The Tower of AION シールドスレ Part10
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:14:32 ID:GJFV+MOX
盾スティグマテンプレ
アップセット
効果、持続時間、再詠唱時間、どれもまぁまぁ。
火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なのでソロPT問わず無難に使える。
プロテクトシールド
ダメージ値は魔法増幅依存なので大して期待できない。無いよりマシ程度。
PT時のヘイト稼ぎやPvPでそれなりに有効。人気はない。
キャプチャー
鉄板、シールドの代名詞。
鈍足、スキル潰し、距離詰め、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ。ヘイトはあまりたまらない。
プロボークロア
PTのヘイト稼ぎ、特に大リンク時に大活躍。ヘイトはそれなり。
あれば便利だがソロやPvPでは全く使い道が無いので、プレイスタイルや付け替え資金次第。
ディシプリン
高ダメージを期待できるが、ムラがある上に再使用時間も結構きつめ。
グレートソード前提なのでその辺りも考慮すること。ジャッジ習得後は若干使いやすい。
3 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:15:25 ID:GJFV+MOX
バランスアーマー
PvPでは必須で持続時間も非常に優秀で、人気が高く高騰しがち。
ソロやPTでは盾スキルで代用できないこともないので資金次第。
アンクルブロー
シールド自身の転倒スキルが非常に少ないのでソロではほぼ活用できない。
PTやRvRではメンバー次第で使える頻度があがるので、人によっては選ぶ価値はある。現時点ではダメージ量が最も大きいスキル。
フェローソルジャープロテクト
PvPやPTでのリンク時に活躍するがそれ以外では無用。
指定したメンバーのダメージをそのまま受ける上に、対象も一人なので過信は禁物。
特定の状況や組み合わせであれば光るスキル。
ゲート ディストラクション
城門破壊用だが、現時点では要塞の防衛が殆ど行われないのでつける意味があまりない。
レストレーション パワー
回復量が多くないし、5分に一回の使用時間がきつい。ソードウイングのスキルより弱い。
4 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:17:24 ID:GJFV+MOX
[古代スティグマ]エンパリーアン パニッシュ
[古代スティグマ]デス ゴッド パニッシュ
日本では未実装。同じ効果のスキルがレベル50のスキル本を買うことで入手できる。
ブロック アーマー
魔法をレジストできる。魔法職を相手にするPvPでは絶対に必要。
ソロ時は5分に1回のCTがネック。
テラー ハウル
エリートMOB相手にはあまりかからないので大量リンク時の回避にはあまり使えない。
恐怖状態になった敵は殴ると素に戻る。
滑空状態の敵種族を落としたり、ハイドする敵や逃げる敵をあぶり出したりMOBに引っかけるのに使う。
5 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:19:33 ID:GJFV+MOX
≪ディストラクションエール≫(攻撃型ツリー)
【アップセット】┐
├───『マインドディストラクション』 ┐
【アンクルブロー】┘ ├『ディストラクションエール』
│
【プロテクトシールド】─『マジカルスマッシュ』┘
LV45取得スティグマ
マインドディストラクション・・・・25m内の対象に760の土地属性ダメージをあげて2秒間スタン状態にします。
詠唱時間- 0.5秒 ディレイ- 2分 MP165
マジカルスマッシュ・・・・25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与えます。連続期3段階 レゾルート→マジカルスマッシュ
詠唱時間- 0秒 ディレイ 30秒 MP165
LV50取得スティグマ
ディストラクションエール・・・・30秒の間自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加します。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1分30秒 MP165
6 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:21:03 ID:GJFV+MOX
≪ソリッドシールド≫(防御型ツリー)
【フェローソルジャープロテクト】┐
. ├『プロテクションアーマー』 ┐
【プロボークロア】┘ ├『ソリッドシールド』
│
「アンガーインダクション」──『グレートリサシテイション』 ┘
新スティグマ
アンガーインダクション・・・・・・・・・・15m以内にいるターゲットを挑発し、敵対値を増加させます
詠唱0秒 ディレイ1分 MP86
LV45取得スティグマ
グレートリサシテイション・・・・・自身のHPを2,181回復します。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP206
プロテクションアーマー・・・2分間自身と周辺10m以内にいる最大6人の仲間の最大HPを1,000増加します。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP206
LV50取得スティグマ
ソリッドシールド・・・・30秒の間10回の攻撃を盾防御します。
詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP165
7 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:23:04 ID:GJFV+MOX
もし鯖の盾人口が100人だったら
30人はクリア済み。
20人はRMTerです。
10人は核地雷で、10体の倉庫キャラもいます。
20人が転職して、うち10人はソードウイングです。
のこりの10人は、今はきっとしあわせです。
8 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:25:43 ID:GJFV+MOX
テンプレ以上。批判は謙虚にダブルアーマーで受け止め
煽りに反応しちゃうコは☆マジカルスマッシュ☆
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
9 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:39:38 ID:GfPEEre5
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..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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「なんか ようか?」
10 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:42:52 ID:GXfea+WU
ようやく50になったシールドです
グレソでドレドギいこうと思うんですが
皆さんはクリティカル値はいくつにしていますか?
11 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:58:12 ID:5zMjESuV
467くらい
飯スク込み
12 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:05:32 ID:PcH0oaex
>>999 廃に妬んでなんかないっての。廃って言葉は悪い印象あるのか?
俺は単に廃=ある程度AP装備も金も揃ってて
IN多めの人って意味で使ってるんだがなぁ。
そういう人達を廃以外の簡単な言葉あったら教えてくれ
13 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:16:18 ID:hbnKt4fj
お前は柔ちゃんにむかってブスと面と向かって言うのか
ほんとのことでもカドが立つだろ
14 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:09:54 ID:N7WL8rSw
世捨て人
15 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:45:51 ID:NG12Nff5
いや、ネトゲにおいての”廃”ってのはネガティブな意味よりはポジティブな意味のほうが強いぞ
悪口よりは褒め言葉だぞ
16 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:48:04 ID:GJFV+MOX
え、そうか・・・?
廃っつったらイコールNEETみたいな意味合いだしNEETっつったら呼吸する生ゴミだし
どう考えても蔑称じゃね?
17 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:59:57 ID:CIRYRKQg
現状アヌ防具セット揃えないと固定は不可能
逆に揃えたらどんな火力馬鹿にも取られない
18 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:53:17 ID:KQAMfHUz
うそだろ承太郎
19 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:54:17 ID:wJvWGZme
20 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:53:34 ID:8IBXYeAe
俺アヌ盾、アヌセットででシールド防御1866
2000のときはドラカンやカリンティからもシールド防御とれてた
アヌハルセットにしてからカウンターがお通夜
覚醒神長程度だったら取れるけど2000以上を知ってるから不満
アヌセットでタゲ取れるって盾は気使われてるか、PTの火力がゴミ
最近はタゲとれたらこっちが気つかうレベル
21 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:06:56 ID:BQnWHRgc
タゲ固定したい→火力が高ければヘイト稼げるし一石二鳥じゃね?→シールド防御が犠牲になる→カウンタースキルの発動率落ちる→火力下がる→ヘイト稼げない→タゲ固定できない
→じゃあシールド防御上げればカウンター出まくるじゃん!→順調にカウンターを交えつつタゲ取るが次第にタゲ移る→攻撃されないからカウンター出せない→火力下がる→PTから誘われなくなる
コレが今の流れか・・・
22 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:27:16 ID:7Wr2St65
防御の要ってほど防御力高くないしなw
23 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:28:23 ID:PZJhJJNt
>>20 シールド防御1800台でもヘパタイト入れればガンガンシールド防御発動するぞ?
実際アヌセット装備で攻撃力550クリ500だが覚醒神長でもカリンティでもディーヴァニオンシャドウやソードにタゲ取られないし
TAボスで火力が気を使う必要もないしな
アヌセットでタゲ取れないって奴はヘイトスキル使うタイミングが悪いんじゃね?
24 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:42:26 ID:GjAAy6Vh
最近の盾はシールドカウンターの為の鉄壁防御発動とかはしないのか?
モンスのスキルに併せればより効果的だし、+1000盾防御の前には150ぐらい誤差だ。
天だと4スキルあるから、カウンターヘイト使うのと使わないのではヘイトキープ力が全然違ってくるぞ。
あとアヌハルトで盾がタゲ取れるのがPT火力ゴミって言うが、
ディーバニオン剣+アヌハルト武器&フルディーバ防具の影に
初っ端から全力でいってもらっても剥がれないのは実験済み。
それを超えるような+10二刀ダメージ神石とかでない限り「ゴミ火力」なのか?
対人用伸武器+10とモンス用ダメ神石武器+10を2本ずつ持ってるような火力が基準だと
さすがに話が噛み合わないわ。
25 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:53:16 ID:eiWlcKns
同じ50ディーバ(シャドウ)でもMCしてるかしてないかでまったく違ってくるね
してない人だと雑魚装備の僕でも加速中以外はタゲもてます。
それはそうとアヌハルトフルセットってどんだけ運いいんだ もう80周はしてるけど盾すら出ないよ
26 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:53:28 ID:arIL8KIk
おまいらトップクラス(笑 の装備自慢はおなかいっぱいだよ
βからちまちま上げて最近やっと50に上がった魔のリーマンウィングなんだけど
ポエタ野良募集に乗るのが怖くていまだにポエタ童貞なんだけど
攻撃372、クリ450、命中1620、盾防御1730、HP8900くらい
バフメシスクなしの数値なんだけどこれで野良募集乗ってもいいもんか?
つかルートもよくわかんねーしマジ盾って初見ID行きにくいのな
27 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:56:41 ID:jyFNki8Y
ニートの俺の方が明らかに弱いのにB余裕だから大丈夫っしょ。
RMTウイングはいいよなぁ。
28 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:56:53 ID:BQnWHRgc
A以上はやめておけ
29 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:02:48 ID:qXKQc1e4
>>26 同程度のステータスでBがこなせてるんで、Bは問題ないと思う
Aはまだやったことないんで俺にはわからん
募集に関しては、スティグマクエをメインにして自分で募集するという手がある
現状だとクエメインの募集はあんまりないから結構集まるみたいだ
30 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:05:50 ID:arIL8KIk
わかった、まずはBの募集に乗ってみる
リアルマネーにはあんまり困ってないからストレスない程度にギーナは買ってるけど
ディバクエとか時間ねーからやる気にならんわ
だからといって多少のギーナ買いじゃここから先の伸びしろ少なそうだしな
どうせ14きたらaion終了だしそれまでは適当に楽しむわw
31 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 05:37:44 ID:ZfAv9zkR
とりあえずRMTウィングは108回市んだらいいと思うよ
32 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:40:39 ID:cx3nnBcP
>>23 アヌセットでどうやったら攻撃550クリ500なんてできるの?
33 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:50:05 ID:EuAmhPJ+
攻撃550クリ500ふいたwwwwねーよwwww
34 :
23:2010/01/11(月) 08:58:31 ID:PZJhJJNt
すまん、攻撃450の間違いだw
35 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:02:30 ID:jDSbA+C6
釣りにきまってんだろ、引っかかるな。
36 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:06:46 ID:tZEKyRYz
まず防具の魔石を火力系で埋めます。
盾にシールド防御全埋め。
足りなければ片手武器にもシールド防御。お好みで。
盾カウンターで頑張りましたがタゲ取られました。
グレソに持ち替えます。
グレソは火力系埋めてあるので、タゲ取り戻せました。
これでいいだろw
37 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:34:00 ID:bOygWBN3
今、49魔盾なんですが
頭 48M製作
胴 48MS製作
腰 48M製作
肩 ブラックアバドン
手 ブラックアバドン
足 シルバーメーン
魔石はクリ攻撃のみで、
攻撃320
クリティカル360
命中1350
防御1600
シールド防御1750
なんだけど、これで50になったらポエタ行っても
地雷扱いされないでしょうか?足りないとしたら何を上げればいいでしょう?
38 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:39:35 ID:GjAAy6Vh
>>37 命中が低すぎる気がする。
世間では1800とか言われてるけどそれはきつい。
それでも1600は欲しい。
39 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:54:02 ID:wJvWGZme
40 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:54:22 ID:VFSKsV6e
>>37 アクセをHP命中クリ付いてるのに変えるんだ
41 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:01:25 ID:BHUA6V2a
>>39 今時近接ライカンとかやってるやついないだろw
脳内が1.2で止まってますよw
42 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:15:06 ID:q7qKlDfx
>>26 素の状態で攻撃325・クリ350・命中1700・物防1900・盾防1830の凡盾だが毎回ポエタAとってるぞ
固定の火力にかなり頼っちゃ居るが…
ポエタAとかタゲ維持よりどんどん次のMOBを引く事で時間稼ぐもんだと思ってる
大体残りHP3〜4割で火力にタゲ移行で自分をフリーにして、次のを釣りに行くからな
NM戦は調整してもらってギリギリで維持しているが、
それでも大体18000Pで2時間残しくらいにはなってる
43 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:27:06 ID:6QV9oE9z
俺も火力職にさっさとタゲ取ってもらって次のMob引いてきたい盾
特にルー・アステリアだとタゲ移らないとイライラするwあー、今が引くチャンスなのになぁってなる
ちなみに飯スクで攻撃440、クリ440。平均よりは上かもしれんが強くはないと思う
野良だとタゲ移らなくて2部屋しか回れないとかあるから余り行きたくない
>>37 それくらい洞窟通ってんなら足はキヌンガフ足にするといいよ。
レジェだが速度22%だ。20%じゃ盾が足微妙に遅くてドレドギが・・・。
命中がひどいのでアクセある程度整えて、ポエタでの武器はベトーニで我慢すべきかと・・・。
44 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:37:03 ID:oVa+71cc
タゲ移らないから次がいけないって、
最初から多めに引っ張ればいいだろw
それか次に手が届く位置にいればいいだけなのに、応用が出来てないな
45 :
>>38:2010/01/11(月) 13:40:45 ID:bOygWBN3
>>38 >>40 やはり命中がネックになってきますか・・
アクセは、
首 ヘイルニル
耳 アクバル スルトミスリル
指 クルック ブラッククロウ
なので、少しずつ変えて行きたいと思います
>>43 幸いベトーニメイスを取ってあるので
40M剣からメイスに切り替えも考えてみます
ご指摘ありがとうございます
46 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:56:45 ID:wJvWGZme
>>39 え?
神長とか普通に近接ライカンですが?
まさか弓で攻撃してる雑魚ボウとばっかりいってるとか?
47 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:00:32 ID:ilBudoZj
あっそ
48 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:06:22 ID:BHUA6V2a
>>46 近接のほうが火力でるなんてしょっぱい弓しか持ってない雑魚の話だぞw
49 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:06:43 ID:YM6N25cV
弓談義は弓スレでやれ
50 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:18:45 ID:JFcEuhp4
最近抵抗型が多くてキュアやチャント以外にもテラーハウルが
効きにくくなってきた
かといって変わりに入れるスティグマスキル全部微妙
今入ってるのが
アップセット、アンクルブロー、キャプ、バランス、ブロック、
ディシプリン、テラー
テラーはずしてダークネスディシプリンでも入れるかな・・・
51 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:21:38 ID:JFcEuhp4
もう1つフェローも入ってた
マジカルとかもレジられるから微妙かな?
52 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:24:58 ID:c2UrAyQD
完全に劣化ソードだなw
53 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:40:03 ID:JFcEuhp4
フェローとテラーがあるからソードとはまたちょっと違う
働きが出来たんだけどテラーがねえ・・・
ディストラクションエール入れても結局劣化ソードw
54 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:59:17 ID:c2UrAyQD
防御や回復スティグマのCTがいちいち長いのがガンだ罠
55 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:01:18 ID:lMdedIYt
何をやるにも廃レギ視点だから、過疎るんだよ。
これは、他にも全く同じ道をたどったMMOがあったけれど。
PT必須にしたとたんに過疎った。
つまり、開発はみんなでわいわいすることばかりが
楽しいのだと勘違いをしている。
例えばレギオンとか作ったら取り残される人間がいるだろ。
少人数のレギオンとか、PT組めないと遊べないなら、
固定持ってるやつ以外は苦しめってことでしょ。
だから過疎るの。1.5でPT必須になって終わったの。
そこらへんの弱者への配慮がなってない、少なくとも過疎ったのは現実、
事実、否定しようが無いのだから、方向性が間違っていたと気付け。
56 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:06:21 ID:ilBudoZj
誰に話かけてるの?
ここ盾スレなんだけど
57 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:27:11 ID:GjAAy6Vh
こやつはクリ450止めの意味分かってるのか。
ギョウザを常時食うから450なんだぞ。
チャントスレより
177 :名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:41:54 ID:lMdedIYt
クリは500がいいぞ。
俺は盾だがずっとクリいくつがいいか試行錯誤してたが、
450という意見をときどき見るけれど、450と500は違いがわかる。
500超えてれば2回に1回はクリだが、
450の場合は2回攻撃してもクリが出ない可能性もあるっちゃある。
相手が動き回ってる攻撃回数の少ない状況だと違いが更に出る。
58 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:29:46 ID:MfYLUIN8
59 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:35:09 ID:EuAmhPJ+
きっと魔の人なんだよ
そんなおれは410止めのスク派です
60 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:51:10 ID:96xA4Rxa
覚醒神長でシャドウにタゲ持っていかれるんだが・・・
武器はディーヴァニオンソード、スティグマはアンガー・ロアあり、高級封魂石使用、盾はヘイトopあり
えーと、どうすればタンカーとして機能しますか・・・
61 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:11:29 ID:JFcEuhp4
定期的にタゲタゲ言い始める人いるね
PVで全く役に立たないロアとかアンガーいれて
タゲとりにこだわって結局タゲ取れないシールドは同職からみても哀れ
自分よりも装備の水準低い人と組んだら?
62 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:14:02 ID:ZfAv9zkR
1 シャドウがタゲもったまま神長終わるならそのまま
2 後衛に危険が及ぶならシャドウへの回復止めてもらって死んでもらう
1ならアンガーだのロアだの撃ってる暇あるならその分殴ればいい
ヘイトスキルをキャストする分火力落ちてるんだから
63 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:22:29 ID:96xA4Rxa
うーん、タンカーとしては実質機能しないのが結論か
ありがとう
もうちょっと足掻いてみる
64 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:40:31 ID:PZJhJJNt
だからアヌフルセットという結論が出てるっつーのw
65 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:32:25 ID:96xA4Rxa
タゲ
66 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:33:08 ID:96xA4Rxa
誤爆・・
67 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:43:05 ID:+iQX/ojv
クリ値について質問なんですけど、よく450・500とキリのいい数字になるように調整する?と書いてありますが
これは450に近くすればいいのですか?例えば449と450ならクリ発生率に差がハッキリあるのでしょうか
68 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:57:13 ID:TGsAAa1o
んなの誤差だ
400も500も体感でわからん
69 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:57:41 ID:+g3haZ7a
体感3倍違うな
70 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:27:01 ID:YM6N25cV
今狩ってて装備変えて色々試しているが400と450は結構違うぞ
399以下は今一信用できない
71 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:29:44 ID:EHGNkhYZ
AP600kならなんとか手が届きそうなんで武器狙ってるんだが
50ユニ武器何もないからメイスとグレソどっち取った方がいいか悩むな
タハバタってシールドがタンクしないし両手武器で殴った方がいいものなんだろうか
72 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:48:14 ID:4R2KJsID
上でも出てたが俺も410止めのクリスクロを推奨する
これをさらに50下げてその代わりにクリ飯なんてのは本末転倒というか費用対効果が微妙
そのクリ飯の代わりに攻撃飯を食ったほうが間違いなくいい
どうせそのクリ石三つの代わりに攻撃石三つ入れる程度しか差出ないからな
そこからクリ飯や攻撃飯で差し引きするとその行動がどこまで意味がないかわかるはずだ
クリ飯とクリスクロ強制ってのは色々と幅がなくなるし、素の状態が弱すぎる
その点410止めならば、適当に流したい時はクリ飯だけ食って
本気の時は攻撃飯にクリスクロ含めた各種スクロに封魂石にと使い分けられる
クリスクロ前提だと5分ごとに使っていくのぶっちゃけ手間だからな
それに410なら素の状態でもそれなりのクリ率だし
73 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:39:20 ID:FYw66FRs
>>67 韓国で検証した人がいてクリ500まではクリ発生率の上がりが良いが
それ以降は上がりが鈍くなるので、飯・スク・バフ込みで500になるように
調整するのがいいと言われている。
74 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:36:45 ID:KlxXJTX9
シャイニングスルカナウォーハンマー使ってる盾野郎いる?
ゴッドリーダー出ねえしアヌ剣出ねえしメノはそもそも倒しにも行けねえ
50アビスユニまでまだまだ遠いしなぁ
最近露店で見かけてちょっと気になってる
これダメ神石とまじかる☆すまっしゅでなかなか使えない?
一般人で最終兵器になりうるのならディバ用にこつこつ集めてる血売りさばいて
買っちまおうと思ってるんだけど・・・
75 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:42:31 ID:YsmMPYJr
まぁ一ついえることは、確実に一般人の域を超えてるということだな
76 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:19:54 ID:r49Esagu
>>72 ギョウザと言えばクリ50のように思われてるが、命中50もついている。
命中補正も大事だと思うけど。
>>74 10%ダメージ神石はめて使ってますよ。
武器命中も897ぐらいあって(回避が)多い日も安心。
魔法増幅的には額面2倍のダメージが出てます。
ポエタ的には採集虫1turnでスマッシュ1回と神石2〜6回発動してるので結構ヘイトが大きく、
アンガーとヘイトも入れておけば虫が暴れたときのコントロールを自分でできます。
アヌハルトもヘイト増幅約6%と併用すると野良レベルでは跳ねないので、
50%ぐらいからヘイトを止めるだけでなく攻撃も止めないとダメです。
もちろんディーバニオンハンマーの方が攻撃とHP/MPがOP分上になるけど、
資産的に1回ぐらいしか心臓チャレンジできないなら、やるべきではないと思います。
77 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:29:14 ID:G1+4uoZv
シャイニングスルカナ30M
名人玉一つ10Mするんですがどうすればいいでしょうか
78 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:38:33 ID:KlxXJTX9
ディバはやっぱ無理だよなー
要塞ポエタ洞窟のCTに深層で50龍マラソンくらいしかカンストするとやることなかったりで
血は結構集まってるんだけど心臓成功にしろ失敗にしろアイオン卒業しちまいそうだしな
あと
>>75おれは一般人だ!
定時上がりで毎日6時間・休日は12時間INしてるがなっ!
>>76ひとつ教えてくれ
のっ伸びる??
