大航海時代Online 戦闘系スレ 78海里

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
■関連サイト■
■公式 ttp://www.gamecity.ne.jp/dol/index.htm
■総括wiki ttp://gvo.gamedb.info/wiki/
■副官wiki ttp://adjutant.gamedb.info/wiki/index.php?Adjutant
■造船シミュレータ ttp://fourth-shipyard.up.seesaa.net/shipyard2/ship_build.html
             ttp://www.loudist.jp/lou_mt3/ship/
■上記補完所 http://www.1up-plus.com/hermes/blade/ship_build.html
■SSうp板 ttp://www.xl-techno.com/ss_bbs/file/index.html
■外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/26423/
■質問スレ まとめ&テンプレ ttp://www.geocities.jp/gvotemplate/

■前スレ
大航海時代Online 戦闘系スレ 77海里
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1258449991/
2名も無き冒険者:2009/12/30(水) 14:11:29 ID:CCLyxniC
新スレ立ってなかったと気付かなくて前スレ埋めちまった。スマン。
3名も無き冒険者:2009/12/30(水) 15:09:59 ID:Fza6+Y3J
立て乙
4名も無き冒険者:2009/12/30(水) 19:34:12 ID:heEs5ozv
ノトだけど乙!
5名も無き冒険者:2009/12/31(木) 03:07:26 ID:meuyd2vV
他のネトゲやってみればわかると思うけど、今の肥の開発陣や運営はダメだな・・・

ゲームの雰囲気や時代背景というのもあるが全体的に時代遅れな感が拒めない。
キャラメイキングは数えるほどしかタイプがなくドッペルゲンガーがあふれ返り、
これといった目玉的なおしゃれ装備(ぺチコ、クマ、孔雀ドレスくらい。ドレス類もっとあってもいいだろう)
も少なく、ひねりや工夫のないイベント、クリスマスも凝った衣装や飾りつけなどなし、
甲板戦や陸戦に至ってはどう見ても時代遅れのシステム

以前のイベントアイテム花火の出来見りゃ、今の肥開発陣の力がわかるというものw
6名も無き冒険者:2009/12/31(木) 03:12:07 ID:PkwDzlYW
これから陸戦やってみようと思ってる陸戦初心者(剣術8・応用1)だけど、
攻撃83で剣術+2のティソナと攻撃78で剣術+2・応用+1のコラーダは
どちらを買った方がいい?
7名も無き冒険者:2009/12/31(木) 06:11:52 ID:79WDuqo5
今度の大海戦で副官は戦闘には参加出来ないけど、荷物持ちとしては連れまわせるってことでいいんですかね?
8名も無き冒険者:2009/12/31(木) 07:45:22 ID:gZyW6/1Z
>>6
貴方の再入手しやすい方で
9名も無き冒険者:2009/12/31(木) 09:46:42 ID:BnmbRiYz
レベル制限解除やインカクエを甲板戦に持ち込むって可能?
10名も無き冒険者:2009/12/31(木) 09:49:00 ID:khAXkfx5
現状ではN戦での甲板船は導入されておりませぬ
11名も無き冒険者:2009/12/31(木) 09:50:55 ID:BnmbRiYz
>>10
海軍呼んで殴りあうしかないか
ありがとう
12名も無き冒険者:2009/12/31(木) 10:02:38 ID:khAXkfx5
>>10
冒険スレを見ると幸せになるかもしれない
13名も無き冒険者:2009/12/31(木) 12:26:58 ID:79WDuqo5
大海戦海域において、各日の会戦時間帯は、副官援軍ボタンは無効となります。(副官援軍は使えません)

荷物持ちとしては使えるのね。
14名も無き冒険者:2009/12/31(木) 12:38:22 ID:lkuVzRsh
小型船で商大ガレオンの船倉使えるとかどうなのよ
それとも副官の船も小中大ってクラス合わせるようなのかな?
15名も無き冒険者:2009/12/31(木) 12:42:24 ID:QCzcIfNa
一度出てみるしかないね、公式掲示板にも書いてあったけど
副官船と乗換えで戦闘回避できる可能性があるみたいだし
小中型艦の強化も赤星手前までしかやれないな
16名も無き冒険者:2009/12/31(木) 12:50:57 ID:p00UyL8J
とりあえずどんな奴らとでもいいから交戦してみて負けたら
(違うクラスの)副官と船とっかえれば連負けせず(゚д゚)ウマーってことだなw

補給せず解散せず運営公認のチートwww

なのにふた開けてみれば今までの半分、戦功80でMVPになりそうだorz
17名も無き冒険者:2009/12/31(木) 13:20:29 ID:TrDy2DYu
R19の船大工をお抱えの勝ち組軍人が勝つわ
18名も無き冒険者:2009/12/31(木) 13:47:48 ID:2SSio2z5
>>14
本当にそれはどうなんだろうと思う。

船の積載からくる選択も戦略要素として非常に重要だし、
何より上級者と初級者の格差がトンデモないことなる。
荷物持ち副官いないやつはお断りとかきっとあるぞw

副官艦長任命してたら大海戦クエスト受けれない、受けたら任命できない、
みたいにすれば即解決できる問題なのに・・・
19名も無き冒険者:2009/12/31(木) 13:50:25 ID:fo2lgIIG
R19ある必要性があまりないんだが・・・w

装甲戦列はR12で作れるし、作った感じペナルティもなかった。
パーツ何入れるか次第だけど、切り込み防止網付けるなら
旋回10とか余裕でいけるので、増減なしでもいいと思うし。


むしろイング投資済みの造船家が必要だ・・・ガンボ・・・
20名も無き冒険者:2009/12/31(木) 14:01:05 ID:uiRtbDkO
>>19
本当に造船した事ある?
ペナルティってもろ−数値として表示されるけど。

>むしろイング投資済みの造船家が必要だ・・・ガンボ・・・
どんなに頑張ったって大砲2つしか積めないんだから
FSボンダルダOP轟音で拿捕だろ。
解散されて面倒かもしれないけど、
長時間ダラダラするよか次の獲物探した方が早いと思う。
21名も無き冒険者:2009/12/31(木) 15:42:05 ID:QGS11biD
>>18
その分ビールとか余分に積んでバザってやりゃいいやん。まぁ、洋上補給隊の仕事が少なくなるのはちと寂しい。
22安心、迅速、丁寧なRMTBRTゲームショップ! :2009/12/31(木) 17:45:29 ID:FQfNbaZf
お世話になっております
弊社はオンラインゲーム通貨、アイテムを販売してる総合サイトです!
ずっとお客様にご満足頂けるよう最低価格、最高サービスを提供しております。
経営方針: 信用第一、迅速対応、安全取引は当社の方針です。
24時間注文受付!夜間、祝日でも迅速対応できる!
安全なRMTなら、ぜひRMTBRTにお任せください。
ホームページ: http://www.rmtbrt.com/
23名も無き冒険者:2009/12/31(木) 17:52:57 ID:fo2lgIIG
>>20
「増減なし」で作ってるからペナないよ。
下限ギリギリの数字にすると帆-20とか波-2とか出るけど。
とりあえず切り込み防止と司令塔を付けて★2の状態。
★3はR足りなかったので船大工さんにちょっと艦隊組んでもらう予定。

あと、ボンバルダは確かに魅力的だけど、全員乗る必要はないんじゃないかな?
俺は旗予定なので船員少しでも多目になるガンボがいいんじゃないかと思ってる。
24名も無き冒険者:2009/12/31(木) 21:38:10 ID:Ku4nTuuz
強化しまっくたら小型で耐久500とかいくらしいけど
2スロでブチ抜けるの???
25名も無き冒険者:2009/12/31(木) 21:46:53 ID:eXjz8Xhi
強化ロープでグルグル巻きにすれば耐久+300オーバーの
ラタン家具みたいなのが出来上がるな。

とはいえ、耐久アップは他のパラメーターは同時に上がらないのがほとんどだし。
26名も無き冒険者:2009/12/31(木) 21:47:11 ID:2SSio2z5
>>24
ブチ抜けるわけないww

今度の大海戦で今回のうp最大の問題が明るみになるよ
甲板すらできないBCとかどうなるんだろうな・・・
27名も無き冒険者:2009/12/31(木) 23:01:48 ID:wS7Lr5tR
>>24
小型は今まで見向きもされなかった3スロ船が見直されるかもしれない
14×3までは積めないのは残念だが
28名も無き冒険者:2009/12/31(木) 23:10:14 ID:eXjz8Xhi
そこはそこ、砲数強化で14*3も可能に。
29名も無き冒険者:2010/01/01(金) 01:35:46 ID:5GI5zD7S
そして船員不足に?
30名も無き冒険者:2010/01/01(金) 02:06:42 ID:Nt0JKHkJ
陸戦のバグの画像 画像掲示板はったら加工乙扱いされて
ムシャクシャしたから再現画像張ってやったw
人柱になってしまったよw
31名も無き冒険者:2010/01/01(金) 02:10:21 ID:P5CgSZ0H
そこはそこ、船室拡張で大砲が打てる船室数に。
32名も無き冒険者:2010/01/01(金) 03:17:47 ID:bSQfiVdw
今回収奪レシピとか出た?
33名も無き冒険者:2010/01/01(金) 11:55:59 ID:FnpJe1Dj
既出かもですが直安の海事35のスキルが非常に気になってます。
特性値要求が98と非常に高いですし
二弾強化とか通常弾強化じゃないか?とか妄想してます。
34ボレアスの賞金首:2010/01/01(金) 14:17:02 ID:ZYb9kdza
残念ながら、旗艦同士が接舷したら強制的に甲板戦に入らすスキルだよ〜
35名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:03:42 ID:A481u5Xw
戦闘スレはホントお葬式状態だなw
ここ以外はどこも伸びてるのにorz
36名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:15:36 ID:P5CgSZ0H
>>33
頑張って育ててくれ、そして泣け。
37名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:26:52 ID:tXoDqGru
お前ら5人目の副官誰雇った?
俺はジャカルタに居る船医のギルバードを雇ったぜ
奴のWikiを埋めるのは俺の仕事になりそうだ
あはは
38名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:43:55 ID:QVYrE9LW
まかせた。なんか副官育成プレイに肥が力入れて行きそうな気配だから、
オレは既存4人の副官を固定でひたすら伸ばすわ
カスタマイズ副官とか、結局誰を雇ってもおkになるとか、ソレハムリガアルカ
39名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:45:42 ID:uQU2kPxb
そしてまさかのFS副官育成システム
『副官オルド』実装ですよ!!
40名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:34:05 ID:TVtG+Wlz
俺のフランシーヌたんは永遠の処女を守らせる!!
41名も無き冒険者:2010/01/01(金) 18:59:45 ID:UZ73uMbk
ノーマル戦列艦に切り込み防止がついたわけだが
戦列艦は☆5、装甲戦列艦は☆3、一等戦列艦は☆2が強化限界で
基本性能差を考えると・・・ノーマル戦列艦が一番強そうな件
装甲には耐砲撃装甲が強化で付けれるし一等に強化砲門でもつけばまだ使い道はあるが
切り込み防止+司令塔って組み合わせするなら戦列艦が最強だな
42ボレアスの賞金首:2010/01/01(金) 20:33:41 ID:ZYb9kdza
>>41
俺の旋回10 耐久980 先制 直撃阻止 専用耐撃装甲と
どちらが強いだろうか?
43ボレアスの賞金首:2010/01/01(金) 20:34:33 ID:ZYb9kdza
ロワイヤルなw
44名も無き冒険者:2010/01/01(金) 20:36:04 ID:AwCCp5BU
なんでコテとか付けてるの馬鹿なの?ハゲ散らかしてるの?
45名も無き冒険者:2010/01/01(金) 20:37:31 ID:uQU2kPxb
>>43
ロワに直撃阻止付くのか?
SSうpしてくれwww
46名も無き冒険者:2010/01/01(金) 22:48:13 ID:sXZx2TJQ
肥は何がしたいんだろうなw?

船や職の個性や差別化なくして、自由も何もねーよ。
アホすぎる・・・
船の呼び名ももう全部、小型船、中型船、大型船の3つの大別だけでいいだろw
47名も無き冒険者:2010/01/01(金) 22:57:48 ID:OKRNyoow
戦列系全部に斬り込み防止網はあほすぐるw
性能強化システムはいいと思うけど船スキルなんでもおkはおかしいわ
48名も無き冒険者:2010/01/01(金) 23:16:12 ID:LhZJ7ZWC
ガレーは益々キツくなったね。
49名も無き冒険者:2010/01/01(金) 23:28:52 ID:QVYrE9LW
強化するとスキルのほか、パーツ毎にボーナス付いてしまうからなぁ
装着成功したOPスキルだけにボーナスとかなら、まだ以前のバランスが少し維持できた様な気もするが、
強化回数が多い艦船が有利になりそう
50名も無き冒険者:2010/01/01(金) 23:32:02 ID:Uxe/krU9
強化の耐久装甲の上がりようを見るだけでもうね
弾強化と20門大砲を追加してバランスを取るか、
修理能力を大幅に下げないと砲撃戦は無理

運営の認識が悪すぎて今後に期待できない

そんなに甲板戦が好きなら、
いっそ名称を大海戦改め大甲板戦にした方がいいんじゃない?
51名も無き冒険者:2010/01/01(金) 23:54:23 ID:OKRNyoow
しかも耐久強化って+200したら、底だと半分になるんじゃなくて
そのまま底に+200だからねw
バランスおかしいよ
52名も無き冒険者:2010/01/02(土) 00:01:54 ID:FnpJe1Dj
セイロンでの採取材料から名工作るの苦労するのに
楽にはならないんですね。
白鉱石数百集めるのは数時間かかります。
53名も無き冒険者:2010/01/02(土) 00:05:53 ID:T46xyNdp
コピアポ郊外のほうがいいんじゃないっけ?
54名も無き冒険者:2010/01/02(土) 00:43:43 ID:prXcprLv
普通に耐久半分になるんだったらむしろ底の方がバランスよくなっただろうな
55名も無き冒険者:2010/01/02(土) 01:18:46 ID:To33nOre
底って言っても耐久度1100〜1200の半分に強化分入れて
耐久度700〜800あったりしますよね実は…
56名も無き冒険者:2010/01/02(土) 01:21:33 ID:6Dz5R5f0
そこで4スロ底模擬ですyp
57名も無き冒険者:2010/01/02(土) 04:28:22 ID:2zRVVMjR
MAX船だと火力不足を補いようが無いから、これからは4スロ底模擬の時代だなw
耐久700ならちょうどいいんでね?
58名も無き冒険者:2010/01/02(土) 04:30:25 ID:2zRVVMjR
運営は机上の空論ばかりで現場ってもんがわかってないから、
アルバイトで脳筋雇うべきw
59名も無き冒険者:2010/01/02(土) 07:19:15 ID:1dZEg6KL
中間値とってとりあえず、比べてみた
間違ってたら直して

公用戦列☆5 耐久メイン1208  11 33 司令塔付 1208 14 30
装甲  ☆3  耐久メイン1205  10 36 司令塔付 1145 13 36
一等  ☆2  耐久メイン1201  9 38  司令塔付 1141 12 38

確かに司令塔付き戦列強いw
60名も無き冒険者:2010/01/02(土) 07:58:16 ID:Q39J/Gkr
装甲と一等はそれぞれ後一回強化できるくらいがバランスとれて丁度良い?
61名も無き冒険者:2010/01/02(土) 09:43:25 ID:GfMDF+b/
今もってる公用を初期化してマックス強化だとちょっと足りないくらいかな
62名も無き冒険者:2010/01/02(土) 10:13:12 ID:5YOrUDDS
実際はこの性能差に帆性能の差がさらに乗るんだよな
戦列艦は☆5まで強化する間に帆性能が勝手に最大まで伸びるw
装甲☆3だとラテ2スク1で縦85横35、一等☆2だとラテ1スク1で縦40横40ぐらいしか伸びない
まあ帆性能は耐久と比べたら重要性は落ちるが、これだけ違うと結構な差だよ

今のところ装甲が戦列艦に勝ってるのは耐砲撃装甲が強化で付けれるところぐらい
戦列艦は切り込みと司令塔ぐらいしか実戦向きのOPが無いんだよな
絶対に沈みたくないでござるするなら装甲が一番硬いかな
一等は☆3開放&強化砲門もつくぐらいじゃないとびみょす

戦列艦の新しいOPが発見されたり、装甲・一等の強化開放も次の大規模UPにでもあるかもしれないし
今戦闘艦作ると無駄になりそうで怖いわ
63名も無き冒険者:2010/01/02(土) 12:26:43 ID:beh/V8X5
強化回数でどれも同じになるようバランス取られてるなら52以降のレベル上げいらなすぎる
一等と装甲の要求レベルとコストを考えれば戦列より強化できてもいいくらいだと思うけど

レベル高い方が戦功も不利でいいところが全くない


64名も無き冒険者:2010/01/02(土) 12:35:51 ID:vXEhn66/
>>63
レベル高いと名声キャップが上がるじゃないかw
65名も無き冒険者:2010/01/02(土) 12:54:22 ID:un99n6JI
行動力もスキル枠も増えるよ^^
66名も無き冒険者:2010/01/02(土) 13:02:02 ID:Q0kEv+q5
なんつーか、洋上戦が死んで、海事はレアハントとか以外終わった感じだけど。
東アジアはにぎわってるし、商人とか冒険者は盛り上がってる、全体的にはこれで良かったのかもしれんな。

戦列以上は自己満足で割り切って、誰もが素戦列強化して、普段海事とか興味ナシでも全く沈まない船で甲板戦とか
素人が大海戦でワーワー楽しめるようになったもんな。

固定の艦隊強すぎ、直ぐ沈められて解散ばっかりつまらないみたいな意見が多かったのかなあ。
N狩りでMVP取れるみたいなこの仕様は・・・
67名も無き冒険者:2010/01/02(土) 13:16:09 ID:Q39J/Gkr
テストやっていなかったのが露見して、あちこちでバグ、不具合が起こっている流れから、
大海戦当日の阿鼻叫喚な様は必至だな
68名も無き冒険者:2010/01/02(土) 13:18:06 ID:8bs/CsyY
よりライトユーザー向けになったのだよ
海戦オンリーの脳筋はいらない子で甲板戦に持ち込まれれば冒険者や商人にも負ける
旧仕様の奴は生き残れない事ぐらいは悟って一等戦列艦を眺めて一人悦に入るか
大人しく見限って陸戦修行に入るかご自由に
69名も無き冒険者:2010/01/02(土) 13:25:23 ID:5YOrUDDS
16門砲出れば大型はだいぶよくなりそうだけどなあ
小型・中型は耐久が以前の1,3倍はあるから16門じゃまだきつそう
あとは甲板戦双方同意と大海戦中副官船長禁止だな
70名も無き冒険者:2010/01/02(土) 15:25:44 ID:2zRVVMjR
>よりライトユーザー向けになったのだよ

一見そう見えるが、実は逆。
ライトユーザー完全に見放した仕様だろう、これは。
海戦オンリーでも陸戦オンリーでもダメ。

さすがにN狩りレベルではちょっと耐久あがったくらいでは海戦生き残れないし、
甲板戦になってもちょっと脳筋が陸戦鍛えればせいぜい五分、
1人で戦うわけじゃないから自分だけ陸戦できても意味が無いし。
その辺脳筋の方が戦闘集団だけあって、いずれは均一に強くしてくる。

今回の大海戦に限っては未知数だが、これから先ずっとそうかというと
さすがにそれは考えが甘いと思う
71名も無き冒険者:2010/01/02(土) 15:35:47 ID:2zRVVMjR
そもそも脳筋と非脳筋の決定的な違いは、勝つためにどこまで徹底するか。

非脳筋はたまたま元から陸戦がそこそこ強かっただけで、甲板戦で勝つために
必死にカンストさせてるわけじゃない。
いくら陸戦強いから甲板戦で俺tueeeeしたいと思っても、周りがついて来れない。

FS造船で耐久高い船があっても、非脳筋は
「金が無い、適当でいいじゃん、勝ちにこだわらなくても雰囲気だけ楽しめれば」
と、耐久低い船で参加しちゃうようなのが絶対いるし。
72名も無き冒険者:2010/01/02(土) 15:49:55 ID:To33nOre
徹底ですよね…アイテム枠的意味でもスキル枠的意味でも船枠的意味でも…
結局どこまで特化できるか…
アルティザンやってるので取引と生産、調達系でかなりの数スキルが埋まってる
自分には無理です。
73名も無き冒険者:2010/01/02(土) 16:05:33 ID:2zRVVMjR
軍人キャラと生産キャラをわけて育てていて、かつ軍人キャラは戦列乗れるLVで
陸戦も強い、これを果たしてライトユーザーと言えるかどうか・・・w
74名も無き冒険者:2010/01/02(土) 16:11:14 ID:xXM6C1Av
下準備しないで雰囲気だけ楽しみたいライトならいいけど
下準備しないクセに模擬ラーと組ませろとゴネテルのが昔いて笑えたな
75名も無き冒険者:2010/01/02(土) 17:36:18 ID:wx7ZYX1x
陸戦も技絞ったキャラじゃないと使い物にならないしそんなにキャラデリさせたいのかね
76名も無き冒険者:2010/01/02(土) 18:30:34 ID:dVLZShZ/
技術だPスキルだ散々のたまってた模擬厨が
甲板戦にもちこませない技術を身に付けようとしない不思議

面白いからもっとネガキャンしまくれお前らw
77名も無き冒険者:2010/01/02(土) 18:59:30 ID:6Dz5R5f0
甲板戦に持ち込ませないようには普通にできるだろ
旗護衛意識無いのは非脳筋だしな

むしろFS造船組(脳筋)が旧造船組(非脳筋多し)に負けることも絶対ないし
3隻も沈めてから甲板戦に入れば人数差で絶対負けないし
甲板戦対応せず出る脳筋は居ないし、非脳筋が甲板戦期待しても無駄じゃね
78名も無き冒険者:2010/01/02(土) 19:54:33 ID:prXcprLv
だな。結局、戦闘にかける意気込みじゃ軍人には勝てん。
なんだかんだで軍人は船もスキルも戦術も揃える。
脳筋は自分が不利になるから文句言ってるわけじゃなく
戦闘がつまらなくなるから言ってる。
79名も無き冒険者:2010/01/02(土) 20:05:04 ID:To33nOre
まあ結局は甲板戦て有事の際には備えるんですよね…
甲板なし甲板禁止戦ばかりでもないだろうし。
仕掛けられた時弱かったら問題ですし。
80名も無き冒険者:2010/01/02(土) 20:14:44 ID:/AZ3nPQ6
ロワイヤル強化してるけどこれも性能凄い、
ロワ乗りに光が当たる日がくるかも。


でも艦隊戦でロワ乗ってる人なんて居ないか?
ガレーも模擬で活躍できればいいのにね
81名も無き冒険者:2010/01/02(土) 20:20:54 ID:Q0kEv+q5
ロワ;;
82名も無き冒険者:2010/01/02(土) 21:37:14 ID:GVtn82++
>>78
必死で上げても冒険者や商人に並ばれるから
俺TUEEEできなくなりそうだから文句言ってると思うが
83名も無き冒険者:2010/01/02(土) 22:45:35 ID:dVLZShZ/
>>82
触れないでおいてやれw
言い訳してる自分に気付いていないから脳筋って言われるんだし
84名も無き冒険者:2010/01/02(土) 22:59:51 ID:+5OE1eMn
いやーでも実際陸戦はつまんないよ…
いま必死にあげてるけど、海戦の方がずっと楽しいわ
85名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:20:46 ID:5YOrUDDS
ロワも欠点だった脆さと鈍さが改善・・・というか大味になった分船の特徴が薄れたというか
どれがベストかは分からないがロワも悪くない選択肢になったと思う
ロリゲ・スーフリ使う人が増えれば尚更

ロリゲ作り直したけど船員数は強化で上げ辛いから団子状態でモミモミされるとやっぱ弱いのは相変わらず
スーフリは耐久1000以上船員140あってだいぶ余裕ありそうだから☆3以上に出来れば使いやすい船になりそうで期待している
86名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:41:09 ID:SP0i6G83
>>85
ロワの問題はそんなところじゃなくて、漕船を入れる分、平均火力が落ちることと、何よりも船足を揃えられないことだろ。
87名も無き冒険者:2010/01/03(日) 02:59:48 ID:s8g3Ymje
82や83はそんなことも理解出来ないレベルでなんで戦闘スレのぞいてるのw?

