Arcadia Saga - アルカディアサーガ part33

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1名も無き冒険者
前スレ Arcadia Saga - アルカディアサーガ part32
 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1262066274

テンプレ
>>2 くらい
2名も無き冒険者:2010/01/05(火) 15:06:12 ID:fnOznHk8
2010年1月13日(金) 大型アップデート&バランス調整
■公式 http://arcadiasaga.com/

■【アルカディアサーガ】ArcadiaSaga晒しスレ2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1261639557/

■Wiki 「アルカディアサーガ攻略Wiki」 http://www28.atwiki.jp/arcadiasaga/

■外部板 「アルカディアサーガ板」 http://yy702.60.kg/arcadiasaga/

■アルカディアサーガ:アイテム取引所 http://arc-market.info/

■アルカディアサーガ - データ置き場(スキルシミュレータ、付与データ、白地図など)
 http://www15.atpages.jp/arcadiadb/

>>950が、次スレ立てましょう。立てない奴は家崩壊
3名も無き冒険者:2010/01/05(火) 15:33:47 ID:8UdAZM5d
乙カレー

そして華麗に2げっとん
4名も無き冒険者:2010/01/05(火) 16:09:22 ID:y5q3WZIr
新規で始める方へおすすめ職業は
WIZです。高火力&高範囲&スタン鈍足マヒなどの状態異常 
回避アップ&移動速度&防御アップ自動AP回復や高LVモンスターを引き狩りする事が可能です。
また対人では高火力&高範囲で1人で1PT壊滅させる事も容易です。(課金pot飲むことでより確実に)
早足課金pot飲む事でPCを引き狩り&追撃が簡単に出来ます。

ルナティックショット →熟練あげるとかなり強くなる
ファイアアロー
ダストフレイム →現時点では最高のパフォーマンス
テラーフレイム →ダストの上位版。非常に強いが、ディレイも非常に長い。
ファイアボール →ダメージ大きい
スプレッドフレイム →ダメージ大きいが範囲狭い
ウィンドカッター
ゲイル→範囲ノックバック&スタン
パラライズウェブ →コツを掴めば、低熟練でもマヒかかりまくる。スプレッドフレイム+ファイアボール+ルナティックショットが入る。
ストーンニードル
グラウンドディソルブ →範囲広め 狩りの初弾か2撃目で多用
ボディキュア →衰弱からの回復で重要
ストーンアーマー →PTで有用
ディナイフィジカル
ドッジウィンド →PTで有用
ライトウィンド →PTで超有用
特殊攻撃アップT・U
AP自然回復アップT
5名も無き冒険者:2010/01/05(火) 16:10:08 ID:y5q3WZIr
これは余談ですが高熟練持ちのバードのbuffをもらう事によって
鬼に金棒になります。
普段からバード様には愛想を振りまき、いざという時は加勢してもらいましょう。

なおハイドから1人への奇襲なら職問わず仕掛けた方が断然有利となっております。
それでは楽しいアルカディアライフを
6名も無き冒険者:2010/01/05(火) 16:12:59 ID:y5q3WZIr
■スキルシミュレータ http://www15.atpages.jp/arcadiadb/skill/

■武器付与素材、効果データ一覧 http://www15.atpages.jp/arcadiadb/enc/

こちらも皆で協力して作っていきましょう

アルカディアサーガのアイコンを右クリック
→プロパティ
→互換性タブ
→互換モードでこのプログラムを実行するにチェック
→Windows NT 4.0を選択

動作が重い、ロードが長い人はこれで解消するかも。

■新規のかたへ
Lv9でポルトゥーンの村のボスクエが受けられるようになります。(順路:南街道→ポルトゥーン)
PTで挑めば何とかクリアできる内容で、1回のクリアで1万5千Gをもらえます。
ただしクエストポイント3が必要です。(QPの回復は毎日0時に5Pずつ)
まずはポルトゥーンを本拠地にして、PTを組みながらゲームを進めていくといいかもしれません。

■PT・ギルドについて
アルカディアサーガでは、PTによる経験値減少はほとんどありません。
できるだけPTをくむことで快適な開拓生活をおくれることでしょう。
7名も無き冒険者:2010/01/05(火) 16:25:49 ID:wUH1fYO/
このゲームって面白いんですか?
8名も無き冒険者:2010/01/05(火) 16:36:54 ID:fnOznHk8
納豆って美味しいんですか?
9名も無き冒険者:2010/01/05(火) 16:37:04 ID:AxR47BB/
面倒なスキル上げに飽き飽きしたら

【アルカディアサーガ】放置スキル上げ 2時間目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1259556292/
10名も無き冒険者:2010/01/05(火) 16:38:41 ID:dvVIhFNr
>>7
面白くない部類だが
なんとか試行錯誤しつつ一部の取り残された人種だけがやってる感じだな
11名も無き冒険者:2010/01/05(火) 16:40:17 ID:9niuXN4j
>>10

その言い方は間違っているな。
おもしろい人にはおもしろいゲームだ。

実際ゲームに入ってみると人もいっぱいいる。
12名も無き冒険者:2010/01/05(火) 16:40:54 ID:ljqCnCmt
そして本当のこというと何故かアンチ扱いされる。
13名も無き冒険者:2010/01/05(火) 16:48:18 ID:dvVIhFNr
>>11

確かに言い方間違った 謝るついでに変更しよう

ドルアーガよりいくらか面白い
14名も無き冒険者:2010/01/05(火) 16:49:16 ID:tHJ2RzkW
てかアンチじゃなくて新スレ立てる度に沸くから業者みたいなもんだろw
1511:2010/01/05(火) 16:54:12 ID:9niuXN4j
>>13
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
16名も無き冒険者:2010/01/05(火) 17:15:01 ID:I2sWa+Z7
>>13
ドルアーガって超クソゲーだよな、名前につられると泣くわ
17名も無き冒険者:2010/01/05(火) 17:46:34 ID:aIsQsqcv
直接ゲームに関係ないですけど、レジスタンスのギルドマークの人はだれ?
気になって寝れない。
18名も無き冒険者:2010/01/05(火) 17:51:25 ID:tI2tB1VA
12/31過ぎたのに善人悪人ランキングが更新されないんだが…
まさか12/31から計測するよって事なのか??
19名も無き冒険者:2010/01/05(火) 18:16:30 ID:a/Gs3SWc
このゲームには古きよきMMOのノスタルジーがあることは確か。
実際に出会うとウザイPKも気がつけばゲームに緊張感を生むスパイスだし、
危機管理能力のない甘えは殺されるという風潮も肌にあってる。

バランスさえ調整されればなぁ・・・バランスさえ。
20名も無き冒険者:2010/01/05(火) 18:22:28 ID:BvuYIYCg
ソードワールドOnlineと頭の中で思い込めば楽しめるな。
晦日から始めてみたが家建てたら満足したのでアンストした。
システムが古いというか、色々面倒臭いんだよな。
21名も無き冒険者:2010/01/05(火) 18:32:34 ID:aIsQsqcv
>>20
ノシ
22名も無き冒険者:2010/01/05(火) 18:40:53 ID:ko+8HgXM
俺の友達も家建てたから、引きこもるのが楽しくなって、それも飽きたから引退したらしい。
23名も無き冒険者:2010/01/05(火) 19:07:13 ID:lEhjtY4V
なるほど家建てたらエンディングなゲームなのか
24名も無き冒険者:2010/01/05(火) 19:15:16 ID:oofC79dG
>>13
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´


てかみんなではやく家たててクリアしようぜ
25名も無き冒険者:2010/01/05(火) 19:41:28 ID:ysn3dRDx
クリアの儀式として
インベ一杯にして行政区で倉庫空になるまで暴れるというのはどうだろう?
倉庫の中身無くし切れたらクリア
うっかりPK成功しちゃってアイテムが増えたら無くなるまで頑張るとか
コメボで引退式とか言ってもいいんじゃよ
転がしに行くから
26名も無き冒険者:2010/01/05(火) 19:56:55 ID:9niuXN4j
>>24
家は今後、大きなものも出てくるぞ。

一番高いのいくらぐらいになるかな。
1000Mぐらいの城とか砦ぐらいたてられるようになってほしいわなー。
27名も無き冒険者:2010/01/05(火) 20:00:23 ID:ko+8HgXM
なんかこのスレ、引退ムード流れてるんですけどww
28名も無き冒険者:2010/01/05(火) 20:05:59 ID:n1tRmM3/
>>27
いまどきのMMORPGはどこもこんなもんだろ。
29名も無き冒険者:2010/01/05(火) 20:08:19 ID:ko+8HgXM
>>26
規模ぱねぇなww
豪邸までで十分だ。
課金アイテムでハウスキット出た日にゃ終わるな…。

>>28
こんなもんなのかw
30名も無き冒険者:2010/01/05(火) 20:24:15 ID:kJfATq/V
こゆきって700万もするのかよ
ことらは最安値130万だったから不憫だぜ
色の違いと誤差程度のステだっていうのに…
31名も無き冒険者:2010/01/05(火) 20:26:07 ID:wp6KLQFC
あいつはボッタだから気にするな
32名も無き冒険者:2010/01/05(火) 20:31:12 ID:b34tHwZZ
高レベルの指輪ピアスアクセってどこで売ってる?
33名も無き冒険者:2010/01/05(火) 20:39:57 ID:viwYzZom
PT狩りでレベル3武器で狩る奴なんなの? 全然攻撃力ないんですけど・・・
34名も無き冒険者:2010/01/05(火) 20:49:45 ID:wp6KLQFC
計算してみたけど、Lv43クリスタルウルフを越えるステータスを持つペットは、ほぼ居ないというか、一握りなんだけど
攻撃でも魔法攻撃でもほぼ現状のペットの中で最強

つまり本当に今のペット達は将来ゴミになるわけだ
こゆきとかでやっと攻撃力高くなるけど、他にも火力ペット出てくるだろうし・・・
なんかすげー萎えた

ステータス調整してくれんと、ほんと盲目的にお金つぎ込んでただけの自分に泣きたくなる
皆気づけ、今のペットはイベントペットにしろ課金ペットにしろ、本当にゴミになる
35名も無き冒険者:2010/01/05(火) 20:56:40 ID:b34tHwZZ
課金馬はゴミ こうですか?
36名も無き冒険者:2010/01/05(火) 21:00:02 ID:ko+8HgXM
>>33
Lv.16辺りなら次の武器をインベントリに用意してるかもしれないよ。
Lv.11辺りの武器とか、すぐレベル上がるのにちょっともったいない気がする。
Lv.23とかになってもそれ(Lv.3武器)なら、さすがにアレだな。
晒しスレにお越し下さい。

>>34
どうあがいても上位種モンスターには勝てないのさ…。
「ペットは使い捨て」って言葉何回も聞いたよ。
37名も無き冒険者:2010/01/05(火) 21:00:54 ID:fOeM7B99
さっき課金杖15万で売ってたけど
そんなもんなんだね?
38名も無き冒険者:2010/01/05(火) 21:01:50 ID:wp6KLQFC
課金馬は移動速度変わって価値あるだろうけど、現状の戦闘に使うペットは
「時期物で販売、捕獲された」
「そのペットが好き、趣味」
「小さいから邪魔にならない」
以外は利点がないな・・・
火力求める奴は、この先いくらでも上位互換出てくるだろうから・・・
いつ課金諦めるかだろうね

信者にとってはうざい発言だろうが、俺は今の時点で萎えたわ
39名も無き冒険者:2010/01/05(火) 21:03:38 ID:ysn3dRDx
落とさない可愛いペットってだけで欲しい人も多いだろうに
ギルメンから3Mでことら買おうと思うんだけどーとか言われた時に全否定だけはしてくれるなよ?w
MMOにおいては善意のおせっかいさんが周りを萎えさせることは非常に多い
40名も無き冒険者:2010/01/05(火) 21:15:43 ID:RgrhQKme
つーか、ペットとか強さ求めて育ててるやつだけじゃないだろ
むしろどのペットでもそれなりに戦えてるし、PKに利用されないように今のままで十分だよ
41名も無き冒険者:2010/01/05(火) 21:32:27 ID:1GPFQ8Mp
晒しスレに晒された寝マクラーBRDが降臨してスキル欄の自己晒ししてるけど
高熟練ズラリ揃えてるが寝マクラーですら★は難しいようだな

毎日2,3時間で普通にカンストとか言ってた連中は
やっぱり寝マクロ高熟練を誤魔化したくて必死だったんだな
42名も無き冒険者:2010/01/05(火) 21:40:34 ID:RpNAphoC
俺さ 月2000円の30日セットだけで遊べると思ってたんだけど甘いのかな 
43名も無き冒険者:2010/01/05(火) 21:44:44 ID:AxR47BB/
半年で1万2千円ドブに捨てるより、回転してない寿司屋で特上寿司でも食べたほうが
人生に役立つと思うよ
44名も無き冒険者:2010/01/05(火) 21:46:55 ID:RpNAphoC
寿司か 回転してない寿司か 最近食ってねえ そっちの方がいいのか・・・・・
45名も無き冒険者:2010/01/05(火) 22:04:35 ID:rj8OhLwv
ギルド戦とかっていつから始まるんだろ。現状強いのってどのギルドかな。

っていうか対人戦で活躍できるようなWiz育てたいんだがどういう風に育てるのがベターかな?
46名も無き冒険者:2010/01/05(火) 22:05:41 ID:M5pz3ygz
>>33 釣り役なら移動速度+の可能性がないともいえない
47名も無き冒険者:2010/01/05(火) 22:22:53 ID:kwoxpezY
>>45
PKかPKKかで変わる
48名も無き冒険者:2010/01/05(火) 22:23:56 ID:rj8OhLwv
>>47
単純にギルド戦で活躍できるようなの作りたい。
49名も無き冒険者:2010/01/05(火) 22:31:19 ID:8UdAZM5d
ギルド戦とかってこのゲームではありえるのだろうか・・・
他のゲームだとアジト戦とか攻城戦とかある程度の利権を巡って争いがあるものだけど
このゲームではそういう要素は予想できないな
ギルド専用の建物とか出来るのかな
ホーリーウッドのゴブリン砦なんて中身空っぽだし
50名も無き冒険者:2010/01/05(火) 22:36:45 ID:T/HPlCre
ギルド対ギルド(多人数対多人数)が、いつか実装されるとして、
そういう対人戦の場合、多人数ならWizも複数居ることになるから、
敵を出来るだけ狭い範囲に集めて、ダストフレイム、テラーフレイム。
トリネイの梟熊丸焼きLv上げ作業と同じになりかねない。

まあ、そこら辺は対戦相手も注意してくるとして、
Wizは、やはり、遠距離単体高ダメージ魔法かなぁ。
単体魔法一発で、一撃必殺とは行けないまでも、
攻撃型のヲリやテイマーのペットの数撃で死ぬところまで削りたい。
バフは詩人に任せとけ、いう感じだし、
防御は、肉壁(ヲリとテイマーとペット)に頼ればいい。

Wizは、やはり、抜群の攻撃力ですよ。
51名も無き冒険者:2010/01/05(火) 22:48:41 ID:T/HPlCre
>49
そもそも、ギルド戦などをやる、世界観的に矛盾しない口実の様なモノがない。
今のプレイヤー全員が、ベナフィール所属の開拓団員であって、
同じ人の指示に従い、同じ人が進める計画の小間使いをやる立場にいる。
プレイヤーは、二つ(以上)の違う立場に立っているわけではない。

二つの大陸が云々という話が、2年前に語られたそうだが、それが実現していれば、
その大陸間でギルド戦とか、所属大陸に別れた大規模多人数戦も考えられただろう。

しかし、今となっては、遙か遠い昔の神話のようだ。
52名も無き冒険者:2010/01/05(火) 22:52:01 ID:2uH2ljUn
名前をバスタードオンラインに変えれば全て解決するな
53名も無き冒険者:2010/01/05(火) 22:52:23 ID:rZY9ZW+C
>>40
低レベル専門PKerはテイマー多いよ。
ホーリーウッドの10-12ぐらいにペット2当てて殺す。
その程度しか出来ないから低レベル専なんだろうけどね。
既に利用されているんだよ。
54名も無き冒険者:2010/01/05(火) 23:18:59 ID:kwoxpezY
課金ペットと課金馬交換って成立するんだろうか
何か無理ある気がするんだが…
55名も無き冒険者:2010/01/05(火) 23:23:08 ID:lEhjtY4V
まあ募集だすだけなら自由だからな
本人の中では成立すると思ってるんだろ
56名も無き冒険者:2010/01/05(火) 23:32:22 ID:tHJ2RzkW
57名も無き冒険者:2010/01/06(水) 00:12:57 ID:UwSa1vet
>>34
ペットの成長薬を課金売りするように要望出したら?(´・ω・`)
58名も無き冒険者:2010/01/06(水) 00:20:37 ID:k6c2pvYc
馬複数持ってる人いるからペット欲しければ成り立つんじゃないかな
59名も無き冒険者:2010/01/06(水) 00:22:45 ID:JHtflYjo
課金狼を入手したので黄虎とステ比べしてみました

アジェントウルフL9
ATK159 DEF138 SATK147 SDF113 HIT5 AVOID5 CRIT0% BAVID4

黄虎L9
ATK162 DEF143 SATK139 SDF100 HIT5 AVOID4 CRIT0% BAVID3

初期値では黄虎に劣っていた狼もレベルが上がるごとにその差は縮まるようです
それと黄虎に比べ狼は入手経験地が20%増みたいなので育てるのはやや楽かもしれません。

60名も無き冒険者:2010/01/06(水) 00:41:46 ID:yvQOZ8vH
そのまま計算したら判ると思うが、火力はウォーウルフと変わらんぞ
死ににくいだけ
61名も無き冒険者:2010/01/06(水) 01:00:36 ID:s/jfbBRB
ペットは成長すると沢山スキルを憶えるが一匹が憶えるのは3個まで。
それ以上は1・2・3 ぽかん とやって。
62名も無き冒険者:2010/01/06(水) 01:36:42 ID:AxWI2P+7
ダーティクエNPCっていうのは何であんな外れにいるんだろ
63名も無き冒険者:2010/01/06(水) 01:52:53 ID:LIAZ9wd3
それはPKよ(略

こんな記事があったんだね
http://www.gpara.com/pickupnews/news/091218_arcadiasaga/

UOやってて不思議に思ってたんだ
UOでは特徴的な土地に価値があって、我先にと建築合戦が起こるくらいなのに
このゲームではそういう場所が放置されていたりする
それよりも採取や狩りに便利な場所、亜人に攻撃されやすい場所に率先して家が建てられる
そういう生活?にそった遊び方で面白いと思ったよ
64名も無き冒険者:2010/01/06(水) 04:51:25 ID:YsvIgjmk
ウォーピアス欲しくて3万ぐらいフォーチュンコッコしたんだけど
全然でなくて諦めてたら、普通にバザで売っててお茶吹きそうになったよ
まあ買えたからいいかw
65名も無き冒険者:2010/01/06(水) 05:03:24 ID:6cipVPny
>>63
国産だったのか・・・
調べたらベルアイルとパンドラサーガ作ったところだったと

正直な話、アルカディアはこいつらが作った中ではマシな方だったんだな
66名も無き冒険者:2010/01/06(水) 06:49:59 ID:Y3pjnODf
>>61
4種類覚えるんだがどうしたらいい?
67名も無き冒険者:2010/01/06(水) 06:53:46 ID:s/jfbBRB
>>66
ポケモンみたいになったらいいなって冗談だよ。
68名も無き冒険者:2010/01/06(水) 06:56:49 ID:s/jfbBRB
しかし、カンスト達がやることが無くなったのか
生産目的のプレイヤーが増えたのか採取場が被ることが多くなった気がする
アプデまで我慢かなあ……
69名も無き冒険者:2010/01/06(水) 08:55:22 ID:IZPjEejl
キャラ5人抱えているんで、カンストする気配が全く無い。
70名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:01:05 ID:UwSa1vet
4キャラLv20以上になったけど、テイマーが一番マゾかったぜ・・・
71名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:02:47 ID:oeLXBZhu
コッコメンテに入りました
72名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:11:34 ID:twCdRdZA
弓テイマーの作り方
STR極 AGI極 DEX極の弓テイマーをLV23まで育てた結果
ダントツで破壊力はDEX弓

DEX30時にボーナスで命中+2クリ+1がつくのでそこを目標にする
STR+VIT+AGIはステータスポイント1であがる6までは振る
DEXは28から4ポイントもステータスポイントが必要になってしまうので
28でとめてDEX+1リング2個で30にすると無駄がない
命中31クリティカル23がデフォルトのステータスになる

動物関連のスキルを全部無視するか、HPAP回復だけに止めて浮いたポイントをパッシブに
パッシブの命中クリティカル回避を取り完成
スナイプショットでもガンガンクリティカルが出るようになるので

矢はもちろん最高額の物を仕様 これで攻撃+120
物理POT レオパステーキ 命中POT 剛器薬で基本攻撃と他スキルも当たるほどの
命中と1kダメを超える破壊力を得られる
73名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:11:48 ID:yvQOZ8vH
ぺっと2匹以上育ててるから、さらにマゾいわ
さらに運営はそこから課金で搾取する
バードなんか目じゃないほど一番のマゾ職だわ
74名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:13:44 ID:9C+LQCRG
しかしペットbuffはほぼバードbuff上昇量と同じだから、
最終的にはペットの火力も相まってダメ効率は最高になるだろう
大器晩成型な気がする
75名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:13:56 ID:IZPjEejl
テイマーはペット集めてニヤニヤするオナニー職だから。
76名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:16:59 ID:yvQOZ8vH
>>72
なんで課金POT飲んどいて、課金弓使ってないか謎だわ
それとボーナス30ってのは合計?それとも振ったポイント?
文面から見ると、振ったポイント+装備付与的な言い方だが、あってるかい
77名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:21:27 ID:twCdRdZA
>>76
課金弓高いからなあw
使った場合クリティカルが4分の1は発生して
クリティカルダメージが+5課金弓で1500
移動速度+150が普通だろうけど、足りない回避を補うためにPVPするひとは
回避付与+25か、ドラゴンステーキ2枚でスナイプショット一発にかけるのが
面白いと思う、もちろん回避POTも飲む
ボス狩りもスローシュートから入れば、一回ごとにタゲ気って走り回れば
ソロもいける
ボーナス30は合計
78名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:22:36 ID:UwSa1vet
バザーに出てる3Mの課金弓をめざして、今日も牛人さんをチョメチョメしますん(´・ω・`)
79名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:24:11 ID:9C+LQCRG
500kくらいで売ってる
高くても800k
80名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:26:52 ID:twCdRdZA
↑続き
AP145あれば満タンの状態からハイドして、スキル含め5連続攻撃が可能なので
5000-6000のダメージは入るね
なのでMNDに振って調整するのがいいかも、APポット飲めば手っ取り早いけど
PVPだとスナイプしか当たらない可能性があるので1発と考えたほうがいいかもしれない
81名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:26:57 ID:fMVaz7cF
強化済みのやつじゃね?
しかし暴落具合はすげーわ
来週はさらにひどくなりそうだな

過疎ゲーでこんなにガチャする奴がいるとは予想外
82名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:27:42 ID:yvQOZ8vH
メンテあけたら150kぐらいで投売りしてやんよ
83名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:27:48 ID:+CRED/5W
+5だろ
84名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:29:02 ID:+CRED/5W
いや来週新しい課金武器でなかったら持ち直すと思うぞ
コッコも更新されるだろうしな
85名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:29:08 ID:QVb2MD3o
野生の虎Lv25×2で
物理バフ約70%
ハートフルバード物理バフ約70%
超物理攻撃上昇ペットドリンク

この状態でスキルをミノに撃つと約3000ダメ入る。
虎2匹だけで倒せちゃうんだ。
ガチャで出ないし、課金購入オンリーなので誰も買ってないんだろうけど
ペット用の課金POTも性能は壊れてるよ。

PKだとペットは決定的に足が遅いので使えないけどね。
ペットバフで命中回避も上がるので課金POTで人間様を上回るぐらい行く。
86名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:29:11 ID:twCdRdZA
今週のコッコがメンテ明け追加されるから
また回すやつが品物のラインナップしだいでまた出るでしょ
そうなってくると、またもや課金武器が大量にあふれて
値下がりは必至
87名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:29:29 ID:UwSa1vet
これ課金武器が不人気なのは、ヲリやテイマが不遇なのも関係してると思うんだ・・・

片手とかもっと強くなってもいいよね?
88名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:30:48 ID:UwSa1vet
ペットの足が速くなるスキルがあったきがす
89名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:31:37 ID:twCdRdZA
>>85 ハートフルバード物理バフ70%を人間様がもらって
物理POTのんでるなら同等以上の攻撃が出るけどな
スキル攻撃の倍率もあるし
90名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:32:48 ID:9C+LQCRG
テイマーの皆さんは親密度が上がり易いんだから、
ミノクエとかでは率先してペット当ててつかぁさい
どうして誰も行かず、ヲリやWizが殴り殺されそうになる頃にやっとペット当てるんですかっと
91名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:34:26 ID:IZPjEejl
>>87
シールドスタンがシールド無しでも使えるのが、片手の不遇の理由の一端じゃねーのかと。
92名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:34:58 ID:twCdRdZA
>>91 それこの間のメンテで修正されてる
93名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:35:04 ID:+CRED/5W
お前ゲームやってないだろw
94名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:35:27 ID:QeHwXH2Z
>>87
さすがに課金短剣が10k切ってるのを見たときは噴いたわ・・・
95名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:35:28 ID:uurJuRv0
ライズムーブはペット回避があがる奴な ペットの移動速度はあがらない
課金武器がでるのはもう諦めてるけど せめて初期でスロット付けるのだけはやめてくれ・・・
狂走薬の付与のせいで高速移動オンラインとかまじつまらんから
96名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:36:23 ID:iifqVz3F
弓テイマーは作ろうとしたが熟練寝マクロ組もうとしたが難しくて面倒で諦めて挫折した
弓とかナニ?あのもっさり感?あのダルいの手動で熟練上げしてる奴らキチガイだわ
んで大器晩成型なのを期待してペットスキル特化のテイマー作りなおして
キャップ解放まで出番無い育ちきったバードのスクリプト流用したAP宿屋回復寝マクロで育成中
Gはかかるが課金アイテム売りさばいてればたいした負担じゃないし
十分育ったら使用感とかレポートしにきてあげるよ
97名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:36:59 ID:oeLXBZhu
勝手に修正してスキルポイント還元無しか
ヲリかわいそう
98名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:37:48 ID:IZPjEejl
>>90
ミノクエに限らずPT組むと、何もしないテイマー多いな。
普段ペットにやらせているから、自分で攻撃する習慣が無い。
加えて、敵が強いとペットも使いたくない。
奴等の頭の中の優先順位は自分>ペット>他の連中。
99名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:38:01 ID:UwSa1vet
ヲリがもっと強ければ、武器福袋 売り切れたのかもしれないね(´・ω・`)
100名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:38:08 ID:LAYQ/pa9
>>94
ダガーってか短剣って主力で使ってる人いるんだろうかね
タゲは貰いたくないけど、ちょっとは貢献したいバードとかだろうか

>>95
魅力的でないと誰も買わないし、しょうがないだろ
101名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:39:40 ID:IZPjEejl
>>92
知らなかった。
>>93
いや、ヲリ使ってないだけ。
102名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:39:45 ID:Y3pjnODf
>>74
250と300の差
30と50の差があっておまけにハートフル分考えると色々とアレなんだが
バードと上昇量大差無いのか?
103名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:41:01 ID:UwSa1vet
ダガー系は、ほんとに存在価値がわからないな
今後、投擲スキルが実装されたり、ナイフしか装備できない種族が実装されたりするんだろうか・・・

