CosmicBreak コズミックブレイク Part490
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 19:56:03 ID:KL7vDlF2
今回のトレジャールート 12月3日〜
■秘境惑星アルカンタス
1 初級 平原(青)青青青
2 中級 平原(青)青青青 荒野(青)青−−−
3 上級 平原(赤)青赤−
4 秘境 平原(青)青青青 荒野(青)赤赤赤−
5 幻.. 平原(赤)−−− 荒野(青)−−−− 遺跡(青)青青赤赤
6 太古 平原(青)青青青 荒野(青)赤赤赤−
7 伝説 平原(−)−−− 荒野(青)青青赤− 遺跡(青)青青赤赤
8 究極 平原(赤)青−− 荒野(青)赤赤赤−
9 無限 平原(赤)−−− 荒野(青)−−−− 遺跡(青)青青赤赤
10 神々..平原(−)−−− 荒野(青)−−−− 遺跡(青)青青赤赤
おすすめルート
初級〜中級 平原(青)青青青 遺跡(青)青青青−
▲決戦惑星バスタガント
決戦!ベルゼイラフ ☆3(赤)青赤青赤
決戦!フラクタリス ☆3(青)赤赤青青
3 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 20:01:36 ID:KL7vDlF2
砲戦に興味を持ち始めた初心者の方々はデストラクト辺りで
基本的な動作を習熟することを推奨します。
デスミサ ガシマミサ サウンドボール
威力 21 23 14
弾数 110 60 180
射程 370 350 350
速度 160 175 350
間隔 2700 1200 1200
最大発射数 4 1 8
ハウザーミサイル内蔵の『ガシマ乙式・甲式』はガラポンにて入手可能です。
サウンドボール内蔵の『マリルマーチ』はショップにて販売中です。
4 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 20:07:08 ID:wk4fukBx
何でマリルマーチをCSはあそこまで産廃に作れたんだろうね
5 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 20:25:14 ID:bjTzV1I+
初期性能が高い分、ガシマよりはまだ使えるぜ(´・ω・`)b
6 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 21:11:40 ID:EQ6Ga0q5
ガシマさんは腕がもともと高性能じゃねえか
7 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 21:24:53 ID:dyVJaLvf
ガシマBDなんてなかった
8 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 21:34:14 ID:caVxZcwh
腕が高性能・・・?
BSなら分かるけど、AM2以外は産廃だと思うけど
9 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 21:40:45 ID:dyVJaLvf
1:普通、悪くはない
2:優秀
3:謎
4:曲射砲、使う人しだい頭:どっちも悪くない
BS:優秀
足:ガガガガガ
こんな感じじゃね?
10 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 21:45:38 ID:caVxZcwh
ガシマブレイカーはカテゴリ的に死んでるしすぐもげるからやっぱAM2以外アレのような
11 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 22:07:36 ID:wk4fukBx
そしてAM2も変な仕様のおかげでのみ生きてるという
12 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 22:11:03 ID:VT/1hiTs
CS的にはBD目当てでもAM目当てでもガチャまわしてくれるなら同じだろうからなあ
13 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 22:15:16 ID:aRxgHUT/
ガシマAM1は使えば分かるがなかなか強いぞ
ブレにくいんで高速機にも刺さるし、ダメもでかくてスタンもさせられる
趣味武器の範囲ではあるが、産廃ではない
14 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 22:29:36 ID:KL7vDlF2
ガシマAMは2発同時発射+爆風でライフルとダメージ変わらんけど
15 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 22:46:38 ID:aRxgHUT/
tec20で21程度は出るが、単発としては悪くなくね?
撃ってて気持ちいいんだよガシマブレイカー
16 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 22:58:08 ID:KL7vDlF2
現状、単発でピスピス当てるゲームじゃないですしおすし
一斉射撃や複数人で狙った場合は補正でライフルよりダメージ下がったり
17 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 22:59:38 ID:IY/xsMoy
明日のガチャはなにかなーフッフー
18 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:03:28 ID:z/XtCp/9
sm砲を救うなら陸からバズ取っちゃってもいいよね
新しい武器作っちゃうと全部リリにもってかれるし
19 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:06:34 ID:HQGCwPOr BE:876059429-2BP(0)
ごめんね・・・CS倒産しちゃってごめんね・・
1000 :名も無き冒険者 :2009/12/12(土) 23:05:46 ID:HQGCwPOr ?
999なら俺が社長
1000ならCS倒産
20 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:06:47 ID:KL7vDlF2
空からミニバズも
21 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:08:43 ID:2RkUZwIF
>>18 リリからフロD取り上げれるならそれでもいいよ
現状でバズーカまで取り上げられたら「ガラポンしない奴は陸乗らないでくださいね^^」になる
22 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:11:57 ID:wTw8/Z8K
わんぱくダック夢冒険おもすれ
23 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:12:55 ID:z/XtCp/9
>>21そこは格闘性能upでフォーロする感じで
一部を除く
24 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:14:50 ID:SqzWLbGn
どちらにしてもバズ関係はリニュ前に強化されすぎたからすこし前に戻す修正してほしいな
バズ系以外を上げるとまた火力インフレになるし
25 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:16:09 ID:OIshUOo7
陸が死滅したように空が死滅したらな
26 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:16:24 ID:dyVJaLvf
つかバズーカてカテじたい無くしていいよ
新カテでブラスト兵器だして砲専門
27 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:16:34 ID:HQGCwPOr BE:194680122-2BP(0)
28 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:17:56 ID:SqzWLbGn
>>23 ほんとにもう陸復権は格闘しかないと思う
いつぞのドムスレやらが強化されたときのように、
死んでる格闘武器だけ上方修正してくれないかな 斧とかランスだけでもいいからw
29 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:20:14 ID:HQGCwPOr BE:876059429-2BP(0)
30 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:20:29 ID:8AmYTXWu
しかし格闘を喰らう機会が多いのは砲より陸と言うジレンマ
31 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:21:21 ID:DWtnvD3Z
>>22 ダック テイルズ!(フフ〜フゥッ♪
ゲツメンの曲いいよね
32 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:22:05 ID:aRxgHUT/
砲の格闘ダメージを2倍にすればいいんだよ
2倍がやりすぎなら1.8倍くらいで
33 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:23:30 ID:hYf51S8W
Jハンマー右クリゲーになりそうだな
34 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:23:59 ID:HQGCwPOr BE:1557437748-2BP(0)
35 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:24:58 ID:SqzWLbGn
ソードガードがあるじゃん
現状、死にカートリッジだろ
あれを陸があたりまえに着けるぐらい格闘ブームになればいいんだよ
砲はソドガ無理だよな?
36 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:29:31 ID:q9VH5djL
キャパカートリッジが、すごく邪魔で、効果の薄いカートリッジは即落とすことなるんだがなぁ
なぜBDごとに取得枚数が違うのか、なぞを解いてくれるエロイ人はいないかね。
カートリッジが特色に思えるが、力量が定まってくると定番構成になってツマラン
37 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:30:11 ID:SqzWLbGn
あと30分で日替わりだな
RTはそろそろシェイデンくるか?UCのほうが色々期待してしまうがw デジ足きてくれ!
38 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:30:50 ID:nMgIXK+e
>>33 ジェットハンマーを当てる苦労を知ってる人間は決して言わないセリフだな
ジェットハンマーがあっても今の高FLYが常識になった砲に対しては不利だよ
どうせお前が毎回ジェッハンに美味しくいただかれてる芋だっていう事だろうが
39 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:30:50 ID:RqOGVhPx
単発がでかいJハンが流行ってるのにソドガが死にカトは無いわ
特に殴られやすいベル系は必須といってもいいほど効果が顕著に現れる
40 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:33:01 ID:czz55Qsm
>>38 Jハン当てる苦労()とかほかの格闘武器で戦ってから言えよ
41 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:34:37 ID:v+wV8Ozj
今やハイジの誘導も完全に死んでるもんな
使ってみろよハイジ
何が未だに強いだ
FPSのように手動でAIMしなければまったく命中しない玄人思考な武器なんだぞ
素人がそうやすやすと
クリックするだけで暴れられるとか言うな
適当に動くだけだ
42 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:34:42 ID:SqzWLbGn
>>39 死んでるは言いすぎかもしれんが、今は付けてない奴のほうが多いだろ?
ブラガと迷うぐらいに陸使いを増やさないとマジで絶滅しそうだぜ
43 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:34:42 ID:dyVJaLvf
見えた!
明日のUCガラはペイロS3
44 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:35:04 ID:VUw6Jjf2
12/12 23:33
471
83
87
77
82
152
952
先週よりは確実に人が多い
それはそうと、バルテオンのほとんどがソドガを取得してたりする
ショトブ陸なら、ブラバズ以外にはシェルガと大差ないレベルのブラガより
Jハンやハイジ、格闘ビットのダメージ軽減できるソドガを選ぶのも悪くないんじゃないかな
45 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:35:22 ID:2RkUZwIF
>>40 他の格闘?
バズーカ片腕分にすら攻撃効率で負けるその他の格闘武器群なんて最近の温泉じゃハイジ以外ほとんど見たことないんですがねえ……
46 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:35:49 ID:OIshUOo7
>>41 ハイジもJハンもその強さは踏み込み距離と速さだと思ったが
47 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:35:54 ID:hYf51S8W
今でもJハン陸結構居るけどな
狭いMAPだと即効終わる
48 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:36:39 ID:v+wV8Ozj
>>46 それだけで強いんだったら
Jハンばかりになるわけないだろ
威力が低すぎるんだよ
49 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:36:57 ID:bjTzV1I+
結構居るって言うか、溢れてる
50 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:37:11 ID:hYf51S8W
ただ、格闘だらけのユニオン戦は恐ろしくつまんねーぞ
51 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:37:49 ID:czz55Qsm
>>45 いや、ほかの格闘より当て易いということは事実じゃねえか
それに俺含めいまだに使ってる奴はいるから
52 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:39:14 ID:ib4qPe4w
>>45 今の格闘はハイジ、Jハン、たまにコンビ見る程度だね
ブロソやトンパは2k部屋でたまに見る程度、しかもすぐに爆発する
というかバズーカ引き合いに出すの酷すぎね?w
あれ強すぎじゃね?
53 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:39:49 ID:HQGCwPOr BE:486699252-2BP(0)
54 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:40:06 ID:nMgIXK+e
>>50 糞を積み木にしたようなL砲なんかでレーダーが埋まるよりは
全員ブレオンの方がマシだな
55 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:40:23 ID:VUw6Jjf2
Jハン以外の手持ち格闘は完全に死んでる
それと比べて強いなんて、それなりに使われてる武器の時点で当たり前の話
56 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:40:32 ID:KL7vDlF2
プラズマ(空)、ボルグレ(砲)、ドラマシ(陸)と来たから次は補か?
でも、補の武器って思いつかんな
ベルタラ、もしくは戻って空用にバズ系かね
57 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:40:42 ID:bjTzV1I+
私はハイジとJハンだとハイジの方がスコア高くなるなー
リペが居ればゼロ落ち前提でいけるのがハイジの良い所
リペが居なくてもJハンの3倍以上の間死なずに活動できる
自然とスコアも上がるってもんよ、あと攻撃力低いってのは余り感じないな
ガンガン攻撃を当てられるからそう思うのかもしれんが
58 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:40:41 ID:wk4fukBx
Jハンが強過ぎるかどうかは置いておいて、それ以前に他の格闘の存在価値は在るのっていう
59 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:40:48 ID:ZvHlvMPl
Jハン1発=ラジバズ3発=ハンバズ5発
60 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:41:00 ID:v+wV8Ozj
>>52 バズーカは本当に強すぎる
かといってバズーカがなくなると砲が死ぬってのもひどい話
陸を生き返らせるにはバズーカ以外の武器も多少は強くしないとな
61 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:42:08 ID:v+wV8Ozj
>>57 noob杉
Jハンほどスコアが稼げる武器はない
ハイジが2コンボする間に
STRがいくつだろうと
1発でその分稼げるんだから
62 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:42:19 ID:89UZeSeB
ソード系は結構見る
スレイヤー系は時たまいる
あと自分の話するならランサーAM1つけて行ったりする
63 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:42:52 ID:2RkUZwIF
>>52 酷いも何も砲は大抵バズーカ持ちだしなー
ミサラン系なんて存在しないも同然だし、マグ系は陸も上位機種使えるし
まぁ同時発射しとけば相手の格闘数発分のダメージ即取り戻せるのは酷いとは思う
64 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:43:56 ID:bjTzV1I+
その割にはハイジでJハンだらけの中ソドマス良く取れるぜ
単に周りのJハンが弱すぎるだけかね
ちなみにJハンも同時に使ってる、ハイジが落ちたら出して一気にスコア稼いでちゅどーん
65 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:44:22 ID:VUw6Jjf2
>>62 それはハウザーやロケランを見かけるのと一緒で、使用者として勘定するに値しない
66 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:44:31 ID:SqzWLbGn
なにも、誰も使わなくなるぐらいまでバズを弱体させなくても・・・
爆風範囲を全体的にすこし狭くするだけとかでいいじゃん
67 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:45:10 ID:q9VH5djL
カッターとフレイムメイス、どっちが当てやすいだろう・・・
68 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:45:17 ID:HQGCwPOr BE:2044136467-2BP(0)
単発で「バズーカ強すぎじゃね?」
↓
爆釣←イマココ
69 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:45:29 ID:bjTzV1I+
カッターだな
70 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:45:34 ID:fQZkf4xl
威力とか次の機会でいいんで
気持ち悪いバズ弾のテクスチャを先ずどうにかしてください
71 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:46:10 ID:HQGCwPOr BE:973398645-2BP(0)
72 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:47:04 ID:v+wV8Ozj
73 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:47:22 ID:nMgIXK+e
Jハンでやっと格闘ができるってレベル
ラジバズみたいな準ぶっ壊れをUCで振り回してるL砲が文句言うとか気が狂ってる
74 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:47:25 ID:SqzWLbGn
>>70 元にもどしてほしいな あとピラーも
エフェクト全部前にもどせよ センスも糞もない改悪だろ
75 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:47:26 ID:ugvV0aPo
Jハン修正きたらマジメシウマ
76 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:48:28 ID:KL7vDlF2
バズは射程-50、間隔+200くらいにして欲しい
代わりにミサイル系は強化していいよ
77 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:49:16 ID:HQGCwPOr BE:1557437748-2BP(0)
78 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:49:46 ID:2RkUZwIF
Jハン無くなったらガチガチ拠点待ちガイル砲軍団を相手にブリブラシェイが決死の特攻繰り返す戦場になるんだろうか
陸が死んで前を見る必要が減ったらシェイデンも危うくなりそうだ
79 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:50:02 ID:AJyTU+dQ
発生と威力と判定が高水準で纏まってて「コンボがない」格闘武器がいいです
特性のつもりなんだろうが自分も停止する今の格闘武器は自分から的になるようなもの
突然NINJAの如く敵の周りを跳ね回りながらコンボをするS機の図が思い浮かんだ
80 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:50:13 ID:bjTzV1I+
>72
いやいや、落ちた時にスコア分かるじゃん
大体ハイジがJハンの1.5倍ほど稼いでることが多い
ただ、ハイジは苦手なマップ多いからなー
そう言う所であえて出すことはないね、と言うか得意なマップでしか出さないからそう思うのかもシレン
ステイプ・グリン・サンド・サンセットとか、ここら辺の平坦で広いスペースが主戦場になる地形だとクソ強い
81 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:51:03 ID:ZvHlvMPl
>>79 ラッシュダガー強化フラグ
そもそもあれ4回まで出せるけど入力のタイミングがシビアすぎるんだよ・・・
82 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:51:45 ID:v+wV8Ozj
>>80 つかそのマップで今ハイジでソドマス取ってる奴いねーよ
知らん
悪いが誇張表現しすぎ
83 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:51:50 ID:VUw6Jjf2
格闘とマリル内蔵は右クリック押しっぱなしで連続で出せるようにすべき
連打させる必要性がない
84 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:54:19 ID:bjTzV1I+
(´・ω・`)自分が知らないからって誇張表現とかワロッシュ
もうまともな会話になんないからこの話はここでやめまつ
85 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:55:46 ID:v+wV8Ozj
>>84 ならスコア出せよ
ねーよ
絶対にありえん
ハイジが一番暴れているユニオンで
俺が知っている使い手の中で
ソドマス取れる奴は一人もいない
仮に取れたとしてもその戦場に他に格闘がいない
86 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:56:05 ID:2vm02/it
もうトンパイルはおろかブロソパイルすら使ってる人いないな
のこった格闘はステルスで見た目のキモいJハンマーだけ
Lサイズだったらまだ許せたが小さい奴が持ってるのはほんとにムカつくわw
87 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:56:20 ID:38CA3+mR
バズは空中で撃つとばらけるようにしてくれればいいよ
でなきゃ空中で撃った弾ではスタンしないとか
飛んでる間は一方的に陸に対して強いのをちょっと弱めてくれればいい
88 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:56:27 ID:2RkUZwIF
そもそもスレの話し相手をすぐnoob認定したり
自分の考えが絶対と思ってる類は話すだけムダ
89 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:57:27 ID:fQZkf4xl
こってりした武器は普通に考えてLサイズ以上にすべきなのに
それをせんからこんなことになるんだろうに
90 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:57:35 ID:ugvV0aPo
ご丁寧にぶっ壊れ動画あげてる人までいるのに
いまだに格闘はJハン程度が妥当とか言っちゃう人いるのね
91 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:57:46 ID:tAVR9DfY
upデ後から結構UWもそれ以外も賑やかになってるな
92 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:57:53 ID:v+wV8Ozj
また下らん流れか
あのな
ありえない話をありえないといってるのに何が問題がある
ありえないんだからありえないんだ
2k部屋とか制限部屋とかいうなら蚊帳の外の話
そんなとこのろのnoob同士でソドマス取れたとかいうなら場違いだし最初に言うべき事
93 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:58:15 ID:VUw6Jjf2
Jハン1機と、格闘武器なんて持ってないほかのロボで構成して
なぜかソドマス取れるくらい他の格闘が不甲斐ないor居ない部屋はよくある
その部屋でJハン含む格闘二機回しすればソドマス余裕だろう
94 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:58:21 ID:HQGCwPOr BE:3504233298-2BP(0)
そもそも相手が誰かもわからんような匿名掲示板で
話とか相談とか議論をしようというのが間違い
一方的な情報提供やクレクレ厨や雑談厨が入り混じる中で
まともに全てをハンドルする人間が居でもしない限り無理
95 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:58:25 ID:bjTzV1I+
トンパイルは今だに見かけるぜ、15戦とかに結構生息してる
Wブロソも15戦なら割と見かけるが、あれはスコア出るのだろうか
敵として出て来ると割とめんどくさいが
96 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:59:00 ID:KL7vDlF2
>>87 バズは今でも空中でブレるだろ
判定デカイから気にならないが
97 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:59:17 ID:SqzWLbGn
98 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:59:42 ID:tAVR9DfY
彼はLLと言いたかったのであろう
99 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 00:00:28 ID:bjTzV1I+
LLにすれば良かったんだよね
でもそれだとマリルさんが持てなくなるから私が困る
金がボルカノグレネードとセラプロってどういうことなの・・・
銀1個ってどういうことなの・・・
さて、今日のメニューはなにかね?
