The Tower of AION チャントスレ Part4

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1名も無き冒険者
The Tower of AIONのクレリック及びチャントについて熱く語り合いましょう!

【クレリック】(Lv1〜9)
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF
クレリックは簡単な操作で安定したプレイが可能なクラスで、自分自身へのプロテクトや
治癒をしながら近接戦闘や遠距離魔法攻撃をすることができる。
    ↓
   [転職]
    ↓
【チャント ウィング】(Lv10〜)
http://power.plaync.jp/aion/%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%88+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0
チャント ウイングの性質は戒律と信念という二つの単語で説明することができ、肉体と精神を厳格に修練して
治癒、攻撃、強化魔法に堪能で、ワンドを使う戦闘能力においても優れている。
チャント ウイングはマントラで味方の能力を強化することができ、戦闘の重要な役割を担っている。

【キュア】AION クレリック系スレ【チャント】 7ヒール目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1256189073/
前スレ
The Tower of AION チャントスレ Part3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1256575214/
2名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:34:37 ID:orKePRLO
コインワンド : 攻撃力180-272 物理クリ+49 最大HP+254 攻撃速度+19% プラチナコイン2,000枚
アビスワンド : 攻撃力192-288 物理攻撃力+30 物理クリ+52 PVP攻撃+10% AP614,800+金勲章62個
マスターS強化ワンド : 攻撃力194-292 命中+117 最大MP+264 物理攻撃力+30 通常制作
SドラゴンKワンド : 攻撃力200-300 物理クリ+57 攻撃速度+19% ドラゴニック制作
ディープスタッフ : 攻撃力192-288 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% ヴォカルマdrop
ザフィエルスタッフ : 攻撃力192-288 最大HP+256 物理攻撃力+29 物理クリ+55 攻撃速度+19% 守護者ザフィエルdrop
トリロアン,ランマルク : 攻撃力178-268 最大HP+52 物理攻撃力+30 攻撃速度+17% 距離6m伸びる
ブラックハートスタッフ : 攻撃力192-288 物理攻撃力+30 命中+117 最大MP+264 ラスベルグdrop
メノティオススタッフ : 攻撃力196-296 最大HP+264 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% アビス深層NMdrop

1.5追加
45ユニクエワンド : 攻撃力186-280 魔法増幅力+64 魔法命中+54 攻撃速度+17% 45ユニーククエスト
新アビスワンド : 攻撃力192-288 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% PVP攻撃+10%
Sネクシウムワンド : 攻撃力194-292 最大MP+264 武器防御+102 魔法増幅力+66 新規制作
竜神長ワンド : 攻撃力196-296 命中+117 物理攻撃力+30 物理クリ+57 攻撃速度+19% 上層中央要塞D隠し宝箱
アヌハルトスタッフ : 攻撃力196-296 攻撃速度+19% 武器防御+102 物理クリ+52 物理攻撃力+33 暗黒ポエタBランク以上
50ディーバニオン : 攻撃力196-296 最大HP+654 最大MP+589 物理攻撃力+30 物理クリ+52 攻撃速度+19%
タハバタスタッフ : 攻撃力204-308 攻撃速度+19% 命中+140 物理クリ+63 物理攻撃力+45 最大HP+317
3名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:35:19 ID:orKePRLO
コインメイス : 攻撃力136-204 物理攻撃力+28 最大HP+249 魔法増幅力+62 プラチナコイン2,000枚
アビスメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 物理攻撃力+33 PVP攻撃+6% AP614,800+金勲章62個
SドラゴンKメイス : 攻撃力149-225 物理攻撃力+30 最大MP+264 ドラゴニック制作
マスターS強化オリメイス : 攻撃力145-219 最大MP+264 魔法増幅力+66 物理クリ+52 一般制作
チェシュチハンマー : 攻撃力137-207 物理攻撃力+28 物理クリ+53 攻撃速度+19% 守護者チェシュチdrop
メノティオスハンマー : 攻撃力148-222 最大HP+264 物理攻撃力+33 物理クリ+52 攻撃速度+19% アビス深層NMdrop
トリロアン,ランマルク : 攻撃力133-201 最大HP+79 魔法増幅力+66 攻撃速度+15%
ブラックハートハンマー : 攻撃力144-216 最大HP+264 物理攻撃力+30 物理クリ+52 ラスベルグdrop

1.5追加
S風林火山メイス : 攻撃力137-207 最大HP+241 最大MP+241 魔法増幅力+60 魔法命中+43 新規制作
45ユニクエメイス : 攻撃力140-210 最大HP+323 物理クリ+51 攻撃速度+15% 45ユニーククエスト
新アビスメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 魔法命中+47 魔法増幅力+66 PVP攻撃+6%
アヌハルトメイス : 攻撃力144-216 攻撃速度+19% 魔法命中+52 魔法増幅力+66 暗黒ポエタBランク以上
第47軍団長メイス : 攻撃力144-216 最大HP+264 魔法命中+52 魔法増幅力+66 ヴォカルマ新規drop
竜神長メイス : 攻撃力148-222 命中+117 物理攻撃力+30 物理クリ+57 攻撃速度+19% 上層中央要塞D黄金部屋宝箱
50ディーバニオン : 攻撃力148-222 最大HP+654 最大MP+589 物理攻撃力+30 魔法増幅力+66 攻撃速度+19%
Sスルカナハンマー : 攻撃力149-225 最大HP+290 最大MP+264 魔法増幅力+66 攻撃速度+19% 新規制作
タハバタメイス : 攻撃力153-231 攻撃速度+19% 魔法増幅力+178 魔法命中+57 最大HP+317
4名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:36:01 ID:orKePRLO
●1.5 伸びるワンド一覧
トリロアン,ランマルク

●1.2 伸びるメイス一覧
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B9%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89

●1.5 伸びるメイス追加分
沒落した故代わりのウォーハンマー : 144 - 216 最大精神力+264 魔法増幅力+66 物理クリティカル+52
  アビス50レベル台モンスター及び暗黒のポエタに登場するモンスターを狩れば確率でドロップ
竜神長ウォーハンマー : 148 - 222 命中+117 物理攻撃力+30 物理クリティカル+57 攻撃速度+19%
   ドキサス,ラミレン,クロタンのアビス宝物部屋
5名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:39:56 ID:orKePRLO
■1.5上級スティグマツリー

レイジスペル → ガットリバース(新規APスティグマ)
バインドスペル + スプラッシュスウィング(新規スティグマ)→ウインドブレス(新規APスティグマ)
ガットリバース + ウインドブレス → マウンテンクラッシュ

プロテクションポジション(新規スティグマ) + インスピレーションスペル → マジカルリカバリー(新規APスティグマ)
プロテクションスペル → プロテクションブレス(新規APスティグマ)
マジカルリカバリー + プロテクションブレス →インビンサビリティマントラ(不敗)

■スキル効果
プロテクションポジション → 習得レベル22,28,34,40,46 10秒間の間30%+(レベル*3%)ダメージを減らすバリアを張るが効果時間中は全ての回復効果が50%減少する 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分
スプラッシュスウィング → 習得レベル40,46 武器防御が成功した後にダメージを与える物理攻撃 1は750前後、2は850前後のダメージを与える 詠唱時間- 0秒 ディレイ30秒

ガットリバース(習得45レベル) → 自身の生命力を2,262ぐらい回復 詠唱時間- 2秒 ディレイ- 30秒 使用MP208
ウインドブレス(習得45レベル) → 30秒間攻撃する時,100%で108の追加ダメージ 詠唱時間- 1秒 ディレイ- 3分 使用MP317
マウンテンクラッシュ(習得50レベル) → 対象に1,025〜1,030の物理ダメージ 詠唱時間0秒 ディレイ30秒 使用MP144 近接武器装着時使用可能

マジカルリカバリー(習得45レベル) → 25m内の対象または自分のMPを1500回復 詠唱時間- 3秒 ディレイ- 5分 使用MP100
プロテクションブレス(習得45レベル) → 25m内の対象の最大生命力を30分の間10%、すべての属性防御を50、物理防御力を10%増加 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 1秒 使用MP105
インビンサビリティマントラ(習得50レベル) → 自分と20m以内にいるPTメンバーのMPを32ずつ回復、物理攻撃力15%、物理防御力35、魔法増幅力150増加させるマントラスキル

なお上級スティグマスロットはクエストを行う事で新たに追加されるので、現状通り通常スティグマのスペースは最大5個のまま
6名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:41:23 ID:orKePRLO
暗黒のポエタ チャント用アヌハルトdrop一覧

■手(チェーングローブ)
ユニーク - 魔のマラバタ
レジェンド - 力のマラバタ,採集虫エクトラ,次元の扉 主動力供給装置

■肩(スポールター)
ユニーク - 採集虫ドハトラ
レジェンド - 中毒のマラバタ,採集虫ドハトラ,次元の扉 非常動力供給装置

■靴(チェーンブーツ)
ユニーク - 次元の扉 主動力供給装置
レジェンド - 魔のマラバタ,採集虫ラカナトラ,次元の扉 補助動力供給装置

■鎧(チェーンメイル)
ユニーク - 火炎の支配者 タハバタ(S),ブレイズ マスター カリンテ(A),火炎山 バヌカ(B),レッド シャドウ アサラト(C)
レジェンド - 軍団長アヌハルト

■足(グリーブ)
ユニーク - 次元の扉 補助動力供給装置
レジェンド - 大精霊士アトマフ
7名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:42:07 ID:orKePRLO
■盾(シールド)
ユニーク - 大精霊士アトマフ
レジェンド - 火炎の支配者 タハバタ(S),ブレイズ マスター カリンテ(A),火炎山 バヌカ(B),レッド シャドウ アサラト(C)

※増幅+の盾もあるので気を付ける事

■武器
メイスはランクA〜Sから出現
ワンドはランクB〜Sから出現
ヒーローメイス,ワンドはタハバタ(S)のみ
8名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:42:50 ID:orKePRLO
・メイスとワンドの違いわかんねーんだけど?
 → メイスは盾の穴が使える。ワンドは転倒狙える。クリ倍率はメイスのが高かったけど、1.5で大差無くなった。

・なんか敵のHP全快するんですけど?
 → 転倒させまくってると位置情報ずれて敵が追跡を諦めた事になる。

・マジカルのマントラって微妙じゃね?
 → キャプ、スリープの成功率が上がる

・プロテクションブレスって既存のバフどうなるの?
 → プロテクトブレスに上書きされる

・クイックネスリターンできないんだけど?
 → 1.5からできなくなりました

・スティグマってどれから出るの?
 → だいたいそのスティグマのレベル付近。特定のmobはあんまり関係ない(らしい)
9名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:44:16 ID:orKePRLO
・コインユニワンドって最終装備にできる?
 → 最終には無理。ただ狩りの効率が上がるから既にユニ持ってたりでもしないなら有効

・○○がいくらぐらいなんだけど買い?
 → 価格は鯖、日時ですぐ変わるから自分で考えるべし。工作はご自由に。

・魔法増幅って意味あんの?
 → ダメ神石のダメが上昇する。ヒール量は増えない。

・神石って何つければいいの?
 → 一般的に鉄板系は他職と変わりなし。ただ、ダメ神石は魔法増幅の恩恵受けるし、ただでさえ低い火力上げにも使える。攻撃速度減少はコンデムと重複するので地雷(?)

・リカバリーも欲しい。武器も欲しい。防具も欲しい。どれ優先?
 → とりあえずリカバリーあるとかなり世界が変わる。
10名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:46:41 ID:orKePRLO
テンプレはここまでかな?
連投規制うざいけどなんとかなったか
告ぎすれな流れなかったんで出しゃばった
後悔している

手のひら返したようにチャンタ不足な昨今だが、がんばっていこうぜ
11名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:07:44 ID:DIBReSW9
|∧,,∧
| ´ё` ) <チャン太じゃないもん
|⊂ ノ
|ωJ
12名も無き冒険者:2009/11/18(水) 19:35:46 ID:96qTltpA
魔法増幅ってウインドプロミスと45上級スチグマのやつもダメ上がらなかったっけ?
13名も無き冒険者:2009/11/18(水) 19:45:31 ID:IBM4f76f
まずはお礼を言うのがマントラマンのあるべき姿だろ

>>1
14名も無き冒険者:2009/11/18(水) 19:51:57 ID:zBIC2V4E
>>1
15名も無き冒険者:2009/11/18(水) 19:53:14 ID:DIBReSW9
|∧,,∧
| ´ё` ) <チャントは見返りを求めない、それをぼくは知ってるから
|⊂ ノ
|ωJ
16名も無き冒険者:2009/11/18(水) 20:14:17 ID:nBPYdt2x
1乙
17名も無き冒険者:2009/11/18(水) 22:04:43 ID:aRf7roiK
参考に聞きたいんだがLV50の人って胴何装備してる?
他の人いろいろ観察してみたけど形状加工しててよくわからないんだよね
コイン多いかと思ったけど全然装備してる人見つからなかった
18名も無き冒険者:2009/11/18(水) 22:07:28 ID:nZlsZPKN
>>17
ディープ
抵抗もついてるし結構いいぞ
19名も無き冒険者:2009/11/18(水) 22:29:12 ID:seGDVpR5
今のヴォカルマは無理ゲーだろ・・・
俺はコイン使ってるぞ
1.5来るまではほぼ最終装備だったけど今じゃとりあえずアヌハルトまでの繋ぎだ
金があればドラズマでもいいね!
20名も無き冒険者:2009/11/18(水) 23:43:51 ID:D3cGOrh2
>>17
装備公開してる人ってユニが多いよね・・・
金もないドロップ運もない俺はマスター強化オリハルコン。。安かったんだよ・・
飛行関係のオプションないけど概ね満足してる。
21名も無き冒険者:2009/11/18(水) 23:52:26 ID:nBPYdt2x
俺はコインユニ一ヶ所しかない&速度無しワンドのお粗末マントラマン
だからあえて公開してるwダイス勝てねーよ姫キュアの強運ぱねえええ
22名も無き冒険者:2009/11/19(木) 01:05:01 ID:6z8cUWBI
俺は運良くアヌハルト胴だな。
その前はドラウプニルのウロコやら集めるクエの胴だった。
23名も無き冒険者:2009/11/19(木) 01:19:12 ID:oChWhw1B
胴:マスターオリハルコン
頭、肩、腰、足:ポエタドロップ青シリーズ
手:アヌハルト
首と指輪1は報酬品で、耳はアクバル(笑)とシャイニングファングのワンセット。
ワンドはクセノ+5に安いダメ神石入れてる。
そんな貧乏拾い物装備だから非公開。
コインワンド目指してたけど、明日で引退します。
他キャラにも少し浮気したけど、やっぱりチャントが一番楽しかったよ。チャントのみんな頑張れ!
24名も無き冒険者:2009/11/19(木) 01:49:55 ID:SXJrIt2T
|∧,,∧
| ´ё` ) <実はわたしも今日で補填の3日終わりましてね
|⊂ ノ
|ωJ
25名も無き冒険者:2009/11/19(木) 07:10:37 ID:Y1OTrQ5j
飛行用:ヴォカルマクエ胴
地上用:マスター強化オリ胴
ヴォカルマエリート胴があればマスター胴はなくてもいいね

抵抗が欲しくてやっとドラズマ胴買ったんだが
ぽろっとアヌハルト胴でちゃった\(^o^)/
26名も無き冒険者:2009/11/19(木) 07:21:57 ID:XjCVCnn+
>>23
今までお疲れさん お前さんの分までこれからも頑張ってチャント続けていくぜ

>>25
あるあるw 俺もAP装備もらってすぐアヌハルトげっとしてついてるのかついてないのか分からない気分になったわw
27名も無き冒険者:2009/11/19(木) 09:58:47 ID:cBuvye0z
あるある‥
28名も無き冒険者:2009/11/19(木) 10:05:43 ID:UK/muhfX
|∧,,∧
| ´ё` ) <魔石で狩用と対人用に使い分ければいいじゃない
|⊂ ノ
|ωJ
29名も無き冒険者:2009/11/19(木) 10:50:43 ID:HvqGcixr
いま、シャイニング ミザリー チェーンメイルで
標準:物理防御 261 魔法抵抗 105 回避 140
OP:最大HP+149魔法増幅力+37最大MP+149フォーカス+13
魔石スロット数 3

昨日ヴォカルマエリート胴出たんだけど
標準:物理防御 269 魔法抵抗 108 回避 144
OP:物理防御力+53魔法増幅力+40フォーカス+14
魔石スロット数 3

どっちがいいんかな
HPあるミザリーの方が魅力なんだけど・・・
30名も無き冒険者:2009/11/19(木) 10:52:02 ID:OyYYOrZi
>>26
それならそれで狩り用、PT用、対人用とか
魔石で使い分けられるから全然ラッキーじゃないのか?

ちなみに自分はプチ廃?程度で
胴:コイン>エリアビ50ユニ
腰:コイン
足、肩:アビ40ユニ
手:ディバ50

ディバ50コンプは最初から投げてたし
アヌハルトは何度ポエタ行ってもぽろりとも出なかったw
で、で50のエリアビ胴記念にもらった辺りで燃え尽きて半休止

>>26
俺の分も…頼む…

あ、あとクイックネススペルは守護神変身には効果無しでした
31名も無き冒険者:2009/11/19(木) 10:52:31 ID:HvqGcixr
連投スマソ ちなみに47天
32名も無き冒険者:2009/11/19(木) 12:45:48 ID:iFAih7Fk
ミザリーチェーンメイルってどんなグラフィック?
もしかしたら前にキュアが装備してるの見て気になってたやつかも
しれないのでもしよければ画像上げて欲しい。
33名も無き冒険者:2009/11/19(木) 14:32:23 ID:G2IBTVFl
チャントのことチャンタって言う奴は間違いなく地雷。
汚物確定。

これテンプレ入れとけ。
34名も無き冒険者:2009/11/19(木) 16:17:10 ID:UK/muhfX
|∧,,∧
| ´ё` ) <キミ個人のテンプレなので脳内でテンプレ化しててください
|⊂ ノ
|ωJ
35名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:00:32 ID:XfXWFl83
最近よくチャン「タ」のアンチ見かけるけどさ
NC公式表記で「Chanter」なんだから間違いじゃないと思うよ
呼び方一つで地雷扱いされる人が可哀想
36名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:02:18 ID:KGtcFqh1
バカは自分の物差しで測りたがる
37名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:04:13 ID:LfMBLaus
ちゃんコー
38名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:06:25 ID:TTgWA6cS
ハン
39名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:11:43 ID:0xHXXXFw
魔石のことで意見求む。
HP型、魔法抵抗型が一般的になっているが、武器防御で固めるのってどう思う?
魔法攻撃対策に魔法抵抗だから、物理攻撃対策に武器防御ってのはどうかなと思ったんだ。
ガンガン防御しまくってくれるんだろうか。

まぁ、攻撃転換できるスプラッシュウィングはマウンテンルートだし、パリー ストライクもCT1分もあるから被ダメを減らす効果だけが目的になるとは思うが。

自分で試すには今の魔石外さないといけないから、ちょっと先にここで意見を聞いてみたくて。
40名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:17:28 ID:jYYS2UaV
相手の命中が高かったら意味ないからやる人は少ないだろうな
守りでいくなら回避の方がいいんじゃね?
41名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:31:05 ID:UK/muhfX
|∧,,∧
| ´ё` ) <レザー装備して回避で埋めたことあるけど、普通に喰らうからすぐチェーンに戻した
|⊂ ノ
|ωJ
42名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:38:36 ID:LWSxCzBg
>>39
シールドスレも見てくるといい。
確かシールド防御は上限あって、武器防御がどうたらこうたらって話してたと思う。
フォーカスディフェンスで常時武器防御上げれるから他職より武器防御もありかもしれんね。

クリティカルみたいにある程度効果の目処が分かれば、結構いいのかもしれん。
エリートソロやると分かるけど、1blockがかなりでかい。
43名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:42:36 ID:G2IBTVFl
チャンタ房は公式がチャンターだからチャンタっていってる訳じゃないだろ。
公式がうんぬんは後付けに過ぎない。
その証拠にチャンタ房はチャントのことだけチャンタって言うしな。
すべての職を正式名で呼んでるなら問題ない。
44名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:44:07 ID:SXJrIt2T
|∧,,∧
| ´ё` ) <無職ウィング・・・
|⊂ ノ
|ωJ
45名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:49:12 ID:0xHXXXFw
>>40-42
意見ありがとう!
ちょっと余裕が出来たら武器防御魔石で固めて試してみるわ。
石自体はゴミみたいに安いしな。
46名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:51:48 ID:0s8HDM5j
Pwkikiの魔石のページ見ると
魔石毎に装着推奨クラスってのが書いてあって
武器防御にチャントウィングって。。。
つーか、チャントは武器防御にしか書いてないんだが
これ見るたびになんだかなーて思う。
47名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:53:38 ID:0s8HDM5j
Pwikiだ。連投すまん。
48名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:56:04 ID:XSZYcvOL
回避はフルディーヴァとアクセに少し気をつかったところで1400強、まともに回避するなら1800以上、できれば2000は欲しいからスロット全部回避で埋めてもチェーンじゃ微妙。
一方武器防御はフォーカスディフェンスの+300が非常に大きい。魔石も一つにつき+25なので武器防御の高い武器が手に入ったなら4つくらい入れてみるのもありだと思う。
そりゃ回避できるに越したことはないが、防御力の数値が飾りな以上武器防御のダメージ減衰効果も捨てたもんじゃない。
49名も無き冒険者:2009/11/19(木) 19:07:06 ID:jYYS2UaV
回避出来たら連続スキルも繋がらなくなるし、デバフも効かなくなるからな
そういう意味では回避の方が優勢だと思ってる
どちらにしても武器防御、回避で固めるのは微妙じゃないかな

チャントは素直に攻撃上げたほうが良いと思ってるぜ
生存してもキュアの状態異常解除ほどひっくり返せるスキルないしな
スタンから一気に畳みかけたほうが強い
攻撃で固めててもフォーカスディフェンス使ったら結構防げるし
武器防御入れるとしたら1/3ほどがいいかもな
50名も無き冒険者:2009/11/19(木) 21:10:43 ID:d6uzxiq5
クリ値って飯込みで400あれば十分なんだっけ?
51名も無き冒険者:2009/11/19(木) 21:11:50 ID:LWSxCzBg
と、言われてる。300でも充分だと思うけどなーチャントは。
52名も無き冒険者:2009/11/19(木) 23:06:54 ID:17Zx+mF7
チャントがクリ飯食う方が間違ってると思うんだが
53名も無き冒険者:2009/11/19(木) 23:27:55 ID:XBRFpyPq
プロポジXが50k スプラッシュスウィングUが100kで売ってたんだが
だれぞ引退売りでもしたのかな(´・ω・`)

イズ天なんだけどスティグマ全部価格がだだ下がりだ
54名も無き冒険者:2009/11/19(木) 23:31:28 ID:Ioy5RvKR
350あたりキープして
状況によってクリ飯とかHP飯とか食い分ければ良いじゃない
55名も無き冒険者:2009/11/19(木) 23:42:23 ID:Jqh7VmbY
>>53
プロポジXって46だっけ?
俺もXをかなり安く買ったけど、上級が45からだからすぐ使いたい人にはWの方が需要あるんじゃない?
56名も無き冒険者:2009/11/19(木) 23:50:22 ID:XBRFpyPq
プロポジXは46
そういわれればそうだねー
両方とも1個しかなかったからそこそこお高い相場かなとおもってた

しかし安売りに飛びついたものの付け替えようとしたらかなりのスティグマの破片が必要だということに気づかされて断念した
プロポジなんてたいして使わないのに・・・
57名も無き冒険者:2009/11/20(金) 01:24:16 ID:hmm/npP5
クリ400で止めて残り何入れるか結構悩みどころだよな・・・
今は要塞IDとかポエタしか行ってないから今は殲滅速度が欲しいんだが
攻撃力を入れるのってnoobなの?
58名も無き冒険者:2009/11/20(金) 01:57:09 ID:6r1bfABv
45〜50あたりはクロウ号のNMからポンポン出てるよ
59名も無き冒険者:2009/11/20(金) 02:16:07 ID:9niHI1zc
プロポジは使う前は微妙と思ってたけど、実際やってみるとけっこう使いでがあって面白い
攻撃の痛い法師系と戦う前にかけたり、敵の群れに突っ込む前に使ったり。
特に後者なんかそういう場面ってけっこう多いので、かなり役に立つぞ
60名も無き冒険者:2009/11/20(金) 02:18:28 ID:0YFt+R+B
クリはフルバフで500にできるように調整するといい。350ちょっとあればクリ飯orアキュ+スクで500にできるので350で止めている人が多そう。
PvEコンテンツメインで遊ぶなら残りに攻撃石詰め込むのも全然あり。
毎日通ってれば被る部位も出てくるので、PvP装備はそれから作ってけばいいと思う。
61名も無き冒険者:2009/11/20(金) 02:24:19 ID:mdpy2ZaM
クリ飯の話の延長になるけど、何故チャントでクリ飯を選ぶ人がいるんでしょ?
攻撃特化も多い皮職なら分かりますが、あくまでチャントの話です

例えば最終的にクリ400でバランス取るのが3穴レジェ防具だとして
3穴にクリ石15×3でクリ45入れてクリ395にして
HP200+攻撃10のリュクロックワインステーキ食った方が
HP85×2=170と攻撃5を入れてクリ50+命中50のクリ飯食うより
性能上だと思うんですが
ソロ狩りならHPそこまで気にしないうえ飯常時食わないだろうし
ベースにクリと攻撃力あった方が安定・殲滅上ですし
飯食うのはHP必要なIDPTやら対人の際だとして考えたうえ
更に飯の値段を考慮(天はクリ飯安いんでしたっけ?)しても
選択の余地はないと思うんですが、間違ってますかね?
長文申し訳ないです
62名も無き冒険者:2009/11/20(金) 02:48:33 ID:3BsCF/Pf
>>61
別に石にも飯にも間違いはない。好きにすればいい。
俺はジケル天だけど、
プラチナコインの対象カリドンがクリ飯の素材落とすから、自炊するなら採取素材のペレル買っても食材込みで@800以下。一時期値上がりしてたが、ここ数日は買っても@1.5K

で、PTM次第だろうが、ポエタや要塞IDなんかはインビン・ビクトリー・クレバーでアキュ入れないからクリ石入れてる。
HP必要なNMなんかは盾メイスにもちかえるんでHP石はクリ数値次第で余ったらだな。
63名も無き冒険者:2009/11/20(金) 03:44:41 ID:gruBOxcI
>>61
ソロでもPTでも、狩りでの最大HP+200にまったく魅力を感じないから。

そうすると、料理の魔石換算での比較はステーキ(攻撃のみ)vsギョーザ(クリ+命中)になるから
どうみたって攻撃料理よりクリ料理優先です。それこそ選択の余地は無い。

対人だと魔法抵抗料理になるんでやっぱり攻撃料理の出番はないかな
64名も無き冒険者:2009/11/20(金) 03:47:20 ID:gruBOxcI
ちなみにソロでも料理常用って人は多いと思うよ

たったの費用2Kとかで、効果30分持つのに常用しない理由がないと思うけども
65名も無き冒険者:2009/11/20(金) 03:54:33 ID:pIupeMMt
最安値
プロポジIV=30,000
プロポジV =1,500,000

IV買いました
66名も無き冒険者:2009/11/20(金) 04:08:18 ID:mdpy2ZaM
>>62
なるほど、やはり天はクリ素材が楽に調達出来るんですねえ
魔はニンジンが採集レアだから、1個あたり15000~18000で取引なので
料理価格にすると3~5倍の違いが出るんです
盾メイスの持ち替えで石を考えるのは当然で納得です
>>63
HPに魅力を感じないというのは盲点でした
確かに攻撃とクリ+命中だけを考えたら当然後者ですね
でも私の場合ポエタや覚醒神長辺りのランダムダメで
100台で生き残ったケースが何度かありましたから、HP無視は怖いかな
対人の魔法抵抗料理はやはり体感出来るほどですかね?
近々ドレドギ辺りで試してみたいです、勉強になりました
>>64
ソロで料理常用出来るほどブルジョワじゃないと思ってましたが
30分で2K(3Kかなウチの鯖なら)程度なら費用効果考えても問題ないですね

皆さん色々とありがとうございます!
67名も無き冒険者:2009/11/20(金) 04:09:17 ID:i2YPdAKZ
料理でクリを確保すると攻防が両立しやすくなる
68名も無き冒険者:2009/11/20(金) 08:45:48 ID:XOi1lZYk
天目線のアドバイスは魔にとっては微妙だなw
69名も無き冒険者:2009/11/20(金) 09:16:54 ID:8hWKwPuX
◎チャン子
○チャント
△チャンタ
×チャン太
70名も無き冒険者:2009/11/20(金) 09:20:04 ID:RnXepRJw
>>32 昨日の>>29なんだけど、形状加工しちまったぁ!すまんね。
多分、キャラ選択画面のクレリックが装備してるシルバーのチェーンだとおも。
違ったらスマソ
71名も無き冒険者:2009/11/20(金) 09:25:21 ID:zbw/7h/5
|∧,,∧
| ´ё` ) <特化したステが無いから、どれが正解でどれが間違ってるとか無いよね。
|⊂ ノ    自分の信じた道を進むべし。ただ自論を真理かのように押し付けるべからず。
|ωJ
72名も無き冒険者:2009/11/20(金) 09:35:12 ID:luDw7lYH
プロポジはポエタの木とタハバタの範囲で使ってる
73名も無き冒険者:2009/11/20(金) 09:37:03 ID:1U5KNTy0
これはいい流れ。自分のプレイスタイルだと67に同感。
決闘でもドレドギでもソロ狩りでも転倒が強いと思う。
武器防御の魔石の話とも繋がるけどワンドのチャントでもっとも被ダメを減らせて、
かつ相手の行動阻害ができるんじゃないか。
1.5前でこそ攻撃力底上げも悪くなかったと思うけどクリ倍率あがった今は
ワンドでもクリが魅力あると思う。
スク+クリ50食べ物でクリ450に調整して他を攻撃魔石が個人的な体感で強いと思う。
74名も無き冒険者:2009/11/20(金) 09:38:15 ID:XOi1lZYk
スペルじゃなくて?
75名も無き冒険者:2009/11/20(金) 09:41:38 ID:UP/Wyr1d
>>72
プロポジとブロックスペルって重複したっけ?
76名も無き冒険者:2009/11/20(金) 09:53:33 ID:YGg2F2SD
○ヒーラー、チャンター募集
×キュア、チャンタ募集
77名も無き冒険者:2009/11/20(金) 10:12:17 ID:qU7FJ3kk
俺はグラがワンドの方が好きだから抵抗装備だけどメインでワンド使ってる
クリは300もいかないけど転倒あるとやっぱり対人で楽だよ
チャントは瞬間火力低めだから転倒で敵の動きを封じれるのは大きい
78名も無き冒険者:2009/11/20(金) 11:05:39 ID:o/yOcbY9
全国亀裂キャラバンとかイベントやるらしいが、関東圏のネカフェのHPに何も情報載ってないな。
SDK装備欲しいがものすごくgdgdになりそうな予感がする。
79名も無き冒険者:2009/11/20(金) 13:04:08 ID:6r1bfABv
>>78
運営が当日中止する様なイベントなんだぜ?詳細に書いてある所なんてある訳が無い
ttp://blog.plaync.jp/kotori3/250264.slog
80名も無き冒険者:2009/11/20(金) 16:27:56 ID:UP/Wyr1d
不敗って15%増えてなくね?
81名も無き冒険者:2009/11/20(金) 16:33:35 ID:zbw/7h/5
|∧,,∧
| ´ё` ) <ちゃんと計算したことないけど、でも、魔石とかOPで増えてる値には適用されないよ
|⊂ ノ   
|ωJ
82名も無き冒険者:2009/11/20(金) 16:43:33 ID:mlKxmtru
>>80
魔石分は上乗せされんよ
OPはわかんね
83名も無き冒険者:2009/11/20(金) 16:57:12 ID:UP/Wyr1d
いや、それくらいは知ってる
魔石、装備オプションの攻撃力は不敗インスピ一切のらないのは

問題は全裸で不敗使っても15%増えてないんだ・・・
84名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:09:52 ID:UP/Wyr1d
Oh...

自己解決
85名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:10:43 ID:qopUgv4F
>>76
○テンプラー・アサシン・レンジャー・ソーサラー
×シールド・シャドウ・ボウ・スペル
余計ややこしくなるってw
86名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:21:54 ID:mlKxmtru
>>84
結局どうだったんだ?
87名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:26:54 ID:zbw/7h/5
|∧,,∧
| ´ё` ) <15%と1.5倍を勘違いしたでござる
|⊂ ノ   
|ωJ
88名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:28:08 ID:iGaqVvM0
前から気になってたんだけど
42スキルでクリティカルが出た時、スタン効果が優先されるのか
それとも転倒が優先されるのか
89名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:30:55 ID:l4GgncPf
転倒だな
90名も無き冒険者:2009/11/20(金) 18:03:21 ID:iGaqVvM0
やっぱりそうだよね(´・ω・)ありがとう
91名も無き冒険者:2009/11/20(金) 18:21:17 ID:xMZoYkA/
光速で転倒して地球がやばい
92名も無き冒険者:2009/11/20(金) 18:29:30 ID:YyZRR0mA
チャンコさんが転倒すると俺も転倒したくなります
93名も無き冒険者:2009/11/20(金) 18:36:06 ID:sOlqkpO/
逃走中の奴をペネで転倒やスタンにした時、みんな!みてみて!スゴいでしょ!?とか思っちゃう恥ずかしい自分
94名も無き冒険者:2009/11/20(金) 18:36:25 ID:hmm/npP5
ドラズマチェーン作ってもらえたけど常に光ってるんだな・・・
どんな罰ゲームだよ・・・orz
95名も無き冒険者:2009/11/20(金) 18:41:38 ID:UP/Wyr1d
>>86
全裸になっても攻撃力補正されてた
スキルは白色の数値にしか影響しないみたいだね
白は武器と製錬
緑はその他

50で素攻撃力19って低すぎね?www
96名も無き冒険者:2009/11/20(金) 18:59:46 ID:ssG9e3NX
>>93
皆思ってると思うから大丈夫だぜ。あのスタン率で転倒も発生だからかなり便利。
97名も無き冒険者:2009/11/20(金) 20:08:30 ID:hibmu/LM
アヌハ揃ってる人とかどんだけ運が良いんだ
青さえやっと三箇所な俺の運を呪う

そして今日も馬とポエタいってくる
98名も無き冒険者:2009/11/20(金) 20:29:59 ID:ieO7ZxYS
ボウだけど
チャントから転倒貰ったことありません
99名も無き冒険者:2009/11/20(金) 20:44:49 ID:fp+czosI
でっていう・・・ボウスレにお帰り
100名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:10:58 ID:LbB9JmIX
>>98
それはお前がボウヤだからさ!
101名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:29:02 ID:/HQs2MRr
きっと空飛んでたんだよ。。。。
102名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:39:53 ID:yy/m8uAH
カンストにもなってキュアの回復いっさいしないチャントがいるらしいんだが、お前らどうよ?
俺自身チャントなんだが、キュアの回復しないとかマジ信じられない。
103名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:51:02 ID:473pcPq0
裏を返せばカンストともなればキュアだけ回復しとけばいいのにな・・
30前後の頃は盾以外が削れたらすぐヒール応援だったのに。
104名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:07:42 ID:A+4+Huoo
逆にカンスト近くだと、タンク役のひとにリカバリまわすことも多くね?
105名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:28:07 ID:uikJgiQe
裏を返したり逆にしてみたり一体どこへ向かってるんだ
106名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:54:39 ID:g0YgiHsY
シエル天
ポエタ行きでチャント待ちが5件ほど
いいぞもっとやれwww
107名も無き冒険者:2009/11/20(金) 23:00:40 ID:uikJgiQe
ちょい前から休止してるんだけど
その人たちにオレの課金払ってくれるように交渉してくれないか、週3回はポエタ行ってもいいから
108名も無き冒険者:2009/11/20(金) 23:22:50 ID:hmm/npP5
>>106
伊豆店は最近チャントは結構速く見つかって盾待ちってのが多いな
109名も無き冒険者:2009/11/20(金) 23:26:12 ID:ssG9e3NX
ポエタとかどうでもいいし、そもそもカンストするまでは狩り誘ってくれもしなかったのに、
インサビ覚えた途端にこいこい言われても。みたいな感じ。

インサビ覚える事がスタートラインっちゃそれまでだけど。
110名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:39:00 ID:nYHppede
ドレドギいくとたまにチャント2とかチャント3とかになるんだけど、ヒールしない奴が多くてビックリするわ
火力あるんならまだ分かるが、47とかでクセノメイスの奴がコインワンド&インビサの俺を差し置いて殴りオンリー。
仕方ないから俺が回復してても、戦闘終了後のヒールも一切しない。「チャントさんも回復してね」といっても完全無視。
まあなんつーか、こういう脳筋野郎がなんでチャントを選択したのか理解できんわ。もしかしてメインじゃなくてサブとかなのかな?

