Arcadia Saga - アルカディアサーガ part27
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 15:08:26 ID:/KeaMP5c
・プレート装備の8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような装備の20人に襲われた
・初期街のBindstoneすぐ傍の"Guard圏内"でPlayerが頭から血を流して倒れていた
・耳元で「ヘップミー!」と聞こえたので振り返って見ると、墓石が転がっていた
・Mountで一般人に突っ込んで倒れた。というか轢いた後に止めを刺して荷物とかを強奪する
・初期街がPKerに襲撃され、初心者も「近くにいた別のPKも」全員Gankされた
・初期街から初期狩場の20mの間にPKerに襲われた
・町に戻れば安全だろうと思ったら、町中が全員強盗だった
・GRP組めば安全だろうと思ったら、狩りを終えて町に戻ろうと思ったとたんGRPメンバーに殺されて成果を奪われた
・取引するために待ち合わせしたら、いきなり後ろから溶岩に落とされて全財産失った。
・プレイヤーの3/4以上がPKer被害経験者。しかも敵対種族への殺人がAlignmentを増やすと言うシステムから「初心者程危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったFull Bandedの冒険者が5分後、全裸で頭に盾アイコンを付けて戻って来た
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と裸で出て行ったPlayerがAlignment稼ぎに殺され血塗れで戻って来た。
・最近流行っている犯罪は「銀行PK」 初心者が銀行に近づいてきたところでまわり囲んでBOXして10秒ごとに全員1発ずつ死ぬまで殴る
・初期のGoblinCampから半径200mはPKerにあう確率が150%。一度襲われて荷物回収に行き殺される確率が50%の意味
・Agonにおける死亡件数は1日平均20,000件。うち約12,000件が同族による見殺し事件。瀕死のPlayer周辺にハイエナが集まる場面がよく見かけられる。
3 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 15:08:50 ID:+pF0P9m+
アルカディアサーガのアイコンを右クリック
→プロパティ
→互換性タブ
→互換モードでこのプログラムを実行するにチェック
→Windows NT 4.0を選択
動作が重い、ロードが長い人はこれで解消するかも。
■新規のかたへ
Lv9でポルトゥーンの村のボスクエが受けられるようになります。(順路:南街道→ポルトゥーン)
PTで挑めば何とかクリアできる内容で、1回のクリアで1万5千Gをもらえます。
ただしクエストポイント3が必要です。(QPの回復は毎日0時に5Pずつ)
まずはポルトゥーンを本拠地にして、PTを組みながらゲームを進めていくといいかもしれません。
■赤ネームPC・紫ネームPCを見かけたら
赤ネーム紫ネームのプレイヤーキャラはPKです。
いるのがわかったら、できるだけ早くハイドスキルを使い逃げましょう。
粘着されるようなら、コメントボード(Nキー)で「PKがでました。」
などと書いておくとだれか退治しにいくかもしれません。
■PT・ギルドについて
アルカディアサーガでは、PTによる経験値減少はほとんどありません。
できるだけPTをくむことで快適な開拓生活をおくれることでしょう。
4 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 15:09:50 ID:+pF0P9m+
■新マップについたら
新しいマップについたら、まず近くのプレイヤーハウスの柱をクリックして「ハウス登録」を行いましょう。
行政区のポータルからワープができるようになるので、次また来るときに便利です。
5 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 15:13:19 ID:y+Z7OCJ8
6 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 15:19:35 ID:fRjFEmct
7 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 15:21:25 ID:idYY2MLN
8 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:01:06 ID:JuIy66Rz
9 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:15:12 ID:ZUy3+aiC
241 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/12/13(日) 15:08:34 ID:jTfqTIZM
PKとアイテム課金の組み合わせも最悪だと、
ゴンゾのアルカディアサーガが教えてくれたな
11種類の課金能力アップポーション完備で、
しかも2、3個飲んだだけで、
課金1人が同レベルの無課金20人と戦っても、無傷のまま全滅させられるんだぜ
課金は通常の3倍の移動速度で走ってくるから逃走すら不可能
しかも殺されたらアイテム奪われる上に、街中だろうと狩り中だろうと襲われる
課金で強化したアイテムも、成長促進チケットで育てたペットすら奪われる
PKのデメリットは無し
10 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:18:42 ID:zEimROaN
わたし白ネだけど
とりあえずハイドしてやり過ごせばいいと思うの(´・ω・`)
11 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:20:43 ID:zbOvrE8E
質問スレが見当たらなかったのでここで質問します。
お金が溜まりにくいわりに店の武器や防具がやたら高くて買うことができないんですが
装備品は敵がドロップしないんですか?
店で買うしかないんですかね?
12 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:21:42 ID:gjEwwlyo
PKされたときのアイテムドロップって、ドロップ無しか1枠(そのなかでも個数ランダム?)
それとも2枠以上落とすこともあるんかえ
13 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:23:50 ID:4B6zihtP
>>11 PT組めばカンストまで初期装備でも余裕
武器は安くバザーうってるから買ったほうが殲滅力アップで楽(特にWIZ)
金は基本クエストで稼ぐLV9,LV16,LV19に旨いクエがあるから、ポイントためとけ
14 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:26:35 ID:TFWi6AxM
ちなみに両手槌だと、
初期200 Lv11 330 Lv17 450 ぐらいの与ダメの変化
15 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:27:24 ID:4zwdZ2CH
>>11 300前後の武器で十分
PCが素材買取もしてるから素材集めて売ってもいい
とりあえずlv10まであげれば
>>3のクエストが受けられる
16 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:34:25 ID:2ekLUYNf
製菓 ミルフィーユ パイ生地×4 カスタードクリーム×1
パイ生地= 1時間で8個出れば良いほうな蜥蜴の卵に牛の生乳8個(1200G)で作るバターを使う。
ドMの俺でも一瞬クラっとキタぜ。
17 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:34:27 ID:zbOvrE8E
素早い返事どうもです。
昨日はじめたばっかでまだlv7なので
安い武器だけ買ってレベル上げしてみます。
18 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:36:26 ID:Xeeww0rd
あああ
19 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:37:06 ID:Xeeww0rd
買取露天ができるように実装してくれんかなー
20 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:38:26 ID:Xeeww0rd
いまどきなんでNPC委託できないのが多いんだ?
無料ゲーだとできない方が多い
21 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:40:04 ID:TFWi6AxM
たしかに買取バザーほしいよなー
22 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:40:30 ID:GCwxxyFT
ヲリ用防具をPCベンダーでほとんど見かけないな
23 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:43:28 ID:BNWP1zzH
露天目障りだから無くすかLV1からPKされるようにしろ
24 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:47:03 ID:oZrtK1gK
25 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:48:30 ID:ZUy3+aiC
241 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/12/13(日) 15:08:34 ID:jTfqTIZM
PKとアイテム課金の組み合わせも最悪だと、
ゴンゾのアルカディアサーガが教えてくれたな
11種類の課金能力アップポーション完備で、
しかも2、3個飲んだだけで、
課金1人が同レベルの無課金20人と戦っても、無傷のまま全滅させられるんだぜ
課金は通常の3倍の移動速度で走ってくるから逃走すら不可能
しかも殺されたらアイテム奪われる上に、街中だろうと狩り中だろうと襲われる
課金で強化したアイテムも、成長促進チケットで育てたペットすら奪われる
PKのデメリットは無し
26 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:49:08 ID:Xeeww0rd
>>24 ウォリ片手剣盾持ち盾職マジでいらない子にあやまれ
いずれて盾職だとわかるぐらいに俺かてーーーーーができる日がくることを願ってます
27 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:53:21 ID:knq2I7FA
>17
始めたばかりなら、クエストポイントが満タンだろうから
依頼クエで提示されるクエで、高報酬のモノをやってみるの一手。
28 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:53:27 ID:eUAmU/ry
詩人が独立してPKギルド作るのか
>>26 今でさえ両手ヲリと相当防御の違いがあるじゃん
29 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:00:15 ID:TFWi6AxM
PKギルドばっかり増えてPKKギルド増えないしPK報告チャンネルもないし
どんどんヤバイ方向に進んでんぞw
30 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:02:14 ID:alYfGrYr
悪が繁栄する
世界があってもいいじゃない
みつを
31 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:05:59 ID:TFWi6AxM
PKギルドはPKギルド同士で抗争したら万事解決なんじゃねーの?
万が一でも共闘とかすんなよ
はてしなくかっこわるいから
32 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:08:39 ID:knq2I7FA
>24
ヲリ用防具、アイアンプレート使いまくりだから、
誰も作りたがらないだけでしょ。
33 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:08:42 ID:Q0p0CfHB
34 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:09:49 ID:u4WDLdGv
今現在PKギルドの方が多いかもしれないが
実働人数はPKKの方が遥かに上だ
35 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:11:14 ID:BbiSBhAV
対人は面白いけど今は対人より生産や生産熟練度上げに忙しくてPKKメインとかやってらんないな
自分の戦闘キャラの装備だけでも自給できるようになればPKKに勤しんでもいいってレベル
36 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:13:49 ID:eUAmU/ry
何故Wiz以外に限ってWizを募集するのか
説得力ないっつーか
37 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:16:36 ID:TFWi6AxM
ウィズやったことないけどダストフレイムのダメージ量にビビるから!
38 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:17:24 ID:5PDhxE+J
ダメ700以上とか笑えないし
39 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:18:53 ID:O51rliKt
いっそ全てのギルドが敵対したカオスな状態でOK。
ソロは死亡確定ね。
40 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:20:55 ID:c3fM+rCd
ウォリ防具作ってPC売りするより
武器作ってNPCに売った方が儲かる
41 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:21:42 ID:eUAmU/ry
バードのさ、クラススキルのSEは何であんな全部一緒なんだろう
何弾いてもビヨ〜ン、歌ってもビヨ〜ン
どこが吟遊で詩人だっての
42 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:24:47 ID:oZrtK1gK
そういえばヲリのスキル構成がどう見てもローグなのはなんでなんだ?
43 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:26:04 ID:lvKxxoZb
戦士のウエポンスキルって全部取った方がいいのか
スティーブアクティブもつかえるのか知りたい
44 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:26:33 ID:CT03VvhB
45 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:27:04 ID:c3fM+rCd
46 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:33:08 ID:eUAmU/ry
>>43 武器は一つに絞って、その中でも必要な奴だけ取れ
スティールアクティブはAP吸い取れる時と出来ない時あるが、
多分相手にAP溜まってりゃ吸い取れるんだと思う
AP5必要だから少し余裕ある時と、ミノの時に気持ち連打してるわ
>>45 ^^
47 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:35:28 ID:Q0p0CfHB
>>42 ヲリはウォーリアは狩猟、警備、略奪が主な役割だ、と公式に書いてあるから
狩猟、略奪の2つでローグっぽくなってるとか?
48 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:40:10 ID:BbiSBhAV
>>43 コンボの最後にスティール使えば次のアタックもコンボ使えるAP得られるから意外と重宝する
APさえあれば両手ヲリの火力はバカにならんしね
49 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:41:43 ID:Emrn3K8y
今日から始めようと思うんですが面白いですか?
50 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:45:18 ID:7MvQ/lrV
つまんなかったら、こんなにチョンゲ工作員のネガキャンは行われていない
AIKAあたりがかなり必死になってることからもわかる
51 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:49:49 ID:Emrn3K8y
課金アイテムはPKされると落とすのは本当でしょうか?
PK側にデメリットは皆無ですか?
52 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:51:13 ID:GCwxxyFT
ギルドが主催するNationみたいなシステム欲しいな
上下関係も存在する形で複数ギルドの集合体で
ギルド無所属の一般人も一番下には入れる仕組み
各クラスごとに税率も設定できたり
それで、Nation間で年中戦争状態だったら面白そう
戦争にどう意味を持たせるかってのは難しそうだけど
妄想乙
53 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:51:57 ID:EAkZI+mV
>>51 皆無 雑魚しかいない上に過疎なのでやりたい放題
54 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:54:05 ID:4zwdZ2CH
>>51 PKだって落とす条件は皆同じ、システムが敵になることは無いし
システムに守ってもらう事もない
55 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:55:13 ID:7MvQ/lrV
>>51 当然落とします
課金者だけが圧倒的に有利になるようなチョンゲとは違うんです
56 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:01:14 ID:kG7i7HuC
57 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:01:35 ID:JuIy66Rz
PKの側のステは1〜2割減とかにしてくれたら楽しめる
58 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:03:10 ID:lvKxxoZb
>>46 >>48 使い方次第なのか
しかし両手槍使いあんまいねーな斧にすりゃよかった
59 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:06:25 ID:BbiSBhAV
>>51 行く場所間違えたり一人で動いてると普段カモにしてる白ネの集団にひき殺されたりPKKに襲われる
PKKはPKと違い積極的な人以外にも潜在的PKKは雲霞のごとくいるしね
PKにデメリットがあるんじゃなくPKは対人戦メインだからアイテムドロップなんかの対人デメリットへの対策だけ取って活動できるんだよね
だからこっちがPKいる時に急いでPKKキャラ出す時はデメリット対策して出せるからPKKも楽
60 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:10:47 ID:FyJWFSDc
>>9 働いたら負けだなw
PKして損したと思わせるキャラ作りも大切
61 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:17:10 ID:CT03VvhB
ID:7MvQ/lrV
この社員はちょっと酷いな
62 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:18:09 ID:CT03VvhB
課金者PKが来たら、無課金20人集まっても倒せないでしょ
そういうのを隠すのは良くない
63 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:19:56 ID:hX6CR4e5
20人とか1分持たずに死ぬしな
64 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:21:45 ID:w2t8S54T
55 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/13(日) 17:55:13 ID:7MvQ/lrV
>>51 当然落とします
課金者だけが圧倒的に有利になるようなチョンゲとは違うんです
一本何十円のPOTは落としますが、PvPでの強さを決定づけるニンブルピアスと課金馬は落としません^^
何千円もかけてやっと手に入れたガチャ品落ちるとかありえませんしね^^
そして課金の超回避ポーションと超ATKポーション飲むと圧倒的に有利になれます^^
課金しても課金しても上手くないと勝てないFEZとは違うんです^^
^^
65 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:24:59 ID:Q0p0CfHB
PKerで両方持ってるのって、どんだけいるんだ…?
66 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:26:05 ID:oZrtK1gK
>>60 同志よ、
俺なんていつも大麦99を持ち歩いていて
Command1: 「なぁ<target>さん、返してくれぇそれは大事な種籾なんじゃぁ〜」
をセットしてあるのになかなか大麦落とさなくてげんなりだぜ
67 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:27:00 ID:w2t8S54T
>>65 PKKで両方持ってて更に課金猫まで手に入れようと頑張ってる人なら知ってる
>>67 晒しでやれ
68 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:29:33 ID:w2t8S54T
69 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:39:36 ID:rFocdHko
>>66 返事を期待してるんだろうけど、大半が無視してそのまま他の相手探しに行くよ。
70 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:53:51 ID:fRjFEmct
過疎ったな
71 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:55:04 ID:Emrn3K8y
オススメの職はありますか?
72 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:56:05 ID:BNWP1zzH
糞ゲーだもの
作るのはいいが売るのに苦労する糞ゲ
73 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:58:11 ID:hX6CR4e5
過疎る要素しかない
来週には500円ガチャで10万使ってようやく当たる、
落とさない移動速度300アップアクセ実装だな
いつものゴンゾのやり口なら
74 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:58:47 ID:dZxMxBKO
ok
だれか17片手槍のレシピを教えてくれ
75 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:59:11 ID:w2t8S54T
76 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:00:47 ID:fHlDoncS
コッコの宣伝うぜー
誰が回すのwwww
77 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:04:53 ID:dZxMxBKO
78 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:07:30 ID:IkZdt2Hr
このゲームGMが毎日イベントやってるな
しょぼいけど、結構大事だとおもう
79 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:10:52 ID:fHlDoncS
なんでテイマーが範囲Wizだけ対象に募集してんのwwwwwww
80 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:14:49 ID:CT03VvhB
>>78 このまえGMバイトを日給8000円で募集してたから、その研修だと思うよ
寝マクロ対策も、深夜早朝は対応してないから現行犯出来ないし
81 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:19:03 ID:wLNSs/Wy
これどんなゲーム?
ぱっとwikiみた感じUOみたいな感じか?
82 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:19:40 ID:dZxMxBKO
つか他の武器の材料の流れみると
17武器がラバー+ブラスでその1つ前がムブル+ブラスなんだよな
まさか…いや、そんなことはないですよね
83 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:19:45 ID:4zwdZ2CH
84 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:20:03 ID:BNWP1zzH
取引所の無い糞ゲー
85 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:20:59 ID:w2t8S54T
あ、要再調査になってるな、すまん
86 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:22:17 ID:cNNneXzh
取引所って競売所の事か?
家もって商売するのが楽しいんじゃないか
87 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:23:07 ID:IkZdt2Hr
てか、ポータル近くよりも噴水周りにバザー集まるべきじゃねw?