脳筋ざまあwと思いたいんだろうけど、残念な人はずっと残念なままだよw

冒険、商人スレへ帰れ
88名も無き冒険者:2010/01/03(日) 03:42:12 ID:BqTMxB4n
ロワには今の所、先制と漕ぎ補助しか選択肢がないのかな。
直撃阻止なんかつけられたらアツいんだけどな。
89名も無き冒険者:2010/01/03(日) 04:06:12 ID:gjHp8uYv
90名も無き冒険者:2010/01/03(日) 07:02:01 ID:EZF68NX+
海事船で耐砲撃装甲が付いた例って報告されてますか?
91名も無き冒険者:2010/01/03(日) 07:11:30 ID:V0KHWAha
>>87
これはひどい
92名も無き冒険者:2010/01/03(日) 13:22:46 ID:JTFqhxUU
>>90
よりにもよって装甲戦列についてるのなら見たことある。
まぁ、当然ちゃあ当然なOPなんだがなw
93名も無き冒険者:2010/01/03(日) 13:31:01 ID:SP0i6G83
実際、耐砲撃装甲ってどうなのよ?
正直、あんまり有効なイメージ無いんだが・・・・・。
94名も無き冒険者:2010/01/03(日) 13:41:14 ID:EZF68NX+
ども組み合わせのJBで耐砲撃装甲が付くか教えてもらえないですかね?
95名も無き冒険者:2010/01/03(日) 13:42:51 ID:HJNYobKW
抜けクリ全盛の時代ではポンプのほうが有利とされてるよね
クリティカルは装甲値ほぼ無視の計算になるらしいから
模擬には余り意味ないとは言われてる

機雷への耐性がつけば見直されるんだろうけどねぇ
96名も無き冒険者:2010/01/03(日) 13:45:38 ID:CD5n9qgf
クリは装甲値ほぼ無視ってのはウソっぱちだよ
板なし・ありで実験すれば明らかなほどダメが違う
97名も無き冒険者:2010/01/03(日) 13:48:51 ID:7xvl1ZtW
模擬軍人のただの感覚だけど、対砲撃装甲付けてる船はやっぱ硬いな、クリでも
計算式はどうか知らんが意味あると思うよ。
98名も無き冒険者:2010/01/03(日) 13:54:00 ID:i26a+XXf
装甲90で耐久1200ならなかなかブチ抜けないと思います。
FS造船でこういう尖った強化も出来るようになりました
99名も無き冒険者:2010/01/03(日) 14:06:23 ID:CD5n9qgf
そして攻撃面は今までと同じでございまするってことか
100名も無き冒険者:2010/01/03(日) 14:12:35 ID:jjyzOpk0
装甲値1で大砲1基につき1ダメージ軽減(横)、クリ時は効果が1/5じゃなかった?
耐砲撃装甲で横からのダメージは相当下がる
クリ時は計算上は10ぐらいしか軽減できないけど
以前のバランスではその10で落ちるか落ちないか分かれるって場面はあったと思う
耐久1200がデフォになったらまあ誤差かもね
101名も無き冒険者:2010/01/03(日) 17:50:56 ID:EZF68NX+
今度の大海戦ですけど、副官の援軍は無しってアナウンスありましたが
・甲板戦には普通に突入するのか。
・副官を荷物持ちとして連れまわせるのか。

どうなんでしょうかねー
102名も無き冒険者:2010/01/03(日) 17:52:07 ID:UF6pnpf6
>>100
それガセだろ
計算あわんし
103名も無き冒険者:2010/01/03(日) 18:19:58 ID:4axvIj/R
>>94
大ガフセイル 改良大型砲門 修理道具一式 加工鉄材
で、装甲に耐砲撃つくぞ
104名も無き冒険者:2010/01/03(日) 18:28:53 ID:+vXxgJsU
重フリゲートで耐久700↑装甲値も旧JB+耐砲撃より上とか聞くと造りなおすしかねーよな
105名も無き冒険者:2010/01/03(日) 18:33:11 ID:1q6c94yD
>・副官を荷物持ちとして連れまわせるのか。

小型中型はコレ次第で増減無しにするか-19にするかが変わるからなぁ
怖くてまだ作り直しできん
106名も無き冒険者:2010/01/04(月) 01:01:39 ID:YgSV+vyp
副官連れ回せるとしても、
副官船も小型中型限定になるんだろうか。
107名も無き冒険者:2010/01/04(月) 01:23:50 ID:GTcfA3Ou
それしたら2垢以上でない限り海戦出るなって話になるし
108名も無き冒険者:2010/01/04(月) 03:21:55 ID:MXriFhYK
なんかよく考えずにとりあえず導入した感いっぱいだよな・・・
ちょっと考えれば、テストプレイすれば、気づきそうな不具合とか多すぎww
副官船の積載分で、水食料、弾や資材無尽蔵とかだったら超萎えるなw

109名も無き冒険者:2010/01/04(月) 03:37:58 ID:hWLbZuN7
今更なにをw
軍人の多い韓国中国にアイテム課金のベストバランスで提供するための課金βだしw
日本ユーザーはバグを報告し韓国、中国に気持ちよくプレイさせるためのテスターな予感。
110名も無き冒険者:2010/01/04(月) 03:45:45 ID:YgSV+vyp
>>105
そもそも、今の造船仕様だと戦闘艦を減量して作る意味がない気がするんだがw


111名も無き冒険者:2010/01/04(月) 04:01:51 ID:ZGeyXBey
>>110
軍船のキモはやっぱ加速でしょ
むしろこれで小型中型増減なしなんて気を使わず-19できる

。。。がやっぱ甲板戦決着じゃつまんねぇよなぁ砲撃で沈める爽快感もない
112名も無き冒険者:2010/01/04(月) 05:14:37 ID:JSf+qlEJ
大海戦での副艦船使用を禁止しましたキリッ
なんてきそうで
小中艦の-19%は怖いな・・・赤★手前で止めておくかな
113名も無き冒険者:2010/01/04(月) 10:48:33 ID:517c7gvl
強化舵って滅茶空気になってしまいました?
旋回結構簡単に上がりますし。
114名も無き冒険者:2010/01/04(月) 11:03:24 ID:IAwqnfrL
舵もなにも、今までの砲撃・白兵に関する事項はほとんど空気になった
回避カンストと耐久強化船用意すればあとは陸戦能力勝負
115名も無き冒険者:2010/01/04(月) 18:50:10 ID:OzJgf/R4
陸上戦がやりたかったら他のゲームやるっちゅーねん
洋上戦がやりたいからこのゲームやってんだよコオオオエエエエエエ
116名も無き冒険者:2010/01/04(月) 23:06:10 ID:Yzya+YDQ
陸上戦を洋上戦に発展させろ!!って言ってる人公式にいたなあw
117名も無き冒険者:2010/01/04(月) 23:33:29 ID:g7iDXPFE
論戦にも陸上戦ボタンつけろってのもあったぞ
118名も無き冒険者:2010/01/05(火) 00:32:14 ID:y7oiXoCU
旋回+10とかすると戦列でもバルシャみたいにクルクル周るんすか?
楽しそうなんですがw
119名も無き冒険者:2010/01/05(火) 01:19:58 ID:PqVUWR4G
楽しいだけで全く強くないと思うよ
120名も無き冒険者:2010/01/05(火) 01:36:55 ID:65DxsowT
旧仕様の時にPK3匹をソロで全滅させて「ふはははは!」と
叫んでいた脳筋に憧れて 商人と冒険しかしなかったんだけど
海事メインのキャラを始めたんだ。

でもこの仕様だとレアハンツする人以外だと白兵が意味あんまりなくなる気が・・
海事好きな古参の人はがっかりしてるだろうな。
121名も無き冒険者:2010/01/05(火) 01:41:23 ID:65DxsowT
つか
>>114
>>115
の兄貴達に全く同意だ。

大陸戦時代〜みたいなのだけは勘弁してほしいざんす。
122名も無き冒険者:2010/01/05(火) 05:49:08 ID:T59htp9Z
>>118
モミモミしてる時とか逆に予知しえないほどクルッと回ってクリ貰うよ、まじでw
123名も無き冒険者:2010/01/05(火) 09:10:37 ID:dCRhF+j7
>>117
論戦で負けそうになったら殴り合いか、リアルではあるね
124名も無き冒険者:2010/01/05(火) 09:55:20 ID:JTBaYIEK
バザーと投資戦にも陸戦ボタンつけろってのもあったぞ
125名も無き冒険者:2010/01/05(火) 10:32:36 ID:1hcCSzJt
zoc導入で、街中で軍人同士が一定以上近づいたら強制陸戦
126名も無き冒険者:2010/01/05(火) 11:07:10 ID:iz5VleGx
>>115
そうだよなー。陸戦でPT必須のダンジョンとか。
そのうちボスが実装されてボスアクセとか狙って沸き待ちしたり。
他のよくあるMMOと一緒やん。
127名も無き冒険者:2010/01/05(火) 11:35:55 ID:ezfPcdzK
おまけの陸戦システムを2回も手直ししたり甲板戦まで作る暇があるなら
海戦システム手直ししろと言いたい
エンカウントとか無くせ、無くならなくても戦闘に入った途端に船止まる仕様変えろ><
128名も無き冒険者:2010/01/05(火) 11:37:59 ID:B5sRUZl0
>>117
チェスボクシングみたいに交互にやると面白……くわなさそうね
129名も無き冒険者:2010/01/05(火) 12:41:37 ID:7+IPTN0L
>>126
今の流れならそういうボスはダンジョンになるから
特に問題は無いと思われる。

仕様の変らない陸地のボスは過疎るのを待つしかないなぁ。
130名も無き冒険者:2010/01/05(火) 13:00:13 ID:bJ5PEWyt
もうバザーなんて金払って買わないでも、陸戦でぬっ殺して奪えばいいじゃんw
131名も無き冒険者:2010/01/05(火) 13:09:57 ID:/iudAAoP
●陸戦許可したキャラクターのみバザーできるよう修正しました。
 *陸戦の許可は状態設定から変更できます。
132名も無き冒険者:2010/01/05(火) 15:22:20 ID:PqVUWR4G
メンテ後の公式にアナウンス無いって事は、大海戦は副官船連れまわし可能なクソ仕様で決まりかね
133名も無き冒険者:2010/01/05(火) 17:54:14 ID:R1mkQmqH
どうせ耐久高すぎて甲板戦以外で勝負つきにくいんだから
もう物資量とかもどうでもいいような・・
134名も無き冒険者:2010/01/05(火) 21:05:34 ID:7+IPTN0L
もう、海皇紀ごっこでもするしかないな。
135名も無き冒険者:2010/01/05(火) 21:56:11 ID:Ve39y+NW
仕込みで大爆発する馬鹿に期待w
136名も無き冒険者:2010/01/05(火) 22:19:22 ID:MqXBi9kS
旧ヴェネガレが大活躍ですね
137名も無き冒険者:2010/01/05(火) 22:26:51 ID:JTBaYIEK
甲板戦は結構難しいよ。旗艦同士が重ならないと持ち込めない。
大ガレオン、アラガレペアのダヨダヨになかなか勝てなかった。
138名も無き冒険者:2010/01/06(水) 03:30:35 ID:SdPouMj9
個別スレで鯖キャラ晒すなカス
鯖スレでやれ低脳
139名も無き冒険者:2010/01/06(水) 03:34:30 ID:Uq9mZqQJ
うるせえぞ糞朝鮮人
140名も無き冒険者:2010/01/06(水) 04:30:46 ID:rntylIMF
強化限界の情報が弱いなー

スーパーフリゲート
一等戦列艦
三層甲板ガレオン

それぞれ☆いくつまでいけるのか
141名も無き冒険者:2010/01/06(水) 05:15:37 ID:hmWOZs+5
弱いなーじゃねえよ
自分で調べろカス
142名も無き冒険者:2010/01/06(水) 08:58:07 ID:WTz7/tgo
FSチート船の出現で小型中型のハイペリエって微妙になるんですかね?
143名も無き冒険者:2010/01/06(水) 09:16:14 ID:CpivXUfz
小型なら3スロ40門搭載で強化ガンボート耐久MAXでも一撃だぜ?
尤も強化鉄製耐久MAXで326だから14門×2スロに一撃されるんだけどなー
144名も無き冒険者:2010/01/06(水) 09:24:15 ID:z4Wcah8k
            ●●●【純国産3DMMORPG、ストラガーデンNEO】●●●
○基本無料のアイテム課金だけどゲーム通貨で露店やオークションなどから課金アイテムを買う事もできる
○BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない
○対人は対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも先読み思考、戦略や連携で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成とかある、戦闘のお供や生産の手伝いに使う事も可能
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる
○どの職を選んでも生産職人になれる、LV上げ以上に奥深く幅広い生産
○低スペックPCでも余裕で動く ネットブック、ウィルコムD4でもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組める キーボードは大抵チャット以外に使われず、ほぼマウスで操作が楽
   ★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い
 
 人口 レナングルム鯖>>>ナテルア鯖   ロラン>ミク>ウィズ>ゴド
同じゲームシティからなら簡単にできるから、みんなこっちいこうぜ!
こっちのほうが、平和だし対人面白いし、MOBも楽しいぞ^^
移住した俺がいうからマジオススメ!
移住するなら今だ”
145名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:41:48 ID:KZEZEDdi
副官船の影響で増減はどうしたら好まれるのかが分からないのですが
もう減量しない方がいいのですか?
それともやはり限界までマイナスの方がよいの?
146名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:23:48 ID:i7LR9U9Q
まだみんな試行錯誤してる段階で
セオリーなんて無いよ
好きにすればとしか
147145:2010/01/06(水) 15:29:31 ID:KZEZEDdi
了解。
まだ試行錯誤なのね(−−;
148名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:18:42 ID:PgEbAGUr
DOLの船もラムアタック失敗したら真っ二つになればいいのに
149名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:03:40 ID:Aui+Fi52
小中型は新造したけど、大型新造するか悩むな
新造しない場合はバザ売りで買った強化2の銅張りスーフリしかないけどw
小中型は無理にしても、大型くらい公用船で出たいので真剣に悩んでる
公用スーフリ出たり、他の船の強化回数増える可能性あるって考えるなら出費減らしたほうがいいのかなとか・・
大海戦出る人は大型どうする予定?
150名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:38:43 ID:IHY3CXem
>>149
公用スーフリって公用装材作って強化でつけて初期化すればいいんでないの?
てか、貴方の場合は一回初期化して装材つけてまた初期化になりそうだから
出費が酷いことになりそうなんで、そこまでする必要あるか美妙なとこですが・・・
151名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:59:17 ID:hcuGDHYW
・・・別にそんな手間暇かけなくても
公用船体で新造すればイイだけのことではないのか?w
152名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:03:10 ID:IHY3CXem
そういえばそうだなorz
153名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:19:01 ID:cG187UBR
スーフリのグラ見たあとだと一等はなんか手抜きっぽく見える
まだ戦列の方が格好良い
強化も出来ない、見た目も良くない、ただ名倉が乗れるだけ
154名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:38:16 ID:1iDGSVEU
ただの鉄製商大ガレオンですけど旋回12で強化舵ついてるので
滅茶苦茶曲がります。
帆もMAXで容量も大きいのでいいレベリング用の船になったと思います。
155名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:33:56 ID:bus/J3Tq
一等戦列艦には、N戦列や装甲戦列につかないオプションスキルがつくに違いないと思ったけど
強化できないんだっけあれ
156名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:42:11 ID:wBHUm7zx
一級といい茶クリといい、どうしてこうもクソみたいな船だすんだろう・・・
157名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:44:33 ID:lf9jVluV
上位船になると何故強化回数が減っていくのか
性能横一列にしたいんなら、最初から乗艦Lv制限なんてしなけりゃいいのに
なんてことを愚痴ってみたり
158名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:59:40 ID:zuv2RfSj
いま、上位船を限界まで強化できたら今後うpできることが無くなるじゃん
もしかしたら小型船だけ赤星可!なんて利根川的な手口も考えられたわけで・・・
159名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:00:32 ID:aDn29qMQ
インタビューで一等戦列が主力になるとか言ってた気がするんだが
何を考えてそう思ったんだろうか

少なくとも当分はなさそう
160名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:09:36 ID:VBZclGga
大海戦の時、ペア艦隊の場合は甲板戦ってどうなるの?
実験したかったけどあまりの周囲のログイン率の悪さに実験できなかった
教えて!エロい人
それかたまにはロワイヤルマン戻ってきてくれ
161名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:18:25 ID:HnrpcWGt
10対10じゃね
ダンジョンでも敵10人とか出てくるし
162名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:41:39 ID:zyE+gcY0
副官船長って大海戦で使えるんだっけ?
使えるとすると
小型×2・中型×2・大型×2=6隻?
船枠ねーし・・・
163名も無き冒険者:2010/01/07(木) 07:41:39 ID:cEOmGJsd
>>162
公式ぐらい嫁
164名も無き冒険者:2010/01/07(木) 08:30:01 ID:H7ifWu7U
公式見るとか以前に、ゲームにINする時の告知でしっかり出てたよね・・・
165名も無き冒険者:2010/01/07(木) 08:58:46 ID:HztlOBHk
援軍に呼べないとは書いてあるけど物資持てるかどうかはどこに書いてあるの?
166名も無き冒険者:2010/01/07(木) 10:11:46 ID:ieVWsAXj
>>165
お前の頭が悪いことはよくわかった。
167名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:03:56 ID:GLV0Si8E
副官船長を解除しないと大海戦クエストが受けられないのでは?とでも思ったのだろ
安心しろ俺も気になって問い合わせたいけるそうだ








だからといって弾薬積み込みすぎて仕込み爆弾で憤死すんなよ久々に模擬ったら一撃死したんだぜorz
168名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:09:30 ID:iLVcKcZb
>>167
ね、ねえいくらダメージ喰らったの?ワクワク
169名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:13:49 ID:jEzHXQRf
疑問としてはわかるだろ
援軍なし物資専用としても小型で戦ってるのに
副官大型船から戦闘中も物資が出てくるのはどう考えても不自然
制限つき戦闘の時は物資供給も廃止にしたらいいのにだるいな
170名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:46:44 ID:yXP5uVcL
>>168

耐久MAX旧戦列に弾薬250積んで専門スキル仕込み爆弾持ちのガンボートで爆破したら
一撃で戦列が沈んだw
171名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:48:18 ID:jEzHXQRf
>>170
(´゚д゚`)
172名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:53:04 ID:iLVcKcZb
>>170
(*´Д`)ハァハァ
ちょっとボンバーマンになるために仕込み爆弾つきの船探してくる!
173名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:55:50 ID:4re+UAfO
小型は仕込みオンラインですか・・
174名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:00:00 ID:yXP5uVcL
というかさ、200以上弾薬積み込むことってある?

仕込み爆弾オンラインしようと思って、専門に仕込みつけたけどさ
みんなそんなに馬鹿じゃないだろう?
175名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:00:49 ID:jEzHXQRf
>>174
今回の大海戦ぐらいは使えるんじゃね?w
176名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:47:23 ID:ScvwroB9
仕込みのダメージって弾薬数*4くらいだっけ?
177名も無き冒険者:2010/01/07(木) 19:05:12 ID:9zlEQz52
hq艦と一緒なんだからリスボンで売ってる砲弾を積んでおいて適宜転用でいいんじゃね
178名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:27:13 ID:QZSVm4DX
いつぞやの陸戦のバグ報告マジだったんだなw
公式発表きてる
179名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:22:58 ID:f4o6tTTd
大海戦1戦でそんな長期戦にならんのだから弾も資材も水も今までと同じ分+αだけつんで
あとは転用できる物資積めばいい
仕込みで大打撃食らうほどそのまま積むのはあほすぎる
180名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:32:28 ID:Bmd2jIh8
弾薬以外は別にたっぷり積んでもかまわんだろう
食料0で美酒漬けにする必要なくなりそうで嬉しいわ
181名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:35:12 ID:C2OmftaP
>>180
つ 焼き討ち
182名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:55:16 ID:xivHxmDW
>>180

今日からお前は、たっぷり君だ!
183名も無き冒険者:2010/01/08(金) 09:50:51 ID:34KWLSrE
陸戦の話はこっち?
冒険スレ?
184名も無き冒険者:2010/01/08(金) 10:08:41 ID:Ss586VtD
冒険スレだろう
185名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:05:49 ID:YgYNrE0E
>>183
冒険スレで活発だが、少なくとも向こうでスレ違いとされたことは無いな。
だが、甲板戦を考えると、こちらでもスレ違いではないと思われる。
186名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:15:42 ID:vVZtF0wc
大海戦は操船熟練とFSで敷居上がりすぎな予感
4枠しかないのに、大海戦用小中二隻、対人大型、移動用、交易・生産用
と副官船着けているPCはもう一隻で既にオーバー
海戦直前建造使い捨てもままならず、キャラ財力と共有倉庫前提とか初中級者お断りの雰囲気
せめて操船熟練はキャラに帰属させるか三技術に移行するかしないと厳しい
187名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:28:30 ID:1Zd6PLQ5
熟練0だと船がすすまない、大砲出ないってこともないしw
熟練MAXと比べれば差が分かる程度
188名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:30:26 ID:GwT6mDWE
元々戦列にも乗れん奴は対人とかすんなの流れで今さら敷居が上がったも糞もないわ。
戦列に乗れるほどこのゲームやってる奴が船の改造する財力がないとは思えん。

N狩りに関しては今までと同じで十分だろ。

副官船長に関しては、戦闘特化のサブとかやってた奴は今回は無理かもしれんね。
189名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:31:52 ID:6uiwwq3M
帆と旋回かなり強化してるのであれば熟練ゼロは不味いですね。
ピザとかワインビネガーとか石像とか作らないとです
190名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:40:29 ID:QDHemdWo
戦闘スレで書くものか悩ましいが

装甲戦列の熟練1→150までオスロで石像1時間半くらいかかった。
この時、副官船長任命してると副官が乗ってる船も同時に熟練上がるから、
副官には小型or中型船乗せておくといい。

あと、管理技術上げと同じで動いていないと熟練入らない点に注意。
191名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:01:34 ID:JFeoA8C2
>>190
俺はタフタで副官に大型商用ガレオン乗せて積載1100チョイでイロイロ試したが
副官商大1装甲戦列1の船員数と副官商大60人と装甲戦列168人の船員数でやったが
熟練効率は落ちない様子
☆の数で熟練効率はかなり変わる様子
タフタで装甲戦列操船8/200〜200/200までの所要時間1時間程度
>あと、管理技術上げと同じで動いていないと熟練入らない点に注意。
俺も試したが停船状態では1点も入らないね
>この時、副官船長任命してると副官が乗ってる船も同時に熟練上がるから、
>副官には小型or中型船乗せておくといい。
気がつかなかったわorz
原料仕入れの時間考えても>>190のやり方のほうが効率いいね
192名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:16:06 ID:SNd6dKx1
>>187
熟あがってると小型で3スロ42門、中型で4スロ56門だわな
差があるだろ?
193名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:26:22 ID:GwT6mDWE
>>192
お前まともにFS強化やったことないだろ?
まあ、小型なら戦闘用キャラベルで3スロ42門も理論上可能ではあるがw
194名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:28:09 ID:RnZvp3VF
砲室は大きくなるけど乗せる大砲の数は増やせないぞ
195名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:33:01 ID:GwT6mDWE
誰か42門を達成させた戦闘用キャラベルで小型に出る漢はいないか?
196名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:34:04 ID:DAZFDrOr
戦キャラベルの砲室上限は40だぞ
脳内FSやる前に上限値くらい見ろよ・・・
197名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:46:02 ID:hIloj6Td
戦キャラ考えたが、あまりの装甲の弱さに断念したわ・・・
外周のやつがまた勘違いしそうでいやだわww
198名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:46:14 ID:GwT6mDWE
ごめんなさい。
199名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:01:56 ID:QSl8YQSS
連弾回避で耐久1200で撤退ありの時点でオワットル気がする
200名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:18:04 ID:zpxxPrhK
今夜の海戦レポが楽しみだな
201名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:24:12 ID:WPs3u6/W
大海戦中の甲板戦でも収奪が発生する不具合とか残ってないだろうなw
202名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:27:16 ID:0POGEFpB
>>174
仕込みのダメはここで詳しく検証されてるな
ttp://adv.weblogs.jp/azzrri/2008/09/post-0f87.html
203名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:28:06 ID:C2OmftaP
船室いくつあれば40門フルファイアできるんだろう
204名も無き冒険者:2010/01/08(金) 17:17:17 ID:QDHemdWo
>>201
模擬での甲板戦では発生しなかったから大丈夫だと思うが・・・
205名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:28:35 ID:o66LMCR5
移住先のお知らせ
            ●●●【純国産3DMMORPG、ストラガーデンNEO】●●●
○基本無料のアイテム課金だけどゲーム通貨で露店やオークションなどから課金アイテムを買う事もできる
○BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない
○対人は対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも先読み思考、戦略や連携で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成とかある、戦闘のお供や生産の手伝いに使う事も可能
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる
○どの職を選んでも生産職人になれる、LV上げ以上に奥深く幅広い生産
○低スペックPCでも余裕で動く ネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組める キーボードは大抵チャット以外に使われず、ほぼマウスで操作が楽
   ★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い
 
 人口 レナングルム鯖>>>ナテルア鯖   ロラン>ミク>ウィズ>ゴド

こんな、反日国賊ゲームはさっさと見切りつけてストラにいこう^^
206名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:44:19 ID:CTyYx5n2
BCは副官に積荷満載アリなの?
うp直後にBCしてた生粋の傭兵さんいたら教えて
207名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:46:13 ID:1Zd6PLQ5
有料βテスターの皆様
新大海戦レビュー( `・∀・´)ノヨロシク

違うスレにごばったぜw
208名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:03:28 ID:AR0B8N/1
大海戦情報
・副官を連れて行くのはOK
・小型の時間に副官の大型と乗り換えると対象艦隊じゃなくなる(分断対策によさげ
209名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:05:56 ID:PlyISGB6
>>208
船をもう1度乗り換えれば普通に参加可能になるの?
分断もだけどN狩りの対人避けにも使えそうだね
210名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:09:39 ID:AR0B8N/1
>>209
Yes
洋上で乗り換えるたびに剣ついたり消えたり。
211名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:55:35 ID:C2OmftaP
強化砲門って威力も上がるようになってねえか・・・?
212名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:59:24 ID:Ss586VtD
海戦で副官船乗り換えはないわ・・・
213名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:59:32 ID:YgYNrE0E
>>211
元からなんだが。
今まではもともとの火力があまり強くなかった(ロイフリの場合、5スロあっても70門積めず、ちょっと船員減るとフルファイアできなくなる)から、威力を実感できなかっただけじゃね?
214名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:51:05 ID:+3BDQUoV
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソ仕様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
215名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:58:23 ID:Bl6cD8+X
大海戦報告待ってるぜ
216名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:00:43 ID:Ss586VtD
ぜんぜん沈まないしテンポ悪すぎるぞw
217名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:06:02 ID:o66LMCR5
移住先のお知らせ
            ●●●【純国産3DMMORPG、ストラガーデンNEO】●●●
○基本無料のアイテム課金だけどゲーム通貨で露店やオークションなどから課金アイテムを買う事もできる
○BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない
○対人は対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも先読み思考、戦略や連携で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成とかある、戦闘のお供や生産の手伝いに使う事も可能
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる
○どの職を選んでも生産職人になれる、LV上げ以上に奥深く幅広い生産
○低スペックPCでも余裕で動く ネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組める キーボードは大抵チャット以外に使われず、ほぼマウスで操作が楽
   ★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い
 
 人口 レナングルム鯖>>>ナテルア鯖   ロラン>ミク>ウィズ>ゴド

こんな、反日国賊ゲームはさっさと見切りつけてストラにいこう^^
218名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:21:03 ID:EfEmWUH2
ボタン一つで乗換可能
乗換て再度戻すと1分間交戦できない
・・・が、乗り換えた人じゃなければ仕掛けられるw
219名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:30:54 ID:YgYNrE0E
で、結局甲板戦は発生しないの?
220名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:36:04 ID:Ss586VtD
>>219
陸戦準備してる艦隊がほとんどいないみたいで
お互い避けてる状態
221名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:52:47 ID:dGuXHwIK
それが答えだな
甲板戦なんて洋上戦をつまらなくするだけ
222名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:55:56 ID:YFbxnToA
>>221
抜けクリ専のなんちゃって軍人乙^^
223名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:59:14 ID:+FeV6yFd
甲板戦なんてなかったよ無駄な仕様と言わざるを得ない
224名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:59:57 ID:oTuiwslJ
甲板戦だろうが白兵戦だろうが嫌な方は避ける。
そのうち白兵に突入したい艦隊がいるように甲板戦に突入したい艦隊が現れて、それぞれの駆け引きが始まる。
ただそれだけの事。

でも10:10になるのかな。
10:10の援軍模擬で甲板戦やると10:10で甲板戦?
225名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:12:44 ID:lt4t4Apq
大砲の威力上がったか、回避玉防御の効果が薄くなってないか?
簡単におちまくったんだけど
226名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:16:56 ID:w1KCKPRZ
甲板戦、微妙すぎる
227名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:17:38 ID:AR0B8N/1
>>224
10:10の甲板戦で正解

まったく何も準備してない10人に分断された5人で甲板はいって圧勝。
なんだかなと思うけど今回だけは仕方ないね。
228名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:20:28 ID:Ss586VtD
ガレーがすごいわ
漕舟補助つけたラロワの機動力半端ねえ
こっちも旋回15の戦列だったが、3倍速って感じで追いつかれたわ
229名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:35:54 ID:dGuXHwIK
>>222
なんのテクもいらん甲板軍人乙^^
230名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:37:13 ID:Ch8NxPJ+
大海戦の結果見たけどいい勝負してるのってエロ鯖だけじゃん・・・
231名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:40:54 ID:RnZvp3VF
大海戦エリアでの副官船乗換えはたぶん今回だけでできなくなるだろう
そういう要望出すやつ多そうだから
232名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:13:31 ID:DjlUG3wo
>>228
砲撃による艦隊戦終了のお知らせか
装備とスキルあればOKでテクも糞もねえな
残念でならない
233名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:16:11 ID:FHL4kguP
意外と落とせる場面がそれなりにあったが、ただたんにテンポが悪くなった・・・
っていうのが第一印象。
副官船入れ替えの対人回避や、どうしようもなくつまらん甲板戦・・
そして案の定の参加者激減・・・

肥はなにがしたいのだろうか・・
234名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:16:48 ID:exxZ+8nt
甲板戦はともかく洋上での船チェンジは有り得んだろこれ
かつて洋上で艦隊組めなくしたのは何の為でしたっけね
235名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:21:09 ID:H984NU0+
で、テクのない甲板特化軍人さんはMVP取れましたかw?
中の人の能力の劣った、残念な人は残念なままでしょ?
236名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:21:19 ID:S0umW+m4
まったく落とせねえ、って感じではなかったな
しかし、小型、中型は決着がなかなかつかなかったのは間違いない

甲板戦は要らないわ
わざわざ船周りのシステムを新しくしたってのに
甲板戦で決着つけようなんて流れ
矛盾ありすぎだろう
237名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:22:47 ID:rppKi1rV
クライマックスは甲板戦でお楽しみ下さい^^
ってな浅はかな考えだろ

だるいしつまらんしアイテム枠も邪魔
時間に限りがあるのに糞ムービー
同意の下で禁止にしたいと思った

もうバランスは崩壊してるけどねw
238名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:23:24 ID:nmWRoJHy
N含めて70戦近くやったけど甲板戦にはならなかったよ
妄想してる程旗艦同士が白兵になる事がまずなかった
239名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:28:32 ID:S0umW+m4
てか、旗でもないのにあのボタンが出てたんだが
ありゃ、どういうことだ

押したら甲板戦になってたのか?
240名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:30:40 ID:BOHFsDSx
>>238
そりゃ相手が狙わなかっただけだろうし、自分たちで狙ってないからだろう
自分で狙ってみた感じ、少なくとも今なら楽に甲板に持ち込める
旗艦がお互い帆船ならそう起こらないけど、ガレー側が狙えば帆船なんて楽勝で捕まえられる
241名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:37:28 ID:nmWRoJHy
甲板戦特化の艦隊とか出てくるとまた違うのかもな
少なくとも俺はやりたくなかったから避けてたのはあるw
242名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:45:00 ID:hfw7j4R9
一隻でも多く落とすのが必要なのに嫌がらせ目的以外でわざわざ長期戦に持ち込む馬鹿はいない
243名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:49:10 ID:D38WAgqp
陸戦自信あるらしい冒険の人が野良に居て甲板戦仕掛けてとうざかった・・・
今後は野良募集シャウトは1項目追加かな

