1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:28:44 ID:jN0e8n6b
■ショット ■ラピッド
0-0:レンジショット 0-0:ハッピートリガー
0-5:速さアップ(速さ+1)
1-0:サーティーン・スナイプ 1-0:セブン・サムライ/イレイザー(排他選択)
2-0:ガンマニアクス(射撃+3)
2-5:速さアップ2(速さ+1) 2-5:最大MPアップ(MP+10)
3-0:ヴァイパースコープ
4-5:速さアップ3 (速さ+1) 4-5:最大MPアップ2(MP+10)
5-0:ロングレンジショット 5-0:蜂の巣ピット
6-5:速さアップ4 (速さ+1) 7-0:ヘヴィソニックトリガー/練巧バースト(排他選択)
7-0:スパイラルショット 8-0:ブラストトリガー
8-5:速さアップ5 (速さ+1)
9-0:ダブルブレットショット
3 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:29:32 ID:jN0e8n6b
■銃器知識
1-0〜6-0:クラス毎に(射撃+1)
7-0:ロード テクニック(レンジショット発動速度20%アップ)
8-0:ホワイト・フェザー(射撃+3)
9-0:ベラヤ・スミェールチ(射撃+3)
4 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:30:24 ID:jN0e8n6b
■ 魔装術 ※名前後のカッコ内は制限Lv
ハーピー(1): 速さ+1、力-1
ポルターガイスト(1): 速さ+1、魔力-1
ジャターユ(10): 速さ+1
カラステング(20): 速さ+1、必殺+2
ラクシャーサ(10): 力+1、速さ+1、体力-1、魔力-1
バイブ・カハ(10): 速さ+1、魔力+1、知力-1、運-1
チン(10): 速さ+2、力-1、魔力-1
フレスベルグ(35): 速さ+3、体力-3
コッパテング(10): 射撃相性スキル効果+1%
モウリョウ(10): 貫通相性スキル効果+1%
パピルサグ(20): 貫通相性スキル使用時の効果+2%、最大HP-10
ギュウキ(10): 散弾相性スキル効果+1%
オオナムチ(30): 速さ+1、散弾相性スキルの効果+2%
ハイピクシー(1): 必殺+3
ガキ(1): Lv7〜20までショットの威力+5% ※破壊魔法を含む
ウィルオウィスプ(1): Lv1〜20までショット威力+10% ※破壊魔法を含む
魔装符・隠者(1): 速さ+1、力-2、運-2 ※サンジェルマンで購入
魔装符・太陽(1): 速さ+2、運+3 ※シナ銅(通常) レア報酬
魔装符・審判(1): 速さ+2、力-1、魔力-1 ※スギ金道中宝箱
魔装符・皇帝(1): 速さ+2、運-5、ショット+3% ※イチ金1HDD↑、深層トキサダレア報酬
魔装符・聖杯 I〜V(〜20): それぞれ速さ+1〜+5 ※仕事に燃える山羊屋、一部プロトピアクエ
魔装符・聖杯 VI(?): 速さ+1、射撃+1% ※仕事に燃える山羊屋
5 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:32:05 ID:jN0e8n6b
■ 魂合術1 ※名前後のカッコ内は制限Lv
・頭
ミトラ(55): ショットの威力+10%、PTメンバーの魔力+5
Law属性の場合、Lv×0.25%で斬撃、突撃、打撃無効
セイテンタイセイ(30): 武器相性依存スキル使用時の効果+5%、
HP50%以下の場合、武器相性依存スキル使用時の効果+5%
ハーピー(7): 速さ+1
アエロー(20): 速さ+1 ※セットボーナスあり
・顔
ケルベロス(40): マカンダ無効 ※セットボーナスあり
ハーピー(7): 速さ+1
アエロー(20): 速さ+1 ※セットボーナスあり
6 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:33:10 ID:jN0e8n6b
■ 魂合術2 ※名前後のカッコ内は制限Lv
・上半身
タンキ(20): ノックバック無効確率+30%、被ダメージによる硬直無効+30%
Neutral属性の場合、ノックバック無効確率+100%、
被ダメージによる硬直無効+100%、
近接、射撃、攻撃魔法の被ダメージ係数が+50%
ケライノー(20): 必殺+4 ※セットボーナスあり
オベロン(40): 最大HP+50、最大MP-20、力+3、魔力-2 ※セットボーナスあり
オオクニヌシ(55): PTメンバーの最大HP+25
Chaos属性の場合、PTメンバーの体力+5、PTメンバーの知力+5
魂合石・白羊(1): 魔力耐性+10、魔力相性スキル使用時の効果+20%
・下半身
オキュペテー(20): 最大HP+10、最大MP+10 ※セットボーナスあり
ティターニア(40): 最大HP-30、最大MP+30、力-2、魔力+3 ※セットボーナスあり
オオナムチ(40): 速さ+1、ショットの詠唱時間-10%
Chaos属性の場合、ショットの威力+5%、ラピッドの威力+5%
魂合石・獅子(1): 電撃耐性+10、電撃相性スキル使用時の効果+20%
7 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:34:01 ID:jN0e8n6b
■ 魂合術3 ※名前後のカッコ内は制限Lv
・首
オルトロス(20): タルンダ無効 ※セットボーナスあり
センリ(30): スタン無効、運+1
カイチ(20): 知力+1、運+1、緊縛無効
イヌガミ(18): 呪殺相性効果+20%
・腕
ネコマタ(20): 魅惑の状態変化を与える確率+50%
ガキ(7): 速さ+2、力-1、魔力-1 ショットがClass3以上の場合、速さ+2
ゴルゴン(30): 石化無効、魔力+1
パラスアテナ(70): 石化無効、Lv×0.25%で魔力反射
Law属性の場合、力+1、魔力+1
Chaos属性の場合、ラッシュの威力-10%
・足
パピルサグ(30): 最大HP-10
ショットがClass4以上の場合、ショットの威力+5%
ラピッドがClass4以上の場合、ラピッドの威力+5%
魂合石・人馬(1): 射撃耐性+10、射撃相性スキル使用時の効果+20%
8 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:35:00 ID:jN0e8n6b
■ 魂合術4 ※名前後のカッコ内は制限Lv
・背中
フレスベルグ(60): 速さ+10、知力+5、MP自然回復-10
Law属性の場合かつ、HPが20%以下になった場合、
射撃ダメージ係数が50%上昇する
キングフロスト(40): Lv×0.5%で氷結無効 ※セットボーナスあり
Chaos属性の場合、PTメンバーの最大HP+30
魂合石・双児(1): 精神耐性+10、精神相性スキル使用時の効果+20%
・タリスマン
リリム(20): 睡眠無効、魔力+1
モスマン(30): 忘却の状態変化を与える確率+50%
リリス(75): スキル『誘惑の囁き』を一時的に習得する
Neutral属性の場合、魅惑無効、睡眠無効、知力+1、魔力+1
魂合石・巨蟹: 呪殺耐性+10、呪殺相性スキル使用時の効果+20%
9 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:36:00 ID:jN0e8n6b
■ 魂合術5 ※名前後のカッコ内は制限Lv
・指/耳/EX 共通
サンタランタン(11): 力/魔力/速さ/知力/体力/運+1
サンタフロスト(11): 力/魔力/速さ/知力/体力/運+1 ※セットボーナスあり
獅子舞フロスト(11): 力/魔力/速さ/知力/体力/運+1 ※セットボーナスあり
ラミア(30): 精神相性スキルの効果+5%
ChaosまたはNeutral属性の場合、魅惑無効、緊縛無効
ピクシー(2): 最大MP+8
・指
魂合石・蛇夫(1): 衝撃耐性+10、衝撃相性スキル使用時の効果+20%
・耳
魂合石・天蝎(1): 貫通耐性+10、貫通相性スキル使用時の効果+20%
・EX
魂合石・宝瓶(1): 氷結耐性+10、氷結相性スキル使用時の効果+20%
パズス(70): 衝撃吸収5%
Law属性の場合、衝撃相性スキル使用時の効果+15%
ヘル(40): 魔力+3
Neutral属性の場合、氷結相性スキルのクールタイム-20%
10 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:37:03 ID:jN0e8n6b
■割とテンプレートな魂合術
・頭: ミトラ、セイテンタイセイ、ハーピー、アエロー(三姉妹)
・顔: ケルベロス(ケルオル)、ハーピー、アエロー(三姉妹)
・上半身: タンキ、白羊、オベロン(夫婦)、ケライノー(三姉妹)、耐種族系
・下半身: オオナムチ、オキュペテー(三姉妹)、獅子、ティターニア(夫婦)、耐種族系
・首: センリ、オルトロス(ケルオル)、カイチ、イヌガミ
・腕: ネコマタ、ガキ、ゴルゴン、パラスアテナ
・足: パピルサグ、人馬
・背中: フレスベルグ、キングフロスト(フロストセット)、双児
・タリスマン: モスマン、リリム、リリス、巨蟹
・指/耳/EX: サンタランタン、獅子舞&サンタフロスト(フロストセット)、ラミア、ピクシー
・指: 蛇夫
・耳: 天蠍
・EX: 宝瓶、パズス、ヘル
11 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:38:56 ID:jN0e8n6b
■ガンナースレ基本Q&A■
Q:タンキ魂合(上半身)とセンリ魂合(首)では敵の疾風陣を受けた時どう違うの?
A:タンキ魂合−スタン・硬直共に無し(属性Nは100%無し、属性L・Cは30%で無し)
センリ魂合−スタン無し、硬直有り
Q:スカディ魂合は魔弾にも適応するの?
A:しません。魔法ショットのみです
Q:天蠍はどの装備品に魂合するべき?
A:飛天、血染め、シューティングハート、ミスティックお好みでどうぞ。
Q:相性「火炎」の表記がある銃に射撃・散弾・貫通高揚改造は有効ですか?
A:表記相性が攻撃属性として優先されるので相性の異なる改造は無効になります。
■攻撃属性の違いについて■
・ショット高揚
行動タイプ「ショット」の射撃威力が上昇
射撃・散弾・貫通の他、魔弾による相性攻撃にも反映される
・射撃・散弾・貫通高揚 (※武器改造の際に間違えやすいので注意)
相性タイプの射撃、散弾、貫通の射撃威力が上昇
ショット、ラピッド問わず反映するが、腕部を除く魔弾には反映されない。
12 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:39:48 ID:jN0e8n6b
むずかしい軽侮語のまとめ:ガンナー用基本編
行動タイプ : 「ショット」と「ラピッド」の2つ。ガンナーはこの2つ以外出せない。
他にはアタック、ラッシュ、スピン等がある。
魔弾は全て「ショット」である。
属性 : 物理と魔法の2つ。 銃は「ショット」「ラピッド」共に全て物理。
魔弾も全相性が物理となる。
相性 : 「射撃」「貫通」「散弾」の3つ。 銃の種類で変化する。
魔弾には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「魔力」がある。
(特例としてワイルドジョーカーという武器の特殊スキルが「万能」)
射撃値 : 銃での攻撃力そのものを指す。
相性の射撃とは別物。
ショット高揚 : AVALON-24など。行動タイプ「ショット」に対してのみ作用する。
ラピッド高揚 : SCATTER-SGなど。行動タイプ「ラピッド」に対してのみ作用する。
散弾高揚 : フォースコランダムなど。相性「散弾」に対してのみ作用する。
魔弾には作用しない(「散弾」相性武器で腕部狙撃の時は作用する)
13 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:53:51 ID:klr1KkRR
r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ...::;il!
,r!'゙゙´ `'ヾ;、, ..::: r!'゙
,i{゙‐'_,,_ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:.... :;l!:;r゙
>>1お疲れ様!
,rジ `〜''=;;:;il!::'li
. ill゙ .... .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll `"゙''l{::: ,,;r'゙
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 li:il:: ゙'\
゙li、 ..........,,ノ;i!:.... `' 、
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ ` '('A`)
`〜''''===''"゙´ 〜`''ー
14 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:55:11 ID:H2T4aaK1
15 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 21:14:54 ID:evA7Dwv3
/),,/)
(∪^ω^)らんらん
16 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:01:40 ID:8YR4O98A
ガウスとラビットとたのしいなあが居座るスレはここですか?
17 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:02:44 ID:Zi0OBHXS
∩ ∩
(☆x☆)<ワシをラピットと呼ぶなヨ
18 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 23:00:48 ID:tW6jvm6U
クソスレ立てんなヴぉけ
19 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 00:08:55 ID:6PKn6kd2
ガウスの人気に嫉妬w
20 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:42:51 ID:LWMk9bPN
僕のためのスレ立てありがとう(^し^)
今日も軽侮大好き、一杯ガチャがんばりましょう(^し^)
21 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 02:00:25 ID:KHU2xvTV
坊さんたのしいなあ(^し^)
まさに選ばれし者ってやつだよね(^し^)
22 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 02:10:29 ID:YQQfb4JG
1おつん
テンプレ長くてあれなんだけど、ステによる効果もあった方がいいような
前スレでも何度も質問出たし。
ステータスによる効果
速さ→射撃攻撃ダメージUP、10毎に1.5%詠唱・クール時間短縮
魔力→魔法攻撃力UP、MP増(魔弾の射手への影響力=魔法効果量の1/2)
知力→MP増、10毎に2.5%詠唱短縮
体力→HP増、10毎に2.5%クールタイム短縮
運→与クリティカル率UP、被クリティカル率DOWN、敵DROPの種類増
加筆あったらよろしく
23 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 02:36:58 ID:LWMk9bPN
ガチャ→ガンナー優先、速さの香は通常の5倍の確立
24 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:40:52 ID:zjU/1y/4
>>1乙
ネコマタ腕ってフュージョン合体技の「LOVE CHEAT」にも影響あるんかな?
ありそうならムーブをS-COMPに付けようかと思ったんだが
・・・S-COMPの見た目が orz
25 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:52:23 ID:wOJ1P7OU
ハロウィンCOMPのオレンジのアームターミナルもスロット+3タヨ
26 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:53:19 ID:n3MDis29
>>24 そんな細かい仕事を軽侮がやっているとも思えないw
でも……S-COMPの見た目いーじゃんよー
銃COMP+サポートCOMPの物霊で失敗して今見た目S-COMPの俺ww
27 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:15:56 ID:0tFwKnZr
いいかげんラピ向きの融合とチェーンだして欲しい
28 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:26:52 ID:Z4esPKsk
ラピなんて物霊あるまえから、エンハだけでガンダル2発で
済んでるんだから範囲は必要ないと思うな。
魔弾からみてあれだけの速度で倒せるなら、いいものだと
思うよ。
範囲実装したら1撃で倒せないとボコボコにされて死ぬかも。
近接さんに比べてHP高くないし。
1撃じゃなきゃダメって風潮になるのが目にみえるからってのもある。
29 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:27:40 ID:zjU/1y/4
>>25 おお!ありがとう!早速やってみた
そして
>>26 の後追いをして、しかも今だ不安定状態 orz
蛇男のおいちゃんに 貰ってくる 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
30 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:45:42 ID:0tFwKnZr
>28
そんなバケモノラピって一部だぞw
範囲なんていらないけどダッジ不可とか貫通ラピ欲しいな
チャージクール短縮さらにSA着た魔弾の恐ろしさはPTにラピ不要なほど
近づかれる前に四天王を倒せるし高火力で範囲外から一方的に攻撃できる
31 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:53:06 ID:KHU2xvTV
power of moneyたのしいなあ(^し^)
今月みんなはガチャとRMTいくらつかった?(^し^)
32 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:25:31 ID:Z4esPKsk
>>30 ダッジ不可とか貫通ラピ
これは楽しそうだね。これなら使ってみたい
33 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:27:49 ID:bTrvoFNK
>>30 残念だね、能力、考え方的に…
脳筋と云われてた近接や魔崩と同じになる
不自由な部分があるから楽しいんであって、これ以上クソゲーにしないでくれ!
クール装備、SAレベルに対抗できないラピって…
34 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:30:36 ID:Dyl9fogS
ヘヴィSの真髄は対悪夢にある。
しかしまぽんで一掃の杉金、ノクバするセル金ではなぁ…
ヘカトンクラスを増やして欲しい
35 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:35:51 ID:q5rBszeL
おいちょっとまていまだれかS−COMPの悪口いったべ
あ?あ?
36 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:36:13 ID:6SJNpcbl
>33
いや、射程では圧倒的に不利なのは間違いないよ
近距離では有利だけど2〜4体ならスパイラルとどっこいどっこい
>34
ヘカトンクラスの悪魔が出ても攻撃優先度から行って
ラピはずっと立ち尽くし状態だよ
ボカスカズドーンされて倒した後にお
前なんで攻撃しないの?とか言われる予感
37 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:06:20 ID:bTrvoFNK
>>36 言いたい事、気持ちは判るが、職に違いが無いのはゲームをつまらなくすると思う、ただロングレンジをショット2-0ぐらいで、レンジ並みの詠唱・クール にして欲しいとは思う。長々と持論を失礼した
38 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:14:13 ID:q5rBszeL
ラピは道中最速な場所が多いだらが
沸いてるそばから撃墜!俺TSUEEEEEEEヘヴィ範囲内タゲるな糞ども!だらが
と脳汁出しながらヒャッハー
しかし見せ場のはずのノクバしない敵がPTだと鬼門
必死でボタン連打してもたちんぼショボーン
39 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:22:19 ID:bOzMIVAo
>36
悪夢は優先度関係ないよ
40 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:32:46 ID:Dyl9fogS
セル金悪夢を何故ノクバさせるのかっ
もっと俺TUEEEEEEしたいだらが!
41 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:55:52 ID:zjU/1y/4
>>35 _○/|_ 土下座
正直耐久少なくて修理費が高いイメージがあったんで
倉庫に入れっぱなしにしてたんだ
倉庫漁ってたら昔使ってた種子島が出てきたんだが
種子島とクロスファイアの性能の差が解らんでスギぬこ撃ってた昔が懐かしい
42 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 15:31:15 ID:Z4esPKsk
セル金 悪夢のオンコットがノックバックしなかったら
切り刻まれて簡単に死ねそう。
一昨日スギ銀レッドライダーに切り刻まれてしまった。
あれ仲魔使ってやるの忘れて簡単に昇天したよ。
久しぶりにあっさりと倒れる自分に笑った。
43 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 16:00:07 ID:xxZRZ4g3
>>31 おい、たのしいなあ
魔スレに変な日記帳が居着いてスレが動き出したぞ
何やってんだお前の責任部署だろ
早く行ってスレストさせてこい
44 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 17:06:21 ID:9hRFOQ+A
課金の無制限弾でヘヴィまで撃てるようになってるね
告知なしで補填まで来てるし
45 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 22:40:50 ID:zNz1wr0E
蛇コンプ、自分含め周りには「見た目は一番好き」って人が多かったはんで
そういうもんだと思ってたんだか…外見不人気だったのか
46 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 23:45:07 ID:Dyl9fogS
初期装備のコンプが一番良いな
47 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 00:06:38 ID:opUSGpNd
この流れ…やはりお約束でw
GUMP寄越せ!!1!!
マジで出ないかねえ
48 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 00:42:08 ID:g/K2Zjc4
升コンプのよさが分からない素人が多くて困る
49 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 04:43:33 ID:uwjDUj0o
おはよー
っていうか、男なら丑COMPだろ?
50 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 07:25:49 ID:zxnRsuVi
COMPなどいらん、銃があればいい
51 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 08:49:36 ID:VSiZKxcG
ネット監視オツカレサマデス
52 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 09:29:48 ID:21S75+82
サヴァイヴァーってカオスじゃなくてもラピ高揚乗るんだっけ?
特性で使いたいのだが…
53 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 10:24:35 ID:P4zUDVQn
ラピ15%乗る
カオスだとそこに10%上乗せサクサクでお手軽
54 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 11:18:11 ID:TnpaTXem
んー
例えばランバスの話だが
今まで改造素材用のスロ不問品が比較的安価で売ることが出来たのは、
5スロが出来れば比較的安定した価格で、しかもそれなりに売れてたからなんだな
「そっちで元取りゃいいや」みたいな
今は正直5スロが出来ても100万でもなかなか売れない
だもんで「スロ無しでいいから10万で売って下さい^^」とか言われても無理
さらに言えば、ランバスの倍は原料費が掛かるくせに、5スロ品が
ランバス以下の値段つけてもさらに売れにくい九九式
こりゃもう「10万で^^」じゃ無理ってレベルじゃねーぞ
材料とクローバー持って来たら作ってやんよ、って感じ
アームズの愚痴っつかチラ裏ですまん
55 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:35:06 ID:jz47QShF
俺も九九式は自分で使う用にしか作らないな
56 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:57:58 ID:h/juH4pX
エペ20万で買い出してるバカもいるしなw
57 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 14:09:53 ID:kp4OWGk0
日本人なら露助の銃よりも九九式だら!
58 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 14:17:20 ID:wIZodXys
ラピ魔弾のわしにゃあ九九よりSVDのがえ〜んぢゃ!
59 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 14:21:40 ID:jz47QShF
つ物霊
60 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 14:47:00 ID:wRwDEGIU
物霊しても基本性能は変わらないだろ
61 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 14:52:03 ID:CFYlkuM9
良いから俺のカラシニコフを早く実装しれ
62 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 14:52:35 ID:f0ojxq42
日本国籍だが母方にロシアの血が入った超絶美少年
みたいな九九式ができるだらが!
