三國志online part232

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1名も無き冒険者
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前スレ
三國志online part231
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1259396560/l50

2名も無き冒険者:2009/12/17(木) 16:22:28 ID:ThE686RP

FF14公式サイトでβテスター募集がスタート
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20091217001/
3名も無き冒険者:2009/12/17(木) 16:40:22 ID:V9pf1RkW
FF行きたきゃ勝手に行けば?おまえらいなくても三onなくならないから心配いらねえぞw
4名も無き冒険者:2009/12/17(木) 16:49:33 ID:srAs8Ip4
え?w三ONなくなると心配して>>2を張ってるとでも?ww
5名も無き冒険者:2009/12/17(木) 16:51:54 ID:DDtG+p7E
βテスト応募時の質問項目に
○過去にプレイしたオンラインゲームのうち、最もプレイ期間の長かったものは何ですか?

ってのがあったんだが。
大航海と信長onはあるのに三國志 Onlineは完全無視でワラタ
ワラタ

ワラタ…
6名も無き冒険者:2009/12/17(木) 17:19:52 ID:ApMX4dms
FF14が発表されて一番打撃受けたのは実はFF11で四千人の実働があった鯖だと三千人くらいに減った
まあサーバーは28鯖有るんだがw
7名も無き冒険者:2009/12/17(木) 17:46:50 ID:71INBxqN
おい!長期計画にもっとドキドキしろよ!ワクワクキャーキャ言えよ!




・・・・・ほら なんかあるだろ・・・
8名も無き冒険者:2009/12/17(木) 17:57:46 ID:cKE7dQXN
12月アップデートが無いということについて誰も触れない所がこのゲームらしいじゃないか
9名も無き冒険者:2009/12/17(木) 18:20:39 ID:Mef1/c6b
長期計画今観て来た。
このゲーム完璧終わったな。3月までのアップデート内容がいくらなんでも薄過ぎる。
今回のアップデートが散々な内容だったから「大型」とか聞いても全然楽しく無いし。今月で解約決めて正解だった。
まったり遊べるゲームってことで1年以上つきあってきたけど、やる気無いゲームには金払いたく無い。さようなら。
10名も無き冒険者:2009/12/17(木) 18:27:22 ID:9PbG6a2L
はい、さよならー
今までお疲れ様ノシ
11名も無き冒険者:2009/12/17(木) 19:00:01 ID:WFiz4Vqs
3月アップデートのとこの画像が誘惑の森だったろ?
どうせ【裏・誘惑の森】とかじゃねーの?
新マップ・新PDはパッケにいれるんだろ
それまで死にコンテンツで遊び続けれるかが問題だけどなww
12名も無き冒険者:2009/12/17(木) 19:02:35 ID:1LEtej0K
十星連続イベみたいな露骨な引き止めもないし、制覇大体決まって消化試合になったら厳しいかもね
13名も無き冒険者:2009/12/17(木) 19:38:11 ID:tFVQ58ot
新しいPD実装したってやる事は一緒でMOBが違うだけなんだから意味なし
14名も無き冒険者:2009/12/17(木) 19:47:18 ID:wh5kCOmk
プレイヤーの皆様のご要望に応え、よりたくさんのスタックアイテムを預けられる“一族収納倉庫”の実装を予定しています。さらに倉庫枠が必要な方のために、“一族倉庫”を拡張できる「アカウント共有倉庫」サービス(有料)を開始予定です。
15名も無き冒険者:2009/12/17(木) 19:54:39 ID:WjYIaCh/
FFやったことないから分からないんだが、
3ONと客層被るのか?
FFって対人?
16名も無き冒険者:2009/12/17(木) 19:57:56 ID:TfcU4Pa7
廃人仕様
17名も無き冒険者:2009/12/17(木) 20:36:45 ID:RNI2CvLW
タイ人乙!
18名も無き冒険者:2009/12/17(木) 20:39:08 ID:SmOWcyUS
今の状況を「提督の決断」でたとえたら

サイパン陥落して長距離爆撃機による本土爆撃が可能になり
さらに「アレ」を製造しめたというところか・・
19名も無き冒険者:2009/12/17(木) 20:41:29 ID:SmOWcyUS
タイプミス。 

つ「アレ」を製造した
20名も無き冒険者:2009/12/17(木) 21:04:36 ID:wh5kCOmk
3月、4月に三onの神風特攻アップデートが始まる
21名も無き冒険者:2009/12/17(木) 21:30:33 ID:V1XcISN+
経験値をマゾ方向にして内容薄さ隠しに走ったんで
結局はFFと被るだろw
どうせやり込むならアイテム数とか人の数が多いMMOが良いに決まってる
ダベるだけでもなw

今の三国志は単発のテコ入れじゃどうにもならないレベルに突入してるw
合戦もつまらない方向にいってるし
運営は責任とって全員罷免してくれんかなぁ・・・信onにでも吸収してもらえよw

22名も無き冒険者:2009/12/17(木) 21:32:16 ID:w0vmyNLw
上野が株主に特攻しろ
23名も無き冒険者:2009/12/17(木) 21:37:48 ID:kIK7gqbz
Tシャツ三国志ワロス
24名も無き冒険者:2009/12/17(木) 22:05:41 ID:V1XcISN+
当分これないので最後に妄想してみたw

鯖間合戦を追加しました(月2回)
国間合戦を追加しました(香港、韓国、中国と対戦できます)(月1回)
合戦マップ、兵器を追加しました
部曲砦を合戦に配置できるようになりました
※砦規模により合戦での出陣兵士数が変化します。合戦中、砦を失った部曲はその陣は終了となり、
次の陣より参加ができるようになります。
砦規模は合戦・部戦ポイントorアイテム納入により増えていき一定ポイント貯まると砦の規模がレベルupします
勢力事に士気ポイントを追加しました。合戦中、砦を壊されたり、門を壊されたり、兵器を壊されるたび士気が減っていきます
0になると、0になった側は攻撃力が○分間、通常の1/2となります。
部戦ポイントを追加しました(部戦勝利には3ポイント、負けには1ポイント加算されます)
アイテム交換や砦規模upに使用する事ができます
鯖間部曲戦を追加しました
新陣形を追加しました
乗り物を追加しました
ペットを追加しました
新PD、Dを追加しました
新軍略を追加しました
新マップを追加しました
新技能を追加しました
新武器、素材アイテム類を大幅に追加しました
麻雀各種ミニゲームを追加しました
来年もあったらいいな〜〜〜〜; 良いお年をノシ
25名も無き冒険者:2009/12/17(木) 22:10:04 ID:tFVQ58ot
この過疎状況で更に金取るとか正気の沙汰とは思えん…
26名も無き冒険者:2009/12/17(木) 22:10:47 ID:9PbG6a2L
戦術に範囲攻撃追加しました
27名も無き冒険者:2009/12/17(木) 22:14:02 ID:PQXYNjoc
FF14のテスト質問に
PVP
大規模戦闘
などの項目があった。

これ実装してくれたら即効で引越しするんだけどけどなー。

グラも色々出そうだし。
28名も無き冒険者:2009/12/17(木) 22:38:05 ID:s/i5MRyN
・世界観
・大規模〜
・PvP

で応募してきた、実装してくれんかねー
29名も無き冒険者:2009/12/17(木) 22:39:45 ID:9QDwSXwq
っAION
30名も無き冒険者:2009/12/17(木) 23:20:11 ID:bdu2vf/c
aionには大規模戦闘はない
100人超集まると頻繁に蔵落ちする
31名も無き冒険者:2009/12/17(木) 23:59:22 ID:fAkZA6I8
>9
遠投だが、賢者乙。
32名も無き冒険者:2009/12/18(金) 00:12:26 ID:ih84iu0p
FFは元々対人戦有るぞ
誰もやってないだけで
NPC戦だけど定員400人で普段生活してる首都を獣人から防衛するビシージや
全マップの1/3くらいを使って局地戦を一日中やるカンパニエは結構人気
33名も無き冒険者:2009/12/18(金) 00:21:08 ID:2XlFTAq9
>>32

>FFは元々対人戦有るぞ
>誰もやってないだけで
>NPC戦だけど

FFのことよく知らんがあるのは対人戦じゃなく大規模戦闘か?・・・
対人なのか対NPCなのかどっちだ?・・・
34名も無き冒険者:2009/12/18(金) 00:23:33 ID:2XlFTAq9
よく見たら・・・・
>誰もやってないだけで
>結構人気

言ってること矛盾しすぎだと思う俺は文盲か?・・・
35名も無き冒険者:2009/12/18(金) 00:24:24 ID:4kVGDvnP
椅子取りゲームうざいからこの際FF効果で200以下まで減ってくれるとありがたい
36名も無き冒険者:2009/12/18(金) 00:24:38 ID:5r+KcdQo
対人戦はあるけど人気がない
対NPC戦(大規模)もあって、そっちは人気

って事じゃね?
37名も無き冒険者:2009/12/18(金) 00:25:33 ID:3XBhsRfC
俺もFFはしらんが、たぶん上2行が対人の話、下2行が大規模戦の話
38名も無き冒険者:2009/12/18(金) 00:26:23 ID:2XlFTAq9
>>36
ありがとう
5年ROMってくる
39名も無き冒険者:2009/12/18(金) 00:29:09 ID:u9nnuCsf
で闘技誰かやってんの?

俺は怠いからパスだけど
40名も無き冒険者:2009/12/18(金) 00:38:36 ID:1F2RUr+Q
これで向こう3ヶ月
倉庫拡張と数個の生産レシピ追加だけで
計4500円を払い続けれるやつは肥畜を超えれるな
複垢のやつは9000円、13500円さらに↑もいるのか
ぼろい商売だな
41名も無き冒険者:2009/12/18(金) 00:47:49 ID:XaeDBvap
追加とかうpに金払ってるわけじゃないしね
合戦に金払ってるんで
それ以外は無料サービス
42名も無き冒険者:2009/12/18(金) 00:53:46 ID:YbXTkeJ0
>>32
は3行目からは対人戦とは別の話題だよ。

PvEがかなりつくりこまれていて、街の中に敵がたくさんせめて来るやつとか、特定のマップを敵との戦争で取り合うとか、ダイナミックな仕掛けが人気って話。
43名も無き冒険者:2009/12/18(金) 01:30:40 ID:1o5aCmEw
FF11の対NPC戦は低レベルから参戦でき、尚且つ働きによって経験値がアップするのが魅力だね。
人気すぎてチョー重くて、5m先の敵も見えなくなるけどwww
44名も無き冒険者:2009/12/18(金) 01:42:07 ID:RcBQV08L
長期計画ひっどいなw
45名も無き冒険者:2009/12/18(金) 01:43:24 ID:3XBhsRfC
今日からイベントだっていうのに人少なすぎ
46名も無き冒険者:2009/12/18(金) 02:43:32 ID:CaDdA/O+
晒されるのいやだから闘技に行かないんだよ。
47名も無き冒険者:2009/12/18(金) 03:07:52 ID:Kvl9Dxxr
闘技するのが1年ぶりくらいで双のやり方忘れた
あれ?こんなに何もできずに死んでたっけ?ってくらいに・・
双って転化⇒突進で最初良かったでしたっけ?
48名も無き冒険者:2009/12/18(金) 03:18:48 ID:3XBhsRfC
突進して敵の真ん中つっこんでいけば、いい的になって当然
49名も無き冒険者:2009/12/18(金) 03:45:25 ID:iFkmE588
◆◆◆そして、拡張パックへ!◆◆◆
待望の拡張パックがいよいよ始動! 『三國志 Online』の世界がますます広がり
ます。詳細は続報をお待ちください!


・・・待望だと?
OPムービー詐欺ったまま追加料金取るのかよw
50名も無き冒険者:2009/12/18(金) 03:47:21 ID:Qr9+nkKl
>>32
ビシージは経験値とか入るから人気なだけだろ・・・
内容が楽しい訳では決して無い。
51名も無き冒険者:2009/12/18(金) 04:21:13 ID:+0w2CtH6
開発情報見てると今まで出た
自称大型アップデート

・涼州動乱
涼州実装 レベルキャップ開放 部曲砦
・水郷決戦史
湿地導入 技能・陣形のバランス調整 兵器建造物強化 罠追加 収納箱 家具
・史略ー春嵐ー
バックアタック導入 戦闘アクション一新や ユーザビリティ向上
・盛夏激闘史
蛮族クエ 裏・石林 合戦新ルール
・戦陣攻防史
荊州防衛戦 局地戦 合戦軍備 強化石


見てて萎えた
涼州が出た時すら周囲では不評の嵐だったが
こうして並べると涼州が一番マシに見える
52名も無き冒険者:2009/12/18(金) 11:31:35 ID:jgcP9i/J
そして待望のって・・・・
拡張パックなんか要望した馬鹿、いるのか!?
53名も無き冒険者:2009/12/18(金) 11:42:29 ID:4kVGDvnP
>>51
どこがマシなんだよ
過疎の発端は涼州からなのにw
54名も無き冒険者:2009/12/18(金) 12:06:57 ID:FJGq+qbJ
いや、他見たらまだって意味なw
それ以外が涼州よりなおクソ
55名も無き冒険者:2009/12/18(金) 12:34:42 ID:8gNLTAi5
どんぐりの背比べ

五十歩百歩

目くそ鼻くそ
56名も無き冒険者:2009/12/18(金) 12:39:39 ID:Nt+KfRcP
(´^ω^`)有料べーたというより、有料テスターだよね
57名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:13:59 ID:ShI/S3A/
うは、拡張パックってマジ話だったのか
58名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:25:08 ID:ih84iu0p
>>50
ビシージ楽しいじゃん
普段死ぬと経験値減るけど気にせずボスと戦えるしスキルもガンガン上がるし
将軍守りながら敵の動きコントロールしたりLSの仲間が虐殺される様に絶叫したり
レアなアイテム支給されて普段出来ない無双も出来るし
明け方に三連戦発生して猫将軍以外全部落とされた状態で死者の軍団来た時とか脳汁出るよ
59名も無き冒険者:2009/12/18(金) 15:15:44 ID:ePDKmrXT
テクモ株式会社は、サービスを予定していたWindows用多人数参加型オンラインRPG
『BASTARD!! -ONLINE-』について、開発を中止することを決定いたしました。

テクモでは、2006年の制作発表から『BASTARD!! -ONLINE-』ならではの魅力ある
オンラインゲームをお届けすべく開発に尽力をつくしてまいりましたが、ご提供できる時期が
見込めず、かつ現在の市場動向と今後の見通しを勘案した結果、開発を中止させて
いただくこととなりました。

サービスをお待ちいただいておりました皆様に、心よりお詫び申し上げますとともに、
これまで賜りました多大なご支援に心よりお礼申し上げます。

テクモ
http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2009121801.pdf
BASTARD!! -ONLINE-
http://www.bastard-online.jp/

関連スレ
【漫画】萩原一至「BASTARD!!」ウルトラジャンプ1月号で連載再開
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1258892725/
60名も無き冒険者:2009/12/18(金) 15:34:00 ID:Nn1JnmXT
恋姫無双関連の売り上げってどれくらいなんだろうな

拡張やめてベッソンに土下座してタイアップしたほうがいいんじゃね
61名も無き冒険者:2009/12/18(金) 17:34:18 ID:gnEbbQx9
>>59
もう何年も前から無理だって言われてたのに今頃か
62名も無き冒険者:2009/12/18(金) 18:40:12 ID:Nt+KfRcP
三国志オンラインも開発中止に(´ε` )
バスタードオンラインの開発してたひとたちをこっちにまわして
63名も無き冒険者:2009/12/18(金) 19:25:28 ID:PUivIPNj
バスタード無双で忙しいので無理です
64名も無き冒険者:2009/12/18(金) 21:38:03 ID:/TeZA1CO
>>63
楽しそうだ バスタード無双
七鍵守護神とかでオ−クの大群吹っ飛ばしてみたい
65名も無き冒険者:2009/12/18(金) 21:54:01 ID:eu3rwDmu
バスタードオンライン・・・
ハッキリ言って需要が無いとみて中止にしたんだろ?w
66名も無き冒険者:2009/12/18(金) 22:18:01 ID:YbXTkeJ0
三Onが全然稼げなかったから余裕がなくなっちゃったんだろう?
オンライン事業はコーエーとテクモで一緒にするみたいだったし。
67名も無き冒険者:2009/12/18(金) 22:46:22 ID:TfCluUn2
バスタード自体、開発開始時点で懐かしの漫画なのに
どうやって売ろうとしたのかが謎

いや、おもしろかったんだけどな
68名も無き冒険者:2009/12/19(土) 00:13:00 ID:qL/lD0wk
ジャンプで連載してた頃の読者でもあまり内容しらなくて
バスタード=おっぱいって連中も意外と多いもんだよ

自分もそうだったし
69名も無き冒険者:2009/12/19(土) 00:25:38 ID:3bwKkpo6
質問
さして必要性の無いフレ登録ってどうしてる?
70名も無き冒険者:2009/12/19(土) 00:32:15 ID:AMqV25C5
>>68
え!微エロとして現在30代が少年時代にお世話になってたんだと思ったが

>>69
消す
71名も無き冒険者:2009/12/19(土) 00:56:18 ID:oPjotRm4
http://www.4gamer.net/games/029/G002968/20091215011/

R2の事はまったく分からないが、3Onの運営にもこれくらい、これ以上厳しく
問いただして欲しいな
72名も無き冒険者:2009/12/19(土) 01:08:47 ID:hdG1tzop
>2万人ものプレイヤーがいたR2も,最近では同接数百という寂れよう(ハンゲームはすべてが一望できるのが恐ろしい)。
>会社の事業として続けていくという判断をしたこと自体が驚きだし,

三國志 Onlineに誤れ
73名も無き冒険者:2009/12/19(土) 01:51:16 ID:/1qENygN
肥→三on拡張パック発表
ほぼ同時に

テクモ→バスタ開発中止発表

つまり、三on拡張パック=バスタだな


妖術が七鍵守護神とか使えるようになるんだ、きっとw
74名も無き冒険者:2009/12/19(土) 02:10:46 ID:YMNAR1rB
75名も無き冒険者:2009/12/19(土) 02:15:33 ID:Fk7FY2DV
なんかインタビュー見る限り三onと似たようなコンセプトみたいだし合併の割を食ったってとこか
三onのほうが潰されなくてよかったなw
76名も無き冒険者:2009/12/19(土) 02:17:07 ID:2M1qOhQt
んで天使軍団を従えた神と戦うのか?w
コンセプト崩壊ktkr
77名も無き冒険者:2009/12/19(土) 02:25:40 ID:AMqV25C5
>>何も発表がない=何も動いていない,と同義ですよ
いい言葉だな

このインタビューを肥にぶつけてほしい
78名も無き冒険者:2009/12/19(土) 03:27:52 ID:RCWW/BzR
三onは合戦あるかぎりは安泰
FFで500vs500を実現できるなら話は別だが
79名も無き冒険者:2009/12/19(土) 03:29:32 ID:Vpdc23ZX
遅れながらアップデート計画見てきた
もう散々言われてるだろうが終わったな
80名も無き冒険者:2009/12/19(土) 03:40:44 ID:qL/lD0wk
唯一のメインコンテンツの合戦ですら既に虫の息なのに何をいまさら
81名も無き冒険者:2009/12/19(土) 03:43:30 ID:RCWW/BzR
どこがどう虫の息なの?
82名も無き冒険者:2009/12/19(土) 03:48:45 ID:oay1VlCx
人数w 
今日の局地戦1陣4人とかあったぞww
83名も無き冒険者:2009/12/19(土) 04:21:36 ID:ZpGX365R
それは虫の息とは言わない

息止まってるって言うんだぜ?
84名も無き冒険者:2009/12/19(土) 05:11:50 ID:tPtqCP/c
>>81
のちの最後の1兵士である
85名も無き冒険者:2009/12/19(土) 06:32:20 ID:EVMVsVO7
>唯一のメインコンテンツwww
面白い言葉使うね
86名も無き冒険者:2009/12/19(土) 09:42:28 ID:1BRAIRLQ
複数のメインコンテンツとか言えちゃう奴は物事に順位つけれないゆとりなんだろw
87名も無き冒険者:2009/12/19(土) 10:17:54 ID:zLW8SvXA
釣れますか?
88名も無き冒険者:2009/12/19(土) 10:36:24 ID:/9rsRmae
認証サーバーに接続できんのだが同じ状態の人いますか?
公式見ようとしたら公式も見れないし
89名も無き冒険者:2009/12/19(土) 10:42:57 ID:Fk7FY2DV
普通にゲーム内は動いてるよ
90名も無き冒険者:2009/12/19(土) 10:50:06 ID:/9rsRmae
いま接続できました、短時間だけ鯖落ちてたのかな
91名も無き冒険者:2009/12/19(土) 10:53:57 ID:EVMVsVO7
>>86
そういう見方もあるのか!
俺はてっきり、「唯一」という日本語と、「Main」という英語の意味を知らずに
使っている朝鮮人かと思ったぜw
92名も無き冒険者:2009/12/19(土) 11:46:10 ID:g0D/8tW2
バスタードが連載打ち切られる頃の絵柄知ってる人いないのかな?
今の三onみたいなやる気のない漫画だったよ
ネームどころか、ペン入れすらしてない落書きだった
93名も無き冒険者:2009/12/19(土) 11:50:38 ID:RCWW/BzR
>>86
物事に順位つけないと生きていけないのもゆとりの致命的な部分w
94名も無き冒険者:2009/12/19(土) 11:52:01 ID:Fk7FY2DV
バスタードって
スライムが女の子の服溶かしてるとこしか覚えてないわ
95名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:28:51 ID:Thrz23lo
何をしても衰退一途だよな三ONって

やる事なくて新規より引退する人の方が多いし
FFとかのライバル?がサービス開始すると行ったまま帰ってこない人がドカっと発生するし
大型アップ詐欺に遭って肩を落として引退する人いるし
何をするにも後手後手回る運営だし
「プレイヤーの皆様から好評を頂いてる・・・・」て平気で嘘つくし

もう合戦だけじゃ大半の人は残ってくれず来期の過疎化は今以上の激しいものになる事ぐらい上野でも分かるよな
96名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:35:13 ID:p49nWmqF
>>95
上野はもうただの窓口(運営)で
実際に指揮(開発)してるのは新Pの廣重でしょ?

年明け頃にはもう開発入れ替わってたとかインタビューで言ってたじゃん
春までは前任からの引継ぎで、夏から本気出すと
97名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:47:41 ID:Vpdc23ZX
開発責任者変わってもさらに劣化しとるわ
98名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:52:29 ID:Thrz23lo
>>96
今って肥様の本気汁全開状態なのか・・・
夏から本気出して間もないし来年が楽しみだなorz
99名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:54:47 ID:hdG1tzop
三onは本当に初心者多いからな
クライアントが軽くてグラが綺麗でチャット関係も問題無く良く出来てる
おまけに光栄ブランドの三国志なんだからそういう意味では初心者が選び易いのは納得出来る
でもただそれだけだから初心者がネトゲに慣れて目が他に向いた瞬間見限られる
長く続けられる魅力が無い上に当たり前の拡張すらしないんだから過疎って当然
100名も無き冒険者:2009/12/19(土) 13:04:27 ID:7eXdEnQU

テクモお荷物ww
コーエーざまぁww

開発スタッフおっさん
「バスタードをMMO化すんぞ!」
開発スタッフ若手
「商売になんねーよ、
「何十年前のネームタイアップ狙ってんだよ、あいつらバカじゃねーの?」

費用は
いくら消えたのかねーww
101名も無き冒険者:2009/12/19(土) 13:06:32 ID:+mXDUoFo
まー拡張パック出すタイミングと内容次第では終わっちゃうな
FF14が相手じゃちょっと分が悪いがどうなるやら
102名も無き冒険者:2009/12/19(土) 13:27:08 ID:RCWW/BzR
>>101
aionのときも同様な流れだったんだがFFもその流れじゃないよな?
さすがに2度も引退するする詐欺につきあってられないんだがw
103名も無き冒険者:2009/12/19(土) 17:52:58 ID:Thrz23lo
AIONはアカハク被害の日常茶飯事化、狩りができなくなるほどの大量のBOT放置
RMT常用者多数という荒れ果てた状況だから三ONに帰ってきたんじゃないかな。

FFがもし同様な状況になればまた帰って来る人多いんじゃない?
そうでなければFFのリアル女プレイヤーの多さに釣られて二度と帰ってこなくなりそうだ。
104名も無き冒険者:2009/12/19(土) 19:01:29 ID:Vpdc23ZX
他のが駄目じゃないと成り立たない糞ゲーってw
105名も無き冒険者:2009/12/19(土) 19:56:06 ID:8ijumwub
>>104
意味不w
106名も無き冒険者:2009/12/19(土) 21:11:36 ID:w5+JLJ3/
ありえないとわかってるが、もしAIONが神ゲーだったら
今頃3onはどうなっていたのやら・・
107名も無き冒険者:2009/12/19(土) 21:14:17 ID:f6LMwfQx
移動した連中が戻ってこなかっただけ
108名も無き冒険者:2009/12/19(土) 23:43:34 ID:XMNVD15/
4月の伝国の玉璽の宣伝
玉璽に秘められた力は“三国制覇”を勝ち抜いた勝者のみが獲得できます!

今回の長期計画の伝国の玉璽の宣伝
「伝国の玉璽」を手に入れた勢力には、天子の印である玉璽ならではのうれしい特典を贈呈します。




いや・・・特典って・・・もう何も期待するまい
109名も無き冒険者:2009/12/19(土) 23:51:14 ID:7sNhGwUe
>>102〜106

つ 「人口右肩下がりの現実」
110名も無き冒険者:2009/12/20(日) 00:06:47 ID:3qiq3F9A
21時の局地戦で三陣営とも人数満員にならないとかどんだけー
21時の時点で1鯖あたりのアクティブ人口200人程度っすか・・・
111名も無き冒険者:2009/12/20(日) 00:37:54 ID:kI2hxLyB
>>108
部曲砦家具じゃないか?>玉痔
112名も無き冒険者:2009/12/20(日) 00:48:15 ID:O2eMQdpV
贈呈式なんて優勝国しか関係ないし、春節もまた爆竹と牛マント配布あたりかね
あんな長期計画なら見せない方が…
113名も無き冒険者:2009/12/20(日) 00:48:39 ID:zokQZW6k
今回の長期計画の発表は、事実上の敗北宣言だな。
1つのオンラインゲームが終わる瞬間を見た。
いくらなんでもこれはない。
114名も無き冒険者:2009/12/20(日) 00:54:09 ID:HDedTBsK
拡パケで更なるキャップ開放がありそうな悪寒
そうなったらさすがにやめるけどw
115名も無き冒険者:2009/12/20(日) 00:55:38 ID:8Ap8kBsF
新マップとともにLv55まで開放だろうな
116名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:01:00 ID:zokQZW6k
拡パケは新マップ1個、新合戦用マップ1個、新ジョブ(武器)1種
それだけだろうな。
117名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:03:10 ID:8Ap8kBsF
>新合戦用マップ1個

これはないだろう
パケ買わないと合戦参加できない陣がでてくるのか?
118名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:04:34 ID:zokQZW6k
いや、そこは拡パケ買ってない人に対しても、同時にアップデートってだけの話。
119名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:05:46 ID:qYHyyaHn
>>112
今年は寅マント配布でしょ
120名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:07:04 ID:zokQZW6k
日本には返品制度が無いから、パッケージは問屋から小売店に卸した時点でコーエーの勝利確定。
コンシューマーの方ではもう小売店から厭きられ始めて、受注数が如実に定価してるけど、PCゲームソフトの流通では、まだコーエーブランド健在だから、今回はまたコーエーが勝利するかも。
121名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:09:41 ID:HDedTBsK
>>117
購入者と未購入者の差別化は間違いなくつけると思われ
そうじゃないと拡パケの意味がない
122名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:14:51 ID:kI2hxLyB
>>116
夢見すぎだろw
それだけあったらまだマシ

合戦新ルール
裏陵墓
インターフェース、アクションをちょこっと


こんな感じだろ
123名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:16:15 ID:8Ap8kBsF
>>122
それだと誰も買わないだろw
124名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:36:53 ID:av8lsj5i
買った人だけ行ける新フィールド位じゃない?
で、そのフィールドだけ経験値旨くして、レベル上げに困ってた人が
買わざるをえない商法とみた!
同時にキャップ開放して、さらにドン!
125名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:41:49 ID:kI2hxLyB
>>123
肥がまともならいいんだが
まともじゃないから自滅を選ぶと思うんだよな
126名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:44:02 ID:O2LZWczX
12月から栽培できる作物で 弓の仙輝水の材料分かる方いませんか?
127名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:50:55 ID:UqecOjuM
ええと、普通に考えてさ長期計画の最後おかしいと思うんだ。

上野いわく拡張PUKが出るのって桜より少し遅いくらいだろ?
って、ことは5月だよな?