104名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:42:09 ID:twCdRdZA
>>96
ペットなんてWIZ様に一瞬で焼かれるんだから要らないと思う
ペットPOTまで使うってんなら話は別だが
ペットはペットバフまであるので強いかもしれんが
スキルは単発
弓テイマーはスキルを5連出せるところが強み(30開放されればさらに連続回数UP)
上で出たハートフル物理UPなんてもらえるんだったら瞬間で10k
必中スナイプで2kは出るだろうしな
手動のだるさが良い
105名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:42:43 ID:UwSa1vet
>>102
バードバフが2倍かけられる、と思えば強いんじゃね?
106名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:43:20 ID:yvQOZ8vH
PTで範囲狩りしてて、釣りもしないテイマーはいらないよ
釣りに行けって言って行かなかったら蹴ってもいいぐらい
まぁそんな奴は、1匹ぐらいしか釣ってこない&タイミングも判らないからただの寄生だけどね

ミノクエはヲリ(笑)が火力ないから、ペットにしろ弓にしろ攻撃するとタゲこっちくるからなぁ
んでいきなりタゲ映ったり、逃げ遅れたら2800ダメとか貰って、終了してもキュアも貰えず、「QPなくなったので抜けます^^」
誰がこんな状況で本気でミノ狩るかってのw
107名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:44:30 ID:uurJuRv0
>>100
魅力とかそういう話ではなくゲームバランスをぶっ壊すものはいらんということです

ミノなんて 初手でウォリが攻撃からガードかスタンでwizがパラ ディソルブ弓テイマーがスロー撃てばよほどのことが起きない限り死なないだろ
ペット治療するのは有料なんだから酷なことさせるなよ・・・。
108名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:45:46 ID:IZPjEejl
>>103
シャドーハイド、シャドーバニッシュ、バックチャージが短剣限定スキルだとソレッポイと思った。
109名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:47:17 ID:UwSa1vet
初手でウォリでガードスタン狙いだと、まれに回避して事故るから
ウエポンスタン中にパラライズとスローショタでイナフ
110名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:48:09 ID:+EhsddLH
良いテイマー
・本体に加え、ペットも駆使して釣りをするテイマー
・ペット2匹で火力を補い率先して戦うテイマー
・ミノやネームドに率先してペットを当てて所期タゲを受け持ち、他職が攻撃し易くする

まだ許容範囲なテイマー
・ペットは出してなくても攻撃力高い弓でとにかくコンボをするテイマー

糞低マー
・自分とペット一番、PTメンバーなんて知ったこっちゃない
・テイマーだけが乗れる親密3の馬を「すぐ乗れます!」と売ってる奴


>>102
ペットのステはMAP開放毎に上昇してるから、
基礎が高ければ補えるんじゃねーの
それに2匹使役出きるんだし

>>107
Lv10で治療費が1万とかかかるなら分かる
しかし安いもんだろう、ミノクエ金策すりゃ金なんてすぐ貯まるんだし
そもそもライズストレンジでHP回復する、即座に引っ込められるって利点すらあるのに
111名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:48:27 ID:z1lH9XJe
今日のメンテでレベルキャップ位ちょっと上げてくれても良いのにな
13日まで長すぎるわ
112名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:51:18 ID:XbOFDe7d
今日もアクセ入れ替えだけで地雷課金武器とかは残るだろうな
13日のキャップ開放の時に新課金武器が出たとしても、まだガチャラインナップには加わらない
加わるとしたら次の週か、次々の週

今日でこゆき、雪虎も出なくなるし2月まで回す価値なんてない
113名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:53:57 ID:twCdRdZA
>>108
盾は装備すると回避が下がる-20くらい、その代わりDEFアップは5倍から10倍あってもいい
実際バフであがってもそんな被ダメージ変わってないし
短剣は基本攻撃の速度をアップと回避アップ(腱鞘炎になるかもだが)
片手武器も相対的に速度あげれば人気出るんじゃないのコレ

上の盾の話と矛盾してしまうかもだけど
相手の攻撃力ごとの保障ダメージをやめれば良い
DEF600あって鼠でも攻撃ダウンバフかけないと0にならない
いくらDEFあげてもダメージが固定ではいるんじゃDEFあげる意味がない

こういったバランスも調整すうんだろうか・・?
114名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:54:43 ID:Y3pjnODf
>>105
いやうん・・・頑張ってるバードバフだとATK上昇500近く普通に行くからさ
バードバフの効果が既にテイマーの2倍くらい行けちゃうから3倍ちょいなんだよね
それに現状じゃペットの攻撃力が600にも届かないんだよね自前だと
オマケに回避行動は一切しないから耐えれるbossじゃないと役に立たない
何が言いたいかと言うとバードバフ掛かれば人でもペットでもなんでも強いけど
人様よりは弱いと言う事なんですよ。ペット2匹と本体が同時に攻撃した時の瞬間火力は
全職中最高だと思いますけどね
115名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:55:36 ID:yvQOZ8vH
ペットはミノのスキル1撃で死ぬから、ペット引っ込めたら他にタゲ移って事故死する
ミノでリジェネは意味ないよ
テイマーはミノクエの報酬-10k 毎日約2死で親密度半分にしろとw
これを全員に強制するのは無理あるわ
116名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:56:42 ID:uurJuRv0
>>110
ペットBuffかかって無ければ一番固いアサシンリザードでも一撃で死ぬけどな
Lv20以上のペットだとLv×200なんだぜ
つかさっき言った方法とれば誰も死なずたいていのボスmob殺せるのにな
俺は通常からガードする派なんでペットにタゲ取られると逆に迷惑
117名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:58:34 ID:XbOFDe7d
ダメージ保障はどうにかして欲しいが、
よく考えたらこれがバードbuffに関連したPK対策とかなんだろうか
どんなに防御高めても最低限度のダメージは保障されてるから頑張ってね、みたいな
とはいえ前にスレで報告されてた★ハートフルショルトでも魔法2発で昇天は酷いが

>>115
自分はライズディフェンスそこそこでトカゲ使ってるけど、
クリティカル出ない限り1撃死はないんだが
というか、そんなに死なせるの嫌なら何で火力補ってるの?
現状で5kもかからない治療費用勿体無いの?
118名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:59:54 ID:vF/3l3Jg
昨日参加したミノPTは痛快だった
リダがバードで、残り7人中6人がウォリとテイマーの脳筋PT
スタンとかパラライズとかそんな次元じゃなく、ものの1〜2秒でミノが沈んでいった
一人だったWIZ様が空気になっててちと可哀想だったわw
119名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:01:20 ID:twCdRdZA
>>118
全員コンボだせる攻撃的な連中で無いと成り立たないなw
120名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:03:04 ID:ZZXzUpXM
高熟練バードバフあると近接はまじで強くなるよな
121名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:04:30 ID:twCdRdZA
亀とカブトムシの持ってるストロングシェルでDEFあげれば
ミノも耐えられそう

ってココまで書きかけたが

糞システム
ダメージ保障でミノの一撃には耐えれないだろうな
結局高熟練バード様のハートフル物理攻撃ダウンでもなければ
ミノは安全にはならないだろう現状
122名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:06:54 ID:twCdRdZA
ダメージ保障をやめれば
防具を+していく楽しみも増えるし
ゴンゾ的にも良いことがあると思うんだけどな

システムに守られて、どんなPKにもダメージが一応入れます的な
保護されたPVPなんて望んでないし
むしろ殴ったら0ダメージ!?
どういうDEFしてやがんだ、と驚きたい
123名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:07:54 ID:G+QerjF3
というか同じテイマーからしてもイライラするの多い
ペット出さないでも、釣りや弓や武器のコンボでガンガン攻撃するなら分かる

しかしだ、ミノでペット出さずにコンボもせず、
通常攻撃のみでしかも50ダメとかをペチペチ出してる奴は何なの?
そりゃタゲ貰わないし安全だろうな

死亡するリスク抱えて突撃してるウォリアやメイジが不憫だわ
それを差し置いて「治療費もったいないんですけど^^;」って何だよ
124名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:09:06 ID:ZZXzUpXM
しかしデバフはよほどのことをしない限り36%までしかいかないからなあ
どれくらい下がるのかわからんがバフに比べれば下がる値はしょぼそうだ
125名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:09:38 ID:QVb2MD3o
ミノの攻撃をガードしまくり耐えまくりな盾様なら見た事あるけど
まぁ課金POTなのかな。
126名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:10:14 ID:QeHwXH2Z
>>122
>ダメージが一応入れます
スカって当たりません・・・w
127名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:10:53 ID:iifqVz3F
なんでテイマーだけペットの使い方あれこれ他職から強要されにゃならんのだ?
他の奴らだってペット出して待機状態のペット放置LVageしてんのに
なのにテイマーだけペット無謀に突っ込ませて死なせて来いとはどんだけ自己中なんだおまえら
128名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:12:36 ID:TRPbHS2v
問題にされてるのは単体火力カスな癖にペットで補おうとしてない輩じゃないかと
129名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:12:58 ID:twCdRdZA
それじゃあDEFあげまくったやつが増えて
つまらないPVPに・・・なんてことはない
歌バフも2種で片方は攻撃に入れないとだし

必ずOEして攻撃あげまくるやつが出てくるし
回避と速度一択の付与の幅も広がるし

魔法防御あげても2発なんてのはもう、保障ダメージだけで逝ってるんじゃないの?
杖の魔法攻撃力とかくそ高いし
130名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:13:36 ID:ZZXzUpXM
ミノクエはしらんが普通の狩場でペット放置なのはペットがタゲるとまとまらなくて邪魔になるからじゃないの
131名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:13:55 ID:cS0EffU5
>>127
たとえば、ウィザードが魔法使わないような状態に見えるんじゃね。

俺は本人も含めていかにもやる気なさげでないなら別に気にしない。
132名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:15:24 ID:TRPbHS2v
釣りをしないで通常攻撃しかしないヲリ
魔法を使わないウィザード
buffをかけないバード
ペットを使わないテイマー
133名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:15:37 ID:twCdRdZA
>>125 シールドガードとガードは、ミノの攻撃で熟練高ければHP10%も減らない
スキルディレイが2個でまわるほど早いので、盾様特有の防御ではあるが

貫通するスキル攻撃はやはり一発
134名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:15:38 ID:Y3pjnODf
むしろペット職がペット使わないって何なの
ウォーリアやればいいと思う
135名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:16:09 ID:iifqVz3F
>>118
それはリダなバードの高熟練buffのおかげだろな
高熟練buff配ってやった時の脳筋達のテンションは確かに好きだw
136名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:16:51 ID:s/jfbBRB
>>127
テイマーがペット使わずに何の価値があるんだ。
バフ使わないバード、魔法を使わないウィズ、同様に価値がない。
137名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:17:37 ID:cS0EffU5
なんか流れ早いなと思ったらメンテか
138名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:18:12 ID:+jlATM9s
>123
なんていうか…そういう状況なら、入る前にちょっとした打ち合わせするくらいの、
コミュニケーションをはかろうよ。

テイマーに、ある程度はペットにも本気出させてくださいとか、、
ペット死を嫌がるなら、本人がヲリ同様にコンボ叩き込んでください、
とか、言えば済む問題じゃないか。

>127
テイマーにとって、ペットこそ華でしょ。それを出し惜しみするなんて…
と思われてるでしょ。
139名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:19:49 ID:twCdRdZA
>>136
弓テイマーで超火力
弓の射程と範囲を生かして、釣りがうまいなら

正直ペットはモンスターの群れに割り込んで邪魔だし
余程小さなペットでもなければいて欲しく無い派な俺のような奴は多いかと
140名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:20:52 ID:TRPbHS2v
>>138
晒しスレにその事前打ち合わせした奴が晒されてたよ
同じPTだったけど、そいつの言ってる事には何ら問題なかった
捏造晒されるリスク負ってまで言う奴なんているの?
141名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:21:03 ID:twCdRdZA
でかい虎が熊の間を走り回るウザさは異常
142名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:22:38 ID:iifqVz3F
育ててるペットのLVと本体のペットスキル熟練度がカンストして
実戦で試して実用十分だったの確認してからならそりゃちゃんと使うが
コッコでゲットしたばかりのペットをろくなbuffも無しの状態でミノさんに突っ込ませろとか言うのか
143名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:22:40 ID:TRPbHS2v
遠隔操作出きるんだから、遠くの敵を釣ってくるとかは可能でそ
144名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:22:51 ID:xNr4rfJX
テイマーだけどペットの治療費が高いという理由でペットバフはとりませんでした、
ペット使ってるテイマー見ると非常に後悔するけど
弓スキルを極めたから特に何も不便なところは無い・・・
火力はペットに負ける事はあるけどね
PvPではスナイプが最強すぎて最高です。一撃おいしいです
145名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:28:37 ID:oeLXBZhu
中途半端にペット出して突っ立ってるなら
出さないで攻撃に専念してくれた方がいい
146名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:28:38 ID:Fiwp4Rra
25のキャラと20↑のもう1キャラいるんだけど
1回もミノクエやったことがない
報酬とかうまそうだけど難しそうだね
147名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:28:59 ID:twCdRdZA
>>144
ペットバフまで取ろうとするとパッシブが取れないBSPの都合
ペットはPVPのときは焼かれるし、人間様にはまるで無力
148名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:30:48 ID:Gfb9VDhv
>>142
本体火力で補えば?
ミノクエだけでも維持費の安いLv19くらいの壁ペット持てば?
というかそもそも屁理屈すぎやしませんか?

>>144
弓の火力は物凄いし、ペット主力にしないステンスでは正解だと思う

>>146
初めてですと言って流れを説明して貰うか、中で皆に付いていってみれば大丈夫
149名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:31:25 ID:b6Rrdo8V
長くてすまん。
ギルドでも野良でもLV20にもなってペットに殴らせっぱなしで、コンボもろくに打たない
底マさんに時々当たる。オークエとかでPT寄生覚えたのかなぁ…
地道にコンボ決めれば、ステ振り滅茶苦茶でもそれなりの数字でるっしょ?

そりゃ、ゲームだし、俺も効率至上主義って訳でもないし文句言えた義理じゃない。
でもPTプレイが要求されるクエが増えると、だんだん本人しんどかろう?
別にスキル振りまで意見言う気はないけど、タゲとって何となくってのも、、ねぇ。
趣味キャラで弱くたっていいけど、釣りでも何でも、ひと工夫でPTフレンド増えると思うんだ。

最近つまんねーとぼやくギルメンに、ちょっと言いたいんだけど言えないんだな俺。
爽やかに、乙かれ^^)ノ なんて書いちゃうんだけどさ。チラシの裏でごめん。
150名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:31:26 ID:bSIdGcEo
弓テイマーは釣りにはむかんだろ
一撃の硬直が長いから離れた複数を持ってくるのが遅くなる
片手あるいは素手で盾もってすばやく持ってこれるなら職は問わん
151名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:32:51 ID:iifqVz3F
>>147
ペットbuff以外なんか取得したら
キャップ解放の時にペット系新スキルが追加されたらどうすんだ
どんなスキルツリーになっても対応可能なように余計なもの取らない方が
大器晩成を目指す真のペットマスターとしては賢明だと思うがな
152名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:33:54 ID:twCdRdZA
>>150
攻撃範囲が広いので2匹3匹同時にHIT、距離をとって引っ張れるので安全で大量につれやすい
タゲって1匹づつ当ててくるような素人には
おすすめできない
153名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:34:26 ID:jrsBS5pV
>>142
テイマーなら実戦用ペットでこないというのがわからん。
コッコでゲットしたばかり?ろくなBuffない?
そんな状態でミノクエくるのがわからん。
テイマーの考える事は本当にわからん。
154名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:35:15 ID:twCdRdZA
>>151
どんなスキルが追加されようとも
命中回避クリティカル物理を伸ばし
実装されるであろう弓スキルまでとるとなれば関係ない
155名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:35:43 ID:z1lH9XJe
なんかしらんけどテイマー叩かれまくりだな
156名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:36:28 ID:twCdRdZA
>>153
ペット育てないけど
かわいい
157名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:37:00 ID:bSIdGcEo
>>152
弓の範囲におさまるようなまとまっている敵ならWIZの魔法範囲に収まる罠
わざわざ引っ張る必要はない

WIZがそっち移動して範囲に収まらないような遠距離の敵を釣りに引っ張ってもらった方が効率的だぞ

158名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:39:11 ID:twCdRdZA
>>157
実際WIZ様なんて、ダストフレイムの文字と共に自陣で光ってるだけのが多いだろ
159名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:39:31 ID:yvQOZ8vH
じゃあレベル25になってない熟練度50%以下バードと、
パラ持ってないwizはミノクエ来ないでくれ

なんて不毛な叩き合いが続くわけで
160名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:41:14 ID:z1lH9XJe
>>159
別にミノクエでパラいらんだろ、よっぽど弱いPTじゃない限り
あとバード熟練度50ならまだ役立つほう
161名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:41:29 ID:jrsBS5pV
>>156
自分は馬すらめんどくさいだけだからなあ。便利だから使うだけ。
ましてや他人のペットなんざ単なるNPC、武器なら使わないとき
は仕舞えという感じ。これも極論だけどさ。

ペットの使い方とか本体の問題で叩かれてるんだろ。自己中心すぎて。
162名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:41:46 ID:bSIdGcEo
>>157
確かにそれはあるけどな

つーか、慣れたWIZならそうやって移動して一緒に範囲あわせてくれるけど
一歩も動かず棒立ちしているWIZは少しは動けって思うわ
釣りに全部任せるより自分たちも動いた方がずっと効率的なのにな
163名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:42:12 ID:Gfb9VDhv
ペット主力テイマー→火力が無い、弓、両手以外だと悲惨レベル

そのテイマーがペットすら出さない→魔法使わないWiz、buffしないバード

正当化しようとしている→本体の火力向上させるかペット出して補えば済む話
164名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:43:39 ID:M3le0WWu
だからテイマーならレベル9止め採取専用キャラでいいよもう
165名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:43:39 ID:twCdRdZA
バードの主張:バフかける前に飛び出していくウォリ様はもう少し待ってほしいの
WIZの主張:あたし達が殲滅するんだから他職はとっとと釣りにいけばいいと思うの
テイマーの主張:ペットは家族!死なせるなんてとんでもない
ウオリの主張:この筋肉を良く見て欲しい、もっと!
166名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:44:51 ID:cS0EffU5
>>165
オチ要員www
167名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:45:23 ID:z1lH9XJe
テイマーは名前全部ガンジーにすれば解決ガンジー1ガンジー2とかで
168名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:46:25 ID:Y5U4ytIs
WIZ:主力つよかっこいい
バード:バフすごいかっこいい
テイマー:ちゃんと働いてくれれば色々な方向で頼もしいかっこいい
ヲリ:不遇で応援したくなる可愛い

>>167
非暴力ですね、わかります
169名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:48:57 ID:uurJuRv0
170名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:53:52 ID:twCdRdZA
>>162
「ちょっとWIZの集団にまっすぐ突っ込んで来ないで
ちょっと横のほう通ってよ!魔法の範囲に収まるから」

って言われた事がある
171名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:54:09 ID:z1lH9XJe
>>169
なんかそれの関係リンクにDEX極みテイマーの逆襲動画あったわw
http://www.youtube.com/watch?v=8n1hKQULa9Y&NR=1
172名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:54:25 ID:bSIdGcEo
あとミノでウォリが初手殴ってガードスタン貰いにいってるところを
初撃にパラ以外の魔法を無理やり撃ちに行くアホWIZは市ねって思うわ

ディソルブにしても鈍足にしたって大した意味ねーんだよ
近接は動いてる的にまともにあてらんねーし、反撃怖がって手出ししないやつもでるし、
鈍足にしたって他のやつにタゲが変れば誰かしら殴られる可能性だってある

とりあえず初撃にパラか近接にスタン取らせてそこでパラすれば犠牲者なんて出ないんだよ
173名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:56:50 ID:twCdRdZA
>>172
わかる
よほど高熟練じゃないかぎり、パラライズの1段目でミノ止めるとか無いからな
シールドガードもらいにいくウオリの邪魔するのはナンセンス
174名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:04:14 ID:cS0EffU5
まぁ、誰が初手でもたいていの人はそれでうまくやるんですがね。
175名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:27:06 ID:IZPjEejl
>>155
テイマーが叩かれるのは、何もしないから。
PTに居るだけだから。
勿論そうでない奴もいるが、何もしないテイマーが多過ぎ。
ミノクエでコメ出す時は、正直「ミノクエ募集(テイマー以外)」とハッキリ言った方が揉めずに済むくらい。

>>164
もうチョット頑張って15まで。
176名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:27:51 ID:+jlATM9s
>174
>まぁ、誰が初手でもたいていの人はそれでうまくやるんですがね。

積極的に初手を叩きに行く人がいれば、ですよね。
特にヲリ全員が腰が引けてて、初手を行きたがらないような場合は、
死者が数人出る事も…
177名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:31:28 ID:yvQOZ8vH
そんなヲリの奴らが「俺ら死ぬの嫌だけど、ペットなら金払えばすむじゃん テイマー行け!」とかほざいてるからなぁ
178名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:32:47 ID:szL6kufL
>>177
何もしない屑テイマーが叩かれてるのであって、それは違くないかい
179名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:34:17 ID:6cipVPny
ミノにガードだけで初段貰いに行くテイマーもいるというのに
お前らの質が悪いから同程度のテイマーにしかめぐり合わないんじゃね?
180名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:36:51 ID:6cipVPny
>>177
初段貰いにいかないヲリとか、アイデンティティをどうやって保ってるのか知りたいわ
181名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:44:41 ID:QxoMmdqn
>>174
おまえ村正だろw
182名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:45:05 ID:tkTR4hE2
>>180
わたし、ガードとってないSTR極のウォリ。
buffなしでもミノのHP半分以上減らせるの
183名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:46:49 ID:cS0EffU5
>>181
誰だw
184名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:49:13 ID:2lE09D0e
>>124
バフより数値自体は高い

あと熟練33超えたらLV43の敵に使えばガンガン上がるぞ
185名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:51:30 ID:6cipVPny
>>182
wizで離れて魔法撃ちまくってくれるほうがマシじゃね
186名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:53:09 ID:+jlATM9s
>185
STR極なんて、ただの扇風機だからw
冗談を真に受けないように。
187名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:19:04 ID:ZZXzUpXM
>>184
それはわかってるがクリスタルウルフとか虫とかにデバフあててガン逃げでAPつきたら家逃げ
または馬逃げじゃないとデバフ上げはできん。リートなんてやるもんなら死ぬし
攻撃スキルなら普通に戦いながらやってれば上がってくがデバフじゃ敵たおせんから
普通に戦いながらとなると攻撃スキルと比べれば使える数が全然違ってくる
だからデバフに関してはよほどのことをしないと36%以上は無理だって結論に至った
まあ誰かにタゲとってもらってひたすら垂れ流しならできないこともないけど
188名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:25:51 ID:6cipVPny
デバフで釣ればいいだけのことなんだから、全然問題ないと思うんだが

そもそも今36%以上まで上げようと躍起にならなくても、
キャップ開放されて強い敵が出て普通にそいつらを狩るようになればその時自然に上がるだろ
何で今すぐ36%以上にしなきゃならないと思い込んでるんだ?
189名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:28:26 ID:z1lH9XJe
>>187
そうか当て逃げすればスキルあげれるなw
190名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:28:58 ID:ezd+F0MZ
そういう類の奴が必死になって課金して運営と無課金を支えてくれるんだから
どんどん思い込ませておけ
191名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:29:30 ID:ZZXzUpXM
いや別に今あげなきゃいけないってわけじゃなくて
デバフでミノの攻撃力無効化できないかって話になって現状だと普通にできるのが36までで
それ以上やろうとなるとって話になっただけだぞ
192名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:29:30 ID:z1lH9XJe
>>188
PCのレベルが25キャップだからクリスタルウルフとかでスキルMAXまであげたら状態異常が対人でも結構発動するぞ
193名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:30:15 ID:z1lH9XJe
スキルMAXじゃなくてクリスタルで上げれる限界値までの間違いだった
194名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:38:42 ID:2lE09D0e
>>187
クリスタルウルフとかバードなら普通に倒せるだろ。
195名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:41:45 ID:r1iDhE2U
まぁ・・・野良でそんなに使える奴ばかり集まるわけがねぇんだよ
ミノクエ限定でも

8人揃ってないのにミノ殴りに行って勝手に死ぬ奴
バードがbuffかけようとしてるのに集まろうとしない奴
パラライズウェブは重ねられないのに重ねようとしてミスする奴
warがFA入れてガードしようとしてるのにそこに魔法叩き込んでタゲ持ってく奴
mobも被ダメでAP溜まってスキル使うのに
パラライズウェブさえあれば大丈夫と思っているのか半分も揃ってないのに
勝手に攻撃してmobのスキルを誘発する奴

おかしいな適当に思い出したらwizがほとんどじゃないかw
まぁ人口が多いからしょうがないな
196名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:44:23 ID:6cipVPny
>>191
最初から意味無い話だったって事だな
197名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:46:03 ID:2lE09D0e
ミノにdebuff使ってたら36↑になるだろうと
198名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:47:53 ID:yvQOZ8vH
43のクリスタルウルフの次は55の樹人にすればいいじゃない
199名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:48:19 ID:iifqVz3F
今の仕様でも★debuffは狙えるぞ

集落外れの警備兵が巡回する場所で
ギリギリ反応されないくらいの場所に家を建てる

金と所持品を全部預け、かわりに70Gの楽器を限界まで持つ

PKモードにして警備兵にdebuff
↓    ↑
即死→家復活

debuff歌はmissでも熟練度上がるからこれでバンバン上がるんだぜ
俺の使ってる寝マクロツールより高性能なBOTツールなら自動化も簡単なはず
200名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:50:58 ID:2lE09D0e
警備兵LV99だから熟練89になるまではまともに上がんないが

43,55の雑魚敵はいるから熟練66まではこいつらで上げた方が遥かに早い
201名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:52:29 ID:Jk7jddFC
対象のレベルと現在の熟練度の数値が大きく離れてると熟練上がらない
エントで熟練60越えまで持って行けるだろうがその状態でもLV99相手では無理じゃないかな
202名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:55:38 ID:N3ZOOGw4
アルカディアのスレの速度速いですね・・・
パンドラやってるんですけど、
1スレ消化するのに4日くらいかかります。
やっぱ活気のあるゲームはいいなー。
203名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:56:29 ID:z1lH9XJe
>>202
メンテ中だからじゃないか?
あとクラ起動したら悪人善人ランキング公開ってニュースでてたぞw
204名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:57:35 ID:2lE09D0e
>>199
リートのクールを考えてない時点で机上の空論だってわかりますけど
205名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:58:36 ID:iifqVz3F
樹人狩りPTは割と頻繁にあったから
とったばかりの熟練0%debuffをかける機会が結構あったが
LV50相手に0%から普通に上がってた
だから熟練30%や40%になってるならLV99警備兵相手でも問題ないはず
206名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:00:05 ID:ZZXzUpXM
>>194
倒せるには倒せるけど倒す作業が攻撃スキル上げと違って熟練上げにつながらないから
攻撃スキルの熟練上げと違ってめんどうだって話
207名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:01:12 ID:2lE09D0e
ランキングは集計後の次のメンテってわけか
208名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:01:56 ID:iifqVz3F
>>204
目の前に採取オブジェクトが生えててAPすぐ稼げて
警備兵もすぐそこな一等地に家持ってる奴の特権だわな
209名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:05:13 ID:2lE09D0e
>>208
よく考えたら紫ネームだと復帰地点は僻地なんですけど
210名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:05:24 ID:9YnqYqSC
>>204
実はスキルディレイリセットする方法ある
ハイドなんかはだめだった気がするが
211名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:06:40 ID:6cipVPny
>>202
パンドラはありえない
212名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:09:32 ID:szL6kufL
>>207
もうランキング出てるじゃん
213名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:10:53 ID:Qjz5GA6O
さすが詩人、1位だ
214名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:10:55 ID:2lE09D0e
>>212
だから今日出たんだろう

