The Tower of AION シールドスレ Part7

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
The Tower of AIONの「シールド」職を語るスレです。

〜The Tower of AION 公式〜
http://aion.plaync.jp/

〜職業紹介(パワーウィキより)〜
【ソードマン】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%B3

【シールドウイング】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0
前スレ
The Tower of AION シールドスレ Part6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1257610116/


2名も無き冒険者:2009/11/19(木) 14:05:11 ID:BIGIYqFD
盾スティグマテンプレ

アップセット
効果、持続時間、再詠唱時間、どれもまぁまぁ。
火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なのでソロPT問わず無難に使える。

プロテクトシールド
ダメージ値は魔法増幅依存なので大して期待できない。無いよりマシ程度。
PT時のヘイト稼ぎやPvPでそれなりに有効。人気はない。

キャプチャー
鉄板、シールドの代名詞。
鈍足、スキル潰し、距離詰め、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ。ヘイトはあまりたまらない。

プロボークロア
PTのヘイト稼ぎ、特に大リンク時に大活躍。ヘイトはそれなり。
あれば便利だがソロやPvPでは全く使い道が無いので、プレイスタイルや付け替え資金次第。

ディシプリン
高ダメージを期待できるが、ムラがある上に再使用時間も結構きつめ。
グレートソード前提なのでその辺りも考慮すること。ジャッジ習得後は若干使いやすい。
3名も無き冒険者:2009/11/19(木) 14:06:23 ID:BIGIYqFD
バランスアーマー
PvPでは必須で持続時間も非常に優秀で、人気が高く高騰しがち。
ソロやPTでは盾スキルで代用できないこともないので資金次第。

アンクルブロー
シールド自身の転倒スキルが非常に少ないのでソロではほぼ活用できない。
PTやRvRではメンバー次第で使える頻度があがるので、人によっては選ぶ価値はある。現時点ではダメージ量が最も大きいスキル。

フェローソルジャープロテクト
PvPやPTでのリンク時に活躍するがそれ以外では無用。
指定したメンバーのダメージをそのまま受ける上に、対象も一人なので過信は禁物。
特定の状況や組み合わせであれば光るスキル。

ゲート ディストラクション
城門破壊用だが、現時点では要塞の防衛が殆ど行われないのでつける意味があまりない。

レストレーション パワー
回復量が多くないし、5分に一回の使用時間がきつい。ソードウイングのスキルより弱い。
4名も無き冒険者:2009/11/19(木) 14:07:35 ID:BIGIYqFD
[古代スティグマ]エンパリーアン パニッシュ
[古代スティグマ]デス ゴッド パニッシュ
日本では未実装。同じ効果のスキルがレベル50のスキル本を買うことで入手できる。

ブロック アーマー
魔法をレジストできる。魔法職を相手にするPvPでは絶対に必要。
ソロ時は5分に1回のCTがネック。

テラー ハウル
エリートMOB相手にはあまりかからないので大量リンク時の回避にはあまり使えない。
恐怖状態になった敵は殴ると素に戻る。
滑空状態の敵種族を落としたり、ハイドする敵や逃げる敵をあぶり出したりMOBに引っかけるのに使う。
5名も無き冒険者:2009/11/19(木) 14:08:43 ID:BIGIYqFD
≪ディストラクションエール≫(攻撃型ツリー)
      【アップセット】┐
               ├───『マインドディストラクション』 ┐
    【アンクルブロー】┘                      ├『ディストラクションエール』
                                       │
           【プロテクトシールド】─『マジカルスマッシュ』┘

LV45取得スティグマ
マインドディストラクション・・・・25m内の対象に760の土地属性ダメージをあげて2秒間スタン状態にします。
          詠唱時間- 0.5秒 ディレイ- 2分 MP165
マジカルスマッシュ・・・・25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与えます。連続期3段階 レゾルート→マジカルスマッシュ
          詠唱時間- 0秒 ディレイ 30秒 MP165
LV50取得スティグマ
ディストラクションエール・・・・30秒の間自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加します。
  詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1分30秒 MP165
6名も無き冒険者:2009/11/19(木) 14:09:30 ID:BIGIYqFD
≪ソリッドシールド≫(防御型ツリー)
【フェローソルジャープロテクト】┐
     .              ├『プロテクションアーマー』 ┐
          【プロボークロア】┘                 ├『ソリッドシールド』
                                      │
 「アンガーインダクション」──『グレートリサシテイション』 ┘

新スティグマ
アンガーインダクション・・・・・・・・・・15m以内にいるターゲットを挑発し、敵対値を増加させます
   詠唱0秒 ディレイ1分 MP86
LV45取得スティグマ
グレートリサシテイション・・・・・自身のHPを2,181回復します。
         詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP206
プロテクションアーマー・・・2分間自身と周辺10m以内にいる最大6人の仲間の最大HPを1,000増加します。
         詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP206
LV50取得スティグマ
ソリッドシールド・・・・30秒の間10回の攻撃を盾防御します。
         詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP165
7名も無き冒険者:2009/11/19(木) 14:10:06 ID:yzOZK5Uu
気になるあの子にキャプチャーしてアップセットを使いつつディシプリンをプレゼントすればモテモテ間違いなし
8名も無き冒険者:2009/11/19(木) 14:10:30 ID:BIGIYqFD
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..               ∧_∧  /||___|^ ∧_∧
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
.....            ∧_∧ / //  ||...||   |口| ||し      新スレです
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

                    .    ∧_∧
                   ===,=(´・ω・`)
                   ||___|_゚し-J゚||_
                ∧_∧/ //.___|^∧_∧
               (´・ω・`) /||    |口|(´・ω・`)
              ./(^(^//|| ||    |口|⊂ _)
              ∧_∧ /./  || ||    |口| ||    ∧_∧
   ∧_∧    (´・ω・`)/  ...|| ||    |口| ||  (´・ω・`)
  (´・ω・`) /(^(^/ /      .|| ||    |口| ||    ゚し-J゚
 "" ゚し-J゚:::'' |/  |/ '' " :: ":::::⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, " ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::
      「なんか ようか?」
9名も無き冒険者:2009/11/19(木) 14:22:59 ID:KYjoTSav
そろそろ新スティグマのコメントもいれようか。
ツリーは別にもういらんな。ゲーム上ですぐ分かるし。
10名も無き冒険者:2009/11/19(木) 14:42:28 ID:G2IBTVFl
シールドのこと騎士って言う奴は間違いなく池沼。
これ確定な。
11名も無き冒険者:2009/11/19(木) 14:55:11 ID:OsbNGNKL
は?俺はナイトウイングだし
12名も無き冒険者:2009/11/19(木) 19:11:46 ID:9FspTGJN
おまいはバットマンの元相棒かよ
13名も無き冒険者:2009/11/19(木) 19:57:37 ID:5XitP5bD
ソード使いだけど、ディストラクションエール+アップセットすると、すごい火力あがるな
でも深層でMOB狩る時は、ブロックアーマ+グレートリサシテイション使うから外してるけど
14名も無き冒険者:2009/11/19(木) 20:10:58 ID:FdYGRC1y
黄金の鉄の塊で出来ているナイトが皮装備のジョブに遅れを取るはずはない
15名も無き冒険者:2009/11/19(木) 20:52:53 ID:7gH1//cZ
この前長い時間盾を募集してたPTに入ったら
来た!メイン盾来た!これで勝つる!と、大歓迎されたの思い出した
お前それ言いたいだけじゃないのかと小一時間(ry
16名も無き冒険者:2009/11/19(木) 22:16:59 ID:m3CvT7RV
最近スレが荒れてるから心温まる話をしよう
ポエタPTでの話
それは50になったばかりのレギオンPTだった
俺以外の5人は同じレギオンでみんなポエタ初心者
たまたま盾だけ野良の募集があって俺はそのPTに入った

○○さんが盾で来てくれたんだから今日は初めてのBに挑戦しようぜって言われた時は
嬉しすぎてしびれた 可愛すぎる
もちろん俺は燃えに燃えたさ それこそいつもの20倍は頑張った
死人出さずにBを無事終了したときの感謝の言葉
盾やってて良かったと感じたな
これが他の職には味わえない盾の醍醐味だろ
17名も無き冒険者:2009/11/19(木) 22:29:55 ID:s8lvoruC
他職が見てるだって、そうだ! どうせ見てるなら、聞かせてやるさ!俺の心の内を! シールド! 好きだァー! シールド! 愛しているんだ! シールド! AIONをプレイする前から 好きだったんだ!
好きなんてもんじゃない! シールドの事はもっと知りたいんだ! シールドの事はみんな、ぜーんぶ知っておきたい! MOBを抱き締めたいんだァ! 潰しちゃうくらい抱き締めたーい!
ネガる心の声は 愛の心の叫びでかき消してやる! シールドッ! 好きだ! シールドーーーっ! 愛しているんだよ! ぼくのこの心のうちの叫びを きいてくれー!
そこのMOBさーん! 矢が背中に刺さってから、高速で飛んできてから、僕は君の虜になってしまったんだ! 愛してるってこと! 好きだってこと! ぼくに振り向いて!
MOBが僕に振り向いてくれれば、ぼくはこんなに苦しまなくってすむんです。
傲慢なキュアな君なら、ぼくの心のうちを知ってくれて、ぼくを罵ってくれるでしょう ぼくはぼくを君のものにしたいんだ!その美しいふとももと美しいすべてを!
誰が邪魔をしようともゲットしてみせる! ダイスがつよい奴、今すぐ出てこい!本物の豪運を見せてやる! でもキュアさんがぼくの愛に応えてくれれば見せません。
ぼくはMOBを抱きしめるだけです! キュアのふとももの奥底にまでキスをします! 力一杯のキスをどこにもここにもしてみせます! キスだけじゃない! 心からキュアに尽くします!
それが僕の喜びなんだから 喜びを分かち合えるのなら、もっとふかいキスを、どこまでも、どこまでも、させてもらいます!
キュア! 君が敵拠点の中に素っ裸で潜入しろというのなら、やってもみせる!
18名も無き冒険者:2009/11/19(木) 22:38:59 ID:BIGIYqFD
やだ・・・なにこれ・・・
19名も無き冒険者:2009/11/19(木) 23:52:23 ID:7V6mMoNl
アヌハルトとディバってどっちが狩りでは強いんだろう?
20名も無き冒険者:2009/11/20(金) 00:04:15 ID:BRzgmfHu
>>16
寒い夜に温まれた
神殿で似たような経験したな
盾の喜びだーね
21名も無き冒険者:2009/11/20(金) 00:12:19 ID:9ITPvRRI
>>16
盾さんのおかげで死人出なかったね
とか言われるとうれしいな。
だが、俺が死ななかったのはキュア&チャントさんのおかげ。
敵を倒せたのはアタッカーさんのおかげ。
皆一人でPTやってんじゃないんだから誉めあえ!
22名も無き冒険者:2009/11/20(金) 00:15:30 ID:POcfrzwF
>>19
フルセット前提だけど
PTならアヌハルト(全部スロ+5とかなら両立) ソロならディーバ
アヌハルトは増幅+と適度な盾防御のセット効果が特徴 ディーバは攻撃+が高い(盾防御OPなし)
だったきがする。

どっちも単体だと制作とかNMDropに劣ってることが多々ある微妙品
23名も無き冒険者:2009/11/20(金) 00:17:58 ID:0cw172gM
ディーヴァは強い盾じゃないと盾防御が終わる予感
24名も無き冒険者:2009/11/20(金) 00:25:31 ID:Y6OqEE7T
45M速度グレソを+10にしたいんだけど65ぐらいの強化石でいいかな?
25名も無き冒険者:2009/11/20(金) 00:27:48 ID:IqC5bQ8M
ラフラフからアンガーインダクションW出たぞー
26名も無き冒険者:2009/11/20(金) 01:31:55 ID:0cw172gM
対人以外で使うにはマスターオリハルコングレートソードじゃ難があるし
対人で使うとしても+0と+10の差はそう体感できないんじゃないかな?
威力よりも転倒メインで振るわけだし。
あとおれの鯖だとその石10個〜用意するだけで30Mはかかるからちょっと考えられない。
27名も無き冒険者:2009/11/20(金) 01:57:59 ID:PqxF5gFm
ついにねんがんのコイングレソをてにいれたぞ!
神石強化するならやっぱり麻痺?
28名も無き冒険者:2009/11/20(金) 02:02:14 ID:KpRUCyKM
>>17
ゲイナー乙
29名も無き冒険者:2009/11/20(金) 02:45:17 ID:bjMIpTn8
>>22
ディバの攻撃30でアヌハルトの速度やクリとかを覆せるのかなと思って聞いてみたけどさすがに無理かー
武器のためだけにあの煮え血代は出せないので全部売ってブルスケを夢見ることにするよ
30名も無き冒険者:2009/11/20(金) 03:16:53 ID:eG+0cycY
みんなドレドギでMOBにサイン付けてる?
俺は敵対にサイン付ける派なんだ。
特に大多数の人がSCかキー登録してるであろう123を、
残り三人は4zzドクロなどなんだが間違ってないよな?
ドレドギ初心者ですまぬ
31名も無き冒険者:2009/11/20(金) 03:20:48 ID:LzsgKSyo
シャイニングダークドラゴンキングソードってお前等なら幾らで買うか?
32名も無き冒険者:2009/11/20(金) 03:22:52 ID:0icAZBwY
クロメデソードが68強化石になったでござる
33名も無き冒険者:2009/11/20(金) 03:24:57 ID:gruBOxcI
>>30
123zzzあたりは敵PTに振るべき。そのへんをmobに付けるのは論外。

ただ、スペルのいるPTの場合mobで全くサインなしはそれはそれで不便なので
盾マークの中に数字の入ってるサインとかで代用してる。[1]だけでも振っておけばおk
34名も無き冒険者:2009/11/20(金) 03:39:17 ID:eG+0cycY
>>32
俺クロメデ倉庫にまだあるな〜
クロメデ剣形状好きだから40ユニを見た目クロメデにするか迷ってるw
>>33
青1か…キーやSC余裕ないわ…
どこか開けて見るか
35名も無き冒険者:2009/11/20(金) 04:01:21 ID:8/sH/Zl0
どうでもいいけど、シールドはドレドギくんなよ
狩でもしてろ
36名も無き冒険者:2009/11/20(金) 04:55:18 ID:UwXsPVnC
君達なんのためにAIONやってるの?ドレドギ募集しても誰もきませんよ?
キュアソードわ即閉めだけどねW
一番面白い対人で空気とかWねえ君達わなんのために切磋琢磨してるの?ねえ?
37名も無き冒険者:2009/11/20(金) 06:20:41 ID:kcDjFMkt
いろいろなゲームで盾してきたけど
AIONが1番辛かった
正直ストレスしか溜まらなかった・・・辞めたらスッキリした
38名も無き冒険者:2009/11/20(金) 06:59:44 ID:sAooBwTr
PVP1対1だとそこそこ勝てるんじゃない盾?
ドレドギも盾よりゴミ装備、LV50前の奴の方が
戦力不足だと思うがw
39名も無き冒険者:2009/11/20(金) 07:04:31 ID:8b7vJffy
やっぱ荒らすやつって朝4〜6時とかに書き込むんだね。

>>16
濡れた
40名も無き冒険者:2009/11/20(金) 07:33:54 ID:UwXsPVnC
狩りも対人も一人でやっててくれW
41名も無き冒険者:2009/11/20(金) 09:22:29 ID:vZ34TMA4
>>34
志村ー!テンキー!テンキー!
42名も無き冒険者:2009/11/20(金) 09:24:28 ID:luDw7lYH
ライン線で活躍できるんだからいいじゃない


あの子が欲しい!

あの子じゃわからん!

キャプチャー!
43名も無き冒険者:2009/11/20(金) 09:48:23 ID:TF+Y+/qj
俺の名前はヘイトが高いのか盾なのにめっちゃ狙われてる気がするぜ・・
尾根のライン戦はフルボッコにされたことしかないから面白くないわ
44名も無き冒険者:2009/11/20(金) 09:48:43 ID:7OTAZWgc
もっとスティグマが安ければなぁ
それかスティグマ交換が1つ20Kとかならもっと面白いのに。
45名も無き冒険者:2009/11/20(金) 10:14:30 ID:wK8a3hpF
シールドはさっさとキャラデリしろw
対人で相手にされない奴がソードを優先して貰うとかねーわw
46名も無き冒険者:2009/11/20(金) 10:17:53 ID:giwoCrXy
また糞ソードが出張してきてんの?
あいつらマジでどうにかならんの?
47名も無き冒険者:2009/11/20(金) 10:20:20 ID:wK8a3hpF
>>46
どうにかならんのとかこっちのセリフだわwww
さっさとシールドがキャラデリすればすべて解決^^
48名も無き冒険者:2009/11/20(金) 10:21:26 ID:3w70OI2I
煽りをスルーできないヤツは煽りと一緒。
49名も無き冒険者:2009/11/20(金) 10:21:40 ID:AX1newjN
こいつ多分シャドウだぜ
50名も無き冒険者:2009/11/20(金) 10:36:35 ID:AZyEOi3y
シールド?
ああ、PTのお荷物ね
今日もソロで頑張ってね^^;
51名も無き冒険者:2009/11/20(金) 10:39:29 ID:vZ34TMA4
だがレギハンやフレから召集されてソロ狩の時間を取れない俺がいる
52名も無き冒険者:2009/11/20(金) 11:14:24 ID:s09NEENM
俺もログインするたびwisが来る
53名も無き冒険者:2009/11/20(金) 11:16:51 ID:wK8a3hpF
こいつ多分シャドウだぜ(キリッ
ワロタw
54名も無き冒険者:2009/11/20(金) 11:31:17 ID:wRcFPymP
ソロの出来ないFFの騎士に比べればAIONの盾は100倍マシに感じる
このくらいでストレス溜まってたらあっちじゃ気が狂ってる
55名も無き冒険者:2009/11/20(金) 11:39:10 ID:QGeaniII
つーか正直シールドしかした事無い俺だけど
ソロ性能はトップクラスなんじゃないかと思ってるんだが。
56名も無き冒険者:2009/11/20(金) 11:44:29 ID:LcfPjGpb
死なないって言う点においてはTOPクラスだと思う・・・
がソロにおいては殲滅力勝負じゃない?

ちなみに相方キュアとずーっとペアだけど効率で無いとか思ったことは無いな。
影とかの高時給をしらないからかもしれないがw
あとキュアとかチャントペアだとエリート級NMぐらいならさっくり狩れるから
ドロップでウマーできるな。
57名も無き冒険者:2009/11/20(金) 11:48:54 ID:QGeaniII
いやあんまり回りのソロの人と比べて遅いって感じないって意味ね
カウンタースキルも含めた火力だといいとこ行けると思うんだけどなぁ
キュアみたいにソロ用装備とPT用装備が必要なわけじゃないし
58名も無き冒険者:2009/11/20(金) 11:49:36 ID:5Op06Nh1
>>55
俺もそう思うよ。
ただ、絶対サブすんなよ。間違ってもシャドウとかしたらだめだからな!
キュアならやっても大丈夫だと思うからキュアだけやっても大丈夫かな・・・

>>51
まあ、確かに誘われるよねぇ。
inしたら結構wisくる まあ、製作のためにinしてるだけだから断ってるけど。

サブでシャドウとかしてて思ったことは自分が野良PT募集するならやっぱプレートは何か欲しいってことかな。
別にシャドウ壁でも困らないんだがそれで強行して事故死したら全責任被るので簡便願いたい
事故死しても2番手にプレートいればなんとかなるだろうしっていう安心のためにいれてます。
だから、タゲとれなくても安心していいよ。
野良なら安心感のためにいれてるだけだからいればおk
もうポエタAも一人ぐらい足引っ張ってても余裕だし、盾さんは気にせず先導だけお願いします。

いや、ほんとシャドウをやりだしてこれがわかったので盾やってるときも気楽にやれる。
タゲ流れとか気にスンナ 
キャプでMobひっぱって プロポでひっぱって とりあえずMob供給してれば後はほっといてもおk です。
59名も無き冒険者:2009/11/20(金) 11:52:14 ID:7ZYeXjiE
ソードやシールドのスレで煽りくれてる奴って、サブでソードシールドシャドウかじった、
ボウスペスピが遊び半分でやってるだけじゃねえか?って風に最近思い出した。
60名も無き冒険者:2009/11/20(金) 11:53:31 ID:3w70OI2I
シールドは他のキャラあんまやったことないからわからんけど
とりあえずソロはらくだよな。
硬いし回復あるしカウンターと持ち替えやってればそこそこは火力も出る。

ボウとかスペルとか火力あるのか知らんけど
ソロは見てて大変そうだなぁと思う。


61名も無き冒険者:2009/11/20(金) 11:56:43 ID:5Op06Nh1
>>60
シールドと同じ狩場にいるボウ、スペルは雑魚だから大変そうに見えるだろうけど
あいつら遠距離職は実はエリートうまうましてるんだぜ
お前がドラウから帰った後そのID実は 遠距離の奴らがフレとPT組んで維持してソロうま〜してるって知ってるか?
62名も無き冒険者:2009/11/20(金) 12:02:23 ID:mZWj5Ezq
そろそろ40になるんですが武器は何かおすすめのものあれば教えてください
とマスター系の速度付が良いのでしょうか?
ちなみに今はヘルブレイズを+2を装備してるへたれ盾です
63名も無き冒険者:2009/11/20(金) 12:10:52 ID:7ZYeXjiE
予算言わなわからんがな。
金あるならMSアダマン。ちょっとあるならレジェ速度。
ないならさっさとレベル上げてクセノかベトーニ。
こんなもんじゃね。
64名も無き冒険者:2009/11/20(金) 12:13:08 ID:SasD0QP6
ソードならマスター強化アダマン剣
メイスなら…なんだろ知らん。
総じて言えることは、速度ついてないとゴミ
65名も無き冒険者:2009/11/20(金) 12:18:00 ID:wK8a3hpF
>>62
速度剣を買う→シールド削除してソードを育成してソードで使う
66名も無き冒険者:2009/11/20(金) 12:22:24 ID:3w70OI2I
>>61

ドラウはまだいけるLVじゃないからわからんけど。
エリートをソロしてるのはよく見るけどね。


シールドはPTが大変な分ソロではラクしたいよ。
TV見ながら狩れるのは個人的にいいと思うw
67名も無き冒険者:2009/11/20(金) 13:10:06 ID:giwoCrXy
シールドのソロ性能がいいとか言ってるのは、現実分かってない人だけじゃない?
まあソロ性能悪くは無いけど決してよくはない。

キュアチャントよりはノーマル雑魚狩りの壊滅はやいけど、この2職はソロでエリート狩れる。
シャドウボウスペルと比べたら、ノーマル壊滅は圧倒的に遅い。45↑になれば顕著に分かる。
スピはよくわからんけど、これまたソロでエリート狩れるしな。
68名も無き冒険者:2009/11/20(金) 13:12:22 ID:dgbMB3PB
本人が満足してるんだから別にいいじゃない
69名も無き冒険者:2009/11/20(金) 13:14:21 ID:luDw7lYH
そこにで壊滅とかおかしいだろw
ちゃんと日本語しゃべれw
70名も無き冒険者:2009/11/20(金) 13:16:37 ID:VUyhD4Oc
壊滅してどうするんだよw
殲滅だろww
71名も無き冒険者:2009/11/20(金) 13:26:00 ID:LcfPjGpb
>>46
みたいな発言してるやつだしな。仕方ない。
72名も無き冒険者:2009/11/20(金) 13:38:26 ID:/NwWeGSq
>>67みたいなリアルバカがシールドの印象悪くするよな
バカはもう書き込むなよ
73名も無き冒険者:2009/11/20(金) 13:56:29 ID:Li4/GQwe
お脳が壊滅していらっしゃる
74名も無き冒険者:2009/11/20(金) 14:06:27 ID:wRcFPymP
ていうかどうやったら「壊滅」って書き込めるわけ?
文章がおかしいって分からないの?殲滅を「かいめつ」
って読んでたの?ホント恥ずかしいからゲームなんて
やってないで漢字の書き取りでもやっててよ
75名も無き冒険者:2009/11/20(金) 14:08:14 ID:dgbMB3PB
馬鹿にムキになってどうすんの・・?
76名も無き冒険者:2009/11/20(金) 14:15:54 ID:cai5RMvC
>>17が太ももフェチだとういうことがよくわかった
77名も無き冒険者:2009/11/20(金) 14:20:31 ID:giwoCrXy
お前らさー。壊滅ごときで何人も突っ込んでおもしろいか?w
人の間違いを見つけてそこを徹底的に問い詰めるやり方はゴミ人間のやることだぞ?w
正直ださすぎるwww弱虫どもが集まって吠えてるだけにしか見えんwww

しかもシールドの雑魚狩り性能の説明してやってるのに、印象悪くなるとか意味不明。

まあ複数でしょーもない揚げ足取りばっかやってるようじゃ、盾もろくなのいねーって気がするわww
78名も無き冒険者:2009/11/20(金) 14:23:51 ID:Rbm+6nYt
ふいんきで解るからOK。
とうかなんでこのスレ、アクティブ反応するヤツ多いんだよw

まぁ、POTたたけば余程のことがないと雑魚はお座り殆どなく狩れるからな
そういう意味での雑魚狩りストレスはあんまない。特にコインクエ時。

うちが錬金してるから自前スクロールやPOTを常用できるというのもあるがな。
遠距離職がエリート狩れて羨ましいなと思うのはアビスのNPC狩りのときくらいだ。
79名も無き冒険者:2009/11/20(金) 14:26:24 ID:Rbm+6nYt
>>giwoCrXyもそこまで盛大に釣られんなよwww
80名も無き冒険者:2009/11/20(金) 14:26:43 ID:LcfPjGpb
>しかもシールドの雑魚狩り性能の説明してやってるのに、印象悪くなるとか意味不明。

してやってるのに

し て や っ て る の に


ここはシールドスレです。
シールド以外はお帰りください。







というわけで自分も帰ります(´ω`)ノシ
81名も無き冒険者:2009/11/20(金) 14:33:30 ID:wWoKRZtJ
シールドは廃装備を揃えないと強くなりません
82名も無き冒険者:2009/11/20(金) 14:37:03 ID:/NwWeGSq
>>77
バカは書き込むなって言ったのに来ちゃったよ

印象悪くなるのは>>46みたいな書き込みして
さらに漢字や日本語がわかってないからだ

>>77みたいな文章書いて印象良くなると思ってるのか?
リアルバカだから教えてやるけど恥ずかしいからもう書き込むなよ
83名も無き冒険者:2009/11/20(金) 14:44:34 ID:dgbMB3PB
ID:giwoCrXyの書き込みを見て印象悪くなる奴はいても良くなる奴はいないだろう
ちょっと頭が悪すぎた・・・
84名も無き冒険者:2009/11/20(金) 14:50:56 ID:s09NEENM
印象とかどうでもいいから黙ってろ
85名も無き冒険者:2009/11/20(金) 15:02:30 ID:giwoCrXy
いや>>77の俺の発言は事実だし。
こんな時だけ団結して攻めて来る盾コエエエエエwって思った。マジびっくりした。。w

そしていまだにうだうだ言ってるカスどももいるが、こいつらも盾なのか?
実は盾って・・・本性はBBS戦士だったのねww
86名も無き冒険者:2009/11/20(金) 15:11:28 ID:V71jrNrJ
シールドはHPの減り遅いけど、敵を倒す速度が遅いから結局はソード・シャドウのほうが楽。
金もかからない。
回復できるキュア・チャントの楽さなんて言わなくても分かるだろ。
87名も無き冒険者:2009/11/20(金) 15:24:52 ID:2WuEO4+N
すまない、スピードシールドの説明に書いてある「クラッシュ魔法」って何なんすか
クラッシュ=ノックバック、スタン?だったら神スキルだと思うんだけど

あと50の盾さんは攻撃とクリどんくらいあるか教えてください、その能力でスキル一巡してタゲ奪われるかどうかも知りたいです
88名も無き冒険者:2009/11/20(金) 15:27:34 ID:jLPn1MoU
>>giwoCrXyよ、だからもう釣られんなってwww
いらんタゲひっぱってくるなよwww そのルートは無理に進まなくていいんだよwww

>>86 そういうもんだったのか、BOTとかの習性をよくみてると頻繁に座ってるから
長時間狩り続けてるなら消耗品使ったらトータル殲滅数でこっちが上回ってるんじゃないかと
夢を見てたがちがうのか、シャドウやソード恐るべし。
チャントの殲滅力がおかしいのには気づいていたがw
89名も無き冒険者:2009/11/20(金) 15:32:17 ID:jLPn1MoU
>>87それ、前に聞いたことがあるんだけど飛行禁止魔法や墜落魔法のことだって。
キミが魔ならわかるかもしれんがアールキナ宮殿のブリスターがつかう「ツナミ」とか
スピの使う墜落魔法を防止したり解除したりするスキル。

補助効果としてスキル発動時のみリストレインや鈍足を解除する優秀な効果もあるぞ。
対人だと結構使うと思う。
90名も無き冒険者:2009/11/20(金) 15:34:29 ID:vZ34TMA4
ソードシャドウの狩速度を引き合いに出して楽さを比較しててキュア楽はないよ

キュアは倒す速度が盾以下
回復使えてもTV見ながらじゃ無理だし
一匹倒すのに疲れ方が全然違うんだわ

まー両方育てた意見って事でー
91名も無き冒険者:2009/11/20(金) 15:42:16 ID:2I5PTXTB
>>90
適当なレジェにオール魔増幅石キュア>>>クリ石だの攻撃石だのの結構凄い装備のシールドぐらいの差だよ。
92名も無き冒険者:2009/11/20(金) 15:47:33 ID:vZ34TMA4
そーなのか
適当レジェには全部HP突っ込んでPT用
ソロはやっすいレアに魔増っていうヌル装備だったぜ
93名も無き冒険者:2009/11/20(金) 16:50:37 ID:xZXrRwpi
おまえら・・・INしてwis来るの49までだぞ・・・
ドレドギ行くようになってからwisパッタリ・・・悲しすぎる・・・
終わってるな盾って・・・・
94名も無き冒険者:2009/11/20(金) 16:55:55 ID:4xRkAGE3
そんなことより野球やろうぜ!
95名も無き冒険者:2009/11/20(金) 16:56:51 ID:8hWKwPuX
50までwis来ない職もあるんだが・・・。
96名も無き冒険者:2009/11/20(金) 16:57:55 ID:k1lzzC9r
50なって安定してAいける指示出しができると認められれば
ポエタいこうってwisは結構くるよ。
まあ、ポエタなんてすでに装備そろってる人間にとっちゃ時間かかる割りに
いいものでない苦痛IDでしかないんだけど・・・。

あ、要塞はお察し^^ 
ドレドギはうちの鯖はプレート少ないのか知らないけどソードor盾募集が結構あったりはする。
積極的に誘われることはないけど・・・
97名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:19:30 ID:Y2ft4tKd
おまえら片手なにつかってる?
50ユニ速度武器とるまでのおすすめある?
50アビスレジェメイスでも取ろうかと思ったけどAP20万と勲章20個で20m弱かかるし
繋ぎ武器としては高すぎかなぁ・・・と思わないでもない
98名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:28:30 ID:eG+0cycY
なんで煽りスルーできないのかねぇ…餌与えるなよ

>>41
テンキー1230=表示123zz
456+=選択123zz
789=表示ドクロ駐禁矢印入れてるわ
789の上にある/や米印に新たにサイン当ててみるわ

>>93
クイック楽しいぞ
99名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:42:16 ID:s09NEENM
Sいけるけど野良じゃ無理だなコレ
100名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:53:07 ID:xT+jgxGb
1.5前とスレの雰囲気変わりまくってるなw
101名も無き冒険者:2009/11/20(金) 18:08:04 ID:XU4IwCOY
盾は50になって周りと一緒に装備揃えていけばいくほど空気になるからな
極めれば極めるほど他職と比べて相対的に弱くなってくってのがやばい
50ディーバ同士でタイマン勝負したら最弱

もう誰も倒せなくていいから、誰からも倒せない職にしてほしいよ
両手に盾持ちたい
102名も無き冒険者:2009/11/20(金) 18:08:41 ID:eG+0cycY
>>97
繋ぎになるがアビス50レジェメイスにする予定
それ以外簡単に手に入る速度メイスないだろ?
103RMTBRT:2009/11/20(金) 18:43:13 ID:Cvnvqt5G
AIONギーナご必要でしたら、RMT BRTへどうぞ!値段は業界一番安いです!
104名も無き冒険者:2009/11/20(金) 19:09:25 ID:V71jrNrJ
既に45こえたあたりからの火力不足で萎える人が殆どだと思う。
高レベルになると他職との効率差が思いっきり出てくる。わけで、引退者が続々出てくる。
フレンドよりも長い時間やっているのに相手は高レベル、自分は低レベルとかまじでありえない。

シールドやったことない奴やちょっとかじっただけのやつはすぐに「硬いから良いよね」というが、これは明らかな間違い。
MOB相手でもなかなか死なないのは事実。
それでも倒すのに時間がかかって、最終的には他職よりも受けるダメージがデカイ。
殆ど変わらない硬さのソードの方が攻撃力あって、はるかに楽。
もっといえばシャドウのほうがダメージ受けません。

1.5前なら対人の防御力の高さと与えるダメージがMOB相手と変わらない量だったので、シールドは敵種族を殺せた。
今は対人ダメージ補正でダメージ量が減っていて、「見た目の硬さ」は1.5前とさほど変わらなくても、実質的なダメージが大きくなっていて、決してシールドが飛び抜けて硬いというわけではなくなっている。
PvPでシールドはほんと居場所がない。
格上に対しては相変わらずダメージは通らないが、それはまた別の話。

そろそろサブで他の職をやったシールドが増えてきていると思う。
他職をやればシールドのダメな(嫌な)点が嫌と言うほど分かる。
少しだけ硬い割に攻撃力が低いので、狩りに時間はかかるしポーション代は他職とかわらないぐらいかかるなんて馬鹿げてるよ。
パーティで募集されたとしても道案内とマークつけ、『キャプチャーするだけの役』。
つまり誰もやりたがらないことを押しつけられるだけ。

ただのネガキャンかと思うかもしれない。でも事実だ。
105名も無き冒険者:2009/11/20(金) 19:16:44 ID:C45wt42+
殆どのMMOでシールド(盾職)はマゾだなぁ。
PTでの精神的負荷・装備代の翻弄・・・
ただ、もう少し仕様変えてくればいいのに、
ヘイト50%↑火力50%↓矢防御50%↑魔法防御50%↑
これだけでいいんだがね。狩り場の水先案内人で戦場は空気でいいんだよ。w
106名も無き冒険者:2009/11/20(金) 19:18:36 ID:l4GgncPf
火力下げたら本当に居場所がなくなるんじゃないの
107名も無き冒険者:2009/11/20(金) 19:38:40 ID:xT+jgxGb
PTプレイ時盾以外はMOBからのダメージ+1.5倍とかにしてくれりゃいいのに
108名も無き冒険者:2009/11/20(金) 19:46:07 ID:C45wt42+
シールドの職務
1.PT募集と編成の思案
2.狩場への先導
3.狩場でのMOB釣りとリンク時の適切な判断と指示そして狩り速度の調整
4.狩中は、和やかな話題作りで場の盛り上げ
5.解散時のタイミング見極め
6.戦場ではライン戦からの突撃タイミングのキッカケ
7.自己を犠牲にして他を守る精神
ようは他人がやりたがらない事を率先してする職。
火力で貢献とかは・・・そんなものは他職で。www
109名も無き冒険者:2009/11/20(金) 20:30:18 ID:dgbMB3PB
防御ステが空気なこと
シールド防御に明らかに上限があること
スティグマなしだとソードの方がヘイト固定出来るように設計されてる
これはネガってもいいと思う
110名も無き冒険者:2009/11/20(金) 20:58:55 ID:2WuEO4+N
というかシールドって言ってもロードアーマーとダブルアーマーの2スキル完全依存ってのがなー
もっと何かあってもいいとおもう、布職の次に底が浅い職だよ
111名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:33:24 ID:PoIcuI8y
そう思うならやめればいいのに
ほんと意味わからんな
112名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:52:14 ID:FvznZxCo
>>108
接待係ですね!分かります!
113名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:55:18 ID:ZTGdOOly
もうやめられねーんだよ
RMいくら注ぎ込んだと思ってんだよ
114名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:15:30 ID:Y6OqEE7T
+10MS速度剣にしたいんだがLv60の石でも失敗ばっかりで泣きそうなんだけど・・・
Lv65ぐらいの方がいいのか?

