Arcadia Saga - アルカディアサーガ part34
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 03:03:18 ID:ewh7fgRY
■スキルシミュレータ
http://www15.atpages.jp/arcadiadb/skill/ ■武器付与素材、効果データ一覧
http://www15.atpages.jp/arcadiadb/enc/ こちらも皆で協力して作っていきましょう
Arcadia.exeアイコンを右クリック
→プロパティ
→互換性タブ
→互換モードでこのプログラムを実行するにチェック
→Windows NT 4.0を選択
動作が重い、ロードが長い人はこれで解消するかも。
■新規のかたへ
Lv9でポルトゥーンの村のボスクエが受けられるようになります。(順路:南街道→ポルトゥーン)
PTで挑めば何とかクリアできる内容で、1回のクリアで1万5千Gをもらえます。
ただしクエストポイント3が必要です。(QPの回復は毎日0時に5Pずつ)
まずはポルトゥーンを本拠地にして、PTを組みながらゲームを進めていくといいかもしれません。
■PT・ギルドについて
アルカディアサーガでは、PTによる経験値減少はほとんどありません。
できるだけPTをくむことで快適な開拓生活をおくれることでしょう。
3 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 03:09:44 ID:GqvffNUC
数万人が半年経たずに数百人まで減ったPKゲー、R2
アルカディアサーガの「スリル」と同じ、「刺激」をコンセプトとして失敗した運営が謝罪インタビュー
ttp://www.4gamer.net/games/029/G002968/20091215011/ 4Gamer:
アイテムドロップをしないというのは大変分かりやすく,多くの人に対してメリットたりうるものになると思います。
松本氏:
お客様からの要望を取り入れたうえで,長い間検討を重ねた結果,こういうシステムにしました。
実は一番大変だったのが,韓国の開発者と我々の認識がなかなかすり合わせられなかったことです。
彼らは「武器を落として恨み合いになったほうが楽しいじゃないか。それがR2のいいところだ」と。
4Gamer:
とても韓国らしい発言ですね。理解できますし,実際に向こうはそのとおりなわけですし。
松本氏:
しかし我々が,アイテムを落とした方のその後の行動を調べてみると,
強い武器を落とした時点で引退してしまう人の数が,無視できないレベルだったんです。
別に根性なしとかそういう話じゃなくて,そういうプレイスタイルなんですよね,韓国のプレイヤーと違って。
もともと考えていた,刺激がすごいとかプレイヤー同士の戦いで盛り上がるとか,
そういうものが多くのプレイヤーの方に受け入れられなかったということを認識しましたので,
R2の訴求ポイントは「刺激」だったんですが, 辞めてしまったり,強い武器を持っていかないで地味な戦いをされるのであれば,
素直に考えを改めて,いっそがらりと変えて再度提供させていただくことにしました。
4Gamer:
まぁUOでさえ家が腐らなくなりましたしね……。
4 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 03:10:29 ID:GqvffNUC
松本氏:
まずPKですが,サーバーの記録を見る限り,日本は韓国と比べるとPK数そのものが10分の1以下でした。
韓国の方は大好きで日本の方はあまり好きじゃない,というのはもともと分かってはいたんですが,ここまでとは。
当初は,刺激的なゲームを訴求するうえで,R2ではアイテムのドロップがあるという形でPKを入れたんですけど,
日本では,落としてしまう恐怖心のほうが強かったんですよね。やられたら落としてしまう。
一方でPKする側としては,こいつを倒したら強い武器が手に入るかもしれない,というメリットがあるわけです。
我々は当時その部分に肩入れしていたので,韓国の設定をそのまま持ってきました。
4Gamer:
当初の予想を遙かに超えてPKシステムが受け入れられなかったわけですね。
松本氏:
はい。なので,今回はこういう変更を入れました。「村から出たら,殺されて何かなくすかもしれない」
という恐怖を取り払う側に,今回は回ったわけです。さらに付け加えて言うと,我々はそのPKシステムを強く訴えかけたんですが,
それがまったく外れたので,素直にお詫びして修正させていただきます。
4Gamer:
でもいまの状態だと,PKは単なる嫌がらせにしかなりませんよね。
蛯子氏:
我々の中でのボーダーラインとして,「初心者をあまりいじめないでほしい」という思いがあるんです。
ある程度のレベルを超えた中級/上級プレイヤーの方が戦ってやるもやられるも自己責任ですが
「始めたばかりの状態でやられても……」という声がお客様からありましたし,我々も確かにそれはちょっと,と。
松本氏: ずっと昔は,「MMOにはPKがなければ面白くない」と言われてましたね。
4Gamer:
それはまたずいぶん昔の話ですね。
いまどきのプレイヤーは――自分も今ではそうかもしれませんが――嫌な思いをしてまでゲームをしたくないでしょうし。
そもそも,ほかにプレイするゲームが山ほどあるんだから,ちょっとでも嫌なら次に行っちゃえばいいんですし。
5 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 03:12:26 ID:GqvffNUC
6 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 05:18:05 ID:uBZ3Ww6w
家ゲー部門の担当からあぶれた落ちこぼれ集団みたいな開発w
7 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 05:53:51 ID:j7fUiSxQ
スレ立て乙
8 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 07:43:43 ID:ufcAJIaA
9 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:48:25 ID:lSqZmzce
はじまったばかりなんだからあるところは活用していこうぜ
10 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:09:16 ID:ufcAJIaA
>>9 ゲーム内で宣伝もしてないし、
使いにくいのに手を加える気配もないから
サイト管理者も放棄してるっぽいのでいらんだろ。
11 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:30:56 ID:zNOwGzUd
1ヶ月ごとに5レベルキャップ開放されたら、来年の今頃はレベル85キャップじゃん!
12 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:32:16 ID:e/ceF2i2
来年になるまではFF14ガ始まるからそっちに移るだろ常識的に
13 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:46:17 ID:uzcYmTg3
本物の課金馬どこにも売ってねえw
14 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:53:27 ID:KxMp2JZv
詐欺ばっかワロチ
15 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:02:01 ID:36UCQ5hg
もうとっくに潮時だっつーのに。今更的な
電気代の無駄ぜよ。
16 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:22:28 ID:36UCQ5hg
Decadenceを庇ってるというか普通に仕様だから仕方ないという。
そこはあまり責めるところじゃない的な。
17 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:23:25 ID:36UCQ5hg
誤爆…
18 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:51:09 ID:kPLvKRRi
19 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 15:07:57 ID:P7nnljqE
20 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 15:38:51 ID:r7AIxiYL
Lv28防具ってアイコン同じだけど見た目変わらないのかな
21 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 16:08:45 ID:ZEq+fpJN
色違いかな、新しい武器もLv3武器と同じだし
22 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 16:28:20 ID:/mrdpXSy
ウォリのアタックフロンタリー取った人いる?
チャージみたいな微妙スキルな気もするけど
正面から攻撃って条件付きだからなかなかの性能だとも信じたい
23 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 16:34:53 ID:qZuDs06m
LV30にアップしてもさスキル追加あった場合
25〜30で貰えるBSP6だろ・・?全然足りないよな
24 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 16:43:35 ID:DONYjMhm
>>23 そういう方のためにオススメなのがコレ!
BSPリセットアイテム!!
熟練もすべてリセットされるので、もう一度スキル上げを楽しむことが出来ます^^
1/13のアプデでスキル単位でのリセットアイテム出ないかなぁ。
生産系はまだいいけど、BSP全リセットのほうは、1ヶ月かけて
ようやく熟練あげたスキルが全てまっさらになるのは
キツすぎて買う気がしない。
25 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 16:45:43 ID:DONYjMhm
採集系スキルの熟練が上ると収穫量増えるよね?
26 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 16:45:51 ID:r7AIxiYL
アジェントウルフとこゆきを平行して育ててるけど、
Lv21の時点で未だステータスがこゆき>ウルフなのは何故なのだ…
もしかして体色レアって意味なのかな、猫同様ゲーム内では手に入らないって意味で
>>21 そっかー
ちょっと残念だ
27 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 16:47:39 ID:OjHggSyK
>23
Lv28で、パッシブの命中Vなどが全部取れます。
ウェポンスキルも、Lv28で3種追加されます。
どれも、一つにつきBSP3必要です。
Lv25でBSP使い切ってた人は…
クラススキルはそれぞれなんで、各職に聞いてください。
28 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:26:12 ID:yayWF04o
アップグレード確認した。
鉄は?
中規模の家は?
29 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:30:57 ID:hZdAUkwh
>>25 増えるよ
多分拾う人のスキル熟練によって増える、、
PT組んでも麻の増え具合が明らかに高熟練>>低熟練だったから
30 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:33:33 ID:65bhwrDc
スキルリセットはなめてるよなw今まで費やした時間を無駄にするために約1000円も払わされるのかよw
31 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:37:26 ID:qZuDs06m
>>30 だなあ、しかも新スキルとか説明なさすぎて、どんな物なのかとってみないと把握できないし。
罠スキル取っちゃったら死亡だしw
それより2等の犬3Mで売られてて泣いた、新発売したばっかの2等のペットなのに。
32 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:39:57 ID:zNOwGzUd
やっぱ柴犬じゃないとな
33 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:40:14 ID:oEVwONS3
>>31 見慣れたバカ面犬なんぞ無料でもいらねーよw
34 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:45:29 ID:65bhwrDc
確かにこのゲームほどスキル説明適当すぎるのはないわw
範囲攻撃とかかいてあってもどういう範囲かわからないし
ダメージ倍率とか攻撃範囲の説明とかw
はじめたころディゾルブもダストみたいな範囲かとおもったら前方だし
35 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:45:35 ID:r7AIxiYL
あの犬のデザインは無いわー
どうせならウルフを基礎にしてリアル指向で作った方が何倍人気でるか…
36 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:47:21 ID:OETobLy/
しかも状態異常に移動Buffに攻撃無効に
全部wizに集中してるからな
他の職に回せよ
特に移動速度
37 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:48:28 ID:zNOwGzUd
それよりもセキセイインコちゃんはまだですか?
なんで鳥系モンスターいないんだろ
38 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:03:50 ID:65bhwrDc
でも上限設定がきたらwiz以外の職はいくら走ってもwizに追いつけないってことはなくなるよな
ただし課金武器5とニンブル1個いるけど・・・
溢れかえってる課金武器はいいとしてニンブルがなあニンブルみたいな装備がでれば全て解決なんだが
てか上限255でニンブルみたいなのがでたらファストムーブとかライトウインドが空気スキルになるな
39 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:13:04 ID:ufcAJIaA
40 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:24:44 ID:uzcYmTg3
上限255ってwizにはきつい制限だよ
41 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:27:10 ID:lgXGhhy0
ムカツクワーこの時期にラブコッコハッスルタイムとか
アプデで課金アイテムが大量追加されて、そこでまたガチャ回してくださいね^^
の前兆だろ完全に。
42 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:31:42 ID:ufcAJIaA
自分の勝手な予想で勝手に怒るとか
43 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:32:17 ID:OETobLy/
移動が上がるなら防御を大幅に下げるのが普通
移動付与や移動Buffには、移動+される分と同じくらいの防御-を付けるべき
現状の回避ゲーが直らないとなんら無意味だけど
44 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:32:46 ID:r7AIxiYL
命中を上げればいいじゃない
45 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:36:03 ID:5F7ApG07
数日前に詐欺馬捌いて13M稼いだ俺からのアドバイス
適当にWISして課金馬と偽り500K〜800Kで
取引売買するとなぜかファビョッて騙される奴多いぞ
7匹売って4,8M売り上げたから試すとよろし
46 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:37:21 ID:ufcAJIaA
47 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:37:23 ID:r7AIxiYL
もう飽和してるから、新規くらいじゃないの
48 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:52:16 ID:kxeKLrmU
>>38 最速Pが135 +3課金に狂走で120この時点で上限
ファストムーブのような短時間の効果や馬は上限超える
と前スレで説明したが
49 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:56:07 ID:qZuDs06m
13日のアプデで速度制限いれて修正する=13日の課金アクセは速度付き濃厚だなww
今回すのもったいね
50 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:59:49 ID:qZuDs06m
順番にいくと次は指輪か腰だっけ?マントが出る可能性もあるけど
ニンブルの価値的には他の速度付き出てもさほど下がらないとは思うけどな
51 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:06:10 ID:ZEq+fpJN
指輪とかで速度つくとニンブル+速度アイテムで益々ニンブル有利になるな
性能は多少落ちてもいいから、ガチャじゃなくて
生産や課金で速度ピアスの代価品出さないとね
この差は埋まらない
52 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:07:46 ID:r7AIxiYL
単にニンブル欲しくて仕方ないだけじゃない
53 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:12:55 ID:ZIQ/333T
行政府にクックドリス連れて放置してる奴がいるが
クックドリスはPKして奪えたっけ?
54 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:13:53 ID:f+wXaEb8
奪えるけど、だいたいは用意周到にLv9にしてある
過去の教訓てやつだろな
55 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:15:55 ID:vVgC/+aw
>>51 例:狂走剤(15)を4つ付与(合計60)、最速ポーション(135)、ライトウィンド(85)を同時に使用した場合、
合計移動速度上昇効果は『280』となりますが、実際の速度上昇は『255』となります。
この部分で狂走剤付与の効果の下方修正が決まってるようなもんだからな
さらなるニンブルゲーをお楽しみください
56 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:16:07 ID:ZIQ/333T
クックドリスLv19だったがいなくなっちまった
殺っときゃよかった。。。
57 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:16:29 ID:OETobLy/
出してたのはラグーン商会の奴だから、どうせPKに襲われねーからな
ラグーンのgoodpapaは課金POTをギユウに渡してるし、
傀儡蟲なんかは黄虎をギユウのKJRにプレゼントしてたし
58 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:18:04 ID:OETobLy/
そういう行為が蔓延して、もうPKゲームとしても終わりつつある
PKKは理不尽に不利な条件だから誰もやらないし
59 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:19:03 ID:ZEq+fpJN
>>52 チート性能に対抗する手段ないからね
速度を武器で補わなくていいなら付与に選択肢が出来る
付与のシステムは結構面白いと思うけど
現状速さ付けないとどうしようもない
60 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:19:53 ID:f+wXaEb8
だから、個人名はあっちのスレでry
それと1ギルドと仲良しにしてても、他の赤ギルドには狙われるんじゃね?
61 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:20:14 ID:bCTCbIJV
まさに北斗の拳オンラインw
62 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:22:31 ID:JUA+5Sgo
PKやる奴って、そういう糞みたいなプレイする奴しか居ないよな
チート性能利用して一方的に虐殺したり、ポタ逃げしたり
狩り場襲って1撃死させたりとか
と書いてみたが、そういう事やってんのはギユウと黒豚だけだったわ
13日の修正が来ても、結局移動付与以外ありえないからな
ニンブルなし、ウィズじゃないからライトウィンドが無い
そういう奴らは強制的に全付与を移動にしないと詰む
ニンブルやウィズは付与を回避に回して、さらに無敵になるだけ
63 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:23:45 ID:5F7ApG07
>>57 賢明な判断だと思うがな
運営や有名なPKにはひたすら低姿勢で望むのがが好ましい
親からくすねた金で格上の奴らに毎週10000BPも
課金品献上している奴も知っている
どこにでもパシリみたいな雑魚は権力が強大に成れば必ず沸くし便利
64 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:27:31 ID:JUA+5Sgo
システム関連は何も無い穴だらけのまま放置だしな
もう月1でレベルキャップを5ずつ増やして、
既存装備と同じグラの装備追加して、
新マップに同じグラの敵と植物配置して
それだけだろ
レベル上限99だから、年内で終了予定だろう
65 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:27:41 ID:C59rxYy8
66 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:31:14 ID:vVgC/+aw
そっかどうも
恥ずかしいから今日は帰るよ
67 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:32:16 ID:UKDyfWUT
いくつかの不具合を説明しない理由は何?
"いくつか"が多すぎて笑われるから?
ひとつだけしか修正できません><;で他はよ直せとせっつかれるから?
13日までユーザーの声こっそり聞いて不具合ということにして修正追加するから?
多少長文になっても説明はすべきだろ普通なら
とりあえずアローキーのタゲ移りどうにかしてください
68 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:34:05 ID:f+wXaEb8
だれかギユウと黒豚だけ襲う、こだわりをもったPK救世主RPしないかなー
69 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:34:21 ID:JUA+5Sgo
wiz以外は課金武器+3にしてスロ40
4つ移動付与付けて+120
これと課金POTで255
これが最低条件だろ
+5武器ならスロ10分だけ回避付ける
wizはライトウィンドの+85があるから、通常武器+2だけで最高速度が出る
70 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:38:27 ID:r7AIxiYL
>>67 ゴンゾの言う"いくつか"はとんでもなく重大な事まで含んでる事があるからなあ…
マジで
71 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:44:52 ID:SLqTTyng
別に俺は直るなら子細はどうでも良いけどね。
どうせ直らなかったり、バグが増えたりするから、それが嫌。
72 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:46:57 ID:OjHggSyK
ユーザーに洒落にないほど大きな影響を及ぼす修正を、
「いくつかの」に入れるのは、どの運営でもあることだが、
ゴンゾの場合は特にね…
73 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:48:11 ID:f+wXaEb8
やっぱあれか
なんの前触れもなく、ヲリに移動速度うpパッシブがついたりするのか
BSP10で
74 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:53:08 ID:qZuDs06m
てか皆あれだろw今の速度付与薬以上の速度付与素材でる可能性考えてないだろw
そう言うのも出さないと付与解除キット売れないし
75 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:20:38 ID:ZG0BLKPE
その可能性を言及していっても、更なる水掛け論やup時の失望誘うだけだし
スキル単独リセット金になるんだから実装すればいいのにな
運営が最強厨はチケット使って作り直すから現行のまま。なんて恐ろしい考え持ってないことを祈る
76 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:21:14 ID:G8WA/0i1
クローズドベータ時には移動速度UPみたいなBuffはすべて補助職のバードが扱うべきだとGMの前で発言した時もありました。
しかしいざ正式になってみるとバード無双でありえないなーとw
77 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:23:20 ID:qZuDs06m
誰が使っても高熟練度バフかけりゃ無敵になるからなw
78 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:23:54 ID:ZG0BLKPE
なら次はペット速度UPバフでテイマーPvに陽の目を
79 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:25:05 ID:qZuDs06m
>>78 PVじゃなくてB(uff)Vだな・・・w
80 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:26:22 ID:SLqTTyng
レベルが上がってステとHPがあがれば状況も変わるだろうが
なんか終着点があればバランスが取れてるのかも知れないが、現状はバランスひどすぎ
と言うのが、この運営は多い気がする。
81 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:46:29 ID:PEwYuCX/
ここで言うファストムーブ取ったけど
これって熟練度上がれば持続時間大幅にUPするのかな?