長期計画だと春(おそらく4月)に大型アップだ。

4月に大型アップでその翌月に有料拡張PUK・・・

ありえなくね?

例え6月に拡張PUKでも普通にありえない。
128名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:51:05 ID:HDedTBsK
>>124
ドン!と落ちて終了ですねわかります
129名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:52:54 ID:DKAnNYj9
>>124
一体何を夢見てるのか知らんが
金払ってる人間が金払った分の価値が有ると思えるアップデートなんかされた事無いんだぞ
130名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:57:11 ID:JkJDkTsk
>>110
21時は20↓だからね
出たくても出れない人はそれなりにいるかと
131名も無き冒険者:2009/12/20(日) 02:18:34 ID:O2eMQdpV
>>127
発表が桜より〜だから、信onと同じ感じだと3ヵ月後発売、学生が夏休みの頃かも
4節の途中で入るだろうから、レベルキャップ解放なのか強力な装備や技能なのか
新職なのか何なのか分からないが、バランス取れるのかね
132名も無き冒険者:2009/12/20(日) 02:20:17 ID:cMfz42yI
拡張は夏以降だよ
それまで自称大型(しかも分割)でごまかします
便利機能は何一つ実装されません
133名も無き冒険者:2009/12/20(日) 04:08:32 ID:zbIzgoyA
>>116
え?新軍略はなしですか()笑
134名も無き冒険者:2009/12/20(日) 04:10:45 ID:zbIzgoyA
春の大型うpは拡張PKだけで済ませそうで怖い

さらに拡張PK後のアップデートもこれまで以上に糞な物になりそうでさらに怖い()笑
135名も無き冒険者:2009/12/20(日) 04:56:23 ID:OOfGmDlp
拡張とか半年も先の話でよく盛り上がれるね
無双も11月に大型UPしたけどさっそく12月にもUP
これがやる気の違いだ
http://www.musou-online.jp/announce/091210/01/index.html

1、2月も連続で列伝特務追加だそうだ
136名も無き冒険者:2009/12/20(日) 06:11:11 ID:aoXFrJQa
もうすぐ有料倉庫と言うハイブリッド課金制のはじまりだしな〜
137名も無き冒険者:2009/12/20(日) 07:13:18 ID:p37oyKM5

ちょww

マスク実装まだかよw
138名も無き冒険者:2009/12/20(日) 08:14:14 ID:SZjqHOHv
局地戦、1-20&21-40もういらないだろ。
ものめずらしさで最初は賑わっていたが、
過疎って超絶人数差になってるぞ?
無制限3陣の方がいいんでないか?
139名も無き冒険者:2009/12/20(日) 08:32:46 ID:zbIzgoyA
そういや去年の今頃も春の自称大型で盛り上がっていたのかな

結局実装されたのはばっくあたっくwと糞モーションだったわけだけど
140名も無き冒険者:2009/12/20(日) 08:38:36 ID:KMpVya0+
局地戦は、若葉も参加できる無制限3陣のがいいね。
イベント戦の代用品として活用したほうがいいよ。
141名も無き冒険者:2009/12/20(日) 08:43:11 ID:UqecOjuM
>135
そのアップデートって、三ONの盛夏激闘史の後に
毎月各国の連続クエが追加されたのと一緒じゃない?

そのLvのアップデートは三ONもやってる。
三ONが不評なのはいつも運営がユーザーのニーズにマッチしてない
アップデートをしてるから不評なんじゃないかなぁ。
142名も無き冒険者:2009/12/20(日) 09:39:24 ID:xsBNlJvH
掲示板内でうだうだ言っても、2ch観ない人もたくさんいるだろうし
ゲーム内で集団抗議行動起こしてもいい糞ぶりだ
143名も無き冒険者:2009/12/20(日) 10:17:35 ID:JkJDkTsk
>>138
サブキャラの勲功稼ぐまでまだ残しておいてくだしあ
144名も無き冒険者:2009/12/20(日) 10:42:47 ID:HDedTBsK
>>141
キャップ開放についてなんかは少なからずニーズはあったと思う
でもニーズへの応え方が悪すぎ
36軍略のようなお手軽なものを用意すればいいのに大きく外れているし
それならばとトレインやる輩が増え狩場が荒れる悪循環
森を見ずして木だけを見るとはまさにこの事
様々なことを想定もせず行き当たりばったりの運営していたら過疎るのは当然だわな
145名も無き冒険者:2009/12/20(日) 11:23:10 ID:2NKtFJGv
>>138 >>140
参加資格のLv制限を無くすのは賛成。
あと41-50Lvは満員になるので50人枠を70人枠に増やしてほしい。
146名も無き冒険者:2009/12/20(日) 12:26:04 ID:aoXFrJQa
闘技にしても局地戦にしても総合レベルで分けるとかあほだろw
147名も無き冒険者:2009/12/20(日) 12:54:19 ID:DsxnBQUA
局地戦は最高戦闘レベルね
これがあるから20下に適応レベルキャラがない人も多いかと
148名も無き冒険者:2009/12/20(日) 13:03:29 ID:8JaVSNKS
局地戦は1,2,3陣全て同時開催にして欲しい
149名も無き冒険者:2009/12/20(日) 13:20:49 ID:p37oyKM5

戦闘モーション実装は糞中のクソw 
カスだなw

与ダメージの同期も取れないというwww
150名も無き冒険者:2009/12/20(日) 13:30:24 ID:DKAnNYj9
ユーザーに戦闘がつまらないって言われて
「ダメージを与えない空モーションを入れて手数を三倍にしましたw」とか
ゲームをやってない人間の発想というより
「言われたからやったんだよ馬鹿w」みたいな逆切れに感じる
151名も無き冒険者:2009/12/20(日) 13:34:48 ID:8Ap8kBsF
それがあまりに不評で「不必要なモーションを修正しました」となって
スキル後移動時のモーション廃止w
152名も無き冒険者:2009/12/20(日) 14:07:48 ID:3rcIZP8f
アップデートは今遊んでいる奴の為にやっているんじゃないんだよwwwwww
153名も無き冒険者:2009/12/20(日) 14:14:01 ID:LIgMxejj
モーションなんてのはどうでも良かった
問題はそれと同時期の1ヶ月合戦なし+集中開催の開始
あそこで多くのプレイヤーの心が折れたんだと思う
154名も無き冒険者:2009/12/20(日) 14:45:31 ID:zFOXMQUG
飽きただけだろ
155名も無き冒険者:2009/12/20(日) 15:22:07 ID:HDedTBsK
モーションも戦闘時の余分なのを消せばいいのにな
なんで移動時にスキル使用した際のモーションだけ削るのかわけわかんね
ここまでくると嫌がらせとしか思えないw
156名も無き冒険者:2009/12/20(日) 16:16:52 ID:ctQgWjK2
お前ら言い合うな
肥の思う壺だ、現況を見失うな
157名も無き冒険者:2009/12/20(日) 17:15:31 ID:DsxnBQUA
ぶつぶつ文句言って改悪って言われたら肥えもやる気出ないはなww
今回のアップデートみるとユーザーの声を反映してると思うんだけどねー
158名も無き冒険者:2009/12/20(日) 17:17:22 ID:CxChi18G
Baka Aho Asobijya Nenda!!
159名も無き冒険者:2009/12/20(日) 17:19:55 ID:ddxbNSun
えっ…!?

日曜出勤ご苦労様です><
160名も無き冒険者:2009/12/20(日) 17:37:37 ID:DpTj7env
>157
釣り針デカ過ぎだろw
パッケ代+月々1500円とっといて、それに見合う程の改善は
された覚えすらないんですがw
大体金取っといておいて、「やる気」てw
161名も無き冒険者:2009/12/20(日) 17:40:16 ID:DsxnBQUA
>>160
だったらやめればいいんでないw
162名も無き冒険者:2009/12/20(日) 17:51:03 ID:P9xz3xh7
>>160
改善とパッケ代は関係ないだろw
163名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:14:28 ID:LIgMxejj
だったらやめろは最悪のネガキャン
164名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:20:22 ID:az7nzdWn
ところでFF14出たらみんな三onのキャラ名使う? 俺は使う予定
165名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:24:17 ID:JfQU97ZO
謙虚な名前が争奪戦になることは確定的に明らか
166名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:31:27 ID:PiWL9RqS
セフィロス クラウド ブロント争奪戦
167名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:33:19 ID:FYOFKY3v
sesiru
kuraudo
168名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:52:17 ID:JfQU97ZO

            / ̄\
            |    |
            \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  ::\:::/::  \
        /  .<●>::::::<●>  \
        |    (__人__)     |   < 謙虚な名前を使う権利を与えよう
        \    ` ⌒´    /
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |   FINAL FANTASY XIII    |
169名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:54:01 ID:wd8sLB7L
今日闘技してたら敵の槍が
ヒュンケルがアバンストラッシュするような構えしてたんだが
槍にそんな技能あったけ?ばぐけ?
170名も無き冒険者:2009/12/20(日) 19:07:42 ID:3JTZ/X17
>>169
バグではないとおもわれ
灼熱札とか使うと
そういった構えで詠唱する
ただ闘技で灼熱札??
171名も無き冒険者:2009/12/20(日) 19:07:49 ID:Rm1CO1ph
以前より性能の悪い鯖か回線に格下げになってるんで
そういうラグ的な現象が前より多く発生するようになってる
っぽいんじゃないかと思うんだが
172名も無き冒険者:2009/12/20(日) 19:18:52 ID:LIgMxejj
双で灼熱撃つモーションかっこいいよね
宙返りするやつ
173名も無き冒険者:2009/12/20(日) 20:02:18 ID:zbIzgoyA
上野「計算どおり」
174名も無き冒険者:2009/12/21(月) 03:03:59 ID:7N1/ww8F
●廬山
12月3周→呉322蜀340/蜀345呉317/呉279魏299 = 魏299-呉601-蜀685 = 1585

●黄河
12月3周→呉266蜀365/蜀392呉285/呉294魏297 = 魏297-呉551-蜀757 = 1605

●泰山
12月3周→呉328蜀329/蜀338呉317/呉253魏315 = 魏315-呉581-蜀667 = 1563
175名も無き冒険者:2009/12/21(月) 03:07:58 ID:7N1/ww8F
※訂正

●廬山
12月3周→呉322蜀340/蜀345呉317/呉279魏299 = 魏299-呉918-蜀685 = 1902

●黄河
12月3周→呉266蜀365/蜀392呉285/呉294魏297 = 魏297-呉845-蜀757 = 1899

●泰山
12月3周→呉328蜀329/蜀338呉317/呉253魏315 = 魏315-呉898-蜀667 = 1880
176名も無き冒険者:2009/12/21(月) 03:43:48 ID:fFpoUfYk
この糞ゲーももうすぐ三年目か
177名も無き冒険者:2009/12/21(月) 09:51:45 ID:7saco5mW
>174-175
いつもありがとう。
178名も無き冒険者:2009/12/21(月) 10:17:42 ID:SmRH8l90
闘技に丹で参戦しているのだけど一撃1500overもろて何も出来ずチボンヌて普通なん?突進で1000ダメてチーター?
179名も無き冒険者:2009/12/21(月) 10:44:22 ID:+pgfstlj
突進1000は知らんが
一撃1500overなんてザラ
2000超える事もあるしな(特に気魂撃)
180名も無き冒険者:2009/12/21(月) 10:55:15 ID:GpyFnoMN
固定徒党参加の丹なら戦力になるけど、
野良で丹参加はただのPPになることが多い
181名も無き冒険者:2009/12/21(月) 11:44:05 ID:Fo+Rc/ko
人捕まえてピーピーピーピー喚いてらっしゃる方は
練丹で闘技とかくんじゃねえとか言いたいんですかね
182名も無き冒険者:2009/12/21(月) 13:57:14 ID:h/bYjZw3
来てもいいが盟主やれ
183名も無き冒険者:2009/12/21(月) 13:57:39 ID:5wQr5AgM
http://www.nikaidou.com/

先日関西の情報員より連絡があった。

「民主党が農家の個別補償(作付け補償)を企んでおるらしいが、アレはひどいでぇ〜。
団体ではなく、個別に補償をするということで、暴力団が農地買いにきとる。
農業委員会?あんなモン、すぐ落ちまんがな。特定のところで結構、
派手に暴力団が人を送り込んできとるようやで。もちろん、
農家になるという奴は見た目ではわからんしな。あれ、
暴力団のシノギになりまっせ。あんさんがいっとった、
『民主党から暴力団への利益供与』てぇーのがこの話やないか
と思って連絡させてもらったんやけどな。」
*****
これ本当ならひどいですね、ヤクザ(在日朝鮮)が
税金にたかり続けるって事だし・・・・
184名も無き冒険者:2009/12/21(月) 13:58:53 ID:5wQr5AgM
・・・コバク・・・orn
185名も無き冒険者:2009/12/21(月) 13:59:09 ID:ySdAmYwa
※2010年1月9日(土)〜2月3日(水)に開催される“イベント合戦”及び“三国制覇戦”では、“最終決戦”特別ルールとして、
   1回の合戦が計6つの陣で行われます。
   ・制覇緒戦では局地戦のルールで三陣を同時に開催し、各陣100人対100人で戦います。
   ・三国制覇戦では第壱・弐陣を同時に、各陣200人対200人で開催します。それに続いて、第参陣を500人対500人で
    開催します。
 ※開催日によって各陣開催時間が異なりますので、参戦される際は事前にご確認ください。
186名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:08:04 ID:ySdAmYwa
第一戦:最大100人対100人の“制覇緒戦”を3ヶ所で同時に開催
  ↓
第二戦:最大200人対200人の“三国制覇戦”を2ヶ所で同時に開催
  ↓
第三戦:最大500人対500人の“三国制覇戦”を開催
※“制覇緒戦”の結果は、三国制覇戦の勝敗と国力変動に影響を与えません。
  “制覇緒戦”の報奨値は局地戦と同等です。
※体験版アカウントの方は“制覇緒戦”に参加できません。また、通常の局地戦と異なり、“制覇緒戦”では
  最大戦闘レベルによる区分けを行いません。
187名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:23:29 ID:y+wAEAIk
制覇緒戦が合戦の勝敗に影響しないなら、制覇戦のルールは
12月と変わってないと見ていいのかな?
188名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:32:49 ID:9Ll9pJAF
なにがしたいっていうか、なにをさせたいのかさっぱりわからん。

迷走とか通り越してマジで狂ってんじゃないかと思う。
189名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:52:18 ID:fw55wxq+
変化があるってのはいい事だよ
それ以外のポジティブな評価はできないな
190名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:04:14 ID:9Ll9pJAF
変化そのものが目的と化してる印象を受けてしまった。
191名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:09:11 ID:amAw5l+g
いやならやめろは最悪のネガキャンとか言ってる馬鹿がいるがいやならやめるのが最大の意思表示
ここ最近のレスの内容は意見や不満通りこしてただの暴言
やっていることは店に入るなり因縁つけてる893と大差ないw
192名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:16:15 ID:fw55wxq+
ここって魚いないよ?
193名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:18:21 ID:MPvGALjP
1日にまとめて合戦開催日減らすんだろ
194名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:43:48 ID:ySdAmYwa
林道て、闘技場のマップだよね・・
195名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:47:25 ID:+R+3mCNE
>>191
今更みっともないぞ
196名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:48:15 ID:GNElHyz2
金も手間もかけずに
>より多彩な合戦をお楽しみいただくための施策
が、これなんだろう
197名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:51:26 ID:Fo+Rc/ko
>>191
ネットの書き込みが気に入らないとここに書き込んでるお前が明らかに一番馬鹿なんだが
198名も無き冒険者:2009/12/21(月) 16:19:34 ID:9Ll9pJAF
>多彩な合戦をお楽しみいただくための施策

新しいマップとルールの追加以外に無いと思うのだが、
運営が矢面に立って必死に開催時間とか人数とかいじってるこの状況は、
開発側の酷い怠慢ぶりを伺わせる。
運営が可哀相。
愚鈍な開発のせいでまた客が1人減りました。
先ほど解約手続きしました。
199名も無き冒険者:2009/12/21(月) 16:36:00 ID:amAw5l+g
>>197
その言葉そのままそっくりあんたにお返しするよw
200名も無き冒険者:2009/12/21(月) 16:41:26 ID:UxVjLyvX
>>191
黙ってろハゲ
201名も無き冒険者:2009/12/21(月) 16:53:12 ID:AHLAqDKa
>>191
チンコでてるよ
202名も無き冒険者:2009/12/21(月) 17:07:49 ID:7N1/ww8F
俺が求めているものと真逆へいっている
大規模戦をやりたくて他コンテンツがだめだめでも課金しているのに
300、200と制限し縮小させ続け
1,2陣の捨て陣で合戦が成り立っていない状況
大規模戦が荒野固定でワンパターンな展開
明らかに以前の大規模戦3陣連続参加できて
軍備なんかなく前の陣の闘志を次に繋げたままいけてた


あの頃に戻りたいです
203名も無き冒険者:2009/12/21(月) 17:19:17 ID:NUAm/s2i
言いたい事は解るが、大規模連続だと
少数勢力が連続レイプされるだけになるからだろ
最小勢力からすると、この仕様は半分は有難い
204名も無き冒険者:2009/12/21(月) 17:19:31 ID:fAyZhirt
>>191
同意する
205名も無き冒険者:2009/12/21(月) 17:19:37 ID:A4SdVw6L
>>202
プレイヤーが望んだようになってるだけだしね。
2chで文句言っても仕方ないって事じゃないのw

206名も無き冒険者:2009/12/21(月) 17:20:34 ID:2r9ilxQc
人数制限はかなりの失敗だぬ
鯖統合して二日おきに三国同時合戦+毎日局地戦ありだけで良かったのに。
207名も無き冒険者:2009/12/21(月) 17:34:45 ID:2I5j9CnB
200制限しても満員にならない
制限なし3陣でも300ちょっとしか集まらない
これじゃ連続でなんてできないでしょ

それにワンパターンなのは荒野だからってこと以前に戦闘方法が確立してしまってるから
ずっと連合員な俺は他鯖で自由にやっている
208名も無き冒険者:2009/12/21(月) 17:40:19 ID:A4SdVw6L
突連は同じ陣選択すればいいんでないのかな
戦略的に2勝1敗で勝ちに行くから捨て陣が生まれるわけだし(それが当然なんだけど)

209名も無き冒険者:2009/12/21(月) 17:44:03 ID:+nyXyPvw
人数制限の作り方が手抜きなんじゃねの
人数差でレイープ合戦にならないようにするのが目的なんだから
人数の少ない側+10くらいを常に入場できる最大人数とすればいいだけなんだけどなあ
そんなことすらできないのか?
210名も無き冒険者:2009/12/21(月) 18:00:23 ID:A4SdVw6L
傭兵制度いれればいいんじゃないの
魏蜀戦だと呉の人も参加できるとかね。
魏呉で連合できないとか採集、兵器建造とか制約つけてね

211名も無き冒険者:2009/12/21(月) 18:06:58 ID:2I5j9CnB
傭兵で入って自殺を繰り返したり、投石で味方を撃ったりするんですね、わかります
212名も無き冒険者:2009/12/21(月) 18:11:41 ID:UxVjLyvX
毎月新ルールとか言うから
てっきり旗取り合戦とか砦保持数を競うとか
そういうシステムが入るのかと思ってたぜ
213名も無き冒険者:2009/12/21(月) 18:16:46 ID:J3ypDwQ9
テンッ
呂布がねがえりました
214名も無き冒険者:2009/12/21(月) 19:19:55 ID:i10bzSVJ
ま・・まあ良いんじゃね。
みんなFFでたらそっちメインになるんだし
215名も無き冒険者:2009/12/21(月) 19:48:26 ID:nz7OWVnM
3つ同時にやったって人埋まらねーよ
216名も無き冒険者:2009/12/21(月) 20:18:04 ID:3YRY/PMJ
国力に影響しない制覇緒戦って燃えるか?
217名も無き冒険者:2009/12/21(月) 20:39:18 ID:K4utItnC
局地戦の日程が合戦前にスライドしただけだろ?
50・50じゃ入れない人多数だから100・100にして…
林道自体は局地戦と同時に実装してたしな


誰かも言ってたが変化させなきゃいけないってのが目的になっていて
どうやったら楽しめるか?って方向で考えているようには見えない
218名も無き冒険者:2009/12/21(月) 20:51:34 ID:2I5j9CnB
>>216
国力に影響しても燃えない人が多いからこんな人数になったんだよ
219名も無き冒険者:2009/12/21(月) 21:17:27 ID:UxVjLyvX
局地戦はしばらくお休み?
220名も無き冒険者:2009/12/21(月) 21:38:44 ID:fAyZhirt
そもそも最新合戦スケジュール表に局地戦載ってたか?
局地戦は今までどおり火曜と金曜に開催すると思ってるんだけど不明だな。
221名も無き冒険者:2009/12/21(月) 22:42:27 ID:GwgroG3l
合戦前に会議やってる勢力があるとか運営しらないのかなぁ・・・
222名も無き冒険者:2009/12/21(月) 22:53:38 ID:3YRY/PMJ
>218
こんな人数になったのは、三ONのコンテンツ不足が原因。

人数が減ったのをユーザーの合戦モチベーションに起因させるのは間違い。
223名も無き冒険者:2009/12/21(月) 23:11:20 ID:HL7aFqxl
人数が減ったのは飽きたから
224名も無き冒険者:2009/12/21(月) 23:15:39 ID:UxVjLyvX
コンテンツ不足だからすぐ飽きるんだよな
225名も無き冒険者:2009/12/21(月) 23:21:14 ID:HL7aFqxl
どんなにすばらしいコンテンツでもそれなりの時間遊べばそれなりに飽きる
226名も無き冒険者:2009/12/21(月) 23:32:31 ID:2I5j9CnB
>>222
メインコンテンツである合戦へのモチベーションが高かったら
もっと人多いはずだよ

国力高くなっても水着もらえるだけ
優勝国にもこれぞというメリットもなし
制覇戦といってもイベントとなんの変わりもない
ずっと連合追尾して突撃して範囲するだけ
227名も無き冒険者:2009/12/22(火) 00:13:30 ID:xmHAFkXC
>優勝国にもこれぞというメリットもなし
あなたが考えるメリットを教えてください
228名も無き冒険者:2009/12/22(火) 00:19:49 ID:7326UQdt
最下位の国のムカつく奴一人をキャラデリ
229名も無き冒険者:2009/12/22(火) 00:23:22 ID:+v8hzkIw
召還獣がつかえる
230名も無き冒険者:2009/12/22(火) 00:26:12 ID:mKQas7t9
全員にオプーナプレゼント
231名も無き冒険者:2009/12/22(火) 00:29:51 ID:kVv9u6jc
頭防具:オプーナのボンボン を進呈
232名も無き冒険者:2009/12/22(火) 00:33:07 ID:AQsPlT7d
キャラ名の頭に軍死様の肩書きが付く
233名も無き冒険者:2009/12/22(火) 00:55:34 ID:63nl/BkS
まじめに考えてみた
・褒賞値大量プレゼント
・武器防具を1種1個だけ最高補正、耐久200にできる
・闘技黒マントなどの過去装備をひとつ選択可能
・希望する自動技能ひとつプレゼント
・ボンボン進呈(取引可)

この中から2つくらい個人で自由に選択してゲットとかどうよ?
ごく最近移籍してきた人はボンボンだけとかで。
ほとんど今までの流用だから、改修も少なそうだし予算面でもいいと思うんだがw
234名も無き冒険者:2009/12/22(火) 01:08:44 ID:nJKlIYfr
本スレとは思えない愚痴の多さだな
まぁ仕方ないと思うけど・・・
235名も無き冒険者:2009/12/22(火) 01:12:00 ID:X6Ut+ORd
>・褒賞値大量プレゼント
もらったとことで使い道が無い
>・武器防具を1種1個だけ最高補正、耐久200にできる
生産者死亡フラグ立つから無理
>・闘技黒マントなどの過去装備をひとつ選択可能
闘技やってもいないのに貰えるなんてなんて素晴しいゆとり仕様
>・希望する自動技能ひとつプレゼント
ばらまきは止めたほうがいい
>・ボンボン進呈(取引可)
倉庫圧迫するだけの着せ替えいらね
236名も無き冒険者:2009/12/22(火) 01:19:41 ID:GxuaSurJ
あれだ光栄の他ゲーの1年間課金無料プレゼント
237名も無き冒険者:2009/12/22(火) 01:25:01 ID:DoyuzsKF
>>235
お前がいい案出してみろよ
批判だけなら誰でもできる

238名も無き冒険者:2009/12/22(火) 01:29:12 ID:4xdkae7F
■ 上野プロデューサーの合戦ポリシー「中国制覇の報酬は“名誉”が重要」

編:合戦に勝利した際のメリットは何ですか?

