The Tower of AION チャントスレ Part5
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 12:40:26 ID:ctFrWmN8
コインワンド : 攻撃力180-272 物理クリ+49 最大HP+254 攻撃速度+19% プラチナコイン2,000枚
アビスワンド : 攻撃力192-288 物理攻撃力+30 物理クリ+52 PVP攻撃+10% AP614,800+金勲章62個
マスターS強化ワンド : 攻撃力194-292 命中+117 最大MP+264 物理攻撃力+30 通常制作
SドラゴンKワンド : 攻撃力200-300 物理クリ+57 攻撃速度+19% ドラゴニック制作
ディープスタッフ : 攻撃力192-288 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% ヴォカルマdrop
ザフィエルスタッフ : 攻撃力192-288 最大HP+256 物理攻撃力+29 物理クリ+55 攻撃速度+19% 守護者ザフィエルdrop
トリロアン,ランマルク : 攻撃力178-268 最大HP+52 物理攻撃力+30 攻撃速度+17% 距離6m伸びる
ブラックハートスタッフ : 攻撃力192-288 物理攻撃力+30 命中+117 最大MP+264 ラスベルグdrop
メノティオススタッフ : 攻撃力196-296 最大HP+264 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% アビス深層NMdrop
1.5追加
45ユニクエワンド : 攻撃力186-280 魔法増幅力+64 魔法命中+54 攻撃速度+17% 45ユニーククエスト
新アビスワンド : 攻撃力192-288 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% PVP攻撃+10%
Sネクシウムワンド : 攻撃力194-292 最大MP+264 武器防御+102 魔法増幅力+66 新規制作
竜神長ワンド : 攻撃力196-296 命中+117 物理攻撃力+30 物理クリ+57 攻撃速度+19% 上層中央要塞D隠し宝箱
アヌハルトスタッフ : 攻撃力196-296 攻撃速度+19% 武器防御+102 物理クリ+52 物理攻撃力+33 暗黒ポエタBランク以上
50ディーバニオン : 攻撃力196-296 最大HP+654 最大MP+589 物理攻撃力+30 物理クリ+52 攻撃速度+19%
タハバタスタッフ : 攻撃力204-308 攻撃速度+19% 命中+140 物理クリ+63 物理攻撃力+45 最大HP+317
3 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 12:41:18 ID:ctFrWmN8
コインメイス : 攻撃力136-204 物理攻撃力+28 最大HP+249 魔法増幅力+62 プラチナコイン2,000枚
アビスメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 物理攻撃力+33 PVP攻撃+6% AP614,800+金勲章62個
SドラゴンKメイス : 攻撃力149-225 物理攻撃力+30 最大MP+264 ドラゴニック制作
マスターS強化オリメイス : 攻撃力145-219 最大MP+264 魔法増幅力+66 物理クリ+52 一般制作
チェシュチハンマー : 攻撃力137-207 物理攻撃力+28 物理クリ+53 攻撃速度+19% 守護者チェシュチdrop
メノティオスハンマー : 攻撃力148-222 最大HP+264 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% アビス深層NMdrop
トリロアン,ランマルク : 攻撃力133-201 最大HP+79 魔法増幅力+66 攻撃速度+15%
ブラックハートハンマー : 攻撃力144-216 最大HP+264 物理攻撃力+30 物理クリ+52 ラスベルグdrop
1.5追加
S風林火山メイス : 攻撃力137-207 最大HP+241 最大MP+241 魔法増幅力+60 魔法命中+43 新規制作
45ユニクエメイス : 攻撃力140-210 最大HP+323 物理クリ+51 攻撃速度+15% 45ユニーククエスト
新アビスメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 魔法命中+47 魔法増幅力+66 PVP攻撃+6%
アヌハルトメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 魔法命中+52 魔法増幅力+66 暗黒ポエタBランク以上
第47軍団長メイス : 攻撃力144-216 最大HP+264 魔法命中+52 魔法増幅力+66 ヴォカルマ新規drop
竜神長メイス : 攻撃力148-222 命中+117 物理攻撃力+30 物理クリ+57 攻撃速度+19% 上層中央要塞D黄金部屋宝箱
50ディーバニオン : 攻撃力148-222 最大HP+654 最大MP+589 物理攻撃力+30 魔法増幅力+66 攻撃速度+19%
Sスルカナハンマー : 攻撃力149-225 最大HP+290 最大MP+264 魔法増幅力+66 攻撃速度+19% 新規制作
タハバタメイス : 攻撃力153-231 攻撃速度+19% 魔法増幅力+178 魔法命中+57 最大HP+317
4 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 12:41:58 ID:ctFrWmN8
5 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 12:42:15 ID:ctFrWmN8
■1.5上級スティグマツリー
レイジスペル → ガットリバース(新規APスティグマ)
バインドスペル + スプラッシュスウィング(新規スティグマ)→ウインドブレス(新規APスティグマ)
ガットリバース + ウインドブレス → マウンテンクラッシュ
プロテクションポジション(新規スティグマ) + インスピレーションスペル → マジカルリカバリー(新規APスティグマ)
プロテクションスペル → プロテクションブレス(新規APスティグマ)
マジカルリカバリー + プロテクションブレス →インビンサビリティマントラ(不敗)
■スキル効果
プロテクションポジション → 習得レベル22,28,34,40,46 10秒間の間30%+(レベル*3%)ダメージを減らすバリアを張るが効果時間中は全ての回復効果が50%減少する 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分
スプラッシュスウィング → 習得レベル40,46 武器防御が成功した後にダメージを与える物理攻撃 1は750前後、2は850前後のダメージを与える 詠唱時間- 0秒 ディレイ30秒
ガットリバース(習得45レベル) → 自身の生命力を2,262ぐらい回復 詠唱時間- 2秒 ディレイ- 30秒 使用MP208
ウインドブレス(習得45レベル) → 30秒間攻撃する時,100%で108の追加ダメージ 詠唱時間- 1秒 ディレイ- 3分 使用MP317
マウンテンクラッシュ(習得50レベル) → 対象に1,025〜1,030の物理ダメージ 詠唱時間0秒 ディレイ30秒 使用MP144 近接武器装着時使用可能
マジカルリカバリー(習得45レベル) → 25m内の対象または自分のMPを1500回復 詠唱時間- 3秒 ディレイ- 5分 使用MP100
プロテクションブレス(習得45レベル) → 25m内の対象の最大生命力を30分の間10%、すべての属性防御を50、物理防御力を10%増加 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1秒 使用MP105
インビンサビリティマントラ(習得50レベル) → 自分と20m以内にいるPTメンバーのMPを32ずつ回復、物理攻撃力15%、物理防御力35、魔法増幅力150増加させるマントラスキル
なお上級スティグマスロットはクエストを行う事で新たに追加されるので、現状通り通常スティグマのスペースは最大5個のまま
6 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 12:42:29 ID:ctFrWmN8
暗黒のポエタ チャント用アヌハルトdrop一覧
■手(チェーングローブ)
ユニーク - 魔のマラバタ
レジェンド - 力のマラバタ,採集虫エクトラ,次元の扉 主動力供給装置
■肩(スポールター)
ユニーク - 採集虫ドハトラ
レジェンド - 中毒のマラバタ,採集虫ドハトラ,次元の扉 非常動力供給装置
■靴(チェーンブーツ)
ユニーク - 次元の扉 主動力供給装置
レジェンド - 魔のマラバタ,採集虫ラカナトラ,次元の扉 補助動力供給装置
■鎧(チェーンメイル)
ユニーク - 火炎の支配者 タハバタ(S),ブレイズ マスター カリンテ(A),火炎山 バヌカ(B),レッド シャドウ アサラト(C)
レジェンド - 軍団長アヌハルト
■足(グリーブ)
ユニーク - 次元の扉 補助動力供給装置
レジェンド - 大精霊士アトマフ
7 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 12:42:47 ID:ctFrWmN8
■盾(シールド)
ユニーク - 大精霊士アトマフ
レジェンド - 火炎の支配者 タハバタ(S),ブレイズ マスター カリンテ(A),火炎山 バヌカ(B),レッド シャドウ アサラト(C)
※増幅+の盾もあるので気を付ける事
■武器
メイスはランクA〜Sから出現
ワンドはランクB〜Sから出現
ヒーローメイス,ワンドはタハバタ(S)のみ
8 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 12:43:02 ID:ctFrWmN8
・メイスとワンドの違いわかんねーんだけど?
→ メイスは盾の穴が使える。ワンドは転倒狙える。クリ倍率はメイスのが高かったけど、1.5で大差無くなった。
・なんか敵のHP全快するんですけど?
→ 転倒させまくってると位置情報ずれて敵が追跡を諦めた事になる。
・マジカルのマントラって微妙じゃね?
→ キャプ、スリープの成功率が上がる
・プロテクションブレスって既存のバフどうなるの?
→ プロテクトブレスに上書きされる
・クイックネスリターンできないんだけど?
→ 1.5からできなくなりました
・スティグマってどれから出るの?
→ だいたいそのスティグマのレベル付近。特定のmobはあんまり関係ない(らしい)
9 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 12:43:25 ID:ctFrWmN8
・コインユニワンドって最終装備にできる?
→ 最終には無理。ただ狩りの効率が上がるから既にユニ持ってたりでもしないなら有効
・○○がいくらぐらいなんだけど買い?
→ 価格は鯖、日時ですぐ変わるから自分で考えるべし。工作はご自由に。
・魔法増幅って意味あんの?
→ ダメ神石のダメが上昇する。ヒール量は増えない。
・神石って何つければいいの?
→ 一般的に鉄板系は他職と変わりなし。ただ、ダメ神石は魔法増幅の恩恵受けるし、ただでさえ低い火力上げにも使える。攻撃速度減少はコンデムと重複するので地雷(?)
・リカバリーも欲しい。武器も欲しい。防具も欲しい。どれ優先?
→ とりあえずリカバリーあるとかなり世界が変わる。
10 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 12:47:28 ID:ctFrWmN8
テンプレここまで〜
前スレのアキュマントラだけど物理多いとやっぱ入れた方がいいぜ
覚醒やらポエタSのTAじゃ、逆にスクで500にしてくるんで無駄になるからマジカルとかのが良いけど
11 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 13:22:17 ID:IU7KnRLb
12 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 13:27:07 ID:KixKi+54
いちおつ
武器防御に論点が集まってたけど、言いたかったのは盾防御なんだよね
言葉足らずでスマン
プロテクションとあわせれば200
まぁオレの場合は盾がいつもいてくれるからなんだけど
13 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 13:37:22 ID:eSnTDqHw
PTでのマントラは恩恵受ける人の多さで考えてるからタンクにしか効果のないシールドは外してるな〜
14 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 14:31:16 ID:U/D0Ainr
13:名無しさん必死だな 2009/07/09(木) 13:23:54 UObV87PV0
>>1 乙 もうお前に用はない
○ ヾ○シ
く|)へ ヘ/
〉 ノ
l ̄ ̄ ̄ ̄l
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15 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 15:57:53 ID:1kSpXveH
最近カンストした
プラチナコイン代必死に稼いで
全財産でギリ2000枚なんだ
でもポエタでポロッと出ちゃった時のこと考えるとコワイ\(^O^)/おおお
16 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 16:11:24 ID:U/D0Ainr
コイン装備で金勲章が1個多く増えるとしたらあら不思議、そのうち元取れるよね
17 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 16:26:31 ID:GNLkkWS8
18 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 16:39:05 ID:ctFrWmN8
>>15 ポエタで出たにしても、神石2種使い分け(Pv用状態異常と、TA&ダメージレース用ダメ神石とか)出来るし
砕けば良い強化石が複数になる事もあるので、結構元は帰ってくる
19 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 16:59:44 ID:1kSpXveH
20 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 18:08:39 ID:oYgqhpAc
武器の話しになってるから俺も質問
今41で、レア30ドラゴニック速度ワンド+10装備してるんだけど、
最近ドロップで臨時収入20M出たんで、レジェ40速度ワンド買うか、コインワンドのためコインを買うか迷ってる
どっちが良いと思う?
21 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 18:10:58 ID:B3LHOScD
20Mとか裏山・・・・
所持金がずっと1M超えないぜ・・・
22 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 18:42:07 ID:8TeCf0GA
ディーバ武器どちらにするか悩んでます。@受け取るだけ。。。
というのも、ほとんどPvしないし今後も・・・ポエタ行くくらいかも?
(現状、ドラウプニルのクエ品メイス+マスターオリハル盾(45のね)使ってます。
こういうのって稀なのかな?
あと、頭とアクセおすすめあれば教えてください
(今はポエタのレジェ頭とシャイニングファング2セット・・・
23 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 18:44:45 ID:ITQeIm5A
今43でハグネワンド+クセノメイスなんだが
>>20みたいな臨時収入がない俺は
苦労号に行ってレジェ武器と初のユニ防具をゲットしようとしてるところだぜ
>>20が俺のドロップ運とダイス運を奪ったのは確定的に明らか(キリッ
>>20 鯖の相場次第かな
うちの鯖だと20Mならレジェ40速度ワンドは買えるが、コインワンドは買えないからレジェ40速度ワンドがいいと思う
苦労号30週する&今すぐレジェ40速度ワンドはなくてもいいならコインのために貯金するのも悪くない
24 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 19:40:05 ID:5h2yBRkR
いつ出るかわからんポエタワンドとか神長ワンド期待するなら
さっさとコインワンド交換して来い
濡れたアンパンマンの顔が新品になるくらい世界が変わるぞ
25 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 19:58:32 ID:NKPsc+CL
ポエタワンドとかまずでないしコインワンドさっさと取ったほうがいいw
26 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 21:49:18 ID:UuCF6OK+
餃子ソードかなり見かけるようになってきたんだがワンドって見かけないよな
というかチャント見かけないよな・・・
27 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 21:56:43 ID:KixKi+54
いぁ腐るほどいるとおもうが。多分シャドウの次に多いと思う
byルミエル魔
28 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 22:02:15 ID:hrFWiENN
BOTはいっぱいいるけど中身入りのメインチャントは少ないよね。
野良でずっとチャント募集してるとかざらにあるよ。
まあ固定ならそれなりにいるのかもしれんが。
by鳥天
29 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 22:28:12 ID:GyPtpL2t
多いのはアレほとんどがBOTでしょ?
伊豆天チャント募集だけ流れてるときもあるわ
伊豆魔も不足してるらしいし。
30 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 22:40:59 ID:vvdsxDw3
31 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 22:45:23 ID:vvdsxDw3
ルミエル天だが腐るほどいるわ
誰か俺を引き取ってくれ!
育成激マゾっていうのが他職でも広まってるせいか、低レベルチャントは殆どみないな
32 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 22:48:10 ID:cBrqvP95
一番中途半端な職と言うか中途半端なプレーヤーが多いからなw
キュア選択した奴は回復したくてやってるんだろうけどチャントは中途半端に殴り職になってるから報われない事が多い。
まーそれを好きでやってるんだがw
33 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 22:55:29 ID:vvdsxDw3
なんだかんだで不遇ではあるが、楽しいからチャント続けてるんだよなw
34 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 22:59:04 ID:BTG8QyJC
3rdキャラでチャント始めて昨日でlv30@イズ天
委託にプロテクションスペル出ない、出ても手の届かない額で出品されてる。
狩りにドロップ狙うとしたら、カイダン本拠地やアナスの泉のレパルあたりで
BOTまがいの作業するしかないのかなorz
35 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 23:03:20 ID:TivNYmuy
プロテクションスペルなんて45までいらん。
が、45になって手に入る保障はないので無理して今ドロップ狙ってもいいかもしれん
36 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 23:41:50 ID:vvdsxDw3
>>34 サルファの龍狩りまくってればでるぞ
しかもレジェ装備や素材もいっぱいでホクホクだぜ
伊豆は魔が強いみたいだから大変そうだがな…
37 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 00:43:10 ID:BbU2e5u1
魔は廃人連中が消え数では天とどっこいどっこいになり
今やそこまで勢力さはないな、ちょっと前のクロタン要塞
竜族がこなければ天に防衛されてたかもしれないってくらいにね
ただ天ちゃんは平和すき対人嫌いでやる気がないのは多いよな
まぁスレ違いで申し訳ないけどイズ天チャントがんばれ!
敵対種族だけど同じチャントとして応援するってばよ。
38 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 01:46:44 ID:4UrtVQ7Q
>>32 自分が一番になるんじゃ無くって
人を一番にしてやるクラスだからなw
No1よりNo2!俺は人と組んで力を発揮するタイプ!
39 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 02:18:48 ID:x5MeQcHm
>>37 深層もインタも制圧されて均衡とな。それに魔の廃人も減ってないぞ。
シエルがちょっと面白くなりつつあるな。
40 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 02:49:54 ID:0BwDBahg
だがAP貯めようとアビスソロのだるさは異常
粘着されると逃げれない近づけない殺せないでチンコがフル勃起しそうだぜ
41 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 03:35:53 ID:5Ih9Tk2+
質問させてください
チャントでディバ武器のワンドを装備した時
キャラステータスの攻撃力がいくつ上がるか教えて下さい。<(_ _*)>
42 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 05:19:12 ID:lGYFUldS
今ドラコ50ユニワンドが140Mででてるんだが全財産はたいて買うべきなんだろか。今は40レジェ速度です
コインは代々55Mくらいになる鯖です
43 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 06:03:07 ID:lwJgToOY
シャイニングドラゴンキングワンド
攻撃力200-300 物理クリ+57 攻撃速度+19%
コインワンド
攻撃力180-272 物理クリ+49 最大HP+254 攻撃速度+19%
50デバクエする予定なくて金があるなら140Mで買ってもいいんじゃないかな。
OPは少ないけど基本能力は高いし最終武器クラスの能力は十分あると思う。
コインワンドは能力悪くないけどやっぱり繋ぎ用武器かな。
44 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 06:09:01 ID:ksvsYpeG
>>41 テンプレを見返した方がいいと思うぜ?
数値載ってるから
45 :
20:2009/12/09(水) 06:49:39 ID:prQ/Y9OW
おk
とりあえずクセノ取ってコイン買ってきます
46 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 07:11:29 ID:lGYFUldS
>>43 背中押してくれてありがとう!もうなかった!無くなると欲しくなる不思議
47 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 07:44:43 ID:KhPAsxVe
>>44 ステの基本値が知りたいんだろう。
武器のステは最小-最大攻撃力表示だから、これに強化の(+30)が入ったりすると上位武器に乗り換えようにも今使ってる武器とどっちが上なのか分からなくなる。
48 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 08:21:59 ID:HV9fICJO
入手難度で考えると140Mは破格だな。
レシピだけでそれくらいいきそうってか超えるなw
49 :
sage:2009/12/09(水) 08:34:16 ID:wL4mv+lt
ドレドギオン行くとき
よーし頑張る!って言ったら
「チャントには期待なんかしてねえからwww」とフレに言われて泣きそうになりました;w;
朝からネガごめん
誰かに聞いてほしかったんだ…
50 :
49:2009/12/09(水) 08:37:27 ID:wL4mv+lt
ごめん下がってなかたw
51 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 08:38:33 ID:MIqLyujN
言い方は悪いがある意味そのフレの言葉は正しい
あんまり力みなさんな
52 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 08:45:59 ID:azJVCCc3
>>40 アビスで粘着とか意味わかんねーだろw
そこ行かなきゃいいんだし
つか逆になんでそこまでしてそこ来るって話だろw
Mなのか業者なのかどっちか以外思いつかないぞw
53 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 09:41:37 ID:zEfJALNN
>>49 キュアだけどグレソ盾とワンドチャントに粘着されるとダウンやらスタンで色々うざい
抵抗型でもダウンやスタンはどうしようもないからね
ただ、脳筋になってしまうとPTから「回復しろよ」って言われるかもしれないから注意な
主役にはなれないかもしれんがやれることはいくらでもあると思うよ
54 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 09:56:58 ID:8A8azv+2
>> 40
短時間内、わざと連続6回以上殺されて、プレイ妨害と悪意粘着という理由で
相手アカウント停止の申請ができますよ。
55 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 10:18:01 ID:8A8azv+2
注意事項:
連続6回以上殺されたら、相手アカウント停止の申請しないと、
「plaync利用約款第4節 契約当事者の義務 第17条(お客様の禁止事項)」の不正対象になった可能性があります。
56 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 10:36:38 ID:7lhljpUF
>>43 その繋ぎ武器も使い始めてもう数ヶ月…
ぶっちゃけ、コインワンド以上の武器にグレードアップ出来るのって
運というか、巡り合わせみたいなものもあるから、なんともならんね
57 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 11:35:02 ID:oZTj9ij8
ポエタワンドや神長ワンドよりは+10コインワンドのほうが強い気がするな
58 :
34:2009/12/09(水) 11:57:19 ID:8KPRm81W
わ、レス付いてた。
ちなみに昨夜、委託をのぞいたら3つ程出品されてたけど、
200万ギーナ以上とか買えませんってw
IN時間は2h/日、稼ぎは採集がメインの人間にとっては全財産に等しい額。
>>35 最初は同じように思ってました。
でも、付けてれば周りにバフれるし、ドロップ狙ってみます。
>>36 サルファあたりは、同格廃装備のやつがコンビニ営業時間並みの
巡回が入ってて、キスク何個買わなきゃならんのかと頭痛するorz
今度の休日にでもPT募ってゾンビアタックしてみます。
59 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 12:14:24 ID:NbwoWaVb
コインワンド+10ってもういっこ
コインワンドが買える以上の金かかるし
非現実的だろ
60 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 12:18:29 ID:7BzpFhEZ
ちょっとずれるが上の話、
シャイニングドラゴンキングワンド140Mで買うくらいなら
コインワンド+10作ったほうがいいんじゃね
61 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 12:38:49 ID:jvrI3jfe
同じ質問ですいません><
チャントでディバ武器のワンドを装備した時
『キャラステータス』の攻撃力がいくつ上がるか教えて下さい。<(_ _*)>
62 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 13:03:31 ID:0BwDBahg
>>52 要塞NPC狩りしてると場所変えても巡回してるカンストがいるんだよこれが・・・
下層>上層と行き来しても同じ奴に遭遇したときは笑った
63 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 13:14:59 ID:lwJgToOY
+0のシャイニングドラゴンキングワンドが140Mで買えるなら絶対そっちを選ぶかな個人的には
+10に強化したコインワンドの方がHPもついてるしちょっとだけ攻撃力も強いけど
+10でようやく最終武器クラスになるコインワンドより
+0で既に最終武器クラスのシャイニングドラゴンキングワンドは金はかかるが更にそこから強化出来るわけだし
それにドラコニック制作の装備は見た目的なものもある
でも既に+10になってるコインワンドを持ってる人ならそのままで十分かな
確かにコインワンド以上の武器の入手は運と巡りあわせが必要だね
64 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 13:17:15 ID:oZTj9ij8
参考までに +0コインワンド248 +10コインワンド278
65 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 13:23:30 ID:T7eFHPAf
>>15さんと同じ様な相談ですが、武器を取るか防具2個(鎧と腰)を取るかで迷っています。
45からソロはプラチナコインクエばっかやってて、安いのを買ったりしつつ、
ストックが1700枚まできました。
アドバイスお願いします!
