Arcadia Saga - アルカディアサーガ part33
1 :
名も無き冒険者 :
2010/01/05(火) 15:05:21 ID:fnOznHk8
2 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 15:06:12 ID:fnOznHk8
3 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 15:33:47 ID:8UdAZM5d
乙カレー そして華麗に2げっとん
4 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 16:09:22 ID:y5q3WZIr
新規で始める方へおすすめ職業は WIZです。高火力&高範囲&スタン鈍足マヒなどの状態異常 回避アップ&移動速度&防御アップ自動AP回復や高LVモンスターを引き狩りする事が可能です。 また対人では高火力&高範囲で1人で1PT壊滅させる事も容易です。(課金pot飲むことでより確実に) 早足課金pot飲む事でPCを引き狩り&追撃が簡単に出来ます。 ルナティックショット →熟練あげるとかなり強くなる ファイアアロー ダストフレイム →現時点では最高のパフォーマンス テラーフレイム →ダストの上位版。非常に強いが、ディレイも非常に長い。 ファイアボール →ダメージ大きい スプレッドフレイム →ダメージ大きいが範囲狭い ウィンドカッター ゲイル→範囲ノックバック&スタン パラライズウェブ →コツを掴めば、低熟練でもマヒかかりまくる。スプレッドフレイム+ファイアボール+ルナティックショットが入る。 ストーンニードル グラウンドディソルブ →範囲広め 狩りの初弾か2撃目で多用 ボディキュア →衰弱からの回復で重要 ストーンアーマー →PTで有用 ディナイフィジカル ドッジウィンド →PTで有用 ライトウィンド →PTで超有用 特殊攻撃アップT・U AP自然回復アップT
5 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 16:10:08 ID:y5q3WZIr
これは余談ですが高熟練持ちのバードのbuffをもらう事によって 鬼に金棒になります。 普段からバード様には愛想を振りまき、いざという時は加勢してもらいましょう。 なおハイドから1人への奇襲なら職問わず仕掛けた方が断然有利となっております。 それでは楽しいアルカディアライフを
6 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 16:12:59 ID:y5q3WZIr
■スキルシミュレータ
http://www15.atpages.jp/arcadiadb/skill/ ■武器付与素材、効果データ一覧
http://www15.atpages.jp/arcadiadb/enc/ こちらも皆で協力して作っていきましょう
アルカディアサーガのアイコンを右クリック
→プロパティ
→互換性タブ
→互換モードでこのプログラムを実行するにチェック
→Windows NT 4.0を選択
動作が重い、ロードが長い人はこれで解消するかも。
■新規のかたへ
Lv9でポルトゥーンの村のボスクエが受けられるようになります。(順路:南街道→ポルトゥーン)
PTで挑めば何とかクリアできる内容で、1回のクリアで1万5千Gをもらえます。
ただしクエストポイント3が必要です。(QPの回復は毎日0時に5Pずつ)
まずはポルトゥーンを本拠地にして、PTを組みながらゲームを進めていくといいかもしれません。
■PT・ギルドについて
アルカディアサーガでは、PTによる経験値減少はほとんどありません。
できるだけPTをくむことで快適な開拓生活をおくれることでしょう。
7 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 16:25:49 ID:wUH1fYO/
このゲームって面白いんですか?
8 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 16:36:54 ID:fnOznHk8
納豆って美味しいんですか?
9 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 16:37:04 ID:AxR47BB/
10 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 16:38:41 ID:dvVIhFNr
>>7 面白くない部類だが
なんとか試行錯誤しつつ一部の取り残された人種だけがやってる感じだな
11 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 16:40:17 ID:9niuXN4j
>>10 その言い方は間違っているな。
おもしろい人にはおもしろいゲームだ。
実際ゲームに入ってみると人もいっぱいいる。
12 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 16:40:54 ID:ljqCnCmt
そして本当のこというと何故かアンチ扱いされる。
13 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 16:48:18 ID:dvVIhFNr
>>11 確かに言い方間違った 謝るついでに変更しよう
ドルアーガよりいくらか面白い
14 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 16:49:16 ID:tHJ2RzkW
てかアンチじゃなくて新スレ立てる度に沸くから業者みたいなもんだろw
15 :
11 :2010/01/05(火) 16:54:12 ID:9niuXN4j
>>13 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
16 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 17:15:01 ID:I2sWa+Z7
>>13 ドルアーガって超クソゲーだよな、名前につられると泣くわ
17 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 17:46:34 ID:aIsQsqcv
直接ゲームに関係ないですけど、レジスタンスのギルドマークの人はだれ? 気になって寝れない。
18 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 17:51:25 ID:tI2tB1VA
12/31過ぎたのに善人悪人ランキングが更新されないんだが… まさか12/31から計測するよって事なのか??
19 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 18:16:30 ID:a/Gs3SWc
このゲームには古きよきMMOのノスタルジーがあることは確か。 実際に出会うとウザイPKも気がつけばゲームに緊張感を生むスパイスだし、 危機管理能力のない甘えは殺されるという風潮も肌にあってる。 バランスさえ調整されればなぁ・・・バランスさえ。
20 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 18:22:28 ID:BvuYIYCg
ソードワールドOnlineと頭の中で思い込めば楽しめるな。 晦日から始めてみたが家建てたら満足したのでアンストした。 システムが古いというか、色々面倒臭いんだよな。
21 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 18:32:34 ID:aIsQsqcv
22 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 18:40:53 ID:ko+8HgXM
俺の友達も家建てたから、引きこもるのが楽しくなって、それも飽きたから引退したらしい。
23 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 19:07:13 ID:lEhjtY4V
なるほど家建てたらエンディングなゲームなのか
24 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 19:15:16 ID:oofC79dG
>>13 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
てかみんなではやく家たててクリアしようぜ
25 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 19:41:28 ID:ysn3dRDx
クリアの儀式として インベ一杯にして行政区で倉庫空になるまで暴れるというのはどうだろう? 倉庫の中身無くし切れたらクリア うっかりPK成功しちゃってアイテムが増えたら無くなるまで頑張るとか コメボで引退式とか言ってもいいんじゃよ 転がしに行くから
26 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 19:56:55 ID:9niuXN4j
>>24 家は今後、大きなものも出てくるぞ。
一番高いのいくらぐらいになるかな。
1000Mぐらいの城とか砦ぐらいたてられるようになってほしいわなー。
27 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 20:00:23 ID:ko+8HgXM
なんかこのスレ、引退ムード流れてるんですけどww
28 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 20:05:59 ID:n1tRmM3/
>>27 いまどきのMMORPGはどこもこんなもんだろ。
29 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 20:08:19 ID:ko+8HgXM
>>26 規模ぱねぇなww
豪邸までで十分だ。
課金アイテムでハウスキット出た日にゃ終わるな…。
>>28 こんなもんなのかw
30 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 20:24:15 ID:kJfATq/V
こゆきって700万もするのかよ ことらは最安値130万だったから不憫だぜ 色の違いと誤差程度のステだっていうのに…
31 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 20:26:07 ID:wp6KLQFC
あいつはボッタだから気にするな
32 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 20:31:12 ID:b34tHwZZ
高レベルの指輪ピアスアクセってどこで売ってる?
33 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 20:39:57 ID:viwYzZom
PT狩りでレベル3武器で狩る奴なんなの? 全然攻撃力ないんですけど・・・
34 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 20:49:45 ID:wp6KLQFC
計算してみたけど、Lv43クリスタルウルフを越えるステータスを持つペットは、ほぼ居ないというか、一握りなんだけど 攻撃でも魔法攻撃でもほぼ現状のペットの中で最強 つまり本当に今のペット達は将来ゴミになるわけだ こゆきとかでやっと攻撃力高くなるけど、他にも火力ペット出てくるだろうし・・・ なんかすげー萎えた ステータス調整してくれんと、ほんと盲目的にお金つぎ込んでただけの自分に泣きたくなる 皆気づけ、今のペットはイベントペットにしろ課金ペットにしろ、本当にゴミになる
35 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 20:56:40 ID:b34tHwZZ
課金馬はゴミ こうですか?
36 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 21:00:02 ID:ko+8HgXM
>>33 Lv.16辺りなら次の武器をインベントリに用意してるかもしれないよ。
Lv.11辺りの武器とか、すぐレベル上がるのにちょっともったいない気がする。
Lv.23とかになってもそれ(Lv.3武器)なら、さすがにアレだな。
晒しスレにお越し下さい。
>>34 どうあがいても上位種モンスターには勝てないのさ…。
「ペットは使い捨て」って言葉何回も聞いたよ。
37 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 21:00:54 ID:fOeM7B99
さっき課金杖15万で売ってたけど そんなもんなんだね?
38 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 21:01:50 ID:wp6KLQFC
課金馬は移動速度変わって価値あるだろうけど、現状の戦闘に使うペットは 「時期物で販売、捕獲された」 「そのペットが好き、趣味」 「小さいから邪魔にならない」 以外は利点がないな・・・ 火力求める奴は、この先いくらでも上位互換出てくるだろうから・・・ いつ課金諦めるかだろうね 信者にとってはうざい発言だろうが、俺は今の時点で萎えたわ
39 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 21:03:38 ID:ysn3dRDx
落とさない可愛いペットってだけで欲しい人も多いだろうに ギルメンから3Mでことら買おうと思うんだけどーとか言われた時に全否定だけはしてくれるなよ?w MMOにおいては善意のおせっかいさんが周りを萎えさせることは非常に多い
40 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 21:15:43 ID:RgrhQKme
つーか、ペットとか強さ求めて育ててるやつだけじゃないだろ むしろどのペットでもそれなりに戦えてるし、PKに利用されないように今のままで十分だよ
41 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 21:32:27 ID:1GPFQ8Mp
晒しスレに晒された寝マクラーBRDが降臨してスキル欄の自己晒ししてるけど 高熟練ズラリ揃えてるが寝マクラーですら★は難しいようだな 毎日2,3時間で普通にカンストとか言ってた連中は やっぱり寝マクロ高熟練を誤魔化したくて必死だったんだな
42 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 21:40:34 ID:RpNAphoC
俺さ 月2000円の30日セットだけで遊べると思ってたんだけど甘いのかな
43 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 21:44:44 ID:AxR47BB/
半年で1万2千円ドブに捨てるより、回転してない寿司屋で特上寿司でも食べたほうが 人生に役立つと思うよ
44 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 21:46:55 ID:RpNAphoC
寿司か 回転してない寿司か 最近食ってねえ そっちの方がいいのか・・・・・
45 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 22:04:35 ID:rj8OhLwv
ギルド戦とかっていつから始まるんだろ。現状強いのってどのギルドかな。 っていうか対人戦で活躍できるようなWiz育てたいんだがどういう風に育てるのがベターかな?
46 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 22:05:41 ID:M5pz3ygz
>>33 釣り役なら移動速度+の可能性がないともいえない
47 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 22:22:53 ID:kwoxpezY
48 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 22:23:56 ID:rj8OhLwv
>>47 単純にギルド戦で活躍できるようなの作りたい。
49 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 22:31:19 ID:8UdAZM5d
ギルド戦とかってこのゲームではありえるのだろうか・・・ 他のゲームだとアジト戦とか攻城戦とかある程度の利権を巡って争いがあるものだけど このゲームではそういう要素は予想できないな ギルド専用の建物とか出来るのかな ホーリーウッドのゴブリン砦なんて中身空っぽだし
50 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 22:36:45 ID:T/HPlCre
ギルド対ギルド(多人数対多人数)が、いつか実装されるとして、 そういう対人戦の場合、多人数ならWizも複数居ることになるから、 敵を出来るだけ狭い範囲に集めて、ダストフレイム、テラーフレイム。 トリネイの梟熊丸焼きLv上げ作業と同じになりかねない。 まあ、そこら辺は対戦相手も注意してくるとして、 Wizは、やはり、遠距離単体高ダメージ魔法かなぁ。 単体魔法一発で、一撃必殺とは行けないまでも、 攻撃型のヲリやテイマーのペットの数撃で死ぬところまで削りたい。 バフは詩人に任せとけ、いう感じだし、 防御は、肉壁(ヲリとテイマーとペット)に頼ればいい。 Wizは、やはり、抜群の攻撃力ですよ。
51 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 22:48:41 ID:T/HPlCre
>49 そもそも、ギルド戦などをやる、世界観的に矛盾しない口実の様なモノがない。 今のプレイヤー全員が、ベナフィール所属の開拓団員であって、 同じ人の指示に従い、同じ人が進める計画の小間使いをやる立場にいる。 プレイヤーは、二つ(以上)の違う立場に立っているわけではない。 二つの大陸が云々という話が、2年前に語られたそうだが、それが実現していれば、 その大陸間でギルド戦とか、所属大陸に別れた大規模多人数戦も考えられただろう。 しかし、今となっては、遙か遠い昔の神話のようだ。
52 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 22:52:01 ID:2uH2ljUn
名前をバスタードオンラインに変えれば全て解決するな
53 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 22:52:23 ID:rZY9ZW+C
>>40 低レベル専門PKerはテイマー多いよ。
ホーリーウッドの10-12ぐらいにペット2当てて殺す。
その程度しか出来ないから低レベル専なんだろうけどね。
既に利用されているんだよ。
54 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 23:18:59 ID:kwoxpezY
課金ペットと課金馬交換って成立するんだろうか 何か無理ある気がするんだが…
55 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 23:23:08 ID:lEhjtY4V
まあ募集だすだけなら自由だからな 本人の中では成立すると思ってるんだろ
56 :
名も無き冒険者 :2010/01/05(火) 23:32:22 ID:tHJ2RzkW
57 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 00:12:57 ID:UwSa1vet
>>34 ペットの成長薬を課金売りするように要望出したら?(´・ω・`)
58 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 00:20:37 ID:k6c2pvYc
馬複数持ってる人いるからペット欲しければ成り立つんじゃないかな
59 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 00:22:45 ID:JHtflYjo
課金狼を入手したので黄虎とステ比べしてみました アジェントウルフL9 ATK159 DEF138 SATK147 SDF113 HIT5 AVOID5 CRIT0% BAVID4 黄虎L9 ATK162 DEF143 SATK139 SDF100 HIT5 AVOID4 CRIT0% BAVID3 初期値では黄虎に劣っていた狼もレベルが上がるごとにその差は縮まるようです それと黄虎に比べ狼は入手経験地が20%増みたいなので育てるのはやや楽かもしれません。
60 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 00:41:46 ID:yvQOZ8vH
そのまま計算したら判ると思うが、火力はウォーウルフと変わらんぞ 死ににくいだけ
61 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 01:00:36 ID:s/jfbBRB
ペットは成長すると沢山スキルを憶えるが一匹が憶えるのは3個まで。 それ以上は1・2・3 ぽかん とやって。
62 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 01:36:42 ID:AxWI2P+7
ダーティクエNPCっていうのは何であんな外れにいるんだろ
63 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 01:52:53 ID:LIAZ9wd3
64 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 04:51:25 ID:YsvIgjmk
ウォーピアス欲しくて3万ぐらいフォーチュンコッコしたんだけど 全然でなくて諦めてたら、普通にバザで売っててお茶吹きそうになったよ まあ買えたからいいかw
65 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 05:03:24 ID:6cipVPny
>>63 国産だったのか・・・
調べたらベルアイルとパンドラサーガ作ったところだったと
正直な話、アルカディアはこいつらが作った中ではマシな方だったんだな
66 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 06:49:59 ID:Y3pjnODf
67 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 06:53:46 ID:s/jfbBRB
>>66 ポケモンみたいになったらいいなって冗談だよ。
68 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 06:56:49 ID:s/jfbBRB
しかし、カンスト達がやることが無くなったのか 生産目的のプレイヤーが増えたのか採取場が被ることが多くなった気がする アプデまで我慢かなあ……
69 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 08:55:22 ID:IZPjEejl
キャラ5人抱えているんで、カンストする気配が全く無い。
70 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:01:05 ID:UwSa1vet
4キャラLv20以上になったけど、テイマーが一番マゾかったぜ・・・
71 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:02:47 ID:oeLXBZhu
コッコメンテに入りました
72 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:11:34 ID:twCdRdZA
弓テイマーの作り方 STR極 AGI極 DEX極の弓テイマーをLV23まで育てた結果 ダントツで破壊力はDEX弓 DEX30時にボーナスで命中+2クリ+1がつくのでそこを目標にする STR+VIT+AGIはステータスポイント1であがる6までは振る DEXは28から4ポイントもステータスポイントが必要になってしまうので 28でとめてDEX+1リング2個で30にすると無駄がない 命中31クリティカル23がデフォルトのステータスになる 動物関連のスキルを全部無視するか、HPAP回復だけに止めて浮いたポイントをパッシブに パッシブの命中クリティカル回避を取り完成 スナイプショットでもガンガンクリティカルが出るようになるので 矢はもちろん最高額の物を仕様 これで攻撃+120 物理POT レオパステーキ 命中POT 剛器薬で基本攻撃と他スキルも当たるほどの 命中と1kダメを超える破壊力を得られる
73 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:11:48 ID:yvQOZ8vH
ぺっと2匹以上育ててるから、さらにマゾいわ さらに運営はそこから課金で搾取する バードなんか目じゃないほど一番のマゾ職だわ
74 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:13:44 ID:9C+LQCRG
しかしペットbuffはほぼバードbuff上昇量と同じだから、 最終的にはペットの火力も相まってダメ効率は最高になるだろう 大器晩成型な気がする
75 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:13:56 ID:IZPjEejl
テイマーはペット集めてニヤニヤするオナニー職だから。
76 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:16:59 ID:yvQOZ8vH
>>72 なんで課金POT飲んどいて、課金弓使ってないか謎だわ
それとボーナス30ってのは合計?それとも振ったポイント?
文面から見ると、振ったポイント+装備付与的な言い方だが、あってるかい
77 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:21:27 ID:twCdRdZA
>>76 課金弓高いからなあw
使った場合クリティカルが4分の1は発生して
クリティカルダメージが+5課金弓で1500
移動速度+150が普通だろうけど、足りない回避を補うためにPVPするひとは
回避付与+25か、ドラゴンステーキ2枚でスナイプショット一発にかけるのが
面白いと思う、もちろん回避POTも飲む
ボス狩りもスローシュートから入れば、一回ごとにタゲ気って走り回れば
ソロもいける
ボーナス30は合計
78 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:22:36 ID:UwSa1vet
バザーに出てる3Mの課金弓をめざして、今日も牛人さんをチョメチョメしますん(´・ω・`)
79 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:24:11 ID:9C+LQCRG
500kくらいで売ってる 高くても800k
80 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:26:52 ID:twCdRdZA
↑続き AP145あれば満タンの状態からハイドして、スキル含め5連続攻撃が可能なので 5000-6000のダメージは入るね なのでMNDに振って調整するのがいいかも、APポット飲めば手っ取り早いけど PVPだとスナイプしか当たらない可能性があるので1発と考えたほうがいいかもしれない
81 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:26:57 ID:fMVaz7cF
強化済みのやつじゃね? しかし暴落具合はすげーわ 来週はさらにひどくなりそうだな 過疎ゲーでこんなにガチャする奴がいるとは予想外
82 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:27:42 ID:yvQOZ8vH
メンテあけたら150kぐらいで投売りしてやんよ
83 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:27:48 ID:+CRED/5W
+5だろ
84 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:29:02 ID:+CRED/5W
いや来週新しい課金武器でなかったら持ち直すと思うぞ コッコも更新されるだろうしな
85 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:29:08 ID:QVb2MD3o
野生の虎Lv25×2で 物理バフ約70% ハートフルバード物理バフ約70% 超物理攻撃上昇ペットドリンク この状態でスキルをミノに撃つと約3000ダメ入る。 虎2匹だけで倒せちゃうんだ。 ガチャで出ないし、課金購入オンリーなので誰も買ってないんだろうけど ペット用の課金POTも性能は壊れてるよ。 PKだとペットは決定的に足が遅いので使えないけどね。 ペットバフで命中回避も上がるので課金POTで人間様を上回るぐらい行く。
86 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:29:11 ID:twCdRdZA
今週のコッコがメンテ明け追加されるから また回すやつが品物のラインナップしだいでまた出るでしょ そうなってくると、またもや課金武器が大量にあふれて 値下がりは必至
87 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:29:29 ID:UwSa1vet
これ課金武器が不人気なのは、ヲリやテイマが不遇なのも関係してると思うんだ・・・ 片手とかもっと強くなってもいいよね?