つーかJハンとハイジで回してるのを他の人が見たらそれはJハン使いだろ
>>97 ん、いや、ブラバズ然りいくら然りね・・・
コストでどうこうとかいうのはなんかズレてるなぁ、と
Mサイズ以下の武器はちと小賢しいくらいのスタンスで良かったんじゃないかなぁ
おい今日の日替わりガラ両方大爆発だぞ紀伊店
>>95 スコアは出るよ
ヘタな格闘よりは
格闘っていうか陸の場合
味方部隊の援護能力に依存する部分があるので
味方が弱いとスコアは低くなる傾向がある
ようは味方の砲がウンコだと苦戦を強いられるし無駄に消費はあがる
なのに砲から前線で暴れろとか言われてもビキビキ来るだけ
またボルカノwww
まさかのボルカノ(´・ω・`)
金に社員バトラーが来た!
ダルマAM3だと・・・・
ブラバズってバズーカ系で一番攻撃力低いよ
爆風成分はタイタン以上だけど
金 S3ボルカノ・セラフ
銀 バスタ
銅 S3エースBS・ダルマAM
赤 リペア・トーチカ・ファランクス・スナイプ各20個・シェル50%5個・ブロッキーBD
青 ドラマガ・ガイド・アンプ・ラピクリ各3個
(´・ω・`)マワスキガシネー
>>92 ↑のジークン使いは誰だか見当つかんが、Jハンが複数居るなかで
ジークンでソドマスとってる奴は見かけるけどなwww
ハイジが極端に減ったのは事実だが、ありえない って言われると
あまりアリーナ見てないんだな としか受け取れないっす
社員スロ3!?やべえ
バトラーさん金復帰wwww
おとといと大差ない 酷くなっている・・・
>>103 ブラバズは実装当初からなぜLにしなかったと思ったなw
(´・ω・`)バトラーにフレジアとか舐めてんの?
今日のUCガチャは何ザマショ?
>>118 フレイムメイスとバトルブーメランも忘れてもらっちゃ困るぜ
そろそろS3エスブレBSには退場し、S3ビルダームAMに変わってもらいたい
>>117 対空なにそれ無理ですな、リリ以外のS砲救済用じゃないのかね
微妙だな今回のガチャは
>>108 バトラーもバスターのようにS3になってるな
前のS2が大量に余ってるのどうにかしてほしい・・
突然どっちのガチャもごみ箱化したんだけどwwwwwwwwwwwww
皆でPONGやろうぜこれなら完全に公平で文句無いだろ
今日のUCガラはスルーだな
(´・ω・`)なんか早くもネタ切れの予感
※今日のガラポンはお休みです
もうUCガチャのラインナップはループすんのかよ
まさかったった三日でこんなやる気なくさせてくれるとはすごいなw
つーかこれ、ある程度決まった候補の中からランダムで引っ張ってるんじゃないか
(´・ω・`)まあ待て、ときに落ち着け、これはUC破産者に一日の猶予を与えてくれたCSなりの思いやり
エースBS余りまくってるのに、何回並んでんだよw 今回は過去最高のハズレだな
なにこのRtガチャやる気あるの
Rtは産廃の見本市
30分かけて2000UCしか貯まらないとかマジキチ
しかも金出る確率はミジンコ
今日のRTガラはバトラーがシェイデンだったら回してたかもしれん
さらに欲を言えば金髪ラズだったなら昨日スレで希望していたとおりでパーフェクトだった
だが「ブーランのない陸・バトラー」に「ロック式投擲武器・バトルブ−メラン」
・・・とてもじゃないが回す気になれん
バトラーはショトブもないんだぜ
ブロレのある貴重な陸なんだけどな
おいCSさんよ
儲けるチャンスだぞ?
儲けるチャンスなんだぞ?
ギガンMADでギガンに弾吸い取られてオワタ\(^o^)/
クリアできない
それなら忍者を使うでござる
陸戦でブロレあっても相手に近づけなきゃ意味ねーよ
うおーー部屋8つもあるすげえ
陸戦でブロレと相性が良いのはJハンが持てる指令とかかな
Jハンとブロレの相性は中々によろしい
ウメハラがぁ!
誤爆だなんて言わないよ
ただちょっとミスっただけだよ
i
i
>>147 ∧i.∧
( ⌒ ヽ 彡
∪ ノ
∪∪ハ_ハ 彡
わーい ('(゚ω゚∩
ヽ 〈 彡
ヽヽ_)
バロンにJハンマジオススメ
>>48 STRハイジならあの機動力なのにコンボで100超えるような…
Jハンラジバズギガトンを見たときには頭がおかしくなるかと思った
何気に強いんじゃねJハンギガトン
俺もJハンよりもハイジのほうがスコア出せるな
Jハンは味方に依存するがハイジは味方が酷かろうが適当に暴れられる
>>138 合<24時間丸々やれば96000UCですよ!明日に備えて溜めましょう!!
こんなのするくらいならバイトした方がいいな
まあ、ハイジとJハンは両方とも数少ないマトモな格闘つーことで……
マトモつーか、バズーカ系がそれら以上に総合性能がぶっ飛び過ぎてる&それ以外の砲専用武器が死んでるっていうか……
>>156 まともにスコアが出せる格闘っていったほうがいいぞw
バズ基準ならJハンやハイジが妥当・・・なのだろうか
つーかJハンって何気に30回の回数制限あるわけで、弾があるうちは他の格闘より強くて当たり前っつーか
他の格闘が弾無限だからって弱くされすぎてるというか
30回も振れれば十分なんです
だから他の手持ち格闘武器も弾数50発程度のつもりで強化してください
もっといろんなアセンの選択肢が取れるようにして欲しいよね
取れてないからこんな風になってるんじゃないですかー!!
まぁ禿げ上がる位同意だけど
今日はスルーだな
まじでランダムか?
合<ジェットナイフをじっs
いっそバズーカ系を砲専用にしてしまえばいいんじゃね?
ハイジJハン以外の格闘は本当に当てるのに一苦労。
ハイグラ修正の時に格闘距離の伸びる上限が小さくなったから
ハイグラ未使用の格闘も以前より伸びなくなって産廃化した。
ガイドサーキット目当てでまわしたらパワーアンプでまくった
格闘属性で実用性能のロケットパンチとかおっぱいミサイルの実装を
テツジンガー<ガタッ!
そろそろグレソの上位が来てもいいと思うの
格闘武器はハイジやJハンを除いてもう3〜4割くらい射程が延びてもいいと思うんだけどなぁ
Jハンは、数十人が対戦するTPSの格闘としてある意味理想系だよ
コンボで長々停止とか的になるだけだし、単発大ダメージが理想的だろう
ハンマーだからイメージ悪いが、ACのブレードだと思えばあんな感じだろう
匙2みたいに腕まるごと剣みたいなのでてもいいな
>>170 ブロソの射程が限度だな
上手い奴が使えば、空だって食っちまう格闘なんだぜ
Jハンや他の武器の火力が上がりすぎて隠れがちだが
ソード系はバランス的には結構いい感じだ
ブロソにスレイヤーDビットでうまくいけば一機で格闘800ぐらいだけど
ハンマーだとどれぐらいスコアでんの?
私FLY砲だけど、格闘はJハンくらいの強さでいいと思うの
正直Jハンハイジ以外、アンチとして機能しないの
>>173 ×上手い奴が使えば
○下手な奴が相手なら
格闘は射撃武器、特にバズーカと比べて強いかどうか判断しろ
格闘武器の中で性能がいいかどうかなんて何の価値もない
>174
リペ団子1ペッタンで800は固い
>>174 状況次第
あっという間に1000↑叩きだせる時もあれば、500程度で死ぬ事もある
正直バズーカあればJハンなんてあたらないですよ
完璧に追い払えます
それが並の砲戦と並の格陸の関係ですね
一度でもJハンに落とされた人には自決してほしいです
このゲームに向いてませんから
Jハン側がランサー盾だったらどうなるのっと
とりあえず味方が近くにいるときに浮いとけば格闘に殴られる可能性は激減して、
敵陸は逃げるか他の砲殴りに行くか着地待ちしてる間にこちらの味方に集中砲火食らってアワワチュドーンか、だしなぁ
>>173 ソードは誘導や使い勝手は素晴らしいな
射撃優遇、威力インフレの中威力が足りないのが問題
Jハンは砲以外にも余裕で100くらいダメージ出せて
しかも部位破損までさせるからやっかい
複数盾の格闘機は強い・・・W盾ハイジやランサー盾Jハン
それこそスーパーアーマーでゴリ押しで殴りにいける
というか盾がないと今の戦場じゃL陸なんてすぐ蒸発してしまうってのが問題
>>180 ランダムで迷路MAPになっても追い払えるんですね^^
パネェっす!
コンビでショトブフロDの死角から着地狙ってぶち当てるのが楽しい
焦って通常飛行かがむしゃらなショトブに移ったら次もほぼ確実に当たる
なぜ触る
ランダムアルカンタスでグランダムBSとかつけてる奴何がしたいんだよwwwww
格闘のコンボ終わり際をスウェーのみでキャンセル可能とかならいいのにね
ワイドビームガンs3が来たら本気出す
>>188 俺は使ったことないからわかんないけど、
ブロソでJハンと戦ったときワンコンボきめた後、気づいたら腕がなかったんだ・・・・
Jハンと戦うのが間違ってるといわれるのは百も承知だが
悔しいじゃん!
ダークやネビュラで箱を出すようなゴミ芋は思考停止しているとしか思えない
そういう思考停止してるアホはランダムアルカンタスですら変えないと思うよ
でもまあL陸Jハン回しで特攻とるやつとかもいるし次のHPアップでマシにはなるかねぇ
Ucガチャにs1リミットプラズマいれてくれよー
100以上ダメ出せるJハンはstr40でGグラ二枚差し位してたりするけどな
Gグラ2枚まではできたが
STR40確保して、かつ機動力をと考えるとギギギってなる
STR40でGG*2Jハンでも、ケツから当てるか補正がないと砲以外に100↑はでないよ
しかしJハンバッシングの基準はその値
一方ラジバズはtec25でも一発あたり62程度のダメージを遠距離から余裕で叩きだすのであった
クズは単発威力しか見られないからな
ラジバズこそぶっ壊れだって言ってるのに必死に否定する
こういうクズ芋どもの意見なんて全部無視しないといけない
Jハンでやられるようなプレイヤーはクズ
これがまず絶対の指標であり
Jハンの性能が格闘武器として最低限のレベルだよ
>>176 レイプ部屋ですね、分かります。
つーか低階級ばかりが目立つ部屋で格闘出来るよって言われてもね…
誰と戦ってるの?
弱体化候補の擦り付け合い
参考にどうぞ HELL木
TEC40メガビーム 44
TEC40ラジバズ 46
TEC40タイタン 50
STR40Jハン 74
STR40GG×2Jハン 88
当て易さとか考えると格闘ひでぇwww
あとタイタンの存在価値が全く無いwwwwwwwwwww
タイタンの弾の大きさなめんなよ
射程320と超ロングです^^なんだぞ
>>200 Jハンに落とされたからってムキになって御託並べなくていいよ脳内エース様
メガビームなんて溜めてこれなんですけど
弾がラジバズより50も低いのはいかがなものか
>>204 木はTGH高いから、ロボ相手だとラジバズやタイタンはもうちょっとダメージ増える
タイタンの弾大きすぎて味方に当たって消えることのほうが多い
いいからクズどもは黙ってろ
バズ系は全部弱体化で決定
そうしないと格闘が砲のアンチってのが機能しないんだから
Jハンは修正なんて考える必要もないし
より上位の格闘武器が出るべきだ
砲使ってる場合はそこに砲戦補正で100超えるが
それでもTEC40ラジバズ3発分か
>>211 なんの参考って、そりゃ攻撃力の参考になるだろ
爆風系はTGH軽減入るからちょっと低くなるが、単発攻撃はそのままだ
そこから背面補正や弱点補正入れて、実際のダメージとなる
>>211 初撃ダメ出せればなんでも良かったんじゃないかねぇ
補助殴っても同じ結果になるだろうけどHELLは一人でもすぐ始められるし
一斉すればjハンの威力を数発出せるしね
先生句点忘れてますよ
>>211 補正抜きの威力検証じゃないか?
>>212 バズが弱体化したら空ゲー。
これ以上格闘を強化したら格闘ゲー。
今は砲ゲー。もうだめねこのげーむ
Jハンというか万能すぎるミカドが許せない
いっそミカドをSにするか射撃武器もてないってぐらいの制限をして欲しい
カラミティソードが射程100くらいのオーラ切りだったら誰か頑張って使うだろうに
今思えばトレーニングアリーナというものが有った
NGID:yb+FgcJS
ID:bS6kU+cC
ミサラン系が使えるようになればいいんだが、現状のバランスでミサラン当たるようにする=階級制限部屋の砲優遇に拍車がかかるんだよなー
まぁ現状のままでは遅かれ早かれ新規が餌になって全滅するだろうが
既になってるけどな
実際Jハンが大挙して押し寄せてきたら大惨事になるし
根っこの部分をしっかりしないところに、ぶっ壊れにぶっ壊れをぶつけつづけて今に至るので
片方を強化すると皆そっちにスッ転んじゃうんだよな
昔あった、グラグラ揺れる木に重りをぶらさげていくパーティー用の玩具、今ちょうどあんな感じ
ただし一つ違うのは既にバランスは取れてないってこと
>>219 JハンをLL化すればL用武装になって棲み分けは出来る気がする
今のJハンの地位は帝が持つことで作られてるという面も少なからずあるからなぁ
砲ゲーだから砲だらけの遠距離戦を想定した構成になってて
そこにアンチ武器持った特攻機が複数来たら大惨事になって当たり前じゃね?