LV49
+6マスターシャイニング強化エルムワンド
[攻撃力168-252(+18) 最大MP+226 命中+100 攻撃速度+18%]
鎧:クエ品レジェ
腰:歯 レジェ
肩:30アビスユニ
手:30アビスユニ
足:歯 レジェ
66 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 13:30:45 ID:9TiVJOmy
ペネレートの価格って格鯖いくらぐらいですか
67 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 13:38:24 ID:lwJgToOY
+6マスターシャイニング強化エルムワンド
攻撃力168-252(+18) 最大MP+226 命中+100 攻撃速度+18%
エリート三等兵リージェネアワンド
攻撃力180-272 物理クリ+49 最大HP+254 攻撃速度+19%
+6マスターシャイニング強化エルムワンドがあるなら無理にコインワンドにする必要はないと思う
防具の状態を見る限りコイン装備は武器よりも防具の鎧と腰を貰ったほうがよさげだね
68 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 13:42:23 ID:X813/bYk
69 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 13:50:09 ID:r3oz3+09
>>61 お前の言うキャラステータスが何のことかわからん
70 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 13:51:56 ID:oZTj9ij8
雰囲気的に基本値のことだと思ってるんだがちがうんかな?
71 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 14:02:20 ID:6rLyW+SN
パッシブの影響後の最終的な数値を知りたいんだろ
それが何の役に立つのか知らんがな
72 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 16:21:51 ID:iwvnwC43
質問させてください
プロテクションポジションIVってうちの鯖では27MくらいでVは代行にでてないんですが
IVを買うかVが出るのを待つかIIIで我慢するか迷ってます
Vの使い心地とどのくらいの値段ででてるか教えて頂けませんか?
73 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 16:26:16 ID:ZffLllnH
>>72 俺が見た時は
4で300kで出てて5が50kだったから5買ったんだけど
そんなに高い鯖あるの?
ちなみにトリ天
74 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 16:33:06 ID:jvrI3jfe
バフ等何もない状態でキャラステータスの右手攻撃力が
素手の状態とディバ50ワンドを装備したときで
いくつ差があるかってことを教えてほしいんですが
どなたかよろしくお願いします。
75 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 17:04:35 ID:ksvsYpeG
沈黙石を拾ったんだか失明とどっちがいいかね?
話は変わるが最近メイス盾がいらなくなってきた
フォカとプロテクで400あがるし、マントラ併せれば500あがる
魔石のこと考えなければワンドでいいような
76 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 17:09:47 ID:ksvsYpeG
大切な文入れ忘れた
それか今の武器を石にして沈黙石もろとも売って麻痺石つけたほうがいいかな?
沈黙と麻痺使ってる人使い心地を教えてくれないか?
77 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 17:21:14 ID:iwvnwC43
>>73 3が70k程度なのでおかしいなとは思ってたんですがそんなに安かったんですね
もう少し待って5狙ってみます
ありがとうございました
ちなみにカイジ天です
78 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 17:41:31 ID:7BzpFhEZ
イズ魔だがプロテクションポジションXとか300kで買ったは、27Mとかきち○い
79 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 18:21:15 ID:BbU2e5u1
27Mとか疑いたくなるほどの値段だな
価格操作もあるだろうけど鯖によってはこんなにかわるもんなんだね
80 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 19:46:05 ID:MgvpmRDw
>>79 おれは800kで買ったけど(鳥天)、27Mは確実にボッタ値だよね
VとXの性能差に27Mほどの価値があるとは思えない
81 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 19:50:06 ID:IGn3JAn5
プロポジはあってもなくてもいっしょだから金が腐ってないかぎりは高い金払う意味はないかな
プロポジがゴミってわけじゃなくて、使うタイミングがかなり限られてるってことね
82 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 19:52:36 ID:BwvRq9x5
スキルレベル上がる程破片も必要だしなw
カンストだけどWのままだわw
83 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 21:11:05 ID:lVJVi+zz
対人好きにはプロポジは必須スキル
対mobでもわりと使えるしね
84 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 00:54:59 ID:TOgBOkBA
なぁ、暗黒ポエタ通う皆はHPどの位なんだ?
動きとか立ち位置が悪いんだろうけど死に過ぎてシンドイしキュアに悪くて…
今はバフ込みで7kにちと足りない辺り。
85 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 00:57:38 ID:VV94Lgq1
Lv50だけどHP特にきにしてないけど8kはあるよ? 装備貧弱な地雷ですか?
ってかまだAIONあったの?
86 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 01:07:27 ID:cYeTQl5B
>>84 7kに足りないのはさすがに少なすぎると思う。
HPのついたチェーンとかアクセを意識するだけどもかなり変わるから、無理ない程度にかえてみたらどうだろうか。
87 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 01:17:09 ID:nJDeWVux
>>84 防具靴だけレジェ他ユニ HP石とか埋めてないけどHP8kちょい。
たまにスキル避けるのミスって即死したりするけどw
HP5割以上持ってかれる攻撃とかはHPあってもなくても避けるようにしたほうがいいと思うよ。
88 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 01:23:51 ID:Aeo+Rmh2
バフ食事等でHP8900、ボス前の3箇所以外全部殴るけど
(テレパシーはキュア含め面子次第だが)
ほとんど死んだことないな
ちなみに足手がドラユニ、他ポエタ青で武器コインの並装備だ
>>85 頭がすごく悪そうだぞ
89 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 01:24:11 ID:rIi09tqV
HP85を4つ入れて8kちょいでポエタ行ってたなぁ
7k後半はあったほうが良いと思う
90 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 01:26:06 ID:nsv4HF8U
45前後だとどれくらいが普通?
50なんてまだまだ先の42歳
91 :
65:2009/12/10(木) 01:29:00 ID:otlpFopw
>>67さんありがとです
コインワンドのクリ+49=約魔石15*3、HP+254=約魔石+85*3で
6穴分コインワンドのが有利で、6穴に攻撃+5入れるとすれば攻撃力30の差が生まれるなどなど
考えてしまいますが、防具がヘボイので先に防具にしようかと思います!
とにかくあと300枚稼がないと!
92 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 01:36:24 ID:wUSsGBQ0
>>76 MOB狩りで麻痺はうさんくさいくらいに強い。
まあ深層とエリートの話で、カリドンとかなら出てもいらんかも。沈黙はもっといらんけど
魔法MOBとかソロで抵抗型なら沈黙はむしろ邪魔になることのほうが多いはず
ソロでの対PCはやっぱ麻痺のが強い。沈黙はPOTで速攻直るしね
ドレドギでは・・・スピをバリアの上から殴って邪魔するとかキュア殴るとか沈黙のが役に立つかも知れない
まあぶっちゃけ麻痺のが強いよ。ほぼ最終装備と言える装備なら麻痺付けるべき
93 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 03:18:07 ID:in5eF51F
何回もおんなじような質問出てたけど、
チャントに麻痺はさほど良くないって意見多かったよね?
2%神石=<スタン<沈黙<失明
って感じ。異論は認める。
94 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 03:49:35 ID:JFBsbMKo
チャントで5秒麻痺出た所で
対人だと削りきれない&転倒で麻痺とける
対mobだと発動率高い失明の方が有効
手数が少ないから発動率的に微妙ってのがあると思う
95 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 04:09:03 ID:PkuVv5nD
メイスなら麻痺、ワンドなら失明or沈黙でFAでてたはず
96 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 04:18:18 ID:Y7cnmskU
チャントは火力じゃねぇのになんで物理クリとかアクセダイス振ったり
魔法増幅なぞいらないのに魔法系アクセふったりでチャントがアクセとったらほんとPTの空気悪くなるんだがマジ自重しろよ。
お前らがクリアクセ増幅アクセ手に入れたところでなんもPTに貢献してないだろうが
ソロ用とか対人用でほしかったら自分で製作したりアビスアクセでも取れよksg
あと火力もカスなのにヒールもリカバリスペルもいれずにバカスカ殴ってるやつなんでこんなに多いんだ?
お前らのポジションわかってるのか?最近募集チャット多いからって調子こいてんじゃねぇぞ
97 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 04:23:58 ID:Y7cnmskU
訂正
>>ヒールもリカバリスペルもいれずにバカスカ殴ってるやつなんでこんなに多いんだ?
タンクがHP半分以下なのにを付け足してくれ
98 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 04:32:48 ID:nLc4TCfQ
>>96みたいな頭の悪い奴にどんな良い装備を与えても豚になんとかと思ったのは俺だけか
99 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 04:40:19 ID:in5eF51F
釣りだろ
>>96 俺はチャントじゃないが、それで空気悪くなるってことはない。
むしろそれで文句言い出すPTMがいたら、自重すべきじゃないかw
まぁチャント以外の人が拾ったほうが有益だろうけど、それいいだしたら
きりがない。
回復せずに殴り夢中なチャントが多いのは同意。
メインキャラが火力だから、サブでチャントやってるとどっちかというと
回復に回りたいw
101 :
96:2009/12/10(木) 04:57:53 ID:Y7cnmskU
頭冷やしてきた すまん言い過ぎた。俺が悪かった。
先ほど上記に書いたヒールもしないチャントに覚醒耳とられたの4回目で、
こちらは60回↑いってるのにいまだに0個でキュアチャントいるのにかかわらず
アビスPOT14個使ってPOT60個、衝撃スクロ100↑つかってるのに
前半からヒールもせずにバカスカ殴ってやっと2個そろったとか言ったので頭に血が上ってた。
ヒールしてとも何度もいったのにな。覚醒耳とってクリでて少しでもタゲ安定させたいんだけどな。
まぁ、とにかくアクセはいいんだがヒールしてない人はちゃんとヒールしてくれよな。
最近多すぎるからほんと頼むわ あと暴言ほんとすまなんだ
>>102 物理防御バフなし1830武器防御2200全身ユニ。
衝撃スクロはキュアが大変そうだったので少しでも負担なくそうとしたまで。
>>103 あ、ソードさんか
装備整ってないやわらかシールドかと思ったw
キュアの仕事取らないように、キュアの負担増えないようにってなかなか難しい…
多数リンクやNMで回復間に合わない状況ならある程度過剰めにヒールするけど、
普通のエリート2匹とかなら回復任せとく。
この辺の判断は人によるだろうけど、まったく回復しないって人も聞くしな。
要塞IDで赤POT60個使うんだスゴイねw
CT30秒なのにw
1時間もかからないIDで
1時間としてもCT毎赤POT連打しても120個じゃねーかw
それはキュアに問題あんじゃねw
それか釣りがへたくそすぎて毎回大リンクとかw
普通の構成PTならチャントがヒール回るのは道中は3リンク目からじゃないかな?
スペいないときは2リンクでもヒール回るときあるけどさ
あと火力で貢献してないとかは言いすぎだろ
お前ソードだろ?
シールドいればソード入れるよりシャドウ入れた方が貢献するわなw
チャントはそこそこ火力、PTメンバー火力底上げ、サブヒーラーだ
釣りにマジレスしてどうする
覚醒耳ってポエタじゃないのか
108 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 06:06:17 ID:hFRlRta8
まさかと思うが、キュアさんみたいに一気に回復できると思ってないよな?
リカバリだって通常ヒールの3倍MP使って3〜4回に分けて回復だぞ?(たしか700ぐらい)
連続でかけられるものでもないし・・・
まさかマウンテンルートのチャントだったってオチじゃないよな?w
109 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 06:26:46 ID:CbBi/lTm
盾とは絶対一緒に行かない強欲ソードかw
装備可能武器レジェプレートも全部自分の物にしたいんやろ
それ位のPOTでガタガタ抜かすな
チャントがどれだけMP飲んでるかしってんのか!
NMで自分の回復に新薬なんてザラ
アクセが欲しいなら固定で行けばいいだけ!そんな性格なら難しいだろうが
キュアが上手ければチャントはヒールなんて殆どしないスタンバイはしてるがの
そもそもリカバリーの大半はキュアを回復する為にある
PTM全員の火力を底上げしてる分チャントが一番高火力とも言えるが
ひっそり目立たず空気なのがチャント
他のメンツも野良なら特に盾が居なくて嫌な顔してんだろうから
自分の命くらい自分で守るくらいの気持ちを持て
タゲが維持出来ないのもダイスに勝てないのもお前に魅力が無いからだw
長々サーセンでした釣られてやりましたw
>>105 覚醒耳だからポエタな、キュアに問題あるんじゃね?とかキュアの問題を補うのがチャントなんじゃないの?
あーポエタか
でもチャント常時インスピかけてるとな1回ポエタ行くと最上MPPOT130個ぐらい使うぞ
自分は赤POT飲んでキュアにリカバリーしてる事もザラだしな
赤POTぐらい飲んでおくれ・・・
50ユニ武器を+10にしたいのですが、鯖によって値段違うと思いますがどれぐらいお金かかりますか?
強化石なんて鯖によってばらばらなんではっきりは言えないけど、
+15の強化石使ったとして運良くて最低100Mは見たほうがいいんじゃね?
>>110 キュアの問題を補う?
地雷キュアは補いようがありませんwww そこはキュアに言いましょう。
キュアが範囲くらった!とか、一人じゃ回復大変そう! キュアと一緒に回復しますよー
チャントはキュアの尻拭いの為にいるんじゃないからね!
リカバリは一瞬で回復せず711を2秒毎に4回だからな
HPバーで判断してアイコンで判断してない奴には一生効果はわからんだろう
>>96 チャントなしでいけ
アクセ振るチャントお断りで募集かけろよ
今時Aなんてチャントなしでいけるだろ
ソード無しのほうが手っ取り早いのは秘密ですか?
キュア視点だと、ポエタ雑魚は火力あるから2匹同時で結構やばいよ。
開幕でタンクの体力半分はしょっちゅうあるし、慣れたメンバーなら回復来るタイミング読めるけど
野良なら怖いしタンクが赤POT使うとか緩和スク使うのは分かるけどな。
雑魚戦は余裕と思い込んでてほんとに殴るしかしないチャントは多いよ。
ダメージ見て流れ読めないチャントはほんとに神経逆撫でする。こういうチャント入れるなら火力入れたほうがまし
逆に毎回開幕リカバリーとかでフォローしてくれるチャントは神にも等しい存在。こういうチャントは必ず呼んで一緒に来てもらう。
咄嗟の回復量が少ないとかそういう問題ではないと思う。
センスが一番問われるんじゃねーかな。
固定行っても野良行っても同じ行動しか出来ない奴はやっぱ微妙だよ。固定だと上手いチャントといわれてるかもしれないけどね
まぁチャントが物理アクセ振るってのは普通だろw
しょーじき誰も死ななきゃどうでもよす
基本的にPOT、スクはどの職でも当たり前のように使うんじゃないかなと思ってる。
火力視点とかキュア視点とかに限らず周りを見れない奴が多い。
その中で空気になる為にはチャントが特に周りを見ないといけないのは確かだとも思う。
結局何が言いたいかって言うと、
野良で文句があるなら自分でPT募集して始める前に動きとダイスの確認するのがいいんじゃないかと思う。
やばいときはヒールやらの補助
普段は殴る
これができないならチャントやらなくていいから
シャドウとかソードやってろって事だよな
正直ポエタはチャントキュアの力量でかなり安定度が左右されるとチャントながらにおもう
回復支援をしっかりしてればしてるほど、ポエタのMOBの火力ヤバさがよく解る
ここは回復職が反応鈍いとなんぼでも死人出るよ
チャント、キュア共が共にしっかり仕事して初めて並程度の回復量を確保できる
どっちか片方だけでもサボってると、回復が追いついていても常に綱渡り状態だと思っていい
>>113 やはりそれぐらいかかるんですね・・・もうちょっと考えてみますw
>>118 チャント擁護してくれたのに煽るようなこと言って申し訳ないけど・・・
>毎回開幕リカバリー
これをやらなきゃいけないキュアさんだったときは、正直、今日は地雷と当たったなーと思うw
>毎回開幕リカバリー
一匹でこれはない
二匹でスペがいないならあり、スペありならスペが地雷
三匹以上は安定するまで回復メインに立ち回る
固定野良半々の俺から言わせて貰うと開幕リカバリー入れないと瀕死になるんなら盾スペキュアのどれかが地雷
スペがいない場合は開幕リカバリーをサブタンクにする必要があるけどね
>>125 そか、俺は大体スペ有りで行ってるからいいのかな
というか匹数もだが、やばいMOBかどうかが重要な気も
壁壊すと出てくるドラカンや、弓撃ってくるドゥカキとか、2でも結構やばい
毎回開幕リカバリーとか考えたこともなかったぜw
正直
>>124さんと同じ感想だな。
開幕でタンカーにリバイバル位マクロ組んでれば普通じゃね?
って思ったけどリカバリーかよww
開幕リカバリーなんてBOSSに突っ込むか
スルカナ取るときに前衛にかけて突っ込ます時以外やらんわw
そんな地雷キュアPTは1回しか当たったことないわ
釣るとき2匹以上だとリカバリー開幕かけてるナ
>>127 もちろんドラカン以降の痛いMOBの話ね
>>124 >>128 2体同時の場合なw
スペルいるなら実質1体、そんな場合は勿論開幕リカバリーは要らないよ。
>>125の言う立ち回り。
それからやばいダメージ受ける場合のMOBがいる場合。特に弓MOB。
気にせず毎回同じように殴りに行くチャント見たらがっくり来る。
大抵一緒に範囲食らって範囲詠唱唱えるはめになる上、別の奴がタンクに大ダメージ入れ続けてるんで回復がやばくなる。
で、回復間に合わないキュア地雷とか言いやがる訳だよ。
離れて開幕リカバリーしてでかい範囲一発飛んでから殴れば問題ないんじゃねえのかなと思う訳ですよ。
その程度で開幕リカバリ入れないと回復間に合わなくなる
キュアなんて今まで1度しか会ったことない
弓Mobのときだけは開幕リカバリーいれてるな・・・皮に。
なんでそうつっこんでいくのかと、問い詰めたいけど。
俺は効率のために開幕リカバリーやってる。
リカバリーを上回る単体回復効率を持つキュアのスキルはリカフラのみ。
さらにHOTだからその間キュアも攻撃にまわれる。
キュアの火力も積もれば決して馬鹿にならない。
結局はキュア次第なんだよな
基本タンカーずっとタゲっててスキル見ないのもいるし、あるていど減ってから回復唱えるキュアもいる
チャントの場合は回復任せっきりでも、過剰でも地雷扱い
PT全体の力量見極めて空気読まなきゃいけない…
>>タンカーずっとタゲっててスキル見ない
これは結構いるから困る。
タゲ切り替えなんぞアシストで1キーなのにサボりすぎなんだよなあ・・・
固定の中にいて自分上手いとか思ってる奴は
たまに野良いくとPTメンが意味分からん死に方して
なんでここで死ぬの、こいつ地雷、地雷PTとか思ってるけど
そこで崩壊しないためのチャントです。まぁ自戒も含めて
スーパーチャントのオレはあらゆる事態に対応できるからいいとして
君らみたいな一般のチャントは大変だろうな
>>135 キュアの火力も積もれば決して馬鹿にならない。
攻撃させるとキュアのMP管理大変になるから
回復に専念してもらったほうが良いと思うが?
雑魚処理遅いのは前衛の火力不足だからキュア攻撃でわざわざ補う必要はないと思う
タゲも変えるのも面倒くさいPOTケチりたいので攻撃したくないの意
>>140 補うのではなくより速くするため。
俺は効率厨だからな。
回復する分を攻撃に使ってもらうだけだからMPは大差ない。
攻撃しないキュアの場合開幕リカバリーはしない。
上手いキュアは攻撃しつつ回復する
敵にターゲットあわせているから回復のタイミングも絶妙
地雷キュアは盾をタゲっていてダメージを受けてから回復を詠唱し始める
俺タンカーだけど大ダメージスキルを食らってから
大ヒールを詠唱するキュアがほとんどですよ
もうそれくらいじゃ地雷と思わなくなってきた
食らってから大ヒールが一番多くて
戦闘中は常に小ヒール連射してる人と
敵スキルに合わせて大ヒールを詠唱する人が同じぐらい
ほんとの地雷キュアは大ダメージを食らって時間たってから大ヒールを詠唱するよ!
反応が遅いどころじゃなくたぶん画面見てないと思う
殴りに行くとヒールするの二択で考えてる人が何人かいるが
それがそもそも間違いじゃないの?
殴りながらでインスピとリバイバル、状況に応じてリカバリーじゃないのか
リバイバルなんて一度入れときゃ長持ちするんだし
MOB3~4程度までならポエタでもそれで大丈夫なんだが
知ってたか?
リバイバル入れるとキュアに嫌がられるぜ
キュアは回復UPのパッシブあるから表示より回復量↑で
リバイバルより回復するらしい
俺はチャントだから自然に敵をタゲってるけど。
キュアにとっては、基本敵をタゲってるか、常時味方をタゲってるかが、神キュアになれるか地雷キュアになるかの分かれ道と思う。
常時味方をタゲってるキュアはそれが楽だと思ってるのかもしれないけど、敵を常時タゲっておく意識をもっといた方が、絶対楽になれると思う。
ヒール詠唱したら敵をタゲる。っていうのを自分なりの一連の操作にして、癖にしておいたらいいんじゃないかな。
敵をタゲっておけば、暇なときは攻撃する、っていう風に発展もできるでしょう。
(常時味方をタゲっていたら、攻撃もできないよね?)
敵タゲっておけば、その敵がPTの誰をタゲってるかも分かるから便利だおな
ポエタしょっぱなの村で5↑リンクするとその後が予想しやすい。
>>144 タンカーはヒール貰う頻度が高いから、ちゃんと周りメンバーの動きやスキルまで気を配ってるヤツなら体感で分かるはず
タンカーが死ぬようなときは、ヒール連発しても間に合わなくて死ぬ状況になっちゃてるわけだから
使えるスキルは全部使ってCT待ち状態でカツカツのヒール回しになってる
ヒールのタイミングよりも最適な組み立てが重要な問題になってくる
逆に普通は誰も死なないような状況なら、HP減ってからヒールしても間に合う
HP減ってからのヒールじゃキツイという場合、mobの詠唱に合わせてヒールしてもキツイ
大ダメージの範囲とかはまた別で詠唱合わせるのは効果的だけど、
その場合でもキュアだけが見て対処するんじゃなくて前衛もきちんと見て避けて欲しいよね
mobの詠唱に合わせてヒールできる状況はPT全体が問題なく機能してて元々楽な状況と言う事じゃないかな
詠唱に合わせてヒールする余裕があるときには、その分攻撃を一手増やしても間に合ったりするしね
POTは効果被って消えるしソロ以外では使わなくなったな
>>148 キュア視点でいうと、スキル詠唱については別件みたい
Aに向かってスキル詠唱
それを確認したキュアは大ヒール詠唱
実はBにタゲが変わっているが詠唱のタゲはAのまま
大ヒールはAにいくがBの体力がごっそり減る
キュアがmobのタゲ特にボス戦時にころころ変わるのが困るという理由はこれ
>>153 それって本当にあることなのか
俺チャントだから先読みヒールする機会あんまないし、その現象確認したことないんだけど。
公式の掲示板でもそんな話題がチラッとあったような記憶があるが、俺が思うに、通信のラグかなんかが原因のバグみたいなもんじゃないかなぁ?
この話題って公式のどこにあったか分からないので、誰か知ってたらリンクしてくれない?
うーん、違うかもしれないけど詠唱中に表示上のタゲが変わってるとかじゃなくて?
これならよくあるけどどうでしょう?