88 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:30:48 ID:UwSa1vet
ペットの足が速くなるスキルがあったきがす
89 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:31:37 ID:twCdRdZA
>>85 ハートフルバード物理バフ70%を人間様がもらって
物理POTのんでるなら同等以上の攻撃が出るけどな
スキル攻撃の倍率もあるし
90 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:32:48 ID:9C+LQCRG
テイマーの皆さんは親密度が上がり易いんだから、 ミノクエとかでは率先してペット当ててつかぁさい どうして誰も行かず、ヲリやWizが殴り殺されそうになる頃にやっとペット当てるんですかっと
91 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:34:26 ID:IZPjEejl
>>87 シールドスタンがシールド無しでも使えるのが、片手の不遇の理由の一端じゃねーのかと。
92 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:34:58 ID:twCdRdZA
93 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:35:04 ID:+CRED/5W
お前ゲームやってないだろw
94 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:35:27 ID:QeHwXH2Z
>>87 さすがに課金短剣が10k切ってるのを見たときは噴いたわ・・・
95 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:35:28 ID:uurJuRv0
ライズムーブはペット回避があがる奴な ペットの移動速度はあがらない 課金武器がでるのはもう諦めてるけど せめて初期でスロット付けるのだけはやめてくれ・・・ 狂走薬の付与のせいで高速移動オンラインとかまじつまらんから
96 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:36:23 ID:iifqVz3F
弓テイマーは作ろうとしたが熟練寝マクロ組もうとしたが難しくて面倒で諦めて挫折した 弓とかナニ?あのもっさり感?あのダルいの手動で熟練上げしてる奴らキチガイだわ んで大器晩成型なのを期待してペットスキル特化のテイマー作りなおして キャップ解放まで出番無い育ちきったバードのスクリプト流用したAP宿屋回復寝マクロで育成中 Gはかかるが課金アイテム売りさばいてればたいした負担じゃないし 十分育ったら使用感とかレポートしにきてあげるよ
97 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:36:59 ID:oeLXBZhu
勝手に修正してスキルポイント還元無しか ヲリかわいそう
98 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:37:48 ID:IZPjEejl
>>90 ミノクエに限らずPT組むと、何もしないテイマー多いな。
普段ペットにやらせているから、自分で攻撃する習慣が無い。
加えて、敵が強いとペットも使いたくない。
奴等の頭の中の優先順位は自分>ペット>他の連中。
99 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 10:38:01 ID:UwSa1vet
ヲリがもっと強ければ、武器福袋 売り切れたのかもしれないね(´・ω・`)
>>94 ダガーってか短剣って主力で使ってる人いるんだろうかね
タゲは貰いたくないけど、ちょっとは貢献したいバードとかだろうか
>>95 魅力的でないと誰も買わないし、しょうがないだろ
>>74 250と300の差
30と50の差があっておまけにハートフル分考えると色々とアレなんだが
バードと上昇量大差無いのか?
ダガー系は、ほんとに存在価値がわからないな 今後、投擲スキルが実装されたり、ナイフしか装備できない種族が実装されたりするんだろうか・・・
>>96 ペットなんてWIZ様に一瞬で焼かれるんだから要らないと思う
ペットPOTまで使うってんなら話は別だが
ペットはペットバフまであるので強いかもしれんが
スキルは単発
弓テイマーはスキルを5連出せるところが強み(30開放されればさらに連続回数UP)
上で出たハートフル物理UPなんてもらえるんだったら瞬間で10k
必中スナイプで2kは出るだろうしな
手動のだるさが良い
>>102 バードバフが2倍かけられる、と思えば強いんじゃね?
PTで範囲狩りしてて、釣りもしないテイマーはいらないよ 釣りに行けって言って行かなかったら蹴ってもいいぐらい まぁそんな奴は、1匹ぐらいしか釣ってこない&タイミングも判らないからただの寄生だけどね ミノクエはヲリ(笑)が火力ないから、ペットにしろ弓にしろ攻撃するとタゲこっちくるからなぁ んでいきなりタゲ映ったり、逃げ遅れたら2800ダメとか貰って、終了してもキュアも貰えず、「QPなくなったので抜けます^^」 誰がこんな状況で本気でミノ狩るかってのw
>>100 魅力とかそういう話ではなくゲームバランスをぶっ壊すものはいらんということです
ミノなんて 初手でウォリが攻撃からガードかスタンでwizがパラ ディソルブ弓テイマーがスロー撃てばよほどのことが起きない限り死なないだろ
ペット治療するのは有料なんだから酷なことさせるなよ・・・。
>>103 シャドーハイド、シャドーバニッシュ、バックチャージが短剣限定スキルだとソレッポイと思った。
初手でウォリでガードスタン狙いだと、まれに回避して事故るから ウエポンスタン中にパラライズとスローショタでイナフ
良いテイマー
・本体に加え、ペットも駆使して釣りをするテイマー
・ペット2匹で火力を補い率先して戦うテイマー
・ミノやネームドに率先してペットを当てて所期タゲを受け持ち、他職が攻撃し易くする
まだ許容範囲なテイマー
・ペットは出してなくても攻撃力高い弓でとにかくコンボをするテイマー
糞低マー
・自分とペット一番、PTメンバーなんて知ったこっちゃない
・テイマーだけが乗れる親密3の馬を「すぐ乗れます!」と売ってる奴
>>102 ペットのステはMAP開放毎に上昇してるから、
基礎が高ければ補えるんじゃねーの
それに2匹使役出きるんだし
>>107 Lv10で治療費が1万とかかかるなら分かる
しかし安いもんだろう、ミノクエ金策すりゃ金なんてすぐ貯まるんだし
そもそもライズストレンジでHP回復する、即座に引っ込められるって利点すらあるのに
今日のメンテでレベルキャップ位ちょっと上げてくれても良いのにな 13日まで長すぎるわ
今日もアクセ入れ替えだけで地雷課金武器とかは残るだろうな 13日のキャップ開放の時に新課金武器が出たとしても、まだガチャラインナップには加わらない 加わるとしたら次の週か、次々の週 今日でこゆき、雪虎も出なくなるし2月まで回す価値なんてない
>>108 盾は装備すると回避が下がる-20くらい、その代わりDEFアップは5倍から10倍あってもいい
実際バフであがってもそんな被ダメージ変わってないし
短剣は基本攻撃の速度をアップと回避アップ(腱鞘炎になるかもだが)
片手武器も相対的に速度あげれば人気出るんじゃないのコレ
上の盾の話と矛盾してしまうかもだけど
相手の攻撃力ごとの保障ダメージをやめれば良い
DEF600あって鼠でも攻撃ダウンバフかけないと0にならない
いくらDEFあげてもダメージが固定ではいるんじゃDEFあげる意味がない
こういったバランスも調整すうんだろうか・・?
>>105 いやうん・・・頑張ってるバードバフだとATK上昇500近く普通に行くからさ
バードバフの効果が既にテイマーの2倍くらい行けちゃうから3倍ちょいなんだよね
それに現状じゃペットの攻撃力が600にも届かないんだよね自前だと
オマケに回避行動は一切しないから耐えれるbossじゃないと役に立たない
何が言いたいかと言うとバードバフ掛かれば人でもペットでもなんでも強いけど
人様よりは弱いと言う事なんですよ。ペット2匹と本体が同時に攻撃した時の瞬間火力は
全職中最高だと思いますけどね
ペットはミノのスキル1撃で死ぬから、ペット引っ込めたら他にタゲ移って事故死する ミノでリジェネは意味ないよ テイマーはミノクエの報酬-10k 毎日約2死で親密度半分にしろとw これを全員に強制するのは無理あるわ
>>110 ペットBuffかかって無ければ一番固いアサシンリザードでも一撃で死ぬけどな
Lv20以上のペットだとLv×200なんだぜ
つかさっき言った方法とれば誰も死なずたいていのボスmob殺せるのにな
俺は通常からガードする派なんでペットにタゲ取られると逆に迷惑
ダメージ保障はどうにかして欲しいが、
よく考えたらこれがバードbuffに関連したPK対策とかなんだろうか
どんなに防御高めても最低限度のダメージは保障されてるから頑張ってね、みたいな
とはいえ前にスレで報告されてた★ハートフルショルトでも魔法2発で昇天は酷いが
>>115 自分はライズディフェンスそこそこでトカゲ使ってるけど、
クリティカル出ない限り1撃死はないんだが
というか、そんなに死なせるの嫌なら何で火力補ってるの?
現状で5kもかからない治療費用勿体無いの?
昨日参加したミノPTは痛快だった リダがバードで、残り7人中6人がウォリとテイマーの脳筋PT スタンとかパラライズとかそんな次元じゃなく、ものの1〜2秒でミノが沈んでいった 一人だったWIZ様が空気になっててちと可哀想だったわw
>>118 全員コンボだせる攻撃的な連中で無いと成り立たないなw
高熟練バードバフあると近接はまじで強くなるよな
亀とカブトムシの持ってるストロングシェルでDEFあげれば ミノも耐えられそう ってココまで書きかけたが 糞システム ダメージ保障でミノの一撃には耐えれないだろうな 結局高熟練バード様のハートフル物理攻撃ダウンでもなければ ミノは安全にはならないだろう現状
ダメージ保障をやめれば 防具を+していく楽しみも増えるし ゴンゾ的にも良いことがあると思うんだけどな システムに守られて、どんなPKにもダメージが一応入れます的な 保護されたPVPなんて望んでないし むしろ殴ったら0ダメージ!? どういうDEFしてやがんだ、と驚きたい
というか同じテイマーからしてもイライラするの多い ペット出さないでも、釣りや弓や武器のコンボでガンガン攻撃するなら分かる しかしだ、ミノでペット出さずにコンボもせず、 通常攻撃のみでしかも50ダメとかをペチペチ出してる奴は何なの? そりゃタゲ貰わないし安全だろうな 死亡するリスク抱えて突撃してるウォリアやメイジが不憫だわ それを差し置いて「治療費もったいないんですけど^^;」って何だよ
しかしデバフはよほどのことをしない限り36%までしかいかないからなあ どれくらい下がるのかわからんがバフに比べれば下がる値はしょぼそうだ
ミノの攻撃をガードしまくり耐えまくりな盾様なら見た事あるけど まぁ課金POTなのかな。
>>122 >ダメージが一応入れます
スカって当たりません・・・w
なんでテイマーだけペットの使い方あれこれ他職から強要されにゃならんのだ? 他の奴らだってペット出して待機状態のペット放置LVageしてんのに なのにテイマーだけペット無謀に突っ込ませて死なせて来いとはどんだけ自己中なんだおまえら
問題にされてるのは単体火力カスな癖にペットで補おうとしてない輩じゃないかと
それじゃあDEFあげまくったやつが増えて つまらないPVPに・・・なんてことはない 歌バフも2種で片方は攻撃に入れないとだし 必ずOEして攻撃あげまくるやつが出てくるし 回避と速度一択の付与の幅も広がるし 魔法防御あげても2発なんてのはもう、保障ダメージだけで逝ってるんじゃないの? 杖の魔法攻撃力とかくそ高いし
ミノクエはしらんが普通の狩場でペット放置なのはペットがタゲるとまとまらなくて邪魔になるからじゃないの
>>127 たとえば、ウィザードが魔法使わないような状態に見えるんじゃね。
俺は本人も含めていかにもやる気なさげでないなら別に気にしない。
釣りをしないで通常攻撃しかしないヲリ 魔法を使わないウィザード buffをかけないバード ペットを使わないテイマー
>>125 シールドガードとガードは、ミノの攻撃で熟練高ければHP10%も減らない
スキルディレイが2個でまわるほど早いので、盾様特有の防御ではあるが
貫通するスキル攻撃はやはり一発
むしろペット職がペット使わないって何なの ウォーリアやればいいと思う
>>118 それはリダなバードの高熟練buffのおかげだろな
高熟練buff配ってやった時の脳筋達のテンションは確かに好きだw
>>127 テイマーがペット使わずに何の価値があるんだ。
バフ使わないバード、魔法を使わないウィズ、同様に価値がない。
なんか流れ早いなと思ったらメンテか
>123 なんていうか…そういう状況なら、入る前にちょっとした打ち合わせするくらいの、 コミュニケーションをはかろうよ。 テイマーに、ある程度はペットにも本気出させてくださいとか、、 ペット死を嫌がるなら、本人がヲリ同様にコンボ叩き込んでください、 とか、言えば済む問題じゃないか。 >127 テイマーにとって、ペットこそ華でしょ。それを出し惜しみするなんて… と思われてるでしょ。
>>136 弓テイマーで超火力
弓の射程と範囲を生かして、釣りがうまいなら
正直ペットはモンスターの群れに割り込んで邪魔だし
余程小さなペットでもなければいて欲しく無い派な俺のような奴は多いかと
>>138 晒しスレにその事前打ち合わせした奴が晒されてたよ
同じPTだったけど、そいつの言ってる事には何ら問題なかった
捏造晒されるリスク負ってまで言う奴なんているの?
でかい虎が熊の間を走り回るウザさは異常
育ててるペットのLVと本体のペットスキル熟練度がカンストして 実戦で試して実用十分だったの確認してからならそりゃちゃんと使うが コッコでゲットしたばかりのペットをろくなbuffも無しの状態でミノさんに突っ込ませろとか言うのか
遠隔操作出きるんだから、遠くの敵を釣ってくるとかは可能でそ
144 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 11:22:51 ID:xNr4rfJX
テイマーだけどペットの治療費が高いという理由でペットバフはとりませんでした、 ペット使ってるテイマー見ると非常に後悔するけど 弓スキルを極めたから特に何も不便なところは無い・・・ 火力はペットに負ける事はあるけどね PvPではスナイプが最強すぎて最高です。一撃おいしいです
中途半端にペット出して突っ立ってるなら 出さないで攻撃に専念してくれた方がいい
25のキャラと20↑のもう1キャラいるんだけど 1回もミノクエやったことがない 報酬とかうまそうだけど難しそうだね
>>144 ペットバフまで取ろうとするとパッシブが取れないBSPの都合
ペットはPVPのときは焼かれるし、人間様にはまるで無力
>>142 本体火力で補えば?
ミノクエだけでも維持費の安いLv19くらいの壁ペット持てば?
というかそもそも屁理屈すぎやしませんか?
>>144 弓の火力は物凄いし、ペット主力にしないステンスでは正解だと思う
>>146 初めてですと言って流れを説明して貰うか、中で皆に付いていってみれば大丈夫
長くてすまん。 ギルドでも野良でもLV20にもなってペットに殴らせっぱなしで、コンボもろくに打たない 底マさんに時々当たる。オークエとかでPT寄生覚えたのかなぁ… 地道にコンボ決めれば、ステ振り滅茶苦茶でもそれなりの数字でるっしょ? そりゃ、ゲームだし、俺も効率至上主義って訳でもないし文句言えた義理じゃない。 でもPTプレイが要求されるクエが増えると、だんだん本人しんどかろう? 別にスキル振りまで意見言う気はないけど、タゲとって何となくってのも、、ねぇ。 趣味キャラで弱くたっていいけど、釣りでも何でも、ひと工夫でPTフレンド増えると思うんだ。 最近つまんねーとぼやくギルメンに、ちょっと言いたいんだけど言えないんだな俺。 爽やかに、乙かれ^^)ノ なんて書いちゃうんだけどさ。チラシの裏でごめん。
弓テイマーは釣りにはむかんだろ 一撃の硬直が長いから離れた複数を持ってくるのが遅くなる 片手あるいは素手で盾もってすばやく持ってこれるなら職は問わん
>>147 ペットbuff以外なんか取得したら
キャップ解放の時にペット系新スキルが追加されたらどうすんだ
どんなスキルツリーになっても対応可能なように余計なもの取らない方が
大器晩成を目指す真のペットマスターとしては賢明だと思うがな
>>150 攻撃範囲が広いので2匹3匹同時にHIT、距離をとって引っ張れるので安全で大量につれやすい
タゲって1匹づつ当ててくるような素人には
おすすめできない
>>142 テイマーなら実戦用ペットでこないというのがわからん。
コッコでゲットしたばかり?ろくなBuffない?
そんな状態でミノクエくるのがわからん。
テイマーの考える事は本当にわからん。
>>151 どんなスキルが追加されようとも
命中回避クリティカル物理を伸ばし
実装されるであろう弓スキルまでとるとなれば関係ない
なんかしらんけどテイマー叩かれまくりだな
>>152 弓の範囲におさまるようなまとまっている敵ならWIZの魔法範囲に収まる罠
わざわざ引っ張る必要はない
WIZがそっち移動して範囲に収まらないような遠距離の敵を釣りに引っ張ってもらった方が効率的だぞ
>>157 実際WIZ様なんて、ダストフレイムの文字と共に自陣で光ってるだけのが多いだろ
じゃあレベル25になってない熟練度50%以下バードと、 パラ持ってないwizはミノクエ来ないでくれ なんて不毛な叩き合いが続くわけで
>>159 別にミノクエでパラいらんだろ、よっぽど弱いPTじゃない限り
あとバード熟練度50ならまだ役立つほう
>>156 自分は馬すらめんどくさいだけだからなあ。便利だから使うだけ。
ましてや他人のペットなんざ単なるNPC、武器なら使わないとき
は仕舞えという感じ。これも極論だけどさ。
ペットの使い方とか本体の問題で叩かれてるんだろ。自己中心すぎて。
>>157 確かにそれはあるけどな
つーか、慣れたWIZならそうやって移動して一緒に範囲あわせてくれるけど
一歩も動かず棒立ちしているWIZは少しは動けって思うわ
釣りに全部任せるより自分たちも動いた方がずっと効率的なのにな
ペット主力テイマー→火力が無い、弓、両手以外だと悲惨レベル ↓ そのテイマーがペットすら出さない→魔法使わないWiz、buffしないバード ↓ 正当化しようとしている→本体の火力向上させるかペット出して補えば済む話
だからテイマーならレベル9止め採取専用キャラでいいよもう
バードの主張:バフかける前に飛び出していくウォリ様はもう少し待ってほしいの WIZの主張:あたし達が殲滅するんだから他職はとっとと釣りにいけばいいと思うの テイマーの主張:ペットは家族!死なせるなんてとんでもない ウオリの主張:この筋肉を良く見て欲しい、もっと!
テイマーは名前全部ガンジーにすれば解決ガンジー1ガンジー2とかで
WIZ:主力つよかっこいい
バード:バフすごいかっこいい
テイマー:ちゃんと働いてくれれば色々な方向で頼もしいかっこいい
ヲリ:不遇で応援したくなる可愛い
>>167 非暴力ですね、わかります
>>162 「ちょっとWIZの集団にまっすぐ突っ込んで来ないで
ちょっと横のほう通ってよ!魔法の範囲に収まるから」
って言われた事がある
あとミノでウォリが初手殴ってガードスタン貰いにいってるところを 初撃にパラ以外の魔法を無理やり撃ちに行くアホWIZは市ねって思うわ ディソルブにしても鈍足にしたって大した意味ねーんだよ 近接は動いてる的にまともにあてらんねーし、反撃怖がって手出ししないやつもでるし、 鈍足にしたって他のやつにタゲが変れば誰かしら殴られる可能性だってある とりあえず初撃にパラか近接にスタン取らせてそこでパラすれば犠牲者なんて出ないんだよ
>>172 わかる
よほど高熟練じゃないかぎり、パラライズの1段目でミノ止めるとか無いからな
シールドガードもらいにいくウオリの邪魔するのはナンセンス
まぁ、誰が初手でもたいていの人はそれでうまくやるんですがね。
>>155 テイマーが叩かれるのは、何もしないから。
PTに居るだけだから。
勿論そうでない奴もいるが、何もしないテイマーが多過ぎ。
ミノクエでコメ出す時は、正直「ミノクエ募集(テイマー以外)」とハッキリ言った方が揉めずに済むくらい。
>>164 もうチョット頑張って15まで。
>174 >まぁ、誰が初手でもたいていの人はそれでうまくやるんですがね。 積極的に初手を叩きに行く人がいれば、ですよね。 特にヲリ全員が腰が引けてて、初手を行きたがらないような場合は、 死者が数人出る事も…
そんなヲリの奴らが「俺ら死ぬの嫌だけど、ペットなら金払えばすむじゃん テイマー行け!」とかほざいてるからなぁ
>>177 何もしない屑テイマーが叩かれてるのであって、それは違くないかい
179 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 12:34:17 ID:6cipVPny
ミノにガードだけで初段貰いに行くテイマーもいるというのに お前らの質が悪いから同程度のテイマーにしかめぐり合わないんじゃね?