上野氏: 能力的な増強ではなくて、名誉的なものにしたいと思います。勝った翌年に大きなメリットがある、
というのは私の中ではちょっと違うかなと思っています。
去年の結果は去年の結果として今年は新しい気持ちでやって欲しい。
ただ去年優勝したのはみんながわかっている、というのは必要だと思っています。

編:今お伺いしたお話だと合戦を継続させる部分のモチベーションがちょっと弱いかな、という気もしますね。
MMORPGのPvPは、自分のお城が持てますよ、ギルド専用のダンジョンが利用できますよ、
施設の利用に税金を取れますよ、といった大きなご褒美がモチベーションになってきた所があると思うんですよね。

上野氏: 自分たちが所属した勢力を勝たせるというのは、一概に豪華なご褒美だけではないと思っています。
大きな報酬があるから合戦に出る、ではなくて、合戦自体を楽しんで欲しい。
その結果あなた達が勝った、ということにならないと、獲物のために頑張ってくださいというのでは
逆にモチベーションが続かないんじゃないかなと考えています
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070202/koeiueno.htm

新Pも多分、同じ考えなんでしょ
239名も無き冒険者:2009/12/22(火) 01:30:50 ID:+Ca9vRLv
メリット云々の話は対戦ゲーの宿命だろう。
対戦ゲーとして作る時点で「勝利したことが最大のご褒美」
って感じられる客のためのゲームになる。ここは客を選ぶのは仕方ない。
しかし、三Onの問題はそこじゃない。
対戦ゲームである以前に「三国志のMMORPG」としてスタートしてしまった。しかも月額課金で。
この時点でPvEコンテンツの追加は宿命づけられてたんだけど、開発も運営も当初は目玉コンテンツである合戦だけに注力してた。
(三国制覇第1節まではこれで良かった。)
しかし、制覇第2節以降はその合戦ですら、対戦ゲーとして最低限必要な「マップ/ルールのバリエーション」に全く進歩が見られないうえに、PvEに関しては相変わらず。
ようは「開発力が無い」これにつきる。
これ、運営と開発が別会社だったら違約金とられるレベルだと思う。そのくらいの怠慢。
もしくはソースコード全部とり上げられた上で別会社の引き継ぎになる。
どーせコーエーの社員は三Onが失敗してもクビにならないんだろうな。会社が潰れるわけでもないし。この緊張感の無さ。
ちっちゃなベンチャーが開発してるFEZが成功する理由がわかるよ。
240名も無き冒険者:2009/12/22(火) 01:40:37 ID:+Ca9vRLv
サービス開始から2年が経とうとしてるのにMMORPGとして全く進化が見られない。
それで拡張パック出すとかほざいてる。


241名も無き冒険者:2009/12/22(火) 02:04:38 ID:30LjjQdB
ネトゲ業界の事は良く分からないんだが
運営が開発に対してプレッシャーかけるという事は皆無なのか?
242名も無き冒険者:2009/12/22(火) 02:19:42 ID:7326UQdt
肥は完全にトップダウンなんじゃないだろうか
243名も無き冒険者:2009/12/22(火) 02:22:12 ID:+v8hzkIw
>>240
合戦にしろモーションにしろ、むしろ退化してるw
244名も無き冒険者:2009/12/22(火) 02:30:18 ID:s+JhJK8u
>>241
βから土台を開発、総合指揮してた上野が今は運営だからなぁ
お前が最初にしっかり開発してりゃこんな風になってないだろ!
と、反発されるんじゃないの?
後任の開発Pも頼りなさそうだし
245名も無き冒険者:2009/12/22(火) 02:42:23 ID:vppyTKQu
>>241
クビだろ、文句言った瞬間
246名も無き冒険者:2009/12/22(火) 02:42:37 ID:+Ca9vRLv
>>241
>運営が開発に対してプレッシャーかけるという事は皆無なのか?

繰り返すけど、運営会社と開発会社が別の場合は、運営会社の方が絶対的に偉い。
開発予算出すのは運営会社の方だから。
コーエーやスクエニみたいに自社開発の場合は、大抵運営部門と開発部門で
予算別になってるので、そこらへんの緊張感はなくなる。
けどスクエニ(FF11)にできてコーエーにできないというのは
やはり単にコーエーの開発力が弱いってことなんだと思うよ。

>>244

三国制覇第1節まではまだ将来性のあるゲームに見えたし、涼州のアップデートも悪く無かったから、
上野とかシンガポールを責めるのはお門違いだと思うぞ。
時期的に、ちょうど開発が日本に移ったあたりからこの怠慢が始まってるから、
やはり日本のコーエーの社員がヌルすぎるだけなんだと思う。
247名も無き冒険者:2009/12/22(火) 02:50:30 ID:h4RG0aP3
未だにピクミンとかすごい忍耐力だな
248名も無き冒険者:2009/12/22(火) 03:12:38 ID:30LjjQdB
結局矛先はどこに収めるのが妥当なのかね
社員もここ見てそうだが恥ずかしくないのだろうか、ここまで悪し様に言われて

249名も無き冒険者:2009/12/22(火) 03:24:02 ID:N04VT/+e
過疎いう割には復帰者も多い上、文句出る割にはPD、闘技大賑わい!
合戦も400人を割ったが最初が500弱だったことを考えても1つ切欠が
あればすぐ各勢力400強まで回復するキガス。
肥は長期計画以上に1〜3月を充実させるかが鍵となるだろうw
250名も無き冒険者:2009/12/22(火) 05:39:56 ID:Ls4jKvSc
246にいっておくが、それは逆だ。
たいていは開発元が強くて、運営元が弱い。
運営元が強いパターンはその国で稼いでる状況だけ。
ちなみに開発予算をだすのは運営元じゃねーよw
運営元からのロイヤリティ収入を得て開発元が予算を
捻出してるんだ。

どこで得た知識かわからんが、生兵法すぎんぜ
251名も無き冒険者:2009/12/22(火) 08:25:46 ID:qh1TEAzW
250のは
韓国開発の日本運営クソゲーだろ
252名も無き冒険者:2009/12/22(火) 09:19:26 ID:vQwKd8VK
お前らがいる限り肥は大丈夫
チョン糞はダメでも肥糞なら喜んで食べるお前らがいるから大丈夫
そう見込んで収支立ててるから大丈夫
お前らは心配せず糞にまみれて大丈夫
253名も無き冒険者:2009/12/22(火) 12:19:31 ID:+Ca9vRLv
>>250
>運営元からのロイヤリティ収入を得て開発元が予算を
>捻出してるんだ。

揚げ足取りご苦労。
俺が言いたかったのは、どっちみち開発会社にとって運営会社はクライアントでしょうって意味。
クライアントに対して態度でかいとか怠慢が許されるとかはありえないって話。
254名も無き冒険者:2009/12/22(火) 12:42:59 ID:xmHAFkXC
そんな糞役に立たない情報で必死になるなよ
255名も無き冒険者:2009/12/22(火) 14:26:13 ID:X6Ut+ORd
>>253
こんなところで私精通してます自慢してどうするの?馬鹿か
ここは終焉にむかっている真っ最中の三onをニヤニヤしながら見守るスレ
オナヌーなら他でやれよw
256名も無き冒険者:2009/12/22(火) 15:23:32 ID:kA0PZ+Dn
最近フレに教えてもらってAIKA Onlineをしてみた
全部が良いとは言わないがおもしろいシステムだと思う
AIKAの場合は宝物?かなんかあって
敵国から宝物を奪うと経験値10%UPや体力10%UPなどが付与される
戦争サバ(PvP)と一般サバが別れてるのもいい
戦争サバでしか他国に干渉できないようになってるから
宝物がとられそうになるとチャットで報告があって
一般サバからも増援がきたりして一体感があるんだ
三國志も敵対国に勝ったら何かメリットがほしいな〜
257名も無き冒険者:2009/12/22(火) 15:39:41 ID:MWO/9umo
昔からの三國志でも、
領土が増えれば税収も増え人材も増え、
国が豊かになるのだがね
合戦場所も、地域色豊かになって飽きずに楽しめるのだが
領土増えてもメリットなくてダラダラ同じ戦場繰り返すだけだからな
内政外交が好きな奴は、完全に空気
258名も無き冒険者:2009/12/22(火) 15:51:49 ID:fHUx4RC9
>>257
まぁ それならオフゲーしとけばいいって話だしね。
259名も無き冒険者:2009/12/22(火) 15:53:08 ID:7326UQdt
それをオンラインで他人と協力してやるから楽しいんじゃないか
260名も無き冒険者:2009/12/22(火) 15:55:32 ID:orbNeU8T
三国志オンライン2にご期待ください キリッ
261名も無き冒険者:2009/12/22(火) 16:59:06 ID:++N+aGaa
ぼくのかんがえたさんごくしおんらいん

・国力に応じて物価変動
最大で±20%

・国力に応じて馬屋の利用制限
最大で端から3つぐらい利用できなくなる

・国力に応じて採集量の増減
±5%ぐらい

・褒章値交換アイテムの充実
装備品につけられる玉の数を増やすアイテム(これだとみんな欲しいだろうし生産も死なない気がする)

数字は適当なんで適当に調整おね
異論は受け付けます

262名も無き冒険者:2009/12/22(火) 17:25:31 ID:51PsnYzM
極端に1勢力に人が集まってゲームエンドですね。
263名も無き冒険者:2009/12/22(火) 17:29:24 ID:iygpz8Qg
物価変動とかは、自由に何処でも行けるので意味は無さそう
採集量の増減はありかなと思う
他はなんとも...
264名も無き冒険者:2009/12/22(火) 17:44:35 ID:++N+aGaa
>>262
そんなに大移動が起こるほどのメリットデメリットでもないと思ったんだけど?
ある程度の人間は動くと思うけど
どっちにしろ制覇戦中は最下位の国にしか移動できないよね?

>>263
物価変動は所属勢力によってどこにいるNPCでも売買価格が変動するという意味
265名も無き冒険者:2009/12/22(火) 18:03:24 ID:X6Ut+ORd
>・国力に応じて物価変動
生産やめて露店で買うだけの話だから無意味
>・国力に応じて馬屋の利用制限
2時間3時間かかる規模の広さではないから疾駆で飛ばせば問題なし
>・国力に応じて採集量の増減
ボーナスあるし足りなければ露店で買う
>・褒章値交換アイテムの充実
>装備品につけられる玉の数を増やすアイテム
どこまで強くなりたいんでしょう
素晴しい自己中発想
266名も無き冒険者:2009/12/22(火) 18:17:32 ID:XvDCf5oX
誰かWindows7 64bitで快適にプレーしてる人いないかな?
vista32bitから乗り換えようと思ってるんだけど…
267名も無き冒険者:2009/12/22(火) 18:21:58 ID:++N+aGaa
>>265
前半3つに関しては「無意味,問題なし」なので「積極的反対」ではないよね?
「そんなことしてる時間があれば他のことに」って言うのはわかるけど
これらに関して実装が行われても「あなたは」プレイに関してほとんど支障はないわけだ

「どこまで強くなりたいんでしょう」については「どこまでも」と言っておきましょう
その分強目のボスとか置いてもらえればいいと思います

>>265のような無意味と考える人もいれば>>262のように大移動が起こるぐらいのメリットがあるという人もいる
268名も無き冒険者:2009/12/22(火) 18:34:50 ID:7326UQdt
いちいち釣られるなよ
269名も無き冒険者:2009/12/22(火) 18:51:51 ID:orbNeU8T
まことに勝手ながら、下記の期間中はお電話、メール等によるサポート業務を休止させていただきます。
期間中にメールにていただきましたお問い合せは、2008年1月5日(火)より順次対応させていただきます。

冬期休業期間 : 2009年12月29日(火) 〜 2010年1月4日(月)


270名も無き冒険者:2009/12/22(火) 19:10:41 ID:lIayjx1L
>>264
> どっちにしろ制覇戦中は最下位の国にしか移動できないよね?
現状ですら移籍に抵抗を感じる人が多いのにさらに最下位勢力への移籍をしづらくしてどうするw
271名も無き冒険者:2009/12/22(火) 19:34:00 ID:4xdkae7F
運営と開発の話があがってたんで、貼ってみる。ちょい古いけどね
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070928/fuj19.htm
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070928/fuj20.htm
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070928/fuj21.htm
三onのデータは無いが、まぁついでに
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070928/fuj12.htm
272名も無き冒険者:2009/12/22(火) 20:04:53 ID:rPyu0oJ0
最下位勢力への移籍得点

つ マスク(w)
273名も無き冒険者:2009/12/22(火) 20:06:33 ID:rPyu0oJ0
最下位勢力への移籍特典←

つ マスク(w)

274名も無き冒険者:2009/12/22(火) 20:28:48 ID:++N+aGaa
・国力に応じて「戦勝時」の褒章値量増減(国力低いほうが上)
・合戦参加人数に応じて陣形発動効果増減(少ないほうが有利に)

これでどうですか?

俺必死過ぎって言う意見はおおいに受け付けます
275名も無き冒険者:2009/12/22(火) 20:37:55 ID:+v8hzkIw
>褒章値量増減(国力低いほうが上)

これはあまりエサにならないかもねw
褒章よりも部曲名声気にかけてる人の方が俺のまわりでは多い

>陣形発動効果増減(少ないほうが有利に)

蜀民だけが大反発するとおもうw
276名も無き冒険者:2009/12/22(火) 21:09:51 ID:xmHAFkXC
とりあえず、制覇国の民は次の制覇期間中、合戦時に、あんたは偉い、あんたが大将等の旗を背負う
277名も無き冒険者:2009/12/22(火) 22:02:43 ID:7326UQdt
もう20以下の局地戦はダメだなw
体験版とかだと総合50フルバフ弓に撃ち殺されるだけじゃないの
278名も無き冒険者:2009/12/22(火) 23:10:18 ID:Q5N0ntA6
とりあえず無駄モーション実装したの去年の春だっけ?
そこまで全てを戻したほうがいいんじゃねえの
この1年新ルールや体験版仕様と改悪しまくってるだけ
そこから再調整を考えたほうがいいと思う
改悪したのを直すのにも開発の膨大な時間がいるんだろ?
279名も無き冒険者:2009/12/23(水) 00:14:37 ID:mJKo8Gh+
課金ユーザー
結局、1年前と内容もやる事も変ってないじゃん。

狐小娘
ぷぷぷw。

280名も無き冒険者:2009/12/23(水) 00:21:45 ID:BVajR44r
潔くサーバー統合して、せめて合戦楽しみたい人には楽しませてあげるようにして
あとは細々とアイテムの追加等を行ってサービス終了の日を待つ。
この状況で拡張パックとか正気の沙汰とは思えない。
現実を見ないと。拡張パックなんて戦艦大和にもなりゃしない。
もう本土が空襲受けてるんだよ。
281名も無き冒険者:2009/12/23(水) 00:59:24 ID:lkV7DJ4h
いまさらだが…
霊符って木材生産なんだな…
今生産40なんだが…初めて知った…俺アポス
うわ〜何かめっちゃ損した気分…
282名も無き冒険者:2009/12/23(水) 01:12:27 ID:DDURhSr4
一人部曲だけど部曲名声500越えました

Lv4まだかな
283名も無き冒険者:2009/12/23(水) 01:38:31 ID:PDNyf35c
FF発売されたせいか急に人がいなくなったな
284名も無き冒険者:2009/12/23(水) 03:11:01 ID:Jsnhy3O3
まあオフゲやってた方が楽しいからなw
285名も無き冒険者:2009/12/23(水) 05:56:12 ID:plLP4R+s
そうかもしれないがFF13は例外かな
286名も無き冒険者:2009/12/23(水) 06:13:39 ID:1o4bnHwI
だらだら辛気臭いゲームをやるより
DSとか携帯でちょっと遊ぶ程度でええわ
287名も無き冒険者:2009/12/23(水) 10:54:24 ID:JcIS7QYO
竹簡収納小箱って元素も収納できますか?
288名も無き冒険者:2009/12/23(水) 11:38:28 ID:PDNyf35c
竹簡は竹簡しか収納できない
289名も無き冒険者:2009/12/23(水) 11:42:46 ID:JcIS7QYO
ありがとうございます
290名も無き冒険者:2009/12/23(水) 13:44:22 ID:XQ5rRPmN
元素入れの小箱はないですよ
291名も無き冒険者:2009/12/23(水) 13:45:45 ID:k3BPYZCe
>>290
とりあえずお前は加工品箱を一個でもいいから取ってみろや
292名も無き冒険者:2009/12/23(水) 14:07:00 ID:zEq/7NKT
>>291 知らないだけなんだからそんな怒んなよ…。

>>290 各種加工品箱には元素も入りますよ〜
293名も無き冒険者:2009/12/23(水) 14:07:25 ID:wvKNLxMp
今度の新生産レシピに、また新素材入れてくるな
で、有料倉庫に課金させる。
294名も無き冒険者:2009/12/23(水) 15:39:35 ID:WkebnTsx
なんか闘技の位置ズレがはげしい
295名も無き冒険者:2009/12/23(水) 17:21:04 ID:DDURhSr4
ツーラー大暴れ?
296名も無き冒険者:2009/12/23(水) 18:53:35 ID:WYgTuz3t
ただのラグじゃね?→ツール使用していてあまり触れて欲しくない人,ツール使いなどないと思ってる人
はいはい,ラグラグ→ツール使用者が容疑をそらすために書き込みしてると考える人
297名も無き冒険者:2009/12/23(水) 19:26:13 ID:MWHsrmcR
自称大アップデートから狩場でも突進後とかよく戻される
気のせい?
298名も無き冒険者:2009/12/23(水) 19:38:17 ID:wvKNLxMp
>>297
自分だけかと思ったが、曲員含めて結構聞く
>>171って事なんだろう。ただ、いつも異常なスピードで移動してる奴は報告してる
299名も無き冒険者:2009/12/23(水) 20:33:00 ID:tVr8OX1C
報告しても調査しますだけで、変化0だよな
300名も無き冒険者:2009/12/23(水) 22:19:38 ID:WkebnTsx
なんで普通に500制限で3陣やらせてくれないんだろうね・・
301名も無き冒険者:2009/12/23(水) 22:41:14 ID:BVajR44r
変化させることが目的と化してるから。
302名も無き冒険者:2009/12/23(水) 23:23:51 ID:3CQQlZDX
どこかの鯖の人数差のセイだろ
303名も無き冒険者:2009/12/23(水) 23:31:50 ID:DZDaxEJk
12月制覇 築城戦 途中経過
廬山 魏:2勝2敗 呉:2勝2敗 蜀:2勝2敗
黄河 魏:0勝4敗 呉:2勝2敗 蜀:4勝0敗
泰山 魏:3勝1敗 呉:0勝4敗 蜀:3勝1敗
-------------------------------
総合 魏:5勝7敗 呉:4勝8敗 蜀:9勝3敗

国力
廬山 魏:7000 呉:3200 蜀:3000
黄河 魏:2800 呉:3800 蜀:6600
泰山 魏:7200 呉:*800 蜀:5200
304名も無き冒険者:2009/12/23(水) 23:37:23 ID:NOpI/kig
なんで毎回湿地とか毎回荒野とかとんちんかんな設定なんだろ
305名も無き冒険者:2009/12/23(水) 23:57:00 ID:N9ZKzApn
>>303
泰山呉ついに1000切ったのか
滅亡だな
306名も無き冒険者:2009/12/24(木) 01:05:01 ID:LNIwPB45
編: 「真・三國無双BB」では時代がかっちり設定されていることもあって、比較的小さな勢力も出てきますが、
「三國志 Online」は最初から3勢力と言うことですね。これが2勢力、そして1勢力になることはあるのでしょうか?

上野氏: 勢力の滅亡はありません。今回の合戦、勢力の仕組みとしては
大きなシーズンを現実世界の「1年」とみて、その中で3つの国で戦い合って、
一番勝ちを多く集めたところが「制覇」という言い方をしてその年の三国統一制覇となります

制覇図から赤色が消えるだけなんだろうけど、実際どうなるのか多少興味はあるな
307名も無き冒険者:2009/12/24(木) 01:06:55 ID:lmITHCtM
この機会を逃すと、次はいつになるかわからないから興味はあるね。
泰山呉の方々にとってはたまったものじゃないが・・・2節優勝したし、いいよね
308名も無き冒険者:2009/12/24(木) 01:45:26 ID:/dmbmuH/
泰山呉は国力900
なんかしらんけど1マスしかこの前もらえなかった
309名も無き冒険者:2009/12/24(木) 01:48:58 ID:GXaF9Fmn
>303
いつもおつです。
310名も無き冒険者:2009/12/24(木) 02:01:40 ID:kWxzQQ6T
>>308
そうなんだ
>>303は単純に勝敗から計算してるだけなんで気付かなかったです
ゲーム内では国力の移動がなぜか100ずつになっちゃってるのかな
311名も無き冒険者:2009/12/24(木) 02:12:13 ID:GXaF9Fmn
国力が1000以下になると、カワイソスで国力が100づつしか下がらない、
とかかな?
312名も無き冒険者:2009/12/24(木) 02:33:04 ID:JmtMw3qJ
飢え野 「だって何も用意してないのばれるとまた文句いわれっからwwww」
313名も無き冒険者:2009/12/24(木) 07:29:28 ID:JLBhqQo0
>>311
魏が呉の取れる領土全てとったから次からは恐らく減りもしない
対魏 対蜀 両方に対して最後の1個は取れないようになっているため
国力最低値は200。0にはならない
314名も無き冒険者:2009/12/24(木) 08:44:27 ID:GXaF9Fmn
>313
おお、なるほど。ありがと。
315名も無き冒険者:2009/12/24(木) 10:03:52 ID:7yOeN0QH
0超えたら逆カンストで国力65536になって呉が制覇じゃね?
316名も無き冒険者:2009/12/24(木) 10:16:30 ID:uxDR5FWB
>>311
国力100きると今度は10づつしか下がらなくなるとか
317名も無き冒険者:2009/12/24(木) 10:25:08 ID:PWzD5dDw
国を失った亡霊兵として頑張って下さい
318名も無き冒険者:2009/12/24(木) 11:18:59 ID:JJeBq/or
制覇緒戦って国力に反映されないんだろ?
つまりは局地戦もりあがらないから制覇緒戦という肩書きにしてみただけかね
胡散臭い言い回しだなw
319名も無き冒険者:2009/12/24(木) 11:43:38 ID:xEFod67e
国力1000↓からは負けても減少が100
呉は制覇戦の残が8
滅亡が無い仕様だから国力の最低値は100なのかな
いっそ滅亡導入してお家再興戦を(ry
320名も無き冒険者:2009/12/24(木) 15:57:28 ID:kWxzQQ6T
>>313
次の泰山の魏呉戦で魏が勝って国力に変動がなかったらそれで確定っぽいですね

勢力Aの国力初期値 = 4400 = 2200(対勢力B) + 2200(対勢力C)
こんな感じかな

勝敗の計算上も対魏が-2200となっているのでおそらく>>313であっていると思います
321名も無き冒険者:2009/12/24(木) 17:25:39 ID:1UqT+Tz/
しかし本格的に人減ったな
322名も無き冒険者:2009/12/24(木) 17:59:03 ID:4hwnCz1a
過疎は過疎しか呼ばないんだよね
MMOで人を締め出す様な事しかしないなんて能力が足りてない以前に物の道理すら分かってない
323名も無き冒険者:2009/12/24(木) 18:00:14 ID:5YSubGid
もっと早めに潔くサーバー統合を決断すれば良かったんだろうけどねー。
戦争もののゲームで人の少なさは致命的だと思う。
324名も無き冒険者:2009/12/24(木) 18:10:45 ID:uRYNj8tJ
今川軍がこのスレに出現していると聞いて飛んできました
325名も無き冒険者:2009/12/24(木) 19:12:11 ID:ABwdloWT
1000人で合戦できるから月額1500円でも納得してたんだけど
今じゃせいぜいその半分程度の人数でしか合戦できていない状況を考えたら今の月額は高いな
回線ケチってるのかバグなのかラグも酷くなったように思える
倉庫拡張有料化でも何でもいいから月額下げてくんねーかな
326名も無き冒険者:2009/12/24(木) 19:22:56 ID:+zOCyZaw
つか新規勧誘イベと同時に闘技イベ開催って頭おかしいとしか思えない
ただでさえ人少ないのに、これ以上フィールドから人いなくなるようなことしといて
新規さんいらっしゃいだなんて・・・・
327名も無き冒険者:2009/12/24(木) 19:22:57 ID:4hwnCz1a
拡張が恐らく2980円で共通倉庫を10枠増やしてまあ300円だな
拡張来てから一年やったとして月額料金は2205円(税込)

ちょっとFF14やってきますね^^
328名も無き冒険者:2009/12/24(木) 20:02:30 ID:6GqXKdyO
新規勧誘イベって普段から毎日行われてるというのに
運営の脳みそってマジで沸いてるんじゃないのかこれは
329名も無き冒険者:2009/12/24(木) 20:20:07 ID:/byb8DdQ
そもそも、新規いるのか?
330名も無き冒険者:2009/12/24(木) 21:40:40 ID:P73W7ha5
FF14開始と同時にサービス終了コース
331名も無き冒険者:2009/12/24(木) 21:42:37 ID:eIrrI4Fl
MMOの負陰気を作るのはβ以来の古参!
332名も無き冒険者:2009/12/24(木) 22:21:21 ID:JJeBq/or
人数差考えるなら時間差のほうがいいんだけどね
同時開催だと人多ければ割り振れる人数多くなるわけだし
早く終わらせて帰りましょうってな考えがみえみえ
333名も無き冒険者:2009/12/25(金) 01:12:14 ID:XbDsDuha
サーバ統合の関係は信で実施した上でアレンジ。。。。。 加える訳ないか
信と違って既存鯖自体少ないしなあ
統合や移籍サービス自体まだ選択肢にさえなってないだろうな←運営内部で
334名も無き冒険者:2009/12/25(金) 01:57:17 ID:H6y+Nqu3
信オンは長年言われ続けて拡張でやっとだろ
信の場合は合戦以外のコンテンツの厚みがまだあるからいいけど
こっちは合戦オンリーなわけだし合戦が成り立たなくなったらそこで試合終了
黄河の20局地状態みたいに捨て陣でも緒戦3陣でもなりそうだけどね
今期終了とFFの進行状況しだいでは悠長なことは言ってられんだろう
ベストは今期終了で統合だけど運営は危機感ないからなー
PUKと同時にやって時すでに遅しで後の祭りになるのが精一杯ってとこかな
335名も無き冒険者:2009/12/25(金) 09:25:08 ID:0xNyvgFI
唯一のコンテンツ「合戦」が人数差オンラインの時点でお先真っ暗だな
各鯖の状況から30人差↑で多数側勢力勝利確定(湿地除く)
336名も無き冒険者:2009/12/25(金) 11:14:38 ID:zVTwXVxB
3鯖統合して、2000人合戦を実現するのが一番の人集めだろう。
337名も無き冒険者:2009/12/25(金) 11:21:17 ID:OPJ5GkII
更にラグが酷くなって終了
338名も無き冒険者:2009/12/25(金) 11:24:17 ID:piTHekQt
本当ここ最近はネイティブな書き込みしかないな
もう少し前向きな発言しようぜ
339名も無き冒険者:2009/12/25(金) 11:28:06 ID:2PaGOqIj
見本よろ
340名も無き冒険者:2009/12/25(金) 11:38:21 ID:wYCvh5WP
1節の人も多くて熱かった合戦が懐かしい
まあまた熱い戦いしたいなら古参は引っ込んで
熱心にやる新規の人に活躍の場を譲った方がいい
341名も無き冒険者:2009/12/25(金) 11:45:12 ID:Uy+12H7H
>338
つ、釣られてあげないんだからねっ!
342名も無き冒険者:2009/12/25(金) 12:07:57 ID:xK1sAVFF
熱心にやる新規

見てみたい
343名も無き冒険者:2009/12/25(金) 12:46:54 ID:77IM6dLI
単独鯖で始まった所のサービス開始三ヵ月後の合戦置いときますね
http://sgswarall1.gameflier.com/wsb.html?game=21+4+2+76+1&lng=twn
344名も無き冒険者:2009/12/25(金) 13:26:44 ID:cdbg3baK
これはひどい
345名も無き冒険者:2009/12/25(金) 14:02:45 ID:4kGKSm6z
3倍以上の兵力で・・( ^∀^)ゲラッゲラ
346名も無き冒険者:2009/12/25(金) 14:54:16 ID:1eoJVfko
>>343
魏60人・・・・
347名も無き冒険者:2009/12/25(金) 15:42:40 ID:AW9b8HeK
3分の1の数で点数勝ってるのが凄いな
最後に門割られてるけど
348名も無き冒険者:2009/12/25(金) 15:43:46 ID:rjUctFjy
よかったなお前らw三ONもちゃんと入ってて


(1)各都市の門前にいるNPC“新春お祭り男”に話しかけると受け取れます。
(2)《夢の福袋》を使用すると、ゲーム通貨壱億銭分の《初夢金塊》が当たる《宝くじ》や各種アイテムと交換できる交換券などがランダムで当たります。
(3)《宝くじ》を持っている方の中から抽選で各ワールド1 名様に、《初夢金塊》を贈呈いたします。

※期間中は毎日00:00〜24:00 の間(1 月7 日は10:30 まで)、キャラクター1 人につき「夢の福袋」を1 つ受け取ることができます。
※宝くじの枚数分だけ《初夢金塊》の当選確率がアップします。
※宝くじの抽選は、1 月7 日(木)の定期メンテナンスにて行います。当選された方には各都市の銭荘内にいるNPC“物品受取担当官”より壱億銭分の《初夢金塊》をお渡しいたしますので、1 月7 日(木)の定期メンテナンス後にご確認ください。
※《初夢金塊》が当選された方もそうでない方も、抽選後の宝くじは各都市の門前に登場するNPC“宝くじ交換管理官”(1 月7 日〜1 月14 日)にて、各種《膏》と交換できます。
349名も無き冒険者:2009/12/25(金) 15:44:46 ID:rjUctFjy
<『三國志Online』詳細>
特賞はナント「壱億銭」!でっかい夢がつまった《夢の福袋》をプレゼント!