Bをクリックしたつもりがタゲが変わらずAにヒールしたってのなら経験あるが
Bにタゲ表示も変わってるのにAにヒール行くってのは未だに無いなぁ。
キュアで今試してみたけど全然再現しないしな・・・。
俺は初めて戦うmobはもちろんのこと、久しぶりに戦う種類のmobだと
どのスキルが痛くて、どんな性質を持っているのか認識or思い出すまで時間がかかる…。
同じスキルでも痛かったり痛くなかったり、発動したり発動しなかったりと
性質がいまいち分からないスキルも少なくない。
パワーwikiは確かに情報が豊富だけど狩り場やmob情報ってほとんど無いよな。
どっかにmobのスキルを解説してるサイトとかないのかね。
みんなPTメンバータゲるのにクリックしてるんだな
ファンクションキーは他のスキルやアイテムにしてる
クリックでも十分間に合ってるし不便ないよ
160 :
名も無き冒険者:2009/12/11(金) 01:34:08 ID:ObjFZE9c
チャントってlv50になってインビン覚えたらゲームクリアだよ
キュアみたいに抵抗あげて、ドレドギでフィアレジってもチャントだと治療できないわけだし
火力職みたいに火力あげても、結局ヒールや補助にまわるわけで、肝心なところで活躍できるわけでもない
チャントは味方依存の職。よって個人でどんなにがんばっても恩恵は少ない
インビン覚えるまで自分の職がどういう職か分からんかったのか
勇者したけりゃソードしろよ
そんなもん分かった上でやってんだよ、ひっこんでろ
抵抗上げまくっても役目がなくて弱いよな
そう思ってとりあえず素の攻撃力500まで上げて、抵抗1450~1500くらいを狙ってる
今は素の攻撃力460、で抵抗1300ってところだ
抵抗1300あると要塞IDでは5割レジする感じだな、対人だとまだまだ弱い
アヌハルト全身揃えて武器+10にしたら達成出来そうだ
ゴメン、どうしてリバイバルは使わない方がいいの?
POTとか消し去るから
166 :
名も無き冒険者:2009/12/11(金) 02:06:00 ID:3zo1Npuc
抵抗1800でもスピの変身させられるやつはちっともレジできね
スピゲーすぎる
POTとかって、生命のポーション以外にもってこと?
ポーションだけなら事前説明5秒で終わる話だから
使わない理由には全くならないんですが
>>148、153
シールドやっててもそのバグみるな・・・。
たまにガチで殴られて自分のHPも減ってるのに、ターゲットのターゲットを〜とかで違うキャラ選んでる時があるんだよな。
かと言ってその現象がおきるのも一週間に一回あるかどうかぐらいの割合だからスキル詠唱に合わせてヒールでもいいと思うんだけどね。
死ぬときゃ何したって死ぬし、転がったら『ゴメン。ラグってた><』とか言っとけば怒る人なんていないと思うw
抵抗1600しかないが体感8割レジってるぞ・・・
たまたま相手にしてるのが雑魚ばっかなのかな
>>163 抵抗上げまくってもそこまで強くないけど攻撃力上げても大して強くないんじゃね?
>>167 チャントのよりキュアの奴のほうが回復量多いのにキュアの奴を使用不可にするから
>>169 それは命中上げてない雑魚ローブなだけ
>>167 最上級POTが160ずつ回復していくのにリバイバルが77しか回復しないうえリバイバルを上書きできない。
キュアがバリア付きで158ずつ回復させようと思っても77しか回復しないうえキュアのHOTでは回復できない。
ノーマルならキュアのHOTは79回復する。チャントが使う奴が一番性能低いのに上書き性能が一番高い。
これでいいか?
まぁいいかと黙ってる奴が多いと思うが、はっきり言ってめっちゃ邪魔。
リバイバルはタンク以外のHPが1割くらいへってヒールするまででもないような状況の時に
仕事してますよアピールで使うスキル
前衛から言わせてもらうと、リバイバル使わないのがキュアのを押し出すからってのはわかるが、POTは関係ないだろ
そもそもPTでは持続ヒールがかかる可能性を考えて、わざわざクソ高い秘薬を使ってるのに。ポーションよりもリバイバル+秘薬の方がすぐに回復できる上に合計回復量も高い。
結局リバイバルもキュアのリバースも誤差だし、キュアのヘイトと負担を軽減するためにもチャントがかけるのは間違いではないと思う。
固定PTならキュアと話して決めれ
ポーションのタイミング見て入れたりはするな〜
正直秘薬のめって思うけどね
きゅあのと2しか変わらないならしない理由にはならんな
バリアのはしらなかったわw
生命のポーション消してしまったときは「ごめんww」
回復のポーション消してしまったときは「ごめん…」
て感じ。
176 :
名も無き冒険者:2009/12/11(金) 07:28:31 ID:3zo1Npuc
リバイバルは主に移動中とかにHP微妙に減ってるPT員につかってるくらいかな
というかリバイバルってそんなに上書きすんるかー、1つ勉強になった
>>175 あるあるw
忙しい時だとかけた直後に気付くな
今POTの効果ついてたじゃないか!ってなる
経験上ソードとシールドがポーション使う可能性が高い気がするな
反対にローブ職は秘薬ばっかな気がする
>>177 シャドウもよく回復ポーション使ってないか?
回復ポーション潰した時は流石に申し訳なくなるわ
>>153 あるあるw
ラージマジックスフィア等の単体高威力スキルの詠唱時は
敵をアシスト→グレースってやるんだが、タゲふらつくPTだと結構な確立で
ラージマジックスフィアが別の人に被弾してグレースが無駄にすかって逆にロスになったり。
キュアでこの現象がおこってない人っているの?
>>174 キュアは49で回復量2割り増しパッシブ覚えるから、結構な差があったような。。。
間違ってたらゴメン
>>174 最上級でついでにMPを回復する奴もいるけどMPの回復分も止めてしまう。
俺が正しいので俺の言うとおりにしろって言うチャントが一番使えないぞ
キュアの最終段階で78か79だったかな。まぁぶっちゃけ通常時は前衛にとっても
邪魔にしかならないと思ってやってない。バリア使用時は3人に絶対使用してるなー。
バリア使用時の158回復がチャントのではじかれると悲しい。またそれでも雀の涙なんだけどねw
HOTはバリア使用時に3種を一気に掛けるって使い方してるな。
2秒おき150+550回復と3秒おき750回復がかかれば割と無敵。きついスキルの前とか25%切り替わり前に掛けとけば
凄い楽になったりする。スレ違いかw
パーティー中にやることあるのが羨ましいシャドウ…
車道ほど上手い下手の差がはっきり出る物理職はないと思うお。
息があってきた車道だと、敵の高威力範囲スキルに範囲ヒールをかぶせるのでなく
100%避けてくれるから隣で殴ってるソードにグレースをかぶせて範囲ヒールを1個けちるとか出来るようになる。
言っても避けるのとMCくらいだしなー
物理は装備依存性の高い職だけどチャントキュアは操作次第な気がするんだぜ
範囲貰おうが前衛がポーション飲まないようならリバイバルかけてる
別にそれだけでいいんじゃね?
深く考えた事ないわ
あれだ、もう道中なんて消化ゲー。
半壊すりゃさすがに大きくタイムロスするけど、ノリで適当問題無。
自分も死なない程度に適当にヒールしてりゃいいとかそういうノリだしw
天♂チャントでおすすめの見た目装備って何がある?
チャントやり始めてまだ40代なったばかりの初心者だが
リバイバルにそんな副作用あったのか(上書き
仕様に問題がある気がするが・・・
190 :
名も無き冒険者:2009/12/11(金) 11:13:18 ID:MLdk2kMk
いままでに見てきた中だと秘薬けちってポーションで済まそうとしてるのって
ダントツでボウが多いんだよな
そのくせヒールを期待してdmg食らう位置に突っ立ってるのもボウが一番多い
45になったら必要な時はリカバリー スペル I 使ってれば大丈夫だよな?
>>190 ダメージ食らって秘薬使うとケチってるように見える。
常時ポーションがぶ飲みでちまちまアタックを回復しつつ大ダメージ受けたら秘薬。
ポーションディレィ考えたらこれだろ。
ポーションはダメって言う理由が全く分からないが
リバイバルはキベリスクの前で座ってる人にかけるスペルだろJK
効果時間が長い=上書き性能が高いなのかねぇ
回復量=上書き性能だったらよかったのに
一番いいのはそれぞれ独立して掛かることだけど
ポーションと一緒に使えたら神スキルだったのにw
回復量の問題でしょう
HoTとポーションが重複しないのだから使うのなんて秘薬だけでいいんじゃないのか?
ポーションと秘薬のCDが別々ならダメって理由はこれっぽっちも無いと思うけどね。
>>188 船のユニ防具の見た目とかどうかね。杖持ってメガネにするとちょっと神父っぽいぞ。
ユニは集められないだろうから、ポエタのバナキンが落とすレア防具セットが同見た目なので、
これを適当な装備に形状変換する方法で買い取って集めればいい。
>>195 リカバリースペル=独立
精神ポーション⇔MPチャージ(お互いに上書き不可。リバイバルリバースとは独立)
リバイバルスペルHP77>リバーススペルHP79(HP158)>最上級回復ポーションHP154MP160=生命のポーションHP154
回復量が一番低いリバイバルが一番強くて全く上書きされない。
リバースもバリア付きでないとあまり意味がない。回復量はリバースの方が高い
MP回復もポーションで行う資産家がいるとそいつのMP回復手段を完全に阻害する。(ボウやシャドウに多い。MPがないとカス火力)
基本はキュアに任せてお座り中とか長い移動が確定してて微妙にHPが減っている時以外は使わない方がいいと思う
ポーションの利点は掛け置き出来る事。戦闘前に飲んでおく事が出来る。
欠点は瞬時性のなさ。秘薬はこれの真逆。両方使い分けが一番いいと思うけどな
ポーションと秘薬のCTは共通。
>>170 装備揃ったらマウンテンに変えるつもりなんだけど、素で500あったら結構ダメ出ると期待してる
まだ一度も使った事ないもんで、使ったことある人攻撃力どれくらいでどの程度ダメージ出るか教えてもらえない?
回復と生命は秘薬よりポーションの方が安いんじゃね?
カンスト組みしかおらんのかー!?
45付近のチャント兄弟、抵抗HP攻撃の詳細栗
悩む前にさっさと46にして全身コインで固めればいいと思うの
>>196 ・・・あれはないわ
>>197 船かー カンストしてても行っていいのかな?
委託で形状加工品さがしてみるわ
thx
そうは言っても40~がPTクエばかりでなかなかLv上がらずモチベが保たんぜ
チャント♂のアヌハルト胴はいかにもRPGというかファンタジーな感じでかっこいいと思ったんだけどないのか
チェーンってどれもダサいんだよな
割とまともなドラコ装備は高いし、知り合いに作れる人いないし
アヌ胴は細身な感じでかっこいいよね、あとディーバも
他のはなんかゴツゴツしててあんま好きじゃない
ポエタのバフ消しmobがウザすぎる
あとスピに召還獣にバフ入れろって言われたけどそれも面倒だった
ちょこちょこ変えるし、消したりするからのう
職の仕事くらいしろよ
>>207 上手いスペルが居るとブレスカースはキャンセルしてくれるぞ
ソロで30になりそろそろPTにも入ってみたい年頃なわけです
そこで先輩方にお聞きしたいのですが、これだけはクリアしとけってステの数値はありますか?
立ち回りは殴りながら盾やお逝きになられそうな方回復でいいんでしょうか?
LV30ならまだステは特に気にしなくていいぞ
クリ特化で問題なし
クリでいいとは…脳筋な私には何と嬉しい答えである事か
回答どうもです
>>209 そんなのあるのか、入れてくれるといいんだけど
カンストまで@20か
果たして不敗に辿り着けるかな( ^ω^)
214 :
名も無き冒険者:2009/12/11(金) 17:59:20 ID:rKqJ4VpV
リバイバルは使えないんだな配置場所考えるなか
チャントにヒールしないキュアは10人に1人位だが
IDでMPを全く減らさないシャドーは3人に1人だなw
こういう奴に限って稀にマクロで仕事してますよ的なのを
アピールしてくるしw
覚醒神長でスキル遣わないならどこで使うんだよっ!
>>210 もう少しLv上がったら炎D行く事になるけど
PTにキュアがいてもレイジをかけるのはオススメしない
メンバーの反感を買う場合がある
もう少しLVが上がってキシャル(魔だと何だろう?)とかに行くようになると
範囲がどんどんくるからHP装備が欲しくなってくるだろうけどそのLVなら気にしなくていいと思うよ
キシャルで範囲は逃げればいいといわれたから逃げたらハイドMOBが
やあ (´・ω・`)
ようこそ、俺のところへ。
この一撃はサービスだから、まずくらって落ち着いて欲しい。
されたのはいい思い出
>>215 216
了解っス、気をつけるっス
ちなみに天です
Oβから一緒に始めたレギメン達はみんな50で泣きそうだぜ
土日に3時間程度しかできないけど50まできばっていきます
炎神殿とか行く気がないLv32のチャントなのですが武器はどの辺りで切り替えたら良いですか?今は25レジェを+10でやってますが40までは厳しいかな?
+10だしいいんじゃない?
将校討伐クエが終わったので神石交換しようとしたら
ユニ神石1%3760って火属性なのなwww
10% 376の地属性神石でも7〜800あたるだろうし底上げしようか大ダメージ狙おうか迷う (・〜・;
222 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 00:33:42 ID:hFd/89jb
火属性だとなんでおもろいんだ?
>>214 クレバーと不敗はいってたらMPほとんど減らない
不敗だけなら減るけど長とか4分ぐらいだしMPスッカラカンになるわけでもない
ネウロだっけ?そんな感じに笑う奴いたよな
チャントの先輩方に質問なんですが
自分は今50なりたでマウンテンルートにしようと思っています。
マウンテンルートの先輩方はPT(要塞IDやポエタ)には入れてますか?
一人で生きてく決心がつかないので不敗ルートです
他職からいわせてもらうとPT絶対来て欲しくない
PTいくのにステグマ破片ケチるぐらいだし
俺TUEEE火力バカでヒールもおろそかにする可能性大だし
そもそもチャントの意味がない。そんなのだったらいくらマントラあろうが他の火力いれたほうが大分マシ
ソロでコインでもやっててくれ
グラスっておしゃれ用だと思ってたけど…
HPと抵抗かなり上がるのね
知らなかった俺ばかす
攻撃ルートでくるならなんでチャントやってんだよ
ほんと勇者志向の馬鹿ばっかだな
何を求められてるか考えてから応募しろや
ほんと上でも言ってるようにソロしててくれ
そこまで言わなくても
上の奴は言い方キツいけど言ってる事は間違ってないんだよな
チャントが火力やるくらいなら他火力入れたほうがイイという
身内やソロならいいけどマウンテンで野良PTはあきらめた方がいい
入れないことはないけど確実に変な印象をつけられると思う
お互い嫌な思いをしないためにもPTならインビンがオススメ。
いちいち荒れる言い方しなくてもって事ですな
それが目的なのかもだけど
攻撃500超えてないシャドウがいるようなPTならインビンの意味あんまりないし
マウンテンでもいいんじゃない?
むしろID勧誘がうざくなってきたら
一言にマウンテンルートにしてます
って書くようにしてます
マウンテンルートはソロやってろと言いたくなる気持ちもわからんでもないが…なんか悲しいのぉ
ソロ狩場が少ないのも問題だよな。
最近のドレドギで勘違いしてマウンテンルートで
得意げに応募してるやつもみかけるな
そういうやつに限って下手で地雷だったりするし
チャントのイメージダウンするからほんと辞めて欲しい
確かにPTなら不敗、PTメンバーもそれを望んでるだろう
でもマウンテンで戦ってみたいってのもあるよね。実際
身内やフレで一言いってBなら別にいいんじゃないかな
一回で満足すると思うよ。自分でもPTならやっぱ不敗だなとわかるはず
つまり、スティグマセットを一括で付け替えれるメニュー作ってほしい
MHFの防具セットみたいなやつ、それにともなうSCセットも
マウンテンでPTに行こうとは思わないけど、
インサビ覚えた瞬間から手のひらを返したように勧誘してくる奴とはPTを組みたくないな。
インサビ覚えたらシャドウから勧誘が多くなった気がする。
>>234 buffによる攻撃力%上昇は基礎攻撃力にしかかからない。
フルアビス防具に攻撃+5魔石をフルに刺しててステ表示攻撃力500あるシャドウがいたとして、
その人が防具ヘルフレイム魔石無し・肩やバンドの攻撃力opもなしにして攻撃力300とかまで落としても、
武器が同じなら「インビンによる火力上昇度」は同じです。
ついでにいうと、前スレでインビンの火力上昇についておおざっぱな試算があったけど
物理前衛の攻撃力が300くらいの場合でも
マウンテンよりインビンの方が大幅にPT総火力あがります
マウンテン強いことは強いけど、パーティーじゃスプラッシュ活かせないし燃費悪いからどうもなぁ
ただ身内でポエタの虫いったときは脳汁でそうになるぞ
ウインドブレスとゲイルスクで最高火力叩きだせんぞ
だからマウンテンルートはソロ用だと何回言えば
よくてペア
別にルートなんて自分の好きな方選べばいいと思うけどな。
合わなければ次から誘わなければいいだけ。
俺はプレート職やってるけど、勝手に進みだす火力とかいたら普通に次からPT希望きても断ってる。
合わない奴がいるだけでストレス貯まるからな。
247 :
名もなき冒険者:2009/12/12(土) 17:43:04 ID:JOx0HqNs
皆さんに聞きたいことがあります。
魔法抵抗に特化したチャントになろう!と思い
レベル50で全身プラチナコインユニ防具、アクセは全部47前後のレジェ
スロットには全部魔法抵抗を入れました。
その結果魔法抵抗1300前後のなんともいえない感じの微妙な結果に…
頭がまだクエでもらったプレートだから魔法抵抗高いのにしても約1400
クリがパフ飯なしで200、この防具どう思いますか?
何を変えたらもう少しマシになるのでしょうか?
もし何かあったら助言お願いします。
>>247 アクセをユニ+ファングセットに変える
後はポエタ通ってアヌハルトでも狙えばいいんじゃない?
抵抗型なんてフルディヴァとかフルアヌハルト、フル40エリートユニアビスとか用の構成。
それでも低すぎるのはアクセがしょぼいから。
まあなんにしても50になって余裕できてからやるもんだろ
魔法抵抗はセット防具前提でないと微妙な結果に。
ディーヴァ、アヌハルト、50or40ELユニ以外の防具は
HPクリ主体でいいんじゃないかな?プレイスタイルにもよるけど・・・
上記のセット揃うまで魔法抵抗はお預けに一票。
まず防具がプラチナコインって時点で阿呆だろ。
抵抗型やろうってのになんで魔法抵抗OPの無い防具選んでるんだよ
RMTer乙としか言いようがない。
カンスト前でも抵抗結構いいと思うのは俺だけ?
レパル系とかの魔法系、40↑から増える状態異常スキルが結構レジれる
料理込み抵抗1100のチャント42歳の俺
エリートとかの魔法レジれないとPTでの利点がなくて通常の構成よりHPの低さばかり目立つ気がするが・・・
ソロでクリ&抵抗型のほうがMOB狩り効率UPするってのはあるかもな
荒らしに来た訳じゃあないけど、チャントって魔法増幅って必要なん?麻痺石付けてるワンドチャントがサラって魔法増幅やフォーカスOP防具アクセさらってくんだけど。
チャントって生き物がよぉわからん。
過去ログ読んでね
愚痴言いに来ただけなら帰ってね
チャントは全部くうよ
インサビ、マジカル、プロポジ辺り削って、前提含めてウインドブレス付けてハイブリッド化とかどうよ?
俺シャドウだけど、チャンちゃんがマウンテンしつつインサビできれば一番素敵だと思うです
何言ってるかわからないと思うが(ry
インスピとゲイルだけで勃起してるシャドウ結構多いからあんまりチャント同士で方向性争わないでねほしみ
フルディーヴァ揃って魔法抵抗特化にしてみた。
結果、抵抗結構するけどクリと攻撃低くて
アビスソロでは倒す火力なさすぎて・・・
魔法抵抗やめましたw
ドレドギでもチャント後回しにされる事多いから
抵抗特化は微妙だと思う・・・
ソロ仕様だけどマウンテンで抵抗特化なら楽しいかも。
>>254 攻撃力の魔石はめ込んで攻撃力上げるより 頻繁にでる神石武器で魔法増幅上げた方が火力上がる
>>259 クリ低いって抵抗型でもスク料理で400近くいくでしょ?
アキュ使えば450くらいになるし十分じゃね?
>>261 スク料理アキュ入れて450弱かな
PTだとアキュ入れない事の方が多いし
ソロで対人の時以外あまりメリット感じなかった。
自分も黄青混合に抵抗差してみたが
モブは8割方レジストでも、中途半端だと対人弱すぎて話になんねー\(^o^)/
素直に全HPに戻す…
264 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 21:09:51 ID:gjUZ3mTt
ついにランマルクゲト・・・何か全て終わった
使いこなしてから言え
>>260 明らかに少数派だと思ってた俺と同じ考えの人がココにいるとは
10or20%ダメ神石に魔法増幅と物理クリのみの魔石構成
インビン・マジカル・ビクトリーの装備一式持ってるが
火力は明らかに攻撃特化より上だよ
なんで伸びるワンドこんなに少ないん?
ランマルク装備すると射程は6m?
基本性能微妙だから通おうかどうか迷うな
今更なんだけどコインワンドを強化するのに石は+15で体感何割成功する?
2割弱
thx
+1にするならそれでいっか、しかし+10とかだといくらいるんだ・・・
+1にするのに+15石使うとかもったいなくないか?
俺は50~53の石7個で+2にしたが、相場考えたらその方が安くない?
まぁ7個で成功したのは運が良いとは思うけど
+1程度なら50ぐらいの石が5個もあれば成功するぞ
ちなみに某鯖弓の日記に50武器強化の過程が書いてあったので引用
使用した石:49x4〜6 50x4 64x2 65x4 74x3
76x1 77x2 78x1 82x1
50強化石まで消費した時点で+2、
少し確率を上げるために64・65を使用
1回失敗、使い切ったところで+4、74・76石はストレート成功+8
77石で失敗、82石で最後
チャントスレなのでこれで最後にします、お互い頑張りましょう
62石で17回中13回成功
+6くらいから失敗が目立ったので63石で2回中1回
最後は66石何個かつかってようやく+10になった
鯖によるだろうけど62くらいなら安いから試してみれば?
275 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 05:40:49 ID:YwddUlWb
次のおすすめMMOはなに?
チャントでの抵抗特化はクリ転倒が死ぬのでお勧めできない
全身アクセも含め高Lvのユニが揃ってたらクリ確保の残り抵抗でいいと思う
装備揃ってないのに抵抗詰めるのは全く意味がない
33製作チェーンから先にすすめねーんだけど
なんかレザーのがいい気がしてならない
279 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 14:19:46 ID:WZsCzNIB
チャントはディバレザーがいいらしい
まじか
チェーンOPが糞すぎる
確かにセット的にはクリupするレザー優秀かもね
チャント的にちょっと魔法増幅あげたとこでハンパだしな
だけど取るなら見た目敵にチェーンえらぶね!
♀の網タイツはなんか好きになれない!
ついにレザーディバチャントの良さがばれたか
>>282 俺も見比べて
レザーチャントにしたが
レザーだめだわwwwwww
マジ後悔
これって変更できないのか?
30でもらえるディバ装備は200kくらいする妙なアイテムがあればいくらでも変更できるわけだが
>>276 つえーなw
惚れ惚れする
これってマウンテン?
ここまで強いと楽しいだろうな
まぁ俺は装備揃うことなんてないからマウンテンにすることなんてないだろうけど
スペルスレから来た者ですが、皆さんにお伺いしたい事があります。
スペルスレの大半がスペルに対してネガティブな意見が多く、
キャラを作り直す人が多いようです。
チャントの皆さんからみて、スペルに対人、PTの面でどういう感想をお持ちでしょうか?
ぜひ、お聞かせいただければ、スペルを続けて行く上で参考にしたいと思います。
以上、長文失礼いたしました。
スペルのイメージね・・・根暗かな
PT→攻撃にクイックネスが使える、範囲スリープは神
対人→DPぶっぱつえー
キャップ外れる前は対人最強だったから今が不満なんだろうね
それくらいでネガネガしてる向上心のないやつはCBTからチャントやってる俺から見れば全員カモ
タイマンだとフルディーバで命中UPのアレとってる増幅型と、あいかわらずDPが怖い。
それ以外だと比較的与しやすいかな、オレ抵抗1600クリ430チャント。
>>276 良く寝たりしてるけど抵抗型ではないのかな?神石は沈黙ぽい?