あと+10MS速度剣って50ディヴァ武器まで使えるかな?
115名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:32:25 ID:POcfrzwF
>>114
使えるっちゃ使える。
50ドラ剣とポエタ剣と要塞IDの覚醒剣とディバ剣と上位アビス50ユニ剣しか上位はないので
どれも手に入りにくい現実を考えると使い続けるしかないってのが正解かも…。
116名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:36:45 ID:maJnD1Sl
チェチュチが忘れられてる気がする
117名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:56:34 ID:3+n9bgiy

シールドに掛かる装備代が凄すぎて・・やめられないのは事実

せめて、同垢のみ共有でトレ不可にしてほしかった・・Orz

118名も無き冒険者:2009/11/20(金) 23:46:39 ID:+G3MN9h7
>>114
Lv65でも失敗するときは失敗するし、げんに失敗した。
Lv62〜Lv65ので+10MS速度剣には一応なったんで
まあギーナがあるんならLv65のでいいんでね?
ここまで書いたけど、結局は運だわ運。
119名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:07:52 ID:o4TstQLX
>>114
72〜77の石を使って、失敗1回だけで+10になった
たぶん75以上ならストレートでいける
120名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:28:39 ID:BjV3Oqw1
ユニの場合一般的には+25〜30くらいの石使うと体感で80〜90%の成功率
って言われてるな
+30以上の石使っても費用対効果は薄いと思う
自分自身も40速度ユニ+10にしたときは65〜68の石を13個使用した
121名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:34:52 ID:3/forO9B
40剣MSと50アビスメイスレジェだったらどっちがいい?
122名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:50:37 ID:Zr+07ila
>>121
おれはメインで使ってるけど、ダメージ神石入れた50メイス強いよ。攻撃ツリーとの相性もいいし。
で、入れるなら2%石かな 1%石も発動したら3Kとか出てイカスけどなかなか出なくて変えた

あとは+10にすればダメ伸びそうだけどなかなか成功しなくて泣きそう
123名も無き冒険者:2009/11/21(土) 03:53:22 ID:1ODwBEe0
本気で悩んでるので、アドバイスいただけると幸いです。
いま失明石とマスターオリハルコングレソと約40Mもっていて、
マスターオリハルグレソを+10にして失明石つけるか(この場合15Mくらいですむので約25Mうきます。)
、プラチナグレソを購入してそれに失明石をつけるかでかなり悩んでおります。
マスターオリハルグレソとプラチナグレソの違いってそんなに大きいのでしょうか?
みなさんならどうしますか? 

124名も無き冒険者:2009/11/21(土) 04:37:15 ID:ha14aFi/
青の製作グレソに入れるのはやめたほういいよ、コインのだったら一般人の最終といって良いから
失明とか入れるならそっちにするべき
125名も無き冒険者:2009/11/21(土) 04:39:51 ID:qpCHALK7
だからさあ・・ドレドギくんなよ・・おまえらがイキがってタゲ指示するの狩りだけなんだよ・・
同じテンションでドレドギきて最後まで意味不明な行動、しまいにわタゲ合わして!って・・昔からのフレだからなにも言わないけどもう察してくれよ・・
ごめん守れなくて;;
って言うけどなんかへんに正義感強いのかしらんけどちと引いてしまうわ・
ほんともう来ないでね誘わないでね
126名も無き冒険者:2009/11/21(土) 04:49:30 ID:672jN5Ch
なんかごめんな・・
127名も無き冒険者:2009/11/21(土) 05:11:59 ID:CuEIQ1Hv
  , 。  
 ( 々゚)  お?喧嘩すっか?お?
 し  J 
  u--u 
128名も無き冒険者:2009/11/21(土) 07:51:16 ID:ukx4gMq4
>>109

防御ステ本当に意味ねぇからな。
盾もってもたかが知れてるからなぁ。


フレに盾をすすめられてしんどかったがLV40前半までやってきたけど
仲良いレギメン2人引退したし野良でIDとかあんまり行く気ないし
コイングレソとったら目標見失いそう。


なんかやる気の出そうな装備やスキルないすか?
129名も無き冒険者:2009/11/21(土) 07:55:58 ID:t0IgFrol
フルディーヴァかフルアビスが目指せないようなら引退したほうがいい
130名も無き冒険者:2009/11/21(土) 08:02:32 ID:MfNXUzYn
>>114
こんな感じと予想している
+15石で成功率50%、以後+1石毎に成功率が2%程度上乗せされる
+16石だと52%、100突っ込んで52成功48失敗の確率だから武器の強化レベルの上昇は4として
100/4=25で武器の強化レベル1上げるのに必要個数期待値は強化石25個
以下同様に計算していくと
+16 52% 25
+17 54% 12.5
+18 56% 8.33
+19 58% 6.25
+20 60% 5
+21 62% 4.17
+22 64% 3.57
+23 66% 3.13
+24 68% 2.78
+25 70% 2.5
+26 72% 2.27
+27 74% 2.08
+28 76% 1.92
+29 78% 1.79
+30 80% 1.67
これで必要個数と委託の売価を乗じると
コストパフォーマンスが出るのでそれで強化石買ってる
131名も無き冒険者:2009/11/21(土) 08:27:27 ID:ukx4gMq4
>>129


レスさんくす。

両方無理だろうなぁ。
課金ある間適当に遊んで消える事になるかも。
132名も無き冒険者:2009/11/21(土) 09:55:04 ID:yvx7mhsS
AIONの近接職はRMT必須バランスに陥ってるのでRMTやBOTが出来ない奴は辞めた方がいい
そして禁止されてるRMTをしてまでMMOをするのは重度のネトゲ依存症なのでMMOを辞めた方がいい
133名も無き冒険者:2009/11/21(土) 10:01:12 ID:B/oLI4t6
お前らそんなネガネガするな
タゲ取りはちょっとがっかりなのわかるが、Pvではまだまだ悪くないぞ
廃装備同士なら前衛職には間違いなく負けないし
134名も無き冒険者:2009/11/21(土) 10:18:21 ID:f+gvZmns
麻痺以外だと付ける価値ある状態異常ってないんだっけ?
ならダメージ石もありなのかな?要塞Dとかポエタでエールで物理ダメ入らなくなる敵結構いるし。
135名も無き冒険者:2009/11/21(土) 12:20:35 ID:3/forO9B
クセノフォンから45メイスに変えるのって意味あるとおもう?
速度なしだから意味ないかな?
136名も無き冒険者:2009/11/21(土) 12:35:46 ID:1ODwBEe0
>>124
レスありがとうございます。
アスターオリハルグレソを+10にしたら攻撃40あがるのでプラチナグレソより
強いと思ったんですが、そうでもないみたいですね。
プラチナグレソにしてみます。
137名も無き冒険者:2009/11/21(土) 13:04:09 ID:WD94riHS
あくまでそのグレソをアヌハルトまでの繋ぎと考えるか、出ない物として最終装備だと思うかで考えてみたら?
最終装備とするならゆくゆく強化してくとしてユニを選べばいい
即効性が欲しけりゃレジェでしょ
138名も無き冒険者:2009/11/21(土) 13:41:35 ID:lUKG1s6e
>>134
IDの雑魚考えるなら失明もいいよ
139名も無き冒険者:2009/11/21(土) 15:46:48 ID:f+gvZmns
攻撃速度低下石ってシールドがつけるには微妙?
自分でシールド防御の機会減らしてるだけになるし?失明と同じで
140名も無き冒険者:2009/11/21(土) 15:56:16 ID:9Vad/u0x
失明はアホだが低下石は割と効果ある。
そもそも雑魚敵相手ならシールド防御たくさん発生する品
141名も無き冒険者:2009/11/21(土) 16:01:11 ID:elC4JIC5
40青速度剣に攻撃速度低下石入れてるけど、コスパも良いし優秀だよ
戦闘中に1回はシールド防御出るし、デメリットは感じない
攻撃速度低下にしろ失明にしろ、カウンターチャンス減るって言う人居るけど、個人的には神石効果による被ダメ減の方がメリット大きいと思うな
142名も無き冒険者:2009/11/21(土) 16:24:11 ID:f+gvZmns
ふむ
なら、攻撃低下石つけてみるかな
ダメージ石と迷ってた
143名も無き冒険者:2009/11/21(土) 17:02:19 ID:dl5K80OA
フルディーバになったところでHPが増えるだけで盾としてはさらに死にづらくなるだけで特に恩恵ないだろ
現状の武器が弱くてデバ武器で見違えるなら話はまた変わってくるけど
今は何装備してようが狙われるのは最後なんだから出来るだけ攻撃関係のOPや魔石を重視した方が良いと思うぞ
144名も無き冒険者:2009/11/21(土) 17:12:15 ID:2vuhTy31
>>139
チャントのコンデムとシールドのエナベーションで効果の低い速度低下に上書きされるよ
145名も無き冒険者:2009/11/21(土) 17:21:04 ID:T1k7SXC3
ダメージ石は魔法増幅ないとイマイチだし・・・
まあ、何もつけないよりはいいんだろうけど

俺も攻撃速度低下つけてみるかな
146名も無き冒険者:2009/11/21(土) 18:05:46 ID:8Cq7jyvb
>>144
攻撃速度低下はそれがあるんだよな…
シールドって神石何つけても微妙だなぁ
麻痺は別だが、値段があれだし
147名も無き冒険者:2009/11/21(土) 18:16:56 ID:jcnOOVQI
>>144
このゲーム効果の低いバフデバフは上書きされないんじゃないの?
148名も無き冒険者:2009/11/21(土) 18:56:42 ID:cEk1j17M
攻撃速度低下石か。カウンターの機会が減るのが嫌ならグレソに付ければいいじゃない。
そう考えていた時期が、俺にもありました。グレソに攻撃速度低下は正直微妙だね。
PVPだと物理職相手は剣盾で対応するし、魔法職相手は攻撃速度下げても効果的とは言えない。
ソロでmob相手するときはなかなか強いけどね〜。

>>147
なぜかエナベブローで上書きされる。
神石効果がエナベブローより低い効果と判定されてるみたい。
149名も無き冒険者:2009/11/21(土) 19:05:53 ID:8Cq7jyvb
シールド2人以上いる機会なんて殆どないし、エナベーション上書きは気にしなくていいんじゃ
チャントいると微妙なりそうなのがあれだの
150名も無き冒険者:2009/11/21(土) 19:56:50 ID:elC4JIC5
そもそもエナベーションは効果低すぎて使わんしな
151名も無き冒険者:2009/11/21(土) 20:06:51 ID:f+gvZmns
エナベーションとかショトカに入れてすらいない
152名も無き冒険者:2009/11/21(土) 20:23:48 ID:tBEItfr0
エナベーション、深層のMOB狩りの時使ってる
153名も無き冒険者:2009/11/21(土) 21:57:43 ID:A+mFKZf/
わたしリア♀キュアだけど
ドレドギでもTAでも盾さんいると安定するから好きよ
てゆか、ソードにいい人いないのは今までの経験で感じてる
ネガ炸裂してないでどんどんPTきてね
154名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:05:10 ID:v4gHvHZT
エナベーションシビアブロー対人する時いっつも使うんだけどこれはもしや効率悪かったのか・・・
何が一番いいんだ?ウィークン?10程度しかダメージ上がらなくてPTでしか使わないんだけど・・・
155名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:20:11 ID:CuEIQ1Hv
俺は
プレート:エナベ
皮:ヘバタイト
他:ウィークン
だな
156名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:58:23 ID:ujGRimRJ
全部ヘバタイト使ってます
攻撃当たりやすくなるし、盾防御も出やすくなる
気がする
157名も無き冒険者:2009/11/21(土) 23:14:05 ID:iq2dIJn5
キュア、スペル、スピ以外にはヘバタイトが正解
158名も無き冒険者:2009/11/22(日) 00:33:17 ID:yLMCFKuy
何したところで死ぬまで殴り合ってくれないと倒せないけどな
159名も無き冒険者:2009/11/22(日) 00:42:24 ID:kLSh1rhj
>>153
シールドをPTきてほしいというのはいいが他職叩きはやめとけ
あなたが地雷ぽいから
160名も無き冒険者:2009/11/22(日) 00:46:42 ID:pZgPMGA8
対Mobだと効果薄いけど対人だと意外とうざいエナベーション
盾と殴り合いになったときかけられて初めて良スキルだと気づかされた
それからはプレートとチャントにはずっとエナベ
161名も無き冒険者:2009/11/22(日) 00:48:58 ID:32VEDoUz
攻撃低下石付けてみたけど、確かにエナベより下がってる気がする
162名も無き冒険者:2009/11/22(日) 00:49:01 ID:4hAmnJyN
うざい。
エナベーションはこれにつきる。
163名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:39:14 ID:WTKDjZDA
シールドの諸兄に質問です。
エリート50アビス武器をGetしようと毎日ドレドギクイックでがんばってためておりますが、
OPをみるかぎり、

片手剣:攻撃+33、攻撃速度19%、物理クリ+52
メイス:魔法増幅+66、攻撃速度19%、魔法命中+47

と、あきらかに片手剣のほうがシールド向けなきがします。
上級スティグマは、PT型を予定しているため、
魔法攻撃スティグマはないのですが、
周囲はメイスのほうが強いとほとんどの人がいっています
(シールドの知り合いは全て引退したため意見がきけず・・・)
上級スティグマは、PT型を予定しているため、
魔法攻撃スティグマはないのですが、それでもメイスのほうが強いものなのでしょうか?
尚、対人(ドレドギ)も狩りもこの一本でいければと思っていますが。
過去ログをみると対人はグレソがいいというのはわかりますが、
シールド職なので片手武器でいきたいと思っています。
若輩者に諸兄のご意見をお聞かせ下さい。お願い致します
164名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:42:16 ID:/M3hMYpq
>>163
アビスメイスならエリートよりも旧ユニメイスのが盾向きだと思う
165名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:42:28 ID:3eNQBbCr
対人でも対mobでもヘパタイトで安定だな
ウィークンにしろ、エナベーションにしろ、微妙すぎて効果を実感できん
166名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:42:56 ID:WTKDjZDA
なんか文章がダブってますがスルーしてくださいませ・・・orz
167名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:44:48 ID:iyNxxuWI
エリート50アビス 片手剣
50ディーバニオン メイス
龍剣45クエユニ 伸びるらしい両手
でとろうと思ってる
クエユニ以外は来年中にも取れる気がしないが・・・
168名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:52:47 ID:uvBSUcFd
50アビスエリートとかムリゲーすぎないか
169名も無き冒険者:2009/11/22(日) 02:07:04 ID:mYqGQ8to
盾が楽しくてしょうがないんだが俺おかしいのか?
by40代後半な盾
170名も無き冒険者:2009/11/22(日) 02:10:17 ID:4hAmnJyN
50からが本番
171名も無き冒険者:2009/11/22(日) 02:15:18 ID:heiMv03q
3.0でシールドぶん投げるスキルが実装!射程は20Mだよ!
・・・だったらいいなあ
172名も無き冒険者:2009/11/22(日) 02:36:02 ID:bNQGsu9P
実装されたらキャプテンアメリカって名前で新キャラ作ってくる
173名も無き冒険者:2009/11/22(日) 02:45:14 ID:PW6GuqfB
そろそろレベル45だけど、未だにヘルブレイズが火を噴いてる俺のシールドどうよ
174名も無き冒険者:2009/11/22(日) 02:52:09 ID:bs8xdRNz
アンガー ロア 
をいれるとタゲが異常なほど固定できるね
シャドウの全力でも超が着く廃武器じゃない限り取り戻せる
175名も無き冒険者:2009/11/22(日) 02:53:46 ID:aiNHnQZH
>>173
行ったことないとこに挑戦してこそ盾の楽しみだと思うからユニクエやってアールキナいてこい
176名も無き冒険者:2009/11/22(日) 02:56:59 ID:4hAmnJyN
アルキーミアですぜ旦那。
アールキナは44レベのレジェアクセサリークエ。
177名も無き冒険者:2009/11/22(日) 03:09:47 ID:PW6GuqfB
あの潜入クエは俺のインしてる時間と亀裂の時間がどうも合わないらしく
全く出来る気配がないぜ・・・
178名も無き冒険者:2009/11/22(日) 03:21:53 ID:iyNxxuWI
>>174
俺もドレドギや攻撃特化あきらめてプロボスキル全部入れてるが
野良ポエタAくらいなら満遍なくタゲ取れるようになった
ドレドギは本当にあきらめてもう全く行ってない
APは要塞IDで稼いでる
どんだけ装備に金かけても、明らかに空気+寄生なのに通うほどKYじゃない
行ってもつまらないしな
179名も無き冒険者:2009/11/22(日) 05:27:48 ID:Kxq3L3rg
ドレドギなんて身内のキュアチャントシャドウボウスペルかスピあたりと気楽に行けばいい
180名も無き冒険者:2009/11/22(日) 09:46:16 ID:3eNQBbCr
ランマルクグレソ+麻痺神石を入手したらドレドギに行きたい
いつになるかは知らんが…
181名も無き冒険者:2009/11/22(日) 10:04:17 ID:32VEDoUz
沈黙石って微妙なんだっけ?
182名も無き冒険者:2009/11/22(日) 10:26:37 ID:B7WwW8D/
しっかしシールドの弱さはどうにかならんのかね・・・
格下のキュアに負け、スピスペにも勝てず、今まで勝ててたはずのソードやレザー職にも
負ける。これ全部フルディバ装備した盾の話だ
ソードやアサは相手の装備次第ではあるけど、時間とともに装備は同水準になるからお先真っ暗だわ
183名も無き冒険者:2009/11/22(日) 10:54:00 ID:RJ20LV5a
>>181
沈黙神石なめたらあかんで
184名も無き冒険者:2009/11/22(日) 10:55:57 ID:uYk5OQw6
>>182
盾は良い物使ってるか?盾防御どれくらいあるの?
良い物じゃなかったら盾防御発動しなくてただの火力無し+柔いプレートとなる。カバーする手段として2000DPスキルがあるにはあるが。

あと武器も良い物か?

上を満たしていて負けているのなら俺も盾には絶望しそうだ・・・(byディーヴァニオンクエ中の盾より
185名も無き冒険者:2009/11/22(日) 10:59:56 ID:+7Aswm0L
カリンティ討伐で位置取り教えて下さい
まず盾がカリンティの後ろ回り込んで振り向かせますが、後衛陣から離した方がいいですか?
離すとフィアーされたときに溶岩に行ってしまうので、入り口付近に固まった方がいいのか解らなくなりました
よろしくお願いします
186名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:11:38 ID:B7WwW8D/
>>184
盾はザフィエルシールド。たぶん最終装備といってもいいくらいの代物
武器は50ディヴァソード+5(麻痺石)。アクセは首、耳×2が50ユニアビス、指はNMユニ
ATKは素の状態で460、クリも素で420、盾防御は確かに低くて1700弱だな.

シールドは鯖が成熟すればするほど弱さを実感することになるだろうw
187名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:18:53 ID:tgexZYDd
50ディーヴァ防具とか装備してねーよな?あれはソード専用だ
全身40ユニアビス防具と+10MS強化アダマン剣に麻痺つけてて、ディヴァ装備相手だろうと普通に勝てるが。
あ、クレリック系とスピは無理だわ、うん。ディーヴァ装備相手にすると確かにつえーけど、結果は今まで通りって感じ。
188名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:24:59 ID:0TS4hbp5
シールド防御1700とかもうネタのレベルだろ
持ってるだけの盾とか意味がないのくらい分かるだろ
189名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:32:28 ID:B7WwW8D/
>>186
50ディヴァ防具装備してるよ。
ちなみにDPあり(ヒールバンド、ネザカンシールド)ならソードやアサには勝てる。
なしだと余裕負けだなー。あくまで相手の装備次第だけど。ユニクロ相手には負けないわ
ソードはアサルトが強くて、アサはBA切れるまでハイドされて詰む
190名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:38:41 ID:B7WwW8D/
>>188
ヘバタイト入れれば問題ないけどね。アヌハルトとか相手にするわけでなく対人の話だし
191名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:50:08 ID:HwOWkNKe
>>185
基本的に後衛陣から離す
フィアー来た時にアナウンス流して後衛側に回ればいい
192名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:58:01 ID:+7Aswm0L
>>191
なるほど 参考にさせていただきます
ありがとうございます
193名も無き冒険者:2009/11/22(日) 12:22:53 ID:3eNQBbCr
ディバ防具がソード専用って、どういった理由で?
194名も無き冒険者:2009/11/22(日) 12:33:16 ID:e+Op1GKq
カリンティのフィアーってブロックやネザカンで防げる?
195名も無き冒険者:2009/11/22(日) 12:33:34 ID:m00XwiUt
BA切れるまでハイドされるとか言ってる時点で下手すぎだろ
勝てないのを職性能のせいにして反省することを忘れてるんじゃないか?
196名も無き冒険者:2009/11/22(日) 13:22:13 ID:+7Aswm0L
>>193
OPが盾防御ではなく武器防御だったと思われます
197名も無き冒険者:2009/11/22(日) 13:37:29 ID:Ngx6cNBT
>>195
シャドウは移動速度20%アップのスキルあるから盾から逃げるのは余裕だぞ。
キャプのあとに治癒POT使って走るだけで別にハイドしなくても逃げ切れる仕様。
198名も無き冒険者:2009/11/22(日) 13:42:29 ID:B7WwW8D/
>>195
ああすまん、アサは遭遇戦じゃなく決闘での話ね。そりゃBA中に殴り合ってくれれば勝てるよw
おれが言いたいのは逃げるという選択肢がない状況の話、勘違いさせてすまんね
199名も無き冒険者:2009/11/22(日) 13:49:09 ID:/+C5pb4b
というかどの職の組み合わせでもガン逃げ合戦すると、クソゲーなのは仕様だろ。
200名も無き冒険者:2009/11/22(日) 13:54:32 ID:EdnO6i9c
決闘でもキョリとってハイド余裕だろ 何いってんのこいつ
201名も無き冒険者:2009/11/22(日) 13:55:18 ID:3eNQBbCr
>>196
武器防御が高ければシールド防御が出ないわけでもないし、ソード専用になる理由としては不十分じゃね?
しかも、シールド防御はダメージ上限あるから武器防御の方が固くなるって話だし
202名も無き冒険者:2009/11/22(日) 13:55:31 ID:dzY+nRkr
アビス上層内周未覚醒に行ってみたいのですが何レベルくらいから参加or募集しても大丈夫でしょうか?
203名も無き冒険者:2009/11/22(日) 14:22:18 ID:LanZ33zI
48
204名も無き冒険者:2009/11/22(日) 16:49:01 ID:0FND+Ute
>>201
コイン防具もかつては「最終装備になりえる」とか言ってたくせにVer1.5と共にソード専用の糞防具呼ばわりだからな。
もう終わってるよこいつら。
それじゃ何か、覚醒防具はシールド専用の糞防具なのかと
205名も無き冒険者:2009/11/22(日) 16:59:57 ID:uvBSUcFd
48のMS強化オリハルコン系で固めたい
206名も無き冒険者:2009/11/22(日) 17:03:09 ID:EdnO6i9c
アヌハルトセット欲しい世おおおおおおおおちんぽえたあああああああああ
207名も無き冒険者:2009/11/22(日) 17:15:31 ID:Sj6x2glO
ソード「あ、速度付きソードだ。僕も振りますね^^」
208名も無き冒険者:2009/11/22(日) 17:27:24 ID:GgTHaWxQ
最近ポエタで何も手に入らなくて萎えだわ
209名も無き冒険者:2009/11/22(日) 18:24:10 ID:54yiolr0
>>199
198は決闘っていってるじゃんwあんたは決闘でも逃亡するのかw

>>198
おまえ何言ってんの?

210名も無き冒険者:2009/11/22(日) 18:24:55 ID:54yiolr0
訂正
>>200
おまえ何言ってんの?
211名も無き冒険者:2009/11/22(日) 18:52:28 ID:EdnO6i9c
決闘だからって正面からうちあうのか?ばかじゃねーの?
212名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:22:16 ID:FhzU5L3i
1分30秒は圧倒的優位です
ハイドするしかないんだよシャドウさんは!!
213名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:30:54 ID:54yiolr0
盾が正面から打ち合わずに相手を倒しきれるの?w具体的にどうやるのか書いてみろよ。

アサ相手ならBA中はハイドでやりすごされ、切れたと同時にスタン、空中束縛で沈むぞ。
ソードは普通に引き狩りで負ける。廃装備同士だと超火力の前に盾防御なんて空気だからなw特にディヴァソード持った二刀ソードはやばい
まあ、一度198の言ってた条件でやってみてからモノ言えよ。ユニクロ相手の話じゃねーんだよ
214名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:34:56 ID:FhzU5L3i
スチールウォールディフェンス使ってみたら?
廃ソードはちょっと勝てないっすね
215名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:39:01 ID:PW6GuqfB
暗黒ポエタの最初の方のやつが使う、超ダメージ反射スキルとかあればプレッシャー与えられるのに

カスダメージ反射ならあるけどさ
216名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:43:11 ID:EdnO6i9c
だからハイドされたらつむっていう話してんじゃねーかよ
真正面から殴り合ってくれるならそりゃかてるだろwwwwwww
217名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:46:10 ID:PW6GuqfB
相手がハイドした瞬間盾が死ぬわけじゃねーだろ
218名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:46:37 ID:54yiolr0
>>216
ごめん、勘違いしてた。ゆるして
219名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:49:38 ID:cuuaiA0G
大体ハイドされた時にその場で相手にしている時点で負けと気づかない人が多いね
ハイドする相手には全力で逃げてやれw
少なくともその場にいる時点で下手糞と分かるよ
220名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:52:32 ID:3eNQBbCr
>>219
だから、決闘だと話してんだろ文盲
221名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:56:17 ID:FhzU5L3i
ハイドされたらテラーであぶりだせばいいじゃない!
222名も無き冒険者:2009/11/22(日) 20:15:11 ID:bs8xdRNz
みんなはボスの時のヘイト維持をどうしてる?
自分はヘイトスキル(ロア・プロボ・アンガー)をCT毎に使ってるんだけど
これだと維持し切れてないみたい・・・。
もしかしてボスによってはタゲが変動してからヘイトスキルを使ったほうが効率よく
タゲを奪い返せたりするのじゃないかなーとか思ったりしてるけど
是非みなさんの意見を聞きたい
223名も無き冒険者:2009/11/22(日) 20:40:03 ID:m00XwiUt
切れたと同時にスタン空中束縛で沈むってHPいくつだよ
ボウのランダムダメで沈むならわかるが
224名も無き冒険者:2009/11/22(日) 21:16:15 ID:syt1Qw9+
>>222
うちは以下3点を気にしてる。

・火力でのタゲ跳ねならPTメンにその場で火力を若干抑えてくれるようお願いする

・CT一分の良へイト上げスキル、プロテクトシールド(笑)さんのお世話になる。
 キャプもCT切れたらぶちこむ。

・シールドブロー、シールドスマッシュのお世話になる。
 スキルのCT中に盾を構えてカウンターを狙うなど盾スキルを積極的に使う。

ボスによってはリセットかかったり
シャッフルとかしてくるのもいるだろうが気にしてない
基本はCT切れたら即スキルを使う全力全開でやってる。
225名も無き冒険者:2009/11/22(日) 22:16:06 ID:PW6GuqfB
敵が「!」と共に視界内に来た場合の反応のヘイト上昇ってどのくらいなの?
全く無いわけじゃないだろうから、安全なところならキャプやプロボ使わないで
突っ込んで反応させてから、プロボ等やった方がちょっとお得?
226名も無き冒険者:2009/11/22(日) 23:08:13 ID:O0YgEnzD
>>222
FA→バフスキル全部→殴る→そのうち流れる→グレソウイング

ダブルとかブロックとかケチらずにしょっぱなから連射すりゃいいよ
どうせ流れて後半使えねえし
227名も無き冒険者:2009/11/22(日) 23:20:11 ID:O0YgEnzD
>>222
後ついでにランダムタゲとかヘイトリセットは別だけど
単純に火力で取られた場合は下手に取り返そうとしないで
そのままフロボ使わずに殴ったほうがいいと思うよ
シールド以外が持つ事よりタゲが安定しないほうがキュアの負担が大きくなるから
228名も無き冒険者:2009/11/22(日) 23:47:43 ID:J0HwRgAK
決闘のやり方はどうでもいいとして
ずっと「アサ」「アサ」って言ってるのが気になるw
229名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:05:48 ID:9qqzujFN
OPに敵対値増加ってのがあるのをちらほら見かけるけど
仮にこれで全身固めたらかなりのタゲロック性能を誇るんだろうか・・・
これでもシャドウやらボウに負けたら泣けるけど
230名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:34:05 ID:1KOk/QLg
>198
>213
意味不明、違うMMOやってるのでは?
231名も無き冒険者:2009/11/23(月) 01:27:12 ID:GBgGKg5f
>>230
普通に意味はわかるし、その言い方はレス返してた奴にも失礼。それともお前が別のMMOやってるんじゃないの?
232名も無き冒険者:2009/11/23(月) 01:51:19 ID:Z5Dk/zhP
シャドウがハイドしたらうっすら見えてる間に
チャージ→テラー→盾スタン→あとは持ってるスキル
ここで揉めるなって盾やってる仲間だろ

ヘイト上昇させたかったらヘイト上昇スキルを連続で使ってはだめ
ヘイトスキルとヘイトスキルの間に最低普通スキルまたは通常攻撃を
2〜3回位ははさまないと多分どっちか一方しか適用されない
普通のスキルがCT中にヘイトスキルが2つCT終わることあるけど
連続で入れちゃだめだぞ

長くなったが通常の狩りの場合は
キャプ→プロボはダメ
キャプ→普通スキル→プロボ
まぁ仲良くしろ
233名も無き冒険者:2009/11/23(月) 04:15:39 ID:U15rERNz
アサ(笑)
234名も無き冒険者:2009/11/23(月) 06:07:29 ID:iItK2/r8
ハイドあれだけうぜえのにテラーいれてないやつが
テラーなしでハイドされて詰むとか言う前にスティグマみなおしたら?
235名も無き冒険者:2009/11/23(月) 07:21:10 ID:qgKYzXPY
>キャプ→プロボはダメ
でもこれさ
>キャプ→普通スキル→プロボ
でやってたら、キャプってすぐプロボ入れない盾って「こいつ地雷じゃね?」って思われない?
小心者ですまん・・
236名も無き冒険者:2009/11/23(月) 07:35:45 ID:RyhP5Dxy
草の根運動で、他職にも知って貰えばいいんじゃない?

【シールドからのお知らせ】
×キャプ→プロボ 
○キャプ→少し間を空ける→プロボ

とかさ。1レスだけ、他のスレに貼らせて貰うの。
PT的にメリットがあるなら受け入れられるでしょ。
237名も無き冒険者:2009/11/23(月) 07:37:52 ID:ztdMLNFA
そんなくだらない事気にする小心者なのに
そんなくだらない事を他職スレに書こうとするのがすごいね

小心者の俺にはとてもそんなくだらない事書けないわ
238名も無き冒険者:2009/11/23(月) 07:51:37 ID:q8B51Wrj
テラーを警戒しないへぼシャドウなら通じるけど廃装備同士って前提なら難しいと思うけどね
ラン入れて距離とるの簡単だし、その間合いを詰めるのだけでチャージが必要になる。10秒なんてあっという間だし
仮に追いついたところで相手がハイド使ってくれるかもわからないww
だから開幕からBA入れるのは危険なのと、入れなきゃ入れないでアンブッシュ→空中束縛コンボの餌食w
少し考えればわかりそうなもんだけど、案外ここ見てる奴って対人経験浅いんだなw
239名も無き冒険者:2009/11/23(月) 07:56:19 ID:icNweyx8
キャプとプロポ繋げても繋げないときと比べてタゲとられるのが早いって感じないんだけどそれ本当?
1タゲ以外にプロボとアンガー連続で入れると、アンガー入れた後にタゲがとれることも多いよ
240名も無き冒険者:2009/11/23(月) 08:52:17 ID:qKQZsEIj
>>235
うちはこうだよ
だいたい1をFAキャプ→シビア→エール→プロボ→ヘパタイト→サクセッシブ
→プロボブロー→ロアだったけど…

プロボをFAにするときもあるが
この順番で野良でも身内PTメンからも地雷扱いされたことなんてない。
タゲもちゃんととれてるぞ。

エリート狩りだとアンガーはスリ入れた三体目のZZZを起こす前にいれることが多いぞ
エールとかプロテクトシールドの自己バフヘイトが高いから2.3とかまともにプロボいれんでも
起こす直前のヘイト増加で十分間に合うと思って割合サボってる。実際問題ないことが非常に多い。
Ctrl+Tabでのタゲ変えプロボとか通常で叩いて起こす元になると思ってあんまやらない。
それでもPTで地雷とか、2.3にプロボをマメにいれといてくさい^^;とか言われたことない。

スリがレジられてスペのHPがゴリゴリ減りだしたら
はいはい、フェローフェローみたいな使いか足してれば決壊はない。
フェローの効果と発動時の音は事前説明しないと理解してもらえないから注意はいるがな。

フェローかけたのに余裕で逃げ回るスペルとか多すぎ
もっと目立つスキルにならんかったのか、あれはw
241名も無き冒険者:2009/11/23(月) 11:41:11 ID:urF0HVjX
>>240 マクロで「○○さんにフェロー入れました」
見たいにいえばいいんじゃね?
チャットみてない奴もいるからアナウンスで流せば確実かも
242名も無き冒険者:2009/11/23(月) 11:45:35 ID:wkHraiiE
うーん
俺は最初「キャプ→スキル→ブロボ」だったが、
これだと開幕スキル使った他職にいきなり流れることがあるんだよね。

だから「キャプ→ブロボ→スキル」に変更したんだが、これだと開幕いきなり流れることはなくなった。
243名も無き冒険者:2009/11/23(月) 12:12:42 ID:4W5zpBC6
おいシエル天のゴミシールドども
盾のPT募集いっぱい流れてるんだから行ってやれや
特別に入れてやるからたまには役に立てよ
244名も無き冒険者:2009/11/23(月) 12:15:41 ID:9qqzujFN
ドレドギPT

      ハ,,ハ
      (  ゚ω) 付いて来るのお断りします
  .,イ  ゝ ノ | ヽ
  || ヘ.  。   | /|
  || |  。 /  | |
  |  |  。 /  | |    ハ,,ハ
  |⌒|  。   | |    (゚ω゚ ) 付いて来るなという頼みをお断りします  
  \|` ヽ   ヽ/   | ヽ_// )
  /|\人/\|    | |3/ //    ←シールド
  || || | | | |     | .| / / ゝ
  ||/|| | | | |   ┌○○┐ヾ\
     || | | | |    |-†-†- |ヽ\ ゝ
    ヽ| | | |   └──┘\_ゝ
      ヽ| | |     レ'⌒`-'\\
       | | |       |-|   ヽ)
        | く く       | |
      \/\>      しヽ
245名も無き冒険者:2009/11/23(月) 14:16:30 ID:FHH9Cc+/
せめてコイングレソくらいは持って囮になるくらいか?
246名も無き冒険者:2009/11/23(月) 14:23:34 ID:VEDPF+YT
グレソあれば虫で役立つお
247名も無き冒険者:2009/11/23(月) 14:55:25 ID:VmkPjqRO
やっと50になったんだがいまだマスター強化アダマンソード。
命中みたら1300しかないんだけどポエタいくなら命中1700
ぐらい必要なレスを見たきがするんですが武器を購入して命中あがる
アクセとか買うしかないのかな?
248名も無き冒険者:2009/11/23(月) 15:09:55 ID:V8+GvD3E
命中に関しては良いアクセをつけるしかないな、良いのはアビスのアクセ
ポエタ行くクラスならアビスアクセそろえていくのがいいだろう
ただ、チャントのバフでも確か命中上がったのでそれも考えればちょっとだけでいい
249名も無き冒険者:2009/11/23(月) 15:11:37 ID:MwnXx6tU
飯を食え
250名も無き冒険者:2009/11/23(月) 15:15:03 ID:V8+GvD3E
チャントのインスピで+100、飯で+50なのでそこらへん考えて1500程度まで上げればOK
251名も無き冒険者:2009/11/23(月) 15:23:53 ID:VEDPF+YT
ポエタBならそれでいいが、Aなら命中1800はないとカリンティに攻撃あたらんお
252名も無き冒険者:2009/11/23(月) 15:33:25 ID:bICdZwu6
物理OP付ならメイスの方が強いのに、あまり人気ないのはグラフィックのせいだろうか?
253名も無き冒険者:2009/11/23(月) 15:33:41 ID:8Zu++aQF
カリンティは1600ぐらいでも当たらんが維持は出来るぞ
その分手数と一発の重さは必要だけどな
254名も無き冒険者:2009/11/23(月) 15:34:55 ID:a5yS9LjY
オルネート系で180くらいはブーストできるよ
255名も無き冒険者:2009/11/23(月) 15:36:20 ID:a5yS9LjY
>>252
物理OPと速度ついたメイスっていうのがかなり高難易度なんだよね・・・・
覚醒メイスと60万APメイスしかしらん
256名も無き冒険者:2009/11/23(月) 15:48:31 ID:8I/5zmcY
ドレドギとポエタメインの魔盾。
攻撃型スティグマなんだけど、ダークネスディプシリンはさほど効果が
感じられないので入れてない。
キャプチャ
※アンクル
※アップセット
※アンクルブロー
※プロテクト        ※前提スティグマ
フェロー
上級で
※マインドディストラクション
※マジカル☆スラッシュ
ディストラクションエール