○キャンペーン内容: 期間中、各種《採集小箱》や《仙輝水・弐》などがもらえる《夢の福袋》をプレゼント!そして特賞はナント「壱億銭」!億万長者になれる、この夢の様なチャンスをお見逃しなく!

○配布期間: 2010 年1 月1 日(金)0:00 〜 2010 年1 月7 日(木)10:30

○キャンペーン対象者: 『三國志 Online』の有効な製品版アカウントをお持ちの方※体験版アカウント及びネットカフェアカウントは対象外です。
http://www.4gamer.net/games/013/G001329/20091225028/
350名も無き冒険者:2009/12/25(金) 15:47:54 ID:AW9b8HeK
当たった奴はゲームクリアだなw
351名も無き冒険者:2009/12/25(金) 15:48:23 ID:zI97AUyI
運営がゲーム内通過をばらまくようになったら末期。
352名も無き冒険者:2009/12/25(金) 15:48:48 ID:ZwoysOll
>>343
ここだけの話。魏は近代兵器を使ったらしい。
353名も無き冒険者:2009/12/25(金) 16:21:50 ID:4kGKSm6z
一億銭(^ω^)・・・
354名も無き冒険者:2009/12/25(金) 16:24:12 ID:cdbg3baK
壱億銭て、たった100Mかよ
一週間あれば稼げるだろ…稼いだところで使うモノ無いけどな
355名も無き冒険者:2009/12/25(金) 16:25:35 ID:4kGKSm6z
他サーバーであたったら移動めんそくさそうだ
356名も無き冒険者:2009/12/25(金) 16:39:54 ID:zI97AUyI
>>354
>稼いだところで使うモノ無いけどな

ほんとこのゲームの開発はこの1年何してたんだろうね・・・
357名も無き冒険者:2009/12/25(金) 16:47:03 ID:N6VndbnA
RMT業者に売れば4〜5000円になるみたいだ1億銭
358名も無き冒険者:2009/12/25(金) 16:47:30 ID:hr1dMUeM
>>354
すまない。俺はしがない薬生産者なんだがちょっと稼ぎ方を伝授してくれないか。
強力欲しい。
359名も無き冒険者:2009/12/25(金) 16:53:42 ID:ows6I62/
>>352
戦場の白い悪魔が出現したんじゃないのか?
360名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:38:47 ID:Ga9c5ExP
三onのお下がりが無双にw
どっちもオワットル
361名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:17:06 ID:NIOFQn0T
ゴミ性能アイテム貰うくらいなら、銭の方が良いんだろうけど、手抜き過ぎ
362名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:33:06 ID:zI97AUyI
宝くじとかってさ、コンテンツが揃ってることが前提なんだよね。
コンテンツも少ないし、客も減り続けてるゲームでこんなことやって何が面白いのかわからない。
運営を責めてるわけじゃない。何も作ってこなかった開発の責任。
363名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:41:12 ID:4FZM4ywo
新規にはきつい世界だよな
そもそも三國志がテーマなゲームが一般うけするわけもなく
ましてや 有名武将を使えるわけでもなく
どこに新規を呼び寄せる要素があるのやら…
364名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:44:05 ID:qSSYBvMD
現金w

もうアイテムのグラフィックもネタも尽きたんだなw
365名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:47:52 ID:zI97AUyI
グラフィックとかキャラクターデザインはともかくとして、
「蒼天」とかいう新しいゲームの方が三国志らしいコンテンツは揃ってそうだよね。
新規の三国志好きはみんなそっちに行きそう。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20091211_335346.html
ttp://www.4gamer.net/games/022/G002283/20091224085/
どうせ韓国のゲームだからすぐにボロが出ると思うけど。
しかしなー。基本無料のアイテム課金ゲーならどんなに糞でもそんなもんかと思うけど、
月額課金のゲームでここまで期待裏切られたのは三Onが初めて。
366名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:56:27 ID:+1hutgGA
>>365
国産ゲームにぼろが出ていないような言い方ですね・・・
367名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:58:55 ID:zI97AUyI
>>366

言いたかったのは、国産で月額課金でここまで酷いのって今まで無かったじゃんって話。
368名も無き冒険者:2009/12/25(金) 20:03:07 ID:DNrmAJ0i
昔、銀河英雄伝説VIIというゲームがあってだな・・・
というか国産で月額課金のゲームでまともな方が少数派だ
369名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:17:26 ID:zVtaUMLd
三onって純粋に楽しめるの合戦と部戦だけだよな
後は全てが作業
PDだって一度でもボス倒してしまえば後は単純作業
採取はもちろん生産もだるいだけの作業
こんな作業だらけで楽しみのひとつもないMMOも珍しい
ここにPKを導入することでかなり様相は変わるんだけどな
ただしPK実装するだけではなくて頻繁に移動させる要素もないと意味が無い
その要素を考えるだけの価値はある
370名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:21:32 ID:G4GUzxKC
上野:PKについては桜が咲く頃には詳細をお伝えできます

◆◆◆そして、拡張パックへ!◆◆◆
待望の拡張パックがいよいよ始動! 『三國志 Online』の世界がますます広がり
ます。詳細は続報をお待ちください!
371名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:24:10 ID:zI97AUyI
>>369

あなたは多分無双Onlineの方が向いてると思う。
372名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:33:13 ID:e58yW7W2
アドルトチャットで自慰の方が向いてると思う。
373名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:51:00 ID:zVtaUMLd
>>370
当然PKは実装されるだろう
それに伴いプレイヤーが頻繁に移動を強いられるような要素も加えられるだろう
というか加えられなければPK導入してもほとんど意味が無い
一から世界観を変えるぐらいの大鉈振るわないとな
普通のネトゲなら拡張パッケージはwktk物だが三onの場合これがこけたら完全にアウトなわけで
374名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:56:10 ID:bgZHv1ma
おいおい現金ばら撒きとか民主党じゃないんだからw
375名も無き冒険者:2009/12/25(金) 22:23:52 ID:PTSuFEAf
若葉支援とかやったら面白いな
紹介して課金PCにさせたら○○銭進呈とか











死んでも課金しないけど
376名も無き冒険者:2009/12/25(金) 22:49:29 ID:ogzFa8Lq
パワーアップキットの略をNGワードに登録しなきゃいけないのか
377名も無き冒険者:2009/12/25(金) 22:49:44 ID:r52dfcjJ
今年のゲームショーでそういうものがあったような・・うろ覚えなんで間違ってたらすまん
378名も無き冒険者:2009/12/25(金) 22:50:25 ID:r52dfcjJ
アンカ抜け
>>375
379名も無き冒険者:2009/12/25(金) 23:02:34 ID:t+/0E4KL
福袋の中身は、金塊に仙輝水に小箱に強化石に元素か?
手抜きもいい加減にしろ
380名も無き冒険者:2009/12/26(土) 01:01:20 ID:OCgGO+Xl
金とかじゃなくてもっと考えようないのかね
既存の武器よりも補正いいので玉つけられるのとかさ
ゲーム内の通貨ばらまいてるの3onだけなんだよねw
他みたいにイベントでしか貰えないアイテム配ってほしいんだが
381名も無き冒険者:2009/12/26(土) 01:02:54 ID:iVXDyzDF
で、このバラマキ乱発策の結果、バランスを取るためにNPC売りがしょぼくなると
382名も無き冒険者:2009/12/26(土) 01:50:08 ID:+QeEi43A
>>377
>紹介したお友達が体験版アカウントから製品版アカウントに移行すると紹介特典アイテムをプレゼント!

これかな。勿論この時の特典も、三onだけ微妙な何かどうでもいいようなものだったはず
隣の芝、青過ぎです
383名も無き冒険者:2009/12/26(土) 05:21:26 ID:PNcfUBIK
お前らも糞ゲーみすてて日本に来いよ
384名も無き冒険者:2009/12/26(土) 05:51:15 ID:3VefD7Ij
軍団値maxになったら、フィールドがホムペ予告なく合戦場になる夢をみた。
385名も無き冒険者:2009/12/26(土) 10:33:12 ID:YvdP5OzG
拡張期待age
386名も無き冒険者:2009/12/26(土) 11:55:24 ID:hn5/9sBh
仕様改悪されてから若葉キャラも見かけなくなったね
今までいたのも複垢若葉なんだろうけどw
387名も無き冒険者:2009/12/26(土) 12:12:18 ID:GOD7UzOe
そりゃこのゲームやってる人に
「武器は槍だけマップは荊州のみ採取も出来ないし勿論合戦にも出れないけどどうする?」
って聞けば100%全員が
「即辞める^^」
って答えるだろw
388名も無き冒険者:2009/12/26(土) 12:24:20 ID:UWZ7CXAT
>武器は槍だけ

やっぱこれが一番不可解というか狂気を感じるよな。
体験版の意味なしてない。
前代未聞でしょう。これは。
389名も無き冒険者:2009/12/26(土) 12:57:16 ID:VTpSMnGN
三國志スレのおかげでご飯がおいしいです^^
390名も無き冒険者:2009/12/26(土) 12:58:16 ID:7Pt4+Z0d
age
391名も無き冒険者:2009/12/26(土) 14:12:59 ID:jOxkgOwu
アップデート楽しみだぁ。やりごたえありそうだし、
当分このゲーム続けるぜ。
392名も無き冒険者:2009/12/26(土) 14:58:19 ID:uKO+wGo+
三ON運営・開発は遊ぶ人が一人もいなくなっても細々と続けてほしい

他ゲームにこの惨状が伝染しないようにw
393名も無き冒険者:2009/12/26(土) 16:54:35 ID:UWZ7CXAT
ttp://img.adplan-ds.com/D84/st_160x3201222.jpg
バッタもんの韓国ゲーに舐められる始末。
394名も無き冒険者:2009/12/26(土) 17:01:17 ID:+tXTLTb/
あーつまらん
くそ(ry
395名も無き冒険者:2009/12/26(土) 17:27:32 ID:yOfXsNTj
バッタもんの方が上だったらどうしょうもねぇな
肥にゃプライドとかも無いだろうし
396名も無き冒険者:2009/12/26(土) 17:44:44 ID:xjJHk93P
今の三onが後出しMMOに勝てる要素なんてないさ
397名も無き冒険者:2009/12/26(土) 17:53:54 ID:UWZ7CXAT
バッタもんの方の運営は、宣伝に金かけてるね。
各種タイアップ案件も、今後はバッタもんの方にとられて行くのかなー。
398名も無き冒険者:2009/12/26(土) 18:19:52 ID:D7h0lx2F
蒼天の方が面白いよw
399名も無き冒険者:2009/12/26(土) 18:48:04 ID:rsnwA+dt
>>388
>金属武器生産はできるけど採集はできない

これを超えるものはない
400名も無き冒険者:2009/12/26(土) 20:19:51 ID:od1/b7C9
バッタモンちょっとやってもいいかなと思ったけど
サービス開始春かよ おせーよ
401名も無き冒険者:2009/12/26(土) 20:46:38 ID:b6WCfvpY
>>399
ワロタ
少々の吟味あって然るべきだろw
402名も無き冒険者:2009/12/26(土) 21:50:53 ID:+tXTLTb/
運営も開発もマジキチ
403名も無き冒険者:2009/12/26(土) 22:22:26 ID:tEi9nlFY
結構前に涼州まで行けるようにしたが全く課金移行がいなかったから逆の発想でエリア狭めたのかな

404名も無き冒険者:2009/12/27(日) 02:02:45 ID:hXi/WawI
そう、逆のはそう大事あるよ
405名も無き冒険者:2009/12/27(日) 04:25:29 ID:Wb2anijo
いまさら新規なんて運よくいいコミュニティに入れた奴しか始めないだろうに
その機会を狭めるとはさすが肥
わかっていない
406名も無き冒険者:2009/12/27(日) 04:31:17 ID:MbV75UhQ
この過疎状態で拡張で金取るとかとどめを刺すつもりか?
407名も無き冒険者:2009/12/27(日) 05:46:57 ID:0eY5k7Ao
エロ要素が拡張にあれば大丈夫
408名も無き冒険者:2009/12/27(日) 07:49:57 ID:86brUpxq

ほんと
終わりそうw
409名も無き冒険者:2009/12/27(日) 09:19:04 ID:ElZ2oMw0
拡張で肥が何やらかすかと思うと、楽しみでたまらない。
410名も無き冒険者:2009/12/27(日) 09:29:47 ID:OqZ816Xr
>>406
既にとどめを刺されていることにきがつかないおまえが烏骨鶏
411名も無き冒険者:2009/12/27(日) 11:43:12 ID:EvII2tNf
ここまでダメな国産MMOって見た事無いから色んな意味で目が離せない。
コーエーは上場企業ということもあり、決算や株価への影響も気になるから。
412名も無き冒険者:2009/12/27(日) 11:53:25 ID:SJ0n5m3v
>>411
ストラガーデンって知ってるか?

俺が最初に始めたMMOだ
やったことないなら今から始めて来い
413名も無き冒険者:2009/12/27(日) 12:00:17 ID:EvII2tNf
名前は聞いた事ある。あれもコーエーテクモ運営だっけ?
414名も無き冒険者:2009/12/27(日) 12:04:28 ID:SJ0n5m3v
そんな高級なところじゃない
2chもWikiも見ずに今からハンゲ行ってはじめてこい

月額無料だから安心だぜ
んでLvキャップまで到達したら報告してくれ
対人の面白さ「だけ」はMMOでNo.1だと思ってる
他は・・・・
415名も無き冒険者:2009/12/27(日) 12:06:45 ID:BNk9CE6Z
416名も無き冒険者:2009/12/27(日) 12:31:44 ID:BkVHkxAZ
クリスマスの後から漏れのチンコも熱いです
417名も無き冒険者:2009/12/27(日) 12:36:17 ID:QcpOswUZ
うつされたなw
泌尿器科へ早く逝け
418名も無き冒険者:2009/12/27(日) 13:47:02 ID:Wb2anijo
あーつまらん
くそつまらんな
このくそげー
419名も無き冒険者:2009/12/27(日) 15:05:06 ID:OFnfmBel
拡張PKの中身がどんなもんかwktkが止まらない
もちろん終末的な意味で
420名も無き冒険者:2009/12/27(日) 15:17:07 ID:LWqBS8t3
敵NPCがパワーアップして経験稼ぎづらくなっただけだったりして
421名も無き冒険者:2009/12/27(日) 15:17:09 ID:gUl9TCks
グラフィックを一新して、テクモが乳と尻満載の三国志にしてくれたら課金してもいい
422名も無き冒険者:2009/12/27(日) 15:28:54 ID:QhPHkGcA
武将キャラはプレイヤーの性別に対して異性にして頂いて恋愛要素を追加して下s(ry
423名も無き冒険者:2009/12/27(日) 15:36:00 ID:7QI5Nuo7
LV60まで解放。廃でも相当かかる経験値に設定して、後は好きに遊んでって感じで放置
やること無いって言ってた奴、俺tueeeしたい奴には好評。惰性でやってたライトは消える
424名も無き冒険者:2009/12/27(日) 15:40:45 ID:fBMFkRyO
50キャップですら火力差が出すぎてもうライト感覚はない
425名も無き冒険者:2009/12/27(日) 15:43:00 ID:sDJCAvRN
>>422
納入がプレゼントになり、親密→友達→恋人→結婚となる訳ですね
そして合戦で死にそうになると
「私のダーリン、イジメたの誰よ!!」と張飛が現れる訳ですね
426名も無き冒険者:2009/12/27(日) 15:54:39 ID:EvII2tNf
>>419
>もちろん終末的な意味で

同意。
427名も無き冒険者:2009/12/27(日) 15:59:27 ID:H8oZQC7h
もうすでに終末だからなー
連盟会話もネガかエロしかないし、どんだけおわってんだと
428名も無き冒険者:2009/12/27(日) 16:01:13 ID:NpgdUma+
現実的にはPKは
新MAP(荊州程度。クエ実装。そのMAPでのみ使える馬実装)
LVキャップ開放(55までトレイン仕様。軍略は呂布みたいなの追加)
個人家(収納5まで。UPの度に+1づつMAX10)
生産アイテム追加
新衣装が貰えるシリアル付

同時UPで
涼洲のPD実装
合戦、局地戦の仕様変更
生産素材&LV50以下の生産品追加
史実に沿ったイベント&部曲勧誘イベント&以前の体験版仕様に戻す

それ以降は今までと変わらずのアップの繰り返しとなります

429名も無き冒険者:2009/12/27(日) 16:26:40 ID:QhPHkGcA
>>425
まさにそれです
実を言うと「はわわはわわ(ry」が見たかったり…
430名も無き冒険者:2009/12/27(日) 16:52:34 ID:Wb2anijo
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
431名も無き冒険者:2009/12/27(日) 17:06:26 ID:86brUpxq

wktkを実装しますた!

むこう一年間は

wktkのみをお楽しみください!
432名も無き冒険者:2009/12/27(日) 17:45:44 ID:7QI5Nuo7
>12月31日の夜から新年にかけて、
>ゲームマスター(GM)が登場する「ご挨拶イベント」を開催いたします。
>ふだん皆様の前に姿を現すことはほとんどないGMですが、
>新年を迎えるにあたりゲーム内にてご挨拶にうかがいます。

文句の一つも言いたいところだけど、中身深夜バイト君だしな
433名も無き冒険者:2009/12/27(日) 17:54:35 ID:EvII2tNf
>>432
>文句の一つも言いたいところだけど、中身深夜バイト君だしな

実家にも帰らず糞プロジェクトのために働いてるGMはねぎらってやりたいな。
三Onがんばれとは言いたく無いけど、その人に限っては来年幸せになって欲しい。
私は家族と一緒に過ごすし、今月で解約なのでログインしません。
434名も無き冒険者:2009/12/27(日) 18:08:07 ID:14X1Y7DU
しらんがな
435名も無き冒険者:2009/12/27(日) 18:44:08 ID:tAq8bHTm
客に対してバイトとかの社内事情なんて通用しない
可哀想だけど上野出てくるまでサブ垢で叩かせてもらうよ
436名も無き冒険者:2009/12/27(日) 19:35:18 ID:86brUpxq
はっきり言って
どーでもいいイベント。

これが三ON。          orz
437名も無き冒険者:2009/12/27(日) 20:33:38 ID:14X1Y7DU
【国際】河南省で曹操の陵墓発見…遺骨も出土 - 中国
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1261911889/
438名も無き冒険者:2009/12/27(日) 22:58:50 ID:865S4FE/
439名も無き冒険者:2009/12/27(日) 23:45:52 ID:lmzDjqJz
あとはMAP外の台湾に逃げるしかないな・・・
440名も無き冒険者:2009/12/27(日) 23:46:36 ID:lvFqL29n
呉ほろびるwwほろびてまうwww
441名も無き冒険者:2009/12/28(月) 00:09:44 ID:6R3w+a3Z
これは猛獲、袁術、公孫讃あたりといい勝負w
三国鼎立ってレベルじゃねーぞw
442名も無き冒険者:2009/12/28(月) 00:12:04 ID:mIDJdk0N
レベルじゃねーぞ!レベルじゃねーぞ!
三国鼎立ってレベルじゃねーぞ

レベルじゃねーぞ!レベルじゃねーぞ!
三国鼎立ってレベルじゃねーぞ
443名も無き冒険者:2009/12/28(月) 00:17:27 ID:0tRKe/mZ
右上にひっぱられたうんこに見える
444名も無き冒険者:2009/12/28(月) 00:19:37 ID:neQm2HNI
こうなるとモチベーション低下のスパイラルだよね。

勝てないからやめちゃう。
人が減るから勝てない。
445名も無き冒険者:2009/12/28(月) 00:46:23 ID:oMGP8MEn
4Gamer:ちなみに,ゆくゆくは三国同時の合戦も起きたりするんでしょうか。

上野氏:まだ構想段階ですが,どこかの勢力が連勝し続けて,残り二つがなかなか勝てないときに,
何か考えるべきでしょうという……という伏線を,張っておきます(笑)。

ttp://www.4gamer.net/specials/070207_sangoku_ol_int/070207_sangoku_ol_int_03.shtml


伏線回収は?
446名も無き冒険者:2009/12/28(月) 00:55:15 ID:0tRKe/mZ
その構想はボツになりました
447名も無き冒険者:2009/12/28(月) 02:01:20 ID:xCYyztMb
>>437
三onこの上ない追い風キター
448名も無き冒険者:2009/12/28(月) 02:24:10 ID:RKziDPLB
>>444
モチベあった奴から順に萎えて辞めていくスパイラル
449名も無き冒険者:2009/12/28(月) 05:20:24 ID:G2bxDklE
>>445
上野の虚言癖はこの頃から始まっていたわけか
450名も無き冒険者:2009/12/28(月) 07:02:45 ID:x66znTBc
(笑)がついてる話を信じるなよ
451名も無き冒険者:2009/12/28(月) 08:35:05 ID:6R3w+a3Z
えっと、ダンジョンってつまり曹操の墓荒らしってこと?
452名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:09:06 ID:uS3bnNH+
人数差オンライン

少数側圧倒的不利

少数側ツマンネ

少数側引退

ループ

20〜30人差で籠城オンライン確定、籠城=ツミの糞仕様を修正せいや糞肥
453名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:52:21 ID:sGPM/zb8
大人数での対人ってのが無理だったのかもしれんねw
454名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:01:21 ID:KiSCnB7W
>>452
お前空気読めない釣りすんなよ
黄ばみは巣に帰れw
455名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:09:53 ID:uS3bnNH+
廬山ですが何か?
456名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:31:17 ID:PTN4KmMq
攻城兵器があるなら守城兵器があってもいいと思うんだ
もちろん篭城用に資材少なめで
457名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:19:12 ID:terT9NWr
誰か廬山の晒しと普通のスレ上げてください><
どこにいったかわからないっす
宜しくお願い致します。
458名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:28:03 ID:oANC6nwh
>>457
三國志Online 廬山 Part43
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1257758520/l50
三國志Online 盧山晒し Part53
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1261638286/l50
459名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:29:56 ID:G8crZJe2
情弱がネットやるなって話
460名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:39:22 ID:fD0/6YtS
ハンゲ接続

三on 212
大航海 123
信on 48
461名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:29:27 ID:terT9NWr
<<458さん
ありがとう御座います^^
462名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:33:22 ID:kyTfKtRR
>>461
レスアンカーもまともにつけられず、スレ検索すらできない情弱が廬山民に居ると聞いて
廬山からすっ飛んできました><
463名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:10:16 ID:0tRKe/mZ
>>456
そんなもんいらんが、城壁上からの遠距離スキルの攻撃範囲は広げて欲しい
464名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:32:49 ID:MPQfnMzT
守城兵器を作ってしまうと守城側が強くなりすぎて点数リード→籠城で勝負
が確定してしまう恐れがある
高低差を考慮するのであれば弓の射程を変化させるだけで良い
理由:本来高低差が影響するのは物理攻撃であり、気の攻撃は高低差は関係ないから

以上、俺の妄想
465名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:14:35 ID:tBifnjMW
城は一つでよかったんじゃね? 
復活は立ち入り禁止ゾーンでよかったんじゃね?
ってぶっちゃけて見る。
466名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:26:14 ID:wEOyoKMV
>>465
お前のぶっちゃけはその程度かバロス
467名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:10:50 ID:Sha2VRHR
三ONさぁ、蒼天のシステムに完璧に負けたな。

攻め込む国をみんなの投票で決めるのは普通のシステムだが次からが違う。

三国志に登場する多数の実在の英雄がNPCとして登場します。
英雄NPCが配属されている都市で国境戦が発生した場合、彼らが強力な味方として登場します。
NPCには、それぞれ異なるステータスが付与されています。
攻撃のサポートが必要であれば、攻撃力の高い英雄NPCを都市に配属します。

各都市は、その発展度に応じて「小都市」「中都市」「大都市」「特大都市」に
ランク分けがされており、都市のランクが高くなると、都市近辺での戦闘時にバフが得られたり、
国境戦に参加可能な兵士数が上昇したり、商店での販売リスト、製造可能なアイテムのリストが変わったり、
さまざまな恩恵を受けることができます。
468名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:13:58 ID:Sha2VRHR
都市の発展度を上昇させるためには、政治力の高い英雄NPCを都市に赴任させなくてはなりません。
最前線の都市には、武力の高い武将を配置させ、国境線を有さない内陸の都市には、都市の発展を優先して、
武力は低くとも政治力の高い英雄NPCを赴任させる、など、さまざまな駆け引きを楽しむことが可能です。