111名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:43:39 ID:IQ5kKxX7
|∧,,∧
| ´ё` ) <ただいま
|⊂ ノ
|ωJ
112名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:47:20 ID:7suRYQxH
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|  ∧∧
┃|  (;  ) 三
┃|⊂    \
113名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:49:21 ID:BPwl4l/S
|∧,,∧
|;´ё` ) <しめないで
|⊂ ノ
|ωJ
114名も無き冒険者:2009/11/21(土) 02:11:26 ID:L0SWDd7P
>>110
チャント2.3人ってことはクイックか個人申請だろ
そんな時もポイントもらえないようなことシコシコすんの?
115名も無き冒険者:2009/11/21(土) 02:46:06 ID:sR3/gzIA
>>103
盾影弓スペキュアチャント(自分)でアビスキー行った時のこと
盾が完全新規さんだったんで皆で色々教えながら進んだんだが、
ありえないキャプで大リンクしたり
ヘイト稼ぐことの意味がほとんどわかってなさそうな人で
スペルのMezもなんか遅くて
前衛ガンガン減る→キュアと自分ヒールしまくり→キュアにタゲ行く
→自分キュアヒールしまくり→自分にタゲ来て回復追いつかず死亡ってのが何度もあった

各職がちゃんとしてないとやっぱこんなんなるんだなってのと、
チャントやわらけーってのに驚いたチャント初心者のお話

プロボとかエールはCT毎に使ってヘイト稼いでって他のメンバーにも
言われてたが分かってなかったみたいだったな
立派な盾に成長していってくれよ
116名も無き冒険者:2009/11/21(土) 03:06:06 ID:JR7yRJXV
クイックドレドなんて遊びだから回復はPTで行く時より少な目だな
とくにスク・料理使ってない前衛とか回復する余裕があってもリバイバルかけてやるくらいだ
対人の時は沈黙ついてるから敵のキュア殴ってたほうが楽しいしw
117名も無き冒険者:2009/11/21(土) 06:41:25 ID:sgt4geVM
暗黒ポエタってチャント装備でなさすぎ
時間ばっかりかかって収穫ゼロなので最近ポエタは完全パス
ドレドギと上層IDだけでお腹いっぱいだわ
118名も無き冒険者:2009/11/21(土) 06:58:04 ID:5tN2hdaF
>>106
ルミエル天もチャント需要異常に高くなってるぞ
俺?30ディバ取得の為にシコシコサブやってます
119名も無き冒険者:2009/11/21(土) 07:09:18 ID:kDChMHLP
ドラIDでのハブりっぷりから一転
知らない人からいきなりwisでお誘いとかたまにあるしねぇ

今は加工ドラナ一緒に集めてくれたメンバーとちょいちょい行ってる
B募集に初ですが入れますか?って聞いて不敗ないチャントさんはちょっと^^;
って言ったアイツのPTには絶対入ってやらないんだぜ
120名も無き冒険者:2009/11/21(土) 07:16:13 ID:6RCZtD4h
龍剣クエとかみんなやった?
10Mとクエアイテム収集に時間かけて
速度武器貰うくらいなら別の武器狙った方がいいかな
121名も無き冒険者:2009/11/21(土) 07:28:27 ID:kDChMHLP
速度ユニはリカバリースペル並に世界変わるけど
なかなか出ないクエアイテムを1/6ダイス勝負してさらにそれをいくつも集め・・・
厳しそうだね、レギメンとか手伝ってくれる人が居れば良さそうだけど

オレは必死にプラチナコイン集めしつつ節約して、ちょろっと転売とかやってみたり
そんなこんなで50になって少ししてコインユニゲットしたよ
122名も無き冒険者:2009/11/21(土) 07:49:21 ID:vMMoB3F3
コインワンド貰った方がオプション的にも時間的にもいいだろう
123名も無き冒険者:2009/11/21(土) 07:51:48 ID:IXIJluGs
龍剣クエはメイスのほうがチャント寄りOPだからサブ武器として取っておいてもいいかも
124名も無き冒険者:2009/11/21(土) 08:43:12 ID:4HmbEXO0
もうカンストしてるのに一生懸命ドラウクエこなして、もう少しで初の速度武器ゲットな人は負け組かな…?
125名も無き冒険者:2009/11/21(土) 08:44:35 ID:8rlHbiEm
>>117
A狙いで行くと2時間半くらいだからまだ我慢できるぞ
NM多い分ドラウプよりも装備がでる確率高いから頑張れw
126名も無き冒険者:2009/11/21(土) 12:13:08 ID:+DERKx3G
チャントスレPart3に載ってたポエタの立ち回りをもう1度見たいので
どなたかここにコピペしてもらえないでしょうか?!
宜しくお願いします><
127名も無き冒険者:2009/11/21(土) 12:49:50 ID:L0SWDd7P
名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/15(日) 01:58:17 ID:Ph505dCl
>>797
参考になるかわからんが俺はテレパシー感応制御機以外全部殴る
ゲイルは基本CTごとでいいと思う、俺は始めの村のNM、ノア木、蟲、テレパシー、
B以下狙いならアヌハルト、A以上ならボス用に使わず残す

>木はHP25%近くなったらはなれるってのはわかるのですが
 どんな風に戦っています?何かスリップダメありな痛い範囲ありますよね。
ノアとかエリムは疾走スク読んで後ろから殴りつつストライクウェーブは15m範囲外に逃げ
グラッジエクスプロージョンはパウンダリーで一回目は軽減、以降は25m以上はなれて回避
25%以下で頻繁に使うワイドエリア〜は前方範囲だから背後から殴り専念でおk

>でっかい木みたいのはどんな風に戦えばいいのでしょうか?
テレパシー感応制御機のことかな?
ゲイル唱えてネックスの横の台に乗って回復重視でおk
攻撃参加して死んだりキュアの負担増やすならペネ(ストクラ)撃ちつつ
インスピ&回復専念のほうが、役立ちます

アヌハルトは背後から殴りつつサモンセレモニーにあわせて下がり、タンカーにリカバリスペルかけて
プロテクションスペル、インスピでタゲをこっちに引っ張り周りに殲滅してもらいつつタンカーヒール専念
の繰り返しな感じです
128名も無き冒険者:2009/11/21(土) 12:50:31 ID:L0SWDd7P
名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/15(日) 01:59:08 ID:7LkgIP72
>>796
野良参加よりフレから誘われて参加したら初めて会うptメンからwisきてフレ要請のパターンでフレ増えてます
マントラはインサビ固定
残り二つは状況で切り替えてる
基本は殴りには参加せずに回復メインでクイックをフル活用しながらマジックをキュアにかける
余裕あれば前衛にリバイバルかけシャドウかソードにリカバリ予測回復してる
緊急事態の時だけブロックスペルかけた直後に自分にリカバリかけてタゲ来たら釣って、ブロック切れたらプロポジ5→最上級衝撃吸収スク→pot→生命結晶の順で使う
勿論精神POTがぶ飲み
インサビあるからインスピはMOB複数かMNの時のみ
>>797
毎回ポエタpt構成違うからゲイルかけるタイミング微妙に違うけど村でゲイル1回かけてる
129名も無き冒険者:2009/11/21(土) 13:20:13 ID:+DERKx3G
>>127 128
早速のコピペ有難うございます!
これを参考にしてPSを上げていきたいと思います。
130名も無き冒険者:2009/11/21(土) 14:24:00 ID:nhjUWVoI
そんなことよりチャントのことチャンタって呼ぶゴミクズを何とかしてくれ
131名も無き冒険者:2009/11/21(土) 14:39:53 ID:FOa6yAqR
お前ら沸点低すぎだろ
132名も無き冒険者:2009/11/21(土) 14:42:58 ID:zjj6W70c
募集で「チャンター、チャンコ」の野良は募集参加してない
募集主が地雷率高いから。
募集で「チャント殿 神チャント様」って野良募集あれば参加してる

それよりAION初めて今までINしたらすぐフレから
PTお誘い来て狩りにいくばっかりだったけど
PT狩り飽きたから別キャラ育成でIN減らして1週間
INしてもお誘い来なくなった。
フレは失った?けど代わりに自分の時間が作れて
毎日充実した日々過ごしてます。
チャントはソロに限るね!
133名も無き冒険者:2009/11/21(土) 15:15:21 ID:Y4hVD2Op
チャントカンストして
別キャラでキュア始めたんだ

もともとキュアの
気持ちと仕組み
理解したくてね


結構キュアて
しぶとくて強くない!?
チャント時代よか
ソロがラクに感じる…
134RMTBRT:2009/11/21(土) 15:44:58 ID:/xh8f2Vz
AIONギーナご必要でしたら、RMT BRTへどうぞ!値段は業界一番安いです!
135brt:2009/11/21(土) 15:45:56 ID:/xh8f2Vz
AIONギーナご必要でしたら、RMT BRTへどうぞ!値段は業界一番安いです!
136名も無き冒険者:2009/11/21(土) 15:54:58 ID:0Ejag3qU
キュアの方が火力自体は上だよ
ただ攻撃スキルが大味でCTが長いからだれる
チャントは手数だけはあるから割と戦闘は楽しい

ところで俺マゾ職が好きだからチャントキュアシールドやってるんだけど
チャントやってるときはキュアからのフォローが無いのが気になり
キュアやってるときはチャントからのフォローが無いのが気になり
シールドやってるときはキュアの状態異常管理が気になりチャントの脳筋さがいらつく
この点を反面教師にしてやってるとキュアチャントからはよく礼を言われるな
シールドからは全く反応はないけど
137名も無き冒険者:2009/11/21(土) 16:11:04 ID:WEyxepkd
チャントでmob叩いてるとテンポいいからその辺は楽しい
あとは火力だな
138名も無き冒険者:2009/11/21(土) 17:45:24 ID:EtVzfOab
ちゃんこ可愛い
ちゃん太はさようなら
139名も無き冒険者:2009/11/21(土) 18:00:41 ID:0Ejag3qU
チャンコーハンかわいい
140名も無き冒険者:2009/11/21(土) 19:14:54 ID:V7DhugQ/
皆さんショートカットどんな感じに設定してますか?
整理するの苦手でもうゴチャゴチャに…
どなたか俺のを参考にしろっ
て方いたらお願いします
141名も無き冒険者:2009/11/21(土) 19:55:13 ID:u+zTcHD/
まともな装備してりゃDPSキュア以下ってのは流石にない。
142名も無き冒険者:2009/11/21(土) 20:18:14 ID:sR3/gzIA
>>139
チョイボンゲかわいい
143名も無き冒険者:2009/11/21(土) 21:55:00 ID:0Ejag3qU
>>141
とおもえるが、同じぐらいDPS特化に努力するとキュアに負ける。
ただしキュアは攻撃のだるとPTでの必要なさからDPS特化にするぐらいならPT特化するけどw
144名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:04:15 ID:zzGqcDez
>>140
各段を目的別に分けてる
俺も他の人のショートカットが気になるな

上段 スクロールと食料
中段 ゲイルスペルやプロポジやブロックスペルとバフと回復スキル
下段 ペネトレートなど攻撃スキル

右上 マントラ
145名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:18:03 ID:FOa6yAqR
使わないスキル、入れなくても大丈夫そうなものをとりあえず抜いてみるんだ
使ってないマントラなんかが入ってないか?クレリック時代のアースの魔法とか
146名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:58:44 ID:0Ejag3qU
1〜6・Alt+1〜6・Ctrl+1〜6⇒戦闘常用スキル、左手のみ操作(移動あわせて)
7〜^⇒ゲイルなどDPスキルと赤青POT
Alt/Ctrl+7〜^⇒補助マクロやマウスクリックで足りるスキル
サイド⇒リターン食料強化スクロール白POT通報リザ
Shift1⇒メインスキル Shift2⇒マントラ/モーション/ジョークマクロ

テンキー⇒マーカーターゲット Ctrl+テンキー⇒ターゲットマーキング

こんな感じ
147名も無き冒険者:2009/11/21(土) 23:18:25 ID:rJFSvIzD
すげぇ、伊豆天いまチャント募集ならびまくり‥
要塞IDやポエタなどで‥どんだけチャントたりてないんだよ!
148名も無き冒険者:2009/11/21(土) 23:31:20 ID:RrKFt6kk
同じく伊豆天だけどキュアは多いよね

伊豆は二十四時間天魔の局地戦が頻発するから
対人弱職のチャント不足の流れはやむなしと思ってる…
149名も無き冒険者:2009/11/21(土) 23:37:16 ID:KyilH8Dd
貧乏天チャントレベル40ダス

いままでハグネスタッフ使ってまして。
41になったらクセノ武器ゲットを狙っているんですが
ワンドにするかメイスにするかで悩んでまして。
伸びるメイスあこがれちゃうし、メイン武器のワンドはほしいし。

クロメデはケチだしっ


アドバイスくださいっ

150名も無き冒険者:2009/11/22(日) 00:07:19 ID:u9gWncLz
クセノはメイスでFA。

ワンドにしたところで、そのレベル付近のレジェワンドでも充分だし、
40速度強化エルムワンドもあるし。予算によってはコインワンドも視野に入れてハグネ強化して使うでもいい。
盾とあわせての魔石穴数がメイスを選ぶ上では大変重要なので、とりあえずユニ4穴はうれしい。
ワンド以外使わないぜ!って人はそもそも迷わないと思うし。

異論は認める。
151名も無き冒険者:2009/11/22(日) 00:54:19 ID:0fU1x+kV
オレは1.5前で敵対種族にフルボッコにされること10回、諦めてファシメデワンド使ってた
そんでうp後無事クリアしてメイスゲット

防具フルレジェでもリカバリースペル覚えたら盾・メイスで
テオのバロルやらインタのキングスピリットをソロでやれるからメイスもアリかと
152名も無き冒険者:2009/11/22(日) 00:59:22 ID:lx4w7bCo
同じくメイスに一票!(・∀・)ノ
153名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:01:39 ID:JpAuh1Tc
>>145
アース釣りに使うだろう

メイスおすすめだな
50になっても対人やNMに重宝するし
154名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:04:33 ID:yyZdD5QQ
ロストバロルをソロで倒せるって人たまにチャントスレでいるけど、本当だったらやり方教えてくれない?
25%くらいで沸く召還3匹が倒せなくて、どうやってもソロでは詰むと思うんだが。
ちなみに俺は50インビサ持ちで、装備はコインワンド+ほぼ全身50くらいのユニ。これでソロで挑戦したけど無理だった。
PTでは倒したことがあるけど、そのときは俺含む50くらいのチャントスペキュアの3人で、これでもけっこうギリギリな場面があったぐらいなんだが・・・
155名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:19:02 ID:0fU1x+kV
>>154
オレの場合はだけど

HP8kクセノメイス・クムドガ盾、防具1つユニ、残りレジェ
マントラは不敗・シールド・属性防御
カリドン肉・ホームベルカクテル・勇気スク

武器防御とリバイバル・リカバリースペル、MPポットは常に切らさないように
75%50%25%ちょい前はポット使用控えてHPポットをいつでも使えるように

30%ちょい↑くらいでゲイル発動、手下2匹が出たらブロックスペル・プロテク・インスピの順に入れて
手下にとにかくスタン入れつつ攻撃攻撃1匹倒すって感じでやってるよ
156名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:19:22 ID:u9gWncLz
その内ラスベルグソロ余裕でしたとか出てきそうで怖い。

ラスベルグは絶対無理にしても、付近の3体ならいずれソロできそうだな
157名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:34:55 ID:0fU1x+kV
ドロップはこんな感じ

ギーナ・バロルルビーイアリング・魔石:HP+85
ギーナ・高級 封魂石・バロルレザーバンド・魔石:武器防御+20
ギーナ・高級 封魂石・バロルサファイアイアリング・バロルスタッフ・バロルバンド
ギーナ
ギーナ・高級 封魂石・バロルバンド
ギーナ・バロルレザーバンド・バロル スタッフ・匠人の特級防具の精錬石
ギーナ・高級 封魂石・バロルマジックブック・バロルバンド
ギーナ・最上級精霊石
ギーナ・バロルバンド・バロルロングボウ
158名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:36:57 ID:yyZdD5QQ
>>155
そんな正攻法でいけるのか・・・俺は走って召還のタゲ切るとか、何か作戦があるのかと思った。
おれとの違いはマントラに防御系を入れてるのと盾装備してるとこだな。
リバイバルとリカバリは切らさないようにしたつもりなんだが、それでも召還1匹沸いた時点で危なく感じてゲイル使ってしまったよ。
でもなんだか聞いてたらいけそうな気がしてきたんで、今度遭遇したらやってみるわ。
159名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:39:01 ID:0fU1x+kV
盾メイスだとレジストっていうの?あれとブロックでまくるよ
一度メイン武器のコインメイスで挑んだらフルボッコにされた
160名も無き冒険者:2009/11/22(日) 02:30:53 ID:bNQGsu9P
>>153
50になったら全く使わんよ
使うとしてもK押せば上の方にあるスキルだから枠がもったいない
161名も無き冒険者:2009/11/22(日) 02:32:01 ID:ylA/vCQy
HP8k ワンド マントラ:腐敗、アキュ、ビクトリ
これでいけたんだがなぁ・・・
25%の召還でブロックスペルとユスティエル(2kDP)使って召還を瞬殺でいけるはず
162名も無き冒険者:2009/11/22(日) 02:40:42 ID:0fU1x+kV
とにかく部下さえどうにかできればいいので、うまい人だとワンドでもいけるのかな
盾メイスで20回以上やって一度だけ部下2のとこで死んじゃったなぁ
163名も無き冒険者:2009/11/22(日) 02:52:21 ID:u9gWncLz
天だと何になるんだろうか。スピリットキングは弱いし、カクナとか?
164149:2009/11/22(日) 09:26:40 ID:jtVIbdA+
先輩方ありがとう!
迷わずメイスにします!
おかげさまでスッキリしました
165名も無き冒険者:2009/11/22(日) 09:56:28 ID:kJQ/lhao
俺もメイスにしたけど50になってもまだクセノメイス使ってるな
その頃からお金貯めるか、安い目とかプラチナコインを少しずつ買い溜めしていかないと
コインクエ始まってから集め始めると後々苦労することになる
166名も無き冒険者:2009/11/22(日) 10:48:47 ID:TS/c8sWx
アビスエリート防具の着用効果(5)の他にセットすべてを装備すると隠れた効果を発揮します。
ってあるけどこれどういうのか知ってる人いる?
運なくてアヌ装備一個もきてなくてこっちにシフトしようと思ってるんだけど
知ってる人お願いします

バロルは坂んとこで雑魚2のタゲ切ると楽ですよ
167名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:21:15 ID:naaqH59D
魔石4だし伸びるしで同じく50になってもクセノメイス使ってる
理想はHP+速度+伸びるだけどそんなのないよな?
速度+伸びるがほしいけど持ってる人いる?委託とかだとやっぱ100mとかで取引されるんだろうか・・


ちなみにソロNMの話にも参加してみると、
HP7k抵抗型の話だけど、バロルは抵抗型なのがよかったのか雑魚がきてもやばいと感じなかったかな?正直あんまり覚えてない
>>156ラスベルグの周り挑戦してみたけど圧倒的に火力が足りなくて掃除した雑魚がわいて死んだw
雑魚がわいてもNM持ちながら雑魚掃除できるような廃装備で時間かければいけるかもしれないけど、1時間ぐらいかかるんじゃないかと思う

一番きついと思ったのが、監視指揮官 アシュタン攻撃速度がやたら速い気がする
最上級回復秘薬や上級生命新薬もがんがん使ったけどジリ貧でMPほぼ0、HPも@2発殴られたら死ぬってぐらいぎりぎりで倒せた
装備そんなによくないからもっと防御力あれば普通にいけるのかな

一番しんどかったのが伝説のマスト。後半のスキルはレジストばっかで楽だったけど、あまりにも硬すぎて1時間かかった・・
途中で魔のソロに襲われて迎撃成功したけど、応援呼ばれて終わりだな・・って思ってたら結局誰も来なかったから運がよかった。正直もう二度とやりたくない

意外に楽だったのがランカー メデウス。45にもなってなかったころ3PTで挑戦して2回全滅したけど、ソロで特に問題なく狩れてしまった

チャントはNMソロできるようになったらモチベあがる(と思う)から、飽きてきたなぁって人は挑戦してみるといいかも
長文すみませんでした

>>166
知識エンチャントにのってたと思う
168名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:49:37 ID:JpAuh1Tc
>>167
メノティオスハンマーがHP+速度+伸びる
169名も無き冒険者:2009/11/22(日) 12:20:36 ID:3eNQBbCr
>>167
伊豆魔だが、アールキナセプターがオークションで130Mだかで落札されてた気がする
170名も無き冒険者:2009/11/22(日) 12:36:39 ID:yyZdD5QQ
伸びる+速度のは俺も探してるわ
伸びる奴はチャントスレだけでも情報集めて、テンプレにしね?
ちなみに俺は、
・クセノメイス
・マスターシャイニングオリハルコンメイス
は伸びるのを確認してる。
171名も無き冒険者:2009/11/22(日) 12:47:49 ID:kJQ/lhao
伸びるワンドがネタとして欲しい・・・・
172名も無き冒険者:2009/11/22(日) 13:30:54 ID:1UvIlbnE
伸びるテンプレ
>>4
173名も無き冒険者:2009/11/22(日) 13:47:11 ID:yyZdD5QQ
>>172
あり
でもこのリストには>>168のメノティオスハンマーとか入ってないよね・・・
PWってかなりいい加減なつくりで信用できないわ
174名も無き冒険者:2009/11/22(日) 13:48:55 ID:3eNQBbCr
>>171
っランマルクワンド
175名も無き冒険者:2009/11/22(日) 13:51:17 ID:PW6GuqfB
天のレベル30チャントで、おすすめ武器は何かありませんか?
今はガイアワンド使用中で、委託に売ってる製作されたものやレジェンド品は高くて泣きそうです
176名も無き冒険者:2009/11/22(日) 14:10:55 ID:IfnEFora
覚醒神長の宝箱から出るメイスが伸びるしopがチャント向きだしかなりいいよ。
177名も無き冒険者:2009/11/22(日) 14:21:48 ID:kJQ/lhao
>>176
opがチャント向きって言ってもメイスだからってキュアも当然ダイス振るだろうし
もしダイスで勝ってもなんでチャントが振るんだよって雰囲気になりそうで怖いな・・・
178名も無き冒険者:2009/11/22(日) 14:40:11 ID:yyZdD5QQ
というかあの物理OPでキュアがもらって嬉しいのか?って思うんだが・・・
キュアがメイス振るってる光景なんてPTでもソロでもほとんど見たことないし

>>175
ガイアって貰い物としてはかなり優秀だった記憶があるんだが。同レベル帯の委託品が売れねーよってレベル。
おれはその次がたしかハグネで、その次がクロメデだったな。クセノまでハグネの人も結構いたし、それぐらいが普通じゃね?
クロメデ取れなくてマスター強化エルムワンド手に入れる人もいるし。あとは委託とかにユニ品があったら、使った後で砕いて大儲けできる可能性があるから、かなり高めでも手に入れる価値はあるかもね。
179名も無き冒険者:2009/11/22(日) 15:10:22 ID:t/VhVhdp
要塞メイスはチャントなら最終武器だが
キュアなら(ヾ(´・ω・`)最終とは違うな

要塞ワイドの方が魔法増幅も魔法命中も上だし

ただ盾持てないしなぁ
180名も無き冒険者:2009/11/22(日) 15:11:55 ID:GabI5qql
50ワンドは、シャイニング クライング ドラゴン キング ワンドがおすすめ
OPは、クリ+速度しかついてなくて他ワンドには劣るけど
攻撃時、複雑怪奇なエフェクト+光の残像効果で見た目は
50ディーヴァワンドと並んでトップクラス
181brt:2009/11/22(日) 15:23:45 ID:CSlmW+OO
アイオンギーナご必要でしたら、RMT BRTへどうぞ!値段は業界一番安いです!
182名も無き冒険者:2009/11/22(日) 16:59:09 ID:u9gWncLz
>・マスターシャイニングオリハルコンメイス

伸びるのか。知らなかった。

>>175
ハグネスタッフ貰えるからそれまで我慢。
NMの話も出てるけど、チャントはお金稼ぎ(ソロ)が結構色々できる。
30だったらアビスで龍狩って素材売って金貯めるんだ。
183名も無き冒険者:2009/11/22(日) 17:10:52 ID:Ma5P2ZTn
チャンタ房は氏ね
184名も無き冒険者:2009/11/22(日) 17:27:05 ID:4IkEh2kq
ワンドは50ディヴァ取ったからもう他いらないな〜
HP+645 MP+589 攻撃+30 速度+19% クリ+52 でこれに勝るのってタハバタくらいだろ

今後の目標は伸び+速度メイスと抵抗つき盾
事前にダイスルール決めてなければキュアいても要塞メイスは振るよ
キュアとか武器いらねぇしなw
185名も無き冒険者:2009/11/22(日) 18:27:56 ID:sUwgQZ+Y
一般人には無理だろ
186名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:47:32 ID:PW6GuqfB
俺のワンドは伸びるのに、ゲーム内には伸びるワンドは無いようです
187140:2009/11/22(日) 20:09:20 ID:ZVwasIDd
ALTは使えてるんですが、ctrlの小指がー;;
頑張ってみます
敵釣るのにアースレト〜まだ使ってますね
5に入ってます

皆さんありがとうございました

PC、iphone ともに規制!
なんじゃこりゃ
188名も無き冒険者:2009/11/22(日) 20:17:52 ID:3eNQBbCr
サイドボタン付きのマウスお勧めだよ
189名も無き冒険者:2009/11/22(日) 20:23:44 ID:u9gWncLz
サイドボタンついてるけど動作しないnProしね
190名も無き冒険者:2009/11/22(日) 20:28:37 ID:7TiOPjpJ
諸兄はクロウ号反復頭はどれをもらう検討してますか!
191名も無き冒険者:2009/11/22(日) 21:49:00 ID:PW6GuqfB
マウスサイドボタンはアイテム自動取得と武器切り替えにしてるでごわす
192名も無き冒険者:2009/11/22(日) 21:49:07 ID:+Psmppz1
>>190
可愛い耳つきフード
193名も無き冒険者:2009/11/22(日) 22:06:28 ID:KDRaGmf6
テンプレの>>8のマジカルの効果だけど、キャプは魔法命中ではなく物理命中判定でFA出てるので次スレから修正よろ
194名も無き冒険者:2009/11/22(日) 23:11:01 ID:JXNDQQFw
>>187
Caps Lockあたりとキー交換したらいいんでない?
195名も無き冒険者:2009/11/23(月) 01:10:14 ID:UTpbSd1c
>>189
http://www.dharmapoint.com/
ここのマウスなら設定をマウス内のメモリに保存するから
nProに邪魔されずに使えるぞ
196名も無き冒険者:2009/11/23(月) 01:34:24 ID:NIwDbf3A
キャプは当たるかどうかが命中依存で、
引っ張られるかどうかがノックバック耐性依存で、
移動速度低下もつくかどうかが魔法命中依存じゃない?

引っ張られるかどうかのとこはあんま自信ないけど
197名も無き冒険者:2009/11/23(月) 02:32:34 ID:BLaRZC0A
50チャント様にしつもんです
普段の狩り(ポエタなんかで)
魔石て何入れてますか?
詳細教えてください

お金に余裕あれば
魔法抵抗と使い分けられれば
一番なのでしょうが…
198名も無き冒険者:2009/11/23(月) 03:01:35 ID:YnDMEw9Q
>>197
俺は50ディーヴァ防具+アビスレジェメイスと盾は魔法抵抗
50ディーヴァワンド+余り装備のアヌハルトとコイン防具は攻撃とクリ

要塞ID、ポエタなんかは攻撃装備でいってボスだけつけかえ
ドレドギは相手の面子で決める、要は死ねないときは抵抗装備
ソロの場合は攻撃装備だが深層だけはディーヴァ装備

抵抗装備の魔石は煮え血売りで貯めた金を使いきって全部+12だが
攻撃装備は白石はいってる

一世代前の装備から魔石を抜いて白でもいいから攻撃系つめて狩り装備
今持ってる最高の防具はHPだの抵抗入れて生存力を上げる

こういう掲示板だと常に最高じゃないとダメだ!とかいう完璧主義な御仁が現れるが
俺は生き残って常にPTの戦闘力を増大させつづければよし、攻撃で+αができればなおよし、くらいの気持ち
199名も無き冒険者:2009/11/23(月) 05:01:48 ID:1IXGHDt+
チャントは物理アクセふってもいいよね?
魔法アクセもスタン用に魔法命中あげたいから振りたいけど
なんかどっち振ってもチャンタのくせにって空気が痛い
みなさんはどうしてます?
200名も無き冒険者:2009/11/23(月) 05:02:58 ID:BpOAeMoL
>>198
装備優秀すぎわらた
201名も無き冒険者:2009/11/23(月) 05:03:33 ID:jYMkeNsc
>>197
ポエタとか要塞IDとかは、バフ込みのHPが8kもありゃ十分だし、チャントは火力では無いんで後は何でもいい
適当に拾ったレジェ防具にHP石いれときゃ届くんで、それでOK
あとは、好みの姿に形状加工でもすればよろし
202名も無き冒険者:2009/11/23(月) 05:05:32 ID:1IXGHDt+
>>184
攻撃速度は詠唱時間にも効果あるって公式にあった気がする。
だがおれもメイスふりたいよ
最近シールドもほしがってるよなメイス
203名も無き冒険者:2009/11/23(月) 05:35:36 ID:ldvSHX9Q
>>199
どっちか言うと物理アクセの方がチャント用じゃね?
逆に魔法アクセは何でチャントが振るんだよってなると思う
204名も無き冒険者:2009/11/23(月) 06:54:52 ID:7v57Dm5T
>>175
炎Dクエのハグネ装備でよくね?
205名も無き冒険者:2009/11/23(月) 09:17:59 ID:m6fu3b+M
>>202

攻速は詠唱完了後の硬直が短くなるだけ
206名も無き冒険者:2009/11/23(月) 14:14:44 ID:CpAi2t6K
チャントはメイスふらないでくださいね^^ キュアより♪
チャントはメイスふらないでくださいね^^ キュアより♪
チャントはメイスふらないでくださいね^^ キュアより♪
チャントはメイスふらないでくださいね^^ キュアより♪
207名も無き冒険者:2009/11/23(月) 14:19:45 ID:mFsPp0k2
キュアはワンドふらないでくださいね^^チャントよりw
208名も無き冒険者:2009/11/23(月) 14:22:42 ID:u02nuNne
42スタンスキルは物理扱いだよ
ヘヴンだけの為に魔法命中上げるとかそれこそ無駄だろう
その分物理クリか攻撃上げた方がいろいろ快適
209名も無き冒険者:2009/11/23(月) 14:46:26 ID:YUxej2pa
ボウだけど
抵抗型のチャントワロス
210名も無き冒険者:2009/11/23(月) 15:04:25 ID:Chsp+4Pb
42スタンのスタン成功率が、他職の様々な状態異常スキルが魔法命中依存なのとは違って物理命中率依存ってこと?
俺はそんな検証した記事見たこと無いな
211名も無き冒険者:2009/11/23(月) 15:14:38 ID:AMnOhEXs
きのう逃走中に敵にいたチャントからペトネ受けてたんだけど
自分でやるぶんにはいいけどやられるとたまったもんじゃないね
イツ転倒するか、スタンになるかマジこわかったは…
212名も無き冒険者:2009/11/23(月) 17:04:00 ID:w7nsWVzR
TUEEにあまり興味がなく、まったりとおサイフに優しい狩りがしたくてチャントを選んだんだ。
時々あるチャント募集にわくわくしながらPTプレイを楽しんで、ちょっとした時間にはMP休憩多めのソロ狩り。
こんな俺でもやっとカンストを迎え、最近誘われるようになったフレのPTで暗黒ポエタに出入りするようになった。
最初はあまりのPOT消費の多さにびっくりしたけど、火力がないチャントでPT入れてもらうための必要経費と思って
MPPOTを飲んでインスピ、ゼリー食べてゲイルとがんばったつもりだった。
でも今度は料理とスクロールの常用を迫られるようになって、さすがにもう限界だと感じた。
213名も無き冒険者:2009/11/23(月) 17:14:47 ID:BpOAeMoL
>>212
チャントMP効率悪いし財布にやさしくないよw
214名も無き冒険者:2009/11/23(月) 17:15:44 ID:Q1GxukRb
>>212
自分で採集して錬金・料理やればコストゼロで万事解決
215名も無き冒険者:2009/11/23(月) 17:34:58 ID:ldvSHX9Q
>>212
疾走スクは仕方ないとして料理常用は普通じゃね?
MPPOTもMPリカバリーと料理とMPきつくなって来たらさりげなく
クレバーにマントラ切り替えたりしてたらそんな使わないぞ
216名も無き冒険者:2009/11/23(月) 17:37:25 ID:BLaRZC0A
レベル50になって
急に青P消費激しくなりましたね。
インスピにリカバリに
青PCT待ちも際どい程だし
スティグマスキルで1500回復できても
他人に与えられる余裕がNEEEE!!!!と。
挙げ句アビスPOTや復活石スタンバったり…毎日ポエタいけば赤字にはならないけど
更に上へ!って
モチベとギーナ・AP欲まではなかなか…
これが50レベルになっても埋めらない格差(!?w
217名も無き冒険者:2009/11/23(月) 18:10:30 ID:9qqzujFN
そんな綱渡りな狩りなら、いかない方がいいんじゃね
218名も無き冒険者:2009/11/23(月) 18:24:10 ID:hH+kJvSY
>>214
材料費がかかるw

