【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ39
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:04:02 ID:UaVrVQYj
3 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:04:08 ID:lxFEmNa/
お前らごめんよ。飯食い終わった後に950だった事に気づいた(´・ω・`)
本当ごめんよ(´・ω・`)
4 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:07:09 ID:CD8jsHo8
5 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:08:06 ID:4URxVsul
6 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:10:13 ID:lxFEmNa/
なん・・・だと・・・?
ランスの代わりにファイア先生いれてDOTつけまくってくるわ・・・。
7 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:11:11 ID:fsllDi/Y
8 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:14:26 ID:9PLSUDRx
>>3 (・(_人_)・) キッスをあげよう
(*゚(_人_)゚*) ファイア!
ヽ/
9 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:14:48 ID:02VA+fIW
>>1乙
罰は皆が与えてるようだから、俺は恩情を
通常は使っていいぜ!
10 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:15:21 ID:DUfLXZmS
いちおつ
11 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:31:17 ID:KgMk5HPS
>>1おつ
ベーコンだけじゃ可哀相だから香草とミートパイも使っていいよ
12 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:36:18 ID:lxFEmNa/
お前らマジ鬼畜(´;ω;`)
ファイアとベーコンで頑張ってくるお・・・。
13 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:43:57 ID:DUfLXZmS
サモンアタックゲインも使って良いよ!
14 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:45:36 ID:KgMk5HPS
召還していいのはジャイだけな!
ただしスキルは足踏みのみ
15 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:45:39 ID:MnoyDS1Q
ばっか、詠唱も使わせてあげないとかわいそうだろ!
16 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:47:14 ID:lxFEmNa/
どうせファイア先生だけなんだから詠唱とかいらんのぜ・・・。
ってかこの縛りは今日一日だけで晒されそうなきがしたのぜ!(´・ω・`)
17 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:50:38 ID:DGuT7YtY
ハイリジェがぶ飲みしたとして
一人あたりのMHPが13096
ランス一発150+108=258
スピア一発200+144=344
ヘル一発240+192=432
ファイア一発100+90=190
ランスなら51発、Pw1632
スピアなら66発、Pw2112
ヘルなら31発、Pw2232
ファイアなら69発、Pw1242
単体相手ならヘルは効率最悪、ファイア最強
スピア・ヘルは2人以上に当てると効率高い
ちなみにランペは
ランペ一発180×2=360
ランペなら37発、Pw2220
単体相手ならヘルと同等、複数当てると優秀
一発目でコケられると効率最悪なスキル
ヘルは一発当てるだけで、総HPの3%くらい削る計算
ランペはコケればその1.5%、直撃で3%
スキルスペックはある程度バランス取れてるから、結局は環境が皿にとって不遇と考えるのが妥当かなぁ
18 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 15:00:17 ID:UaVrVQYj
>>16 ファイア先生オンリーでも詠唱はいるぜ
POW 回復量 +1
19 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 15:04:41 ID:lxFEmNa/
そういやそんな地味かつ強力な効果あったね・・・。
意識してないから忘れてたよ(´・ω・`)
20 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 15:11:05 ID:fsllDi/Y
もちろん下半身は裸だよな?罰だもん
21 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 15:16:06 ID:02VA+fIW
罰なら仕方ないな
笑う度タイキックをどうぞ
22 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 15:26:37 ID:CJkvwOdm
>>17 >スピア一発200+144=344
この+144てなに?
23 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 15:42:29 ID:jwf3U/7b
>>17 ヘルみたいにラインで前進してく感じじゃなくて、全方位にかつ瞬間的に攻撃判定が発生する
エンダーのおかげでモーションに入りさえすれば吹き飛ばしと強制のけ反り以外では潰されない
建築物や一部の障害物を貫通する
ランペが強い理由は威力と射程に加えて↑の要素があるからだな
だからぐちゃぐちゃの乱戦で扇風機が2、3体ぐるんぐるんしてると死体の山ができる
もちろんステップこけでダメージ半減できるって言う弱点もあるわけだが…
24 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 15:55:44 ID:lxFEmNa/
皿スレ住人はほんま鬼畜やでぇ。
マジで上の縛りでやってるが流石に疲れてきたので休憩してくるわ(´・ω・`) ノ
今日を乗り越えたら賢者になれるきがするよ(´・ω・`)
25 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 15:57:11 ID:UaVrVQYj
わかった、ウェイブとヘルのダメージと効果を交換すればいいんじゃね?
攻撃力は今のままで、
ウェイブ=現在のヘルの範囲に鈍足
ヘル=現在のウェイブの範囲に吹き飛ばし+DOT
楽しそうだけど問題過多かw
26 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 16:00:47 ID:qld5v5Lk
皆で火皿縛りしてみようぜ
スロットはファイア、ランス、スパーク、ヘル、詠唱だけで僻地禁止ね
27 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 16:11:07 ID:DUfLXZmS
>>24 マジでやってんのかw
ファイアマスターだな
28 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 16:16:23 ID:lxFEmNa/
>>26 じゃあ俺ファイア先生撃つ役ね。
>>27 罰ゲームなら仕方ない。下半身裸で正座しながらファイアでプレイしてるぞ!
歩兵ジャイとかサモンアタックは流石にアレだけど(´・ω・`)
前スレで誰かがファイア縛りの後はヌルゲーになるとか言ってたが今なら理解できる。
ファイア先生ハードモードすぎるだろ・・・。敵炎上しまくりだから割と面白いけどさ(´・ω・`)
29 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 16:21:11 ID:fsllDi/Y
火皿縛りってw純火のastかよw
30 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 16:21:17 ID:TdEyckLU
>>24 後少しでブレイズスラッシュとブレイズショット覚えるだろうから頑張れよ
各職の炎技を挙げてみる
片手…ブレイズスラッシュ 発生と硬直の短さが神。消費pwが低い割に仰け反りが大きくdot込みでスマ並の威力
スカ…ブレイズショット 動作は遅いが遠距離攻撃可能。小範囲攻撃で仰け反りが大きいため連携に最適
セス…ハームアクティベイト建築物を燃やす。けっこう強いけどスコアボーナスが加算されない奉仕技
お皿…ファイア
31 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 16:31:43 ID:evtvYGbP
>>17 ファイア先生にはさんをつけろよデコ助野郎!
前スレの最後の方に書いてあった通り、仕様でネガるにはちょっと性能良い感じではあるよな
前線くんな、ハイリジェ飲んで早く修理しろとまで言われる職すらあるわけだし
32 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 16:32:49 ID:iNusxaWw
ちょっと現状のランスで、棒立ちハイリジェネ状態の両手を何秒で殺しきれるか計算してみた。
結果は30秒前後。ちなみに片手は50秒前後。
それぞれ打ち込んだランスの数は8発と12発。まぁ狙えない数字ではないわな。
33 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 16:34:01 ID:14XCI+7l
まぁた沸いた
34 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 16:38:53 ID:DUfLXZmS
スキルスロット
・ブレイズスラッシュ
・ブレイズショット
・ファイア
・ファイアランス
・スパークフレア
・ヘルファイア
・フレイムブレス
・ファイアボール
35 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 16:45:03 ID:vIz/i3/e
ちょっとファイア先生だけで20K目指してくるわ
頑張ればいけそうな気がするんだよねー
36 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 16:47:35 ID:fsllDi/Y
おいおいあんまりファイアさん持ち上げちゃうと修正きちゃうぜ〜?
37 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 16:51:16 ID:evtvYGbP
>>34 そこまでくるとハームで自己完結したくなるなw
38 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 17:03:20 ID:SCLveCg2
杖持ってんのに口からでかい火の玉出してたら笑っちまう
39 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 17:08:04 ID:KgMk5HPS
詠唱→杖を構える→しかし口からファイアーボール
40 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 17:19:03 ID:iNusxaWw
41 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 17:21:42 ID:qld5v5Lk
火皿縛りマゾ過ぎるwwwww
42 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 17:33:26 ID:Z7nB2/mm
ファイアさん縛りはスコアがでる代わりに戦争においては貢献できない
20kなら普通にでるはず
43 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 17:45:17 ID:CD8jsHo8
まわりにはランス撃ってるように見えるから
余程連発しなければファイアさんだってばれない。
44 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 17:53:00 ID:2Kj6ytUn
ダメージでバレバレだろww
45 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 18:06:16 ID:fsllDi/Y
でもファイア5連射なんてオリから見ると
「おまっwwこらっwちょっwwあちっwwやめーいwwww」
なノリだぞこれw
46 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 18:30:45 ID:LEobEW+z
おい、新武器「銃」のおかげで火皿若干強化されるぞ。
オイル状態が火属性ダメージをあげる効果があるらしい。
47 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 18:43:46 ID:/hP4Bk0Q
NG推奨:ID:iNusxaWw
48 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 18:44:34 ID:CD8jsHo8
けどオイルって一発燃やしたら状態戻るんだろ?
あと凍結でオイル凍って解除されるから微妙じゃね
49 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 18:44:58 ID:ratZqFmn
思わぬ形で火皿強化w
50 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 18:47:34 ID:L7xCOrzb
バッシュオイルヘルハームの新連携誕生
51 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 18:51:34 ID:CJkvwOdm
この分だといずれくるだろう皿の新スキルラインも新しい武器が必要なんだろうな
なんだろ
本とかかな?
52 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 18:52:57 ID:GBTLdDZB
本良いな
精霊魔法や召還補助とか主体でもいいかもな
53 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 18:54:51 ID:ratZqFmn
ソーサラー新武器「オーブ」が実装されます
オーブではこれまでにない新しいスキルが利用可能で、しかも専用の武器を持つ必要がありません!
また、オーブを利用したスキルでは POW を消費することが無く、いざというときも強力なスキルを使うことが出来ます
なお、オーブを利用したスキルでは、スキル毎に決められたオーブを消費します
54 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 18:55:01 ID:L7xCOrzb
なんでサラは武器がいまだに1種類しかないのに先じゃないんだろ。
55 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 18:56:42 ID:6htBmXtr
既存3職で完成しているところに新職が割り込んできてるだけだから
56 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 18:57:07 ID:yMp9U1p6
ファイア先生が威力Dotそのままでライトみたいに発生早くて着弾点指定型で地面から火が噴き出したらいいなと思う
水辺では使用不可能という制限付きで
あとファイア先生がちょっと威力下がって貫通性能を持つか皿のスキルで最長の射程になるってのもありな気がする
あとファイア先生を身にまとえて耐性20くらい上昇してフィニ当たるくらいまで接近するかされるかしたら相手にのけぞり無しで40くらいのダメージとDotが20×5/5sってのも面白いと思う
身にまとってもハイドには効果はないってしないと短廃業になるけどね
とにかくファイア先生をなんとかすべき
57 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 18:58:27 ID:r4nAhqDL
「待望の」って、ずっと待ってるのは皿だよなぁ・・・
58 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 19:02:55 ID:VFvxJN1F
火サラ救済きたな。銃兵とPT組むのは必須になりそうだ
59 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 19:07:51 ID:OV8Nfx2f
オイルの範囲とダメにもよるな
オイルぶち撒けからスパークで範囲200↑とかなら狙う価値あるか
60 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 19:09:27 ID:uBJcr6ef
ボムが自爆したオイルは何の効果も無かったと言うのに……
FFT持ってくるなら睡眠魔法も追加しろよ
61 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 19:10:22 ID:fsllDi/Y
銃マニアと爆発マニアの俺の心が揺れている
62 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 19:10:54 ID:DGuT7YtY
これはカレス・スパーク型が実用的になると言うわけか…
63 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 19:20:26 ID:vA9O9j+e
ヲリに大剣
スカに銃
次は皿の番ですね!
スカに銃くるの?
65 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 19:22:23 ID:prRHW4vi
サラで銃狩るの糞簡単そうだな
66 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 19:25:20 ID:DGuT7YtY
皿に追加される武器はトレイだろう
お盆で魔法を跳ね返したりする耐久型スキル
67 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 19:34:17 ID:6+bHqF1S
プロテスとシェル追加でいい
68 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 19:37:46 ID:2Kj6ytUn
皿はずっと杖一本でいくんじゃねえの?
しかしまぁ、これで完全に雷が取り残されたな
なぜウォーターショットを作らなかった…
水場で撃ったらみんな感電
70 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 19:50:01 ID:/hP4Bk0Q
最低だなwwwww
71 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 19:55:56 ID:iNusxaWw
ネガヲリ「オイル強すぎ」
↓
運営「オイル弱体化しました」
72 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:14:24 ID:wBW1v50O
スカウトに銃だと?
ちょっとスカウトスレを覗いてくる
73 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:16:51 ID:uBJcr6ef
74 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:18:53 ID:wBW1v50O
大丈夫だ、心を奪われたりはしない
75 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:19:38 ID:7pND6ESk
土魔法
76 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:22:16 ID:26Qoa+JQ
虫魔法
77 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:23:00 ID:Z7nB2/mm
格闘魔法
78 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:24:58 ID:Lf8IN8ms
ネガヲリ「オイル強すぎ」
↓
運営「火皿弱体化しました」
だろ?
79 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:25:37 ID:26Qoa+JQ
火皿救済なんていらん
弱いままでよかったんだよ
弱者の美学を知らんのか運営は
80 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:25:39 ID:lxFEmNa/
休憩のつもりが寝ていたぜ(´・ω・`)
>>66 真面目に追加されそうなら本とかじゃない?
81 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:27:39 ID:j/p7Ca2y
鈍器
82 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:33:12 ID:8/777/5b
83 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:34:21 ID:2b53tWhz
皿は武器じゃなくて新属性追加になりそうじゃない?
84 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:34:57 ID:lxFEmNa/
土皿の出番か!
85 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:36:39 ID:/vH4qpaQ
空間を操る魔法
戦場から戦場へ瞬間移動!
とかあったらおもしろくね?
86 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:40:54 ID:aM5le18b
火皿そのものにオイル使わせろや
セスタスのハームもそうだし多職の力を借りてやっと一人前とかなめすぎ
火皿にはメテオみたいなんを追加せろ、隕石落とさせろ
87 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:41:42 ID:8/777/5b
レッドストーンでもやれば
88 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:43:09 ID:j/p7Ca2y
メテオは土サラにあげよう
89 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:43:57 ID:42T4uWXN
銃ワラタ
>>50の言うような連携が出来ればいいなw
とりあえずオイル付与という条件が必要になるから、連携でヘルが弱体化前の瞬発力まで戻ると良いな
あと地味にハイド暴き+ハイド使用一定時間無効スキルもあるんだろ?
火皿救済だなこれ
90 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:44:15 ID:aM5le18b
土皿はグフみたいに潜って敵を待ち受けるとかもっと泥臭くなくちゃいかん
91 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:44:26 ID:SFCmv37c
なんでスカウトに新スキル来て皿には来ないん?
92 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:45:02 ID:2Kj6ytUn
>>86 そこまできたら雷皿はオベリスクを一撃で倒す雷
氷皿はレイス闇くらいの範囲にキマ氷だな
93 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:47:11 ID:aM5le18b
>>92 上にも出てたが水場で感電させるとか、
全て凍らせて足元に水がある兵を動けなくするとかいいかもしれん
94 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:48:33 ID:lxFEmNa/
FFでいう風水師みたいなのぜ(´・ω・`)
いやしかし地形によって効果変動するみたいな風水師スキルあると地味に楽しいそうなのぜ(´・ω・`)
95 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:48:34 ID:+heITRVK
お、火サラ談義が盛り上がってるね。別に弱くない等の意見も出てるけど
俺は、やっぱり強化されるべきだと思うな。何故かと言うと、全てにおいて
大剣ヲリの劣化でしか無く、存在意義が無いからだね。全ての火サラが大剣になっても
問題ないが、逆は不可じゃない?個人的に、スコアボーナスが減った云々はどうでも良い
のだけど、他のサラより前面に出て高いリスクを負う割りに、戦力として貢献度が低いのが辛い。
で、火サラが生き残る道は大まかに
1)ランス、ヘル等の威力を上げて、大剣と同等のダメージソースとなる
2)スキルの使用パワーを減らし、回転率を上げてDOT役となる。
の2択ではないかと思うのだが、どうだろうか。
96 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:49:03 ID:2Kj6ytUn
97 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:50:01 ID:KgMk5HPS
>>91 開発がスカ大好きだから
皿が強化されるとスカのおいしいところが減るだろ?
そういうことだ
98 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:50:14 ID:2Kj6ytUn
99 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 20:50:31 ID:lxFEmNa/
火皿強化→×
大剣弱体→○
だと思ってる。このスレ的には大剣の話してもしゃーないからアレなきもするけど(´・ω・`)
てからんらんがバグってるだけじゃね(´・ω・`)
後はブレイク範囲自重するかハイド速度自重してくれればそれでいいよ(´・ω・`)
ハイドより糞ヴァイパーと糞パニだろう
発生と範囲何とかしろよ・・・ステップ回避して着地に着弾とかわけわかめ
(´・ω・`)らんらん♪
しかしテストもしないのか
>>96 風でも土でも闇でもいいのぜ・・・。
闇皿で攻撃にヴォイドついてたらうざくね?(´・ω・`)
今のランペってヲリがヘル打ってるようなもんだよな
あの柔らかさと鈍足ぷりだからこそ許された範囲火力なのに、高機動かつのけ反り無しに加えて耐性も皿より上
そりゃつえーわ
なんかパニカスが多くなってると思ったら
ハイド強化されていたのか・・おまけにヘル弱体とな
24日にパニカスは絶滅するだろ。
ディジー狙って癌がサーチしまくるし短やってたやつも癌にしばらく移る。
銃のスキル見たがこれ前線がストレスフルになるだけで誰も得しなくね
むしろ常時DoTが入ったような状態になってハイリジェ無いと前線キツいだろうな
運営の罠か
いつのまにか火皿の話題から癌にシフトしてるのぜ!(´・ω・`)
>>107 つまりハイリジェでわんわんさせるための運営の陰謀ということか。
これヲリうめええええええじゃね?
まーた前線火皿涙目だな
>>103 闇皿ってすげー中二じゃね?
ダークなんちゃらとか名前つけてカレススパーク系の破裂範囲で闇ばら撒き、+ダメージとか
うざすぎる
AIKAのナイトマジシャンだっけ。あれみたいな中2でよくね!
ライ=サラオス的な意味で(´・ω・`)
ファンタジーなゲームで中二とか気にしてもなぁ・・・
ただ、闇皿は特徴がうざすぎる。暗闇オンラインは勘弁だ
ま、自分で出しといてアレだが流石にそんな斜め上な皿はこないだろ・・・(´・ω・`)
風か土が妥当かねぇ。既に風皿()は居るっちゃいるが(´・ω・`)
土は片手だろ
まだスタンプしかないから風よりは希望あるんじゃね!(´・ω・`)
風も土も使えないと後なんだ。木とか?既に西洋的な属性じゃない気がするが。
風魔法はヲリにとられてるしやっぱり土の気がする
闇が嫌なら光があるじゃない
もう妨害職追加はやめてくれ
やってる方は楽しいだろうがやられてる方は糞つまらん
短カスよくやるけどヴォイドとパワガドは効果時間半分にしていいと思うわ
てかあの効果時間は昔の短の仕様からだからだろ・・・。
今の超範囲とは見合ってないんだよな(´・ω・`)
もう魔法剣士しかないな
スキルが全部近接仕様や高威力単体用になる流派的な感じで
ジャッジが剣を振るとキマの雷ブレスみたいなエフェクトの単体用になって、
真っ直ぐ進んで当たったら大ダメージ
斬ったら相手が吹っ飛びながら燃えるヘルとか・・・
という夢ぐらいみたいさ・・・皿だって・・・・
いいから短とらんらん弱体化しろ
ファイア縛りも@1時間。頑張るしかないな(´・ω・`)
意外と燃やすの楽しいから3色から火皿になるか・・・。
まだやってたのかwwww
光魔法
かっこいいポーズ
火皿救済とか言ってるけど、銃スカはハイブリにしてオイルショットの後ブレイズショット撃てばいいわけで
なにも銃スカが火皿と組まなくてもいいんじゃね?
