【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ33

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのフェンサーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

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関連スレ
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2名も無き冒険者:2010/01/07(木) 19:53:52 ID:vRlz5zA7
>>1
3名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:59:42 ID:jHnsPmKz
(´・ω・`)このスレいらないな
4名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:17:56 ID:gQfPWfSD
フェンサー人口少ないから仕方ない
5名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:10:51 ID:Qs5GKnz0
ペネは距離詰めやすいけど多用しないこと
ペネ後に即フィニはやらないこと
SDは基本的に見てから使うこと、取れない攻撃は射程に気をつければおk
DD、フラッシュは状況を見て使うこと、味方の邪魔をしない
SDとタンブルの使い分けをしっかりやろう、そこでSDしても死にますよ?

あとはセスタスだが餌でもあるが複数いるとか0鯨やってきたら逃げろ
餌という思い込みは余裕で死にます。
6名も無き冒険者:2010/01/08(金) 16:47:31 ID:eWByNMGe
ペネはサイドチェンジに使おう
基本的に笛はサイドで戦うのが良いので、人が少ない方に行こう
時間がたつと戦っていると人(敵味方問わず)が集まってくるのでそうしたらペネで逆サイドまで行こう
上手くサイドを押し込めたら次は中央にいる敵に向かおう
これは基本的な凹陣形というやつですね
このときにもペネが役に立ちます。こちらに注目している敵を一気に置き去りにしよう
7名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:01:54 ID:fSsIB17A
なあ聞いてくれよ。
ハイド見つけたんで射程ぎりぎりでDDしようとしたら、同時にパニ出されて
こっちは飛び上がりで回避されて殺されました。
という事件が3回ほどあって、ようやくDDは縦方向の判定が弱いことに気がついたんだ。

これはあれか、素直にペネ当て逃げしてろという話ですか。
ブレイクにSD取れないからきついわー。
8名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:04:56 ID:rNrNZ1qa
>>7
今のパニはタイミングさえ合えばほぼ全ての攻撃飛び越えてくるからなあ・・・
SDかタンブルにしておこう
9名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:08:07 ID:wxjRV3ZB
パニでもブレイクでも斜め上にフラッシュが安定
パニだと一発しか当たらないけど・・・
10名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:29:32 ID:XSF/D/CL
上方向にとっさにだせればDDも当たると思われる。
11名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:03:11 ID:lFqGT026
自分もハイド見つけてDD→飛び越えパニ喰らった事あるあるw

あと斜め上にフラッシュってフラッシュはどの角度向いてても水平に出るんじゃなかったでしたっけ?まぁそれでもパニはフラッシュで一応防げますけどね
12名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:08:16 ID:QHQQzHru
尻ヘルが理不尽って言われてたからついたか知らんけど厄介だよなあれ…
瀕死時近寄らせてばれてるんだよっ!!ってフィニ撃って飛び越えられたときは泣きたくなった
13名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:23:20 ID:HDjoE+XJ
ヲリでも皿でもスカでもセスでも笛でも体験するだろjk
顔真っ赤になるです^p^
14名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:55:30 ID:ZfRNM0K0
短はおいしいんだけどあっちの当てたときの見返りはすげーわな。
15名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:05:16 ID:ArWQkSAv
パニにはSDが安定と言いたいとこだが反応が良くなってくると逆にミスるから怖い
16名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:36:34 ID:+QRs9XzS
ところでこいつを見てくれ。どう思う?
http://feskill.omiki.com/fen.html?3I3L9I#31807B96

主戦で活躍できる笛()を想定した
フィニないからスタンや氷像無視して、イレイスペネで浜口をかき回す予定
17名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:48:41 ID:msWyqdUb
>>16
どうしてもイレイス入れて、主戦で活躍(笑)したいならベネ切った方がいいよ。
クイックステップとタンブル駆使すれば、相当変態な動きができる。強くはないがなw
18名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:54:21 ID:ZfRNM0K0
クイックの高速っぷりで横っ飛びなのどうにかならんか。
頭痛くなるわ。前ステップにしてくれよ。
19名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:25:28 ID:brYvdvKr
ping三桁だとフォースもまともにSDできん
笛は高pingがやる職じゃないな

ところでデータバンクによるとフィニは耐性うpスキル無視と書いてあるんだが
高耐性ほどダメージ上乗せってことはある?
あとガドブレ状態の相手へのフィニと正常な相手へのフィニってダメージ変わる?
20名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:52:05 ID:srLSfKvq
未だに浜口とか言ってる人って、、
21名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:52:26 ID:6Ax8AVqz
片手にフィニ→270前後
ARF大剣にフィニ→360前後
セスにフィニ→400前後
スカ皿は大体330~400くらい

ガド入ると+100~150ダメージくらいだな。

22名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:56:57 ID:+RFWJuzK
(´・ω・`)威力はまあそんくらいかなとおもうけど
(´・ω・`)のけぞりがうんこすぎるよね
23名も無き冒険者:2010/01/09(土) 02:28:08 ID:bV/3qlZG
アトミックファイヤーブレードって叫びながらペネで飛び回ってたら蹴られました(´・ω・)
24名も無き冒険者:2010/01/09(土) 07:35:56 ID:PHsmQdVF
竹刀じゃなかったからだろ。
25名も無き冒険者:2010/01/09(土) 08:07:50 ID:mAiUiMs2
弱体化後に初めて笛したんだが ペネフィニって当たらない?

そもそもFEZ自体離れてたってのはあると思うが、ペネからのフィニがやたらスカる気がするんだが
26名も無き冒険者:2010/01/09(土) 08:12:59 ID:srLSfKvq
反応が遅いnoobになら当たる
27名も無き冒険者:2010/01/09(土) 08:20:26 ID:twTDxd+k
当たるよ
ペネの当て方が深すぎるとステップが出る方が速いけど。
感覚的に繋ぎやすさは
ブレイズパワシュ>ペネフィニ≧ランスライト>ストスマスマ
28名も無き冒険者:2010/01/09(土) 09:24:54 ID:mAiUiMs2
あー コンボって意味じゃなくて 何かホーミング力がないっていうか
あたったろって所で判定がすかってる ナイトにフィニ撃つときも外れる
29名も無き冒険者:2010/01/09(土) 09:43:55 ID:J3FOTXc5
スタンにフィニしてスカったことが何度もあるなあ
30名も無き冒険者:2010/01/09(土) 10:20:10 ID:heAi6kh+
今は結構接近しないと当たらない
31名も無き冒険者:2010/01/09(土) 11:13:13 ID:mAiUiMs2
射程が変わるだけでかなり違和感出るんだなぁ

SD楽しいし自己満さえ出来ればやってけそうでヨカタ
32名も無き冒険者:2010/01/09(土) 11:59:18 ID:mAiUiMs2
・・・今貫通現象起きたんだけど 前こんなことなかった気がする
33名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:03:25 ID:heAi6kh+
敵が重なってただけだろ
タゲ指定から通常照準に変わったから、ヘビスマが稀に密集してる敵2人にHitするのと同じ現象
34名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:58:03 ID:PZKHtiUf
ペネの耐久の減り方がかなり減ったような・・・
35名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:00:51 ID:twTDxd+k
相変わらず笛武器のみはすごい勢いで壊れるんだがw
ペネ 回復 ペネ 回復 ぺ(ry が高速移動できて多用しちゃう
36名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:43:42 ID:PZKHtiUf
>>35
今へってない?
さっき笛やった時ペネしても1も減らなかったんだが
37名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:49:52 ID:heAi6kh+
お前耐久の減り方理解してないだろ
38名も無き冒険者:2010/01/09(土) 16:58:06 ID:mAiJTk3+
すぐには減りません
39名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:13:57 ID:Lnv8xidS
すぐに減るよ
他の装備品にカーソル合わせてからもどしてみれ
40名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:15:30 ID:Lnv8xidS
つーかペネ移動自重してても一戦あたり1000〜3000減るよな
笛やった後に弓とかやると気がくるってしぬ
41名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:12:27 ID:8juBIxeF
最近戦争後笛のスコアソートダメラン見てるけど10K超えてるヤツすっくねえよなぁ。
20K超えるヤツなんて未だみたことないしな。もちろん召喚含まず。
42名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:13:09 ID:SUKFKeXJ
仕様です
43名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:18:14 ID:MYO43znE
んほ?
ムーンダストって武器がオフィにあったんだがこれって昔からあったっけ?
44名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:24:22 ID:omw9xe/U
>>43
途中から追加になったけど3ヶ月ぐらいは経ってんじゃね?
博多娘から強靭の石を大量に貰ったから、石を6個使ってムーンダスト強化したわ
わんわんなら課金武器がいいが、デフォで4スロあるからそれなりに使えるよ
45名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:58:35 ID:uwzRLoB1
クラテロスがLv32でちょい装備可能が遅めだしな
無課金ならこれがないとむしろ困るレベルじゃね。笛をオフィ武器でやってくのはかなりめんどくさい気がするが
ていうか無課金笛とかいるんだろうかw
46名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:15:49 ID:qIXdEMPq
ちょっと前なら無エンチャでも自己満足だけを考えれば十分な性能だったから無課金だったぜ
今はもう笛起動すら・・・
47名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:16:31 ID:JETZXZMu
無エンチャリジェベーコンでハードモードしてる
デビルメイクライのDMDほどきつくはない
48名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:58:46 ID:6Ax8AVqz
笛初めて約600戦くらい

みんなさようなら
らんらんしてくる
49名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:08:21 ID:BKrpfLgT
お前ら笛のレベルどうやってあげたよ
きつくね?
50名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:19:14 ID:anS8ymw1
レベル1から上げるなら、最初にSD取ってMOB狩りすると、
ゴブリン等が行う発生の速い攻撃にも対応できるしいい練習にもなるしで楽しく上げられるぞ。
レベルが10超えた辺りからは書を使っていくといい。
51名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:27:46 ID:aqiJ0CE8
通常が強かったときにあげたから楽だったな、今は確かに面倒そうだw
52名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:09:04 ID:pBSLQSFY
闘技場無制限のときあったでしょ
あの時にモンスマ繰り返してレベル上げした
53名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:16:40 ID:qvQk74GE
笛実装直後だったから戦場で無双しながら上げてた
ペネフィニ後にSD取ったら戦績を気にしないで実践練習してればいつの間にか上がってる
54名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:22:01 ID:T93h59mc
戦争→書→もんすま
55名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:55:15 ID:D53t6/Sp
笛はSDとってからが楽しいんだけどそれまでが長いんだよな
俺の場合は純粋に笛を楽しみながらやってたから苦痛ではなかったが
56名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:19:13 ID:XfELD8tP
今はMOB狩りも楽じゃないからジャイ厨やってる
57名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:10:47 ID:EijvtK/5
exp倍期間で書モンスマ
ペネオンリーでLv35まで上げた
58名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:29:34 ID:/M1YftjP
>>47
うぜえ、同じ戦場はいってくんじゃねえ
59名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:15:47 ID:pBSLQSFY
とことん弱体された今、1からレベル上げするのは苦行だな
60名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:22:57 ID:rmGHJdn0
そもそも戦場に笛1人もいらないしな。

笛+セスタスの合計が多いほうが大体負ける
どうしてこうなった・・・・(´・ω・`)
61名も無き冒険者:2010/01/10(日) 05:54:22 ID:29WPwSPN
とりあえず建築に吸われるの修正しろ
62名も無き冒険者:2010/01/10(日) 06:22:37 ID:1c42z9Aw
笛最強時代にやってたキャラが平均スコア25K平均キル18だった
あれから随分遠くにきてしまったのか・・・
63名も無き冒険者:2010/01/10(日) 06:39:11 ID:HkyA+6Vg
じゃあ俺も平均スコア250k平均キル200だった
64名も無き冒険者:2010/01/10(日) 06:58:48 ID:OLDfiJL+
通常はクリがやりすぎてるとは思ったけど運営の思いつきの修正は納得いかないな
ネガヲリ「通常三段とスマでスマが時間効率で威力負けるのはおかしい」
運営「よろしい、ならば三段打ち切りで210の攻撃力にしてやろう」
いや歩兵特化なんだからヲリより単体火力高いのは当たり前だろ、さすがヲリ様としか言いようがなかった
65名も無き冒険者:2010/01/10(日) 07:13:11 ID:ABvNxyHN
ヲリじゃなくてスカだろ? ネガったの
DDやフラッシュならともかく通常ネガるヲリはいねーよ
66名も無き冒険者:2010/01/10(日) 07:27:27 ID:P+0o5XYq
削除してお詫びに全アカに1000A補填すべき
67名も無き冒険者:2010/01/10(日) 07:51:57 ID:OLDfiJL+
スカはアムブレあるから逆に通常つかったらいけない職だろ
通常をどこでとめるか読めないやつには今の通常でも強いんじゃね
ヲリ様は笛通常とスマでチャンバラしてたらヲリが負けるのはおかしいって願ってたよ
68名も無き冒険者:2010/01/10(日) 08:47:06 ID:eLPr+rOG
>>67
いやいや、弱くなったとはいえスカに通常は今でも使えるから
69名も無き冒険者:2010/01/10(日) 08:47:43 ID:jZkwcrvh
釣れますか
70名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:00:11 ID:OLDfiJL+
>>68
その短スカなら銃の通常攻撃だけで倒せそうだな
71名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:12:42 ID:xAg99B2u
てか通常なんてしてきたら転びますし
72名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:21:53 ID:QcfmUmA9
>>33 通常指定になったのか・・

慣れるのに苦労するな 
両方にフィニは狙って行きたいがランペ飛び交ってて余裕なさそうだなぁ
73名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:57:42 ID:0jf1w8Jx
>>71
通常1が1発当たってアムブレ挟もうとしてくるやつには通常1を3回くらいでフィニすると勝手にこける
通常1が1発当たって逃げようとした場合通常1を2回でフィニッシュするとこける
大体反応速度的にこうなるからこけてくれて美味しいですにならね?
74名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:31:27 ID:aqiJ0CE8
火力落ちたけど立ち回りはかわってないんだが
なんで短に通常が使えないのか理解不能状態
75名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:52:47 ID:oe5ORW6l
ヲリの俺からすればフィニが範囲攻撃化してむしろ強化されたのにネガってるお笛様の思考が理解できない
俺サブで笛もやるけど以前とほとんど性能変わってないし、今笛でネガってる奴は笛の性能を引き出せてないだけ
nooooooooooobなのを職性能のせいにしてる奴はいつまで経っても成長できねえよwwwwwwwwww
76名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:56:12 ID:e3bf9F8i
短剣には通常2止め安定だろ
77名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:15:41 ID:D53t6/Sp
ヲリ様の低燃費高火力スキルであるスマッシュ威力を4割減してみろ
そりゃネガヲリ沸きまくるだろ?

笛の弱体化は当然だったけど、順を追って下げていくべきだった
78名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:20:56 ID:CCumBg+R
つかタイマン前提すぎだろ
そんな相手みてたら回り全然見えないじゃん
笛は回り見えなくなるのが大きな弱点だと思うんだが、
上級者はSDしながら後ろからくるハイドとかも発見できるのか?
79名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:23:18 ID:aqiJ0CE8
さすがに性能ほとんどかわってないってのはないだろ
SDと通常の火力ダウンは痛すぎたわ、これがわからんてどんだけnoob笛
80名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:24:12 ID:eLPr+rOG
ともかく上方修正待ちっていう状態でなんとも・・・
ガチ戦で笛が数人欲しい、といったレベルまで強くしてくれないとダメだ
81名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:32:25 ID:QlfAFEdJ
(´・ω・`)テスト笛と実装直後の性能の笛だけだよね
(´・ω・`)ガチ戦で笛が必要とされるような性能もってたの
(´・ω・`)建築殴れない時点でうんこ
82名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:36:03 ID:e3bf9F8i
現状であの笛が戻ってきたらカレスしたら死体だらけになると思う
83名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:46:04 ID:D53t6/Sp
とりあえずディシート先生をもっと有効なスキルと入れ替えてくれ
笛に戻る気がおきん
84名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:49:39 ID:tiyuZQzl
DDのダウン中は殴り放題にしてくれないかな
85名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:54:11 ID:e3bf9F8i
それバッシュより強くね
86名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:00:15 ID:2KhUbz9K
吹っ飛びまくれば良いんじゃね
87名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:05:40 ID:tiyuZQzl
2秒でも駄目かな
あと分かり辛いからバッシュの☆みたいな分かりやすい表示が欲しい
88名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:13:42 ID:WNfkEltu
>>83
もの凄く短くするとかモーション中に他スキル使用可とかか
89名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:15:55 ID:YzYIF0Ws
通常はクリ無しにして威力戻す
フィニを貫通にする
DDをエクスみたいな前方範囲攻撃にする
フラッシュの消費を15%削減
イレイスの掻き消しモーション削除
これで随分変わるんだがな
90名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:28:39 ID:srXeq42x
もっと弱体化していいと思うけど
91名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:44:27 ID:QlfAFEdJ
(´・ω・`)一気に笛弱体化させすぎだろふざけんなとかいいつつ
(´・ω・`)一気に強化するんだね
92名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:04:49 ID:pBSLQSFY
フェンサー強化はユーザーアンケートを参考にしているので不可能に近い
93名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:27:29 ID:M0pnEoyO
ユーザーアンケート+プランナー=更なる弱体化
94名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:47:41 ID:0jf1w8Jx
弱体化で平均スコアが5kは落ちたからな
5k減った分を補えるスキルをディシートの変わりにさっさと入れて欲しいぜ
エンダーとか射程長いスキルは必要ない、スマッシュとかブレイズ辺りのをくれ
もしくは消費でかすぎでもいいから異常特攻とかだな
95名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:03:46 ID:KVCNEsXo
wikiに書いてあったけど、フィニッシュの説明
「ガードレインフォース、シャットアウトに対して威力が増加し、耐性上昇分を相殺する。」
「対象の防具耐性が最大値で無い場合はガードレインフォース及びシャットアウト使用前よりダメージが増加する。」
これは耐性割れでGRFかけない片手よりも、耐性割れでGRF有の片手のほうが
ダメージが大きくなるという意味なのかな?
96名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:06:30 ID:M0pnEoyO
計算式バグってるだけじゃね?
97名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:48:46 ID:tiyuZQzl
仕様通りかもしれない
98名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:45:33 ID:ABvNxyHN
>>95
少なくともシャットアウトは耐性割れやガドブレでダメージ増える
99名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:43:29 ID:4mlukmQc
笛Lv40まであげた俺だけど久しぶりにやって思ったことは
笛の性能が低すぎるってよりもヲリの性能が異常
単体火力は笛より↑で建築に関してもセスと並ぶとか
100名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:29:35 ID:G/RHq/I8
高攻撃力、高耐性、仰け反りなし、範囲、遠距離、ふっとばし、移動
もし今ヲリが実装されたとしたら狂ったように荒れる破格の性能だよね。
笛どころじゃねー。
101名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:41:15 ID:YQ28chjE
ネガしかしないならヲリやろうぜ!
102名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:52:01 ID:4mlukmQc
ネガしかすることないってLvじゃねーぞ
冗談さておきマジでヲリは異常だからよく考えてみ
現状だと笛にエンダーついて建築なぐれてもまだヲリのほうが強い
103名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:54:32 ID:EM6DrYCz
個人的にやってて楽しいのがヲリより笛なんだよなぁ・・・
104名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:56:02 ID:GGjSyVrV
ヲリは簡単だからすぐ飽きる
105名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:17:27 ID:iYOUGVVi
ヲリ使って高スコアは結構誰でも出せるが笛は極一部しか出せない
難しいかって言えば難しいんだろうけどそこがいいんだ
106名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:48:17 ID:gzMphMgQ
ヲリは万能すぎてつまらんのだよなあ。
107名も無き冒険者:2010/01/11(月) 06:03:22 ID:M/mIS08P
みんなヲリやってるから逆にやりづらい空気。
それでもプレイヤーの半数がヲリってどういうこと。
108名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:07:39 ID:SjW4YJ4e
劣勢な状況を変えるスキルがほしいな
109名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:16:45 ID:Kxt6SiNa
公式が上級者向けって言ってるのにゆとり仕様にしてくれっていう奴がうざい
まあ、ディシートはなんとかしろと思うが
110名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:20:01 ID:Kxt6SiNa
ごめん、愚痴スレと間違えた
111名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:34:06 ID:4mlukmQc
現状は上級者用じゃないけどな、だって上級者がヲリ使えば笛より確実に活躍できるから
普通の人ならヲリのほうが強いけど上級者が使うとヲリより強い状態が望ましいわけだが
だがそうなると一部の上級者を見た奴が笛はイージーモード(笑)とか勘違いして修正を望むわけだわ
112名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:36:49 ID:1wFPp0e7
格ゲとかでよくある、操作が難しいけど弱いっていうキャラだよね
最近だとスト4の元とか
あ、もちろんヲリはリュウケンです
113名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:40:08 ID:G/RHq/I8
私的楽しさランキング
笛>セス>短>ヲリ>火皿>皿>弓
はいはい天邪鬼天邪鬼。
114名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:42:09 ID:ZzCXJQrz
フィニがヘビスマや大魔法的な位置づけなんだから、スマや中級みたいなのが欲しいとは思う
115名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:47:00 ID:YQ28chjE
ヲリはイージーって良く見るけど、誇張としか思えないな
立ち回りは笛の方が楽だし。
ヲリは立ち回り気にしないと死にまくるけど上手いとスコアは出る、限界値が高い
逆に笛は立ち回り簡単だけど能動的に取れるスコアが少ないから限界値が低いイメージ
レイプゲーとかだとわかりやすいけど、やっぱスマ系の技とか範囲の差だわな
でも回避やカウンターはヌルゲーだから強化するならここらへん下がるだろうなぁ
テクニカル()で面白いのに
116名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:07:21 ID:fDvVc3CE
オリより笛が楽なのは自衛部分だけ、死ににくいって点のみ
笛の攻撃は対単体に特化しちゃってるから、多人数対戦じゃ上手いヤツでも限界点が低いのは当たり前

でも笛に使える範囲攻撃が欲しいかと言われると微妙だな
1人で何でも出来るモン、はオリだけでいいつーか笛ならやっぱSDだろ
近接物理のダメージを直接反射でいい気がする
バッシュ取っても1ダメージの反射だけど、パニ取ったら500ダメージとか
117名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:17:31 ID:G/RHq/I8
てかイージーってなにが?
118名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:21:19 ID:0dsXc/DI
>>117
笛をBBS工作で潰すことがイージー
119名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:29:12 ID:1wFPp0e7
全スキル取れるようにして欲しい
イレイス浴びつつペネできれば大分チートな気がする
120名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:24:10 ID:pZwYVa48
主戦で動いてるんだけどPCダメが伸びないのとデッドがかさむので悩んでるんだが・・・
動き的にはHP2〜3割に瀕死はしっかりペネフィニしてキル取って、ハイドもできるだけサーチして暴いてる

劣勢時になにしたらいいのか全くわからん。フラッシュ、DDで味方助けようとして捕まる>デッドとか結構あるし
まだLv30以下だからSDは無いんだが結構変わるもの?あと劣勢時に笛が味方支援するのは間違ってる?素直に逃げてHP温存すべきなんだろか・・
121名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:28:16 ID:yGigiEgf
正直SDはチートスキルだと思うなw
今の笛が持ってるからギリギリ・・・許されてる部分があるような技
これがあると対近接で死ぬ要素がほぼなくなる
逃げる時はSDの択を見せてペネとかで逃げれるし、1−1ならそれこそ近接は大剣だろうと食える
逆にSD頼りすぎると皿がきつく感じるからそこらへんは立ち回りの域だな

とりあえずSDは超強いし、あるだけで対近接には有利が取れるよ。
122名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:39:06 ID:3rcDicus
(´・ω・`)先生、純ヲリは近接にはいりますか
123名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:53:35 ID:XCOjNGqA
今のSDって短や両手ヲリにどれくらい反射ダメージ通る?
124名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:54:10 ID:G/RHq/I8
ほんと簡単にチートとかレイプとか言い出すよね。
125名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:55:29 ID:l4W4aaW0
GRF貫通なくして両手と大剣を削除すればバランスとれるんじゃないかなと思った
126名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:59:22 ID:yGigiEgf
>>123
短剣には結構ダメージ入る・・・がヲリには旧通常くらい入ればいいほうかな
殺しに行くのに使うのは対短剣くらいで、対ヲリなら当てて逃げるのが一番安全だと思う

>>124
相手の攻撃を無力化するだけでもこのゲームじゃチートレベルなのに何を
イレイスみたいに隙晒しまくるのは論外だが、反射で隙なし+有利フレームついて追撃が入るスキルが良スキルと思って使ってるのか?
スキル単体で見れば間違いなくチートスキルだぞ
127名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:02:42 ID:XCOjNGqA
>>126
レスサンクス。防御スキルとしての意味合いが濃くなったのかな
それでも上手く使えれば手数やHP交換では優位に立てるんだろうけど・・・
128名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:03:29 ID:l4W4aaW0
相手の攻撃を無力化っていうならSDよりアムブレガドブレパワブレのほうがチート
129名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:05:46 ID:4mlukmQc
>>121
SDいらねーわ風くれ

笛は攻め手がすくなすぎ、ペネフィニのみとか選択の幅が狭すぎて読みもくそもない
一定距離とられたらまじでなんもできんだろ笛
130名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:14:40 ID:yGigiEgf
>>128
あれはチート

>>129
笛に中距離スキルがないのは欠陥
SDがこのままでもブーン系の何かはつくべき
というか多分つくだろう
131名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:17:38 ID:G/RHq/I8
>>126
じゃあSDイラネーからスマくれよ。フォースでもいいぞ。
今の笛が持ってるから許されるとか言っといて単体で見るだのなにいってんだ。

チートスキルっていってるのは強すぎるって言ってんの?
だいたい簡単にチートとかレイプとかマイナスな言葉を使うよねって言っただけだぞ。
SDが云々いってねえよ。
132名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:25:05 ID:3rcDicus
(´・ω・`)チートスキル多すぎわろた
133名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:27:19 ID:yGigiEgf
そんなに笛に不満しかないならやめてヲリやればいいじゃない
笛の総合力見れば(笑)がつく近接だって分かるんだからスキル性能だけで見て評価しないと部分強化なんて出来ないだろう
スキル性能見ずに、対建築弱い・対多数戦弱い部分だけ引き上げたら確実に壊れる

チートって言う言葉が嫌ならこう言って欲しいってのがあれば言う通りにするよ

チートスキルってのは当然強すぎるって意味も含むが、発生した攻撃を無効化するっていうのがFEZには相応しくない性能っていうのも込めてる
どちらにせよ、ネガしかない笛スレで笛の強い部分を言ったらたたかれるってのがこのスレの気質を良く表しているなと思った
134名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:41:47 ID:G/RHq/I8
勝手に盛り上がって煽ってスネてるね。
笛スレでわざわざチートなんて煽りとも取られても仕方がない言葉使って
後出しで「当然」とか「込めてる」だ?
ネガじゃなくてその煽りとも取れる言葉にみんな反応しただけだと思うよ?
135名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:46:24 ID:l4W4aaW0
<これがあると対近接で死ぬ要素がほぼなくなる
↑の発言がおかしい。笛をやってないことがわかる
近接職を完璧にSDしても間に魔法入ったらヘビスマ2回確定だし
そもそも基本的に集まって戦った方が強いFEZで1対1なら最強とか今更言われてもって感じ
確かに笛だってスキル自体を見たら強い
しかし現実的に考えてオリ皿スカセスより弱い(役に立たない)のは確実
<発生した攻撃を無効化するっていうのがFEZには相応しくない
↑それは新しいスキルだからそう思うだけだろう
136名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:47:11 ID:4XyJBQBv
>>95
耐性100もないようなセスがシャットするとフィニで600超える
137名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:48:15 ID:XCOjNGqA
よく分かんないけど笛が弱かったり嫌だったりする人はさっさと転職すればいいじゃない
138名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:55:33 ID:4mlukmQc
>>137
あきらめんなよ!!なんであきらめるんだそこで!!あとちょっとなんだから!!
139名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:57:49 ID:jdPOBpaZ
最近じゃSDを読んでタイミングをずらしてくる猛者もいるのに、
ID:yGigiEgfの周りにはSDがめちゃくちゃうまいフェンサーと読みの甘いヲリ短しか居ないのか?
140名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:18:15 ID:XCOjNGqA
>>138
いや、俺は今ヲリで笛動画KAKKEEEE!!で転職考えたからこのスレ覗いてみただけ
ヲリもヲリだけど笛も随分後ろ向きなのね
141名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:29:23 ID:jdPOBpaZ
俺はずっと前向きのSD厨だよ
DDで♀キャラのパンツ拝見するのも欠かしていないよ
142名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:37:10 ID:G/RHq/I8
>>140
一人が言い過ぎてるから反応してるだけだろう。
大体ヲリが数倍の人口が居る中でまたココ除いてる人らだよ?
やれてない人はヲリなりなんなりになってるって。
143名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:25:54 ID:jHfZUXXe
>>120
主戦ではそんなにSDつかわないかな
囮になるのに突っ込んで、
片手のバッシュはじいたあとペネとタンブル駆使して自軍に戻るとかできるけど、
味方がガン逃げなら死亡する
144名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:59:07 ID:jdPOBpaZ
劣勢時は味方の片手が居ないサイドで足の遅い皿スカを助けるようにするとグッド
敵ヲリが勢いつけて飛び込んでくるのをDDやフラッシュで止めたり、
カレスをタンブル避けで消したり(無敵だけど接触判定があるからカレスが自分のとこで止まる)
スコアにはなりにくいけど味方の役には立てるよ。
145名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:28:38 ID:M/mIS08P
とりあえずはスマの消費Pw上げるなりしないとバランスは語れないな。
全職をヲリ基準に合わせたら即死ゲーは止まらない。
146名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:36:38 ID:4mlukmQc
>>145
スマの消費Pwあげるとかいってたらヲリ様からものすっごい反論くるぞ
147名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:52:32 ID:yuxh4UmN
マジな質問なんだけど笛って本当は裏方やってたほうが貢献できるの?
与ダメ10k以下ならそうかな?
それともSD上手かったら役に立てる?