武器は形状改造してるからわからないけどディヴァやアヌハではないんだね
レイジも使ってないね、詠唱長くなるのは痛いのかな?
スティグマはリカバリとブーストアドバイスかー参考にさせてもらおう。
一番大嫌いなアビス空中戦だからその動画見て惚れ惚れするw
クルとまわって?飛ばしてるのはマウンテンクラッシュだよね
かっこいいなー速く装備整えてマウンテンルートでキャッキャッしたいよー
よくあれでしなねえな・・・
↑でいわれているキュアのスキル、HOTとはなんの略でいくつで取得するスキルなのでしょうか?
私は現在レベル46なのですがリバイバルを前衛にかける場合があります
キュアの方が取得するレベルが分かればそのレベルからリカバリーをいれるのを控えようと思っているのですが…
>>292 魔石はHP+物理クリっぽいな
アビスだと遠距離スキル増えるのは大きいよな
>>294 heal over(onかも) timeの略
aionだとバフ形式の徐々にHP回復していく形のスキル
チャントもリカバリースペルもこれに含まれるのかな?
上の動画の2分あたりのフィアー食らって詰んだような状況から持ち直すのがすげぇ
298 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 02:22:22 ID:AUeVFjJn
暗黒ポエタにて爆発キノコとの戦闘時
やることないんですがみなさんもそうですか?
意見を聞かせてください
クエ終わってる・受けてない人が
拾った後のドラゲルをすばやく奪い去るために狼のように鋭く狙ってます
>>288 mez(CC)面では必須と言っていい。PTに欲しい職
スペルいらねーって言ってるのは極一部の本当にスペルが必要ない
殲滅力抜群の廃PTか、チャント・キュアの負担等が分かってない脳筋
対人でも十分脅威
てかチャントが対人弱いってネガるor乗り換える人もいるな
>>298 あそこはソードかスペさんに任せて一生懸命クエアイテムを拾う場所です
302 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 04:04:54 ID:kJeQXH95
チャント対人よわくてすることない 引退する
狩りゲーだから気にしなくていいのに
チャントが活きるのはPTプレイだからなぁ IDにしても対人にしても。
ソロで対人つえーしたい人には不向きな職だとは思う。
爆発キノコはたまに範囲からもれるやつがいるからしっかりみておき、火がついてないやつにすばやくペネいれればいい
チャントが要塞戦で勲章取るにはどうすればいいですか?
他職が金勲章キターとか言ってる横でお金しかもらえず泣きそう
DROP拾いつつ道中で動作チェックしたマクロの微調整してる
トイレ行ってお茶入れる位の時間は稼げるようになった
動きが不気味だがw
>>307 鯖によって違うかもしれないけど
うちの鯖だと速度武器、ゲイル、上級勇気&クリスクロール、封魂石でひたすら殴ってるだけで取れるよ
イズだけど取れなくて泣いた
>>307 ナカーマ
イズ魔だけど、参加人数多すぎて
>>310の消耗品全部とレイジ使ってもギーナだけの場合ある。
内周とか未だに勲章もらったことないw
>>311 イズ天だけど速度武器にゲイル、スクロール、レイジで銀3かな。
金は影とペアで取れたがソロでは取れたことない。
シエル魔だけどPTだとなぜかもらえない
ソロで勇気+ゲイル+レイジ+料理だとほぼ毎回金勲章3個貰える
装備は抵抗型クリ400のディーバ
シャドウソードチャントキュアの4人固定で毎回金3ほぼ確定 byイズ魔
ソロでコインワンド+料理フルスクなどで銀4〜金3は取れてる。
野良FとかPT組んでて金取れたことは一度も無いwちなみにトリ天ね
この前のうp?で神長倒したとき死んでると勲章貰えなくなったらしいが、本当?
>>316 神長倒したときに死んでると神長のAPが入らず
それ以外(敵種族orNPC)で稼いだAPが少ないと勲章に届かない。
シエル天でソロでもソードとペアでも
ルー、アステは銀3個、真ん中は金3個取れた。
コインワンド神石1%ダメ、料理スクバフフル活用です。
1.5以降も途中死んでも攻めてる要塞内に立てたキスク復活で金も銀も取れたよ
あ、ごめん
倒したとき死んでたりAP入らない距離にいたら貰えなかった
マウンテンならとれるようになるのかね
インサビ型にレイジつけるだけでも結構変わる。
毎回要塞行くたびに変えてたら破片いくらあってもたりないぜ
みんな要塞で殴りにいくんだ
ずっとヒールしかしてなかった・・・だからもらえないのか
test
規制解除されてたひゃっほう!
メイン他職なんだけどこの前要塞戦でフォースにいたチャントが
スペルにそっとマジカルリカバリーをかけてて萌えた
今天チャントレベル30なんだけどPTプレイするにはもうちょっとレベルあげて炎の神殿か下層IDとかでいいのかな?
もくもくソロ狩りさみしい
>>324 要塞戦のMP消費量は異常;
まぁがぶ飲みしてても、スペオとか後衛には「燃費いいじゃねえかw」とか
よく言われるな
話がずれたが、メイスwktkしながら神殿でいいと思うぞ
>>325 31になったら新しいスキルも覚えるし飛び込んでみるわ!
過去レスにもクロメデメイスはいいみたいなの見たけどやっぱり伸びるからいいの?
OPとかもいいのはわかるんだけどゲットできたらワンドやめてメイスにすべき?
そこらへんはキュアとの兼ね合いじゃないかね
要相談だな
炎はキュアなしで行けば良いんじゃないかな?
チャントのヒールで十分間に合うよ
>>326 ユニクエメイスより優秀かも
1.5前、自分は45まで使ってたw
勲章獲得の体感だけど、
アヌハルトワンドよりゴッドリーダーメイスのがDPSたけぇわ
ワンドに麻痺神石はお勧めできないみたいな事過去ログで何度か確認したんだけど
ワンドの攻撃速度と発動率のせい?
もしや転倒すると麻痺の効果も消えちゃうの?
伊豆魔だけどソロで金勲章常にもらえてるよ
開始時にゼリーUPした状態でDP4000確保するようにしてみたらどうだろう
>>332 確かに上書きしちゃうかもしれないけど
麻痺も加わることで相手を無力化にできるチャンスも増えるんだぜ?
転倒だっていつ発動するかわからないしね。
出てもないクロメデとまだまだ先のクセノフォンでどうするか悩んできた
40なったら速度ワンドも欲しいしなw
とりあえずちょっとレベルあげて神殿楽しんできます
レスありがとう
麻痺石に関しては
>>334みたいな事も言われてたと思うんだけど、そこは見なかったのダロウカ。
クエで貰おうと思ってたんだけどふとお勧めできないみたいな書き込み思い出して
低確率でも束縛効果増えるのはありがたいんだけど、もしかして転倒中は麻痺乗らないとか
バフに上書きあるからデバフにも優先度とかあるのかなと
本当に使っている人がいたら改めて聞きたかった
338 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 19:05:17 ID:pMclkUOP
35-49のレジェ以上の売りが全くなくてワロタ
もう死んだなこのネトゲ
>>337 転倒、ノックバック等で麻痺、スタンは上書きされ消える
転倒中に麻痺、スタンすると起き上ったことにされた後麻痺スタン継続
麻痺中スタン入るしスタン中麻痺入る、効果時間切れたほうからデバフ欄から消えていく
>>339 ご丁寧にありがとう
とてもよくわかりました
>>338 35以下も死んでるぞ・・・
装備おろか青精錬石すら馬鹿高騰でRMTどうぞゲーになってる
いつまで経ってもコインワンド以上の武器が手に入らないので失明石が倉庫の肥やしになってる
たぶんもうこの石は使うことないんだろうなと最近諦めてきた
コインワンド10にして失明入れてしまえw
メイスなら麻痺
ワンドならその他
抵抗型なら失明もあり
クリHPなら沈黙2%ダメなど
だいたいこのあたりじゃないか
何回もループするからテンプレ化したらどうかね
決められなくて金あるなら麻痺安定
韓国のパワーウィキでユーザーによる職業別に立ち回りの解説特集が出てるな
しかし翻訳通しても半分くらいはわからんな、日本語でおkな状態
攻撃500命中1700クリ440抵抗?1200は最低基準っぽいことが書いてあった
マウンテンも火力特化(2000DPなしで攻撃力700↑、クリ400↑)ならばドレドギ、上層IDでPTに貢献できるそうだ
ポエタの場合はインビに変えた方が良いらしい
個人の意見でこれが絶対ってことはないから、あくまで参考程度にな
3行目は対人でそれ以降はPTプレイな
一行目は妄想で2行目は戯言な
あっちのそのへんの記事は、そこらの鯖の有名人適当に捕まえて書かせてるみたいだから
日本のそこらのblogの記事と同程度の信憑性しかないぞ
>>342コインワンド+10からアヌワンド(未強化)に変えたけどダメほとんど変わらん
コインワンド以上の武器入手しても強化する気ないなら
>>343の言うように今コインワンド10にして失明入れるのが良いと思う
ちなみにアヌワンドを80石2個使って1勝1敗
50ユニ強化はよっぽど金余ってないと無理な希ガス
65石を30個も突っ込みゃ+10になるだろ
15勝15敗で0になるんじゃねw
15勝15敗なら上手くいけば+10になるぜ?w
なんねーよ、ぶっとばすぞこのやろう
どうやったらなるんwwwww
最後に10連勝すればいい。
そんなリアルラックあったら苦労も書き込みもしてねーよwww
もう耐えられない・・
マウンテンルートにするお!
インスピレーション買い占められた・・・買っとくべきだったorz
大丈夫、待ってれば出てくるさ
えーあいおーえぬで、マウンテンルートにするとソード並の火力だせるって見たんだけどどうですか?
ソード並ということは、シールドやスピ、キュアより上と考えてもいいのでしょうか
考えてる状況としては、同じグレードの装備で、プラチナコインクエやアビス深層など一般Mobを狩り続ける場合です
>>354 お前頭いいな!
>>361 だがちょっと待って欲しい。
インサビ+クレバーでMP回復量を上昇させ継戦能力の向上を図るのも一つの選択ではないだろうか?
不敗でも盾、スピ、キュアよりは火力ある
だがマウンテンにしてもソードの火力には届かん
もともとMob効率なら低LVからずっとソード並。どんぐりの背比べ。
後半の2刀が極まってくると追いつけないけど、
50でもグレソハルバなら並って言葉を使っても良さそう。
アヌハルトワンドなんてどうやったら出るんだよ
それどころか他のユニすら出ないぞ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) パールガチャにひそかに期待してるオレ様が通りますね
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
ザフィワンドはメノワンドの劣化とは言え、十分最終にできるワンドだからな
しかしメイスは何故アールキナなんだ・・・
44だし攻撃+ついてないし、てか物理OPだからキュア南無いな
スレチ失礼
スティグマ「スピリットスマッシュ」ってのを拾ったんだが、うちの鯖では委託に出てなくて相場が分からん
適正な価格ってどの位かな?
100k
>>368 ドコの鯖か知らんが300kぐらいじゃないか?
少なくとも俺の中での適正はそのくらいだな
使えるスティグマではあるんだが50になってインビンマントラ覚えたら枠がな・・・
因みにマウンテンクラッシュのツリーで入れるとなかなか楽しいコンボにはなる
中でも強力なのが、武器防御→カウンタースタン→スプラッシュスウィング→スピリットスマッシュ→他お好みで
スピリットスマッシュの押し出しをスタンで上書きできるからそのままハメ殺せる場面もあったりな
上級スティグマが存在する前ならまだ需要があった
使う奴が限定される上に今更レアでもないしな
あんまり高値はつかないとおもうぜ
374 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 12:05:40 ID:rx1+8u34
現在、Lv42で、クラルグレートチーフテンスタッフを装備してます。
最近委託にマスター強化エルムワンドが出品されたのですが、攻撃速度+14%は、今の武器から買い替える程の価値がありますか?
財布と相談して余裕があるなら買ってみればいいんでないかな
速度武器は使ってて楽しいし、今の武器よりは断然強くなる
まぁ、貧乏性な俺だったらコインワンドまで我慢しちゃうなw
パールガチャでザフィエルスタッフ出たんだけど価値ある?
俺シールドだからバランスアーマ買えるくらいの値段で売れるなら嬉しいんだが。
>>376 ザフィエルのグレソや弓と同じくらいの価値はあるだろう
バランスは楽勝で買えるかとw
ザフィエルとか管理されてて全然出回ってない奴だっけ?
レア度はあるからけっこう値がつくんじゃないかな?
>>2見てもわかるとおり性能も悪くないしね
まぁ、バランスは余裕で買える値段にはなるとは思うよw
>>376 バランスアーマーとか、何個でも買えるレベル
アールキナ セプターはどんぐらいの価値?
クリ+速度OP+スネークだがもっといいのもあるよね
ぶっちゃけ竜神長の方が強いからあんまり・・・
>>3から外されるレベル
ザフィエルスタッフ>>アールキナセプター
メノメイス=竜神長メイス>チェシュチハンマー>>アールキナセプター
チェシュチハンマーが当たればいいのにな
385 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 14:31:04 ID:4Xm3XsPG
オプションみたら値段わかるだろw
コインワンド+1装備
ザフィエルスタッフが売りに出るとしていくらくらいになるんだろう。
素直に50ディーバ目指した方が正解?
ザフィが出たらとりま100Mで売るな
まぁ値段は鯖事に違うだろうからあてにすんな
ディヴァ武器ねらえるならそっちのがいいかもね
ザフィエル買うお金で強化石なり買うナー
もし、クジで運良くゲットできたならやはりそれ売って
ディヴァ用の資金にしちゃうナー。
アヌハもタハバタもディヴァ武器も運が必要だから
最初からあきらめてるならザフィエルワンドはいいね!
レベル46チャントなんですけど要塞でトリオ(ソード・キュア)の場合チャントも殴っても良いのでしょうか?
範囲で死にそうで・・・
その編成で見てるだけチャントとか寄生してるだけだから来なくていいと思う
範囲で死ぬならやっぱり来なくていいと思う
なあ、50カンストとかでスピと組んだときお前等どうしてる?
なんか、スキル使ってスピのヘルとかのデバフ押し出すのも悪いから
遠慮して通常攻撃だけとかの方が多くなって、凄くヒマになるんだが…
>>389 殴る! キュアいるから死なないってw
範囲に合わせてリカバリーやっときゃいけるでしょw
394 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 18:23:02 ID:mj7UmFJ1
ザフィスタッフ出たんだが、価値のわからん俺よりレギメンがすげーすげー言ってた
ということで47スペル捨てて、30チャントを今から育てることになったのでオマイラよろしく('A`)
スペからのチャントは覚悟しておかないと発狂するぞ・・・
>>394 頑張れ
俺はもう48まで育てる自信はない
つか無理
支援職が好きとかチャントやってみたかったってのならいいと思うけど
ザフィスタッフ装備するためだけに上げるってのなら止めたほうがイイヨ
強いワンドではあるけどディーヴァやアヌハルトには及ばないしね。
PT方面だと苦もなく入れるけど、対人好きなら覚悟はしといたほうがいい
スペルは何だかんだ火力あるし足止めもあるから相手を倒すとか逃げる選択があるけど
チャントは火力もなく足止めもないからね、
ペネによるスタンやゲイルで逃げ足はそれなりに速いけどネ。
まぁチャントは廃装備してやっとタイマンではそれなりにやれるかも?レベルだよ。
並装備だとソロでちょっと対人しにアビスや潜入しようって遊びはできない
コンボが決まれば倒すこともできるけど。所詮運だより、安定して倒すのは無理ダネ。
でも面白い職ではありもすん!
チャント30〜41あたりが氷河期だよな…
パーティーなら45まで風当たり強いし
下層アビスクエ消化も考えてるなら地獄だしなwチャント
同格にすら逃げれない、攻撃できない
45なるまでにクリアした仲間が何人いただろうか・・・
俺だったらワンド売ってスペルのほうの装備を充実させるなw
キャッチャーでザフィワンドゲットした奴が勝ち組じゃなく、
ゲットできなかった奴が負け組みになってるじゃねーか・・・
なんかやる気なくしちまったぜ
まぁガチャなんかに本気で期待しないほうがいいよw
リアル宝くじと同じで外れるモノだと思いながらやるのが一番サ
ドキドキしながらやってる瞬間が楽しいしね。
つーか公式重いんだよボケ
405 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 20:53:32 ID:4Xm3XsPG
オレは一緒にやってたキュアが40でリカバリースプレンダー覚えた時が一番絶望感じたな
なにこの回復量w
オレもう意味なくね?ww って感じたもんだ
>>398 そうか?今チャント43まできたがPT需要で困ったことはないな
むしろ盾が絶滅危惧種で困る
>>404 腹立つ重さだよな
んでガチャ数回やってDしか出ずさらに(ry
>>405 キュアやったほうがいいんじゃ?
まぁキュアには回復では勝てるわけないよなw
チャントにしかできないこともあるのヨ!自信をモッテ!
>>406 スマン、丁度メイン育ててた時が酷かっただけかもな
人数多い
キュアから連日のネガキャン
火力>チャントの風潮
その頃くらいにチャントスレが出来た
いいんだよ
チャントはカンストしてからがスタートだ
>>395スペルカンストしてからチャント育ててるけど凄く楽しいぞ、回復しながらガチで殴りあえるのは新鮮なんだぜ!
カンストしているけど、いたって一般プレイなんですが
チャントって楽しい半面、かなり、かなり疲れない?
ポエタとか何時間も気を張っていろんな職のフォローして、
ドロップ0!とか・・心労がやばい
いろいろ完璧に動こうとか思うからいけないのかね?
413 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 22:53:03 ID:4Xm3XsPG
まぁ遠距離はなぜかつまらんからな
スペル、ボウそれぞれLv8、11でもうお腹一杯
でもなぜかペネは楽しいんだな
ボウはラピッドとってから狩りは爽快
>>412 ポエタはみんな疲れると思うよ、ドラカンとかつえーし
他の職が楽そうに見えても全員気を使ってるはず、自分だけ〜って考えは良くない
盾はもっと低レベルのIDから禿げそうになるってじっちゃが言ってた
大体TAなのに時間掛かるってのが間違ってるんだよ
TAって短い時間を競うものだろ?
何でそれが数時間単位なんだよw
1時間以内で競う様にしろよw
ポエタは確かに長いな1時間でちょうどいい
長くても1時間半、集中力がもたん
TA中よそ見するヒマがなさすぎる
もうヒールだけしてたい
ゲームが「遊び」な人間には非常に辛いw
ポエタ募集にキュアは集まるけど、チャントは何で集まらないのか
他職には分かるまい
蟲終わって壁叩くところでだいたい飽きるなw
俺も丁度こそだわw
虫やって終わった辺りで、急激に眠気に襲われる事が多いぜ…
時間的には、上層中央要塞ID辺りの、道中30〜45分程度のが一番良い
虫の2匹目でもう帰りたい…ってなるよ分かる分かる
でもまた行っちゃうんだよな
パールでなんとザフィボウが当たった
交渉したいって人がいたから+αでスタッフと交換した
自分がショボイ武器だったからだけど、すげー狩りが楽になって目からうろこ・・
廃人はこんなの使ってたのかと思うとクジは俺らにはありがたい物だったかも
俺ならボウ育てるな・・・w
>>409 あのときはキュアとの罵り合いだったわな今のことじゃないから勘違いすんなよな!
炎D編
キュア「チャントマジいらね。火力ねえ上に装備被るし」
チャント「お前のほうが火力ねーよ。チャント1で余裕だから来るな」
ダイス編
キュア「チャントなんてパーティーに寄生してるだけなんだから何も振るなよな」
チャント「ワロスwキュアなんぞ盾だけ振ってろよ」
ID編(40前半エリMOBあたりまで)
キュア「過剰ヒールすんなよカス!ヒールのタイミングはキュアに合わせろよ」
チャント「姫キュア乙」
ID編(40後半エリMOB以降)
キュア「キュア2鉄板。これ常識」
チャント「キュア2とかどんだけお前ら寄生してんだよバカスww」
てな感じだったような
もう一度言っとくが、今のことじゃないから勘違いすんなよな!
>>427 他職もキュアの味方だったな。
1.5になってインビン覚えたら手のひら返したように
「あの時一緒にID回ったんだけど覚えてますか^^一緒にポエタ行きませんか?」みたいな誘いが多くなったな。
ポエタは疲れるし集中力もたないよね
俺も虫の単調作業あたりで帰りたくなるは…
トロリアン武器欲しいけど、テオボIDとか平日は絶対行きたくなイ
うちの鯖にキュアのくせしてメノティオススタッフ+10の奴いるんだが。
キュアのくせしてワンド振ったのかねぇ
>>430 チャントが居合わせなかったか、全振りする取り決めだったんだろ
キュアってワンド振るやつ多いよな
特にもう二度と見れない様なもの
アヌワンド取れたときは発狂しちまったぜ
>>432 ヒント 事前の取り決め
この話題ずっとループしてるからやめようぜ
いつ出るかわからん物を出発前に毎回取り決めるのもなぁ・・・
それで揉めてずっとギクシャクしながら狩り続けるのも疲れるし
かといって出てから持っていかれても発狂モノだし悩むとこだな
キュアからしたら、攻撃用とはいえメイスや盾を持って行くチャントが〜とかなるかもしれないよね
めんどくさいかもしれないけど後で嫌な思いしないために事前に決めるのがいいと思うよ。
チャントは空気になりたいんだろ?
キュアもチャントなんて居ないと思ってワンド振ってるんだよ
目標到達じゃん?www
(´・ω・`)空気がなかったら死んじゃうんだよ?
>>436 空気なのは40まで
45からはキュア別にいらなくね?になって
50でキュアなんて歩くPOTだろwwwになる
嘘です、キュアさん助かってます
ダイスは事前取り決めしてても振る奴は振るし個人の問題
チャントはカレーについてる福神漬け
チャントはカレーについてくる皿とスプーン
もうわけわからん
アールキナセプターを、ザフィエルスタッフと1:1で交換してくれたシールドさん
あざーーーーーーっす!○┐
443 :
名も無き冒険者:2009/12/16(水) 11:06:18 ID:8vEtlnMy
うちの鯖だとアールキナセプターは150Mで売れてるぞ
ザフィエルスタッフは80Mくらいだな
えっ
アールキナセプター150Mで売ってたが正直微妙だと思ったわ
2刀でスネークしたいとかいう糞ーどは買うかもな
>>428 いやいや、当時でもソードからするとチャントはいいパートナーだぞ。
二人で転倒オンライン楽しいです^q^
まぁあれだ、見てる奴はちゃんと見てるよ
>>445 MOB相手だと普通の二刀で張り付きゃ良いし対人だと両手使うしいらねえよそんなゴミ
命中率ってものを知らないバカが買うんだよね
いま45で40速度ユニワンド(未強化)使ってるのですが、
この武器のまま覚醒神長とかポエタB参加しても大丈夫ですか?
コインユニとろうか迷ってます
40ユニ売ってコイン買えばよかったと激しく後悔w
>>448 チャントに火力期待されてないから
全然気にせず参加してOK
コインを買う余裕があればそっちの方がいいけど、余裕がなければそのままで。
ポエタBでも途中のドラカンは命中が多分1700以上ないと回避か、ブロックされるから
アビスアクセなんかの資金にした方がいいかもしれん
おおう・・失明かなりいいじゃないか
ムリして買って良かったぜ
覚醒とか、まあチャントも火力あった方が良いんだろうけど
それ以上に、75、50、25%の状況に対応したスキルを
きちんと使えるかどうかが一番要求されるから
それさえ出来てればいいんじゃね?