敵が状態異常「オイル」になったからしめたと思ってファイア撃とうとしたら、仲間のスカから
「火矢撃とうと思ってたのに横取りすんなよ」って言われそう
流石にもう24時までには戦争しないだろう。
やっとハードモード終わったぜ・・・。スコアはともかく味方への貢献度終わってそうだ(´・ω・`)
お疲れ
ファイア先生に希望を見出せたかい?
希望→スコア
絶望→キル取れない、味方の援護にならない
ライトスピアIBジャベの偉大さが解ったわ。
火矢の威力元々60だし持ち替えてまでやらんだろ
倍になってもファイアさんより弱いぞ
>>126 笛にディシートアクションというスキルがあってだな
ヲリが大剣、スカは銃ときてるし、魔法剣士みたいな方向性違うのは無いだろうな
魔法っぽくて杖じゃない武器となると・・・本当に本かもな
魔法剣士は当初計画されてたのにな
本だと本が杖の上位互換になるからあまり代わり映えしないな
本じゃないならオーブだな(´・ω・`)
やべー火皿やったら被せられまくる
3匹ゴチしようとしたらレインにかき消されたよー
火皿やるには大らかな性格の持ち主じゃないと頭がおかしくなって死ぬ
>>131 火矢は長射程・貫通・広範囲・強仰け反りという特性があるので、威力だけでならランスが上だが、
総合力ではブレイズショットの方が遥かに上だと思う
強仰け反りって書くと誤解をまねくな
大仰け反りに補完よろ
>>137 そういう話じゃなくね?
オイル状態への追撃の話だろ
銃スカとのコンビで待望の火属性のダメージUPに盛り上がる皿スレ
一方そのころスカスレではハイブリで自ら火属性が撃てるので誰も火皿と組むことなど考えていないのであった・・・
ヲリに大剣スカに銃が来たんだから皿にも何かくださいよガメポさん
皿に本でも来るんじゃね
そんでスキルはバフ中心な
流石にブレイズのダメージ増やすためにオイル取るのは無いw
元がカスダメだから1.5倍でも50も増えないだろ
斜め上で燃えてもオイル消えませんとか無い限りなw
オイル消えるんだったらオイル>ヘルとパワシュ>ヘルも変わらんよね
まさかのクロスヘル
オイル食らった奴は死ぬ
>>143 ガメポなら+200ダメージとかにしてくれるよ
問題なのはオイルショットが出るかどうかだよな
スコアがでなきゃ部隊やPTでもない限り誰もオイル使わんと思うぞ
148 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 03:57:43 ID:ZJn0yCgK
バッシュオイルヘルヘルヘルあぼんってなるよな
ヘビなんて糞攻撃被せてんじゃねーよks
ってなるのかな…
癌が上手く機能するようになればまた火皿ゲーに戻るかもな
まあ実装してみないと分からんが
オイル→ヘルで片手以外に600はでないとおかしいよね
パニもそんくらいでるし
750くらって即死したけどこれは耐久2武器か?
座ってなかったか?
エンチャしてるか?
防具どこか壊れてないか?
耐性割れてないか?
750程度ならわからんわ
お互いエンチャしてたら700台は普通に出ますし(´・ω・`)
火皿縛りで普通に20kでた!
勝ち戦ってのもあったが、意外とファイア先生が使えることに驚いた
ヲリ相手ならファイアだけでも100↑でるし、何より発生が早いね
ただ、完全にアタッカーだったからジャベ、ボルトの援護は皆無w周りの視線が痛いです…
だろ?
ファイアあったらランスは実はいらんよな、燃費悪いし
今、皿スレでは空前のファイア先生ブーム!
・・・になったらいいなぁ。
しかし味方のジャベにファイアが被って、その後もファイア撃ってたら俺ならブラックリスト行き
燃費いいのはわかるが隙増えるし複数あてないとダメ稼げないのがファイアさん
そもそもDOTを入れちゃえば後はライトでいいって言うね
ファイア絞りはスコアだけはよかったよ。
スコアだけは(´・ω・`)
絞りってなんだ絞りって。
縛りな(´・ω・`)
流石にそろそろ眠いという事か(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらん♪
逆に考えるんだバっシュにオイル入ったら、火皿がヘルにいくことはすべてに人に見抜かれてると
よく周りをみてるスカならあらかじめレインをまいてくるに違いないぞ
つまり 罠オイル!
理想 片手「バッシュ!」→銃「オイル!」→火皿「ヘル!」→セス「ハーム!」
現実 片手「バッス・・」→セス「ふぁあああい」→銃&火「・・・・・」
現実を直視する強さがなければこの先生きのこれない
対人ハム使うセスとか見たこと無い
>>164 片手がブレイズ入れるので火皿いらなかったり・・・
部隊ならまだしも野良でハーム使うのはリスキーだわ
DOTいれるかわからんしDOTいれたと思ったら被されて消されるからな
野良だったらオイルのコンボ狙うくらいなら0鯨乱打してる方がマシ
オイルはオレのスパークで吹っ飛ばす
スパークで400うめぇwww
>>158 むしろジャベごときが先生に被せていいのか?ってレベル
ファイアは先生だぞ先生
ジャベに何か尊称ついてるか?
ジャベはその程度のスキルってことだ
ていうかどういう経緯で先生ってついたの?
前線もみくちゃ状態で当てたジャベって虚しいよな
即割れして耐性与えただけになる可能性でかいし
やっぱカレス意外はボルトかランスが無難か
確かにジャベは少数戦でしか使えない
IBのほうが遥かに有用だったりする
硬直に二人の皿がジャベで即解凍とか希でなく良くあるから困る
しかし片手や他で見るとジャベがどれだけありがたいか
カレスの氷だとまとまってるからリスクたけーよ
スコア厨のカレスはどうにもならない
近づいたってらんらんらんらん
氷像群見てリスクたけーとか笑えるんだが
>>148 仰け反り職ならそうだけど、ヲリだとバッシュオイルヘル…の後が続かない
っていうかそもそもバッシュ見てからオイル、それを見てからヘルが間に合うのかっていう
氷像群はリスク高いだろ。近づかない雷皿氷皿にはわからんかもしれんが
バッシュをしに行けばジャベやらヘルやら、あるいはバッシュ返しされる可能性が十分にある
むしろ無傷で帰れる可能性はほぼない
比較的リスクの少ないヘルでもジャベは覚悟しなけりゃならん
スタンにオイルで被せまくる癌ナーの未来が見えるw
駄目だこりゃ、皿だけじゃヲリを殺せるだけの火力が確保できんわ。
相手ヲリスカ、こっち皿とスカばっかとかだとどう考えても押されっぱなしになる。
昔の氷像群ならまあ何とか
今の氷像群は火力職が増えすぎて近寄れない
>>179 割っても鈍足なんだから遥かに安全さー
ジャベが安全に見えるのは多分、元々孤立気味の人を狙うからじゃないかしら
むしろルートで動けなくても敵がまとまってるんだ
近づいていって硬直晒すのに無傷で帰れるとか普通に考えてありえねぇだろ
ただ自然解凍はもったいないから範囲でまとめて状態異常でもつけときゃいいんじゃね?
カレスは性質上ぶっぱになるから、
凍らせた敵の位置が必ずしも攻撃しやすい位置とはかぎんないんだよね。
だからカレス氷像=狙いにくいってイメージが付いちゃってるんだと思う。
あんまり深い話ではないかと
ジャベで一匹ずつ葬って行った方が楽だし確実だろうって話さ
時間短くなったジャベが使えないってのはPW管理出来てない片手からしたらそうかもしれないけど
今でも十分必要
お疲れ様です
氷像群にはヘル
……はぁ、昔はバッシュから一人確実に殺せたもんなんだが
氷の作り甲斐ねえなあ
氷像群にヘル打ちに行った火皿がブーンで止められてその直後にジャッジ入ったり
氷像群にヘルうちに行った火皿が打てたと思ったらジャッジにかぶったり
火皿可愛いよ火皿
雷皿♂最低だな
っていってほしかったんだろ!そらよ!
氷像は何度も何度も作り続けるものだ・・・
ヲリ、氷、短が間違いなく現状のキークラスだよ。飽きやすいけどがんばろうず!
ヲリの数で大体決まる
ヲリ50なら負けないだろう
ふと思ったんだけどさ、どうせスタン&オイル中にヘルなんてまず無理だろ?
氷+雷が氷+ライト+ファイアさんになるだけじゃね?
癌が擬似アサルトだし
次のリリクトは皿になりそうだな
やっぱりダークミスト持った闇皿か
すっぴんが可愛くなくなるのは当たり前だろう
>>197 顔とかぶりっことか戦争に何の影響を及ぼすんだ。
何かキチガイプレイでもしてるのか?とりあえず其れからだ。
それじゃ、貢いで捨てられた私怨にしか見れないぞ。
皿やってもストレスしかたまんねえ
短カスにリアルで殺意沸くわ
しかもパニ成功後にセリフ残していく短スカの多いこと多いこと
某vipperの国の人たちが顕著だよ(´・ω・`)
パニで殺された後、たまたまタイマン状況が発生して遠距離からハメ殺したら
全チャで顔真っ赤とか言われたよ(´・ω・`)
パニされた奴が顔真っ赤にして目の敵の様にしつこく攻撃してるのよくみるからな
遠距離ハメ殺しなんてしたら煽られるだろうよ
それ位で煽るようではカスの風上にも置けないな
真のカスたるもの無言でパニ粘着位してもらわないと
いや潜んでた位置が明らかに裏オベ狙いだったからね(´・ω・`)
そんな所に居られたら殺すしかないじゃないの(´・ω・`)
サーチしても一人だし(´・ω・`)
ハイド暴きしつつちょこっとブレイズ連打しただけで勘違いした顔真っ赤パニカスが伏せ字連発してきたな
その後しょぼいパニで俺のHP半分削ったと思ったら草生やしてどっかいった
どのネトゲにも言えるけど、2chに書き込んだ時点で負けてる
余裕のある奴はそんな事気にしないし覚えてない
根に持たせたパニカスの勝ちだ
2chに書き込みさせるほどの優秀なパニカスがいるとは。
パニした後無言でスクワットすると同じ奴が粘着してくる確率高くて怖いお
煽るのは何回も倒さない限りスルーされるお
全チャなんて切ってるだろ常識的に考えて
氷皿のひとの追撃用のサブスキルはスピアが多いのはなぜ?
ランスのほうが総ダメージもスコアも良いと思うんだけど
炎を取るとライト3か詠唱3のどちらかを諦める事になるからなあ
ライト3は絶対欲しいからスピア3獲りになるな
瞬間ダメと貫通も魅力ではある
ライト3は最低条件だから詠唱2にしない限りランス獲りにいく人は少ないだろうな
詠唱3を使い続けるともう詠唱2に戻れない俺は変態
昔の火皿がライト3にこだわるならわかる
キル獲り用だから
でも氷皿でライト3にこだわる人は何目的なの?
やっぱりキル獲り?
段差に逃げられた敵に対して攻撃手段がない
わざわざランス使うくらいならボルト使ったほうが強い
後は
>>213 以上の3点
スコア狙いの氷皿だとライトによるキル取りを犠牲にしてランス3取りがありだったんだけどね、
個人的には氷皿でサブスキルに雷選ぶならスピアよりサンボル取るな
弱体化したとはいえサンボルで逃げる相手を引っ掛けるのが楽しすぎる
SNSとか開く気にならんわ
画像のリンク出せ
ってかランス型まじいらねえから
メリットなんかよりはるかにデメリットが多い
ランスみたいなゴミスキルで硬直をとるなレベル
スピアはステップ着地ぎりぎりに撃っても当たるのがいいね
ランス・ジャベは着地のかなり前に撃たないと、着地後に歩かれたら外れちゃうし
でもオイル実装されたらランスの地位も上がるかもなぁ
詠唱3かライト3を諦めないといけないのはやっぱり悩むけど
つか、オイルなら雷系のダメージも上がるだろJK
んなこといったらダガー崖下にジャッジうったら敵全滅するだろ
ランスは遠距離280位でかなり強いじゃん
スピア最高です
当て易すぎです
何より威力高くておいしいです
ランスは片手に当ててじわじわ削るくらいだなぁ
スピアだと反応遅れた硬直取りとかステップ着地とかも間に合うから好きだ
スピアは瞬間ダメと弾速がぱねぇな本当(´・ω・`)
ぶっちゃけダメージはフォースより上だよな
スピア縛りで25k余裕でした^^
重なってるスカ皿とか同時に攻撃できるのもいいよな
特に何故かスタンに中級撃ってる皿が重なってるところとかを割と見る
餌すぎるし馬鹿だろwww
偏差撃ちに慣れ過ぎてスピアあたんねw
とてもよくわかる
カレスゲーから火皿全盛期終了までずっとジャベ火皿でスピアとかうんちだと思ってました
ジャベやランスの偏差で慣れてるとスピアは偏差しづらいな。
ただ硬直に入れやすいし相手が逃げる際も射程内なら高火力で止めさしやすいしかなり便利(´・ω・`)
俺、スピアから入ったから逆にランス当てにくい
ヲリの風魔法は距離219、風魔法ばかり撃ってくるヲリにはこっちのライト中級だけが当たる距離から撃ち合いだ。
突っ込んでこないヲリは完全に餌だけどな(´・ω・`)
フォースの射程、中級の81%あるけどな。
フォース連打してるヲリは射程だけの問題じゃなくて立ち居地、危機管理が最悪
毎回ジャベ→バッシュ→蒸発してるのを見ると切なくなる
というか、ジャベ持ち皿が2以上見えてるのに、
それに張り合おうとフォース連打するヲリとかは何考えてんだ
なんでいちいち張り合おうとするんだか…
片手のメインスキルはフォース(キリッ
すいません。
AIMモードでライトニングがうまくあてれません><
コツをおしえてください!
AIMやめろよ
AIMじゃハイドサーチできなくて常時羽になってしもうた(´・ω・`)
ジェダイが近くにいるとジャベをフォースの力で頻繁に解凍してくれるからウザい
ジャベうたなきゃいいんじゃね?
そういうときはライトなどの軽いpwのスキルであいのていれるのがベストだよ
まわりにあわせて対応するといい
ARFとかハイドサーチしてねえだろお前
両手でもARF持ってたほうがいいのかな
両手する限り全然必要ないし、大剣イベントさえこなしてないもので
ここは皿スレだぞ・・・
本人の回避次第としか・・・
並以上ならARFの恩恵がでかくなる
すまん皿がメインだが最近別キャラで両手もはじめたので話題が出たついでに聞いてみたw
何故いきなりARFの話題が出てハイドサーチしてないのかがわからない俺がいる(´・ω・`)
まぁ
>>248の通りだね(´・ω・`)
個人的に両手は大剣と比べて火力不足気味だからARFとっててもいい気がするんだけどね(´・ω・`)
ありがとう、ポッポって奴苦手だが話しかけてみるか
ところで皿っていいよなぁ
ちょっと前から3色皿が至高だと思えるようになった。
ないない
あ・・・れ・・・?
どうせ大魔法とか撃たないし中級で十分だよ(´・ω・`)
IBとライトあれば十分だろ(´・ω・`)
大魔法諦めたら中魔法がサンボル スピア ジャベ ウェイブと取れるんで至高すぎる
だがやっぱり大魔法はいる
体調悪い日とか中魔法の精度が異常に悪い日ってあるじゃん
なんでこんなに当たらないんだろう、そういう時の大魔法!細かい体調とか関係ねえw
体調悪いってのはたまにあるな確かに(´・ω・`)
そういう時は妙に精度が悪い(´・ω・`)
でも稀だからいいや(´・ω・`)
確かに中級だけでいいって思う時はある
実際CC期間中に三色皿やって楽しかったしな
ただ今弓が多すぎてな・・・前線留まって中級撃ち続けるのがマジ辛い
ちょっとでも弓に中級撃つと顔真っ赤にしてレイドで粘着されるしな
三色皿やったけど
「良い人」って感じだな
「イノッチっぽい」みたいな
崖上でジャッジしてたらハイドスカからパニとガドブレ食らって950も減った
頼むから威力調整してくれ・・・
食らうほうが悪いんじゃないでしょうか
ジャッジ撃って座ってる時ハイドサーチしないと
食らうほうが悪いってことですめば修正は要らないよね…
崖上がどんな状況だったかはわからんけど単独でパニ食らったなら流石に擁護できない・・・(´・ω・`)
ハイド二匹にガドブレの後パニか?
崖上で一人で魔法とかレインとか撃ってるやつ狙いにいかないパニスカなんていないだろ。
飛び降りりゃすぐ逃げれるってメリットもあるんだし。
結論としては
>>260がPSを修正する努力をすればおk
パニカス様お鎮まりください
登るには相当遠回りしなきゃいけない崖の上からジャッジ撃っててもハイドって絶対くるよな
ハイドしながらアイテム登りってできるのかな
>>268 できる
けど大体の場合パニカスは遠回りしてでも来る
というか最初から遠回りして崖上ルートで来る
パニカスってのはそういう人種
なるほど、できるし遠回りもパニ入れる為なら苦にしないのか
ちょっと理解できない奴らだなw
安全地帯から延々攻撃してくるやつがいたら
どう思う?(・ω・`)
崖上の雷皿には腹立つからパニカスだろうと殺したらGJと思ってる
隙があれば俺もサンボルで落とすのを狙う
弓消えろ
大魔法ならまだしも中級いくつ潰したら気が済むんだよ
敵のレインで解凍された時は助かるけどな
飽きもせずよくやってられるよ あんなつまんない職
射程距離外に出て「わーいこっち一人分有利になった」……かな?
どうしても殺したきゃサンボルで落とせばいいし
>>261>>271が真理だな
崖上から一方的に攻撃してたと思ったらパニくらって「パニ痛すぎ><」
下ばっか見てて後ろからくるなんて思ってなかった><
パニ音に反応してコケることもできなかった><
これじゃ擁護の一つも出来ん
レイン弓が三人ぐらいなら避けようとも思うが
1.5倍の上に癌がくるの分かったせいか突然増えた気がする
パニは減った気もする
「その場で対処する」が普通なのに、長時間前線から離れて味方に一方的な負担を強いた上「自分は正義だ」と思い込むのがパニカスの心理
多人数ゲームやってる自覚が無いんだよ
自分さえ気持ちよければチーム勝利はどうでもいいってのがパニカス
むしろ「自分はこんなにキル取ってるのに負けるのは味方が弱い」とか思ってる
ハイエナのくせにな
短カスはもう僻地で遊ぶしか出来ないんじゃね
前線ならディジーで涙目でヴォイドしても解除されるしパニカスに限らず居場所がない
ていうか皿にもデイジーに匹敵するスキルくれよ
短カスが減っても銃で弾幕オンラインになるだけ
皿の不遇は続く
中級は今以上に死ぬかもな銃は中級らしいし
あとは、スカのスキルツリーがどうなるかその辺次第でイロイロと変わる
まぁイーグル撃つだけで満足するの居そうだけど
ジャベ、IB、サンボル辺りがお株を奪われる事は無いが
ランスの需要は若干上がるか?