最初にポータル周り集まったからかもしれないけど
噴水周りにほうが警備兵ぐるぐるしてるし安全だ
それにポータル周り多いとクリックしづらくてうざくなるし
88 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:23:54 ID:krO8makF
89 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:27:07 ID:BbiSBhAV
>>87 せめてポータルクリックの邪魔にならない場所にいて欲しいね
たまに赤ネがポータル移動にもたついてる時は間に合うかどうかワクワクして見てるけどw
90 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:28:41 ID:CT03VvhB
エリア移動後の無敵時間も、ゾーンハメを無くすための機能であって、
能動的に使われるようじゃ仕様として終わってると思うわ
91 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:34:28 ID:cWROBRCK
かといって移動無敵なくすと家の前でPKなりPKKが待つとかなるとクリアせざるをえないな
92 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:35:27 ID:idYY2MLN
PKとかPKKよりも、家に飛ぶとポータルの前にMOBが10匹ぐらい引っかかってるの何とかして欲しい
93 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:41:12 ID:IkZdt2Hr
94 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:45:57 ID:idYY2MLN
>>93 周りにMOBは沸かないんだぜ?誰かが意図的に連れてこない限りw
95 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:51:53 ID:l8CGdN9N
96 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:57:28 ID:WKol5BSU
>>82 たぶんLv13槍がムブルで、Lv17がラバーのつもりがレシピの設定ミスってるんだと思う。
97 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 20:02:36 ID:CT03VvhB
3ヶ月経ってもそんな状態だからなあ
ファンサイト作って、必死にバグや不具合報告してた人も
もう引退したみたいだし
98 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 20:04:04 ID:hX6CR4e5
だからもう、テストの時に開発終了してたんだろ
あとは出来てあるものを子出し追加するだけと
99 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 20:20:30 ID:O2541mtZ
木製品作成スキル、14%から全然上がらない。
何作ればいい?
ヲリのスティールアクティブって、コンボの途中に組み込めるモノなの?
ウェポンスキル→スティールアクティブ→ウェポンスキル
という感じに行けるの?
出来る
攻撃スキルといえるものは全部コンボに組める
/s ウェポンスキル
/wait 500
/s ウェポンスキル
>101
ありがと
スティールアクティブアクティブ取って、試してみます
>102だった、ごめん
ここまでアレだと
3ヶ月くらいサーバー止めてやり直すしかないよなあ
セージってどこにある?
107 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 21:04:49 ID:cNNneXzh
>>106 ポルトゥーンF-4、H-3 G-4 らしい
それくらいwikiみ
wikiと下記だ。スマン。
ありがとうの笑顔
/s シールドスタン
/s フォールストライク
/s サイドバッシュ
/s ライジングアッパー
/s フルスイング
マクロでコンボ組むとき、こんな感じで組むと
1回押すとシールドスタン、以下4つはシールドスタンのモーション中で発動せず
もう一度押すと、シールドスタンがクールタイム中ならフォールストライク、以下3つはモーション(ry
って感じで、/wait 入れなくてもボタン連打で最速でコンボが繋がって、途中止めも出来て便利だぜ。
ただし、5行全部埋めると、1回押してもラグで5行目も実行しちゃうから、
4行か、3行までにしておくといいよ。
あと
>>111の応用で、
/s シールドガード
/s ガード
とか、
/s ファイアボール
/s ファイアアロー
/s ルナティックショット
とかで、1行目がクールタイム中なら、2行目、2行目がクールタイム中なら3行目を使用
って感じで、似たような効果のスキルを1個のショートカットにまとめれる。
人、減ったな
>>113きっちり3時間毎にレスする仕事でもあるのかw
なんちゅうか 経済が円滑じゃないんだよね 採集品が安すぎるし 修理が高すぎるし
製作に使う品は狩りのレア品だし 他のゲームを研究したのかね ずいぶん不思議
>>116 オークアクスとか1.5kで生産屋に即売れするから高いんじゃないか?
初心者でも狼の毛皮集めたら1kで売れるし稼げる
ふむ 確かに狼の毛皮100枚集めたけど狩場のみなさんお邪魔様でした
オークも狩りましょう まるで銅鉱石収集場みたいになるかな
絶えずそのレベル帯に生産してくれる人が居れば分かるが、
キャップ開放し続ける限り、もう誰も初期素材、初期装備の取引とかしないと思うが
作れる人に素材持込で作ってもらえばいいじゃないか
そういう募集かけたり、人脈作ったりしてこそのMMOだろ
モーネリアにあじん来るぞー急げー
手遅れになっても知らんぞー!!
OK、これでまたニートが1人救われた。
___ ∧_∧
GUNHO |∧_∧ (´<_` ) <流石シャチョサン!
 ̄ ̄ ̄( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
ガガガガ・・・・
狼の毛皮が1kとかで売れるのは、作った武器をNPCに売って利益が出るからで、
キャップ開放されても、生産上げ中の金策手段として売れ続けると思うよ。
装備品に関しては、チャットやコメントボードで作ってくれる人探せばいい。
>>96 それが確定かはわからないけど、そう思っちゃうよねえ
もしそうなら運営ここ見てるだろ?とっとと直してくれ
制作が同じベルアイルに買取露天はあるっぽいのだが、こっちにも実装してくれれば、金
とか素材とかの回りも良くなるだろうにな。
他にも家であれだけ訳分からない屋外用オブジェクトを置けるのだし、買取りようベン
ダーを屋外に置ければ、かなり便利になるだろうになとか。
>>125 対策無いとPKのお得意さんになるだけでは
生産者が喜ぶなるべく高値で売れる素材は何だろう?
製菓先生のお陰で40万位の赤字が出てるから熟練上げの為に稼がなくては。
ただでさえ露天うざいのに買取とかry
取引所実装する技術もない糞ゲー乙
梟熊の毛皮
>>129 thx。ちょっくら頑張って集めてくるかな。
mob狩りが面倒なら
木ならウォルナット、エボニー
草ならクラリセージ、ミモザ
をひたすら切ってるほうが儲かる
250くらいで余裕で売れるし、数多いからガンガン取れる
その値段で買って生産するのと
自分で刈って生産するのとじゃどっちがいいんだろうな?
>>132 生産のレベルあげたいのでなければ、そのまま売った方が楽
さっき行政区でPKがバードで回避+回復POTらしき物で
暴れてたが20人相手に出来るとか、そんなレベルじゃねーぞ
課金者は「絶対に倒せない」状態だよ既に
酷いゲーム
課金性能はあまりにも酷過ぎるな
開発側もやっちゃったもん勝ちで修正する気はないだろう
性能変えて課金者に訴えられたら困る、とかいうのを建前にな
しかし課金装備弱体なんてKOで散々やってきたんじゃないの?
じゃあ確信犯で、超性能で実装して、あらかた買われた後に弱体化する商法なのか
詐欺と変わらんじゃないか
3000ポイント残ってんだが あと使いたくねえ返金できないし、ゲームがもっと面白く
なるまで持っていよう
採集系の熟練あがると他のスキル覚えられる以外なにかいいことあるの?
まじすか!
採集・・・一度に取れる数が増える
加工・・・失敗する回数が減る、大成功しやすくなる
どのくらいあがるんでしょうか?
課金無双を盛立ててくれるボランティア参加の無課金雑魚PCの皆さん
熟練0で1〜3 平均1.4くらい
熟練28で1〜4 平均2.5くらい
なんにせよ回避とPOTとBuffがクソだって事
この三つ何とかしないと人離れると思うぞ
マジでサーバー止めて、
システム追加とバランス調整やり直した方がいいな
回避は必中技が増えれば数の暴力でどうにかなるかな…
必中技が本当に必中なのかは知らんがw
いや、バードのBUFFしか熟練度で効果UPしてないバグがあるだけ
ああBuffはバードbuffな両手棍の5連コンボで合計500ダメとかクソすぎだろ
LV20で狩PT組むとして、テイマーが嫌われるのは分かるんだけど
ヲリとバードならどっちがありがたがられるんでしょうか?
ウィザード
楽々寝マクロで水野的主人公キャラ育成
無双された雑魚PC達の怨嗟の声が毎晩のオカズでメシウマです
>>156 まさにそんな感じだ
こっちがコンボ撃つタイミングとかAP計算とか必死にやりながら戦ってるのに
主人公補正と言わんばかりのクソBuffでクリック連打
クソゲークソゲー
FPSにパワーアーマとミニガンもったキャラが来るようなもんだろあれは
もうバター見たくない
>>158 その気持ちだけは俺も、ものすごく解る。近いうちにバターの店売り復活を期待しようぜ。
同じ赤ネのPKでも素材採取してるやつは襲わないなかなか粋なPKもいるんだな
ちょっと感動した
wizの魔法に対しての抵抗上げルスキルはいつ出るやら
魔法でDMG500超えるとか死ぬわ
>>157 かわいいのぅかわいいのぅ
そんなこと言いながら何度でも無双されてくれる雑魚PCかわいいのぅ勃起がおさまりません
抜かず3発目の課金POT飲んでハッスルしちゃうよ
他の主人公状態とかちあって仕方なく回線落ちするまではがんばって楽しませておくれ
元友愛の奴らギユウ軍って名前かえてギルドメンバー募集してたから
心入れ替えたのかなと思ったら今までどおりでワロタ
歌の上にクスリか、まるでお塩先生の世界だな!
お前に会えるのを楽しみしてるぜ クスリと歌を切らさんように気をつけな
他の要素が面白いから、まだ続けるけどなー
戦っても馬逃げとかしないから安心して面白い煽り文句考えてくれ
>>152 wizのbuffは%で増加だし、元々そういう仕様なんじゃないの?
Wizは熟練で効果時間
BRDは熟練で効果量があがる
だよね
ウォーリアーのウエポンの熟練度は何がかわんの?ダメージ?
真民主党移るとか話してるの聞いたけど、このギルドは友愛とかとは別なのか?
このゲーム内では友愛・小沢・民主=PKってイメージであってる?
PKはいいと思うけど、友愛とか民主ってプレイヤーに臭い奴が多すぎる
>>170 不審死する=友愛されるって皮肉だろ
民主党関連のやつ
>>171 なるほど、
他のネトゲーってそういう風に使うのってよくあんの?
>>160 友愛に銅の採掘所で思いっきり粘着されっました
>>160 友愛に銅の採掘所で思いっきり粘着されっました
大事なことなので2回言いっました
>>171-172 皮肉と、
反日感情持ってるけど日本の参政権欲しくてガチ民主党好き在日の韓国中国人が混ざってる
日本に密航してきて犯罪で稼いで本国送金してるような連中と根っこが同じ
>>178 臭い奴が多い理由がわかった
遊びだって分かってても関わらんほうが良さそうだな
単に政治絡めて叩きたいだけならアジア板いけよ
チョンと差別はキライだぞ。
>>178 友愛構成員内のそこらへんの温度差がギルド分裂の原因だったらしいな
キャラ名に韓国語や中国語(三国志っぽいの)使ってるキャラ持ってる奴らはマジでヤバい
それなりに悪人RPの信念持ってる日本人構成員達と違って
あいつら寝マクロも升っぽいこともためらわないから
同じギルドにいるだけで一緒に評判落とされてたまらん
スタダ時はゲームデータ解析力があって仕様の穴とか美味しいとこ把握した情報流してくれて
中の人交代でやってるあいつらの勢いが凄まじくて
乗っかってないと負け組だったが今じゃ少し後悔してるわ
昨日も小沢が軍国日本の誤った歴史問題謝罪したとか言って大喜びして
お祭り状態のあいつらに我慢できなくなって
仲間内で小競り合いPK起きてたし限界点突破
ドロドロだな
いいぞもっとやれ
でも所詮糞ゲー
>>185
朝鮮人とかってそういうやつらなわけ?
マジでキモい
ネトゲのPK軍団とかキチガイPKerってそういうやつらばっかりなん?
それだとあそこまで病的に弱い者までPKする理由も納得できるわ
友愛まじチョンなのかよwww
台湾人の日本人への好感度が中華に対するものより上だったとかの
理由で中華がファビョってチートでCSO荒らしまわったのと同じ流れのPKだったのか
中国人留学生ってマジで中国人留学生なんじゃねーか?w
自分がニートだからってキャラ名「ニート」とか居ないでしょ
無職だから「無職。」とか
留学生はPKのなかではRP徹底してて俺は嫌いじゃないぜ
>>192
それがホントだからキモちわるい、まじ朝鮮人と友愛はなしだわ
なんつーか お前ら面白い
このゲーム楽しんでるな!
つーか対人やPKまわりのバランスやシステムくらい、
毎週調整して様子見して欲しいわ
どうせ長時間悩んだって糞みたいなバランスにしかしてこないんだからさ
ネトゲのギルド内で小沢の話してるとかキモすぎてまじ面白くなってきたな
どんどん友愛周辺は真性チョンとそれに擦り寄ったPKの集まりという情報を垂れ流して
カオスにしていくぜ
>>189 >>197 いや面白いゲームになってほしくて自ら悪人RPしてて
時にはヤラレ役になってでも楽しんで欲しいと思ってる人だっているんだが
そういうのとRMT用に金集めつつ日本人狩りしたいだけの韓中の連中を同じ目で見ないでくれ
あいつら日本語異様にうまいし日本人より日本に詳しいのに日本人を嫌っててゾッとする
でも全員同じ色じゃないというのだけは理解してほしい
>>198 やられた方は面白くもなんともないんだが?
つかマジ対人やりたいならやりたい同士でだけやれよ
PKerは全員チョンかシナでいいよもう
>>199 何を求めてお前はこのゲームをやってるんだよw
対人しなくても逃げる楽しみとかもあるじゃん。
きちんとハイドすればPK被害は7割は防げる。
>>198 俺も悪人RPはこのゲームにあったほうがいいと思うしある程度のPKは肯定派だが
スタダでチョンと組んで甘い汁吸いながらPKしておいて今更俺たちは違うんだっていうのは
誰にも理解されないとおもうぞ
友愛周辺の名前はだいたい覚えてるがどいつがチョンかなんてわかんねーしな。ひとまとめだろ
分裂したのが真性韓中とPK同士で血みどろの抗争になったらわかりやすいが
仲良くPKしてたらひとまとめだ
>>200 御前のモニタに映るプレイヤーは全員2チャネラーなのかw
いつも無差別にpkしてる赤ネームがlvぁげ、クエに入ってくるが意味わからない
白ネームに戻すな
だから晒しでやれよ
ローカルルール違反でスレ建て禁止にされても知らんぞ
09下半期の勝ち組は、
AIKA、ルシエルブルー、鉄鬼になりそうだな
スレの盛り上がりが1桁違う
普通は職スレや質問スレもたつよな...
プレミアムチケットは素材採取にも有効なことがわかった
いつも1−4個の幅だった素材が300個取って、1個がほとんどなくなった!
大規模で職スレはたたんだろ、そんなのは実況だけ
普通は外部だろ
対人したいなら wiz
狩りしたいなら wiz
物理職がいいなら ウォリ
テイマー ペットはゴミ
これだけだからな
戦闘中に草や木を殴るのに耐えられる奴が居ないから、
みんなwizばっか
鉄鬼そんな面白いか〜?
スペシャルフォースのグラを鉄屑にしただけにしか思えなかったけどな
戦闘中に草木殴るってよく分からんシュチュだな
昨日はホリウド前にいたPKがそのへんのPCに辻バフしまくってた
観察してたら向ってくる奴だけ戦ってたみたいだったな
色んなPKがいるもんだ
>>209 でもテイマーが一番楽しくやれる気がする
本とやること無いからペットの一つでも二つでもないときつい
ドロップするってだけで、こんなにペットに愛着が無くなるとは思わなかった
新しい発見だわ
ウォリとか当たらない剣ぶんぶん振るだけだよ?
ドロップしなかったらもっとペット育てる人増えると思うけどな
この前レベル15のニワトリ見たけど
名前付けるのすらめんどくさく感じるレベルだし
てか弱すぎてほんとどうでもいい存在
育ててレベル上がるほど、
修理費の関係で死んだらゴミ箱入りって感じになるな
Lv15のにわとりなら、イストニアの友愛の盗品店で売られてたぞ
まあペットに関しても、システム周りの色々な要望に関しても、
ユーザーの過半数がこうしろって言っても、
運営が、このゲームは云々言ってつっぱねるからなあ
俺が考えたゲームが作りたいってのはいいが、
それでサービスとして失敗してるのはどうなんだろう
社員は、レベル20貯金100万貯まるまでサービス残業とかやってみれば、
どこが悪いか少しは分かる気がするけどな
ペットだけはカオス好きの俺でもさすがに対ドロップ措置がいると思わざるを得ない
具体的には親密とレベルがあがれば最高で95%ぐらいの確立でドロップ対象免除ぐらいの
武器落とします、ペット落とします
で、ゲームとして何が面白いの?って言われたら、
それが別に面白さにも何にもなってないんだよ
じゃあ強化する意味ないね、ペット育てたり持つ意味ないね、
アイテム枠をゴミで埋めよう、全裸で初期武器もって新規狩しよう、みたいな
発展性の無い方向に向かってしまってる
だったら、アイテムドロップはなしで、倉庫からGを落とす仕組みにした方が、
まだゲームとして面白い方向に向かう気がするけどね
それも面白いとは思わないけど、今よりはマシな気はする
名誉ポイントってのがあって
殺されると下がって強制的に貧弱なとか下級のとか称号付けられたり
PKしてカルマが下がったら悪辣非道とか魔王とか称号がついて PKKしたら正義のとか聖帝とか称号がついてって
その程度でもいいと思うんだけど
強化は基本的に対人があるゲームにとって拝課金のクソゲー要素なので
どんどん落してもらってかまわない。全裸対人もやはりクソゲーなので
倉庫、家倉庫を含めてのランダムドロップにしてしまえばいい
ただしアホすぎるBUFFの仕様を直してからだ
BUFFはすべて+じゃなく%であがるようにしてくれ
そうすれば最高にBUFFやアイテムでブーストしても
現状の2倍以上の強さにはならんだろう
>>212 PKのbuffって白ネで上書きできなから、実は罠
強化は別にかまわん。
他は同意
まあ一番問題なのは、
3ヶ月と正式開始2週間で、
稼ぎ減らすためのマゾ化以外は
何もしてない糞運営っぷりなわけだが
確かにペット蘇生できるようなヌルい仕様じゃ愛着もわかんよな
今より多少硬くていいから死んだらサヨナラじゃないと
治療費の関係で、今もそんな感じでしょ
これからキャップ開放でさらにそうなるだけ
ユーザーも運営も得しない状態だな
高額超性能をガチャ追加して、
運営だけ得して逃げる未来しか見えん
>>232 死ぬ前にしまえよ
まあペットがどうのこうの以前に課金POTと回避バランスどうにかせんとどうにもならんわ
今木工の熟練30で止まってしまったんだが、これ以上あげるにはどうしたらいい?教えもらうレシピは、まだ未実装ぽいんだが
誰か教えてエロい人
31まではエボニークラブ
それからトリアリボウでいけると思う←未確認
まぁ18日に新木材も入手出来るだろうし急がなくてもいいよ
POTが糞バランスってのは分かるが、
魔法の命中やクリティカル判定ってどうなってんの
物理と同じ?