ディストラクショネール→範囲スタン→マインドディストラクション
のコンボが楽しい。
ほんとはフェロー外してブロックアーマー入れたいんだけどなー。
攻撃型に振ってる人はどんなスティグマ構成にしてる?
257名も無き冒険者:2009/11/23(月) 16:09:18 ID:a5yS9LjY
範囲スタン・・・・?
258名も無き冒険者:2009/11/23(月) 16:13:43 ID:VEDPF+YT
沈黙石入れてる人いる?
効果のほどを聞きたいんだが
対MOB対PCともに
259名も無き冒険者:2009/11/23(月) 16:38:06 ID:rXil+kBI
50アビスユニメイス強すぎだな
50上級アビスユニソードより強くないか
60万AP頑張ってためるか
260名も無き冒険者:2009/11/23(月) 17:01:31 ID:xW0zf3eL
もうバランスもフェローもその他諸々のスティグマいらないから
スロット8個全部キャプチャー入れさせてくれ
261名も無き冒険者:2009/11/23(月) 17:38:56 ID:Z5Dk/zhP
60万APユニメイス使ってるけどやっぱりクリが100下がるのが痛い
なるべくなら90万APユニソードをお勧めする
見た目もメイスはちょっと情けない
262名も無き冒険者:2009/11/23(月) 17:42:55 ID:ztdMLNFA
50レジェメイスを本気強化する予定の俺は間違いなく後悔する
263名も無き冒険者:2009/11/23(月) 17:52:00 ID:a5yS9LjY
>>262
あれ俺がいる
264名も無き冒険者:2009/11/23(月) 17:52:56 ID:BLHUna19
今レベル26くらいだけど攻撃力が低すぎて生きるのが辛い
魔石ってどれ付けるべきなの?
とりあえず全部HPで埋めてみようかと思ってるんだけど
HPなんてどうせ他のキャラじゃ使わないし
265名も無き冒険者:2009/11/23(月) 17:55:29 ID:ShMj0ozi
全部クリにしとけ
40超えたら少し攻撃も混ぜればいい
266名も無き冒険者:2009/11/23(月) 17:57:32 ID:5hQ0fHHJ
攻撃力不足ならクリ石だろjk
267名も無き冒険者:2009/11/23(月) 18:01:30 ID:9qqzujFN
序盤はメイスの方がいろいろ優秀な気がするけど
ソロ狩りならソード&全身クリ石&料理で強化しないとやってられねぇっす
268名も無き冒険者:2009/11/23(月) 18:12:12 ID:vGlcvpEU
>>232
プロボorキャプで釣って即プロボシビアブローもだめなの?
269名も無き冒険者:2009/11/23(月) 18:37:42 ID:MwnXx6tU
ヘイトアップスキルは一度にじゃなくて、
一定間隔でヘイト上昇を維持するようにした方がいい感じがするな

ロアはアンガーインダクションは他にタゲが飛んだ時に使うから、
残しておいた方がいい
スキルの詠唱中は中断させない限りタゲが変わらないから、
終わってから入れると無駄がなくなる
270名も無き冒険者:2009/11/23(月) 18:42:52 ID:9qqzujFN
眠らなくていいからシールドにもスリ
回復しなくていいからシールドにもヒール
こんなスキルがあればいい
271名も無き冒険者:2009/11/23(月) 18:50:37 ID:ehUQ4DmX
>>261
ソードとメイスはどっちもどっちだと思う
クリと速度の剣か命中と魔法、Hit数のメイス
遠距離スタンのダメだけしゃなくテラーハウルの成功率も上がると思うし
見た目はどっちも…
272名も無き冒険者:2009/11/23(月) 18:53:21 ID:3Z+hWMb1
>>255

メノティオスがドロップするユニメイスが性能いいぞ
まぁ入手困難だがな
273名も無き冒険者:2009/11/23(月) 18:55:59 ID:bICdZwu6
ソードとメイスの関係は、ハルバとグレソの関係に似ている
274名も無き冒険者:2009/11/23(月) 23:07:55 ID:bW0QoirG
キャプ→通常→プロポが地雷なんじゃない

キャプった瞬間に転移してきて、その手数ね速さから全段フルスキル叩き込む皮職が地雷だろ
さらにそれだけ叩き込むからヘイト取って粋がった挙げ句にヒーラー負担増やすのが地雷

困ったのがタゲとるの初めから分かってて「盾さんタゲ固定お願いしますね?」とか
275名も無き冒険者:2009/11/23(月) 23:41:58 ID:5hQ0fHHJ
なんだ俺のサブソードじゃないか。
シールドからタゲ奪うの楽しいです^^
276名も無き冒険者:2009/11/23(月) 23:55:07 ID:kCP3crTo
皮着てるの?その時点で地雷
277名も無き冒険者:2009/11/24(火) 01:03:31 ID:YugxBpZq
キャプチャーやって、敵が寄ってきて普通に殴ってると
実はキャプチャーがミスってて、敵がまだ離れた位置で移動速度減少状態で接近中
スキル使おうとすると距離が離れすぎという警告
この座標ズレみたいなのどうにかしてほしいわ・・・
たまにいつまでたっても認識できずにボコスカ殴られ続けるし・・・・
278名も無き冒険者:2009/11/24(火) 01:06:36 ID:AhMVOKPz
アヌハルトのHP回復スキル レジれなくなってない?
279名も無き冒険者:2009/11/24(火) 01:19:26 ID:1Jbp78vX
俺も経験上ヘイトスキルは一気に上げるより〜にして平行に使った方が効果があると思う
280名も無き冒険者:2009/11/24(火) 01:47:08 ID:VT/ur9Vp
武器を強化してる人は普通に見るけど
防具を強化してる人は全然みないんだが防具強化ってあまり意味ないのかな?
281名も無き冒険者:2009/11/24(火) 01:53:33 ID:JsWBg53N
>>278
アヌハルトのHP回復レジれなくなってるな
まぁS狙わない限りあんまり関係ないけど
282名も無き冒険者:2009/11/24(火) 01:55:59 ID:zOVVcqNz
>>280
金がかかる割りに効果が微妙すぎる
防御力だけ上がってもな
283名も無き冒険者:2009/11/24(火) 02:01:22 ID:2/jprN0E
>>280
物理防御10だか15だかで1ダメージ減だからね
全身+10に強化しても15~23程度しかダメージ減らせない計算になる
計算式が減算でなく除算だったら全然違うんだけどなぁ…
284名も無き冒険者:2009/11/24(火) 02:01:50 ID:0SDZu9C8
>>278
今日普通にレジれたぞ?
つーかレジれる時も失敗する時もある
285名も無き冒険者:2009/11/24(火) 02:05:07 ID:9hbG99E8
昨日はレジった 今日はだめだった おやすみ
286名も無き冒険者:2009/11/24(火) 02:06:22 ID:1VMPrvxj
マスターオリハルグレソいいね、シャイニングしてないけど。
50になったということで振り回してみてるが、思ったより非常に強い。
結構安かったし、コストパフォーマンスに優れていて嬉しい限り。
ソロ狩りにもPT狩りにもPVにも使えて大満足してる。アンクルブロー強いです。
287名も無き冒険者:2009/11/24(火) 02:13:09 ID:2/jprN0E
近接職相手でもソードよりグレソ持った方が強い気がするのは流石に気の迷いだよな?
288名も無き冒険者:2009/11/24(火) 02:52:46 ID:pVui0mYu
持ち替えまくってるけどな俺は
289名も無き冒険者:2009/11/24(火) 03:31:17 ID:zdA3G1ux
要塞の覚醒鈍器ってスネークかな。
誰か知ってるやついねぇ?
290名も無き冒険者:2009/11/24(火) 05:09:16 ID:hN2tooa2
>>289
廃PTが落としてPT検索chに貼り付けてたのみたら
伸びるって書いてあったよ。

その後その廃人はPT検索chで「PTに盾いねえええw」
ってさ・・・全盾が泣いた
覚醒メイスのOPみたら本当に盾向きだわ。
たぶん知り合いに格安で譲ったんじゃないかな?
291名も無き冒険者:2009/11/24(火) 05:26:06 ID:b/bp0DMQ
>>287
気のせいじゃないんじゃないかと、攻撃力が高いからプレートにも通るダメージがでかい。
シールドスマッシュと盾カウンターはつかえないけど常時転倒属性付加がでかすぎる
ドレドギで心行くまで剣盾あいてにもぶん回させて貰った。皮職はなでるように殺れた。

理想はタイミング見ての持ち替えなんだろーけど乱戦中にんなことはできんかったぜ。
292名も無き冒険者:2009/11/24(火) 05:26:34 ID:LccBgrA7
http://translate.google.com/translate?hl=ja&u=http%3A%2F%2Fpower.plaync.co.kr%2Faion%2F
韓国のPwikiによるとメイスは伸びるけどソードは伸びないみたいだ

しかしこれアヌハルトと見た目一緒のがいくつかあるな
293名も無き冒険者:2009/11/24(火) 07:08:04 ID:tQR2lYho
>>274
あーそんなのまだまだ全然だから。
40後半になっても90%の影は寝かした敵を真っ先に起こすし、
序盤からスキル連射するからあとはお察し、数秒すら待てないカスばっか。
「タゲ取っても死にませんし大丈夫でしょ^^」っておまえがヒーラーやれよ。

最近じゃ全部にZzz入れないと寝かしも出来ない、寝かすのに10秒くらいかかる、
折角敵引っこ抜いても巡回の位置無視してその場で寝かしてリンクさせる、
序盤から火力全開のスペルもワンサカ。

挙げ句地雷に限ってあれしろこれしろ、装備自慢、俺これ知ってるんだぜw、
釣り順進路順に文句付ける、と五月蠅いだけ。そして必ずと言ってほど自爆する。
みんなPTなんかやる気無い感じ。
294名も無き冒険者:2009/11/24(火) 07:47:05 ID:b/bp0DMQ
>>293
思わずレスしちゃうけどさ、たしかによくあるよw
でもそんときゃ影にはチャットで起こすのちょっと待って欲しいとか
盾が叩いてから2秒後に攻撃入れてくれとかさ
スペルにはそこ巡回がくるからZZZもちょっと後ろに引いて処理するよとか伝えろよw
ちゃんと説明すんのも先導する者の努めじゃねーかw
たしかに説明は手間なのわかるし、説明しても聞いてくれない馬鹿とか
文句いうだけいったり、わけわかんねー反論したりするやついるけどさw
そんなのはPT追放して募集しなおした方がいいだろw

あとただの愚痴ならできるだけこっちでやったほうがいいってw
【AION 】The Tower of AION 愚痴スレ チラ裏4枚目
ttp://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1257479655/l50
295名も無き冒険者:2009/11/24(火) 07:52:46 ID:e04mGhuO
お前らwwww神長ソード手に入れたwwwww
試しにIDでNMをフルスク、アンガーW入れてやったら10秒でタゲとられたwwwフヒwwww





ふぅ
296名も無き冒険者:2009/11/24(火) 08:00:41 ID:b/bp0DMQ
>>295
それは純粋に羨ましいな、ほんとうにおめでとうw
やっぱ火力にちょっと抑えてくれるようお願いするしか
もうタゲを維持する術はないと思っていいのかね?w
297名も無き冒険者:2009/11/24(火) 08:10:11 ID:5BOuiZ13
本気出したシャドウと廃装備の2刀ソードからはもう諦めるしかありません。

望みは全身アヌハルトか・・。
敵対値増幅が盾とセット効果でつくものな。

>>294
むしろ俺は火力全開で敵をさっさと殲滅するクソシャドウと脳筋ソードのほうが楽だわ。
勝手に死んでもあいつらのせいにしておけばいいし。
キュア?知るか。
298名も無き冒険者:2009/11/24(火) 08:15:37 ID:b/bp0DMQ
>>297
知り合いのキュアから聞いた愚痴によると
回避防具が極まってない皮とかにタゲがいくとヒールが恐ろしく面倒だよ!
野良で最初からクライマックスするようなのはくたばれ!
…だってさw

やっぱキュア側も皮にタゲがいくのは面倒と考えているらしいよ。
299名も無き冒険者:2009/11/24(火) 08:17:45 ID:e04mGhuO
皆装備が廃ってのが前提の話だけど、火力に抑えてほしいとは思わないな。
NMだってポエタのSくらいじゃなきゃソードシャドウが耐えられるのは分かってるし
他のメンツからしたら代わりに火力入れた方が効率良いんだから
だからシールドにしか出来ない事をすればいいと思う
事故った時にソードが居れば5匹くらい来ても普通に殲滅できるしね
その時にソードがいくら範囲打っても2匹3匹後衛に流れるからプロボ二つ使ったりキャプ、フェローだってある
NMもランダムタゲが来るの覚えればフェロー入れられるし
MTしてたソードかシャドウが死んで後衛が余裕無くしてる時に時間稼ぐのもシールドの見せ場だし

まぁ色々言われてるけど対人だってグレソもってれば同格のチェーンにアンクル2.5k出るし
ヘイトの仕様は俺も納得いかないけど、いくらでも活躍できる
300名も無き冒険者:2009/11/24(火) 08:24:28 ID:b/bp0DMQ
>>299
ああ、そういう考えもあるな
盾は盾にできることを、か
NMDのメインを貼る必要もPTとメンツによってはないんだもんな
やれることはたしかに色々ありそーだな
LV50になった今、貴方の意見は非常に励みになったよ。
301274:2009/11/24(火) 08:26:33 ID:EAqqgmyt
それよりも俺の発言の一発目のレスがサブがソードと自称するハイド職みたなんだが気のせいかw

職関係無しに地雷な中身はサブやっても地雷だな
特に中身がwwww
302名も無き冒険者:2009/11/24(火) 08:32:16 ID:e04mGhuO
まぁ神殿研究所、もしくはドラウプまで盾のタゲ固定が当たり前だったから
他にその場所を譲るのはプライドもあるし自分を見失いがちになるけどね。
まぁこれで火力も上がったしwwwフヒwwww
ヘイト修正待ちつつソードシャドウと息合わせてけばいいんじゃねぇかな
正直この2職いないと殲滅力も安定度も欠けるからな
だいたいスペルはPTに居ない。
303名も無き冒険者:2009/11/24(火) 08:33:46 ID:b/bp0DMQ
最初は当該職=地雷とかも考えたことあったけどさ
何度も野良やるとやっぱ職に地雷が多いなんじゃなくて
「職の中身に地雷が多い率が高い」が正解なんだと痛感させられる。
中身が真っ当なら一度お願いすれば、馬鹿じゃなければ次から臨機応変にやってくれる
そんな気さくな人が多いもんだw
304名も無き冒険者:2009/11/24(火) 08:51:21 ID:QqJACO/K
シールドも二刀持ちにならないかなぁ・・・
305名も無き冒険者:2009/11/24(火) 08:57:58 ID:b/bp0DMQ
二刀はなんかこー違うような気がするので
どちらかというと盾防御の性能と判定の変更をしてほしいw
もしくはグレソを片手でもてるようにしてほしいw
306名も無き冒険者:2009/11/24(火) 09:06:37 ID:OTV7dmih
盾防御のダメカット上限をちゃんと盾防御パーセンテージ分カットにしてくれればいいよ
天盾初期DPとか涙目だろ。あと堅い盾(笑)も。
307名も無き冒険者:2009/11/24(火) 09:11:06 ID:lEb0DdpM
俺たちが求められてるのはせん滅速度じゃない
現にドレドギではいらない子だしな
そう、盾に求められてるのは安定感だ
俺はボスさえタゲ取らしてくれたら他職守れる自信あるぜ
溶岩に落ちてもびくともしないドラゴンフレムで準備万端だった

シャドウさんAボスは火力おさえてくださいね^^
アッーー!

308名も無き冒険者:2009/11/24(火) 09:37:18 ID:tQR2lYho
>>294
そういう奴って言っても絶対聞かないか、「分かった」といいつつ
10分もしたらもう忘れてるね。チャットはする方で、戦闘に支障ある事なら
釣り中断してでも丁寧に言ってるさ。追放したくてもリダじゃなかったり
ID、特に長時間拘束な苦労号とかだともう我慢我慢しかないじゃん、、、

>>299
最低限のことを守ってくれれば基本的にタゲを持ってかれる事はないから
火力なんてあるだけある方がいい。だからといって最低限、盾が殴るまでは起こさない、
CC必要な局面で序盤から全開しない、勝手に釣りに行かない、これくらいはやって貰わないと
結果的に蓄積ヘイト貯めざるを得ないキュアが死ぬんだよね、これがなんとも
モヤモヤするとこ。ワンマンショーで自殺するなら「あら^^;」って流すけどさw
309名も無き冒険者:2009/11/24(火) 09:38:05 ID:Zx8iRa9t
なあ。45速度グレソ持ったらタゲとられなくなるかな?むり?
310名も無き冒険者:2009/11/24(火) 09:40:29 ID:7vAQG+7v
>>309
お前の種族とlvと魔石とスティグマスキル、そしてPTMの情報が何もないのに分かるわけない
311名も無き冒険者:2009/11/24(火) 09:42:35 ID:BQvf8/e4
わかるだろ
無理だ
312名も無き冒険者:2009/11/24(火) 09:44:02 ID:9xPfhQWG
>>311
おい、夢を壊すようなことをいうのやめろ!w
>>309
とりあえず
グレソが好きなら買っとけ!
313名も無き冒険者:2009/11/24(火) 09:49:24 ID:tQR2lYho
>>303
同じ事を前から感じてたが、最近気付いた事は殴るしかしない(楽な職)やつほど口五月蠅いw
キュアに進軍や戦闘内容で愚痴られた事はただの一度もないが、影やソード、
寝かしもマトモに出来ないスペならは数えきれずだ。
そして何より腹立つのが言い方が悪い。「こうした方がいいよ」じゃなく
「何で〜しないの、それだと効率悪い。」「それ〜だから、意味わかんない。」
絶対こういう口調。

そもそもこのゲーム、シールドの仕事多すぎるよ。
せめてFAのヘイトがもっと少なければ、進軍や釣り、サインくらいはDDに仕事分担して、
もっと盾の心労減ったのになっていつも思う。
314名も無き冒険者:2009/11/24(火) 09:50:39 ID:ZTYt0aQb
>>299
アンタきっと最高の盾なんだろうな

と・・・先日アドマで盾やってボロボロになったオレソード
315名も無き冒険者:2009/11/24(火) 09:51:37 ID:3cCsoqjo
AION七不思議の一つ
本気を出せばいつでも影盾ができるシャドウは%範囲などを意識してヘイト調整する人が多い
だが、タゲが行き来するくらいの中途半端シャドウは常時フルパワー
絶妙のタイミングでタゲを取り%範囲を食らって死ぬ
そしてタゲ来たw、死んだwなどなど文句なのか言い訳なのかわからないような発言をする
316名も無き冒険者:2009/11/24(火) 09:54:52 ID:e04mGhuO
グレソは対人用であって狩は持ち換えて使うくらいだ

>>308
まず何でそこまで一匹のタゲを保持したいか教えてくれ
寝かしから起こすって事は敵一匹な訳だろ
とれるはずもない1タゲに無駄にプロボ垂れ流してるからキュアにヘイト貯まってるんじゃないのか
まぁ勝手に釣られるのは確かに良い気はしないが
NMもそうだが雑魚MOBなら尚更拘る必要は無い。
317名も無き冒険者:2009/11/24(火) 09:56:01 ID:BQvf8/e4
ほんと火力募集でくる奴が地雷じゃないかが一番ビクビクするな
最近は弓も増えまくりで酷いのが多い
318名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:01:48 ID:7vAQG+7v
>>316
シールドカウンターで殲滅貢献したいからタゲほしいですぅ
319名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:09:52 ID:5uudUMfE
>>313
キュアも結構いないか?
最近サブのチャントで船に通ってたんだが
下層降りてすぐのところシールドが巡回を処理しながら進もうとしたら
キュア「真ん中のでかいやつ2匹片付けたら後は奥に突っ込めばいいんだけどね」って言い出して
シールド「・・・やってみます」
見事にローブが引っ掛けて全滅
こんな流れが二度ほどあった
キュア曰く「慣れてればこのほうが早いんだけどね」
まぁ確かにそうなんだけど野良でそんなの求めるなよ・・・
シールドがひたすら謝っててかわいそうだった

>>317
この前なぜか前衛と同じ位置で攻撃するボウにであった
しかも指示厨
あれこれ言うくらいなら範囲くらい避けろと・・・
320名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:15:54 ID:tQR2lYho
>>308
盾だからって事と、ヒーラーの事を考えれば固定する方がいいじゃん。

寝かしから起こす件は、例えば3匹のセットがいて、1と寝かし足止め2匹。
1を倒してさあ2だというとき、基本キュアに流れないように
意識してタゲ取るわけじゃない?「せめてヴォーク入れてから、
いやこれはそれでも足りないだろうからその後キャプで引っ張って
それでも駄目なら〜」この辺りの事を1の敵を倒し終わる頃から
各種CT見ながら考え始めてるわけじゃない。で1終わった瞬間に、
影がドッカーン開始>キュアへ直行>敵にスキル打たれる>自身で回復する、
より一層固定する、ループ。動く事に纏わるマイナスだけでもロクなことがない。
これが3ならヒールヘイト無駄に加算してるからもっと酷くなる。
321名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:17:50 ID:cd/GeneL
最近平均レベルが上がってきたせいか要塞戦で勲章が取れなくなってきたんだ…。兄貴たちはどう立ち回ってる?
ソロで参戦してるんだけど、城門突破→神長殴り だとシャドウだのソードだのにダメ負けして安定しないんだよね。
よくて銀4、悪かったらギーナのみ(笑)。毎回銀3くらい取れればなーって思ってるんだけどなかなかね…。

神長沸くの遅くなったから、城門突破→逆サイドの城門殴り でAP稼げば安定して勲章もらえそうだと妄想。
次の要塞戦、ちょっくらゲートディストラクションいれてガン殴りしてくる。
322名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:18:34 ID:b/bp0DMQ
>>308
キュアにタゲがいってるならキュアにフェローいれてから起こせよwww

そういえば、兄貴達にアドバイスもらったから、アナウンス機能つかって
『フェロー発動したから○○さん10M以内に居てね!』ってマクロ組んでみたから使ってみた
身内PTで使ったら、もうわかっとるわいwww 身内なら必要ないわwww っていわれて凄く嬉しかったw

野良で使う機会が来るのが今から楽しみですw
323名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:28:13 ID:b/bp0DMQ
>>321
貢献度で勲章もらえる数が違うらしいとむぶろぐにあったよ

・PC 処置 1 当たり推定貢献度は 1
・ノーマル等級 NPC の推定貢献度は 40〜50
・エリート等級 NPC の推定貢献度は 80〜90
・ヒーロー等級 NPC の推定貢献度は 160〜200

韓国最新バージョンでの話だから日本だとどうかはわかんないけど
この辺を参考にしてみたらどうよ。あと野良フォースに入ってみるとかさ。

ソロだと鯖によってはきついのかもしれんね
うちは公式過疎のカイジ鯖だから参加人数が少なくて勲章貰い放題だけど…
先生、値段が暴落してて売ってもあんまり美味しくありません。
324名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:29:22 ID:e04mGhuO
>>320
アンカ違うし文が読み取りにくいけど

タゲとるのは盾だから。ってのは良く分からない 
そのシャドウが雑魚一匹で瀕死までおいこまれるってなら、まぁだいたいはキュアのヒール遅いとかだと思うけど
ヒーラーの事を考えれば寝かしと足止めにプロボ撃つでしょ。
1が終わって誰に起こされたってタゲ向いてないと アンガーあれば足止めの2匹目も固定できる
もし寝かしの一匹しかタゲ取れなかったとしても、もう一匹殺したならスペルの手も空いてる
前衛に向いてるタゲより後衛に向いてるタゲ取らないとヒーラーのことを考えてるとは言えない
325名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:29:54 ID:tQR2lYho
>>319
不思議と居ないなあ。。。ごめん
もしそのまんまの台詞を吐いていたのだとしたら、それくらいならまだまだおkラインだ。
もっと酷いのいっぱいいるお;; その例で言うと、

・なんで横の3匹やるの?意味ないし
・真ん中の2やって突っ込めばいいだけ。
・クエモブがその奥に居るからついでによろ
・初めてとか関係なから、いけるから。いつもやってるし、余裕。
・なんで大量リンクしたの?今誰か引っかけたのみたんだけど。
・(引っかけた人が謝る中) 今のでまた70k飛んだ。。。今日死にすぎ
・ん?NMやんないの?弱いよ?〜出るし。

こういうレベル。
326名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:32:45 ID:Atw/IMV7
>>321
いつも野良参戦なんだけど、食事スクスキル(プロボ、アンガ、テラ使用)全開でぶん殴ってれば
そのうち廃影・剣は勝手に死んでいってタゲがまわってくるw
タゲとったらダブルと回復スキル使ってちょっとの間タゲ維持って感じでやってる
それで毎回金2個貰えてるよ 
327名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:35:03 ID:e04mGhuO
上3つは別にどうとも思わないが
下4つはワロタwwwwwwwww
328名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:44:39 ID:7vAQG+7v
>>326
野良フォースってことなんだろうけど
フォースだとフォース全体で獲得したAPをレベルでlv順に分け合うんだろ?
俺が参加するところだとlv50だけど金勲章なんて出ないわ。
つか、よその廃シャドウが死なないからタゲ取ることなんてないし。
329名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:47:20 ID:tQR2lYho
>>324 ごめん、、、安価ミスった
どこまでの敵をザコと指すのかわからないけど、PT組むようなところの話なので
基本的にエリが1か2、次いで同等級の弓やら魔導師系やらなことが殆どだよね?
ひょっとしてCCが落ち着くまでの話?だったら分かるんだけど。

仮に、事前に入れたヘイトスキルで2を即こっち向かせられたとしても
3まで開幕から素直に向くとは思えない。でキュアに行っちゃうと言う話をしてるので
前衛(シャドウ?)に向く向かないの話じゃないのでやっぱわからない。
シャドウが起こすことでシャドウに向いてウザイという話じゃないよ?
あと5秒待ってくれたら予定のスキル入れてこっち向かせて開始出来たのに
なぜ叩き起こしてキュアに行かせてgdgdにするんだって話。
330名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:48:34 ID:7vAQG+7v
>>321
城門突破して内側から、逆サイドの城門なぐろうとしたら
みんなは神長直行とかで逆サイドの城門のほう誰も行かなくて
NPCに殺されそうになって逆サイド城門叩きとか夢物語でした

外側から行ってもきつそうだし、無理じゃないかな?
331名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:03:24 ID:rmyjldrS
シールドスレって長文多くない?
332名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:04:08 ID:/ttubOd6
話しぶった切りますがユニクエでもらえるディヴァイン ドラゴン ブレードってスネーク武器なの?
333名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:12:49 ID:e04mGhuO
>>329
出かけるから最後のレスになるけど
1匹目やってる時に2匹目にプロボ入れる
寝ててもタゲがこっちに向くの分かるでしょ。
そしたら3匹目にプロボ打つのを切り替えれば良い
1匹目が終わるころにちょっとキュアに乗ってても
2匹目入るときにキャプとプロボ入れて少し殴ればタゲなんて飛ばない
でまた3匹目にプロボ入れながら・・・
前衛ってのはシャドウの話ですね。シャドウに一匹目タゲをとられるって言ってたので
シャドウを出しました。違ってたらすいません
334名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:17:49 ID:Zx8iRa9t
まあ今の現状は3リンクくらいじゃシャドウにタゲがいこうが、キュアにタゲがいこうが、みんな固いから誰も死なないけどな。
4−5リンクした時は色々大変だが。
1タゲ集中しようが、寝てる2タゲにブロボいれようが、正直自己満足のどうでもいいレベル。
335名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:26:15 ID:7QF4Wv+h
>>332
スネークじゃない。それにスネークならもっとみんな必死になってる
336名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:26:34 ID:b/bp0DMQ
>>329
まぁ多少ZZZとか2が起こした後にキュアにタゲがいっても壊滅さえしなきゃ大体OKだよw
完璧なヘイトコントールなんて毎回できりゃ理想だが、そんなん疲れるだけだと思うの。
MOBとかPTメンのHPとか周囲のMOBの様子とか気にしとく方が重要だと思ってるし。

寝てる最中にこっちを向いてなくても
起こしてた時にこっちにタゲが向く程度のヘイトコントロールでいいと思うんだ。
やりかたは盾それぞれだと思うけどな。

もし、起こした時こっち向いてなくてキュアのほういっちゃっても
2.3回ヘイトスキル叩きこんでこっち向くならそれでいいじゃんと思うな、うちは。
こなければほら、そんときはフェロー使えよ!

そこまでヘイト管理の完璧差を追求しなくてもいいとうちは思うぜ!
337名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:29:56 ID:b/bp0DMQ
>>329
「シャドウと連携がとれない」ってお悩みなら
そのシャドウと話をつけてもらうしかないのが現状だと思うけどな
338名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:32:03 ID:/ttubOd6
>>335
情報ありがとう!

Lv45以降のスネークグレソってあるの?
339名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:33:24 ID:zOVVcqNz
>>319
巡回にサインをつけておけばいいよ
目印があるのにひっかけるようなアホはどうにもならんけど
340名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:40:02 ID:zdA3G1ux
>>290
情報サンクス。やっぱ覚醒鈍器狙うしかないみたいだな

>>338
スネークグレソって確か魔ならランマルク・天ならトロリアンだっけ?
の二種類しかないんじゃなかったっけ。取り合えず45以降はその二つだ
341名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:47:32 ID:bHXTM7Y/
クセノフォンってメイスと剣どっちがいいかな?
342名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:49:25 ID:pY80CigJ
あたしキュアだけど
IDで5、6リンクして3タゲきてもフェローとか要らないし。
フェローされて自分と盾のがっつり減った分、シンパシーとかいれてなかったら回復追いつかないかも。
他職もリンク処理考えて動いてくれるだろうし、キュアにも草と失明もあるしスクかましてpotたたいて自己ヒールしとくからさっさとmob減らしてもらったほうが助かる。
343名も無き冒険者:2009/11/24(火) 12:01:21 ID:zdA3G1ux
>>341
速度ソード持ってるならメイスでいいと思うが
強いのはソードだ。メイスは伸びて嬉しいけど攻撃OPがない
344名も無き冒険者:2009/11/24(火) 12:05:42 ID:cd/GeneL
要塞戦についての意見ありがとう。いろいろ試してみる!
345名も無き冒険者:2009/11/24(火) 12:12:23 ID:B5bgLfPr
よっぽどのエリートでもなければ6匹きても

1ソードがタゲ取り優先攻撃
2ソードがプロポ確保
3シールドが殴り確保
4シールドがプロポ確保
Zzz骨スリープツリーで確保
あとは臨機応変にリストレインなどで補助
これでだいたい乗り切れるのに1タゲをとるのに執着するシールドが多すぎる
サブキャラやっててすごいもどかしいわ
346名も無き冒険者:2009/11/24(火) 12:18:55 ID:JOYqtKuM
>>342
大丈夫、貴方にフェローはもったいなくてきっと使わないから
347名も無き冒険者:2009/11/24(火) 12:20:21 ID:BQvf8/e4
そもそも5以上がくることを想定して
ソードが1と2を確保することを最初に説明しとかないと
とっさにそんな分担が出来るわけがない
348名も無き冒険者:2009/11/24(火) 12:21:30 ID:zdA3G1ux
よっぽどのエリートじゃなきゃ

1全力で皆で殴って
他は全部スリームストームで眠らせて放置
一匹ずつ全力で排除すれば楽です

>>345の作戦は俺は無理だなぁ
ソードPTにいねぇもんな

349名も無き冒険者:2009/11/24(火) 12:27:42 ID:Zx8iRa9t
>>345が言ってるのは机上の空論レベル。野良じゃ無理。

>>342は1キュアとしての意見であって、十分理解できるレベル。
早くMOB数減らすことが大事なのは明白で、フェローとかいらないのは事実だろう。
盾だって5リンクで2タゲキープしつつフェローなんてしたら即死だしな。

実際問題フェローなんてドレドギでしかほとんど役立たん。
350名も無き冒険者:2009/11/24(火) 12:36:10 ID:Q60Kuz/3
フェローは覚醒神長で最後シャドウが30秒間全快で攻撃してもらうために使う
351名も無き冒険者:2009/11/24(火) 12:47:19 ID:VMbV8py+
盾50休止してボウ47まで来たけど、zzzがキュア向いてる時にさくっと起こすシャドウとかの気持ちがちょっとわかった。
殴ればすぐこっち(火力側)向くんだな。

5秒10秒も待って盾がプロボとか入れても盾に向くかどうかはわからないけど、
自分が殴れば2-3秒もあればタゲをキュアから奪える。で、自分にタゲ来ても耐えれる。
そら殴るわ。

メインやるときは1タゲ確保に拘らないで、最初から2なりzzzなりにプロボ入れようと改めて思ったよ
352名も無き冒険者:2009/11/24(火) 12:49:22 ID:yn3PWVnP
2やZからプロボいれるのは炎Dあたりで覚えることなんだが
353名も無き冒険者:2009/11/24(火) 12:52:57 ID:W7dQFFCc
覚える以前に教えてくれる人がいなきゃどうにもならない。
354名も無き冒険者:2009/11/24(火) 12:57:56 ID:pY80CigJ
>>351
あたしキュアだけど
遠距離してくるzzzに2-3秒で奪えるからって、キュアダゲのままさくっと起こされるとすっごく困るう。
ナーガさんとかから起き抜けに範囲投げられて、後衛3人被弾沈黙とかもうね。
遠距離mobにはカームも入れるから盾タゲになるまで待ってね☆
355名も無き冒険者:2009/11/24(火) 13:07:35 ID:e04mGhuO
まぁ1匹目倒してからプロボ撃つから起こすの待って><
ってのはプロボ2発20〜30秒かかるわけで
シャドウからしたらそんなん待ってるより自分でぶん殴ってた方がタゲとれるからな
まぁ寝てるの起こすとか順番とかダルイからスペル入れないで番号だけ振って
ソード範囲ぶっぱシャドウ火力ぶっぱ自分もMOBのタゲ見ながらぶっぱしてるわ

あくまでカンストの話。低lv?しらん忘れた
356名も無き冒険者:2009/11/24(火) 13:10:17 ID:B5bgLfPr
>>345は確かに理想論になりがちだけどこれを踏まえて行動すればリンク事故は減るんだけどな
357名も無き冒険者:2009/11/24(火) 13:53:48 ID:zOVVcqNz
>>353
× 教えてもらう
○ 自分の頭で考える
358名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:03:44 ID:W7dQFFCc
>>357
全員が自分の頭で考えれば、同じ結論に辿り着くとは限らない。
359名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:07:13 ID:B5bgLfPr
プロポを当てたら起きちゃう><;

ってファーストで始めた人が陥る罠
360名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:10:20 ID:BQvf8/e4
プロポってプロポーズの略なのか?
361名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:10:29 ID:YNo/IipQ
ttp://www.youtube.com/user/ncsoft
6:10〜ぐらいから新しいスキル案らしい・・・
シールドかっこよすぎて抜いた
362名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:10:56 ID:thhnw488
>>358
地雷脳乙
363名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:13:47 ID:W7dQFFCc
>>362
全員が同じ考えであるとは限らないという考え方が地雷だって言うのかお前は
364名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:14:59 ID:qt/U7ffk
>>358
格好いい事言ったつもりかもしれんが、自分の低脳を露呈させてるだけだぞw
365名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:16:04 ID:JsWBg53N
野良の場合5〜6リンクしたらみんな慌てるし普段出来る事すら出来なくなることが多い
そう言う時は1、2、zzzを周りに攻撃してもらっておいて
自分はダッシュで遠距離攻撃特に弓使う奴の向きを変えるようにしてる
回復職が死ぬのは遠距離攻撃の痛い一撃が最も多いと思うから
プロボ、ロア、アンガーで遠距離+1〜2匹固定しとけば残りの2〜3匹くらいなら
5人で倒せる
自分が動けば良いだけだから野良でも十分使える
366名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:19:48 ID:thhnw488
>>363
は?なんで同じ考えにならなきゃならんの?
自分で考えて得た結論ならそれを通せばいいんじゃね?
どこまで甘えてんだよお前は
367名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:21:00 ID:5k4izpD2
よかったなお前ら、3.0でシールドの見た目変わりまくってるぞ
シールド自体が動いて攻撃してる
http://picopico2.dip.jp/uploader/data/10/1259040027614.jpg
368名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:22:17 ID:thhnw488
>>367
バカスwwww
369名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:22:36 ID:W7dQFFCc
>>366
だから同じ考えになるわけがないって言ってるのにお前は何言ってるの?
370名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:23:47 ID:e04mGhuO
なんていうか良いのか悪いのか
盾って一人で全部こなそうとするよな
もっと野良でも何でも言いたい事言って頼ったら良いんじゃないか
その中からやり易い人にフレでも送って固定組んでけば楽だぞ
371名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:23:54 ID:BQvf8/e4
5、6リンクしたら勝手な動きし始める奴多すぎて自分だけ動けばいいとかにはならない
逃げようとする奴
タゲ取り返そうとして3とか4とか殴り始めるシャドウボウ
Zzzよりも他の番号を寝かそうとするスペル等々な・・
シールドのサインの意図が分かる奴とか野良じゃほぼいないよ
372名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:23:55 ID:thhnw488
はいはい ごめんね^^
373名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:30:15 ID:qt/U7ffk
>>367
もはや盾じゃねぇwww
374名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:31:02 ID:thhnw488
>>370
確かに負いすぎっていう面はあるよな〜。
かといって野良PTの度に意見のすりあわせするよりは
自分でできるだけ解決してしまうほうが楽といえば楽。