俺はオイル貰ってる奴にヘル当てる自信は無いが
今こそ火ジャベ開放の時だろう
全ては銃のダメージによるとしかいえないな
レイン程度のダメージなら、むしろこけれる上に相手が近いから皿としては楽
レイン多い方が皿は涙目だし
……多すぎるレインなら戦争としては楽勝だけどな!
皿から見た弓スカの不満点は、弓スカを倒すユニットが存在しないこと。
戦争開始から戦争終了時までずーっと前線に居座られ続けるから、
レインが途切れる間がまず無い。
そこだけ不満。
でも弓スカって楽しくない
弓スカでレインしてると20k簡単に超えて上手くなったと勘違い出来る
与ダメ狙いだとひたすらレインの作業ゲーになるがキル狙いのハイエナ弓は結構楽しいお
288 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:32:52 ID:bHkNTsxw
トゥルー厨で味方と敵のヘイト稼ぐのもなかなか
あげちゃった
わざとじゃないんだ許してちょんまげ
トゥルルとかもうベタ過ぎてネタでやってんのか全力で糞なのか判別付かない
てかレインは射程長すぎるんだよ
範囲でかいしジャッジより少し長い程度でいんじゃないの
まあ遠距離はイーグルに任せるべきだ
どうせ癌スカからもレインの不満出るだろうけどさ
サブスカ上げて弓カスやってるけど、いつもは端っこにいる弓か皿相手にやってるけど
敵に弓カスが居ないと困る
味方の皿がどんどん氷像作ってくもんだから、やることなくてw
この不遇の時に火皿やってる人はやっぱり上手いなあと思った
今まで敵皿に注目してなかったから分からなかったけど、明らかに動きが違う
銃が中級距離で戦うクラスだったら、サブヲリのLV上げも必要になってくるかもしれんね
スカへのダメージupは弓や短にはあまり意味ないし重要視してなかったけど
>>293は銃がサブヲリを上げるんじゃなくて、皿がサブヲリを上げるって事ね
弓カスが多いとまじで何もできねえ
のけぞり無しにしろよ
レインの威力とガドの威力を下げればいいのに
まぁ弓は皿のアンチだから仕方ないとして。
短の攻撃範囲は自重すべきと思わなくもない(´・ω・`)
レインの威力下げたら弾幕そのものの意味に関わってくるから、
皿へのボーナスなくすだけでいいよ、ほんと
いやいやダメより射程だってw
弓以外手だしできないからパワポ飲み放題
レイン撃ち放題なのがきついんだよ
ちょっと前出てる弓はジャッジカレスで引っ掛けできる程度なら
今みたいに一方的に食らうこともなくなる
ヲリがストスマで皿も食うんだし問題無かろうに
もしくはジャッジサンボルの射程戻せと
だからそこでパニスカだろ。
射程長いのは確かにきついが、あいつら基本的に最大射程で適当にばら撒いてるだけだから短くなるとヲリラインに直撃するぞ
0629以来ちょっと前に降ってくるようになったのが辛い
以前は前に出たらレイン降ってこなかったもんなんだが
今は火皿のほかに笛やセスがいるからヲリラインに撒くのも有効なんだよな>レイン
射程をジャッジと同じにすれば問題解決だな
笛やセスタスにレイン当てて何の意味があるんだよ
あいつら射程短いんだから('A')の獲物だろ
マップによるよな、一箇所に固まりやすいマップのレインは鬼畜すぎてつまらん
>>302 ヲリラインに撒かれて、氷像割って攻撃被って
どの辺が有効なんだよ
>>306 ドラテやランペの多段HITぶっぱばっかじゃん
レイン射程がジャッジより120〜140長いわけでだな
皿がヲリより80長いとか以上なわけよ
それにヲリはストスマあるから距離詰めてくるし
遠距離でそこまで差をつけるのはやり過ぎだ
長距離吹き飛ばしのピアに狙撃スキルのイーグルもあるしな
大範囲攻撃でイーグルに次ぐ遠距離スキルは流石にねーわ
あってもパワポ飲み放題だし燃費改悪すべき
まぁ弓が数人ハイパワポレインしたらびくんびくんして魔法撃てないですから(´・ω・`)
弓は弓で同射程の攻防がある訳だし
>>308の周りに使える弓の数が少ないでFA
サラがヲリに強いはずなのに現状弱い云々なら同意するがスカに強くしろってネガっても同意できん
じゃあ中距離職なんだし紙装甲をちょっと強化して欲しいかな
さすがに100はちょっと柔らかすぎる
詠唱に耐性+12でも付ければよい
それとサンボルは元に戻してくれ
>>310 弓vs弓はお互い不毛であることを理解してるから攻防は殆ど起こらない件
まぁしいて言えばレイン弾幕を弓にも当てるくらいか?弓VS弓。
優先度は皿のが高いからどの道どうでもいい気がするけど(´・ω・`)
>>312 弓やってみたけど、皿が引いたら端にいる弓めがけてガンガンやってるぞ
まあ不毛なのは認めるw
やっとカス30まで上げたけど、サブって30あれば十分かね?
肉入りAT飽きたわ
氷皿とVCしてカレスにスパーク当てるの楽しいです
>>314 31までは30にあげる感覚であがる
32からは急にあがりにくくなったと感じるようになる
せっかくだから31までやっておくのをすすめる
あと、FEZの経験値テーブルからするとLV36.3あたりが折り返し地点
サブスカ31 妥協点
サブスカ35 実用レベル
サブスカ40 趣味
LV35から先は必要経験値からするとまたゼロから約LV35分稼ぐのと同等で、あがる補正は1%
よってLV35までは頑張れるがその先は個々の判断であげるか決めると良いだろう
>>316 サンクス、実用レベルで35か
銃もくるし、もう少しやってみるか
銃来ると弓短は確実に減るし、皿やってる人はがんばってください
すぐに笛と同じ存在になると思うけどw
実用レベルって言い方がよくわからない
スカに興味ない人が我慢してLV上げできる限界点、って意味かな?
サブクラスがLV5違っても大して変わりはないし、LV上げが面倒になってきたら31でも30でも20でも皿に戻っちゃっていいと思う
うp
たんに、労力とレベルが釣り合わなくなるのが35って事っしょ
飽きたら止めるって位でいいと思うの
皿に戻れなくなるぞ
10の倍数でいいだろ
俺は経験値増加期間にサブ職をまとめて上げる
だからここ最近皿やってないんでウズウズする
はやく氷でカチって固めたい、カチって
何週間もやらないと中級の精度が悪くなるぞぞ
寒くて手が思うように動かなくてジャベあたんねーお・・・
ありすぎて困る寒いよー
寒すぎて中級をとんでもない方向にうつと恥ずかしくてしょうがない
そこにハイドがいた気がしたってことにしとけばおk
あるあるw
自分はエアコンの温度に鍋をかけっぱなしで部屋を亜熱帯状態にしてやってる
ガスじゃないから一酸化炭素中毒にはならないと思うし
_、_
.(;^ω^)
ノ \ o \o
( ヽ ノ_ bヽd_ノ
ノ>ノ
レレ ((
そんなことで地球温暖化が止まったりしないから。
まさか割り箸使うのを止めたら砂漠化が止まるとか思っちゃってる人?
それは思わないが
象を皆殺しにすれば砂漠化は止まると思う
象ってアフリカの草を根こそぎ食ってるらしいし
なのに保護するとかアホだろ
嘘です言い過ぎました
どうせ100年くらいしか自分は生きられないのに地球温暖化とかどうでもよくね?
ぐーぐるせんせいに「地球温暖化」と「 (空白)」をいれてみよう!!
>>335 そういやそうだよな、俺もゴミの分別とかやめるし、近くが海なので使った天ぷら油とか全部流すことにするわ
ここ何のスレですか?
自分さえよければいい人が語るスレ
>>339 つまりソーサラーのスレってことですね。
パニスカだろww
魔法の当たり判定について知り合いと話してたんだけど、その知り合いが言うには、
ライトの判定って真円じゃないらしいんだけど、ソースは覚えてないらしいし、俺も初耳だったんだ
誰か詳しく知ってる人いない?
今の火皿のサブは何が主流なの?
やっぱスピアが無難なのかな?
344 :
名も無き冒険者:2009/12/23(水) 14:58:52 ID:39YGOZyr
ジャベボルトないときつくないか?
立ち回りに自信があるならそれでもいいかもな
初級(小級か?)で一番いいのはファイアさんだな燃費いいしな
中級はジャベとサンボルがいる、凍らせるのはもちろん、釣りは癖になるくらい楽しい
気がついたらハイドが近付いていた事も考えてウェイブも必須
んで絶対忘れちゃいけないのがスピア
これはがあればオリのフォースと互角以上に渡りあえる
そして見えてくる3色への道
氷>>>>3色>火>あと何だっけ、ですの
>>345 マジでいいね
IBは鈍足効果時間の8秒も10秒もかわんないもんな
自衛はなしか
やべえ味方弓いなくて敵弓多くて粘着されてストレスがマッハなんだが
頑張ってヘル当てても屁の突っ張りにもならんし
ジャッジの魔法陣は最大距離で止まるのがいいね
カレスやスパークのは敵キプ裏の崖まですっ飛んでいくからな
あの処理は何なんだろうな
>>342 ライトの当たり判定はドーナツ型のような気がする
>>343 ランスあるのにスピア取るの勿体無くね?
俺は自衛・キルの両方に使えるサンボル・ジャベのいずれかしか取ったことないわ
ウェイブは発動遅すぎて、発動後に逃げられずに結局死ぬことが多いし
サンボルのほうがまだ生き延びられる感じ
ウェイブ発動時にコメント出せたらいいのに
「さわらないでよチカン!」
>>352 硬直にはランス、偏差やステップにはスピア。
偏差ランスに慣れてて偏差スピアがさっぱり当たらん俺には
ステップ硬直取りと、いまにも射程範囲外に出そうな敵にしか使いどころがない
ライトでよくね?と思ってしまう
個々のプレイスタイルがあるからこれが絶対だってのは無いからな
使い分けできるかできないかそこで変わると思う
>>351 ヘル・スパークは一応目安の魔方陣書いてはあるけど、基本的には中級と同じ軌道で飛んでって炸裂する
雷は直下型だから「絶対ここ!」って決めれる
ブレイズとかレインの違いも同じ
サンボル3の氷皿でIBジャベばっか撃ってるんだけど役に立ってるのかね?
ヘルサンボルIBの時は4〜8キル17kだったのに氷にしたら2〜4キル10k位しかスコアでない
ジャベ撃つとすぐPW無くなるんだよな
追撃は全部味方まかせで合いの手IB撃ってる
(味方ヲリは)キルもダメも出てるのがわかるんだがすごくむなしい
ジャベで凍った奴の末路を見てみれば役に立ってるかどうかわかるんじゃないか?
時代は3色じゃね?
>>359 被らせてないなら役に立ってると思うよ。スコアが欲しいならハイパワポカレスぶっぱすれば14〜16Kは硬いと思う。
飽きるけど。
カレス主体は戦場に左右されるから、スコアが安定しない
そもそもハイパワポ飲めない場合もあるしね
ライトスピアメインの方がスコア安定する
それなら雷皿やれって話だけど
ジャッジ、ランス、IBで固定スキルになってきた
最近大魔法はいらないし、ジャッジは崖上で美味しそうな時と弾幕マップで活躍してくれる
大体は中級とIBで何とかなるし
ついに俺も火皿やってみた
まとめ焼きうめぇ、意外と射程なげぇ、手応えアリ・・・!これはいける・・・
12k
(゚д゚)
お前らがスコアボーナスって言う理由わかったわ・・・
IBライトの方が実ダメも出るしな・・・
まぁ大魔法ゲーの時点でレイン弾幕きたら乙るからな(´・ω・`)
スピアでいいなら25Kとかでるけどそれもう氷じゃないがなって感じだよね。
>>362 皿スレの風潮なのかな。なんか最近大魔法いらない派が増えてきたする。
3色がマジョリティの時代がくるのか!
秋に始めたからアレなんだけど、どこいってもテクニカル()とか言われ続けてきたぜ(´・ω・`)
うん・・・明らかに氷なら20k・・・
そう思ってたのに・・・・・・・・・・・・
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 火皿はパワポ飲んでも15k
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
(´・ω・`)ああああもう3色になろうかなああああ
>>358 結果的にキルに繋がれば役に立ってると思われ。 ただスコア出したいならジャベ使わないでボルト→スピアライト粘着した方が出る。 ジャベ使わないカレスぶっ放でも出る。
戦場ごとにスタイル変えればストレス減るかも
>>368 雷メインジャベ切り三色はいいぞー
弾幕はジャッジでビクンビクンさせれるし、当然スピアライトあるから瞬間火力+スコア出る
IBライトあって十分主戦場でやってける上にサンボルで相手を釣れる、自衛できる、僻地ではサンボルサッカー
片手にはランス撃ってDOTでじわじわなぶり殺しにしてくれるわぁーーー!!!
ヘル撃ってるよりよっぽど楽しくて戻せなくなった
弾幕マップでジャッジ撃てないんですが
正面だとレインで消されるし回りこんでたら短カスのいい的になるし
じゃあジャッジ撃っても転けるだけなんだから諦めて中級で頑張れ
3色楽しい
カレスはともかくヘルとジャッジは要らないね
ヘルは食らうと結構痛手だけどリスクとリターンが釣りあわんからな(´・ω・`)
ヘル撃った!→らんらんらんらん
カレスもある程度の人数までならジャベIBで十分だというのがね。
というかカレスぶっぱで作った氷像には誰も突っ込んでくれないっていうね。
俺の中で一番使える大魔法はジャッジなんだけど使用頻度少なすぎるから3色にならざるをえない。
しょっぱなで12kって凄くね?
俺最初は4kとかだった
半年がんばって今平均して15kくらい
向いてないのかなぁ
別の皿やってれば、中級でもそれくらいいけるだろう
じゃあ手を出したことない雷やってみるか
ジャッジサラは主戦線においてジャッジ以外やるこ無くなるのが不満かな。
消費パワーの関係で他の魔法は撃ち難く、最大射程にいることが多いので
中級を撃つ機会も少ない。戦い方次第だろうが、ジャッジオンリーが最大貢献
な気がして他の選択肢を選びにくい(俺の性格だろうけど)
で結局、転職無料期間を経て火サラに戻った(´・ω・`)
貢献してる感は無いけど、やっぱ楽しい・・・
俺もジャッジオンリーでやってみた
氷とかぶらんようにするには火皿と同じくらい前で撃たなきゃならんなw
381 :
名も無き冒険者:2009/12/24(木) 03:58:09 ID:7jufV73K
国次第だが氷像出来ても追撃ないとか結構あるんでそういう場合は氷像にジャッジも選択肢に入ったり。
まぁジャッジ狙う箇所なんてケースバイケースなんだけどさ(´・ω・`)
うちは当たらない位置からカレス撃つ奴が多いからジャッジじゃなくてIBジャベで優先度高いのから確実に殺していくようにしてるわ。
そんな動きしてたらジャッジとかたまにしか使わんから結局3色が至高になったんだけども・・・(´・ω・`)
まあ氷を一括解凍するか否かはオリの位置で決めることにするか
いちおうオリが多い国なんで遠慮しちまうんだよな
三色は流石にハードル高すぎてできんなぁ
三色のハードル高いってどんだけ・・・
ジャッジなんぞより遥かに使いやすいよ
被りとか転倒とかPw効率気にしないなら、だけど
逆だな
うん
寝よう
そうなのか
俺中級の精度低すぎるからなあ
3色だと、どれを当てるべきか迷うから駄目だ俺
CC無料で全職ひととおりやってみて、結局皿に戻ってきたよ
なんつーか、味わい深いよね皿
CC無料終るんかぁ
俺は皿しかやらなかったけど
他の職に一瞬変えて戻るという方法でのスキルリセットを多様して、自分に合ってる皿のスキル振り分けを模索してた
最終的に火皿か3色で悩んだが、ヘル当たった時の脳内麻薬が半端じゃないんで火皿に落ち着いた
スコアは伸びないが好みの問題だから理屈ぬきだな
状態オイルも新たにできるし、使えるようになると信じて火皿固定だ
オイル実装はランスには多少影響するかもしれんけど
オイルにヘル当てはできる気がしないぜ
銃の射程はそんなに長くないって聞くから
メンテ開けの実装後に銃スカの横についていってヘルの機会をうかがってみるわw
初日はオイル狙いのサラを狙う弓が一番かしこい
三色で僻地面白い
ジャベIBファイアファイアファイア
近づいてきたらウェイブ
離れたらサンボル
んでまたIB当ててファイアファイア
とどめジャベランスライト
調子にのってると後ろからパニガドorパワで死亡
三色は三本槍使い分けてこそだろ
やっぱり三色槍は浪漫だよな。
最後の中級一個何にするかで迷うが。
俺も3本槍だな(´・ω・`)
3色はPow効率いいぜ。中級の精度がよければ特に。
396 :
358:2009/12/24(木) 10:51:04 ID:4eSfawuE
>>359 俺がジャベ当てた奴は死ぬか即解凍されるかの2択が多い
ジャベヒット!→んゆー☆、ドラテカレスフォース
(>'A`)>ってなる
>>369 戦場ごとにスタイル変えるか、なるほど
IBライトでスコア厨プレイしかやらなくなりそうだ
氷向いてないみたいだから、ヘルサンボルか三色でやることにするよ
課金で追加スキルとか出来ないかな?
火:時間差で爆発する地雷設置
雷:雷版ランペ
氷:氷版エンダー
課金による差別は今のところ起きないだろ。
どっちかというと次の皿の新スキルに期待した方がいいんじゃね?
所でエンダーは氷じゃなくて火に必要じゃね?
火皿にエンダーあっても劣化大剣な気がしたんよ
ならいっそ地雷設置のが雰囲気出るかなっと
ファイアさんくらいの射程で着弾してから3秒後に範囲攻撃とか
そのうち皿に新武器と新スキル来るだろ
新スキルはバフ系中心だろうな
>>399 まぁ劣化大剣なのは否めないけども。
>>400 一応昔の予定だと各属性強化バフを実装したいとか言ってたな。
かなーり昔の話だけど。
大剣銃と既存職へのスキル追加が来たから春頃には皿にもくるのか?
各クラスへの力の入れ具合から考えて
次に来るのは笛とセスへの武器&スキル追加じゃね?
笛に新武器:ランスとか、セスに新スタイル:リリクト系とか
バフって何ぞ。味方強化サポート的な?
>>405 質問スレでもないのにありがd
このサイト地味に面白いなw
バフとか絶対やっちゃだめだろ‥。 攻性あげれば即死ゲーになるし耐性あげれば戦況が硬直化するし。 氷耐性とかバッシュ耐性味方が付けられたら糞ゲー一直線だな。
しかもバフもってなかったらヲリ様に詰られるんだぜ?これだからテクニカル()なお皿様は、とかな。
皿バフスキル実装後
taiken<おい、sara 早くバフかけろ
sara<僕、バフ持ってないんですよ^^;
taiken<マジ使えねえ、お前キックな
taiken<おい、sara 早くバフかけろ
sara<気分悪いですねFOしますね^^;
all<taikenキックします!挙手ヨロ
対象がオベのセスと違って、強化や支援だと戦闘に直結するから
様職になると思うよ
暴言吐く奴にはbuffしないとか普通にありそうだし
時間系とか重力系の魔法来てほしい
パワポの回復間隔をせばめたり
逆に敵には間隔広げたり
敵の体重くしてpw消費増やしたり
逆に味方のpw消費は減らしたり
敵にダメージ+とん速つけたり
味方の状態異常時間を短縮させたり
こういうのダメ?