魔法はどうみてもDEXっぽいよなぁ・・命中ポット飲んだ限り…
つか攻撃範囲が決まってるのに必中じゃないのがイライラするわ。特に魔法
範囲狭くしてもいいから範囲内なら必中にしろっての。アクション性が死んでる
採取以外のPTでペット出して戦うテイマーや親密度上げたいのか馬出しっぱなしの他職も多くて困るわ
ペットで頭数稼いだつもりなんだろうけどペットってタゲ外したり取り直したりの邪魔だし
近接ペットテイマーだけはいらん
なあ、深刻な問題なんだ・・・
ハウスリストってどうやって整理するんですかねw?
>>243 MENUのハウス→ハウスリストから
登録してあるのを削除して、また登録しなおすしか無いんじゃないかな…?
なんか思いっきりリロードしてなかった・・・
数週間前までは足りねー足りねー言ってたが
クエストポイント余りまくってカンストしてるな〜
金も経験値もいらないし困ったな〜
あとサブキャラもLv10放置でクエポイントカンストだから
ストロベリー露天なんかあれば便利なんだな〜
1つ100Gなら摘む人も大変だと思うから200〜300Gで売っても売れると思うんだな〜
やべぇ、ベナフィール村入り口にある家を登録しておいたら
なんか使用許可が下りてませんとかなってるorz
あの無駄に広い草原突っ切って他の家に登録しなおしに行かなきゃならねぇのか めんどくせぇ
友愛から高LV防具剥いだwww
ちょうど買おうと思ってた矢先にw
あざーすwww
あぷでまで後四日
アルカディアやっぱりBGMはいいな。録音しがいがあるぜ
レシピを……レシピをもっと聞かせてくれよおおおおお
>169
>ウォーリアーのウエポンの熟練度は何がかわんの?ダメージ?
ダメージと信じたいが、しかし、ユーザーが実証したデータは見たこと無い。
熟練度上げてるうちにLv上がっちゃうから、単純な比較をやりにくい。
>173
粘着PKされたなら、ハラスメントとして、公式サイトから報告してみましょう。
その結果、どうなるか分かりませんがね。
・公式サイト→サポート→サポート窓口の最下部の「プライバシーポリシーに同意してメールを送る」
「サポート窓口」内の「■ 違反報告の場合」を見て、粘着された日時の他、
PKの行為と自分がどう対処したか等、出来るだけ詳しく書いて送りましょう。
採集中にモンスに追われて逃げ回ってたのを、さくっと助けてくれた赤ネがかっこよかった。
不良が雨の日に野良犬にエサやると高感度アップってホントだったんだなw
>>173 たぶん、その「粘着」ってのが、173自身を意図的に狙った妨害で、連日同じPKに襲われるようなら運営も行動してくれるだろう。
その場復活でレスキルされましたとか、しつこく追い回されましたとか、その程度なら「わかりました」と受託したフリをし放置プレイ。
http://arcadiasaga.com/A_beginner/4_1.html 【ハラスメント(嫌がらせ)行為】
MPK(モンスターを利用して意図的に他プレイヤーを攻撃させる行為)
ストーカー行為(相手プレイヤーの同意無く、ゲーム内で執拗に付きまとう行為)
無意味に取引きなどを繰り返し行う行為
割り込み行為(モンスターと戦闘中に意図的に割り込む行為)
→進行妨害行為(他プレイヤーのゲーム内行動を意図的に阻害する行為) 等を指します。
・PKされたら即通報でおk
割り込み行為やら進行妨害行為なんてジーニアやブラスラバ近辺じゃPKが当たり前のようにやってるよな。
>>261 馬鹿ww俺はPKされて悔しいから書いてるわけjyないぞ
ろーるぷれい()ならOKみたいなGONZOと老害水野の脳内理想が端的にわかる矛盾じゃないかw
【ハラスメント(嫌がらせ)行為】
MPK(モンスターを利用して意図的に他プレイヤーを攻撃させる行為)
コミュニケーション関連
QMPK(Monster Player Kill)とは何ですか?
Aモンスターを誘導するなどし、他のプレイヤーを意図的に殺させる行為を指します。
※基本的には禁止行為には該当せず、処罰の対象とはなりませんが、
ゲームを始めて間もない初心者を対象として執拗に行うなど、その行為がハラスメントであると
判断された場合には、何らかの処罰及び対処を受ける場合があります。
うむ。初心者をいじめるのは良くないな
■ 違反報告の場合
これ見てて気付いたんだが、
>?違反行為を見つけた場所:【 】
> 「例」マップ名、座標(X:1640.32 Y:768.12 等)
ミニマップ上や、<pos>では4桁の整数しかないのに、
さらに、小数点以下まで報告しなければならないのかw
>>262 ハラスメントではあるけど、そもそもハラスメントが処罰の対象じゃないだけ。
「ハラスメントに当たるから推奨はしません」と言う注意書き。
PKもMPKも容認された事だし
シロネームを徹底的にPKしたほうが面白いな
赤ネまで連続PKしないで数人PKしたら時間置ほうが一番手軽
質問スレがなかったので^^;
昨日からWIZではじめたのですが、熟練度あげるの大変ですね><
またスキルの取得がまだ不明なのですが
WIZのおすすめスキルや鉄板スキルなど教えて下さい。
クラス別全体クラフト別など色々あって大変かも
なんかハウスの管理設定だけどフレンドに入室許可しても
鍵掛かってるって出て入れないわけだが・・・
これちゃんと機能してんの?
亀クエって受けられるレベル制限とかありますか?
>>270 ギルド・フレンドだけON、その他OFFの状態だとフレンド入れないって不具合は送ったが
「んなわけねーよバーカ!!!糞して寝ろ!!!!」って返答だった
こんな基本的な部分まで不具合抱えてんのかよwww
>>242 採集PTペットもうざいぞ。
人がなぐってるのにペット2当ててきたり、
混んでても自分、ペット2で3独占したり、
それでペットが倒したのはすぐ拾わないから
リポップ遅くなったり。
短時間軽く採集ってINしてそういうのいたら
その日はあきらめだわ。殺したくてもLv9だし。
あと、NPC周りにでかいペットつれてくるやつ。
ペットなんて優先的に落としていいよ。
てか無いほうがいいよ。
ドルトゥーガクエってレベル15以上は受けられないって本当ですか?
回答ありがとうございます。トルトゥーガクエは何レベルから何レベルまでの間受けられるんでしょうか?
馬鹿なんだろうか・・
>>277 トルトゥーガの討伐 Lv10〜15 3 受:クエスト受付 トレミー
始:ドノヴァン
報:クエスト受付 トレミー 15000G
2500EXP
復活薬*1 トルトゥーガを10分以内に討伐する
PT推奨 人数が居た方が安全だが、少人数でも落ち着いて各個撃破でクリア可能。
最初にタートル、全滅させるとトルトゥーガと取り巻きのゴブリン・タートルなどが出現。全滅させればクリア。
タートル・トルトゥーガは足が遅いので、離れれば安全。
むしろ取り巻きのゴブリンの方が厄介。体力が減ったら無理せず逃げ回ろう。
楽しい時間になってください^^
質問スレがなかったので^^;
WIZのおすすめスキル教えて下さい。
ルナティックショット
ダストフレイム
ストーンアーマー
ボディキュア
ドッジウィンド
ハイディング
ワンドストライク があればいいでしょうか?
>>280 地雷スキル上等で好きに育てるのもいいと思うけど、
範囲攻撃が派生するファイアアローはとりあえず取得。
ソロならハイディングとボディキュアがあると便利。
他の属性は派生スキルと相談。
移動速度上昇は装備やポーションで補えるならそっちの方がいいかもしれない。
生産系は何かに絞らないと器用貧乏な素材集めキャラになる。というかなった('A`)
なるほど 回答ありがとう
熟練度上げるの大変なので、まずはファイアアローとハイディング
とってみます。
生産系は絞る必要があるのか^^; こちらはおいおい考えます
助かりました。
もう一個質問いいでしょうか?
パンドラではINTウィザードだったですが、アルカディアでも
INT極でも通じますか? 火力馬鹿ビルドを目指してます。
紙防御なので一撃で死なないHPさえあればいいです。
>>280 ワンドストライク持つぐらいなら片手槌持ち歩いとけ
>283
シャア・アズナブル「当たらなければどうということはない!」
>>283 Cβからやってるが、正直全員模索中な部分も多く、鉄板も「コレが俺的鉄板」レベルだろうと思う。
昨日の鉄板は明日のゴミもネトゲじゃ当たり前だしね。
INT極Wizも悪くは無いが、スタンPK対策をどうするかだなと個人的には思う。
てか次のアプデでウェポンスキル多数追加されたら、
ヲリのフルコンボがすごいことにならないか?
通常→スタン→スキル1→スキル2→スキル3→スキル4→スティール→新スキル×n
これでヲリの存在価値が・・・
敵が棒立ちならな
>>284 -
>>286 ありがとうです。
当てるにはDEXを上げる必要あるのか^^;
ということは一定ポイント数まではバランス型にした方がいいのか
狩りしながら当たらなくなったらDEXたVITにも振ってみます
感謝。
291 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 12:00:57 ID:GVWNcjO9
マジレスすると 今の仕様のままなら
スタン中でも バクアタでも 回避できるから ヲリはゴミ
292 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 12:10:04 ID:1kVqlOnQ
マジレスすると、新規殺しのアルカディアより新規からでも遊べる
MoE(Master Of Epic)の方がストレスなく遊べるし面白い
基本無料は同じで、課金せずとも遊べる
課金しないと満足に遊べないアルカディアとは大違いだ
20〜の?アクセサリーなんかの装備に命中+を出してくれればいい
今でもDEX+やクリティカルUp系ならあるから
クリは秘中なんかもしれないけどね最低命中保証って感じで
このゲームあんまりお金かからないよ
結局課金POTもゲーム内マネーで買えるしな
付与で命中+3x4つ付ければ、かなり当たるようになるんだけど、
移動速度で差が付いて追いつけない逃げれないになるんだよな。
アルカディアもMoEも金払わずに遊んでるけどね
MoEは生産終わってるからな、戦闘もやること無いし
最近またラグ酷いし限界だなって思う
このゲームは、課金しないと満足に遊べないんじゃなくて。
課金物無い方がまだまともに遊べるゲームだから。
>288
そんなに吸えるのは、滅多にないでしょ。
それに、高レベルのウェポンスキルは、
AP消費も増大するだろうし、
あんまり夢見ない方がいいと思うよ。
これって課金POTなかったらもっと面白いんじゃないか?
>>299 そこで生きてくる最大AP増加・・・とか
・・・なんとかヲリを浪漫職にしない方法はないものか
ないなら無いなりに出来ていきそうだけどね
まあ運営的には儲けたいしねえ
誰かフォースネックレス売ってくれよ
もうハッスルタイムも終わっちゃったし、
今週はコッコ人口少なすぎて出土しなかったんだろうか
テングタケ4つ付与したらAP+60になって剛行薬とジュースも飲むと、
MND振ってないウォリでも余裕で200超えるはずだから、
スタン→3コンボ→スティール→盾スタン→3コンボぐらいなら行けるんじゃね?
12LvになってちょっとPKしようと思って攻撃したら
糞強い奴が俺を狩りに来たんだけどなんなの?w
ウォリの安定度やばすぎるだろ。
浪漫職とか言ってる奴ステ振りミスってんじゃね
スティールやってるうちに最初のスタンとけて逃げられないかな
よく狩場追い出される
みんな怖いよ
盾ヲリは安定職
両手ヲリは浪漫職
>>307 マクロ1
/s ウェポンスタン
/s 武器スキル1
/s 武器スキル2
/s 武器スキル3
/s スティール
マクロ2
/s シールドスタン
/s 武器スキル4
/s 武器スキル5
/s 武器スキル6
武器スキルのモーション次第だけど、
こんなマクロで、マクロ1連打でスティール出た瞬間マクロ2を連打で、
最速でコンボ撃てばスタン中にギリギリ繋がると思う。
312 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 12:42:19 ID:GVWNcjO9
ウエポンスタンは両手専用だった気が
313 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 12:42:29 ID:QufRovmE
>>311 スキルってウェイト入れなくても繋がるの?
えなに
スタン2種って同時に使えるのか?
>>312 オープンβから修正されてなきゃ両手でもシールドスタンが打てる。
>>313 /s スキル1
/s スキル2
/s スキル3
こういうマクロ組むと、
1回実行すると、1行目のスキル1が実行されて、スキル2とスキル3は実行されない。
スキル1がクールダウン中に実行すると、スキル2が実行されて、スキル3は実行されない。
スキル1と2がクールダウン中に実行すると、スキル3が実行される。
つまりこのマクロ連打するとコンボが最短で繋がる。
当たり前の事を得意げに語られても・・・
5つ連続で入れたら不発はよくあるな
VIAROSSOってミニゲームに負けたらFポイント減るんだべ?
なにその鬼畜ゲー
シールドスタンの発動条件に盾装備って書いてないからな。両手武器でもシールドスタン発動する。
マクロ1
/s ウェポンスタン
/wait XXX
/s ウェポンスキル1
/wait XXX
/s ウェポンスキル2
マクロ2
/s スティール
/wait XXX
/s ウェポンスキル3
/wait XXX
/s ウェポンスキル4
こんな感じで、マクロ1の最後スキル見てマクロ2発動。
マクロ1の最後にスティール入れると、
マクロ2がウェポンスキル3連打になって、
スティールで得たAPだけでは辛い気がする。
クラスの場合も同じ?
>>320 それバグなんじゃないかと思ってたがマジか
もしくは有料リセットおいしいですフラグか
あーもうーーーーー
家リストから消したい家が消せないしなんかフレの家が消えたしどうなってんのwww
ディナフィジカルでコンボ潰し楽しいです
え、片手ヲリ死亡?wwwついでに17レシピ未判明の槍でダブルで俺死亡wwwwww
てかこれ正式サービスだよね
もうアンチになるしかないかwwwwwwwww
そんな君の為の課金アイテムがスキルリセット。
熟練度は1からあげてください^^
シールド無いのにシールドスタンって・・・
しらなかったーでも修正はいるだろうな、恐らく
物を売る手段が糞仕様
検索もなしに広大なマップに点在する家一軒ずつ見て回るとかw
どこの馬鹿が考えたんだこれ
>324
●ハウスリストからハウスを削除できない
ハウスリストの登録数の上限は10戸。
メニューのハウスリストから削除したいハウスをクリックして削除出来る。
ハウスをクリックしても色の変化が小さいんで、判別しにくいだけ。
スレが立つたびに、”家リストから消したい家がーー”
と叫ぶお馬鹿さんがいますが、気にしないように。
>>330 そのやり方でけせないから困ってるんだろうがw
お前ら後日のlvキャップ開放までにメインクエ終わらせとけよ
メインクエ(笑)
ハウスリスト消えない奴は一回データフォルダ内部全部消してからインストールしなおせ
optionの設定保存効かなくなったのはそれで治った。
>>333 メインクエスト終わらせる意味あるの?
あんなのソロで二時間あればクリできるだろ
337 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 13:27:05 ID:GVWNcjO9
牧歌的な雰囲気を出すために わざとオンライン市場は実装しないんじゃね?