180 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 12:36:51 ID:6cipVPny
>>177 初段貰いにいかないヲリとか、アイデンティティをどうやって保ってるのか知りたいわ
>>180 わたし、ガードとってないSTR極のウォリ。
buffなしでもミノのHP半分以上減らせるの
>>124 バフより数値自体は高い
あと熟練33超えたらLV43の敵に使えばガンガン上がるぞ
185 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 12:51:30 ID:6cipVPny
>>182 wizで離れて魔法撃ちまくってくれるほうがマシじゃね
>185 STR極なんて、ただの扇風機だからw 冗談を真に受けないように。
>>184 それはわかってるがクリスタルウルフとか虫とかにデバフあててガン逃げでAPつきたら家逃げ
または馬逃げじゃないとデバフ上げはできん。リートなんてやるもんなら死ぬし
攻撃スキルなら普通に戦いながらやってれば上がってくがデバフじゃ敵たおせんから
普通に戦いながらとなると攻撃スキルと比べれば使える数が全然違ってくる
だからデバフに関してはよほどのことをしないと36%以上は無理だって結論に至った
まあ誰かにタゲとってもらってひたすら垂れ流しならできないこともないけど
188 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 13:25:51 ID:6cipVPny
デバフで釣ればいいだけのことなんだから、全然問題ないと思うんだが そもそも今36%以上まで上げようと躍起にならなくても、 キャップ開放されて強い敵が出て普通にそいつらを狩るようになればその時自然に上がるだろ 何で今すぐ36%以上にしなきゃならないと思い込んでるんだ?
>>187 そうか当て逃げすればスキルあげれるなw
190 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 13:28:58 ID:ezd+F0MZ
そういう類の奴が必死になって課金して運営と無課金を支えてくれるんだから どんどん思い込ませておけ
いや別に今あげなきゃいけないってわけじゃなくて デバフでミノの攻撃力無効化できないかって話になって現状だと普通にできるのが36までで それ以上やろうとなるとって話になっただけだぞ
>>188 PCのレベルが25キャップだからクリスタルウルフとかでスキルMAXまであげたら状態異常が対人でも結構発動するぞ
スキルMAXじゃなくてクリスタルで上げれる限界値までの間違いだった
>>187 クリスタルウルフとかバードなら普通に倒せるだろ。
まぁ・・・野良でそんなに使える奴ばかり集まるわけがねぇんだよ ミノクエ限定でも 8人揃ってないのにミノ殴りに行って勝手に死ぬ奴 バードがbuffかけようとしてるのに集まろうとしない奴 パラライズウェブは重ねられないのに重ねようとしてミスする奴 warがFA入れてガードしようとしてるのにそこに魔法叩き込んでタゲ持ってく奴 mobも被ダメでAP溜まってスキル使うのに パラライズウェブさえあれば大丈夫と思っているのか半分も揃ってないのに 勝手に攻撃してmobのスキルを誘発する奴 おかしいな適当に思い出したらwizがほとんどじゃないかw まぁ人口が多いからしょうがないな
196 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 13:44:23 ID:6cipVPny
ミノにdebuff使ってたら36↑になるだろうと
43のクリスタルウルフの次は55の樹人にすればいいじゃない
今の仕様でも★debuffは狙えるぞ 集落外れの警備兵が巡回する場所で ギリギリ反応されないくらいの場所に家を建てる ↓ 金と所持品を全部預け、かわりに70Gの楽器を限界まで持つ ↓ PKモードにして警備兵にdebuff ↓ ↑ 即死→家復活 debuff歌はmissでも熟練度上がるからこれでバンバン上がるんだぜ 俺の使ってる寝マクロツールより高性能なBOTツールなら自動化も簡単なはず
警備兵LV99だから熟練89になるまではまともに上がんないが 43,55の雑魚敵はいるから熟練66まではこいつらで上げた方が遥かに早い
対象のレベルと現在の熟練度の数値が大きく離れてると熟練上がらない エントで熟練60越えまで持って行けるだろうがその状態でもLV99相手では無理じゃないかな
202 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 13:55:38 ID:N3ZOOGw4
アルカディアのスレの速度速いですね・・・ パンドラやってるんですけど、 1スレ消化するのに4日くらいかかります。 やっぱ活気のあるゲームはいいなー。
>>202 メンテ中だからじゃないか?
あとクラ起動したら悪人善人ランキング公開ってニュースでてたぞw
>>199 リートのクールを考えてない時点で机上の空論だってわかりますけど
樹人狩りPTは割と頻繁にあったから とったばかりの熟練0%debuffをかける機会が結構あったが LV50相手に0%から普通に上がってた だから熟練30%や40%になってるならLV99警備兵相手でも問題ないはず
>>194 倒せるには倒せるけど倒す作業が攻撃スキル上げと違って熟練上げにつながらないから
攻撃スキルの熟練上げと違ってめんどうだって話
ランキングは集計後の次のメンテってわけか
>>204 目の前に採取オブジェクトが生えててAPすぐ稼げて
警備兵もすぐそこな一等地に家持ってる奴の特権だわな
>>208 よく考えたら紫ネームだと復帰地点は僻地なんですけど
>>204 実はスキルディレイリセットする方法ある
ハイドなんかはだめだった気がするが
211 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 14:06:40 ID:6cipVPny
213 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 14:10:53 ID:Qjz5GA6O
さすが詩人、1位だ
>>212 だから今日出たんだろう
ランキング見る限り範囲で同時に殺してもカウントは1みたいだなあ
1 悪鬼羅刹 詩人 ギユウ軍 2 赦されざる者 ゆうとりん vipqiv 3 赦されざる者 maco ギユウ軍 4 赦されざる者 Mints 黒豚 5 赦されざる者 独紅 ギユウ軍 6 生粋の悪人 ロビン趙 黒豚 7 生粋の悪人 沙織 逝かせ隊 8 生粋の悪人 くるみ くるみ 9 生粋の悪人 SideWalker ▼▼▼DQN四天王▼▼▼ 10 生粋の悪人 Amyzzz ▼▼▼DQN四天王▼▼▼ 11 危険人物 ころな ギユウ軍 12 危険人物 ぶっこみ野郎 ギユウ軍 13 危険人物 q茜p 14 危険人物 CherryBerry PeeceMaker 15 危険人物 ワグナス 逝かせ隊 16 危険人物 柑橘系 黒豚 17 危険人物 むくぴそ デラべっぴん 18 危険人物 Sadako 19 危険人物 おっぱあ PeeceMaker 20 危険人物 Maltet 黒豚
すでに見かけないやつもいるな
ラブコッコの更新と来週アプデの詳細情報は夜かね?
[ 10-01-06 ] 定期メンテナンス終了のお知らせ いつも『 アルカディアサーガ 』をご利用いただき誠にありがとうございます。 2010年1月6日(水)14:00を持ちまして 定期メンテナンス作業が終了いたしました。 【 修正・変更 】 ◇アイテム関連 ・調度品「 ハングカルネ 」が表示されない不具合を修正いたしました。 ◇スキル関連 ・ハイディング状態時に発生していた一部不具合を修正いたしました。 今後とも『 アルカディアサーガ 』をよろしくお願いいたします。
ここは晒しスレじゃねえんだよ・・・ってまあ公式ランキングだからいいのか?
ハイドの不具合ってなんだろwハイド状態だと攻撃受けないとか?
>>220 確かに受けてなかった気もするが確かではない。
魔法一発もらったらハイドは解けるけど効かなかった気がする。
ファイアーアローとか多段hitは当たるけど。
レベリングPTとかイベントの集団を範囲狩りしまくってるWizのほうがもっと殺してるとおもったがこれは意外だなw
行政区のみ2-9LVのキャラのPKも解禁!という夢を見た 行政区の露店キャラがぼこぼこぶっころされていった
ガチャに虎が残るとはね
ジャックラッセルテリアNEW ダイレクトゴルケットNEW カルムゴルケットNEW スピリットネックレスNEW マジックネックレスNEW
でも2等のくせに出ても役に立たない&売れないゴミ猫が消えたのはいいな
ん・・じゃあジャックラッセルテリアって犬か?名前的にいぬっぽいが
>>227 ベンダードックとアネフタスの村にいるブサイク犬と同じ型のペットだろう
普通にイヌでしょw ジャックラッセルクローとおもった?
虎って ◇期間限定ペット◇ 年末年始限定で、ビッグな虎と小さくてかわいい虎が登場。 この売り文句だったはずwwww 13日でも消えなかったら詐欺だな、ガチャを煽るための 遊びで消費者センターに届出出してみるのも面白そうだ
自社宣伝でウソ広告だとして、JAROにたれ込む手もあるかも。
>>230 おいぃ?まだ1月6日だぞ?0時超えたら消えるさw
先週のガチャの結果が悪かったらその宣伝のせいで回しちゃいましたと タレこんで返金狙うのもいいな
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 終わる・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 終わるが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定までは指定していない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうかユーザー達も | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' 虎のガチャ終了は ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後の年末年始ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
犬だせえww
もうなんか4等の武器と馬以外のペットはいやがらせレベル 5等のアブソ5のがいいし
どうしてなんでもかんでも頭でかくして足を小さくするのかねぇ 開発にデカ頭フェチでもいるんかいな
武器無くして、4等にアクセ3等をペットにして馬とペットを分けて欲しい
犬ほしいです><
というか動物ガチャとアクセサリーガチャで分けてくれ どっちも上位アイテム以外カスでいいから
犬ならレトリバーとかダックスフントとか居るじゃん・・?
カピパラはげっ歯類だーw
リアルのジャックラッセルテリアはかわいいのにw ゲーム内のは2色だしぶさいくだな
リアルジャックラッセルテリアの口周りのモショモショした毛の可愛さは異常 ゲーム内のブサイク犬はどうにかしてくれ 蹴りたくなるツラだわ
モショモショ ワラタw
なんかモンスターとかにさえ声ないの寂しくない? BGMと攻撃とかbuffのSEのみ。キャラに声はいらないからモンスターに声追加して欲しい
なんか足りないと思ったらモショモショだったんだな
毛の表現は地味に難しいな モショモショ
モショモショぶんの足りないジャックラッセルとか無いわ だったら斑点にしてダルメシアンですよー^^ってした方が良い
なあ、片手武器の攻撃モーションのディレイが同じって分かってれば片手剣ヲリ作らなかったんだけど…。 (短剣ヲリは論外) 片手槍(両手槍もだけど)には攻撃範囲が狭いとかの制約ついてるけどさ、 片手斧・片手鎚は片手剣と攻撃範囲同じ訳だろ? なら武器単体の攻撃力が高い片手斧か片手鎚、それか一番武器攻撃力の高い片手槍(制約付きでも最有力候補)を選ぶしかないと思うんだが、 片手剣は他の片手武器に比べてメリットあるんですか? …。
見た目
属性が斬。 属性の効果が実装されてる気がしない。
技で差がでてくるぞ。片手剣の技は倍率高い技が多い。 一方片手槍は範囲技が多めなかわりに倍率が低め。
斬は根人に120%効くから薬とってる場合は便利かな
根人だと炎のほうが範囲もry
ベンダー犬をレイプする同人まだー 「ご主人さま!そこはダメだワン」な感じのやつ
さて、やる事ないわ
260 :
安心、迅速、丁寧なRMTBRTゲームショップ! :2010/01/06(水) 16:15:08 ID:6ShdQR8s
お世話になっております
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来週のアップデートの詳細情報まだかよ
ランキングにおれがのってなかった・・・・ くやしい・・・・でもry
ペットで巨大ゴジラ実装してくれ、 黄虎の10倍くらいのでかさで、1分で餌10個消費で良い。 脚も糞遅くて良いから。口からビームとか出してくれればOK あと気にくわない家を蹴り飛ばせる機能付で。 ウルトラマンでも良いわ。3分で餌99×2セット喰って空も飛べて ナンタラ光線が出る奴。ついでに俺を乗っけて飛べるのな。 世界観的に大体あってるし、水野たんスレ見てんでしょ?頼むよ。
WoWとUO足して割ったようなのになってくれると信じてるよ。 いつかきっと。 それまで、小遣い稼ぎにバター犬でも何でも出してくれ。
>>264 / / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
おい・・・ / ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~ おめえ、ココ
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ おかしいんじゃねぇか?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
今片手武器スキル見てみたんだが、
片手剣と片手斧のスキルは名前と説明が微妙に違うだけで、全く同じ効果で驚いたw
そんで、同じ「斬」属性である。
片手剣と片手斧の違いは
>>253 の言うように本当に見た目だわ。
そして、属性効果がイマイチ実感できない上に、薬スキルも取ってないから…。
片手槍に作り直そうかな(´;ω;`)ありがとう
>>255 倍率って何?><
28レベルまでのスキルの説明見る限りでは、片手剣・片手斧の範囲技が2つなのに対し、
片手槍の範囲技は「ピアシングスピア」の1つしかなくない?(片手鎚も1つだった)
きちんと考えて作られてないんだと何回言えばわかるのか。
剣の射程が縦に広くて斧の射程は横に広くなかったか?
271 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 17:00:28 ID:6cipVPny
剣と斧って命中と火力もちがわね?
装備依存の差だったらスキル分ける必要なくね?
>>260 のサイト情報をちと調べてみた
www.rmtbrt.com = 218.61.13.5
Whois data copyright terms
ttp://www.apnic.net/db/dbcopyright.html inetnum: 218.60.0.0 - 218.61.255.255
netname: UNICOM-LN
country: CN
descr: China Unicom Liaoning province network
descr: China Unicom
descr: CNC Group CHINA169 Liaoning Province Network
address: DATA Communication Bureau of Liaoning Province,China
address: 38 Lianhe Road,Dadong District Shenyang 110044,China
Liaoning = 遼寧省 = 奉天のある場所で北朝鮮の北西に隣接している地域
どう考えても中国人+北朝鮮の最凶タッグです。ありがとうございます。w
ハングカルネ、使いどころが難しいな。
石家だと外に吊るすところがねぇ。
>>273 ガクガクブルブル
>252 片手剣と片手槌じゃ、攻撃範囲が微妙に違う。 片手剣は片手槌より前方に広く、片手槌は片手剣より横方向に広い。 どっちも僅かな差だと言われると、反論できないがw
>273 そのサイト、以前、BOTやウィルスを落とさせるとか、書き込みがあったけど、 実際のところ、どうなの?
ぼちぼち飽きてきた PTプレイがつまらんのが俺には致命的だった 結局このゲームも味気ない範囲狩りになっちまってるからな…
>>271 命中力は知らんけど、火力は承知だよ。
だから選ぶなら片手斧>片手剣かなと。(俺基準)
>>270 の言うとおり片手槍以外も射程が違ったので、Lv.3武器買って色々試してみたよ!
〜
片手剣…4分の1ドーナツ(これをPCからの遠さ基準とする)
片手鎚…3分の1ドーナツ(片手剣よりPCに射程近め、射程範囲は片手斧と同じ)
片手斧…3分の1ドーナツ(片手剣より更にPCに射程近め、射程範囲は片手鎚と同じ)
片手槍…6分の1ドーナツ(片手剣よりPCに射程遠め)
〜
余談だけど、「槍やってると、WIZの杖装備したときAPのありがたみが凄く分かるw」とか誰かが言ってた。
AP確保しにくいんだとさ。
>>278 !?
縦(前方)射程範囲の長さ 〜 片手槍>片手剣>片手鎚=片手斧 〜
>>280 ファンサイトリンクの一番上のブログにあったよ
>>278 晒しに動画取って通報してる勇者様(笑)がいるから
現在育ちきったキャラは希少動物になりそうだな
証拠になっていいんじゃね?
今帰宅して立ち上げようとしたら 更新中runtime error とか毎度でて起動できなくなったわい 辞めろとのお告げか?
>>285 アンスコして再起動後に再インスコして、ウィルスソフト切ってパッチ当てれ
288 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 18:26:33 ID:0V7sYfdX
質問ですが、 参加しようかと思いますが、無課金でも遊べますか? MMO初心者でも出来るゲームですか? 後・・・やはり職は魔法使いがよいのですかね?
>>288 俺tueeeしたいんなら金はいるけど
今のところ、俺は金出してない。
>>288 魔界村みたいな死にゲーに耐えれる根性があれば
どの職選ぼうが無課金でやろうが大体遊べる、そんなゲームだよ
291 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 18:43:36 ID:0V7sYfdX
289さん290さんサンクス よし、初MMOデビューがんばってみますw
ネトゲ初心者とか見飽きた釣りだな
>>288 職はウィザードがいいよ。
「ダストフレイム」ってスキル覚えてるとPTで優遇されるからレベル上がりやすい。
(反面運悪ければ生き残りモンスターに一気にタゲられて死んでEXPごっそり)
そんで、逆に覚えてないと誰かさんみたいに糞WIZ呼ばわりされる。
その子は覚えたみたいだけど、某水魔法使い様は知らん。
というわけで、時間に余裕できたら片手槍に作り直そうかと考え中。(保留)
>>288 とりあえずLv10になるまえにハイドスキルをとるのオススメ
赤ネPCが見えたら即ハイドにげオススメ
ハイドってペットも隠せるの? ハイド状態で馬に乗ると馬も消える?
ハイドで馬は消えない ハイド状態から馬に乗るとハイドがとける
ハイド状態で騎乗すると馬も消えた気がする
>>296 ハイド状態で馬にのったらハイドのまま馬の速度で動けますがw
どっちかよく判らんけど もし馬ごと消え去るならハイドいいな
ハイドとけたと思ったけど、本体は透けて馬はそのままか マントと思ってたのは馬の背中だった
来週大型アップデートなのに詳細告知すら無しか・・w? もしかしてMAPがちょっと大きめなで象がいますよーってだけでLV30キャップって言う しょぼい内容だからメンテ直前告知とかありそうで怖いわここw
新しい大きな家が欲しい。
俺テストの時居なかったから知らないけど、中型以降のハウスとリュック復活させて欲しい。
ここで課金ペットについて一つネタバレをしよう アジェントウルフはlv32で雪虎のATKに追いつく
GMまた同じイベントか 収穫に力使いきって毎回運べないとか学べよw
クローズドベータ1の最後で出てきた「Mの家」って中型石造りの家みたいだったよね 他のサイトにあったスクリーンショットで横長のちょっと大きめの木造ハウス(入り口に管理ピラーが立ってるやつ)が載ってて そういういろんな家が導入されて、家の多様性が出て 外を歩いていても眺めて楽しめるそんな風に早くなって欲しいな
今、cβの中型石ハウスの画像を引っ張り出してみてるけど、 今の小型ハウスを撤去して中型に建て替えとか 隣家とのスペースの関係でできなさそうなサイズだな。
308 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 20:19:43 ID:Q12I6t1P
ていうかさ、すでに引退した奴の家って残るのか? アカウント消されたら家消えるのか? そうでもしないと、今の掘っ立て小屋がいつまでも良いポジションに陣取り続ける気がする・・・。 はやいところ他人の家をぶっつぶすアイテムがほしいぜ。
テイマーお勧め まじで
そろそろ家建ててる奴の金は充実してきただろうし亜人襲撃で本気出せばいいのに 今の放っておいたらいつの間にかいなくなるとか行く気なくなるわ
>>307 主要街周りにひしめく小屋群は拡張も出来ずにあのままかな・・・
>>308 自分が
>>63 に張った記事を読むと正式前は他人の家を壊す要素が欲しいとの要望が強かったけど
正式開始後とったアンケートではそういう要素には消極的な人が多いとか
>>310 朝になったスケルトンみたいに、
放っておかなくても戦闘中に突然消えたりするんだぜ、あいつら。
正式直後は金策きつくなったように感じたからその影響もあるのかも 金もあまり使い道ないしここまで家増えると、また壊したいって要望も出てくるかもね
マジか、やる気無さすぎだろ・・・あいつらの中身はスケルトンかよ
亜人「俺ら、残業はしませんから。定時に帰らせてくださいね」
どう計算してもアジェントウルフは通常ウルフと同じ攻撃力なんだが
>>277 その辺の情報は良く分からん。というか宣伝URL書き込んだせいで業者と判断されたのか
規制されて困ったよw
馬以外のペットにも乗れるようになったら本気だす
UOのパックホースみたいな乗れないけどアイテム詰め込める馬もあってもいいなw
>314 >315の言うとおりで、「撤退しました」のアナウンス後から逃げ始め、 10分後には必ず消えます、たとえ戦闘中でも。 ゴンゾが、絶対残業代払わないからでしょう。
>318 古き良き時代のMMO目指してるんだから、 当分の間、馬以外乗れないんじゃないかな。 >319 乗れないけど、荷物沢山積めてPCの後をついて行くだけの馬。 騎乗できるけど、降りた途端に画面から消える馬。 どっちも、戦闘には参加できない、とかだと面白そう。 ペットと共に戦うのは、テイマーだけの特権、にすればいいのに。
だいたい22時にイベント終わるよなw ゴンゾって何時まで営業しとんじゃろうか
パラウェブってスキル熟練いくつあったらミノに有効なんだ?