413 :
名も無き冒険者:2009/12/24(木) 13:25:58 ID:hv/XF9g/
とん速
下げ忘れごめんね
>>407 そうだな。
許されるのはアムブレ耐性・ガドブレ耐性・暗闇耐性・パワブレ耐性・ハイド看破・状態異常回復くらいだよな
とん速わろたw
IB先生じゃ不満とな。
>>416 あとはヲリ耐性、パニ耐性、のけぞり無効、移動速度上昇くらいだよな
移動速度上昇は升性能過ぎだろ
近接職だと移動速度上昇付いてる奴は簡単に敵に追いつけるし
敵の攻撃を簡単に回避できるようになるぞ
まぁ強化バフくるとしたら皿じゃなくてリリクトじゃね。
皿なら自己強化(各属性魔法の威力上昇とか)くらいじゃね(´・ω・`)
身に纏う魔法反射壁とか
既存三色の強化とか、そんな金にならねーアップデートやるわけないw
十中八九新武器だして、新系統属性の魔法だろ
まぁ新属性はくるだろうな。元々その予定もあるはずだし(大分昔の話だが)。
まぁそれで少し前に何皿がくるんだろうかみたいな脳内妄想を皆でしたりしたな(´・ω・`)
まぁ現実的には風か土なんだろうけど・・・。笛みたいな斜め上な思考じゃない限り。
皿から金取りたきゃオーブ杖充実しろよがめぽ…
今のオーブ品はいまいちデザインが自分の趣に合わん。
スノウ装備+エディは氷皿らしくて、氷皿をする時はそうしてるぜ。
後はランゲンゾン先生とヴァスベル先生が雷&3色のイメージだから使うぜ。
他は空気だが・・・(´・ω・`)
風皿→フォース、クランボー
光皿→0鯨レンダー
闇皿→短レイス
残された選択肢は意外と少ない
新属性作っても既存スキルと被りまくりになるから作る意味ないと思うけどな
本出してmob召還
オーブ出してバフスキル
魔法剣出して近接攻撃
石版で新状態異常
うん、皿に新スキルは来ないでリリクトが来るな
ヴァスベルちょっと薄いかなーと思わんでもないけどデザインは好き
射程ギリギリからランスで取れる硬直ってどんなのがあるの?
よっぽどとろい奴にしか当たらないんだけど
ランペ硬直とかじゃね。つかランスはIBやジャベと大差ないと思うけど(´・ω・`)
データ調べたら同じだった
初級が当てやすいと感じたのは射程が短いからか
ファイアで距離はかってランス撃てば当たりそう
めんどいから射程短くしてくれw
あいつ硬直する攻撃するなーって予測つけとけば大体当たるよ
大体は動き見てるとなんとなく分かるだろう
硬直見てから余裕でした、ってわけにはいかないのか
中級難しいな
いや慣れたら余裕だと思うよ(´・ω・`)
ヲリの少し後ろで戦ってればそういう状況はよく見えてくるしね。
因みに最大射程なら硬直見てから余裕はライトスピアじゃないと厳しいんじゃないかな。
慣れたら余裕だな。半年ぶりにとかだと当たらんけど、数戦すれば勘を取り戻せるくらいのもの
>>434 硬直見てからでも余裕
それに加えて慣れると相手の動きが分かってくるから
最大射程でもかわされることがグっと減ってくる
ランペやヴォイド・フィニあたりだったら見てからでもジャベさせる、火系はしらない
フォースや単体弓系は個人的にキツイ
常人でも確定できるのは中級とかスマッシュあたりまでかな
風魔は来るとわかってても無理
射程内(赤丸)の対召喚攻撃は自動ホーミングで当たるとかなってたら
サモンアタックつけてバンバン撃つんだがなー
クリスタルのエネルギーで弾発射するってんならそんなのもありじゃね?
これから戦争してくるぜい
聞きたい事試したい事は?
運営乙
俺たちにも戦争させろ!
って書いたらなんてこったメンテ終わってるじゃねーか!
どうせ緊急メンテだろ・・・まあオレも銃撃ってみるぜ!
とにかく痛くないw
白い煙は中級射程まで見えなくなる、味方にもあたるw
ハイド防止の状態異常はしょっちゅう喰らう
銃は終わってるけど
火皿はじまってる
氷皿で1戦してみた
キプレイプくらうような負け戦なのに
銃が全然怖くなかったw
痛さにかんしては無課金銃かもしれんね
オイルは一度喰らったが火サラが戦場にいない現実、使うなら部隊で職そろえるのかね
火皿始まりすぎ
銃はオイル以外想像を絶するゴミ
全く怖くない セスよりも怖くないぞw
痛く無いってのと違うんだよ
こっちが魔法を撃つ隙が弓よりあるような気がする
ちょっと火皿始めるか
オイルの付いたジャベをわるな
ぜ っ た い に だ !
サラでもタイマン平気だわ
ネタとかじゃなくてエアレイドばっかしてくるレベル2の弓のが大分きついレベル
オイル散布と闇緩和マシンだ
オイルショットボーナス100って書いてあったから
取ってる人は撃ってくれそうだな
問題は銃が罠ってところか
オイルは初撃ダメ二倍で確定なん?
どうもスコアボーナス的に癌スカはオイルゲーになりそうだわ。
オイル縛りで20K↑とかそんなレベル。
って事はランス先生やヘル先生に日の目があたるな。
オイル硬直がまったくないからあわせられないがな
というか銃とヘルがかぶる
召喚勝ちしてる時のキマとか
レイプゲーのドラならひどいことになりそうだ。
<t>にオイル成功!
他職のスキルの効果なんて強化恐れてなんでも過大申告するのが
習い性になってる皿がこんだけ怖くないというなら銃強化必須ですね。
火皿の感想:
・オイル様々
・レイン&ハイド少なくて超快適
・ただし銃の攻撃とランスヘル被りすぎて萎える
・総合すれば本日火皿天国
火皿の時代再びだな
数日して皆が銃に飽きたら火皿天国終了だなw
ピア弾幕が尋常じゃない@G鯖
氷だろうがスタンだろうが容赦なく飛び交う銃の乱打に俺のヘルは天をも焦がした
残念なお知らせしていいかな?
オイルはダメ増加固定+80
>>467 全俺が泣いた。
もうヘル要らないか、そうか・・・。
320ダメぐらいでて
400ダメぐらいでるから
+80だよな
+80程度なの?
でもなんかダメージ増の恩恵か、以前よりヘルでキル取れるようになった
まあ上昇量は推測なんで不正確だけどさ
つまりヘル終了
ぶっちゃけパワシュで200くらいでるから総ダメ考えたらパワシュのがいいわな・・・(´・ω・`)
ならファイアさん使えるんじゃね
固定ダメージならでかいのあてるより確実にオイルつかってくファイアさんのがいいな
実験してみた
2倍なんて誰がいったんだよ
どう見ても固定ダメージです
つまりこれからはオイル→ファイアの流れ作業が完成するわけだ
てか固定ダメージってことは単純に銃のスコアを固定分火スキルをふったやつにあげてるだけじゃね?
だったら銃の威力あげたらいいじゃん。まじ意味無い
俺としてはオイル効果でDotダメージ上げて欲しかったが
同じく、dotダメ増加を期待してた。
katateにオイルヘルでdotダメ二倍美味しいですとかだったら使いようもあったのに・・・
てか銃っていまのとこなんの利用価値もないな
中二が自分に酔える
のみ
>>481 それも無理だろ・・・(´・ω・`)
音はださいし俺TUEEEE要素はないし。
テクニカルな自分にぴったり()くらいじゃね?
強くて苦情→弱体化 よりは
弱くて苦情→徐々に強化 のほうが流れとしては健全だな
でも銃追加のおかげでハイド少なくなったのは嬉しいわ
>>478-479 だよなあ
片手に強いdot強化は当然と思ってただけにダメージでかい
>>475 2倍はスカスレのブレイズのダメ約2倍になったより
恐らくヲチがヘルも2倍と勘違いしたんだろ
オイルが固定値なのが広まったら誰も撃たなくなりそうだな
パワシュ撃った方が強いし・・・
火のみ+80じゃあなあ
Pw12でスコアボーナス100はおかしいと思うが
というかランスとヘルのボーナスは下げる意味なさすぎだ
どー見てもプランナーが皿嫌いだからいじめようって考えたんだろ
火皿のスコアボーナスが戻ったら、プランナー追放の証だな
誰の得にもならないがスコア出すだけならディジー連発が一番美味しいみたいだしな今(´・ω・`)
デイジーはやたらウザい
つか明らかにレインが減った
銃強化しないとまた短カスだらけに戻るだろうが・・・
ディジーで仰け反るしこけるけどレインと違って痛くない分かなりマシ
でも最前列でもディジーされるのがめんどいな
どーせ笛や大剣みたいに超強化されるだろ
安心していいと思うぞ
どうせダメージでかく、転倒無敵なし、状態異常強化
とかされるだろ、来月あたりに
ディジーなんとかしてくれ
バンバン撃たれてスキル撃てなくて地味に痛い
味方のは被って邪魔
一応被らないらしいけど、敵が銃だらけだと最前線こけまくりでほぼ無敵
その上敵側にダメージソースが少ないから、こけながら進軍してれいぷっぷ
あとオイルはやっぱ+80クサいな
瀕死のオイル両手に攻性+12ファイアさん撃ったら180しかでなかった
ディジーもオイルも被るよ
トライだけは竜巻と一緒で被らないみたいだ
あと煙幕見たらステップで突っ込め。あれ毒霧と同じで、ステップして入れば判定消せる
早速癌ナーとか言われてた
80も上がったら十分だとおもうが。
>>500 Pw効率はいいんだよな、消費12だから
ただ、フォースの方がそもそもダメージでかいんじゃね? とか、皿でライト当ててた方がいいんじゃね? という話
オイルが固定ならファイアさんやブレイズのが便利だな
これ結局のところブレイズ強化じゃねーか
火皿強化なら火の耐性-50とかでいいだろうに
スコアボーナスもいつ戻すんだよ
ブレイズのボーナス放置のままなんですが^^;
オイルが被るとしたら使い所が思いつかない。当てる為に硬直やステップとるなら
他の攻撃当てろって話だし。せめて、氷像に撃っても解凍されないなら使えるのに・・・。
1度きりの効果よりは、15〜20秒間火に弱くなるという時間効果にしてくれないかなぁ。
でも弾速が速いのは羨ましい
オイルは連携とりづらいな正直(´・ω・`)
特に野良なら狙わない方がいいレベル。
一応エンチャすれば50はでるからね、先行組の情報でカスと判明してからは戦場がビギナーライフルだらけになって5人から狙われても死なないという
先行組だけど銃エンチャするより弓エンチャして鰤スカやってた方がましなんだもの(´・ω・`)
銃なんてパワリジェついてればいいよ。
オイルで80なら銃にパワシュ打たせたほうがマシだな
それにオイルが被ったら話にならんし
パワシュなら180〜200くらい出るからね。(シャットセス除く)
不安定な事されるよりはいいよ(´・ω・`)
アイニ装備の頭と今回の黒髪でもみあげが
すごい感じになったようにみえるのが良いな
これドラ出たときのオイルがやたらやばい気がする
というか被り起きない(らしい)トライで毒DOTやってたらいい
2秒間隔で20*5
トライベノムはゴミ杉だわな
それならDOTが強い毒矢の方が使えるっていう
ブレイクダンスの帰りにヴァイパー3人くらい当てとけばもっとおいしい
オイルは1分くらい炎食らっても解除無し
とかならいいんだよな
ファイアさんが輝く
オイルが80固定ってマジですか
片手→スカのブレイズと皿→片手のヘルで実験したら上がり幅にけっこう差があったから元のダメの50%追加くらいだと思ってたのに
結局は狙ってする連携じゃなかったって事すな
518 :
チラ裏:2009/12/25(金) 08:49:34 ID:iCfqEvfE
とりあえず3色にしてみたけど
火系列はスパークは派手なだけで威力ないし、Fランスはファイアさんと似たようなもんだし、火系列の中級は取らなかった
んで3色デビューしてみたはいいもののスロットが足りない!!
建築破壊は絶対に基本攻撃が必要なので、削るなら初級だわな
どれを削るかで悩んだんだけど
威力と崖下高低差無視で優秀すぎるライトと、鈍足効果のIBは絶対はずせない
んで消去法で外すのはファイアさんしかない、ということで火系列がスロットから消えた
結局事実上二色魔法になってしまった・・・
こういう経験ないすか?
3色つっても中級は2つ諦めなきゃいけないし、雷も氷も中級は使えすぎるから
どうしても火は後回しになるんだよな
極めつけのスロットの数って嫌がらせでしょ・・・
>>519 ああ、やっぱランス優先するならウェイブ諦めるか
自分もそれ考えたんだけど、ヲリに差を詰められたら怖すぎるし、
サンボルと違って飛ばした後鈍足つくんでちょっと外せなかった・・
やっぱ建築殴る時にスロット入れ替えするのかぁw
めんどくさいけど、それやるか
IB入れてジャベ入れた後、どうしてもDOTが欲しいことあるし
三色やるときはスピアスパーク切りだなー
>>521 スピアは当てやすいからキル取り用に使ってるもんで
それにアタックエンチャした時、威力のあるスキルが一つ欲しいなと思ったので外さなかった
と思ったら総合ダメージはランスの方が上なのか・・・
>>522 それの振り分けが一番メジャーなのかな
同じ三色でも色んな傾向があるんだな、少なくとも俺のは一般的じゃないようだ
色々知れたしありがとう
俺もスピアスパーク切り三色だなぁ
↑が万能すぎて、他の三色は考えられない
3色やりたくなってくるじゃねーか
俺はスピアとサンボル外すな
雷のクリックしてから発動するまでの間がもどかしい
>>526 中級の精度さえよければ3色楽しいぞ(´・ω・`)
主戦でも戦えるし僻地なら万能。
オイル期待してたけど4キル0デッド10kであまりかわらんな
パニスカが癌で遊んでくれるおかげでほとんど死なないぞおい
俺もかわらんw
火で2キル9kくらい
533 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 10:57:14 ID:5mJXYa76
短でもヲリでも皿うざいから死んで下さい
しかもほとんどが♀皿
男のくせにネカマきめーんだよ
なにもネカマしたつもりじゃねえけどよ
♀皿の中身がリア女だと決め付けてる直結厨のほうがきめえわ^^;
とりあえず防具とか男のほうは超適当なのが多いから、課金防具買うなら♀かなあと思うから♀キャラにしただけだし
普通にチャットでは男言葉で話してるぞ
主戦場しばらく観察してたけど味方癌オイルしてないな。敵癌は頭に星がでるやつばっか撃ってくるなんぞこれ
癌の射程が短いからスカが前に出てくるのはいいことなんだがスカにヘルしても250程度か‥割にあわねぇ。
癌の当たり判定結構デカくてヘルやスパークかなり潰されてイラッとくるなこれ
今んとここんな感じ
そうそうそうそう
ヘルや中級が銃によく潰されるわぁ
三色でスピアは貫通あるから外せない
スピアスパークジャベウェイブ3色やってて
普通にスパークじゃなくてカレスで良いじゃんと気付いてしまう罠
541 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 12:35:00 ID:5mJXYa76
誰も中身もリア♀なんてきめつけてねーし
男だったら男皿を使え男皿を
あのいかにも体育できませんみたいな、たどたどしい歩き方かわいいだろーが
ステップもねじれすぎててたまらんし
♀皿は狙いすぎててきめーんだよ
あんなのかわいくて当たり前
ぶりっこしてる糞ビッチと同レベル
♀皿使う奴にドラゴンヘッドとかオークヘッド見たことないしな
♂皿のならヘルでもジャッジでも何食らっても全く気にならんが♀皿のは詠唱するの見てるだけでFBで木っ端みじんにしてやりたくなるわ
見てるだけでFBしそうまで読んだ
スピア、サンボル、ランス、IB、ジャベ
ウェイブはそもそもいる状況になるのが間違い
ウェイブは高所での戦闘で強制転落用にあると便利だよ
基地外沸いててワロタ
銃実装でオイルウマーになる予定がやっぱりびくんびくんゲーだった
もう少し発生が早ければなぁ
中級も初級も時と場合によって使える物ばかりだがよ。使えないと思ってる奴は使い方を知らないだけだわ
ファイア?えー‥と‥5連射してファイブフィンガーボムごっこを‥
カスのスキルリセット無料の影響でで癌の他にも弓や短も増殖してるからな
皿のスコアソートみると空気ばっかだよな
ついでにセスと笛のスコアソート見てみろよ
>>544 普通に中級当たるとこまで前に出ると先頭になって、
救出ピアなんぞ皆無なうちの国じゃ必須だぜ?
つ[サファイアン]
おまえらオイルもっと持ち上げないと銃まで基地外強化されちまうぞ。
>>552 俺も弱国でやっていて普通に突撃の先頭を走ったりしてるが、ウェイブはいらんよ
押され始める機を読み違えなければ大丈夫だ
銃は皿のスキル妨害に充分役立ってると思うんだが
デイジーとかいう矯正仰け反りは凶悪
パニスカが減ったお陰で強気に前出れるようになった
ディジーはウザイがパニ減った事の方が嬉しい
銃祭りの今だけ
>>549 フィンガーフレアボムズだろデコスケ野郎!
メドローアの見た目はピアに似ている
つまりランスとジャベを混ぜるとピアになる
よく覚えてんな‥
そういや昔ヘル当てて「今のはヘルではないファイアだ」とか言う火皿いたっけ。
手打ちだから「ファ」辺りでパニされるというオチ
今のはファイアではない・・・・・・ヘルだ
泣いた
擬似じゃないやん
どうみても3色
三本槍じゃないんですって言いたいんだろう
全然擬似三色じゃなくね
これならサンボル取ったほうが万倍いい
自分ならサンボル2にするかな
サンボルじゃなくてウェイブ1があったから助かったって状況がそんなにないし
通常がスロットに入れられるのも何気にメリット
ウェイブ取らないでファイアさんを取る選択肢はありかね
そもそもウェイブが皿練習期間用スキル
今の仕様でウェイブ取らないのは自殺行為だわ
ウェイブ使うとこなんかどこにあんのよ
カウンターで轢き殺しのときは意味ないし
>>574 今の仕様って、むしろ全然いらなくなってるだろ
もし特攻してきた一人とかをウェイブで吹っ飛ばしたりしてたら最悪な皿だからな?
ひょっとしてランペはウェイブで、とかやってるのか
自分に視線集めるきのないゴミ皿しかいねえなここ
オリが突っ込んできた、ばかめウェイブ食らわせ!・・・Powがたりねえ!!
何回あったか・・・
ハイドサーチ甘くて見つけた位置が近いなら、面倒くさいからウェイブで暴く
崖とか利用して先回りしてウェイブで見方のほうに飛ばす
鈍足状態の味方が敵にはりつかれてるときにもウェイブで助けられる
サイドよくいくから一時的にタイマン状態になること多いし、普通に重宝するけどね
ウェイブは便利じゃん
スタンした味方も追撃が片手と両手なら飛ばしてあげられるし。
笛やらんらんがいる時は危ないからスピアしてるけどさw
タゲ無しでビュンビュン縦横無尽に駆け回って追い付けるこのご時世、ウェイブ無し皿とかエサにしか見えないな。
見かけたら最優先で硬直にストヘビペネフィニバイパブレイクかましに行く。
距離詰めればもう相手硬直できないし吹き飛ばしないから常時優秀に立ち回れる。
前線しか行かないならいらないかもしれんがあって絶対に損ではないスキル。
ウェイブをサンボルで代用しようとしたが、甘かった俺三色
こんだけ近接職増えてんのにウェイブ必要ないとか強がりにしか聞こえんわ
大体そういう皿って優勢戦場しか行かない奴か味方肉壁にしてるチキン皿だよな
> 味方肉壁にしてるチキン皿だよな
ギクッ!