むしろならなかったらゲームとしてやばくね?
空中に飛んでも逃げられない格闘を実装しちゃえばいいよ
LLサイズで赤ガンダーとかな
0の方は産廃なのでおことわりします
(´・ω・`)お前らもう寝ろ
ところでなんでポリゴンの下などにもぐりこむと
水場なんだろ
マリオ64もそうだったし
今のバランス問題は隣の芝生効果とチューン差が根っ子にある
ここを考えないでバランス論唱えたところで同じ事の繰り返し
格闘は現状の低空飛行空戦も叩き落とせるほどの性能にして
空戦の上昇高度と速度を2倍にすればいいよ
Jハンはスタンリゲインがあるとだな・・・
>>232 上昇速度って、たまにはクイックジャンプさんの存在思い出してあげてください
なんであれコスト30も使うんだろうな
15でいいだろjk
>>221 味方NPCが攻撃するからはっきり数字を出す検証は難しい
動画撮影をして後でチェックかな
だから木に出るダメージとだな
爆風はTGH依存してるから木じゃダメだが、単発攻撃は木でもかわらねーぞ
もうシェイデンでも叩き落せる超誘導ハンマーでも実装して右クリ連打オンラインにしちまえよ
ハイジでSTR、WLK40の人ってFLYはやっぱ1なの?
どんだけキャパあるのよ
FLYTEC0なら可能かもしれない
やっぱり無理か
シミュっても無理だったからオレのシミュがダメなのかなと
たまにすごい長生きで蹴り回る人いるからハイグラ3枚だけであの域にいけるのかなと気になった
空の高度を上げたら逆に陸にあたりにくくなります
ハイグラ2枚しか付けてないけど、上手く立ち回れば殆どダメージ食らわずに長時間暴れ回れたりする
勿論マップによるけどね
(´・ω・`)ちなみに糞回線でも糞スペックでもないんでラグアとは無縁でつ
>>242 ラグアって方向にもっていくと低スペうんたらかんたらの話がでてくるからラグア以外で考えてみてるんだ
ジークンLGもWLK依存みたいだしWLK40とかなのかな?
作ってみるしか方法はないのか…
>>244 STR、WLKはどれくらい?よかったら参考までに
>246
うちのはロン姉に付けてるからキャパきつすぎて殆どチューン出来てない、ハイグラ2枚なのもそのせい
だからStr18、wlk28で盾+ハンバズという感じでもうチューンも何も出来ない、両手盾も出来ない
でも大体1落ちまでに近接1000は軽く出るね、調子がいい時はさらにでるけどあんまり信憑性無い数値なんで割愛
素直に帝辺りで付くりゃいいんだろうけど、ロン姉使いたいのよね
しかし日替わりUCガラの品ぞろえが悪いな
プラズマ3Sとセラプロ、マテング3Sくらいしか魅力的なものなかったんだが
ハンバズ〜ラジバズの3Sはまだか
>>247 貴重な情報感謝です
なるほどなるほど、今は空多い感じだから上手く立ち回るのが重要そうだ
格陸大変そうだけど大事だしなぁ
てかあれだ、帝にジークン足は似合わん
そもそも帝BD自体他のLGが似合わないというかなんと言うか
性能はぶっ飛んでるんだけどあの見た目はどうしても気に入らないぜ・・
ちなみにロンの内蔵武器を上手く使うと生存率が飛躍的に向上するから意外と悪くもないと思ってるんだけどどうだろうか
基本的には、よそ見してる奴を順に蹴飛ばしてこっち向いてきたら他の敵の所に行って横から蹴飛ばして〜の繰り返し
殺せそうなら殺して、無理だと思ったら欲張らずに他の敵へ素早く狙いを変えるとなんと言うか、死ぬ気がしないぜ
格闘敷居高すぎなんだよ、選択肢も少なすぎる
UC格闘が全滅で、有料もコンダガとスラブレ、Jハン、ジークンくらい
メタスレぶん回しで砲をなぎ払えた夏βが懐かしいなぁ・・
そろそろUCの手持ち近接に光を当ててやっても良い頃合いだろjk
てか、産廃多すぎるんだよ・・存在意義の無い武器が余りにも多すぎる
その割に数だけは多いのは何でなん?
選択肢があるように見せかけるため
俺のドラグーンランスが出番待ってるんだけど
>>250 ミカドは強いよね
ロンの内蔵も魅力だけどやっぱり追求したらミカドなのかなぁ
>>251 確かに敷居高いよね
ステータスも結構ないと辛いし
武器カテゴリの一番大きな括りが格闘と射撃だから
ステータス的にもSTRとTECは同列だし
ミカドはハイグラ*2のジェットハンマー持って
片腕をランサーAM2にしてもSTRWLK40出来るからな
UCガラであったけどエースブレイバーBSのスロ3ていいものなの?
>>258 いい悪いというか、便利
性能を追い求めたらそれぞれ固有の兵科のBS使ったほうがいい
見た目と、兵種を選ばず付けられるところは。
そういやJハンにGグラ差すつもりがいつの間にかハイグラップラーを差していた不思議
(´・ω・`)ハイグラという単語の印象が強すぎ&名前が似てたから間違えちゃった・・一個しかなかったのに
JハンにGグラップラー以外はネタか修正期待した博打好きだけ
ハイグラじゃねえ!Gグラだ!!
間違えた
>>257 さすがのキャパか
TEC、FLYは1残し?
Jハンは速度固定だからなぁ
ハイグラ刺しても効果ないんだよなぁ
んで運営に問い合わせたら
仕様ですといわれて泣いた
だからこそGグラが唯一輝く装備であるんだけどな
最初に博打でGグラ刺した人はまさかこれがスタンダードになるとは思わなかったろうに
Gグラはそれぐらいネタ扱いのチューンだった
(´・ω・`)おまえらがハイグラハイグラ言ってたから間違えたし、責任取ってよね
>>264 TECは超マイナス、FLYは1残し
そしてハイグラじゃなくてGグラでした
今だとワンワンウィング+ヘッドアクセでもうちょっと何か出来るかも
UCガラで多スロパーツが手に入っても
スロプロハーモが無いからチューンできないという現実
>>265 最初Gグラ挿したときは
ジェットハンマー自体ネタ武器だと考えてて、
とにかく最大ダメージ見たいってだけの気持ちで挿したから・・・
この前ラズたんでピョンピョンしてたら横からJハンで殴られて154とか出てちびった
女の子をハンマーで殴るとか何考えてんの?
>>267 情報ありがとうございまする
Jハン欲しいなぁ
しかし手元にはハイグラ2ジークンLG
今のCBを見るとジークンで手をうつべきか
>>270 ハンマーでは殴らないけどバーナーでは焼かせてもらってます
一度着火出来ればそのまま消毒おいしいです
273 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 03:15:21 ID:f4PbyoiT
(`・ω・´)中の人など居ない!!
久々にC21覗いたらカスタマイズのボリュームがえらいことになってた
しかしあのもっさりは無いわ、街中一周してログアウト余裕でした
CBもあんぐらいのボリュームになれば…
ミカドマックスBD 1140/1140
キャパシティ7 ショートブースト ブーストランニング ステルスシステム
HD ブレイズバロンHD;ラン ラン ラン
HDAC マスコットペペン;パワー
AM ラズフラムAM;ハイランβ ハイランβ ハイランβ
AM ラズフラムAM;ハイランβ ハイランβ ハイランβ
LG ラズフラムLG;ハイパワーα ハイパワーα ハイパワーα
┗BS ジークンBS;ハイパワーα ハイパワーα ハイパワーα
BS ジークンBS;ラン ラン ラン
┗BSJ ポールフラッグBSJ;ラン
WP ジェットハンマー;グレートグラップラーα グレートグラップラーα
WP バイパーシールド;ハイパワーα ハイパワーα
WB ソードビット
HP:429 STR:40 TEC:-13 WLK:39 FLY:3 TGH:16
高STRと高WLKを両立させようとするとTEC残すのは無理だな
>>276 ここまで頑張っても並レベルの軽チューンFly砲にフルボッコにされる悲しさよ・・・
コレに近い機体持ってるけど、正直バズーカデスで出た方がスコア稼げるんだよな。
>>277 いやそれ単純に下手っつーか
使い方悪すぎるんだろ
STR40WLK40近くのグラグラJハンで砲戦に勝てないとか
開発もこんなレベルばっかなんだろうな
だから一向に修正されない
UCガラ駄目駄目だけど、ダルマAMS3だけホスィ。
味噌で出るらしいけどソロだとスコア低くて報酬あまりでないし、
そもそも味噌自体全然やらないし…。
味噌やるのとUCガラまわすのとどっちがダルマAMでる確率高いだろう。
>>269 俺もそうだな
実装初日に入手して
「やっべ、ハンマーだ!何コレ攻撃力43?!最高威力じゃん!どうせハンマーなんて使い物にならないし、攻撃力特化しちまおう!うは、浪漫武器完成wwww」
って感じで作ったんだよな
試し降りすらしてなかったが、ジェッハンが話題になり始めてから使ってみたら使いやすすぎて吹いた
>>277 並レベルの相手ならフルボッコにはされないと思うが……
バズデスのがスコア出せるってのは同意する
>>278 射撃ダメージがカスで格闘オンリーだぜ?しかもビットも使えないときた。
まだWlk30酢豚ラズのが稼げるよ、弟LGとバズーカとコンバットガンで前線ウロチョロでスコア>コストってな感じだ。
弾拾えれば0落ちも狙えるし、無くなったらDアクスかランスで命を燃やして瀕死狩り。
そもそも陸なんて一瞬で消し飛ぶ武器あるしな、前線でハンマー振り回す奴が生き残ってるなら味方がショボ過ぎるんだ。
>>281 ミッションだと
スロット数自体ランダムだし
UCロボのパーツは確率が低めに設定されてる気がする
ダルマAMは優秀だけどぶっ壊れやすいからアリーナで常用するのは微妙
>>281 ダルマAMは結構微妙だぞ
なんだか凄く壊れやすい
個人的には剣鳥BSが来て欲しいな
>>286 s3剣鳥BSが4つくらい死蔵されてるから、トレードが実装されたらやるよ
アリーナやってるだけで集まったぜ
>>284 ガラも報酬もどっちもどっちですかね。
>>285-286 個人的にディカロスAM細くてどうもキモイので
その微妙なダルマAMをハイラン挿して忍者で常用してます。
でいってる側から5回×2まわしました。
銀バスタ券でた、いらねぇ。あと赤1青8。あぁCSへのヘイトが更に高まる。
>>283 ならそれでいいんじゃねーの
俺はJハンのがスコア稼げるわ
相手が上手い下手関係なくね
別にカミカゼアタックしてる訳じゃねーし
ハンマーはハメてこそだろ
盾装備ならビット展開してかかれば例え高FLYTECラジバズでも二度と飛び上がらせないからそう難しくない
ハイジでラグがひでぇやついるな
CSマジ無能
ハイラグジークンか
だれまう
今のUW見たらハイラグいても紛れてそうだ
みんな結構なんでもあり的な感じがしなくもない
突撃ゲーなのはキャンペーンのせい?
>>294 >突撃ゲーなのはキャンペーンのせい?
それ以外無いでしょ。
キャンペーン終わったら反動で部屋ろくに立たなくなんじゃね?
リミプラでねぇなぁ
上位でアワード取ってるのに全然でない
赤スクBDはやっとでたけど
アワードはたまにしかとれんが、上位にはそこそこ入れるんだけどな
俺もリミプラ出ないわ
赤スクすら見たことないぜ
>>291 ショトブゾンビとかもな
目の前でクリーンヒットしてるのにノーダメージだとホント萎える
集中攻撃するから頻繁にアーマー発動してすごい頑強
リミプラとか赤スクとかは素材ポイントで交換できればよかったのにな
S0でもちょっと使ってみるかって気にはなるだろうに
リミプラはS0を1つ、S1を2つ持ってるがアワードを取ってないときに出た気がする
数こなしてればそのうち出るんじゃないか?
最近 ディプフォレでリミプラでたわ
場所は関係あるのか知らんが
リミプラ15、30でどっちが出やすいとかあるのかね
リミプラなんてなかった
思い切り搾ってあるだけで、出る率なんざどこでも一緒だと思う
30戦の削りあいでスコアが高いときにパーツとか出る気がするよ
俺はあまり役に立たないやつなんで、補正で格闘爆発したときが一番でてるきがするけど
単純にスコアで%高くなると思う
>>305 獲得EXPも素材入手量ももりっと増えるし
それはあるかもしれない
出る時は出るし、出ない時は出ない
俺には出るし、ID:sKg0wwL0には出ない
>>291 スレでサーバーの状態戻ったと噂になった直後数名がハイジを取りだしました
運営が運営ならユーザーもユーザー……
ほとんど廃人わんわんしか残ってないんだから当然だ、金かけた物がまた使えるならそりゃ喜んで使うさ
え?あ……え?
スピカに勝つとかマリルさんは化け物か
本来なら運営がユーザーに自重させちゃいけないんですけどね
ほんとCSは糞ゲーを作るのがお上手
>>313 だよなあ、アセンゲーだから強いアセンは出来てしまうけど
強すぎて同じ機体をぶつけるしかないってのはないわな〜
CSないわ〜
>>309 そしてその結果「俺達金払ってるから強くて当然、s1チューンなんて金出してようがタダゲー同然、餌になってろ」というレイプわんわんが増殖しちゃって
結果この同接なんですねわかります
ランダムアルカンタスでしつこさだけは定評のあった芋も離脱し始めてるみたいだし、
来週の同接はどうなるかね
vs30は極まった砲ゲーだから行かないけど2丁ある
S1とS0だけどな・・・
S2があればGラピα×2にするのに
強いアセンで搾取は出来るけど弱いアセンで搾取が出来なくなってるよな
>>318 今から新規で始める奴は数ヶ月間ベルタラ二機回し以外選択肢ないだろうしな
金があっても素材がない
そしてその数カ月ベルタラ二機回しで戦い続けて楽しいかといわれると……
まぁベルタラに手をつけるより前に理解して去っていく人のが多いと思うけど
弱いアセンの人も遊べるようにコスト制限部屋作ったはいいが
vs15でも過疎ってて部屋もろくに動かない
vs30がやりたい人にはそもそも部屋がない
チムファは相変わらず報酬不味いわランダムマッチングじゃないわ
バランス調整できないならこのへんの不便さから手を入れてもいいのにな
>>320 WIZvsBRDならコスト部屋たまに立ってるよ
BRD側の階級がかなりガチで6角以下がまったくいない場合もあるけど
1ヶ月もありゃ2体はまともなチューンできる。
何もクレスト並みにフルチューンせずとも戦える機体はたくさんある
今はバスタがあるしね、☆1で1日10分ちょっとでチップ8枚確定
問題は強機体を作ろうと思う前に初心者レイプゲーと理解して去られる
闘志のある新規と休止引退者の数が釣り合っていない。
もう無課金や軽課金用の制限部屋を作って隔離しちゃえば良いと思うんだ
>>323 CSが自らお客様のレイプウマーわんわんを干上がらせるようなことするだろうか
つまりもう詰み
もう飽きた
(´・ω・`)Jハンマリルで近接2600出たし
動きまくって内蔵をぶち当ててるマリルさんを見て凄いなと思ったけど
終わってみたら総攻撃500台で目頭が熱くなった
>>319 ドラムS陸、ハンバズS陸、バズフィザ、バルAM蜂・剣鳥なんかもアリだよ
廃チューン必須なのは高コストだけで、低〜中コストなら安く作ってそれなりの戦果を出せる
ふと思った。
CSを援護するわけでもないが今のこのゲームは妙に過疎過ぎる。
もしかして、デバッグロビー(?)民って同接数に数えられてないんじゃね?