>>448 命中はむしろそっちの方が高いくらいだし気にスンナ
アクセ等充実させて基本クリ値を上げてった方がいい
覚醒は、チャントもキッチリ殴らないと箱の1つは消えてしまうと思っていい
ポエタにしろ覚醒にしろ臨機応変な立ち回りを覚えよう
>>451 失明は狩り対人でも使えて良いよな
俺もワンドチャントには一番相性良いと思うコスパ的にも
俺の居る鯖だと失明25〜28Mくらいで麻痺が60後半〜80Mくらいだが
失明は麻痺の値段考えるとお買い得だと思う
ザフィワン、60Mで出てて悩むわ…
ゴッドリーダーとかアヌハルトとかドロップしそうにないし
あああ・・・
迷ってるなら買っちゃいなyo!
きっと売れちゃったら後悔すると思うYO!
アヌハルトやら待ってたらいつになるかわからないしね
ザフィエルは他に比べて攻撃は低いかもしれないけど
HP+のオプションがいいよね。
60mなら買ってたなwうちの鯖は100m↑!
ザフィワンド手に入れたけど正直コインワンドから大して変わった気がしないな
60mならポチるな
オレのサバじゃコインワンド40mくらいだから、うん
>>454 失明入れたいけどもっといいの手に入るんじゃないかと踏ん切りがつかん
今はコインワンド+ヘカテなんだけどね
コインワンド持っていなければザフィワンドは選択肢だが
コインワンドからザフィワンドって微妙じゃね?
ザフィワンドは伸びないんだっけか
伸びないのでコインから変更しても効果は薄い
その分コインワンドを+10に近づけるか、他の装備に金回したほうがいいかもめ
コンワンドもっててザフィと迷ってるって話ではないぞ
>>455が何使ってるか知らないけど
全てはアヌハルトとゴッドリーダーが出ないのが悪い
何十回も通ってるのにアヌ靴のみ
いつも固定だけどたまたま行かなかった日にアヌワンド+防具とか
そういうのよくあるよね
たまたま行かなかった日に防具は嫌がらせなくらいあるが
ワンドは泣いていい
グラもコインと同じ箒だしな
ほとんど自己満足
コインワンドは攻撃OPついてないのが微妙。ザフィ買えるならザフィのがいいとおもう
ザフィワンド買うくらいならディバクエに挑戦するな
失敗したらゴッドリーダーかアヌハルトに夢を託す
どちらかならザフィのが全然良さそうだけど
OP攻撃29もついてるし基本性能ほんのり上だし
コイン持ってるなら高い金出して買う様なもんでも無い
ディバ手に入る様になればザフィいらんし
表記上はバフ混みで40くらい攻撃力上がるけどね
結局ボウと勝負してもタゲとられるのは変わらなかった
コイン持ってる前提で話してる人とそうでない人がいて
話が噛み合ってないねw
ディバって今の煮え血価格じゃやる気になれんな
失敗したら何にもならんし
いくらかかるか見当ものつかない
ザフィスタッフやめてデバってのは掛かる費用釣り合ってないな
ザフィ弓やめてデバなら3回くらい挑戦できそうだが
>>474 煮え血は今後回避クエが出来る予定らしいから
焦って欲しい人じゃない限り他の装備揃えながらディバ狙いでも良いと思うんだ
どうせ
ぎゃるるーん、300Mだせば材料なしで完成品渡してあげるにゃん☆ミ
とかだぜ
武器も神石も引けなかった俺からしたら
もう、怒りしかない!この怒りをぎゃるるんを視姦して発散してやる!
どちらにせよ今ディーバいくの大変だし
選択肢に入れられるのは限られた人たちだけだな
一般人はコインワンドあたりではえええよコレどうなってんだ!?でいいと思う
コインワンドより少し高いくらいの価格ならザフィ選ぶのもアリアリってところか
ザフィワンド買ったらたぶん次はディバワンド欲しくなる
人間ってそういう生き物
それはそれでモチベになるならいいんじゃねぇ
ザフィワンド持ってるならディヴァはメイスか盾でいいだろ
しかしいざザフィワンド持つとチャントの火力の限界が見えちまったな・・・
483 :
454:2009/12/17(木) 04:09:22 ID:3qryp2lg
>>458 亀レスになったけどヘカテって束縛の方だと思うけど対人なら良いと思うんだけど狩りだと微妙じゃない?
失明薦めるのは何より今ガチャのおかげで値下がりしてて安価で手に入れやすい!
委託覗いたら1M単位で値下がり合戦になってる感じで18Mとか19Mとかのが出ると売れてる感じだった
これくらいの値段ならソロで暇潰しのソロ狩りプラチナとかIDペアとかやってれば投資分戻ってくるよ
イベント終わればまた値段戻っていくだろうし安いの見つけて1個買っておいても良いと思う
自分で拾った攻撃速度低下を最初入れてたけどイマイチで20Mで失明買ったけど良い買い物だったと思う
IDペアとかやり易くなってAP交換アイテムとか龍素材とかで投資分回収まで予想以上に早かったよ
ヘカテは水属性20%ダメ神石ですお
それに鯖によって相場は違ってくるのでその辺は参考になるかどうか・・
ただ失明はかなりいいと思う
>>449-453 遅くなっちゃいましたがレス感謝です
最低限のラインは超えてるようで安心しました
クリは意識して上げてたんですが、命中は気にしたことがありませんでした
武器はこのままで、命中・クリ重視で装備整えようと思います
なんかクリ400維持してるけど足りない気がしてきた
適正いくつだろ
とりあえずクリスクロ使って500を体感してみるといい
いつもお世話になってます。
50になりたてでわからない点がいくつかあります。
・インサビは、ビクトリー、マジカル、シールドのマントラだと相乗効果ありますか?
・インサビ持っていれば、インスピは不要ですか?
教えてください、お願いします。
>>488 Q.インサビは、ビクトリー、マジカル、シールドのマントラだと相乗効果ありますか?
A.はい。インサビと他のマントラ効果は相乗します。
Q.インサビ持っていれば、インスピは不要ですか?
A.いいえ。インスピも相乗するので必須です。
>>489 どうもありがとう。
では、今度はアドバイスをいただけたら助かります。
49までインサビの無かった頃と、50になってインサビを取得した今
PTプレイで心がけ、注意等の追加・変化はありますか?
バフ維持、状況にあわせてマントラの切替えはいつも心がけています。
ポエタでいつゲイルをかけていいのかわかりません
ボスで毎回かけることでいいのでしょうか?CTが間に合うのかが不安なのですが
オススメは最初のNMの前にかけてNM+その後の雑魚沸きをスムーズに
その後CTごとにかけて最期Aボスで使ってフィニッシュ?木はフィアーでひどいことになるかも
ポエタのゲイルポイント
・最初の村NM前、のハイド付きのMob…NM終了後の雑魚処理に調度いい感じ
・元老二体目…処理終わった後の移動速度も早くなるし調度いい
・テレパシー…場合によってはボスにCT持ち越しちゃうので最近はかけない
・ボス…Bなら入ってから、Aなら50%くらいから
3回目の場所悩んでるんだけどどう思う?
テレパシーだと最近はボスでCTになっちゃうんだ
>>493 AのPTだとテレパシーに温存しないでキノコ抜けたとこで撃ってる
BのPTは初心者交じりだ低火力だのなんだので、テレパシーがやたらしんどい事があるんでテレパシーで撃ってる
>>490 50になったらバウンダリーのタイミングくらいかな・・・
でもPTプレイの変化考えるとインサビより影響大きいけどね。
祭りの時バウンダリー入れるといっぱいタゲくるから、POT・衝撃スク・プロポジ等を
使ってキュアさんのヒール期待しながらある程度耐える。
今度はキュアさんにタゲ行くからキュアさんに全力ヒール。するとこっちにタゲきて・・
これをある程度MOB減るまで繰り返す。その間インスピは切らさないように。
クイックも入れられるとベター。
ばっちり決まるとPTしてる気になるよw
俺は3番目は虫処理して残りのポイント稼ぐあたりかな
ただ固定面子が全て揃うと
最初のNMでゲイル→木2番目でもCT間に合わない!
テレパシーでゲイル→AボスでCT間に合わない!
になる罠
たまに野良だとマラバタ一気に処理するんでゲイル使うなよカスが!とか言われるがな
マラバタで使うなら先に言ってくれよって話だよな
後になってゲイル使うなとか言われてもどうしようもないし
全身アヌになるまで野良で通い詰めたけどマラバタでゲイル使うとか言う奴に出会ったこと無いwww
希少種にもほどがある
全身アヌにするまでの突入回数をしりたい!
あたい15回でやっと一つゲット‥!
マラバタ3匹をまとめてやるならゲイルをかけるとちょうどいいよ
俺の固定の盾は一気にやるのは嫌らしい
バランスアーマーを回復させてやりたいんだと
チャント視点ならポエタベスト構成ってどんな感じ?
やはり
シールドシャドウスペルスピリットチャントキュアとかそのへんすか?
スペルスピリットはボウでもいいが
理由:後衛多めにして単純に範囲ダメージ被害者を減らす
ボウさえいなければなんでもいい
個人的にはソードとシャドウは少ないほうがいい
人の話聞かない脳筋多すぎだし
スピさえいなければなんでもいい
スピが気休めディケイしないと心が折れそうだ・・・
>>500 50回くらいかな?ほぼ毎日行ってるな
ずっと野良だったけど最近はほぼ固定になってる
>>503 構成よりも中身だな
地雷さえいなければどんな構成でも問題ない
運いいなぁ
もう50回以上行ってるけどまだ2カ所だぞ・・・
火力がありゃ何でもいい
チャント馬鹿にしてたけど強い奴は強いなw
なんだあのスタン地獄w
35回で0の俺に謝れw
シールドとソードが7回、ボウ5回は見てるんだがなぁ
パールのでいい武器当たったおかげで帳尻は合ったけど
さすがに最近は心折れそうになってる
40回くらいで2箇所だな・・・
在庫説がマジならほぼ確実にいるチャントとキュアの装備は出にくいということになる
ゲイルのポイント提案サンクス
ちょっといろいろ試してみるぜ
アヌハ装備?
青しかもってなくてしかも3箇所だけだぞ
もう30かいくらいかな
いつものキュアとソードは揃っちまった
ハは入れるなアヌ装備って言え
なんか知らないけどイ゛ーってなる
オレは足しか持ってないけど
なぜかスピのアヌハルトは手・肩・スボン持ってる
そのうち砕いて強化石にできると信じて
ほんとソード・シャドウ・ボウの3馬鹿トリオだけは疲れさせてくれるな
ゲイルはBなら村NM前適当に
後は木→虫→テレパシー→ボスで5回が基本かな俺は
Aは面子次第だが村→木→虫か周辺処理→ボスが多い
職名で三馬鹿トリオとか、ちゃんとやってる人に失礼でないかい
考えて臨機応変に行動してくれる上手い人もいるけどな
数が多いぶんNOUKINが目立っちゃうんだろうね
チャントスレで黒ポエタ実装されて一週間位だった頃だったと思うけど
20週くらいで全部位揃ったって言ってた奴いてそれくらい回れば揃うのかーって
思ってたけど今なら言えるあれは嘘だったんだな
所詮人の体感だし嘘かもしれないしアテにならないだろうけど
実相時はもっとユニ出やすかったってのをよく聞くよね
いや嘘じゃない
ソードだけど20周程度で5部位揃った奴なら知ってる
1.5来て2週間くらいで俺全部揃ったからもうポエタいかないと俺の誘いを蹴った
1回で2部位出たって言ってた奴もいるし満更嘘でもないか・・・
確かに初めの頃って結構出てたよな・・・
最近とか他職のユニすらあまり見かけないし明らかにドロップ率下げられてる感じがする
ユニは日によって出たり出なかったりパチスロみたいに設定いじってる気がするわ
ガチャ5回で麻痺石ktkr
やばいなこれスタン、転倒、麻痺ではまると相手本当に何もできないで死ぬな
思ってた以上に発動するし、しばらくマウンテンルートにして対人堪能することにした
アヌ装備。1日1回毎日欠かさず通ってさっき16週目が終わったとこだが3部位そろった。
実装当時1回のPTで4つ出たとか景気のいい話きいてたんで運が悪い方かと思ってたんだが、
そうでもなかったようだ・・・
昔は1周4つとか普通だったのに今4つ出たら今日やべぇwwwやべぇwwwとか言うからな
実際かなり出てたね、最近は1〜2個から0ってのが多い
3日連続0ってのもあったし
速度ワンドだと、MP消費量がヤバイ
草採集は面倒だからオード変換してるが…
上級だと足りないな
42天チャントですが
今まで魔石は全部HPのスタイルで、先日クセノメイスを手に入れてハグネワンドから乗り換えたました
盾と合わせて結構な数のスロットが増えたので、クセノメイスの4スロット分を火力補強に回したいのですが
クリ魔石入れるよりも攻撃魔石入れた方が良いでしょうか?
現在のクリ値はマントラ込みで92です
クリいれとけ
クリが360〜410くらいになるまではクリ
それ以上は攻撃なりHPなり、自分のスタイルにあった方を選べばいいんじゃない?
って、全部HPスタイルって書いてたか、ごめにょ
俺も魔石全部HPなんだけどクリ優先のほうがいいのかな
ソロ用のしょべー装備にクリはいれてるんだけど
>>528、532
HP全部外して→ハグネ持って物理クリ入れる、メイスと盾にはHP入れてPT専用装備にでもする
その後レパル団アクセクエで首耳指3種分自力狩りHP+物理クリアクセを手に入れる
もう片方の耳は適当な物理クリの付いてるやつ金に余裕があるならレジェので良いからオルネートルビーイヤリング
金に余裕があればLv38マスターチェーン無ければPT用に適当なHPOP付いてるレア防具にHP入れておけば十分
レパル団アクセとトパーズリングでHP+515と物理クリ+68
ハグネワンドと歯クエの足くらいは持ってるだろうからそれに物理クリ12入れて物理クリ+72
残り全部レア級だとしても物理クリ+96
43でアキュがUになるからそれで物理クリ+45
カリドン餃子で+物理クリ50これで合計物理クリ331になる
メイス4穴だけ全部物理クリにしても大して変わらん
ワンドは38、39のレア級にOP物理クリのがあるから変えてしまっても良い
やるなら大して金かけずに↑くらいまでいけるからやってしまえ
レパル団クエは42→43なら経験的にもそんな不味くない金銭的にはDROPだけでも旨い
カンストするまでALLクリ魔石でOK
ポエタ行くまでHPとか上げる必要なし
どうせそれくらいまで、余程アクセが充実して無い限り素のクリ360〜410とか届かないから
気持ち程度にHPにOP付いてる装備だと良い程度
ポエタ行きだしたら、HP8kくらいを目安に確保
これくらいあれば、多少の無茶が利く様になる
535 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 07:37:35 ID:YsGBk7LE
HPってそんなにこまったことないな ポエタでも死なないし
536 :
528:2009/12/18(金) 08:26:44 ID:keLxq38f
レスありがとうございます
HP魔石外せば効率も良いんでしょうけど、レギでPT組むと
問題児がしょっちゅう余計なリンクをするので、1秒でも長く生きながらえる為には外せません
とりあえず武器のスロットにはクリ魔石を入れてみようと思います。ありがとうございました
皆さんのチャントライフに幸ありますように
ポエタBなら盾スペはいらないな
公式の知識エンチャントに面白い記事があるな
>>539 釣りだろこれ
LV50チャントをメインにしてる奴の発言じゃねーよ
俺としちゃチャントよりキュアとタンカーのがだるいだろうし
ボウとスピのがMP枯渇は早いだろうよ
なんか自分の職は大変アピールは好きくない
>>539 チャントは仕事を探せばいくらでもあるし、楽しようとすればいくらでも楽できる職だよね(極端な話戦闘中ずっと座ってても問題ない、周りが優秀であればw)
こいつは同時にいろんなことをしようとしてる必死チャントなんだろう
もっと鷹揚に構えてればいいんだよ
あらゆる状況に対応できるようになるためには、優雅さを身につけることが必要
>極端な話戦闘中ずっと座ってても問題ない
いや、問題だからw
インスピ、殴り、キュアにヒールがチャントの最低限だな
それすらやらない奴はキックされても文句いえない
極端な話だから許してやれよ、俺もキックするが
いや、せいぜい通常攻撃までだろう
>>543 >>542は極論だろ、そこはわかれよw
もっと極端にするならPTなんて別に盾、キュアとリンク時用にスペルでもいれば問題なくね?って話さ
いかに安全に、いかに早く倒せるかっていうので火力だったり、チャントだったりが入るわけで
それ言っちゃったら極端な話チャントいらないよな
だよな
>>539には同意できる部分もあるがちと視野狭窄
特に「単調な攻撃しかしない攻撃職の人には絶対わからない」って言葉はマズイわw
募集する側からすればキュアだけじゃ事故りそう+要所でゲイル欲しいから呼ぶわけで
で、マウンテンルートってチャント的にはどうなん?
殴ってりゃいいだけのシャドウソードはそりゃ楽だろうな
だがタンク役やるようなシャドウソードはシールドよりも色々消耗、考慮する点は多く苦しいはずだ
位置、回避、スク各種、各potは当然のこと、火力を出すための装備、できるだけいい防具等必要な彼ら
我輩達チャントも完全なる補佐を行うためにはそれなりの労力は必要
それでも装備は彼らより劣ってもなんとかなるし、許される方である。しっかりと仕事をこなせていれば感謝される
金があまりない我輩はチャントとして精一杯の仕事をすることで充足を感じている
チャント全体のイメージダウンに繋がるよな
さっさと修正して謝って消えて欲しい
まさかそれが目的か・・・キュアめぇ
猫である
>>554 書いてる人どう見ても50のチャントだぞ!
キュアにそそのかされた・・・とは考えられないか
どんだけ疑り深いんだよw
MPPOTは使いまくるけど
そんな大変じゃないと思うけどな。
戦闘始まったらマクロボタン押して雑談。
HP減ってきたりリンクしたときだけ手動でやってるが
ポエタは固定PTなら危なくなる事も殆ど無いし
トイレやお茶休憩なら少し席外す〜って言って
マクロ発動させておけば1分位はPCの前に居なくても平気
楽してさーせんって感じだぜ。
1分放置できるってどんなマクロ組んでるのですか?
>>560 さすがに1分放置はフルにスキル使いまくるマクロは出来ないけどね
インスピして追尾しながらペネと前衛にリバイバルかけつつ
適度に攻撃スキル使う感じ。
トイレや飲み物取ってくるのには十分。
トイレどんだけはやいんスか
>>562 もちろん小さい方な
豪邸に住んでる訳じゃないんでw
どんだけ小さいんスか
つーかMOBがインスピ1回15秒くらいで終わるのに1分放置とかかなり手抜きな動きになってんだろ
まぁ固定ならいいんじゃないかな
慣れた仲間だからこそできることもあるしね
ちょっと質問
チャントスレPart4で幸運にもゴッドリーダーメイスを入手できたチャントの書き込みがあったけど
あれは伸びたか非常に知りたい
よかったら教えてください
あのOPは最高だし伸びたら俺も入手したいなぁ…
伸びる
スペルにかてねぇ。最初の遠距離スタンでスタンしなかったら負け決定なんだが・・・抵抗型じゃないときついのかな
神長メイスはメイスチャントと盾の最終武器になる強さ
しかしメイスはキュアの武器という観念が強いためいろいろとややこしい
最初にポジション張って殴れ、HPが半分以上減ったらブロックスペル張ってPOT連打して殴れ
無敵バリアも強いぞ。おしまず使え。ポジション中は他のバリア意味無いぞ。解除を忘れるな
木にされるんだったら解けた瞬間にペネトレブロックスペルPOTあたりを連打だ
火力ルートじゃなければそこまで火力ないはずだ・・・あとは武器の麻痺転倒スタンを祈れ
上級生命新薬惜しむ奴はPVしないほうがいい
>>561 他職の釣りにしか見えんが、とりあえずその1分放置マクロ晒してくれ
増幅型のスペル来ると詰むよね、一瞬で溶ける・・・
スペルは抵抗装備あれば余裕じゃね?
サプラ持ちなら効果時間中だけブロックとかで耐えれば良いだけだし
それよりもバランス持ちの廃ソードが手に負えん
相手スタン、転倒しなくてこっちは転倒しまくり
バランス切れるの待つにても1分半も逃げ切れない
弓に持ち替えされてノックバックから転倒くらって終わり
そんなんで勝てる訳無いだろw
プロポジいれてもサプラツリースリープで効果切れて、エアリアルから何も出来ずに殺される
エアリアル・・・?敵対種族のスペルとソロPVなんてアビスだけかと思ってました
すまん下層から深層に行ってくる
半固定の盾とキュアがアヌ揃ってきた
武器でA行きたいらしいけど…
おまえらどう思う?
チャントでA行くメリットってある?
なんかめんどいんだよなA
Bでチャントは装備揃うわけだし
固定なら付き合いでいってやれよ
凝縮されたドラナをダイス勝ちしてこい
ないけど半固定?なら協力してもいいんでないの
野良ならBにしかいかないけど
Aの方が早く終わるしいいぞ
Aに行ける火力を持った人も募集で来ると思うし
一番いいのはAいける火力の人とBやることだけどねw
俺は野良専だけどAしか参加しないな
一番の理由は2時間で終わるってとこ、あとAだとみんな慣れてるから
サクサク進むしストレスが少なく地雷率も低い
Bでポエタ慣れてないのが一人でもPTにいたら絶対時間かかってしまう
AのNM落とす種類も多いけどその分ユニのドロップ率がBより少し高いので
ワンド狙うならAもBも大して変わらない
ワンドは感謝祭でもらえばいいだろう
感謝祭?なにかあるのかい
パッシブのヒール回復量+20%を手に入れた時点でリバイバルいらん
いろいろ意見トン
まぁいつも2時間以上あまってBだからな
変わるのはポイントか
OKAにいってみる
みなさん要塞IDの覚醒神長の75、50%の範囲はどうしてます?
50%はリカバリープロポジプロテクションかけて耐える
70%はリカバリーブロックスペルプロテクションかけて耐えるで殴り続けた方がいいのでしょうか?
それとも範囲を避け、終わり次第近づいて殴るのがいいのでしょうか?
もちろんどちらも常に殴り続けてるって訳ではなく、
インスピやPTメンのHPよっては回復補助しているっていう前提です
自分なりの色々なやり方ってのもあるとおもいますが
ご参考にお聞かせ頂けないでしょうか?お願い致します。
この場合、ご参考のごはいらない(`・ω・´)キリッ
チャントはモーションキャンセルなるテクニックは必要でしょうか
当方魔法職しかやったことなく、ジャンプ着地のほうは知っているのですが
WASD移動でSCをマウスクリックポチポチしていたので
通常キャンセル?というので狩り効率が変わるなら、キーボード押し練習しようかと思います
>>591 スキル効率は上がるかもしれぬ。
そんな俺はマウスクリックでキャンセルしてます。
範囲は必ず距離取って避けるかな。離れる前にインスピ&プロテは入れておくけど
耐えるだけならリカバリとバリア系とか使えばいいけど
自分だけ耐えてもシャドウやソードが範囲食らって死んだりする事があるからそれでゲイル消えとか困るし
リカバリは自分にではなく他の前衛に回せるようにしてる
50%の方はエアリアル食らった人がいたらすぐ全体バリア入れて死人出さないようにしてるかな
固定PTみたいに全員信頼出来るような人達とやってるなら耐えつつ殴るってのもいいかもしれないね
俺は野良が多いから他のメンバーをそこまで信用してないので上記のようにしてる
>>589 野良で行くなら75、50の範囲は避けたほうがいい。
前は殴って耐えてたけど、キュア被弾->タンクにヒール間に合わず死亡
->タゲ飛びまくりで全滅のパターンがかなり多くなったから止めた。
俺の場合、75から25までヒールメインに切り替えてる。
それでも5分以上残して倒せる場合もあるんで割りといい感じ。
6分残しでやろうって言うなら殴るけどね。
>>591 通常攻撃のピクッっとした動きでスキル→の繰り返しやってる
通常攻撃の開始地点から終了地点までの振り抜きをスキルでキャンセル
こういうの?