79 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:44:40 ID:0nkfgyTQ
ニートの俺よりやってるやないか・・。
80 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:46:45 ID:ZiQwdVOs
ポエタSクリアしたら完全にゲームクリアになるとおもってたら、
今度はタハバタ周回が始まった
エンドレスポエタ
81 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 07:08:57 ID:zXUysvTu
lv45でシールド防御1504
レパルのマスク集めしてるときに鉄壁使うんだけど
盾防御が発動しないことの方が多い
当然、回避も武器防御もしていない
相手はlv38とかのエリートではない雑魚mob
こんなので、カンスト組が倒してるmobから盾防御がとれるのかと?
ひよっこ盾は疑問に思うんだけど
あと、回避はともかくとして
武器防御と同時発生で盾防御が入ればかなり楽なのにと妄想してみた
82 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 08:25:39 ID:WJIYMb5t
>>81 ちゃんとヘパタイト入れてる?ヘパタイトが入ってる状態なら
レパル程度のザコMOBくらいはシールドはもちろん武器防御も十分すぎるくらい発動すると思うけど。
83 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 08:48:44 ID:p2FpIBIh
>>80 Sはヘルフレイムセット必要?
魔石が使えない防具でどんな戦いをしなければならないのか想像つかないんだけど。
84 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 09:03:53 ID:p2tuqoN4
メイン魔シールド50
今サブ楽しくてフレに誘われないと稼動してないから装備晒すわ
50ドラコ青+10麻痺石
45MSグレソ移動不可石
MS45盾
MS43プレートヘルム、MS48プレートヘルム(アビスで付け替え)
MS48胴、腰、肩
S40ドラコ手、足
ネック、耳40アビスユニ
指、ベルトアビス40青
攻撃450
防御1780
クリ450
命中1700
シールド防御1860
(飯、スク込)
このくらいならPT終わった後フレ登録バンバン飛んでくるよ、IN時間決まってないから固定は断ってる^^;
テバ装備に魅力を感じない俺はこれで満足、煮え血売ってればこのくらいいくぞ?後はポエタ、覚醒ドロップで変えてけばいいんじゃね
表示拒否してないから覗いていいよ^^
85 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 09:50:34 ID:kxrFqGaT
盾がおもしろそうなのでキャラ作りました。魔石はHP入れまくりだと
PTでタゲ取れなくて迷惑ですかね?
86 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 10:16:09 ID:X2qHP4QN
レベル20までは適当でいい
そこからクリが360なるまでは全部クリでいい
更にその後はなってから情報集めろ。
87 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 10:34:48 ID:BM5Z9i3O
HP石つけてないことが原因で死ぬ状況はまずないよ
だからPTでのタゲ取りを考えればクリ石で火力あげるのが鉄板
それとクリ石つけてないシールドのソロ狩りは泣きたくなるくらいマゾい
88 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 11:29:30 ID:DjTR4JfI
>>84 アビスで速度カンストできないのはアビスでPvしないから?
89 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 12:17:50 ID:xLtqc3PH
MS45グレソつければ世界が変わるかと思ったけど全然変わらなかった・・・
というかM40片手よりも火力低いし50m溝に捨てたようなもんだぜ・・・
ソードに買ってやればよかったぜ・・・ksggggggggggggg
90 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 12:21:17 ID:p2tuqoN4
>>88 ん?見にくかったかな?アビスでは43アビス以外は48
付け替えしてもしなくても相手職によってどっちもかわんねwって事のが多いからあまり気にしてないけど
91 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 12:36:24 ID:DjTR4JfI
ああヘルムだけかとおもったら胴腰もつけかえしてたのかすまん
92 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 13:10:54 ID:fCKk5bmM
なんか、装備が悪いと晒されると思ってる、勘違いシールドがいるようだけど、
よほど低水準じゃない限り、装備で晒されることはないぞ。
火力がないとか、タゲが固定できないとかでシールドを晒す奴はまずいない。
むしろ、シールドでブラックリスト入りする理由は↓
・FAが遅い(前衛が暇してシャンプするようではBL入り)
・サインが付けができない、遅い(殴ってる間に次にサインつける)
・道を知らない、知ろうとしない(先導役なので必須)
・PTの火力・水準に合った引きができる(常時お祭りとか、後衛に一番嫌われる)
・消耗品をケチる(ATKにも言える事だが、使用の有無が一目で見えるだけに目立つ)
俺は、クセノ剣、クンパパ盾、43Sオリハル上下肩、33M速度手、カイダン足
こんなので、最初は通ってたけど、フレ依頼は普通に来てた。
今は、50ディーヴァがあるから、手足肩までならユニになれるし。
上下頭は48Mで十分。この程度は龍素材売れば揃えられる。
晒されるのを怖がって、経験のチャンスを潰すのはもったいないから
募集があったら、どんどん飛び込んで行くべき。
93 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 13:30:24 ID:X2qHP4QN
前衛がシャンプーしてくる程釣りが遅いって1匹釣るのに何分かける気だw
そんなに遅い奴がいたら見てみたいわ。
94 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:07:50 ID:J3ycB2+n
実際は巡回待ちもわからずにシャンプーしてる馬鹿ばっかりだからこっちからBLに入れる
95 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:21:01 ID:TmqU/SgJ
こっちが初めてのクエ&場所だって言ってるのに
募集しておきながらあとはよろしく^^って言って丸投げしてシャンプーするようなやつもBL
96 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:21:42 ID:qTe8wj8w
脇毛の手入れはだめですか?
97 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:37:55 ID:p2tuqoN4
>>91 ああ俺が違ってた、すまん
腰だけは43だわ、これでヘルムも付け替えて15.8だか9になったはず足らない分は誤差にしか思えん
>>92 俺が言うのもあれだけど、同意
レギ内他の盾もお世辞でも装備良くはないがPTにも困ってなさそうだな
俺がグレソ振り回してポエタ先導してもらった事もあるけど動きがよくて凄い参考なった
やっぱ盾は立ち回りが1番求められると思ったな
でも他の盾と一緒なんてまずないからな…俺も最初はビクビクしながら行ったなぁ
PT募集クリックできない引込思案な盾達ガンバレよ
98 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:15:48 ID:UCu6rAjS
無理してザフィエルグレソ買ったら世界が変わったぜ
もう盾なんかイラネ
99 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:21:36 ID:UJpJqxcl
課金が終わるので思い切って引退してきた
キャラも削除申請、NCも退会
クロウ号ユニ全身、アヌ盾、アールキナセプター+10
思えばよくやここまでやれたもんだ
明日から真面目な大学生に戻ることにする
今までこのスレには散々世話になった、みんなありがとう
>>99 はい乙
>>92 ・寝てるMOBにプロボ系を入れる、が抜けてるな
火力高いPTなら戦闘中に入れなくても別にいいけど、せめて2以降にプロボ入れてから1を叩き始めろと思う。
別キャラでテオボ研究所に行ったとき、スペルもいないのに1にキャプチャーでいきなり戦闘開始する盾がいたよ…当然毎回2がキュアに流れてた。
盾の最大の魅力はやっぱペース作りと2以降のタゲ維持能力だな。シャドウタンクには2匹タゲ維持は難しい。ソードタンクには3〜4匹タゲ維持は難しい。
>>99 お疲れさん。
FFで会うと思うけど、その時はよろしくな。
>>83 必要
やり方変えたり普通の装備が全身ディーヴァ+10とかならいらんのかもしれないけど、
俺の装備じゃ火耐性必須だった
どんな戦いっつっても、盾の仕事はエリート8匹連れて回ることだからなあ
それまでは範囲避けつつ殴るぐらいしかないよ
>>100 確かに抜けてた、補足thx
・寝てるMOBにプロポ系を入れる(基本中の基本、出来ないならシールドやめたほうがいいレベル)
・FAが遅い(MOBを倒してから、次を釣りにいくようじゃ遅い)
・サインが付けができない、遅い(殴ってる間に次のMOBにサインする)
・道を知らない、知ろうとしない(先導役なので必須項目。初めてでもWikiに目を通しておく)
・PTの火力・水準に合った引きができる(常時お祭りとか、後衛に一番嫌われる)
・消耗品をケチる(ATKにも言える事だが、使用の有無が一目で見えるだけに目立つ)
全身ユニーク装備で上記が出来てない盾と
レジェも混じってて多少装備が見劣りするけど上記ができる盾。
どっちとPT行きたいかなんて、だれだってわかること。
シールドは装備気にする前に、腕を気にしたほうがいい。
サイン付けが遅いってどの程度からを言うんだ?
お前ら視認できる距離になったら全部サインとかしてんの?
殴りに行くMOB一匹ならキャプで引くのと同時とかプロボと同時とかでも良い気がするんだが
常時リンクする可能性考えて近くのにもサイン振ってるの?逆に地雷すぎないか?どんだけ不安なんだ
道慣れてないPTメンバー居るならまずゆっくり行く必要があるから逆にリンクとかしないし簡単なサインで済む
手馴れてるポエタAPTとかだったらそれこそサインなんぞほんと簡単なので済むからむしろ無くてもお祭り無しで進むし
なまじ微妙なやつが多いポエタBとかだとしらんけど。 お前ら大変なPTしてるんだな 固定あってよかた
>MOBを倒してから、次を釣りにいくようじゃ遅い
これは嫌ってるキュアもいないか
なんか支離滅裂だなw
>MOBを倒してから、次を釣りにいくようじゃ遅い
>殴ってる間に次のMOBにサインする
両立したら大変なことになりそうだ
@を殴ってる間に、次釣る予定のAにサインを振って
@のHPが7〜8割になったらAを引きにいく。
俺、そんな難しいこと言ってる?(・・;
キュアにBL入りされるぐらいなら
火力にシャンプーさせてるほうがいい気もするんだが
微妙に地雷臭がするな
・FAが遅い(MOBを倒してから、次を釣りにいくようじゃ遅い)
こんなのその場所に慣れた上で回転が速い高火力のPT限定の話だろ
初見や不慣れが混ざってる状態でこんな事やったら別の意味の地雷扱いされる
・PTの火力・水準に合った引きができる(常時お祭りとか、後衛に一番嫌われる)
上の文はこれと微妙に矛盾してるよな
もっとも下のは上のを兼ねるし下のだけありゃいいと思う
盾なら状況次第でやり方を柔軟に変えられてなんぼだろ?
個々人の能力や資産にも差があるんだから、
そこでコミュを取って相手の状態や情報を引き出しつつ、
現PTに置いて最良と思われる進め方をその時々に考えていけばいいだけで、
テンプレ作って形にはめたがる奴はどうかしてると思うぜ
カス装備で晒された奴は知ってるけどFA遅くて晒された奴なんて見たことない
>>108 正直その役割をやっても別に上手な訳じゃないはず 多分自分が悦に浸ってるだけ
1にサインを振ってる状態で次のMOBを1が死ぬ直前に引く場合、次に引いたMOBに即効サインつける意味はないし殴ってる間に引くのもあんま意味ない
だって火力は1を全力で殴ってるわけだから。盾が引き始めてから1放置して一緒に新しい方殴り始める馬鹿としか組んだ事ないならしらん 不幸だな
2にサイン振るのは1が死ぬ直前or死んだ時で十分だろ
まぁやり方なんて人それぞれだしお前はそれでいいんじゃね
ただそれが出来ないとダメだとか言ってるとアホの子にしか見えないと思う
ところで
>>108は残りHPが2〜3割の間違いだよな?
じゃなきゃとんでもない地雷だと思うが
自分がタゲ変更し易いようにサインはなるべく振るようにしてるけど
サインは無くて嫌だって人はいても、あって邪魔って人はいないよね?
今現在戦闘中の対象にならあって邪魔ってことはまずないだろうね。
Ctrl+Tabでまわしてる後衛は関係ないとこにサインがあると
1に攻撃→2にCC→1に戻って攻撃と思ったら3やらハートやらをうっかり釣るって事もなくはない
が、そこまで気にしなくていいレベルの話だと思うよ。
> お前ら視認できる距離になったら全部サインとかしてんの?
> 常時リンクする可能性考えて近くのにもサイン振ってるの?
するわけないだろ
> 道慣れてないPTメンバー居るならまずゆっくり行く必要があるから逆にリンクとかしないし簡単なサインで済む
慣れてない=ゆっくりではない、慣れないからこそ次のMOBが分かると次の行動がとりやすい、例えばCT長めのスキル廻し、立ち位置とかね
慣れてない人の不安を減らすのが大事
>固定あってよかた
固定は行かなきゃいけない義務感があって俺は嫌
>>105 確かにいるね
何匹かやったらキュアに聞くといいよ
ガンガン行きたいならOKなキュアを、のんびり行きたいなら嫌がるキュアを、両方フレになっといてその日の気分で選ばれるのではなく、選ぶ側になるといいよ
後はリンク時の素早いサイン付け
寝てるの起こすバラバラに叩く、こうなっちゃうと全滅の確率が跳ね上がる
2〜3匹の時明らかに叩く準備分かっててもサインは付けた方がいい、後衛職は睡眠、足止めマクロ組んでるのが多い為
全部俺の意見な
違うよって意見どんどんどうぞ
強化ディバ装備の俺としては、リンク発生時に
変なタイミングでスリープ入れようとしてヘイト取るスペルが邪魔なんだが?
ヘイトが俺(盾)かキュアにあるだけならフェローもあるわけで
いかようにもできるんだが、スペルまで飛び出すと迷惑だわ。
118 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:21:08 ID:p2FpIBIh
>>102 タゲ維持のためにボスだけぶん殴り続けてるだけでは駄目なんだ。
難しそうだからSは諦めるわ。
盾の仕事を勉強するために、誰でもいいから来てくれという
すでにシールドがいるPTとかドレドギオンのクイックに行くんがだ
サインは人それぞれ色々あるよな。
番号は振らずにドクロとかZZZとかの、どれから攻撃すればいいのか
分からないマークばかり付ける人とか、番号振る人でも1を倒し終われば
2を1に振り直す人とそのままの人とか。
>>116 それ聞くなら戦闘前のほうがいいと思う
途中で聞くと無理して大丈夫ですって答える人がいる
120 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:30:15 ID:vTj50E13
いい流れだな、意見交換はもっとやってほしい。
他のシールドのやり方とか、ゲームの中では見れないしな。
今までネガキャン書き込みしかなかったし、
こういう流れならどんどんやってくれ。
煽りでも、自分ルール全開でもね。
>>118 あの2を1に直すのは混乱するからやらないなぁ
スペルを他に持ってるけど、あっちやってる時に
ふり直しされると「さーて、次は2だからサインタゲで2だな。っとえ?何スリ、あふり直し」
ドクロや爆弾はやめてほしい。
サブでやってるとき、盾じゃない奴がサイン振るときにこういうの使っててかなり混乱したよ。、
>>114 >>115の理由でからか「誤爆しちゃうから余計なのにサイン振らないで^^;」ってヤツはいた
思い切り離れてた「中止」マーク付き巡回へダッシュして途中のmobリンクしてPT壊滅させた
カスペの言い訳がソレだったわ
元々引っ掛けまくったり誤爆するそのカスペのために振ったサインだったのによ
あらゆるタゲ方法を駆使してサイン振ったりタゲ切り替えたりして
最善をつくしてる奴に対してサインタゲしかしない奴が文句をつける
これが現実なんだよな
巡回とかに注意を促す意味でドクロとか爆弾とか中止マークとかつける人は結構いるね
俺もそれはあの巡回待ちだって意味もこめてよくやるけど、やらないよりはやったほうがスムーズにいくこと多いな
>>119 >
>>116 > それ聞くなら戦闘前のほうがいいと思う
> 途中で聞くと無理して大丈夫ですって答える人がいる
確かに無理する人いるけど、早いも遅いも片方しか経験ない人もいると思う
やってみたらこっちのがよかったーみたいな感じだな
ようはどの職も何事も経験って事だよ
>>126 経験は大事だと俺も思うけど
毎回言わないで無理する人居るからなあ
仕事でも居るだろ、大丈夫が口癖の人
カンスト前は野良でPT参加するのはカンストしてからにしようと思っていたが
いざ、カンストしてみるとカンストしてるのに未経験というのが仇になって参加できないという落ち
まさに昔のおれじゃんw
回転率が気になるのならその場で教えてやればいい
ネトゲやってる全員が2chやwiki等の外部板や攻略板を知っているわけじゃないからねw
ちなみに俺がこういった場所を知ったのはネトゲ(リネージュ)を始めてから2年後くらい経った後だったw
今日やっと1タゲにこだわらないの意味に開眼した。まさに目から鱗が落ちた
なんで俺いままで必死に1にアンガーしてたんだろアホすぎる
ってかアンガーは限定された状況でしかいらねぇなこれもう
132 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 00:55:14 ID:ktCTuyhz
アンガーなんて入れるだけ無駄と気がついたほうがいい
まぁおかげでシャドウタンクでいいじゃんみたいなことになったんだけどな
アンガーを外した時点でタゲとか無関係になるけどな
PTにいる意味が不明になるだけ
もう寄生でいいよ。ほんと。
俺は欲しいアイテムをのんびりと集めたいだけなんだ。
サインについては、上にも書かれてるけど
巡回とか、注意して欲しいMobには駐車禁止みたいなマーク付けてるかな
基本1〜4とzzzだけ使うようにしてる
俺は番号付け替える派なんだけど、それも1タゲ基本にしてるので
2とか3とかにプロボなり入れた後に癖で1タゲに戻しちゃうから
1がいなくなってると、寝てるの起こしたりしちゃうんで付け替えてる。
ポエタについては、PTの火力みながら2匹とか3匹釣ったりしちゃうかな
キャプなりで釣ってれば1MobのHP半分くらいまでなら維持でいるから
火力にタゲ取られるのはしょうがないと思ってるけど
我侭かもしれないけど、Mob釣りタイミング任されてる方がPTやりやすいと思ってる。
ちょっと空気読まない感じですまんが
麻痺以外で神石つけるなら、何がおすすめ?
クライングドラゴンキングソード持ちでございます。
シールド攻撃ができない魔法職にはグレソ沈黙だとして
片手剣の時って何がいいんだろーて悩んで、未だに神石つけてないです
物理相手の時も沈黙それなりに有効だし、失明いれたらシールド防御でなくて火力おちるから
片手剣も沈黙でいいんじゃない?
他いれるとしたら移動不可かな。
寝かすとかは緊急時、もしくは回復師系だけでほかの敵は寝かす必要ないと思うわ
寝てる敵のヘイトあげるにはプロボしかないわけだし
殴ってこっち向かせたほうがどれだけ精神的に楽で安定するか
相方のキュアも寝かせてる敵のタゲがキュアとか布職にむくより
盾が攻撃受け続けた方が楽っていってた
>>139 範囲持ちでもない盾がどうやって貧弱な殴りだけで複数タゲ維持するの?
寝かせてる敵のタゲが皮職にむくってどんな状況?
まぁそうなるとますます範囲攻撃のあるソードに軍配が上がるんだけどなw
寝てる敵のヘイトを上げるのがプロポしかないから盾に意味があるんだろうが
殴っても敵が起きない=フィア壁ハメ状態ならソードの範囲で削った方がいいに決まってんだろw
ディヴァ武器はメイスとソードどちら取るのがいい?
まだ肩も取ってないけど妄想ウハウハするのはタダだと思って・・・
ソードやメイスはアヌや神長に上位の物があるからグレソってのはどうだろう
もちろん俺は1つも持ってないけどね
アヌや神長武器なんて出ないよ…
武器のオプションで考えたらいいと思うよ
やっとアヌ防具3つ目揃ったよ
これで盾防2050なったが、キリのいいとこで魔石2個つけて2100にしたほうがいいかね?
グレソこそアヌな気がするよ><
ディヴァメイス取るのって邪道なのかな?
兄貴達はどうしてる?
もはや気分の問題じゃないんかそれは
釣りっていうのは、
@大抵のエリ雑魚が最初にやる範囲攻撃を一人で食らう
A進行ルートから外れている敵をPTの所に誘導することでPTが移動する時間を削減する
BPTがMOBをひっかける危険のある場所から安全な場所にMOBを移動させる
この3点を目的に火力が殴っているMOBが死ぬタイミング±1秒程度で、次のMOBを火力がいるポイントにつれていければ合格。
MOBの体力20%で次とか的外れもいいとこ。PT火力で調整するのが当たり前。
進行ルート上に配置されているMOBは、MOBを移動させるだけ時間の無駄。
PTで凸ったほうがいいのに無駄に釣ってPT全体で範囲食らいまくりとか結構イラっとくるから注意。
PT全体の移動時間のロスを釣り役の移動時間ロスだけで済ませるのが目的だから、火力が釣りするとそのロスが大きくなる。
必然的に火力が低い職が釣り担当することになっていく。こんな考えで行くと一番釣りに適任なのがキュア・・・あれ・・・?
151 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 09:12:30 ID:cBCHg9cs
俺他職だけど。
IDやポエタの雑魚MOBはサイン2.3のタゲを取って1は他職に任せろ。
盾が1に固執する余りに2.3に回復職が殴られてるケースが多すぎる!
盾が盾として機能するように動いてくれ。
それはその盾が下手糞だろ
他職ならせめてこのスレぐらい読んだ後に書き込むようにしろ
キュアならいつもありがとう。でもスレにまで出張してこなくて良いよ
>>152のいうようにその盾が下手。自分で言え
装備が悪くてアンガーやプロボロアがないとどのみちどうにもならん。
何が言いたいかと言えば、スティグマなけりゃどうにもならないのが気に食わん。
>>153 戦闘が終わる頃を見計らって釣るという時点で、
次のMobとの距離はせいぜい20〜30m
弓か魔法一発で済む話だな
それ以上遠いなら、移動してから攻撃すべき
盾がえっちらおっちら走ってプロボして、用意しておきました
とかギャグにしかならん
進行ルート上にいないMOBの場合、遠いほど火力のない職が一人で釣りに行って用意するべき。
盾がえっちらおっちら走って用意するのと、PTみんなでえっちらおっちら走っていくのだと、どちらがロスが少ないだろう。
進行ルート上のMOBなら釣り自体必要ない。進みながら倒せばいいだけ。
そんなのポエタの曹長だけじゃねーかw
158 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:26:54 ID:cBCHg9cs
>>155 弓か魔法一発で済む話だな キリッ
状況は当然野良なんだが、遠距離職の方FAおねがいします^^
とでもお前はID行く度に言ってるのか?
