
50ドラコニックか50アビスメイス。
手に入りにくいのばかりだがな。
188名も無き冒険者:2010/01/14(木) 21:59:03 ID:4x48NKpC
おし50アビスメイス
ちょっと目指してみるかな

アリガト
189名も無き冒険者:2010/01/15(金) 01:16:09 ID:Q2gIGmKL
>>186
アビスの速度17%付いたレジェメイス使ってる。
初めての速度武器ですごく強く感じる。

ところでこれを+10まで強化する場合
何レベルの強化石なら一番安上がりかな?
とりあえず51〜58のを10個程使ったが
行ったり来たりで+1にしかならなかった。
190名も無き冒険者:2010/01/15(金) 01:18:47 ID:SMm6uoTL
65から70。
191名も無き冒険者:2010/01/15(金) 03:27:13 ID:BIWdr4G/
ソードとメイスの違いで
攻撃力は数値的には回数も考慮されてかメイスが高く(緑色になる)なるけど
クリティカルダメージはソードの方が高い?(発生率は魔石などで相殺というか無視)

まじかる☆すまっしゅを使っているからメイス派だけど、ソードの良さが今一わからない
もしクリダメが同じ程度ならソードの良さってなんだろう?
192名も無き冒険者:2010/01/15(金) 05:05:57 ID:SMm6uoTL
ソードのほうがクリティカルのダメージも高いし、攻撃速度も高い。
193名も無き冒険者:2010/01/15(金) 09:30:02 ID:Xxtf8VLr
体感強化成功率90%
レア→+10 レジェ→+20 ユニ→+31
5キャラ40↑の強化しまくりの俺が言うんだから間違いない
この数値から1でも低いと上がったり下がったりなケースが多くて無駄に金かかった
194名も無き冒険者:2010/01/15(金) 10:40:30 ID:v+OyHfYb
俺はレジェ+30、ユニ+37〜40でやってるな
LV高い石は金額も馬鹿にならないので、失敗して数十Mなくすくらいなら安全なほうがいいぞ
195名も無き冒険者:2010/01/15(金) 10:48:32 ID:axcfMCeG
間を取ってレジェ+25、ユニ+35あたりにしとく
196名も無き冒険者:2010/01/15(金) 11:07:44 ID:MnhlBThw
成功率を推測して、必要な石の数と実際の石の金額を考慮して
もっとも安くなるような石を使えばいい
197名も無き冒険者:2010/01/15(金) 11:17:58 ID:CtGbCh75
いつ石を買っても値段が同じならそうだな
198名も無き冒険者:2010/01/15(金) 11:35:24 ID:yDZ+wnyV
メイン武器がMS強化アダマンソードでサブ武器のグレソを
武器熟練度上げついでに40龍グレソでも作ろうかと思ってるんだけど、使ってる人いる?

たぶん持ち替えジャッジくらいしかグレソ使わないから、速度付ならカンストするまで何でもいいよね?
199名も無き冒険者:2010/01/15(金) 11:55:59 ID:eUj0I694
ポエタのAボスやBボスが後半つかってくる
エナジーアブソーブってレジストする意味あるの?
ていうか、エナジーアブソーブの効果がよくわからん。
200名も無き冒険者:2010/01/15(金) 12:09:00 ID:yMtU6O3B
エナジーアブソーブはアヌハルトだろ
HP回復するからレジるとあっという間に終わる
レジれないとサモンセレモニーラッシュが始まってうざい
それだけ
201名も無き冒険者:2010/01/15(金) 12:24:44 ID:eUj0I694
たんなるアブソーブだっけ?
あると思うんだけど。

ちなみにHPは回復してなかった。
202名も無き冒険者:2010/01/15(金) 12:33:50 ID:MnhlBThw
>>197
石の相場を見ながらやることに意味がある
毎回計算すれば言いだけの話だろ

>>199
ボスが使うアブソーブはMP吸収
レジストしようがしまいが特に影響ない
203名も無き冒険者:2010/01/15(金) 12:38:15 ID:eUj0I694
>>202
ありがとうございます。

MP無いからアブソーブを使う・・?
スキル使用頻度が下がったり・・・しないか^^;
204名も無き冒険者:2010/01/15(金) 12:41:40 ID:Xxtf8VLr
アブソーブレジればサモンセレモニーされる回数が15回→2回位に減るから大幅なクリア時間短縮になるぞ
205名も無き冒険者:2010/01/15(金) 12:58:01 ID:gz9Y5F2F
>>201
どっちがどっちかまでは覚えてないが
エナジーアブソーブとアブソーブスペルで別物
206名も無き冒険者:2010/01/15(金) 14:10:59 ID:OpZ5trkP
エナジーアブソーブをレジストするには、どのくらいの抵抗が必要ですか?
ブロックアーマー込みの1850でまったくレジストできない
207名も無き冒険者:2010/01/15(金) 14:16:13 ID:S9kQtKWo
1912で約5割でした
208名も無き冒険者:2010/01/15(金) 14:16:39 ID:S8BBeg+m
2000で5回中2〜3回レジる程度
209名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:30:37 ID:mN1B8lLM
当方45の天シールドです。
今までは魔石を、武器防御とシールド防御に思いっきり振ってたんだけど、
クリティカルにも振った方がタゲ維持楽になるんですか? ちょっと前にそんなレスが
あったので。

確かにたまにタゲ持ってかれてたけど、こんなもんなのかなーと思ってました。
210名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:38:44 ID:FLd24B96
>>209
むしろなんで武器防御とシールド防御に振ったらタゲとれると思ったのか知りたい
1.料理、スクは常時使える→ギョーザとスクで+140あがるので素クリを300~350くらいにする
2.カンストして装備そろったらクリはそのままでHP、攻撃、シールド防御を自分で考えて魔石入れる
3.盾人生始まる
211名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:02:54 ID:gemOF94W
>>209
被ダメージを減らしてヒールタウントを防ぐという考え方においてそれは正しい

ただし、AIONはヘイトを気にして攻撃を加減するという意識がない
むしろ、火力職はタンクからタゲを取ってナンボという風潮すらある

よって、タンクに求められるのは丈夫さ+火力職に負けない火力
という不思議ゲームです
212名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:08:45 ID:d9z/TMMT
というか、一部のNM除き他職でもタンクが務まるという笊仕様
213名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:11:42 ID:mN1B8lLM
なるほどなるほど
ちょっとクリ+12沢山注ぎ込んでみるよ
タゲ維持幾分か楽になるといいなあ
214名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:26:32 ID:fKIDzOlT
ここに盾でアビスPvやってる人いる?
カンストしてから二ヶ月でやっと50ディーヴァ取れたからやってみてるんだが、格下以外だと倒せないし倒されない不毛な戦闘が多いんだ
他にもやってる人がいたら立ち回りとか聞かせてほしい
215名も無き冒険者:2010/01/16(土) 00:00:22 ID:LiTf4+B/
まず麻痺石を用意します
216名も無き冒険者:2010/01/16(土) 00:13:58 ID:Y9O1PYN3
ていうか自分の死因もほとんど麻痺だな・・・
何このマヒゲー
217名も無き冒険者:2010/01/16(土) 02:04:13 ID:wQtM58KQ
先に神石を発動させた方の勝ち状態だもんな
218名も無き冒険者:2010/01/16(土) 02:27:58 ID:iUa4FTBI
シールドの俺がシールドに対して希望したいのは範囲攻撃だな
火力は今より下がってもかまわんぞ?nc
219名も無き冒険者:2010/01/16(土) 07:24:22 ID:hspZq4fw
>>214
増幅付き装備でブロックアーマー発動させてまじかる☆とまいんど☆で皮職ならそれなりにな感じ
220名も無き冒険者:2010/01/16(土) 07:37:58 ID:PZ6z44PA
189だけど、レスくれた人ありがと〜
一番安い65の石でも500万、70だと1200万もしてて
これ以上の強化は無理そうだった。
221名も無き冒険者:2010/01/16(土) 08:09:51 ID:l3lZqG3Z
そこからは廃人かRMTerの領域。
222名も無き冒険者:2010/01/16(土) 11:01:16 ID:SgzkuHj+
30ディーヴァフルセットだと、どのIDぐらいからきつくなりますか?
223名も無き冒険者:2010/01/16(土) 11:17:56 ID:CClzMG/U
>>214
いまさらアビスPVとか、完全に出遅れてるね
シールドの対人の弱さで泣けた知り合いは何人も転職したぜ
格下にしか勝てないということをフルディーバを揃う前には気づくべきww
224名も無き冒険者:2010/01/16(土) 13:02:06 ID:n+N+PZu0
AIONやってること自体がいまさら
225名も無き冒険者:2010/01/16(土) 13:03:42 ID:PZ6z44PA
>>214
倒せなくても倒されないのはうらやましい。
俺なんかは即死と言っても言い過ぎではないくらいにすぐに殺されるから
PVで出来る事は、他の人に追いかけられてる敵種族を
キャプチャーやスタン攻撃で僅かに足止めする程度だ。
自分一人の場合は全力で逃げる。倒す事どころか戦う事自体諦めた。
226名も無き冒険者:2010/01/16(土) 13:24:09 ID:k0HvAXPA
俺もアビスじゃ足止めだけ狙ってるな。
キャプチャ→ヘバタイト→サクセッシブ→しーるど☆すまっしゅ→デスゴ→フラッシュ→マインド
だいたいこのスキル回しで5秒以上は拘束できる。その間に味方が駆けつけてくれるのを期待するしかないな。
227名も無き冒険者:2010/01/16(土) 14:33:34 ID:nvWRZXDz
麻痺よりも沈黙つけた方が対人勝率いいのはなんでだろう
+5MSオリハルグレソ(沈黙)と+1アヌハルグレソ(麻痺)な
228名も無き冒険者:2010/01/16(土) 14:37:41 ID:+cqtPilE
沈黙だと防御・回復のスキルが全滅する+
攻撃でつけたデバフがあるから沈黙が治癒POTで消せなくなる

あとは単純に発動率の問題だろうな
麻痺が5%なら麻痺のが勝率高くなるはずだ
229名も無き冒険者:2010/01/16(土) 15:08:16 ID:psh7WWjc
タイマンで殴りあってくれる相手なんて滅多にいなから
麻痺付きメイン武器が最近サブ武器になってる俺です
230214:2010/01/16(土) 15:23:20 ID:nQl4lTu/
214です、レスくれてた人ありがとう
やっぱ麻痺石は必須に近いのかー、沈黙と両方用意して色々試してみよう

>>223
対人厳しいのは聞いてたし覚悟してたけど、好きでもない職使ってまでは勝ちたいと思わないんだよね
後は身内でドレドギやるから盾も欲しかったのも一つ
231名も無き冒険者:2010/01/16(土) 16:03:35 ID:ELC84NNf
ドレドギで盾とかいらんだろ
盾とかwwwwわろたwwww
ワロタ・・・・・・
232名も無き冒険者:2010/01/16(土) 16:09:15 ID:bswsnGTx
身内ならどんな構成でやろうとそいつらの勝手だから
233名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:14:05 ID:oG7RAXIp
もうとっくに答えはでてるのに・・・
シールドは狩り豚専用キャラ
PVPしたいならソードをやっているはず
PVPのためにグレソに麻痺とかしてる頭に虫が沸いてる行為は無駄もいいとこ
狩りフレがいない、狩りの必要がない、そうなったら環境ならシールドキャラ削除へどうぞ
234名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:53:26 ID:kXYjq8ch
現在アールキナソードつかってるんだが、
50レジェメイスをもうすぐとれそうなんだけど
これをもらって乗り換えるべきなんだろうか?
235名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:50:44 ID:FaYMSq8S
>>234
俺は50レジェメイスを持っているんだが
この2つならどっちを持ってても、もう1つの方がいいかもと思ってしまうんじゃないかな
AP200kと金20個は結構痛いんでかえる必要はないと思うな
236名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:48:04 ID:lGNyruKw
中央要塞を剣盾募集の流れになってきた
ポエタも剣盾でいけばいいじゃない
なんでポエタだけ盾募集?ねぇなんで?
237名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:55:17 ID:1nNp8mGP
中央要塞とポエタB・Aは盾いらないんだよな
要塞IDとかドレドギには盾募集しないやつが、ポエタだけ誘ってくるのが嫌になってくる
238名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:45:37 ID:nQl4lTu/
盾は身内や知り合いを増やしとかないとこの先生きのこれないかもしれない
ソードが万能すぎんだろ今は
弱体化しなくてもいいが、ダンジョンくらいは盾の必要なバランスにしてほしい
239名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:03:10 ID:d9HL5q6a
ソードもシールドもカンストしたけどシールドやってしまう・・・不思議だ
240名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:41:56 ID:8B3UE1Hz
>>238
ダンジョンでいい装備を揃えたらどうするの?
極端な話現状最高な装備を揃えたらどうするの?
そのあとはやっぱり対人しかないわけじゃん
IDなどの狩り豚のためのスキルはいらないよ
もっと対人でも使えるスキルがほしい・・・・
241名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:54:09 ID:d9HL5q6a
ポエタ(S以外)、要塞ID、ドレドギ、要塞戦、PKここまで見事に何一つ輝けないのも逆に清々しい
242名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:04:55 ID:uP3pAHy9
ポエタSっていうかタハバタ戦だけなんだよな
たった10分足らずのタハバタ戦のために2時間お荷物としてついていかなきゃならねえんだ
243名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:28:41 ID:M+NA5PFi
>>236
長くてめんどくさいから^^
244名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:53:59 ID:nfv9L/0E
>222
30ディーヴァ全身+10強化で
物理防御だけはSET効果で強化無しの43マスターオリハルコンシリーズに
ちょと劣る位だけどHP増加分でカバーできると思う
ただ、魔法防御がかなりおちるので、そのあたり気にしなければ
インドラト要塞orドラウプニル、要塞IDあたりまでは使えそうだけどね。
245名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:49:54 ID:5w2sJZaC
サブでシールドやったら火力が無くて
ソロする元気がなくなってきたんだが・・・
246名も無き冒険者:2010/01/17(日) 04:33:18 ID:7YwXXaFt
シールドしかしたことがないが、
ソロも快適だったぞ?
POT飲み続ければ休まずに狩り続けられる。
少し格下なら攻撃セットして裏でネット閲覧してるだけで
倒せてるんだぞ?

スペルじゃこんな真似できねえだろがwww
247名も無き冒険者:2010/01/17(日) 04:41:22 ID:FPrHA7d7
>>246
二大不遇職のスペルと比べられても・・隣でボウとかシャドウとかソードが狩りしてんの見たことないの?
視界フィルターかけないとやってられんよ
248名も無き冒険者:2010/01/17(日) 04:52:50 ID:NBBISZ90
>POT飲み続ければ休まずに狩り続けられる。

どの職もそうなんですがw
ただしシールドは速度が遅い。
同じような装備のソードがガシガシ敵を倒しているのを見ると泣けてくるぞ。
249名も無き冒険者:2010/01/17(日) 05:18:38 ID:Zj88j6yR
スペルでもシールドよりは早いな…
常に動いてないとだめだから楽なのはシールドだけど
250名も無き冒険者:2010/01/17(日) 05:40:39 ID:5vvTLHJW
シールドのソロ狩りの強みは深層ソロがしやすいってことかな
他の職よりはまだシャドウやボウに襲われても逃げ切れる可能性がある
251名も無き冒険者:2010/01/17(日) 06:15:39 ID:efKPTiLS
シールドだからって安易に襲ってくる奴を返り討ちにするのも楽しみではある
252名も無き冒険者:2010/01/17(日) 09:40:52 ID:mylNv+zl
最後まで逃げないで戦ってくれるとか相手に恵まれてるな
253名も無き冒険者:2010/01/17(日) 09:49:53 ID:SwDufd0h
一時期いい流れのスレだったのに,またネガネガが増えてきたな
さっさと別のクラスに乗り換えろよ
254名も無き冒険者:2010/01/17(日) 09:52:49 ID:NBBISZ90
つまりシールドはキュアやチャントとペア狩りするのが良いんだよ。
255名も無き冒険者:2010/01/17(日) 11:12:09 ID:uP3pAHy9
ネガのないクラスなんてありません
256名も無き冒険者:2010/01/17(日) 12:21:45 ID:RjDcJ3rl
キュアとチャントは盾よりもシャドウとペアしたいんだけどな・・・
257名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:22:26 ID:H/73f8mK
んでもまあ、結局シールドが好きなんだよ
強かったからやってたってだけのやつはやめりゃいい
盾構えて「俺が盾だ。タゲ持ってった奴は自分で処理しろよ(キリリ」
これでいいんじゃね?
シールドでなくてもタンク勤まるってゲームなんだし
他職と比べるまでもなく、シールド好きがシールドやればいいだけだし
シールドはキュアを死なせないのが仕事、他が死ぬのなんてほっとけばいい
って割り切っちゃえば楽楽
対人?
aionは対人できないようになってる。多種族に殺されたとか、それは夢だよ。
258名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:27:36 ID:ZRoOiUcN
そうか夢だったのか・・・・
259名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:38:02 ID:WAZ/vuUl
>>257

こいつがまさに狩り豚の象徴
260名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:01:01 ID:W7EixHkh
なんで?
後衛からしたら神のような盾じゃん。
脳筋前衛は自分が盾やってればいいとおもうの。
261名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:09:43 ID:ZGm4Ng2L
ソードで固定できるしな
せっかく盾なのに漏らすようじゃな
262名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:21:17 ID:ZRoOiUcN
ら、らめぇ1タゲもれちゃううううう
263名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:23:53 ID:XXrFYLDw
2タゲ3タゲはがっちりガード!
多い日もフェローで安心!
264名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:41:54 ID:sYxOw7nr
40代前半盾
APは4等兵
火力がそろそろ足りなくなってきたんでいろいろ調べてみてるんだけど
武器は40速度MS強化剣をかうか、ベトニーまで今の武器で我慢するか
防具は30アビスユニ手(6%速度)と同程度のAPでユニアクセを買うか、もしくは我慢して貯めるか

どうせつなぎなんだし何でもいいっちゃなんでもいいんですけど
ちょっと迷ってるんで40代のときはこうしたっておススメみたいなのがあったら教えてください
265名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:50:49 ID:ZRoOiUcN
40M+10 1択
266名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:51:12 ID:TeewboAv
武器は40速度レジェ剣を買う
APはアビス30ユニ手に使う
これで50までいく
50の装備は途中から考えていけばいい
267名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:56:57 ID:KasALXiB
アビス防具貰えるだけ貰っといたほうがいいよ
アクセより防具のスロット+3のが伸びしろが大きいからね
268名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:13:40 ID:Rz8wKnZz
アビスの30ユニ手が50でも十分通用するとは。
50のセット効果あるやつじゃないと駄目なんだと思って
一生懸命貯めてたよ。
50にしていまだに33のマスターレジェ使ってるんだが
すごく馬鹿らしい事してたみたいだ。
269名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:33:36 ID:ryi2b5ty
手、足なら40龍があるじゃん
レジェでも4穴だしね
270名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:40:19 ID:aCqC3X6u
お手軽に強くなりたいなら40ノーマルアビスユニ防具おすすめ
271名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:25:24 ID:sYxOw7nr
ベトーニなんか人気なさそうですね

やっぱ40速度剣が定石っぽいですねえ
まだ、+10にまでする資金はないんですけど、がんばって強化しながら使ってみます

防具のほうは30ユニのほうで良さそうですね
いろいろ意見ありがとうございます
272名も無き冒険者:2010/01/17(日) 20:34:44 ID:ZRoOiUcN
56石ってそんな高いっけ・・・?
273名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:20:49 ID:O7d6pxvj
40ノーマルアビスユニ防具は対人の面ではオススメだが、防御力低すぎるから狩りではきつい
274名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:45:36 ID:WuRcoAAp
40ユニなら強化できそうじゃね
275名も無き冒険者:2010/01/18(月) 02:06:37 ID:hM/gIQ78
兄貴達に聞きたいんだ
神石ハメハメしたいんだけど、mob相手だとどのダメージ石がオススメなんだい?
276名も無き冒険者:2010/01/18(月) 02:18:17 ID:f/hgtARp
フォースvsフォースでシールドが花開くこと期待してしこしこAPため続けようぜ
まあ花開きそうなのはソードな気もするがな
277名も無き冒険者:2010/01/18(月) 02:18:24 ID:vCa5D45s
魔法増幅の影響受けるから剣だと期待したほどダメージでないぞ

ちなみに確率が発動率の高い石だとログが流れすぎてうざい
2%ぐらいがちょうどいい
278名も無き冒険者:2010/01/18(月) 02:21:17 ID:AR9Q1okY
mobなら、コンスタントに発動狙える10%神石が良いんじゃないだろうか
279名も無き冒険者:2010/01/18(月) 02:28:14 ID:FJ5NzQPV
oioi
ログ分離くらいしろよ・・
280名も無き冒険者:2010/01/18(月) 02:47:03 ID:grAi8+5x
>>275
発動率は好みわかれるけどMOBなら高めの発動率
死に間際に2%とかの大ダメージ出ると勿体ないしコンスタントに発動する10%とかでダメ安定して稼いだほうがいい
属性は火はスペの主力属性だしポエタとかもあるから耐性装備が若干混じってる相手もいるので
それ以外の属性が個人的にお勧め!後はエフェクトで選べw
281名も無き冒険者:2010/01/18(月) 09:18:54 ID:vCa5D45s
>>279
分離はしてるが情報扱いで発動のログ出るだろ
神石発動ばっかりずらっとならんでうざいわ、280の言う通り好みだけどな
ログ気にならないなら発動率高いやつは安くていい
282名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:10:07 ID:u0fWoC2V
亀で申し訳ない

色々情報ありがとう、これでがんばれる気がしてきた!
283名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:19:29 ID:u0fWoC2V
ごめんsage忘れた・・・
284名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:56:21 ID:LtvaENAd
>>281
流れて困るものと困らないものを分離してなきゃ何の意味もないじゃん・・
285名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:43:21 ID:UWkfUhmF
メイス装備で増幅800でやっているが、mobなら20%石が断然おすすめ
タゲの食いつきが確実にぐっとよくなった
対人込みで考えるなら2%がベスト
十分無視できない与ダメがでるのと、1%ではあまりにも期待値が低すぎるため
286名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:43:44 ID:vCa5D45s
だから神石ログと同じ扱いで出てくる他のログが流れるのが嫌だといってるんだが
287名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:07:23 ID:gazRqirj
お前らまだカスシールドやってんのかwwwww
俺はPTで盾の仕事がしたかったから、ソード育てて立派に盾やってるよwwww
お前らも盾の仕事したかったんじゃないの?シールドって名前に惹かれてるだけ?
288名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:09:23 ID:gazRqirj
すまん上げてもうた
289名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:10:38 ID:Il1WLF4k
何このツンデレ
290名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:11:20 ID:q1zBrcjF
・全チャンネル
・PT、フォース、レギオン、ノーマル、Wis
・敵種族の戦闘情報&死亡ログ
・戦闘情報&システム情報
普段は上の4つに分離させてるが神石ログ流れて困ることは無いな
291名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:14:19 ID:srsjQPFF
>>287->>288
ふいたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwかわいいなwwwwwwwwww
292名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:29:42 ID:5d5n6IEj
「一般」タブって意味ないよなやっぱり
293名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:46:04 ID:WEjzcYj7
戦闘ログも後から確認するためにタブを切り替えて見るだけだし、
流れの速いログを常時出しても意味ないからな
攻撃を受けたログだけ別ウィンドウにして
相手のスキルとダメージをチェックするのに使ってるくらいだ
294名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:18:28 ID:W+mAV3bW
イズ晒しにシールド単騎深層PK動画あがってるぞ!
295名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:21:57 ID:Ho750gyz
Lv48でアビスNユニ集めてるけど、あんまりよくない??
どなたかおしえてーー><。
296名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:32:57 ID:E/GMTHyQ
48にもなってそんな質問か
その垢いくらだった?^^