ランキング見る限り範囲で同時に殺してもカウントは1みたいだなあ
215名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:12:33 ID:ovBGdcLU
1 悪鬼羅刹 詩人 ギユウ軍
2 赦されざる者 ゆうとりん vipqiv
3 赦されざる者 maco ギユウ軍
4 赦されざる者 Mints 黒豚
5 赦されざる者 独紅 ギユウ軍
6 生粋の悪人 ロビン趙 黒豚
7 生粋の悪人 沙織 逝かせ隊
8 生粋の悪人 くるみ くるみ
9 生粋の悪人 SideWalker ▼▼▼DQN四天王▼▼▼
10 生粋の悪人 Amyzzz ▼▼▼DQN四天王▼▼▼
11 危険人物 ころな ギユウ軍
12 危険人物 ぶっこみ野郎 ギユウ軍
13 危険人物 q茜p
14 危険人物 CherryBerry PeeceMaker
15 危険人物 ワグナス 逝かせ隊
16 危険人物 柑橘系 黒豚
17 危険人物 むくぴそ デラべっぴん
18 危険人物 Sadako
19 危険人物 おっぱあ PeeceMaker
20 危険人物 Maltet 黒豚
216名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:13:25 ID:cS0EffU5
すでに見かけないやつもいるな
217名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:14:14 ID:z1lH9XJe
ラブコッコの更新と来週アプデの詳細情報は夜かね?
218名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:15:07 ID:ovBGdcLU
[ 10-01-06 ] 定期メンテナンス終了のお知らせ
いつも『 アルカディアサーガ 』をご利用いただき誠にありがとうございます。

2010年1月6日(水)14:00を持ちまして
定期メンテナンス作業が終了いたしました。

【 修正・変更 】

◇アイテム関連
・調度品「 ハングカルネ 」が表示されない不具合を修正いたしました。

◇スキル関連
・ハイディング状態時に発生していた一部不具合を修正いたしました。

今後とも『 アルカディアサーガ 』をよろしくお願いいたします。
219名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:15:30 ID:2lE09D0e
ここは晒しスレじゃねえんだよ・・・ってまあ公式ランキングだからいいのか?
220名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:21:59 ID:z1lH9XJe
ハイドの不具合ってなんだろwハイド状態だと攻撃受けないとか?
221名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:25:25 ID:tkTR4hE2
>>220
確かに受けてなかった気もするが確かではない。
魔法一発もらったらハイドは解けるけど効かなかった気がする。
ファイアーアローとか多段hitは当たるけど。
222名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:27:41 ID:ZZXzUpXM
レベリングPTとかイベントの集団を範囲狩りしまくってるWizのほうがもっと殺してるとおもったがこれは意外だなw
223名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:30:46 ID:91dR3Z4n
行政区のみ2-9LVのキャラのPKも解禁!という夢を見た
行政区の露店キャラがぼこぼこぶっころされていった
224名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:37:20 ID:k6c2pvYc
ガチャに虎が残るとはね
225名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:38:57 ID:z1lH9XJe
ジャックラッセルテリアNEW

ダイレクトゴルケットNEW
カルムゴルケットNEW
スピリットネックレスNEW
マジックネックレスNEW
226名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:39:59 ID:C7bHV/Mo
でも2等のくせに出ても役に立たない&売れないゴミ猫が消えたのはいいな
227名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:40:50 ID:z1lH9XJe
ん・・じゃあジャックラッセルテリアって犬か?名前的にいぬっぽいが
228名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:46:44 ID:szL6kufL
>>227
ベンダードックとアネフタスの村にいるブサイク犬と同じ型のペットだろう
229名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:49:49 ID:dRPxldQX
普通にイヌでしょw

ジャックラッセルクローとおもった?
230名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:50:25 ID:szL6kufL
虎って

◇期間限定ペット◇
年末年始限定で、ビッグな虎と小さくてかわいい虎が登場。

この売り文句だったはずwwww
13日でも消えなかったら詐欺だな、ガチャを煽るための
遊びで消費者センターに届出出してみるのも面白そうだ
231名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:53:46 ID:+jlATM9s
自社宣伝でウソ広告だとして、JAROにたれ込む手もあるかも。
232名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:55:39 ID:z1lH9XJe
>>230
おいぃ?まだ1月6日だぞ?0時超えたら消えるさw
233名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:56:04 ID:szL6kufL
いつも『 アルカディアサーガ 』をご利用いただき誠にありがとうございます。

2010年1月6日(水)14:00からのミニゲーム『 ラブコッコ 』の
アイテムラインナップを、ご紹介いたします。
今週は愛くるしいペットが初登場です!

◆ジャックラッセルテリア
姿
ttp://arcadiasaga.com/img/info_image_img/306.jpg
能力
ttp://arcadiasaga.com/img/info_image_img/307.jpg

◆アクセサリー
◇ダイレクトゴルケット
物理攻撃力:20 物理防御力:13

◇カルムゴルケット
物理防御力:4 攻撃命中力:+5 攻撃回避力:-4

◇スピリットネックレス
特殊攻撃力:15 攻撃命中力:+2

◇マジックネックレス
特殊攻撃力:12 特殊防御力:8 最大HP:-15 最大AP:+20
234名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:57:53 ID:C7bHV/Mo
先週のガチャの結果が悪かったらその宣伝のせいで回しちゃいましたと
タレこんで返金狙うのもいいな
235名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:58:15 ID:tkTR4hE2
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       終わる・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       終わるが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定までは指定していない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうかユーザー達も
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  虎のガチャ終了は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後の年末年始ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
236名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:02:37 ID:z1lH9XJe
犬だせえww
237名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:04:09 ID:ZZXzUpXM
もうなんか4等の武器と馬以外のペットはいやがらせレベル
5等のアブソ5のがいいし
238名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:07:02 ID:J1lkSElA
どうしてなんでもかんでも頭でかくして足を小さくするのかねぇ
開発にデカ頭フェチでもいるんかいな
239名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:07:50 ID:k6c2pvYc
武器無くして、4等にアクセ3等をペットにして馬とペットを分けて欲しい
240名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:12:11 ID:dRPxldQX
犬ほしいです><
241名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:14:51 ID:WnC4RQrF
というか動物ガチャとアクセサリーガチャで分けてくれ
どっちも上位アイテム以外カスでいいから
242名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:26:18 ID:z1lH9XJe
犬ならレトリバーとかダックスフントとか居るじゃん・・?
243名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:41:50 ID:J1lkSElA
244名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:44:42 ID:ZzpjDfbE
カピパラはげっ歯類だーw
245名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:47:16 ID:z1lH9XJe
リアルのジャックラッセルテリアはかわいいのにw
ゲーム内のは2色だしぶさいくだな
246名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:49:20 ID:WnC4RQrF
リアルジャックラッセルテリアの口周りのモショモショした毛の可愛さは異常

ゲーム内のブサイク犬はどうにかしてくれ
蹴りたくなるツラだわ
247名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:50:16 ID:z1lH9XJe
モショモショ ワラタw
248名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:51:51 ID:tkTR4hE2
なんかモンスターとかにさえ声ないの寂しくない?
BGMと攻撃とかbuffのSEのみ。キャラに声はいらないからモンスターに声追加して欲しい
249名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:56:23 ID:k6c2pvYc
なんか足りないと思ったらモショモショだったんだな
250名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:57:16 ID:cS0EffU5
毛の表現は地味に難しいな
モショモショ
251名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:58:38 ID:lILKISmX
モショモショぶんの足りないジャックラッセルとか無いわ
だったら斑点にしてダルメシアンですよー^^ってした方が良い
252名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:00:17 ID:6aN9uWf+
なあ、片手武器の攻撃モーションのディレイが同じって分かってれば片手剣ヲリ作らなかったんだけど…。
(短剣ヲリは論外)
片手槍(両手槍もだけど)には攻撃範囲が狭いとかの制約ついてるけどさ、
片手斧・片手鎚は片手剣と攻撃範囲同じ訳だろ?
なら武器単体の攻撃力が高い片手斧か片手鎚、それか一番武器攻撃力の高い片手槍(制約付きでも最有力候補)を選ぶしかないと思うんだが、
片手剣は他の片手武器に比べてメリットあるんですか?
…。
253名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:01:14 ID:lILKISmX
見た目
254名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:02:10 ID:cS0EffU5
属性が斬。


属性の効果が実装されてる気がしない。
255名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:03:29 ID:T2GT3Kkc
技で差がでてくるぞ。片手剣の技は倍率高い技が多い。
一方片手槍は範囲技が多めなかわりに倍率が低め。
256名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:04:30 ID:2lE09D0e
斬は根人に120%効くから薬とってる場合は便利かな
257名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:06:42 ID:UwSa1vet
根人だと炎のほうが範囲もry
258名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:10:00 ID:y18Fe4Zj
ベンダー犬をレイプする同人まだー
「ご主人さま!そこはダメだワン」な感じのやつ
259名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:14:59 ID:lILKISmX
さて、やる事ないわ
260安心、迅速、丁寧なRMTBRTゲームショップ! :2010/01/06(水) 16:15:08 ID:6ShdQR8s
お世話になっております
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261名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:17:33 ID:z1lH9XJe
来週のアップデートの詳細情報まだかよ
262名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:19:27 ID:lILKISmX
ttp://arcadiasaga.com/img/info_image_img/199.JPG
この画像眺めるしかやる事ないとか
263名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:21:39 ID:UwSa1vet
ランキングにおれがのってなかった・・・・
くやしい・・・・でもry
264名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:23:19 ID:b6Rrdo8V
ペットで巨大ゴジラ実装してくれ、
黄虎の10倍くらいのでかさで、1分で餌10個消費で良い。
脚も糞遅くて良いから。口からビームとか出してくれればOK
あと気にくわない家を蹴り飛ばせる機能付で。

ウルトラマンでも良いわ。3分で餌99×2セット喰って空も飛べて
ナンタラ光線が出る奴。ついでに俺を乗っけて飛べるのな。
世界観的に大体あってるし、水野たんスレ見てんでしょ?頼むよ。
265名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:24:38 ID:dRPxldQX
>>264
このひときもちがわるいです^^;
266名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:29:43 ID:b6Rrdo8V
WoWとUO足して割ったようなのになってくれると信じてるよ。
いつかきっと。
それまで、小遣い稼ぎにバター犬でも何でも出してくれ。
267名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:30:19 ID:uurJuRv0
>>264

         / /      '" /    / ,,-、 /、ヽ\  ゙i;,-''"   / ./  /─''''" ̄ ,,/
   おい・・・ /  ./ /   ,,,-‐'"-/   / ./ ゙" "\  ゙i;,  | 、// /   "    ,,,/
       / ,-''/ /    ,,-''"_ /   //       ヽ  l /  レ'/~       /‐/
      / /  | l|  ,,-'"/゙/,」|    /    ..::;;;,,,  }  /   |~ ,,-‐,,,-'''  //~
      / /-'''''| | /l /‐'''/'' .人   i'    .:: :;'" / / l  ノ゙i// ,,-‐'"──==
     //'"   ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,.  |     _,,-ヾ.// ノ ,-''" l |  ‐'"   ,,,-‐二
     レ'     ヽl:i' ./  )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
          ,-‐',ヽ|'"  ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐'   '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
         / / ;;:.  ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''"""    〔_,/ ゙ヽ'-'"~   おめえ、ココ
        / /   / ,; ,,_}_  ゙、 ./__,,  _,,       /      \
      ,;'  / ,;;;:;:/;: ,,   ~ ヽ ヽ.  ヽニ‐'、     / /       ゙i,_    おかしいんじゃねぇか?
     ./        ''  ,l,,,,,,/ 〉  ゙ヽ、 '''' :;l  ,,-''" /        ゙i.\
268名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:30:26 ID:6aN9uWf+
今片手武器スキル見てみたんだが、
片手剣と片手斧のスキルは名前と説明が微妙に違うだけで、全く同じ効果で驚いたw
そんで、同じ「斬」属性である。
片手剣と片手斧の違いは>>253の言うように本当に見た目だわ。

そして、属性効果がイマイチ実感できない上に、薬スキルも取ってないから…。
片手槍に作り直そうかな(´;ω;`)ありがとう

>>255
倍率って何?><
28レベルまでのスキルの説明見る限りでは、片手剣・片手斧の範囲技が2つなのに対し、
片手槍の範囲技は「ピアシングスピア」の1つしかなくない?(片手鎚も1つだった)
269名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:38:49 ID:JkyOKYdE
きちんと考えて作られてないんだと何回言えばわかるのか。
270名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:46:51 ID:2lE09D0e
剣の射程が縦に広くて斧の射程は横に広くなかったか?
271名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:00:28 ID:6cipVPny
剣と斧って命中と火力もちがわね?
272名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:05:38 ID:J1lkSElA
装備依存の差だったらスキル分ける必要なくね?
273名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:12:34 ID:ZzpjDfbE
>>260のサイト情報をちと調べてみた

www.rmtbrt.com = 218.61.13.5

Whois data copyright terms ttp://www.apnic.net/db/dbcopyright.html
inetnum: 218.60.0.0 - 218.61.255.255
netname: UNICOM-LN
country: CN
descr: China Unicom Liaoning province network
descr: China Unicom
descr: CNC Group CHINA169 Liaoning Province Network
address: DATA Communication Bureau of Liaoning Province,China
address: 38 Lianhe Road,Dadong District Shenyang 110044,China

Liaoning = 遼寧省 = 奉天のある場所で北朝鮮の北西に隣接している地域

どう考えても中国人+北朝鮮の最凶タッグです。ありがとうございます。w
274名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:14:43 ID:Fiwp4Rra
>>264
ふかくにも・・・
275名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:15:24 ID:cS0EffU5
ハングカルネ、使いどころが難しいな。
石家だと外に吊るすところがねぇ。

>>273
ガクガクブルブル
276名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:20:47 ID:+jlATM9s
>252
片手剣と片手槌じゃ、攻撃範囲が微妙に違う。
片手剣は片手槌より前方に広く、片手槌は片手剣より横方向に広い。
どっちも僅かな差だと言われると、反論できないがw
277名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:33:36 ID:+jlATM9s
>273
そのサイト、以前、BOTやウィルスを落とさせるとか、書き込みがあったけど、
実際のところ、どうなの?
278名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:35:52 ID:lILKISmX
ttp://mrhone.img.jugem.jp/20100103_1110380.jpg
バードは手動でもここまで行けるなら簡単じゃないか
279名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:38:44 ID:ezd+F0MZ
ぼちぼち飽きてきた

PTプレイがつまらんのが俺には致命的だった
結局このゲームも味気ない範囲狩りになっちまってるからな…
280名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:42:11 ID:6aN9uWf+
>>271
命中力は知らんけど、火力は承知だよ。
だから選ぶなら片手斧>片手剣かなと。(俺基準)

>>270の言うとおり片手槍以外も射程が違ったので、Lv.3武器買って色々試してみたよ!

片手剣…4分の1ドーナツ(これをPCからの遠さ基準とする)
片手鎚…3分の1ドーナツ(片手剣よりPCに射程近め、射程範囲は片手斧と同じ)
片手斧…3分の1ドーナツ(片手剣より更にPCに射程近め、射程範囲は片手鎚と同じ)
片手槍…6分の1ドーナツ(片手剣よりPCに射程遠め)

余談だけど、「槍やってると、WIZの杖装備したときAPのありがたみが凄く分かるw」とか誰かが言ってた。
AP確保しにくいんだとさ。

>>278
!?
281名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:50:19 ID:6aN9uWf+
縦(前方)射程範囲の長さ

片手槍>片手剣>片手鎚=片手斧
282名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:52:24 ID:lILKISmX
>>280
ファンサイトリンクの一番上のブログにあったよ
283名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:55:19 ID:y18Fe4Zj
>>278
晒しに動画取って通報してる勇者様(笑)がいるから
現在育ちきったキャラは希少動物になりそうだな
284名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:56:46 ID:lILKISmX
証拠になっていいんじゃね?
285名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:07:37 ID:vU/2XG+p
今帰宅して立ち上げようとしたら
更新中runtime error とか毎度でて起動できなくなったわい
辞めろとのお告げか?
286名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:09:16 ID:lILKISmX
>>285
アンスコして再起動後に再インスコして、ウィルスソフト切ってパッチ当てれ
287名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:19:41 ID:vU/2XG+p
>>286
サンクス
さっそくやってくる
288名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:26:33 ID:0V7sYfdX
質問ですが、
参加しようかと思いますが、無課金でも遊べますか?
MMO初心者でも出来るゲームですか?
後・・・やはり職は魔法使いがよいのですかね?
289名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:33:25 ID:cS0EffU5
>>288
俺tueeeしたいんなら金はいるけど
今のところ、俺は金出してない。
290名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:38:15 ID:tkTR4hE2
>>288
魔界村みたいな死にゲーに耐えれる根性があれば
どの職選ぼうが無課金でやろうが大体遊べる、そんなゲームだよ
291名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:43:36 ID:0V7sYfdX
289さん290さんサンクス
よし、初MMOデビューがんばってみますw
292名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:45:00 ID:ezd+F0MZ
ネトゲ初心者とか見飽きた釣りだな
293名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:49:38 ID:6aN9uWf+
>>288
職はウィザードがいいよ。
「ダストフレイム」ってスキル覚えてるとPTで優遇されるからレベル上がりやすい。
(反面運悪ければ生き残りモンスターに一気にタゲられて死んでEXPごっそり)
そんで、逆に覚えてないと誰かさんみたいに糞WIZ呼ばわりされる。
その子は覚えたみたいだけど、某水魔法使い様は知らん。

というわけで、時間に余裕できたら片手槍に作り直そうかと考え中。(保留)
294名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:50:18 ID:UwSa1vet
>>288
とりあえずLv10になるまえにハイドスキルをとるのオススメ
赤ネPCが見えたら即ハイドにげオススメ
295名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:53:01 ID:g158pqJx
ハイドってペットも隠せるの?
ハイド状態で馬に乗ると馬も消える?
296名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:55:34 ID:gWNtM1Ji
ハイドで馬は消えない
ハイド状態から馬に乗るとハイドがとける
297名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:58:33 ID:cS0EffU5
ハイド状態で騎乗すると馬も消えた気がする
298名も無き冒険者:2010/01/06(水) 19:02:40 ID:z1lH9XJe
>>296
ハイド状態で馬にのったらハイドのまま馬の速度で動けますがw
299名も無き冒険者:2010/01/06(水) 19:05:22 ID:g158pqJx
どっちかよく判らんけど
もし馬ごと消え去るならハイドいいな
300名も無き冒険者:2010/01/06(水) 19:19:51 ID:gWNtM1Ji
ハイドとけたと思ったけど、本体は透けて馬はそのままか
マントと思ってたのは馬の背中だった
301名も無き冒険者:2010/01/06(水) 19:50:25 ID:z1lH9XJe
来週大型アップデートなのに詳細告知すら無しか・・w?
もしかしてMAPがちょっと大きめなで象がいますよーってだけでLV30キャップって言う
しょぼい内容だからメンテ直前告知とかありそうで怖いわここw
302名も無き冒険者:2010/01/06(水) 19:53:05 ID:LIAZ9wd3
新しい大きな家が欲しい。
303名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:03:59 ID:6aN9uWf+
俺テストの時居なかったから知らないけど、中型以降のハウスとリュック復活させて欲しい。
304名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:04:42 ID:Y3pjnODf
ここで課金ペットについて一つネタバレをしよう
アジェントウルフはlv32で雪虎のATKに追いつく
305名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:10:10 ID:z1lH9XJe
GMまた同じイベントか
収穫に力使いきって毎回運べないとか学べよw
306名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:13:48 ID:LIAZ9wd3
クローズドベータ1の最後で出てきた「Mの家」って中型石造りの家みたいだったよね
他のサイトにあったスクリーンショットで横長のちょっと大きめの木造ハウス(入り口に管理ピラーが立ってるやつ)が載ってて
そういういろんな家が導入されて、家の多様性が出て
外を歩いていても眺めて楽しめるそんな風に早くなって欲しいな
307名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:17:46 ID:cS0EffU5
今、cβの中型石ハウスの画像を引っ張り出してみてるけど、
今の小型ハウスを撤去して中型に建て替えとか
隣家とのスペースの関係でできなさそうなサイズだな。
308名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:19:43 ID:Q12I6t1P
ていうかさ、すでに引退した奴の家って残るのか?
アカウント消されたら家消えるのか?

そうでもしないと、今の掘っ立て小屋がいつまでも良いポジションに陣取り続ける気がする・・・。

はやいところ他人の家をぶっつぶすアイテムがほしいぜ。
309名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:20:37 ID:b77cFE3A
テイマーお勧め
まじで
310名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:23:49 ID:C7bHV/Mo
そろそろ家建ててる奴の金は充実してきただろうし亜人襲撃で本気出せばいいのに
今の放っておいたらいつの間にかいなくなるとか行く気なくなるわ
311名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:24:31 ID:LIAZ9wd3
>>307
主要街周りにひしめく小屋群は拡張も出来ずにあのままかな・・・

>>308
自分が>>63に張った記事を読むと正式前は他人の家を壊す要素が欲しいとの要望が強かったけど
正式開始後とったアンケートではそういう要素には消極的な人が多いとか
312名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:25:00 ID:cS0EffU5
>>310
朝になったスケルトンみたいに、
放っておかなくても戦闘中に突然消えたりするんだぜ、あいつら。
313名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:27:33 ID:gWNtM1Ji
正式直後は金策きつくなったように感じたからその影響もあるのかも
金もあまり使い道ないしここまで家増えると、また壊したいって要望も出てくるかもね
314名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:27:46 ID:C7bHV/Mo
マジか、やる気無さすぎだろ・・・あいつらの中身はスケルトンかよ
315名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:34:17 ID:LIAZ9wd3
亜人「俺ら、残業はしませんから。定時に帰らせてくださいね」
316名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:46:08 ID:yvQOZ8vH
どう計算してもアジェントウルフは通常ウルフと同じ攻撃力なんだが
317名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:50:33 ID:ZzpjDfbE
>>277
その辺の情報は良く分からん。というか宣伝URL書き込んだせいで業者と判断されたのか
規制されて困ったよw
318名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:54:33 ID:nZeJ8EQh
馬以外のペットにも乗れるようになったら本気だす
319名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:57:29 ID:z1lH9XJe
UOのパックホースみたいな乗れないけどアイテム詰め込める馬もあってもいいなw
320名も無き冒険者:2010/01/06(水) 21:43:10 ID:+jlATM9s
>314

>315の言うとおりで、「撤退しました」のアナウンス後から逃げ始め、
10分後には必ず消えます、たとえ戦闘中でも。
ゴンゾが、絶対残業代払わないからでしょう。
321名も無き冒険者:2010/01/06(水) 21:51:16 ID:+jlATM9s
>318
古き良き時代のMMO目指してるんだから、
当分の間、馬以外乗れないんじゃないかな。


>319
乗れないけど、荷物沢山積めてPCの後をついて行くだけの馬。
騎乗できるけど、降りた途端に画面から消える馬。
どっちも、戦闘には参加できない、とかだと面白そう。

ペットと共に戦うのは、テイマーだけの特権、にすればいいのに。
322名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:02:49 ID:Y3pjnODf
>>316
どう計算したのか書いてみてくれ
323名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:19:26 ID:6aN9uWf+
だいたい22時にイベント終わるよなw
ゴンゾって何時まで営業しとんじゃろうか
324名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:26:53 ID:z1lH9XJe
パラウェブってスキル熟練いくつあったらミノに有効なんだ?
325名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:27:38 ID:YBSW1XAt
ゴンゾは残業禁止でユーザーイベントなんかで22時超える場合は上司の許可がいる
それでなんとか1時間+αくらい どっかの寮の門限みたいになっとるらしい
それ以降は寝マクロ天国 GMすくないから他のタイトルとかけもち まじ使えない
それとヨ○スケとか言うGM(今は名前変わったのか?)はMoEのP鯖の晒しに4年位コピペ貼ってたキ○チ○イ
326名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:30:31 ID:QWLvc9Mp
GMの中身どうこうは違うらしいが
327名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:36:52 ID:T2GT3Kkc
らしいらしい
328名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:46:35 ID:6aN9uWf+
ゴンゾやっぱ2ch見書きするんだwwwww
惜しみなく「本人乙」言えるのかこれはw
10時からサポート受付開始ということは9時か8時半出勤か。
329名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:48:08 ID:z1lH9XJe
最近労働基準法がうるさいし残業代もだしたくないとか不況なんじゃないか
330名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:48:50 ID:95Ldjf/8
MoEの方は深夜でもイベントGMウロウロしてるけどね
331名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:55:11 ID:Lg5Zc2WD
家ってどうやって建てるのですか???
332名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:55:46 ID:L5Z36ODM
テイマーレベル25の
ペットの命中アップと回避アップスキル、初期が5ポイントアップで、試しに熟練度上げてみたら
5%熟練度上がるごとに1ポイントアップという代物なんだが、使えるのか・・・これ?
333名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:56:39 ID:P1uPIl76
矢を大量生産したけど買う人いるかな?
カススアローなんだけど一本5円なら買う?
334名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:57:43 ID:gWNtM1Ji
>>325
名前が似てるから同一か?
バカジャネ
335名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:59:50 ID:VFcKWmTb
>>333
矢は慢性的に不足してるから、店売りから少しでも安ければすぐ売れるんじゃないかね
336名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:59:53 ID:Lg5Zc2WD
ところで家って・・・
337名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:00:57 ID:VFcKWmTb
>>332
バードbuffも同じ
338名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:01:06 ID:ZzpjDfbE
あんな恥ずかしい名前誰も使わないだろ・・・
339名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:01:17 ID:gWNtM1Ji
家が売ってあるからそれを買う
ここから先は知らない
340名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:02:31 ID:6aN9uWf+
矢、円なら買わん(

>>336
西地区に家具売ってるところあるからそこに行くといいよ。
ハウスキットってのがそれ。
341名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:02:45 ID:VFcKWmTb
>>336
家を買う

建てたい土地に言って使用する

向きとか選んで決定

亜人侵攻で壊されておしまい、家の前に邪魔家が建っておしまい
342名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:03:21 ID:Lg5Zc2WD
>>339
ありがと^^探してみます。
343名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:04:31 ID:Lg5Zc2WD
>>340
>>341
ありがと^^
344名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:04:53 ID:P1uPIl76
週末に露天で売ってみるよ。矢。
鶏を絞めまくっていますが、羽根がなかなか集まらない。
作る側のネックは、矢羽根の供給体制が整っていないのが問題なんだろうな。
345名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:05:58 ID:gh/wQ513
そして家の値段に愕然とする ID:Lg5Zc2WD であった。
346名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:06:56 ID:VFcKWmTb
ミノクエ余裕
347名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:07:45 ID:gWNtM1Ji
もう隣の晩御飯とか知らんのだな

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/突撃!隣の晩ごはん

2009年11月19日(木)に実施した「 突撃隣りのマイハウス 」にて、
イベントGM「 スケヨーネ 」から取材の報告がありました!
ttp://arcadiasaga.com/information_detail.action?id=151
348名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:10:48 ID:6aN9uWf+
>>345
わろた