・N専です
・雑食です
・対人です
・甲板戦積極的にはやりません ←new!
244名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:02:46 ID:XAv//wQt
1人強いの居るくらいじゃ陸戦修行済みのガチ軍人艦隊相手だと話にならないよ
245名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:12:57 ID:SFWjTH0w
今回はMAX改造で来てる人が少なくてそういう奴から落ちていく
⇒人数差ついてコンボで旗艦落ちが結構あった。
甲板戦は決着つくと戦功は全員撃沈扱いだから砲撃戦より遥かに戦功効率がよい。
困るのは小型で、ガンボが速すぎて一旦外周に出られたらもう追っかけらんね。
出さなきゃいいと言うには鐘阻止の運の様相が強すぎる。
246名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:26:45 ID:Tm90SRrY
材料自力で作っても5段階強化は数十M飛びますからね。
材料買ってたらもう100M超えしますね。
艦隊全員が5段階フル強化は時間面と金銭面で厳しいと思います。
強化に自由度が出たんで何をどれだけ強化するってのも
あると思います。
247名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:28:27 ID:vVd1e7s1
甲板戦勝利で全員撃沈扱いか。大型で5:5で甲板戦で落とせば全員+15?
それとも味方の人数で割られるのかな。

普段旗やっているとなかなか落としに参戦しにくいからうれしいな。
情報が広まれば甲板戦特化で参戦してくるPTも増えるだろうし、大型とかはいままでの軍人以外はチャンスがないという雰囲気が消えて人数増えるかもね。
その分甲板戦になる前にさくっと沈む人も増えるだろうし
248名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:46:57 ID:XAv//wQt
むしろ軍人以外のチャンスが無い雰囲気は加速すると思うわ
ラッキーパンチで敵旗を倒す、みたいなことすらなくなるわけだからね
249名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:49:17 ID:XM/VHZyF
逃げるチャンスも無いとか、何の拷問だよ。
250名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:52:45 ID:exxZ+8nt
>>247
全員撃沈扱いってそういう意味じゃないだろ
251名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:57:55 ID:SFWjTH0w
全員撃沈って、戦功はいるのは止めさした人だけね。
大型で同レベル以下4人倒したら3+4で7
砲撃エース級の人は効率落ちるけど、艦隊の戦功平均は上がるよ。
252名も無き冒険者:2010/01/09(土) 02:00:24 ID:BOHFsDSx
FS船を用意してある
船熟練を全部マックスにしてある
副官が船に乗れるレベルに育っている
陸戦準備をしてある
この4条件を新しく満たさなきゃいけないんだよな
さもなきゃ出ても狩られるだけ
253名も無き冒険者:2010/01/09(土) 02:01:57 ID:DZO3imle
とにかく光栄は虎の尾を踏んでしまった。新規オープンでもないしなびかけたMMOで
ユーザーが満足できる水準のコンテンツ、バランスをほぼ初期化状態から作り直さないと
いけない。有料アップ、課金ありのβ状態まで込みだから茨の道だと思う。
それでも、光栄には頑張って欲しい。オレが半年位して見にきた時にまたやりたくなる
ような水準になってる事を願う
254名も無き冒険者:2010/01/09(土) 02:04:17 ID:UKHPeQG6
今までのバランスが偶然の産物だったからなww
255名も無き冒険者:2010/01/09(土) 02:15:48 ID:phZAe6Q6
みたいだな。
KOEIを買い被ってたようだw
256名も無き冒険者:2010/01/09(土) 02:24:23 ID:HXE3b7Pk
海戦乙ー
船の大型変更もあって参加少な目のE鯖です
PC戦は68戦やって甲板は1度だけ
敵提督逃がすまいとライン際でせつげんかけて白兵から甲板
10:3なんで当然勝つよね
あとは抜けクリと抜けのフォローの取り合い
小型ボンバルダ凶悪なったのもあって小型中型は統率オンライン
艦隊戦の最後は機雷で最大耐久減らして抜けクリ
ここまでは前までの仕様とまるで変わってなく一安心ってとこだけど
小型中型はある程度機雷で痛んだとこに適正距離でクリいれればまず落とせるんだけど
大型はカオスだったなw1200弱の装甲戦列に1100近いロワwww
1戦にかかる時間は前より増えたと思うが、落とせないってレベルではないね
257名も無き冒険者:2010/01/09(土) 05:51:24 ID:BfB9m6AN
MMOなんてこんなもんだよ。他ゲーだと、アプデのたびに職バランスでいがみ合いとかな。
BCのレギュレーション拡張して、FS強化無効、甲板戦不可とかでなんとかならんかなぁ?
258名も無き冒険者:2010/01/09(土) 06:04:43 ID:ghLNYKJr
>>257
BCは甲板戦にならないんでは?
259名も無き冒険者:2010/01/09(土) 06:20:10 ID:H984NU0+
>>243
2010年の流行語大賞ノミネートは摸擬厨に対して「陸戦厨」の予感w

摸擬厨と対等に渡り合えてるの俺だけじゃん、お前ら陸戦鍛えてアイテムも
ちゃんともってこいよ!俺の足引っ張るなバカ!
と、ライトプレイヤーばかりのN狩り艦隊で浮いた存在にw

僚艦に対して偉そうなことを言うが、甲板戦に持ち込めなければ陸の魚状態。
たまに運よく甲板戦で摸擬厨に勝とうものなら、10回やって1回勝てただけで
「摸擬厨もたいしたことないなw」と勘違い発言、自慢しまくりw

260名も無き冒険者:2010/01/09(土) 06:46:55 ID:6TGZMH8M
甲板戦で木っ端微塵にやられたんですね、分かります
261名も無き冒険者:2010/01/09(土) 07:45:22 ID:qX45tflQ
勝ち負け以前に甲板戦はまったく楽しくない

せっかく応用鍛えたのに。。。
262名も無き冒険者:2010/01/09(土) 08:23:13 ID:6TGZMH8M
技巧ランク鍛えてきてた相手に一瞬でメッタ斬りにされたのですね、分かります
263名も無き冒険者:2010/01/09(土) 08:31:10 ID:fHo3GT+O
しっかし模擬厨まじで役に立たねーからウケるw
264名も無き冒険者:2010/01/09(土) 08:44:26 ID:rppKi1rV
技巧R10とか20あったら一瞬でいいよw
負けでいいから罰ゲームは早く終わらせてくれw
265名も無き冒険者:2010/01/09(土) 08:46:22 ID:6TGZMH8M
おいおい、よしてくれよ
世間では陸戦家は技巧50とか60の世界なんだぜw
266名も無き冒険者:2010/01/09(土) 08:58:29 ID:2atxvZWm
技巧ってまだ1だけど
500ゲージためたら2にあがるであろうアレなのか?

あれを50や60にしてるマジキチいるのか?
いったいどこでどうあげてるんだ?強い敵だとすぐあがるのか?
267名も無き冒険者:2010/01/09(土) 09:02:58 ID:F1l2G7F4
甲板戦は勝つにしろ負けるにしろ引き分けるにしろ気分が最悪

今日は出る気力がない
268名も無き冒険者:2010/01/09(土) 09:21:35 ID:WvqiKlpW
>>266
チェーンさせれば一回で100以上もらえることもある
269名も無き冒険者:2010/01/09(土) 09:43:32 ID:qX45tflQ
で、強い陸戦家の6TGZMH8MはMVPとれましたか?
3時間で2回しか発生しない甲板戦だけど。
270名も無き冒険者:2010/01/09(土) 09:45:04 ID:HW8Cmaih
コーエーきえていいよ
271名も無き冒険者:2010/01/09(土) 09:45:47 ID:qX45tflQ
あ、これか

>たまに運よく甲板戦で摸擬厨に勝とうものなら、10回やって1回勝てただけで
>「摸擬厨もたいしたことないなw」と勘違い発言、自慢しまくりw
272名も無き冒険者:2010/01/09(土) 09:51:59 ID:6TGZMH8M
君達なんでそんなに必死になってるの?
273名も無き冒険者:2010/01/09(土) 10:00:10 ID:sbVckfwL
何事も既存権益失う者は必死になるんだよ
274名も無き冒険者:2010/01/09(土) 10:05:27 ID:rppKi1rV
単に「海戦」したいだけなんだけどね
普段は良くても、3時間しかないお祭りにまで・・・
大陸戦は裏開催で頼むよ
275名も無き冒険者:2010/01/09(土) 10:28:37 ID:s2z+fZ4i
つか、本当に陸戦組は大海戦で俺Tueeeとか狙ってるのか?
俺は不参加国だったけど、参加国の陸戦廃陸戦やってたぞ。昨日も。
276名も無き冒険者:2010/01/09(土) 10:34:27 ID:DW342eic
>>256
まだ全体的に準備不足だからな。
化け物船が揃ってきたらカオスだ。
277名も無き冒険者:2010/01/09(土) 10:49:58 ID:phZAe6Q6
いっそのこと国対抗じゃなく海戦厨と陸戦厨で戦ったらいい。
278名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:01:45 ID:H984NU0+
どうせ役に立たない陸戦厨は大活躍の夢見てはりきって参戦し、
甲板戦に持ち込めないまま陸の魚状態で海戦で沈められまくってたんだろw
あまつさえ甲板戦でも、きっちり陸戦鍛えた摸擬厨にやられたんだろ?
悔しいのぅww

まるで免許皆伝とかいって、刀一本で鉄砲部隊に勝てると思ってる
お侍さんみたいですよw^^
279名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:15:39 ID:ou94y2YR
相手が最強クラスの軍人艦隊でも分断→甲板戦だとレイプだな

しかし、勝っても時間かかるしダメすぎるだろ これw




280名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:25:53 ID:1ImLwFl+
MVPは取れないけど固定艦隊に海戦初参加2人入れた雑食商会艦隊で
大型だけで甲板戦7勝できたぞ。
仕掛け位置の取り方が砲撃戦より甲板狙いの方が楽。
事前準備した商会メンで脳筋にも勝てる仕様は悪くないと勝てる側は思った。
砲撃で勝てるのが一番楽しいのは否定しないけど。
281名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:32:18 ID:Tm90SRrY
陸でも海でも強いのが真の脳筋だ!
どちらか一方を忌避しどちらかが弱いなど何事だ!
とのマッチョ思想を言ってみる。
282名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:50:10 ID:ZOurFmZl
誰が強くてもどこが勝ってもいいが、面白くないのが一番の難点
会戦が盛り下がること請け合い
283名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:51:29 ID:9YlCuUay
本当に海戦の腕と知識がある奴が回避しようと思ったら
甲板戦なんてそう何度も仕掛けられるもんでもない
陸戦がどうのこうは言い訳だろ
簡単に旗艦同士接触させてんのが甘えなんだよ
284名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:54:47 ID:ZOurFmZl
撤退不可
デスクトップにネットワーク接続-インターネット-切断のショートカット
張っておくべし
285名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:57:08 ID:fhciHBdE
甲板戦仕掛ける側は簡単すぎるらし
286名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:07:58 ID:/cZjrx+x
>>228
ロワマン歓喜w
287名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:39:42 ID:5se5FhjR
それでもお前らはまだやるんだろ?文句言いながらw
288名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:46:00 ID:5M7q4tkq
軍人で辞めてる人は沢山いるが、交易とか冒険者は多いから全体的には良UPなんじゃない?
実際、海事船微調整しても生粋の軍人のための限られたコンテンツだから収益に結びつかねーし、
労力の無駄。
それよか装備レベルアイテムゲーにしたほうが、誰でも参加できる。

問題は、装備レベルゲーにしても内容がクソつまんねえってことだけどなw
289名も無き冒険者:2010/01/09(土) 13:54:11 ID:/sRMr4Ya
只の装備レベルゲーにしない為にアイテム課金導入かな
月額課金は継続しながらのハイブリッドだろうけど
290名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:04:27 ID:OLm5MNLq
一昔前は大海戦前に造船会やってたじゃないですか
ああいうの今こそ復活させるべきだと思うんです
291名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:21:16 ID:SDvTtBDB
乙鯖だがリス寄ったときにネデポルが支援造船会やってたぞ
鯖や国次第ではやってるんじゃないのか
292名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:49:01 ID:As9eiz6u
支援造船会はいいことだと思うけど、
今の状態じゃFSの仕様理解してない人多くて開催する人の負担が大きすぎる。
本当に支援必要な人ってのは☆1の船造ってあげて、
強化の艦隊支援だけすりゃいいというわけじゃないからな。
293名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:56:34 ID:UKHPeQG6
とにかく甲板戦含めて、陸戦の仕様が最悪&つまらないすぎるww
294名も無き冒険者:2010/01/09(土) 15:14:40 ID:ZOurFmZl
どう考えても、コーエーの一番劣ってる分野である陸上戦闘を
メインコンテンツに持ってくるとかないわ

チョソゲーのみならず国内産ゲームの中でも最低評価の
三国、信長それよりまだ数段下の大航海ジャンケン陸戦とか
ムービー回避できても毎回はごめんだわ・・・
295名も無き冒険者:2010/01/09(土) 16:13:05 ID:ijJTjtad
白兵もアクションにすりゃあいいんだよ無双つくってんだからさ
296名も無き冒険者:2010/01/09(土) 16:22:23 ID:jHQCLX4k
海戦よりは数倍面白いけどなw
海戦が詰まらなすぎるんで海事レベルあげるのが苦痛だったけど
陸戦のおかげで楽に上げられるようになって嬉しい
297名も無き冒険者:2010/01/09(土) 16:30:06 ID:hYy1CznB
名声上がらず憤死
298名も無き冒険者:2010/01/09(土) 16:36:27 ID:H984NU0+
そういや三onなんてゲームもあったな・・・
あれまだやってる人いるのw?

三国志といえばビッグタイトルだがそれもいまいちで、
大航海までダメにしてしまったのでは光栄の内情は相当やばいなw

もうひとつのビッグタイトル、winning postのオンライン化に
全力を注いでて他の部署がおざなりとかなのかw?
299名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:53:27 ID:HXE3b7Pk
人それぞれ楽しみかただね〜
甲板大好き君否定はしないけど
仕掛け旗でロワや重ガレアス乗ってれば甲板余裕wwwwとか妄想してる人には気の毒だけど
できるとしたら分断や援軍後方2隻切る覚悟でスカイプ連携の重ね開幕くらい
10:10なってから甲板の余裕かましてる暇与えないのが脳筋艦隊だしね
昨日はいつもの固定まったく揃わなくて野良で出たけど
海戦慣れしてない人ってなんでガレー系に白兵びびるんだろな?
少なくても白兵してない他のメンバーから外科飛んでくるんだから旗がやばそうならロワだろうが重ガレアスだろうが白兵で足止めればいいのに
1:5で涙目の仕掛けられなら分かるんだけどね
とりあえず陸戦すごいけど対人艦隊戦もすごいって人は見当たらない
甲板狙って甲板戦にするのもPスキルの重要な点だとおもうけど、そこまで兼ねてる人はいないな
いたとしても現状そういう人は腕あるから砲撃戦になるしね


300名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:25:39 ID:QM74cTMX
何時も対人野良で出てる人だと外科なんて叫んでも拿捕されるまで来ないのでそりゃびびるわな…
混乱白兵でもないのに拿捕されることもある、それが対人野良クオリティ。
たまにメインが非参戦国になった時に裏キャラで出るんだけど、
知り合いの固定に空き無くて野良に入って何時も通りの仕事しようとするとそりゃ悲惨ですよ、と。
301名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:33:57 ID:XM/VHZyF
対人戦禁止食らってる賞金首は、海戦でも戦闘しかけられないの?
302名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:36:12 ID:sF2AFPcx
乗wwりwwww換wwえwwwwwwwwwww
303名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:58:34 ID:6XDjhAn4
もう宝箱5つとったので晒す
日本の中国地方の北側に征服者(戦列艦×3)が2点の定点ポップするとこがある
そこのレアが造船技師の宝箱落す 座標は3240、6170

ちなみに新海域はリポップが特殊なとこが多いが、ここは即沸きするので65以降のレベル上げも
効率よくできる

304名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:27:44 ID:QLOhxqOy
それで当たりはでたのか
305名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:13:34 ID:X7RxAN5E
たからばこじゃなくてアヤンモがでたぞ・・・
306名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:32:50 ID:XM/VHZyF
>>303
大事なのは宝箱じゃなくて中身じゃないのかい?
307名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:38:35 ID:DZO3imle
3Onは過疎ってるけどさ、あっちにいい戦闘システムあるんだし、大陸戦でも導入して大海戦と別日程でやれば
これはこれで盛り上がると思うぞ。あっちの陣形相当分とかを無しにして、鉄炮兵、騎兵、剣士、槍兵、救護兵、盾兵、魔術師
くらい適当に作って乱戦上等のライン攻防戦やらせたらいいだろう。
308名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:42:49 ID:tHXdsDID
500VS500の大陸戦かw
309名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:49:08 ID:XAv//wQt
大々的に発表しちゃったりして今更甲板戦廃止とか出来ないだろうから
海戦で甲板戦廃止する代わりに大陸戦とかも別で用意してそっちでやっててくんねえかな
テンポが悪すぎてまじで糞だわ
310名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:09:00 ID:/cZjrx+x
甲板戦はPK戦のみ発動可能になります。とかでいいんじゃね?
311名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:16:00 ID:rUf3nhM2
>>308
それなんて三On
312名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:18:21 ID:Ls99Q3HU
甲板戦は廃止でいいだよ。
その代わり、町で色付きを襲える様にした方がいいんじゃないか。
大体、賞金首が町で寛いでるのはおかしいからな。
313名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:58:43 ID:BOHFsDSx
小型で仕込み爆弾は効くなぁw
FS船が一発で吹き飛んだわw
314名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:03:17 ID:YxrXuqw5
>>313
弾薬積みすぎワロタ
そういう奴を狙ったのか、今回やけに仕込み爆弾使ってくる奴が多かったなw
315名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:06:58 ID:sD013wfj
転用前の交易品状態なら飛ばないよなぁ・・
そのうち 仕込みも減るだろうw
316名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:05:52 ID:fsyMZFbZ
甲板戦は1分30秒くらいで終わればちょうどよくね?
317名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:29:09 ID:BJJonZm3
甲板戦の可能性あるなら銃士割といいんじゃないかと思う。
水平弾道速射が優遇で結構砲撃が強い。
甲板になったら銃のエキスパート。
ただ転職がむずいのかな。
318名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:41:27 ID:0olBKOfp
>>317
銃使いのはしくれとしての意見だけど、洋上での砲術と回避か貫通の優遇を捨ててまで、狙撃術5の差にこだわる意味は薄い。
デメリットのほうがはるかに大きいというか。
完全に甲板戦に特化した艦隊でもない限りね。
甲板戦なんてない時代に銃士で大海戦出たことあるし、個人的には面白いとは思うが。
319名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:44:57 ID:0olBKOfp
あ、海戦期間なもんだから完全に大海戦の話題として考えちゃったよ。
よく見たら大海戦なんて一言も言ってないね。PKとかPKKの少数戦だとどうなんだろうか。オラわかんねーや。
320名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:54:12 ID:l+bZo2Yn
銃は攻撃感覚が遅すぎて
狙撃R上げからしてキツイぜ...orz
321名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:30:28 ID:kkX/b2Tc
甲板戦をに睨んだ職として、俺は遊撃隊士を推す
海戦は機雷と回避、甲板戦は100カッツを投擲する劣化斥候
ただそこまで多くない甲板戦のために操舵を捨てるかというと・・・
転職条件から冒険屋や商人屋向けかもしれん
322名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:38:23 ID:jjhXWq5m
>>321
装甲戦列ですら余裕で旋回10↑な現状、舵10+3(副官+海事お守り)あれば充分すぎるのでは?
甲板戦をにらんでコマンダーやめてマレシャル着れば海事のお守りも別のものにできる。
323名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:39:11 ID:kfhhtGlG
今のままだと海戦屋も陸戦屋も不満だから、
やはり大陸戦が必要だな。
あとPK・PKKありのダンジョンの導入。
324名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:45:27 ID:jjhXWq5m
>>323
旨みの無いダンジョンだったら誰も寄り付かない
旨みのあるダンジョンだったらリネ2やFF11のように中華が24時間張り込むかもね。
325名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:45:34 ID:JWyd/+Fo
普通の海戦での甲板戦を無くして4時間目を陸戦の部にして海戦の町で陸戦するとかにしてくれないかな
まじで洋上戦にあんなの組み込む意味がなさすぎる
326名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:48:40 ID:jjhXWq5m
しかし恐ろしく落ちないのもまた現実なんだよなぁ
小型なんか轟音で2,3人拿捕って
10vs7くらいになったらさっさと甲板戦はいって倒しちゃうってパターンが実に4回も。
327名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:21:49 ID:2Zlx9czR
>>325
現状は陸戦屋にも海戦屋にも不満なんだよな
海戦屋はやりたくもない陸戦やらされてストレスマックスだし
陸戦屋はそもそも海戦なんか出たくないしでさ
両方大好きなやつだけはうはうはだろうが、そんな奴はまず居ないという
328名も無き冒険者:2010/01/10(日) 05:36:01 ID:z5szmegk
>>299
ビビってるわけじゃなくて、相手がガレーだろうがロリゲだろうが白兵いかない奴はいかない。
対人経験積まないと、今何をすべきかとかそういう機転が利かないんだよ。

>>313
仕込みは本来1撃でぶっ飛ばすためのものじゃなくて弾薬削るのが目的だったが、
副官船で転用物資満載じゃこれからは使う意味は薄くなるな。
転用物資でなく砲弾そのままで満載の奴がいるのは今だけかとw
329名も無き冒険者:2010/01/10(日) 07:13:01 ID:IiYbafRf
>>328
びびり乙^^
330名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:06:07 ID:jrxW72G8
>>328
私掠海賊で突撃ばっかなのは分かった^^
331名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:38:29 ID:5e5pJ826
煽りたいのは分かったから、日本語くらい読もうぜw
332名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:11:22 ID:4TfQy6FK
●弾薬に転用できる交易品が吹き飛ぶようになりました
333名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:41:19 ID:2Zlx9czR
仕込み爆弾は火器すべてに反応するようになってもいいよなw
334名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:49:04 ID:Tsd1dEqT
種子島を吹き飛ばすPKが流行るぞ
335名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:06:05 ID:elp7N9nS
仕込みって小型だと1発でどれくらい弾薬飛ぶの?
336名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:10:03 ID:J3O8zl5C
アイテムなら1/5
スキルはしらね
337名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:55:38 ID:mJNU01xu
一等戦列艦に先制攻撃が付くってほんとうか!?

338名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:06:28 ID:n67xO7AR
ソースは?
339名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:38:46 ID:mJNU01xu
WIKIに出てたぞ
340名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:45:28 ID:Of99e5u8
そういえば

両方とも先制攻撃ついた船同士が白兵になるとどうなるんだ?
341名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:13:34 ID:CITOiY8a
>>340
普通の白兵w
342名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:44:08 ID:it+r3tIv
一等は☆1まででしょ?
OPSで先制つくなら造船紙でも一等に先制つくのかな
343名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:08:28 ID:2Zlx9czR
>>342
付くわけないだろw
紙使っても大型にはつけれない急加速がFSだと付くわけで
FSで付くから紙で付くなんてのはありえない
344名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:14:53 ID:it+r3tIv
やっぱりそうだよね
先制+切り込みにしたらどうなるんだと思ったが意味ないな
345名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:19:47 ID:rFkv6W2T
連携強化で増えるであろうフリゲ系の圧迫にに先制攻撃
いつもどおりの抜けクリ用素撤退用に防止網
まったく意味無いかはわからんがネタ船の香りがかなりするなw
346名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:08:53 ID:mJNU01xu
コーエーが「一等戦列艦が主力になる」って言ってたけど
先制が付くからって事?
そうだとしたら、かなりアフォだな・・・
347名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:11:58 ID:KrZuWz8P
え?一等戦列に先制攻撃まじで確定?w
船員もガレー並なのにな…
348名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:56:16 ID:B/FFQOPW
先制は微妙だな、強化砲門付いたらすごいんだが、、、
司令塔は装甲と同じ素材で付いたな
349名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:26:41 ID:jcJ62n2K
正直、斬り込み防止あると先制なんてあっても・・・
350名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:24:46 ID:YbOD30bi
んで、大海戦はどうだったの?
素直な感想を聞かせてほしいな
351名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:28:22 ID:LwR1kPHc
N狩り艦隊がMVPのゆとり仕様になりました
352名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:54:20 ID:jrxW72G8
普通に対人戦は面白い
353名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:03:06 ID:OVrSZvbv
船が速くなりすぎて戦域が狭く感じるな
BCは面白くなりそう
354名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:04:15 ID:5UkNiFqk
大型は、あんま変わらない印象だな
そこまで落ちないってほどじゃない
355名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:11:52 ID:6Rgk+zjN
大型は強化しきれないと言うか・・
356名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:36:52 ID:OVrSZvbv
大型は耐久あげると旋回が上げれないし、悩ましいね
357名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:40:46 ID:3Sys55KY
>>350
副官船関連の修正は必須
FS戦の耐久力だと長期戦になりやすいけど、これに関してはみんな同じ条件だから好みの問題だと思う
甲板戦は大不評だけどコーエーは無視するんじゃないかな
落としどころとしては洋上戦での甲板戦は廃止して大陸戦で棲み分けで良いと思うけど
それも無理があるだろうしな・・・
358名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:08:52 ID:MlO4U39o
抜けクリオンラインは健在で、むしろ今まで以上に抜けクリオンライン
大型が中型並に速度旋回うpしたから、捕まえないとクリ入らん
359名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:46:11 ID:M92JLfLp
旋回は10と13ではだいぶ違いますか?
以前の感覚だと10あれば十分でそれ以上要らないんじゃないかと思ってるのですが。
360名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:25:11 ID:rpHWgtBh
まだやりこまれてないからなんとも言いようがない。
361名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:28:46 ID:JBdp/0Rc
旋回13にまだなれてなくて、しかも速度あがってるから
すげー大味な舵きりやっちゃって危ないこと多々
これはなれないと厳しい
362名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:05:56 ID:+MOGA/eB
長期戦多くはなったけど危惧してたほど洋上戦のバランス崩れてはいないな

甲板戦はやばいぐらいつまらない
考えた奴ぶん殴りたい
363名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:30:24 ID:3Sys55KY
勝てる勝てないじゃなくてつまらないんだよな
強襲甲板戦なんて船スキルもあるみたいだし
廃止は絶対ないんだろうな・・・
364名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:54:10 ID:28zzia5T
甲板戦面白かったよ。
まだみんな戦い方が分かってないだけだと思うよ
365名も無き冒険者:2010/01/11(月) 05:08:41 ID:3Sys55KY
むしろ目新しいから楽しく感じただけだと思うんだよこっちは
面白いなら面白いでいいから海戦は洋上戦だけにして他でやってほしい
366名も無き冒険者:2010/01/11(月) 05:10:40 ID:7xPOuznq
甲板戦のが面白いからもう海戦要らないよな
367名も無き冒険者:2010/01/11(月) 05:33:37 ID:6djUhSsW
もうちょっと捻ってくれないと俺ぐらいしか釣れないぞ!
368名も無き冒険者:2010/01/11(月) 05:43:35 ID:bvs3MaPZ
甲板戦はリアル鬼ごっこになってた
銃つーか近距離系ばっかだったから遠距離で足止めてフルボッコ
結構面白かった
369名も無き冒険者:2010/01/11(月) 06:12:20 ID:6djUhSsW
大海戦で稀にあるぐらいなら楽しいけどな
模擬で毎回あったらうざいだけだw
370名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:25:55 ID:dfJIfqB6
ねえねえ、抜けクリもできない雑魚軍人や脳筋にカモにされてるカス冒険家、商人の皆さん、
現実はどうでしたかw?

僻みで、脳筋は俺tueee出来なくなるから甲板戦が嫌いだとか、抜けクリオンラインは
終わったとか、言ってたよね?