国境戦の発生時には、隣接マップで「兵糧争奪戦」が行われます。ここでは国境戦を進行中の国家同士に
よる兵糧の奪い合いが行われます。攻撃側が「兵糧争奪戦」に勝利すると、守備側は都市への兵糧の
輸送ルートを遮断されてしまい、国境戦における兵糧の消耗度が最大で4倍も上昇してしまいます。
英雄NPCは兵糧がなくなってしまうと退却してしまいます。また、兵糧が0になることは、守備側にとって国境戦の敗北条件となります。
英雄NPCを太守に任命すると、国境戦発生時に総大将として就任させることができます。太守が死んでしまうと、
国境戦は敗北となってしまいます。最前線の都市では、武力の高い英雄を太守任命することをお勧めします。
プレーヤーは国境戦だけでなく、周辺で行われる兵糧争奪戦にも注意しなくてはいけません。

以上、今日の4亀より抜粋。
469名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:52:16 ID:Cq1JWiiR
なかなかおもしろうだね
まぁ、やんないけどw
470名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:22:47 ID:cP0WJmRe
合戦でのバランス次第だぬ
471名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:25:09 ID:neQm2HNI
こうして仕様だけをを見ると面白そうだけど、プレイヤー同士の政治に面白さが依存する要素が多いのは、
実は三On以上にリスキー。こればっかりはふた開けてみないとどうにもならないね。

単純な話PvEコンテンツやレアアイテムが充実してなかったら三Onの二の舞だと思う。
472名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:28:48 ID:Lti1i0Ws
三onみたいにほぼ互角の条件で戦っても国土がほとんど消滅するような国が出てくるもんな
比較的短期間で決着がついて国が滅亡するシステムならいいけど
ダメな国から出られないようだとそこから過疎っていきそう
473名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:30:59 ID:044mtRcA
3ONの戦闘にそのシステムが乗れば面白いんだけどな

でもおそらく課金最強・廃装備最強のチョンゲー仕様w
474名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:32:17 ID:neQm2HNI
>>472
>比較的短期間で決着がついて国が滅亡するシステムならいいけど

ほんとは毎日合戦開催されて、2ヶ月で制覇終了くらいで良いんだよなー。
社会人向けだとかカジュアルさを売りにしてるんなら。

合戦の間隔広げて伝国のなんとかとかやり始めたのは明らかな失敗。
475名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:30:48 ID:P005PfN3
蒼天って回復職いなかったような気が
potオンライン?
476名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:33:46 ID:/gUqxwU/
涼州→連続イベ
ここまではまだ良かったんだ

春嵐→伝国
この流れが最悪だった

>>467
実際どうなのか知らんけど、文面だけだと
三onと信onのいいところ取りしたような内容だな

まあ俺は信onへ少し帰ってFF待ちだからチョンゲはやらないが
477名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:38:36 ID:mze/ZAsH
>>476

>涼州→連続イベ
>ここまではまだ良かったんだ
>
>春嵐→伝国
>この流れが最悪だった

同意。今年度に入ってからほんとおかしくなったよね。三On。
コーエー社内で何かあったのかな〜?
478名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:48:08 ID:xfgFrzf0
戦術・戦略が煮詰まって合戦がつまらんくなった罠
一連合分程の人数優位側勝利確定オンラインやでのう
新たなる戦術・戦略を編み出しても多数側が真似すりゃあ終了やし
ぶっちゃけ肥開発・運営あほやろ
479名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:50:43 ID:zZp2mRE3
って言うか、>>467-468がその蒼天とやらのゲームの運営会社の社員だろ
AIONの時もそうだったけど、本当チョンって節操がないねwwwwww
480名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:57:42 ID:sapfDEbO
1000人合戦実装という実験が終了した時点で三onの役割は終了していたんだよ
国内開発に引き継がれてからは、開発内容からして新人育成の場になってるなw
481名も無き冒険者:2009/12/29(火) 01:00:39 ID:/gUqxwU/
>>477
デフレスパイラルと似た現象じゃないの

実績(利益面)が伸びない
  ↓
投入可能な予算が減る
  ↓
拡張性が乏しい内容の大型UPDにガッカリするユーザ(PC減少)
  ↓
以下繰り返し

稼ぎ頭だったオンライン部門も遂には赤字へ転落
第2四半期のIR情報公開後
11月はすごい勢いで株価も下落(12月半ばあたりで下げ止まり)
多少の変動はあれど、右肩上がりで伸びていた株価も
ちょっとトレンドが変わりつつある

三onが足を引っ張ってるのは明らかだろうし
もうサービス打ち切るか、他社に売却した方がいいよ
他の商品にまで悪影響が出そうだ
482名も無き冒険者:2009/12/29(火) 01:08:39 ID:cPxK4IZP
赤字ってテクモとの合併の費用のせいではないの?
483名も無き冒険者:2009/12/29(火) 01:15:19 ID:mze/ZAsH
>>481

株価の下落は戦国無双の受注が少なかったからじゃなくて??

>>482

IR情報ちゃんと読もうね。
484名も無き冒険者:2009/12/29(火) 01:21:04 ID:qDorQ/S1
開発者は一般人に紛れてちゃんとプレイしろよ
まともにプレイしてりゃ何が問題かすぐ判るだろ?
プレイヤー目線じゃなく金を毟る対象として見下してるからこんなザマになる
485名も無き冒険者:2009/12/29(火) 01:27:42 ID:cPxK4IZP
>>483
読んでもよくわからん
486名も無き冒険者:2009/12/29(火) 01:35:28 ID:N9Wvwimi
挨拶イベントぐらいPが顔出せおい
487名も無き冒険者:2009/12/29(火) 01:49:59 ID:/gUqxwU/
>>483
戦国無双の商品1種だけでガツンと株価が下がるとは考えにくい
オンライン部門の赤字転落はインパクトが大きいと思う

じゃあ三onも単品で影響ないのでは?
と思うかもしれないけど
好調だったオンライン部門の赤字要因はどこなのか

PS3版の告知が出ていないコーエイのオンラインゲームは三onだけ
これが答えと判断した
488名も無き冒険者:2009/12/29(火) 01:59:09 ID:mze/ZAsH
>>487

なるほど。
信長の拡張パックの先行販売で今年度は無理矢理黒字にするつもりみたいだね。
489名も無き冒険者:2009/12/29(火) 02:41:44 ID:fV04GGni
>>486
今更何言われるか解りすぎて顔出せんだろw
490名も無き冒険者:2009/12/29(火) 03:52:08 ID:5Ja6Ugsz
三onって壮大さがないよね
フィールドマップは狭いし
合戦は小部隊同士の国境の小競り合いみたいなもんだし
拠点占領もない、内政もない
進撃戦、築城戦、名前ばかりで内容すっからかん
合戦内容もガン待ちカウンターばっか
そら本スレで他ゲーの話題になりますがな
三onに夢みずして他ゲーに期待膨らましてるし・・・・
491名も無き冒険者:2009/12/29(火) 05:03:02 ID:VN9VKUd9
まだ4つの州しかなしいな
492名も無き冒険者:2009/12/29(火) 08:20:57 ID:xbxzSu6s
ネトゲなんて鬱の集まりなんだから可能な限り馴れ合ったほうが長続きしますよ
ソロの時間が長いほどネガティブも膨らんでいきます
僕はフレにPDや闘技誘われたり部戦したりと楽しませてもらっていますけどね
楽しむ術を自分で見出せなくなった時が身を引く時期だと思いますよ
493名も無き冒険者:2009/12/29(火) 08:28:34 ID:twlOfeYG
むしろこのゲームは、気長にソロプレイしたほうが
結果的に長く楽しめるんじゃないかと思う

先を急いだ人ほど、底が見えるのが早くなって引退乙となりかねん
494名も無き冒険者:2009/12/29(火) 08:53:24 ID:LsuUN9lA
三国志って名前のゲームなのになぜバッタやヘビその他と戦わなきゃならんのか
俺は害虫駆除かよ
クエって部分でしょうがないかもしれんが農民のパシリってありえないんですけど
495名も無き冒険者:2009/12/29(火) 09:03:03 ID:xbxzSu6s
>>493
あなたも鬱なんですね大変ですね
群れる=先を急ぐではないですよ
仲間と楽しくやることで明日もまたやろうという気もおきますしね
常に群れなさいとはいいませんけどそういう時間を楽しめないと三onはきついのかなと思います
496名も無き冒険者:2009/12/29(火) 09:09:26 ID:twlOfeYG
>>495
別に群れる=先を急ぐと書いた覚えはないけどねぇ。まあいいや
497名も無き冒険者:2009/12/29(火) 10:20:57 ID:SHnVeXDu
>>492誰か分かったわ
ゲーム内で直接言え。ほんと外部使うの好きなんだねw
498名も無き冒険者:2009/12/29(火) 11:47:44 ID:SuTmtE7M
質問です
まだ始めたばかりの初心者です。
陰陽転化・壱でバフ2つ消して効果数×40のダメと教わったのですが、
なんか普通に141のダメージとか与えてるんですがどう言う事なんでしょうか?

たいした事では無いのですが、気になるので何方か教えてください。
お願いします。
499名も無き冒険者:2009/12/29(火) 12:04:20 ID:xbxzSu6s
>>497
ネガ系の人には直接いっていますよ
いわないと楽しくやっている人までもが白けてしまいますから
あなたのほうこそ文句があるのなら直接対話か信書で宜しく御願いしますね
500名も無き冒険者:2009/12/29(火) 13:01:17 ID:CKm2wk8u

闘技の景品無くなったら

また
超過疎になるなぁー。

課金やめとこ。
501名も無き冒険者:2009/12/29(火) 14:33:47 ID:VN9VKUd9
>>493
のんびりとソロ狩りしてるタイプの人の方が長続きしてるね。
もちろんフレがいなくてしょうがなくソロって意味じゃなくて。
効率厨やトレ厨ほどいつのまにかいなくなってる。
502名も無き冒険者:2009/12/29(火) 15:49:48 ID:ignmCJZR
オレもオレの周りも>501みたいな感じだな〜。
つか、ID:xbxzSu6sって失礼な奴だな。
自分の反対意見を言われたぐらいで鬱認定とか。
503名も無き冒険者:2009/12/29(火) 15:54:33 ID:cPxK4IZP
そんな対話来たら速攻虫籠行きだわw
504名も無き冒険者:2009/12/30(水) 00:50:13 ID:lEmASRVc
>>僕はフレにPDや闘技誘われたり部戦したりと楽しませてもらっていますけどね

ぶっちゃけフレや僕(笑)がPDや闘技に冷めた時点でお互い誘い誘われが苦痛になってくんぜ
505名も無き冒険者:2009/12/30(水) 01:01:28 ID:K3HUlqgS
一方黄河晒しでは挨拶如きで揉めておりますwwwww
506名も無き冒険者:2009/12/30(水) 01:25:08 ID:V9KuqyhC
挨拶くらい腹の中で舌出しながらでもしときゃいいだろうがと
507名も無き冒険者:2009/12/30(水) 01:58:14 ID:azSlQG4N
誘い誘われって結構苦痛なんだよな
断るのも苦にならないようなフレがいっぱい欲しいよ・・・・
508名も無き冒険者:2009/12/30(水) 03:18:45 ID:ORHPXzZM
>>491
5つじゃね?
509名も無き冒険者:2009/12/30(水) 06:15:25 ID:8+kqogXe
>>507
激しく同意。PDさそわれるとLv上げもままならなくなる。
俺はそれで部曲を抜けた
PDで職固定で誘われるのが非常に嫌な時もあるって分かってフレ
510名も無き冒険者:2009/12/30(水) 07:42:08 ID:oGaE9iJm
ume

511名も無き冒険者:2009/12/30(水) 11:02:24 ID:vLHQSBZ4
512名も無き冒険者:2009/12/30(水) 11:24:02 ID:F/hl8JuA
平均年齢31.2歳w
513名も無き冒険者:2009/12/30(水) 12:01:46 ID:bX6lSCI4
コーエーのゲームはおっさん多いなw
514名も無き冒険者:2009/12/30(水) 13:33:48 ID:5tj7ZDxX
>>505
挨拶如きなんて言っている奴はどうみても社会不適合者w
515名も無き冒険者:2009/12/30(水) 13:42:36 ID:S26gWcg/
黄河は効率大好きな人達ばかりだから(とくに緑の国は)
深く考えずにほっとくのが一番。
516名も無き冒険者:2009/12/30(水) 13:58:10 ID:J1yRENCh
黄河は何度か覗きに行ったけど
緑とそれ以外の国との間の溝がハンパない
すさまじい怨念というか憎しみに満ちてた
517名も無き冒険者:2009/12/30(水) 14:03:59 ID:0j42TL1Z
>>516
>すさまじい怨念というか憎しみに満ちてた

ここだけ聞くと何か凄く面白いゲームプレイしてそうだな。
518名も無き冒険者:2009/12/30(水) 15:28:31 ID:azSlQG4N
それくらい殺伐としてた方がおもしろいかもなw
519名も無き冒険者:2009/12/30(水) 15:50:52 ID:YScq7d+y
黄河は根暗な引篭もりと仲間内でしか遊べない田舎者が多いからねえ〜
520名も無き冒険者:2009/12/30(水) 15:55:21 ID:0j42TL1Z
そんなんどのMMOでも一緒だろw
521名も無き冒険者:2009/12/30(水) 17:14:52 ID:++KBMwNj
>黄河は根暗な引篭もりと仲間内でしか遊べない田舎者が多いからねえ〜

そうじゃない奴はMMOや2chなんてしてないで、
リアルを健全に過ごしてるだろw
522名も無き冒険者:2009/12/30(水) 17:16:41 ID:0j42TL1Z
うん。田舎者が多いから、今日はみんな田舎に帰ってて書き込みが少ない。
523名も無き冒険者:2009/12/30(水) 17:45:05 ID:HgKwpPab
今時、田舎だってネットできるだろ。
結構な規制来てるらしいし、大掃除だのエロマンガの祭典だので忙しいのかもしれん
524名も無き冒険者:2009/12/30(水) 17:49:01 ID:8+kqogXe
今日で3鯖優勝国出そろうの?
525名も無き冒険者:2009/12/30(水) 18:14:02 ID:28MSKGqd
勘違いかもだが、今日は書き込み多くないか?w
526名も無き冒険者:2009/12/30(水) 18:52:55 ID:0j42TL1Z
うん。実は田舎者の少ないゲームだったんだね。
527名も無き冒険者:2009/12/30(水) 21:47:33 ID:ADKCz4ii
すみません、

やる事無さ過ぎて
三ONつまらなさ過ぎるんですけど・・・。
528名も無き冒険者:2009/12/30(水) 21:54:59 ID:mWBnMCiE
課金停止おもしろすー
529名も無き冒険者:2009/12/30(水) 22:18:05 ID:7LZmkrZj
過疎の中での同時陣はダメだな・・・
お互い捨て陣潰しで終わる
530名も無き冒険者:2009/12/30(水) 22:54:34 ID:v6+h5X/C
クレジット止めた。今までみんなありがたう!
531名も無き冒険者:2009/12/30(水) 22:55:48 ID:0j42TL1Z
うん。ありがとう。俺も今月で解約。
運営の人達は正月早々グラフ観て嫌な思いするのかな。
そう思うと気の毒だけどもうプレイし続けることできないからさ。
532名も無き冒険者:2009/12/30(水) 23:21:37 ID:iuTL/GRD
じゃ、じゃあ俺も俺も
533名も無き冒険者:2009/12/30(水) 23:32:04 ID:PBmtMmDI
>>530
>クレジット止めた。今までみんなありがたう!

これをGMの新年の挨拶中に流してみてくれw
534名も無き冒険者:2009/12/30(水) 23:49:51 ID:8kC3lj4h
12月制覇 築城戦 途中経過
廬山 魏:3勝3敗 呉:2勝4敗 蜀:4勝2敗
黄河 魏:2勝4敗 呉:2勝4敗 蜀:5勝1敗
泰山 魏:5勝1敗 呉:0勝6敗 蜀:4勝2敗
----------------------------------
総合 魏:10勝8敗 呉:4勝14敗 蜀:13勝5敗

国力
廬山 魏:7000 呉:2800 蜀:3400
黄河 魏:3200 呉:3400 蜀:6600
泰山 魏:7300 呉:*700 蜀:5200

泰山で魏が勝ち呉が負けましたが国力は変動しませんでした
>>313でFAみたいです
535名も無き冒険者:2009/12/30(水) 23:51:22 ID:8kC3lj4h
>>534
コピペみす
途中経過じゃなくて12月はこれで終わりです
536名も無き冒険者:2009/12/31(木) 00:19:45 ID:MNpRBi+Z
>530-531
賢者乙
537名も無き冒険者:2009/12/31(木) 00:20:30 ID:MNpRBi+Z
>534
いつもありがとうございます。
538名も無き冒険者:2009/12/31(木) 00:24:20 ID:2AEx9J93
と言うことは、結局水着の為に戦うってことか
539名も無き冒険者:2009/12/31(木) 00:33:19 ID:Z0yDp/FB
韓国大興奮、北海道教組「竹島は韓国領」
http://sankei.jp.msn.com/world/korea/091230/kor0912302301004-n1.htm

韓国の有力紙、朝鮮日報(28、29日付)が東京発で伝えたところによると、
北海道教組(日教組系)は昨年11月、機関誌兼学習資料の「北教」で
「歴史的事実を冷静に読めば韓国の主張は明確に事実に立脚している。
島根県などが竹島領有権を要求する行為は日本の侵略と植民地支配を
正当化するきわめて不当な行為だ」と、韓国の立場を支持しているという。

 これは昨年7月、中学学習指導要領解説書が、竹島の名前を挙げ日本の
領土として領土問題を教えるよう指導した後のことで、
教育現場では指導要領に反し韓国の主張が正しいと教えるように指導したものとして、
韓国社会では歓迎している。


・・・・売国日教組の連中はさっさと公務員やめてからほざけや!!!
税金泥棒の屑どもが!!!!
540名も無き冒険者:2009/12/31(木) 00:34:27 ID:Z0yDp/FB
誤爆・・・orn
541名も無き冒険者:2009/12/31(木) 01:22:28 ID:ngpbaoM9
今年最後の合戦が年内最過疎戦とはねえ
1月はもう各鯖消化試合の課金サバイバルゲーとなりました
あなたは最後まで課金し続けることが果たしてできるのか!
542名も無き冒険者:2009/12/31(木) 02:53:57 ID:LP9/HhvZ
さて、『三國志 Online』では12月31日の夜から新年にかけて、
ゲームマスター(GM)が登場する「ご挨拶イベント」を開催いたします。
ふだん皆様の前に姿を現すことはほとんどないGMですが、
新年を迎えるにあたりゲーム内にてご挨拶にうかがいます。

GMが登場する場所や時間については当日までのお楽しみとなりますが、
当日はゲーム内にて「ご挨拶イベント」開催のお知らせをいたします。
ぜひご参加ください!



・・・事前通知じゃなくて当日通知なのは意味あるのか?
543名も無き冒険者:2009/12/31(木) 04:07:20 ID:2AEx9J93
定型文で挨拶して爆竹配るだけだから、期待して大勢来てもらっても困るから。
でも、ノリのいいGMだと↓こんなこともあったようだ

GMミミック登場→挨拶→談笑の後「他のGMも召喚しましょうか?」→「みなさんで「GM来て」コールをしてください」
→「皆様のおかげで夜勤手当てゲットです」の台詞と共に月牙の門の上にGMドロップ登場
544名も無き冒険者:2009/12/31(木) 06:40:33 ID:GqPGB1rO
でもドロップ君はノリ良くないんだよなw
545名も無き冒険者:2009/12/31(木) 08:52:08 ID:v9pPcIq3
イベントボイコットしないのか?
人がいない閑散とした挨拶イベント見れば連中も少しは反省すると思う
546名も無き冒険者:2009/12/31(木) 08:54:14 ID:1hkQZ7SA
サクラはいくらでも作れる
547名も無き冒険者:2009/12/31(木) 09:43:02 ID:e7JBMkBC
てか年変わる瞬間ゲームすんなよwwwwwwwwwwwwww
548名も無き冒険者:2009/12/31(木) 09:59:46 ID:LP9/HhvZ
年末年始のGMって中身はどっちなんだろうな?

社員?バイト君?まさかのバイトのフリをした上野?

まさか、年末年始の挨拶イベントをバイト君に任せるほど、KOEI落ちぶれちゃいないよな?
549名も無き冒険者:2009/12/31(木) 10:02:21 ID:UQtCZRB4
>>548
>まさか、年末年始の挨拶イベントをバイト君に任せるほど、KOEI落ちぶれちゃいないよな?

去年は、アイテム配布(年越し餃子+花火)と
0時になった瞬間、メッセージ流しただけだったから、バイトでも中の人がいるならマシなレベルw
550名も無き冒険者:2009/12/31(木) 10:37:07 ID:zBQvL4p2
>>548
お前ごときに上野さんがお声をおかけになると思ったら大間違い
近所のおばちゃんと新年の挨拶交わしていればよろしw
551名も無き冒険者:2009/12/31(木) 10:45:16 ID:NNbSvcIU
としこしに
げーむをしてる
てらわろす
552名も無き冒険者:2009/12/31(木) 11:02:00 ID:M3bPn2VG
>>524
泰山はまだかろうじて蜀の逆転優勝の可能性が残ってる

蜀残り全勝 国力6300 (最後は呉戦奪う国力なくなって100増加にとどまる)
魏、蜀戦全敗 国力6700 呉戦○××で6300 全敗で6100

1勝2敗でも×○×や××○の場合は魏の国力6500
呉の国力を魏が奪えない状態のためこのような変な形になる
553名も無き冒険者:2009/12/31(木) 11:02:52 ID:e/mZi/V/
文句言うために体験垢作ってるけど
GMはまさか涼州に出てきたりはしないよな

水鏡か長安だよね
そうしないと新規プレイヤー完全無視しちゃうもんね
554名も無き冒険者:2009/12/31(木) 11:05:54 ID:e/mZi/V/
各国の首都に時間差で来ますとかもしないよね
これから課金してくれるかもしれない体験垢がイベントに参加できないもんね
555名も無き冒険者:2009/12/31(木) 11:14:01 ID:YV7TL+Q8
>>553
体験版は長安に行けなくなったんだぜ
556名も無き冒険者:2009/12/31(木) 12:07:26 ID:e/mZi/V/
長安にすら入場料取るのかw

国宝級のセンスの良さだな上野は
557名も無き冒険者:2009/12/31(木) 13:09:05 ID:uBICeIAs
最悪運営のお陰で大規模少人数合戦の歯止めがかかりませんw
558名も無き冒険者:2009/12/31(木) 13:52:01 ID:zBQvL4p2
>>556
おまえ必死すぎw
559名も無き冒険者:2009/12/31(木) 14:56:35 ID:RMqhsAt5
としこしに
しゃいんひっし
てらばろす
560名も無き冒険者:2009/12/31(木) 14:59:29 ID:LP9/HhvZ
としこしに
2ch書き込み
てらばろす
561名も無き冒険者:2009/12/31(木) 15:08:38 ID:1hkQZ7SA
教育を
強要だと叫ぶ
ゆとり育ちの
黄河民かな
562名も無き冒険者:2009/12/31(木) 16:19:05 ID:uBICeIAs
冗談じゃなくて糞運営の代わりにどこかの小学校の六年二組のみんなに
課外活動として運営方針決めて貰った方が絶対に人が増えるのは確定的に間違い無い

例えば体験版の制限を提案してみたとして
「はい!そんなことをしてもひとはふえないとおもいます!」
と一蹴されて終わりだったろうに
563名も無き冒険者:2009/12/31(木) 16:30:39 ID:wAYM5AMU
人を増やそうとして”そんなこと”をしたのかどうかが分からないからな
なんとも言えんだろw
564名も無き冒険者:2009/12/31(木) 17:14:52 ID:uBICeIAs
>>563
人減らそうとしてやったなら納得だけどなw
565名も無き冒険者:2009/12/31(木) 20:04:29 ID:gmK8X7+T
人増やすだけなら簡単だ タダゲにすればいい
566名も無き冒険者:2009/12/31(木) 20:38:13 ID:leYf+YPC
GMってなにしにきたんだwww
肝心なとこはごまかしてw 民主党思い出したw
567名も無き冒険者:2009/12/31(木) 20:55:20 ID:LP9/HhvZ
本日の20時45分より、ゲームマスターが年末のご挨拶のため、[荊州・水鏡村]に登場いたします。
お時間がございましたら是非足をお運びください。
568名も無き冒険者:2009/12/31(木) 21:09:24 ID:UlbFTF6g
感想まだ?
569名も無き冒険者:2009/12/31(木) 21:25:40 ID:PprEEWGS
信onの帰参キャンペーン利用して覗いて来たら
かつて部曲にいた全員が向こうに戻っててわろたw
570名も無き冒険者:2009/12/31(木) 23:32:27 ID:t/vtcz2c
強要を
犯罪と知らぬ
ゆとりかな
571名も無き冒険者:2010/01/01(金) 00:05:43 ID:UQtCZRB4
2010年初カキコしとくわ。今年もよろしく
572名も無き冒険者:2010/01/01(金) 00:08:44 ID:Iu2SnN2B
>>570
唐突にどうしたの?www
573 【吉】 :2010/01/01(金) 00:09:42 ID:Vi5Fmrbo
1億当たったら、水鏡で配る。
課金してないけど
574 【小吉】 【200円】 :2010/01/01(金) 00:09:57 ID:pHRu+PuH
ふっ
575名も無き冒険者:2010/01/01(金) 00:22:35 ID:v6t2xQIR
公式に挨拶が載ってる
576名も無き冒険者:2010/01/01(金) 00:33:04 ID:LjIfIcDj
あけおまんこ

今年こそ上野Pにとてつもない不幸が来ますように
577 【吉】 :2010/01/01(金) 00:36:58 ID:BgmG3EI0
1億銭とか当たったらどうすればいいんだ…
578名も無き冒険者:2010/01/01(金) 00:40:21 ID:4v/4mB2H
宝くじ
汗血馬の魂x10と涼州馬の魂x10のセット
ゆきだるまx1とゆきだるま・小x1のセット
579 【豚】 【1218円】 :2010/01/01(金) 01:01:33 ID:73vt5Yh8
>>572
見ちゃいけません!
580名も無き冒険者:2010/01/01(金) 01:54:17 ID:sqJ7aP+2
6キャラ

水交換券
ゆきだるま大小
宝くじ
ゆきだるま大小
ゆきだるま大小
宝くじ

こんなにゆきだるまいらん・・・
581名も無き冒険者:2010/01/01(金) 04:12:18 ID:nZzP2IJt
年越し合戦とかやれよ
6時間くらいでよ
582名も無き冒険者:2010/01/01(金) 04:25:47 ID:ekCtPqmf
なんでそんなユーザーが楽しめるような事しなきゃならんのだ
583名も無き冒険者:2010/01/01(金) 06:26:55 ID:G7FoX8qL
>>539
竹島は、戦後、日韓の領土に関する一連の条約において、
日本からの返還対象から削除されたので、法的にいって日本の領土である。