⇒自分でとればいいじゃない⇒とったのを売るって買った方が楽⇒POT代がかかるw
219名も無き冒険者:2009/11/23(月) 18:26:55 ID:hH+kJvSY
最大のMP回復料理(ドリンク)のコストパフォーマンスは精神POT以上だから使った方がいい
220名も無き冒険者:2009/11/23(月) 18:36:58 ID:9qqzujFN
命がけの戦闘中にカクテル飲んで酩酊状態のディーヴァ様たち
マジパねぇっす
221名も無き冒険者:2009/11/23(月) 18:54:15 ID:bICdZwu6
命がけの戦闘中にバナナや芋やミルクがぶ飲みよりマシだろ
222名も無き冒険者:2009/11/23(月) 19:19:06 ID:AMnOhEXs
戦闘中、または戦闘前なのにカレーやステーキや寿司を食べるゲームだってあるんだぜ!
223名も無き冒険者:2009/11/23(月) 19:38:57 ID:UTpbSd1c
>>222
寿司はAIONにもあるけどなw
224名も無き冒険者:2009/11/23(月) 19:40:44 ID:RMCitnB/
いや毎日ステーキ食ってポエタなんですがw
225名も無き冒険者:2009/11/23(月) 19:43:17 ID:bICdZwu6
ニンジンの漬け物しか食わない俺は質素だよな
226名も無き冒険者:2009/11/23(月) 19:56:25 ID:BQnn52Vy
とっても可愛いキャラなのに、きっと俺の愛娘は口がギョーザ臭いと思います。
227名も無き冒険者:2009/11/23(月) 19:58:19 ID:u02nuNne
アマリリスを採る作業が日課です
228名も無き冒険者:2009/11/23(月) 19:59:03 ID:BLaRZC0A
話の流れブチ切ってすまないがレベル制限解除と新ダンジョンなんかのアップデートいつになるんだい??正直毎日ポエタ+αでマンネリだ・・・
PS3のFF予約でもすっかな・・・そんな俺は負け組w
229名も無き冒険者:2009/11/23(月) 20:06:10 ID:mAZrNFgr
>>223
落ち着け!全部AIONだわさ
230名も無き冒険者:2009/11/23(月) 20:09:10 ID:u02nuNne
>>228
来年
231名も無き冒険者:2009/11/23(月) 20:33:06 ID:LEhhbGwY
ちょっと前にショートカットの話があったが、自分のをスクショで撮ってみた(50インサビチャントの例)
http://loda.jp/aion/?id=3460

ちなみにリザとマントラ関連は右列、ここに入ってないバフ関連は別ページに入ってる。
基本的に移動はWASD、スキルはマウスクリックなんだが、例外として2〜4キーはヒール関連にして、移動時にも指で素早く押せるようにしている。
2段目のスクは左からクリ→攻撃速度・疾走・飛行速度、上のは衝撃緩和。
プロポジの場所はもともと通常攻撃が入ってたんだが、どうしても空きがなくなったために泣く泣く入れ替えた。
こんな感じなんだが、他の人が押しやすい配列かどうかは別として、少なくとも系統ごとに綺麗に並んでいるのではないかと自負しているw
232名も無き冒険者:2009/11/23(月) 20:41:15 ID:7v57Dm5T
今日マウンテン持ちのチャントと戦ったが火力がやばいな
こっちユニで固めてるのに2000以上ダメ貰ったわ
PV好きのチャントはマウンテンも取得すべし
233名も無き冒険者:2009/11/23(月) 22:28:46 ID:BQnn52Vy
>>231
http://loda.jp/aion/?id=3460.jpg

jpg入れてくれると助かる。
234名も無き冒険者:2009/11/23(月) 23:38:41 ID:H0ERlvay
別にチャントだけに消耗品もとめられてるわけじゃないし
スクロなりポーションなりやすいもんじゃね?
今なら煮え血なり心臓なり高いから滅多に赤字にもならん
235名も無き冒険者:2009/11/23(月) 23:57:07 ID:LEhhbGwY
最近のポエタだとソードならクリ速度スク、影なら速度スクくらい使ってるのが当たり前みたいになってるからな
スクだと1枚で安くても3000くらいするし、もしかしてPOT代よりも高いんじゃね?と思ったりもする
まあ火力は相変わらず地雷が多いが、スク読んでるなら少なくともやる気はあるんだなと認めることにしているよ
236名も無き冒険者:2009/11/24(火) 00:17:03 ID:YugxBpZq
詠唱2秒、再使用2秒のアース何とかかんとかっていうスキルの存在意義が分からないんですが
これあると何か得なことあるの?遠距離から攻撃できるだけ?
237名も無き冒険者:2009/11/24(火) 00:20:49 ID:UsCXNcvV
クレリック時代の残り
釣りに使うとか言う人いるけど正直いらない
238名も無き冒険者:2009/11/24(火) 00:28:41 ID:ntwqxmUv
>>237
あれはPV用の挑発技として使ってるわ
239名も無き冒険者:2009/11/24(火) 00:39:31 ID:YugxBpZq
連続スキル1段階とか書いてあるから、何かに繋がるかと思ったらキュアの方かよ・・・
つかえねー・・・
240名も無き冒険者:2009/11/24(火) 00:46:10 ID:JnXVH+w4
そんなに消耗品きついか?ポエタA↑は別として
ポエタBならマジカル リカバリーの3分の2はキュアに入れて最上級精神POT40消費くらい
戦闘中は不敗・ビクトリー・マジカルで、移動中や釣り待ちはスプリント・不敗・クレバー
料理はワインステーキ+レオピースジュースで、これは常用してるから負担にはならないし
スクも不敗ない時ボスで勇気使う程度だから10枚前後
ドレドギだとPOTが減って各種のスク使用が増えて値段的に同じくらい

タゲ維持のためほとんど常時勇気スクの盾や各種スク使うシャドウ
非常時に備えてMP常に半分以上維持するキュアとかの方が金かかってる気がする
241名も無き冒険者:2009/11/24(火) 01:10:25 ID:Qm5UsYdI
プレイスタイルや人によるんでないのかい
PTの火力によっては補うためボス以外にも勇気やクリスク使うし
状況によるけど衝撃スクやHP&MP回復ポットも惜しまずガンガン使う
MPだって常時半分いじょうは維持してる、俺はね。

と言うかポエタBに関して言うなら
ボスは別だけどスク使う人ほとんどいないような
ポットケチる人もおおいくらいだ。
242名も無き冒険者:2009/11/24(火) 01:15:21 ID:UsCXNcvV
通常1k出るようになってから常時スクロ封魂石は当たり前になった
今までにない火力が楽しすぎる
243名も無き冒険者:2009/11/24(火) 01:18:42 ID:IGa+1LTQ
消耗品の額はけっこうな負担だが
皆が料理やスク使いまくってれば他のジョブと大差ない。
それに効率よく稼げれば元なんて余裕でとれてるわけだし。
でも、手抜き火力のPTでは俺POT一切飲まない。そういう調節はしてる。

>>232
マウンテンツリーの同装備(=50ディーヴァ)の敵種族とタイマンになったことがあるのだが
なんというか脅威ではなかった。感覚的にはlv45くらいのボウだな。
とはいえ、こっちが勝てたのはストクラでスタン、つぎのヘブンジャッジでまたスタンして
運よく連続で攻撃できたのが決め手となっただけで、腕前がどうとかいうことではないだろう。

マウンテンクラッシュだけでなく、マウンテンツリーのすべてのスキルは
PvPにおいて決め手となる部分を強化していないのでたいして強くならないというのが俺の結論。
マウンテンクラッシュの追加効果がゴミDOTじゃなくてもっと違うものだったらいいんだけどな。
244名も無き冒険者:2009/11/24(火) 01:34:08 ID:NNrc44hW
マウンテンツリーはソロ狩り用だろ
カンストしてからソロ狩り仕様とか提供されても意味無いわ
245名も無き冒険者:2009/11/24(火) 01:35:37 ID:YugxBpZq
というか50レベルのディバクエで報酬として経験値入るのは何なの?
嫌がらせかなんかなの?
246名も無き冒険者:2009/11/24(火) 02:14:41 ID:pL4wgY4Z
>>244
キャップ上がるさ
いつか
>>245
キャップ上がったと時にちゃんと経験値累積してたら嬉しいけどな
ないだろうな
247名も無き冒険者:2009/11/24(火) 02:58:18 ID:pL4wgY4Z
今日悲しかったこと
ウィンドプロミスとオードプロミスを同時に使えないと身を持って知った瞬間
248名も無き冒険者:2009/11/24(火) 03:33:19 ID:vTThM2DL
胴以外40アビスユニークでクリはカリドン餃子とスクロールで499になるまで魔石いれて
残りは攻撃魔石いれて武器は40速度ワンド+10の46レベルなんだけど
PTしてるとインスピと回復しててもタゲが自分に来ちゃうことがよくあるんだけど
火力どの程度にしたらシールドにタゲ固定できるの?
249名も無き冒険者:2009/11/24(火) 03:58:37 ID:0c+kJlAQ
なにこれ新手の装備自慢?
250名も無き冒険者:2009/11/24(火) 04:06:17 ID:G5WhUiJg
装備自慢っつーかAPの無駄使い自慢?

>>248
タゲが来るかどうかはシールドの装備とレベル次第です

つーかその魔石セッティングも料理も40速度武器も、
一般的な物理火力職のテンプレと全く同じだから特筆するようなもんじゃない。

それでタゲが来るってことはPT組んだソードシャドウボウに装備まともな人が1人もいなかったか
逆にヘイト調整してるまともな火力職から冷たい目で見られてるかどっちか
251名も無き冒険者:2009/11/24(火) 04:23:31 ID:tQtxUSIA
たしかに>>212のようにスクの常用まで求められるときついと思うよ。
全員が料理スク常用なら、単純にPOTの消費分がコストの差になるわけだしな。
というか、S狙いやAランク↑の特殊なNMをやる場合は別として、チャントにスク常用させないと
AやBなどの目標に届かないというのであれば、火力やタンクに問題があるんじゃないかと思う。
252名も無き冒険者:2009/11/24(火) 04:34:40 ID:5ONQ3+Di
>>248
それ火力でダゲ取ってるんじゃなくてインスピ+ヒール+火力でタゲ来てるだけじゃないか?
ヒールヘイトはわかってると思うがインスピもかなりヘイト高めるからね
253名も無き冒険者:2009/11/24(火) 04:38:55 ID:cqOqI9vh
自虐風自慢は定期的に出る
254名も無き冒険者:2009/11/24(火) 06:51:11 ID:ntwqxmUv
>>252
インスピはヘイト奪取率やばいわな
覚えたてのときに何も考えないで使うとタゲ奪いまくってた気がした
255名も無き冒険者:2009/11/24(火) 07:27:36 ID:J+FIfZpI
ねぇ、誰かマウンテンツリー5の腐敗1のチャント6人でドレドギ行ってみてよ


え、だっておれ友達少ないもん
256名も無き冒険者:2009/11/24(火) 07:40:43 ID:Qm5UsYdI
伊豆天ですがチャントの友達一人もいないとです…
257名も無き冒険者:2009/11/24(火) 07:45:20 ID:dBQcBMFr
インスピのヘイトは微々たるものだよ
狩りの時は>>248と同じようなビルドで50ユニワンド使ってるけど、単体相手ならタゲがこっちに流れてくることはない
複数リンク時の序盤に一瞬こっち向くことはあってもすぐにタンkうかシャドウに流れる
プロテクは、とにかくタゲこちらに向けたい時に便利なんだけどね
258名も無き冒険者:2009/11/24(火) 09:43:05 ID:jLh0o4lA
レギ内でもチャント同士ってあんま話しません・・・
259名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:05:46 ID:356f0xyX
>>255
チャント6人集めること自体は可能だろうけど、他職から顰蹙買いそうだなw

ドレドギPTは基本チャント2だけど、マウンテンと不敗で分かれてるしゲイル2回あると快適
ドレドギでTAしようと思ったら10分で終わるし、相手が廃PTでやっと勝負になるレベル
260名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:09:41 ID:eW5A6vi1
お前ら40以降って装備どうやって集めてんの?

リカバリー買わなきゃいけないし金貯まんなくて買い換えられない
防具は肩以外は33制作レジェ
武器はマスターエルムなんだがいつまでこのままなんだ
261名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:21:14 ID:tcY3ME1H
え、リカバリーなんてもう1M代だよね?
262名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:22:45 ID:cqOqI9vh
>>260
金策楽なチャントなんだから自分で考えれ。と言いたいとこだが。

シャドウかシールド捕まえて、カイダン本拠地NMペアハン。コツを掴めばユニ落とすNMをペアでいける。
ソロなら建設現場のNM。レア品ぐらいしか落とさないから放置されてる。
リカバリー無いときついけど、物理NMならいける。リカバリー覚えたら魔法NMもいける。
インタルのアンラッキーを張り込む。出現時間が決ってる上に、競争率低いからしばらく同業者居ない事もある。
レパル秘密研究所に通う。PT集まらないなら少人数で行けるとこまでループ。本やらドロップを売る。

正直40前後でウダウダ悩むぐらいなら、さっさと45にして、装備売ってでもリカバリー買え。
263名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:24:06 ID:NNrc44hW
>>260
昔はオード集めてシルバーメーン足とマスター防具やらちょくちょく買ったりもしたけど
今はクロウ号〜ドラウプと通い詰めりゃ、レジェ防具以上で簡単に全身染まる
しつこくクロウ号通ってユニ揃えりゃコイン防具すらも飛ばせる
浮いた金でコインワンド取れば、後はポエタまでなーんもいらん
264名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:25:55 ID:JnXVH+w4
魔なら作りやすく性能のいいシャイニングドゴール目指すのもありだな
265名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:26:34 ID:2Y0UHWrr
40になる頃には300M近く持ってたし普通に買ってたわ。一応言っておくけどRMTじゃないぞ
金策疎かにするやつってどうしてこう多いのかね?
266名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:43:31 ID:ZIuAvhcK
RMT乙
267名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:45:54 ID:IrkKWuXZ
>>244
ソロ狩りってMOB?
それならインビン+レイジが最強だと思うぞ
マウンテンはタイマン専用かと
それにしてもバインドは相変わらず使えません、モーションかっこいいのに

チャント6面白そうだけど怒られるだろうから無理だなw
268名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:56:40 ID:22kKfaK9
>>265
倉庫に溜め込んであった資材の価値に気づかないNoobは意外におおいよ。
俺とか。

いつかつかうかも・・・って売るのを躊躇ってすごい額を潜在的に溜め込んでる、掃除の下手なタイプ。
37ぐらいまで、いっても1M平均500Kな貧乏?ぐらしだったけど、溜め込んで使わないでいた素材うりにだして一週間で手持ちが50M超えた・・
そして、まだ半分以上は倉庫に残ってる>おそらく使わないのにもったいなくて売れない
269名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:05:22 ID:Qm5UsYdI
ただでさえゴールデンでもチャントが足りてないのに
チャント6募集なんてしたら晒されそうだよなw
でも一度はやってみたいね、けっこう粘れそう。
270名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:05:47 ID:eW5A6vi1
>>262
thx
盾とペアで建設してるがNMはスルーしてたわ
あと龍素材が金になることにきづいて下層いったりしてるがダイス負け多し
271名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:23:58 ID:MDOW4yEj
>>270
龍狩るならレジェ以上ダイスじゃね?
レア以上だとしょっちゅうダイス&偏るからあんまりよろしくないと思う
272名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:30:37 ID:VX3ybn95
>>265
Mの意味多分勘違いしてますよ^^
273名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:40:29 ID:Qm5UsYdI
きっと さんびゃくまん て言いたかったのさ!
274名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:43:27 ID:MVsIuZk5
>>261
イズ天はリカバリー300kとか安すぎ
チャントのスティグマ全部安値
だれかが買い占めで値段跳ね上がるけどすぐ下がっていく
275名も無き冒険者:2009/11/24(火) 11:49:29 ID:eW5A6vi1
>>271
まじか?
ずっとレア以上かと思ってたわ
印章とかもすげえ偏るからイヤだなぁとは思ってたが
276名も無き冒険者:2009/11/24(火) 15:26:28 ID:osTWkCmj
チャント乱舞追加とかはじまた
277名も無き冒険者:2009/11/24(火) 15:51:43 ID:eos4JEy/
>>271
サルファとか東シエルだと戦闘サボって宝箱開けたやつが全部拾うわけか?
緑以上だとダイスがめんどいのはわかるけど、ダイスで偏ってドロップ直拾いだと偏らないっていう理屈がわからない。
278名も無き冒険者:2009/11/24(火) 16:02:56 ID:MDOW4yEj
いや 要塞IDで箱開けるときはレア以上にする

ベルの龍、ドラNM以外、要塞ID道中、ポエタNM以外はレジェ以上にするのが当たり前だとおもっていたが違うの?
279名も無き冒険者:2009/11/24(火) 16:05:25 ID:RpxM5sPg
> 龍素材が金になることにきづいて下層
からなんでIDの話になるんだ

龍素材なんだからどう考えてもそこらへんの雑魚狩りだろ
280名も無き冒険者:2009/11/24(火) 16:32:43 ID:AXZr1E7N
いきなり要塞の箱の話になってワロタ
281名も無き冒険者:2009/11/24(火) 16:37:05 ID:0EuoCuxM
下層においては箱の問題があるが、基本龍族大量にいるところはレジェ以上ダイスだな
282名も無き冒険者:2009/11/24(火) 16:52:42 ID:eW5A6vi1
>>279
外だと魔が巡回しててめんどう
特に龍は
283名も無き冒険者:2009/11/24(火) 16:58:05 ID:1UobqFqd
お前ら>>276が可哀想だろ
284名も無き冒険者:2009/11/24(火) 18:07:54 ID:ChM07Yqs
みんな金策ヘタなんだな
オレは45の時点で100mあったよ、1億ね
簡単に買えるのになんでそんなに持ってないのか不思議
285名も無き冒険者:2009/11/24(火) 18:36:14 ID:2Y0UHWrr
経験値効率優先だったんだろうね
そういうプレイしてちゃ難しい桁なんだろうけど、有り得ない扱いされるからないわ
286名も無き冒険者:2009/11/24(火) 18:54:33 ID:5ALM1TFH
>>285
参考までに300Mの稼ぎの内訳を聞かせてくれないか?
287名も無き冒険者:2009/11/24(火) 18:59:35 ID:UsCXNcvV
大金を出して買うものを売る側に回るだけ
288名も無き冒険者:2009/11/24(火) 19:12:07 ID:jHiWo/7d
>>286
製作とか転売とかユニ売りとか「あの頃はこのスティグマが高かったからぁ」とか「強化石がー」とか
誰でもやってるような事言い出すだけ
ってか300Mってどこの鯖での話だ?
俺はカンスト強化石とかユニ売りとかしまくってるが未だに200Mしか無いんだがww
スクロとかPOTを今まで1度も使わなかったら300Mはあるだろうな。
289名も無き冒険者:2009/11/24(火) 19:20:15 ID:VerWViFY
金自慢スレと聞いて
290名も無き冒険者:2009/11/24(火) 19:29:29 ID:4h6LEKm3
RMTごまかすための言い訳スレと聞いて
291名も無き冒険者:2009/11/24(火) 19:31:10 ID:jHiWo/7d
>>289
俺は自慢では無くて純粋に>>285への嫌味のつもりで言ったんだがww
廃プレイして金も脳筋プレイやってるにしてはある方だと思うしww
40そこいらの時、しかも過去の話として語ってる奴が今のインフレ時でも貯めるのが大変な300Mを持ってるってありえねえだろww
どんな釣りだよww
292名も無き冒険者:2009/11/24(火) 19:37:53 ID:I54Hix5D
2chのスレで昔安かったのを今売って〜みたいな転売で何百M儲けたみたいな奴がいるけど、大抵嘘だと思ってる
値上がりすると言われていた金勲章だって1.5以降値下がりしたじゃん。転売とかそんなに都合よく行くわけない
293名も無き冒険者:2009/11/24(火) 20:05:50 ID:H3aQlgki
うちの鯖は普通に値上がってるが・・・
400k→1.2M
294名も無き冒険者:2009/11/24(火) 22:34:43 ID:1P2pTsBJ
バイゼルはリカバリ5mなんだが・・・
295名も無き冒険者:2009/11/24(火) 23:17:29 ID:MVsIuZk5
まぁ タイミングなんだろうな

3日前くらい 名人の特級アクセサリーが30kで売ってたからとりあえず10個買ったんだ
今日朝見ると1.3M以下全部買い占められていたんだが 夜になるともう400kまで落ちている
昨日のうちに高値で置いておけば・・・
296名も無き冒険者:2009/11/25(水) 01:28:18 ID:oW0Kd/qm
みんな動画見た?
297名も無き冒険者:2009/11/25(水) 01:39:27 ID:W2pastGw
一瞬鉄拳かよって思うシーンが流れるけど、あれチャントかね
298名も無き冒険者:2009/11/25(水) 01:53:56 ID:GlqD3wlL
もうlv50になったらAPためるか、IDこもるかしかすることないし、

強くなってもドレドギかアビスしかコンテンツがないから

完全にすることない状態。
299名も無き冒険者:2009/11/25(水) 01:57:09 ID:fbbb+8j5
っ 潜入

なに?潜入してもBOTしか居ないだと?
ならば要塞NPCの一人でも狩ってくるんだ!

まぁレザー職みたいに気軽に潜入いけたらまだもう少し楽しめたんだろうけどね。
カンストして装備揃えてすることないのは他の職もあんま変わらんと思うぜ。
300名も無き冒険者:2009/11/25(水) 02:13:30 ID:pF82noei
キュアが相手だと倒せない
弓が相手だと近づけない
スペルが相手だと回復が間に合わない

いつになったらpvに勝てるやら
301名も無き冒険者:2009/11/25(水) 02:16:27 ID:SEmRxlEo
メノティオススタッフが今委託に95Mで出てるんですが
このワンドって伸びましたっけ?ザフィエルのは伸びた気がするんですが・・・
ミラジェントと基本性能は同じOPが少し違う程度なのでぜひ欲しいんだけど

ザフィワンドが前に70Mで委託に並んでたことがあったので迷ってます
302名も無き冒険者:2009/11/25(水) 02:18:58 ID:i2ZqCjIS
メノティオスもザフィエルも伸びないぞ
303名も無き冒険者:2009/11/25(水) 02:28:01 ID:uB4vGaLH
僕のおてぃんてぃんは伸びてます^^
304名も無き冒険者:2009/11/25(水) 02:46:02 ID:gdlYEp+7
そのネタもう古いよ
もっと斬新なの考えて出直してきてぇ
305名も無き冒険者:2009/11/25(水) 03:24:04 ID:LVWOfyui
スピリットがボスのパフ全部はがせるようになったので

ポエタ、要塞ID、ドレドギ

全てにおいて「スペルはいらない」。スピリットが一人いればおk。

CCなんて50になればあってもなくてもどうでもいいレベル。
火力はシャドウソードボウに比べたらゴミ。
スペルは全く必要ないからPTこないでね^^

もう一度言う。
スペルはいらない。スペルはいらない。スペルはいらない。
スペルはいらない。スペルはいらない。スペルはいらない。
スペルはいらない。スペルはいらない。スペルはいらない。
306名も無き冒険者:2009/11/25(水) 04:09:15 ID:WEh6feB4
>>305
お前自体が必要ない
307名も無き冒険者:2009/11/25(水) 06:01:49 ID:saEoRSd/
うちの鯖はNM独占がいてザフィエルすごい高いな・・・
308名も無き冒険者:2009/11/25(水) 06:35:29 ID:iD6DI4et
>>300
弓は42から
バインドスペルが詠唱時間0、スティグマスキルじゃなくなってほしい
309名も無き冒険者:2009/11/25(水) 06:37:50 ID:OkQRbVLw
3.0チャントかっこよすぎワロタwww
310名も無き冒険者:2009/11/25(水) 06:40:26 ID:iD6DI4et
>>298
潜入しようぜ
でもソロだとまず格下狩りになるな それかエリやってるパーティを襲えばいい
危なくなったらゲイルでガン逃げ
311名も無き冒険者:2009/11/25(水) 06:41:29 ID:iD6DI4et
>>309
動画見てない俺に三行で
312名も無き冒険者:2009/11/25(水) 08:05:27 ID:RDCWgi1z
あの動画のシーンだけ無双シリーズみたいな感じだったナ
チャントの技かはまだかわらないけど、アレきたら範囲転倒も狙えるのか!
313名も無き冒険者:2009/11/25(水) 08:19:17 ID:iD6DI4et
>>312
それネメシスとリストレインが涙目になりそうだな
あの2つはDP技なんだから強制&解除不可くらいでいいわな

チャントってPv貢献出来る技少なすぎね?
ネメシスやリストレインが普通のスキルにならないかねぇ
314名も無き冒険者:2009/11/25(水) 08:31:36 ID:J7bRQPZX
チャントはPTが壊滅的状態になる一歩手前でPTの危機を察知して
PTに生じたわずかなヒビ割れを広がる前にケアする職だと思ってる。
なので瞬間で勝敗が決まるPvPではmob狩り程の貢献は難しいように思える。
315名も無き冒険者:2009/11/25(水) 09:18:23 ID:SHlSdUpK
ネメシスとリストレインはディレイ5分の通常技でいいレベルだよなw
316名も無き冒険者:2009/11/25(水) 09:22:25 ID:dOYSkugm
チャントは祭りになる前が勝負だよな 

ソロ潜入おすすめ
転倒やスプリント活かせるから(というかアビスが悲惨すぎ)

フロストなんとか村にポエタへのAFあるからレッドメーン<>ブロウ間
だと50のやつ結構通るよ
317名も無き冒険者:2009/11/25(水) 09:29:20 ID:pF82noei
>>308
やはりペネとリカバリーが要なんだな
さっさとレベルあげるか
318名も無き冒険者:2009/11/25(水) 09:42:20 ID:v0y4CfIS
鞭チャントわろったw
319名も無き冒険者:2009/11/25(水) 09:57:20 ID:RDCWgi1z
ほんとネメシスとかDP4000な理由がわからないよね
全然脅威でもないのに再使用も長いしホントおかしい!
一定時間バフマントラ効果アップとか高ダメージでる技でもいいのになぁ
再使用1〜2時間ならこれくらいでも問題ないだろうに‥
320名も無き冒険者:2009/11/25(水) 10:56:23 ID:BCPnFozv
今朝もチャントのことチャンタって言うゴミクズが募集してた。
他職は通常の呼び方なのに。
統一した上でのチャンタなら許せるが意味も分からず使ってるチャンタ房はマジ氏ね。
321名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:26:00 ID:kgEigs5D
チャンターやって他の職のスキル見ると悲しくなってくるよ
あまりの弱さに
322名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:48:36 ID:9PS1pe6s
意味分からん。ならその他職やりゃいいのに
323名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:51:16 ID:tT/0aDGX
なんかかなり前からやたらチャンタにこだわってる奴いるけど気にしすぎだろww
そんなんで怒り覚えるなよwww正直どっちでもいいwww
324名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:56:04 ID:XjRnnmEG
30まで5職育てた感は
スピちゃん>スペ>チャン子>盾子>弓子で楽だった。

マントラ、持続回復、バフでソロは悲観するほどじゃない。
対人はアビスで同等盾と勝負したが決着付かず。
格上スペの魔法2発ぐらいで沈んだ。
325名も無き冒険者:2009/11/25(水) 12:42:39 ID:pF82noei
>>321
ソロ効率は普通にいいが
つーか40までやって狩りに関しては特に不満におもった事はない
326名も無き冒険者:2009/11/25(水) 14:00:12 ID:lqo2KSOs
覚醒神長やるときはエアリアルも食らわないしネメシスすげーありがたいんだけどな
他の時に使うことがまずないからなー
327名も無き冒険者:2009/11/25(水) 14:09:04 ID:9q7Cd03j
ライフブレスとプロテクトブレスをマクロ一発でPT全員にかけたいのですが、
マクロの文字数制限的に無理ですか?
ゲーム内の例にあるライフブレスIをPT全員にかけるマクロ(変数使用)でさえ
文字数過多なのか修正できないし・・・
328名も無き冒険者:2009/11/25(水) 14:11:41 ID:vPrFMF30
>>327 変数
329名も無き冒険者:2009/11/25(水) 14:15:02 ID:YI94OLiU
>>326
それ食らわないのって自分だけだよね?
PTメンも食らわないんだったら使う気マンマンなんだが
330名も無き冒険者:2009/11/25(水) 14:33:15 ID:Z4as6QDe
>>327
マクロの中にマクロを入れるといい
331名も無き冒険者:2009/11/25(水) 14:53:04 ID:iD6DI4et
>>324
実際サブ育ててるとマントラの良さを痛感するわな

それと42まで対人は期待しないほうがいい
332名も無き冒険者:2009/11/25(水) 14:55:50 ID:iD6DI4et
>>326
あとはアビスで囲まれた時くらいじゃね?
でも抵抗型じゃない敵にもノックバック入らない時があるのが泣ける
333名も無き冒険者:2009/11/25(水) 14:56:48 ID:BCPnFozv
ROでも>>323みたいなゆとりが多すぎたから課金する(笑)なんて言葉がまかり通るようになったんだろうな。
334名も無き冒険者:2009/11/25(水) 14:58:08 ID:iD6DI4et
>>327
普通にFキー+マクロでやっちゃえば楽じゃない?
ラグでバフ入らなかったら悲惨だぞ
335名も無き冒険者:2009/11/25(水) 15:06:04 ID:9q7Cd03j
>>334
やっぱ2スキルをセットにしたマクロで一人ずつかけるのが一番いいかな
ディスペルにも対応早いし
ありでした
336名も無き冒険者:2009/11/25(水) 15:17:36 ID:0MddHjAD
>>330
マクロの中にマクロって入れれるのか、知らなかった
337名も無き冒険者:2009/11/25(水) 15:36:57 ID:4qYMxIs4
ドラゴニック ゴッドリーダー ウォーハンマーを手に入れたが
50ユニーク武器っていくつの強化石で100%成功するかわかる?
60~70の石適当にやったけど+1すら成功しないんだが・・・

魔石もクリ+15が1個300kだから+12で妥協。

338名も無き冒険者:2009/11/25(水) 15:48:16 ID:xbMbzZ8R
>>337
100%成功ってのは80石くらいでないと無理なんじゃないか?鯖によるが20M↑くらい?
+1なら50石を数使えばなる。運がよければ+2にだってなるぞ
それ以上の強化となると…74辺りが80%くらいの確立で成功するらしい

強化でアホみたいに金を使うよりは
装備整えたりスクやPOTを贅沢に使った方が俺ツエエできる気がする
339名も無き冒険者:2009/11/25(水) 15:57:26 ID:e8Gs85ep
俺自身経験ないけど、廃レギメンのやったことは
+1〜+3は60台と70前半の石何個か使ってあげて(かなり失敗率高いみたい)
+4〜+7は70後半の石使ってあげて、+8以降は80台の石使ったって言ってた。
確実性もとめるなら80台の石らしいけど、全部使うのは財布的に無理だったから
こんなことしたみたい。
340名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:00:38 ID:4qYMxIs4
>>338
たしかにそうかもね。
アクセがまだ緑色だったりする位だしそっちから強化してくわ。

今は>>337で書いたメイスメインにしてるんだが、
プラチナコインワンドも手に入れた方がいいかな?
先輩方だったらどうしますか?
341名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:04:48 ID:WEh6feB4
強化したところでBuffに影響でないし上がるの攻撃力だけだしで、もったいないと思う
+3くらいにしといて神石買ったほうが幸せになれると思う
342名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:14:08 ID:e8Gs85ep
俺も神石に一票
あとはそのメイスを最終装備と考えて白魔石をレア魔石に変えるくらいかな
343名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:14:20 ID:xbMbzZ8R
>>340
ワンドは1対1やキュア有りでの対人なら転倒あるから強い
メイス+盾は魔石スロが増えるし盾のOPもあるしで特化やHP強化しやすく安定する

両方いいの持って使い分けがベスト。しかしそれは防具や魔石揃ってからでも遅くないぞ
344名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:23:51 ID:9PS1pe6s
>>341
強化石は魔石と違ってバフで増える方の数値が上がるでしょ
それと+1毎に20の魔増幅も何だかんだで魅力
でもまあ確かに金持ちのやることだな
345名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:31:26 ID:4qYMxIs4
色々とアドバイスありがとうです。
安い適当な強化石で少し増やしたら神石付けようと思います。
ワンドだと麻痺と転倒がカブるから沈黙がいいって見ましたけど
メイスだと転倒が無い分、麻痺付けた方がいいんですかね?
346名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:48:32 ID:Je/WF4Qm
>>345
麻痺はいい物ではあるが片手でしかも攻撃回数が多い方では無いチャントにとって代金に見合うかと言われれば微妙
自分で拾ったなら売って沈黙or失明のが絶対いい。
ちなみに俺の鯖では最近麻痺の次にスタンが高いがあれは地雷神石だから気をつけろw
347名も無き冒険者:2009/11/25(水) 17:00:04 ID:m6bPZ+d8
ここを見ているチャントさん達へ
マントラは魔法命中と増幅あがるマントラはいらないのでクリ上がるやつと攻撃25UPとインピンお願いします
キャプの成功率上がるとか言われてるけどキャプみすってもヘイトは取れるのでご安心をそもそもキャプ必須ってとこないし。
CCの命中率あげたところでも微妙ですしそもそも高LVになるとCCすら必要ないですしね。
最近チャントさんのマントラがMP回復、インピン、魔法命中な人が非常に多くて何度もいうのがめんどくさいのでここにかかせてもらいました
MP回復はPOT代たくさん使うので節約になるのですがいいのですがせめて魔法命中とか簡便してください
348名も無き冒険者:2009/11/25(水) 17:16:41 ID:fbbb+8j5
いや大半がビクトリーアキュインサビだと思うんだが。

何度も何度もキャプミスってたり、チャットでキャプミス多いねーみたいになったらマジカル入れるけど。
つーか>>347がPTの時にマジカル多いってことは、>>347に原因があったりするんでないかい?
349名も無き冒険者:2009/11/25(水) 17:22:45 ID:RDCWgi1z
状況によるけどここに来るような人達はインビン攻撃クリマントラだと思うけどな
めんどくさいかもしれないけどご希望のマントラを指定してあげてくださいな
350名も無き冒険者:2009/11/25(水) 17:26:10 ID:SuUJlMfK
クリはスクとかで満足いく数字まで持ってってる人の方が多いから
俺はインサビ、ビクトリー、スプリントorクレバーだな

野良だとアキュ入れたいだろうけど、野良とかいかないからなー
351名も無き冒険者:2009/11/25(水) 17:27:06 ID:9q7Cd03j
>>347
CCすら必要ないとか言ってるけど
マジカル入れるってことはCCできてなくてヤバイことになってんじゃないの?
タゲ取れてないmobがいるとか、前衛が柔らかくて怖いとか
そんな理由しか思い浮かばない

後はスペの火力UP狙いとか・・?
352名も無き冒険者:2009/11/25(水) 17:28:21 ID:XjRnnmEG
低LV時はクリ入れてたがカンスト付近だと調整してきてるだろ。
俺はクリ入れない派でつ。
353名も無き冒険者:2009/11/25(水) 17:40:11 ID:WEh6feB4
あら 強化のほうはBuffUP適応なのか
間違えてた すまない

神石はチャントなら失明が良いんじゃないか?
麻痺・スタンはチャントには不向き
沈黙はPK向きで、良いとは思うが狩り含めて考えると失明が一番だと思う
黒い煙がちょっとかっこ悪いけどさw
354名も無き冒険者:2009/11/25(水) 17:51:06 ID:nmeSvHIH
>>347
野良ともフレともあちこちID行くけど、よっぽどカオス連発とかで
盾・スペルの魔法命中依存スキルがミスりまくりじゃない限り
マジカルをPTメンバーのリクエスト&確認無しに自主的に
入れることないけど?