ID:Lg5Zc2WDかわゆすww
349名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:12:33 ID:ROLImWVK
カススアローとか露店で48Gで売ってるのもいれば
トリネイの集落あたりで20Gで売ってる家もある
安く売ってる矢弾の家探せ
350名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:47:31 ID:LIAZ9wd3
ひょとして矢を生産で作ると1材料につき1本の矢ができるってこと?
そうだったらスゲーマゾだな・・・
351名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:53:34 ID:ROLImWVK
一度に33本出来るって前スレで見かけた気がする
352名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:55:00 ID:LIAZ9wd3
おー
複数できるのか
でも消費量を考えるときっついな

返答ありがとう
353名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:59:36 ID:6cipVPny
>>332
50%アップで15アップだと仮定したら、普通にすごい性能だと思うんだが
354名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:07:52 ID:l6FHIe0G
>>353
そうか?
LV18のバードで、バフ込みで回避35あるんだけど
同LVMOBに対してバフ込みでもバフなくてもあんま避けてくれない

AGI上げて無駄だったなと最近は思う
355名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:11:51 ID:/WhjyzIh
>>354
回避35とか誤差程度じゃない
356名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:14:41 ID:ALU/IQaW
>>355

つまり
>50%アップで15アップ

ってのは誤差でしかないってことを認めてるようなもんだな
357名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:16:31 ID:vyad7+If
20が35になるなら十分だと思うんだがなぁ
他の手段で15上げるって大変だろ

あとmobと対人一緒にすんなよ。明らかに内部計算違うだろ
358名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:16:50 ID:uLVpcvGJ
>>353
バードはハートフルアレグロで90とか100上がる。ソレぐらい上げないと避けない
テイマーはカンストさせて30上がる
凄い性能だね
359名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:18:00 ID:/WhjyzIh
ペットはこの先どんどんステ高くなるし、
バード下位buffだとしたら最終的に30くらいupだろう
100超えればそこそこ避けてくれるから有用
360名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:19:31 ID:exg9CJZE
装備付与で上がる数値が大体スロット10で+1か2くらいだから
buffで+15って効果高いと思う
361名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:19:50 ID:uLVpcvGJ
あとlv43クリスタルウルフが回避20くらいだったと思ったから
20が35と言う表現よりは現状、10が25と表した方が正確だと思うんだ
連投ごめんね
362名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:23:37 ID:/WhjyzIh
ペットbuffはバードbuffと競合しないんじゃなかったっけか
PTで弾丸になりそうだが
363名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:28:44 ID:uLVpcvGJ
>>360
何を入れてるのか知らないが付与データ一覧を見たほうが良い
絶対に見たほうが良い
>>362
ペットバフとバードバフは重複出来るからスフォルやら掛ければもっと強くなるよ

364名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:31:37 ID:vyad7+If
>>358
他にペットの回避を上げる方法なんてないんだから、十分すごいと思うんだがなぁ
365名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:35:06 ID:uLVpcvGJ
>>364
ドッジウィンドで20 アレグロで100 課金potで30
どれでも好きなものをどうぞ
万年ソロの方は判りません
366名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:39:39 ID:/WhjyzIh
ミノクエで金が溢れたせいか、ガチャの不良在庫以外は値上がりしてるなあ
POT系は特に
367名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:43:50 ID:4jBI0z63
タイガーにバードバフと、
テイマー熟練度40%程度の攻撃バフかけると、
スキルのブラッドファングで1000オーバーがそこそこ出た 
もうちょっと頑張って熟練度上げたら2匹で一撃2000+弓コンボで総ダメージ4000も夢じゃない!
368名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:45:29 ID:Qtxlvtvd
>ペットバフとバードバフは重複出来るから
ハァハァ
369名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:46:43 ID:azWekpCT
社員は帰った時間なのか
それじゃ増殖ネタを晒していこうと思う
370名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:47:44 ID:vyad7+If
>>365
それに加えて30上がるって事だろ?
371名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:53:27 ID:4jBI0z63
バードにはあるのにバフの効果が倍になるスキルがテイマーに来ないのは差別だよな!
まぁペットにはテイマーバフ全種類乗るから、そんなスキル来たらえらいことになるけどさ!
372名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:53:29 ID:/WhjyzIh
素の回避20+ペットbuff30+バードbuff100+ドッジ20+ペット超POT50?=220
373名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:56:27 ID:azWekpCT
どう見ても増やしてるのバレバレの行動なので
やる奴は捨てキャラと捨て垢推奨

増やしたら家とかかって金は倉庫に残すな

まず増やしたい品物をバザーの一番上に置く
3番目にスタックできる99個の品物を置く
この時、露店説明を入れなければ、周りに露店状態なのはバレない
バレ無いけど、タゲられると見えるので、値段は高めにしておく

バザーに出したままの武器も鍛錬できるのは
あまり知られていないかもしれないが
鍛錬できるので
そのバザー一番上の品物を+2まで鍛錬する
信じられないならフィールドダガーとかでやってみてからにすればいい

そうすると1番目と2番目に鍛錬した武器と鍛錬してない武器が
並ぶ
もう一人の協力者がどちらかを買えば
買った品物が自分のかばんと相手のかばんで合計2個になるかもしれない

かもしれないので、そうじゃないかもしれないし
書き込んだ俺は適当に言ってみただけなので、後は知らない
374名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:58:30 ID:4jBI0z63
ペットとかは増やせないのか
375名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:59:46 ID:azWekpCT
>>373 続き
+2までする際には、一度開いた鍛錬画面をけしてはいけない
一気に+2までやるように
その時バザーは出していても、バザー設定画面は閉じておく
376名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:00:12 ID:sV1iih9X
>>366
500円ガチャばっかり回されてたから
300円ガチャからの供給が減ってPOT値上がりなんじゃなかろうか
377名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:00:37 ID:uLVpcvGJ
>>370
加えてとかそう言う発言に対してしたレスだったか?
>>371
倍には成らなくても良いが自分のペットにしか掛からないんだしなぁ・・・
効果倍増させなくても普通にバードバフに負けてるのが少し悲しいな
>>372
ペットドリンクは人用の物より効果が低い。人用が40でペット用は30のはず
ペットの素の回避が20になるのはlv40以上に成ってきてからだと思われるが
その時に人の回避はどうなってるんだろうな。現状、素で70超えてる奴も居るわけだが
378名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:02:42 ID:azWekpCT
さらに続き
+2まで無事に成功したら、イベントリは開いちゃダメ
つまり精錬するときはイベントリも閉じておかなければならない
バザー画面をまず開く、開いたらそのまま。
ログアウトしたりバザー閉じたりすると、正常な状態に戻ってしまう
379名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:04:37 ID:/WhjyzIh
>>376
あー、それもあるのか
多分安いのがあっても即座に買占めとかされてるんだろうなとは思ったが
高くても全く売ってないよりはマシなのかね
380名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:07:56 ID:xVHfJnlw
糞運営ハンビット
年越し無差別BAN祭りの一被害者

889 名前: 電話凸特攻 [sage] 投稿日: 2010/01/06(水) 23:19:47.16 ID:SmGIgE0V0
さぁ、アップしたぜ。
ハンビットの対応をご覧あれ。


少なくとも俺は無いなと思った。
始めの5分でほぼ完了、後半結構ぐだぐだになるw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9312048
381名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:14:36 ID:SKE4c1pZ
Dupeウメェ
382名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:21:50 ID:sV1iih9X
前スレでもいたけどこういうネタ振りするのが流行り?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1262066274/931
383名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:21:51 ID:Qtxlvtvd
課金武器錬成したらウハウハだと思ったけど、鍛錬の時点で壊れたら涙目だな。
それを上回る稼ぎをすればいいけど…、壊れて壊れて時間かかりそう。
頑張って下さい。
384名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:23:13 ID:l8SPoYfv
誤BAN祭り
AIKA ONLINEがオススメ!!!!

運営の神対応を詳しく知りたい方はこちらから
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9312048
385名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:23:24 ID:azWekpCT
>>383
アプソ+3ってなかったっけ
386名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:45:12 ID:/WhjyzIh
ホワイトタイガーってこれから先登場するだろうし、
何より落とすし、ガチャで落とさないデカチビ白虎出てるのに課金馬と同じ価値あるのかね
387名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:54:27 ID:4jBI0z63
万が一の可能性を信じてアホがひっかかるのを待ってるんだろうね
そういうの見るたび卑しいやつだなぁって思うけど、まあオファー出すのは自由だから
388名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:59:06 ID:XmwxG/TL
おいアブソリュートマテリアル+5って
未強化のときから使用したとして
+1成功した時点で使えなくなるのか?
それとも継続して+5までいけるのか?
389名も無き冒険者:2010/01/07(木) 02:01:07 ID:/WhjyzIh
>>388
前者

+3まではアブソ+3×3個
+5まではアブソ+3×3個とアブソ+5×2個
390名も無き冒険者:2010/01/07(木) 02:01:51 ID:4jBI0z63
課金武器よりアブソ+5の方がはるかに高値で売れるよな
391名も無き冒険者:2010/01/07(木) 02:04:01 ID:XmwxG/TL
>>389
thx
てか後者だったらもう課金杖+4が量産されて露天にいっぱい出てるよな
馬鹿な俺氏ねks
392名も無き冒険者:2010/01/07(木) 02:05:06 ID:/WhjyzIh
>>387へのレスが消えてた
確かにオファーは自由だな
落とさないとかならまだ希望はあったんだろうけど
393名も無き冒険者:2010/01/07(木) 02:17:12 ID:9Xjhe+mx
パラウェブって麻痺性効率は固定だなスキル熟練度でダメ極少量と麻痺時間だけ伸びる?
394名も無き冒険者:2010/01/07(木) 02:32:01 ID:azWekpCT
増殖も晒したし、次MMOいくかな

最近始まるMMOの判定頼む
1月14日開始 TARTAROS
http://www.4gamer.net/games/033/G003345/20100106040/
1月6日開始 ドラゴニカ
http://www.4gamer.net/games/040/G004072/20100106001/
395名も無き冒険者:2010/01/07(木) 02:36:49 ID:l49KhEse
プレイヤーのレベルが20でLV9のペット連れてる状態で
PKからペットへの攻撃って可能ですか?
396名も無き冒険者:2010/01/07(木) 02:41:43 ID:azWekpCT
12月29日 フラゴリア
http://www.4gamer.net/games/033/G003345/20100106040/

なんかこっちのほうがUO臭をかんじるというか
PVPもGVGもあるみたいだし
監獄収監リストとか犯罪者としての楽しみも多そうだ
397名も無き冒険者:2010/01/07(木) 02:45:06 ID:azWekpCT
http://fragoria.acquire.co.jp/
フラゴリアこっちだった
398名も無き冒険者:2010/01/07(木) 02:46:47 ID:9Xjhe+mx
>>395
できるよwプレイヤーのレベルが9じゃないと意味ない
399名も無き冒険者:2010/01/07(木) 02:48:16 ID:ftZ+QOJo
フラゴリアはブラウザゲーで、ものすごく簡略化されてるて話だが
キャラはスケート移動で攻撃モーションなし、装備変えても外見の変化なし
とか、そんな噂を聞いたのだけど
400名も無き冒険者:2010/01/07(木) 02:48:24 ID:l49KhEse
>>398
そうでしたか、レス感謝です
401名も無き冒険者:2010/01/07(木) 03:06:19 ID:x9qWT9IR
なるほどね他ゲー宣伝もこんな手の込んだことするようになったか

>>373
>かもしれないので、そうじゃないかもしれないし
>書き込んだ俺は適当に言ってみただけなので、後は知らない

こんないい加減なこといって他所ヘ移そうとするわけね
402名も無き冒険者:2010/01/07(木) 05:03:25 ID:w/NyjkBD
そういえば課金アイテムDUPE&バラ撒きされたネトゲあったよな
あれその後どうなったんだろう
403名も無き冒険者:2010/01/07(木) 05:22:47 ID:azWekpCT
>>401 社員乙
404名も無き冒険者:2010/01/07(木) 09:13:17 ID:Qtxlvtvd
405名も無き冒険者:2010/01/07(木) 09:23:45 ID:y9MOajrL
仮にDUPEネタが本当だったとしても、アブソのほうが高いしなあ・・・
406名も無き冒険者:2010/01/07(木) 09:50:56 ID:us6pGxdt
AIKAの運営のハンビットの伝説的な糞対応
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9312048

リアルタイム祭りに参加するなら今だな
407名も無き冒険者:2010/01/07(木) 09:54:21 ID:5UCwwxbJ
>>406
このスレと関係無い。
408名も無き冒険者:2010/01/07(木) 09:58:21 ID:y9MOajrL
つうか、AIKAが糞だとかは、このスレだとあまり珍しい意見ではないし
409名も無き冒険者:2010/01/07(木) 10:26:49 ID:Qtxlvtvd
AIKAの方が面白いとかいう書き込みに釣られてちょっとやってみようかな、
って思った俺だったけど、とんだ糞会社でしたか。
殴りたくなるレベルですね。まじスレチだけど…。
410名も無き冒険者:2010/01/07(木) 10:33:54 ID:sVkrk+QW
日立が絡んでるから日本企業みたいな顔してるけど中身は完全に朝鮮企業だしな < ハンビット
411名も無き冒険者:2010/01/07(木) 10:39:16 ID:/WhjyzIh
名前からして
412名も無き冒険者:2010/01/07(木) 10:51:20 ID:JH2z0jPl
日本企業で「ハン○○」なんてありえねえしな〜w
413名も無き冒険者:2010/01/07(木) 10:54:36 ID:O+kHz+UJ
    ,、_  __,....,_  _,...、
    ,} {`i;:r,;'ニ (;;;;、` , r'
    .{i'  i:.'ー<.・)}:ム ヾi,
    ノ // -r /:::ミ ('ーヽ
    i゙ i:/ /二./ /',=、__ノi/
   ヽ ヽ! {:::} //::::''´`'7!/
    ヽ、__ヽ!l::i:::::ii;;;;;;;|,ノ
       `ヽ、`ー""ヽ
          `'ー-'''"
  /⌒ー─ー⌒ヽ
 //-┐┌-\ヽ  〇  γ ̄⌒|             γ⌒γ
 r   | .|   Y ( ̄|  ( ○  |  γ⌒ヽ γ'γ~)γ(⌒Y
     | .|    . | |   (__ノ| |  /∠ゝ |  ) /~ .(  〜、
    ∠__`ゝ  . ∠_ `ゝ γヽノ ,ノ (┌─┘ | |    `つ )
       ̄       ̄  (._ノ  人〜つ ∠__`ゝ (⌒ _ノ
414名も無き冒険者:2010/01/07(木) 10:59:36 ID:JH2z0jPl
正直済まんかった、、、('A`)
415名も無き冒険者:2010/01/07(木) 11:07:55 ID:/WhjyzIh
416名も無き冒険者:2010/01/07(木) 11:08:27 ID:aOzCCYV0
誤BAN祭り
AIKA ONLINEがオススメ!!!!!!

運営の神対応を詳しく知りたい方はこちらから!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9312048
417名も無き冒険者:2010/01/07(木) 11:36:11 ID:Qtxlvtvd
2回も貼らなくてよろし。

クラフトスキルに上位スキルって出てくるんだろうか。
無いよね、さすがに。
次、30までのレベキャ解放だろうけど、
レベル上がったら、作成2つ覚えちゃっていいのかな。
418名も無き冒険者:2010/01/07(木) 11:41:04 ID:VX7drRN/
全ネトゲに対して誤BANや垢ハック処置はしっかりして欲しいと言いたいな。
バランスとか糞UPとかはどうにかなるが、こういったのは誰しも即引退に繋がるからな
419名も無き冒険者:2010/01/07(木) 11:46:21 ID:O+kHz+UJ
>>417
そういえば骨製品作成がまだ出てきてないな
420名も無き冒険者:2010/01/07(木) 11:55:04 ID:GXEfiXkd
いったい、骨製品作成で何が出来るんだろうな…
421名も無き冒険者:2010/01/07(木) 11:56:59 ID:Qtxlvtvd
>>719
うあwマジだ。
Wiki見てると「生物材料加工」スキルでも、骨使ったものないね。
牙とかならあるけども。
現時点では骨は要らない子か。
422名も無き冒険者:2010/01/07(木) 11:57:26 ID:/WhjyzIh
付与材料には良いんだけどね
423名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:01:20 ID:C3zYVhXY
>>416
おまえのせいで貴重な30分を無駄にした

取引所があったからAIKAは切りづらかったんだけど、
どうやら早々に切り捨てて正解だったようだ。典型的なクリゲーだったしな

このゲームは取引所がないから糞ゲーなのは変わりないが
424名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:09:00 ID:/WhjyzIh
コメントボードあるだけマシ
理想なのはRFオンラインみたいな取引所、
もしくはラペルズみたいなオークション形式の取引所(少々難有り)
425名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:10:28 ID:Qtxlvtvd
>>422
あ、ほんとだ。
骨に使い道あったのか。ありがとす

骨製品作成となったらやっぱ出来るのはウルフボーンソードとかそんなのかなw
426名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:17:36 ID:/WhjyzIh
ボーンイヤリングとか…と思ったけどもうアクセ枠はあるか
427名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:18:26 ID:C3zYVhXY
>ウルフボーンソード

なにその火の木の棒と肩を並べそうな初期装備
428名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:22:51 ID:/WhjyzIh
ttp://killtimemh.sakura.ne.jp/MH2dos/weapon05/images/46.jpg
もうモンハンがやってた
しかもやっぱり初期に使う武器
429名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:30:44 ID:Qtxlvtvd
じゃあ、ブレイド・メイド・オブ・ウルフボーンズ!!(キリッ

>>428
そうそう、モンハンw
430名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:34:46 ID:y9MOajrL
>>423
オンライン取引所があると、安値競争が露骨になって廃人しか楽しめない生産コンテンツになるからだめ><
431名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:34:58 ID:/WhjyzIh
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org537118.jpg
他スレにこんなのが貼られててちょっと悲しくなった
割と事実なだけに(ry
432名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:39:00 ID:/vXle84s
だから家をぶっ壊すシステム実装しようぜー。


たとえば、ポータルに
この家を破壊する
というコマンド選択がでるようになって、100人投票したら警備兵がやってきてぶっ壊していくとか。


というかその前に建築できない部分をちゃんと設定しておけよ。ゴンゾ。
433名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:39:35 ID:aFtb+YS1
 
434名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:41:24 ID:/WhjyzIh
ポリトゥーンのベナフィールは町中に家もあるしなー
なんというか、通り道だけでも建築不可指定しておけばいいのに
町周辺とか、>>431の場合せめて真ん中の道とかさ
もう遅いだろうけど
435名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:42:45 ID:aFtb+YS1
取引所は必要ないけどベンダーの広告をどこかに詳細を掲示する広告はあってもいいな
現時点での掲示板では何がいくらで売ってるかもコメ欄少なすぎてわかったもんじゃない
正直このゲームは一箇所一箇所家にはいって読み込んで見ての繰り返しがだるすぎて探す気にならない
436名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:44:19 ID:aFtb+YS1
>>432
100垢で粘着家ぶっ壊しゆゆうでした^^
437名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:50:44 ID:O+kHz+UJ
>>425
http://www16.atpages.jp/haven/asdb/index.php
骨はゼラチンと一部の薬剤精製の材料らしい
438名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:53:51 ID:O+kHz+UJ
単にURL貼っても見られないのか('A`)
「骨」とでも入れて検索してくれ。
439名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:56:49 ID:/WhjyzIh
ゼラチンは作成過程と用途が終わってるなあ…
440名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:05:37 ID:/vXle84s
>>435
だからこれを使えと何度(ry
アルカディアサーガ:アイテム取引所 http://arc-market.info/
441名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:06:40 ID:/WhjyzIh
そんな過疎掲示板誰が使うの
442名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:08:47 ID:/vXle84s
>>441

だれか使わないと過疎のまんまでしょうよ。
使ってあげなよ。
この人かなり初期に張り切って作ってたんだぜ。
誰もつかわねえとかたたかれてたけどw
443名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:08:48 ID:aFtb+YS1
>>440
そんなの誰もつかわねーってw
アイテム取引サイトなんて今時機能してるMMO自体まずないだろ
それをこの過疎ゲーで何とかしようとか笑えるんだが
444名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:10:20 ID:/WhjyzIh
自分で勝手に張り切って作ってただけだな
なのに他人に使うのを強制するのはいかがかと思う
需要が出れば勝手に人は集まる、無ければ集まらない
445名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:12:46 ID:O+kHz+UJ
>>442
そういうサイトはいかに敷居を下げて、
利用者が気楽に使えるようにするかが肝なんだが、
そのサイトはそのへんの配慮がまったく足りない。
446名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:14:59 ID:XmwxG/TL
エント捕まえてるやついて吹いた
スキルはリーフストームともう1個おぼえてたな
HPは2300くらいだったかな
他のステは大体500とか600だった希ガス
SSとっとけばよかった
447名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:16:31 ID:C3zYVhXY
運営見てる?w
せめて取引所に代わる検索仕様を実装しなよカス
>>435 のような声はきちんと受け止めておいた方がいいぞ
448名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:18:07 ID:/WhjyzIh
自分のLv±5くらいで物凄い捕まえにくいとは聞いたが、
僅かな隙間を縫って捕まえたPCがいるのかw

>>447
こんな便所の落書きの書き込みを期待するより、
公式にメールした方が1000倍取り上げられる確率が高いって
他のゴンゾ運営のMMOのGMが言ってた
449名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:20:28 ID:O+kHz+UJ
極端な話、マハルマーケットみたいに
ゲーム内ブラウザが自由に使えればある程度解決するような気がしないでもない。
それこそ>>440みたいなところでも多少は

>>446
俺もそんな話を聞いたが、
亜人はダメで樹人は捕獲可って……、とおもた
450名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:22:40 ID:uLVpcvGJ
>>449
根人だって捕まえられるじゃないか
451名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:24:20 ID:/WhjyzIh
スケルトンが捕獲不可なのはちょっと納得いかない
本体は寄生虫=所詮は虫=蜂とかは捕獲可=おかしい

きっと骨が亜人とかそんな理由かね
452名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:28:06 ID:O+kHz+UJ
樹人の餌はなんだろう。
根人同様キノコか?
453名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:29:14 ID:3DNu7GMM
ヴェルデーエント 樹人 Lv55 HP2319 AP185 AT579 DF542 SA680 SD430 H19 A10 B10
ドリルブランチ 40
リーフストーム(範囲) 40
454名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:29:31 ID:QosWBmss
エント、レベル50で500とか600か。
ことらがレベル1上がるごとにアタック10.1ぐらい増えるから
レベル50のことらと大差ないんだな
455名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:31:24 ID:/WhjyzIh
エントのリーフストームは範囲だから重宝されるだろうなー
これから出るであろうSARK上昇テイマーbuffと、ハートフルビブラートで
456名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:32:39 ID:O+kHz+UJ
>>455
来年のこととレベル55キャップのことを言うと鬼が笑う
457名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:33:03 ID:/WhjyzIh
あ、ついでにクールタイムを忘れてた
しかし数がいれば問題ないかね
いや無理か
458名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:34:56 ID:VX7drRN/
公式いわく、スケルトンは多数の虫が骨を動かしている。
だからテイムする場合、全部の虫をテイムしないといけない=無理と解釈してる
てか、樹人テイムできんのかよ…
459名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:36:40 ID:3DNu7GMM
ついでにどうぞ
クリスタルウルフ 狼 Lv43 HP1716 AP193 AT505 DF466 SA771 SD394 H22 A14 B17
コンスタレーション 40
ヴァイオレントクロウ 20
デッドフリージング(範囲) 30
フローズンヘル(範囲) 40
460名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:37:14 ID:/WhjyzIh
おや、技は3つ以上覚えるのか
きっとコッコは最強っぽい何かな技を覚えるんだな
461名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:41:12 ID:kNgPmFVD
家に帰ってきてコッコ見てみたら
まだ景品に虎あるんだけど、どーなってんのw
462名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:41:58 ID:O+kHz+UJ
干支だから今月いっぱいは外れないと予想
463名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:42:55 ID:/WhjyzIh
年末年始って謳い文句があったけど、いつまでなのやら
来週かね
464名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:47:34 ID:QosWBmss
次のアップデートで入れ替わりじゃね
虎の次はちっちゃい象さんとか出そうだな
465名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:48:08 ID:XmwxG/TL
55で必要な経験値169097047 か
466名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:53:09 ID:VX7drRN/
>>464
僕の象さんは大きいぞー!
467名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:54:15 ID:/WhjyzIh
おかしいな、小象にしか見えないんだけど
468名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:54:19 ID:O+kHz+UJ
>>466
こぞう乙
469名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:55:51 ID:OJwj7hla
家の中でペットだしっぱにしてたら
新密度上がりますか?
470名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:03:03 ID:O+kHz+UJ
あがる。
471名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:14:02 ID:Qtxlvtvd
>>437
thx
ゼラチンってめんどくさいんだな…

>>466
黙れこぞう!
472名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:24:04 ID:QlwVkzqy
ぽるつーんのF6の集落に放置マクロがいるぞ
GM仕事しろ
473名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:26:15 ID:Qtxlvtvd
営業時間でも果敢にマクロか。
無限ハイドでパトロール中のはず!
474名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:28:43 ID:/WhjyzIh
>>472
公式にメールすればGM現れてBANしてくれるぞ
475名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:30:26 ID:QlwVkzqy
中身入りかよつまんね
476名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:32:58 ID:VX7drRN/
>>475
晒しすれでもなく、しかも誤認定。
まさにクズ
477名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:34:51 ID:/WhjyzIh
名前晒してないからまだセーフじゃね
478名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:40:23 ID:6dBRBDUh
たまにF9状態のままプレイしてたりしてるんだけど、そのうちBANされそうだw
479名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:44:18 ID:/EBqHa34
これ、ゲーム的には糞かもしれないけど、なんかMMO経験者が多いのか
コミュニケーションはすごくよく成り立つ。
なんというか、会話しやすいっていうか、上手く説明できんが・・・
480名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:47:13 ID:/WhjyzIh
PKを敵視してる輩が多い分、知らぬ間に結束力みたいなのが出来上がってるとか
皆気付いてないけど潜在的にそういった思考が働いて
481名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:49:18 ID:JH2z0jPl
はっ! まさかPKの皆さんはまさかそれをねらtt ねーよ
482名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:50:21 ID:/WhjyzIh
ハンビット

取締役
(2009年6月26日現在)
代表取締役CEO
金 裕羅 (Yoo Ra Kim)
取締役 金 基永(Kee Young Kim)
取締役 金 鐘佑 (David Woo Kim)
取締役 金田 行孝 (Yukitaka Kaneda)
監査役 呉 政承(Jeong Seung Oh)
監査役 田邊 俊夫 (Toshio Tanabe)


AIKAの電突動画のURL貼ってる人はもう諦めろ
483名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:57:13 ID:m0gopzbg
>>479 たんにお前さんがPT推奨ゲーの経験があんまりないだけだろ。
484名も無き冒険者:2010/01/07(木) 15:11:03 ID:9Xjhe+mx
なんでキムチゲーやってるやつがBANだの糞運営だのこのスレで文句言うんだよw 
485名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:07:27 ID:xJ4b4HWN
アブソリュートマテリアル+3の相場教えて下さい
486名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:19:40 ID:wPGCKiOp
200k出せば余裕とだけ言っておく
487名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:20:22 ID:YnlkEgm+
高レベルモンスのステ晒してテイマー強いキャンペーンやってる奴なんなの。
そんなレベルの頃にはPCキャラも超性能スキル満載だろうし、
課金武器も超性能武器が出てて、ペットなんて誤差の範疇になってんだろw