耐久上がっても雑魚は雑魚だし、甲板戦あるからってカモはカモのままでしょ?
益々敷居は高くなり、きちんと準備できない奴や初心者層と上級者の差は更に
拡がったのだよ。
的確な予測すら出来ず、現実見れないから雑魚って言うんだよ^^?
371名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:34:59 ID:6djUhSsW
抜けクリオンラインは全然終了してなかったな
つか旗艦落とすときはいつもどうりの抜けクリオンラインだったわ
372名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:13:27 ID:tX8JtElA
FSのせいで船が高速化してるけど高速化したってことはラムのダメージも大きくなってる?
導入前でも装甲一発で沈めたってこともあったから意外に有効な武器になってたりして
373名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:06:21 ID:TvbFB8nx
個人的には抜けクリろいうより人数差オンラインって感じ
いかに数的有利を作るかがますます重要になった
8-10とかになると、ジリ貧確定

こうなると、甲板戦の一発逆転(苦笑)とかも無理だしなwww
374名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:19:53 ID:4r+zfnVP
冒険家も商人も喜々として戦ってたような。
いや、甲板戦で勝てるからじゃなくてN狩りが狩られないから。
375名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:23:24 ID:i5Lt8jYv
甲板戦はタイマーで終了にすればいいのに
あと白兵後は1秒くらいクリ無効時間追加すればいいのに
376名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:45:37 ID:dfJIfqB6
勝てれば甲板戦でも楽しい、副官船利用で狩られなければなんでもあり、
ってそれはなんか違うだろw
377名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:24:12 ID:H3NmzgvB
海戦は小型の戦闘用キャラベルが楽しかったぜ。
旋回重視-19%減量でも思ったより船速が遅くて海の自走砲って感じ。
ハイペリエ40門450越えダメージで一撃の時の爽快感がタマラン。
378名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:39:07 ID:8Y0Z3gv6
船やシステムより修理スキルをいじったほうが面白くなると思うのは俺だけ?
379名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:33:53 ID:eW+Ywtcm
停船してないと修理不可とか?
380名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:54:34 ID:W699b+15
戦闘用キャラベルってFullFireできるのか?
381名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:59:44 ID:H3NmzgvB
>>380
船固有の48人だと弾が2発出てないので、船室を増やす必要がある。
大揺れや白兵での船員減の事も考えると+10人以上欲しいところ。
382名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:22:53 ID:nFOqsq4a
海事用の船を旋回20くらいまで上げた奴いる?
383名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:03:38 ID:pzbkkjxr
なんか陸戦(甲板戦)の「パワー」って、死にスキルだった頃の防御を思い出させるなw
384名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:00:08 ID:fIBnE5a6
とりあえず、白兵拒否スキル=甲板戦拒否スキルなんだから
甲板戦やりたくない旗は白兵拒否系スキルつけるしかなかろう。
公式で甲板戦反対するより、OP白兵拒否要望した方がまだ通ると思うぞ。
385名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:03:41 ID:i6hlEI7z
3ヶ月もしないで人工半減するから、コエーもなんか手を打ってくると思う哀
386名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:20:12 ID:IBgg99Qh
冒険、商人、海事ってプレイの選択肢の広い所がこのゲームの良さ
「ウデ重視の従来の洋上戦が苦手なプレイヤーでもスキルアイテムゲーで活躍できる場を」
っていう発想は悪くない。もっと陸戦上げやアイテム製作を面倒で困難にして、時間をかけた人が
かけた分だけオレtueeする仕様でも良いくらい。とにかく、陸戦の仕様は陸戦好きの好きなように
してくれて良いから、旧来の洋上戦を巻き込むなというのが率直なところ
387名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:24:46 ID:Znb+8JHQ
>>385
全日本国民が心待ちにしてる、朝鮮海に浮かぶ世界最高の亀甲船の出番なわけですな!!
388名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:25:05 ID:teg5FcUg
航海ゲーなのに陸戦修行必要な設定が意味不明なんだよね
389名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:33:50 ID:dfJIfqB6
1度失敗しちゃったものはなかったことには出来ないし、
もうどうしようもないから大航海時代Uで海戦は海戦、陸戦は陸戦
で分けて進化させて作り直せw
390名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:48:21 ID:kskzIseR
いまでもPK出来るのに大航海時代Uを作る意味あるの?
391名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:10:32 ID:AWVIGZ9U
オスマン公用戦列かっこよすなあ
392黒エド:2010/01/11(月) 15:41:44 ID:lQ3fbVzW
俺がやった。
393名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:00:14 ID:WcWdPgYv
スーパーフリゲートをよく見かけるようになった。
改造限界は低いけど基本性能とスキルがかなりいいからかなあ
394名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:29:04 ID:jc9We42p
>>393
単に「新しい船」に乗りたいからだろ。
395名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:41:22 ID:MlO4U39o
甲板戦超最高ぅうううううううう
http://72173.diarynote.jp/201001101422461243/

久々スカっと糞ワロタ
396名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:54:21 ID:JHQDcEV6
新型は試して見たい人が多いだろうしね

…と言うか、もう少し下位が乗れる船増やしてくれ
大航海時代は帆船に萌えるのに同種ばっかりで楽しくないw
ジェノスクみたいに色々混じってた方が楽しいのに…
397名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:59:36 ID:TD7w1S73
極端な話、戦列艦という名前の船で、ステータスも全く同じで、帆の形だけが違うデザインの
船が5隻とか、それでもいい
398名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:10:50 ID:pzbkkjxr
>>397
帆の形違ったら、さすがに帆性能変えなきゃあかんだろ。
399名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:34:34 ID:pmScoYa3
砲門数、装甲と旋回で、装甲戦列とみおとりしないガレー系を希望する
400名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:57:17 ID:H3NmzgvB
そして船員数で見劣りするんですね!
14門×5スロがフルファイアできない、と。
401名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:31:15 ID:PvPz5q/s
甲板戦は入った時点で既に勝敗が見えるのがつまらんなぁ。
2隻落ちてて8-10になったりすると人数少ない方はほぼ負け。
402名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:24:39 ID:YGs4bq7x
>>399
FSロワイヤルは装甲戦列以上に強力だと思うがw
しかし、強襲と重ガレアスがいらない子になってるのは残念。

ロワに先制付かないようにして、強襲と重に付けれたほうが
個性が出せてよかったような気がしなくもない。
403名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:41:44 ID:iTohwlje
重ガレアスはまだ先制付けて白兵最強戦として価値があるけど
でも過去ホントに価値があったのって幽霊船イベントの時だけだったんだよな・・・
まー強襲のほうはお察し状態

3隻持ってた自分としてはロワ1隻だけになるから便利だが寂しいよね
404名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:16:07 ID:vTYh5EKN
鉄で作った旧戦列増減なしを初期化して複垢用に再利用しようと思うんだけど
司令塔だけつける方向で、司令塔居室、居室x2、編x2、大マストx2
帆はラティーンx2、スクウェアx2で100くらいを目指す感じ
そうすると旧クリッパーとほぼ同じ帆数値になる上に旋回14、耐波10になる
グリグリ回る快速戦列艦、どうかなぁ
405名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:20:39 ID:/AiWz/eT
そんなの普通だよ
406名も無き冒険者:2010/01/12(火) 09:55:41 ID:aDOe+iU9
帆MAXと旋回MAXだったら戦闘時はどっちのが速い?
407名も無き冒険者:2010/01/12(火) 10:32:41 ID:KtOHTJGN
大海戦BCは大好きだけど模擬とかしないにわか軍人の俺様は
もちろん帆のあげさげとか細かい操船はできないので
速い軍艦よりは曲がるか硬いほうがいいな
408名も無き冒険者:2010/01/12(火) 11:15:20 ID:yDU2aRYy
>>404
修行用には最適だと思う
切り込み防止、司令塔付きで縦横110旋回14の戦列持ってるけど、改ゲルン4、硬化鉄板3で横352あるんで移動も快適
うっかりガレアスに吸い込まれても白兵で負けないところもいい
409名も無き冒険者:2010/01/12(火) 11:20:16 ID:mvDrMoMx
そうだ!
船と船を鎖で繋げて皆で大甲板戦しようぜ!
410名も無き冒険者:2010/01/12(火) 11:37:00 ID:yDU2aRYy
そこに焼き討ちかけるんですね
411名も無き冒険者:2010/01/12(火) 11:51:45 ID:/E/HE3B0
龐統連れてこないとなw
412名も無き冒険者:2010/01/12(火) 11:55:24 ID:aDOe+iU9
雛里ならここにいるぞ
413名も無き冒険者:2010/01/12(火) 12:01:19 ID:oqwGvOnM
>>410
今の時代は仕込み爆薬で・・・・・。

>>412
pinkに帰れ。
414名も無き冒険者:2010/01/12(火) 12:29:16 ID:j1LfHgy3
じゃあ東南の風は俺が呼ぶぜ
ちょっと引き篭るから邪魔するなよ
415名も無き冒険者:2010/01/12(火) 13:35:19 ID:4sE4JAM5
公式に甲板戦の突入確率を大幅に減少しましたと記載あり
416名も無き冒険者:2010/01/12(火) 13:35:26 ID:OWizVeuZ
●甲板戦に突入する確率を、船員数の差に応じて調整
※洋上戦における白兵戦と甲板戦とのバランスをとるため、突入確率を大幅に減少しました
※双方が「突入」を選択した場合は、従来通り甲板戦に移行します

なんかきたw
417名も無き冒険者:2010/01/12(火) 13:40:53 ID:o5tMkqPF
ようやく修正きたな。あとはどの程度の確率になったかだが・・・
軽く実験してみる
418名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:10:23 ID:KtOHTJGN
甲板戦終了のお知らせ
419名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:17:08 ID:BF9+qzxs
とはいえ対人艦隊戦だと人数差ってそんなにつくもんかな?
420名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:19:46 ID:kHgTCcIP
早くも甲板戦脂肪かw
ゴネた甲斐があったなおまいら
また抜けクリオンライン一択ってのもつまらんなぁ
しかも耐久物資満載だってのに
421名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:23:38 ID:dpvvS46z
どーかな?
ただ、甲板やりたい旗はガレーを選ぶ傾向になるんじゃないか?
相手側は旗の種類見て甲板戦きそうか判断が求められるようになったり。
下手に廃止だ、戦闘入ってからのバランス調整だよりはいいんでないの?
422名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:26:08 ID:aDOe+iU9
ガレーに乗るような奴は甲板やりたくないんじゃないか
423名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:28:38 ID:VBTOjw77
確率が下がっても厄介なことは厄介なんだよ
極稀にしか発生しない甲板ために陸戦準備するのは馬鹿らしいし、
かといって陸戦準備してなかったら甲板になったら負けだろ?
結局陸戦準備しなきゃいけないわけよ、嫌でも

効果の装備身につけて、テクニック覚えるためにやりたくもない陸戦して、
陸戦アイテムでスロット圧迫されて

廃止しろ
424名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:29:36 ID:kHgTCcIP
小さい船で白兵拿捕覚悟で特攻って遊び方がやれなくなったのは残念だな
折角船の個性が増えてもこれでは結局戦列とロワしかいなくなるな
白兵も甲板もTUEEEEEEしてどうすんだよ
425名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:31:13 ID:bcoA9gd3
光栄も捨てたもんじゃないなw後はカロ、キャノン16門の実装だなw
おまいらも要望出しとけよ
426名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:31:34 ID:Yi3SU3PW
あんまりゴネてコーエーの機嫌損ねると、あとで修正という名のひどい復讐をされるぞ。
427名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:31:38 ID:Hf1xkyiN
ガレー旗艦で先落としで人数差付いたら積極的に甲板戦狙い、ってのはありかもな。
5人だと足止め→1人集中攻撃で回復する間もなく1人殺せるからなぁ。
5-3になると行動不能アイテム連発に対処も出来ず、もうどうしようもない。
428名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:32:22 ID:o5tMkqPF
小さい船で勝とうってのがそもそも馬鹿げた話
429名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:40:09 ID:kHgTCcIP
>>428
船の性能は砲門数や船員数だけじゃないだろ
現実にも一級戦艦だけ揃えたって勝てないぞ
430名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:52:53 ID:OnrBCEDP
甲板戦はタイマン一発逆転の可能性を冒険者や商人のために与えたもんだと思ってたわ
ゆとりPKが逆襲されるのいやだと泣きついたのか
大海戦だけ制限すればいいだろうに
431名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:52:57 ID:o5tMkqPF
>>429
何がいいたいのかわからんw

とりあえず今でも確率が低いだけでゼロじゃないので
小さい船で白兵拿捕覚悟で特攻ってのは出来るんじゃねーの?
432名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:56:24 ID:o5tMkqPF
>>430
海賊は接舷してナンボなわけだし、接舷=甲板戦だとロワだろうがバルシャだろうが関係ないってのは明らかにおかしいから修正されたんじゃないんか?
433名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:00:31 ID:kHgTCcIP
>>430
商人冒険者にとっては甲板戦は完全に死んだなw
ロワに襲われたらまず何の意味もない

甲板戦は大将を狙った奇襲的な方法だろ
奇襲をでかい船で仕掛けなきゃならんというのは意味不明だ罠
船員数が多ければ成功率下がるのは自然だけどな
カバーしてスキルで強制甲板戦がつけば戦術の幅も出るだろうが
現状ついてるのはやっぱり船員満載な強襲安宅なんだよなw
434名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:01:56 ID:aDOe+iU9
白兵戦と甲板戦を同時進行にすればいいんだよ
甲板戦の結果で白兵値が変わるようにしてさ
435名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:06:02 ID:PBXkpxAx
甲板戦がほぼ確実に発動していた先日までだと、砲撃オンリーのロリゲや戦列では、至近で敵にクリ入れられなかったらほぼ死亡していた件があったし、これは当然の修正だろ。
436名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:25:42 ID:q2D1Ew43
甲板戦のために頑張ろうとしていた俺の心を挫かれた
甲板戦は甲板戦で色々対策とか方針とか考えてたのになぁ
437名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:30:20 ID:hRDUKdvE
朗報だね(ニッコリ
438名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:43:43 ID:UbfNVNfO
副官なしお断りは、ある意味廃人以外お断りと同義だから
模擬戦機能を撤廃できるチャンスでもあるなw
439名も無き冒険者:2010/01/12(火) 15:54:43 ID:l/Njj1BY
問題はどこまで甲板戦の確立低下してるかだな
ガレー系と戦列だと1.5倍ほどの船員差はあるわけだがこれでもダメだとなると
甲板戦自体があまり意味がなくなる
かといって少しでも危険性がある以上まったく甲板戦に無防備になるわけにもいかない
対人やる人間は陸戦必須なのは変わらないわけだ
440名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:00:49 ID:RlvO2SFH
相手が混乱してようがなんだろうが甲板戦強制発動だったのはそれで修正されたのかね?
441名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:06:33 ID:kHgTCcIP
ぶっちゃけ素の海戦自信あるなら1,2隻落としてしまえば
仮に甲板戦突入しても剣術優遇とR1テクニックだけでもまあ何とかなる
甲板戦減るなら陸戦嫌いな奴はそれぐらいの準備でもいいかもしれん
442名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:39:59 ID:Hp3w4+mZ
ところで甲板戦って、混乱白兵でも白兵無視でふつーに甲板戦突入w?
突入率も変わらずにw?
443名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:15:25 ID:3g4QTDQI
PKへの対抗手段として甲板戦を押してる人間と
海戦がつまらなくなるからって理由で甲板戦を嫌ってる人間が居るから
そっこで言い合いしてもまったく話がかみ合わないんだよな
444名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:31:23 ID:l/Njj1BY
>>PKへの対抗手段として甲板戦
何のジョークなんだよ
襲うために準備万端な相手に何ができると思ってんだw
445名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:35:06 ID:3im/7q+t
PKへ対抗するのに甲板戦って頭悪すぎだろ。そんなに対抗したきゃ同じような船乗れって話だw
ゆとり発想にも程があるわい。
446名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:39:07 ID:XwGwYUHd
違う船でPKに対抗できるからおもしろいんだろが、カス
447名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:08:55 ID:KglbnrsU
収奪を交易品、jだけにして、アイテム類は不可にしておけば
上納やら海域変動やら甲板戦やらよけいなものを導入せずに済んだのでは無いだろうか?
448名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:45:23 ID:Hp3w4+mZ
甲板戦を推してる人間の大部分は、甲板戦事態には興味ないけど
威張ってる(とコンプレックスから思い込んでる)摸擬厨が
俺tueeeeできなくなってざまぁwwwと思いたい戦闘経験すら
ほとんどないような現実認識の甘い雑魚だよw

ふつーに考えて、甲板戦で常勝するような陸戦エリート集団がいたとして
そういう組織力がありやり込む人たちは海戦にも力入れてるw
軍人よりも商人、冒険家の方が陸戦なら強い、有利というのは幻想。
1、2人だけカンストクラスであとはアイテムも持ってない素人よりも、
全員アイテム常備でR10前後が5人いる方が強い。
449名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:48:07 ID:n9o/+9hi
>>44
はいはい^^模擬房必死でつね^^
450名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:49:38 ID:oZzWQuc6
>>449
??????

451名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:51:36 ID:7NE6fE2g
44 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 20:36:04 ID:AwCCp5BU
なんでコテとか付けてるの馬鹿なの?ハゲ散らかしてるの?
452名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:53:40 ID:3g4QTDQI
>>449みたいなのが448のいうような雑魚なわけだね
453名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:54:01 ID:9RPmHAIF
大海戦での副官船交換は仕様変更なしで続行か
454名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:58:43 ID:n9o/+9hi
だいたい戦史でも甲板戦=アボルダージュなの^^

抜けクリなんて史実では存在しないの^^ ゲーム能乙wwwwwww^^
455名も無き冒険者:2010/01/12(火) 20:12:18 ID:Hp3w4+mZ
悔し紛れにゲームに史実とか持ち出す奴は何なのw?
ゲームはゲームw

甲板戦推す奴って、決まって抜けクリのできない人種ですね^^
甲板戦嫌いな摸擬厨には普通に陸戦強い人もいるけども

ちょっと精神的に幼いと思いますw
456名も無き冒険者:2010/01/12(火) 20:15:39 ID:wFSix8RP
>>453
次回の海戦告知の時に修正来るんじゃない?
457名も無き冒険者:2010/01/12(火) 20:17:35 ID:kHgTCcIP
模擬で煮詰まるとID:Hp3w4+mZみたいな
抜けクリオンラインだけが戦闘だと思ってる馬鹿が培養されるのが弊害だな
458名も無き冒険者:2010/01/12(火) 20:21:38 ID:4dDRnQka
自分とこの商会長代理してる模擬ラーも>>448みたいな感じの俺tueeeなんだけど、
陸戦の決闘で他の商会員に負けまくってるw
口先だけで俺tueeeeして他の商会員がPKに襲われてもPKKしに行くことなど皆無で
最近はすっごい小物に見えるようになった。
459名も無き冒険者:2010/01/12(火) 20:21:53 ID:PADY/2eD
>>447
戦闘開始時に速度維持さえされれば上納とかいらねーと思うんだわ
460天山広吉:2010/01/12(火) 20:27:40 ID:YCJ+kb+w
速度維持したら逃げられちまうだろがタァコ
そんなの許すと思うかタァコ
461名も無き冒険者:2010/01/12(火) 20:30:12 ID:fReTO1Yt
    ∧__∧
    (`・ω・´)  知らぬわ!
   .ノ^ yヽ、
   ヽ,,ノ==l ノ
    /  l |
"~"""~"~"""~"
462名も無き冒険者:2010/01/12(火) 21:58:26 ID:+AEAJXvc
>>458
陸戦はPスキルいらないからな
463名も無き冒険者:2010/01/12(火) 22:26:02 ID:Wsaw7W6h
Pスキルがあんまり必要ない仕様は賛成、スキルアイテムゲーとして発展させたら良いと思うよ
ただし、洋上戦と切り離して発展させてね
464名も無き冒険者:2010/01/12(火) 22:36:32 ID:vPoKTD7A
賛成賛成
ダンジョンとか陸でフレと戯れるのにはいいんだわ
465名も無き冒険者:2010/01/12(火) 23:05:17 ID:n9o/+9hi
洋上戦→接舷→ダンジョンとか面白そう
466名も無き冒険者:2010/01/12(火) 23:23:34 ID:pf7e1blL
タイタニック号並みのでかい船の中を探索するんですね!
467名も無き冒険者:2010/01/12(火) 23:28:39 ID:qYAupz4J
沈没船で引き上げられる幽霊船の中がダンジョンになってるのか
いずれそういうのも実装されそうだな
468名も無き冒険者:2010/01/12(火) 23:58:25 ID:z88Ke1UF
実際、修正後の甲板戦突入確率はどうなのよ。
469名も無き冒険者:2010/01/12(火) 23:58:56 ID:DIdwjwtG
タイタニックだと思ったらグリードだったでござる
470名も無き冒険者:2010/01/13(水) 00:11:28 ID:CsrMm1Yx
これで抜けクリ厨は本来の装備と戦い方に戻るか。
強襲甲板のスキルついた船の奴は頑張って生き抜く陸戦厨と。
かけひき生まれるか・・・
471名も無き冒険者:2010/01/13(水) 00:17:07 ID:MHfGwqem
>>470
いままでは甲板戦に突入する確率が高すぎて、ひょっとしたら甲板戦を仕掛けてくるかもってのを
考えておく必要があったが、これからは甲板戦を仕掛けてくる気満々の奴はあらかじめ分かるからな。
旗艦がガレーだとか、旗艦が安宅船だとかw
472名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:26:16 ID:NwVTXyRl
今回の修正で興味ない面白くなく、甲板の為にしぶしぶやらされた陸戦上げも終われるw
473名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:44:46 ID:HTDPk4d3
test
474名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:56:09 ID:HTDPk4d3
本来ガレーに乗るのって船員数で有利になるのが目的なのに
その有利な状態で甲板戦入ったら実際戦うのは船長だけとか
つくづくクソ仕様だわw
475名も無き冒険者:2010/01/13(水) 02:26:24 ID:g/RWYYdZ
人数少なくてもちゃんと甲板戦になるようしてほしいわ
あまりに起こらなさ過ぎ
476名も無き冒険者:2010/01/13(水) 02:29:05 ID:RuxP95R1
PKKがロイフリ(112人乗り)で俺のロワ(微妙に減ってて210人くらいだった)に白兵しかけてきて
2ターン何もしないんで拿捕したんだけどあれは甲板狙いだったんだろうか?
477名も無き冒険者:2010/01/13(水) 03:49:43 ID:vtVeILqd
>>458
お前が一番小物だからwwwwww
478名も無き冒険者:2010/01/13(水) 03:51:38 ID:vtVeILqd
>>474
せめて甲板戦でもNPCが船員数に応じてつくべきだよなw
479名も無き冒険者:2010/01/13(水) 04:58:12 ID:Iw5F6mK2
>>468
フレ重ガレアス256人私装甲戦列168人で実戦
重ガレアスが甲板押す装甲戦列は何もしないで検証
重ガレアス先制攻撃大砲なす圧延3枚天竜像大コヴァ2
装甲戦列船部品まるっきり同じ切り込み+司令塔
10回やったんだけど甲板突入は白兵ターンで平均5.6ターンくらい
10回とも重ガレアスは忠誠100連度100
装甲は回復しきらない船員は町で雇ったので忠誠100連度は常に90↑状態
大コヴァに先制や切り込みに忠誠や連度が関係してるかどうかは分からないけど
とりあえずお互い持ってる船で人数差つく現実的なところで試してみた

480名も無き冒険者:2010/01/13(水) 05:10:49 ID:HHijV7x4
>>479
検証乙
こりゃ完全に甲板戦脂肪だなw
重ガレアス満載でも5,6ターンもかかるんじゃまず実戦では発動しないだろ
いくらなんでも減らしすぎだろう
肥は何がしたかったのか本当にわからんな
行き当たりばったりで何でも導入するなよ
481名も無き冒険者:2010/01/13(水) 05:52:03 ID:vtVeILqd
>>458はまさにこれw

威張ってる(とコンプレックスから思い込んでる)摸擬厨が
俺tueeeeできなくなってざまぁwwwと思いたい戦闘経験すら
ほとんどないような現実認識の甘い雑魚
482名も無き冒険者:2010/01/13(水) 06:12:47 ID:p+hSTOAT
477 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/01/13(水) 03:49:43 ID:vtVeILqd
>>458
お前が一番小物だからwwwwww


どうしようもないな
483名も無き冒険者:2010/01/13(水) 06:45:23 ID:ZHHiMezo
本人様降臨なんだろうw
484名も無き冒険者:2010/01/13(水) 08:57:43 ID:S7+3i4/N
>>480
大海戦とか模擬はこれで甲板戦はほとんどなくなるだろうけど問題はPK、PKKだな
発動確立が10%程度でもある以上まったく甲板戦に備えなしではいけないけど準備をするってことは
装備、アイテムなど常に用意しとかないといけない
また突入までに数ターンかかるってことは略奪書使われるリスクが大きいので高価すぎる装備は使えない
どっちにしろ装備構成を改めないとダメみたいだな
485名も無き冒険者:2010/01/13(水) 09:54:01 ID:VStmbFyZ
そもそもこれまでの発生率の高さは新システムを実感してもらうためだったんだろ
修正後が本来の仕様なんだよ
といってみる
486名も無き冒険者:2010/01/13(水) 10:12:20 ID:oc3oLHY7
発生率の高さに萎えて何人かやめてったけどなw
487名も無き冒険者:2010/01/13(水) 10:14:43 ID:lbUbwC8P
甲板戦というか陸戦は数値ゲーだからつまんないんだよ
488名も無き冒険者:2010/01/13(水) 10:27:55 ID:y3V+N34z
旧式のラロワでPKしてるがFSロワイヤルのPKKと5回戦って
5回退けたけど、動きが良すぎるなFSロワイヤル。

まだ旧式でPKしてるオールドタイプおる?w
489名も無き冒険者:2010/01/13(水) 10:30:05 ID:S7+3i4/N
>>487
それは甲板戦をまだ理解してないだけだw
ちゃんと戦術を艦隊で立てておけば野良でも十分固定艦隊に勝利できた
少なくても今回の大海戦は頭使えば少しくらい商人混じってても勝てる戦いだったわ
490名も無き冒険者:2010/01/13(水) 10:48:15 ID:WyyLsMNo
でもそんな発生率低いと今まで必死に陸戦上げしてた脳筋連中はどうするわけ?
ないよりはあったほうがいいだろうからスキル消すまではしないにしても
スキル枠空けるのに今まで持ってたスキル消すなりしてたんだろ?

結局休止して様子見してた連中が一番賢かったってわけか
491名も無き冒険者:2010/01/13(水) 10:53:00 ID:y3V+N34z
>>490
ガレー同士だと突入押せば甲板になるからあったほうがいいぞw
俺はR2のテクと回復アイテムしかないがなw
492名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:43:46 ID:CMCTaBNv
>>479
検証乙
重ガレアス256人で甲板突入は白兵ターンで平均5.6ターンくらいって酷いなw
493名も無き冒険者:2010/01/13(水) 12:32:55 ID:qw3BfMU4
とりあえず甲板戦廃止or修正をもずくってた軍人共へ
感謝とともに別ゲー「甲板無双オンライン」を要望しておくのを忘れずに、な!