いろいろあきらめてるうちに背負い込んでいくってパターンか。
375名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:32:01 ID:5k4izpD2
どうしよ、動画みたら腕伸ばすのがピッコロさんにしかみえない
376名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:33:26 ID:9hbG99E8
盾が手に変化してキャプチャーだと・・・・!
377名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:36:20 ID:mpLPU4Y8
ムービー壮大すぎてわろたw
シールドウィングじゃなくなってるなw
378名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:38:35 ID:Zx8iRa9t
チョコボいなかったか? どっかのぱくりか?w
379名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:39:24 ID:thhnw488
あれ?でも他職に比べたらやっぱり地味に見えてきた・・・
380名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:44:19 ID:20LnIb2x
もはや火力特化として盾を捨てる道しかないってことかなw
381名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:45:21 ID:5k4izpD2
>>379
ソードはサイコクラッシャー使ってるみたいだもんな・・・
382名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:48:49 ID:e04mGhuO
まず聞いてほしい。
腕が伸びたところでキャプチャーと何が違うんだ
383名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:51:43 ID:thhnw488
やべえ騙されるところだった
384名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:54:59 ID:9hbG99E8
ハンズ・オブ・グロリィィィィィイィ!!
385名も無き冒険者:2009/11/24(火) 14:57:52 ID:e04mGhuO
いや待って欲しいシールド諸君
まだ可能性を秘めているんだ。
シールドの栄光を掴み取るにはあの手が必要なんだ
386名も無き冒険者:2009/11/24(火) 15:01:02 ID:thhnw488
やべえかっこいい
387名も無き冒険者:2009/11/24(火) 15:04:21 ID:Zx8iRa9t
そんなことよりダブルアーマーの効果を1分にして欲しい。
388名も無き冒険者:2009/11/24(火) 15:05:54 ID:5k4izpD2
腕変化スキルさ・・・

持続30秒CT10分だったりしてな(笑)
389名も無き冒険者:2009/11/24(火) 15:11:35 ID:Q60Kuz/3
どうせ韓国じゃ盾はスペルと並んで絶滅危惧種なんだから大したうpはされないだろ
390名も無き冒険者:2009/11/24(火) 15:13:49 ID:b/bp0DMQ
すげえなあの左手
うち、あんなキャラを真サムでみたこがあるぞw
391名も無き冒険者:2009/11/24(火) 15:14:54 ID:thhnw488
スペルらしきローブがジャイアントスイングしてたなwww
392名も無き冒険者:2009/11/24(火) 15:16:02 ID:qt/U7ffk
>>382
動画通りに実装されたなら、引き寄せた後に掴んだまま一定時間追撃可とかじゃね?
393名も無き冒険者:2009/11/24(火) 15:24:41 ID:Q60Kuz/3
>>390
ラインハルトズィーガー
394名も無き冒険者:2009/11/24(火) 15:54:44 ID:v++Qaf3t
>>382
クール別のキャプチャーがもう一個増えるだけでありがたすぎるだろw
395名も無き冒険者:2009/11/24(火) 15:59:51 ID:9hbG99E8
ところがどっこいクール共有でした!
396名も無き冒険者:2009/11/24(火) 16:02:09 ID:qBLFVzkB
>>393
ナインハルト
397名も無き冒険者:2009/11/24(火) 16:27:34 ID:R6/bY+tk
シールド バケテー ツーカンデ(53スキル)
 ↓
パックン シールド ゴリッド(53スティグマ)
 ↓
ブンブン クラッシュ(55蜀杯のスティグマ)

のコンボだね、3.0で実装されるのは。
398名も無き冒険者:2009/11/24(火) 16:32:05 ID:Zx8iRa9t
3.0ってLV55キャップになるってこと?2.0は50のまま?
399名も無き冒険者:2009/11/24(火) 17:02:47 ID:r4qKHDHi
とりあえず、シールドを使った攻撃全てに
高確率スタン判定つけて欲しいな。

それだけで、全然違う
400名も無き冒険者:2009/11/24(火) 17:13:49 ID:Zx8iRa9t
どっちにしろシールドに未来はないだろうな。
ソードと比べても不遇すぎる。

こんなかんじ
攻撃力 ソード>>>>>シールド
防御力 シールド>ソード

防御力が少ししか上じゃないのに、攻撃力の差がでかすぎでやってられない。

防御力 シールド>>>>>ソードになればいいんだけどね。
401名も無き冒険者:2009/11/24(火) 17:16:15 ID:lEb0DdpM
よくばってんじゃねぇよw
タゲ取れるようにしてくれ
プロボに対人効果追加

以上
402名も無き冒険者:2009/11/24(火) 17:19:29 ID:Q60Kuz/3
シールド50まで育ててポエタが来てあれこれ立つけど
もう限界かもしれない…PTに誘われるけど苦痛だ…
403名も無き冒険者:2009/11/24(火) 17:20:53 ID:9gJSYqCw
別にシールド必須のバランスにする必要ないからな
今くらいでちょうどいい
404名も無き冒険者:2009/11/24(火) 17:24:22 ID:xneBAqre
今は特にひどいよな。
剣からの攻撃が1000以上食らうのにこっちの攻撃は600とかなうえにバランスアーマー使っても転倒防げない事も増えてきた。
麻痺なんて入ったらもう即死確定。こっちの麻痺が入っても5割も削れない
これでも50龍剣で+10なんだがなあ
廃装備になればなるほど弱い盾…どうしてこうなった\^o^/
405名も無き冒険者:2009/11/24(火) 17:27:22 ID:OAfJclrV
>>403
盾以外は来ないでくだしあ
406名も無き冒険者:2009/11/24(火) 17:31:55 ID:Zx8iRa9t
盾(装備)の性能がカスなんだよな。
ブロックしたらしっかり4割ダメカットにしてもらって、物理だけじゃなくて魔法もブロックするようにしてほしい。

んで盾防御1600くらいでもアヌハルトとか覚醒とか相手に適度にブロックできるようにして欲しい。
後特性に全ダメカット2割追加で。
407名も無き冒険者:2009/11/24(火) 17:37:11 ID:9gJSYqCw
範囲ブロッキングと魔法ブロッキングはありだな
あと対人でのプロボタゲ変えも
408名も無き冒険者:2009/11/24(火) 17:37:31 ID:LMFrx+P/
ソードのバランスアーマーの効果を今の半分にすればいんじゃね?
409名も無き冒険者:2009/11/24(火) 17:39:10 ID:Q60Kuz/3
むしろグレートのキャストを30秒にしてくれ
火力はこのままでいいから^p^
410名も無き冒険者:2009/11/24(火) 17:46:07 ID:BQvf8/e4
ソードのバランスが弱体してシールドがなんか得するのか?
皮職が喜ぶだけだろ
411名も無き冒険者:2009/11/24(火) 17:49:54 ID:Zx8iRa9t
グレート30秒はやりすぎだけど、1分くらいがいいな。

つか盾は今までクレクレ厨が少なかったので、これからはどんどんやったほうがいいな。

以前のソードはキチガイみたいに毎日クレクレしてたし、だから今の地位があるんだろうしw
412名も無き冒険者:2009/11/24(火) 17:51:45 ID:LMFrx+P/
>>410
僕が喜ぶので書きました
ボウです^^
413名も無き冒険者:2009/11/24(火) 17:52:45 ID:RsXFvIk+
50魔盾なんだけど武器が雑魚過ぎてPTで各下にもタゲが奪われる状態になっちまった
40マスターソード買う程度の金はためたんだけど買うべき?

50にもなって40レジェとかなぁと悩んでる状態なんだ
414名も無き冒険者:2009/11/24(火) 18:00:20 ID:jKD9BSUW
頭悪そうな書き込み増えたなぁ
404の愚痴とか、両手武器と片手剣でダメージに差が出るのは当然なのに
415名も無き冒険者:2009/11/24(火) 18:02:38 ID:y24lnDQJ
40マスターソード+10で糞PTでタゲ維持できる程度
廃剣影には3秒持たない
ポエタAボスとかもってのほか
俺身内だから連れて行ってもらってるけどホント寄生虫
416名も無き冒険者:2009/11/24(火) 18:03:11 ID:LMFrx+P/
>>413
ポエタを毎日通えるような状況なら我慢してもいんじゃない?
どっちにしろ、今の盾じゃタゲ維持できない状況が増えたし
417名も無き冒険者:2009/11/24(火) 18:03:30 ID:y24lnDQJ
あ、書き忘れ
ポエタのユニ盾持ちで
418名も無き冒険者:2009/11/24(火) 18:29:05 ID:RsXFvIk+
>>415,413 レスthx

ポエタにこれから通う感じで当分Aは無理なので
繋ぎとして頑張って買うことにします

ポエタ以外のIDならそこそこ使えそうなので
こんな俺がメイン盾勝つる状態のレギメンのためにも買うことにします

アドバイスの逆を行くようですがありがとうございました
419名も無き冒険者:2009/11/24(火) 18:30:15 ID:RsXFvIk+
>>416でした

グレートリサシテイションしてどうすると
420名も無き冒険者:2009/11/24(火) 18:32:36 ID:9gJSYqCw
これでかつるから、あまりにもひきょうすぎるでしょう?がいつか来るからな覚悟しとけ
421名も無き冒険者:2009/11/24(火) 18:38:37 ID:Zx8iRa9t
ポエタAに行くなら、どれくらいの装備が必要なのかな?

B余裕ならAいける?
422名も無き冒険者:2009/11/24(火) 18:39:02 ID:6c3rDbv0
3.0でシールドがごっつい腕に変身して相手掴んで強制転倒するスキルには期待
どうみてもピッコロだが・・・
423名も無き冒険者:2009/11/24(火) 18:56:41 ID:20LnIb2x
シールドはじまりすぎやろ・・・ 手伸ばして頭つかむとか厨性能すぎるw
424名も無き冒険者:2009/11/24(火) 18:59:51 ID:ZBOCxaU+
動画見てきたけどわろたwww寄生獣思い出したわ
スキル発動時のアナウンスマクロは「ミギー、防御を頼む」で決まりだな
425名も無き冒険者:2009/11/24(火) 19:35:54 ID:URr54BlK
でもあれべつにキャプチャーでいいよな・・・
426名も無き冒険者:2009/11/24(火) 20:25:42 ID:0q6auzNq
スナッチを通常スキルにしろ
まずはそこからだ
427名も無き冒険者:2009/11/24(火) 20:40:44 ID:R6ZeaaH9
再使用時間の調整も必要だな
428名も無き冒険者:2009/11/24(火) 21:08:24 ID:5k4izpD2
429名も無き冒険者:2009/11/24(火) 21:51:02 ID:B5bgLfPr
スチールディフェンスのCTが0でガード時ヘイト上昇ならもうそれだけでいいや
430名も無き冒険者:2009/11/24(火) 21:53:32 ID:MlqLSZPA
キャプチャーはどのシールドも標準装備なんだしスキルブックにしてほしいわ
431名も無き冒険者:2009/11/24(火) 22:02:35 ID:6c3rDbv0
マインドディストラクションとマジカルスマッシュってどっちの方が使える?
432名も無き冒険者:2009/11/24(火) 22:45:31 ID:B5bgLfPr
>>428
まさに魔族にやられる天だな
433名も無き冒険者:2009/11/24(火) 23:00:06 ID:iRrK1AKP
えーあいおーえぬが動画のいいとこをキャプってくれてるから見てこい!
>>428そのままだぞ!
盾まさにピッコロw
434名も無き冒険者:2009/11/24(火) 23:01:33 ID:iRrK1AKP
ttp://blog-imgs-31.fc2.com/a/i/o/aionplaync/20091124140035521.png
あ、これでいけるのかな?
えーあいおーえぬのss 盾新スキル発動の光景
435名も無き冒険者:2009/11/25(水) 00:52:23 ID:+gRLDQnu
盾の未来像でピッコロも思い出したけどARMSも思い出した。
436名も無き冒険者:2009/11/25(水) 01:11:40 ID:W2pastGw
この独特の雰囲気、特徴からして魔専用スキルっぽいよな
天はまた違う内容のような気がする
盾からジェット噴射みたいなのが逆噴射して、敵が30mくらい後方に吹っ飛ぶ逆キャプチャーみたいな
437名も無き冒険者:2009/11/25(水) 02:00:58 ID:EbfBx2KZ
なぁ50のシールドが輝ける場所ってどこ・・・・
438名も無き冒険者:2009/11/25(水) 02:04:42 ID:Gn94+cju
お前みたいに空気読めない奴はどこいっても輝けない
439名も無き冒険者:2009/11/25(水) 02:28:32 ID:jfUB/+IK
伸び〜るアームいいなあ
もっとこう、暴走した鉄男くらいにはっちゃけて欲しい
440名も無き冒険者:2009/11/25(水) 03:11:43 ID:0juKk/9s
とりあえずシールドださいから
片方グレソ 片方鉄拳
これでおk

鉄拳でキャプチャーして相手の頭を掴んで、グレソで真っ二つ

うほww
えてきたぞおおおーーーーーーー

ってビジョンかよ
シネ
441名も無き冒険者:2009/11/25(水) 03:14:07 ID:LVWOfyui
スピリットがボスのパフ全部はがせるようになったので

ポエタ、要塞ID、ドレドギ

全てにおいて「スペルはいらない」。スピリットが一人いればおk。

CCなんて50になればあってもなくてもどうでもいいレベル。
火力はシャドウソードボウに比べたらゴミ。
スペルは全く必要ないからPTこないでね^^

もう一度言う。
スペルはいらない。スペルはいらない。スペルはいらない。
スペルはいらない。スペルはいらない。スペルはいらない。
スペルはいらない。スペルはいらない。スペルはいらない。
442名も無き冒険者:2009/11/25(水) 03:19:17 ID:lYs+4MF7
どっちもいらないよね
443名も無き冒険者:2009/11/25(水) 03:20:32 ID:iQgfjBWC
新ムービーから推察すると。
シールド:伸びる左手(キャプチャースタン)?
キュア:ワンドがムチに変化
スピ:ステゴロ(モンク)とMOB飼いならしと騎乗
ソード:スクリューアタック?
スペ:何か召還獣っぽい新魔法?
ボウ:連射機能
シャド:空中キャッチ
チャント:高速攻撃?
あと・・・レギハウスか個人ハウスかなぁ?

444名も無き冒険者:2009/11/25(水) 05:22:04 ID:OkQRbVLw
>>443
ジャイアントスイングしてるのがスペルだろうね
445名も無き冒険者:2009/11/25(水) 06:38:51 ID:BrQwifar
念願のマスター シャイニング オリハルコン グレートソードを手に入れたんだが、これコイングレソのがクリUPする分強くね?

攻撃+27って意味あんのか疑問だ・・・攻撃力上げたいならレジェ+10のが断然上だしこれはミスったか
446名も無き冒険者:2009/11/25(水) 06:45:08 ID:OkQRbVLw
ダメージ計算式を理解すると、攻撃OPに付いてる物理攻撃力の有り難味が分かるよ
俺なら、MSオリハルコングレソを選ぶ
447名も無き冒険者:2009/11/25(水) 06:48:01 ID:BrQwifar
>>446
これはいいものなのか、少し安心した
因みに+10レジェと+1ユニだったらどっちを選ぶ?
448名も無き冒険者:2009/11/25(水) 07:03:34 ID:6EKVqfOQ
>>447
ノーマルmob狩るだけなら+10レジェだが、ドレドギやポエタ行くなら断然+1ユニだね
449名も無き冒険者:2009/11/25(水) 07:28:54 ID:LLEpByUO
今全身ユニ防具で
スロット全てにクリ+15と攻撃+5石
武器は50レジェドラソード+3で
攻撃360
物理クリ370
盾防御1900
なんだが、
>>186
見たいな素状態で、クリも攻撃も400オーバーなんて可能なのか?
計算してみたが、
50ユニソード+10にして全身スロ6アビスユニ装備にしてもきつそうなんだが。
450名も無き冒険者:2009/11/25(水) 07:59:54 ID:87HDHddY
>>449
俺は+10MS強化アダマン剣だが、盾以外全身アビス(靴は30なので攻撃4*6)に攻撃5クリ15で固めて435あるな
クリは360止めで、飯とスクロで500
ディヴァ剣やアヌハルトセット、龍神長武器あればそんくらい行くんじゃね?
451名も無き冒険者:2009/11/25(水) 08:30:34 ID:3qqNuKew
50デイバメイス、グラよければなぁ・・
452名も無き冒険者:2009/11/25(水) 09:02:44 ID:R41V9kBW
ドラレジェなんてOPクソだし性能低くなかったっけ

それを攻撃+クリがOPにはいってるユニにするだけでかなり違うと思うが
453名も無き冒険者:2009/11/25(水) 10:18:35 ID:rVgzjOFI
もう不正をしないで近接やるのも
必要とされてないシールドやるのも限界だ
俺はAIKA行くぜ

同胞よ今まで有難う
何だかんだ言っても50になるまでは楽しかったぜ
454名も無き冒険者:2009/11/25(水) 10:24:58 ID:lts8v5e7
嘘か本当か知らんが、みんな装備凄いな、、、
まだカンストしてないけど40速度MS+2でクリ400の攻撃300弱、、、

なにをやったらそんなに金稼げるんだ +10とか幾らかかるの;;
455名も無き冒険者:2009/11/25(水) 10:42:31 ID:0juKk/9s
全身40のアビスユニーク装備お勧め
50は一般人は気が遠くなるけど
40のなら簡単に手に入る
全身5箇所+シールドで合計36穴になるわけだ
通常の全身ユニークの合計24穴よりも12穴多い
12x攻撃+5石=60
これだけで60は違うわけだから
全身アビスにできたら攻撃は間違いなく他人より高いはず
対人ダメージ減軽もついてるから、防御も間違いなく他人より高いはず
OPが狩りにはむいてないけど、対人装備は間違いなくアビスしかない。
456名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:01:02 ID:3EPy4eJp
アビス装備は穴埋めるのに一苦労だわ
何十回と失敗した自分は運がないだけかもしれんが
457名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:07:25 ID:KQJ/GKol
4スロユニに白魔石40個失敗した俺は
6スロとか怖すぎる
458名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:15:33 ID:QjUbZdWD
ドレドギとか消耗品がマッハだしなぁ、あんま行く気がしないよ
死ぬたびに料理とスクロールが減るのに苦笑しつつ閉口したくなる。
APを安全に稼ぐならアステリアかルーか、やはり。

ドレドギは煮えたぎる血痕か他の龍族50素材がダイス勝ちできないと赤字すぎるw
盾のみんなもやっぱり死ぬたびに消耗品は使いなおしてるのかい?
459名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:17:12 ID:fYyK4B50
シールドってだけで寄生気味なのに物資も使わないとか晒されるレベルだろ
460名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:25:12 ID:JnBDynG5
ドレドギで消耗品使わないやつは地雷で間違いない
461名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:28:51 ID:QjUbZdWD
初回であたったシールドがずっと盾剣装備のまさにその給料泥棒だったよw
こっちはグレソ振り回して皮職をガリガリ落としにいったってのに
向こうの盾は本当に空気なのに所得ポイント1位だったからなぁ。やるせないよw

愚痴はこの辺にしといてやっぱマメにつかいなおしてるのか、やっぱそうだよなぁ。
462名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:40:32 ID:8KsB80kq
えーよくドレドギ分からない雑魚シールドなんだけど
ポイントトップって事は相手チームが勝ったのかな?
ポツンと空気に見えててフェロモンしてたとか?
ポイント評価項目に隠し要素があるとか?
463名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:40:44 ID:6OVECWnR
RMTで累計800Mほど買って装備に注ぎ込んだが、まだ攻撃もクリも400程度だわ
まだまだ足りないのでボーナスも注ぎ込む予定
464名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:46:08 ID:SCHXJ/J1
いったい800Mも何につかったんだ
465名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:49:32 ID:JnBDynG5
>>461
やんわり文句言って終わったらBLでOK
そういう寄生盾職がいるからドレドギの枠が狭まるのに。
ドレドギは盾職も火力ないなりに火力貢献しないと勝てないのに、敵種族と戦うときですら上級勇気使わないとかごみ過ぎる
466名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:49:53 ID:C2NE8QzH
ソードな俺だが某ゲームやってて次期シールド実装(希望)スキル

一個だけだがな

ハウリング T:対象とその周囲7mにヘイトを与え束縛状態(スキル不可3秒)にします。
連続スキル二段目:プロヴォーク ― ハウリング
CT:一分
消費:MP96

シールド ウィング 25 レベル 取得(以降 T U V)

ソード ウィング 32 レベル 取得(Tのみ)

467名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:50:30 ID:sVNrjkSa
>>463
シールドやってRMTしてる奴ってアホだろ
現実を見ろ現実を…
逃げきる事難しく追いつく事が出来ない肉の塊だぞ
468名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:51:36 ID:sVNrjkSa
ようはロアをソードにつけろって事ですね。わかります。
469名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:59:54 ID:XjRnnmEG
ロアあげるので2刀くださいね
470名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:59:59 ID:C2NE8QzH
いや書いててシールドのみの予定だったがつい欲がでた

最後の一行は(希望)でw

あと周囲7mではなく10mに変更希望で
そのくらいないと範囲狭いわ
471名も無き冒険者:2009/11/25(水) 12:05:17 ID:QjUbZdWD
>>462
相手チームの構成にスピが2もいた。案の定PK狙いで攻めてきてずっと粘着されたよ。
一方的なフィアーからのハメ殺しによる相手皮職大暴れで完封負け。
相手は影と弓、あとは剣と盾。スピ2。

相手の剣と盾がなぜか落とせるわけがないうちに攻撃してくるとかほんと空気そのものだった。
こっちはうちの盾、剣、スペ、スペ、キュア、キュアで完全身内。構成の段階で既に詰みだったw
死んだ回数で評価項目が引かれるとか、殺した回数で評価が上がるとかは聞いたことがあるな。

一緒にいった身内からは
盾なのにこっち側のPTで一番キル数多いとか、負けたけどこっちではキミがポイント1位だねとか
よく頑張って皮職いじめてくれたねって心から慰めてもらえたので安らいだ。
472名も無き冒険者:2009/11/25(水) 12:06:05 ID:C2NE8QzH
んじゃロア貰うので
二刀あげますぬ

ソードが他と軋轢生むのは二刀スティグマがあるからだと思う
強いし選択の幅広がる優良スティグマだが
初めからこれがなければ
少しは違っただろうな
473名も無き冒険者:2009/11/25(水) 12:19:23 ID:wGKumjLU
ソードから2刀スティグマ無くしてシャドウがソード装備出来なくして、
クリ倍率を元に戻すと全体的なバランス取れるとソードが言っていたのを思い出した
474名も無き冒険者:2009/11/25(水) 12:23:25 ID:fYyK4B50
一番狂った性能のボウ放置じゃバランスも糞もない
475名も無き冒険者:2009/11/25(水) 13:48:16 ID:CUZHNKVJ
>>466 テラーハウルと何が違うん。
476名も無き冒険者:2009/11/25(水) 13:59:41 ID:SCHXJ/J1
対象指定だからハイドがあばけない
あと狩りでつかえるなフィアーじゃないから
477名も無き冒険者:2009/11/25(水) 14:12:01 ID:C2NE8QzH
一番の利点はな
SCを使わないことだろな

あればw
478名も無き冒険者:2009/11/25(水) 14:23:03 ID:twQ1orFA
三國志オンラインをやった事ある奴なら分かるだろうが、
AIONのシールドにも罵倒欲しいな。

ちなみに罵倒は強制タゲ固定。さらに敵に使えない技能が撃てない状態になる鬼技能。
つまり回復スキルが封印出来てしまう。これ一つで強制タゲ取りも味方の防護も敵への嫌がらせも全てクリアできるのにな。
479名も無き冒険者:2009/11/25(水) 14:23:38 ID:0juKk/9s
ぶっちゃけシールドは
キャプチャーにバリア無視で捕獲できるようにして
CT15秒にすれば最強だから。
480名も無き冒険者:2009/11/25(水) 14:29:33 ID:87HDHddY
他職のインフレ考えたら、そんくらい貰ってもバチ当たらんかもなぁ
上位スティグマとか終わってんだろこれ。
481名も無き冒険者:2009/11/25(水) 14:34:17 ID:70EUJ5/Q
ソードから2刀とったらただの寄生。
あほなこといいなさんな。
482名も無き冒険者:2009/11/25(水) 14:43:08 ID:JllUDN7h
ショトカに入れられるスキルは8つまで。
ただしスティグマは1つだけ。

これでいいよもう
483名も無き冒険者:2009/11/25(水) 14:43:21 ID:vqzMj+Dx
うまいPTなら範囲でガンガン狩れるから
ソード重宝するぜ

バリア貫通15キャプ賛成だわ
近づくまでに体力もたないし
命からがら近づけても殺せないし、
さらにバリアを張り直しされたらもう…
484名も無き冒険者:2009/11/25(水) 15:13:20 ID:iD6DI4et
>>458
クイックじゃない限りは常用するのが普通じゃね?

流石に3000くらい差がつくと躊躇うがなw
485名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:15:05 ID:N/JwacTk
ドレドギでは疾走と勇気を常時発動で クリupは敵が見えてから貼るって感じにしてる
486名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:20:36 ID:rintUqIG
バリア無視でCT15秒にするんだったら
キャプチャーじゃなく
アンプッシュのような仕様にしてもらわんとやられるほうは困るわ

チャージ中に鈍足スキルを貰うと
カウンター発動で鈍足時間分チャージ時間+とかなら許す
487名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:33:36 ID:rZpKxSeP
キャプのCT15秒はやりすぎだろ思うわ。でも妥当なとこで24秒かな
対人でもMOBでもあと数秒早くCTが終わればって場面がおおすぐる
488名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:37:53 ID:RHVC96Sc
まぁここで何いっても30秒なんですけどね
489名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:45:43 ID:sVNrjkSa
ああ、そうだ…俺達がいくら何を騒いだ所で何も変わりゃしねぇ…

                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ シールドがスレ内で何でも
                /(  )    思い通りに出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはそのふざけた
       現実をぶち殺す
490名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:53:07 ID:SHlSdUpK
イマジンブレーカー
491名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:57:26 ID:sVNrjkSa
         ____
       /      \  いくら強化案を考えても、現実は何も変わらないお…
     /  _ノ  ヽ、_  \ 
    / o゚((●)) ((●))゚o \
    |     (__人__)    |
    \     ` ⌒´     /
   /´           `\
  /  /          l  l   .___
__l  l_¶______/_/__/     ヽ
  \, ´-'ヽ  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|   l二二二二l
    ヾ_ノ   | '''' '   |   l二二二二l
   | 9=ε-8. | '''..--  |   l二二二二l:::..
   |   ..''  |  ''-.  ,|
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
492名も無き冒険者:2009/11/25(水) 17:32:21 ID:LVWOfyui
CCして仕事してるふりをしてるスペル。CCがいらない現状PTでは全く必要なし。
タゲとって仕事してるふりをしてるシールド。タゲ固定とかどうでもいい現状これまたPTでは必要なし。
ボウもたいしていらねーな。シャドウいればいいし。

上の3職はPTこないほうがいいよ。
493名も無き冒険者:2009/11/25(水) 18:14:34 ID:aV8ezt0x
>>492
おいおいスピが抜けてるぞ
494名も無き冒険者:2009/11/25(水) 19:34:40 ID:lts8v5e7
>>492
と言うのも火力至上主義であることと、皮職のくせに耐えられる程度の
ダメの喰らい方しかしないからだよな。
防御力がもっと幅があって活きてて、盾がヘイトをもっと稼げれば
少なくとも盾もCCも活きるんだけど。

シャドウ、ボウはあれだけ火力あるのにひ弱ってわけじゃないのがなあ。
495名も無き冒険者:2009/11/25(水) 19:46:29 ID:esE9m8ix
むしろ避けるし魔法もレジれるしで、結果として盾より安定するっていうね
ディバ装備のストライダー系はほんと手つけられんわ
ブロックがバランスと同じ3分クール効果1分30秒ぐらいにならねーかなあ
496名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:00:06 ID:lts8v5e7
同等装備で、守りのシールドと火力のシャドウがガチった時に
勝敗がトントンくらいになればいい調整なんだろうね。
現状は秒殺されてしまうんだがw それは被ダメ関連に
差が出てしまってる証拠じゃないかな。
497名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:01:41 ID:JV9BGkhk
フェローソルジャープロテクトがPT全員効果で効果範囲25m。
ダメージ軽減率はシールド準拠で被範囲ダメージも1回分。
(5人庇って1発6倍dmgとかは無し。)

こうなったらドレドギでもイケメン化?

フェロー+ブロック+ネザカン盾でPT全員特攻が鬼化するけど。
498名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:27:20 ID:QZicu2tX
シールドやりたいけど、立ち姿が男キャラも女キャラもダサイんだよな
天だとさらに走り姿もきついっていうヘレンケラー状態
499名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:29:38 ID:qwqLHZVm
フェローの範囲あげるとか馬鹿か。

あの効果範囲だから守るべくキュアとかチャントの被ダメを効果範囲内に入ったり外したりで受けるダメを調整できんだろうが。


受けるダメージを盾依存なのは最高。それなら多少CTあげてくれても構わない。
500名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:49:56 ID:N/JwacTk
天盾の走りは笑いを誘えるからPvでは重要なポイント
だめだ思い出しただけでしんでしまう
501名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:56:42 ID:Sd50WRPt
出たり入ったりして無言でコロコロダメージ受ける奴変えられちゃ
キュアにとってはだるくて仕方ない
502名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:03:31 ID:ZX3fm0Wj
>>496
同等装備なら、今でもシャドウとガチったらまず負けねぇ〜よ。
ソードもシャドウも同性能装備なら、よっぽどヘタレじゃない限り勝てるだろ。
強いシャドウとかは、50ユニソード+10に麻痺+アビスアクセでPvダメUP
とか入れてるのが多いから、そんな奴にユニクロ装備で戦っても勝てるわきゃ無いが、
盾も同等の装備なら、バランス、ダブル、ロード使えばかなり余裕でいける。
DPもありなら かなり装備性能に差があっても勝てる。

一番の問題は、
廃装備の盾の数<<<<<<<<廃装備のシャドウorソード

503名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:12:04 ID:W2pastGw
廃装備のボウの方が盾にとっては脅威だお
504名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:13:14 ID:Sd50WRPt
一番の問題は死ぬまで殴り合ってくれる奴がいないってことだろ・・w
505名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:34:15 ID:rVgzjOFI
>>502
ところがどっこいディーバニオンのある程度強化から↑になると
同等で負けるんだなこれがw
DAやバランス掛かってるのに殴ってくるアホは除外して
506名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:47:59 ID:FhR2Bsoh
うちの鯖、50が行くID(ポエタ、上層要塞、ドレドギ)のシールド募集がかなり少なくなって来た
シールド募集であるのは50以下が行くIDやクエばっかり

火力で入れないから辛いなー
ソロと生産しかやることねーんだが
一番仲良かった固定がIN率落ちてくると今のシールドはどーしよーも無いね
507名も無き冒険者:2009/11/25(水) 23:13:22 ID:2YL1AQ+N
同等の相手で足止めて殴り合うって条件なら基本キュア、チャント以外には勝てるとは思うが…
現実ロード、バランスまでならともかくダブルかかった状態で殴り合うバカいないだろw
いったん間合いはずしてもっかい叩き殺しにくるよな^^

その超限定条件決闘で勝てたって押し引きありになった途端勝ち目なくなるよ。
まったく意味がない。
508名も無き冒険者:2009/11/25(水) 23:39:56 ID:KoSCY/WT
以前ならシャドウは捕まえたら勝ち、キュアやチャントは押し切って勝てたが・・今は無理。
509名も無き冒険者:2009/11/26(木) 00:18:45 ID:TjGfgKfZ
ぶっちゃけ対人ではチャントの次に不遇
PTではスピの次に不遇なのが今のシールド

あ、ソロは一番不遇です^^


よくMMO開始前に地雷職の話題になるが
正に今のシールドがそれに値すると思うw
510名も無き冒険者:2009/11/26(木) 00:23:45 ID:gAaR1IH+
50までならそこそこ強いんだがなぁー
ディバ50アビスアヌハルトクラスになると途端にどの職にも勝てなくなるな
新規スティグマのハンデが厳しすぎる
511名も無き冒険者:2009/11/26(木) 00:44:22 ID:xcyZGvsX
てか上級スティグマ何もいれてないシールドって俺だけ?
512名も無き冒険者:2009/11/26(木) 00:48:25 ID:rsi+uT7C
上級スティグマとか実装されてねーしwwwwww
エミュ鯖やってんなよw
513名も無き冒険者:2009/11/26(木) 00:49:49 ID:xcyZGvsX
は?w
514名も無き冒険者:2009/11/26(木) 00:55:58 ID:W8G5hLVe
あれだ

盾にとって上級スティグマなんてものは存在しなかった
そういう事か
515名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:04:43 ID:C+xDxRG+
上級スティグマどれも微妙すぎだろう
516名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:19:30 ID:53OE/v9f
マジカルスマッシュの前提がプロテクションシールドじゃなくて
ディシプリンだったら・・・!!っていつも思うおれ
517名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:35:29 ID:Q2z6/2DO
プロテクションシールドいいぞ?
シャドウに使うとどんどんHP減っていって笑えるw
518名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:38:32 ID:W8G5hLVe
>>517
なんかデジャヅが・・・
どっかで全く同じ内容のレス見たような気がする
519名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:42:14 ID:IVxA3v99
キュアスレで同じようなのを
520名も無き冒険者:2009/11/26(木) 02:08:34 ID:Xs9wf9U9
今日、初めて廃ボウを相手にしたが奇襲されるとシールドと言えど何も出来ずに死ぬね
廃装備揃えたところで、今の物理防御の仕様じゃ、とても耐えれる気がしないわ…
521名も無き冒険者:2009/11/26(木) 02:09:30 ID:OU0aQ6H+
同じくらいの廃装備にしてから考えろよ雑魚が
522名も無き冒険者:2009/11/26(木) 02:15:22 ID:W8G5hLVe
物理防御→盾防御
じゃないのか?だったら分かるが
523名も無き冒険者:2009/11/26(木) 02:16:38 ID:vdF02S//
>>517
普段から反射で死ぬような馬鹿だけだろう・・・
524名も無き冒険者:2009/11/26(木) 02:44:26 ID:Q2z6/2DO
>>523
まー発動すると距離とる奴もいるね
でも脳筋ちゃんも結構多いから入れてるならオススメ!
こっちのHPが半分ぐらいになったら入れてみ
525名も無き冒険者:2009/11/26(木) 04:04:59 ID:d/J03+Vs
ピッコロの左腕が来るまで絶えるニダ!
526名も無き冒険者:2009/11/26(木) 04:31:02 ID:MBzHuOZE
おれも上級スティグマ入れてない派。
527名も無き冒険者:2009/11/26(木) 05:01:15 ID:nfTp2jnu
チャントとの一対一が一番おもしろい
528名も無き冒険者:2009/11/26(木) 05:53:50 ID:j/R/EgT3
5分間MOBのターゲットを引き付けることができる料理
100カイモ
529名も無き冒険者:2009/11/26(木) 06:32:53 ID:Bp7tdO4a
>>520
盾防御の仕様変更と盾防御マスタリー実装してマスタリーに弓50%カットとかあればいいんだけどな

リネ2も装備インフラでクリ特化廃弓に何できずに盾が死ぬ状況になった次期がある、通常攻撃4発クリでHP1万蒸発なんて状況
その後盾持ちで弓に対する盾防御発生が60%、マスタリーで40%で盾職は100%弓に対して盾防御するようになった
元から盾のDEF分防御時に追加だったんでこの仕様変更のおかげで弓にハメ殺されるなんてことは皆無になったよ
殺せないのは変わらなかったけどなw
530名も無き冒険者:2009/11/26(木) 07:10:13 ID:Kxn6+cvd
>>539
現状盾があんまり効果出てないからそれはいいね、PvEにしたって
敵の弓系の火力尋常じゃないし。

>この仕様変更のおかげで弓にハメ殺されるなんてことは皆無になったよ
>殺せないのは変わらなかったけどなw
これで正しいと思うんだよな。殺せないなら殺されない、
殺せるなら殺される可能性あるってね。あとはせめて三つ巴方式の
職相性作るとかさ。現状じゃただ弱いだけって、なんだそりゃ状態。
531名も無き冒険者:2009/11/26(木) 07:17:00 ID:MEPtxc5Q
前スレでラクシュミ部屋の攻略アドバイスを兄貴達に頭を下げて頼んだ者です。
おひさしぶりです!