普段はインサビ・ビクトリー・アキュ・スプリント・クレバーこの中から選んでるな。
355名も無き冒険者:2009/11/25(水) 17:52:08 ID:m6bPZ+d8
クリマントラあったらスク使わなくていいからクリ入れてくれたほうが助かるし火力もあがるからクリ必須だと思う
CC必要ないっていってる理由はエリート1匹5秒かからないし3匹きてもちゃんとタゲとってるしすぐ終わるからね
で、なんでかしらないけど魔法命中入れてる人多いんだ。ここ見てる人達は魔法命中いらないってわかってるから安心した。
356名も無き冒険者:2009/11/25(水) 18:12:12 ID:Ixkl/qhF
みんなカンスト前提で答えてるからな・・・・

適正でいく30後半〜40後半狩場はCC外したらやばいことになりがち(構成じゃ完全じゃないときも良くあるし)
なので安全のためマジカル入れるね

クリが40かそこら足りなくてもなんら問題はない
357名も無き冒険者:2009/11/25(水) 18:16:36 ID:vVeaBAAb
チャントが盾を選ぶ基準で、シールド防御値は一番後回しにしていいのかな?
OPが物理防御とシールド防御の盾より、シールド防御が80くらい下がるけれど
OPに魔法抵抗とHPがついてるからそっち買うべきかな?
358名も無き冒険者:2009/11/25(水) 18:18:19 ID:nmeSvHIH
読みづらいから改行しようぜ
359358:2009/11/25(水) 18:19:36 ID:nmeSvHIH
>>355のことな。
360名も無き冒険者:2009/11/25(水) 18:31:54 ID:D/hipeYE
カンスト前提で答えてるからなといっても
インビンと言ってるから50の話ではないのかい
361名も無き冒険者:2009/11/25(水) 18:33:41 ID:9q7Cd03j
>>357
後者の方がいいだろうね
シールド防御は1900くらいまで上げて
やっと同格mobにシールドブロック発生率5割くらいだから
362名も無き冒険者:2009/11/25(水) 18:38:08 ID:AVVoE45b
>>355
クリUPのスクとか安いのにそれすらケチるとかないな
スク使わずにアキュいれるならスク使ってマジカルの方がまだよくね?

スクもったいないのでアキュいれてくださいって最初から言えばいいのに
363名も無き冒険者:2009/11/25(水) 19:14:41 ID:D6MI2oAm
>>374
俺の固定PTだとシャドウ・ソード共に常時クリ・勇気スク使ってるからアキュいらないって言われたな
万が一の時にPOTディレイだと困るから出来るだけMPPOT使わないようにクレバー入れてるよ
なので、戦闘中はインサビ・ビクトリ・クレバーなことが多い
そもそも盾のキャプのためにマジカル使うって考えは全くない、ローブ職の命中UPと火力UP目的だよ

>>357
その人のスタイルにもよるんじゃないかな?
そもそも盾持つのは何の目的か?だね
自分は盾+メイス型のときは魔法抵抗目的なので盾を選ぶ基準は
魔法抵抗>HP>物理防御>>>その他
ドレドギなどで最初に範囲スリとかフィアーとか来ることが多いから相手が撃つまでは盾メイス装備
もちろんかからないように範囲外にいるに越した事はないけどどうしても避けられない事がおおいからね
メイスには沈黙入れてるから相手ローブ職やキュアを殴ってるよ
ワンドには失明入れて対物理職用にしてる
364名も無き冒険者:2009/11/25(水) 19:30:08 ID:i2ZqCjIS
AP溜まってきたけど使い道悩むな・・・
中途半端なユニアクセもらっても微妙だし、アビス防具はダサいし・・・
一等兵くらいになるとほんと歩くAPサービス状態でどんどん減っていく・・・
365名も無き冒険者:2009/11/25(水) 19:31:48 ID:vVeaBAAb
>>361 >>363
なるほどー参考になった、ありがとう
レギにはチャント自分だけ、相談相手になってくれていたカンストフレチャントも
いつのまにかINしなくなっていて困ってたから助かった
盾持つ理由はOPと魔石枠増やして少しでも生き延びる為かな
レギでPT行くとシールドいないせいで複数リンクした場合よくタゲが来るんだ
366名も無き冒険者:2009/11/25(水) 19:59:12 ID:3XBOldGE
あくまでPTメンバー次第だけど
ポエタの虫の時やクイックネスを最後のラッシュで入れた時には
たまにマジカルに切り替えるな
でも基本はみんなが言ってる通りインビンに攻撃・クリベースだな
367名も無き冒険者:2009/11/26(木) 02:22:24 ID:orGPXIEo
ついに魔法抵抗が1800を超えた
俺の知ってる限りの装備をすると1851(料理込み)まで上がる模様だからさらに頑張るぜ

とりあえず今の装備、1813で敵種族狩りにいってみた
スペルなんかノーガードで突っ込んでそのままぶち殺す
キュアも同様、しかし殺すことはできなかった
スピのフィアーとDOTはそれなりに食らうようだ、もともと抵抗しにくいのだろうか
シャドウも先手をとられても悠々と反撃に転じて殺せる、
しかし廃装備が相手だと不利は否めない、スタン運がよかったので今回は倒せたが・・・
ソードは状態変化をあまり持ってないわけで抵抗の高さは有利に働かなかったので逃げてきた
マウンテンルートのチャントは圧勝。コンデムとかもレジれるのだろうか、余裕がなくてログは見れなかったが
シールドは近寄ってこなかった


ボウは無理。スタンも睡眠もしなかったが2秒で半分以上減らされるあの攻撃力の前では意味はなかった
余裕で沈められて泣きながら帰ってきた
368名も無き冒険者:2009/11/26(木) 03:11:53 ID:MNj832dK
ボウ相手は開幕に遠距離スタンうって、ピヨってる間に転倒からハメ殺すってのが唯一の勝ちパターンだな…
スタンしてくれなかったり転ばせれなかったりワンチャンスで殺しきれなかったらほぼ負け
369名も無き冒険者:2009/11/26(木) 04:24:30 ID:lGTSMfoj
>>366
虫は魔法2倍ダメージだから魔法系列いるならインビンビクトリーマジカルがいい
魔法職がいると6000+ダメージ出るから楽に倒せる
370名も無き冒険者:2009/11/26(木) 05:19:00 ID:QTXS10b0
>>369
366だが、俺と同じ考えの人がいて嬉しいよ、ありがとう
371名も無き冒険者:2009/11/26(木) 05:34:31 ID:4gI427Am
マントラは状況に応じてこまめに変更する、が正解だと思うし周囲から見ても「気がきくチャントだ」との評価
マジカルは俺も暗黒ポエタでスペル居る時いれるかな。奴らパネェ。虫に5ケタダメージ連発してるはw
372名も無き冒険者:2009/11/26(木) 06:16:02 ID:02TJlaOK
>>367
魔法抵抗1800↑になる装備で、タイマンで相手を倒す楽しみも味わいたかったら
全身+10じゃなきゃ無理じゃね?
373名も無き冒険者:2009/11/26(木) 07:49:48 ID:V9qfEMBH
アタッカー全員が魔法職でも無い限りマジカル入れる事は無いわ
マジカル自体の効果が低すぎ
374名も無き冒険者:2009/11/26(木) 08:03:32 ID:DTFhg9f6
マジカル入れるならクレバーくれと魔法職はおもっているだろうな。
375名も無き冒険者:2009/11/26(木) 08:05:40 ID:8L7XLh4Z
>>373
スペル2とかスピ2とかスペル・スピって入ってる時点で
クイックのドレドギか地雷野良PTだろ^^;
376名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:10:40 ID:NGrGSdKN
>>355
チャント含む後衛はジュース必須でPOTガブ飲みなのに
前衛はクリスクすらケチるんだね・・・。
377名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:22:55 ID:MNj832dK
×前衛は
○>355は

そういう風に考えてる人が1人いるってだけ。
それを職全体のことのように一般化して語りだすなら>376のがおかしいぞ。
勇気スク+クリスク常用してる前衛さんだって普通にいるだろ。
378名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:43:10 ID:DTFhg9f6
チャントはスクもポーションも全開だけどな
379名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:51:01 ID:08P2zUzT
んだな、上級MP回復で多少MPポット代浮くかと思ってたけど
なぜかキュアスペスピに使ってしまう、これがチャントの性か
380名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:53:01 ID:21NbEqYW
>>375
それで思い出したけど、
ドレドギでスペ3スピ2チャント1のPTに余裕で負けたことがあった
あの時から魔抵抗を本気で上げるようになったな・・
381名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:27:36 ID:DaVEVbR+
抵抗上げているチャントも結構多いと思うが、
チェーン職の間で一般的な知識40エリートアビス>50ディバ。
が、チャントに限ってはこの2つを超えて魔法抵抗を上げられる装備が存在する。

それはアヌハルト5穴シリーズ。3箇所あれば50ディバを、4箇所あれば40エリートを越える。
全身揃えば862>40エリート842>50ディバ837

そんな訳で50ディバあるしとかいわず、もっとポエタにきてくださいよろしくお願いします。
382名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:27:59 ID:ZCrNf/uG
>>376
で思い出したのが紙防御のくせに前衛と同じ立ち位置で攻撃してPOTすら飲まず
死にそうになってるスペル
おかげで他メンバーの補助がおくれるんだが・・・

自分の中では地雷スペルで地雷リストがあったりするw
383名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:41:43 ID:XcMfhOM+
アヌハルト5穴シリーズとはなんでしょうか?
wikiの4+1てのが気にってたのですが…
もしかしてユニの更にレアで5があるとか!?
384名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:48:22 ID:RAYeAS/r
たまに5穴あいたのがおちる
385名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:20:04 ID:/PmFVeik
やっと50になってインサビ欲しいからポエタ通い始めたんだけど
PT募集でWisしても「インサビなしはちょっと^^」とか
「インサビ覚えたらよろしくお願いします^^」とか言われると凹む。
レギメンにすら誘いを断られる始末。

上記理由で断った奴はインサビ取っても絶対一緒に行くもんか。って愚痴
386名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:20:41 ID:IGz8Xy8t
クリ+勇気常用とか恥ずかしいこと他のスレで言わないでね
全てのチャントがスク使ってないと勘違いされちゃうからさ
>>366>>377が同一人物であることを祈ってるよ
そうでなくても火力無いんだからポエタ行くなら勇気常用
そう思ってる人もいるので他職の方ここ見ても勘違いしないでね。
387名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:25:28 ID:302X+eun
>>385
クエ目的PT捜すか自分で募集するといいぞ

ぶっちゃけB狙い程度だったらインサビなくても余裕なんだけどな
388名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:34:13 ID:21NbEqYW
なにこの恥ずかしい>>386
389名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:41:50 ID:jNKDPntw
>>386が何を言っているのか分からない。
390名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:49:10 ID:XcMfhOM+
ポエタBなら入れないかな?
チャント不足なのに断る人もいるんだね

>>384
ありがとうございます
5穴あいたのも出るんですね
僕のもってるのは4です、5ぽぴぃ;;
391名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:53:21 ID:/PmFVeik
Bならインサビ無しでも余裕でしたけど、そんな事いうPTには参加したくなかったw

>>389
要約

クリ       恥ずかしい   の        
   チ ン   使って い   い     からさ
           で る        
そうで                      
     る          ここ  も  い  い  。
392名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:57:46 ID:jNKDPntw
>>391
よく分かった、ありがとう。
393名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:10:06 ID:yFVx75cN
えと、ネザ鯖でやってるんですがもうすぐ45になるのにここ二週間ほど
委託にリカバリー置いてないんです・・・
お金はなんとか12mくらいあるんですが全く売ってなくて・・・
誰かが操作してるのでしょうか?
どなたか他鯖の状況を教えてください。
394名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:28:32 ID:Zpwg/UcD
>>393
伊豆魔、3M
しかしある時期は18Mまであがっていた
395名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:36:25 ID:AZWtMhKj
単純に供給がなくなっただけだろ
1.5来てすぐは量産されまくって一気に値崩れしたんだがな・・・
396名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:45:57 ID:V9qfEMBH
売りを待つのも良いがしこしこ船に通う事も忘れずに
NMがスティグマ落としやすくなってるからがんばれー
397名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:47:33 ID:302X+eun
伊豆天は300kだw
398名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:17:11 ID:24ZqNf2A
12Mでリカバリー出すフラグか
399名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:32:02 ID:k7AKeEvo
>>393
ネザ鯖民って久々に見た。ネザの様子がどうかわからんからなんとも言えんけど、
朝方とか、夕方手前とかにinできるならこまめに見てみたら?船でかなり落ちるようになったしそのうち並ぶさ。

>>391
糞ワロタwww
400名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:42:17 ID:08P2zUzT
>>391
この変態やろうめ
401名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:42:41 ID:zM+LrPDs
>>391
鬼才現る

>>389>>391を見習うべき
402名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:58:46 ID:uZ5SFoKJ
>>381
魔法抵抗上げる=対人意識な訳だし20の差で40エリートアビスは超えられんよ
マクロで同じ名前の装備切り替えられればアヌハルトは抵抗の繋ぎとして良いんだけどね・・・
403名も無き冒険者:2009/11/26(木) 15:37:35 ID:tov3m2J+
50エリートアビスは駄目なん?
404名も無き冒険者:2009/11/26(木) 15:53:00 ID:DaVEVbR+
>>403
50エリートアビスは抵抗値が低め799(抵抗石全埋めで)。
基本ワンドのチャントでは抵抗値が微妙な所で止まってしまう。
殴りに行きたいだろうからアビスアクセで183、137、137、92、92、92=733
頭は色々あるがメノティウスで104としとこう。
40エリートがで1679
アヌハルト5穴が1699
50エリートが1636
クリや攻撃のバランスも考えると抵抗だけの40エリートが最終って事はないよ。
対人軽減は魅力だがタイマンでないと微妙だしそんな場面まず無いし。
ドレドギでもチャントが狙われるのは遅い方だから固執するまでもねえと思うけどな
405名も無き冒険者:2009/11/26(木) 16:42:30 ID:TZgITpWm
ポエタでゲイル使うタイミングってみんなどうしてる?
406名も無き冒険者:2009/11/26(木) 16:54:20 ID:SPnk168q
B狙いだから、隊長あたりの雑魚はやらないっての前提だが

最初の村到着と同時に1回 雑魚処理〜アトマフまで
あとは、木のところ、虫、テレパシー、Bボス

って感じだな
A狙いも何回かやってみたが、
ゲイルの5分を有効に使うならNMで使うよりも雑魚処理に使った方がいい気がする
407名も無き冒険者:2009/11/26(木) 16:56:25 ID:gqO35V6D
>>405
状況とかなにを狙うか次第だろ…
アトマフとテレパシー制御は俺は使いたいかな、とは思ってるけど

基本チャント2でいくから割と適当だわw
408名も無き冒険者:2009/11/26(木) 17:06:12 ID:QG1bcv2x
自分はアトゥマフ+村の雑魚全部、ノア+雑魚掃除、テレパシー+道中の雑魚、Aボスって感じ。
ただテレパシーで使っちゃうとAボス50%くらいまでCTなんだよね。瞬間火力が求められるのは最後の20%だから問題ないにはないんだけど。
覚醒神長のように効果時間フルに殴り続けられるような場面がないので、あまりロスは気にせずにCT毎に使っていけばいいと思う。
409名も無き冒険者:2009/11/26(木) 17:41:09 ID:MOyQ3XTC
40エリートなら1ヶ月でフルセット集められる
アヌハルト5穴フルセットって1年はかかりそうだなw
410名も無き冒険者:2009/11/26(木) 17:42:56 ID:302X+eun
俺は村、ノア前後、虫前後かな
最高使ったことあるのは村、湖、ノア、虫、テレパシー、Bボスとかだった気がするw

最近はポエタ2時間掛からないから前ほど負担じゃなくなった
411名も無き冒険者:2009/11/26(木) 17:45:42 ID:302X+eun
2時間じゃないやw
2時間半
412名も無き冒険者:2009/11/26(木) 17:48:11 ID:14b24rke
40エリート見たけどダサいな…
アビス防具買ったことないんだが形状変更はできるの?
413名も無き冒険者:2009/11/26(木) 17:52:05 ID:XcMfhOM+
チェーンのアビス装備はひどいよな
色といい形といいなぜ採用したのかといつめたい
414名も無き冒険者:2009/11/26(木) 17:59:42 ID:302X+eun
アビスはお腹の辺りが虫みたいだよなw
415名も無き冒険者:2009/11/26(木) 18:38:00 ID:O2E2e0lG
>>412
出来るのだけが救い
416名も無き冒険者:2009/11/26(木) 18:51:27 ID:pkcuMCRn
魔法抵抗だけ上がっても仕方ないよね
抵抗+HPのディーヴァが一番チャントに合ってると思うよ
417名も無き冒険者:2009/11/26(木) 18:52:20 ID:14b24rke
>>415
できるか、よかった
天なんだけどアビス装備はジャンル問わず基本的にひどいよなw
418名も無き冒険者:2009/11/26(木) 18:55:18 ID:JeLnL8j6
3、0でディヴァユニクロになるぞ いまやったやつ乙
419名も無き冒険者:2009/11/26(木) 19:00:14 ID:0Hd9TGp2
一年以上先の話ですね、乙。
420名も無き冒険者:2009/11/26(木) 19:32:17 ID:l+dfyPcX
最近ふと不敗ルートの最後の1個のスティグマを何入れたらいいかで悩みだした
今まではスプラッシュでヒャッハーしてたんだが最近ポエタか要塞IDしかいってなくて
全然使う機会ないんだよな・・・
リカバリーは鉄板としてあと1個何入れてる?
421名も無き冒険者:2009/11/26(木) 19:33:51 ID:IVxA3v99
そういうことならレイジをオススメしてみる
422名も無き冒険者:2009/11/26(木) 19:42:43 ID:l+dfyPcX
レイジもとりあえず候補には入れてるな
あとはカーテン、ネタでアブソーブ、ライフ、ブーストくらいか・・・
レイジ入れてる人ってポエタとか要塞IDでも使ってる?
423名も無き冒険者:2009/11/26(木) 19:46:10 ID:IVxA3v99
使わなかったらどこで使うんだよww
俺は入れてないけど、もし入れていたなら使うぞ
424名も無き冒険者:2009/11/26(木) 20:18:13 ID:FVpkwZ5o
>>420
何を中心に行動するかじゃね?
汎用 レイジ
ドレドギ ブースト
ID ライフ
狩り スプラッシュ
アビスやソロ潜入 スピスマ
425名も無き冒険者:2009/11/26(木) 20:51:39 ID:08P2zUzT
ライフは微妙範囲くらった時に使う
キュアのご機嫌とりようだな
426名も無き冒険者:2009/11/26(木) 20:58:15 ID:k7AKeEvo
ライフ打った後キュアの範囲で完全回復して2度目3度目のリジェネが見えない時の悲しさ

個人的にはブーストオススメ。
427名も無き冒険者:2009/11/26(木) 21:15:08 ID:QTXS10b0
ブーストって、例えばポエタのテレパシー制御室のスタンとかに影響あるの?
428名も無き冒険者:2009/11/26(木) 21:28:02 ID:LTQ4FVR8
残念ながらブーストはエリートorボス相手はスタンまず防がない
429名も無き冒険者:2009/11/26(木) 21:30:28 ID:LTQ4FVR8
追記
ポエタの制御室の範囲スタンなら魔法抵抗1600〜でスタン2,3割防ぐ 
PVでもシャドウからのスタンも同じぐらい抵抗で防ぐよ
430名も無き冒険者:2009/11/26(木) 23:49:54 ID:7EKUxGPb
ソロ狩りなら
スプラッシュスウィングやスピリットスマッシュより
レイジ入れていつも通り殴ってる方が効率いい気がした
押すのもめんどくさいしw
ちなみに武器はコインワンド+2
431名も無き冒険者:2009/11/26(木) 23:58:26 ID:03aiQAzB
>>430
レイジはいいんだがせっかく入れてるのにガットリバース使えないのがすげー苦痛w
もったいないお化けが出てくるわ
だから俺はスピスマ入れてる。
スプラッシュスウィングもバリーと回せばかなりいい感じにはなるな。
まぁどっちもソロ用だけどなww
PTやってるとライフorブーストに寄ってしまう…
432名も無き冒険者:2009/11/27(金) 00:35:51 ID:7X9iGuha
ガットは自分しか使えないんだから無詠唱でいいよなぁ
何で無駄に詠唱付いてるんだか・・・
433名も無き冒険者:2009/11/27(金) 00:58:00 ID:y/CPKoNF
アブソープスペルの正しい使い方について教えてください
スティグマの枠が余ってるからとりあえず入れてみたけど
積極的に使う場面が全く思い浮かばない・・・
434名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:12:05 ID:uzNT+D8M
要塞戦でどうぞ
435名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:37:46 ID:nzf3+Bzn
1匹をみんなが殴っている状況で使いましょう。以上。
436名も無き冒険者:2009/11/27(金) 02:25:40 ID:wf7xaa76
ガッ とリバース

つまりゲロ

嘔吐できもちいい
437名も無き冒険者:2009/11/27(金) 05:01:23 ID:oFqnvw4R
バウンダリーカーテンは選択肢に入らないのか…
ドレドギでスピスペキュア守るのにかなり有効だと思うんだ!
438名も無き冒険者:2009/11/27(金) 05:09:12 ID:uzNT+D8M
ライフスペル入れて同時使用したほうが間違いなく強いと思う・・・カーテン
439名も無き冒険者:2009/11/27(金) 07:02:20 ID:2QsaOlvf
チャンコー
440名も無き冒険者:2009/11/27(金) 07:38:36 ID:xgcvklHk
50なったらインサビとらないでマウンテンとったら
ドレドギくんなよ
PTで火力やりたいならシャドウやりな
フルディバでもマウンテンチャントは役に立たないから
441名も無き冒険者:2009/11/27(金) 08:11:12 ID:VTd1AAR3
なにこの微妙に日本語が不自然な子
442名も無き冒険者:2009/11/27(金) 08:28:00 ID:wf7xaa76
チン棒がマウンテンなんだよ
443名も無き冒険者:2009/11/27(金) 08:47:37 ID:TgFRLQ2O
マウンテンルートいくと完全に残りの2枠が固定になるんだよなぁ
しかし抵抗型ならシャドウと殴りあっても勝てる余裕で勝てる火力がある
444名も無き冒険者:2009/11/27(金) 08:51:10 ID:TgFRLQ2O
勝てる2ついれちまったわ
445名も無き冒険者:2009/11/27(金) 08:52:17 ID:uzNT+D8M
インスピも外したマウンテンチャントと一般のインサビチャントで一緒にいけばいいんじゃないの?
フルディヴァマウンテンチャントだったら普通のシャドウよりゲイル、クイックネス&ブロックスペルの分役に立つと思うが
446名も無き冒険者:2009/11/27(金) 10:00:24 ID:FpTbbdFw
ジケル天だが50のスキルブック売ってない

ブロックカーテンとブロックスペルってイコール?ブック?スティグマ?
公式の一覧だとよくわからない・・・
447名も無き冒険者:2009/11/27(金) 10:02:15 ID:Ix+M6g6W
むしろドレドギオンでマウンテンチャント×5、不敗チャント×1やってみたいよな
バリアが一分半、クイックネスが三分継続
常にゲイル状態で25mの距離からペネ×6のマウンテン×5が飛んでくるとか驚異じゃないか?
ブースト入れてる奴以外はライフスペル入れてさ

まぁ、無理だが
448名も無き冒険者:2009/11/27(金) 10:09:10 ID:uzNT+D8M
ブロックスペルはスキル屋で売ってる
ブロックカーテンはスティグマ
CTが共通
449名も無き冒険者:2009/11/27(金) 10:14:37 ID:FpTbbdFw
>>448 おお、ありがとう!
以前代行で見かけたから、ドロップのみのスキルもあるのかな?
これ?→リストレイン スペル I

スティグマ枠考えたら、スペルの方がよさそうですね。
勉強になりました。
450名も無き冒険者:2009/11/27(金) 10:19:45 ID:uzNT+D8M
リストレイン スペル Iもスキル屋で売ってないか?
売ってなかったらクエかも
ドロップのみスキルはペネトレとスピードスペル&スティグマスキルだけじゃね
451名も無き冒険者:2009/11/27(金) 10:57:08 ID:+wlWb+yi
売ってる
452名も無き冒険者:2009/11/27(金) 11:51:37 ID:nzf3+Bzn
まずNPC見ろよ(゚д゚)
453名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:22:41 ID:uWotgGez
最近HPのバーがでかい42以上のNMソロ狩り挑戦してるんだけど、みんなはどんなやつ倒した?
こいつは苦戦したってのがいたらそれも教えてほしい 見つけ次第突撃して来る
454名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:46:55 ID:5AZenHrm
wikiでも見て片っ端から突っ込んでくればいいじゃん
455名も無き冒険者:2009/11/27(金) 13:08:48 ID:tyn4VuTz
魔法攻撃系はどれも辛い
456名も無き冒険者:2009/11/27(金) 14:05:33 ID:c2d1w+xR
もうすぐフルディバ揃う抵抗チャントだけど、
これを機に状態異常神石入れようと思うです。

オススメ神石と地雷神石あったら教えてほしいです。

麻痺、失明、スタン、沈黙あたりかなと思うのですが…。
457名も無き冒険者:2009/11/27(金) 14:13:45 ID:5AZenHrm
もうテンプレにしようぜ↑コレ
458名も無き冒険者:2009/11/27(金) 14:20:23 ID:eZxBeF2D
>>456
主に何と戦いたいかによるけど、失明かスタンかな。
麻痺は転倒で上書きされる。
沈黙が効果的な相手は抵抗上げる事で勝手に対策となっている。(VS魔法)
ただ命中を高めているスピ等も増えているから悪くは無いと思う。

従ってVS物理に有効な失明か、逃走防止に使える頻度がより高くなるスタンがいいのではと思う。
攻撃低下や移動低下もチャントデバフで上書きされてしまう模様なので微妙らしい。

失明≧スタン=沈黙かなと思う。
459名も無き冒険者:2009/11/27(金) 14:23:19 ID:ZaTfZpZ5
この話題繰り返しですぎだよな
460名も無き冒険者:2009/11/27(金) 14:31:00 ID:c2d1w+xR
すばやいレスありがとう!
なるほど、効果が上書きされるのがあるのですね…

参考にさせてもらいますm(_ _)m
461名も無き冒険者:2009/11/27(金) 14:37:09 ID:1DaA4W8u
麻痺石つけてるけど転倒で上書きされたところで何の問題もないけどな
462名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:07:23 ID:VTd1AAR3
むしろ転倒と麻痺、相手を無力化できるチャンスが増えると思えばいいんだ!
麻痺石ぽぴぃ;;沈黙つけてるんだけどワンドだとモアモアが顔をおおっちゃってアバババ
463名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:10:09 ID:9Y064Oet
旧50アビスユニ装備とエリートアビスユニ装備40
どちらを取ろうか悩んでます。
PVPメインで行きたいのですが、どちらがお勧めでしょうか?
参考にさせてくださいorz
464名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:11:12 ID:SyaMWGI4
みんなワンド持ち?
エリート以上だとあまり転ばないし
盾と伸びるメイスでPTプレイしかしないんだが
ワンドも用意しといた方がいいのかな?
465名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:14:46 ID:DaXdfFXQ
あくまで麻痺った直後に転倒されると勿体無い気持ちになるってだけで、
元から麻痺が他の神石に比べて頭一つ抜けて強力なだけに十二分に決め手になるよ。
スタンは使ったことないから知らない。
一度のチャンスに倒しきれずに逃げ切られたり時間を食ってるうちに敵が集まってきたりというのが死亡パターンなので、資産があるなら麻痺はお勧めできる。
466名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:21:18 ID:mOGqZuWV
スタン石は付けてけどはずした
スピスマあるならお勧め
キュアのヒール詠唱止めまくるから対キュア用には最高

今は940ダメージに付け替えた
PVでも800~1000はでるから手数増えた感じにはなる
狩りではペース凄いあがる。

まー1番いいのは何はともあれ麻痺石だろうw

しかしPVで麻痺石は抵抗高い相手だとレジされてる
相手発動ログでてもこっち麻痺しないとか数回あった
沈黙、失明とかも同じなのだろうか・・・
467名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:24:30 ID:5AZenHrm
PTでエリートに麻痺決まるとナイスサポートな気分になれるしな
ボコボコにしてんのにあまり倒れないし
ヒーロー以上には無効化されちまうんで、殴れるBOSS用にメイスにダメ石付けてる
468名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:26:55 ID:3Af/SLET
フルディバ抵抗型で失明石つけてるけどガチすぎる
持続時間が長い割りに発動率も高く、1回のタイマンで数回かかることも多い
神石エフェクトも武器の小蝿とマッチしてて目立たないし、お勧め


2週間以上委託眺め続けて、ずっと欲しかったオルネートルビーグラスのレシピがやっと手に入った
ラクハネとかなかなか沸かない上にユニも出ないし出ても皆ダイス振るだろうから元から諦めてるし、もうこれでいいや…
469名も無き冒険者:2009/11/27(金) 16:47:01 ID:urPxH86L
>>468
俺はダイヤグラスにしてる。
抵抗特化にもしたいが…やっぱり他を捨てられんw
470名も無き冒険者:2009/11/27(金) 16:52:55 ID:3Af/SLET
>>469
今までオルネートダイヤだったんだけど、変えても物理防御の差なんて判らなかったよ

・・・抵抗の差も体感するほどは変わらねーけどなw
まぁ、ワンドで抵抗1800突破したっていう自己満足w
471名も無き冒険者:2009/11/27(金) 16:57:58 ID:st164p0E
魔法増幅900あるんだけど、940ダメ石いれたらどれぐらいのダメでるか概算で切る火といたら教えてください。

472名も無き冒険者:2009/11/27(金) 17:15:17 ID:iesXZ6Gr
1700前後じゃないかな
473名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:08:22 ID:st164p0E
>>472
ありがとう!!ちとやって見る。無意味に増幅増えて困ってるんだ!
474名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:08:36 ID:Ff5zPVML
50になったらwisが凄いくるようになりました
でも、不敗まだですって言うとPTメンバーと話してるのか、沈黙のあと妥協したようにPT招待が来たりします
一度だけですが、あっちから誘っておいて
「不敗覚えたらいこーね」
と断られました、Bなのに。
それで、今日の一言に
「不敗まだです」
的な事を書いたらピタッと来なくなりました
フレからは頻繁に来るのでうれしいです
不敗覚えたとしても一言はそのままにしておこうと思いました
475名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:17:34 ID:urPxH86L
>>474
インサビ無いんですけど…
って言うとまた今度!っての多いよなwww
ポエタB位でグダグダ言うなやぼけ!!って感じだわww
インサビ取ってもぜってーそいつのPTには入らない。
476名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:21:36 ID:UXdN7KwN
ドラナ集め目的のクエで募集するかそのクエで募集してるPTに入ればいい
一回で50〜60個集まるから2回ポエタ行くだけで不敗取れるぞ
そんな他人に気を使ってポエタ行くならさっさと取ってしまえばいい
477名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:23:22 ID:st164p0E
不敗はすぐだから安心しろ!
478名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:26:36 ID:Ff5zPVML
>>476
巻物が出ないんです。
5回ほどいってドラナは大丈夫なんですが…
479名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:29:42 ID:/pwfe7+B
>>474 >>475
自分も同じくインサビ理由にPT断ってきた人とは、インサビ覚えた今となっても2度とPT組まない。
全てブロック行きにしてる。
PT募集で「チャント(インサビ持ち)」で指定してる人もブロックはしないまでも同じ扱い。

チャントだけ条件付けなんてのを当たり前に思ってる神経がわからん。
インサビ必須、というなら物理攻撃職は片手500以上必須、キュアHP9000以上必須とかも付け加えろ。
480名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:37:24 ID:VTd1AAR3
インサビ無しで断られるのとか本当にあるんだ
俺は野良Bランク狙いで地道にためていったけど
断られたことや無いことをあーだこーだいわれたことないな
481名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:40:33 ID:urPxH86L
>>479
気持ちはわからんでも無いが俺はそこまでは言えないわwww
ただ、B位でそこまで指定しなくても問題はないし…と思ってしまうww
まぁ重要職として扱われてるって事は嬉しい事だけどな。
482名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:58:09 ID:st164p0E
Bはどうやってもいけるぞw不敗なくても全く問題ない!
483名も無き冒険者:2009/11/27(金) 19:06:28 ID:/feGVt4K
インビンサビリティマントラのことインサビって言う奴は間違いなく地雷。
半島読みを受け入れ一単語の前と中を繋げるカス語学力で汚物確定。
日本人なら母ちゃんに土下座してこいってレベルだぞ。
484名も無き冒険者:2009/11/27(金) 19:08:59 ID:5AZenHrm
テメーが気に入らないと地雷かよ。クニに帰れチョンwww
485名も無き冒険者:2009/11/27(金) 19:27:51 ID:urPxH86L
>>483
キムタクの事ですね。分かります。
486名も無き冒険者:2009/11/27(金) 19:39:02 ID:st164p0E
>>483
でもインビシとかインビシビリティーでは通じなんだぞ!なんでだろ
487名も無き冒険者:2009/11/27(金) 19:46:15 ID:t2DTPhVp
>>474

KWSK!
ドラナ集めPT参加でも20個いかないんだが
488名も無き冒険者:2009/11/27(金) 20:15:01 ID:VTd1AAR3
え、目的PTで20いかないとかどういうこと?
B狙いでも一回20くらいは手に入ったと思うんだけど
489名も無き冒険者:2009/11/27(金) 20:19:15 ID:tyn4VuTz
チャントはやたら細かいとこに拘るやつが多いなバカみたい
490名も無き冒険者:2009/11/27(金) 20:33:06 ID:sOpDeBgi
いきなりどうしたんだい?
491名も無き冒険者:2009/11/28(土) 01:49:59 ID:UkLUFn/7
スティグマ用ドラナと反復用ドラナじゃね
492名も無き冒険者:2009/11/28(土) 02:05:03 ID:rhhtsAWS
普通ドラナ集めPTならスティグマクエ用のドラナのかけらを指すよな?
普通のB狙いで少なくとも15~20は鉄板だし
時間気にせず対象MOBひたすら狩って集めたら40~50は軽く集まるよ
493名も無き冒険者:2009/11/28(土) 04:01:40 ID:532mt6Jb
マウンテンチャントだがポエタA行ってる俺は異端児なのか・・・
マウンテンのダメがクリで3500くらい出てCT30sなんだが
不敗でPT全体火力がマウンテン分のダメ超えるほどの効果あるのかが疑問・・・