使ってみてあまりに効果が早く切れる&次に使えるまでの間が長すぎなのにガッカリしたよ
なんか気分が悪くなってログアウトしたわ
82 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:49:03 ID:JUA+5Sgo
重課金ゲー
課金最強ゲー
寝マクロ最強ゲー
wiz無双ゲー
しっかりテストしないで強行でサービス開始したせいで、
悪評が広まりすぎて新規もこない
83 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:50:55 ID:4IAzXs01
はんげ接続数 66名
増えてる〜〜〜〜
84 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:51:18 ID:pnSV3BXl
足はやいWIZ
PKひどい
足はやいしヲリじゃほぼあたらん
テイマーじゃスキル連打してもあたって一発
足はやすぎるのもバランス崩壊だろ
どうにかしろ
85 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:01:19 ID:kxeKLrmU
86 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:08:13 ID:JUA+5Sgo
ライトウィンドのあるwiz圧倒的有利は変わらないけどな
87 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:29:35 ID:/mrdpXSy
速度255を上限にしてもクソ速いのには変わりなし
88 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:31:10 ID:ScEjdE05
>83
ドルアーガ 113人
R2 683人
ドルアーガより少ねえのかよw
今回のアーップデート、ベータの時やっときゃこんなことにはならなかったんだろうけど
一度偏見持った人はもう帰ってこないだろうな
89 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:36:34 ID:ufcAJIaA
>>88 >今回のアーップデート
一瞬、ヤマジュンネタに見えた
90 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:36:57 ID:G8WA/0i1
ところでおまいら
メインクエストを進めてないと13日のアプデで導入される新ゾーンに入れないとか聞くんだが
メインクエストやってる?
91 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:38:57 ID:HI7AcmIl
カビールマントって作ったのかな?ああいうレアアイテムってモンスターはドロップしないの?
92 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:39:16 ID:r7AIxiYL
93 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:42:03 ID:ufcAJIaA
>>90 すでに自分が終わってても他人のを手伝える上に、
クエストポイント不要で報酬がもらえる
>>91 カビールマントはネームドモンスターのドロップから作るらしい。
94 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:49:45 ID:G8WA/0i1
>>92 えっ、そうなん?
必死こいて砂漠に行く前までクエスト進めちゃったよ
>>93 報酬もらえるんだ
手伝い募集があったら参加させてもらおうかな・・・
メインクエストのカルラレーン宰相ってストーリーを進めていくとやばくなった時の病気逃げといい
政治家の小沢を彷彿とさせるなぁ
95 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:52:34 ID:G8WA/0i1
ん?
という事は御輿として担ぎ上げてる皇女様はいわゆるはとぽっ(略
96 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:23:45 ID:Yx4huIkw
ところでファイアフィールドって取ったひといます?
効果範囲とかダメージとかわかる人いませんか?
WIKIぜんぜん更新されないし・・
97 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:32:36 ID:KDJqYrbX
DOT系スキルは総じて糞
誰も取らんよ
98 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:40:07 ID:0YDatrmg
自分からPk仕掛けたこと一回もないのにカルマがついたんだけどなんで?
99 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:42:46 ID:KnXJ/bZh
バードってステ何振ればいいんですか?
対人強くしたいんでやっぱり回避ですか?
>>100 対人ならば今の時点ではAGI極バードが多い
しかし、13日の"その他不具合の修正"に回避の性能が入ってれば乙る
なので待ってみるのも手
>>102 なるほど
んじゃ待ったほうがいいですね、ありがとうございます
バードは普通にやるならDEX>AGI>あとはお好み
Buffで補える物が多いからどれのばすか考えながらやればいいよ
てっとり早く強くなりたいなら寝マクロ
つか 次のアプデでバードのチートクラスのBuff放置かよ
あれは今、手を入れなければやばいだろー
13日の調整で対人の時のダメージ倍率とダメージ保障の調整ってあんだろが
回避は100%ダメージか0かじゃなくて
80%60%40%20%10%0%みたいにダメージ軽減も間に入れてみたらいいのに
とりあえず30でも50ダメージでも当たらないことにはやる気もおきないよ
俺の言ってるのは回避と命中の方な
最低命中保証とはどこにも書いてない
バックアタック 一部Debuffで回避が下がると書いてあるが具体的にどのぐらい数値が下がるかわからんし
ハートフルアレグロ状態でも普通に命中しなければなんの解決にもなってない 今まで通りの寝マクロバード無双
根本的に回避と命中は見直した方がいいと思うよ
最近、街中のド真ん中走ってても見えない壁にひっかかったり、狩り場でもひっかかりまくりでまともに移動できないんだがなんでだ・・・。まじでストレスが
もう高熟練バードの事、ハイ(廃)バードって呼ばね?
高熟練バードはバードマン
低熟練バードはパーマンでいいじゃん
レッドベイホースとかホワイトホースなどの課金馬と、
普通のダークベイホースとで、移動速度に差があるんでしょうか?
GF-GTX260でもその状況になるから蔵がうんこだと思うよ
リログすれば直る 直らなかったらメモリを洗えばいい
>>112 赤馬:常時ファストムーブ
白黒馬:赤馬よりちょっと遅い
対人ダメージ減少は中々良い修正だと思うけどな
まあそれでも課金WIZには勝てないだろうが
闘技場ではWIZは結構苦戦すると思うんだけどな
同条件でスタートならWIZはそんな強くないと予想
バードが最強なだけです
勝ちたいだけなら今のうちに廃熟練度目指しましょう
闘技場はあれだ、暇な時にフラっと行って暇潰しに戦いたい
それと検証
ダメージ減少は課金と無課金の差が開くだけかもね
2発が3発必要になるだけで近接はかなり厳しくなるし
おまえら本気で新規増やして課金者増やさないとヤバイぞ
MoEの方でAncientAgeがコケる寸前で収益大幅減は明らかだ
そうなると、アルカディア運営に流れてる資金調達が怪しくなる
ドルアーガもパンドラもゴンゾ得意のアニメや本で賄えているが
アルカディアは逆に巨匠雇ってる分、支出が大きい
しかも他の売るコンテンツが皆無だ
危機感を持て、マジでヤバイぞ
そんなもん運営が何とかして利益出すもんだろ
その運営が何とかできてないからアルカディアが好きな俺は焦ってる
冗談抜きで、煽りとかじゃなく裾野を広げないとヤバイよ
>>122 どうにもならん
安全運転してて、横から暴走したトラックがきても避けられないだろ
なるようにしかならない
むうう・・・
さすがにここから盛り返すなんて不可能だから、
あとはいつ終わってもいいように準備しとくだけだろ
糞バランス4ヶ月放置確定したような所に払う金なんて無いし
126 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:24:57 ID:rFS+A+7f
そんなもんがどうにかなるなら民主党政権になんてなってない
ていうかそれを俺らにやれってのが無理な話だろ
運営や開発が神ゲーにでもしてくれれば客も戻ってくるだろ
そうしないなら、糞ゲーのまま潰れればいいし
他ゲーに移るだけの話
よくPKのショックウェーブから気絶を貰うんだけど、
気絶の入る確率って何依存ですか?熟練度?
命中と熟練とBAVOID
ID 尖閣諸島は
PASS 日本の領土
って返してみたい
>>110 最近買ったPCなんだが・・・。増設みたいのはないのか・・・。
というか、名前に運営、GM、公式とかは普通不可にするだろ
スリムタワー型ならたぶん南無
>>133 スペッコうp
よもや家電量販店のPCではあるまいな
>>130 まだ同じキャラネームでやってたのか
3日程前にまったく同じ内容のメールが着たからSS取って運営に送っといたから
リアルでつかまるのも時間の問題だな
>>136 スペックてドレさらせばいいのかwゆとりサーセンww
Windows Vista
HDD 320G
メモリ 1790RAM
X-2デュアルコア
のノートPC
バリバリの量販店のメーカーもの。BTOやる知識なんかない。モニタはあるから本体だけ作ったら安くできるかな・・・。
国内ネトゲ開発者なんて技術0で、
グラボ使ったクライアントなんか作れねーよ
CPU依存のゲームばっか
アルカディアもそう
>>140 わざわざすまんの。893Mだった
ATI Radeon HD 3200 Graphics と書いてある。
そんな悪かない気がする
単にメモリとかVistaとか諸々の相性かね
BTOはあれだ、推奨PCとか買っちまえばいい
一般的な家電量販店で買うPCは高いのにスペックがアレなのが多いし
>>141 CPUの処理だけで、このくらいの3Dゲーム作ってるなら
すごい技術だぞ
正直、性能としては一昔前かね
軽めのMMOなら問題はなかろうが、アルカディアは蔵の作りが微妙だし
まあ本格的にMMOやるならデスクトップじゃないと寿命もマッハだろうし
>>144 少しは頭使えよ
グラボに処理させればいいものまでCPU任せにして
CPUの負担が大きすぎるんだよ
ニンブルピアスってRMで手に入れるなら
いくらくらいですかね
相場
30M提示すれば売り手は出るかもしれない
しかし欲しい奴が持っていれば出るものも出ない
なんせ最初の1週間のみのガチャ品だったから
ウィズの場合、MOBがスキル詠唱してきたらみんなどういう風に対処してる?
ガードって取るべきなんだろうか
Lv24でCSP残8だったのが、Lv25になったらCSP10になった。
どういう増え方なんだ?
5毎に2増えるとか何とか
4回ガチャ回してハズレ3回。
氏ねよ糞が。しかもライオンまで登場させてハズレ演出とかいるのかヴォケがwwww
ライオンはハズレ演出だぞ
159 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:29:29 ID:VShQoeuy
金どうやったら稼げるのですか?
あとパーティーってくまなくてもよいもの?
>>158 ハズレにんな演出いらねーだろって書きたかったw
>>159 PT組むとぶべらワロッスなほどレベル上げが簡単。
レベルが上がって上位のクエストを受ければぶべらワロッソスなほど金稼ぎも簡単。
161 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:43:10 ID:VShQoeuy
オンラインゲーム初心者なのだけど
パーティー組んだら好きな時にやったり
やめたりできるのか不安なのだけどだいじょぶかな?
あとポータル使うと10分ばかり読み込みに時間かかるんだけど
みんなもそうなのですか???
ぶっちゃけ他のゲームやった方がいいと思う
最初にこんなゲームじゃかわいそうだろ
>>161 混雑時はあまり効果を期待できないが、ゲームをはじめたらめメニューの
>オプション>描画1>FPS制限という項目を ”30fps” にしてみよう
これだけでzoneのロード時間が劇的に短縮されることがある。
ただし前記したように混雑時間帯はfps設定 ”無制限” 時より遥かにマシだが
30秒〜1分待たされることがある。
>>161 稼ぎPTなら好きなときに出入りできる。
ただし、無言でという意味ではない。
PTに入ったら「よろしくー」
抜けるときには「晩飯なので抜けます。またよろしくー」
くらいの挨拶でいいと思う。
ポータルの際の読み込みが遅いのは、回線もそうだろうけど
PCパワーにもよると思う。
量販店で売ってる安いメーカーPC、それもノートPCは3D描画の多い
ゲームには向かないものが多い。
それでも一応は、
>>163の言ってることのほかに(描画クオリティは落ちる)、
>>2に書かれてるNT互換化もやっておくこと。
165 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:47:47 ID:VShQoeuy
>>151 10万円ぐらいじゃないの?
俺が持ってて売るとしたらそんなモンかな〜。
あれなんだこれキャラが全部消えてエリア移動できなくなったぞ
公式に課金武器の画像出てるな。
レベリングもぬるぬるだし、現状の課金武器はもはや使い捨てのゴミか。
169 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 07:31:21 ID:UG62bXG7
さっき固まったのでPC再起動したら
全キャラ消えてるぜ
みんなそうかおれだけかと思ってあせった
>>167 >>169 よかった・・同じだ
急に動かなくなったのでリログ → リログもできないので強制終了
クライアント再起動でログインするがキャラ選択できず
172 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 07:32:39 ID:Wpb9B/9h
朝起きてインしようとしたら
ログイン画面は通過できたけど、キャラ選択画面で、
森と滝以外表示されず、キャラ不在。
あれっと思ってたらキャラが後ろ斜めから見下ろす状態で表示。
背中を見ながら選択→イン
が、その後マップ切り替えでロード終了せず→タスクマネージャーで強制終了
再度インするも、森と滝以外表示されず。
ゲームできない・・(´・ω・`)
>>167 俺だけじゃなかったか。鯖が落ちたのかな。。。
データ壊れてキャラなくなったかと思ったぜ。
みんなそうなのか、安心した。
たまに早起きして、朝ゲと洒落込もうと思ってたのになあ 残念
>>168 全部見たけど、アップデート情報にはそんなん無かったぞ?
隠し場所でもあるのか?
さすが純国産のクォリティーwwwwww
178 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 07:39:50 ID:UG62bXG7
ゴンゾ
プレミアムチケット3日でいいから
よこせ
>>168 お前がいってるのは生産武器じゃねーのか?
自分だけじゃなくて安心した
なんだろこのINできないバグ
レベリングはプレミアム強化と隊長の手引書で経験値90%アップだからな
結構あっさり上がるとは思ってるんだが、複数キャラ育てるのがダルイ。
バグ治ったら教えてくれ
あれ?キャラがみえる
20分で復旧したかまあまあだな
なおた
DB鯖のバックアップでも取ってたんだろうか
直ったのか
再インスコ始めてもうた
とりあえず営業(サポート)が始まる10時前後以降にならないと直らないと予想。
微妙に巻き戻ってる
って直ったんかい!
俺も再インスコしたのにwww
お、一旦サーバーと切断されたなwこれか。
ほんとに微妙に巻き戻ってるね
"大型アップデート"の前準備で、鯖側で何かいじってたのかね。
それとも、単に鯖がエラー起こしたあげく落ちたか。
ま、後者だろうねw
194 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 08:30:28 ID:ytgkpaaf
うはあああ!?鯖にナニがおきたんだあああ!???
誰か助けてくれ><
さっきキャラ全消失画面確認してからやっとキャラ復帰したと思ってゲーム開始しようとしたら
キャラ選択後のロード画面でクライアントが突然終了するようになってしまった><
ロードのバーが増えていく途中でいきなりデスクトップ画面に戻る症状なんだ
exeのプロパティで互換とかも試したけど起動してくれなくなったTT
ちなみに環境は
Sun VirtualBox上に構築した仮想マシンのWindowsXP SP3 日本語版
いままでこれで普通にホスト環境と合わせると多重クライアント起動できてて
更にゲスト側環境じゃ別のツール走らせて2PC寝マクロまで可能だったのに突然なんだ??
数日前にとってあるバックアップイメージから起動した環境でもやっぱり突然終了するから
鯖で何か設定ミスおきてるんじゃなかろうか><
ぶ
焦ってスレ違いまでしてもうた><
>>194 おまえもか
俺だけかと思って試行錯誤してたわ
マビノギとかも確認したら今まで通り動いてるんだがな…
DirectXインスコできる仮想PC他にないしSun VirtualBox駄目になると
アルカディアで垢同士のトレードすらできなくなって
大型アップデート控えてこれはメチャメチャ困るな
運営にクレームメール出そうぜ 運営開発仕事しる!!
>>194 スレ違いということは他ゲーもか、と思ったけど、アルカディアサーガなのかな?
>>196 こっちもオプションあちこちいじくってるとこ。。。
何かわかったらまた報告頼む><
>>197 アルカディアサーガなんだけど
ホントは放置上げスレに書き込みたかったんだが
こっちにも同志がいるようなので結果的に誤爆ってことでもなかった
>>194 >鯖で何か設定ミス
対策されただけじゃないのかw
公式のアプデ情報ページのGMミチシゲコメントが白々しくてワロタ
公式アプデ情報ページの装備画像の所に弓の画像がないんだが
次回のアプデでは弓は作れないか装備できないのかねこれ
もしかして弓テイマーちゃん死亡?
何言ってんの
>>201 片手槍の画像もないぞキミィ!
まぁちゃんと出るだろうけど
マグレルホーンは生産だと片手槍なんだがな画像だと両手槍になってる
どっちだ?w
そういやトリネイ実装の時の
>【 おっきな●●!ちっさな●●!生態系に異変か!? 】
これは結局何だったんだ
レアハントmobか?
クックドリスとフォーチュンピッグのことだったのかな
ウォーピアスを2こ付けたら以外に強いんだけど
こんどはAP不足に悩み始めたw
>>209 AP+20だかの課金首を探す作業に入るんだ
ジュースオヌヌメ
ジュースは安いし地味に便利だ。
どもん、ジュース買い貯めしときます
アボカドジュースが効果高くてオススメだ
という事で3枠くらい作ってくるか
アイアンチップをアイアンインゴから作れるようになったら全て解決なんだが!
>216
アイアンインゴット(4)→アイアンチップ(1) ですね、きっとw
アイアンチップも重要だけど、スチールインゴットとか板も重要じゃないか?
やはり、鉄鉱石の実装は必須だって。
>鉄鉱石の実装
人型で逃げ回る鉄の岩石/鉱石の実装ですね
アイアンゴーレムみたいな敵にしたほうがいいな
どうも今の鉱石は草原に突き出てたり見た目がおかしいw
ゴーレムいいねw
Lv9採掘師対策としても良さそう
それだと寝マクロバードPK軍団がゴーレム独占して生産死亡だな
それはそれで目立つからいいんじゃね?寝マクロする為にPK巡回するという寝マクロそのものの
意味を失うわけだし
一発入れの権利付け野郎がまた発生したり
殺伐としてて、それはそれで楽しそうだ
夜中のトリネイの虎地帯に行けば現実がわかるよ
そして例のクソバランスは変わらん
ダメージ保障作るくらいなら命中保障を作ればよろし
5〜10%ならBOXに意味ができるだろ
>>222 PKが最も嫌がる情報を教えてやる
自分の位置だ
奇襲されて先制取られる事になるからな
で 誰が奇襲するんだ?
PK有利すぎて誰もやりたいとは思わんし
運良く奇襲成功しても粘着されるのがオチだ
>>228 馬鹿かおまえ
このゲームは一撃死ありきなんだよ
PK有利なのは仕掛ける行為がほぼ奇襲になって先制取れてるから
狩りPTになってる赤ネに対し能力補正の準備して先制取る事が
PKがやってる常套手段で、同じ事をやり返すだけなんだと気づけ
>>229 お前は現実が見えてないらしいな
寝マクロバード有してるPKギルドは狙われるの見越して
集団時は常時アレグロ個人の時は課金POT常用してるんだよ
向こうも馬鹿じゃない
自分の意見が正しいと思うなら行動してみたらどうだね
俺はその行動の結果は知ってる
あれなんだよな
カルマ5くらいあればPKが来てもスリルとして楽しめるんだが
荷物を落とす可能性がカルマ5よりある±0辺りだと荷物を落とすんじゃないかと気が気じゃなくて
スリル通り越して恐怖感を感じて楽しめんのだよ
課金馬、課金ペット持つともうPKこようがどうでもいいわーってなる
防具落としても安いし、すぐ作れるし
確かに課金武器と課金馬が手に入ると金銭的な被害はどうでもよくなるな
課金武器に馬にニンブル
これさえそろえばPKし放題
インベントリ仮保証書の逆版でもくれよもう
それは流石に反感買うから無いんじゃないか
コッコで当たり馬とか引いた組は余裕かもしれないが
無課金厨とかがバザーで馬詐欺だのGM詐称詐欺だのやり始めてカオスだなw
237 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:43:11 ID:j1NFF4sQ
まぁそういうコトがあるうちはまだマシだよ
ホントの過疎ゲーやってたが、本格的に過疎りだすと詐欺とかも一切なくなる。中央広場言っても人もいない、オープンチャットもない。
>>236 北斗の拳オンラインよりよっぽど世紀末してるよな
早くコメボの「総合」項目実装しろよ
レベリングに関係ない件名出てて鬱陶しい。
・運営チームにて調査を行い、悪質、または常習と判断した場合、
詐欺行為を行った「 キャラクター 」の削除。
・該当アカウントと関連性の高いアカウントへの処置
GMを装ってアカウント情報引き出すとかリアルに犯罪じゃないの?
