The Tower of AION スペルスレ Part9
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 05:33:07 ID:W3rJtDWx
【イメーシエートカース】┐
├ ≪アクレイム サイクロン I≫ ┐
【カース:ツリー】┘ ├≪スリープ ストーム I≫
│
【バイゼルウィズダム】──≪アクレイム I≫ ───┘
≪アクレイム サイクロン I≫・・・・・・自身中心に10m内にいる最大6人の対象に434の火属性打撃を与えます。
対象は4秒の間気絶状態になります。
(詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 使用精神力548)
≪アクレイム I≫・・・・・・・・・・・・自身の肉体界状態異常1個を除去して,10秒の間物理攻撃を2回避けることができます。
(詠唱時間-0秒 ディレイ- 2分 使用精神力274)
≪スリープ ストーム I≫・・・・・・・・25m内の対象を中心に12m内にある最大6人の敵を20秒の間睡眠状態にし
すべての属性防御を増加させます。
(詠唱時間- 2秒 ディレイ- 2分 使用精神力522)
3 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 05:33:48 ID:W3rJtDWx
【アイスシート】┐
├≪ロック サモン I≫─
【ウインド ブレード】┘ ├≪フレイム ダンス I≫
│
【ジケルウィズダム】─≪サプラケーション オブ フォーカス I≫┘
≪ウインド ブレード≫・・・・・・・・ 25m内の対象に857の風属性魔法打撃を与えて6秒の間出血状態で作ります。
(詠唱時間- 1.5秒 ディレイ- 16秒 使用精神力262)
≪ロック サモン I≫・・・・・・25m内の対象に819の土地属性魔法打撃を与えます。
(詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分 使用精神力412)
≪サプラケーション オブ フォーカス I≫・・・・自身の魔法命中を20秒の間1,000ほど増加させます。
(詠唱時間- 0秒 ディレイ 2分 使用精神力136)
≪フレイム ダンス I≫・・・・・・対象に2,931の火属性魔法打撃を与えます。
(詠唱時間- 3.5秒 ディレイ- 30秒 使用精神力895)
4 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 05:56:41 ID:PTorrEo/
.. 【アイスシート】┐
. ├────≪ロック サモン I≫─────┐
.. 【ウインド ブレード】┘ ├≪フレイム ダンス I≫
. │
【ジケルウィズダム】─≪サプラケーション オブ フォーカス I≫─┘
◆新規前提スティグマ
≪ウインド ブレード IV≫・・・・・・・・ 25m以内のターゲットに993の風属性魔法ダメージを与え、6秒間、出血状態にします。
[詠唱時間- 1.5秒 ディレイ- 16秒 MP292]
◆上級スティグマ
≪ロック サモン I≫・・・・・・25m以内のターゲットに870の土地属性魔法ダメージを与えます。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分. MP412]
≪サプラケーション オブ フォーカス I≫・・・・自身の魔法命中を20秒の間1,000ほど増加させます。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ 2分 MP136]
≪フレイム ダンス I≫・・・・・・ターゲットに3,116の火属性魔法ダメージ与えます。
[詠唱時間- 3.5秒 ディレイ- 30秒 MP895]
5 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 05:57:45 ID:IIVwAK0k
.【イメーシエートカース】┐
├ ≪アクレイム サイクロン I≫ ┐
. 【カース:ツリー】┘ ├≪スリープ ストーム I≫
│
【バイゼルウィズダム】───≪アクレイム I≫───┘
◆上級スティグマ
≪アクレイム サイクロン I≫・・・・・・自分を中心に10m以内にいる最大6人のターゲットに579の火属性魔法ダメージを与えます。
ターゲットは4秒間、スタン状態になります。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP548]
≪アクレイム I≫・・・・・・・・・・・・・・・自分の肉体形の状態異常1個を除去し、10秒間、物理攻撃を2回、避けることができます。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分 MP274]
≪スリープ ストーム I≫・・・・・・・・・・25m以内のターゲットを中心に12m以内にいる最大6人の敵を20秒間、睡眠状態にして
すべての属性の防御を増加させます。
[詠唱時間- 1秒 ディレイ- 3分 MP522]
6 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 06:02:11 ID:W3rJtDWx
958 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:45:30 ID:cztKyVNx
TAF入れたらpingが大体44→9になって30アビス手だけでFS4回+フィストが安定して出せるようになった。タイミング合えばFS5回+フィストも十分出せる
959 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:49:40 ID:VRu+TQMT
TAFてなんだ?
960 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:54:02 ID:2X9mp/xc
http://www9.atpages.jp/rotune/?%CA%D1%B9%B9%CA%FD%CB%A1%2FTuneapp ここに設定とかのってる
961 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:54:39 ID:iat4nfOt
TcpAckFrequency レジストリいじる小技らしい
知らない俺も今ググってた 俺も導入考えてみるかな
今もラグって秘薬も使えずアイアンも発動せず死んだ
泣けてくる
★注意★導入は自己責任で!!!!