自分で探さなくても ギルメンなりに聞けばわかることも多いし
消えないな?ってもう一度削除押すと別の家が消えちゃうバグ。
消えてるけど表示が更新されてないだけだから、
2回削除押して別の家が消える前にリログするといいよ。
>330です。330は間違い。ごめんなさい。
●ハウスリストからハウスを削除できない
メニューのハウスリストから削除したいハウスをクリックして削除出来る。
ハウスをクリックしても色の変化が小さいんで、判別しにくいだけ。
だが、しかし、ハウスの登録数は、9戸までにしておけ。
ハウスリストの登録数の上限は10戸なのだが、10戸登録すると、
ハウス削除のバクが現れる。
・選んだのとは違うハウスが削除される、
・登録ハウス数を、3戸未満には減らせない、など。
>335の対処法があるようですが、私には高度すぎて^^;
一定までいくとPT組まんと出来ないのあるし後々低lvとやるのだるいから俺は終わらした
>>340 おまえ馬鹿か FFとはちげーんだよww
ミノクエの時にペット出してるテイマー死ねや
タゲの邪魔になるし肉壁やりたきゃウォリアー使えよ
ペット即死してるし、ペットしまうと他の奴にタゲ移って死んでるじゃねえか
むしろテイマーは邪魔なのでクエスト来ないでください
火力低いは壁できない、糞のペットは出す
いらないんで
これベンダーで物、売れてんの?w 過疎りぎみなのにww
こんな糞仕様で生産が充実してるとかw
牧歌的雰囲気のために売買を犠牲にするとはすごいな!(イカレてるという意味で
344 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 13:42:08 ID:GVWNcjO9
クエの時に テイマ多いと詰んだかなと思うけど
ヲリ飽きたからテイマつくるます(´・ω・`)
全員テイマーでもミノクエ余裕でクリア出来たけどな。
ようは中の人の腕と装備
ハウスリストで悩んだ馬鹿は、更に馬鹿な挑戦したんですよ。
ネームドモンスター捕獲の試み
ラヴィッチ熟練度を28.8まで馬で鍛えて準備万端。
トルトゥーガを標的に、27回の捕獲をやってみた。
結果>30.3まで熟練度は上昇を見せ。トルトゥーガの捕獲には失敗。
無理なんだね^^;ちなみに熟練度は20から1/2に25からは1/4と上がりにくくなります。
347 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 13:49:31 ID:GVWNcjO9
>>343 お金は余るけどアイテム余らない仕様だし
武器も防具も基本使い捨てだから 経済は意外なほど活発だよ
個人的には、アトランティカとかメガテンよりは モノの流れが活発に感じる
装備落としたりもするし 食べ物バフ重要だし…
>>346 さっきずっとやってたのはあなたでしたかw
実はペットを含めた総合火力はテイマーの方が高いよ
351 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 14:01:28 ID:GVWNcjO9
回避オンラインでなくなれば
次々にペットを出すテイマーが最強かもな
治療費は考えない方向で…
>>349 その高い火力は過疎狩り場ソロで生かしてくれ。
クエもPTも混んでる狩場もみんな迷惑。
生産も経済も崩壊してるだろ
354 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 14:15:18 ID:GVWNcjO9
どこかのRMTゲーみたいに ゲーム内通貨の価値がなくなって ジンバブエドル並のハイパーインフレになったら崩壊だと認めてやんよ(´・ω・`)
>350
えwまじで?てか30まで熟練度上げるのに、400k使ったんだけれどw
>>346 >ハウスリストで悩んだ馬鹿は、更に馬鹿な挑戦したんですよ。
遊び方として正しいと思う。
>353
ベンダー売りの金で二軒目の家を買った俺は、何が崩壊しているのか良く解らん。
商売を基本通りにやれば十分儲けもでるし、余裕も出来る。
そういや1垢で建てれる家てt何軒
Lv9テイマでLv1から育てたLv7ニワトリが
治療費0Gだったんだけどなんで?
初回だから?Lv9だから?ニワトリだから?
lv9まで無料
>>358 俺はニワトリと虫が10超えたらいきなり治療費が1kになった
だから治療費ペットのレベル10までロハなんじゃないか?
361 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 14:45:27 ID:JPcXx+Z7
競売所いれろとか検索できるようにしろとか、どんだけゆとりなんだよ
その不自由さをもっと楽しめよ。知り合い作って情報交換するとか
生産依頼するとか、自分らの町作って生産メインの人拉致ってくるとか
サブキャラ以前に作っておいたのですが、
クエストポイントが5/30のままでたまってませんでした。
QPは毎日5ずつ増えるのではないのでしょうか?
QPはもしかして一つのID共通なのでしょうか?
死んだペットを露天売りして新しいのを捕獲しなおすとかテイマー鬼畜すぎる。
治療費Lv*100とか高すぎるよな・・・
物を売るためには一番人が集まる街の周辺に建てることになる
街周辺に建ててもエリア移動してまでベンダー覗きに来る人はごく少数
流通手段が貧弱なのにこれで楽しめ? そりゃ過疎るわw
ドロップするものに愛着持つ奴なんて居ないし、
他のあらゆるゲームよりも、アルカディアは「所詮データ」って意識にさせちゃったから
何でペットの経験値アップチケットなんか売ってんだか
客をバカにしてるとしか思えんがめつさだな
>>367 コメントボードに宣伝してるのはとりあえず見に行くけどな
>>368 そういうやつは明日から始まるMFLをやることをお薦めする
家を一軒ずつ回るのはマジ苦痛だな
全街まわって防具が無いなんてザラだし、
武器も一ヶ所しか無いとかのレベルだし
372 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 15:04:56 ID:GVWNcjO9
ドロップ無効の需要があるだから さっさと課金で実装すればいいのに(´・ω・`)
>>370 運営の糞みたいな課金方式について述べただけですが
見に行ってみるとNPC集落の出入り口から取り囲むようにうじゃうじゃと建てられた掘っ立て小屋のカオスっぷりに嫌気がさしてみるのをやめる。
375 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 15:09:30 ID:GVWNcjO9
>>373 一軒づつまわるより めぼしい職人の家聞いたほうが早いよ(´・ω・`)
だって亜人侵攻はどんな場所に立てても「必ず」近くに亜人湧くんだから、
だったらPCが集まる場所に建てないとすぐぶっ壊されるわけですよ
物凄い辺境だとくる確率は下がるってんならまだPC集落もな…
関係ないけど、技マスターすると★になるのな
なんだよ★ってwwwもと凝れよwww
○○行った方がいいよ、って言って何もしなかった結果が
この過疎
家の中にいちいちはいらないと商品見れないのがだるいね
>>379 だってほんとに底浅いし、他にハマれるMMOあんならそっち行った方がいいだろww
数日前に作ったサブでクエストやろうと思ったのですが、
QP5/30のままでたまっていませんでした。
毎日0時ごとに増えて行くはずなのに、どうしてたまらないのでしょうか?
同じ現象になったかたいますか?
全身防具+5盾も+5にすればVITオンラインだろw
ログインしろ馬鹿
泣いた
>>363 作成しただけでそのキャラでログインしてないからじゃね
387 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 15:16:11 ID:GVWNcjO9
ある程度 メインクエ進めないと クエポイントないよ(´・ω・`)
メインクエなんて誰もやってないだろ
上の方で18日までにメインクエスト進めておけよとあるのは
14章でイストニア南の砂漠エリアへ〜的な内容があって、クリアすると今の所終了だが
イストニアの町の施設を使用可能になるし、万が一トリネイへの通行フラグになっていたら
厄介だから念の為やっておくと良いんじゃないかなって事かな。
普通に考えたら新エリア通行にメインクエストは絡めないとは思うけど、万が一があるしね。
>>372 それやられると、UOみたに生産終っちゃうけどな。
魔王ルシファー(笑)
糞みたいなお使いクエ強制かよ
酷いな
394 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 15:23:51 ID:GVWNcjO9
チュートリアル村で放置してたキャラにクエポイントが入ってなかった気がする
クエ斡旋所が利用できるとこまでは 進める必要があるぽい
395 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 15:26:15 ID:GVWNcjO9
>>390 インベントリ上一行だけ保護を 月額千円で出せばいいよ(´・ω・`)
>>393 もしかしたら言ってるだけだろ2chの妄言真に受けんな
そういや正式での一番大きなアップデートがメインクエとか言ってたな・・・w
やっつけ具合が半端ない、劣化お使いクエだったが
パラライズウェブってPKに便利?
ハイドで7割ものPKを防いでる奴のする質問じゃないな。
お菓子高すぎ、売る奴少ないからぼったくりか?
これなら酒買うわ
と思ったが、調べてみたらバターが悲惨すぎるんだな
絡んだ時点で原価1200突破とかお菓子職人カワイソス
小麦粉類も麦類4だし悲惨にも程がある
こんな世の中に一言↓
バード無敵すぎるんだが
>>400 効果もほとんどのお菓子がSDEFアップという微妙高価だしな〜。
レシピの中には原価4800G突破するお菓子もある。こんな状況なのにバターの店売りを再開しないのは
俺みたいなM職人からお金を吸い上げたいに違いない。
赤ネームなのにメインクエにはいると急に素直な正義の味方になるキャラにワロタ
メインシナリオでも進めるかなあ
メインクエ募集みてイストニアで待ち伏せPK楽しいです
>>406 赤ネームが返り討ちにあって友愛ハウスに逃げ込んでるのを何度か見たことあるな
回答ありがとうございます。
QPはメインクエすすめないと増えないとありましたが、
何章ぐらいまでやらないと増えないのでしょうか?
メインは6章までやったら増えるのを確認しております
>>409 街に入って噴水前のダッダーンの人に話しかけたらクエスト受託可能にならない?
>>410 たぶん、それ受けていたはずなのですが。
記憶違いかもしれませんので、はっきりとは思い出せませんが多分
412 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 17:10:20 ID:dEZjnp5u
規制テスト
てすと
>>398 正直微妙。
自分を信じて熟練度上げ続け、奇跡的に効果的だった事を祈るしかない。
現状はディソルブ主流。若しくは、行き成りファイヤーボール。
寧ろ、マインドリカバリーとかアシッドミストとかウォッシュブレインとか使ってる奴の感想求む。
いるのか?
>>408 食らうわけねーから
クエの有無なんて、他人から分かりゃしないんだし
PKあるのに、イベント中棒立ちにしてる糞仕様が悪い
PK有りゲーでPKしたらBANとか有り得ないから
どんな糞運営だよ
行政区のポータル付近で、
ALLIってキャラが正式からずーーーーーっとマクロ上げしてるのに、
未だにBANすらされてないしな
終わってるよ
ミノクエ終了後報告から倉庫まで移動中の奴を武器一本だけ持って襲うのがOKなんだからメインクエだけダメって事はねぇだろう
正式からずーーーーーっとなら、熟練カンストしてるだろうな
>>408 まぁ無いだろうな。
プレイヤーで対処しきれないくらいじゃない限り、BAN対象にはならないよ。
>>417 お前、24時間張り付いて見張ってるの?
今日の朝から何度もポータル前通ってるけどずっと居るじゃん
逆に見た事無いって奴居るのか?
全然気にして無いって奴は論外だが
すぐ言葉の揚げ足取りして擁護するのは本人しか居ないだろ
その前にだ。
今日って、平日だよな?
BANされないのは普通に人が居るからだと思うんだが。
放置マクロしてるやつにはGMが近づいて消してたし、
おまえも24時間GMがそいつの不在確認するまで張り付いて、
GMが消えた後にPCが消えなかったら諦めるしかないんじゃね。
亀レスだが
シールドスタンがシールドないのにできる不具合とか言っちゃうと
ウェポンスタンが片手武器を交差させたアイコンなのに両手武器が条件なのはおかしいって事になっちゃうぞ
>>425 こう考えるんだ・・・Shield StunではなくSealed Stunだった、と・・・
てか対策なんて不可能なんだから、マクロで延々上げれる仕様が終わってるんだよ
俺もポルトゥーンのマップの隅で、普通に歩いてたら視界外で見えないような位置で、
マクロ上げしてるバードを15分くらい見続けて、
ついでにPKモードにして数発殴ってみたが、全く無視してスキル上げしてた奴が居た
殺してしまったらGMが来て現行犯確認出来ないだろうから、
そのままやらせておいて公式から報告した
で、そのまま15分くらい待ってもGM来なかったからそのまま寝た
後日確認したら、そいつそこに普通に家建ててたわ
別にバードだけじゃないけどな
ショートカットにAP回復アイテム突っ込めば
どの職だってできる
今さらだが課金POTやばいな・・・課金PKがいたから対抗してこっちも露店に売ってるのかって戦ったらあっさり殺せた
POTがバランス崩してるっていうの理解できた・・・そろそろ他のゲームいくわ。
437 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 17:52:36 ID:0JUPJaGs
俺もバイバイ
POT容認派って居るのか?
ここじゃ大好評みたいだけど
むしろ課金POTより熟練100%バードフルバフのほうがやべえ
>>439 フルバフてなんだ、2個しかかけれねーよ。
参考にどのバフがやばいか教えて欲しいですお願いします
このゲーム毎日毎日
各社から工作員くるよなw
ぶっちゃけ相手にされるほど脅威に思ってるところなんて無いだろ
AIKA、ルシエル、鉄鬼は好評だし、
タルタロスやアークサインはアルカディアよりやや人気ある感じだし
>>439 デバフタイプのバードだと5個までデバフ付けれますよ^^
糞な点を挙げただけで他社の社員って…
そんなんだから
3ヶ月前と何も変わらない状態になってんのに
クライアントが重いのも人が増えない原因かもな
2.8GデュアルCPU、rade4830、メモリ4Gで、
グラ最低設定にしても、屋外だと25FPS、屋内でも30FPSしか出ない
これはちょっと酷すぎる気がするが
>>445 .∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と) あの……落としものですよ?
`u―u´
>>444 デバフも5個も相手にかからねーよw
2個までしか重複しないんだから使い分け的にどうなの
敵には5種類までかかってたからPCもそうだとおもってたなりぃ・・・
>>450 モンスターに5個かかったのか。あとで確認してみるわ!
もしかかったらちょっとバランス的に微妙だが
パラウェブ、対人でも微妙なのか…
メチャクチャ上げないと麻痺しないもんなぁ
ようやく16だが、30とか40くらいないと対人でも麻痺しないんだろうなぁ
やったこともないのに断言してたのかよw
まあ今でも少しずつBOTが増えてきてるな
運営が必死に対応しているのは好印象だが、抜本的なシステム改定でもしない限り完全駆逐は不可能だろう
惜しいな、確かに良い運営なんだが開発と企画がクソ過ぎた
開発をハドソンに依頼し、MoEエンジンでグラと世界観を一新させ、現行のハウジングシステムを導入した完全
スキル制であったならと思うと・・・惜し過ぎる
アルカディアの開発費はMoEのWarAgeに注力し、そっちの開発とマップ拡張とハウジングシステムを取り入れ
鯖強化していた方がよっぽどユーザーが集まったんじゃないかと
とりあえず、生産やってる。PvPは様子みなり。
課金POT、現状のニンブル、最低命中率保証、DMGバランス、、、
はたして修正はあるのか? それ次第だね。
MoEはサービス終了していいレベル
ニンブルってそんなにいっぱい出回ってるのか?
街中でこれみよがしに
快速をみせつけてる人がいるでそ
スキル制の割には前提多すぎてほぼbuff取らないといけない罠
バード20才
>>458 出回ってない、所有者は10M出されても多分手放さないだろうから新参は入手は不可能
>>454 やったけど覚えてる限り2個までだったんだよ。
もし5個かかったら
>>444にはごめんなさいと情報有難うを言います
>>446 それどこかおかしいと思う
うちの P4 3.0G RADEON9800XT MEM2G なんてウンコPCでも
屋内なんてアドオン枠いっぱいまで置いても vsync off で 120fps くらい出てるよ
ぼくも4つまでしかデバフおぼえてないのに5つとか適当なこと言ってますので、
もしPCに2つまでしかデバフつかなかったら
>>462にはごめんなさいします
まあ早いのは超速POTじゃないの
466 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 18:40:28 ID:dEZjnp5u
テイマーやってます。1日5回PKされます。
PCキャラは殺されてもいいけど
ペットも殺されると、商売になりません
もー所持金1000Gだ。詰みそうです
>>463 といわれても、他のネトゲは全然問題無いから、
アルカディアクライアントの環境による不具合としか言えない
>>464 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>467 HD4830の問題HD4800は古いエンジンのゲームと相性出る時がある
ネトゲでは良くある
武器の耐久って削れる速度が違うのかな。
武器LV>敵LVだと全然削れてないような気がする。
運営には要望メール出している。
もしもプレイヤーの意見を取り入れて調整するのも
いきなりすぐに出来るわけじゃないのかもしれないし、
12/18のupDでバランスが変わるかは分からない。
だけど、このままのバランスが続くようならゲームクリアですね。
いい部分も多いのに残念だ。
課金PKするならヲリはかなり楽だね、超命中だけあればいい。
スキルはSTRとDEXだけに振って、パッシブも物理攻撃と命中とクリティカル。
両手武器を軽く強化するだけでも1コンボでほとんどの敵は沈むから、
ハイドからコンボして、後は馬に乗ってさっさと逃げる。
適当なポータル経由して自宅でログアウト。
別キャラの白ネで標的物色。以上繰り返し。
やろうとすれば、こんな対策の仕様が無いこともできてしまう・・・
>>467 他はってよくネガるときに使うよね
糞PC乙
>>471 試してるけど変わんないね
マップのロード自体は互換変えなくても普通だったし、
>>469のradeon4800台特有の不具合なんだろうね
>>468 _.. :::==ニ>⌒ヽ パシッ
// / . ! _人_/// ___
, ' / { ノ } ( _/ ̄ ̄ ̄ Γl
/ ./ l } } ハ ( // ノ弋' l l
{ { l└1 .} ( / __ 二 \_ l l
', ', ---| { |.Y⌒ ( く /ヽ } !