って言われる前にまず自分の頭を使えよ
アビスN取るくらいなら普通の制作ユニのがマシじゃね
297名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:39:56 ID:LtvaENAd
アビスユニよりいい制作ユニなんてそうそうない
というかない
298名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:11:17 ID:q1zBrcjF
>>294
ttp://zoome.jp/nokinoki/diary/33/
これか、強い奴は強いんだよなぁ
299名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:23:36 ID:9kgf4rDb
>>298
うん。
麻痺ゲーですね。
300名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:33:38 ID:q2lr1C17
完全に実力で圧倒してたシールドにAFに逃げ込まれて、追跡諦めたところに哀愁を感じざるを得ない
301名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:56:23 ID:Wh3rTkUp
グレソとソードの使い分けいいよね
地上にいるキュアにグレソでアンクルドカンは楽しい
302名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:45:08 ID:wKfqzeCe
チャット分割のこと書いてる人いるから自分のを参考までに

全体⇒一番使うレギチャ(タブ名は変更できない)
PT/フォース(PT/フォース/警告/PT情報/採集作成/死亡類/獲得類)
ALL(チャンネル/アビス情報/アナウンス/WIS)
天ログ(情報/第三者敵軍)

裏に戦闘情報とWIS専用を用意してある

全体を何にするかは、人によると思うけど
チャット入力を見やすい位置に持ってきたいから
変更してるだけなんだ・・・
天ログなら流れても気にならないから困った感はないな
303名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:49:20 ID:vJBbkhyZ
>>300
よく見てみろ
その逃げた奴、ワープ逃げしてる
304名も無き冒険者:2010/01/19(火) 05:27:32 ID:dOYuXWeG
動画みたけど、フェローとか入れてるステグマ構成でよくあそこまで粘りつつ撃破できるなー
おれフルディヴァで武器も強化しまくりだけど5人とか来られたらすぐ蒸発だわ。やっぱアビス50elなのかな主は
305名も無き冒険者:2010/01/19(火) 07:21:49 ID:tt2jwXXs
もう少しだけ盾頑張ってみるか・・・
306名も無き冒険者:2010/01/19(火) 07:31:33 ID:cUHSmkW2
動画見たけどこれは本人は勿論強くてうまいけど相手も弱い
速度付いてないメイスつかってたりアールキナ剣つかってたり
どこまでも追ってきたりと色々
自分は防具フルNアビス50の盾だけど廃複数に囲まれたら即蒸発する
ただ複数相手にできるのはシールドならでは
シールドはそこそこ装備のシャドウ2匹同時にさばけるけど
ソードじゃ無理だし
307名も無き冒険者:2010/01/19(火) 07:33:26 ID:3SrSQcsV
>フルNアビス

Nって何?
308名も無き冒険者:2010/01/19(火) 07:42:23 ID:cUHSmkW2
>>307
悪い、ノーマル50アビスユニ
309名も無き冒険者:2010/01/19(火) 07:59:54 ID:3SrSQcsV
それなら感覚は分かる。
パンピー相手なら恐ろしく堅いんだけど、廃だと防御力を超えた攻撃力がある。
運が悪いと廃ボウのアタックアローで4000とか出てしまう。
310名も無き冒険者:2010/01/19(火) 08:22:24 ID:t8M4CRNR
受けてるダメージが小さいのが多いからアビス防具で固めてるんだろうけど、
それに加えて何分でも飛び続けられる飛行時間がすごいな
アクセや羽だけであんなに飛行時間を増やせるもの?
5分はあるように見えるんだけど
311名も無き冒険者:2010/01/19(火) 08:30:50 ID:Z2JHiRTl
飛行POT呑めば無限に飛べるだろ
312名も無き冒険者:2010/01/19(火) 08:36:36 ID:uzBxyF8E
今更なんだが、ディヴァ防具とアヌハル防具ってどっちがお勧め?
先日ディヴァ揃って、かなーり強くなって嬉しいんだけど、アヌハルのが盾にはいいのかな?
ディヴァには盾防御ないけど、武器防御でグレソ持つと楽しいんだよね。
そりゃエリートアビスが1番なのは理解してるけど、AP貯まらん…
313名も無き冒険者:2010/01/19(火) 08:45:00 ID:ypwd+Iyu
ディバ装備でAPを貯めながらポエタに通うっていう遊び方すればいいと思うよ
314名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:02:39 ID:0fxWFiGv
一つだけソロPKで無双しまくってる廃盾からアドバイス。
ソロPKするときはグレソでは無く、片手剣を持て。
あとはPKを腐るほどやりこめばこの意味がわかる。

ただし、火力のある廃盾というのが前提
315名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:06:05 ID:t8M4CRNR
>>311
お前は何を言っているんだ
最初から飛行時間が5分くらいあるように見えるという話だ
316名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:22:45 ID:t2VQsG5P
>>314
攻撃力はどのくらいあれば片手剣でいける?
クリは500の前提で。
あと神石はやっぱ麻痺?

攻撃力が片手剣だと430くらいなので、削りきれずに負けるか逃げられるわ…
ドレドギだとグレソのほうがいい気もするんだけどね
317名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:56:08 ID:m8mXT36s
この動画はなんか
シールドからの通常物理ダメージがブロックなしで14しか貰わないのがあるんだけど
おかしいだろw
318名も無き冒険者:2010/01/19(火) 10:00:21 ID:Z2JHiRTl
>>315
5分はねえよwwwww
319名も無き冒険者:2010/01/19(火) 10:04:00 ID:m8mXT36s
って毒か
320名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:25:31 ID:U2/e9gC8
>>314
メイスでは駄目?
貯めたAPでメイスとっちゃったんだけど?
321名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:36:17 ID:HtLb2zxM
動画の盾は攻撃400無いぞ。50アビアクセが揃ってる。
あと単純に殴り合いしてる雑魚盾と違うから。
バランスがctの時は無駄に付き合わないとか、羽閉じで接近や逃げ、追いなど小賢しいテク満載の動画だ。
盾単騎に追われてバランスct待ち逃げのとき、地形利用で相手がスキルタゲ追いの場合引っかかって距離離す技とかもな。
ま、これは裏目にでてキャプられたけども。
この時の魔盾のスペックは動画主に引けを取らないレベルだが、バランス無しと有りの差が顕著にでた一戦だ。

ところで、盾pkやってる仲間に聞くが羽閉じ落下はどうやってる?
自分はマウスでクリックしてるんだが、スキル配置にあてたほうがいいのか、いっそのことマクロ組み込むか(でも相手に合わせられないんだよな


322名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:44:48 ID:jnou8g54
偉そうに講釈垂れといてその質問は無いと思うんですよ
323名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:49:13 ID:s3HgQ7RR
マウスに割り振ってるわあ
324名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:50:12 ID:lRp3DukQ
PageDown押してる
325名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:53:13 ID:TLXzrP8T
椅子から立ち上がる
326名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:05:52 ID:tbepRIux
どっちが小賢しいんだよww吹いたわ
327名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:20:26 ID:NPl7dMO3
久々に盾でPV関連の話題が…!

動画の盾は装備公開してたな。
40Nアビス上下肩、50EL足、ゴッドリーダー手、50Nアビス盾、+5の45ユニクエ剣
攻撃力は400無いが盾防御が2100ある。

見合って見合ってはっけよいのこった、じゃ殺すのは難しいかもしれんが
ハイドゲーの現状高い盾防御は価値が高いのかもしれん
廃皮の命中1800程度だからな。ヒトコメはどうしようもないけど。
328名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:54:59 ID:Z2JHiRTl
やっぱり相手が雑魚だっただけなのか・・
329名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:09:42 ID:9qDKcVDp
肩手足の2〜3つ40Nアビスにでもしておけば、攻撃力400でもクリ360は維持できそうだな

てか45ユニクエ剣とかもうムリだわw
MS強化アダマン剣の次は何装備すれば良いんだよ…
330名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:45:04 ID:O7yWcbXV
上足手50EL方腰50ノーマルアビス
武器+10ディバメイス
で装備だけみると俺のいいんだけどぜんぜん
こんな風に無双できねえ・・
1vs2くらいまでならねばれるけどそれ以上に囲まれるとすぐ蒸発する
やっぱテクニックとかなのかな
331名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:06:43 ID:U2/e9gC8
全身50アビスユニ+10とかじゃなくてもこういう事出来るのを見せられると
もう少しがんばってみようという気になるなぁ。
332名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:00:21 ID:R1mJ5s/n
盾で火力が高いって言えるのは盾持ちで攻撃力とクリが何ぐらいから?
攻撃力450、クリ500は高いのか?
攻撃力500、クリ500とかできたらかっこいいよなぁ
333名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:04:32 ID:yKiv5bII
物理スク使えば90上がるし400あれば十分じゃね?
PTにチャントいれば45上がるし
あとは攻撃なりHPなり盾防御なりに使えばいいよ
334名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:07:48 ID:cUHSmkW2
>>332
攻撃力500、クリ500は全身スロ6で50レジェ龍剣+10
すれば届くと思う、50アビスレジェメイス+10でなら多少楽にいけるはず
ただそこまで火力特化にすると盾防御が1600代とか悲惨な事になって
カウンターや防御でなくて殴り合いには弱くなる
335名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:15:50 ID:EjekDOnI
盾防御1個もいれてないおれでも1850あるんだが・・・・・
336名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:18:19 ID:R1mJ5s/n
盾防御はどれぐらいあるといい?
337名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:52:24 ID:phU1jfx1
2000くらいあると素晴らしい。
1800切るとシャドウ相手に盾防御でにくくなる。
1600台は盾持ってる意味がなくなる気がしてくる。
338名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:53:59 ID:U2/e9gC8
>>335
どんな装備?
俺9個も入れて1910なんだが。
339名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:55:56 ID:yKiv5bII
マスターシャイニング強化オリハルコンブレストプレートはけっこう使えるな
340名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:13:04 ID:R1mJ5s/n
飛行速度OPついてないからカスだろw
341名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:13:20 ID:3SrSQcsV
ブラックアパドン、スティールビアード、ドラゴニックゴッドリーダーおすすめ。
342名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:32:14 ID:EjekDOnI
>>337
アヌ胴 ヴォカルマレジェ腰 洞窟ユニ足肩 要塞IDででたユニ手(ドラゴニックなんちゃら)
アヌ盾 48マスターシャイヘルム(アビスでは43マスシャイユニヘルム)
343名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:37:47 ID:EjekDOnI
あ・・・>>338だった・・・ごめんなさい・・・・
344名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:45:22 ID:mVRAIG1o
OPとか考慮して結構苦労して金掛けてシールド防御稼いでも
わけのわからん上限あんだよな
ほんと意味わからん
345名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:54:22 ID:5kyomEvm
50デバ+ドレゴンフレイム盾だとシールド防御1590しかない
アヌセット+アヌ盾で1900くらい
セット効果とかオプションでかなり差が出てくるな
346名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:04:49 ID:n4otXvOG
>>298の動画の装備
ttp://loda.jp/aion/?id=3841.jpg
12月29日の時点らしい
347名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:05:11 ID:R1mJ5s/n
動画きえてね?
348名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:06:37 ID:cyzlBoZA
ID:EjekDOnI
そもそもの334の文が全身スロ6って言ってるんだからアビスユニ防具だろ
それと比べてシールド防御付いた防具つけたらそりゃ高くなるわw
349名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:06:51 ID:3SrSQcsV
道理でクソかたいわけだ
350名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:09:46 ID:n4otXvOG
351名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:10:26 ID:0fxWFiGv
片手剣を持てという理由として一番大きいのはカウンターを狙えること。
特に火力が十分ある盾なんかの場合カウンター4つ全て叩き込んで、クリが連発すれば
弓なみの瞬間火力を得られる。意味がわかるかな。

グレソはダメージはいいが、瞬間火力が無い。しかしある程度剣で削って
相手が油断したところにカウンターを一気に叩き込んでやれば回復する隙も与えず殺すことができる。
あとは自分で練習して色んなノウハウを見出してくれ
352名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:12:15 ID:OYGfRb4a
天族さんはシールドブランディッシュありますもんねえ
353名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:13:19 ID:3SrSQcsV
うちらあーてりすらっしゅだもんねえ
354名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:16:39 ID:mVRAIG1o
狩り用にはいいもんだよあれはあれで
まぁぶっちゃけて言えばエールの後に攻撃出来さえすれば何でもいいんだけど・・
355名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:35:28 ID:0k031mx/
盾のいいところは多数相手でも相手の1人に低命中がいればカウンタースキル連発できるからなwww
超火力出るぜ、空中で精霊けしかけてくれるスピもカウンター可能表示からキャプ余裕でした

まぁテンパるとどうしようもないけどな・・・動画の盾は本当対人慣れしてるわ
356名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:51:20 ID:mVRAIG1o
フィアーしてこないスピなんているんだろうか
357名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:05:41 ID:0k031mx/
フィア2回分さえDot耐えられないのか・・・?
俺の盾なら3回フィアされても生きてられるんだけど
358名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:21:31 ID:yyERKxp8
滑空で接近してみるといいよ
359名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:32:46 ID:k9DvHF8d
カウンターのCTが0になったら近接最強にもなれそうだな
キャプとカウンターもう少しCT短くならねーかな
暗いアイコンが表示されてるの見て歯噛みする毎日だろ?そうだろ?みんな
360名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:23:53 ID:l0ymVYDj
カウンター4つ・・?(´д`)
おれ3こしない。。。。 
魔族とてんぞくのちがいかな?
361名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:25:12 ID:OnXwvHLC
天族は、スタン付のカウンタースキル
魔族は、エールの後に続く出血効果付きの物理ダメージスキル
が、それぞれ種族固有スキルとしてある
362名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:29:13 ID:SXvEU576
いいえ
狙われないので光すらしません
363名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:33:34 ID:K18BERsn
俺がずっと前からシールド防御入れろって言ってたのに
その時は誰も聞く耳持たなかったがようやく時代が追いついてきたか
364名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:33:48 ID:5kyomEvm
>>361
スタンなんて付いてないw
ただのダメージスキル
365名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:06:37 ID:EjekDOnI
たなかったがようやく時代が追いついてきたか(キリッ

きりっ付け忘れてますよ
366名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:42:40 ID:3SrSQcsV
ですごっどでぃしぷりんもつよいよ。またては。
367名も無き冒険者:2010/01/19(火) 23:32:56 ID:U2/e9gC8
>>342
どれも高嶺の花だな〜
現実的なマスター強化オリハルコンにでもするか。
368名も無き冒険者:2010/01/20(水) 01:39:24 ID:7edFr509
俺攻撃476のクリ280+スク140の盾防御1860あんなに殺せない
あんなに死ぬまで相手してくれる奴がいないんだ
369名も無き冒険者:2010/01/20(水) 01:55:45 ID:0rpmxOXL
動画みたいに1対複数の戦いすれば死ぬまで相手してくれる
370名も無き冒険者:2010/01/20(水) 02:46:55 ID:rOl+tOjE
隣接するまで上手くスタンスキル温存してるね
※ただし天盾に限る
371名も無き冒険者:2010/01/20(水) 03:05:42 ID:fxi7rh//
動画やSSでAIONの魅力を満載♪要塞戦、ボス討伐、天族クエ、NiceVew動画見れますヽ(^◇^*)/
http://blog20fc2.com/mabledays/
372名も無き冒険者:2010/01/20(水) 03:11:25 ID:8LnB4Qr2
話豚切りして悪いんだけど
フェローのマクロのやり方教えてほしいです。

使ってる人どうやって組んでる?
373名も無き冒険者:2010/01/20(水) 04:16:51 ID:rOl+tOjE
適当に作ってみたが、実際に使ったこと無いからちゃんと動く保障はない

/skill フェロー ソルジャー プロテクト I
/party [%target]←フェロー 有効射程10m 効果時間30秒

パーティーチャットでフェローかける相手の名前とスキルの効果時間&射程を発言するマクロ
発言部分は、好きなように変えてくれ


/skill フェロー ソルジャー プロテクト I
/party [%target]←フェロー 有効射程10m 効果時間30秒
/target [%prevtarget]

↑のマクロ+フェローをかける前に選択していたターゲットにタゲを戻す


※[%prevtarget]  前に選んだターゲットを選択
※[%target]     選択してるターゲットの名前に変わる
374名も無き冒険者:2010/01/20(水) 04:21:35 ID:ewPNYFXn
俺はスキルと発言のあいだに
/delay 1
を入れてる
そうすると連打してチャットが流れちゃうってこともない
375名も無き冒険者:2010/01/20(水) 05:31:34 ID:8LnB4Qr2
>373 >374
おまいらありがとー ちょっとやってみる
376名も無き冒険者:2010/01/20(水) 06:56:29 ID:rjpk2Sk7
blog20fc2.com/mabledays/
はウイルスな。
IE等で見て何もブラウザ等で警告無かったやつはすぐOS洗え。
意味わからんならOSから入れなおせ。ブログ見ただけでも感染してる可能性が高いから
後、この文章は代行頼んでるからこのURLあったら誰か書き込めるやつ警告たのむ
377名も無き冒険者:2010/01/20(水) 18:22:53 ID:3X3ypPAc
おまいらタハバタ行ってきたぜwww
みんな社会人で普通の装備だがぎりぎり殺せた
ドロップはなかったけどこれでエンディングを見れたお
378名も無き冒険者:2010/01/21(木) 02:05:00 ID:hZaG6v84
タハバタ以外シールドはPT来ないでください
379名も無き冒険者:2010/01/21(木) 02:51:27 ID:X190ImHl
でもさ
シールドってシャドウかソード入ればいらないよ
25%までソードかシャドウがメインで25%からシャドウタンクでいい
むしろシールド入れるならスピのほうが早いかもしれん
380名も無き冒険者:2010/01/21(木) 05:32:20 ID:ZGKlej5O
シャドウメインな俺ですが
そんなことねーから…スピの方がいいとかどれだけ卑屈
シールドが居ると絶対安心安定だから。釣り速度も、キャプのあるなしの差は馬鹿にできないぞ
ソードとかシャドウはタンクできてもキャプねえからイライラする場面多い
381名も無き冒険者:2010/01/21(木) 05:59:01 ID:RGCQzhEL
メインスピな俺ですが
恐らく精霊からカウンターとれるなんていうのは有り得ないはずだがw
そのスピにもよるけど上級スティグマで命中、魔法命中1000ずつUPのスキルがあってポエタでも攻撃のレジ全く無いよ俺の精霊
回避向上バフついてるドラカン相手でも外さない位だよ
 
多分カウンター取れたのは精霊出して即突っ込ませてきたバカスピ相手なんだとおもわれ
382名も無き冒険者:2010/01/21(木) 09:10:19 ID:QFanlCxB
シールドの最終形態は極命中型らしいがどうなの?
http://blog.plaync.jp/pow777.slog
383名も無き冒険者:2010/01/21(木) 11:03:01 ID:ThiS23hA
>>379
お前タハバタやったことないだろw
シールドの役目はタハバタ本体のタゲ取ることじゃないだろ
384名も無き冒険者:2010/01/21(木) 11:38:33 ID:UntvkGJ9
>>382
正解
385名も無き冒険者:2010/01/21(木) 11:54:49 ID:MvaYRvzq
タハバタやってる奴ってソードかメイス持って殴ってんの?それともグレソ?
386名も無き冒険者:2010/01/21(木) 12:18:46 ID:MsAYSQn2
>>382
キュプチャー専用って感じのステだな
387名も無き冒険者:2010/01/21(木) 12:32:47 ID:EWGcOi8N
メイスならダメージ系神石がいいみたいだけど
ソードなら狩り用の神石は何がオススメ?
388名も無き冒険者:2010/01/21(木) 12:47:37 ID:SO+vEcNQ
狩りなら失明
発動率も高いし、効果時間もそこそこ長い
389名も無き冒険者:2010/01/21(木) 13:14:13 ID:nXYWr6f5
武器を二つ持てるシャドウと違い、一つしか持てないからなぁ
神石はぶっちゃけ好みだと思うね、失明、沈黙、麻痺とか
失明は結構入るし被ダメ抑えられるから失明
沈黙は結構入るし魔法スキル封殺できるし沈黙
麻痺だとブランド的に良いし、廃が持ってるということは良いのだろう、とりあえず麻痺
390名も無き冒険者:2010/01/21(木) 14:12:44 ID:OX4RetOD
>>386
キャプは魔法命中だぞ
391名も無き冒険者:2010/01/21(木) 14:13:40 ID:MSDVkKJ2
エリート相手に被ダメ抑えるって言っても、それほど危機にならなくないか?
レジェンド↑には入らないわけだし
それだったらダメ石つけてタゲ維持貢献のほうがPTでは喜ばれるんじゃないかな
392名も無き冒険者:2010/01/21(木) 14:16:41 ID:MSDVkKJ2
>>390
どっちも
回避でも抵抗でも防げる
攻撃(物理判定)が確定した直後にキャプ効果(魔法判定)が行われる模様
命中が低くても魔法命中が低くても失敗する
393名も無き冒険者:2010/01/21(木) 14:38:44 ID:ZGKlej5O
PTエリートmob狩りのときなら、失明なんかシャドウとかがいれたらラッキーくらいでいい
自分はヘイト稼げそうな石いれておけばいい、発動率いい石か、攻撃速度減少系
シールドソロのノーマルmob狩りならそれこそ何でもいい、失明欲しいほど柔らかくない
PVPなら麻痺シールドがやっぱり論議するまでもなく強い、そして強いシールドは神石関係なく強い
394名も無き冒険者:2010/01/21(木) 14:42:29 ID:7P3EJadc
モブ狩りで失明が候補に挙がるとは思いもしなかった
395名も無き冒険者:2010/01/21(木) 15:38:43 ID:QFanlCxB
命中特化はネタって事でいいのかね
396名も無き冒険者:2010/01/21(木) 15:50:00 ID:SO+vEcNQ
当たらないのが悩みなら命中特化でいいんじゃないの

実際は殺せないのが悩みだから、
火力を伸ばす+行動不能の機会を増やすけどさ
397名も無き冒険者:2010/01/21(木) 15:55:13 ID:CZ6S4Ua7
物理特化なら回避と武器防御を防げるから火力アップに繋がるだろうな
ネタとはいいきれないがMOB狩りや魔法職相手に意味が薄い
398名も無き冒険者:2010/01/21(木) 16:20:41 ID:ZtsBxrOw
49未満で失明ついてる奴がPTにいる状態での狩りはかなり楽だけどな
50で失明は無いわ
399名も無き冒険者:2010/01/21(木) 16:53:41 ID:znaYS1mX
>>392
キャプの引き寄せは魔法抵抗関係なくね?
当たり外れの判定は物理判定で回避される可能性があり、引き寄せ可否は一定確立、
鈍足効果は魔法判定で抵抗される可能性があるんだと思う。
400名も無き冒険者:2010/01/21(木) 17:18:54 ID:oyn/bEdJ
強い盾ってスティグマ何はめてるもんなの?
401名も無き冒険者:2010/01/21(木) 17:32:43 ID:QFanlCxB
ソロPKなら攻撃ルート全部とキャプバランス
402名も無き冒険者:2010/01/21(木) 17:47:27 ID:/F6uwy4N
タイマンで勝敗つくまで相手してくれる種族はないからPK仕様にしたとこで特に意味内
お前らもわかってるだろうがPKはいかに瞬間最大火力を出せるか
動かない相手に長時間殴り続けることなど普通はないのでせいぜい麻痺石いれて足止めの時間を増やすかだけにかかってる
ただそれだけ
403名も無き冒険者:2010/01/22(金) 03:26:00 ID:jBvoQii3
浮上