63 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:10:51 ID:g/K2Zjc4
なにそのはいからさん
64 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:13:42 ID:uwjDUj0o
うむ・・・
実は今まさに、改造素材の九九式集めに難儀してるわけだが・・・
原料&クローバーの供出が難しい場合、マッカ払いならどのくらい出せば
「しょーがねーな、つくってやるか」な値段なのかな?
紙幣5〜6枚?それじゃ足りない感じ?
ついでにアームズから見た素材ランバスの適正価格も教えて頂けるとうれしっす
65 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:33:01 ID:jz47QShF
日本人あるいは日露混血と推測されるA級スナイパーか…
おっと誰か来たようだ
66 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:36:08 ID:jz47QShF
>>60 物霊した場合は、ラピ用貫通銃としては
基本性能で九九式の方が速さ1だけ上なんだぜ
67 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:36:14 ID:z4J0yEWe
68 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:38:56 ID:/9rG5rKG
>>47 冷静に考えろよ
通常時は普通の装備中の銃
召還時とかは片手でホルスターとかからGUMPを抜き出し召還
軽侮にこの技術力あると思うか???
69 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:39:02 ID:CFYlkuM9
そういえばばルガーやガバみたいな人気銃が結構実装されたけどブラザーたちはどんな銃を実装して欲しいと思ってる?
いや、昔はこんな話で盛り上がったなぁって思ってな('A`)
因みに俺は先述のカラシニコフとステンレスモデルのベレッタ
後、SAA('A`)ジーザスや天魔みたいに物霊不可でも欲しいんだz
70 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:40:50 ID:g/K2Zjc4
>>65 ゴ○ゴってさ、スナイパー姿より
何故かブリーフ(白)一丁で無言でタバコ吸ってるイメージが最初に思い浮かぶ
71 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:45:54 ID:jz47QShF
九九式Cでやるとして
銅200 2万
アルミ120 2万弱
スチール20 5千
金21 1万
霊玉1 千
__________________________________
合計 5万前後/一回
コレで12.5%だから
50000/0.125=40万が期待値だが
これは人件費もロイヤリティーもなしの良心的な価格ってことね
72 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:50:53 ID:jz47QShF
追記:九九式AやBは確率下がる上に
Bは銅とアルミの量が増える
Aはアームズがヒノキとか集めてねえよ&ゴム100以上要る
かなり安い見積りだと思います。
73 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:57:19 ID:g/K2Zjc4
>>69 AK47&74は確かに欲しいよな
タニーがいた当時にモデル作ってなかったんだろうな残念
俺的にはベレッタはステンレスじゃない方がカコイイ
92FSは以前から愛用だz
M93Rが出た時だけは軽侮GJしたがフォアグリップ握らないので失望した
74 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:59:40 ID:r6CYh/vM
>>69 100%ノックバックのドラゴンATMとか、属性弾以外は1ダメージの連射サブマシンガンとか
75 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 16:15:26 ID:+sPNm0ch
>>71-72 九九はBで作ったほうが安上がりだと思う。
私は足玉が刀匠のエペにいるので作りませんが・・・。
76 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 16:22:57 ID:jz47QShF
九九式B
銅240 2万5千
アルミ180 2万ちょっと
スチール24 5千
銀18 3千
足玉1 千
__________________________________
合計 5万前後/一回
一回あたりの単価は変わらないけど
50000/0.095=52万6千
まあ銀の方が集め易いってのはあるけど、問題は銅アルミだよ。
77 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 17:03:44 ID:LAfrRwEU
>>69 けっこう以前からここじゃ趣味的な銃の話は盛り上がらなくなったね
ゲーム内で強いかどうか
元々どの職スレもゲームの効率中心だししょうがないかも
軽侮も性能とか特徴とか実銃イメージに合わせて実装する気ゼロだからニヤリとするところが全然無い
いっそ物霊で見た目(1枠)に対する一切の反映が無くなれば各々の趣味の世界も広がるんだろうけど
それで喜ぶ人も減ったし商売にならないからやらないだろうなw
78 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 17:21:00 ID:jz47QShF
GM16の耐久が低いのはベトナムでの故障率を反映してるジャマイカ
79 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 17:32:03 ID:RJfPkpm4
5スロマーズにモビルノーヴェつけた御仁はおらぬか
80 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:24:49 ID:TnpaTXem
>>64 見積の元になる原料単価に対する感覚はそれぞれ違うと思うんで
あえて見積ではなく個人的感覚だけの話すると、余程マッカ不足の時でも
ランバス20万、九九式40万以下では作る気にはならんね
特に九九式は金銅結構使うので嫌だ
もちろん、猛烈に資金不足のアームズが目先の金欲しさに放出したり
自分やフレ用に5スロ作ろうとして非5スロが山程できちゃって
倉庫占有→早いとこ片付けたい、ってことで安値で売ることもあるだろうが
前者は、それならその分の銅やアルミ売ってマッカ作ったほうが間違なく儲る
後者は、今時アームズ周りのガンナにはもう5スロ銃(特に貫通銃はね)が行き渡ってることが殆ど
って事でシチュエーションとしてあんまり期待出来ない
まぁ、積極的に改造したい人は参考にしちくり
81 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:40:43 ID:ANoskCwe
きょうび20万なんかじゃまず売れないけどな
マッカが潤沢にある時ですら3万でも売れんかった・・・
82 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 20:15:34 ID:qVrEmmdd
5スロの確率絞ってるから作る気も起こらない。
で、供給不足で値上がりしてるわけ。
いずれどうなるかというと、5スロ含めケタ違いに値上がりする。
デフレにはなるだろうが、採集者が原材料を値下げしない限りはそうなるな。
プラズマをBOT推奨仕様にした軽侮チネ
83 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 20:35:59 ID:TnpaTXem
このままだと5スロランバスとスロ無し素材ランバスの値段が殆ど変わらない時代が来ると思うぜ
大量に新規さんでもこない限りはね
84 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 20:41:25 ID:LAfrRwEU
自分の分だけ作る
欲しい人は自分でやる
もうネトゲじゃないけどなw
85 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 21:22:29 ID:f085k9jZ
生産職をおろそかにしてきた報いだよ
合成の仕様をクソにした運営もだが
散々買い叩いておいて困った時だけ泣きついてくるユーザーもだ
86 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 21:27:37 ID:0p1+OO0s
>>69 そんな話題を待ってたんだぜ
カオス最強銃は名前通りSAAで実装して欲しいし
フィクション銃でもギガスマッシャーとかメギドファイアとかブラフマーストラとか
まだまだやりようはあるはず
とりあえず日本なんだからミネベアP220と89式あたりは欲しい
個人的な趣味ではM700…はあるからFA-MASとかP90とか
M60混ざってないM16とかMP5とか…
87 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 22:06:33 ID:h/juH4pX
AK47よかAKB48のがいいW
88 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 22:14:44 ID:kp4OWGk0
p-90だと構え方変わっちゃうかな?
ナチ好きとしてはStG44やパンツァーファウストとか欲しい
89 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 22:20:27 ID:21S75+82
ドラグノフ狙撃銃のレプリカみたいなの欲しいねぇ
90 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 22:35:06 ID:TnpaTXem
>>69 リアル銃器の話は完全にゲームとかけ離れたところで盛り上がってしまいがち、
別にリア銃オタじゃないけどイマヂソ内ガンナーだよ、って人がついていけなくなる
つか、スレチってか板チ
と、そんな所で自粛な感じなんじゃなかったか?
盛り上がってる所、水を差してすまんが
91 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 22:42:56 ID:lKId4/zY
リア銃はよくわからんけど
物霊合体のおかげで、ちび♀キャラにシークレットジャケット(黒)とカレッジスカート装備して
ガンスリガール気分で楽しんでるお。
92 :
sage:2009/11/27(金) 22:47:23 ID:4obQyx4s
やっぱタイゾーのアホ装備にマーズバスターだろ
かかわりたくないほどのかわいそうなキャラ作ろうぜ
93 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 23:24:54 ID:uwjDUj0o
>>64だけど、いろいろ教えてくれたみんなありがとねー
やっぱし九九式はアームズ的に厳しいのか・・・
改造成功するまで作ってくれ!とか気軽には言えん感じなのね
ランバスも原価ベースになると九九式ほどじゃないけど高いなー
ま、まぁ、ちっとこっちも気後れせずに頼める方法考えるよ
やっぱ原料集めかね・・・うーん
94 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 23:49:27 ID:LAfrRwEU
>>90 じゃあゲームの範囲内ならいいか?
軽侮銃は置いといて元モデルが分からないのがあるんだが知ってる人教えてくれまいか
・ナイトウォーカー H&Kソーコムピストル?それともグロック19あたり?
・M103L なんか映画で見た気がするんだが思い出せない
・カルマリア ベレッタストームぽいけど全然違う気も
・ティタノマキア ガバ?大きい絵見てないのでよくわからない
スレチなら放置で
95 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 23:51:59 ID:w470dlvb
蛆は放置ですか
96 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 00:13:23 ID:Ibc4qqQU
>>94 ナイトウォーカー 確かグロック
M103L ロボコップのアレ(オート9)
カルマリア STI HUNTER 6.0
ティタノマキア 素ガバ
こんな感じだったかな。
97 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 00:30:11 ID:DLSRZHZ9
>>96 あ、そうか、ロボコップかwww
かるまりあの元銃初めて見たわ(エアガンのオク記事だけどw) thx
98 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 00:42:28 ID:lvpRSF0J
マーズバスター中身はまんまモビルノーヴェが完成した
これで心置きなくスレオンラインに戻れる
99 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 00:45:56 ID:DLSRZHZ9
おまwベレッタM93Rが光線銃にwww
呪殺マーズなら新月戦で見かけたよ。
特性がLaw属性に射撃30%UPだったから五番霊弾くっつけたんかな?
はじめてでしゅ、こんごともよろしく
>>69だが中々熱い兄弟たちが生き残っていて嬉しいんだz('A`*)
MPシリーズがないのも思い出した
クルツ使いたいよクルツ
MP7も使いたいんだが時代的に無理かなぁ
103 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 10:21:29 ID:lvpRSF0J
コルトSAAピースメーカー希望
あ、構えはショットガンの腰溜め撃ち状態で左手を撃鉄に沿えて
>>101 ご新規さん?
だったら コンゴヨモヨロシク
課金とエキスパ調整は要注意なノシ
思い入れのある銃ほど、合体する気になれない・・・
手持ちが5スロ銃ばかりだから、お手軽に強化出来るのは分かるんだけどw
そんな事より、モーゼルの実装マダー?
ガンナー先輩に質問です。
操魔をあげるとスキル発動が早くなるようですが、有効使えますか?
それともあまり期待は出来ないんでしょうか
先駆者のお話しが聞きたくて…
1クラス毎に5%短縮だったっけ?
俺は2クラス毎くらいで体感でも早く感じたな
ただ、それも昔の話で今は詠唱短縮装備多いからムリしてまで上げることはないと思う
操魔なあ…
詠唱短縮装備ガチガチの人には、ありがたみ薄いかもね
でも循環法は魔弾との相性いいよ
操魔の詠唱短縮はオマケ、高揚がメインと考えるべき
操魔7-0最強って話だったけど、今の短縮衣装あればそこまでいらんね
ショット限界まで上げたほうがいいかもしらん
111 :
106:2009/11/29(日) 00:00:51 ID:EsfP0VxA
貴重なご意見ありがとうございます。
エキスパに余裕もないので、衣装、装備に頼ってみます。
残念魔弾にならないよう、ショット上げに専念してきます
112 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 01:46:14 ID:yoqWagwA
「(ガチャ)装備に頼って」
なんでこんな事になっちまったんだろうか
参考になるかわからないけど操魔5-0でヴォーク装備の俺はすべての魔弾が
mp1でうてるからガム飴持ち歩かずに済んでます
そろでまたりやる分には結構快適ですよ、火力求めるんならクール短縮装備着けて
ショットあげたりエンハ取ったりのほうがいいだろうけどのんびりプレイなら
上げて損はないと思います、クール短縮装備はやっぱ高いしね
最近新月でハンドガン持ちが増えた。レンジで4000〜5000でバンバン落として行くな。
末期ゲーだから仕方ないのか・・・
物霊のおかげで、MP節約も詠唱短縮も装備で賄えるようになったからな…
シャープ魔弾なら、両方のエキスパに影響を与えるショットや銃器を
上げた方がいいかも
まあ操魔やステータスの詠唱短縮は、装備とは別枠計算だから、
ショット数クラス分の火力と秤にかけると、どっこいどっこいな感じもするが
>>113 循環法はホント助かるよね
こないだ火力用に魔弾のエキスパ構成変えようかと思ったけど
どうしても消せなかったわ
マウザー M1918、パンツァービュクセなんかの対物ライフル欲しいねw
火炎放射器とか、肩トゲパッドとかありますか?
やっぱワルサーがあるんだからナチ装備一式必要でしょ
>>120 そんなもんを軽侮が出した日にはwww
俺は全力で逃げる((( ;゚Д゚)))
>>119 大変残念なお知らせです
モヒカンヅラがありません
マッドマックスがあるんだから義兄の鉄仮面という名の
某俺の名を言ってみろな人がかぶってたマスクもあるといいね
オマージュこそメガテンの魅力の一つだからね
>>118 ゲパードM1対戦車ライフルも忘れないでくだしあ
あと対ATライフルとターンピックとローラーd・・・いや、すまん
ビームライフル出せコラ
モヒカンヅラはパレードヘルムでいんじゃないか
あれじゃウイグル獄長だろ
そこで新武器「鞭」の登場ですね!
>>106 ソウマの効果はクラス7で約21%乗算
ちなみにステータスと別枠
なるほど。空気読めないと
>>129みたいになるのか。
気を付けよう
ん?それは聞き捨てならんな
一番空気読めないのはこのオレだ
む、かつてKY首相と呼ばれたこの私を差し置いて一番と申すかね
そういえばなんかのインタヴューでケイブの誰かが空気よみすぎんのはいくない
みたいなこといってな、131,132あたりはケイブと相性ピッタリだな!
いやいやご謙遜を
>>133さんにはかないませんよ
M4とかレミントンとか実銃の名前にして欲しい。。
ずっと要望だしてるんだけどなぁ
物霊が一通り終わって大僧正行ってみたぜ
傷いれて3000以上がデフォルトになる予感・・・
ゲーム内の5S三八持っていたが
物霊でほぼ無意味(気持ち的にゴミとは言いたくないw)にされた。まぁ大事に倉庫に仕舞うさ・・
>>136 傷入れて3000がデフォルトは魔装が聖杯Xが前提?
だとしたら通常はいくつ?
日本語でおk
>136 >139
あらかた物霊終われば魔装はXじゃなくてもでるでしょ。
カード(無) 火力香(有) 知140↑アサルト(有)で
魔弾ラピだと傷無し1500↑くらいじゃね?
ラピ♯だと2000↑ってとこ
傷で単純にその2倍以上って考えればいいかと。
つーわけで財力あれば、みんな出せる数値。まぁ終わりスレ汚しゴメン
PS:支援さんと沸かしさんに全力でありがとう言いましょう。
物霊前の香・エンハ有、カード無でヘヴィなら2000越えてたよ
装備も普通にMIとかで袴とか着てない、5スロ貫通は有
魔装もフレスやV止まりでね
じじい♯無のラピ魔弾
>>141 だな。
自分だけの力でやってる気になってる腐れラピが多いからな。
まぁ、どうせ近接あがりなんだろうが。
>>135 実銃名使ったらライセンス料取られると思うんだが
そんな金を軽侮が払うとオモイカネ?
普段魔弾でスギ金行ってたけど、たまには支援キャラでって事で行ってみたら
たったの2周で修理費10万オーバー・・・
違う意味で死に掛けた。物霊合体で修理費対策してない支援来たら拝んどけよw
追記ゴメン、振れられてないが自分のダメージ知りたかったら
チャットオプションから「ダメージログを表示する」をチェックする。現実がわかる。
新月近いし気になる人は見てみては如何?坊さん以外で検証にも役に立つ。
>143
今まで効率に参加できなかった人も居ると思うから。ラピ全員が、とは思わないけどね;
ラピ魔弾とかイチ金の時はかなり敷居高かったし。
>>141-143 デフォルトなんて書いてあるから、物霊以外に聖杯X必須の流れかと
思って聴いておきたかった。そうじゃなくて安心したよ。
流れまずくして申し訳なかった。
>>145 それって残念支(ry
サマナーなら知らんけどなんで武器で殴ったり撃ったりしない
支援キャラで行ってなぜ修理費がかかるのか・・・
まさかバリア持ってないのに支援で潜りこんでるの?
修理費対策っていっても修理費がかかりそうなのは特殊融合のニーベぐらいじゃないか?
>>148 純支援は的になるのも仕事、スピンで蹴散らしたら殲滅の時間余分にかかる。
もちろん対策は全部してる。修理費はニーベとアイギスだな。
>>149 >純支援は的になるのも仕事
的になるって、禁呪?
スギ金でモスカト禁呪だったらタゲもらっても攻撃はほとんど喰らわんだろうに…
なんで装備削れるん?
カトモスじゃない禁呪って、敵がアクティブになるだけで迷惑だろうに。
ってスレチか。
>>150 支援5-0禁呪4-5モスカトネコマタ石化+100支援で行ったけど削れたぞ?
もしかして残念Pだったのかは知らん。修理対策するまでスギ金は多重以外
休む事にした。
多重?イミフ
がたがた抜かすくらいならさっさと物霊で修理費下げてくりゃいいだらが
残念PってなんでもPのせいにするんじゃねーよ
普段はソロ魔弾又は連結支援付きでフラフラしてるから
ソロの時とPの時の違いで感想言っただけなんだがな。
支援の目線から言うと、どんなに高火力でも支援に生かされてる人もいるって事。
もちろん俺みたいにソロ慣れてる人は死なない立ち回り出来るから問題ないけどな。
そこそこLV、装備の魔弾なら誰でもできると思うけど、
他職じゃスギソロとか難しいんではなかろうか?
カスIDとクソIDがガンナーとあまり関係ない内容でチャットしてる素晴らしいガンナー板
クソゲーのクソ職同士仲良くしようぜ
アイギス・・・
普通支援職は適当な腕防具にゴルゴン魂合でいいんじゃない?(ベストは行動腕だろうけど)
ヌコアイギスなんてそれこそソロガンナーぐらいしか使わんだろうに。
あとさ装備削れたなんていうのは支援の責任だと思うんだが、それを野良PTのせいにするとは・・・
俺も支援キャラ持ってるけどアサソリバリア切らさないように努力してるぞ。
間違いなくスギ金PT経験の少ない残念支援だな
スギ金で禁呪とか、的になるのが仕事とか、
イチ金の動き方を、そのまま持ち込んでるとしか思えない
魔弾でスギ金PTに入って、他所の支援の動きをよく見とけ
>>145は、一人で先行しすぎて、バリアシールドかかれない残念ガンナーなんじゃねえの?
ソロ狩りしすぎて、PTでの団体行動できないんだよ。
スギ金で装備が削れる残念支援が、なぜかガンナースレで暴れてると聞いて飛んd
>拝んどけよw
>もしかして残念Pだったのかは知らん
>もちろん俺みたいにソロ慣れてる人は死なない立ち回り出来るから問題ないけどな
とりあえず、ID:KsAYH3Q0に「俺SUGEEEEE上手!」という自負があるのは解った
「オレは正しく動いてる。PTが機能しないのは周りが残念だから」
で思考が硬直してるやつをヘタクソって言うんじゃねーの?
いい支援はその場のメンツでの最適化っつーのかな?
不慣れな人のフォローや、他の人の癖に合わせるのが上手いよ
もちろん「こうしてくれると助かる」的なアドバイスを言ってくれればもっといい
つか、ゲームに限らず他人と何かすること全てに言えるかもしらんけどさ
支援でスギ金行って装備が削れたことなんてないぞ?
どんだけ残念支援くんなんだよw
PTメンバーが全員寄生ってならわからなくもないがな
今時のスギ金なんぞ地雷の確率高いじゃろうに・・・
思い込みで話してるのが果たしてどっちなのか
実際PT見てみないとわからんぜよ
支援型サマナーやってるがスギ金ソロでも防具は削れないな・・・。
どんな残念支援といても、スギ金2週でごっそり耐久減る方が難しいって。ガンナーでだぞ。
支援の奴が、残念すぎてあてにできないと思った瞬間から、自分が被弾しないように立ち振る舞うだろ、普通は。
なのに、ソロで慣れてるはずなのに、ぞっそり耐久減るんだぜ。
普通は、ソロ用の突撃無効系の悪魔とか召還するだろ。
ぞっそり・・・軽侮語ですか?