今まで範囲は避けてやっていたのですが
野良のPTメンにチャントさん範囲避けるんだねww
っと言われた事があり、どちらのスタイルがいいのか悩んでました
慣れたメンバーならまだしも野良では危ないですよね
タイム縮めるために無理して死なせちゃったら意味ないですしね
今まで通りやっていこうと思います
>>593>>594さん、ありがとうございました。
597 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 11:33:19 ID:krB50UVg
チャントやってておもしろい?
どうせ時間がたつにつれて、装備依存職にレイプされるだけだぜ
範囲は避けない、けど誰か死んだらチャントしてる自分が戦犯な
面白いからやってだろうyp!
それが最近・・飽き
いや、なんでもない
お手軽ボウで俺TUEEEしてればいいじゃん
ボウはボウで装備に金かけないと雑魚だぞー
シャドウもそうだけど、レザー職はマジで資産で強さが天地ほど変わる
装備依存職やって装備が揃えれる人なんて一握りだけなんだよ
金かけると強い職 ボウ ソード シールド
結構お手軽 スペ(カンスト前限定) シャドウ(カンスト前前提) スピ(抵抗型は無理)
需要はあるけどソロじゃ弱い キュア チャント
こんな感じじゃね?
てかどんな職も金かけないと雑魚だろ
ローブ以外装備ないときつくない?チャントだって揃えれば強いんだよ!!
装備そろえなくてもPTできるからチャントやってます
606 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 13:15:15 ID:wtLe4wxt
覚醒神長は75%は最初のアンガーだけ避けてあとの範囲は無視で殴る。
50%もエアリアルだけ避けて即バリアで殴る。で安定してるっす。転倒系スキルは武器防御でると転倒しないのと、25%からの範囲は魔法抵抗に変えて殴ってます。キュアと周りがしっかりしてればチャントがヒールする事は多分ないかな
キュアの負担考えたら避けるのが普通だろうヒーラー的に考えて
覚醒神長だと盾にリカバリ入れないと間に合わなくない?
ヒールしてないとしたら、相当キュアに負担かかってるような気が。
あと50%はエアリアルの前に転倒範囲食らうことがあるので、早めに離れておくのがいいと思ってる。
>>603 装備揃ったキュアはソロでもつえーぞ
武器に金かけない分お手軽だしな
610 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 14:47:30 ID:NUWJtIbV
魔法抵抗型にしてる人は今どんな装備してる?
俺は今はこんなん↓(装備晒しテンプレ用)
レベル50魔法抵抗型装備 / 魔法抵抗1700ちょい
-----------------------------------------------------
武 50デバワンド(クリ15×4)
盾 なし
頭 シャイニングオルネートルビーグラス
胴 50デバ(魔法抵抗12×4)
腰 50デバ(魔法抵抗12×4)
肩 50デバ(魔法抵抗12×4)
手 50デバ(魔法抵抗12×4)
足 50デバ(魔法抵抗12×4)
首 記憶のネックレス
耳 クロタンダイヤモンドイヤリング
耳 シャイニングファングイヤリング
指 シャイニングファングリング
指 ラミレンダイヤモンドリング
帯 メノティオスバンド
611 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 14:48:14 ID:NUWJtIbV
610の続き
運よく50デバを揃えることが出来た。
これで普通に狩りと対人で個人の感想だが体感ではけっこうバランスとれてる感じ。
抵抗は1600の時より1700の時の方がドレドギ艦長相手に目に見えてレジ率があがった。メ
イスと盾なら更に抵抗を上げることは出来るが1700あれば十分な気がする。
スピ相手を考慮するなら極抵抗型にした方がいいかもしれない。
うらやま悔しい妬ましい!(゜д゜)
自分の装備書きたいだけちゃうんかと
自慢にきまってるだろ
対人もするならAP交換のアクセがいいんじゃない?
お金で買えないからないのかなw
なんかwis来て断るの悪いよな
再入場とかの関係でなんども断るのもなんとも
検索では50チャント多いけどBOTがほとんどなのかな
自慢もなにも、そのラインナップだけみてると
マジで、RMTer乙としか言いようがないチョイスばかりなんだがw
キュアが最高にいい武器で尚且つ抵抗型にした状態だと魔法命中どれくらい行くの?
キュアとチャントスレ間違えたorz
1200行くんかな……
キュアだー!キュアが攻めて来たぞー!!
チャントが抵抗特化してもあんまり意味ないよでFAになってなかたっけ
クリとHPが結局一番いいって言われていたような
速度メイスに増幅特化して、20%ダメ神石はどうなんだろう
ソロで敵対種族がいる場所で行動するのが好きな俺は
抵抗型にすることによって助かってる事もあるけどね
逃げるにしても攻めるにしても足止めされたら何もできなくなるし
>>621 常時ウインドブレスが使えたらいいかも知れんが、追加ダメ系はサブ火力的なものだし、増幅いれるよりはメイン火力の打撃系を上げたほうがいいんじゃね?
なんだかんだ言って、ソロであいてを倒せる可能性があるのは
十分なクリによる転倒地獄だけ、って言うのがクリHP特化の結論
ただ、抵抗特化だと状態異常を食らわなくなるので、PTくめるなら抵抗特化のほうがいい。
その上で火力もほしいとなると、増幅もあるアクセなどを選んで、速度メイス+ダメ神石しか選択が無い。
でもPTくめるなら火力いらないから、麻痺、スタンの神石でいいんじゃないかな?
ってのが、私の周りの結論。増幅つきのアクセとかPTでとるのは難しいしね。
ほかの人の結論もききたいな。
増幅・・・・・?
増幅もいいけどPTドロップは事前に確認しないとダメだし、そうそう了承得られないからそろえるのは難しい。
増幅はダイス振るなとかのループ話題はお腹いっぱいだぜ。
自分の場合はひたすらHP装備って結論になった。
轢き殺される事でも無い限り、奇襲でも耐えれるし、耐えた後持久戦に持ち込めばなんとかなる。
HP装備でもHP+クリのOP選べば石無しでもクリ400到達できるし、転倒も充分狙える。
抵抗型にしなくてもスピスペの攻撃無理やり耐えて殴りかかれば倒せてるし。
神石は10%だったかのつけてるけど、今よりいい武器手に入ったら沈黙つけたい程度。
抵抗上げないとアンクル防げないだろ・・・
628 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 20:52:19 ID:7bTE0ZKo
ポエタでメイス欲しいって言ったら地雷扱いされたんだが…
アヌハルトメイスはチャントには不要?
神長メイス希望にしといた方がいいかな…
アヌメイスはさすがに性能考えても譲るべきだとは思う
勿論本人の自由だし、あくまで個人的意見だけどね
神長メイスは逆に盾かチャントで競るべき一品じゃないのかなあ
ダイス振るなとかのループ話題はお腹いっぱい
ここで聞くな自分の感性でPTメンバーと相談しろ
アヌメイス欲しがるのは痛いな
キュア?関係ねーよ俺が全てだオーラがでてる
普段から大きく長く太いモノを振り回してるお前さん方に聞きたいんだが
麻痺って微妙?転倒あるし他のが効果的なんだろうか
OP見て本気でいってるのか
とりあえず使う程度だったらメインで使うキュアに譲っとけ
物理攻撃力、HP、物理クリなんもついてねーんだぞ
今つけてる武器が気になるが、A以上いってんだしそれなりの装備じゃねーの
神石のダメUpに期待してるとかいうなよ?
キュアが持ってるなら別だけど
流石にアヌメイス希望は普通の神経してるなら無理だろう
長いIDでいつでるかもわからないような武器とれないわw
まぁ魔法増幅ついたメイスを欲しがるチャントなんて全体の一割もいないだろうけど
チャントは失明など、転倒で解除されない異常神石がいいと思います
せっかく麻痺発動しても転倒で解除されます
ダメージ神石もお手頃価格なので気軽に試用してみてもいいと思います、
ただ魔法増幅などをそのために増やす必要はない。HPとクリを上げる方が安心です
とくにPT前提の場合はチャントもキュア同様、豊富な体力がとても重要です
レベル40台ならHP7000近くあればかなり安定します
50ならバフこみで9000くらいあれば敵種族は半泣きになるでしょう
速度メイスにマヒ入れたら!?(゜д゜)になりそうだけど
なかなかゲットできね
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 トンファーが実装されるらしい
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ
/:::::::::::::::::l /77
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l:::/::::::::i:i:::、:::/ / |
l;;ノ:::::::::::::::l l;.,.,.! |
/::::::::::::::::l/ / 冂
/:::::::;へ:::::::l~ |ヌ|
/:::::/´ ヽ:::l .|ヌ|
.〔:::::l l:::l 凵
ヽ;;;> \;;>
>>632 以前麻痺石について質問して今付けてるけど満足してる
確かに言われる通り麻痺中に転倒して勿体ない事もあるけど
逆に転倒中に麻痺して束縛時間増えて美味しいって事もある
こちらだけ行動できる、自力ですぐ回復できないという点で付けても損はない
結局は運次第
装備者の感覚次第
付けたくなるレスだな、転倒中に麻痺入るってのはわかるけど
その麻痺入った後に転倒また入って消える可能性は
と書いたが、そうなったらそうなったで拘束時間すごそうだな
結局は転倒率によるってことなんだよなー
さらに言えば、沈黙、盲目と違って
相手が物理系でもローブ相手でも発動すれば圧倒的に有利になる
ただ、沈黙、盲目の5%は正直、やっぱりかなりでかい
麻痺盲目沈黙スタンあたりは
もう、個人の好みとか、勝ちたいクラスを想定するとかしか・・・
多対多でのプロポジ効果すごいな
ゴミ装備のオレでも結構耐えてくれて
色々支援できて役に立ってる感じが実感できた、うん
麻痺なんて買える金ねえよ1日3時間もやってても貯まらねー
目標は神長メイスにマヒ入れる事なのだ
トリロアンに移動不可とかやってる人いないの?
伸びるワンド2.0で出ないかなあぁぁ
テオIDより簡単ならやっちゃうよおぉぉ
レベル40台における職別俺が見てきた一般人のHP目安(魔石含バフなし)
チャントキュア 6200前後
シールド 7400前後
シャドウボウ 4900前後
スペスピ 5500前後
少しいい装備なら
チャントキュア 7000手前(HP魔石ゼロ、アクセや装備のHPOPオンリー)
シールド 8000手前(HP魔石ゼロ、アクセや装備のHPOPオンリー)
シャドウ 6000手前(HP魔石ゼロ、アクセや装備のHPOPオンリー)
スペスピ 7000手前(HP魔石極)
50になって出直してきな
ニューライスチャントさんよ
>>646 40台って40と49は結構違うと思うのだけど
>>644 個人的には治癒で回復されるし、発動確率の高い移動速度低下がよくない?
それか麻痺つけるとか
HP魔石は狩りだと入れる必要ないよな
今HP7800(HP石なしで)でポエタも覚醒も余裕
タイムアタックに少しでも火力貢献する為に俺はクリと攻撃石入れてる
メインが抵抗型の奴は余った防具に白魔石で良いから火力装備作るのおすすめ
以下攻撃信者とHP信者の熱い戦いをお楽しみください
個人的にはどっちでもいいよーな気がするけど
攻撃付けたがるチャントにはろくなのがいなさそうな気がする
個人的にはどっちでもいいよーな気がするけど
HP付けたがるチャントにはろくなのがいなさそうな気がする
何言ってるんだ、両方持って切替が正しいに決まっている!キリッ
ぽえたとか要塞IDとか深層狩りも行ってるなら攻撃だろうなぁ・・・。
>>642 その1日3時間を深層で狩りするとあっという間に買えちゃうぜ
自分はディバ防具にはフル抵抗入れて50アビス防具にはクリと攻撃いれてるよ
でもptでチャントに求められるものって火力でも硬さでもないし、なんでもいいと思うよ
この混乱に乗じてMP型チャント台頭してくるな
深層ソロなんて廃人将校にレイプされてやってられないよ
毎回フレとPT出来るわけじゃないからね
将校までが深層pkしきにてくれるなんて、良い鯖だなw
HP9000で残りクリが一番いいよ
スタン神石を検討してるんだけど
神石スタン中にスキルスタンは入らないのかな??
自分は盾でポエタの虫にスペルがどれくらい与えてるかよくわかってないんだが
魔法系がスペルしかいないときでも魔増のマントラにした方が倒すの早い?
最近固定PTぽくなってきたから相談してみようと思うんだが物理職が多い時は攻撃力のマントラのがいいのかな?
全身武器防御石で固めると世界がかわるぜ
虫の時だけマジカルでFA
40アビス防具に抵抗クリ目指してる
問題はまだ一カ所しか集まってないという事だorz
たいした問題じゃないじゃないか
>>662 > 魔法系がスペルしかいないときでも魔増のマントラにした方が倒すの早い?
マジカルの魔増アップ効果に期待してるスペスピなんて自分の周りにはいない。期待してるのは魔法命中増加。物理と違って魔法は40上がるだけで体感のレジ率がかなり変わる。武器がワンランク上がったようなもんだからね。
CCレジられてんじゃねーよあぶねーだろ!って感じるならマジカル入れるべき。
CCレジられても前衛がカバーしてくれるようなら物理を入れるべき。
ごめん文理解してなかったっぽい。
虫だけに限るなら物理入れていいと思うよ。
虫以外の雑魚に関しては
>>667
落ち着け。
虫に関してはキュアが攻撃回ったりもするからマジカルonはありだと思うよ。
他でもキャプやらCCやらで不安ならマジカル入れるけど、正直マジカル入れるぐらいならクレバー入れろって言われる。
案外みんなMPpot本気で飲んでなくて半分以下でハラハラ
そんなんで野良ではインサビクレバーは常に入れてるんだけど
ボス戦では火力up系に変えた方がいいのカナ?
時と場合によるけど、ボス戦でもクレバーいれっぱな方います?
ボスによるけどアキュ入れるくらいならクレバーいれる
覚醒んときはクレバをアキュにするなぁ
ポエタA
基本は、インサビ、ビク、クレバ
マラバタ終わっての移動などの時には細かくスプリントへ
虫→インサビ、ビク、マジカル
テレパシ、アヌ→インサビ、ビク、アキュ
Aボス→インサビ、ビク、プロテ
ほかの人はどんな?
虫は魔法2倍だから魔法職がいるならマジカルの方がいい
職構成は一番ありがちな(?)シールド、ソード、シャドウ、スペル、キュア、自分と想定
ポエタA、B、アドマ
基本インビサ、クレバ、マジカル
各NMDインビサ、ビク、アキュ A、Bボスインビサ、アキュ、プロテク
要塞ID
外周基本インビサ、ビク、アキュ
中央基本インビサ、クレバ、マジカル
中央神長インビサ、ビク、アキュ
ドレドギ
基本インビサ、クレバ、アキュ敵対インビサ、ビク、アキュ
全部移動時にスプリントをちまちま。知り合いのボウがレザー紙だからという理由でBでもスクロール使ってたから一応・・・しかしほとんど代わり映えしないなぁ。
今日増幅型スペルと戦ったけどプロポジ→ペネトからのコンボでギリギリだけど勝てた!
チャントも頑張ればPvP強い気がするぜ
チャントがPv強いんじゃなくスペルが最弱職だから勝てたと思ったほうがいい
決闘に限るならスペルが弱いはずがない、しっかりスキル回しできるなら誰相手にしても勝てるのが決闘でのスペルという認識
レジストすれば勝てる確率が跳ね上がるだけ。動揺にしてスピもかなりのタイマン強職。複数相手でもフィア次第では余裕
チャンコ的にタイマンして安定して勝てる相手は雑魚シャドウと雑魚ソードくらい。一般以上のシャドウソードで操作上手い奴は無理
AION飽きてきたよ
みんなモチベーションどうやってたもってるの?
もうポエタとか要塞IDばっかでつまらん
惰性
680 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 08:32:05 ID:SdNlUwzW
サブやっとけよ
今からやってもPT組めずにクエ終わらなさそう
確かに遊べるコンテンツ少なすぎだよな
弱いから他職みたいにソロで対人しようって気にならないし
PTでなきゃ何もできないからやることといったらIDや製作くらい。
そりゃーチャントやキュアや盾も減るって話だよね
盾はめっちゃ廃装備な人の動画みてあもりの強さに鼻水ふいたケド。
まぁ所詮ゲームなんだから無理して続ける必要はないさ
やってて苦痛ならすこし休憩してみてはどうかな?
復活するかしないかは近いうちにくる2.0の内容みて考えればいい。
チャントってスキルのリキャ見直せば強くなる可能性は秘めてるんだけどなぁ
クイックネスやブロックスペルにマウンテンルートのスキルとかさ‥
カウンタースキルの再使用もっと短くしてそっちで手数稼ぐってのも面白そうだ
そしたら武器防御あげる重要も増えるしふつーに強くなりそうだ!
でもペネを2秒も増やしちゃうくらいだから期待はできないけどなw
支援職だからってのは理解できるけど、もうちょぉっと何とかしてもらいたいや。
ドレドではちょっと役に立ってるかなって実感できるから
フォース単位、それ以上の地上戦があれば・・とか思う
正直空中戦じゃどうにも
685 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 09:40:00 ID:kgLNBSNX
>>646 その数値、一般人ならレベル45台以後と思うが...
早くでもSC号のレベル44セット(緑以上)貰った以後
自分のチャント43(装備はほぼ青)のとき、
バフいれてもHP5600かな
空中戦じゃ味方にマントラ掛けるのも苦労するからな
範囲100mくらいにしてくれないと南無い
同じく青装備Lv43だけどバフ込みでHP7400だな
そうです私がHP魔石信者です
>>664-674 スペルとキュアのために魔法マントラ入れた方がいいって意見のが多いぽいかな?
色々と意見をありがとう、固定の人とも相談してみます
ま、適当でええがな
気楽にいこうぜ
691 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 13:16:48 ID:kgLNBSNX
>>688 レベル40台における職別俺が見てきた一般人のHP目安(魔石含バフなし)
チャントキュア 6200前後
シールド 7400前後
シャドウボウ 4900前後
スペスピ 5500前後
魔石含バフなしで6200だよ
これは45以前の一般人レベルじゃないぞ
692 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 13:35:06 ID:kgLNBSNX
補充
今LV48 魔石含バフなしで約6400くらいよ
SCユニ帽子+肩
コインユニ武器+4点
アビスユニアクセサリー2点
1.5新しいクエの青アクセサリー3点
40ユニ翼
確かに1つのアクセサリーはHP装備じゃないが
40台魔石含バフなしでは6200前後できる装備はかなり知りたい
俺シャドウやけどさすがに45でHP4000台は言い杉
ただ、装備次第すぎるからな
全身ユニでもHPOPなかったら体力面が貧弱なのは否定しない(ドラウシリーズとかな)
45でバランスよく体力OPもあるいい装備・アクセ揃えていれば
レザー職でも5000はあるはず、装備のOP次第では5000下回りかけるのも事実だが…
チャントもアクセでかなり稼げるだろう。今ならレパルシリーズとかもあるよな
kgLNBSNXが何を言いたいのかイマイチわかんね。所々日本語おかしいし。
695 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:09:31 ID:kgLNBSNX
>>694 ごめん、変な日本語を使った
言いたいのは646の内容が本当に一般人レベルですか?一般人レベルできるか?
チャント以外のクラス分からないので、下はチャントのデータだけ残る
レベル40台における職別俺が見てきた一般人のHP目安(魔石含バフなし)
チャントキュア 6200前後
少しいい装備なら
チャントキュア 7000手前(HP魔石ゼロ、アクセや装備のHPOPオンリー)
できる人いるかもしれないので、「40台」でどうやってできるのは知りたい。
俺もID:kgLNBSNXが何を言いたいのか意味がわからない
40台魔石含バフなしでは6200前後できる装備はかなり知りたい、らしいけど
ID:kgLNBSNXはバフ無しで約6400くらいあるんだろ?
あとレパルアクセはHPのOPが高めだよな
そもそもスペ40台平均45としよう5500とか釣り以外なんでもないからwwwww
武器+10でその分石全部レアHP石ですか?
RMT前提ですか
スペル持ってるけど45で普通にこのゲームあそんでりゃ4500もねーから
どんだけ廃人基準なんだよ
シールドも7400とか意味不明だし
698 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:27:34 ID:kgLNBSNX
>>696 レパルアクセもう装備してるよ
腰以外の装備は殆どHPOP最高のもの
「40台」ってLV40か?LV49か?
40と49のHPはかなりの差があるよ
あと、「少しいい装備」の疑問
少しいい装備なら
チャントキュア 7000手前(HP魔石ゼロ、アクセや装備のHPOPオンリー)
LV49全部ユニならHP7000手前できると思うが
LV40全部ユニでできるか?(全部ユニで少しいい装備というレベル?廃装備しか思わないが..)
40台中盤と考えてもHPなんてバフ有りで7000、いいとこ7500程度ありゃ十分だろ
8kも9kもいらねーよ
40と49のHPはかなりの差があるよ、ってのはID:kgLNBSNXが
「ぼくのかんがえるLv40台各職のHP」を前に書いたときに突っ込まれたセリフまんまじゃねーかw
50まではいくらHPあろうが歩くAPなんだから仲良くしようや
kg君はどこの在日だよカタコトすぎんぞ
んでなんで魔石抜きの話なんだよいちいち計算してられっか
俺のチャントスレで喧嘩すんな
誰がてめーのだよ、ここは俺のハーレムだ
ほう、見事なチャン太の巣だな
チャント♂の攻撃モーションかっこいいな
♀は最後ピョコって飛ぶのがかわいい
♀のラプチャーブロー見たときはなぜ♂を選らんだのか後悔した
♀のはかっこかわいいよな
見てて爽快きもちいい
どうでも良いがそういえば他の職にはいるのにチャントのイケメンって
会ったことない気がした
女か爺かネタかだ。偶然かね
腐が集まりにくい職なのかね
たしかに♂では爺さんや渋いおっさんおおい気がするw
いい流れだ
そう、これでこそチャントスレだよ
713 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 22:21:31 ID:SdNlUwzW
オレはイケメンだぜ?
あれwホントだww
フレの♂チャント3人は爺さん、ドワーフみたいなの、渋いオッサンだw
何だこの法則…
盾とソードがmobを挟んで叩いてて、タゲが行ったり来たりするわけさ。
そのmobは前方範囲使うやつだから、一応後背部が安全じゃない?
んで、タゲが移動するたびにおれのチャン子があっちこっちウロウロしながら
ワンド振り回すの。たまに申し訳程度に\(^o^)/ってヒールしたりして。
もう最高にかわいいの。
やっぱイケメン少ないよなw
チャントの、男1ボイスとか会ったことがない気がしたもんw
大抵3か4だ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 イケメンは3日で飽きるだろ!
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ だろ!
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
今40ちょいで35生産ワンド使ってるんだが
40の速度ワンド買うのとクセノでワンドとった方がいいのかどっち?
子安は10年一緒でも飽きないぜ
>>718 クセノをとりつつ早めにコイン集め始めたほうが良いと思う
46で2000枚になるように
今なら30Mちょいであつまるだろ
40の速度ワンドは正直買うものではないと思う
>>718 クセノワンドって微妙じゃない?