シールドにも瞬間火力欲しいねぇ
カウンター4種とかクリでたらそれなりに与ダメあるけど結局攻撃してもらえてなんぼだしな
多くは望まないがもしシールドに上方修正あるなら強制転倒スキルとか欲しいね
もっとアンクルブローの火力を生かした戦いがしたいぜ
404名も無き冒険者:2010/01/22(金) 04:06:40 ID:ujpIH46S
相手の近接攻撃待ちのカウンターで、しかもシールド防御値+確立スキルがメインというお粗末さ。
しかもダメ値が異様に低いというゴミ仕様。
シールドチャージが糞まみれスキルではなく独立したスキルであれば、
アンクルブローも生きてきて、そこそこ攻撃力も生まれただろうにね。


405名も無き冒険者:2010/01/22(金) 07:32:45 ID:VWLCZxRx
グチグチくだらないストレス溜め込む女々しい奴はさっさとソードに生まれ変われタコ
406名も無き冒険者:2010/01/22(金) 08:59:13 ID:fBsZFE7T
剣とか弱すぎて使いたくないわ
407名も無き冒険者:2010/01/22(金) 09:09:08 ID:tJxuXssi
そしてソードでもシャドウにタゲ奪われるんですね
分かります
408名も無き冒険者:2010/01/22(金) 09:24:27 ID:9WvUXtVg
ソードにタンク頼んで
シールドは釣り、キュア・スペ守ってればいいんだよ

どうしても1のタゲもとりたいならソードになれ
409名も無き冒険者:2010/01/22(金) 11:43:57 ID:C+rpvyQf
タンクの意味を理解してから書き込んでくれよ
1タゲ固定で、ソード?失笑しちゃうわ私。
410名も無き冒険者:2010/01/22(金) 12:48:06 ID:Hfm74ToL
ソードは2タゲ固定(笑)
411名も無き冒険者:2010/01/22(金) 13:02:37 ID:6eQCpd5w
ザフィ槍ウィング相手だと長期戦になった時どうしても勝てないんだが
ダブル使ったら退くような相手にはもうこっちもガン逃げするしかないかな…?
あの痛さは異常だろ…

個人的カモランキング(奇襲された場合は除く)
命中スペ>>非ディバボウ>>非ディバシャドウ>>抵抗スペ>>非ザフィソード>>>>>>>越えられない壁>>>>>他全部
要するにほとんど格下とかそんなレベルしか勝てませんorz
412名も無き冒険者:2010/01/22(金) 16:55:05 ID:9yVQG8Dk
格下にすら逃げられた俺に謝れ
413名も無き冒険者:2010/01/22(金) 17:56:33 ID:M+IonzPT
そんなのここにいるほとんどが経験してるから問題ないぞ!
ないぞ・・・・
414名も無き冒険者:2010/01/22(金) 18:53:06 ID:zTx2PnYh
もーすぐフルデバになれそうなlv30です。
このあたりlvの魔石って、クリティカル一択でFAなんでしょうか?
とは言え、シールド防御もないがしろにできないし。

これまで攻撃石:7、シールド防御:3くらいの割合で来たのですが、
最近いろんなスレ見て、どうもクリティカル石の方が有用だというような
気もしてきたので、どうしたらいいか迷ってます。

ちなみにPT>PvP>ソロ狩り な比率で活動していきたいです。
断片的でもいいので、なにかアドバイスあったらお願いします。
415名も無き冒険者:2010/01/22(金) 18:58:45 ID:lAE7MX5o
クリのみ!
416名も無き冒険者:2010/01/22(金) 19:06:55 ID:zTx2PnYh
了解!
417名も無き冒険者:2010/01/22(金) 20:14:02 ID:2BFDatut
全部MPとHPのほうがいい
418名も無き冒険者:2010/01/22(金) 21:44:53 ID:MsY/Dega
>>417
ばっか、回避だろ常識的に考えて
419名も無き冒険者:2010/01/22(金) 22:21:14 ID:2BFDatut
プレートの回避してる姿想像して吹いた
420名も無き冒険者:2010/01/22(金) 22:46:44 ID:+qApTmVl
命中極が強い理由って相手にブロックされなくなるのと回避されなくなる
ってことだよね
物理職限定みたいだが。
421名も無き冒険者:2010/01/22(金) 22:54:41 ID:2BFDatut
キュアチャントは元々無理な上に
スペはブロックで頑張れば倒せるだろ
スピはしね
422名も無き冒険者:2010/01/22(金) 23:38:45 ID:hAw6wYHW
フェローマクロでスキルが発動してからのみ発言する組み方ってない?
423名も無き冒険者:2010/01/22(金) 23:40:06 ID:C6Gwxdq4
残念ながら、AIONのマクロはそこまで高性能には組めない
424名も無き冒険者:2010/01/22(金) 23:46:46 ID:M+IonzPT
発言マクロだけつくって発動したときに発言マクロおせばいんじゃね
425名も無き冒険者:2010/01/22(金) 23:50:37 ID:2BFDatut
セリフを最後に入れればいいんじゃないの?
426名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:02:14 ID:DJPsx36J
手動でフェロー撃って、チャットだけマクロにしたらいいんじゃね?
427名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:02:55 ID:DJPsx36J
あ、もう言われてた!
428名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:07:48 ID:TW9zEPHj
40のブラックドラゴンキングソ−ドっていうグレソは強いですか?
429名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:10:32 ID:g2hA8aKa
ソードは強いですがソ−ドはあまりよくないと思います
430名も無き冒険者:2010/01/23(土) 10:07:03 ID:OnGxx6pU
シャドウスレで初めて名前見たんだけど
シャイニングチャージフードって結構いいオプションなんだな
天にも似たようなオプションの防具ないものか・・・
シールド防御と魔法抵抗両立させるならSオルネートダイヤモンドグラスしかない?
431名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:43:59 ID:V37rMjrh
アカイルンプレートヘルム
素材がないけどなー
432名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:47:25 ID:V37rMjrh
シャイニングアカイルンプレートヘルム
HP161 防御189 魔法抵抗70 回避56
ごめ・・・盾防御ついてなかった
433名も無き冒険者:2010/01/24(日) 09:56:35 ID:WMsL2Msy
ドキサスIDいってきたがあれはひどいな
434名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:34:48 ID:xUKK/y+F
何がひどいのかkwsk
435名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:27:58 ID:WMsL2Msy
いや、補給庫いったら隊長が巡回してるとか
436名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:30:54 ID:WMsL2Msy
隊長ひっかけると寝てるナーガが全部起きるとか
レーダー範囲外から10秒後に謎リンクとか
とにかくひどかった…
ブラウザになれてなくて連カキコすまん
437名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:34:11 ID:ImbPlMDV
ドキサスはどこの巡回しているボスがいる。
そういうボスは後回しにするんだよ。
438名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:55:41 ID:GrWxACsl
まず部屋のヒーロー先に叩くと全部寄ってくるんだってw
439名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:45:53 ID:tTftItkA
ドキサスの作戦室は鬼畜
440名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:17:08 ID:/A6n6LBO
注意すべき巡回を先にチェックして倒しておけば
うっかり引っ掛けたとかなくなる
いっぱいくるとかいうのは、巡回をちゃんと見てないんだろう
441名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:40:33 ID:gzVmHcwm
プレート以外はエンダーペインのない仕様にすればいいんだよ
442名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:22:39 ID:1iDTeyMN
全部寄ってくるわけではなく、周囲20mだったかな?範囲は決まってるぞ
だから巡回ボスも最小限の敵片付けたらボス倒したほうが進行早くなる
443名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:43:42 ID:iNkUhdtz
25mじゃないか?
前にも書いたことあるけどシャウト系は全部25m範囲だと思ってる
444名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:19:11 ID:2Y530+T7
ヒーローと危ない巡回は目印に適当なサイン振っとけ
要塞のMOBはタゲが切れない(一部例外あり)。逆手にとって毎回部屋の外まで引いて処理しろ
面倒でも手前のから全狩りしていけ、どうせ大半を狩らないとクエも終わらん
445名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:50:15 ID:SePmdc8q
俺の廃固定PTは5秒で敵が蒸発するからNMが部屋の一番手前に来た瞬間引いて大乱闘スマッシュブラザーズしてる
PTメンによるとその方が退屈しなくていいって話だが野良だとキュアがとろいとあっという間に全滅できるな
446名も無き冒険者:2010/01/25(月) 02:34:34 ID:MOfc+LrN
たしかにそういった方が面白いのは分かるが、固定じゃなければ無駄に死なせたりして気分が・・。
447名も無き冒険者:2010/01/25(月) 03:31:09 ID:5rAystW5
キュアっつうより火力がとろいと じゃないか
正直ディバ装備なら7匹(8匹目は攻撃対象)まで維持するの簡単だぞ?
10匹いくとキュアに漏れて全滅するかもしらんが。

とりあえず、シールドは3種類用意しておけ
PTvsPT用攻撃装備
ソロvsソロ用抵抗装備
要塞用シールド防御装備
448名も無き冒険者:2010/01/25(月) 09:35:16 ID:WShfwnyK
攻撃速度+19%のメイスつかってる人
素の攻撃速度と、スク入れた速度いくつくらいですか?
449名も無き冒険者:2010/01/25(月) 09:39:00 ID:x9o1wPW0
自分で計算すればいいんでない?
450名も無き冒険者:2010/01/25(月) 10:12:54 ID:2Y530+T7
抵抗装備なんて使いものになるのか?
451名も無き冒険者:2010/01/25(月) 10:51:46 ID:7RTy9YbR
>>450
それを言ってるお前程度が持っても全く使い道がない
452名も無き冒険者:2010/01/25(月) 11:45:54 ID:7Elii9fZ
AP貯めてアビス剣と思って一覧みてたら
速度ついてねぇじゃん・・・
600kと900kは絶望的だし、困ったな

ポエタ剣でるまで通い続けるか・・・
453名も無き冒険者:2010/01/25(月) 13:22:17 ID:MOfc+LrN
そこでダメージ神石をつけたメイスですよ・・・。
454名も無き冒険者:2010/01/25(月) 13:35:57 ID:2Y530+T7
なるほど、対人強い層なら魔法抵抗もありなんだろうな
俺なんかじゃとても火力型魔石ぬいたら殺しきれんわ
455名も無き冒険者:2010/01/25(月) 13:37:05 ID:x9o1wPW0
ジケルの誇りの神石とか入れたら・・・
456名も無き冒険者:2010/01/25(月) 13:58:22 ID:RLCy7NkB
いま45でこの一ヶ月くらい金策して攻撃360クリ400まで上げたんけど
このままカンストさせちゃって平気かな?
457名も無き冒険者:2010/01/25(月) 14:16:41 ID:ESIDLC7v
むしろなぜカンストさせないのかわかんないっす
458名も無き冒険者:2010/01/25(月) 14:23:33 ID:MYI3u+fD
PK職じゃないからAP貯めると考えるなら
40付近で止めて下層で40アビスを揃えるorカンストして上層&深層で50アビスを揃える
の2択でしょ、45だと微妙にAP稼げないから、もうカンストさせるしかないんじゃない?
459名も無き冒険者:2010/01/25(月) 14:23:48 ID:ONOcF2zT
>>456
何が言いたい、聞きたいのかわからん

Lv45でよくそこまで頑張ったねって言われたいのか
金策=RMTだろって突っ込まれたいのか、よくわからん

好きにしろとしか言えん
460名も無き冒険者:2010/01/25(月) 14:32:24 ID:RLCy7NkB
なぜRMTになるのか全くわからないけど
カンストとPT組む前にある程度装備揃えてただけ
装備自体もRMTしないと手に入らないようなものは一つもないです
一番高くて武器の40レジェ+10だし
別に頑張ったなんてなんて全く思ってないし・・
461名も無き冒険者:2010/01/25(月) 14:34:12 ID:ESIDLC7v
で、何を聞きたかったんです?
Q.カンストさせちゃって平気か
A.ステータスに関係なく平気です
462名も無き冒険者:2010/01/25(月) 14:35:25 ID:ESIDLC7v
金策も装備集めもレベル高いほうがやりやすいっすよ
463名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:03:41 ID:nwKz1I4S
その程度でRMTとか言ってる奴はカス装備の自覚を持った方がいい
464名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:03:49 ID:MYI3u+fD
攻撃360クリ400でも十分強いと思うけど、もう少し攻撃重視してもいいかな

自分もクリ400くらいからクリ削って攻撃400↑にしたけど
やっぱ攻撃増やした方がソロ狩りも楽になる

基本PTメインのはずだからクリは飯+スク+マントラで500越えれば良いと思う
465名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:27:13 ID:ONOcF2zT
普通にゲームして40レジェを手に入れて+10にできると思ってる>>463はおめでたくないか?
時間がある学生なら「普通ちゃー普通」かもだが

天で飯、スク常時orPTメインならクリ値と攻撃値を逆転させてもいいと思う
魔ならそのままでいいと思うよ
466名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:32:36 ID:nwKz1I4S
一ヶ月金策して40レジェ+10がRMT呼ばわりするのが
おかしいってことを言ってるわけなんだけど
別にそれが普通だなんてことは一言も言ってないだろ?
467名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:36:07 ID:ONOcF2zT
あー40M剣とは書いてないな…
俺の勘違いだったらスマンね

お前の鯖、40Mレジェ剣+55強化石いくらすんだよw
468名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:44:02 ID:nwKz1I4S
11M+300kちょいx10くらいじゃねーかな
ちょと誤差あるかもしらんけど
469名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:46:37 ID:nG44rkxX
最近思うんだがノーマル40アビス(ユニ)とノーマル50アビス(ユニ)って
ほとんど物理防御しか変わらないよね?攻撃力欲しいだけだから40ノーマルにしようかと思うんだけど。
470名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:51:52 ID:ONOcF2zT
>>468
安いな…
俺がいる鯖じゃレシピだけでも50Mとか
バランスアーマーが60M超えてる

作れば作る程貧乏になるわ
471名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:55:19 ID:nwKz1I4S
バランス60Mとかどこの鯖よwwwww
ひでぇなおいwwww
472名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:00:00 ID:ONOcF2zT
最安値46M
最高値60Mだったと思う

委託に出品されてたのは計3つ
もちろんBot産だ!

鯖名は… 書けません(´Д⊂
天魔のバランスはそこそこ取れてて要塞戦も面白いんだけどね

もちろん運営からの「応援ワールド」なんてないぜ
こんちくしょう(´;ェ;`)
473名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:13:42 ID:nG44rkxX
最近思うんだがノーマル40アビス(ユニ)とノーマル50アビス(ユニ)って
ほとんど物理防御しか変わらないよね?攻撃力欲しいだけだから40ノーマルにしようかと思うんだけど。
474名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:20:02 ID:nG44rkxX
戻る押して再試行したら2回書き込んでしまったスマン
475名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:34:03 ID:0ipHBLDk
はじめまして、最近船にいくようになったのですが
治療士や弓士などリンクする場所で処理する順番などあるのでしょうか?
476名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:35:40 ID:conVU0dK
50アビス1個持つ間に40アビスを2個持ってた方が防御力も上がるしいいと思う
ただ手や肩は必要なOPがちょっと落ちるんで元が安いし50のがいいんじゃないか?
477名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:38:46 ID:gUvSkPwD
>>475
スペルがいるなら、回復系は眠らせて一番最後
いなければ最優先で倒す
弓はタゲが後衛に飛ぶとまずいから、
タゲ維持する自信がなければ最初に倒したらいい

ブラウニー系 < 魔法系 < ストライダー系 < 戦士系 の順にHPが多くなって
倒すのに時間がかかるから、すぐに倒せるのを先に倒す

というか、基本的なことだから船だからどうこうとかいう問題じゃない
478名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:44:41 ID:7Elii9fZ
>>475
体のちっちゃい敵ほどHPが低いんだ〜
小さい順にサイン振っとけ〜
479名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:46:24 ID:0ipHBLDk
>>477
わかりました、ありがとうございます。
スペルいるのにいつも治療士優先でやってましたこれから気をつけていきます。
480名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:46:48 ID:MOfc+LrN
無断知識を言うと。
飛行速度は50パーセントでカンスト。
スクロールで30パーセント上がるから、カンストさせたけりゃ防具で20稼ぐ必要はある。
ここらへん考えてアビス装備を取るのも良いですよ。

>>475
攻撃力がないパーティやCCしたがるスペルがいる→魔法、ストライダー系(シャドウ、ボウ)、ソードマンタイプ、クレリックタイプ
攻撃力がある・すーぱー脳筋ぱーてぃ・スペルいない(かCCしないスペル)→クレリックを先にする以外は上と同じ

遠距離攻撃してくる魔法やボウタイプの敵はキャプチャーして引き寄せて叩くと良い。
スペルがいても攻撃力がすさまじく高かったら、CCなんてせずに殺しまくった方が早い。
481名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:50:05 ID:MOfc+LrN
話かわるけど、船にカリドンやクラルがいるのが不思議だな。まあどうでもいいことだけどw
482名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:52:34 ID:0ipHBLDk
みなさんレスありがとうございます。
まだ初めて1ヶ月ですががんばってやっていきます。
483名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:52:43 ID:J50Vzq/g
世界各地からいろんな種族を拉致してきたんだよ
484名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:55:01 ID:MOfc+LrN
デカイ猿もインタルから連れてきたんだろうな。
485名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:59:37 ID:efRe9+O5
動画やSSでAIONの魅力を満載♪要塞戦、ボス討伐、天族クエ、NiceVew動画見れますヽ(^◇^*)/
http://blog20fc2.com/mabledays/
486名も無き冒険者:2010/01/25(月) 17:08:54 ID:oAIMi5nY
すいません、過去ログ見る事出来ないからお聞きしたいのですが、
覚醒神長やる時のバランスやダブルやエンパを使うタイミングや順番って
皆さんどうされてますか?

今日初体験してみようと思うので、予備知識として知りたいです。

装備はディバソード・ディバ防具で未強化の状態です。

かなり長い間中央要塞取れてなくて、先日やっと落とせたので今から楽しみです。
487名も無き冒険者:2010/01/25(月) 17:16:27 ID:nG44rkxX
Hp75%でバランス+ウォールディフェンス
HP50%はまだバランス切れてないのでウォールディフェンス
エンパやダブルは意識したことないけどやばくなったら使えばOK
488名も無き冒険者:2010/01/25(月) 17:27:18 ID:conVU0dK
>>486
75%の引き寄せを喰らったら直り次第即盾を構える
50%なるかならないか位でエンパ
50%切って引き寄せられたらバランスして念のため盾を構える
25%切ったらコリドで回復陣が手一杯になってそうならダブル
もうちょい減ってワイドエリアスクリーン?が来たらブロック
効果切れたらスクリーンごとに盾を構える

こんな感じでやってるね

>>487
そんな早くバランス使っちゃうと火力次第で25%前までのアンガーでこけない?
489名も無き冒険者:2010/01/25(月) 17:28:50 ID:oAIMi5nY
>>487
感謝です。
これで覚悟しつつ行けます!

25%の時は召還?だけなのでしょうか?
あのわっかはタゲ受けてても一緒に叩く方がいいんですよね?

先ほど書き忘れて、重ねて質問すいません。
490名も無き冒険者:2010/01/25(月) 17:32:07 ID:MOfc+LrN
それは微妙なんだよな。
下手に叩くとキュアに攻撃がとんだりする。
DPスペルがいて、信頼できそうならそのままボス殴ってりゃいいと思う。

2000DPを残しておいて、タゲとりもわすれずに。
491名も無き冒険者:2010/01/25(月) 17:32:11 ID:oAIMi5nY
あわわ
>>488さんもありがとうございます!
492名も無き冒険者:2010/01/25(月) 17:33:55 ID:oAIMi5nY
何というgdgdな私・・・
>>490さん感謝です!
493名も無き冒険者:2010/01/25(月) 17:36:38 ID:1PI7/SqX
>>480
一応突っ込んどくと、飛行速度は装備で稼ぐ必要があるのは15%だよ

素が9.0
アビス入場クエでもらえるパッシブスキルで12.0
カンストが16.0

4.0上げるとカンストにできる。これは9.0の44.44…%、整数だから45%
狂風スクで30%だから装備で15%。
494名も無き冒険者:2010/01/25(月) 21:36:49 ID:ILde2qjq
上のほうでも出てたが、最近気分転換にサブやってるんだが
サインの順番がおかしい盾が結構いるんだよなぁ
回復は最後とか遠距離は先とかそういった基本的なことを45くらいになっても知らない奴
もちろん本職だから例外があるのは知ってるが、そういった例外がおきないときでも同じだしな
やっぱり日ごろから向上心を持って、情報集めてる奴と適当な奴との差があるんだろうな
495名も無き冒険者:2010/01/25(月) 21:51:08 ID:SaQHAY/e
>>494
一度ミスったことをいつまでもネチネチ他所まで文句いってるだけの奴もいるな
その場でしっかり教えてやればすむことなのに、そういう奴ってヒキコモリの基地害なんだろな
496名も無き冒険者:2010/01/25(月) 23:04:24 ID:70zmKbwO
ん?回復は最後なの?
俺はエリートやIDをキュアとペアしてる盾だけど二匹やるときで回復いたら先にやるんだが…。
スペいなければ回復先に倒すものじゃないの?
状況に応じて優先順位って変わるもんだと思ってたわ。
497名も無き冒険者:2010/01/25(月) 23:08:54 ID:uxpX1qEA
どっちでもいいんじゃね?それが原因で全滅とか無いでしょ
498名も無き冒険者:2010/01/25(月) 23:26:22 ID:ESIDLC7v
>>496
>>494の四行目に例外があるって書いてありますよ
499名も無き冒険者:2010/01/26(火) 02:31:21 ID:ncBcrtMg
今は装備揃ってるやつ多いから番号4まで振る意味もあるかもしらんが、
俺がレベル上げしてた頃は、取引にも装備が売ってなくて(=RMTの意味がない)
4リンクすりゃPT全滅だったんだがな。
プロボークすりゃ、30秒以上通常で攻撃してても味方にタゲ奪われない世界。
500名も無き冒険者:2010/01/26(火) 03:24:38 ID:XAScaEBP
昔はよく全滅したなあ
501名も無き冒険者:2010/01/26(火) 03:45:07 ID:mRC6GToV
いまは要塞IDなら4体きてもCCなしで余裕だからなぁ
502名も無き冒険者:2010/01/26(火) 04:59:52 ID:Ssv4UPlf
久しぶりにドラIDとか行ってみると
昔に比べて自分が雑になったなって感じるわ

もちろんそれでPTに死人が出るとかじゃあないんだけどね
503名も無き冒険者:2010/01/26(火) 05:07:38 ID:GSuxKNS9
みんな慣れたし強くなって少々リンクしてもなんともなくなったよな。
昔は毛刈り歯集め3リンク、ドラウプニル3リンクでも死が見えていた。

まあ要塞IDはそこまで強いMOBいないけどさ。
504名も無き冒険者:2010/01/26(火) 05:51:00 ID:OIvUxvtF
天だがトルシンが鬼門だったな・・・何度全滅したことか
505名も無き冒険者:2010/01/26(火) 06:26:31 ID:K2wrbRZf
カンストして装備整って慣れてしまうと
サインとかヘイトとか雑になりがちだよなぁ

俺も最近1だけしかサイン振らなかったり
CCにプロポしなくなってたわ
(1固定普通に出来るので、起こした後にすぐにタゲを自分に向けることが可能なため)

そこでこれはいかんと思って、初心に帰ってサイン振ったり
CCのヘイト取ったりとするようにしてるわ
506名も無き冒険者:2010/01/26(火) 07:20:07 ID:J3E0FsGV
アドマは死人がでまくるのでいきたくない俺
507名も無き冒険者:2010/01/26(火) 08:13:01 ID:qSJMSBXD
アドマ砦行ったことないんだがそんなに難しいの?
動画とか探したけどランマルク戦しかないんだよな。