ゴンゾは残業禁止でユーザーイベントなんかで22時超える場合は上司の許可がいる それでなんとか1時間+αくらい どっかの寮の門限みたいになっとるらしい それ以降は寝マクロ天国 GMすくないから他のタイトルとかけもち まじ使えない それとヨ○スケとか言うGM(今は名前変わったのか?)はMoEのP鯖の晒しに4年位コピペ貼ってたキ○チ○イ
GMの中身どうこうは違うらしいが
らしいらしい
ゴンゾやっぱ2ch見書きするんだwwwww 惜しみなく「本人乙」言えるのかこれはw 10時からサポート受付開始ということは9時か8時半出勤か。
最近労働基準法がうるさいし残業代もだしたくないとか不況なんじゃないか
MoEの方は深夜でもイベントGMウロウロしてるけどね
331 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 22:55:11 ID:Lg5Zc2WD
家ってどうやって建てるのですか???
テイマーレベル25の ペットの命中アップと回避アップスキル、初期が5ポイントアップで、試しに熟練度上げてみたら 5%熟練度上がるごとに1ポイントアップという代物なんだが、使えるのか・・・これ?
矢を大量生産したけど買う人いるかな? カススアローなんだけど一本5円なら買う?
>>325 名前が似てるから同一か?
バカジャネ
>>333 矢は慢性的に不足してるから、店売りから少しでも安ければすぐ売れるんじゃないかね
336 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 22:59:53 ID:Lg5Zc2WD
ところで家って・・・
あんな恥ずかしい名前誰も使わないだろ・・・
家が売ってあるからそれを買う ここから先は知らない
矢、円なら買わん(
>>336 西地区に家具売ってるところあるからそこに行くといいよ。
ハウスキットってのがそれ。
>>336 家を買う
↓
建てたい土地に言って使用する
↓
向きとか選んで決定
↓
亜人侵攻で壊されておしまい、家の前に邪魔家が建っておしまい
342 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 23:03:21 ID:Lg5Zc2WD
343 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 23:04:31 ID:Lg5Zc2WD
週末に露天で売ってみるよ。矢。 鶏を絞めまくっていますが、羽根がなかなか集まらない。 作る側のネックは、矢羽根の供給体制が整っていないのが問題なんだろうな。
そして家の値段に愕然とする ID:Lg5Zc2WD であった。
ミノクエ余裕
>>345 わろた
ID:Lg5Zc2WDかわゆすww
カススアローとか露店で48Gで売ってるのもいれば トリネイの集落あたりで20Gで売ってる家もある 安く売ってる矢弾の家探せ
ひょとして矢を生産で作ると1材料につき1本の矢ができるってこと? そうだったらスゲーマゾだな・・・
一度に33本出来るって前スレで見かけた気がする
おー 複数できるのか でも消費量を考えるときっついな 返答ありがとう
353 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 23:59:36 ID:6cipVPny
>>332 50%アップで15アップだと仮定したら、普通にすごい性能だと思うんだが
>>353 そうか?
LV18のバードで、バフ込みで回避35あるんだけど
同LVMOBに対してバフ込みでもバフなくてもあんま避けてくれない
AGI上げて無駄だったなと最近は思う
>>355 つまり >50%アップで15アップ ってのは誤差でしかないってことを認めてるようなもんだな
357 :
名も無き冒険者 :2010/01/07(木) 00:16:31 ID:vyad7+If
20が35になるなら十分だと思うんだがなぁ 他の手段で15上げるって大変だろ あとmobと対人一緒にすんなよ。明らかに内部計算違うだろ
>>353 バードはハートフルアレグロで90とか100上がる。ソレぐらい上げないと避けない
テイマーはカンストさせて30上がる
凄い性能だね
ペットはこの先どんどんステ高くなるし、 バード下位buffだとしたら最終的に30くらいupだろう 100超えればそこそこ避けてくれるから有用
装備付与で上がる数値が大体スロット10で+1か2くらいだから buffで+15って効果高いと思う
あとlv43クリスタルウルフが回避20くらいだったと思ったから 20が35と言う表現よりは現状、10が25と表した方が正確だと思うんだ 連投ごめんね
ペットbuffはバードbuffと競合しないんじゃなかったっけか PTで弾丸になりそうだが
>>360 何を入れてるのか知らないが付与データ一覧を見たほうが良い
絶対に見たほうが良い
>>362 ペットバフとバードバフは重複出来るからスフォルやら掛ければもっと強くなるよ
364 :
名も無き冒険者 :2010/01/07(木) 00:31:37 ID:vyad7+If
>>358 他にペットの回避を上げる方法なんてないんだから、十分すごいと思うんだがなぁ
>>364 ドッジウィンドで20 アレグロで100 課金potで30
どれでも好きなものをどうぞ
万年ソロの方は判りません
ミノクエで金が溢れたせいか、ガチャの不良在庫以外は値上がりしてるなあ POT系は特に
タイガーにバードバフと、 テイマー熟練度40%程度の攻撃バフかけると、 スキルのブラッドファングで1000オーバーがそこそこ出た もうちょっと頑張って熟練度上げたら2匹で一撃2000+弓コンボで総ダメージ4000も夢じゃない!
>ペットバフとバードバフは重複出来るから ハァハァ
社員は帰った時間なのか それじゃ増殖ネタを晒していこうと思う
370 :
名も無き冒険者 :2010/01/07(木) 00:47:44 ID:vyad7+If
バードにはあるのにバフの効果が倍になるスキルがテイマーに来ないのは差別だよな! まぁペットにはテイマーバフ全種類乗るから、そんなスキル来たらえらいことになるけどさ!
素の回避20+ペットbuff30+バードbuff100+ドッジ20+ペット超POT50?=220
どう見ても増やしてるのバレバレの行動なので やる奴は捨てキャラと捨て垢推奨 増やしたら家とかかって金は倉庫に残すな まず増やしたい品物をバザーの一番上に置く 3番目にスタックできる99個の品物を置く この時、露店説明を入れなければ、周りに露店状態なのはバレない バレ無いけど、タゲられると見えるので、値段は高めにしておく バザーに出したままの武器も鍛錬できるのは あまり知られていないかもしれないが 鍛錬できるので そのバザー一番上の品物を+2まで鍛錬する 信じられないならフィールドダガーとかでやってみてからにすればいい そうすると1番目と2番目に鍛錬した武器と鍛錬してない武器が 並ぶ もう一人の協力者がどちらかを買えば 買った品物が自分のかばんと相手のかばんで合計2個になるかもしれない かもしれないので、そうじゃないかもしれないし 書き込んだ俺は適当に言ってみただけなので、後は知らない
ペットとかは増やせないのか
>>373 続き
+2までする際には、一度開いた鍛錬画面をけしてはいけない
一気に+2までやるように
その時バザーは出していても、バザー設定画面は閉じておく
>>366 500円ガチャばっかり回されてたから
300円ガチャからの供給が減ってPOT値上がりなんじゃなかろうか
>>370 加えてとかそう言う発言に対してしたレスだったか?
>>371 倍には成らなくても良いが自分のペットにしか掛からないんだしなぁ・・・
効果倍増させなくても普通にバードバフに負けてるのが少し悲しいな
>>372 ペットドリンクは人用の物より効果が低い。人用が40でペット用は30のはず
ペットの素の回避が20になるのはlv40以上に成ってきてからだと思われるが
その時に人の回避はどうなってるんだろうな。現状、素で70超えてる奴も居るわけだが
さらに続き +2まで無事に成功したら、イベントリは開いちゃダメ つまり精錬するときはイベントリも閉じておかなければならない バザー画面をまず開く、開いたらそのまま。 ログアウトしたりバザー閉じたりすると、正常な状態に戻ってしまう
>>376 あー、それもあるのか
多分安いのがあっても即座に買占めとかされてるんだろうなとは思ったが
高くても全く売ってないよりはマシなのかね
380 :
名も無き冒険者 :2010/01/07(木) 01:07:56 ID:xVHfJnlw
糞運営ハンビット
年越し無差別BAN祭りの一被害者
889 名前: 電話凸特攻 [sage] 投稿日: 2010/01/06(水) 23:19:47.16 ID:SmGIgE0V0
さぁ、アップしたぜ。
ハンビットの対応をご覧あれ。
少なくとも俺は無いなと思った。
始めの5分でほぼ完了、後半結構ぐだぐだになるw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9312048
Dupeウメェ
課金武器錬成したらウハウハだと思ったけど、鍛錬の時点で壊れたら涙目だな。 それを上回る稼ぎをすればいいけど…、壊れて壊れて時間かかりそう。 頑張って下さい。
ホワイトタイガーってこれから先登場するだろうし、 何より落とすし、ガチャで落とさないデカチビ白虎出てるのに課金馬と同じ価値あるのかね
万が一の可能性を信じてアホがひっかかるのを待ってるんだろうね そういうの見るたび卑しいやつだなぁって思うけど、まあオファー出すのは自由だから
おいアブソリュートマテリアル+5って 未強化のときから使用したとして +1成功した時点で使えなくなるのか? それとも継続して+5までいけるのか?
>>388 前者
+3まではアブソ+3×3個
+5まではアブソ+3×3個とアブソ+5×2個
課金武器よりアブソ+5の方がはるかに高値で売れるよな
>>389 thx
てか後者だったらもう課金杖+4が量産されて露天にいっぱい出てるよな
馬鹿な俺氏ねks
>>387 へのレスが消えてた
確かにオファーは自由だな
落とさないとかならまだ希望はあったんだろうけど
パラウェブって麻痺性効率は固定だなスキル熟練度でダメ極少量と麻痺時間だけ伸びる?
プレイヤーのレベルが20でLV9のペット連れてる状態で PKからペットへの攻撃って可能ですか?
>>395 できるよwプレイヤーのレベルが9じゃないと意味ない
フラゴリアはブラウザゲーで、ものすごく簡略化されてるて話だが キャラはスケート移動で攻撃モーションなし、装備変えても外見の変化なし とか、そんな噂を聞いたのだけど
なるほどね他ゲー宣伝もこんな手の込んだことするようになったか
>>373 >かもしれないので、そうじゃないかもしれないし
>書き込んだ俺は適当に言ってみただけなので、後は知らない
こんないい加減なこといって他所ヘ移そうとするわけね
そういえば課金アイテムDUPE&バラ撒きされたネトゲあったよな あれその後どうなったんだろう
仮にDUPEネタが本当だったとしても、アブソのほうが高いしなあ・・・
つうか、AIKAが糞だとかは、このスレだとあまり珍しい意見ではないし
AIKAの方が面白いとかいう書き込みに釣られてちょっとやってみようかな、 って思った俺だったけど、とんだ糞会社でしたか。 殴りたくなるレベルですね。まじスレチだけど…。
日立が絡んでるから日本企業みたいな顔してるけど中身は完全に朝鮮企業だしな < ハンビット
名前からして
日本企業で「ハン○○」なんてありえねえしな〜w
,、_ __,....,_ _,...、 ,} {`i;:r,;'ニ (;;;;、` , r' .{i' i:.'ー<.・)}:ム ヾi, ノ // -r /:::ミ ('ーヽ i゙ i:/ /二./ /',=、__ノi/ ヽ ヽ! {:::} //::::''´`'7!/ ヽ、__ヽ!l::i:::::ii;;;;;;;|,ノ `ヽ、`ー""ヽ `'ー-'''" /⌒ー─ー⌒ヽ //-┐┌-\ヽ 〇 γ ̄⌒| γ⌒γ r | .| Y ( ̄| ( ○ | γ⌒ヽ γ'γ~)γ(⌒Y | .| . | | (__ノ| | /∠ゝ | ) /~ .( 〜、 ∠__`ゝ . ∠_ `ゝ γヽノ ,ノ (┌─┘ | | `つ )  ̄  ̄ (._ノ 人〜つ ∠__`ゝ (⌒ _ノ
正直済まんかった、、、('A`)
2回も貼らなくてよろし。 クラフトスキルに上位スキルって出てくるんだろうか。 無いよね、さすがに。 次、30までのレベキャ解放だろうけど、 レベル上がったら、作成2つ覚えちゃっていいのかな。
全ネトゲに対して誤BANや垢ハック処置はしっかりして欲しいと言いたいな。 バランスとか糞UPとかはどうにかなるが、こういったのは誰しも即引退に繋がるからな
>>417 そういえば骨製品作成がまだ出てきてないな
いったい、骨製品作成で何が出来るんだろうな…
>>719 うあwマジだ。
Wiki見てると「生物材料加工」スキルでも、骨使ったものないね。
牙とかならあるけども。
現時点では骨は要らない子か。
付与材料には良いんだけどね
>>416 おまえのせいで貴重な30分を無駄にした
取引所があったからAIKAは切りづらかったんだけど、
どうやら早々に切り捨てて正解だったようだ。典型的なクリゲーだったしな
このゲームは取引所がないから糞ゲーなのは変わりないが
コメントボードあるだけマシ 理想なのはRFオンラインみたいな取引所、 もしくはラペルズみたいなオークション形式の取引所(少々難有り)
>>422 あ、ほんとだ。
骨に使い道あったのか。ありがとす
骨製品作成となったらやっぱ出来るのはウルフボーンソードとかそんなのかなw
ボーンイヤリングとか…と思ったけどもうアクセ枠はあるか
>ウルフボーンソード なにその火の木の棒と肩を並べそうな初期装備
じゃあ、ブレイド・メイド・オブ・ウルフボーンズ!!(キリッ
>>428 そうそう、モンハンw
>>423 オンライン取引所があると、安値競争が露骨になって廃人しか楽しめない生産コンテンツになるからだめ><
432 :
名も無き冒険者 :2010/01/07(木) 12:39:00 ID:/vXle84s
だから家をぶっ壊すシステム実装しようぜー。 たとえば、ポータルに この家を破壊する というコマンド選択がでるようになって、100人投票したら警備兵がやってきてぶっ壊していくとか。 というかその前に建築できない部分をちゃんと設定しておけよ。ゴンゾ。
ポリトゥーンのベナフィールは町中に家もあるしなー
なんというか、通り道だけでも建築不可指定しておけばいいのに
町周辺とか、
>>431 の場合せめて真ん中の道とかさ
もう遅いだろうけど
取引所は必要ないけどベンダーの広告をどこかに詳細を掲示する広告はあってもいいな 現時点での掲示板では何がいくらで売ってるかもコメ欄少なすぎてわかったもんじゃない 正直このゲームは一箇所一箇所家にはいって読み込んで見ての繰り返しがだるすぎて探す気にならない
>>432 100垢で粘着家ぶっ壊しゆゆうでした^^
単にURL貼っても見られないのか('A`) 「骨」とでも入れて検索してくれ。
ゼラチンは作成過程と用途が終わってるなあ…
440 :
名も無き冒険者 :2010/01/07(木) 13:05:37 ID:/vXle84s
そんな過疎掲示板誰が使うの
442 :
名も無き冒険者 :2010/01/07(木) 13:08:47 ID:/vXle84s
>>441 だれか使わないと過疎のまんまでしょうよ。
使ってあげなよ。
この人かなり初期に張り切って作ってたんだぜ。
誰もつかわねえとかたたかれてたけどw
>>440 そんなの誰もつかわねーってw
アイテム取引サイトなんて今時機能してるMMO自体まずないだろ
それをこの過疎ゲーで何とかしようとか笑えるんだが
自分で勝手に張り切って作ってただけだな なのに他人に使うのを強制するのはいかがかと思う 需要が出れば勝手に人は集まる、無ければ集まらない
>>442 そういうサイトはいかに敷居を下げて、
利用者が気楽に使えるようにするかが肝なんだが、
そのサイトはそのへんの配慮がまったく足りない。
エント捕まえてるやついて吹いた スキルはリーフストームともう1個おぼえてたな HPは2300くらいだったかな 他のステは大体500とか600だった希ガス SSとっとけばよかった
運営見てる?w
せめて取引所に代わる検索仕様を実装しなよカス
>>435 のような声はきちんと受け止めておいた方がいいぞ
自分のLv±5くらいで物凄い捕まえにくいとは聞いたが、
僅かな隙間を縫って捕まえたPCがいるのかw
>>447 こんな便所の落書きの書き込みを期待するより、
公式にメールした方が1000倍取り上げられる確率が高いって
他のゴンゾ運営のMMOのGMが言ってた
極端な話、マハルマーケットみたいに
ゲーム内ブラウザが自由に使えればある程度解決するような気がしないでもない。
それこそ
>>440 みたいなところでも多少は
>>446 俺もそんな話を聞いたが、
亜人はダメで樹人は捕獲可って……、とおもた
スケルトンが捕獲不可なのはちょっと納得いかない 本体は寄生虫=所詮は虫=蜂とかは捕獲可=おかしい きっと骨が亜人とかそんな理由かね
樹人の餌はなんだろう。 根人同様キノコか?
ヴェルデーエント 樹人 Lv55 HP2319 AP185 AT579 DF542 SA680 SD430 H19 A10 B10 ドリルブランチ 40 リーフストーム(範囲) 40
エント、レベル50で500とか600か。 ことらがレベル1上がるごとにアタック10.1ぐらい増えるから レベル50のことらと大差ないんだな
エントのリーフストームは範囲だから重宝されるだろうなー これから出るであろうSARK上昇テイマーbuffと、ハートフルビブラートで
>>455 来年のこととレベル55キャップのことを言うと鬼が笑う
あ、ついでにクールタイムを忘れてた しかし数がいれば問題ないかね いや無理か
公式いわく、スケルトンは多数の虫が骨を動かしている。 だからテイムする場合、全部の虫をテイムしないといけない=無理と解釈してる てか、樹人テイムできんのかよ…
ついでにどうぞ クリスタルウルフ 狼 Lv43 HP1716 AP193 AT505 DF466 SA771 SD394 H22 A14 B17 コンスタレーション 40 ヴァイオレントクロウ 20 デッドフリージング(範囲) 30 フローズンヘル(範囲) 40
おや、技は3つ以上覚えるのか きっとコッコは最強っぽい何かな技を覚えるんだな
家に帰ってきてコッコ見てみたら まだ景品に虎あるんだけど、どーなってんのw
干支だから今月いっぱいは外れないと予想
年末年始って謳い文句があったけど、いつまでなのやら 来週かね
次のアップデートで入れ替わりじゃね 虎の次はちっちゃい象さんとか出そうだな
55で必要な経験値169097047 か
おかしいな、小象にしか見えないんだけど
469 :
名も無き冒険者 :2010/01/07(木) 13:55:51 ID:OJwj7hla
家の中でペットだしっぱにしてたら 新密度上がりますか?