裏でも主戦でも何でもいいから笛で戦争に勝ちたいんだけど
どのくらいのことが出来たら笛は役に立ったっていえるの?
148名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:53:49 ID:TOkOaiFi
(´・ω・`)FB
149名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:58:46 ID:6Bm3+srG
>>147
主戦で毎回キルランクに入ってれば役に立ってるとは思う
150名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:02:12 ID:FzLe8Izs
(´・ω・`)FBだね
151名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:02:15 ID:W4FbMlea
>>147
主戦で8000kが平均な低スキルプレイヤーだが前線で全く役に立ってる感じがしないので、今は僻地と裏方専念
僻地では敵キマイラとか出現して輸送ナイトも討伐に行ってる時、徒歩輸送してる瞬間だけ、俺すげえ役に立ってた

…と錯覚した
152名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:05:13 ID:23AgYBab
ヲリやった方が〜ってのを抜きにするなら
主戦いくなら片手削ったりキルとりまくったりランペSDで裁いて殺したり
笛だけにできる動きでランカーかそれに近い数値を出す。当然3デッド以内に収めて
僻地いくにしてもヲリとセットで動いて必ずオベ狙いな、そして短ヲリ相手に無双かませるなら役に立ってるぞ

上手い人の笛は戦力に数えれる。しっかりな
ただそんなレベルになりそうにないなら笛やめとけ、この職は下手だと中の人の成長がすこぶる遅い
153名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:07:12 ID:IpUUfbS6
戦場における笛の役割はキル取り・・・・なんだろうか?

自由に動き回れるけど笛の本当の仕事って言われると何だかわからん
154名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:08:18 ID:6Bm3+srG
笛は反射神経やPCスペックも必要になるから向いてない人にはとことん向いてないな
155名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:14:03 ID:jnRoIvuq
とにかく素早くSD使いたい人へ
サイドボタン等すぐ押せるところにSDを配置する
参考 1キーでスキル実行
http://blog.livedoor.jp/fezini/archives/1171462.html
156名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:19:12 ID:23AgYBab
歩兵の仕事はすべからく戦闘によって領域を確保することだろ
笛は意外と前線維持能力があったりもするんだが、まぁ敵に出来るだけ多く強烈な攻撃を当てるのが一番有効だろ
相手の進軍を阻んで自軍を前進させりゃいいんだ。小技は複数あれど常にダメージが最高の手段
そして笛は対人能力しかない。ならもうやることは一つしかねえぜ
157名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:24:37 ID:4IaGZqZR
>>147
平均10kは超えてるけど正直初動オベで活躍できるくらいじゃね?あと召還
笛がいなくてもヲリさえいればなんとかなる状況が多すぎて主戦場じゃ空気

笛でもう主戦場とかで活躍とか夢見るのはやめたほうがいいと思う
笛使いがズバ抜けてうまくてもこれ人数多いほうが勝つゲームだからね
短がブレイクで戦況うごかすことやヲリが3〜5連続してひき殺して動かすことはできるけど
笛にはそんな事出来ないし
158名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:31:46 ID:D+RsJ7KA
>>155
これ試したんだけど変わらなかったんだよね
なんか設定間違えやすい部分とか落とし穴みたいなのある?
159名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:36:29 ID:6Bm3+srG
ペネとタンブルあるから無理してもヲリより生存率が高いのが笛の強みなんだがな
まあ主戦で動けないような低PS笛は使い物にならんわ
160名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:43:08 ID:21XpemM8
スコアで無いけど楽しいなぁ
161名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:45:03 ID:jnRoIvuq
>>158
落とし穴?
GLOBAL.iniとINPUT.iniを間違えたとかか?
162名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:57:59 ID:D+RsJ7KA
>>161
レスさんきゅ
"INPUTDEF.INI"をコピーし、ペーストしてファイル名を"INPUT.INI"に変えて
中身書き換えした物をSettingsに置くだけでしょ??

元からある"INPUTDEF.INI"はそのままでいいんだよね?
163名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:02:36 ID:jnRoIvuq
>>162
INPUTDEFはそのままでいい
164名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:07:09 ID:D+RsJ7KA
他に間違える要素ねーよなww
明日また挑戦して見るわw
165名も無き冒険者:2010/01/12(火) 06:40:06 ID:TPtnkQNP
多ボタンマウスなんかねーかな
あればホイールからおさらばできるのに
166名も無き冒険者:2010/01/12(火) 06:49:50 ID:BXyAYckV
ホイールでも20kいけそうだな
昨日18kはいけたし・・あ、もちろんF鯖中央ですが^^;
167名も無き冒険者:2010/01/12(火) 07:00:12 ID:AKm6ggPM
笛Lv17だけど、逆転FBした後に警戒ナイトしたら自軍からすごく感謝されました
もう笛で前線いかないで召喚に専念した方が貢献できるのでしょうか?
168名も無き冒険者:2010/01/12(火) 07:37:26 ID:TPtnkQNP
>>155
これできねーっていうかどこの奴を変えたらいいか書いてないから
説明不足すぎる
169名も無き冒険者:2010/01/12(火) 07:40:24 ID:+dyHIjok
fezやってる人の8割まではバッシュブレイク見てSD取れないんじゃないかと
ひそかに思ってる。
170名も無き冒険者:2010/01/12(火) 08:01:32 ID:4IaGZqZR
>>169
ブレイクはともかくバッシュは見てから取れるやつなんて人間じゃねぇ
バッシュは10F発生でSD2F発生だから8Fには反応しないといけないわけだが
171名も無き冒険者:2010/01/12(火) 08:38:23 ID:BXyAYckV
相手がかなりの上級者でなければ読みSDでバッシュは7割とれる
172名も無き冒険者:2010/01/12(火) 08:39:54 ID:HcmrsRl1
片手がバッシュ距離に近づいてきたら十中八九バッシュだから読みで取りやすいわな。
173名も無き冒険者:2010/01/12(火) 10:08:24 ID:zihbVvK6
片手相手に読みSDとかリスクリターンあわなさすぎだろ
どうしようもないとき以外は普通にDDでいいよね
174名も無き冒険者:2010/01/12(火) 10:33:13 ID:2U9/eK95
SDはチート級に強いと思うのは同意できるな。
自分が短の時に僻地行いって、ブレイクにヴォイドもSD取ってくるフェンサーだと
こちらから手を出すのは不可能。

でもSDって、明らかに回線やPC環境に左右されるからな・・自分だとブレイクすら
見てからSDは無理ですし。そこが微妙ってとこか。


175名も無き冒険者:2010/01/12(火) 10:52:44 ID:BXyAYckV
>>174
ハイド状態からブレイクすればいい
後ろからなら防げる奴はほぼいない
あとブレイクヴォイドだけでなく通常攻撃ヴァイパーレグを組み合わせるとよい
アムブレくらったら15秒間に笛は全開でも6.7割はHP削られるから笛にとってもリスクが高い
SDは万能ではないが下手な短なら完封勝ち
上手い短なら痛み分け、もしくは完封負け
って笛スレで言うこともないがな

まぁ、SDがチート級に強いならFEZはチート級に強いのばっかってことさ
176名も無き冒険者:2010/01/12(火) 11:57:05 ID:czQtV/W4
フラッシュしてれば短相手に負けることは無いと思うの
倒すこともできないけど優勢に進められる
177名も無き冒険者:2010/01/12(火) 12:34:58 ID:I5muWRJ7
まーた昨日の流れかよ。
178名も無き冒険者:2010/01/12(火) 13:01:18 ID:esxyT38f
ヴォイドって読めるのだろうか
いつも勘でSDとるんだが
あれ見てからSDできる?
179名も無き冒険者:2010/01/12(火) 13:03:55 ID:FzxBaKya
他スレでウォリは笛の餌とか言ってる奴がいるんだが俺はむしろ餌にされてる気がしてならない
距離取ってPw残しながらソニック
ペネにはスマかヘビ
近づいたら不規則スマ
読みSDのつもりがしくじればSD見てからヘビ余裕でした
DDフィニしたらまた距離取ってソニック
大体こんな感じでカモられてるんだがどうしたら勝てるか教えてくれないか
180名も無き冒険者:2010/01/12(火) 13:13:46 ID:qOfqwrX/
>>179
昔の笛性能なら笛有利だが今はヲリ有利だぞ
ちなみにヲリと戦う時は意図的にペネを落とせ
ヲリはペネした瞬間にスマかヘビ振るから、振らせてからDDフィニ決まる

それとフラ使ってるか?あれでスマ射程まで入れないようにすれば、長引くけどそれなりに笛有利
コケられるけど、その間に回復でもしとけ
181名も無き冒険者:2010/01/12(火) 13:15:41 ID:BXyAYckV
>>179
真面目に回答するなら
1対1ならブーンはジグザグで避けて
フォースとストスマをSD狙いながら距離詰めてフラッシュをする
フラッシュのいいところはランベでもドラテでも簡単に防げること
ベネにスマとヘビスマを合わせる奴にはスマが当たらない位置にベネで移動して
DD→フィニで有利に仕切り直し
スマ、ヘビスマの距離に入らないのが大事

複数ならフラッシュとDD使いながら逃げる
1対1で一番嫌のはハイブリスカだと思うブレイズorオイル粘着→近づいたらアムブレ
182名も無き冒険者:2010/01/12(火) 13:26:34 ID:FzxBaKya
>>180-181
レスthx
ペネを手前で落とすっていうのは考えていたんだがスマ射程外且つDD射程内ってのが掴めなくて諦めてたわ
フラッシュも余り使ってなかったし両方試してみる
183名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:02:17 ID:BXyAYckV
181で書いちゃったけど
よく考えたら1対1でオリにベネはおススメできないわ
スマヘビスマを相手が使ってくれればいいけど
たまにフォースランベドラテでむかえうってくるのいるから
リスクが高いと思う
184名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:09:00 ID:czQtV/W4
>>178
できるよ
ただ見て取れる距離だと反撃が届かないことが稀によくある
185名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:31:51 ID:3f+OlKm2
最近思ったこと
イレイスしても皿が居ない・・・いてもカレスしかしないから意味が無い
1回真正面から受けてキュピーンしたんだけど後ろの人は見事に凍ってた
186名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:34:26 ID:X0nO3pR9
餌なヲリは結構いるぞ、職性能でなくPS()のほうがしょぼいのは一方的に食える
SD反射の被弾0で1000減らすの余裕でしたとか稀にいるわ
半端に上手い奴は上でも言ってるようにペネで誘えば勝手に隙晒してくれる
実際上手い奴だとペネ距離までフォースして後は逃げるぞ
相手が下手だと分かれば食いにかかるし、お互いめんどくさそうならお見合いしてさよなら
187名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:25:49 ID:oRSXEMYa
最近笛から大剣に戻したけど、ヲリからしたら笛もだいぶ餌だぞ
長いこと笛やってたヲリなら大抵ヲリの勝ちだろ
笛は近づいてのDDかSD狙いそれか牽制フラッシュしかないしヲリはそれに対して距離保ってブーン撃ってればいい
ブーンフォース連発しててペネしてきたらヘビスマでおk

笛にとってガチムチヲリより風皿ヲリのが断然やりにくいしな
188名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:27:56 ID:vCbJr2Sh
普通にやればヲリには負けんだろ
189名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:37:46 ID:kHb7/hLg
ネガヲリ「まだ笛強い修正しろ」
190名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:52:07 ID:vCbJr2Sh
ヲリに負けないて言ったらネガヲリなの?wwwww
191名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:53:09 ID:X0nO3pR9
>>187
いやだからそのペネしてきたらヘビスマでおkは分かってれば餌なんですけど?
ヲリ側からできる対策は限られてるし普通に考えれば対処楽でしょ
限られた対処を攻略できないレベルなら笛しても10kすら出ないだろう
192名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:08:57 ID:oRSXEMYa
>>191
たしかにヲリの笛対策は距離保ってブーン近づいてきたら○○ってのに限られてるけど
それが火力にPw効率にリーチやらで勝ってるからヲリ有利なんじゃね
ブーンを蛇行で交わしながら近づくって思えても実際はブーン0ヒットなんかそうそうないし、ブーン4、5発撃ってもスマ撃つPwは残ってるし
193名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:30:34 ID:/5jqc7dy
ヲリ視点だと笛は相手にしたくないし笛視点でもヲリは相手にしたくないな
194名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:32:30 ID:IpenrCDC
※ただし僻地に限る
195名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:36:13 ID:czQtV/W4
僻地で笛はDDSDある限りヲリ相手には優勢だしな
大剣相手はダメージ負けしそうだが。

主戦ではエンダー様様でヲリが押し切る
196名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:40:11 ID:PUrC4ohF
っていうかヲリのフォースってあれ笛のスキルじゃねえ? 
突きだし。
斧でどうやって突いてんだよ。
197名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:43:07 ID:a5UBuiIm
そのヲリ有利ってのは、HP互角の場合だよな?

「HP1000笛 VS HP400大剣」「HP400笛 VS HP1000大剣」での1on1だったら、
笛側が圧倒的に有利・・少なくとも笛勝ちか引き分けにはなるだろ?
笛がまだ強いって言ってる人は、HP不利な場合に笛相手に対策が無いことを理不尽に感じてるんだよ。

あとさ、大剣ならともかく、両手相手なら有利と言わんまでも互角じゃね?
198名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:45:25 ID:I5muWRJ7
もうお前らPT組んで主戦10戦、僻地10戦くらいやってこい・・・。
199名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:46:41 ID:TPtnkQNP
>>155
これのやり方がやっとわかった
DATAファルだのINPUTDEF.INIの一番上のほうにあるマウスってとこに
SKILL_MODE1 =MBTN_3
SKILL_MODE_SELECT1 =MBTN_3
みたいに追記しなきゃいけなかったのか
200名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:15:15 ID:I5muWRJ7
>>199
俺設定してないけどSettingsフォルダのINPUT.INIじゃねーの?
201名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:21:23 ID:PUrC4ohF
タイマンなんてブーン連打されてペネで突っ込んでもスマで追い返されて勝てないんですが。
タンブルで避けつつ前進するようなのあればなぁ、スウェーみたいな。
202名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:30:03 ID:U2NpctoA
DATAのINPUTDEF.INIのキーボードのスキル指定の行に改行して2行追加するだけでござい。
>>199のようにマウスの方に書いたことはないのでわかりません。
203名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:31:12 ID:TPtnkQNP
>>200
そっちでもできるのかもよ?
俺はINPUTDEF.INIでやったら出来ただけだから
204名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:32:53 ID:kHb7/hLg
「HP1000笛 VS HP400大剣」「HP400笛 VS HP1000大剣」での1on1だったら

勝負を挑まず逃げます
205名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:35:02 ID:gEqJF4mA
>>199
そこまではわかるんだが反映されないんだけどorz
206名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:38:38 ID:I5muWRJ7
>>203
そうなんだ?INPUTDEF.INIってデフォルトって意味でいじらないのかと思ってたわ。
そっちでも効くのね。

>>205
setpointとか使ってない?汎用ボタンに設定変えてないとか。
207名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:53:21 ID:gEqJF4mA
>>206
ウインドウズ自体の設定ぽいね。少しいじってみるわw
208名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:38:48 ID:21XpemM8
>>155
出来た!
これ、使ってもスキルセレクト位置が変わらないのが良いね!
209名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:42:33 ID:IpenrCDC
>>197
後者はヘビ一発で沈む可能性がある以上、圧倒的有利とは言えないんじゃないか?

対策はスマ振り回すか両手ならベヒテ、風皿ならフォース・ブーンとあるわけで
地形建築利用or間合いはかればランペもドラテもあるし

一対一特化の職相手にこんだけ選択肢あっても理不尽に感じられるもんなのか?
むしろ笛の方が選択肢少ないんじゃねえかと思うんだが。
210名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:07:19 ID:3CCIpLU/
相手ソニックしないかぎりSDでつめよってフラッシュしてペネで逃げてればいいんじゃね
タイマンでヘビ食らうのは流石にないわ
211名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:56:42 ID:IpenrCDC
ミス・ラグアを含めて「可能性」って言ったんだ
212名も無き冒険者:2010/01/12(火) 20:20:55 ID:zb5U+KGk
ヘビ喰らってもどうってことない
って位の気持ちで突っ込んでかないと倒せないっしょ
ヘビ撃たせてSDで取る、しくったらDDフィニ
タイマンで対ヲリの基本
213名も無き冒険者:2010/01/12(火) 20:30:23 ID:AbAkDS7p
タンブル接近は、やってみたが、
初回の着地をヘビで美味しくいただかれたぞ
214名も無き冒険者:2010/01/12(火) 20:36:55 ID:I5muWRJ7
クイックが酔うからクリックで前ステップに変えてほしいわ。
215名も無き冒険者:2010/01/12(火) 21:34:51 ID:zb5U+KGk
ヲリにタンブルで接近しちゃだめだろ
皿には魔法の音聞いたらタンブル1回、で接近はタイマンの場合のみ有効
216名も無き冒険者:2010/01/12(火) 23:40:18 ID:K/4Lngjy
なぜかしらんがうちの鯖めちゃくちゃヲリ比率がたけえええええええ
ヲリに群れられるとどうしようもなくなるな
217名も無き冒険者:2010/01/12(火) 23:54:52 ID:RuZSI+g3
ヲリが多い方が勝つのは昔から変わらない
218名も無き冒険者:2010/01/12(火) 23:55:03 ID:kHb7/hLg
ミス・ラグアって見て人名かと思った・・・
219名も無き冒険者:2010/01/13(水) 00:01:14 ID:9UcENTbn
笛ランクは常に1位取れるようになった(PCダメージ キルは大体1~5位)
全体ランクで10に入るのが7戦に1回あるかどうかくらいなんだが
3戦に1回くらいでトップ10入れる奴居る?

修正きてから俺まだ最高5位しか取ったことねえわ
220名も無き冒険者:2010/01/13(水) 00:59:39 ID:eKyIDdqy
正直上級者って言われるほどうまい人がつかうなら短スカのほうが1:1でもつよくね?
221名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:00:11 ID:9HZ6bU2h
今の笛だとね・・・
222名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:02:23 ID:gwZ3iFVK
今の戦場、与ダメージ6000で7killだった
こっち側ゲージ大差勝利だったけど、俺完全にハイエナだよね…

真っ正面からぶつかるの苦手だから、横からこっそり行ったり、
崖上から奇襲したりしてたらこんなことになってしまった。
仲間が狙いまくってる敵を攻撃しないようにはしてたんだけど…(スタンしてる敵が瀕死になるまで待ったりとか)
みんなは与ダメどんな感じです?
残り体力3割ぐらいであろう敵が後退しているのを見つけたら、なるべく逃がさないようにするのはマズいのかな
223名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:03:29 ID:MWnO1EvV
アム見てからディシート余裕でした
224名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:18:22 ID:9HZ6bU2h
>>222
何がまずいんだよ
ハイエナでいいんだよ笛は、他の職が取りづらいキルを取りに行くのが笛だ
225名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:26:56 ID:Urxf0jVB
なんか戦場で遠慮しながら戦うんだよね
笛で全力出したことがない
226名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:31:35 ID:DKBUxrXE
>>219
修正後1人で裏オベネズミして対応しにきた
短スカ,初心者、低lv、耐性割れ食べて16キル25kダメ1位取ったよ
強い上級者は笛と分かったらどうせ壊せないし放置でおkって感じで帰っていくから
対応に来るのは初心者か単体ばかりで美味しかった
全く自軍の役にたってないけどな
227名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:57:57 ID:9UcENTbn
>>226
A鯖だとそんなのできるの一人しか思い浮かばないな
俺の5位だった時は20キル1デッド18kダメ だった。
良い感じに動けても20kダメージ越えることはなさそうだ
228名も無き冒険者:2010/01/13(水) 02:33:41 ID:ZDlwoQYv
20キルも取っておいて18kって相当なハイエナっぷりだな
いくらハイエナ意識してもPCDがキル×1000を下回った事ないんだが
と、20キルなんて笛で取ったことが無いオレが言ってみる
229名も無き冒険者:2010/01/13(水) 04:34:07 ID:/x3EF6l8
フィニは発生が早いから
キルを狙っていこうと思えば
簡単にハイエナスコア出せるな
ヲリに攻撃させてその後のキルを取るように合わせることも出来る
スタンとかヲリに合わせて撃つから、LAが自然とこっちに集まるときがある
230名も無き冒険者:2010/01/13(水) 06:02:24 ID:ZDlwoQYv
>>229
いやハイエナスコアは完全に運次第つか味方次第だろ
そもそも狙わないと出来ないのは分かるが、自分の力だけで演出できる類のものじゃない
で、LAって何?
231名も無き冒険者:2010/01/13(水) 06:04:38 ID:Xz4WntQ6
Last attack
232名も無き冒険者:2010/01/13(水) 06:19:28 ID:ZDlwoQYv
トドメってことか
ついでに質問いいかな、今FEZノート見てたんだけど
 転倒無敵にならないスキル
  アローレイン(範囲の中央付近)
  スパークフレア(範囲の中央付近)
  ブリザードカレス(範囲の中央付近)
  ブレイズショット(範囲の中央付近)
  ファイアボール(範囲の中央付近)
これのファイヤーボールって何だろ?
233名も無き冒険者:2010/01/13(水) 06:24:13 ID:DKBUxrXE
>>232 空飛ぶジャイじゃないか?
234名も無き冒険者:2010/01/13(水) 06:28:04 ID:ZDlwoQYv
あードラゴンのあれかw
サンクス
235名も無き冒険者:2010/01/13(水) 10:26:18 ID:6/dm55Tj
フラッシュの使いどころがいまいちわからない。
何かコンボに入れることは出来るの?
236名も無き冒険者:2010/01/13(水) 10:32:51 ID:vnqoRQqp
牽制と迎撃用
完全待ちスタイルでSDDDフィニがあるから、まあ主軸にすることはないけど、強いスキルだよ

ドラテなんかの飛び込み多段攻撃(SDと相撃ちになる)を狙ってくるヲリにはフラッシュでペシっとするのが有効
237名も無き冒険者:2010/01/13(水) 10:35:07 ID:ZxHmhaq9
>>235
味方片手が敵片手と向き合ってるときにそっとフラッシュして支援してあげる
短スカ♀たんをフラッシュして妄想内で衣服をボロボロに
皿♀たんをフラッシュして妄想内で衣服をボロボロに

238名も無き冒険者:2010/01/13(水) 10:49:16 ID:6/dm55Tj
単発牽制用なのね。把握

そういや、
○=味方 ●=敵

 ●●       ●
    ●●● ●
  ○○○●俺○ 
 ○        ○

こういう位置になったとき、突出している●にダウンドライブして、

 ●●       ●
    ●●● ●
  ○○○ 俺○ 
 ○     ↓  ○
   ○○  ● ○

こんな感じに仲間が居る方へ向けてフィニッシュで吹っ飛ばしてるんだけど、
これは迷惑だったりしないよね?そうしたらほぼ確実に死ぬし
239名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:02:30 ID:Ut7O5uPg
 ●●       ●
    ●●● ●
  ○○○ 俺○ ○
 ○     ↓  ○
   ○○  ● ○
  ○   ○○○  ○
       ○
    
くらいならいいかと
240名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:39:39 ID:TaJozK9u
大剣だけは勘弁してください・・・マジで
241名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:43:21 ID:6/dm55Tj
あー・・・そか、ヲリを仲間の中心に放り込むと逆に危ないのか。
じゃあやっぱ奥に吹っ飛ばすべきなのかな
242名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:44:27 ID:WoZhZELW
人多いとこでDDしなくていいよ
243名も無き冒険者:2010/01/13(水) 12:44:35 ID:Xpi5OiCn
突出してるならSDフィニか生フィニ狙っておけばいんじゃね? 
HP半分以下にしときゃ逃げ切る前に皿がスピアやライト粘着して殺してくれるだろう。

突出してる敵にDDはスタンやルートのチャンス潰しちゃったりするからやめたほうがいい気がするな
撤退戦でひき殺しヲリ追い払うとかならいいんだろうけどね。僻地だと強いなDDは
244名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:07:22 ID:8bR2HrNK
大剣を自軍の集団に放り込んだら思い通りだよな…
245名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:24:50 ID:KfrrYuH3
ステップしてきてる大剣見るとなんか美味しい餌が転がってきてるように見える
DDで帰ってもらうかランペにSDフィニ、歩いてフィニでキルと与ダメ美味しいです

至近距離でランペをSDするとランペの2発目って発生しない気がするんだが
2発目の判定前に仰け反りで潰れるってことでいいんだろうか?
246名も無き冒険者:2010/01/13(水) 14:23:09 ID:Jx+HQ9ZX
うろ覚えだがランペしてくる奴を正面に3時から6時の方向を向いてると1HITじゃなかったか?
どこかで検証してた気がする
247名も無き冒険者:2010/01/13(水) 17:00:38 ID:e8diLXnn
最近タンブルを接近に使うアホいるんだけど何あれ?
一度でも成功したことあんのかな
248名も無き冒険者:2010/01/13(水) 17:06:35 ID:zLXQsMPk
最近始めた笛初心者かペネ切りの可能性試してるのどっちか
249名も無き冒険者:2010/01/13(水) 17:15:50 ID:L+haig3f
クイック使えよ・・
250名も無き冒険者:2010/01/13(水) 18:38:00 ID:yXtsH/Ys
近くに皿でもいてSD使ったら刺されそうだった、とかじゃない
251名も無き冒険者:2010/01/13(水) 18:56:17 ID:s8m0mVQe
カメラの向きじゃなくて、キャラの向きでタンブルの行き先が決まれば使いやすいんだけどなあ
252名も無き冒険者:2010/01/13(水) 19:02:42 ID:9mSmeoAj
別にそんなに今の笛の性能に不満はないけど建築だけは殴れるようにしてほしい。
実装当時は移動が早すぎるからネズミマラソン防止に建築殴れないのは理解できた。
けど今は笛より早くて建築殴れる職あるんだからいいじゃないか。