また、歴史的背景からいっても、19世紀のフランス・ドイツの地図によると、
日本の領土とはっきり記してある。
そもそも、条約から竹島返還が削除された理由は、「日本固有の領土の性格が強いから」
という歴史的理由からである。

法的にも歴史的にも「竹島は日本の領土である」のに、朝鮮人どもは自分の領土と言い張る。
そもそも、19世紀以降近代法が支配する国際社会においては、何よりも法規範にしたがうべきであるのに、
それに従わない朝鮮人は、野蛮で未開で、法よりも自分の感情を優先する自己中である。

三onにも、「強要は、犯罪であるのに、教育」と言い張る馬鹿が居るけど、
こういう法を無視して自分の狭い考えだけ主張する自己中は、在日三onプレイヤーに違いない。
「強要は教育」といってる在日プレイヤーを晒せ。
日本の法律が守れないなら日本から出て行け!!邪魔なんだよ!
584名も無き冒険者:2010/01/01(金) 09:20:10 ID:72siuYgZ
くだらねぇ・・
585名も無き冒険者:2010/01/01(金) 12:04:40 ID:vp4DXs0H
砦がゆきだるまだらけなんだが・・
586 【大吉】 【1175円】 :2010/01/01(金) 12:28:41 ID:pHRu+PuH
福袋の中身は全部使い回しかよ
587名も無き冒険者:2010/01/01(金) 12:57:19 ID:LjIfIcDj
一億銭とかRMT業者に当たったらワロッシュだけどそこは操作するんだろうな
俺が当たったら速攻業者に売るけどw
588 【だん吉】 【1383円】 :2010/01/01(金) 13:44:13 ID:lTo9hF5K
>>583
誰が「強要は教育」といってるんだい?
お前が日本語を理解できないだけだろw
589名も無き冒険者:2010/01/01(金) 14:43:28 ID:D/Ec2MBA
>583
とりあえずスレ違いだバカ
てか自演乙

それと>583=>539、毎回誤爆を装っても却って
マイナスイメージにしかならないからやめてくれ
590名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:23:58 ID:yi13IPCO
来月で制覇終了か
終わったらすげえ人減るだろうな
591名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:59:04 ID:RHujSpdj
あろ程度人減ったころで
「現在の市場動向と今後の見通しを勘案した結果・・・」
592名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:10:51 ID:8FIJ6zgn
もう減んないんじゃない
残ってるのは訓練された肥畜だけでしょ
593名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:27:13 ID:72siuYgZ
1年前からそうだな 合戦盛り上がってたのも最初の3ヶ月くらいだけだしな
594名も無き冒険者:2010/01/01(金) 19:28:07 ID:sWk/upUX
ゲームでの
指示呼びかけは
犯罪だ

by黄河出身>>583の心の俳句
595名も無き冒険者:2010/01/01(金) 20:22:54 ID:SE9UABva
最下層民同士で揉めるなよ
仲良くやろうぜ
596名も無き冒険者:2010/01/02(土) 03:37:21 ID:/1C5I+hf
強要罪
人に義務のないことを行わせ、又は権利の行使を妨害した者は、三年以下の懲役に処する。

有罪判決を受けた事例
周囲を取り囲み、謝罪文を書かせた。

人数の圧力で強要するのは有罪です。
これは個人的な見解ではなく、裁判所の判断です。
悔しかったら法律かえてみろw在日プレイヤーめwww
597名も無き冒険者:2010/01/02(土) 09:20:00 ID:qw8nGT0O
さて、来月伝国の玉璽が配られるわけだが、どんな効果があるんだろうね。

“三国制覇”第三節はこの「伝国の玉璽」を争奪する戦いとなり、
玉璽に秘められた力は“三国制覇”を勝ち抜いた勝者のみが獲得できます!
http://www.gamecity.ne.jp/sol/developer/gyokuji/gyokuji1.htm


スタッフは「伝国の玉璽」にふさわしい効果を付与するのだろうか?
・・・総制覇軍旗に毛が生えた程度の扱いとかないよね。まさか
598名も無き冒険者:2010/01/02(土) 09:59:10 ID:EbHh5zxE
つ マスク(w)
599名も無き冒険者:2010/01/02(土) 11:35:39 ID:OFqkuM7y
ただの砦の置物に効果も糞もない
600名も無き冒険者:2010/01/02(土) 11:57:35 ID:i51PUWZB
秘められた「力」と言ってるんだからまさか置物で済ますことはないでしょ
獲得経験値が増えたり採集ボーナスが増えたり生産時間が短縮したり・・
最低でもこれくらいの効果はあるはず
601名も無き冒険者:2010/01/02(土) 12:06:05 ID:OFqkuM7y
光栄だぞ?あんまり期待しすぎると後がこわいw
602名も無き冒険者:2010/01/02(土) 13:29:29 ID:rhTDjlmw
「伝国の玉璽」を手に入れた勢力には、天子の印である玉璽ならではのうれしい特典を贈呈します。

「秘められた力」って言ってたのは初期のころで、最新の長期計画では「特典」になっている。

この違い分かるよね?
603名も無き冒険者:2010/01/02(土) 14:09:41 ID:pr/MEAVR
玉璽の効果以前に来期も頑張るなんて漲っている奴どれほどいるのかね
自分のまわりは部曲もフレも合戦以外は真っ黒なんだが
こういうのを見ていると他ゲーの影響とかではなく今期終了とともにプツリと糸切れて辞める奴続出のようなきがする
604名も無き冒険者:2010/01/02(土) 14:43:17 ID:oe2n6UAi
今期に限ったことじゃなく節ごとに人減ってるからこのざまだ
605名も無き冒険者:2010/01/02(土) 20:58:52 ID:JWhZFOHo
ぐむむ・・・
606名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:43:17 ID:ga9hRho8
疾駆馬糞とかいらねええええええええ
607名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:26:11 ID:IHbQNCyg
兄貴たち宝くじって出てる?
今のところ2鯖で1枚も出ないじぇ
ついでに箱も出ねぇぇぇ
608名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:39:08 ID:uuhfo4ky
一応2枚ほどゲット でもこれって当選するのは鯖で一人だろ?w
それより箱の方が欲しい・・・
609名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:41:13 ID:QS2JGsV4
3鯖 x 3キャラ x 3日 = 27 で宝くじ6枚
610名も無き冒険者:2010/01/03(日) 02:47:48 ID:IOGOk+eA
これから始めるんだが、どのサーバーがおすすめ?
611名も無き冒険者:2010/01/03(日) 02:49:39 ID:uuhfo4ky
長江サーバー
612名も無き冒険者:2010/01/03(日) 02:54:53 ID:IY6qXaQQ
>>610
体験版で一通り見てくる。既に製品版なら、全サーバーに3キャラ作って福袋貰って
1億銭当たったキャラでやる
613名も無き冒険者:2010/01/03(日) 03:01:50 ID:IOGOk+eA
>>612
福袋なんてあるんだ
体験版なんだが、貰えないのかな?

614名も無き冒険者:2010/01/03(日) 03:08:34 ID:ZnzkUL0y
スタート地点の村の南側の入り口にもNPCいるから
まあもらえるんじゃない?
615名も無き冒険者:2010/01/03(日) 03:25:34 ID:QS2JGsV4
ttp://www.gamecity.ne.jp/net/campaign/2010fukubukuro/#c2_sol
> [対象者]
> 『三國志 Online』の有効な製品版アカウントをお持ちの方
> ※体験版アカウント及びネットカフェアカウントは対象外です。
616名も無き冒険者:2010/01/03(日) 03:39:20 ID:IOGOk+eA
福袋は製品版の人だけみたい・・・

もういっそ製品版にしてしまうわ
617名も無き冒険者:2010/01/03(日) 03:39:53 ID:uJy/+XnZ
そんなに福袋がほしいのかw
618名も無き冒険者:2010/01/03(日) 06:06:53 ID:E+D/CMMI
こんな右肩下がりのMMOの福袋目当てに
製品PK+課金開始しようとするのがおかしい
619名も無き冒険者:2010/01/03(日) 06:39:50 ID:mQMKVbOy
長期プレイで倉庫枠ゲット
闘技イベントで倉庫枠ゲット
合戦報酬で倉庫枠ゲット
攻略ボスクリアで技能枠ゲット
有料サービスで倉庫枠ゲット

あれ?このゲーム何かずれてない?
620名も無き冒険者:2010/01/03(日) 08:17:15 ID:01OM0+XM
三國志online〜段谷の章〜
拡張パッケージはこれでいいよ
621名も無き冒険者:2010/01/03(日) 08:55:48 ID:b0zrD6Hm

制覇緒戦・・・・、意味フ。
622名も無き冒険者:2010/01/03(日) 09:42:11 ID:p925+hGK
もふもふ
623名も無き冒険者:2010/01/03(日) 10:48:08 ID:OeRFOAoj

            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ 
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u
624名も無き冒険者:2010/01/03(日) 13:15:17 ID:RM3GIEAZ
制覇緒戦とか従来のものに局地戦をイベント戦として追加しただけ
こういう騙し騙しの手法が過疎を招いている
聖獣なんてどこへやらだしな
625名も無き冒険者:2010/01/03(日) 13:55:31 ID:E+D/CMMI
三onは使い回しの極み

mob 装備グラ ダンジョン

つーかPCのボイスも人型mobに使ってるんだよな
626名も無き冒険者:2010/01/03(日) 14:03:02 ID:tBHOvW8N
聖獣ほんとどこいったんだw
シェンロンが出てくると思って期待してたのに〜
627名も無き冒険者:2010/01/03(日) 15:13:52 ID:immlvPSq
制覇最終戦の日程も2月の課金見込んでの設定って露骨すぎる
628名も無き冒険者:2010/01/03(日) 17:21:04 ID:BYGDoZYJ
三Onブログに新年の挨拶が載ってたんだ
ブログキャラクターのお洒落装備は、女性陣が欲しがりそうだなぁ
629名も無き冒険者:2010/01/03(日) 17:42:11 ID:xyAa/XSa
>>628
普通に布50の装備じゃないか。
630名も無き冒険者:2010/01/03(日) 17:51:27 ID:IY6qXaQQ
部曲の(自称)女性陣には、逆に不人気だったよ
で、性能よりも見た目で49着てる。布以外の人も
631名も無き冒険者:2010/01/03(日) 17:58:57 ID:uJy/+XnZ
革50も周囲ではかなり不人気
632名も無き冒険者:2010/01/03(日) 18:01:30 ID:/QJS3JL7
50布の頭は好きだよ
633名も無き冒険者:2010/01/03(日) 22:45:12 ID:RM3GIEAZ
もう着せ替えはいらないな
倉庫圧迫するだけだ
634名も無き冒険者:2010/01/04(月) 13:33:34 ID:uQtZ5P73
Love is 3on  悲しいけれど
課金止めよう きりがないから
635名も無き冒険者:2010/01/04(月) 14:23:24 ID:TR1dAGZ+
>>634
どっちかっていうと、3on is over じゃないのか
636名も無き冒険者:2010/01/04(月) 14:27:42 ID:JFrMq2Nt
>>633
気にせず入れられるように今月から有料倉庫はじまります
637名も無き冒険者:2010/01/04(月) 14:28:23 ID:tXIiHs0N

くじの雪ダルマ、

即行で捨てたよw
638名も無き冒険者:2010/01/04(月) 15:19:28 ID:NYERG39V
俺の砦が雪だるまで埋ってるwww
639名も無き冒険者:2010/01/04(月) 17:10:28 ID:C1hb3Vne
制覇緒戦の陣って
これも勝敗にカウントされんのかな
640名も無き冒険者:2010/01/04(月) 17:31:56 ID:f+bgIDFM
※“制覇緒戦”の結果は、三国制覇戦の勝敗と国力変動に影響を与えません。
  “制覇緒戦”の報奨値は局地戦と同等です。
641名も無き冒険者:2010/01/04(月) 17:32:48 ID:LiRtEhfg
もう既に勝敗すらどうでもいいって合戦になっててやる気が殺がれる事夥しい
642名も無き冒険者:2010/01/04(月) 17:51:39 ID:9UKTbuNe
勝敗なんてはなから興味ないだろ
興味があるのは個人スコアと特定敵連合にどれだけ仕事をさせなかったか、だけだ
643名も無き冒険者:2010/01/04(月) 18:38:52 ID:JFrMq2Nt
ここへきて10人以下の自称連合がかなり増えた
644名も無き冒険者:2010/01/04(月) 19:35:36 ID:cq1j55BE
自称運営とか現れないかな
645名も無き冒険者:2010/01/04(月) 19:57:15 ID:C1hb3Vne
ここにいっぱいいるじゃないか
646名も無き冒険者:2010/01/04(月) 23:48:31 ID:zSDFn3kw
【話題】 ゲームのムービーで「日本海」が「朝鮮海」表記問題、コーエー「全てのユーザーに配慮した」…識者「見識疑う。訂正求めたい」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1262613781/-100

売国の光栄。
それでも課金続けますか?
647名も無き冒険者:2010/01/05(火) 00:11:42 ID:xRzvJquY
辞めるのにはちょうど良いきっかけだな・・・
648名も無き冒険者:2010/01/05(火) 00:21:36 ID:gyd5BovR
もう疾駆薬が各100個超えたんですけど・・・
649名も無き冒険者:2010/01/05(火) 00:29:48 ID:gbmdzx8w
うらまやしい
1陣で10個以上は使うからなあ
疾駆3の方の入手手段はこういう配布イベか闘技イベしかないし
650課金停止の呼びかけ:2010/01/05(火) 00:47:57 ID:p1jUhTD9
・日本製の人気オンラインゲームで、日本海を「Mer de Coree」(朝鮮海)と表記している地図が
 使われていることが分かった。開発したゲームソフト大手「コーエー」(横浜市)のホームページ上の
 公式掲示板には、「大変不快」「どこの国の企業なんだ?」などとユーザーの批難が殺到。
 問題となっているのは、日本人ユーザー向けに先月、公開されたオンラインゲーム「大航海時代 Online」
 シリーズの「El Oriente」。歴史上の大航海時代の世界を舞台にしたロールプレーイングゲームで、
 オープニングムービーに映し出される古地図で、日本海の部分が仏語で「朝鮮海」を意味する
 「Mer de Coree」と書かれている。

 これに対し同ゲームの公式掲示板には「日本人ユーザーの気持ちを無視している」などと修正を求める
 書き込みが相次いでいる。コーエーは産経新聞の取材に対し「現存する古地図をそのまま利用した。
 修正は予定していない」と説明。古地図の出典や採用の経緯については回答しなかった。
 大航海時代は日本人ユーザー3万人以上の人気シリーズで、韓国では2005年から公開されている。
 エル・オリエンテの韓国での公開開始については明らかにされていないが、コーエーは「すべてのユーザーに
 配慮した」としている。
 日本海の呼称をめぐっては、韓国・北朝鮮が国連に同時加盟した翌年の1992年から「東海」との併記や
 「朝鮮海」への表記変更を強く要請。「日本海」は植民地時代に押しつけられた表記だと主張している。
 しかし、外務省が平成16年に、仏国立図書館所蔵の16世紀から19世紀の間に発行された古地図1495枚を
 調査したところ、「日本海」は249枚あったものの、「朝鮮海」はわずか60枚だった。歴史的に「日本海」という
 表記が一般的だったと判明している。
 
 日韓関係に詳しい下條正男拓殖大学教授は「批判の声をあげているユーザーは、日本の主権を理解している」
 と評価。コーエーに対し「国際関係の意識が希薄で、見識を疑う。訂正を求めたい」とした。(一部略)
 http://sankei.jp.msn.com/life/education/100104/edc1001042223002-n1.htm
651名も無き冒険者:2010/01/05(火) 00:52:19 ID:RBs5Hxn3
だから、突撃しても無駄だってば

みろよ。このスレの末期具合を('A`)
652名も無き冒険者:2010/01/05(火) 04:18:22 ID:r7iEguf9
過疎化が進むKOEI関連スレじゃどうにもならんわな
残ってるのは畜だけだしな
653名も無き冒険者:2010/01/05(火) 08:16:03 ID:Mg87Y3Px
チョンゲーマー=送金奴隷
肥畜=売国奴の飼い犬

選択肢がFFしかないじゃねーか
654名も無き冒険者:2010/01/05(火) 13:02:02 ID:XTo9iAFb

会社自体が韓体制なんじゃね?

日本人は3人くらいなんだろ。
655名も無き冒険者:2010/01/05(火) 13:13:16 ID:3izzZNb6
やってるプレーヤーが全員危機感感じてるのに
次に始める韓国サービスの為に導入部分一生懸命作ってるしなw
656名も無き冒険者:2010/01/05(火) 17:30:02 ID:E9mw2PCW
大航海はアップデートされてるぶんマシだろ
改悪に次ぐ改悪の糞パッチだけど
657名も無き冒険者:2010/01/05(火) 17:49:23 ID:cACVeGty
売国奴問題の発端は大航海なのにか?wwww
658名も無き冒険者:2010/01/05(火) 17:57:33 ID:HD0KbMHH
おい領土争いは他でやれよ
暇だからってこっちにまで持ちこむなw
659名も無き冒険者:2010/01/05(火) 18:53:58 ID:Q3zLfLto
わざわざ朝鮮海って描いてある地図見つけて採用するところがスゴイね
660名も無き冒険者:2010/01/05(火) 19:19:00 ID:jVPbRIih
>調査したところ、「日本海」は249枚あったものの、「朝鮮海」はわずか60枚だった。歴史的に「日本海」という

合戦参加数に偏りが有りつまらなくなるので参加人数の上限を下げたのはまあしょうがないとしても
この件については納得できないししてはいけないぞ。

なにをやってるんだかコーエーは。
661名も無き冒険者:2010/01/05(火) 19:41:17 ID:BqaTipZT
らぶあーすな俺にはこまけー表記なんぞ気にしねぇ〜

ただなぁ〜〜〜〜上野三onどうにかしろ!!!
いらねーもーしょん
使いまわしのイベントアイテム
アップデートのたびに酷くなる位置ラグ
いっこうに出ない宝くじ
長すぎる制覇日程

まだまだあるが・・・俺はこまけーことは気にしない男
これ位で勘弁してやる
662名も無き冒険者:2010/01/05(火) 19:43:36 ID:/B78fKDx
宝くじはお前の運だw
663名も無き冒険者:2010/01/05(火) 20:34:47 ID:J71p8h0y
どっか圧力かけれる右翼団体とか居ないのか
664名も無き冒険者:2010/01/05(火) 22:00:57 ID:QjbdhnBw
そういうのは蜀スレでやってくんない
665名も無き冒険者:2010/01/05(火) 23:27:42 ID:P/yTvOzr
>>663
俺は課金を辞めた
666名も無き冒険者:2010/01/06(水) 07:28:17 ID:pZm/5+bR
う〜む
667名も無き冒険者:2010/01/06(水) 09:25:16 ID:lcDmCE5X
>>661
>コーエーは産経新聞の取材に対し「現存する古地図をそのまま利用した。修正は予定していない」と説明。古地図の出典や採用の経緯については回答しなかった。

こんだけゲーム外で騒がれても修正しない肥に期待するなよ
668名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:21:15 ID:wnmupGxf
>>661
おまえ贅沢いうなよ
無双のアイテムみたか?1周年のときにばら撒いた衣装使いまわしだぞwwww
669名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:01:59 ID:rJMabjf7
もう課金しないしコーエーのゲームは一切買う事は無くなりました
コーエー潰れろって本気で思ったのは初めてです
670名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:39:23 ID:PwRhuykv
それで気が晴れるのかね
アホだなw
671名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:05:07 ID:rJMabjf7
   〜∞
          彡川川川三三三ミ〜
      プーン  川|川\  /|〜
          ‖|‖ ◎---◎|〜
          川川‖    3  ヽ〜  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          川川   ∴)〆(∴)〜 < それで気が晴れるのかね
          川川      〜 /〜 | アホだなw
          川川‖    〜 /‖〜  \______________
         川川川川   (⌒)川‖〜 ヴィシッ!
        //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
       / /:::::::::::|  /:::::ノ__ | .| ト、
       | /:::::::::::::::| 〈 ̄   `-Lλ_レ′
672名も無き冒険者:2010/01/06(水) 14:25:20 ID:vsVskRsp
>>668
あの衣装は無双じゃはじめてじゃないのか?
色変えて使い回しする三onよりよほどまし
673名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:22:00 ID:yu4C1MEu
制覇いよいよ終盤
100vs100*3(局地戦ルール制覇に影響なし)
200vs200*2
500vs500
林道を新たに導入

使いまわしだなーw
674名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:48:13 ID:KIGv3n2A
制覇緒戦はまたLv別で分けるのかな?
675名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:11:35 ID:HflSlxam
ttp://www.gamecity.ne.jp/sol/event/091221.htm
> ※体験版アカウントの方は“制覇緒戦”に参加できません。また、通常の局地戦と異なり、“制覇緒戦”では
>  最大戦闘レベルによる区分けを行いません。

と、2週間以上前に発表されている
676名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:26:48 ID:KIGv3n2A
勝敗には関係なしか
ここで採集した資材が次陣に持ち越しになるとか
ちょっとした要素があればなあ
677名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:36:39 ID:vsVskRsp
そろそろ市街戦したいな
軍略でも水鏡つかえてるんだから合戦でもできるはずだろ
678名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:48:15 ID:L0Tr4bnX
>>677
何だって出来るけどユーザーが喜ぶような事だけは絶対しない
それはもうずっと証明され続けてる事実
679名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:14:26 ID:wnmupGxf
制覇緒戦とは名ばかりで要は取ってつけた局地戦
騙されたらいかんよw
680名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:15:57 ID:HtD3VByQ
マトモなUPは拡張パックに入れてるんでしょ
やり方がずっとそうだしね肥は
今残ってる人は兎も角、止めた人を呼び戻すのは大変そう
上層部の指示出してる連中は現状なんか理解してないだろな
681名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:29:27 ID:wnmupGxf
>>680
今更出し惜しみの拡パケだしても買う奴はほとんどいないだろうね
全てが後手にまわってもはや救い様が無い
682名も無き冒険者:2010/01/06(水) 18:55:16 ID:yWhrPVFc
新マップキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

と思ったら軍略のアレかよw
どこまで開発ケチれば気が済むんだ
どうせ使い回すなら長安街中とか誘惑の森MAPで戦争させろよ
683名も無き冒険者:2010/01/06(水) 19:42:02 ID:KIGv3n2A
闘技も待ち時間長くなってきたな・・
684名も無き冒険者:2010/01/06(水) 19:49:52 ID:vsVskRsp
闘技は渇望ワンパターンでもう飽きた
685名も無き冒険者:2010/01/06(水) 19:54:13 ID:KIGv3n2A
そうかあ?
昔に比べたらかなり減ったと思うが
686名も無き冒険者:2010/01/06(水) 19:54:30 ID:KabE6va/
朝鮮海とか馬鹿だろ

KOEIつぶれろ
687名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:32:26 ID:CwqYeOaX
それはコウエイに対してのチョーセンかい?w
688名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:31:24 ID:PyUSTgxn
ここで、日本海の記述や拡張パックを買わないと光栄をバッシングしてても

拡張パックが発売されれば結局かってしまうに100銭
689名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:31:55 ID:xOzosEkr

マトモなUPは

「マスク(w)拡張パッケージ」ですね、

わかります。
690名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:37:05 ID:xOzosEkr

「北斗無双」の発売日が,3月25日に決定したと発表した。
同時に,豪華グッズが満載となった「TREASURE BOX」が,
1万3440円(税込)で発売されることも明らかとなった。

・・・・・。
691名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:45:19 ID:L0Tr4bnX
え?新マップって脱出軍略とかのあのマップなのかw
素で気付いてなかったわw
つうかほんと腐ってるな光栄w
692名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:19:00 ID:T1GDnA1m
0時過ぎたのに福袋もらえないんだが・・
もう寝なきゃなんだから早くよこせ!
693名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:20:22 ID:HfCNACcK
本キャンペーン期間中は、毎日0:00 〜 24:00の間(2010年1月7日は
10:30まで)、キャラクター1人につき《夢の福袋》を1つ受け取れます。


7日に受け取ろうと思って0時を過ぎて、みんなで新春お祭り男に話しかけてるけど福袋だれも貰えず。
0時20分過ぎても誰も貰えていません。
今、各鯖でGMコールの嵐です(マジです)。
694名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:32:29 ID:T1GDnA1m
>>693
ぶはっw!
平日なんだからさ〜
もう寝る!
5時に起きるから貰えるようにしとけよコーエイ!!!
695名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:09:55 ID:LwMrl+HG
既知の不具合のお知らせ
1月7日NPC“新春お祭り男”から《夢の福袋》が受け取れない不具合を確認しております。
原因については、現在調査を行っております。
本不具合により受け取ることができなかった1月7日分の《夢の福袋》については、
後日配布させていただくよう対応の検討をしております。
ご利用のお客さまには、ご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
696名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:15:33 ID:FtOhi8a3
不具合じゃないよwww

元々予定されていたイベント!

これをすることによって、抽選を延ばす!

そして、それを待つために課金継続人数が増える!

運営は楽にマネーをゲット出来るwww

ざまぁ〜w
697名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:38:13 ID:KapcE+3L
宝くじなんてあたらないし、とめるやつはとめるだろう^^;
698名も無き冒険者:2010/01/07(木) 02:08:46 ID:l8SPoYfv
顔焼き事件再び
垢ハック誤BAN祭り
AIKA ONLINEがオススメ!

運営の神対応を詳しく知りたい方はこちらから
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9312048

受付の対応ワロスwwww
699名も無き冒険者:2010/01/07(木) 04:55:05 ID:mbSAtZ+F
KOEIにやってくんねーかな
700名も無き冒険者:2010/01/07(木) 04:57:49 ID:VAJO81kI
>>698
タダゲーの運営なんかそんなもんだw
701名も無き冒険者:2010/01/07(木) 05:17:07 ID:WK7pZoba
>>698
泰山のデュクちゃんですか?
702名も無き冒険者:2010/01/07(木) 06:30:02 ID:TboY9qwh
>>698
完全に負けてるじゃんwwww
703名も無き冒険者:2010/01/07(木) 07:34:33 ID:2ctrsZRT
宝くじの不具合は確信犯だろ
ユーザーに嫌がらせをしているとしか思えんな

>後日配布させていただくよう対応の検討をしております。
この程度の修正すら即対応できないのね
いつぞやのクエの蛇沸き修正もgdgdだったしいつになるのやら
704名も無き冒険者:2010/01/07(木) 07:41:02 ID:24tW8L3D
たぶん遠回しに、とっとと引退しろって言ってんだよw
705名も無き冒険者:2010/01/07(木) 10:29:02 ID:vPTgNfuK
貰えないっていってもたった1個だろ
ごめんなさいで流せばいいのにw
その程度で抽選のばすなんて新年早々ペテンな振る舞いだな!
706名も無き冒険者:2010/01/07(木) 11:54:16 ID:LbTfHlBj
707名も無き冒険者:2010/01/07(木) 11:57:32 ID:VlFLdxiB
>>706
道端で寝るおもしろすwwwww
708名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:16:16 ID:H01WJ8Sw
結局制覇戦を人数の勝負にしてゲームの体をなくしたのか・・・

こいつらには遊戯の概念はないわ
運営も開発も驚くほど阿呆だ
709名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:27:14 ID:aTUGpdsB
運営というコテハンつけたら
“風説の流布”が許されるのか?