ZOSSORI
ごっそり の最上級
メイン近接で2ndガンナーの俺が言うのもなんだが、楽しくやろうぜ。
こんな時は共通の敵が必要だな。ガウス先生〜
スギ金支援の場合はバリア自分外れた場合クール考えて掛け直せない時が悲しい
そんな時は装備削れてもPT全員揃うとこしか掛けれない
LV60以上のメンツならバリア切れてもいいのかもだけどね
愚蓮じゃなくクール装備整ってる支援なら全部屋&大部屋中2回バリアとか可能かもだけど
どんなPTだったのか分からんから何とも言えんな。
BOSS精霊や悪夢以外だったら支援が被弾する前に片付くんじゃねーの?
バリシル剥がれて防具削れるまで被弾するってそーとーな修羅場だぞ。
あと的になるのはいいけどさ、エストマとかマリンカリン使ってない
のかな。石化しないフェンリルでもネコマタ魂合なら割りと魅了効く
んだぜ。
どんなPTだろうが、共通して言えることは
異形のパワーからメギドラやマハンマ飛んで来るPTには
残念先行さんが居るって事だ
ちょいとすいません、
射撃40と射撃36でラピッド高揚10%つきだとどちらが強いのかな?
>>174 ラピッドを行う場合に限定し、かつ、PCの射撃値が2以上の場合、後者の方が強い。
てす
<<135
気持ちは激しく判る、SPASがSRASとかなんかパチもんみたいになってて
悲しいんだわ
実銃の名前で出さないのは商標関係でやむなく、或いはいらんいざこざに巻き込まれない様に
とかの事前策なんだろうが、パチもん臭い名称が軽侮の紛い物臭に拍車をかけてるように見えて
それはそれでいいや、と
昨日書き込もうと思ったら規制で書き込めなかったので
超亀レスだが今レスする。悪ぃ
>>173 ちょっと前に支援キャラで野良スギ金に参加したら
超先行する近接と全然付いて来れない魔弾がいるPTに当たって困った。
近接はお構い無しで突っ込んでいくくせに、敵が残ってても自分のタゲだけ倒したら扉前に待機してるw
魔弾は部屋の敵を倒し終わったあとに入ってくるw(なんか前の部屋のドロップを拾ってる感じ)
結局道中は普通に回れてた魔型とラピにしか殆どかからないw
2週してボス終わって雑談中にその近接に
「もうすこしバリアきちっとかけて欲しかったな〜」なんて言われてキレそうになった。
魔型のやつがフォローを入れてくれてなきゃ吼えてたかもw
179 :
名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:51:27 ID:YJxiD/J/
いつの間に職スレ総合になったんだ此処は
>>175 最終的な答えはある程度合ってるけど
極論な上に、敵物防や他高揚が考慮されてないYO
射撃値2なんて状態で金ダンジョン行ったら等しく1〜2ダメってこと
セルゲイエミールかフェザーライトでも使っとけやってことになる
>>178 リーダーが誰かによるなそれは
進軍速度を含めイニシアチブを取れないリーダーの責任。
踏まえてリーダーが誰だったかを敢えて書いてない所を見ると
お前さんの責任と思われても仕方がないぜ。
そこで吼えれなかったオマエがかわいい
野良でリーダーとか決めてからやってるの?
募集主がリーダーってこと?
普通、募集主=リーダーだろ?
それとも募集しておいて「○○さん、リーダーお願いします」って言ってリーダー変更すんのか?
お断りします
先頭なら支援無しでも前半分倒しきる
後尾なら支援無しでも後ろ半分倒しきる
これができないなら文句言わずに足並み揃えるべきだな
ところで魔弾の人に聞きたいんだけどさ
疾駆PTで大体の人が殿(しんがり)にいることが多いように見えるんだけど
せっかく射程長いのにもうちょい前に出ることは難しいですか?
俺魔弾ラピなんだけど、なんか戦術的な部分で気になりますた
187 :
名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:45:02 ID:YJxiD/J/
魔弾は最後の雑魚片付けやる場合が多いからいきおい疾駆状態への回復が遅くなりがち
先頭で沸かせて部屋中央に立って
一番奥の敵から片付けていく事も可能
ただ足元の敵はスピンなりマボンなりで殲滅してくれるという
PTメンバーとの信頼関係があって初めて成立する話で
制限なしの野良でやるのは自殺行為
つーか、魔弾()笑を名乗ってるやつで、
ラピッドをまったく使わない(使いこなせないから使わない?)のが多いんだが、
残念ガンナー増えたか?
すぐ横に雑魚が湧いていても、腕部とか魔弾で処理したり、
遠距離のどうでもいいやつを撃って妨害したり・・・。
あと、魔弾=チキンな戦いなのかも知れんが、
ノックバックしない悪夢系のやつが真横に湧いた時なんかに、距離を取ろうとしてるんだろうが、
悪夢系のやつに魅惑入れておくとかせずに離れて、雑魚と乳繰り合ってたり。
その間に他のメンバーが、その悪夢系を倒しに向かうとか。
190 :
名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:30:45 ID:/iQmPi0f
ラピをパレットに入れる余裕ないから
スパイラルでいいしね
>>189 スキルパレットにハッピートリガーとか入ってない魔弾もいるかもな
ニコ動とかの魔弾さんのパレッド見てると装備と回復薬・#2つ入れてる
人もいたので。緊急回避用に低級ラピも使えると戦い方に幅がでるよな
>>189 ラピガンナーが人の戦術にまでケチつけ出す仕様にした軽侮が悪い。
近接とラピはイチ金行けなかった怨念が溜まってていかんな。
なるほど、とりあえず難しいということですね
レスありがとうございました
緊急回避用にマハザン入れてるのって変?
近くに湧く⇒マハザン⇒距離とる。
俺はソロしかしないんだけど、相手によっては魅惑弾より使える感じがする。
詠唱反応とかあると思うけど それをPT中だったら周りと上手く使える
ようだとマハザンもいいかも。
魔型さんのマハザンの詠唱反応したケルオル・ランタンがダッジして
orzしちゃうんだよ。道中はタンキ着ているのが怖いヘタレです。
196 :
名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:08:45 ID:ijJm2uhH
>>194 仮にへんだとしてもいいじゃないか、それで危機を回避できるならそれが君の個性でスキルだ気にするな
緊急回避と事前策は微妙に違うけどね
前者は詠唱反応なしにタゲを移しつつ距離をとる→仲魔スピンが適任
開幕マハザンも魅惑弾もどっちかというと後者だわな
吹っ飛んでる間に部屋の入り口まで戻って、仕切りなおすという前提なわけで
緊急事態ではなく、戦略の一部という点が違う
>>180 PCの射撃値が大きくなればなるほど、その差は大きくなる。
って付け加えておけば良かったかな
質問が射撃値4と10%の行動高揚の比較だったからあれで十分だと思ったんだけど
良い答えがあるなら
>>174にしてあげて
ラピッド使いこなす君が最強です
深層用パレットにラピなんか入ってねーよ…。
悪魔を倒せるならどうでもいい
で、結局のところ
多少カオスになっても、それはそれで面白いから由
>>181 そうかそこまで気がまわらなくてスマン。募集主は近接のやつだったと思う。
ってことはリーダーに誰も付いていけなかった残念PTってことだなw
>>182 どんな人間か分からないのに下手に吼えると
逆切れされて私怨で晒し板に名前出されても困るしな・・・
>>189 魔弾名乗ってるやつってラピまで取らないとダメなの?
銃器カンストしてさっさと7侍消したぞ俺。
1stキャラだから対話と魔弾と#でエキスパがカツカツなんだけど・・・
クール重視の装備だからショット撃ってても全然苦にならないけどなぁ
じゃあ 「吼えてたかも」 なんて言うなよw
晒しが怖くて、言いたいこともいえないこんな世の中じゃなんだろ
そんなオマエが残念
>>ID:x8J4eh3c
>野良でリーダーとか決めてからやってるの?
>募集主がリーダーってこと?
こんなことを訊いてるのに大きな口叩いてるお前がかわいいw
>>205 まあそういうなよ、後から冷静に考えたらってことだ。
たぶんフォローが無ければその場の勢いで吼えてたと思う。
んであとで自己嫌悪w
208 :
名も無き冒険者:2009/12/01(火) 15:43:46 ID:YJxiD/J/
魔弾に緊急用のラピは殆ど必要無い
そもそもの威力がショットの1.05に対してハッピーは0.8以下で、スキルクラス補正と高揚の有無の差が出ると魔弾専門のハッピーは情けない数値になる
当然、ラピ8‐0のハッピーとショット0‐0のレンジでは差が出てくる。
俺はラピ専門だけどパレットにレンジショットは入れてない
レンジの距離なら歩いた方が早いから
へー、レンジ入れてない人もいるんだ
俺なんかラピの解除にレンジ使うこともしばしばあるので、
マウスのサイドボタンにはレンジが設定してあるんですが…
ラピ解除にレンジ使う人っていない?
Escより遅くなるけど便利だと思うんだけどな
魔弾にとっての緊急用ラピと言えば、
レンジが間に合わない距離の時、仲魔がカットするまでの
足止めとして使うのが普通だろ
緊急用で威力とか何言ってんだお前は…
>>209 面白い使い方してるなー。
自分はマウスのサイドボタンはカウンターとガード設定。
ラピ数種類使ってその間にEsc入れながら移動してるなー。
歩きながら撃つ感じでやってる
俺もレンジはパレットに入れてないな
敵をダブルクリックやタゲとってスペースキーで済ませてるわ
敵を撃った瞬間にもう一度スペースキー押すとショット詠唱するのが結構便利
PT時や新月天使なんかの乱戦だと接戦する前に他型に食われることが殆どなんで
PTメインだとレンジ多用してるラピッドシューターも居ますぜ。
中にはラファエルみたいにラピッドのレンジギリギリはずれる辺りから
即死攻撃してくるのも居るんでレンジも戦闘の組み立てに入れてますわ
おれは魔弾を足止め用に魅惑と忘却を取ったラピだけど
ラピカンストのあとはショットもすこし上げたよ。
ロードテクニックがあるから中距離はレンジで戦えるしコスト無いしw
魔弾もラピもレンジも楽しんで使ってるよ。
ただPTでそれら全て使いこなせるかは別。
俺より強い魔弾がいたら魅惑足止めと残り物掃除に徹するし
仲間PTで楽しむ時はラピで火力係りもする。
ガンナーが一番楽しめるんじゃないかな?銃声もかっこいいしね。
>>210 仲魔カットより早く発動するラピか…
ところで、お前さんの仲魔にはアタックもスピンも入ってないのか?
近距離のやつをラピッドで処理して、
そこからレンジやら魔弾を使い分けたりしないの?
直線状に並んでたらスパイラルでいいかも知れんが、
バラけて湧いたときに、1体ずつレンジ撃ってたら処理速度遅くなると思うんだが。
カットはナパームが最速と言ってみる
変態マスクでもいいがな、ガンナーなら手榴弾も一興
>>216 お前さんの言ってるのは理想論だよ
スギ銀くらいなら通用するってレベルの話だ
金ダンジョンで通用するレベルの火力を得るには
エキスパを例にとってみよう
ショット9-0とラピ8-0に銃器9-0とったら
…もう魔弾とれねーじゃん
ところでラピのみんなに聞きたいんだけど、
上着ってタンキ憑きと別のを使い分けてる?
おれはダッジされないようなとこにはタンキ憑いてないの着ていくけど。
220 :
名も無き冒険者:2009/12/01(火) 17:49:24 ID:YJxiD/J/
カットは仲魔の一択
仲魔のスピンが届かない状況は先ず無い、有ってもそんな状況ならラピより前に回復薬喰う事を優先してノクバ後に逃げる
レンジはダブルクリック
沸き場押さえてヘヴィで俺TUEEEEするからタゲ被りは無問題
ラピ四種と貫通+属性銃と回復薬とその他スキル諸々でパレットに収まらなかった時に何を削るか考えてたらレンジ全く使わねー事に気付いて以来こんな感じ
ショット上げて、短縮装備つけてるとレンジでもかなり早いと思うけどなぁ
雑魚処理ラピ推奨ってのもヘヴィや最低限、蜂の巣持ってるのが前提な気がする
純魔弾は普通にショットだけでいいんじゃね?
確かにヘヴィ殲滅早いけど
俺、Haeeeeee!!! より
俺、気持ちeeeeeeee!!!
な感覚のほうが大きいな、俺としては
>>219 面倒だから常にタンキ着っぱなし
銃はNタンキ以外考えられない視野の狭い俺
悪魔捕獲の時たまに脱いだりするw
いろんなやり方があるからいいんでね?
自分にあった戦い方があるだろうし。下手もうまいも沸かせ方と立ち位置の取り方のが重要な気がする
これじゃなきゃダメみたいな言い方してる人、もうちょい周りの意見も聞いたらどうかね?
同じガンナー仲間じゃまいか。
>>221 腱鞘炎と闘いながらのクリック乱舞ヘヴィはボケ予防に良いのです^^
まぁでも一度指吊って接骨院に湿布貰いに行った時は「俺、何やってんだろ…」と思たが
>>224 いやいやそんなに荒れないし楽しいなあも沸かないだろ、ガンナースレは
むしろ今の現況を3rd作る時の参考になるなと思ってるし続行希望だよ
俺も、人によっていろいろ操作方法が違ったりするんだなぁと
結構この状況を楽しんでたりするw
若干殺伐としてるのもありだな
だって、ホントはみんな仲良しなんだろ
この糞ガンナーどもめ
結局みんな仲良しだね!
やっぱヨーグルトスレは他とは違うよ!
お前らそんな生き生きしてると・・・
修正入って坊さんがダッジ覚えるぞw
魔崩は行けないから修正されるのはありかもと思うけどねぇ。
全職いないと厳しいダンジョンの方がいいな〜
呪詛持ちの魔型なら入れるだろ。極魔崩にしたというなら知らん;w;
魔はでてけー
ここは銃スレだ
イチしかLV上げるとこなかった時にお前らから受けたキックの痛みは忘れねぇ
どうしても坊主入れて欲しけりゃエキスパ削って悲劇覚えりゃいいだらが
まぁ・・・おれも231にほぼ賛成だな。
修正後に活躍できると思ってイチ金誘ったら来なくなったいやな思い出が・・・
でもいいのさ、おれたちは孤独なガンナーだ。
物理反射以外に弱点はないじゃないか!
好きな仲魔とどこにでも行ける楽しさがあるさ。
イチ金行かないのは報酬減ったからだよ
悪く考えちゃいけないよ
マポンは武器知識持ってる人が少なくてさ。
ガンナーだと割と銃器知識上げてるから武器削れても1〜3って
ところじゃない。
マポンは武器がごっそり15〜20とか削れるからね。
>>215 仲魔が吹っ飛ばされたり、回復に行ってPCと距離が空いてる時の緊急用なんじなねぇの?
>>231 そういう風潮が嫌で可能な限り近接や銃をイチ金PTにて募集してた魔型だが
憎しみの連鎖はいち個人の行動では断ち切れないのだと貴方のレスで思い知った。
俺は本体融合師だからどの職も歓迎だw
近接反射する悪魔の出る部屋
銃器反射する悪魔の出る部屋
魔法反射する悪魔の出る部屋
そんなのが詰ったDがきてくれたら・・・
>>232 物理反射以外弱点はないのなら
修正前のイチ金で活躍できなかったのは矛盾してるよね?
何が言いたいかというとだね
銃魔もガンナーでいいじゃないか
どっちもダッジには弱いけど、頭が弱いのだけは勘弁してくれ
緊急回避に仲魔って言うけど、PCのスキルボタンより早く仲魔のスキルボタン押せる?
マズい展開を予測できる時は間に合うけど
オワタ!って時は仲魔スキル発動は俺には無理だ
せいぜい業火とアタックが入れ替わる位だ
>239
弱点ではないが得意ではないぞ。
どこでもそこそこプレイできるのがガンナーだと言いたいのだ。
これだけで頭が弱いと言われてもね。
聖人君子が沢山いますねw
乙銅のことか
課金プレートじゃないと全ての攻撃を90%の確立で
反射する敵の出るDだったりして・・・
俺はもうランバス自分で造ったよ
銃器9なら開眼しただけで作れるしな
操魔覚えた時に貰ったレテ使って消せばいいのさ
消してもいいエキスパなんて余らせてねーよ;;
銃器カンストでクール短縮装備着てたらレンジショットかなり早くね?
ところでショット9−0にダブルブレットってのがあるんですが、あれって
いいものですか?
>248
オレはエキスパの関係上取得してないけど、BBSで専用の性能改善要望スレが立つくらいの性能らしい
>>248 実装されて間もなく取得して、使いどころはどこか色々試した結果、
今はスキルパレットに入っていません
・・・というくらいの性能です
SA着たら4発になるのかな?
・・・でもいらないでs
融合キャラを作るためにレベル90以上のキャラを目指してるんだけど
魔弾のガンナーで品川の天使狩りで5倍香と速さの香を使いなんとかレベル68まできたんだけど
もっと効率よくレベルアップできるお勧めのダンジョンとかありますか?
ちなみに、夜中プレイなのでパーティプレイは無理。課金ダンジョンもNGってことで・・・
PT無理 魔弾 課金ダンジョンNG
っていう縛りが書いてあるだろ。
今だとLv70〜までスギ金
そこから火力整えてイチ金ハムなんかねぇ。
>>253 カノン持ちヘカテ連れてイチ金ジコクトラエスト
ヘカテは三心PT募集すれば誰か材料くれると思う
カノンは非凡フレイミは厳しいから非凡ユニから
ボス部屋は騎乗で部屋の奥のへこんだ場所まで行ってヘカテでジコクがつれるまで釣るのがいいよ
>>255 もっと効率よく、って書かれてるだろ
効率落としてどうするんだか
天使以上でソロとなるとアサシンじゃね
6時間に一回30分弱の不可侵と時間無制限のジコトラじゃあ別物でしょ
香が5分余る時点で10%ちょっとロスするわけだし
あとジコトラはタダゲでダラダラやる場合のやり方で
5倍香使うなら、30分で3HDDを1〜2回やれれば不可侵なんか軽く超えるんでないかな
多重なしソロでやる場合は
1.地下でHDDとってジコクのみクリアを繰り返す
2.3種類2セット分くらいたまったらボス部屋前まで行って
3.5倍香使って四天王だけ倒したらイチロビーにトラエスト
4.時間が余ればもう一回3HDD
これで素の経験値でスギ金3〜4周くらいになってるはずだ
あとは火力との相談にはなるけど、時間が中途半端に余るようなら
HDDを増やして1時間コースにするのもいいし
クリアした時点でCCして別キャラでバザポスにHDDを補給するという手もある。
今からソロのみで90歳目指すだと・・・ゴクリ('A`;)
装備や資産状況にも左右されそーだし、なんともいえんわなー
独魔弾が条件の人にだいそうじょうはちとアレだが、ジコクトラでもHDDでもアサシンでも自分にあったやつ見つけるしかないんでね?
HDD集めや不明カード集めにもそれなりに時間or資産かかるしなー
まー条件的に一番楽なのはジコクトラで間違いないよ・・・退屈だけどね
物霊実装で異常に楽になったんだぜ
らくちんジコクトラ用にパニッシュメントにセンチ特性を物霊合体(贅沢を言えばモトorホクト魂合)おくとTUEEEEEよ!
どーせ、それなりの高揚衣装着てるんだべ?したらボス部屋開幕ジコクへダッシュ→灼熱弾痕連射でガンガル&ガキがアクティブになる前にジコク撃墜出来るはず
灼熱弾痕連射で心もとないってなら、ネコマタ弾との交互撃ちでも十分間に合うはず
え?交互撃ちしてっと、ガンガルガキのアクティブ化に間に合わない?なら火力香炊け
え?香炊いても間に合わないレベルの装備しか整えられない?うーん・・・なら新月天使続行かスギ金ソロへ・・・
ベイビースマイル+モト魂合+パラベ特性なんつーのが用意できる資産持ちならば、火力香なんてもったいなくてとても使えないはず
なんとも言えんというわりには、えらく偏ってるなw
>>262 >贅沢を言えばモトorホクト魂合
相談者LV68だよ…
>>263 自分の装備を自慢したかったんじゃないか?
>>263 いいからお前は早くソロ魔弾で大僧正ハムってこいや。
まあソロ魔弾で大僧正は有り得んな
多重で別途Lキャラを用意しない限りは、他人が沸かせたのをネコババするしかない
あまり褒められた行為じゃないし、必然的にダメージレースになるわけで
PTでやってる人達にほとんど全部もってかれるだろうね
>>264 あ、ホクトはLv80だったんだね・・・ちと遠いか・・・実は俺、モトしか使ったことなかったwごめんなさい
でもモトはすぐよーLv70よー、5倍香あればジコクトラ数セットでモト付けられるようになるよー
自慢だろ?といわれりゃそれまでだけど、ジコクトラする人はぜひモトバニッシュセンチためしてくれー
ヤタベイビーパラ使ってる人も「お、それいいな」っていうくらいよー、ほんとすげー楽でびっくりすんよー
一口に効率と言っても
職はもちろん多重の有無とか香の使用とかによって変わってくるんだよね
多重ありで香有りだと、俺が昔やったのは
1.総裁クーフーリンを倒す直前までHP削って魅惑
2.5倍香かけた別垢融合師を起動
3.PT組んでから、とどめ刺す
4.融合師ログアウト
これで期間中に香一個で経験2千万くらい頂きました
同様のやり方でフィールドボスには全部使える。
ラファエル、ファントムも最近は放置され気味だし
またやってみようかな
ソロでもブルジョワフルドープ四天王トラハムで30分2億くらい稼げるから頑張れw
>>267 やたらテンション高いとこを申し訳ないけど
香常時使用前提、赤字覚悟という条件なら
いくらジコトラが早くなったところで3HDDには及ばないよ。
HDDでボス部屋前から30分2周と同じ効率出すには
ジコトラだと一周4分以内に収めないといけない
>>268 なるほど、確かにおまいのやり方もある意味で効率いいな。
手間効率の点でオレにはとても無理っぽいが。
>>269 30分2億、だと…
10倍香ボス4匹で1200万とかじゃなかったっけ?