あがる。
ぽるつーんのF6の集落に放置マクロがいるぞ GM仕事しろ
営業時間でも果敢にマクロか。 無限ハイドでパトロール中のはず!
>>472 公式にメールすればGM現れてBANしてくれるぞ
中身入りかよつまんね
>>475 晒しすれでもなく、しかも誤認定。
まさにクズ
名前晒してないからまだセーフじゃね
たまにF9状態のままプレイしてたりしてるんだけど、そのうちBANされそうだw
これ、ゲーム的には糞かもしれないけど、なんかMMO経験者が多いのか コミュニケーションはすごくよく成り立つ。 なんというか、会話しやすいっていうか、上手く説明できんが・・・
PKを敵視してる輩が多い分、知らぬ間に結束力みたいなのが出来上がってるとか 皆気付いてないけど潜在的にそういった思考が働いて
はっ! まさかPKの皆さんはまさかそれをねらtt ねーよ
ハンビット 取締役 (2009年6月26日現在) 代表取締役CEO 金 裕羅 (Yoo Ra Kim) 取締役 金 基永(Kee Young Kim) 取締役 金 鐘佑 (David Woo Kim) 取締役 金田 行孝 (Yukitaka Kaneda) 監査役 呉 政承(Jeong Seung Oh) 監査役 田邊 俊夫 (Toshio Tanabe) AIKAの電突動画のURL貼ってる人はもう諦めろ
>>479 たんにお前さんがPT推奨ゲーの経験があんまりないだけだろ。
なんでキムチゲーやってるやつがBANだの糞運営だのこのスレで文句言うんだよw
アブソリュートマテリアル+3の相場教えて下さい
200k出せば余裕とだけ言っておく
高レベルモンスのステ晒してテイマー強いキャンペーンやってる奴なんなの。 そんなレベルの頃にはPCキャラも超性能スキル満載だろうし、 課金武器も超性能武器が出てて、ペットなんて誤差の範疇になってんだろw 思いっきり弱体修正が必要なのは詩人とwizだけ。
ていまー必死すぎ。 涙拭けよ。
テイマーってペット屋やるための職業じゃないの?
え! テイマーってペット屋店主だったの@@; ああああlv23まできて、やる気うせた。 新キャラ育ててくる・・・・
>>491 超大器晩成型
ペットbuff上げておけば、将来的に超ダメ出せる
と予測されている
どの職種も修正で乱高下するのがMMO。
将来的にはテイマーしか使役できないドラゴンとか出てくるはず!
>>491 ペットバフ上げてもATK250DEF250 HITAVO30
これで限界です
将来的に全然ダメ出ないです
特殊が来てもSATK250SDEF250だと思うんで結局ダメです
13日で死亡率高そうな職
1位:Wiz 火力すげー、主にPKの8割がWizなのはこの瞬間範囲火力
2位:バード 数値上昇の超早熟型と推測されているが、メールボマーのゴネ勝ちとなるか?
3位:PKer 対人ダメージ倍率だけイジられるかもね
>>495 2匹使役、ステTakeeeeeなペットくるかもしらんし本体が弓か両手槍なら強くね?
>>496 ステ高かったら250なんて誤差だと思うんだ
3キャラくらいLv20こえたから、生産にまんべんなく手を出してみたんだけど 材料がいろいろ複雑にくみあわさってて中間作成物とか熟練あげ副産物で倉庫がwwwwwwww\(^o^)/
有料ベータみたいな現状だから いくらでも大胆な調整できるし テイマーと言う職業がある以上それなりの強さにはバランシングしてくれるよ
>>483 なに気持ち悪い呼び方しているんだと思ったら
勘違いだった
>>479 たんって言ってるかと思った
バードが強いのは所詮回避が馬鹿みたいに上がるだけでそれ以外は劣化オリでしかないでしょ 13日に回避がつぶされれば詩人もただの人 WIZの範囲火力だけはどうにかしてもらわんとな 狩りもWIZ募集ばっかだしなんもなかったら他の職やるのが馬鹿らしくなる
範囲魔法なのに単体魔法とほとんど同じ威力なのはないわなー
今度18日に修正が来てももうちょっと先にはバード&Wiz叩きが弓テイマー叩きにかわるだけじゃね? 自分より優れているのが許せないというお子様が多すぎる
な、結局数値ミスってるのはwizの火力と詩人の異常ステアップ値だけだろ。
バードbuffは%上昇じゃないから、高Lvになればなるほど必要とされなくなる気がする そんでもって熟練が必須だから、あの単調作業が本当に好きじゃない限り脱落 バード人口は最終的にどうなるやら
>>492 今は笑い者だが、あながちあり得ないとは言い切れない。
特にもしRvR仕様が導入されたら、昔のUOの戦争の時のような、禁手扱い並みになる気もする。
今後出てくるmob次第という不確定要素ってのが大きい。
今でこそ、確かに不遇というか、半ば馬調達以外、無駄な存在なんだが。
>>504 頭おかしいんですか?
結局のところやろうと思えばどのキャラも簡単に作成できるのは同じ。
だがあまりの性能差でバランスがガタガタになり愛着のある職もろくに使えないことは普通に許せないだろ。
狩りをする時は全員wiz縛り、対人する時は詩人orWiz縛り。
こんなゲームがやりたいのか?
スキル待機時はAP回復せず、移動速度は通常になる スキル準備するとハイド解除 これだけでウィズの火力ともいい勝負できる気がする
>>506 だから賢いバードは手段選ばずサクサクっと★buff揃えてバードが旬の今を最大限謳歌なんだぜ
もし万が一修正入ったらその時の修正で強くなった職のキャラやればいいだけのこと
修正パッチの荒波で職バランス乱高下するMMORPGじゃ当たり前の世渡りだろ
今度の修正でWIZの火力とバード補助に修正入らなかったら もうこのゲームにバランス求めてる奴は諦めてやめるべきだな
なんかデカイ骸骨が1200とかダメだしてPCぬっ殺してるんですけど^q^
>>513 そいつを倒してパーツを得れば1部位100kになるぞ
運営にメールしなきゃならんが
盾ヲリでシールドガードしてミノの通常だめ100以下になったのはワロタ もうミノごみ以下だな
>>514 もう報酬貰える期間は終わったから付与素材にしか使えんぞ
>>516 そういやハント終わったんだっけか
なぜ今頃
モンスターは残るんだな。 あの期間ってのは報酬交換期間のようだな
なんか人少ないとおもったら モンスターファームラグーンの正式サービスが今日からなのか
MFLOは蔵すら起動しないって報告も多いのに対策してないのがな 公式で不具合告知すらしない
>>521 XPだよん
ちゃんと不具合報告と調査依頼とかもした
MFLOスレに起動出来ないって報告いくつかあったけど、自分含めスペックは満たしてた
運営がめぽなのか FEZもなんだかんだで、公平だし 課金アイテムのバランスもかなり良いんだろうな ハッキリ言って運営能力ではゴンゾと比べるまでも無い
ID:azWekpCT ID:wPGCKiOp 類は友を呼ぶって奴かw
どこら辺が類なんだw
>>522 再生ゲーの癖に、糞グラ、超重課金の超クソゲーだぜ
アルカディアもそうだが、量産シナコリゲーより悪いとこはなおせよ
528 :
名も無き冒険者 :2010/01/07(木) 18:59:16 ID:4wISvIOS
>>528 いいかげんNGしとけよwアイテム増殖でゲーム終わったわとかほざいてたキチなんだからw
社員おちつけよ
とりあえず課金装備70本ほど量産したぞ
>>531 上の方法は完璧じゃないが、少し手を入れるだけで増やせるのは気づいた奴多いだろ
もうとっくに増やしてあるからスレ住人に需要なんてない
一般にでも撒いとけ
まぁ元からゴミみたいなもんだから増やそうが… 増やすなら課金馬とニンブル増やせよ
534 :
名も無き冒険者 :2010/01/07(木) 19:38:23 ID:/vXle84s
>>533 強化できないじゃん。
強化できないと増やせないんだろ?
さっきのモーネリアはやばかった タイニーワイバーンとヴンマが共闘張ってて街が壊滅するかと思った 実際誰かが街中までトレインしてきやがったしw
なにがどうワロタんだよ。説明しろよ
今日のこのスレにはどこか懐かしい風が吹いているな 仕事・学校始まっちゃって早速ストレス溜めてきた子か 廃人だが正月気分が無くなって自動的にストレス溜まった子か
今日だけチョンゲスレみたいな雰囲気
このゲーム本当対人戦が糞すぎるんだよな それを売りにしてるのに 無課金vs無課金は楽しいんだよ 結構 まあそれでもハイドゲーだけど 課金に無課金が適わない時点でアホかと
バザーなんとかならんもんかね? 倉庫みたいに、各町にいる専用のNPCに預けて一定期間売れるとかすると便利なんだが。 現状だと、ポータル近辺がウザくて重いし、欲しい物売ってる人を探さないといけないし、売るとなるとInしてもぼーっと客待ちしなけりゃならないし。
>>541 そうなんだよな。課金に無課金が敵わないのは正しいんだけど、それは
「課金の方が無課金よりギリギリ強いぐらい」
ならともかく
「課金の方が無条件で絶対に強い」
というクソバランスがダメダメだよな。
ハ ウ ス
>>543 商売になりませんもの
運営は無償奉公ではありません
少し楽になるとか少しだけ有利になる程度にとどめとけって話だよな そりゃ人はなれるわ FEZみたいな課金バランスだったら面白そうなんだけどなあ
運営が同じなだけでFEZとMFLOじゃ作ってるとこ違うだろ
>>548 運営が同じなら、似たような課金体系とバランスになるだろ
FEZしかりパンヤしかり
そして!モンスターファームラグーンが2010年ついに登場
>>545 そういうのは「商売下手」って言うんだよ。
基本無料。ゲームの深いところ、及び「便利な部分」に地味に課金する。あとガチャ系。
強固なコミュニティが出来上がってから課金パターンをどんどん増やすと、ユーザは後戻りできなくなって
課金が次第に増える。でコミュニティ内の微妙な競争などでガチャの課金が増える。
こういうのが「商売上手」ってぇんだよ。
>>549 課金体系とゲームバランスは別だろ
内容違うのに何でそこまで同じになると思えるんだかw
あれ、ハントってまだやってたのかな
依頼はは終了したって言ってるから MoB狩りだけだねテイマー以外メリットないかな
定期的に現れてくれれば後発組の不満も少ないかね… 一応イベントっぽくなるし
今の課金体系だといつまで居るか解らないようなPKerがTUEEEEEしたいから課金するって形だからなぁ 地味にコミュ作って普通に遊んでるような居付くタイプの子からもっと搾取すること考えろって感じだな ガチャ富裕層もいつまでも回してくれないだろ とりあえずNGは「MFLO」と「ラーグン」ってとこか? 「AIKA」もか
ラーグンってなんだ俺 贖罪にマクラー探してくる
生産で矢ができた〜、弓もできた〜 イストニアに行ったら なんだ古人類のグンマなんてのに からまれてあっさり馬といっしょに戦死 もう一回がんばろうと復活したらタイニーワイバーンに からまれ戦死 ほんに5分程度の時間でした ふん つまらん寝よう
攻城戦みたいなものがうまく実装されれば PKじゃない奴も積極的に課金してくるだろう
1vs1じゃほぼ勝てなくてもいいから 2vs1や3vs1だとそれなりに戦いになるぐらいのバランスがよかったね
なんというかさ。 バザーの準備中にマップ移動すると バザー出品してるアイテムのBマークが取れて 同じ一つのアイテムを何個もバザーに出品できるんだけど 戻してもアイテムが増える訳じゃない これは表示バグなのか、それとも売れちゃうのか。
>>560 新たなアイテム増殖ネタだったりしてなw
何か上の方で書いてることと似てるから売れたりしてね。
おい、BANされたらゴンゾからメールかなんかで連絡くるのか? ログインできなくなってるんだが。
ペット名 くぱぁ
>>560 やってみたけど起きないな準備中だとBでないし
一回開始してBつけて中止してってやってみたけど何もなかった
出品準備中だとアイコンが暗転して分割とかアイテム欄の移動とか出来なくなるけど
ゾーン移動するとアイコンが通常どうり表示されて
出品準備中のアイテムも分割したり移動出来るようにはなったけどね
>>564 その下の方ので準備中のアイテムをさらにバザーの開いている枠に入れられると思う。
どうも無理みたい バザー中止したのにB消えずに店にも売れないって不便だな 手動でバザー欄から外さないといけないなんて
回避回避って言うからどんだけ操作上手いんかと偶然対人見かけたら 攻撃MISSが回避なんだな MISSじゃなきゃ優に50000以上ダメージ食らってそうだし何が上手いか さっぱり見てても解らなかった が、回避ゲーなのは良く理解出来た
というわけで、
>>560 をやってみたんだが、
鍛冶ハンマーのバザー表示をその方法で合計3つに増やして、
1番上の鍛冶ハンマーを99999999G
2番目の鍛冶ハンマーを1G
3番目の鍛冶ハンマーを1G
でバザー開始。
これでフレに2番目と3番目を購入するように頼んでみたんだけど、
フレから俺のバザーを見ると、鍛冶ハンマーが1Gで1つだけしかないらしいよ。
故に、売るのは無理(同時にアイテム増殖も不可能)。
そこで、考えたんだが、アイテム増殖(
>>373 の方法。こっちは実験してない)にわざわざ鍛錬の行程が入るのは、
"同じ状態"(「フィールドダガー」なら+1も何も付いてないそのまんまの状態の「フィールドダガー」
)だと同じアイテムだと認識しちゃう(いや、これが本当は正しいんだけど)からじゃね?(キリッ
でも、それだとわざわざ+1じゃなくて+2の理由が分からなくなるのでやっぱスルーしてくだしあ
行政区PKきたと思ったらクラ落ちして戻ったら皆いなくなってたw 一斉に落ちるって事は向こうの問題なのか 落ちてない人もいるんだよな
おいw行政区でクラ落ちて再起動したら、 wizの魔法はクライアントまで落とす的な会話があった。 ぱねえなww
思うにさ、行政区のみバフのすべてと魔法の使用を不可にスレばバザー全滅とかなくなるんじゃね? 行政区のPK&PKKは全バフと薬なしで闘えッて方向でさ …あれ、これ面白そうじゃね
むしろバザーの方が全滅しろ
>>567 運営の目を回避して、いつのまにか熟練度MAXになってるとこがうまいんじゃね?
>>572 禿げ同w 運営擁護が得意げに主張してる通りに、コメントボードでも活用してろ ものすごくありえないがw
モールス信号で会話とかカオスすぎんだろ
運営の目を回避ワロタ
クソ高いボッタクリバザーはレベルに関係なくPKさせろ
対人で本当にうまかった奴は回避ゲーに萎えて引退済みだしな 今はそれに加えて課金武器の多すぎるスロットに狂走薬全部詰めての速度ゲーもプラスだ
あー やっぱりBAN食らった。 登録したIDでパスワードリマインダーも効かないし、ID忘れた場合のところに登録したメアドいれても駄目だ。 寝マクラーのみなさん、夜だろうが昼だろうが、放置マクロは気をつけてください。 俺も浅はかだった。 捨て垢で寝マクロやっとけばよかったのに。 1つしか無い赤の3キャラ目でバード作ったのが運のつきだった。 この1ヶ月で数万課金した。 虎全種、猫、馬、課金武器全種、倉庫の6M、家、木材の山、鉱石の山、さようなら。 さて、1から
今までもこれからも対人でうまい奴なんていないじゃない 初期は引退済みのq○pとかだし
1からWiz様でも育てるかな。
>>579 他人が近づくとログオフする条件分岐組み込んでる上級寝マクラー以外は
放置上げはGMが仕事しない深夜にやるのがコツなんだぜ
その間にいくら通報されても現行犯でGMに確認されないと処分はこないのが鉄板の経験則
ところで今後の参考までに聞きたいんだが
おまえさんは何曜日の何時〜何時くらいにどこの場所で放置上げセットしてる時にしょっぴかれたんだ?
情報の蓄積が放置ライフを進化させるんだ
>>568 thx
やっぱり、自分だけしか見えない表示バグだったか。
それだったら大したバグじゃなくて安心した。
>>582 やっぱそりゃそうだよな。
悪いが俺は本当にアホな放置マクロやってたよ。
寝る前に(午前2時頃)マクロ仕込んで、次の日起きて会社行って帰ってくるまで(午後9時〜10時)マクロ回してたからな。
しかも行政区の人気の無いであろうと思われるところで。
なんかよ、あまりにもみんな放置マクロしてるから平気なんだろうとたかを括ったのが間違いだったよ。
もう俺やらないよ、放置マクロ上げは。とりあえず課金POTで金策するわ。
で、いま新赤であらたに始めたわけなんだが、初心者の村?意外とパラパラ人いるんだな。新規それなりに増えてるっぽいわ。
さてNGNG
>>583 うぬ
ちなみにマップ移動じゃなくても、
バザーウィンドウを閉じてからもう一回開ければいくらでも表示移動できるよ。
課金するしか脳の無い俺に誰か恵んでくれよ〜
>>584 駄目すぎて参考にならんな
大手ギルドならどこも寝マクロに精通した人を一人はお抱えにしてトレンドリーダーしててくれるから
そういう人に指導してもらいながらやるのも初心者には手なんだがな
にしてもちょっと多めに課金するくらいのつもりでゴーストリプレイ買えばいいのに
。。。ってミジンコには使いこなせないからやっぱおすすめはしない
>>588 ゴーストリプレイつかってたけど、動かなくなったぞあれ。
>>584 GMは無限ハイドできるから(どこかのレスで見ただけの情報だが)、
ハイドで様子見ていきなり現われて、直ぐさま一方的に喋りかけられて、
そんでもって急にBAN!…なんて普通にありそう。
にしても、ゴンゾの営業時間にやるとは、大した勇気というか無謀というか。
深夜は寝マクロ天国ってレスがどこかにあっただろ?
いまさらなんだけど、やっぱDUPEってガセネタだったのかお>< って、そんなんできたらとっくに課金杖量産しまくって高値で売りぬいて バザーが課金杖であふれてるよな・・・・・
行政区の謎の会話はなんぞ
593 :
名も無き冒険者 :2010/01/08(金) 00:19:31 ID:ALzrMank
普通に生産してもまったく金にならんからDUPEなんで世迷い言まで出てくるんだよ 素材そのまま売った方が儲かるってどういうことだ・・・
>>590 ゴーストリプレイ使ってる人なら知ってると思うが
このゲームのハイディング状態は「透明のテクスチャーでキャラ描画されている状態」
PC検出範囲に入ると見えてなくても他人のPC情報はクライアントに来てるよ
ハイド中のPCがオプションで設定したPC描画範囲圏内に入ると
視認できなくても音の大きいHDDならガリガリ音を立てて読み込み開始するからわかるはず
ゴーストリプレイはこの「透明なテクスチャー」を差し替えて
ハイドを見破る裏技が可能なんだが
誰かが近づいたのを無差別に検知したいだけなら
特定のファイルが読み出されるのを検知したら報告するツールを使うだけでいい
でもこういうのはゴーストリプレイ起動すらおぼつかないミジンコには
ちょっと技術的に無理だと思うので
寝マクロ育成したいだけならアルカディアサーガ用に配布されてるBOTツール使った方が楽だし
まず誰かに見つかることもない
>>591 品薄にみせて売るのが常識。
過疎ゲーで一気にながせば速攻で相場が崩れるのはアホでもわかる。
597 :
名も無き冒険者 :2010/01/08(金) 00:39:29 ID:SfM79o3V
同じレベルのバードなんていっぱいるのに、なんで詩人だけあんな強いの>?やっぱ課金POT使ってるから?