ますます「ランマル直」とかいうPT募集に入りにくくなったわw

何か気をつけるポイントとかあります?
魔49でほぼ装備は洞窟ユニ(手、足)と海賊船ユニ3か所(ヘイトUP)、アルキナソードにMS45盾。アクセはお通夜。


508名も無き冒険者:2010/01/26(火) 08:32:36 ID:Azw3UdFs
>>507
ランマルク直 = 公女に寄り道しない+クエスト無視
クエスト用PTかランマルク用PTかの違いしかないけどね

巡回がいい感じにリンクするように配置されているから、
動きを把握していないと一気に5,6きたりする
1.5以前なら軽く全滅してたが、今は装備も変わってるから何とかなるが
結局はレベルと装備次第
509名も無き冒険者:2010/01/26(火) 09:45:45 ID:qSJMSBXD
>>508
とりあえず入って動き覚えろってことっすねw
野良で入るの控えておこうw
510名も無き冒険者:2010/01/26(火) 12:32:45 ID:SKHO4WHh
ドラプ洞窟でニムバルカを釣る時いつも俺がやってるんだけど
フォグメーン広範囲術師が何故かリンクしてて死んだ
あれはどこから来たんだろ?
511名も無き冒険者:2010/01/26(火) 13:23:21 ID:8Mn4LKm2
本人に聞けよ
512名も無き冒険者:2010/01/26(火) 14:00:32 ID:tnFa32Po
そんな無茶な
513名も無き冒険者:2010/01/26(火) 14:50:15 ID:GadaqgzH
洞窟の敵全部狩った事あるけど
なぜかフォグメーン系が端の方に4,5匹いるね
まぁ、アレがリンクするとはとても思えんがなw
514名も無き冒険者:2010/01/26(火) 17:05:39 ID:KobCJvZL
Lv43 オルネートダイヤモンドグラス
HP152 物理50 抵抗96 回避62 シールド61

Lv48 マスター強化オリハルコンヘルム
HP164 物理192 抵抗41 回避57 シールド66

物理防御が死にステって聞いたから抵抗重視でグラスにしようと思うのですが、どちらがオススメでしょうか
PvPよりも狩りのほうがメインです。
515名も無き冒険者:2010/01/26(火) 17:11:03 ID:YI6OtNyK
半端に抵抗あげても死にステになるだけだぞ
516名も無き冒険者:2010/01/26(火) 17:11:10 ID:JQQZC8G8
物理が捨てて抵抗重視を探してるならどっちが当てはまるか小学生でもわかると思うけど?
517名も無き冒険者:2010/01/26(火) 17:47:56 ID:qy7E7A/m
ブロックアーマー前提なら1300もあれば、レジストしまくれるんだろうな
518名も無き冒険者:2010/01/26(火) 17:51:07 ID:Azw3UdFs
魔法レジしまくれるなら、DPシールドと同時に使って
要塞戦で30秒間無双出来るかもしれないな
大集団の中でもヌルヌル動ける廃スペックPCが必須だが
519名も無き冒険者:2010/01/26(火) 18:39:34 ID:oNjLHjVu
だがスピのバフ剥がしで乙るのであった
50DPスキルさえ3回ぐらいで100%剥がせるのをどうにかしろ本気で
520名も無き冒険者:2010/01/26(火) 19:22:17 ID:lZhRJ78f
505カスシールドだろお前
サインは攻撃の順番決めるためだけじゃねーんだよ
混雑した殲滅状況でスペルがCC入れやすくするために振るんだよ
カンストをひけらかす前に自分の未熟さを恥じてろ
1タゲ殴ってるだけの脳筋ならソードやってりゃいいんだ
シールドの評価下げるなや

ん?
中身ソード?
すまん釣られたようだ。
521名も無き冒険者:2010/01/26(火) 20:00:48 ID:JQQZC8G8
ゲームに人生かけてることは伝わってきたよ
522名も無き冒険者:2010/01/26(火) 20:06:31 ID:tnFa32Po
キレるような内容でも無いよぅ!
523名も無き冒険者:2010/01/26(火) 20:16:31 ID:j55U0Mry
次のうちどれに負けると一番悔しいですか?

スピ、スペ、シャドウ、ボウ、ソード、チャント、キュア、シールド

俺は負けた時悔しくない職は
シールド(おおすげえ!この盾つええ!って尊敬すると思う)
キュア(このキュアすげええええwって笑う)
スペル(DPじゃなくて脳みそ使って頑張って粘り勝ちしてきたら素直に感心する)

悔しいのは断然スピちゃんです
524名も無き冒険者:2010/01/26(火) 20:25:41 ID:CrB8DYEb
スピ「お荷物どうしなかよくしようぜ」
525名も無き冒険者:2010/01/26(火) 20:41:20 ID:h+tjxF+2
俺は逆にスピに負けても全然悔しくないなぁ
むしろ盾に負けるスピがありえない
スケゴなんとかならないものか・・・

個人的に負けたくない職
シールド>ボウ>ソード
同職で負けたことないけど負けたら絶対悔しいと思うw
526名も無き冒険者:2010/01/26(火) 20:44:56 ID:JQQZC8G8
本国は1.8くるらしいな
速度武器の命中下がることになればメイスはじまるな
527名も無き冒険者:2010/01/26(火) 20:51:06 ID:Et4SDvYU
1.8?どこ情報?
528名も無き冒険者:2010/01/26(火) 20:55:16 ID:JQQZC8G8
公式掲示板に次のアップデート翻訳したのが貼り付けてあったよ
529名も無き冒険者:2010/01/26(火) 21:36:11 ID:lZhRJ78f
>>521
それはなによりだ
お前さんが半島の人なのがよくわかったよ
530名も無き冒険者:2010/01/26(火) 21:39:59 ID:Ssv4UPlf
>>526
始まるっても元々最強は神長orメノメイスだったわけで
いまだにソード持ってる奴はアヌかディバくらいだろう
ディバでソード貰った奴がちょっと失敗したか程度じゃない?
531名も無き冒険者:2010/01/26(火) 21:40:00 ID:JQQZC8G8
キチガイだったか
532名も無き冒険者:2010/01/26(火) 21:43:35 ID:56ffgGZy
でも何故かディヴァつけてる盾ででメイス持ってるやつは全然いないんだが
533名も無き冒険者:2010/01/26(火) 21:48:27 ID:h+tjxF+2
強さよりもやっぱり見た目かな
剣のほうが盾に合うし
534名も無き冒険者:2010/01/26(火) 21:48:40 ID:ncBcrtMg
盾だからね
盾取るでしょ
535名も無き冒険者:2010/01/26(火) 21:58:23 ID:58AFx+gB
ネタでも>>534お前の底が知れてる件
536名も無き冒険者:2010/01/26(火) 22:07:03 ID:lZhRJ78f
図星だったか
537名も無き冒険者:2010/01/26(火) 22:21:34 ID:Ssv4UPlf
個人的にはディヴァはソードやメイスじゃなくてグレソを貰うのがいいと思ってるな
それこそ命中OPついてるから1,8が来てもまだまだ使えるんじゃないか
538名も無き冒険者:2010/01/26(火) 22:35:42 ID:gpMpcVGD
キチガイが湧いてるみたいだな
539名も無き冒険者:2010/01/26(火) 22:46:10 ID:DuoZDZh4
メイス持つ人ってみんなDエールツリーなんですかね?
つかそうじゃなきゃメイス持つ意味ないきもするんだけど
Dエールツリーだとブロックアーマーとか必要なスキルなくなって不便だから
ソードもってDエールツリーはやめたほうがいいこがするのだが(´д`)
540名も無き冒険者:2010/01/26(火) 22:58:45 ID:YI6OtNyK
マジカル☆もDエールもクソ食らえだ。剣のほうがかっこいいに決まってる
541名も無き冒険者:2010/01/26(火) 23:02:54 ID:CyHrsL6L
ここで今日アビス50レジェメイスをゲットしてまじかる☆しーるどになった俺が颯爽と登場
542名も無き冒険者:2010/01/26(火) 23:09:17 ID:ZsYa8oAK
ここでチェチュメイスを入手してまじかる☆しーるどになった俺が(ry
しかし、実際のとこ使いにくくね?CT30秒とかさ・・・チェインスキルなのに他のスキルとのCTと合ってないんだよね
543名も無き冒険者:2010/01/26(火) 23:17:43 ID:/DZJkN/P
男は黙って防御ルート。やっぱり盾は味方守ってなんぼと思うんだ。
ソリッドはいれずにブロックにしてるけどな!
544名も無き冒険者:2010/01/26(火) 23:35:14 ID:CrB8DYEb
このスレ気持ち悪い
545名も無き冒険者:2010/01/27(水) 00:17:07 ID:1gGr4KaZ
このスレ気持ちイイとか言われたら気持ち悪いわ
546名も無き冒険者:2010/01/27(水) 00:24:24 ID:1ch/ZGWz
使えるメイスは限られてるからな
それに手がでない奴は剣しかないんだから別にいいんじゃね?
俺はアールキナセプターでマジカル&Dエール
対人が楽しくてしょうがない
547名も無き冒険者:2010/01/27(水) 00:30:14 ID:7kiwNdaU
抵抗型のスピスペってあまりいないからカモにできるよね
548名も無き冒険者:2010/01/27(水) 01:24:30 ID:dAX4FeKr
メイスの本領は「まじかる☆」と「ダメージ神石」のダメージじゃないの。
剣持つのが馬鹿らしくなるような総合ダメージになるし。
Dエールは失うスティグマが多すぎるから、攻撃ルートはまじかる☆だけでも良い気がする。
アンクルはヒーロー戦でまったく無意味になるのが難点・・・。

50メイスいろいろ並べてみた。
PvPを考えないのならどれも一長一短だが、
命中が下がる時代が来るならOPでカバーする龍神長メイスが良いのか?
ミラジェントとHP654も差が出るのがいかんともしがたいが。

ドラゴニック ゴッドリーダー148-222 ウォーハンマー(伸・攻・クリ・命中)
メノティオス ウォーハンマー148-222(伸・攻・クリ・HP)
ミラジェント ウォーハンマー148-222(攻撃・魔増・HP654・MP589)
シャイニング スルカナ ウォーハンマー149-225(魔増・魔命・HP・MP)
アヌハルト エリート ウォーハンマー144-216【未SET】(魔増・魔命)
---------
エボニー ウォーハンマー(アビスレジェ50メイス入門)
549名も無き冒険者:2010/01/27(水) 01:43:00 ID:cefgUO2i
ゴッドリーダーは絶望的なドロップ数のデータが出てただろ
スルカナハンマーが光らなくても石にして費用を取り戻せるから、
可能性としては一番高いのかもしれん
550名も無き冒険者:2010/01/27(水) 01:54:58 ID:8FyciqTm
最終的に伸びるとかどうでもいいから、その分を別のOPに回してくれって感じになるな
551名も無き冒険者:2010/01/27(水) 05:19:37 ID:/9nVMxVI
>>528
それ韓国人がアプデこなさすぎてファビョって
1.8予想をしてる掲示板の記事だよw
552名も無き冒険者:2010/01/27(水) 05:56:45 ID:Maqf6dZU
二刀がすべてのバランスを崩しているのに
速度剣の命中低下とか盾いじめにも程がある
553名も無き冒険者:2010/01/27(水) 06:07:38 ID:9ttOjZn0
盾用神石あんだから文句言うなよ
大体Pvで盾不遇とか言ってる雑魚は死んだほうがいい
Pv不遇職は現状じゃどう考えてもキュアスペスピだろうが
554名も無き冒険者:2010/01/27(水) 06:15:07 ID:bn03BezM
え・・・?
555名も無き冒険者:2010/01/27(水) 06:29:14 ID:NNZ6YVyC
2刀は攻撃速度をかなり下げてしまえば良いんじゃないかと思う。
556名も無き冒険者:2010/01/27(水) 09:07:04 ID:E5OeV/d8
ぶーぶーぶーぶー
文句言うならソードになってしまえば良いんじゃないかと思う
557名も無き冒険者:2010/01/27(水) 10:32:29 ID:9ROiXHSM
そらアンタ一種の思考停止やで
558名も無き冒険者:2010/01/27(水) 14:15:40 ID:E5OeV/d8
ほないなこというたかて愚痴ばっかでなんもせん
やってることは昨日とおんなじ
それこそ思考停止の一種やで
559名も無き冒険者:2010/01/27(水) 14:23:14 ID:kRVYMeiw
>>558
ID:E5OeV/d8の書き込みを見てると確かに
建設的な事は何一つ言ってないな
560名も無き冒険者:2010/01/27(水) 14:26:24 ID:UIg0ffQL
盾用神石無いらしいなw
561名も無き冒険者:2010/01/27(水) 14:44:10 ID:GvpOUUAC
>>553
50EL一式そろえてMAX強化した同士でいろいろやってみな。
真の絶望が味わえるから。
562名も無き冒険者:2010/01/27(水) 15:19:45 ID:UIg0ffQL
盾防御+全身アビス+アビス盾+10だとありえないぐらい硬いな
563名も無き冒険者:2010/01/27(水) 16:36:15 ID:5p7Z2kuM
>>561
魔法職なんて何装備しても大して変わらないよ
防具をMAX強化しても、物理防御が+50されるだけ
武器をMAX強化しても、与ダメが5%程度増えるだけ
この麻痺ゲーの現状で神石発動率は底辺

まぁシールドは職性格的に魔法職に弱いから、この弱点を1番ごまかせられるのは確か
564名も無き冒険者:2010/01/27(水) 16:36:36 ID:1gGr4KaZ
堅いけど殴ってもらえないのでしょう?
565名も無き冒険者:2010/01/27(水) 17:24:45 ID:NNZ6YVyC
アビス50盾装備したらすげえ硬いんだろうなと妄想している。
566名も無き冒険者:2010/01/27(水) 17:38:14 ID:1ch/ZGWz
そうでもない
567名も無き冒険者:2010/01/27(水) 17:58:30 ID:gKIdni/i
50ユニ速度剣+10&麻痺石を手に入れたら無双できると思っていた時期もありました

ザフィエルスピア装備できるようにならないかなぁ…
。゚(゚´ω`゚)゚。ピー
568名も無き冒険者:2010/01/27(水) 18:15:51 ID:URzjFtC1
その武器で無双とまでは言わないが
殺せないと嘆いてるなら、スキル回しを考えたほうがいいぞ
569名も無き冒険者:2010/01/27(水) 18:23:03 ID:dswm0Cby
どのサーバーにも一人ぐらいは深層や潜入で無双してる盾がいるだろうから
そういうのをストークして色々学んでみたらどうだ
570561:2010/01/27(水) 18:45:19 ID:GvpOUUAC
うーん、硬くもなるしキルもそこそこ取れる。
もちろん装備揃ってない人相手には無双だよ、対PTでもソロで喰えるし。
ただこの装備で、アビス、地上、潜入、ドレドギ、要塞、Pv、Gv、
闘技場などいろいろな場面を経験した感想、、、こんなもんかって感じ。
んで、その時点で本当に絶望した。あ、フル50ELに到達したのは1週間前
くらいだね。もしかしたら、この装備での経験が浅いのかも。
まあ、、、人それぞれだと思うので、同じ装備になった他の人の感想も
聞いてみたい。
571名も無き冒険者:2010/01/27(水) 19:29:56 ID:WRBnJsmf
44天シールドですが、アビス、ID産以外でオススメ防具教えてつかあさい
572名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:06:35 ID:/oTZS6WC
>>571
苦労号にでも篭れ
Hate増幅とシールド防御付いた防具が出る
それとドラウプにでも通っとけ
573名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:17:28 ID:rL1LiJyD
>>572
ID産以外って書いてあるから43〜48から装備出来るマスター防具じゃないか?
574名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:30:01 ID:Uogg6jFS
委託品の43〜48物しかないわな
龍40青の手、足はオヌヌメ

もしくはコイン装備
575名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:35:04 ID:cCfn9pKl
43Mキャップも飛行速度ついてて長く使える
576名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:39:25 ID:WRBnJsmf
IDが30分程度で終わるなら是非行きたいが
二時間も三時間もかかるとか聞くと時間的にきついな
やはりマスターオリハルコンシリーズか・・・
一カ所買うだけで破産するが・・・
武器が32クエスト品
盾がアルシャイアダマン
鎧がエルテネンミッションクリア品
肩と腕がゴミレア
下半身が30デバ
足が歯集め報酬

未だにこんなのだからな・・・
これじゃオススメもクソもなかったな・・・
577名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:41:21 ID:kRVYMeiw
>>571
コインはopが武器防御なのが残念極まるソード向け
製作43は物理防御opで死んでるが取り合えずの繋ぎ用
ドラプ産は全部位にシールド防御がついてて優秀

IDに篭る時間が取れない人なら委託に張り付いて
40〜43前後のレジェンド武具で穴4個の奴が出るの待つのがいいんじゃないかな
ランダムで付くopがシールド防御なら言う事なし。
578名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:58:13 ID:dAX4FeKr
シールドウィングに有用な30分ぐらいで終わるIDならアゾトラン要塞だな。
45装備だけど、ユニ盾指輪でるし、レジェ手靴肩もでるよ。
それぞれ盾防具には敵対値増幅ついてる。

神長部屋っぽい最深部にいるRM-56(うろ覚え)ぽい名前のNMDは他とリンクしないので、
40mスキル等のロングレンジスキルならその1匹のみを引っ張ってこれる。
もちろん浅い部分だけ掃除して25mスキルで引っ張ってもいいんだけど数分遅れるね。
579名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:01:09 ID:dAX4FeKr
↑続き
あとアゾトランはインスタンスCTが0か30分ぐらいなので、火神殿のように何週も回れるよ。
数もこなせるしレジェンド級DROP狙いだから、結果的にDROP率も良い。
580名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:21:11 ID:8FyciqTm
問題はそこに行く奴を、自分のプレイ可能時間内に集めないといけない点だな
581名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:21:36 ID:Zv5WuG21
ガチムチ兄貴たちに相談したいんだが、
ポエタAボスと戦う上で、盾の必要な装備、立ち居振る舞い、気をつけるべきことがあったら教えて欲しい…。

Aランクの取り方までは分かってるんだが、
ボスに一度全滅させられてからトラウマになって、なかなかA募集に行けずにいるんだ…。
582名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:21:53 ID:7kiwNdaU
アゾトランのmobのレベルっていくつくらいだったっけ?
50でもいけたっけ?
583名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:25:41 ID:TCZu+En9
オレはスマートでスタイリッシュな盾だから断る
584名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:31:35 ID:9ttOjZn0
>>581
とりあえずスペル連れていっとけ
スピでもいいな
75%のアンガーは下手すると取り返しのつかん事になるから詠唱見えた瞬間に避けるか
キュアのほうに走るようにすること
固定ノーマルの雑魚は盾とシャドウ以外がいく
エリートは一回目殺す
二回目の召喚でボス殺せそうならスペルかスピに頼む
無理そうならまた殺す以下10分以内であれば繰り返し
これくらい
585名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:42:13 ID:OyYkolow
Aボス全滅って、
シールドがボスのタゲを維持出来ない
雑魚処理が遅い
くらいしか思いつかんが

前者はシールドの責任だが、後者はどうにもならんな
586名も無き冒険者:2010/01/28(木) 00:15:21 ID:802Sa4MO
>>581
普段は溶岩を背にしてタゲ取ってアンガーの詠唱を見たら他の近接がいる側に移動
あとアンガーが終わるまではある程度スペル・ボウ・スピに抑えてもらうことかな
何度か全滅したことあるが大抵はアンガー来たときにタゲが後衛にあってキュアが喰らって終了

装備は石なしで命中が1800に出来る武器、火耐性装備がアクセ入れて5つもあれば余裕

Aボスでこれ以下の装備しか用意出来ないならソード壁をしてもらった方が安定すると思う
他の火力も抑えなくて済むからアンガー1回で済んだりするし
587名も無き冒険者:2010/01/28(木) 00:29:40 ID:L/M13W0W
参考になります。
交戦中にいきなり蒸発しちゃったので、たぶんアンガーだったんだと思います…
588名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:11:36 ID:KBxeKlXq
>>587
アンガーはフィアだよ
解除が間に合わずに溶岩に落ちると4〜5kとか来るから
HPが減ってると即死コースだけどね

Aは下手なのが混じってると全滅しやすい
後方は手を出しようがないから、シールドはとにかく死なずにタゲ維持するだけ
589名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:14:55 ID:Dhdpfn5q
対人用に40ELアビスとって魔法抵抗1800 残り攻撃とか物理クリ
にしようと思っているんだが・・・・。
どうかな?
590名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:15:57 ID:802Sa4MO
>>587
さすがにそれは…
死亡理由くらい把握出来てないと次に全く生かせないぞ
591名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:29:50 ID:bNANM8xE
一応ランクボスの場合10分以内に倒さないと隕石降ってきて全員即死確定
道中である程度火力あるPTならA、自信がなければBにすればいい
592名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:31:08 ID:mvNSW+RK
範囲で全滅したのではないだろうか
出会い頭と、いったん宙に浮いてからやってくる全体攻撃だ。
最初は盾だけが動いてくらう。あとは宙に浮いたら衝撃緩和スクなどで軽減する
HP装備してないローブはあれだけで即死するからな
593名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:06:26 ID:bNANM8xE
初めてAボスいった時スペルいたが全身ヘルフレイムでも生きてたぞw
594名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:13:42 ID:Ia/VuEbo
たまたま生きてたか、たまたま即死したかどっちかだろ
高威力スキルはぶれ幅も大きい
痛いときは6000↑食らうから場合によって即死しても不思議はないな
595名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:26:18 ID:cPiZIxeB
それって火属性防御でダメ減るんでね?
596名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:05:38 ID:OTHv9SGe
スティールバリア張ってたら普通は死なないだろう
597名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:48:56 ID:802Sa4MO
普段より消耗品代かかるがAランクなら盾2でも行ける
知り合い固定PTに混ざってルート教えたりしたけど普通に20分くらい余った
598名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:55:11 ID:802Sa4MO
途中送信してしまった

>>587
597なのでどうしても不安なら知り合いを頼ってみては?
そいつが持って防具と武器が出たら譲れば大抵来てくれるんじゃないかな
599名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:33:15 ID:iZsOijhZ
盾2で行けるのと行く必要があるのとは違うと思うんだが
強い盾呼んでそいつにタンクさせるとか、もう一人は寄生と思われかねない

身内とかなら別にいいと思うけどね
600名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:53:13 ID:cMwu8bJE
ニコニコにASルートの懇切丁寧な動画あるぞ
601名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:51:00 ID:6F9dTQo2
携帯から長文失礼します。
魔石のことで質問なんですが、魔LV45に成りMSアダマンメイスが造れたので装備しようと思うのですが
何を入れるのが良いでしょうか?
現在持っている装備がクリ370、攻撃失念、シールド1600、HP7700、使用武器40速度レジェ+10なんです。
全体的に魔石の入れ替えも考えているのですが迷っておりこのままだとクリ15を詰めそうなんです。
結局繋ぎ装備なんでしょうが何かあれば教えてください、対人は決闘や要塞戦に週2回参加する程度です。
長々と失礼しました。
602名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:21:02 ID:sr5PlpEf
カリンティの一瞬で削られるのは名前忘れたけどアンガーなんちゃらってのじゃないな
羽ばたきみたいなので大範囲4k+4秒程度スタン
これはあまりにキュアが乙ってるとその後の回復間に合わなくて全滅する
603名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:21:38 ID:802Sa4MO
>>601
45ならアダマンじゃなくオリハルコンでは?
どちらにせよ速度が付いてないのでMobでは速度レジェのが強い
使うならば対人での上級スティグマ2種専用と割り切って増幅なんか面白いんじゃないかな
604名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:29:19 ID:bTrXnnym
シールド防御発生確率の計算式わかる人いる?
605名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:36:37 ID:/zE/UMjs
>>601
それ売ってさっさとカンスト目指しなよ