フルMl多重だとしもすげえな。
>>263 大僧正が待ってるから早くインして場所を抑えたほうがいいですよ^^;
>>271 あ、いや、俺もそう思うよ
もっと言えばソロ複数HDDボストラはリスクも高いので、条件さえクリアできればアサシンハムのほーが効率では安定すると思ってるし
もとの質問への答えである
>>262で「装備や資産状況にも左右されそーだし、なんともいえんわなー 」ってるのが俺の意見
んで、俺が脱線してふんがふんが言ってるのは「ジコクトラがちょうどいい人にとっての〜」の話ね
つか脱線しすぎてごめんなさい
>>269 50万*4匹*10倍香で一周2000万+α
号令ドラオンかなんか使う前提じゃないと2億(=10周)は出ないんじゃないか?
PCでやるならクール短縮30%以上か、メギドラで片付けるか
仲魔なら再召喚ドラオンだけど
一応言っとくけどガンナースレだからな、ここ。
>>272 ベース値が5人PT仕様なのは暗に「PT組んだ方が早い」とでも言いたいのか?
性格わるいなw
ヒマこいてる連中もいるだろうから
ここで募集かけてPT組んでイチ金廻ればいいんでね?
ボス直でも30分5-6週余裕なら報酬ある分いいと思うが
んで、やってけそうな人とフレ登録して固定で廻れば
さらに楽になると思うんですyo
魔崩持ちや支援持ちの人も多いだろうし
>>275 あれ?いやPT組んで削れた数値を基準にしてるつもりじゃなくて、
こないだの調整で四天王1匹50万→30万になったって聞いて、それ鵜呑みにしてたんだ。
嘘情報だったのか…。すまん。
>>267 パニセンチってLじゃなくても使えるようになるの?
ミスった…
>>278 50万→30万→緊急メンテにて50万戻し
らしいよ
死招銃・輪廻拾ったらみんなはどの銃に特徴を載せる?
最初にS5鉄パイプ散弾銃(中身コランダム)。
二つ目はS5WM1887。
>267
すご〜〜〜く魅力的だが
Nタンキの俺には・・・
モトパニッシュセンチって火炎弾痕だけ使うことになるよな
モビルパラの腕部弾痕よりはやいん?
みんなパラ派なんだな
俺はナイトウォーカーだ
装備にもよるけどクールなしで魔弾うてて気持ちいい
287 :
名も無き冒険者:2009/12/02(水) 12:20:19 ID:5y8Jns+X
>>282 てんい
コランダム5スロが安い今のうちに
属性用に数丁抑えられれば・・・w
属性用ならフォースベリルでもよくね?こっちの方が探すの大変そうだが需要的に
>>279 >>284 センチネルの特性「対C+30%&対L―30%」だけを、
他の散弾銃に移植すればL縛りは気にしなくていいはず。
昨日の新月品川で、ナイトメアに五番の特性移植して
オレTueeeeしてきたNガンナーのオレが言うんだから間違いない。
ただ、パニッシュに付けるとパニ本来の属性が消える訳で、
お手軽ではあるが、ちともったいない気はするな。
貧乏症のオレなら適当な5スロ散弾銃を火炎改造したのに付けたい。
>>281 そうなんだ。ありがと。
一度30万になって、すぐ戻ったのね。
>>289 ×パニ本来の属性が消える訳で、
○パニ本来の特性が消える訳で、
ごめん。
つーかソロとか言わずに深夜の大僧正でL沸かしで行くのが一番近道だし
金もかからんのだけどなぁ・・
独民乙('A`)
輪廻欲しいよ輪廻
ハムれ
業玉もモチベもなくなった
もう無理・・・
新月シナ銅用の魂合センチを作りたいんだけど
破魔センチと衝撃センチのどちらがいいかな?
衝撃のほうが簡単だしそのままボス部屋でも使えそう。
雷公砲とジャッジメントですのは物霊はセンチネルがいいのかねぇ
298 :
名も無き冒険者:2009/12/02(水) 19:14:09 ID:rtCRNZFS
茶色いオッサンで使えなくなるの痛くね?
他にも電撃銃あるなら別だけど
すまん勘違いだ
忘れて欲しい
300 :
名も無き冒険者:2009/12/02(水) 19:20:36 ID:9X+k5U+O
迷うならAVAかスキャッタで
ジャッジメントですの って言いたかっただけだろ
夜明けのスキャッタ
・・・後悔はしていない
五番にセンチなら後で特性差し替え直しても惜しくは感じない
うぁー
だれか、アームズ持ってる人、S5のカルマリアとか、フォースコランダムをつくってうってくれー
物霊しまくりたい♪
まめにバザー回れば少ないながら時々ある
ボッタもあるが、多くは何でこんな値段でと気の毒になるくらい安いよ
バザーも第三ch3〜5は盗品、6〜10超過疎、新宿は1ch除くと薬局周辺以外バザー立ってないから探しやすいしw
第三のch3〜5か、
マッカ倉庫キャラつくるかな。
バザーに245万とかでだされると買えないからな。。。
そっちを狙うのかww
誤解してるみたいだが盗品CHはゴミ専耐久減何それ超ボッタ値バザーばかりだぞ
まれに価値がわからなくて微レアの悪魔メモリが安値だったりするがせいぜいその程度だ
たまに普通の人の店もあるけどな
俺の縄張りを荒らすなって事ですね
わかります
AVAとかパラのフル改造を高値で売ろうとしてるやつはいい加減諦めて欲しい
>>309 迷わず(見に)行けよ行けば判るさ
あまりの酷さに不愉快な気分になること請け合い
無難な背中装備を店売りしてくれねーかなあ
高揚とかなくていーからさー
デイバックみたいなマッカ品出してくれよおおおお
背中装備物霊二回失敗して不安定なまま
見た目だけでいーんだ、見た目だけでorz
イナズマント買うしかないんじゃね
>310
そらそらの事ですねw
背中に背負えるダミーのショットガンなんてあったらいいよね
ほら、アレみたいなの なんとかホールドってやつ
316 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 20:33:17 ID:ea40n/+Q
ショットガン何か背負うよりも
何だとんでもない事に巻き込まれそうな
宿命とか背負った方がかっこよくね?
私はイナズママントで十分ですが
イナズママント・・・×
イナズマント・・・○
どっちも名付け親のセンスを疑うがな
センチネル物霊ジャッジメントですの
があればホーリーいらないんだな
新月シナ道場とアサシンくらいしか使うところないし
今週の黒子大活躍だったもんな
透明の背中装備が欲しい
裸の王様データチケットとかで、一式揃ってればもっと良い
メガネとか帽子とか、無理に付けたくないんだよ…
バック装備少ないなぁ(非CP
物霊実装したならアイテム増やさんかい(見た目の
322 :
ID:xmdJ/q/e ◆DPqLV/sjG2 :2009/12/04(金) 08:20:43 ID:fLFtXi84
非課金背中はゴスペルとバックパックと後何があったっけ?
ゴスペルはいいよね、プラズマライフル持ったら脳内ゲルググ変換できるし。
>ゴスペルはいいよね、プラズマライフル持ったら脳内ゲルググ変換できるし
すげえw
思いつかなかったけど、妄想してみたらなんとなくゲルググな気がしてきた
324 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 08:45:24 ID:NTr3ajsE
俺はアーガマスーツにアエローヘルムで脳内バブルガムクライシスしてるぜ
>>324 発想が古すぎだろw
いや俺も♀アーガマ見て気付いたけど。
>>315 映画「フェイスオフ」のニコラスケイジがしてた
後ろの腰のあたりに着く2丁拳銃用のホルダー、あれがいいな。
というか2丁拳銃ってできるようにならんものか。
それよかまず距離の概念どうにかしてほしい
ショットガンで遠距離から腕部射撃ってなんだよ…
>>326 特賞「赤いロングコート」の特殊スキルになります!!!
ラピッドかのうw
>>328 実装されないだろうけど、もしなるなら特殊スキルになるだろうな。
5発連続攻撃×2で初期命中率66%〜とかでも面白いと思いますが。
サブマシンガンとかも実装されないかな。
2丁拳銃つっても、不評だったガニマタ拳銃構えで両手に銃持たせて「スキル:ショット・ラピッドの装填数2」で終了。
>>330 特殊スキルじゃなくチェインで来て欲しいけどな
チェインの「特殊スキル」でもいい
「赤いロングコート」の実装はまずムリw
むしろそれより雷堂衣装かEXT.ゴウトの実装を先に……
>>331 せめて短銃については走りながら撃てるようにしてもらいたいもんだ。
>>329 M31でヘリから狙撃してたような・・・
2丁拳銃を固有スキルにしたハンドガンが出たりして。
それでラピッド撃つと蜂の巣みたいに撃てるとか。
お願いだから実装してー!
難しいと思うけど、
ライフルはクール詠唱長くして射程が標準で腕部
固有スキル「狙い撃ち」で高火力射程1.5倍 移動できない
ショットガンは今のままで高火力
固有スキル「散弾」でブレス系範囲射撃 移動できない
ハンドガンは火力は無いけどクール詠唱マイナス
ラピッドの威力アップか射撃数2倍(ハッピーが蜂の巣のようになる)
そんで「ぼくのかんがえたあくま」が使えるようになる
ただしドット絵
ショットとラピと銃器知識くらいで、チェインエクスパートとこないかなー
>>333 団長のショットガンにはスコープまで付いてたんだぜw
ショットガンの有効射程は数十メートルくらいだけど
最大到達距離は数百メートルくらいはある。
つまり団長のスコープは弾道が落ちていくのも計算に入れて
広角レンズか魚眼レンズになってたと考えられるな。
問題は人質を抱えている犯人をそれで狙撃するというところだな
ドラグノフなんかの長距離狙撃ライフルに使われる7.62mmは
貫通力は高いけど、そのまんまの形で貫通して、
ゴルゴみたいに頭部を狙わない限りは即死に至らないからな
アサルトライフルなんかに使われる5.56mmNATO弾に至っては「人道的」とまで言われるくらい。
逆に散弾は体に入ってから拡散しながら組織を破壊しつくしながらめり込んでいって
貫通する頃には、ぐっちゃぐっちゃにして跡形も無く吹っ飛ばす
ちなみに対人での散弾の使用は先述の人道的見地から、国際条約で禁止されている。
340 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 15:34:35 ID:NTr3ajsE
鉛フレシェット弾最高
団長のショットガンは、ゴム弾
輪廻拾ったらなんに付ける?
>>341 それは最悪な選択だな
ゴム弾頭は長距離では殺傷能力ゼロに近いから、人質はまず殺されるね。
逆に、貫通力が低い割に破壊力が大きく
犯人だけ即死させて周りに二次被害を出さない散弾・・・
中でもダムダム弾とかがベストな選択と言える。
違法だけどな
LV90で一番ダメージが出る火炎銃って
パラ・ベルム+ベイビースマイル+パラ・ベルム
であってますか?
これで相性火炎+射撃40+火炎高揚+30%+ショットの威力+27%
スロット4+耐久50
が完成品になるでしょうか
345 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 16:59:47 ID:7tZKQhoA
魔弾は射撃どれ位出ればスギ金野良行っても良い?
今レベル78で射撃210なんだけど
#と侵食(モス・カト)アビス(ネコマタ)付き
>>344 LNC属性と、魔弾なのかラピなのか言わないと・・・
>>345 異形ケルベロス1撃出来たら行ってもいい。
射撃210もあればイチ金だって余裕だろうに・・・
210てすごいなおい
最近ステータス見ないからよくわからんけど
昔は150もあれば十分だったよう名
>344
それ一択だとおもうが。
俺も丁度昨日物霊したよ。
まだ試し撃ちしてないけど。
射撃値200越えってパラ・ベルムとかクローク・バスターとかないと無理?
実のところ、120だったでござるの巻きじゃないの?
>>351 5スロ銃+クロークバスターでは無理
全身魔装符Xとデススマイルでも使わないとな
そんなレベルでスギ金野良に行った事が無いってのがある意味凄いなw
速じゃなくてじゃなくて射撃値だよな?
可能なのか?
ま、どうせスギ金行くまでもなく、坊さん直行だろけどなそんなやつはw
210の装備晒して欲しいなぁ
速さばっか上げてもしょうがないけどな
皇帝出ないよ皇帝('A`)
速さの99
Xの5×13で65
アビクロ+ソウルテイカーで19
デスイマで17
カードで10
んで210だね Lv90の場合だけど
>>360の速210でとりあえず射撃105
・L96SR 射撃43+速8=47→改造して+67
・カジャ4回で+8
・レベル90で+8
・銃器パッシブで+12
・ショット8-5までのパッシブで+5
・湧力スーツで+10
これで215かな
カジャは無しだろww
さらに
・血染め(射撃4+4)
・湧力の他のセット(射撃9)
PTに限るけど
・モトリーセットボーナス(速さ10)
・愚連の特性(射撃6+4)
・MI下半身+靴(速さ3+2)
まだまだ行けそうだな・・・。
役に立つかどうかは別としてw
・漆風アンフォウギヴンは45だけど精神メインもアレだから除外した
・PTボーナスも除外した
・通常弾7は忘れてた←これはデカイ
・クランボーナスも入れてなかった
湧力無しか、フォースベリル3スロとかでもいける計算じゃまいか?
ショット8-5て
>>366 別に8-5まで上げる必要はないよ。
ショットのパッシブでデカイのは2-0のガンマニアクスくらいだしね
それより射撃値だけにこだわるなら腕部やレンジに対するエキスパ補正にこだわるべきって意味も込めてる。
操魔かショットどちらをとるがだに
そんなことよりおれは愛しの三八式歩兵銃殿と一緒にいられればそれでいいんだ
結局、
>>345の壮大な釣りでした〜ってかw
早く装備晒せよ。
射撃値210とかすごいな。ソロでだよね。多重なら財力あれば余裕だね。
そこまで高いと悪魔を1発カクサツどころか、タゲとっただけで相手しにそうだな。
372 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 19:41:56 ID:7tZKQhoA
聖杯Xフル・L96SRフル改造にAVA
モトリー4点+アビス腕ボトムズ+愚連上・眼
統治靴・意思ブレザー・Reカオス眼・緑中石篭手
ガルGアンドランスマスクSuper
クリスマスシトリンリング・ユリシス
スキパラ・意思ネックレス
373 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 19:47:07 ID:7tZKQhoA
クランボーナス最高値+多重2人PT組んだ状態という裏技でした。
サブもモトリー+愚連ありです。
>>7tZKQhoA
で、結局腕が残念でスギ金野良怖くて行けませんって?
これでスギ金野良ダメって言ったら、あと何をそろえるつもりだったんだw
っていうか
多重2人PTモトリー+愚連あり
野良行きたいんでしょ? それも連れて行くの?
>>372 なんでこれで野良行く基準を聞こうと思ったわけ?
>>373 ふぅーん、スギ金野良は無理だな、人間的に
一生ソロってろ
379 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 20:33:19 ID:7tZKQhoA
物霊が出る前にそろそろいけるかなって
スギ金野良行ったら、与ダメ低くてやばいと思ったんで
PTから何も言われなかったけど、
頑張ってずっとプラズマやって、プロトクエやりまくって聖杯Xそろえて
物霊に集中してたんで、最近何週間も野良とか参加してなかったんで
以前は射撃値とか見てなかったし、みんなどんなもんなのか
知らなかったので、これでどんなもんかなって思ってカキコしました。
プロトクエいつも2人でやってたんで、ついそのときの射撃値書きました
1人だと大分下がりますね。
じゃ、後は腕だけですね、問題は
リアルがかわいそうなヤツで
ネトゲの装備自慢だろw
>>379 書き込むときは E-mai(省略可)のところに sage
入れような。
装備そろえて、火力だけ上がった状態だと、緊急時にうまく立ち回る
ってことができなくなるから、ある意味で残念だな。
腕磨くときは、火力前提だと大味になるから細やかさはでなくなる
と思うぞ。
あとは野良で経験積めばいいんじゃない?
ガンナーは射撃値より周りのサポートが重視されるから
最初は正直に立ち回りを勉強させてくれと言えばいいと思うよ。
みんな悪い人じゃないから終わったあとに
こんなところでサポートしてくれたらやりやすいとか教えてくれるかも。
あとは1歩引いて冷静に周りを見れればOK。
範囲の撃ち漏らしやPTメンバーに近づいてくる敵を狙撃していけば
おれカックイイ!ができる。
腕部と魅惑でのサポートを極めればモテモテになれるぞ!
ID:7tZKQhoA
大人気だな
俺からも一言
(^し^)
384 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 21:00:27 ID:7tZKQhoA
がんばりま〜す。
みんなありがとう^^
来週のガチャにモーゼルM712出てくれないかな・・・
386 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 22:33:45 ID:Ud4JyWaB
モーゼルでたら頑張ってガチャしないで、トレで買うw
火力ってのは恐ろしいもので、こつこつ頑張ってきた人を
簡単に追い抜く事は出来るけど、熟練度が関係ないから
立ち回りをおろそかにしてしまうんだよな
立ち回り何かなくても十分だった修正前イチ金みたいに
いざ、修正入ったら・・・
今後ガンナー頑張って下方修正されないとも限らないからw
>381
そういえば何でこのスレはsage進行なんだ?
オレ的にsageるのは地域ローカルなスレ、犯罪スレと認識しているんだが、、、
ν速とVIP以外は基本sage進行だと思ってた俺の認識と随分違うな…w
俺は基本的にsageるのは、無差別コピペ荒らし避けだと認識していた
ライフルでラピッド撃つのに抵抗があるのはおれだけだろうか?
見た目だけアサルトライフルでいいからラピッド装填数+1か高揚付きで出してほしいなぁ
そんな事よりもマシンガンや火炎放射器がないのが残念
火炎放射器:一時的にスキル「ファイアブレス」を習得します 火炎高揚+30%
(見た目鉄パイプ散弾銃もどき)
マシンガン:一時的にスキル「ヴァイパースコープ」を習得します ラピ高揚+20%
(見た目G-M16もどき)
軽侮のことだからこれでも上出来。
393 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 00:35:57 ID:jtd80u+E
コルトウッズマンマッチターゲットまだ〜?
蛆・・・
蛆言うなww
UZIより98式AVイングラムがいいな
おっさん乙
じゃジェットストリームアタック系の仕事があるのでこれで
そしたら俺は
ア・バオア・クーに出張に行ってくるか
俺もビームサーベルの出力調整してくる
>>390 慣れというのは恐ろしいものでね・・・
俺サブマシンガンとか使いたいよ
マツダ・アンフィニ宮殿行って来るノシ
imagineには
「男子のくだらないこだわり」
がまったく感じられない
ラピ高揚はAKがよかった
38、99、AKあたりには自爆高揚も欲しい
ザ・シューター観る系の仕事があるのでこれで
しかしガンダム世代がパトレイバー世代をおっさんと言うのはパラダイムだな
>>392のファイアブレスで思い出したんだけど
魔顔+エメラルドフレアってガンナー的にどうなんかな?
緊急時に使えると思ったんだけど
>>403 ガンダムは30年近くやってるからな
パトレイバーは10年ぐらい新作でてないだろ
406 :
名も無き冒険者:2009/12/06(日) 00:05:03 ID:uFymebTL
>>405 何年か前に南極1号の話を映画化してなかったっけ
>南極1号
つまりそろそろ空気嫁、と言いたいんですね
わかります^^
南極1号だけに空気嫁
なんてなwwwwwwwwwwwwww
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
ガンダムかぁ…ボトムズも好きなんだがなぁ
ラピは拳銃、腰だめにしてほすぃ
≫404
緊急回避というより、イチ金の通路用だけど、
魔眼&エメラルドフレアはフツーに使えるよ
範囲だからヒーホーよりラクに悪夢ラフィン行けるねー
ところでクリリン意外の物霊が終わって、
無香、無カード、無エンハでガンガル二発になったz
銃はヤタモビルパラ付き。
>>412 俺も香カードエンハ無しでガンガル弾痕2発になったんだが、それよりも
椀部3発になった事の方が嬉しいんだz
銃は同じヤタモビルパラ付きでオーメンセット
椀部で先制1発目→ガンダル侵食詠唱開始
椀部で2発目 →まだ侵食詠唱中
椀部で3発目 →詠唱終わって侵食の射程に移動中をトドメ
常時椀部の射程で立ち回れるならアイギスいらんかもなんだz
ガンナーはブルジョワが多いな
>>412 3つぐらい物霊残ってる状態で、
ヴォークリンデ(基本ニーベルング)魔装魂合なし。
ガンダル腕部3 弾痕2 指輪変えずにブラストトリガー3発
ずいぶんと変わったもんだね
416 :
へっぽこ魔弾80:2009/12/06(日) 13:38:14 ID:DqEErncL
>>412 装備と魔装・魂合差し支えない程度で
教えてくれ〜
417 :
近接95:2009/12/06(日) 18:59:54 ID:DqEErncL
アビスグローブにネコマタつけて石化も防御したい
顔にカトちゃん付けてるけどケルオルセットも欲しい
解決策を何とかしてくれ〜
タリスマンにリリス付けてるけど、モスマンもつけて〜
侵食入れる寸前にタリスマンと顔付け替えはしんどいな〜
仲魔にペトラディ積むしかないのかな〜
>>417 >アビスグローブにネコマタつけて石化も防御したい
アビスをREにして特性にアイギス付けて、ミーヌのネックレスとリングで魅惑20%を稼ぐ。
それ以外は・・・シラネ。
REアビスなんてゴミだろ
物霊と聞いて最近復帰してみたんだけど
テンプレの魂合にトートが無いのは、
忘却の心配がなくなるような仕様変更でもあったですか?