あれから何度か行き、身内で練習しラクシュミ部屋の処理も手馴れました。
今日の早朝、野良PTを組んででかけまして、初の死者0、洞窟NMD制覇ができました!
まことにありがとうございました!
532名も無き冒険者:2009/11/26(木) 07:17:59 ID:5wVSyLYa
正直1v1で勝ったとか負けたとかもうどうでもいいだろ。

要塞とドレドギ。この2つで需要が無い現状対人の勝敗なんて興味ねえ。
どうやったら要塞とドレドギにいけるか考えろカスども。
533名も無き冒険者:2009/11/26(木) 07:50:39 ID:i07VtNdN
>>532 要塞も対人じゃなくねw
534名も無き冒険者:2009/11/26(木) 08:20:16 ID:L7ehxVHC
>>531
俺もレス返した一人だけどおめでと
535名も無き冒険者:2009/11/26(木) 08:24:41 ID:m/9OKQ0/
>>521
ゲームばっかやってないで税金納めろクソニート
536名も無き冒険者:2009/11/26(木) 08:41:24 ID:C0ID2f/S
ねたみ深い人は、他人に災いを与えたいと思い
罰を受けずにそうできるときには必ずそうするだけでなく
ねたみによって、われとわが身も不幸にしている。
自分の持っているものから喜びを引き出すかわりに、
他人が持っているものから苦しみを引き出している 
(バートランド・ラッセル、幸福論)

対人無双なフレを持っても、嫉妬したくないもんだな
537名も無き冒険者:2009/11/26(木) 08:59:48 ID:hB8TIXJa
先輩アドバイスをください
もうすぐベトーニが取れるのですが剣とハンマーだったら
どっちを優先すべきですかね?
基本PTで狩りするぐらいとたまに要塞出れる時は出るって感じです
538名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:08:31 ID:/D+6n1C+
もいね、カンストした盾はさ…
ディヴァクエで貰える装備を50ディヴァかエリートアビスか選べるようにしておくれよ。
対Mobなんてどうでもいいんだよ、対人空気過ぎるのに耐えられない!

サブボウ楽しくて仕方ないよwww
539名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:12:26 ID:MEPtxc5Q
>>534
その節はありがとうございました!

>>537
+10マスター強化アダマン剣を既にもっていたので
メイスを取ったんだけど、あまりにも使う機会がなくてメイスは抽出してしまった。

OPは攻撃力UPついてる剣の方が優秀、メイスはOPがMPUPで糞だが増幅がついてて伸びるぞ。
プレイスタイルに応じて好きな方を選ぶと吉です
540名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:16:36 ID:1VMdRUr4
>>537
数少ないスネークが手に入るチャンスなのでメイスなんだが
一番いいのは抽出して速度剣の資金にすること
541名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:52:10 ID:z7JmOJfa
>>531
おい!
ヴォカルマさん無視するなよ?
542名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:04:25 ID:MEPtxc5Q
>>541
え、ヴォカルマさんってスルーできる巡回MOBなんじゃ… というのは置いといて
あれは強いので素直に白旗あげます。

アクバル、ニムバルカ、ラクシュミの順でルートを回り
行程2時間を切れましたので満足でした。
5人PTで、しかもタバコ休憩入れさせてもらって1時間50分くらいだったかな。
ものすごい達成感でしたw ほんとにありがとうございます。
543名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:12:16 ID:5wVSyLYa
そりゃ5人でいけば楽だろ。基本はあそこは4人。
チャントも入れるとキュアが装備取り合いになって可哀想だぞ。
身内ならいいけど、野良なら基本は4人。
544名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:48:09 ID:1VMdRUr4
今はほんと装備をよくしたくて要塞IDとポエタばっかり行っちゃうけど
余裕が出来たら色々な所でどう上手くやるかとか挑戦したいもんだ

ところでむぶろぐにSランク狙うには盾の命中が1900いるとあったが
アヌハルトでも揃えば魔石なしでも行けるんだろうか?
545名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:01:10 ID:vdF02S//
命中は武器とアクセに依存するから、
揃うとかは関係ない
546名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:03:38 ID:1VMdRUr4
>>545
アヌハルトは5個セットで命中+90ほどあるでしょ
547名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:09:39 ID:UQg4n3Yu
火力が廃装備でふつうの二刀ソード並になる代わりに
防御関連が下方修正されるとかどう?
548名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:12:48 ID:W8G5hLVe
すでに

火力は落とされて防御も落とされている
549名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:16:51 ID:SZBN5or7
一週間ほど繋いでなくて久しぶりにinしたら
もうIDなんていけないな。
時間的にだるいってのもあるけど、リンクとか忘れてるしいくのにストレスありすぎる。
で、行かずに落ちたんだがもう二度とどこも行けない気がするw
盾は少しでも休んだら引退一直線だね・・・
550名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:32:10 ID:5wVSyLYa
盾がどこ行くにも気軽にいけないし、辛いのは事実。

職変更券実装まだ?
551名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:57:48 ID:l0DqtArd
職変更は韓国にもないから現実的なのは
BOTしにくい職やりたいなら50のアカウント買うか、BOT職なら今からBOTしといて
名前変更券だろうな。
韓国ならとっくに来てるから日本も次の三ヶ月課金のタイミングでおまけとしてくるはず。
まあ、そこまでAIONやる気あるならですが・・・
552名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:05:41 ID:MEPtxc5Q
>>543
4人が基本…ですって!?
カイジ魔で盾やってるんですけど6人フルPT募集しか見たことありませんでした。
553名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:35:42 ID:uEegiOCt
>>547
それなら、普通にソードやるわ
>>551
公の場で平然の如く不正行為語る奴って頭沸いてるよな
554名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:35:59 ID:P2J0dkSQ
ちなみにウォカルマさんは現状ユニーク防具8割、武器2〜3割出すからオヌヌメ
スネークゲットしたいならこいつ一択
555名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:37:37 ID:MVEuOMRp
>>551
不正が現実的な案とかその思考回路マジパネェっす
556名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:41:02 ID:uEegiOCt
>>554
ヴォカルマのドロップって、伸びるっけ?
557名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:47:07 ID:EwUhG/KH
>>546
S道中なのか対タハバタなのか分からんが、タハバタならヘルフレイムセット必須だからアヌセットは必要ない
つまりアクセと武器の命中が重要になる
558名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:36:25 ID:IVxA3v99
>>552
4人PTのリーダーはチャントの間では今後絶対に入らない人リストに入るらしい
559名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:38:43 ID:NGrGSdKN
4人PT構成にチャントは入ってないと思うの
560名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:41:32 ID:MNj832dK
全員Lv48↑(できれば全員50)構成なら回復がチャント1の4人PTでも余裕です。
むしろチェーンを1枠にするならキュアよりチャントのが効率良い

ただ、1.5前は簡単に組めたPTだけど今は全員50ならドラウなんぞ行かずにポエタ行くからなー
結果的にドラウプニル募集かける=低レベルが混じる、になって人数増やしたりキュア入れたりしないと安定しない
561名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:11:42 ID:Ivc1uebK
だー!もうッ!安定させたいならフルPT組んで遊びに行けばいいだけの事だろ
4人で効率求めて遊ぶのも良いけど、つまりは個人が好き勝手にやればいいだけじゃねーかー!
562名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:20:10 ID:5wVSyLYa
ドラウプはプレート1、レザー1、チェーン1、ロープ1じゃないと、
ただでさえ防具出にくいにのにかぶってる職はダイス勝負になって可哀想だろうが。
あんなとこ優しいIDなんだから6人で行く方がおかしい。

ちなみにキュアじゃなくて、チャントでもいけるけど、道中の恐怖が全く解除できないからタンク役はストレスたまりまくるぞ。
563名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:52:04 ID:ZxRpWeCY
>>561に同意。

>>6人で行く方がおかしい(キリッ
PT構成なんてその人の勝手だろうw
大体6人PT構成で被ってる職ダイスで可哀想とか
自分の職のが出たら絶対ほしいと思うやつは6人のPT募集にこなくね?
564名も無き冒険者:2009/11/26(木) 15:14:59 ID:C+xDxRG+
嫌なら入らなければいいだけだからな
自分だけかぶらないように指定して募集してるの見るとうぜえとは思うがw
565名も無き冒険者:2009/11/26(木) 15:48:48 ID:P2J0dkSQ
>>556
1.5でスネークソード追加されてる
形状はダークドラゴンキングの刀身をデカクした感じ
ちなみにPwikiとかにはまだ書かれてない
566名も無き冒険者:2009/11/26(木) 15:51:42 ID:DF9Et73I
弱い人しか来ないからかもしれんけど
深層でスピ、キュア以外なら余裕で勝てるね
ディバメイス、ディバ上下肩、50アビス手足
バフなしで、攻撃503 クリ360
手7%以上にしとくと片手剣と同じ0.9になるし、3HITで神石おいしいです
567名も無き冒険者:2009/11/26(木) 15:53:31 ID:MVEuOMRp
>>565
グレソも伸びる?
568名も無き冒険者:2009/11/26(木) 16:06:33 ID:p3Onhr/j
>>565
公式wiki見てきたけど、スネークの有無には触れてないが、形状的に伸びるアレだよね。
攻撃OPつかないのが残念だが、まぁしゃあないか。

ところで近接の空中戦とかだと、ターゲットが視野にいませんとかいって位置ずれで泣きを見ることが多々あると思うのだが
スネーク武器持つとその辺改善されるのかね?
569名も無き冒険者:2009/11/26(木) 16:11:57 ID:fq9uzAFi
スレひととおりみたがないものねだりがすごいなw

キャプチャーの鈍足効果が解除できなくなれば
とりあえず対人は問題なく殺せるようになると思うんだがな
570名も無き冒険者:2009/11/26(木) 16:37:56 ID:gAaR1IH+
韓国でシールドは完全に無かった事になってるからもう強化とか無いだろ
要望出す人が居ないもの
571名も無き冒険者:2009/11/26(木) 16:45:19 ID:WEmJDoV4
572名も無き冒険者:2009/11/26(木) 16:50:05 ID:5PyeZ55+
早く手のびねえかなあ
573名も無き冒険者:2009/11/26(木) 17:15:57 ID:Ivc1uebK
そのうち自国でもシールドなんていなかった状態になる
574名も無き冒険者:2009/11/26(木) 17:29:47 ID:2tW6sP1x
伸びる手に伸びる武器とかすごすぎる

ヴォルカマ先生の武器伸びるの?
45ユニQとグラ一緒なんだけど・・・・
575名も無き冒険者:2009/11/26(木) 18:47:52 ID:2xBYJWg1
>>566
たぶん貴方みたいな凄い装備を整えられる人はそう多くはいないと思うよ…
576名も無き冒険者:2009/11/26(木) 18:53:10 ID:Xs9wf9U9
ちょっとしたアンケートなのだけれども、対人用にグレソを用意する際に
ランマルク(トリロアン)グレソと上級50アビスグレソのどちらか選べって言われたら
どっちを選ぶ?
577名も無き冒険者:2009/11/26(木) 18:56:01 ID:9PT43YbU
ランマ1択
578名も無き冒険者:2009/11/26(木) 19:07:27 ID:xcyZGvsX
韓国で盾いなくなったとかいうやつ何なの?
ログインしたけど普通に盾いるぞ。
日本でいうスピ並みの人数だったが・・・
579名も無き冒険者:2009/11/26(木) 19:11:57 ID:zFV49z51
じゃあいないんじゃん
580名も無き冒険者:2009/11/26(木) 19:18:12 ID:d/J03+Vs
2chでは、1.2で弱いと言われてたソードが1.5で強化。(自分はそんなことは思わないが)
人数の少ないスピも2.0?で強化。
ってことは、シールドも超強化来るってことで間違いないなw
ピッコロの神の手が、すごいんだきっと。その頃にはTERAきて引退してるがな・・・
581名も無き冒険者:2009/11/26(木) 19:34:01 ID:Wx108iv1
ヴォカルマなんて普通人で倒せるもんか?
582名も無き冒険者:2009/11/26(木) 19:50:35 ID:C0ID2f/S
足るを知る者は、物に満たされず貧しくても、心が豊かである。
逆に、足るを知らない者は、富めりと言えども心が貧しいものである。

足るを知るってのを忘れないようにな
583名も無き冒険者:2009/11/26(木) 20:08:18 ID:yna5KcNU
明らかに足りてねーよ
584名も無き冒険者:2009/11/26(木) 20:48:05 ID:krvdIk9W
アップセットからマインドディストラクションまでは装着出来て使えもするんだけど
ディストラクションエールを付けようとすると
前提スキルを覚えろと出て装着出来ない。
もしかして何かクエこなさないとスロット開けるだけでは駄目?
585名も無き冒険者:2009/11/26(木) 20:53:17 ID:PqEq/THP
>>584
マジカルスマッシュ覚えてるかい?
586名も無き冒険者:2009/11/26(木) 21:00:03 ID:krvdIk9W
>>585
いや、買ってあるけど覚えてない。
もしかしてマインドディストラクションと両方覚えてないと駄目?
587名も無き冒険者:2009/11/26(木) 21:04:50 ID:z0d4qtFw
たりまえだ
588名も無き冒険者:2009/11/26(木) 21:07:37 ID:Kxn6+cvd
>>582
明らかに足りてないし、それを知る数が少ないのはプレイ人数にしっかり出ている。
有用で楽しい職ってのは自然と人が増えるものだからね。

そもそも対人で無意味な主力スキル(プロボ)をもってるのなんて
シールド位じゃない? キュアが対人のときは回復が出来ないみたいなものだろ。
対人にヘイト乗せられないのかね、利いてる間は移動操作不能で
自分に向かってくるようなものにすれば生き残る道は幾らでもあると言うのに。
589名も無き冒険者:2009/11/26(木) 21:22:56 ID:gAaR1IH+
もういい
諦めた
周りのフレが軒並み50になった時点でうちらの仕事は終わったんだ…

愚痴愚痴言いながらゲームしてもつまらんしナイト系の活躍の場がまだありそうなAIKA行ってくんぜ

いままで有難う!兄弟達!!
590名も無き冒険者:2009/11/26(木) 21:29:51 ID:Kxn6+cvd
他職のレベル上げ奴隷お疲れ
ご苦労さん、また別世界で頑張れ
591名も無き冒険者:2009/11/26(木) 21:34:10 ID:LhDOhfQJ
NCが強くて人気のあった職を1度弱体して
また強く調整したという過去がない…

もとから人数のいない、人気の職をちょこまか弄って1、2年w

だから韓国盾は死滅したんだと思う。
592名も無き冒険者:2009/11/26(木) 21:48:24 ID:d/J03+Vs
でも、テスト鯖の人口っていつも、シャドウが多くて、2〜3番目にシールド多いよ
593名も無き冒険者:2009/11/27(金) 00:01:00 ID:LLZb8DDy
どうして苦行ばかりのシールド選ぶんだろうね。ソードの方が遥かに楽なのにw
594名も無き冒険者:2009/11/27(金) 00:13:19 ID:kGyQhe9H
身内でPT揃えるために分担してるんだろ
50まではいたほうが楽だし固定PTなら苦行でもない
595名も無き冒険者:2009/11/27(金) 00:45:53 ID:y/CPKoNF
シールドが3000人いたとして、固定でPT組めてるのこのうち何人だよ
200人いりゃいいほうだな
596名も無き冒険者:2009/11/27(金) 00:53:01 ID:pzBJtOXW
まぁ火力や足止めだとか、無い物ねだりしても仕方ない。

今俺達に必要なのは、プロボの対人タゲ固定とヘイト値の上方修正。
盾の被ダメ減少値の限界値なし。これに尽きるかと。

この3つを修正するだけで世のシールド達のモチベは、かなり上がるかと。

相変わらずマゾ職には違いないが…w
597名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:02:26 ID:y/CPKoNF
ところで攻撃を食らった際の判定って
回避判定→武器防御判定→盾防御判定→最終ダメージ
って順番でいい?
回避すりゃまぁノーダメだが盾スキルが使えない
回避できず武器防御で成功した場合、ダメージ抑えるが、やっぱり盾スキルまでいかない
回避も武器防御もできず、やっと盾防御が成功してスキルって
盾防御判定を最初にやれっての
598名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:06:59 ID:ZrimdihZ
回避はどう考えても最初のがいい
シールド防御したけどスタンしましたじゃ意味がない
599名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:10:45 ID:50AkKO2J
>>597
一般の命中-回避による回避判定の後に、失明判定が別枠であるよ
600名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:12:08 ID:xSB8lxBP
スタン石と沈黙石で悩んでるが、どっちのがいいかねぇ
601名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:23:47 ID:LLZb8DDy
狩り豚→スタン
Pv(笑)→沈黙
602名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:40:32 ID:xSB8lxBP
狩り豚でも沈黙よくない?
魔法系のやつが物理で攻撃してくるからシールド防御期待できそうだけど
603名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:51:03 ID:ZkNlWwND
>>602
グレソでとっとところしとけ
604名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:53:38 ID:ZkNlWwND
すまん、あげちまった;
605名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:57:01 ID:xSB8lxBP
>>603
グレソでとっとところってなんぞw
606名も無き冒険者:2009/11/27(金) 02:29:35 ID:ZRLmwDT4
とっとと ころしとけ 

607名も無き冒険者:2009/11/27(金) 04:57:03 ID:WaaPbrLt
シールドはもういらない職
608名も無き冒険者:2009/11/27(金) 05:53:30 ID:IE09CB7K
盾はもう、廃人フル50エリアビユニと、凡人RMTフルディーバ()笑 しか残ってないな
609名も無き冒険者:2009/11/27(金) 06:26:41 ID:q7QLRJNe
キャプチャーをスティグマじゃなくスキルブックにしてくれ
必須すぎて選択肢の一つじゃなくスティグマスロット1個減ってるようなもんだし

あとスナッチもDPスキルじゃなくCT3分くらいの普通のスキルでいいな

盾が腕になるとかどうでもいい
変形するなら盾である必要がないだろう

シールドなんだから盾をちゃんと使わせろ














盾をスノボみたいにして早く走れる(滑れる)とか
610名も無き冒険者:2009/11/27(金) 06:45:10 ID:q2e4YG6G
盾は範囲鈍足あると面白そうだな。
メイスで地面をドカンとやれば、地響きが起こって前方10m内の敵が、鈍足になる。
611名も無き冒険者:2009/11/27(金) 06:47:13 ID:ijSsWiFY
盾が強化されるころにはもう人はいない
貴重な時間無駄してるね君ら
612名も無き冒険者:2009/11/27(金) 07:00:54 ID:3906kKz2
俺シールドじゃないんだけどさちょっと質問あるので聞いて欲しい

ポエタとか覚醒とかで最初から最後までもちろんNMもグレソな人がいままで5回あって
今日もまた違う人で常時グレソだったんだけどグレソって盾防御しないよね?
全然ブロックもしなくてめちゃくちゃやわらかったしタゲとびまくってたんだけどなんでPTでグレソなの?
盾防御したらできるスキルとかでヘイト、火力あげたほうがいいと思うんだけど
グレソな人よりソードが壁した時のが安定してるんだけどなんでPTでグレソなん?
命中がないからとかそんな理由?盾枠の意味ないやん このままだと本当にソードにタンクの地位奪われちゃうよ?。

あ、あともうひとつモブFAする時なんで毎回毎回キャプのCT待ってからキャプしてFAする人多いの?
ヘイトあげるのはわかるんだけどプロポかそのままなぐって戦闘中にキャプしてヘイトあげればいいやん
TAとかでもそんな盾めちゃ多くて時間かかって困るんだけど。
613名も無き冒険者:2009/11/27(金) 07:10:10 ID:vcRgFG1U
>>612
本人に言え粕
614名も無き冒険者:2009/11/27(金) 07:13:07 ID:BNGEHv/5
>>612
シールド防御の性能がクソ
それ以前にブロックすら出にくい
盾枠の意味=めんどくさい役+責任の押し付け

文句があるならお前がサインやって釣って来い
615名も無き冒険者:2009/11/27(金) 07:58:53 ID:MJV2r2pu
>>612
キャプ自体のヘイトはほとんどない、相手のスキル潰すのには役に立つが。
TAなら特に、キャプでひっぱらずに2リンク、3リンクをそのままやることによって
壁が叩かれまくってキュア回復しまくってCCの人が火力を落とすよりは
少し待って1のみに本気出した方が早い場合もあるんだ。
あと、盾カウンターは盾職がタゲもらっておかないといけないから
DD考えないで最初からタゲ持ってく火力がいる場合はグレソの方が効率良い
616名も無き冒険者:2009/11/27(金) 08:33:59 ID:SoBv4oga
50までクセノペトーニ使ってた盾が45Mグレソもつと高確率でグレソウイングになる
本人達にすりゃ45Mグレソの方がタゲとれるから使ってるんだろうけどね

アンクルディシ入れてグレソ振り回すのもありだけど、対Mobじゃ正直ただのオナニー
対人ならともかく、ポエタやら要塞IDやらの体力クソ多いMob相手に盾がグレソ振り回して
頑張ったところで殲滅速度なんか3秒もかわらん

まあ片手武器があまりに貧弱なままポエタやらで50ユニグレソ拾っちゃったとかいう
レベルでもない限り、常時グレソは有り得んな
617名も無き冒険者:2009/11/27(金) 09:03:25 ID:jekElVSE
>>612
そうだな。まずはドキサスのNM巡回部屋とテオIDのメリーゴーランド部屋を時間かけずに釣れて
なおかつミスのないようになってから言ってくれないかな?
618名も無き冒険者:2009/11/27(金) 09:11:38 ID:Di3Jovua
>>612
お前がどのレベルを要求してるのか知らんが
そんな盾が多いのなら野良じゃそっちが主流ってことだろ。
固定みたいにPTM信用できるわけでもなし、慎重になって当然だと思うが・・・。

野良の要塞なんてコリドールしつこくいっとかないと(言ってても殴らないが)
放置してMob沸きまくり 全滅お疲れ様 ってなることもある役立たずの集団なことも多いんだぜ。
無理して少しはやくするより安全に ってのが釣り役の心理だと思う。
そりゃ見てるだけの人から見たら 待ち時間なしで完璧にどんどん釣れって思うんだろうが
ポエタなら釣りも楽だが要塞はリンクしすぎで厳しいんだことも多いよ。 
619名も無き冒険者:2009/11/27(金) 09:22:22 ID:jekElVSE
      ノ       /     /   /          \  /   「 固定リンク込みの密集地帯に
     く.  こ ほ   〉  \ /    ,r'ー──────-  \   ノ
      ',  ん ら   |     /     |            \},/  く.  PTが決壊しない安置作りのための
      ',  な ほ   ',   ,′    |     ___        |!    ',
       i. の ら   〉   j    / ̄了´ /レj: / 「、¨T メ、 l|    ',  巡回崩しにおける釣りを行う時の方角と
       |. 常     〈   l   ∠/: ; :/厶匕_|:/|/ j从`ト|-!∨|     i.
       |. 識       >  |/   レイV 斗テ圷   ィテ圷j∧}\     |. 引っ張るmobの立ち位置の関係とか。
       ノ.  だ    .〈 /    /| :| '弋):ン     弋):ソ/: リ. |.    |.
.      ゝ よ     ,r'. |  ,   人| :| '''      '   ''! : |  |    ノ 少しでも外れるとリンクしたりするんだけど
.       〉 ぉ    〈  j/    /:.!:| :ト、   f^ーーr   ': : | │   `ヽ
       レ'⌒ヘ 〃..../    /: :r'| :|;/> _ゝ rイ  イi: : : | │  . -‐ァ そういった黄金比を分かる〜?
.    /        /      /: :∧| :| \,_>f. |´ : :i i: : : | │     〉
   /    /      /     /:/{ | :|.     ̄{. {'7<:j: : :│ヽ|     レ'⌒ヽ〃'⌒ヽ
             /      /'´__|_:|\__ ∠゙ヽ`{  \ :│ ヽ
            /     /.   、ー‐く|  \{-   Y   ∧ |
          /     / .、 j j_ノつ_:|\  ‘ヘ     l_∨ } |   │   \
         /   x=/.ー'7 ̄ |  | :|  ヽ/ j\  ∨ ヽ|│  │     \
        ./   〃i/   ∧   j/ | :|   ∧ ┼,∧   l  ハ|   │
        |   {{ i  ,' /l  /'  | :|  / 〉r'´| \/ / ∧   ,'   \
        |\__/l| |  !/'!|∨ / | :|_,/ / l| |   / / / ハ__,/   ヽ  \
620名も無き冒険者:2009/11/27(金) 09:40:54 ID:VJYYEmp4
>>612
そもそもシールド防御値低いとシールド防御そのものがでねーんだよ
きっと持ってる盾がしょぼかったりもするんだろう。
武器防御の方が対高ダメージには優秀だったりするしなぁ。

うちもカウンター撃つときだけ盾を構えて準備する。
カウンター撃ちきったらグレソを持つスタイルになってきたしなぁ。
盾を構えてもシールド防御が絶対出るわけでもないしなぁ…

タゲが飛びまくんのはMOBによってはあきらめろ。中の人性能の可能性もあるけど。
621名も無き冒険者:2009/11/27(金) 10:03:00 ID:a9btyD6f
>>612

常時グレソはないな。
いまは持ち替えが主流のような気が。

釣りオレやるよ、って言えばいいんでね?
うまくいくならそれでOKだし、教えてやればいいじゃん。

最もタンク役以外の職で釣りうまい人殆ど見ないがなぁ。


622名も無き冒険者:2009/11/27(金) 10:06:52 ID:dJ93ficm
>>612
ただいま。あたしキャアだけど。

キャプのCT待ってまで引いてるのって遠距離mobとかじゃない?

盾様は基本mob1体と戦闘できるようにやってくれるので助かる。
他職がサインやると「次3いきます」とかって巡回と固定まとめてやったりして
意図わかってないやつがさらに奥ひっかけて、しょっちゅう5リンクとかになってうざい。
そーゆう事故をも考えてくれてるなぁと思うのが盾様。
どんな余裕なとこでも3いっぺんにやるより、1ずつ絶え間なく引いてきてくれるほうがいいもん。

ポエタでグレソウイングしてても、NMで盾持ってくれればソード壁よりシャドウ壁より
全然いい。
623名も無き冒険者:2009/11/27(金) 10:23:45 ID:UrpsvUAs
>>612
マジメに答えると、タゲ取れなきゃ盾もつ意味がないんでしょう。
しかし 普通は盾もって殴る。
キャプは>>622さんの言うとおりで、遠距離や隊長の引っこ抜きの時につかって
普段はプロボかFAかアクティブ反応で釣る。
キャプは基本的にスキルつぶし。
例外は虫ぬっ殺す時はグレソつかう。

最後に言わせてもらうが
答え自分で出てる癖に、質問とか言って釣りだか煽るんじゃねーよ
ソードに奪われる? 大きなお世話だ アホが



624名も無き冒険者:2009/11/27(金) 10:26:55 ID:JjW42rJH
1つ言えるのは612はシールドスレで大リンク起こしてるくらいだからタンクには向いてないw
625名も無き冒険者:2009/11/27(金) 10:31:06 ID:W0AcGBK3
俺がマグロウイングだ…

中身麻痺入りMSオリハルグレソだけどな!
とはいえどソロPT問わずメインはやっぱ片手武器やの
626名も無き冒険者:2009/11/27(金) 10:31:46 ID:9QmcAqX7
まだやり始めたばかりで恐縮ですが
武器、盾、防具、になんの魔石入れればいいですかね?
教えてください。宜しくお願いします。レベルは20です。
627名も無き冒険者:2009/11/27(金) 10:37:23 ID:UVGjWsIi
魔石を使わないで残しておいて
シールドを消してシャドウ ボウ スピを作り直しして使う

どうしても使いたいなら攻撃
スロット4個装備にクリ15石など使えるようになったらクリ360になるようにして残りを攻撃石
628名も無き冒険者:2009/11/27(金) 10:39:01 ID:V1muFpAF
盾ガードなんてエリート相手だと10回に1回ガードていどだしほとんど防御のあてにならない
武器ガードにつぶされてる気もするし
グレソで火力重視で殴りつつ武器ガードに期待した方がましなレベル
廃盾は別なんだろうけど
629名も無き冒険者:2009/11/27(金) 11:11:14 ID:jekElVSE
             ,. ' ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
           /    /          \
          /     /             \
         /     /―――――――――イノ
         /     /: : : : : : : : : : : :| |
        ,'    ,∠ __________/ |  近い未来、韓国みたいにシールドが空気みたいな存在になって
        |   <__:.:.イ:.`メ、/|:/ |:./\レ:.:.〈 |  タハバタみたいなNMでも居ない限り
        ノ!     |/リレ',ィrそド"´ レ ィチxV:.!:.V} 他のIDや狩りで要らなくなるっていうのは事実かも…
       /|    /!:.:.! 〈. トzリ     トzリ }:!::Nリ そのうち『なんとかウイング』さんって呼ばれちゃったりするかも
     /     /ソ:.:.i xx`¨´    , `¨x{:从 } 
    /      //|:.:.込、         /:.|.ハ∧
    /     /厶|:.:.|\ ヽ、  r つ ,. く:.:.:! ∧ ヽ
   /    /    |:.:.|::::::> ミ  、 <}  |::.:|   ヽ. } 
  /i   〃     レ‐‐く\   ̄´ /::!  !:.:<フ二ヽリ
./   //     / /⌒く:\  イ:::::|  |:. 厶--、 }
   / /     (   /,. ┤:::::ヽ /::::::|  |:.厶--、 /
630名も無き冒険者:2009/11/27(金) 11:15:02 ID:DD0cB8Cj
純粋に盾のみの盾防御の数値だと現状最高数値の50竜ユニ盾ですら
ポエタ後半のドラカン相手にはほぼガードが発生しないんだよな
で、ガードしても軽減上限があると
ヘイト盾持ってない盾なら下手すりゃグレソウィング化した方がマシな現状がある

全身ポエタユニでさらに盾防御を2000くらいまで持っていけるなら、
盾持つ意味も出てくるんだろうがね
631名も無き冒険者:2009/11/27(金) 11:15:46 ID:LLZb8DDy
グレソウイングやってる理由を本当に理解するのなら、シールドやってないと分からないと思う。
なにも好きで使ってるわけじゃないんだよ。
632名も無き冒険者:2009/11/27(金) 11:15:59 ID:ZRLmwDT4
ポエタのヘイト増幅のユニーク盾をゲットした!!
5.4%の増幅だけど、思ったより大きいかもww
40のレジェンド盾から一気にUPして、シールド防御が1800になった
エリート相手でも2〜3回に一回はシールド防御が発動するしだいぶ強くなったかも
みんな、頑張ってポエタ通うんだ!
良いシールドさえあれば、他の装備がしょぼくても盾も強く頼もしく見える!
633名も無き冒険者:2009/11/27(金) 11:30:27 ID:6k4Z2s/C
>>630
ドラカン相手だと2000じゃ全く駄目だった
過去スレで出てたけど、2300程度まで上げれば防御できるらしいけど、
かなり魔石をつけないと駄目だから、アビス装備とかでも無い限り無理だな
634名も無き冒険者:2009/11/27(金) 11:38:36 ID:fz+5bR1I
まだ、ポエタ行ったことないんだが、ヘパタイト入れてもシールド防御出ない?
635名も無き冒険者:2009/11/27(金) 11:45:05 ID:DD0cB8Cj
ヘバタイト入れて2000あれば行けるんじゃなかったか?
それを当てるだけの命中も要るが。

俺は盾防御1800程度でヘバタイト入れるとほんと時々出る程度だから、
素2000+ヘバタイトで行けると思ってたんだが
636名も無き冒険者:2009/11/27(金) 11:59:43 ID:fz+5bR1I
しかし、そこまでやってもダメージ軽減率はMAX490という…
防御は捨てて、火力と命中率上げた方がマシだな
いっそ、敵対値上昇の魔石でも出ないかなw
637名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:05:45 ID:qOzG6f50
>>621
いかん・・・タンク役ってところに違和感を感じてしまった・・・。
そういや盾ってタンク役だったんだな。
最近タゲなんてまったくとってないから忘れてたわ・・。
638名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:12:01 ID:qOzG6f50
そういやアヌハルトセット揃えた人いる?
隠されたセット効果を知りたいんだけど、周りに揃えた人がいないんだよね。
ディヴァ装備にするとシールド防御ゴミになるし、シールド用のアヌハルト装備でも
シールド防御ついてなくて中途半端だとシールド防御がゴミになるとか
開発はシールドを嫌い過ぎだろって思うわ。
5個揃えたらシールド防御がすごく上がることに期待してるんだけど・・・。
639名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:21:16 ID:6k4Z2s/C
>>635
2000にしてヘパタイトを入れても、
1匹倒す間に1回出るかどうか程度だから話にならなかった


>>638
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%A2%E3%83%8C%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%88+%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0+%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88
セット効果
敵対値 増幅力 +8.2%
命中 +93
640名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:24:07 ID:oYjXZQx5
>>638
ヘイト上昇だった気がする
公式に載ってたはずだから見てみるといいよ
641名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:24:28 ID:ZRLmwDT4
てか1800でヘバタイト入れてれば
ポエタでも普通にブロック発生するよw
ここで2300がないとブロックしないとか言ってる人は実際やってもいないのに
情報にかき回されてるだけだろww
実際にやってみろよ
カウンタースキルがCT毎に発動できるくらい発生はするからw
自分は鎧のOPに85くらいのシールド防御がついてるだけで
石は攻撃とクリだけで1800になってるから
実践すらしてないの語るやつは机上の空論だわ
642名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:24:45 ID:LLZb8DDy
アヌハルトってシールド防御上がらないんだぜ。フざけてるよ。
643名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:29:38 ID:ib8upBiM
盾とか、MOBに対してのヘイト量を増やせば、後は何も要らないだろ。
対人とか現状で強いんだが。どんだけヘタレなんだ?
644名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:32:18 ID:IE09CB7K
>>642 3つのセット効果で盾防御あったきがするが・・
645名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:32:56 ID:tKRHnhc9
俺シャドウなんだけど、シールドの兄貴達どうか教えてくれ。
シールドさんがMOBキャプで釣る時に、本当に極稀に引っ張られてきたMOBのタゲが俺になるときあるんだけどどうして?
サインつけてくれて、そのMOBタゲって、MOBが誰もタゲってないのは確認済み。
みんなで移動してて、シールドさんの少し後ろで武器構えてるだけだから、そのMOBを引っ掛けたって事もないと思う。
テテン!も鳴ってない。
不思議な仕様ならしょうがないけど、俺に悪い所があるなら直すからどうか教えてくれまいか。
646名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:34:06 ID:ZrimdihZ
ランダムタゲ
647名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:36:03 ID:JjW42rJH
>>642
さすがにエリートアビスよりは落ちるがディーバよりはこちらが欲しい
5スロの夢が見れるのもいい
648名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:40:07 ID:tKRHnhc9
ちなみに自己バフなんかを使ったってこともない。
本当に武器構えて釣ってくれるの待ってるだけ。
649名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:41:56 ID:tKRHnhc9
>>646
昔、炎の神殿のザコガーゴイルでもなったんだよね。クティじゃないやつ。
650名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:45:04 ID:1CnCwBdY
そんなに滅多にならないなら気にすんな
顔だけでヘイト取っちゃう事もあるさ
651名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:45:34 ID:JMFKxp6h
殴られもしないでキャプった直後のタゲが他所に向くってのはわからんね
キャプったら大体通常1発→何らかのヘイトスキルまで繋げちゃうから、
キャプった直後のタゲがどこ向いてるかとかどうでもいいし、気にしたこともない

役に立てなくてすまんけど、別に気にしなくていいと思う
なんかそれで凄い困った事態になったこととかあるの?
652名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:51:29 ID:tKRHnhc9
>>651
いや、シールドさんが気にしてないレベルなら良いんだ。ありがとう。
キャプ→MOB引っ張られてシールドさんの側に★→シールドさんの通常→殴りのFA確認してから俺攻撃開始
この★の一瞬が俺タゲになるときあってね、俺が気付くくらいだから、当然シールドさんは気付いてて、
俺が何かやってて、このシャドウうぜーとかって思われてたら申し訳ないなって思ったんだ。
653名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:59:41 ID:ZRLmwDT4
>>643
お前はシールドじゃないだろwww
盾の対人が強い?ww
654名も無き冒険者:2009/11/27(金) 13:04:32 ID:1CnCwBdY
いやまあ状況次第だが俺も言われてるほど弱くないと思ってるよ
ソロPKは絶望的だけどPT潜入やPTアビスだと普通に強い

というか対人してて相手に盾が増えてくると絶望しない?
655名も無き冒険者:2009/11/27(金) 13:05:58 ID:eWAVU3Dc
>>654
倒せる奴だけ倒してオサラバするだけだろ。
強いとか弱いとは別の問題だ。
656名も無き冒険者:2009/11/27(金) 13:08:45 ID:1CnCwBdY
無視もオサラバもできないから絶望するんだが
657名も無き冒険者:2009/11/27(金) 13:13:07 ID:JMFKxp6h
>>652
タゲがどっちむいてるかとか気にしなくてもいいと思うよ
むしろ影は盾からさくっとタゲ奪ってくれるぐらいがいい
半分〜3/4減らしたぐらいでタゲ奪ってくれるのが凄く助かるね
次のMob引っ張ってくる時にタゲがこっち向いたままだとMobついてくるから困るんだ

盾はMobの釣りとHP半分減らすぐらいまでのタゲを引き受けるのが仕事だと思ってる
後はホイホイと火力にMobを回してベルトコンベアー式に処理してもらうのが理想
NMでだけ、盾がもてるようにちょちょいと火力調整してもらえりゃいいかなってぐらい
658名も無き冒険者:2009/11/27(金) 13:14:51 ID:6k4Z2s/C
相手にシールドが増えれば、ターゲットが絞れてますます有利になるだけだろ
659名も無き冒険者:2009/11/27(金) 13:28:17 ID:qOzG6f50
潜入はまだいいけど、正直アビスだと盾はいてもいなくても変わらないんじゃないかって思えるレベル。
660名も無き冒険者:2009/11/27(金) 13:35:35 ID:TyvmKZag
>>632
アヌ盾のヘイト増幅4.7%だべ

>>639
シールド防御2000あったら普通にがんがん出ると思います
ヘパタイトいれたら1800でも普通に出るしな
もしでないっていうならタゲが取れてなくて殴られないんだろ
661名も無き冒険者:2009/11/27(金) 13:57:03 ID:UVGjWsIi
一般水準の話してる時に標準偏差を超える例を出してして語るのってかっこいい
662名も無き冒険者:2009/11/27(金) 14:29:48 ID:yfp9soW/
キャプチャー直後になんもしてないシャドウにタゲがいくってのは
mobとの位置関係でのヘイト(仮)だとおもう 主にmobとの距離。
キャプ以外にもリストレインで止めて、盾がヘイトとってから射程外にでると
一旦リセットかかって射程内のやつ殴り始めるとか。
キャプの話に戻すけど盾よりもmobに近い感じだとなんかシャドウタゲってた記憶

あとやっぱアヌハルトのHP回復レジれなくなってない?
663名も無き冒険者:2009/11/27(金) 14:44:07 ID:DD0cB8Cj
アブソープなら変わらずレジれる
パッチ後行ってレジったし
664名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:03:19 ID:TyvmKZag
>>662
昨日いって試したが魔法抵抗1900くらいで普通にレジれたな。
まぁ100%レジってわけじゃないし、たまたま失敗したんだろう
665名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:15:42 ID:Opy0U8Z8
話ぶったぎりですまんが、この前委託でヘイトOP付きの盾が売ってたので
買ってみたんだ。

タゲ固定がスゲー楽になったよ。
俺まだ盾として頑張るよ。
兄貴たちも頑張ろうぜ!
666名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:52:00 ID:xc79+kJG
盾で軽減できるダメージに限界があるって発覚しちまったからなぁ。
低LV盾+10より高LV盾+0の方がいいってことになってる。
さらに言うと武器防御でも十分さばけるので盾そのものの存在が危ぶまれている。

俺たちが生き残るにはデストラクションエールルートにして火力特化しかない。
そうだ、俺たちは今日から盾を捨てて両手剣に生きればいいんだよ!!