まぁプロテクションブレスとかないのは若干痛いが
494名も無き冒険者:2009/11/28(土) 04:24:53 ID:Y3Nvsa/q
>>493
まだインビン持ってない俺がめっちゃおおざっぱに計算してみるぜ


まずインビンで物理攻撃力15%アップ。

物理攻撃キャラの元の攻撃力をめっちゃ低めに見積もって300だとして45あがる。
mob相手ならこれはほぼ与ダメ+45と等しい。

速度カンストしてる二刀前衛は攻撃速度0.9とか0.8だから、MC考えると30秒で40回以上は殴ってる。
速度カンストしてなかったり両手武器持ちだとしても1.2〜1.4なので、MC考えて30回くらいは殴るだろう。

スペル1キュア1は殴らないとして、4人分としても 45 x 30回 x 4人 = 5400ダメージがPT全体で増える。
これに4〜5割くらいの率でクリティカルが出るんでさらに倍率ドン

実際には前衛の攻撃力が300なんて低い事はまずないだろうし、加えて魔法増幅でスペルキュアの与ダメも若干あがるわけで…
495名も無き冒険者:2009/11/28(土) 04:38:08 ID:EPEBFxuS
だから、マウンテンルートはソロ狩り用だと何度も
ドレドギではやり方次第でかなり強いけどな
496名も無き冒険者:2009/11/28(土) 05:33:43 ID:wAraLx2j
チャントにインビンを求める気持ちはよくわかるし間違ったことではない。
俺だって低レベル時代にツリー持ちじゃないスペルと当たると少なからず不安に思ったものだ。
初めからインビン持ちという条件で募集していれば問題ないが、
指定せずに募集or応募してもいないのにwis。そしてインビン持ちじゃないとわかれば断るような連中はまじでBLにブチ込みたい。
本来なら回避できる「断られた」というショックを平気で他人に与えるような、
他人の気持ちを理解できないでネトゲやってるような奴は大抵まともじゃない。

そういえばクロメデ通ってたときもシャドウやシールドとかの武器はきっちり被らないように募集してるのに
チャントが希望するワンドなんかは〆武器指定しないでキュアを募集して
「キュアさんとチャントさんで希望武器相談してね^^」みたいな奴とも何度か出会ったな…。
497名も無き冒険者:2009/11/28(土) 05:51:46 ID:g9Tk5B0m
俺シャドウだけど、インビンもらえば通常攻撃のクリティカルが1000でる
つまり1000x2
普通のスキルが2000くらい
サドンで3800

マウンテンとかソロでやってね
498名も無き冒険者:2009/11/28(土) 05:58:48 ID:78LcDlS8
そこは普段の値も出してくれるとチャントとしては助かるんだぜ。
499名も無き冒険者:2009/11/28(土) 06:05:29 ID:g9Tk5B0m
700x2 → 1000x2
1600 → 2000
3200 → 3800

かなり適当
あまり信じないほうがいい
500名も無き冒険者:2009/11/28(土) 06:06:35 ID:g9Tk5B0m
ソロ時と比べてだから、インスピも込みの値だな
501名も無き冒険者:2009/11/28(土) 06:11:31 ID:5hGFOrzL
それに15%アップってのが大きいのが分かってないみたいだね
だいたいの火力職には%アップのスキルがあるんだよね
不敗があれば15%アップにさらにその%アップのスキルがかかるからかなり上がるの
502名も無き冒険者:2009/11/28(土) 06:16:15 ID:voqHQsY9
レイジ15%UPするが。
レイジ付けても付けなくてもダメージ幅で大差ねーよ
503名も無き冒険者:2009/11/28(土) 06:23:27 ID:znlj7noO
いくらマウンテンで高ダメ出ても車道様にはダメージレースで勝てるわけがないからやめておけ

と今日はじめてマウンテン取ってみた感想
504名も無き冒険者:2009/11/28(土) 06:28:15 ID:5hGFOrzL
簡単にwikiでチェックしつつ攻撃力アップのスキルを並べてみた、効果重複できるのもいっぱいある

ボウ
ブレスボウ 20%アップ
ライカン 26%アップ
ウインドダッシュ 10%アップ
アタックアイ 30%アップ

シャドウ
レゾリューション 20%アップ

シールド
ディストラクションエール 50%アップ
アップセット 30%アップ

ソード
アタックモード 15%アップ
アサルトスタンス 80%アップ
ジケルブレス 90%アップ
ファイトモード 25%アップ
チャージスタンス 80%アップ
505名も無き冒険者:2009/11/28(土) 07:09:18 ID:PK2/SMu+
貴様を上回る1200万%だー!!
506名も無き冒険者:2009/11/28(土) 07:43:30 ID:7+augu8X
それ以上・・わたしを怒らせるな・・
レイジとインスピレーション、さらには不敗で増幅した攻撃力でペネレートを食らわすぞ
507名も無き冒険者:2009/11/28(土) 07:47:42 ID:C9xOpLNY
ユスティエル:おっと、誰か忘れてませんかねェ?(チラッ
508マルクタン:2009/11/28(土) 08:16:51 ID:u8gVQP8y
呼ばれた気がして
509名も無き冒険者:2009/11/28(土) 09:12:30 ID:fR5sOw15
不敗もインスピも基本攻撃力にしか計算されないんじゃなかったっけ?
510名も無き冒険者:2009/11/28(土) 09:14:43 ID:+gGTNasQ
ダメージ%upと攻撃力%upを一緒にしないでくれ
511名も無き冒険者:2009/11/28(土) 10:53:04 ID:/Rxxpa/Z
最近ポエタPTでマウンテンチャントがよく来るんだけど、一つ言いたい。
チャントに火力求めてないからwだったらシャドウいれるわw
シャドウ並みに火力ありますとか、無理すんなwねーからw
ソロとか対人とかにはいいかもだけどPT組むときは付け替えて!
キュアのノーブルはゆるせるけどな!
512名も無き冒険者:2009/11/28(土) 11:19:15 ID:9dGb9F5O
>>511
マウンテン付けて野良PT行くようなチャントは、このスレ見るようなチャントではないというのが真理だ
こんなとこに出張して文句言うなら組んだ当人にその場で言うか、不敗持ちチャント募集しろよ
513名も無き冒険者:2009/11/28(土) 11:36:20 ID:PUlqS4kE
ドレドギならマウンテン&不敗チャント揃えばゲイル、クイックネス、ブロックスペル等等で超強いよな!
だから行ってもいいよな!
514名も無き冒険者:2009/11/28(土) 11:37:26 ID:C9xOpLNY
ハッキリ言ってあげればいいじゃないの
チャントにだって色々な人やプレイスタイルがあるしね
それが嫌なら不敗で募集すればいい、そうすれば来ないさ。
上でも言ってるけどチャント板に来て情報集めるような人たちは
野良PTではインサビだと思うよ、わかってると思うよ。
515名も無き冒険者:2009/11/28(土) 12:01:05 ID:tzvkt3gh
516名も無き冒険者:2009/11/28(土) 12:10:42 ID:C9xOpLNY
ちゃチャントにだって色々な人やプレイスタイルがあるしね!
AやBを安定してクリアできてるならいいんじゃないでしょうか!
とは言え全体の火力下がるからクリア時間は少し長くなっちゃうのかね。


取りあえずすいまえんでした;;
517名も無き冒険者:2009/11/28(土) 13:18:23 ID:DeHNLobs
まあでも今回の件でみんながどう考えてるかはっきり示されたし、
このやり取り見てる人ならインビンつけるだろ。
これでもまだマウンテンでPTはいるってのはある意味逆に根性ある。
サインもタンクもしませんっていいきる盾みたいな立ち位置だぜw
518名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:31:15 ID:JUcM0kYs
チャントのマントラなんて誤差程度だろ?
カス装備してっからマントラなんか気になるんだろ?
50マントラ覚えたからって馴れ馴れしくポエタとか誘ってくんじゃねーよ
こっちは固定メンツでしか行く気はねーよ




すまん愚痴スレいってくるわ・・・
519名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:34:21 ID:2+FThGqk
この間スピスマで3k出た
それだけだが嬉しかった
520名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:44:27 ID:2eHNCDUH
属性ダメで3.6kでて喜んでたら
フレのボウが悲しそうな目でこっちを見ていた
521名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:49:03 ID:cIf8lwyY
3600とか、シャドウならLV30台後半には普通に出るらしいからなあ…
522名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:15:34 ID:C9xOpLNY
確かに大きな効果はないけど、誤差とか本気でいってんのかい?
どんなものにも積み重ねが大事だと思うんだけどな
そもそもカス装備もなにも関係ないんではないかい?
いい装備なら更に強くなる、タイムアタックIDも短縮できるだろう
クソ長くかったるいIDが少しでも早く終われるならいいじゃないか。

インサビ覚えてから都合よく声かけてくる奴が増えた&ウザイのは同意!
523名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:23:09 ID:78LcDlS8
しっかし、他の職がどういうツリーとか全然PTでも話題になりもしないのに、不敗だけは口すっぱく言われるよな。
524名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:34:10 ID:CLKtpqeG
それだけ効果が大きいからやっぱり仕方ないだろうなw
こうなる事は、すでに韓国とかでの事情からすでに分かってたし
525名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:43:34 ID:jf3fGkX8
マウンテンのがやってて楽しいんだよなー
526名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:14:01 ID:rkvdFnmp
ならマウンテンすればいいじゃない。
527名も無き冒険者:2009/11/28(土) 19:17:13 ID:/Rxxpa/Z
>>512
本人にも言ってるよ。
別に不敗じゃないとダメとかそういう事じゃなくて、チャントっていう職を選んだんだしって事。
何故PTでチャントが呼ばれるか、火力募集枠にクリックできるか?

マウンテンのやつに限って殴ってばっかで困るんだよ。

PTでチャントが二人でもいいなら、逆に俺ならマウンテンと不敗入れたいけどね!
528名も無き冒険者:2009/11/28(土) 19:56:50 ID:CLKtpqeG
PTで状況に合わせて殴ったり回復サポートしたりとかが面白いのに
殴るだけなら、シャドウとかソードでもやればとは思うけどなw

まあ、ソロでならチャントの火力の限界に挑戦するってスタンスは嫌いじゃないが
529名も無き冒険者:2009/11/28(土) 20:30:35 ID:1ijDreAn
募集に職だけ入力してるからわるいんだろ
@いきなりwisでポエタですがインビン〜(ry
先ずはあいさつからだろ!
無いと判ると掌返した態度とか

効率求めるなら自分でレギ、フレつくるなり
細かく求めるものを募集するなりその都度
指示出せばいいだろ
530名も無き冒険者:2009/11/28(土) 20:34:33 ID:7+augu8X
アビスでシャドウが襲い掛かってきたからよ
ペネぶっこんでスタン、そっからラッシュで転倒からめてフルボッコにしたったんよ

HP1だけ残してやったら、ションベンちびってガタガタ震えてやがるから見逃したったwwww
531名も無き冒険者:2009/11/28(土) 20:35:55 ID:7+jGYpYD
チャントだけスティグマツリー固定みたいな風潮だからなww
他の職のやつもチャントの上級だけは知ってるってやつ多いだろ。
きっとそいつらにマウンテンなんて言っても通じないと思うがなw
AもBもインサビ無くても問題は無い訳だしスキル指定までしてくる募集主は地雷って事で各鯖晒しにでも投下しとけ。
532名も無き冒険者:2009/11/28(土) 20:41:09 ID:Kb3PadgS
インビン持ってないでPT募集入ってくるとかまさかまさか思わないもので^^;;;
533名も無き冒険者:2009/11/28(土) 20:48:42 ID:Y3Nvsa/q
まあでも他職でも入れてて当然の必須スティグマってあるしなあ

PT募集してキャプ入れてない盾とかカースツリーなしのスペルとか
リカバリーフラッシュなしのキュアとか来たらこのスレの人だってイヤだろうに
534名も無き冒険者:2009/11/28(土) 21:11:39 ID:5hGFOrzL
535名も無き冒険者:2009/11/28(土) 21:20:27 ID:DeHNLobs
>>533
盾にキャプで引っこ抜いてくださいっていってキャプないです とか
スペルにccおねがい〜っていったらツリーないんで2だけしか無理、3釣らないでね とか
言われたら確かに凍るかもしれないw
536名も無き冒険者:2009/11/28(土) 21:47:10 ID:jf3fGkX8
なんかやたらインサビ必須の方向に誘導したい奴が居るように見えるんだけどw
537名も無き冒険者:2009/11/28(土) 22:13:29 ID:kOtCN4pq
「不敗チャント来ない場合は〜」なんていう募集を見ると…チャントが必要とされているんじゃない、不敗マントラが必要とされている
結局チャントは50になっても20mの範囲内にいる空気職。不敗持ち来なくても別の職入れて行くわ

不敗を付けざるをえない…
こうなってる気がするなぁ

マウンテンでもPTで有用なスティグマを実装するか、選択肢の幅を増やしてほしいな
538名も無き冒険者:2009/11/28(土) 22:39:58 ID:QiTO3xxG
いや、バファーやりたくてチャントやってるんじゃないの?
539名も無き冒険者:2009/11/28(土) 22:48:03 ID:voqHQsY9
不敗の効果とインスピの効果同じだし
インスピの有無だけでダメージ見てみってw

インスピなくて1000~1500でて
インスピあって1100~1600でたとしても

最高ダメージは100ほど多いだろうが最高ダメージでるのなんて30秒に1回程度
インスピなしの方が殲滅早い時数多く

エリート1匹やっても20秒程度だろ
その20秒で差ねーんだよw

守護とか倒すのに時間30分とかかかるNMなら不敗あったほうが早い
10秒とか20秒で倒すのじゃ差ないよw
IDのNMも2分やそこらだしかわねーんだけどな

インスピしてねーとチャントじゃないみたいに思われてるから掛けてるがw

でも魔法はダメージ固定になるからスペ二人とかいるPTなら差はでるなw

不敗必須とか実際大差ないのにたまにダメージ高いからって思ってる
他の物理職の火力オナヌーの為に言われてるだけだ気づけww
540名も無き冒険者:2009/11/28(土) 22:57:27 ID:oqjLb5jT
マウンテンビンビンインザマンコラだと?
チャっチャラチャラチャチャッチャチャ♪
541名も無き冒険者:2009/11/28(土) 23:03:35 ID:qiUWkQHd
不敗が大差ないだと・・・?お前は別ゲーをやってるのか?
542名も無き冒険者:2009/11/28(土) 23:11:59 ID:voqHQsY9
ダメージ幅見てみろ
お前もチャントならソロでインスピするしないあるだろうが
インスピしないでやってみ 雑魚MOBなんて差ねーからw


不敗で確実に差でるとこ:堅いNM  ダメージ固定な魔法職
543名も無き冒険者:2009/11/28(土) 23:15:05 ID:2+FThGqk
お前攻撃力がないんじゃね?
インスピかなり効果あるぞ
544名も無き冒険者:2009/11/28(土) 23:39:08 ID:oqjLb5jT
それマジソース
全力でいくか?
545名も無き冒険者:2009/11/28(土) 23:56:56 ID:7VhJ6ubw
たぶん>>539はよくわかってないんだとおもう
増えるのはパーセントであるということに

100の10%増加は計110で10増加だが
300の10%増加は計130で30増加であるということに

そして火力オナヌーとかいってるが
アタッカーが支援職に求めているのは火力の増加であることに


そして…
悲しいことに我々チャントの貧弱な攻撃力では不敗の恩恵は大騒ぎするほどの
ことでもないという現実に…
546名も無き冒険者:2009/11/29(日) 00:00:30 ID:7VhJ6ubw
一か所ミスってるがつっこまないでくれ
547名も無き冒険者:2009/11/29(日) 00:20:47 ID:dYAKizKN
インビンは攻撃力アップで手数減って
さらにMP回復するからMP効率が上がるのも利点
俺のキャラだとインスピ+インビン+ビクトリーで攻撃力100あがるぞ
レイジ入れたら+140
大差がないわけない
548名も無き冒険者:2009/11/29(日) 01:08:55 ID:HLvQYWLT
いまは15%UPだけの話をしてる

ペネトレートで検証 テオボモスのヒル フェスロット 相手だ
クリなしダメージな
クリでまくって面倒になって24回でやめた
武器のみ装備攻撃375
608 680 599 608 595 660 
619 643 645 653 692 604 
666 645 632 641 729 700 
580 712 643 622 608 660
最高ダメージ 712
最低ダメージ 608
平均ダメージ 643 (合計15444÷24)

インスピ込み攻撃424
615 619 683 752 636 697
669 656 628 715 656 728
656 709 670 717 697 646
667 621 615 628 678 617
最高ダメージ752
最低ダメージ615
平均ダメージ665  (合計15975÷24)

平均ダメージ差22でした。
549名も無き冒険者:2009/11/29(日) 01:15:10 ID:5oA4TutO
それじゃチャントソロ時での効果見てるようなものだし、だから不敗はいらんという結論にはらないぞ?
550名も無き冒険者:2009/11/29(日) 01:40:59 ID:p3Pngcvq
【以下チラシの裏】
やぁ、みんな。
1ヶ月くらい前に50になったチャントです。
インビンも覚えて、ポエタでレジェとユニ防具もちょこちょこそろってきて・・・
あとはひたすら要塞IDとポエタでシコシコAP稼いでる毎日だ。
AP装備屋の前でいつも指をくわえてモチベあげようと頑張ってたんだが、最近あることにきづいたんだ。
チャントって、他職と比べると、装備更新の恩恵がすくなくないか?
キュアなら穴いっぱい装備で抵抗特化すれば、ドレドギでフィア抵抗して、仲間の状態異常解除できるからかなりちがうが、
チャントは抵抗特化にしても、他人がスピにされたら、しょぼひーるしかできないだろう?
また、アタッカーみたく、攻撃力やクリ強化をしたとしても、俺のプレイスタイルだと、ドレドギではヒール補助とバフにまわるから
それほど叩く時間もおおいわけではないんだ・・・。
長くなったが、何がいいたいかって言うと、チャントはlv50でインビンとったらバッファーとしては完成。
あとは自己満足程度で味方依存の職だなぁと。。。
あ、ここまでドレドギオンの話ね。
551名も無き冒険者:2009/11/29(日) 01:42:22 ID:RyQny7/W
チャントが期待されてるのは攻撃15%だけじゃないだろ?
なにが言いたいのかさっぱりわからん。
552名も無き冒険者:2009/11/29(日) 01:42:51 ID:p3Pngcvq
550だけど、もうモチベーション保てない。。。

553名も無き冒険者:2009/11/29(日) 01:46:11 ID:HLvQYWLT
まーそうだが。
不敗がいらないとは言ってない
だがダメージ高いスキルだとさらにダメージ幅は生まれる
ただ不敗があるなしで差別されるのがなんかイヤ

マウンテンのダメージ検証 
攻撃375 クリなし これに持続180×4=720付く
1632 1832 1735 1725 1678 1839 1873 1896 1739 1899
最高ダメージ1899
最低ダメージ1632
ダメージ幅 241
インスピ込み攻撃424 クリなし これに持続190×4=760付く
1831 1633 1724 1784 1702 1697 1678 1736 1722 1717 
最高ダメージ1831
最低ダメージ1633
ダメージ幅 201
なんかダメージ高いスキルだと更にダメージ幅生まれるようだ。
このあとも少し最高ダメージ抽出!と思いインスピ込みの方やってたが今回インスピなしを超えなかった。
強いスキルでは15%UPでの最高ダメージでる確立はかなり低いかも。
CT30秒なんでこれでカンベン
554名も無き冒険者:2009/11/29(日) 01:53:00 ID:HLvQYWLT
あ、今でたインスピ込み最高ダメージ1932
検証後20回ぐらいで出た
555名も無き冒険者:2009/11/29(日) 01:59:57 ID:alvp0iio
逆に、チャントの火力でも多少なりとも効果が認められるということは
PT単位での火力アップに繋がるインスピ・不敗は必須だろって結論になるんじゃねw
556名も無き冒険者:2009/11/29(日) 02:05:13 ID:Y23RJ3pO
そりゃインスピの後に1回しか攻撃しないなら大差ないわなw
検証するなら時間内に倒したmob数とかじゃないのか?
557名も無き冒険者:2009/11/29(日) 02:08:14 ID:0SSAbn5M
不敗持ちチャントって条件で募集するなら
火力職は攻撃力〜以上で募集するべきなんじゃね?
558名も無き冒険者:2009/11/29(日) 02:14:49 ID:cBwUaR/G
インスピは当然必須だよなみたいな事を、クラスチャンネルで言いふらすチャン太共がうぜぇんだが
先行廃人がそういう風潮作って、後続にとっちゃ害悪以外の何者でもない
自分は効率厨の廃人ですってシール額にでも張っとけよ
559名も無き冒険者:2009/11/29(日) 03:04:01 ID:/92BOFxq
>>558
そんな鯖いやだな
どこだ、俺はイズ天だがみたことないぞ
560名も無き冒険者:2009/11/29(日) 03:48:41 ID:sT3Amy2/
>>558
そんな鯖いやだな
どこだ、俺はイズ魔だがみたことないぞ
561名も無き冒険者:2009/11/29(日) 04:03:20 ID:Yuj0N1iP
インビンが実装されてチャントスレの被害妄想の加速っぷりがすごいな。
>>557とかもう屁理屈の次元だし。
「インビン必須だったら他職も○○必須にしろよ」とかいい加減やめないか。

インビン必須の何がおかしいんだ?
上でも書かれている通り他の職だって必須スティグマはあるし、
お前らだって盾のキャプチャー、スペルのツリーなんかはあってあたり前だと思ってるだろ。
確かに通常のスティグマに比べればインビン必須ってのはややキツイが五十歩百歩だと思っている。
キャプ必須は当然でインビン必須はおかしいって線引きはどうなのよ。

インビンの取得を境に需要が高まったせいでインビンだけが必要とされてるとか被害妄想を抱いている奴もいるが、
火力を上げたいだけだったら火力職をもう一人入れた方が良い。
火力を上げつつ回復補助で安定性も増す。これはチャントにしかできない立派な役割じゃないか。
もっと自信持てよ。
562名も無き冒険者:2009/11/29(日) 04:49:00 ID:1SKJ5eYQ
>>558
どこが害なのかよく分からん。
インスピなんてPT狩りでは切らさないように入れるのが当たり前のことだと思ってる。
今更必須とか言われても何当たり前のこと言ってんだよ・・・くらいにしか感じないが
563名も無き冒険者:2009/11/29(日) 05:32:27 ID:14Jp0OYe
おいちゃんポエタジャンキーのシャドウやけど、もう一人ATKいれるくらいならチャントいれるよインビン別になくてもいい
564名も無き冒険者:2009/11/29(日) 06:11:24 ID:RyQny7/W
みんなはアヌハルト何カ所もってる?
また、何回くらい通ってげっちゅした?
20回いって腰一つだけとかもう挫折しそうだワ
ラスボスのユニすら一回もみたことないワ
565名も無き冒険者:2009/11/29(日) 06:22:28 ID:FN57UDdk
ウインドブレスのCT30秒
マウンテンのCT8秒
ガットリバースの詠唱なし

これくらいだったらマウンテンルートもありかなと思った
いつも行ってる固定で試しにマウンテン取って行ってみたけど
ものすごく残念な気分になった
566名も無き冒険者:2009/11/29(日) 06:23:32 ID:jBwvlYNH
お前・・・20近く通ってるがユニ0だぞ・・・もっとがんばろうぜ
567名も無き冒険者:2009/11/29(日) 06:45:00 ID:ID6Lc/DH
20近くいって肩のみ
腰羨ましいぜ
568名も無き冒険者:2009/11/29(日) 07:13:41 ID:BNOzQdpe
みんな屑ばっかりだ
キャプチャー、ツリーは通常
インビンは上級50スティグマ
一緒にするな
インビンもちだけ集めてかってにやってろ
569名も無き冒険者:2009/11/29(日) 08:04:13 ID:jI2gDr4I
他人の補助したいがためにチャントやるのになんで自分で火力だそうとするの?
だったらシャドウでもやってろよ。
もしくはひたすらソロ狩りな。
570名も無き冒険者:2009/11/29(日) 09:06:26 ID:uoN1m3m1
なんでキャラメイクの幅を狭めるような発言してんの?って話だろ
上級のスティグマと下級のキャプ等を同価値みたいなこと言われても困るわなw
571名も無き冒険者:2009/11/29(日) 09:26:30 ID:l1jCF246
マウンテンは楽しい、それは分かる

でも、PTではチャントはあくまで補助がメインだと思ってる
インサビにかぎらずプロテクションブレスもかなり大事だし
攻撃だけじゃない立ち回りをチャントには求められている

器用貧乏いいよ、いい
572名も無き冒険者:2009/11/29(日) 09:45:36 ID:e53rTWIv
不敗が欲しけりゃ不敗で募集すりゃいいだけの話
どっちを選ぶかなんてPCの自由なんだから他職がとやかく言う事じゃない
嫌なら不敗持ちみつけて固定組め
指定なしで募集してマウンテン来たら切るってのはおかしな話だ
573名も無き冒険者:2009/11/29(日) 10:52:21 ID:0AeX+M3+
マウンテンルートはソロじゃないと殆ど効果が発揮できない構成
インビンルートはPTの方が効果が出て、その効果も非常に高い

マウンテンルートは、インスピ、プロテク、リカバリー、ライフ、(対人もならブースト)から2つしか選べない上に
プロテクションブレスもなしで、クレバー&インビンのエコ運用も出来ない
インビンルートと比べるとPTにかかる負担はかなり増えるのに、効果はチャントの火力がちょっと上がるだけ

プレイスタイル云々の問題じゃない
ただのわがままを受け入れるかどうかって話だ
勘違いすんな
574名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:02:04 ID:nvz8EUef
インビンは攻撃15%UPだけじゃなくてMPや増幅もあるからありがたいんじゃないの?
要塞IDなら道中クレバーとアキュレイかビクトリー。これだけで1分間にMP1000↑回復
神長倒す時だけクレバーきればいいし。
マウンテンルートが楽しいのに異論はないけど。なんでチャントになったんだろうと支援職好きな自分はわからない
575名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:06:00 ID:BNOzQdpe
効率求めるのはけっこう、好きにしろ
ただ全体に自分の意見を押し付けるなと言っている
〜職は〜スキル必須、〜であるべき
まして上級50スティグマに求めるとか

気にいらないなら自分の好きなメンツで固定だけしてろ
募集に指定とマクロに詳細な指示でもいれとけよ
〜スキル切らすな、ゲイルはここでetc.
576名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:20:01 ID:J/ixc/xh
>>575
PTにマウンテンルートで来る人だって
その人の意見(マウンテンルート)をPTに押し付けてるんだろう?
マウンテンルートの人はソロで好きにすればいい
PTもしたいなら付け替えれば済む話だろう
Lv50にもなってその程度の出費が負担になるとも思えん
577名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:31:16 ID:BNOzQdpe
双方正しいなんてねーよ
好きなやつ集めて自分の思い通りになるPTつくりゃーいいだろ
この屑ども
578名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:56:12 ID:DfUuxxUL
PTメンの了解得てるとか、身内PTでなら全然問題ないっしょ
でもみんなチャント募集してるのはバフ求めてで募集してるんだよね
自分で主権するならまだしもマウンテンは違うんじゃない?

まぁ他人のプレイスタイルを否定するつもりはないけどね
マウンテンでPTに行きたいなら好きにすればいいと思うよ。
俺は野良目的PTでは少しでもはやく終わるよう適正なスティグマで全力で支援する。
579名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:19:10 ID:zXFlzYIj
好きな方つけてPT希望すればいいだろ。
だがマウンテンはちゃんと申告しろよな。
580名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:32:59 ID:RmkKgBmS
先日、すごく息の合うきゅあさんと出会えた!
終わった後フレなってくださいwと神殿ぶりに言われてうれしかった(´ω`)

こんな自分でもやりずらいって思うきゅあもいるだろうな・・
やっぱ相性が一番だねw
ノラ恐怖症から抜け出せそうだよ
581名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:16:37 ID:F2yD+eG8
>>.578、>>579
俺はバッファーとしてより補助ヒーラーとして募集してるよ
インサビ欲しいなら募集の時にインサビ持ちチャント募集って言えば良いだけだし
それで申告しろとかの方がおかしいと思うけどね
韓国じゃインサビ欲しいPTはインサビ持ちチャント募集ってちゃんと言ってるよ

そもそも上級スティグマとか金で買えるもんでも無いし
今は、殆どの奴が自分のプレイの比率の高い方を先に覚えてる段階だろ
その後に50アクセ取りにいくやつが多いんじゃないか?
ソロとPTで毎回付け替えるとか廃かRMTじゃないと無理だし
前提スティグマと上級スティグマの破片代だけでも出すの普通はキツイと思うけどな
今、俺の居る鯖で計算すると前提と上級スティグマの破片代だけで3Mくらいするぞ

まぁマウンテンのチャントの方も不快な思いしたくなければ
今は言っておいた方が良いと思うけどね
そのうちインサビ欲しいのは韓国みたいにインサビ持ちチャント募集って言うようになると思うよ
582名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:36:58 ID:V1PXyCmZ
募集する側が全ての条件書いて募集できると思ってんのかね?

ポエタやドレドギみたいな50lvじゃなきゃ行けないような場所のチャント募集は
インビン前提で募集してると思ってたほうがイザコザは起こらんだろうね
583名も無き冒険者:2009/11/29(日) 14:41:09 ID:meokf01E
PTでマウンテン使いたいってよりも、こっちはインビン取ってからPT来てくださいねなのに
他職は対人用構成やスティグマ枠開いてなくても平気で募集のってくるしほとんど何も言われないのが不満
584名も無き冒険者:2009/11/29(日) 14:48:51 ID:eBOzb345
マウンテン付けたい奴は好きにしたら良いと思うけど
ここでいくら吠えたところで
PTで現実に求められるのは不敗チャントだけってのは変わらんよw

野良募集でもじゃんじゃんマウンテン付けて行けばいい
他のPTメンバーガッカリさせて、次からお前が断わられるようになるだけだ
自分自信の楽しみを他に押しつけるんだから、それだけの覚悟は当然あるだろうしな

「あのチャントはID野良PTにもマウンテンで来る奴」って鯖全体に名前覚えてもらえ
585名も無き冒険者:2009/11/29(日) 14:49:05 ID:J/ixc/xh
>>583
そんなことねえよ
例えばスキルじゃねえけどクセノフォンのシャドウとか
どういう目で見られるかわかるだろ

スティグマ枠とかに関してはそのスティグマがどの程度の物かにもよるしな
586名も無き冒険者:2009/11/29(日) 15:01:18 ID:RmkKgBmS
言ってもいいかな
最近のチャントスレ好きじゃない
上から目線のやつばっかで前の某スレみたい
587名も無き冒険者:2009/11/29(日) 15:06:46 ID:UMR6jJ4N
キュア「回復は最低限にして火力に回るんで、POTか自己回復スキル使ってね^^」
チャント「マントラは不敗入れないで火力に回るんで、同じくらいの火力出したいならスク使ってね^^」
同じだよな?
自分の求められてる仕事をしないで火力に回る:マウンテンで参加のチャントをキュアになぞらえるとこういう事だろ?
588名も無き冒険者:2009/11/29(日) 15:10:47 ID:CAjoo5Zx
チャントは〜
決め付けるなとなんど言ったら…
募集に書けない?
不敗の2文字がかよ、意味わからん

固定だけしてろでfa
589名も無き冒険者:2009/11/29(日) 15:18:03 ID:0RzMuCzo
まぁ気持ちは分からんではない。
だが結局のところ、1.5前にPTでレイジ使ってるようなもんだ。
PTで行くならスティグマ交換していきゃいい。

ただ、50で枠開けて無い奴ぐらい勘弁してあげてくださいって思う。
3枠目あける為にポエタ行きたいのに「インビン無い人はちょっと」とか絶望以外なにもないぞ

Bで指定なしの募集なら大丈夫だよな・・・?
なんで他職はよくてチャントだめなんだよソロでいけってか糞がしね
590名も無き冒険者:2009/11/29(日) 15:19:21 ID:dcIdbfCe
インビチャント:全体を長くみて動く、アリタイプ
マウンテンチャント:目の前のことだけをみて動く、キリギリスタイプ
591名も無き冒険者:2009/11/29(日) 15:39:43 ID:p3Pngcvq
たしかに、インビンとるのにポエタいかないといけないのに、

ポエタいくのにインビン必須だとつむなw

俺はふつーにインビンなしで、B入ってたけど。
592名も無き冒険者:2009/11/29(日) 15:58:00 ID:RyQny7/W
いや、ポエタでB狙いなら不敗なしでも普通に入れるでしょ
もし断るような人いたら名前覚えておけばいいさ
593名も無き冒険者:2009/11/29(日) 16:18:56 ID:zXFlzYIj
いいからマウンティン付けて来いよ。
594名も無き冒険者:2009/11/29(日) 16:20:11 ID:uoN1m3m1
インビンなくてもAまでいける
逆にないとAいけないってのは他に問題がありそうだ

チャントの存在価値はインビンだけじゃないだろ
あったら良いねが無きゃダメになってるのがおかしい
595名も無き冒険者:2009/11/29(日) 16:51:37 ID:J/ixc/xh
あいてないのはしょうがないから良いが
マウンテンルートな時点でインビンもいけるのに
あえて外してるって事になるだろ?
それがちょっとどうかと思う
596名も無き冒険者:2009/11/29(日) 17:07:02 ID:D5Gb7r2W
最近50になったがAPを過去30アビス腕やプロテクションで使ってほぼ0 マジカルとインビン分を稼がにゃならん
他から白い目で見られつつポエタ要塞ドレドギ野良行くしかないってか
ソロじゃ絶望的なのが辛いなw
597名も無き冒険者:2009/11/29(日) 17:18:01 ID:T6aiTPYH
Aでチャントいないといけないて言われるのは、
インピンの有無ではなく、インスピの有無だろう。
AボスはHP低めだが回避が以上に高い。
平均的なソードの命中は1550程度なので
料理程度では命中不足になる。
チャントのインスピで上がる100がかなり重要。
598名も無き冒険者:2009/11/29(日) 17:25:15 ID:NbIgpmGd
>>592
最近は行ける行けないの問題じゃなく時間なんだよな
不敗あるかないかで3時間が2時間で終わるこの1時間は大きい
599名も無き冒険者:2009/11/29(日) 17:26:56 ID:T6aiTPYH
マウンテンチャントは火力職としては十分な火力あるぞ。
スタン系転倒系の攻撃が豊富だし、スキルの手数も足りるから
へたなソードやシャドウより火力ある。
PTの個々のメンバーの火力が元々十分に揃ってるなら
マウンテン型のほうが強いPT構成になると思う。
PT構成が並ならインピンのほうがお奨め。
600名も無き冒険者:2009/11/29(日) 17:55:19 ID:JnQgA0aR
てかマウンテンつかったことないやつがほとんどだからわからんだろ。
あとスティグマの破片がもっと供給されれば付け替えも容易になるんだがな。
601名も無き冒険者:2009/11/29(日) 17:58:09 ID:HU4Wq520
マウンテン強いのは分かったけど
PTメンバーが求めてるのは不敗チャントなんでしょ、そこゴネてもしょうがないじゃない
602名も無き冒険者:2009/11/29(日) 18:18:32 ID:FN57UDdk
>>599
だから瞬間火力だけ語っても駄目だって
実際取ってみてやったけど劇的に火力が上がるわけではない
マウンテンの振りかぶるモーションもだけど
チャントは攻撃速度のせいで単位時間当たりの火力が低い

マウンテンは完全にソロ専用なんだよ
603名も無き冒険者:2009/11/29(日) 18:40:57 ID:M0L+A1DV
インビンは6人全員(中でも殴り役4人くらい)を強化できる効果がある。
マウンテンにすることでそれを超えられるくらい、チャント一人が強化できるんなら選べばいいんじゃね?
604名も無き冒険者:2009/11/29(日) 18:44:08 ID:Yuj0N1iP
>>600
スティグマの破片は売買できる=ギーナなわけだから
手軽に付け替えられるだけ供給が増えたところで今このスレで愚痴ってる奴は
「他の職はスティグマ売るほど余るのにチャントだけ売りに回せないのは不満」
とか言い出しそうだ。

あらゆるコンテンツで腐る程供給されて、売買が機能しなくなるようなら話は別だが。
605名も無き冒険者:2009/11/29(日) 18:49:03 ID:vOYQd4zY
元々の手数がもう少しありゃインビンが最高だのマウンテンだの言わずにすむんだけどなぁ
606名も無き冒険者:2009/11/29(日) 19:06:14 ID:tBTl8egX
インビンすごいね!