ワンドはチーフテンスタッフ使ってるけど、攻撃力はほとんど変わらない
クセノメイス持って速度ワンドに必要な経費をダメージ神石とレア魔石に使うの個人的にオススメしたい
質問の答えなら速度ワンドの方がオススメな気がする
あぁすまん
もちろんクセノはメイスだぞ
メイスにしろよ
ワンドにしたら後悔するぞ 俺みたいにな
ワンドの転倒はいらないの?
>>723 転倒あってのチャント
クセノをメイスにしとけってことだよ
伸びるからさ
たとえ使わなくなっても倉庫にとっとこうぜ
いやまじで
将来的には切り替え両方ワンドになったとしてもだ
伸びるメイスはもっといたほうがいいよ
いまだに伸びる武器未経験な俺
オレもメイスでいいとおもう
ワンドは適当なレジェでとりあえずいいんじゃないかな
鯖によって違うと思うけど、まぁ30〜40mくらいでしょ
40速度もガマンしてとにかくコインワンド用にお金を貯めるのがいいと思うよ
>>724 いや、だから伸びるけど転倒しないんだぜ?
対人において伸びるのも大事だが転倒もかなり大事だろ
ソロは言わずもがな
PT用ってことか?
ありがとうお前ら
現時点で手持ち25mくらいだな
リカバリー買うから-2mくらいだが、それは誤差か
とりあえずコインワンド目指すわ
>>726 言っていることはわかる
が、ちょっと落ち着こうぜ
「40半ば、次の武器はどうする?」って質問に答えてるんだ
Lv46でコインワンドって言う選択肢がある以上クセノはメイスのほうが良いんじゃね?って言ってるわけ
46以降、わざわざお金を出してメイスを買うってことはしないだろうしさ
43でクエで伸びるメイスをもらっといて46で速度付きワンド
そこまでは今のワンドとメイスでスイッチ
OK?
>>728 ほんと、チャントはのびる武器と縁がうすいからな・・・オレもワンド取ったのを後悔してるw
実際クセノメイス持ってるけど、伸びたところで劇的に変わるわけじゃない
どうせコインワンド以上いくならメイスでいいんでね?程度
PT用に4穴使えるしって感じ
伸びるからってだけの理由じゃないよ、少なくともオレは
伸びても使ってみるとこんなもんかだもんな
速度付きの伸び〜るメイスじゃないなら大してかわらん
好きなのでいいよ
ソロでMobたたいてるときに、ちょっとずつ動いて、場所を移動できて便利、となりのMobにリンクしそうなときとか。
・・・ほかには特に変わった気がしない。でも、40レジェより通常殴りは早いので、エリート以上をPTで殴るときだけ、
ダメ神石つきのHP魔石クセノで殴ってる。
25レジェワンドで40まで粘って40速度に作ろうとエルムの木を4000本加工してしまったよorz、PT組まないなら40速度ワンドで良いよね?
>>728 いや、俺は単にメイスを使う機会なんかある?ってことなんだが
ええがなええがな( ´∀`)
俺のチャントスレで喧嘩するなって
まぁなんだ・・・とりあえずしゃぶれよ
/ ̄ ̄\
/⌒ ⌒ \
|(●) (●) | ほんと、しょうがない奴だ
| (__人__) .|
| ` ⌒´ |
| }
_ヽ ノ
_/ ヽ
___(⌒(_ノ__ノ| r |
/ ノ^ \ | ・ ・ | |
/ ,-、 ( ー) )_ | | |
/ ( る :::⌒ (__ノ、__)l ξξ _| ノ
| `ー ヽ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ξ (_ノ
\ `ー―,―、 )
/ ノ | (;;(;;;) /
\ \ / / | |
\  ̄ ̄⌒)
50ディーヴァにするまでずっとメイスだったが・・・
クセノはワンドだろうがメイスだろうが貰ったら即砕いて出来た石売ってコイン代に貯金だろ
運が良ければそれだけでコイン防具1〜2個分買えるし
今更くさい質問が2つあるんだが、
1、ワンドで両手に封魂石を詰めると効果が重複するか
2、チェーン職でも防具を全部+10にすると俺かてえできるのか
阿呆らしいかも知れないが教えてくだしあ
1→良く分からん
2→物理防御1に対して被ダメ0.1減少
防具全身+10にすると、鎧50、腰40、手肩足30ずつ
物理防御180上昇する
つまり被ダメ18減少
はっきり言って効果は薄い
>>742 おおサンクス!
18しか被ダメ変わらんのか…
フル30アビスセット揃えるかねぇ
封魂石はフレ殴って試してみる
744 :
名も無き冒険者:2009/12/22(火) 08:16:16 ID:gCUg3PZ7
魔ならコインじゃなくてシャイニングドゴールで突き進んで問題ないよね?
>>743Lvいくつか知らないからあれだけど
30アビスはLv40までの魔石しか入らないから注意な
Lv40超えちゃってるようならやめたほうが良いかも
746 :
名も無き冒険者:2009/12/22(火) 09:29:06 ID:d31tZNYa
転倒時にタゲがズレるは仕様なんかなぁ
攻撃範囲から微妙に外れるせいでヘイジの入力が間に合わない時がある
そんなわけねーだろ
ローブとプレート防御1000ぐらい違うがダメージ100程度の差のはずねーべ
>>747 武器防御率とシールド防御関係じゃねーの
あれクリ無効とダメ半減じゃなかったっけ
防御バリア系列とかあるし
物理防御10でダメージ1減少はPvの時だけだ。
対Mobなら普通にもっと減ってる。
防具全部脱いでその辺のMobに殴られてみれば1分もかからずに判るだろ。
750 :
名も無き冒険者:2009/12/22(火) 10:27:01 ID:eptuDhOX
((武器の平均攻撃力+強化値+封魂石)*(STR/100+パッシブ+%up系buff)+スキル攻撃力+魔石+装備op+料理+加算buff-物理防御/10)*クリ倍率*対人補正(50%)*PV補正*ブロック*移動補正
プレートが堅いのは武器防御とシールド防御と各種スキルのお陰
物理防御は完全に死にステだよ。
>>749 仮にPVPで10:1だとしても、それでもmobで10:2にしかならん。どっちみち誤差だわ。
752 :
名も無き冒険者:2009/12/22(火) 11:25:42 ID:gCUg3PZ7
じゃあポジティブに考えて武器防御上げればいいんだな
武器防御あがる防具ってあったっけ
>>752 でもマジレスすると武器防御シールド防御の上限は3割程度とか聞いたな
回避も3割程度とか聞いたが
まあ実際のところはようわからん
シールド防御のダメージ軽減は数値で490。
3000の被ダメをブロックしても、2510にしかならん。
武器防御はもっとダメ軽減されるけど上限はよくわからん。
755 :
名も無き冒険者:2009/12/22(火) 12:28:45 ID:gCUg3PZ7
検索したらスティールビアードとネクシウムズボンぐらいだった
コインワンドが総合力で頭一つ抜け出てるのは確かだが、
攻撃力の高いシャイニングドゴールや、命中OPが強力なMSサリックスがあるなら、大きな性能差も無いんでコインを取る必要はそんなにない
ディーヴァへ向けるなり、勲章なり貯めてもう一つ上を狙った方がいい
その間にアヌワンドなり、ランマルクなり取れたらめっけもんだし
つか、ぶっちゃけ狩りでは高レベルでもクリ特化の速度メイスの方がいいしな
神長メイス欲しいわぁ
あと余談だが、50ディーヴァも30同様皮のがよくね?
抵抗やHPは殆ど変わらんし、クリあがるし
もう、チェーン足取っちゃったんで今の所変えらんないけど
>>757 皮とってたら絶望してたと思うぞ、最後のセット効果が皮が物理防御、チェーンが魔法抵抗だからな
チェーンを皮にすると攻撃力−15、物理クリティカル+60、魔法抵抗−123(他は割愛)
この3項目だけで考えるなら魔石効率で9個分、クリと抵抗だけみても6個分損してる
俺は攻撃とクリだけあればいいからエロい皮を選ぶぜ!ってことなら皮の方がいいと思うけど
本当だ、皮とチェーンは最後のセット効果違うんだな
抵抗はアビス装備でかためるぜ!ってのなら
HP+クリ+大きいし攻撃特化の皮とかよさそうだね
ワンドで、たまーに1撃で2回神石(2%ダメ)が発動するんだけど、これって以前から?
発動率的に1発で2回抽選しているっぽい
チャントでは常識だったらすまぬ…
気のせいだろ・・・と言いたいが、
俺だけかもしれんが、PTメンバー同じ属性のダメが見えるようになるだよねぇ
スペルスレでダメ神石は稀に2回発動がSS付きで実証されたよ。
ワンドも充分ありえるよ!
三回の打撃全てに1%神石が発動すれば、どんな廃でも倒せるな!
よっしゃ!やる気出てきたわ!
話しは変わるが、フルディーバ以外でインサビ同士のタイマンになると一方的な試合展開にならないか?
2連続転倒させるとほぼ勝ちっていう
チャンコ同士の戦いに限り物理クリが上限に近いほうが勝つる
フルディバなら神石当然入れてるだろうし、それ次第だろう
物理防御の話ですまんが、10や20のダメを誤差程度と捉えるのはチャントとしてどうかとおもた
どう見ても誤差です
100万回攻撃を喰らったら
なんと1000万のダメージ軽減になるんだよっ!?
そいつぁ〜スッゲェェェエやッ!
2000あったとして減るのが200か、200減るのが少ないとは言わないけどさ
ぶっちゃけ装備で1000単位で変わるならともかく現状あんまり変わらんし
なんだか前にチャントスレでパワーウィキのエリートアビスセットのページ貼ってあったと思ったんだけどさ
あれどうやって検索すれば出るんだろうか?外部サイトでセットの効果載ってる場所は知ってるけど
やっぱり公式で参照したいからさ、エリートアビスのセット効果
対人だとやられる時って大体一方的に瞬殺されるからね
少し被ダメ減った所じゃ誤差だよな、
HP数百残ったとしてもどうせやられるし。
どこからリンク張られてるかは忘れたけど
公式の検索で「上級アビスアイテム」で検索すれば出てくる
おおお、あった!ありがとう!!
防御ステの話がでてるが個人的な見解だと
チャントで防御ステ気にするなら武器防御を上げるのが一番手っ取り早い
物理防御が役に立つのは敵の攻撃力が低いLV30ぐらいまで
そもそも意図して上げにくいので高いほうがいいけど意識しなくていい
武器防御は物理攻撃40%カットでカウンターも発動してかなり便利
特に常時使えるフォーカスで300マントラで100あがるから簡単に発動率を上限にできる
ソロ狩りするなら少し気にしてみるといい
シールド防御は武器防御よりも装備次第で軽減率がよくなる反面
特にカウンターやbuffスキルがないので発動率を上げにくい上
軽減率に上限まであるので無理してまで上げる必要ない
そもそもワンド装備してたらつけれないしね
ちなみに各防御の発動率上限はまだ正確にはわかってないけどだいたい↓の通り
回避 20〜30%
レジスト ほぼ上限なし
シールド・武器防御 50% 韓国で検証済み
発動率は相手の命中との差/10 %程度
これ見るとほんとレジストって魔法職殺しだな
ビンビンマントラ欲しかったらよ〜
態度ってもんがあるだろぉ他職のみなさんよぉ〜
今日ソロ中にボウに襲われたんだ。
手も足も出なかったよ。瞬殺ではなく、ノックバックの嵐で身動きが取れなかった。
こちらLv42、相手Lv45↑確定なので分が悪いのは分かってはいるが、
あれはLvで上昇する部分の強さではないような気がする。
なので相手のLvがもう少し低いところで結果は同じだったと思う。
で、あの理不尽なボウの性能になんとか対抗できないものかとスキルを眺めていて見つけた
「ブースト アタック レジスタンス II」と「ブーストアドバイス」
前者はパッシヴな上にすでに習得しているIの上位verだから極端な改善は望めないものと思っている…。
後者は何やらスタン耐性500上昇といっぱい上がるような雰囲気を醸し出しているので期待。
なんだけど、ブーストアドバイスのスタン耐性ではボウのノックバックは対象外になってしまったりするんだろうか。
上記2種類のスキルを使用した上でボウと戦った経験のある方、
良ければ効果の具合を教えていただけないでしょうか。
ボウに会ったら
.たたかう
.ペネレート
.アイテム
→逃げる
逃 げ ら れ な い !
ノックバックは見事に対象外、ゴミだな!
スタンとノックバックは別物
私は、カンストインビン無しで
攻撃370
物理クリ(常にスクロで400
武器防御(フォーカス込み2000
命中1500
HP7400
よければ皆さんのステータスを参考にしたいので教えてください
787 :
名も無き冒険者:2009/12/23(水) 09:54:40 ID:q3fU4shE
チャントってどうでもいい時に
ゲイル入れますか^^?
って聞いて来る奴多いよなw
判断力に欠けてるっていうか何と言うか。
おねがいします^^
って言って欲しいのか?
正直そういう判断は自分でしてもらって欲しいし、疑問系で聞く奴って大体地雷なんだよな
PT全員に影響あるものですからねー
野良では聞くのは普通だと思いますが?
あなただけに聞いてるんじゃ無いと思いますよ (。≧艸≦。)
どんな状況か、場所によるけど
初めてで慣れないIDで使いどころがわからないとか
文句言われたことがあり、確認のため聞いてるとかもあるんでない?
進行さんの考え方によって使う時もけっこう違ったりする
再使用30分だから変なところで使えないしね。
そのどうでもいい時ってのがただのレベリング中だったらしりませぬ
全身ディーバ基準で物を語る廃人やRMTerはとてもウザイ。気持ち悪い
全身ディヴァ=RMTって決め付けるのもどうかとおもうけどね
自分がRMTしてるから自分より装備いい奴は全部RMTerってことなんじゃないかな?
一発成功とかいってるやつの8割程度はRMT
装備そろってる奴を廃人だのRMTだの言ってるのって
プレイ時間だけはけっこう多かったりするんだよな
前やってたネトゲでもこんな風に愚痴ってたのいたけど
え?お前も一般的にみたら普通じゃないプレイ時間じゃない?
っと心の中でツッコンでますた。
動いてるヤツみんなRMTer
本スレでやれ
>>794 それは自然じゃね?
結構IN時間長い方な俺でも資産こんくらいなのにIN時間もそんなに
長くない奴がどうやってそんな大金手にしてんだ?
ってことかと
このゲーム麻痺石ダイス勝つだけで大儲けですしおすし
そして俺はガチャでザフィスピ当ててそれまでに稼いだ金の倍くらい増えたですしおすし
いや、俺が言ってるのは他人を廃人というクセに
自分のプレイ時間はどうなんだと、普通の人からみたら君も異常だよっと。
まぁ同じプレイ時間でも要領の悪い奴は差が出るけどな
ただボケーッとしてる時間でも何かしとけば違うじゃん?
ここらは運だけど、ドロップ品や強化石ひいたとかありえるじゃん?
AIONはぶっちゃけRMTやって奴はおおいと思う
でも確証もないのにRMTだの決めつけるのはどうなんだと
それだけですん。
RMTの話は本スレでやれよ
デバクエの製作一回分の材料たまったぜよー
でもピコーンっと一瞬で水の泡になると思うとできない!
大体どのくらいの確率でコンボになるんだろうか・・
錬金やったときは達人になるまで7回とかかかったからこわくてたまらん!
年明けとともにやってみようかなーそれで失敗したらあたいもう諦める
やめとけって
年越し製作とかオススメ
>>799 ソロ多い奴とかは資産もってるイメージ
友達多いとしゃべってる時間が多い
友達いなくて貧乏な子あつまれー^^
(チラッ
お前は全部煮え血を売れば貧乏じゃなくなるだろ
また意味もなく倉庫に溜め込んで貧乏人気取りか
実際俺も貧乏だった時期は無駄に倉庫に貯めてたな
売るようにしてからというもの、それなりに稼げるようになってきた
なんていうか特に重要なのがこの三つだな
売れ、あげるな、必要なことには金使え
タクン血が倉庫に22個あるぜ!
垢ハクされれば貧乏になれるよ!
クタンの血とかけっこう高価だよな
ブックでも大量生産するのかな?
取りあえず何もいわずに俺によこすんだ!
813 :
名も無き冒険者:2009/12/24(木) 08:00:51 ID:7RNIh52/
どーでいいけどインスピって効果薄いな
ビクトリーのほうがつえー感じすらする
スピの炎精霊バフの強さに驚愕したわ
815 :
名も無き冒険者:2009/12/24(木) 08:49:16 ID:7RNIh52/
お前があほすぎてしょうがないわ、、
インスピの効果範囲を空中だと100mくらいにしてくんねーかな!
817 :
名も無き冒険者:2009/12/24(木) 10:30:25 ID:TKkvBVAv
むしろ接続時間短いんだから、リキャスト10秒増やして30%うpくらいがいい
>>816 あとマントラ・ヒール範囲、役に立ちてぇんだ
>>818 今でも飛行中はマントラ範囲2倍だろう。
ひょっとして知らない奴多いのか?
正直50mでもすぐ味方範囲外になるよな
特に範囲関係は高低差に弱すぎ
5倍はいるな
822 :
名も無き冒険者:2009/12/24(木) 13:40:26 ID:z53BuRfR
別鯖で新キャラ作ってクリ石いれようとおもったら
糞たけぇ
+6,8とか1万なんてつらいよ
そんな序盤はどんどん装備変えてくんだから魔石なんか適当でいいよ
むしろクリや攻撃魔石、装備を順次変えて行く方がいい
NMも少数でザクザク狩れていいぞ
824 :
823:2009/12/24(木) 13:48:56 ID:3PbuuWSA
クリや攻撃魔石→クリや攻撃魔石を売って
序盤なんて武器防御石でもつめて寄生しとけ
クロメデワンドとクロメデメイスどっちがお好みですか?
自分はサブ武器のメイスのほうが長く使えていいかなぁなんて思ってますが、どうでしょう?
レベル50の人ってスティグマ何つけてる?
スタン耐性にブーストつけてたんだけど結局スタンするし外してスピスマつけてるんだけど、なんかいまいちなんだよね・・・
>>826 大丈夫。出なさすぎて選択の余地などないからw
メイスならクセノフォン(ベトーニ)メイスでいいと思う
>>827 ソロしないしスピスマは無いかな。
ドレドギ用にブースト付けてたけど
最近は範囲ヒールにした
ブーストはエリート以上のMobに無意味
対人で使うものだ
ライフ レイジあたりが多いんじゃないかな
スピスマつけてるよ
長時間狩りするときはレイジに変えたりしてる
オレは今日レイジからライフにかえた
野良だとキュアにリカバリ入れる場面が多いから、ソロしない今はライフかなと
で、ディーバ三段階になったらレイジに付け直すかな
レベルキャップ外れたら、自分にかかるインスピプロテクやバフの効果が3倍になる!
という夢を見た
55開放したらリカバリースペルUはぽぴぃ;;
PTM以外のメンバーのMPもタゲすれば見れるようになればいいのに
そしたら辻マジカルリカバリーできるのになぁ…
辻バフが二種類だけとか寂しい
もっとおくれ
PVは弱いままでいい
もっと奉仕させてくれ!
しゃぶらせてくれー!
空中から辻バフ奇襲して、
そのまま逃走成功できると気持ち良いよな
辻バフに感謝されるとキョドる
ご丁寧にwisでお礼されると申し訳ない気持ちになる
ブレスの射程を40mにしてくれ
あとリバイバルを他のHOTと併用できるようにしてけれ
>>833 そして委託の値段が30Mなんですね、わかります。
ふー、俺のチャン子と過ごすクリスマスは最高だぜ〜・・
一人じゃねぇよ・・・
プロミス系をバフとして配れれば楽しそう。効果5分ぐらいで。
ファイアブレスをスピから取り戻そうぜ
覚醒でたまにキュアに見殺しにされるよな
ソードやシャドウに優先ヒールしてるんだろうが、きちんと範囲かぶせれば俺は死ななかったはずw
範囲くらう俺も悪いがチャントにヒールしない地雷キュアも多いから
貴重なリカスペを自分に使って自衛しないといけない羽目に
>>846 ねーよ
キュアがどういう人か道中でわかるだろ
死ぬのはお前が悪い
848 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 06:37:33 ID:nR8lnRGv
>>833 レベル離れるとPT経験値へるのに
ますますレベル間隔が離れてきつそう
( ^ω^)?
ソロPKだとスピスマ重宝するぞ
でもブーストもリカバリーも欲しい!
>>846 キュアの嫌われるようなプレイしてたんじゃね?
範囲じゃないのにHP減らした馬鹿は放置されたってことだろ
そもそも覚醒で自分だけ死ぬって事がまずない
たぶんアンガーからの転倒コンボかエリアルコンボだろ?
スキル見てない、対策スキルも使わない、逃げないお前が地雷
範囲を渋るキュアはゴミだけどな
まさか死ぬってことは75、50%コンボだろうね
範囲回復してくれるならそれに越したことないけど
HP見て自己回復やら範囲よけプポロジにブロック使わない
自分にも問題あるんではないかな
プロポジ!
75%50%をくらうチャントとかw
浮いてたりこけてる時間を考えれば与ダメに差そんなでないからちゃんと避けろ
レギ固定で慣れた面子でなら、75%50%でも殴り続けるなw
もちろん50%の時にはバリア張るけど
野良だと、両方とも範囲外に一旦逃げる
大体みんなこんな感じなんじゃないの?
首都の代行前でフレのチャン子を見るとハルバードが固くなる俺マントラマン
その子と話してるとハルバが爆発寸前なんだが絶対に悟られてはならん
イヴはフェラしてきた…なんてことは断じてない。彼氏はおらん
そんな俺くらいの変質者は三ヶ月課金余裕だった
プロポジとブロックは重複しないんじゃないの?
同時に使うて意味じゃないよ!
俺がカンストした時のために
覚醒神長の鉄板立ち回りをテンプレにしといてくれ
>>860 煮えたぎる堅固なハルバードを振り回すソードに転職をお勧めする…
AIONって同職で組む機会滅多にないよね。
火力枠の影とか剣ぐらいか複数PTに入る可能性あるのは
チャン子と組みたい42歳マントラマンの冬
865 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 12:48:37 ID:gKSj4rYF
なんかアップデートきてからインスピのヘイトが異様に高い気がする…気のせいかな
今まで特にタゲこなかったのにやたらタゲ貰うようになった
俺の覚醒の立ち回り
スクロ、封魂石準備、
ゲイルかけて出発
タゲとってすぐ範囲くるので盾にリカバリースペル
2000DP使って殴り、75%で離れる、1発目の範囲よけたら殴りにいく
2000DPもっかい使って50%まで殴る
50%で離れる、1発目の範囲よけたら殴りに行くと同時に範囲バリア
25%でコリドール破壊、雑魚は無視
で、倒すまで殴る
プロポジは適当に単体範囲にあわせて使ってる
俺のaion
委託→要塞ID→委託
ディーバ三段階1回分→本スレで愚痴→就寝
俺の44チャントの一日
採取→委託→ちょっと狩り&採取→委託→オナヌー→就寝
俺の30チャントの一日
倉庫整理(30チャン子)→別キャラ→倉庫整理(30チャン子)→別キャラ→就寝
くだらねぇ事書くな貴様ら
俺の50チャン子の一日
INする→Wisを断る作業→うるさいのでオフライン→委託見る→別キャラ
全身ユニ+神長武器手に入ったのにポエタとかID行く気にならな
サブの会話中心レギオンでまったり採集しつつ雑談してる方が楽しい
時々再集中のサブが魔族に殺された時だけチャントがリベンジに出る
最近はIDやっても要塞だけだなぁ
装備は欲しいけどポエタとか行きたくない
ここ最近ユニ見てないな
フレがおとといユニ5個出たとか言ってたけどウソつけしね
ポエタとかどう見ても、ドロップ絞られ過ぎたからなw
今じゃ、2時間無駄にしにいくだけだわ
875 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:10:37 ID:679OOrEV
ガチャやって
ドロップ絞る
えぬしーじぇ
しね
この火曜から少し出やすくしてると思うが
先週はまじ地獄だったな
>>871 俺いつのまに書き込んだのかと思ったぜ、以前はポエタでユニ6個みた日があったがそれ以降は0〜2くらいが普通だねちなみに6個みたって言っても俺に来たのは0だったぜorz
チャントの装備って滅多に出ないよな
自分がいる時はプレートプレートプレートプレート次こそ!