あと俺は3タゲ以上来た場合の話をしてるんだが。
>>158 >>150にアンカしたつもりで間違えてたが、
間違えた
>>153とも無関係のお前が反応する意味が分からん
安定を求めるならそういう進行をしようと事前に話しておけばいいだろ
それでは俺が
>>158 >あと俺は3タゲ以上
後出しきたー 後から条件足すなんてせこいっすよ
はじめからサイン2、3といってるのだから後出しではないだろう
レスくれた内容から、153と150間違えたぐらいわかるよ。だから反応したんだ。
それぐらい察してくれ。
キリッ)じゃないが、進行役として釣りというか、ゲームメイクは芸術だとおもってるぐらい気にしてる。
150で書いた事を良く考えつつ、火力の殴る時間を移動時間に対して限界まで長くしてやるようにキャプやらフロボやらで
1匹づつ流れるように進めていけば、鈍いとイライラされる事も、俺のキュアたんにイライラされるようなことも皆無といいたいんだ。
それもそうか
でも3タゲまでなら普通にタゲ維持できるっしょ
それより多く釣るとかないし。4タゲとかそれ以上はヘイト管理無理。
他職の意見はなんでも貴重だとおもう俺糞盾
固定やレギのPTだったら思ったこと言えるからいいけど
野良だったらよっぽどの事がない限り注意なんかしねーよ
その場で言えよwじゃなくてさ・・・
他職のヘイトも華麗にフェローするイケメン盾はもういねーのか
>>164 いやいや、ゲーム内でコミュニケーションとりゃいいじゃん
キュアの人にやりづらいかどうかききゃいいし
PTMの火力とかキュアのPS、チャントが仕事するかどうかとか大きく関わってくるんだから
その場その場での対応が一番大事だろ
野良の盾が下手だと思われてるように野良でのキュアなんて大体うまくないんだから
自分で考えてキュアを死なせないように頑張れよ
キュアが2、3がタゲ飛びしても死ぬくらいじゃないじゃないからここに書いたんじゃね?
それを汲み取ってフェローできる盾はいないのかと言ってみた
そういえば俺、野良じゃコミュニケーションなんかとった事なかったw
この人はこーゆー人だからしょうがないで対応してた
次野良いったら、よろしくとボスいきます以外の言葉も喋ってみるかな
>>140 139だけど布職に向くといって皮職に向くとはどこにも書いてないんだが
皮職は1タゲもってくれてたらいい、貧弱な殴りでもプロボ入れるよりはヘイト稼げるな
それでも足りないようだとプロボも+すればいい
とにかく布チェーン職にタゲがいかないことが一番大事なんですよ
劣化ソードといわれるかもしれんがソードとはまた硬さが全然違うしな
ソードのスキルで対人時ダメージ減少がどれほど減少してくれるのか検証されてるけど
シールドにもそういったスキルがいくつかあったよな?減少とは書かれてるものの細かな数字は出てないの
こっちでもそういったスキルでどれほどの減少効果があるのかはっきりさせておきたい所だな
パッシブで10% エンパリで10か15%くらいを最終ダメから減算じゃなかったっけな
FA取ると取らないとではヘイト量違うだろjk
普段は盾が釣りゃいいんだよ。ポエタ木とかは遠距離に任せればいい。
>>140がなんか頭おかしいのはともかくとして
刻印はデバフだからmobが2匹3匹いるときに
一気にシャドウが刻印付けてプロボも何も入れないと
zzzのmobもシャドウタゲになることがあるよ
敵単体へのデバフで他の敵のヘイトも上がるのか?
デバフした相手のみ上がると思ってたが
逆にバフは敵全体のヘイトを上げると思っていた
>>82 すごい遅くてごめんなさい。
ヘパタイト入れないと発動しにくい?雑魚mobあいてにバフ込みとはいえ2500あるのに
逆にヘパタイトあればカンストがやってる奴等の攻撃も盾発動?
鵜呑みで覚えておけばいいんだろうけど、何か納得いかないシステムだな
上限がほぼ50パーセントだから発動しまくるわけじゃねえ。
シールド防御も1900あれば十分だと言われてる
盾別にダメージ軽減上限値が設定されてるって聞いたのですが。
その一覧表がある場所知ってる方いますか?
韓国のどこかのサイトらしいのです・・・
あと、もしかしてここで言われてる上限500っていうのは
50LVユニーク盾のことなのでしょうか・・・?
シールドで強い人の動画とかブログってないかな?
「強いひと」としてこんなところに名前あげたら本人に迷惑がかかるだろ
ここで聞くことじゃない
別に個人名挙げろとは言ってないんじゃ
ある → アドレス教えて = 単なる個人のブログ晒しです
ない → この話題終了
何がしたいんだろうね
まあでも参考になるような動画探してもなかなかないよね
そもそも強いって何だ?
廃人でも挙げれば良いのか?
50のみんな剣なにしてるの?
40青速度剣で50まで我慢してたけど
もうやっぱみんなアビス剣とかなんかな?
いい速度ついてるの欲しいんだけどなぁ
50ドラコニックか50アビスメイス。
手に入りにくいのばかりだがな。
おし50アビスメイス
ちょっと目指してみるかな
アリガト
189 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 01:16:09 ID:Q2gIGmKL
>>186 アビスの速度17%付いたレジェメイス使ってる。
初めての速度武器ですごく強く感じる。
ところでこれを+10まで強化する場合
何レベルの強化石なら一番安上がりかな?
とりあえず51〜58のを10個程使ったが
行ったり来たりで+1にしかならなかった。
65から70。
ソードとメイスの違いで
攻撃力は数値的には回数も考慮されてかメイスが高く(緑色になる)なるけど
クリティカルダメージはソードの方が高い?(発生率は魔石などで相殺というか無視)
まじかる☆すまっしゅを使っているからメイス派だけど、ソードの良さが今一わからない
もしクリダメが同じ程度ならソードの良さってなんだろう?
ソードのほうがクリティカルのダメージも高いし、攻撃速度も高い。
体感強化成功率90%
レア→+10 レジェ→+20 ユニ→+31
5キャラ40↑の強化しまくりの俺が言うんだから間違いない
この数値から1でも低いと上がったり下がったりなケースが多くて無駄に金かかった
俺はレジェ+30、ユニ+37〜40でやってるな
LV高い石は金額も馬鹿にならないので、失敗して数十Mなくすくらいなら安全なほうがいいぞ
間を取ってレジェ+25、ユニ+35あたりにしとく
成功率を推測して、必要な石の数と実際の石の金額を考慮して
もっとも安くなるような石を使えばいい
いつ石を買っても値段が同じならそうだな
メイン武器がMS強化アダマンソードでサブ武器のグレソを
武器熟練度上げついでに40龍グレソでも作ろうかと思ってるんだけど、使ってる人いる?
たぶん持ち替えジャッジくらいしかグレソ使わないから、速度付ならカンストするまで何でもいいよね?
ポエタのAボスやBボスが後半つかってくる
エナジーアブソーブってレジストする意味あるの?
ていうか、エナジーアブソーブの効果がよくわからん。
エナジーアブソーブはアヌハルトだろ
HP回復するからレジるとあっという間に終わる
レジれないとサモンセレモニーラッシュが始まってうざい
それだけ
たんなるアブソーブだっけ?
あると思うんだけど。
ちなみにHPは回復してなかった。
>>197 石の相場を見ながらやることに意味がある
毎回計算すれば言いだけの話だろ
>>199 ボスが使うアブソーブはMP吸収
レジストしようがしまいが特に影響ない
>>202 ありがとうございます。
MP無いからアブソーブを使う・・?
スキル使用頻度が下がったり・・・しないか^^;
アブソーブレジればサモンセレモニーされる回数が15回→2回位に減るから大幅なクリア時間短縮になるぞ
>>201 どっちがどっちかまでは覚えてないが
エナジーアブソーブとアブソーブスペルで別物
エナジーアブソーブをレジストするには、どのくらいの抵抗が必要ですか?
ブロックアーマー込みの1850でまったくレジストできない
1912で約5割でした
2000で5回中2〜3回レジる程度
当方45の天シールドです。
今までは魔石を、武器防御とシールド防御に思いっきり振ってたんだけど、
クリティカルにも振った方がタゲ維持楽になるんですか? ちょっと前にそんなレスが
あったので。
確かにたまにタゲ持ってかれてたけど、こんなもんなのかなーと思ってました。
>>209 むしろなんで武器防御とシールド防御に振ったらタゲとれると思ったのか知りたい
1.料理、スクは常時使える→ギョーザとスクで+140あがるので素クリを300~350くらいにする
2.カンストして装備そろったらクリはそのままでHP、攻撃、シールド防御を自分で考えて魔石入れる
3.盾人生始まる
>>209 被ダメージを減らしてヒールタウントを防ぐという考え方においてそれは正しい
ただし、AIONはヘイトを気にして攻撃を加減するという意識がない
むしろ、火力職はタンクからタゲを取ってナンボという風潮すらある
よって、タンクに求められるのは丈夫さ+火力職に負けない火力
という不思議ゲームです
というか、一部のNM除き他職でもタンクが務まるという笊仕様
なるほどなるほど
ちょっとクリ+12沢山注ぎ込んでみるよ
タゲ維持幾分か楽になるといいなあ
ここに盾でアビスPvやってる人いる?
カンストしてから二ヶ月でやっと50ディーヴァ取れたからやってみてるんだが、格下以外だと倒せないし倒されない不毛な戦闘が多いんだ
他にもやってる人がいたら立ち回りとか聞かせてほしい
まず麻痺石を用意します
ていうか自分の死因もほとんど麻痺だな・・・
何このマヒゲー
先に神石を発動させた方の勝ち状態だもんな
シールドの俺がシールドに対して希望したいのは範囲攻撃だな
火力は今より下がってもかまわんぞ?nc
>>214 増幅付き装備でブロックアーマー発動させてまじかる☆とまいんど☆で皮職ならそれなりにな感じ
220 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 07:37:58 ID:PZ6z44PA
189だけど、レスくれた人ありがと〜
一番安い65の石でも500万、70だと1200万もしてて
これ以上の強化は無理そうだった。
そこからは廃人かRMTerの領域。
30ディーヴァフルセットだと、どのIDぐらいからきつくなりますか?
223 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 11:17:56 ID:CClzMG/U
>>214 いまさらアビスPVとか、完全に出遅れてるね
シールドの対人の弱さで泣けた知り合いは何人も転職したぜ
格下にしか勝てないということをフルディーバを揃う前には気づくべきww
AIONやってること自体がいまさら
225 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 13:03:42 ID:PZ6z44PA
>>214 倒せなくても倒されないのはうらやましい。
俺なんかは即死と言っても言い過ぎではないくらいにすぐに殺されるから
PVで出来る事は、他の人に追いかけられてる敵種族を
キャプチャーやスタン攻撃で僅かに足止めする程度だ。
自分一人の場合は全力で逃げる。倒す事どころか戦う事自体諦めた。
俺もアビスじゃ足止めだけ狙ってるな。
キャプチャ→ヘバタイト→サクセッシブ→しーるど☆すまっしゅ→デスゴ→フラッシュ→マインド
だいたいこのスキル回しで5秒以上は拘束できる。その間に味方が駆けつけてくれるのを期待するしかないな。
麻痺よりも沈黙つけた方が対人勝率いいのはなんでだろう
+5MSオリハルグレソ(沈黙)と+1アヌハルグレソ(麻痺)な
沈黙だと防御・回復のスキルが全滅する+
攻撃でつけたデバフがあるから沈黙が治癒POTで消せなくなる
あとは単純に発動率の問題だろうな
麻痺が5%なら麻痺のが勝率高くなるはずだ
タイマンで殴りあってくれる相手なんて滅多にいなから
麻痺付きメイン武器が最近サブ武器になってる俺です
230 :
214:2010/01/16(土) 15:23:20 ID:nQl4lTu/
214です、レスくれてた人ありがとう
やっぱ麻痺石は必須に近いのかー、沈黙と両方用意して色々試してみよう
>>223 対人厳しいのは聞いてたし覚悟してたけど、好きでもない職使ってまでは勝ちたいと思わないんだよね
後は身内でドレドギやるから盾も欲しかったのも一つ
ドレドギで盾とかいらんだろ
盾とかwwwwわろたwwww
ワロタ・・・・・・
身内ならどんな構成でやろうとそいつらの勝手だから
233 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:14:05 ID:oG7RAXIp
もうとっくに答えはでてるのに・・・
シールドは狩り豚専用キャラ
PVPしたいならソードをやっているはず
PVPのためにグレソに麻痺とかしてる頭に虫が沸いてる行為は無駄もいいとこ
狩りフレがいない、狩りの必要がない、そうなったら環境ならシールドキャラ削除へどうぞ
現在アールキナソードつかってるんだが、
50レジェメイスをもうすぐとれそうなんだけど
これをもらって乗り換えるべきなんだろうか?
>>234 俺は50レジェメイスを持っているんだが
この2つならどっちを持ってても、もう1つの方がいいかもと思ってしまうんじゃないかな
AP200kと金20個は結構痛いんでかえる必要はないと思うな
中央要塞を剣盾募集の流れになってきた
ポエタも剣盾でいけばいいじゃない
なんでポエタだけ盾募集?ねぇなんで?
中央要塞とポエタB・Aは盾いらないんだよな
要塞IDとかドレドギには盾募集しないやつが、ポエタだけ誘ってくるのが嫌になってくる
盾は身内や知り合いを増やしとかないとこの先生きのこれないかもしれない
ソードが万能すぎんだろ今は
弱体化しなくてもいいが、ダンジョンくらいは盾の必要なバランスにしてほしい
ソードもシールドもカンストしたけどシールドやってしまう・・・不思議だ
240 :
名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:41:56 ID:8B3UE1Hz
>>238 ダンジョンでいい装備を揃えたらどうするの?
極端な話現状最高な装備を揃えたらどうするの?
そのあとはやっぱり対人しかないわけじゃん
IDなどの狩り豚のためのスキルはいらないよ
もっと対人でも使えるスキルがほしい・・・・
ポエタ(S以外)、要塞ID、ドレドギ、要塞戦、PKここまで見事に何一つ輝けないのも逆に清々しい
ポエタSっていうかタハバタ戦だけなんだよな
たった10分足らずのタハバタ戦のために2時間お荷物としてついていかなきゃならねえんだ
>222
30ディーヴァ全身+10強化で
物理防御だけはSET効果で強化無しの43マスターオリハルコンシリーズに
ちょと劣る位だけどHP増加分でカバーできると思う
ただ、魔法防御がかなりおちるので、そのあたり気にしなければ
インドラト要塞orドラウプニル、要塞IDあたりまでは使えそうだけどね。
サブでシールドやったら火力が無くて
ソロする元気がなくなってきたんだが・・・
シールドしかしたことがないが、
ソロも快適だったぞ?
POT飲み続ければ休まずに狩り続けられる。
少し格下なら攻撃セットして裏でネット閲覧してるだけで
倒せてるんだぞ?
スペルじゃこんな真似できねえだろがwww
>>246 二大不遇職のスペルと比べられても・・隣でボウとかシャドウとかソードが狩りしてんの見たことないの?
視界フィルターかけないとやってられんよ
>POT飲み続ければ休まずに狩り続けられる。
どの職もそうなんですがw
ただしシールドは速度が遅い。
同じような装備のソードがガシガシ敵を倒しているのを見ると泣けてくるぞ。
スペルでもシールドよりは早いな…
常に動いてないとだめだから楽なのはシールドだけど
シールドのソロ狩りの強みは深層ソロがしやすいってことかな
他の職よりはまだシャドウやボウに襲われても逃げ切れる可能性がある
シールドだからって安易に襲ってくる奴を返り討ちにするのも楽しみではある
最後まで逃げないで戦ってくれるとか相手に恵まれてるな
一時期いい流れのスレだったのに,またネガネガが増えてきたな
さっさと別のクラスに乗り換えろよ
つまりシールドはキュアやチャントとペア狩りするのが良いんだよ。
ネガのないクラスなんてありません
キュアとチャントは盾よりもシャドウとペアしたいんだけどな・・・
んでもまあ、結局シールドが好きなんだよ
強かったからやってたってだけのやつはやめりゃいい
盾構えて「俺が盾だ。タゲ持ってった奴は自分で処理しろよ(キリリ」
これでいいんじゃね?
シールドでなくてもタンク勤まるってゲームなんだし
他職と比べるまでもなく、シールド好きがシールドやればいいだけだし
シールドはキュアを死なせないのが仕事、他が死ぬのなんてほっとけばいい
って割り切っちゃえば楽楽
対人?
aionは対人できないようになってる。多種族に殺されたとか、それは夢だよ。
そうか夢だったのか・・・・
259 :
名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:38:02 ID:WAZ/vuUl
なんで?
後衛からしたら神のような盾じゃん。
脳筋前衛は自分が盾やってればいいとおもうの。
ソードで固定できるしな
せっかく盾なのに漏らすようじゃな
ら、らめぇ1タゲもれちゃううううう
2タゲ3タゲはがっちりガード!
多い日もフェローで安心!
40代前半盾
APは4等兵
火力がそろそろ足りなくなってきたんでいろいろ調べてみてるんだけど
武器は40速度MS強化剣をかうか、ベトニーまで今の武器で我慢するか
防具は30アビスユニ手(6%速度)と同程度のAPでユニアクセを買うか、もしくは我慢して貯めるか
どうせつなぎなんだし何でもいいっちゃなんでもいいんですけど
ちょっと迷ってるんで40代のときはこうしたっておススメみたいなのがあったら教えてください
40M+10 1択
266 :
名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:51:12 ID:TeewboAv
武器は40速度レジェ剣を買う
APはアビス30ユニ手に使う
これで50までいく
50の装備は途中から考えていけばいい
アビス防具貰えるだけ貰っといたほうがいいよ
アクセより防具のスロット+3のが伸びしろが大きいからね
268 :
名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:13:40 ID:Rz8wKnZz
アビスの30ユニ手が50でも十分通用するとは。
50のセット効果あるやつじゃないと駄目なんだと思って
一生懸命貯めてたよ。
50にしていまだに33のマスターレジェ使ってるんだが
すごく馬鹿らしい事してたみたいだ。
手、足なら40龍があるじゃん
レジェでも4穴だしね
お手軽に強くなりたいなら40ノーマルアビスユニ防具おすすめ
ベトーニなんか人気なさそうですね
やっぱ40速度剣が定石っぽいですねえ
まだ、+10にまでする資金はないんですけど、がんばって強化しながら使ってみます
防具のほうは30ユニのほうで良さそうですね
いろいろ意見ありがとうございます
56石ってそんな高いっけ・・・?
40ノーマルアビスユニ防具は対人の面ではオススメだが、防御力低すぎるから狩りではきつい
274 :
名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:45:36 ID:WuRcoAAp
40ユニなら強化できそうじゃね
兄貴達に聞きたいんだ
神石ハメハメしたいんだけど、mob相手だとどのダメージ石がオススメなんだい?
フォースvsフォースでシールドが花開くこと期待してしこしこAPため続けようぜ
まあ花開きそうなのはソードな気もするがな
魔法増幅の影響受けるから剣だと期待したほどダメージでないぞ
ちなみに確率が発動率の高い石だとログが流れすぎてうざい
2%ぐらいがちょうどいい
mobなら、コンスタントに発動狙える10%神石が良いんじゃないだろうか
oioi
ログ分離くらいしろよ・・
>>275 発動率は好みわかれるけどMOBなら高めの発動率
死に間際に2%とかの大ダメージ出ると勿体ないしコンスタントに発動する10%とかでダメ安定して稼いだほうがいい
属性は火はスペの主力属性だしポエタとかもあるから耐性装備が若干混じってる相手もいるので
それ以外の属性が個人的にお勧め!後はエフェクトで選べw
>>279 分離はしてるが情報扱いで発動のログ出るだろ
神石発動ばっかりずらっとならんでうざいわ、280の言う通り好みだけどな
ログ気にならないなら発動率高いやつは安くていい
282 :
名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:10:07 ID:u0fWoC2V
亀で申し訳ない
色々情報ありがとう、これでがんばれる気がしてきた!
ごめんsage忘れた・・・
>>281 流れて困るものと困らないものを分離してなきゃ何の意味もないじゃん・・
285 :
名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:43:21 ID:UWkfUhmF
メイス装備で増幅800でやっているが、mobなら20%石が断然おすすめ
タゲの食いつきが確実にぐっとよくなった
対人込みで考えるなら2%がベスト
十分無視できない与ダメがでるのと、1%ではあまりにも期待値が低すぎるため
だから神石ログと同じ扱いで出てくる他のログが流れるのが嫌だといってるんだが
287 :
名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:07:23 ID:gazRqirj
お前らまだカスシールドやってんのかwwwww
俺はPTで盾の仕事がしたかったから、ソード育てて立派に盾やってるよwwww
お前らも盾の仕事したかったんじゃないの?シールドって名前に惹かれてるだけ?
すまん上げてもうた
何このツンデレ
・全チャンネル
・PT、フォース、レギオン、ノーマル、Wis
・敵種族の戦闘情報&死亡ログ
・戦闘情報&システム情報
普段は上の4つに分離させてるが神石ログ流れて困ることは無いな
>>287-
>>288 ふいたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwかわいいなwwwwwwwwww
「一般」タブって意味ないよなやっぱり
戦闘ログも後から確認するためにタブを切り替えて見るだけだし、
流れの速いログを常時出しても意味ないからな
攻撃を受けたログだけ別ウィンドウにして
相手のスキルとダメージをチェックするのに使ってるくらいだ
イズ晒しにシールド単騎深層PK動画あがってるぞ!
295 :
名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:21:57 ID:Ho750gyz
Lv48でアビスNユニ集めてるけど、あんまりよくない??
どなたかおしえてーー><。
48にもなってそんな質問か
その垢いくらだった?^^
って言われる前にまず自分の頭を使えよ
アビスN取るくらいなら普通の制作ユニのがマシじゃね
アビスユニよりいい制作ユニなんてそうそうない
というかない
完全に実力で圧倒してたシールドにAFに逃げ込まれて、追跡諦めたところに哀愁を感じざるを得ない
グレソとソードの使い分けいいよね
地上にいるキュアにグレソでアンクルドカンは楽しい
チャット分割のこと書いてる人いるから自分のを参考までに
全体⇒一番使うレギチャ(タブ名は変更できない)
PT/フォース(PT/フォース/警告/PT情報/採集作成/死亡類/獲得類)
ALL(チャンネル/アビス情報/アナウンス/WIS)
天ログ(情報/第三者敵軍)
裏に戦闘情報とWIS専用を用意してある
全体を何にするかは、人によると思うけど
チャット入力を見やすい位置に持ってきたいから
変更してるだけなんだ・・・
天ログなら流れても気にならないから困った感はないな
>>300 よく見てみろ
その逃げた奴、ワープ逃げしてる
動画みたけど、フェローとか入れてるステグマ構成でよくあそこまで粘りつつ撃破できるなー
おれフルディヴァで武器も強化しまくりだけど5人とか来られたらすぐ蒸発だわ。やっぱアビス50elなのかな主は
もう少しだけ盾頑張ってみるか・・・
動画見たけどこれは本人は勿論強くてうまいけど相手も弱い
速度付いてないメイスつかってたりアールキナ剣つかってたり
どこまでも追ってきたりと色々
自分は防具フルNアビス50の盾だけど廃複数に囲まれたら即蒸発する
ただ複数相手にできるのはシールドならでは
シールドはそこそこ装備のシャドウ2匹同時にさばけるけど
ソードじゃ無理だし
>フルNアビス
Nって何?