>>239 そうそう。各項目毎に色分けとかされてたり、ソート出来たりが理想。
>>239 コメントボード開いたときのデフォルトのページは「その他」なのに、
レベリングに集まってるんだからあんまり意味がない気がする
>>244 ?
俺は最初に表示されるのはレベリングだが。
>>245 俺の場合は「その他」がデフォルトで開くんだが、
環境によって違うのか?
Lv1のペット育てるのって結構手間だから困る
>>243 あと、プルダウン式じゃなくてボタンで切り替えられる方が使いやすいよな。
12月下旬頃意見はサポートに送っといたよ。
>>244 デフォだと最初に開いたときは「レベリング」で開くはず。
設定の切り替えでもあるのかな?
>>248 タブ式がいいな。
試しにレベリングのページを表示したままゲーム終了して
起動しなおしてコメボ開いたがやっぱりその他が表示された。
>>249 ああw
タブのようなのを考えてボタンって言ってたw
タブがいいよね。
「その他」の症状はよく分からんな…
ウィズでDEXを振ってるんだが、一度もスキルで回避されたことがない
もしかして魔法は必中なの?DEXはまったく無意味なんかな
そうならキャラ作り直してくる
ドープてなんのこと?っていうか略語集めたサイトとかないかな。。。わからんのが多すぐる
>>252 DEXとか命中パッシブ取ってなければ余裕でスカ
杖に命中+仕込んで補ってる人もいるけど
>>252 魔法ごとに複数回のヒット判定があって、命中が高いと高ダメージで安定する
採取物を魔法で攻撃するとわかりやすい
>>253 デュープじゃね?
不正なアイテム増殖のこと
そんでWIZに命中力は存在する
与ダメにバラつきはあったが、
INTステは伸ばしてないからてっきりレジられてるのかと思った
d
移動付与ばかりの状態を改善するとか言って、
付与クリーナー売りつけたかっただけの糞調整も、
結局ニンブル課金馬圧倒的有利、付与は移動以外有り得ない状態から何も変わってないな
なんだこれ、バードはPK、PKK共に不利すぎる
ガン逃げされたらこんな攻撃判定狭い片手武器じゃ当たりっこないし
それも馬なんか乗られたらどうしようもねーわ
寝マクロでBUFFの熟練上げた奴が大暴れしてるが
回避200とかで、レベル99の警備員の攻撃すら回避するし
うん、まあ行政区だったり、真っ向から勝負挑む奴ならなんとかなるけど
目があった瞬間逃げ出すような奴だとバードじゃ追いつけないんだわ
バードに両手武器か、移動速度ダウン効果の演奏実装求む!
自分はいつもアイテムしか使わないから、最初開いたらほとんどアイテム出るよ
多分終了した時に保存されてるんじゃね
ところでこのゲーム相手をクリックすればつかってるPOTとかかかってるbuffは絶対に表示される?
結構前に表示だと何も使ってないやつがいたから襲い掛かったらこっちの攻撃は全然あたらんわ
あっちの攻撃はばしばしあたるわで死んだんだが、たまたまかね
自分がinする前にPOT使われたりすると、相手のバフが表示されないとかうんぬんかんぬん
移動アップ系は全部削除しない限りどうしようも無い気がするわ
>>261 バードはなんていうかあっちから向かってきてくれないと無理だよな・・
スキルもただ通常よりダメージがでかいですよみたいなのばっかりだし・・
某赤ネバード見ててもそうだけどハイドからとか放置してるやつとか目前でスキル撃ったやつとかしか
狩ってないからなこっちから追うとなると厳しいな・・
>>264 まじだ試しに2PCで自分の家でbuffかけてポタでとんで行政区で
自分の情報みたけどなにもついてなかったわ課金POTとかバードbuffついてたら襲わないってのに
行政区の低レベルバード達は対象自分だけにしてほしいわ
ポータル使って移動するとき上書きされて邪魔だわ
移動UP系は削除だと不便だから
攻撃フラグが立ったら効果消滅がいいんじゃないかな
あとは呪文のキャストや攻撃姿勢をとると消滅とか
>>198 自己解決というか
似たような環境のギルメン達のアドバイスで解決した
>>251 デスクトップwwwおまえスカイプ大好きだなwwww
スカイプ標準装備とかラグ●ンの奴かおまえw
まぁ使ってる人とそうでない人で
ゲーム有利不利の差が出る外部ツールという意味じゃ
UWSCもスカイプも同じ意味合いな存在か
どちらかだけが悪いツールという線引き付くもんじゃないわな
昔の廃はPC複数台(FFオンラインならPS2複数台)並べてやったもんだが
最近はPCの性能が上がったから1台で複数起動してるんだな
>>267 禿同
過疎マップの隅っこで慎ましく寝マクロ上げなら誰にも迷惑かからんのに
手動上げにこだわる奴らはどんだけ大勢に迷惑振りまいてんだと
>>270 ラ○ーンちがwwww
PK関係ないギルドでもSkypeも寝マクロも珍しくないし
270がVCする仲間すら居ないのはよく判った
専用スレで慎ましく寝マクロレスなら誰にも迷惑かからんのに
本スレにこだわる奴らはどんだけ大勢に迷惑振りまいてんだと
スカイプくらい普通だろw
また80%の人か
行政区で、チャットログが流れるからバフやめろってバードに切れて、
チャット窓分けれますよって突っ込まれて更に逆切れしてたヤツがいたなそう言えば
おまえの白チャ喚きが一番ログ流してんだよって突っ込みたかったがw
白チャ流れるのは良いけど
行政区で白チャ垂れ流してる奴は大抵痛いのしかいないな
白チャ怖くてできない
他人のいる場所で手動buff熟練度上げする奴らの罪状
・低buffで上書きされて迷惑
・チャットログ流しすぎ迷惑を指摘すると反抗する
・人が集まって重くなってるとこにbuffエフェクト重ねられる瞬間非常に重くなり迷惑
・沢山buffエフェクト重ねられると効果音もやかましくて迷惑
こんなとこか
まだあったら追加よろ
バフ受けた瞬間ポータル移動するとクラが強制終了しやすいような気もする
>>281-
>>282 追加
・人口密集地に立とうとするから露店クリックしにくくなって迷惑
これだけ人に迷惑かける点が多いことは
普通の神経の人ならちょっとできないな
行政区にぎやかで好きだよ
FFとやチョンゲとかUIカスタマイズ出来ないゲームから来たプレイヤーが言いそうな文句だなw
行政区内の全域で熟練度が上げれるのがおかしいわ
邪魔だし喧しいので上げれないようにして欲しい
アフリカでは、幼女とセックルするとエイズが治る
と思ってる人がまだいる
アルカディアでは、なるべく多くの人にバフかけしたほうが熟練早く上がる!
と思ってる人がまだいる
>>287 オカルトかもしれんけど
バフ効果が切れる直前まで我慢したほうが熟練度上がりやすいんじゃないかとか
多人数にかけたほうが判定多くなるんじゃないかとかオレも思っちゃう
オカルトなら
同じところでずっと上げてると上がり難くなる気がする
あと収穫物とか同じ敵と戦ってるとかね
>>284 静かな方が好きな人の方が多いのはFFとかで明らかになっている
パブチャとかbuffとかは節度が必要
>>286 禿同
マイハウスの中と同じ扱いでいい
>>287 寝マクロで安定した熟練度上げサンプル統計取れてない奴らは
いまだにオカルトの世界にいるよなw
>>288-289 それはない
もう二度と人のいる場所で手動熟練上げすんなよ
具体的に迷惑点指摘されてもなおやろうとする奴らは極度のDQNと判断されざるをえない
やっぱウィズもダメだったわ… つまんね
何気に布服って性能良いし、VITに振ってたから物理特殊双方とも堅い
その上火力はダントツで強い。でもそれだけ
コンボできないから作業感の苦痛に耐えられない。これも放棄して生産キャラで再利用だ
いよいよ3垢目突入かw
こんどこそしっくりくるキャラでありますように…
なんかよっぽど大事件になったのかGM詐称のアカウント詐欺警告回数多くなったな
大抵警察沙汰になってから「犯罪とは思わなかったゲームのアイテムが欲しかった」って記事になってるが
あそこまでしつこく警告してるってことは法的措置の準備に入ってるんじゃね
>>290 わざわざオカルトって言ってるのにマジレスすんなバーカw
FFはウィンドウが一個しかなかったから嫌がっただけだろ
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大航海時代Online〜El Oriente〜562海里 281.8
【福袋】信長の野望online1382【終了】 266.1
MapleStory Part956 219.4
Arcadia Saga - アルカディアサーガ part34 189.2
少なくともその1〜6位は糞ゲー
当てにならんランキングだな
やめなくていい。他のアルカディアより低いのも知りたいな。
>>295 【UO】UOスレッド第1426章【本スレ】 366.2
が物語っているように
ゲーム内でやることがないとスレの勢いがつく
UO民の俺が言ってるんだから間違いない
休日に人が少ない=リアル充実者が多い=彼女が出来る
休日に人が多い=リアル非充実してる=犯罪者になる
犯罪者予備軍の少ない素晴らしいゲームという証明だな
他ゲーは異常者
アルカディアサーガと同時期のゲームが他にいろいろあった気がするがどこいった
>>300 平日に人が多いというのも問題な気がする
チョンゲースレは食い物の話やら雑談が主で伸びてる感じだわ、あとBOTとかアプデ無しとかの愚痴。
それに加えてエロ画像貼る奴もいて一旦エロレスするとどんどんすれ違いのオタレスも付く
ゲームの内容話してるのも珍しいくらいだった
上の見て思い出したけど
エイカの誤BAN祭りってどうなったんだ
見に行くのめんどいからだれか産業でよろしく
し
る
か
>>303 実際はRMTやってた奴がBANされただけ
採用担当の窓口に電話してゴネて、
その採用担当の応対が糞だったから祭りになっただけ
BAN自体は正当
今日はアップに備えてプレミアムチケット買うために5000FP買っとくか
こんな過疎スレでやると思ってんの
火消し乙
2つ目の動画の対応は1番目の動画うpされて冷や汗かきながらしたんだろ。
ざまあないね。
>>307 初ネトゲなら勉強料としていいかもしれんけど、
ネトゲに、しかもいつ終わるとも分からんものに月5000円って相当だぞ
ガチャに月3万とか平気で注ぎ込む奴がいんのに、
>>310の方が初めてなんじゃと思うんだが
このゲームGVGみたいなシステムある?
実装予定とかでもいいんだけど、何を目的にしていいのかわからなくなった
>>312 インタビューでそういうものもいいな的なこと言ってただけで
予定はない
忙しくてIN出来てなかった単騎赤なんだけど、
闘技場実装ときいてワクワクしてきた。
闘技場キャラ作ったほうがいいか。。。
>>312 闘技場できるらしいから、もしかするとそこでできるかも?
>>312 PCだけでトーナメントすんのも面白そうだ、色々制約付けて
その場合輝くのはなんだろうな、ウェポンスキルを如何に繋げるかのヲリだろうか
闘技場を実装します→お互いハイドで始まって先にダストあてたほうが勝ちの一撃死ゲー
5000円課金するくらいで相当ってw
ネットのニコ動とかでタダで観れたり手に入りすぎて図々しくなってるんじゃね?
昔からスーファミだって子供が1本1万のソフトとか買ってたんだし
>>318 もし対人ダメージカット率とか最低保障ダメージ諸々込みで、
一発80ダメとかだったら良い勝負になりそうな気がする
あ、回復剤ですか^^;
>>319 ネトゲにしかお金を使う必要がない人は楽でいいですね
>>321 単なる僻みにしか見えんぞ、その書き方だと
>>323 何を妬むことがあるの?ネトゲ廃人ごときに
ID:r+ahlqom
NG余裕でした
NG余裕でした(キリッ
廃人様の触れてはいけない部分に触れてしまったか
黙ってNGすればいいものをわざわざ宣言しちゃうから汚い足跡になる
NGしても俺がなんて書き込んだか気になって仕方がない廃人様www
330 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:07:03 ID:LOG9vUs+
ただなぁ
ゴンゾの課金の仕方を見てるとそのえぐさが見て取れるし・・・
コッコみたいなガチャとか、PKに対抗したければ課金POT買ってね♪と言わんばかりの仕様のさじ加減。
EQ4年、UO10年月額1600円でやってた身としては
ベータに毛が生えた程度の内容で普通の環境にするのに2000円取るのはどうかなーとは思う。
最低限の2000円コース申し込んじゃったけど高い金払ってんだからUOやEQ以上のサービスをしてほしい。
+3000円のコース?今はまだそこまでする商品価値は無いと思うので自分はかけないっす。
なんか、UO民多いな。
10年かー、エセリアル白熊乗りたかったよ。
職業に貴賎なんてないんだから無職はもっと誇って良い
無職が社会人に劣る道理は無いということを示しているだろ
無職は職業じゃねぇwww
>>330 確かに課金の仕様がなあ・・
課金武器1500円で売ってすぐに+5にできて3000円とか出して挙句の果てにはコッコに
入って今じゃ杖以外はミノクエたったの3、4回で買えるレベルだし
新しい武器が出るのは仕方ないけど同じので最初に買ったやつがバカを見るような仕様はなあ
>>335 あれは酷かったな
まあ俺はコッコで課金武器とって+5にした組だけど
これから課金武器出すときは最初からコッコにも入れて欲しい
>>289 おれの聞いたオカルトでは
マッチを売りながらだと熟練あがりやすくなる
らしい
あと売れてないからかもっと売りたいからわからんけどコッコのオマケをいきなりつけるのもやめて欲しいな
課金武器といいオマケといいこれから先出しても躊躇して買わない奴が増えるだけなきがするんだが
なんかねゲームは楽しんでるんだけど
運営がおかしいよね、後だしでおまけつけたり
期間限定ペット延々と景品に入れたり、もう不信感ありまくりで
余計なお金はつかうなよとゴンゾが教えてくれたよw
ネトゲの歴史も浅いからな。
ユーザーに負担掛けてそこに課金アイテム投入して釣れば短期的には儲かる。
抑制能力のない馬鹿を相手に商売するけど、まともな人間は呆れて離れてく。
一般企業のように競争原理が働いて、いいものを安く、お客様は神様です思考が身に着くのはいつのことやら。
それとも・・短期的なマゾ課金に釣られる人間が想像以上に多いからこのままでもやって行けるのかね。
闘技場にGvGがあるのを祈る。あと見物所もほしい。
どのギルドが一番強いかとかPvPの動きを見てみてぇ。あと課金POTナシにしてほしいなぁ。
色々な不具合の修正で、buffにレベル+11%のキャップがない不具合が修正に。
>>341 課金POTはいらないなぁ
売りの一つの対人要素を陳腐な物にしている
同じく対人を売りにしているFEZみたいな課金アイテムの販売の仕方の方は上手いな
いずれ手に入る上級武器を低いレベルで使えるようになる所とか。
あと、「PCから金搾り取ってやるぜ〜」感たっぷりな課金アイテムの投入の仕方も不快感に感じる
グランドファンタジア辺りを見れって感じ。
>>342 それだ!
闘技場でGvGするぐらいなら外で町とか拠点つくって戦争したい
345 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:56:39 ID:Lh+b6hPh
質問スレがなかったらので聞いて見たいのですが
このゲームはハンゲー坊みたいな方々は多いですかね?
part29見たらアラド戦記がどうとか言ってる方が居られたので是非とも教えてくれませんか?
>>345 街中含む全MAPで無差別PK可能だからそんな多くないと思うが
そもそもハンゲ厨ってのがどんな感じなのか知らん
>>345 もし、ダメだコイツ早く何とかしないと・・・・と思ったら、ハイドアタックすればおk
>>343 逆に言うと、課金POTがないとLv差やキャラスキル差・装備差が勝負に直結するから、それはそれで駄目だよ
ブレイドクロニクルとかもろにそんな感じで失敗してるし
もちろんPOTバランス調整は必要だけどな!!
349 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:05:31 ID:Lh+b6hPh
まぁ、今更だろうがどうもPKは好きになれないんだよなぁ
オレが日本人だからだろうが、PKすることによって相手が不快な思いをするってのが気に入らない。
闘技場のようにお互いが納得してPvPするならスポーツ感覚で歓迎なんだが・・・
PK大好きって感覚の人間は、まぁあの国の人たちと同じって事なんだろうけど・・・
そう思うとPKがOKなこのゲームでPKをしない自分が嬉しくもある。
351 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:36:53 ID:j1NFF4sQ
>>350 アルカディアにPKなかったら、本当にタダ狩りしてるだけじゃん。そんなの面白いか?一喜一憂できるからいいと思うのだが。
UOでいうメラーですな
ハイドアタックで一撃死っていうけど、
たとえばレベル10のやつでも20のを一撃で倒せるの?
ポーションの仕様変わらないかな
魔法じゃないんだから一定量回復じゃなくてHoTにして欲しいわ
使ったら使用時間内なら回復速度向上程度にして欲しい
回復薬のクールタイムとか意味分からんわ
クールタイム無かったら一撃で殺される以外戦闘終わらないだろ
>>350 なんかワケわかんねぇクズが数名(1名か?)湧いて反論してるが。
オレはお前さんにまったく同意。
このゲーム、グラフィックが綺麗だし、これで真性3Dなら「狩りして生産して」で
十分楽しいんだけどな。
PKが不快な存在に感じるのは当たり前だろう。
なんせ他人の邪魔をすることがプレイスタイルなんだし。
受け取る側は不快にせよ、それをゲームにおける刺激と取れるかどうかが問われるな。
PKもしたいし嫌われたくもないなんて奴は間違いなくアホ。
それがしの名は○○と申す
お手合わせ願いたいが無理強いは致さぬ
戦いを避けたくばその場から去るがよい・・・
これぐらいしないと嫌われないPKなんて存在不可能
グラフィック綺麗ではないだろw
空は雲が流れてない1枚絵、キャラブサイク、ペット課金犬とか冗談だろレベル
だいぶ前に出たリネ2だかEQ2とかWoWのが全然綺麗
オウルベアのキモ可愛さは異常
グラに関しては間違いなく底辺w
でもまあMMOだったら最初からROみたいな2D混じりでも無い限りグラの強化とかできるだろうけどな
オレのバリュースターでも快適にできる数少ない最新MMORPGだからグラの質上げないでいいよもう
最近重くてまともに狩りできないんだがどうしよう。なんか対処法ないかね
>>365 NT互換にしないとこのグラでも糞重くなる&MAPの障害物消えて進めないとかの
バグクラをなんとか修正してくれればなw
片手槍とってる人に聞きたいんだけど
クイックスラストの多段スキルと
ファイナルペインの一撃系ではどっちの方が強そう?