部屋の数に比べて同接低すぎるって、たぶん
未だにトンパイで戦ってるnoobな俺を誰か褒めて
この前ディープフォレストで前線から撤退するとき追いかけてきたJハンを
下の洞窟でタイマンに持ち込んで倒すことに成功したが、残っていたシールドが全部剥がれ、
マイティAMが持っていかれたという事実
今の格闘不遇的にJハン弱体化とは言わないが他の格闘をなんとかしてくださいよCSさん
格陸タイマンにおけるJハンは振ってれば勝てるレベル
シールド付いててよかったね
Jハンはある程度振れば当たり判定が発生するから相打ちに出来るもんな
格闘タイマンなんて後出しゲー
更にいえば、回転スタンで吹き飛ばせないと反撃確定の欠陥武器
それどころかコンボ中に割り込めたりするので、食らってる側は右クリ連打が基本になる
Jハンは反撃されない・割り込まれないという時点でタイマンで強いのは当たり前
その後出しゲーを覆すのが盾
判定残りすぎだよな
その盾を一撃で粉砕するのがだな
あと右クリ連打で割り込めるような糞武器はジークンLGだけだろ
>>339 Jハンやそれクラスの発動速度があれば、少なくとも相打ちにできるゆったりコンボだらけだよ
割り込んで潰せるレベルとなるとジークンLGとラズBSくらいだろうけどな
ジークンもビット展開してないと確定では割り込めないから有利とは言えないぜ
と言うかむしろ不利
ブラバズハンバズチンバリリを2機+αが鉄板すぎてつまらん
リニュ前からリリ問題視されてるのに雷低同様据え置きどころかバズ系が相対的に強くなって強化とかありえんわ
じゃあエスカとかマッパミサイル元に戻そうぜ
一応はリニュで調整されたんだけどな、シェイBS
バズなんてあたりゃしねぇよレベルから、頭上でなければ当てれるくらいにはなった
それと次のメンテでブラバズとシェイBSはコスト増加予定だ
そういや途中参戦で部屋入るときに
終わり直前でも入れてすぐに試合が終わっちゃうように戻ってね?
>>329 そんくらいの機体で心が折れないよう奴ばかりなら同接なんて減ってない
出撃時のとなりに仲間でもベルタラいるだけで腹立たしい
あとJハン
UCガラのせいかS3のドロップは絶望的かね
マンテスシリーズS3欲しいのに
デンBSとかコスト50ぐらい増えても
大して困らねぇと思うんだけどなぁ
ベルタラで撃墜ベスサポ取ったりすると使ってる本人ですら笑えなくなる
>>350 Lv0デフォ手持ち装備状態考えるともっと低いかもな
今入手できないとはいえ出撃不可状態にもっていくワケもないし
ヴィッツリー<ガタッ
>>347 レベル開放してキャパうp取るとHPは高コストにおいついて、コストは半分以下
リペなしorほとんど機能しない戦いが増えた現状だと強い部類のロボだし、バリエーションも豊富
チューンによる拡張性も十分にあるぜ
>>352 初期状態のシェイデン、余剰100近く残ってるから大丈夫だ
キャパシティの項目が増えたから
コスト+250
キャパ+250
で高コスにするとか
ピッチャーが単純にコスト増えただけだし、それはないんじゃね
ブラバズは+45して120、シェイBSは+75して150くらいでいいと思う
ランダムアルカンタスってリスポンが個人ごとに固定?
なんか3機に囲まれたまま4回連続で即死した
>>358 低〜中コストはある意味ベルタラのアンチでもあるし、スコアも出る
落ちるのをあまり気にせずキル取りにいけるから撃墜王も取りやすい
状況に合わせて使い分ければ、ベルタラオンリーよりは融通効くぜ
まあ、心が折れる以前に低〜中コストのまともなロボを見ない
ガチ初心者が半端育成のロボで中コストになってるゴミみたいなのばかり
まあ流行ってないし、スレやSNSで薦めてる声すらほとんどないからしかたないんだけど
固定
その辺は運だからどうしょうもない
>>356 ブラバズ+40 シェイデンBS+60くらいで十分爆発すると思うぞ
前者はハイランハンバズに移行すると思うけど
40くらいだったら無理して積むな
無理が相当入るけど
ランダムアルカンタスで水の中に出るともうやる気がなくなる
手抜きマップだけじゃなく設定まで酷いな・・・
>>360 低~中コスは蒸発余裕だし難しいわな
盾ショトブでごまかしてるだけだし
面子固定抜けなしの温泉で一層つまらんな・・・
勝ち部屋続くと抜ける率高いしまとまって入らないとどうしようもないし
これって変えたばかりだから次のメンテでどうにかするっての無いんだよな?
主力のほとんどがクイックスイム持ちの俺に隙は無かった
水多いマップ増えて嬉しいわ
>>366 ちゃんとレベル開放してキャパ取ればHP高くなって即蒸発しなくなる
軽チューンでもWLK20やFLY25程度は確保できるし、小さく構成できるから回避能力は高い
それに盾まで付ければ、その辺の高コストよりむしろしぶといと言える
ガチおでんの使ってる中コストロボは、キャパ取りきれてないし
パーツも効率悪いの使ってたり、ゴミなジョイントパーツ付いてたりでコスパも悪い
武装の選択肢もイマイチ、格闘武器持ってたりね
そもそも作ろうとして作られたロボではなく、なんとなくそうなっちゃったロボだから弱くて当然
>>367 木曜メンテ時で
そうなるんじゃないかって言われてた通りになってるよな
徹底的に割り切って試合数稼ぐようにしないとね
>>367 試しにやってみたってレベルかもしれんから、取り敢えず運営にメールだ
苦情殺到してたら即元に戻るかもしれん
まぁ勝敗どうでもいいってやつは絶対に蹴りだされないからホクホクしてるだろうけどさ……
部屋が負けてるなら抜けて他の部屋に入ればよかろう
他にない?なら参戦予約あっても大差ない
そもそもよほどのガチ面子でなければ人数負けてる側が有利なゲームだし
人数負けて抜けてくれれば、勝てるはずなんだがな
>>369 別にデスでもジェッターでも軽チューンして
使いどころ選んできちんと動ければ活躍できてスコアも取れます
>>373 軽チューンのデスは活躍するのは厳しい
「お前が出さなくても他が出す、ならば弱い奴は出すな」
ってくらい氾濫してるし、味方依存度が高すぎる
というかスコアを稼ぐっつーのが既に
L空良いよL空
バルテオンのバリア範囲が重なると対消滅する修正されねーかなー
もう向上心も闘争心も無いから上達が遅い
やはり人間は向上心も闘争心が必要だな
あと早く修正しなおせよ
またハイジあれになってるじゃねーか
>>374-375 コスト抑え目でラジバズメインでうんちゃらかんちゃら
まぁ他に出すもんあるよねっていう
同じようなこと中低コにも言える
つまり廃課金以外に居場所はない
やるとしたらベルタラ二機回し作業ゲーくらいか
>>375 正直、ユニオンってそこまでしてチーム全体の勝利目指したくなるほど
魅力的な集団じゃない
今はないけど蹴られがある時には意識的にスコア稼がないと蹴られるレベルの腕だし
だからってスレで闘争心を養う必要はないと思うの
煽り合い荒れてる内が華
礼儀正しく馴れ合うようになったらお仕舞いだろうと思う
廃課金も作業ゲーだから問題ないな
対戦ゲーで相手に対する敬意が無くなったら一気に寂れるけどな
憎しみ合わせて課金競争運営ウハウハは長く続かない
陣営括りじゃいらん潰しあいや工作も起きるし、決まった相手としか戦えないし
煽り罵倒暴言のFEZは盛況じゃん
ただし運営に対してに限るだろ
あれは戦争せずにチャットしてる層も多いし・・・
>>387 FEZ人へってねぇ? また増えだしたのか?
肝心のゲーム内容さえ面白ければ少々荒れたところで問題はない
プレイヤーが廃れない様に気をつけなければいけない時点で先は無いしなぁ
固定の15より30の方がアークでどうにかなるって皮肉な話だな
CS開発って自分達で作ったものを自分達で壊しすぎだろ
旧デザ部分をクソ開発陣が食いつぶしてるとかな
>>392 これくらいの人数には過去にもなってたし、
少なくとも一気に寂れてはいないわなぁ
100・200戦キャンペーン終ってからはどうなるか判らんけど、今はなくていいけどな参戦予約
クソ芋だらけなら出てしまえばいいし、入って待ってりゃすぐ始まるし
そして戦場は地雷vs地雷のグダグダバトルか、
一部エースや厨機体使い達による超絶レイプに二極化していく・・・
>>387 選んだ鯖が悪すぎる
久しぶりにFEZに帰ったら普通にゲーム出来るだけマシだったお
バッシュにピア被せてくるやついるけど楽しいお!
もう俺なんかCBみたいなゲーム自作しちゃおうとか考えてるんだぜ
まあ、販売戦略的なものしか出来てないが…
ほぼ参考のためにやってるようなもんだわ
「作った」なら使っていいッ!
絵も描けないし
曲も作れないの
そのうえしばらくしゅ・う・か・つ☆
つか販売戦略(笑)とか言い出すあたりメアド晒せとか言う気にもならねえわ
本当に作れる奴はこんなところででしゃばらん、自分の作品で忙しいからな
その様子だと売る商品の制作状況なんて50パーセントもできてなさそうなのに
販売する物がほぼ未完で戦略()ってなんぞいあ?
相変わらずカスばかりなんだな
あんまいぢめてやんなよw
L空でシェイデンBS使わないで戦おうと思ったらシェイデンBDが必要なジレンマ
>>402 でもポリゴンモデルは作れるの
まあふざけて言ってるわけだが、皆そういう思想だからCSにも舐められんだろうな
作る努力しなかったら尚更だが
そういやL機救済()と名ばかりの調整をするようだが
それによって誰得なソウルイーターのメリットが付いたり、機動性で勝っている場合にボーナスタイム入るS機大勝利なんだが
根本的におかしいよな
>>397 地雷vs地雷だとインパルス同士だから確かに地味な戦いになるね・・・って俺がスレチになるのか?
L機のHP上がる→食うときにスコアが上がる
HPあげるなら100くらいでないと上がったうちに入らんような
L陸はHP1000ぐらいあってもいいよ、的だし
L陸が弱いのはHPが低いからじゃないのにね
作り手がゲームを理解出来てないって一体
L機は正面からのダメージを一定率カットして欲しいわ
>>410 100とか一瞬で消し飛ぶのに何の冗談だ
4ケタ行ってもいいなあ
L陸の当たり判定がS陸並みになったら…いややめておこう
でもまあ100あがれば2秒は長生きできるのでそれでもいいかなと思う
L機っつーかLサイズパーツだな
指令AMやケンタAMとかもう普通に殴った方が強いだろってやつあるよな
その前にもげちゃうよ
ついでに内臓の付いてないL陸AMはディフォでエターナル付けるくらいしてもいいと思う
そうでもしないと破損が速すぎて誰も使わないし
S陸に対してL陸は旋回性能、当たり判定という重要な部分が劣るのにHPは大して変わらないとか
設定した奴ちょっとでてこいよ
>>420 LサイズAMにJハンもったM陸がウハウハするよ!
判定と旋回性に見合った耐久力にしたら
今度はみんな回避放棄してごり押しに走るだけじゃないのっと
>>422 ケンタAMならそれでもよくね?
アタリ判定倍増どころじゃないし、デカイから中央から離れた所なぐるし
>>423 昔の全盛期マイティみたいになるだろうけど、それはそれでいいんじゃね?
L陸のデメリットは本気で修正しないとどうにもならんだろ
現状だと育てようともおもわんしw
>>423 L陸ってそういうものだと思ってたけれど
サイズ単位でなくて
速さで旋回変わるだけいいものを・・
CSアホすぎ
>>422 おまけにJハンのサイズを変えればいいとおもうよ!
どうでもいいけどセラミック約6秒で他約3秒か・・・ガラ品だけはあったってことか
チューンの確率上がんないかな
もうクエストで素材集めてハイブB失敗のループ秋田よ
いつになったらアリーナいけんのよ
セラミックは今、普通に化けてる
低コスブーランとかに盾とセットでまじ強い
>>429 **行くな!**
とりあえずシェイデンBSコストアップまでは待ってみた方がいい
もう飛んでる数も減り始めてるが
>>429 そこまで素材ないって、まだ制限部屋なんじゃねーの?
ボス素材以外はポイント交換できるんだし、余りまくってるんだが?
制限部屋いけるなら無チューンでもいいからまず腕を磨いたほうがいいぞ
アリーナでも素材出るし、アリーナ行きたいなら尚更だ
>>430 時々味方がショトブ陸を消毒してるのを見るけど多分それもセラミックなんだろうな
強化されたとはいえ射程が75しか無いのと弾切れが早いのが難点か
>>430 あれ迷路MAPとかわき道みたいな狭いところで喰らうと延々ハマっちゃうよな
>>433 Gリーチ+Gシェルサプライ
この組み合わせが強すぎて脳汁出るぞ
>>429 制限ならいつでもおいで
CPUよりひどいカモ野朗でも、文句言われず練習できるから
ノンチューンでも立ち回り次第でなんとかなるぞ
GMといく ぶらりボスクエストの旅
ブロッキーとかモグできたら蹴るからな
新垢作ると60Rtか、何か買えるかね
しかしバーナーが急に普及しだして俺歓喜
このままフレイムHD実装してくれないかな
ルガHDでもいい!むしろルガHDがいい!
>>429だけどもうシルバーなんだよ!
まあパララチューンなんかに2回も挑戦してなきゃまともなFLY確保できてたんだけどね
>>440 ならコスト制限だ
ぶっちゃけあそこ制限部屋と大差ない
ステは弄らないで、
BUKKOWARE武器をLLサイズ。
強武器をLサイズ。
良武器をMサイズ。
弱武器をSサイズ。
って感じで武器のサイズを軒並み入れ替えればバランス取れるんじゃね?
それをやるにはまずガラ依存の運営からなんとかしないとな
あとBUKKOWAREはいらねえから
BUKKOWAREは消滅願いたい
はよ有料メイトの実装だな
>>440 シルバーでそれっておかしいぞ?
パララ2回程度の素材消えたぐらいじゃほとんど変化ないけどな
ロボの経験どうなってるかも聞きたかったが
シルバー同士なら、それもほとんど変わらないだろうし、そこまで素材入手に差がでるものなのか
(´・ω・`)パララチューンするために他の素材やチップをクリムに貢いだんじゃね
ロボといえば合体!というのはもう古いのだろうか
搭乗ならあるが合体要素が無いのはちょっと寂しい
二機で合体、操作は二分なんてのは無茶か
いずれ三柱のアークは合体すると予想してる
(´・ω・`)ハイブβハイランα素ブースト素ラン以外のチューンって初心者には罠だよね
ゲッターアークかよwww
つーか、そういうのはC21でいいんじゃねーの?w
G系ってコストと素材を考えるとあんまコスパ良くないしな
C21でやると
A<oiおい俺の上乗るな
B<操縦権は俺が頂きますね^^
C<足とかやだ 抜ける
とかなって酷い状況に・・・
>>449 今の瞬間火力ゲーでハイテクαβが罠な分けないじゃん
>>449 以前はそれでよかったけど、速度緩和後はTECやSTRもかなりのパーツチューンしてるな
ねえ
合体しよ
足になってよ
俺頭が良い
アイテムちょうだい
こうですかわかりません
一人は頭で視点操作
一人は腕で武器操作
一人は足で移動操作
腹痛いわ…昨日食った冷や飯にカビ生えてたんかな
素の方が成功率低くてS1から50%割ってる時点で初心者は去るから無問題
ファルコン:ドス様
ジャガー:亀
ベアー:?
ジアスにする訳にもいかんし、合体出来る程度じゃ売れないよなぁ
来年一発目のRt機はやはりジアスなんだろうな
そろそろロリ投入なんだろうな
まさかのSSサイズで終焉に近づくんだろうな
>>460 エルメやメイドでもSだし、あれより小さなBDか・・
SSは無理
テンプレ的な意味で
ぶっちゃけ装備できるものが限られるので不便
インフレエスカレータは変わらんだろうな
ブリブラも修正されるとしたら今から半年くらい先だろう
そのころまで部屋が立つほど人が残ってるとは思えんが
軽課金中課金軽視、レイプわんわん全面優遇、インフレエスカレータ、バランス調整()……トドメに部屋建たないオンラインか
インする人が減ればじわりじわりと広がるぞ、部屋建たなくなる時間は
M、Lサイズ武器が一切使えないなら
そこまで終焉に向かわないような気がしないでもない
という事はLLも無理なのか・・・
これは残念
ダムツリー「おいィ!」
ダムツリー<ano
>>466 あなたそもそも武器持つための腕も付けられないじゃないの
キャノボもヴッツリもそうだが、腕が付けられないのは特徴としては良いんだ
でもそれで内蔵だ産廃だとどうしようもないんだ
>>469 ラテラルバズーカLGJ、ラテラルマシンガンLGJ、剣鳥改HD、
こんなのが出てくるかもな
ダムツリーさんは内臓アクセルガンくらいついても文句言われないはず
ダムツリーさんの攻撃力だけC21準拠でも俺は許す
つーか、クエと同じ性能でいいのにな
自己回復機能いらないから武装をオルダム仕様に
クエのダムツリーさんは下手なフィールドボスより固いからな
無課金のくせにバカにしやがってよぉぉぉ!!