バードはLvじゃない 高熟練buff+課金POT+回避装備でそうなってるだけ
>>595 品薄も何も売り自体ないんだけど
いつまでガセ引っ張るの?
なんだかんだで行政区とか賑わってるな これが過疎ったら悲惨だろうなあ
この状態で賑わってるとか、どんだけ過疎ったMMOやってきたんだよ・・・
どう見てもにぎわってるだろ・・・ ===ナストリタン行政区=== シュワーンポーーンドゴーンビシュウ
店のベンダーを不便にしてるのは 行政区を賑やかにするという目的が一番なのかも どこに行くにしたって行政区は経由しないといけないし
家に買い物来てほしいなら課金門でも置いてくれ カス商店が多い中、課金してますアピールしてくれる家は いい物があると思ってよく入る
>>594 寝マクラーごときが、偉そうに語ってるのが失笑ものだw
寝マクロの技術が高かろうが、偉くも何ともない
専用のスレでやってろ
近接キャラのスキル熟練度ってあげると意味あるの? 詩人並みに効果上がってくれなきゃ頑張っても空しいだけなんだが。 寝マクロだってできないしな。
課金虎レベル15でドレッドファング覚えるのはいいが レベル22になってもワイルドクロー覚えないらしいんだけど、 タイガーってレベル22でワイルドクローあったよな?もう少しレベル上げると固有技覚えるのかね?
店は結構看板みて判断するな 家具屋で売ってる野外設置看板を見て店だと認識 ↓ 入り口をクリックして何の店か判断 これが結構楽 家の名前が売っている物を大まかにあらわしているのならポータルリストに登録して再度来店しやすいしね
行政区経由で移動は失敗だなプレイヤーが作る集落がまったく意味がない ポータルと倉庫NPCがプレイヤー側で設置できない限り NPC>PCとなって何時までたってもNPC町から離れられない このてのゲームはNPCから離れてプレイヤーが自立していくもんだけどな
jinnseitoonajidesuka
こんなに同じ名前の人見る上にサーバー1つしかないのに過疎ってないはないわ 300、400人しかいないだろこれ
PKしまくってたら町いけない状態で涙目なんだがどっか備兵の死角に倉庫があるような町ってない?
>>612 メインクエ14章まで進めればイストニアのボルコット砦のNPC使える
街のNPCと同じのがいる
もしくはモーネリアでハイドしてすぐ済ませるか
家建てて収納活用するか、2垢でトレード手渡しオススメ
ヴンマ相手にがんばったのに素材手に入らないだと・・・
運営「チケットとプレミアムチケットでアイテムドロップ率60%ですよ^^」
>>613 備兵いないのか?だからあそこに友愛の家が密集してたのか
友愛とは過去の呼称だな 今はギユウ軍だろうよ
なんで改名したの?
友愛から寝マクロ集団が出て行ったんだよ 迷惑がかかるかも?みたいな理由でさ なんでギユウかって?そんなもん作る人間のセンスだ
そうですか。解説ありがとうございました義勇の方
ギルドマスター他、アルカディア飽きた連中が離脱 引き続きPKやりたい連中だけで新ギルド と聞いたけど
確かこれがお家騒動の顛末だったはず 445 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/12/14(月) 02:20:13 ID:p7+/QMX+0 友愛構成員内のそこらへんの温度差がギルド分裂の原因だったらしいな キャラ名に韓国語や中国語(三国志っぽいの)使ってるキャラ持ってる奴らはマジでヤバい それなりに悪人RPの信念持ってる日本人構成員達と違って あいつら寝マクロも升っぽいこともためらわないから 同じギルドにいるだけで一緒に評判落とされてたまらん スタダ時はゲームデータ解析力があって仕様の穴とか美味しいとこ把握した情報流してくれて 中の人交代でやってるあいつらの勢いが凄まじくて 乗っかってないと負け組だったが今じゃ少し後悔してるわ 昨日も小沢が軍国日本の誤った歴史問題謝罪したとか言って大喜びして お祭り状態のあいつらに我慢できなくなって 仲間内で小競り合いPK起きてたし限界点突破
それは結局友愛憎しな奴の妄想とかって結論出てなかったか まあ実際はどうでもいいんだけど しかし、この時間でも行政区は人が走り回ってて元気だな 街中PK出来るってのはこういった活気の意味ではある意味良いのか悪いのか…
>>624 こういう妄想って見てるとワクワクして来るわ
産廃ダガーをどうしようかと悩んでたけども、意外と回避バードに合うな まず回避+3が付いている、+5まで強化して豹大鋭牙5つ入れればもう回避+28 攻撃力に難ありだけど、むしろbuffメインで死ねない立場なら、 チクチクと低めのダメージならちょっと攻撃してもタゲこないから好都合 それにウェポンスキル覚えてないバードも多いから武器変更しても支障はあまり無い ソロする時にはちょっと頼りない攻撃力かもしれないから、 そん時は手頃に+3まで強化した片手鎚にでも持ち変えるとか 既に回避課金武器持ってるなら移動速度詰めれば全職装備出来るし邪魔にならない うん、13日までに捨て値じゃなきゃ無理だと悟った 片手斧よか良いか
ああ、待てよ回避のみなら豹毛糸がスロ5で+3だから回避+33か しかし豹大鋭牙なら回避+28と物攻+25で無強化片手鎚と遜色無い攻撃力になると
このゲーム生産が中間素材多すぎで厳しいな・・・ プレイヤーがそれぞれの方向性に特化して 中間素材回し合わないと高レベル生産なんて廃人にしか出来ない楽しみになるぞコレ。
生産のあるゲームはだいたいこんなもんだろ。
買取り露店が出せるようになれば回るんじゃない?
>>630 いやあ、他ネトゲでも特定種の生産品は採取→中間素材作成→生産品作成
ここまでは1キャラで出来て、高レベル生産を目指したり、生産品自体を売買するものが多いだろ。
このゲーム程中間素材の回しが重要な生産も珍しいと思うわ。
しかもきついのが過疎過ぎて全く取引が活発化してないところだなw
錆びた武器持ってる奴 2月のアップデートまで大切に持っとけ 一度しか言わないぞ
634 :
名も無き冒険者 :2010/01/08(金) 06:43:07 ID:ALzrMank
中間素材多いのは全然構わんが、過疎ってるのにNPC売りが削られまくってるから生産鍛える気が失せるのが困る
!? しかし2月までこのゲームが持たないという事実!
636 :
名も無き冒険者 :2010/01/08(金) 07:09:28 ID:ALzrMank
つか今月のアプデどうなったの?
そろそろ手動でアレグロが50いきそうなんで、 熟練度キャップかけるなら来週くらいにサックリとかけてくれないとおれのストレスがマッハです(´・ω・`)
熟練CAPはありえねーわ。 CAPかけるならbuff効果が及ぶ値をかけられたキャラのステータスのx倍辺りだ。 低脳なネトゲ依存者のメールを真に受けて熟練CAPとかかけたらまともBRDはほぼやめるぞ。
>>629 だからこそ、PKギルドと結託して他の生産者を徹底的につぶせば
競合相手がいなくなり、独占した商品を高値のまま売りさばける
とか腹黒商会RPとして目論んでいたりしてな
最近よく見えない壁にはさまれて、まともに移動できないんだが・・・。まじで萎えるわこれ。何か対処法ないのかな・・・。
障害物が表示されてないだけ
>>640 障害物が表示されていない。
なぜかって言うとNT互換の効果らしい
単にグラボがうんこーなだけじゃない
NT互換使ってるが見えない障害物には引っかかったことないな。 集落周りの大量のぼろ小屋が表示されるのは糞遅いが。
まだそのレベルまで上がって無いから実感出来ないけどウェポンスキルとかデバフは対象+11が上昇上限なんだろ? バフも同じ効果にすればよかったのにって思うな 警備員には当然かからず55の樹人とか相手だとリスクも少しはあるし上がって良いと思うし もちろん制限を見越しての数値調整は必須だけど 現状のバフだけ無制限やら回避命中の格差やら攻撃防御の格差やらが埋まればもうちょい色んな職に生きる道が出そうなんだけどな え?自分片手ヲリなんかじゃないっすよ
熟練上限キャップだと既に上げてる人、これからあげる人、色々問題出そうだし 熟練度に関わらずバードのLv+11%までの効果しか出ないでいい 無理に熟練上げる必要もなくなるし寝マクロとの差もなくなるしね
バードの無敵バフもあと5日間で修正か・・・
キャップで損害をこうむる人にアブソ配布とかしてくれればいいんだけど ゴンゾなんだよなあ・・・
2月に、テイマーのペットスロットを増やしてくれ。5匹もあればいい。 あとペット用装備を実装してくれ。とりあえずグラなんか要らない。 時々美少女に変身する妖精さんをペットに実装してくれ。 常時形態はマタンゴみたいな根人でも良いぞ パンチラ有りで、育成次第でマスターに恋するやつな。たのむわ。 あと、戦士地味だから 獣人とかゾンビに変身するスキル実装してくれ。
萌え豚量産ゲーになるのは勘弁してくだしア
>>649 ただでさえペットコマンドウィンドウ邪魔なのに5匹も居たら前が見えない
2匹でもやばいのに、5匹とか居たら、雑魚はおろかミノすら手抜いても瞬殺
いくら訓練された萌え層でもこのゲームのグラには萌えられないから安心しろw その点はすごく評価出来るなアルカディアw しかし本当に1/13が命日になることも十分あり得るから怖いぜ 雰囲気は好きだから頑張ってほしいところだ
ペットは亜人もペット化できるようにしてほしいな あと WIZの必須スキルはダストとパラライズ
Mobに変身してPCおそえるPOTまだですか(´・ω・`)
コッコ3匹が牙をむく!
ペット詐欺か またテイマーはクズということが証明されたな
マクロでペットスキルを明示的に使えるようになれば・・・ 現状だとペットコマンドはショートカットに入らないし、どのスキル出すかもわかんないし 使いづらすぎる
ラブコッコのセリフからしてアルカディアは腐女子思考
晒されてる詐欺師職業
さ wiz
め war
キ war
う war
これのどこがテイマークズ要素なのか教えていただきたい
>>657 かわいそすぎて涙出るわ
片手ウォーリア →最強装甲を目指すにしても、MNDが最底辺なので挫折する 両手ウォーリア →装甲を捨てて脳筋目指したところで火力は劣化ウィズ。更にDEXが最底辺なので扇風機 片手テイマー →盾スキルのない劣化ヲリ 両手弓テイマー →本体火力Buffの無い劣化ヲリまたはバード 片手バード →盾スキルのない劣化ヲリ、もしくはペットBuff数が少ない劣化テイマー 両手杖ウィズ →コンボスキルができないクリゲーキャラ、シューティングゲー、紙装甲乙
>>653 先に大型アップデートについての追加発表があったMoEはお通夜状態
PTでもでクエストでもいらない存在だからな捕獲してるのはテイマーだし 根本からクズだということの証明だよ
地球環境保護するなら人間絶滅させた方が良い理論と同じだな
そういえば前のハントイベントでもテイムさせろよとか周りに言ってたテイマーがいたなw おまえ一人得するだけで他のやつは何の利益があるんだよwって感じだった無言でゲットするならまだテイマーの質おちないのに
>>661 全部ダメじゃねーかwww
熟練キャップとかきたらアタックマニュアルに5000円以上つかった俺涙目
>>665 逆に問いたいんだけど、ころして何になるの?
飾りとしてハントmobほしがる人多いと思うんだけど
>>667 ハントイベント中なら報酬
付与素材
ハントmob捕まえて利益得るのは捕まえた奴
仲間内じゃない限りどうも
熟練CAPもたいがいアホな発想だと思ったが、今度はbuff職の効果をATK職と同じにしようぜとか言い始めてるのかw
>>666 そんときゃ止めて他にいこうぜ。
テイマーはゴミクズw よし糞テイマー捨ててくる
>>667 今はしらんけど昔はフォーチュンピッグの鼻で強化大成功x3枚
タイニーワイバーンの骸で550kの家とか貰えただろ
それにほしがる人多いったってわざわざテイムさせて一文の徳にもならないのに
さらにそのテイムしたの高額な値段でテイマーから買えってのかw
付与素材として2mくらいの価値はあるの? テイム出来たらハントmob殺さないで壁しててくれた人にお礼配ったりしてるんだけど
あわわわわわわぁ・・・・ テイマーでペット連れて旅するのが夢だったのに ここまでテイマー叩かれると肩身狭いな (T−T
>>672 たまたま出くわしただけの面子でそんな補償どこにあるんだって
だからギルドとか身内PTで独占でもすればいいだろ
>>674 ギルドぐるみで削って持っててもふらふらと別ギルドの奴が来て
嬉しそうに止めを刺していくのはいつもの事
>>676 だからそんなの当たり前だろwレア争奪は競争なんだよw
どんだけ1から10まで言わなきゃ理解しないんだよw
ぶっちゃけると、再沸きするとか運営頭おかしい 普通に苦情メール送るレベル
ハントイベントは終了したが、湧かないとは言っていない…!(AA略
そっか、じゃぁ一人頭300kとか配ってたけど馬鹿らしいっぽいからやめるわ
>>681 その謝礼金額もショボいし、何より赤の他人の言う事なんて誰が聞くのっと
クックドリスとか8Mでも余裕だったし
効果の薄いbuff職ほどいらないものはないのに弱体化はなあ・・ 対人のみ修正でmob相手はそのままにして欲しいな・・
いちいち家の中に入らないといけないから お店めぐりがつらすぎる。 UOみたいにベンダーは外から見えるようにするか、 じゃなければSWGみたいに、店売りの情報をゲーム内 での掲示板で一括して表示してほしいわー。
生物加工辛いわ どんなに毛皮毟ってって毛にしても上がらない こんなものに課金アイテム使うのもアレだし
>>657 包丁を作ってる人は殺人幇助ですねわかります
LV20装備一式 盾ヲリ DF 266 SDF 100 盾テイマ DF 232 SDF 112 盾バード DF 222 SDF 162 杖ウィズ DF 154 SDF 218 物防魔防ともに優秀な装備なのはバードだな 盾スキルが無い部分は攻撃力弱体歌で補えるから 物理魔法万能型装甲目指すなら MND>VIT振りのバードが良さそう
>>687 しかし保障ダメージのせいでDF1000近くなってもトリネイmobに130くらいくらうのであった・・
きっと13日の調整で保障ダメージ問題もどうにかなる という幻想
ダメージ保障って言うより防御効果が頭打ちになってるんでしょ 当たらないオンラインみてるとこれでいいと思うけどね 0ダメオンラインとかいらんよ
機能のヴンマでダメ98くらいしか食らってないやつも居たけどwあれはバードバフと課金POTか?
>>690 だよな!竹やりでB29落とせないと不公平だもんな!
防御保証と回避保証と命中保証
13日のアップ情報自慢げに出さないから LVキャップあがっても30が濃厚だなあ それに伴って対人やらの大幅調整とかも期待が薄くなってくるぜ
なにその矛盾w
情報出るとすれば火曜か水曜じゃねーのっと
月曜か火曜、だな
ヴンマは見た目よりATK低い ATKデバフってDEFバフったらダメ二桁余裕 デバフ無かったら保証ダメ?のせいで結構食らうけどな
多分ATKに対して保障ダメがあるんだろうな 算出したいが正確には出来ないか
かといって保障ダメージなくなると★ハートフル防御バフで1000超えると 片手武器じゃ絶対ダメージ与えられなくなるよな
クリティカルの扱いを必中、防御値無視にするんだ。 アニマートの出番だな。
ウォッカDEXある程度振り、★ハートフルアニマート、剛器薬でクリティカル100%に!
だが少し待って欲しい 100%=現状のクリ率が2倍 こうではないだろうか
全職のHPを2倍に WIZのAP自然回復は移動停止時のみ スキルチャージ完了したらハイド解除 Agiを移動速度が上がるステに Dexをディレイを減少するステに 命中判定を初期のモーション見て避けられる仕様に戻す ニンブルと同等の効果のイヤリング作成可能 騎乗ディレイの追加 このくらいやってくれないと
この前、街中を異常な速度で駆け回ってガードの圏外のPCを殺しまくったPkerをみたが あれがニンブルの効果なら同性能品ではなく移動速度にこそ上限をつけるべきだな。
>>705 何気にいい線だと思う
まぁ運営にそんな期待は毛頭できないが・・・
テイマーをゴミっていってる奴はゴミだろw ペットを捕獲できるのはテイマーしかいないしw 高LVになればなるほど、高Lvペットが2匹いるんだぞ? 1匹は物理攻撃・壁ペット、もう1匹は遠距離攻撃かバフスキルペット とか組み合わせでは強くなる。 ペット2匹いれば現状、ヘイト高いキャラ攻撃後逃げてればペットが 自動攻撃w 一撃が重要ならばWIZだけどなw
>>704 どうだろう・・・100は到底無理だからちょっと50にして試してくる
対モンスはバフは今のままくらいで良いけど 対人はバフ全体的に大幅弱体でいいな
妄想は捨て置き、友愛でグダグダあったのは事実だよ リーダーシップ取りたいのが2、3出てきてアレしようコレしようアソコ行こうって具合に なんか妙な流れになってきたのが原因の一つ 丁度発起人リーダーが飽きて来てた頃でやりたいなら後は勝手にって流れになった んで友愛リーダーゲットした奴も一度できた名前の下で暴れてもXXのギルドって具合に 全然名が売れないしユーストで逆にボコられて笑われるしで多数が興冷め んで脱退して自分らで作ったってのが義勇 単純な理由だよ 有名になりたいから、ほんとそれだけ
有名になりたいからって・・・器ちいせぇな
>>704 75%で試してきたがかなりの確率でクリティカルが出た
半分以上は確実だったから100%ならクリティカル100%でるかも?
>>713 晒しではなくこちらにこんなこと書くのはな
あっちは中の人に降臨されてネタだとバレるからなんだよ
>>716 全部正面でやってミスを除いて25/40の62.5%だった
ミスも結構あったからHIT時の何%とかでクリティカルになるのかな
命中判定後、命中した攻撃に対してクリティカル判定だと結構前スレに出てたきがする。
アレグロ貰ってると攻撃当たる時は圧倒的にクリティカルである事が多いので 先にクリティカル判定して出たときは命中補正されてると思われるが
中の人なんだがw まあ、勝手にしてくれ
>>719 体感は余り当てに成らない。
人によって、良い時しか覚えてなかったり、悪い時しか覚えてなかったりする。
データ取って統計だすなら、根拠にもなるが。
ステが分かるPC同士で1000本ノックしたいが、白ネなのがな 闘技場みたいなもの設置してくれないもんかな アイテムドロップ無し、ペナルティなし
>>720 中の人とか言うなら晒しで名前出してやれ
>>722 カルマ気にしないなら、そういうPvPギルド作ってもいいかもな。
どうせ、直ぐ漂白されるんだし。
ノーマル装備で、ポーション制限とかルールで入れて。
あーそれとアイテムドロップの仕様についても検証したい
PKされた時のカルマ毎の落とす確率と、落とす物の抽選で
非ドロップものが当たった時に再抽選が起きるかとか諸々
>>723 AIKAの免罪BANと騒いでる奴も4万課金らしいし、
4万って数字が実はどうのこうの
潔白示したいなら今までのログを全部公開すりゃいいのに
詳細が何もわからん
釣られんなよ。どう見てもAIKAの改変です
>>723 そんなもの書こうと思えばプレイして無くて書けるじゃねーか
730 :
名も無き冒険者 :2010/01/08(金) 15:23:42 ID:eWAlLm07
参考になるかどうかわからんが。 UOのPKのデスペナはアルカディアなんか比じゃないくらい厳しい。 で、それでも無差別PK以外のPvPを1on1でする為に、最初に犯罪者フラグを立て、 両者グレー(アルカディアで言うピンク)状態にして、PvPをする。 これなら、どっちか殺しても、お互い犯罪者だから、殺人フラグは立たない。 アルカディアでもこれが可能なら、第三者相手に犯罪フラグを立て、ピンク同士で戦えば、 多分連戦しても赤にはならないんじゃないかと思う。 試してないけど。
単にネガキャンしたいだけだとしてもお粗末すぎるよなー アボカドバナナ
嘘だったらこれ犯罪行為だよね?