「力を解放し〜一気に○○」
という説明文は片手槍以外にも色々あるけど、
この説明文のスキルって実際に強かったのかな?
>>360 そんなPKがいたら、こちらから探して会いにいくんだがな
人気者になるのは間違いないキャラ
>>365 コア2 6600
7900GSでミノクエとかの人の多いところではかくかくなのに
快適なわけがない
エフェクトがあると一瞬とまるからエフェクトなしにしてるのに
デュアルコア対応していないからCPUスペックがだめだとまともにゲームできないよ
PKさせろっていきなり現れて断ったら殺せって言ってた変な赤ネームなら見たことあるな
>350が言いたいのは
「自分がやられて嫌な事は他人にはしない」って事なんだろ?
それはそれで素晴らしいポリシーじゃな〜い
マルチコアだと1コアしかCPU使用率あがらないよね
デュアルコア出てかなり経つんだからいい加減マルチコア対応して欲しいな
このゲームに限ったことじゃないけど
同じPKでもハイドとかなしで突撃してくるやつは好きだな
死にそうになっても普通に殺そうとしてくるやつ
が、そんなやつは数人しかおらずほとんどがハイドからの奇襲のみとか
ちょっとでも勝てないと思うとすぐポタ逃げ、全滅したPTの再復活待ってハイドで滞在
白ネームでPT赤にバフばらまくやつ、PKKerが現れると白ネームに変えてきて悠々プレイ
とかそういう陰湿なやつばっかりだから悪いイメージしかつかないんだわ
374 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:55:00 ID:rFS+A+7f
PKなんてどうやっても悪いイメージしかつかないよ
そして泣き寝入したのがあーだこーだとBBSで垂れ流すのも1つのパターンだな
>>354 課金POTとBRDバフやら薬やら食べ物で固めれば可能だと思う
PKKギルド作れば良いだけだろ
何故か厨が増えるのが謎だがww
これってPKしたあと、殺した相手からアイテム盗むか否かの選択ができるのか?
昨日バッタリ赤ネームに会ってぶち殺されたんだけど、何にも盗られなかった。
PKKなんて存在しないから
今のシステムじゃ不可能です
381 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:10:41 ID:KPTaSh8m
カルマってどうやって上げるんだ
ところでショックウェーブって追加効果ありますか?
>>380 なるほど、そういうわけだったのか。
アイテム見逃してくれるなら、はじめっから襲ったりはせんもんな。
カルマは自分よりレベル高い敵倒すと上がる
だからセカンドキャラのレベル上げにPTプレイしまくると
レベル25でカルマ1とかなるぞ そうなるとボスキャラとか倒さないと上がらないと思う
385 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:18:16 ID:KPTaSh8m
アタックフロンタリーが使うとダメージ凄いって聞いたけどマジ?
チャージの熟練50いってるけど大して変わらないんで地雷なのか気になる。
興奮して勃起するくらいつまらないなこれ・・・
完成度って点では、09年ワースト3に入ると思う
たしかにw
冷静に考えたらオープンベータでもレベル止まりすぎて退屈とか文句出てるレベルだよな
でもこのレベルキャップが社会人と廃人との差を広げなさすぎないで良い面でもあると思うけど
バードとテイマーを除いてね
9月のテストから、実質何も変わってないからな
木材錬金や寝マクロゲー、移動ゲーに関しても、
テスト時から言われてるのに無視して正式だし
そもそもバード無双な対人ゲーとかあり得んわw
補助職が戦闘も最強って戦士とか意味ないもんな
レベル25の時点でのものだからな
レベル50キャップぐらいになったら
あ・・・熟練カンストバードさん・・・?うんPT空いてるから・・・いいよ ってなって
レベル65ぐらいでようやく攻撃うpバフとかが割合アップに変更される
「僧侶がいるパーティーが絶対に有利、というゲームを覆したかった」と言っておいて僧侶作らずに、
結果として「魔法使いがいるパーティーが絶対に有利」なゲーム作ってんだからセンスゼロだよな。
>>393 ねーよw
Lv50でもダメが500UPでクリでまくりでって
そのLvになるとクリでまくるほうが重要になるのかな
まあ、レベルキャップが外れるごとにスキルも増えるだら。
デスペナと死亡復帰待ちを少なくして死屍累々ゲームでもいい
攻撃力300アップとかが大したことじゃなくなったら
%アップのバフスキル追加してまた熟練上げ地獄になりそうなんだよなー
果てしなく続く修羅の道くさい
課金アイテムで1部位クリ25%UPとかの装備が出る方が早いと思う
今の課金武器の性能もぶっ壊れてるよなー
+5課金武器にスロット数だけでも追いつこうとしたら
+10通常武器か?不可能だよなこれ
LV43の防具とかLV36の杖の数値見る限りLV50装備でもせいぜい全身防具で防御500の攻撃力1000ってところだぞ。
402 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:28:30 ID:xlGf1JEN
ほーー
バードバフがひそかにバグとして13日に修正されることを祈るw
回避の性能をもうちっとだけ下げてくれたらワシはそれでいいんじゃ
あとスキルの説明が詐欺くさいのも修正して欲しいわw間違えて取らせてスキリセさせるにしても熟練度リセットなんだから
ちゃんと説明入れるか熟練度リセ無しの個別スキリセ売出してくれよ
特に速度説明のライトウインド(速度+85)とか初めて知ったわwwww
杖のウェポンスキルが死んでるから、
それを超絶強化してwiz全員からスキリセ1000円ぶんだくる予定だろ
殴りWizなんているの?
パワースタッフとかいってSTRが30ぐらい上がる杖とか実装してさ、
AP自動回復するからSTR極振りにしたらコンボ打ち放題ですっげー強いとかそういうのにしてさ
スキル振りなおし、ステ振りなおしアイテム使わせまくったら儲かると思うんだぜ!!
それよりも贖罪クエスト一緒漂白しましょうPTが満員なんだが、
PKのお前らレベルキャップが開放する前の最後の休日になったとたんそれとかどうなのよw
漂白なんてしたら新MAPの美味しい狩場を無理やり奪うことができなくなるじゃない
高熟練バードがいなくなった後の狩りのダルさは異常
>>410 え?
白ネの方が油断しますし、近付いて全員でかますだけですよ
13日の調整がどうなるか分かりませんが
白ネになってレベル30まで野良PTで上げてまたこっすいPK活動しようとか人間として下の下すぎて引くわ〜
卑しいとか通り越しいぇる
>>411 わかるわ
で死亡率が極端にあがって萎え落ちしてく奴らが多数
どうぞ引いて下さい
こちらは楽しむまでですよっと
白ネでかますとか強がらなくていいから
レベル30までヘコヘコPTプレイでレベル上げたいんです>< って正直になれよ
赤ネ仲間がいるなら漂白する理由もないしなw
ドリアン「質問をしたい。強さとは…強さとはいったい何だろう?」
烈海王「自己(おのれ)の意を貫き通す力――我侭を押し通す力――私にとっての強さとは、そういうものです」
ドリアン「気付いていたよ烈海王」
烈海王「私は敗北者だったのだ」
ドリアン「勝利に彩られていたハズの私の人生が」
烈海王「その実、暗黒に満ち――…ッッ」
まさにこのドリアン死刑囚が今のヘタレPK
仮に基本buff(ATK、DEF、SATK)が★のバードがいるとすると、
Lv1〜10 超絶楽
Lv10〜20 超楽
Lv20〜25 幽霊熊、強幽霊熊等の攻撃力が強力な為いないと死亡率高い
ここから予想
Lv25〜30 いないとキツい、相変わらず死亡率高し
Lv30〜40 追加スキルによってはこの辺りから死亡率跳ね上がる、バード必須になるか?
|
Lv70〜 バードbuffによるステ+は数値なため誤差程度になってくる。火力いれよーぜwwになる
こんな感じだろう
>>416 そこまで赤憎んでる理由はよく分からないが、
白くなった方が手っ取り早いから白くなるんじゃないの?
赤仲間いても都合あるだろうし
>>418 1月につきLV5づつ解放してもLV40〜50くらいでいったん止めになりそうだし
5〜6月頃まではバード天下だな
ていうか赤やるなら赤のままやれよ
都合のイイ時だけ白に漂白とかめっちゃカッコ悪いです、、
421 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:09:33 ID:KPTaSh8m
今までいろんなMMOやってきたから断言できるけど、
基本的に好き好んでPKやってる奴にまともな奴なんて一人もいないよ
カッコがどうとかってレベルじゃない
そういえば高い家って収納数も多いの?
423 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:53:28 ID:pZcpxyUD
採取スキルを5つ得たんだけどやりなおしたほういいですか???
>>423 目的が分からんと。
素材売りするなら別にそれでも良いんじゃね。
日本じゃ大失敗だったけど、韓国では成功するといいですね
月1でこの糞アプデしか出来ないんじゃ、
糞バランス改善してコンテンツ貯めて韓国で正式するには5年はかかりそうですけど
もしかして布製品作成 も熟練度によって成功率かわるんですか
殴りWIZの私を呼んだか
赤ネが死亡したら問答無用で全ドロップにすれば色々と解決
まずエリア移動とポータルを何とかしないと撃ち逃げされたら意味がない
>426
そりゃそうだよ
布ならまだいい方
狩りでしか手に入らない物が必要な生産スキルもあるし
薬作ろうと思って根人の花欲しさに低レベルのアルラウネとか大量に狩ってたら
カルマ0になっちゃいました
いや、低レベル乱獲でカルマ下がった事なんてないわ
>>418 70とか多分開放されないとおもう
警備兵のレベルを見てみよう
>>423 "デマかも知れんが"、採取の熟練度上げてくと一度に取れる量が増える"らしい"から、取って損はないと。
ちなみに6キャラ作ってるが、採取5つ取ってても、30レベになれば各キャラの精製・作成が2つずつ取れるはず。
俺の場合、
1キャラ目(WAR)→金属、貴金属
2キャラ目(WIZ)→木製品、薬品
3キャラ目(TMR)→布製品、革製品
4〜6キャラ目((ry)→料理系
こうしてる。
ええ、イメージ(笑)で。
>>420 同意。
レベリングの時だけ漂白したり、何かと名前の色に言い訳つけて来るやつは虫がよすぎだろw
特にポタ逃げのあいつらとか、あいつらとかな。
まぁPTLの許容範囲や、色ネでも白ネでもどうでもいいという人それぞれの考え方によるけど。
てかWIZ不足だったら、PKにWIZがやたらと多いから、渋々(もし虫のいいPKをPTに入れたくないのならばね。"だって、嫌われるの込みのPKだろ?")入れざるを得ない。
ところで「動物の心」が糞パッシブなのかどなたかまだ分かりませんか?><
採取スキルの熟練度32%で平均2個以上採取できるようになる
30%辺りからたまに4個取れる 1個はほとんど無いかな
新マップに生えてるアボカドとかLV高そうなの採取して30%以上しておけば
何を採取するにしても沢山とれるよ
ところで13日のアプデって14時までなん?
>>421 他ゲーの例ですまんがUOでPKギルドに複数所属してた自分の感想だけど
RPPKギルド所属の時はPKはあくまで悪人プレイの手段の一つで「PCを殺したい」という純粋な動機を持った奴はいなかったよ
次に所属した普通のPKギルドでは仲間は戦争ギルド掛け持ちしてたり、FPSに夢中だったり対戦ゲーが好きなメンバーばっかだった。
ダンジョンを巡回してPKをするにしてもPCが持っているお金はたかがしれているし
主にAWC(PKKのネットワーク)に通報させてPKKを呼んでドンパチするのが目的だった
すぐに援軍がどっと押し寄せて、数にはかなわず逃げる事になるのが常だったけど。
倒した相手に罵倒したり、粘着するって事は無かった・・・というよりそんな事したら身内から干されるわ
遊び仲間がそういう奴だったら普通離れるだろ
ゲーム内だからってPKをして暴言を吐いたりする奴は人間性に問題のある奴しかいないと思う
対人好きとは言わない
しかし現状のアルカディアの仕様を見るに、PKを対人目的でやってる人達は楽しめているんだろうか
装備差&POT差で持たざるものを蹴散らして「俺TUeeeee!!」してるだけなんじゃないだろうか
今現在の対人はPC間との駆け引きが無くて微妙だと遠くから眺めて思った。
こういうの見て思うが、本当に人間ってのは過去を美化する生き物だね
うん、課金武器・課金POTも持たずにPKしちゃうのは、
自分が色ネになって返って他人のカルマ稼ぎになるし、
そして自分のアイテム落としやすくなってデメリットしかない。
(前者も後者も、大勢PCや課金他PK・PKKに抵抗する威力が無いから)
だから無課金で俺はPKしない('A`)課金してるわけでもないが。
ああ、「大勢PC」は課金と全く関係無かったから、
>>441から省いてくれw
>>435 動物の心は1に付きコントロールパネル出すのに必要な親密が5少なくなるらしいんだけど
MOBランクが高くなるにつれ、必要な親密がどんどん高くなって行ってる現状
そして死んだ時に割合減少なのを考えるとあながち糞とも言えないんじゃないかな
PETテイマーとしては
まぁ、対人楽しみたいなら、2種族とかから選べられて、それが対立してる
ってゲームのほうが本当だよな。
アルカディアのPKでは鬱憤晴らしとか基地外しか集まらんよ
445 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:08:43 ID:KPTaSh8m
>>444 もっともPKに多い人種である、リアルではぼっちな厨房を忘れてる
過去を美化っていうけどアルカディアを見てると
UOのスキル制システムとか、対人システムとか、生産システムとか
これらが如何に練りこまれて作られていたものだったかよく判る。
447 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:15:03 ID:QanKHYB2
和製UOでカオスを謳ってるわりには
トラメラー率高いなw
PKしたくないならしなけりゃいい
したけりゃすればいいんだよ
良いも悪いも無い
>>445 リアルボッチは生産が多いんじゃないかな〜
まぁ、ネトゲやってる人間の大多数がボッチなんじゃね?
あれ?Wiki落ちてる?
つながらないんだけど・・・
PKは「俺が楽しんだから、お前も楽しいwww」みたいなヤツじゃないかな。
殺される側がどれだけセンチメンタルになっているかなど欠片も
想像しないんだろうな、と。
対人スキーとそうでない層の性格の違いというか。
鬱憤晴らしだとしたら、相当屈折した生活を送ってるんだろうなw
俺は種族で別れなくて良かったと思う。
他種族だから殺されたんだなって、変な納得するのがつまらないから。
理不尽な仕打ちをされたからこそ、PK個人に興味が湧いてくるからね。
死んだ後も話が出来るのはGJw
>449
攻略Wiki、繋がらないですね。タイムアウトします。鯖が落ちてる?
>>446 そのUOも初期は手探りだったよ
昨日までできていたことが次の日にはできなくなってたりな
>>450 たががゲームでそこまで人格分析する君のほうが
相当屈折してるぞw
>>450 殺される側のことを考えてないんじゃなくて単に人をうざがらせたい人がやってるだけじゃないの?
なんか掲示板で言う片っ端から煽りいれてくるような人みたいに
ヤンキーが喧嘩すんのと一緒だろ
単に他の連中より上に立ちたいってだけだ
456 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:20:01 ID:KPTaSh8m
>>450 違う。俺は楽しんでるから寂しくないしカッコ悪くないって思い込めるようなタイプ
457 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:20:44 ID:KPTaSh8m
wiki繋がんないな
今から登録してプレイしようと思うんだがどの職が足りないとかあったりする?
PT組めないって状況は避けたいからよければ教えてほしい
>>458 バードでおk
熟練バードはどこでも必須
まぁうまく寝マクロしないと無理だろうけどw
UOの出始めの頃みたいに死んで学習していくんだよなw
他人の死体を漁れておもしれーって調子に乗って漁ってると犯罪フラグが立っててよその人に殺されて
ああ、そういうことなのかって気がつくの。
アルカディアではコアタイムに採取場所や狩場をうろうろしてたりするとPKに襲われる
亜人の侵攻があった時にそのゾーンをうろついていたり、GMイベントに参加すると同じくPKに襲われる
ゾーン内を移動している最中にしても目の端で家(逃げるためのポータル)の場所を確認してたり
段々回避方法も身についてくるの
そういう所が面白いな
DEXを20にあげようとしたらステがUPしなんだがバグ?
4ポイントもつかって1もUPしないとかどんだけだよw
職はどれもまんべんなくいて、
問題になるのはどのスキルをとるかだが、
野良パーティではよっぽどじゃないと
大して問題にならない気がする。
>>457 えらく長時間落ちてるな。
>>458 基本どの職でもPT入れる
Wizは今の時点で需要が高いが、ごった煮状態で職を指定して募集はあまりない
バードはこの先需要は出ると思うが、指定募集の場合PTに1人入れば十分
故にどの職でも良い
http://www1.atwiki.jp/guide/pages/1937.html >改善:メンテナンス・障害情報: 大規模メンテナンスのお知らせとお願い(1月9日,11日 10時〜18時予定)
>
> 時間: 2010年01月11日(月) 10:00〜 18:00 を予定
> 対象と範囲: www21〜24,26,27,29,31,32,34,35,38,39
Wikiがつながらないのはこれか。
>>464 メンテだったのか、情報THX!