ちなみに休止した時期は、シンジュク金魚のザシュザシュ・・・
忘却は相変わらず仲魔頼みです^^b
イチ金ボス部屋のためだけにトートを作るのが面倒なんだお…
↑ 俺の場合w
不封不忘の護符にリリス魂合で封印、忘却、睡眠、魅惑が防げる優れもの。(N以外ならリリム魂合)
頭トートなら、不凝不停の護符+リリス(リリム)で石化と睡眠同時に防げて、腕にネコマタアビス装備可能。
侵食使いなら、不感不眠の護符にモスマンで睡眠対策しながら忘却確率アップを狙うのも良し。
なあ、物霊のお陰で装備の見た目好きなの選べるようになって空を飛ぶ必要もなくなったわけだが
ガンナーたる者、腕装備は何が正義だろう
パンツァーアームとジャミング(青)の間で激しく悩んでいる
やっぱ、ガンナーは手袋が正義かなあ
でもキョウジスーツの白にはジャミングの青が映えるんだよなあ
手放して後悔しているのがヒドゥンクラブ
高揚なしなんだから、見た目装備で店売りしてくれ…
>>424 ガンナーならトリガータッチが命だらが!
レザー・指空きDAIGO・グローブだらが!!
>>426 欲しいんだが、手に入らなくてな…
今は肉球時計で素手感覚だ
>>426 あれダサいんだよなあw
けどやっぱりグローブが正義か
パンツァーか修理費かなり高いけど渋い色のコンバットグラブ辺りかなあ
とにかく一日も早く統治グラブのカッコつけポーズから解放されたい
素手感覚なら肉球も有りだったか。。盲点だった
>>424 飛ばない背中装備なににした?
ほんと糞ケイブは早くましな背中装備を(ry
みんな本当は、飛ぶのは嫌だったんだな…俺もだが。
悪魔凧(ぬこ)
予備役になったけどイナヅマントもずっと愛用してる
アビスクローク手に入れてから性能はいいけど空飛ぶのが嫌で街ではずっとヌコマントだったな
ガンナーはオサレさんが多くて嬉しいぜ
俺はサキュミニ・・・・
床が荒れてる場所、例えばシナ銅みたいな所。キャラが上下に細かく
動くから何周もすると目の奥が痛くなってくるのよ。
だから俺は飛ぶ背中離せないんだz('A`)
マント2種類もって使い分けてる。
均衡マント→皇帝貼ってるから専ら遠距離狙撃、対LC、ボス用。
アピス・バスター→聖杯X 対N用ラピ多用時仕様。
436 :
420:2009/12/07(月) 05:20:13 ID:R2K89ZTi
>>422 こんな便利タリスマンがあったんですねー
種族ダメあきらめても、大量のタリスマンを1つにまとめられるのは便利かも^^
問題はどっちを選ぶかですが・・・
アビスグローブの特性使いたいから、不凝不停・ネコマタにしようと思いつつも、
種族ダメなくなるから、ミトラの10%は惜しいですね。
なんか修正きて、イチ金の評判悪いみたいだしなあ
ガチガチのN魔弾オンリーの人は、どうしてます?
バリュアブルカード?欲しくてプラズマやってたら、眠ってたですよ(´_ゝ`)
アビスグローブにゴルゴンつけて、ラミア魔装2・3箇所ではだめかな
魔弾7-2だとそれでもジコク外したことないけど。
1種類で済まそうとせずに2〜3種類用意すればいいんじゃないかな。
石化とか忘却ある所ならPT用にパラス魂合、ソロ用でネコとか。
後は最初の質問に対してトート頭のことだけど、
理由は分からないけどパラス魂合してから忘却しない体になったので、
使わなくなっちまったよw
>>438 パラス魂合で忘却無効になるのはなんでなんだろうなあ。
それを頼りに融合や物霊を決めようかとも思うけど、
いつか修正されそうで恐くもある・・・。
>>439 忘却の相性が確か「魔力」だから
パラス魂合のLv×0.25%で魔力反射が利いてるからじゃね?
他人様にお勧め出来るかどうかはともかく、自分も438みたいに複数用意かな。
・パラス魂合アビス特性 → 石化忘却のあるDでのPT、主にイチ金
・ネコ魂合アビス特性 → 石化忘却のないD、主にセル金
・ネコ魂合アイギス特性 → 石化のある場所でのソロ
パラスの忘却無効?修正あっても、仲魔にエトナディ覚醒だけしとくなり、
トート頭また別途用意するなり、一応対策は出来るんじゃないかな?
なぁ、ハイパーメガキャノンがほしいんだが、
運営にみんなでメールしないか?
欲しくもないし、メールなんかしても無駄
当然射程はレーダー一杯あるんだよな
てか、そんなアニメっぽいのより先ずゲパードM1対物ライフル出せと
頭装備でZZのメガ粒子砲が欲しい
じゃあもう俺はいっそボトムズに乗って闘うわ
俺のローラーダッシュとターンピックとターレットレンズまだかよ
ボトムズっていうか、スコープドッグな
じゃあおれ納豆ホーミングミサイルね
衣装で装甲騎兵とか本当にでそうだから困る
んじゃエクストラのファンネルで自動検知射撃させつつ
手持ち武器のハイパーバズーカーでヘヴィー撃っとくよ
じゃあ俺は背中装備のサテライトキャノン撃つな
坊さんと天使には使えないが
夏祭りの水鉄砲があるくらいだから割り箸鉄砲でもいいんじゃまいか?
※弾=原料ゴム
じゃ俺はイデオンガンでいいや。
ダンジョンどころか惑星吹っ飛ぶがな。
ゴッドボウガンの事もたまには思い出し(ry
ゴッドゴーガンなんだぜ
そんなことよりみんな、ショットガンの持ち方を
以前のに修正してもらいたくないかい?
ジムのスプレーガンもしょぼくて味があるぜ
スプレーガン→レッドレインの微妙な色違いですねわかります。
>>458 そうそう、今の中腰、敵いなくなっても構えたまんまでなんか間抜けなんだよな
昔はショットの合間は銃を肩に担ぐポーズだったもんな
あれはかっこよかった
あとハンドガンも男は片手撃ちにもどしてほしいわ
か、改造エアガンが欲しい
>>458 だがジムスナイパーカスタムはガチでカッコいい!
レイガン見るとジムのスプレーガン思い出します
>>437 それなら、ネコマタアイギスの方がよくない?
ネコマタ魂合アビスグローブに特性でアイギスくっつける物霊すればいいじゃん
アビスの魅了+20%は特性
そうなのかw世の中うまくいかないな
パラス魂合だと忘却しないんですか、これも新事実ですねー
(フレもクランも真っ黒で誰にも聞けず・・・)
それなら腕の魂合だけで、忘却・石化できるんから
頭魂合はミトラ(セイテン)で、護符も要らなくなるのか
物霊のおかげで、見た目(と性能)にこだわりだすと
1種類で何でもやりたくなってしまって・・・
頭:トート
腕:ネコマタ
タリスマン:不凝不停
頭:ミトラ
腕:パラス
タリスマン:種族高揚
うーん、どっちか1つとなると悩ましいですねえ
この2案で、しばらく考えてみます。
どうも、ありがとうございました。
ソロなら魅惑と忘却弾を駆使して敵を完全に無力化して攻撃するからバットステ対策しないな
ptだと装備で対策するか回復積んだ仲魔使用だな俺の場合
トートは速さが5も下がるし、知力が50以上ないと発動しないんじゃなかった?
>>470 それで合ってる。
知力は上げていない人もいるだろうが、昨今の高揚装備の前には速さ-5など誤差。
ミトラならショット+10%なのにか?
速さー5よりも、ミトラと被るのを気にしてる人が多いね
パラス魂合は忘却無効ではないよ。
俺近接だけど、パラス魂合しててまれに忘却食らうしね。反射してるから効かない時があると思われ
PT向けに忘却対策のトートかぶるくらいなら
モス魂合してこっちから先に忘却かけたらいいんじゃまいか?
ちょっと質問。
新月用に呪殺銃作ろうかと思ってるんだけど、
デッドウエストの物霊入ってからの基本性能、特性ってどうなってる?
天威が倉庫にあるんだけど、
アラハバキ魂合デッドウエストに見た目、特性に五番、ガイアーズスーツ着用の方がダメージ出るんじゃないかと思ってて。
デッドウエストの基本性能
射撃37 魔法32 補助7 必殺5
呪殺高揚+10%
装備制限Lv60以上
デッドウエストの特性
ショットの詠唱時間−15%
ショットの威力+10%
>>477 thx!!
となると改造込みだとして、
天威:呪殺高揚40% 対天使20% 特性輪廻:ショットラピ25%
DW:呪殺高揚40%(改造+アラハバキ) 対L:40% 詠唱−20%
で対して変わらないかあ。
費用的にも輪廻買うのも、DWと改造費用考えても似たようなもんなのかな・・・
デッドウエスト・・・いい武器だよなあ
デッドウエストの代わりにスロ5死神コルトとかどうだろう?
呪殺50%(改造+ハボキ) 対L+40% HP-40
S4必殺改造でクリティカルも若干期待でき…る?
改造がめんどいのと、そもそも死神コルトS5の入手難度がアレだけども。
天使戦珍走服ユルシャツ化完了
ベータの頃に帰ったみたいで新鮮だw
新月待ち遠しいなあ(^し^)
物霊指開きグローブレザー使用者が今日のinで3人発覚
おまいら・・・・・・
たった今4人目になった
レザーグローブだったorz
レザーグローブにショットガン持ってると、ほとんど鳥撃ち猟師
チン撃ち中の俺の3rdキャラをディスってんの?
渋いガイアーズの着てる服が欲しい
あのゴルゴっぽいおっさんの
ぐあああ
ユルシャツで新月天使楽しみにしてたのにプロバイダメンテ丁度来るー
>>488 ユルシャツ('A`)人('A`)ナカーマ
銃erには関係ないかもだけど、意外と修理費が高かったんだz
96%の魂合失敗してロクちゃんに持ち込んだら7200マッカで軽く汁出たよ
昔誰かが書き込んでいたんだけどさ
物霊が始まった今サラリーマンスーツが見せ売りで出たらバカ売れだろうな
そして地下鉄(氷集め)へ……
イヤン(´・ω・`)
>>489 えっ?と思って田代見に行ったら修理費は一般的なガチャ上着と同じだね(320)
非CP上着の中では最安値
ただガチャには警護や武者鎧やサマナー、あとTシャツみたいに160のがわり多くとある
ギリギリまで使って上書きすりゃいいじゃん
いや、そうなんだけどね
物霊しておいて何言ってんだって思われるかも知れないけど、
1に置いた、昔フレに貰った大切な物を上書きしちゃうのって、
例え同じ物でもなーんか抵抗あるのよね…
変かしら('A`)?
フレの形見とかそういう話をするな絶対にだ
ユルシャツはユルシャツよ
それがフレの形見だろうが、ガキがちんちんの隙間から落としたやつだろうがね
おれもこだわり物霊でがんばってるぞ!
シュテレにアルメー、Nマントに神風マスクにワルサー!
テーマはナチぽい旧日本軍ぽいへんてこ軍人
見つけて声かけたらいいものあげるかも?
みんな輪廻が手に入ったら何につけるんだい?
>>500 そもそも散弾銃を使うシーンが思いつかない。
魔弾の俺は5SランバスとAVAを物霊しただけでおなかいっぱい。
Hail-I位か
Hail-Iには付けてあるけど、一応折角改造したM91にも付けたいなぁ。
使う状況は確かに考えにくいけど('A`)
え?
深層用にRe−13一択ってなるかと思った
欲しいよ輪廻;;
どんだけ回っても出やしねえ
最近新月にシナ銅入っても通常のにならないか?
結構何回も続いてる・・・
赤石をジャックボックスに混ぜてきたから仕様したかと・・・
>輪廻
見た目センチネルのフルコランダムに付けて
見た目メシアン(聖衣セットボーナス)着て坊さんオンラインしてます。
ちょくちょくスギ銀魔人耐久PT募集してるけど2本目がさっぱりでません・・
1本目は50周(物霊前)⇒以後200周(物霊後)はしてるけど。
取得率下げられてるかも
600万〜800万くらいで買えるなら買ったほうが安いかもです。
そう考えるとパラベラムの方が気楽だな・・・
輪廻銃ってホント売りにないね
マジでないんだな
不明カード製作職人ボロ儲けっしょ?
クーで昨日、輪廻銃出てた
でも、マッカが無いんだぜ
RMTしようか・・・
プラズマBOT : あざーっす^^
>>510 すまんがまじめに分からないのは、何で輪廻銃と不明で繋がる?
ちなみに昨日も瞑目i・・・2スタックもいらないよママン('A`)
>>513 イチ金地下で玉集めが効率いいしな
不明カード職人は腐るほどカード在庫余ってる
職人はスタックできないカードをどうにか処分するしかなくなる
さらにレリックカムド狙いでアサシンハムして副産物で玉が大量にあるはずなんだ
しかしカード職人の真の目的は皇帝なんだよ
一部の超廃人様がニヤニヤしながらこのスレ見てるだろうね・・・
必死すぎる(笑)
>>514 なるほど、ありがとう。
玉は大僧正行った時ついでに10個とか拾うのが普通と思ってたよ・・・
アサダクエついでにまったり行ってくるよ。
なぁ、カルマリにパラべラム物霊したいんだが
だれかS5のカルマリをトレにだしてくれw
【自己厨クレーマー一覧】
★公式BBS署名スレにてあまりにも自己厨なオバカさん抜粋★
★泣き言いいながらもゲームに粘着、危険度高★
【やまと撫子】【廃品回収男】【プルミエール】【猫背】【柊 三十朗】【パルスちゃん】【Affleck】【ロッキュー】
【かぐやひめ】【雪見草】【ラムちゃん】【Mumu】【皐月女】【NOIZ】【ミシェル】【ルーン・ザ・ウィザード】
【YUZURU】【アティーム】【DB ミズキ 】【スル・ルーン】【セロハン】【朝倉 宕夜】【マロリー・ハイア】
【ヒロカワ】【与謝野 香乃】【オルスデット】【マハーカーラ】【ピエトロ・ド・ブラドー】【フイ】【六月灯】
【冬ゆかり 】【早花咲月】【火 夜】【xxCieLxx】【ドロシー・オブライト】【真砂鉄】【矢島】【ライラ・ミラ・ライラ】
【ガトー少佐】【ASU 】【アレシャンドレ パト 】【愛理花】【卯月桜花】【シリウスK7 】【ジェフィー】【久惠 】
※11/21〜のレスにて「さっさとやめればスッキリだろ」と思えるクレーマーのみ抜粋
※修正追加歓迎!
おい! 俺の名前がないだらが!!
捨てキャラだか倉庫だか分からん名前を並べて、何の意味があるんだかな
廃品回収男とか、絶対メインじゃねーだろ…
誰か70代ガンナー向けの金策教えてくれ
昨日とうとう紙幣が0枚になってしまった
クチナワ プラズマ
>>521 朽縄いけばいい。
夜の住人狩りまくったらゲーム内の一晩でで5万ぐらいにはなる。
プレ代もいらない。
24分、狩りまくって5万マッカか。
インするモチベにはならないな
失礼、24×12=288分か。
んで5万マッカか。修理費考えなくても酷い収益
ルーンとか拾うと・・・・貨幣価値上がってるから売れないかw
クチナワってそんなにマズかったかな?
弁財宝輪付けての話なんでちょい上乗せ条件にはなるけど
場所選べば1晩で15万程いった様な気が・・・・
MAGも貯まるしね
左上に行けば忙しくてドロップ拾う暇もないがw
なんかアメジストが捨てるほど出た覚えがあるけど、あれ修正されたん?
>>527ドロップ率下げられたような気もするが、それでもいっぱいでるよ。
ゲーム内ひと晩で俺は8万マッカ+15000マグ+アメジスト50個前後だz
必要だと思うこと
@住人ニーズをレンジ一確(最重要)
A床一面ドロップの海でもターゲットできる
Bドロップをサクサク拾うプレイヤースキル
C銃器7-0以上(ロードテクニック取得)
Dダッジ対策(Nタンキが理想)
これだけできてれば魔弾もラピも関係ないんだz
どうせレンジショットしか使わない。住人ラミアにMP吸われても
無視無視。MP回復?しないよ。
難易度としては、無限沸きするスギ銀BOSS部屋だと思えばいい。
されてないはず…
昨日は運60くらいのキャラで稼いだけど
一晩で、アメとか売って、修理費引いて25万は稼げたぞ
悪いときでも15万かなぁ
あ、ちなみに弁財なしです。
この間行ったときマッカのみで5万ちょいだった。運は40程度のキャラ
オロチ出すのにプラズマ消しながらだったから少なかったのかな・・・
>>525 ゲーム内一晩だから24分で正解なんだ。
イチ金がああなった現状では24分で5万以上稼げるとこなんて襲撃ぐらいじゃない?
531 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 19:09:56 ID:/0kcN0qd
一晩ニーズ狩れるとこいるだけで
10万マッカ、マグ2万、アメ80こ、破壊ルーン2〜4こはいける
大体バザーで売ったりして平均で紙幣5枚くらいになるよ
勿論修理費込みで
ただ立ち回りも先読みも出来ない、ただの火力厨だと間違いなく赤字だね
経験値的な意味でも
魔弾だけど、たいした火力がなくてもニーズ以外は
レンジで処理出来るから楽だけど夜明けまで気が抜けないw
立ち回りというかさ、どんなに大量に沸いてても自分をターゲットして
くるのは2体、仲魔にも2体なのよ。
要は攻撃対象として向かってくるのがダッジやカウンター待機も含めて
4体なんだからそれを落としていけばいいだけの話。レンジショットで
処理してるとドロップ拾うのも楽だしね。
それを何も考えずに目に付いた敵をただ撃ってたら、複タゲ増やすだけ
で数稼げない上に防具耐久ボロボロになりますがな。
24日にレールガン実装か
お前らがジャッジメントですのジャッジメントですの
言うからいけないんだぞw
関係ないけど、SA下半身に頑固一徹着たらドカチンになった
だれか袴田ヘルメット譲ってくれよん
536 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 20:22:09 ID:/0kcN0qd
袴はいてグラサンかけてしらざや持つとよろし
クチナワは旨いが疲れるよな
運100↑ショットでニーズ確殺キャラで大体マッカ15万・マグ3万・アメ200個前後だな
ルーンも2〜5でオオムナチやらは大きいルーンも稀に落とすよ
他の奴も言ってるがレンジで処理が楽だ。下手にへビィなんか使うとドロップに埋もれて死ねるw
ちょwww
ガンナーも強制的に注射器で近接戦闘かよwwwwww氏ねwwwwwwww
報酬はあちこちで書かれてるように劣化軽畜の星だったんだが、なんと耐久3だ、3
クチナワ攻略の話は、昔どこかで聞いたような内容だな…
チン狩りだ。
>>538 近接戦闘わかんねーなw
とりあえず、クリアはできたけど適当に攻撃ボタン連打してたら1回死んだw
そういえば最近よく死ぬな。巨乳オルトロスに射撃反射されたり、
オンコットのテトラカーンに試しに撃ってみたらやっぱり反射されて死んだりw
オンコットのテトラカーン
あれエフェクトとか音が全部終わる前でもバッチリ反射されちゃうのな
オレ悪夢キリンだけど、唱えた後のバリアのグラフィックが出ないとダメージ食う。死にたい
>>543 う、うん、ディバイン撒き散らす前に死んでくれるとありがたい
クチナワは多重してHP400後半まで上げてるから死ぬことないな。
オオクニ+キンフロ+バトンはでかいw
なんだ。ガチャラー軽畜か。
終了しそうなネトゲによく金投げ込めるなぁ
時間突っ込んでる遊びで我慢する理由がない
金<時間
常識ですよね〜^^
>>541 >巨乳オルトロス
>巨乳オルトロス
>巨乳オルトロス
貧乳オルトロスも希望する
>>549 (・∀・)人(・∀・)
でもケルは巨乳の方がイイ
褐色肌ザンバラ銀髪のケル姐さんと
褐色肌ザンバラ緑髪のオル子をアマゾネス姿で脳内妄想中
ヤベエwテラモエスwww
巨乳と聞いてdできますた
>>550 姉がロリか妹がロリかで脳内で戦いが始まった
おまいはどっち?