武器を+10MS強化アダマンソードにでも代えるくらいしないと
何を装備してもほとんど変化が無い
606名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:52:48 ID:DdVfhyMX
+10M強化アダマンあるんなら勲章とAP貯めてアビス武器狙うのもありなんじゃない?
それが厳しいなら50龍剣とか
ともかく、メイスは速度ないし売ったほうがいいと思う
スネーク武器二刀流したいソードなんかが買ってくれるんじゃないだろうか
607名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:55:52 ID:vrfKINNb
1.8で速度武器の命中が乙るから、PvPでは盾に微妙にプラスだろうが狩りではしんどくなるからさてどうなるか
608名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:08:03 ID:chWbt39D
速度武器の命中が下がっても2刀できるソードやシャドウは
速度を左手に持てば影響がまったくないという・・・

むしろ盾にとってキツくないか??
609名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:50:44 ID:vrfKINNb
盾神石の発動条件を考えてもきつい?
610名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:59:56 ID:0CWxqGhQ
そもそも盾神石って本当にあるのか?
611名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:22:31 ID:7VxQgyh3
二刀流の補正もかかって欲しいな。
612名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:46:40 ID:EaGiQm4d
廃シールドいる?
1stシールドで2ndシャドウやっているんだが
覚醒やポエタでシールドがタゲ固定出来てる所を見たことない
かくいう自分もポエタのドラカンあたりで攻撃当たらなくって
きつくなって装備あわてて整えたりしたんだが
まだまわりが装備しょぼかったのもあってなんとかなってたが
今自分のしょぼシャドウ相手でもタゲ固定出来ないのを見ると・・・

最終的にシールドではタゲ固定出来ないのか?
613名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:02:25 ID:N2wKOM5o
固定できてる人いるぞ
614名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:12:25 ID:YEPaQcxL
固定するにはシャドウ側のヘイトに対する理解も必要
ダメージとCC以外ではヘイト上がらないと思ってるシャドウが多い
結果デバフやバフを無駄に使ってヘイト上げてる
615名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:14:53 ID:0CWxqGhQ
そういう奴は大体「固定できないんですか^^;」と言ってくるからムカツクな
616名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:17:42 ID:N2wKOM5o
攻撃463(クライングドラゴンキングソード+10)、物理クリ375 らしい
617名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:32:30 ID:90i1O8p1
ドレドギでMPKしか能が無い糞盾は消えてね
618名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:38:57 ID:7VxQgyh3
50レベル速度武器をある程度強化して、ヘイト増幅装備をつけないと固定できない。
619名も無き冒険者:2010/01/28(木) 21:52:22 ID:OTHv9SGe
料理スク込 攻撃471 物理クリ498 フルアヌセット
ディヴァ廃シャドウが封魂石使ってるとたまにタゲもって行かれる事がある
620名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:24:36 ID:eG9FzzBY
>>619
装備がしょぼい
621名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:15:00 ID:802Sa4MO
廃人のグレソでの攻撃力っていくらくらいになるん?
622名も無き冒険者:2010/01/29(金) 01:48:02 ID:zmOj+Ri8
みんなすげえ装備してんな〜
RMTBOT無しの社会人カンスト盾だとどのあたりが平均的なのか?
頭苦労反復ユニ、コイン胴、アバドン肩腰に手足アビスN40ユニで
40速度ユニ+2のオレってここじゃKSだなw

結構頑張った&運いい方だと思ってたが・・・
623名も無き冒険者:2010/01/29(金) 01:50:41 ID:aOntg/CV
良い装備してるじゃないか。ks。
624名も無き冒険者:2010/01/29(金) 02:17:03 ID:hpLHd9qc
ネ実補正というものがあるから装備は真に受けるな
625名も無き冒険者:2010/01/29(金) 02:40:20 ID:RB2u29Nm
>>621
俺はグレソだと
攻撃675
クリ481だな
626名も無き冒険者:2010/01/29(金) 03:44:19 ID:E3mMv+13
料理スク込みバフ無し
攻撃498クリティカル497
ディバアビス混合

シールドは火力あってもスキル仕様が対人向けでないな
627名も無き冒険者:2010/01/29(金) 08:36:14 ID:74Uy8S0U
速度剣、飯スク前提で、攻撃400、クリ500くらいが平均じゃないの?
628名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:05:40 ID:Ac7ouvNR
やべえwおれ攻撃ぜんぜん足りんわwww
629名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:11:09 ID:HbTS98QC
クリかぁ300ぐらいしかねぇな
その分攻撃に振ってるけど

PC相手にアンクルブロー3kでりゃいいわ
630名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:26:17 ID:ElWPsVyP
両手に盾持ちたいでござる
631名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:34:00 ID:gWG515i5
攻撃力はハルバ並で攻撃範囲が狭いとかでいいから欲しいな
632名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:40:06 ID:p4h/ykaY
両手にグレソ持ちたい


カッコ悪いか・・・w
633名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:51:15 ID:oEjkm+c/
グレソ・ハルバのクリ倍率を落としてシールドだけグレソを片手持ち出来るでいいよ
現在最強のザフィウイングの弱体にもなってちょうどいいだろ
634名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:00:30 ID:v4g4OESc
MSアダマン苦労して買って、じっくり金策して65石13個突っ込んだら+0になったでござる
成功したの3回とかなんぞwwwwww
このままじゃ50になっても+10もてないよう・・・・
635名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:15:43 ID:Ac7ouvNR
泣くな
カンスト後血集めてようやく40速度ユニ買った挙げ句
魔石失敗で破産、現在資金1m切ってるおれみたいなやつもいる
636名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:59:21 ID:RAwcAI0e
まだタゲ維持できると思ってる奴がいるとかなんなの?w
637名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:29:09 ID:K3T3EI6C
私の戦闘力は53万です
638名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:34:48 ID:Sr0RsZ4C
1,5になって、シールド終わった。
1,8になってさらに終わる。
639名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:37:11 ID:QxN0QsCx
43盾です。
45、46になったらドラウプに行きたいと思ってます。
フレ(ソード)も一緒に行ってくれるということで釣り方やルートを覚える事は出来るのですが、シールド防御がどれほどあればいいのかがさっぱりわからないです。
ドラウプに行くのに最低この程度はないと、っていう基準数値を教えてください!
640名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:43:16 ID:RAwcAI0e
>>639
レベルが低いからなんともいえないところだが、適正でタゲ維持できるならヘパタイト入れて1500〜1600
維持できないなら0でいい
641名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:56:59 ID:BLOXr16u
巷でも結構言われてるけど
アビスやID産より製作品のほうが強化しづらい感が
642名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:10:00 ID:uXscE30+
ここで庶民盾の俺が登場

M強化オリハル胴
アヌ手
あとポエタレジェ3つ
武器45ユニクエ+ちょっと

料理あり
攻撃370 クリ380 盾1920

こんなんでも野良PTの8割以上はボスタゲ固定可能
道中は1タゲはそこそこにタゲ渡し、引きに走る

ポエタA平均2時間10分残し、覚醒はスタートから1時間あれば終了してて、箱一個消えくらい


他の盾と組まないからわからんが、野良でこれくらいなら十分通用するよな?
643名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:18:13 ID:hpLHd9qc
そうだね通用するね
644名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:27:39 ID:vkwdIog9
覚醒一時間はかけすぎじゃないか?
道中25分、ボス5分、クエ残り5分
料理のみスクなしの野良だといつもこのくらいだと思う
ATKが強ければ道中20分くらいかな
ポエタAは大してかわらんなぁ
645名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:30:02 ID:vkwdIog9
あ、もちろん料理ありスクなしなのは道中だけなw
646名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:32:01 ID:EZTVdwlK
最後にクエ5分って意味あるのか?w
余剰分は4,5匹しかいないのに、それ以上にスルーして先を急ぐ意味が分からん
647名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:33:33 ID:vkwdIog9
>>646
まあそうなんだけど
でもクエやらずに落ちる人もいるんだよな
終わるのは早いにこしたことはないと思ってやってるw
648名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:44:19 ID:vka+iNLx
何回か行けば、神長倒してクエぴったり終わるように調整できるだろ
学習能力がないやつは無理かもしれないがw
649名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:59:23 ID:oEjkm+c/
>>648
どう倒せばいいんだっけ?
シエル天で要塞がないからすっかり忘れてしまった
確かドキは補給だけ最初の部屋で8体必要で他は道なりに倒せばいいんだったような?
650名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:13:24 ID:LEEq3UKO
普通に全倒しでいいじゃん・・・
全倒しがダルいとかどんだけ低火力集めてるんだよ
追加5体程度1~2分で終わらないか?

固定で行ってるフレも神長までにDP微妙にMAXにならないのいやだーっつってるし
ボウ混じりなら神長中にゼリー食わせてライカン4回出させるんだからクリアタイム短縮にも繋がる
651名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:24:03 ID:/1Ye+nk/
スネークソードがどうしてもほしいんですが
テオが一番早いですかねぇ?
652名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:52:02 ID:RB2u29Nm
盾をこよなく愛する俺。
まだ完成型じゃないけどステ晒します。
チャントバフ、スク、飯有。マントラ無し。
参考になればいいかな!

ttp://loda.jp/aion/?id=3959
653名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:53:51 ID:gWG515i5
強すぎワロタwww
装備の詳細希望
654名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:59:44 ID:EZTVdwlK
このHPの多さはディーヴァセットだな
武器とアクセ、あとは武器の強化次第ってか
655名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:05:49 ID:gWG515i5
ELアビス50セットじゃないかな
656名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:07:40 ID:tD6LmQMD
シントラか?
657名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:29:45 ID:aax2ZXLV
みんな強いな〜。
俺は飯スクバフ何も無しの状態で攻撃314クリ130命中1586・シールド防御1913だ。
PTの時は飯スク高級封魂石常時使用だが
これでポエタでみんな火力抑えてくれているのか、そこそこタゲ維持しながらで
Bになる。
今まで数十回行って一度もこれ以下にはなった事無いが
残り時間15分は余らないな。酷い時はギリギリ1分半の時があった。
Aなんか夢のまた夢だわ。
658名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:35:54 ID:X9kMaO8W
ポエタ行くといつもランクFです。

虫までしか行ったことありません。

どうしたらいいですか?
659名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:38:27 ID:gWG515i5
のんびり行ってもB余裕だろw
普通にNM倒していけばB
隊長とか倒していくとA
660名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:54:12 ID:Ac7ouvNR
>>657
そのステでポエタBとかタゲ固定とか
もはや接待ゴルフ並みの待遇だなw
661名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:03:34 ID:uwBJ4pf2
>>657
違ったら申し訳ないけど魔石シールド防御結構いれてないか?
確かにシールドにとってシールド防御するしないはスキル回しに影響あるけど
シールド防御数値を1600〜1700くらいまで落として攻撃力石入れたほうがよかないか?
あと物理クリはアクセや飯で補強した方がいい
662名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:00:26 ID:8XavTGi0
ブロック率上げて被ダメ減らしたほうがヘイトは飛びにくいのは雑魚盾の俺でもわかる
50EL弓持ちが野良でタゲきまくる中ただ一人タゲとれなかったのが>>298の人
武器聞いたらクセノだったんだと
もちろんカウンターからのスキルとは別に、彼なりのヘイトスキルの回し方に秘密があるのかもしれないが
663名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:12:41 ID:RAwcAI0e
>>662
無いわ
それは弓が自重してるといわざるを得ない
プロボのFAが入って次の攻撃をする前に、もうmobがボウを見てるからな
防御とかブロック云々以前の問題だわ
ボウが攻撃するのをわざと遅らせてくれているとしか思えない
664名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:15:03 ID:vWCJDKBf
クソノでタゲ取れたら苦労しねーよwwwあふぉかwwww
665名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:21:52 ID:8XavTGi0
CTごとにカウンター撃てるだけの盾防御確保してないのに
攻撃つめてる奴はアホとしか良い洋画ない
666名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:46:15 ID:aOntg/CV
かなりヘイトが上昇するスキル

アンガーインダクション、盾攻撃の奴、プロボーク、プロボークシビアブロー、

経験上この中で盾攻撃とアンガーはヘイトがでかい。
盾攻撃は他のも合わせてるからだと思うけど。
667名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:48:23 ID:CHoZZr+w
盾が固定しないとヤバいのは周りが合わせてくれるし
周りが自重せず頑張ってもタゲ飛ぶのは盾が固定する必要ない
というかさっさと次のを釣りに行ってる
668名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:57:11 ID:uwBJ4pf2
>>662
お前がそうだったならそれでいいんじゃね?
俺は昔は攻撃400、命中1500ちょい、シールド防御1900ちょいあったけど
そんな程度じゃとてもじゃないけどタゲなんて維持できなかったよw
寧ろシールド防御おとして攻撃力と物理クリをアクセで補強した方が
飛びにくくなったから多分お前と俺とじゃ入れてるスティグマやスキル回しが違うんだろうな
669名も無き冒険者:2010/01/29(金) 22:01:49 ID:aOntg/CV
廃人ばかりで肩身が狭い。
670名も無き冒険者:2010/01/29(金) 22:04:36 ID:rF6xLKTn
廃人目線の奴しかどうせいないし
671名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:13:15 ID:OLkLIue0
>>661
シールド沢山入れてるね。
でもそれはスキル回しとかこだわりがある訳ではなく
攻撃+5魔石数十個買って全部失敗で消えてお金が無くなったから
やむを得ず安いシールド魔石にした。
シールド4000円なのに攻撃は50万もするから。
アクセも良い物は何千万なので未だに2箇所がクエのレアだ。
672名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:20:44 ID:LKMp4BrR
Dエールで魔法増幅2013 PvATK+14%

まじかる☆すまっしゅ⇒ボフン!1994



さようならAION たのしかった
673名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:28:06 ID:Zhvc3g/s
攻撃よりまずクリ確保じゃね?
シールドはソロ狩り効率悪いからなんか金策しないとつらいな
674名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:31:11 ID:zNNXmpzW
盾はソロ狩りの効率はいいほうだぞ 6職やったけど盾は2番目ぐらいによかった 
他の職はMPの問題とか 離れたりしたりとかでけっこうめんどい
チャントが一番楽だったかな
675名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:36:21 ID:EXdJnDAV
ほんとに楽か・・・?
シャドウはHPは減るが倒すの早い
ボウは早いし一方的に攻撃
スピは土エレで遠距離タイプも余裕

まあ、シールドは1stキャラだから装備がしょぼかった頃にソロしてたせいもあるかもしれん
所詮は装備次第か
スピは適当装備でも楽勝だったけどな
676名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:52:47 ID:biGcrQFm
ソードやるとシールドの狩りなんてゴミに思えてくる。
677名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:10:07 ID:YItdStpW
遠距離職は距離取れないときついから狩り場が限られてくるってのはあるかも
678名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:13:19 ID:zNNXmpzW
ボウとスピ・スペルはMPなくなるのが早いから
最速で狩ろうとするとPOTじゃ追いつかないからめんどいんだよ
近くによると生命のポーションまで使わなくちゃいけなくなるし

>>676が言うとおり剣はまじで楽
679名も無き冒険者:2010/01/30(土) 02:36:36 ID:+/tVSVJG
お前は効率と楽さを混同している
680名も無き冒険者:2010/01/30(土) 03:21:28 ID:JATK5c/W
追加で2匹引っ掛けただけでヒィヒィ逃げ回るスピスペボウより
シールドとソードは確かに楽で効率いいかも
一番効率いいのはやはりBOTに見習って2,3レベル下を狩りまくりだが
681名も無き冒険者:2010/01/30(土) 03:36:37 ID:s7TRD18R
俺は盾神石と同時にシールド防御の修正が来ると信じて盾にAP与え続けるぜ
きっと化けるに違いない、うん
682名も無き冒険者:2010/01/30(土) 04:59:22 ID:U10EW4qV
スペルが大幅強化されるらしいな
PT入れないもの同士今のうちに仲良くしとけ
683名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:11:57 ID:BYhBSNoP
>>681
盾神石なんてきたら抵抗キュアが喜ぶだろwww

スティグマの何個かをデフォで使えるようにしてくれ…
そうすればきっと盾も強くなる…
684名も無き冒険者:2010/01/30(土) 06:16:09 ID:2XDavjVw
最近ライン戦が楽しくなってきたお!
装備が揃ってきて即死しなくなったのもあるんだけど
キャプチャーすると味方の攻撃がそいつに集中して蒸発するのが面白いwww
はいキャプチャーウイングです
スナッチは通常スキルのCT10分にしてくれ!
685名も無き冒険者:2010/01/30(土) 08:17:46 ID:GKpuN2cJ
けどPT組んでないとぜんぜんAPはいらないよね
686名も無き冒険者:2010/01/30(土) 08:22:10 ID:U10EW4qV
まだ硬い分死ににくいからマシだろ
シャドウなんて弓とダガスロ使うくらいしかないだろ
687名も無き冒険者:2010/01/30(土) 10:57:37 ID:H6SbeDF9
>>686
ハイドが最強すぎて比較になってません
688名も無き冒険者:2010/01/30(土) 11:24:52 ID:GxK+XINe
盾はキャプチャしかやることがない
そしていくら固くてもキャプられたら死ぬんだが
689名も無き冒険者:2010/01/30(土) 11:35:17 ID:EXdJnDAV
そりゃ、ライン戦とか数十人からフルボッコだからな

シールドが先陣を切って敵陣を切り崩すとか、夢のまた夢だな
数の力の前にはシールドだろうがなんだろうが変わらん
690名も無き冒険者:2010/01/30(土) 11:39:34 ID:cp43jMnz
なんせネザカン張ってもあっさり剥がされて消えるものなw
691名も無き冒険者:2010/01/30(土) 11:55:18 ID:Jif8cLz5
ジケルだろ馬鹿
692名も無き冒険者:2010/01/30(土) 12:21:37 ID:N9eSsvNx
>>690は天
>>691は魔
693名も無き冒険者:2010/01/30(土) 12:40:42 ID:hEJtZI65
FEZのようなライン戦だったらなぁ…
694名も無き冒険者:2010/01/30(土) 12:52:23 ID:Og7P6bJX
どのスレも定期的にFEZ厨沸くよな。
MMORPGとTPS比べる奴の頭ってどうなってんだ?
695名も無き冒険者:2010/01/30(土) 12:59:42 ID:hEJtZI65
システムの差異はあるが、FEZは括り的にはMMORPGと銘打ってるよ
クリゲー以外と比較するなって言う話なら分かるが
696名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:03:23 ID:GxK+XINe
FEZスレにかえれ
697名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:11:31 ID:hEJtZI65
具体例としてタイトル挙げただけなのに噛みつきすぎたろw
698名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:19:53 ID:Qnnlkaig
糞盾は根暗だから仕方がない
699名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:20:52 ID:Qnnlkaig
シールド弱すぎワロタ

俺チャントね^^
700名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:27:39 ID:zNNXmpzW
最近はキュア弱いと思う俺は盾
対人最強はチャントじゃないのか
701名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:28:24 ID:4OGcBFvj
>>699へのヘイトが急上昇した
702名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:38:56 ID:CbS1JNdH
盾は他職に比べたら決め手に欠けるし弱い
んでID:Qnnlkaigさん
あなたは頭が弱いみたいですねww
703名も無き冒険者:2010/01/30(土) 15:21:17 ID:DVcoPJ/a
652の詳細たのむ
704名も無き冒険者:2010/01/30(土) 15:35:22 ID:WJGHqKcU
ライン戦で秘奥義スナッチ炸裂した!と思ったら
廃ソードと廃スピを7:3くらいの割合で引っ張ってきて、数秒で自陣が崩壊した件
705名も無き冒険者:2010/01/30(土) 15:37:46 ID:4OGcBFvj
バリアついてるスピも引けるのか
706名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:01:35 ID:EXdJnDAV
ターゲットのスナッチに成功したら、
効果範囲内は強制的に引っ張るんじゃないか?
707名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:03:57 ID:MX1aK1kM
キャプ範囲外からスナッチ撃てりゃなぁといつも思う
708名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:21:42 ID:GxK+XINe
死体や味方をタゲってうてないこともない
709名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:42:05 ID:MX1aK1kM
!?
710名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:49:02 ID:Qnnlkaig
ちん太マン格好いいよな
711名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:03:11 ID:Qnnlkaig
>>710
生ける最強伝説
712名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:09:36 ID:WJGHqKcU
リビングレジェンドと呼ぶにはまだ小物や
713名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:34:38 ID:3qTGna9b
Msの告知をFSがするとかwwwww
714名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:36:25 ID:3qTGna9b
すいません誤爆です
715名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:44:12 ID:rRwWVrWQ
>>662
DieForUは昔からクセノじゃないぞ

>>700
同格キュア殺せる盾なんて存在しないだろ
716名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:07:05 ID:G/0OaEX8
スティグマじゃなくてもいいだろってスキルの見直し
シールドらしさを見直し
例えばさ
盾を装備したら状態異常を50%の確率でレジスト
盾を装備してなかったら25%の確率でレジスト
(数字は適当に脳内補完よろ)
こんな感じで攻撃力強化のアップじゃなくて、防御面でのアップってのも
ありなんじゃねーかなーと
対人は諦め切ってる俺の妄想

てか、妄想以外でも楽しみたいからスティグマの見直しくらいはしてほしいな
と。。。。これも妄想か・・
717名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:14:49 ID:zNNXmpzW
>>715
お前が弱すぎるだけだよ
718名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:23:52 ID:d3Pr6hO0
>>715
>それと盾なんてクセノフォンソードでもタゲとる盾(DieForU)みてるから装備良くてタゲ取れない人は手抜いてるしか思えんのよ、まじでwwwwwwww
>ってかタゲまともにある程度キープできる人ってDieforUしかみたことねえわまだwwwwww聞いてみたけど特別なことはしてないっていってた。通常キャンセルとスキル回しは意識してるって。

同じレギの人な
719名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:41:12 ID:gEcDur6v
>>718
タゲまともにある程度キープできる人ってDieforUしかみたことねえわまだwwwwww
              ↓↓↓
装備良くてタゲ取れない人は手抜いてるしか思えんのよ、まじでwwwwwwww



DieforUしかタゲとれないなら、他の人は手を抜いてないでしょ。
その人以外、みんなとれないんですよ。
そのタゲをとるチート行為をぜひ教えてほしい。

720名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:46:47 ID:JEHPzx/p
>>716
対人も考えて、シールドにもアタックモードとディフェンスモード取り入れてさ
ファイトモードの代わりにさ、PVPダメ25%カット&シールド防御300上昇のモードをシールドに入れたら…
あと、ダブルアーマーとかのCT減らしたりとか…
両手剣を片手で装備出来たらジャッジとかディシプリンとか使いやすくなるのに
721名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:50:44 ID:d3Pr6hO0
>>719
これはひどい、で済まそうと思ったけど
国語のできない君に教えてあげよう

装備良くてタゲ取れない人→装備良くてタゲ取れない盾
に置き換えてもう一回読んでみてね^^
最後嫌味な言い方しちゃってるのが恥ずかしいなおい
722名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:00:11 ID:gEcDur6v
>>721
結局、あなたは2chで、人のあらさがしして、文句をいってるだけでしょ。

よく考えてみなよ。

誰でもタゲがとれるなら話題にならないってことに気付いて。

国語の能力がないのはあなたでしょ。

この記事を読んで、盾の現状を理解できているのなら、そんな投稿しないからね。
723名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:16:49 ID:+/tVSVJG
あなた疲れてるのよ
724名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:23:38 ID:d3Pr6hO0
>>722
中身の話題からは逸らしちゃいましたか;;
まあ僕はタゲとりとは全然関係ないスペルだからどうでもいいんですけどね;;
不遇同士頑張っていきましょう^^v
725名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:25:11 ID:XQ8fGunp
下級でいいから封魂常に使ってるかどうかで全然違うぞ
要塞IDなら1回で1000個使うぐらいだし、ポエタだって5000個ありゃたりるし、
下級封魂ぐらい安いんだからケチらずに使うのオススメ
726名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:46:59 ID:dI6GpIWk
キチガイ他職は自重しろ
727名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:51:02 ID:+/tVSVJG
そもそもタゲを固定するメリットってキュアがちょっと楽になるだけだろ
ソードだってカリンティ耐えられるのに
728名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:59:44 ID:bBfmRfcX
対人でのシールドの上方修正で防御面を上げろとかあほか?
死ぬまで殴りあってくれるような敵対種族なんか現状いねーっての!
ソロ同士なら倒し切れずに逃げられる
相手多数ならひき殺しで終了
今と変わんねーよw
今シールドに必要なのは確率関係なく出せるアンクルブロー並の瞬間火力か
5秒以上相手の移動を制限できるスキルだよ!
729名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:01:06 ID:dI6GpIWk
確率関係なく出せるアンクルブロー並の瞬間火力か
5秒以上相手の移動を制限できるスキルだよ!