>>723 はいはいAIKAネタご苦労様。
それともAIKA社員さんですか?
チョンゲやるやつは自己責任だからもう騒ぐのヤメテ欲しいよなw
裏が露呈するならいつまでも騒いでいて欲しい。 これからのMMO初心者のためにな。
地下コロシアム実装してほしいわ 賭事できる奴なオッズで配当。
馬に乗って競馬したいな競馬。 課金馬最強じゃなくて、ちゃんと調教したりして強くするんだよ。
738 :
名も無き冒険者 :2010/01/08(金) 16:00:59 ID:3n3h1Pch
馬の調教はやってみたい
調教システムとしてmob戦闘でペットのレベルがあがるようにしました。 あれ?
741 :
名も無き冒険者 :2010/01/08(金) 16:19:24 ID:ooTlpfjE
ゴンゾがアルカディアに注力してしまったせいで、MOEに手が回らず 家Ageが、無茶苦茶になってしまった。 アルカディアを貶めるために、ネガティブプレイしたいんだけど 無課金で何か出来る事ありますか? 初心者詐欺とかルーターなどなど
まずはまっとうにプレイして自分で考えたら? 普通におもしろくてハマっちゃうかもよ
家スレで飽き足らず、昨日本スレでも暴れてた人か またGMはMoEのコテだよって主張もしにきたのかな お仕事大変だね
全角でMOEて書く奴が向こうのスレで煙たがれてたな ゴンゾはただの運営で開発はどのゲームも委託だから関係ないんだけどな
>>747 MOEは、その運営手腕が無茶苦茶なんだよ!
1月のアップデートで第二ステージに進んだら、ベンダー実装します。って公式HPで
唄っておいて、顧客を騙して現金を払わせる。
↓
払わせた後で、
「ベンダー実装のアップデートは、4月6日なんですよ」
「土地の課金は半月だけ補填するけど、残りは課金し続けなさいね。
ベンダーを待つならな。Hahaha」
って、どういう運営だよ?
公式HPで1月実装と表記して、現金を徴収しやがったんだよゴンゾが!
あとな、
>>742 ベータテスト含めて何回かやったが、誰がまっとうにやるか こんな物。
MOEは課金してきたが、アルカディアなんぞに課金出来るか。
>>743 、
>>744 アルカディアプレイヤーなのに、MOEの家スレまで見てるんだ?
そんなスレまで気になるなんて、ちみ達はゴンゾの社員ちゃいまっか?
「ゴンゾはただの運営」、「開発は委託だから関係ない」とは
恐ろしい考えですな。
ネガなら別ゲー行けよきもい豚だなぁ
おまえ、アルカディアこいよ おまえとならギルド組めそうだw
>>745 貴方がゴンゾロッソに支払ったお金はアルカディアサーガで有効に活用されています、これからもご贔屓にどうぞ。
心配すんな、こっちも即効過疎化が進んで次のタイトルの踏み台になるから。
13日のバランス改善で、1から作り直すレベルの大きな変更が無い限り そこでゲーム終了だろうな
まあいらないスキル指定して個別にリセ出来るアイテムないと 仕様変更で熟練上げまくったスキル使えなくなって熟練度全リセしないと駄目とかきつすぎるな
>>748 腐れプレイやりたいっす!!
「フェルッカだったら殺してやるのに!!」みたいな事、
アルカディアのプレイヤーにも言わせたいよ!!
AIKAスレよりマシですなw ニュー速にスレたって★3までいくし悲惨とはまさにあのこと アルカディアでのPK間派閥闘争がアホらしく思えてきたわw
もしくは熟練度記憶でもいいな、全リセでも次同じのを取るときは前の熟練度からになるとか 攻撃スキルはまあ狩りながらでもあげれるからましかもしれんがbuffは・・・
普通のプレイヤー殺すだけならハイドからテラーフレイム もしくは両手槌でウエポンスタンからコンボでも打てばアホでもできるから 腐れプレイヤーになりたいならそうすればいい そんなハメゲーの繰り返しが楽しめる人は病んでると思うけど
MoEの糞仕様に比べたらアルカディアは遥かにマシだな、熟練度 スキル上げのために、2垢アイテムトレードオンラインとかやりたくないだろ?w ペット出し入れオンラインなんてのもある しかもデスペナで熟練度が下がる カンスト付近はバードのように上がりづらいため、 失う時間は寝マクロ換算ではなく手動なら数ヶ月に及ぶキチガイ仕様
最近は2PC狩りしてる奴ばっかりだけどな
こんなゲームで課金するくらいなら 風俗で熟れた母と遊んだほうがましだ
759 :
名も無き冒険者 :2010/01/08(金) 17:51:28 ID:8We/c0Fw
>>723 下品だなぁ。
昨日、数万課金した人が赤BANくらったっていう書き込みあったじゃん。
BANされてもメールこないっぽいよ。
AIKA厨はギャーギャー騒ぐんだな。
昨日の人はアホだけどスパッと認めてあきらめてたぞ。
そもそも周りみてると毎回同じ事繰り返してる連中だろ 毎回チョンゲーやり初めて「これぜってー面白い!」 直ぐに飽きたり運営酷かったりBOTやらDUPEやらRMTやらBANやらで辞めて また次のチョンゲー見つけたら「これぜって面白い!!」ってww
自分が一番になれるかもしれない トップクラスになれるかもしれないという希望があるうちはそのゲームが輝いて見えるんだろう 要するにそのゲームが好きなんじゃなくて、そのゲームにおける自分のポジションが好きなんじゃないか
それもあるなぁ・・そのゲームで上位に入れなかったら全体チャットで「ゲームで強くなっても意味ないしなw」 みたいな捨て台詞はく奴もいっぱい見てきたw
ゲームなんて同じ作業の繰り返しだろ? 例えばオセロなり将棋なりチェスなり、同じ作業じゃね? 戦術の違いって言う奴もいるけど、それはオンラインも一緒w
MMOのよくあるクリゲーと普通のゲームを一緒にすんな
俺 天才かも! すっげー妙案が浮かんだだけどさ ハウス内って別空間じゃんか! ハウス内を使ってダンジョンクリエイトみたいなコンテンツ作れないかな? ダンジョンを作ってレベル設定すると、自動的にMOBや宝箱やドロップ品が 配置されて遊べるって感じ どう?
>>765 バランス調整やバグフィクスすら放置の運営、開発が
新規のシステムなんて作れるわけない。
しかもそんな金につながらないオフゲー要素なんてやるわけない。
767 :
名も無き冒険者 :2010/01/08(金) 18:20:35 ID:8We/c0Fw
ぼくのかんがえたさいこうのだんじょん
前に、ハウスでお城とか立派な建物がほしいってあった。 お城なら地下室があって、ミノタウロスがBOSSとか神話がある。 もちろんダンジョンじゃなくてもいいさ。 ハウスの延長戦上に、これ以上MAPに大きな建物とかって無理が あるけど室内なら大きくできるだろ?
俺も思いついたんだが すっげー妙案が浮かんだだけどさ ハウス内って別空間じゃんか! ハウス内を使ってダンジョンクリエイトみたいなコンテンツ作れないかな? ダンジョンを作ってレベル設定すると、自動的にMOBや宝箱やドロップ品が 配置されて遊べるって感じ どう?
UOの城や砦級のでかさの家が導入されたとして コッコ1位になるから
ダンジョンを実装してほしいんだよwwwwwwwwwww
>>772 まあ・・13日のアプデでは実装されないだろうな
掘っ立て小屋:完成まで5時間 小型家:完成まで10時間 ダンジョンつき城砦:完成まで半年 これぐらい?
IDとかなら量産MMOでいくらでもまともなのが実装されてるだろ 基本システムから崩壊してるゲームで何を求めてるんだ。
たしかに初期とはいえダンジョンや洞窟がまったくないね 普通鉱石ってそういう鉱山みたいなとこ行かないとたっぷり取れないとかあるんだけど
地面から鉱石がせり出してるとか笑えるわ
そういえばこのゲーム、ダンジョンがないな
その鉱石を素手で殴り倒して原石入手とかさらに笑える
分かった 俺の敗北を認めよう! ダンジョンはアキラメタ! しかし! 塔は実装してくれよwwwwwwwwwwww
このゲームって結構lv上げ楽な部類? あとPKって結構頻繁? やるとしたらウィザードでPKKになりたいんだが
>>782 へーそうなんだ
じゃあテイマーで始めるよ^^
LV上げるのは非常に楽、PT組んでも経験値の入手は変わらないから。 PKは少ないがPKKは多い。 一部のPKKは暴言吐くわキチガイが多い PK側は基本無言 wizでPKKとかゆとり仕様乙です はやりは短剣でのPK
>>782 いや別に最強職でやりたいわけじゃないんだがな
ガンナーがやりたかったんだがこのゲームなさげだし
>>787 なんだと…
まぁ適当に数キャラ作って試してみるよ
PKの方が少ないんだったらそっちに回ろうかね〜
あんま人の多いほういっても面白くないし
>>780 入場チケットは500FPになります^w^
行政区階段で売ってる偽レッドベイホース 引っかかって買う奴居るのかなぁ〜
アルカディアサーガの未来
・ハウスはMoEからコンテンツパクリ
・塔はドルアーガからコンテンツパクリ
・戦闘・風景はパンドラからパクリ
集大成なアルカディアサーガだからね!
>>789 塔作成は課金で入場料をゲーム内マネー
自動的に儲かる商売w
そもそもPKKってのが不可能なんだよ ハイドで隠れて、いきなり100%1撃死の範囲魔法で5人殺して あとはワープ装置で逃げるだけだからな 見てから課金POTなんて飲んでも、30分しか効果がないから PK探してる間に終わる 根本から終わってんだよ バランス以前の問題
>>785 PKKにメリット少ないからPKの方が多いよ。
別スレから引っ張ってきたけどこの通り。
903 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/01/08(金) 18:04:56 ID:SyFTp0in0
課金するにしてもPKとPKKで負担が違いすぎるんだよな
PKは課金POT使えば、数多いる獲物の中から一番有利なヤツばっか狩れるけど
PKKが課金POT使っても、PKを一回追い払ってもう来なかったりしたら課金POT使わされた分負けた気分になる
回避wizで課金POT飲んでハイドダストorテラーして ハウス逃げしてさんざん暴れたあと漂白するへたれプレイが今のPKスタイルです
白ネームが赤ネーム倒すと、全体チャットか専用チャットでもいいから、 ○○が○○を打ち倒しました!みたいなのが流れると、PKKのモチベーションが上がるんじゃないかな。 やっぱり目に見えて他の人にわかってもらえるような名誉がないと、課金POTばりばり使ってまで積極的にPKKしようって人は少ないと思うよ。 善人ランキングもボスモンスター倒しても上がるらしいし。
今日、PKの相手してたが我に返ると虚しいもんな。 なにごともなかったかのように復活してくるし。
栄誉とか2PCで上げ放題だし無意味だから システムでPK不利にしない限り、PKKなんて発生しないよ
>>797 だからキャラネームで○○が○○を倒したって出るようにすると、
自作自演とか容易に見抜けると思うんだけど。
PKKの悪口言ってるヤツなんか悪人ランキングでも低い雑魚クズPKだろ。 詩人をゴルゴ13としたら文句バカは地方の村の悪ガキだな。
メリットが無い行為なんて線香花火みたいなもんで 多少盛り上がったとしても一瞬だろ リアルマネーが無駄になるケースのが多いのに、 身銭切って続けてやろうと思う奴が居るかよ
今のPKKなりPKなりは命中飲んでダストなりテラーなり撃ってれば誰でも出来るからな ゆとり仕様な上にバランスおかしいから次のうpでで良修正期待したいところ
PKKしたければ攻撃buff+クリティカルbuff取ったバードと残り弓テイマーのスナイプ隊でもつくればいいよ
薬剤の生産して販売してる人いない?儲かる?
ハッスルタイムて土曜0時からだっけ?夕方からだったかな・・
ハッスルしても今回は本気でいらんだろ上位にハズレ多杉
コッコの演出って出るアイテム関係ないよな なんかフォーチュンやったときにワイバーンが生まれた! とかなっていつもと違う曲がでたから画面みずにやってて これは赤馬きたんじゃねとか思ってみたらどうみても両手剣だった
─ ──┐`` .─┼― o .─┼― o ──┐ / , | 、. , | 、. _/. / / | \ ツ. / | \ ノ´⌒`ヽ γ⌒´ \ .// ""´ ⌒\ ) .i / ノ ヽ i ) i (・ )` ´( ・) i,/ l // (__人_)// | \ `ー' / `7 〈 / / ̄ ) / /ノノノノノ ) ノ ,, イΞ / ノノノノノ / ノ イ=≡∠ ノノノノノノ/ `゙"}{'´`}{゙゙"´
たしかこのゲームで当初前面に出されてたのは 水野良なんかが作る「世界観」だった気がする。 街中の人気の無い路地裏に行ったらPKが待ち構えてた、とかならまだしも 警備兵の巡回を掻い潜ってバザーを荒らしまわっては無様に死んで また何事も無かったように顔を出してくる、 そんなPKが蔓延るゲームを水野は望んでいたのだろうか。 あるいはここはマーモみたいに混沌としている設定なのだろうか。
811 :
名も無き冒険者 :2010/01/08(金) 20:27:06 ID:8We/c0Fw
>>809 手はあっても金がないということもある。
>>810 マーモでも死人がおいそれと復活してまた暴れたりしねぇよw
意味ありげに火山に落ちたりしない限り
薬剤精製と薬品作成て二つともとっても大丈夫だよな?
どっちも取らないで薬品作る事なんて出来るの?
>>813 OK
というか薬剤精製と薬品作成は分けてる意味があるのか、っていう
薬品は金になるぞ 剛器とか剛知は1kで売れるから 200kくらいは稼げる 素材集めるのが糞面倒なことを除けば
>>815 そうかサンクス。なんか色々取っちゃうとポイント足らなくなると聞いたので。
原材料を如何にして磨り潰すかと、水に溶く材料の調合割合 この違いじゃね
>>817 植物採取・薬剤精製・薬品作成で合計CSP16消費なのでそれをどう割り振るかが問題。
1キャラで全部やるか、別キャラに精製と作成を分けるか
>>818 そうじゃなくて、薬品作成って他の作成スキルと比べて精製にべったりじゃね?
回復剤以外はほぼ精製と一対一の関係
晒しでやろうか
晒されなくてもラグーンやら善人一位の家邪魔なマントから物買わないから安心しろw 価格操作頑張ってるのは解るけどすぐ隣で安く売ってたりするしな
裸でおにぎりイベントはまだですか
髭姉さんの腋で握ったオニギリが食べたい
これまでPSO→MoE→RF→FEZ→とやってきたけど、 アルカディアサーガはドロドロしてていいね
たしかにこのどこでもPKできるってのが本当殺伐としてていいわ。ガディウス思い出す
常に人間関係で問題起こす加害者タイプにはそうかもしれんが、 多数の巻き込まれる側が引退して過疎になってる感じだな
いや、既に図太いPCだけが残ってる感じ
引退の原因の大半は糞バランスとコンテンツ不足と糞課金だろ
あとは放置マクロ、2PC狩り、PKギルドの白ネとかだろう
アプデ情報来てるけどスルーでおk?
833 :
名も無き冒険者 :2010/01/08(金) 22:18:21 ID:VLRSuA7p
公式にアップデート情報きた!
どこが大幅な変更なんだよ なーんにも変わらんよこんなんじゃ
ん???移動速度調整だけか? ハイドから一撃死オンラインは続行か
PKに加勢したい低レベルの白バードがPKK側に粘着糞歌やってればPKK涙目だな
1月13日のアップデートにて「 移動速度の上限設定 」を行う予定です。 【目的】 この調整内容は、移動速度の恩恵が他のパラメータ上昇効果よりも戦闘に与える影響が強いために起こる、 @移動速度差による追跡/逃走の絶対的有利な状況を無くす A移動速度が上昇する付与効果や装備効果が多く利用されている偏った状態を緩和する ことを目的としています。 【影響範囲】 ■1月13日現在にて、移動速度の上限設定を行う際に、対象となるスキルやアイテムは以下となります。 ・最速ポーション ・俊足ポーション ・ライトウィンド ・ニンブルピアス 他、移動速度上昇効果を持つ装備品 ・狂走剤 他、移動速度上昇効果を持つ付与 ■逆に対象外となるものは以下となります。 ・ファストムーブと走者薬による短時間の移動速度上昇効果 ・騎乗による移動速度上昇効果 【内容】 ■影響の対象となるスキルやアイテムを併用した際に蓄積した移動速度上昇効果は、最大『255』まで効果が発揮されます。 例:狂走剤(15)を4つ付与(合計60)、最速ポーション(135)、ライトウィンド(85)を同時に使用した場合、 合計移動速度上昇効果は『280』となりますが、実際の速度上昇は『255』となります。 ■上限を超過した数値は、完全に無駄になることはありません。移動速度を減少させる効果を受けたとき、 例えばハイディングを行った場合など、超過分も含めて減少しますので、速度減少効果を軽減することができます。 ■上記調整に伴い、「最速ポーション」「俊足ポーション」「ライトウィンド」の説明文中に、移動速度上昇分の数値を記載いたしました。
@レベルキャップを開放します。それに伴い、新規マップを開放いたします。 Aプレイヤー同士で自由に戦闘ができる闘技場を実装いたします。闘技場では相手を倒してもPK扱いとはなりません。闘技場は新規マップから入場できます。 B白ネームのキャラクターがBuff(良い効果の持続スキル)を使用した場合、犯罪者には影響が無くなります。犯罪者から白ネームへのBuffも同様です。 C一部の状態異常時、回避率が大幅にダウンするように調整いたします。 Dバックアタックをされた場合は回避率が少し減少し、バックアタックをした場合は命中率が少し上昇するように調整いたします。 E装備品や効果による移動速度上昇に上限を設けます。詳細は別途の告知をご参照下さい。 FPK時にキャラクターが受けるダメージが一定の割合で減少するように調整いたします。それにあわせ、ダメージの最低保障値も調整いたします。 Gガードスキルの効果中は回避率がゼロになるように調整いたします。 H新人指導員からLv9までに受けられるサポートBuffに、移動速度上昇効果を追加いたします。 Iバター、回復剤、各種の矢について、今までよりももっと生産しやすく調整いたします。 Jマクロコマンドをスタックしないように修正いたします。 K新たなハントターゲットモンスターやハントターゲットアイテムを追加いたします。 L住居のBGMをバージョンアップいたします。 Mいくつかの不具合を修正いたします。
FPK時にキャラクターが受けるダメージが一定の割合で減少するように調整いたします。それにあわせ、ダメージの最低保障値も調整いたします。 ガチムチ盾ウォーリアー ダメージ一桁無双クルー?
FPK時にキャラクターが受けるダメージが一定の割合で減少するように調整いたします。それにあわせ、ダメージの最低保障値も調整いたします。 Gガードスキルの効果中は回避率がゼロになるように調整いたします。 片手始まったな
いや、まあこれは出してた意見が大体通ったんじゃないか…? クラス間のバランスはPK時ダメージ調整でなんとかなりそうだ 接近戦が長引くとWIZが不利なのは今でもそうだし
実装されないとわからんが、文面見る限り期待できそうじゃね?
Gガードスキルの効果中は回避率がゼロになるように調整いたします。 これってMOEの時も問題視されて対応されたのに、なんでこのゲームでも同じ失敗繰り返してたんだろうね 当時はハドソンだったからかな?
バターが作りやすくなるのは助かる。
13日まとめ 数値で見るとライトウィンドTueeeee A闘技場→よくやった C一部の回避率→アレグロ死亡 Eニンブル死亡か? Fやはりあったダメージ最低保障、そして調整 G回避片手ヲリ歓喜 Iバター歓喜
矢弾も助かる ていうか今の時点で矢弾は結構黒字なんだがなww これで矢弾安売りヒャッホイ出来そうだ お前ら矢弾売る家建てるから期待していいぞ
一部の回避率って事はアレグロのみじゃなく、 回避率そのものが調整入るのかね 数値はそのままで割合の鈍化というか
ハイドからテラーフレイムするしか能のないヘタクソPKども終わったな!