>>552 ふふふふふ…
ケルオルならどちらもオイシクいただけるんだz
選ぶなんてもったいなくて出来ない(*´д`*)<ロリケル…ロリオル……
つーか、ケルはオルに「兄者」と呼ばれていたから
「嫁」っつーより「無二の相棒」だったのだが
すっかり「嫁」OKになっちまった
責任取ってねw
>>541>>549
いや、逆にオドオドロリ姉のケル、アネギャルの妹オルのほうが萌える!
子供の未熟なケルは一人っ子で未熟なオルは姉妹いっぱい!
「おにーたんマルカジリ!」ってカプっと甘噛みでじゃれついてくる
すまん、天気が悪くて変なモノが見えるようだ・・・
なにこれきもい
ケルオル姉妹はおまいらのものでも良い
だが薄幸の美少女(首輪付き)のフェンリルたんは渡さん
>>554 大丈夫だ、似たよーなのを俺も隣で見ているww
>>556 (*´д`*)ソレモイイ…
そして俺はさらなる妄想の樹海に沈んでくる...........λ...
そういやケルオル兄弟ってゲームで絡むのってあんまない?
ソルレオンとかアトラスオリジナルだけどケル+オルだからどういう設定なんだろうな。
>>558 ペルソナ1、2の特殊会話とか
漫画版の魔神転生でも直接の絡みはなかったけど兄弟なのは確実
大司教原作の漫画版の1巻かな
SJでほのぼのとしたオルケル兄弟のやりとり見れたよね。
>>559 上田信舟版だと力不足なの悟ったオルトロスが草薙になる所の話は泣けるねえ。
>>560 最後食われて血肉となって兄に貢献とか凄まじい思いが。
562 :
名も無き冒険者:2009/12/11(金) 17:35:16 ID:JqVVzj8O
フェンリルたんは狼と香辛料ネタで絶賛妄想中だっ
悪魔りんごの在庫にも抜かりは無いz
フェンリル「わっちはガーネットが欲しいのぅ」
なにこれき萌え〜
巨乳ベロベロす?
>>561 オルトロス…
ちょっくらエティエンヌと南を創る作業をするか('A`)
スキルどうするかな
クレハの背中装備寄越せぇエエエエエ!!!
>>558 真・3の特殊組み合わせ会話で
オルがケルに「兄貴は三つ首だったはずだが?」とか言うのがあったキガスル
おまえらオルをよくみろ。
髪の毛、髭、胸毛、腹毛、陰毛、ケツ毛と、全部繋がってるんだぜ?
SJの肉イベントの兄弟はよかった。
>>567 思った!!俺もほしいいーー><
なんで今まで背中装備に銃がなかったんだよおお><
欲しい〜!!欲しい〜〜><
でもガチャではいらんなぁ・・・
ハイランダー自体ガチャ品だからなあ…
ところで、ライフル背負うときは普通銃口を上にしないか?
574 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 19:44:34 ID:R0bhH9eE
直ぐに取り出して使う必要があるからだろ
逆に言うなら銃口が上を向くハンドガンホルスターは無いぞ
575 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 20:00:10 ID:R0bhH9eE
安全地帯での歩行時は暴発時の安全の為や銃床が重いから銃口は上になる。
戦場では肩に掛けず手に持つから、そもそもライフルの予備を背中に持つって発送が稀。
まぁでも、ショットガンの予備を銃口を下に向けて担いでる例が良くあるのでそれに倣ったんじゃないかと。
そこまでの発想力は軽侮に無いよ
あの状態で暴発したら高確率で足に当たるんじゃね
未来の技術で中身はまったく別物になっているのでもう暴発などしない
そもそもレプリカだ。
エアスペクトラとかアーガマスーツ着てもナンブ握ってるからなぁ
プラズマライフルでも実弾込めてるし、
中身はまったく別物ってのはガチだな
マーズバスターとか買ったことないけど
あれってレーザー出るの?
買ってみればよいww
稼ぐ方法の少ない今ではちとツライか
無意味に高いよな、アレ
その昔マーズバスターで貯金したのは良い思いで
貯金して買ったマーズバスター・38式・鉄パイプ銃。
この3つと中級単体4属性魔法つんだティタでイチ銅を一緒に回ってた
のはいい思い出。
そのマーズバスターも5スロランバスの改造に使ってあるので
ランバスの中で生きてるような気がしてる。無駄にはならなかった
>>586 そういうの分かる気がする。
初心者の頃連れてたホウオウ、今は首に魂合してソロの時に使ってるわ。
うわ〜ん ガンナー限定募集出てたのに間に合わなかったよ〜
>>589 む?
INしてないときには楽しそうなのがあるなw
>>584 鉄騎じゃなくて鉄鬼なんだな。
その手のロボネトゲはJMもFMOも短命だったんだよな。
保つかなあ…
ガンダムのネトゲあったなぁ
今の技術でもう一回作り直して欲しいわ
今度の大司教クエ、なぜか銃持ちが多い
嬉しいというより……イヤナヨカンガスル……
軽侮だからか??
遅レス
>>566 IMAGINEにはないけど「マハグラダイン」あったら
俺は絶対エチエンヌにはコレつけたいww
マハラグダインなら今週本格実装される
サーバーに負荷メガ盛り!
マハグラダインかぁ…
とりあえずメギドとメギドラオン(メギドアークの代わり)、マハンマは決まった
作中でも使っていたはず
南は肉弾系しか思い浮かばない('A`)
というか四天王と四大天使で強さの差が激し過ぎる
魔王クラスがそれらに比肩してるからな
てゆーか「し(変換が出ない)天使」と呼ぶほうが相応しいが
598 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 17:02:45 ID:F+s0Fsyd
google日本語入力で試したら1発で変換できた < 熾天使
のはいいが、間違った変換の「織天使」まで出てきた。
まだまだ微妙だな、google日本語入力。
その他、3〜4文字の時点で変換候補に出てきたもの
ンダ系、仲魔、マリンカリン、
アギダイン、ブフダイン、ジオダイン(ザンダインだけ出ない)、
タルカジャ、マカカジャ、ラクカジャ(サマカジャだけ出ない)、
仕事には使いにくいけど、チャットには便利だ。
熾天使の漢字はいつも熾烈(しれつ)で変換して烈を消してやってるなぁ
>>582 超音波?的なエフェクトあるよ!丸い輪っかみたいヤツが
あのわっかエフェクト、数が減ってない?
初期の事はわからんが、現時点で3個だね
あれ見る度にグラディウスのリップル思い出す
ch統合で坊さんどころかなにもかも死亡っぽいけど
ヘヴィでヒャッハー!とストレス解消できたのも
沸かせ様、支援様、足止めしてくれた魔弾様のおかげです。
いままでありがとうございました。そしてお坊さんにもありがとうw
今までエンハラピや魔弾ラピでダンジョンも楽しんできて、ついでに大僧正
も行ってた純粋なガンナーは別に大僧正終わってもいくらでも楽しめるしな
困るのは大僧正のためだけにガンナー始めたにわかガンナーや被撃ラピとか
シャープ6−0とか特化エキスパにしちゃった奴らだろ
こいつらイチ金とか普通にいけるのかよw
そういうのは、また別の職業に移動するだけだよ
イチ金なんざ最低でも鬼神とガンダルの自然回復に負けない火力と
ウエノで捕まえたスペクター連れていけばクリアできるだろw
普通の基準は知らんがね
仲魔リユニが終わった今となっては
ch統合で困りそうなのは坊さんよりオロチ狩りなんだ・・・
草薙の剣アバターに欲しいなりよ><
んだおね
近接→マポン→ラピ 次は何かな
シャープ6なんて全く珍しくないと思うんだが
それこそエンハラピより多いんじゃないか
エンハ実装当時からエンハラピの俺三乗
('A`('A`)'A`)
エンハラピから魔弾にフォームチェンジしようとしてる俺も三乗
('A`('A`)'A`)
水鉄砲のエフェクトが好きだw
シャープ6はセル金でも有効だぜ
ガンナー→ダイソウジョウのみ
近接 →それなりにどこでも
魔 →全対応(ダイソウジョウは苦手)
やっぱり範囲の魔が強いんだよな。あっ支援がいたか、まあマスコットだな…。
魔はガンナーの射程と近接の範囲を併せ持ってるからな
昨今の糞詠唱クール短縮のせいでデメリットなんて無いしバランスも糞も
まさにシューティング
617 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 12:49:11 ID:QQkKLr6F
気は済んだか?
とっとと自分の職スレにでも帰って、保守でもしたらどうだ
そんな事より、水鉄砲の話題があったのでひとつ
水鉄砲は物霊やら融合しないで扱ってこそ
水鉄砲の価値だと思うのは私だけかな?
低級Dとか初心者と組んだりする時に、素の水鉄砲をよく使うんだけど
ある日、フレが見た目を水鉄砲のけ物レベルにしたのを掲げてたんだ
いや・・・それは何か違くない?
と、心の中で思ったんだけど・・・
618 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 12:52:31 ID:QQkKLr6F
〉け物レベル
失礼、5スロで高揚の付いた化け物レベルって思ってください
どうでもいい
高レベルで手抜き、その姿勢が気に入らない
ガンナースレなだけに、銃へのコダワリはいくつも聞いてきたが、
水鉄砲は初めてかもしれない
初心者と組む時に水鉄砲を使うのは、馬鹿にしてるみたいで微妙だが…
ナンブ(異)とか店売りの銃でいいでしょに。
店売りの銃でどこまで戦えるのかを見てもらう
のもいいのかもしれないし。
5スロ付加するのも遊びのひとつ
水鉄砲だけ無改造でも
ガチャ服着てフル魂合魔装してるようじゃヘタレだわな
逆にフル装備で5スロ銃持って、未熟フロストに氷結弾痕撃って
「今のは悪い例だ」ニッコリ…これは真の漢だと思う。
いいから今着てる凶悪最強ガチャ装備を全部見た目初期装備に物霊してくるんだ
>>623 ライダーゴーグルと破損スナイプで迷うんだがどうしよう
そこはワンポイントのオサレでダンボール兜にするべき
あのう、魔弾ラピやろうと思ってたんですけど
ラピは1-0までにして、ラピを上げない分破壊魔法に振り分けてもちゃんと戦えるでしょうか
>>626 マジレスすると、とりあえず、それのどこが魔弾ラピなのか考えるべき
別にエキスパの振り方は自由だけど
俺はマーズバスターが好きだ、大好きなんだー!
>>627 ええ、魔弾ラピをやるのを止めて
ラピ7-0目標だったのを1-0目標に、ショット7-0以上の目標を5-0あたりに、銃器は7-0目標そのまま、その他魔弾必要分最低限
ラピなどに振り分けるつもりだったものを破壊魔法にして
( ゚д゚)ドカーン!!ヒャッハーな
魔弾+破壊魔法にしても大丈夫なのだろうかということです
>>629 何が出来れば大丈夫なのか基準がないから分からないが
エキスパもステも分散するから破壊魔法も魔弾もラピも中途半端にはなると思うが
効率度外視OKなら、仲魔がいればなんでもできる(゜д゜)b
銃魔とか懐かしいな
中途半端だけどソロならどこでも戦える
それ、銃魔っていわねえか?
銃魔はソロで割とどこでも行けるけど、SC面倒でやめたなぁ。
SCに武器やクレープ入れないタイプの人ならいいかもね。
後は魔装とか魂合関係、エキスパ振りもある程度どっちかに寄せないと、
ボスとか硬いのが出た時に若干苦労するから気を付けてね。
ああ、魔弾ラピは過去形だったのね
銃魔はステ振りも難しいよね…最終形態にならないと活躍できんかも?
635 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 17:25:58 ID:QQkKLr6F
Re一式に店売り装備に適当融合なだけなんだけどね・・・
水鉄砲で、セル銀タラが#なしで二発程度の火力だから
初心者もが棒立ちで歩くだけって現象が起きないから立ち回り指導ができるし
何より、水鉄砲は店売り武器と違って射撃値0なのが更に火力セーブできていんだけど
皆さんには理解しかねますかw
大量にわかりやすくご教示いただいき誠に感謝です
パーティー組むとお邪魔虫に成りそうですね
廃人プレイは出来そうも無いので、おとなしく魔弾ラピ目指します
戦場は地獄だぜ!ヒャッハー
銃ベースで魔法が撃てる利点ってなんかある?
物霊でショット高揚のおまけがつくくらい
ドラオンだけ考えるならありなんじゃね?
魅惑ぶちこんでドラオンとか0721できるぞ
>>628 お前さんのマーズバスターへの熱い魂は俺にバッチり伝わったぜ!
だがしかし
俺は54式カスタムが好きだー!大好きなんだー!
俺はブルトレーゲンなだHailと死招銃輪廻物霊したぜ
>>637 道中なんかはショット高揚系装備あれば、最初にマハ〜で最初にやって、
後から仲魔なりレンジや腕部で漏れたのを処理、こんな感じで行けるし、
魔法しか効かない敵が出て、仲魔が育成中でも対応出来るとか、そんなの。
ただ、やってみると分かるけど、魔法多いと武器はゴリゴリ削れるし、
どっちも中途半端だしステやらエキスパ振りは非常に悩ましいし、
SCゴチャゴチャになるし、個人的にはどっちか特化の方が色々楽と思った。
>>635 思い上がり甚だしいな
押し付けがましい立ち回り指導(笑)とか初心者潰しになりかねないと思うがね
家畜同士仲良く喧嘩しな
>>643 初心者相手に「始めたばかりじゃ理解しかねるだろうねw」とか
やらかしちゃってる手合いだろ
ほっときましょ
どうしておまいらはそう高圧的なんだよ・・・('A`)
SA+紅瞳+パラベルム特性火炎ハンドガンの3連射を体験したら
もう後戻りは出来ないよな
>>645 誰が「始めたばかりじゃ理解しかねるだろうねw」って言ってるの?
「皆さんには理解しかねますかw」とは書いてるけど・・・
ねぇ誰が書いてるの?
ちくしょう、みんなワルサーには見向きもしないのかよ・・・
マウザーなら、マウザーならきっとちやほやするんだろ?
ちっ、マウザーめ 妬いてしまったぜ
うるせえ屑ども
おれの三色水鉄砲(中身三色サバイバー)に免じて喧嘩すんあ
ガウス先生が水鉄砲先生になって帰ってきたの?
あとなんでID変わってるの?
>>648 ageて持論(陰口とも言う)を展開した挙げ句に「理解しにくいですかw」と
きたもんだから煽っただけだけど
理解しかねますかw
俺のような2ch脳に煽られるのが嫌ならフレに話せばいいですよ
「その水鉄砲、水鉄砲として間違ってるよ」ってな
>>651、652
一応書いとくとオレ635とは別人よ?
635は折角ゲットした水鉄砲の使い道を見つけてwktkしてたんでしょ?
水鉄砲は毒蝮三太夫が持ってそうで格好良いもんねw
でも初心者相手に「始めたばかりじゃ理解しかねるだろうねw」とは
書いてないよね?と思ってね
もういい、おまいら
ベレッタ好きの俺に免じて見えない敵と戦うのをやめるんだ('A`)
誰がガウス先生やねん!
ははーん、お前こそくけこまだろ?
とっととwikiの編集に戻れカス
残りカスが元気だな
>>649 1.ワルサー
2.5スロコルト(火炎改造済)
3.M-103
やりたいんだけど…
3.モビルノーヴェ
が本当はいいんだろうなあ<ラピ魔弾だし
マッカ減ってきてモビル買えません……
モーゼル実装まだ〜〜?
モーゼルではない! マウザーと呼ぶのだ!
では、シグザウエルではなくシグザウアーと言わなきゃならんのか
ところで俺のP226まだかよ
リア銃のことは良く知らないが、これだけはおれにも言える
焼酎の水割りにシークァーサー果汁をちょこっと入れると旨いんだぜ !
心配するな、俺もリア充のことはよく知らない
またガンオタ先生か。うぜぇw
かといっていきなり不愉快の押売りってのもうざいのは変わらんな
坊主ここは初めてか?
肩の力抜けよw
蛆・・・
>>664 ちょっとウザがられたからって、そんなに顔真っ赤になるこたない
坊主、ここは初めてか?肩の力抜けよ
鸚鵡返しは知能の低い証拠
もうちょっと捻ろうぜ
坊主は初めてか?肩の力抜けよ
>>647 3はレッドレインかパラベじゃないのか?
うぜぇっつったらうぜぇんだよ
ガンオタは死ねよ
そうだね、銃スレであんまりシャアだのドミトリーだの言うのはよくないね
モーゼルのかっこよさは異常
流石ガンナー
全然かみ合わないのな
銃背負いてぇ('A`)
Cz75はいつ実装されますか
あまりマイナーなガンダムネタは言われても分からないな
ドミトリーとか誰だよw
旧日本軍の銃剣出ないかな。迷彩軍服とかで陸軍小隊PTとかしてみたかったな。
ch統合されたらプレイ自体できなくなるがね
38あるんだし旧日本軍の制服もほしす
それ着てどこいくんだっけ?^^
魔スレでクール減の話出てるけど、MP続く限りヘヴィ撃てるって人いる?
俺のラピ魔弾は詠唱クール減装備持ってないので単純に興味ですw
クール減、確かにあれば便利だけどね。
ヘヴィ連射できるまで上げなくてもブラストの方がクール短いからブラスト連射できるぐらい上がれば充分
ヘヴィ撃ち止めで倒せない悪魔ってヘカトンぐらいだけど、打ち終わる前にバリア潰されてノクバするから意味なし
タンキ装備してても即殴り潰されるからSAの方がマシ
鉄壁タンキラピってどうなんだろとふと思た
エキスパの都合でブラスト持ってないんだがノックバックの加算値どの位なの?蜂巣ぐらい?
ニコ動にあがってたけどクール0になるのね。だからどれでも可能じゃないかな
ノークールでスキルを使えるにしても、異装備縛りになるのか
魔型は基本威力で押し切れるにしてもガンナーにスロ1装備は厳しいよなぁ
エンハ5ラピの人なら意味がありそうだけど
まあオーメンとか持ってないからどのみち無理なんですが
>>686 ありがとう。使い方は速射・連射性のあるショットみたいな感じなのかな?結構使い方が難しそうだ
やっぱ魔弾ラピには他のエキスパへ影響上ブラスト取得はきついな
ノックバック値を無視できるヘビィの回転数を上げる方が良いようだ
ラピがシャープに影響してくれれば選択肢も増えるのにな
>>687 ヘビィでぶっ飛ばし→キャンセル→移動→ヘビィでずっと俺のターンができるかもw
本スレが荒れてるので一番安全なここで聞くけど
2キャラ多重するのに難が無いようにするには最低
どの程度のグラボを搭載すれば快適かな?
>>689 設定次第でグラボはそこそこでも動くはず
まずはメモリ増やしたほうがいいよ
ここに質問していいのか分かりませんが、教えてください。
レリックピース【死神の銃】はどこで取れますか?
そして、死神銃はイチガヤ銀ででるって聞いてますが、CD1枚と6枚どっちがでやすいんですか?
自分もロマンしたいです!是非教えてください、お願いします。
ヘヴィはノクバがあったねえ
蜂の巣ずっと俺のターンならでけるんかねえ
試す資産もゴザイマセンが、見てみたいのでどなたかの動画UP待ちしよっとw
>>689 Vista/GF8600/メモリ2Gで蔵二個多重三名まで確認
3心合体も落ちなんだけど(どれも設定は下げたです)
新月とか多重で行くとなかなかスリリングw
>>692 どっちもイチ銀
2CD以上推奨ではなかったかと…
あそこは使用枚数多いごとに報酬あがるので
ベストは6CDのハズ
>>693 修正後の報酬は3CDも4CDもコーラル4個だったz
6CDでコーラル増えて、ダイヤが1個出るかでないかw
レリックねらいなら、3くらいがいいかもね。
>689
RADEON3850で二重余裕、三重落ちた。
RADEON4850で三重余裕、四重きついが動く感じ。
多重キャラは解像度と画質設定を最低にするといいよ。
連結しやすいようにキャラの距離が見える設定だけは最高にしておくといいかも。
そこまで必死にイマジンをプレイする動機が謎
2〜3万でネットブック買って多重するのが安定だな
っ鏡破りの呪詛
>>700 おま、牛肉もやし炒めフイタだらがwwwwww
イマグソ大好き★
>>692 SS等の保証はないけど自分の場合は1CDで
アラハバキがポロっと落としたよ。
報酬でもでるのかな?アラハバキ倒すしかないなら
3CDよりも1CD×3のほうがいい気がするけどどうなんだろ
704 :
703:2009/12/16(水) 19:59:27 ID:qWPYXVpG
あー、ごめん間違えた
レリックがアラハバキでコルトが報酬ね。
でもコルトはアームズの人に行ったほうがはやいんでない?