それなら感覚は分かる。
パンピー相手なら恐ろしく堅いんだけど、廃だと防御力を超えた攻撃力がある。
運が悪いと廃ボウのアタックアローで4000とか出てしまう。
受けてるダメージが小さいのが多いからアビス防具で固めてるんだろうけど、
それに加えて何分でも飛び続けられる飛行時間がすごいな
アクセや羽だけであんなに飛行時間を増やせるもの?
5分はあるように見えるんだけど
飛行POT呑めば無限に飛べるだろ
今更なんだが、ディヴァ防具とアヌハル防具ってどっちがお勧め?
先日ディヴァ揃って、かなーり強くなって嬉しいんだけど、アヌハルのが盾にはいいのかな?
ディヴァには盾防御ないけど、武器防御でグレソ持つと楽しいんだよね。
そりゃエリートアビスが1番なのは理解してるけど、AP貯まらん…
ディバ装備でAPを貯めながらポエタに通うっていう遊び方すればいいと思うよ
314 :
名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:02:39 ID:0fxWFiGv
一つだけソロPKで無双しまくってる廃盾からアドバイス。
ソロPKするときはグレソでは無く、片手剣を持て。
あとはPKを腐るほどやりこめばこの意味がわかる。
ただし、火力のある廃盾というのが前提
>>311 お前は何を言っているんだ
最初から飛行時間が5分くらいあるように見えるという話だ
>>314 攻撃力はどのくらいあれば片手剣でいける?
クリは500の前提で。
あと神石はやっぱ麻痺?
攻撃力が片手剣だと430くらいなので、削りきれずに負けるか逃げられるわ…
ドレドギだとグレソのほうがいい気もするんだけどね
317 :
名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:56:08 ID:m8mXT36s
この動画はなんか
シールドからの通常物理ダメージがブロックなしで14しか貰わないのがあるんだけど
おかしいだろw
319 :
名も無き冒険者:2010/01/19(火) 10:04:00 ID:m8mXT36s
って毒か
320 :
名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:25:31 ID:U2/e9gC8
>>314 メイスでは駄目?
貯めたAPでメイスとっちゃったんだけど?
321 :
名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:36:17 ID:HtLb2zxM
動画の盾は攻撃400無いぞ。50アビアクセが揃ってる。
あと単純に殴り合いしてる雑魚盾と違うから。
バランスがctの時は無駄に付き合わないとか、羽閉じで接近や逃げ、追いなど小賢しいテク満載の動画だ。
盾単騎に追われてバランスct待ち逃げのとき、地形利用で相手がスキルタゲ追いの場合引っかかって距離離す技とかもな。
ま、これは裏目にでてキャプられたけども。
この時の魔盾のスペックは動画主に引けを取らないレベルだが、バランス無しと有りの差が顕著にでた一戦だ。
ところで、盾pkやってる仲間に聞くが羽閉じ落下はどうやってる?
自分はマウスでクリックしてるんだが、スキル配置にあてたほうがいいのか、いっそのことマクロ組み込むか(でも相手に合わせられないんだよな
)
偉そうに講釈垂れといてその質問は無いと思うんですよ
マウスに割り振ってるわあ
PageDown押してる
椅子から立ち上がる
どっちが小賢しいんだよww吹いたわ
久々に盾でPV関連の話題が…!
動画の盾は装備公開してたな。
40Nアビス上下肩、50EL足、ゴッドリーダー手、50Nアビス盾、+5の45ユニクエ剣
攻撃力は400無いが盾防御が2100ある。
見合って見合ってはっけよいのこった、じゃ殺すのは難しいかもしれんが
ハイドゲーの現状高い盾防御は価値が高いのかもしれん
廃皮の命中1800程度だからな。ヒトコメはどうしようもないけど。
やっぱり相手が雑魚だっただけなのか・・
肩手足の2〜3つ40Nアビスにでもしておけば、攻撃力400でもクリ360は維持できそうだな
てか45ユニクエ剣とかもうムリだわw
MS強化アダマン剣の次は何装備すれば良いんだよ…
上足手50EL方腰50ノーマルアビス
武器+10ディバメイス
で装備だけみると俺のいいんだけどぜんぜん
こんな風に無双できねえ・・
1vs2くらいまでならねばれるけどそれ以上に囲まれるとすぐ蒸発する
やっぱテクニックとかなのかな
331 :
名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:06:43 ID:U2/e9gC8
全身50アビスユニ+10とかじゃなくてもこういう事出来るのを見せられると
もう少しがんばってみようという気になるなぁ。
盾で火力が高いって言えるのは盾持ちで攻撃力とクリが何ぐらいから?
攻撃力450、クリ500は高いのか?
攻撃力500、クリ500とかできたらかっこいいよなぁ
物理スク使えば90上がるし400あれば十分じゃね?
PTにチャントいれば45上がるし
あとは攻撃なりHPなり盾防御なりに使えばいいよ
>>332 攻撃力500、クリ500は全身スロ6で50レジェ龍剣+10
すれば届くと思う、50アビスレジェメイス+10でなら多少楽にいけるはず
ただそこまで火力特化にすると盾防御が1600代とか悲惨な事になって
カウンターや防御でなくて殴り合いには弱くなる
盾防御1個もいれてないおれでも1850あるんだが・・・・・
盾防御はどれぐらいあるといい?
2000くらいあると素晴らしい。
1800切るとシャドウ相手に盾防御でにくくなる。
1600台は盾持ってる意味がなくなる気がしてくる。
338 :
名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:53:59 ID:U2/e9gC8
>>335 どんな装備?
俺9個も入れて1910なんだが。
マスターシャイニング強化オリハルコンブレストプレートはけっこう使えるな
飛行速度OPついてないからカスだろw
ブラックアパドン、スティールビアード、ドラゴニックゴッドリーダーおすすめ。
>>337 アヌ胴 ヴォカルマレジェ腰 洞窟ユニ足肩 要塞IDででたユニ手(ドラゴニックなんちゃら)
アヌ盾 48マスターシャイヘルム(アビスでは43マスシャイユニヘルム)
あ・・・
>>338だった・・・ごめんなさい・・・・
OPとか考慮して結構苦労して金掛けてシールド防御稼いでも
わけのわからん上限あんだよな
ほんと意味わからん
50デバ+ドレゴンフレイム盾だとシールド防御1590しかない
アヌセット+アヌ盾で1900くらい
セット効果とかオプションでかなり差が出てくるな
動画きえてね?
ID:EjekDOnI
そもそもの334の文が全身スロ6って言ってるんだからアビスユニ防具だろ
それと比べてシールド防御付いた防具つけたらそりゃ高くなるわw
道理でクソかたいわけだ
351 :
名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:10:26 ID:0fxWFiGv
片手剣を持てという理由として一番大きいのはカウンターを狙えること。
特に火力が十分ある盾なんかの場合カウンター4つ全て叩き込んで、クリが連発すれば
弓なみの瞬間火力を得られる。意味がわかるかな。
グレソはダメージはいいが、瞬間火力が無い。しかしある程度剣で削って
相手が油断したところにカウンターを一気に叩き込んでやれば回復する隙も与えず殺すことができる。
あとは自分で練習して色んなノウハウを見出してくれ
天族さんはシールドブランディッシュありますもんねえ
うちらあーてりすらっしゅだもんねえ
狩り用にはいいもんだよあれはあれで
まぁぶっちゃけて言えばエールの後に攻撃出来さえすれば何でもいいんだけど・・
盾のいいところは多数相手でも相手の1人に低命中がいればカウンタースキル連発できるからなwww
超火力出るぜ、空中で精霊けしかけてくれるスピもカウンター可能表示からキャプ余裕でした
まぁテンパるとどうしようもないけどな・・・動画の盾は本当対人慣れしてるわ
フィアーしてこないスピなんているんだろうか
フィア2回分さえDot耐えられないのか・・・?
俺の盾なら3回フィアされても生きてられるんだけど
滑空で接近してみるといいよ
カウンターのCTが0になったら近接最強にもなれそうだな
キャプとカウンターもう少しCT短くならねーかな
暗いアイコンが表示されてるの見て歯噛みする毎日だろ?そうだろ?みんな
360 :
名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:23:53 ID:l0ymVYDj
カウンター4つ・・?(´д`)
おれ3こしない。。。。
魔族とてんぞくのちがいかな?
天族は、スタン付のカウンタースキル
魔族は、エールの後に続く出血効果付きの物理ダメージスキル
が、それぞれ種族固有スキルとしてある
いいえ
狙われないので光すらしません
俺がずっと前からシールド防御入れろって言ってたのに
その時は誰も聞く耳持たなかったがようやく時代が追いついてきたか
>>361 スタンなんて付いてないw
ただのダメージスキル
たなかったがようやく時代が追いついてきたか(キリッ
きりっ付け忘れてますよ
ですごっどでぃしぷりんもつよいよ。またては。
367 :
名も無き冒険者:2010/01/19(火) 23:32:56 ID:U2/e9gC8
>>342 どれも高嶺の花だな〜
現実的なマスター強化オリハルコンにでもするか。
俺攻撃476のクリ280+スク140の盾防御1860あんなに殺せない
あんなに死ぬまで相手してくれる奴がいないんだ
動画みたいに1対複数の戦いすれば死ぬまで相手してくれる
隣接するまで上手くスタンスキル温存してるね
※ただし天盾に限る
371 :
名も無き冒険者:2010/01/20(水) 03:05:42 ID:fxi7rh//
話豚切りして悪いんだけど
フェローのマクロのやり方教えてほしいです。
使ってる人どうやって組んでる?
適当に作ってみたが、実際に使ったこと無いからちゃんと動く保障はない
/skill フェロー ソルジャー プロテクト I
/party [%target]←フェロー 有効射程10m 効果時間30秒
パーティーチャットでフェローかける相手の名前とスキルの効果時間&射程を発言するマクロ
発言部分は、好きなように変えてくれ
/skill フェロー ソルジャー プロテクト I
/party [%target]←フェロー 有効射程10m 効果時間30秒
/target [%prevtarget]
↑のマクロ+フェローをかける前に選択していたターゲットにタゲを戻す
※[%prevtarget] 前に選んだターゲットを選択
※[%target] 選択してるターゲットの名前に変わる
俺はスキルと発言のあいだに
/delay 1
を入れてる
そうすると連打してチャットが流れちゃうってこともない
>373 >374
おまいらありがとー ちょっとやってみる
blog20fc2.com/mabledays/
はウイルスな。
IE等で見て何もブラウザ等で警告無かったやつはすぐOS洗え。
意味わからんならOSから入れなおせ。ブログ見ただけでも感染してる可能性が高いから
後、この文章は代行頼んでるからこのURLあったら誰か書き込めるやつ警告たのむ
おまいらタハバタ行ってきたぜwww
みんな社会人で普通の装備だがぎりぎり殺せた
ドロップはなかったけどこれでエンディングを見れたお
タハバタ以外シールドはPT来ないでください
でもさ
シールドってシャドウかソード入ればいらないよ
25%までソードかシャドウがメインで25%からシャドウタンクでいい
むしろシールド入れるならスピのほうが早いかもしれん
シャドウメインな俺ですが
そんなことねーから…スピの方がいいとかどれだけ卑屈
シールドが居ると絶対安心安定だから。釣り速度も、キャプのあるなしの差は馬鹿にできないぞ
ソードとかシャドウはタンクできてもキャプねえからイライラする場面多い
メインスピな俺ですが
恐らく精霊からカウンターとれるなんていうのは有り得ないはずだがw
そのスピにもよるけど上級スティグマで命中、魔法命中1000ずつUPのスキルがあってポエタでも攻撃のレジ全く無いよ俺の精霊
回避向上バフついてるドラカン相手でも外さない位だよ
多分カウンター取れたのは精霊出して即突っ込ませてきたバカスピ相手なんだとおもわれ
>>379 お前タハバタやったことないだろw
シールドの役目はタハバタ本体のタゲ取ることじゃないだろ
タハバタやってる奴ってソードかメイス持って殴ってんの?それともグレソ?
メイスならダメージ系神石がいいみたいだけど
ソードなら狩り用の神石は何がオススメ?
狩りなら失明
発動率も高いし、効果時間もそこそこ長い
武器を二つ持てるシャドウと違い、一つしか持てないからなぁ
神石はぶっちゃけ好みだと思うね、失明、沈黙、麻痺とか
失明は結構入るし被ダメ抑えられるから失明
沈黙は結構入るし魔法スキル封殺できるし沈黙
麻痺だとブランド的に良いし、廃が持ってるということは良いのだろう、とりあえず麻痺
エリート相手に被ダメ抑えるって言っても、それほど危機にならなくないか?
レジェンド↑には入らないわけだし
それだったらダメ石つけてタゲ維持貢献のほうがPTでは喜ばれるんじゃないかな
>>390 どっちも
回避でも抵抗でも防げる
攻撃(物理判定)が確定した直後にキャプ効果(魔法判定)が行われる模様
命中が低くても魔法命中が低くても失敗する
PTエリートmob狩りのときなら、失明なんかシャドウとかがいれたらラッキーくらいでいい
自分はヘイト稼げそうな石いれておけばいい、発動率いい石か、攻撃速度減少系
シールドソロのノーマルmob狩りならそれこそ何でもいい、失明欲しいほど柔らかくない
PVPなら麻痺シールドがやっぱり論議するまでもなく強い、そして強いシールドは神石関係なく強い
モブ狩りで失明が候補に挙がるとは思いもしなかった
命中特化はネタって事でいいのかね
当たらないのが悩みなら命中特化でいいんじゃないの
実際は殺せないのが悩みだから、
火力を伸ばす+行動不能の機会を増やすけどさ
物理特化なら回避と武器防御を防げるから火力アップに繋がるだろうな
ネタとはいいきれないがMOB狩りや魔法職相手に意味が薄い
49未満で失明ついてる奴がPTにいる状態での狩りはかなり楽だけどな
50で失明は無いわ
>>392 キャプの引き寄せは魔法抵抗関係なくね?
当たり外れの判定は物理判定で回避される可能性があり、引き寄せ可否は一定確立、
鈍足効果は魔法判定で抵抗される可能性があるんだと思う。
強い盾ってスティグマ何はめてるもんなの?
ソロPKなら攻撃ルート全部とキャプバランス
タイマンで勝敗つくまで相手してくれる種族はないからPK仕様にしたとこで特に意味内
お前らもわかってるだろうがPKはいかに瞬間最大火力を出せるか
動かない相手に長時間殴り続けることなど普通はないのでせいぜい麻痺石いれて足止めの時間を増やすかだけにかかってる
ただそれだけ
403 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 03:26:00 ID:jBvoQii3
浮上
シールドにも瞬間火力欲しいねぇ
カウンター4種とかクリでたらそれなりに与ダメあるけど結局攻撃してもらえてなんぼだしな
多くは望まないがもしシールドに上方修正あるなら強制転倒スキルとか欲しいね
もっとアンクルブローの火力を生かした戦いがしたいぜ
相手の近接攻撃待ちのカウンターで、しかもシールド防御値+確立スキルがメインというお粗末さ。
しかもダメ値が異様に低いというゴミ仕様。
シールドチャージが糞まみれスキルではなく独立したスキルであれば、
アンクルブローも生きてきて、そこそこ攻撃力も生まれただろうにね。
グチグチくだらないストレス溜め込む女々しい奴はさっさとソードに生まれ変われタコ
剣とか弱すぎて使いたくないわ
そしてソードでもシャドウにタゲ奪われるんですね
分かります
ソードにタンク頼んで
シールドは釣り、キュア・スペ守ってればいいんだよ
どうしても1のタゲもとりたいならソードになれ
タンクの意味を理解してから書き込んでくれよ
1タゲ固定で、ソード?失笑しちゃうわ私。
ソードは2タゲ固定(笑)
ザフィ槍ウィング相手だと長期戦になった時どうしても勝てないんだが
ダブル使ったら退くような相手にはもうこっちもガン逃げするしかないかな…?
あの痛さは異常だろ…
個人的カモランキング(奇襲された場合は除く)
命中スペ>>非ディバボウ>>非ディバシャドウ>>抵抗スペ>>非ザフィソード>>>>>>>越えられない壁>>>>>他全部
要するにほとんど格下とかそんなレベルしか勝てませんorz
格下にすら逃げられた俺に謝れ
そんなのここにいるほとんどが経験してるから問題ないぞ!
ないぞ・・・・
もーすぐフルデバになれそうなlv30です。
このあたりlvの魔石って、クリティカル一択でFAなんでしょうか?
とは言え、シールド防御もないがしろにできないし。
これまで攻撃石:7、シールド防御:3くらいの割合で来たのですが、
最近いろんなスレ見て、どうもクリティカル石の方が有用だというような
気もしてきたので、どうしたらいいか迷ってます。
ちなみにPT>PvP>ソロ狩り な比率で活動していきたいです。
断片的でもいいので、なにかアドバイスあったらお願いします。
クリのみ!
了解!
全部MPとHPのほうがいい
プレートの回避してる姿想像して吹いた
420 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 22:46:44 ID:+qApTmVl
命中極が強い理由って相手にブロックされなくなるのと回避されなくなる
ってことだよね
物理職限定みたいだが。
キュアチャントは元々無理な上に
スペはブロックで頑張れば倒せるだろ
スピはしね
フェローマクロでスキルが発動してからのみ発言する組み方ってない?
残念ながら、AIONのマクロはそこまで高性能には組めない
発言マクロだけつくって発動したときに発言マクロおせばいんじゃね
セリフを最後に入れればいいんじゃないの?
手動でフェロー撃って、チャットだけマクロにしたらいいんじゃね?
あ、もう言われてた!
40のブラックドラゴンキングソ−ドっていうグレソは強いですか?
ソードは強いですがソ−ドはあまりよくないと思います
シャドウスレで初めて名前見たんだけど
シャイニングチャージフードって結構いいオプションなんだな
天にも似たようなオプションの防具ないものか・・・
シールド防御と魔法抵抗両立させるならSオルネートダイヤモンドグラスしかない?
アカイルンプレートヘルム
素材がないけどなー
シャイニングアカイルンプレートヘルム
HP161 防御189 魔法抵抗70 回避56
ごめ・・・盾防御ついてなかった
ドキサスIDいってきたがあれはひどいな
何がひどいのかkwsk
いや、補給庫いったら隊長が巡回してるとか
隊長ひっかけると寝てるナーガが全部起きるとか
レーダー範囲外から10秒後に謎リンクとか
とにかくひどかった…
ブラウザになれてなくて連カキコすまん
ドキサスはどこの巡回しているボスがいる。
そういうボスは後回しにするんだよ。
まず部屋のヒーロー先に叩くと全部寄ってくるんだってw
ドキサスの作戦室は鬼畜
注意すべき巡回を先にチェックして倒しておけば
うっかり引っ掛けたとかなくなる
いっぱいくるとかいうのは、巡回をちゃんと見てないんだろう
プレート以外はエンダーペインのない仕様にすればいいんだよ
全部寄ってくるわけではなく、周囲20mだったかな?範囲は決まってるぞ
だから巡回ボスも最小限の敵片付けたらボス倒したほうが進行早くなる
25mじゃないか?
前にも書いたことあるけどシャウト系は全部25m範囲だと思ってる
ヒーローと危ない巡回は目印に適当なサイン振っとけ
要塞のMOBはタゲが切れない(一部例外あり)。逆手にとって毎回部屋の外まで引いて処理しろ
面倒でも手前のから全狩りしていけ、どうせ大半を狩らないとクエも終わらん
俺の廃固定PTは5秒で敵が蒸発するからNMが部屋の一番手前に来た瞬間引いて大乱闘スマッシュブラザーズしてる
PTメンによるとその方が退屈しなくていいって話だが野良だとキュアがとろいとあっという間に全滅できるな
たしかにそういった方が面白いのは分かるが、固定じゃなければ無駄に死なせたりして気分が・・。
キュアっつうより火力がとろいと じゃないか
正直ディバ装備なら7匹(8匹目は攻撃対象)まで維持するの簡単だぞ?
10匹いくとキュアに漏れて全滅するかもしらんが。
とりあえず、シールドは3種類用意しておけ
PTvsPT用攻撃装備
ソロvsソロ用抵抗装備
要塞用シールド防御装備
攻撃速度+19%のメイスつかってる人
素の攻撃速度と、スク入れた速度いくつくらいですか?
自分で計算すればいいんでない?
抵抗装備なんて使いものになるのか?
>>450 それを言ってるお前程度が持っても全く使い道がない
AP貯めてアビス剣と思って一覧みてたら
速度ついてねぇじゃん・・・
600kと900kは絶望的だし、困ったな
ポエタ剣でるまで通い続けるか・・・
そこでダメージ神石をつけたメイスですよ・・・。
なるほど、対人強い層なら魔法抵抗もありなんだろうな
俺なんかじゃとても火力型魔石ぬいたら殺しきれんわ
ジケルの誇りの神石とか入れたら・・・
いま45でこの一ヶ月くらい金策して攻撃360クリ400まで上げたんけど
このままカンストさせちゃって平気かな?
むしろなぜカンストさせないのかわかんないっす
PK職じゃないからAP貯めると考えるなら
40付近で止めて下層で40アビスを揃えるorカンストして上層&深層で50アビスを揃える
の2択でしょ、45だと微妙にAP稼げないから、もうカンストさせるしかないんじゃない?
>>456 何が言いたい、聞きたいのかわからん
Lv45でよくそこまで頑張ったねって言われたいのか
金策=RMTだろって突っ込まれたいのか、よくわからん
好きにしろとしか言えん
なぜRMTになるのか全くわからないけど
カンストとPT組む前にある程度装備揃えてただけ
装備自体もRMTしないと手に入らないようなものは一つもないです
一番高くて武器の40レジェ+10だし
別に頑張ったなんてなんて全く思ってないし・・
で、何を聞きたかったんです?
Q.カンストさせちゃって平気か
A.ステータスに関係なく平気です
金策も装備集めもレベル高いほうがやりやすいっすよ
その程度でRMTとか言ってる奴はカス装備の自覚を持った方がいい
攻撃360クリ400でも十分強いと思うけど、もう少し攻撃重視してもいいかな
自分もクリ400くらいからクリ削って攻撃400↑にしたけど
やっぱ攻撃増やした方がソロ狩りも楽になる
基本PTメインのはずだからクリは飯+スク+マントラで500越えれば良いと思う
普通にゲームして40レジェを手に入れて+10にできると思ってる
>>463はおめでたくないか?