ΩΩΩ<なんだってー!
667名も無き冒険者:2009/11/27(金) 16:03:45 ID:oYjXZQx5
俺は対人とIDで盾変えてるな
668名も無き冒険者:2009/11/27(金) 16:04:11 ID:ib8upBiM
だから弱い弱いってほざいている奴って、装備すらまともな奴じゃないんだろ。
最低でもデヴァ揃えてから言えよ。カス共。
669名も無き冒険者:2009/11/27(金) 16:24:30 ID:/lXZlFpa
>>668
釣れますか?
670名も無き冒険者:2009/11/27(金) 16:34:30 ID:jekElVSE
      |      |/)+}∠..ノ: :+:∠: : +: ∠: :+:!: :.!   |
      |      Lノノ: :+: :(.../ゝ: : /_:_:_:_.ノ∠L  | 大体、フルディヴァを一般的な装備だと
      |      ノ 厂 ̄ ̄ ̄厂 ̄ノ ハハ:.!ヽ: : : : :\| 過程して対人を考えちゃったら
.         |/  ー=彡' : : : :/: : :/:.:./  !  `トハ l: :.厂 ! 与えれる数値と消費するHPの割合がますます
.       /    /: : ノ: /: :∠../∠厶イノ   」ノ__」ハハ. |  開いちゃうって分からないのかなァ〜
      /    厶イ: ://______ー    ´弋ン{ |/ そんな事だから、他職乙とかって言われちゃうんだよ
.      /       |: : {  ヽ  弋Zソ     ー''^|  |,′シールドの人たちの言い分を理解できない>>668には
     /        /|: : |   ^''ー一'     ,    八 .! わからないのも無理はないけどね
.    /_       /‐|: : |      /、___,     /|:::ヽ',       __ .、
. rく`ヽ\     ./ム|: : |`ト .  {    ∨   ..イ: |::::::/)  // ノ
. (`ヽ「ヽ、\「ヽ./く:.:.:!: : !、\` ヽ..__,ノ  .イヽj: :|:::/ ムイ/ /ノ
  \ | i ヽ \ \.> |: : |:.\ ` ーニ二厂「 r=ミ.|: :|/       //ノ
  /∧ ゝ、      ヽ.!: : ! :.:.:.\   イ:.: :l  Vノヘ: :|        /
. //  \         }: : l:.:.:.:.:.:.:.\ ノ:.:.:/   \|: :|       . イ
671名も無き冒険者:2009/11/27(金) 16:43:09 ID:ib8upBiM
キモイ
672名も無き冒険者:2009/11/27(金) 16:44:31 ID:/lXZlFpa
だが待ってほしい
シールド以外30フルディーヴァかもしれんぞ










それでも負けそうだが
673名も無き冒険者:2009/11/27(金) 16:55:34 ID:wr5q6OaF
ついにシールド防御の魔石が
見直される時期が来たようだ
いまのうちに委託で買うんだ
674名も無き冒険者:2009/11/27(金) 17:47:53 ID:RWD7OTnV
たまに欲しいと思うスキル
味方キャプチャー。
ドレドギん時等タコ殴りになってる味方を瞬時にこちらにキャプって
あげたいわwその後5秒間キャプられた人は移動速度低下するけど
物理攻撃受けないとかさ。
脳内ヘルプですはい。
675名も無き冒険者:2009/11/27(金) 17:57:04 ID:wJZKoi5F
>>674
決闘を維持すれば擬似的ニデキルヨ!
676名も無き冒険者:2009/11/27(金) 17:59:53 ID:V1muFpAF
男女平等と言えばこんなのがあった

高校の頃、運動用の更衣室として体育部活兼用で6つ部屋があったんだけど、利用男女比から男4:女2でつかってたんだ。
それでも男はキツキツロッカーは相席、女はロッカーが余るぐらいだった。
それで上手くいっていたはずだったんだけど、あるとき一部の女が騒ぎ出した。
「男女平等であるべきなのに男子だけ更衣室が4つ使っているのはおかしい。倍も違うなんて男女差別だ。3部屋ずつにして男女平等にすべき。」と
そして女校長の鶴の一声で部屋は3:3となった。
男は更衣室に入りきらず早いもの勝ちで着替え入りきらない奴は野外や体育館などで着替える事になった。
どうみても男差別でしかなかったが、女校長が満期を終えるまで続いたらしい。

いいか、男女平等やあらゆる平等を謳う奴らは他人≦自分という不等号な平等しか望んでいない。
理想的な日本人の心な他人≧自分など理解しない。
決して引き下がってはだめだ。まけるな!
677名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:19:00 ID:LfxaMCr1
マジでシールド選んだのは後悔してる。
50になるまでは結構楽しかった。でも50になってからの現実をみたらもう悲惨。。
こんな疲れるだけで弱い職業をずっとやっていくのはもうムリ。
俺の3ヶ月返せって感じだ。採集399、生産440まであげたのも返して欲しい。
今シールド育ててる奴。マジ覚悟したほうがいい。後悔しか待っていないぞ。
俺はもうサブ育てる気力すらない。
678名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:39:46 ID:cZNoggor
後悔なんかするわけないだろう
活躍の機会は減ったかもしれないが、レギやPTでのやりがいはいっぱいあるぞ
見てる人は見てるし、感謝されると盾やっててよかったと思うよ
679名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:40:05 ID:xSB8lxBP
45ユニクエの破片集め終わったんだが、メイスとソードとグレソどれもらうか悩んでる
40マスターレジェソード+10だから45ユニクエソードいらねとか思ってたが、ポエタとかだと命中重要だから案外悪くないOPなのかなとも思う
ただ、グレソがファシメデスツーハンデッドソードという糞な現状があるからグレソも欲しいなと思ったり、メイスも興味あったり
無難にソードもらうべきかね?繋ぎ武器と割り切って
680名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:47:26 ID:wNY6HXRd
>>679
攻撃型盾を目指すのであれば45クエメイスは速度ついてるからおすすめ。
中間・HP型ならソードでも可能。
ただし50ポエタでいいソード手にはいるから、せっかく苦労したユニクエ武器が
つなぎってのは勿体無いとは思うけどね。
681名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:51:23 ID:xSB8lxBP
ふーむ、メイスにしとくべきか
メイスでもソードのかわりにつなぎとして使えるわけだし
サンクス
682名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:52:55 ID:jekElVSE
>>677
シールドを選んだ事には後悔はしてないけど、欲を言えば対mobくらい見せ場もうちょっと作って欲しいところかも…

>>679 45ユニクエクリアおめでとう!
ポエタ行くなら命中の関係上メイスが一番良いよ
ダメージ神石入れておくと虫を叩くのが楽しくなるしね
地上で対人をよくするならグレソ、狩りならメイス
ここらへんがお勧めだと思うけど、どうかな?
683名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:56:42 ID:xSB8lxBP
まぁ、メイス使うならマジカルスマッシュとマインドディストラクションが生きるよなぁ、ディストラクションエールも
キャプとフェローは個人的に外せんから、バランスとブロック捨てることになるけどw
でも、攻撃力はかなり上がりそうではあるね
684名も無き冒険者:2009/11/27(金) 20:56:49 ID:o09jJU+9
>>682
45ユニクエは片手剣の方が命中高い。
メイスがOP物理クリ、剣がOP命中100ちょいなので基本特性と真逆になる。
685名も無き冒険者:2009/11/27(金) 21:59:25 ID:E7g6dOnc
40魔シールドなのですが
このままクロメデブレイドを45まで使うか、マスター強化アダマンを買うか迷っています。
資産は15Mあるのですがどちらがよろしいでしょうか?
686名も無き冒険者:2009/11/27(金) 22:02:14 ID:ZrimdihZ
まず聞くがベトーニはどうしたんだ
687名も無き冒険者:2009/11/27(金) 22:04:00 ID:ZrimdihZ
ごめん40だな45と勘違いしたw
688名も無き冒険者:2009/11/27(金) 22:41:04 ID:p5EBNkrS
MSオリハルコングレソに麻痺石ってもったいない?
ちなみに+10にする金なんてないんだ・・・
689名も無き冒険者:2009/11/27(金) 22:59:16 ID:kWQgb31v
なんか右の乳首だけ起ってるんだが
690名も無き冒険者:2009/11/27(金) 23:04:44 ID:Ingi+dhy
コイングレソにスタン入れてみたけどなかなか良いな
元の詠唱中断、転倒、ジャッジのスタン、神石効果でカリドンのスピンアタックとかほとんど潰せるようになった
これでカリドンオンラインがより快適に!
691名も無き冒険者:2009/11/27(金) 23:46:42 ID:OS2ey6f6
>>685
M強化アダマン買っちゃって良いと思う
一般レベルでの話なら、それ以外の速度武器は入手難度が高いしね
運が良い人なら、45ユニクエ取れるかもしらんが…
692名も無き冒険者:2009/11/28(土) 00:26:20 ID:968ldEti
シールドにとって炎の神殿罠だよな
出ない確率のが高いのにクロメデブレイド長く使えないし
アクセだけ拾って龍素材集めして40速度買う金作った方が絶対にいい
693名も無き冒険者:2009/11/28(土) 00:29:07 ID:QSj1FK7Z
>>690
素敵な狩り豚オンラインですね

>>692
俺は募集主に予めメイス希望と伝えて、了承貰えたPTにだけ参加してたな
自主性があるなら、自分で募集かければ良いんじゃね?
694名も無き冒険者:2009/11/28(土) 00:32:50 ID:968ldEti
野良では常に自分で募集するよ
それでも神殿行きすぎて後悔した
695名も無き冒険者:2009/11/28(土) 00:35:01 ID:M2NXaUHC
昔は製作達人がいなくて速度剣がなかったものだからクロメデブレイドは鉄板だったんだよな。
だけどよく考えると天族はヘルブレイズあるから行く必要ないし、魔族は金貯めて40速度剣をもらったほうがいいという・・。
696名も無き冒険者:2009/11/28(土) 00:51:13 ID:QSj1FK7Z
今は神殿に行くとしたらアクセとシプスシールド
あとは、アングリーからのバランスアーマー狙いだろうな
クロメデメイスも速度無しだし、対人が乙ってるから必死になるほどでもない
697名も無き冒険者:2009/11/28(土) 01:00:45 ID:sCHxiT+F
ん、メイスよりソードの方がよさげ?<45ユニクエ武器
命中高いのいいよなー。ポエタで。
698名も無き冒険者:2009/11/28(土) 01:05:56 ID:sCHxiT+F
あ、でもボスだけのことならグレソもらって虫とボスはグレソでやるってのもありだよな?
正直盾とか意味ないだろ?ポエタAボス
699名も無き冒険者:2009/11/28(土) 01:08:10 ID:gZGVcM3V
おれはポエタ盾でヘイト増あるからタゲとれるうちは盾装備でやってるわ
700名も無き冒険者:2009/11/28(土) 01:10:34 ID:sCHxiT+F
あーそっか
タゲ増幅あったなぁ
んーむ、ソードもらっても普段命中イラン場面だと40マスターレジェ+10のが強いから、45ユニクエソードもらうのもなんかアレなんだよなぁ・・
メイスもらうかグレソもらうか・・かなぁやっぱ
けど、40マスターレジェより命中大分高い上にグレソのが火力↑だろうから、盾の増幅+なくてもタゲとりやすくなりそうじゃね?
701名も無き冒険者:2009/11/28(土) 01:17:59 ID:QSj1FK7Z
ここは一つ、45ユニクエでヘイト上昇OPが付いた盾を貰うってのはどうだろうか?
702名も無き冒険者:2009/11/28(土) 01:20:14 ID:gZGVcM3V
まぁそこは好みなんじゃない?
片手:50アビスレジェメイス+10 盾ポエタ
グレソ:Mオリハルコン+10 
でも持ち替えやってるけど タゲ取りは盾もったほうができる
あくまでも自分の場合は だけどね!
防具アヌハルトセットほしいよおおおおおお@4種類でるきしねえええええええええ
703名も無き冒険者:2009/11/28(土) 01:20:44 ID:CiPVKX3P
亀裂キャラバンでブラックドラゴン装備もらってこようと思っているのですが、
もらうとしたらどれがいいんだろうか。
やっぱり、速度がついている手ですかねぇ?
それとも、上半身?

ちなみに、今Lvは42で装備は40↓のレア装備とかです。。。。
704名も無き冒険者:2009/11/28(土) 01:26:32 ID:QSj1FK7Z
>>703
択一で腕だろうね
その他の部位はコンボしなけりゃシルバーメーン系と同じ性能だし
705名も無き冒険者:2009/11/28(土) 02:25:20 ID:ngs5Ekir
質問なんだが、50アビスレジェメイスか50アビスユニメイスどっちを取ればいいんだろうか?いまはMアダマン+10なんだ。ユニがいいに決まってるんだろうが俺のペースだと3ヶ月近くかかりそうなんだよな…
706名も無き冒険者:2009/11/28(土) 03:32:36 ID:5hGFOrzL
         
す、すみません。>('A` )
        | ̄ ̄|ノ)  <MOB引くの遅すぎ!タゲ固定できない地雷盾は消えろ!
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 


       ('A` )     はぁ、今日もいいこと無かったなぁ・・・。
       (  ) ) )
       ||

  |
  |____('A` )  はぁ・・・。疲れた・・・。
 /       ノ<<)


   |ニャーニャー
   |▲∧__('A` )  ん?・・・ミーコ♪
  / (=゚ー゚)  ノ<<)
    @__)

   |ニャーニャー
   |▲∧_('v` )  明日も頑張るよ・・・そのうちイイ事あるよな。
  / (=^ー^) ノ<<)
    @__)
707名も無き冒険者:2009/11/28(土) 03:37:03 ID:5hGFOrzL
す、すみません。>('A` )
        | ̄ ̄|ノ)  <このアホ!サイン入れるの遅すぎ!
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 

       ('A` )     チェッ、今日も怒られたかぁ・・・。
       (  ) ) )    早くミーコの顔見よ〜っと
       ||

  |
  |____  ('A` )  おーいっ・・・ミーコぉ?
 /         (  )
            ||
708名も無き冒険者:2009/11/28(土) 03:37:53 ID:5hGFOrzL
  |
  |__  ▲∧__  ('v` )  なんだよここにいたのか?これ!ミーコ!
 / @⌒⌒( - -)     ノ<<)


  |
  |__  ▲∧__  ('v` )  ミ〜コ♪こっちおいで♪
 / @⌒⌒( - -)     ノ<<)


  |     …  
  |__  ▲∧__  ('v` )   ・・・・・ミーコ?
 / @⌒⌒( - -)     ノ<<)


  |     …  
  |__  ▲∧('A` )   ミーコ?おい、みーこぉ。
 / @⌒⌒( - -) ノ<<)


  |     …  
  |__  ▲∧(;A; )   うそだろ?ミーコぉ・・・。起きてくれよぉ・・・
 / @⌒⌒( - -) ノ<<)
709名も無き冒険者:2009/11/28(土) 03:51:58 ID:DhqcZC89
やめろよ
俺が初めて飼ってたネコもみーだった
♂だったが
710名も無き冒険者:2009/11/28(土) 04:29:45 ID:t2gsNsT2
シールドさん教えて下さい
レギのシールドが「反射でも俺は殴り続ける。シールドの火力なら
そんなにダメージないし反射時も殴ってヘイト溜めた方が良い。」って
言うんだけどそうなの?
もし間違ってるなら本人に言いたいから。
711名も無き冒険者:2009/11/28(土) 04:44:55 ID:kC/h075p
反射わかってて、殴り続けるとかアホだろって言っておけw
712名も無き冒険者:2009/11/28(土) 04:49:42 ID:creAztul
>>シールドの火力ならそんなにダメージないし
反射で即死したことあるぜ
まぁ場合によると思うがキュアが別にいいっていうならいんじゃね
俺は一応やめてプロボとかだけしてるな。
713名も無き冒険者:2009/11/28(土) 04:54:10 ID:gZGVcM3V
反射はmobによって反射%ちがうからな
500%反射とか凶悪なのもあるから俺も攻撃止めてプロポだけにしてる
714名も無き冒険者:2009/11/28(土) 05:22:11 ID:mGo4bQrv
>>705
繋ぎ用に50アビスレジェがいいよ
ポエタAとか要塞覚醒でぽろっとブルースケールとかゴッドリーダー出るかもしれんし
出なくても50アビスレジェが最終装備で問題ないし
将校クラスなるとちょっと外出歩くのもピリピリするからオススメできない
715名も無き冒険者:2009/11/28(土) 05:30:05 ID:SHPAQskG
>>668
進軍指揮に配置暗記にサイン振りに各種戦闘指揮、その上で初めて
盾としての仕事を行うため常時頭フル回転。そしてPT面の好き勝手な注文や文句を
黙ってこなそうとするジェントルメン。
時給やクリア速度、死人の数まで自分の責任か、そう思われてはいないだろうかとビクビク。
ヘイト設定が甘くPT面が好き放題やるとタゲ固定もままならず、それを咎められやしないかとビクビク。

火力の無さと全く比例しない打たれ弱さで対人は絶望的。地味な設定故
ソロレベル上げが楽なわけでもない。装備直結の職性能(盾職=防御)であるのに
その装備がことごとく高価。必須スティグマもトップクラス(多分1位)のギーナ浪費職。
50になると他職の火力インフラについて行けず、職性能自体が危ぶまれる。

それでも黙ってPTを引率し、皆の命を預かる、それがシールドです。
目の前に用意されたターゲットにスキルをポチポチして言いたい事言うだけだけで
生きていけるメレー職様はお帰り下さいまし。
716名も無き冒険者:2009/11/28(土) 05:56:41 ID:jl4/8m8W
しかし。
PTMに配置や巡回が完璧に記憶出来ていて、進軍指揮も釣りもCCもサイン付もできるスペルかボウが居ると完全にお荷物ウィング。
悲しいかなタゲは二刀ソードに取られ壁もできずグレソでディシプリン。
仕事といえばキュアに流れたmobをキャプチャーで寄せたり、面倒なスキルをキャプチャーでとめ・・・あ、ボウさんサイレンスすごいっすね。グレソ振ってますね。
717名も無き冒険者:2009/11/28(土) 06:13:16 ID:kC/h075p
ボウ、スペルとか釣りするとか、MOB動きまくって近接ダルいだろw
718名も無き冒険者:2009/11/28(土) 06:49:00 ID:SHPAQskG
まあ実際スペルはサイン役に向いてるなとは思うよ。やってみたら結構楽だった。
CCするのは自分だし、戦闘に入ったら火力役なわけで補助に過ぎない、
手が空きやすい、後衛なので視野が広い。スキル止めるのも仕事のボウよりは絶対向いてる。
風習がないし出来る人なんて普通は居ないから意味無いけどさ。

前にも書いた気がするが、このゲーム、FAのヘイトでかいくせに
プロボを代表としてヘイト稼ぎスキルの威力が微妙すぎるのが全ての癌だと思う。
FAのヘイトが仮に今の1/5だったら釣り役を誰かが分担出来る、って事は進軍もお任せ出来る。
サインをはじめとして戦闘管理だけでも大変なんだからそれくらい分担したいんだけど、
今の仕様じゃシールドが全部やるのはもう仕方ないかなと思うよ。
719名も無き冒険者:2009/11/28(土) 07:22:41 ID:ISImNcaK
PTに入った時に無言でリーダー渡してくるやつばっかでいやになる。 
せめて何かしら一言あってもいいだろうと・・・。 
そしたら気持ちよくできるんだけどな
720名も無き冒険者:2009/11/28(土) 07:30:54 ID:1lrA8ohf
そういうお前はバフやヒール、CCなんかにちゃんと礼を言っているのか?
自分の職の仕事なのに一言いえとか王様気分なのも大概にしておけ
先導が嫌なら別の職をやればいい。そういうのが好きな奴がやる職がシールドウイングなんだぜ。
721名も無き冒険者:2009/11/28(土) 07:48:28 ID:zPHa5AbG
アビス装備もらうなら40アビスと50アビスどっちがいいでしょうか?
50アビス1つに対して40アビスは同じくらいのポイントで2つもらえるのですが、
40アビスだとDEFが現状の物より下がってしまうのでどうなんだろうと迷っています・・・
鎧や腰など高いものは40とかにしたほうがいいんでしょうか?
722名も無き冒険者:2009/11/28(土) 08:05:11 ID:SHPAQskG
>>720
それはちょっと違う気がw
723710:2009/11/28(土) 08:33:12 ID:UL7y6eiM
>>711-713
レス感謝
そっか。やっぱりそうだよね
前に一度言ったんだけどそう言われて実際反射時も殴ってるから うーん・・・と
思ったんだ。500%の反射もあって即死もありうるらしいって再度言ってみる
ありがとう!
724名も無き冒険者:2009/11/28(土) 08:33:30 ID:dMzeWCfp
別にサインするのもリーダー投げられるのもいいんだが
PT進行まで全て投げられると非常にだるい
盾「○○どうしましょうか〜?」
募集主「お任せします。」or無言
725名も無き冒険者:2009/11/28(土) 08:41:47 ID:SHPAQskG
>>723
俺からも後押し、殴る方が悪いw
殴っていいかどうか決めるのはヒールする人間だけ。
「それじゃタゲ取れない」って言われたら
「ベストを尽くせばそれでいい、とりあえず殴るな」
これで。

>>724
あるあるwww 
PTLにクエアイテム揃ったかどうか確認しなかった、って解散の時に責められたことすらある。
確認したけど返事なかったから進んだだけなのに。
726名も無き冒険者:2009/11/28(土) 09:59:15 ID:5hGFOrzL
ドレドギの時なんて最悪だよな、進行ルートは最適なの選ばないといけないし
天相手にも最適なサイン入れないといけないし、他と違って”正解”というものがないから
どうやっても負けた時にな
727名も無き冒険者:2009/11/28(土) 10:19:02 ID:kJo0tDWu
>>724

AIONやって初めての野良PTのブラッククロウクエがそれだったな。
初めてだって言ったのに「お任せします。」
であと無言。
ルート確認したりしても殆ど無言。
いまだに募集主の名前覚えてるわ。


盾はしんどいと初めて認識した時期であった。
728名も無き冒険者:2009/11/28(土) 10:32:09 ID:TMLxP0rv
盾はしんどい上に弱い。しかもたいして硬くも無い。
かなりのマゾ職になりました。

ドレドギなんて入りたくても、盾募集あっても戦犯になりそうで怖くて入れなくなったよ。
729名も無き冒険者:2009/11/28(土) 10:33:50 ID:Wm5XD280
結局3.0でも上方修正なし?
730名も無き冒険者:2009/11/28(土) 10:43:52 ID:dodrOpjs
3.0はまだ構想段階だろ
鬼が笑うどころの話じゃないぞ
731名も無き冒険者:2009/11/28(土) 11:14:35 ID:4HWc9Z1x
そもそも俺がやってる鯖だとドレドギのサインはシャドウがやってるぞ。
最初にハイドで突っ込んで消えながらサインしてるな。
732名も無き冒険者:2009/11/28(土) 11:18:59 ID:5hGFOrzL
>>731
そうそれ!俺も天のサインはシャドウがやるもんだろといつも思うんだけどさ
こう、敵種族と戦うってのがそういった準備できないことが多いんだよなー
相手と戦いそうな感じになったらシャドウにサイン入れてきてくれって言っても無言だったりすると死ねと思う
733703:2009/11/28(土) 11:24:03 ID:CiPVKX3P
〉〉704さん
やはり腕ですか!ありがとうございます。
あとは連れに頑張ってもらって三時間でLV10になって貰います…
734名も無き冒険者:2009/11/28(土) 11:40:33 ID:Wm5XD280
>>730
あ、そうなの?
じゃあまだまだInする意味ないな。

それだと上方修正来る前にFF14が先にくるような気がするんだが?

さようならAIONwwwwwwwwww
735名も無き冒険者:2009/11/28(土) 11:54:27 ID:7iXFzyzR
>>734
当たり前だろまだ1.5が当たったばっかで2.0もまだなんだぞ?
3.0なんか1年後とかじゃね。まじFF14もう始まってるだろ
FF14のOPENにぶつけてくるかも知らんがとにかくまだまだ先って次元じゃない
736名も無き冒険者:2009/11/28(土) 11:58:56 ID:dodrOpjs
3.0が出るまでInしないとか、素直にやめろよw
737名も無き冒険者:2009/11/28(土) 12:20:03 ID:p0mbIjJt
超絶狩り豚ゲーであろうFF14はヤル気ないし
TERAはハンゲで、運営もプレイヤーも終わってるからスルー
B&SとAION3.0どちらが早いかな
繋ぎでLOに手を出すのもありだが…
738名も無き冒険者:2009/11/28(土) 12:45:06 ID:Wm5XD280
>>736

いや、Inは全然してなくって、そろそろブラウザからAION関係の板もお気に入りから消すかなぁと思ってたら
3.0が発表される云々があったからしばらくお気に入りに残してたのよ。
まあでも1ヶ月以内に上方修正ないみたいだし、素直にAIONから離れることにするわ
739名も無き冒険者:2009/11/28(土) 13:05:01 ID:DeHNLobs
ドレドギでシャドウにサインは理想だけど野良でやらせてもまったく無意味。
基本サインできませんっていうし、たまにやってみますっていっても
サインまったくしない人が多数。もう何度となく衝突してるのにまだまったくついてませんよ?^^
とかでやらせるだけ無駄です。

PTって元々盾にとっては色々がんばぞ!って場所だけどシャドウとかの高火力職からしたら
ソロより効率はかなり落ちるけど他ごとしながら適当に楽しにくる場所だからねぇ
火力職はできるだけPT中に労力をかけないことに意義を感じてる人が多いと思うよ。
740名も無き冒険者:2009/11/28(土) 13:13:25 ID:7iXFzyzR
>>373
お前は今後もずっとNCJでいいんか・・・
741名も無き冒険者:2009/11/28(土) 13:51:13 ID:Xl+G0s9a
50ユニ武器料理込み攻撃力・クリ450いったので感想

●ダメージ
クリ1300、ディストラクションエールで1600くらい
アップセット、チャントなどのフルバフ時で1800〜2000くらい出てるとおもう
ダウンブローのクリで3500近くでる

●ヘイト
野良PTじゃほとんどタゲとられない
気を抜くと50ユニ装備シャドウにもっていかれる
50デバやエリートアビスシャドウはしばらくするともっていかれる

●ドレドギ
レザー、ローブならしばらくつっついてスタンとキャプ混ぜれば普通に殺せるけど、
本陣に入り込みやすい、少数、レースといった条件なので火力重視のほうが有利と思って、ある程度諦めたほうが精神的にいい

やってて感じたのは、シールド普通に強キャラってことかな
安定感が違うし、これで何でもできたらみんなシールドやると思う
一番矢面にたつキャラだから、装備よくすればよくするほど成長が感じられて面白い
防具にレジェ混ざってるんだけど、セット防具、アクセそろえてさらに強くなれること考えると夢がひろがりんぐ
シールドは強くなれるとおもってがんばろう
742名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:13:46 ID:M2NXaUHC
>ダウンブロー
ソードですねわかりますこうですか。

てか廃装備すればどの職でも強いって事分かってるよな?w
743名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:21:34 ID:ctZk81Zt
シャドウやボウを同じ位がんばれば更に強いんだぜ
744名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:55:23 ID:cIf8lwyY
シャドウやボウを同じ位頑張れはそりゃ火力は強いだろうが、HPや防御はプレート職にゃ及ばないし
バランス、ダブル、ロードアーマーやキャプチャーがあっちにゃ無いからなあ…
745名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:59:23 ID:p0mbIjJt
バランスアーマーをパッシブスキル化
ダブル&ブロックアーマーのCTを半減
各種スキルのヘイト上昇
シールド装備時はデフォルトでダメージ20%減
キャプチャーのCTを20秒に減
このくらいになれば火力がなくても構わない
746名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:59:31 ID:3Q2ivIXH
まだ47だしドレドギはクイックでしか入ったことないけど
PTL来なかったのは盾が複数いた時だけだな
他に50がいてもいつの間にかPTLになっていた事もあった
まあオートリーダーは野良で慣れてるけどさ
他の職はサインのショートカットも設定してないだろうし慣れてるであろう盾がやるしかないか
747名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:01:23 ID:SHPAQskG
>これで何でもできたらみんなシールドやると思う

違うんだな、それが。
盾職、支援職ってのは基本的に人のお守りをする側だから
それだけでやりたがらない人が多いんだ。だからゲームによっては
他職より多少(〜かなり)強めの調整がされる事も多い、にも関わらず
人が集まらないもの。

大多数の人がやりたい職ってのは、人のお守りをせず、且つ攻撃で爽快感がある職。
シャドウなんかを強化したら即人口倍に増えるよw
748名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:14:00 ID:SHPAQskG
>>745
バランスアーマーをパッシブスキル化
ダブル&ブロックアーマーを1分効果、CT30sec
インクリースエンマティを10段階に
シールド装備時はデフォルトでダメージ20%減、カット上限解放、
発動率は据え置き、スティール ウォール ディフェンスのCTを6secに
キャプチャーとスナッチをブックスキルに、CT30secに
PCに敵対値設定を付与、一定値に達すると強制的に自分に向く

今の防御の死に方と殺しきれないks火力、しょっぱいヘイト能力だと
これくらいの堅さがあってもバチはあたらん。
749名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:24:08 ID:M2NXaUHC
CT30sec

発動しっぱなしだなおい
750名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:26:29 ID:L5OEKEw2
どんだけクレクレなんだよwww

・ヘイト系スキルのヘイト値大幅UP
・ヘイト系スキル使用時に累積ヘイト量無視で一定時間強制的にタゲを盾に固定する効果追加
・上記追加効果を対人でも有効に

あたりが来ればそれで満足なんだがなあ……
751名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:27:43 ID:fbnyxh2f
せいぜい1,5前の防御力に戻してくれでいいよ
物理防御、盾防御が死にステに近いのにさらに防御力落とすとか防御職の利点殺しすぎだ
752名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:42:28 ID:p0mbIjJt
圧倒的な堅さが欲しくてシールド選んだのに、固いのは数十秒だけとかね
753名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:52:13 ID:3Q2ivIXH
堅さならキュアじゃね
向こうもマゾいけど
754名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:53:42 ID:sCHxiT+F
ポエタ固定PTがシールド、ボウ、キュア、チャント、スペル、スピな俺勝ち組?
ディケイあって、ブレイドとグレソ必ずもらえるんだが
755名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:05:05 ID:dUzWwtSs
まだシールドやってる時点で負け組
756名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:07:32 ID:fbnyxh2f
>>754
俺も全く同じ構成だ
キュア的にも範囲被弾が減るし緊急時の対象能力が高いから楽らしい
ただAは行けるようになったけどSの壁が厳しいな
757名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:17:49 ID:r424OgoT
現状、PTでタゲ取れず空気。TAでは足引っ張る。ドレドギで空気。
韓国では絶滅職という実績。
夢くらい見たってバチ当たらんでしょ!