あとディシートはモーションキャンセルでスキル使えるようにすれば読みあいが楽しくなると思う。
253名も無き冒険者:2010/01/13(水) 19:05:24 ID:s8m0mVQe
どうやっても笛だけは別ゲーっぽい仕様になっちゃうんだよね
254名も無き冒険者:2010/01/13(水) 19:10:15 ID:Sj8y4+GM
だな、カメラを後ろ向けてタンブルで近づこうにも音が拾えないから反応できないんだよな。
255名も無き冒険者:2010/01/13(水) 20:30:31 ID:3lY0BZjp
発動後に向き変えればいいじゃない
どうせタンブル方向は変わらんのだし
256名も無き冒険者:2010/01/13(水) 21:05:28 ID:heS+rJs9
タンブルで調子のってたら木に引っかかって死亡したでござるよ
タンブルは障害物に引っかかると死亡フラグすぎる
257名も無き冒険者:2010/01/13(水) 22:12:46 ID:e8diLXnn
クイックで岩に突撃して、結果歩いてる奴より遅くなる
そんな悲しい職
258名も無き冒険者:2010/01/13(水) 22:29:41 ID:K/fXGPv5
クイックは前向いて移動できないから障害物にぶつかりやすい
ステップが高速化するスキルだから仕方ないな
259名も無き冒険者:2010/01/13(水) 22:34:09 ID:K/fXGPv5
フェンサー人口がついに4%台まで落ちた
260名も無き冒険者:2010/01/13(水) 22:48:35 ID:s8m0mVQe
笛は見た目を楽しむ職
是非倉庫キャラには笛を!
261名も無き冒険者:2010/01/13(水) 22:54:23 ID:WluiQndg
(´・ω・`)今でも笛はトップクラスじゃん













(´・ω・`)防具のオシャレ度だけはね
262名も無き冒険者:2010/01/13(水) 22:57:23 ID:PoJXwyDd
>>260-261
笛防具のどこがいいんだよ
カジノ装備過去二回ともはずれだ

それに比べて今のセス女装備見ろ
笛はダメだ〜完全に負けてる
263名も無き冒険者:2010/01/13(水) 23:03:29 ID:7SI6/6ek
ルナエウニカのケープはかわいいし
ルナピエリスはミニスカ縞パン絶対領域

何の不満があるのだ
264名も無き冒険者:2010/01/13(水) 23:33:48 ID:1mAcMeGg
いわゆるパンチラ・・・まあしゃがめばもろ見えてるんだが
♀笛ってそう言う装備多いよな

対してパンテラの上から見下ろした様といい
アエシュマの大胆オープンといい・・・♀セスは胸で勝負かの

とは言え、どちらもしゃがみ体勢がアレだから
ブリジッドとかウェイトレスみたい共通をつけるとパンもろなわけなんだがね


で、ココ何スレよ・・・(´∀`;)
265名も無き冒険者:2010/01/13(水) 23:37:01 ID:L+haig3f
266名も無き冒険者:2010/01/13(水) 23:51:08 ID:1mAcMeGg
あとキャラ居るなら着けてみれば早いんだが
グラマー体型で今期のフェンサー防具つけたら
バスト部分形状おかしいだろって事になるからな

あんなものつけて動いたらさぞ息苦しかろうて
267名も無き冒険者:2010/01/13(水) 23:58:00 ID:7SI6/6ek
(´・ω・`)それこそセスタスのカジノ防具なんてリアルを考えたら胸ささえきれないやん
268名も無き冒険者:2010/01/14(木) 00:41:26 ID:yGdq04jz
キャラ作るときに気づいたけど胸の揺れ方がすげー気持ち悪いなこれ
269名も無き冒険者:2010/01/14(木) 00:41:58 ID:A+sNUqqp
イレイスかっこいいけどこれ取ると弱い…弱すぎる…
270名も無き冒険者:2010/01/14(木) 00:55:01 ID:Zxyfai54
>>262
レギナとルナピエリスとパナセアだけで5年戦える

スカート以外はイラネ
271名も無き冒険者:2010/01/14(木) 01:44:57 ID:63fYBWnk
>>228
フィニの範囲かなり広いし発生早いから他の攻撃より後にあわせたほうが
ヘビと被ることもないしキルも取れるよ。
普通に考えてヘビ→フィニで700くらいのダメージだろ?
PCDがキル×1000下回っても当然じゃね

むしろ20キル取ってPCダメージも20k越えとなると僻地でスカ皿の腕底辺相手に通常しまくらないと無理だな
俺の場合主戦で出たスコアだけど、主戦って呼べるほど弾幕なかったからできた20キルだよ

まあ笛はキルとってなんぼだ。
272名も無き冒険者:2010/01/14(木) 02:21:29 ID:u7iEL+4h
味方オリがヘビスマ当てるまで待ってて瀕死になった所にフィニと
決めてるんじゃそらPCDは伸びんわな

フィニは発生早くて仰け反りが短いから、立ちスタンに味方オリと競合しそうなら先に当てるし
こけスタンで競合なら見送り、氷像で競合ならオリ優先にしてその仰け反り狙ってる
273名も無き冒険者:2010/01/14(木) 03:04:44 ID:SqNkFEjD
フィニって射程と発生がバッシュと大差ないけど
バッシュより被り負けひどい気がしてならない;;
274名も無き冒険者:2010/01/14(木) 03:13:22 ID:u7iEL+4h
>>273
フィニの判定持続は6F、一瞬で消えちゃうスキルだからしゃーない
ちょっと被り気味なだけでも相手の仰け反り中にフィニの判定持続が時間切れ
275名も無き冒険者:2010/01/14(木) 03:16:10 ID:mkfoUuia
フェンサーはたった一回のレインやミスでしねるからつらいわ
276名も無き冒険者:2010/01/14(木) 03:16:30 ID:8FmK3iFl
仰け反り長い攻撃ほど被りが発生しやすい仕様なのかな?
セススレみてたら0鯨が被らないってのがあるし、銃のアシッドオイルも同じよう感じみたいだし

ヘビにかぶせられるってことはあってもフィニでかぶせたってのはあんまり見ないんだよね
277名も無き冒険者:2010/01/14(木) 03:25:21 ID:8Y4/vqCn
>>275
そこは上級者向けってコンセプト道理で面白いと思うんだがなぁ
問題はそんだけ難しいことして突撃してもリターンが少なすぎるんだよなぁ

レインののけぞり一発からランペに繋がってそこからさらにつなげられて一気に即死してる笛とかも稀によく見る
278名も無き冒険者:2010/01/14(木) 03:39:45 ID:u7iEL+4h
>>276
うろ覚えでソースのありかも忘れたが
仰け反りの前半フレームが行動不能で全身無敵
後半一瞬のフレームが行動不能で無敵無しだったはず

だから仰け反りの短いフィニは、相手に一瞬しか無敵作らないから滅多に被せないが
持続の短さゆえに被されには弱い
279名も無き冒険者:2010/01/14(木) 04:03:36 ID:EzKVwQpK
ヲリだって判断間違えば一瞬で死ぬけどな
ヲリに比べたらペネタンブルSD使える笛の方がよっぽど生存率高いわ
280名も無き冒険者:2010/01/14(木) 04:19:46 ID:u7iEL+4h
>>279
逆にペネSDを過信しすぎて無茶な事しやがってキラッもありがちなのよ
そんなnoobすぐる状況でもタンブルならなんとかしてくれるっ!
ちょっと崖になってる所とか障害物とかでその場タンブル→ウーワーもあるがそこはご愛嬌
281名も無き冒険者:2010/01/14(木) 04:48:16 ID:63fYBWnk
>>272
スタンならそうだろうがステップ硬直狙いのことなんだけどな。
基本狙うのは大剣でステップ硬直にヲリが寄っていけばヘビうつだろうから
ヘビ待ってフィニ打つって俺は言いたかったんだ。
硬直にすぐフィニ打てばヘビ消えてフィニのダメしか入らないからな。

てかやたらとPCD気にしてるみたいだけど、君の平均キルとダメージ教えてくれよ
話はそれからだと思う。
どうせBBS補正で凄いんだろうけどなw

282名も無き冒険者:2010/01/14(木) 04:58:20 ID:8Y4/vqCn
>>279
ヲリは突っ込んだら死ぬって時には風があるけど
笛は突っ込んだら死ぬって時にも遠距離攻撃がない
283名も無き冒険者:2010/01/14(木) 05:04:52 ID:u7iEL+4h
>>281
なんでそう思っちゃったのか分からんけど俺は普通の笛だよ
BBS補正とやらを掛けたところでたいしたもんじゃない
スコアとかほとんど見ないで落ちてるからあれだけど
だいたいキル6〜9、PCDは9〜14kくらいだと思う

つか俺そんなすごい上級者語りをしたつもり全くないし
笛はPCDがキル×1000を下回って当然、って話が気になっただけ
284名も無き冒険者:2010/01/14(木) 05:06:37 ID:xMVMUNyS
>>277
レインののけぞり一発からランペに繋がってそこからさらにつなげられて一気に即死してる笛とかも稀によく見る

これが一番萎えるんだよな
SDで交わしてフィニコンボがなくなって
ランペにまきこまて、硬直びくんびくんで死ぬと
笛やる気なくなる
285名も無き冒険者:2010/01/14(木) 05:55:28 ID:3ysIgKiC
そりゃのけぞりでハメ殺す以外に、笛を倒すまともな方法はないんだから当たり前だろ。そういう職なんだよ。
ヲリが「ヘルを食らうと萎えるHP減ってやるきなくす」とか言ってるようなもんだぞそれ・・。
286名も無き冒険者:2010/01/14(木) 06:15:26 ID:u7iEL+4h
>>285
笛で主戦行くなら泣き言いうな、ってのは分かるがヘルはちょっと違うなw

オリで言えば長いカウンターをずっと逃げながら耐えて、ようやく援軍と合流
フハハ目に物見せてくれるわーで突っ込んだ直後にエンダーが切れちゃった状態と察してくれ
287名も無き冒険者:2010/01/14(木) 06:21:44 ID:uJv/nehn
お前もう書き込まない方がいいよ
288名も無き冒険者:2010/01/14(木) 06:34:59 ID:8Y4/vqCn
笛の問題は撤退時になにもすることがないことだよな
優勢のときにハイエナしかすることないなんて言っちゃうと見えるパニカスじゃねーか

僻地なら純短のがつよいしなぁ純短との相性が悪すぎるだけだけど
アムしか狙えないゴミなら食えるんだけどなぁ
289名も無き冒険者:2010/01/14(木) 08:32:09 ID:3N2D/15f
ストライクダウン持ってない場合、短スカとはどう戦えばいいんだい?
レベル35にならないと、フィニペネSD揃わないってのがキツすぎる
290名も無き冒険者:2010/01/14(木) 09:50:42 ID:QWho/Q0M
>>288
笛は撤退時が一番輝くだろjk
直後にシュポッと消えるけど
291名も無き冒険者:2010/01/14(木) 09:57:31 ID:lkTYalbK
>>289
今どうやってんの?
292名も無き冒険者:2010/01/14(木) 10:00:29 ID:WbnLhvO3
今LV29なんだけど、短とは戦わないようにしてる
フラッシュでやろうとも思ったけどヴォイド喰らうし…
あとヲリも極力避けてる。孤立した皿を狙う毎日。
まあ、それでもフリージングウェイブで吹っ飛ばされて終わるんだけど
293名も無き冒険者:2010/01/14(木) 10:18:44 ID:ifnPcMLx
>>292
SDなしなら短にフラッシュ→タンブル1で
皿はベネ→タンブル1orタンブル1→ベネでいいんじゃないかな
てかフラッシュ→敵がヴォイド→フィニが一番いいか
294名も無き冒険者:2010/01/14(木) 12:49:53 ID:gc6644mQ
受身→半無敵→受身やってたら短スカ2匹まとめて死んでワロタw

まあ、すぐに半無敵できちゃうFEZの仕様が悪いんだけどな
半無敵って何?とか聞くな、ボケ^q^
295名も無き冒険者:2010/01/14(木) 13:08:30 ID:QlUeTEJ2
半無敵って何?
296名も無き冒険者:2010/01/14(木) 13:15:32 ID:u7aXWyEp
半無敵って何?
297名も無き冒険者:2010/01/14(木) 13:25:03 ID:x1epzzOZ
>>289
DD使えよ
298名も無き冒険者:2010/01/14(木) 15:22:44 ID:6bAhiR7g
DDて便利だよな。味方大勢の前じゃ使えないけど
勝てなくても負けないスキルって感じ
299名も無き冒険者:2010/01/14(木) 15:56:40 ID:gc6644mQ
>>295 >>296
半分無敵って事^q^
300名も無き冒険者:2010/01/14(木) 17:31:22 ID:rZyXwSgS
回線絞り乙
301名も無き冒険者:2010/01/14(木) 17:36:32 ID:3Sc1AW/r
ベネって言ってるやつにイラっとくる
302名も無き冒険者:2010/01/14(木) 18:08:58 ID:Wn8QUZph
Lv17だけど、フラとペネ3覚えてエンチャして主戦いってみた
0-4-5kでごめんなさい

隙を見つけてペネぴょんぴょん→タンブル帰還
ランペしそうな脳筋と片手様にはフラ

劣勢の時に死にそうな味方笛がいたのでフラで助けたら、俺が死にそうな時にもフラで助けてくれて嬉しかった
二人でタンブればノーリスクで帰還できるけどな!
303名も無き冒険者:2010/01/14(木) 19:32:34 ID:arCIpbAR
笛さんマジペネェっすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
304名も無き冒険者:2010/01/14(木) 19:48:13 ID:rZyXwSgS
二人でフラッシュハメすりゃもっとイケイケだろww
305名も無き冒険者:2010/01/14(木) 20:45:26 ID:8R7CXZxT
笛はSDからとらないと駄目
ペネが最後
306名も無き冒険者:2010/01/15(金) 01:56:41 ID:CLy6eEA2
DD→ふぃに…ギューン アッー
ってのあるよね、よりによって敵の援軍向かって
307名も無き冒険者:2010/01/15(金) 06:17:18 ID:WKfdGzGm
nihonngodeok
308名も無き冒険者:2010/01/15(金) 06:38:37 ID:xlVyJr50
>>306は、DDフィニしようとしたらDDペネして敵陣に突っ込んだんだろう
309名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:13:19 ID:Zh1tvKT9
DDをPOW50にしていいからフィニッシュを30くらいにしてくらさい
310名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:42:02 ID:OvxVSYOV
pwにてこ入れするならフラッシュだろう
25ぐらいにならないかなぁ
311名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:06:07 ID:xXHaMFl/
銃強化でさらに笛には厳しい時代が・・・
312名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:11:26 ID:6rSt4U2T
エライことになったな
タイマンでも銃に勝てないぞこれ
アシッド撃たれ続けて接近しても銃通常にダメ負け
あほらしいなんてもんじゃないな
313名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:12:08 ID:xXHaMFl/
前線ではスポスポ煙幕と毒とオイルが飛んでくると・・・
314名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:14:02 ID:Z9FM52Yq
全部SDでたたき落としてやるぜ
315名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:23:55 ID:6rSt4U2T
フィニ→Pw38
フラッシュ→Pw28
ペネ→Pw28
SD→Pw16
イレイス→効果時間120秒

本当これくらいにしていい
銃強化とくにアシッド強化はまじでやばい
316名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:27:40 ID:Zh1tvKT9
今携帯何だが銃強化来るの?
317名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:31:43 ID:tgsKnfei
 ・オイルショット
  攻撃力を増加いたします。
  スキル射程を増加いたします。
  オイル状態になった際の以下のスキルの炎上効果が増加いたします。
   ・ファイア
   ・ファイアランス
   ・スパークフレア
   ・ヘルファイア
 ・アシッドショット
  攻撃力を増加いたします。
  アシッドショットが当たった際の攻性低下時間を増加いたします。
  スキル射程を増加いたします。
 ・トライヴェノム
  攻撃力を増加いたします。
  トライヴェノムが当たった際の毒ダメージを増加いたします。
 ・ホワイトブロウ
  煙幕効果の範囲を若干増加いたします。
  スキル使用Pwを減少いたします。
 ・ディジーフラッシュ
  暗闇状態の味方に対して使用した際、暗闇軽減時間を増加いたします。
  暗闇状態の味方に対して使用するとスコアボーナスが発生するよう変更いたします。
318名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:35:50 ID:6rSt4U2T
マジでどーすんの?
アシッド時間増加のうえに攻撃力増加って

SDフィニ決めても200ちょっとくらいのダメージだぞ


対人特化(苦笑)
319名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:48:11 ID:Zh1tvKT9
多分アシッド強化で割食うのはヲリだろうな
弓セスは武器攻撃力低いからマシかな・・・

笛ご愁傷様だわ
320名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:53:19 ID:6rSt4U2T
キーンセンスも通常時使用でハイド見えるようにしろよもう

自分だけ明るするキーンと皆も明るくなれるディジー
もうほんと悲しすぎるだろこれ
321名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:58:51 ID:6uehUXRc
笛の存在意義がアップデートのたびに消えていくなw
好きだから使い続けるけど、そのうち目標戦とか入れなくなりそうで困る
322名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:59:04 ID:Zh1tvKT9
キーンは暗闇軽減じゃなくてかけてる間に暗闇喰らっても無効でよくね
そんかわり暗闇喰らってから使っても意味ないように
323名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:17:46 ID:RegZCUvP
贅沢は言わないからペネの威力10上げてくれ
簡単に言うとモンスマの白オーク1発で仕留めれるようにしてくれ・・・
324名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:27:12 ID:b6LQ10AP
笛なんてなかった
325名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:46:09 ID:l2RFU6m/
中距離debuffの効果や射程UPってどうすんだこれ
というかどうして単一クラスに近〜中距離、物理と魔法のdebuffを集めるんだろう
326名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:08:06 ID:+tYapYxS
いやもともとスカウトって妨害特化職だし・・・

ところでオイルやアシッドってSDでとれたっけ?
327名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:20:02 ID:C2Bfe3i0
ここで諸刃の剣スパーアタックレインフォースをだな・・・
耐性0にする代わりに攻性120あげるスキルがあれば・・・
発生と硬直の関係でフィニを先に当てさえすれば・・・勝てる!!!
328名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:29:45 ID:X9bki9AW
>>326
とれるけどpw効率的に不利
329名も無き冒険者:2010/01/16(土) 03:11:38 ID:v21/geou
笛って戦争でもたまに見かけるくらいのレアキャラになっちまったな。
今じゃセスの方がまだ多いだろう。
330名も無き冒険者:2010/01/16(土) 03:44:41 ID:0YptX84A
最近ブレイク見てから取れるようになってきたけど
パニ ドラテ ベヒテ スタンプ ランペ

この辺が早く押しすぎてくらうようになってきた。
成功するとしたらこんな感じ。
ドラテ→SD(早すぎて何もない)→SD(ギリギリで成功)
2連続の2回目で成功するパターンw

見極められるようになってきたら俺も一人前なのかな
331名も無き冒険者:2010/01/16(土) 03:51:53 ID:blektanM
見てからだとヘビスマくらいが理想の発生だな
見てから反射クリックで丁度取れる
俺もベヒテが取りづらく感じる、早過ぎて
後は何故かゲイザーが取れん・・・
332名も無き冒険者:2010/01/16(土) 03:53:29 ID:vGvgh00V
ゲイザーは見てからじゃ無理
してきそうな気配で取る
333名も無き冒険者:2010/01/16(土) 14:14:55 ID:nx0ABSt8
>>323
わかる、正直笛のモンスマやりづらいわ
片手でモンスマやるのとたいしてかわらんって気がする
334名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:37:12 ID:/OyKPAed
遠距離攻撃か範囲攻撃追加するよう要望ださねえ?
335名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:44:59 ID:vGvgh00V
刺突剣に新しいスキルを追加するよりも
銃や大剣のように、新しい武器と新しいスキルを追加してくれた方がいい
336名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:52:45 ID:FA+ZQFRQ
ウォリアーみたいに広いジャンルじゃなく、フェンサーって言っちゃってるから難しいんじゃない?
両手槍とかか?けどもうそれヲリだよねっていう
現状フィニを残した上で初期フィニをPw105で復活させろ
337名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:03:02 ID:blektanM
105とか葡萄しないと使えないだろwww
確かに初期フィニは楽しかったな
今よりスコアは出にくかったが
しかし即死ゲー加速するから微妙だろうなあ
フィニは背面から当てるとダメ上昇とかしてほしいな
338名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:05:39 ID:TgODiD/2
まさかの居合刀実装
339名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:55:53 ID:SKIXdaOg
>>334
今の笛の機動力に遠距離や範囲が追加されたら、相手からしてみたら
笛に近づくことも逃げることも出来ない糞みたいなバランスになる。

今の「笛側から接近しなくちゃならない」性能がギリギリ。
それでもヘビスマやブレイクより長い射程のスキルを多く持ってる時点で、近接職としては強いと思うけどな。
340名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:04:13 ID:HgRdb87c
射程長くても硬直も長くて仰け反り短いから強いとは思わないな
341名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:13:16 ID:blektanM
単一性能はかなり強い
342名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:20:24 ID:blektanM
途中カキコしちまった
性能自体は強いけどFEZのシステムに向いてないんだよな
主戦みたいにごったなとこだとヘビスマもフィニッシュもほぼ役に立たない
リターン取れる範囲攻撃か低いリスクで行える中距離攻撃がメインになる
押し引き始まるまで近距離単体スキルなんてリスクでかすぎて使いにくい
343名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:00:13 ID:n0CLHQiY
(´・ω・`)どこがフィニッシュスラストなんだよ
(´・ω・`)何をフィニッシュできるんだよ
(´・ω・`)自分の命か?ああん?
344名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:10:05 ID:/OyKPAed
今さ、部隊の人と訓練やってたんだけど最下位のスコアだった
キル=デッドでさ… くやしくてたまらない
スカフォ付近で戦ってたらなぜかフィニはスカフォに吸われるし、涙が止まらん
345名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:26:36 ID:wFwDs11K
>>344
味方スカフォか敵スカフォかくらい確認してから戦うのは基本だろ
このnooooobが!!!!!!!
346名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:33:18 ID:ZJR3sHDC
スタンプみたいなうんこ威力うんこ範囲うんこ効果でいいから、何かほしいよな
せめてフィニに貫通属性つけるとかさ
AT先生の超重力下じゃ銃の方がマシだぜ・・・
347名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:38:35 ID:ws9Dp/l0
自軍スカフォだったら上乗ってる敵に下からフィニ当たるよな。
この前スカフォが壊れる直前の色してたから、勘違いして二回もフィニ吸われてしまった
348名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:40:52 ID:/NNIRENv
いや、スタンプは攻撃力、範囲、効果ともに優秀だろう
個人的には範囲より牽制技かな、フラッシュが1段ずつ出せたりすれば良いんだが
349名も無き冒険者:2010/01/17(日) 04:12:47 ID:uUluzp3V
フラッシュがPOW10で一段ずつ出せて10連打出来たらケンシロウ作るわ
350名も無き冒険者:2010/01/17(日) 05:29:00 ID:7OswFpCS
フラッシュ中に連打でスプラッシュファーント
DD中に追加入力でパワーグラデーションですね
わかります
351名も無き冒険者:2010/01/17(日) 07:43:13 ID:bVrDZQi5
フェンサー廃止してブレイド追加ですよね、まじでお願いします
352名も無き冒険者:2010/01/17(日) 10:57:31 ID:cy76v1hr
通常を普通の通常にしてフラッシュを3段にするとか?
353名も無き冒険者:2010/01/17(日) 11:21:32 ID:8EsPYpQd
フラッシュ3段にしたところでどうなるんだ
ドラテ落とす時に1段止めすればPwがちょっとお得になるくらいしか思いつかん
354名も無き冒険者:2010/01/17(日) 12:19:50 ID:ZJR3sHDC
>>351
ブレイドは大剣に分化した
355名も無き冒険者:2010/01/17(日) 12:21:20 ID:ZJR3sHDC
>>353
ヲリキラーになれるだろw
ランペにフラッシュ1段当ててDDフィニ(キリッ
片手に1段連打でビクンビクン

でヲリのヘイトもらいまくって職削除
356名も無き冒険者:2010/01/17(日) 12:57:39 ID:bVrDZQi5
>>354
あんなのブレイドじゃねぇ!
357名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:59:42 ID:he4T7KoM
フラッシュ1段でスマみたいな高効率スキルになりゃすげえ使い易そうだ
まぁあの武器攻撃力で威力210で超発生pw12のスマには到底かなわないだろうけどね
358名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:02:54 ID:gM7c8Alm
建築殴れないエンダー無いとかネガったらキリないなこの職
やらないのが一番賢いな
359名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:20:08 ID:t3L2wWNS
ディシート消してエンダー追加でどうだろうかと思う
建築も皿くらいの能力を
360名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:35:29 ID:8EsPYpQd
エンダーかけてパワポタンブルでどこまでも進んでいく笛を思い描いた
361名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:09:48 ID:ZJR3sHDC
>>360
なんかワロタwww
362名も無き冒険者:2010/01/17(日) 20:07:46 ID:t3L2wWNS
エンダーあればDDとか潰れないから色々便利なんだよな
ヲリ以上の近接職なんだからエンダーあってもいいだろうに
主戦だとレインでびくんびくんとか酷いし・・・
あとは耐性を125にしてくれくれ
363名も無き冒険者:2010/01/17(日) 20:18:31 ID:uUluzp3V
フィニッシュも含めて全攻撃にエンダーつけてくれれば良い・・・
潰れるってレベルじゃねーぞ!!
364名も無き冒険者:2010/01/17(日) 20:45:08 ID:crN1vdVf
てす
365名も無き冒険者:2010/01/17(日) 20:55:26 ID:crN1vdVf
規制解除だヤッホォオオオ

現フェンサーは機動力も瞬発力もあるし、持ち味出てて良いと思う
ただ、燃費が悪かったりするのでそこら辺をほんの少し改善してくれると
大体の笛の空気スコアも改善されそうだ
ペネフィニ辺りの消費PWほんの少し落としてくれるだけでもいい
366名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:00:09 ID:VXt1Ow14
\イレイス型/
 (´・ω・`)<助けてください
367名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:10:25 ID:YXgN5hrM
ディシートがSD魔法版、イレイスが状態異常無効になってくれるだけでいいよ
368名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:11:41 ID:ifgPv9tS
フラッシュをセスのゲイザーみたいにしたらどうなんだろう
1段ためるごとに攻撃力があっぷして
3でブラッディースクライド
369名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:18:01 ID:uUluzp3V
ペネはストスマより優秀だから厳しいだろうなあ
ダメ下がったから25くらいならやってくれるだろうか・・・
370名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:25:35 ID:StlvmwBS
ストスマというかヲリのスキルが出が早すぎるんだよな
ヘビスマは発生遅いとはいえ仰け反りが長いのがフィニに比べて優秀すぎるわ・・・
371名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:26:12 ID:b0UbTXhf
ペネは優秀だが近接攻撃スキルしかないためそれが活かせない
ヲリはストスマは結構優秀だけど中距離スキルなどがあるために活かせる

この差が何よりデカいな。

中距離スキル追加とかもいいけどスキルツリー変更で
イレイス ペネ フィニ全部使えるようにしたらいいんじゃね。
372名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:46:34 ID:6mxNtpRU
ところでSDってスキルレベルに応じてどう変化するの?
373名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:14:44 ID:DrM4ioIT
1戦で500も減る
22回戦争するだけで砥石
耐久どうにかしてくれ!
374名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:34:34 ID:Z9XPSvgv
>>372
1,2は変わらずで3でのけぞり増えるんで無かったけ?
FEZデーターバンクでも見たまえ
375名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:45:10 ID:wV+fukrc
強化ストスマと強化ヘビスマ持ったはいいけどエンダー無し範囲無し建築うんこ

とりあえずディシート消してイレイスまで取れるようにするだけでも違うと思うんだが。
376名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:58:32 ID:UqV81IxD
武器攻撃力、仰け反り、燃費、非エンダー、建築吸収と入れるとフィニは強化ヘビスマとは言い難いんじゃね
377名も無き冒険者:2010/01/18(月) 02:17:08 ID:VxCMz7lH
歩兵が大剣に劣るんだから建築も皿くらいにはしてもいいと思う
領域ゲームなんだろこれ
378名も無き冒険者:2010/01/18(月) 08:20:39 ID:XFcUwWJd
そもそも、歩兵特化ってコンセプト自体間違った存在だった
現状じゃ歩兵特化に反発されて歩兵は並みで建築なぐれないかわいそうな子
379名も無き冒険者:2010/01/18(月) 08:40:26 ID:6mxNtpRU
>>374
あぁ、やっぱり1と2は変わらないのか…d
380名も無き冒険者:2010/01/18(月) 09:37:08 ID:tfInotTH
イレイス、それぞれ1,3,5秒にしてその間魔法無効にすれば良いよ
つか見てからイレイスで充分なのに現状の3とかいらん
381名も無き冒険者:2010/01/18(月) 09:49:22 ID:kXnuf1c6
イレイス⇒Lv1で6秒、Lv2で8秒、Lv3で10秒間魔法無効に
キーンセンス⇒効果時間30秒及び通常時もハイド視認可能に
DD⇒転倒後1.5秒間攻撃できる簡易バッシュに

こんなかんじでよろ
382名も無き冒険者:2010/01/18(月) 09:52:57 ID:4KlMrpXv
フィニの射程か硬直減らしてくれたら何でもいいわ

無理ならDDとフラッシュのPW消費下げれば我慢する
383名も無き冒険者:2010/01/18(月) 09:53:57 ID:4KlMrpXv
>>382 修正 射程を増やすか、d
384名も無き冒険者:2010/01/18(月) 10:13:40 ID:Y/hsYRSi
某アニメでレイピアの剣先から風魔法みたいなの出してて、フェンサーとして少し羨ましかった。
385名も無き冒険者:2010/01/18(月) 10:34:06 ID:bwNa0enx
セルピコですね分かりますん
386名も無き冒険者:2010/01/18(月) 10:44:25 ID:tfInotTH
>>381
流石に皿何もできなすぎだろそれw
387名も無き冒険者:2010/01/18(月) 10:46:37 ID:arLmqYGc
イレイスマジックとディシートが本当にゴミなのがなぁ
388名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:06:00 ID:tNf/tyj7
全て自力でのみ完結しないといけないのならキル取り能力が落ちるという意味でイレイスに振る意味が薄れるけど
複数人居てそれらとの連携が取れるのならイレイスペネなんていう構成もありと思うけどな

あーだこーだ言っても皿から見ると魔法1発完全無効されるのは痛いよ
389名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:16:28 ID:Y/hsYRSi
>>388
しかしだね、現状のイレイス笛だと決して安いとはいえないpw消費を経て魔法を一発無効化したところで(しかも硬直まである!)、
笛のメインスキルの射程外にいる皿に対してその後何ができるか、ということを考えると哀しくならないかい?
390名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:22:37 ID:tNf/tyj7
イレイス中にペネでヘルの灼熱の中をも突っ切れる(しかも硬直無視で!)