もずくった数だけ感謝しておかないとまた
●甲板戦をパワーアップしました、て出てくるぞwww
494名も無き冒険者:2010/01/13(水) 12:45:38 ID:83mpDV+V
>>491
相手より自分の方がだいぶ多い(自分:249人×相手:168人)状態で平均5、6ターンって言ってるのに、なんで同数くらいの時に突入確率上がるんだよ。
495名も無き冒険者:2010/01/13(水) 12:52:39 ID:JUKw38l7
さあ?けど対人艦隊戦て戦列級2隻が主力だから
現状大きな人数差付かないと思うから
やっぱり注意は必要と思う。
甲板嫌なら提督隅っこいけばいいし
あまり隅っこ行きすぎると今度は人数不利生じる。
提督が中入ってきたら粘着白兵して離脱後
提督同士白兵で甲板。この辺の駆け引きかなあ。
496名も無き冒険者:2010/01/13(水) 12:53:28 ID:nrnhjIvT
ガレーどうしだと、相手も突入押すことが多くなるんじゃないか?(お互いに突入なら100%甲板戦だったはず)
497名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:10:30 ID:kVOWU2mU
何で粘着白兵した後にわざわざ甲板すんだよ。普通に抜けクリだろ。
火力の無いガレーじゃ、抜けクリ出来ないけど。
498名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:23:22 ID:CMCTaBNv
PKされた商船はいままで通り拿捕されて船員1で浮くわけだな。
大逆転もなにもあったもんじゃねーなw
499名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:34:19 ID:G8sqsgzH
今さっきFSロワで中華の大クリ襲ったら、
俺は押していないのに甲板戦になった件。1%くらいの低確率引いたのかな?
しかし、相手は全員白シャツだったので余裕で勝てた。


もし戦列系の「切り込み防止網」に甲板突入確率減少とか付いてたら・・・とふと思った。
500名も無き冒険者:2010/01/13(水) 13:42:26 ID:HGiuKGfP
防止網を引き裂きながら相手船長が乗り込んでくるのか。
こえぇな
501名も無き冒険者:2010/01/13(水) 14:30:13 ID:fZT+rrr1
たけし城っぽい雰囲気が漂うな
502名も無き冒険者:2010/01/13(水) 14:42:34 ID:CrQdISYG
陸戦上げでカイロとポルトベロに人大杉
503名も無き冒険者:2010/01/13(水) 15:53:32 ID:uMVQG+uA
小型じゃ流石にきついが
中型では副官船と交換した大型まじっててもいいから
襲わせて欲しいと思った人どれくらいいる?
504名も無き冒険者:2010/01/13(水) 16:19:46 ID:mOgRYxYN
甲板戦、どんなに人数差あっても最低10%は突入出来るとかにしてねえのかな
してなかったらアホすぎる
505名も無き冒険者:2010/01/13(水) 16:59:10 ID:S7+3i4/N
強襲安宅も考えたけど船首がつかないのが致命的
対PKKと商船捕食を兼ねる船がないのは痛い
506名も無き冒険者:2010/01/13(水) 17:06:14 ID:W8ozHXXj
大クリに56門積みましょう
507名も無き冒険者:2010/01/13(水) 17:28:42 ID:Ny8UEd1m
素晴らしい。それで実際どの程度の相手に対抗出来るんだ?
508名も無き冒険者:2010/01/13(水) 17:38:07 ID:gUFcAwbQ
>>505
世の中そんな都合のいいことなんかねーってこった。。
PKKの方だって、ソロで武装PKと高速PKを同時に狙える船なんか無い。

どうしても兼ね備えたいなら艦隊でも組め。
509名も無き冒険者:2010/01/13(水) 17:58:15 ID:rbHzimXa
各国旗つきNPC艦隊は本当に空気
敵国私掠PKぐらいにはアクティブになってもいいものを
オスマン海軍を少しは見習え
510名も無き冒険者:2010/01/13(水) 18:01:00 ID:g3UmdRFu
甲板戦がなー、今までの洋上戦に沿った仕組み、
例えば白兵戦の延長・1場面として10秒20秒で終わり、
甲板戦前のスキルR・船員数などで数値優位不利があり、
甲板戦の撤退も既存の鐘などで可能、
甲板戦の勝敗で船員数が反映されるんならこんなに文句もなかっただろう

どこかの糞みたいなMMOの、全く別のおもんない仕組みで決着付けさせられて、
操船を含めた白兵砲術スキルで競い合ってきた脳筋軍人萎えさせた謝罪文載せて欲しいぜ。
OPなんかどうでもいい、戦闘つまらんくなって過疎って来てんのが致命的
511名も無き冒険者:2010/01/13(水) 19:14:07 ID:nrnhjIvT
>>509
オスマン海軍はオスマン国籍のPCも襲うんだよw
512名も無き冒険者:2010/01/13(水) 19:21:14 ID:SS1177Gv
まさに無差別PK!
513名も無き冒険者:2010/01/13(水) 22:31:27 ID:xtgME2FV
!ハーイ質問デス(ノ'-^)-☆
旧戦列艦初期化☆1スタート 強化舵付き
☆2 切り込み防止網
さてここからですがWIKIの強化だと残り3種類なのですが
お勧めを教えてもらえないかなと 書き込み
雑魚くてすみません よろしくお願いします。
514名も無き冒険者:2010/01/13(水) 22:46:23 ID:SS1177Gv
>>513
お答えしましょう
初期化からの強化ってことは、既存船を使いまわしたいという考えからなのでしょう
なら、ガチ対人は考えて無いのかなと考え、☆3船匠室もしくは司令塔あたりをお勧めします
レア収奪を考えるなら、船室耐波強化
対人の方向で考えるなら、司令塔つけて耐久中心に強化・・・・でしょうかね

個人的にオススメは、既存戦列を初期化して使うのは対NPC用にして、集中装填+船匠室+縫帆技術
ガチ対人用にもう一隻、FS新造からの強化で、切り込み防止+司令塔+排水ポンプか対砲撃装甲
515名も無き冒険者:2010/01/13(水) 23:48:13 ID:xd+UQaqs
切り込み防止+強化砲門+司令塔じゃ中途半端かの?
516名も無き冒険者:2010/01/13(水) 23:52:19 ID:akLh3xVr
戦列は強化砲門ってつかないんじゃね?
517名も無き冒険者:2010/01/14(木) 00:11:33 ID:+2h5H77x
>>514
無印戦列はFS造船できないからだと思うw
518名も無き冒険者:2010/01/14(木) 00:20:02 ID:fV8WqKFK
>>517
公用
519名も無き冒険者:2010/01/14(木) 00:47:29 ID:WRvcEHMS
司令塔と連携強化スーフリは誰かが乗ってくるだろと期待して
装甲星3の網と耐砲と排ポで
520名も無き冒険者:2010/01/14(木) 01:15:22 ID:6hULqIgS
OPは2つしかつかないんじゃ…('A`)?
521名も無き冒険者:2010/01/14(木) 01:17:02 ID:zvN9Ezqt
専用艦・・・
522名も無き冒険者:2010/01/14(木) 02:03:38 ID:3BixSnW4
OP×2+専用艦1
>>513の戦列の強化舵は専用艦で付けたんでは

>>513
海戦や対人なら司令塔、N相手の海事なら船匠室と個人的には思うが
とりあえずその戦列の主な用途を書いた方が答えやすいかと
523名も無き冒険者:2010/01/14(木) 07:07:04 ID:P8A18DUn
旧タキガレでスーパフリゲートに勝ったぜw
524名も無き冒険者:2010/01/14(木) 07:43:41 ID:QOAJXSBg
甲板戦ある時点で・・・w
クリッパーとかに負けたPKも少なくだろ?
525513:2010/01/14(木) 08:08:48 ID:DBfMDuig
亀レスで申し訳ないです。もっと詳しく書き込みするべきでした。
流れはこうなのです。ヴェネ公用戦列艦☆2+専用艦スキル強化舵
初期化して☆1+強化舵からスタート
☆2切り込み防止網+強化舵これが今現在OP+専用艦になってます。

用途おもに海事レベル上げN狩りがほとんどただ大海戦と商会模擬にも使用
残り後1個OP付けるならと質問しました。
もうちょっと考えて新造も有りだと今思いました。汗
参考意見多数感謝です。
526名も無き冒険者:2010/01/14(木) 08:22:46 ID:KczJ2HMJ
ロワってFSで逆に安くなってない?
527名も無き冒険者:2010/01/14(木) 09:14:19 ID:yJEKWACS
>>523
実戦なら水なしや船員少なかったり、板、大砲なしの場合もあるし、
タキガレでスーパフリゲートに勝とうが、アラガレで一等戦列に勝とうが、
何の自慢にもならんよw
528名も無き冒険者:2010/01/14(木) 09:33:24 ID:hl/ghziL
しかし負けると恥ずかしい
529名も無き冒険者:2010/01/14(木) 10:49:01 ID:P8A18DUn
>>527
PKKされたことのない、大砲撃ってるだけ君はNでも狩ってろよw
530名も無き冒険者:2010/01/14(木) 12:48:47 ID:InaGBDLy
PKにせよPKKにせよ、船や装備や職業を言い訳にする奴はみっともないな。
対人やるからには、海の上では常在戦場だろうに。
531名も無き冒険者:2010/01/14(木) 13:20:39 ID:GCI70lKX
今日は名前入れないんですか鯖スレみたいに
532名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:43:44 ID:yJEKWACS
PKやPKKは勘違い野郎が多いから困るw
533名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:46:05 ID:qid+WaLW
そろそろ対人デビューしようと思ってるんだけど
装甲戦列に切り込み防止綱・耐砲撃装甲 造船紙でポンプor司令塔でいいかな?
☆3でさらに耐久か装甲か船室だとどれがオススメ?
534名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:48:39 ID:M3+rj/xt
そんなことも考えられんやつに対人は無理。諦めろ。
と、テンプレ返答しておく。
535名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:51:42 ID:qid+WaLW
データと実戦は違うだろ?
実戦してる奴に感触を聞こうと思ったんだけどな
536名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:55:29 ID:yJEKWACS
造船紙で司令塔はないだろ。
そこらにゴロゴロ強化段階でついた司令塔持ちいるだろうから、
かぶるのは目に見えてるw
537名も無き冒険者:2010/01/14(木) 18:22:49 ID:UUtUhgOH
焼き討ち+仕込み爆弾で
538名も無き冒険者:2010/01/14(木) 18:41:50 ID:boYMmpa8
「対人」と一言で纏めてる間は何乗っても変わらんよ。

対人大会とか未経験のレベルなら、切り込み防止綱・耐砲撃装甲、造船紙でポンプ
数値伸ばすところは耐久>>>装甲>>>>>>船室で作っておけば沈みにくくはなるだろ。

固定艦隊組んだり、自分で答えを出せるようになったら作り直せばいい。
539名も無き冒険者:2010/01/15(金) 00:49:59 ID:AukUa6o5
過疎った
540名も無き冒険者:2010/01/15(金) 12:33:12 ID:3M+BfRfn
陸戦の仕様前は軍人は遠距離攻撃はダメ半減ってのがあったと思うんだけど
新仕様でもそれ生きてる?
軍人のままで狙撃術覚えてみようかなと思ってんだけど
541名も無き冒険者:2010/01/15(金) 12:38:43 ID:pN586jsG
>>540
何が言いたいかよくわからんが、苦手武器なら無くなった
そもそも軍人は前仕様でも狙撃でダメージ半減しない
542名も無き冒険者:2010/01/15(金) 12:52:02 ID:giBJ2EJK
テクニックの情報もWIKIにだいぶ載ってきましたね。
槍だけランク2の技しか出てないけど。
543名も無き冒険者:2010/01/15(金) 13:14:43 ID:fWgiY0Wa
ロリゲ愛好家いねーかー?
544名も無き冒険者:2010/01/15(金) 13:31:39 ID:d/eP6tkk
エロウス鯖のロイヤルフリゲート愛好家

略して
エロリゲー愛好家

ってのはどうだろう?
545名も無き冒険者:2010/01/15(金) 13:33:53 ID:fWgiY0Wa
尖ったロリに乗ってる奴いたらスペックよろ
546名も無き冒険者:2010/01/15(金) 13:38:17 ID:tH22/8ci
それならスーパーフリゲート愛好会のほうが、略して、、、
547名も無き冒険者:2010/01/15(金) 14:39:09 ID:tw5eLXyp
エロウス・・・w
548名も無き冒険者:2010/01/15(金) 15:52:31 ID:X5bC6TTR
装甲戦列は耐砲撃が強化で付くのはいいんだけど、戦列に比べると機動力が落ちるんだよなー。耐久1075↑がデフォで狙えるのはいいんだが。
549名も無き冒険者:2010/01/15(金) 16:07:57 ID:UKRb3s25
現状、対砲撃装甲つけるなら、他の数値強化した方がいいベよ
小型な耐ともかく大での恩恵は少ないし、☆4解放来た時にあらためて健闘してもよいし。
どうせならオプションも同じのつけて装甲+20効果あるか試してみてよ
550名も無き冒険者:2010/01/15(金) 16:13:12 ID:fWgiY0Wa
耐久重視で強化して不沈艦作れよ
551540:2010/01/15(金) 17:04:38 ID:3M+BfRfn
>>540
レスdクス
苦手武器なくなったのか
安心して銃持てる
狙撃でダメ半分ってのはどっかでガセ掴んだのか
552名も無き冒険者:2010/01/15(金) 17:27:23 ID:+9XUKdMq
名キャクリですら即死がなくなったから課金辞めてるが強い大砲出そう?
553名も無き冒険者:2010/01/15(金) 17:46:48 ID:Fh0Zd7vW
>>552
現状では何も音沙汰はない
3月の5周年記念アップデート以外は今後の予定も不明

他に課題が多すぎて後回しになりそうな予感
554名も無き冒険者:2010/01/15(金) 17:48:05 ID:X5bC6TTR
>>552
お前は何を言っているんだ。水平18弾道16貫通11で撃てば死ぬ。お前のスキルが足りないだけ。
555名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:08:28 ID:tiw3cLh5
大海戦で何回も襲うのはマナー違反ですよね?
1回しか交戦しちゃいけないのにこの前の大海戦で何回も仕掛けられましたがこういうマナー守らない連中なんとかならないでしょうかねぇ
556名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:12:47 ID:XplQMr4r
たぶんお前が大海戦に出なかったら万事解決
557名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:13:30 ID:zuaX+9ng
大海戦の問題は今迄にわか軍人(商人や冒険含む)がまぐれでも栗さえ当てれば
ベテラン軍人でも沈められたのに耐久上がってからは無理になった事だよ
558名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:15:11 ID:zwdYeKWI
やられた側の人間だけど
即艦隊解散とか可能だから
継続を選択した以上は仕方ないかと
同じ相手何回かまでは戦功入るから。
勝てる相手にその回数分戦いを挑むのは仕様の範囲内かな。
流石に戦功入らないのに邪魔してきた艦隊はない。
559名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:17:28 ID:B40RYawY
にわか軍人のまぐれクリ食らうのなんてにわか軍人だろ
560名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:21:11 ID:gYsC4uB9
1回しか交戦しちゃいけないってのは流石に聞いた事ないなw
嫌がらせで戦果無しでも何度も仕掛けてきたって経験もあるよ。
561名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:22:35 ID:Yj6bRxQ3
1回しか交戦しちゃいけないとかわけわからん電波飛ばすな
解散しなければペア無しなら3回、ペア有りなら6回しかけられて当然
562名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:33:10 ID:prOLFN+F
>>555
マナー違反ではありません。
一回しか交戦してはいけないというマナーもルールもありません
自分勝手にルールやマナーを作らないでください
563名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:33:49 ID:fWgiY0Wa
数値上は装甲戦列 耐久1200 装甲80 +耐砲撃装甲
を作れるわけだけど、これ沈められるのか?浸水なしで
564名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:36:27 ID:oryd1aK1
>>563
2連弾防御が無きゃ余裕
565名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:38:10 ID:fWgiY0Wa
連弾防御あったら無理なのか
566名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:50:05 ID:tiw3cLh5
ここにはマナーも守れない最低の人達しかいないようですね。
やれやれ・・・
567名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:53:38 ID:vtEaxD/o
ジジイが多いゲームだけあって簡単に釣れるなw
ニュー速だったらだれも相手しないで終わりだろうに
568名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:05:31 ID:zuaX+9ng
結局16門砲イラネの人たちは名匠大砲装備した海事非優遇の商人にバコバコ沈められる
のが嫌なにわか軍人ばかりって事ですね。
569名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:09:04 ID:oryd1aK1
結局みんながみんなエルナンつかってるのが問題な気がするんだよ
そのせいで本来最大ダメージのはずのキャノンがゴミ化してるでしょ
エルナンを火炎弾防御にするだけでかなりバランスよくなるよ
570名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:13:27 ID:fWgiY0Wa
エルナンは既に火炎弾防御もあるぞ
571名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:15:17 ID:utKzdQMV
煙幕弾でキャンセルさせればよい
572名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:20:02 ID:gPaNcipR
全特性100とか合計Lv100以上とかの条件で各副官に改めてバランスを取ったスキルを追加すべきだな
当然エルナンはゴミスキルで
573名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:20:42 ID:zwdYeKWI
名匠シュミネ使いはたまにいるみたい。
速射で煙幕捲き散らかしたらうざいかもしれん。
致命傷を負うほどの貫通力はないけど。
574名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:25:59 ID:oryd1aK1
特殊大砲が糞なのもいただけないよな
火災なんて船の大敵なのに、ボタン一発で直ってしまう
鎖弾だってクリ当てたら船員が全員死ぬぐらいで良いよ
エルナンでキャノンが殺され、他の特殊大砲はみんな基本的に糞
カロネード一択見たいな戦闘バランスで良いと光栄は本気で思ってるのか?
575名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:32:17 ID:3uOfuMs8
修理連打もおかしいので、ディレイ追加で
576名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:06:11 ID:a5mna/Pb
修理早すぎだから遅くしろ、抜けクリ無敵時間をとか言う人たまにいるけど、
ただ適当に横撃ちして沈める戦闘って・・・・
甲板戦並に単調でつまらないぞ、きっとW
577名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:17:37 ID:1l6/zfUn
>>576
>ただ適当に横撃ちして沈める戦闘って・・・・
何でこんなアホな発想になるのかわけわかんね
578名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:31:33 ID:oryd1aK1
最大耐久の減りをもっと早くすれば良いかもな
そうすればラピッドで相手の耐久を削る役と、削った奴を落とすキャノン役とか分業が生まれるし
火炎弾や鎖弾だと倍速で削れて行くとかね

装甲劣化弾?なにそれうまいの?
579名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:47:01 ID:Y2PH1bTu
●煙幕状態になると画面が全体的にモヤがかかるようになりました
580名も無き冒険者:2010/01/15(金) 20:55:20 ID:Nnqo2RWr
霧の中の戦闘も良いよな。
581名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:02:23 ID:vA+Of6lu
>>578
戦闘中のみの低下を実装すれば良いと思う
ダメージや特殊砲弾を受けることで戦闘中だけ大幅に下がり、戦闘が終われば従来の最大耐久低下が少し残ると言う感じで

例えば 戦闘前1000 → 戦闘中損傷により500に低下 → 戦闘終了後900まで戻る
鎖弾なんかも戦闘中故障を発生させてその戦いでは使用不能にしてしまう(戦闘後は耐久がやや下がった状態で使えるように戻る)とかさ
582名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:04:37 ID:a5mna/Pb
>>577
大海戦はともかく、模擬で抜けクリ以外でクリもらって沈むような雑魚
はそうそういないからだよW
まあ君にはわかるまい

583名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:18:49 ID:lR90Y2Ce
>>577
基本、戦闘慣れしたプレイヤーの流れでの落ちのほとんどは落とされた側の不手際、怠慢、暴挙(賭け)だから・・
抜けクリ反対の人って、よほど抜けが簡単で単調に感じるか、下手で抜けクリダメかどっちかだよね?
584名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:31:42 ID:utKzdQMV
>>574
船員死ぬのは鎖弾じゃなくて(ry

にしても、ぶどう弾の、耐久が減ってるときだけ被害がデカイって仕様は意味がわからん
耐久減ってるときに他の弾撃てればそのまま倒せちゃうじゃないか
585名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:40:53 ID:zwdYeKWI
まあブドウ弾クリで50人とか100人とか倒れるなら
日の目も見るかも。
586名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:50:27 ID:1l6/zfUn
>>582
いやそうじゃなくて抜けクリ以外でもきちんとダメージソースになるなら戦闘の幅が広がるだろ
>ただ適当に横撃ちして沈める戦闘って・・・・
どうやってこの発想に至るのかが理解できないってことだよ

横撃ちするだけ無駄、修理連打でケツクリ以外落ちる要素がない
もういい加減抜けクリオンライン飽きてもいいころだと思うんだが
587名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:50:30 ID:T7sOWMDK
死にスキルの特殊弾強化と特殊弾防御をいじって通常弾・2連弾の2択をなんとかしてほしいな

特殊弾強化は自動発動にして特殊大砲の能力と効果を少し上げるとか
特殊弾防御は特殊弾の効果を無効にしてダメージも減らすくらいあってもいいと思うのだが


588名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:50:21 ID:giBJ2EJK
強化ロリゲー強いなあ。
589名も無き冒険者:2010/01/15(金) 23:20:31 ID:YAPm5irv
>>588
削りあいになったら不利だけどな
590名も無き冒険者:2010/01/16(土) 00:14:20 ID:PECpU2Ao
兵器技術取ったんでスキル付き戦闘用ピンネース作って強化するわ。
591名も無き冒険者:2010/01/16(土) 01:58:12 ID:e3jAE0Fw
中型BCは、強襲用重キャラベルのウザさが、更にパワーアップしとる
沈みにくいのは重フリゲだが・・・
592名も無き冒険者:2010/01/16(土) 02:15:19 ID:nBqmjyu6
重キャラベルはマジうざいな・・・落とすのに非常に苦労する
逆にコルベは死んだっぽい?全然見ないんだが
593名も無き冒険者:2010/01/16(土) 02:50:29 ID:AA/24Rbn
コルベなんてとっくの昔に死んでるわ
594名も無き冒険者:2010/01/16(土) 05:09:08 ID:/FV1XNRd
>>586
今まででも十分、機雷とかコンボとか砲術をキャノン貫通横撃ちでダメージソースになってたけどw?
それをきっちり出来るような人は抜けクリも難なくこなすし、抜けクリオンラインがどうとか言わないと思うけどね

抜けクリフォローできてない、先落ちでフォローの手が足りない、数的不利で修理間に合わない(相手は数的有利で修理楽々)、
つまりは雑魚ほど不遇に感じてそう言うってこったw
595名も無き冒険者:2010/01/16(土) 05:23:58 ID:oNZvhaBF
どんな低レベルの話だよ…
修理間に合わなくなるほど人数減る前に旗艦潰して戦闘終わるだろ
596名も無き冒険者:2010/01/16(土) 05:26:52 ID:oNZvhaBF
後機雷とか横撃ちとか何やってんのって感じなんだが
noob相手のなめぷれいとか極端な例ですかね?海戦でそんな事やってるアホ見てみたいわ
597名も無き冒険者:2010/01/16(土) 06:10:25 ID:xb1OJ4Rx
>>595-596
どんな低レベルな鯖だよ…
598名も無き冒険者:2010/01/16(土) 06:47:11 ID:MxG4jZry
砲撃横撃ちは重要
特に自分がキャノンの場合相手に連弾防御を入れさせて攻撃力を落とさせる為。主に砲術カロ相手にやる
この状況で連弾入れないやつはガリガリ耐久下がり抜けクリ即死圏内だから問題外
機雷は耐久削りと支援圧迫の手段としてとても有効

たぶん横撃ちや機雷意味ねーって言ってる人って底模擬しかしてない人だと思うんだ・・・
599名も無き冒険者:2010/01/16(土) 07:23:03 ID:gEEQs6tb
横撃ちm9(^Д^)プギャー
600名も無き冒険者:2010/01/16(土) 07:28:55 ID:ThmlluFY
BCも大海戦同様副官船同伴可?
601名も無き冒険者:2010/01/16(土) 07:35:47 ID:/FV1XNRd
船員数頼みの白兵馬鹿PKとか、大海戦でブーンして愚直に尻追いかけ回してるだけの
戦術やテクニックと無縁の奴見てると、子供のお遊戯みたいで微笑ましいよなw

602名も無き冒険者:2010/01/16(土) 10:55:42 ID:tG8PDq7g
キャノン横撃ちをしないってことは、相手がすぐクリ食らってくれる雑魚ってことだろ
もしくはMax模擬でないとか、発言主が砲術カロで外周しかしないとか。

いずれにせよ低レベルすぎる発言だな
603名も無き冒険者:2010/01/16(土) 12:10:37 ID:UyvFX5gX
どの人も相手を低レベルと断言する達人発言の連発で
ほんとに強い人が誰なのか分からない(−−;

素人の頭の中は漫画もビックリのエスカレーションで
パンクしそうです。
604名も無き冒険者:2010/01/16(土) 12:49:37 ID:achNy1Ma
>>603
低模擬抜けクリ万歳!
MAXのときは外周ブーンしつつ誰かが耐久減らしてくれた奴を抜いて戦功美味しいです
コンビネーション?なにそれ?と言う人は、ある意味強いかも
MMOやる個人としては効率?はいいんじゃない?w
艦隊として動く場合には限界があるんだろうけども
605名も無き冒険者:2010/01/16(土) 12:56:20 ID:PECpU2Ao
外周ブーンも戦術だし別にいいのでは?
今はFS造船で外周ブーンに適した強化も可能だし。
昔は同じ数字の船でただ周るだけだった。
606名も無き冒険者:2010/01/16(土) 15:41:14 ID:hkb1YNdO
>>555
1回しか交戦しちゃいけないとかwww
食える艦隊には戦功入らなくなるか解散するまで連続で仕掛けるのが常識ですよ
607名も無き冒険者:2010/01/16(土) 16:03:23 ID:achNy1Ma
>>605
いやいや、外周ブーン「役」 があってもいいだろうが
耐久を削って、外周ブーン役が決定打をとりやすくしたり、相手の決定力を減らしたりする考えを馬鹿にしてるからおかしいんだよ
外周ブーンの戦い方、スナイパー役が、他の艦隊メンの援護あってのものだということを理解してるかそうでないかの違いだ
そtれを理解してないと思われてるからこそ、タダの俺TUEEEEEだととられるんだ
608名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:12:10 ID:7vuqQYIu
外周とかインファイトとか言ってる時点で、おまいらが低レベルなのは分かるw
609名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:25:51 ID:pfo1lWvq
口だけ大提督はお帰り下さい
610名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:27:57 ID:7vuqQYIu
いやいやトップレベルの模擬erなら同意してくれるだろw
611名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:28:49 ID:3L2FBxr1
トップレベルの模擬er様ゴイスーですぅ
612名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:31:29 ID:oNZvhaBF
>>602
一応キャノンってことでインファイト前提で言うけど
横撃ちとか抜けクリにかぶせるならともかく普通に撃つやつは無駄すぎ
無駄撃ちでわざわざ砲撃できない時間作ってどうするの?
俺も横撃ちでMAX削って云々をやってた時期もあったけど、どう考えても艦隊全体で白兵抜けワンチャンスで殺しきる事前提に動くほうが効率いい

こんな低レベルでもMAX模擬で組みたいと言ってくれる人は多いし海戦でも勝率余裕で8割以上取れる大航海ぬるいですね
613名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:19:39 ID:xOjGtq6d
海戦で勝率8割はあんま自慢にならんでしょ
模擬erが多く集まっていれば野良でも普通に行くし
614名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:20:36 ID:lzIyEtyR
高レベル軍人さん、槍テクニックのランク3はどこの敵で覚えられるか教えてくれませんでしょうか。
615名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:11:11 ID:PIP19CxO
マラッカの征服者Lv54が槍使いとかいう噂を聞いたが、そいつは持って無いんだっけ?
616名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:08:08 ID:5oGBmP/O
朝鮮海の征服者が持ってるよ
617名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:23:51 ID:Fh9RbSqZ
前回は仕方ないにしても今回のBCの廃れっぷりはヤバイな
FS船で俺Tuee厨が集まると思って楽しみにしてたのに・・・

そろそろBCにも新しいエサ作らんとダメだろこれw
618名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:27:49 ID:BtqyTL2E
そら甲板戦で模擬厨がやる気なくしてるからな
必然的にBCも過疎る罠
619名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:30:06 ID:Y++5ZCfF
亀甲船が出たらワイら在日模擬厨の出番やでw(マテ
620名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:38:56 ID:sQ721yvX
単純にBC以外にやることあるから行く暇無いだけじゃないの
1〜2ヶ月もすればそれなりに人は戻ると思う
621名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:42:32 ID:Y++5ZCfF
せやせやw朝鮮海に戻るんやw
622名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:52:03 ID:paKc24Am
>>621
お前あちこちで臭っせぇレスしてんじゃねーよ
623名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:54:59 ID:Y++5ZCfF
ネトウヨにアンカーつけられたでwきもいわーw(ぉ
624名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:01:20 ID:z8ZEQG4N
>>616
レスありがとうございます。
日本の近くに征服者って居ましたっけ? 探してみます!
625名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:07:30 ID:XmWRT/5r
>>624
そいつ相手にしないほうがいい
朝鮮海って叫んでる奴だから
626名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:08:19 ID:Y++5ZCfF
>>624
日の丸かかげたネトウヨの踊り食いやw
627名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:13:04 ID:HV3U2PxR
最近復帰したのですが、朝鮮海ってのができたのですか?
よくわからなくて、ごめんなさい。
628名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:17:43 ID:bHVxnGX9
>>627
馬鹿の言うことは気にしなくておk。
光栄が日本海を朝鮮海って書いただけ。
629名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:19:26 ID:HV3U2PxR
>>628