時間がある学生なら「普通ちゃー普通」かもだが
天で飯、スク常時orPTメインならクリ値と攻撃値を逆転させてもいいと思う
魔ならそのままでいいと思うよ
一ヶ月金策して40レジェ+10がRMT呼ばわりするのが
おかしいってことを言ってるわけなんだけど
別にそれが普通だなんてことは一言も言ってないだろ?
あー40M剣とは書いてないな…
俺の勘違いだったらスマンね
お前の鯖、40Mレジェ剣+55強化石いくらすんだよw
11M+300kちょいx10くらいじゃねーかな
ちょと誤差あるかもしらんけど
最近思うんだがノーマル40アビス(ユニ)とノーマル50アビス(ユニ)って
ほとんど物理防御しか変わらないよね?攻撃力欲しいだけだから40ノーマルにしようかと思うんだけど。
>>468 安いな…
俺がいる鯖じゃレシピだけでも50Mとか
バランスアーマーが60M超えてる
作れば作る程貧乏になるわ
バランス60Mとかどこの鯖よwwwww
ひでぇなおいwwww
最安値46M
最高値60Mだったと思う
委託に出品されてたのは計3つ
もちろんBot産だ!
鯖名は… 書けません(´Д⊂
天魔のバランスはそこそこ取れてて要塞戦も面白いんだけどね
もちろん運営からの「応援ワールド」なんてないぜ
こんちくしょう(´;ェ;`)
最近思うんだがノーマル40アビス(ユニ)とノーマル50アビス(ユニ)って
ほとんど物理防御しか変わらないよね?攻撃力欲しいだけだから40ノーマルにしようかと思うんだけど。
戻る押して再試行したら2回書き込んでしまったスマン
はじめまして、最近船にいくようになったのですが
治療士や弓士などリンクする場所で処理する順番などあるのでしょうか?
50アビス1個持つ間に40アビスを2個持ってた方が防御力も上がるしいいと思う
ただ手や肩は必要なOPがちょっと落ちるんで元が安いし50のがいいんじゃないか?
>>475 スペルがいるなら、回復系は眠らせて一番最後
いなければ最優先で倒す
弓はタゲが後衛に飛ぶとまずいから、
タゲ維持する自信がなければ最初に倒したらいい
ブラウニー系 < 魔法系 < ストライダー系 < 戦士系 の順にHPが多くなって
倒すのに時間がかかるから、すぐに倒せるのを先に倒す
というか、基本的なことだから船だからどうこうとかいう問題じゃない
>>475 体のちっちゃい敵ほどHPが低いんだ〜
小さい順にサイン振っとけ〜
>>477 わかりました、ありがとうございます。
スペルいるのにいつも治療士優先でやってましたこれから気をつけていきます。
無断知識を言うと。
飛行速度は50パーセントでカンスト。
スクロールで30パーセント上がるから、カンストさせたけりゃ防具で20稼ぐ必要はある。
ここらへん考えてアビス装備を取るのも良いですよ。
>>475 攻撃力がないパーティやCCしたがるスペルがいる→魔法、ストライダー系(シャドウ、ボウ)、ソードマンタイプ、クレリックタイプ
攻撃力がある・すーぱー脳筋ぱーてぃ・スペルいない(かCCしないスペル)→クレリックを先にする以外は上と同じ
遠距離攻撃してくる魔法やボウタイプの敵はキャプチャーして引き寄せて叩くと良い。
スペルがいても攻撃力がすさまじく高かったら、CCなんてせずに殺しまくった方が早い。
話かわるけど、船にカリドンやクラルがいるのが不思議だな。まあどうでもいいことだけどw
みなさんレスありがとうございます。
まだ初めて1ヶ月ですががんばってやっていきます。
世界各地からいろんな種族を拉致してきたんだよ
デカイ猿もインタルから連れてきたんだろうな。
485 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:59:37 ID:efRe9+O5
すいません、過去ログ見る事出来ないからお聞きしたいのですが、
覚醒神長やる時のバランスやダブルやエンパを使うタイミングや順番って
皆さんどうされてますか?
今日初体験してみようと思うので、予備知識として知りたいです。
装備はディバソード・ディバ防具で未強化の状態です。
かなり長い間中央要塞取れてなくて、先日やっと落とせたので今から楽しみです。
Hp75%でバランス+ウォールディフェンス
HP50%はまだバランス切れてないのでウォールディフェンス
エンパやダブルは意識したことないけどやばくなったら使えばOK
>>486 75%の引き寄せを喰らったら直り次第即盾を構える
50%なるかならないか位でエンパ
50%切って引き寄せられたらバランスして念のため盾を構える
25%切ったらコリドで回復陣が手一杯になってそうならダブル
もうちょい減ってワイドエリアスクリーン?が来たらブロック
効果切れたらスクリーンごとに盾を構える
こんな感じでやってるね
>>487 そんな早くバランス使っちゃうと火力次第で25%前までのアンガーでこけない?
>>487 感謝です。
これで覚悟しつつ行けます!
25%の時は召還?だけなのでしょうか?
あのわっかはタゲ受けてても一緒に叩く方がいいんですよね?
先ほど書き忘れて、重ねて質問すいません。
それは微妙なんだよな。
下手に叩くとキュアに攻撃がとんだりする。
DPスペルがいて、信頼できそうならそのままボス殴ってりゃいいと思う。
2000DPを残しておいて、タゲとりもわすれずに。
何というgdgdな私・・・
>>490さん感謝です!
>>480 一応突っ込んどくと、飛行速度は装備で稼ぐ必要があるのは15%だよ
素が9.0
アビス入場クエでもらえるパッシブスキルで12.0
カンストが16.0
4.0上げるとカンストにできる。これは9.0の44.44…%、整数だから45%
狂風スクで30%だから装備で15%。
上のほうでも出てたが、最近気分転換にサブやってるんだが
サインの順番がおかしい盾が結構いるんだよなぁ
回復は最後とか遠距離は先とかそういった基本的なことを45くらいになっても知らない奴
もちろん本職だから例外があるのは知ってるが、そういった例外がおきないときでも同じだしな
やっぱり日ごろから向上心を持って、情報集めてる奴と適当な奴との差があるんだろうな
495 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 21:51:08 ID:SaQHAY/e
>>494 一度ミスったことをいつまでもネチネチ他所まで文句いってるだけの奴もいるな
その場でしっかり教えてやればすむことなのに、そういう奴ってヒキコモリの基地害なんだろな
496 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 23:04:24 ID:70zmKbwO
ん?回復は最後なの?
俺はエリートやIDをキュアとペアしてる盾だけど二匹やるときで回復いたら先にやるんだが…。
スペいなければ回復先に倒すものじゃないの?
状況に応じて優先順位って変わるもんだと思ってたわ。
497 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 23:08:54 ID:uxpX1qEA
どっちでもいいんじゃね?それが原因で全滅とか無いでしょ
今は装備揃ってるやつ多いから番号4まで振る意味もあるかもしらんが、
俺がレベル上げしてた頃は、取引にも装備が売ってなくて(=RMTの意味がない)
4リンクすりゃPT全滅だったんだがな。
プロボークすりゃ、30秒以上通常で攻撃してても味方にタゲ奪われない世界。
昔はよく全滅したなあ
いまは要塞IDなら4体きてもCCなしで余裕だからなぁ
久しぶりにドラIDとか行ってみると
昔に比べて自分が雑になったなって感じるわ
もちろんそれでPTに死人が出るとかじゃあないんだけどね
みんな慣れたし強くなって少々リンクしてもなんともなくなったよな。
昔は毛刈り歯集め3リンク、ドラウプニル3リンクでも死が見えていた。
まあ要塞IDはそこまで強いMOBいないけどさ。
天だがトルシンが鬼門だったな・・・何度全滅したことか
カンストして装備整って慣れてしまうと
サインとかヘイトとか雑になりがちだよなぁ
俺も最近1だけしかサイン振らなかったり
CCにプロポしなくなってたわ
(1固定普通に出来るので、起こした後にすぐにタゲを自分に向けることが可能なため)
そこでこれはいかんと思って、初心に帰ってサイン振ったり
CCのヘイト取ったりとするようにしてるわ
アドマは死人がでまくるのでいきたくない俺
アドマ砦行ったことないんだがそんなに難しいの?
動画とか探したけどランマルク戦しかないんだよな。
ますます「ランマル直」とかいうPT募集に入りにくくなったわw
何か気をつけるポイントとかあります?
魔49でほぼ装備は洞窟ユニ(手、足)と海賊船ユニ3か所(ヘイトUP)、アルキナソードにMS45盾。アクセはお通夜。
>>507 ランマルク直 = 公女に寄り道しない+クエスト無視
クエスト用PTかランマルク用PTかの違いしかないけどね
巡回がいい感じにリンクするように配置されているから、
動きを把握していないと一気に5,6きたりする
1.5以前なら軽く全滅してたが、今は装備も変わってるから何とかなるが
結局はレベルと装備次第
>>508 とりあえず入って動き覚えろってことっすねw
野良で入るの控えておこうw
ドラプ洞窟でニムバルカを釣る時いつも俺がやってるんだけど
フォグメーン広範囲術師が何故かリンクしてて死んだ
あれはどこから来たんだろ?
本人に聞けよ
そんな無茶な
洞窟の敵全部狩った事あるけど
なぜかフォグメーン系が端の方に4,5匹いるね
まぁ、アレがリンクするとはとても思えんがなw
Lv43 オルネートダイヤモンドグラス
HP152 物理50 抵抗96 回避62 シールド61
Lv48 マスター強化オリハルコンヘルム
HP164 物理192 抵抗41 回避57 シールド66
物理防御が死にステって聞いたから抵抗重視でグラスにしようと思うのですが、どちらがオススメでしょうか
PvPよりも狩りのほうがメインです。
半端に抵抗あげても死にステになるだけだぞ
物理が捨てて抵抗重視を探してるならどっちが当てはまるか小学生でもわかると思うけど?
ブロックアーマー前提なら1300もあれば、レジストしまくれるんだろうな
魔法レジしまくれるなら、DPシールドと同時に使って
要塞戦で30秒間無双出来るかもしれないな
大集団の中でもヌルヌル動ける廃スペックPCが必須だが
だがスピのバフ剥がしで乙るのであった
50DPスキルさえ3回ぐらいで100%剥がせるのをどうにかしろ本気で
505カスシールドだろお前
サインは攻撃の順番決めるためだけじゃねーんだよ
混雑した殲滅状況でスペルがCC入れやすくするために振るんだよ
カンストをひけらかす前に自分の未熟さを恥じてろ
1タゲ殴ってるだけの脳筋ならソードやってりゃいいんだ
シールドの評価下げるなや
ん?
中身ソード?
すまん釣られたようだ。
ゲームに人生かけてることは伝わってきたよ
キレるような内容でも無いよぅ!
次のうちどれに負けると一番悔しいですか?
スピ、スペ、シャドウ、ボウ、ソード、チャント、キュア、シールド
俺は負けた時悔しくない職は
シールド(おおすげえ!この盾つええ!って尊敬すると思う)
キュア(このキュアすげええええwって笑う)
スペル(DPじゃなくて脳みそ使って頑張って粘り勝ちしてきたら素直に感心する)
悔しいのは断然スピちゃんです
スピ「お荷物どうしなかよくしようぜ」
俺は逆にスピに負けても全然悔しくないなぁ
むしろ盾に負けるスピがありえない
スケゴなんとかならないものか・・・
個人的に負けたくない職
シールド>ボウ>ソード
同職で負けたことないけど負けたら絶対悔しいと思うw
本国は1.8くるらしいな
速度武器の命中下がることになればメイスはじまるな
1.8?どこ情報?
公式掲示板に次のアップデート翻訳したのが貼り付けてあったよ
>>521 それはなによりだ
お前さんが半島の人なのがよくわかったよ
>>526 始まるっても元々最強は神長orメノメイスだったわけで
いまだにソード持ってる奴はアヌかディバくらいだろう
ディバでソード貰った奴がちょっと失敗したか程度じゃない?
キチガイだったか
でも何故かディヴァつけてる盾ででメイス持ってるやつは全然いないんだが
強さよりもやっぱり見た目かな
剣のほうが盾に合うし
盾だからね
盾取るでしょ
図星だったか
個人的にはディヴァはソードやメイスじゃなくてグレソを貰うのがいいと思ってるな
それこそ命中OPついてるから1,8が来てもまだまだ使えるんじゃないか
キチガイが湧いてるみたいだな
539 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 22:46:10 ID:DuoZDZh4
メイス持つ人ってみんなDエールツリーなんですかね?
つかそうじゃなきゃメイス持つ意味ないきもするんだけど
Dエールツリーだとブロックアーマーとか必要なスキルなくなって不便だから
ソードもってDエールツリーはやめたほうがいいこがするのだが(´д`)
マジカル☆もDエールもクソ食らえだ。剣のほうがかっこいいに決まってる
ここで今日アビス50レジェメイスをゲットしてまじかる☆しーるどになった俺が颯爽と登場
ここでチェチュメイスを入手してまじかる☆しーるどになった俺が(ry
しかし、実際のとこ使いにくくね?CT30秒とかさ・・・チェインスキルなのに他のスキルとのCTと合ってないんだよね
男は黙って防御ルート。やっぱり盾は味方守ってなんぼと思うんだ。
ソリッドはいれずにブロックにしてるけどな!
このスレ気持ち悪い
このスレ気持ちイイとか言われたら気持ち悪いわ
546 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 00:24:24 ID:1ch/ZGWz
使えるメイスは限られてるからな
それに手がでない奴は剣しかないんだから別にいいんじゃね?
俺はアールキナセプターでマジカル&Dエール
対人が楽しくてしょうがない
抵抗型のスピスペってあまりいないからカモにできるよね
メイスの本領は「まじかる☆」と「ダメージ神石」のダメージじゃないの。
剣持つのが馬鹿らしくなるような総合ダメージになるし。
Dエールは失うスティグマが多すぎるから、攻撃ルートはまじかる☆だけでも良い気がする。
アンクルはヒーロー戦でまったく無意味になるのが難点・・・。
50メイスいろいろ並べてみた。
PvPを考えないのならどれも一長一短だが、
命中が下がる時代が来るならOPでカバーする龍神長メイスが良いのか?
ミラジェントとHP654も差が出るのがいかんともしがたいが。
ドラゴニック ゴッドリーダー148-222 ウォーハンマー(伸・攻・クリ・命中)
メノティオス ウォーハンマー148-222(伸・攻・クリ・HP)
ミラジェント ウォーハンマー148-222(攻撃・魔増・HP654・MP589)
シャイニング スルカナ ウォーハンマー149-225(魔増・魔命・HP・MP)
アヌハルト エリート ウォーハンマー144-216【未SET】(魔増・魔命)
---------
エボニー ウォーハンマー(アビスレジェ50メイス入門)
ゴッドリーダーは絶望的なドロップ数のデータが出てただろ
スルカナハンマーが光らなくても石にして費用を取り戻せるから、
可能性としては一番高いのかもしれん
最終的に伸びるとかどうでもいいから、その分を別のOPに回してくれって感じになるな
>>528 それ韓国人がアプデこなさすぎてファビョって
1.8予想をしてる掲示板の記事だよw
二刀がすべてのバランスを崩しているのに
速度剣の命中低下とか盾いじめにも程がある
盾用神石あんだから文句言うなよ
大体Pvで盾不遇とか言ってる雑魚は死んだほうがいい
Pv不遇職は現状じゃどう考えてもキュアスペスピだろうが
え・・・?
2刀は攻撃速度をかなり下げてしまえば良いんじゃないかと思う。
ぶーぶーぶーぶー
文句言うならソードになってしまえば良いんじゃないかと思う
そらアンタ一種の思考停止やで
ほないなこというたかて愚痴ばっかでなんもせん
やってることは昨日とおんなじ
それこそ思考停止の一種やで
>>558 ID:E5OeV/d8の書き込みを見てると確かに
建設的な事は何一つ言ってないな
盾用神石無いらしいなw
>>553 50EL一式そろえてMAX強化した同士でいろいろやってみな。
真の絶望が味わえるから。
盾防御+全身アビス+アビス盾+10だとありえないぐらい硬いな
>>561 魔法職なんて何装備しても大して変わらないよ
防具をMAX強化しても、物理防御が+50されるだけ
武器をMAX強化しても、与ダメが5%程度増えるだけ
この麻痺ゲーの現状で神石発動率は底辺
まぁシールドは職性格的に魔法職に弱いから、この弱点を1番ごまかせられるのは確か
堅いけど殴ってもらえないのでしょう?
アビス50盾装備したらすげえ硬いんだろうなと妄想している。
566 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 17:38:14 ID:1ch/ZGWz
そうでもない
50ユニ速度剣+10&麻痺石を手に入れたら無双できると思っていた時期もありました
ザフィエルスピア装備できるようにならないかなぁ…
。゚(゚´ω`゚)゚。ピー
その武器で無双とまでは言わないが
殺せないと嘆いてるなら、スキル回しを考えたほうがいいぞ
どのサーバーにも一人ぐらいは深層や潜入で無双してる盾がいるだろうから
そういうのをストークして色々学んでみたらどうだ
570 :
561:2010/01/27(水) 18:45:19 ID:GvpOUUAC
うーん、硬くもなるしキルもそこそこ取れる。
もちろん装備揃ってない人相手には無双だよ、対PTでもソロで喰えるし。
ただこの装備で、アビス、地上、潜入、ドレドギ、要塞、Pv、Gv、
闘技場などいろいろな場面を経験した感想、、、こんなもんかって感じ。
んで、その時点で本当に絶望した。あ、フル50ELに到達したのは1週間前
くらいだね。もしかしたら、この装備での経験が浅いのかも。
まあ、、、人それぞれだと思うので、同じ装備になった他の人の感想も
聞いてみたい。
44天シールドですが、アビス、ID産以外でオススメ防具教えてつかあさい
>>571 苦労号にでも篭れ
Hate増幅とシールド防御付いた防具が出る
それとドラウプにでも通っとけ
>>572 ID産以外って書いてあるから43〜48から装備出来るマスター防具じゃないか?
委託品の43〜48物しかないわな
龍40青の手、足はオヌヌメ
もしくはコイン装備
43Mキャップも飛行速度ついてて長く使える
IDが30分程度で終わるなら是非行きたいが
二時間も三時間もかかるとか聞くと時間的にきついな
やはりマスターオリハルコンシリーズか・・・
一カ所買うだけで破産するが・・・
武器が32クエスト品
盾がアルシャイアダマン
鎧がエルテネンミッションクリア品
肩と腕がゴミレア
下半身が30デバ
足が歯集め報酬
未だにこんなのだからな・・・
これじゃオススメもクソもなかったな・・・
>>571 コインはopが武器防御なのが残念極まるソード向け
製作43は物理防御opで死んでるが取り合えずの繋ぎ用
ドラプ産は全部位にシールド防御がついてて優秀
IDに篭る時間が取れない人なら委託に張り付いて
40〜43前後のレジェンド武具で穴4個の奴が出るの待つのがいいんじゃないかな
ランダムで付くopがシールド防御なら言う事なし。
シールドウィングに有用な30分ぐらいで終わるIDならアゾトラン要塞だな。
45装備だけど、ユニ盾指輪でるし、レジェ手靴肩もでるよ。
それぞれ盾防具には敵対値増幅ついてる。
神長部屋っぽい最深部にいるRM-56(うろ覚え)ぽい名前のNMDは他とリンクしないので、
40mスキル等のロングレンジスキルならその1匹のみを引っ張ってこれる。
もちろん浅い部分だけ掃除して25mスキルで引っ張ってもいいんだけど数分遅れるね。
↑続き
あとアゾトランはインスタンスCTが0か30分ぐらいなので、火神殿のように何週も回れるよ。
数もこなせるしレジェンド級DROP狙いだから、結果的にDROP率も良い。
問題はそこに行く奴を、自分のプレイ可能時間内に集めないといけない点だな
581 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:21:36 ID:Zv5WuG21
ガチムチ兄貴たちに相談したいんだが、
ポエタAボスと戦う上で、盾の必要な装備、立ち居振る舞い、気をつけるべきことがあったら教えて欲しい…。
Aランクの取り方までは分かってるんだが、
ボスに一度全滅させられてからトラウマになって、なかなかA募集に行けずにいるんだ…。
アゾトランのmobのレベルっていくつくらいだったっけ?
50でもいけたっけ?
オレはスマートでスタイリッシュな盾だから断る
>>581 とりあえずスペル連れていっとけ
スピでもいいな
75%のアンガーは下手すると取り返しのつかん事になるから詠唱見えた瞬間に避けるか
キュアのほうに走るようにすること
固定ノーマルの雑魚は盾とシャドウ以外がいく
エリートは一回目殺す
二回目の召喚でボス殺せそうならスペルかスピに頼む
無理そうならまた殺す以下10分以内であれば繰り返し
これくらい
Aボス全滅って、
シールドがボスのタゲを維持出来ない
雑魚処理が遅い
くらいしか思いつかんが
前者はシールドの責任だが、後者はどうにもならんな
>>581 普段は溶岩を背にしてタゲ取ってアンガーの詠唱を見たら他の近接がいる側に移動
あとアンガーが終わるまではある程度スペル・ボウ・スピに抑えてもらうことかな
何度か全滅したことあるが大抵はアンガー来たときにタゲが後衛にあってキュアが喰らって終了
装備は石なしで命中が1800に出来る武器、火耐性装備がアクセ入れて5つもあれば余裕
Aボスでこれ以下の装備しか用意出来ないならソード壁をしてもらった方が安定すると思う
他の火力も抑えなくて済むからアンガー1回で済んだりするし
参考になります。
交戦中にいきなり蒸発しちゃったので、たぶんアンガーだったんだと思います…
>>587 アンガーはフィアだよ
解除が間に合わずに溶岩に落ちると4〜5kとか来るから
HPが減ってると即死コースだけどね
Aは下手なのが混じってると全滅しやすい
後方は手を出しようがないから、シールドはとにかく死なずにタゲ維持するだけ
589 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:14:55 ID:Dhdpfn5q
対人用に40ELアビスとって魔法抵抗1800 残り攻撃とか物理クリ
にしようと思っているんだが・・・・。
どうかな?