思いっきり弱体修正が必要なのは詩人とwizだけ。
488名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:22:03 ID:VX7drRN/
>>487
僕の像さんは強いぞー!
489名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:23:53 ID:m0gopzbg
ていまー必死すぎ。
涙拭けよ。
490名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:25:28 ID:EnODXVs3
テイマーってペット屋やるための職業じゃないの?
491名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:49:31 ID:EYnvVsRv
え! テイマーってペット屋店主だったの@@;
ああああlv23まできて、やる気うせた。
新キャラ育ててくる・・・・
492名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:51:08 ID:wPGCKiOp
>>491
超大器晩成型
ペットbuff上げておけば、将来的に超ダメ出せる


と予測されている
493名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:51:11 ID:yxWtJf74
どの職種も修正で乱高下するのがMMO。
494名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:52:51 ID:QosWBmss
将来的にはテイマーしか使役できないドラゴンとか出てくるはず!
495名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:54:04 ID:uLVpcvGJ
>>491
ペットバフ上げてもATK250DEF250 HITAVO30
これで限界です
将来的に全然ダメ出ないです
特殊が来てもSATK250SDEF250だと思うんで結局ダメです
496名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:58:55 ID:wPGCKiOp
13日で死亡率高そうな職

1位:Wiz    火力すげー、主にPKの8割がWizなのはこの瞬間範囲火力
2位:バード  数値上昇の超早熟型と推測されているが、メールボマーのゴネ勝ちとなるか?
3位:PKer   対人ダメージ倍率だけイジられるかもね


>>495
2匹使役、ステTakeeeeeなペットくるかもしらんし本体が弓か両手槍なら強くね?
497名も無き冒険者:2010/01/07(木) 17:00:44 ID:uLVpcvGJ
>>496
ステ高かったら250なんて誤差だと思うんだ
498名も無き冒険者:2010/01/07(木) 17:06:07 ID:y9MOajrL
3キャラくらいLv20こえたから、生産にまんべんなく手を出してみたんだけど

材料がいろいろ複雑にくみあわさってて中間作成物とか熟練あげ副産物で倉庫がwwwwwwww\(^o^)/
499名も無き冒険者:2010/01/07(木) 17:08:18 ID:QosWBmss
有料ベータみたいな現状だから
いくらでも大胆な調整できるし
テイマーと言う職業がある以上それなりの強さにはバランシングしてくれるよ
500名も無き冒険者:2010/01/07(木) 17:09:50 ID:XmwxG/TL
>>483
なに気持ち悪い呼び方しているんだと思ったら
勘違いだった
>>479たんって言ってるかと思った
501名も無き冒険者:2010/01/07(木) 17:09:55 ID:aFtb+YS1
バードが強いのは所詮回避が馬鹿みたいに上がるだけでそれ以外は劣化オリでしかないでしょ
13日に回避がつぶされれば詩人もただの人

WIZの範囲火力だけはどうにかしてもらわんとな
狩りもWIZ募集ばっかだしなんもなかったら他の職やるのが馬鹿らしくなる
502名も無き冒険者:2010/01/07(木) 17:11:12 ID:QosWBmss
範囲魔法なのに単体魔法とほとんど同じ威力なのはないわなー
503名も無き冒険者:2010/01/07(木) 17:13:49 ID:VX7drRN/
>>500たんかわいいよ>>500たん
504名も無き冒険者:2010/01/07(木) 17:21:57 ID:exg9CJZE
今度18日に修正が来てももうちょっと先にはバード&Wiz叩きが弓テイマー叩きにかわるだけじゃね?
自分より優れているのが許せないというお子様が多すぎる
505名も無き冒険者:2010/01/07(木) 17:22:32 ID:YnlkEgm+
な、結局数値ミスってるのはwizの火力と詩人の異常ステアップ値だけだろ。
506名も無き冒険者:2010/01/07(木) 17:25:19 ID:wPGCKiOp
バードbuffは%上昇じゃないから、高Lvになればなるほど必要とされなくなる気がする
そんでもって熟練が必須だから、あの単調作業が本当に好きじゃない限り脱落
バード人口は最終的にどうなるやら
507名も無き冒険者:2010/01/07(木) 17:25:44 ID:5UCwwxbJ
>>492
今は笑い者だが、あながちあり得ないとは言い切れない。
特にもしRvR仕様が導入されたら、昔のUOの戦争の時のような、禁手扱い並みになる気もする。
今後出てくるmob次第という不確定要素ってのが大きい。
今でこそ、確かに不遇というか、半ば馬調達以外、無駄な存在なんだが。
508名も無き冒険者:2010/01/07(木) 17:26:35 ID:YnlkEgm+
>>504
頭おかしいんですか?
結局のところやろうと思えばどのキャラも簡単に作成できるのは同じ。
だがあまりの性能差でバランスがガタガタになり愛着のある職もろくに使えないことは普通に許せないだろ。

狩りをする時は全員wiz縛り、対人する時は詩人orWiz縛り。
こんなゲームがやりたいのか?
509名も無き冒険者:2010/01/07(木) 17:37:07 ID:ddZN8c0t
スキル待機時はAP回復せず、移動速度は通常になる
スキル準備するとハイド解除
これだけでウィズの火力ともいい勝負できる気がする
510名も無き冒険者:2010/01/07(木) 17:50:41 ID:1JNsLvS7
>>509 名案だな
511名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:11:19 ID:/3/zHH1S
>>506
だから賢いバードは手段選ばずサクサクっと★buff揃えてバードが旬の今を最大限謳歌なんだぜ
もし万が一修正入ったらその時の修正で強くなった職のキャラやればいいだけのこと
修正パッチの荒波で職バランス乱高下するMMORPGじゃ当たり前の世渡りだろ
512名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:21:57 ID:EnODXVs3
今度の修正でWIZの火力とバード補助に修正入らなかったら
もうこのゲームにバランス求めてる奴は諦めてやめるべきだな
513名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:23:25 ID:QlwVkzqy
なんかデカイ骸骨が1200とかダメだしてPCぬっ殺してるんですけど^q^
514名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:24:45 ID:wPGCKiOp
>>513
そいつを倒してパーツを得れば1部位100kになるぞ
運営にメールしなきゃならんが
515名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:25:17 ID:GvZ9FLOl
盾ヲリでシールドガードしてミノの通常だめ100以下になったのはワロタ
もうミノごみ以下だな
516名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:26:16 ID:Qdfe9d7k
>>514
もう報酬貰える期間は終わったから付与素材にしか使えんぞ
517名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:32:11 ID:wPGCKiOp
>>516
そういやハント終わったんだっけか
なぜ今頃
518名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:33:20 ID:VX7drRN/
モンスターは残るんだな。
あの期間ってのは報酬交換期間のようだな
519名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:35:37 ID:azWekpCT
なんか人少ないとおもったら
モンスターファームラグーンの正式サービスが今日からなのか
520名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:36:41 ID:wPGCKiOp
MFLOは蔵すら起動しないって報告も多いのに対策してないのがな
公式で不具合告知すらしない
521名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:37:37 ID:azWekpCT
>>520 WINDOWS7とかなんじゃないの?
522名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:39:25 ID:azWekpCT
さすが人気タイトル正式サービス1日目だというのに
219とか半端無いスレ速度
【MFL】モンスターファームラグーンpart219【MFO】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1262814666/
523名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:39:55 ID:wPGCKiOp
>>521
XPだよん
ちゃんと不具合報告と調査依頼とかもした
MFLOスレに起動出来ないって報告いくつかあったけど、自分含めスペックは満たしてた
524名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:45:50 ID:azWekpCT
運営がめぽなのか
FEZもなんだかんだで、公平だし
課金アイテムのバランスもかなり良いんだろうな
ハッキリ言って運営能力ではゴンゾと比べるまでも無い
525名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:48:23 ID:9Xjhe+mx
ID:azWekpCT
ID:wPGCKiOp

類は友を呼ぶって奴かw
526名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:49:42 ID:wPGCKiOp
どこら辺が類なんだw
527名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:58:22 ID:oOHCuxPi
>>522
再生ゲーの癖に、糞グラ、超重課金の超クソゲーだぜ
アルカディアもそうだが、量産シナコリゲーより悪いとこはなおせよ
528名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:59:16 ID:4wISvIOS
>>522
なんでさっきからそんな必死なの?
529名も無き冒険者:2010/01/07(木) 19:01:18 ID:9Xjhe+mx
>>528
いいかげんNGしとけよwアイテム増殖でゲーム終わったわとかほざいてたキチなんだからw
530名も無き冒険者:2010/01/07(木) 19:03:05 ID:azWekpCT
社員おちつけよ
531名も無き冒険者:2010/01/07(木) 19:04:11 ID:eMyrB9tH
とりあえず課金装備70本ほど量産したぞ
532名も無き冒険者:2010/01/07(木) 19:09:10 ID:azWekpCT
>>531
上の方法は完璧じゃないが、少し手を入れるだけで増やせるのは気づいた奴多いだろ
もうとっくに増やしてあるからスレ住人に需要なんてない
一般にでも撒いとけ
533名も無き冒険者:2010/01/07(木) 19:16:04 ID:VX7drRN/
まぁ元からゴミみたいなもんだから増やそうが…
増やすなら課金馬とニンブル増やせよ
534名も無き冒険者:2010/01/07(木) 19:38:23 ID:/vXle84s
>>533
強化できないじゃん。
強化できないと増やせないんだろ?
535名も無き冒険者:2010/01/07(木) 20:11:28 ID:us6pGxdt
さっきのモーネリアはやばかった
タイニーワイバーンとヴンマが共闘張ってて街が壊滅するかと思った
実際誰かが街中までトレインしてきやがったしw
536名も無き冒険者:2010/01/07(木) 20:18:33 ID:Pta3oeo/
>>535
そういうの楽しそうだよな
537名も無き冒険者:2010/01/07(木) 20:19:22 ID:VmrJVbOP
https://arcadiasaga.com/community/community2_1.html

詩人ワロタw

HJM死ね
もう放送すんなよ
538名も無き冒険者:2010/01/07(木) 20:34:12 ID:M6hUY5sF
なにがどうワロタんだよ。説明しろよ
539名も無き冒険者:2010/01/07(木) 20:36:34 ID:aiHg2nmD
今日のこのスレにはどこか懐かしい風が吹いているな
仕事・学校始まっちゃって早速ストレス溜めてきた子か
廃人だが正月気分が無くなって自動的にストレス溜まった子か
540名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:01:35 ID:9Xjhe+mx
今日だけチョンゲスレみたいな雰囲気
541名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:14:15 ID:8wVQVQ9h
このゲーム本当対人戦が糞すぎるんだよな それを売りにしてるのに
無課金vs無課金は楽しいんだよ 結構 まあそれでもハイドゲーだけど

課金に無課金が適わない時点でアホかと 
542名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:17:27 ID:b58MlGux
バザーなんとかならんもんかね?
倉庫みたいに、各町にいる専用のNPCに預けて一定期間売れるとかすると便利なんだが。
現状だと、ポータル近辺がウザくて重いし、欲しい物売ってる人を探さないといけないし、売るとなるとInしてもぼーっと客待ちしなけりゃならないし。
543名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:19:14 ID:Pta3oeo/
>>541
そうなんだよな。課金に無課金が敵わないのは正しいんだけど、それは

「課金の方が無課金よりギリギリ強いぐらい」

ならともかく

「課金の方が無条件で絶対に強い」

というクソバランスがダメダメだよな。
544名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:19:22 ID:bqGW8gUp


545名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:20:12 ID:bqGW8gUp
>>543
商売になりませんもの
運営は無償奉公ではありません
546名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:24:49 ID:8wVQVQ9h
少し楽になるとか少しだけ有利になる程度にとどめとけって話だよな 
そりゃ人はなれるわ

FEZみたいな課金バランスだったら面白そうなんだけどなあ
547名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:28:30 ID:azWekpCT
>>546 そのがめぽ期待の新作!
http://www.mf-lagoon.jp/index.aspx
548名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:33:09 ID:QPyR84PK
運営が同じなだけでFEZとMFLOじゃ作ってるとこ違うだろ
549名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:34:36 ID:azWekpCT
>>548 運営が同じなら、似たような課金体系とバランスになるだろ
FEZしかりパンヤしかり
そして!モンスターファームラグーンが2010年ついに登場
550名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:35:07 ID:Pta3oeo/
>>545
そういうのは「商売下手」って言うんだよ。
基本無料。ゲームの深いところ、及び「便利な部分」に地味に課金する。あとガチャ系。
強固なコミュニティが出来上がってから課金パターンをどんどん増やすと、ユーザは後戻りできなくなって
課金が次第に増える。でコミュニティ内の微妙な競争などでガチャの課金が増える。
こういうのが「商売上手」ってぇんだよ。
551名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:37:33 ID:QPyR84PK
>>549
課金体系とゲームバランスは別だろ
内容違うのに何でそこまで同じになると思えるんだかw
552名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:40:25 ID:bqGW8gUp
あれ、ハントってまだやってたのかな
553名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:42:21 ID:QPyR84PK
依頼はは終了したって言ってるから
MoB狩りだけだねテイマー以外メリットないかな
554名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:43:35 ID:bqGW8gUp
定期的に現れてくれれば後発組の不満も少ないかね…
一応イベントっぽくなるし
555名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:43:35 ID:pE5V11Rz
今の課金体系だといつまで居るか解らないようなPKerがTUEEEEEしたいから課金するって形だからなぁ
地味にコミュ作って普通に遊んでるような居付くタイプの子からもっと搾取すること考えろって感じだな
ガチャ富裕層もいつまでも回してくれないだろ

とりあえずNGは「MFLO」と「ラーグン」ってとこか?
「AIKA」もか
556名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:45:17 ID:pE5V11Rz
ラーグンってなんだ俺
贖罪にマクラー探してくる
557名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:52:42 ID:QC+i7yxd
生産で矢ができた〜、弓もできた〜 イストニアに行ったら なんだ古人類のグンマなんてのに
からまれてあっさり馬といっしょに戦死 もう一回がんばろうと復活したらタイニーワイバーンに
からまれ戦死 ほんに5分程度の時間でした ふん つまらん寝よう
558名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:53:27 ID:sW/9PQ+j
攻城戦みたいなものがうまく実装されれば
PKじゃない奴も積極的に課金してくるだろう
559名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:59:41 ID:QosWBmss
1vs1じゃほぼ勝てなくてもいいから
2vs1や3vs1だとそれなりに戦いになるぐらいのバランスがよかったね
560名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:59:46 ID:yxWtJf74
なんというかさ。
バザーの準備中にマップ移動すると
バザー出品してるアイテムのBマークが取れて
同じ一つのアイテムを何個もバザーに出品できるんだけど
戻してもアイテムが増える訳じゃない
これは表示バグなのか、それとも売れちゃうのか。
561名も無き冒険者:2010/01/07(木) 22:11:51 ID:Qtxlvtvd
>>560
新たなアイテム増殖ネタだったりしてなw
何か上の方で書いてることと似てるから売れたりしてね。
562名も無き冒険者:2010/01/07(木) 22:17:35 ID:KVXTn03v
おい、BANされたらゴンゾからメールかなんかで連絡くるのか?
ログインできなくなってるんだが。
563名も無き冒険者:2010/01/07(木) 22:20:52 ID:0ghxKrfa
ペット名   くぱぁ
564名も無き冒険者:2010/01/07(木) 22:30:13 ID:QPyR84PK
>>560
やってみたけど起きないな準備中だとBでないし
一回開始してBつけて中止してってやってみたけど何もなかった
出品準備中だとアイコンが暗転して分割とかアイテム欄の移動とか出来なくなるけど
ゾーン移動するとアイコンが通常どうり表示されて
出品準備中のアイテムも分割したり移動出来るようにはなったけどね
565名も無き冒険者:2010/01/07(木) 22:33:17 ID:yxWtJf74
>>564
その下の方ので準備中のアイテムをさらにバザーの開いている枠に入れられると思う。
566名も無き冒険者:2010/01/07(木) 22:47:24 ID:QPyR84PK
どうも無理みたい
バザー中止したのにB消えずに店にも売れないって不便だな
手動でバザー欄から外さないといけないなんて
567名も無き冒険者:2010/01/07(木) 22:58:28 ID:dol0lAZD
回避回避って言うからどんだけ操作上手いんかと偶然対人見かけたら
攻撃MISSが回避なんだな
MISSじゃなきゃ優に50000以上ダメージ食らってそうだし何が上手いか
さっぱり見てても解らなかった
が、回避ゲーなのは良く理解出来た
568名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:00:24 ID:Qtxlvtvd
というわけで、>>560をやってみたんだが、
鍛冶ハンマーのバザー表示をその方法で合計3つに増やして、
1番上の鍛冶ハンマーを99999999G
2番目の鍛冶ハンマーを1G
3番目の鍛冶ハンマーを1G
でバザー開始。
これでフレに2番目と3番目を購入するように頼んでみたんだけど、
フレから俺のバザーを見ると、鍛冶ハンマーが1Gで1つだけしかないらしいよ。
故に、売るのは無理(同時にアイテム増殖も不可能)。

そこで、考えたんだが、アイテム増殖(>>373の方法。こっちは実験してない)にわざわざ鍛錬の行程が入るのは、
"同じ状態"(「フィールドダガー」なら+1も何も付いてないそのまんまの状態の「フィールドダガー」
)だと同じアイテムだと認識しちゃう(いや、これが本当は正しいんだけど)からじゃね?(キリッ
でも、それだとわざわざ+1じゃなくて+2の理由が分からなくなるのでやっぱスルーしてくだしあ
569名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:01:55 ID:QPyR84PK
行政区PKきたと思ったらクラ落ちして戻ったら皆いなくなってたw
一斉に落ちるって事は向こうの問題なのか
落ちてない人もいるんだよな
570名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:04:22 ID:Qtxlvtvd
おいw行政区でクラ落ちて再起動したら、
wizの魔法はクライアントまで落とす的な会話があった。
ぱねえなww
571名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:06:35 ID:+/Q+3Mfg
思うにさ、行政区のみバフのすべてと魔法の使用を不可にスレばバザー全滅とかなくなるんじゃね?

行政区のPK&PKKは全バフと薬なしで闘えッて方向でさ
…あれ、これ面白そうじゃね
572名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:07:43 ID:Qdfe9d7k
むしろバザーの方が全滅しろ
573名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:14:23 ID:y9MOajrL
>>567
運営の目を回避して、いつのまにか熟練度MAXになってるとこがうまいんじゃね?
574名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:15:16 ID:0ghxKrfa
>>572 禿げ同w

運営擁護が得意げに主張してる通りに、コメントボードでも活用してろ

ものすごくありえないがw
575名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:18:07 ID:bqGW8gUp
モールス信号で会話とかカオスすぎんだろ
576名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:22:28 ID:Qtxlvtvd
運営の目を回避ワロタ
577名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:23:05 ID:30J55r6i
クソ高いボッタクリバザーはレベルに関係なくPKさせろ
578名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:23:30 ID:vBNMK9Yp
対人で本当にうまかった奴は回避ゲーに萎えて引退済みだしな
今はそれに加えて課金武器の多すぎるスロットに狂走薬全部詰めての速度ゲーもプラスだ
579名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:23:54 ID:KVXTn03v
あー やっぱりBAN食らった。
登録したIDでパスワードリマインダーも効かないし、ID忘れた場合のところに登録したメアドいれても駄目だ。

寝マクラーのみなさん、夜だろうが昼だろうが、放置マクロは気をつけてください。

俺も浅はかだった。
捨て垢で寝マクロやっとけばよかったのに。
1つしか無い赤の3キャラ目でバード作ったのが運のつきだった。

この1ヶ月で数万課金した。
虎全種、猫、馬、課金武器全種、倉庫の6M、家、木材の山、鉱石の山、さようなら。



さて、1から
580名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:24:31 ID:bqGW8gUp
今までもこれからも対人でうまい奴なんていないじゃない
初期は引退済みのq○pとかだし
581名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:24:35 ID:KVXTn03v
1からWiz様でも育てるかな。
582名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:39:24 ID:/3/zHH1S
>>579
他人が近づくとログオフする条件分岐組み込んでる上級寝マクラー以外は
放置上げはGMが仕事しない深夜にやるのがコツなんだぜ
その間にいくら通報されても現行犯でGMに確認されないと処分はこないのが鉄板の経験則

ところで今後の参考までに聞きたいんだが
おまえさんは何曜日の何時〜何時くらいにどこの場所で放置上げセットしてる時にしょっぴかれたんだ?
情報の蓄積が放置ライフを進化させるんだ
583名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:39:57 ID:yxWtJf74
>>568
thx
やっぱり、自分だけしか見えない表示バグだったか。
それだったら大したバグじゃなくて安心した。
584名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:44:45 ID:KVXTn03v
>>582
やっぱそりゃそうだよな。

悪いが俺は本当にアホな放置マクロやってたよ。
寝る前に(午前2時頃)マクロ仕込んで、次の日起きて会社行って帰ってくるまで(午後9時〜10時)マクロ回してたからな。
しかも行政区の人気の無いであろうと思われるところで。

なんかよ、あまりにもみんな放置マクロしてるから平気なんだろうとたかを括ったのが間違いだったよ。
もう俺やらないよ、放置マクロ上げは。とりあえず課金POTで金策するわ。

で、いま新赤であらたに始めたわけなんだが、初心者の村?意外とパラパラ人いるんだな。新規それなりに増えてるっぽいわ。
585名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:46:27 ID:3DNu7GMM
さてNGNG
586名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:46:51 ID:Qtxlvtvd
>>583
うぬ
ちなみにマップ移動じゃなくても、
バザーウィンドウを閉じてからもう一回開ければいくらでも表示移動できるよ。
587名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:48:45 ID:KVXTn03v
課金するしか脳の無い俺に誰か恵んでくれよ〜
588名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:55:08 ID:/3/zHH1S
>>584
駄目すぎて参考にならんな
大手ギルドならどこも寝マクロに精通した人を一人はお抱えにしてトレンドリーダーしててくれるから
そういう人に指導してもらいながらやるのも初心者には手なんだがな

にしてもちょっと多めに課金するくらいのつもりでゴーストリプレイ買えばいいのに
。。。ってミジンコには使いこなせないからやっぱおすすめはしない
589名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:56:34 ID:KVXTn03v
>>588
ゴーストリプレイつかってたけど、動かなくなったぞあれ。
590名も無き冒険者:2010/01/08(金) 00:01:23 ID:Qtxlvtvd
>>584
GMは無限ハイドできるから(どこかのレスで見ただけの情報だが)、
ハイドで様子見ていきなり現われて、直ぐさま一方的に喋りかけられて、
そんでもって急にBAN!…なんて普通にありそう。

にしても、ゴンゾの営業時間にやるとは、大した勇気というか無謀というか。
深夜は寝マクロ天国ってレスがどこかにあっただろ?
591名も無き冒険者:2010/01/08(金) 00:05:58 ID:QI8ljxEz
いまさらなんだけど、やっぱDUPEってガセネタだったのかお><

って、そんなんできたらとっくに課金杖量産しまくって高値で売りぬいて
バザーが課金杖であふれてるよな・・・・・
592名も無き冒険者:2010/01/08(金) 00:07:31 ID:2md5GZkw
行政区の謎の会話はなんぞ
593名も無き冒険者:2010/01/08(金) 00:19:31 ID:ALzrMank
普通に生産してもまったく金にならんからDUPEなんで世迷い言まで出てくるんだよ

素材そのまま売った方が儲かるってどういうことだ・・・
594名も無き冒険者:2010/01/08(金) 00:19:42 ID:xAQ/zxrP
>>590
ゴーストリプレイ使ってる人なら知ってると思うが
このゲームのハイディング状態は「透明のテクスチャーでキャラ描画されている状態」
PC検出範囲に入ると見えてなくても他人のPC情報はクライアントに来てるよ
ハイド中のPCがオプションで設定したPC描画範囲圏内に入ると
視認できなくても音の大きいHDDならガリガリ音を立てて読み込み開始するからわかるはず

ゴーストリプレイはこの「透明なテクスチャー」を差し替えて
ハイドを見破る裏技が可能なんだが
誰かが近づいたのを無差別に検知したいだけなら
特定のファイルが読み出されるのを検知したら報告するツールを使うだけでいい

でもこういうのはゴーストリプレイ起動すらおぼつかないミジンコには
ちょっと技術的に無理だと思うので
寝マクロ育成したいだけならアルカディアサーガ用に配布されてるBOTツール使った方が楽だし
まず誰かに見つかることもない
595名も無き冒険者:2010/01/08(金) 00:20:51 ID:Ae8JisJY
>>591
品薄にみせて売るのが常識。
過疎ゲーで一気にながせば速攻で相場が崩れるのはアホでもわかる。
596名も無き冒険者:2010/01/08(金) 00:25:52 ID:xtsXnTsU
>>594
なにこのひと
597名も無き冒険者:2010/01/08(金) 00:39:29 ID:SfM79o3V
同じレベルのバードなんていっぱいるのに、なんで詩人だけあんな強いの>?やっぱ課金POT使ってるから?
598名も無き冒険者:2010/01/08(金) 00:40:59 ID:2md5GZkw
バードはLvじゃない
高熟練buff+課金POT+回避装備でそうなってるだけ
599名も無き冒険者:2010/01/08(金) 00:43:09 ID:hs9KLjBx
>>595
品薄も何も売り自体ないんだけど
いつまでガセ引っ張るの?
600名も無き冒険者:2010/01/08(金) 00:46:59 ID:2md5GZkw
なんだかんだで行政区とか賑わってるな
これが過疎ったら悲惨だろうなあ
601名も無き冒険者:2010/01/08(金) 00:55:04 ID:/5DxYwoD
この状態で賑わってるとか、どんだけ過疎ったMMOやってきたんだよ・・・
602名も無き冒険者:2010/01/08(金) 00:57:25 ID:OzDP0KW6
どう見てもにぎわってるだろ・・・

===ナストリタン行政区===
シュワーンポーーンドゴーンビシュウ
603名も無き冒険者:2010/01/08(金) 00:58:49 ID:exLFNVXE
店のベンダーを不便にしてるのは
行政区を賑やかにするという目的が一番なのかも
どこに行くにしたって行政区は経由しないといけないし
604名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:01:41 ID:xU4QdJHQ
家に買い物来てほしいなら課金門でも置いてくれ
カス商店が多い中、課金してますアピールしてくれる家は
いい物があると思ってよく入る
605名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:04:01 ID:aNLQUM3j
>>594
寝マクラーごときが、偉そうに語ってるのが失笑ものだw
寝マクロの技術が高かろうが、偉くも何ともない
専用のスレでやってろ
606名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:05:17 ID:kXVITEgn
近接キャラのスキル熟練度ってあげると意味あるの?
詩人並みに効果上がってくれなきゃ頑張っても空しいだけなんだが。
寝マクロだってできないしな。
607名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:08:53 ID:exLFNVXE
課金虎レベル15でドレッドファング覚えるのはいいが
レベル22になってもワイルドクロー覚えないらしいんだけど、
タイガーってレベル22でワイルドクローあったよな?もう少しレベル上げると固有技覚えるのかね?
608名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:10:03 ID:aYZaOZCp
店は結構看板みて判断するな
家具屋で売ってる野外設置看板を見て店だと認識