なるほど〜、ありがとうございマス☆
それで荒れてるのですね。しかし朝鮮海って・・・。
630名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:23:09 ID:bHVxnGX9
朝鮮海の話題は別でやってくれ

【話題】 「ゲームのデモで日本海→朝鮮海表記」で非難殺到のコーエー、サービス開始5周年記念としてデモムービー刷新発表
ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1263353719/
631名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:24:35 ID:Y++5ZCfF
朝鮮海はもう決定事項なんやで〜wなんで今さら別スレやねんw(爆
632名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:13:22 ID:nAlU4E27
> 俺も横撃ちでMAX削って云々をやってた時期もあったけど、
> どう考えても艦隊全体で白兵抜けワンチャンスで殺しきる事前提に動くほうが効率いい

白兵抜け1チャンスを作れるってことは、すでに数的優位な状況だよね?
それなら抜けクリきっちり狙いにいくけれど、
メリゴ状態とか、2vs2、3vs3の状況でいきなり頭や尻向けてくるようなのはマズいないし、
白兵になったらフォロー行く。その状況なら、横ででもきっちり削っておくべきかと。

流れでワンチャンス来るような相手とか、
フォローもないような相手だったらそこまで細かいこと気にしない。
633名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:13:49 ID:5Ip2GfcU
>>617
そういう奴も居るのは間違いないが、甲板戦抜きにしても今の大味な戦闘バランス、
船の優劣による差を歓迎しない奴の方が多いと思うぜ。テクニック・・・中の人間の
性能を競うのが好きな連中が多いんだよ。
634名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:27:11 ID:MYOSb+Ao
BCって駆け出しだったりライトに対人戦楽しむプレイヤーが気軽に戦闘出来る場所だったんだけど
ブーン・1撃ズドンで落ちてた中型が耐久700↑とかだし、今の仕様で人が集まるとは思えん
635名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:30:40 ID:Y++5ZCfF
亀甲船が出るまで待てばええやんw
みんなで和船を一発ズドンで沈めたら楽しいで〜w(マテ
636名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:47:38 ID:XmWRT/5r
●BCでは一時的に船体性能が初期化されます
637名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:49:42 ID:Y++5ZCfF
※ただし和船に限ります
638名も無き冒険者:2010/01/17(日) 03:36:46 ID:RFgSB2rU
小型中型は轟音で酷い事になってるしな
統率が高くないとどうにもならん
639名も無き冒険者:2010/01/17(日) 06:06:55 ID:OUb0aqht
統率なんてある程度あれば、変わんないでしょ?
15でも大混乱1発で直せるわけでもないし6,7もあれば足りる
640名も無き冒険者:2010/01/17(日) 06:32:08 ID:RFgSB2rU
ああ、その通りなんだが
統率6、7はライトなのかなあ

中型だから気軽に参加してと言われて酷い目に合った
641名も無き冒険者:2010/01/17(日) 07:31:02 ID:GdMOTzv8
一回BCでR5制限かけて轟音踏んでみれw
そりゃ〜泣けるくらい直らないぞw
642名も無き冒険者:2010/01/17(日) 08:12:57 ID:OUb0aqht
なかなか直せない=統率使いまくり=すぐにR上がる

いいじゃまいかw
R低いうちはF8統率にして稼がせてもらえばいいさ
643名も無き冒険者:2010/01/17(日) 08:27:17 ID:pHBiPb65
大火災と大混乱は直さないと熟練入らなかったかと思ったが違ったのか?
もし失敗しても入るのなら今日はF8統率でBC行ってくるw
644名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:33:04 ID:nAlU4E27
>>643
成功時のみはいる
ので、大混乱なおしててもそこまでははいらんよ
645名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:47:36 ID:ZZfroD3r
(´・ω・`)朝鮮海実装でネトウヨ大混乱やで〜w
646名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:51:36 ID:v2Cs+VNv
  _,, ....,,,...,,...,,...,,...,,..,,,_
 ィニニニニニニニニヽY´|
/: /:/ | /ヽ !ゝ:ゝ、:::::::::ゝ、>
|:::/ /    ヽ ::: \::|∨
|::i (●), 、(●)、 |:::!    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,  ::i:::!  < まーた始まった
|::|   ,;‐=‐ヽ   .:::::;i:::!    \_______
i::ト.、 `ニニ´  .:::::イ:::!!
 /`ー‐--‐‐―´´\
647名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:51:43 ID:szfQTfAP
お前ら、大海戦とかBCではどの大砲使ってる?
648名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:54:52 ID:ZZfroD3r
(´・ω・`)ほなもん決まっとるがなwトンスル砲やw(ぉ
649名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:55:01 ID:5Ip2GfcU
そういやBC会場でも副官船使えるのか?
650名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:57:25 ID:Fh9RbSqZ
>>649
面食らったが使える。

開発はよほどバランス調整が嫌いらしい、
戦闘船に積荷の計算は一切しなくていい。

・・・なんだかなぁ
651名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:58:40 ID:ZZfroD3r
(´・ω・`)不満がある奴はやめぇやw誰もやってくれとは頼んでへんでw
652名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:00:29 ID:eTUjvdLG
どうでもいいが、(ぉ とか10年ぶりくらいに見た。
653名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:06:16 ID:iXBdIcBU
(ぉ とか昔は本当に使ってたんだな、そんなん見たことも無いけど。
おっさんスレだからなあここは。
654名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:08:39 ID:9jEfIKd3
基地は触れずにNGな

>>649
使えるが、作戦本部で任命が出来ないという奴がいた
あと蛇足だが、共有倉庫は使えない
655名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:09:37 ID:ZZfroD3r
(´・ω・`)何言うてんねんwここは朝鮮海を愛する韓国人と名誉韓国人スレやw(爆
656名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:15:32 ID:MYOSb+Ao
>>648
大砲の種類をここで聞いてるレヴェルなんだったら、お前はハイペリエかカロ使っておきなさい
657名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:20:20 ID:RnwrL1Pm
BC楽しいのに過疎ってるな・・・。
658名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:51:22 ID:5Ip2GfcU
>>650,654
サンクス。となると現時点では小型、中型も減量で造って問題にならないってわけだなw
無茶苦茶すぎるから流石に今後修正されそうな気はするが。
659名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:53:31 ID:szfQTfAP
耐久上がりまくっててカロでもキャノンでもクリ入れても全然落とせないじゃないか
660名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:58:05 ID:ZZfroD3r
(´・ω・`)亀甲船なら落とせるでw
661名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:58:12 ID:sf09o2sT
1.轟音機雷&白兵で拿捕る
2.機雷で削る
3.開き直って相手と同じように俺KATEEEする

さあ好きなのを選ぶが良い
662名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:58:25 ID:MYOSb+Ao
だいたい中型だったら4割も一気に耐久上げても上手くいくって考える運営の頭がどうかしてる
元々際限なく数値を上げ続けてバランスもクソもない外国のアイテム課金鯖の奴らは大喜びしても、
日本はそうじゃねーだろとw
663名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:03:59 ID:ZZfroD3r
(´・ω・`)何寝ぼけてんねんw日本のネトゲはとっくに韓流の支配下やんw
664名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:08:36 ID:szfQTfAP
みんなが俺KATEEEEしたら勝負つかないよな
しかも副官船で資材満載できるんだし
665名も無き冒険者:2010/01/17(日) 20:28:40 ID:OUb0aqht
耐久一気に上げすぎだよなw
せいぜい2,30程度にしとけと・・・・
馬鹿すぎw
666名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:29:42 ID:d4WPbduX
強化性能値ボーナス自体いらなかった
自分の好きなOPスキル付けたしだけでよかった
667名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:33:29 ID:iXBdIcBU
まさにチョンMMO化してきたな
668名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:23:06 ID:d7SE1ZPW
FSの能力上昇自体はいいよ
問題は耐久は上がるのに砲撃力は上がらないという一点

後もうひとつあるとすれば、旋回が早すぎること。このせいでゲームが大味になってる。
戦闘時の旋回速度上昇無くしてもいいと思うよ
669名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:33:20 ID:MYOSb+Ao
>>668
結局いじらなきゃ良かったという落ちじゃねーか・・・
旋回でも耐久でも>>665に書いてある程度のものにしておけばよかったんだよ
670名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:35:22 ID:ZZfroD3r
(´・ω・`)天宇銃筒、地字銃筒、玄字銃筒、と朝鮮砲が出るやろw
(´・ω・`)楽しみに待とかw
671名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:41:38 ID:2bxDCSBT
勝負がつくと、負けた方が仕様変更でピーピー喚いてうるせえからな。勝負がつかない仕様にしとけば全員不満だが、すくなくとも極端に不満ではないw
672名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:43:00 ID:iXBdIcBU
そのうちチョンゲみたいな課金で強くするアイテムとか出るよ。
673名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:45:40 ID:ZZfroD3r
(´・ω・`)課金アイテム買えない貧乏人おつw
674名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:46:08 ID:OfrKzWKm
旧仕様なら負けないんだ!
675名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:49:22 ID:iXBdIcBU
これ以上チョンゲみたいにエスカレートしなきゃいいよ
676名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:53:11 ID:ZZfroD3r
(´・ω・`)残念やけどお前の嫌いなチョンゲ仕様になるでw貧乏人は追放やw(爆
677名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:05:38 ID:V+89paKQ
【ランキング】『ゲームにおける魅力的な都市』TOP10

ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1263739981/

10. シムシティ - SimCity
http://gs.inside-games.jp/images/news/100117382.jpg
9. ゴロンシティ - ゼルダの伝説 時のオカリナ
http://gs.inside-games.jp/images/news/100117383.jpg
8. シタデル - Mass Effect
http://gs.inside-games.jp/images/news/100117384.jpg
7. ミッドガル - ファイナルファンタジーVII
http://gs.inside-games.jp/images/news/100117385.jpg
6. シティ17 - Half-Life 2
http://gs.inside-games.jp/images/news/100117386.jpg
5. レアモンデ - ベイグラントストーリー
http://gs.inside-games.jp/images/news/100117387.jpg
4. ラクーンシティ - バイオハザード2
http://gs.inside-games.jp/images/news/100117388.jpg
3. リベットシティ - Fallout 3
http://gs.inside-games.jp/images/news/100117389.jpg
2. リバティシティ - Grand Theft Auto IV
http://gs.inside-games.jp/images/news/100117390.jpg
1. ラプチャー - BioShock
http://gs.inside-games.jp/images/news/100117391.jpg
678名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:16:45 ID:dyKCvKcH
1.16門砲、火力のある新大砲実装
2.砲撃系スキルRを素で20まで開放(ブースト分は20以上も上乗せ)

のどっちかだな、バランス取るには
679名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:51:05 ID:U/BSMi1r
3.ダメージの計算式の変更

現実的なのは1か3だろうな
680名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:02:01 ID:yLHZoBEJ
たしかに16門が追加されたら嬉しいが・・・
なんか取り返しのつかないコトになるような気がしなくもない。
681名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:03:40 ID:3sa/nPgU
対人をやらない人間には楽になった。
たかがバシリアスクエだけど5連敗とか地獄見たことあるし。
今は加速でも旋回でも帆数値でも圧倒してるから
旗に集中すれば簡単に勝てるようになった。
以前ならそれやろうとしても捕まってた。
今は余裕で振り切れる。


682名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:44:56 ID:I6dmpO4w
連携の効果増やすと良さそうだが、それだとスーフリ必須になってまうしなあ
連携強化が他船にも付けばそれでもいいが、付かないなら回避弾防御の効果下げてバランス取るぐらいしかないんじゃね
683名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:49:50 ID:mKEeRzkB
通常弾強化と2連弾強化を忘れてもらっちゃ困るぜ!
684名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:51:28 ID:Vw6CooLn
しかし、ダメと耐久のバランスが取れると、昔のBCの中型みたいなブーン合戦を大型でやるような感じに
なるかもな・・・・ どうなるかは分からんし置いておくけど今回のアップは間違いなく劣化だw
685名も無き冒険者:2010/01/18(月) 02:18:13 ID:oecD4bcL
戦闘中は最大耐久の半分までしか修理で回復しないでもいいんじゃない
クリもらわなくても横撃ちで沈められるのは脳筋には耐えられないからダメか
686名も無き冒険者:2010/01/18(月) 02:20:10 ID:MXtI9ASr
心配しなくてもFS船でもきちんとクリ当てれば大型でも中型でも落とせるよ
互いに高耐久という事はどうしても貫通に入れる機会が増えるし
高旋回をうまく使えば膠着も今までより減る
下手な奴は中途半端に撃ってもどこまでも落とせなくなったけどな
687名も無き冒険者:2010/01/18(月) 02:41:57 ID:qI5EQGvX
ぶっちゃけ、INに入らない外周ブーンはほんとに空気になってますねー
688名も無き冒険者:2010/01/18(月) 04:37:59 ID:5VhvuE0w
ぶっちゃけ、大型はなんも変わった印象なかったわ
あいかわらず回避入れてないやつ多すぎでぼこぼこ落とせる
689名も無き冒険者:2010/01/18(月) 04:52:57 ID:lsoL1viv
大型は どうか知らないが中型は耐久増加率が半端無くて落ちないぞ^^
耐久700越えで連弾いれときゃ そうそう落ちない。
轟音も良いかと思ったが副官船で圧迫効果下がってるから
延々削った後 沈めるか、甲板戦しか・・・
ブーン用無しは同意だけどライト層ってブーン多いのに 
これじゃ人減りそうな気がw
690名も無き冒険者:2010/01/18(月) 05:49:38 ID:5VhvuE0w
大型はほとんど変わってないよ
大海戦出たやつならわかるとおもう
691名も無き冒険者:2010/01/18(月) 06:22:06 ID:NXezr0bE
甲板戦の確立だけど前の検証に出てたほどは下がってないと思う
PKで相手の状態はバラバラだけどこっちタキガレ225人で戦列、装甲と10戦くらいしたけど
3ターン目までにはみんな甲板戦成功した
相手がソロならまだまだ甲板戦は有効みたい
692名も無き冒険者:2010/01/18(月) 07:12:49 ID:STrCjr+2
久しぶりに来てみたら相変わらず
クリティカルオンラインなんだな
修理スキルがチートすぎるもんな
693名も無き冒険者:2010/01/18(月) 08:01:40 ID:dyKCvKcH
肥的には耐久や旋回上げて、甲板戦で逆転の機会与えて、
スキル低い初心者優遇にしたつもりなんだろうけど、
そもそも対人はやりこみだし女子供はすっこんでろな世界。

現実は逆に外周はますます空気になり、甲板戦は陸戦上げたもの勝ち、
対人では初心者と上級者の格差はますます広がった。

694名も無き冒険者:2010/01/18(月) 08:12:40 ID:NXezr0bE
陸戦であげるのが大変なのは剣術だけだろ
現状応用はおまけみたいなもんだし
コーチすれば一般的な商人でも1ヶ月あれば脳筋勝てるくらいには鍛え上げられるよ
695名も無き冒険者:2010/01/18(月) 08:36:54 ID:emnnxVoz
>>694
最低でも脳筋と甲板戦するには
剣術回避カンスト海事レベル70は必須だが
それは最早商人と呼べるのかなw
そもそも商船じゃ甲板戦に持ち込む事すら出来ないわけだが
696名も無き冒険者:2010/01/18(月) 08:45:35 ID:tmysTz93
独学じゃなくコーチまで付けて1ヶ月も戦闘関連スキルの修行して
あまつさえ脳筋な人に戦闘で勝てるような人は
すでに脳筋と呼ばれて然るべきだと思うんだ
697名も無き冒険者:2010/01/18(月) 09:13:29 ID:N79Fu8Oh
>>694
本末転倒だが、実際そうだから困る
698名も無き冒険者:2010/01/18(月) 09:48:01 ID:hvFBL9qZ
重ガレオンって、FS新造できないよな?
699名も無き冒険者:2010/01/18(月) 09:55:07 ID:dyKCvKcH
>>694
それは街中の決闘みたいな、陸戦部分だけ抜き取った戦いの場合だろ?
しかも脳筋が陸戦アイテムもってないような、スキルは高いが陸戦知識やテク持ってないような場合限定。

一般的な商人が1ヶ月で陸戦初心者脳筋に勝てるくらい鍛え上げれるなら、
陸戦初心者脳筋は1ヶ月でさらなる手の届かないとこに行けてしまうわけで。
700名も無き冒険者:2010/01/18(月) 10:16:22 ID:NXezr0bE
どっちかというとセカンドで襲われた場合の対処w
なんで事実上甲板戦の部分だけだけどね
テクニック、アイテムの組み方は最低条件だけど経験不足で立ち回りが下手なのが多い
数値で決まるって公式でいってるやつとかいるけどそれなりにPスキルも影響がある
701名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:28:42 ID:nRnV6uhR
お前らどんだけ俺様主義なんだよwww
商人が1発逆転も前の甲板仕様ならありえるが
カテがもてなくなるだのアイテム枠キツクなるだの
テメーラで甲板のおいしい部分放棄して今度は砲撃で落とさないで甲板勝負しれや!!ってかwww
JBのでたときとまるで同じ匂いさせるとこがさすがDOL民の肥蓄だな
今も僕ちゃん腕はあるんだけど船の金掛かる仕様についていけないデツwとか
ロワでたときの戦列乗りの反応とまるでいっしょwww
装甲戦列でたときのロワ乗りの反応も面白かったけどなw
商人は身の程わきまえず脳筋に勝てる妄想に取引2種類もあれば南蛮で何ぼでも稼げるのに
模擬しかできない脳筋のスレなってきたなw
702名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:39:05 ID:8DocLlEo
少し落ち着け
703名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:48:20 ID:nRnV6uhR
>>702
すまんwww
JBでたときの軍人の反応そのまんますぎてオモロクテよwww
そこに甲板なんて今までヤラレキャラだった商人冒険にも日が差したから勘違いすんだろなw
いきなり投資の仕様変わって誰でも同じだけしか投資できません^−^ってなるのと同じ原理ってことに気がつかないんだろなw
俺様主義もここまで堂々と述べられると清清しいわ
正論は2ちゃんでは非難の的だしなwwここらでやめておくわ
俺様主義同士で語り合ってくれw
704名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:01:21 ID:1657CLD+
言いたいことはわかるんだが口調で皆から反感を買うタイプだなw
705名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:32:46 ID:iX7Q7S9a
俺の周りの脳筋は既に剣術応用カンスト当たり前で、
「剣のR4パワー、フェイントはどこで覚えるんだろう?」とか
「カッツでもいけるように投てきやってたらR13まできたけどカンストさせちゃうか」とか
「裏の錬金キャラでメデューサ999個作ってきた」とか言ってるわけだけど・・・

商人キャラで追いつけるとはとても思えないぜ
706名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:36:31 ID:2wRVB7+/
テノチ冒険家も同じこと言ってますよ
707名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:52:51 ID:hvFBL9qZ
なんか最近クロスヘルムが人気みたいだけど、防御MAXの最高逸品はいくらくらいで売れる?
708名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:13:34 ID:dyKCvKcH
ただ、1対1ならまだ冒険家とかでも脳筋に甲板戦で五分の戦い出来ても
5-5、10-10となると絶対装備やアイテム、スキルRでかなわないだろうな。

勝つためならブツブツ言いながらも退屈な陸戦も鍛え戦闘集団として群れるのが脳筋、
冒険商人はソロ志向多いし甲板戦の為だけにわざわざ陸戦やったりはしないしな。
709名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:36:50 ID:3woDc5pX
技巧熟練上げがPT推奨仕様だから、戦闘に関して脳筋が早く育つのは道理なんだよね
後からソロで上げればいいなんて考えて南蛮交易に夢中な一般は多分次の大海戦で現実を見るよ
すでに剣は奥義に至り投てきやってる奴だって何人もいるんだから
710名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:44:31 ID:3woDc5pX
脳筋っつーナマモノはスキルを上げてからが始まりで、アイテムや武器の役割分担から固定メンバーによる陸戦戦術の練り上げまでやってくるよ
戦闘に特化した連中で現仕様に適応した奴は次の海戦あたりで現われると思う
711名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:44:58 ID:1657CLD+
取り囲んで最弱武器装備でボコるのがテクニック習得の近道とか、ほんと馬鹿な仕様だよなぁ
712名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:53:09 ID:UKsbmBNY
まぁそこは抜け穴だよね
でもパーティ組んだりしてフレリストが増えてうれしいってのもいるんじゃない?

一人でやるよりパーティ組んでた方が楽しいしw
713名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:33:12 ID:qn9WmlvD
16門大砲を実装してほしいけど
14門みたいにバルサ内部で作れる仕様のままこなければ辛いな
要求素材マゾクされるならいらね
714名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:34:42 ID:Vw6CooLn
ハイペリエみたいな仕様だったら、正直作れねーわ
715名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:47:00 ID:WhduHD3D
今更ながら何で砲スロって、前→中→後なんだろ?
ガンデッキ単位で上中下とか2層とかじゃダメだったんかな?
716名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:22:12 ID:jY7yCnj6
だからオフ版みたいにHEX戦にしろと何度(ry
717名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:24:19 ID:q+G0olCK
めんどかったんでは?
718名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:03:06 ID:ESx7Gv9w
ソロ商人がパワー10になった〜とか言ってる間に脳筋は全武器奥義取得してネタで罠鍛えたりしてるよ
719名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:20:00 ID:yLHZoBEJ
>>712
あの糞仕様のPTプレイなんか苦行でしかないなw
1秒でも早く目標到達して解散したいと思ってるよ
720名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:40:55 ID:sTXVRu7G
俺も脳筋プレイしたいのだが・・・正直上が見えない。恐ろしいな・・・脳筋は
721名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:43:37 ID:bS8A+HX6
脳筋が恐ろしいというよりも廃人が恐ろしい。
722名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:01:21 ID:NXezr0bE
テクニックはなんでも覚えればいいってモノじゃない
個人的には奥義は見せ技で実用性は低いと思ってる
723名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:16:38 ID:iomlt1yE
そろそろWIKIにランク3ランク4の技を覚えられる敵を晒しちゃってくださいよー
724名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:19:01 ID:ESx7Gv9w
晒すと手乗り実装時みたいな事になるだろ……jk
725名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:37:44 ID:yLHZoBEJ
そーゆう敵はエピソードみたいなクエで出すとか、
少しは肥も進歩してほしいよなぁ・・・
726名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:02:40 ID:+qefj9/y
ヴェネイベントでしか覚えられない最強技とか作れば少しは新3国の過疎対策になるのに・・・
727名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:50:34 ID:fm1C0HqI
>>726
罠R8
象誘導
効果:敵を踏み潰す
728名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:53:35 ID:/xgk8QG+
>>726
「逆風の太刀」だろ
729名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:01:27 ID:ESx7Gv9w
罠R15
ライザ誘導

イング最強技はこれな
730名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:36:52 ID:WhduHD3D
           r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、
        r'| |          |  |/  >、
        ! | |          |  |レ'´/|
        | | |   /\   |  |l  /⊂う
        | | |__∠∠ヽ_\ |  リ /  j
        |´ ̄   O   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`!
        l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{
        ⊥,,,,,_、    ___,,,,,ヾ| l::::::|
         lヾ´ f}`7   ヘ´fj ̄フ  | l::i'⌒i
         l ,.ゝ‐イ    `‐=ニ、i | l´ ( }
         l     {         U | l 、_ノ
        l   / ̄  ''ヽ、   | l ヽ_
           !  ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、  |亅〃/\
        ,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ  j ,!// {_っ )、
      // `ト、__iiiii______,レ'‐'//  _,/ /スァ-、
    ,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
  ,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′   !l `ソァ'´    _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l  ` -イヘ      !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
 {、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ',    !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ   /!l /   ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
731名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:41:58 ID:gTGbIUIb
ポル奥義はサンジャイさん関係でお願いします
732名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:50:23 ID:yLHZoBEJ
・・・それ、いいなww
733名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:09:11 ID:VnS8gQTY
そういやサンジャイさんはアルヴェロからローピング食らってたな
734名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:08:56 ID:OptqfQsF
735名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:48:39 ID:x+0uYAfI
大海戦海域では副官との船交換不可の変更きたな
でも副官船を補給艦には使えるので補給は楽なままだ
736名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:52:33 ID:g6DI1svQ
あれは修正されて当然だ
737名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:05:47 ID:Bw/b+okH
おかげで稼がせてもらって爵位ももらえたし、今から修正する分には無問題
738名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:15:09 ID:dxoIT5nk
サンジャイさんを馬鹿にするな良い奴じゃねえか
739名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:42:41 ID:k8HPWjDf
撃沈戦功の合計レベル判定修正するか、もしくはMVP発表やめてほしいなあ
MVPとれたらレベルのせいとぶったたかれるし、高レベルだと取れないし発表する意味ないよな
740名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:46:22 ID:GHw+vug3
MVP艦隊の仕掛けやったけど誰も褒めてくれなかった俺が通りますよ
741名も無き冒険者:2010/01/19(火) 08:51:12 ID:SJlNTPL7
>>718
罠はネタなのか・・・
実用として覚えようとしてたのに・・・
742名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:07:18 ID:AsWykpvp
甲板戦は特殊兵装やOPで突入率下げたり、上げたりできるようにすればいいのにな。

船種によっても装甲みたいな主戦力船ではほぼ突入せず、特殊な耐久低めとか砲スロ4つの船でないと
まず起こらないとか。
甲板戦専用の船は、艦隊船ではいらない子の従来の改装重キャラッコや三層みたいな扱いでさ。
そうすれば模擬や海戦ではまず甲板戦の心配はなくなる。
743名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:22:30 ID:x4v3UztR
どうでもいいんだが、いつの間にかイングの同盟港のほとんどがポルに落とされてる気がするんだがw
744名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:33:14 ID:4pp0amcX
鯖スレに書け
745名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:41:21 ID:/SP/V7o6
>>742
つ 強襲甲板戦
746名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:52:14 ID:COiuw2Y2
確かに、大海戦の合計レベルによる戦功ポイント数判定への修正は欲しいな。
既に初心者優遇処置になってないし。
747名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:57:27 ID:PM6x1KG5
つか、個人MVPはもういらねーよ
艦隊単位で表彰か、廃止でおk
748名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:46:27 ID:tNE6HPDW
甲板戦修正しろしろ言うから、どんどんPK専用スキルになりだしたじゃねーかwwwww
749名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:56:50 ID:iZnN6Cmf
甲板戦の意図が最終決戦であるなら、選択権は拿捕寸前の商船側にあるべきだと思うんだ
750名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:58:30 ID:PKVajQOq
勝ってる側は入っても時間の無駄なだけだからな
751名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:10:04 ID:x+0uYAfI
突撃で拿捕できるのにわざわざ甲板船に誰が持ち込むんだ
人数多いほうが甲板船したがる状況をどうかんがえてるのやら
752名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:29:27 ID:iZnN6Cmf
>>751
艦隊全員から収奪できるんじゃないっけ甲板だと
753名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:44:32 ID:x+0uYAfI
なるほどそいういうのもあるのか
754名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:48:53 ID:Ba1kBM7F
甲板はいったら「双方の」提督が撤退押さないと出れないからねえ
収奪目的のPKなら、甲板で勝てる自信があれば、提督にしがみついて甲板押すだろうね
755名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:06:00 ID:iZnN6Cmf
ひどいのになると、拿捕しない範囲では略奪連打、拿捕寸前で甲板GO、とかいるし
756名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:55:46 ID:CsNl31ZW
つまり軍人さんが去って、次は商人さんが去るのですね
757名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:25:03 ID:x4v3UztR
>>751
1対1ならそうだけど、海戦の場合白兵で提督落とすのは難しいでしょ
それが甲板になれば(そして勝てば)一発で終了よ?
758名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:34:57 ID:UpbELPyf
MVPじゃなくてもそれに近いスコアを出せばロットもらえるんだし別に良いんじゃね?
MVP出た艦隊はほぼ確実にメンバー全員ロットもらえるでしょ
759名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:33:36 ID:Ba1kBM7F
>>758
Lv52調整してるMVPが178で提督の俺は135。何ももらえなかったぜ
760名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:35:04 ID:x5zuhkTu
ロットって名工10だろ・・
761名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:42:26 ID:AsWykpvp
ロットの中身わかってて言ってるかw?
別に欲しくもないが、MVP出た艦隊でも全員なんてもらえねーよ。
MVP廃止も何も元々有名無実、あって無きがごとし、1度くらいは取ってみたい程度のものw