>>587 さすがにそれは…
死亡理由くらい把握出来てないと次に全く生かせないぞ
一応ランクボスの場合10分以内に倒さないと隕石降ってきて全員即死確定
道中である程度火力あるPTならA、自信がなければBにすればいい
範囲で全滅したのではないだろうか
出会い頭と、いったん宙に浮いてからやってくる全体攻撃だ。
最初は盾だけが動いてくらう。あとは宙に浮いたら衝撃緩和スクなどで軽減する
HP装備してないローブはあれだけで即死するからな
初めてAボスいった時スペルいたが全身ヘルフレイムでも生きてたぞw
たまたま生きてたか、たまたま即死したかどっちかだろ
高威力スキルはぶれ幅も大きい
痛いときは6000↑食らうから場合によって即死しても不思議はないな
それって火属性防御でダメ減るんでね?
スティールバリア張ってたら普通は死なないだろう
普段より消耗品代かかるがAランクなら盾2でも行ける
知り合い固定PTに混ざってルート教えたりしたけど普通に20分くらい余った
途中送信してしまった
>>587 597なのでどうしても不安なら知り合いを頼ってみては?
そいつが持って防具と武器が出たら譲れば大抵来てくれるんじゃないかな
盾2で行けるのと行く必要があるのとは違うと思うんだが
強い盾呼んでそいつにタンクさせるとか、もう一人は寄生と思われかねない
身内とかなら別にいいと思うけどね
ニコニコにASルートの懇切丁寧な動画あるぞ
携帯から長文失礼します。
魔石のことで質問なんですが、魔LV45に成りMSアダマンメイスが造れたので装備しようと思うのですが
何を入れるのが良いでしょうか?
現在持っている装備がクリ370、攻撃失念、シールド1600、HP7700、使用武器40速度レジェ+10なんです。
全体的に魔石の入れ替えも考えているのですが迷っておりこのままだとクリ15を詰めそうなんです。
結局繋ぎ装備なんでしょうが何かあれば教えてください、対人は決闘や要塞戦に週2回参加する程度です。
長々と失礼しました。
カリンティの一瞬で削られるのは名前忘れたけどアンガーなんちゃらってのじゃないな
羽ばたきみたいなので大範囲4k+4秒程度スタン
これはあまりにキュアが乙ってるとその後の回復間に合わなくて全滅する
>>601 45ならアダマンじゃなくオリハルコンでは?
どちらにせよ速度が付いてないのでMobでは速度レジェのが強い
使うならば対人での上級スティグマ2種専用と割り切って増幅なんか面白いんじゃないかな
604 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:29:19 ID:bTrXnnym
シールド防御発生確率の計算式わかる人いる?
>>601 それ売ってさっさとカンスト目指しなよ
武器を+10MS強化アダマンソードにでも代えるくらいしないと
何を装備してもほとんど変化が無い
+10M強化アダマンあるんなら勲章とAP貯めてアビス武器狙うのもありなんじゃない?
それが厳しいなら50龍剣とか
ともかく、メイスは速度ないし売ったほうがいいと思う
スネーク武器二刀流したいソードなんかが買ってくれるんじゃないだろうか
1.8で速度武器の命中が乙るから、PvPでは盾に微妙にプラスだろうが狩りではしんどくなるからさてどうなるか
速度武器の命中が下がっても2刀できるソードやシャドウは
速度を左手に持てば影響がまったくないという・・・
むしろ盾にとってキツくないか??
盾神石の発動条件を考えてもきつい?
そもそも盾神石って本当にあるのか?
二刀流の補正もかかって欲しいな。
廃シールドいる?
1stシールドで2ndシャドウやっているんだが
覚醒やポエタでシールドがタゲ固定出来てる所を見たことない
かくいう自分もポエタのドラカンあたりで攻撃当たらなくって
きつくなって装備あわてて整えたりしたんだが
まだまわりが装備しょぼかったのもあってなんとかなってたが
今自分のしょぼシャドウ相手でもタゲ固定出来ないのを見ると・・・
最終的にシールドではタゲ固定出来ないのか?
613 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:02:25 ID:N2wKOM5o
固定できてる人いるぞ
固定するにはシャドウ側のヘイトに対する理解も必要
ダメージとCC以外ではヘイト上がらないと思ってるシャドウが多い
結果デバフやバフを無駄に使ってヘイト上げてる
そういう奴は大体「固定できないんですか^^;」と言ってくるからムカツクな
616 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:17:42 ID:N2wKOM5o
攻撃463(クライングドラゴンキングソード+10)、物理クリ375 らしい
ドレドギでMPKしか能が無い糞盾は消えてね
50レベル速度武器をある程度強化して、ヘイト増幅装備をつけないと固定できない。
料理スク込 攻撃471 物理クリ498 フルアヌセット
ディヴァ廃シャドウが封魂石使ってるとたまにタゲもって行かれる事がある
620 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:24:36 ID:eG9FzzBY
廃人のグレソでの攻撃力っていくらくらいになるん?
みんなすげえ装備してんな〜
RMTBOT無しの社会人カンスト盾だとどのあたりが平均的なのか?
頭苦労反復ユニ、コイン胴、アバドン肩腰に手足アビスN40ユニで
40速度ユニ+2のオレってここじゃKSだなw
結構頑張った&運いい方だと思ってたが・・・
良い装備してるじゃないか。ks。
ネ実補正というものがあるから装備は真に受けるな
625 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 02:40:20 ID:RB2u29Nm
>>621 俺はグレソだと
攻撃675
クリ481だな
料理スク込みバフ無し
攻撃498クリティカル497
ディバアビス混合
シールドは火力あってもスキル仕様が対人向けでないな
速度剣、飯スク前提で、攻撃400、クリ500くらいが平均じゃないの?
628 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:05:40 ID:Ac7ouvNR
やべえwおれ攻撃ぜんぜん足りんわwww
クリかぁ300ぐらいしかねぇな
その分攻撃に振ってるけど
PC相手にアンクルブロー3kでりゃいいわ
両手に盾持ちたいでござる
攻撃力はハルバ並で攻撃範囲が狭いとかでいいから欲しいな
両手にグレソ持ちたい
カッコ悪いか・・・w
グレソ・ハルバのクリ倍率を落としてシールドだけグレソを片手持ち出来るでいいよ
現在最強のザフィウイングの弱体にもなってちょうどいいだろ
MSアダマン苦労して買って、じっくり金策して65石13個突っ込んだら+0になったでござる
成功したの3回とかなんぞwwwwww
このままじゃ50になっても+10もてないよう・・・・
泣くな
カンスト後血集めてようやく40速度ユニ買った挙げ句
魔石失敗で破産、現在資金1m切ってるおれみたいなやつもいる
まだタゲ維持できると思ってる奴がいるとかなんなの?w
私の戦闘力は53万です
638 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:34:48 ID:Sr0RsZ4C
1,5になって、シールド終わった。
1,8になってさらに終わる。
639 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:37:11 ID:QxN0QsCx
43盾です。
45、46になったらドラウプに行きたいと思ってます。
フレ(ソード)も一緒に行ってくれるということで釣り方やルートを覚える事は出来るのですが、シールド防御がどれほどあればいいのかがさっぱりわからないです。
ドラウプに行くのに最低この程度はないと、っていう基準数値を教えてください!
>>639 レベルが低いからなんともいえないところだが、適正でタゲ維持できるならヘパタイト入れて1500〜1600
維持できないなら0でいい
巷でも結構言われてるけど
アビスやID産より製作品のほうが強化しづらい感が
ここで庶民盾の俺が登場
M強化オリハル胴
アヌ手
あとポエタレジェ3つ
武器45ユニクエ+ちょっと
料理あり
攻撃370 クリ380 盾1920
こんなんでも野良PTの8割以上はボスタゲ固定可能
道中は1タゲはそこそこにタゲ渡し、引きに走る
ポエタA平均2時間10分残し、覚醒はスタートから1時間あれば終了してて、箱一個消えくらい
他の盾と組まないからわからんが、野良でこれくらいなら十分通用するよな?
そうだね通用するね
覚醒一時間はかけすぎじゃないか?
道中25分、ボス5分、クエ残り5分
料理のみスクなしの野良だといつもこのくらいだと思う
ATKが強ければ道中20分くらいかな
ポエタAは大してかわらんなぁ
あ、もちろん料理ありスクなしなのは道中だけなw
最後にクエ5分って意味あるのか?w
余剰分は4,5匹しかいないのに、それ以上にスルーして先を急ぐ意味が分からん
>>646 まあそうなんだけど
でもクエやらずに落ちる人もいるんだよな
終わるのは早いにこしたことはないと思ってやってるw
648 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:44:19 ID:vka+iNLx
何回か行けば、神長倒してクエぴったり終わるように調整できるだろ
学習能力がないやつは無理かもしれないがw
>>648 どう倒せばいいんだっけ?
シエル天で要塞がないからすっかり忘れてしまった
確かドキは補給だけ最初の部屋で8体必要で他は道なりに倒せばいいんだったような?
普通に全倒しでいいじゃん・・・
全倒しがダルいとかどんだけ低火力集めてるんだよ
追加5体程度1~2分で終わらないか?
固定で行ってるフレも神長までにDP微妙にMAXにならないのいやだーっつってるし
ボウ混じりなら神長中にゼリー食わせてライカン4回出させるんだからクリアタイム短縮にも繋がる
スネークソードがどうしてもほしいんですが
テオが一番早いですかねぇ?
強すぎワロタwww
装備の詳細希望
このHPの多さはディーヴァセットだな
武器とアクセ、あとは武器の強化次第ってか
ELアビス50セットじゃないかな
656 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:07:40 ID:tD6LmQMD
シントラか?
657 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:29:45 ID:aax2ZXLV
みんな強いな〜。
俺は飯スクバフ何も無しの状態で攻撃314クリ130命中1586・シールド防御1913だ。
PTの時は飯スク高級封魂石常時使用だが
これでポエタでみんな火力抑えてくれているのか、そこそこタゲ維持しながらで
Bになる。
今まで数十回行って一度もこれ以下にはなった事無いが
残り時間15分は余らないな。酷い時はギリギリ1分半の時があった。
Aなんか夢のまた夢だわ。
ポエタ行くといつもランクFです。
虫までしか行ったことありません。
どうしたらいいですか?
のんびり行ってもB余裕だろw
普通にNM倒していけばB
隊長とか倒していくとA
>>657 そのステでポエタBとかタゲ固定とか
もはや接待ゴルフ並みの待遇だなw
>>657 違ったら申し訳ないけど魔石シールド防御結構いれてないか?
確かにシールドにとってシールド防御するしないはスキル回しに影響あるけど
シールド防御数値を1600〜1700くらいまで落として攻撃力石入れたほうがよかないか?
あと物理クリはアクセや飯で補強した方がいい
ブロック率上げて被ダメ減らしたほうがヘイトは飛びにくいのは雑魚盾の俺でもわかる
50EL弓持ちが野良でタゲきまくる中ただ一人タゲとれなかったのが
>>298の人
武器聞いたらクセノだったんだと
もちろんカウンターからのスキルとは別に、彼なりのヘイトスキルの回し方に秘密があるのかもしれないが
>>662 無いわ
それは弓が自重してるといわざるを得ない
プロボのFAが入って次の攻撃をする前に、もうmobがボウを見てるからな
防御とかブロック云々以前の問題だわ
ボウが攻撃するのをわざと遅らせてくれているとしか思えない
クソノでタゲ取れたら苦労しねーよwwwあふぉかwwww
CTごとにカウンター撃てるだけの盾防御確保してないのに
攻撃つめてる奴はアホとしか良い洋画ない
かなりヘイトが上昇するスキル
アンガーインダクション、盾攻撃の奴、プロボーク、プロボークシビアブロー、
経験上この中で盾攻撃とアンガーはヘイトがでかい。
盾攻撃は他のも合わせてるからだと思うけど。
盾が固定しないとヤバいのは周りが合わせてくれるし
周りが自重せず頑張ってもタゲ飛ぶのは盾が固定する必要ない
というかさっさと次のを釣りに行ってる
>>662 お前がそうだったならそれでいいんじゃね?
俺は昔は攻撃400、命中1500ちょい、シールド防御1900ちょいあったけど
そんな程度じゃとてもじゃないけどタゲなんて維持できなかったよw
寧ろシールド防御おとして攻撃力と物理クリをアクセで補強した方が
飛びにくくなったから多分お前と俺とじゃ入れてるスティグマやスキル回しが違うんだろうな
廃人ばかりで肩身が狭い。
廃人目線の奴しかどうせいないし
671 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:13:15 ID:OLkLIue0
>>661 シールド沢山入れてるね。
でもそれはスキル回しとかこだわりがある訳ではなく
攻撃+5魔石数十個買って全部失敗で消えてお金が無くなったから
やむを得ず安いシールド魔石にした。
シールド4000円なのに攻撃は50万もするから。
アクセも良い物は何千万なので未だに2箇所がクエのレアだ。
Dエールで魔法増幅2013 PvATK+14%
まじかる☆すまっしゅ⇒ボフン!1994
さようならAION たのしかった
攻撃よりまずクリ確保じゃね?
シールドはソロ狩り効率悪いからなんか金策しないとつらいな
盾はソロ狩りの効率はいいほうだぞ 6職やったけど盾は2番目ぐらいによかった
他の職はMPの問題とか 離れたりしたりとかでけっこうめんどい
チャントが一番楽だったかな
ほんとに楽か・・・?
シャドウはHPは減るが倒すの早い
ボウは早いし一方的に攻撃
スピは土エレで遠距離タイプも余裕
まあ、シールドは1stキャラだから装備がしょぼかった頃にソロしてたせいもあるかもしれん
所詮は装備次第か
スピは適当装備でも楽勝だったけどな
ソードやるとシールドの狩りなんてゴミに思えてくる。
遠距離職は距離取れないときついから狩り場が限られてくるってのはあるかも
ボウとスピ・スペルはMPなくなるのが早いから
最速で狩ろうとするとPOTじゃ追いつかないからめんどいんだよ
近くによると生命のポーションまで使わなくちゃいけなくなるし
>>676が言うとおり剣はまじで楽
お前は効率と楽さを混同している
追加で2匹引っ掛けただけでヒィヒィ逃げ回るスピスペボウより
シールドとソードは確かに楽で効率いいかも
一番効率いいのはやはりBOTに見習って2,3レベル下を狩りまくりだが
俺は盾神石と同時にシールド防御の修正が来ると信じて盾にAP与え続けるぜ
きっと化けるに違いない、うん
スペルが大幅強化されるらしいな
PT入れないもの同士今のうちに仲良くしとけ
>>681 盾神石なんてきたら抵抗キュアが喜ぶだろwww
スティグマの何個かをデフォで使えるようにしてくれ…
そうすればきっと盾も強くなる…
最近ライン戦が楽しくなってきたお!
装備が揃ってきて即死しなくなったのもあるんだけど
キャプチャーすると味方の攻撃がそいつに集中して蒸発するのが面白いwww
はいキャプチャーウイングです
スナッチは通常スキルのCT10分にしてくれ!
けどPT組んでないとぜんぜんAPはいらないよね
まだ硬い分死ににくいからマシだろ
シャドウなんて弓とダガスロ使うくらいしかないだろ
盾はキャプチャしかやることがない
そしていくら固くてもキャプられたら死ぬんだが
そりゃ、ライン戦とか数十人からフルボッコだからな
シールドが先陣を切って敵陣を切り崩すとか、夢のまた夢だな
数の力の前にはシールドだろうがなんだろうが変わらん
なんせネザカン張ってもあっさり剥がされて消えるものなw
ジケルだろ馬鹿
FEZのようなライン戦だったらなぁ…
どのスレも定期的にFEZ厨沸くよな。
MMORPGとTPS比べる奴の頭ってどうなってんだ?
システムの差異はあるが、FEZは括り的にはMMORPGと銘打ってるよ
クリゲー以外と比較するなって言う話なら分かるが
FEZスレにかえれ
具体例としてタイトル挙げただけなのに噛みつきすぎたろw
糞盾は根暗だから仕方がない
シールド弱すぎワロタ
俺チャントね^^
最近はキュア弱いと思う俺は盾
対人最強はチャントじゃないのか
盾は他職に比べたら決め手に欠けるし弱い
んでID:Qnnlkaigさん
あなたは頭が弱いみたいですねww
652の詳細たのむ
ライン戦で秘奥義スナッチ炸裂した!と思ったら
廃ソードと廃スピを7:3くらいの割合で引っ張ってきて、数秒で自陣が崩壊した件
バリアついてるスピも引けるのか
ターゲットのスナッチに成功したら、
効果範囲内は強制的に引っ張るんじゃないか?
キャプ範囲外からスナッチ撃てりゃなぁといつも思う
死体や味方をタゲってうてないこともない
!?
ちん太マン格好いいよな
リビングレジェンドと呼ぶにはまだ小物や
713 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:34:38 ID:3qTGna9b
Msの告知をFSがするとかwwwww
すいません誤爆です
>>662 DieForUは昔からクセノじゃないぞ
>>700 同格キュア殺せる盾なんて存在しないだろ
スティグマじゃなくてもいいだろってスキルの見直し
シールドらしさを見直し
例えばさ
盾を装備したら状態異常を50%の確率でレジスト
盾を装備してなかったら25%の確率でレジスト
(数字は適当に脳内補完よろ)
こんな感じで攻撃力強化のアップじゃなくて、防御面でのアップってのも
ありなんじゃねーかなーと
対人は諦め切ってる俺の妄想
てか、妄想以外でも楽しみたいからスティグマの見直しくらいはしてほしいな
と。。。。これも妄想か・・
>>715 >それと盾なんてクセノフォンソードでもタゲとる盾(DieForU)みてるから装備良くてタゲ取れない人は手抜いてるしか思えんのよ、まじでwwwwwwww
>ってかタゲまともにある程度キープできる人ってDieforUしかみたことねえわまだwwwwww聞いてみたけど特別なことはしてないっていってた。通常キャンセルとスキル回しは意識してるって。
同じレギの人な
719 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:41:12 ID:gEcDur6v
>>718 タゲまともにある程度キープできる人ってDieforUしかみたことねえわまだwwwwww
↓↓↓
装備良くてタゲ取れない人は手抜いてるしか思えんのよ、まじでwwwwwwww
DieforUしかタゲとれないなら、他の人は手を抜いてないでしょ。
その人以外、みんなとれないんですよ。
そのタゲをとるチート行為をぜひ教えてほしい。
>>716 対人も考えて、シールドにもアタックモードとディフェンスモード取り入れてさ
ファイトモードの代わりにさ、PVPダメ25%カット&シールド防御300上昇のモードをシールドに入れたら…
あと、ダブルアーマーとかのCT減らしたりとか…
両手剣を片手で装備出来たらジャッジとかディシプリンとか使いやすくなるのに
>>719 これはひどい、で済まそうと思ったけど
国語のできない君に教えてあげよう
装備良くてタゲ取れない人→装備良くてタゲ取れない盾
に置き換えてもう一回読んでみてね^^
最後嫌味な言い方しちゃってるのが恥ずかしいなおい
722 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:00:11 ID:gEcDur6v
>>721 結局、あなたは2chで、人のあらさがしして、文句をいってるだけでしょ。
よく考えてみなよ。
誰でもタゲがとれるなら話題にならないってことに気付いて。
国語の能力がないのはあなたでしょ。
この記事を読んで、盾の現状を理解できているのなら、そんな投稿しないからね。
あなた疲れてるのよ
>>722 中身の話題からは逸らしちゃいましたか;;
まあ僕はタゲとりとは全然関係ないスペルだからどうでもいいんですけどね;;
不遇同士頑張っていきましょう^^v
下級でいいから封魂常に使ってるかどうかで全然違うぞ
要塞IDなら1回で1000個使うぐらいだし、ポエタだって5000個ありゃたりるし、
下級封魂ぐらい安いんだからケチらずに使うのオススメ
キチガイ他職は自重しろ
そもそもタゲを固定するメリットってキュアがちょっと楽になるだけだろ
ソードだってカリンティ耐えられるのに
728 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:59:44 ID:bBfmRfcX
対人でのシールドの上方修正で防御面を上げろとかあほか?
死ぬまで殴りあってくれるような敵対種族なんか現状いねーっての!
ソロ同士なら倒し切れずに逃げられる
相手多数ならひき殺しで終了
今と変わんねーよw
今シールドに必要なのは確率関係なく出せるアンクルブロー並の瞬間火力か
5秒以上相手の移動を制限できるスキルだよ!
確率関係なく出せるアンクルブロー並の瞬間火力か
5秒以上相手の移動を制限できるスキルだよ!
さっさとソード育てろよ
書き込んでから気が付いたwwwソードでええやんかワロタwwwww
ワロタ、、、
防御面をあげるのもありといえばありだろう
プロボ系列が対人でも機能するようにしてくれればな
自爆:自分のHP全部使い果たして、自分の最大HP分のダメージを与えます
HPの高いシールドなら…!!
エンパと一緒に使えば最強じゃないかそれは
欠点は、自分も死んじゃうからAPがPTMにしか入らない所かな…
大体盾の分際で足止めスキルやら火力やら欲張ってるやつは頭悪いだろ
ただでさえスキルでまともにうち合ったら勝てないのにまだ不満言ってるやつは他職やれや
他職はシールドのこと気にしてくれなくていいよまじで
対人での防御能力が上がったほうがシールドらしいだろ
>>730も自分でいってて自分で気がついてちょっと凹ってるが
(劣化)ソードになってもつまんねーと思うんだ
現状、必死で耐えて2秒なら、防御アップデートで4秒生き残れる
しかも止められない
シールドらしいじゃん
や、断じてMPKがしたいわけじゃ・・・・
「盾」がやりたいんじゃなくて、最強の防御性能に高火力が備わってるとの
本スレ工作を鵜呑みにして選んだ奴ばっかだからな
攻撃、クリ魔石セッティングに、攻撃寄りスティグマに、味方を助ける動きしないゴミ盾ばかりのこんな世の中じゃ
盾持ってる間は足止めスキルにかかり辛い、
もしくは持続時間が大幅に減るとかでもぜんぜん違うと思うけどね。
止められない重戦車のごとく。
対mob 味方を助ける→タゲ取らなきゃ→攻撃クリ強化
対人 味方を助ける→シールド後回し→殴られない→盾カウンター出ない→攻撃クリ強化
納得したか?