さっさとソード育てろよ
730名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:04:39 ID:bBfmRfcX
書き込んでから気が付いたwwwソードでええやんかワロタwwwww


ワロタ、、、
731名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:06:53 ID:GxK+XINe
防御面をあげるのもありといえばありだろう
プロボ系列が対人でも機能するようにしてくれればな
732名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:10:36 ID:JEHPzx/p
自爆:自分のHP全部使い果たして、自分の最大HP分のダメージを与えます
HPの高いシールドなら…!!
733名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:14:30 ID:GxK+XINe
エンパと一緒に使えば最強じゃないかそれは
734名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:19:35 ID:JEHPzx/p
欠点は、自分も死んじゃうからAPがPTMにしか入らない所かな…
735名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:21:13 ID:U10EW4qV
大体盾の分際で足止めスキルやら火力やら欲張ってるやつは頭悪いだろ
ただでさえスキルでまともにうち合ったら勝てないのにまだ不満言ってるやつは他職やれや
736名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:25:11 ID:dI6GpIWk
他職はシールドのこと気にしてくれなくていいよまじで
737名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:43:32 ID:G/0OaEX8
対人での防御能力が上がったほうがシールドらしいだろ
>>730も自分でいってて自分で気がついてちょっと凹ってるが
(劣化)ソードになってもつまんねーと思うんだ
現状、必死で耐えて2秒なら、防御アップデートで4秒生き残れる
しかも止められない
シールドらしいじゃん



や、断じてMPKがしたいわけじゃ・・・・
738名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:04:38 ID:d3Pr6hO0
「盾」がやりたいんじゃなくて、最強の防御性能に高火力が備わってるとの
本スレ工作を鵜呑みにして選んだ奴ばっかだからな
攻撃、クリ魔石セッティングに、攻撃寄りスティグマに、味方を助ける動きしないゴミ盾ばかりのこんな世の中じゃ
739名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:17:23 ID:gyWNFHPt
盾持ってる間は足止めスキルにかかり辛い、
もしくは持続時間が大幅に減るとかでもぜんぜん違うと思うけどね。

止められない重戦車のごとく。
740名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:21:39 ID:bBfmRfcX
対mob 味方を助ける→タゲ取らなきゃ→攻撃クリ強化
対人 味方を助ける→シールド後回し→殴られない→盾カウンター出ない→攻撃クリ強化

納得したか?
741名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:26:43 ID:EXdJnDAV
タゲ取るだけで攻撃重視ならソードのがいいとずっと言われてるだろ
742名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:28:28 ID:GxK+XINe
>>738
いや厳密には工作ではなかった
ごく一部の廃盾は1.5前たしかにそのとおりだった
743名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:31:38 ID:zNNXmpzW
1.5前はインタルディカをソロで歩いて髑髏付けてる盾とかいたな
キュアいるPT返り討ちとかしてた
744名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:35:57 ID:bBfmRfcX
シールドスレはこの流れのループで成り立っています

いっつも最後はソードやれでFAなんだよな

でもオレはシールドが好きなんだよぉ!!11
745名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:38:54 ID:GxK+XINe
仲間にグチをはくぐらいゆるしてくれ
ネガりながらもシールドは好きなんだ
746名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:42:12 ID:gEcDur6v
>>738のような盾をしたことのがない他職の妄想の意見は、参考にならないね。
>>740の言うとおり。

盾は、タゲをとる最大限の努力(装備・封魂・スキルまわし)をしても、
タゲがとれるかとれないかは、PTに入った時の他のPTメンバーの火力次第なんですよ。
必ずタゲがとれる保証はどこにもないからね。

タゲがとれない場合⇒後衛にMOBいかないように、釣り&進行の速さに専念する
タゲがとれる場合⇒タゲとりの役目に専念する(タゲとれるから後衛にMOBいかない)

その時の状況に応じた動きが盾にはいるんですよ。

747名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:46:36 ID:EXdJnDAV
結局、攻撃重視で中途半端なアタッカーで
柔らかいタンクになったのがいまの惨状だろ
748名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:55:07 ID:GxK+XINe
ソードでタンクできる
一部のNM以外はシャドウだって装備がよければできる
タハバタだって盾がタゲもつのは召喚された雑魚だぞ
これ以上かたくして何を持つんだ
749名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:00:32 ID:bBfmRfcX
物理防御に大した意味がなくキャラ育成もステ振りなし
じゃあなんだ?お前全身HP強化やシールド防御強化の盾とポエタ行きたいのか?
750名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:02:33 ID:OLkLIue0
盾が辛ければソードやれというが
そんな似た様なのを一から育てるくらいなら
他の遠距離職やる。
実際気分転換に育てててかなりのレベルになってるが
タゲの事とか進行とか考えなくていいから楽だわ。
盾続けているのは最初に作って一番長くやってて愛着があるキャラだからだな。
だからこそ似た様な事するために切り捨てにしたくなくて
盾らしい強さにして欲しいんだよ。
751名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:17:41 ID:pPy6/PWz
気持ちはわかるけど愚痴ばっか言ってストレス溜めるなら休止したほうがいんじゃねと思う
というか運営や開発の気分次第で職バランスひっくり返るMMOは向いてないと思うからやってて辛いだけじゃね?
752名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:18:09 ID:QTv5CI9S
俺普通に盾とソード同じくらいやってるよ
mob狩りならやってて面白いのは断然盾だな
効果はともかくいろいろ細かいこと出来て自己満足に浸れる
753名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:37:23 ID:FqBXaLY/
盾がタゲ  ⇒自力での回復スキルや防御のDP&PTを守るスキルがあるため、
       いざというときに安定しているが、火力が落ちる。
       また、釣りもはやい。

ソードがタゲ⇒ソードには自分を守るスキルやPTを守るスキルがないため、
       いざという時に安定しないが、火力がある。
       釣りは、その人のPS次第。

両者ともいいところもあれば、悪いところもある。
野良で集めたとき、PTの空気を読んで、どちらかがタゲをとるか選択すればいいだけの問題。

754名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:45:05 ID:smRBS3//
>>720
そんな雑魚視点でバランス語るなって
現状でも廃同士だと対物理で圧倒的強さなのにw
50ELに50アビスS2刀のシャドウですら軽くボコれるんだぞw
755名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:47:57 ID:BfYvPHGd
ところでスタンが効かない相手に効くようにするには何を上げればいい?
魔法増幅?
756名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:51:37 ID:UlK9utcI
もっと強く殴る
757名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:00:11 ID:xksifFMp
>>755
相手による
プレート相手なら1分30秒逃げ回る足の速さを上げろ
レザーローブ相手ならスタンとか関係なく火力を上げろ
チェーン相手なら白旗を上げろ
758名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:08:15 ID:BfYvPHGd
そうか。
ドレドギでスタンで足止め係りになろうかと思ったが
効かないやつには効かないのか。
759名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:09:08 ID:9v38FVnh
神に祈れ
760名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:15:07 ID:PbLULscw
ささやき いのり ねんじろ!
761名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:17:10 ID:IlyTNaaP
>>760は まいそうされました
762名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:22:00 ID:9lLOERhO
まだMPK係という仕事が残ってる
763名も無き冒険者:2010/01/31(日) 02:09:13 ID:NZhRMp7a
>>754
また話題をループさせる気か?
誰も戦ってくれないんだよwwwwww
764名も無き冒険者:2010/01/31(日) 08:44:21 ID:hAA/UTKL
プロボ系列に強制タゲ固定があれば
対人でも盾の存在意義だいぶあがるのになー
火力あっぷどうこうよりこれが希望かな
765名も無き冒険者:2010/01/31(日) 15:57:57 ID:9v38FVnh
唯一、対人で盾らしくあれるのがフェローだがあれ性能が微妙
766名も無き冒険者:2010/01/31(日) 16:18:48 ID:qcL5Ub8z
効果範囲を倍
シールド側でダメージ計算
CT半減
シールド側の任意で効果解除

こんくらいになれば神スキルなんだが…
767名も無き冒険者:2010/01/31(日) 16:37:20 ID:uCXZXSQU
ドレギで盾募集してるのはフェローがあるからで他はなにも期待なんてしていない
それを微妙とはwww
フェロー無しならソード影いれたほうが100倍いいだけどwww
768名も無き冒険者:2010/01/31(日) 16:38:48 ID:Ow1wSdFA
アップセットの効果を両手剣&盾装備スキルにして欲しいな
769名も無き冒険者:2010/01/31(日) 16:40:37 ID:ImSmtIkM
現状遠距離から攻撃できるやつには絶対勝てないからな
はるかに弱い相手なら何とかなるが

でも、どんな強化来てもタイマンでキュアやらには勝てるような修正は来ないんじゃね?
仲間守れるスキルくるだけで十分な気がするわ
770名も無き冒険者:2010/01/31(日) 16:40:41 ID:IlyTNaaP
>>767は他職の本音だと思う、よほど火力ない限りはフェロー付けてないと産廃でしかないだろ
771名も無き冒険者:2010/01/31(日) 16:42:36 ID:fjKC3Hr4
他職の本音は
フェローあったところで別にシールド必要ない
こうだろ?
つまりフェローですら微妙なんだよ
772名も無き冒険者:2010/01/31(日) 16:47:27 ID:IlyTNaaP
いや、ドレドギ行くと持ってて当然のように
「盾さんはスペルかキュアにフェローよろ」
っていわれるじゃん、つまりそういう意識なんじゃん
773名も無き冒険者:2010/01/31(日) 17:03:53 ID:uCXZXSQU
>771
そんなことはない。
フェロー盾がいないとキュア様のご機嫌がとても悪くなる。
キュア様には気持ちよく仕事してほしいと皆思ってる
774名も無き冒険者:2010/01/31(日) 18:10:57 ID:lOf4Fd+l
ts
775名も無き冒険者:2010/01/31(日) 18:30:19 ID:BfYvPHGd
フェロー使いこなすの難しいよ。
一応付けてはいるけど効果距離5mだったっけ?
使って役に立った事が数える程しかない。
相当な腕が必要だよ。
776名も無き冒険者:2010/01/31(日) 18:41:26 ID:gAgzrepq
まずはフェローの説明を読むところから始めた方がいいなw
777名も無き冒険者:2010/01/31(日) 21:05:48 ID:2Pti/tYs
フェローを使いこなす盾はモテる
778名も無き冒険者:2010/01/31(日) 21:51:54 ID:SAw0Hi4v
こんな僕にもフェローで彼女が出来ました!
779名も無き冒険者:2010/01/31(日) 22:43:10 ID:zL7BnIi4
フェローつけても転倒スタン状態異常は全部入るから
フェロー必要なら大抵助からない
780名も無き冒険者:2010/01/31(日) 22:49:45 ID:ctZZ+4uV
スタンははいるけど、転倒空中束縛ノックバックは入らないはず
781名も無き冒険者:2010/01/31(日) 22:50:05 ID:1MuyYDC+
いいこと考えた、キュア2人いれればキュアにフェローいらなくね?
782名も無き冒険者:2010/01/31(日) 23:09:51 ID:No5U7Lgd
盾2人でフェローしあったら無敵じゃね?
783名も無き冒険者:2010/01/31(日) 23:19:57 ID:pPy6/PWz
百合ヒールが頭に浮かぶからやめろ
784名も無き冒険者:2010/01/31(日) 23:23:39 ID:9yZJ6f2e
>>779
お前がどんな考えを持ってるかはどうでもよくて
キュアローブからしたら神スキルなのが重要
785名も無き冒険者:2010/02/01(月) 00:12:48 ID:7G8way0G
タハバタ、シールドなしでいけたしw
シールドの存在意義のある狩場って・・・。
786名も無き冒険者:2010/02/01(月) 00:30:42 ID:4sP0csAm
ポエタにシールドは必要だろう。
木とかだれかが犠牲になる必要がある
そこで下賎な職シールドの出番になる。
サインとか下賎な仕事もシールドがやる。
シールドの存在価値ってその程度だけど
人の社会は常に下のものがいることで安定する
つまりシールドは江戸時代のエタヒニンの役割が与えられている重要な職なんだよw
787名も無き冒険者:2010/02/01(月) 00:37:28 ID:lA9vd83Q
キュア姫の代わりに死ねるなら内藤冥利に尽きるじゃないか
シャドウは死んでいいや
788名も無き冒険者:2010/02/01(月) 00:43:01 ID:J0bNo06D
シャドウ「シールドからタゲ奪う俺tueeeeeeeeeee」→死亡
ソード「シールドいらneeeeeeeeeeeeeeeeeee」→死亡

こうなる敵や職ごとの調整がないから困る。
789名も無き冒険者:2010/02/01(月) 00:48:48 ID:SSp6I0fw
とりあえず貼っときますね

俺シールドでID行ったのよ。そんときにキュアが「同じレギの人呼んでいいですか?キュアなんですけど…」とかいうわけ。
別に俺は楽しければいいから、メンバーに聞いて、おKだったからいれたんだわ。両方とも女キャラだったな。
んでね、IDの途中で弓が釣り間違えて4リンクさせちゃったのね。mobはこっちに走ってくる、シールドの俺としてはロア入れてタゲ切りにいくか?いや、キュア2だしいけるか?とか短い間に色々脳内巡ってたのよ。
そしたらいきなりキュアがヒールしだしてね、mobが全部流れてくの。おいなにしてんだって慌ててプロボ入れて番号ふったんだけど、
なんかキュア2人が向き合ってお互いにヒールしまくってる訳。mobガッチリキープで。えー?って思ったんだけど、まあ番号通り片していって全部倒したのよ。途中ちゃんと俺にもヒールくれてね。
片付いた後、キュア2人が「協力合体技、百合ヒール!」
「ですっ!」
もうね、誰のPSがどうとかじゃなく、心底すげえって思ったよ。
今冷静になると技名を筆頭に俺もみんなも終わってるけど
790名も無き冒険者:2010/02/01(月) 01:19:31 ID:gLfcpVZM
単純に敵の攻撃を激しくしても、シールドも耐えられなくなるから
HPの上昇が必要
そうなると既存ヒールでは追いつかなくなるから、ヒールの回復量も上昇

PvPバランス崩壊

ダメージ軽減のパッシブを強化しないと
シールドの特徴がキャプチャだけになってるな
791名も無き冒険者:2010/02/01(月) 02:12:52 ID:glgIczy1
強化どころか弱体化されたのが今だからな
792名も無き冒険者:2010/02/01(月) 02:50:28 ID:MSefOQkq
>>785
証拠のSSうpよろ
793名も無き冒険者:2010/02/01(月) 02:54:14 ID:85tyBl4h
実際モンスが弱すぎなんだよ
盾役がシールドだと大ボス以外チャントで回せるくらいの敵ばっか。
でも一般だとキュア必須。しかもスペルも完備
結局余裕すぎて盾じゃなくてもって流れなんだよ
794名も無き冒険者:2010/02/01(月) 03:36:54 ID:DCgod6NL
PTMを守りたいから盾やるお!

火力なくてタゲ取り返そうとしてる間にキュア死亡

サブ・ソードに浮気

PTM「盾いないから進行早いねー!w」

・・・
795名も無き冒険者:2010/02/01(月) 04:56:53 ID:6yeirbBx
盾いないからとまでは言われないけど進行早いねとは言われる
796名も無き冒険者:2010/02/01(月) 05:02:28 ID:J0bNo06D
実は盾以外にも原因があったりするんだが、どうでもいいなそれは。
797名も無き冒険者:2010/02/01(月) 05:55:52 ID:OwVG8pCG
実際問題、盾は強いよ。
時間もお金もかかるけどね。
だからこそやりがいがあると思うんだけど。

愚痴を言ってるやつは、簡単にタゲがとれるソードやシャドウをしたほうがいい。
(あくまで、盾の装備より楽という観点から)

時間かかるけど、きちんと装備さえすれば、一番盾が安定すると思う。
装備そろえるまで我慢できないやつは、やめたがいい。
798名も無き冒険者:2010/02/01(月) 06:16:08 ID:MYRvqNTV
シールドに範囲回復技つけたらよくね
タゲ取れるし前線の回復も安定する
799名も無き冒険者:2010/02/01(月) 06:25:56 ID:b6JnLh6J
>>797
つまり廃人かRMTしてる人しか向いてないと言いたいんですね、わかります。
800名も無き冒険者:2010/02/01(月) 06:50:05 ID:JX/HhXwu
50レジェ+8からブルスケ+0になった(魔石のセッティング同じ
攻撃力 480→462
命中 1718→1846
クリ 257→309
速度 17%→19%
ユニは強化しにくいから50レジェ+10でよかったのかもしれない
ワロタ・・ワロ・・・
801名も無き冒険者:2010/02/01(月) 06:59:25 ID:twJXM0FH
PVPだとその命中Opがかなり生きてくるから迷うことなくブルスケ使うべき
802名も無き冒険者:2010/02/01(月) 06:59:27 ID:J0bNo06D
盾あれば攻撃力あがるだろ。何いってるんだよ。
803名も無き冒険者:2010/02/01(月) 07:07:01 ID:JX/HhXwu
>>801
そっか・・命中とクリしか上がってないからヤキモキしてた
今日レギメンに決闘してもらっていろいろ試してみます
>>802
残念ですが剣盾セットでこのクオリティです
804名も無き冒険者:2010/02/01(月) 07:15:12 ID:J0bNo06D
あとHPも上がってるだろ・・。
対人では強くなってるよ。
805名も無き冒険者:2010/02/01(月) 08:54:12 ID:nhC9SNZg
ところでだ・・・

タゲとれない言ってる人の
装備している武器と防具が気になるぜ・・・
806名も無き冒険者:2010/02/01(月) 09:57:20 ID:nj08bXSA
今40M剣なんだけど、50アビスレジェメイスか龍剣クエのメイスどっち取ろうか迷ってます。
腕が33の青なんで、これを50アビスに交換もしたいんだよなぁ〜
どっちがいいですかね?
807名も無き冒険者:2010/02/01(月) 10:08:39 ID:R7tAlHF4
無理してタゲ取らなくてもいいんだよ
龍神長でタンクはソードさんがいいですかね?って聞いても、タゲ移ったらタンクしますでどうにかなってるし
火力高いPTだと判断したら1タゲは適当に投げて2、3タゲのキープか次のmob釣りに行ってるわ
武器とか防具とかは関係なしに現状の仕様でどう立ち回るかが肝心なんだよ
808名も無き冒険者:2010/02/01(月) 10:21:04 ID:L69FVnjJ
>>805
50ドラコユニ剣+1、アヌハルト盾、アクセは40アビスユニ、防具はコイン40ELアヌハルトドラウプ混合。
50ユニ2刀持ちだとタゲ流れまくりんぐ
809名も無き冒険者:2010/02/01(月) 10:29:16 ID:twJXM0FH
>>805
50ドラコレジェ剣+10、アヌ盾、アビス40ユニアクセ一式、防具は50レジェアビス2箇所40ユニアビス2箇所30ユニアビス1箇所
攻撃力500超えたあたりの2刀からタゲ維持がムリゲになってく
810名も無き冒険者:2010/02/01(月) 10:45:14 ID:mvDjXdkQ
↑お前ら二人とも防具しょぼすぎ
あとユニドラコ+1とかなめてるだろw
そして、アクセ40ユニとかどうなってんだよ
あのな・・・アビスアクセは対人用であってポエタアクセ一式よりMOB相手だと火力結構おちるんよw
アクセアビス50にするかポエタアクセ取得権利買って頑張って揃えるかしとけw
そんなんでよくタゲとろうとするなw

あとな攻撃力500あってもクリが低かったら意味無いからな?500で固めとけよ
811名も無き冒険者:2010/02/01(月) 11:16:32 ID:wf5Clnkl
俺も>>808位の防具だけどポエタA位なら別に困らんよ。
ダゲなんか1は移った時点で譲って他の固定してるわ。
ダゲ持ってくような火力あればMOBなんてすぐ死んでるしな
812名も無き冒険者:2010/02/01(月) 11:27:59 ID:twJXM0FH
ポエタや要塞IDのアクセはアビスアクセと狩り性能じゃ倍近い性能あるよねえ
そろえてる人は羨ましい
IDめんどくせーから殆どポエタとか行ってないわ
それにしてもタゲ取れない人の装備教えてっていうから書いただけなのに凄い勢いで罵倒されて泣いた
ちなみに素攻撃力は390でクリは355っすね
813名も無き冒険者:2010/02/01(月) 11:29:08 ID:yWYsvslu
盾の仕事はキュア姫を守ることだ
その他に多少タゲが流れても問題ない
といっても、攻撃450、クリ500、速度19%剣、盾防御1900くらいあれば飯スク石全開ならよほど廃PTと組まない限りそう簡単にはタゲは移らないぞ
814名も無き冒険者:2010/02/01(月) 11:55:37 ID:omGALN2b
50ユニドラコ剣+10アクセ50アビス防具50ELアビスですがタゲ維持できません^q^
一時的にタゲ取れてもすぐ取られるわ
815名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:00:20 ID:mvDjXdkQ
盾向いてない
816名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:01:32 ID:G6yVsKfJ
タゲ取るならフルアヌハルト択一だろ
単純なダメージ量でアタッカーと張り合おうとか・・・
817名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:07:19 ID:mvDjXdkQ
暇だから連カキコするけど、確かにMOBを相手にするならアヌハルト。
ただ超劣化ディーヴァだから対人だと使えない。アビスの足元にも及ばないかな
818名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:10:36 ID:ltzhdUHv
兄貴たちの火力も気になるが、スティグマ構成も気になるんだ