もうマウンテン派言うのやめろよ

敵にマウンテン増えると痛いから困るw
607名も無き冒険者:2009/11/29(日) 19:14:34 ID:JnQgA0aR
ところでマウンテン派は残り2枠何つけてる?
スピスマとリカバリでやってみたけどインスピもライフもなくて結構不便だな
マウンテンいいけど前提とか他スティグマが微妙すぎる

タイマンならマウンテンツリーかと思ったけどマントラツリーの方が安定してる気がしてしまう
608名も無き冒険者:2009/11/29(日) 19:15:59 ID:EZaPd6+a
腐敗とるためにポエタ行きたいのに「腐敗ない人は〜」って理由で断った奴とは腐敗覚えても2度と組まなければいんじゃね?
609名も無き冒険者:2009/11/29(日) 19:31:08 ID:TajYrIF9
実際 腐敗ないとって言う人とは二度と組んでない
ドラ4PT〜とかUP前に言ってた奴とかも地味に覚えてたりするし

そこまで陰湿に?っておもうかもしれないけどさ
散々のけものにしといて、いまさら腐敗あるから(ryで誘う奴は死んで良いと思う
610名も無き冒険者:2009/11/29(日) 19:48:05 ID:eBOzb345
何この、いじめられっ子がある日突然とんでもパワーを身につけちゃったみたいな
611名も無き冒険者:2009/11/29(日) 19:49:15 ID:eBOzb345
もしくは、整形美人で私を振ったあの男を今度は振ってやったみたいな!
612名も無き冒険者:2009/11/29(日) 19:50:55 ID:aFHjGi8+
>>609
同意
613名も無き冒険者:2009/11/29(日) 20:34:44 ID:FZkmUS6q
>>580
どうしたって相性があるもんな
動き以外に会話のノリが合うかどうかってのも楽しさが違ってくるしw
614名も無き冒険者:2009/11/29(日) 21:09:45 ID:IPkLGmXu
>>595もちらっと言ってるけど

上級枠あいてないからインビン付けれません、なら
枠ないなら仕方ないこれから皆で取りに行こうぜ!と思うよ。

マウンテン付けてるって事は枠も空いててAPもあるって状況から
PTに貢献するって選択を自分で切り捨ててるわけで…正直なにしに支援職選んだのか理解できん
615名も無き冒険者:2009/11/29(日) 21:14:36 ID:Z/E4zyxX
マウンテンつけたきゃつけりゃいいじゃん
マウンテンチャントお断りするだけだし。
616名も無き冒険者:2009/11/29(日) 21:23:43 ID:l1jCF246
>>610
ワロタw
617名も無き冒険者:2009/11/29(日) 21:41:39 ID:NfmBHk4Z
>>610
別にとんでもパワーじゃねえよ
手のひらの返しようが腹立つわな
618名も無き冒険者:2009/11/29(日) 21:45:44 ID:NfmBHk4Z
マウンテンにしてからまた戻すのに破片2400個必要だから、当面野良パーティ封印して対人に専念する覚悟でやらんと大損こくわ
ただマウンテンルートの破壊力は最高だわ
スピスマ入れられんのが難点だがな
619名も無き冒険者:2009/11/29(日) 21:46:42 ID:gDfdbTc2
なんかスピと仲良くできそうなスレですね
620名も無き冒険者:2009/11/29(日) 21:57:50 ID:NfmBHk4Z
チャントとボウスレは親切な人多いしマッタリしてるよな
俺が見た職スレのイメージ
ソード 村八分
シールド 陰険
シャドウ 村八分
スペ スピの話題になるとファビョる
スピ スネ夫
キュア 殺伐
621名も無き冒険者:2009/11/29(日) 22:17:53 ID:7K6tGiXO
>>607 
タイマンでバリア地味に強いからな
それにマウンテンルートでMOB狩ってる時に襲われるとMP切れたりするし
私が不注意なだけだが
不敗&リカバリ、バインドがタイマン安定じゃないかと思ってる
622名も無き冒険者:2009/11/30(月) 00:08:20 ID:oRQEOPc0
>>620
スネ夫ワラタw
シャドウは普通だと思う
623名も無き冒険者:2009/11/30(月) 00:28:31 ID:INJj2qf0
職スレのイメージで村八分ってなんだよ、まるでわからねえw
624名も無き冒険者:2009/11/30(月) 00:42:43 ID:6rn8zdLL
メインチャント、サブボウの俺に隙はなかった
ここ2〜3日のチャントスレの流れはまったりでもないけどな
支援が好きでチャントやってる人が多いはずだから
自然と納まる方向に行くとは思うけど
枠開けるならフレに頼めば済むし、それでレギメンや
フレが喜んでくれるようなスティグマツリーにすれば
皆ハッピーだろう。ソロオンラインはさみしいし
正直つまらんと思う、俺はね
625名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:16:00 ID:7b45DyKT
>>620
俺のイメージとほぼ一緒だw

最近のシールドスレは陰湿見るに耐えないよな…
あのスレの住民が他の職を褒める事はほとんど無いし
何でも糞ード糞ード罵ってるだけでまともなソードが可哀相になってくる
各職が求めてる事を知る為に見ざるを得ないんだけどさ
626名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:39:19 ID:EHWY59rj
>>625
シールドスレがあれなのは同意だけど

シールドが現状の仕様で苦しんでるのは仕方ないし職スレ括りで「陰湿」とか
チャントスレで言うことじゃないっしょ
最近チャントスレいい流れなんだからさ
627名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:13:34 ID:loCuScZG
腐敗×マウンコで戦ってみるといい
マウンコMP持たない
628名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:28:57 ID:jIS08/lS
不敗マントラマン
腐敗マンコラチャンコ
629名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:29:49 ID:6r3pqoEm
なにか卑猥な感じがするのは仕方がないよな
630名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:36:11 ID:j37ICpab
しばらくシールドスレ見てないけど、シールドの現状から言って
ネガの巣窟になってもまぁ仕方ないかなーという感じ
ゲーム内でクリ特化(下手したらさらにグレソ)で盾役してるシールドを見て
悲哀を感じることさえある・・
631名も無き冒険者:2009/11/30(月) 04:57:10 ID:SQaM0oC8
まあシールドはなんだかんだで何処でも募集あるからいいんじゃね?
一昔前の断られるかビクビクなスピとか
キュアが総取出来ないからチャントいらないとか
現状のポエタ要塞ドレドでいらないし即募集埋まるスペより
余裕でPTに入れるでしょ
632名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:01:52 ID:oRQEOPc0
>>627
MP切れる前にマウンテン持ちが圧倒できるぞ
633名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:01:54 ID:y39eKEzp
うわあああああああああああああああああああああああああ
前提スティグマを変えてくれええええええええええ!!!11!1!!
634名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:03:55 ID:oRQEOPc0
>>633
リカバリー、バインド、スピスマあたりがスキル技に降格すればいいと思うんだうん
635名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:12:44 ID:btKnr4/Z
ようやく50なったぜええええええええええええええブロックカーテンとブロックスペルで鉄壁ヒャッハー!!!!







ンだよこれCTいっしょかよorzいらねえよ・・・
皆はどんなスティグマ構成にしてるんだろうか
636名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:24:08 ID:oRQEOPc0
>>635
50なったばかりということは、50の上級スティグマ枠はまだ使えないよな?
既に二個空いてると仮定して

リカバリー、インスピ、プロテクションスペル、プロテクションブレスは確定だとして残りは
スピスマ、ライフ、ブースト、レイジのどれか3つでいいと思う
637名も無き冒険者:2009/11/30(月) 08:08:58 ID:Tq5K38Jl
ドレドギ行くなら、ブーストとライフオススメ
インビン取ってから、リカバリーとブースト外せないんでライフ外したけど、
正直対人ではインビンよりライフの方が強い…
と、思いつつも周りの目が気になるチキンなんで変えられない
リカバリーとブーストは鉄板過ぎて外せないし困ったもんだ
レベルキャップ開放で更にスティグマ枠拡張来るのかな?
そうなったら、マウンテンルートに走ってしまうだろうけどw
638名も無き冒険者:2009/11/30(月) 08:13:30 ID:btKnr4/Z
俺の頭のなかじゃもう
ブロックスペルで10分
ブロックカーテンで10分
ほほう、つまり5分に一回か。これドレドギ強いなぁ、そりゃチャント人気なわけだ
って思ってたんだよなぁorz

ああ、そうか、今マジカルリカバリーいれてたけど、不敗まで外すって手があるか
とりあえずブロックカーテンははずしてブースト入れとこうかな。
まだ不敗がないからマジカルリカバリーもかなり重宝してるけども
639名も無き冒険者:2009/11/30(月) 08:19:26 ID:t+duNiD+
ブーストってそんな使えるの?
気休め程度の効果って聞いたけど
640名も無き冒険者:2009/11/30(月) 08:26:56 ID:wXMhQGN0
狩りなら火力うp系とかMPでいいけど
対人の時はブーストとマジカル必須だろ
641名も無き冒険者:2009/11/30(月) 08:40:27 ID:y39eKEzp
インスピレーションスペル
スピリットスマッシュ
プロテクションポジション
ライフスペル
リカバリースペル
@1残りの下級スティグマからひとつ
ウインドブレス
プロテクションブレス

こんなハイブリットにできるならインビンもマウンテンもあきらめれるのにって妄想
642名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:52:53 ID:R9SMNrI+
現在50スペルをやっている者ですが最近スペルの募集が減っているので質問させて下さい。

チャントの皆さんがPTでスペルに求めるものは何ですか?
643名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:11:49 ID:Twr2cNSr
可愛い顔と可愛いローブ
644名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:12:37 ID:SQaM0oC8
CCぐらいしか求めてないな
クエで行くところはスペが居たら嬉しいがそれ以外は別に・・・
まあスペが好きなら2.0以降まで耐えとけ
いずれ又必要とされて来るさ
645名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:14:21 ID:fd+ybNHm
>>642
ドレドギとかで入ったら部屋毎のNM眠らせてスルカナだけ壊して進む、とかそういうのくらいじゃないかな
3リンク4リンクでもCCする必要性も最近はないしなぁ
あと対人ならキュア眠らせてくれると楽とか、別にチャントだからっていう意見は思いつかない

個人的にはクイックネス使った時にひゃっほいしてくれると嬉しいがw
646名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:17:56 ID:RAInhALc
特にないんだなこれがw
647名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:24:32 ID:neobLllW
>>642
キュアを死なせない立ち回り
あとサモンが必要じゃない時の戦闘中リザ(狩り時)

チャントはフリーに動いてフォローするからスペに求める事はあんま無いように思えるなー
死人が出るようなところだとヒールもしてるから、リザやってくれると助かるな程度だし
648名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:33:13 ID:qQwp5QAv
火力は全員近接系にしてマントラは不敗/クリ/攻撃力でやるのが今多いかも
マントラを近接系に統一したほうが殲滅とか早いからじゃないかね
近接物理に効果があるマントラが3つあるってのもあるかな
まあポエタとかID系は確かにスペル募集をあまり見なくなった気がする
ドレドギは別だけど
649名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:45:08 ID:NqWHh4Q6
いやぁでもスペさんいると戦いやすいよ
あと、上でもあったけどサモンいらない時やヒールでいっぱいいっぱいの時は復活お願いしたい
650名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:45:57 ID:91dwU0oL
伊豆天だけどスペ募集はふつうにみるけどな
野良ではどのIDでもスペは必ずいるし、たまにスピで
ポエタIDとかスペスピコンビがいることも稀に良くアル
651名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:26:56 ID:k/qosrYI
ぶっちゃけ今IDにスペ盾はいらない

652名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:27:47 ID:Y/qSzaPM
>>651
チャントスレでする話では無いが盾スペがいらない理由が分からないんだがww
どんなPT構成が理想なんだよw
653名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:29:40 ID:btKnr4/Z
BOTのおかげでボクは安くモノが買えるからBOTには感謝してるよ
654名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:12:49 ID:WoJbyIv/
廃シャドウ3廃ソード1キュア1チャント1とかじゃない?
まぁスペルは色々な場面で必要
シールドはうーん特に…フレは自虐しまくってる
655名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:23:44 ID:YpjrqJDG
最近はシャドウ1減らしてスペでもいいな^^
スペってスピより優秀になったよね^^
656名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:25:13 ID:Y/qSzaPM
>>654
廃が付く前提なんだなww
そんなに廃装備揃った廃人様って多くねえからw
657名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:34:53 ID:zGlEewID
暗黒ポエタAボスに火耐性防具って必須?
ほとんど持ってないから念のために聞いてみたら断れてしょんぼりしちまったよ
658名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:39:02 ID:anhCeL9p
>>657
構成とキュアの腕次第だが、誰も持って無くても行けるだろ
659名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:39:49 ID:hctU+KTs
いらねーよ
火スクと属性うp料理とコーディアルとプロテクションとプロテクトはちゃんとあってだな
660名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:40:36 ID:RAInhALc
そこまで廃に拘るんだったら
廃キュア、廃チャントにするべきだろ
661名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:52:46 ID:zGlEewID
>>658,659
まじでっか、したらなぜ断ってきたんだろ
火スク他アイテム系は常備していたんだけどなぁ
したらこれにめげずにA募集に飛び込んでいくぜ
レスthx
662名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:05:03 ID:89izzhsd
Aボスに対して一番必要なのは理解だな、あのボスに対して要所要所での対応
覚醒の範囲コンボ避けろってのと同じレベルの話、知ってて当然下手な動きは地雷
まあ、一番理解が必要なのはタゲを持つ前衛とキュアなんだが
663名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:44:32 ID:mhqm28fp
>>642
インスピ届く位置取り
664名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:48:33 ID:MC5L5O4m
キュア視点だけど、リンクしてカオスになったときにキュアにヒール入れてくれよー
POTじゃ回復追いつかないし、攻撃で詠唱止まることもあるんだし、
チャントできないのかー
665名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:54:58 ID:RAInhALc
>>664
本人に言え
666名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:05:29 ID:91dwU0oL
本人にいえ
667名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:07:23 ID:89izzhsd
本人にぃにぃ
668名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:16:55 ID:i4wpbOxA
>>664
危なくなったら真っ先にキュアにヒール入れてるよ
なんだかんだでキュアに死んでほしくないし
あとで「キュアさんのお陰で助かったね」と言われても
それこそ空気チャントならではの喜びだからね
669名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:37:29 ID:IWsdod/P
>>637
亀だけど激しく同意
インビン狩りや長期戦では強いけど、セットする代償として対人ではあってもなくてもいっしょな
プロポジとマジカルリカバリーを入れないといけないのがいたい
この3つ外してライフ、カーテン、スピスマあたりでも入れた方がいいんじゃないかって思うけど、
まだ狩りもしまくってるからインビンはずせないし…
670名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:52:55 ID:8RvAEMQB
>>657
全部ひっくるめて400〜500もあれば十分
300なければ行かない方がいい

範囲で7割減る奴とか地雷みたいなもんだ
671名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:59:27 ID:tlUkFHCC
俺達縁の下の力持ちなんだよな・・・うん。
672名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:29:26 ID:pqDPhFjx
どっちも付けた感想は

20秒~30秒で倒しちゃうMOBならマウンテンの方が火力あるんだよなー
数分かかるMOBでどっこいどっこい
10分以上かかるMOBでインビンの方が火力あるな

確かにインビンだとダメージ幅上がるけど最高ダメージ引くのは30分の1程度
あとの抽選ダメージは同じor以下だったな

アビスじゃマントラ届かないし
対人だと確実に1発デカイの入る方が倒しやすいしマウンテンかな
守護粘着レギなら不敗持ちがいいね

HPも増えるし自分は今は不敗付けてる

あと支援好きだったらキュアしてんだろw
殴りたいのもあるからチャントなんだろーw
673名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:17:49 ID:oRQEOPc0
>>655
それってスペが最優先対象になって呪文唱えられなくね?
それならスペ3とか思い切った構成がいい
ヤバいくらい強いぞ
674名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:24:46 ID:btKnr4/Z
しかし現状は不敗じゃないとPT入りにくいという
675名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:49:33 ID:bvlH8gNw
マントラって極端に言えば操作方法さえ教えれば幼稚園児でもできることだからな。
掛けるだけ掛けてハイおしまい。なバフは面白くないな。
チャントは他のゲームに比べて数秒間バリア的な、
比較的判断力の必要な支援もできるからやってて楽しいけどね。
CT数分のスキルを使って祭りを乗り切ったときとか最高だぜー。
676名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:57:57 ID:0gvjYimo
まだ50になってない若造だけどインビンたいしたことなさそうなのな

最低ダメ上がらん、武器防御も回避もあがらん、魔法命中もあがらんてか?

他職に広まってくれたら色々できてうれしいかもだけど、また逆もどりかな?w
677名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:04:07 ID:qiDFX2s5
シャドウレベル35でチャントのダメージを追い越してしまったお・・・
678名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:06:09 ID:QrJTZkLM
チャントのアクセって何系?
679名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:08:02 ID:xTUk15uD
最近定期的に別ゲやってる人沸くよね

例のシャドウの人と似てるのは気のせいだろうか
680名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:19:55 ID:vZjzC/ad
チャントのアクセはなに系といわれれば物理系デソ
681名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:21:56 ID:0NkitfWW
>>678
物理系のアクセじゃね?
天ならシャイニングオルネート装備か40アビスがオススメ
抵抗そこそこでHPと命中とクリがあがるしな
682名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:23:12 ID:CwRRFMBz
チャントやってる奴でもそういう質問たまに出るから
やったことない他職だとわかってない奴結構いるんだよな
一度物理系のアクセでダイス振ったら「なんでチャントさんが振ってるの?」って
言われてえっ?ってなったことあるし・・・
683名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:44:14 ID:ohf3LpUW
>>298
サブキャラ作らないの?
684名も無き冒険者:2009/12/01(火) 01:04:54 ID:muf1PFs5
>>676
正直、インビンたいした事ないってのが、先日からいるマウンテン派の工作にしか見えない俺

あれを大した事ナイって言える人は別ゲーやってるんじゃないか、
としか思えないくらいには強いよ
685名も無き冒険者:2009/12/01(火) 01:10:44 ID:Yo/ItfjN
攻撃力が低すぎてインビの効果感じられないんだろ?
マウンテンは表記されてる数値が高いから低火力ほど強く感じるだけ
686名も無き冒険者:2009/12/01(火) 01:13:18 ID:/p6/4WcX
話ぶった切ってすまないが3.0の動画でチラッと登場したムチのような武器はどの職に来るのかね。
個人的予想
1:新カテゴリーの武器であり、新クラスの装備
2:ワンドの派生型(武器かスキルかは当然不明)であり、キュア、チャントが装備できる
3:新カテゴリーの武器だが、既存のクラスが装備できる

ワンドからムチの形状になったような気がするので
当然ワンドの装備できるチャントが使用できるんじゃないかとwktkが止まらない。
ただ、ムービーなので単に武器の持ちかえを演出付けて
変形させているように見せているだけの可能性も否定できない気がする。
687名も無き冒険者:2009/12/01(火) 01:17:20 ID:Yo/ItfjN
あれはキュアのであってほしい
ワンドぶんぶん振りまわして範囲攻撃してるのがチャントだったら最高
688名も無き冒険者:2009/12/01(火) 01:21:15 ID:CwRRFMBz
範囲攻撃して全部タゲがこっち来て死ぬんですねわかります
689名も無き冒険者:2009/12/01(火) 01:33:28 ID:vZjzC/ad
ばっか!逃げる相手、またはバリア張って敵対種族の群れに突っ込んでぶんぶん振り回して転倒祭りとか脳汁でそう!
690名も無き冒険者:2009/12/01(火) 03:44:20 ID:r5rO2Fp2
でも範囲がコンデムコンボの4,5発目(確立発動)とかだったら?
691名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:17:58 ID:0NySyU33
>>687
ワンドぶんぶんはどう見てもチャントだったよなー
あれが他職だったら紛らわしすぎるw
しかし範囲撃つには柔らかすぎるのが玉に瑕だが
追加効果でスタン、転倒しまくりとかなら楽しいし少しは安全そうだな

ムチも楽しそうだが、メイスがムチに変形したと記憶してたわ
もっかい見なおそ
692名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:40:02 ID:UiisYljo
すごい初歩的なこと聞くのですが…

PTのときってどのへんに立ってればいいんですか?
転倒させるたんびにみんなピョコッって動くのが
なんとなく申し訳ない気もするので…。
693名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:57:51 ID:FRcjVH94
>692
基本MOBの背後に居ればいいかと、転倒してMOB押し込むので押し込んだらまずい場所
とかならメイスに持ち返るなりすればいいかと^^

転倒状態にMOBがなるとうれしい職もあるので、MOBがずれるのはもう そういうものと
割り切ってます。
694名も無き冒険者:2009/12/01(火) 14:21:26 ID:mRhJuTrs
みんなポエタNMでは最初から後ろにいる?
それとも範囲くる前に下がってあとは攻撃?
695名も無き冒険者:2009/12/01(火) 14:41:39 ID:Yo/ItfjN
攻撃しないのは木25%まで、テレパシー、装置75%から、最後のNM
42スキルはぶち込んでるけどね
696名も無き冒険者:2009/12/01(火) 14:58:49 ID:qinBZFvw
>>694
木の25%付近と装置3種で浮遊体が沸いた後とAネムドかな。
それ以外はガンガン殴ってる。
ってか殴らないチャントは1番暇をもて余すし正直辛くなってくるww
697名も無き冒険者:2009/12/01(火) 15:14:58 ID:mRhJuTrs
>>695,696
ありがとう
上手く動けなくてずっと後ろで補助とサブヒールしてたんだがこのままだと地雷扱いされそうで聞いてみた
やっぱり範囲のタイミング覚えなきゃだめだねorz
698名も無き冒険者:2009/12/01(火) 15:42:08 ID:7Q5f0SCP
木の25%なんてポジションで防げばそのまま殴ってればいいじゃん
699名も無き冒険者:2009/12/01(火) 15:43:34 ID:qiDFX2s5
>>696
だよなw
装置とかインスピプロテク リカバリー ペネトレート くらいで2〜3秒時間をもてあますwww
誰か召喚玉に触れろよと心の中でつぶやいてる
700名も無き冒険者:2009/12/01(火) 15:57:02 ID:KDTmhHwp
ぽえたNMで固定PTのキュアさんから、チャントが近づくとヒールの手間が増えるから
木は殴らずに極力近づかないでくれと言われているが…

実際皆様、余裕なんですかね?

テレパシーなんかは必死にサブヒールしても追い付かないがw
701名も無き冒険者:2009/12/01(火) 16:45:23 ID:+vQxXHVj
>>700
人によってはそういうキュアもいるな
いつも通り殴ってたら「チャントさんはヒールに徹してください」って
注意されたことあるし
702名も無き冒険者:2009/12/01(火) 17:22:32 ID:xIvlGiNL
696の人も言ってるけどほんと殴らないチャントはやることなくて逆に疲れるw
703名も無き冒険者:2009/12/01(火) 17:24:22 ID:6Bz6K871
>>700
木NMは範囲来る前のアクションが解りやすいからまず死なないけどなw

レジェ装備程度のチャントに死にまくられて痛い目遭ったとか
その逆に装備とか腕に自信がないNoobキュアとかじゃね?

野良で行ったときのテレパシーなんかは俺も完全ヒールだな
704名も無き冒険者:2009/12/01(火) 18:56:00 ID:Z1gNY/D1
テレパシーさえメンバー次第だが基本的に殴る
当然木は25%でバリア入れて殴る
でも装置はさすがに2個目以降は殴らない
全滅とか経験してないけど大丈夫だよね?
705名も無き冒険者:2009/12/01(火) 19:08:27 ID:EFD0HiSE
釣りミスで敵が4〜6匹きたときは待ってました!
と言わんばかりにテンション上がってクルー
勿論チャント一人の力でどうにかなる状況ではないけど
見せ場でもあるよネ(気づかれないけど)
706名も無き冒険者:2009/12/01(火) 19:24:38 ID:xTUk15uD
ふと思ったんだか、プロポジとブロック同時に使ったら、
ダメ大幅カットされるんかな
707名も無き冒険者:2009/12/01(火) 19:24:47 ID:wDNa2dwl
固定ばかりでやってると
もう完全に木の25%でバリアとか使う機会なんて無くなるけどな…
一応、指はバリアにセットして押す用意はしてるがw
708名も無き冒険者:2009/12/01(火) 20:02:40 ID:qinBZFvw
テレパシーは殴りながらCTごとにタゲられてるやつにリカバリーで問題は無いと思うぞ。
木も今更範囲まともに喰らうやつもそうそう居ないしなww

>>706
ちなみにプロポジとブロックは上書きされるから同時には使わない方がいい。
709名も無き冒険者:2009/12/01(火) 21:06:17 ID:JRThjRo7
普段プラコワンド使ってるんだけど、ヒーロー以上のボスのときに使うサブウェポンのメイスを作ろうかと考えてるんだが、何が手軽でいいだろう?
攻撃速度ついてるので一番手に入れやすいのがドラウクエストの武器しかなくて、チャントでドラウに居場所がないように思えて絶望的なんだが…
何かおすすめあるかな?
710名も無き冒険者:2009/12/01(火) 22:08:48 ID:S29oubzR
伸びなくていいならアビス50レジェいいんじゃない?
盾スレだと実際使ってる人もいて、使った感想とかもあったような気が
711名も無き冒険者:2009/12/01(火) 22:20:16 ID:KEONmmgx
そんなの自分で募集すれば居場所もなにも関係ないよ
712名も無き冒険者:2009/12/01(火) 22:30:43 ID:K7GsfiyO
伸びないならチャントにメイスはいらない
伸びるなら狩りで便利
713692:2009/12/02(水) 01:22:16 ID:QdyNMn1g
>>693
ありがとうございます。
野良ばかりなのですが他の近接職の人も
位置がまちまちなので、背後を取りつつ
色々見てみたいと思います。
714名も無き冒険者:2009/12/02(水) 01:49:02 ID:ASUUrH6K
物理クリユニアクセふるチャントは晒しあげます。
715名も無き冒険者:2009/12/02(水) 01:58:32 ID:TONKZ034
どうぞ
716名も無き冒険者:2009/12/02(水) 02:12:02 ID:RYHDym0d
>>709
ドラウとかキュアなしでもニムまで問題なく行けるよ
717名も無き冒険者:2009/12/02(水) 02:18:14 ID:P3xomsYK
>>714
言ったからにはちゃんとチャントを晒せよ?
718名も無き冒険者:2009/12/02(水) 02:34:06 ID:Vh46QxC+
>>714
最初意味分からなかったがそういうことか
勝手にやってろw
719名も無き冒険者:2009/12/02(水) 03:54:10 ID:23Xc8v9/
ごめんね、両手ノアの涙でごめんね
720名も無き冒険者:2009/12/02(水) 05:09:29 ID:aUjw4OSZ
魔法増幅系ふったらもっと晒されるのに
チャントは接近職系装備はふっていいよ
721名も無き冒険者:2009/12/02(水) 06:26:56 ID:M3ZJESXA
いろんな意見さんくす、とりあえずアビス50レジェ目指そうと思ったんだけど
ドラウいけるってんでいってみたら、なんだか慣れれば問題なさそうだったからうろこにしちゃおうかなと思った
伸びるのとそうでないのでやっぱけっこう違う?あんま差ないように感じるんだけど
722名も無き冒険者:2009/12/02(水) 07:57:05 ID:2rgQnhvf
マウンテンルートはアビスか少人数までの潜入しか用途がないな
狩りクエもインサビレイジで充分

だがマウンテンとカウンターコンボでそれぞれ3000近く与えられるのは魅力的
敵対種族相手の殲滅速度が比べものにならない程上がる
対インサビチャントはレイpできるし、対キュアも要所で転倒が決まれば食える
723名も無き冒険者:2009/12/02(水) 07:58:55 ID:2rgQnhvf
>>700
キュアがグレース中心のヒール構成にしてたり、予測ヒールができてないとチャントもヒールしまくるハメになる
724名も無き冒険者:2009/12/02(水) 07:59:55 ID:z/cHST/V
PT時だと、伸びれば範囲を避け易いので便利なんだけど、本当にただそれだけ
Pvでは、移動不可でも付ければ、相手によっては一方的に殴れるが
こんな発動率の神石に頼った戦略は立てるべきでは無い
盾は魔石スロット。格下狩りでしか盾防御はあてに出来ない
こんな感じ

その上でワンドの転倒と比較
神石の都合で狩り用メイスも良いのをとっておくのはアリだけど是非とも必要かと言うとそうでも無い
725名も無き冒険者:2009/12/02(水) 08:03:57 ID:2rgQnhvf
>>721
Pvとかの敵逃亡時のラグも関係なくスキル入れられる
726名も無き冒険者:2009/12/02(水) 09:19:56 ID:yARiz6s5
魔法系アクセ振ったチャントは晒していい?この前アヌハルトサファイアネックレス振ったアホタレがいたんだけど。
奴の脳みそに近い奴何考えてるか教えてみそ。
727名も無き冒険者:2009/12/02(水) 09:25:32 ID:wX08bQNK
>>726
わざわざ職スレに書き込むアホタレのお前の脳みそならわかるだろ?
728名も無き冒険者:2009/12/02(水) 09:28:28 ID:yARiz6s5
>>727
じゃあ合ってるんだ。良かった…逆晒しされる心配もないね^^
729名も無き冒険者:2009/12/02(水) 09:47:29 ID:z/cHST/V
>>726
魔法増幅極振りで、ウインドプロミスと1%ユニ神石で必殺ダメージを狙う道も無くは無いがw
しかしそう言う事なら事前申告するだろうか、そいつは抵抗特化にユニアクセが欲しかっただけだろ
730名も無き冒険者:2009/12/02(水) 10:00:31 ID:0VX25hB5
てか単純に前衛魔法はOPでみるがキュアチャントは正直少しでも抵抗高いのをほしいのは当然だとは思うけどな
731名も無き冒険者:2009/12/02(水) 11:08:21 ID:sahhZTCW
>>726
小さい男だね〜!!
その位のことでカリカリ吠えないでよ…
732名も無き冒険者:2009/12/02(水) 12:59:59 ID:Lrl45J25
ソロマウンテンモードならある程度魔法増幅に振ったほうが便利だけどね。
PT続ける資金が無いときに、なけなしの破片を使って組み替えれば、おさそいのWisがきてもマウンテンルートだよっていうだけで、
むこうから断ってくれるし・・・
733名も無き冒険者:2009/12/02(水) 13:24:01 ID:2rgQnhvf
>>732
潜入が楽しくなるけど金が一瞬で飛ぶわな
早くディバとってマウンテンルートに固定してえわ
734名も無き冒険者:2009/12/02(水) 13:40:28 ID:cHQBiTKV
PTだとチャントは何すればいいの?
近接攻撃か?
735名も無き冒険者:2009/12/02(水) 13:46:35 ID:2rgQnhvf
>>734
超おおまかにいうと
普段殴りでキュアが支えられそうにないと思ったらヒール

祭になってからヒールじゃなくて、惨事になる前にヒール補助な
736名も無き冒険者:2009/12/02(水) 14:05:55 ID:cHQBiTKV
了解
737名も無き冒険者:2009/12/02(水) 14:33:58 ID:On71GS0i
古代スティグマってクエスト?
要塞IDいきたいんだけどブロックの代わりにプロテクションポジションでもいいのかな
738名も無き冒険者:2009/12/02(水) 14:40:06 ID:2rgQnhvf
>>737
日鯖では取得できない
中・韓鯖のバージョン1,0のなごり
739名も無き冒険者:2009/12/02(水) 14:47:00 ID:Gcp30rdZ
>>731
野良だとそういう小さい事でもブロック対象にされてもおかしくないと思うけどなぁ
いろんなやついるんだし。
キュアスレでアヌハルトメイス盾ふったチャントがいるってのも書いてあったし
ワンド振るキュアってのも書いてあったし
別スレでも物理職が魔法系ふっただの魔法職が物理系ふっただのあるし
運なかったりお金に余裕なかったり気持ちに余裕ないやつからしたら嫌な思いするんだろうしさ
そんな反応しなくても気をつけようっていう程度でスルーしとけばよくね?
魔法抵抗良ければとかいまよりいいやつなら振るやつだと思われそうな反応わざわざしなくても。
740名も無き冒険者:2009/12/02(水) 15:15:06 ID:yARiz6s5
>>730
なるほど。じゃあ魔法抵抗はもちろん攻撃力や防御力属性耐性なんかでもちょっと良さげだったらどんどんダイス勝負にトライしますね^^
741名も無き冒険者:2009/12/02(水) 15:27:42 ID:njjiQu7j
>>740
好きにすればいいんじゃね?
742名も無き冒険者:2009/12/02(水) 15:47:05 ID:P3xomsYK
なんかめんどくさい奴いるな、性格もひんまがってそうだし。
743名も無き冒険者:2009/12/02(水) 15:49:35 ID:8Vyi3fF3
>>719
謝れ!ミルカリングとロータンリングの俺に謝れえええええええ!!!
744名も無き冒険者:2009/12/02(水) 15:51:11 ID:31zhwTyT
先日、神石について質問した者だけど、
今まで全く歯が立たなかった影や剣にいい勝負ができるようになったよ。
情報ありがとう。

チャント板で聞く話でもないかもだけど、神石の発動率ってやぱ手数あげるしかないのかな?