買うにしても、材料持込にしても。
あれ?スギ金雑魚ドロップ上方修正してる?全部拾ったらなかなかのモンなんだけど
ケルだとコルトがバザーで捨て値で売られてるの良く見かけるけどなあ。
コルトはHDD取りに行く時とポロポロ拾えてたからね
初めて拾った時「こんなつまらん場所の箱に入れなくても
って思った…
GF7600、ペン4、3・6Gで4重起動余裕だった
新月は知らないがイチ金はメイン以外は設定最低
バリアラピの諸先輩方に質問っス!
ブラスト&バリシル獲得でLv90だとエキスパ3000が余ると思いますが
何に振ってます?
やっぱりショットか銃器知識が無難なのかなぁ
堅実にいくなら
ショット2 銃器1で火力重視か
銃器だけあげて削れ抑制のどちらかよいのではないでしょうか
>>710 やっぱそうなるか〜
銃器全振りで行ってみるよ
ありがとう
32bitXP SP3、Q6600、Mem8GB(5GBはRAM Disk)、7900GTX
蔵4つ(SSD、HDDx2、外付けUSB HDD)からの起動で4重安定
1680x1050、1280x800、1024x768、800x600の4窓
でも4重するとチャット重いしターミナル向けない…
不明カード拾うときはノート入れて5重だz
余談ですが、Radeon5850でIMAGINEがちゃんと動きません('A`)
どなたか動いてるよ!って方、いらっしゃいましたら構成教えてplz
>>712 外付にインスコした蔵は通信ラグあるってもうだいぶ前に聞いたことあるお
でも712見たらそれなりに使えそうだから、俺もひとつ入れるかね
ていうかこないだ久々に他ゲーやって思ったけど
多重前提のゲームってよく考えるとすごいな
ガンナースキルの各威力が載ってるサイトはあったのですが
距離が書いてある所が見つかりません
昔、距離と威力ともにスレに張られてたんですが
情報持ってる方いますか?
>>709 ショットはサーティンスナイプ欲しかったから1−0にしたけど残りは回復に突っ込んだ、エトナディ欲しかったから
エトナの為に銃器知識落としたけど削れは体感でイチ金10周PTで1〜2ぐらいの違いかな
>>715 ゆめのしまの方のガンナースレで見かけたやつ
レンジ:レンジ…………威力1.05 /射程80
レンジ:ロングレンジ …威力0.10 /射程150
レンジ:スパイラル ……威力0.90 /射程60 /貫通
レンジ:ダブルブレッド…威力0.60 /射程50 /2連射
魔弾:腕部………………………威力1.05 /射程150
魔弾:各種弾痕(四属性)……………威力1.07 /射程120
魔弾:各種弾痕(その他状態異常)…威力1.05 /射程120
ラピッド:ハッピートリガー………威力0.75 /射程35 /3連射
ラピッド:イレイザー ……………威力0.75 /射程35
ラピッド:セブンサムライ………威力0.07 /射程35 /7連射
ラピッド:ヴァイパー ……………威力0.60 /射程40 /3連射
ラピッド:蜂の巣 ………………威力0.85 /射程30 /8連射
ラピッド:ヘヴィソニックトリガー…威力1.40 /射程40 /14連射
ラピッド:練功バースト …………威力1.00 /射程35
ラピッド:ブラストトリガー ………威力1.20 /射程50 /3連射
ハンドガン物霊で基本性能をS5コルトにしてる人が多いみたいなのですが、
S5Cal'Mariaじゃなくてコルトにしてるのは何か理由があるんですか?
安いから
ダブルブレッドって…
二つのパンで満腹度も2倍だな!
もうひとつ
カルマリア登場前に既にフル改造を以下略
そこまで威力に差が出るわけでもないしね。マッカ不足なのにもういちどs5
フル改造なんてかんがえただけでゾッとする。
5番ジャンクなんて何回失敗したか覚えてない
ゾッ
725 :
719:2009/12/17(木) 12:20:13 ID:9cOocf5I
ありがとうございました。
確かに既にフル改造済みとか持ってたらコルトの方が安いですね。
5番ジャンクよりも、バイブ・カハメモリのが厄介だな、入手めんどいし。
おれなんてバイブカハメモリ知らなくて
二十個くらい捨ててたぜ…
あとでフレに教えてもらって知ったさ
5ID全書登録した後に改造素材に昇格したのもいい思い出じゃねえよ
フル改ゾッ
>>726 プレインタリオ・フェニックスよりはマシだろう・・・
プレインタリオ買いに出したらすぐに来たよ
732 :
名も無き冒険者:2009/12/17(木) 14:59:02 ID:FyqhM3DO
10万だとこなかったけど、
インタリオいくらでだした?
あげちまった。。。
壁に向かって座禅くんでくる。。。
アルメーデザインの人かな?なんとなく
>>734 手抜きだけどチンドン衣装の1000倍マシという
いじると不具合出るから何もいじらせず数字と色の変更だけさせとけ
おしゃれデザイナー()笑の福も辞めたんじゃない?
福は自慢のFUSSYが返品の山で火の車なんじゃね?w
今話題のクール0だけど
モーションのせいで魔弾をラピのように撃ちまくるのはできないのね
それできたらラピの立場は・・・
現在ほぼその状態だけどさ レンジ連射とかスキル装填数プラスとか
射程と移動と火力ではかなわんよ ヘヴィの存在くらいだ利点は
また日陰者の道を歩くのかラピガンナーは('A`)
>>742 まぁ坊さん坊さんって煩いのがいなくなるからいいじゃない
またーり行こうz
物霊終わってから坊さん1500↑・四天王が香なしエンハ有号令込み
魔弾3発確殺なんてことになったら、急にやる気がなくなってきた。
火力の話すると自慢ぽく見えたらごめんよ。。
ただ、ほんとちょっと休もうかと思って。
ここでいろんな事教わって楽しかった。ありとございました。
>>745 はいはい、さよーなら。
二度と戻って来なくていいよ。
新川・高野より
MMOなのに人を減らして
新規のガチャ回転率あげる事を目指してるとかすげーと思うわ
>>745 火力を持たなければどうという事はない
そんなの二年前からずっと続いてた訳だし
上目指したらきりが無い事も分かりきってるはずじゃん・・・
ここが特に酷いけど、ネトゲでは火力インフレなんて茶飯事だw
フル融合・物霊・改造してイチ金回るよりつるつるでイチ銅回る方が楽しいんだz
今はいない連中とキャッキャウフフしてた頃を思い出したりな
あれ…?目から変な汗が…
坊さん1500って香カードなし?
どんな装備かkwsk教えてくれまいか
最強と苦笑装備かき集めればいけるんだろ
効率になるとクールもかんがえるから、おそらく
・・・752の言うとおりかw
とりあえずラピ♯だと9999でると言っておく
カード無し 支援様様 クリティカル とフ あ出かけなきゃ
高揚装備がこんだけ溢れてる中、火力自慢げに語るのはなんだかな
属性マチェ時代の立ち回りどうこうの話の方がスゲーと思えた
ディレイラピできる奴何人残ってるだろうか
>>751 物霊で係数高揚ばかり上げていると、火力香の効果も出ずにダメ1600程度止まりになるぞ。
ディレイラピもだけどディレイアタックが
新キャラ作ったときのチュートリアルに役だっている
スライム追っかけるのメンドクセーんだもんw
ディレイラピしようとおもったら一撃で死んだでござる
って感じだからな
ガンナーの属性マチェ時代って電マチェで鏡イヌ殴ってた時代の話か?
火マチェと魔マチェは高級品だったからお歳暮にしか使った事ないぜ
乙銅行くのに電マチェもって行ってたなぁ…
融合が来たとき、どれだけ嬉しかったことかw
公式でクールタイムの修正宣言きたお^^
おめwww
昨日、キングフロストと近接武器で戦った時、
妙にカウンターのクール速いと思ったらそういうことか。
だから情報漏れた時点で仕込みは終わりだと・・・
まさか升クール装備ボッタ値で買った奴とかいないよな
過剰クール減って処理がおかしいことない?
クール完了してるのに赤い字がズラズラ・・
クール装備上書きしてやろうと思ってた
何故電マチェ?ジオ石持ってかないか普通。
そういえばLV15でイチ銅ソロデビューの時はザン石にお世話になったなぁ。
あと、アクト3でアギ石。アギ石あってもソロだと5回ぐらい死んだが。
正式からスギ金実装までの間が一番楽しかったわ。
鏡犬にジオ石投げたら反射されないっけ
融合来た時は嬉しかったよな〜
大喜びでイヌガミ峠に走って、俺TUEEEEEしたさ
鏡イヌガミはマハラカーン持ちだからマチェでしょ
石だと無くなったら詰みだしw
当時はユニコのマハジオンガと突撃に頼ってたらどっちも不要だったけど
放電で倒してたな
カウンタで倒してたな
稲妻突きも思い出してあげてください
>>768 力香食わせたクーの放電でナカノオベリスク蟲動無双ですね。
もうそろそろ属性弾を店売りしても良いと思う
つうかいい加減ショットシェルとか神経弾とかをだな
通常弾(神経)ならノーサンキューです
稲妻突きで一体しとめ、返す刀で烈風破
おまえプロだな
まるで鏡イヌガミ用に揃えたかのようなスキルだな
呪殺って新月天使以外にどうしても必要ってとこないよね??
うん
ラファクエやるなら欲しいけどね
深層トキサダに一応ダメ通るけど
アサシンも行くなら破魔のほうが一括できてええんかね
どうしても必要では無いね。
ありがとう!
貫通一本どっこです。
トキサダの時は首にイヌガミ付けて呪殺で行くかな。
イチ銅の頃からあったけど、破魔のまま次の周回に入っちゃって
キリンで反射死が結構あるからw
でも呪殺ってセル金でみんな使わない?
おまえらさ
参加条件で店売り装備だけのスギ金の野良募集あったら、くる?
融合ありならいけるかも、ああでも背中がないからフロストセットむりか
どんな感じになんのかちょっと行ってみたい気はする
普通にやれば簡単にできることをわざわざ難しくしてみるとか
その程度しか遊ぶことが無いなんて末期にもほどがある
そうかーちょといってみたい人いるんだな
そのうちそういう募集してみるかな
多分何度か死ぬだろうから、経験値調整しないとちょっと参加厳しいかな
それなら、まだガンナーしばりのスギ金でもいいような気がする。
そして、その後はヘカトンを・・・
反射無効スキル積んでないと地獄絵図だなw
ラピエンハの俺参上(・`д・′)
銃魔の俺を忘れてもらっては困る(`・ω・´)
アーマードラピと対人傷ラピを持っている俺も仲間に入れて欲しいんだz('A`)
ラピッドたのしいなぁ
悪夢のラフィンにヘヴィぶちこむと気持ちいいよね!
(^p^)
物霊でフル改造九九にランバス付けてチャームありで
悪夢のキリンにブラスト一発600前後なんだけど
現役ラピの火力ってどれくらいあるの?
800-900
ランパスだけのフル改造(魂合・クラマテング)・天蠍付・フルフレス(フル装備そこそこ物霊、タリスは聖獣には効果無し)の
シャープ有だけど1000は軽く超えるぞ
知力140↑のアサルト有りで2000は余裕で超える
こんな乙な装備の俺でもブラストだと1ターン以内(2〜3連発)で確殺できるぞよ
これは自慢でも何でもない
火力は既に9999でカンストなんだから自慢のしようがない。
無駄に硬いだけだったり、確率反射やノックバックなし等の
理不尽な設定の敵を置くことしかできない軽侮が悪い。
te
物霊はクリリンとチョゴリさえやってればそれだけで大分違うからな。
エヴェン&スキアーでクール・詠唱短縮は50%なんだけど、
鬼神あいてに3発入るのかな?
知ってる人お願いノ
魔弾で
腕部→疾風の弾痕→疾風の弾痕入るかな?
>>804 物霊はクリリンとチョゴリ以上はやらないほうがいい。
係数高揚がそれですでに50%あるから、火力香の効果でなくなる。
他は、行動高揚とかで分散したがいいだろな。
その三発で確殺できるのか?
自分はそれ+サンタミニ+物霊で7%くらいだけど、
ジコクに火炎魔弾三発入れることは可能。
ソロだとアーマードないから無理はしないけど。
入るっぽいね。ありがと。
間に合わないようだったらSA装備も視野にいれようかなと。
ただあの見た目がねぇ。
できればエヴェンがいいので、3発入るようなら、地道に火力あげて
確殺目標にしていこうかなぁと。
SA+マーチングだが、4発いけるz('A`)
まあ、最初の射程が大事だけどな
>>805 その装備だと、
0.6×0.9でクール・詠唱軽減は46%じゃね?
特性とセット効果なので乗算で-46%になる。
基本でだと、今のところ加算だけどな。
SAでブラスト2セット撃ち込んでやるぜ!と思ったらブラスト4発で終わったでござる
スキル装填数+1ってそういう事なのね('A`)
え?そうなの??
てっきり、2セット分撃ち込めるものだと思ってたけど;
ラピには意味ないじゃん
装填数うんたらがラピに意味薄いってのは散々既出だらが
近接のマンガスの大槍に比べればまだいいじゃないか
>>815 だけどおかしいじゃん
スキル装填+1なんだからさ
2セット撃ち込めてあたりまえじゃね?
当たり前が出来ないのが軽侮だろ
軽侮の当たり前 = リミテッド通常弾
>>816 あれはほんとに理解に苦しむよね。テストしてないってのがあからさま過ぎる
おっと銃スレだったねスマソ
リミテッド通常弾は本当に頭おかしい。
せめて内部的に26発じゃないと不公平だろう・・・
まあ軽侮だからな
>>784 超行きたい
ただあんまりINしてないから告知してくれると助かる
823 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 09:34:05 ID:qpaq8OPe
よく考えたらなんでガンナーがノックバック無効の
タンキ着て戦わなきゃいけないんだ?
ガンナーがタンキ着て戦わざるおえない状況にしている
無能な開発は死んでいいよ、っていうか死んで
銃弾を避けられたら数秒固まるという謎仕様だから仕方ないな
それは敵悪魔もだから、お互い様だと思う
軽侮はファンタジーなんだけどな
こないだ野良で銃魔です^^っていうファンタジーな奴初めて見た
魔弾の威力底上げ、クール、詠唱が速さで底上げできるしショット高揚で装備共存できそうね。
クローズβでとまってるんだけど
忌門禁呪の法クラス1+魔弾ってできるんですか?
仕様がわからない状態です^^;
魔弾は呪詛取るから簡単だぞ
悪魔学2-0
ショット5-0
銃器7-0・・・・・・#4-2
操魔2-0
呪詛2-0・・・・・・魔弾4-9
祝福1-0
破壊1-0・・・・・忌門禁呪1-2
以上エキスパ20000pt使用<Lv30時点で可能
残りでショット・銃器上げて魔弾5-0以上にする<実質的な銃攻撃力UP
操魔や呪祖上げれば魔弾も忌門禁呪もあがる<一挙両得
破壊上げればマハラギ持った銃魔になれる^^
まあ、どう育てるかは好きに汁
Lv30までは店売りレテが300マッカだからpt調整はそれまでにねん
>>828 その言葉は古参の半数を敵に回す事になる
…生き残っていればだが
生き残ってるけど
宝石倉庫と化してるから問題ないz('A`)
銃魔転じてラピエンハの俺三乗('A`('A`)'A`)
シャープ魔弾微ラピの俺が禁呪魔とエンハ融合牽引して・・・時々操作ミスるんですけどね
多少、火力が落ちても、いろいろできた方が楽しいからいいじゃんと言い聞かせてる。
いや、実際、楽しいよ。
まあ、効率PTに参加する気がないから、楽しめてるのかもしれん。
今のこのゲームでタンキを付けてるガンナーは効率か死ぬか生きるかの特攻野郎だけだよな?じゃないと面白くないべ?
そんないいもんじゃなくてガンダルにえんえんダッジされつづけてせつなさみだれうちになったかなしいひとたちだよ
>>835 エンハ融合にメインの装備渡したら杉金、新月位なら過不足無く回れるかもよ。
タンキ付ガンナー>大僧正実装前からの古参ガンナー
タンキ無ガンナー>大僧正実装前は散々ガンナー叩いていた魔型でガンナーに転職した奴
廃火力+クール短縮装備だがイチ金鬼神に疾風陣されて志望、ボス部屋カオスにする流れ
古参最強
だれがなんと言おうと古参最強
あの頃はレンジショットとラッシュが相打ちするくらいだったなぁ・・・
銃器知識も無かったからレンジショットとラピッドの使い分けがうまい人多かったね
>>840 市金で廃火力、短縮してて死ねる?マダンならほぼ有り得ないと思うが…仲魔、PCが低レベルならわかるがね ラピは特攻野郎だから別だけど
ビシャモンテンでも殴ってみせらあ
でも疾風陣だけは勘弁な
見てて気になったんだが
>>807は 各高揚のバランスを考えろって意味?それとも係数高揚100%打ち切り説? 変わったのかな…
>>845 高揚のバランスの事だろう
極端に係数高揚ばかり上がってる奴だと
香使っても2割くらいしかダメージ変わらん
頭3% 顔5% 腕5% 首5% 上半身8% 下半身7% 足5%
指輪15% 耳3% LNC増加分除く COMP15% 背中3% 74%
クリリンとチョゴリ上と足で+25% 合算で99%
計算してないから適当だが お香前提だと
チョゴリ物霊するより、警護を物霊したほうがダメ上がる??
係数高揚上がった衣装ださないのってそういう理由なのか・・・
新月高揚って係数高揚だよな
それでさらに係数高揚上がるから、行動高揚で上げたほうがいいのか
物霊しっかりやると
チョゴリ不要、上半身は天使か警護、足はチャイナって事?
今はクリティカル無しで見てもダメージの上下差が1000以上あって
2割くらい増しても恩恵がよくわからんものな・・
計算式ってこれであってる?
(射撃値×スキル威力÷100+エキスパ補正-敵防御)×敵耐性÷100=A
(上記A×行動・種族高揚値×属性高揚値×0.85)×香・与ダメ高揚×アサルト・LNC高揚値=平均ダメージ
悪魔検索プログラムに計算機あるから色々試してみるといいかも。
852 :
>>807:2009/12/22(火) 10:12:40 ID:1nPl90MU
>>845 行動、係数、相性高揚すべて100%天井
逆に言うと係数100にすると火力香いらなくなる。
>>852 ねーよw嘘つくな
おまえの装備はしらんが係数100なんて余裕で超えてるが
ちゃんと香ダメージ加算されてるぜ
>>853 アサルトと火力カードは別なんだけど、勘違いしてないか?
カードを使わない俺は気にしなくていいんだな。よかった
流れに便乗して聞きたいんだけどさ
インセンスってなに高揚?
>>840 ガンナー一筋、ずっと三姉妹魂合でやってる自分はいったい・・・。
係数って言ってんだろボケ
フル係数高揚装備+新月物霊で100%越え
+カードでブラスト2000程度
カードにさらに香で2500超えだ
そもそも係数高揚100%打ち止め説なんて初めて聞いたが
何を根拠に言ってるんだ?
ちゃんと検証してるならすぐわかるレベルだが
ダメージはアサ入り傷なし大僧正へのダメージな
香の効果がどんどん薄くなるのでできれば行動高揚にしてったほうが
いいのは同意だが
100%天井があるのは相性高揚だけ
ただ、チョゴリ特性やクリリンユリシスで係数高揚に偏って上げてくと
火力香使用時の絶対的なダメ上昇割合はどんどん小さくなる
そういう意味では高揚カテゴリー分散させたほうがいいかもね
ちなみに火力カードはの単独の高揚カテゴリーだよ
だもんでカード入れれば、ほぼ1.5倍のダメが出る
でもまぁ。ここまで火力飽和すると普通にD回ってるぶんには全く必要性感じないね
インセンスは使ったことないからわからんです
表記みると相性っぽい書き方だけど、100%って…
教えてエロい人
そういえば火力カードってもう随分と販売してない気がする
ゲームバランス的にマズイと思って販売止めたのかな、と此処まで書いて普通に抱き合わせしてるの思い出した('A`)
1ヶ月のばかり売れるから抱き合わせで実質値上げして搾りとろうとしてるのね('∀`)
検証せずに嘘言う利点ってないんだが。
うまく分散すると、坊さんに香アサルトのヘヴィで2000、カードで3000出る。
カード72なら抱き合わせ販売のがあったような。
>>860 インセンスは相性高揚だよ。
>>862 分散するとダメージが出る、ということは貴方の主張である
「どの高揚カテゴリーも100%天井」
ということに対してなんの裏付けにもなりませんが
>>863 d
一応自分でも検証はしてるんだけど、相性高揚60%の状態から同インセンス使って、クリが2倍だったんだよね
相性高揚って100%天井でそ??
っとリロってなかった
>>863 エロい人ありがとう!
じゃあインセンスが無限にあればベイビーも火炎改造もいらないってことか〜
相性高揚というか火炎(ケルオルセットは別とか)、氷結、衝撃、電撃相性が100%天井ってのは聞いたが
実際どうなのかしらねw
「射撃or貫通or散弾相性スキル使用効果+ほにゃらら%」というくくりも100%天井なのかね?