何がクリム行きだ、クリなめさせろよオラァァァ
3点
70点
デンBSのコストが150になろうがブリブラのコストを上げない限りブリデンは消えない
運営そのへんわかってなさそうだから17日以降もブリデンゲーだと思った
>>479 ブリデンは消えないだろうけど
BS2連とか、TGH40が無理になるだけでもかなりマシになるだろ
消滅してくれない限り同じ
BS2連が無理にするならコスト200くらいにしないとダメ
CSがそこまでコストあげると思うか?
>>482 ピッチャーで50上げたんだからやりかねない
じゃあお手上げですね
CSが売りたい商品消すわけない
よくて次のガラポン品の噛ませにするくらいか、今までそうしてきたように
合<新しい武器をガラポンに追加しました!ブリデンも落とせますよ!!
もっとわんわんしてね!!!!!!!!!!!
デンBSを気持ちコスト増して
17日の日替わりRTガチャに放り込まれるデンまで妄想した
6発くらい発射すると一定時間空中で待機してその後ロックオンした相手に任意で打ち出せる対空武器
木曜に鉄鬼来るんだし
シェイデンBDのキャパ6枚止めでデンBS2連+ブリブラ持てたらアウトだからな
デンBSがそれができないくらいのコストになる事を祈ろう
できるうえにキャパが少しでも空いてたらTGHチューンできてしまう
デンBS+ブリブラはTEC無チューンでもBUKKOWARE
中華VC垂れ流しで怒り狂うオカン登場の超展開
いや中国人って本当にいたんだなと
出稼ぎのイメージしかなかったもんだから半信半疑だった
RMTしにくいゲームに来る中国人は中流階級以上
あっちは日本の格差社会なんか比べもんにならんからな
>>488 ブリブラのコスト上げない限り無理
ブロードレーダー・フロートダッシュ・バイパーシールド付けてもチューンなしなら320の余剰があるんだぞ
なんでもいいが新マップのバトル音楽が全部グリンなのが気に食わない
>>490名前晒してねーじゃん、何いってんの?
>>491 中華はWIZとDOSにクランあるぞ 結構な人数なときもあった
普通にゲームしてる層も居る
今アリーナで射撃中心の陸戦ってまだ居るの?
有名どこのアセンとかあったら教えてほしいのです
いるのでは
動画見ると上手く上位に食い込んでるし
陸が上手い人もいれば砲が上手い人もいれば空が上手い人もいるように見える
>>499 ドラムガンのショトブゾンビとかぶっ壊れだよ
俺的にはカスマグで一緒に戦いたいがね
ドラムガンのショトブゾンビとか自分がうっかり孤立した時くらいしか怖いと思ったことねーな
バズ弾幕だけでも一瞬でミンチになる
中国からだとラグそうだが
それとも在日なんかね
オメガブラスターが強いと思ったらそんな事は無かった
何か重いんだけど俺だけだろうか
ラグアーマーになってたりしないかハラハラする
今日は凄く重いな
ディープフォレストの空ドックファイトが一番楽しいかも
ドッグファイトっていってもミニバズ装備してる奴が装備してない奴を一方的に嬲るだけだろ…あそこ
それかデンか
プラズマでミニバズに十分対抗出来ると思うけどな
S空には勝てないけど
UCガチャにミニバズS3出たら出るまでまわす?
そうか…あそこもダメか
リミプラS3来たら回す
S3みにばずで おれは かみに なるんだ!!
グレラピ、ハイブ、ハイラン挿した万能サブとして1つは欲しいかも
うーわー
久々にやったら全然スコア出ない…
リハビリが必要だわ
ごめんね芋で本当にごめんね
vs5が楽しくて仕方ないぜ
何がいいかって、芋が殆どいないことだ
リハビリするならスウェー射陸やっとけ
こちとらこれ一本だ
vs5はリリ無双
vs5って目立つから緊張する(´・ω・`)
ちょうどいい程度に手加減できる機体が無いから入りにくい
ぶっこわれて無い程度がいいんだよね?
数少ないほど機体差が明白になるからな
廃課金以外はメンツ見て即退出するレベル
Gラピ三個挿しとかされたら避けられる自信がない
このスレの奴らは二個挿しでさえ避けてしまうの?
ミニバズのコストもあげてくんねーかなぁ
それか空から取り上げるか空装備可能なLL爆風武器出せ
自分の弱点属性武器装備できないのL空だけじゃん
さすがにそんなミニバズは回避できないな
しかしリミプラはブレると聞いた
プラズマと同じブレだからそんなには気にならないと思う
同じか・・・?
>>520 デン以外なら何でもいいと思うよ
Jハンもリリもベルタラもハイジも沢山見る、ガシマサイコは役に立たん
手に入ったとき自分でちろっと確認した程度だから、まったく同じかと言われれば自信ないけど
殆ど変わらないはず
ぶれ幅自体は同じだけど射程が長いから大きくぶれるとかじゃない?
ドラマシにGリーチ挿した時みたいに
持ってないから知らんけど
殺伐としたスレにボムランチャーが
ボムランってリペによくね?って思ったことがある
うるせぇカクテルボム投げるぞ
ありませんでした
ボムランなめんなよ
チキン取れるぐらい強いぞ
│ ヽ/ `` ! | ヽ/ ``
│ !_ ', _,..---- 、 │ !_
| 〉 /, ,. /ヽ、ト、、`ヽ/|
| ‐┼┐ヽ / _N、,.ィ‐/イ/i/i/ ,. 〒f-、ヽ∨ ‐┼┐ヽ
|. │亅 | 〉 .l iイ( {_,}丿 ` ┴'┬' ヽi7 │亅
/ | ヽ ∧ | U _,,... -‐ ヽ.し !:|
'⌒ヽ | | /ヾ ノ:ヽ! |/ ゙; /:.:! |
| | | !/ヽ:.:.:.:.ヽ ! ノ /:.:.:| │
| | ヽ:.:.:.:.:.`= 二ニ r 7|:.:.:.:|
│ / | 丶:.:.:i:.:ヾ_ | ,!∠.:.:.:/ /
| /ヘノ ! 丶:.:|:.:.:\「:.7/.:.:.:/ ,ィ /へノ
その昔ボムランで特攻取った変体がいたけどな
ブリブラが登場するまではバルに嫌がらせするのに最適だったんだがな…
(´・ω・`)日曜なのに部屋が二つしかないとかなんなの
イベントじゃね
バーナー限定チムファどうなったの
セラミック欲しさに8kぶっこんだけど出ませんでした(´・ω・`)
>>516 そういう意味ではランダムも楽しいな
あそこ芋は自分で抜けてくし
いっそ自浄作用として2回に一回はランダムでいいんじゃねえの
5vs5ってバスケみたいだな
大人数になれば大人数になるほど芋ゲーになるのは仕方ないとして
もう少し攻めやすくする調整が欲しい
今はブロレ砲戦多くて空戦裏取りも糞も無いような状態で
その結果相手陣地うろついてる空戦が増えて陸も行き辛い
バーナー限定チムファとか不毛だからやめとけ
どちらが先にバーニング状態に出来るかですべてが決まるぞ
自分が焼かれても焼いた奴を味方が焼いてくれるさ
消毒ファイトの世紀末の中一体のロボがアタタタターてするんですね分かりません
テツジン<おれの時代か
>>546 だよなあ、新マップもトンネルがあったり足場があまりよく無かったりで
わりと待ちマップになってるんだよな
トンネルの向こうにデス子を発見してグヘヘと突っ込んでいったらレーザーに炙られ
兄貴に壁に押し付けられ、リリビッチにバズ叩き込まれて爆発とかなんなの
とりあえず陸は死んどけってMAPばっかりだよな
もう補助と陸のブーストゲージ砲戦と同レベルでいいんじゃないだろうか。
ブーランでも砲にゲージで敗北し追いつけないことがあるって・・。
ギミックとかつけようとすると基本陸は死んどけMAPになる気がする
>>546 補助はともかく砲にブロレ持ちってそんなに多いか?
V1とかがいても使い捨て用なのか余裕で背後が取れるんだけど
まともにブロレ取るのってデス子くらいじゃ
洞窟=ベルタラの巣
>>551 トンネル出口は危険なのわかるのに突っ込んでいくお前さんのせいだw
陸が不遇なのとはまた別の話だろw
そういやデス子はここじゃ評価低いよな
特攻とか撃墜とってる人いるが廃チューンしてればいけるのか
>>555 砲で何とかなりそうな機体
えすえる
さいこ
まりるまーち
さじ
はこ
その他
みっさいど
めがとん
えすか
ぐらんだむ
陸が有利なマップって殆どないね
ステイプやグリンは他の兵科も自由に立ち回れるし
デス子は単純に手足なんかの流用が効かないから育てづらい
ところがぎっちょんJハン含む廃格闘機が多い陣営が押し勝つんだなこれが
そりゃまた別の話じゃないの
陸有利って、遮蔽物が多く天井が低く高低差のない上狭いマップかな
>>560 >まりるまーち
_,,, │
_/::o・ァ J
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ
_,,, │
_/・e・) J
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ
つうかキャパ少ないからなデス子は
ダスティケイブとかどうよ?陸有利マップだと思うんだが
ダスティは確かに
平坦だし空が動きにくいマップだから陸有利と言っていいな
あぁ、あともう一つ条件あるな
裏取りやすく奇襲しやすい場所
格闘当てに行く前にバカ正直に突っ込んだら砲のバズ弾幕ですら吹き飛ぶ、けどダスディケイブやドゥルロードみたいな一本道中心の場所は
横を取りづらい
ダスティは砲がしっかりしてないと陸は空に焼かれて死ぬ
マリルはHDの壊れ易さがマッハ過ぎるからブロレどうするか迷う
HDが飛ぶよりも早くベルタラの餌食になることが多いけど
幅広すぎるだろ・・・!
幅広いロボはBD自体に何かの強みがないと産廃コース直行だからな
ところでさすがに元旦にはガールズの和服絵が拝めるんですよね
>>576 わかば殺す気か?w
とりあえず、その前に赤サンタ服の絵の3人のコスプレVerのガチャ入りが先だろ
今は♀ロボ全部メイトにする作業に忙殺されてるんだろ
陸が有利なマップ
地面が平坦or傾斜面で天井は高くてもいいけど鍾乳洞みたいに無数のツララが
ぶら下がってて、レリックの柱とかみたいに足場にはできない、とかどう。
ガシマサイコざまぁにもなるし、そんなマップ作ってくれ。
>>576 それよか冬のリゾートエリアないんかな。
不思議な花とマニモナイフ欠片がお気軽チューンに重宝したので補給したいんだけど。
>>579 合<バレンタインまで待っててくださいね!
,、
i''-、 ./'-、 ./ `'-、
/ ==/ `'-ノ ?\
rー---- 、 __.......__ / / ./ /ニ/ 匸二 ̄
(,,../._..∠._ /ヘ /ヽ`'、 ./ ム/ ./''''''''フ ヾ―゙
._.. -'゙゙‐'~゙____.ノ/./ ./ / l | / ./゙゙/ /;;;;;;;;/ ,゚;;;;;\
.ヾ-ー/ / i (ノ ./ / // ./ ./ ?゙^^^フ/ /
.l゙ ゙''ー、 ヽ_..ノ_. ノ.// ニ;;′ ./△ // /
゙'-...._ ノ ''" ゙‐''"゛ .`゙´`'-、...___.../
Z'''=, _,,,,,,,,,,_ .l"゙''=-、,,, r‐┐ _,,,,v---,,,、
.リ ゙l,,,―,,,、゙゚L ,,r-r・'″ ._,,,,「 ,l゙ } 厂゙^ _,,,,,,、 ゚L
/'゙~ ._,,|,,,,,tl,,,,x″ .k,、,,,r,jァ .冖'┐ .,l° ,と,、 l,'x, ~'''''''''゙゚,,,r┘,,r″
"''''! “~ .,,,,,,, `'ュ .{,.  ̄ ,,v-″ .,l° ,,、.゙ト ゙l ゙┐ ,,x・''゚,,,r・'″
,x''° .ィ・゙″ .] .| .,,ニTTア .| ,,i´ .,iデ ,l゚ 亅 │ ,/’.,r''″
|゜,,ri、 フx,,,,,r°.,l゙ 〔 Z''''・y .‘''=,, ,i´ .,l゙.| .l゙ ,,l" ,ト | ゚―---一冖'i、
゙'r,,″ .,|X, .,,i″ ヘ,,゚"''″.,r=,,、 ゙ト .|、 ,,i´ ゙l,, ゚″._,r″ .゚ヘx,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,r┘
~"'° ~"'''゙″ `゚'''''''″ .゚゙‐'″ ‘゙゙’ ~"''''"゜
>>578 書き下ろしテレカ12種を忘れてね?w
メイトは例のリリもどきぐらいしか手つけれてないと思うぜ
それにあれ、わかばじゃなくケッパー絵だよな
>>579 バレンタインやリゾートのチューン%アップは半年おきサイクルのままだろうきっと
なんかもうわかばに死んで貰いたいみたいなレベルの要望が多いな・・。
とりあえずすべてのロボの旋回性能同じにしてもらいたいもんだ。
L機だけ旋回性能のデメリットでやられるってひどすぎる。
>>571 ケイブで焼き殺される陸では多分どこ行っても焼き殺されると思う
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
F ヽ、 (^'ミ/.´・ .〈・ リ ,.ィ ヲ
ミ 、 \ .しi r、_) |./ ,. _,.彡 わしのマークの
ミ 、i } { | `ニニ' / } i 「=ニ彡
三 | | 廴_ノ `ー―i__ノ/ j ニ三
,ニ く_/ {三
!___/~\ /〈、_〉
L」ハハハL」
=^= =^=
. f 了 {二ニ ニ二} n_n_n ,ヘ ,ヘ r─^ー^─t
┌‐┘└‐┐ .| | ,三}{三, | | | | `ニ ,ニ ニ, ニ´
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>579
つテンプル
>585
砲の援護ないとダスティは陸マジ死ぬ、平らだろうが空にも一緒、逃げ場ないしな
+40%ハーモとスロプロ使用で75%に挑戦→あばばばばば
うんこ
>>584 S機とM機も旋回速度の差、思いっきりあるじゃん
これは残してたほうがいいだろ S機並みの旋回するL機とかいらね
L機は別のメリットを設けて欲しいぜ
HP多いのはもちろん、内部TGH+10とかさ
LL武器に強武器大量実装とかさ
全部同じはつまらんぜ
>>589 メリットないから言ってるんじゃないの
というか、他にメリットが出来ても旋回が今のままだと等速のS機には絶対に勝てんぞ
L機はSに比べてHPは少なくとも2倍、チューンしたら3倍で最大で1000位超えてもらわないと
チューン成功率100%だったらもっと人が大勢残っていただろうな
>>592 合<ポスター20枚お買い上げありがとうございます。^^
Lは本来高コスト高スペックの大型機体のはずなのに、何故かSにもそういうのが出てきて
HPもそれらと大差ない、てか当たり判定デカすぎでむしろ撃たれ弱い
とりあえずHPを二倍にすりゃいいんだよ
一部除いてチューンの幅もSとかMの方が余裕あるしな
そしておれのHP1000の巨人が目を覚ます・・・
そして、チューンでは金を稼げなくなったCSは別な方向へと舵を切る事になる・・・って、
もうとっくの昔にガールズ(爆)とBUKKOWARE量産の方向に転換してるじゃないか
>>587 天上の低い場所へ逃げつつバズーカでもどうぞ
>>594 HP増やしたらボーナスバルーンだ
防御力倍にしたほうがナンボかマシじゃね
そしてマンテス拠点強襲が目を覚ます…!!