戦功システムもそうだが、MVP褒賞やクエ報酬とかもおかしすぎるんだよなー、
もっと必死になるくらいのいい物用意しろよ肥w
762名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:45:12 ID:0kR/jQGx
いあ、戦闘キャラ作り直すバカがいるな・・延命できるなしめしめてな具合なんだろうさ
763名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:45:47 ID:TWN1FXw2
昔は戦績上位の奴だけ爵位もらえてMVP狙う意味あったけど
今じゃ公式HPに名前が残るくらいしか意味ない
そろそろテコ入れしてもいいだろうに
764名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:56:13 ID:Cyf1bMNw
これからデヴューする新人にはアレだが、
爵位はこれくらいにして、海軍階級章ってのはどうだ?
765名も無き冒険者:2010/01/19(火) 23:11:39 ID:AsWykpvp
階級に応じて定期的に報酬もらえるようにするといいな。
毎月15日に、トップクラスだとレアアイテムと貢献記200枚と100Mくらいは最低でもw
766名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:33:50 ID:zYxFIRw/
>>761
必死になる物だしたらそれこそ必死で顔真っ赤になって阿鼻叫喚になるだろ
DOLはイベント報酬とかが必死になる程でも無いバランスなのがいいんじゃねえか

とあるゲームでは超難易度または超重課金しないと対人雑魚にもなれない糞廃人仕様なんだぞ
マジで人生捧げないと対人の場に上がれない

あまりにも超難易度、超重課金しないと無理なバランスのアイテム出て韓国や海外鯖でも
金持ちでなおかつ廃人プレイを出来る環境でないと手に入らないバランスブレイクのアイテムでたせいで一般廃人からすげー文句言われてる

親が金持ちでなんら困らなく引きこもり出来て金使い放題でないと無理
マジで数百万はかかる
767名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:42:01 ID:6uFFhm/H
それなんてネトゲ?
768名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:51:39 ID:dCLCeJSJ
3時間も戦うんだし、戦功と同数の勲記配ってもバチは当たらんと思う
769名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:35:48 ID:31v4UEUk
おまえらここで意見披露してるだけじゃなく、しっかり要望だせよ!
770名も無き冒険者:2010/01/20(水) 13:32:57 ID:k8Fxkbrz
話ぶった切って質問だが、BC大型はどの船が多いん?
771名も無き冒険者:2010/01/20(水) 14:41:39 ID:zYxFIRw/
>>767
アトランティカ
主人公以外に8人傭兵を出せるけど超性能の傭兵雇うのに最低10万
そいつのスキルを上げるのには幾らかかるか想像もつかない百万は余裕でこえるのは確実

1人6パーツほど装備できて
1パーツ10万ほどかかって
60万*9=540万
最強にするには数百万

実際は全部アイテム課金に頼るわけではなく自力生産や自力調達も出来るので半額以下に出費を抑えられるが
3分の2まで抑えてもやっぱり数百万w

鯖のトップ3に入るためにはこれくらいかかる
あと膨大な時間
772名も無き冒険者:2010/01/20(水) 14:48:57 ID:zYxFIRw/
まあ勲記は比較的簡単に手に入るから
それくらいは配っても文句出ないね
顔真っ赤になって必死になる事もない

ちなみに例のゲームでは
超性能の傭兵のスキルを上げる1個1000円のランダムポンで出るアイテムを
桁間違えて10冊市場に出したアホがいて買われて
ここまではよくある事なんだが

顔真っ赤にして
買った人連絡下さいと1週間延々鯖全体チャット垂れ流し
誰かがこれやるから黙れと10冊あげてようやく収まったという
773名も無き冒険者:2010/01/20(水) 15:17:29 ID:3ITE3OS/
そういうゲームを遊ぶ奴の感覚は理解できんな。
リアルマネーたくさん払えば勝ちなんてクソゲー、
俺なら無料でもお断りだわ。時間のムダ。
774名も無き冒険者:2010/01/20(水) 15:21:27 ID:B0pTgZ1z
>>771
言いたいことは大体分かるが例えと説明が下手すぎ

「金にあかせて最強自キャラPT(本人+傭兵8人で最大9人PT)を作るなら
超性能の傭兵8人@雇用費10万=80万、装備60万@9人=540万 
雇って装備揃えるだけで単純計算で620万、スキル上げに+数百万」でいい
「半額以下に抑えられるが2/3まで抑えて」計算とかお前は何をどうしたいんだと

>>772に到っては自分だけが納得してるゲーム内常識と単語で語り始めちゃうし
ゲームの説明自体はともかく廃人連中同様にお前さんのことが色々心配になったぞ
775名も無き冒険者:2010/01/20(水) 15:26:26 ID:zYxFIRw/
>>773
リアルマネーをたくさんかければ勝ちは間違い

リアルマネー「も」たくさんかけないと勝てないが正解
776名も無き冒険者:2010/01/20(水) 16:17:27 ID:55stWTlP
装甲戦列FSするとき、修理一式&加工鉄で耐砲撃装甲つくようだが、
強化ロープ2つ入れるのとどっちがいいんだこれ?
777名も無き冒険者:2010/01/20(水) 16:33:04 ID:5SJXbzL+
>>776
人それぞれじゃねーの
俺は耐砲撃つけたが
778名も無き冒険者:2010/01/20(水) 17:53:49 ID:VAa0UrpQ
16門砲が出たらどっちにしろ一撃死しそうだしな
779名も無き冒険者:2010/01/20(水) 18:23:48 ID:JD4kiiQX
貫通2200の課金カロネの出番ですね
780名も無き冒険者:2010/01/20(水) 18:25:55 ID:96TUQpsu
16門とかいらないから、大砲のダメージ計算式を修正してくれ
781名も無き冒険者:2010/01/20(水) 18:33:27 ID:9UyaqXYY
仮に16門きてもバルセロナだけで作れるような簡単レシピじゃないんだろうなぁ・・・
782名も無き冒険者:2010/01/20(水) 18:41:15 ID:+0y030aZ
強化鋼やら純鉄使わされそうだな・・
しかも開拓地中枢w
783名も無き冒険者:2010/01/20(水) 19:35:46 ID:xM0jlGMC
必要スキル鋳造15と火器取引16ですね、わかります。
784名も無き冒険者:2010/01/21(木) 00:00:17 ID:+qFJPNV3
開拓地レシピにも付いてけないのに。錬金に至っては固定レシピまぞす程度しかしらねーw

思えば当初こそイスパ優遇すぎと思ったが、まったり(笑)模擬しかしないプレイヤーに成り下がってからは
バルパル大砲&香辛料キャラさえあれば富と力(武力)を楽に獲得でき、結果それに甘えてたのかもな

老兵は死なず、ただ消え去るのみ、か
785名も無き冒険者:2010/01/21(木) 00:38:31 ID:zFNuI8Wc
:名も無き冒険者 :2010/01/19(火) 19:04:33 ID:Ba1kBM7F
剣テクニックの奥義「一刀両断」
100マレシャル、100靴、89愚者etcで防御340の人に586ダメージを叩き出してた
786名も無き冒険者:2010/01/21(木) 03:53:57 ID:hX1NxCD8
アイテムゲw
787名も無き冒険者:2010/01/21(木) 04:24:29 ID:A8Ih0cBN
タロットがいかん
物が壊れなくなるとハイエンド品しか需要がなくなり金があふれだす
馬鹿でも分かる事なのに
788名も無き冒険者:2010/01/21(木) 05:18:14 ID:OcNeZbo6
もずく大公おつ
789名も無き冒険者:2010/01/21(木) 10:11:19 ID:dPMVuj9+
ペリエやカロネでブーンしていたやつらの戦績が軒並みガタガタに下がっているな
抜けがしっかりとできるやつは耐久の上がった今のBCでもカロネで数字を出せている
790名も無き冒険者:2010/01/21(木) 11:06:40 ID:sdf8lDdN
技巧ってブーストじゃテク覚えられないとかあるのか?
狙撃7 クイック技巧3+4で弓の三連射覚えようとしてるんだが
明らかに敵が使ってきてるのにラーニングしないこと10回目・・・
何か重大な勘違いをしているのか俺は?
791名も無き冒険者:2010/01/21(木) 11:15:00 ID:zcU8gHsk
技巧ブーストをkwsk
792名も無き冒険者:2010/01/21(木) 11:15:43 ID:zcU8gHsk
分かった
指南書の+のことかw
793名も無き冒険者:2010/01/21(木) 11:29:36 ID:sdf8lDdN
指南書は単に出やすくするだけで、ブーストじゃないのか・・・?
794名も無き冒険者:2010/01/21(木) 11:47:17 ID:I27FUk3Z
指南の+は該当のテクがスロットに入る確率うpだろw

ただ連+4つけたのに、樽落としで3つ埋まったときはさすがに凹んだ。
はやく罠と知識の極めるほど弱くなる仕様を改善してくれwww
795名も無き冒険者:2010/01/21(木) 12:34:59 ID:nmHCcSbn
フォースかけた治療薬つめあわせで回復300ではな。
医神の秘薬は再使用時間長すぎてタイマン以外じゃ使い物にならんし。
796名も無き冒険者:2010/01/21(木) 13:12:42 ID:/6/bizo/
いや、商品知識とか罠とか戦闘能力あ.るくせに覚えるなってことだろ?
冒商軍それぞれに戦い方用意したのに、全部覚えると半端になるから修正しろってのはおかしいだろ
797名も無き冒険者:2010/01/21(木) 14:12:26 ID:HqITTJNS
商品知識は普通に強いだろう・・・
だが罠はお前、存在自体が終わってる
R1で70-80くらい出ないと他テクニックにとてもじゃないが追いつかない
798名も無き冒険者:2010/01/21(木) 14:14:39 ID:VK2PK52Y
ダンジョンに潜るなら罠は必須。
ないと新手が出まくってどうしようもない。
それぐらいしか擁護できる点はないがw
799名も無き冒険者:2010/01/21(木) 14:28:48 ID:QKyDylwe
近頃はダンジョン募集も新参おとこわりなシャウトが増えてきた
ある程度戦える人募集みたいな
800名も無き冒険者:2010/01/21(木) 14:37:03 ID:4DwvtfOX
罠は範囲攻撃ができるじゃないか

商品知識範囲拡大+アイテムよりリーズナブル

会得度を一瞬で消すシステムを導入してほしいよ。
UP毎に強い新武器が手に入っても以前に1000にしてしまった武器の所為で
得意武器にするのに膨大な時間がかかるし
801名も無き冒険者:2010/01/21(木) 15:01:47 ID:XXCgd90v
ダンジョンは軍人用の穴ぼこだしな〜
交易冒険軍人の混成より軍人5の方が安定して攻略できる
罠や開錠あろうが食らうものは食らうし、それなら殲滅スピード速いほうがいいわな

次の階に進むのに非優遇到達不可能な学問開錠調査罠知識ランク必須でもない限り
護衛が今後も主役だろうw
802名も無き冒険者:2010/01/21(木) 15:18:32 ID:f0gzzBw+
海事スキルはほぼ一揃いしたんだけど、陸戦上げようと思うんだが、ソロでもまあまあ行ける? 誰か商会の人間を騙して連れてきて、2人以上でやった方が早い?
803名も無き冒険者:2010/01/21(木) 15:20:09 ID:XXCgd90v
ってここ戦闘スレじゃねぇか 冒険と間違えた
あっちは大工スレ化してるから冒険絡みは書き込みにくいのよね・・・
804名も無き冒険者:2010/01/21(木) 15:53:58 ID:dDugL3do
陸戦が戦闘ではないとな
805名も無き冒険者:2010/01/21(木) 16:11:17 ID:/6/bizo/
>>802
回復薬二種類持ってればソロでも中層はいける
まあ二人いた方が楽だが
806名も無き冒険者:2010/01/21(木) 16:19:47 ID:UY3Ypyib
冒険家じゃあるまいし何でダンジョンなんか行かないといけないんだ
航海ゲームだろ
応用とか狙撃スキルが洋上戦闘で上がらないバグ、早く直せよ
807名も無き冒険者:2010/01/21(木) 17:01:13 ID:hX1NxCD8
洋上マップがそろそろ限界だからな・・・光栄の都合でDOLでもダンジョン必須になるとはなー
三ONやってるときもダンジョンだけはつまらなかった。ダンジョン好きな人にはたまらないらしいんだけどねえ
808名も無き冒険者:2010/01/21(木) 17:07:46 ID:dDugL3do
大航海ゲームだからこそ
陸も重要なんだろ
なんの為に大航海してたんだ陸を見つける為だろう
809名も無き冒険者:2010/01/21(木) 17:15:38 ID:yVLpvfTv
戦闘系スレで話題になるぐらい、遺跡探索って戦闘色が強すぎるんだよな
たまにはNPCと戦うことになるってぐらいじゃないと探索とか冒険してる感じがしない

ウルルとかラパヌイ奥地とかもNPC要らんと思う
NPCが大量に居るから、未開の地を冒険って感じがしないんだよなあ
810名も無き冒険者:2010/01/21(木) 17:19:12 ID:rQCWv3MY
交易路を開拓するためだ戯け者
レコンキスタ以降インド方面の交易はオスマンがちょー高い関税掛けてマズーになったから海を回って直接交易する道を探り出したんだよ
811名も無き冒険者:2010/01/21(木) 17:24:13 ID:yVLpvfTv
>>810
それじゃ元々インド〜モルッカで軍人してたマゼランがわざわざ西回りでモルッカ目指した説明がつかんだろ
812名も無き冒険者:2010/01/21(木) 17:26:42 ID:hX1NxCD8
ダンジョンやレア装備っていう楽しみ方のゲームと、対人のゲームとゲーム性は違うからねー
なんでもございにするのは良かったけど、戦闘方式を性急に混ぜにかかったのは良くなかった

リアル時代考証とゲーム性混ぜて議論してもせんなきことでござる
813名も無き冒険者:2010/01/21(木) 17:33:41 ID:UY3Ypyib
うむ、陸を探す為に海へ出たのではない
航路を探す為に船出したんだよ
814名も無き冒険者:2010/01/21(木) 17:40:17 ID:rQCWv3MY
マゼランの世界一周は香料諸島への航路探索だよ
西回り航路探索をポルトガルで提案して蹴られたのは既にポルトガルが東周り航路を補給基地込みで確立しつつあったから
イスパニアの支援を受けて探索に出たのは新規航路が欲しかったから。ちゃんと説明つくよ
スレチごめんね、もう止めるよ
815名も無き冒険者:2010/01/21(木) 17:57:16 ID:yVLpvfTv
マゼランの時代は既にインド以東はポルトガル領と言っていいほどの状態
そしてマゼランはモルッカで活動してたポルトガル人なわけ
つまり新規の航路を開拓なんてする必要のない人物だったの
イスパニアが支援したのは、航路開拓のためだったろうけどね

陸地を探すためというと語弊があるかもしれないけど、
マゼランにとっては交易路開拓というより純粋な冒険だったと思うよ
816名も無き冒険者:2010/01/21(木) 18:01:20 ID:hX1NxCD8
航海士が金儲けの仕事でやってるのか、知的好奇心や冒険心を満たすためにやってたのかこれによって
陸戦が必要か必要でないか関係するわけですね 良く分かります
817名も無き冒険者:2010/01/21(木) 18:10:09 ID:yVLpvfTv
未開の地だとすれば、陸戦というかNPCはあんなに要らない派
幻のとこしえの地に何で海賊がのさばってんのって話
818名も無き冒険者:2010/01/21(木) 18:24:44 ID:XhUmPXwa
>関係するわけですね 良く分かります

もういいよ、そのワンパなフレーズ。
使えばいいってもんじゃないだろ
819名も無き冒険者:2010/01/21(木) 19:38:41 ID:kWaRGtPZ
マゼランはもっと陸戦を鍛えておくべきだった。
820名も無き冒険者:2010/01/21(木) 19:42:19 ID:0bA7WM9p
東南アジア方面では嫌われてるらしいな…マゼラン
マゼラン仕留めたラプラプはかなり評価されて像まであるが。
821名も無き冒険者:2010/01/21(木) 20:58:03 ID:yVLpvfTv
ラプラプはフィリピンでは英雄扱いだよ
マゼランは陸戦ってよりも水上戦に慣れておくべきだった
822名も無き冒険者:2010/01/21(木) 20:59:25 ID:89LYy3mk
突然現れた侵略者みたいなもんだからな
823名も無き冒険者:2010/01/21(木) 23:10:24 ID:aHBQwlrO
マゼラン最期がなぁ。
原住民舐めまくって、兵力差圧倒的なのに「異教徒の原住民如きに負けるわきゃねーだろ」と味方部族の王の援軍断った挙句、
フル装備で海岸で戦って禄に身動きできず戦死だから……有利な戦場に誘い込んだラプラプもすごいんだが
ああ、略奪したら反撃されてぶちきれたとかエピソードもあったなあの人
824名も無き冒険者:2010/01/21(木) 23:37:55 ID:89LYy3mk
泥棒諸島の話か
マニラのイベントにもあったな
825名も無き冒険者:2010/01/22(金) 00:02:51 ID:uU/rws2x
test
826名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:10:41 ID:KyFNkWJU
【船種】 商大ガレオン
【付加スキル】 副官室
【付加タイミング】 ☆2 副官室
【パーツ履歴】
 ☆1 初期化
 ☆2 大ガフセイル 改良大型砲門 副官室 修理道具一式
【初期化有無】 あり
【造船場所】 Eセビリア
 船大工スレから転載。レベリング用に商大ガレオン使う人結構多いので
 鉄製副官室だといい感じ?
827名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:15:06 ID:I7u6Qvhl
マゼランアイナメオメコ
828名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:21:44 ID:KyFNkWJU
ありゃ?ageてる…
ここsage推奨だったかな?
青い人が圧倒的に多いし…
829名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:24:52 ID:bGqcx0oK
しむら〜
830名も無き冒険者:2010/01/22(金) 01:31:07 ID:YBFgqQtc
>>826
レベリングはローズウッドがいいだろう
商大ならローズにしてから初期化すればいいし
そのほうが造船費用も安く済む
831名も無き冒険者:2010/01/22(金) 02:24:53 ID:UYWTGx3D
最近やっとこさ海事レベル30台の白兵メインのガレ−乗りですが
ガレー乗りは大海戦やBCは参加は遠慮した方が宜しいのでしょうか?
BC参加した時に砲撃メインの方に、白兵とか自重して砲撃だけしかするな!みたいな事を言われました
正直、N相手は作業だからつまらないのでガレー乗るならPK海賊しか無いのでしょうか?・・
832名も無き冒険者:2010/01/22(金) 02:31:49 ID:Q3FAAPC0
そんな池沼の言う事は無視でOK
833名も無き冒険者:2010/01/22(金) 02:34:25 ID:Q3FAAPC0
大航海の有名人は大概現地でヒデー事してただろw
嫌われて当然
834名も無き冒険者:2010/01/22(金) 02:36:48 ID:hCMUBghu
それはたまたまあと1撃で沈めそうな船に突っ込んだとかじゃないのか?
もしくは味方がレンジ中で君が射線に入ったとか
でなければそんなの無視しとけばいい

PKだって低レベル狩ればNより雑魚いし
上納品常備してるレベルを襲えば戦闘にすらならんし
海事上げしてる連中を襲うってなら面白いかも知れんが
835名も無き冒険者:2010/01/22(金) 02:40:18 ID:UYWTGx3D
ありがとうございます!
一応、対戦相手を拿捕して戦果も出したけど
「白兵とかきりがないから〜」
って凄い嫌そうに言われて気にしてました(;ω;)
836名も無き冒険者:2010/01/22(金) 02:53:35 ID:+yelDWmm
白兵しか脳がないなら嫌われて当然だ。
嫌われて良いなら続けろ。
それがいやなら止めろ。
837名も無き冒険者:2010/01/22(金) 02:54:55 ID:WWIkzQdh
海事レベル30台、BCガレーで白兵・・・
838名も無き冒険者:2010/01/22(金) 03:01:54 ID:LRn5m9aM
どうせ味方が抜け位置ついたのにずっと白兵突撃してたんじゃないの?
もしそうなら嫌われても文句いえんな
839名も無き冒険者:2010/01/22(金) 03:02:52 ID:2F3x2NYi
PKKすればいいじゃないか
840名も無き冒険者:2010/01/22(金) 03:08:25 ID:YeVoHPMy
小型中型は大混乱オンライン
磨けよ白兵
841名も無き冒険者:2010/01/22(金) 04:02:08 ID:6Uiu5TF4
ところで剣士転職クエって今どんな感じ?
もうソロじゃ無理かな?
842名も無き冒険者:2010/01/22(金) 08:25:15 ID:671qbtvu
海事レベル30台、BCガレーで白兵

どうみても地雷です、本当にありがとうございました
843名も無き冒険者:2010/01/22(金) 09:31:11 ID:4KqpNXCX
BCで白兵ならまだいいけど、火炎弾装填順からひたすら遠方からバラ撃ちするだけとか
ただ燃やすだけに必死になっていた超空気もいた。しかもロリゲに乗ってまで。何がしたかったのか
844名も無き冒険者:2010/01/22(金) 09:43:49 ID:671qbtvu
まだ空気のほうがマシだろw
白兵中はクリ入らない、砲撃ダメージも通らない、敵にとっては安全状態
その間、抜けクリやコンボ狙いで待機してる味方は無駄な時間を取らされ、他所が劣勢になる。

対戦相手を拿捕して戦果を出した、って長々時間かけて1隻拿捕する間に砲撃で2隻は沈めれるんだよ
3.4戦でたまたま1隻拿捕出来てもそんなん戦果とは言わない。
防御や船員少ないコルベやロリゲ、混乱白兵以外は無駄に白兵維持しちゃダメ
こんなのは対人戦における常識

845名も無き冒険者:2010/01/22(金) 09:49:15 ID:utnXhrpG
こういう奴が甲板戦で発狂してたと思うとマジメシウマwwwww
846名も無き冒険者:2010/01/22(金) 09:50:31 ID:LRn5m9aM
いるよねぇ
旗艦に白兵スキル駆使してるやつとか
さっさと抜けろよ
847名も無き冒険者:2010/01/22(金) 09:52:06 ID:LRn5m9aM
>>845
模擬厨はもう陸戦鍛え終わってるとおもうぞ
848名も無き冒険者:2010/01/22(金) 10:05:46 ID:iR0mzxUH
てか模擬厨の多くはもうINしてないだろ
エロリスでも商館没収が発生してる状況ですお
今暴れてるのは第3世代の軍人よ
849名も無き冒険者:2010/01/22(金) 10:34:08 ID:F3xK3K29
>>841
モヘンジョダロのボスはL27くらいじゃなかったか
3人組なら逃げ回りつつ回復しつつ各個撃破でいいんじゃね
850名も無き冒険者:2010/01/22(金) 10:45:16 ID:q9Ivif0D
剣士転職は前より簡単になってるんじゃない?
旧陸戦では遠距離背負ってたから面倒だっただけで
強さ自体は大したことないはずだよな
851名も無き冒険者:2010/01/22(金) 10:45:41 ID:1MDGeark
>>835
30台ガレーの人にはこれからもがんばってもらいたい前提で話すけど
対人初心者が30台でガレーのってBCや海戦をやるのは厳しいと思う

基本的に>>844の言うとおりなんだけど
ガレーさんのやり方は個人戦の考え方で
BCや海戦は団体戦なんだよ

白兵スキルを鍛える事は無意味じゃないけど
洋上戦は砲撃が基本だから、まず基本をある程度マスターして
その上で立派なロワイヤルマンになることを目指すと良いと思う
852名も無き冒険者:2010/01/22(金) 10:50:37 ID:q9Ivif0D
ガレーがいけないのではなくてガレー=白兵だけでいいという発想がいけない
BC10対10みたいなところでは砲撃の立ち回りが出来る事は基本として必要
ガレー乗りたきゃ余計に準備と運用上の手間がいるので砲撃上げサボる為に乗ろうというのは論外
まあ現状BCなら大型のロワしか選択肢ないけど今はロワマンは結構いるよな
853名も無き冒険者:2010/01/22(金) 10:52:30 ID:iVpj8HXA
ああ、剣士か。剣士は超余裕。
お供がLv27とかだから空気。
熟練剣士クエもそれなりの準備さえしとけばソロでいけるみたい。
854名も無き冒険者:2010/01/22(金) 10:55:32 ID:671qbtvu
>>847
負け組がそう思いたいだけなんだから、そっとしておいてやれ
妄想でメシウマとかかわいいじゃないか
855名も無き冒険者:2010/01/22(金) 12:05:01 ID:F3xK3K29
熟練剣士転職ソロは回復薬を最低二種類持って10分くらい鬼ごっこ
最初の一人を殺るまでが辛い
HP50から回復されたときのムカつきはハンパねぇw
856名も無き冒険者:2010/01/22(金) 12:40:37 ID:2zd9vYqt
熟練も1人でなんとかなるだろ
2人なら余裕だ
857名も無き冒険者:2010/01/22(金) 12:41:12 ID:kru+FF8H
熟練剣士は敵が全員酒に強壮使うからソロだと枯れるまで攻撃チャンスが少ないんだよな
858名も無き冒険者:2010/01/22(金) 12:45:33 ID:iVpj8HXA
アイテム枠に

・医神の秘薬
・単身150回復の回復薬
・オオワシの羽
・催涙の粉袋か、刺激的な粉袋

これで逃げ回って投てき持ちなら結構いけるだろう
859名も無き冒険者:2010/01/22(金) 14:15:09 ID:x9cw7a6p
日本前に司令塔ってwikiにあるね。
縦帆型ガレオンみたいな性能だから海事修行につかえるかな。
860重キャラック:2010/01/22(金) 14:18:52 ID:e7DEZJa8
縦帆海事なら俺に任せろー!バリバリ!
やめて!
861名も無き冒険者:2010/01/22(金) 15:04:04 ID:hzUwHoNI
最強集団は白兵もいとわない
味方が白兵に入れば相手は外科で忙しくなり
相対的に修理が少なくなる

我が軍はその時に集中的に横撃ちでもかまわず打つ
当然連携強化が入っているので横でも落ちる
そんな時にワンパターンの抜くクリしかできない無能はいない

862名も無き冒険者:2010/01/22(金) 15:05:24 ID:6Uiu5TF4
>>849
>>850
>>853

m(._.)m
863名も無き冒険者:2010/01/22(金) 17:32:02 ID:jgLfCeHm
>>861
多人数戦じゃ有り得ない状況だな
864名も無き冒険者:2010/01/22(金) 19:17:39 ID:Dd8PEchA
>>858
オオワシの羽とかって実際どうなの?
正直、使ってもあんまり効果ある気しないんだが。
865名も無き冒険者:2010/01/22(金) 20:03:51 ID:gnmfglYU
あれはいいものだぞ
使うとNのタゲを確実にとれるからテクニック上げに便利
目潰しとちがってテクニックも避けるので工夫次第
866名も無き冒険者:2010/01/22(金) 20:39:59 ID:NhyjNV+M
なるほど、その手もあったな。オレは泥酔の酒使ってテクニック上げてたわw
ダメージくらわない分、羽の方が良さそうだな。
867名も無き冒険者:2010/01/22(金) 20:42:40 ID:NhyjNV+M
ダメージ食らわない&相手が回復アイテム使うと更にChain続行可。

だな。フェイントは刃こぼれしたロングソードでも9〜10くらいで死ぬんで困ってたんだわw
羽だと相手の回復までは封じないので羽の方がいいな。
868名も無き冒険者:2010/01/22(金) 21:01:25 ID:671qbtvu
>>861
笑えばいいのかなw?
869名も無き冒険者:2010/01/22(金) 22:31:33 ID:CfQ/F+7/
笑えばいいと思うよ
870名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:27:37 ID:rBkStre9
羽の唯一の欠点は効果時間が短いから、二桁チェインするには最低2回使わなきゃいかんというところかな
まあ欠点ってほどでもないけどw
871名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:56:56 ID:zz+cNVhY
(´・ω・`)朝鮮の国鳥はオオタカやでw
(´・ω・`)そのうち効果時間5倍のオオタカの羽が出るから待っときや〜w
872名も無き冒険者:2010/01/23(土) 06:16:23 ID:/b6K6yWe
↑楽しみにまってるよ〜w
873名も無き冒険者:2010/01/23(土) 12:42:25 ID:Y1FkQhhN
なんとか公用2層船体を造れたのでFS船を新調しようと思うんだが、
ロイヤルフリゲートかスーパーフリゲート、どちらにしようか悩んでる。