Buff上書きできなくなるBuff修正もない バード最強決定
ますます速度ゲーが加速するだけだろこれ ニンブル持ちwizが回避付与しまくるだけだろ
>>850 装備での速度調整入るから、もし装備速度上限150とかだったら
課金武器+5に狂走5つ込めてフィニッシュ
きちんと文章を読め 一部の状態異常時に回避大幅低下だぞ
さてどうなるやら。
>>852 あーすまん
グラウンドディゾルブの鈍足時とかかね
ニンブル持ち>課金POTと、4武器で移動60 こうなってんだぞ 何も変わってないだろ
Jマクロコマンドをスタックしないように修正いたします。 これはなんなんだ
>>852 状態異常にする攻撃自体が当たらないのにどうすんだよ
多分スタン時に回避低下だろうが、そしたらハイドスタンコンボまみれになるだけ
アレグロってB.AVOIDもあがるの?
■影響の対象となるスキルやアイテムを併用した際に蓄積した移動速度上昇効果は、最大『255』まで効果が発揮されます。 255なんて普通いかないな155ならともかく
まあどうやっても追いつかれて死んでたのが こっちから気付けば逃げ切る可能性が出たってだけでまだマシかもな つーか回避ゲーは確かになんとかならなんかなぁ… ヲリがウェポンスタン決めたところに集中攻撃すれば落とせるようになるかもしれないってことなのかな
>>857 もしスタン必中がMの不具合ならどうなるか分からんな
正直がっかりだわ… 4ヶ月かかってこんなしょぼい修正かよ… 今まで通りニンブルゲー移動ゲー回避ゲーじゃねえか 全く何も変わらんだろうこんなんじゃ
LVキャップ解放しますってだけなんだがwwwまさかの小出しLV30じゃねーだろーなww
闘技場楽しみだなぁ。ランキングとか出るかな。
マクロコマンドをスタックしないように修正いたします。 これが問題だろ 攻撃連続でできないんじゃね? 手動でバードとかのスキル上げはざまぁだが
狩りもPKもwizバードゲー、それは絶対に変わらないなこれじゃ PKする時はレベル9以下バードを用意して、 PKK側を一方的に糞Buff妨害出来る機能まで実装しちゃったし
>>865 スキルの情報先出し具合からどう見ても30ですwww
>>867 あー、行動が予約されないようになるって事か
アイコンが重なって「マクロ000 2(数)」とかなるのかと思った
闘技場にGvGとかも入れてほしいな。どのギルドが強いか知りたい
>>862 ニンブルなんて普通持ってないでしょ180なんて2個いるし
課金POT、Buff、ニンブルやっぱ課金がらみは修正出来なかったんだな
+30ぐらいの速度upピアスでも出さないかな
30まででバードバフだけ調整無しだったらまたバード超回避超ダメの天下じゃんw
>>872 知ってるだけで2個持ってる奴は4人居るが
どんだけガチャ回してるやつらだよww
>>874 そいつらがどんだけ影響力及ぼしてるのか
>>876 晒しまでいく気ねーわ
某戦う生産とかギユウに居るだろ
879 :
名も無き冒険者 :2010/01/08(金) 22:47:05 ID:kXVITEgn
おいおい、この修正じゃ詩人のひとり勝ちだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
上限設けるなら100くらいにすべきだった 255なら速度ゲーのまま変わらない
>>874 255なんて普通いかないって言ってるんだけど
ニンブル2個持ちが当たり前と思ってる?
とりあえずこれのどこが対人大幅修正なのかと問い詰めたいw ちょっと初期の頃に出てた速度問題の修正のみとか バードの高熟練度持ちが圧倒的に最強で終了だろ・・・
Dバックアタックをされた場合は回避率が少し減少し、バックアタックをした場合は命中率が少し上昇するように調整いたします。 これがあるじゃん 回避率が下がって、なおかつアタックした側の命中率が上がるというダブル効果だから さすがにスカスカということはなくなるんじゃないか
>>881 課金POTとライトウィンドですでに220だろ
wiz最強の移動ゲーのままじゃん
>>883 少しだけ上昇と低下だろ?
高熟練度バード回避バフと薬回避だけで回避180〜200はいくんだぞw
闘技場もバード無双で萎えるだけだわこれじゃ・・
移動速度以外は具体的な数値が出てない以上、 今の時点じゃ良いとも悪いとも言えんな。
Mいくつかの不具合を修正いたします。 これに何が含まれてるか気になる 回避率かもしれないし、Wizの火力かもしれないし、 バードbuffの上昇率調整かもしらんしそうじゃないかもしらん ゴンゾは過去にこういう感じで大幅に変更した過去がある分(ry
バックアタックするまえにフレイムで焼かれて1撃死だろうに ハイドしたって移動ゲーで追いつける速度じゃないんだから
>>887 そろそろアーブルバレルをだな
>>888 >FPK時にキャラクターが受けるダメージが一定の割合で減少するように調整いたします。
>それにあわせ、ダメージの最低保障値も調整いたします。
>>884 だから意味ない設定だ言ってるんよ
もっと低くてもよかった
FPK時にキャラクターが受けるダメージが一定の割合で減少するように調整いたします。それにあわせ、ダメージの最低保障値も調整いたします。 これ無視してネガキャンしてる人って何なの?
PK時だけ変える意味が分からん wizがミノに3000ダメだしてておかしいと思わんのか 狩りはwiz以外お断りのままじゃねーか 武器の付与も結局、移動以外ありえないままっしょ 特にライトウィンドが無い3職は移動付与以外は100%有り得ない
>>891 例えば被ダメが今の50%になるとして、
死ぬのは結局近接だろ
wizは2発当てればいいだけ、近接は全然ダメ出なくて倒せなくなるだけ
WIZは一撃耐えられるようになれば移動速度とか関係なく潰せるだろ あと28ウエポンスキルに一気に間合い詰めるスキルとかあるし あ、あの糞弱い亜人は変更無いのかな? トリネイとか新MAPに侵攻も無いと。
ウィザードの範囲魔法の攻撃力を下方修正しますってやったらいいのにね 範囲なのに単体とそん色なくて、しかもAPためるの大変なウォリアの最大コンボなみの威力出るとか狂ってるよね
そもそもWIZの上位魔法ほぼ範囲しかないのも芸がないな
あと
>>868 も重要だろ
今までは両者に出来た低レベルバード妨害が、
PKK側だけやられるようになった
PK優遇すぎだろ
ちょっと次期修正の話題から外れるんだけど 採取とかしているとたまに頭の名前の脇にマークのついたハイアルラウネがpopしない? 狩り中に突然亜人襲撃アナウンスも無いのに「あなたの家が攻撃を受けてます」って表示されて 慌てて帰ったらこのマークドアルラウネが家を殴ってたんだが・・・ 偶にちょびっとだけ家のHPが削れてるのはこいつのせいなのか?
バードのスキルは熟練度の高いものが優先されますとか簡単な調整なんじゃないの?
このゲームの開発者はUOでよっぽどPKKに恨みあるんだろうか
>>898 たまにマーク付きMoBが沸く
あのマークは家を攻撃するMoBって印
>>901 亜人による家襲撃は実際見た事あるからわかるよ
あいつら最初1,2匹が一気に十数匹に膨れ上がって、ものの1〜2分で家のHPが9割減ってびびった
家は採取所から離れててアルラウネが沸きそうに無かったんだが誰かに擦り付けられたのかな・・・
家のアクセス制限しといたほうがいいのかな・・・
家を開放しておくと亜人とかそういうのを擦り付けられそうで怖いわ
LVキャップも30まで開放だから既存スキルはとれるな 新スキルに期待したいわ
早口が待ち遠しいわ
闘技場キターーーーこれはうれしいわ
最速POTが135なのか、+3課金武器で速度限界てことか 今頃気づいたわ
家の種類増えないかしら?
回復剤て買えないのか?西地区の採集家に売ってると書いてあるが売ってない
純水とか一部を除いて素材類はNPCから撤去された
wikiの編集は遅々として進んでない。
面倒くさいし自分の利益が無くなるからな 詳しいことは自分で探してくれ
むしろあのWIKIみづらいしいらねw
生産関係は多いから大変なんだよな
レシピはデータベースができたし 付与も一覧ができたけど、 アイテムデータやモンスターデータはテーブル使ってるせいもあって 編集がすげぇめんどくさい。
行政区吐き気がする
しかしアレだな、馬に速度制限が入らないとすると 追いかけるのには向かないとしても逃げるのには最強なのは赤馬か 需要はもっと増えるんだろうか。 赤馬最強ゲーか。
速度ゲーは相変わらず変わらないから安心しろ 今後も付与は速度以外有り得ない ニンブル持ち以外は
馬乗りでも攻撃可能にして速度上限つけたらニンブル無しでも課金馬あれば武器に速度意外の付与できて付与のバリエーション広がるのにw
塩は大量に必要なのに岩塩が一カ所だけとか頭がおかしいんじゃー。
どうせニンブル課金馬最強なだけだろ ニンブルの+90という値がどうしようもない
課金武器に狂走薬突っ込んで出来た数値は恐らくもどらない。 今のうちに課金武器+5の超速度装備作っといた奴の価値。
バードのスキルの早口ってのがキャスト速度アップだったら更にバランス崩れるだろうけどなw これ以上崩れようが無いけど
926 :
名も無き冒険者 :2010/01/09(土) 00:57:30 ID:9pf5aiLP
戦闘に関しては結構良修正な気もする FPK時にキャラクターが受けるダメージが一定の割合で減少するように調整いたします。 がスタンコンボで即死しないような調整だったら… 例えば、コンボ繋ぐ度にダメージ減少補正入るとか
>>926 スタンコンボなんて元から課金POTなければ死なないんだけどね
コンボで死なないなら益々魔法有利だな
>C一部の状態異常時、回避率が大幅にダウンするように調整いたします。 盲目のことかね?もしそうならアシッドミストキター? でも状態異常与える為にバックアタックの無い魔法を 相手の回避乗り越えて命中させる必要あるんだよな…
スタンのことだろ 魔法2発で死ぬかスタンコンボで死ぬか そういうゲームになるだけだろ
ウエポンスタンはきちんとスタンの後の相手の動き見てれば 効果中に1発通常攻撃出すのがやっとだってわかるはずだが 転倒くらって焦って動こうとしなかったりわざわざ相手の武器の射程の方向に逃げたりしたらコンボくらって死ぬがな
932 :
名も無き冒険者 :2010/01/09(土) 01:12:59 ID:9pf5aiLP
>>927 魔法で即死は言うまでもなく修正入れてくれると思うが
13日の修正のバックアタック、状態異常の有効性強化は
よりプレイヤースキルによって左右する戦闘になると思った。
けど状態異常のスタン(転倒)に回避減少の効果入った仮定したら、
ヲリが強い気がす。。んでFが要な気がした
逃げげーになってもつまんないけど
新課金武器追加ー 今の課金武器は完全にゴミ化したな
>>930 スタンか。確かにスタンしてるのに回避とかおかしな絵面だ
ガードの回避が0になるなら直殴りが必要な職フルボッコに出来そうだな
今まで取ってなかった人もガード取得に群がりそうだ
だが盲目のまま回避しまくるジェダイどももどうにかしてくれてもいいんじゃまいか
気絶・転倒・麻痺・スタン・盲目あたり全部で
転倒はある程度避けられるだろう
ライトウィンドは削除して、 速度上限を135にしとけば良かったのにな
むしろ削除するならハイディング
>>935 ああ「一部の状態異常」という書き方なら何種あっても良かったわけか
ついでにそれらの効果が重複して回避値を引き算してくれるといいな
そしたら詩人みたいなのもガード成功のスタンから、周囲から降り注ぐ攻撃で
麻痺させられて盲目にさせられて転倒させられて袋叩きの即死コース
ガードのスタンなんて誰も食らわねーよ ウェポンスタンの話だ 片手は死に職のまま 残念でした
あれ、今回課金武器追加されてなくね? 攻撃力はトントンだから、やっぱ課金武器はゴミか
>>941 もしかしたらLv28の武器とか出てくるかもしれない
まだ福袋も残ってるのに出すわけないじゃん
課金武器販売されないのはLV30キャップ確定だからかw
5レベルごとに課金装備って某ゲーと同じじゃねーか
今回は無いから5Lvごとじゃないよ 新武器って言っても既に露天で見たものばっかだな
前回もこのアップデート情報に課金武器無かったけど実装された気がするがな まあどうせ実装されても 普通に売って、福袋出して、ガチャでばら撒くのが見え見えだから 誰も買わんだろうけどな
残ったユーザーの最後の希望だった、来週の修正の糞っぷりを見て いよいよ引退を決意した奴は多そうだな 回避も寝マクロバードもポータル逃げも放置 どうしようもない
開発の頭がまともなら攻撃しかけたほうは何分間かポータルとかMAP移動不可にするわなw
取引所の実装がないから糞修正決定
取引所とかいらねーだろwww
ちょwまたハッスルタイム中にオマケついてるけどアタックマニュアルに格下げされてるw しかもアタックマニュアルの画像アブソのままww
>>688 色々方法はあるだろw
ハートフルバフ貰ってPOT飲んで剛耐薬飲んだら1400とか行ったはず
>>955 600越えおれすげーかとおもったら
POT前提かよw
結局カードは見られたら終わるし普通にPVPでは使えんな
かなりのうまいタイミングじゃないと後ろに回られてフルコンボしかも回避0だから100%死ぬ仕様か
メイン片手剣盾ヲリ死亡のままか
ちょっとタイガーテイムしにいくかー っておもっていったらつよすぎ これどうやってテイムしてんの?
タイガーなんぞに苦戦してるようじゃ・・・
buffなしでミノちんの攻撃シルガで0ダメになって脳汁でてきた
いつも『 アルカディアサーガ 』をご利用いただき誠にありがとうございます。 ◇「 ラブコッコ 」ハッスルタイム情報! ただいま「 ラブコッコ 」にて、ハッスルタイムを実施中!! ハッスルタイムは、2010年1月11日(月)24:00 までとなっております。 また、ハッスルタイム中の3日間限定で「 ラブコッコ 」の 4等以上の賞品全てにオマケが付いてきます。 【 オマケアイテム 】 ◇アタックマニュアル 1個 アタックマニュアル 使用してから30分間、ウェポンスキルとクラススキルにおける 熟練度の上昇確率が50%アップするマニュアル ※PK時にドロップしないアイテムです 【 注意事項 】 ・オマケアイテムは、「 アイテムボックス 」に振り込まれます。 この機会に是非「 ラブコッコ 」をご利用ください! 今後とも『 アルカディアサーガ 』をよろしくお願いいたします。
採集スキルて熟練度10%から上げる必要性てある?
>>959 POTあり?
いくらがんばっても現状だとDF500が限界でない?
>>958 PETのバフスキルとってないから21PETが2発で死ぬんだがw
>961 必要性を問われても困るが、結論を先に言うと、 トリネイとかまで行って、採集スキルを上げる気があるか無いか、 貴方のやる気次第ですかね。 生産の作成スキル取りたいだけなら、10以上は上げる意味無い。 採取を効率よく行いたいなら、熟練度を出来るだけ上げると、 低レベル向けマップでの採集で、 一度に沢山取れる確率が上がるとか、上がらないとか… 真面目に、比較したデータを見たことはないですがね…
一定数のPCで、オープンγを続けていけば良いんじゃないかな。 いろいろパクって開発費下げて「集大成」を頑張って欲しい。 有り難いのは課金無双も出来るし、課金しなくてもそこそこ楽しい点。 赤ネばっかりでも無いし。たまに襲われるのも俺は好きだ。 褒めてやったんだから、塔を実装してくれ。
だな 塔やダンジョン、地下迷路、船内、遺跡、天空島、深海 などなど 13日にやっと 砂漠が実装されるけど冒険ロマン派ポルノの俺と しては探索系がないとワクワクしないんだよね〜 PK/PKKの殺し屋・護衛よりも、ガイド役とかハンター生活を送り たいんだよ 頼むぞw
薄暗い森を抜け、暗い洞窟の最下層に居たのは! うぎゃー 赤ネのPker じゃねーかー>< 逃げろ〜 Pker「まて〜^^ 沢山アイテム拾っただろー 置いてけや〜」 冒険者「むむむ、ハンターのプライドのアイテムは渡せん」 「生産者の皆様が首を長くして素材を待ってるんだ〜」 という妄想だけで、もうビクンビクンしてる俺は変態でしょうかw
なにその原住民食人族
水曜スペシャル 「未開の奥地トリネイのF9に謎のネームドを発見!?その時我々が見たものは・・・」
てか公式のアプデ情報でLV30までって出てたのか・・・・wすぐにカンストじゃねーかw 1月は空けといたのに・・大規模アップとか嘘つくなよw 1月毎にLV5づつ解放なんだろうなあ・・
次は氷原MAP求む 俺しつこいか?w
>>972 そうなのかもしれんが・・、40とか50だったらプレミアム強化チケット買ってごりごり一気に上げる楽しみとかあったのにw
マゾい過ぎると萎えるから気をつけろよ^^
そこでチケ買うって選択肢が出てくるってことは マゾいのをじっくり楽しみたいんじゃなく 周囲に大差付けたいだけの動機で大きくキャップ解放して欲しいってことだな
>>974 次のレベルまでのExpが多くても萎えるが、
それよりデスペナで萎えるよな。
>>975 まあそれもあるけどなあ・・、てかレベル30までならせめてスキル振りで遊べるように
使ってるスキルの熟練度消さなくて良い戦闘スキル個別リセのアイテム欲しいわ
キャップ解放とか3ずつでいいのに(´・ω・`)
とりあえず次の2月?のアプデでLV35になるまで課金武器は新しいの出ないだろうし 今安いの買って強化しとこうかな
レベル24で5回死んで経験値バー150%貯めた時は泣いた そんな想いをLv29でもしそうで怖い
運営「経験値保護のためにロウランスポーションをお買い上げ下さい」
>>982 運営「ミドルランスポーションですね、ではコッコを回してゲットしましょう!」
キャラ作ってもすぐに飽きてはまた作って今6キャラ目なんだが… 30キャップ解放されても、ほぼすべてが10LV台止まりで 最高でも1st キャラのLV20だww 生産キャラとして活用してるから無駄にはなってないが
移動制限や13日のアプデ情報公開されたね やべ! ストーリークエ進めてねーや やらなきゃ;;;
オープンからやってていまだに1stキャラがLv19の俺は・・・
移動速度255って、結局徒歩で馬より速い状態だから 移動ゲーのまま何も変わらんぞ ニンブル持ちと、移動BUFF持ったwizが、回避付与しまくってさらに強くなるだけ
>>987 馬や短時間の移動速度上昇は対象外です
移動速度255の状態で馬やファストムーブを使えばより速く成ります
徒歩だと255が限界なので馬より遅く成ります
967 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/01/09(土) 14:02:58 ID:iah0mnmG0 "Dacedence" マップの端でPVP大会をやっていたらハイドテラーで全員即死。 そういう事もあるだろうと思っていたので特に気にしていなかったがしつこく粘着してきたので、 PVP大会をやっているのだがと言うと色付はレアMOB等といって取り合わない。 その後も何度もやって来て、範囲をぶっぱしまくり。ダメージと移動速度見る限り課金POTガブ飲み様。 どんな理由であれ手出してくるので注意。
>>989 Dacは嫌いだが色付の理由なんて考慮しろって言う方がどうかしてるわな
晒し池よ;;
発音的にはファーストムーブだと最初の移動になっちまうw
確かに人のレベリング上げをさんざん邪魔した赤が自分たちだけPVPやってるから邪魔すんなよってのは通らんな
それからもうひとつ、警備兵も上限255にひっかかったりしないよな? うめ
てかいろいろ言われてたけど結局行政区はそのままなのか埋め
次スレは13日のアプデ情報から埋め
うめぼし
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