ダイダとかマジでHP1000あっても誰もが納得するだろうなw
次のメンテでどうなるやら・・・
仕様的に弱いのがステータスで無理矢理バランス取れたように見せられてもなあ
防御カードリッジの性能をSMLで分ければいいんじゃね。
耐爆なら S30% M50% L80% とか
ステータスで無理やりってそれが特色だろうが
それを何故か殆どS〜L間で性能変えないのがCS
>>602 L機はガード3枚必須とかになって、ますますキャパとその他のカートリッジへの圧迫に・・・
最初から+10〜20%%ガード内蔵ぐらいでよくね?
それいうならカテゴリの優劣も弱点で無理やり
30部屋全部ブリデン飛んでたわろた
L陸のHPがアップしてもJハンで暴れる時間が伸びるだけだろ
糞ゲー要素でしかない
いや、さすがにHP2倍とかは極端だと思うよ
現状でも仕様弄れば問題ないのに、面倒がってやらないんだなと思った
>>605 いや、それも特徴付けするのにあってもいいだろうに・・・
それを完全に無視したバランスでロボを投入してくるCSが無能なだけだろw
なんにせよ多数でやるゲームだから極端な調整は糞ゲー更に加速だぞ
つーかステータスはサイズじゃなくてコストと比例してるわけで
サイズ差は硬さだろ、ステとサイズは比例してない
5vs5だとブリデン飛ばしてきたやつを容易に晒せるなwww
どっちにせよ今のL陸じゃSに張り付かれて爆死だ。
旋回が無理にせよジークンキック受けてもまったくスタンしないで叩きつぶすくらい
して欲しいもんだ。
格闘やL陸が幾ら強くなっても割り食わないのは同じ陸戦ってのも酷い話だ
陸はソドガは50%ぐらいつかないかね
合<ジェットハンマーで叩き潰せますよ
>>611 もちろんそうだが、それと別のベクトルでSMLのステ差もださないといけないって話
両立可能だろ
>>612 少人数になればなるほどぶっ壊れ一つの存在が浮き彫りになるからな
晒すのは勝手だが該当スレでやってくれよ
というか5vs5でそれらを使う意味がそもそも分からんのだが
陸ソドガ50%
砲の格闘ダメージ1.7倍ぐらいで
>>617 ところがどっこい出すやついるんよ
残りの9人から白い目で見られるがwww
9人白い目なら部屋でろよ
>>616 チューンが無ければ良かったんですけどね
5vs5でエスカとかもいたよ
>>620 合マークすら知らないとかか?すこしROMっとけ
シェイBSはコスト上げる修正でいいのか?
シェイ自体はキャパ多いし、シェイ以外のL空が死ぬだけじゃないかと
マンテス死んでざまぁ
>>625 いや、滞空時間減らすなり、速度をもっと落とすなり、FLY依存にするなり
誰もがそういう修正を望んでるのに、
馬鹿CSはコストアップだけと告知して客をおちょくって遊んでるだけ
シェイBS付いてるL空とか死んでもいいじゃん(´・ω・`)
(´・ω・`)シェイBS付けてるL空は全部死んで良いよ、と言うか死ねよ
やはり被弾すると爆発するように・・・!
シェイBSは100単位でコストあげないと、結局「ちょっと弱くなっただけ」で終わる
>>624 いや、ID見ろよ・・・
陸は今よりHPを上げても問題ないんじゃね?
そもそも天敵が多すぎるくらいなのにHPが砲より低い事すらあるのが異常
シェイBSが2個つけられないようなコストにするべきだ
おれはタイタン並みの200がいいと思う
もう横移動も禁止にして、上空通過しつつ数発ブリブリ撃てるだけとかにしろよ
癖の強い武装を実用クラスにしようとするからぶっ壊れになって
機体の長所のぶつけ合いだけになるんだろ
せいぜい二つ同時装備装備が無理か
二つ同時装備とTGH・TEC両チューンがムリになるくらいの上昇だと予想>シェイBS
つーか、大人しく二つ装備不可にするだけでも相当弱体化したのに
CSは、機体が大きい=被弾判定が大きい=防御力が低い、というデメリットがあることを全く理解していない。
取りあえずマイティさんとランサーさんのHPは100くらいあげて良い、バロンに比べてステ低いのに不遇すぎる、特にランサー
でもHP上げても特効にしか使われない上に
下手に上げすぎると現状でも超絶糞ゲーのJハン大量特効がどうしようもなくなる
L陸で射陸もやりたいんだけどなあ・・今の状況じゃ無理なのが悲しい
格闘しかできないってのはつまらんぜ
シェイBSは一定確率でエネルギーが暴走して爆発したらいいよ
Jハン無いL陸はどうすればいいですか
産廃村に捨てに行く
マイティのオッスオッス祭りも今は昔か…
アレはアレで本人以外はツマラネーって感じだったんだが
安易にL陸を硬くしない方が良いと思うんだよな
2個付けられなくても3機で回されたら
あまり変わらない
前でシャカシャカ動き回る運用上、旋回速度が結構重要な陸は
L陸にMパーツ付けたなんちゃってM陸ですら旋回のせいで結構苦しい
っつーか、今更出撃不可物の修正が来るならいっそJハンもLLにしちゃえよ
PCのスペックがしょぼくて処理落ちしてるのに旋回がどうのこうの言ってる愚か者が未だにおる
あと、パッドならちゃんとカーソル移動速度をオプションでいじくっとけよ
>>642 ランサーはいいとしてマイティHPアップは無いな さすがに・・・
前回のL陸HPアップ調整でなぜマイティが増えなかったのかわからない奴が居るっぽいな
HP100上がればL陸の高いTghと合わさって生存時間は結構延びるぜ
それにしても最近Jハン増えすぎだぜ・・敵味方合わせて10機以上とか普通にありやがる
バロンとマイティとランサーさんが強化されるのは嬉しいが、なんと言うか最悪な未来しか見えないぜ・・
そのせいで最近ベスカの稼働率が高いが、ガンガン縛っても味方のJハンに殆ど吹っ飛ばされるな
まあ、私もたまに間違えてやっちまうんだが
マイティはデフォルトでBDにシールド持ってるのにHP強化を叫ぶのか・・・
>>643 一気に攻める事もできなくなるし、
そもそも一機辺りのコストがかなりやばくて早々落ちられないのでそうでもない
いやいや
TGHの効果が殆どないんだからマイティはもう硬くないよ
HP上げてやってもいいと思うけどな
マイティの盾(笑)
バイパーより軟い盾なのに何言ってんだw
L陸は全機TGH+5〜10してやっても文句はないわ
シールドついてるせいでコスト高いがな
そして近寄る前にシールド吹っ飛ぶ現状でサンパイっと
はっきりいってバロンのが使える位マイティは終わってる
マイティさんはシールド持っててもなー
実質胸部装甲だけだし、一撃で吹っ飛んだりするし
あげくにバロンより大分HP低いし、トドメに当たり判定極大
バロン・ランサー・マイティと使ってるけど、やっぱマイティーさん微妙よ
まーCSがどのくらいHP増やすのかによるんだけどさ
今までの感じだと大体増やしすぎてJハンが手に負えなくなる気がするよ
>>648 オッス無双時代から比べると見る影もないが、ランサーやバロンや指令よりまだ↑だろ?
Rt機なんだからガラ機より劣るぐらいまで下げてもいいと思うんだが・・・
スチールライダーよりはるかにマイティのほうが弱いってのなら強化してもいいが・・
>>649 バイパーより柔らかいとかあたりまえだろw
L陸強化は賛成 つーか全機種TGH+10あげろと↑で言ってるだろ
その↑でマイティ以外HPアップでいいじゃん
(´・ω・`)もしかしてマイティさん使った事無いのでは
それにしても、何故オメガの握っているハンマーを手持ちとして実装する事にしたんだろうか
ジェットハンマーは威力といい形状といいオメガのそれそのものだよな
使ったこと無いだろ、確実に
なんかエラー落ち率上がってないか最近
前までエラー落ちなんて1回もなかったのに
>>653 司令よりは硬いがバロンよりはヤワ
強化しろとは言ってない 他のロボと等しくHP上げていいんじゃないかって言ってるだけ
>>646 敵味方10機リリなんてこともありましたよね
マイティの胸部盾なくしていいからHP上げてくれよ
TGH30あっても一撃でふっとぶんだからあってもなくても変わらねーよ
>653
コスト1400のマイティよりコスト1300にまとまるバロンのがよっぽど優秀
さらにコスト安くすむケンタなんてもっと活躍する
でも全部ブラスターで溶ける
逆に考えるんだ、Jハンやラジバズ喰らっても盾が飛ぶだけだと・・・ねーか
敵味方リリ20オーバーで画面がピンクで埋め尽くされた光景が懐かしいのう
(´・ω・`)そう言えばサイコAM最近見かけないね
>>654 全部あるぜ?指令は育ててないけどな
バロンだって当たり判定大概でかいだろうに・・・
ランサーもL10まできっちり育ててるがHP高目でも
まだマイティのほうが突っ込めるし死ににくいけどな
逆にランサーBDまともに使ったことあるのか?そんなにマイティより優れてると言いきれるなんて・・・
ランサーが優秀だとは誰も言ってないんでは・・・
次のアプデでシェイBS修正糞だったらユニオン内で宣伝するか
捨て垢作ってまずシェイBS自重するよう呼びかける
自重せずブリデン使ってきたやつはキック投票するようにする
これをブリデンが消えるまで毎日繰り返して宣伝してやる
ランサーBDは良いぜー
マッハLG付けてるんだがもうM陸としか見えない小ささ(バロンもマッハ付ければ同じくらい小さくなるけど)
その上HPがマイティより高くてイケてる
キャパがとんでもなく足りないけどなww
バロンに完全に食われちまったぜ・・
ランサーAM2はいつの間にかJハンテンプレになるほどの異常兵器になりました
いくら撃っても殴っても一向に壊れる気配すらねぇ・・・堅すぎだろjk
ランサー盾硬いよな。実装当時はあんなに硬かったっけ
>>666 >>651の ID:XqRByHl0
マイティなんて夏前から使ってるけどな
↑でも書いたが弱体ぶりは充分わかってるつもりだが
他のL陸と同じぐらいHPあげる必要はないと思うんだがな
マイティはHP増やさなくてもいいから耐久性をランサーシールドのさらに倍くらいにしてほしい
ついでに他の陸にもATフィールド的な装甲をつけてほしい
あとJハンはLLにしてほしい
Rtほしい
>>672 こりゃ失礼
俺には、マイティだけハブる必要性も分からんのだけどな
いいこと閃いた
参戦予約機能は負けた時のみ作動するようになればいいんじゃね?
これなら勝ち馬乗りが入ってくることもなくなるし戦犯は蹴り出される
ちょっと要望出してくるわ
>>671 超絶に柔らかかった その上不具合あったしなw
ランサーAM2欲しいが、昼ランサーは何回まわしてもあたらんかったぜ・・
あの盾突けてる奴が視界に入るだけでうんざりする、盾攻撃してもスコアはいるようにしてくれないかね
>>672 同じくらい上げる必要は無いけど、上げる必要はあるって事
さっきからHPあげなくて良いって言ってたからつっこまれてたんじゃね
>>670 待ってろ
各ユニオン捨て垢とテンプレ文句つくるから
>>675 お前はバカか?芋が多いから負けるのに前に出てロースコアの奴を蹴りだしてどうする
まぁ、総攻撃3桁消費5kとかは前に出ていてもいらないですけどね!
バルバリア持ちや格陸の相手ばかりさせられてもそこまでひどいスコアは出ないわ・・・
そんなので屈服したらまた他の馬鹿が気にいらないとかで
Jハン修正しろ!とか言い出すから屈服するわけ無いだろ。
どんだけ馬鹿なんだよ。
今マイティなんか出してもブラスターで一瞬で裸になるよ
今はマイティとミカドのHPはほぼ同じ
マイティのHP上げなくていいってことは
ダブル盾ハイジミカドや片手盾ジェッハンミカドより強力ってことなんだよね
コストはマイティのが断然高いしね
Jハン修正しろ!!
は、今でも言われてるが、L陸のHP修正後はさらにヒートUP間違い無しだぜ☆
Jハン持ちが激増→弾幕が薄くなる→長時間暴れられる→砲&ショトブ陸死滅→空戦大勝利!!
と言う未来が見えた
ハイジ帝はマイティには真似すらできないから、そう考えると鬼畜だな
現状でもマイティはHP低いのに修正で上げなくてもいいとかないわー
まいてぃよりえてぃおn・・
>>679 プレイヤーに向けてキック投票やらブリデン消せ宣伝とか
それこそ迷惑行為でしかないだろ
その労力をCSに向けろよ
デンBS修正が糞だったらって前提なんだろ? 糞修正した開発に言わずにどうするw
>>684 シェイデンいなくなれば完璧じゃないか?
マイティは初心者のクエ用だったんじゃないかなーと思う俺がいる。
エリアごとに盾回復で無尽蔵のHPと同じに・・・?
PVもクエだったしさ。
L陸HP修正と同時に
Jハンマーの誘導を減らしてLLサイズにしたら
CS見直す
それに伴いベルタラを何とかしたら今のブッコワレが全部なくなる感じか
どこが
砲ゲーになるだけだろそれ
Jハン修正しろとかいってるネガ砲は死ねよ
でも、たまに誘導薄ければ・・・と思う事が有るのがJハン
まああれくらい喰らいつかないとますます格闘死ぬんだろうけどな
Jハンに一番腹立ててるのは間違いなく砲よりも陸だな
ソースは俺
出たー
>>692さんの、1レスに11回オレに都合の悪いことをいうやつはネガ砲だー
前のヤツを殴りたいのに急旋回とかあるなぁw
垂涎の団子!→右誘導して一人殴ってる間に散る
とかマジ
格陸だけどJハンウザイです
大事な腕もってかないで下さいよォーっ!
前のやつ狙ってて、後ろに敵がいないのに後ろへ振ることがあるんだけどなんで?
Jハンの誘導減らすのはいいな
今がどれくらいかは知らないけど1時から11時の方向にだけ誘導でも十分強いだろう
砲戦には当たるけど小回りのきく陸戦には当たりにくい感じになるのと
誘導しないことによる戦略も生まれるし
何より闇パッチで対処できるしw
Jハンの弾数15発か20発くらいがちょうどいいかもな
さ〜て、明日のUCガラはなにかな〜
S3リミプラ来い!S3ミニバズでもおk!!
格闘のメインの誘導これ以上低くするなら陸というジャンルを消せ
格闘武器はあれでいいんだよ
砲は空に無双する癖に
自分達がちょっとでもやられるとゴネ杉なんだ
お前らまず空使ってみろよ
陸でやられたとか嘘いってないで本当に陸つかっみろ
本当に一番楽にスコア出てて面白くないにのは砲だと気づくから
デンBSがコスト200↑になったら、一番のブッコワレは
ハンバズ、バズーカ、ラジバズになるんじゃねーの?
リニュ前に強化しすぎだろ 3回ぐらい強化されたよな
リニュにあわせて調整しなおせ馬鹿CS
ハンマの誘導は今まで通りでいい
むしろ他の格闘武器の誘導も上げていい
ただしスタンを確率発生空中誘導無しに・・
>>705 ハンバズはスタン能力が低いからまだいい
ラジバズは完全に壊れ
そしてGリーチレーザーも完全に壊れ
タランも完全に壊れ
修正されたとしたらな
まともなバランスにするとか言うのに
タランなどが修正に入らない時点でどの兵科やタイプのロボを使うかは簡単に予想が出来る
12/13 23:26
427
77
90
83
82
91
851
L陸はHPよりLLサイズの強武器ください
HP増やしても片道Jハンの活動時間が増えるだけで、ほとんど現状と変わらないか
もしくはJハン特攻ゲーになるかのどちらかにしかならないのは確定的に明らか
>>703 お、もうそんな時間か
もしリミプラだったら破産するまで回す!
ハンバズどうみてもぶっ壊れだろアホか
寧ろ、今のJハンは誘導そのままで
誘導0、前への突進力2倍のJハンMk2でも出してくれ。
明日こそペイロS3に決まり!