なんか助言くれないか?
874名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:06:25 ID:W6BcactI
ロリ毛最高だろ。
875名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:11:26 ID:XgU7BWa3
スーパーは☆2までしか強化は確認されてないが
ロィヤルは☆4まで強化可能と確認されてる。

考える迄も無いじゃろうて。
876名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:18:04 ID:rIUmPFpe
でも基本性能考えるとスーパーそんなに悪くねえよ?
877名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:27:35 ID:Y1FkQhhN
たしかに今はロリゲのほうが性能は上なのはわかってるんだが・・・
将来性を考えるとスフリはかなり捨て難い魅力があるんだなあ。

あとガレーというかロワの脅威も。悩むなぁ。
878名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:31:20 ID:gkXxlNSj
強化できるようになったら、その時また造ればいいじゃない
そんなにすぐには上方修正は来んて
879名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:34:23 ID:Y1FkQhhN
>>878
そうだな。☆3〜解放されたらスフリ造るのが吉っぽいな。
ついでにデザインも改善くるかもしれないし・・・

ちょっとカラカス逝ってくる
880名も無き冒険者:2010/01/23(土) 14:01:03 ID:S2dO1Ix/
>>879
>デザインも改善
それは絶対に無い。
せいぜい、公用材の色合いが微妙に補正される程度。
881名も無き冒険者:2010/01/23(土) 14:12:03 ID:FbH2KMiM
謝れ!
イングランドの公用一等戦列艦に謝れ!
882名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:29:53 ID:SX8jwwZ6
ガチのPKやPKKなブラザー達は副官に乗せる船何にしてる?俺は戦列乗せられるけど普段使いの利便性から増量重ガレオンなんだが
883名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:54:14 ID:MQwelThq
ガチの人間じゃないが、N戦列艦+19増量に司令塔&切り込み防止で専用艦スキルを修理支援にしてる
前に持ってた戦列の再利用だがねw
884名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:01:12 ID:OHBVIauq
副官船のスキルって効果無いんじゃなかった?
885名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:10:37 ID:Ped7DFJU
戦列だと倉庫が小さいのが弱点だな
倉庫を考えるとスパガレが安定だと思う
886名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:14:52 ID:oT1+dH5K
>副官船
司令塔は確認してないが、少なくとも専用艦OPの重量砲撃は使った
887名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:56:39 ID:SX8jwwZ6
聞いた話だが改装重キャラック乗った副官が轟音機雷撒いた例も
AIがアレなので役に立たなかったらしいけどw
スパガレは良さそうだね
888名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:19:00 ID:FbH2KMiM
スパニッシュも良いけど要求レベルの低い戦闘用ガレオンもよさげ

副官が戦闘に参加したときの、経験値ってどーなるの?
海軍呼んだ時みたいに激減?
889名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:07:44 ID:ozwVhCCp
軍艦二隻もキープしとく余裕ある?
890名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:34:22 ID:0R6DwSfd
経験値はすっごい下がった。
うちのシルビア機雷捲きまくてった。
機雷で150ダメ位いってたから
プレイヤーのスキルランク依存?
891名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:36:20 ID:kXKyl7Fk
使えるスキルは全部10で固定とか予想してみる
892名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:37:13 ID:gkXxlNSj
強化機雷が気になるところ
893名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:25:36 ID:U0teGbAF
シルビア「大っ機雷!」
894名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:28:33 ID:M5n9aA6B
ダイキライ
エレーキライ
チョーキライ
895名も無き冒険者:2010/01/24(日) 01:23:56 ID:Ii0LaCWs
>>893
破壊力抜群だな(*´д`*)
896名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:35:10 ID:R7EGUXXo
そういや忙しくってIN出来なかったんだけど
BCは盛況だった?
BCに参加した人教えて〜
897名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:14:54 ID:QoKSKJHm
乙BCはお通夜だったよ
ギャハハ
|ミ サッ
898名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:16:01 ID:Rwj2LIgL
盛況すぎて順番待ちができるほどでしたお
899名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:39:53 ID:he+wmg06
エロも過疎ってたよ。
BCはもう駄目かもわからんね
900名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:10:41 ID:eWX6UoDm
肥自体がもうダメ
901名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:37:23 ID:1kKwWr5p
専業軍人なら問題ないだろうが、5隻しか持てないのに気軽に出れるわけも無い
共有倉庫と追加キャラスロ買えばできますよ^^とかバカなんだよ、肥は
スキルブック然り、ゲームプレイ進行で必要なのに実日数かけて中断とか、もう
902名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:48:27 ID:dnZ9u7qS
この時期にBCなんてしないだろ
903名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:36:10 ID:TfCobNPs
能登だが、BCまあまあ部屋立ってた。
多くて3部屋くらいだったけど。
拿捕の割合が増えてた印象。
904名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:59:58 ID:64VxIwzE
アップ直前までのBCはエロで多くて5,6建ってなかったか?6,7だったかな?
まあ仕方ない。
905名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:30:01 ID:c67vhj1l
アップで人減らすってすげーな
他の企業じゃまねできないよwすげーよコウエイw
906名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:44:06 ID:6/0DgFRY
リス沖が軽すぎるて笑えるわw ダウンデートしたほうがいいんじゃねえか マジで
907名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:46:58 ID:MYw0pmLl
>>905
UOもこんな感じでどんどん人が減っていったなぁ・・・
908名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:58:15 ID:7Te5LHL9
重装船尾100Mとか訳わかんない
征服者そんなに取り合い状態になってるの?
909名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:59:53 ID:MCqV6L8o
加工木材レシピも200M突破したし、100ブーツも以前の倍

インフレは着々進行中ですお
910名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:00:48 ID:bCG8Mm5F
過ちは誰にでもある、失敗することは恥ずかしい事ではないが
それを認めれないのは恥ずべき事である。

肥はアプデ失敗だったので以前のバージョンにもどしますごめんなさい、
って謝って返金でもしたらいいw
911名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:02:59 ID:MCqV6L8o
悪名高いエルオリの勅命システムも未だに廃止される所か好評なので次も勅命です^^とかのたまう始末

廃止はまずないお
912名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:03:06 ID:bCG8Mm5F
JIPANG実装とかもどーでもいいんだよ。

楽しみにしてた奴が多いのも事実だが、それに合わせて大規模アプデ!
とか変に張りきって色々いじっちゃうと別物のゲームになってしまうってのw
913名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:16:58 ID:7Te5LHL9
一番の失敗は共有倉庫のアイテムワープだ
便利すぎる
914名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:30:50 ID:slV+nXeE
インフレは確実に起きてるね

FS素材が、VerUP前の倍の値でも、売れまくってる
どころか、シャウトで希望まで出ている
915名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:33:31 ID:J2csyLYk
インフレのせいだけでもないだろうけどね
インフレ+レシピ変更や追加での需要の増加

強化鋼の板金なんて倍どころじゃないだろうw
916名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:42:36 ID:5dJSAILP
船の熟練は武器の会得度みたいに出来ないのかね?
まぁ、出来ても共有倉庫を意地でも課金させる為にわざと今の仕様なんだろうがw
海戦にまともに出るには共有倉庫課金しなきゃ不便すぎってのはあんまりだろw

とかFS造船の大味なバランスとか、甲板戦に関してとかをアンケートで申しておきました。
917名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:55:47 ID:AQQbqTJr
甲板戦は最悪の項目にチェック入れました
918名も無き冒険者:2010/01/25(月) 02:04:26 ID:BzIG7S7K
白兵終了後3秒間はクリティカル受けないようにならない限り艦隊戦もクソ
抜けクリ戦術が前提になった時点で何人軍人が模擬から引退したことか・・・
919名も無き冒険者:2010/01/25(月) 02:07:20 ID:AQQbqTJr
>>918
うそつくなw
920名も無き冒険者:2010/01/25(月) 02:10:06 ID:vFZQHS3q
リス前が重いとかいわれるほどのあれは・・・
921名も無き冒険者:2010/01/25(月) 02:10:11 ID:slV+nXeE
>>918
今は、船が強化されていたら、通常の砲門じゃ死なないからなw

火力が圧倒的に足りないから、いくら撃ってもナカナカしなない
922名も無き冒険者:2010/01/25(月) 02:10:28 ID:YeY+UVOg
>>919
いやいや・・・意外と全鯖合わせて3人くらいは同じ理由で引退したかもよ!?
923名も無き冒険者:2010/01/25(月) 02:13:21 ID:AuG9BiR7
それは初耳wwww
猿でも1週間やれば抜けクリ合わせれるだろ (抜け合わせだけならな
人間様なら避けつつ支援しつつ合わせれる
924名も無き冒険者:2010/01/25(月) 02:14:26 ID:AuG9BiR7
なんだ人いるんだな戦闘スレもw 918の人気に嫉妬
925名も無き冒険者:2010/01/25(月) 02:38:37 ID:0UKq/0uZ
>>918
引退はしてないけど
抜けクリオンラインになってからは対人戦興味なくなったぞ
どいつもこいつも抜けクリ抜けクリ

クリティカルオンラインとかつまらん
クリティカルでしか殆ど沈まないとかアホだろ
926名も無き冒険者:2010/01/25(月) 02:41:18 ID:0UKq/0uZ
インフレになってもそれ以上に稼ぐ手段も増えたからたいして困ってないぞ
927名も無き冒険者:2010/01/25(月) 02:49:55 ID:IlrR9Ves
クリティカルは最初からある要素だよね
サービス開始から1年とか初期の頃、まだプレイヤーが手探りの頃に
オレtueeeeしてたのはいいが、みんなそれなりにLV上がってコツもつかみ出すと
実は自分はド下手だったとこういう風にしか聞こえない
928名も無き冒険者:2010/01/25(月) 02:51:03 ID:ghHTnwIO
おまいらアプデ後ろくにいじってないのか?
BCにしたって土日は>>904程度には人いたし
抜けクリだって一人でも普通に沈むし
@少し届かなくても連携きちんと入れてけばまず落ちる筈なんだが
実際は真性の模擬厨が泣き言を言う程度の変更とは
全く思えないんだがイメージだけで休止しちゃったの?
929名も無き冒険者:2010/01/25(月) 02:59:39 ID:vFZQHS3q
>>928
まったくその通り
休止したのはFS船じゃなくて甲板戦に呆れたからだと思うよ
930名も無き冒険者:2010/01/25(月) 03:06:26 ID:ghHTnwIO
甲板戦も模擬には関係ないんだけどなぁ
なんだかんだいって結構な数目的と手段が入れ変わらずに
大海戦目標にしてた人いるのかな・・・
931名も無き冒険者:2010/01/25(月) 03:11:12 ID:vFZQHS3q
うーん、気持ちの問題
仕様で認められてる甲板戦を模擬や大会で自分ルールで禁止にすることへの抵抗感
廃止してくれればいいけどね
932名も無き冒険者:2010/01/25(月) 03:14:29 ID:slV+nXeE
甲板戦はNOにすれば、入らないんじゃない?
933名も無き冒険者:2010/01/25(月) 03:19:34 ID:IlrR9Ves
>>931 理屈じゃ分かっててもこれは意外と大きいと思う
甲板戦無しの模擬はすでに洋上戦最強を目指す為のものでは無くなったからね
ゲーム世界の戦闘のベクトルとずれたものを目指すゲーマーなんてそういない
934名も無き冒険者:2010/01/25(月) 03:24:25 ID:vFZQHS3q
そうなんだよね
甲板戦禁止副官船禁止の大会で優勝してももう最強とは呼べないよ
935名も無き冒険者:2010/01/25(月) 03:30:52 ID:J2csyLYk
とどのつまり俺tueeeee出来なくなったからとしか読めない
936名も無き冒険者:2010/01/25(月) 03:35:52 ID:vFZQHS3q
陸戦はもう鍛えたから甲板戦でも戦えるけど、つまんないし模擬厨は誰もしたがらない
陸戦を否定してるんじゃなくて洋上戦がしたいだけなんだよー
937名も無き冒険者:2010/01/25(月) 04:44:38 ID:s1c9u2ZA
>>936
本当にそれだけだっていう模擬厨は多いと思うんだけど
なぜかその話をすると俺tuee出来なくなったからだの
勝てなくなったからだの言う奴が出てきて話がとっちらかっちゃう
模擬やBCに人が少ないのもFS船造ってたり陸戦上げてるだけだろうしね
938名も無き冒険者:2010/01/25(月) 08:02:40 ID:/mHTVl4+
きのう乙でPKがエクスカリバー賭けて決闘してたけど陸戦もPスキルの差はかなり大きいみたい
2対1で負けたのが一回あっただけでそれ以外は全勝
939名も無き冒険者:2010/01/25(月) 08:17:46 ID:7lBnjlh/
逃げ回ってゲージ貯めて一撃必殺狙いの相手に対して
HP回復アイテム以外ろくに準備してないような人が戦ってたんだから
ありゃ相手が不慣れだっただけだと思うぜ
940名も無き冒険者:2010/01/25(月) 08:56:21 ID:/mHTVl4+
実は1回やったんだけどな
その後話したけど戦術の考え方は理にかなってた
逃げ回るのも一撃必殺だけじゃなくテクニックを続かせない効果を狙ってるらしい
数値としては上回ってたんだけど、あれは対人で陸戦やりこまないと勝てないわ
941名も無き冒険者:2010/01/25(月) 09:14:26 ID:UzT5vJ8i
エロの模擬大会もサッカーぐらいの知名度からフットサルぐらいの知名度に落ちた感はあるな
いつもは30艦隊ぐらいエントリーがある大会が今回はわずか9艦隊

この主催者が他の主催者の大会でゴネて数時間遅延させるってDQNぶりを発揮した影響もあるんだけど
942名も無き冒険者:2010/01/25(月) 09:38:12 ID:zrN39jQC
Boreasの大会(カンパニーリーグってやつ)も、
1月大会はいつもより2割程度少ないものの、それなりに集まったけど
全試合甲板に持ち込もうとする艦隊が優勝したからねえ・・・
(1試合だけ甲板持ち込む前に落とされた)

今後は甲板・副官船長禁止ルールとなんでもありを
交互に開催みたいだけど、どれだけ集まるやら
943名も無き冒険者:2010/01/25(月) 10:46:59 ID:XtoyJ83P
エルオリ直前の戦闘バランスも好きだったが、初期の戦闘ガレオン時代が一番楽しかった気がするな
944名も無き冒険者:2010/01/25(月) 11:16:59 ID:bCG8Mm5F
陸戦のはPスキルとは言わねーよw
せいぜい立ち回りの差。
背後から切りつけたらクリとかなら、多少面白くなるんだがな。

たとえばスト2で待ちガイルとか強くてもPスキルあるとは思わない、
ブロッキングや高度な連続技上手い奴とかはPスキル高いと思うけど。
大航海も抜けクリ上手い奴はPスキル高いし上手いと思うけど、
ハイペリエで外周から落とす奴なんて上手いとは思えない。
945名も無き冒険者:2010/01/25(月) 11:19:40 ID:luTtMVcX
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
946名も無き冒険者:2010/01/25(月) 11:22:21 ID:bCG8Mm5F
>>925
非クリティカルオンラインとかどんだけ程度低いんだよwwww
テクのない下手くそは、オフゲやるかNPCでも狩ってろ
947名も無き冒険者:2010/01/25(月) 11:32:50 ID:bCG8Mm5F
陸戦はまだ対人慣れしてる奴が圧倒的に少ないから、
938みたいな例はN狩りばかりしてやっと戦列乗れるようになった人間が
模擬厨と戦ってるようなもんだからな。

たいしてうまくない模擬厨でもN狩りしかやったことないような奴には
何回やっても負けないし、それをPスキルとかは言わないと思うw
次元が低すぎる。
948名も無き冒険者:2010/01/25(月) 12:05:36 ID:IlrR9Ves
陸戦入れるんだったらPC向けもコントローラーくらい公式に対応させろ
こんな粗末なもの導入して大型アップとか馬鹿にしすぎw
949名も無き冒険者:2010/01/25(月) 12:27:41 ID:qEF+AwOT
ガンボート、鉄製機動型ガンボート、ボンバルダ、ボムケッチ。
FS☆5まで強化をしたとして、5対5もしくは10対10の小型の艦隊戦でこの4つのどの組み合わせが最強か…
今はボンバルダ編成のみが最強だろうか… 皆はどう思う?
950名も無き冒険者:2010/01/25(月) 12:39:42 ID:bCG8Mm5F
大会みたいに1戦に全力を注ぐ戦闘と、大海戦みたいに持久力の必要な戦闘は別物だから一概には言えないな。

1戦のみなら特殊機雷系に対抗して機雷除去つければいいが、大海戦で機雷除去とかほとんどつかわねw
相手の傾向が分からん限りはオールマイティなガンボードが無難か。
951名も無き冒険者:2010/01/25(月) 12:41:16 ID:77llVrxa
>>950
お前能登だろ
952名も無き冒険者:2010/01/25(月) 12:46:37 ID:bCG8Mm5F
必死な特定ちゃんワロスw

     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
953名も無き冒険者:2010/01/25(月) 13:16:14 ID:llHoRXnq
能登確定
954名も無き冒険者:2010/01/25(月) 13:44:08 ID:YeY+UVOg
>>944
抜けクリこそ待ちガイルだろうがwwwwwwwwwって釣られたかwwっうぇ
955名も無き冒険者:2010/01/25(月) 13:47:28 ID:zBiNbwZe
勝手に自分ルール決めんなクソどもが。何でもありだろ。
956名も無き冒険者:2010/01/25(月) 13:53:19 ID:/dS8yvFd
海戦中に追従切って仕掛けようとしたところ捕捉されて1:10になって、
「ノーカンなのに拿捕られそうになった僕ちゃんかわいそうです」とかいうアホもいるしなw
957名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:30:35 ID:/mHTVl4+
>>944
立ち回りもそうだし、現状のHP、APで回復に回るかせめていくかの判断
手持ちの手札を最大限有効に活かす能力がPスキルだろ
背面攻撃はクリが出易くなってる気はするけどな
958名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:36:13 ID:Sz1kGuD9
陸戦がどんなに進化してもつまんないことにかわりはないわけで・・・
2対1なら絶対勝てるし
交互にメデューサか酒でも投げてりゃいいだけ
959名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:45:25 ID:J2csyLYk
甘いな
メデューサだとすぐ動けるようになる時があるだろ
酒のディレイが回復してないならどうする?
酒2種で相手のテクニックを防ぐんだよ
結局投てきが勝つから俺もタイマンは面白いとは思わない
960名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:52:15 ID:F8Hb+nau
陸戦仕様は他のMMOに比べて数段劣るクオリティしかない
これが単に陸戦が好まれない理由だろ

テク導入するなら低ランクで習得できるヘイト調整できるテクぐらい入れとけよ
タゲ固定もまともにできる仕様じゃないのにPT戦したところでただのタコ殴りになるだけ
集団VS集団だとまだ前の仕様の方がましだと思える

陸戦面白いとか言ってる奴は自重して欲しいよ。アホ開発が付け上がるだけ
細々とやってくれるなら少しづつ修正とかも効くだろうが
メインの海戦に絡ませるとかどうかしてる。
961名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:52:27 ID:psOmO/l4
つまんねーのが最悪だよな。決闘で充分
陸戦Pスキル磨くくらいなら、華麗なラムの研究でもするわ
962名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:54:11 ID:Sz1kGuD9
だな
陸戦は別にどうでもいいが甲板戦はなしにしてくれ
アンケートの甲板のとこは最悪にしたし廃止要望も送ったわ
963名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:55:50 ID:umOqOWar
甲板戦が邪魔だとかもずくってるやつはスキル上げが面倒なだけだろ
ペチペチとか単純作業に耐えてきたんなら陸戦スキル上げくらい余裕

抜けクリオンラインから甲板戦対策とか戦術の幅が広がってるんだから
いろいろ工夫してからもずくれ。
964名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:59:08 ID:Sz1kGuD9
>>963
剣は3つともR4は憶えるぐらいは鍛えたよ
そういうことじゃなくて、陸戦がつまんないって言ってるだけ
965名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:02:53 ID:/mHTVl4+
>>2対1なら絶対勝てるし
それは洋上戦でも同じだろw
きのうの対戦だと2対1で何組か挑んでメデューサ使ってるペアもいたけどそれでも
勝てたのは1組だけ
2対1が有利なのは間違いないけどそれでも絶対というまでの差はない
966名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:07:45 ID:Sz1kGuD9
>>965
俺が悪かった
でもつまんないものはつまんないんだぜ?
967名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:10:06 ID:J2csyLYk
>>965
だからそれは相手が陸戦初心者だからってさんざん言われただろう
慣れてる相手に2対1なら絶対勝てないよ
968名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:10:44 ID:umOqOWar
陸戦つまんないなら甲板戦に入らせない立ち回りを考えればいいべ
陸戦好きもいるだろうしそこに駆け引きが生まれるだろ。
皆が皆陸戦嫌いなら甲板戦は発生しないだけ
969名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:12:25 ID:7lBnjlh/
>>965
洋上戦で大海戦くらいしか対人しない、不慣れなにわか脳筋は
ペア組んで模擬しかしてないような対人バカ1人に対して挑んでも
対人バカの方が勝率高いのと同じだろ
例え轟音コンボとか使ってきたとしても不慣れだと
即白兵に入れずに統率されたりするしな
970名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:14:28 ID:nkUc7uNV
甲板でも洋上でも2:1で負けるのは下手の極みだろう
971名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:15:27 ID:Sz1kGuD9
>>968
まぁ模擬じゃ誰もしないし、禁止になってるとこもあるんだけどさ
>>931>>933が言ってることはかなり当たってると思うんだ
972名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:16:05 ID:3++yjud9
>>956
追従切って余裕ぶっこいてる奴は拿捕されて当然
973名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:25:04 ID:F4daLxUH
脳筋に多いよなそういうの
俺ルール押し付けて俺Tueeeeeeとか
974名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:25:39 ID:NZQyrZTg
アンケートの甲板戦の欄は最高にしておいた^^
975名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:27:48 ID:/mHTVl4+
俺も甲板戦楽しいから最高評価にした
976名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:28:46 ID:J2csyLYk
俺も俺も
977名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:37:34 ID:4PTUF5Ox
甲板戦はまだ1回しかしてないんだが
切りあっているだけみたいな印象なんだけど
何をしたらより楽しめるんだろうか?

剣術14 応用12程度だからスキルをカンストして、テクニック極めたら楽しめるのかな?
978名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:40:21 ID:SHDf4k69
>>974-976
俺もそうするわw
商人で戦闘はあまり興味もないがふぁびょってスレ立てたりするやつがうざい
979名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:42:18 ID:mcN87ehn
安心しろ
アンケートで最高にしてるやつが少数なのは、甲板突入確率修正でもわかるから
980名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:43:24 ID:YeY+UVOg
>>977
まずは自ら、「楽しもう」 と心から思うことが先決だ
他力本願オンリーでは難しいぞ
981名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:45:23 ID:iWuyjKCp
切り合ってるならマシだろ
ある程度コツがわかってくると鬼ごっこオンラインだぞ
982名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:56:07 ID:vedja9RY
甲板戦修正ってアンケートより前だろwww
983名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:56:32 ID:/mHTVl4+
>>979
修正前の確立は甲板戦好きな俺からみてもひどすぎたと思うぞ
白兵なんてなんの意味もなかった
984名も無き冒険者:2010/01/25(月) 17:08:41 ID:LgeyFbPt
模擬や大海戦のことはよくわからんが、旗艦同士の接舷ってそんなに防げないものなのか?
これほど不評なのを見ると。
985名も無き冒険者:2010/01/25(月) 17:20:33 ID:f/JDJx3E
>>984
抜けクリ厨がファビョってるだけですよ^^
986名も無き冒険者:2010/01/25(月) 17:24:16 ID:YxKaw+3M
甲板戦狙いの艦隊相手だと避けられない、心理的にも不利だし動きに制約も付く
鰤の大会の動画を見てみるといい、きっと悲しくなるよw
あと、旗艦をやってみたらいい、今まで以上につまらない役回りになってるよ。
987名も無き冒険者:2010/01/25(月) 17:29:36 ID:RL31J2md
足止めする手段が船首クリか白兵持ち込むかくらいしかなくて、白兵持ち込んだら
抜けクリされないよう周囲がフォローに入る必要があって、そうなるとせっかく相手の
旗をとめたのに、こっちの旗が数で圧迫されて…とか色々あるが、一言で言うと

外周回るだけで満足するような奴が、大海戦の旗やりたがると思うか?

で終わる。
988名も無き冒険者:2010/01/25(月) 17:58:50 ID:f/JDJx3E
甲板は史実に沿ってるけど抜けクリはありえねえからなwwwww
989名も無き冒険者:2010/01/25(月) 18:00:51 ID:M74Ubqbg
船員不参加で提督だけが殴り込むのが「史実」なんだ^^ あーーーオドロキwww
990名も無き冒険者:2010/01/25(月) 18:02:38 ID:4PTUF5Ox
レスありがとう
まずは楽しんでみます
鬼ごっこはつまらなそうだけど
防御力は300位で足りるかな?
100の武器・鎧・ブーツは作ったが
991名も無き冒険者:2010/01/25(月) 18:13:30 ID:YeY+UVOg
白兵中もクリティカルありにすればいいな、ダメ半分くらいにして

だがNPC戦ではやめていただきたい
992名も無き冒険者:2010/01/25(月) 18:15:20 ID:2ieum48q
>>989
一騎打ちって知らないのか?
993名も無き冒険者:2010/01/25(月) 18:27:24 ID:QV7clWcN
陸上じゃあるまいし船上で一騎打ちとな?
994名も無き冒険者:2010/01/25(月) 18:32:28 ID:TU+vVsb5
          ___
          /ノ^,  ^ヽ\
         / (・))  (・)) ヽ
        / ⌒(__人__)⌒::: l
   ⊂ ̄ヽ_|   |r┬-|    |
    <_ノ_ \   `ー'´    /
        ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒,
        /____,、ノ /
        /    (__/
       (  (   (
        ヽ__,\_,ヽ
        (_/(_/
995名も無き冒険者:2010/01/25(月) 18:35:15 ID:2ieum48q
>>993
マジで知らないのか。
一騎打ちは帆船時代の奥の手(というか最後の悪あがき)だよ。レパントの海戦とか。
もちろん、本来は提督どうしの文字通りタイマンだけど、大航海時代はオフ版のころから
そのへん緩めだし、提督一人しか参加できないとするとその間他のプレイヤーはヒマに
なるから、船長全員参加はまあしょうがないね。
996名も無き冒険者:2010/01/25(月) 18:35:54 ID:QV7clWcN
その前に2対1とか一騎打ちじゃないかww
997名も無き冒険者:2010/01/25(月) 18:41:29 ID:z2xPrOo0
>>988
ゲームに史実とか、わけわかんない
998名も無き冒険者:2010/01/25(月) 18:42:18 ID:M74Ubqbg
>>995
あほかw
どういうシチュで一騎打ちになるんだ。海洋冒険ものでも読めw
どういう状況で一騎打ちになるんか説明してみろよw
999名も無き冒険者:2010/01/25(月) 18:43:45 ID:GSuYWZ23
レパントの一騎打ちってこれか

>追い詰められたアリ・パシャが一騎打ちを挑むためか
>ドン・フアンの旗艦に足をかけた瞬間に弾が彼に命中し、
>キリスト教徒のただ中に転落。ドン・フアンの意向とは反対に捕らえられ斬首された。

Dolの甲板戦も強襲失敗したら敗北になればいいのにwwww
1000名も無き冒険者:2010/01/25(月) 18:46:23 ID:IlrR9Ves
>>995
WIKI見てきたが、
>追い詰められたアリ・パシャが一騎打ちを挑むためかドン・フアンの旗艦に足をかけた瞬間に
>弾が彼に命中し、キリスト教徒のただ中に転落。ドン・フアンの意向とは反対に捕らえられ斬首された。

悪あがきも普通に阻止されてるじゃねーか
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