それがもし騙りなら
株価の変動にも影響が出るし民事事件に負けるぞ
710名も無き冒険者:2010/01/07(木) 12:35:33 ID:AoixZhrV
肥が売国企業である事は風説でも何でもない
711名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:18:28 ID:vPTgNfuK
1月と2月にやるうpが進んでいないのかもな
わざとかどうかは判らないが1週は先延ばしできるし内心ほっとしているのかもしれない
712名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:22:31 ID:lAEw3ptO
昨日福引男の前に人だかりができてたのはこういうわけか
みんなけっこう楽しみにしてたのかねw
713名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:23:58 ID:BXMabnB/
楽しみっていうか、7日のメンテ前までの受け取りだったから
みんな就寝前にもらおうとしてただけ
714名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:32:00 ID:+O19spL9
で、人はどのくらい減ったの??
715名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:35:56 ID:HuB4P08q
>>708
>結局制覇戦を人数の勝負にしてゲームの体をなくしたのか・・

泰山呉は200VS200でも泰山魏にボコボコにされているわけだが・・
716名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:37:02 ID:lAEw3ptO
合戦で両者250〜300くらい
717名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:42:49 ID:+GUkudqM
718名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:44:28 ID:lAEw3ptO
ここだけの話
魏は近代兵器を(ry
719名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:48:01 ID:EK8hjJAH
>>715
いや200VS200どころか190VS130でボコボコにされてますがw
720名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:11:30 ID:0AijuyjO
宝くじは、物品受取担当官から何も受け取れなかったら、ハズレって事なのかな?
721名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:16:13 ID:UqpWKzk1
1月7日NPC“新春お祭り男”から《夢の福袋》が受け取れない

原因については、現在調査を行わせていただいております。


本不具合により受け取ることができなかった1月7日分の《夢の福袋》については、
後日配布させていただくよう対応の検討をしております。

2010年1月7日(木)の定期メンテナンス時と案内しておりました《宝くじ》の抽選日時を延期します。

2010年01月07日(木)定期メンテナンス時に消滅を予定していた以下のアイテムは、
削除日時を変更いたします。

・《夢の福袋》
・《仙輝水・弐交換券》
・《採集小箱交換券》
722名も無き冒険者:2010/01/07(木) 15:03:01 ID:vPTgNfuK
関門上の投石乗れない不具合まだなおってなかったのかよw
723名も無き冒険者:2010/01/07(木) 15:35:41 ID:FtOhi8a3
開発は、課金者に対して課金継続のための
時間稼ぎをしてるだけ。

1月のアップデートなんて結局アイテム課金ゲームの
真似みたいなことを出来るようにするだけで大したものでは、、、、、w

予想としては、宝くじ程度の不具合が2週間以上の時間をかけて解決される
に1票を投じます(笑)

暇だったら、投票にさんかして〜(笑)

!不具合修正までの開発の引き延ばし期間についての投票!

・ 1週間以内・・・・0
・ 2週間以内・・・・0
・ 2週間以上・・・・1
724名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:34:17 ID:+p4GBQdw
MMOの運営はユーザーが辞めるまでどれだけ時間稼ぎするか考えるのが仕事
でもそれは本来発表して当たり前の告知を月を跨るまでしないとか
やってる人間が誰も望んでない何処向いてるか理解出来ないUD入れる事とは全く違うんだけどな
725名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:50:25 ID:BfSaIfB9
部曲砦とか先に発表しすぎて大失敗したからな
726名も無き冒険者:2010/01/07(木) 17:31:25 ID:KWnuHBhX
告知の告知とか腐った真似も平然とやってのける神運営
727名も無き冒険者:2010/01/07(木) 19:11:33 ID:V6Lu7XiQ
もしかして宝くじの抽選は来週のメンテまで延期確定?
728名も無き冒険者:2010/01/07(木) 19:20:07 ID:0nMYOFkI
《夢の福袋》が受け取れなかった件への対応作業を、本日19:30より行ないます。
こちらの作業中には、一部のNPCが一時的に不在となります。

729名も無き冒険者:2010/01/07(木) 19:35:44 ID:LLaV7tyS

希代のバカ運営ww
730名も無き冒険者:2010/01/07(木) 19:51:30 ID:GzZHIs2z
ひどいことを言うな




バカに謝れ
731名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:05:28 ID:yOeCw02e
昔よう・・・某MMOランキングサイトの三onの項目でよぅ・・・
連続で○投票しまくっていた痛いやついたじゃねぇか・・・
結局よぅ・・・「道端で寝るオモシロス」の頃からまったく変わってねぇんだな・・・この会社
732名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:17:21 ID:HfCNACcK
GAMECITYのトップページに載ってる戦国武将祭りってTV放送するんかな?
某TV局主催だしな。

てか、ホントにいいのかTV局?

朝鮮海表記で揺れに揺れている現状でKOEIイベント主催なんて度胸あるなぁ〜

TVで大荒れ模様が放送されないことを祈る。
733名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:46:58 ID:y7zAeYKk
>>717
ひたすら採集狙いに行ってる呉の伏兵徒党がいるな
あれっておもしろいのかな?俺にはわからん
734名も無き冒険者:2010/01/07(木) 22:04:51 ID:BXMabnB/
ずっと城の中いるよりはおもしろいだろ
735名も無き冒険者:2010/01/07(木) 22:06:11 ID:lAEw3ptO
伏兵はしたいけど採集以外に狙いようがないからじゃね
あと最近の伏兵てみんなバフしてるけど伏兵ってバフ禁止じゃなかったっけ
736名も無き冒険者:2010/01/07(木) 22:23:15 ID:LwMrl+HG
なにそれこわい
737名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:59:17 ID:+GUkudqM
ゲーム内の掲示板をみたが
3陣が荒野固定じゃなくなったようだ
3陣に湿地もありえるのか
738名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:00:37 ID:sEyaIxeQ
他が篭城してるのに採集狙いって意味あるのか?
泰山って可笑しな所だな
739名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:36:50 ID:JWC4dxUC
伏兵に意味あるのか?
740名も無き冒険者:2010/01/08(金) 03:17:41 ID:ntO/RVBv
負けるのわかってるのに篭城するのって意味あるのか?
741名も無き冒険者:2010/01/08(金) 04:56:29 ID:sEyaIxeQ
意味以前に篭城は策じゃないだろw
負けてるから篭城になってるのであって
742名も無き冒険者:2010/01/08(金) 05:23:18 ID:ntO/RVBv
篭城は策だよ
ポイント逃げするために篭城することだってある
743名も無き冒険者:2010/01/08(金) 06:27:32 ID:P5I/f1WV
篭城する側が意識的に行うのは策
押し込まれた状態での篭城は追い込まれた側の策ではなく、
押し込んで篭城に追い込んだ側の策
744名も無き冒険者:2010/01/08(金) 07:01:53 ID:UcM4+E6X
公式の日程を反故する運営に天誅を!
745名も無き冒険者:2010/01/08(金) 08:56:37 ID:Gwm6UmPk
マニュフェストを反故する民主党に天誅を!  と見えた
746名も無き冒険者:2010/01/08(金) 09:23:55 ID:zKoW8+l/
皇室の日程を反故する小沢に天誅を!
747名も無き冒険者:2010/01/08(金) 10:41:16 ID:3IU7yrxM
北斗無双と天道を楽しみにしていたが、残念だな〜。
光栄のゲームは、中古でしか買えんな。
748名も無き冒険者:2010/01/08(金) 16:40:52 ID:TPzY73QD
三onってなにか物足りないと感じる人は多いだろうが具体的に
良くするには・・
@NPC狩りでドロップされる装備などに生産品同等の性能のあるものや
特殊効果が付与されたものなどを加える。(4亀の意見)
A装備品を修理できる技能を全生産スキルに加えお気に入りの装備は
繰り返し修理し、狩り用やドロップ品は使い捨てという住み分けを可能に
する。また修理の度に最大耐久度が減少するようにして、修理に必要な
素材もドロップ品とする。
B合戦のあり方を見直し、敵武将を負傷退却させた回数や拠点を多く占拠
した時間や数が評価に加わるようにし敵武将を退却させたり拠点を奪取したり
維持などの要素を加える。
C闘技は常時景品をおくようにし、時期に応じ入れ替えるなどもする。

749名も無き冒険者:2010/01/08(金) 17:46:36 ID:cfYbVK92
>>748
4亀の意見ってよく考えると当然の意見なんだよな
いわゆるレア物がドロップしないからレベル上がっちゃえば狩りなんてする奴いないんだよね
イベントもその時にしか貰えないような物がいいんだけどね
いつも餅だの饅頭だのって消耗品ばかりだもんな
750名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:12:10 ID:7cFt2kAO
ttp://www.4gamer.net/games/022/G002283/20100108034/

蓋開けてみないと分からないけどそこそこ面白そうだね。
しかし、最近のコーエー観てると正々堂々ゲーム内容で勝負しないで「知的財産権の侵害」とか言って訴訟起しそうな気がするな。。。
751名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:32:04 ID:JWC4dxUC
システム的にはよくある洋ゲのRvRものを三国志風にした感じだ
752名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:52:07 ID:R5molee3
技能枠制限、いい加減何とかならないかねぇ…。

当初の運営側の意図としては、技能保管キャラとして
1stキャラだけじゃなく2nd・3rdも育てさせてその分課金継続の
時間を稼ぎたかったんだろうし、今となっては拡張PKで
多少の技能枠制限を増やすつもりなんだろうけど…。

何にしても、このゲームは不便さを楽しむのではなく、
「不自由」だと感じる事が多いな。
753名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:18:28 ID:KihUWHDu
レベル35〜くらいの動かない固定の雑魚敵みたいなのっていない?
754名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:23:17 ID:t2hov0Cf
採集箱みたいな面倒くさい倉庫拡張やるより技能枠制限した方がよっぽどスッキリする
そもそもわざわざ技能枠制限設ける必要なんてねーからな
UOみたいなスキル依存ゲーならともかく

こんな無駄な仕様実装しておきながら
そのナンセンスさチグハグさに気付かない
ユーザーからの改善要望すら目を通さない馬鹿開発だってことだ
755名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:38:59 ID:t2hov0Cf
武士一級武器?殺BOSS 蒼天Online
http://www.youtube.com/watch?v=YAHGMav9Rsg
蒼天Online 小天使三英戰呂布 6/5 萬人封測
http://www.youtube.com/watch?v=TPCpHECoypk

UIが三国志オンラインで戦闘が無双系?
NPCの動きや棒立ちモーションとか見ると出来はイマイチに見える
コンテンツや対人とかはどうなのかな
756名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:06:40 ID:bVxgovvR
↑チョンの工作員乙
興味ねぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
757名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:35:26 ID:2+aA+nNb
グラのレベルだけであれば、既存のネトゲの中でも群を抜いている三国志Onlineに慣れ切ったお前らが
こんなPS1レベルのグラフィックに満足するわけないだろ
758名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:02:59 ID:JWC4dxUC
群を抜いてるってほどでもないような・・・
軽いけど並だよね
759名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:51:55 ID:b0RzTdds
局地戦いいかげんシステム的に人数調整しろよな
まさかこのままの仕様で制覇緒戦をやったりしないよな?
急遽部曲戦をいじって作っただけとはいえひどすぎる
760名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:54:58 ID:JWC4dxUC
どの鯖もみんな蜀戦を避けるのはなぜ?
761名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:01:22 ID:OTRM11ok
なんか、第4節始まるの早くね?って思って長期計画を調べてみた

結果・・・

第3節が始まったのは2009年5月
第4節が始まるのは、2010年3月

光栄、焦ってるなぁ〜
まあ、このまま第3節がダラダラ続くよりは嬉しいけどなw
762名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:08:03 ID:M1adUslf
3節が始まるまで課金きったり、そのまま引退したり
ひどい状況だったからな〜
763名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:09:58 ID:ru7tFhMA
たぶん4節は200と200でも割りそうだなかなり
764名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:15:03 ID:7cFt2kAO
月額課金のMMOで一定期間で「節目」とか「区切り」を入れるのは商売上危険だということがわかった。
解約のきっかけになる。

765名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:55:27 ID:8WWBnDKz
か、解約なんてしたら朝鮮海に沈めてやるんだからねっ!
766名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:58:38 ID:1JFjslUZ
>>761
2節終了3月中旬
3節開始5月
3節終了1月(2月にちょこっとだけずれ込んでるが)
4節開始3月

あせってるというわけでもないような
767名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:40:38 ID:EQv/FYYp
それでも
チョンゲに手をだしたらそれこそ人生の終わりだしなぁ〜。
768名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:45:54 ID:kWKOd4+j
チョンゲに手を出したら銀行の預金から金を持っていかれるぞ!
769名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:49:08 ID:kWKOd4+j
あ!

ま、いいか
770名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:31:00 ID:rtVvMP7F
うちんとこも今節で解散ってことになったな。
制覇期間1年になって、何だかんだで節目までダラダラと続けてるのも多かったから、
肥的にプラスだったのか?まぁどうでもいいか
771名も無き冒険者:2010/01/09(土) 02:48:30 ID:AYwQDTft
>>760
ヒーロー気質だからじゃない?
FF13でいうならスノウみたいな
772名も無き冒険者:2010/01/09(土) 11:41:11 ID:iPYFXZBd
次も1年やろうなんていう奴はほとんどいないだろw
今でさえはやく終わって欲しいというのが本音なのにw
773名も無き冒険者:2010/01/09(土) 11:54:27 ID:09Aas4zb
最初の半年で優勝国が決まった鯖が多数派だからな
のこりは惰性で続けてたよ
774名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:14:46 ID:sD3wbtD7
泰山蜀はまだ諦めてないぞ
775名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:56:04 ID:yLGWJHOI
蜀全部勝っても無理だろ
776名も無き冒険者:2010/01/09(土) 14:53:29 ID:6NtsFyK6
魏が呉にも全敗で蜀優勝
呉に○××で優勝決定戦と思われ
ただし呉の国力減の仕様次第
777名も無き冒険者:2010/01/09(土) 15:09:59 ID:552khBLs
>最初の半年で優勝国が決まった鯖が多数派だからな

なんだそりゃwwww
778名も無き冒険者:2010/01/09(土) 16:08:31 ID:CeGirF5h
呉が魏に勝つ訳ないので、既に消化試合
779名も無き冒険者:2010/01/09(土) 16:55:10 ID:cvtU3B4L
フラグ作るなよw
780名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:38:07 ID:pLwB+1cU
ほら、クイズ番組でよくあるじゃん。
「最後の問題に正解すると100万点です」ってやつ。
最終戦で大逆転だろ。
781名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:54:34 ID:HMFt8/YV
更にチャーーンスって言って3節半年延長とか、、、
光栄ならやりかねん
782名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:21:35 ID:K8ezG/zX
一年ぶりに課金したけど
783名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:31:25 ID:6iGrNYOs
10分でログアウトした
784名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:46:05 ID:hxpDYJwF
緒戦は特に出なくてもよさそう
785名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:46:27 ID:MujaWw0i
で? 制覇緒戦とやらのいったい何が面白いというのだ?
786名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:47:43 ID:MujaWw0i
>>783-784
装備の耐久が減るだけだから出場する必要ないよね
あまりに馬鹿げてる
787名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:50:09 ID:OvWCqdee
なんだこれwwww
788名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:05:35 ID:cvtU3B4L
緒戦があったことすら気づかなかった俺がいるw
789名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:06:11 ID:K8ezG/zX
いきなり合戦始まった
790名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:08:37 ID:h7u4Oaix

なーんか

本気で合戦も飽きたなw

課金やめとこw
791名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:27:39 ID:K8ezG/zX
つーかなんだこれ
昔より親切便利にしたつもりらしいけどすげー分かりづらくなってんな
こんなんじゃ新規は来ないわ
792名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:44:19 ID:K8ezG/zX
せっかく知り合い連れてきたのに無課金でけいしゅう出れなくなってんだなw
793名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:46:08 ID:K8ezG/zX
よーしID赤くしちゃうぞー
794名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:47:07 ID:K8ezG/zX
はぁ・・・
795名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:44:41 ID:KkDbdfbB
林道がカクカクしてやたら重たかったなぁ
わしだけか?
796名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:04:15 ID:hxpDYJwF
ずっと砦の中だったのでわかりまへん
797名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:05:40 ID:j6YO5B6N
引篭もるのは現実だけにしてくだしあい><
798名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:17:46 ID:H0bi6cq3
このゲームもう駄目だな
緒戦だろうが、局地だろうが、合戦だろうが
多人数戦は群れて押し込んでしまえば尾張
799名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:19:14 ID:COreiffb
ごま油作るのに絹生地使う意味がわからん!
800名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:22:44 ID:64qsfOKD
胡麻搾るのにつかうんだろ
わかんねえなら自分の乳搾ってみたらいいんじゃねw
801名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:38:25 ID:P0Cmgaie
お前絹ごし豆腐は絹使ってると思ってるタイプだろwwwww
802名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:41:46 ID:pwLsVTlz
それでいいんじゃね?
杏仁豆腐作るのに豆腐がいる世界だしw
803名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:43:01 ID:NbKw1ord
制覇緒戦、局地戦
まず罠を無くすところからはじめるのはどうでしょう
804名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:57:25 ID:/LbfIx9b
人数差オンラインのクソゲ
4節以降は蜀オンラインに改名してサービス終了
805名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:07:53 ID:F7kGSGWU
いま人数差で勝負決まってるような鯖どこもないような
806名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:12:51 ID:Zo5g4V8E
こんな夜中にごくろうなこったw
807名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:13:16 ID:GXqhYj+7
制覇緒戦、局地戦は人数差できまってるよ
1回あたり勝ちしてあとは罠つくっていくだけ
808名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:16:11 ID:ybAJ3dPr
とりあえず選択は視界にある者のみにした方がいいよね

それと、地形を変化させられるといいよね
岩石落としとか、橋壊しとか、穴堀とか
大連合の上に岩石を落として壊滅させるとともに道を封鎖、工兵で復旧とかね

あと、城、関などの構造物レイアウト変更とか
レイアウト変更者はその国の前週ランキング上位者で、権利の放棄により次の順位の者が可能とか
809名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:24:27 ID:8W1x89J+
まあ、もう来期はこの人数で合戦はできなくなるだろうから
今のうちにまともにフィールド戦やってる鯖の合戦にでとけよ
810名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:49:40 ID:OmZ9NLtY
>>805
ははは ご冗談を
811名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:04:44 ID:F7kGSGWU
局地戦の話か
合戦と勘違いしたよ
812名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:53:21 ID:6qyN4R6b
突連作るからでしょ、徒党単位でやればそれなりに楽しめるマップだと思うんだけどね
813名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:22:33 ID:Dof8RNoc
>>795
確かに合戦より重かったな
814名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:28:57 ID:H0bi6cq3
>>812
その理屈が通用しない国が各鯖に存在する為
他の国も同じ土俵に上がらざるおえないが
結局仕様のせい
815名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:34:35 ID:9xjK8py+

ぷぷぷ社員
「文句あるなら、道端で寝るおもしろスすんな!。」

816名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:19:29 ID:64qsfOKD
>>801
お前だけじゃねw
てめえの乳搾ってみたか?少しは知恵搾れたかタコ坊主w
817名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:27:56 ID:j6Ylvujy
>>816
お前は知恵を搾り切れていないだろ
おもしろくないぞっ!!!
818名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:50:17 ID:Ul4tvf+7
どうでも良いけど、話題の搾乳アニメは肝心のシーンが規制だらけだったね(´・ω・`)ショボーン
819名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:54:10 ID:GXqhYj+7
>>812
お互いがそういう考えでばらばら徒党の本当の局地戦ができたらいいんだが・・・

連合なくても護りのまわりに自然と人が集まるからねえ
これと罠対策なんとかしてくれなくては、現状狭いエリアでのワンパターン突撃繰り返す
だけ
820名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:22:00 ID:F7kGSGWU
罠は火炎矢と波状でこまめに消すとか・・
821名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:45:37 ID:OIEcCP0H
どうやって出るの
822名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:26:31 ID:pwLsVTlz
押し込まれると罠は邪魔なんだけど
押し込むと暇だから罠作るくらいしかすることないんだよな
823名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:43:17 ID:P83Oybsc
罠凶悪→押し込めば良し→ドラゴンストリーム

結局元凶は罠
824名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:04:19 ID:WFelCAvG
わな以外ではなかなか死ななくすればいいんだろw
そこまでわなを凶悪にすれば、合戦も変るだろ。
825名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:41:13 ID:zYTsHhHy
運営に方針があるのなら、何の責任感の無いユーザーの意見を真に受けず、方針をコロコロ変えなければそれでいい。
ゲームに飽きれば辞めるのは当たり前。
コンテンツを膨らましたり増やしたりすると開発当初のスペックから外れるのはPCの常識。
826名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:44:07 ID:kmufpUrB
>>825

PS2を見捨てないFF11をプレイしてから言って欲しい。
827名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:23:57 ID:F7kGSGWU
>コンテンツを膨らましたり増やしたり

えっ!?
828名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:30:57 ID:qmu6TqaH
城がない林道マップで城門破壊が発生する制覇緒戦の不思議
829名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:45:37 ID:THU1B+Bi
開始八年で未だに10万人のプレーヤーが居るFFと
過疎一途でもうゲームが成り立たなくなる寸前の糞ゲーを比べてどうすんだよ・・・
830名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:03:15 ID:pyU9v8Q9
>>829
まぁそのうち9割はネトゲ初心者が手を出してしまって
半廃人化してる連中だけどな。
831名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:18:58 ID:THU1B+Bi
初心者も廃人も逃げ出してるゲームのスレでそんな事言ってて虚しくならんのか
832名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:20:26 ID:F7kGSGWU
虚しいです・・・
833名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:33:02 ID:OmZ9NLtY
どうせ考える力ないんだからFFから
いろいろパクってくれば良かったのにな
834名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:37:37 ID:kGMM2tB/
正式スタート時からすでにこういう末路は見えてたからな。
合戦システムでユーザー獲得して課金させ続けるには
色々な面で足りないものが多すぎた。
自分たちが作ったクセにその根本的な部分が未だ分かってない様子だし
仮に分かってて今後それを改善できる予算が回ってきたとしても
直せる能力があるとはとても思えない今までの行状だからもうサヨナラだ
835名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:50:44 ID:1uXiDzGM
蒼天とかいうチョンゲからアイディアパクってこいよ
836名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:01:55 ID:kmufpUrB
>>834
>自分たちが作ったクセに

それは実は違う。
合戦作ったのはコーエーシンガポールだけど、日本に移ってからグダグダになった。
837名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:02:16 ID:tBQEgQ1G
一つのプロジェクトをまるまるシンガポールから日本に移したのは会社の中でもかなり上の方の判断だろうけど、単なる縄張り争いの匂いがする。
そのせいで三Onの未来を奪い、シンガポールスタジオの開設も含めて三Onのサービス開始までに投資したものを全て無駄にした。
オンライン事業は赤字に転落したし、おまけに大航海の方で朝鮮海騒動。
(右からは叩かれるし、左に対しても騒動のせいで「怖いネトウヨが集まってるゲーム」って印象与えてしまった。全てにおいてマイナス。)
オンライン事業の責任者はちゃんと株主に対して責任取って欲しい。
838名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:03:01 ID:qSCIRkp+
社長以下幹部がくさってる
839名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:03:48 ID:TlAMGybq
そいつらが日本戻ってきただけじゃねーか
同じことだろ
840名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:04:07 ID:tQWmWav0
>>837
社員乙
841名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:05:05 ID:tBQEgQ1G
>>839

インタビュー記事によるとシンガポール人はシンガポールに残って、日本のなんとかソフトウェア部に全て引き継がれたらしい。
つまり日本の方が無能だったって事。
842名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:07:18 ID:tBQEgQ1G
>>840

社員じゃない。
一コーエーファンの投資家でしたが、もうファンも株主も辞めようと思います。
843名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:11:01 ID:tBQEgQ1G
投資家としてはファンと投資家から集めたお金を無駄使いしたことがムカツク
ファンとしてはやればできることをやらずに期待を裏切ったことがムカツク

言いたい事言ったのでもう寝ます。
三Onも解約したし。
844名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:12:45 ID:tutuzsXf
確か、信onとかDSの国盗り頭脳バトルとか作ってた部署だったっけ
845名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:16:33 ID:oCGKbm3U
結局のところ
廣重とかいう新しいプロデューサーは
今現在で何をしたんだ?これから何ができるんだ?
インタビューでかなり大口叩いてたけど
846名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:24:50 ID:G69LMae4
上野の矛先を自分に向けるのが関の山だろう
847名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:35:00 ID:wM20++cf
100人差オンラインで30分以上籠城オンライン
マジツマンネ黄河蜀氏ね
848名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:23:57 ID:bSPNQLMv
今更気付いたんだけど、ひょっとして泰山呉の人達って、
報奨値で竹簡収納箱ずっと取れなかったのか…?
849名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:24:28 ID:x8deBLCS
キャップ開放よりも転職できるようにしてもらいたいんだが
例えば投射なんか間者に転職できて伏兵のような技能を使えるようにすれば合戦での斥候もかなり面白くなる
結局レベリングしたところで先にあるのはカンストだけだから苦でしかない
850名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:24:54 ID:bSPNQLMv
あ、3節以降の話ね。
851名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:29:38 ID:HZLp5/ww
>>847
弓兵からすれば篭城の方が楽しいんだけどな

追尾突撃オンラインの方がつまらん
852名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:54:43 ID:x8deBLCS
>>851
PPおつ
853名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:02:59 ID:TlAMGybq
>>851
楽しくはないがなー
キルは稼げる
854名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:29:40 ID:5KSKYegM
篭城で弓撃ってるだけとかPPのすくつだr
855名も無き冒険者:2010/01/11(月) 05:38:11 ID:lx/hMJoo
弓だと最高3000Pしか取れなかったな><
856名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:24:10 ID:uZnDNeVh
篭城って完全に篭るか城壁から弓撃つかしかないだろw
857名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:56:56 ID:+T89eDlG
城壁上に登る馬鹿が多いっておれんとこの軍師さまがいつも嘆いてるぜ
ちなみに秦山ね
858名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:00:19 ID:BGOAkuOg
泰山呉の城壁連合は最強だぞ
859名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:05:22 ID:uZnDNeVh
城包囲されてんのに城壁登らないでなにするんだよw
表出て突撃して全滅すんのか?w
860名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:07:12 ID:WggyZoQs
まあ独自路線でいいんじゃないだろうか
みんな突撃ってのも芸がないしね
861名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:39:32 ID:qSCIRkp+
ヒント:何のために城の門が3個あるのか
862名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:43:34 ID:x8deBLCS
>>859
>城包囲されてんのに城壁登らないでなにするんだよ
教えてやろうか?
まず両手を後ろで組みます
後は考えろw
863名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:50:07 ID:uZnDNeVh
具体的に言えないのかよwww
おまえは城内でずっとじっとしてろw
864名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:16:19 ID:Cu2MRnN6
両手を後ろで組んだら大声で応援すればおk
865名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:19:56 ID:HZLp5/ww
>>854
わかってないな

城壁弓やって負け陣でも大体ランク20位以内には入れるくらい撃破稼いでるけど?