タゲ取るだけで攻撃重視ならソードのがいいとずっと言われてるだろ
>>738 いや厳密には工作ではなかった
ごく一部の廃盾は1.5前たしかにそのとおりだった
1.5前はインタルディカをソロで歩いて髑髏付けてる盾とかいたな
キュアいるPT返り討ちとかしてた
シールドスレはこの流れのループで成り立っています
いっつも最後はソードやれでFAなんだよな
でもオレはシールドが好きなんだよぉ!!11
仲間にグチをはくぐらいゆるしてくれ
ネガりながらもシールドは好きなんだ
746 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:42:12 ID:gEcDur6v
>>738のような盾をしたことのがない他職の妄想の意見は、参考にならないね。
>>740の言うとおり。
盾は、タゲをとる最大限の努力(装備・封魂・スキルまわし)をしても、
タゲがとれるかとれないかは、PTに入った時の他のPTメンバーの火力次第なんですよ。
必ずタゲがとれる保証はどこにもないからね。
タゲがとれない場合⇒後衛にMOBいかないように、釣り&進行の速さに専念する
タゲがとれる場合⇒タゲとりの役目に専念する(タゲとれるから後衛にMOBいかない)
その時の状況に応じた動きが盾にはいるんですよ。
結局、攻撃重視で中途半端なアタッカーで
柔らかいタンクになったのがいまの惨状だろ
ソードでタンクできる
一部のNM以外はシャドウだって装備がよければできる
タハバタだって盾がタゲもつのは召喚された雑魚だぞ
これ以上かたくして何を持つんだ
749 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:00:32 ID:bBfmRfcX
物理防御に大した意味がなくキャラ育成もステ振りなし
じゃあなんだ?お前全身HP強化やシールド防御強化の盾とポエタ行きたいのか?
750 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:02:33 ID:OLkLIue0
盾が辛ければソードやれというが
そんな似た様なのを一から育てるくらいなら
他の遠距離職やる。
実際気分転換に育てててかなりのレベルになってるが
タゲの事とか進行とか考えなくていいから楽だわ。
盾続けているのは最初に作って一番長くやってて愛着があるキャラだからだな。
だからこそ似た様な事するために切り捨てにしたくなくて
盾らしい強さにして欲しいんだよ。
気持ちはわかるけど愚痴ばっか言ってストレス溜めるなら休止したほうがいんじゃねと思う
というか運営や開発の気分次第で職バランスひっくり返るMMOは向いてないと思うからやってて辛いだけじゃね?
俺普通に盾とソード同じくらいやってるよ
mob狩りならやってて面白いのは断然盾だな
効果はともかくいろいろ細かいこと出来て自己満足に浸れる
753 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:37:23 ID:FqBXaLY/
盾がタゲ ⇒自力での回復スキルや防御のDP&PTを守るスキルがあるため、
いざというときに安定しているが、火力が落ちる。
また、釣りもはやい。
ソードがタゲ⇒ソードには自分を守るスキルやPTを守るスキルがないため、
いざという時に安定しないが、火力がある。
釣りは、その人のPS次第。
両者ともいいところもあれば、悪いところもある。
野良で集めたとき、PTの空気を読んで、どちらかがタゲをとるか選択すればいいだけの問題。
>>720 そんな雑魚視点でバランス語るなって
現状でも廃同士だと対物理で圧倒的強さなのにw
50ELに50アビスS2刀のシャドウですら軽くボコれるんだぞw
755 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:47:57 ID:BfYvPHGd
ところでスタンが効かない相手に効くようにするには何を上げればいい?
魔法増幅?
もっと強く殴る
>>755 相手による
プレート相手なら1分30秒逃げ回る足の速さを上げろ
レザーローブ相手ならスタンとか関係なく火力を上げろ
チェーン相手なら白旗を上げろ
758 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:08:15 ID:BfYvPHGd
そうか。
ドレドギでスタンで足止め係りになろうかと思ったが
効かないやつには効かないのか。
神に祈れ
ささやき いのり ねんじろ!
まだMPK係という仕事が残ってる
>>754 また話題をループさせる気か?
誰も戦ってくれないんだよwwwwww
プロボ系列に強制タゲ固定があれば
対人でも盾の存在意義だいぶあがるのになー
火力あっぷどうこうよりこれが希望かな
唯一、対人で盾らしくあれるのがフェローだがあれ性能が微妙
効果範囲を倍
シールド側でダメージ計算
CT半減
シールド側の任意で効果解除
こんくらいになれば神スキルなんだが…
ドレギで盾募集してるのはフェローがあるからで他はなにも期待なんてしていない
それを微妙とはwww
フェロー無しならソード影いれたほうが100倍いいだけどwww
アップセットの効果を両手剣&盾装備スキルにして欲しいな
現状遠距離から攻撃できるやつには絶対勝てないからな
はるかに弱い相手なら何とかなるが
でも、どんな強化来てもタイマンでキュアやらには勝てるような修正は来ないんじゃね?
仲間守れるスキルくるだけで十分な気がするわ
>>767は他職の本音だと思う、よほど火力ない限りはフェロー付けてないと産廃でしかないだろ
他職の本音は
フェローあったところで別にシールド必要ない
こうだろ?
つまりフェローですら微妙なんだよ
いや、ドレドギ行くと持ってて当然のように
「盾さんはスペルかキュアにフェローよろ」
っていわれるじゃん、つまりそういう意識なんじゃん
>771
そんなことはない。
フェロー盾がいないとキュア様のご機嫌がとても悪くなる。
キュア様には気持ちよく仕事してほしいと皆思ってる
774 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 18:10:57 ID:lOf4Fd+l
ts
775 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 18:30:19 ID:BfYvPHGd
フェロー使いこなすの難しいよ。
一応付けてはいるけど効果距離5mだったっけ?
使って役に立った事が数える程しかない。
相当な腕が必要だよ。
まずはフェローの説明を読むところから始めた方がいいなw
フェローを使いこなす盾はモテる
こんな僕にもフェローで彼女が出来ました!
フェローつけても転倒スタン状態異常は全部入るから
フェロー必要なら大抵助からない
スタンははいるけど、転倒空中束縛ノックバックは入らないはず
いいこと考えた、キュア2人いれればキュアにフェローいらなくね?
盾2人でフェローしあったら無敵じゃね?
百合ヒールが頭に浮かぶからやめろ
>>779 お前がどんな考えを持ってるかはどうでもよくて
キュアローブからしたら神スキルなのが重要
タハバタ、シールドなしでいけたしw
シールドの存在意義のある狩場って・・・。
ポエタにシールドは必要だろう。
木とかだれかが犠牲になる必要がある
そこで下賎な職シールドの出番になる。
サインとか下賎な仕事もシールドがやる。
シールドの存在価値ってその程度だけど
人の社会は常に下のものがいることで安定する
つまりシールドは江戸時代のエタヒニンの役割が与えられている重要な職なんだよw
キュア姫の代わりに死ねるなら内藤冥利に尽きるじゃないか
シャドウは死んでいいや
シャドウ「シールドからタゲ奪う俺tueeeeeeeeeee」→死亡
ソード「シールドいらneeeeeeeeeeeeeeeeeee」→死亡
こうなる敵や職ごとの調整がないから困る。
とりあえず貼っときますね
俺シールドでID行ったのよ。そんときにキュアが「同じレギの人呼んでいいですか?キュアなんですけど…」とかいうわけ。
別に俺は楽しければいいから、メンバーに聞いて、おKだったからいれたんだわ。両方とも女キャラだったな。
んでね、IDの途中で弓が釣り間違えて4リンクさせちゃったのね。mobはこっちに走ってくる、シールドの俺としてはロア入れてタゲ切りにいくか?いや、キュア2だしいけるか?とか短い間に色々脳内巡ってたのよ。
そしたらいきなりキュアがヒールしだしてね、mobが全部流れてくの。おいなにしてんだって慌ててプロボ入れて番号ふったんだけど、
なんかキュア2人が向き合ってお互いにヒールしまくってる訳。mobガッチリキープで。えー?って思ったんだけど、まあ番号通り片していって全部倒したのよ。途中ちゃんと俺にもヒールくれてね。
片付いた後、キュア2人が「協力合体技、百合ヒール!」
「ですっ!」
もうね、誰のPSがどうとかじゃなく、心底すげえって思ったよ。
今冷静になると技名を筆頭に俺もみんなも終わってるけど
単純に敵の攻撃を激しくしても、シールドも耐えられなくなるから
HPの上昇が必要
そうなると既存ヒールでは追いつかなくなるから、ヒールの回復量も上昇
PvPバランス崩壊
ダメージ軽減のパッシブを強化しないと
シールドの特徴がキャプチャだけになってるな
強化どころか弱体化されたのが今だからな
793 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 02:54:14 ID:85tyBl4h
実際モンスが弱すぎなんだよ
盾役がシールドだと大ボス以外チャントで回せるくらいの敵ばっか。
でも一般だとキュア必須。しかもスペルも完備
結局余裕すぎて盾じゃなくてもって流れなんだよ
PTMを守りたいから盾やるお!
↓
火力なくてタゲ取り返そうとしてる間にキュア死亡
↓
サブ・ソードに浮気
↓
PTM「盾いないから進行早いねー!w」
↓
・・・
盾いないからとまでは言われないけど進行早いねとは言われる
実は盾以外にも原因があったりするんだが、どうでもいいなそれは。
797 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 05:55:52 ID:OwVG8pCG
実際問題、盾は強いよ。
時間もお金もかかるけどね。
だからこそやりがいがあると思うんだけど。
愚痴を言ってるやつは、簡単にタゲがとれるソードやシャドウをしたほうがいい。
(あくまで、盾の装備より楽という観点から)
時間かかるけど、きちんと装備さえすれば、一番盾が安定すると思う。
装備そろえるまで我慢できないやつは、やめたがいい。
シールドに範囲回復技つけたらよくね
タゲ取れるし前線の回復も安定する
>>797 つまり廃人かRMTしてる人しか向いてないと言いたいんですね、わかります。
50レジェ+8からブルスケ+0になった(魔石のセッティング同じ
攻撃力 480→462
命中 1718→1846
クリ 257→309
速度 17%→19%
ユニは強化しにくいから50レジェ+10でよかったのかもしれない
ワロタ・・ワロ・・・
PVPだとその命中Opがかなり生きてくるから迷うことなくブルスケ使うべき
盾あれば攻撃力あがるだろ。何いってるんだよ。
>>801 そっか・・命中とクリしか上がってないからヤキモキしてた
今日レギメンに決闘してもらっていろいろ試してみます
>>802 残念ですが剣盾セットでこのクオリティです
あとHPも上がってるだろ・・。
対人では強くなってるよ。
ところでだ・・・
タゲとれない言ってる人の
装備している武器と防具が気になるぜ・・・
今40M剣なんだけど、50アビスレジェメイスか龍剣クエのメイスどっち取ろうか迷ってます。
腕が33の青なんで、これを50アビスに交換もしたいんだよなぁ〜
どっちがいいですかね?
無理してタゲ取らなくてもいいんだよ
龍神長でタンクはソードさんがいいですかね?って聞いても、タゲ移ったらタンクしますでどうにかなってるし
火力高いPTだと判断したら1タゲは適当に投げて2、3タゲのキープか次のmob釣りに行ってるわ
武器とか防具とかは関係なしに現状の仕様でどう立ち回るかが肝心なんだよ
>>805 50ドラコユニ剣+1、アヌハルト盾、アクセは40アビスユニ、防具はコイン40ELアヌハルトドラウプ混合。
50ユニ2刀持ちだとタゲ流れまくりんぐ
>>805 50ドラコレジェ剣+10、アヌ盾、アビス40ユニアクセ一式、防具は50レジェアビス2箇所40ユニアビス2箇所30ユニアビス1箇所
攻撃力500超えたあたりの2刀からタゲ維持がムリゲになってく
810 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 10:45:14 ID:mvDjXdkQ
↑お前ら二人とも防具しょぼすぎ
あとユニドラコ+1とかなめてるだろw
そして、アクセ40ユニとかどうなってんだよ
あのな・・・アビスアクセは対人用であってポエタアクセ一式よりMOB相手だと火力結構おちるんよw
アクセアビス50にするかポエタアクセ取得権利買って頑張って揃えるかしとけw
そんなんでよくタゲとろうとするなw
あとな攻撃力500あってもクリが低かったら意味無いからな?500で固めとけよ
俺も
>>808位の防具だけどポエタA位なら別に困らんよ。
ダゲなんか1は移った時点で譲って他の固定してるわ。
ダゲ持ってくような火力あればMOBなんてすぐ死んでるしな
ポエタや要塞IDのアクセはアビスアクセと狩り性能じゃ倍近い性能あるよねえ
そろえてる人は羨ましい
IDめんどくせーから殆どポエタとか行ってないわ
それにしてもタゲ取れない人の装備教えてっていうから書いただけなのに凄い勢いで罵倒されて泣いた
ちなみに素攻撃力は390でクリは355っすね
盾の仕事はキュア姫を守ることだ
その他に多少タゲが流れても問題ない
といっても、攻撃450、クリ500、速度19%剣、盾防御1900くらいあれば飯スク石全開ならよほど廃PTと組まない限りそう簡単にはタゲは移らないぞ
50ユニドラコ剣+10アクセ50アビス防具50ELアビスですがタゲ維持できません^q^
一時的にタゲ取れてもすぐ取られるわ
815 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:00:20 ID:mvDjXdkQ
盾向いてない
乙
タゲ取るならフルアヌハルト択一だろ
単純なダメージ量でアタッカーと張り合おうとか・・・
817 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:07:19 ID:mvDjXdkQ
暇だから連カキコするけど、確かにMOBを相手にするならアヌハルト。
ただ超劣化ディーヴァだから対人だと使えない。アビスの足元にも及ばないかな
兄貴たちの火力も気になるが、スティグマ構成も気になるんだ
良ければ教えてくれないか?Pv用でもID用でも。
アビス装備でタゲ取ろうとするのは確かに間違ってるなw
まさかとは思うが攻撃ツリーだったりしないよな?
アビスだと6穴で結構いいとおもうんだがな
まぁアヌハルトフルの敵対+がどの程度かにもよるけど・・・
そろう気しねーよwwww
一般的なとこは省くとして
ソロだとマインドディストラクション、ディシプリン、テラー
ptプレイだとマインドディストラクション抜いてフェロー
マジメなIDだとディシプリンも抜いてアンガー、ヒール成分足りないなって思ったらアップセット抜いてグレートリサテイションいれてる
盾とシャドウやってるものだけど、
タンクするならやっぱり敵対値上昇op装備で固めるのが一番安定への近道と思います
火力?関係ないっすほんと。フルアビス攻撃600近い廃盾からも雑魚シャドウがタゲとります
ヘイトあげる仕組み理解してて敵対値装備持ってる盾はかなり固定してくれますよ
一度や二度ブレても少し手加減したらすぐタゲもどせるくらいの盾を見ると「これぞシールド」と感心します
敵対あげる装備がほとんどねーってのがなぁ・・・
タゲ移っても死なないんだから 固定する必要はなくね?
アゾトランは死にID
船も最低三つは必要
826 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:29:50 ID:mvDjXdkQ
盾の真の最強はDエール(火力ツリー)では無い
バランス、ブロック、グレートリサティション、アンガー、アップセット、テラーハウル、フェロー
827 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:37:17 ID:mvDjXdkQ
>>822 攻撃力600?魔石を攻撃に振りすぎじゃないか。攻撃600とかだったら超廃だぞ
あと、恐らく攻撃600だと飯すくありで500で固めてないんじゃないかw
もっかい言うけど攻撃あげてもクリ低ければ意味ないからな?
まぁ細かい話置いといて・・・・・・・・
攻撃600、低くてもクリ400あったとしても雑魚シャドウからタゲ取られるのは相当な地雷盾ですよw
40レジェ武器にダ攻撃380、クリ450?くらいの盾が
両方素で500超えてる廃シャドウ相手にタゲがっつり固めてる盾とかいるからねw
スキル回しもっと考えた方がいい
火力ツリーも強いとは思うよ
ただ火力ツリーでドレドギ来てるやつはしねって思う
829 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:40:58 ID:mvDjXdkQ
ソロPKを好む人もしくはタイマンで負けたくないというならばDエールツリーでもいいかもだけどねぇ
プロボ アンガー ブロック キャプ
バランス プロテク テラー アップセット
自分はID装備ですね
攻撃500のSSシャドウの1タゲ固定ならできます
2刀ソードでタゲ取るひと=火力あるだから他に専念
フェローがないのは固定キュアが男だから
固定組んでるキュアが男だった・・・死にたい・・・
メイス装備の俺的に
@絶対マジカルは外せないから確定
A遠距離スタンはこれの有無でkilllチャンスの数が半端じゃなく変わるので出来れば入れたい
Bそこまで入れてしまうとDエール取らないのが勿体無く感じる。
ってなってしまってDエール+バランスキャプなんだわ
遠距離スタン諦めてしまうのが狩りでもドレドギでもいいんだろうけど
少数PKを重視するとどうしても外せない。
サブクソードでタゲ固定できない盾見ると共通点がある
書いていたけど消えたので書き直しヤメタ
834 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:55:11 ID:mvDjXdkQ
暇人ですまんw最後の書き込みにするよ
PV、ID両方で最強になりたいならバランス、ブロック、アンガー、グレートリサティション、アンガー、アップセット、テラーハウル、フェロー
にしろ。火力は攻撃力450↑クリ500を目指せ。このスティグマ構成は少々PSが必要になるが、
多勢にもソロにも強くなれる。でも最低限の火力ないならこのスティグマ構成はやめとけ。上級者向き
対人とID両方とも強くなりたいのならば防具はアヌハルトでもディーヴァでも無くアビスを狙え。(最低ノーマル50。ベストはフルEL50)
プレートはアビスが最強だ。アクセもアビス40ユニとかやめろよ。ちゃんと50にしとくこと。
もし同等の装備でDエール(火力ツリー)の盾とタイマンしそうになった場合は
時間加勢でDエールがCTになるのを待ってから戦うこと。
あ、そうだ↑で俺が言ったスティグマ構成にする場合はメイスいらんぞ。
盾がメイス持つ理由としてはマジカルスマッシュか火力ツリーにするため。そこ勘違いするなよ。
んじゃ頑張ろうぜ盾兄弟w
>>834 なんやかんやで世話やきの兄貴
ほれてまうやろ
キャプを入れずにアンガーを2個入れるなんてかっこいいな。
まあ揚げ足取りはどうでもいいけど、俺はそれのアップセットじゃなくアンクルだなぁ剣装備なら
もしくはテラーとアップセット外してhpバフ取るかかな
剣装備になったらそんな感じにする予定だけど剣装備になれる気がしねえ
50アビスレジェメイス+10から乗り換えって難しくね・・・
ぶっちゃけ50ユニを強化出来る資産が無いと乗り換え出来無そうだぜ
っ机上の空論
俺はキャプ、バランス、グレートリサシテイション、アンガー、ブロック、ロア、フェロー、プロテクションアーマーのほぼ防御ツリーにしてるな。
プロテク掛けるとキュアが喜ぶぞ。HP1万こえたーって。
殴るのは火力にまかせときゃよか。
現状の最強装備を揃えたら強くなるのは当たり前なのに
それを立派な持論のように語られてもwwww
50アビスでもなんでも、今すぐ揃えられるなら揃えたいわ
やっとDエールとれたから喜んでアップセットと重ねがけしたんですが攻撃力が全然あがらなくて絶望しました助けてください
絶望に唸れ・・・!
>>834の言ってるスティグマ構成と同じ構成なのに廃シャドウからタゲ取れない死にたい
スキル回し考えてくる…
>>834 装備はアビスEL2種類、抵抗型と攻撃型双方揃えてってのが最低限だろ
844 :
806:2010/02/01(月) 14:46:15 ID:nj08bXSA
誰か〜教えてくれよ〜飴ちゃんあげるからさ〜
まじかる☆すまっしゅでボーンッッ楽しみです^−^
>>844 使い込んでないけど45ドラコユニメイスつかったことあるから感想を
1、剣と盾に増幅7つ入れてシャドウにマジカルダメ1000ダメくらいだった。
2、1%1880神石を入れてポエタ虫に6700ダメでた。まじかるは4000台ダメ。
3、コスパはどうあれ50ドラコのほうが強いと思った。
4、そのクエでインドラト要塞行ったら煮え血3つでてた。
劇的に変わるイメージはないドレイキキャンディください
41魔盾なんですが下層要塞IDにチャレンジしてみたいのですが、
やり方等が分からなく募集にのれないですorz
参考サイト等色々教えてほしいですー
西
全員でmob倒して進み3:3に分かれて小箱を一人一個開ける
ノーマルmobも交じってるからリンクしても余裕
慣れればペアでもいける
東
mob倒しまくって小箱開けるだけ
一番お祭りしやすい
柱の裏にいるmobのリンクに注意
中央に進むより円に沿って回る方が楽
サルファ
東に似てるけど東ほどリンクはしない
中央にある大箱を開けて残り時間小箱を開けるか
ひたすら小箱を開けるか開始前に決めてGO!
東が一番難しいと思う
848 :
818:2010/02/01(月) 16:41:47 ID:ltzhdUHv
>ALL thx!
グレート入れる選択肢やいろんな意見聞けて参考になった!
西
3:3分かれは安全だが道中の龍ドロップもあるから基本一人一道が揉めなくて楽
早く終わったら遅い人のお手伝い、その際他人の龍ドロップ拾っちゃダメよ
分かれる際にダイスを自由取得、レジェ以上(本当はヒーロー以上が好ましい)にする事
東
847の言ってる通り真ん中突撃よりも内周(宝がある所、柱とやや段差の間)をぐるっと周るのが安全かつ一番取れる
殲滅早いPTだと無い周が終わってから中央の宝にも手を出す(かなり慎重にかつ迅速にやらないと祭りになる
残りタイム2分で盾が全MOB持って走り回り、その間にPTメンバーに宝を開けて貰う等すれば全箱回収可能(かなりの慣れが必要な為、お勧めはしない
サルファ
基本的には中央の大箱狙いが多いかな、超大当たりで最上級王冠1.2個入ってる事もあったがハズレもかなり多い
大箱開けるなら時間の7割は使う(PTMの攻撃速度による)ので、無難に外周か大箱狙いかはPTMと事前に相談して決めよう
外周狙いならナーガを絡めないように一周すればok
PT募集あっても、盾じゃなくてソード指定での募集がほとんどになった。
もうね(´・ω・`)
>>850 スピだが気持ち分かるよ
今のシールドは一昔前のスピやボウの立場だな
でもドレドギでシールドいるかどうかはローブの命に関わる
俺はいつでもお前を必要としてるぜ
デフォでフェロー持ってて当然のようなレスされると困ります
>>852 お前みたいなのがいるから盾の肩身が尚更狭くなるのでは?
今はどの職ですら狩りスティグマと対人スティグマ分けてる時代なのに
ドレドギという対人が前提の場所にすらフェロー入れて行かない事自体が怠慢だろう
PTに困らない盾っていうのはそういう所を頑張ってる奴じゃないのか?