18時までって長いなー
よく見たらWikiが入ってるwww28は含まれてなかった。
wikiみたいのに
>>466 熟練上げ頑張れ
バードはLvなんじゃなあない
>>466 パーティー構成ガチガチに求められるゲームじゃないから職は気にしなくてもいいけど
バードは育成に手間かかるから物凄く時間取れる人じゃないと
実際に活躍できるのはかなり後になるよ
熟練上げみたいな地味な作業は大好物だから大丈夫だと思う
心配してくれて有難う
>>471 ああ、Lvじゃないと言ったがLv25で取れるハートフルボイスという
スキルが効果1.5倍という代物だから手っ取り早くLv上げて取得するのも良いな
当然ハートフルボイスも熟練上がれば効果が上がり、最終的には2倍となる
なので他のbuffの効果が低くてもカバー出来る
>>471 >>470の言うようにスキル連発しないとバードは強くならないから、
余程時間が有り余ってないと難しいよ。
優遇されてよくレベル上がりやすいのはWIZだけど…。
ただし物理攻撃に弱いから死なない努力は必要だな。
時間あるならBRD、そこまで無いなら他職かな。
優遇だけじゃなくて一発の火力が強いからMOBを倒すのが早い。
現状最強はWIZ
とくに足がはやいのはテイマー、ヲリ、バードの攻撃がいっさいあたらない
全部空振りw
馬で追いつけないとかそこで何かがおかしいだろ運営さん
>>443 なるほど。
けど、もうちょっとガツンと親密度底上げしてもいいよな。
餌持ってただ時間を待ってれば使役できるようになるんだもの。
寝マクロと課金レア持ちに絶対勝てないゲームだから
時間余ってるからってやるようなゲームじゃない
レアってなんだ?w
ニンブル赤馬
レアなのかね、金出せば手に入るのに
ニンブルはそもそも持っている人口が1桁っぽいし
ニンブル赤馬かガン逃げされたらどうしようもないな
攻撃に出てる時はやれるけど
Wiki見れないや
18時までWIKIみれないとか、生産メインのおれのマッハがスレスト><
生産レシピならデータベースのほうは見られる
ニンブル赤馬とか数人のやつにびびんな
新サーバ設置されたらどうでもいいことだ
何時間も生産とかして儲けても、課金さえすれば数分でその分を儲けられるというのが萎えるな。
昔みたいに、完全月額制みたいなゲームなら、完全にゲーム内での頑張りがすべてだったからなぁ。リネ2とかああいう月額制のやつって、アイテムショップみたいな課金はないの?
>>487 >昔みたいに、完全月額制みたいなゲームなら、完全にゲーム内での頑張りがすべてだったからなぁ。
>リネ2とかああいう月額制のやつって、アイテムショップみたいな課金はないの?
RMTが横行してます。
>461
DEXに影響されるのは、HITとCRIT
HITは、DEX:2upにつきHIT:1up。
#DEXup量が5の倍数の時は、DEX:1upでHIT:2upかも…
CRITは、よう解らんかった。
#長い目で見れば、DEX:1upにつきCRIT:0.44upくらいか…
てゆうか、ボーナスポイントによるup量より、値そのものを見るべきかも。
もうデータなくしちゃったから、検証しようがないんだが。
書き忘れたが、>489はヲリの場合ね。他職は知らんw
>>487 リネ2も課金アイテムあるよ
トレード可の装飾品から、PvPバランスぶち壊しの超速乗り物までよりどりみどり
クラリセージとヴァレリアン誰か狩りまくれよ
買うから
どうせ買取50とか100だろ
バードだけどSTRに21、VITに11振ってるんだけどこれ地雷なの
バードはbuffでどうにでもなるし、ステ再振りも熟練みたいにペナルティ無いから気にすんな
買取200だったら100本集めて2万Gになるし、ぼこすか売ってやるんだけどな
>>495 まったくステ振りしなくても問題ないから
どう振ろうが失敗はない
金かせいでもナンも意味もない
>>495 俺はバード33キャラ分作ってみたが
ガチムチ型 [MND>VIT] 最大HP +物防 +特殊防 各T+U
クリ回避型 [DEX=AGI] 物攻 +クリUP +回避UP 各T+U
クリ脳筋型 [STR=DEX] 物攻 +クリUP 各T+U
ガチムチ型が物理・特殊共に装甲が堅く
クリ脳筋型はその逆に火力が最も高かった
クリ回避型は糞だった
寝マクロして極めれば化けるとは思う
お、Wiki復帰
NVIDIAのグラボ使ってる人さ3D設定でスレッドした最適化使わない方がアルカ軽くならないか?
>>439 そもそもロールプレイを目的にする時点で
今のネトゲじゃ相当特殊な集まりだろ
今のPKにこんな話をしても
「じゃあ俺はこういうキチガイキャラをロールプレイしてるだけなんだからガタガタ言うな」
と、そんな奴しかいないよ。
23,24で死ぬやつがいるとおもわず吹くw
今のゆとりDQNはアカウント詐欺もロールプレイとか思ってそう
アルカディア自体が、運営開発の新卒ゆとり教育用だろ
新人教育で金貰えるとかヌルい業界だわ
マゾ育成大好物なんでバードはじめたんですが
まだ序盤なんですが最大AP少ないですねこれ
Lv上がりきると最大APどんな感じになりますか?
PTでバフ切らさず接敵したらデバフも歌いまくりを目指す場合
パッシブの最大APやINTに振る必要ありますかね?
>>506 キチガイキャラをロールプレイしてるんじゃなく
キチガイがロールププレイしている、の間違いじゃないか?
512 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:43:49 ID:amc7ROMI
新規アップデート
・開錠スキルが追加されました、スキルはカルマ値がマイナスの状態のみ発動できます。
・犯罪者の状態で別PCの家に入ろうとすると、開錠スキルが発動されます
・開錠が成功するかは、開錠スキルの高さに依存します
・開錠の時間は30分が基本で、スキルと状況により上下いたします
・開錠が始まると、該当アカウント所持者には「何者かが鍵をこじあけようとしています」とシステムメッセージが流れます
・開錠が成功するとベンダーのアイテムを奪うことができます。
・犯罪者のスキルに死体漁りが追加されました。
・生産レシピに錠前作成が追加されました
・錠前には耐久度があります。
・警備兵を雇うアイテムがマハルマーケットに追加されました。
・贖罪の牢獄が追加されました。
・牢獄はカルマ値に対して、投獄される時間が変わります。悪鬼羅刹で72時間
・警備兵および看守買収コマンドが追加されました。
・脱獄も買収により可能です、費用は莫大です。
・懸賞金システムが追加されました。
・カルマ値の上限と下限がが99および-99に変更されました
>>512 >・生産レシピに錠前作成が追加されました
金属製品だろうjk
>>512 移動Buffや付与
AP戦闘
がある限り、何をやっても糞
鍵開けスキル実装ならネームドモンスとかからトレハンMAPドロップ実装だろ・・・jk
でトレハン掘って出たモンスだけ街まで引っ張って放置、箱だけ開けて終了
運営がMoEよりアルカディアに全力を注いでるって聞いて移住を考えてるんだけど
面白そうなら移住するけど、実際はどうなの?
違うから巣に帰れ
>>515 モンスターは一定以上の距離を移動すると消えるんじゃなかったか
>>510 APアップのパッシブ1個とってほかステ全部回避命中でカンストでAP133かな
APパッシブは15〜20くらい増えたと思うけど
13腰でAP+19、楽器についてるAP+が14楽器でAP+25、24楽器でAP+40、あとは
食事とかでもAP増えるのあるみたいだしパッシブなくても何とかなりそう
バードのINTは今のところ死にスキルだからAPのために振るのはやめたほうがいいとは思う
リートが★で150回復だからとりあえず150超えればいいかな
>>517 でもこれから面白くなる要素があるなら移住したいんだよねw
てか他人の家は破壊出来るの?
>>519 回答ありがとう
素だと最大APは伸び悪いのですね…AP増える装備類よく探しておきます
それにリートの回復量も熟練度だけに依存した固定だったんですね
最大APやINTあたりで回復量増えるかと少し期待してましたw
ところで、その状態でPT狩りに参加した場合殴りでのAP回復必要になってきますか?
そういえば画面の一番右上にある四角いブロックみたいな6つ並ん出るのは何なんだろうな
緑色多いとPC性能とか回線良好って意味だったり?
ディナイフィジカルとディナイマジカルを覚えたら
もうwiz1強時代の全盛期が来る
スキル効果全部やり直すくらいしないと本気で終わる
Buffのほぼ全てがwizって、開発の頭どうかしてんだろ
>>523 PTメンバーと狩り方にもよるだろうけど釣り狩りだったらPTメンバーにまとめてバフかけて
バフ切らさないだけでいいからAPに困ることはないと思う、単体狩だとPTにバフ+スキル使って
ダメージ要員にもなるとするとリート★でも普通にAPなくなる
序盤はリートの回復量が少ないから熟練あげる前だとPTバフだけでAPつきそうだけど
殴って回復するには4回分は当てないとデバフ使えないから普通にバフ切らさんようにして
釣り役とかに徹した方がいいかもあまったらデバフ程度で
とにかくリートの熟練次第かなあ
寝マクロ次第って言い換えた方がいいな
>>521 MPKと似たような手段で可能。
リートもやっぱ固定数値か…。
リート★でAPいくら回復するの?
って言っても、リート★でも追いつかないようなAPバード居るわけでもないし、分かるわけないか。
wizの詠唱妨害を物理攻撃で出来るようにならないかな
それと、WARは通常の攻撃サイクル遅すぎると思うんだ
バードを見たら寝マクラーと思え
移動速度最優先したんだろうが、1ヶ月かかってほぼ無意味な調整で時間無駄にしただけ
開発の遅さが酷すぎるから、もう今後にも期待出来ない
こんなんじゃまともなバランスになるまで1年くらいかかる
ウォリはスティールアクティブのディレイ15秒ぐらいにしてくれたら
AP問題緩和されるんだけどな
ニンブル持ちとライトウィンド持ちwiz以外は、最高速度に達する事が不可能になっただけだからな
そいつらは余った付与スロット40に、回避付与詰めて回避+24になるだけ
さらにバランス崩壊しそうだわこれ
上にもあったけど、物理や魔法無効スキルが使えるようになって、
無敵→範囲即死→ポタ逃げが完全に最強になってしまうし
頭弱くなきゃ物理無効と魔法無効はどちらか1つ、継続タイムは60秒以内
1発貰うと効果消失だろうけどあるかでぃあだからなぁ・・・Wiz無双を指輪
物語っぽくでいいよね!とかスネ夫組の御大とか平気で抜かしそうだしな
1発貰えば消失だけど、初期で1分マクロ上げ3分だよ
ポタ逃げ最強
HJMがやってるけど、レベル55の樹人でさえノーダメで倒せる
攻撃した瞬間に家に逃げる→出てすぐに攻撃して家に逃げる
この繰り返し
新マップでも強敵が沸いたとしても、家建てて家逃げ戦法すれば
どんな敵でもノーダメ可能
ただしwizのみ
あとはトリネイで、ラグーンとギユウが42モンス相手によくやってる
バラしたら真似する奴が居るだろうから、あまり言いたくなかったがもうどうでもいい
>>530 素手では殴ってない
殴ってAP回復してデバフ使うくらいなら普通にそのまま殴ってダメージ要員なるか
釣り役に回ったほうがいいってこと
なんか2勢力にして戦争とかしたい。死んでもデメリットなしで。
PKだけだと個人的すぎるし、恨みが残る
パンサガやれ。
>>539 短剣が分からないが片手剣、片手槌はAP7回復するから3回分でデバフ使えると思った。
何で名前出した
>>542 ハッ!採集殴りで不足AP分補いつつ熟練上げやってたから5回復で計算してたわ
ちゃんと装備してれば7なのね
こういう重大な欠陥が明らかになっても誰も騒がないあたりが、
放置マクロ、不正、詐欺、仕様の悪用が蔓延してる証拠だろうな
誰もが何かしらやってるから叩きや運営批判すら怒らない
効率よく倒せるなら問題だけど、
倒すだけならガチでどの職でも倒せるから。
なんでそんな面倒なことしてるの?
>>524 通信状態のインジケータ。
ECOにも似たようなものがあった。
>>546 バード無し課金POT無しのソロで狩れるからに決まってんだろ
別にいいじゃん狩れても
バードなし課金POTなしの武器のみ裸ソロでも普通に狩れるぞ
障害物さえあればだが
おれ手動BRDなんだけどアレグロ60%がじわじわ近づいてきた
おれ・・・・どうなて・・・・・
・・・・かゆ・・・・・まう・・・
ゲームとして終わってるって事だな
チョンゲ以下の民度の人間も多い
>>540 恨みをもってるギルドなりPCを狙えばおk
何かもう次から次へと、不正やバグみたいな行為が蔓延してきて
いい加減疲れたわ…
けっこうおもしろいゲームだと思うんだけど
ゴンゾクオリティなんだよなー
HJMwwwwwwwwww
このHJMってUOの北斗3HIにいたHJM?
アラドに行ったと聞いていたがww
家逃げ込みが不正?バグ?
>>493 単価いくらよ?
200とかだったら大喜びで千ぐらい採ってくるがw
一方的に攻撃出来る状態は処罰対象でしょ
他のあらゆるネトゲではそうだけど
アルカディアはもう知らん
アルカディア的には問題なす
家入ったら攻撃できないんですけどw
棒立ちチョンゲなら兎も角
アルカディアは走り回って相手の攻撃受けないなんて事も出来るけどね
いずれ修正来るだろ
街の入り口に赤ネが家を建てて、そこを通る奴を家逃げで一方的に殺しまくったりすれば
ユーザーが騒いで運営もようやく腰を上げるだろ
だろうな。家だって壊れるんだし「何も問題は無い」って回答が来そう
>>562 5-6件の家からランダムに出てくるPKが攻撃しては家に引っ込むというモグラ叩きゲー
が頭のスクリーンに表示されたw
今、上の配信みてるけど樹人のHPが相当の早さで回復してる。
かなりの速さじゃないと倒すのはむずそうな感じかな。
>>564 ホーリーウッドなんて、正式開始直後に引退した奴の家すら
無傷で残ってるがな
HJMが配信でハメ狩り放送してんじゃねーか
修正くるぞこれ
>>560 アクmobは家出てすぐ叩かれるけど・・・
家逃げってタゲ切りが目的でしょ?
樹人を倒すんならそんな面倒なことしないでPT組んだほうが手っ取り早いだろ。
誰か、これがこのゲームのPvEですって
動画上げてくれ
アルカディアサーガのアップデート情報のメールより引用
>もちろん、レベル帯に合ったクエストもご用意しています!
ついにミノクエの次の人気クエ出現か
>「 演習エリア 」では、相手を倒してもPK扱いにはならないので
>この機会に、ぜひとも己の実力を試してみませんか!?
スキル熟練度も上がるといいな。
>>572 ミノクエの次の人気クエどころか
レベルが上がったらミノクエが受けられなくなる可能性もあるんだぜ。
闘技場、赤でも参加できるのかな(物理的にではなく
腕を磨きたいんだよ。馴れ合いをするつもりは無い。
腕を磨く暇があったら武器強化して回避付与付けまくった方がはやい
前に赤Wizどうしで1onしたんだが、
相手が巧くて翻弄された。いまだに悔しいんだよね。
まあ、闘技場実装とDMG修正にwkwkしとく。
レベルゲーMMOの対人は腕じゃない
装備やらBuffやらを揃えたもん勝ちゲー
公平な条件でやりたいなら、それこそFPSなりに行った方がいい
そういう意味で闘技場とか必要なかった
>>573 俺的にはミノクエより美味ければそれでおk
バランスも、まずバードやウィザードどうにかしないと
他をどんだけいじっても何も変わらんと思うんだがな
ウィザードは一撃必殺の範囲技でテイマーを殺す
バードは超回避でそれを避ける
テイマーがそれをスナイプで即死させる
ヲリは・・・?
あんだけ状態異常あるなら、wizの火力は今の10分の1くらいでも強いだろ
課金STR飲めばスナイプ1発即死とかできるの?
ヲリ…火力
バード…ステータス上下
ウィズ…状態異常
テイマー…手数
で良いんじゃ
Wizの単発魔法>ウォリの通常攻撃>Wizの範囲魔法
火力序列はこれぐらいがええなぁ。
というか、毒物を武器に塗って状態異常にできるとかできたらいいのに。
Wizはデバフすら打ち消せる
異常と回避と移動あるのに、火力もwizとか無いわ
ヲリはハイド3種あるから、それでWiz潰してねって事かね
そもそもハイドってスキル自体がいらない
目の前にPKいても消えられるから、狩られる側は必要だろう
まあ、ペットに攻撃命令だせば無効になるんですけどね
ハイドはPKのためのスキルだろ
PKが見えてからハイドしたって、モーション中に攻撃範囲まで入られる
逆にバードはあたらないだけで攻撃に関しては良スキルがないからこっちから攻撃しかけて
硬直で当てられる隙を作らない限りやられることはないと思うけど(ハイドは除くけど)
当てたい人は少なくとも命中150くらいにはしないと当たらないと思う
ハイドしてる相手が見えるアクセサリを友愛ポッポに入れたらいいんじゃね
家具のキャベツ入れと柱の作り方がわからん。
Wikiにのってる?
55木なんてハメなくても無POTでさくさく狩れるだろ・・・
修正とか何いってんの
だれか薬品効果上昇とった人いる?
剛知薬とかじゃ効果変わらないんだが、
何だったら効果増えるんだろう。
AP溜まってない樹(沸いた状態で攻撃されてない)相手にしたら、殺すまでスキル打ってこない事多いし
街周辺の家にひっかけて1回タゲ切ってすぐ攻撃するとスキルも当たらんよ
範囲は怖いけど、移動底度アップとか何もなしで逃げ回れるだろ
移動低度って何だw 移動速度ねw
相手の攻撃さえ喰らわなきゃ、樹のAPも溜まらんよ
じゃあ片手槍でやって動画上げてきて
樹人は攻撃が当たらなくてもスキル撃ってくるぜ。
モンスターは攻撃を受けてもAPがたまるような気がする。
片手槍は流石に無理かもしれんが・・・
自分達と同じ、敵も1回攻撃喰らうとAP2溜まるのかね
ATK800ぐらいの弓で狩ってるが
相手のスキルAPは40ね
やっぱ戦士PKってかっこいいよな
それいがいはざこ
どのモンスターもミスしようが移動でスカらせようがスキル打ってくるぞ
(特別に溜まらないってのがいない限りは)
>>600 パッシブ効果みる為に作ったキャラで試したことあるけど
剛器薬でも変わらなかった
飲料と調理食料と菓子のBuffって重複できないの?
なんか飲料ってのは食料と菓子のどちらかと重複できそうなイメージがあるんだけど
正式オープンしてしばらくはモンスも攻撃しないとAPたまらない仕様だったけど
いつのまにかウィズみたいに戦闘時間でAPたまるようになった感じだよな
逃げまくったのにコモンオークがダイナミックスイング使ってきてびびった覚えがある
そうか、まぁ仕様はどうなってるか判らんが、当たらないよう逃げて攻撃するだけだ
両方そこそこ広範囲だけど、43蜂のスキルよりは楽だわ
>>610 お腹いっぱいでそんなに食べられないよぉ〜
パッシブスキルで出そうだな
飲料と食料を重複して使用できるスキル「大食い」
>>605 PCも受けたダメージでAPたまってるだろ
公式のGMイベントSSでダストうつってるの多いけどカオスだな
ウォリの28スキルでドライブアタックとかソニックストライクみたいな対象との距離を一気に詰めて攻撃するスキル(?)が気になるな。
範囲内に入ったら走って追尾とかしてくれるんだろうか。
ためしに取ってみよう〜ってのができないのがつらいよな
スキル振りなおしアイテムを各スキルごとに分けてくれたらいいだけなんだけど
>>620 割高でもスキル選んで1つずつリセット出来たら買うわ。
過去のゴンゾ運営でそういったものがあれば出そうな気もするのだが・・・。
アタックマニュアル買えってのがアルカディアなのかねー。
薬品向上はHP回復のPOTなどに効果がでてる。
たとえばイチゴはそのまま食うとHP10回復するが
薬品向上パッシブ1とってると60回復する。
この結果から・・・・あとはわかるな?