良ければ教えてくれないか?Pv用でもID用でも。
819名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:12:22 ID:yWYsvslu
アビス装備でタゲ取ろうとするのは確かに間違ってるなw
まさかとは思うが攻撃ツリーだったりしないよな?
820名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:16:42 ID:YxXv3ivT
アビスだと6穴で結構いいとおもうんだがな
まぁアヌハルトフルの敵対+がどの程度かにもよるけど・・・
そろう気しねーよwwww
821名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:17:30 ID:twJXM0FH
一般的なとこは省くとして
ソロだとマインドディストラクション、ディシプリン、テラー
ptプレイだとマインドディストラクション抜いてフェロー
マジメなIDだとディシプリンも抜いてアンガー、ヒール成分足りないなって思ったらアップセット抜いてグレートリサテイションいれてる
822名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:19:18 ID:EPFMKK6P
盾とシャドウやってるものだけど、
タンクするならやっぱり敵対値上昇op装備で固めるのが一番安定への近道と思います
火力?関係ないっすほんと。フルアビス攻撃600近い廃盾からも雑魚シャドウがタゲとります
ヘイトあげる仕組み理解してて敵対値装備持ってる盾はかなり固定してくれますよ
一度や二度ブレても少し手加減したらすぐタゲもどせるくらいの盾を見ると「これぞシールド」と感心します
823名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:24:28 ID:YxXv3ivT
敵対あげる装備がほとんどねーってのがなぁ・・・
824名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:26:24 ID:6wwIrqkx
タゲ移っても死なないんだから 固定する必要はなくね?
825名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:27:17 ID:J0bNo06D
アゾトランは死にID
船も最低三つは必要
826名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:29:50 ID:mvDjXdkQ
盾の真の最強はDエール(火力ツリー)では無い
バランス、ブロック、グレートリサティション、アンガー、アップセット、テラーハウル、フェロー
827名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:37:17 ID:mvDjXdkQ
>>822
攻撃力600?魔石を攻撃に振りすぎじゃないか。攻撃600とかだったら超廃だぞ
あと、恐らく攻撃600だと飯すくありで500で固めてないんじゃないかw
もっかい言うけど攻撃あげてもクリ低ければ意味ないからな?
まぁ細かい話置いといて・・・・・・・・
攻撃600、低くてもクリ400あったとしても雑魚シャドウからタゲ取られるのは相当な地雷盾ですよw

40レジェ武器にダ攻撃380、クリ450?くらいの盾が
両方素で500超えてる廃シャドウ相手にタゲがっつり固めてる盾とかいるからねw
スキル回しもっと考えた方がいい
828名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:37:22 ID:MkJTsvNw
火力ツリーも強いとは思うよ
ただ火力ツリーでドレドギ来てるやつはしねって思う
829名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:40:58 ID:mvDjXdkQ
ソロPKを好む人もしくはタイマンで負けたくないというならばDエールツリーでもいいかもだけどねぇ
830名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:46:12 ID:JX/HhXwu
プロボ アンガー ブロック キャプ
バランス プロテク テラー アップセット
自分はID装備ですね
攻撃500のSSシャドウの1タゲ固定ならできます
2刀ソードでタゲ取るひと=火力あるだから他に専念
フェローがないのは固定キュアが男だから
831名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:48:04 ID:MkJTsvNw
固定組んでるキュアが男だった・・・死にたい・・・
832名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:50:09 ID:DxnD2JMc
メイス装備の俺的に

@絶対マジカルは外せないから確定
A遠距離スタンはこれの有無でkilllチャンスの数が半端じゃなく変わるので出来れば入れたい
Bそこまで入れてしまうとDエール取らないのが勿体無く感じる。

ってなってしまってDエール+バランスキャプなんだわ

遠距離スタン諦めてしまうのが狩りでもドレドギでもいいんだろうけど
少数PKを重視するとどうしても外せない。
833名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:52:34 ID:J0bNo06D
サブクソードでタゲ固定できない盾見ると共通点がある

書いていたけど消えたので書き直しヤメタ
834名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:55:11 ID:mvDjXdkQ
暇人ですまんw最後の書き込みにするよ

PV、ID両方で最強になりたいならバランス、ブロック、アンガー、グレートリサティション、アンガー、アップセット、テラーハウル、フェロー
にしろ。火力は攻撃力450↑クリ500を目指せ。このスティグマ構成は少々PSが必要になるが、
多勢にもソロにも強くなれる。でも最低限の火力ないならこのスティグマ構成はやめとけ。上級者向き

対人とID両方とも強くなりたいのならば防具はアヌハルトでもディーヴァでも無くアビスを狙え。(最低ノーマル50。ベストはフルEL50)
プレートはアビスが最強だ。アクセもアビス40ユニとかやめろよ。ちゃんと50にしとくこと。

もし同等の装備でDエール(火力ツリー)の盾とタイマンしそうになった場合は
時間加勢でDエールがCTになるのを待ってから戦うこと。
あ、そうだ↑で俺が言ったスティグマ構成にする場合はメイスいらんぞ。
盾がメイス持つ理由としてはマジカルスマッシュか火力ツリーにするため。そこ勘違いするなよ。

んじゃ頑張ろうぜ盾兄弟w
835名も無き冒険者:2010/02/01(月) 13:01:15 ID:JX/HhXwu
>>834
なんやかんやで世話やきの兄貴
ほれてまうやろ
836名も無き冒険者:2010/02/01(月) 13:02:42 ID:DxnD2JMc
キャプを入れずにアンガーを2個入れるなんてかっこいいな。

まあ揚げ足取りはどうでもいいけど、俺はそれのアップセットじゃなくアンクルだなぁ剣装備なら
もしくはテラーとアップセット外してhpバフ取るかかな

剣装備になったらそんな感じにする予定だけど剣装備になれる気がしねえ
50アビスレジェメイス+10から乗り換えって難しくね・・・
ぶっちゃけ50ユニを強化出来る資産が無いと乗り換え出来無そうだぜ
837名も無き冒険者:2010/02/01(月) 13:03:19 ID:f0rE3lzb
っ机上の空論
838名も無き冒険者:2010/02/01(月) 13:08:49 ID:L69FVnjJ
俺はキャプ、バランス、グレートリサシテイション、アンガー、ブロック、ロア、フェロー、プロテクションアーマーのほぼ防御ツリーにしてるな。
プロテク掛けるとキュアが喜ぶぞ。HP1万こえたーって。
殴るのは火力にまかせときゃよか。
839名も無き冒険者:2010/02/01(月) 13:09:45 ID:G6yVsKfJ
現状の最強装備を揃えたら強くなるのは当たり前なのに
それを立派な持論のように語られてもwwww

50アビスでもなんでも、今すぐ揃えられるなら揃えたいわ
840名も無き冒険者:2010/02/01(月) 14:13:36 ID:7NS92HHY
やっとDエールとれたから喜んでアップセットと重ねがけしたんですが攻撃力が全然あがらなくて絶望しました助けてください
841名も無き冒険者:2010/02/01(月) 14:18:05 ID:PFW4LMp2
絶望に唸れ・・・!
842名も無き冒険者:2010/02/01(月) 14:22:52 ID:omGALN2b
>>834の言ってるスティグマ構成と同じ構成なのに廃シャドウからタゲ取れない死にたい
スキル回し考えてくる…
843名も無き冒険者:2010/02/01(月) 14:30:15 ID:njDdkp50
>>834
装備はアビスEL2種類、抵抗型と攻撃型双方揃えてってのが最低限だろ
844806:2010/02/01(月) 14:46:15 ID:nj08bXSA
誰か〜教えてくれよ〜飴ちゃんあげるからさ〜
まじかる☆すまっしゅでボーンッッ楽しみです^−^
845名も無き冒険者:2010/02/01(月) 15:23:41 ID:JX/HhXwu
>>844
使い込んでないけど45ドラコユニメイスつかったことあるから感想を
1、剣と盾に増幅7つ入れてシャドウにマジカルダメ1000ダメくらいだった。
2、1%1880神石を入れてポエタ虫に6700ダメでた。まじかるは4000台ダメ。
3、コスパはどうあれ50ドラコのほうが強いと思った。
4、そのクエでインドラト要塞行ったら煮え血3つでてた。
劇的に変わるイメージはないドレイキキャンディください
846名も無き冒険者:2010/02/01(月) 16:05:08 ID:k6hn2vc3
41魔盾なんですが下層要塞IDにチャレンジしてみたいのですが、
やり方等が分からなく募集にのれないですorz
参考サイト等色々教えてほしいですー
847名も無き冒険者:2010/02/01(月) 16:38:21 ID:umAG0KGm
西
全員でmob倒して進み3:3に分かれて小箱を一人一個開ける
ノーマルmobも交じってるからリンクしても余裕
慣れればペアでもいける


mob倒しまくって小箱開けるだけ
一番お祭りしやすい
柱の裏にいるmobのリンクに注意
中央に進むより円に沿って回る方が楽

サルファ
東に似てるけど東ほどリンクはしない
中央にある大箱を開けて残り時間小箱を開けるか
ひたすら小箱を開けるか開始前に決めてGO!


東が一番難しいと思う
848818:2010/02/01(月) 16:41:47 ID:ltzhdUHv
>ALL thx!

グレート入れる選択肢やいろんな意見聞けて参考になった!
849名も無き冒険者:2010/02/01(月) 17:09:53 ID:6yeirbBx
西
3:3分かれは安全だが道中の龍ドロップもあるから基本一人一道が揉めなくて楽
早く終わったら遅い人のお手伝い、その際他人の龍ドロップ拾っちゃダメよ
分かれる際にダイスを自由取得、レジェ以上(本当はヒーロー以上が好ましい)にする事


847の言ってる通り真ん中突撃よりも内周(宝がある所、柱とやや段差の間)をぐるっと周るのが安全かつ一番取れる
殲滅早いPTだと無い周が終わってから中央の宝にも手を出す(かなり慎重にかつ迅速にやらないと祭りになる

残りタイム2分で盾が全MOB持って走り回り、その間にPTメンバーに宝を開けて貰う等すれば全箱回収可能(かなりの慣れが必要な為、お勧めはしない

サルファ
基本的には中央の大箱狙いが多いかな、超大当たりで最上級王冠1.2個入ってる事もあったがハズレもかなり多い
大箱開けるなら時間の7割は使う(PTMの攻撃速度による)ので、無難に外周か大箱狙いかはPTMと事前に相談して決めよう
外周狙いならナーガを絡めないように一周すればok
850名も無き冒険者:2010/02/01(月) 17:59:23 ID:X9P74JMV
PT募集あっても、盾じゃなくてソード指定での募集がほとんどになった。
もうね(´・ω・`)
851名も無き冒険者:2010/02/01(月) 18:06:11 ID:yGDvm8CW
>>850
スピだが気持ち分かるよ
今のシールドは一昔前のスピやボウの立場だな

でもドレドギでシールドいるかどうかはローブの命に関わる
俺はいつでもお前を必要としてるぜ
852名も無き冒険者:2010/02/01(月) 18:20:19 ID:sRdUl/9M
デフォでフェロー持ってて当然のようなレスされると困ります
853名も無き冒険者:2010/02/01(月) 18:33:41 ID:Is26j7yc
>>852
お前みたいなのがいるから盾の肩身が尚更狭くなるのでは?

今はどの職ですら狩りスティグマと対人スティグマ分けてる時代なのに
ドレドギという対人が前提の場所にすらフェロー入れて行かない事自体が怠慢だろう


PTに困らない盾っていうのはそういう所を頑張ってる奴じゃないのか?
854名も無き冒険者:2010/02/01(月) 18:39:18 ID:umAG0KGm
そこはスティグマ入れ替えないと怠慢と思う奴同士が固定PTでやるべきだな
あまり他人にあれこれ押し付けるもんじゃない
855名も無き冒険者:2010/02/01(月) 18:46:41 ID:DxnD2JMc
盾の肩身云々はよっぽど自分に自信が無くて盾がPT干されるのが怖いんだろうな

別に他の盾がどんなに糞だらけでも自分のキャラだけは特別だと思えよ
こんな閉鎖的なゲームで職の評価とか関係ないって。結局個人評価だよ
856名も無き冒険者:2010/02/01(月) 18:52:04 ID:Is26j7yc
>>854
それは自分の職に対して甘すぎるのでは?
だが確かに俺の押し付けではあると思う。

>>850-851の流れは現状じゃ誰しもが感じてる事だと思う。
それでも自分達の職のポジションをしっかり作ろうと思うのなら
野良だろうが固定だろうが求められる仕事は共通してるんだから
それに応えていく事が大切じゃないかと言いたかったんだ。

857名も無き冒険者:2010/02/01(月) 18:58:14 ID:umAG0KGm
自分の職に甘過ぎるとかゲームを職業にしてる方ですか・・?
金払って遊びでやってるゲームで他人の自由を許容出来ない奴は
ほんと固定で効率PTだけしとくのがいいよ
858名も無き冒険者:2010/02/01(月) 19:01:43 ID:U81TwO2w
遊びでやってるからとか仕事じゃないとかよく聞くけど
仕事よりも自分が好きでやってる遊びのほうが本気な俺は少数派なのか・・・
遊びだからこそ本気でやるんじゃないかな
まあ、どうでもいいことだけど
859名も無き冒険者:2010/02/01(月) 19:04:34 ID:umAG0KGm
お前が遊びを本気でやることには何の問題もない
他人にまで遊びを本気でやることを強要することが問題なんだ
860名も無き冒険者:2010/02/01(月) 19:12:34 ID:U81TwO2w
>>859
確かにその通りだw
861名も無き冒険者:2010/02/01(月) 19:23:59 ID:Is26j7yc
>>856
煽ってる訳じゃないんだけどなぁ?
どうして俺の職業がゲームになったんだろうw
他人の自由を許容出来ないんなら
盾使えないからイラネを許容しろって話になるんじゃないかな?

現状じゃ盾だからって理由でのPT主要にはもう戻れないんだから
狩りでも対人でも、盾って職に求められる仕事を頑張ろうぜって言いたいだけなんだがw

>>851の職業がなんであれ、頼りにしてるってレスに対して煽る必要は無いと思っただけだよ。

>>854
そういう問題じゃなくて、盾仲間がどんどん減っている現状が怖い。
自分自身は盾としてAION楽しんでると思うよ。
862名も無き冒険者:2010/02/01(月) 19:33:39 ID:xtoQP75T
甘過ぎるとか怠慢だとか言う必要はなかったね
863名も無き冒険者:2010/02/01(月) 19:41:15 ID:4sP0csAm
現状の問題点は、つまるところタゲ固定が出来ないことだな。
同等の装備だと確実にソード影にタゲをもっていかれる。
PWIKIをみるとアタッカーがタゲ調整することをゲーム開発者は
想定していAIONを設計している。
しかし、影にタゲがいってもすぐに死なないようなも調整してあることも盾が不要な原因になっている。
これが影盾が成立する理由でもある。
これはFF11でも結局調整できなかったほど非常に難しいことなんだよな。
864名も無き冒険者:2010/02/01(月) 19:45:45 ID:G6yVsKfJ
シールド防御の効果をもっと顕著にするだけで解決するんだけどな

武器防御である程度減らせるソード
回避である程度減らせるシャドウ
がっつりシールドで減らせるシールド

攻撃力がない分の差別化がないと先がなさすぎる
865名も無き冒険者:2010/02/01(月) 20:24:10 ID:J0bNo06D
火力職のダメージ量調整は、火力職特有の面白さなんだよな。本来は。
ところが火力にタゲ移っても死なないからどうもならん。
866名も無き冒険者:2010/02/01(月) 20:51:32 ID:yeVKeruP
プロテクトシールドってこんなことに使えると思うんだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9566726
867名も無き冒険者:2010/02/01(月) 21:10:16 ID:sLtfddnV
こんな範囲狩りがあったとは
カリドンで試してみるか
868名も無き冒険者:2010/02/01(月) 22:40:31 ID:U81TwO2w
攻撃が1.5秒に1回きたとしても10秒かけて766ダメージ
カリドンは無理だろ・・・
869名も無き冒険者:2010/02/01(月) 23:26:57 ID:sLtfddnV
一応天族から魔族に言っておきます
今日の要塞戦かなり本気でした
こてんぱんだったな・・・
870名も無き冒険者:2010/02/01(月) 23:52:16 ID:sLtfddnV
誤爆
871名も無き冒険者:2010/02/01(月) 23:55:39 ID:S7klB2NZ
なんかタゲ維持できないのが問題みたいになってるが、
一番の問題はエリートMOBの弱さだろ。盾がヘイト取らなくても余裕で耐えれるっていう
盾がメインタゲじゃないととても耐えれないってくらいの強さのMOBが出れば周りも自重するし全部解決だ
872名も無き冒険者:2010/02/02(火) 00:27:19 ID:5h80rBhd
影が耐えれないよう攻撃なら盾でも耐えられないかと
被ダメにそれほど差はないだよ。
ポエタSは影盾のほうがシールド盾よりいいとか
873名も無き冒険者:2010/02/02(火) 00:28:44 ID:k1CqomaK
物理防御1当たりの減少ダメージ数を増やせばいいんじゃないかな
874名も無き冒険者:2010/02/02(火) 00:45:50 ID:BVi8XIO8
それじゃ、ソードも強くなるだろ…
875名も無き冒険者:2010/02/02(火) 01:09:17 ID:EhROKPhl
もっとこう範囲ヘイトでmobを片っ端から引っ張って
PTの範囲スキルで一掃。みたいな狩りがしたいです

1匹ずつ倒すならそりゃ忍者でいいわ
汚いなさすが忍者きたない
876名も無き冒険者:2010/02/02(火) 02:15:00 ID:ETjJBwt9
アビス50ユニそろえろとか書かれてるけど、
きつそーなんで現実的に40ELそろえよーかとおもってるのだがどうだろう。
もちろんそれすんだら、50にとりかかるつもりだが
877名も無き冒険者:2010/02/02(火) 02:59:02 ID:3K8PvDQW
僕は上下を40ユニにして手肩足を50ELにした(´・ω・`)
878名も無き冒険者:2010/02/02(火) 03:43:34 ID:935B7Kzv
んじゃ、mobのダメージ軽減のパッシブ追加
あいかわらずタゲは固定できないからMPKで暗躍
盾=MPK 最悪の結果になってしまったようだ
879名も無き冒険者:2010/02/02(火) 04:00:58 ID:nWKIGibW
現在Lv49でAP200kほど貯まってるので
50レジェアビスメイスをもらおうと思ってます。
ここまでは確定なんですがその後のAPを
50EL防具を狙うか50アビスアクセを先に揃えるか迷ってます。

やはりシールドだと倒しきれず逃げられることが多い点からしても
アクセを揃えてその後防具という感じの方がいいでしょうか?
現在はアビス装備はイベントでもらった30ユニ首のみです。
880名も無き冒険者:2010/02/02(火) 04:08:05 ID:cUCOXOwY
>>879
対人限定として30アクセフルを揃えた後50レジェ防具を揃える
その後に順次UDの様子を見ながら50ユニが理想

50レジェメイス貰うぐらいなら50ユニ頭or50ユニメイスの方が全然良い
881名も無き冒険者:2010/02/02(火) 04:15:42 ID:VLomDV65
アビスの青装備より勿体無いものはないぞ
あと一歩でユニークなのにレジェ取るって・・
次のUDの為に繋ぎとしてならわからんこともないが
882名も無き冒険者:2010/02/02(火) 04:26:30 ID:nWKIGibW
現在が40MS剣+1なので
他に次の速度武器を手に入れれるあてがなく
50レジェアビスメイスも繋ぎとしては強化もしやすく十分使えると
聞いたので取ろうかと思ってました。

50ユニメイスはAP600kなのでそこまで貯めれるとは
思えないので考えていませんでした。
もう1度今の200kのAPの使い道も考え直してみたいと思います。
回答ありがとうございました。
883名も無き冒険者:2010/02/02(火) 06:12:33 ID:3K8PvDQW
勿体無いてのは青防具の事じゃないかね?
あれはHPOP無いから対人補正考えてもかなり微妙
武器に50レジェメイスは全然ありだと思うよ
まあ20万あるなら@3万ちょいかせいでイヤリングが良いと思うけど(´・ω・`)
イヤリング2個揃えたらその次レジェメイスとかどうかね
884名も無き冒険者:2010/02/02(火) 06:21:11 ID:SiTaNiPo
まったく対人しないのであればアクセサリーは不要だから、そのあたりも考えておくといいかも。
885名も無き冒険者:2010/02/02(火) 08:27:53 ID:6pUsU5wk
>>871
いや ただ敵が強くなっただけじゃ本気出せない火力職が空気になるだけだろう
お前のはシールドの事しか考えれてない意見だよ
今でさえ適当に攻撃するだけでタゲ奪ってしまうシャドウには肩身狭く思ってる奴がいる
886名も無き冒険者:2010/02/02(火) 08:47:13 ID:5h80rBhd
火力職にタゲいっても全然大丈夫なんだが
それどころかポエタSは影盾が一般的だったりする。
887名も無き冒険者:2010/02/02(火) 08:56:05 ID:EhROKPhl
強化する金も無いのに50ユニ武器もってる奴のほうがもったいなくね?
888名も無き冒険者:2010/02/02(火) 09:07:18 ID:6pUsU5wk
>>886
アンカ使ってないからよくわからんが誰にレスしてんだ?885に言ってんのか?
現状で当たり前の事を発言して何が伝えたいんだ?
889名も無き冒険者:2010/02/02(火) 09:25:33 ID:pY2eU8iG
シャドウがいないときは弓盾でもいくことがある。
クエぐらいなら結構いけるでござる。
890名も無き冒険者:2010/02/02(火) 09:54:57 ID:KS/7HZic
>>889
ないないww
891名も無き冒険者:2010/02/02(火) 11:29:02 ID:rdiN8SXY
敵対値増加スキル

スキルブック(通常):プロボーグ[12秒]、プロボーグシ ビアブロー[12秒]、シールド ブロー[カウンター/24秒]
スキルブック(DP):ディヴァイン パニッシュ(天)[6秒]、ダーク パニッシュ(魔)[6秒]
スティグマ:キャプチャー[30秒]、プロボーク ロア[30秒]、アンガー インダクション[1分]、テラー ハウル[5分]

[ ]内は再詠唱時間


少ないのか多いのか・・・
892名も無き冒険者:2010/02/02(火) 11:53:27 ID:WE3jz3Dv
エールもバランスもダブルもあがるでしょ
説明文がないだけで
893名も無き冒険者:2010/02/02(火) 12:02:21 ID:rdiN8SXY
まあそのへんの自己バフやデバフも含めたら他職も持ってるわけだし、プラマイゼロかなと
894名も無き冒険者:2010/02/02(火) 12:18:31 ID:aHiu5ftX
あんま覚えてないけどネザカンorジケルのヘイト量ってアホみたいに高かったような気がする
ヘイト量を数値化してる表のやつで
895名も無き冒険者:2010/02/02(火) 12:37:43 ID:zWvg7ftO
まあソードの範囲一発のがヘイト高いけどな
896名も無き冒険者:2010/02/02(火) 12:41:16 ID:+cVucTJO
ネザカンorジケルはアンガーと大体一緒。
60k程と言われてる。
ちなみにアンガーは59k程。プロボが27k程。
ダメ1でヘイト値10だそうだ。
パッシブ等色々あるが、こっちより6kダメ多く出せば持っていかれる計算だな。

個人的にはプロテクトシールドとリサシが面白いと思ってる。
ロアーよりちょい多いヘイト量にCT1分。
自己バフのため数制限無し。
その後の反射でダメが115だったかな?(=1反射ヘイト量+1150)
それの上級でマジカル☆も計算するとかなりのヘイト量を稼げることがわかる。

リサシはヒラがなんらかの原因でヒールできない時、祭ってヒール間に合わない時などに
使うと、タゲとりつつ(ヘイト量約30k)自身の安全も確保できる。
後はエンパリ使うか悩んだ時などに、一応って感じで使っていけるスキルだとも思う。

長くなって申し訳ない。ヘイト量間違ってたらごめんなさい。
897名も無き冒険者:2010/02/02(火) 12:51:30 ID:VLomDV65
メナスロアだったっか?
あれもCT5分だからテラーハウルと同レベルだと思うが
898名も無き冒険者:2010/02/02(火) 18:56:34 ID:qtXvWy+b
マジカルはモーションがヘイト高そうなんだよな
俺のおっさんシールドが使うとちょっとプリティで困るけど
899名も無き冒険者:2010/02/02(火) 19:42:57 ID:SU44SY5K
・シールドウィング
 - ベア : シールドウィングが受ける被害を全てのパーティー員と分けます。
 - 監獄壁聖霊 : 長時間の間、持続的に大量の MP を消耗して防御能力を高めます。
 - ライトシールド : 物理攻撃,魔法攻撃,遠距離攻撃ダメージを一部遮断します。


防御能力が単純に防御力アップだったらゴミスキルだな
900名も無き冒険者:2010/02/02(火) 19:51:27 ID:lPRGKO1V
>ベア
なにそれこわい
901名も無き冒険者:2010/02/02(火) 19:56:13 ID:KeX3BVuP
前にも1.8がどうたらで貼られたことあったな、結局妄想だったわけだが
902名も無き冒険者:2010/02/02(火) 19:59:17 ID:k3jxJ8KZ
ソースも怪しいし、これも妄想だろうな
なぜかソードの追加スキルはないし
903名も無き冒険者:2010/02/02(火) 21:25:01 ID:BuC3qei9
魔石強化について質問
現在攻撃403、クリ406で常時攻命メシとクリスク下級封魂石使用
シールド防御1995でシールド防御魔石7個いれてるんだけど
シールド防御魔石抜いて攻撃特化の方がいいのかな?
魔石強化で攻撃上げてもスキルにはあまり乗らないとか聞いて踏み切れないんだが・・・
ちなみにID狩り豚、ドレドギはまだ2,3回しか行ったことない
904名も無き冒険者:2010/02/02(火) 21:50:53 ID:IHq4IYjA
ディーヴァでシールド防御1727
アヌハルトでシールド防御1953(盾防御魔石4個)
俺のステはこんな感じだけど
ポエタでディーヴァだとシールド防御はないと思ったほうがいいくらい
アヌハルトに変えたらシールド防御発動しまくりだった

個人的には1900は欲しいところ
でも、覚醒神長にウォールディフェンスなしでシールド防御出たことないんだよな・・・
905名も無き冒険者:2010/02/02(火) 22:04:28 ID:8Jsv0g5g
ブラックアバドンじゃダメなん?
906名も無き冒険者:2010/02/02(火) 22:11:29 ID:KS7ei6md
メイスにダメージ神石 1%発動1880ダメージをつけたりしたら
どれくらいダメージあがるのか知りたいです。

40MSアダマン剣に1%神石1880ダメージをつけて
カリドンに1550くらいでます。
ある程度同等の45レジェMSのメイスにつけた場合
(たしか魔法増幅が600くらい?)