なんて夢見ても良いと思うんだ
ゲームなんだから遊び心を忘れたらそこでお終いと思うんだ・・・

いや実際ペネフィニ構成はほぼ死亡してるよな、うん。
391名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:26:40 ID:VKs+Td6s
イレイスは今ウェイブにぶぎゃーできる時が一番テンションあがる
392名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:27:38 ID:Y/hsYRSi
ペネイレ型で業火をくぐって切り込んでもその後の行動がDD、フラッシュ・・・?通常は・・・ないよな?

ペネフィニ構成死亡説についてkwsk
393名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:31:13 ID:GAfk6x7n
>>392
ヲリで事足りるからに決まってるだろjk

ペネフィニにするなら笛である必要性が無い
394名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:56:48 ID:Y/hsYRSi
>>393

それ言ったらおしまいだろうwwwww




・・・ああ、そうか・・・終わってるのか・・・笛は・・・
395名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:27:22 ID:ISAhWbjO
イレイス型にすると皿と片手アンチになれるからきもちいい
皿様が全力疾走する姿はゾクゾクっとくるよね
396名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:58:31 ID:UFk4r+RT
凍った後火皿が見え見えのヘルを撃ってきたのをイレイスで消すのが楽しい
397名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:59:19 ID:NX+lOlAL
ストスマなんかよりよっぽど使いやすいペネと
ヘビより発生が激早なフィニ
相手ステップにグサグサ刺さるのが気持ちいい

キル厨な俺には笛が天職だぜぇ
398名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:08:01 ID:tfInotTH
イレイス3で3発無効化の硬直なしとか良いなぁ

イレイスのエフェクト大好きだから残しておきたかったけど、使えなすぎて壺った
399名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:30:06 ID:sMLtRK9R
>>397
キル厨するだけなら最高の性能だよな


主戦厨の俺はフィニをヘビスマと同じ性能にしてほしい
消費Pwは高くていいから…
400名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:03:07 ID:8coulHFU
短相手に僻地でタイマンなった時に
すぐフィニ使おうとする笛いるな
DD入れてないとアムほぼ確定だからフラッシュか通常SDで削ってからにしようぜ
401名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:41:09 ID:UX/MIRds
弱体後たまに笛に戻るんだがnoobの俺には扱えないでよ・・・
ちょっと燃費が悪い気がするんだけど、そこはSDと通常でカバーするものなのかな?
402名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:56:20 ID:lGZCk4Fr
1発しか防げない上30秒で消えるしかも爆風には無力のイレイスで皿アンチになれるとか妄想もいいとこ
ライト連打されて終わるだけなのに
403名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:07:34 ID:ISAhWbjO
皿はライト以外なら回避できるだろ?
404名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:08:14 ID:UFk4r+RT
その場合むしろライトの性能がおかしいってことになるんだがね
あれもうちょっとスキルディレイ増やしてよくないかな
タンブルもあれ連打されると逃げ切れんし
405名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:09:14 ID:UX/MIRds
>>403
ライト持ってない皿なんか居ないってw
406名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:15:24 ID:Fw+6UwCf
>>318
回避を意識した動きをしよう
今まで弓だのの攻撃を「くらっても死なないからペネで突っ込んでやりたい放題だぜ」だったのがおかしい

クイックとかの面白い使い方が生まれるかも知れんね
407名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:03:01 ID:lGZCk4Fr
↑なんだこいつアホか?
408名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:08:28 ID:NX+lOlAL
多分アホ
409名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:15:00 ID:r+iSlcNL
御愁傷様
410名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:07:04 ID:lGZCk4Fr
案の定、笛はアシッドで完全死亡
411名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:58:21 ID:UqV81IxD
[イレイス型]
 (´・ω・`) <それでも俺は笛が好きなんだ。建築殴れないまま歩兵性能も涙目な笛が・・
412名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:04:27 ID:lKFlIgkT
イレースってどういう理屈で魔法消せるんだろ?
一緒に物理攻撃も消してくれてもいいよね
413名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:44:41 ID:UqV81IxD
自らに対抗魔法をかけて、相手の魔法を無効化しているんだよ(キリッ


何でフェンサー(剣士)が魔法使えるんだよ・・
だったら魔法剣士とかにしてくれてもよかったじゃん!
414名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:45:57 ID:wV+fukrc
ふぉーすぶれいだー
415名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:19:56 ID:X0Cel8r9
イレイスは精神力でかき消してるんだよ
だから魔力のこもってない爆風は消せないんだよ
ATフィールドは万能じゃなかった
416名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:56:40 ID:C8HUyIzH
「熱くない!熱くない!!!」
「冷たくない!冷たくない!」



(´・ω・`)ただのやせ我慢じゃねーか
417名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:03:06 ID:vPjiujz6
ソーサラー程の魔力がないから自身の近傍に展開する防御魔法が限界ってことでいいじゃないの
418名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:23:41 ID:qE2cugN/
このゲームはファンタジーだぜ?
なんでもありさ
419名も無き冒険者:2010/01/19(火) 07:12:40 ID:oe/lozFG
僻地で銃と一対一になってアシッドをもらいつつも特攻!
フィニで170ダメ通常で25ダメ、銃でヴェノムを反撃にもらう90*3+30*4

笛よええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
420名も無き冒険者:2010/01/19(火) 07:25:43 ID:hp+HYMw0
>>419
笛はすでに人数少ないからいても影響ないけど銃は多すぎて
戦場に銃が多いほうが負けるんだぜ

銃弱ええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
421名も無き冒険者:2010/01/19(火) 08:52:30 ID:AOXbVOJf
範囲攻撃と遠距離と状態異常とかお手軽を蔓延させて
根本的な部分の位置ズレ問題とかクラ判定問題とかを有耶無耶にしようとしか思えない。
422名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:26:49 ID:GV16R5ar
SDしながら接近すればいいじゃん
423名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:54:57 ID:eIXdVUfj
接近したあとどーすんだよ
424名も無き冒険者:2010/01/19(火) 10:26:08 ID:IRApUe5q
抱きしめてキスをする
425名も無き冒険者:2010/01/19(火) 10:27:54 ID:+aAklzCO
いい迷惑だが、さすがは笛紳士だと言わざるを得ない。
426名も無き冒険者:2010/01/19(火) 10:56:42 ID:YeMNsvam
>>419
僻地一対一で
アシッド貰いつつ特攻!w
いきなりフィニ!w
そのまま通常連打!w

アホかwwww
アシッドをよける腕も落とす腕もないなら
せめていきなりフィニはやめろwDD入れろw
そっからは接近状態だ、先読みSDでもなんでも駆使して、もう一発DD入れる頃には9秒過ぎて普通に戦える
そこでヴェノムだけ貰うようならもうFEZやめておけw



427名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:01:55 ID:o+rJTiww
ガンマンと剣士のタイマンとかなんだかかっこ良スだが、
そもそも僻地で一対一になることがない
428名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:33:16 ID:5UrskkyN
DDして、座りからフィニでいつも吹き飛ばしてるけど
DDから完全起き上がりまで待って、フラッシュフラッシュフィニとかやってる人おらん?
現実性ないんかな
429名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:36:17 ID:tOB9E1qn
2回目のフラッシュの1段目でこけられる
430名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:22:40 ID:dUYXbfqL
生フィニ、逃げか相打ちにフィニ、逃げ道追っ掛けてってフィニ
余計なことしないでシンプルにフィニ3回やってるほうが早いよ
相手の反撃で死なない、相手は2発目のフィニでやばいって感じの狙うと簡単にキル増える
きれいに倒すより、さくっと倒す、ここらがスコアでない奴と出る奴の差じゃねーかな
431名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:04:52 ID:C8HUyIzH
さくっと倒す=きれいに倒す

(´・ω・`)じゃねえの?
432名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:05:12 ID:kmvo3Tk9
純銃なんて有り得ないんだから、銃と笛のサシなんて状況なんて稀すぎるだろ。大体は銃と短の鰤
遠距離戦は逃げながら銃が牽制→やっと笛の射程圏内に突入→短剣もちかえて二回戦突入

この時点でスカのHPはMAXで、うまい笛でもHP800ほどは削れてるだろ。この状態で一発でもアム貰えばオナブレコースで笛死亡
433名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:11:01 ID:IRApUe5q
>>431
さくっは大技連発でもへたくそなやり方でも倒せるようなヌード相手にした場合
きれいに倒すはコンボや連携などで華麗に丁寧に倒した場合

って感じだとおもうけどな
434名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:14:28 ID:dUYXbfqL
>>431
言い方まずかったな
きれい→無傷で、さくっと→肉を切らせて骨を断つ

てかフィニにアムブレ確定かもしれんがアムブレ一発当たっただけで
他の攻撃食らうのは別だと思うんだが・・・
ヴァイパーが避けれないとか言わないよな?
435名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:14:58 ID:tOB9E1qn
ヴァイパーがほんと壊れてる
436名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:27:09 ID:5UrskkyN
俺の妄想聞いてくれ
僻地で瀕死の味方一人に群がった敵三人
まず真ん中の奴に通常1
三人がスマ打ってきたのをSDで返し
DDでまとめて全員こけさせて
通常を一発ずつ当てて弾く
横から飛んでくるライトニングスピア二連を華麗にタンブルで回避しながら味方と生還

どう思う?
437名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:28:47 ID:5UrskkyN
三人が同時スマを打ってきたうちの一つをSDで取り、だ
438名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:28:56 ID:VdoV6myZ
ヴァイパーは避けれても他の攻撃は当たる
439名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:32:27 ID:VdoV6myZ
>>436
現実では3人いたらスマをSDしたあとランベが2回当たって死亡かな
440名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:38:10 ID:5UrskkyN
今日程ランペが憎いと思った日はないぜちくしょう
441名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:10:42 ID:nfjm9tM8
>>435
他からすりゃヴァイパーもペネも一緒だよ
442名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:16:04 ID:eIXdVUfj
いっしょじゃねーわな
Pw消費18で与ダメ280、んでそのあとに各種ブレイクのでっかいオマケつきだからな
443名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:45:00 ID:nfjm9tM8
>>442
逃げてるときにどっちも追いつかれるって意味でな
ヴァイパーのほうがまだよけれるけどなw
444名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:47:42 ID:eIXdVUfj
よけたらブレイク喰らうわ。ペネと違ってPw消費少ないから連打きくしな
445名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:53:30 ID:Z58dGbZZ
ステキャン使うかスカブレイクしてくれないと厳しいわな
446名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:03:40 ID:muBtyF0i
じゃあ一緒ちゃうやんw
447名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:31:28 ID:m8WZhTRz
スロットにDD入れる隙間がないんだがみんな何削ってんの?
448名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:39:47 ID:5UrskkyN
SD、フラッシュ、DD、通常、フィニ、ペネ、タンブル、クイック
クイックとキーン入れ換えたりもするけど
キーンの存在価値に疑問もってるのでまず使わない
449名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:42:51 ID:5UrskkyN
即時起動出来るサイドボタン二つに
割り当ててるのはSDとフラッシュ
450名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:28:51 ID:eIXdVUfj
SDは左クリックで1クリック発動
サイドボタンじゃちょっと反応遅れる
451名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:24:09 ID:muBtyF0i
一発発動とかどうやんだよw
452名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:50:45 ID:Sy8Hedxx
ヒント:ini

過去スレ読むかググるくらいの努力はしよう。
453名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:52:42 ID:WIyWX0u9
左サイドにSD、右サイドにDD、スキルスロットはフィニ
DDとフィニの射程が同じだからフィニのターゲットリングでDDの射程も分かる
454名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:53:59 ID:nfjm9tM8
笛スレでまさかヴァイパーがうざいとか見ると思わなかった
笛修正前まではペネで追いついてフィニうぜーって流れだったのに
455名も無き冒険者:2010/01/19(火) 23:50:12 ID:C8HUyIzH
(´・ω・`)キーンはちょっと前まではスロットに入れてたよ!
(´・ω・`)noobならんらんには闇が脅威だったからね!
(´・ω・`)今?銃さんが気紛れにディジー使ってくれるじゃん
(´・ω・`)ディシート先生に続いてキーンまで無駄なスキルになりましたね
(´・ω・`)らんらんしていいですかな?
456名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:01:39 ID:daXgJLqs
>>454
別にヴァイパだけじゃなくてスカのスキルは全部ウザい
全職にとってな

アム後はそれがマッハになるだけの話



「短?SD通常で完封だろwww」とか言いながらも内心はラグアムにビクビクしてるのが笛
457名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:22:06 ID:O+0ZrYX0
今のゴミ通常で死んでくれる短が居たら拝みたいわ
458名も無き冒険者:2010/01/20(水) 01:41:45 ID:daXgJLqs
通常は仰け反らせてブレイクさせないためのもの
459名も無き冒険者:2010/01/20(水) 05:35:00 ID:B8/dHafd
>>447
フラッシュ削ってる
みんな便利だっていうけど糞スキルだよ、使えば使うほどPCD下がるスキル
460名も無き冒険者:2010/01/20(水) 05:58:43 ID:hp71/r+B
いやその理屈はおかしい
461名も無き冒険者:2010/01/20(水) 09:14:32 ID:daXgJLqs
スコアアタッカーにとってはPCDが全て
勝敗よりPw効率
462名も無き冒険者:2010/01/20(水) 13:08:47 ID:YfIO8SaF
主戦即死ゲー萎えるなぁホント。
ランペや氷、レインのけぞり基点のほぼ即死しかない。バランス()笑
463名も無き冒険者:2010/01/20(水) 13:41:11 ID:HXMmWJZt
食らったときはもう死ぬか瀕死だよな。
そして俺はハイリジェをやめた
464名も無き冒険者:2010/01/20(水) 13:43:54 ID:XUA18lVF
>>463
ゴチになりまーす
465名も無き冒険者:2010/01/20(水) 14:20:28 ID:gj6woGQz
規制てすと
466名も無き冒険者:2010/01/20(水) 14:55:48 ID:zWXm9WGH
スコアアタッカーが笛選ぶ時点で間違っとるな
操作性の幅を広げたい奴か三職40レベルの奴かどっちかだろjk
467名も無き冒険者:2010/01/20(水) 15:26:19 ID:B8/dHafd
スコアアタッカーにされてるけどそう言った方が分かるかなと思っただけなんだ
確かにスコアアタッカーが笛やるわけないから意味なかった

フラッシュ入れてない理由は味方が使ってるのを見ても邪魔でしかないし
敵から使われてもうざいとは思うがその笛は脅威対象外だから
要所じゃいいけど使うタイミング遅い奴ばかりで勧めたくない
468名も無き冒険者:2010/01/20(水) 15:26:49 ID:LjtGX/K+
笛装備が気に入ってるからやってる俺は例外
469名も無き冒険者:2010/01/20(水) 15:39:03 ID:3pW8AwsC
>>457
SD-通常2-SD-通常2-SD-通常3でMAXから削った事あるけど
攻13+レベル40で最後の通常クリでなければ終わらなかった

ガチでゴミすぎるな
相手が4〜6回ミスしなければダメとか異常すぎる
470名も無き冒険者:2010/01/20(水) 15:50:22 ID:0fbCZLV2
ペネ→フィニって繋がらないの?どうも上手くいかない
471名も無き冒険者:2010/01/20(水) 16:32:07 ID:CuF9kSqK
ストスマスマと同じで確定では無いはず。
その辺は読みでなんとかすればいい。フィニの発生が早いから有利。
472名も無き冒険者:2010/01/20(水) 17:06:51 ID:FKn7XegQ
>>470
ペネの最後で当てないと無理。通り過ぎたりは×
473名も無き冒険者:2010/01/20(水) 17:08:06 ID:krIZplXh
ペネフィニはやめたほうがいい。

大体ペネ後にステップする奴多いからその硬直狙ってフィニが確実
474名も無き冒険者:2010/01/20(水) 17:23:25 ID:FKn7XegQ
ステップでコケ狙うのも多いからペネ自体当てないのもいいし、
ペネなんてなるべく封印してpw他に回した方がよかったり…。

笛楽しいお('ε゚)
475名も無き冒険者:2010/01/20(水) 18:18:29 ID:daXgJLqs
ペネは硬直に当てないときつい
天然ハイドで死角からじゃないと普通は入らん

でもなぜかペネフィニがネガられてたあの頃・・・
476名も無き冒険者:2010/01/20(水) 19:33:36 ID:SWAkrJ4b
キーンで暗闇状態じゃなくてもハイド見えるようにしてくれ
それだけで超満足だから
477名も無き冒険者:2010/01/20(水) 19:41:42 ID:HKkwJ8HO
いやっほおおおおおおう
一度だけだけどパニにSDが成功したぜー


>>459
フラッシュは全スキルで最大の装備削れ技
という視点でもって自己満足にひたるのはどーだい
478名も無き冒険者:2010/01/20(水) 19:47:10 ID:jlWgiGt3
>>475
初期ははペネ後あさっての方向にステップされてもフィニ当たったからな
今のペネ→歩いて敵ステッポにフィニが普通
両手のストスマ後歩いてヘビみたいなもん。でもエンダーないから両手よりは決めづらい

今のフィニになってからペネ後即フィニしてはずすnoob増えすぎ
479名も無き冒険者:2010/01/20(水) 20:08:17 ID:zIaaECPT
イレイス型でペネ覚えてない俺に死角はなかった

フラッシュは地味に射程と判定残るのが長い気がするから便利だと思うがな。
まぁ使い方と使う奴によるんでないか
480名も無き冒険者:2010/01/20(水) 20:33:43 ID:C18kEHwr
脳筋を一方的に削れるから俺は好きだ
たまにアホな両手とかステップもしないで死ぬまで食らってくれるし
481名も無き冒険者:2010/01/20(水) 20:33:57 ID:SWAkrJ4b
フラッシュ使えないとか言ってる奴がnoobなだけ
482名も無き冒険者:2010/01/20(水) 21:08:16 ID:Xpsfb77M
パニをSDしたときの快感は理解するが、
とりあえずパニをSDするの難しいと感じるなら笛向いてない気がするのだが…

ハイドからパニしてきてくれるカスは大好きです。
ブレイク?お断りします。
483名も無き冒険者:2010/01/20(水) 21:12:24 ID:W87YAcq8
というか反射神経が絶望的に不足している。
ぶっちゃけFEZ向いてない気がする。
484名も無き冒険者:2010/01/20(水) 21:21:23 ID:q+W7Adbg
皿で硬直刺しさえ難しいとおもうならFEZ卒業
485名も無き冒険者:2010/01/20(水) 23:19:47 ID:C18kEHwr
そんな貴方には銀行・堀・召喚のお仕事を紹介します
反射神経が存在しない人でも簡単にできるお仕事です
しかも場合によっては貢献度による報酬アップが期待できます
さあレッツチャレンジ!
486名も無き冒険者:2010/01/20(水) 23:25:36 ID:O+0ZrYX0
皿で硬直刺しすらできないけど、両手大剣で範囲ぶっぱしてれば与ダメ&キルランクイン楽勝ですしおすし(´・ω・`)
487名も無き冒険者:2010/01/20(水) 23:49:51 ID:xLhzXr1+
パニって一番SDとりやすいって認識であってるよな。。。
声が聞こえたらSD で大抵とれる・・・よな?
488名も無き冒険者:2010/01/20(水) 23:51:12 ID:xLhzXr1+
失礼 SAGE忘れ
489名も無き冒険者:2010/01/21(木) 00:03:02 ID:iBwtoOQX
そんな余裕があるならサーチしろっていう
490名も無き冒険者:2010/01/21(木) 00:06:13 ID:UgR2qq+I
SD編
パニは基本音で取る。
他のスキルは間合い取って見て取る。
密着してくる奴は先読みで取る。

硬直してないときにパニが取れない奴は笛向いてない。

笛って戦場に少ないけど、同じ場所に数人居ても邪魔。
短や銃や氷と同じ。
だからとりあえず笛人口減ってほしいわ
491名も無き冒険者:2010/01/21(木) 00:23:17 ID:kWfGhMyo
>>475
あの頃がいつかは知らないけど
フィニがターゲット指定攻撃であたりまくってた時期だからじゃないの?w
492名も無き冒険者:2010/01/21(木) 00:30:31 ID:VN0AjkBg
>>480
減ってほしいも何も俺の鯖じゃ自軍に0人とかざらなんだが
SNSによるとイベント前のここ50戦くらいの平均3人軽く切ってる。2.4人くらい
多くても6人越えることは無い。

これ以上減らすとか自分1人じゃなきゃいやだって事か?
493名も無き冒険者:2010/01/21(木) 00:34:30 ID:iRDD8ev0
今じゃセス以下になっちまったもんな戦争での価値が
494名も無き冒険者:2010/01/21(木) 00:45:03 ID:nH0e6SIr
修正前でもワンマンプレーで
主戦じゃ味方と連携(笑)と言われてたような
495名も無き冒険者:2010/01/21(木) 05:20:34 ID:UgR2qq+I
うまい短と1:1するときお前らならどういう戦い方する?
ペネ→通常2→SD ばっかりしてたらタイミングとか毎回ずらしてきて
アム一発入っておわったんだがw
496名も無き冒険者:2010/01/21(木) 05:40:25 ID:WdZVsuCs
>>495
上手いどころか歩兵NOOBと自負してる俺でも
短してるときにペネで突っ込んでる笛いたら鴨だわ
普通にアムあわせてヴァイパーからフルブレイク行けるしな

アム射程外ぎりぎり、若しくは足元ペネでとにかく敵の攻撃空かしてDDからフィニとか
後はブレイク最大射程で攻撃誘って確実にSDってところかね
相手がちょっとでもラグってたら終わるけどな
497名も無き冒険者:2010/01/21(木) 06:27:46 ID:5tgNMs6V
もはや対人特化とは言い難い性能になったし建築ダメージを通常通りに戻せばいいと思う
それだけで俺は満足だからさ 頼むよ
498名も無き冒険者:2010/01/21(木) 06:37:45 ID:PUKu64qX
ストスマランナー、骨ランナー、に加えてペネランナーも増やしたいのか?
フェンサーに他職並みの建築破壊能力与えたら隕石MAPとかマラソン会場になるぞ
499名も無き冒険者:2010/01/21(木) 06:58:25 ID:o0gbPosW
笛のマラソンなんか馬でつつきゃ終わる話し


短にペネは鴨っつーけど
近距離ならペネにアムは合わせられないと思っていいと思う
たいがいアムが潰れる。
短相手にはがっついて行かなきゃスコア出せないぜ

万一アム喰らっても逃げきれる状況であることを確認して、突っ込むべし
500名も無き冒険者:2010/01/21(木) 10:04:15 ID:Lmkge6V0
>>487-490
半端に慣れるとパニだけミスるってことも
乱戦だと音なんて聞いてられないし、見てからSDだと早すぎたりでリズム狂う

>>491
こけてる奴にはあたらんだろ・・・
硬直にペネ直撃orフィニ射程内でステップならタゲ指定とか関係ない
501名も無き冒険者:2010/01/21(木) 13:08:24 ID:4fGU3xDV
ホーミングと建築吸われないだけで性能いいと思うが

特に笛は範囲攻撃ないからな
502名も無き冒険者:2010/01/21(木) 15:21:42 ID:pO8gIW4B
建築に吸われるのはマジでどうにかしてほしいな・・
503名も無き冒険者:2010/01/21(木) 15:24:14 ID:cipkf5Aj
笛もセスもすくなすぎ
笛が3〜4人
セスが5〜6
100人中、合わせて一割しかいない新クラス()
504名も無き冒険者:2010/01/21(木) 15:37:17 ID:Lmkge6V0
合わせて10人いたらちょっと感動するレベル
505名も無き冒険者:2010/01/21(木) 17:10:39 ID:5tgNMs6V
>>498
ストスマホネだけあげて一番クソいステルス様を書かないなんて流石スカ様っすねー^^
506名も無き冒険者:2010/01/21(木) 17:52:09 ID:pO8gIW4B
今一番機動力あるセスはよくて、笛に建築攻撃持たせるとねずみゲーになるからダメ!ってのがな
せっちゃんハームで火付けマラソンも出来るんだぜ
507名も無き冒険者:2010/01/21(木) 18:12:03 ID:nIBuqpWi
一番機動力あるのはストスマです。

Pw回復なしルールなら、最終移動距離(移動速度ではない)はセスかもしれないけど

508名も無き冒険者:2010/01/21(木) 18:25:40 ID:ksDxLjJY
そうか・・・回線って結構大事だったのね;
なんでSDした時「ハッ」って声でてる途中でブレイク食らうのかようやく分ったわ
509名も無き冒険者:2010/01/21(木) 19:01:33 ID:4fGU3xDV
何をもって機動力とするかにもよるけどな
多分短距離ヲリ、中距離以上だとセスじゃね