テンプレ
■新規のかたへ
放置マクロでスキルを上げれるだけ上げましょう
このゲームは視界が非常に狭く、マップの隅でやっていれば、通常人が通る範囲からは見えません
GMはユーザーから通報があって始めて動く上に、22時以降10時までの深夜早朝時間帯は、一切GMが居ないのでマクロし放題です
そのへんのクリック連打ツールだけでも十分にマクロ上げ出来ますので、初心者の方でも簡単に出来ます(ただしウィザードとバードのみ)
最強職はバードで、マクロで熟練を上げたBuffで、キャップであるレベル25でもレベル99の敵の攻撃すら回避しまくります
狩りはハウスの近くで 攻撃→家の中に逃げる→家から出て攻撃→すぐ家の中に逃げる
といったゾーン逃げハメで、ノーダメージで狩りが出来ます
■PT・ギルドについて
アルカディアサーガでは、PTによる経験値減少はほとんどありません
2PCを用意し2キャラでPTを組み、片方は放置もしくはマクロでバードスキルを使わせておきます
操作するキャラを自動追尾させ、バードスキルを受けながら2キャラ育成が可能です
■付与について
ニンブルピアス持ち、ライトウィンドのあるウィザードは回避、それ以外の職は移動速度一択です
これ以外は完全なる地雷です
ウィザードには絶対勝てないものが、さらに一方敵にやられるだけになります
■PKについて
回避オンラインなので、マクロで上げたバードの回避Buffを受けると他のPCからの攻撃は50回に1回くらいしか食らいません
ウィザードの攻撃力が異常なので、範囲魔法1発で5、6人が1撃で死にます
本格的にやりたいなら、2PCとマクロでバードとウィザードを揃えてください
スキルリセットは200円にしても誰も買わんだろうな
マジックネックレス 114000円目で出た
2等は6回でたのに
3等が引けないとは
トホホ
ちなみに11万で課金馬出た?
>>625 いや桁間違えてるだろw
11万4000円で1等無しってw
500円ガチャ1回目で黒馬出た自分は運が良かったのか
200個でエラーが出るんだ
ゴミを倉庫に移さないと、コッコできなんだよ
>>627 赤馬欲しい
5万使って白馬1 他3等の俺にあやまれ
(運営が)ラッキータイムにやれとあれほど
そもそもマジックネックレスなんに使うんだ戦士のスキルあげとか?
うち3万はフォーチュンだ
あれ、もっと使ってるかも・・・
2万使ってことら1個だけのオレってもしかして不運なの・・・?
お前ら冗談だろ…
ホームラン級のバカだな
まあ儲かってるなら良いことです
アップ後にプレミアムチケット買ったほうが幸せになれたな
今日も黙々と熟練度上げする作業が始まるお・・・
質問!
別キャラのペット2匹をLv8まで一気に育てて、
さて完了っとケイジにしまって街まで走って帰ったら・・・
Lv4に戻ってたのですが。
そーいう仕様?
あ、解決しますた。
なんか元のキャラにトレードしたら、Lv8に戻ったw
表記バグか・・・
644 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:55:10 ID:TL1Qlssi
ボナコーンアクス?の付与効果ってなんぞ
>>639 いい訳ねーだろ
落とさない高性能武器と高性能ペットだけ追加すりゃいいって
味を占めただけだろ
生産やPK崩壊させて
俺は別にお前ほど嫌じゃないから
生産殺すより、アブソマテ+6を¥2000で売るとか
使うと一つだけ装備品に絶対落とさなくなる付与効果がつくアイテムとか
そういった方向に追加してくれればなぁ…
パチンコスレだと思えば無問題
明日でウpデートか
AGI+2の装備と回避+2の装備とどっちがいいんですか
回避
>>645 ゴミ効果だったってことしか覚えていない
インゴットに変えればマシなんじゃね?
>>623 これ見ると、運営が本当にド素人だけでやってるのが解るな。
基本設計だけプロで、あとは十代か二十歳ソコソコのバイトの「俺の考えたスッゲー面白いゲーム仕様」で作ってんじゃね?
だから水野とか、素人作家引っ張ってきて冠に乗っけてるんだろ。
実際に2PCマクロバードとかやってんのは、臭い赤ネギルドくらいだけどな
さあ、明日からはレベルあげて
スキルの使い勝手をWIKI更新するんだぞ!
約束だからなw
WIZの風属性はもう取る物がありませんwwww
涙目wwwww
つーかロックブロウって強いのだろうか?
岩石投げてくる
単体攻撃魔法じゃ強い部類
ファイアアローの2割増しって感じ
ファイアーボールのがコスト良さそうだな…
上位魔法なんだから攻撃力高くてもいいだろうに…
火属性だけやたら攻撃力優遇されすぎだろ
そこは属性耐性とかで差をつけろよ
>>661 その代わり、追加効果が余り意味が無い。
現状、火属性優遇なのは、追加効果の発生率が悪いからじゃないかと。
ダメージ制限がつくようだし、これからまたバランスは変わるんじゃね?
β版だし。
αテストの間違いだろ
俺、ガードが★になったんだ・・・
でも何が良くなってるのか全然わかんねぇw
相手のスタンする確率が増えてる
3%くらい
ガードは確率固定のスタン時間アップ
もうちっとこう・・・スタン時間伸びたりしませんか・・・
戦士はもうちょっと良い目をみてもいいと思う俺BRD
敵のヘイト総集めでPTの壁ひゃっほい的なそんなスキルがあってもいいような気がする
>>667 でもガードのスタンって殴っても解除されない高性能スタンじゃなかったっけ?
全職使えるんすけどね^^^^^^^^^^
671 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 12:55:30 ID:QSq+RtyJ
>>663 すまん、確かにα版だ。
β版は、「仕様的に必要な物は全て実装した状態」だからな。
現状、α版。
問題はLv25以降のスキルポイントだよなぁ〜
3ポイント消費スキルが多いから、ボーナスPが少ないと乙る^^;
低レベルスキルを取りまくってで熟練度上げるか
高レベルスキルを選択して限定するか
35とか45とかになったら差がつくなw
スキルをポイント制、熟練制にしてるのにレベルキャップで取得制限とかマジキチ仕様だよな。
後に有効なものがでてSP足りなかったら課金してくださいってか。
マジキチ仕様なのは公式で異常状態の説明がないこと><
混乱と恐怖とか訳分からん;;
ゲイルなんてスキル説明に追加効果書いてないのに麻痺つくこと
あるしなw
>668
ヲリには、コラボレート、というクラススキルがあるんですよ。
味方(大ダメージ出したWizとか)が持ってしまったヘイトを、自分に集め、
その結果、敵のタゲは自分に来る、という技です。
使ってるヲリは、あまり見ないけど…
Lv28のウェポンスキル3種、パッシブスキルに備えて、BSP貯めてるんでしょうね。
ウォリアーよりwizの方が回避高くて固いからな
タゲ取る必要がない
ペットのスキルも未実装あるわ、効果わからんわでひどい
起床の目覚めやら、にゃーやら説明文入れろよww
後、スキルは普通に+10ぐらいまで表示してくれないと計画も立てれんわ
課金させるための仕様? 課金せずに大半辞めてくわド阿呆
移動速度の恩恵が他のパラメータ上昇効果よりも戦闘に与える影響が強いために起こる、
@移動速度差による追跡/逃走の絶対的有利な状況を無くす
A移動速度が上昇する付与効果や装備効果が多く利用されている偏った状態を緩和する
ことを目的としています。
これが目的なら、移動に上限を付けることは全く何の効果も無いんだよな
速度アップ系の効果を半分にするとかしないと意味ないだろ
相変わらず絶対的有利のまま、付与は移動以外は地雷
ニンブルwizが回避をつけまくって
他の奴は移動しか選択肢ないからな
ついでに言うと鈍足スキルが完全に死亡した
スローシュートとグラウンドディソルブは地雷スキル
+60のピアスでも出ないと付与は速度しかないな
13日の課金アイテムが速度づくしになるだろうけどなw
速度+50〜+70程度+命中回避orAGI・DEX・VIT・STRとか
ニンブルニンブル言ってるけど、そんなにニンブル持ちなんていねーっての
持っていたとしてもWIZとも限らんのに・・・
確かにニンブルは超性能だがここで粘着してるヤツは僻み90%だろwww
移動速度上昇と行動速度上昇は鉄板
豹肉のソテーおいしいです
2chで話されてることが全てって思ってるんだろうな
PKはみんな廃バードがいて回避150以上あって絶対に当たらないとかね
目立つPkerが持ってて好きなように暴れてるから話題になるんだろ。
そして255が上限だと極力上限に近づけておかなければ結局速いほうが圧倒的有利なままなのも変わりがない。
食事か薬でひとつで追いつける範囲にでも収めない限り、速度上昇マンセーゲーなままってこった。
たまーに無課金のPKもいるな。
前テラーフレイム喰らったのに800ぐらいしかダメージ食らわなくてワロタことがある
貴重なニンブルを持ってて対人やっててかつウィザードでって何人いるんだよwww
全体的な目でみればニンブルなんて現状で大した問題になってねーよ
それなのに移動ピアス他にも実装しろだのって・・・
たった一人のPKのためにんな調整したら、それこそバランス崩壊するっつーの
これ以上下手に速度アイテムは実装すべきじゃないよ
増やすんじゃなくて、抑える方向でバランス取るべきだろ
>>685 それは思う
コメントボード募集のPTあちこち参加して楽しんでるけど
そこで出会うバード達みてて思ったのは熟練度は★どころか50あれば高い方
ここで叩かれてるようなハジケた性能叩き出す高熟練バードなんて希少価値
そもそも移動速度とか小さな問題だ
課金POTとかバードバフ修正予定すら無いんだから
現状の移動速度での問題はライトウィンドでウィザードが一歩他職より足早くなるってことだよ
ウィザードからファーストムーブ抜くか、他職にも移動上昇buffを他に実装すれば解決
上限設定とかまるで解決になってねーよ
多様性がなくなることが問題なのにニンブル同等品だせっていってるのはアホ。
そして告知されてる変更でも現状と差はほとんどなくならないのに問題ないと思ってる奴もアホ。
アホしか残らないアホアホゲームですか、これは。
>>690 マクロで高熟練なんて固定PTにきまってるだろ。
ちょっと高めなだけでbuffかけたら熟練いくつですかと聞かれるんだぞw
移動アップはテイマー
物理無効、魔法無効はウォリアー
に移すべきだな
wizだけBuffの種類が尋常じゃない
つかヘッドロックにまともに数字いじれる奴が居ない、
それも相当酷い人材しか居ないのは分かってるんだから、
もう外部の人間呼んでこいよ
>>689>>693 ニンブル関係なくWIZは最速POT(135)+ライトウィンド(85)これで220
あと武器スロット15で限界速度、残りのスロットは好きな付与できる
他のクラスも武器付与の選択肢増やす為にピアス出せってことだよ
好きな付与って言っても回避以外有り得ないけどな
つーか速度ピアス増えたらWIZもそれ装備するだけだろうが
それじゃWIZと他職の差は埋まらねーんだよ
BRDの修正は今後も期待薄だな。
未だにLVキャップを半端にはずしてアップデートが頻繁にあるように見せかけてる状況で熟練度に上限を設けるのは論外。
となると性能の熟練依存を変更するとかキャラステでbuff値に上限を設けるとかいう変更になるが、
それだと何のために性能が熟練依存なんだというこれまたアホなジレンマに陥る。
ゲーム設計した奴はMMO未経験なのかもしれん。
素の移動が遅すぎるから、
素を500くらいにして最速POTでも100くらいしか上がらないようにすればいい
付与等での上昇上限は100
Buffなんて全部10%程度でいいんだよ
Buff準備ゲーとか面倒なだけで面白くない
特にフリーPKゲーとの相性は最悪
>>694 てか魔法使いだからバフ多いに決まってるだろw
無茶苦茶言って〜すべきとかどこのモンスターペアレントだよw
速度とかそういう細かい数値以前に
PK自体のリスクとリターンを見直せばいい話だろ
回避アップに移動アップに物理無効、魔法無効
とか異常すぎるだろ
厨性能にもほどがあるわ
混乱や沈黙っていう、1発で無力化出来る範囲魔法まであるのに
移動速度の文句からどんどん違う方向にむかって行く当たりモンスター過ぎるわw
移動速度バフあるWIZが有利って言われても、そもそも今のPKとかに移動速度なんてさほど重要じゃない
狩場にハイドなりファストムーブなりでダッシュして一撃で終わる
FPK時にキャラクターが受けるダメージが一定の割合で減少するように調整いたします。
それにあわせ、ダメージの最低保障値も調整いたします。
これも気になるな課金POTとかBuff付きとの差が酷くなるんじゃないだろうか
回復POT作りやすくするなるし、ダメージ低すぎると回復ゲーになりそう
>>701 支援職が好きな人だっているだろうに
全員アタッカーなゲームとかプレイヤー層限られすぎる
支援職のマゾ育成頑張った御褒美としては今のbuff性能くらいはないと
それこそ
>>701みたいにbuff準備面倒と性能が釣り合わないからバードイラネとかになるしな
ただ寝マクロでそこをブレイクスルーしていきなり高熟練デビューしてくる奴らが問題なだけ
物理無効、魔法無効なんてのは盾スキルにでも回せばいいんだよ
状態異常もこのままなら、wizの対人ダメは200以下でも全然強いレベル
火力がそのままなら、状態異常は短剣なりに回せばいい
何でwizだけ火力に異常にBuffに全て揃ってんだって話
>>705 一応そこはダメージ上限の調整がはいるんだろ。
ま、それも糞胡散臭い調整になりそうだがw
>>708 自分僕の考えた最強のMMOやってればいいだろもうw話にならない
バランス語れるじゃねえよw
zCZaYYmVはそんなにwiz弱体されるのがいやなのか
こういう奴が弱体したらクレームしまくってゲームを壊すんだよな
それにwizの火力の異常さは対人に限った事じゃないのにな
PK時だけじゃなくて全体的に下げるべきだろ
もう素直に全員でwizやれよ
訂正
>バランス語れるじゃねえよw
バランス語れる頭じゃねえよの間違い
こんなのにレスするだけで疲れるからスルーするわ・・w
なんかまた単発で沸いてるしw
ここでのわけ解らん言いあいで運営がバランス修正してたらそれこそ終わりだろw
対人ダメージは修正されるって予定されてるし
buff性能を否定するってことはBRDという職をまるごと否定するって事だ。
が、PK前提ゲーでbuffが強力すぎるのは仕掛ける側有利すぎのバランスブレイカーもいいところなのは事実。
ダメージ調整したところでPT組める以上、一度に死ぬ数が減る程度に留まるだろうしな。
つまり根本的な部分で設計ミスってるこったw
>>704 ねね
BSPって知ってる?
回避アップに移動アップに物理無効、魔法無効 とか全部とったら
攻撃系魔法は属性一つしか取れないし、30解放後のスキル取りで
乙るわwwwwwww
ま、PKキャラとしては使えるかもだけどなw
>>713 少しは具体的な意見出したら?
アホだの単発だの煽ってるだけで、自分がバランス語ってる気になってるところ悪いけど
いやハイドや一撃の大きさも問題だが移動速度も問題だろ
大した問題じゃねーってどういう感覚してんだよ
ハイドからの攻撃を耐えたり範囲外にいたやつが
反撃しようにも追いつけねーって状況みたことないくらい初心者なのか
移動速度で逃げ切れるのがその一撃離脱ゲーを加速してるんだよ
まともな戦いになりやしない
>>702 buff職のBRDの立場は・・・
元々BRDのbuffは枠2つと決まっているし、キャストタイムも設けられている
移動速度UPの歌を持っててもいいと思うんだけどな
buff性能というよりbuffが100%まで上がるのがバランス壊してる原因だろう。
仮に敵を対象としたスキルのように普通にやってて現状で36%が限界なら
ハートフル使っても+150程度だぞ。
>>715 パッシブとか無意味に近いから取らなければいい
防御を200上げたところで、被ダメは100も変わらないからな
詩人のbuffってさ、自分含め演奏範囲に巻き込んだ人数によって効果が上下すればいいんじゃね?
PTプレイの時は効果絶大で、ソロプレイではバランスブレイクにならない程度の効果になる。
技術的には可能だろ。
移動移動ってwwwwwww
中にはいるけど回避だってwwwwwwwwwwww
当たらなければ移動速度も意味ないよwwwwwww
移動も大切だけど 回避だよ か・い・ひwwwww
>>715 回避アップは移動アップ前提で普通にとるし
そのままディナフィジ系とるWIZも多いだろ
ていうかあっちもこっちも攻撃魔法となきゃWIZは結構BSP余裕だぞ
狩りやクエで重要な魔法であるダストやパラなんか1だし
BSPを問題視するのはちょっとどーかと
回避とか命中も30程度…付与や食事で余裕で逆転できる数値だ。
36%ならマクロ上げなんてする必要も無い。
カンストLV目指して使ってれば勝手に上がってる数値だ。
>>717 今の状態なら上限無いし課金加速POT飲んでるとかなら対処しようがない
追いかけるにしても範囲外からキャストして追っかけるなら同じ速度であっても延々鬼ごっこ
そもそもPKでも攻撃したあとに即家ポータル仕様可能
逃げる側圧倒的有利だから
誰もが共通してるのが、設計から崩壊してて直しようがないというところか
1ヶ月ごとにある職のパラメータを+1000して、毎月最強職変えればいいよ
もうそれしかないくらい終わってる
まぁ何やかんや言っても
課金厨に無課金厨が勝つことは絶対に不可能だよな。
運営の利益的な意味で。
武器ダメージが分散するから、同じように出来るかもね
今のLvから見ると性能高すぎるけどキャップ開放されていくと
どうなるか分からないしね
>>719この通りなんだよね
公開テストの時、課金POT、バードBuffは問題あるって指摘されてたのに
無視するからこんな風になる
>>723 現状なら問題ないよ
Lv30以降の話さ
Lv25〜30スキル(攻撃・パッシブ)が3ポイントになる。
Lv30以降の消費スキルが4ポイントとかになって支給ポイント数が
増えなかったら高段スキル取得は限定されてくる。
攻撃フラグが立ったら3分間、家進入&ポータル利用不可くらいはしてほしいね
あとは白ネ復帰不可の永久赤とか
今のPKはリスクが少なすぎだと思う
Jマクロコマンドをスタックしないように修正いたします。
寝マクロ死ぬだろうしね
今後は何かしらのツール使う奴で無いと出来なくなりますね
いや、今いるWIZでBSP大事に取ってるやつなんてほとんどいないから
それなのにBSPがきつくなるって話を持ち出してバランス語るのは変じゃね?