・キャプチャーを本に、射程を50m、バリア貫通、CT5秒に、鈍足効果を治癒3段階に。
・バランスアーマーを本に、フィアー耐性を追加、パッシブスキル化。
・ダブルアーマーをダメージ9割カット、効果3分、CT30秒に。
・ロードアーマーをHP100%アップ、対人ダメージ5割カット、効果3分、CT30秒に。
・盾のダメカットの上限値撤廃!盾装備のシールド防御をデフォルトで+500上げる!
・攻撃や、ヘイト上昇させるアクティブスキルの追加!(ソードのアタック・ディフェンスモードに相当)
・プロボ系にタゲ固定性能を追加。

このくらいの夢見ようぜ!シールド最強!シールド最強!
758名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:42:29 ID:CcbrYC0j
対人じゃ最弱いわれて別に否定はしないけど、TAやドレドギはそこまで悲観せんでも
ポエタだろうが要塞IDだろうが、盾いないPTにクリア時間負ける気はしないよ
キャプやら何やらで釣って隙間なく連続戦闘させていけるし、多リンクしたときの安定感もある
PTをスムーズに進行させる能力はやっぱり頭一つ飛びぬけてると思う

ドレドギだって、そりゃ対人能力は劣るけど誰か1人フェローしながらスタン付きグレソでも
振り回してりゃ十分保護役の役目は果たせるし、Mobとの交戦中に襲われたら周りのMobの
ヘイト稼いでMob抱えつつPTメンバーに戦闘集中してもらう事できるし、交戦中にMob集めて
最悪相打ちとかにも持ってけるし

自分がちゃんとしてりゃPT枠がなくなることは無いし、何かネガりすぎだと思うんだがなあ
759名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:53:27 ID:eV9CSgIV
キャプチャーにダメージ能力無くして
完全不可避、失敗無しの必中スキル化
エリートだろうがレジェンドだろうがヒーローだろうが必ず持って来る
ただし神長のみ効かない
これなら満足
760名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:57:39 ID:Y3Nvsa/q
>>754>>756
その固定構成で一番の勝ち組はボウじゃねえ?
レザー全部確定&ボウとダガー当然確定&二刀セットのソードも確定とか羨ましい立ち位置だぜ
761名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:15:57 ID:PHPeK2/z
ネガる気はさらさら無いけどポエタのドラカンが3秒で沈む現実を見たらタイムで負けないとか言ってられないと思う
762名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:25:32 ID:CwWLcnrF
シールドの攻撃スキルは、半分位がシールドカウンターからの発生スキル
それ自体は良いと思うけど、要塞戦など止まっている敵がまずいない状況で
誰の攻撃によるカウンターか分からず使いにくい
カウンタースキルは5m位の範囲攻撃にしてほしい

あと通常の攻撃スキルのスキルディレイを半分にして欲しいな
1分とか2分とか長すぎ
スキルが枯れるととりあえず意味の無いプロボを使ったりと虚しくなるわw
キャプなど30秒スキルを15秒、1分スキルを30秒、2分スキルを1分に短縮してもバランスは崩れないよなw
プロボ系は、盾のタゲ固定を強化する意味でもディレイを半分にすれば剥がしにくくなると思う
それともPvを配慮してPCの強制タゲ変更や効果強化は必要だね
763名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:26:57 ID:DeHNLobs
全員フルディーバの最高ランクPT前提なら盾いれただけ遅くなるけど
弱ければ弱いほど盾には存在価値がある。
現状に満足してんだからほっといてやれ 現実なんて見ないほうが幸せだ
764名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:27:24 ID:iJCY83zm
さいきん他職のウザイ書き込み見るたびに、もう盾5キュア1のPTでいいじゃんって思える。
誰にタゲ飛んでも迷惑かからんし、キュアも死なないPTで安心って参加しやすいだろ。
効率求めたギラギラしたPTばかりじゃなく、安心まったりPTを流行らせたい。
他職は盾ソードとチャントヒールで間に合うらしいから、俺達は俺達でやればいいよ。
765名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:27:45 ID:g9Tk5B0m
カウンタースキルはだれの攻撃からだろうが、誰にでもつかえるだろバカか
766名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:33:35 ID:2+FThGqk
>>764
キュアがかわいそう
767名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:35:00 ID:CwWLcnrF
>>765
君みたいな戦闘状況を想像できない脳筋は、自分がタゲっている敵にスキルが使えれば満足なんだねw
768名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:46:30 ID:CcbrYC0j
全員フルディーヴァで武器+10なんて現実じゃないだろすでに・・・
そんな極一握りのウルトラPTでの話を前提にネガってんのか
769名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:48:14 ID:968ldEti
キャプ15秒でバランス崩れないとか言ってる奴に
他人を脳筋と言う資格はない
770名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:52:21 ID:DeHNLobs
極論しただけで普通にユニなソードでいけるし、フルディーバならシャドウでいけるという風に
どんどん立場がなくなってくだけ。
普通にOBからやり続けてる人達と組むともう盾はいないほうがレベルに達してる人のほうが多いよ。
そして今後続けていくならみんなどんどんそのレベルになっていく。
ネガってる人はまだいける!って言ってる人の一歩先の姿
極まれば極まるほど存在が邪魔になっていく職ってだけ。
771名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:57:13 ID:CcbrYC0j
うん じゃあ君はもうこの板見にこなければいいんじゃないかな
772名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:59:03 ID:DeHNLobs
もう一歩いったら俺も来なくなると思うけどまだ粘着中w
IDはいかなくなり、AIONもつながなくなってきたけどスレみてネガる未練たらたらな
人ですわ。
まあ、がんばってな
773名も無き冒険者:2009/11/28(土) 18:11:22 ID:fbnyxh2f
全員フルディーバなら盾がいても覚醒やA余裕でSには盾が必須
なら固定作りたければ普段から盾入れて装備良くさせるもんだろ
廃人アピールしてる奴らはヒーローいらない人達と組んでるのか?
774名も無き冒険者:2009/11/28(土) 18:41:45 ID:qK7Sb8TG
とりあえず魔法のブロックできるようにすれば全て解決
775名も無き冒険者:2009/11/28(土) 18:49:10 ID:kC/h075p
中央覚醒のシールド募集してるPTって、箱4つ5つとか普通に消えるし・・・
強いPTは、シールド募集しないで火力しか募集しないし
1.2の時はシールド募集しまくってたくせに、手に平を返したように無視w
まぁ、エリートアビスソード+10でもヘイト取れないし居る意味ないよな・・・
シールド不遇すぎて、どうしようもないわ

2.0で、ディヴァクエ、もっと簡単になるらしいな
ますますシールドいらなくなる。やってられん、やめだやめだ

ピッコロの左腕でシールドが変わる?
3.0とか1年後だろw 
その頃には、普通にTERAや、ブレード&ソウルやるに決まってるだろ
776名も無き冒険者:2009/11/28(土) 19:01:47 ID:Y3Nvsa/q
いや、だからこんなとこ来てないで早く消えろよ
777名も無き冒険者:2009/11/28(土) 19:04:15 ID:g9Tk5B0m
エリートアビス+10でとれないのはMCとかが下手糞なだけだろ
雑魚乙
778名も無き冒険者:2009/11/28(土) 19:27:53 ID:URF9EVuF
タンカー職不要とか弱体とかリネ2でも同じような問題で
いろいろあったはずなのに、ほんと懲りない会社だよ。ここは。
持っているヘイト管理系スキル全部ぶち込んでもタゲが取れないとか設計ミスだろw
火力職がしょぼい時はタゲ安定するけどなw
カンスト後にやるIDとかだともはや不要っぽい。
779名も無き冒険者:2009/11/28(土) 19:52:35 ID:TltJX7pf
シールド防御:最大ダメージ減少量を、シールド防御値Xシールド防御率に変更
       一部の直線的な軌道の魔法もシールド防御可能に

デスパレード:CT1分 威力900前後に 一定確率で転倒(10秒ごとにぴょんぴょん飛ぶのうざいから)
       代わりに基本3段目に威力600程度の敵対値上昇付き攻撃スキル追加
シールドスマッシュ:CT40秒に、確率でシールドチャージに派生可能
シールドチャージ:転倒確率UP
キャプチャー:必須すぎるのでスキルブックに変更、代わりにスティグマでターゲットの範囲5m以内のエリアキャプチャー追加 CT2分

フェロー:スキルブックに変更、スティグマで範囲10m以内にいる自分以外の全てのPTメンバーへのダメージを40%減少させ、
     そのうちの70%を自分が変わりに受けて、効果時間中、持続的に敵対値を増加させるスキル追加 効果30秒、CT5分
プロボ系:敵対値+15%、対人で確率的にターゲット強制変更

パニッシュストライク、スナッチ、テラーハウル、マジカル☆スマッシュ、ディシプリン:CT減少
エンパリー、エール、プロテクトシールド、プロテクアーマー:効果時間増加


もう、これくらいの夢見るシールドになってもいいよね?


780名も無き冒険者:2009/11/28(土) 19:53:41 ID:4HWc9Z1x
ぶっちゃげエリート以上の敵の命中を上げるだけで回避できるんだけどな。
少なくてもそれでシャドウはヘイト調整するようになる。
ソードは知らんw
781名も無き冒険者:2009/11/28(土) 20:13:09 ID:8+nkPrUU
韓国でもシールドの魔石は攻撃+5とクリテイカル+15とか入れてるものなんですかね?
メイスで魔法スキルなど攻撃重視で魔法増幅なども入れてるものなんでしょうか?
782名も無き冒険者:2009/11/28(土) 21:45:59 ID:968ldEti
カンストシールドで魔石が命中とシールド防御のみの人を見た
詳細拒否してなかったしなんか逆にすがすがしかった
783名も無き冒険者:2009/11/28(土) 22:34:50 ID:Ln62i69W
PTだとスピのペット以上に居る価値のないゴミ屑だけどなそれじゃ
攻撃受けないのに防御()笑
784名も無き冒険者:2009/11/29(日) 00:45:14 ID:WCeyx+0l
>>775 4個5個消えるとかどこの雑魚だよお前www

普通に消えて2ぐらいだろお前地雷認定
785名も無き冒険者:2009/11/29(日) 00:50:51 ID:tBdTBxqG
神長を倒すタイムは盾関係ないけどな。
完全な野良PTとそこそこ知り合いのいる野良じゃ全然違うってことじゃないか?
実際盾募集で叫ぶようなPTって構成とかメンバーとか終わってることが多いじゃん。

>>783
なんてことを言うんだ!
キュア用スケープゴート付きペットは一つのジャンルとして認められてるんだぞ!
あくまでペットだけどな!
786名も無き冒険者:2009/11/29(日) 00:53:49 ID:FIXSbi3U
>>784
まぁsageようぜ
俺も普通消えて2ぐらいだとおもうがPTメンバーによって全然変わるだろ
787名も無き冒険者:2009/11/29(日) 00:57:20 ID:f/FBo0+P
しかし、2.0の詳細が来るまで語ることないな
ステータス振りもなけりゃスキル振りもないし、スティグマもほぼ選択肢決まってるし
装備の話も出尽くしたし、ID攻略も出尽くしてるから愚痴るくらいしか話題がねぇwwwwww
788名も無き冒険者:2009/11/29(日) 00:59:01 ID:cpKYmc8p
2.0でレベル上限55なるんだっけ?
新しいスキルとかくるのかね
789名も無き冒険者:2009/11/29(日) 02:11:21 ID:kLR276tX
パッシブで
物理防御+1000
HP+5000
すべての攻撃でヘイト2倍

これでシールドらしくなるんじゃね?w
790名も無き冒険者:2009/11/29(日) 02:14:14 ID:/jqqDx1J
物理防御が1000増えてもダメージは100くらいしか減らんけどな
雑魚狩りなら良いが、エリート相手では焼け石に水
791名も無き冒険者:2009/11/29(日) 02:31:28 ID:aEYWu8kJ
まともにシールドしてたら愚痴やネガが出てくるのが普通だろうな。
それほど今のシールドの現状はきつい。カンスト近くなって俺も居場所なくなりつつある。

ソードはもちろんシャドでも普通にタンクできるのが、よくわかった。
NM相手に問題なく耐えてるシャドウを横目に乏しい火力で後ろ
からペチペチ叩いてる時ほど情けない事はない…。
倒し終わったあとPTM全員がシャドウさんGJ!と大絶賛。

本当にGJなのはキュアだろ、、と思ったがタゲも取れないシールド
が言えたセリフではないので、ひたすら黙ってた。
その後そのシャドウは何の遠慮もなくガンガンタゲを取りPTも
何の問題もなし。むしろ効率上がってんじゃ…と思えるくらい。

RMTするのは嫌だとか、ゲームだから気楽にやりたいとかはもう
シールドには通用しないのかもな。
普通に仕事もある俺には廃装備なんて無理だ。詰みかさすがに…。
792名も無き冒険者:2009/11/29(日) 02:38:53 ID:F5TMn4g2
そこでリアルマネー投入ですよ。

でも最近はディーヴァやアヌハルト装備のおかげでリアルマネー使っても俺つええできないけどw
793名も無き冒険者:2009/11/29(日) 03:21:10 ID:IPkLGmXu
製作装備がディーバやアヌハルトに比べて弱すぎて選択肢にすらならんからな…
794名も無き冒険者:2009/11/29(日) 03:34:29 ID:gWFiBOVC
お前らアンガーインダクションとプロボロア入れてねえの?
火力型にしといて純粋火力職からタゲとれると思ってんじゃねえぞ
ヘイト増幅OPはヘイトスキル多いほど恩恵がでかい
これで俺はタゲとられたことねえわ
フェローもソリッドもリサシもプロテクアーマーもちゃんと使えるぞ
愚痴吐く前にやることやったんかこら
795名も無き冒険者:2009/11/29(日) 04:33:38 ID:eCThFwDN
それでも取れないわけだがw
お前シールドやったんかこら

そもそも狩りに必須なスティグマや
ヘイト上昇のオプションが
PvPにはなにも生かせない仕様が腐っている
796名も無き冒険者:2009/11/29(日) 04:44:44 ID:tBdTBxqG
>>794
ううむ、すごいなぁ。俺完全狩りセットで全身ユニ4と5穴混ざりにクリ500(スク料理常時)
あと攻撃で、常にスク全開で 50竜レジェ剣+10だが
余裕で流れるけどなぁ。

世の中にはすごいシールドさんもいるんですね〜^^
797名も無き冒険者:2009/11/29(日) 05:03:53 ID:u5bNK/4i
ちゃんとシールドの仕事してくれ。タゲ流れるのは手を抜いてるからだって
本気で言う奴未だにいるからな。しかもLv50で
798名も無き冒険者:2009/11/29(日) 05:42:47 ID:aEYWu8kJ
>>794
一応真面目にレスするが…タゲ取られた事ない又は、ほぼ取られないと断言している辺り
かなり神武器使ってるか火力全開のATKにあたってないか…
もしくは40後半にまでレベルが達してないかのどれかだな。

それなりの良武器シャドウでも火力全開だとアンガー使おうが余裕で流れる。
ロアのヘイトなんざ、はっきり言って枠のムダだ。
799名も無き冒険者:2009/11/29(日) 05:48:31 ID:5oA4TutO
流れると言う人もいれば流れないという人もいて、二通りの評価
アンガー自体は別にカンストしないと使えないスキルというわけでもないしな
使えるという人がいるのであれば使えるのだろう

アンガーが無意味とまで言うつもりはないだろう?
プロポが重要なヘイトスキルであるのと同様、アンガーもまた使えるスキルだろう
800名も無き冒険者:2009/11/29(日) 06:18:04 ID:F5TMn4g2
意味のわからんレスだな。
801名も無き冒険者:2009/11/29(日) 07:03:51 ID:NtxJ2aWl
重要なのはアンガーよりもそれが前提になってるグレートなんちゃらだけどな

つかまじヘイトの適用方法がおかしいよねこのゲーム
プロボWLv10のヘイト量が大体30kで、キャプチャーが17kぐらいらしいんだけど
Mob引くときに キャプチャー→プロボ って繋いでんのに2,3発殴った影にタゲ固定される事あるし

プロボアンガーロアプロテクトグレートバランスダブルロードアーマーエール・・って
ヘイト発生するスキル全部使ってもたかだかエリートのHP半分もきらないあたりで流れることあるし

瞬間的に累積できるヘイトに上限があるとしか思えん
802名も無き冒険者:2009/11/29(日) 07:11:10 ID:F5TMn4g2
上限はあるし、常時上げていかないと奪われやすくなる仕様にもなってるような気はする。
スペルが短い時間に本気出して攻撃すると、いかにシャドウやソードがタゲを取っていても簡単にはがれたりする。
シールドなら攻撃力上げるよりもクリティカル上げた方がなぜかタゲ維持はしやすい。
803名も無き冒険者:2009/11/29(日) 07:17:37 ID:NtxJ2aWl
そうそう、ほんとかどうかわからんけど 1ダメージで10ヘイト とか聞いたことあるね
そんなんクリで2kとかだされたら1発でヘイト20kいっちゃうだろ・・・て話なんだけどさ
後、殴られるとヘイト減るって聞くけど、あれもどのぐらい減ってんだろね

まじ盾がヘイト維持しにくい仕様が満載すぎる
804名も無き冒険者:2009/11/29(日) 07:32:02 ID:xN7BwMcr
>>803
oi殴られてヘイト減るとか確定もしてない情報書き込まないでくれ
キュア殴られる→ヘイト減らすために助けずほっとこうぜ って流れはマジ勘弁
805名も無き冒険者:2009/11/29(日) 08:05:43 ID:iBK6WwGb
質問スレの方がいいのかもしれんが、こっちで聞いてしまってすまない。
各スキルのヘイト上昇値が解ると助かるんだが知らないか?

実体験から感じるんだけど、もしかしてウィークンシビアブローよりも
ヘパタイトシビアブローの方がヘイト上昇高かったりする?

あとスキルLVって何が基準でLVが上がってるのかよく解らないんだが…
806名も無き冒険者:2009/11/29(日) 08:56:49 ID:RpYAEPBT
気づいたんだけど

50ディーヴァって盾には激しく地雷装備じゃないのか?
盾防御OPが全く無いから、結果として盾防御が低くなる=盾防御発動しないのでPvPではやっぱり空気

盾防御観点だとアヌハルトもいまいち・・・
48制作ユニをつなぎとして作成して、後は50アビスか龍神長装備がよさげに思う
807名も無き冒険者:2009/11/29(日) 09:08:14 ID:9pRqyHcg
盾防御発動しないのでPvPでは空気の意味がわからん
対人なら麻痺グレソだろjk
808名も無き冒険者:2009/11/29(日) 09:21:28 ID:uzRLycUZ
最近思ったんだけどクリティカルに強いヘイト上昇効果がある気がする
チャントにタゲ流れる事もしばしばあるし
809名も無き冒険者:2009/11/29(日) 09:23:46 ID:gWFiBOVC
正確に言うと被ダメがでかいほどヘイトが減ってしまう
だからシールド防御が思ってるより重要
ソリッドツリーでキャプバランス
魔石はHPとシールド防御を入れる
これでほんと流れないから
810名も無き冒険者:2009/11/29(日) 10:13:09 ID:zXFlzYIj
>>809

悪い俺もソリッドツリーで魔石もまったく同じなんだが普通にタゲ取られる。
海賊装備が揃い始めて敵対心+がついてるのにな。

確かにユニクロ装備だと維持は簡単だけど、廃人にはどっちにしても無意味。
ダメージ2-3発で普通にタゲ剥がれてるからな・・・。

最近じゃルアー職になってるよ。
火力気にしないでやってくださいって最初に言うと1/2削れたぐらいで剥がれるんだ。
うちの鯖だとまだルアーうまい人見たことないから、意外とまだ相手から声かかってくるんだ。
811名も無き冒険者:2009/11/29(日) 10:18:19 ID:cpKYmc8p
マインドディストラクション外してグレートリサテイションつけようと思うんだけど、使い勝手どう?
812名も無き冒険者:2009/11/29(日) 10:43:46 ID:uB/sgOL1
アンガーとロアいれてもタゲなんて余裕で取れないけどな。
特にロアのヘイトなんてゴミカスだし。
813名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:01:25 ID:DkncjLv6
最近じゃ1タゲはそこそこで2タゲ3タゲ維持できればいいやと思ってる
グレートなんちゃらはソロ用でも便利だし付けてるけどアンガーは外せなくなってるな
814名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:07:36 ID:cpKYmc8p
40レジェ速度剣+10と45ユニクエメイス+1だと、やっぱ普段は速度剣のがいいかね?
815名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:11:22 ID:5EiuyZhs
タゲ完全に固定できんってのは否定しないけど
覚醒神長でもタゲ流れてもほぼ5秒、やばくても10秒以内に取り返せてるんだが。

箱はいつも1個消えて2個目は余裕で消えないタイムで。ネガッってる人たちってスキルの
ヘイト値考えたりとかMCとかちゃんとしてる?
他職にタゲ移ったら速攻こっちもDP2000の打つ。
それの繰り返し。当然ボス前にDPフル、ゼリーもつかう。 これでほぼうつらないし移ってもすぐ戻ってくる。
あとは転んだり束縛くらったりしてこっちが攻撃できない時間にタゲ移動しちゃうからそれ防ぐためにバランスアーマーとスティールウォールディフェンスを神長のスキルにあわせてつかえばいい。
コリド召還後のスウーンもブロックアーマーつかえばいいし。

装備は45ユニ剣+3。スティグマは1.5からのはアンガーのみ。ロアなし。
誰にでもそろえれる装備でいけるんだからみんなにもいけるはず。
45ユニの材料はPTメンバーに出たら買いますとでも最初にいっとけばいい。

盾のヘイト文句言う気持ちはわかるけど全然要塞IDやポエタならタンクはできるって。

ドレドギ?盾いらないなw自分から募集してはいるしかないw
816名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:31:28 ID:F5TMn4g2
片手速度剣でモーションキャンセルなんて無理です。
817名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:35:54 ID:NY4xeGFb
MC()とか言ってる間にヘイトが上がるようにスキルを使わないと
待ち時間が無駄になるだけだな
通常攻撃を活かすほどシールドに火力があるとか夢見てないし
818名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:39:26 ID:Pe+oiOdd
ドレドギでグレソ持ってる盾いるけど
ソードの1/3くらいの怖さしかないなあれ
819名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:37:59 ID:CsLoozCB
あまりにもタゲが取れないので、テラーハウルを撃ってみた。
これが俺のジャスティス。
MOBリンクしたけどいいよね。タゲ取れたしΣ(゚д゚;)
820名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:44:09 ID:/jqqDx1J
ポエタSランク狙いって、やっぱヘルフレイムセット必要?
821名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:57:13 ID:Vf9O7FyP
シールドが不要
822名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:01:20 ID:CsLoozCB
>820 ランクSとるだけなら盾いない方が楽。
だが、Sボス倒すとなると最後いた方がいいかもしれない。
火耐性は盾に限らず必須。
823名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:34:59 ID:2muCpDtQ
同レベルのエリートmobと1対1で普通に殴り合って互角になるくらいの硬さにして下さい
お願いします
シールドの体力はエリートmobみたいな額縁付きで表示するようにしてください
ncさんお願いします
824名も無き冒険者:2009/11/29(日) 14:52:05 ID:oc6gGpv6
思うんだけど、なんでサイン1の固定にそこまで拘るの?
シールドだってソードだって、シャドウが本気だしたらサイン1は普通に流れるよ。
それよりサイン2以降をしっかりキープ出来るのがシールド最大の強味じゃないの?
2タゲならまだしも、3タゲの時は正直ソードじゃ気分的に辛いよ。サイン1を固定、ってのは不必要なプライドでしょ。
2、3をガッチリ固定してくれるシールドは、むしろ必須でPTいて欲しいんだけど。
1タゲ持っただけで蒸発する貧乏装備のシャドウにはそもそもタゲもってかれないと思うし。
キュアスベからの感想でした。
825名も無き冒険者:2009/11/29(日) 14:54:47 ID:zrncvXsg
もう盾装備だけでダメ減20% 盾防御発動でダメージ0でいいだろ
826名も無き冒険者:2009/11/29(日) 14:56:21 ID:zwDb3ptD
食らうダメージでヘイト減少量減るってことは、案外ソリッドシールドも使えるのかもね
ただそうなるとバランスかブロックかの2択になる上に、減少量が最大490じゃなあ・・・
ヘイトスキルに対人でのタゲ固定追加されねーかなマジで
827名も無き冒険者:2009/11/29(日) 15:23:26 ID:zXFlzYIj
>>824
他スレまできて弁護ありがとう。
俺も一時期そう思ってたさ。
ディストラルートのソードがくるまではな・・・。

寝ている間の2-3維持は出来るんだが、cc無視のヘイト稼ぎならやっぱりソードのが上なんだ・・・。
まぁでもシールド楽しいから止めないけどなw
結局は強い/弱いって言うより、自分に合ってるかとかが長生きの秘訣だと思う。
強さで選んだら毎回パッチに怯えないといけないしな〜
828名も無き冒険者:2009/11/29(日) 15:24:28 ID:cpKYmc8p
そもそもバランスとかブロックが前提スティグマじゃない時点でおかしいよな
防御型スティグマならむしろプロボロアとかよりバランスとかブロックのが適してるんじゃないかって思うわ
829名も無き冒険者:2009/11/29(日) 15:49:17 ID:tEFLyCcK
>>818
うん、あれでも盾剣持つよりましだったりするんだ。
PV時のプロボにMOBのつかってくる恐怖付加(スキル使用不可)効果とかがあれば、な…
対人での空気スキルがシールドのメインスキルなのはつらいところよ。
830名も無き冒険者:2009/11/29(日) 16:15:20 ID:/jqqDx1J
ランマルクグレソ入手したら麻痺神石はめてドレドギ通うんだ…
1.5以降、PT恐怖症になっちまったぜ…
831名も無き冒険者:2009/11/29(日) 16:39:38 ID:cpKYmc8p
プロボ系が対人で全く意味ないのがどうにもな
832名も無き冒険者:2009/11/29(日) 17:45:49 ID:j8aWXEbn
てかシャドーの2刀はわかるが
ソードが2刀出来る時点でおかしい。
シャドーなら取られてもくやしくないが
2刀ソードにとられるとめちゃめちゃくやしい。
833名も無き冒険者:2009/11/29(日) 18:34:06 ID:cpKYmc8p
ロードアーマーあるからっていうけど、ソードにはバイタリティブーストがあるしなぁ
834名も無き冒険者:2009/11/29(日) 18:47:21 ID:V1PXyCmZ
比べるなら

エンパアーマーとアタックモード
アップセットとバイタル

を比べるべきじゃないか?
どっち見ても向こうのほうが優秀だなぁ
835名も無き冒険者:2009/11/29(日) 19:54:00 ID:PljPwz3m
麻痺は転倒すると解除しちゃうからなー
グレソに麻痺ってどうなんかね
836名も無き冒険者:2009/11/29(日) 20:06:57 ID:heWMLLw7
>>831
タゲだけでも来てほしいよね、2秒くらいでもいいから固定できるようになると尚いい。
リネ2のヘイトも後から対人対応にならなかったっけ?ダメ元で要望だそうぜ。
837名も無き冒険者:2009/11/29(日) 20:12:53 ID:XdiexhaA
転倒させたらマウントポジションとってボコボコに殴り続けるスキル追加すればいい
838名も無き冒険者:2009/11/29(日) 20:43:33 ID:4TUQ9tEM
オマエラSも出せないのか?

俺は、盾だが余裕でS狙える圏内だぞw

それに1タゲ固定にこだわるならしっかりヘイトをどう入れていくか考えろ

状況判断できないようじゃ盾やめてシャドすれば?

俺は、1タゲも2タゲも3タゲも常に固定する時は、する
次引く時がある場合は、1タゲ途中で放置2タゲに移行とかしっかり管理すれば余裕だろ。

下手糞は、1からやりなおした方がいいぞ。

地雷認定される前に初心に帰る事をお勧めします
839名も無き冒険者:2009/11/29(日) 22:13:33 ID:6SN1mCeh
はいはいすごいすごい
ゲーム内の人のことを初心に帰るとかなんとか語る前に
お前はリアルで赤ちゃんとして一回やり直せよ
840名も無き冒険者:2009/11/29(日) 22:18:37 ID:badFphxm
メール欄に釣りって入れ忘れてるぜ
841名も無き冒険者:2009/11/29(日) 22:27:00 ID:NY4xeGFb
スリープしている2,3番目を維持するのは当たり前だけど、
起きているのを3維持するのは仕様上不可能だけどな
ヒールを一切貰わないとしても
842名も無き冒険者:2009/11/29(日) 23:05:27 ID:i9h07vcG
プロボーグロア]とかだなこのヘイト量
843名も無き冒険者:2009/11/29(日) 23:59:17 ID:cpKYmc8p
マジ現状のシールドって色々おつってるよなぁ・・。
どうにかならんのかね、この現状・・。
頼むからNC仕事してくれ・・。
844名も無き冒険者:2009/11/30(月) 00:28:24 ID:2Zj1hdiN
被ダメでヘイト下がるのガチかもしれんね
クリ魔石と攻撃魔石で全詰めよりシールド防御多めの盾さんの方がタゲ流れてこない気がする雑魚シャドウです
845名も無き冒険者:2009/11/30(月) 00:55:32 ID:ZabopYot
シールドだけ
被ダメでヘイト上昇
PTメンバーの攻撃や回復、デバフ時でも、そのメンバーが稼いだヘイトの10%を引き受ける

くらいしないとだめぽ
846名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:14:34 ID:u56vKQHl
せめて範囲ヘイト技がもう1個あればなんとか
なりそうな気もするんだけどなぁ。
847名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:50:05 ID:wB0A/2sb
また新しい糞スティグマですね
848名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:59:25 ID:6NW92ZL+
なんだろう。 通りすがりの他職だけど、

タンカー職なのにタゲ維持どうしようとか、

火力職が火力調整必須とかいう時点でシステム的に改善をもとめるべきなんじゃないのかな
849名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:13:16 ID:EQmvb9D+
火力職がヘイト調整するのが本来の姿であって、火力職がタンク役でも耐えれるのが間違いなんだけどな
850名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:15:17 ID:4uiwe4m7
リネ2出身者ならわかると思うが
内藤やる時期じゃないのかな
裸で2刀
もうネタに走ろうぜみんな
851名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:36:19 ID:6NW92ZL+
あ、でもドレドギオンにはこないでくださいね
852名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:32:57 ID:Whxrmj7r
Aランク飽きた
Sボスで盾はどう動いたらいいか教えて
853名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:45:46 ID:TTI0Mk0O
現在、コイン盾を使ってるのですが、ポエタでレジェ盾をゲットできたので
敵対値3.7%うpついてるこちらに持ち替えるかどうかで悩んでます........
持っている方がいれば使用感などおしえていただけないでしょうか?
854名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:53:23 ID:DCTutn25
持ってるなら自分でやってみればいいじゃんwww頭悪すぎるww
855名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:53:44 ID:V3mLnn17
とあるソードの動画をみたけど
両手剣(ダガー&ソード)で
覚醒神長に与えてるダメージが600〜1700くらいで
しかもすごい速度でこれくらいのダメージが出てる
それをみた瞬間、今の盾は本当に終わってるなーと実感できた
今の盾以外の職の火力インフレの仕様じゃあ
タゲを取られてもしょうがねーなと
856名も無き冒険者:2009/11/30(月) 04:12:26 ID:INJj2qf0
デフォで600-800、クリ出ると2.2倍で1300-1700ってとこか
二刀がDSならデフォ攻撃速度1.55だから、
勇気スク使うだけでソード一刀(1.4)とほぼ同じ攻撃速度だね

いまさら盾に火力くれとは思わないが、プロボ系スキルの強化はないとどうしようもないよな…
857名も無き冒険者:2009/11/30(月) 04:17:58 ID:Whxrmj7r
>>853
3.7%敵対値増加したとこでなんもかわらん
やってること同じだったら穴4のシールド防御89 魔法抵抗35高いコインの方が優秀
858名も無き冒険者:2009/11/30(月) 04:35:48 ID:8U+NFhxw
>>850
リネ2でもタンクがめちゃ冷遇されまくってた時期あったよなぁ
今のAionはリネ2で言うC2の時期くらいか?
859名も無き冒険者:2009/11/30(月) 05:09:35 ID:7S1vf1zG
>>824
今の私がまさにそうです。キュアからしたら自分+盾にヒールより
盾+火力にヒールのが楽だと思ってキュアにタゲいかないように
複数MOBきたらサイン1は途中で火力にタゲを投げますって言ってる。
その代わり2、3、4は任せろと。でも次に備えて2,3,4の残りHPが2-3割で火力に
タゲ流すけどね。それで蒸発する火力や、盾とタゲ持ってる火力を回復できない
キュアはちょっと鈍臭いけどね。(キュアにタゲいってない中での話ね)

サイン1に拘るのはたぶんLv40くらいまでのPT狩りの記憶が・・・ってのじゃないかな?
あとは盾としての責任感でタゲは譲れないって人もいそうだが。
40くらいまでなら盾がシャドーやソードにタゲ取られる事あまりなかったんですよw
860名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:23:16 ID:u56vKQHl
40中盤になるとなんか火力差がめだつようになるよな。
3匹以上きたら1以外にプロボまわさないと
いけないから必然的に1は火力にタゲ奪われる。
これはしょうがない・・・。
861名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:32:14 ID:R9SMNrI+
現在50スペルをやっている者ですが最近スペルの募集が減っているので質問させて下さい。

シールドの皆さんがPTでスペルに求めるものは何ですか?
862名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:40:19 ID:+RVXDI1E
超高い火力
863名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:54:36 ID:RywB98RG
ソードがメインを切る剣となって
シールドがそこの横入りを防ぎ
スペルが呪文で行動を止める


この辺が求められてるけど勇者じゃ無理
864名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:56:22 ID:vj5LZ3aU
>>861
キュアタイプだけ常時処理してくれ。
あとは適当でかまわん
865名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:00:55 ID:EVOetq5Z
今更プロボのヘイト調整はいらんわ
プロボそのものを強化すると俺らの居場所なんかなくなるぞ?
ヘイト上昇したからタゲ固定余裕になった^^ ソード一同
妬みでもなく他クラス視点で見るとな
ソードが今以上に容易にタンクをできるなら俺はもうシールドとは組まないわ

修正するべきなのはスティグマのヘイト上昇スキルであるロアとアンガーでしょ
ロアのヘイトを2倍、アンガーは現状ヘイト+数秒(5-10秒)の強制タゲ向かせとか
救済措置はいくらでもあるのにな
866名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:02:36 ID:W/p3Dwo0
最近シールド初めて炎いけるようになったのですがサイコロはグレソ、メイスソード振っても良いのですか?
867名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:03:20 ID:Xo4MAekM
まあタゲ固定出来ないでなにがシールド(盾)だって話だな。
固定能力の代わりに火力を削ってるんだから固定能力ないなら火力よこせって話だ。
しかもそのメインスキルであるヘイト↑スキルが対人で無為と来てる、そりゃあ空気にもなる。

リンク時の1は流していいとか廃装備メレーに本気出されたら持ってかれるとかおかしな話。
こっちも4つ5つ使ってシャドウからなんとかこっち向かせてる間にチャントが
かるーく持ってくとかどんな仕様だよw ただでさえ仕事多い職なのに
CTを厳しく管理してもスキルポチポチ職に持ってかれるとか納得いかない。

シールドのヘイト関係見直しも大事だが、ヒールヘイトの大幅減少も
一緒に言わないといけなだろうね。おまえらもガンガン要望メール出そうぜ
もうお先真っ暗だよ。
868名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:03:56 ID:EQmvb9D+
シールドにプロボ強化のパッシブスキルを実装すればok
869名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:06:49 ID:V59k9nfz
シールド スマッシュの再使用4秒希望
870名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:12:48 ID:rGACU75o
>>866
シールドじゃない時はどうしてたんだよ
871名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:13:00 ID:Xo4MAekM
>>861
先ずは巡回のルートも理解した上での位置での早い寝かし。
幾ら早くても巡回に引っかかるようじゃ意味がないので。
ハイドや弓なんかの後ろ向いて逃げる敵に対して、半分くらい削った時点で
ダメモトでいいから鈍足。基本的にそちらに行くことはないと思うが
フェローというスキルが存在してることを知って貰った上で
庇ってるのに逃げ回らないで欲しい。シャリーン!って音に注目。
寝かしたのを起こして戦闘開始したら、初段から大きいのを放り込まないで欲しい。

って言う基本的な事さえ守ってくれればかなり満足。
872名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:16:52 ID:Xo4MAekM
>>865
それはシールドの固定能力を上げてくれっていう大意で言ってるのであって
プロボそのものだけをさしてるんじゃないと思うよ。例を挙げると長くなるから、
ってのであって。
シールド用に新規プロボ沢山追加でもいいし、インクリエンマを
シールド用に沢山追加でもいいし、そのインクリエンマの効果が大幅にあがる
パッシブ追加でもなんでもいい。
873名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:39:49 ID:AY7qDeSL
PTで盾がスペルに求める事は、
スリープの確実性だろ。
火力高すぎて、スペルにタゲが頻繁に
いくと困る。また、スリープのレジが多くても困る。
とくに野良では、効率より安全を求める方が好印象。
仲がいい固定なら、効率求めて、火力もありだね。
874名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:50:14 ID:u56vKQHl
>>869
それハメ
875名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:58:48 ID:V59k9nfz
>>874
リネ2の盾職がこんな感じでスタン対策してない1:1なら相手をハメ殺せるんだ
876名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:09:20 ID:Xo4MAekM
シャドウが実質ハメで殺してるんだしあってもいいんじゃないか?w

もうなんでもいいから対策してくれ、これだけレベル上げが大変なんだから
今更他職育てろとか無理なんだし。
対人ゴミ、PT狩りブタしたら要らない子、ソロ特化でもないとかどんだけ
877名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:29:01 ID:Y/qSzaPM
てか盾がいらないってのは超絶廃人PTだろ?
一般PTには必須だろ。
ソードはPSうんこ多いし。
お前らの周りは超絶廃人様しかいらっしゃらないの?
878名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:01:53 ID:u56vKQHl
シャドーは結構ヘイト調節してくれる場合は多いのよね。
問題は2刀ソードとかですわ。
879名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:24:12 ID:RywB98RG
ホント、ソードを目の敵のようにする奴が定期的にわくよなw
ソードがPSがないとか根拠がねーよw
クソシールドだってイヤってほど見るしw

おれソード認定?w
880名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:27:09 ID:u56vKQHl
ここはシールドスレだからあくまでシールド目線な。
すべてのソードがクソとは言わないが
シールドいるPTなら2刀とかで全力でタゲ奪いにくるより
ハルバなどで転ばせてくれるほうがよっぽどうれしい。
881名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:34:00 ID:7S1vf1zG
>>878
それは中の人次第だと思うが大体あってるかなw

ヘイト管理じゃないが
俺が今まであったわかってない人達の例あげると
1、2サイン振って2にプロポかアンガーしてから1キャプするんだが
2にプロポした瞬間に1に毎回ソードの遠距離打って転倒させて
キャプ失敗とか残念な2刀ソードや
言わなくてもわかるであろう引くべきMOBにプロポして盾は引こうと
突っ込んでないのにシャドーのダッシュみたいなので突っ込んで殴って
タゲそのまま取りーのその位置で殴ってたら巡回きて反応するーの
みたいな人とか野良は危険がいっぱいだぜw
882名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:41:44 ID:VFoxqq6o
野良は黙ってるとずっとついて回るだけだろ
巡回いるからここまで引きますね、って言ってもついてくるがなw
883名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:45:21 ID:RywB98RG
つまり「シールド目線」だとソードはクソだってことだな
魚の腐った目のようだなw