セスはPW回復1回でホネ2回使えるからハイパワポなくても
半永久的にPWMAX状態で徒歩より早い
さらにタゲが必要ないし避けにくく、PW控えめなファーイ付き。
アイテム硬直も溜めキャンセル可能
難点はPW回復するために歩いてる時のナイトの妨害ってとこか
510名も無き冒険者:2010/01/21(木) 19:03:53 ID:MFJYqmrL
半永久的にPWMAXって時点で認識酷いと思う
511名も無き冒険者:2010/01/21(木) 19:13:35 ID:cipkf5Aj
正直、笛はセスに追いつけるけど
追いついてもなんか足止め出来るわけじゃなし
ヲリ笛に至っては誰も追いつけないし長距離は考えるだけ無駄じゃね
基本逃げ有利だし
512名も無き冒険者:2010/01/21(木) 19:16:59 ID:b6F0q9Lz
笛は逃げるときにSDとフラッシュDDで逃げれるけど、それは逃げるだけ
ヲリとセスはマラソンの果てにオベがあるから厄介なんだよな
513名も無き冒険者:2010/01/21(木) 19:23:19 ID:4fGU3xDV
セスは歩兵が主戦場とかだとやや微妙だからまだいいけど
ヲリが万能すぎるんだよ
514名も無き冒険者:2010/01/21(木) 19:39:40 ID:C2fHJ0I0
よしわかった。
ウォリの対建築能力を笛と同等にしよう。
ウォリだけじゃ戦争には勝てません、のコンセプトで。
515名も無き冒険者:2010/01/21(木) 20:00:03 ID:cipkf5Aj
まあ普通にヲリの対建築を現笛並にして笛の対建築を皿並にすればいいんじゃね
オべ破壊はもっと遅くなるべき
516名も無き冒険者:2010/01/21(木) 20:01:56 ID:nVGg1on5
セススレと間違えたかと思った
517名も無き冒険者:2010/01/21(木) 20:18:03 ID:Lmkge6V0
ジャイの存在意義薄いし、ねずみでバカスカ折れるもんな、現状。
ヲリスカ皿の対建築を笛並みにして、エクリは皆で頑張れば折れるけど
オベはジャイじゃないと無理って感じにするといいのかも。
今のFEZはヲリゲー以前に歩兵ゲーすぎた。
518名も無き冒険者:2010/01/21(木) 20:54:58 ID:Mdp6Bzf7
笛♀におっぱい装備がないとせっちゃんにすら勝つのはむずかしい
519名も無き冒険者:2010/01/21(木) 20:59:33 ID:v8M73OB4
AT破壊だけはジャイじゃないと無駄が多すぎる
520名も無き冒険者:2010/01/21(木) 21:40:20 ID:dkClzlej
イレイサーをやってみようと毎回思うけどペネフィニSDを取ってしまう・・・
ディシート先生消してよおおおおおお
521名も無き冒険者:2010/01/21(木) 22:37:11 ID:UgR2qq+I
銃修正きてから援軍に行ったら見方の笛が銃殺して
『銃ざまあwww』って煽ってた。

お前らそんなことしてないよな?
522名も無き冒険者:2010/01/21(木) 22:41:06 ID:eK2PrL0S
今日はじめてタイマンで両手ぶっ殺した
ざまあああああああああああ俺つえええええええええええ
523名も無き冒険者:2010/01/21(木) 22:47:45 ID:w6bctAPm
>>521
ここにいる笛紳士はそんなことしません
524名も無き冒険者:2010/01/21(木) 23:56:44 ID:8JCcflOg
両手倒すのは案外簡単です
問題は大剣です
射程限界でぶっぱランペエクスマジ痛いわ
525名も無き冒険者:2010/01/22(金) 00:21:08 ID:M/Lmd1F4
TAF入れてからかなり接続きれやすくなってるんだけど気のせい?
526名も無き冒険者:2010/01/22(金) 00:24:27 ID:qhJnFcMN
>>525
だからTAFはTCP/IPの設定であって・・・めんどい
とりあえずルータの設定やLANの設定とかも見直したらどうだ?
527名も無き冒険者:2010/01/22(金) 00:29:39 ID:D0vYyAQI
(´・ω・`)イレイサーやってみた
(´・ω・`)肝心のキャレスが消せない、地味にスパークが痛い
(´・ω・`)中級は回避すればおk
(´・ω・`)効果時間短過ぎ、しかも無効化できるのは一回こっきり



何を考えてこんなスキル実装したんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
528名も無き冒険者:2010/01/22(金) 00:34:27 ID:CsDx5fZK
タイマンは大剣>セスタス>笛>両手>短スカ=片手>他>銃って感じなんだけどセスタス辛いな
大剣は完全に射程火力負けしてるし
529名も無き冒険者:2010/01/22(金) 00:38:32 ID:MNzNVoPM
>>527
ヘル見て余裕でしたのためだけに存在するスキル
530名も無き冒険者:2010/01/22(金) 00:45:05 ID:CsDx5fZK
>>527
以前は最強スキルのジャベとヘルを無効化するために存在してて
その頃はすげー役に立ってたんだけど
カレスぶっぱの今じゃご覧の有様だよ!
531名も無き冒険者:2010/01/22(金) 00:55:58 ID:YjVYPwNE
>>529
ヘル見て(タンブル)余裕でした ってことですよねわかります。
使えないことは無いけど現状ペネきってまで取る必要性はない
ちなみにイレイス自体はカッコイイポーズとあわせてよりかっこよくなるためのもの
532名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:10:52 ID:fQk4sc0r
>>527
フィニ後の無防備にヘルやシャベくらわないためのスキル
533名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:11:13 ID:xVSXm2ux
イレイス枠に範囲or遠距離スキル
SDのカウンターに魔法を追加すれば笛最強だな
534名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:18:14 ID:XpX0ABES
>>527
魔法無効化って主人公っぽくてかっくいい!
535名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:19:31 ID:CsDx5fZK
主人公はストライクダウンの練習をしていた時、何気なく取ったポーズが幼馴染の魔法を打ち消した事に気づく
536名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:22:08 ID:ztSLaYKr
イレイスは魔法を撃ち返すスキルだったらカッコいいのにな
537名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:22:42 ID:mMeHmFZ3
タイマンでセスタスに負けて建築は全職中最低で・・・

歩兵特化クラス(笑)
538名も無き冒険者:2010/01/22(金) 02:19:21 ID:fQk4sc0r
イレイスで敵の魔法を吸収して、それに応じた属性攻撃ができるようになればいい
火属性フィニをしたら、48DOTの炎上
氷属性フィニをしたら、凍結or鈍足
雷属性フィニをしたら、貫通、多段フィニ
539名も無き冒険者:2010/01/22(金) 02:33:40 ID:MNzNVoPM
>>536
なまえはイレイスじゃなくてリフレクトに変わります
540名も無き冒険者:2010/01/22(金) 05:04:29 ID:uOIRtXad
>>538
面白いアイディアだな
541名も無き冒険者:2010/01/22(金) 05:14:57 ID:0I1dYxQS
>>538
これ採用だろ
542名も無き冒険者:2010/01/22(金) 05:44:44 ID:v7dVL64q
>>538の案は面白いと思うけど
問題はそう言う仕様変更を運営がしたがるか、開発にそういった変更・調整をする技量があるか、だね

フェンサー人気がまた出ればあわよくばフェンサー品も売れるだろうから
併せてカジノ品なんか追加すれば運営もそこそこに儲けは出るだろうけど
こういった案を実現するための開発の技量は正直疑問符が付くなあ
543名も無き冒険者:2010/01/22(金) 05:51:11 ID:CsDx5fZK
結局どこまで行っても対人を楽しむゲームなんだから、
バランス取れるなら何追加しても良いけど、取れなくなるなら入れるべきじゃないんだよね
対人ゲーって職バランスが全てだから
544名も無き冒険者:2010/01/22(金) 06:39:50 ID:DfKv6LgS
タイマンはセスなんかより笛のが強いわ
流石にね
545名も無き冒険者:2010/01/22(金) 08:28:28 ID:xVSXm2ux
ずっとセスとの1対1負け続けてる・・・
ほかの人はどう対応してる?
546名も無き冒険者:2010/01/22(金) 08:29:15 ID:/SiElPGR
イレイスかけてジャンプ中にヘル無効化したら
エフェクト、硬直が無くてチート扱いされたでござる。
547名も無き冒険者:2010/01/22(金) 08:53:08 ID:vQRwS/MZ
セスに負ける奴とかどうせ何も考えずペネで飛び込んでファーイとかされてんだろ
548名も無き冒険者:2010/01/22(金) 09:03:47 ID:E6b70gFc
>>545
0ゲイザー上手いやつは無視してる
声聞けばSD可能だけど続けてるとPw効率負けするし

溜めてる奴は射程で勝るフラッシュで無効化してお帰りいただく

シャットアウトは餌
549名も無き冒険者:2010/01/22(金) 09:26:18 ID:IrI5n591
>>545
セスと1対1って殺されるって事?
550名も無き冒険者:2010/01/22(金) 10:32:05 ID:kfykWfRP
セスが倒せないってならともかくセスに倒されるっていうのは・・・
551名も無き冒険者:2010/01/22(金) 12:38:27 ID:vb+4D1tq
長カスもろいのにイレイス使ってるのに凍ったり燃えたりーするのが意味わからん
552名も無き冒険者:2010/01/22(金) 12:49:06 ID:S6AFj86K
皿、セス、弓の順で無理に近づかないようにしてる
片手には喜んで近づいてる
片手とのタイマンで負ける気がしない
553名も無き冒険者:2010/01/22(金) 14:20:12 ID:QKdnBvI8
片手とタイマンで負ける職なんてないだろwww
554名も無き冒険者:2010/01/22(金) 14:31:23 ID:iWXCvYHW
タイマンはPSでほとんど決まるからnoob相手ならどの職使っても勝てるだろ
555名も無き冒険者:2010/01/22(金) 14:43:31 ID:8RRG4Cuq
短剣>大剣>セス=笛>両手>他>銃
タイマンてか少数だとこんなもんじゃね
短はヴァイパー元に戻れば近接以下遠距離以上で丁度良いと思う
556名も無き冒険者:2010/01/22(金) 14:43:48 ID:QKdnBvI8
ああ非ハイドの純短なら負けれるか…
片手で完封ネズミ処理できるの思い出した
557名も無き冒険者:2010/01/22(金) 14:50:01 ID:8RRG4Cuq
昔のカス短の頃なら負けるだろうなw
今の短ではまずどの職にも負けない
558名も無き冒険者:2010/01/22(金) 15:28:22 ID:QKdnBvI8
空振りブレイクさせてスラム、ヴァイパにブレイズ、あとはブーン連打で負ける要素ないぜ
ヴォイドくらい当たっても問題ないしな
559名も無き冒険者:2010/01/22(金) 15:29:03 ID:QKdnBvI8
いやちょっとまてここ何スレだ
ごめんなさい
560名も無き冒険者:2010/01/22(金) 15:37:05 ID:jcUEihvp
もう話題が無いくらい笛が死んでる件。
561名も無き冒険者:2010/01/22(金) 15:39:10 ID:SFGgjBFH
イベントでナイトが増えそうだからナイトにフィニを刺すコツでも語り合おうぜ
って言っても特に語ることなんてないかwwww
562名も無き冒険者:2010/01/22(金) 15:44:12 ID:jcUEihvp
走ってくるナイトになら意外とDDの方が入るぞ。
やられたことないからわかんないけど、たぶんすごい腹立つw
563名も無き冒険者:2010/01/22(金) 15:54:19 ID:Kibp5bvt
複数フィニHITさせるコツについて語ってくれ。
位置取り、条件とか
564名も無き冒険者:2010/01/22(金) 17:15:25 ID:6JCiHF45
tes
565名も無き冒険者:2010/01/22(金) 17:19:22 ID:5HsSKbFf
>>563
フィニは尻から出る


背後の奴にはなんか勝手に刺さってる気がする。
566名も無き冒険者:2010/01/22(金) 17:44:00 ID:QKdnBvI8
かっこいいプレイについて語ろうぜ
567名も無き冒険者:2010/01/22(金) 17:52:46 ID:MqLtzucv
タンブルで敵陣特攻
相手が驚いてくれて意外に三段目の着地でヘビとられて普通に死ぬ
568名も無き冒険者:2010/01/22(金) 18:03:38 ID:E1cUERgo
>>560
次スレ要らないな
569名も無き冒険者:2010/01/22(金) 18:41:43 ID:Lpyp1OU+
おいやめろばか
570名も無き冒険者:2010/01/22(金) 20:12:40 ID:Aqi6FOWH
タイマン開始時のハイド暴きってどうやってる?
571名も無き冒険者:2010/01/22(金) 20:33:40 ID:vQRwS/MZ
射程ギリギリで粘着してれば勝手にブレイクして解いてくれる
または気づいてないふり
572名も無き冒険者:2010/01/22(金) 21:01:45 ID:IrI5n591
ジャイにSD通常粘着おいしいです。
573名も無き冒険者:2010/01/22(金) 21:39:51 ID:Aqi6FOWH
>>571
気付いてないふり→SDが安定なのかな・・・でもレグから入られると俺SD取れないw
インテル入ってる人ならできるんだろうけど
ところでSDの後に通常2→即SDって相手の最速アムを潰せますか?

>>572
それやったら結構すごいスコア出たんだけど、通常ってボーナス大きいのかね
574名も無き冒険者:2010/01/22(金) 21:49:05 ID:mMeHmFZ3
>>570
フラッシュが一番安全だと思う
575名も無き冒険者:2010/01/22(金) 21:54:44 ID:CtYsttmP
>>570
フラッシュ安定。
だけどごそっとダメージ欲しいときとか自分有利な環境なら、
気がついてないふりして、ブレイク最大射程でアムのモーションにSD合わせる。
ヴォイドだったら見てSDでこれも安定。

距離のコツは自分のディスプレイで円の大きさと距離の関係をしっかり覚えること。
自分で短スカやって、半歩も含めて完全に間合いの感覚覚えておくと笛は世界が変わる。
576名も無き冒険者:2010/01/22(金) 21:56:11 ID:QKdnBvI8
>>573
SDのボーナス80+ダメージ150?、+通常平均80?x2
1セットで400前後か
まぁオナブレみたいなもんだな
577名も無き冒険者:2010/01/22(金) 21:58:31 ID:CsDx5fZK
SD→通常1→DD→フィニって出切る時もあるかも知れない
僻地なら
578名も無き冒険者:2010/01/22(金) 22:06:42 ID:ANFL2SzL
>>577
初段通常がクリあんまでないしカスダメすぎるから
素直にDDのが良いかもしれない
579名も無き冒険者:2010/01/22(金) 22:14:00 ID:CtYsttmP
>>577
基本的に通常初段はそれに限らずいろいろ挟めるんだけど
あまりにもカスダメージなのでSD後なんかは完全タイマン以外振った時間分の方が損な事が多い。

どれもこれも基本攻撃の威力がカスいせいで厳しい。
ってかガチ上手い人なら基本攻撃の威力戻るだけでかなり戦えるはず。
580名も無き冒険者:2010/01/22(金) 22:24:39 ID:IrI5n591
まあでもジャイの対人性能UPとかにOK出したヤツはクビでいいよ。
581名も無き冒険者:2010/01/22(金) 22:26:41 ID:CsDx5fZK
やっぱり通常だめかー
60とか70しか出ないもんな‥
582名も無き冒険者:2010/01/22(金) 22:27:12 ID:Aqi6FOWH
たくさんのレスありがとう。ハイド暴きは、部隊で行動時以外はフラッシュにしてみるよ
タイマンでもなければSDの後にDD、人数優勢ならアムフィニ交換もありかな?色々試してみます
583名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:35:26 ID:kAv9IFmf
せめて最終ダメージだけでかいとかだったらまだ使えるのになあ。ホント運営は無能だぜ
584名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:26:24 ID:OEMqp9or
参考になる動画があったら教えて欲しい
LV33なんだけど、エンチャしても死にまくる・・・
585名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:09:55 ID:5fVgFbtM
>>584

全職使いこなせているか?短スカで狙えば主戦で20kくらいは安定してるか?
野良両手で自分なりに活躍できてるスタイルを確立してるか?
ハイブリで安全に持ち替えられる状況判断力を身につけてるか?
誰がどこ向いてるか瞬時にわかるか?
全スキルの射程と間合いと消費Pw効率完璧に把握してるか?
ストスママラソンと0骨マラソンで25分生き残れるか?

ここまで完璧でも今の笛で活躍するのは極めて難しい。
Lv40まで死にまくって出直せ。たぶん動画見ても真似できない。
586名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:22:38 ID:FgqjwTcZ
>>585
最後の二行無視&横から申し訳ない。
純粋に疑問なんだけど、これ全部できるやついるのか?
というか現状一つもできてないやつのほうが圧倒的に多いと思うんだけど。
587名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:39:16 ID:x576ly/+
笛だと与ダメ15k前後がやっとだ・・・
片手ヲリくらいしか出ねえ
588名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:39:26 ID:YU3fUc/+
>>586
こんなの全部できるやつ居たら崇拝されるレベルだろ
589名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:44:40 ID:VBgCIMff
俺は7k出ればいいレベル なける
590名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:53:55 ID:WfZQA4rX
D鯖のダガー型マップのソロ♂動画だな。得意マップなのか強い。
ダメキル安定してるし、プランナー推奨プレイでもない。崖登りはもちろん、
他要素のPSも十分あったから、些細なミスのところを叩きたくても叩けん。
弱体前のなら40Kの動画くらいだろう。アレを越えるのはまず無理
591名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:10:40 ID:Dk9gdtpr
>>584
死にまくるのは無茶しすぎてるんじゃないか?
592名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:29:07 ID:UnlyANEV
笛最強はAエルのオロナイン鮟鱇だと思うわ
SD盛り合わせでググれば分かる。


俺は基本11~15kダメ 調子よくても18kダメくらい



593名も無き冒険者:2010/01/23(土) 09:09:12 ID:PXgxWHXF
>>592
あのくらい動ける笛は各鯖に数人いるとおもうけど
ダメージ自体は基本15〜16k程度、耐性割れとか餌だらけでやっと19kくらいじゃないかな

相当外れた僻地で延々5人くらい引きずり回してちくちく稼いで自分は死なずにキル取りまくるスタイルでね
燃費とダメージがアレすぎて物理的に数字出しようがない。
594名も無き冒険者:2010/01/23(土) 09:38:31 ID:M4Alixvv
>>592
見てみたけど修正前の動画しかなくね?
確かに上手いがフィニがタゲ指定だった頃は今よりかなり楽だった気がする

フィニが範囲化してからの動画自体なぜか少ないんだよな…
595名も無き冒険者:2010/01/23(土) 10:16:27 ID:pqWcEuDa
フィニ範囲化で劣化ヘビスマだから
596名も無き冒険者:2010/01/23(土) 11:28:57 ID:mVfdCqd2
あの射程あの燃費ならタゲ指定超命中でもいい気がするんだ・・・
発生早いけど硬直もそこそこにあるわけだし
597名も無き冒険者:2010/01/23(土) 11:36:39 ID:aJSmeXWe
>>588
これくらい軽くできなかったら主戦笛なんてやってられないだろ
視界内にいるキャラの動き全てを把握して対応できるくらいじゃないと厳しい

>>592
僻地専じゃないなら、お前の方がSD盛り合わせより上手いと思うよ
598名も無き冒険者:2010/01/23(土) 11:50:13 ID:kLySKeYs
ID:aJSmeXWeが>>585をすべてこなす神笛動画あげると聞いて
599名も無き冒険者:2010/01/23(土) 11:57:08 ID:FgqjwTcZ
正直人間技じゃねえw
600名も無き冒険者:2010/01/23(土) 12:02:14 ID:AVBS2OKz
マラソンで25分生き残って何になるのか聞きたい
601名も無き冒険者:2010/01/23(土) 12:02:22 ID:mVfdCqd2
そういう人間が皆無とは言わんが、そんなの全鯖でみても極少数じゃないの?
正直BBS補正もいいところだから動画くだしあ
602名も無き冒険者:2010/01/23(土) 12:25:03 ID:FvQ9/P+u
マラソンと短スカスコア以外はできてないとまずいだろ
603名も無き冒険者:2010/01/23(土) 12:35:24 ID:QYVkS8zI
笛で活躍するのにそこまでPSいらねーから。
タンブルとSDとペネだけ番号指定できるのとある程度ヲリ動かせる判断力しかいらない
番号指定できずにとろいSDしてたりフィニ硬直考えないで密着気味でフィニ撃ったりとかそういう奴が多い
604名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:43:53 ID:FgqjwTcZ
誰がどこ向いてるか瞬時にわかるか?



ってのが中の人の視線のことだったら、ちょっと瞬時には全員は把握できないっすねwww


まぁ後は短カスのスコア以外はできるだろうけど。
605名も無き冒険者:2010/01/23(土) 14:13:48 ID:yPxhAmg4
>>603
うわあ^・・・^

ヲリと笛の状況判断は全然ちがうからww
フィニさしたらキルってところでもレイン一発でフィニつぶれてそこからランペ×2ヘビとかもあるのにww
本当に笛やったことあるやつならヲリの難しさと笛の難しさは全然別ってのは知ってるはずだよww
606名も無き冒険者:2010/01/23(土) 14:57:11 ID:MLrOYl2D
笛でやりにくいのってフィニだと反撃もらう、フラッシュだとこける可能性ある、DDだと変な追撃で飛んだりする、通常でこける可能性がある
だからPT時(乱戦時)に基本的に必要ないってのが問題なんだよな
フラッシュの性能がなかなかいいんだけど、3発じゃなくて1発に凝縮してくれ
607名も無き冒険者:2010/01/23(土) 14:59:44 ID:SFLplLPC
そんな小手先を変える位なら、範囲攻撃やエンダー技を追加する方がよっぽどいいわい
608名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:07:50 ID:0pnieLs7
SDの強制のけ反りなくしてくれるだけでいい
あれ邪魔すぎる
609名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:18:36 ID:mVfdCqd2
フィニ撃ったら反撃もらうのは確かにちと辛い

ディシートはSDの入力のみディレイ無しで受け付けるとかにして欲しい
たまにお遊びでディシートSDするけど間合い微妙に読み間違えるとSDが間に合わんw
610名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:59:55 ID:QYVkS8zI
>>605
レインでフィニ潰れてランペ2ヘビで死ぬとかレインなくても死んでるから。
フィニ硬直>レイン仰け反り
適当なこと書きすぎ 下手だろあんた
611名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:01:04 ID:MLrOYl2D
修正前の笛動画みたらSD通常*2で半分近く削れてたし、ヲリにSD通常でもスマと撃ちあって火力負けしてないという感じだよな
今じゃSD通常*2を3セットぐらい入れたら初めて短を瀕死にもっていけるかどうかだし、その前にこけられたり逃げられたりが落ちなんだよな
早く使える新スキル実装とか上方修正きてくれ
612名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:29:21 ID:5xsgvRk4
流石に前のSDは強すぎた
通常も強すぎた
613名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:33:52 ID:XOBQeojW
pw消費があってもいいから、スマみたいな小技が欲しいよな
ランスとファイア、ヘビスマとスマ
開発も前はスキルツリーの作り方上手かったよな
614名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:45:34 ID:uqhtMBCS
前の通常はDPSならヘビ並だったもんなー
スタンに通常()とかいわれてたがあれは実際恐ろしい火力だった。変にフィニ使うより強かったしな

しかし火力系のスキルが受身のSDとフィニ一本じゃさすがにつらいぜよ
スマと同じといいわなくても。150ダメ、Pw消費12ぐらいのを
中火力、低消費、硬直短いスキルが一本ほしいね
スキルツリーからディシート先生消して組みなおしておくれと思わずにはいられない。燃費悪すぎるんだよな
615名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:49:45 ID:VcJOpkRb
でももう最強厨が流れ込むぐらいならこのままがいい…。
616名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:50:55 ID:yDvLO/de
昔の使用の通常をPw10*3でどうでそう。
617名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:07:42 ID:mVfdCqd2
セスみたいに1段目は普通で、2段目Pw5、3段目がPw10とかで調整できんのかね
618名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:08:28 ID:RFJloLqA
2段目を竜巻にするといいよ
619名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:01:24 ID:aJSmeXWe
>>610
目の前にヲリ2がいて、片方キルさえしてれば
精々ランペorヘビ一発だけもらって生還ってとこだったんじゃねぇの?

てか、潰れてもフィニ硬直が適用されてるはずだから
>フィニ硬直>レイン仰け反り
はそもそも関係ないと思う
620名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:24:50 ID:VcJOpkRb
なにやってコレが来てアレが来てなんて長い流れ話してもしょーがないだろw
621名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:33:04 ID:30T9JlBN
     /     \
   /::::::::::::::::    \        もしもし、タウンワーク見まして、
  /::::::::::::::::       || |      アルバイトに応募したいと思って電話したのですが…
  |::::::::::::::::::::::::     ∩! ,ヽ _   職業は笛なんですけど…
  \::::::::::::::::       | ー ノ      いや、今は特になにもしてないです
   | :::::::::::::::    | i j  ̄ ̄ ̄|  ハイ… 難しいですか… あい、わかりました…
   |  :::::::::::::    ゝ__/____i   ありがとうございました 失礼します…
   |  ::::::::::     /      /
  (__(__   ヽ⌒⌒⌒ヽ
  /  ,_/  ___ノ    /
  `ー'  `ー'       /
622名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:44:44 ID:aJSmeXWe
今は特になにもしてないです

今は特になにもしてないです・・・

今は特になにもしてないですwwwwwwwwwwwwww

orz
623名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:46:17 ID:O5D1SR5o
SDでバッシュとれる?
すごく調子いいときで尚且つ僻地で成功率2割ぐらいなんだが
なんかコツがあったら教えて欲しい
624名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:48:24 ID:pqWcEuDa
距離離さないとつらくね
射程ギリで撃たれるとスマと同じくらい早い気がする
625名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:48:44 ID:M46NgBwQ
スマッシュ、バッシュは基本的に反射じゃなくて読みでとるものだから読まないと無理
626名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:49:40 ID:mVfdCqd2
つかみんなSDってどれくらい取れるもんなのかな
ブレイク→大体行ける
レグ、闇→調子がよければまぁ・・・
バッシュ→見て取れません><;
な感じなんだけど・・・あと両手のヘビがやたら難しい
627名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:52:57 ID:O5D1SR5o
読まないと無理かぁ
でも実際読むとかいってるけど読めたためしなんてないよ(´・ω・`)
628名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:58:19 ID:O5D1SR5o
ブレイク→無理、死ぬ
レグ、闇→無理、死ぬ
バッシュ→無理、死ぬ
ゲイザー→無理、死ぬ
中級→反応できてるが無効化できない、死ぬ
ランペ、ドラテ→これは楽勝

ざっとこんなもんだな
629名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:35:47 ID:FgqjwTcZ
スカはレグ、通常以外は余裕。
ヲリはスマ、バッシュは読み。他は大体取れる。
セスは多分ドレインが無理。溜めゲイも個人的に無理だなあ。
笛とはあんまりタイマンになったことないからわかんない。DDは大体取れる。他は無理な気が。






何故か苦手なのは大剣のヘビ。ほんとになんでだろう。
630名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:38:11 ID:aJSmeXWe
20fのスキルでも人によっちゃ苦手なのあるよな
前は取れてたファーイが最近笛やったらとれなくなってたり…
631名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:51:22 ID:k0I4DdEz
モーションだよな結局取れるかどうか
632名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:04:14 ID:not9LomQ
0ゲイは無理だなぁ・・・光の中でかっこいいポーズ取ってるわ
ファーイは最近少し取れるようになったけど、全然安定してない。ドレインは分からんけど多分無理
スラムとかは距離次第かな・・・振り返りだったら楽
633名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:13:44 ID:x7yxXkgF
>>628
TAFは入れてるか?あれの有無で全然違うぞ
後は焦りやすいタイプは向いてない
常に周りを把握してカウンターを取るべき
基本バッシュ、スマッシュは読みが必要でレグとかは取れるけどきついかも
634名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:26:32 ID:NF3+Gh58
滅多にされないけど短追いかけてブレイク待ってる時にポイズンブロウされると意外と焦る
動いて仰け反り→アムとか
敵に追いかけられてブロウ出すとかレアなやつか相当理解してるやつのどっちかなんだけどな
635名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:29:23 ID:Gy308nOp
着弾までの時間もあるからあんまり近づきすぎないことだね
位置ズレで難しくなることもあるし、SDで大体とれるようになってもあんまりSDを過信しない方がいい
失敗したときのリスクがでかすぎる場合は別の立ち回りにした方がお徳さ
636名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:36:54 ID:E//pwg5t
ここでBBS補正丸出しで書いてるのを真に受けたやつと
たまたま上手い笛にやられたカスどもが騒いで今の現状があるわけだ
ほんとBBS補正いい加減にしろって感じ
637名も無き冒険者:2010/01/24(日) 01:12:24 ID:6IvVNFDi
今って超上級者の笛でようやくぶっぱランペヲリ1人分として認めてもらえるかなーぐらいの
638名も無き冒険者:2010/01/24(日) 01:18:23 ID:KP0a1Mcc
でもその笛がヲリやればもっと活躍できますよねー、という話
相対的な性能問題だよね
639名も無き冒険者:2010/01/24(日) 01:30:16 ID:Gy308nOp
建築だけはなんとかしてほしいな
それだけで上級者ならヲリと少し違った視点で扱える職としてもうちょい活躍できると思うんだが・・・
ぶっぱスキル皆無で初心者、中級者お断りの性能自体は現状維持でいいとおもうよ
640名も無き冒険者:2010/01/24(日) 01:38:16 ID:kzjftX/c
SDで取れる取れないの話してるけど
反応よりずっと距離、間合いの取り方の方が重要だわ
バッシュだと思って読んでるとカッコいいポーズでスタンプくらっちゃうくらい鈍い俺でも
間合いさえ完璧なら、レグ以外のブレイク、ヴォイド、セスのドレインなんかも間に合う

中級はタンブル1段で見てから超安定じゃね?
641名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:12:23 ID:fXHd9lA+
ヲリ様やってて久々に笛やったけどすごく燃費悪く感じるな
チクチクしてたらすぐpwスッカラカンだ
642名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:32:04 ID:jhYmWgTY
ヲリ様楽すぎて笛に戻ってこれない
ヲリ→皿→ヲリ→短→ヲリ→セス→ヲリ→ふ・・・ 再び皿
643名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:15:41 ID:5BkBse+Q
1:1限定ならどう考えても短のほうが強いとおもうの
あ〜歩兵特化ユニット?ふ・・・・たしかそんなのいたよねレベル
毒霧とアムでフェンサー完封(笑い)

ウォリちゃんからしても風・ヘビで完封

仰け反り職で遠距離もってないのはまじできついな
せっちゃんでさえ0ゲイがあるというのに
644名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:16:47 ID:rkQxBd70
風魔法1個あるだけで大分強くなれると思うんだけどね
645名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:15:06 ID:CHciqP02
フェンサーに風魔法来たらペネとかタンブルとか機動性能下げられそうな気がする。
流石に突撃して風魔法撃って安全に戻って来られるようじゃやばいだろう
646名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:51:39 ID:H8LS/W5t
久々に笛起動して遊んだら20kいったぞ〜 うれしいなぁ(*^^*)
647名も無き冒険者:2010/01/24(日) 08:50:12 ID:a+s6Cs/3
>>626
全く同じ状態だわ
648名も無き冒険者:2010/01/24(日) 10:49:16 ID:8yEKXTSm
笛ってもしかして無課金厨御用達なんだろうか
防御やHPエンチャなくてもペネタンブルSDで逃げ切れるし
PW効率の悪さからくるヒット&アウェイ戦法は、No more ハイリジェと相性がいいし
一番硬い片手やシャットに特効だから、極限ダメージにこだわらなけりゃ無攻性フィニでもそれなりに遊べる
役立たずなのはエンハイしようと五十歩百歩(もちろん無課金が百歩だけど)

いやね、無課金でヲリを動かしてみて、あまりの撤退時間の多さにゲンナリしたから笛してみたら結構かみ合ったもんでさ…
649名も無き冒険者:2010/01/24(日) 10:54:20 ID:a+s6Cs/3
笛は無エンチャ多いかもね
近接だからヲリ並だと思ってたけどフィニ食らっても320くらいだし。
たまにエンチャフィニで400弱食らうと焦る
650名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:02:43 ID:7n2h5rAb
随分と減ったね笛希少種になってる
ペネのエンダーとストライクダウン消すだけで良かったような
651名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:09:44 ID:KzQz65Ob
ヴぁか!SD消したらただでさえ今13kあたりをウロウロしてる俺が10kいかなくなっちゃうだろ!