でも皿って本来そうやで
皿が前線の先頭に立つってオリはなにしてんだって話だ
サンボルで代用はオレもやったけどバイパーで苦労したよ
パワブレねじ込まれて最悪だった
ウェイブは便利かもしれんが、無くても十分他のスキル、普通の移動・ステップで対処できるだろ
それにスキルポイント裂く価値が無い
俺が使うと悪あがきにしか使えんが他の奴が使うと脱出スキルとなりえる
それがウェイブ
ウェイブは便利だが実際は殆ど使わんのだよな。
タイマン状態なら無理矢理ジャベ挟んでも平気だし、釣ったり崖から落としたりするのはサンボルのが楽だしなぁ。
俺サンボル苦手だが(´・ω・`)
視線集めるのも前でて中級当ててりゃ自然と狙われるしなぁ(´・ω・`)
どうしても使わざるをえない状況は既に死亡確定な場面で敵を釣るくらい(´・ω・`)
タイマン()で敵がそれなりの相手なら中級なんてほとんど回避されるけどな
まあ皿で近接職とタイマンとか不毛だからよほど有利な状況でもなきゃ避けるべきだが
ウェイブあれば便利だけどそれ以上に魅力的なスキルが多くて・・・
ジャベと取捨選択するならどっちも欲しいし優秀なんだけど、でも全体的に見ればジャベのほうが強いから仕方なくジャベを取るって感じ
俺3色だし中級あててなんぼだしなぁ(´・ω・`)
相手が回避しにくい動きすればよくね?上手い奴とだと牽制合戦になるけど。
まぁ最悪突っ込んできたのに相打ちジャベ入れたらいいし。
近接職相手ならタイマンで負ける事はまずないけどまぁやるメリットはないな(´・ω・`)
>タイマン()で敵がそれなりの相手なら中級なんてほとんど回避されるけどな
え、少人数戦で、相手の移動攻撃範囲内で偏差中級撃ってんの・・・・・?
そりゃウェイブも必要な皿だわ
>>592 タイマンの話してるのにいきなり何言い出すんだ?
>>593 肉壁はちょっとアレだが。
だが俺が最前線でヲリが後ろからフォースしかしてない時は何しにきてるんだ?と思う。
前に出れない状況じゃないのに皿より後ろにいるヲリは何がしたいのか理解に苦しむ・・・(´・ω・`)
イーグルが痛い時は射線上に仲間を入れることはあるけど肉壁だなんて思っていないよ
フォース連打は確かにゴミだが
サラが先頭に立つのは異常とかお前の頭の方が異常だよ
>>597 書いてあることぐらいちゃんと読めよ、カス
ナイトと同じでHPあるなら前でリスクとった硬直晒せって事だろ
耐性の違いで前に出てる時間が変わるだけだ
>>599 じゃあタイマンで馬鹿な行動なんてしないのに、どこでウェイブが必要になるんだよカス
煽りあいはダメだぜ(´・ω・`)
>>598 俺に言ってるのかい?
とりあえず皿が最前線ってのはヲリが皿より後ろに居る状態だと思ってるが
それがずっと続いてると正直戦線が後退せざるをえないと思うんだ。
っていうか皿だけじゃ押し返せん(´・ω・`)
氷像群作ったり足止めしても前でないのはもうどうしようもなくね?
僻地なら別にどうでもいいんだけどなー。
そうだな
ウォリが前に出て、皿は後ろからウォリの攻撃に被らないように追加ダメージ入れるのが理想だな
だから皿に前に行ってウォリの肉壁になれってのは違うと思うぜ、
ヘル撃つ時とか一瞬前に行くけど、直ぐに引っ込ませてもらうし
防御最大100しかない紙装備だし、一番前に出たら溶けてしまう
ウォリどころかセスやスカより、か弱い存在だ
大切に扱ってくれ
防御力以上にエンダー無しと発生の遅さの方がキツイ
火皿だが場合によるな
自軍カウンター時ならヲリより前を走るのは当たり前だし
膠着してる場合なら先頭に出たりヲリの後ろに引っ込んだりをこまめに繰り返すし
>>603 現実は片手と同列に立って追撃のない氷像バッシュを作る作業・・・
>>530試してきたがやっぱウェイブ使わんのー(´・ω・`)
ランスとってファイア先生とおさらばするか・・・。先生とお別れするのは寂しい限りだが。
ハイパワポのんで近接職ウェイブで吹っ飛ばすの面白いよ
ピア厨並に邪魔だろうけど
顔真っ赤にして何度も突っ込んでくる
それはそれで楽しそうなんだけどな。
やっぱヲリと連携するのが一番楽しくて(´・ω・`)
何故かせっちゃんとも連携とりやすいけど。
せっちゃん敵をふっとばすから嫌だ
他国でフレンドでもなんでもないけど援軍で一緒に行動してたら仲良くなったよせっちゃんと(´・ω・`)
まぁ三色皿とセスタスやる奴にはいい奴多いからな
人畜無害だしねぇ
他は敵にまわすと有害なものばかり
まぁ前線を支えているオリとか発言力あるから、少々間違っていても強引にまわりを黙らせることできるからねw
まともな人が大部分というのは大前提で、高い地位を悪用する一部のオリが目立つからな
ウォリアーは味方に足を引っ張られるのは日常茶飯事なので怒りっぽくなっても仕方ないと言えば仕方ない
ソーサラーはあくまで援護が主なので、味方にストレスを感じる事は少ないから、そもそも味方に不満を向ける機会が少ない
弓スカウトもそうだが自分が役に立ったと思っていても、実は凄く足を引っ張ってる事が多く、自覚がないケースが多いので
味方の至らなさに気付く機会の多いウォリアーがソーサラーや弓スカウトに悪い点を指摘してやるのも仕事だ
その際暴言っぽくなる事もあるが、延髄反射で反発せずにウォリアーが怒っている理由をきちんと汲み取って理解し
素直に謝ってほしい
ここ読んでてお前らが羨ましいわ、よく前線いけるよな
俺のいる国なんてねずみ放置だから先導して行く人いないと誰も行かない
皿の俺がなんでねずみ処理行ってるのか謎だぜ
移動スキルないから到着遅いし、ねずみが一人とも限らないのに
だから、ウェイブ必要
時間稼ぎすればいいだけだからなウェイブで吹き飛ばしてれば真っ赤になってよく釣られてくれる
まぁ変な事しない限り怒られたりなんてしないんだけどな(´・ω・`)
ヘビに被せとか相当運悪くない限り、狙わないと起きないレベルだと思ってる。あるいは何も考えてないか。
所で風皿には前出てって言ってもいいよね?(´・ω・`)
普通にねずみ退治マラソンする事もあるけどウェイブいらなくね。
オベ周辺はハイドサーチを一層気をつければ問題ないし最初から人数負けてるの解ってるならそれこそ援軍呼べばいい。
弱国の俺の国でも流石にねずみ退治くらい呼べばくるし(´・ω・`)
それに2〜3人くらいなら相手に弓皿いなければ一人でも追い返せるでしょ(´・ω・`)
ねずみ対処はウェイブとサンボルがあると楽しいよ
オベの横に座って 近づいてきそうならウェイブ 遠隔攻撃してきそうならサンボル、でまた座る の繰り返し
>>617 全然いいし、大剣でもバスタードソード持ちで前線来てる奴がいたらキックしても誰もおまえを責めないと思う
大剣は武器種類が少ない上に、レベル25までバスタートしか装備できないから許してやれ
fezはじめた頃から氷皿やってて半年近くやってるんだけど
火皿やってみたら氷とかわらんくらいのスコアがでて氷皿向いてないんじゃないかと思い始めた
氷はパワポカレスぶっぱかライトスピア主体じゃないとあんまスコアでないと思うよ(´・ω・`)
火皿の動きによるけどスパークスピア主体なら普通にそっちのがスコア出ると思う(´・ω・`)
いやまぁどういう動きでどの程度のスコア出てるかわからんからこんな事くらいしか言えんけども・・・。
氷はカレスジャベスピア主体で
火はヘルランスライト主体(lv的にスピアなし)でやってる
氷も火も17〜19kくらい
ウェイブいらない派が多いけど火ウェイブ皿の俺は反論はしない
正直、1戦争でウェイブは2〜3回しか使わない。後はヘルぶっぱランスぶっぱのみ。
でもその2〜3回のウェイブのお陰で0デッドなのよね。必須じゃないけど保険代わりにあると心強く、ちょっと無理ができる、それがウェイブ
ウェイブの使用頻度自体は確かに少ないけど
カレス,ジャッジ持ち以外でウェイブ要らないって言ってんのは味方肉壁にしてる奴だろ
ヲリの後ろからとか、そのヲリに攻撃する敵皿の硬直は無視か
>カレス,ジャッジ持ち以外でウェイブ要らないって言ってんのは味方肉壁にしてる奴だろ
この理論がさっぱりなんだがつまりどういう状況でどういう事について述べてるの?(´・ω・`)
味方次第では撤退の時カレスで体張って妨害してるのに平気で見捨ててく、ウェイブあるとたまに助かる
語尾に(´・ω・`)付けるのが流行ってんのか?
(´・ω・`) は趣味だよ。うざいと思ってる奴がいたらごめんよ(´・ω・`)
俺はこっちを多様するぜ(`・ω・´)
(´・ω・`)らんr
>>628 敵にタゲられると、俺はウェイブ無いと助からない、だからみんなもウェイブ無いと助からないハズ
だからウェイブ持って無いやつは敵のタゲ引き受けないやつ
と脳内で超展開してるんだと思う
>>625 とりあえず話聞く限りだと火も氷も割とスコアの出る戦い方してるようし
別に氷が向いてないって事はないと思うよ。
ただヘルメインにしていてそのスコアなら火うまいかなと思うけど。
昔はウェイブ無しでもタゲ分散協力できたが、今はタゲ無し移動スキルだからウェイブないときつい。
今の皿はカレス撃って下がって繰り返してくれればいいけどな。
ジャッジ火は前出てダメージ食らえ。
皿は、ヲリの前に出ろとはいわないけど、ヲリの後ろで、ヲリとの距離を開けすぎるなってことだな
>>628 カレス,ジャッジメインの人なら要らないかもと思った程度
それとちょっと訂正、火雷も除く
>>634 流石に脳内超展開乙
ただ、ヲリラインに居て凍結も鈍足も絶対食らわないのが普通なら謝る
そりゃずっとくっつかさせてもらいますよw
いざとなると救ってもらわなきゃいけないし
>>630 流行ってるっていうか同じIDのやつが書き込みしまくってるだけだろ
VIPでは普通だがな
まぁいいじゃん、顔文字くらい
⊂二二二( ^ω^)二⊃ギザVIPPERだお!
>>638 ヲリラインで戦ってる皿で凍結や鈍足になった時の自衛手段としてウェイブ必須と言ってるでOK?
そういう意味なら仮にかかったとしてもジャベサンボルで対処出来るからウェイブ使う事はないよ(´・ω・`)
サンボルは自由自在に敵を思うような方向に飛ばせるようになるまでちょっとした慣れとコツがいるからな
どうしてもウェイブのほうが使いやすいって奴がいたらそれは仕方ないかも
好みの問題になってくるね
まぁ戦い方は人それぞれ特色があるからね(´・ω・`)
結果として正解が得られれば問題はないよ。
書き忘れ。
ウェイブ以外の方法でも同じ結果を出す事が出来るからウェイブ持ってない=味方肉壁みたいな固定観念を語られても
その、なんだ、困る(´・ω・`)
発生と鈍足を考えるとウェイブの方が安全度は高い
ストスマで追いつかれる
ウェイブの最大の長所は出の早さ。周り見渡した瞬間赤サークルがすぐ横に。
サンボルじゃ間に合わない、ヴォイドが来るかもしれない、アムばらまきかもしれない。そこでウェイブですよ旦那
僻地オベピンチで向かう途中に笛と遭遇。
その者赤き衣を纏い黄金の草原に降り立つべし。おぉ‥見えるぞ‥イレイス様じゃぁぁぁ‥そこでウェイブですよ旦那。ジャベ?うっせーバカ
>>646 見てる皿からのジャベを避けれない敵が多いとか
相手が複数でもサンボル無双の人については前言撤回する
あと「ウェイブ持ってない」じゃなくて「ウェイブ要らない」の人ね
正直、全員がそうとまでは思ってないけど
言い方が煽り過ぎだったのは反省してる
まぁ結局の所、その人の戦い方だな(´・ω・`)
ウェイブが有効になる場面もあるし、その場面で
ウェイブ以外の方法でも対処出来る場合もあるという事。
その場合どっちがいいかはその人次第だから結論はでねー気がする。
>>650 ぬお。すまん。ウェイブ要らないだったね(´・ω・`) ・・・。
また書き忘れ(´;ω;`)
ウェイブが優秀なスキルなのは解ってるのぜ?余裕があるなら欲しいし。
ただウェイブ習得のためのSPや使うケースを考慮した場合どうするかは別という事。
らん豚無双(´・ω・`)
>>652 >SPや使うケースを考慮した場合
もちろんそういうこと、SPの都合で
ウェイブを諦めた人にまで言ったわけじゃない
多分俺は
>>544 >>573見て顔真っ赤になってたんだろう
サンボルとウェイブが両方取れれば一番いいんだけどなぁ
(´・ω・`)この顔文字かわいくね?
話ぶった切りだが俺は寝るぜ。これ以上起きてても議論の内容が頭に入らん・・・。
まだ続ける人たちは頑張ってください!
まぁ最初はウェイブ無しでやって一回の戦争中に何回使いたくなるか次第じゃね?
1〜3回程度ならいらんだろうしそれ以上なら有っても良いと思う
まぁ多用すればするほど邪魔になりがちだから立ち回りを見直す前提だけどな
互いに結論は出たしな
よし、次はヘルDOTを無きものにする最近めっきり増えてきたブレイズ弓についてだ。
バカ弓は掘ってろ。異論は認めない
弓は皿を鴨としか見えてないからなw
パニの餌も腹立つが、弓に終始粘着されて殺されるほど悔しいものはない
しかも人が少ない鯖だと、皿粘着しかしない弓って名前覚えてしまう
最初はトゥルー連打、こっちが感付いて逃げたらブレイズのレイド連打、さらに逃げたらイーグル連打
10中8〜9は殺されるね、全然反撃できないのが腹立つ
そいつ見かけると前線放棄して僻地でも行きたくなるわ
弓は被りやすいから以前はトゥルーとかエアレイド連打も少なかったが
今は皿が少ないから集中して狙われやすいし中級も少ないから被りで怒られることもないしな
もう折角ハイパワポ飲んでるんだったら俺みたいなシケた皿なんかに粘着せずに
素直にレインだけ撃っててくれって話だよな
絶対そっちのほうがスコア取れるし
レイド粘着とパワブレ闇だけは対策もくそもないしな。
痛いってわけじゃないけど本当に何もできない
完封されるから困る
せめてサンボル射程復活してほしい…
目くらましでスパーク撃ってやろうと思ってもそれも消されるしなw
もうお手上げ状態だ
大魔法の1段目の必要SPを2にして欲しいよな
1余るパターン多すぎるんだよな
あとサンボルジャッジの射程と火のスコアボーナスは復活して欲しい
てか早く戻せと
皿でもヲリを倒せるし、ヲリでも皿を倒せるバランスなのに、
弓と皿の関係は圧倒的に弓の方が強くなってるんだよな。
別に弓に勝たせろ、って訳じゃなくて、”弓が苦手なポジション”くらいはあってしかるべきだと思う。
そこに逃げ込むから。
弓はヲリには絶対勝てないけどな。
だが弓は最後衛なので、オリが反撃しそうになったら真っ先に逃げれるわな
もし遠くからストスマで急接近した時用にピアもあるし
皿は火とかだとオリとほぼ同列にいる前衛職だから、弓の格好の的
ウェイブやサンボルはオリ対策にはいいけど、弓には通用しないし
五人くらいに囲まれて起き上がりウェイブで生還した時はざまぁって思ったなw
あれ・・・ジャベライト持ちの火皿って流行遅れなの?
俺のウェイブはことごとく回避されるので最終的に切った。
まぁバレバレなタイミングだとダメかw
ニコ動に3色動画上げてもスルーされるぐらいの腕しかねーし orz
後ろから撃ってればいいだけなのにヲリに殺される弓なんかいるの?
ところでお前らのジャベの命中率どれくらいよ
3割3部3厘
雷皿だとジャベとらないな火皿の時は取ったんだけど
今だとカレス多いから・・・短スカの対策でウェイブ
ジャベは相手のスキル硬直かストスマなど真っ直ぐ来るの分かってるのにしか撃たない
から七割以上だった・・・はず
それ以外ならボルト当てて鈍足付けて逃げる後姿にジャベ
他の人はどうしてるかは知らない
サンボルで食える弓スカは結構いるけどな
弓の方にある程度の腕か冷静さがあれば無理なんだが、実際の戦場では下手なのも多いのが現状
食えないまでも一発サンボル当てておけば逃げられるし
まあ、皿でスカの相手するなんて基本無意味なんだけどな。余興で無意味なことをしてみたくなることもある
>>673 六割かねぇ
ステ、スキル硬直は拾う自信はあるが歩きは当たればラッキーだわ。
中級の命中率に硬直中いれるとかアリなの?外すの?
むしろ偏差は明らかに取れるの以外はライト打っとくだろう
反応が悪ければ外す
カーソルが別キャラ追ってたら横で硬直晒されても外す事もある
フォースライトの硬直60f系は取るのきつい、自分は無理っぽ
ドラテ系の移動はAIMが間に合わなかったり縮地使われたりw
外すのなんて簡単じゃよ!