魔法抵抗で発動抑えられるってことは魔法命中も依存してるのかな?
745名も無き冒険者:2009/12/02(水) 15:52:35 ID:Gcp30rdZ
>>740
お前も晒したいなら晒しスレ行ったらどうかな
特定されるのが嫌なら友達やレギのやつに話してそいつをパーティーにいれてもらわないようにしたらいい
746名も無き冒険者:2009/12/02(水) 18:37:37 ID:sahhZTCW
>>740
晒しスレいきなよ…醜い
747名も無き冒険者:2009/12/02(水) 21:04:52 ID:VkQvzVJz
武器ダメ低いし、10神石のダメ割合高いし、チェーンに増幅ついてる事多いし、
チャントに限ってはどちらも使えるとしかいえんな。

まぁ他のドロップがどうのとかの話と一緒で、取り決めしとけと。
してなかったならこんなスレで聞くような話題でもないわな。聞くまでもなくわかってるはず。

つーか話の内容的にキュアスレの飛び火だろこれ巣に帰れと。
748名も無き冒険者:2009/12/02(水) 21:23:34 ID:YEGeX09U
将軍クエで1%でダメ3760のユニ神石が貰えるんだが
これでHPか抵抗特化で神石発動待ちが結構対人強そうだ
増幅特化も面白い

問題は神石の入手難易度だがな・・・
749名も無き冒険者:2009/12/02(水) 23:58:44 ID:kk1I2dn+
1%は本当に出ないぞw
2%は本当に2%か?ってぐらい発動するw
1%には期待しないほうがいいw
750名も無き冒険者:2009/12/03(木) 00:05:49 ID:mIU9jTan
しかしペネトでごっそり持っていけるロマンを考えると100回振ってもいい気がしてくる
751名も無き冒険者:2009/12/03(木) 00:29:24 ID:qKSzUJRW
>>749
1%石つけてるけど結構出るぞ
752名も無き冒険者:2009/12/03(木) 00:32:02 ID:Gyc83S9V
>>751
あれで結構出ると思えるなら2%神石つけてみろってw
世界が変わるから。

俺的にだが
2%ダメ⇒失明⇒沈黙、麻痺⇒1%ダメ⇒1%スタンその他って感じだわ

でも、トロリアンに移動不可だけは別格な。
753名も無き冒険者:2009/12/03(木) 00:49:25 ID:qRXOX9OZ
トロリアン×
トリロアン○
754名も無き冒険者:2009/12/03(木) 00:56:42 ID:RhBn5aT6
神長でもポエタでもメイスにダイス振る勇気がない・・・
755名も無き冒険者:2009/12/03(木) 01:05:13 ID:1Wvxj7k7
>>754
それが普通
取ったら大問題になりうる 
ただ、お前の精神力が強いのなら野良のPTMがどれだけ喚こうが無視してとるってのもありだけどね。
756名も無き冒険者:2009/12/03(木) 01:21:45 ID:llXouCcF
ポエタはわかるが神長メイスは余裕で振るだろ
どうせシールドあたりも振るレベルの良OPにスネークだぞ
757名も無き冒険者:2009/12/03(木) 01:46:11 ID:sA3kiUa5
俺は20%をワンドに付けてるが、スキル一回でも複数回ダメ出たりするんだよな
つまりは武器のHIT回数分だけ神石判定有るから、体感で%より出やすいんだろ?
1%で3760なら、一撃で二回以上出たら…………とかの夢も見られるぜw
758名も無き冒険者:2009/12/03(木) 02:46:51 ID:qVpLU+ds
1%ダメ神石に夢見すぎだ
よくチャント襲いに来るボウ・シャドウ達に襲われたら1%発動する前に
こっち蒸発すっから
20〜30回襲われて一回でも発動したら一時撤退してくれるかもなw
仮にこっちから襲っても発動しないとへたすりゃ返り討ちにあうぞ
俺は狩り用に+10強化したユニクエのワンドに2%ダメ石
対人用にコインワンドに失明石で使ってるわ、対人自分からしねーけどな
759名も無き冒険者:2009/12/03(木) 02:57:22 ID:O1l2Ej7J
APの50ユニメイスもらった人います?
伸びるのかな?
760名も無き冒険者:2009/12/03(木) 04:38:22 ID:UdeYM9HC
伸びる武器はOPに伸びるってかいてる
761名も無き冒険者:2009/12/03(木) 06:32:54 ID:zrjM2v9z
伸びる訓練用メイス
762名も無き冒険者:2009/12/03(木) 08:35:03 ID:mIU9jTan
>>758
なんでお前はロマンの話してるのにそんな皆が分かりきってる事をしたり顔で話しちゃうわけ?学校で友達と会話せずにおっきくなっちゃったの?
763名も無き冒険者:2009/12/03(木) 08:54:55 ID:pS5d7gfT
>>756
普通に振るな。
OP的にチャント用だし、ドレドギで逃げ回ってる奴にとどめ刺すのに便利。
764名も無き冒険者:2009/12/03(木) 08:56:18 ID:mIU9jTan
振るけどキュアの同意はいるだろう。事情説明してワンドも振ってくださいって言わないと暗黙の了解を悪用してると見られて当然だぞ
765名も無き冒険者:2009/12/03(木) 09:26:39 ID:cNsunpGg
要塞ID行く時はあえてメイスを装備して行くんだ
766名も無き冒険者:2009/12/03(木) 09:50:23 ID:ySOuuHiV
>>764
キュアの同意なんて要るのか?
あのOPのメイスなんだし むしろ盾チャント以外にキュアが振ったら文句言われて当然じゃないの
物理クリティカル付きのアクセに抵抗がなんたらで振るのと同じだろ
767名も無き冒険者:2009/12/03(木) 09:58:53 ID:F83X8yy+
そしたら魔法増幅OPとかのワンドとかチャント振らないでキュアが振ってくれってこと?
768名も無き冒険者:2009/12/03(木) 10:01:55 ID:nieQl49g
まー>>766の考えらならそうなんだろうけど、自分の考え方=相手の考え方だって思わない方が無難じゃないか
事前に話し合いをしておくことをお勧めします
769名も無き冒険者:2009/12/03(木) 10:11:52 ID:AU61SSaq
魔法増幅ワンドとかチャントには不要だろ…
チャントのスキルの9割は物理攻撃なんだから
770名も無き冒険者:2009/12/03(木) 10:20:30 ID:RX25lo7l
まぁお互い嫌な思いをしないため
一応事前に話し合いしたほうがいいかもね
771名も無き冒険者:2009/12/03(木) 10:21:11 ID:pS5d7gfT
伸びるならまだしも魔法増幅OP付きワンドなんていらねーだろ。
いくらスロットが多くてもOPが魔法系なら
前衛系のOP付きレジェワンドに魔石突っ込んだほうがいいわw

伸びるワンド欲しいけど入手が困難だから神長メイスで我慢中。
メイスだと神石って麻痺以外だと何がいいんだろ?
(麻痺は100Mとかだからそれ以外で)


772名も無き冒険者:2009/12/03(木) 10:28:48 ID:t726QpJY
748 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/12/03(木) 09:21:01 ID:opWaAqK+
>>743
50チャントの率直な意見を言わせてもらうが、そのメイスは欲しい。
殴りが主戦力のチャントが、50ユニの攻撃速度が付いたメイスを欲しいと思うかどうか、想像すれば分かるだろう。
ではなぜ振らないのかというと、キュアがいるから。そういうしがらみがなければ完全に振ってるよ。
しかもキュアにとって関係あるのは、魔法増幅や攻撃速度といったOPだけでしょ?
チャントの場合は殴りにも使うので、正直キュアよりも活用度は上だと思う。魔法増幅は神石のダメ、魔法命中はペネのスタン率、といった恩恵もあるし。
実は先日もアヌメイス出てキュアに譲ったんだが、それは攻撃速度で詠唱モーションが早くなったりとかで、少しでもキュアの役に立てばいいという気持ちがあったから。
でもそのことを今は少し後悔している。自分がもし取ってたとすれば、PTにおいても自分なりの活用ができたと思うからね。
キュアに譲る事と、自分が取る事、どちらがよりPTに貢献できたのだろうか?と今でも考えているよ。
773名も無き冒険者:2009/12/03(木) 11:41:41 ID:mIU9jTan
>>766
要はお前だけの世界じゃねーって事だ
774名も無き冒険者:2009/12/03(木) 12:25:54 ID:zGOq0V8F
糞キュアとかもういらねーんじゃないかな
775名も無き冒険者:2009/12/03(木) 12:27:11 ID:RGvrpxvj
糞はなんでもいらねーよ
776名も無き冒険者:2009/12/03(木) 13:19:59 ID:RgHHS69+
アヌハルトのメイスは確かOPが魔法増幅だった気がするので、ぶっちゃけ
俺はあんまりいらないかなぁ
神長のメイスのが欲しい・・・
777名も無き冒険者:2009/12/03(木) 13:45:13 ID:ckeuShMj
>>776
9割以上のチャントは欲しがらないだろ
アヌハルトメイス振るチャントなんて確実に地雷
778名も無き冒険者:2009/12/03(木) 14:22:21 ID:FrectpKU
そもそもメイス⇒キュア・ワンド⇒チャンドンゴンってのがクロメデメイスが欲しいってキュアに勝手に作られた取り決めなんだけどな
キュアだってソロならワンド使うこともあるし、チャントだってPTならメイス使う
メイスに魔法OPが多く、ワンドに物理OPが多いから傾き気味だけど、実際は魔法OP⇒キュア・物理OP⇒チャントってのが本来正しい
779名も無き冒険者:2009/12/03(木) 14:23:10 ID:7+3kBYmf
>>776
キュアはもっと欲しい訳だ。そしてキュアは完全に今までもこれからもほぼメイス1本な訳だ
神長以外でワンドに振るキュアいたらどう思う?つまりはそういうことだ
780名も無き冒険者:2009/12/03(木) 14:24:07 ID:7+3kBYmf
>>778
それはない。勝手にとかアフォかと
781名も無き冒険者:2009/12/03(木) 14:24:33 ID:FrectpKU
チャンドンゴンってなんだよ予測変換・・・・
782名も無き冒険者:2009/12/03(木) 14:26:11 ID:j01QQ/GW
物理クリの次に魔法増幅欲しいけど、
キュアさんのために自重して振らないな

だが、ポエタでは全部ダイス負けだぜ
いまだにレジェでさえ貰えたことなくてソロウイングに逃避した(´・ω・`)
783名も無き冒険者:2009/12/03(木) 14:29:54 ID:cNsunpGg
ポエタのレジェなんてオマケじゃん
チャント限定が出たら貰えるんだしあしげく通うべし
784名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:17:04 ID:ofQTgjmS
まだまだいくぜっ!終わらない祭ワッショイ
俺チャント貢献するんでダイス振っちゃう強欲キュアは来ないでね^^

【AION 】The Tower of AION 愚痴スレ チラ裏4枚目
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1257479655/

785名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:26:10 ID:RX25lo7l
パッとみだけど変なのいるんだな
同じチャントとは思いたくないような奴も
786名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:30:44 ID:pS5d7gfT
>>781
チャンドンゴン吹いたw
787名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:07:15 ID:zGOq0V8F
糞キュア姫キュアと戦う日が今日も始まるお
788名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:03:07 ID:hjcmosab
なんか今日も変なの沸いてるな
789名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:09:36 ID:yiY7yb2t
PTにとって一番重要なのがチャントさんなんだからさ…
マウンテンでもいいけど、もっとPTよくみて…
殴りすぎ…
790名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:12:41 ID:RX25lo7l
イキなりなに言いだすんですか、本人に言いなさい
ここで言ったってそういう人は治らないと思います。
791名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:52:50 ID:Gyc83S9V
>>789
シエル某天キュアがブログでチャントが回復すると仕事無くなる!
とか姫キュアっぷり発揮しててそれが本スレで話題になってからチャントは回復しちゃいけないのかー!
みたいなゲーム脳チャントが現れはじめたんだろ。
792名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:02:00 ID:MoqU8Hgk
狩りPTでのことだけど、移動不可やらzzzな状況じゃない限りチャントをキュアが回復や治癒してあげる必要ってある?
793名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:20:24 ID:wtGAOEdc
>>791
どこのブログ?
794名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:34:04 ID:Gyc83S9V
>>793
ごめんな!今見たらジケル天だったわ。
aion ブログ ジケル キュア☆ウイング 辺りで探してくれ。
795名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:40:37 ID:RbfwMhmR
>>792
同じ状況でチャントが叩かれてるとき回復しないキュア多すぎだけど、
だからといってチャントが回復しない理由はない。
796名も無き冒険者:2009/12/03(木) 19:21:25 ID:lICH+uuC
>>789
>PTにとって一番重要なのがチャントさんなんだからさ
いきなり笑わせるなよ
797名も無き冒険者:2009/12/03(木) 19:27:40 ID:NULgZ8iv
チャントはPTで一番重要じゃなくて
PTで一番の切り札だと思う
798名も無き冒険者:2009/12/03(木) 19:37:13 ID:vu88DEmF
一番重要なのは盾(タンク)の進行段取りだな
後は火力性能、キュアチャントのスピスペの判断力ってことでいいじゃん
799名も無き冒険者:2009/12/03(木) 19:41:30 ID:wtGAOEdc
>>794
ジケル天だったらどこか分かったわ
サンクス!
800名も無き冒険者:2009/12/03(木) 20:58:46 ID:sSs8vAT1
ポエタで元老の涙とか魔法アクセにダイス降るチャント死ねばいいのに
801名も無き冒険者:2009/12/03(木) 21:16:23 ID:RX25lo7l
また来たのか、ループめんどくさ
802名も無き冒険者:2009/12/03(木) 21:19:56 ID:sSs8vAT1
またって皆ダイス降るのがデフォルトなのか?

魔法追加効果いらないだろ
マジで振るやついて驚いたんだが…
俺が間違ってたのか?
803名も無き冒険者:2009/12/03(木) 21:31:48 ID:p2RejTTu
装備できるもんは振っておkだろ
事前にPT内で取り決めがあったらそれに従う
804名も無き冒険者:2009/12/03(木) 21:42:27 ID:RX25lo7l
トラブらないタメに事前に確認すればいいだけじゃん?
だいたいのチャントは物理系えらぶと思うけどね
あと、魔法系もチャントにとって無駄って訳じゃないよ
そっちの方極めたい人なら欲しがるんじゃないかな?
まぁ個人の問題なんでその人に聞いてみればいいじゃない。
805名も無き冒険者:2009/12/03(木) 21:42:28 ID:KtgTbBv1
>>802
ここに来ないでそいつにwisで言ってくれ
806名も無き冒険者:2009/12/03(木) 21:45:38 ID:M0wUgeX2
何でもかんでも振ってたら、
次から拒否られるかブロックされるだけだし
好きにしたらいいんじゃない?
他のチャントが、PTを更に見つけやすくなるだけだし
807名も無き冒険者:2009/12/03(木) 22:18:17 ID:7mmz3vUH
元老の涙
 魔法抵抗 94
 最大HP 158
 魔法命中 19
 魔法増幅力 26
 フォーカス 41

ノアの涙
 魔法抵抗 94
 最大HP 158
 命中 46
 物理クリティカル 21
 最大飛行時間 12

全部魔法OPのMPアクセとかならどーでもいいが、これは余裕で振るレベル。HPとフォーカスだけでも欲しい。
増幅もダメ神石使いまくりのチャントには有効だし、50ユニってことで素の魔法抵抗値も高い。

まぁどちらにせよそのPTで取り決めできずにここで喚いてる奴が一番間違ってる。キュアスレでやれ
808名も無き冒険者:2009/12/03(木) 22:42:24 ID:sSs8vAT1
自分スペルなんだが…チャントが元老を余裕で振るなら用事思い出すわ

元老振るならノア振らないよな?

まあスペルスレ持って行く話題だなな
809名も無き冒険者:2009/12/03(木) 22:55:07 ID:apXDoWwQ
だから事前に決めればいいって上で言ってるじゃない
どっちも振るような強欲な奴は次から呼ばれなくなるだろう
そもそも普通に考えてそんな奴は滅多にいないってわからないかな?
稀に変なのはいるけどそんなのどの職も一緒だよ。
810名も無き冒険者:2009/12/03(木) 22:56:47 ID:hUUwLkmi
ドレドギでの立ち回りがよく分からなくなってきた
へたに回復にまわるより相手キュアの妨害しにいった方がいいんかな
811名も無き冒険者:2009/12/03(木) 23:25:24 ID:t/DM44Tv
>>810
以前は、チャントなんか放置されて空気なんだから、とりあえず殴って火力に貢献しろと言われていたし、実際放置されていった
しかし最近はかなり早い段階で狙われて、集中的に攻撃まではされなくても、剣とか影が1匹張り付いて粘着してくるようなことが増えてきたような気がする。
チャントという職がマークされるようになってきたのか、それとも俺という名前が相手に知られるようになってきただけなのか・・・みんなはどう?
812名も無き冒険者:2009/12/03(木) 23:42:00 ID:c/wFkYDf
>>811
俺も1:1で殴られる事が良くある
そー言う時は大体キルが多いときだなぁと感じてる
1:1じゃチャントはなかなか死なないから意味ないと思うんだけどね
813名も無き冒険者:2009/12/04(金) 00:19:21 ID:ArcDTPD2
ねらわれてると思ったら即プロポジだわ
超優秀スキル
814名も無き冒険者:2009/12/04(金) 00:26:43 ID:KCWo/TWc
プロポジはマジ優秀だね、対人やIDで何度も助けられてる
贅沢を言えば回復半減はなくてもいいじゃないの!
815名も無き冒険者:2009/12/04(金) 00:32:41 ID:ArcDTPD2
そうなるとCTが長くなることが間違いないw
816名も無き冒険者:2009/12/04(金) 00:38:01 ID:KCWo/TWc
デスヨネー;;
817当方ソード:2009/12/04(金) 00:59:48 ID:Whsj0TNE
>>811
ドレドギ戦なら俺のPTは大抵の場合
スピスペ影ボウチャントの順で沈めてキュアはスリってしてるんだ。
んで余程の事がない限りシャドウ2人が速攻で順番通りに落としてくれる。
だから俺はシャドウ達が少しでも早く敵を倒せるようにあえてチャントを狙ってるわ。
まぁあれだ「回復などさせるものか…!」って感じだw

>>812
殺せたら上出来、自分の回復をしてくれたらいくらか他の奴への回復が遅れる。
それが狙いだから無意味ではないと思ってるよ。
818名も無き冒険者:2009/12/04(金) 01:32:34 ID:84pwivth
>>811
しょぼ装備チャントだけど敵盾に狙われるねw
野良PTとかだと放置されること多いけど
819名も無き冒険者:2009/12/04(金) 04:11:15 ID:jwMuhXcC
最近ドレドギで相手の盾がチャント狙うこと多いんだよな
キャプされるチャントの場面をよく見る
狙うというか行動封じか
820名も無き冒険者:2009/12/04(金) 07:09:09 ID:IaPrApzr
メイン盾のオレはキュアかチャント、スピ、スペに良く粘着するな
粘着する相手は自分のptと、相手pt構成により変わるからなぁ
基本優先粘着順位はスピ、ボウ、チャント、スペル、キュアかな?

俺の場合自分ptにローブがいる場合、絶対最初にローブ狙われるから、タゲられたローブ用に護衛として影2を残して、盾が粘着って感じでやってる
盾の仕事は相手を足止め、又は相手に足止めスキルを使わせる事だと思ってる

あと盾側からしてチャントにして欲しい事は、粘着された場合とそうで、無い場合で変わる
粘着されて無い場合は最初は殴りに行かないで、タゲられた奴をペネで妨害しつつ回復に回って欲しい
数が少なくなったら殴っておk

粘着された場合は相手火力による
低ければ自分の回復は適度にして、逃げ回りつつそいつを適度にペネ
余裕があれば他の奴をペネ
痛ければ自分ガチ回復して粘着をペネって感じかな?
あとバランスついてた場合ペネはしないでね
カウンターから一気にもってかれるwww
821名も無き冒険者:2009/12/04(金) 07:49:40 ID:IaPrApzr
あっ!チャントとスペル逆だw
822名も無き冒険者:2009/12/04(金) 09:13:38 ID:LUjxCcIP
>>807
余裕で振るとか・・・・、だから叩かれるんだよ。
その2種どっちか貰えるって言われたらどっち選ぶんだ?
んで、選んだ方が欲しい物って答えるだろ?

ならもう片方はパスしてやれ。
両方使えるからとか言われたら、抵抗型目指してるので振りますとか言われても文句いえねーぞ
823名も無き冒険者:2009/12/04(金) 09:16:59 ID:sqT1pAQA
でも単純にHPフォーカス魔法抵抗だけでドレドとかポエタとか使うよな
むしろこの性能でチャント振るなって方が酷だと思うが
824名も無き冒険者:2009/12/04(金) 09:51:47 ID:SjhTfzPJ
え、何
このスレのチャンコは元老の涙を躊躇なくダイス振る方が主流なの
なんかカルチャーショックなんだけど
825名も無き冒険者:2009/12/04(金) 09:59:49 ID:GJB82Dqk
元老の涙はねーよw

野良の糞PTしか組めない人が可哀想です^q^
826名も無き冒険者:2009/12/04(金) 10:01:17 ID:apfQvKjg
>>811
チャントは弱いからプレート職一人で働きを抑えるかレザー一人で殺せるから先にやるっていうのが多い
固定やある程度流れを話し合う野良に多い

49以下が混ざるヘタレ野良だとチャント放置が多い
827名も無き冒険者:2009/12/04(金) 10:18:40 ID:djPXhmac
だから振る振らない(必要不必要)は本人次第だし、そういうのが嫌なら最初に取り決めしておけばいいでFAじゃねえか。
俺が欲しいのはクリついてるノアだけど、ドレドギやってるから元老欲しいってやつもいるだろうし。
振るか振らないかはそいつに聞け。
両方振るならブロックして晒せばいい。

ただ、ノアが出てアタッカーがダイスした後、俺も振っていいよな・・・?と遠慮気味に振ったら
コロンとそれが手元に転がり込んできた時のあの微妙な空気・・・。
すげー嬉しいんだけど、ごめんよって気分になる。
828名も無き冒険者:2009/12/04(金) 10:50:29 ID:fIWc397S
いまさらで、とても初歩的なことですが、教えてください
インスピって、盾がFAする前にかけない方がいいのでしょうか?
ヘイトはかなりあるのでしょうか?
50へ近づくにつれ、自分のPSが追いついていないような気がする49歳より・・・
829名も無き冒険者:2009/12/04(金) 11:02:23 ID:0/pfDRqr
誰もタゲを取っていないmobに対してはヘイトは発生しない
830名も無き冒険者:2009/12/04(金) 11:04:52 ID:s3/TT9Xd
一番良くないのが、釣ってきて攻撃が始まる前に
バフとかヒールをいきなり入れること
831名も無き冒険者:2009/12/04(金) 11:31:26 ID:apfQvKjg
どうせ2匹目にはスリが入るかサブタンクが持つんだからインスピはいつ使っても問題ないよ
832名も無き冒険者:2009/12/04(金) 12:40:44 ID:fX8WeWlI
>>810
回復しつつ、キュア狙ってくるシャドウにペネでスタン狙う感じでいいような
833名も無き冒険者:2009/12/04(金) 13:01:33 ID:fIWc397S
>>829.830.831
ありがとう!POTがぶ飲みで常時インスピがんばりますっ
834名も無き冒険者:2009/12/04(金) 14:05:09 ID:/FmKUel+
184 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/12/04(金) 13:52:59 ID:K4ljsj8R
978 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/12/04(金) 13:07:42 ID:sYqyizmv
チャントですけど盾は普通に振りますけど?
キュアはメイスと盾貰えるのに、チャントはワンドだけってずるくない?
メイスはキュア、ワンドはチャント、盾はダイス、ってのが公平では?

お前みたいなのたまにいるけど、なんで数で駄々こねてるの?
メイス装備なら盾もセットで装備するでしょ
ワンドは両手装備なのに盾貰っていつ装備するの?
ソロ時用装備はみんな自分で揃えてるんだからソロ時メイス+盾にしたいなら
自分で用意しなよ。それともPTでメイス+盾にするの?

メイン装備として使わない物には振るな
どの職だってそうだろ。メイン装備じゃないけど振りますねなんて奴が歓迎されるとでも思ってるの?
835名も無き冒険者:2009/12/04(金) 14:16:53 ID:opSkW6r+
ダイスは全フリでいいよな
そっちのほうがしがらみなくなるし、諦めもつくだろ
836名も無き冒険者:2009/12/04(金) 15:21:52 ID:HPznAQQG
クラスは別に問題ない。中の人が問題。
俺の鯖にもランマルクハンマー持ってるチャントとかポエタ物理ネックレスつけてるキュアとかいるけど
そういうのはレギ内で二度と呼ばない強欲者リストとして名が上がってる。
837名も無き冒険者:2009/12/04(金) 15:39:55 ID:SjhTfzPJ
チャンコでもヒーラーとして動く時用にメイス+盾欲しいだろ
ポエタAとかSとか殴りにいかねーし
まぁ30アビスエリートメイス+盾にHP魔石フルに入れて使ってるけどさ
HP1400くらい上がる
838名も無き冒険者:2009/12/04(金) 15:41:47 ID:um/U0jXx
キュアは〜とかソードは〜チャントは〜って真っ赤になって書き込みしてくる奴がたまにいるけど
どの職にも変なのはいるからその場でそいつに言うか事前に話し合いするしかねーわな
職括りで文句言ってくる奴ってどんだけ視野狭いんだろう
839名も無き冒険者:2009/12/04(金) 16:17:42 ID:i6snSzuW
スレ読んで思ったけど
チャントってコウモリみたいだな
物理でも魔法でもあるしどっちでもない

欲しきゃなんでも振ればいいよ
そういう強欲チャントはブロックされるだろうし

一言付け足すなら、
ポエタAやSでは叩かないから盾メイス振るいうけど
始めからずっと回復してる劣化キュアなのか?

だったらぜひ欲しいだろう思うが
それってチャントじゃないよな?

途中ワンド使うなら盾メイスがメイン武器とはいわない
話し合ってどっちかにしろよ
840名も無き冒険者:2009/12/04(金) 16:19:41 ID:GJB82Dqk
伸びるし速度OPあるから神長メイスを常時使ってるんだが、転倒考えてワンドの方がいい?
ソロはしない不敗ルートで闇ポエタとIDとドレドギ中心なんだが。
841名も無き冒険者:2009/12/04(金) 16:25:38 ID:SjhTfzPJ
なんか言葉が足りなくて誤解してんのかね
殴りに行かないのはタハバタとかだぞ
道中はワンドでヒャッホイじゃわ
842名も無き冒険者:2009/12/04(金) 16:28:02 ID:6+Ausejs
もうダイスで誰が何を振るべき議論?は秋田

運営にメール送って仕様から変更して貰えよ
843名も無き冒険者:2009/12/04(金) 16:29:02 ID:jgnl0knw
何か変なの沸いてるな。
何度も出てるだろ?その場で決めろって。
思ってる事があるならその場で言えばいい。そうすればお前のPTでは迷惑かかんないだろwww
844名も無き冒険者:2009/12/04(金) 16:48:48 ID:LZ1PSqy/
昨日からの流れはポエタでのチャント枠を奪うためのスピの策略。
845名も無き冒険者:2009/12/04(金) 16:49:40 ID:GJB82Dqk
スピはドレドギとID専用だろ。
846名も無き冒険者:2009/12/04(金) 16:53:16 ID:XAP/pQWv
メイス欲しいならチェシュチハンマーでいいじゃん。
物理クリOPだし、伸びるし速度あるし。
847名も無き冒険者:2009/12/04(金) 16:57:47 ID:i6snSzuW
純粋な疑問

チャントってアクセだと物理系と魔法系どちらかだと本当に欲しいのはどっちなんだ?

HPとか他の数値は同じとして
848名も無き冒険者:2009/12/04(金) 17:01:51 ID:jb9cTGeq
物理系jk
849名も無き冒険者:2009/12/04(金) 17:14:07 ID:5Fu3unKA
>>845
要塞戦30分パッチ当たったらスピ重要になってくるぜー
レギのスピ大事にしたれよ
850名も無き冒険者:2009/12/04(金) 17:17:09 ID:kAXD5xRn
>>847
ステがどこでも上がるなら全部
851名も無き冒険者:2009/12/04(金) 17:26:56 ID:ssk9hl7p
不敗来るまではほんとPTいらない子扱いの空気職だったのに
1.5の後は他職から目の敵にされてる気がするな。
そんなにチャントを貶めてどうしたいのかと小一時間(ry
852名も無き冒険者:2009/12/04(金) 17:42:20 ID:apfQvKjg
1.5前もドラウプ以外はチャント必要な子扱いだったろ
PTに不自由したことなかったぞ

一部強欲キュアのせいでドラウプではいらない子扱いだったが
853名も無き冒険者:2009/12/04(金) 17:47:36 ID:fX8WeWlI
今度からテンプレに
・ダイスに関してはパーティーと相談して振ること
・スレ内での上記に関することはスルー推奨、もしくは本人に直接ウィスしろ

をいれないか?文章はちゃんとしたのに直してくれると助かる


チャントスレを殺伐とさせたくないが、他職からの荒らしや愉快犯がいる以上、防衛手段として表記しておいた方がいいかも
854名も無き冒険者:2009/12/04(金) 18:12:04 ID:uHqwFjU2
ワザと荒らそうとしてるのかしらないけど
同じ話題を何度もやられちゃいい加減ウザいよね。

見境無しに何でもかんでも振るような奴は中の人の問題
そんな奴は次から誘われなくなるだろうしBLにでも入れればいい
それでも納得いかないなら晒し板にいくか本人に問い詰める
普通の人なら一歩下がる、空気を読むことをするっての‥
そんな強欲な奴がホイホイいてたまるかってのここで言われても困るってのね
常識的に考えてわからないのかな、普段周りにどんな人がいるんだっての。

あと、物理系だけではなく魔法系アクセやメイスにシールドは性能によっては
チャントにとっても有能な物、両種類どっちもダイス振るような奴はクズだけど
欲しがる(希望する)人もいるってことを覚えといてもらえると嬉しいね。
855名も無き冒険者:2009/12/04(金) 18:15:18 ID:ssk9hl7p
>>852
そうだな、書き方が悪かった。
「いてもいなくてもいい子だった」と書いておけば良かったな。
ただ、決して必要な子ではなかったと思うぞ。
チャントいなくてもアタッカー増やして行けるところばかりだったし。
装備被りのこともあって、炎の神殿からそうだった。

つまり言いたかったのは、空気であり荒らされることも無かったからスレの雰囲気も良かった。
856名も無き冒険者:2009/12/04(金) 18:33:44 ID:LUjxCcIP
>>823
ヘイトはまったくないとは言わないけど、2-3回殴れば剥がれる程度。
ただリンクしてる時の引いてる最中だけ使うの勘弁して欲しい。
個人的にはATが殴り始めてからでも十分いいと思うかな。

細かいけど引いてる最中、引く前に掛けるのはMPの無駄だと思う。
CTを気にしないで常時掛けられるスキルでも常時掛けて人なんて見たことないしね。
どうせ使うなら節約しつつの方がチャントにも経済的でしょ?
857名も無き冒険者:2009/12/04(金) 19:20:22 ID:do5Vm1S4
物理アクセとワンド以外振るやつは自己中のガキとしか思えない
神長メイス出たとしてもキュアが欲しいといえば譲るね、俺は。
大体アクセなんてアビスで揃えるに決まってるんだから微妙な魔法系もらっても使わねーよ
858名も無き冒険者:2009/12/04(金) 19:25:20 ID:jgnl0knw
>>857
>大体アクセなんてアビスで揃えるに決まってるんだから

お前の俺ルールを勝手に人に押し付けるな。
859名も無き冒険者:2009/12/04(金) 19:50:22 ID:KCWo/TWc
思うのは勝手だが自己中のガキとか何様だよ
自分の文を冷静になって読み返してみたらどうかな?

微妙な魔法系とはいうけど積み重ねだろ?なに単体でみてるんだよ
お前が色々思うことがあるように、増幅極めたいって人もいるんだよ
もっと視野を広く持ったほうがいいと思うよ。
860名も無き冒険者:2009/12/04(金) 19:51:30 ID:8V1OhrEU
>神長メイス出たとしてもキュアが欲しいといえば譲るね、俺は。(キリ

神長メイスなんてどうみてもチャント向きだろ
もし仮にキュアにやったとしても攻撃速度以外、無用の長物だぞ
まあ個人的にはキュアよりシールドと競合する方がつらいと思ってるんだけどな
ソド盾の固定に入るか・・・
861名も無き冒険者:2009/12/04(金) 20:07:20 ID:sqT1pAQA
>>860
その攻撃速度の為だろjkメイスもワンドも速度武器貴重なんだから
862名も無き冒険者:2009/12/04(金) 20:12:52 ID:uHqwFjU2
それならチャントにも言えることだよね
物理系よりだからってキュアは振るなって言ってる訳じゃないよ?
ソロ狩りなどで殴りで有効に使えるだろうしね!
ただ、チャントにも使えるような物は希望したっていいじゃないかと
転倒きかないような相手だとメイス+盾はかなりイイと思うんだけど。
863名も無き冒険者:2009/12/04(金) 20:16:42 ID:sqT1pAQA
>>862
だから前もって言えでFA
こんなとこでそんなダラダラ長文掛けるぐらい自論が正論だと思うなら前もって言えば何の問題も無い
言えないクセにここでギャーギャーいってるならご愁傷様。
864名も無き冒険者:2009/12/04(金) 20:21:27 ID:uHqwFjU2
いや、前もって言うの前提で言ってるよ
チャントはメイス振るなみたいなこと言ってるのいたから
それ前提で話てました、ダラダラ長文すみませんでした。
865名も無き冒険者:2009/12/04(金) 20:30:47 ID:do5Vm1S4
増殖極めるとか笑わせんなwずっと固定PTから出て来るなよ
神長メイス出てキュアが欲しい!って言ってるのにダイス振れるか?
譲ってくれるならダイス振っていいと思うが。
アクセ全部アビス装備はいい過ぎたな、pvやらない人もいたなスマン

866名も無き冒険者:2009/12/04(金) 20:36:17 ID:ArcDTPD2
メイスが欲しくて通って出たならいいんじゃないの
ワンドが欲しくて通ってて、たまたまメイス出たから振るようじゃダメだね
前者でも一般的じゃないから最初に言っておく必要があるけど
867名も無き冒険者:2009/12/04(金) 20:52:50 ID:KCWo/TWc
笑ってろよ、それに誰がPTで増幅特化とか言った?
それに俺は魔法系なんて欲しくもない、そう言う人もいると言っただけ
チャントにはウィンドプロミスや100%発動のウインドブレスもある
神石ふくめ増幅がまったく無駄っ訳じゃないよな?
極めることで新しいスタイルも増えるかもしれないだろ?
頭ごなしで否定してたら何も見つけことはできないわな。

あとチャントがメイス欲しけれゃ事前に希望しろって言ってんだよ
話し合いでok出ればダイスしようが問題ないだろ?
流石に何も言わずにボスまでいきメイスでても振れる空気じゃないし悪いと思うわ。
868名も無き冒険者:2009/12/04(金) 20:58:01 ID:ZstXgKFD
速度付物理系スネークメイス持ってたらPTだろうがソロだろうが狩りでワンド持つことは殆ど無くなる
ランマルクも、スネークな事以外基本スペックはコインワンド以下
チャントのスネークメイスへの潜在的需要と有効度はかなり高いぞ
スネークメイスに移動不可や失明で近接相手にはかなり強いしな
ワンドの方に沈黙やマヒ辺り刺してれば対人の幅も随分と広がる
無条件で振らないとかはまずないわ
キュアチャントのワンドメイスに関してはOPで判断して欲しいわ
魔法系OPのワンドとかチャントにとっては糞なんだしさ
869名も無き冒険者:2009/12/04(金) 21:30:03 ID:9rShUTlT
炎神殿の再来か

やっぱダイス、トレード不可はクソシステムだなぁ

リネではみんなでわけわけしてたのに
870名も無き冒険者:2009/12/04(金) 21:50:05 ID:GMgslGFt
まじペネトレートないとpv終了もいいとこだな
なんもできん
871名も無き冒険者:2009/12/04(金) 22:12:33 ID:YmQQYX+a
地上ならなんもできんと言うことはないはず・・・
アビス?お察し
872名も無き冒険者:2009/12/04(金) 22:27:49 ID:uYg8Mlm7
流れぶった切って申し訳ないんだけど、Bポエタで回復気味に回るNMって動力装置ぐらいでいいの?
他のNMはリカバはなるべく10秒おきに使いながら叩いてたら、ヒールに回れとか言われたんだが…
キュアの回復が遅いってのもあったかもしれないけど、そこはチャントが尻拭いしてやらないとチャントが悪いってなるのは普通なのか?
873名も無き冒険者:2009/12/04(金) 22:36:43 ID:i6snSzuW
あとはテレパシー制御装置も
後の岩の上に居た方が良いんじゃないか?