何より笛がつまらなくなる。
652名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:12:26 ID:4Ia/Y4OW
ペネのエンダーとSD削除だとなにが良かったのか謎。
653名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:22:29 ID:a+s6Cs/3
てかSDなくなったら笛やめるわ
654名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:43:04 ID:1QHkazsb
>>626
ブレイク系はラグなきゃ大体取れる
レグ、バッシュ、スマはその射程に行かないのでSDで取る必要がない
ヘビはそこそこ、SD対策にベヒする奴結構いるけど間合い取ってれば即SDいらないので余裕で取れる
セスは餌でもあるが、噛み付かれると痛いので特攻してくるか囲んでなきゃ無視
全部取る、取れる必要はまったくないので有利射程でSD待ちかフィニでおk

>>640
中級に関してだが、タンブルで見てから安定だけど後ろに下がるあkら近づけない
しっかり見てれば攻撃モーション入った時点で方向わかるので
その時に敵皿正面にいかないようにすれば歩きで余裕
655名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:12:41 ID:7n2h5rAb
なんだゴミしか残ってないのかw
656名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:22:21 ID:KzQz65Ob
大変だ!SDの消せばいいとか言ってる自称笛が他の人をゴミ呼ばわりしてるぞ!
657名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:10:51 ID:4Ia/Y4OW
・みんな賛成すると思ってたけどアレ?自分保護の為にゴミ扱いにしてしまおう
・初めからゴミって言いたかっただけ
→どちらにしてもお前がゴミ
658名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:46:11 ID:Gy308nOp
そういや明らかに笛をやってない連中が笛スレに書き込むこともほとんどなくなったな
弱体前後は半分以上は笛やったことねーだろwwって連中ばっかりだったのに
こうなると>>650みたいなレスにも懐かしさを感じる
659名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:50:16 ID:y3seE1u9
>>645
先生!突撃して風魔法撃つ意味を教えてください!
660名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:56:18 ID:jhYmWgTY
ぶっちゃけペネは威力戻して射程をストスマと並ばせ、タゲ指定でいいと思うんだよな
それならクイックも生きるしね

あ、あとフィニもヘビと同程度のスキルで良いです
とにかく使用後硬直がネックなスキルだから

後はフラッシュの総ダメを50くらい引き上げor貫通属性に

風魔法はまぁ他のスキル次第だけど、無くてもいけると思う

欲を言えばエンダーも欲しい



というかヲリになりたい
661名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:15:04 ID:mxzOZ15p
メイン笛、サブ両手だけど
ヲリキャラで僻地オベ折ってる時とか、勇んでタイマンしかけてくる笛多いけどさ
間合い取ってる時に風スキルもきちんと避けたり打ち落としたりしてる笛は
手強い可能性が高いので逃げる
そこを舐めてて雑に食らってる奴だとほぼ返り討ちに出来る

逆に笛のときは、遠距離有効に使ってこない相手は鴨れることが多い
662名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:22:40 ID:not9LomQ
それは結構あるな。ブーン上手く使ってくるヲリは近寄りたくない
663名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:27:17 ID:mvTdwW1i
偏差できるかどうかは腕のひとつの判断基準だな
664名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:32:57 ID:OX9A2c+7
>>660
SDを持ってるオリとなんて戦いたくないがなw
665名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:36:16 ID:jhYmWgTY
>>664
ドラテもランペもない代わりにっていうあれですよ
ベヒヘビ・ランペスマ的な
666名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:40:50 ID:not9LomQ
そういえばSDのレベルって実用的なレベルで差はあるの?
667名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:41:50 ID:KP0a1Mcc
その質問、100スレに1回は出てきてるんだがな
668名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:42:31 ID:KP0a1Mcc
間違えた、100レスに一回だw
とにかく頻出なんで、もうFAQに入れればいいんじゃねえの
669名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:43:17 ID:ajEF7u+I
調べない、もしくは調べられないことは
テンプレ読まない、もしくは読めないのと同じようなもんだと思うがな
670名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:51:38 ID:jhYmWgTY
>>666
俺はSD1でも特に使いづらいとは思わなかった
671名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:54:12 ID:/Q0NJWW1
久しぶりに笛やるんだけど弱くなった?
なんかフィニッシュがあたりがたくなってる気がするんだが
672名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:11:04 ID:jhYmWgTY
>>671
射程減&タゲ指定の廃止
673名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:02:45 ID:/Q0NJWW1
まじか・・・タゲ指定廃止とかするなら最初からつけんなよと
慣れるまで時間かかりそうだ
674名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:14:25 ID:not9LomQ
>>670
やっぱりそんな感じだよね。SD3で良かった!と思うことが無い
>>673
出が早いから結構直感的に撃って普通に当たるよ。以前の追尾が鬼畜だっただけ
675名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:16:20 ID:sQgv/e9b
>>674
範囲狭いから階段登られてたり少し横にずれたりしたら当たらないけどな

前のフィニはタゲ指定だったから
射程内に居れば多少横に動いても当たってただけ
676名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:19:44 ID:YjmEcQJg
まぁ重なってる2人に当たったりもするし、先読みで置いたりもできるようになったので
一概に全て弱くなったとも言えない。

建築吸われのインチキ判定がなければ
677名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:26:31 ID:sQgv/e9b
ほんとなんであんな建築に吸われるんだろうな

建築だけでいいから貫通して欲しいわ
AT先生が乱立した時の無力感はやばい
678名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:32:15 ID:/Q0NJWW1
4、5戦やったけどこのストレスやばいな・・・
フィニが最も貢献できるスキルだったのに
建築に吸われて、射程は減らされて、横移動してる敵にもあたらなくなっててもういやだ
679名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:08:55 ID:a+s6Cs/3
前のフィニは相手が空中だろうが後ろだろうがクリック時にタゲってれば当たった
680名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:15:36 ID:ajEF7u+I
初期と比べたら恵まれてると思うけどな。建築の判定はタゲ不要と複数ヒットになった分
ある意味しょうがない。改善するとしたらDA後の硬直やイレイス、キーンあたりくらいを若干
改善してくれれば面白くなると思う。攻撃スキル系は通常以外いじらなくていい。今でも十分強い。
681名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:24:18 ID:4Ia/Y4OW
建築の周りくるくるしてる敵がつらいんだよな…。
そこだけどうにかしてくれ。
682名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:28:16 ID:OKqfpAK7
渦巻き型のMAP、北を壁で封鎖されるじゃん
そこ付近での戦闘がきっついwwww
壁の手前には大抵AT林あるしな
683名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:28:49 ID:YjmEcQJg
>>680
通常以外いじらなくて良いって部分は同意なんだが
建築の吸われ判定あきらかにおかしくね?

なんか判定球のうち芯になる部分というか建物に命中判定する部分?
が建物に触れると判定が優先されて消えるみたいな処理なんだろうけど
それがダメージ判定と全く同じ大きさがそれよりでかくね?

判定の発生が早すぎて先に建築と相殺判定が行われるためだと思ってたんだけど
スマ、ブレイズ、バッシュと同じ10Fなんだよなぁ持続6Fで弾速はやすぎなのが原因か?
なんにせよ不具合に近いような仕様なきがする。
684名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:11:16 ID:a+s6Cs/3
不具合ではないだろ
昔の短剣もこんな感じで吸われてたし仕様じゃね
更に発生遅いもんだから笛よりひどかったし。
ただ笛の場合は短と違ってハイドないしアタッカーなわけだから致命的かもね
685名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:25:21 ID:4Ia/Y4OW
なんにせよ範囲がないもんだから極端に手がなくなる。
ちとつらい。
686名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:28:58 ID:OKqfpAK7
壁際、AT林での交戦がほんと・・え、僻地いけって?
(゜ω゜)お断りします
687名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:06:35 ID:jhYmWgTY
しかも消費42ときたもんだ
688名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:21:32 ID:4Ia/Y4OW
べつにフィニをヘビスマと同じにしてくれてもかまわん
689名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:30:38 ID:l+SvJFDm
フィニをヘビスマにするとかありえねぇわ
威力も射程も発生もがた落ちで当たらなくて
潰されまくりで何も出来なくなるわ
690名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:08:55 ID:a+s6Cs/3
スキル単体で見ればフィニ>・・・>ヘビスマ
エンダーと範囲があるからヲリは総合的に脅威の戦闘力を誇るが。

ARFと大剣装備で性能的にフィニ=ヘビスマまでは持ってこれるし
この時点でもう笛である利点がない
691名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:11:01 ID:gL2sZE0f
通常のクリティカル消して威力を戻すか
威力このままでクリティカル率を戻すか

どっちかの方がよかったなぁ・・・
692名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:42:26 ID:jhYmWgTY
冷静に考えろ
あの威力と超仰け反りが手に入ったら主戦でどれだけ戦えるようになるか
693名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:43:58 ID:NF3+Gh58
武器の攻撃力*スキル倍率だったっけ?
詳しい計算式忘れたんだけどもARF無しでヘビスマがフィニを上回り、耐性も幾分か高く、エンダーをつけている

ヲリに負けないようにしろ!っていいたいわけじゃないけど建築殴れないならばせめて一撃の火力が上回ってもいいとおもうんだ・・・
694名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:49:31 ID:4Ia/Y4OW
エンチャによっては3発打てるしな。
695名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:39:30 ID:uCaJyoMP
建築殴れないって時点で他の全職と比べてデメリット抱えてるのに、
そのデメリットに対するメリットが何一つないからな
696名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:47:42 ID:uCaJyoMP
http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=191


■一部スキルの調整
 以下のスキルについて調整いたします。
 
・ソードランページ
 上下方向への範囲を減少いたします
 スキル使用Powを増加いたします

・オイルショット
 スコアボーナスを減少いたします

・アームブレイク
・ガードブレイク
・レッグブレイク
・パワーブレイク
 範囲を減少いたします
 スコアボーナスを減少いたします

・ヴォイドダークネス
 スキル効果時間を減少いたします

697名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:51:52 ID:dAcncqhU
笛とセスがそんな感じ
建築回りでスキル使えね
698名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:55:24 ID:DLvPqED+
(´・ω・`)釣られた
699名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:20:41 ID:tgqLUk3i
ダメージ気にせずなんか最前線にずっと張り付いてるのと、
ちょっと攻撃したら死なないようにちょいちょい下がるのと、
どっちがいいのかわからなくなった。
どっちがスコア出るんだろうか。
700名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:59:23 ID:FYvLd7TK
そりゃ最前線に張り付いてる方がスコアはでるけど
氷皿が数人フリーでいると自分から攻めれないしな。

迎撃主体でひたすら隙狙う感じでやるしかないんじゃないかな
701名も無き冒険者:2010/01/25(月) 02:12:47 ID:tgqLUk3i
迎撃主体でやると、リーチの無さを痛感するんだよなあ。


正直、ずっと片手より前に出て活躍できてるやつは尊敬できる。どういう立ち回りだよ・・・
702名も無き冒険者:2010/01/25(月) 02:52:44 ID:rOr3IvXE
>>525
俺もtaf入れたら回線不安定になってプレイ中に時々とまる

仕方ないって割り切ってるけどな!
703名も無き冒険者:2010/01/25(月) 07:02:44 ID:ARP1Pxbh
>>701
敵いっぱいいるけど射程に入るのは敵1人って感じに見てればいい
あとはステップとか硬直作らないで歩くだけ
基本的にヲリと同じように回避して前に出る
多人数相手でも見方としてはタイマン状況で戦うだけ
あとはセンスだと思うがこれで大体主戦で12〜18k出せてる
704名も無き冒険者:2010/01/25(月) 11:38:52 ID:qThepAFX
>>683
このゲームの喰らい判定は相手側の蔵ってことになってるけど
建築物に対してはゲームサーバー?で判定してるらしい

つまりフィニ撃った瞬間、自分を中心とする球体の判定が前進して相手の蔵から
「自分に当りましたよ」という通信がされる手前で「僕ATなんだけど、自分に当っちゃいました」
という判定が先になされちゃってるんだとおも
ようはフィニが貫通になればry
705名も無き冒険者:2010/01/25(月) 12:14:57 ID:m2/GEZ2O
じゃあコレは絶対吸われないのかい?
AT敵 ← 俺<フィニ!
706名も無き冒険者:2010/01/25(月) 12:23:40 ID:UCGofvie
>>693
両手ヘビスマ<フィニ<ARF大剣ヘビスマ
707名も無き冒険者:2010/01/25(月) 12:51:36 ID:VF2bIGFW
1.5倍で2ndが笛40になったんでLv1からせっちゃんになりました。
もう修正くるまで戻ってこないだろうが後はまかせた!
708名も無き冒険者:2010/01/25(月) 12:54:54 ID:qThepAFX
>>705
くわしい流れは分からないけど、自分が使用したスキル情報を発信→一度ゲームサーバー経由→
そこから相手の蔵に使用されたスキル情報が発信、なら相手に情報が届く時にはすでに
建築に当ったスキルという状態にされてる可能性はあるかも
709名も無き冒険者:2010/01/25(月) 13:19:25 ID:+WK9cexS
40なったら羽か...まだ38だけど他人事じゃないなぁ
710名も無き冒険者:2010/01/25(月) 13:26:14 ID:iXhWwfQe
>>708
つまり範囲内に建築物がある場合、いかなる位置に敵が居ても建築にあたるみたいな仮説になるのかな
誰か検証してくれー^o^
711名も無き冒険者:2010/01/25(月) 14:04:19 ID:FYvLd7TK
チュートリアルで建築殴れるようになったら本気だすわ・・・
712名も無き冒険者:2010/01/25(月) 14:19:19 ID:gOziE7vZ
>>708
つまりその仮説だと、フィニは持続時間=判定が伸びる速度 が早すぎるために
意図してる優先処理順になってないということ?

ということは他の攻撃が到達速度が遅すぎるために、建築より先に処理されちゃって相手プレイヤーに当たってしまっている。
って言った方がただしいのか
713名も無き冒険者:2010/01/25(月) 14:59:16 ID:iXhWwfQe
え、ここでの着眼点は通信の手順の問題じゃないの?
自PC→鯖→相手PCっていう風に情報が送られて判定されるから、
自分PC「フィニ撃ったよ!」→ゲームサーバ「範囲内のATに当たりました^^」→相手PC「届いてません^^v」
って事なんじゃないのかな

相手へのの当たり判定は相手側のPCで行われるけど、建築物って鯖判定なのかな。そこはよくわからんけど
714名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:11:54 ID:gOziE7vZ
>>713
スマ、ヘビスマ、ブレイズ、バッシュなんかは同じ位置であたるのに
フィニ、溜めゲイザーだけあたらないのは何故?
715名も無き冒険者:2010/01/25(月) 17:50:20 ID:DLvPqED+
少しは自分でも考えてみよう!
716名も無き冒険者:2010/01/25(月) 18:42:05 ID:W1OR21uB
フィニ縛りするとしたら、お前らの平均スコアどのぐらいよ?
俺は超noobなので4-4-8kでしたごめんなさい
717名も無き冒険者:2010/01/25(月) 18:49:17 ID:N8AIQ1/y
縛ってる時点でnoobとしかいいようがない。要するに細かくスキル使いこなせんだけだろ

おとなしくヲリやっとけよ。笛は上級者用の弱職だって何回いったらわかるんだ
スキルの着弾確認なんかせずに周囲確認できんのか、ハイド一回の戦場で10回以上あばけてんのか
ライトの射程わかってるか、レイン、ジャッジ、スパーク、カレスは回避できんのか
その上でフィニぶっさしまくれてヲリの範囲にきっちり反応してSD返せるのか
とにかく自分が人並み以上に上手いって自覚がはっきりもてるまではやるな・・・ヲリをやれヲリを
718名も無き冒険者:2010/01/25(月) 19:23:51 ID:UCGofvie
フィニ ペネ SD タンブル 通常だけでいい
719名も無き冒険者:2010/01/25(月) 20:26:44 ID:m2/GEZ2O
あー今週も遠距離ゲーっぽいな。
出の速い遠距離範囲なんていらんて…。
720名も無き冒険者:2010/01/25(月) 21:29:19 ID:q7b04BbE
今のフェンサーならフィニのpw減らしてもいいんだがなぁ
全体的にpwが重過ぎるし、かといって下げると機動力上がったり攻撃スキルで防御出来るから難しいとこだな
721名も無き冒険者:2010/01/25(月) 21:38:47 ID:DhR67/VF
いっそ魔法剣士として作り直した方が早い
いらない子のファイアさんでもつけてやれば銃の価値もあがるだろう
722名も無き冒険者:2010/01/25(月) 22:00:12 ID:qEF+AwOT
ライデインフィニッシュやファイアペネですねわかります
723名も無き冒険者:2010/01/25(月) 22:04:05 ID:Amd09Zcs
ペネとフラッシュはPW下げるべきだな
フィニは現状で十分な性能だと思う
724名も無き冒険者:2010/01/25(月) 22:06:00 ID:NU6KhLii
フラッシュに眩暈効果付与
DDに微弱DoT付与
ペネに吹き飛ばし付与
通常クリティカルに3秒root付与

これくらい微妙〜なのでいい
725名も無き冒険者:2010/01/25(月) 22:18:03 ID:kmZItY0e
ファーイみたいにフィニだけエンダーつけてくれれば俺は満足だ
726名も無き冒険者:2010/01/25(月) 22:50:56 ID:S7IBG4oO
主戦線で敵味方とも防御思考が強くてきっちりライン引いてって戦いになると
ほんとにすることがない。両手・大剣も似たような感じだろうけど。
727名も無き冒険者:2010/01/25(月) 23:10:32 ID:AgHqwJL6
なんでこんなにネガが多いんだろう
728名も無き冒険者:2010/01/25(月) 23:15:04 ID:R9z0FCmR
みんなロマンが理解出来ないんだな
729名も無き冒険者:2010/01/25(月) 23:18:01 ID:q7b04BbE
タイマンですら負けないだけであって勝てないキャラになってるし
730名も無き冒険者:2010/01/25(月) 23:37:02 ID:rOr3IvXE
フェンサーにスタイルを追加しました。

Lv1 ファイアスタイル (すべてのスキルに状態異常炎上を追加)
Lv2 アイススタイル  (すべてのスキルに状態異常鈍足を追加)
Lv3 サンダースタイル (すべてのスキルに貫通性能を追加)

効果時間3分 1回使用→ファイアスタイル 2回連続使用→アイススタイル 3回連続使用→サンダースタイル
Pw消費20


こんなのないのか
731名も無き冒険者:2010/01/25(月) 23:39:27 ID:+pDZU8HT
ペネに吹き飛ばしつけたら戦場どんだけカオスになるか分かってんの?w
732名も無き冒険者:2010/01/26(火) 01:06:28 ID:HEAt4VZ1
どけどけどけー!フェンサー様のお通りじゃー!
733名も無き冒険者:2010/01/26(火) 01:17:57 ID:cbnrHXm/
肉弾ピアですねわかります。
734名も無き冒険者:2010/01/26(火) 01:34:42 ID:wNFfq9eg
あと皿に新スキルと新職がもうひとつ残ってるから
運営が笛スキル考え始めるのはそのあとだろうな
半年以上はこのまま放置の流れだ
735名も無き冒険者:2010/01/26(火) 01:39:28 ID:i4YsOIqR
笛とセスを他の職ととりあえず同じぐらいの規模のツリーにしろよ・・・。
736名も無き冒険者:2010/01/26(火) 02:19:57 ID:ixfvvZ4a
同じくらいじゃないか・・・皿と
737名も無き冒険者:2010/01/26(火) 11:15:27 ID:wDG9TzPP
>>730
また今日もパワポペネで鈍足つける作業が始まるお・・・
738名も無き冒険者:2010/01/26(火) 11:41:06 ID:O0ne4s+g
>>737
俺も同じこと考えてた
739名も無き冒険者:2010/01/26(火) 12:21:01 ID:Nq5xW1mC
笛に状態異常スキル持たせたらダメだなw
DDや通常ですらペネとの組み合わせでチート級足止めスキルになってるのに。
740名も無き冒険者:2010/01/26(火) 12:29:06 ID:O0ne4s+g
機動力が高すぎるから変に強化できないんだろうね
741名も無き冒険者:2010/01/26(火) 13:21:21 ID:TLLDdfpH
移動で避けるのがメインなFEZで、高機動力はおろかカウンターやバリアまで持ってるからな
そりゃ下手に強化したら最強、劣化させたら鬱陶しいだけのハエにもなるわ


ところで、笛で建築殴らないのは当たり前だけど、スカフォとか…まぁたまにエクオベとか殴らないといけない時があるじゃない
そんな時のKIKORI法を色々考えてみた。既出だったらスマソ

・PW回復→通常×2→通常×3→PW回復
基本ローテーション。とにかく通常が合計5hitすれば良い
×2、×2、×1で計5hitとかでもいい。ただ↑が一番安定します

・PW回復→通常×2→フィニ→PW回復
フィニのPWがある時は、このセットを入れてダメージ稼ぎ
100程度は出るので、普通に通常連打するよりはずっと早くなる

・PW回復→通常×2→パワポ系使用→PW回復
パワポを飲むとき。スカフォ程度なら必要ないけど、エクリ以上だと必要
さっきも言ったけど、笛でエクリ以上を殴る必要は基本的にない。あくまで、どうしても殴らざるを得ない場合に
742名も無き冒険者:2010/01/26(火) 14:19:49 ID:eNwqBrg7
機動力云々言うがせっちゃんとどっこいじゃね
743名も無き冒険者:2010/01/26(火) 14:29:29 ID:wDG9TzPP
>>741
フラッシュ先生が入っていないとな?
744名も無き冒険者:2010/01/26(火) 14:30:47 ID:VTngrcDZ
機動力事態はどっこいでも所持スキル的にはセスのが有利なんだよな
仮に笛が建築殴れたとしてもセスねずみよりはストレスないと思う
745名も無き冒険者:2010/01/26(火) 14:54:05 ID:eNwqBrg7
10k超えるか超えないかの笛ライフに嫌気が差して大剣に戻ったお

(´;ω;`)適当にランペしてるだけで6-3-20kとか連発できて楽しいお


(´・ω・`)ら・・ら・・



(´・ω・`)らんらん♪
746名も無き冒険者:2010/01/26(火) 15:59:16 ID:ZSEfhB26
テクニカルな動きしても誰も「すげぇwwww」って言ってくれない
自分で俺すげぇって思っても虚しいんだ・・・
747名も無き冒険者:2010/01/26(火) 16:07:31 ID:oUSRupI8
テクニカルな動きして生き延びるくらいなら
羽使ってランペぶっぱして死ねってのが今の風潮だもんで・・・
748名も無き冒険者:2010/01/26(火) 16:08:34 ID:4WAgoxCs
FEZでそんなこと言われたの弓でブレイズごけを一発で綺麗に決めた時ぐらいしかない
749名も無き冒険者:2010/01/26(火) 16:10:09 ID:NxSZf3rZ
>>746
部隊員と一緒に行動すればいいだろ
750名も無き冒険者:2010/01/26(火) 16:12:06 ID:eNwqBrg7
(´・ω・`)君達も早く羽使ってらんらんになろ♪
(´・ω・`)ビルブ両手も持ってけばKIKORIもできるよ♪
(´・ω・`)らんらん与ダメキル建築同時ランクインしちゃった♪
(´・ω・`)らんらん♪
751名も無き冒険者:2010/01/26(火) 16:15:15 ID:eNwqBrg7
ちげえだろ
これはちげえだろ
こんなぬるいので結果出しても・・
いや、でも戦争の事考えると・・
キコリも出来て歩兵能力も最高なヲリの方が・・
ち、ちがう、俺は笛が・・
でも、7-3-10kとかで建築も殴れない奴が自軍に居たらどう思う?
う、うあああ





(´・ω・`)らんらん♪
752名も無き冒険者:2010/01/26(火) 16:41:10 ID:O0ne4s+g
崖から飛び降りて(´・ω・`)らんらん♪
氷に突っ込んで(´・ω・`)らんらん♪
気が付いたら壁立てれるお・・・
753名も無き冒険者:2010/01/26(火) 18:25:12 ID:oUSRupI8
良く笛は機動力あるって言われるけど
消費Pw重すぎて結局ヲリセスに比べて小回りの点で負けてるんだよな・・・