入り口をクリックして何の店か判断
これが結構楽
家の名前が売っている物を大まかにあらわしているのならポータルリストに登録して再度来店しやすいしね
609名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:14:19 ID:hs9KLjBx
行政区経由で移動は失敗だなプレイヤーが作る集落がまったく意味がない
ポータルと倉庫NPCがプレイヤー側で設置できない限り
NPC>PCとなって何時までたってもNPC町から離れられない
このてのゲームはNPCから離れてプレイヤーが自立していくもんだけどな
610名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:27:21 ID:ouhlFUmf
jinnseitoonajidesuka
611名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:27:53 ID:2dHgbk5C
こんなに同じ名前の人見る上にサーバー1つしかないのに過疎ってないはないわ
300、400人しかいないだろこれ
612名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:28:10 ID:SfM79o3V
PKしまくってたら町いけない状態で涙目なんだがどっか備兵の死角に倉庫があるような町ってない?
613名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:29:56 ID:2md5GZkw
>>612
メインクエ14章まで進めればイストニアのボルコット砦のNPC使える
街のNPCと同じのがいる

もしくはモーネリアでハイドしてすぐ済ませるか
614名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:31:37 ID:9JP9hMdC
家建てて収納活用するか、2垢でトレード手渡しオススメ
615名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:33:16 ID:OzDP0KW6
ヴンマ相手にがんばったのに素材手に入らないだと・・・
616名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:51:04 ID:2md5GZkw
運営「チケットとプレミアムチケットでアイテムドロップ率60%ですよ^^」
617名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:56:04 ID:SfM79o3V
>>613
備兵いないのか?だからあそこに友愛の家が密集してたのか
618名も無き冒険者:2010/01/08(金) 02:01:07 ID:2md5GZkw
>>617
いない
だから密集してる
619名も無き冒険者:2010/01/08(金) 02:04:38 ID:OzDP0KW6
友愛とは過去の呼称だな
今はギユウ軍だろうよ
620名も無き冒険者:2010/01/08(金) 02:06:36 ID:SfM79o3V
なんで改名したの?
621名も無き冒険者:2010/01/08(金) 02:09:59 ID:xU4QdJHQ
友愛から寝マクロ集団が出て行ったんだよ

迷惑がかかるかも?みたいな理由でさ
なんでギユウかって?そんなもん作る人間のセンスだ
622名も無き冒険者:2010/01/08(金) 02:12:01 ID:SfM79o3V
そうですか。解説ありがとうございました義勇の方
623名も無き冒険者:2010/01/08(金) 02:13:05 ID:2md5GZkw
ギルドマスター他、アルカディア飽きた連中が離脱
引き続きPKやりたい連中だけで新ギルド

と聞いたけど
624名も無き冒険者:2010/01/08(金) 02:29:18 ID:ZUtoovUZ
確かこれがお家騒動の顛末だったはず

445 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/12/14(月) 02:20:13 ID:p7+/QMX+0
友愛構成員内のそこらへんの温度差がギルド分裂の原因だったらしいな
キャラ名に韓国語や中国語(三国志っぽいの)使ってるキャラ持ってる奴らはマジでヤバい
それなりに悪人RPの信念持ってる日本人構成員達と違って
あいつら寝マクロも升っぽいこともためらわないから
同じギルドにいるだけで一緒に評判落とされてたまらん
スタダ時はゲームデータ解析力があって仕様の穴とか美味しいとこ把握した情報流してくれて
中の人交代でやってるあいつらの勢いが凄まじくて
乗っかってないと負け組だったが今じゃ少し後悔してるわ

昨日も小沢が軍国日本の誤った歴史問題謝罪したとか言って大喜びして
お祭り状態のあいつらに我慢できなくなって
仲間内で小競り合いPK起きてたし限界点突破
625名も無き冒険者:2010/01/08(金) 02:38:42 ID:2md5GZkw
それは結局友愛憎しな奴の妄想とかって結論出てなかったか
まあ実際はどうでもいいんだけど

しかし、この時間でも行政区は人が走り回ってて元気だな
街中PK出来るってのはこういった活気の意味ではある意味良いのか悪いのか…
626名も無き冒険者:2010/01/08(金) 02:48:22 ID:OzDP0KW6
>>624
こういう妄想って見てるとワクワクして来るわ
627名も無き冒険者:2010/01/08(金) 02:53:06 ID:2md5GZkw
産廃ダガーをどうしようかと悩んでたけども、意外と回避バードに合うな

まず回避+3が付いている、+5まで強化して豹大鋭牙5つ入れればもう回避+28
攻撃力に難ありだけど、むしろbuffメインで死ねない立場なら、
チクチクと低めのダメージならちょっと攻撃してもタゲこないから好都合
それにウェポンスキル覚えてないバードも多いから武器変更しても支障はあまり無い

ソロする時にはちょっと頼りない攻撃力かもしれないから、
そん時は手頃に+3まで強化した片手鎚にでも持ち変えるとか

既に回避課金武器持ってるなら移動速度詰めれば全職装備出来るし邪魔にならない



うん、13日までに捨て値じゃなきゃ無理だと悟った
片手斧よか良いか
628名も無き冒険者:2010/01/08(金) 03:10:27 ID:2md5GZkw
ああ、待てよ回避のみなら豹毛糸がスロ5で+3だから回避+33か
しかし豹大鋭牙なら回避+28と物攻+25で無強化片手鎚と遜色無い攻撃力になると
629名も無き冒険者:2010/01/08(金) 06:03:22 ID:kXVITEgn
このゲーム生産が中間素材多すぎで厳しいな・・・
プレイヤーがそれぞれの方向性に特化して
中間素材回し合わないと高レベル生産なんて廃人にしか出来ない楽しみになるぞコレ。
630名も無き冒険者:2010/01/08(金) 06:09:05 ID:4koa1Wy2
生産のあるゲームはだいたいこんなもんだろ。
631名も無き冒険者:2010/01/08(金) 06:15:38 ID:kU3Rw6Re
買取り露店が出せるようになれば回るんじゃない?
632名も無き冒険者:2010/01/08(金) 06:18:44 ID:kXVITEgn
>>630
いやあ、他ネトゲでも特定種の生産品は採取→中間素材作成→生産品作成
ここまでは1キャラで出来て、高レベル生産を目指したり、生産品自体を売買するものが多いだろ。

このゲーム程中間素材の回しが重要な生産も珍しいと思うわ。
しかもきついのが過疎過ぎて全く取引が活発化してないところだなw
633名も無き冒険者:2010/01/08(金) 06:39:24 ID:g1jipQSM
錆びた武器持ってる奴
2月のアップデートまで大切に持っとけ

一度しか言わないぞ
634名も無き冒険者:2010/01/08(金) 06:43:07 ID:ALzrMank
中間素材多いのは全然構わんが、過疎ってるのにNPC売りが削られまくってるから生産鍛える気が失せるのが困る
635名も無き冒険者:2010/01/08(金) 06:44:02 ID:KduH7iz8
!?
しかし2月までこのゲームが持たないという事実!
636名も無き冒険者:2010/01/08(金) 07:09:28 ID:ALzrMank
つか今月のアプデどうなったの?
637名も無き冒険者:2010/01/08(金) 10:14:05 ID:QI8ljxEz
そろそろ手動でアレグロが50いきそうなんで、
熟練度キャップかけるなら来週くらいにサックリとかけてくれないとおれのストレスがマッハです(´・ω・`)
638名も無き冒険者:2010/01/08(金) 10:21:21 ID:tUY9NeH1
熟練CAPはありえねーわ。
CAPかけるならbuff効果が及ぶ値をかけられたキャラのステータスのx倍辺りだ。
低脳なネトゲ依存者のメールを真に受けて熟練CAPとかかけたらまともBRDはほぼやめるぞ。
639名も無き冒険者:2010/01/08(金) 10:23:02 ID:QI8ljxEz
>>629
だからこそ、PKギルドと結託して他の生産者を徹底的につぶせば
競合相手がいなくなり、独占した商品を高値のまま売りさばける

とか腹黒商会RPとして目論んでいたりしてな
640名も無き冒険者:2010/01/08(金) 10:52:36 ID:SfM79o3V
最近よく見えない壁にはさまれて、まともに移動できないんだが・・・。まじで萎えるわこれ。何か対処法ないのかな・・・。
641名も無き冒険者:2010/01/08(金) 10:54:12 ID:ooOEDTEv
障害物が表示されてないだけ
642名も無き冒険者:2010/01/08(金) 10:59:07 ID:hbMwzo0k
>>640
障害物が表示されていない。
なぜかって言うとNT互換の効果らしい
643名も無き冒険者:2010/01/08(金) 10:59:40 ID:2md5GZkw
単にグラボがうんこーなだけじゃない
644名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:16:31 ID:tUY9NeH1
NT互換使ってるが見えない障害物には引っかかったことないな。
集落周りの大量のぼろ小屋が表示されるのは糞遅いが。
645名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:36:31 ID:lctHVnBb
まだそのレベルまで上がって無いから実感出来ないけどウェポンスキルとかデバフは対象+11が上昇上限なんだろ?
バフも同じ効果にすればよかったのにって思うな
警備員には当然かからず55の樹人とか相手だとリスクも少しはあるし上がって良いと思うし
もちろん制限を見越しての数値調整は必須だけど
現状のバフだけ無制限やら回避命中の格差やら攻撃防御の格差やらが埋まればもうちょい色んな職に生きる道が出そうなんだけどな

え?自分片手ヲリなんかじゃないっすよ
646名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:41:07 ID:0zOsUhws
熟練上限キャップだと既に上げてる人、これからあげる人、色々問題出そうだし
熟練度に関わらずバードのLv+11%までの効果しか出ないでいい
無理に熟練上げる必要もなくなるし寝マクロとの差もなくなるしね
647名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:49:16 ID:lQzGg6EH
バードの無敵バフもあと5日間で修正か・・・
648名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:53:05 ID:QI8ljxEz
キャップで損害をこうむる人にアブソ配布とかしてくれればいいんだけど
ゴンゾなんだよなあ・・・
649名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:02:48 ID:vP8SoQLd
2月に、テイマーのペットスロットを増やしてくれ。5匹もあればいい。
あとペット用装備を実装してくれ。とりあえずグラなんか要らない。

時々美少女に変身する妖精さんをペットに実装してくれ。
常時形態はマタンゴみたいな根人でも良いぞ
パンチラ有りで、育成次第でマスターに恋するやつな。たのむわ。

あと、戦士地味だから
獣人とかゾンビに変身するスキル実装してくれ。
650名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:04:43 ID:ooOEDTEv
萌え豚量産ゲーになるのは勘弁してくだしア
651名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:05:08 ID:otO16vpN
>>649
ただでさえペットコマンドウィンドウ邪魔なのに5匹も居たら前が見えない

652名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:06:20 ID:asewIxKw
2匹でもやばいのに、5匹とか居たら、雑魚はおろかミノすら手抜いても瞬殺
653名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:08:48 ID:lctHVnBb
いくら訓練された萌え層でもこのゲームのグラには萌えられないから安心しろw
その点はすごく評価出来るなアルカディアw

しかし本当に1/13が命日になることも十分あり得るから怖いぜ
雰囲気は好きだから頑張ってほしいところだ
654名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:11:44 ID:mXtx9Jvb
ペットは亜人もペット化できるようにしてほしいな
あと
WIZの必須スキルはダストとパラライズ
655名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:14:15 ID:QI8ljxEz
Mobに変身してPCおそえるPOTまだですか(´・ω・`)
656名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:15:00 ID:asewIxKw
コッコ3匹が牙をむく!
657名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:19:51 ID:ooOEDTEv
ペット詐欺か

またテイマーはクズということが証明されたな
658名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:20:12 ID:kU3Rw6Re
マクロでペットスキルを明示的に使えるようになれば・・・
現状だとペットコマンドはショートカットに入らないし、どのスキル出すかもわかんないし
使いづらすぎる
659名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:20:57 ID:lQzGg6EH
ラブコッコのセリフからしてアルカディアは腐女子思考
660名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:24:35 ID:asewIxKw
晒されてる詐欺師職業
さ wiz
め war
キ war
う war
これのどこがテイマークズ要素なのか教えていただきたい
>>657かわいそすぎて涙出るわ
661名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:34:58 ID:aXUH7TP4
片手ウォーリア →最強装甲を目指すにしても、MNDが最底辺なので挫折する
両手ウォーリア →装甲を捨てて脳筋目指したところで火力は劣化ウィズ。更にDEXが最底辺なので扇風機

片手テイマー →盾スキルのない劣化ヲリ
両手弓テイマー →本体火力Buffの無い劣化ヲリまたはバード

片手バード →盾スキルのない劣化ヲリ、もしくはペットBuff数が少ない劣化テイマー

両手杖ウィズ →コンボスキルができないクリゲーキャラ、シューティングゲー、紙装甲乙
662名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:35:08 ID:MxLfMuVK
>>653
先に大型アップデートについての追加発表があったMoEはお通夜状態
663名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:35:08 ID:ooOEDTEv
PTでもでクエストでもいらない存在だからな捕獲してるのはテイマーだし
根本からクズだということの証明だよ
664名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:38:51 ID:2md5GZkw
地球環境保護するなら人間絶滅させた方が良い理論と同じだな
665名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:39:47 ID:lQzGg6EH
そういえば前のハントイベントでもテイムさせろよとか周りに言ってたテイマーがいたなw
おまえ一人得するだけで他のやつは何の利益があるんだよwって感じだった無言でゲットするならまだテイマーの質おちないのに
666名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:42:32 ID:0Zq8a2vi
>>661
全部ダメじゃねーかwww

熟練キャップとかきたらアタックマニュアルに5000円以上つかった俺涙目
667名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:44:36 ID:otO16vpN
>>665
逆に問いたいんだけど、ころして何になるの?
飾りとしてハントmobほしがる人多いと思うんだけど
668名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:45:34 ID:2md5GZkw
>>667
ハントイベント中なら報酬
付与素材

ハントmob捕まえて利益得るのは捕まえた奴
仲間内じゃない限りどうも
669名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:46:44 ID:tUY9NeH1
熟練CAPもたいがいアホな発想だと思ったが、今度はbuff職の効果をATK職と同じにしようぜとか言い始めてるのかw


>>666 そんときゃ止めて他にいこうぜ。
670名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:47:00 ID:ooOEDTEv
テイマーはゴミクズw

よし糞テイマー捨ててくる
671名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:47:10 ID:lQzGg6EH
>>667
今はしらんけど昔はフォーチュンピッグの鼻で強化大成功x3枚
タイニーワイバーンの骸で550kの家とか貰えただろ

それにほしがる人多いったってわざわざテイムさせて一文の徳にもならないのに
さらにそのテイムしたの高額な値段でテイマーから買えってのかw
672名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:49:24 ID:otO16vpN
付与素材として2mくらいの価値はあるの?
テイム出来たらハントmob殺さないで壁しててくれた人にお礼配ったりしてるんだけど
673名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:50:11 ID:vZvEpgrm
あわわわわわわぁ・・・・
テイマーでペット連れて旅するのが夢だったのに
ここまでテイマー叩かれると肩身狭いな (T−T
674名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:51:48 ID:2md5GZkw
>>672
ギルドぐるみでやった方がいいよ

>>673
2ch見てる奴なんて少数
つまり
675名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:52:16 ID:lQzGg6EH
>>672
たまたま出くわしただけの面子でそんな補償どこにあるんだって
だからギルドとか身内PTで独占でもすればいいだろ
676名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:52:55 ID:otO16vpN
>>674
ギルドぐるみで削って持っててもふらふらと別ギルドの奴が来て
嬉しそうに止めを刺していくのはいつもの事
677名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:54:10 ID:lQzGg6EH
>>676
だからそんなの当たり前だろwレア争奪は競争なんだよw
どんだけ1から10まで言わなきゃ理解しないんだよw
678名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:54:21 ID:2md5GZkw
>>676
当たり前だっつの
679名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:56:15 ID:asewIxKw
ぶっちゃけると、再沸きするとか運営頭おかしい
普通に苦情メール送るレベル
680名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:58:36 ID:2md5GZkw
ハントイベントは終了したが、湧かないとは言っていない…!(AA略
681名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:59:09 ID:otO16vpN
そっか、じゃぁ一人頭300kとか配ってたけど馬鹿らしいっぽいからやめるわ
682名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:00:12 ID:2md5GZkw
>>681
その謝礼金額もショボいし、何より赤の他人の言う事なんて誰が聞くのっと
クックドリスとか8Mでも余裕だったし
683名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:03:15 ID:0Zq8a2vi
効果の薄いbuff職ほどいらないものはないのに弱体化はなあ・・
対人のみ修正でmob相手はそのままにして欲しいな・・
684名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:10:26 ID:pscqKcR2
いちいち家の中に入らないといけないから
お店めぐりがつらすぎる。
UOみたいにベンダーは外から見えるようにするか、
じゃなければSWGみたいに、店売りの情報をゲーム内
での掲示板で一括して表示してほしいわー。
685名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:14:57 ID:2md5GZkw
生物加工辛いわ
どんなに毛皮毟ってって毛にしても上がらない

こんなものに課金アイテム使うのもアレだし
686名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:18:39 ID:s7EQqsYr
>>657
包丁を作ってる人は殺人幇助ですねわかります
687名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:32:09 ID:aXUH7TP4
LV20装備一式

盾ヲリ  DF 266 SDF 100
盾テイマ DF 232 SDF 112
盾バード DF 222 SDF 162
杖ウィズ DF 154 SDF 218

物防魔防ともに優秀な装備なのはバードだな

盾スキルが無い部分は攻撃力弱体歌で補えるから
物理魔法万能型装甲目指すなら MND>VIT振りのバードが良さそう
688名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:34:37 ID:0Zq8a2vi
>>687
しかし保障ダメージのせいでDF1000近くなってもトリネイmobに130くらいくらうのであった・・
689名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:35:35 ID:2md5GZkw
きっと13日の調整で保障ダメージ問題もどうにかなる


という幻想
690名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:37:52 ID:0zOsUhws
ダメージ保障って言うより防御効果が頭打ちになってるんでしょ
当たらないオンラインみてるとこれでいいと思うけどね
0ダメオンラインとかいらんよ
691名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:38:54 ID:lQzGg6EH
機能のヴンマでダメ98くらいしか食らってないやつも居たけどwあれはバードバフと課金POTか?
692名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:39:29 ID:2md5GZkw
>>691
ガードしてなかったか
693名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:39:51 ID:MxLfMuVK
>>690
だよな!竹やりでB29落とせないと不公平だもんな!
694名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:39:52 ID:xf74GzMw
防御保証と回避保証と命中保証
695名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:42:26 ID:lQzGg6EH
13日のアップ情報自慢げに出さないから
LVキャップあがっても30が濃厚だなあ
それに伴って対人やらの大幅調整とかも期待が薄くなってくるぜ
696名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:42:47 ID:MxLfMuVK
なにその矛盾w
697名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:43:47 ID:2md5GZkw
情報出るとすれば火曜か水曜じゃねーのっと
698名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:45:19 ID:2md5GZkw
月曜か火曜、だな
699名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:49:48 ID:qoSgmYVz
ヴンマは見た目よりATK低い
ATKデバフってDEFバフったらダメ二桁余裕
デバフ無かったら保証ダメ?のせいで結構食らうけどな
700名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:52:09 ID:2md5GZkw
多分ATKに対して保障ダメがあるんだろうな
算出したいが正確には出来ないか
701名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:58:49 ID:0Zq8a2vi
かといって保障ダメージなくなると★ハートフル防御バフで1000超えると
片手武器じゃ絶対ダメージ与えられなくなるよな
702名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:05:21 ID:tUY9NeH1
クリティカルの扱いを必中、防御値無視にするんだ。
アニマートの出番だな。
703名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:07:33 ID:0Zq8a2vi
ウォッカDEXある程度振り、★ハートフルアニマート、剛器薬でクリティカル100%に!
704名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:08:49 ID:2md5GZkw
だが少し待って欲しい
100%=現状のクリ率が2倍
こうではないだろうか
705名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:10:23 ID:1nfuJQ4O
全職のHPを2倍に
WIZのAP自然回復は移動停止時のみ
スキルチャージ完了したらハイド解除
Agiを移動速度が上がるステに
Dexをディレイを減少するステに
命中判定を初期のモーション見て避けられる仕様に戻す
ニンブルと同等の効果のイヤリング作成可能
騎乗ディレイの追加

このくらいやってくれないと
706名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:14:39 ID:tUY9NeH1
この前、街中を異常な速度で駆け回ってガードの圏外のPCを殺しまくったPkerをみたが
あれがニンブルの効果なら同性能品ではなく移動速度にこそ上限をつけるべきだな。
707名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:14:55 ID:asewIxKw
>>705
何気にいい線だと思う
まぁ運営にそんな期待は毛頭できないが・・・
708名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:15:37 ID:mXtx9Jvb
テイマーをゴミっていってる奴はゴミだろw
ペットを捕獲できるのはテイマーしかいないしw
高LVになればなるほど、高Lvペットが2匹いるんだぞ?
1匹は物理攻撃・壁ペット、もう1匹は遠距離攻撃かバフスキルペット
とか組み合わせでは強くなる。

ペット2匹いれば現状、ヘイト高いキャラ攻撃後逃げてればペットが
自動攻撃w
一撃が重要ならばWIZだけどなw
709名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:23:55 ID:0Zq8a2vi
>>704
どうだろう・・・100は到底無理だからちょっと50にして試してくる
710名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:26:05 ID:lQzGg6EH
対モンスはバフは今のままくらいで良いけど
対人はバフ全体的に大幅弱体でいいな
711名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:29:38 ID:otO16vpN
>>706
移動速度上限は存在するよ
712名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:33:32 ID:CbjjFoTx
妄想は捨て置き、友愛でグダグダあったのは事実だよ
リーダーシップ取りたいのが2、3出てきてアレしようコレしようアソコ行こうって具合に
なんか妙な流れになってきたのが原因の一つ
丁度発起人リーダーが飽きて来てた頃でやりたいなら後は勝手にって流れになった
んで友愛リーダーゲットした奴も一度できた名前の下で暴れてもXXのギルドって具合に
全然名が売れないしユーストで逆にボコられて笑われるしで多数が興冷め
んで脱退して自分らで作ったってのが義勇

単純な理由だよ
有名になりたいから、ほんとそれだけ
713名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:41:56 ID:aYZaOZCp
有名になりたいからって・・・器ちいせぇな
714名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:42:43 ID:0Zq8a2vi
>>704
75%で試してきたがかなりの確率でクリティカルが出た
半分以上は確実だったから100%ならクリティカル100%でるかも?
715名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:45:21 ID:1nfuJQ4O
>>713
晒しではなくこちらにこんなこと書くのはな
あっちは中の人に降臨されてネタだとバレるからなんだよ
716名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:45:43 ID:2md5GZkw
>>714
全部正面かね
717名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:48:58 ID:0Zq8a2vi
>>716
全部正面でやってミスを除いて25/40の62.5%だった
ミスも結構あったからHIT時の何%とかでクリティカルになるのかな
718名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:57:25 ID:tUY9NeH1
命中判定後、命中した攻撃に対してクリティカル判定だと結構前スレに出てたきがする。
719名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:57:36 ID:1nfuJQ4O
アレグロ貰ってると攻撃当たる時は圧倒的にクリティカルである事が多いので
先にクリティカル判定して出たときは命中補正されてると思われるが
720名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:06:33 ID:CbjjFoTx
中の人なんだがw
まあ、勝手にしてくれ
721名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:08:50 ID:eWAlLm07
>>719
体感は余り当てに成らない。
人によって、良い時しか覚えてなかったり、悪い時しか覚えてなかったりする。
データ取って統計だすなら、根拠にもなるが。
722名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:10:41 ID:2md5GZkw
ステが分かるPC同士で1000本ノックしたいが、白ネなのがな
闘技場みたいなもの設置してくれないもんかな
アイテムドロップ無し、ペナルティなし
723名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:13:41 ID:6mbyCubN
アルカディアサーガって怖いな。
課金しなくてよかったわw
http://ameblo.jp/gonzotaioumatome/
724名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:14:15 ID:hbMwzo0k
>>720
中の人とか言うなら晒しで名前出してやれ
725名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:17:08 ID:eWAlLm07
>>722
カルマ気にしないなら、そういうPvPギルド作ってもいいかもな。
どうせ、直ぐ漂白されるんだし。
ノーマル装備で、ポーション制限とかルールで入れて。
726名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:17:47 ID:2md5GZkw
あーそれとアイテムドロップの仕様についても検証したい
PKされた時のカルマ毎の落とす確率と、落とす物の抽選で
非ドロップものが当たった時に再抽選が起きるかとか諸々

>>723
AIKAの免罪BANと騒いでる奴も4万課金らしいし、
4万って数字が実はどうのこうの
潔白示したいなら今までのログを全部公開すりゃいいのに
詳細が何もわからん
727名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:18:28 ID:asewIxKw
>>723
寝マクロさん自己紹介乙
728名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:21:40 ID:hbMwzo0k
釣られんなよ。どう見てもAIKAの改変です
729名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:22:19 ID:xf74GzMw
>>723
そんなもの書こうと思えばプレイして無くて書けるじゃねーか
730名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:23:42 ID:eWAlLm07
参考になるかどうかわからんが。
UOのPKのデスペナはアルカディアなんか比じゃないくらい厳しい。
で、それでも無差別PK以外のPvPを1on1でする為に、最初に犯罪者フラグを立て、
両者グレー(アルカディアで言うピンク)状態にして、PvPをする。
これなら、どっちか殺しても、お互い犯罪者だから、殺人フラグは立たない。
アルカディアでもこれが可能なら、第三者相手に犯罪フラグを立て、ピンク同士で戦えば、
多分連戦しても赤にはならないんじゃないかと思う。
試してないけど。
731名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:23:46 ID:2md5GZkw
単にネガキャンしたいだけだとしてもお粗末すぎるよなー
アボカドバナナ
732名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:24:50 ID:1nfuJQ4O
嘘だったらこれ犯罪行為だよね?
733名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:25:08 ID:onp9uIEY
>>723
はいはいAIKAネタご苦労様。
それともAIKA社員さんですか?
734名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:26:25 ID:lQzGg6EH
チョンゲやるやつは自己責任だからもう騒ぐのヤメテ欲しいよなw
735名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:30:23 ID:onp9uIEY
裏が露呈するならいつまでも騒いでいて欲しい。
これからのMMO初心者のためにな。
736名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:44:01 ID:mXtx9Jvb
地下コロシアム実装してほしいわ
賭事できる奴なオッズで配当。
737名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:45:26 ID:WAy+PuZf
馬に乗って競馬したいな競馬。
課金馬最強じゃなくて、ちゃんと調教したりして強くするんだよ。
738名も無き冒険者:2010/01/08(金) 16:00:59 ID:3n3h1Pch
馬の調教はやってみたい
739名も無き冒険者:2010/01/08(金) 16:04:39 ID:tUY9NeH1
調教システムとしてmob戦闘でペットのレベルがあがるようにしました。

あれ?
740名も無き冒険者:2010/01/08(金) 16:10:01 ID:HiZwqTlG
視点固定、一撃死オンライン、新規虐殺、木材錬金、PK優遇、ニンブル速度ゲー責任者
ゴンゾロッソ コンテンツ事業部門 ゲーム企画部部長 大瀧道華
ttp://www.4gamer.net/games/074/G007406/20081007037/TN/001.jpg

バランス崩壊、生産崩壊、等身崩壊責任者
ヘッドロック 取締役 制作本部長 コンテンツ制作部長 高屋敷哲
ttp://www.4gamer.net/games/074/G007406/20081007037/TN/007.jpg

草殴りオンライン、寝マクロ優遇ゲー責任者
ヘッドロック コンテンツ制作部 第1課 課長 亀井尚久
ttp://www.4gamer.net/games/074/G007406/20081007037/TN/004.jpg
741名も無き冒険者:2010/01/08(金) 16:19:24 ID:ooTlpfjE
ゴンゾがアルカディアに注力してしまったせいで、MOEに手が回らず
家Ageが、無茶苦茶になってしまった。

アルカディアを貶めるために、ネガティブプレイしたいんだけど
無課金で何か出来る事ありますか?
初心者詐欺とかルーターなどなど
742名も無き冒険者:2010/01/08(金) 16:23:43 ID:WAy+PuZf
まずはまっとうにプレイして自分で考えたら?
普通におもしろくてハマっちゃうかもよ
743名も無き冒険者:2010/01/08(金) 16:25:38 ID:fwUnd3K5
家スレで飽き足らず、昨日本スレでも暴れてた人か
またGMはMoEのコテだよって主張もしにきたのかな
お仕事大変だね
744名も無き冒険者:2010/01/08(金) 16:27:42 ID:0zOsUhws
全角でMOEて書く奴が向こうのスレで煙たがれてたな
ゴンゾはただの運営で開発はどのゲームも委託だから関係ないんだけどな
745名も無き冒険者:2010/01/08(金) 16:44:38 ID:ooTlpfjE
>>747
MOEは、その運営手腕が無茶苦茶なんだよ!