\二二ハ `ー┴‐┐ ./\_) ィ >-┬1 !
,. --―‐" | 下二ニニ__. ヽ, Y〈 { / V /
`ト----‐く‐┘ ヽノ ヽ. 〈 ∨ __
. `  ̄ ̄´ \ノ\_)  ̄
新作のはずのアルカディアよりMoEのが面白いのが何とも
まだ1ヶ月もたってないんだぜ、それでコレじゃヤバイだろよ
つまんないならさっさと辞めれば?
>>473 ハイドコンボなら命中POT関係なくね?
その辺にいる奴が回避Buffかかってるなんて
そんなに無いでしょ
>>478 まだLV20でMAP狭い段階でこんだけ居るほうが奇跡だわw
クライアントサイズ700Mだぞw
ちょw超命中POTの性能が鬼畜すぐるw
課金超回避相手にビシバシ攻撃あたるんだがw
ゲームマネーでも課金pot買えるし、もう相当金持ってる香具師も多いから結局灰人マンセーゲーだなこれ
オレはMoEよりアルカディアのほうが面白いけど
ハドソンはMMO作るだけの技術無いし
ぶっちゃけヘッドロックと同程度だし
MoE評価してるの信者だけだから2とかでても
みんな???ってなるだけでしょ
×廃人
○課金アイテム所持者
>>481 ヒント:命中極の攻撃が回避極にあたらない
課金以前の問題
詩人なんかおいそれとスキル再振り出来ないよなー
なんてったって熟練パーだもの
MoEの方が面白いというのは信者
どっちも糞。しいて比べれば
生産 アルカディア>MoE
戦闘 MoE>アルカディア
流通 基本露天しかなくどっちも糞
超命中のPOT使っても課金POT+回避バフバードにはカスリもしない件
>>473 逆にその手口でPKKすると面白いように赤ネが狩れる
街近くで低レベをカモにしてる赤ネはとくにサクサク
課金POTってBuffと併用できないんじゃなかったけ
コスパわりーな
バランスをきちんと調整していけば本当に神ゲーになりうると思う。
丁寧な運営と企画、課金体制をしていけば堅実にプレイヤー層も
広くなっていくと思う。
逆に課金ありきでバランス無視なら廃れてしまえばいい。
正式に入ってからの対応には好感触あるので厳しいことをいうけれど
運営がもし見ているならよく考えてもらいたいと思う。
まあ、このゲーム好きだから言うんだけど。
何にせよ、今の仕様だとどれだけ警戒しようが無駄なんだよね
仮にPKKがすぐ近くにいても、数秒で殺されて
馬で逃げられるから守りようが無い
まず攻撃したら一定時間ポータルとか家に入って逃げられないようにしないとつまらないわ
今回のアネフタス侵攻はハードだったな
端っこの家壊滅してたわ
PKがあるゲームはPKに会わない様にするってが大事だけどね
PK撃退なんて殆ど無い
>>494 だね
白ネも赤ネも慣れた奴に狙われてハイドから先制アタック喰らったらどうしようもない
熟練100%バードフルバフってマジでいってんの?
その根気が凄すぎなんですけど。
>>499 まだ3つしか★に出来てないわ
残り4つしんどー
まずリペアキットを廃止するべきだろ
これがある限り高性能装備はなくならない
熟練100%って攻撃力いくつ上がるんだよ!
ゴブリンが被ダメ一桁とかなるわけ?
>>501 や、マジマジ
初日からしこしこ上げたんですよ^^
>>493 一部のキモヲタが好む神ゲー(笑)なんて、大多数のユーザーから見たらゴミゲー。
今後も人気が出ることなんてナシ。
この過疎クソゲーを良くする手間に比べたら、他のゲームの改良ほうがまだ楽だなw
(´・ω・`)課金POTってどんくらい能力あがるねん
>>505 自分が嫌いなゲームに張り付かず、好きなゲームでもやってろよ。
ゲーム画面を前にして、やっぱりこれが最高って射精でもしてろ。
>>505 まさにその考えでMoEの改良などせずに
アルカディア作ったんだな
単発だし
イストニア終わりっと
512 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 19:56:28 ID:GVWNcjO9
>>505 一部のキモオタが好むかみげってエイカじゃね?(´・ω・`)
効果わからないから高いけどお得なセット品を買っちゃおう
ってゴンゾへ無駄に貢献する人のために、おれが1個ずつ試してみるしかないか…
最初はポータルまわりだけだったバザーが噴水の方まで進出してきた
これ全画面バザーとかになったらどうなるんだwポータル使った瞬間クラ落ちしそう
カーソルオン時だけ表示にしとけ
ときどきPKとの戦闘中に一斉に落ちたりしてるよ
噴水周りとか最高にPKされやすいんですけど。
ハドソンがヘッドロックと同程度の技術力しかないとかさすがにないわw
ボンバーマンオンラインはひどかったなぁ
521 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 20:22:22 ID:nT5faFDK
なんだかんだこのスレも盛り上がってまいりました!
DEX全振りしてるやつなんていない
524 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 20:32:39 ID:GVWNcjO9
dexstrヲリやってみたよ!
まさに器用貧乏だったよ(´・ω・`)
>>522 命中Upアクセ類無いけど回避Upアクセ類あるからね
回避アクセ類だけで+13
あと食料も命中なくて回避はあったはず
回避アップ手段の方が多いんだよ
>>522 ソースも何も現状、命中上げるアイテムが指輪のDEX+1しか無いのに対して
回避上げるアイテムは複数あるんだよ
だからアイテム込みの元値でも回避>>>命中なんだよ
課金抜きに装備にも命中特化が出始めたら話は違うんだけどな
命中特化型があるなら
命中特化>回避>火力>命中…
みたいになったりするわけないもんね
回避も当たったら意味がないし、堅実にVITに…って奴も知り合いには多いな
DEXヲリは物理攻撃への防衛スキルの多さ防御値の高さからして火力不足になるんで
確実にバックアタックからの三連以上のコンボ決められる奴じゃないと無理
>>522 薬と装備で命中と回避の数値が150の差を付けれれば回避率9割近くいく。
現状だとどっちも極だと数値上では50くらいの差が限界だから1/2では当てれる事になる
話ぶった切りするけど
もっとハウスの名前が現実にありそうなやつないのかな
サンハイツ中島とか
グリーンヒル春日とか
コーポひばりとか
>>525 命中UP飯をベンダーで見つけたから試してみた
クリームシチュー HIT AVOID CRIT アップ
HIT17が21 AVOID3が7 クリ12%が14%
>>532 それアパートの名前だろ・・
なんで一軒家にそんな名前付けるの
>>534 バッキャロー!
グリーンヒル春日とか地元では結構お高いマンションだぜ!
>>533 しかし
コシード AVOID+10 があるからね。とはいってもレシピ結構面倒くさい部類だから
あまり売りには出ないだろうけど。
/|
. |/__ <ハーイ
ヽ| l l│
┷┷┷
マンションタイプで格安な週家賃払いで入居可な家が欲しいとな
モーネリアの、主な狩り場にPKが出まくってますね。
皆さん注意してくださいね。
いつもの事だろ
埋まったのにコメントボードにメッセ残したまんまで
わざわざ狩り場所晒してる馬鹿リーダーのいるPTも多いし
>>532 コメントボードみたいに、名前とコメントを分けられるんならそうしたいが
中の売り物を羅列するだけで字数が足らない
主な狩場どころか主な鉱石場にも出没しまくりだぞ
無防備な炭鉱夫殺して何が楽しいんだ
>>545 お前にいい物をやろうw
つ 種籾「大麦×99」
548 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 21:10:20 ID:nT5faFDK
>>532 じゃあおれ「メゾン・ド・PK」つくるわ。
髭姉さん課金アイテムではこべよw
550 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 21:11:38 ID:nT5faFDK
やっぱり素材集めはLv9でいかなきゃいけないか・・・
ロールプレイ的に本キャラで行きたいんだが、殺されまくるのも萎えるしな・・・
ところで、Lv20金属防具5点セットって需要あるの? セットどれぐらいまでなら買う?
553 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 21:14:54 ID:nT5faFDK
>>552 アクセサリー屋でハウス名と場所書いてるひといたよ?
>>547 それが似合う名前のキャラならモーネリアでエボニ蹴ってたぞ
ロールプレイがなっとらん
基本的に防具はどれも供給不足だろ
アクセサリー全部つけると結構変わってくるけど
欲しいアクセサリーがあんま売ってないのよなぁ
>>551 ほぼ初期装備でとられて困るものは置いて採りに行ってる
イベントのGMどこにいるか和漢ね
PKしてやろうと思ったのに
ひげいないよひげ
だい2倉庫ってどこだよw
pkされまくってレベル上げられないんだけど
pk無効にする方法はないの
562 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 21:55:40 ID:GVWNcjO9
ptでいくなり
クエであげるなり
警備クランに頼むなり
せめてレベルあげ中はpkしないのが常識だろ
なんなんだレベル20のネオニート廃人連中は!
>>563 お前が言うからにはきっとそれが常識なんだろう
お前の中ではな
PK可能なゲームでそれはむつかしい
どこの常識だよ しらねーよw
とにかく色つきの名前みたら馬乗って逃げるかハイドしろよ
まぁ最近のPKはヤク中か寝マクロバードbuffかかってる事の方が多いからなぁ・・・。
今PKにあったけど大体6割課金PT使ってる
PTじゃないPOTだ
最速POTに超特殊攻撃UPでファイアボール一撃1000とか
ハイハイクソケークソゲー
言い過ぎた
寝るわw
これハンゲで宣伝してもLV10なったとたんPKされたらハンゲ厨そのままゲーム終了して他ゲーうつるから意味ない気もする
俺もmoeに帰るわw
Moeもヌルゲーなんだな
あれこそ糞ゲーだろ
お前ら、ひとつでも習練度100いったスキルある?俺ルナティックショットでさえまだ30すぎた頃なんだが
>>573 いやデバフとか攻撃スキルはモンスのレベルで打ち止めになるから
今の段階だと30あたりが最高値だろ
熊で33まで上がる。
クエストmobとかネームドでもっと上げられるけど。
576 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 22:44:24 ID:c0UO+ROE
あらゆるマクロに上げたい
あらゆるマクロに上げたいスキル組み込むといい
攻撃は意識して使わないとキツいが
578 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 22:47:22 ID:1kVqlOnQ
敵対象の奴は適正LVの敵に使ってればガンガン上がるぞ。
俺のチャージは51%あるぞ!!
何が変わったのか全く体感できないが・・・・
51とか寝マクロ以外どうやってやるんだw
582 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 22:58:30 ID:QufRovmE
PK禁止鯖が立てば盛り上がるさ
ガードだけは☆いったな
スタン狙いにガードあわせるとうめえ
2-3時間プレイでバードスキル50あるよ
デバフ敵の強さまでなら気合入れてやる必要ないな
PK対策は命中Buffにするかな
チャージはしっかりbuffの時間延びている
>>585 うぼぁ〜そんなところが変化してたのか・・・・いみねぇorz
時間延びても一撃で終わりじゃなかったっけあれ
>>584 デバッフは状態異常の回復薬とかで解除されるんじゃないかな
PK鯖は赤一色に染まりましたとさ
>>580 そりゃ対象が自分とか味方のは関係ないからね。
F警備が解散して、友愛が作った新PKギルドに吸収されて
PKKギルドは無し、PKギルドは5つ6つの状態になったな
システムでPKを優遇し、それ以外の自由度はシステムで制限しまくった結果、
こんな状態になってしまった
今も、モーネリアの倉庫前に友愛の新PKギルドの課金wizが
時々突っ込んできて、一撃で数人殺害っての繰り返してるよ
町中PKは出来てもいいけど容易に出来すぎるのがね
フィールドと大して変わらないから
PKってそんなにいい事ばっかりじゃない気がするんだけどねぇ
具体的な不自由生活とかないの?
警備兵の野郎
ペットだろうがなんだろうがデータの藻屑と化してくれちゃいやがるんだぜ?
596 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 23:25:21 ID:QufRovmE
UOと違ってGUARDがサボりすぎてるからな
597 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 23:28:51 ID:1kVqlOnQ
んでさ
これ、何が面白いの?w
馬に乗ったガードが森でも何でも大通りっぽい道を巡回して
PKの家は打ち壊し、とかしてもいいのにと思う
暗がりの隅っこに九龍城みたいのがあるのがPKとしては相応しいのに
そのほうがかっこいいのに
新PKギルドってギユウ軍とかいうやつか?
600 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 23:34:19 ID:QufRovmE
>>597 つまんないよ。鞍不安定だし鯖1つだしところどころ作りが甘いしキャップの掛け方が意味わからんし
単にこの同時期にこれくらいのPCスペックで動くMMOに、これ以下の物しか無いってだけの話だ
だからPKKギルドなんぞすぐなくなると言ったろうに。
とりあえず新規はもう底打ち。
あとは順調に過疎っていくばかりだな。
ね、ね、
植物採集でスキル熟練値が上がると収穫量が増えますけど、
果実採集のスキルで植物採集と同様な効果は得られますか?
課金POTなければPKKも続いたろうよ
後から向かったところでそこに居るってわけじゃないしな
その為に自分達も課金POT使うわけないし
バカ運営に対しての反抗か潰しにかかったんでしょ
いよいよゲームに終止符を打つ時だな
明日のGMイベントに集まってる奴を虐殺しまくろうか
PKは街に入れずそのかわり素材がたくさん取れる山賊の集落に住める
武器や防具をたくさん作れて戦いに出向きやすいけど
赤ネはマップで警告出たり基本的に不利でぼこぼこドロップ落とす
それぐらいでよかったのに
元F警備のやつが嬉々としてPKしてるの見ると悲しくなってくるよ
家襲う赤ネームのゴブってだいたいいつくる?
不具合修正要望で開発の頭って送ろうぜ
NPC集落とかいらない
PKとか関係なくNPC町なんて最低必要減でいい
この手のコンセプトのゲームはプレイヤーが自給自足していくのが基本なのに
NPCの役割が大きすぎ
あとプレイヤーにアイテムの流通まかせっきりにしてるわりに不便で防具とか全然手に入らない
ロード時間がうざったくて、いちいちハウス回ってられないし家のポータルでアイテム買えるか
行政区に各ハウスのアイテム売りをまとめたアイテム取引所が早急に必要
611 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 23:49:49 ID:GVWNcjO9
安心しろ
先に進むほど npcも店も減ってくぞ
>>584 レベル18のカブにやりつづけて、いまスキル20超えたからがんばれ。
2週間持たずにクライマックスだな
運営開発の要望無視と、対応の遅さが最大の敗因だな
せめてベンダーは自動販売機のように家の外で設置できないとダメだな
取引所でなくても検索ぐらいできないと乙るな、この売買糞仕様
PCベンダーの家の看板がバザーみたいな表示とか
>>615 ベンダーぬこは屋内外両用調度品になったらいいんだがなぁ。
R2と全く同じ流れだな
運営は謝罪してリニューアルオープンするしかないんじゃね?
3ヶ月後にゃ同接300とかになってんぞ
イベントリと倉庫早く移動出来るように広げれるようになればいいな
あと装備した物がカバン内にある不具合も早く直してほしいな
バードのステフリおしえてください
運営開発の頭が不具合なだけで、
ゲームは想定通りの結果
>>615 それいいね。表示非表示はできればショートカットキーで一発変更できれば便利
経験30%UPのプレミアムチケットが1500円
さらに上乗せ強化が出来るプレミアム強化チケットが1980円
両方使って60%UPらしいが相当重課金になりそうな幕開けだな
しかもベースのプレミアムチケットの効果が切れると強化チケット1980円
が残り期間関係なく無効になるんだとさ
>>622 そう思うだろ?
ところが次のレベルキャップが25とたったの5だけだからほとんど使われない罠。
正直次のキャップ開放の期間が長そうならミノクエ回してるだけで25なりそうだわ
リネージュみたいにいきなり極端に必要経験値ふえるんじゃね。簡単にカンストするし。
それが心配なんだよね
その後のキャップ開放は更に必要経験値のばさないと帳尻あわないから
ものすごくなるんだよな
ブレイドクロニクルがそんな感じだったよ
ハイド状態で歌やwizのbuffもらうと、掛けた方が蔵落ちるんだけどナニコレ・・・
2キャラ分のクエポイント消化するの大変だ〜。
いいぞもっとやれ
それもまたイベントのひとつだな
GMが特別警備兵になって常にワールドのどっか見回ってるとかそれぐらいしないとな
現実世界だと人が一人殺されたら警察やら何やら何十人も何百人も動いてくれるけど
これゲームだから圧倒的に犯罪者が有利すぎるんだよ
新規狩り、ストーカー粘着、イベント潰し、
どれも許可が出たので自重する必要無し
課金飲んでどんどん殺せ
PKは良いけどPOTとバードのせいで使ってない奴はなにもできないまま即死するから
lvキャップは低くして欲しいな
魔法範囲狩りとか最初は面白いけどずっとやってると飽きる
他のやり方とかなさそうだし
>>635 新規狩りやイベント潰しが規約違反とか言ってるバカが居たからだよ
まあPKギルド同士もっと潰しあうべきですね。
バードも今だけだけだろう
完全熟練依存だからLvキャップ上がってくると
ここまでの効果は無いんじゃないかな
熟練度にもLv上限があれば良かったかもね
POTいらんけど
>>637 そんなのいたんかw
EVEなんかでも流石に新規が出てくるところでのPKはなしだけどね
ダストより泥水使えよ
ダストとかデバフないからミノ相手に使うな
鈍足使って味方逃げれるようにしろよ糞wizが
ゲイルとか対人でしか使えないから取るな糞が
ディゾルブ使えむしろディゾルブだけで良いわミノの時は
まず命中と回避と攻撃力POTが無かったら勝負にならないしなあ今は
>>640 ダストには沈黙があるだろ。
よっぽど下じゃないとかからないけど。
ダストの沈黙なんて、あってないようなもんだろ
特にミノなら尚更、ミノ相手なら鈍足入れて火玉か火矢うってればいい
PK軍団同士で抗争とか見たことねーもんなー
赤ネは赤ネ襲わないみたいな暗黙の了解でもあんのか?