100歩譲ってランペはいいとしてもストスマ使えるのだけは許せないわ
754名も無き冒険者:2010/01/26(火) 18:36:04 ID:lUFp9q6m
Pwも消費しない間に削られPw100の状態からペネ、タンブルを精一杯使って逃げている姿を見て機動力があるから、、、
755名も無き冒険者:2010/01/26(火) 18:44:03 ID:+ZoB1lN1
逃げ手段の機動力なんて近接キャラなら全部あるよな。
756名も無き冒険者:2010/01/26(火) 19:32:37 ID:9OSiHMbV
もう笛は性能どうでもいいから見た目重視の職にしようぜ
ブレザーとか実装しろ
757名も無き冒険者:2010/01/26(火) 20:28:56 ID:IR1wAulD
違うだろ ナース服実装しろ 武器は注射器な
758名も無き冒険者:2010/01/26(火) 21:42:03 ID:wDG9TzPP
採用
759名も無き冒険者:2010/01/26(火) 23:04:48 ID:wDG9TzPP
ついに見てからドレイン取れるようになったどおおおおお
くるってわかってるとき限定だけど!11
760名も無き冒険者:2010/01/26(火) 23:11:13 ID:pVozPedr
ペネで一気に距離詰めて通常刻むより
イレイスまとった方が容易に近づけるな、皿に狙われんのがでかい
フィニった後も硬直取られんしイレイスの方が主戦向き
761名も無き冒険者:2010/01/26(火) 23:24:10 ID:LKQN4I8X
機動力って言うより瞬発力
昔は両方持ってたんだけどな・・・・・
762名も無き冒険者:2010/01/26(火) 23:26:19 ID:oUSRupI8
今は氷皿大増殖してるし
ペネでもイレイスでも正直あんまり変わらない気がするわ
爆風も防御できればイレイスとるんだけどなぁ

カレスは消費Pwあげるか範囲狭くして欲しいわ、ランペ修正前提で。
763名も無き冒険者:2010/01/26(火) 23:39:48 ID:Lrj75lzH
今の笛で上手い人って上手すぎで理解こえてるんだよなー
冗談抜きで同じ人間とは思えんような動きするし

他職だとPwの限界とかスキル出るまでの時間が壁になるけど
セスと笛だけは理論上何とかなるから、調整難しいんだろうな
764名も無き冒険者:2010/01/26(火) 23:40:53 ID:i4YsOIqR
イレイスやると狙われないどころかムキになって狙ってくるなw
765名も無き冒険者:2010/01/27(水) 00:05:03 ID:wDG9TzPP
キラリン☆
キラリン☆
キラリン☆
766名も無き冒険者:2010/01/27(水) 00:43:02 ID:1NeFcdZC
ウォリでハイスコア出せてもフェンサーは出せない、でも短剣以上にプレイヤー自身が煮詰めていける職
つーかウォリは飽きた、新キャラ作る度に最速でlv40になる
767名も無き冒険者:2010/01/27(水) 01:06:06 ID:OdUQI/SE
>>766
ウォリ3キャラが40で4キャラめが今38だけど似たような感じだわ

でもフェンサーは一定レベル以上上手くなる気がしねぇ
毎回超スコアだしてる奴と話したら操作パッドでわざわざCRT買ってきて画面小さくして死ぬほど集中してやってる
とかいわれるしフェンサーだけなんか世界ちがわね?
768名も無き冒険者:2010/01/27(水) 01:06:09 ID:gd2yZg4r
最大の敵は味方のカスダメ被りと敵のカスダメでのSDつぶし。
769名も無き冒険者:2010/01/27(水) 01:49:32 ID:j4elQX7T
たまに笛で与ダメランクインして笛なのにやるじゃんって満足してる
ヲリとかでランクインしても別になんともおもわんしな
防衛で1人だけとかそういうのでもないと。
770名も無き冒険者:2010/01/27(水) 02:00:32 ID:1NeFcdZC
負け戦防衛でも味方を餌にしてフォース打ちまくりで出るけどな、皿に睨まれてない限り
771名も無き冒険者:2010/01/27(水) 02:08:19 ID:4yNHPJpO
最近笛始めたんだけど、あれ僻地戦専用職なの?
弾幕とかあると主戦全く動けないんですけど
772名も無き冒険者:2010/01/27(水) 02:20:35 ID:7O0qlifb
>>771
今の仕様だと僻地でも並程度
特別思い入れとかなかったら素直に別の職やったほうがいいよ
773名も無き冒険者:2010/01/27(水) 02:20:53 ID:j4elQX7T
>>771
主戦で動けないってのはエンダー便りすぎか下手なだけ
主戦全域に弾幕なんてあるわけじゃないんだからさ
あと>>717でも言ってるように人並み以上に上手いって自覚ないならやるだけ無駄
774名も無き冒険者:2010/01/27(水) 02:31:07 ID:NBeH4K4l
>>771
複数相手にSDは意味ないから、笛で主戦に行くなら覚悟が必要
逃げ手段は豊富な代わりに、目の前の敵に細いヘルしか撃てない皿みたいなもん
フィニ1発当てるために瀕死になったりするのもザラ

自軍エリアに潜入してきたハイド駆逐や、ネズミ処理に専念したりするのが
輝けてる気になれるのでオススメ
775名も無き冒険者:2010/01/27(水) 02:35:17 ID:7O0qlifb
ほんと短相手にだけはクソ強いよなw
776名も無き冒険者:2010/01/27(水) 03:02:09 ID:yDsTaL/P
笛は好きだがこのスレの連中はヲリを馬鹿にしたり笛を出来るのは上手い奴だけ、みたいな選民思想持ってて気持ち悪い
一定より下手でも笛やってもいいじゃん
777名も無き冒険者:2010/01/27(水) 03:03:36 ID:U2sjdEPz
ヲリスカじゃキラマとろうが千人長とろうがなんとも思わんが、
笛で千人長取るともうゲームクリアしたくらいの感動を覚える
778名も無き冒険者:2010/01/27(水) 03:11:48 ID:NBeH4K4l
このあいだの笛修正の前だろうとも前線〜系の称号取ったこと無いな
狙ってもないのにゾンビマスターの称号を取った時は、味方と自分に絶望した
779名も無き冒険者:2010/01/27(水) 03:41:38 ID:QhGRWIzr
今日初めてtop3以内に入って2位だった。

称号wktkしてたらキラーマシーンで泣いた。
780名も無き冒険者:2010/01/27(水) 03:46:57 ID:UZZu6Ves
>>771
弾幕で動けないなんて言ったら皿スカも同じ(遠くから撃つだけのカスは別として)
ヲリにしたって、エンチャレインとか喰らいまくると普通に痛いから、ちゃんと避けたり迂回したりしてる
要は、細道みたいに一点集中してて避けられないとかでもない限り、ちゃんと避けようねってこと

弾幕で動けないと言ってる人の大抵は、弾幕の中の動き方を知らないだけなことが多い気がするんだぜ
781名も無き冒険者:2010/01/27(水) 04:28:33 ID:IqdpmUvT
皿は火皿がそうだからわかるがスカは違うだろう
そもそも弾幕の中に積極的に行ってはいけないし行く必要もない
ハイドを使わず弾幕をかいくぐってブレイクするような不思議な短は除く
782名も無き冒険者:2010/01/27(水) 04:36:41 ID:7O0qlifb
ぶっちゃけ火皿のが楽だけどな
笛に比べてなんだかんだでヘルの射程長いし
783名も無き冒険者:2010/01/27(水) 06:13:30 ID:3Lv2YjWJ
皿<ライト!
笛<イレイス!
皿<ライト!
笛<イレイス!

こんなやり取りをした覚えがある
784名も無き冒険者:2010/01/27(水) 07:45:12 ID:+6KoQEpN
フィニは2回撃てるのがいい
うまくいけば3回だ
ヘルは一回うったらその後はない
785名も無き冒険者:2010/01/27(水) 09:28:15 ID:DxWVuT9+
皿<ライト!
笛<イレイス!
皿<ライト!
笛<イレイス!
弓<レイド!
皿<ライト!
笛<うわあぁぁ・・・

ってなったら皿が「空気読めよ」って言ってたことならある
786名も無き冒険者:2010/01/27(水) 10:35:12 ID:9LzcuJJK
イレイスって無駄じゃね?
3で30秒間持続はするが1発でも当たったら消えるとか・・・
カレスの爆発部分でまったく意味ないし
ライト→イレイス合戦なんてPw効率で負け確定してるわw
787名も無き冒険者:2010/01/27(水) 10:57:15 ID:OcoSH/nJ
>>786
敵にレイスがいて拮抗してるときに使うといい感じ
788名も無き冒険者:2010/01/27(水) 11:21:16 ID:j4elQX7T
皿<ライト!
笛<イレイス!
皿<ライト!
皿<ライト!
笛<イレイス!
皿<ライト!
皿<ライト!
皿<ライト!
笛<イレイス!
皿<ライト!
皿<ライト!
皿<ライト!
笛<うわあぁぁ・・・

とかあるな、皿3人相手にイレイスレンダーしても無駄だろ・・・
789名も無き冒険者:2010/01/27(水) 11:28:52 ID:gd2yZg4r
イレイスはウェイブプギャーの為にある
790名も無き冒険者:2010/01/27(水) 11:36:36 ID:OcoSH/nJ
>>788
そんな状況になるってことのほうがダメじゃね?
791名も無き冒険者:2010/01/27(水) 12:55:55 ID:xvIwXnjH
フィニの硬直のリスクを減らしたり
瞬間的に発動させてヘルウェイブ無効化するものであって
初級と打ち合うものじゃない。

爆風は市ね
792名も無き冒険者:2010/01/27(水) 13:58:03 ID:9ODCRs5M
>>776
はげど
793名も無き冒険者:2010/01/27(水) 15:08:04 ID:cj+oJjvQ
イレイス自体は強いんだけどなぁ
イレイス取ると、ペネかフィニを失うってのがアホンダラすぎる
色々対策あるとはいえ、やっぱりペネなしで立ち回るのはかなりキツいし
一発火力のフィニがなきゃ、ますますもって小うるさいだけのハエである

そろそろフェンサーのスキルリニューアルとかしてくんないかなぁ
794名も無き冒険者:2010/01/27(水) 15:56:37 ID:7O0qlifb
公式の笛強化スレって必ずSDがあるから笛は強化必要ないって言うやつでてくるな

笛触ってないのが丸分かりで困る
主戦で20Fのスキルが確実に取れるとか思ってんのかな
795名も無き冒険者:2010/01/27(水) 16:15:20 ID:Flf3eSWi
フィニ切りって論外かな?
主戦でイレイス纏いつつペネ・フラッシュメインで削り兼撹乱笛とか考えたんだけど、やっぱ味方の邪魔になるだけなのかね
796名も無き冒険者:2010/01/27(水) 16:17:18 ID:7O0qlifb
フィニないと3桁でる攻撃ないぞw
797名も無き冒険者:2010/01/27(水) 16:20:11 ID:Flf3eSWi
いや、それは承知の上なんだけどさ
やっぱゴミすぎるか…くそ、せめてフラッシュを攻撃力280の単発ヒットにしてくれ開発……
798名も無き冒険者:2010/01/27(水) 16:21:37 ID:7O0qlifb
悲しいけどこのゲームダメージレースなのよね・・・
799名も無き冒険者:2010/01/27(水) 17:12:38 ID:PDcmJSW1
そもそもフェンサーのコンセプトの一つは攻撃力()とか謳っておきながらフィニ以外はゴミで
そのフィニすらヘビスマ以下という始末
800名も無き冒険者:2010/01/27(水) 17:32:34 ID:+6KoQEpN
歩兵力といいながらヲリ様に大敗北だからな
同じフルエンでも建築なぐれないわ
主戦で戦いにくいわ糞だ
801名も無き冒険者:2010/01/27(水) 18:42:24 ID:ZE1aMSXj
この前始めてディシート先生が役に立ったわ

アベルでなんか孤立してるヲリがいたから逃走ルートに回りこんで素振り開始
ヲリが来て初めは警戒してたけどバグだと思ってかフォースも撃たないで素通りしようとする
後ろまで行ったらぺネで襲い掛かってそのままゴリ押しで仕留めたぜw


うん、意味ねえなこれ・・・('A`)
802名も無き冒険者:2010/01/27(水) 18:44:25 ID:e/SxIBcT
>>801
ワロタw
803名も無き冒険者:2010/01/27(水) 18:46:31 ID:KWQ07OxG
新しい笛の戦い方を垣間見たww
804名も無き冒険者:2010/01/27(水) 18:46:53 ID:9XuXa1hI
>>801
ある意味正しい使い方w
805名も無き冒険者:2010/01/27(水) 18:57:12 ID:cj+oJjvQ
SDはPING低い僻地やTAFじゃないと、20F系どころかブーンすら取れないことがあるんだよなー
そしてPING3桁&TAF無しの俺はSDをショトカから外しているのであった
短がひたすら面倒な存在になるけど、ヴァイパー撃ってくるアホも多いしなんとかなるわ
806名も無き冒険者:2010/01/27(水) 18:58:32 ID:+k83/Po2
>>801
ネタとしては面白いけど実用性は皆無という…
つーかペネ奇襲からヲリを倒せるってことは、普通に向かい合っても倒せたんじゃね?
807名も無き冒険者:2010/01/27(水) 19:04:01 ID:ZE1aMSXj
通り過ぎてからだから油断してたのかねえ
808名も無き冒険者:2010/01/27(水) 19:52:49 ID:gd2yZg4r
ディシートをその場タカタカ足踏みに変更したらいんじゃね。
809名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:22:56 ID:Ej3fusA4
そしてレインをくらってばれると
810名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:26:55 ID:7O0qlifb
まぁフィニのタゲ指定に戻すか貫通にしてくれるだけでいいわ
建築に吸われるのがなくなればまだ楽になると思うし

修正前からSDと通常の威力はえげつないと思ってたし
欲を言えばそこからスマ相当の中火力低消費スキルも追加だがw

笛を最強にしろとか僻地無双できるようにしろとは言わないから
前線でても戦犯だとか要らない職だとか言われない程度には引き上げて欲しいもんだね
811名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:31:18 ID:Flf3eSWi
だよなあ
あれだけ笛爆発しろだのゆとり職乙とかネガっといて、いざ笛が弱体したら邪魔だから主戦来んな!だもんな
いくらなんでも酷すぎるだろこれは……
812名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:35:10 ID:+PetJfMU
つまり藤本Dの遺産とかいらねーんだよ消えろカス
ってことです
813名も無き冒険者:2010/01/27(水) 22:11:59 ID:Pj88E0OL
現在の笛人口が4%切った
814名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:02:29 ID:0bu95qGp
周りは笛が増えてる気がする
大体どの戦争にも10位いるし
でも、10k超えが1、2しかいない

タダでさえ役たたないのに、自覚はないのか…

この前SDだけ覚えた14レベルの奴が僻地来てたから、スコア稼がせて貰ったが、敵が可哀想
815名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:03:24 ID:QAjTx97z
一応せっちゃんレベルには居るし
一戦場に両軍合わせて7人は居るし
その内前線に出て戦ってるのは3、4人くらいだけど
いつもその人数で笛ソートTOP3を争ってるけど
私は元気です
816名も無き冒険者:2010/01/28(木) 00:34:00 ID:nTCd5Ty4
修正後の笛で初めて20k越えてるやつみたわ

まあらんらんしてる私は余裕で20kこえましたがね(´・ω・`)
817名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:02:25 ID:vaZLMpH/
ずっとレイスかナイトでもしてたんじゃね?
818名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:13:28 ID:yRVsCprU
僻地で頼りになる野良片手と組んだ時の安心感じは異常
追撃頼むぜと背中で語って邪魔する奴にはスラム惚れるわー
まぁ大剣で来いって思われてますよねすいません
819名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:15:29 ID:IFhK72CT
(´・ω・`)らんらんに戻ってから5戦中3戦は20k超えるんだけど何これ怖い

笛で30k出してる奴を見た

ドラゴンだttうわなにをするきさまやめろー
820名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:18:58 ID:oyyOpZZq
笛で20kでてるやつはまず貢献度とKillをみてしまう
あまりにスコアがでにくいせいで変な意味で疑心暗鬼になっちまってるぜ・・・
821名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:00:37 ID:3XbcEHWz
A鯖で20k越えする笛なんて居ない
822名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:11:36 ID:cJKmFUEn
>>808で不覚にも吹いた
823名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:30:15 ID:eq0ORUa1
絶対死体踏みする奴出るぞそれ
824名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:51:05 ID:cJKmFUEn
>>820
ちょろっと建築するだけで貢献50くらい行っちゃうだろ…
キルクリで建築したりとかもあるし
825名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:57:36 ID:nTCd5Ty4
ナイトやってて20k超えるにしても数回出るはずだから貢献度は100近くいくんじゃね
60きってたら初動オベ程度って感じだと思うんだけど

笛ソートしてもまともなスコアだしてるやつってほんと少ないのにびっくりしたわ
826名も無き冒険者:2010/01/28(木) 04:09:15 ID:3XbcEHWz
不調からいっきに絶好調になって1位取れた。
これでいつでも笛やめれるわ。

まあ一回でも笛やればやめられないのが笛なんだけどw

通常とSDの威力up修正来たら最高だ
827名も無き冒険者:2010/01/28(木) 05:57:06 ID:oyyOpZZq
通常強化すると皿と短がネガって
SD強化すると短とヲリがネガって
フィニを強化すると全職がネガる

四面楚歌だな
828名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:19:01 ID:ggmdKVIq
ペネの攻撃力を150、消費を30に
フラッシュを1ヒットにして消費を28に
通常のクリを削除で威力を95に
フィニの消費を40に、硬直を5フレーム短縮

また妄想しちまった……クソッ
829名も無き冒険者:2010/01/28(木) 07:46:08 ID:vl1bvyv4
ほんと建築際さえなんとかしてくれたらもう何もしなくてもいい。
いっそのこと建築には攻撃判定なしでもいいよ。
830名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:14:11 ID:+wApvhv5
笛使ってるとやっぱりSDとフラッシュがメインになるな
のけぞりが長いから反撃食らわないし、早めの発生速度と笛最長を誇る射程が近距離では圧倒的
少々Pow燃費が悪いのが欠点だけど、敵のHPを削りつつも追い詰めたりできて便利
もし相手がフラッシュで一方的に削られる現状に嫌気がさして反撃してこようものならSDでカウンターもとれる
ジワジワと嬲り殺すのには最適のスキル
831名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:28:42 ID:ggmdKVIq
でもあれだよね
僻地タイマン()ならともかく、主戦でフラッシュメインで戦ってると被せんなカスってなるんだよね……




やっぱフラッシュは1ヒットにすべきだ!!!
832名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:18:24 ID:gl5SZ7Wj
フェニ糞<フラッシュのHit数をディレイはそのままで1Hitに変更しました。

とかありそうで嫌だけどな。
833名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:28:42 ID:42WOvPKq
味方や自分を守るといった使い方はできなくなるけど
攻撃スキルとしてはかなり強いと思うんだが。
射程長いし反撃も食らいにくい
834名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:48:05 ID:xHYR/QY7
フラッシュをPW25ぐらいに下げて
3Hitの間隔を短くして、3段目あたってからの硬直が今ぐらいならいいんだがなぁ
そうすりゃ削りにもそこそこ使える。
835名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:48:45 ID:gI7dwcC1
鯖の違いがでかい、主戦サイドから迂回しようもんなら
ブリ弓のハイド3、4人同時に相手するの覚悟の上だな。
ようするにブレイズハメやアムで死ぬので私には無理。
で結局弾幕の中で戦う罠。
836名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:11:12 ID:42WOvPKq
あれじゃね
フラッシュがフォースみたいに飛んでけばすごく面白い
837名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:22:50 ID:rfLwMfDB
出血というDOTを、、、
838名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:37:09 ID:yRVsCprU
フィニに貫通くれ
839名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:41:27 ID:QZb0emH9
Powを2底上げすればフラフラフィニができる。ビクンビクンビクンビクンビクンビクンピシャァッッ!!
オリのHP八〜九割ゲット。まぁほとんど最初のビクンビクンで終わるけども。
840名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:53:13 ID:tcz5+/Pl
フィニの威力を300、消費を62にして初期フィニ復活
ディシートを今のフィニにして威力と消費をすこし下げる
通常からはクリティカルを削除して威力UPと共に建築へ2倍くらいに

ネガ大量に湧きそうだ・・・
841名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:41:49 ID:0E8oKgGY
ネガ以前に普通に無茶要求ですから・・・
842名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:43:41 ID:7Opib75r
思うんだけど、今の笛なら短みたいに全スキル貫通持ちでもいいんじゃね?
範囲攻撃がペネだけ、飛び道具もない、前線じゃハイド級にうろつく時間が長い、ってことで

いいじゃん、広範囲攻撃がないぶん、狭い領域では範囲ってことで
843名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:57:54 ID:gpqcuGmG
つか、ハイド無しの短と呼ばれるほどの性能で
主力スキルの通常とフィニが建築に吸われるってのがそもそも異常じゃないのか
844名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:06:20 ID:vl1bvyv4
フィニ以外のスキルの吸われ方は他のスキルと変わらんよね?
845名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:07:19 ID:+K8a7Hey
今の笛でも使いこなせない奴が悪い、の巣窟

http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0&seq=21030
846名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:27:50 ID:gI7dwcC1
ひどすぎワロタwww
40レベル2キャラ達成したから当面やらんがw

建築にくっついて戦うと笛に対してほぼ無敵だよね。
DDはあたるけどモーション遅いから潰せるし。
847名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:54:58 ID:8x/9oi3T
色々読んだが威力の上方修正はいらないと思う、対建築も現状でいい
むしろ威力を減らしてもいいから機動力と手数を増やしてほしい

フラッシュを通常の強化版にして入力制4連打までとかで
硬直大幅に減らす、4HIT目で硬直あり相手ダウン
消費は20→5→5→20みたいな感じにする

ペネを消費と隙と威力を減らして移動力ダウン、エンダーもなし
溜められるようにして溜めると消費と威力と移動力と隙を大幅増加みたいな
フィニは現状でも構わない、フィニッシュなんだしトドメ用
フラッシュで削って倒せればフィニ、倒せなければ即タンブル

強すぎるか?
なんにしても、フラッシュとペネを軽くしてほしいなと思う
イレペネ型も増えるだろうし
848名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:02:31 ID:+LKvNIel
皆笛嫌いなのになんで強化しないといけないの?って事だろ
笛やった事ないけどうざいからとか、中途に触った程度だけどって奴の意見も運営はそのまま聞き入れる
同じ一人のプレイヤーだから

全職40まで経験してるからこそ分かる、今の笛には強化が本当は必要だろう
運営も本当は分かってるけどとにかく慎重過ぎる
キーンの重ね掛けとか微妙な調整しかしてこない

使う人が使えば凶悪とか笛でなくても一緒と
声を大にして言いたい

途中に出て来るセス使いのコメで笛建築ダメアップとかセスとして怒りが沸いて来るとか
あったけど、早食いバグと永久ホネ移動削除してから物言えよと
それすら知ってなさそうなのが泣ける
849名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:17:49 ID:B6XEC/nT
武器の削れっぷりが異常なのでそれだけ修正してくれればいいや
なんで他クラスは3が最高なのにペネやらフラッシュで4も削れるんだよ・・・
ストスマと同じ2になーれ
850名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:47:39 ID:QZb0emH9
攻撃力上げても劣化オリなのは相変わらずだろ。
俊敏性に重点を置いて、クイックの消費を20くらいにしてくれれば蝶のように舞える。
強くはないが戦闘の幅が広がる。
851名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:11:01 ID:Qk69gsGx
>>全職40まで経験してるからこそ分かる、今の笛には強化が本当は必要だろう
嘘くせーwwwまず武道とは言わないから、毎戦エンハイの準備からやれよw
強化やスキルの重大発言は、最低でも五千〜六千戦以上戦争してから発言しろ糞noob!
公式で強化しろとあるが、またお前ら糞noobのせいでゲームバランスが崩壊すんだよ粕!
今でも十分強いし、うざいから。旧三職の反動やアレルギー、嫌悪がまだ理解できんのかw
通常、フラ一段こかしや片手がいるのにDDバッス、馬にDDフィニしやがって美しくねーんだよ

普通にセスのほうが悲惨だし、可哀想だから。大体笛は元から僻地専で趣味職だし
個人プレー(自慰)として作られてるんだよ。主戦で使えないですぅ><とか筋違いだわ。
大剣と短を若干弱体化の微調整した方が現実的。結果次第では、また笛が弱体化されるぞ。
回避防御がチートなのに、攻撃スキルを更に強化しろ!とかマジ頭いかれてんのか?w
笛が増えたら構成も更に酷くなるから強化はいらん。同業者は少ない方がいいんだよ。
今の待遇でさえ不満があるなら羽買えよ。笛が強化されようと基本的に数いらねーから
852名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:20:56 ID:42WOvPKq
クイックがステップの回数になるだけで全然違うのに
3回でいい
だから持続30秒程度のバフにしてくれ
853名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:22:15 ID:xHYR/QY7
どこを立て読み?
854名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:29:50 ID:MZrcranJ
大剣短剣ネガのキチガイが笛スレにまで降臨された模様です
855名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:37:33 ID:mnoi6r4h
燃費さえ下げてくれればいいよ
今のスキルどう強化したところでネガ対象になるだけだし・・・
856名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:41:37 ID:/GRga/8m
火力は現状でもいいからやっぱ低燃費スキルがほしいよなぁ
切に思う。ネガリ様が火病起こさない低度の劣化スマでいいからくれ
857名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:56:41 ID:gpqcuGmG
フィニをいくらか威力に手を入れた旧仕様(消費大で状態異常に特攻)にして欲しいな
現状だと修正修正で火力減らされまくってどこがフィニッシュなのか・・

そしてディシート先生にご退席してもらって、旧通常を5-5-10みたいな感じのPw消費ありにしてなんちゃらコンビネーションとして実装して欲しい


とりあえず妄想は置いといて建築に吸われるのだけはやめてくだしあ
858名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:57:00 ID:+LKvNIel
笛の養分が釣れたな
弱仕様の笛にぼっこぼこにされたんだね
つまりその程度の腕なんだよね^^^
859名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:16:33 ID:/H77zOG7
笛強すぎチート!