1月のアップデートで第二ステージに進んだら、ベンダー実装します。って公式HPで
唄っておいて、顧客を騙して現金を払わせる。

払わせた後で、
「ベンダー実装のアップデートは、4月6日なんですよ」
「土地の課金は半月だけ補填するけど、残りは課金し続けなさいね。
ベンダーを待つならな。Hahaha」
って、どういう運営だよ?

公式HPで1月実装と表記して、現金を徴収しやがったんだよゴンゾが!
あとな、
>>742
 ベータテスト含めて何回かやったが、誰がまっとうにやるか こんな物。
 MOEは課金してきたが、アルカディアなんぞに課金出来るか。

>>743>>744
 アルカディアプレイヤーなのに、MOEの家スレまで見てるんだ?
 そんなスレまで気になるなんて、ちみ達はゴンゾの社員ちゃいまっか?
 「ゴンゾはただの運営」、「開発は委託だから関係ない」とは
 恐ろしい考えですな。
746名も無き冒険者:2010/01/08(金) 16:46:20 ID:ooOEDTEv
ネガなら別ゲー行けよきもい豚だなぁ
747名も無き冒険者:2010/01/08(金) 16:46:38 ID:fwUnd3K5
>>745
MoEスレでやればあ?
748名も無き冒険者:2010/01/08(金) 16:48:05 ID:mXtx9Jvb
おまえ、アルカディアこいよ
おまえとならギルド組めそうだw
749名も無き冒険者:2010/01/08(金) 16:50:48 ID:tUY9NeH1
>>745 貴方がゴンゾロッソに支払ったお金はアルカディアサーガで有効に活用されています、これからもご贔屓にどうぞ。


心配すんな、こっちも即効過疎化が進んで次のタイトルの踏み台になるから。
750名も無き冒険者:2010/01/08(金) 17:01:47 ID:HiZwqTlG
13日のバランス改善で、1から作り直すレベルの大きな変更が無い限り
そこでゲーム終了だろうな
751名も無き冒険者:2010/01/08(金) 17:03:23 ID:lQzGg6EH
まあいらないスキル指定して個別にリセ出来るアイテムないと
仕様変更で熟練上げまくったスキル使えなくなって熟練度全リセしないと駄目とかきつすぎるな
752名も無き冒険者:2010/01/08(金) 17:19:35 ID:ooTlpfjE
>>748
腐れプレイやりたいっす!!

「フェルッカだったら殺してやるのに!!」みたいな事、
アルカディアのプレイヤーにも言わせたいよ!!
753名も無き冒険者:2010/01/08(金) 17:22:16 ID:CbjjFoTx
AIKAスレよりマシですなw
ニュー速にスレたって★3までいくし悲惨とはまさにあのこと
アルカディアでのPK間派閥闘争がアホらしく思えてきたわw
754名も無き冒険者:2010/01/08(金) 17:22:22 ID:0Zq8a2vi
もしくは熟練度記憶でもいいな、全リセでも次同じのを取るときは前の熟練度からになるとか
攻撃スキルはまあ狩りながらでもあげれるからましかもしれんがbuffは・・・
755名も無き冒険者:2010/01/08(金) 17:28:51 ID:WAy+PuZf
普通のプレイヤー殺すだけならハイドからテラーフレイム
もしくは両手槌でウエポンスタンからコンボでも打てばアホでもできるから
腐れプレイヤーになりたいならそうすればいい そんなハメゲーの繰り返しが楽しめる人は病んでると思うけど
756名も無き冒険者:2010/01/08(金) 17:33:49 ID:aXUH7TP4
MoEの糞仕様に比べたらアルカディアは遥かにマシだな、熟練度

スキル上げのために、2垢アイテムトレードオンラインとかやりたくないだろ?w
ペット出し入れオンラインなんてのもある

しかもデスペナで熟練度が下がる
カンスト付近はバードのように上がりづらいため、
失う時間は寝マクロ換算ではなく手動なら数ヶ月に及ぶキチガイ仕様
757名も無き冒険者:2010/01/08(金) 17:36:30 ID:HiZwqTlG
最近は2PC狩りしてる奴ばっかりだけどな
758名も無き冒険者:2010/01/08(金) 17:43:34 ID:UqJ3UjyD
こんなゲームで課金するくらいなら
風俗で熟れた母と遊んだほうがましだ
759名も無き冒険者:2010/01/08(金) 17:51:28 ID:8We/c0Fw
>>723
下品だなぁ。

昨日、数万課金した人が赤BANくらったっていう書き込みあったじゃん。
BANされてもメールこないっぽいよ。

AIKA厨はギャーギャー騒ぐんだな。
昨日の人はアホだけどスパッと認めてあきらめてたぞ。

760名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:06:34 ID:lQzGg6EH
そもそも周りみてると毎回同じ事繰り返してる連中だろ
毎回チョンゲーやり初めて「これぜってー面白い!」
直ぐに飽きたり運営酷かったりBOTやらDUPEやらRMTやらBANやらで辞めて
また次のチョンゲー見つけたら「これぜって面白い!!」ってww
761名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:08:16 ID:WAy+PuZf
自分が一番になれるかもしれない
トップクラスになれるかもしれないという希望があるうちはそのゲームが輝いて見えるんだろう
要するにそのゲームが好きなんじゃなくて、そのゲームにおける自分のポジションが好きなんじゃないか
762名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:10:25 ID:lQzGg6EH
それもあるなぁ・・そのゲームで上位に入れなかったら全体チャットで「ゲームで強くなっても意味ないしなw」
みたいな捨て台詞はく奴もいっぱい見てきたw
763名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:10:36 ID:mXtx9Jvb
ゲームなんて同じ作業の繰り返しだろ?
例えばオセロなり将棋なりチェスなり、同じ作業じゃね?
戦術の違いって言う奴もいるけど、それはオンラインも一緒w
764名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:16:08 ID:pFq5e6Er
MMOのよくあるクリゲーと普通のゲームを一緒にすんな
765名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:16:34 ID:mXtx9Jvb
俺 天才かも!
すっげー妙案が浮かんだだけどさ

ハウス内って別空間じゃんか!
ハウス内を使ってダンジョンクリエイトみたいなコンテンツ作れないかな?
ダンジョンを作ってレベル設定すると、自動的にMOBや宝箱やドロップ品が
配置されて遊べるって感じ どう?
766名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:19:46 ID:pFq5e6Er
>>765
バランス調整やバグフィクスすら放置の運営、開発が
新規のシステムなんて作れるわけない。
しかもそんな金につながらないオフゲー要素なんてやるわけない。
767名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:20:35 ID:8We/c0Fw
>>765
それアルカディアサーガで要るか?
768名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:22:32 ID:hbMwzo0k
ぼくのかんがえたさいこうのだんじょん
769名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:23:18 ID:mXtx9Jvb
前に、ハウスでお城とか立派な建物がほしいってあった。
お城なら地下室があって、ミノタウロスがBOSSとか神話がある。
もちろんダンジョンじゃなくてもいいさ。

ハウスの延長戦上に、これ以上MAPに大きな建物とかって無理が
あるけど室内なら大きくできるだろ?
770名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:23:43 ID:ooOEDTEv
俺も思いついたんだが
すっげー妙案が浮かんだだけどさ

ハウス内って別空間じゃんか!
ハウス内を使ってダンジョンクリエイトみたいなコンテンツ作れないかな?
ダンジョンを作ってレベル設定すると、自動的にMOBや宝箱やドロップ品が
配置されて遊べるって感じ どう?
771名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:24:23 ID:lQzGg6EH
UOの城や砦級のでかさの家が導入されたとして
コッコ1位になるから
772名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:27:05 ID:mXtx9Jvb
ダンジョンを実装してほしいんだよwwwwwwwwwww
773名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:28:13 ID:lQzGg6EH
>>772
まあ・・13日のアプデでは実装されないだろうな
774名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:28:29 ID:4koa1Wy2
掘っ立て小屋:完成まで5時間
小型家:完成まで10時間
ダンジョンつき城砦:完成まで半年

これぐらい?
775名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:29:05 ID:pFq5e6Er
IDとかなら量産MMOでいくらでもまともなのが実装されてるだろ
基本システムから崩壊してるゲームで何を求めてるんだ。
776名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:30:38 ID:WAy+PuZf
たしかに初期とはいえダンジョンや洞窟がまったくないね
普通鉱石ってそういう鉱山みたいなとこ行かないとたっぷり取れないとかあるんだけど
777名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:31:14 ID:ooOEDTEv
地面から鉱石がせり出してるとか笑えるわ
778名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:32:07 ID:wp5MXYaD
そういえばこのゲーム、ダンジョンがないな
779名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:32:43 ID:ygnqx6JB
その鉱石を素手で殴り倒して原石入手とかさらに笑える
780名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:34:16 ID:mXtx9Jvb
分かった 俺の敗北を認めよう!

ダンジョンはアキラメタ!

しかし!

塔は実装してくれよwwwwwwwwwwww
781名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:35:11 ID:++me/wgp
このゲームって結構lv上げ楽な部類?


あとPKって結構頻繁?
やるとしたらウィザードでPKKになりたいんだが
782名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:36:42 ID:lQzGg6EH
>>781
PKKだったらテイマーが最強らしいぞ
783名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:37:55 ID:pFq5e6Er
>>780
ドルアーガの塔 the Recovery of BABYLIM FLOOR 113
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1261638590/

塔はこっちいけよ、
末期で傾いて倒れそうな塔だけどな
784名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:38:07 ID:i6Vl72x0
>>782
へーそうなんだ
じゃあテイマーで始めるよ^^
785名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:38:23 ID:ooOEDTEv
LV上げるのは非常に楽、PT組んでも経験値の入手は変わらないから。
PKは少ないがPKKは多い。

一部のPKKは暴言吐くわキチガイが多い
PK側は基本無言

wizでPKKとかゆとり仕様乙です
はやりは短剣でのPK
786名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:38:29 ID:++me/wgp
>>782
いや別に最強職でやりたいわけじゃないんだがな
ガンナーがやりたかったんだがこのゲームなさげだし

787名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:39:49 ID:lQzGg6EH
>>786
テイマーなら弓で攻撃できるし
788名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:46:05 ID:++me/wgp
>>787
なんだと…
まぁ適当に数キャラ作って試してみるよ

PKの方が少ないんだったらそっちに回ろうかね〜
あんま人の多いほういっても面白くないし
789名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:48:20 ID:kU3Rw6Re
>>780
入場チケットは500FPになります^w^
790名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:50:40 ID:6fr2lh+N
行政区階段で売ってる偽レッドベイホース
引っかかって買う奴居るのかなぁ〜
791名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:56:13 ID:mXtx9Jvb
アルカディアサーガの未来

・ハウスはMoEからコンテンツパクリ
・塔はドルアーガからコンテンツパクリ
・戦闘・風景はパンドラからパクリ

集大成なアルカディアサーガだからね!

>>789
 塔作成は課金で入場料をゲーム内マネー
 自動的に儲かる商売w
792名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:58:38 ID:AamLbO6Z
そもそもPKKってのが不可能なんだよ
ハイドで隠れて、いきなり100%1撃死の範囲魔法で5人殺して
あとはワープ装置で逃げるだけだからな

見てから課金POTなんて飲んでも、30分しか効果がないから
PK探してる間に終わる

根本から終わってんだよ
バランス以前の問題
793名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:01:36 ID:onp9uIEY
>>785
PKKにメリット少ないからPKの方が多いよ。

別スレから引っ張ってきたけどこの通り。
903 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/01/08(金) 18:04:56 ID:SyFTp0in0
課金するにしてもPKとPKKで負担が違いすぎるんだよな
PKは課金POT使えば、数多いる獲物の中から一番有利なヤツばっか狩れるけど
PKKが課金POT使っても、PKを一回追い払ってもう来なかったりしたら課金POT使わされた分負けた気分になる
794名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:12:07 ID:bMpGzhsA
回避wizで課金POT飲んでハイドダストorテラーして
ハウス逃げしてさんざん暴れたあと漂白するへたれプレイが今のPKスタイルです
795名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:16:51 ID:WAy+PuZf
白ネームが赤ネーム倒すと、全体チャットか専用チャットでもいいから、
○○が○○を打ち倒しました!みたいなのが流れると、PKKのモチベーションが上がるんじゃないかな。
やっぱり目に見えて他の人にわかってもらえるような名誉がないと、課金POTばりばり使ってまで積極的にPKKしようって人は少ないと思うよ。
善人ランキングもボスモンスター倒しても上がるらしいし。
796名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:18:29 ID:4koa1Wy2
今日、PKの相手してたが我に返ると虚しいもんな。
なにごともなかったかのように復活してくるし。
797名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:19:49 ID:AamLbO6Z
栄誉とか2PCで上げ放題だし無意味だから
システムでPK不利にしない限り、PKKなんて発生しないよ
798名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:21:02 ID:WAy+PuZf
>>797
だからキャラネームで○○が○○を倒したって出るようにすると、
自作自演とか容易に見抜けると思うんだけど。
799名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:22:02 ID:sFCYIcdX
PKKの悪口言ってるヤツなんか悪人ランキングでも低い雑魚クズPKだろ。
詩人をゴルゴ13としたら文句バカは地方の村の悪ガキだな。
800名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:23:26 ID:AamLbO6Z
メリットが無い行為なんて線香花火みたいなもんで
多少盛り上がったとしても一瞬だろ
リアルマネーが無駄になるケースのが多いのに、
身銭切って続けてやろうと思う奴が居るかよ
801名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:28:24 ID:ooOEDTEv
今のPKKなりPKなりは命中飲んでダストなりテラーなり撃ってれば誰でも出来るからな
ゆとり仕様な上にバランスおかしいから次のうpでで良修正期待したいところ
802名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:31:41 ID:1nfuJQ4O
PKKしたければ攻撃buff+クリティカルbuff取ったバードと残り弓テイマーのスナイプ隊でもつくればいいよ
803名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:48:05 ID:SfM79o3V
薬剤の生産して販売してる人いない?儲かる?
804名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:49:02 ID:fwUnd3K5
>>803
いっぱいいるよ
805名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:01:00 ID:lQzGg6EH
ハッスルタイムて土曜0時からだっけ?夕方からだったかな・・
806名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:10:47 ID:vAr6iVWh
ハッスルしても今回は本気でいらんだろ上位にハズレ多杉
807名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:12:42 ID:0Zq8a2vi
コッコの演出って出るアイテム関係ないよな
なんかフォーチュンやったときにワイバーンが生まれた!
とかなっていつもと違う曲がでたから画面みずにやってて
これは赤馬きたんじゃねとか思ってみたらどうみても両手剣だった
808名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:20:32 ID:4koa1Wy2
 ─  ──┐`` .─┼― o   .─┼― o
──┐    /    ,  | 、.      ,  | 、.  
   _/.   /    /  |  \ ツ.  /  |  \

            ノ´⌒`ヽ 
        γ⌒´      \
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        i   (・ )` ´( ・) i,/   
       l // (__人_)// |
       \    `ー'   /
        `7       〈
           / / ̄    )
       / /ノノノノノ ) ノ
    ,, イΞ / ノノノノノ / ノ
   イ=≡∠ ノノノノノノ/
       `゙"}{'´`}{゙゙"´
809名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:21:29 ID:QI8ljxEz
>>741
どうみても開発がちがう件
810名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:26:43 ID:ygnqx6JB
たしかこのゲームで当初前面に出されてたのは
水野良なんかが作る「世界観」だった気がする。

街中の人気の無い路地裏に行ったらPKが待ち構えてた、とかならまだしも
警備兵の巡回を掻い潜ってバザーを荒らしまわっては無様に死んで
また何事も無かったように顔を出してくる、
そんなPKが蔓延るゲームを水野は望んでいたのだろうか。
あるいはここはマーモみたいに混沌としている設定なのだろうか。
811名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:27:06 ID:8We/c0Fw
>>809
手はあっても金がないということもある。
812名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:28:15 ID:4koa1Wy2
>>810
マーモでも死人がおいそれと復活してまた暴れたりしねぇよw

意味ありげに火山に落ちたりしない限り
813名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:29:14 ID:SfM79o3V
薬剤精製と薬品作成て二つともとっても大丈夫だよな?
814名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:32:50 ID:fwUnd3K5
どっちも取らないで薬品作る事なんて出来るの?
815名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:33:07 ID:4koa1Wy2
>>813
OK

というか薬剤精製と薬品作成は分けてる意味があるのか、っていう
816名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:35:28 ID:ooOEDTEv
薬品は金になるぞ

剛器とか剛知は1kで売れるから
200kくらいは稼げる
素材集めるのが糞面倒なことを除けば
817名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:35:29 ID:SfM79o3V
>>815
そうかサンクス。なんか色々取っちゃうとポイント足らなくなると聞いたので。
818名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:35:41 ID:fwUnd3K5
原材料を如何にして磨り潰すかと、水に溶く材料の調合割合

この違いじゃね
819名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:40:20 ID:4koa1Wy2
>>817
植物採取・薬剤精製・薬品作成で合計CSP16消費なのでそれをどう割り振るかが問題。
1キャラで全部やるか、別キャラに精製と作成を分けるか

>>818
そうじゃなくて、薬品作成って他の作成スキルと比べて精製にべったりじゃね?
回復剤以外はほぼ精製と一対一の関係
820名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:44:38 ID:PLuxB1QY
ラグーン商会=ギユウの別キャラ
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date123937.jpg

行政区のラグーン露店から買わないように
821名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:18:00 ID:ooOEDTEv
晒しでやろうか
822名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:21:23 ID:lctHVnBb
晒されなくてもラグーンやら善人一位の家邪魔なマントから物買わないから安心しろw
価格操作頑張ってるのは解るけどすぐ隣で安く売ってたりするしな
823名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:21:27 ID:CrN1Y9Nj
裸でおにぎりイベントはまだですか
824名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:22:25 ID:fwUnd3K5
髭姉さんの腋で握ったオニギリが食べたい
825名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:31:05 ID:fwUnd3K5
これまでPSO→MoE→RF→FEZ→とやってきたけど、
アルカディアサーガはドロドロしてていいね
826名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:32:02 ID:SfM79o3V
たしかにこのどこでもPKできるってのが本当殺伐としてていいわ。ガディウス思い出す
827名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:43:14 ID:PLuxB1QY
常に人間関係で問題起こす加害者タイプにはそうかもしれんが、
多数の巻き込まれる側が引退して過疎になってる感じだな
828名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:45:44 ID:fwUnd3K5
いや、既に図太いPCだけが残ってる感じ
829名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:47:24 ID:1nfuJQ4O
引退の原因の大半は糞バランスとコンテンツ不足と糞課金だろ
830名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:02:21 ID:PLuxB1QY
あとは放置マクロ、2PC狩り、PKギルドの白ネとかだろう
831名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:10:31 ID:qgpnP172
>>812
黒衣の騎士とか一騎打ちで負けて「貴様に倒されるくらいならー」と火口にダイブとか
そんな化石ネタはもはや若い衆はついてけないと思うのだが・・・
ttp://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up14801.jpg
832名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:18:11 ID:xf74GzMw
アプデ情報来てるけどスルーでおk?
833名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:18:21 ID:VLRSuA7p
公式にアップデート情報きた!
834名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:19:42 ID:PLuxB1QY
どこが大幅な変更なんだよ
なーんにも変わらんよこんなんじゃ
835名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:22:12 ID:WAy+PuZf
ん???移動速度調整だけか?
ハイドから一撃死オンラインは続行か
836名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:22:15 ID:ygnqx6JB
PKに加勢したい低レベルの白バードがPKK側に粘着糞歌やってればPKK涙目だな
837名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:24:06 ID:fwUnd3K5
1月13日のアップデートにて「 移動速度の上限設定 」を行う予定です。
【目的】
この調整内容は、移動速度の恩恵が他のパラメータ上昇効果よりも戦闘に与える影響が強いために起こる、
@移動速度差による追跡/逃走の絶対的有利な状況を無くす
A移動速度が上昇する付与効果や装備効果が多く利用されている偏った状態を緩和する
ことを目的としています。

【影響範囲】
■1月13日現在にて、移動速度の上限設定を行う際に、対象となるスキルやアイテムは以下となります。
 ・最速ポーション
 ・俊足ポーション
 ・ライトウィンド
 ・ニンブルピアス 他、移動速度上昇効果を持つ装備品
 ・狂走剤 他、移動速度上昇効果を持つ付与
■逆に対象外となるものは以下となります。
 ・ファストムーブと走者薬による短時間の移動速度上昇効果
 ・騎乗による移動速度上昇効果
【内容】
■影響の対象となるスキルやアイテムを併用した際に蓄積した移動速度上昇効果は、最大『255』まで効果が発揮されます。
  例:狂走剤(15)を4つ付与(合計60)、最速ポーション(135)、ライトウィンド(85)を同時に使用した場合、
    合計移動速度上昇効果は『280』となりますが、実際の速度上昇は『255』となります。
■上限を超過した数値は、完全に無駄になることはありません。移動速度を減少させる効果を受けたとき、
 例えばハイディングを行った場合など、超過分も含めて減少しますので、速度減少効果を軽減することができます。
■上記調整に伴い、「最速ポーション」「俊足ポーション」「ライトウィンド」の説明文中に、移動速度上昇分の数値を記載いたしました。
838名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:24:28 ID:ooOEDTEv
@レベルキャップを開放します。それに伴い、新規マップを開放いたします。
Aプレイヤー同士で自由に戦闘ができる闘技場を実装いたします。闘技場では相手を倒してもPK扱いとはなりません。闘技場は新規マップから入場できます。
B白ネームのキャラクターがBuff(良い効果の持続スキル)を使用した場合、犯罪者には影響が無くなります。犯罪者から白ネームへのBuffも同様です。
C一部の状態異常時、回避率が大幅にダウンするように調整いたします。
Dバックアタックをされた場合は回避率が少し減少し、バックアタックをした場合は命中率が少し上昇するように調整いたします。
E装備品や効果による移動速度上昇に上限を設けます。詳細は別途の告知をご参照下さい。
FPK時にキャラクターが受けるダメージが一定の割合で減少するように調整いたします。それにあわせ、ダメージの最低保障値も調整いたします。
Gガードスキルの効果中は回避率がゼロになるように調整いたします。
H新人指導員からLv9までに受けられるサポートBuffに、移動速度上昇効果を追加いたします。
Iバター、回復剤、各種の矢について、今までよりももっと生産しやすく調整いたします。
Jマクロコマンドをスタックしないように修正いたします。
K新たなハントターゲットモンスターやハントターゲットアイテムを追加いたします。
L住居のBGMをバージョンアップいたします。
Mいくつかの不具合を修正いたします。
839名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:25:36 ID:WAy+PuZf
FPK時にキャラクターが受けるダメージが一定の割合で減少するように調整いたします。それにあわせ、ダメージの最低保障値も調整いたします。

ガチムチ盾ウォーリアー ダメージ一桁無双クルー?
840名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:26:07 ID:ooOEDTEv
FPK時にキャラクターが受けるダメージが一定の割合で減少するように調整いたします。それにあわせ、ダメージの最低保障値も調整いたします。
Gガードスキルの効果中は回避率がゼロになるように調整いたします。


片手始まったな
841名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:26:17 ID:KduH7iz8
いや、まあこれは出してた意見が大体通ったんじゃないか…?
クラス間のバランスはPK時ダメージ調整でなんとかなりそうだ
接近戦が長引くとWIZが不利なのは今でもそうだし
842名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:27:40 ID:HaqiK4lG
実装されないとわからんが、文面見る限り期待できそうじゃね?
843名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:27:57 ID:WAy+PuZf
Gガードスキルの効果中は回避率がゼロになるように調整いたします。

これってMOEの時も問題視されて対応されたのに、なんでこのゲームでも同じ失敗繰り返してたんだろうね
当時はハドソンだったからかな?
844名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:27:57 ID:xf74GzMw
バターが作りやすくなるのは助かる。
845名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:28:22 ID:fwUnd3K5
13日まとめ
数値で見るとライトウィンドTueeeee

A闘技場→よくやった
C一部の回避率→アレグロ死亡
Eニンブル死亡か?
Fやはりあったダメージ最低保障、そして調整
G回避片手ヲリ歓喜
Iバター歓喜
846名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:29:16 ID:KduH7iz8
矢弾も助かる
ていうか今の時点で矢弾は結構黒字なんだがなww
これで矢弾安売りヒャッホイ出来そうだ
お前ら矢弾売る家建てるから期待していいぞ
847名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:30:28 ID:fwUnd3K5
一部の回避率って事はアレグロのみじゃなく、
回避率そのものが調整入るのかね

数値はそのままで割合の鈍化というか
848名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:30:35 ID:WAy+PuZf
ハイドからテラーフレイムするしか能のないヘタクソPKども終わったな!
849名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:30:36 ID:TsM+1+IU
Buff上書きできなくなるBuff修正もない
バード最強決定
850名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:30:47 ID:PLuxB1QY
ますます速度ゲーが加速するだけだろこれ
ニンブル持ちwizが回避付与しまくるだけだろ
851名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:31:51 ID:fwUnd3K5
>>850
装備での速度調整入るから、もし装備速度上限150とかだったら
課金武器+5に狂走5つ込めてフィニッシュ
852名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:32:44 ID:1nfuJQ4O
きちんと文章を読め

一部の状態異常時に回避大幅低下だぞ
853名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:32:48 ID:4koa1Wy2
さてどうなるやら。
854名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:33:16 ID:fwUnd3K5
>>852
あーすまん
グラウンドディゾルブの鈍足時とかかね
855名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:33:32 ID:PLuxB1QY
ニンブル持ち>課金POTと、4武器で移動60

こうなってんだぞ
何も変わってないだろ
856名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:34:44 ID:fwUnd3K5
Jマクロコマンドをスタックしないように修正いたします。

これはなんなんだ
857名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:34:44 ID:PLuxB1QY
>>852
状態異常にする攻撃自体が当たらないのにどうすんだよ
多分スタン時に回避低下だろうが、そしたらハイドスタンコンボまみれになるだけ
858名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:35:47 ID:4koa1Wy2
アレグロってB.AVOIDもあがるの?
859名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:36:10 ID:TsM+1+IU
■影響の対象となるスキルやアイテムを併用した際に蓄積した移動速度上昇効果は、最大『255』まで効果が発揮されます。