あと尖った攻撃スキル取得するより補助系バランスよくとった方が強いと思うよWIZは
少なくとも攻撃無効とかのディナ系は狩りでも便利だし
ライトウィンドと合わせてとるWIZの構成は一つのテンプレートなのは変わらないと思うぞ
平日のこの時間に長文レス繰り返してる奴って何者?
>>716 そりゃ言うだろw?
>>708みたいにWIZの攻撃魔法のダメージ1発200にして
回避弱体化させて戦士が必中スタンからのコンボでWIZ瞬殺できるようにすれば文句言わなくなるんだろうかw
WIZが魔法使うまでまって200ダメージ余裕で耐えたあとキャストモーション中に余裕で背後からバックスタン
別にそれでも良いけどw?
楽してサボりたいという意味合いじゃなく
マウスやキーボード操作というか反射神経に自信無い子達でも
PTに貢献して一緒に楽しめるという救済的意味合いで
PTで強く必要とされるbuff支援性能は必要だと思う
火力Wizフルメンバーの方が効率良いとか寂しすぎる
そんなのよりテイマーとかタンクビルドのヲリとかのPT狩りでの存在価値とか
そういうの救済する調整が欲しい
とりあえず改変来てみないとわからないな、ダメージ調整で即死ゲーじゃなくなれば
状態異常で回避ダウンとかもあるみたいだしPT襲ってもウエポンスタンからの袋叩きとかも有りそうだし
おくさんハァハァハァ
主婦ハァハァハァ
>>731 今だからぶっちゃけるが
最初から標準マクロのスタックだけ使った寝マクロやってる奴なんていない
ありゃ外部ツールは使ってないから白なんだぜってアピールに言ってみてただけ
だってスタックしてるマクロのスキル発動に別の外部ツール必要だったからな
今はもう中の人不在の時点で放置手段問わず「不在マクロ」で処分対象だから
外部ツール使ってませんというポーズつける必要も無くなって
その分高機能化志向になってるけどw
つまり
>Jマクロコマンドをスタックしないように修正いたします。
これは誰の何を対象にした修正か意味不明
寝マクロ育成には全然影響無い
熟女ハァハァ!!!!!!!
ゲーム内マクロでスペース押さないスキルの寝マクロが可能だっただけだな
不便だからみんな外部ツール使ってるだろ
晒しにSS載せて寝マクロしたって、自白して名前も出してたやつが
未だにアカウント止められてないし終わってるわな
744 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:32:49 ID:NnYciUt2
俺なんかツールつかってマクロ回しててニコニコしてて、PCの前で寝て起きたら赤BAN食らった後だったぜ。
場所と時間は?
自白した奴は既に上げきっててマクロする必要なくなってたんだろ。
基本現行犯以外はBANにならねーよ。
>>732 それがいるんだよねw
バランスよくとったWIZは強いと思うよw
でも尖った攻撃スキル取得とった奴は・・・
スキル職のWIZに尖った攻撃スキル選ばないとLv40以降乙ると言いたいだけさ
今の話じゃないってことw あくまで予想だから
そっちが合ってるよww
日本語でおk
>>732 いや、24レベルで3程余ってる。余ってるってか、意図的に残してる。
効果も良く解らないのに、ガンガン物は試しでスキル取ってる奴は、ぶっちゃけ、馬鹿だろ。
計画性が無いにも程がある。
オレなんか心配性だからBSP10残してるw
馬に乗ってても1撃で本体まで殺されたんだが何の魔法?
風っぽかったが
>>730 UOがそうだな
あっちは5分かな。
移動魔法も使えなくなるし
ハイドも視線が通ってると不可になるし
アルカディアサーガも先駆者のいいとこ見習えばいいのに
>>752 魔法は複数回数攻撃判定されているものがあるので
それを使われて判定回数残っている状態で馬が死んだら残った回数分は本体が受ける。
俺のキーボードさ、標準で全自動マクロ素振り無しで組めるんだけど
これも外部ツール利用でBANなの?
いやバードキャラなんていませんけどね。
魔法最強すぎだな
cβ1の時は最弱だの言ってたのにお前らときたら
クローズドベータ時代はテイマーPK最強とか言ってたのにな・・・
そりゃレベル制限無し、ペット化でパラメータ変化無しだからな
トリネイの42や、55樹を敵としてのパラメータのまま使える状態だったんだし
製薬も魔法攻撃上げる薬は量産できるのに物理攻撃のはレアモン材料だし
元のAtkが魔法の方が高いのに超POTとか食料で上がる割合同じとか
遠距離で判定回数の関係で命中的にも有利な攻撃手段の方が火力高いとかありえない
>755
その手のキーボードは、内部にキー操作を記憶して繰り返すプログラムが入ってるから、
それが、「外部ツール」扱いされるだろ。常識的にはな。
ところで、本スレ等を見てる限りでは、「外部ツール」が何かなんて、GMは気にしてないようだ。
不在マクロとGMが判断すれば、一気にBANみたいだ。
そこで、BANされた後の話になるが、
「ソフトじゃなくてキーボードのマクロなんです」と言い訳して、ゴンゾがどう判断するか。
垢BANを取り消してくれるかどうか…望み薄だろうね。
極薄だろwwww
明日のラブコッコ、課金ペットが更新される可能性はありますか!?
可能性はある
高いか低いかはさっぱりわからん
象がくるぞう
白い象
767 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:00:32 ID:NnYciUt2
>>755 不在マクロがだめだから、不在だったらなんでもだめ。
でも俺、不在じゃなくてPCの前で寝てたんだけどなあ。だめなのかな。
PCの前に居ても居なくても
公式は
いつも『 アルカディアサーガ 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
現在、多くのお客様より「 不在マクロ 」についての
お問い合わせをいただいております。
不在マクロ行為は「 外部ツール使用 」にあたりますので、
決しておこなわれないよう、お願いいたします。
また、サポートGMが不正者対応として声を掛けた際に、返答がない場合や
サポートGMの指示に従っていただけない場合も処罰の対象となります。
てことマクロ使ってもGMに反応すればスルーされるんだろうな
普通ならクライアントに、有名マクロツールを起動出来なくさせる機能とか、
ループ操作を延々と行ってるのを検知して知らせる機能をつけてるんだがな
ヘッドロックにはそんな技術すらないらしい
それにGMは決まった時間しか居ない上に、巡回もしてないからな
過疎マップの隅で深夜限定でやってりゃ絶対につかまらない
>769
そこまでやって、2週間かけて、70〜80%までしか逝かないんですか…
バード様って、大変ですね。
どこぞのバードが晒されたからって違うって言い訳ブログにかいてたwwww
2週間ちょい70%って手動でもいくだろ
最初からスキル取りすぎるから半端なスキルばっかりになる
ツール使ってもアホならこんなもんか
マクロコマンドをスタックしないようにする修正は何のためだとか言ってたが
連打しすぎると30分くらい動作止められなくなってキャラログアウトしか止める方法無いからだな
明日はアプデだろ?
アプデの話でワクワクさせてくれよw
明日からレべリングPT頼むな みんなw入れてくれよw
>>775 どんなスキル取りして
毎日何時間熟練度上げプレイしてたら
2週間で取ってるの全部70%いくのか詳しく
熟練度上げ集中プレイせず狩りだけでOKとかいう話は
ゲーム内で出会ったバード達の話から考えるとちょっと厳しそうだが?
Lv.32あたりでゴーストベア的な名前の熊が出そう。
>>779 >熟練度上げ集中プレイせず狩りだけでOK
まさにこの通りです
狩っていってもLv上げじゃなくて素材集めみたいなもので弱い敵ね
戦闘早く終わらせてAP回復と素材集め両方やる
これで2時間プレイ2週間ちょいでリート抜きで3曲70%
4時間プレイなら5曲とかいくんじゃないかね
個人的には半端スキル増やすよりは高熟練揃えた方がいいと思うけど
最初のうちはリートの回復量少ないから手動の方が時間当たりに引ける回数は多いよ
さーて、明日は砂漠で熊探しだ。
>>769 多重起動しようとしてSun VirtualBox使ってみたが、キャラ選択後ロード中にいきなり強制終了するぞ?
まさに
>>194,
>>196の症状。
>>780 __
/,===、 ̄,ニヽ、
/ 〃 、 i / | / ソ, i l
l r{ ン(●) l' ●,||
|八ヽ- ‐< >、_ .ノミ
彡 `ニ" ̄`'ニ=`\
/ __ /´> ミ
( ) / (_ミ
彡彡彡彡 /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>782 もう多重起動とかマクロ育成の具体的手順の話やめろよ
課金馬詐欺の時スレで話出てからコピーキャットが爆発的に広まったみたいに
多重起動マクロまでここ見て気軽にマネする奴ら蔓延したら嫌すぎる
せっかく時間をつぎ込んだのに自分の優位性がなくなっちゃうもんね
廃人様は大変だ^^;
>782-783
>さーて、明日は砂漠で熊探しだ。
"熊"探しじゃなくて、"梟熊"探しの間違いでしたねw
もうしてるだろ
全く対策無しで正式してる運営開発の方が悪い
一部の人間だけ放置バードで無双するくらいなら、
全員マクロで上げた方がまだマシ
蔓延して対策を促したほうがよっぽどいいだろ
不在マクロは、移動しなきゃスキル上がらないようにしたら?
たしかUOでも魔法は移動しないとスキル上がらなくなったはず。
何年も前の話だから、今は知らないけど。
そしたら最初にやったもん勝ちになるだけだろ
完璧な対策した上で全員リセットか、全員でマクロやるしかない
みんなストファンだとかフクロウとか特定のMOBしか狩らないんだけどなんで?
そんなに美味しいの?
>>783 このAAは評価する、むしろテンプレに入れたい勢い
マスコット的にも
>>789 もうアンチマクロ取っ払われたよ
793 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:47:48 ID:7IhxfFnv
>>791 別に。単にパッシブで固まって沸くから狩りやすいってだけ
>791
ストファンと梟熊は、同じモノですよ。
それはさておき、単にトリネイのMobレベルの問題です。
PT組めば、自分たちより4〜5レベル上のMobでいい感じなのに、
そういうレベル帯のが居なかった。いきなり、Lv43とか居るくせに…
レベルキャップ25なのに、普通に狩れるMobがLv25前後のストファンまでしか居なかった。
あるいは、Lv24のオークソルジャーか。(周りのオークが弱すぎて、効率落ちるが)
それで、Lv23〜Lv25までストファン狩り続けたから、狩った数は千匹超えるかもしれんw
で、癖になってしまったんだね。
Lv上げきった人が別キャラ作ったりするときに、ホーリーウッドやアネフタス辺りから、
ファントムベアを狩りたがるようになるんですよw
レベル低いうちは、ソロなら自分+5レベルあたりを狩るか、
PT組んだら、おなつよ〜つよ、を乱獲するのが一番なのにね。
>>793 なるほど、そういうわけだったのか
特別、討伐クエストも無さそうだったしどうしてかなと不思議だったんだ
答えてくれてありがとう!
失礼、解説を下さった
>>794さんもありがとうございます
明日アルカデイアって生まれ変わるの?
799 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 20:02:01 ID:7IhxfFnv
ドロップ考えたら熊や豹や虎やオーク食った方がいいんだけどアクティブだったり沸き悪かったり狩場悪かったりだしな
トリネイのストファンはレベリングに最適すぎた
砂漠で何の乱獲が流行るかが今から楽しみ
>>798 "生まれ変わる"じゃなくて"まぁ変わる"って感じじゃね。
マクロ対策はまんまだし。
トリネイの時はキャップ開放されても敵強いし狩場少ないからモーネリアでレベリングって感じだったけど
またそうなるのかな
>>801 そうかな?普通に「ああ、また梟熊なのね」って感じでLv.20からストファン固定だったがw
そういう人とそうじゃない人と半分半分ぐらいかも。
ギルドどのキャラも未だ入ってないんだけど、あらかじめできてる輪に何だか入りにくい小心者の俺。
野良PTと勝手が違うからな…。
>あらかじめできてる輪に何だか入りにくい小心者の俺。
以下同文
といいつつ、野良経由でフレはポツポツ増えてる。
単にトリネイでPKが多発しまくってるから、
嫌でモーネリアで狩りしてるんだろ
新マップが来てもトリネイみたいにすぐ過疎る
>>803 微妙に増えるけど、それ以降の付き合いがない人が多い><
オフラインばっかだし。
まぁ俺もいつも同じキャラでログインするわけじゃないけど。
>>802 「あらかじめできてる輪に何だか入りにくい」
禿げしく同意
まあ、出来て間もないギルド探すしかないかな・・・
自分で作れよ
ここで作ればいいじゃない
>>806 今レベリング欄で募集してる新ギルドあるなw
話だけでも聞いてみようかな的な。
今までMMOやってきたけど、俺こんなんだから結局野良PCで最後まで一直線w
入っても喧嘩したり空気が合わなくて脱退。
ところで「特定のスキルだけ忘れられるアイテム実装してください」的な意見、
レスでも散々見るけど、みんなサポートに出してる?
迷惑にも、4回ほど期間を空けて送った俺。
最近、街中やフィールドででありもしないところでひっかかって動けなくなるんだがなぜだ・・・。多発しすぎてまともに狩りできねぇ・・・
人数多いとそれなるな、イベントとかだと判定のみ残って障害物消えてる時ある
鯖どうなってんだか
>>811 俺の場合、人いないところでもなる・・。最近やたら重いし、萎えるわ・・・
ノーパソじゃないだろうな
>>813 ノーパソだけど、最近のやつだから大丈夫なはずなんだが・・・。本体だけPC買おうかなぁ。高いよなあ
>定期メンテナンスのお知らせ
>
>下記日程にて定期メンテナンス作業を行わせていただきます。
>なお、本メンテナンスにてアップデートを行うため、
>通常メンテナンスの終了時間である14:00を16:00に変更させていただきます。
>
>メンテナンス日時:1月13日(水)10:00〜16:00(予定)
メンテの時に一緒に公式サイトもメンテにすんのやめろ。
UOの昔みたいにPKとPKKのバランスいいのかこれ
まだLv7程度だから10からが怖いな
>>816 バランスは正直試行錯誤状態であり、試行錯誤が解決するかは不確定
819 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 21:30:42 ID:7IhxfFnv
>>814 最近も糞もなく、基本的にオンボードGPUじゃ3Dはキツイと思って間違いない
PKKは不可能であるから存在しない
821 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 21:32:49 ID:7IhxfFnv
不可能ではないだろ。何人HJMに殺されてるんだよ
不可能って言うかPKより段違いにコストがかかるんだよな
それこそINしてる時間は常時課金POTでも使わないとPKの急襲に対応できない
つーかIRCでPK出没連絡chとか作らないと無理だとおもうぞw
要するにPKされるゲーなのか
誰がそんな面倒臭いことしてまでPKKやるかって話だな
PKをスパイスにしたいのは判るけどそれだけじゃなぁ
とりあえずguards!って叫んだら警備兵が急行するくらいのシステム作れよ
そういえばHJMもちゃっかり白ネに戻ってるよね
PKは相手にしない、関わらない、PKされてもくよくよしない
大事な物は持ち歩かない、カルマは+5がデフォ、お金はすぐ銀行へ
これだな
PKされても運が無かったーって思えばいいよ
相手にするとストレス貯まるだけ。
なんちゅうチキン臭さ
>>821 ポータル逃げやログアウト逃げに対して全く対抗手段が無い
赤ネの場所を地図に表示するくらいじゃないとPKKなんて絶対に存在しない
830 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 21:46:58 ID:60lH/wtD
だってPKを相手にしてもメリットないもん(´・ω・`)
開発者がUOの廃人PKか何かか知らないけど
PK寄り過ぎるんだよな考え方が
本来ならPKの方が日常ビクビクして生きていかないといけないはずなのに
迎え撃つのも、やられて即やり返すのも難しいし。
後日報復しても殆ど得無いし。
>>819 そうなのか・・・。デスクトップ買おうにも、高いからなぁ。モニターはあるんだが
834 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 22:08:22 ID:7IhxfFnv
>>829 そりゃどんなMMOもそうじゃね?
そもそもPKがハイドから先制攻撃する時点で絶対有利なのは間違いないんだから
>>833 ノートで最近の、しかも20万とかならなんとかなるが所詮メーカー物
3Dゲーやるならデスクトップでないとまともに動かないって思ったほうがいい。
素直に7〜9万ほどのPC組んだら?
そんな大した金額ではないだろ。
>>833 ノートPCやスマートサイズなメーカーPCは、みんな初心者のときに捕まった罠だから・・・
とりあえずミドルタワーのをBTOで頼んで、電源とVGAに気をつければよいと思うよ
二年前に買った15万くらいのノートで
今日もカクカクプレイです
1年ちょっと前に買ったHPのノート、10万切ってたのでIYHしたの覚えてる
CPU→C2D P8600 VGA→9600GT
NT交換なら普通にできる、2PCで重宝してます
型遅れとかなら安くていいのありそうだよ
1年半前に初自作した6万円のPCで普通にプレイできます
でも、オーク強襲クエを連続して受けてると、じょじょに重くなります(´・ω・`)
とっととサービス終了しないかな、このネトゲ
他MMOに弊害出てて迷惑なんだけど?
>>841 パンドラ→まともな神経の奴なら正式から3日でやめてる。いまさら弊害も何もない
ドルアガ→そもそもアニメのおまけで作っちゃったミニゲーム。いまさら弊害も何もない
MoE→よく出来てるけど時間がたちすぎた。そろそろ拡張性も限界なのでいまさら弊害も何もない
他のくりっこげ→FFがでるまでのつなぎだし、いまさら弊害も何もない
移動速度上がる靴とか作れるんだな。
高くて買えんが売ってた。
売って・・・た?
どこにそんなものがw
>>842 これが一番先がないのに一番金突っ込んでるだろw
防具は鍛錬してもスロット付かないので付与付けようがなくね?
もしかして誰にも発見されずに埋もれてるレシピとかけっこうあるのかな?
レアmob産のレシピとかは知ってても公開しない奴いそうだよな、
そもそも狩ること自体が厳しいし。
こういう情報が少なくて未開拓な余地があるのもまた悪くはないなw
>>849 個人的には木工製品作成に、木材ではなく原木から作る家具レシピがあるんじゃないかと思ってる。
公式開始以来他の人と関わらず、ソロでこつこつやってたつもりだったんだけど
他の人の恨みでもかったのかなぁ・・・
ログインしてない時間帯に亜人引っ張りこまれて家複数件壊されたわ
その前にもマーク付きアルラウネ、家に擦り付けられて慌てて自宅に戻った事も。
PKされるのはまだ納得いくけど家壊しされると凹むわ
>>852 仮に恨みかってても、狙って家壊しとかできるならいろんな家が今頃なくなってるだろー
近くに有る家何処でも襲撃するぞあじんは
そもそもMMOなのにソロとかなにがやりたいのねえ
引越したら?