羽使って笛になる

弾幕で動けない、僻地でも微妙、笛弱すぎ

羽使って他職になる

笛つよすry

結局強い奴が使うと異常なだけだったわけなんだから戻せばいいのに。
860名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:18:20 ID:iKAI4oAI
俺が使うと大体4K 1D 11Kとかになる。
両手だと5K 1D 15Kとかだからやっぱりヲリやってろってことなんだろうな。
861名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:20:06 ID:nTCd5Ty4
過去の栄光ってのもあるけど、この前の修正以降は半端なく弱体部について討論が加速してるな

火力とか消費powとかは少しずつでいいから上方修正していってほしいな
さすがに今のだと消費powにしては殺しきるほどの燃費じゃない
862名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:23:05 ID:KPj4pH8y
笛は1: 1じゃ最強だから、強化するならここらへん折り合いつけないとね
863名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:29:24 ID:/GRga/8m
さすがに本気で笛にどうやっても勝てないと思ってるヲリも
ハイド使ってもかてねえwwwなんて考えてる短もいないだろ。皿で詰んだ\(^o^)/ぐらいはわかるが
ただでさえ滅多にない1:1想定なのにそんなこという男の人って・・・
864名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:35:35 ID:42WOvPKq
短剣はアム一発入れればヴァイパーからフルブレイクで無理として
大剣相手は五分か劣勢
他にはまず勝てると思うが。
865名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:45:56 ID:/H77zOG7
>>860
スコアでいうと平均笛14kヲリ17k召喚20kなので
召喚やってろよってことになるんだが・・・
あ、はい召喚はレイス厨です
866名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:02:38 ID:JcYMZ2cl
建築能力ないなら無いで別に構わん、それが笛のコンセプトだしな。
だが機動力で見るとどうか?
セスのホネ連打の方が使い勝手良いじゃないか、笛使いから見てそれだけが納得できん。
クイックをもっと使いやすくして誰も追いつけなくなるような機動力が欲しいわ。
867名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:07:52 ID:cOx50e4a
SD削除されない限り現状で十分だろ
868名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:09:44 ID:J+Lnrcdo
ホネはそこまで強くないからいらん
クイックとホネ交換したらセスのネズミ最強になるぞ
869名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:15:08 ID:+K8a7Hey
>>867
公式で死ぬほど見た書き込みだな
870名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:19:15 ID:cOx50e4a
公式とか見ないからしらんわ
871名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:38:18 ID:aDfRp/xN
笛の上方修正とかイレイスかクイックしか思いつかん
872名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:41:45 ID:oyyOpZZq
ホネが強くないって初めて聞いたわ
クイックとホネのPw消費差的にホネのが小回り効いて使い勝手いいだろ・・・

元々コンセプトが機動力で相手翻弄するだとかそんなだし
モーションみてから軽がる取れるようなスキルあっても劣化ヲリの域を超えれないのは目に見えてる
873名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:46:25 ID:cOx50e4a
ディシート削除して35で全スキル取れるようになればそれで十分
下手な強化でバランスとっていくとゲームバランス崩壊する
874名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:47:09 ID:cOx50e4a
下手な強化でバランス取ろうとすると、だった
875名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:54:23 ID:oyyOpZZq
下手な弱体でバランス取ろうとした結果がこれだよ!!
まぁとりあえず建築周りで戦える程度にしてくれればそれでいい
876名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:57:30 ID:/H77zOG7
ディシートって全スキル中最もいらないスキルだよな
昔のファイアよりはるかにひどいと思う
それなのに特に強化も調整もないとか・・・
他のスキル強化や弱体より先にこの99%使われないスキルをなんとかしたほうがいい
877名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:58:36 ID:YUqQ+KrF
クイックで歩行速度もあげてくれ
横向かないと前に進めないのは何かおかしい
878名も無き冒険者:2010/01/28(木) 21:01:17 ID:gpqcuGmG
■=スカフォ
○=自分
●=敵兵

食らえ!フィニッシュスラストゥ!!
     ■○→●


ズビュッ>■○ ●<プギャーwwwwwwwwwwwwwww

トドメだ!!フィニッシュスラストゥ!!
○→●■

 ザマァアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwww
   ∨ 
○ ●■<ズビュッ
879名も無き冒険者:2010/01/28(木) 21:10:51 ID:gE7MzKol
今笛に文句言う人の大半は、他職の上級者気取りのnoobが笛にフルボッコにされたんだよ。鬱陶しい。
ま、今で俺は10kオーバー安定だし、それで及第点だと思いたい。こんな笛だし、それ以上を求めるなら羽を使ったらいい。
でも、うまく動けずスコアだせなくて不遇をいうnoobがいるのも事実。
880名も無き冒険者:2010/01/28(木) 21:42:50 ID:O9ZyG4SQ
キルとり職でヘイトも高かったんだろ
やっぱ死んだ時ってのは印象に残り易いだろうし強く見えてたんじゃない?

今の笛でも問題なく動けるって人が居るんだし今のままでもいいんだろきっと
881名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:12:08 ID:22Dmgdtq
>>878
泣いた
882名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:04:10 ID:aDfRp/xN
ディシートをPw10消費のロマンキャンセル技にするとか
ロマン(笑)
883名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:04:26 ID:R1VFhcVR
異常なまでに建築に判定吸われる不具合だけ直して貰えれば現状でも全然いいわ
ヲリ短みたいに同職で群れるほど強くなるって訳でもないし笛の性能に不満あるなら潔く他職行ってくれた方がありがたい
884名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:11:15 ID:oyyOpZZq
前線に味方の笛がいるとやたらフィニするタイミング被るよなw
885名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:23:34 ID:/H77zOG7
>>884
フラッシュ被せてくれます
886名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:50:20 ID:aYKVAoyQ
ディシートでボルトだけでも弾き飛ばせるようにしてくれ
大魔法はくらってもいいから
と思ったがスロットがないな…どの道微妙か
887名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:55:59 ID:AEuicUm+
スロットがスカトロに見えた
なんでだろう
888名も無き冒険者:2010/01/29(金) 00:52:53 ID:cfURn+3C
スカトロがカカロットに見えた
なんでだろう
889名も無き冒険者:2010/01/29(金) 01:11:58 ID:LSiKFXLy
ペネトレイトスラスト!! 170
    _▲ノ_ 167
  三  (;'A)   ←≡  (-('ω` )> んゆっんゆっ
  三 <(笛(ヽそ←≡     )弓)
  三  ┘>          / >

    >ゝ  152     +     +
    ( 笛)そ ○三    (-(^ω^)> んゆーー☆
  _(。∀o)_         )弓)  +
   ノノ▼ゝ          < ヽ
890名も無き冒険者:2010/01/29(金) 05:44:39 ID:Vw0jXYKf
笛は主戦場じゃ空気だが僻地なら最強だろ
マウスでスクロールしてスキル使ってる奴には笛の性能は半分も引き出せない
891名も無き冒険者:2010/01/29(金) 05:57:21 ID:graJsMvA
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
892名も無き冒険者:2010/01/29(金) 06:16:31 ID:EZ9ae6F8
主戦で空気な雑魚が僻地行っても餌か低スコアだろ
主戦で動ける働けるレベルなら無双できる
893名も無き冒険者:2010/01/29(金) 07:26:22 ID:VDHBoFBi
ちげえねえ
いくら笛でも主戦で動けないから僻地とかいってちゃ良い鴨にされるだけだ
たまーに自分より更にnoobな相手がいたとか味方が強くてちょっといいスコア出して勘違いしちゃうんだろうな
894名も無き冒険者:2010/01/29(金) 07:47:58 ID:buKQCjMU
>>889
おおむかし、これタンブルで近づいてフィニのAAなかったけ
895名も無き冒険者:2010/01/29(金) 08:04:40 ID:wL10MFwa
タンブル硬直長すぎてタンブルで接近とか自殺行為
896名も無き冒険者:2010/01/29(金) 08:46:31 ID:YyE5VgZ3
連続タンブルは確実に硬直取られるので危険極まりない
897名も無き冒険者:2010/01/29(金) 08:54:44 ID:graJsMvA
タンブル1段目と2段目の無敵切れるところでクソ長い持続のカレスに当たる件
898名も無き冒険者:2010/01/29(金) 08:58:14 ID:EZ9ae6F8
それはタンブル使う場所とタイミング違うだけだろ
タンブルは最終手段的なもんだ
通常は歩きとステップで回避するんだ
899名も無き冒険者:2010/01/29(金) 09:04:18 ID:graJsMvA
ああそれはわかってるけど
持続長すぎるせいで引っかかることがあるってことな、判りにくくてすまんw

氷皿多すぎて連続でステップ回避間に合わない時が多いんだよ・・・
900名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:15:17 ID:wL10MFwa
笛してると死ににくいがためについつい勇者プレイに走ってしまう
撤退時に敵のタゲを取るために一人敵陣突っ込んで行ったりとか
けどそれをやってもペネクイックタンブル駆使してマラソンしつつで楽々生還できるあたり笛やっぱり他職からヘイト貰い易いんだなと実感した
901名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:23:07 ID:zkwUaXxQ
ホント建築物だけはどうにかしてほしい。
僻地でも狭いトコとかにスカフォ建てられてぐるぐるされるだけでも厄介極まりない。
902名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:32:28 ID:EZ9ae6F8
敵笛の前方にスカフォを置きます
置いたらストスマ当てない程度で近づきます
置いた直後は音がするだけでスカフォ見えないが攻撃は吸うので
SDに注意してれば安全に奇襲できます
相手から見ると攻撃まったく当たらず錯乱すること間違いなし
903名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:52:09 ID:graJsMvA
皿ヲリ使ってる時にAT郡にいる敵笛みてると悲しくなる
あまりにも不憫で・・・
904名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:16:12 ID:T+cRVvFx
ホイール選択メインだけど主戦笛で20kでました
905名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:39:44 ID:sEi2yxwz
高スコア出すときはフィニしか使わんからホイール関係ないし
906名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:55:37 ID:ltRzqhuo
笛に戻りたいけど戻る気が起きない・・・
フィニさらに弱体していいから通常とSDを前の性能に直してくんないかなぁ
907名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:48:52 ID:T+cRVvFx
これ以上弱体化したら使うメリットが消失する
908名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:56:19 ID:kehnCOTO
フィニだけで成り立ってると言っても過言でない笛だぞ
909名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:17:17 ID:dcR4ggZc
フィニだけで成り立ってるは言いすぎだと思うが、フィニが無いとゴミなのは確か
まともな火力技がフィニだけとかアホすぎる
910名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:17:30 ID:YSukynGH
>>906
公式の笛強化スレに捨て垢でプラス評価する作業に戻るんだ
911名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:18:57 ID:4Ru4MNr+
今こそスタンに大ダメ復活を
912名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:05:05 ID:graJsMvA
状態異常大ダメフィニが戻ったらネガ爆発して今以上に何もできないくらい弱体されそうだな
913名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:23:38 ID:sEi2yxwz
A鯖で笛の講習会するらしいぞ
今までは無かったと思うんだけど、どうだろう
行けなさそうなんだけどこういうのってログは取るのかな
914名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:29:05 ID:9bXVh6tB
タンブルは、ペネ→フィニ後に2回使えるから、フィニの硬直軽減に使ってるなぁ
ペネやステップじゃ色々なものに引っかかったりするけど、タンブルだと結構いける
915名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:34:10 ID:T+cRVvFx
ただAT先生に撃ち落されたり、ステップと違って空中死あるからなあ
タンブルつかって格好よく崖下に消えようと思ったらフォースで死んだ
916名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:37:39 ID:bOOf/0Ib
今の性能的にはタンブルの無敵時間を修正前に戻していいんじゃないかと思うのよね
917名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:47:45 ID:0XroCzDa
フィニやフrッシュの硬直をタンブルで消せるっていうロマンキャンセル的な効果も欲しい
あとディシート先生削除して前に無敵時間が短かくてもいいからステップ(スウェー)みたいなのも欲しい
918名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:19:55 ID:7PBJicx7
飛び道具が欲しい
コインを指で弾いて発射するみたいなオシャレなやつ
919名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:45:44 ID:pNhZtgiM
コイン当たったらフィニの威力が上がって行くんだな
じゃあ当てたら無敵時間にもフィニが当たるようになる霧もつけなきゃな
920名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:47:23 ID:aHNrTHt6
挑発でフィニッシュゲージ増加ですね。
921名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:50:07 ID:D8MV42dy
HITなしで威力250
1枚HITで威力据え置き
2枚HITで威力据え置き強制転倒
3枚HITで多段HIT強制仰け反りで最終威力パニ並

こうだな
922名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:51:15 ID:URqp6Fhm
ミストファイナーやめろw
923名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:01:39 ID:xrXrqkrZ
金色になるモードはまだか
924名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:53:45 ID:0XroCzDa
SD成功したら祓斧ってマクロで叫んでる俺ジャムおじさん
925名も無き冒険者:2010/01/29(金) 22:16:27 ID:UK0n/BOg
>>913
笛の講習はFEZ初だと思う
有志がログを取るか後々公開してくれたらいいんだけど講師が認可するかどうかだよな
詳細が気になるがSNS探してもそれらしい物が見つからん('A`)
926名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:20:04 ID:oUdnUaIR
おい

建築物あたりでフィニ全然当たらんぞ
アホかしね
927名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:05:44 ID:iADOrN7y
直せないから仕様
928名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:13:05 ID:QK0r55qC
>>927
まるでブレイズみたいな事を言う・・・
929名も無き冒険者:2010/01/30(土) 02:21:41 ID:iADOrN7y
不具合修正は最優先事項なので直せるならもう直ってる
930名も無き冒険者:2010/01/30(土) 06:52:38 ID:h7p1ZWfw
>>925
2月6日にAゲブで講習する予定らしい
931名も無き冒険者:2010/01/30(土) 09:51:38 ID:3zxkeyE3
主戦線で押し込んでて、脇に敵オベがありました。
軍茶で呼びかけてもだれも来ません。

こんなときどうすりゃいいんだ。
オベほったらかしで前線いったほうがいいのか、それでもオベ殴り続けたほうがいいのか。
笛一人で頑張っててもカウンター来る前に折れる気が全然しないんだが・・・
932名も無き冒険者:2010/01/30(土) 09:59:28 ID:lBcCZeJa
周りも悪いが多分「笛に言われたくない」と思われてるぞ・・・
933名も無き冒険者:2010/01/30(土) 10:00:45 ID:3zxkeyE3
>>932
俺だって言いたかねーよw
934名も無き冒険者:2010/01/30(土) 10:36:46 ID:hL9VMXCQ
ルレ武器出たけど和風過ぎてどの装備にも合わねぇ‥
935名も無き冒険者:2010/01/30(土) 10:40:03 ID:KBzC9I/m
>>933
悲しいが俺らは一番役に立てない笛で戦争に参加させてもらってるんだ

あまりヲリ様たちに文句は言っちゃいけないのさ・・・
936名も無き冒険者:2010/01/30(土) 10:46:39 ID:B7XMl8Ly
>>935
とりあえずキプ栗に戻って召還になるのが正解ってことか。
937名も無き冒険者:2010/01/30(土) 11:16:34 ID:QcmUpGHj
>>931
涙を堪えて叩き続けてると援護がくるぜ
死に戻りの皿とかな!
938名も無き冒険者:2010/01/30(土) 11:19:59 ID:LYUlryeQ
笛で散々そういう目にあって、通常とフィニでエクリ殴ってたら
皿に笛さんは前線行って下さいとかまで言われた。

そんな私も今ではセッちゃん。ビルブー溜めゲイザーで
3回殴ればエクがポッキーのよう。と(   フ ´Д`)フ
939名も無き冒険者:2010/01/30(土) 11:21:09 ID:KBzC9I/m
笛で参戦するってだけで、少なくとも勝率は確実に下げてるだろうしな

戦争にほしいのは
知識のついてる(サブキャラとか)若葉サクリ持ちセス>>>>>>Lv40笛 ってのも否めないんだぜ


やばい倉庫から羽を取りたくなってきた・・・
940名も無き冒険者:2010/01/30(土) 12:54:18 ID:UyYrjA4q
大丈夫羽使っても単調すぎて
すぐ笛にまた戻る、ソースは俺な
941名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:40:28 ID:Ua5UnHqn
笛は燃費下げるだけで何とかなりそうだけどな
あとヲリのあり得ないARF
スカに500とかどうかしてんだろ
パニ並だぞ
942名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:45:05 ID:DLXFrqNs
これ以上燃費下げるのかよw
943名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:08:01 ID:Ua5UnHqn
言い方がおかしかったw
全体的に消費を下げるだ(´・ω・`)
944名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:10:44 ID:4kKXbNcF
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
945名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:25:17 ID:lBcCZeJa
>>941
燃費がよくなる=Pw効率良
燃費が下がる=あとは分かるな
946名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:29:01 ID:4IrmarYL
空振りSDとフォースとか反撃できないSDで武器削れるのなんとかしてくれ
キャラHPは減らないが武器のHPがストレスでマッハなんだが
947名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:34:46 ID:AyC96fPB
笛の耐久消化速度はマジキチ
しかしバランス変更はヲリ皿スカの方がよっぽど急務だろうし
人口の少ない笛の仕様なんか放置され続ける気がするんだ・・・
948名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:08:10 ID:Tce8HjzZ
アタレヘビでスカに500は妥当だろ
今の短剣の前線破壊性能もあるし、弓銃の射程で殴られるなんてどうかしてる
逆にフィニでも400↑出るべきだろ
949名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:20:46 ID:LPXTJKqu
>>925
先週の日曜の夜にCエルで笛の初心者講習ならやってたよ
死鯖なんてなかった、そうですか。

講習会って行った事ないけど、戦争チュートとかで軽く対人の説明とかもするの?
950名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:46:17 ID:ww6gQkNb
ペネで4、空振りフィニで耐久5減る。

こんだけ減るなら刺突剣のMAX耐久値も弓と同じように9万ほしいわ、なんなん3万て。
951名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:08:51 ID:y/t3/Tpn
ヲリの時
「外周オベ折りに行こうぜ!何人かついてきてくれ!」
味方ヲリ『おう!』
味方皿『私も行きます!』
味方短『僕も!』

笛の時
「外周オベ折りに行こうぜ!何人かついてきてくれ!」
無視
無視
無視

ヲリの時
「<pos>オベ攻撃中!手伝ってくれ!」
味方大剣『合点だ!』
味方両手『言われるまでもねえ!』
味方セス『オベ折りは任せろー!』

笛の時
「<pos>オベ攻撃中!手伝ってくれ!」
軍茶A『笛が言うな』
軍茶B『ふwwwwwえwwwwwwwwwwww』
952名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:19:38 ID:ViXon5Qy
そこまで酷くないだろwww


酷くないよな……?
953名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:26:23 ID:vR/+1JrU
90000は多いけど64000ぐらいあってもいいとおもうな
954名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:35:09 ID:y/t3/Tpn
この物語はノンフィクションです
実際に体験した事実を基に作成しました
955名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:47:15 ID:Wwt0I+fO
>>954
なん…だと…
ちょっと全チャで「嫌わないでー」って叫びながら肉壁プレイしてくる
956名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:47:17 ID:tb9Kg7E6
まぁ建築殴れない完全オナニー職の奴から言われてもなぁ

お前戦争で勝つ為に一番重要な建築殴ること放棄した職のくせに偉そうに発言するなと
957名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:49:20 ID:y/t3/Tpn
その上歩兵能力も・・ね
958名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:51:13 ID:Ibnpcmo1
>>956
そんな不遇の強化を叫ぶと必要ないと一蹴差れるのは何故?
959名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:53:06 ID:ynkvXCKj
ペネ多用しないほうがいいな
自重した時の方がスコアでる
960名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:57:04 ID:tb9Kg7E6
基本的に好かれる要素無いからな
なんかハイエナ感がうざい建築殴れない味方守れない自衛『だけ』やたら充実デバフ何もない範囲何もない
いいとことか初動建築が他職より早いくらい あ、初動もセスの方が早かったですかwww
961名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:16:20 ID:BcMZ2qfv
>>956
戦争で勝つ為に一番重要な建築殴ることを放棄してる奴に言われたくないですよ〜
962名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:25:53 ID:Feo7cSUX
オベ無視して歩兵戦したがるヲリとセス見ると「なんでお前らフェンサーやらんの?」
って思いながら短と一緒に建築を殴ってアピールする俺はそう、フェンサー
オベまでたどり着いたら敵をフェンサーが抑えて、その間にヲリセスがオベ折り、
それが本来の役割分担じゃないのか・・・!
963名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:28:15 ID:BcMZ2qfv
>>958
短が2年間歩んだ道。
プランナーが笛やるまで待つしかないです。
964名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:29:28 ID:Q+5vBdne
笛で敵を抑えるには氷皿や片手や崩してくれるウォリ短がいないといけない
つまりそういうことだ
965名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:30:27 ID:Feo7cSUX
>>960
いるよなー、お前みたいな奴。誰かしら貶す対象が欲しいんだろ?
まったくどういう育ち方すりゃそういう思考するようになるんだかな・・・
966名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:27:03 ID:RBzThVk9
味方の援護はかなり得意分野だと思うんだが…
ペネでピューンして間に割ってはいるだけで相手の追撃は緩む
氷像に近づくヲリ達にまとめてフラッシュレンダーとか
複数ヒットなら削りもできて一石二鳥
フラッシュ慣れしてる味方がいればついでに追撃入って三鳥

敵陣の中で一人瀕死になることも多いがな!
ただ、そこに濱口ピアとかしてもらえると更においしい
967名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:33:04 ID:EdSV+cpH
笛でバンクやってきて思ったんだけど
笛の真価は敵を釣ることにあると思う
キルを取るのは二の次

タンブルペネSDで単独敵陣に突っ込んで撹乱、敵のターゲットを自分にひきつける
これにより一時的とはいえ人数差を作ることが出来、その間に味方が楽に動けるようになる

だがこの戦い方にも2つの欠点がある
1つ目は多数の敵から狙われるので、タンブルやSDがあっても同時攻撃や硬直狙いをされるとあっさり死ぬ
その為には笛には高い技量が求められる
2つ目は味方がきちんとあわせてくれないと無駄死になってしまう点
敵が囮の自分に釣られている間に、連携して前に出てくれることで自分の受ける被害も少なくなる
信頼できる味方、可能ならばVCでのコミュニケーションが必要となる

そしてキルを取るのは二の次と言ったように
まずは上記のように自分が囮になり、その間に味方が敵を各個撃破し、敵がバラバラになったところをタイマン〜多人数でフルボッコに持ち込んで、SDや通常、フラッシュを駆使してハメ殺し、キルを稼ぐ

これが笛のあるべき姿だと思う

これは戦争でも言える事
ただ上記にも書いたが、高い技量と、信頼できる仲間が笛には必要
下手なら腕を磨き、仲間がいないなら作ろう、さもなくば笛に存在価値など無い
968名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:37:18 ID:+rqc2bKG
僻地ならそうかもね
でも実際の戦争だと、バンクみたいに狭い領域で戦ってるわけじゃないよね
開いてる後ろの領域行ったら後続の援軍もいっぱいくるよね

あんまり夢見すぎるのもアレだと思う
969名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:40:10 ID:osamTLnd
スカの見せハイドの方が釣り能力高いだろ
970名も無き冒険者:2010/01/31(日) 02:06:22 ID:RBzThVk9
主戦でも裏とって、後続もいなしながら3分くらいは粘れるはずだ
死ぬ前に味方が押しあがってくるから隙見て逃げれる

※ただし追手は5人までに限る
971名も無き冒険者:2010/01/31(日) 05:14:34 ID:duR6fIff
よく主戦と僻地は違うっていうが敵の捉え方は一緒だ
主戦でも敵の射程と人数を限定空間内で僻地と同様に見立てれる
瞬発力あるから一気に主戦の中に僻地作って戦えばいいだけ
弾幕で戦えないってのは敵の攻撃や視界が見えてないだけ
972名も無き冒険者:2010/01/31(日) 06:37:14 ID:+rqc2bKG
戦場によるだろ
例えばワグノの主戦なんてほぼ密集で割って入るなんて無理
弾幕の無い場所に移動して機会伺うので精一杯
僻地作れば〜っていって割って入って凍って死ぬのがオチ
973名も無き冒険者:2010/01/31(日) 09:02:36 ID:OdVaFzMh
>>967
んなことするより、潜入短が一発ヴォイド撒いたほうが1000倍くらい強いな
974名も無き冒険者:2010/01/31(日) 09:13:18 ID:aA3ad8+K
パワでもいれれば死んでもお釣りが来るしな
975名も無き冒険者:2010/01/31(日) 09:30:22 ID:yc4YqLkq
>>963
召還に絶大な被害を与えられて
裏オベに奇襲かけて敵陣営を混乱させて
開幕キプクリを荒らしたりと独自の仕事を複数持ち、
主戦じゃ闇撒いて帰るだけで大幅に貢献できて、
僻地じゃ人数誤認させて一人ずつ刈り取れる短ほど役に立てる強化すらさせて貰えないのですが
976名も無き冒険者:2010/01/31(日) 09:49:37 ID:+rqc2bKG
つうかマジでオベ殴れるようにして欲しい
それだけでも大分救われるのに
977名も無き冒険者:2010/01/31(日) 11:31:51 ID:CEmcCk1t
978名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:24:55 ID:8NRQcJPC
主戦楽しみたきゃイレイス取れば?皿に無視されるだけでも楽かな
ただ劣化片手みたいになるからペネ型慣れると面白くないと思うが。
だがレインてめーはダメだ。弾幕マップはナイト専
979名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:45:50 ID:ZTZg9F/l
サラに無視されるってw
ライトで割られて終わりじゃん
980名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:51:58 ID:EdSV+cpH
イレイスはゴミ
魔法一発無効化できる、それはいいんだけどさ
Pow40と消費が大きいし、無効化する際に一瞬無防備になるからフルボッコフラグが立つし
なによりカレスの爆風を無効化できないカス仕様
981名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:58:40 ID:hmcumxdt
ATちゃんどいて!そいつ殺せない!
982名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:07:22 ID:8NRQcJPC
>>979
少数だとそれはあるな。使ってると変に余計なヘイト稼ぐわ
983名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:47:33 ID:XFGCy/yo
>>980
硬直取りゲームだから、主戦だと余計にイレイス意味ないよな
ライトがアチコチから飛んでくるってのもあるが、一発だけ無効化する代償に
パキーンのモーションで硬直するってのが丸っきり意味なす

イレイスで命が助かった事なんてほぼ皆無なのに
あの硬直のために死にそうになった事が何度もあったオレはイレイスを見限った
984名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:53:26 ID:x0mF5Dtf
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=35669

俺本人じゃないけど、この人の動画見てたらやっぱり笛強いんじゃないかなって思ったわ。
こう簡単にSD決められる人いるなら笛強くする必要はないかも。
985名も無き冒険者:2010/01/31(日) 14:01:46 ID:9/ZOnOcY
イレイス持ちなんか、ペネないから安心してライト連打できるわw
986名も無き冒険者:2010/01/31(日) 14:13:49 ID:x0mF5Dtf
イレペネありフィニなしの皿キラー()笑という可能性も。
987名も無き冒険者:2010/01/31(日) 14:22:42 ID:0Py3LCvv
それならそれで結局殺されませんしおすし
988名も無き冒険者:2010/01/31(日) 15:09:57 ID:k4Y2/j4y
>>984
いきなり深追いしてパニられて最後まで見る気失せた
その後5分くらい見てSD上手いとは思ったけどかくかくで酔ったからもう無理
結局はSDなんだなって思った
989名も無き冒険者:2010/01/31(日) 15:25:49 ID:o4gO/nOw
こないだ金貨で孤立して、笛の性能を舐めるな!って意気込んで6人くらい引きつれてマップ斜めに端から端へ。
距離とれたからパワポのんで、さぁ自陣帰るかと思ったらサティバの耐久ゼロになってた…。
もちろん死んだあと全チャで言い訳した。
990名も無き冒険者:2010/01/31(日) 15:29:41 ID:CEmcCk1t
>>989
そんなこともあろうかと砥石を常備するのが紳士の嗜みだぞ
991名も無き冒険者:2010/01/31(日) 15:44:05 ID:FmzOqv3q
>>989
武器複数本持つのも紳士の(ry
992名も無き冒険者:2010/01/31(日) 16:27:49 ID:Feo7cSUX
>>984
やっぱSD慣れるとこういう動きになるよなw
993名も無き冒険者:2010/01/31(日) 16:28:07 ID:K5o6vdbI
僻地でやたらとSD上手い笛いるなーと思ってたらそいつ20k以上出てた
しかし受けのスキル連発しないとスコア出ないなんて自分ではやろうと思わんなこれ
994名も無き冒険者:2010/01/31(日) 16:28:44 ID:x0mF5Dtf
>>988
結局はSD?
それは違うだろ、スキルを瞬時に選択できる集中力とSDを即座に発動できる反射神経が笛には必要なんだよ。
牽制能力や遠距離攻撃が無い分、陽動に優れた笛は周りの味方より先行して場を荒らして生還するのが仕事だとおも。
突っ込みすぎてパニられてるとか言ってる君には弓がお似合い。
995名も無き冒険者:2010/01/31(日) 16:46:30 ID:Feo7cSUX
てか最後の方のボーナスジャイわらた
吹き飛ばしをSDして通常連打やるやるwwww
996名も無き冒険者:2010/01/31(日) 16:48:07 ID:TrlrPFXd
Zoomeで検索すれば20k越えてるのちらほらあるからその動画参考にしてるわ
立ち回りとかためになるぜ
997名も無き冒険者:2010/01/31(日) 17:07:24 ID:yc4YqLkq
笛動画ならzunzにある解説動画だな
あれは参考になる
998名も無き冒険者:2010/01/31(日) 17:17:04 ID:CEmcCk1t
次スレ立てに行ったら規制されてました
一応変えるところだけ

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999名も無き冒険者:2010/01/31(日) 17:31:35 ID:EdSV+cpH
>>989
あるあるwww
武道用に14本武器もってる俺は以前エンチャしてた武器の耐久が無くなったことあったけど
別の武器に新しくエンチャし直してやってたわ

>>992
SDを攻撃回避スキルとして使うか
低燃費の攻撃スキルとして使うかのプレイスタイルがあるとおもうんだけど
スコア出してる奴の大半は後者
1000名も無き冒険者:2010/01/31(日) 17:33:36 ID:EdSV+cpH
10011001
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