まぁただの調整不足かもしれないじゃないか。
このままだったらさすがに噴くがwww
>>643 まぁ、ミノ戦でダスト使うのはノーロックで逃げ回りながら攻撃を当てるのに都合がいいからだ。
バランス調整する気が有るのか、無いのか様子見。
挙動自体は軽いけどロードがひどすぎるなこれ・・・
バフあんまし強くしすぎても課金POTと同じ状態になるな
対人とかで戦闘中にバフきれたほうがまける
>>644 一般人が見る前に戦闘終了してるよ。
どっちも戦いなれてるから一瞬で片方が壊滅するか片方がさっさと逃げ出すかの二択だ。
行政区の警備って警戒の視野が他の場所よりも狭く設定されてる?
働いてるの見たことないんだが
何処も警備の視野は変わらん
後方は死角だし
>>624 自分のアイテム見ようとしたら1回に10マスしか見れないんです。
一度にアイテムウィンドウ30マス確認出来るって事でしょうか?
出来るならやり方教えてほしい
課金バックって倉庫みたいにウィンドウ30から60に拡大できないし、武器も置けないで不便なんだよなぁ
なぜこんな糞仕様にして売ったし
>>654 インベントリ窓の右下をつまんで伸ばせる
横に伸びないの?
基本APをあと1だけ増やす方法はないものか…ベルトは買ったんだ。
レベルはカンストでボーナスPはないしなぁ
薬とかなしで、あと1だけ装備とかで増やしたいんだけど…
付与
指輪もした?
付与は盲点だったわ
一度もやった事ないけど調べてみまっさ
ガチャネックレス
ガチャイアリング
腰Lv14ぐらいの奴
指Lv19ぐらいのリング
武器強化して付与
好きなのお選びください
>>663 色々書いてくれてありがとう!
指輪でもAPアップあるのかー
探してみてみます。
中型の家って出ないのかな?CBだかOB時にはあったみたいなんだけど。wikiにもあるし。
ちょろっとプレイして感想書こうとおもったら、俺もエラーで起動しないとかワロタ
ひびのさん今日は徹夜ですね( ^ω^)
( ^ω^)俺?夜勤なので余裕です
誤爆シタゼ!
671 :
sage:2009/12/15(火) 05:04:00 ID:0CRP0nI2
ハウス撤去したら
設置した家具とか
収納してるアイテムとかなくなちゃうの?
誰か教えて〜
672 :
sage:2009/12/15(火) 05:07:16 ID:0CRP0nI2
ハウス撤去したら
中の家具とか収納してるアイテムとかなくなちゃうの?
誰か教えて〜
再建築したときに中身がそのまんまだったりするらしい…?
こんだけ面白いゲームも久しぶりだw
行政区は大丈夫なんだけどフィールド上の村周辺で突然蔵が落ちることが増えてきた><
もっと辺鄙な場所に家を建てればよかった><
>>675 デスクトップ上で右クリック プロパティ 設定と進んで画像解像度16bit
にしたら落ちにくくなったぞ
pkされたときは経験地落ちないのか?
>>677 PKされても経験地へらないよ!ジャンッ!!
>>644 俺はPKだろうが一般人だろうが、平等に殺してる
だがPKer増えると一般人は蜘蛛の子ちらしたように逃げるので
目撃者がいないのはそのせいじゃないかと思う
最近朝でも人増えてきたな
これから出勤。
働けよ、お前ら。
このクソゲなかなかおもろい
年末年始フル出勤だから、今日振り替えで休みなんだよ
・・・18日以降休み欲しいのに。
 ̄―_ ̄=_ ̄―=_ ̄―
 ̄―  ̄ >< ― ̄=_ ̄=
―_<◎> 人 <"○>  ̄_― /
―_= ― ̄_−_ ̄ =―_ シャドーハイド!!
_ ̄― = _― _ - _ ̄ \
―_= イ~uuuuuuuu~リ _ ̄
_ ―_ \η η η/―_ ̄-
―_- - _―_=  ̄_
pkとモンスターの双方から攻撃されたらどうなるんだ?
死んじゃう
すごく痛い。
だから経験値
こんな時間も銅鉱石採掘場は大混雑だなw
ブラスインゴット作りたいけどあの新しくPOPした鉱石の取り合いストレス溜まって採掘がだるい
ポータルで500Gかかる「フロンティア警備保障実験室」というポルトゥーンにあるハウス利用していたんだが、解散したとたんその家の名前が「PKで奪った戦利品売ります^^」になってて吹いた。
まるで893だな
>581
チャージは、熟練度上がりやすい。
ソロ中心で依頼クエやりながらLv上げする方針で、
Mob戦前にチャージ使う癖をつけとけば、Lv20になる頃には、
熟練度50近くになる。
そこから、他のスキル熟練度上げるためのMob戦やってれば、
チャージの50オーバーなんて当たり前。…ソロプレイは寂しいけどな。
ガードも、戦闘中に使う方が熟練上がりやすい。
どっちも、不在マクロなんて要らない。
>689
銅と銅の合金なんて、所詮は初心者用の鉱石。
アップデート以降はガラガラになるでしょう。
アップデート以降は、鉄鉱石が重要でしょう。
もちろん、鉄鉱石の採掘場は一つしかないでしょう。
Aが3つ並ん出るな
694 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 09:44:47 ID:0GD4tj6Q
695 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 09:48:00 ID:cly7GbJ2
穀物や木は生えてる本数多いのに鉱石は余りにも少なすぎるよな
>>692 鉄に関してはオークアクス溜め込んでたらなんとかなると思うんだが今は銅鉱石から生産熟練度上げたいんだよね
先々必要になるのわかってる鉄関係を熟練度上げのために失敗で浪費するのけっこう痛い
じゃあ亜鉛でやれよ
>>696 どっちみちオークアクスで失敗上げするためには、
10代後半の熟練が必要
200個使って0.2しか上がらなかった俺が保証する
>695
こう言っては何だが、鉱石と他の採取は、全く比較にならない。
各鉱石の採取場所は次の通り。
3街道:無し
ポルトゥーン:銅鉱石一カ所
ホーリーウッド:無し
アネフタス:錫鉱石一カ所
モーネリア:亜鉛鉱石3カ所
イストニア:無し
鉄インゴット等は今のところ、亜人ドロップ装備が鉱石代わり
これでどうやって、精製スキルや金属製品スキルを上げるのか。
上げて、Lv20前後の武具を売ってる人を尊敬するよ。
#その、廃人っぷりにね。
ライトユーザー風情がアルカディアサーガをやろうっていうのが分不相応なんだよ。
>>702 ブラックチェリー4k個で家建てる根性のあったやつは
銅1200個亜鉛鉄鋼1200個掘って
全部ブラスインゴットにして、次の日にはアイアン製品作ってたぞ
706 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 10:26:14 ID:cly7GbJ2
>>702 そっとしておいてやれ
まあそれにしても採掘所が少なすぎるって事に変わりはないけどな
各3箇所づつあってもいいくらいだと思うわ
ある程度銅で育ったら途中から銅鉱石なんかなくても熟練度上げれるしな
レシピ?教えません^^
上げたいのは生産熟練度なんだよね
ブラスインゴット売ってるとこ見つけたら銅鉱石なんか採掘したくもないんだが
だからアイアン作れる熟練まで上げるのにブラスインゴットなんていらねえって…鉱石の無駄
710 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 11:00:06 ID:2pjrCfVW
ブラスチップ(銅1 亜鉛1)つくって、黄銅の鏃(やじり)(ブラスチップ1)つくればいいんじゃね?
13.0まであがるしよ?
つか、人ほんといねーな、このMMO
過疎るにも早過ぎるだろ
生産ギルドや製作ギルドなどクラフトスキル使うギルドで大手なギルドってどういうのあるのでしょうか?
GMの中にひぐらし厨?が紛れ込んでるのな
>>709 だからブラスインゴットで作れる製品生産したいって言ってんだろうがw
鉱石じゃなくブラスインゴット欲しいんじゃボケ
>>712 晒しネタなんだから誤爆じゃなくてただのマルチだろw
テイマーのペットを焼却処分するのが楽しくて仕方ないwww
テイマー雑魚過ぎ糞ワロタwwwww
>>714 は?お前熟練度上げたいって言ってるだろ?
インゴットじゃなくてチップから鏃作った方が遥かに効率が良いんじゃボケ。
ねぇ、何でテイマーやってるの?ねぇ何でwwwww?
とか基地外PK野郎に思われてるのだろう
合計ペット10頭奪われた可哀想な奴の愚痴
ニンブルピアス二個装備してるから馬は持っていてもほとんど使っていなかったが
いざ奪われると腹立たしいなw
721 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 11:39:05 ID:2pjrCfVW
4Gamerのアルカディアの評価酷いなw
>>721 そらそうだろwwwww
どこを評価していいか分からんゲームなんだし
723 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 11:49:30 ID:LPWftLxG
一部課金ユーザーと開発サイドのみが楽しめるゲームという印象を受けました
採掘していたら突如現れたPKにより何の抵抗もできずにあっさり殺され
ペナルティを受ける・・・
何にも面白くありません。秋葉原事件を思い出します。
超ポーション系アイテムがこのゲームバランスを全て壊しているのは
間違いありません。PKシステムは面白いと思うんですが無作戦、無抵抗、
無かけひきで殺されるのは全く面白くないですよね。
このゲームで一番楽しめてるのはGMだなと思いました。
ベータの時のアルカディアは面白かったよ
正式で課金アイテムありきになって糞化した
集落システム来るまでやんない
必要最低限しか荷物持たないのはアホ
726 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 11:57:46 ID:0GD4tj6Q
逆に言うと
課金ポットと ダストと 回避率さえ調整してくれれば
かなりの良ゲーなんだけどね
状態異常の成功率とかもちょっと弄って欲しいなぁ
728 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 12:07:42 ID:2pjrCfVW
これさ
アルカディアの開発費、MoEとかに回した方が良かったんじゃね?www
パンドラと同じだし、パンドラ作り直して大型アップデートでよかったんじゃね?www
そこが修正されても、やれPKはいらない、生産が糞だ、狩りがどうのと
無尽蔵に文句だ修正しろだと出てくるのが目に見える
>>728 MoEは開発のしようがないって何回言われたら学ぶんだ?
もともとハドソンも他所から買ってきて弄れなかったのに
普通に殺り合えるなら文句は出ない。
そうじゃないから文句が出るだけで、何直しても糞ゲーなのは変わらないだろ。
733 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 12:13:45 ID:2pjrCfVW
>>731 顔真っ赤にすんなよ、送信押すの早すぎだwwww
でもさ、アルカディアって開発そのものが無駄だろ?
見てみろよ、今の惨状をwww
ダメ出しと文句は違うからな
PK有り自分達で自治自衛しろって言っておきながら
課金POTないと何も出来ませんじゃコンセプト的におかしいだろ
文句は色々あるが、とりあえず対人に課金POT無効になったら神
なぁこれもしかしてagi上げるとガードやシールドガードが乙ったりする?
>>733 金つぎ込んでも発展できないMoEってドブに金捨てるよりいいな
ゲーム内がいろいろ飽和状態で新要素入れづらい
このゲームの問題は課金POTぐらいだからね
足りない部分や細かい部分もあるけど
ガードの硬直で死ねる様になる
狩りや成長システムはまんまチョンゲ
課金使わずに生産もPKもしている俺は、何をゴネているのかサッパリ解らん。
戦争ゲーで勝つ事が絶対条件のゲームならともかく。
741 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 12:39:56 ID:2pjrCfVW
面白いMMOなら人は増えるから問題ないなwww
これから定期的にこのスレ上げるわwwww
宣伝宣伝w
AGIを下げてVIT上げる盾がある傾向をみても盾型に回避は不要だよ
>736
敵の特殊攻撃にあわせてスキル発動できるように、
自分のスキルを上げれば、便利になる。
敵の特殊攻撃って、こっちの回避無視して当たるようだから。
ガードはスタンしてくる奴用
考え無しに使うスキルじゃない
両手ヲリの未来を考える
なるほど。mobの特殊攻撃には有効なのかthx
格下mobにもチマチマ盾だしながら殴ってたんだけど
このゲームはそういうやり方はあんまり合ってないみたいだな
走れば攻撃よけられるしね
748 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 13:05:17 ID:0GD4tj6Q
ガードで弾いたり 後ろとって切りつけるの なかなか楽しいんだけど
ヲリ不遇だよね(´・ω・`)
落ち着けw
744は対人しか頭にねーから的外れなこと言ってるだけだ
スタン系スキルは必中だがmobのスキルは必中ってわけじゃないし
普通にmob戦で回避発動はだるくなるだけだぞ
>>748 他職1コンボで殺せるウォリがなんで不遇だよ
>>717 鏃なんていらんのじゃボケ
効率厨ってうざいなw
WIZの遠距離超火力無視して言ってるんじゃないだろうな
一番おもろいのは両手武器soroウォリ。
ダメージバランスやらスキル熟練の効果も見直す必要あるのに課金POT以外問題ないと思ってる奴っていったい・・・
>>754 ゲーム進行上問題ないだろ
課金POT無双は町中や出口あたりでやられると問題になるが
お前が言ってるようなことでゲーム進行できなくなるか?
それらは細かい部分と思ってるんだけどね
そりゃ問題は他にもたくさんあると思うけど
とりあえず一番酷いのは課金POTだろ
フリーPKは構わんが、自衛すらままならんからな
じゃあこっちが飲めばいいって言うから飲んでみたらスタコラサッサされるしな
一番の不遇職はテイマーだろ。
公式に乗ってるクラススキル何個か未実装
テイマー強すぎたら低マーUZEEEEEEEEEEEEEってなるのはUOでわかってることだろ
愚かで穢れたスレ
761 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 13:32:50 ID:0GD4tj6Q
それにしてもアネフタスの発展がはんぱないな
ポータルで飛んだあと どっちに向かえばクエの場所か一瞬わからない(´・ω・`)
>>751 ボケてんのはブラスインゴット量産のために必要な材料落とす
リザードマン配置してない運営じゃボケ
公式にスキルなんて書いてあったんだなwikiばっかり見てた
テイマーのクラススキルは全部あるみたいだね公式修正された?
低マーUZEEEEEEEはUOに限らずだいたいのMMOで当てはまる。
親愛度が20以上のペットはPKされても落とさない変わりにペット弱体化くらいでいい。
低マー以外の職は20が親愛の最大値でもいいから。
>>763 確認してきた。
チャージ、ライズ、ライトステップ消されてるな
>>762 はい、すいません
ていうかリザードマンいいから普通に銅鉱石採掘場増やして欲しいわ
今使う装備作るのがまだ使えない装備より面倒臭いって意味わからん
ファーストムーブって☆になったら何秒に延びるんだこれ
やっと40%だが12秒ぐらいにしかなってない
ブロンズインゴットなんてゴブリンナイフから簡単に量産できるからブロンズ使う装備作るのには苦労しないだろう
アイアンインゴットだってオークアクスからできるから特に困らないだろう。
同じようにリザードマン系の敵が普通にいればブラス使う装備も簡単にできるはずなんだ。
>>767 ウォーリアだと0.0で15秒クール180秒だった
770 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 13:53:01 ID:0GD4tj6Q
とある森で 不思議な小屋を見つけたんだ…
中に入ってみると 仔犬のベンダーが飲み物と雑貨を売っていた
そして その傍らでは 小屋の主人とおぼしきヒゲおとこが愛馬と獣かry
ぼくは そっと小屋を飛び出した……(´・ω・`)
>>758 低マーうぜぇは、トラメルとかいう糞の塊が出来てから。
以降、糞に蝿が集るようになり、低マー誕生。
>>764 今もテイマーUZEEEEEEEは進行中じゃね?
クエなんかで役にも立たない邪魔なペットウロウロさせてる近接テイマーうざすぎるし
逆に対人の弓テイマーは矢痛くて本当にうぜえw
壁掛けタイプの家具って壁にスナップみたいなものはない?綺麗に貼り付けるには気合?