どっかのスレで魔法増幅10=1%ダメージUPくらいな計算式だって
みたきがするんですが、
剣と比べると魔法増幅が600UP=魔法ダメージ60%?
1550x60%=2480くらいダメージがでる計算なんでしょうか?
教えてくださいエロイ人!
907名も無き冒険者:2010/02/02(火) 22:54:11 ID:IHq4IYjA
覚醒神長にシールド防御でないと思ったのは勘違いだった
今行ったら普通に出てた・・・
908名も無き冒険者:2010/02/03(水) 00:16:34 ID:L/Kll1P/
1%石は3kくらい出た気がするがロマンなことこの上ない
回転速いmob狩りだと空気
でもやっぱmob狩りなら20%か10%石
対人は麻痺ゲー
909名も無き冒険者:2010/02/03(水) 00:19:30 ID:lBD2Pw53
>>906
600だとMOB相手に表記の1.5倍程度
布職で見ると増幅2000でMOBに表記の3倍程度、対人に増幅2000でやっと表記と同程度やや上のダメージ
910名も無き冒険者:2010/02/03(水) 00:24:32 ID:JMFxBzDU
火力と防御だけなディバセットなんて豚狩り仕様
アヌそろえた方が全然マシだな
911名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:11:29 ID:VTdotaAG
>>876
http://translate.google.co.jp/translate?js=y&prev=_t&hl=ja&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http%3A%2F%2Faion.plaync.co.kr%2Finfo%2Fsearch%2Fsearch%3FcharID%3D430762%26serverID%3D22&sl=ko&tl=ja
セットOPのクリと隠しOPの命中
強化できるなら強いよ
LV60魔石が実装されると入れれないリスクをどうとるか位じゃないかな
912名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:14:37 ID:PgaSv2Zc
韓国の出さなくても日本のに載ってるぞ
上級アビスアイテム
http://power.plaync.jp/aion/%E4%B8%8A%E7%B4%9A%E3%82%A2%E3%83%93%E3%82%B9%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0
913名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:22:40 ID:VTdotaAG
40EL最終形のステータス一例ってことで出しただけよ
914名も無き冒険者:2010/02/03(水) 05:46:14 ID:AWFZCTlm
チェーンの50EL装備してるシールド居てギャグかと思ったが強すぎてワロタ
プレートにももう少しまともなOPついてたらなぁ
915名も無き冒険者:2010/02/03(水) 05:55:38 ID:vHfUOoPz
物理防御なんておまけみたいなもんだからね
今時職固定装備以外でプレート着てるシールドなんていないでしょ
916名も無き冒険者:2010/02/03(水) 06:30:42 ID:wIUO7Cwx
え・・・普通にプレート装備だけど・・・・
917名も無き冒険者:2010/02/03(水) 06:44:01 ID:Q8Ws+czx
>>822
そのヘイトをあげる仕組みとやらを無能な盾に教えてくれないか?

>>827
そのスキル回しを教えてくれないか?
918名も無き冒険者:2010/02/03(水) 10:47:39 ID:zNuvr6aa
コインのプレートなんて劣化チェーンそのものだな
物理防御でさえop加えるとチェーンの方が高いとか、
何だよ武器防御ってなめてんのか
とはいえ、チェーンだと盾opが殆ど無いから実質プレートになってるんだけど。
919名も無き冒険者:2010/02/03(水) 10:56:59 ID:8xsqbHJI
フルディバより48のマスオリプレの方が数段使えるしな
カウンターは大事だよ
920名も無き冒険者:2010/02/03(水) 14:25:49 ID:DDvzELzT
>>919
さすがにそれはない

ディバ
防御1578 抵抗427 回避533 HP1698 MP1529 飛行速度18% 攻撃力42 攻撃速度6%
移動速度22% 飛行時間42秒 クリ0 盾防御0 命中0 武器防御286

MS強化オリ
防御1296 抵抗507 回避532 HP 665 MP 0 飛行速度 0% 攻撃力 0 攻撃速度0%
移動速度 0% 飛行時間 0秒 クリ 0 盾防御268 命中0 武器防御0

デバは基本性能かなり高いから、シールド防御気になるなら魔石で10個入れればいい
MS強化オリにシールド防御全埋めするのがベストだというなら話は別だがw
921名も無き冒険者:2010/02/03(水) 16:01:32 ID:UbkBy37e
マス夫リプレ
922名も無き冒険者:2010/02/03(水) 16:53:42 ID:HyMop1Jz
ソードとの戦い方を教えてくれ
923名も無き冒険者:2010/02/03(水) 17:11:35 ID:ve2Wxm4z
アサルトいれてくるからキャプで距離とって30秒逃げる。アサルト+DP入れてきたら
超絶火力になるからこちらも4kDP合わせる。
終わったらダブルアーマー入れてキャプから殴る。
相手逃げ腰になったら通常攻撃で殴る(大事)
ダブルアーマー終わりでまたキャプから殴る。

これでちょい格上くらいのソードにも勝てるはず
924名も無き冒険者:2010/02/03(水) 17:26:56 ID:D6RAqc13
相手の重要スキルを距離取りで潰すか、重要スキルで返す
アンクル、バランス、アサルト、DP、フォーカスガードあたり
925名も無き冒険者:2010/02/03(水) 18:21:23 ID:HyMop1Jz
なんかみんなやさしいな
926名も無き冒険者:2010/02/03(水) 18:53:14 ID:okSwPuUF
>>925
お前はその優しさに応えろやw
927名も無き冒険者:2010/02/03(水) 19:46:28 ID:TiCkiIqF
40ELとか50ELのELってなんなんでしょうか?
928名も無き冒険者:2010/02/03(水) 19:48:56 ID:lBD2Pw53
エリーちゃん
929名も無き冒険者:2010/02/03(水) 20:08:39 ID:DDvzELzT
>>927
エレクトロルミネッセンス
930名も無き冒険者:2010/02/03(水) 21:16:01 ID:c8hdYoOC
俺がサイヤ人のエリート王子
スーパーベジータ様だ。

ベジータが超サイヤ人になれたきっかけは
超サイヤ人になれない自分への怒り+↑のプライドです。
931名も無き冒険者:2010/02/03(水) 21:24:19 ID:8xsqbHJI
>>920
誰も全部位って言ってないだろ^^;;;;;;
残りは手と足はブラックアバってことくらい気付けks
932名も無き冒険者:2010/02/03(水) 21:28:05 ID:ugh0CdmD
アヌハルト手靴肩にMS48強化オリ上下兜で盾防御いっぱいありそうだな。
933名も無き冒険者:2010/02/03(水) 21:40:52 ID:DDvzELzT
>>930
フルディバと比較してる時点で全部位ということになるな
934名も無き冒険者:2010/02/03(水) 21:42:32 ID:DDvzELzT
安価みすった
>>930じゃなくて>>931
935名も無き冒険者:2010/02/04(木) 00:39:28 ID:z5UJm72E
フルディバアヌ盾の盾防御っていくつなんだろうな
俺予想1700後半もちろんドラカンからはカウンター取れない
チャントバフとかヘバタイトとかいうのは無しの方向で
936名も無き冒険者:2010/02/04(木) 00:44:47 ID:fNYRpejk
ディーヴァだと鎧でのOPが一切なくなるから、
シールド防御は悲惨だろうな
そういう装備だと攻撃魔石一色とかにしてそうだし
937名も無き冒険者:2010/02/04(木) 01:11:45 ID:Evn5o32t
ディーバはソード職用だろう。
938名も無き冒険者:2010/02/04(木) 01:14:01 ID:L+E3qWyB
ディヴァ剣はすごく魅力的。
939名も無き冒険者:2010/02/04(木) 01:18:05 ID:U3WfrGHT
レジェンド魔石
攻撃力+1%、シールド防御+3%、魔法抵抗+2%の3種

ユニーク魔石
HP&MP+4%、物理クリティカル&攻撃力+2%、シールド防御&命中+4%
940名も無き冒険者:2010/02/04(木) 01:18:17 ID:Evn5o32t
>938
ソードと影にはな。
シールドは金槌を選ぶしかない
941名も無き冒険者:2010/02/04(木) 02:03:45 ID:WBpAP9fv
まあ50メイスの繋ぎとして最高だな
942名も無き冒険者:2010/02/04(木) 02:28:08 ID:7NMLUuYW
943名も無き冒険者:2010/02/04(木) 02:51:20 ID:WBpAP9fv
スペルって唯一無二の火力だっけ
ダメージディーラーを根本から否定されててちょっと可哀想になった
944名も無き冒険者:2010/02/04(木) 03:34:36 ID:M991LGnU
>>942
なにこれ・・・
俺シールド頑張るわ
945名も無き冒険者:2010/02/04(木) 08:24:45 ID:e0i5hMc4
ぶっちゃけディーバって対人や命中率が非常に高いNM戦じゃゴミも同然だろう
二刀流ソードでも同じことかな
946名も無き冒険者:2010/02/04(木) 10:28:40 ID:sOaMkFAG
コイン防具といいお前ら本当に武器防御嫌いなんだなw
ここまで来るともう何も言えんよ
947名も無き冒険者:2010/02/04(木) 12:29:47 ID:KROnmB28
昨日、ルーとアステリアIDで大量リンクさせてしまった46の盾です
ルーは入り口、アステリアは入り口と右側の部屋で大量リンクさせてしまったのですがなにか注意する点などありましたらアドバイスもらえませんでしょうか。
948名も無き冒険者:2010/02/04(木) 12:36:47 ID:hZViBa48
ルーは中央で巡回を先に処理する
固定がいるところに突っ込むと、巡回が来てどんどん増える
回復系が複数いると治癒や回復をされて更に面倒に

アステリアも同じ
先に巡回

アステリアの小部屋は入り口の固定2に左右の巡回を引っ掛けると
さらに奥の固定もリンクするから、巡回の動きを見て
入り口の2は外に引っ張り出す
949名も無き冒険者:2010/02/04(木) 13:03:29 ID:1DrpmTiB
>>946
回避防御系の判定順が回避→武器防御→シールド防御となってて、
前のやつが発動すると後のは発動しない仕様だからじゃないかな
950名も無き冒険者:2010/02/04(木) 13:45:21 ID:L+E3qWyB
アステリアはグルグル回ってる敵を始末するときに、最初の部屋付近まで敵を引っ張ればいいよ。
そうすれば動いている敵が反応しない。
951名も無き冒険者:2010/02/04(木) 16:07:32 ID:KROnmB28
>>948
>>950
アドバイスありがとうございます。
要塞ID最近行き始めたので不安だったので
952名も無き冒険者:2010/02/04(木) 16:47:04 ID:ssFoY3sk
ルー・アステでの大量リンクって
ほとんどは反応した遠距離mobを
その場で、スリや木になってるからと放置しちゃってるから
遠くからどんどん反応しちゃうんだよな

反応した遠距離mobは
スリや木になってようが、お構いなしにキャプチャーで引っ張りつければ
大量リンクすることもなくなると思うよ

953名も無き冒険者:2010/02/04(木) 18:20:05 ID:ds5VAlta
>>947
ここ最近は種族が所有してなくて行けてないんだが
ルーじゃ無理だけどアステリアは時間進めずにスピのフィアーで最初の部屋のMob全滅させれたはず
一応安全のためにスペルも入れた方がいいんでPT構成に時間が掛かってしまうけどね
954名も無き冒険者:2010/02/04(木) 18:24:29 ID:KlOFGnP6
>>953
スピだけど、スペルがいないと肝心の1匹目が釣れないはず
あとは釣れた1匹にフィアすれば、3〜5匹くらいで戻ってくるので狩る
間違っても46lvにはお勧めしちゃいけない方法だから注意
955名も無き冒険者:2010/02/04(木) 18:39:10 ID:KROnmB28
>>952
>>953
>>954
アドバイスありがとうございます。
足止めでスリしてた遠距離mobが反応してたのかもしれません
これから気をつけます、ありがとうございました。
956名も無き冒険者:2010/02/04(木) 20:12:42 ID:1nxrUot0
レギの盾2人に聞いたらMC?何それ?って感じだったんだけど
対人は場合によるとしても対Mobだと盾でもMC入れるのは普通だよね・・・?

957名も無き冒険者:2010/02/04(木) 20:17:23 ID:tiCSBGzF
いろいろ調べる習慣のある人にとっては普通です
958名も無き冒険者:2010/02/04(木) 20:24:07 ID:ocLJ3N+m
わかっちゃいるが、スロットの目押しすら出来ない俺には至難の技です
959名も無き冒険者:2010/02/04(木) 21:36:01 ID:uPCxjmgV
MCするとカウンターが狙いにくくなるんだよねー
攻撃系スキルの合間に光ればいいけど
MCして全スキルCT待ちの合間にカウンターが光らないと
凄く残念な気持ちになる俺はMC回さない派
960名も無き冒険者:2010/02/04(木) 21:36:18 ID:hZViBa48
Mob相手は常時MCしてないと、あっというまにタゲをもっていかれる

でかいMobに埋もれてるとモーションが見えなくて、勘でやってるけどな
961名も無き冒険者:2010/02/04(木) 21:41:19 ID:ds5VAlta
>>954
すまん、確かに俺はカンストだったからそれ前提で言ってたわ

でも低レベルこそ15分を使わずにMob減らせるならすべきだし
3,4匹ならスピスペと居たら対処出来ないかな?
それにPTが抱えれない数が来ないように調整するのもスピの仕事では?

スピをやったことはないので無茶なことを要求してるんだったら申し訳ない
962名も無き冒険者:2010/02/04(木) 21:43:18 ID:WBpAP9fv
3〜4匹ならスペスピどっちか片方でもできると思うが
963名も無き冒険者:2010/02/04(木) 21:51:47 ID:78ljAyTY
>>959
どんだけ低Lvか知らんが19%武器8%籠手あれば
どんなMCスキル発動してもカウンター全部入る
964名も無き冒険者:2010/02/04(木) 22:19:14 ID:fzr1d5ya
スペルがいないと1匹目が釣れない
965名も無き冒険者:2010/02/05(金) 00:02:36 ID:EDUJYibh
恐怖系は時間も多少ランダムだし、膜挟んだらリストレインで止めとくこともできないし
あんな狭い部屋から細かく調節できるわけない
ある程度の方向を決めて行って来いするしかない
966名も無き冒険者:2010/02/05(金) 00:40:34 ID:rZd9bL6e
昨日書き込みしたルーとアステリアのアドバイスありがとうございました。
今日はうまくいきました、たすかりました
967名も無き冒険者:2010/02/05(金) 02:09:30 ID:PW/VrW6S
今Lv49で+10M強化アダマンを装備している

Lv50の各種速度ユニ剣orメイスを手に入れるまでこのままで行ったほうがいいのか
MS強化アダマンを買うか悩んでいます

どうしたらいいでしょうか(´ω`;)
968名も無き冒険者:2010/02/05(金) 02:35:44 ID:ljO5LFD/
このままでいい
969名も無き冒険者:2010/02/05(金) 02:37:19 ID:p58dERCY
MS強化アダマンは所詮はLv40武器なので命中が乙ってる
どうしても片手剣が使いたいなら龍剣がいいかな
自分はアビス50レジェメイス使ってるけどアクセとかで少し命中補ってるがポエタでもミス出ることなく無難に使えてる
970名も無き冒険者:2010/02/05(金) 02:38:31 ID:216ihqC5
50ドラコレジェ+10 or 50アビスレジェメイス+10目指して
そのままがんばれ
971名も無き冒険者:2010/02/05(金) 03:01:38 ID:azpXbwkk
今までセオリー通りにクリ400残り攻撃全ぶっこみやってたが
アヌ盾ゲト記念にクリ400維持でシールド防御2100、残りを攻撃に振ってみたら
ブロックカウンター出まくりでワロタw
物理職に決闘で負ける気しねーぞ!


・・・いや、PKで殺しきれないのは仕様だよな
972名も無き冒険者:2010/02/05(金) 03:35:15 ID:lRq+iJp8
それ武器に交換してりゃ殺しきれたのに・・・
973名も無き冒険者:2010/02/05(金) 04:59:29 ID:wcSiUbw2
>>972
水を差す奴ってどこにでもいるよね
うちのレギにも一人いて周りに煙たがられてる
974名も無き冒険者:2010/02/05(金) 06:28:10 ID:dIkTfHlx
マジレスしかできない奴ってどこにでもいるよね
975名も無き冒険者:2010/02/05(金) 06:31:04 ID:lyPbNwP/
そういう奴は信用出来る奴だ

そう思ってる
976名も無き冒険者:2010/02/05(金) 06:45:08 ID:dIkTfHlx
(キリッ
977名も無き冒険者:2010/02/05(金) 08:11:54 ID:pbJnIqS9
ザフィソードにかてませんヒントください
978名も無き冒険者:2010/02/05(金) 08:18:01 ID:lyPbNwP/
ザフィ武器の弱体化を運営に叫べ
979名も無き冒険者:2010/02/05(金) 10:11:22 ID:z9t4N/zr
アヌ盾取ったって言ってるのに交換ってどういうことだ。
アビス盾と勘違いかね。
980名も無き冒険者:2010/02/05(金) 10:25:44 ID:f7qTP7Iq
お前えら・・・・
書き込み見てきたがシールドのくせに装備悪すぎ・・・
ソードに負けるとか・・これだから盾がなめられるんだな
981名も無き冒険者:2010/02/05(金) 11:21:28 ID:wFk0lIuW
MCのやり方おせーてください
982名も無き冒険者:2010/02/05(金) 11:26:40 ID:3yon2wyW
ググったら出てたお
ttp://oshiete1.goo.ne.jp/qa3665713.html
983名も無き冒険者:2010/02/05(金) 17:38:03 ID:5BlK5sLX
ありがとうとても勉強になった
984名も無き冒険者:2010/02/05(金) 18:16:20 ID:IvIiJzYl
>>981
通常攻撃or攻撃スキルのモーションをカット。
大雑把にいえば通常攻撃振りかぶった瞬間にすでにダメ与えてるはずなので
モーション振り切る前にスキルを挟む。
通常攻撃をMC>スキルMC>通常攻撃をMC>スキルMC
なれるまで雑魚で練習しなされ
985名も無き冒険者:2010/02/05(金) 18:17:52 ID:wFk0lIuW
なるほど・・ありがとーー
カカシで練習しとく
986名も無き冒険者:2010/02/05(金) 18:23:54 ID:oS9An7VY
スキルのMCなんてできるの?
通常攻撃をMC>スキル>通常攻撃をMC>スキル
だとおもってた
987名も無き冒険者:2010/02/05(金) 18:29:56 ID:KxuGA7cy
>>986
1.2まではスキルモーションと同時にジャンプしてってのがあったけど
今はキャンセルしてもその分ディレイが発生するから意味が無いんじゃなかったっけな
988名も無き冒険者:2010/02/05(金) 18:30:18 ID:+W4546aD
スキルのモーションキャンセルは出来るけど
キャンセルするとモーションなしでスキル出て
そのあと一定時間攻撃出せないよな?
俺も>>986と同じようにやるのかと思ってた
989名も無き冒険者:2010/02/05(金) 18:30:19 ID:Vf6Lj6XY
通常攻撃モーションはスキルでキャンセルできる → MC
スキルモーションはジャンプして着地直前にスキルを使うことでキャンセルできる → JMC

ジャンプしながら通常攻撃して、着地直前にスキルで理論上は可能だと思うが、
実際にそんなことできたかは知らん
990名も無き冒険者:2010/02/05(金) 18:31:46 ID:IvIiJzYl
>>986
できなかったな、986の通りだ。
もう癖でMCやってるからどっちがどっちかわかんなくなった
991名も無き冒険者:2010/02/05(金) 18:40:54 ID:KxuGA7cy
>>989
そういや着地まぎわだったか、全然やってないからうろ覚えだった

サクセッシブみたいに完全に足が止まっちゃうスキルを対人で使うときには使えるのかも?
992名も無き冒険者:2010/02/05(金) 18:44:25 ID:z9t4N/zr
対人やってる時にそこまで頭が回る気がしないわ・・・w
MCは慣れると無意識で入れてるようになるね。
993名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:09:43 ID:vAt3hfkU
ぱっと見なかったから作っておきました
いろいろ辛いこと多いけど頑張ろうぜ兄弟

The Tower of AION シールドスレ Part11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1265363949/
994名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:16:48 ID:YWlWTNGK
50ELとかムリだから40ELの+10とか狙うのはアリ?
995名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:19:03 ID:KtaaXqE/
次のアップデートでレベルキャップがどうなるかわからんし
制作防具もいいのでるかもしらん

なんて考えて何しないのもつまらんから好きにすればいいよ
996名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:43:25 ID:KxuGA7cy
50ノーマルユニでよくね?
997名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:08:23 ID:sWqGf4Ln
うめ
998名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:22:24 ID:yxTNZsOA
50ノーマルユニより40ELのがいい。
命中とクリのOPがいい感じ
999名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:23:53 ID:yxTNZsOA
廃人は50EL
無難にいきたいなら40EL
アビスアクセ、盾etcなどもアビスで揃えたいなら40ノーマル
こんなとこか?
まぁ40ELが一番いいと思うけどな
1000名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:48:20 ID:KxuGA7cy
俺は対人の防御補正のが大事だと思うから50ノーマル推奨だな
いつくるかわからねえ次のUPの60魔石のこともあるしな
ってことでうめ
10011001
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