シールドスレだからシールド目線だけとか視野狭すぎじゃね
884名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:49:00 ID:+RVXDI1E
>>880
俺にとっちゃどんどんタゲとってくほうが殲滅力上がってうれしいがなw
だからサブでたげとりまくりのクソードやってます^w^
885名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:56:22 ID:W5VXSI5m
ある程度火力高いPTなら、1タゲはソードシャドウボウ等で攻撃、
シールドは2固定でスペルがそれに合わせて攻撃、
3はスリープとかのほうがよくないか?
1から順にタゲ固定とかこだわる必要ないと思う。
886名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:57:29 ID:VFoxqq6o
>>885
火力分散とかアホとしか思えん
887名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:58:19 ID:u56vKQHl
>>883
シールドスレだからシールド目線になるのは当たり前じゃないの?
なんなの?バカなの?ソードスレに帰れば?w
888名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:00:31 ID:RywB98RG
>>887
シールド目線で第三者的・全体的にみれないのはバカだろ
889名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:01:38 ID:GyzP2Fos
ディストラクションエールの効果は30秒ダメージ50%アップであるべきだったなあ
攻撃力50%あがっても50ぐらいしかダメージ上がってなくてなにこれぇ状態
890名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:05:11 ID:u56vKQHl
>>888
シールドメインなのに他職目線でみれるわけないだろ?
おまえはやってもない他職視線でみれるのか?
それとも全職きわめた廃人様ですか?w
891名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:06:51 ID:W5VXSI5m
>>886
確実に早いよ。誰も押さえなくていいからね。
後衛も安心できる。まあ、火力しだい。
892名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:07:04 ID:V3mLnn17
>>889
装備している武器によってステータスUP度が違うんだよ
ためしにグレソの状態でDエール使ってみ
100は上がるから。
893名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:14:51 ID:RywB98RG
>>890
全職極めろとは言わないがすこしは他職をやってみて、他人のシールドの動きをみたり、他職とシールドの関係を逆から見たりして見聞を広げた方が良いよ蛙君
894名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:17:53 ID:Dc8XWS33
このスレ推奨のしまむら剣ことマスターアダマン+10では
野良に紛れる準廃シャドウソード(MSオリハルダガー持ち)相手にタゲ維持は無理だからなぁ
俺もフルディヴァ揃えるまでは散々苦汁を舐めさせられたからよくわかるよ
45MSオリハル剣が19%速度ならここまで格差でなかったろうにな
895名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:19:29 ID:u56vKQHl
>>893
ご高閲どうもwそういうあなたはソード目線でしか物事を
おっしゃってないようですがw
896名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:25:26 ID:RywB98RG
>>895
坊主憎けりゃ袈裟までにくいってやつだな
なんでそこまでソードきらうの?
一緒にやってて普通に助かるんだけど
897名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:27:01 ID:rGACU75o
>>896
お前みたいな奴がいつまでもしつこくgdgdやってるからだと思うよ。
898名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:28:35 ID:u56vKQHl
>>896
君はいっかいスレみなおしたほうがいいね。
オレはソード嫌いとか一言も書いてない。

2刀ソードはタゲ奪いにくるやつが多いと書いたら
おまえがかみついてきただけですよ2刀ソードさんw
899名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:30:14 ID:GyzP2Fos
>>892
グレソだとカウンタースキルないから手数落ちるし、被ダメも跳ね上がるからやってられないっす
そもそもスキル単体だとアンクルぐらいでしかダメージに差を感じられないです…
IDボスは絶対こけないからアンクル打てないし…
45MSグレソ+1と50龍剣+10だから剣盾持ったほうが通常絡めて攻撃した場合強いってだけなんだろうけど
今の状態ならDエールとアップセット使うよりもソリッドシールド系ツリー使ってたほうがタゲ固定が楽な気がする
900名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:32:27 ID:8gG5fL/p
クソードが多いのは各人の体験上の事実だろう
誰も全てのソード=クソとは言ってないのに、
なんでID:RywB98RGは実際に居るクソードの存在をも必死に否定するんだ?
901名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:33:13 ID:Dc8XWS33
>>896
散々いわれてることだが・・・俺達にとってソードは
居て困ることはあっても居なくて困ることがないから
困ることを羅列しておくと
・プレートのダイスが被る
・ポエタではグレソ、相手によってはブルーセットも危険になる
・スペルがいるならタンクは1人でよい
全てにおいて共存できないわけではなく、ほとんどの場面で共存にメリットはないというべきなのか?
わかりやすくいうならばスペスピの関係と似てる
902名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:42:44 ID:RywB98RG
気にくわないとソード認定するのがソードを侮蔑してる証拠だろw
903名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:43:33 ID:a6SxLOid
赤い人は自作自演?
904名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:43:37 ID:HmfaU7rV
なかの人の問題なのにうだうだうるさいやつばっか
ソードでもシールドでもなんでもいいからやめろ馬鹿ども
シールドスレなんだから他職の事ばっか議論すんのやめろ
他いけ迷惑だ
905名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:47:06 ID:Dc8XWS33
書いていて思ったのだが
・MSオリハルダガーと対になる制作片手剣
・トレード不可なユニーク武器はクラスによって分類
少しのさじ加減で多くのことが緩和されるのにな
チラ裏すまん
906名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:47:56 ID:RywB98RG
シールドスレが一番ヒドいからな職差別が
シールドスレ見ててその村社会みたいな閉鎖的な考えがシールドとしてイヤんなってくるんだよ
907名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:48:48 ID:EQmvb9D+
シールドとしては、ソード居なくても困らないが
ソードはシールド居ないと自分でタンクやサインやらないといけないからな
908名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:56:05 ID:pnwZoSHV
今日の香ばしいやつID:RywB98RG
909名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:56:46 ID:Dc8XWS33
>>906
そうやって批判するのは簡単だよ?誰でもできること
俺は別にソードが好きでも嫌いでもないが組まなくていいなら組まない。それだけ
ここが閉鎖的なのは認めるが、代わりに俺は開放的な考え方もいいと思うんだぜ?って具体例あったら教えてくれ
910名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:57:19 ID:wXMhQGN0
ソードがシールド募集してるの結構見るな
911名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:58:29 ID:u56vKQHl
>>906
アレ?急に自分シールド宣言?
シールド目線でものいえるならシールドの
PTとしての存在価値を言ってみ?

その上でヘイト管理もせずにタゲうばってくる火力職の存在を
どう思うわけ?
912名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:00:22 ID:1qNerZ0U
>>910
スピがスペ募集してるのも結構見る
ツンデレの関係じゃね?

本当は仲良いんだろ?お前ら
913名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:05:22 ID:a6SxLOid
特定の問題のあるパターンだけを取り上げて、あたかもそれがその職そのもののようにして会話を進めるのがいつもの人でしょ
914名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:17:26 ID:89izzhsd
他職叩けば、他職が来るのは当然のこと。馬鹿はまとめて消えろ
915名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:18:54 ID:dtmjkn2e
ソードか影か知らんが、盾の不遇に乗じて盾を挑発してくる粘着池沼がこのスレにいるのは間違い無いんだがな
916名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:20:55 ID:RywB98RG
>>911
元からシールドだよ、ソードを毛嫌いしないだけの。

基本1タゲ取り、他タゲ管理、キャプ引き
1タゲに執着する必要はないと思っているから1タゲとられても気にしない
ソードシャドウには1タゲ倒すのを優先してもらう
917名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:21:10 ID:vj5LZ3aU
>>894
確かに速度付いてるだけで1-2ランクは上の火力なのに、ステータスが同じってのが謎性能だよな。
速度のおかげでスキルモーションも早くなってるんだから、2-3ランク下の武器の素ステータスと同じぐらいならバランス取れたのになって思う。
んで質問なんだけど、ソードに2刀スティグマがなくなった時のバランスはどうなると思う?
廃影はスルーと考えてさ。
918名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:24:22 ID:dtmjkn2e
>>916
お前はシールドじゃない
ソードにもシールドにもなれない半端なグレソウィングだ。
919名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:35:29 ID:EB2JYRgd
以前の仕様だと火力が地雷でもシールドとキュアスペさえ頑張ればなんとかなってた
逆にシールドも少々地雷でも許されてきてた

っていう意味ではPTみんなで行動する必要が出てきた現在のがいいけどな
まあタゲ固定しきることに拘らずにシャドウやソードに流れたらキチンと範囲を避けましょうだ
920名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:37:12 ID:KvHzLez/
クソード死ねな流れに乗じてクソードから質問なんだが、盾剣いるPTの時って剣は2や3のタゲはとんなくてもいいのかな?
固定の癖で今までzzzや2とかのタゲを確保してたんだが、事前取り決めが無いときは逆に邪魔?

>>917
剣と短剣ダイスで一般影が喜ぶ。タンクもできず火力枠のみの応募になりつつも、範囲などでMOBたたき起こして武器はダイス振るクソードが急増加。廃PTではプレート職イラネな流れに。
921名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:41:45 ID:2I7JLpDi
>>881
2にプロポした瞬間に1に毎回ソードの遠距離打って転倒させて
キャプ失敗とか残念な2刀ソードや

いやいやいやいやちょっと待て。
二刀ソードの遠距離攻撃で転倒って有り得んぞ。
922名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:42:17 ID:1qNerZ0U
>>920
事前取り決めなしだとプロボはいいが2やzZを攻撃してる時点で地雷すぎw
923名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:45:05 ID:u56vKQHl
もう不毛な議論するのも疲れたから最後にするけど
オレが批判したい2刀ソードはボスのタゲも奪いに来るからね。

ソード全体を批判してるわけじゃないんでちゅよ?
2刀ソードの人にそういう傾向が多いと言ってるだけでちゅよ?

ー完ー
924名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:47:23 ID:MqyTUTCS
ここで盾でネガってもしょうがないだろ
問1)あなたの鯖ではどちらのPTが先に埋まりますか?
A盾が募集してるPT
Bソードが募集してるPT

うちの鯖は盾がまだまだ現役答えはAの事が多いな
ソードが嫌ならPTに入れない
ソードが嫌ならソードのいるPTには入らない
これを徹底させればいいだけ
実際うちの鯖では最近ソードのいるPTは埋まらなくなってきてる
盾やっててソード居ないと何か困ることって少しでもあるか?
好き嫌いじゃなくてドロップもかぶるんだし住み分けをすればいいだけだ
盾は何も困らない
925名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:52:31 ID:Dc8XWS33
>>920
スペルがいて3匹までなら2、zzはシールド任せで大丈夫だよ
要は後衛にタゲががっつり行かないように協力してくれたらありがたいってくらい

盾・シャドウ・ボウ・キュア・チャント・スピ
これで3匹だと被弾が多すぎて2かzzは後衛(キュア・チャント)へタゲが行きやすい

盾・ソード・シャドウかボウ・キュア・チャント・スピ
これでソードが1匹でもがっちりタゲ持ってくれたら後衛へタゲは行きにくい

お前さんみたいなソードばかりなら状況問わずで頼もしいし
俺もソードとはあえて組まないとか言わないんだが、実際はいわないとプロボしないソードが大半だからね
益して何もいわなくても見事に立ち回るようなソードは効率優先で盾と組まず
自分でタンクをしてしまうというのが現実だったりする
926名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:09:59 ID:BHVbPnWx
だからもう、シールドとソードはタンカー枠で住み分ければいいだけじゃん
火力でるからタゲ固定なんてシールドより楽だし、固さかわらんし

ていうか自分でしっかりタンク出来る剣は、剣の方から盾なんてお断りになる
メイン盾でやってきてカンストして、今サブでソード育てて40ぐらいだけど盾と組んだことないね
実際自分で釣りサイン仕切りできる剣なら、盾なんてマジ邪魔にしかならんよ

ただ、今までのソードは大半が自分でサインしたことない、釣りしたことない、PT仕切ることもない、
シールドに丸投げで引っ張ってきてくれるエサ叩くだけって感じで育ってきたからな
そういう高Lv初心者ソードはシールドにおんぶだっこするしかない

シールドの方も固定PT作れないと、出来損ないのソードがいるPTしか居場所なくなるよ
927名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:10:54 ID:n6MqHsIg
たしかに上手いソードは効率を求めて盾いらね
地雷ソードは盾に寄生しハルバ確定なのに
グレソもソードも振り
盾から動きを勉強したら
盾いらねーと言い出す始末
こういうパターン多いよな
928名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:17:53 ID:qWufWj/p
職差別すんなとか叫んでる奴ってソードスレ見てないんじゃねーか?
一度しっかり見てきた方がいいぞ
あいつらのほとんどは過去にも今にもタンクもできるハイブリットを目指すのではなく
いかに最大火力を出せるかにしか興味ねー奴らだってよくわかるよ
それが彼らのソードやってる理由でもあるし、楽しめる最大のモチベーションでもあるのだから
少しでも強くなれる装備に対して容赦なくダイスする強欲がセットなのは必然だよ

ソードマンスレが別れてしまったのも二刀がいい!いやグレソだ!いやハルバだろ!って
火力の話題ばかりに嫌気がさした盾がシールドスレを立てたのが始まりだと忘れてる奴多いだろ?
929名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:23:25 ID:W5VXSI5m
ソードは枠があまりない。募集も盾or壁できる剣とかばかりで、
装備や経験がいまひとつの人は参加しづらいだろう。
固定のないソードは今でも不遇だが、ここみたいなネガはもうないぜ。
最初から虐げられてきたからな。PTに参加できるありがたみがよくわかっている。
サブタンクでもメインタンクでもこなせる、PTの役に立てる喜び。
それでも決して盾いらないとか思わない。
もしそういうレスがあっても速攻戒めがある。

協力して進めていこうという謙虚なメンバーが集まると楽しいよね。
930名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:26:15 ID:KvHzLez/
>>925
なるほど、PTメンツのCC能力によっても差が強く出るんだな…
これからは様子見つつ、4タゲを基本にしてプロボ振る感じでいくわ。参考になったありがとう。
931名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:27:07 ID:89izzhsd
別にスレ分かれたの全員納得してるわけでもねーよ
つうか、火力としての面も持ち合わせてるソードが火力に関しての話題をするのは
盾がタゲ維持としての話題をするのと同じく当然のことだろうに
932名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:29:35 ID:89izzhsd
>>930
1タゲ以外のタゲを取る場合、タンクの人とちゃんと話したほうがいいと俺は思うけどな
たまに2や3のタゲを取ってるから任せてたら、気まぐれに取らなかったりして困った時あったからな
933名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:33:36 ID:qWufWj/p
>>929
>>協力して進めていこうという謙虚なメンバーが集まると楽しいよね
激しく同意しておく。しかし
協力して進めていこうという気はなく強欲な奴がメンバーに入ると一気に楽しくなくなる
正しく理想と現実という感じだな
934名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:33:51 ID:RywB98RG
ソードにタンク枠競うきないし期待もしてないんだけど
1タゲとられても死なないなから安心できるってだけ
935名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:38:33 ID:xmW/Q/5c
>>930
事前に打ち合わせしないとお互い同じ敵にプロボ入れることがあるから
ヘイトあげれる職が複数いるのに後衛をタゲるmobが出てくる
同じ敵に入れたせいで片方のプロポが無駄になるのもあるのも面倒だね

個人的には1のタゲがシャドウじゃなくソードならキュアの負担も低くくなるし
2以降のタゲを全力でとりにいけるから嬉しい
936名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:42:59 ID:G2gejtMu
ソードは恨む相手じゃないだろw
盾のいないPTなんて少ないし、逆に盾のいるPTにソードが入っても肩身狭いぞ?
火力枠なら事故考えてもシャドウかボウ入れた方が断然早いし

でもPV強いから満足してるのがソード
937名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:45:48 ID:89izzhsd
まあ、1タゲを誰が取るのかってのは悩むとこだな
PTで複数やってる時は1タゲの維持なんて気にしないほうが結果的に間違いないけど
ただ、1タゲ取ったときにタゲ戻そうとしてヘイト抑える火力だと
ヘイト気にしないでぶっぱの傾向あるスピやスペルとかがタゲ取ったりすることあるんだよな
938名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:50:26 ID:BHVbPnWx
つかシールドは1.2時代の影響で、深層心理的にソード(笑)とか思ってる奴が多い気する

今まで「ソードとか歩くAPだし(笑)そもそもプレート被るしさー、いてもいなくてもいいけど
お情けでいれてやってるんだわ」とか見下してた職が、1.5きて大幅強化されてシールドから
楽々タゲ奪うようになり、挙句「もうシールド(笑)とかいなくても全然問題ないから^^」って
なってる現状に耐えられないんだろ

だから意固地になって「ソードとかもういれね!クソード乙!」とか「サインも釣りもできない
剣とか寄生以外の何者でもないでしょ^^;」とかいって今の自分のポジション守るのに必死な
シールドが多いんだべ
939名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:50:49 ID:mHZ2U0h5
ソードと共存することに前向きな盾
ソードと組むデメリットを考慮し避けたがる盾
人それぞれの考えがあってこれはこれでいいと思うがな

自分の考えが正しいと他人の考えを否定することが一番恥ずかしいこと

なぜなら現地ではソードとシールドではなく、シールド同士こそ共存できないのだから
情報共有はしても意見の押し付け合いはすんなよ
940名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:53:44 ID:61Aiyik0
結局苦労に見合った強さが今のシールドにはないからな。
タゲもロクに固定できないとかどうなんだろ?と思う。

LV40中盤まで頑張ってもうすぐゲームクリアだろうけど
なんか苦労した記憶しか残ってねぇなぁw
941名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:23:28 ID:DICx1IXw
>>940
ゲームで強くなる過程を苦労って言ってるんなら辞めた方がいいよ
そこを楽しんでこその娯楽だろ

覚醒に行く際にダイスってどうしてる?
キュアに盾を譲ってメイスをダイス勝負にしてもらうんだがこれって強欲かな?
942名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:39:44 ID:xkLF3zgA
他職から見た時のシールドの印象

・キュア→タンケスト様なシールド様でないと絶対に嫌です。シャドウやソード盾とか勘弁して
・チャント→なんでもいいっすよ壁よろ^^
・スペル→やっぱりシールドがいいですねえ。なんとなく
・スピ→どうでもいい^^
・さぼり症ソード→タンクとかやりたくねwサインとかやりたくねーwシールド様居ないと困るw
・クソード→グレソとソード欲しいからシールドいらねw
・シャドウ→正直僕が盾役とかしんどい。シールドさんが居ないとお尻殴れない
・ボウ→どっちでもいい^^
943名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:46:04 ID:W/p3Dwo0
>>870
シールドじゃないときはスペルだったのでオーブとブック振ってました
944名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:55:32 ID:jTt8N5FU
魔Lv40シールドだが、下層要塞IDに参加してみたいです。
盾が先頭切らなきゃいけないのだが、道が分からなくてどうしようもないorz
こういう時どうすればいいでしょうか?
945名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:09:53 ID:MqyTUTCS
>>944
下層IDに道なんか無いと思うぞ
唯一道が6〜7ぐらいに分かれてるのあるけどどれ行っても同じで運だからな
946名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:12:52 ID:RywB98RG
>>942
シールドが持つ他職から見た時のシールドの印象
947名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:28:44 ID:uHh566k5
>>944
東シエルは道なんか無いでかい部屋1個。リンクに注意して只管倒して開けるだけ。

サルファツリーも同様にでかい部屋1個だが、中央のオブジェの左裏辺りにレジェンド箱があり狙うかどうかはPTと相談。
財宝や装備やクエアイテムが出やすいが箱の破壊に時間の半分位は掛かる。後は東シエルと同様。

西シエルはタイムアタックのゲートまでとそこから少し1本道で、奥が6本の橋に分かれ奥に1箱づつ置いてある。箱が6個しかないので基本1人1箱。
ここは箱が特殊で開けた人しか拾えない仕様なので予め拾う順番や場所を決めておく。
雑魚が多いが半分以上ノーマルでエリートが少ないので良く見ていけば余裕。
たまに余りにも火力が無いPTだと6個全部回れない事があるので構成は少し考えて行った方がいい。

●MAPの参考程度に。
ttp://www40.atwiki.jp/aion_tsubame/pages/61.html
948名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:24:12 ID:EQmvb9D+
西シエルはソロで行っても3〜4個くらい開けれるから低Lv時くらいしかPT参加していないな
949名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:41:59 ID:IuN27U93
3,4個開けてギーナ以外なんか入ってたことある?
950名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:47:15 ID:Whxrmj7r
おいさっさとSランクボスの動き教えろ
ここにいるのは口だけの奴ばっかりか?
951名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:58:43 ID:7r+CMqfK
>>950
動画あがってんだろググレカス
952名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:00:09 ID:jTt8N5FU
>>945
>>947
ありがとうございます。
道無いことが多いんですね
初要塞ID頑張ってみますー
953名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:07:52 ID:KvHzLez/
>>932>>935
なるほど…
でも毎回野良ですり合わせはきついから、1殴りながら後衛タゲってる敵にプロボ優先でいくことにしてみます。いろいろ試行錯誤してみるよ。
954名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:39:07 ID:EuHBneS+
他職から見た時のシールドの印象

ドレドギ→シールドいるの?ww 負けたらシールドがいたせいだろ・・・
要塞覚醒→シールドなんかいるから箱が減った
955名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:51:27 ID:dtmjkn2e
アンチ盾はここくんなよ
956名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:51:47 ID:EB2JYRgd
アヌハルトってスロットが5個の奴が他より出やすかったりするかな?
レギでそういう話が出てて俺も1箇所5スロなんだが他のシールドさん達はどう?
957名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:55:04 ID:lAwVRZVl
アヌハルト装備を取りに行く為の服がない
958名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:09:04 ID:uvaQR9tA
そもそも出ない
959名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:14:30 ID:WiuqVTEf
そんなでないかなぁ
いつも行く面子や知り合いは最低1個で多くて4個持ってるぞ
で2人に1個くらいは5スロがある感じ
960名も無き冒険者:2009/12/01(火) 01:33:34 ID:JZcZJtM2
>>921
持ち変えじゃねぇの?
961名も無き冒険者:2009/12/01(火) 01:59:06 ID:K4ixMUJj
>>939
ソードと共存することに前向きな盾
ソードと組むデメリットを考慮し避けたがる盾

これはわかるが現状は ソード?さっさとくたばれ だからなぁ。
目閉じて耳塞いで喚き散らしてる状態
962名も無き冒険者:2009/12/01(火) 02:21:46 ID:AOw2zlPM
俺がポエタ行く時は
キュア、チャント、スペル、スピ、弓で行く
他職のもあるがレジェ3個とユニ1個くらいは普通に出る
レジェを馬鹿にしちゃいかんユニは砕けないけどレジェなら
砕いて良い石出たら軽く10Mとか行く
タゲも移らないし安定してていい
シャドウとかソード連れてくくらいならやっぱりスピがいいな
両手用の剣が3つも溜まってる・・・いらないけど
963名も無き冒険者:2009/12/01(火) 02:33:09 ID:Ojdc2rtI
俺も基本的にスピ好きだ、後半レベルの火力とかマジ凄い。
火力枠でシャドウと組んで貰うと他のどの組み合わせより殲滅力あると思う。
エリートみたいに時間かかる的ほどスリップの意味が出てくるから
相対的に見てスリップ+通常魔法+ペット攻撃で他職を上回る火力になるんだろうね。

範囲喰らう人間が減って回復楽、草も使えCC参加、部屋角に釣ってフィアで一方的ボッコ、
殴られないからキュアまで殴りに来るw オマケにボスでディケイっていうおまじないアリ。

ソードの話題が挙がってるけど、こう思ってるせいで可能な限りスピ入れちゃうから
あんまり組む事ないなあ。
964名も無き冒険者:2009/12/01(火) 02:35:48 ID:TcajM4X7
踏んでたからたてたけど連続投稿ひっかかった

The Tower of AION シールドスレ Part8
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1259602079/
965名も無き冒険者:2009/12/01(火) 02:37:32 ID:TcajM4X7
≪ディストラクションエール≫(攻撃型ツリー)
      【アップセット】┐
               ├───『マインドディストラクション』 ┐
    【アンクルブロー】┘                      ├『ディストラクションエール』
                                       │
           【プロテクトシールド】─『マジカルスマッシュ』┘

LV45取得スティグマ
マインドディストラクション・・・・25m内の対象に760の土地属性ダメージをあげて2秒間スタン状態にします。
          詠唱時間- 0.5秒 ディレイ- 2分 MP165
マジカルスマッシュ・・・・25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与えます。連続期3段階 レゾルート→マジカルスマッシュ
          詠唱時間- 0秒 ディレイ 30秒 MP165
LV50取得スティグマ
ディストラクションエール・・・・30秒の間自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加します。
  詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1分30秒 MP165
966名も無き冒険者:2009/12/01(火) 02:42:57 ID:muu2/vDe
>>962
あの・・・ポエタの武器って砕けるんですけど・・・
967名も無き冒険者:2009/12/01(火) 03:26:35 ID:SZHCn6eJ
>>966
勿体ない。って意味じゃね?
968名も無き冒険者:2009/12/01(火) 03:39:08 ID:muf1PFs5
3つも貯めといてももったいないもなにも…
固定PTなら全振りにするか砕いて分配にするかってレベルだろ
969名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:25:12 ID:J8nXnWNG
結局職より中身、気の合う奴なら別にどの職でもいいさ ※ただしソードは除く
970名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:55:57 ID:yEl5X2Kf
>>963
それを言っちゃうと
ソード・ ボウ・キュア・チャント・スペ・スピでA余裕らしいからな
971名も無き冒険者:2009/12/01(火) 07:00:49 ID:TcajM4X7
まぁ、固定で俺たちと今Aボス行ってくれてる人たちは
最終的にはS狙っていくつもりなんだと勝手に解釈
盾なしで行ってる人たちはS行けるようになったらどうするのかね?
972名も無き冒険者:2009/12/01(火) 08:40:02 ID:jN1bWz+y
>>920
オレのリンク時のやり方は、現状ガチ固定が厳しいので早めに殴ってダメージヘイトで安定させるスタイルです。
リンクしている敵はロアの範囲内において、他のタゲの他人に向いているタゲにプロボを入れています。
1に対しては殴りとロアのヘイトだけである程度おさえてる感じです。

1のタゲを残り10秒で倒せるあたりでソードにタゲを流して
2を殴り始めてダメージヘイトを稼ぐ。
2がまた残り10秒で倒せるあたりでタゲ流して3に向かう。
4も一緒。

なので2とかに プロボ入れられてしまうと、そちらのタゲをとるのにスキルを使ってしまい、
3.4が逆に後衛さん(キュア・スペ)に流れやすくなってしまいます。

なので、現在殴ってる敵がそろそろ倒せそうな時や、盾が離れたときにプロボをいれてもらうか
スペさんの性能次第ですが、サインのついていない敵など管理仕切れてない時に愛の手を入れて欲しいなと思います。

973名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:47:29 ID:d1HXVOSq
沢山リンクしたら2をソードさんタゲ取ってくださいっていつも最初に言うんだが
ほとんどのスペルが必死で2寝かそうとするのが困る
974名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:10:30 ID:7Q5f0SCP
たくさんリンクするような状況を作るお前が1番悪い
975名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:14:29 ID:Ojdc2rtI
>>970
「後半レベル」とも書いてあるとおり、このゲームポエタだけじゃないじゃん?w
そゆこと。ポエタとかドレドギとかしらね。
976名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:20:42 ID:NuKtiQ+a
スペルいれてるPTならリンクしてもスペルに任せておけ
3までなら普通のスペルならなんとかしてくれる
そのうちCTの関係で1匹暴れるが、2匹程度に殴られても余裕だろ
当然ロアで全ヘイト稼いでおけよ。気のきくソードが一緒ならサブタンクしてくれる
最近まともに1番サイン以外のヘイトをあげようとしない糞盾が多い
977名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:22:35 ID:Ojdc2rtI
>>972
俺はそれやられたら、2をソードに譲る方向(1と3以上を自分が)で納める。
2にプロボ回さなくていい分、1をなんとか押さえられる。

何度かやってるうちに毎回やってくれるようだったら、手が空いたときに
「2は取ってくれてるみたいなので2は任せますね」と一声。
でないとダルイのか最初だけ張り切ってたのか、途中やめるひとが殆ど。
978名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:29:42 ID:Ojdc2rtI
愚痴スレの内容かも知れんが、最近立ち位置動かすと文句言う人
(特にシャドウ)結構居てウザイ。
スペルが寝かした位置や起きて動いたのをまた寝かせた事でちょっと離れたので
ロアに入れたいからとか、後方に逃げるタイプの敵の背を壁や安全な方向に向けつつ
背中を取れるようにスペースあげたり、前方範囲あるから後衛に向けない、とか
チャントが転倒させて位置がずれて上のようになるように修正したりとかで
色々場合で工夫してるのに「戦闘始まったら絶対動かさないで、背中取れない」
「ちょろちょろ動かないで」とか言い出す。

いい分も分かるけど、お前のダメが幾ら出るかとかどうでもいいんだよ
全体の安全を考える方が大事。
説明したら黙るんだけど、ただの無言だから余計気分悪い。
979名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:55:12 ID:WWXzBT1X
おれ細かいことはわかんない盾だけど
野良でも身内でもPT組んでIDいってユニWktkしながら進行して
BOSSまで行くのが楽しい。
ユニでなくてがっかりしたり…
死んで上手くなりたいと思ったり…
ダイス負けてまた出したいと思ったり…

おれ的にヘイトは確かに取りたいがそれより大事なのは
ルートと立ち位置だと思う。
980名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:58:43 ID:CnQNIsRE
>>973
野良でそれ言ったら笑われるぞw
981名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:11:41 ID:jN1bWz+y
>>977
それいいですね
けど途中でやめられるのは困りますねw
ソードとはじめに話しておくほうがいいかもですね
けど 1倒した後、2はソードで3.4とか残っている時、3にソードからのプロボくると
いままで蓄積しといたヘイトがあるので ヘイトバランスがどの程度になるかゴチャゴチャしちゃいそうなのが心配w

あれかな 4以上の時は末尾の敵おねがいするのが、いいかもですね。
末尾の敵はキュアのヒールのヘイトがかなり蓄積されてるので、フェローで抑えてるんですが。
リンク数が多ければ多いほど、最後の敵がキュアに張り付きますからね。
参考になります。
982名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:17:45 ID:GqX+t88p
ポエタでA以上狙ってるPTで「盾さんタゲ後ろ向きで取ってください、こっちに攻撃きて
危ないです」とかいう追尾棒立ちヒールキュアも困る。
サクサク進みたいから盾でタゲ固定せずに次MOB引っ張ってきてるの見えませんか?^^;
983名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:24:52 ID:JfsM0ZGc
1を途中で火力に任せて盾が次の敵を釣りに行くなら
距離が問題になるな
釣ってる間の回復は要りません。と言っときゃいいんじゃね
984名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:31:44 ID:9fqpQPBj
前に歯集めの時に
2体狩ってる4人PT(盾・スペ・スピ・キュア)に
他PTがMPKみたいな感じで
6リンクになったんだが
普通に処理してたな・・・キュアにもタゲ流れてなかったし
うまくスペルとスピが他4体無効化してて、1匹づつ倒していってた

遠くから見てた俺らは、なんだあいつらwって感じだったけど
それぞれ役割分担というか疎通してれば、いけるんだなぁと思った
985名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:57:41 ID:PwzqS3rV
>>982
SならわかるんだがAなら1体ずつ処理して行っても余裕だし
信頼出来るキュア以外でS狙うってのもないだろ
986名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:11:48 ID:Bqa9r1ZK
>>982
サクサク進みたいのはわかるが、盾が先行して殴ったところでゴミみたいなダメージなんだしあんまり変わらんと思うが
PTがいるほうにキャプとかで引っ張ってくるのはアリだと思うけど
987名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:16:00 ID:Ojdc2rtI
>>981
ヘイトって蓄積ヘイトとか揮発ヘイトってあるじゃない?
このゲームは基本的に蓄積ヘイトしかないと思っていいし(発見・FAなど未解明のため)
それには順位が付く。例えば981がタゲ保持しているときに1位で、殴りだしたことで2位がソード、
キュアがヒール連射で3位とかね。
寝かしててもどっちに向いてるかで判断出来る親切機能までついてる。

この三つが分かってれば、仮にソードが3にプロボを入れたとしても彼の残りのヘイト手段は
接近している事で出したダメがヘイトとして周囲に乗る部分だけなので、それを上回るヘイトを
スキルで稼ぎ、1位になればいいだけだよね?
仮に3をやってるときに途中でもってかれても、それは1と同様(流れてOK)、とも言えるので
もう次に集中してもいいし、上回っているのなら1位なわけで、彼がプロボを事前に入れてようが
入れてまいが関係なく、キュアに行かせないために保険でしたってことでやはりOKだ。
988名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:17:07 ID:Ojdc2rtI
で、次に挙がってくるのが蓄積ヘイトの見えない順位だよね。
「戦闘が長引くとキュアにいっちゃうよね」と挙げてるとおりキュアの回復量が
(これは魔法の種類依存と言われてるが、数を打つ事に変わりはないので)多くなるからだよね。
これは仮にタゲを持ってたつもりでも僅差で2位だったために少しヒールしたくらいで逆転されてしまう事があると。
なんでこんな基本的な事を出してきたかというと、「どうして1を蹴ってでも2以降に執着するのか」
っていう基本的な話で、プロボが現状の仕様で幾ら性能が微妙でもw隣接してる敵に乗る近接ダメヘイトを
超えるのは結構簡単で、殴り始めると直接乗って不利だから、殴る前に先行逃げ切りのカタチにしたいからよね?
だから「1に固執せず、代わりに2や3に2発程度プロボを先行で入れてタゲを取る」事が出来るんだ。

この図式だけ分かれば、誰がどうでてきても話し合いとその場の判断で応用が利くはずだよ。
989名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:28:06 ID:uvaQR9tA
寝ているMobにプロボークを入れるのはヒールタウント対策であって、
殴り始めても俺がキープなんてするためじゃないけどな

そもそも殴り始めたらそれまでの蓄積分とか
一瞬で吹き飛ぶくらいの変動があるのがこのゲームだし
990名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:56:07 ID:d1HXVOSq
>>974
そうは言うけどな宝箱あけるだけの奴が
大量に釣ってくることとか本当にあるんだよ
991名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:53:53 ID:Vek8GU0r
990は何も間違ってないな、大リンク時での対応を決めておくことは大事
992名も無き冒険者:2009/12/01(火) 14:11:47 ID:uvaQR9tA
シャドウやソードにはプライマリターゲットである1をさっさと倒してもらう
かつ、そのままタゲキープ
残りをキュアやスペルにいかないようにシールドがCCサポート
殴っても大した足しにならないシールドが率先して2以降のタゲを取った方がいい
数が多いなら2はそのまま殴ってキープすればいいし、
安定したと思えば1に加勢すればいい
993名も無き冒険者:2009/12/01(火) 14:19:23 ID:d1HXVOSq
野良だと番号無視でシールドと一緒のmob殴りたがるシャドウとかいるんだよ
だから俺はソードに2任せることにしてるんだ
あまり細かく指示しても結局動けなくて意味ないし
固定PTなら楽なんだろうけど
994名も無き冒険者:2009/12/01(火) 14:32:31 ID:Ojdc2rtI
これ、相方がソード前提での話が続いてるけど、基本的にシャドウの方が多いわけでw
1任せるかーって思って2と3をこっちに向かせ始めたらシャドウに固定しちゃって
運悪くそのまま沈んだらやっぱこっちの責任になるのかなあ。

あーもう、なんでこのゲームのヘイトアビこんなヌルイんだチクショウ!
そのせいでこんな余計なことをw
寝かしたの起こすシャドウも2にプロボ入れる入れないソードも
シールドの挑発スキルが今の5倍の威力ならどうでもいい話なのに。
995名も無き冒険者:2009/12/01(火) 14:42:38 ID:d1HXVOSq
たかがゲームなんだから少し落ちつけよ・・
996名も無き冒険者:2009/12/01(火) 14:50:18 ID:PwzqS3rV
短時間敵を抱える能力は回避スキルがあるシャドウのが高いから気にしなくていいと思う
ずっと抱えるのはキツイと思うがさすがに途中から持たせて死ぬシャドウは見たことない
997名も無き冒険者:2009/12/01(火) 14:52:33 ID:JHrGaBcf
>>994
それは流石にキュアがヘタクソだと思うんだ・・・。
シャドウいるptで3リンクした時に常時全部こっちに向かせるなんてほぼ不可能。
仮に出来てもその後何らかの形でmob引っ掛けたクズがいたら絶対に後衛に流れるしなー
998名も無き冒険者:2009/12/01(火) 15:28:37 ID:pagdM1lX
おめーらヘイト取るのに必死すぎだろwww
別にいいじゃねーかよヘイト取れないのなんて

対人ゲーだぜ?
ヘイトスキルを強くしたところで対人では役にたたねーよ
ここで必死にヘイトが取れないとかいってるやつは対人したことがない雑魚

もっと対人のためのスキルの調整を希望したほうがいいんじゃね?
999名も無き冒険者:2009/12/01(火) 16:17:06 ID:f1DWT8E+
ウメ
1000名も無き冒険者:2009/12/01(火) 16:20:34 ID:K+48be00
おしまい
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