そこはスティグマ入れ替えないと怠慢と思う奴同士が固定PTでやるべきだな
あまり他人にあれこれ押し付けるもんじゃない
盾の肩身云々はよっぽど自分に自信が無くて盾がPT干されるのが怖いんだろうな
別に他の盾がどんなに糞だらけでも自分のキャラだけは特別だと思えよ
こんな閉鎖的なゲームで職の評価とか関係ないって。結局個人評価だよ
>>854 それは自分の職に対して甘すぎるのでは?
だが確かに俺の押し付けではあると思う。
>>850-851の流れは現状じゃ誰しもが感じてる事だと思う。
それでも自分達の職のポジションをしっかり作ろうと思うのなら
野良だろうが固定だろうが求められる仕事は共通してるんだから
それに応えていく事が大切じゃないかと言いたかったんだ。
自分の職に甘過ぎるとかゲームを職業にしてる方ですか・・?
金払って遊びでやってるゲームで他人の自由を許容出来ない奴は
ほんと固定で効率PTだけしとくのがいいよ
遊びでやってるからとか仕事じゃないとかよく聞くけど
仕事よりも自分が好きでやってる遊びのほうが本気な俺は少数派なのか・・・
遊びだからこそ本気でやるんじゃないかな
まあ、どうでもいいことだけど
お前が遊びを本気でやることには何の問題もない
他人にまで遊びを本気でやることを強要することが問題なんだ
>>856 煽ってる訳じゃないんだけどなぁ?
どうして俺の職業がゲームになったんだろうw
他人の自由を許容出来ないんなら
盾使えないからイラネを許容しろって話になるんじゃないかな?
現状じゃ盾だからって理由でのPT主要にはもう戻れないんだから
狩りでも対人でも、盾って職に求められる仕事を頑張ろうぜって言いたいだけなんだがw
>>851の職業がなんであれ、頼りにしてるってレスに対して煽る必要は無いと思っただけだよ。
>>854 そういう問題じゃなくて、盾仲間がどんどん減っている現状が怖い。
自分自身は盾としてAION楽しんでると思うよ。
甘過ぎるとか怠慢だとか言う必要はなかったね
現状の問題点は、つまるところタゲ固定が出来ないことだな。
同等の装備だと確実にソード影にタゲをもっていかれる。
PWIKIをみるとアタッカーがタゲ調整することをゲーム開発者は
想定していAIONを設計している。
しかし、影にタゲがいってもすぐに死なないようなも調整してあることも盾が不要な原因になっている。
これが影盾が成立する理由でもある。
これはFF11でも結局調整できなかったほど非常に難しいことなんだよな。
シールド防御の効果をもっと顕著にするだけで解決するんだけどな
武器防御である程度減らせるソード
回避である程度減らせるシャドウ
がっつりシールドで減らせるシールド
攻撃力がない分の差別化がないと先がなさすぎる
火力職のダメージ量調整は、火力職特有の面白さなんだよな。本来は。
ところが火力にタゲ移っても死なないからどうもならん。
こんな範囲狩りがあったとは
カリドンで試してみるか
攻撃が1.5秒に1回きたとしても10秒かけて766ダメージ
カリドンは無理だろ・・・
一応天族から魔族に言っておきます
今日の要塞戦かなり本気でした
こてんぱんだったな・・・
誤爆
なんかタゲ維持できないのが問題みたいになってるが、
一番の問題はエリートMOBの弱さだろ。盾がヘイト取らなくても余裕で耐えれるっていう
盾がメインタゲじゃないととても耐えれないってくらいの強さのMOBが出れば周りも自重するし全部解決だ
影が耐えれないよう攻撃なら盾でも耐えられないかと
被ダメにそれほど差はないだよ。
ポエタSは影盾のほうがシールド盾よりいいとか
物理防御1当たりの減少ダメージ数を増やせばいいんじゃないかな
それじゃ、ソードも強くなるだろ…
もっとこう範囲ヘイトでmobを片っ端から引っ張って
PTの範囲スキルで一掃。みたいな狩りがしたいです
1匹ずつ倒すならそりゃ忍者でいいわ
汚いなさすが忍者きたない
876 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 02:15:00 ID:ETjJBwt9
アビス50ユニそろえろとか書かれてるけど、
きつそーなんで現実的に40ELそろえよーかとおもってるのだがどうだろう。
もちろんそれすんだら、50にとりかかるつもりだが
僕は上下を40ユニにして手肩足を50ELにした(´・ω・`)
んじゃ、mobのダメージ軽減のパッシブ追加
あいかわらずタゲは固定できないからMPKで暗躍
盾=MPK 最悪の結果になってしまったようだ
現在Lv49でAP200kほど貯まってるので
50レジェアビスメイスをもらおうと思ってます。
ここまでは確定なんですがその後のAPを
50EL防具を狙うか50アビスアクセを先に揃えるか迷ってます。
やはりシールドだと倒しきれず逃げられることが多い点からしても
アクセを揃えてその後防具という感じの方がいいでしょうか?
現在はアビス装備はイベントでもらった30ユニ首のみです。
>>879 対人限定として30アクセフルを揃えた後50レジェ防具を揃える
その後に順次UDの様子を見ながら50ユニが理想
50レジェメイス貰うぐらいなら50ユニ頭or50ユニメイスの方が全然良い
アビスの青装備より勿体無いものはないぞ
あと一歩でユニークなのにレジェ取るって・・
次のUDの為に繋ぎとしてならわからんこともないが
現在が40MS剣+1なので
他に次の速度武器を手に入れれるあてがなく
50レジェアビスメイスも繋ぎとしては強化もしやすく十分使えると
聞いたので取ろうかと思ってました。
50ユニメイスはAP600kなのでそこまで貯めれるとは
思えないので考えていませんでした。
もう1度今の200kのAPの使い道も考え直してみたいと思います。
回答ありがとうございました。
勿体無いてのは青防具の事じゃないかね?
あれはHPOP無いから対人補正考えてもかなり微妙
武器に50レジェメイスは全然ありだと思うよ
まあ20万あるなら@3万ちょいかせいでイヤリングが良いと思うけど(´・ω・`)
イヤリング2個揃えたらその次レジェメイスとかどうかね
まったく対人しないのであればアクセサリーは不要だから、そのあたりも考えておくといいかも。
>>871 いや ただ敵が強くなっただけじゃ本気出せない火力職が空気になるだけだろう
お前のはシールドの事しか考えれてない意見だよ
今でさえ適当に攻撃するだけでタゲ奪ってしまうシャドウには肩身狭く思ってる奴がいる
火力職にタゲいっても全然大丈夫なんだが
それどころかポエタSは影盾が一般的だったりする。
強化する金も無いのに50ユニ武器もってる奴のほうがもったいなくね?
>>886 アンカ使ってないからよくわからんが誰にレスしてんだ?885に言ってんのか?
現状で当たり前の事を発言して何が伝えたいんだ?
シャドウがいないときは弓盾でもいくことがある。
クエぐらいなら結構いけるでござる。
敵対値増加スキル
スキルブック(通常):プロボーグ[12秒]、プロボーグシ ビアブロー[12秒]、シールド ブロー[カウンター/24秒]
スキルブック(DP):ディヴァイン パニッシュ(天)[6秒]、ダーク パニッシュ(魔)[6秒]
スティグマ:キャプチャー[30秒]、プロボーク ロア[30秒]、アンガー インダクション[1分]、テラー ハウル[5分]
[ ]内は再詠唱時間
少ないのか多いのか・・・
エールもバランスもダブルもあがるでしょ
説明文がないだけで
まあそのへんの自己バフやデバフも含めたら他職も持ってるわけだし、プラマイゼロかなと
あんま覚えてないけどネザカンorジケルのヘイト量ってアホみたいに高かったような気がする
ヘイト量を数値化してる表のやつで
まあソードの範囲一発のがヘイト高いけどな
ネザカンorジケルはアンガーと大体一緒。
60k程と言われてる。
ちなみにアンガーは59k程。プロボが27k程。
ダメ1でヘイト値10だそうだ。
パッシブ等色々あるが、こっちより6kダメ多く出せば持っていかれる計算だな。
個人的にはプロテクトシールドとリサシが面白いと思ってる。
ロアーよりちょい多いヘイト量にCT1分。
自己バフのため数制限無し。
その後の反射でダメが115だったかな?(=1反射ヘイト量+1150)
それの上級でマジカル☆も計算するとかなりのヘイト量を稼げることがわかる。
リサシはヒラがなんらかの原因でヒールできない時、祭ってヒール間に合わない時などに
使うと、タゲとりつつ(ヘイト量約30k)自身の安全も確保できる。
後はエンパリ使うか悩んだ時などに、一応って感じで使っていけるスキルだとも思う。
長くなって申し訳ない。ヘイト量間違ってたらごめんなさい。
メナスロアだったっか?
あれもCT5分だからテラーハウルと同レベルだと思うが
マジカルはモーションがヘイト高そうなんだよな
俺のおっさんシールドが使うとちょっとプリティで困るけど
・シールドウィング
- ベア : シールドウィングが受ける被害を全てのパーティー員と分けます。
- 監獄壁聖霊 : 長時間の間、持続的に大量の MP を消耗して防御能力を高めます。
- ライトシールド : 物理攻撃,魔法攻撃,遠距離攻撃ダメージを一部遮断します。
防御能力が単純に防御力アップだったらゴミスキルだな
>ベア
なにそれこわい
前にも1.8がどうたらで貼られたことあったな、結局妄想だったわけだが
ソースも怪しいし、これも妄想だろうな
なぜかソードの追加スキルはないし
魔石強化について質問
現在攻撃403、クリ406で常時攻命メシとクリスク下級封魂石使用
シールド防御1995でシールド防御魔石7個いれてるんだけど
シールド防御魔石抜いて攻撃特化の方がいいのかな?
魔石強化で攻撃上げてもスキルにはあまり乗らないとか聞いて踏み切れないんだが・・・
ちなみにID狩り豚、ドレドギはまだ2,3回しか行ったことない
ディーヴァでシールド防御1727
アヌハルトでシールド防御1953(盾防御魔石4個)
俺のステはこんな感じだけど
ポエタでディーヴァだとシールド防御はないと思ったほうがいいくらい
アヌハルトに変えたらシールド防御発動しまくりだった
個人的には1900は欲しいところ
でも、覚醒神長にウォールディフェンスなしでシールド防御出たことないんだよな・・・
ブラックアバドンじゃダメなん?
メイスにダメージ神石 1%発動1880ダメージをつけたりしたら
どれくらいダメージあがるのか知りたいです。
40MSアダマン剣に1%神石1880ダメージをつけて
カリドンに1550くらいでます。
ある程度同等の45レジェMSのメイスにつけた場合
(たしか魔法増幅が600くらい?)
どっかのスレで魔法増幅10=1%ダメージUPくらいな計算式だって
みたきがするんですが、
剣と比べると魔法増幅が600UP=魔法ダメージ60%?
1550x60%=2480くらいダメージがでる計算なんでしょうか?
教えてくださいエロイ人!
覚醒神長にシールド防御でないと思ったのは勘違いだった
今行ったら普通に出てた・・・
1%石は3kくらい出た気がするがロマンなことこの上ない
回転速いmob狩りだと空気
でもやっぱmob狩りなら20%か10%石
対人は麻痺ゲー
>>906 600だとMOB相手に表記の1.5倍程度
布職で見ると増幅2000でMOBに表記の3倍程度、対人に増幅2000でやっと表記と同程度やや上のダメージ
火力と防御だけなディバセットなんて豚狩り仕様
アヌそろえた方が全然マシだな
40EL最終形のステータス一例ってことで出しただけよ
チェーンの50EL装備してるシールド居てギャグかと思ったが強すぎてワロタ
プレートにももう少しまともなOPついてたらなぁ
物理防御なんておまけみたいなもんだからね
今時職固定装備以外でプレート着てるシールドなんていないでしょ
え・・・普通にプレート装備だけど・・・・
>>822 そのヘイトをあげる仕組みとやらを無能な盾に教えてくれないか?
>>827 そのスキル回しを教えてくれないか?
コインのプレートなんて劣化チェーンそのものだな
物理防御でさえop加えるとチェーンの方が高いとか、
何だよ武器防御ってなめてんのか
とはいえ、チェーンだと盾opが殆ど無いから実質プレートになってるんだけど。
フルディバより48のマスオリプレの方が数段使えるしな
カウンターは大事だよ
>>919 さすがにそれはない
ディバ
防御1578 抵抗427 回避533 HP1698 MP1529 飛行速度18% 攻撃力42 攻撃速度6%
移動速度22% 飛行時間42秒 クリ0 盾防御0 命中0 武器防御286
MS強化オリ
防御1296 抵抗507 回避532 HP 665 MP 0 飛行速度 0% 攻撃力 0 攻撃速度0%
移動速度 0% 飛行時間 0秒 クリ 0 盾防御268 命中0 武器防御0
デバは基本性能かなり高いから、シールド防御気になるなら魔石で10個入れればいい
MS強化オリにシールド防御全埋めするのがベストだというなら話は別だがw
マス夫リプレ
ソードとの戦い方を教えてくれ
アサルトいれてくるからキャプで距離とって30秒逃げる。アサルト+DP入れてきたら
超絶火力になるからこちらも4kDP合わせる。
終わったらダブルアーマー入れてキャプから殴る。
相手逃げ腰になったら通常攻撃で殴る(大事)
ダブルアーマー終わりでまたキャプから殴る。
これでちょい格上くらいのソードにも勝てるはず
相手の重要スキルを距離取りで潰すか、重要スキルで返す
アンクル、バランス、アサルト、DP、フォーカスガードあたり
なんかみんなやさしいな
40ELとか50ELのELってなんなんでしょうか?
エリーちゃん
俺がサイヤ人のエリート王子
スーパーベジータ様だ。
ベジータが超サイヤ人になれたきっかけは
超サイヤ人になれない自分への怒り+↑のプライドです。
>>920 誰も全部位って言ってないだろ^^;;;;;;
残りは手と足はブラックアバってことくらい気付けks
アヌハルト手靴肩にMS48強化オリ上下兜で盾防御いっぱいありそうだな。
>>930 フルディバと比較してる時点で全部位ということになるな
フルディバアヌ盾の盾防御っていくつなんだろうな
俺予想1700後半もちろんドラカンからはカウンター取れない
チャントバフとかヘバタイトとかいうのは無しの方向で
ディーヴァだと鎧でのOPが一切なくなるから、
シールド防御は悲惨だろうな
そういう装備だと攻撃魔石一色とかにしてそうだし
ディーバはソード職用だろう。
ディヴァ剣はすごく魅力的。
レジェンド魔石
攻撃力+1%、シールド防御+3%、魔法抵抗+2%の3種
ユニーク魔石
HP&MP+4%、物理クリティカル&攻撃力+2%、シールド防御&命中+4%
>938
ソードと影にはな。
シールドは金槌を選ぶしかない
まあ50メイスの繋ぎとして最高だな
スペルって唯一無二の火力だっけ
ダメージディーラーを根本から否定されててちょっと可哀想になった
ぶっちゃけディーバって対人や命中率が非常に高いNM戦じゃゴミも同然だろう
二刀流ソードでも同じことかな
コイン防具といいお前ら本当に武器防御嫌いなんだなw
ここまで来るともう何も言えんよ
昨日、ルーとアステリアIDで大量リンクさせてしまった46の盾です
ルーは入り口、アステリアは入り口と右側の部屋で大量リンクさせてしまったのですがなにか注意する点などありましたらアドバイスもらえませんでしょうか。
ルーは中央で巡回を先に処理する
固定がいるところに突っ込むと、巡回が来てどんどん増える
回復系が複数いると治癒や回復をされて更に面倒に
アステリアも同じ
先に巡回
アステリアの小部屋は入り口の固定2に左右の巡回を引っ掛けると
さらに奥の固定もリンクするから、巡回の動きを見て
入り口の2は外に引っ張り出す
>>946 回避防御系の判定順が回避→武器防御→シールド防御となってて、
前のやつが発動すると後のは発動しない仕様だからじゃないかな
アステリアはグルグル回ってる敵を始末するときに、最初の部屋付近まで敵を引っ張ればいいよ。
そうすれば動いている敵が反応しない。
ルー・アステでの大量リンクって
ほとんどは反応した遠距離mobを
その場で、スリや木になってるからと放置しちゃってるから
遠くからどんどん反応しちゃうんだよな
反応した遠距離mobは
スリや木になってようが、お構いなしにキャプチャーで引っ張りつければ
大量リンクすることもなくなると思うよ
>>947 ここ最近は種族が所有してなくて行けてないんだが
ルーじゃ無理だけどアステリアは時間進めずにスピのフィアーで最初の部屋のMob全滅させれたはず
一応安全のためにスペルも入れた方がいいんでPT構成に時間が掛かってしまうけどね
>>953 スピだけど、スペルがいないと肝心の1匹目が釣れないはず
あとは釣れた1匹にフィアすれば、3〜5匹くらいで戻ってくるので狩る
間違っても46lvにはお勧めしちゃいけない方法だから注意
>>952 >>953 >>954 アドバイスありがとうございます。
足止めでスリしてた遠距離mobが反応してたのかもしれません
これから気をつけます、ありがとうございました。
レギの盾2人に聞いたらMC?何それ?って感じだったんだけど
対人は場合によるとしても対Mobだと盾でもMC入れるのは普通だよね・・・?
いろいろ調べる習慣のある人にとっては普通です
わかっちゃいるが、スロットの目押しすら出来ない俺には至難の技です
MCするとカウンターが狙いにくくなるんだよねー
攻撃系スキルの合間に光ればいいけど
MCして全スキルCT待ちの合間にカウンターが光らないと
凄く残念な気持ちになる俺はMC回さない派
Mob相手は常時MCしてないと、あっというまにタゲをもっていかれる
でかいMobに埋もれてるとモーションが見えなくて、勘でやってるけどな
>>954 すまん、確かに俺はカンストだったからそれ前提で言ってたわ
でも低レベルこそ15分を使わずにMob減らせるならすべきだし
3,4匹ならスピスペと居たら対処出来ないかな?
それにPTが抱えれない数が来ないように調整するのもスピの仕事では?
スピをやったことはないので無茶なことを要求してるんだったら申し訳ない
3〜4匹ならスペスピどっちか片方でもできると思うが
>>959 どんだけ低Lvか知らんが19%武器8%籠手あれば
どんなMCスキル発動してもカウンター全部入る
スペルがいないと1匹目が釣れない
恐怖系は時間も多少ランダムだし、膜挟んだらリストレインで止めとくこともできないし
あんな狭い部屋から細かく調節できるわけない
ある程度の方向を決めて行って来いするしかない
昨日書き込みしたルーとアステリアのアドバイスありがとうございました。
今日はうまくいきました、たすかりました
今Lv49で+10M強化アダマンを装備している
Lv50の各種速度ユニ剣orメイスを手に入れるまでこのままで行ったほうがいいのか
MS強化アダマンを買うか悩んでいます
どうしたらいいでしょうか(´ω`;)
このままでいい
MS強化アダマンは所詮はLv40武器なので命中が乙ってる
どうしても片手剣が使いたいなら龍剣がいいかな
自分はアビス50レジェメイス使ってるけどアクセとかで少し命中補ってるがポエタでもミス出ることなく無難に使えてる
50ドラコレジェ+10 or 50アビスレジェメイス+10目指して
そのままがんばれ
今までセオリー通りにクリ400残り攻撃全ぶっこみやってたが
アヌ盾ゲト記念にクリ400維持でシールド防御2100、残りを攻撃に振ってみたら
ブロックカウンター出まくりでワロタw
物理職に決闘で負ける気しねーぞ!
・・・いや、PKで殺しきれないのは仕様だよな
それ武器に交換してりゃ殺しきれたのに・・・
>>972 水を差す奴ってどこにでもいるよね
うちのレギにも一人いて周りに煙たがられてる
マジレスしかできない奴ってどこにでもいるよね
そういう奴は信用出来る奴だ
そう思ってる
(キリッ
ザフィソードにかてませんヒントください
ザフィ武器の弱体化を運営に叫べ
アヌ盾取ったって言ってるのに交換ってどういうことだ。
アビス盾と勘違いかね。
980 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 10:25:44 ID:f7qTP7Iq
お前えら・・・・
書き込み見てきたがシールドのくせに装備悪すぎ・・・
ソードに負けるとか・・これだから盾がなめられるんだな
MCのやり方おせーてください
983 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 17:38:03 ID:5BlK5sLX
ありがとうとても勉強になった
>>981 通常攻撃or攻撃スキルのモーションをカット。
大雑把にいえば通常攻撃振りかぶった瞬間にすでにダメ与えてるはずなので
モーション振り切る前にスキルを挟む。
通常攻撃をMC>スキルMC>通常攻撃をMC>スキルMC
なれるまで雑魚で練習しなされ
なるほど・・ありがとーー
カカシで練習しとく
スキルのMCなんてできるの?
通常攻撃をMC>スキル>通常攻撃をMC>スキル
だとおもってた
>>986 1.2まではスキルモーションと同時にジャンプしてってのがあったけど
今はキャンセルしてもその分ディレイが発生するから意味が無いんじゃなかったっけな
スキルのモーションキャンセルは出来るけど
キャンセルするとモーションなしでスキル出て
そのあと一定時間攻撃出せないよな?
俺も
>>986と同じようにやるのかと思ってた
通常攻撃モーションはスキルでキャンセルできる → MC
スキルモーションはジャンプして着地直前にスキルを使うことでキャンセルできる → JMC
ジャンプしながら通常攻撃して、着地直前にスキルで理論上は可能だと思うが、
実際にそんなことできたかは知らん
>>986 できなかったな、986の通りだ。
もう癖でMCやってるからどっちがどっちかわかんなくなった
>>989 そういや着地まぎわだったか、全然やってないからうろ覚えだった
サクセッシブみたいに完全に足が止まっちゃうスキルを対人で使うときには使えるのかも?
対人やってる時にそこまで頭が回る気がしないわ・・・w
MCは慣れると無意識で入れてるようになるね。
50ELとかムリだから40ELの+10とか狙うのはアリ?
次のアップデートでレベルキャップがどうなるかわからんし
制作防具もいいのでるかもしらん
なんて考えて何しないのもつまらんから好きにすればいいよ
50ノーマルユニでよくね?
うめ
50ノーマルユニより40ELのがいい。
命中とクリのOPがいい感じ
廃人は50EL
無難にいきたいなら40EL
アビスアクセ、盾etcなどもアビスで揃えたいなら40ノーマル
こんなとこか?
まぁ40ELが一番いいと思うけどな
俺は対人の防御補正のが大事だと思うから50ノーマル推奨だな
いつくるかわからねえ次のUPの60魔石のこともあるしな
ってことでうめ
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