>>643 凍結耐性と即割というものが存在する以上、ジャベは自衛としては信頼度が低いと思うが
また、自衛で使うからにはジャベを偏差でウェイブ以上の精度で当てないとならんだろ
サンボルは発生が遅すぎてな
流れ弾(矢・銃)にキャンセルされ安すぎるし、ステップ回避が間に合う発生フレーム数
死角からフィッシングを狙うならともかく、スキルでの自衛狙いバレバレってときにサンボルは
やはり信頼度が低い
起きた(´・ω・`)
ジャベの命中率って偏差で7〜8割くらいじゃね。
ていうかそれくらい精度ないと3本槍なんてやらんが(´・ω・`)
このスレ豚くさいよ
本スレあんま見ないけど豚くさかったかな。
今度から(´・_>・`) でいこう。
(´・ω・`)ぼくは下手だから硬直狙い80%、偏差だと33%くらいしか当たらないよ
>>678 火皿でヘル強い消費80の頃のだし
自分で氷像作ってヘル撃ってたから無駄撃ち出来ない
まず、硬直でもなければジャベ撃たなかった
追われてるときも使ったけど
氷皿ならまた違うんだろうけど
しかし今皿は本当ストレスマッハだな。敵弓癌多すぎて遠くから粘着うけてびくんびくん(´・_>・`)
しかもヲリに強ければまだマシなんだが、ヲリの方が強いからな(´・_>・`)
結局、2列目で濱口やるはめに・・・
(´・ω・`)ストスマ→スマとヘル単発が同じくらいのダメージ交換なんて
ヘル受けたら問答無用で爆死すればいいのに
ジャッジは感電死
これで勝つる
カレスは凍死しなくておk
>>690 オリに関わらず全職HP半分削れますよ。
(´・ω・`)ランペも職に関らず半分削れますね
>>690 ヘル全盛期でも交換で大ダメージ食らってたのに弱体化する意味がわからんね…
皿が脅威にならないと弓が存在する意味が無いからね
オーバースペックだけど前線維持は不可能くらいで丁度良い
弓はウザイけどこれくらいでいいけど、問題は皿が貧弱すぎること
大剣とか笛とか攻撃力と機動力が高い連中が増えてるのに3職時代の基礎能力じゃやってられん
さらに皿のスキルまで弱体化されてるしな
そろそろ空中浮遊の魔法とかなんでもいいからつけて機動力強化してほしい
若干早くなるくらいでいいから
それかいっそ、消費でかくて杖に乗って空中を飛ぶ魔法でも
風皿ってことで
属性杖だか大魔法実装されるまで待つよろし
テレポートでいいよ消費60くらいで
>>690 IB入れて距離とってライトしかないのが……
寄られたらウェイブしかないし
そもそも皿は味方に守って貰わないと、と言うか味方を餌にしないで戦う職じゃないし
だから前線維持能力はウンコなのに火力も大剣以下って
結局皿は氷以外いらないコ
そこでメテオフォールの出番だな
>>702 それでも奥の敵狙おうとヲリ列にいなきゃならんしな。 まぁ氷ならほとんどストスマスマもらわないし、IBいれればいいだけだしストスマ大剣にはウェイブでお帰りいただけるしみんな氷やろーぜ
>>662 スコアはそっちのほうが出るけどつまらない
皿一人を粘着はスコアもキルも全然でないけど…楽しい\(^o^)/
3本槍でOK・・・(´・_>・`)
偏差って切り返し読み偏差も含めるんだよな
それで7〜8割り当てられるって言うんなら、相手がnoob過ぎるかBBS戦士乙としか言いようがない
思っていたよりファイヤ先生が使いやすかったでござる
むしろどんな先入観で使いにくいと思ってたかがきになるのである
IB・ジャベ・ランスなら7〜8割はいけるでござるよ(´・_>・`)
上手い人とは牽制合戦になりがちだから無駄弾を撃ってないだけかもしれない。
まぁ相手の強弱はあるだろうけどジャベ基点の戦い方してたらBBS補正とかなくてもそんなもんにならない?
友達にハイドサーチ練習とかいって苛められたせいかもしれんが。
ただスピアは偏差当ったらラッキー状態だからステップ硬直とか
逃げてるのを追撃するくらいにしか使えんけどね(´・_>・`)
ジャベの氷がたった4秒と聞いて愕然としている
カレスは5.5秒だよな
ジャベのほうが凄い苦労して当てるのになんでじゃ
スピアは偏差当てやすいと思うが、ランスはよくかき消されるし
そりゃカレスは大魔法ですし・・・。
おまけに鈍足も付与される上に範囲魔法でPow効率も悪くなくすごく優秀です。
ただ個人的な所感だけどカレスぶっぱよりジャベからヲリと連携した方が確実に相手を殺せる気がする。
カレスなら大量に削れるけどどうもキルに繋がらない事が多い気がする。
スピアが下手なんです(´・_>・`)
FEZ始めてずっと氷でスピア使ってなかったからあの速度じゃ偏差できんのです(´・_>・`)
これってマイノリティなのかね・・・。
轢き殺しスピードが速いからカレスもらったら逃げ始めないとだめだしな
射程のアドバンテージを生かせるジャッジカレスは撤退でも撃てるがヘル撃ってたら間違いなく死ぬ
ヘル撃って硬直取られない戦場は大抵相手が弱いだけ
スピアは普通の中級撃つときの偏差距離?(カーソルと敵との距離)を半分にすると丁度良い感じ
密集地に適当にぶっこんで複数ヒット狙うのも楽しい
ふむ(´・_>・`)
上の参考にちょっとスピア縛りで練習してくるわ。
なんかスピア当てれるようになったらジャベの命中率下がりそうな気がして怖いが・・・。
>>713 まぁねえ
ジャベの氷は鈍足つかないし無理して取るほどじゃないと思えてきたぞ
あれ?オイル強くね?
銃スカはボーナス狙いのつもりで撃ってるのかもしれないけど
その後にちゃんとオイル発火させれば大分いい結果になる
火皿がもう一人いる場合と比べてどうか
ウォリがもう一人いる場合と比べてどうか
加えて氷像を油解凍をする馬鹿もいるしな、他に着火要素のある見方がいないのにオイル連発する奴もいる。
まー銃って(私怨的な意味での)粘着には最適だよなぁ
ずっとアシッドとオイルとイーグルを安全圏から撃ち続けるお仕事
>>719 あいつらくそみたいな攻撃で氷像割るからストレスマッハ。 しばらくジャベは撃たね。硬直にはスピア偏差にIB銃にはキック
>>720 マジでストレスマッハすぎる。
今は特に弓と銃が無駄に多くてびくんびくんなのに・・・。
あー俺が氷像にヘル入れるのは近くに片手が居ないうえに残り時間無いと解ってる時なんだかんな
ヘルで氷像割るなとか言うなボケナス
ところで銃のカスダメ被りでヘルが消えたんだが。今撃ったカスちょっと来い
ヘルで割るのは構わんが撃った後ライトかボルトしろよ
げげ、氷像はヘルじゃ不満なのか
やっぱオリのヘビスマかランペじゃないとダメ?
今まで氷と見れば全部ヘル入れてきた、余裕あればIBも入れたが
>>725 正直、氷像追撃はヘビスマとランペの方がまだいい
ヘルはモーションと硬直長いし、打ったらPwほとんど空で打ち止めだしな
移動遅いから下手すると片道になりかねんし
その辺ヲリはPw効率が火皿より遙かに優秀だし、生還率も高いからな
まあ、一番困るのが捕まってしまった火皿救出をしようとして二次被害が起きること
もうヘル打たなくて良いよ・・・大した抑止力にもなってないからさ(;A;)
ライト解凍余裕
スピアランスで解凍しちゃうんだが
ヘルで解凍するなとかネタだろw
十分威力あるしうてるならうてよ
どこまでネガってんだよ
ジャベ4秒カレス6秒のこのご時世
ヘルで割ってくれるだけでもありがたいと思うのは俺だけだろうか
ヘビスマorランペ>ヘルの可否は別にして、被せないように追撃してくれるならボルトライトだろうとありがたいわ
現状凍らせたらオイルやパワシュ、レインが飛んでくることが多くて贅沢言ってられない状況だぜ
片道になるならそもそもヘル撃たねー
ヘルで割っても良いが、ヘビスマが撃てるならヘビスマ最優先。
皿の攻撃では仕留められないからな、
確実にキルを取っていくことが重要なFEZでは
ヲリのヘビスマに頼らざるを得ない。
優先順位はバッシュ>ヘビスマ>>フィニ>ヘル>IB>その他くらい
イレギュラーとしてはパニ、ブレイク。これは相手と状況次第
大剣のARFのヘビスマに限るけどな
両手は正直、ヘルのほうがマシかも
ヘルは氷に群がる敵を纏めて焼ける
両手よりも勝る所はこれ位だが敵に上手い弓が居たら不発するのが何とも
なんか、アイスボルトとか、ジャベリンエフェクト変わった?
白いもやもやがでるのは前からだっけ?
?
_▲_
('A`) ∴
( ヽヽ ∵∵ モワモワ〜
//
そういわれてみると変わったような
ウェイブの話題に乗り遅れたが、個人的にはウェイブは皿をダメにすると思う
確かにウェイブは便利で頼れるんだけど、逆に強すぎるからダメにしてしまうんだ
昨日は吹き飛ばしスキルで崖下に叩き落されて、敵4人に囲まれたという状況
当然ウェイブがあれば使う場面だが、あいにくレベル低いのでウェイブ未修得
えーいもうヤケクソだ!コケヘルして3人巻き込んで、ライトで一人倒して俺も死にました
きっとウェイブ持ってたら考えなしにウェイブして、数人飛ばして時間稼いで終わってたと思う
ウェイブあると安心しちゃうんだよね。むしろ無い方が状況判断しやすい
大魔法に甘えすぎて中級の精度が異常に悪い俺が3色になるようなもんか
今さっきヘル当てた奴がランペで硬直してるがランスしか撃つものがないこの葛藤
俺はスピアを取るぞジョジョォォッッ!!
>>741 中級は硬直に当てるのが基本なので、実は精度っつーのは重要じゃない
どっちかというと予測能力と反射神経の問題だね
ちなみに偏差打ちはpw余裕あるならいいだろうけど、それ以外は普通に硬直狙った方がスコアに結びつきやすい
>>742 おま…スピアよりIB入れてやれよwww
ライトの偏差は上手いと色々便利だが、中級の偏差はオマケ程度の重要性だな
ガンナーの煙のやつにつっこんだあと 体に白いモヤモヤが残ってたきがする
いや、アイスボルトを撃った後、自キャラの正面に
白いモヤモヤ(冷気)がちょいと発生する感じ。
前からそうだったならそれでいいんだ。
銃の所為で神経過敏になってるのかもしれん。
>>740 状況によるが、囲まれたときはヘル巻き込み+キル相打ちより、複数人をひきつけて時間稼いだ方が前線への貢献度は高い
ウェイブはあるとつい頼ってしまうって言うのも理解出来るが、使い方次第とも言える
ウェイブ自体が役に立たないスキルってことはないんだし、取る事自体は問題ないと思う
崖下からウェイブ一つで敵陣通過、余裕の生還をしてから俺はウェイブを手放せないっ!!
まぁ氷皿なんで関係ないんですけどね。 つーか状況判断は別問題だろ。 スキルじゃなくてそいつ自身の問題。 ウェイブのせいにすんなし
氷以外でウェイブとってる奴はカスでFA
逆にジャベで出来なくてウェイブで出来る事もあるしね
ドランゴラの崖落としとか
8,9割主戦ならむしろジャベこそいらねえよ
>751
それはジャベが悪いんじゃなくて被らせる他職が悪い
どうせ割られるじゃんっていじけてジャベ撃たなくなったらおまえが悪い
ネガる空気皿はいりませんので^^
マジレスすると主戦ならジャベ使うくらいならIBだろjk
ヲリ、スカと追加スキルが来て皿にも何かあるんだよな…?
超強化か空気かの二択だから荒れるだけっぽいが
どうせ弓で割られるからIBでいいや が正解
スカへの大剣ヘビスマは500近い威力だから優先するけどそれ以外はヘルのが強くね
IBで鈍足つけるとヲリは嫌がって下がるけど弓サラにはランスでパワポ封じした方がいい気がする
味方ヲリいっぱいならIBで轢き殺しサポのがいいけどさ。
クラチェン無料期間に雷皿になってみたんだがサンボル系当てられない
逃げる敵に追撃とかなら使いやすいけど敵が突っ込んできた時とか
距離近いときになかなか当てられん
スピアは当てやすいけどヲリに200くらいじゃランスのほうが良い気がするし
お手軽ランスライトが懐かしい
サンボルとかライトをどれだけ当てられるかどうかだよな、皿のPSって
そのライトが使えるかどうかで、皿の強さはガラっと変わるよな
ライトばっかり撃つわけじゃないけど、ライトを的確に当てれればかなりの高スペ職
全職やってみて一番PSの差が出る職じゃないかと思ってる
>>749 ウェイブ自体は悪いどころかむしろいいスキルだけど
火・雷皿なのにウェイブ取ってるのは地雷ばっかだよな
ウェイブしないと死ぬ程度の腕です、と公言してるようなもの
このゲームは瞬間火力がなんぼだと思うんだがね
ヘルは総ダメージで400〜500行くから十分だとか言われる
これおかしくないか?現状で瞬間ダメージ250程度で下がる職居るか?
終盤にコスト無くさせることが出来るから効果は十分とか言われるけど
召喚とか裏に回ればコストなんかどうにでもなってしまうよな
KILLに至る性能、KILLに関与する性能が無いヘルを氷像に打つ意味はないわな
何が言いたいのかというと
威力据え置きで良いからDoT60*3に戻すかDoT48*4でDoT間隔を2sec以下にしろって事だな
火皿ホント大変だな
俺は普通にウェイブありだと思うけどな
万が一に備えてって意味では必要ないってことはないだろうし
結果的に助かるのなら無理せずウェイブもっておくのも手
>>761 ハイリジェネ相手には
生ダメージ250+ (DOT48*3 - リジェ48*3) = 298
だからな 三発直撃しても死なない
仮にも火力クラスがヲリ一人倒せない火力はどうなのよ
って投げかけても「仲間と協力しろ」としか返ってこない。
そんなんだから火皿は空気って呼ばれてるんだよな
ヘルは瞬間ダメ増やしても良いと思うな
ただ、その分DOTを減らして総ダメージを据え置きにする感じで
ヘルには、DOTの他にもうひとつ状態異常つけて、リジェ系統で回復不能みたいなやつがつけばおk
DOTの削りが小さくても削りとして非常に優秀に
実際火皿が敵にいても全く怖くないしな。 むしろ、進んで前でてくるしヘル撃ちたいのバレバレすぎて餌でしかない。
ジャベ→ランペよろーで簡単にキルまでつながっちゃうもんな
ヘルファイアまとめ
Pw消費72の火ソーサラーの大魔法。つまり最強スキル。
設定としては高威力にヒートのdotダメージが追加されているまさに炎魔法。
火ソーサラーは耐性100ともっとも装甲が薄い皿の中で、一番敵に近づかなければならない。
ヘルファイア後の硬直、残Pwからみると放った後の隙は大きく、ここ一番で使いたい大魔法。
その実態は
・威力
ARF大剣(耐性112)のスカ(112)へのヘビスマ(Pw38)400~500くらい
火皿(耐性112)のARF大剣へのヘルファイア(Pw72)300~400くらい
まあ、あれだ。スマ列は接近して打たなきゃだめだし、ヘルは遠くからでもうてるし。
でもあれだ、ドラを抜けばdotはすごいだろう。dotは。なんつっても最強火魔法だし
・ヴァイパーバイト(Pw18)のdotダメージ 40*5 2s 10秒で200ダメージ
・ヘルファイア(Pw72)のdotダメージ 48*4 3s 12秒で192ダメージ
高威力と高dotをかねそろえた最強魔法ヘルファイア!
ランペの範囲がもう少し狭くなれば皿とほどよく棲み分けできそうなんだけどな
←高威力 広範囲→
ランペ ヘル ジャッジ
こんな感じで
>>762 言い返せなくて可愛そうじゃないか
俺は空気スコアだからないとしぬので愛用してます
しぬよりマシ
初めて火サラでフル前線
2k2d 6000だった
キルはライトで止めっただけだし
ヘルメインだったのに氷像に当てようとして仰け反らされたり
向かってくるヲリに200前後のダメだったり
思ったより役に立たなかったぜ
まずヘルを封印しよう・・・
最初はそんなもんよ
10戦もすれば10k普通に超えるようになる
氷の奴は平均でどのぐらいスコア出てるの?
パワポのんでカレスぶっぱ後退で18k
ちゃんとHPある内は前でてタゲ分散協力すれば12k
>>771 10kでないとか召喚やれ下手糞
皿なら最低15k出せ下手糞
ヘルあてるなら2人以上巻き込め。特に片手
スタンや氷像は積極的に狙ってけ。特にスタンにスピアは効果的
ヲリのヘビスマ→スピア→ヘビスマで相手死ぬから。
スピア発生はやいからかぶせる心配も少ない。
片手には積極的にランスあててけ。
拮抗状態のときは風皿と並んでライト乱射しておけばいい
カレスで氷像できたら味方のランペ発生みてからヘル
味方がスタンしたら後ろからヘル
味方の氷像郡ができたら横からヘル
自分が凍ったらスピア乱射
あとはひたすら当ててけば20kでるよ。スコア厨だけど
どこから突っ込めばいいか悩む
すまねぇ・・・
俺も皿初挑戦で火皿やったら
「ヘル当てればいいさー」と教えてくれた先輩火皿にずっとついていって
その方は18kキル2位なのに俺は
>>771のようなスコアだった・・
後ろ見てるだけじゃなくてちゃんと基礎を指導してもらわなきゃダメなのかね('A`)
>>778 敵硬直にはできる限り中級入れる
PWたりないときは初級
偏差ライトでチクチク
複数ヒット見込めるときと特攻片手にヘル
スタンは基本的にヲリにおまかせ
被りそうになくて最速でいけるなら一発のみいれる
追撃できるヲリがいないときは中級連打
しかし弓が多いと皿はマゾいな
>>780 >>偏差ライトでチクチク
これをどんな時にやればいいか分からないんだよなあ
やりすぎると肝心な時にPw足りないし
>>780 ナルホドナー
ヲリ感覚でスタンに過敏に反応してたけど大体ヘル潰されてたわーw
違う局面でPCD稼ぐんですね
その先輩から色々教えてもらえばいいんですけど大体聞いても一言で返されるー;
>>778 いや何度も死ぬうちに、そのうちヘル当てるのに最適な立ち位置とかタイミングが体でわかってくるんで、最初は
>>771のようなスコアで充分
マスクス.・デスパイア(小島、短スカマップ)は中央や僻地は楽しいけど
北の水辺で、味方がサラばっかりで、敵が弓ウォリの時ちゅまんにゃー
>>780 追加で
・味方が氷像・スタンにされたときは敵ヲリがその味方に群がってくるのでヘルチャンス
踏み込みすぎるとランペに巻き込まれるが、長い射程を活かして複数ヒット狙うべし
ただし敵皿がこっち見て待機してるとか他の味方が逃げモードに入ってる場合、ヘル撃つと大抵死ねるので
中級を撃つ(HP減ってるやつを狙うと敵の数を一時的に減らせる)or 自分も何もせず下がる
>>778 氷像やスタンした敵には簡単に攻撃を当てれるわけだから(着弾の確認とか後でもできる)、その敵を助けようとする別の敵に一瞬でもいいから注意するべし
状況によってヘル撃つか、中級撃つか、何もせず下がるかといった判断ができるようになるとスコアも伸びると思う
逆に上にも書いたように味方の氷像やスタンは敵がその味方を意識しまくってることが多いので意外に安全な攻撃のチャンスになる
どうあっても味方は被害を受けるんだから敵をただでは済まさないように攻撃するといいよ
スピアの練習をしてるのにIBジャベを持ってるとどうしても使ってしまうでござる・・・(´・_>・`)
というわけで雷炎皿にしてみようと思う。
けど流石にネタ臭強いかな(´・_>・`)
超攻撃型だな
でも俺は氷無いのは怖くてできない
やっぱ鈍足欲しいよね
今までIBジャベメインだったから無くなると不安で仕方ない。
しかし切らないとついつい使ってしまうからなぁ・・・(´・_>・`)
オリが特攻して来た時、自衛スキル(に使えるもの)がサンボルだけか
楽しそうではあるけど
元々ウェイブとらない主義で自衛じゃジャベサンボルで特にジャベを主に使ってたからなぁ・・・。
まぁ僻地いかなけりゃいいか(´・_>・`)
苦手なスピアの練習ついでにヘルの練習するか、それとも大人しく雷皿にランス所持でいくか。
悩むぜ(´・_>・`)
後ろちゃんとみて前に出すぎずヲリに気をつけてさえいればサンボルもジャべもウェイブもいらない
火皿スピアIB持ちがとっても楽しい
>>792 3本槍の癖なのか、かなり前線配置なんだなこれが。
まぁ周囲はちゃんと見てるつもりだけども(´・_>・`)
IBなんて便利スキルも捨てていくぜ。便りそうだから(´・_>・`)
まぁなんだ(´・_>・`)
このスレ建てた時の先生縛りの事もあるし俺は火皿と縁があるんだとおもってヘルとっていくぜ(`・ω・´)
>>793 IBライトでPW切れるまで粘着するの楽しいのに捨てるのか
♀皿の課金防具はどれがオススメなんだい?