>>857 魔弾ラピ 三姉妹混合装備でやってるぜ
もう最新の話題にはついていけないんだ・・・
プロスト兄弟のセットボーナス出た辺りで散々検証されてたような。
武器やスキルの属性に関する高揚>属性高揚
アタック、ショット、ラッシュなどの行動や敵種族に対する高揚>行動高揚
近接、射撃、魔法など攻撃分類、香による高揚>係数高揚
カード>カード高揚
アサルト、対LNC属性高揚>その他高揚
>>867 相性変わるだけで、高揚する武器じゃなかったら無改造と同じだろ
だからインセンスはゴミ
仲魔依頼で譲渡不可品たまにくれるから使って見ればいい
鞘と勘違いしてないか?
名前は伏せるけど大僧正常連ラピで常時フレス発動してる人いて
すげーダメージだしてるよ
係数100で打ち止めならあれも香+装備で効果ないはずなんじゃない
つまり、ややこしいけど
「武器依存相性スキル使用効果+ほにゃらら%」という括りは
スキルを使用した事による効果+%だから
行動高揚ってことでいいのか?(セイテンタイセイ魂合とか
あと相性高揚にもいくつかあるよね
「●●相性スキル威力」 「●●相性スキルの効果」
これは同じと考えていいのかな
わけがわからなくなってきたw
>870
ありがとう、わかりやすい
>>865 ちろっと足りない頭ひねって考えてみたんだけど、
もともと火炎高揚60%の人が、他条件変えず、火炎高揚の数字だけ増やしに2倍のクリダメ出すには
+160%の火炎高揚を追加しなきゃならないはずなんだ…け、計算あってる、よね?
ってことは、100%上限とかインセンス表記額面通りの+100%とか、
そーゆーレベルじゃない他の何かがありそうなんだが…うーん
>>871 つ、つまり、通常弾(火炎)とかの出番が来たと受け取ってよろしいか
って、仲魔依頼でくれるんだ!
鞘は腐るほどくれるのに、インセンスくれたことない…
もし貰えたら、色々試してみたいねえ
軽侮は日本語が不自由だから仕方ないけど
>「●●相性スキル威力」 「●●相性スキルの効果」
この表記は同じもの
これでも昔よりはマシになったんだぜ・・・まだまだ酷いけどな
途中で送信しちまった
どの高揚の分類になるのかわかんないんだよね
火力香・知140アサルト・カードとかを組み合わせて検証できれば結果が出るんだろうけど
そんな知力もRMもないからやれないのよ。゚(゚´Д`゚)゚。
まあ軽侮語が酷いってのは同意。
インセンスは今なら期間制アイテム有るから、
週末とかで気合い入れてレベリングするなら有りなのかなあ。
>876
ありがとう。
これで心置きなく100%調節できる。
相性高揚以外は高揚値青天井でおk?
先週のうpからだと思うんだがガンダルバ一撃で倒せなくなってね?
エトワール外して気炎にしてもギリギリ無理だ
一撃って、おまえバケモノかよ
いいえ、訓練された軽畜です
>>824 バカな、あれを避けただと!?くっ・・・!
※ダッジ発生
↓
ちょwおまwwこの距離で銃弾避けるとかwww
↓
wwwww
↓
w
↓
・・・
↓
(´・ω・`)
↓
※硬直解除
パラドに1000万も出すやついるのかな?売りしつこいけどあれ売れてんのか?
ダッジ発生
↓
ダッジ直後に相手からダメージゼロの反撃を受け銃を薙ぎ払われる
↓
銃を拾う
↓
さぁ反撃だ!
軽侮的にはこうだろ
ダッジは回避するだけで敵を燃やせるようになるんだし
ダッジは速さ依存の確率式にしろよ
タンキついてるとなんで硬直無効なんだ
タンキの霊がなぎ払われた銃を高速で拾ってくれるとかだったら萌える
>>887 96SRとかも含めてもう趣味武器の領域だし、たぶんその値段でも赤字だろーし
無理に売る気もないんじゃね?
>>890 タンキの霊が全力で慰めてくれるんだよ
500万だせばカルマリアスロ5が買えるしなあ
どうせ物霊すんだしパラドスロ5はやはりガンナーらしくロマン銃かな
売る為に作ったとしたらご愁傷様です
1000万でも赤字ってまじか
前バザーで200万くらいで置いてあったけどなあ。カルマリのほうがいいから買わなかったが
L96SRは物霊のおかげで最強の貫通武器だからなぁ
片や射撃相性では…
射撃自体が貫通より使えないけど、パラベルムあるから物霊的には射撃のほうが◎だろ
そう、射撃自体使いどころがないので
みんなパラは属性武器に使う
いやいや関係あるだろ
AVAつければ魔弾最強の汎用武器になるんだぜ
現にそれまで見向きもしなかった俺みたいなやつが
買ってるんだし
つまりパラド=ゴミ
つくるだけ無駄
>>900 汎用?貫通だけだろ96は
魔弾で汎用ならカルマリ+パラベルムのほうが数段強い
射撃で汎用するならそれ良いけどw
>>902 なんでそこでカルマリアが出てくるのかkwsk
考えてみると腕部なら単純な射撃値で9の差
靴は人馬つけるとパピつけれないしどうなの?
>>902 「汎用」である条件としてベース相性が貫通のほうが通用する場面が多い
…ってみんな言ってるんじゃね?
もっとも、物霊による火力飽和で射撃相性でもかなりの場面でゴリ押せる今日この頃、
みなさま如何お過ごしですか?
魔弾って魔法値も半分乗るからさ〜
38+37÷2=【56.5】 パラ特性LV90の場合ショット【27%】 +知力7
43+14÷2+速さ8(射撃4)=【54】 AVA特性ショット【20%】
貫通や射撃なら魔法値関係無いから貫通の使い勝手も含めて96のほうがいいけどね
属性弾じゃないと1発で倒せないようなところは特化武器だろJK
い、いやだから
それは、魔弾撃ち分け特化銃として優秀って話であって
魔弾ガンナー汎用銃とは違う、という
ニホンゴムヅカシイネ
魔弾もラピもハンドガンで物霊パラベルムが最強
大僧正もトップ廃人は皆カルマリア+パラベルム使っているしな
ライフルはL96SRの基本性能は最強だが、ライフルの特性いいのが
AVAくらいなのが難点
ただ、ショット30%銃、ラピ30%銃とか特性来たら化けるな
え?汎用って汎用であって貫通最強は貫通特化なんじゃないのかよ
そして
>>906も言ってるけど射撃で汎用できないような火力なら96のほうがいいだろうね
ってことで合ってる?
文字だとうまくニュアンスを伝えられないぜ
長文書きたくないしw
>>910 大僧正は対人みたいに別ゲーだから
あーいやわかった、君たちが言ってるのは貫通ゴリ押し=汎用ってことね
俺はてっきり汎用=魔弾も織り交ぜつつ1本でいけるって意味で言ってたわ。すんまそ
>>910 坊様はそれこそ単一相性に特化させればいいので、それを持ち出してもねぇ…
>>911 ま、まぁ大体合ってるよ
ただ、人馬とパピの関係や、射撃ゴリ押しのハードルの高さを考えると
射撃相性銃を汎用武器とするのは、多くの人にとってまだまだ厳しい
旧AVAの延長で使える、AVA特性5スロ貫通銃のが安心してどこでもいける
…って人が多いんじゃない?
つまり俺の神経改造のマーズバスターの時代が来たわけだな
俺は別に貫通信者ではない、好きなの選べばいいと思う。
駄菓子菓子、弾痕だけじゃなくてレンジや腕部も併用するとなると
スギ金→射撃相性は注意(オルトロス系)
イチ金→散弾相性は注意(キリン系)
結局、一番扱いやすいのが貫通になっちゃうってだけね。
どのみちイチ金HDDやセル金だと専用武器用意しないと限界を感じると
思うz
ID:MxrcKf2Iは劣化ガウス先生なのか?
魔弾での汎用を求めてるのにショット高揚より射撃高揚を優先する意味が判らない
まさか射撃高揚とショット高揚の違いを理解できてないとかいう
根本的な間違いは侵してないよな?
ん?射撃高揚を優先した覚えは無いけど何の話ですか?
単純にパラベルムのほうが特性ショット高揚強いし、魔弾打つときの魔法値の関係でハンドガンがいいと言ってるだけですが
どうやら俺のランバス92FSは永久に倉庫に埋もれるようだな。
>>910 >魔弾もラピもハンドガンで物霊パラベルムが最強
>大僧正もトップ廃人は皆カルマリア+パラベルム使っているしな
ラピなら普通にパラド+パラべだし、だいそうじょう相手なら魔弾でも魅惑弾以外パラド+パラベが最強
つまり、そいつらは廃人のくせに妥協してるわけでw
>>913 射撃と貫通のどっちにしても、汎用=ごり押し銃ではないと思うぞ
レンジごり押し+要所で弾痕、のバランスでどっちが使い易いか、っつー話じゃね?
>>914の言ってることと被るけど、セル・イチ金道中なんかは射撃耐性持ち多いし
香カードエンハ、いずれも無し&人馬無し射撃レンジでごり押すのはけっこー大変じゃね?
人馬付けたら付けたで、高揚だけ見るとLv90でショット27%のパラ特性ハンドガンと
Lv関係なくAVA特性+パピル足=25%のライフル、もうたいして変わらん
弾痕撃ったときに、魔法値がちょっと高くて有利だよね、ってだけ
まーどっちにしても射撃改造銃+パラ特性を汎用に出来る人はけっこーな廃装備だと思うし、
そこまでやって射撃改造銃を汎用に出来たぜ!と言ったところで、それなら道中は貫通1本でも充分、
要所は特化銃にしたほうがTSUEEEEという結果が待ってる気がしないでもない
うあ、ぼーっと書いてたらオレ長文きめぇw
スマンコ
>高揚だけ見るとLv90でショット27%のパラ特性ハンドガンと
>Lv関係なくAVA特性+パピル足=25%のライフル、もうたいして変わらん
魔弾ラピというコウモリ野郎職のことも時々思い出してあげてください
射撃も魔法も強いから魔弾が幅広く使うなら物霊したカルマリが一番使いやすいってことだろ
たぶん
その通りだと思うが
(・散弾・)<ゆっくりしていってね!
ヘカトンが落とす銃も結構よくない?
>>925 うるさい
お前なんかセンチ物霊してパワー魂合してフル改造してスライムでも撃ってろ
928 :
名も無き冒険者:2009/12/24(木) 00:14:47 ID:IJhVwgR7
中身が何だろうが外装はマーズと決めてる俺は4属性揃えてる
各種弾痕撃ち分け特化武器→物霊5スロカルマリ
※廃装備なら巨ケルオル除けば汎用化可能
全D道中ボス部屋これ一本武器
→物霊5スロライフル
対ボス俺TUEEE武器
→特定相性特化銃
ってことかね?
バラヘルム?だったかな
あれ高いし・・・
ハンドガンはこのゲームでは恵まれてるよな。
高性能の火炎属性銃が2種類もあるし
特性でショット高揚がついたり知力が7も増えたり。
軽侮がガンナーに高く売りつけようと勿体付け過ぎて
モビルガチャ実装時にはほとんどが5スロフル改造火炎銃作ってたけどなw
ショットガンもある意味恵まれているよ
属性銃ショットガンが多いし特性も昔投げ売られていたバニッシュがかなり使えるし
さらに上を目指すなら死招銃・輪廻があるし
5スロフル改造といえば射撃・散弾・属性改造はアイテムが
比較的そろえやすそうだけど、貫通だけひどくね?
プレインタリオフェニックスなんて手にはいらねぇしorz
スロ5の貫通攻撃2にはCPかアームズの貫通銃をなにか設定してほしいよ。
でなきゃインタリオ・フェニックスさっさと実装しる
>>933 お前じゃんじゃん○ーダだろ
アイテムの名前よく見ろよな
属性?
なるほど
それで改造用九九式ってあんまり数売れないわけね
使い古しのプレインタリオフェニックスと抱き合わせで売るとするか
質問させてください。ベイビースマイルにパラベルムを物霊した場合
通常のショット(火炎相性)にレベル高揚のりますか?
魔弾の火炎ショットにレベル高揚のりますか?
誰か教えてください。
ティタノマキアはレベル制限つくけど103より使いやすいな
103がバザーで出ている時点で終わってるいるが
>>941 レベル高揚っていう言い方が、疑問を複雑化させてないか?
パラベ特性は(装備者Lvx0.3%)のショット&ラピ行動高揚ね
よって、
1.のる
2.のる
以下、参考になれば幸いっす
・パラド特性ベイビーで、イレイザーを撃つ
→ イレイザーは武器依存相性/行動タイプ:ラピッドの銃攻撃
→ 火炎高揚&ショット高揚が乗る
・同銃装備状態で破壊魔法のアギを使う
→ アギは火炎相性/行動タイプ:ショットの魔法攻撃
→ 火炎高揚&ショット高揚が乗る
・同銃装備状態で魔弾スキルの忘却弾痕を使う
→ 忘却弾は魔力相性/行動タイプ:ショットの銃攻撃
→ 火炎高揚は適用されずショット高揚のみ乗る
クローズβでとまっている私に教えてください。
魔弾MAX?クラス5+忌門禁呪の法クラス1+シャープシュートMAX?6
って取れますか?
とり方良くなかったらそれも指示ほしい
チェインエキスパートのポイントがよくわからない・・・
2つのチェインエキスパートに同じエキスパートがあった場合は
どちらのチェインエキスパートにもポイント加算されるんでしょうか?
例
魔弾で呪詛魔法クラス2 掛け率0.1 200ポイント
忌門禁呪の法で呪詛魔法クラス2 掛け率0.5 1000ポイント
魔弾 忌門禁呪の法 どちらにもポイントが付く? クラス4まで上げないとダメ?
ごめ
×
・パラド特性ベイビーで、イレイザーを撃つ
→ イレイザーは武器依存相性/行動タイプ:ラピッドの銃攻撃
→ 火炎高揚&ショット高揚が乗る
○
・パラべ特性ベイビーで、イレイザーを撃つ
→ イレイザーは武器依存相性/行動タイプ:ラピッドの銃攻撃
→ 火炎高揚&ラピッド高揚が乗る
ぐだぐだすまん orz
>>944 ・要高PCLvだがとれる
割り振りは「IMAGINE エキスパート計算」でググレば
計算機サイトとか出てくるのでそちらでどうぞ
・される
>>944 ショット6-0
銃器8-0
破壊1-0
呪詛2-0
悪魔5-0
操魔1-0
祝福1-0
ポイント計24000(要LV70)
これで
魔弾5-4
#6-0
禁呪1-5
上限はLV90、26000Pだから
残り2000Pは、銃器カンストするなり、ショット7-0にしてスパイラルとるなりお好きにドゾー
948 :
944:2009/12/24(木) 10:58:05 ID:PTNlmqTK
>>946 947
取れそうですね^^ ありがとう
悪魔は5ですか? 2じゃだめ?
スキルのとり方はいいのでしょうか?
>>948 悪魔2-0でも別にいいけど
代わりにショット9-0まで上げないと#6-0にならないよ
魔弾の威力上がるからそっちの方がいいかも知れんけど。
ただショット9-0まで上げて取れるスキルはゴミすk(ry
スキルの取り方って何のこと?
禁呪1-5なんかない方がいいよ。
掛けそびれは、タゲ貰うだけ
おおまかな方向性ってのはあるけど、スキルの取り方に答えはないんだz
自分がどこで何したいかで決めるもんだよ。
俺も禁呪魔弾持ってるけど、仲魔育成や別キャラ牽引育成でもっぱら新月
不可侵専門だな。
他でも使いまわそうと思うなら、そのままだと石化成功率低いからカトブレ
魔装魂合とか上半身アビス特性とかしないと>950が言うように複タゲもらい
まくって使いにくい。
破壊魔法5-0にして銃魔にしてみたんだが
装備と物霊のおかげで魔弾の威力十分残るのね
あんまネタにならなかったが遊びの幅は増えたかな・・('A`)
質問っす。
調和の印ってモビルノーヴェで撃つと効果有り?
火炎の弾痕は効果なし
でしょうか?
そのとーり!!
>>954 武器が何かは関係ないよ
レンジショット・腕部狙撃・ハッピートリガー等
→ 武器依存相性スキル=効果あり
灼熱弾痕
→ 火炎相性スキル=効果なし
ありがとうございます!!
よく分りました。
だいそうじょうで90レベルまで上げたんだが、みんなこの後何して遊んでるの?
>>958 既にカンストしてる廃人を下に見ながら6時間ごとにだいそうじょうしてカンスト目指す
なるほど。おことわりします。
リユニするモチベも金もないから、チャットオンラインに切り替えるわ〜
フレリス真っ黒だがwこりゃ詰んだかな
>>960 新規アカ作ってレールガンのカエル耳もらって別の職を楽しむ
ピクシー鯖で少し遊んでるけど、
高揚チンドン装備お断りっていうパーティ募集ちらほらあるから
俺ヨエー敵ツエーってまったり遊ぶのもいいかも
何しろ人がいない&物がないから魔弾目指す人が多い印象
>>958 対人。楽しいよ!
ラピならなかなか活躍出来るし。
ソロでイチ金フルHDD&深層&セル金を無事故クリア出来たら卒業で
いーんじゃないの?
悪夢ハバキ用の仲魔リユニが終わってないから俺はまだ卒業できない。
ピク鯖面白そうだな、俺もキャラ作るか。
>>964 対人って、01ダメしか出ない置物を延々と撃ち続け、ドラオンで瞬殺するゲームか
>>967 01の置き物もいるがドラオンなくても落とせる。
つか最近ガンナー限定ヴァルハラとかの募集もあってなかなか楽しいよ。
>>968 わかったから他人を巻き込もうとすんな。やりたい奴はもうやってるだろ
>>968 対人なー・・・
まあガッツリやれば面白いのかもしらんけどね
別ゲーの話は当該スレでやってくれや
イマグソの対人やるならFPSやったほうが100倍いい
それがチョン基本無料すぺさるほーす(笑)であったとしても
unevenはいいけど腕もなにも関係ない100%かけた現金次第の対人とか・・・
ネトヲチ板に本スレがある時点で関わりたくないな
>>973 そうかな?
セル金は魅惑で足止めできればかなり楽だけどな〜
道中もボス部屋も。
深層が1番難しいと思う。
深層ボス部屋簡単じゃない?
業玉つかわないのは言うまでもないし
使っても奥までいってhddソロと同じようにつるだけだし
どっちもカトブレ浸蝕、バリシルあると難易度もへったくれもない。
くそすれうめ
978 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 10:45:49 ID:a/nXRF1u
ソロでラピエンハとか高コスト過ぎて破産するわ。
フュージョン次第でセル金ソロもなんとかなる
んですかね?
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはアサシン部屋の前でにジャッジメントを
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 装備しようとしたらワイルド・ジョーカーだった』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
セル金はね
トールに再召喚させないこと
フレイアにヒールさせないこと
アテナが疾風陣率高いからダッジ対策してくこと
トール万能アタックもってるから侵食バリシルで何とかなると思ったら
大間違い。ってかみんなセル金ソロしたことあんのかよ。
>>981 トールに再召喚させない方法ってどうやるの?
トールを先に倒す
魔弾なら忘却弾と魅了弾の併用でいいじゃない。ゾウチョウテン以外の
四天王も同じでしょ。1回ぐらいならいいけど、トール後回しの流れに
なった時延々フレイア再召喚された日にゃ、いつまでたっても終わらない。
ラピはしらね。
普通、万能アタックで殴られる前に倒してると思うが・・・
ソロなら開幕トール魅了→ライトニングクラッシュでいいじゃん
カノンはまだしも万能アタックくらう状況が想像できん
>>985 976がトールに石化100%なのかは分からんけど、侵食の射程から5発以内に
倒すかノックバックさせなきゃ殴られるよね。魔弾なら魅了で足止めできる
だろうけど。
ついでに言うと、侵食の範囲に巻き込んだ他の敵はどうすんのかなーと。
複タゲもらったらバリシルなんてすぐ剥がれちゃうっしょ。
>>986 なんで電撃w
>>988 フュージョンで反射相性をぶっ放しても反射ダメージはうけない(トールの魅了も解除されない)
スカアハが電撃弱点。パラス、ディース、ヴァルキリー、フレイアにも100%
範囲190の威力1300の馬鹿性能(ドラオンで60の700)
電撃高揚装備と魔法係数高揚で威力up可能
と良いことずくめですyo、いやマジで
>>989 おおーそういう使い方が。目から鱗だわ。
ところで次スレは無し?950も970も忘れてるようだけど。
どなたかここの猛者にソロセル金魔弾動画を上げてもらいたい
セル金ソロボス部屋で30回は死ねる
対策なしだし装備貧弱だし
強すぎワロタ
>>988 イチ金じゃあるまいし、ど真ん中で浸蝕かますわけないだろ。
>>997 別に喧嘩売ってるわけじゃないんだ。レス976で難易度もへったくれもない
と言ってるわけだから、どういうタイミングで侵食使うと難易度下がるの
か、具体的に書いてくれればみんな納得すると思うんだz
上手いですね〜
ワロタ
ガンナーたのしいなあ(^し^)
1001 :
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