255なんて普通いかないな155ならともかく
860名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:36:14 ID:kUZhBjzg
まあどうやっても追いつかれて死んでたのが
こっちから気付けば逃げ切る可能性が出たってだけでまだマシかもな
つーか回避ゲーは確かになんとかならなんかなぁ…
ヲリがウェポンスタン決めたところに集中攻撃すれば落とせるようになるかもしれないってことなのかな
861名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:36:45 ID:fwUnd3K5
>>858
あがらん
上がるのはアッファービレ
862名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:36:49 ID:PLuxB1QY
>>859
ニンブル持ちはそれだけで180
863名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:37:57 ID:fwUnd3K5
>>857
もしスタン必中がMの不具合ならどうなるか分からんな
864名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:39:46 ID:XL9SBIJk
正直がっかりだわ…
4ヶ月かかってこんなしょぼい修正かよ…

今まで通りニンブルゲー移動ゲー回避ゲーじゃねえか
全く何も変わらんだろうこんなんじゃ
865名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:40:44 ID:lQzGg6EH
LVキャップ解放しますってだけなんだがwwwまさかの小出しLV30じゃねーだろーなww
866名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:40:55 ID:SfM79o3V
闘技場楽しみだなぁ。ランキングとか出るかな。
867名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:41:50 ID:asewIxKw
マクロコマンドをスタックしないように修正いたします。
これが問題だろ
攻撃連続でできないんじゃね? 手動でバードとかのスキル上げはざまぁだが
868名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:41:59 ID:XL9SBIJk
狩りもPKもwizバードゲー、それは絶対に変わらないなこれじゃ

PKする時はレベル9以下バードを用意して、
PKK側を一方的に糞Buff妨害出来る機能まで実装しちゃったし
869名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:42:16 ID:kUZhBjzg
>>865
スキルの情報先出し具合からどう見ても30ですwww
870名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:43:02 ID:fwUnd3K5
>>867
あー、行動が予約されないようになるって事か


アイコンが重なって「マクロ000 2(数)」とかなるのかと思った
871名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:43:11 ID:SfM79o3V
闘技場にGvGとかも入れてほしいな。どのギルドが強いか知りたい
872名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:44:00 ID:TsM+1+IU
>>862
ニンブルなんて普通持ってないでしょ180なんて2個いるし
課金POT、Buff、ニンブルやっぱ課金がらみは修正出来なかったんだな
+30ぐらいの速度upピアスでも出さないかな
873名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:44:01 ID:lQzGg6EH
30まででバードバフだけ調整無しだったらまたバード超回避超ダメの天下じゃんw
874名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:44:35 ID:XL9SBIJk
>>872
知ってるだけで2個持ってる奴は4人居るが
875名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:44:53 ID:kUZhBjzg
どんだけガチャ回してるやつらだよww
876名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:45:12 ID:4koa1Wy2
>>874
ちょっと晒しスレに名前書いてみ
877名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:46:06 ID:fwUnd3K5
>>874
そいつらがどんだけ影響力及ぼしてるのか
878名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:46:15 ID:XL9SBIJk
>>876
晒しまでいく気ねーわ
某戦う生産とかギユウに居るだろ
879名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:47:05 ID:kXVITEgn
おいおい、この修正じゃ詩人のひとり勝ちだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
880名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:47:53 ID:XL9SBIJk
上限設けるなら100くらいにすべきだった
255なら速度ゲーのまま変わらない
881名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:48:28 ID:TsM+1+IU
>>874
255なんて普通いかないって言ってるんだけど
ニンブル2個持ちが当たり前と思ってる?
882名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:48:33 ID:lQzGg6EH
とりあえずこれのどこが対人大幅修正なのかと問い詰めたいw
ちょっと初期の頃に出てた速度問題の修正のみとか

バードの高熟練度持ちが圧倒的に最強で終了だろ・・・
883名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:48:42 ID:WAy+PuZf
Dバックアタックをされた場合は回避率が少し減少し、バックアタックをした場合は命中率が少し上昇するように調整いたします。

これがあるじゃん

回避率が下がって、なおかつアタックした側の命中率が上がるというダブル効果だから
さすがにスカスカということはなくなるんじゃないか
884名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:50:00 ID:XL9SBIJk
>>881
課金POTとライトウィンドですでに220だろ
wiz最強の移動ゲーのままじゃん
885名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:50:16 ID:lQzGg6EH
>>883
少しだけ上昇と低下だろ?
高熟練度バード回避バフと薬回避だけで回避180〜200はいくんだぞw
闘技場もバード無双で萎えるだけだわこれじゃ・・
886名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:50:28 ID:4koa1Wy2
移動速度以外は具体的な数値が出てない以上、
今の時点じゃ良いとも悪いとも言えんな。
887名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:50:54 ID:fwUnd3K5
Mいくつかの不具合を修正いたします。

これに何が含まれてるか気になる
回避率かもしれないし、Wizの火力かもしれないし、
バードbuffの上昇率調整かもしらんしそうじゃないかもしらん

ゴンゾは過去にこういう感じで大幅に変更した過去がある分(ry
888名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:51:25 ID:XL9SBIJk
バックアタックするまえにフレイムで焼かれて1撃死だろうに
ハイドしたって移動ゲーで追いつける速度じゃないんだから
889名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:52:32 ID:4koa1Wy2
>>887
そろそろアーブルバレルをだな

>>888
>FPK時にキャラクターが受けるダメージが一定の割合で減少するように調整いたします。
>それにあわせ、ダメージの最低保障値も調整いたします。
890名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:53:44 ID:TsM+1+IU
>>884
だから意味ない設定だ言ってるんよ
もっと低くてもよかった
891名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:54:19 ID:WAy+PuZf
FPK時にキャラクターが受けるダメージが一定の割合で減少するように調整いたします。それにあわせ、ダメージの最低保障値も調整いたします。


これ無視してネガキャンしてる人って何なの?
892名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:54:58 ID:PLuxB1QY
PK時だけ変える意味が分からん
wizがミノに3000ダメだしてておかしいと思わんのか
狩りはwiz以外お断りのままじゃねーか

武器の付与も結局、移動以外ありえないままっしょ
特にライトウィンドが無い3職は移動付与以外は100%有り得ない
893名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:56:30 ID:PLuxB1QY
>>891
例えば被ダメが今の50%になるとして、
死ぬのは結局近接だろ
wizは2発当てればいいだけ、近接は全然ダメ出なくて倒せなくなるだけ
894名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:56:44 ID:1nfuJQ4O
WIZは一撃耐えられるようになれば移動速度とか関係なく潰せるだろ
あと28ウエポンスキルに一気に間合い詰めるスキルとかあるし

あ、あの糞弱い亜人は変更無いのかな?
トリネイとか新MAPに侵攻も無いと。
895名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:57:06 ID:WAy+PuZf
ウィザードの範囲魔法の攻撃力を下方修正しますってやったらいいのにね
範囲なのに単体とそん色なくて、しかもAPためるの大変なウォリアの最大コンボなみの威力出るとか狂ってるよね
896名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:58:07 ID:lQzGg6EH
そもそもWIZの上位魔法ほぼ範囲しかないのも芸がないな
897名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:59:33 ID:PLuxB1QY
あと>>868も重要だろ
今までは両者に出来た低レベルバード妨害が、
PKK側だけやられるようになった

PK優遇すぎだろ
898名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:00:00 ID:aYZaOZCp
ちょっと次期修正の話題から外れるんだけど
採取とかしているとたまに頭の名前の脇にマークのついたハイアルラウネがpopしない?
狩り中に突然亜人襲撃アナウンスも無いのに「あなたの家が攻撃を受けてます」って表示されて
慌てて帰ったらこのマークドアルラウネが家を殴ってたんだが・・・
偶にちょびっとだけ家のHPが削れてるのはこいつのせいなのか?
899名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:00:24 ID:WAy+PuZf
バードのスキルは熟練度の高いものが優先されますとか簡単な調整なんじゃないの?
900名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:00:34 ID:lQzGg6EH
このゲームの開発者はUOでよっぽどPKKに恨みあるんだろうか
901名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:00:42 ID:fwUnd3K5
>>898
そいつらと、亜人襲撃
902名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:02:46 ID:TsM+1+IU
>>898
たまにマーク付きMoBが沸く
あのマークは家を攻撃するMoBって印
903名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:06:05 ID:aYZaOZCp
>>901
亜人による家襲撃は実際見た事あるからわかるよ
あいつら最初1,2匹が一気に十数匹に膨れ上がって、ものの1〜2分で家のHPが9割減ってびびった

家は採取所から離れててアルラウネが沸きそうに無かったんだが誰かに擦り付けられたのかな・・・
家のアクセス制限しといたほうがいいのかな・・・
家を開放しておくと亜人とかそういうのを擦り付けられそうで怖いわ
904名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:19:20 ID:ooOEDTEv
LVキャップも30まで開放だから既存スキルはとれるな
新スキルに期待したいわ
905名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:19:33 ID:fwUnd3K5
早口が待ち遠しいわ
906名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:22:54 ID:WJ4VCDY3
闘技場キターーーーこれはうれしいわ
907名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:34:50 ID:TsM+1+IU
最速POTが135なのか、+3課金武器で速度限界てことか
今頃気づいたわ
908名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:48:38 ID:aYZaOZCp
家の種類増えないかしら?
909名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:56:11 ID:SfM79o3V
回復剤て買えないのか?西地区の採集家に売ってると書いてあるが売ってない
910名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:59:56 ID:4koa1Wy2
純水とか一部を除いて素材類はNPCから撤去された
911名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:06:40 ID:SLqTTyng
wikiの編集は遅々として進んでない。
912名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:14:00 ID:e/ceF2i2
面倒くさいし自分の利益が無くなるからな
詳しいことは自分で探してくれ
913名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:18:53 ID:qZuDs06m
むしろあのWIKIみづらいしいらねw
914名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:19:00 ID:ufcAJIaA
>>911
あのWiki使いにくいんだもの。
915名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:19:38 ID:XMDd0opX
生産関係は多いから大変なんだよな
916名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:25:07 ID:ufcAJIaA
レシピはデータベースができたし
付与も一覧ができたけど、
アイテムデータやモンスターデータはテーブル使ってるせいもあって
編集がすげぇめんどくさい。
917名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:25:10 ID:C59rxYy8
行政区吐き気がする
918名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:37:14 ID:TtJ4U1KD
しかしアレだな、馬に速度制限が入らないとすると
追いかけるのには向かないとしても逃げるのには最強なのは赤馬か
需要はもっと増えるんだろうか。
赤馬最強ゲーか。
919名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:39:11 ID:ewh7fgRY
速度ゲーは相変わらず変わらないから安心しろ
今後も付与は速度以外有り得ない
ニンブル持ち以外は
920名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:39:48 ID:qZuDs06m
馬乗りでも攻撃可能にして速度上限つけたらニンブル無しでも課金馬あれば武器に速度意外の付与できて付与のバリエーション広がるのにw
921名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:47:06 ID:SLqTTyng
塩は大量に必要なのに岩塩が一カ所だけとか頭がおかしいんじゃー。
922名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:47:08 ID:vVgC/+aw
どうせニンブル課金馬最強なだけだろ
ニンブルの+90という値がどうしようもない
923名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:51:58 ID:lgXGhhy0
課金武器に狂走薬突っ込んで出来た数値は恐らくもどらない。
今のうちに課金武器+5の超速度装備作っといた奴の価値。
924名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:52:42 ID:qZuDs06m
バードのスキルの早口ってのがキャスト速度アップだったら更にバランス崩れるだろうけどなw
これ以上崩れようが無いけど
925名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:56:17 ID:plV1XZxV
>>924
クールタイムかもしらんよ
926名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:57:30 ID:9pf5aiLP
戦闘に関しては結構良修正な気もする
FPK時にキャラクターが受けるダメージが一定の割合で減少するように調整いたします。
がスタンコンボで即死しないような調整だったら…
例えば、コンボ繋ぐ度にダメージ減少補正入るとか
927名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:00:59 ID:XMDd0opX
>>926
スタンコンボなんて元から課金POTなければ死なないんだけどね
コンボで死なないなら益々魔法有利だな
928名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:05:51 ID:ZIQ/333T
>C一部の状態異常時、回避率が大幅にダウンするように調整いたします。

盲目のことかね?もしそうならアシッドミストキター?
でも状態異常与える為にバックアタックの無い魔法を
相手の回避乗り越えて命中させる必要あるんだよな…
929名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:11:08 ID:XMDd0opX
ttp://arcadiasaga.com/B_gamedata/8_1.html
新レシピで速度ピアス出してくれ
930名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:11:39 ID:ewh7fgRY
スタンのことだろ
魔法2発で死ぬかスタンコンボで死ぬか
そういうゲームになるだけだろ
931名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:11:39 ID:YbdhH9cZ
ウエポンスタンはきちんとスタンの後の相手の動き見てれば
効果中に1発通常攻撃出すのがやっとだってわかるはずだが
転倒くらって焦って動こうとしなかったりわざわざ相手の武器の射程の方向に逃げたりしたらコンボくらって死ぬがな
932名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:12:59 ID:9pf5aiLP
>>927
魔法で即死は言うまでもなく修正入れてくれると思うが
13日の修正のバックアタック、状態異常の有効性強化は
よりプレイヤースキルによって左右する戦闘になると思った。
けど状態異常のスタン(転倒)に回避減少の効果入った仮定したら、
ヲリが強い気がす。。んでFが要な気がした
逃げげーになってもつまんないけど

933名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:14:03 ID:ewh7fgRY
新課金武器追加ー
今の課金武器は完全にゴミ化したな
934名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:19:21 ID:ZIQ/333T
>>930
スタンか。確かにスタンしてるのに回避とかおかしな絵面だ
ガードの回避が0になるなら直殴りが必要な職フルボッコに出来そうだな
今まで取ってなかった人もガード取得に群がりそうだ

だが盲目のまま回避しまくるジェダイどももどうにかしてくれてもいいんじゃまいか
935名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:25:42 ID:ufcAJIaA
気絶・転倒・麻痺・スタン・盲目あたり全部で
936名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:26:53 ID:YbdhH9cZ
転倒はある程度避けられるだろう
937名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:27:25 ID:ewh7fgRY
ライトウィンドは削除して、
速度上限を135にしとけば良かったのにな
938名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:32:05 ID:ufcAJIaA
むしろ削除するならハイディング
939名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:32:44 ID:ZIQ/333T
>>935
ああ「一部の状態異常」という書き方なら何種あっても良かったわけか
ついでにそれらの効果が重複して回避値を引き算してくれるといいな

そしたら詩人みたいなのもガード成功のスタンから、周囲から降り注ぐ攻撃で
麻痺させられて盲目にさせられて転倒させられて袋叩きの即死コース
940名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:37:17 ID:ewh7fgRY
ガードのスタンなんて誰も食らわねーよ
ウェポンスタンの話だ

片手は死に職のまま
残念でした
941名も無き冒険者:2010/01/09(土) 02:06:18 ID:3ttsPUOb
あれ、今回課金武器追加されてなくね?
攻撃力はトントンだから、やっぱ課金武器はゴミか
942名も無き冒険者:2010/01/09(土) 02:13:25 ID:kPLvKRRi
>>941
もしかしたらLv28の武器とか出てくるかもしれない
943名も無き冒険者:2010/01/09(土) 02:14:56 ID:ufcAJIaA
まだ福袋も残ってるのに出すわけないじゃん
944名も無き冒険者:2010/01/09(土) 02:15:45 ID:qZuDs06m
課金武器販売されないのはLV30キャップ確定だからかw
945名も無き冒険者:2010/01/09(土) 02:47:59 ID:Px0uRiDt
5レベルごとに課金装備って某ゲーと同じじゃねーか
946名も無き冒険者:2010/01/09(土) 02:50:37 ID:ZEq+fpJN
今回は無いから5Lvごとじゃないよ
新武器って言っても既に露天で見たものばっかだな
947名も無き冒険者:2010/01/09(土) 02:56:09 ID:ewh7fgRY
前回もこのアップデート情報に課金武器無かったけど実装された気がするがな

まあどうせ実装されても
普通に売って、福袋出して、ガチャでばら撒くのが見え見えだから
誰も買わんだろうけどな
948名も無き冒険者:2010/01/09(土) 03:04:02 ID:ewh7fgRY
寝る前に次スレ

Arcadia Saga - アルカディアサーガ part34
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1262973729/
949名も無き冒険者:2010/01/09(土) 03:20:56 ID:GqvffNUC
残ったユーザーの最後の希望だった、来週の修正の糞っぷりを見て
いよいよ引退を決意した奴は多そうだな

回避も寝マクロバードもポータル逃げも放置
どうしようもない
950名も無き冒険者:2010/01/09(土) 03:31:49 ID:qZuDs06m
開発の頭がまともなら攻撃しかけたほうは何分間かポータルとかMAP移動不可にするわなw
951名も無き冒険者:2010/01/09(土) 03:39:50 ID:eNAZCn+e
取引所の実装がないから糞修正決定
952名も無き冒険者:2010/01/09(土) 03:46:33 ID:yXL08vGW
取引所とかいらねーだろwww
953名も無き冒険者:2010/01/09(土) 04:32:42 ID:Tkxw4qVW
>>688
DF1000てどうやるんだよw
954名も無き冒険者:2010/01/09(土) 04:33:14 ID:qZuDs06m
ちょwまたハッスルタイム中にオマケついてるけどアタックマニュアルに格下げされてるw
しかもアタックマニュアルの画像アブソのままww
955名も無き冒険者:2010/01/09(土) 04:42:21 ID:TtJ4U1KD
>>688
色々方法はあるだろw
ハートフルバフ貰ってPOT飲んで剛耐薬飲んだら1400とか行ったはず
956名も無き冒険者:2010/01/09(土) 04:59:56 ID:Tkxw4qVW
>>955
600越えおれすげーかとおもったら
POT前提かよw

結局カードは見られたら終わるし普通にPVPでは使えんな
かなりのうまいタイミングじゃないと後ろに回られてフルコンボしかも回避0だから100%死ぬ仕様か

メイン片手剣盾ヲリ死亡のままか
957名も無き冒険者:2010/01/09(土) 05:49:40 ID:Tkxw4qVW
ちょっとタイガーテイムしにいくかー
っておもっていったらつよすぎ
これどうやってテイムしてんの?
958名も無き冒険者:2010/01/09(土) 08:22:22 ID:cketRjnQ
タイガーなんぞに苦戦してるようじゃ・・・
959名も無き冒険者:2010/01/09(土) 08:38:32 ID:RvoKdScv
buffなしでミノちんの攻撃シルガで0ダメになって脳汁でてきた
960名も無き冒険者:2010/01/09(土) 09:27:55 ID:kPLvKRRi
いつも『 アルカディアサーガ 』をご利用いただき誠にありがとうございます。

◇「 ラブコッコ 」ハッスルタイム情報!
ただいま「 ラブコッコ 」にて、ハッスルタイムを実施中!!

ハッスルタイムは、2010年1月11日(月)24:00 までとなっております。
また、ハッスルタイム中の3日間限定で「 ラブコッコ 」の
4等以上の賞品全てにオマケが付いてきます。

【 オマケアイテム 】
◇アタックマニュアル 1個
アタックマニュアル
使用してから30分間、ウェポンスキルとクラススキルにおける
熟練度の上昇確率が50%アップするマニュアル
※PK時にドロップしないアイテムです

【 注意事項 】
・オマケアイテムは、「 アイテムボックス 」に振り込まれます。
この機会に是非「 ラブコッコ 」をご利用ください!
今後とも『 アルカディアサーガ 』をよろしくお願いいたします。
961名も無き冒険者:2010/01/09(土) 09:34:09 ID:HI7AcmIl
採集スキルて熟練度10%から上げる必要性てある?
962名も無き冒険者:2010/01/09(土) 09:38:43 ID:tNBGg9vD
>>959

POTあり?
いくらがんばっても現状だとDF500が限界でない?
963名も無き冒険者:2010/01/09(土) 09:42:34 ID:tNBGg9vD
>>958
PETのバフスキルとってないから21PETが2発で死ぬんだがw
964名も無き冒険者:2010/01/09(土) 09:45:41 ID:OjHggSyK
>961
必要性を問われても困るが、結論を先に言うと、
トリネイとかまで行って、採集スキルを上げる気があるか無いか、
貴方のやる気次第ですかね。

生産の作成スキル取りたいだけなら、10以上は上げる意味無い。

採取を効率よく行いたいなら、熟練度を出来るだけ上げると、
低レベル向けマップでの採集で、
一度に沢山取れる確率が上がるとか、上がらないとか…
真面目に、比較したデータを見たことはないですがね…
965名も無き冒険者:2010/01/09(土) 10:32:36 ID:YaXj5xzU
一定数のPCで、オープンγを続けていけば良いんじゃないかな。
いろいろパクって開発費下げて「集大成」を頑張って欲しい。
有り難いのは課金無双も出来るし、課金しなくてもそこそこ楽しい点。
赤ネばっかりでも無いし。たまに襲われるのも俺は好きだ。


褒めてやったんだから、塔を実装してくれ。
966名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:09:27 ID:Olv8IJr3
だな

塔やダンジョン、地下迷路、船内、遺跡、天空島、深海 などなど

13日にやっと 砂漠が実装されるけど冒険ロマン派ポルノの俺と
しては探索系がないとワクワクしないんだよね〜
PK/PKKの殺し屋・護衛よりも、ガイド役とかハンター生活を送り
たいんだよ
頼むぞw
967名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:13:44 ID:Olv8IJr3
薄暗い森を抜け、暗い洞窟の最下層に居たのは!

うぎゃー 赤ネのPker じゃねーかー><

逃げろ〜

Pker「まて〜^^ 沢山アイテム拾っただろー 置いてけや〜」
冒険者「むむむ、ハンターのプライドのアイテムは渡せん」
   「生産者の皆様が首を長くして素材を待ってるんだ〜」

という妄想だけで、もうビクンビクンしてる俺は変態でしょうかw
968名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:27:35 ID:ufcAJIaA
なにその原住民食人族
969名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:33:26 ID:bCTCbIJV
水曜スペシャル 「未開の奥地トリネイのF9に謎のネームドを発見!?その時我々が見たものは・・・」
970名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:45:57 ID:qZuDs06m
てか公式のアプデ情報でLV30までって出てたのか・・・・wすぐにカンストじゃねーかw
1月は空けといたのに・・大規模アップとか嘘つくなよw
1月毎にLV5づつ解放なんだろうなあ・・
971名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:54:20 ID:Olv8IJr3
次は氷原MAP求む 俺しつこいか?w
972名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:56:29 ID:ufcAJIaA
>>970
すんごいマゾいかもしれんよ
973名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:59:00 ID:qZuDs06m
>>972
そうなのかもしれんが・・、40とか50だったらプレミアム強化チケット買ってごりごり一気に上げる楽しみとかあったのにw
974名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:05:52 ID:Olv8IJr3
マゾい過ぎると萎えるから気をつけろよ^^
975名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:07:39 ID:ZIQ/333T
そこでチケ買うって選択肢が出てくるってことは
マゾいのをじっくり楽しみたいんじゃなく
周囲に大差付けたいだけの動機で大きくキャップ解放して欲しいってことだな
976名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:07:42 ID:ufcAJIaA
>>974
次のレベルまでのExpが多くても萎えるが、
それよりデスペナで萎えるよな。
977名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:12:07 ID:qZuDs06m
>>975
まあそれもあるけどなあ・・、てかレベル30までならせめてスキル振りで遊べるように
使ってるスキルの熟練度消さなくて良い戦闘スキル個別リセのアイテム欲しいわ
978名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:17:43 ID:f+wXaEb8
キャップ解放とか3ずつでいいのに(´・ω・`)
979名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:23:59 ID:qZuDs06m
とりあえず次の2月?のアプデでLV35になるまで課金武器は新しいの出ないだろうし
今安いの買って強化しとこうかな
980名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:34:04 ID:Olv8IJr3
レベル24で5回死んで経験値バー150%貯めた時は泣いた
そんな想いをLv29でもしそうで怖い
981名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:36:47 ID:kPLvKRRi
運営「経験値保護のためにロウランスポーションをお買い上げ下さい」
982名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:39:00 ID:qZuDs06m
>>981
ミドルじゃなきゃだめじゃねw
983名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:41:10 ID:kPLvKRRi
>>982
運営「ミドルランスポーションですね、ではコッコを回してゲットしましょう!」
984名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:05:25 ID:qAXvkFJV
キャラ作ってもすぐに飽きてはまた作って今6キャラ目なんだが…

30キャップ解放されても、ほぼすべてが10LV台止まりで
最高でも1st キャラのLV20だww

生産キャラとして活用してるから無駄にはなってないが
985名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:20:54 ID:Olv8IJr3
移動制限や13日のアプデ情報公開されたね

やべ!
ストーリークエ進めてねーや やらなきゃ;;;
986名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:21:03 ID:G8WA/0i1
オープンからやってていまだに1stキャラがLv19の俺は・・・
987名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:21:42 ID:OETobLy/
移動速度255って、結局徒歩で馬より速い状態だから
移動ゲーのまま何も変わらんぞ
ニンブル持ちと、移動BUFF持ったwizが、回避付与しまくってさらに強くなるだけ
988名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:29:36 ID:kxeKLrmU
>>987
馬や短時間の移動速度上昇は対象外です
移動速度255の状態で馬やファストムーブを使えばより速く成ります
徒歩だと255が限界なので馬より遅く成ります
989名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:33:44 ID:e/ceF2i2
967 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/01/09(土) 14:02:58 ID:iah0mnmG0
"Dacedence"
マップの端でPVP大会をやっていたらハイドテラーで全員即死。
そういう事もあるだろうと思っていたので特に気にしていなかったがしつこく粘着してきたので、
PVP大会をやっているのだがと言うと色付はレアMOB等といって取り合わない。
その後も何度もやって来て、範囲をぶっぱしまくり。ダメージと移動速度見る限り課金POTガブ飲み様。
どんな理由であれ手出してくるので注意。
990名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:35:18 ID:ufcAJIaA
https://arcadiasaga.com/top/information_detail.action?id=527

関係ないが公式サイトでは「ファストムーブ」だけど、
ゲーム内では「ファーストムーブ」なんだな。

ゲーム内のほうが誤字か?
991名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:39:59 ID:P7nnljqE
>>989
Dacは嫌いだが色付の理由なんて考慮しろって言う方がどうかしてるわな
992名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:43:23 ID:Olv8IJr3
晒し池よ;;
993名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:45:31 ID:bCTCbIJV
fastのみだとファーストと発音するっぽいが
fast+何かだとファスト***となるっぽいので公式サイトの方が正しい気がするな

エキサイト辞書から

fast
ttp://eiwa.excite.co.jp/sounds/NEW_EJJE/000993940730.wav

fastness
ttp://eiwa.excite.co.jp/sounds/NEW_EJJE/001276681420.wav
994名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:46:42 ID:bCTCbIJV
発音的にはファーストムーブだと最初の移動になっちまうw
995名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:47:10 ID:65bhwrDc
確かに人のレベリング上げをさんざん邪魔した赤が自分たちだけPVPやってるから邪魔すんなよってのは通らんな
996名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:48:16 ID:ufcAJIaA
それからもうひとつ、警備兵も上限255にひっかかったりしないよな?

うめ
997名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:51:52 ID:65bhwrDc
てかいろいろ言われてたけど結局行政区はそのままなのか埋め
998名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:59:15 ID:Olv8IJr3
次スレは13日のアプデ情報から埋め
999名も無き冒険者:2010/01/09(土) 15:03:03 ID:lSqZmzce
うめぼし
1000名も無き冒険者:2010/01/09(土) 15:04:30 ID:aXirOfY1
1000
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
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 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Mage  : おつかれさま♪
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