ハンバズが標準武器状態だからなあ……
既にJハン特攻ゲーになりつつある気がする
どんだけ開幕につっこんでくるんだよ
同時接続増えたなー
>>711 まずハンマーってのが気に入らない
ここはブロソの動きのカラミティMk2だろjk
タイマンだったらJハン余裕で避けられるんだがな
そいつの周りでアホみたいに一斉射撃してるブラリリがうざい
ミニバズからハンバズにぶっ壊れが移行しました
やっとてきとうに突っ込んでてきとうに右クリックする作業が終わった
8~9割負けだけど追い出しがないから楽勝だったな
Jハンの一番狂ってる部分は判定の持続時間
振り終わりに合わせて格闘ぶち込んだらこっちの腕飛ばされるとかどこのポルナレフ
どこかの誰かが
「大半のBUKKOWAREはただの強武器、だが入手出来る人が限られるからBUKKOWARE扱いされている」
と言っていた
ラジバズとJハンはこの関係そのままだと思った
>>711 ジェットランスですね、分かります
>>720 仕様ぐらい理解してからホラ吹いてくださいよ
ハンバズ弱体化されたらS砲が完全に死亡しますよ
ごめん、アンカーミス
しかしそもそも陸は格闘特攻で敵陣をかく乱するのが役目だからいいっちゃいい
どんなにぶっ壊れたアイテムがあろうと、それが全員に行き渡れば最良のバランスだもんな
なんてな
>>722 ラジバズは威力を引き換えにマイナスステが激しいってのもあるからぶっ壊れと見られてないんじゃない?
UC売りだがガチャ以上に金のかかる武器でもあるからその辺も関係ある気がする
ハンバズが弱体化して死ぬのはリリで、S砲はハンバズに依存してないから平気だよ
存在意義そのものがなくなりかねないブラバズの方が痛い
まあ今の弾幕ゲーだとよほど上手く回り込まんと殴る前に蒸発するけどな
また金がボルカノだったらどうしよう
>>722 確かにJハン、ブラバズにはデメリットもあるし強武器くらいだな
昔のハイジみたいのは完全にぶっ壊れだけどw
>>729 想像してみよう、JハンがUC武器でラジバズがガラポン武器だったときの事を
もの凄い勢いでラジバズが叩かれているだろう
逆に、Jハンは弾数30発だから〜みたいな擁護で溢れる
ハイジも今じゃ強化必要なゴミ武器
あれで強いとか頭おかしいレベルに弱体化された
誘導を闇パッチで弱くするなら
威力上げるぐらいしろよカスCS
>>716 でもこれで喜ぶことはできんぜ兄弟・・・せめてゴールデン1000人以上は欲しいわ・・・
(´・ω・`)今日の金玉はなんだろうナー
大体な全ての格闘武器は
スコアを通常の2倍計算にしてようやくマシになる時点で既に弱いことが確定してるんだよ
スコア2倍計算を取り払うだけでJハンのDPSがいかに低いかがすぐわかるようになる
バランスバランスとかいうが
根本的に冷静に見た場合
DPSなどで考えたら格闘を弱くする理論自体がおかしいんだ
>>734 ソレはない
Jハンは実際、誘導も範囲も意味不明持続もぶっ壊れてる
ラジバズ弱体化したらL砲はどうやって対空すんの
(´・ω・`)その割にはリリが減ってどんどん増えていくJハンが全てを物語っているよね
>>742 脅しかけられたからだろ
次に上に立つスタンダードな武器に移行しているだけ
=それが壊れだというなら
永遠にいいバランスなんて得られない
基盤を用意しない下方修正なんかにまともなバランスなんて訪れるわけないと
俺は1年前からずっと言ってきた
>>740 いや、間違いなくラジバズが超叩かれてるよ
コスト120で陸にも大ダメージ空は全滅のBUKKOWARE
当たり判定でかすぎ、素バズより弾多いのはおかしい・・・etc
そして意味不明なタイタン
(´・ω・`)チューンが実装された時、CB終わったな・・ってみんな言ってたけどその通りだったし
そもそもステ上限いきなり倍にするとかβテストに参加したテスター舐めてんの?
>>740 近距離でしか戦えないんだから戦える距離で無類の強さがなければ
格闘とかする意味がないし一斉射撃みたいな格闘が無い限りJハン位
強くないとやってらんない
近距離でも格闘意外と良い勝負じゃ誰も使わないだろ
実際ラジバズは強武器だけど、壊れだとは思わないなあ
陸にダメージ云々は高TECもあるわけだし
まぁブラバズに叩きが集中してるからってのが
>747
減ってるよ、特にリリは大分減ってる
デスは相変わらず多いけどね
それ以上に射陸が激減してるけど
Jハンは正直射陸でも痛い、特にショトブ陸にとってはハイジ以上に天敵
>>746 俺はその頃からずっと
何か基盤となる土台を用意して
それにあわせてバランス調整を行うようにしろと
何十回もレスしてきた
そして何百回と要望を出した
なのに土台なんて作る気ないし
ユーザーも土台が生まれようとするとすぐゴネるから
どんどん課金者だけ苦しんでまともなバランスにならない
だから本当にまともなバランスを望む人間なんていないと確信した
もっとリリが減る、特にブラバズ持ちが減れば空が動きやすくなると思う
まだチンブラハンリリ使ってる人が残ってるが、こいつらのチンコかブラバズがなくなれば・・・
(´・ω・`)マワスキガシネーーーーーー
UC金が酷いwwwwwwww
がらポンの中身を報告するんだ
またブロッキーBDがあるぞw
>>752 陸が完全に死ぬだけだな
ハイジを全盛期に戻してももうどうにもならん
陸とかなかった
陸のジャンルとかなかった
陸で生き残るためのジャンルを確保しようとすると
どこぞの人間がすぐゴネる
まともなバランスになんか絶対にならん
>>734 JハンがUCならタラン、ショトブカメ以上に叩かれるな・・・・・
まぁ現ラジバズと同等にして
サイズがLLコスト120で威力36 tec-1 wlk-3 fly-3なら使い手も限られるから空気なきもするが・・・・
>>752 チンコは既になくなってね? Jハン増えてるのもチンコ無効になったからってのもあるだろ
S3ミカドLGホバリヨンAM・・・
って銅に亀BSあるじゃねーか
金 ホバAM ミカドLG
銀 ショットガン マテングBS
銅 ミッサイドAM カメンティスBS
そんなことよりセラフがうざすぎる
ゴリ押し目に突っ込んできて曲芸しながら弾回避するからストレスマッハ
チンコ射陸が息してない
今日もゴミだらけだなー
もう更新手抜きになってきてる
ブロッキー3回目www
せめてブッツリーとかに変えろよw
金
ホバリオンAM S3
ミカドマックスLG S3
銀
マテングBS S3
ショットガン S3
銅
ミッサイドAM S3
カメンティスBS S3
Rtにナックル二つとかカオスだな
WIZはやる気あんのか芋ってんじゃねーぞクソども
やる気ねーなら抵抗するんじゃねーよ黙って食われてろクソどもしね
ブロッキーさんはいつまでいるつもりなんだ
空に天狗BS、陸に亀BSとミカドLGがまぁまぁかな
しかし回す気になれない
ホバリオンはせめて指令が息してた時なら良かったんだけどね
亀BSとミカド足がよさげ・・・だが金かよ・・・
ショットガンか亀出たらストップだな
ショットガンがほすぃ・・・
>>767 マジで吹いた
銅でも赤でもナックルとかwwww
これ本当に候補からランダムくさいな。それでも同じの別ランクに入れるとか思いつかないけど
フレじアさん連投させんなよw
日替わりの社員さんS3だったんだな
ナックル2つとかどういうことなの・・・
日替わりRtの方はマヤリスがいつもあるな
RTはなんか変化があったように見えない・・・
ホバAM、ミカドLGはL射撃陸に
カメBSはS射撃陸に良いんだけど
そもそも今Jハン持ち以外の陸とかゴミっていう
>>759 まだ居るよ
格闘防げなくてもチンコは強い
Jハン増えたのはチンコの影響より、それで格闘が強くなったみたいな考えによる増加
スロプロがないのに他スロパーツなんか並べられてどうしろと
(´・ω・`)コレ初日以外の自動更新はマジでランダムなんじゃね?
ライフルAMJが銅と赤に両方来たら本気出す
シェイデンとブラバズは間違いなく来ないな
下方修正されるようなパーツ置いたらクレーム来るだろうから
つってもRTガラポンなんて9割以上パーツ持ってるから改めて欲しい物なんてねーや
ライフルAMJはパーツなんだから買い足せても良いじゃんかああああああああああああ
あと5本は欲しいぜ・・
日替わりガラのガラで決めてるんだろ・・・
ブラバズは2号にあるじゃん
と思ったらディバインが入ってたりしてたな・・・
ダブルマグが銅と赤に入ったら本気出す
>>786 ライフルAMってそんないい?
おれ4本あるけど一本も使ってないぜ・・・・・
ギガトンさんとかなら使いこなせるかな?
ゴミ並べたあとにシェイ、クロシュ、ブラバズ、Jハンとかで固めて
お得感を演出したいんじゃね
てかぶっちゃけ
日替わりRTガラポンに格安版セットして
UC売りのS3武器を日替わりでRT購入可にして欲しかったね
カスマグS3とか
ホネボンなどの各種mobS3パーツが欲しいんだよ
ホネボンなんてネタだとか言うかもしれないが
S3ボダンゴあたりは需要あるはずだ
俺とか俺とか俺とか俺に
>>790 アシュラよりコスパのいい一斉射撃のお供だから
キャパカツカツのムビバ機でこそ真価発揮
今日はアナログデイなので小ボウガン大ボウガンダイダリオンとか
今日は光学兵器デイなので3連射BRメガビームソアラとか
色々面白いこと考えられそうなキャンペなのにこのザマ
金儲けのセンス無さ杉で泣けてくる
S3ショットガン欲しいなと思ったけど
フォース1個挿した後特に挿すものがなかった…
>790
肩幅小さい機体の方が相性良いよ
一斉射撃メインの機体じゃないと付けるだけ無駄になる事が有るし
ブラリリとかに付けて低すぎる対陸火力を補ったり、単に見た目の問題で欲しかったり
>>785 ブラバズ、通常ガラにあるだろ・・・
シェイデンはクリスマス24日だけ入れてくると見たw
剣鳥BSのS3でたらUC頑張るんだけどなー。
見た目かっこかわいいし性能もすばらしいし。
>>801 3個くらい持ってたけど全部クリムさんに引き取ってもらったわw
俺としてはブーチャーBS3スロが欲しい、マジで
今日も俺のガラは大爆発した
まぁガイドサーキット補充できたから・・・いいわけねーだろ
シェイデンとブラバズが登場したら登場したで、修正前に稼ごうとしてるCSきたねぇって流れになるから
17日以降まで出ないように設定してるんじゃね
剣鳥BSスロ3はリミプラより出やすい、ソースは俺
(´・ω・`)今だにリミプラでなくて禿げ上がりそう
ボダンゴきたらライフチューン3つ刺すぜ!
>>790 もしRT品もトレードできるようになったらRTロボ20種20体フルセットと2本交換してくれ
>>796 亀BSあたりの適当なクエで出ないS3を1個と、S3ミッサAM4本と交換してくれ
というか普通に来週は来週でクリスマスガラポンとか追加してくるとおもう
3スロパーツのUC売りのほうがよかったのかもな
パーツ買うってことは、スロプロハーモで新たにチューンするだろう?
期間が半月もあれば、がんばってUC稼いで買う余裕も出てくるだろうに
>>798 素フォース+素リーチ2個とかどうよ? 元の低コスト生かせれるぜ
何故か同じ3スロだけ複数有って欲しいのはカスリもしない
マテングBS3スロがガチャに入ってたのは本当に助かったわ。プラズマも同様に
ミカドLGスロ3だとおおおおおおおおおおおお
ミカド足を求めて5回*6
結果 ミッサイドAM*3 亀BS*2 ショットガン*1 マテングBS*1
畜生・・・
(´・ω・`)世の中には青玉しか当たらない奴も居るんだから良いじゃんカー
たとえUCだろうとスロプロとハーモが並ぶまで回す気は無い
初日が一番豪華だったんじゃないか
>>815 ここ2日はハズレDayだな
UC温存出来ていいが・・・w
そーいや、この1ヶ月でバランス調整するって言ってたけど
17日以降の予定はどうなってるのかね
それと予定になかったマリルみたいな強化はあるのだろうか
おいィ!バーナーs3はまだですか?
俺のバーナー魂がとまらない
うおおおおおおおおおおおおお
ミカドLGとカメBS欲しすぎるううううううううううううう
でも後々ポンジャBSが来たらと思うと
うおおおおおおおおおおおおお
>>806 武器その3つにカーブガンもう一丁追加と初代ピンクBD時代の黒髪リリ3体フルでどうだ?
露店実装された後にスレで叫んでくれれば反応するっす
ガラ品がトレードできるとは思えないのだが・・・
いやまあ出来た方が嬉しいんだけどね
>>819 なぜ先日の日替わりでセラミックが入った時に回さなかったんだ
バーナー面白いけど総攻撃は余り出無いんだよなぁ
ランクアップ報酬でバーナーS3貰った俺が勝ち組だと思える日が来るとは
>>821 使ってないからそんなに奮発してくれなくてもいいんだぜ
>>822 夢見たっていいじゃないww
宝くじは発表前に家族でワクテカしたりすることこそが真の価値なんだぜ
俺一人暮らしだけど(´・ω・`)
バーナー強化とかは武装の幅増えていいんだけどなぁ
どこか惜しいんだよな・・・
Rtガラが完全ランダムってのはある意味ありがたくね?
欲しい機体、装備が揃った時回せばいいんだし
下手に考えて当たり外れ入れられるよりはいいわ
空戦にバーナー持たせてくれ リペ団子焼くから
>>825 宝くじは1枚だけ買う、それが俺のジャスティス
空はレーザーあるだろ
スブタ ブラガ キャパ6のミスティなんだが
最近格闘が痛くてソドガをつけようと思うんだ
それで何を切ったらいいだろうか
キャパはチューン的に切れないんだぜ
>>823 さすがにセラミックたんのために1万わんわんするだけの余裕はなかった
ちなみに素バーナー撃ちきって総攻撃700くらいが俺の限界
コスト安いから妥協点だと思ってる
つうかブリブラあるしな
>830
酢豚をショトブクイックにして、ソードガードを取る
足の出る10コストはビットを落とすか、ガラアクセを使う
メイン武器がグレリアクセルなら、ラジバズの外から撃てるから
その場合は、ブラガ切りでも
>>825 覚えてるぜ ライフルAMJ欲しくて回したガラを・・・
AMJが初めてガラに登場したのは黒リリ&リリマヤ初登場のガラポンだった
出るまで回そうとがんばってたら黒リリ7体、マヤ金銀で13体だったかな
半分ぐらいは素材ポイント実装時に消えたが、残ってる黒リリはその時の残りなんだ
なのでAMJの代わりにリリを使ってもらえるなら本望 なんならマヤ2種も貰ってやってくれ
>>827 しむらー 射程 射程
拠点の下にもぐりこんで団子焼くつもりか?w
>>831 まぁセラミックもバーナーの域を超えられる訳でもないから無理して取る必要は無いんだよなぁ
寧ろグラスバーナーの方がコスパいいから困る
>>833 跳ねろと申すか・・・!
武器はフォースカスマグだぜ
バーナーは弾数と素の威力から考えたら低コ用だよね
>>836、838
汚い忍者にバーナーおすすめ
忍者なのにリペ団子を見つけると突っ込みたくなってしまうでござる
ニンともかんとも、こまったものでござる
>>839 既に10日の時点で忍者に載せてしまったぜ
突出気味の敵を焼くのが楽しいでござる
見慣れない格闘武器に殴られると一瞬びびる
>>812 30回まわしてそれはかなり当たってると思うけど。
亀BSうらやまし。
1万4千UCでマテングS3がでましたo(^▽^)o
ポンジャBS来たら本気出すでござる
金ぽんじゃBSあんだろ
スロットが0固定だけど高性能なパーツとか出ないかな
1スロはともかく2スロ以上だと逆にチューンできなくて倉庫に眠る
>>841 コスト500ちょいで運用してるけどいい感じにヘイトが上がっていくぜ
落ちた後はスコア稼ぎ用の機体で戦犯にならない程度に稼ぐでござる
これが正しい汚い忍者
>>847 働くようになったらしっかり課金しような
>>805 ユニオン報酬やらミッション報酬の多スロパーツはアカウント毎に明らかに偏りがあるから何とも
本垢で欲しいのに全然出なかったパーツがサブ垢であっさり何度も出たりして複雑な心境に
>>846 あんな黄金色の鉄の塊はペイント出来ないからいらないでござる
>>849 先週は70時間働いたが、この金はCBには絶対やらん
>>850 おおすごいな、
100垢とか取って調べてるの?