キュアの尻拭いとか上から目線でなく
己が前衛に回る事でのメリットデメリットを考え行動するのが上手いプレイヤーだと思う

制御や動力はシャドウでさえ弓に持ち変える人も多い
そういう事じゃないか?
874名も無き冒険者:2009/12/04(金) 22:43:00 ID:uYg8Mlm7
なるほど、俺がガキだったみたいだ、ありがとう

>己が前衛に回る事でのメリットデメリットを考え行動するのが上手いプレイヤーだと思う
これ心に刻んで精進してみる
875名も無き冒険者:2009/12/04(金) 22:45:00 ID:8V1OhrEU
チャントがどの程度回復に回る必要があるかは、はっきり言ってキュアの回復の早さに大きく左右される
良キュアだったら動力装置でも殴りにいけるし、ダメキュアだったら全NM回復に専念しないときついこともある
これは雑魚狩りでも同じ話で、チャントが回復に回るとそれだけ火力支援に割ける時間が少なくなるから、殲滅が遅くなるんだよね
PTにおいていかにキュアの能力が重要かってのを物語ってると思う
876名も無き冒険者:2009/12/04(金) 22:49:17 ID:CkEC9f+R
わざわざB行くようなPTなんだからキュアがヘボだと自覚しろ
877名も無き冒険者:2009/12/04(金) 23:10:22 ID:fX8WeWlI
Bだったら回復専念でもいいんでね?
適当にやっててもなる気がする
878名も無き冒険者:2009/12/04(金) 23:12:22 ID:fX8WeWlI
タバハタ狙わないのであればBランクの方がいい俺ガイル
ワンドでるし、楽だし
879名も無き冒険者:2009/12/04(金) 23:15:00 ID:8V1OhrEU
でも今日行ったBのPTのキュアさんは上手かったよ、終了後即レギに勧誘されてたけどね・・・
でもキュアにとってはA行かないとメイス取れないから、上手い人はほとんど固定に行っちゃってる印象
最近野良の地雷率が半端ねぇ、そろそろ俺も固定を組まないといけない時期なのか・・・
880名も無き冒険者:2009/12/04(金) 23:23:03 ID:CkEC9f+R
セットソード、二刀ソード、セットメイスがAだから
廃タンカーと廃キュアはAにいっちまう
881名も無き冒険者:2009/12/04(金) 23:26:08 ID:8V1OhrEU
>>878
俺ガイル
つかSやらね?と誘われたはいいが、よくよく聞いてみると、まだドラゴンフレイムそろってません^^;とかw
ちょっと当惑した
882名も無き冒険者:2009/12/05(土) 01:51:00 ID:5VZlOW6P
先生!ディヴァクエの三回目の戦闘〜が辛すぎます!
飽きやすい自分はすぐ動画とかに浮気しちゃって進まない!進みにくい!
このクエをやり遂げた人は一回の反復クエの時間&30個集めるのにどのくらいかかったのかな?

あまり聞きたくないけどとても【興味があります。】!
883名も無き冒険者:2009/12/05(土) 02:10:37 ID:vM60RnWG
キュアだからスレちだけど
1周2時間半から3時間
884名も無き冒険者:2009/12/05(土) 02:19:49 ID:8D7pfOey
キュア
メイス+盾 大多数
コンデム以外攻撃は全部魔法

チャント
ワンド 大多数
アースレト1以外全部物理

狩りなどの為に火力底上げするなら、キュア増幅チャントクリや攻撃

あってるよね?
だったら欲しいものもわかるよね?

全身クリ魔石のキュアとか全身増幅のチャントとかきもいだろ?ただの意地っ張りにしか見えないだろ?

だったらダイスもわかるよな?

互いの職に言えること
PTプレイでの火力は求められてません。

チャント一人殴ろうが殴らなかろうが狩りの速度そんなに変わりません。

LV30代程度のシャドウとスペルの火力なんて50にもなって火力と言えますか?
俺シャドウ並みに火力ありますって勘違いしてる人、これみて顔真っ赤ですよね。
885名も無き冒険者:2009/12/05(土) 02:31:16 ID:tMSqT0qO
>884
 良く分からないけど、別に火力支援って言う話で同レベルのシャドウ並みの
火力あると思ってる人そんなに居ないんじゃないかな?

 最近は増幅って言うより魔法命中とかフォーカスがほしい。。。と思う機会がある。
 884も言ってる様に「狩り」で考えれば物理かも知れんけどね
886名も無き冒険者:2009/12/05(土) 02:48:34 ID:Z2+L1YNV
>>882
チャントだけど一時間はかからなかったです。
あとはアイテムの出次第で、はやいと40分ぐらいで終わることも

>>884
意図は良くわからんが、チャントが火力全く求められていないなんてことはない。
どっかの愚痴スレにクセノメイスでチャントが闇ポエタきたwwって愚痴られてたしね
私は物理OPならメイスもワンドも振るし魔法OPなら振らないが・・・伸びて速度付いてたら振ってしまうかもしれんww
887名も無き冒険者:2009/12/05(土) 03:16:22 ID:0cZWi697
マウンテンチャント
武器守護ワンド
防具ALLユニ
アクセAP50

ディーバ反復クエ30~45分だな。
ドロップ、混みようで変わるが。

プラチナコインカリドンは12~15分

チャントが火力ないだと?
PTでメンバーのダメージ表示でみても劣ってる気せんがね・・・



888名も無き冒険者:2009/12/05(土) 04:19:03 ID:bMMOGcfY
>>884
デバフ無視?
889名も無き冒険者:2009/12/05(土) 04:25:18 ID:1n7BJ7hY
>>884
別にシャドウ並みに火力あればいいわけじゃない
そんだけ火力あるならシャドウなんて誰もやらねーし
サブヒーラーバッファー火力底上げした上でシャドウの半分以上は火力あるから意味あるんだ
890名も無き冒険者:2009/12/05(土) 05:35:06 ID:Vt4EWyYD
チャンコもっと強くなって欲しいね
アビスソロpkとかやってられん
891名も無き冒険者:2009/12/05(土) 05:38:55 ID:BRxvuUl8
空中でも転倒有りになればもうちょい戦えるのにな
892名も無き冒険者:2009/12/05(土) 05:42:44 ID:6pcHnTZx
ペネのような遠距離をもっとだな・・・
マウンテンなんとかってありましたね(´・ω・`)
893名も無き冒険者:2009/12/05(土) 05:43:59 ID:a1bYzP45
物理OP → チャント 増幅OP → キュア

ワンドだろうがメイスだろうが物理ならチャント、増幅ならキュア

加えて物理メイスは盾も振っていいと思う

メイス→キュア ワンド→チャント という固定概念が間違い
894名も無き冒険者:2009/12/05(土) 05:50:32 ID:thNekEiF
物理クリのキュアはキモいけどチャントはPTに一番貢献するんだから全部振ってもいいんじゃない?
魔法増幅は神石に乗るし魔法抵抗は少しでも上げたいし、魔法命中はスタンさせたいし、フォーカスはアンガーとか食らっても詠唱カットされないし。キュアなんかに気をつかうの変じゃない?
キュアこそ武器も防具もアクセも白でも充分でしょ。回復しか撃たないんだし、殴られないようにキュアが気をつければいい。
最近ヘイト取りすぎて転がる糞キュア多くて笑えるw
895名も無き冒険者:2009/12/05(土) 06:10:49 ID:BRxvuUl8
どう見ても釣りだから相手しないようにね
896名も無き冒険者:2009/12/05(土) 06:15:46 ID:vDxjV+wZ
>>891
空中でも転倒しないか?
897名も無き冒険者:2009/12/05(土) 07:05:37 ID:2b0j7/ET
チャントとシールドの職スレのきもさは異常
898名も無き冒険者:2009/12/05(土) 07:07:02 ID:s4A0CJi2
要塞戦の勲章のもらいにくさをどうにかして欲しい!
ダメ基準だと火力職には追いつかない。職補正とかあればなぁ・・
899名も無き冒険者:2009/12/05(土) 07:55:03 ID:kNodWg/Q
話の流れをブッタギって最近武器防御に目覚めた魔チャント50歳。
2000を越えた辺りから妙な硬さを感じるようになった。
上層要塞IDなんかで多数リンクとかしたとき、
パウンダリーとか使って強引にターゲットを引き受けても結構余裕で回復が間に合う。
今までサブタンカーなんて柔らかいチャントにはできないなと思ってたけどいい感じだ。
2300ぐらいあったらドレドギでも結構ターゲットを持てそうな気がする。

それで質問なんだが、武器防御で行ってるチャントは他にいるだろうか?
後退の時に武器防御が上がるっぽいが、どの程度上がるかわかる人がいたら教えてくれると助かる。
900名も無き冒険者:2009/12/05(土) 07:57:17 ID:5VZlOW6P
>>883>>887
ありがとう!
やっぱそれなりに時間かかるんだね!
出ないときはでなかったりするもんねー
マウンテンに切り替えて暫くディヴァクエに専念しようカナ。
901名も無き冒険者:2009/12/05(土) 08:35:54 ID:BRxvuUl8
902名も無き冒険者:2009/12/05(土) 09:36:42 ID:Ebyx8gY8
>>900
俺なんて1回1時間以上はかかってたぞ
トカゲはほかの奴らが狩ってるし、トンボはBOTが刈り尽くしてるし

毎日ポエタ行って1回MOB狩りすれば15日でおわるぞ!
903名も無き冒険者:2009/12/05(土) 12:42:01 ID:csbjcFkj
今日からチャントを育てるので30までのお勧めスティグマを教えてください
904名も無き冒険者:2009/12/05(土) 13:02:59 ID:5ram/Are
>>903
コンジョーヌ U
ケンキョーサ V
905名も無き冒険者:2009/12/05(土) 13:09:50 ID:BRxvuUl8
レイジ&燃費考えてオードプロミスでいいんじゃないの
全身クリ石入れてワンド振り回しておけば雑魚狩りは楽だと思う
MP気にしねーってならウインドプロミスで火力上げてプロポジかなんか入れておくといいかも
906名も無き冒険者:2009/12/05(土) 13:10:55 ID:csbjcFkj
あり〜
907名も無き冒険者:2009/12/05(土) 13:17:05 ID:/qHcRc9O
MP気にしないならレイジ&プロポジ
PTも行くならレイジ抜いてアブソ入れておけば少し役に立つが、今は殆ど無いからいらないか
サブで金があるならダメージ神石を強化したレアメイスにぶち込むと早い
命中がきつくなってきたら、買い替え
40まであっと言う間
40からも、今はスプラッシュあるから早いと思う
908名も無き冒険者:2009/12/05(土) 13:17:34 ID:0K+h7DVM
オードプロミスがアース・ウインドに上書きされなければいいんだけどな・・・

貰えるレイジ、安い低Lvプロポジ入れときゃいいと思う
30〜はライフスペル、プロテクション入れるとPTお呼ばれしやすい
チャントスティグマは種類が少ないからみんな同じになるな・・
909名も無き冒険者:2009/12/05(土) 13:19:40 ID:csbjcFkj
あざっす
チャントスレは優しい住人が多いな
910名も無き冒険者:2009/12/05(土) 13:24:53 ID:/qHcRc9O
アースプロミスはゴミじゃない?
効果時間が余りにも短すぎる・・1秒ってなんだよ、アイコン見えたと思ったらもう消えてるし
プロミス系はウインドだけでいいと思う
911名も無き冒険者:2009/12/05(土) 13:32:17 ID:0K+h7DVM
効果時間短いが割と発動するからアースも悪くないぞ
コンデムで上書きされるからアイコンは分かりにくいけど
気持ち、ウインドよりも被ダメ少なく感じるけど多分気のせい
912名も無き冒険者:2009/12/05(土) 14:42:36 ID:xqdOPump
>>899
イズ魔の総司令官殿が武器防御チャントだった
913名も無き冒険者:2009/12/05(土) 16:45:04 ID:7qfehqtQ
>910
あれは対人むけ、最速MC極めた人があれのせいで、微妙にテンポずれて、ただの遅いスキル連打になったりする。

うん、やっぱり微妙だよね
914名も無き冒険者:2009/12/05(土) 19:08:01 ID:Z2+L1YNV
あれが微妙な理由はコンデムネーションストライクがCT8秒効果10秒だからだろ
915名も無き冒険者:2009/12/05(土) 19:36:25 ID:WR45HrPE
>>898
要塞戦ってチャントソロってかなり稼げるほうだよ?
インサビレイジに食べ物つけて勇気クリのスクロール
神長殴る時はゲイルも入れる ゼリー食べてマルクタンも使う

上層中央あたりなら金勲章3は確定。5割以上の確立で金勲章4な感じだよ

金よりも銀のほうが欲しいんだがな・・・・・
916名も無き冒険者:2009/12/05(土) 19:40:08 ID:5ram/Are
>>915
それでそんなに出るならいまごと金勲章なんか100kぐらいで取引されてるだろうよ
917名も無き冒険者:2009/12/05(土) 19:46:22 ID:a1bYzP45
インスピ・レイジ・マントラ込みで攻撃力638、勇気スク・料理使用
これで915と同じくらい勲章貰えてる
918名も無き冒険者:2009/12/05(土) 20:34:15 ID:14athw+k
攻撃力638って武器何?
プラチナコインの10でも560くらいしか行かないわ
919名も無き冒険者:2009/12/05(土) 20:44:19 ID:5ram/Are
それで貰えるならシャドウボウは常時10個ぐらいもらえちゃうんじゃね?
920名も無き冒険者:2009/12/05(土) 20:45:18 ID:vDxjV+wZ
>>917
攻撃500でも勲章取れるよ、ていうかそんなに攻撃あると神長のタゲ取っちゃわない?
921名も無き冒険者:2009/12/05(土) 22:32:15 ID:JLW73/tN
攻撃5 多数いれてんじゃん?w
922名も無き冒険者:2009/12/05(土) 23:02:44 ID:Z2+L1YNV
勲章もらえるかどうかなんて鯖によって全然違うんだからゲーム全体で語れるわけないだろjk
923名も無き冒険者:2009/12/05(土) 23:59:49 ID:a1bYzP45
>>918同じくプラコワンド10だけど魔石は攻撃つめてる
>>920
922の言うように鯖によって違うが
うちの鯖は攻撃力500だと銀すら若干きついかもしれん
火力職で装備良い奴は当然もっと火力あるからタゲは基本的にこないが
火力が死んでいって途中でタゲくる場合はたまにある程度
924名も無き冒険者:2009/12/06(日) 00:04:48 ID:z5D3Ma4k
>>882
あまりのめんどくささに
代行だした

Lv上げは楽だけどクエだるすぎ
925名も無き冒険者:2009/12/06(日) 00:06:14 ID:QcwIVj1C
うちは後発だし
フルディバ+1、インサビ+リカバリレイジ、攻撃魔石なし、クリ飯スク480
でアイテムケチらなきゃ外周上層要塞戦で金3確定
攻撃力表示は512な
中央はフォース入るからわかんねw
926名も無き冒険者:2009/12/06(日) 00:09:01 ID:eKPuelyV
>>887
50チャント シャドウ スペ ボウ シールド持ってるが
どうみてもチャントの火力低いんだが・・・
シールド意外は50アビスアクセにディヴァ装備
927名も無き冒険者:2009/12/06(日) 00:54:26 ID:haGnIbFN
要塞戦はソロが稼ぎやすくPT組むメリットってないのかな?
928名も無き冒険者:2009/12/06(日) 01:47:16 ID:RQxymQCh
武器速度ないワンドじゃ火力ないと思うよ
48~50速度ユニワンドかな

クリ450になるようにしておけば、サクサク狩れるが。

攻撃520だったかな、いま出先でわからないが
クリは2発1発出る感じ
ペネ1500あたりマウンテン持続合計4000あたり
他スキルも1200~2400ぐらいかな。

929名も無き冒険者:2009/12/06(日) 02:15:23 ID:SUp1G3aW
マウンテン面白そうだな・・・
今はIDメインだから不敗外す訳にはいかないし‥
マウンテンつけたとこですぐ不敗に変えなきゃだしなぁ
はやくディヴァとって動き回ってみたいわービクンビクン
930名も無き冒険者:2009/12/06(日) 03:03:06 ID:6Xq4/k/U
ドレドギ行くと自分の弱さがほんとよくわかるよな・・・
殴りに行っても倒し切れないし、一瞬で蒸発するしほんとPTMに申し訳なくなる
コインワンド以上の武器は半分諦めてるし、ポエタ通ってもレアでないし
もうこれ以上上に行くのは無理な気がしてきた
931名も無き冒険者:2009/12/06(日) 03:07:07 ID:Wzlebb5U
そう思うなら特級使おうぜ
CT2分のプロポジ有効活用しようぜ
932名も無き冒険者:2009/12/06(日) 04:07:23 ID:loGCIfxq
マルクタンを大事な場面で使ってみるんだ
敵対種族に強いチャントがいるからまだまだがんばれそう
933名も無き冒険者:2009/12/06(日) 05:44:19 ID:PjalcA3O
がんばれ><
がんばればキルは1番とかシャドウを超える時も多々あるぞw

やればできる子チャン子!
934名も無き冒険者:2009/12/06(日) 07:40:32 ID:3Pn8Ncyw
マルクタンってちなみに何のことだ?
935名も無き冒険者:2009/12/06(日) 09:38:09 ID:yAZPpe3h
>>934
DP2000の30秒攻撃力2倍のスキル
936名も無き冒険者:2009/12/06(日) 10:42:32 ID:3Pn8Ncyw
ああ、名前違うのか天と魔で。すまん

937名も無き冒険者:2009/12/06(日) 10:42:51 ID:haGnIbFN
マルクたん‥可愛いスキル名!
938名も無き冒険者:2009/12/06(日) 10:55:08 ID:eTaNco0r
界王拳!
939名も無き冒険者:2009/12/06(日) 14:56:04 ID:jJnDUsI5
その程度ですか?私はまだゲイルさえ唱えていないのですよ?
940名も無き冒険者:2009/12/06(日) 18:03:35 ID:gxywyvhC
DP上限+4000のアクセ
3日間5000カイモ
941名も無き冒険者:2009/12/06(日) 21:55:25 ID:h46rCt+B
35目前のさびしいチャントなんですが
こっからのレベル上げは毛狩りまでは神殿通ったほうがいいですか?
募集入ってすでにチャントがいるとウィスも送れない小心者に
いい狩場とか無いですか?
942名も無き冒険者:2009/12/06(日) 21:58:25 ID:O4+Q4BfR
>>887
ディーヴァ反復なんてどの職でもほぼ同じだからw
チャントが1回殴る間に影は何回殴ってると思う?
総合のダメで計れよw

普通に考えてボウや影並みに火力あって回復もできるとかチート性能だろw

なんでこう勘違いしてる奴ばっかなんだ…
943名も無き冒険者:2009/12/06(日) 22:11:48 ID:tXYSRHZV
シャドウ板へお帰りください
944名も無き冒険者:2009/12/06(日) 22:16:42 ID:r3FWmC36
>>941
俺は35まで神殿で上げて、そのあとはためておいたミッションやクエで経験値ためたな。
36から40ほどまでほぼ歯集めまれにソロでクエしてた。
あとは36まで自分で4〜5人神殿PTとか募集してやってみるといい。
945名も無き冒険者:2009/12/06(日) 23:32:17 ID:XU/IqJas
>>941
クロメデメイスが取るまで繰り返した方がいい
あれは終盤までPTで使える
946名も無き冒険者:2009/12/07(月) 00:43:12 ID:o7VJmHG7
クロメデメイスカンストでも余裕で使えるよね

レベル上がっちゃったらダルイIDしかないけど、
炎程度なら1日3〜休みなら数10回通っても苦じゃないかも
947名も無き冒険者:2009/12/07(月) 01:01:59 ID:8UzLOExJ
クセノフォン・ベートニがあるからカンストはさすがに言いすぎだがOPはチャント向きでいいよなぁクロメデメイス

ま、30-36まで通ってブック1冊でしたが
948名も無き冒険者:2009/12/07(月) 02:12:55 ID:HWCuaC7i
>>887
じゃあチャント6でぽえたいきゃいいじゃんw
949名も無き冒険者:2009/12/07(月) 03:07:39 ID:Nq4ilmxA
>>944
クロメデメイス取らずに炎ID卒業はもったいない
ぎりぎりまで極力クロメデメイス狙った方が良いと思う
>>941
鯖によっては40まで募集あるから歯やりつつ限界まで粘って募集がなくなったらクエやりながらソロり42にしてペネストローネ
950名も無き冒険者:2009/12/07(月) 07:08:20 ID:i4MM1TY7
30〜40まで粘って結局ワンドもメイスもとれなかった俺ガイル
951名も無き冒険者:2009/12/07(月) 07:17:43 ID:q3tiblTM
34から通い始めて35になったと同時にメイスゲットできた自分はめちゃついてる!
952名も無き冒険者:2009/12/07(月) 08:10:57 ID:ROzJro1t
いくら通っても取れないのが普通だから、粘るのはオススメできないけどなあ

32-38くらいまでそれなりに多めに通ってダメなら諦めてレベリングでいいと思う
953名も無き冒険者:2009/12/07(月) 09:08:07 ID:XIDAzFAv
ブラガンイアリング?
もらえるくらいまででいいだろ、、
どーせキュアと取り合うんだしユニクエでメイスもらえばいいだけじゃん
954名も無き冒険者:2009/12/07(月) 09:14:00 ID:MF73AmZb
天だけど、ずっとワンドで

ハグネ>クセノフォン>アヌハルトだった
955名も無き冒険者:2009/12/07(月) 09:20:54 ID:dMxxCgJ1
クロメデメイスは2回出たけどキュアにダイスで負けて、
クセノフォンメイスでずっと頑張ってた俺。

昨日神長メイスが出てやっとキュアに勝てたお*^ω^)
次は麻痺石を買う作業に戻るお・・・
956名も無き冒険者:2009/12/07(月) 12:30:52 ID:XF6TWmDI
昨日初めてキシャルクエ行ってきて範囲で半分減るHPにビビってどうしようか考え中です。まだ慣れなくて半分はくらう・・・

@思いきってHP用に防具買う。使える予算5mほど。38アルシャイ辺りなら揃えれそう

A今の防具を魔石クリからHPに変える。

Bそのままにして、範囲きそうな辺りからヒールに徹する。

現在41。武器40速度ワンド、ハグネメイス、緑盾・胴テレマクス・腕アビス・後クラル歯装備です。

957名も無き冒険者:2009/12/07(月) 12:36:01 ID:8UzLOExJ
そんだけの装備なら立ち位置と慣れの問題だと思うぞ・・・
958名も無き冒険者:2009/12/07(月) 12:40:47 ID:Zd/bcgXV
範囲で半分になっても範囲は避ければいいし避けれなくても回復すればいい
959名も無き冒険者:2009/12/07(月) 13:15:12 ID:XF6TWmDI
>>957ー958
レスありがとう。キュアさん回復大変なのかなと思って、HP底上げをと考えてましたが、現状でも慣れれば問題ないのですね。
ちょっとキシャルで死にながら範囲覚えてきます。ありがとう

960名も無き冒険者:2009/12/07(月) 13:47:06 ID:/elGNkrv
インサニティ イラプションの詠唱が見えたら離れればいいだけだろ・・・
961名も無き冒険者:2009/12/07(月) 14:04:50 ID:XF6TWmDI
それはわかってるんだが、タゲがキュアになると、ヒールに回るから敵のスキル見る余裕がないんです・・・頭では理解してるんだか指がついてこないのよ・・・
962名も無き冒険者:2009/12/07(月) 14:07:25 ID:/elGNkrv
敵の範囲の外からヒールしろよ
963名も無き冒険者:2009/12/07(月) 17:58:20 ID:t+HNdViS
キシャルってインタルだっけか、なつかしいな
8月くらいだったか初めて行った時は緑色の暴走連中によく死んだ記憶があるw
あれ軽くトラウマだったわw
964名も無き冒険者:2009/12/07(月) 18:51:35 ID:tUKvgkVE
ランダムタゲだからヒールに回るかどうするか悩む瞬間が結構あるよなw
965名も無き冒険者:2009/12/07(月) 19:30:54 ID:GLHNeDjD
キシャルじゃなくてファナティックな
あれはチャントは離れてたほうが何かと安全だぞ
殲滅時間もたいして変わらん
後衛にランダムタゲ来たとき離れてれば逃げ回ってる間に倒せるしな
後衛がファナティックで範囲くらうなんて論外
966名も無き冒険者:2009/12/07(月) 21:16:32 ID:7UZvh9UO
ちょっと質問

ネメシスって6秒ダメージ受けないんだよな…?なんかシャドウとタイマンしてて使ったんだけど普通に死んだんだけど


あとマウンテンのMCってできるんかね?

967名も無き冒険者:2009/12/07(月) 21:50:44 ID:mbCycRFB
50になってインビン覚えたらすることねーや
ポエタと要塞IDとドレドギオン 全部おなかいっぱいです
キュアは抵抗あげとか装備でまだいろいろすることあるだろうけど、
チャントで抵抗あげても味方のフィアなおせない時点で微妙だし
火力装備強化にしてもシャドウやソードにくらべると、ヒール補助などにまわる時間を考えると
恩恵がすくないきがする。
チャントはインビンおぼえたらあとは大差ないし、正直やりこむほどの職じゃないわな
もうおなかいっぱいです BOTおんらいん
おまえらがんばれよ
968名も無き冒険者:2009/12/07(月) 22:15:48 ID:tJyRuLtE
おう
969名も無き冒険者:2009/12/07(月) 22:17:48 ID:HpslxgGE
ポエタBなのに、
「クレバーをアキュレイトにしてください」っていう影や弓ってなんなの?
クレバー、インビン、ビクトリーで十分だろ
常時インスピさえも必要ないBなのに絶やすと不満そうだし
ドロップのめぐり悪いと大赤字なんだよksg
970sage:2009/12/07(月) 22:17:58 ID:jFNPJ4DG
35チャントだけど色々ご意見ありがとう。
とりあえず神殿だなーって分かりました。
みんなやさしいな。
あと、歯集めって何ですか?
ウィキ見たけど分からなかった。
971名も無き冒険者:2009/12/07(月) 22:18:53 ID:ddE6NSZc
よく50までもったなw
972名も無き冒険者:2009/12/07(月) 22:19:59 ID:Tqg7dwo4
>>967
今更だよ
チャントに大事なのは装備の揃ったPTM
973名も無き冒険者:2009/12/07(月) 22:31:09 ID:XIDAzFAv
>>969
あいつらホント自分のことしか考えてないから
特にソードはひどい
974名も無き冒険者:2009/12/07(月) 23:05:27 ID:xLrNk8Uv
インビンにクレバーいれたらどのくらい回復するの?
975名も無き冒険者:2009/12/07(月) 23:11:43 ID:jVgVQBB8
1分で640
976名も無き冒険者:2009/12/07(月) 23:55:11 ID:xLrNk8Uv
>>975
thx!結構でかいな
977名も無き冒険者:2009/12/08(火) 00:50:02 ID:hrFWiENN
>>970
歯集めってのは魔族でいうフォグメーン毛集めの天族版。
あと、一応言うがsageような。
978名も無き冒険者:2009/12/08(火) 00:53:06 ID:vvdsxDw3
>>975
3秒で32回復じゃなかったか?
確か1分間で1280だったような
979名も無き冒険者:2009/12/08(火) 01:00:22 ID:6TBVd83Q
5秒か6秒な筈
980名も無き冒険者:2009/12/08(火) 01:03:16 ID:vvdsxDw3
>>979
そうかサンクス
片方外すとと一分でインスピ一回分かぁ
NM以外ではクレバー外してもいいかもね
981名も無き冒険者:2009/12/08(火) 01:14:31 ID:6TBVd83Q
要塞IDのTA中とか対人戦中とか以外はあんまり気にしなくても良いと思うけどな
普通のLv50の火力職はアキュなくてもクリ足りてるし。
っつーか>>969みたいに「クレバーをアキュレイトにしてください」は言われた事ないが
その逆に「アキュレイトをクレバーにしてください」とは言われた事はある
982名も無き冒険者:2009/12/08(火) 01:39:25 ID:YYu/BRdN
影に「クレバーをアキュレイにしてください」
って言われたことありすぎるな

しかもまだ1.5前に
983名も無き冒険者:2009/12/08(火) 01:43:21 ID:Qzz/khvc
シャドウ、ボウ、ソード、キュア、チャントの俺で炎Dに行ったんだ
1回目にまさかのいきなりグレソでソード歓喜
5回目にまさかのソードでシャドウ歓喜
6回目にまさかまさかのボウでボウ歓喜
24回目にまさかのメイスでダイス負けてキュア歓喜
ここで解散になって俺涙目
984名も無き冒険者:2009/12/08(火) 01:48:18 ID:2n1vHWwo
>>983
そいつら「ご苦労、お前にもう用は無い」
985名も無き冒険者:2009/12/08(火) 01:49:58 ID:2n1vHWwo
>>967
マウンテンがアップを始めてるんだが
986名も無き冒険者:2009/12/08(火) 01:58:15 ID:GyPtpL2t
50ディヴァクエのみっつめのやっと反復24回終わった
やっててBOTと変わらないような気分になってくるね
中身ありでプレイしてる分ほんとうにつまらない飽きてくる
ユニやスティグマや装備が出て普通に金策になってるのが救い‥
あと6回あしたには終わるかなー、まぁこの後の心臓つくりがまた難関‥ッ!
987名も無き冒険者:2009/12/08(火) 03:34:41 ID:wfElLPnt
>>986
1.5前から血痕6回分とか貯蓄余裕ですとかな奴でも無い限り
3段階目とか、そんなに気合い入れてやるもんじゃないだろ…
大体、たまに行くポエタとかアドマで欠片集めつつ
PT組む気分じゃない日に1回だけやる、とかで十分w
988名も無き冒険者:2009/12/08(火) 03:37:50 ID:iix7FpcI
しかも、MHとかと違って作ったら組み合わせもクソもなくしかもPvもまともにないからやる事がないんだぜw
989名も無き冒険者:2009/12/08(火) 08:04:55 ID:IqAQHKRw
前も誰かが書いてたが1日1〜2セットやって
ポエタ毎日いって2週間ほどで終わらせるぐらいでいいと思うよ
それに血5回分とか揃ってない限り4段目はまず失敗すると思ってたほうがいいよ
万が一にも自分は成功するとか思っちゃいけない

自分は2日に一回ペースでポエタいって、
あとはフレと深層or潜入で魔と遊んでるがとても楽しめてるぞ
IDを義務的に行き始めるとマジ飽きるぜ?
990名も無き冒険者:2009/12/08(火) 09:14:45 ID:pvblEpdx
そんなこと言わないでくれよお
1回分必死こいて集めてこれで俺も最強チャントなれる勝ち確って思ってたのに;
991名も無き冒険者:2009/12/08(火) 09:32:43 ID:KixKi+54
オレの中ではアキュレイはゴミスキル、シールドが実は良マントラなんだがそういう人いる?
992名も無き冒険者:2009/12/08(火) 09:38:49 ID:MtJbJa9D
もうすぐ40なんですが、PTでの戦闘中ってインスピを常時キープするものなんですか?
NMはともかく雑魚でもPOTがぶ飲みでインスピをキープしないと文句とか言われるんですかね?

それ以前に40の敵狩まくってるのにインスピが全然拾えなくて話にならないんですけど参考までに聞かせてください。
993名も無き冒険者:2009/12/08(火) 09:49:47 ID:UuCF6OK+
>>991
ダメージにムラがありすぎて効果が感じ取れないんだよな
武器防御100は大きい

>>992
定期的にでる話題だけどタイムアタックでもないかぎり常時は必要ない
雑魚1匹に1回で十分
994名も無き冒険者:2009/12/08(火) 09:57:39 ID:IU7KnRLb
>>991
シールド単体ではそこそこ程度だけど
シルマン+プロテク+フォーカスデフとか合わせて使えば武器防御+500だしなw
そこにさらに後退効果発生させれば+1000だ
995名も無き冒険者:2009/12/08(火) 09:57:58 ID:hrFWiENN
>>991
ポエタや上層IDで武器防御やらが100上がってもたいして意味がない現状ゆえシールドはいれませぬ。
俺の中ではビクトリークレバーインビンが鉄板。
996名も無き冒険者:2009/12/08(火) 10:13:24 ID:U/D0Ainr
>>994
シルマンとかてめぇエロいんだよ!
997名も無き冒険者:2009/12/08(火) 10:25:42 ID:GyPtpL2t
ですしおすし
998名も無き冒険者:2009/12/08(火) 10:29:40 ID:I6Arhu9O
>>992
常時インスピ入れなくて文句言われるとか考えたことないけど
俺自身は常時入れるプレイスタイルになっちゃってて
今更変えようとすると物足りなくなりそう。。

スティグマの話題も定期的に出るけど、スティグマは拾うものじゃなくて委託で買うもの。
金策頑張った方がいい。
999名も無き冒険者:2009/12/08(火) 12:40:53 ID:ctFrWmN8
1000名も無き冒険者:2009/12/08(火) 12:43:53 ID:iix7FpcI
常時インスピとはいっても、一匹食うのに2回とか要らないとは思うよ。火力によるが
2回以上必要なPTの場合みんなどうせスクも飲まないMPPOTも飲まないだろうし

メシも食わないMP勿体なさそうにずっとフレイムしか打たない(スピだと通常とかシネ)
前衛もメシすら食ってない。こんなPTで常時MPPOT飲みつつインスピとかしたくないしする必要は無いと思う
10011001
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