テイマーよか馬放置させたまま敵攻撃してる奴全員うぜえ
図体デカいし主人攻撃した敵に駆け寄るから邪魔過ぎる
極めつけはあのムカつくヘロヘロした待機モーション
あの馬のモーション見て登録余裕でした
>役にも立たない邪魔なペットウロウロさせてる近接テイマー
↑なんか逆に愛らしく思えた
馬って10LV超えてるからPKしてくださいって目印だろ?
課金馬は除く。
778 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 14:47:15 ID:2pjrCfVW
上げておこう
課金POTは性能も糞だが種類も多すぎる
30分置きに何個も飲むとか面倒くさいんだよ
ペットポーションも合わせると22個だぞ
キチガイだろ運営
選んで飲めよ馬鹿
何でもかんでも運営に見えるとか強迫観念すぎるwwww
今は回避さえ飲んどきゃ防御は何とでもなる状態だけど、
回避弱体来たらさらに飲む個数増えるだけ
それとガチャのハズレが水増しされるだけで、
POTが22種類もある事は、何らユーザーにメリットは無いんだが
バードってどのスキル覚えればいいわけ?
数が多くてわけわからん
787 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 14:56:54 ID:qo9R4tFQ
飲まないで1ダメも与えられずに1秒で死んでる奴って何が楽しいの?
789 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 14:58:12 ID:0GD4tj6Q
回避弱体きたら 課金ポットがもっと売れる…!
運営さん 見てますか!回避弱体きたら 課金ポットがもっと売れますよ!
ttp://www15.atpages.jp/arcadiadb/skill/ スキルシミュレータ作った。
wikiのスキルデータ参考にしながら作ったけど、色々間違ってるっぽいので、
確認できる人はwikiのスキルデータ更新してくれると感激する。
可能な限り確認したけど、3キャラ埋まってて全部は確認しきれなかった。
特に、Wizはカンスト済みで、すでに振ったスキルの必要LvとかBSPが曖昧で、
バードはキャラ持ってないから間違えまくりだと思う。
何で弱体で売れるのか理解しかねるw
攻撃
命中
回避
移動
物理防御
特殊防御
HP最大値
7つ必須になるのか
30分100円、相手が見付からないPKKが馬鹿らしくなるな
PK以外は誰も飲まなくなって、
ゲームも収益も終りそうだ
普通に考えて今より売り上げは悪くなるな
てか開発速度が異常なほど遅すぎるから、
要望出しても無視か3ヶ月以上先にならないと修正こないけどな
797 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 15:09:42 ID:0GD4tj6Q
無双するのに必要なポット数が増えても それが売り上げに直結するとは限らない
と思うかもしれないけど
まとめて買えばポット一個15円なんだよ…
一回15円の無双ゲーが一回45円に変わっても使うやつは使うし 広告だしてるうちにさっさとバランス調整したほうが 新規の居着く可能性も増えやすい
人口が増えれば 以下略
この流れはまずい
R2みたいにアイテムドロップなくしてとか要望出す馬鹿がでそう
物を落とすのが嫌とかの話じゃなく、
ドロップがある事でゲームの幅や自由度が狭まってるのは確かだけどな
強化もペット育成も、誰もやってないんじゃない?
ペットだけは勘弁してあげてほしいな
>>790 GJ!!!
シミュレータとにらめっこ大好きなんだよおお
>>793 弱体化して更に金注ぎ込む奴なんて何割いるのwwwwww
そろそろ一部を除いて家具の売れ行きが悪くなってきな。
>>790 いつか作ろうと思ってたら先を越された
シンプルでいいデザインだな。
乙。
家具でベッドってありますか?
>>804 ガチャの景品にあるからあるんじゃね。
今のところレシピは発見されてないけど
シミュレーター眺めてたら魔女っ子を作りたくなってきた。
スプレッドフレイムってファイアボールの上位互換?
なんか魔法は公式見てもよくわからんね。コンボできないなら属性ごと強いの一つ取っとけばいいよな?
ファイアアローとったけど これいるかな?
たいして強くないようなw
なんか公式がテンポってる
>>798 運営はPK優遇するって公言してるから仮に導入されても「PKだけドロップしない」になるから
安心しる
ダストの条件はルナティックショットで、ボールの条件がアローだよ。
ボールは火力高そうだけど範囲じゃなかったら
いらないよな?
ダメはDOTなら嫌なスキルになるけど
各生産スキルの現状の最高値はどうなっているんだろう?
自分が上げてる調理は熟練48付近でほぼ上げられなくなったけど。
>>812 すまん、勘違いしてた
ちょっとギユウ軍ハウスまえでバザーしてくるわ
某PK、
課金馬3.5M ニンブル5Mで買いますだってさ
そんなはした金で売るやついるはずねーだろwww
NEET廃の必死さには引くなw
案外家具露天、回転率悪いけど金になるな
簡単に30k稼げた
まあクエ行ったほうが早いけど
WIZはもっとバステが成功しやすければ…
一番lv高い採取物って何かね
銅採掘場にbotっぽいのが
通報しとけ。
亜鉛のところにもいたが通報したら消えた
>>819 イストリアのブラックチェリーとか白石じゃね。
18ぐらい。
ニンブルを赤馬+白馬と交換してたギルメンいるわ
交換した奴もガチャ回しすぎだろってか、交換せんでもとは思う
ためしに5回コッコゲームやってみた
フラれたりライオン出たりくっついたりいろいろパターンあるんだな
最高で6等だったけど
おい、運営てめぇ
LV8でLV19のモンスターソロで倒しても経験値はいってこねぇぞ!!
ふざけてンのかぁ!!!!
>>825 10レベル差があるとExp入らないんだぜ。
>>821 不審に思った人が話しかけたらいなくなったお
ありがと
しかたねぇ、18のモンスター探すか・・・・
ヨミ一家ってギルドのやつら、採取場でBOTぽい動きしたり
ペットを他の鉱石にけしかけて他の殴るとかやりたい放題なところ見ると
PKギルドのやつらの資金武具調達ギルドくさい
しかし通報用にしっかり名前をコピーってのがあるのがいいねw
ライトウィン覚えたら、ファーストムーブはいらないよな?
経験値329うめぇ〜
ところでクリゲーじゃないことが売りで
さらに強烈なbuffポーション販売してて
LV10以上はなれた相手でも倒せる仕様なのに
経験値はLV制限あるってどうなのよ?
対人するなら必要だよ
馬を殺すにはファスムブが絶対いる
ニンブルあれば要らないけどな
>>832 ファーストムーブ
緊急用、PK時や緊急退避時以外使えない
ライトウィンド
常用、ちょっとだけ快適
>833
課金のPOT類は、PK、PKKのためにあると思っておいた方がいいぞ。
Mob狩りで使っても、つまらなくなるだけ。
>>836 よくわからんが、どっちともとってたほうがいいのかな?
ポルトゥーンで暴れてるPKを見て、
プレイヤースキルが凄いとか言ってる奴が居て泣いたわ
課金が全てなのにな
世界トップゲーマー10人でも、
課金初心者に勝てないっていう
金払って負けたらもう突っ込んでくれないでしょう
だから無双できるようにしてみました^^v
4亀の別ゲームアイテムドロップに対しての開発のコメント
>松本氏:
>はい。しかし我々が,アイテムを落とした方のその後の行動を調べてみると,
>強い武器を落とした時点で引退してしまう人の数が,
>無視できないレベルだったんです。別に根性なしとかそういう話じゃなくて,
>そういうプレイスタイルなんですよね,韓国のプレイヤーと違って。
ヘタレがおおいなぁ。
おれも超課金した装備落とすと辞めそうだけど。
6人相手に50人以上殺されてるなこりゃ
アクション性(笑)
課金ゲーで課金批判ってオナニーじゃね
月額ゲーでもやれって
>>846は中卒か?
さすがに酷すぎるわ
初ネトゲか
849 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 17:48:02 ID:0GD4tj6Q
悔しかったら 涙ふいて課金しろよwwwwwwwww
っていう一連の流れでアルカディアの運営が維持されるんですね
素晴らしいと思うます(´・ω・`)
PKに襲われた時の対処法が確立されて無さ過ぎるんだな。
ほぼ無抵抗で死ぬ奴が多すぎる。
ノー課金だとウエポンスタン以外ひとっつもあたらないな
ダメージ半分とかなら納得できるんだが・・・さすがに当たらないのはむなしい
回避特化にすればPK対策になるんじゃね
今のポルトゥーンの対ギユウ軍戦だが
結構(超命中飲んでいるであろう)WIZのバッドステータス入ってたな
アシッド使ってるやつ一人もいなかったけどw
アシッドの盲目も良さそうなんだけどなぁ
ゲイルもディソルブも、どれも効いてるみたいだけど
麻痺だけまったく効果ないってどういうことだよw
しゃかりき走り回ってたじゃんw
それしか対策が無いとかひでー話だな
それも課金前提だし
で、回避バランスはおかしいから、いくら糞運営でも半年以内に修正するだろ
そしたらゴミキャラになって、リセットアイテム1000円お買い上げってか
>>853 あのバインドのエフェクトは揖保乃糸なんじゃないかな
857 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 18:17:53 ID:76snwrQS
>>846 あんた正しい。
>>847 >>848 課金による強化バランスが問題なのであって、課金自体は批判すべきじゃ無いだろ。
バランス悪いから課金するなとかいうのもおかしいだろ。
買いたいやつは買えばいい、買いたくないやつは買わなくて良い。
買わないやつが多ければアルカディアサーガは終わる。
それだけだろ?
買えないのと買わないのは違うんだぜ?
R2で失敗したカスのインタビューじゃないかw
バランスの話をしてるときに846が課金に文句言うなって言っただけなんだがな
文章読めないのに噛み付いてくるとかうざすぎるわ
超がつくpot無くせばいいとおもうんだけどな。
あんなのテストに一回も出てきてないし
>>853 麻痺は攻撃とスキルとか使えなくなるぞ
移動は出来る
ただ効果時間が15秒ぐらいか?
R2のPKで失敗したカスが、
アルカディアでもっと失敗したカスに向けた有益な情報書いてるよ
開始時2万以上居たらしいから、
アルカディアの10倍以上だな
4亀のR2のインタビューは嫌がらせだなw
でも、それだけダメな運営だった訳だ。
ゴンゾはナイトオンラインで客単価5万とか言ってる時代は終わったと
気づいてほしいなw
ま、パンドラもアルカディアも世界輸出で儲ける予定だから日本は
マーケティング調査なのかもしれんが
基本的に相手は移動速度が速くて不意打ち可能な上
こっちは当たれば一撃死なんだから、いつ死んでも大丈夫なように行動するんだ。
全裸で一個ずつ分けたリンゴを持ってうろうろする開拓者ってシュールだよなw
yun(ユン)って言う朝鮮人が「日本人うぜぇぇええぇっひき殺してやるっ」て
アネフタスの南の橋にある自分家の前で誤爆してたわ 何アピールですかw
ごめんスレ間違えて書きこんどった
R2はPKの前にまずBOTとRMTなんとかしないといかんだろ
開始1週間でBOT、RMTまみれで潰れてんじゃん
レビューもその事ばっかだろうに
課金POTじたいがイラネ
課金POT,バードbuff両方合わせて2つしかbuff付かない様にすればいいんだよ。
>>869 俺のLv9バードの熟練度7%のビブラートで相手の課金POTをパーにできると考えたらドキドキしてきた
っていうか、回避と移動の超POTだけあれば
ダストフレイムと追撃だけで終わる。
回避と特殊攻撃の超POTなら他にもetcつければ
ダストフレイムだけでほぼ終わり。
ルナティックショットでもそのへんのLv20PCに
ダメ800ぐらいはいるんじゃないかな
とりあえず、
課金POT全廃
ダメージバランスと最低命中率保証
蔵落ちしても10秒はフィールドに留まること
回復POTのディレイ
バードスキルのバランス
これなんとかしないといけない。
ルナティックショットでダメ800って本気で言ってんのか?…
というか魔法ってダメバラバラだよな
FBで200食らう時や900食らう時や
もうわかんね
しかし近頃はほとんどのMMOが過疎過疎過疎のオンパレードだな
特にアイテム課金ゲーは、利益的にはそこそこいってるのかもしれんが
どれもこれも人が居なさすぎて閑古鳥が鳴いてる状態だ
チョン産量産MMOを中心に大抵のMMOは、正式サービス初日は人が大勢居ても、
3日も経つと蜘蛛の子を散らすように過疎化してしまう
SUNなど、初日は町を埋め尽くすほど人が溢れていたのに、3日後には
初期フィールドに人が一人も居ない(少なくとも俺がログインした時は)という過疎っぷり
それからすると、このアルカディアは、"かなり"賑わってるほうだな
いや、最近登場したMMOの中では一番賑わっているといってもいい
どちらにせよ、国内では、モンハウ、FF11、ROの3大ネトゲを超えるのは厳しいな
日本では、この月額課金の3大タイトルのみに人が集中している状況はまだ当分続くだろう
ルナショットで700ぐらいならリアルにくらったことある。
当方LV20でBuff無しの素の状態だった。
魔法ダメは複数回攻撃判定がある模様。なのでもともとミスしにくい。
魔法は内部ヒット数がどうのこうの…
魔法で採取物に攻撃するとダメージが5とか3とか出るのは
それだけ多段ヒットしてるせいらしいが
wizちょっと育てたけど
80とか200とかダメにバラつきあるね
熟練上がれば安定とかあるんだろうか
>>876 つまりあれか、回避厨にはウィンドカッターが一番良いってことか
パンドラとこれって世界進出する予定なの?止めといた方が・・・w
月額運営だったらラグくて心が折れそうでもやってみたいな
>>878 そりゃ当たるかもだが、内部ヒットが1だとゴミダメしか出ないよ
ウォルナット採集場でへびと蝙蝠集めて低レベル者を排除して
てめーらだけで採集してるやつらへPKしてあげてちょうだいな
>>880 多段ヒットが一番多い魔法って今のところどれなんだ?
>>883 ルナティックショット:3
ファイアアロー:3
ファイアボール:5
ウィンドカッター:3
ダストフレイム:1
手持ちの魔法だと最高ダメージこれだった(採取物準拠)
ウィンドカッターは5のはずだが?
R2のインタビュー見れば分かるが、武器強化したのに取られたのなんのってのは
韓国人が大好きなんだとさ
ウィンドカッター5
ファイアアローボール3
スプラッシュ2
ダスト1
低レベルだとこんな感じ
>>884 採集用にFBかウィンドカッターとるならどっちがよいかな 今ダストとしか覚えてない
ttp://www.4gamer.net/games/029/G002968/20091215011/ 4Gamer:
アイテムドロップをしないというのは大変分かりやすく,多くの人に対してメリットたりうるものになると思います。
どちらがいいとか悪いとかではないのですが,戦争時にアイテムドロップのペナルティがないというのは,
すなわち強い武器をなくさないということですよね。
松本氏:
お客様からの要望を取り入れたうえで,長い間検討を重ねた結果,こういうシステムにしました。
実は一番大変だったのが,韓国の開発者と我々の認識がなかなかすり合わせられなかったことです。
彼らは「武器を落として恨み合いになったほうが楽しいじゃないか。それがR2のいいところだ」と。
4Gamer:
とても韓国らしい発言ですね。理解できますし,実際に向こうはそのとおりなわけですし。
松本氏:
はい。しかし我々が,アイテムを落とした方のその後の行動を調べてみると,
強い武器を落とした時点で引退してしまう人の数が,無視できないレベルだったんです。
別に根性なしとかそういう話じゃなくて,そういうプレイスタイルなんですよね,
韓国のプレイヤーと違って。
松本氏:
そんなわけで,R2の訴求ポイントは「刺激」だったんですが,
辞めてしまったり,攻城戦に強い武器を持っていかないで地味な戦いをされるのであれば,
思い切って攻城戦に関しては武器を一切落とさない仕組みにすることにしました。
松本氏:
もともと考えていた,刺激がすごいとかプレイヤー同士の戦いで盛り上がるとか,
そういうものが多くのプレイヤーの方に受け入れられなかったということを認識しましたので,
素直に考えを改めて,いっそがらりと変えて再度提供させていただくことにしました。
4Gamer:
まぁUOでさえ家が腐らなくなりましたしね……。
松本氏:
このゲームは,レベルよりもアイテムに依存しているので,
「+8を持っている俺のキャラクター」というのが嬉しい部分だと思うんです。
その部分を取っ払って,すぐ強くなる,すぐ手に入る,という形で,
みんなが最上位の力を手に入れてしまうというのは面白くないと思うんです。
4Gamer:
ところでオーバーエンチャントって,無課金でレベルMaxまでできます?