セガールの顔面をジェットハンマーやパイルで叩き潰すエロ画像どっかに無い?
>>853 取り敢えず10垢ほど取って全部六画〜ゴールドくらいにはしてる
1回出たパーツはその後も何度もお目に掛かるパターンが多い
出ないパーツはいつまで経っても出ない
リミプラ出ないのはそういう事なのかね
何考えて設定したんだか
よくあるのが名前をランダムテーブルの変数として設定してる場合だな
PSOの大剣ばっかり出る空色IDとかみたいなアレ
なぜ、日替わりのRTにフレジアさんが毎日登場するんだろう。
あれ、特別枠?
>>857 PSOみたいに取引で補ってねという訳でもなし
いつになっても出ない人からしたら憤慨モノだね
クエストのmobパーツも一度出ると割りと出るようになる気分
ってのもあながち気のせいでもなかったのかな
まさかだけどガラポンでも同じ現象起こしてないよな
キャンペーンの200戦、その前にも200戦以上してると思うけどリミプラが1つも出ない、ふしぎ!
確率は疑ったらきりがないけど、アセンゲーでパーツが入手出来ないってのもだるいな
合<そそんなこと言ったっていい今さらリミプラのドロップ率あげることはできないよ!
だだだだって今までの人に悪いでしょ!!やだよ絶対上げない!!
え?!やだってやだやだ!!あーげない、あーあーきこえなーい
>858
フレジア様が超絶強化されるフラグ
パーツはいいからスロプロとハーモくれ
ダメな変数はしょっぱいプログラマだとよくやる
カルドセプト360が凄かった
1P側のサイコロが偶数、2P側が奇数しか出ないなどを筆頭としたバグ満載ゲーム
868 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 02:02:17 ID:celeacyI BE:1703446875-2BP(0)
りみぷら出ないのはただの運だよばかたれ
俺がリミプラS0を3つがめてるから、次は誰かにスロ付が出る
>>869 プロトコスモス95%で失敗が大量発生したのも運かなーどうかなー
それ以外も色々と怪しいんだよなー
赤スクパーツと比べて確率が悪いから、普通のスロ3パーツと同じぐらい出にくいんじゃないか?
いつも自演お疲れ様です^^;
俺はいらないのに色々なレアパーツやパスタがぽろぽろ出るが
とある友人は欲しがってるのに全然でない
プレイ時間は大差なく、共にアリーナメイン・・・だが一つだけ大きく違うものがある
スコアだ・・・素材の出方から考えても、スコアが高い人に出やすいというのは想像に難くない
ところでカスタムショットガンが糞強いんだけど何で増えないんだろう
876 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 02:15:41 ID:celeacyI BE:486699252-2BP(0)
一つ質問というか、不思議に思うことがあるんだけど
2009年も終わりというときに、こんな過疎の終わったゲームやってて
恥ずかしくないの?2月で終了なんですけど?
基本無料のゲームなんてほかにあるよね?
女ロボゲー?神姫とかあるだろ?
ボーカロイドが好きならラテールでもやれば?
何でこのクソゲーなん?
>>871 マジか?
ジアスロボ一機仕上げるのに2回しか失敗しなかったんだが
幅は85〜65%、失敗は75%2回
「一つ質問」と言いながら?が7つ
どんだけ不自由なんだよコイツ
wにつられる人は突っ込んできたハイジを追いかける芋ッ!!
>>880 ハイジどころか腕なしの陸を追いかけるレベル
頭悪すぎワロタwww
片手にリミプラもつならもう片手はミニバズかハンレザのどっちがいいんだろうか?
まだリミプラ持ってないけどね。(´・ω・`)
>>867 変数というか乱数じゃね?
実際ちゃんとした乱数を作るのは非常に難しいし、
完全な乱数はコンピュータでは作れない
けどそれに近いものを作る方法は結構一般に普及してるんだけどな
メルセンヌツイスターとか
乱数生成なんてそこらにエンジン転がってるだろうに
1から作る必要ないし完全である必要もない
あえてリミプラとプラズマで一斉発射
45%で5連続成功とか75%で5連続失敗とかザラにあるからもうね
ついでに言うとプロテクトΩを使うと75%以上でもかなり失敗するのはガチ
>>884 空戦多ければミニバズ
陸多ければハンレザ
表記確率と実際の確率が違う事は証明されただろう
892 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 03:13:44 ID:celeacyI BE:778719528-2BP(0)
>>885 仮に MT の関数を使ったとしても種を固定にしたりするのが
ダメプログラマ=CS開発
>>884 リミプラはビーム属性だから、面倒ならハンバズ固定でも苦労しない
赤スクBDとリミプラ一個も落ちないんだが
>>890 >>893 レスども。
とりあえずアセン案の一つがパーツと同時組み換えでコンパチにできると気づいたので解決した。
後はリミプラS1が出るだけだよ。(´・ω・`)
三分ソアラ
フッフゥ
四分メガトン
そししたくないけどそし
月曜の朝とはいえ対戦できないとは・・
言わせねぇよ↑
五分ラズさんとチュッチュッしたいよー!
阻止しつつ3分メカルド様
なん・・・だと・・・
メカルドさまは旅立たれました。
既存のロボ全部にガールズが付かなくて良かった本当に
メカルド様の阻止もされないほどロボ好きユーザーが抜けたんだな……
今更もうもとには戻れないよね…
やっぱブリッツブラスターは集弾性落とさんといかんな。
近距離ならまだしも砲戦に対して中距離から全弾ヒットしてダメ60とかおかし過ぎる。
メカルドガールだと・・・
中距離から全弾ヒットってグランダムか何かか
ガラ武器だから強くていいけどコストあげろ
プラズマよりは高くなってもらわないと現状だと強すぎる
>>911 サジU。
正確には全弾じゃなかったかも知れんが60出たのにはビビった。
グランダムBSとかだったら射程200くらいからでも上手く当てれば全弾HIT可能じゃね?
>>909 一番新しいガラポン品である以上、
産廃のぶっ壊れレベル修正(例:コンビ)はあっても下方修正はあり得ないだろうな
CSが売れ筋の商品を潰すわけがない
>>910 頭に被り物をするのか
常に中腰で背中に背負い物の、何かの拷問みたいな体勢か…
メカルド様にマリル足とクリム腕をつければメカルド様ガールの完成!!
適当なアクセでもつけて愛でるがいい
あぁあとCSは軽課金中課金の生き残る道も潰しに掛かるだろうな
そんなもの存在してたらレイプウマーわんわんの一部に「あっちでも十分つええじゃんこっち使う」と金落としてもらえない
次に消えるとしたらバズーカか、ベルタラか
発射間隔をオメガ並みにするだけで相応の性能になりそうなんだけどなあ
今のブリブラは、シェイデンBS関係なく単品で見てもブッコワレ
ハンバズは陸不可でもいいのでわ…でも結局砲で一斉か
てかCSはSS武器LL武器とかバリエーションだせばいいのに
陸のバズは消していいからレーザーの必中だけははずしてくだしあ
レーザー2匹に粘着されたら頭がおかしくなるぞ
しかしS陸ショトブでも無いとレーザー距離からガンガン飛んでくるプラズマの方が怖いっていう
今は空に粘着されたら逃げられないしな
プラズマにやられる分には納得がいくからいいんじゃね?
ハンマーは許せるけどハイジは許せない、みたいな感じ
拠点バーストのデメリットのなさ、バースト効果自体の射撃優遇、
インフレした火力と同時発射の相乗効果……のうち2つくらい潰れないと
陸の冬は終わらんだろうな
Jハンかハイジ持ってない格陸は威力不足やダラダラコンボで的同然で役に立たないわ、
射陸はJハンに殴られるわ総合性能(弱点耐性、機動力、tec)でリリに負けるわ……
S陸使っててプラズマ怖いはねーよ
レーザー粘着のが100倍うざい
>>921 ラグア撤廃時にはとんでもないことになってたな
初弾が確実に入るから一瞬で30以上のダメージを与え、単機でもちょっと粘着すりゃ即爆発
やってる方としては気持ちいいが、やられる方はタマんねえな…
ドッグファイトでもレーザー撃ってくるし、空でビムガ取得さえ考えたよ
>>925 バーストでの間隔の短縮幅を広くして(バースト効果の弱体化)、
バースト補に適正なサポートポイント付くようにすれば皆幸せじゃね?
>>927 でも今ラグア復活してるから関係ないじゃん
空はラグアに守られて落ちてこねえし陸は茨をラグア抜けするし
CS死ね
>>927 当たりやすい武器は総じて必中レベルになってたなぁ
レーザーは飛ぼうがピョンピョンしようが吸いつくし、
バズーカはカスマグ程の射程ならロックして撃っとけば当たるレベルだった
なんか戻ってるけどな
おかげでジークンLGを好きで使ってる奴と無双ウマウマ目的で使ってる奴の区別はついたが
プラズマのブレさえなければみんなプラズマ使うと思うんだけどな
それでもレーザーをつかう粘着気質には死ぬ気で立ち向かうが
なんか舐められっぱなしみたいなのがイラッとくるんだわ
空用LL武器ににハイパービームガンとハンドビームキャノンを出そうぜ!
合<ところがぎっちょんガラっと回してポン!
933 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 09:22:48 ID:wCyFwnKw
メガビームガンさんが泣いてるぞ
合<メガビで我慢しろよ
プラズマはブレる事さえ除けば高性能だから
ブレてないっすよ、おれをブレさせたら大したもんっすよ
プラズマがぶれなかったら陸は頭がおかしくなって死ぬ
>>937 最初使った時は「対陸武器なのにブレるとか対陸させる気ないの死ぬの」って感じだったが、
今ブレ有りでもL陸涙目の性能だからなぁ……
>>933-934 弾のサイズ以外取り柄のない武器に何を期待しろと
レーザーだけは使いたくないからひたすらプラズマをショトブS陸にぶち当てる練習をし続けた
今なら向きさえ合えば1マガジンで5〜6発は当たるレベルになった
マイティになんてブレ?なにそれって感じだしな
判定絞ったゼロとかにはなかなか当たらんけど
>>940 つーか陸自体が微妙な回線ズレで守られてるんだよな。その状態のM陸、L陸にザクザク刺さるプラズマ
ハイジ対策で一時的に無くなって回線ズレ陸基準で当たるようになってたレーザーやバズーカが悲惨なことになったが、戻ってるしな……
同接着実に減りすぎwww
L陸は何相手にしても不遇不遇言われるんだろ
Jハン持ってる奴以外は
空もバズが当たってるのに爆風エフェだけ出てダメージが出ないって症状が消えたはずだが。
ショトブや空のダメージ出ない現象も戻ってきてる
修正したら鯖に負担かかりすぎて戻したんだろうとは思うんだが
ヘボ鯖使ってるからだろ
鯖どうにかしてさっさともどせうんこ
>>941 ML陸は確かにえらい勢いで当たるな
1機で総攻撃2000とか稼げる時は半分はJハン陸だし
>>944 俺が空側だとたまにある
特にミニバズハンバズに多い
948 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 09:55:47 ID:IzgKB9A5
5人部屋さえ稼動しない
過疎が過疎を呼ぶスパイラル
>>946 ところがCSは戻すどころかさらに削るという選択肢を選んだわけで
>>942も鯖削る前から起きてたしなー、まともなゲームにしようとはこれっぽっちも思ってないんだろ
>>945だった……
>>948 人が減り始めるともう止まらんな
「人がいない、部屋空いてない、ログアウト」組が増えてだんだん「人いない、部屋ない、ログアウト」になって
ついには部屋のない時間が広がっていく
200戦キャンペーン終わったら一気に部屋減るだろうな
>>950 次スレGO
200戦できる奴が全体の2割も行けばいいだろう
その後が本当の地獄だ
部屋にいつまでも地雷が居座るから部屋入りたくない
0落ちカス総攻撃が何人集まっても勝てねぇし
普段ならすぐ蹴られて集まらない地雷クランがスタックするし
昔は他を削ってなんとかプラズマ持たせるって感じだったのになぁ…
今や最強武器搭載しまくれるとかブレイクしすぎだわ。
制限がある中で試行錯誤して自分に合ったアセンにするのが面白いのにな。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
名も無き冒険者 (1)
スマン、規制食らった
>>960よろしく
そしてこの時期に200戦したのは暇人乙と言われるんですね、分かりますん
実際暇人じゃないのか?
シノ 32歳 バツイチ
あのロリ体型でか!?
ご褒美すぎるわ!
なんか冗談抜きに人減ったな…
なんだこれ…
夜のドキドキ☆エクストリームライド
マルチマッチング実装しろよマジで
年末進行で忙しいんじゃねえの
(´・ω・`)マリルマッチング☆に見えた
バズーカが強い・・・一部の格闘以外は産廃
c21からバズーカハンマー持ってこい!
>>953 その部屋は地雷クランにまかせて新しい部屋を建てるんだ
久しぶりにこのゲームやったけど、
参戦予約がないせいで部屋に入れなかった。
なんか、CSはユーザーに復帰してほしくないみたいだ
>>960 月曜の朝からゲームなんて廃わんわんニートしかいないだろ
普通の日は朝しかゲーム出来ないけど最近は人が居なさ過ぎて辛い
灰ワンワンニートが居なくなったら終るだろ・・
こうなったら残る策はジャニーズロボ導入しか残されていない
この不景気にコズミックブレイクプレイしていれば就職できる!
こういう広告を打ち出せば…
働きたくないでござる
何戦したかカウントできないのがな
ランキングカウンターも9日までの試合数もカウントされちゃうし
と
>>968みたいな社会知らないのが「平日朝なんていなくて当然」と言うワケか……
それとも社員乙か?
それと
>>960次スレ
参戦予約はあった方がよかった
パワシュ当たらないからクロシュチューンしようと思うんだが、どうすればいいだろう
劣化パワシュにしかならんのだよ…
パワシュチューンじゃだめなのか
>>976 当たらない武器の劣化ってあれですか、カスリもしないんですか
パワシュが当たらないと言っている時点でこいつの成績がどんなものか容易に想像できるな
参戦予約があったほうがいいと言う主張も頷ける
>>976 合<当たるまで回しましょう!
クロシュ4丁パワシュ6丁あるけど1丁も使わずにガレージの肥やし状態だ
当たらないのは腕かPCスペックのせい
パワシュが(ガラポン回しても)当たらない
パワシュが(敵に)当たらない
どっちだよ
次すれはまだか
パワシュがダメなら
んゆー☆すればいいじゃない
リペ団子にんゆー☆したら気持ちよさそうだなw
ぴらー☆
987 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 11:13:32 ID:z5MjgH8A
パワシュ使う芋空気だし邪魔
バルパワシュでガラーンしてた頃が懐かしい
ブリブラのお陰でバリアすぐ割れるし拠点固くされるしもうシェイデン死ね
弓空は芋砲化するから正直要らん
まだ次スレ立ってないよな
行ってくる
いいこと考え付いた、お前ら今度GMがきたら弓空で粘着しろ
弓空が爆発する武器を実装するはずだ
まあ遠くの芋弓を落とせるから他の空戦も一緒に落とせるだろうが
そこらへんは我慢するしかないな
>>991 ** 上出来だ! **
パワシュとかTECチューン抜きだと17とかしか通らないから糞の役にも立たんぞ
おまけに距離を詰められたら大抵の武器に撃ち負けるし
** たすかる **
黙々とトレーニングルームで経験値をちまちま稼ぐ俺である
トレーニングならまミッションの方が素材とか良くないか
Tec極振りブロレシェイデンにグレフォプロトンとパワシュ持たせて拠点警備員すれば、相当強いと思うぞ
ショトブ迎撃にステルス空の事前対応も可能だ!
え?ミニバズプロトンクレストで瀕死狩りに行けって?
ですよねー(´・ω・`)
デンBSの無いL空使いなんてもう居ないんじゃないか。バルテオンとかは置いといて
はい、妄想ですスイマセン(´・ω・`)
芋空を最大活用するなら、と考えてみたかっただけなんです
マテングさん・・・(´;ω;`)
1000ならミスティとちゅっちゅ
1001 :
1001:
♪
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