今買える奴でお願いします。
>>794 これは試練なんだ・・・。偏差ピアスを狙ってあてるための・・・。
>>795 どんなのが好みなのか解らんからなんともいえないんだが・・・。
(男から)人気あるのはビノシュとかコリデールとかフェアリーじゃね?
個人的にはシュバルツとかいいと思うけど。
>>793 練習のときだけスキルスロットからはずしとけばいいだけじゃね?流石に氷ない皿とか自己満乙だろ
>>796 なんで偏差にスピアなのか疑問だ
ライトでいいじゃないか
>>790 ヲリ特攻は自衛なんかするより、むしろ攻撃のチャンスだろ
間合いさえ読み間違えなければ一方的に叩けて美味しい
800 :
795:2009/12/28(月) 03:20:09 ID:tPBc+6HA
>>796 装着率高いのは避けたかったので聞いてみました。
個人的にはファントムが好きだけどレベル30装備か…
まだ装備できないや。
>>798 三本槍使いとしてはスピアの命中率もあげたいんだ(´・_>・`)
まぁ確かにIBライトとかで十分なんだけどさ・・・。
とりあえずヘルメインで一戦してきたが3Kill 1Dead 12Kくらいだった。
片手にヘルで140しかでなくてなんじゃこりゃと思ったら効性+5だった。ひでー。
しかしスピアなんて全然使いませんでした。ヘルランスばっか。
あれなんか当初の目的と外れてきたぞ・・・(´・_>・`)
ウェイブあると味方ゴミの時でも問題なく前出れるし
全然前出ないゴミ味方に合わせて動けとか耐えられない
俺は一人でやらせてもらうぜ!
>>800 ルレ回すならエウディプとかいいんじゃないかな?
アニバじゃないならアイファーもスカート以外はいいと思うよ。
806 :
800:2009/12/28(月) 04:24:00 ID:tPBc+6HA
ルレは普通に課金するよりお金かかっちゃいそうで怖いです。
運次第だけど俺くじ運悪いし。
ルーメンは確かに良いですね。
ルレで狙ったものをオーブ装備より安く出すのは相当運よくないと無理ゲー。
安めにすませるなら大人しくオーブ服買う方が安定だと思う。リングためてからルレ回してもいいと思うし。
>>807 やっぱりそうですよね。
ルレは月に1kくらいでダメ元でやらないとはまりそうだな。
自分の場合。
おとなしくオーブ品にします。
ソウテンとか良いなと思ったけど強化がめんどくさいか。
ドライセットを結晶で強化すれば皿以外でも使えるぞ
お前ら全員ウェイブ持てよw
だから押し引き遅かったりサイドいなかったり固まって弾幕や妨害貰ったりするんだよw
自衛しないでいいからって視野も狭いしな。
自分のケツも拭けない状態でPSも立ち回りも糞もねえっていい加減気付け
>>810 ウェイブ強制とかないわ
俺は偏差やらないで濱口メインだから、味方の瀕死に群がる敵歩兵をまとめて焼いてる
その時に瀕死の味方皿がウェイブしやがるもんだから、
瀕死の皿に突っ込んでくる敵歩兵数人
↓
よっしゃ頂き!ヘルごちそうさまでし…t
↓
ウェイブ><!
↓
ヘル空振り
って状況がよくある。どうせ瀕死で役に立たないんだから、生け贄として死んでくれた方が助かるわ
>>811 要するに味方を餌にして後ろから打つからウェイブいりません
ってことだろ?
状況次第では十分にありだとは思うが、それしかやらないってのは問題だと思うぜ
ウェイブ(笑)
ウェイブw
>>810 ウェイブ取らない=自衛できない、自衛する必要の無いカス
これがウェイブ必須とかいってるやつの言い分だからなぁ
ウェイブ無いと自衛は絶対出来ないって、そりゃウェイブに頼ったままじゃ出来るようにはなれないわな
ウェイブ無しで死なない立ち回り(前に出つつ)を学ぶ気も無いとか
自分じゃウェイブ持って無いと即死だから、他もそのハズ、って?w
自衛できるやつはボルトだろうがライトだろうができちゃうんだよな
あくまでウェイブは自衛の手段の一つだろ
火皿でヘルランススパークライトしか使わない俺はサンボルをとることにした
ウェイブはあると楽だけどSPが足りねえ
主戦しか行かない人には必要ないな常に八割HP管理できればヘイト貯めない限りパニされない
だが俺はねずみ駆除や外周オベ守りに行くからな
移動中は常にウェイブ発動できるようにしてる、一人見つけようがまだ居る最悪裏に回り込まれてるとか最低限の警戒して動く
スマとドラテ無効化できたときは面白かった
瀕死で使うじゃなくて多人数の対処方の一つだと思う
ウェイブあると強気に立ち回れるのでやりやすいかなぁ
あとは前線セス(笑)に通常粘着されたとき転けウェイブで追い返せるのもいい
あれ地味に対処が面倒なんだよね
おまえらいつまでウェイブの話ループさせてんだよwウェイブもってるやつはカスとか、もってないやつはカスとか決めつけるだけで平行線だからいい加減にしろし。 立ち回り実際にみないとわからん。
だからお互い顔真っ赤にしないでまぁ茶でも飲めよ
ウェイブとってる奴はカスっていってる奴も15kいかないカス火皿だったり
ウェイブは個人の自由
そりゃウェイブはその人にとって使いやすけりゃ使えばいいだけだし。
ウェイブなかろうが自衛出来る人もいるし、ウェイブあろうが自衛出来ない人もいるし。
まっその人の戦い方次第ということで。便利なのは間違いないけど。
皿極めたらそもそも自衛の為のウェイブとかいらないって気づくだろボケw
ウェイブ取ってる奴は総じて雑魚、これが皿スレの総意
課金HPエンチャして立ち回り気をつければ
パニほとんどこない
上手い人はウェイブとっても他の攻撃スキルとってもそれに見合った立ち回りが出来るし
あとは好みの問題だろ
>>823 世の中にはパニカスという人種が居てだなry
>>822 俺が言うのもなんだけど、それはいいすぎだしウェイブ持ってても上手いやつはいる
ただ、自衛の手段がウェイブだけに頼ってるやつは立ち回りの仕方が雑
「接近されてもウェイブすればいいやって」
ウェイブで転がしてたら、味方がいらんダメージ食らうことになったり、
折角の攻撃できるチャンスを潰す事になったりするケースも多々あるから極力使わないに越した事は無い
そう踏まえて、他の自衛手段や立ち回り方法を練習した上でウェイブ使う分にはいいと思うよ
ただ「自衛はウェイブ」で思考が止まってるやつはほぼゴミ
ウェイブ(笑)
ウェイブw
827 :
ウェイブ:2009/12/28(月) 09:58:07 ID:wqYhiz7V
皆、私の為に争わないで!
雷皿で、他はファイアIBと取ってしまったし、残りのSPでジャベかウェイブのLv2で悩んだが
どうしてもジャベ(Lv2)が欲しくてウェイブ取らなかったら、サンボル使う機会が増えてそれなりに上達したと思う
でもやっぱウェイブ持ってた頃よりデッドしやすくなったかも
まぁウェイブ外してまだ2ヶ月も経ってないので、これからかもしれんけど
ウェイブって無くしてはじめて便利で優秀なスキルだったって分かるもんだね
個人的にはジャベ2とか凍結耐性プレゼントの戦犯レベルだと思うのだが・・・
ウェイブに被弾したことのないテクニカルなヲリ短以外帰ってくれないか
ジャベ2でもきっちり連携してキルまでもってけるっていう自身があるならいいと思う。
ないなら・・・(´・_>・`)
まぁバッシュ2で戦ってるようなもんだしね(´・_>・`)
そこはジャベじゃなくてランスでもとっとけよ
雷ならIBを2にしてランス3にでもしときゃ十分じゃね
>>829 やってみて異常に使えないって分かったので、使ってないから安心してくれw
壷買うのめんどくさいし、CC無料期間に取り直しておけばよかった
そういや今火皿やってるから質問してみたいんだけどヘルメインだったらどの程度スコアでるべきだと思う?
ヘルの使用率は3〜4割くらいで後はランス・ライト・スピア主体。
ヘル減らしてもっと中級撃てよ!って言われそうだが(´・_>・`)
ウェイブあっても結局その硬直にでかいの食らって終わりだよな
最近のヲリは一斉に飛び掛る馬鹿ばかりだけど、
昔からのヲリはウェイブもちを想定して、タイミングずらして突っ込んでくるし
生き残るために敵を突き放す、ってだけならサンボルで必要十分だ
>834
15kでりゃ充分だろ
そんなことよりジャベ撃て
>>831-832 実はオフィ武具収集用の野良キャラだし、連携はあんまり考えてないな。だから迷惑になるので使わないw
ランスレベル2か、それもいいかもな
次に壷が手に入ったら火系列を切って、ジャベLv3ウェイブLv1で行こうと思ってたが
アドバイスサンクス
>>836 平均15Kくらい狙いか・・・。それくらいなら濱口加味すれば余裕か。
>そんなことよりジャベ撃て
あ、はい。実は今氷もってないんです。さーせん(´・_>・`)
root作れないんならヲリやれ
比較対象は大剣になる
DDの役割しかこなせないなら、想定スコアは20kだ
無理なら壷羽コース
>>839 いやメインは3本槍だからいつもは氷もってるんだけどね(´・_>・`)
練習期間的な意味で火雷皿でごわす(´・_>・`)
氷なしだと20Kか。
スピアレンダーか先生レンダーしてりゃ余裕そうだがそれやるくらいならヲリした方がいい気がするな。
>840
レンダーならどんなスキル編成でも伸びるわw
とっとと元に戻してライトと中級の精度あげろ
ヘル忘れても構わん
オイル被りなしの仕様を考えても、スタンにランス連打したほうがスコア伸びる
スタンにランス連打はちょっと・・・・・・
>>841 流石にスコア狙いすぎるw
まぁ元に戻せばスピア以外の中級の精度は悪くないからいつも通りの戦い方になるだけだが。
今は一応スピアの偏差精度上昇を狙ってるものでして(´・_>・`)
スタンにらんらん
上のほうに、ジャベは即解凍されるからIBのほうがいい。って書いてあったのを実感したわ
カウンター時に最後尾を1人ずつじわじわ遅れさすと、敵ヲリが1〜2人が援護に来てさらにそれを鈍足に・・・
本当は味方がKUSOじゃなけりゃ即解凍とか殆どないはずなんだけどねー。
ただ癌スカ実装前後から異様にスカ増えてトゥルルー余裕でしたとかイーグル連打楽しいですが居てすげー面倒だったのは事実。
まぁ状況に応じて使えばいいだけなんだけどね。
みんなスコア出す為にいろいろ頑張ってるんだな、見習わないといつも空気スコアだしてるし
メンテ前の戦争で5k1d貢献度80PCD9000建築2000だったし、開始10分堀建築してたのもあるけど
皆のように早くPCD10K越え簡単に出せるようにしたい
頑張るもなにも敵の攻撃モーションにスピア撃って集団にカレスぶつぱしてれば勝手に出ますし
いやなものは見なかったことにしていい思い出だけで生きていけばいい
たまにジャベから綺麗にキル取ってくれたときにほっこりできればそれで十分
硬直狙いでジャベ撃ったら先客がいて割っちゃいましたサーセン・・・反省してます
皿はどの職も中級あてまくれば12k↑は出るけど、それでは役にたててるとは思えないわ
もはや皿はアタック専じゃなくてアシスト専だし
アタッカーはヲリだろ・・・。ヘルで片手に140てなんですか本当(´・_>・`)
てかランペとダメージ交換したら瞬間ダメージは負けちゃうしね。
まぁアシストをするのが最高に楽しいと思うんだ。
非エンダー職にジャベあててヘビと合いの手IBでびくんびくんで即死させるとか楽しいよ。
スコア重視の戦い方と比べたらスコアは出ないけど。
未だに大剣のヘビスマの合いの手を稀にミスる事がある・・・
両手は長いこと身内で組んでたりしてたから合わせられるんけど
こういう時にあぁ自分センスねぇなぁって思う
>>849 逆に綺麗にキルとれるであろう場面以外ジャベつかっちゃいけないんだよ。 綺麗に繋がらなかったときはそれより撃つべき強いスキルがあったはずなんだ。
糞解凍の可能性があるときにジャベを振ってしまう俺らが悪いんや。
後半は流石に謙虚すぎるな、今時トゥルルーとか雑魚い攻撃連打ーしてるカス絶滅しろ
最近は逆にジャベっても放置されるから自分で割ってるわ
ジャベ・IB・ライトでお手軽に削れるし、最初の衝突で様子見でウォリが前に来なかったり
雨で割られるような戦場ならもう仕方ないね
最近はカレスはひき殺しサポートとしては死ぬほど優秀だけど、
主戦ど真ん中でぶっぱなしても全く意味ないスキルだと思うわ
>>856 3本槍で自己解凍する場合はジャベ→IB→ランスでいくと大体撤退するから引かせたい時にはちょうどいい(´・_>・`)
このスレにいる顔文字野郎きめぇ
(´・ω・`)そっかー
最近糞解凍より氷放置の方が多いなマジで
( ´・ω・)(・ω・` )
豚がうざいといわれて折角顔文字かえたのに・・・。
豚に戻るね(´・ω・`)
猫かと思ってた(´・ω・`)
らん豚だから豚なんじゃないかな?と。
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しい事はわからないけど
(´・ω・`)味方の追撃出来る氷を即スピア解凍する位ならIB入れると良いと思うの
確かにIBは優秀だけど、
突出して硬直晒してる奴はジャベ持ってるならジャベで取れよ
割られるかもしれない?それで結果相手に逃げられるとかそれ以下なんですが…
IBジャベランスライトはよくやる
IBがpw的に安いから硬直以外に偏差とかも結構気楽に飛ばせる
IBもさん付けしろよデコスケ野郎
ジャベ初動の俺はマイノリティなのかもしかして。
初動IB→追撃ファイア→ライト粘着
この省エネコンボが今のマイブームです、たまに敵をサンボルで引き寄せるくらい
結構キル取れるよ
すみませんIBさんにはよくお世話になっています
>>870 Pwリジェと詠唱3でパワブレなにそれだなw
AIMでライト当てるの難しいぜー
片手にヘル140とか無エンチャ乙だな
>>875 フルエンハイだぞ(´・ω・`)
ただ効性が+5しかなかった。
片手でサブ皿33耐性15以上で140なんて見たことねえよ。
低wwヘル乙wwって思ったのが170。
だいたい180〜190前後
アシッドもくらってなかったんだけどなぁ。相手はガドレ使ってたはずだけど。
武器も壊れてないしランゲンゾンだし異常に低くなる筈はないんだが。
ついでに各職35↑あるし・・・。
とりあえず140とか見えた時はかなり深刻な気分になったわ。
食らった片手は何か当たった?といわんばかりに無視してきたしな(´・ω・`)
>>874 ちょうちょの妖精Mobで練習マジおすすめ
俺はこれでキル取り率が各段に上がった
あいつら小さいから影にしっかり合わせる動きが自然に身につく
おまけに、たまに狂ったように逃げまくるから咄嗟のAim練習にもぴったり
何よりりんごが貯まるから、地味に嬉しいぞ
火の何がしょぼいってヘルうったら当分強力な攻撃がこないとこだな
ヲリなんか常に200オーバーの攻撃が放てるスペック
何かしらの形で援護してくれる誰かが居ない限り絶対押し切られる
中級シコシコやってる分にはそのリスクも少ないけどねぇ、やっぱそれはそれでパンチ不足というか
相手がショボいか味方がしっかりしてくれないと今ひとつの立ち回りだし
まー結局単独で動く職じゃないってことだろうけどなぁ、僻地なんかモロ短所でちゃうもんなww
ヘルで140はサブクラスMAXの片手(耐性+20)に攻性+5の皿がヘル撃つ時の最低値付近
つまり攻性割れか無エンチャでもない限り滅多に出ない数値だよ
それにヘル140っつってもDOTで+194だかだろ?瞬間ダメージではない分、尚更痛い気がするぞ
それとジャッジみたいに手数が必要なスキルや、ばら撒きが有効なカレスとは違うんだし
同じようにヘルぶっぱしてたらそりゃ弱くも感じるわな
つまり俺はエンチャ運も攻撃時の運もなかったんだな(´・ω・`)
まぁ最低値が出ることもあるだろう
もうヘルで何人も巻き込もうなんてそんなんしてたら命がいくらあっても足りないと思ったもので、
ヘルの射程がギリギリ届く距離で撃つことにした
ちょっと前に出て一人だけ当てて、下がってしゃがんでPOW溜めて、ちょっと前に出て・・ってのを繰り返してみたが
最初から最後まで主戦にいたのに、ここじゃ言えないくらい恐ろしく与ダメが低かったorz
やはり肉を切らせて骨を断つタイプの泥臭い戦いしかできないのか火皿は
火皿の場合は、骨を折らせて肉を切るといったほうが正しいか
らん豚じゃなくてさっきのキモイ顔文字に戻してくれ
らん豚はあぼーんできんから
おねがいします
癶(癶;゚ё゚;)癶カサカサ
>>884 一匹ずつ当てるだけならランスライトで十分
氷皿でファイアとってカレスファイアしてた方がよっぽど役に立つぞ
>>887 よく考えたらそうだよねぇ
まぁ一戦で気付いた俺を褒めてくれw
889 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:00:11 ID:jmtvuT6i
久しぶりに皿に転職したんだがどの皿やろうか悩んでるんだけど
今火皿ってどう?オイルの恩恵を受けれてるのかな?
もしそれなら火皿やってみようと思うし、もしそうでないなら雷皿やってみようと思うんだけど
どっちも修行僧の心でやらないと厳しい
悩みや雑念を捨てたらまたきなさい
ディジーは、うまくコケれて助けられる事もあるが
邪魔される事も、詰まされる原因にもなる。
こういう憎めない友人、俺もいるわ。
♀皿の人に聞きたいです
味方銃が敵ハイドにデイジー連発してたらほれてくれますか?><
癌には助けられることの方が多いな ※ただし敵に限る
>>892 ♀皿だけど味方に銃がいる時点で少し萎えます
お年玉で羽かって♀皿になるお!
>>885 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
しかし猫には見えないだろこれ
まぁ猫には見えないね(´・ω・`)
でも可愛いと思うよ(´・ω・`)
やっぱ
>>881みたいなのは本当稀みたいね。
ちらちら戦争してみたけど片手にはコンスタンスに170〜180くらい出るぽい(´・ω・`)
140ってそんなに運なかったか・・・(´・ω・`)
スピア偏差は習得出来そうな気がしないしジャベ基軸の戦法でいくしかねーかな・・・。
ヘル食らった瞬間は「ちくしょーwww」って思うけど
ヘル当てた瞬間は「ざまあwww」ってなる
火皿でPCダメ10k出すのがやっとのnoobだから、基本にかえって初級魔法のみで練習してみるかな
IBさんとライト君とファイア先生で頑張る予定
でも正直ファイア先生いらなくね?おや、誰かきたようだ
わいやで
カレス1使ってると「相手はあの距離で届くのに…っ!」ってなるからやめたほうがいい
問題外
ジャッジ1とか
邪魔すぎる
カレス1も味方を殺すことになる
そっか(´・ω・`)
射程が変わるだったな。凍結時間とか
わかった。どっちかにしとくヨ。感謝
oi
おい
俺のID
大魔法は3以外全てネタ、と切り捨てるのもアレなので考察
カレス1は本来のカレスと使い道を変えないといけないな
威力は1でも3でも大差ないが、射程30違うのはかなり痛い
ルート3.5秒 鈍足8秒(84%)だから、範囲鈍足を目的とした場面に使えるか
遠距離だけど効果が弱いスタンプが、pw68に見合うかどうかと言われたら微妙なところ
ルート耐性もあるけど、ダブルカレスしても叩かれない状態だから無視しちゃえばおkと言えばおk
他に利点を挙げるなら…鈍足くらった奴は大体ステップするから、そのステップに合わせてIB当てるぐらいか?