悲しいぐらい武器売れなくなった
課金武器のせいかレベルキャップのせいでみんな生産スキル上げちゃったのか
キャップ開放でレベリング始めたらまた売れるようになるんじゃないかな
戦闘に関するもの作ってるけど戦闘するコンテンツないんだよな
ミノクエじゃ消耗殆どしないし、PKは課金武器だろうし
>>856 カススアローは飛ぶように売れてる。
矢だけに。
明日赤馬当たらないかなぁ
糞猫にでも当たってろ
白猫でもかなりの強運だけどなw
次の善悪ランキングの更新は何時なんだろうな
真面目にランクインしたいからやってるんだが
真面目にPKしてるのかw
矢かぁ
回復材と矢とバターは明日のアプデで作りやすくなるらしいし
矢の専門店もいいなー
武器は課金出回ってキツいから、矢屋は良いかもな
無限矢みたいなのが出れば別だが
善行クエストだが
延々繰り返してるのは俺だけだろう
善人1位なれそうだ
>>862 いい人ランキングに乗りたいならガチャとかいろいろ課金してたまにPKKしてればのるんじゃね
悪人なら行政区PKをずっとやればのるだろう
ランキング集計月1ぽいから次は1月31日集計の発表2月3日だろう
自給自足してやんよ
そもそもカルマの値が5までしかないからどれくらい上がってるとか解りづらくていかんな
明日からLVキャップ解除だが
大半の奴はここいらでLV30前に断念、引退か生産人生のみになる予感
そう感じるのは俺だけか?
さすがに釣って範囲オンラインも限界か
脱落してしまえば楽になれるぞ
新マップ来たって、やれる事は今まで通り少ないままだからな
2匹にタゲられたら即死モンスばっかりになったら
範囲ウィズの天下も終わりそうだな
経験値モリモリ増えるけどひたすらモンス釣ってくる作業はつらかったお・・・
釣りが下手糞なwiz以外ってなんなの?しぬの?
釣りなんてペットにやらせりゃいいんだよ
おはよう馬の骨ども
メンテだからって他のゲームのスレッドに迷惑掛けちゃいかんぞ
行ったら行ったでそのまま帰ってこなくても良い輩がほとんどだが
>>841 =
>>842などのようにゲームの文句を言うのが仕事と言い張るニートとかな
迫り来る2万人の馬の骨に恐怖しつつメンテを待つ
こんな場末で1/20358の馬の骨の欠片を見ることになるとは
テイマーがペットに経験値吸われる仕様がアホ過ぎる。
一生レベリングゲーなのにペット2匹体制しく気に全くなれないし。
ペット7匹居て、もう首が回らん
>>879 むしろ吸われないゲームの方が珍しくね?
召喚職とか、育つわけでもないのに召喚出してるだけで吸われたりするし
882 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 06:30:19 ID:1Ask7GJ+
気になっていました。既にLv10〜になっています。Lv9止めのオイラは出来ない訳で・・・。
■新規のかたへ
Lv9でポルトゥーンの村のボスクエが受けられるようになります。(順路:南街道→ポルトゥーン)
PTで挑めば何とかクリアできる内容で、1回のクリアで1万5千Gをもらえます。
経験1500も入るのに、Lv9止めキャラではどっちにしてもやらんだろ
884 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 06:49:18 ID:dJciGbRq
経験入らないけど金が5000もらえて星2つのナストリタン亜人襲来クエの方が、露店キャラ向け
885 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 07:10:20 ID:1Ask7GJ+
>>883 前はお金稼ぎでクエ参加してまして、経験値が溜まると裸でMobに殺されに
原っぱへ出て行きました!
Lv10以下ってデスペナないんだけど・・・
俺萎えた貧乏人ではやっていけないよ他に定額課金の新規ゲーないっすかね
すべらんなぁ
これって善悪ランキングなんてあるんだね、初めて知った
今見たけどこれは面白いね、俺も別キャラ作って悪ランキングに載れるようがんばるわ
>>887 リボ払いオフラインでもやれば?
欲しいアイテムなんでも手に入る上に納金額自分で決められるぞ
>>887 俺無課金一筋でやってるけど、課金POTも各種在庫100本以上、
課金武器に課金アクセサリ、課金馬まで揃ってるぞ。
チケット系は課金しないと手に入らないのと、流石にニンブルとか赤馬は手に入らないだろうけど
普段のプレイは課金者とほぼ同等に出来てるきがする。
>886
デスペナが全く無いのは、Lv9以下、言い換えればLv10未満まで。
Lv10になると、いきなり、全てのデスペナが襲いかかる。
装備の耐久減少、所持金減少、経験値減少。それにPK関連。
Lv5から、徐々に現れるようにすればいいのに。
Lv10で死んだときのショック大きすぎw
前日ウィキアクセスが233だったでござる
アルカディア正式開始時の一番の英断は鯖を一つにしたことだと思うんだ
ハンゲアクセスは少ないほうがむしろ安心出来るけどそれもひどい数値なんだろな
そこらのそれなりの出来の量産型チョンゲよりはマゾ気質な俺にあってるんだけどな
今日の調整もヲリ&テイマな俺は移動付与を外せそうにないけど
PK時のダメ制限辺りは納得いくよう仕上げてくれよな
>>892 PKは10レベルから、mobのデスペナは5レベル辺りからとかな。
僅かでいいから。
>>892 Lv9なったときにダイアログでも出せばいいのにな
Lv10になるとデスペナ、PK可能になりますよ みたいに
知らない初心者が多すぎる
>>871 >生産人生
それならそれで、良いんじゃね?
高レベルを目指すだけが遊び方じゃねぇし。
金を稼ぐ事も少しは考えていけばいいんじゃないかと、今の掘っ立て小屋だらけの乞食長屋を見て思うわけだが。
897 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 09:35:06 ID:dJciGbRq
>>885みたいな奴って間違いなくアルカディアやってないよな
一体何が目的でこのスレに居るんだろう
898 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 09:37:37 ID:dJciGbRq
>>896 性能が変わらず亜人に襲われたらぶっ壊れるんだから、40万余分に払う価値なんて無いだろ
その分の金を他に使うべき
美的感覚とか価値観の話なら別の話
>895
それもいいが、
Lv5で装備の耐久減少、Lv7で所持金減少が加わる、Lv9で経験値減少(少量)が加わる
Lv10で経験値の減少量が今と同じになり、それに加え、PK関連の告知。
みたいな形で、少しずつデスペナを増やしていく方が、Lv10で、いきなり全てのデスペナが来るよりいいと思う。。
メンテか
審判の日 ( THE DAY )
メンテだ
lv9で知って助かった
これからは無理せず雑魚相手にちまちまかのう
904 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 10:07:25 ID:dJciGbRq
お前らってメンテ中何やってんの
別ゲー
906 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 10:15:55 ID:dJciGbRq
誘導してくれよ
退屈だ。眠い
今日から行政区PKがさらに活発になるぞ。
赤ネが放置歌の影響を受けなくなるのは大きい。
PKK側はせっかくかけた歌も、放置歌に上書きされて乙るし。
PKKに追い打ち。
デメリット増えたな。
とは言いつつも何だかんだでまた落ち着くだろうな
片手の時代の幕開けだよ
すぐ飽きるからな。
>>905 今すぐUO本スレでiduoする作業に戻るんだ
913 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 10:38:13 ID:dJciGbRq
914 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 10:42:41 ID:81LwGj+L
このゲーム面白いの?
‘赤’で熟練をきっちりあげたBRD が必要になったのを、だけととるか否かじゃないのか
赤と白の住み分けになるのかなと思わなくもない
今日のアップデートでバード削除されてたら面白いのに
ヲリとテイマー♂だけのガチムチオンラインに
赤ネじゃないと入れない町が欲しい@ロアナプラ
赤専用装備も欲しいね。性能はどうでも良いから見た目。
UOだけなのかも知れんけど。
PK上手い奴って装備を見た目綺麗にまとめてる奴が多いし
課金にも積極的だろ?俺は日々鉱山PKされる生産manだけどなー
PKって、危険なAI搭載NPCって感じで好きだよ。
>>914 生産とか楽しむならオススメ
PKしたりされたりするならオススメ
行政区で小競り合いの野次馬になるならオススメ
赤ネギルドをネチネチ不意打ちするならオススメ
GMイベントに、参加しないでLv9キャラで観察するならオススメ
>>918 PKはみんな白帽子黒熊でダサイダサイ言ってた連中が
AF出やすくなった途端に同じカッコし始めたのはワロタw
まずはマントの染色剤を実装しろ!話はそれからだ
922 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:06:36 ID:J7WPMaee
UOスレでこちらにUO住人がご迷惑をかけていると聞いて
両方やってるやつは、けっこういるのかもね
勝ち目のないゲームを放棄して負け続けてる癖にPKが好きだとかいうやつがUOの頃から必ずいるよな。
PK認めてれば負け犬にはならないとでおもってるのがみえみえで哀れすぎる。
メンテなんで問題のAIKAを試しにインスコしてみたが
正直 スキルの種類や反応(レスポンス)
職毎のPT役割の設定など確実に上いってる気がした
アルカディアはPKも含めシステムが未熟で大きな穴がありまくる点だけ
気に入っている・・
926 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:11:36 ID:dJciGbRq
顔とか種族とか、もうちょっとバリエーション欲しいよな
927 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:12:18 ID:dJciGbRq
ドワーフとホビットがほしかとです(´・ω・`)
ちっこいドワーフでたらどうせ増殖するんだろ
オークやオーがで人間どもを捕まえて陵辱するそんな展開が欲しいんですが?
>>925 だがロリアニメ趣味できもすぎる
ワーハンマーのグリーンスキンみたいなキャラ使いたいぜ
アルカの頭身にぴったりだ
AIKAの追加情報
装備脱いだら乳首スケスケの下着上下姿(下はTバック)にはさすがにびびった
しかしペットの代役で幼女を連れまわす光景だけは馴染めず
適当に詰んだら辞めようと思っている
AIKAの事はAIKAスレでやろうな。
スレ違いだからな
ならすぐ戻ってくることになるな。
あっちはPvとEvで有効なスキル構成が両立できないようにバランスとられてるから適当にやるとすぐ詰む。
936 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:28:24 ID:dJciGbRq
そもそもエイカみたいなチョンゲが大丈夫なら、アルカディアみたいなアクション性の高い戦闘なんぞ求めないだろ
クリックゲーに飽きてアルカディアやってるみたいな部分もあるんだろうし
アルカディアの戦闘がスペルボーンのような
ノンターゲッティングのみだったら最高だった
あんまりスレチな情報流すと
アルカディアマンセーな閉鎖的人格で食わず嫌いな奴らに叩かれるから
自粛しとくわ
939 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:36:33 ID:dJciGbRq
スレと関係ないMMOの話を一方的にしておいて閉鎖的だの叩かれるだの、冗談もほどほどにしろよ
>>939 冗談抜きで真顔でMMOと向き合えるお前が羨ましいわ
規制解除ついでに亀レスになるが
>>781 どう考えても2週間2時間の計28時間強じゃ70%は無理。
1週間で35%いけたから2週間で70%行くだろって感じの楽観的な考えなんだろうが、
50%超えの時点で時給1.0〜1.3%まで落ちるから。
ついでに言うと80%超えると時給0.7%行けばいい方。
アルカディアが今日から正式だったら
もっと評価が違ってたのにな
なぜ40日待てなかったんだゴンゾは
ハッスルした分で訂正作業が行われたと考えるべき
今日はレべリング再開だぁ〜
コメントボード募集ばんばんよろしくな
そういやまだ規制つづいてたのかw
ゴンゾって年末に死にかけてなかった?
>>924 PKありのゲームだと解って始めたのに負け続けてPKシステムイラネと言う奴がUOの頃から必ずいるよな。
PKが居なければ負け犬にならないと思っているのがみえみえで哀れすぎる。
まぁ確かにPKありのMMOとわかっていて始めるんだから
自分がやるかやらないかは自由として、PK批判するのは本末転倒だわなw
うりゃああ
規制解除おおおお
ごめん・・・
PKがあったほうが楽しいし、やったりやられたりは好き
だがそれとシステムの不備は別
>>950 次スレだが
携帯か規制中に1000ペリカ
>>949 アニメ作ってるゴンゾとゲーム作ってるゴンゾって別なのか?
>>950 ごめんなPK側で。
見下されるのは我慢できない負け犬のルサンチマン丸出しの反応が笑うにわらえねーわ。
Pv放棄丸出しがPKは認めてます発言が痛いってのがPK批判にみえるとかw
>>941 実体験で言ってます、80%超えたらキツイのは当たり前
70%までの話とはまったく関係ない
50%越えで1.0-1.3%とか上がらなさすぎパーティプレイでもやってるのか?
958 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 12:55:20 ID:81LwGj+L
始めるならどの職がいいかな?
959 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 12:55:32 ID:qJgnj6rp
>>956 アニメはゴンゾ
ゲームはゴンゾロッソ(まーシステム等は殆ど別会社が作ったんだけどね)
その為ゴンゾロッソは糞対応しか出来ないのだよ〜。
960 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:03:28 ID:dJciGbRq
>>958 片手斧のVIT/MND極振り盾ヲリ
保障ダメージ次第で化けると思ってるんだが作る暇が無い
>>957 やってから言え。
3時間弱で楽器1つ壊れるが3〜4%しか上がらんよ。
あと80%超えの話しは「ついでに言うと」としっかり書いたんだが。
そこに噛み付かれても困るわけだが。
963 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:06:21 ID:81LwGj+L
PKで俺TUEEしたいです
PK側から見てもバランス悪すぎてつまらん・・・
簡単なんだけどなぁPKバランスなんてPvPと違って
時間があるならバード
時間がないならwiz
スナイプで一撃死させたいならテイマー
死にたいならヲリ
966 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:21:52 ID:81LwGj+L
色々ありがとう。このゲームレベル上げまぞいんですか?
967 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:24:50 ID:dJciGbRq
>>965 寝マクロ使うならバード
大量に殺せれば紙装甲でもいいならwiz
PKやPKKを完全に捨てるならテイマー
他人とのコミュを放棄するならヲリ
969 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:28:48 ID:81LwGj+L
>>967 マクロは使わないけど、バードやってみたいかな
970 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:29:57 ID:dJciGbRq
>>968 書いてる内容から察するに、スレの存続を望んでないタイプの奴じゃね?
リーダー任せても白チャで募集もしなければコメントボードも使わない奴に似てる
>949
ゴンゾはアニメ作ってる会社で、GDH(持ち株会社)の子会社。
ゴンゾロッソはオンラインゲーム運営してる会社で、GDHが買収して傘下にしたが、
GDHが経営難になって株が売却され、今は、アトラスの子会社。
アトラスは、中国産の誅仙やSEKIHEKIなどの運営やってるから、
ゴンゾロッソと合わせて相乗効果を狙ったはずだが、そういうことは、全然感じられない。
運営の手腕としては、アトラスの方が1枚も2枚も上手に感じるから、
ゴンゾロッソに好影響を与えて欲しいんだが…
>>962 >ついでに言うと80%超えると時給0.7%行けばいい方。
0.7x2時間x7日=9.8%
オレのプレイ時間からするとこれって超ハイペースなんですけど
80〜90%をこのペースで上げられるのに
50〜のが時間1.0−1.3%?ありえないね
976 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:49:07 ID:dJciGbRq
>>971 > 運営の手腕としては、アトラスの方が1枚も2枚も上手に感じるから
女神転生やRYL2でどれだけ糞運営を見せ付けたのか知らんらしい
まあ名簿流出のゴンゾには及ばんが
相乗効果?
違うよ、笑うためにおいてるんだよ
反面教師(笑
>>972 スレ立て乙
草食系小動物プレイもいいもんだよ。Fならころし(ry
1000付近の今なら言える、ガードの反乱イベントしてくれ。
突然LV99のアイツらが行政区の色構わず虐殺開始
奥の宮殿みたいなところに 悪のクリスタルがあって
それを壊すまでは、ポータルが使いにくくなる…みたいなの。
980 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 14:06:44 ID:dJciGbRq
誰が喜ぶんだそんな悪ふざけ
>>972 乙、家に来て裏のカウをファックしていいぞ
虐殺じゃなくて屠殺だな
レベル99アクティブのモンスターハウスをハイドでスニークして何かを手に入れるイベントなら
>976
そんな古いの持ち出されてもw
SEKIHEKIを少しやっただけだけど、
GMイベントも、マンネリ一辺倒じゃないし、定期的に初心者応援キャンペーンしてるし、
レベルキャップ解放直前に、解放後に出来ることを、ちょびっと体験させてくれたり。
PK有りのシステムだけど、ここほどPK居ないしw
PKじゃなくて、一対一のPvPなら、何処でも出来たり…これは運営じゃなくてゲームシステムの話かw
アトラスの運営は進歩してるじゃないか。一方、ゴンゾロッソの方は…また、そのうち、やらかすんじゃないぞw
まず、このゲームやってるやつが中華産やキムチ産じゃないからって理由の奴が多い
UOとかEQやWOWを作ってきた実績のあるEAやブリザードのゲームならまだしも
今の糞運営対応糞ゲー連発のキムチ産やら宣伝されてもいかねーぞw
日本ゲーだと中華BOTとか沸きづらいしIPBANもしてくれるだろうし
>>984 メガテンIMAGINEの悪意すら感じるやり口は癌呆主導のケイブ運営だから
アトラスはとは関係ないしね
まあアトラスもぱっとしないけど
>>986 そういや、エボニーのとこに低能BOTみたいなのも一時期いたなw
>>983 良いな。ハイド系窃盗イベント。
期間限定モンスターハウス@ターイムショック!
ラグって 乙って ゲットだぜっ!
>>937 80%超えの時給は70%以下の時給の話しとはまったく関係無いって言っておきながらその反論かよ。
支離滅裂だな。
何度も言うが、やってから言え。想像で書くな。
やったことある奴なら具体的な時給くらいわかるから。
>>980 だがまってほしい
いままでのイベントって、ほとんど全部悪ふざけじゃないかと
バードの倍ディレイがあるテイマーバフスキル
2週間ぼちぼち遊ぶだけで50%行ったんだけど、上昇率はテイマーバフのが高いのかね?
994 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 14:35:59 ID:C3hEiZum
なんかここたたかれてるけどよ。使いにくいとか。
■アルカディアサーガ:アイテム取引所
http://arc-market.info/ おまいら使ったことあるのか??
検索もできるし取引のステータスも決めれるし、使い勝手良いんだが。
過疎ってるけどww
>>994 まず自分が使おうぜ
どこでもいいから早くメイン取引サイト決まるといいな
>>994 ゲーム内のボードで募集かけたほうが早い
>>990 矛盾突かれて揚げ足取り
挙句の果てに顔真っ赤でレス番間違いってw
SS上げればいいのかなw
そこまで必死に否定する理由はなんでしょうね
テイマーだと50%超えると1時間で熟練度1%も上がらなくなるな
うんこ1000
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