松本氏:
できます。
4Gamer:
ある意味平等を追求してますね。そこくらい課金にしてもいいのでは,むしろ。
松本氏:
まずPKですが,サーバーの記録を見る限り,日本は韓国と比べるとPK数そのものが10分の1以下でした。
韓国の方は大好きで日本の方はあまり好きじゃない,というのはもともと分かってはいたんですが,ここまでとは。
当初は,刺激的なゲームを訴求するうえで,R2ではアイテムのドロップがあるという形でPKを入れたんですけど,
日本では,落としてしまう恐怖心のほうが強かったんですよね。やられたら落としてしまう。
一方でPKする側としては,こいつを倒したら強い武器が手に入るかもしれない,というメリットがあるわけです。
我々は当時その部分に肩入れしていたので,韓国の設定をそのまま持ってきました。
ところがフタを開けてみたら,実際には「怖がる人」のほうが圧倒的に多かったんです。
4Gamer:
当初の予想を遙かに超えてPKシステムが受け入れられなかったわけですね。
松本氏:
はい。なので,今回はこういう変更を入れました。おっしゃるとおりPKの刺激は減ると思います。
「村から出たら,殺されて何かなくすかもしれない」という恐怖を取り払う側に,今回は回ったわけです。
はい。さらに付け加えて言うと,我々はそのPKシステムを強く訴えかけたんですが,
それがまったく外れたので,素直にお詫びして修正させていただきます。
>>881 低レベルなら自分で引っ張ってどこかに捨ててきたら?
どうせmob死しても何も失うもの無いし
木製品作成やろうとしても、専用施設を手に入れるんだなとか言われて生産ができないんだけど
専用施設って何?どうすりゃいいの
しかし麻痺の効果は移動はしっかり出来るのかぁ
これだと意味ないな
しかもたった15秒か
今の仕様だと逃げて仕切りなおせばいいだけじゃないか…
元々ヒットアンドアウェイ戦法のPK達には有効そうじゃないな
昨日FBで900ダメ食らって一撃で死んだよ
特殊防御いくら上げたって結局二発食らって死ぬだけだし、
やはり回避に走るしかなさそうだ
4Gamer:
でもいまの状態だと,PKは単なる嫌がらせにしかなりませんよね。
単なる嫌がらせが怨嗟ですよね。そういうのってハラスメントで報告されたりするんでしょうか。
蛯子氏:
2回3回ではちょっと……。粘着とまではいかないにしても,恨みつらみなどはひんぱんにあることですし。
我々の中でのボーダーラインとして,「初心者をあまりいじめないでほしい」という思いがあるんです。
ある程度のレベルを超えた中級/上級プレイヤーの方が戦ってやるもやられるも自己責任ですが
「始めたばかりの状態でやられても……」という声がお客様からありましたし,我々も確かにそれはちょっと,と。
松本氏:
ずっと昔は,「MMOにはPKがなければ面白くない」と言われてましたね。
4Gamer:
それはまたずいぶん昔の話ですね。
いまどきのプレイヤーは――自分も今ではそうかもしれませんが――
嫌な思いをしてまでゲームをしたくないでしょうし。
そもそも,ほかにプレイするゲームが山ほどあるんだから,
ちょっとでも嫌なら次に行っちゃえばいいんですし。
サギールシュリンゲは生産か
これでかつる
このインタビューすげーな
アルカディアの半年後みてーだわw
松本氏:
そんなわけで,R2の訴求ポイントは「刺激」だったんですが,
辞めてしまったり,攻城戦に強い武器を持っていかないで地味な戦いをされるのであれば,
思い切って攻城戦に関しては武器を一切落とさない仕組みにすることにしました。
このくらいの思い切りが欲しいな
刺激(笑)と、スリル(笑)とコンセプトまで同じw
バードで特殊防御上げたけど無駄だったかな
回避Buffの前提になるからまったく無駄ってこともないけど
どうせ課金するなら、
10000円ででっけー豪邸が買えてしかも維持管理費に月1000円いるとかそういう方向にしろよ
今回粘着PKにつきまとわれてわかったけど、やっぱりPKはヤル側以外おもしろくない 生活感を売りにすべき
日本人のPK耐性がお粗末すぎるんだよ。
あとね、PKを嫌ってる人はたぶんPKやってみたことがないべ。
やられるだけなら面白いわけがないわな、そりゃ。
生産施設は家を建ててその中に設置する。他人の家のも使える。
読めば読むほど、耳が痛い内容ばかりだな
ゴンゾは謝罪して再開する度量も無いだろうし、
R2と同じ半年持たず終りかな
>>894 家具で売ってる木工製品施設を使う。
金か家がないなら、すでに施設が置いてある家のを使えばいい。
主要な村なら倉庫とかの近くの家にたいてい置いてある。
日本ではまだ、モラルというか、PKに対する暗黙の了解のようなルールが形勢されてないからな
韓国オンゲーのPKじゃ初心者殺しはほとんどしてこないぜ
最初のうちは有無を言わさずヌッ殺されることが多かったらしいが、今では屑Pkerとか言われて、
いわゆる"ダサい"行為として認知されてるからな
上級者PKerになればなるほど、初心者は完全スルーしてる
そういうのが形勢される前に、R2は目先の利益優先であっさり修正しちゃってるだけだろ
もし、日本で"PK時にアイテムドロップがキツすぎる"という強固な認識が出来上がってしまったら、
間違いなく責任の一端は松本氏にあると言える
そういう意味でアルカディアには頑張って欲しいな
アルカディアは上級者とか云々以前の問題だろ
課金で無敵なんだし
日本では現実のモラルがゲームの中でも足引っ張ってるのではないだろうか
韓国では現実のモラルがゲームの中でも後押ししているのではないだろうか
まぁPKのドロップうんぬんで未来を語るより、
そのPKにおける糞バランスをなんとかしろってことかww
R2は最初の1週間でこのゲームよりひとがいなくなってる
BOT、RMT放置でね実際にプレイしたことがある奴は知っている
レビューもアイテムドロップなんかよりBOTRMTを問題にしいてるのが多いのに
なぜR2運営はそれを無視するんだろうか
PKは相手がモンスターと戦ってるときや採集してるときなど、
いくらで自分に有利な状況で戦いを始められる。
だからこそ他のゲームだと、そういう卑怯なことして相手殺したら重いペナルティを課されるか、
もしくは、被害者側が逃げたり町へ帰還できるように、一撃あるいはワンコンボでは死なないようにバランス調整するものなのに
一撃ウエポンスタンいれられたら1000以上ダメージ食らって即死だとか、初期攻撃魔法で一撃死だとか、
とにかくバランスがおかしい PvPは与ダメ被ダメを10分の1ぐらいにすべき そしたらウインドオブリターンで帰れるから
PKに会ったらハイドが基本です。
クローズβやってクソだったから離れてたが、正式になってましになった点ある?
ttp://www15.atpages.jp/arcadiadb/enc/ wikiの付与のページが全然更新されないしwikiの表編集するの面倒だから、
手持ちの材料でわかる範囲の付与データまとめた。
ページの最後の方でデータ投稿できるようにしておいたので、
データ持ってるけどwikiの編集面倒くせぇって人は投稿してくれると凄く助かる。
特に食品とかPOTとか俺作れないし。
>>913 そりゃ赤ネでうろうろしてるとこ会えればいいけど、
別キャラの白ネームで様子見して下準備して、ハイドで隠れて後ろからウエポンスタンとかが基本じゃん。
それだけ用意周到にやられたら避け様がないって
いつでもどこでもPK有り
■国産
JUNKMETAL 1年で終了
ブレイドクロニクル 1ヶ月でお通夜
アルカディアサーガ テストでお通夜
■韓国ゲー
AIKA アルカディアの10倍以上の人口
RFonline 2年で死亡、運営移管
糞ゲ過疎ゲになってるのはPKのせいじゃないな
>>914 レベル上げや金策を大幅マゾ化しただけで、
レベルキャップもマップも、システム周りも何も変わってないよ
大多数の日本人的には、
戦いが終わった後相手と健闘を称え合えるような
スポーツ的な攻城戦以外受け入れられないっぽい
>>909 あぁそれはあるよな
チャットにしても、MMO黎明期に比べると敬語が増えたよな
「おう いいぜ」「〜くれよ」「またやろうぜ」みたいな気軽な喋りが初めて会った人にしにくくなってる
それどころか、あまり気安く喋りすぎると、厨的な扱いをうけることすらある
形式的に丁寧な会話がされるようになってくると、RP(ロールプレイ)の概念に相反する、と俺は思うのだが
PKにしても、「では始めます」→お辞儀(エモーション)→どちらかが倒される「ありがとうございました」
という"丁寧"な流れになりそうですらある
それからすると英語が羨ましいよ ハナっから敬語なんて無いからな
ただ、このアルカディアは近頃のMMOの過疎ペースに反して
人の多さが維持できているのは、PKという要素のおかげだと思うけどな
PK中心というゲームシステムにwktkしつつアップデートを待っている人も多いだろう
>>920 いや、お世辞にも人が居るとは言えんよ
同時期に始まった中でも少ない方だし
>>919 日本人の対人ゲームは格ゲー基準になってる感じがする
勢力別に分かれて対人ゾーンで戦うゲームでも文句多いし
酷いのになると対人ゾーンに自分で来て
無抵抗なのに殺されたとか文句言うやつがいる
どんなに人が多いとこでも、行政の捨てキャラバザー以外は、視界内に20人くらいしかいないだろ…
深夜とか100人動いてるか?
>>920 >人の多さが維持できているのは、PKという要素のおかげだと思うけどな
すでにGT同接700以下なんだが
>>918 せめてあの視点くらいは変わっていて欲しかったな。回答感謝
>>909 まあ確かに、国産筆頭のFFって何か異様なモラル観があるよな
測るのは不可能だろうが、体感的にはそんなもんだなあ
5000人限定の初期βの時の、1/5も保ててるとは思えないから
韓国人にしか受けない内容で作ったんなら、
韓国に展開する気なんかな
あっちは日本よりネトゲ溢れてるのに
>>917 まだ通夜ではないぞ
AIKAってチョンゲーじゃなくって中国ゲーじゃなかったっけ?
>>924 韓国産量産ゲーなら、視界内に0人もザラだろ・・・
上級の狩場以外には人っ子一人居ない
その上級の狩場も、βからやってる廃人が徘徊してるだけ
>>915 GJ!!今日は職人が多くてよい日だ
こう並んでるの見ると付与ポイント2とか3あるといろいろ迷えて楽しそうだな
ネオスチームも終了だし
>>931 もともと海外に売り出す予定だったはず
だから日本人が騒いでも知ったことでは無いだろう市場は外の方が大きいしね
キャラグラも海外のチャットアバターなんかでよく見る体型だし
>>933 正式2週間で、このマップ数&意味の無い場所多数のマップで、
ここまでってのはなかなか
とりあえず11-12月期のAIKA、鉄鬼、ルシエルブルー、モンスターファーム、タルタロスよりは少ないよ
スペルボーンとアークサインは知らんけど
>>915 おいおい俺も協力するしかなくなっちまうぜ
GJ
何で日本と韓国のゲームしか出てこないんだ…
IDみたらシミュと同じひとだったwおつおつ
豹の爪4つつけたらやべえw
命中が上昇しまくるな
それに木材板関連のスロット消費と防御上昇効果が何気にいいぞ
ペットフードも武器だけで火耐性20まで上げられるじゃないか
ほんと
>>915GJ
>>熊の鋭爪 5 攻撃命中力+3
モエギタケも命中+3だがマイナスがあるし熊爪が抜きん出てるな
武器の付与はこれ一択になりそうだ
強化+4なら命中が+12出来るし比較的安全な+2でも命中+6
非POT戦のPVPでは重宝するな
4個つけて課金ポッターに当たったら神だな
見逃してたw
豹の豹爪の方がやばいな、命中+3に加えて回避+1か
豹が乱獲で絶滅の危機に晒されると聞いて
豹やばいwww
ちなみに乗ってないけどトルトゥーガの甲羅の防御効果もすごいな
これは付与効果は無視できないレベルだな
移動速度アップにするか悩ましいところなんだよな。
>>948 ×豹の豹爪
〇豹の鋭爪
名前間違ってたw他にいくつかtypoあったからデータ修正しておいた。
個人的にPK対策として(WIZ)ベジタブルフードが気になるなぁ
頑張れば武器と防具合わせて火耐性30超えるだろ
ダストフレイム30%カットって相当良さそうなものだが
速度装備あってもダスト一撃死したら意味ないしな
30%カットで生存、馬騎乗して離れてハイドログアウトで良くね
まあ、課金POT飲んでたら乙だが
個人的にはブラックチェリー板が手軽で好きだ
誰にも需要の無いPVPTIPS
■取るべきパッシブ
どんな構成でも命中1&2 回避1&2が必須
WIZ、バードは回避バフを持っているので異状回避はいらないかもしれない
あとは構成次第でお好み
■ヲリの使うべき武器
対人だと前方射程の長い両手槍、両手剣が汎用性高い
■バードの仕事
バフは命中、回避を重視しつつ各種攻撃と防御を上げて戦術と相手によって使い分ける
ex>課金WIZには命中回避デバフで無力化か回避防御で沈めるか等
■ガードの有効性
ヲリの攻撃とテイマーの弓攻撃に合わせるとスタンさせる可能性あり
使う直前で相手をタゲロックすると尚良し
■ハイドの潰し方
相手がハイドを詠唱しはじめたらペットに攻撃命令を出す
ペットはハイドした相手を追い続けるのでペットの先に敵がいる
そこに攻撃すればOK ただし馬に追わせると殺される危険があるのでアサシントカゲ等のHPの高いペットが良い
■魔法の射程
意外と知られて無いが前方丸型の場合、先端が通常の魔法より長い
これによりダスト範囲外から攻撃も可能
■対人でよく使われるダストとディソルブの回避法
ダストは相手に密着する形になれば食らわない、詠唱始めた時点で懐に飛び込めばかつる
ディソルブはもっと簡単で相手の前くらいにいけば範囲外
相手が課金やガチャレア持ってたら黙って死ねっていう一文が抜けてる
□相手がフル課金POTかガチャレア持ってる場合
■相手がフルPOTだった
自分がその時点で飲んでないなら逃げてください
■相手がガチャレアのニンブル装備してた
追いつけないので殺せない上に逃げ切れません
■相手がガチャレアの赤馬もってた
常時ファーストムーブ状態です、追いつけry
■相手がフルPOTでガチャレアだった
黙って死ね
うおおマジ火耐性33キャラが誕生した
これは逃げ切れるかも…
nakiami、テイマー狙いだけじゃなくて街中PKも頼むぜ。
おっと、ちっと行ってくる
963 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 21:36:46 ID:2pjrCfVW
いい感じで過疎ってきてるなw
これくらいやって貰わないと過疎らないじゃん
PKはもっともっとPKしまくって過疎らせてくれ
こんなゴミゲは早く終了して欲しい
運営が望んだプレイヤーはこういうのだと思うよ
もっと言えば、相手に「返そうか?」って聞いて「返してくれ」って返事が来たら
「あと1秒早く言えばよかったのに、もうゴミ箱入れちゃった」って言うくらいじゃないと
それが運営の求める自由とスリルだから
殺伐があるからこそ、まったりが心地いいんだよ。
まったりのみなんて表面的すぎる。
_ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ お客様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | お客様のペットの変わりは
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだいくらでもある……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | このゲームの自由は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
なんだ、戦闘不能の露店からは買えないのか
○国人留学生ってのが暴れてんのハイドしつつみてたんだが
やっぱ中身も友愛みたいに、ガチのシナチョンキチなんだろうか
ギユウ軍が増えてきてるな、白ネだけど
友愛はもうほとんど見ないわ
友愛→義勇軍だから、この場合義勇軍のことね
白ネで稼いで赤ネで襲う
赤ネームプレイヤーが複数いるギルドのメンバー全赤ネ化にしないのは何でなんだろう?
もっというとアカウントも
捕獲したペットが邪魔すぎて、そろそろゴミ箱に送る作業になりそうだ
皆ペット持ってるだろうし、供給過多だもんなぁ
PKプレイヤーをシステムで手厚く保護しつつ、
その他プレイヤーは自由にさせない宣言したから
全部赤にするとPKプレイヤーが買出し出来ないし、
その他プレイヤーが「赤ネには売りたくない」とか言い出したら大変だから、
その他プレイヤーの権利を制限している
留学生は採集しながら熟練上げてたら華麗にスルーされたな
>>978 気づかなかったか、ネーム見てやめたんじゃね
じゃあオレも毛沢東とか中日友好とかそういう名前で新キャラ作るか
中日友好だと逆に狙われるんじゃないw
相手がチョンならいみないから小沢とかならいいんじゃないかな
布製品作成って3.3から羊のなめし皮とか純水とかめんどくさいのあつめてちびちびアゲルの?
まだレベル7テイマーだけど、なんかつまんない…
なんでサービスをやめないんですか?
みっともなく見苦しくなる前に引き際も肝心ですよ?w
なんかカルマの減り、昨日から妙に早くね?
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外部板でもいいぜ。
カルマってどうすりゃ減るんだ。オフラインにしとけばいいの?
何か鍛錬成功率下がってんな
お前の下がってると感じた少ないデータを晒してみろ
面白いよ
過疎ってないし
課金強いけど、袋叩きにすればいいし
またそれが面白いと感じ始めてしまった
>>993 昨日一晩売り子放置してたら3>2に下がった。
今日一晩売り子放置してたら2>1に下がった。
一昨日まではカルマ3だった。
ここ5日間狩りはしてない
LV20で糞狭い世界だけど人は増えてるな
だけど課金POTはつまらん
回避回避言うけど片手は回避取るなよ
出なきゃ死ぬ
明らかに熟練低いのに上書きしまくってくる同PTのバードがライバル
パーティならBuff無くてもいいから
いいんじゃない?
バード他にもいた時はお互い上書きしまくってるよ
ミノクエなんだもの
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