色々考えてみたけどカレス1より3の方が喜ばれるのは確か
3色系のスキルなら、他を削ってまでカレス1を取る利点が全く無い
IBジャベランスライトが主軸の三色皿が奥の手のサンボルとさらに奥の手のカレスを持ってると考えるならアリじゃね?
で、結局俺はジャッジとカレスどっち取ればいいんだろね?
そんなの自分で決めろってか。
ですよねー
しかもFEZスレとか、奇跡としかいいようがないだろw
来年いい年になるぞおまえww
頑張れID:FEZ
ジャベやIBの精度が悪いなら大人しくカレスとっといたほうがいいと思うけど
カレスぶっぱしねーやって感じならジャッジでいいと思うよ(´・ω・`)
>>909 お前のID最高にファンタジーアースゼロだな!
ジャッジ1とかは本当に前線から逃げている多数の敵のHP削る為にしか使えなかった
たまにキル取れるけど、3だったら倒せてたって方が多い
何より味方の攻撃に絶対に被せたらいけないから敵前線ヲリの後ろ狙うぐらい
それやるとレインやら痛いし逃げ遅れる
突撃してくるヲリにスピア撃って削る方が安全
じゃあ俺が解決してやろう
2キャラ作ってジャッジとカレスをそれぞれ習得する。おみくじと銀コを求めて両方やる。気に入った方を来週以降も使う。
これでおk
勿論両方とも少女体型・金髪ロング碧眼・7顔な!
ジャッジはすぐ飽きるがスコアは出る(3万超えもある)
カレスはそこそこ楽しいしスコアも出る(25000超えもある)
ヘルは超絶楽しいがスコアが劣る(最高でも25000出るかどうか)
火皿楽しいんだが俺の立ち回りの問題か劣化ヲリみたいだぜ・・・(´・ω・`)
ヘルの頻度が多すぎるのかね(´・ω・`)
氷で25000?!
ダメだ俺、うまくいっても12000くらいだ
俺も雷だけど平均9k最大で15kだった
でも15k行った時相手との駆け引きとかなくてそんなに面白くなかった
死ぬかもしれないって緊張感がある中で過ごす30分とはやっぱ違う
味方の餌っぷりが非常に良好でやたら集団にカレスがきまりまくる
もしくはカレスの頻度を下げてとにかくあてれる奴にはライトスピアを即反応であてまくる
て感じで動くと出るスコアだな
ダメージソースとしての役割を他職にまかせて氷像作りや援護に専念すると大体15〜20kぐらいで落ち着くと思う
スコア厨プレイなら25kぐらいは狙いたいな
俺氷だけど平均6〜7k、カレスは被り解凍多いからIB・ジャベ中心
よくて14〜15k位だわ、ちなみにPow回復系は一切飲まない
IB・ジャベメインでアシスト特化したらスコアの殆どはヲリがもっていきますから。
いやキルできりゃいいからそれはそれでOKだと思いますが(´・ω・`)
カレスぶっぱーとライトスピアメインで動けば戦場にもよるけど平均14〜17Kくらいじゃないかな。
キルも2〜4くらいはとれると思われ。
言っとくけど被らないようにしてるから平均10k とかはただの言い訳だぞ
それで10kなら被り上等でばんばんカレスをスコア上がりそうなとこに打って20kの方が役立つ
雷と氷で10kもいかない奴は戦犯レベル
俺もそう思う10kは超えないとダメだよな・・・
8キル1デッドで9kでたけどまだまだだわ、運が良かっただけだF鯖だしな
こんなのじゃダメだ
10Kでないのは被レイプ戦場とか弓に粘着されたとかじゃね。
フル戦場だけどずっと弓に粘着されてた時はスコア酷かったぜ(´・ω・`)
そうでない時は10Kは出るわな。
ファイア先生縛りでも10kはでたぞ・・・
いやファイア先生縛りはもっとでるだろ・・・。
このスレ建てた時の鬼畜縛りで20Kくらいいけたよ(´・ω・`)
確実に糞pだけど。
皿はキルなんて運がよければ取れる程度だし
毎回最低15k↑は確実に出したい所だけど…
ヲリになった方がいいのかと思えてくるわ
ファイア縛りまじでいいわ
セスタスの役に立ってる感じがしてかなり気持がいい
大魔法とか使ってられなくなるね
最近20k超えてる皿なんて1・2人いればいい方なのが現実
20k超えいない戦場アホみたいにある
皿ソートでスコア記録してるけど
Dとかスカ沸きまくってるし。皿の倍いる
最近弓スキル全部を強制仰け反りつけてもいいような気がしてきた
少しは皿の何ともいえないもやもや感を思い知れ
短カス増えたな
結局いつもどおり
スコアにならないとディジーを撃つ奴もいない
人間ってわかりやすいよなホント
今の仕様だと、無理してヲリ様の接待する気になれない
カレスのフォローもしてくれないし、ハイドサーチもしない
ヲリは弓にプレッシャーかけなくなった
かといってレインとパニの被害はこちらに集中する
消耗するのはまず皿から
撤退戦になれば真っ先に見捨てられる
ジャベも捨ててスピアとる気持ちがわかるわ
協力する要素が減ったのをじんわり感じる
周囲の味方は餌と囮として見捨てるのが一番だ
人減ったら下がればいい
そんな思想の元、ジャッジとライトで削りまくるのが一番賢い感じだよね
今はファイアも楽しいな
燃費がランスの半分で、オイルで+あるのは大きいわ
仰け反りっていうと笛も結構なストレスゲーだぜ
ビクンビクンしながらチャンスをうかがい、ここぞと撃ったフィニがレインで被せられ潰れ
仰け反ったところにヲリの攻撃雨あられで即死
職補正がないから、対ヲリは皿とほぼ同じダメ受ける
笛ってやったことないんだけど、なんか急に少なくなったよなぁ
別に氷雷で10k越えなくたっていい
でも、その場合は召還・建築を人並み以上にやれ
やらないなら12kくらいは越えろ
今の笛はぶっぱ要素が全然ないから初心者に手が出せないからなぁ
細かく避けて細かく攻撃しつつ生き残れる腕があればなんとか
まー現状はヲリ氷短弓が基本戦力だね
基本戦力はヲリと前出るサラでしょ。
これだけはエンダー実装から変わることが無い。
短と弓はPCスコアだけは出るがあくまで補助的存在で基本戦力では無い。
スカスレでは、FEZとはオリと短(弓)の連携で成り立つもので皿はおまけ職だと書いてあるのをよく見るが
そんなのどうせお皿様のいつもの癇癪だろ
>936
うそこけ
ずっと片手氷火弓だったろ
両手はあくまで僻地と奇襲用
短スカは趣味
それを近接職を主体にしようとしたのがここ一連の修正
そしたら連携ゲーがワーワーサッカー化した
オイルなんちゃらが実装されて火皿的にはどうなりまったん?
変わりません
>>937 少人数戦ならそんな感じ。
>>939 弓はわかってる奴が数人主戦場に居ればいいって前から言われてるじゃん。
ざーっと読んでみると、火サラでスパーク使ってる人っていないのか?
俺が主戦線で戦う場合、スパークの頻度が一番高いんだけど。
障害物を使って死角から撃てば結構当たるし、ランスちまちま当てるよりは
マシではないかと思ってる。ヘルでの複数焼きなんて、無理して撃ちにいけば
カウンターカレス、ジャッジ、ストスマランペの良い的だし、当てても突進型の片手1体
を燃やして下がらせる程度。ヘルを当てる回数は多くないけど(平均、1戦争で10回
当てる程度)その分、スパークで複数にDOTダメージ当ててる方が戦線維持に貢献
できているのでは無いかと思う。
もう1つ火サラに必要なことは、突進したウォリを信じて気合で付いて行く事だと思う。
ウォリに近い分、逃げる敵にジャベ、IBを当てて連携でキルとれるし、助けにきた
ウォリ郡にスパーク当てれば更に後退させる要因になるし。
余りに酷いドラテ特攻とかは見捨てるけどね。
・・・と、俺的火サラを書いてみる。
>>943 スパークはPw効率も悪い上、DoTなんかゴミみたいな数値だからスロットから外したわ
使ってたと、中級を打つ場面でもない、IB、ライトも打てる状況じゃないとか言う全く使うスキルがない時に使う程度しか使ってないな
ヘルまとめ焼きは気持ちがいいからいいんだよっ!
スパークは主戦ならランスなんかよりは遥かに強いんだけどな
総合ダメはランスと大差ないんだし、平均2ヒット以上してれば長期Pw効率もランス以上
(一発でランス2ヒット分以上だからPw回復回数がランスより多くなってくる面も)
問題は味方の視界を遮る効果(慣れてりゃ逆に利用してくれるが)
と、カレスと全く同じ挙動するから狙いがだだ被りで即解凍しかねないこと
スパークは撤退の時にばら撒けるのがいいね
敵に飲み込まれて死ぬ時は、こけヘルよりもこけスパークの方が好きだわ
メガンテっぽい
暇だったからインタビュー見直してきた
>小林氏 :むしろ、これまでの凍結時間が長すぎたと感じています。
>1度にかなりの人数が巻き込まれると、その後何人かが攻撃されて、
>何人かはずっと1カ所で何もできないで留まっていることになります。
>この部分でのストレスは、受けた側にとって非常に大きなものだと考えています。
>「シールドバッシュ」でのスタン時間を含め、動きを止められる側のストレスと、
>止めて連携する側の楽しさの間を見て、この数字を出しています。
認識が踏み込んでない
長くて致命的だからこそ、助けにいったりスキル妨害に必死になったりするんじゃないか
初心者にもキルを提供しづらくなったし、ゲーム自体が締まりがなくなった
お互いにフォローしあう楽しさを忘れてるから、ID増えてもアクティブふえねーんだよ
条件が足りない数式で正答でるかってのw
スパークは、AT裏の敵を焼いたりするのに重宝してる
後たまにハイド暴き、結構接近してたら近くに着弾させて巻き込む
凍結時間短くするより、
ファイアを味方に当たるようにして、凍ったときに小ダメージで解凍できる
とかそういう工夫が欲しいというか、ファイアを活かす発想がほしい
DOTあるから意外と痛くね?
それはともかく、ファイアさんは弓スカのブレイズショットみたいな性能にすれば良いと思うのに
火のサブウェポンってランス以外終わってるし、ランスも今の環境だとスピアに食われてるからなぁ
人魂みたいにしばらくその場に浮遊するというのはどうでしょう
スパークは消費がなやっぱあれ、射程も短くなった
敵集団に当ててこそ消費に見合った性能になるけど氷皿が多い分氷像に当てる可能性がある
味方のヲリが誰も攻撃が届かないの見つけてランス+ライトになりがち
足元手前に撃てば着弾すぐ爆発でハイド暴きでも使えた
ファイアをネガるやついい加減にしてくれ。変な付加効果とか簡便だわ。
当てやすさと効果がライト、IBに劣っているだけで、スキル自体はかなり優秀だろう。
ランスとスピアの差とも関係あるんだけど
おまえら、「均衡時でなかなかキルがとれない」という状況設定で
・gdgdとDoT付の中威力攻撃を撃ち合って、決定打なく押し引きする
・スピアでさくっとHPを短時間に削ったが、ピアで妨害されて逃がした
どっちがゲームとしてストレス感じにくい?
>>922 我ながら前線出てあまり役立ってねーなと思うから代わりに警戒・建築ナイトとか歩キマとか初期オベ・門建てとか銀行とかできるだけ裏方やってる
スパーク打つならカレス打てよ
スパークにする利点を教えてくれ
返答に依っては火皿は召喚してろと粘着するぞ?ん?ん?
>>949 それが何故アムパワの持続時間をそのままにするという発想が・・・
ってプランナー様だからか
ルート6秒、スタン4秒が一番良バランスだと思う
少なくともルート4秒とかスタン3秒ってのは短すぎ
現状の環境だと大剣と短スカしかいらないって事に気づいてくれ。せめて銃が強ければディジー持ち増えて短が抑制されたのに
>>958 おまえそれ言ったらジャッジ撃つならスパーク撃てよって話にもなるぞ?
それ言ったらジャッジとスパーク撃つぐらいならカレス撃てでFAになるだろ
>>955 そういうなら使ったら戦犯という認識を改めてもらいたい
お前が優秀だと思っていても、他49人が戦犯スキルだと思っていれば意味が無い
>>962 しかし自国民で埋められた負け戦場ではなぜか氷がいない時の方が多いキガス
965 :
943:2009/12/30(水) 00:36:51 ID:UbM3KLSk
>>958 主戦線で火サラが動くなら・・・と言う前提条件ありでの話ね。
ランス、ヘルに拘るよりはスパークをもっと使ったほうが良いのでは
ないかと言うこと。雷、氷まで含めて話すなら、ジャッジ、カレスの2択で良いと思う。
自分はFEZ始めてからずっと火サラだけど、現状を見る限り劣化大剣だし
火サラである意味は全くないと思ってる。火サラは召還してろは言い過ぎかなと思うけど
要らないソーサラーだとは思うね。それでも続けてるのは、サラが好き、かつ、あの距離感
で戦い、劣化したとは言え、ヘルを入れる快感を忘れられない自己満足ですね。
>>947 個人的意見では、撤退スパークはやめたほうが良いと思う。
当てやすいけど、当たる射程はレインで足止めされやすく、ウォリにストスマで
食いつかれやすいと思う。又、自分を助けにきた仲間を巻き込んで各個撃破されやすく
体制を立て直せない要因になると思う。サンボルでもない限り、撤退中の火サラはやる事
無いと思う今日この頃。
突出してきてる敵にジャベ撒くくらいかね
バッシュ4秒とか長すぎだろ
ストスマらんらんができないじゃない
撤退スパークじゃ抑止力には薄いし射程と硬直の問題で危険度高いしちょっとデメリットのが高く感じるな(´・ω・`)
しかし明らかなカウンターじゃない時の、緩やかな撤退の時はスパークは結構いいぜ
油断してるやつはゴリゴリ削れる
もちろん捕まらない事前提だけど
後ATの裏、サイドで固まってる相手、ハイド暴き
偏差避けるような相手にたまに混ぜて削るとか
使用頻度は高くないけど、地味な働きはしてくれるぜ
>通常攻撃を近接殴りに変更しました。
>ファイアの消費Powを下げました。
と言う夢を見た。
>>955 氷だとさ、
IBとウェイブが鈍足のみ・ジャベが凍結のみ・カレスが鈍足+凍結 だから
ファイアとスパークがDOTのみ・ランスがダメージのみ・・・・・・いやまずいな、
小爆発でDOT無し、とか?で、ヘルでダメ+DOT
こんな具合に機能分けしてくれればいいんだけどね。
>>969 そういう時には確かに使い勝手いいかもしれん。
削り性能が劣悪ってわけじゃないしなぁ(´・ω・`)
>>970 ファイア先生は現状Pow効率すげー高いぞ・・・。
後地味にファイア先生がつかえるのは建築破壊の時とかなんとか。
オイルが建築にも効果あるらしいので連携してくれたらウマーとか部隊員が言ってた(´・ω・`)
所で次スレはどうするんだい。
最後まで立たなかったら俺が立てるわ
建築破壊は面白そうだね
あんまし使ってないウェイブ切ってファイアさん入れてみるか・・・?
オイルが建築に効果あるってマジ?
俺やった時は誰もオイル撃ってくれなかったから確証はないが・・・。
ただ野良で入った時、軍範で建築にオイルとか言ってる人いたし効果あるんじゃね?と思う。
誰か確かめれる人(連携とれる人)いればやってきて欲しいかも。
アタックエンチャでファイアで建築殴ったら大体80〜100くらいのダメだと思うから+80されるならかなり美味しい。
オイルもファイアもPow効率高いからね(´・ω・`)
ぼんぼん煩いけど(´・ω・`)
まあサラの建築破壊スピードは
ハイポライト>通常連打>Pw回復はさみライト+ハイポ、差はごく僅か
らしいから毎回オイルがのってもファイアさんじゃ物足りないかも
初弾のヘルに乗せて美味しいってところか
ただ、ね
ぶっちゃけると、ね
銃が短剣に持ち替えて二人で殴ったほうがいいんじゃね?っていう
むしろヲリに任せてその皿スカ二人で敵を足止めしたほうが現実的という所が悲しい
まぁ現実はヲリが殴ればいいんだけどね。
ただ弱国の性なのか。ヲリは皆敵に特攻していくんだよね(´・ω・`)
先生!!
ヲリは足も速くて攻撃防御も強くて建築破壊も得意だからズルイと思います!!
皿スレは愚痴スレだと思います!!
開発はヘルについて即死を語るが大剣ヘビーについてはスルーだな
何なんだろなこれは
ヘビスマはリスクリターンが合ってるし別に良いんじゃね
ヘルはDOT60×4なりにしろよ。今の性能じゃウォリ食らっても突っ込んでくるしエンドゴール
ヲリがぶっ壊れてるのはスマがあるから
笛がウザイのに強くないのは小消費・中威力スキルがないら
(´・ω・`)ら
年末なのにここは変わらずネガばっかなインターネッツですね
皿やっててポジだったら逆に頭おかしいでしょ
火皿では10k超えないおれも短ヲリなら余裕で超えるからな
そう考えると皿でポジティブなんてむり
以前の短にも思ったことだが、ネガるくらいならやるなよ
現状の皿を楽しめばいい。楽しめないなら辞めればいい
ネガオリ様が毎日ネガネガしながら絶対オリをやめないだろ?
おなじ理屈だよw
ネガ皿様はネガりながらも大剣ウォリとか短スカしてるけどな
エンドゴール
ARFのせいでヲリ→皿10%減(笑)
大剣ARFでも耐性は三職中では他職より上だし、
そもそも武器の強さが突出してる職に攻撃増加とかダメインフレなるのは必然だろと…
その上スカ→皿20%増はスカウマウマ。
ヲリ食えないんすか?wwwww可哀想っすねwwwwwww
次スレたてろksdm
>>915 本当に氷で25K越えって可能?
皿キャラを新しく作ってやりはじめてまだ2週間だけど、本当に氷皿で25kって可能?
レベル30になってフルエンチャしてブリザードカレスやアイスボルトを駆使してそこそこ凍らせるようになったけど
毎回1キル2デットで10kかそこらですね
うちのいる鯖(E)のレベルが低いのかもしれないけど、皿で25k越えしてる人を確認できる範囲では殆どが雷皿です
そこで一つ質問だけど、その25kってのは
氷皿のスキル以外に、ライトニングスピアとかの別皿のスキルも駆使してのものなんですか?
それとも、これから頑張ればカレスとかの氷系のスキルだけで25k越えは可能ですか?
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1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001:
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Rabbit. : ボエー♪