…レザーorz
の繰り返しw
最近はコイン数回やって終わりだぜ
>>866 ほとんど同じでビビッタ
付け足すと、スペルいる場合は25%でクイック入れてる
雑魚わきまえに壊せる場合があるからオススメ
ポエタのみでディヴァ肩クエが後2回で終る
手にしたユニはまだ0個なんだこれ
オレもポエタ実装直後に靴ゲットしてあとはなんもなす
覚醒と木アクセ1回ずつダイス負けたくらいかな
ポエタ70回程度行った結果防具3ヵ所とベルト
リングは何回か出てるがダイス負け
イヤリングは見た事すらない
ちなみにA60回、B10回程度だが武器はアヌハルトからしか出ていない
てか物理職が多過ぎないか?物理アクセ出ても倍率高過ぎだろ
40回くらい行って防具2個と指とベルト。
俺は運が良いほうなのかな!?
ちね!
ドラナの標本反復10回終わっても武器0防具2個アクセ0個とかが普通だと思うよ。多分80回↑はいってる
だけど中にはいまだにドラゲル標本ひろってるやつが防具4箇所武器もちとかいるから
差が激しいよな
俺のチャン子は可愛すぎて困る
俺の50チャントの1日
ログイン→就寝
>>886 ポエタ実装から80日も経っていないのにw
どんだけニート
はいはい、今日もユニ0レジェ3
でも期待して入っちゃう!ビクンビクン
ドラナが終わってるのは廃人か、
ドラナ1人占めのKYやつだけ
ソロかペアで金策してりゃドラナはすぐ終わる
50回くらいいって2個だけど
たまに野良で一度に2個くらい拾うのみるとギリギリしちゃう!
要塞戦の防衛の時、ソロで勲章取れてる?
仕事の都合とかでInがギリギリになること多いので、PTやフォース募集に間に合わないんだ。
金勲章とってる人いたら、どんな動きしてるのか教えて欲しいな。
>>892 それが廃人だって言われてるのが判らないのか?
>>894 ソロは解らんが2−3人PTでも勲章取れるよ
稼げるAPは4k−7kくらい
これからはマウンテンの時代
マウンテンだと奇襲でコイン+1程度でも削りきれる?
防衛ソロで5kいきました
不敗ルート・レイジなしです
後半は主に空中戦でしたね、メインはやはりペネで足止め→削りって感じでした
こうなると2秒増加は痛かった・・・
囲まれる事もちょいちょいありましたがプロポジが大いに役立って3死くらいで済みましたね
22:00のも行ってきました
門の入り口で押し合いだとペネ撃つくらいしかできずさんざんな結果に
ちょっと前に出たら一瞬で蒸発、飛び込んでネメシスやって帰ってきました
報酬はなにもなす(´・ω・`)ショボーン
チャントはソロだと防衛だともらえる勲章落ちるねぇ
助けて…
どうしたw
>>903 鯖にもよるだろうが50フルディバチャントで出るより
サブの40シャドウで非速度のレジェ弓で適当にやってる方が勲章手に入るんだぜ
防衛はチャントいくくらいならプラチナでもやって一発狙った方がマシって感じだ
>>900 防衛で大事なのは功績値?らしいから敵種族倒さずにその要塞がある土地の拠点NPCずっと倒してれば金くるよ
それデマじゃね?
アステリア防衛の時に近くの守護等のNPCをひたすらやってたら勲章0だった
チャントにちょっとしか関係ないんだが教えてくれ
ワンドで棒の部分が揺れながら光ってるのってなんてワンド?
みんな拒否してて見れないんだ
アヌハルトスタッフ
公式で騒いでる月読とか言うキチガイチャントのいるスレはここですか?
それともチャントは全てネガキャンばかりの集まりですか?
公式にいるなら公式にいるんじゃねーの?
ここはそんな奴名前のやつ見た事無いけど
さっさと出てけ
チャントの申し子達は仲良くやってるんだから
棒の先に蝿が飛んでたら50デバだろうけど
50デバになったらずっと拒否だった奴も解除するからな
>>907 ポエタ産のアヌハルトか、もしくは上層ID産のゴッドリーダー
俺のチャンコが一番かわいい…
俺のチ●ンコが一番かわいい
俺のマン●ラ使いは絶品だぜ
強化アスバタワンドのグラが好きです
>>907 アヌスタッフとゴッドリーダースタッフ
アヌは青く光ってる
ゴッドリーダーは黄色く光ってる
すべて初期頃のワンドに形状加工してる
40台レアワンドの見た目もよくない?
天限定だと思うけど
ワンド見た目微妙なの多いよなー
ユニーク品のクルクル回る奴は鼻水吹いたワ
カッコいいと思えたのはシンプルなディヴァくらいかな?
ちなみに盾も角ばってゴツゴツしたのは嫌いなので普通の盾ぽいの選んでル。
ワンドは46以上のレアワンドのグラが好き
ワンドは天だけどストームワンドが好み
先輩方に50ディヴァにHP攻撃さしてる方はいるのだろうか?
ワンチャン煮え血ドリームが成功したらマウンテンルートでPKデビューしてみたいけど夢なのかな
素直に抵抗さしておけって言われそうだけど、どんなあんばいか気になって昼寝もできないのです
>>924 ポエタも覚醒も行く必要が無いくらい装備揃ってるなら、かなり面白いしパワフルだぞ
反面、かなり脆くなるからやられる時はあっけないがw
>>920 オレもオレも!あの引っ掛けるような形の登山杖みたいなのがいい
魔だけどスノウストーム系のグラが好きだなぁ46くらいのノーマル。
ワンドもそうだけどグレソもプレビューしたらかっこよかったぜ
魔だけど首都に売ってる10kいかないくらいの棒きれ。
シンプルでいい。
ファントム全然でねぇ・・・
>>926.928
仲間がいてうれしいw
まじかる☆ステッキ♪みたいなワンドでなぐるより
初期あたりのワンドのほうが棍術とか杖術なイメージでしっくりくるんだわw
>>929 自分もねらっててずっと狩ってるけど全く出ない。
魔では常時沸いてるのに加えてBOTも常時居るから委託に出てもおかしくないと思うんだが毎日チェックしてもお目にかかったことない・・・。
実装はしてるみたいだが、ドロップかなり低いのか?
アドマIDのボスがなんだか苦手!
野良でいくと死にまくる・・・
どう動いたら最低限の被害ですむんでしか(´・ω・`)
>>932 ・きちんと高火力を募集していく。
・6つの箱は階段の位置から時計回りに1・2 3・4 5・6 と2個づつセットで
1セットから同時には1匹づつしかMOBがわかないので箱の担当を2箱づつ明確に決める。
・タンカーのヒールはチャントが担当、キュアは状態異常回復を最優先して範囲ヒールで回復。
キュアがヒールを多数使わなければならない程雑魚自爆食らったら火力不足。
・タンカーがきちんとデスセンスの案内を流す。
・デスセンスを食らったら上級治癒pを飲むのを徹底する。(50%切ったらワイドエリア用に温存)
・ゲイルは50%位から。ランタゲは逃げまわるほどタゲがタンカーに戻らないから耐えさせる。
・25%でエアリアルが来たら箱破壊、全員全力でランマルク排除。箱がわき直す位までに倒せないなら火力不足。
>>924 50フルディーヴァで攻撃と物理クリしかさしてません。
HPは9100あるから、HP入れなくても良いかなって感じです。
>>925 力強いチャント、憧れがありますね
少人数で動くと思うので個人の火力もほしいと思っていたのですよ
ワンチャン掴んだら仲間入りするぜー
と、思ったら50アビスアクセがベルトとイヤリング1個しかないのでお預けの予感!
>>934 9000超えればたこられなければ大丈夫そうですね
プロポジ、ブロックもありますし延命はお手の物でいけそう
CCが怖いけど、火力と飛び道具2種でとんとんなのでしょうか
とても細かい話だけど、ブロックってPTMではなく周囲の味方なのね
5000防いでくれるそうですが多ければ多いほど一瞬でとけてしまいそうですね
レスありがとうございました!
>>935 最初、抵抗特化にしたんだけど
個人的には火力特化のが良いと思いました。
抵抗型はアビスソロで逃げれるけど、倒し切れず逃げられましたw
ドレドギ等でもチャントが狙われる優先順位低いし、抵抗にしても空気かなと感じました。
ブロックPTメンじゃないんか
そういや、以前ソロでアビスライン戦してたとき50チャントさんのそばにいたら5000バリアかかってたんだわ
え?なにこれいつのまに?って状態
シールドのプロテクションアーマーやらキュアのバリアも確か周囲。
PTにかけてーんだよ
>>933 わー!ありがとう!
これ見ながら動画見てしっかり予習してみるー
キュアよりもチャンコにしゃぶられたい
2人同時でいいだろjk
59 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/12/28(月) 14:29:00 ID:quqvgAif
神長武器ってこんな数少ないのか。
いつのか知らんがこの資料が出来た時に
神長メイスは俺しか持ってなかったのかw
わざわざこっちにまで貼るな
嬉しかったんだよwwww
昨日の要塞戦、試しに防衛ソロで参加して集団の中からひたすらTab押してストクラ(ペネ)するだけで
AP3k弱と金勲章2個きた
こっちは無傷で周りがスタンしたの仕留めてくれるからpot出費もないし楽だし美味しいわ
>>944 何故イズだけ略されてるのか気になるな・・・
いきなりマウンテンはやはり自殺行為だろうか・・・
>>906 防衛だと攻撃とは別判定だが、NPCにもランクがある
どうでもいいNPC倒した所で無意味、移動師や敵種族を倒すことが
防衛において何よりも重要
>>947 弓のボウやシャドウやソードも同じだなw
ペネの+2秒が痛い‥威力的に-5秒でもいいくらいだと思うのに
スタン発動率は高くないとはいえ、撃たれてる方は遠距離スタン反則的にみえるんかな。
無詠唱4秒スタンは普通にストレスだろ
ボウ?市ね
あぁ、弓がありましたっけネ
なんで+2秒にしたのかますますわからなくなってきた!
遠距離スタンは反則だろ 十分CT短いと思うけどな
シャドウなんてスタン技がCT共有しててしかも30秒だぜ?盾なんてカウンターしかスタンないぜ?
ボウ?詩ね
グレソでスタンあるだろ…
盾もカウンター以外に任意スタンあるし
チャントの俺から言わせれば
エアリアル系のほうが反則だわ
イズ天で今日タハバタスタッフ見たわ
見た目はアヌハルトの方が好きだけど
ありゃ強すぎるわw
>>958 スペのエアリアルくらったら、死を覚悟だしなw
チャントの先輩方に質問です
40になってインスピを習得したのですがこれって結構常時使ってる感じですか?
効果は魅力的なのですがMP消費も激しくて…
出来るだけ休憩なしにしたかったので頻繁には使ってないんですが
POT飲みつつ常時、みたいなのが主流なんでしょうか?
ちょっと気になったので質問させてもらいました
>>961 俺はPTなら基本常時やってるけどエリート1匹に対して1回くらいでやってるのが多いんじゃないか
ソロ狩りの時は使ってない、ソロ狩りの時常時使うの面倒だしw
>>961 Mob1体に1回で良いと思う
Lv40なら尚更
「常時使ってください」って言われたら「POT代よこせksg」でOK
レスついでに愚痴
いまだに覚醒時、「スタン転倒耐性のマントラお願いします」って言い残し
バランス発動して意気揚々と突っ込むシールドやソードいるよね
あほじゃないの?っておもう
「
魔法抵抗装備つけろよと言ってやれ
966 :
名も無き冒険者:2009/12/30(水) 13:59:27 ID:OvX3fO9Q
スピリットの15メートル以内攻撃力アップのスキルがありますが
チャントの人から見ると邪魔でしょうか
かき消されたりするのでしょうか
あれは重なってつかうことでやばいくらいの強さを発揮する。
どれくらいやばいかというと、盾がタゲ維持できなくなって泣きそうな位。
強化バフの枠がいっぱいになるって話は聞いたことないので、使っていいんじゃないかな?
実際にタゲが乱れるようなら、インスピの手を緩めたりして調整するからいいんじゃないかな?と、思うけどちゃんとに聞くんじゃなくてPTメン皆にきいたほうがいい。
968 :
名も無き冒険者:2009/12/30(水) 15:11:20 ID:OvX3fO9Q
ありがとうございます。
早速スティグマを買ってきます
スティグマ名人を召還できたらいいな
ねんがんの ファントムスタッフを てにいれたぞ!
すごいじゃないか!おめでとう
うぉーいいなぁ!おめでとう!
暇みて狩ってるんだけど本当に出るのか自信なくなってきたところなんだよね
もう少し頑張ってみるかなー、天族だから狩れる時間が限られてるのがイタイワ。
マジ出ないんで根気よく狩り続ける事を勧める
とりあえず実装はされてるのはこれで確認したw
ワンドチャント爆死のお知らせ
5.盾型神石の登場
盾に神石が生ずると言います。神石効果は 「10% の確率でHP 890回復」 や、
「2% の確率で全ての状態異常を回復する」 と言ったものだと言います。
発動条件は殴るのでは無く、殴られた時と言いますね。
何か正確な効果や確率はよく分からないんです。大まかにそうだとしか言えないです。
こりゃー神長メイス出すのによりいっそう気合が入りますな
まぁ俺的にはこっちのが爆死なんだが
6.神聖のアビスポイント,神聖の勲章登場
戦争だけで得る事が出来る神聖のアビスポイントと神聖の勲章が登場すると言います。
これは新規アビスアイテムであるシャイニングエリートアビスアイテムに適用されると言います。
神聖のアビスポイントは減少せず、PC を通じて獲得が可能だと言いますね。
神聖のアビスポイントを得る為に、戦争を誘導する様です。
そして、決まったキル数で得る新勲章クエストが生じて、それも必要になると言います。
確かに戦争に対して活性化しようと作ったようです。
むプログのだろ、それってまだ韓国でも公式情報でもないし
実装されたわけでもない、あっちにはテスト鯖もあるのにだ
ただの噂レベル、騒ぐことではない
盾に神石刺したところで攻撃どうすんのさ
転倒しない方が当てるダメージは減るし、被弾も圧倒的に増えるぞ
むしろキュア強化してどうすんだって方向での話なら解るが
>>973 それ実装されるころには今やってるやつは誰も残ってないから安心しろ
各職の悩み:集団対人編
シールド「俺が先陣切っておとりになるから皆頑張って」
スペル「前衛しっかり突撃しろよかす、俺が狙われないように動けよ」
スピ「前衛がしっかりしないとフィアすらできず殺されるんだよ」
チャント「真っ先にうち(キュアチャント)狙われて回復できねーんだよ。アホアタッカーども足止めしろよ」
キュア「そうだそうだ。真っ先にやられるんだよ。他の奴なにしてんだよかす」
シャドウ「お前シャドウやってからいえよ。他職のスキル一覧表1億回眺めて来いやくそが」
ボウ「CTとか回避とか考えてものいえってんだなあ。回復できねーじゃねえよ。抵抗高めろよ。しね」
ソード「せっかく範囲転倒させてんのに敵が誰も死なねーぞ。カスども」
スペル「範囲スリープしてんのに何してんのお前。しねよ」
スピ「フェローもってない盾しねよ。あと俺を回復しろよゴミキュアども」
シャドウ「みんなしね」
抵抗型フルディヴァキュア「私が神だ」
ザフィスピソード「俺が破壊神だ」
むしろ囲まれたらブロック・プロポジで
フハハその程度か!・・ちょ痛っやめ・・ああああ
って感じを楽しんでる
大枚叩いてザフィエルスタッフ買った俺死亡だと・・・
別に死にやしないだろ
命中低下っつっても全身アビスアクセにして当たらないほどじゃあるまい
ザフィスタッフとかコインワンドと大差ないだろ
いまだにクセノな俺に隙は無かった
■■職別足止め・足止めに近いスキル一覧表(天族)■■
※スタンはほぼ一定確率であり確定ではない(魔法抵抗値により無効あり)
※追加効果スキルをすべて列挙(ダメージの値は割愛)
●シールド
☆グレートソード装備でクリティカル時一定の確率で転倒
シールド スマッシュ(スタン)、シールド カウンターアタック(スタン)、キャプチャー(引き寄せ+鈍足)、
シールド チャージ (転倒)、ジャッジ(スタン)、スナッチ(範囲キャプ)、マインド ディストラクション(スタン)、
テラー ハウル(範囲フィア)、ライト ディシプリン(スタン)
●ソード
☆ハルバード、グレートソード装備でクリティカル時一定の確率で転倒
DP エクスプロージョン(転倒)、アンガー ストライク(転倒)、シールド カウンターアタック(スタン)、
エアリアル バインド(空中捕縛)、フェロシャス ウェーブ(範囲転倒)、アンクル グラブ(移動不可<治癒不可>)、
フォース バインド(封鎖<敵の物理スキル封印>)、アンガー ウェーブ (範囲転倒)、
ディターミン(自HP10%以下、攻撃時一定確率でスタン発動)、ソード フォース スロー(範囲鈍足)、
アースクエイク ウェーブ(範囲鈍足)、ディストラクション シヴィア ブロー(範囲転倒)
●シャドウ
☆スキル「ドラスティック(CT効果ともに2分、消費アイテム式、常時発動可能)」使用時、一定確率で攻撃時スタン発動
パターン エクスプロージョン(刻印時スタン)、カウンターアタック(回避発動時スタン)、アンブッシュ(背面ワープ+スタン)、
サイクロン スラッシュ(回避発動時、相手を強制的に前後反転させる)、エアリアル キャプチャー(空中捕縛)、
スパイラル スラッシュ(突進+スタン)、ダガー スロー(飛行時専用、10m以内単体スタン)、
ライト パターン エクスプロージョン(鈍足、沈黙)、スカイ パターン エクスプロージョン(鈍足、沈黙)
●ボウ
☆ボウで攻撃時クリティカル時一定の確率でスタン発動
スネア アロー(鈍足)、グルー トラップ(5m以内範囲移動不可)、カウンターアタック(回避発動時スタン)、
アタック アロー(スタン)、スリープ アロー(睡眠)、バックワード スラッシュ(スタン+後方ワープ)、
サイレンス アロー(沈黙)、ラプチャー アロー(スタン)、スネア トラップ (5m以内範囲空中捕縛)、
ヘバタイト トラップ(5m以内範囲移動不可)、ダスト トラップ(10m以内範囲失明、詠唱速度低下、MP低下)、
ショック アロー(移動不可)
●スペル
※魔法命中の高いクラスなので、他クラスより実は各種状態異常スキルの成功率が高い。
しかし問題の魔法抵抗は、状態異常だけでなく魔法攻撃全般にも有効な為、不利な部分に注目されやすい
リストレイン(WIZ時代のスキル、25m以内単体を移動不可にする。CT1分、効果20秒)
アイス チェーン(鈍足)、ウィンター リストレイン(15m以内範囲移動不可)、チル ウェーブ(スタン)、
カース:ツリー(木にする)、アイス シート(範囲鈍足)、エアリアル リストレイン(空中捕縛)、
スリープ クラウド(25m以内の標的とその周囲5m以内範囲睡眠)、ソウル フリーズ(沈黙)、
グレイシエイト(鈍足)、アクレイム サイクロン(10m以内範囲スタン)、
スリープ ストーム (25m以内の標的とその周囲12m以内範囲最大6体睡眠)
●キュア
リストレイン(スペスピのものよりCTが短く連発可能。25以内単体を移動不可にする。CT10秒、効果6秒)、
ヘブン ジャッジ (スタン)、ペイン サクセッシブ(効果中に相手が死亡時、キベリスクへ強制転送させる)、
☆足止めが少ないのでおまけ、誤解されやすい異常解除スキルの使い分けについて
ピュリフィケーション(即時詠唱・連発可能、23m以内単体の「肉体系」の状態異常解除)、
フェアネス(23m以内の単体の「精神系」の状態異常を解除)
コインワンドより基本ちょい↑で攻撃OPもついてるから結構良さそうだけど
うちの鯖じゃザフィ200m・コイン40mだからコインでいいな
今はアヌ全然でないからダメ石から失明にしようか迷ってる
エリートとか敵によって効果の出やすさが違うって聞いた事あるんだけど、実際どうなんだろ
988 :
名も無き冒険者:2009/12/30(水) 20:24:11 ID:m6NH0dyT
盾に10% の確率でHP 890回復ってキュアかシールドが持ったらソロで倒せる気がしねえ・・・
神石発動確率を攻撃から考えると
ワンドの3段攻撃で相手は3回回復するチャンスがだなwwww
>>986 ●スペル
※魔法命中の高いクラスなので、他クラスより実は各種状態異常スキルの成功率が高い。
これ半分間違ってる
ヘブンジャッジと同様に、ダメージ+debuffのスキルはダメージとdebuffそれぞれに判定がある
8割命中と仮定すると、debuff発生率は6割4分
アビスワンドや50ユニワンド持ってる人ちょくちょく見かけるようになったな・・・うらやましい
おれ自分の動きにはけっこう自信があるけど、ドレドギとかで動きが明らかにヘボいやつがアヌワンドとかいい装備持ってたりすると、さすがに嫉妬を感じるな
神様は何で俺にいいのを分けてくれないんだ・・・っていう
その頃にはきっとチャントにも神スキルがくるよきっと
自惚れるなよ小僧
995 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 02:53:40 ID:dz9m3Y3+
>>986 そういえば
「す」から始まる職ってもう一つ無かったか
すのこ
スピ
リストレイン(移動不可)詠唱無し CT1分
アースチェーン(鈍足) 詠唱無し CT15秒
アースシェイク(ノックバック)詠唱無し CT30秒 *アースチェーンからの連続スキル
アースブレイド(範囲鈍足・・・25m以内の対象中心に15m) CT15秒 *アースチェーンとCT共有
ソウルスクリーム(恐怖) 詠唱2.5秒 CT30秒
カース:ウォーター スピリット(恐怖) 詠唱無し CT5分 *天の場合はウォーターじゃなくファイア
フィアスクリーム(範囲恐怖) 詠唱1.5秒 CT1分
メインスピサブチャントの俺がかきこ これが主なとこか 番外編↓
コマンド:ディストラクションインパクトT アース
高威力ダメ+鈍足 地スピ限定 詠唱0.8秒 CT1分
使ってる人皆無な最上級スティグマ
追記で
フィアスクリームは自分中心15m以内が対象
スクリーム系とカースは対人では効果時間縮小
スピ固有パッシブ「ブーストウィークンマジック」で魔法命中が結構上がるから格上や抵抗装備相手でも結構楽に当たる
最近チャントはじめてやっと40になったんですが
チャントはどこにお金かけたらいいでしょうか?
資金の半分くらいを費やして40速度ワンド(レジェ)
を買おうか迷ってます。ユニクエワンドで十分ですかね?
1000 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 12:13:50 ID:dz9m3Y3+
ぬるぽ
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