突撃して死体の山になってる連合の方がよっぽどPPだな


まあ弓育ててない奴は城壁否定するしかないもんな
866名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:23:07 ID:1zC86z59
まず城壁連合と

階段から一番遠い弓兵にへばりついてるソロ弓
とは分けて考えてやってくれ
連合が可哀想

867名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:24:34 ID:uZnDNeVh
城壁組にまともに攻撃できるのは、速化か弓徒党くらい
あとは言われなくてもわかるよな?
相手は出てくるのをじっと待ってるということをいい加減覚えてくれw
868名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:28:39 ID:WNbvuCJK
城壁連合も城壁弓もここででかい顔してるって何なの?
そんなの泰山の汚点なのにww

呉が弱すぎるし引きこもりニートだから
攻撃受け止めてあげるために
しょーがないから城囲んでやってるんだよww

引いて待ちされたら終わりでしょ?
もっと下衆らしくありがたく思って語れよwえらそうに語るなw
869名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:31:51 ID:WggyZoQs
マジレスいくない!
870名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:32:27 ID:+T89eDlG
こういう弓ソロとか壁際が多数いる国は大変だねぇwホント大変・・・
871名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:44:51 ID:uZnDNeVh
いや城囲んでくれてるPPさんは常にありがたいと思ってるよ^^
いいポイント稼ぎにもなるしなw
それ以上に、城飛び出して毎回全滅してくれる超絶PP連合さんは
どうにかならんのかっていう話w
872名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:46:05 ID:BGOAkuOg
でもそんな泰山呉に蜀は負けたんだよ
地上戦でも力あるし魏に勝つために城に引き込んで城壁攻撃してやってんじゃないの?
魏の某有名部曲は倍の数居てもやられたんだよな?
873名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:48:44 ID:1zC86z59
>>868
イナゴの一匹が偉そうに(r
874名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:03:45 ID:YA82DR8M
俺はこの会話見てて、思ったんだけど

社員いるだろ!何でゲームが面白くないのを

ユーザーの責任にしてるんだ?

開発・運営が何とかするか、改悪しないのが社員のはずだろうが!

どんだけいい加減な企業なんだよ!

ユーザーを馬鹿にしてるだろ!
875名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:05:41 ID:HZLp5/ww
>>871
鴨がネギしょって下をうろちょろしてる上にそれを蘇生しにきた丹も食えて二度おいしい
876名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:07:44 ID:WggyZoQs
そろそろ500人×3陣に戻して欲しいなあ
黄河は人数差で点数補正でもかけるとして
877名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:32:38 ID:HZLp5/ww
                  ∩
♪  ∧__∧       ∧__∧|l|  ♪ ∧__∧
   (´・ω・`)三三)   (´・ω・`)|    (´・ω・と_) ))
   |    /      |     /      |    ./
♪ U   〈    ♪   U   〈     U   〈  ♪
  (__ノ^(___)     (__ノ^(___) ♪ (__ノ^(___)
      
     たまの失敗はスパイスかもね♪
878名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:34:37 ID:u4vJlHRx
>>877
ワラタw
879名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:44:07 ID:0etHL1ox
>>876
それが可能だった頃に比べたら今は集客率20%以下だね
今まさに自分がいる戦場とは別のところでも
戦いが起こっているというのがワクワクしたんだけど
ダラダラ3回出なきゃいけないのがだるい
880名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:46:25 ID:Hji+9y4p
城壁弓なんて妖術の練習台だろw
881名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:56:41 ID:GyAHiQEr
練丹の練習にもなるよ
撃破ポイント5桁も夢じゃない
882名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:12:56 ID:HZLp5/ww
>>880
弓様が妖術に負けるわけないだろ

タイマンでも100%まけないぞ自重しろw
883名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:48:27 ID:4I0+fyAM
>>882
戦術にはタイマンで100%負けるけどなw
まぁ妖には勝てるだろ爆裂的に考えて・・・
884名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:52:38 ID:lx/hMJoo
新しい展開w

弓VS火力マンセーwww
885名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:45:42 ID:CjvumWc3
城壁弓連合は、城から出撃した味方突連に群がる敵を食ってポイント稼いでるんだろ?
味方突連が城から出なかったら城壁弓連合はすることないよな?

点数負けてる状態で篭城させられてて、敵が遠巻きに包囲してたら
城壁から攻撃届かない城壁弓連合は何の存在意義があるんでしょうか?
886名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:50:09 ID:P8MbJb7Q BE:186016526-2BP(1)
城壁弓マンセーとかどこの底辺鯖の話なんだ?
城に突撃する妖術徒党が真っ先に狙うのが城壁上なんだがw
887名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:00:06 ID:GyAHiQEr
反転して魂移法( ゚Д゚)ウマー
888名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:25:14 ID:uZnDNeVh
>>885
だから出なくていいってw
全滅連合のどこに存在意義があるんだよ

下に敵がいるから城壁に上がる この理屈はわかるか?
889名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:41:45 ID:dV+OntKM
>>888
だから上らなくていいってw
焼かれる→蘇生→焼かれるのどこに存在意義があるんだよ

外に敵が居るから突撃する この理屈はわかるか?
890名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:42:50 ID:AK5JgF4E
まぁどの鯖でも城壁弓自称連合ってのは居る訳であり
彼らにすれば野戦なんかより篭城してくれた方が有難い訳であり

平行線であり
891名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:50:57 ID:WggyZoQs
相手の国は心を鬼にして門割りまくってあげたほうが
今後のためにもいいんじゃなかろうか
892名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:54:11 ID:BGOAkuOg
倍の人数いて泰山魏は門前で焼かれまくって負けた^-^
893名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:56:19 ID:CjvumWc3
>888

点数負けてる状態で篭城させられて、弓・妖の攻撃が届かない位置で敵が遠巻きに包囲してる。
そんな状況で、城内に篭ってても負ける。この単純な理屈はわかるか?
894名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:58:13 ID:ykGQ4uEb
下に群がる馬鹿

それにむらがる城壁組

そこを狙う速化突

カウンターを狙う門突

おこぼれ目当ての馬鹿

このループだと何度いえb
895名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:02:36 ID:AK5JgF4E
結局篭城してる敵の門叩いてる奴が一番のアフーてことでいいのか?w
896名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:41:06 ID:JBvrzaOi
イベント戦とかならまぁ門叩くアフーがいても
まぁ、しょーがないかなって冷たい目で見てるかんじだな。
制覇でやったら、それこそ点差がせまってきたら、
怒涛のいきおいで戦チャで怒るだろうな。

ここで泰山呉の城壁PPが一匹歓喜してるけどねwww
897名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:48:29 ID:uZnDNeVh
下に群がる馬鹿

それにむらがる城壁組

そこを狙う速化突

城壁に返り討ちに合う速化

門飛び出したPP連合

そこを狙う凸連

PP連合全滅

こうだろw
898名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:50:49 ID:BGOAkuOg
つまり泰山呉の城壁連合は最強ってこと
城壁PPって言うなら次回攻略してごらんなさい^-^
899名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:51:40 ID:tutuzsXf
惰性でやってる奴ばかりだと思ったが、まだもちそうだな
900名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:04:57 ID:dV+OntKM
泰山ってすげーな
城壁弓に返り討ちにあうとか廬山じゃ考えられん
901名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:06:55 ID:NXRafs27
ID:uZnDNeVhは連合側が城壁組のイメージダウンの為に
暴れさせてるのでは?と疑うほどアホだなw
902名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:27:32 ID:e10UshtZ
正直今の廬山では泰山のことバカにできんよ
三国ともやる気なさすぎ
合戦に漂う倦怠感がひどい
903名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:31:38 ID:1FVfbX+W
>>900
イベントだけだから
制覇になれば投石が城壁弓の相手する
まぁその前に門割って終わるんだけどね
904名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:37:58 ID:xMpRRwtR
>>898
うん。
敵もいないのに城壁を走り回ってる
フルバフ連合の惨めな姿を遠目で見ておきます^_^
905名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:49:06 ID:ut8M7dVl
泰山のことはよく知らないけどさ

城壁連合ってのは、要は門前にいる敵だけを目がけて突撃するだけだろ?
ということは、盟主の力量も何もいらないよな。
それに、城攻めてる敵側が城壁連合の対策されて
重投石を数台配備したり、それこそ突撃連合が待ちガイルしたりしたら
それこそ何もするすべはないよね。
だから城壁連合が最強とか攻略とかいう意味がよくわかんねーな。

あ、もしかしてこれは泰山の釣りなのか?
906名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:49:22 ID:+8UeOFRT
>>897
ソロでぺちょぺちょ弓撃ってるより遥かにPP連合の方がマシ
お前みたいなのが大勢居ると前線が居なくなる

おっと、工作に釣られた
907名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:51:42 ID:hKvKlgcg
>あ、もしかしてこれは泰山の釣りなのか?
>おっと、工作に釣られた

最後にこういうのを付け加えるのは癖なんだろうか
908名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:17:54 ID:E0cOyVtZ
バカと思われたくないバカと思われ〜w
909名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:28:27 ID:eD0FeMLe
泰山の奴と議論すると必ず極論に走るwwwww
910名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:30:37 ID:+8UeOFRT
理屈に窮するとすぐ揚げ足狙うよなw
911名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:37:03 ID:7s/oXGls
城に押し込まれる側と押し込む側を2鯖でそれぞれ体験してるが
押し込まれる側のときはいつも火力が足りないなあと思う
連合の人数が足りないという物理的な意味での火力と
中の人の嗅覚が足りずに餌に群がれてないという意味での火力の両方

前者は城壁上でぺちぺちやったり回復で稼いでる人たちを
なんとか取り込めれば解決できそうなんだけどなあ
912名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:48:49 ID:+8UeOFRT
まさにその通り、押し負けてのは結局火力で負けてる
そして城壁上を取り込むなんてのは、どんな天才でも無理
913名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:50:34 ID:hKvKlgcg
そういう意見はよく出るんだが、ソロや少数徒党を取り込もうとするよりも
少数連合解体してメイン連合の火力をUPさせた方がはやいと思う
はっきり言って2連合ないところはPPになりがち
914名も無き冒険者:2010/01/12(火) 12:09:56 ID:179uLEZi
篭城のときに城壁登る弓なんてPPだろ
ほぼ全軍に囲まれている中でそいつらを殲滅できるのかと
倒したところでたかが知れてるわけで
それなら城内と連携して剥奪うっている方がはるかに貢献度高いと思うが
915名も無き冒険者:2010/01/12(火) 12:16:46 ID:UvvxhrxU
ループループ らんらんらん♪
916名も無き冒険者:2010/01/12(火) 12:25:59 ID:AWYcqB8y
ソロ弓に何言っても無駄
917名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:18:27 ID:T/iBDp/C
未だにこんな話で盛り上がれるのか
918名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:54:44 ID:e10UshtZ
これからどんどん人数が減っていくと
点とってひたすら篭もるのが有効になっていくから
城壁好きには楽しいゲームになるかもね
919名も無き冒険者:2010/01/12(火) 20:36:52 ID:ePeKgXWw
城が自走したら問題解決
920名も無き冒険者:2010/01/12(火) 21:24:50 ID:nJm46LSf
そえ無理、城を動かせるのはOPまで居た超カリスマ様しかいねぇーw
921名も無き冒険者:2010/01/12(火) 21:29:21 ID:jXC2h3Hl
そうかあのお方は城をも動かしていたのかぁ・・・。
922名も無き冒険者:2010/01/12(火) 21:35:45 ID:mNO9PDSY
で、いつ終了なのこれ
923名も無き冒険者:2010/01/12(火) 22:04:08 ID:ePeKgXWw
まだ始まってもいねぇえよ
924名も無き冒険者:2010/01/12(火) 22:38:51 ID:XMA6MejV
とりあえず鯖統合だ
話しはそれからだ

わかってるのか?、肥!
925名も無き冒険者:2010/01/12(火) 23:14:21 ID:wVoMc1G0
統合するくらいならサービス終了するだろうな
926名も無き冒険者:2010/01/12(火) 23:19:13 ID:aXHcxBSc
もう思い残すことはないわ。じゃあなお前ら

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org555750.jpg
927名も無き冒険者:2010/01/12(火) 23:36:46 ID:NuNinkdY
頑張ったな ・・・しかし恥垢か(〃∇〃)
928名も無き冒険者:2010/01/13(水) 00:36:40 ID:YnTnCwNQ
>926
二重の意味で賢者乙

しかしニカワのオレにはよく分からんのだけど、
>926のって「10回強化に成功した」って事で良いのかな?
929名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:21:41 ID:raRjBQZ6
突連なんて城壁組の為に存在して課金してるんだから

これからも敵を釣ってくる作業頑張ってくれやw
930名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:22:14 ID:g96jiQhQ
局地が過疎すぎてやばい
931名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:26:08 ID:8wgWzvuU
>>929
突連の城壁PPに対する工作に見える程アホ
932名も無き冒険者:2010/01/13(水) 02:28:27 ID:LUp5ZzMd
>>930
1ヶ月くらいで過疎るのは
俺の右側のキンタマですら予想してた。

ゲームがどうのこうのより、KOEIがやばい。
933名も無き冒険者:2010/01/13(水) 02:41:19 ID:WlTQFTqy
PD丹でミスを連発する自分に嫌気がさします
934名も無き冒険者:2010/01/13(水) 02:52:30 ID:QwuvpcKl
コーエー、信On拡張パックの先行課金とかで、決算は意地でも黒字にするんだろうなあ。
その体質がヤバい。
935名も無き冒険者:2010/01/13(水) 03:12:00 ID:c00EkOc2
まぁな
でもそれはずっと前からだしw
オフゲーも常に二月に強引に発売
できたものは糞藝爪覧
936名も無き冒険者:2010/01/13(水) 03:13:31 ID:QwuvpcKl
ほんとFF14でたら、三タイトル全てどうなるんだろうね。
想像すると背筋が凍るね。
937名も無き冒険者:2010/01/13(水) 03:22:50 ID:YnTnCwNQ
>933
ミスをするのはしょうがない。数をこなせばミスはある程度までは
減ってくし、色々と考えながらやれば上手くもなれる。

むしろ問題なのは実装から間違ってる丹。まあこれも半分「仕方ないか…」
で済ませられるが、最悪なのは呪詛しか考えてない丹。
盾ないし盟主から「呪詛ありで」とか言われてるならともかく、
そうでもないのに、特に裏で呪詛する丹は同じ丹としても腹が立つわw
938名も無き冒険者:2010/01/13(水) 03:25:00 ID:g96jiQhQ
>呪詛しか考えてない丹

これは言いすぎだろw
大練丹しか考えてない丹は結構目にするがね
939名も無き冒険者:2010/01/13(水) 03:30:10 ID:c00EkOc2
話がループする
940名も無き冒険者:2010/01/13(水) 03:37:35 ID:NAJTRqfj
大航海、PS3版発売する信、無双、新規のDOAの4本柱でやっていきます
941名も無き冒険者:2010/01/13(水) 05:33:54 ID:/DA8b7fT
えw裏で呪詛しちゃいけないの?w
942名も無き冒険者:2010/01/13(水) 06:08:21 ID:D36onu+X
>>937
おいおい
呪詛まいちゃうと盾を守れないほどのヘボ丹なのか?
943名も無き冒険者:2010/01/13(水) 06:31:26 ID:YcfErVZs
アラリオ,三国志をテーマにしたMMORPG,「蒼天」のクローズドβテスター募集を2010年1月14日から開始
http://www.4gamer.net/games/022/G002283/20100112041/
944名も無き冒険者:2010/01/13(水) 08:24:47 ID:2BZWhcl2
10 名前:名無しオンライン sage投稿日:2007/01/27(土) 21:45:50.92 ID:iplp13jJ
まあ正式稼働したら100%過疎るだろ

11 名前:名無しオンライン sage投稿日:2007/01/27(土) 21:46:56.67 ID:XrXI0gGS
これ正式サービスは年末ぐらいじゃないの
じゃないと無理でしょう

12 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/01/27(土) 21:47:23.17 ID:Tmcbcg+5
うん

13 名前:名無しオンライン sage投稿日:2007/01/27(土) 21:48:29.25 ID:stiwll4f
このゲームってあんまり楽しくないんでしょ?

正解
945名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:46:30 ID:YnTnCwNQ
>942
煽り乙
反論するのも面倒なので、そうだと言っておく
946名も無き冒険者:2010/01/13(水) 12:21:11 ID:Hls6FwP3
裏で丹ばっかやってるけど浄化担当時以外は最近絶対呪詛入れてる
妖がそれなりにいれば交戦時2回は800↑のダメ当てられるし
まともな丹が3人そろってるならそこまで回復につきっきりになる必要もないと思うのだが
そんな俺はこっそり影で「呪詛ばっかしやがって」と嫌われてるのだろうか。。。
947名も無き冒険者:2010/01/13(水) 14:18:08 ID:vZJX/LYd
一度でも盾を死なせたらそう思われる
死なせることがないなら別に呪詛撒いてもいいんでない
948名も無き冒険者:2010/01/13(水) 17:34:37 ID:c00EkOc2
まだ不毛な議論やってんのかw
949名も無き冒険者:2010/01/13(水) 17:59:51 ID:vZJX/LYd
だれがハゲだコラ
950名も無き冒険者:2010/01/13(水) 18:09:00 ID:Eamnuxl2
>>949
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up14696.jpg
俺のフサフサ分けてやるよ
951名も無き冒険者:2010/01/13(水) 23:39:13 ID:B6D2GOOg
劉備は根暗、孫権はウスノロ、劉備はいけ好かないマイペース野郎
952名も無き冒険者:2010/01/13(水) 23:39:31 ID:+/hZZqIl
精神有害 PC無害
953名も無き冒険者:2010/01/13(水) 23:42:16 ID:vZJX/LYd
ひどい言われようだな劉備
954名も無き冒険者:2010/01/14(木) 00:59:31 ID:ss82XuWd
劉備だけなぜ2こw
955名も無き冒険者:2010/01/14(木) 01:07:54 ID:tPQEmI1x
来月で制覇も終わりか
課金止める奴がほとんどだろうなorz
956名も無き冒険者:2010/01/14(木) 01:15:26 ID:4tIK00Mu
有料倉庫と新生産レシピだけじゃ引き止めるのは難しいだろうね
あと、あるとしたら春節で干支マント配布か
957名も無き冒険者:2010/01/14(木) 02:07:03 ID:PgShl9jB
止めると言った途端、部員とフレから一斉に「自動と元素くれw」
こんな奴らのために、毎日装備医食霊符をシコシコ作ってたんだな。。
いい思い出になったわ
958名も無き冒険者:2010/01/14(木) 02:07:38 ID:paXDP04D
あーつまらん
くそつまらんな
このくそげー(笑)
959名も無き冒険者:2010/01/14(木) 02:12:34 ID:Gt91nzkl
>>957
一時休止じゃなくてやめるならそれでいいだろw
960名も無き冒険者:2010/01/14(木) 02:27:03 ID:NRM68NNn
明日メンテ明けには今月のアプデ内容もうpされてるだろうな
課金倉庫は315円/月で100枠くらいか?
961名も無き冒険者:2010/01/14(木) 02:33:05 ID:myid5KAq
なんとかもう一度1000人の合戦を・・・
962名も無き冒険者:2010/01/14(木) 03:01:08 ID:RqM4azli
>>957
そんなのとしかつるめなかったお前が原因
大抵は課金切れまで見送ってくれる、アイテム関係無しにな
963名も無き冒険者:2010/01/14(木) 03:01:44 ID:h2X2O7qK
>961
それを実現するにはもうサーバー統合しかないだろ。
そしてそれを運営はやる気なし(と思われる)。
つまり諦めなさい。
964名も無き冒険者:2010/01/14(木) 03:03:18 ID:h2X2O7qK
>957
甘やかし、親切にするのがいいとは限らない。
でも中には、少数でも引退を惜しんでくれるフレや部員はいなかったか?
ともあれ賢者乙。
965名も無き冒険者:2010/01/14(木) 07:59:22 ID:8eUMmq0C
やっぱり、持つべきものはホモだな。
966名も無き冒険者:2010/01/14(木) 10:25:35 ID:ALZYEAEz
鯖統合して一時的に人数が増えても
またそこから減り出すだろうから絶対にやんないだろうな
967名も無き冒険者:2010/01/14(木) 10:57:59 ID:23csq0yH
>>966
統合しようが分散しようが人が減るなら大規模戦できるだけ統合のほうがましだろ
運営か?おまえは
968名も無き冒険者:2010/01/14(木) 12:06:47 ID:/v4O9/hv
鯖の統合は事業の縮小だもんなwww
969名も無き冒険者:2010/01/14(木) 12:39:02 ID:kxEi3pnA
あの会社は株主騙すことしか考えて無いから、
対外的に事業縮小と捉えられることはまずやらないよ。
このゲームもあくまで儲ってるように見せるよ。
この期に及んで拡張パックに拘ってるのは、パッケージを小売店に対してごり押し出荷するため。
PC用ゲームの流通においてはコーエーは影響力デカイからな。
てゆうかこの会社のせいで日本のPCゲーム業界だめになったんだよなあ。価格とか。
970名も無き冒険者:2010/01/14(木) 13:15:38 ID:jjW7/zVR
500vs500になったら何がいいんだ?
やっとレベル50になったから増えた初心者倒して楽しみたいのか?
971名も無き冒険者:2010/01/14(木) 13:17:41 ID:SU1PM0rf
売りの1つなんだが・・・・
972名も無き冒険者:2010/01/14(木) 13:28:01 ID:kxEi3pnA
>>970

ユーザーの方がこんなこと言い出したらいよいよもって末期だな。
973名も無き冒険者:2010/01/14(木) 13:31:06 ID:myid5KAq
道端でジャンプオモシロス
974名も無き冒険者:2010/01/14(木) 13:45:41 ID:ss82XuWd
30日で50枠
(´^ω^`)有料サービスをアップデートというでってう
975名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:02:08 ID:myid5KAq
イベント「冬の闘技祭典!」の実施期間を2月4日(木)まで延長いたします。
1月21日(木)からは、賞品に新たなアイテムが加わるとともに、“部曲戦”でも《合戦支度券》が獲得できるようになります。

部曲戦
勝利 敗北・引分 没収仕合
3〜5人 3枚 1枚 0枚
6〜15人 5枚 2枚 0枚
16〜24人 7枚 3枚 0枚
25人 9枚 4枚 0枚

追加される景品
百戦紅梅 1個 15枚
攻撃の強化石・壱 1個 5枚
攻撃の強化石・弐 1個 10枚
防御の強化石・壱 1個 5枚
防御の強化石・弐 1個 10枚

976名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:04:56 ID:WwuOEXeX
強化石参ならともかく、1,2とかゴミ屑にしかならんだろ
977名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:37:47 ID:4tIK00Mu
部曲戦でもいいなら、話し合って勝敗決めときゃアイテム楽に取れるな
そこまでして欲しくも無いが。
978名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:52:59 ID:SU1PM0rf
談合してもいいからやって下さい ってことでしょ
979名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:54:50 ID:ss82XuWd
そこまでしてほしいものあるの?w
980名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:55:09 ID:uvQRLt7H
今月のユーザー引止め策がこれか
新規呼び込みもやってないようなものだし
ユーザーは減る一方だな
981名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:57:04 ID:ss82XuWd
3月に大型アップデートパッケージでもだすかな
5000円ぐらい
982名も無き冒険者:2010/01/14(木) 14:58:25 ID:myid5KAq
延長といわずにずっと景品つきにしとけばいいのに
983名も無き冒険者:2010/01/14(木) 16:35:57 ID:kxEi3pnA
何もかも遅過ぎた・・・
984名も無き冒険者:2010/01/14(木) 16:55:18 ID:jjW7/zVR
>>983
時給いくら貰ってここでネガってるんだ?
教えてくれよ
985名も無き冒険者:2010/01/14(木) 17:10:39 ID:KA6r4Hnw
寧ろ時給いくらで運営が工作してるかの方が知りタス
986名も無き冒険者:2010/01/14(木) 17:13:21 ID:2w4GXOr7
バイトGMにやらせてるだろうから時給1000円、深夜1250円だ
987名も無き冒険者:2010/01/14(木) 17:41:26 ID:E1DVzz9H
運営はアホなので
次スレ頼みます!
988名も無き冒険者:2010/01/14(木) 17:48:14 ID:KA6r4Hnw
景気考えたらもらい過ぎだろ

巡回と工作と
「仕様です」と「お答えできません」しか仕事ないのに
989名も無き冒険者:2010/01/14(木) 18:04:40 ID:L0GrQodQ
┌──┐          ┌──┐
|  警|          |  警|
├──┼─    ┌──┐─┼─
|・∀・|    ┌┤'A` ├┐| 世の中がいやになった
|〜  ┌───┘    |  |
|  ─┤            |  |
|  ─┤            |  |
└┬┬└──────┘┬┘
  ||              ||
990名も無き冒険者:2010/01/14(木) 18:08:29 ID:kxEi3pnA
>>984

は?
991名も無き冒険者:2010/01/14(木) 20:02:53 ID:h2X2O7qK
>990
むしろ逆だよなw
たまに変に肯定的な胡散臭いレスつけてる奴がいるが、
そいつだろ、時給貰って書き込みしてるのはw
992名も無き冒険者:2010/01/14(木) 20:05:34 ID:aca2VFV9
単にレベル50まで上げた努力(笑)が無駄になるのが許せないんだろ
993名も無き冒険者:2010/01/14(木) 20:10:21 ID:NRM68NNn
宝くじの抽選わかりづれーよ
994名も無き冒険者:2010/01/14(木) 20:35:12 ID:ss82XuWd
抽選とは名ばかりだろ
995980:2010/01/14(木) 21:09:53 ID:uvQRLt7H
みんな済まない
スレ立てれないんで誰かよろしくn(_ _)n
996名も無き冒険者:2010/01/14(木) 21:24:35 ID:pIichSx0
もう本スレ終了でいいじゃん
みんなバイバイ
997名も無き冒険者:2010/01/14(木) 21:26:04 ID:aca2VFV9
次スレは、もうこれでいいだろ

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1169627050/
998名も無き冒険者:2010/01/14(木) 21:31:26 ID:Q4irqcQL
うめ
三ONと名のつくスレ全部消化しろカス度も
999名も無き冒険者:2010/01/14(木) 21:32:29 ID:lnO6+eBl
このゲームの一番の特徴は
スレの立て方も知らないゲームのスキルも無いゆとり君がスレでもゲーム内でもやたら偉そうな事w
1000名も無き冒険者:2010/01/14(木) 21:33:14 ID:lnO6+eBl
>>998←こんな奴なw
10011001
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Fighter : 1000越えちまったぞ。
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Rabbit. : ボエー♪