7 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 06:03:55 ID:W3rJtDWx
8 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 06:51:19 ID:IIVwAK0k
.. 【アイスシート】┐
. ├────≪ロック サモン I≫─────┐
.. 【ウインド ブレード】┘ ├≪フレイム ダンス I≫
. │
【ジケルウィズダム】─≪サプラケーション オブ フォーカス I≫─┘
◆新規前提スティグマ
≪ウインド ブレード IV≫・・・・・・・・ 25m以内にいるターゲットに993の風属性魔法ダメージを与え、6秒間、出血状態にします。
[詠唱時間- 1.5秒 ディレイ- 16秒 MP292]
◆上級スティグマ
≪ロック サモン I≫・・・・・・25m以内にいるターゲットに870の土地属性魔法ダメージを与えます。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分. MP412]
≪サプラケーション オブ フォーカス I≫・・・・自分の魔法命中を20秒間、1,000増加させます。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ 2分 MP136]
≪フレイム ダンス I≫・・・・・・ターゲットに3,116の火属性魔法ダメージ与えます。
[詠唱時間- 3.5秒 ディレイ- 30秒 MP895]
9 :
139:2009/11/17(火) 07:18:46 ID:iSqZf4qH
10 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 07:47:23 ID:AV4D1x0J
武器強化についてなんだが、50のユニーク武器って、+6以上はできんのかな?教えて下さい
11 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 07:49:37 ID:b5RVhVPp
>>10 むしろできないと思う理由が知りたい
後、スペルスレなんかで聞かないで質問スレ池
12 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 08:08:38 ID:AV4D1x0J
申し訳ない。質問すれは答えてくれてないので。
ユニークブック50で+6以上は強化石が89以上で成功率が半分と知人が言っていたので、気になりました。どうなんでしょうか?
13 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 08:15:07 ID:b5RVhVPp
>>12 0→1も9→10も同じ石使えば確率は同じ
俺は全部75〜80石で50ユニ弓+10にした
14 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 08:27:54 ID:QN6zTwMH
PT検索チャットから参加を募って、闘技場で天下一武道会のようなものが、開催されたんだ
ルールは、一対一で基本なんでもあり、飛行もOKのトーナメント方式
鯖の有名どころも集まってたし、見たところ装備も充実してるやつが多かったけど
スペルが優勝してたんだ
なんかちょっと希望が持てた
15 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 11:24:28 ID:j2u4OZbf
んでどこの鯖だよ
16 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 11:29:13 ID:gYbbPlLY
みんなスティグマなにいれてるのー? 最強スペルさん
17 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 12:20:34 ID:j2u4OZbf
8穴全部カースツリー
18 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 13:05:57 ID:SJfSv6kw
>>17 おま……そんな極秘事項さらしやがって…
みんな真似したらどーすんだよ…
19 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 14:13:05 ID:mylSdAnG
やべ、8回連続ツリーとかスペ最強じゃん
20 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 14:20:11 ID:4sAFN71u
今回のアップで詠唱速度が攻撃速度を兼ねるパッチがあたって
いるか確認しましたが変わってませんでした。
21 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 14:39:04 ID:sYSMZqFn
HP4k台でドレドギくるスペルしねよ
お前みたいなやつのせいでドレドギでスペルイラネってなるんだよ
22 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 15:16:43 ID:D54vzlsQ
おい
50レベルばっかりだろう親切なおまいら教えてください
1stキャラで41なったばっかりの魔族なんだけど毛集めとマスク集めしてればいいのかえ?
後昨日ウインドなんたらってスティグマ拾ったんだけど出血ってなんですかえ?
これは狩りに使えますかえ?
教えて君ですません
後たまにPTしてるとスリープ起こすような人にはPTチャットでなんていえばいいのかえ
後ろのキュアさんが可哀想
教えてくりゃれ
23 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 15:22:26 ID:PsuVdY4g
にほんごでおk
24 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 15:25:36 ID:a+onk9q2
で、前スレの「詠唱速度じゃ攻撃速度は早くならない」ってのはどうなったんだぜ
おれは韓国パワウィキを翻訳かけてみた限り攻撃速度も早くなるんだと思ってたが・・・
25 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 15:27:02 ID:a+onk9q2
って
>>20が答え?出してるじゃないかすまんかった
26 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 15:30:55 ID:pkJ5LQ4F
イメーシエートカースって誰か使ってる人いる? 効果微妙過ぎ+CT5分なんでスロットから外してるんだが対人でこう使えば良いとか有れば
教えて下さい
27 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 15:43:38 ID:kETkWluG
HP4000台でドレドギとは俺のことか?(笑)
正直ほんと悪いと思ってる(笑)
28 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 15:46:56 ID:kETkWluG
てかツリー何個もつけて意味あるんですか?
29 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 15:50:06 ID:3IUKZvB5
意味あるよクイックとツリーの4個づつが最強
まだやってないなら今からつけてきなよ
30 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 16:29:31 ID:J2uHnKFo
ボルカニック八連発!!
31 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 16:34:09 ID:2gR0zHxr
>>26 実は対Mobの方が有効だったりする。
ボスとかに入れとくと、魔法攻撃発動するたびに1000ダメージ入る。
エールでも発動すっからお勧め。
32 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 16:35:30 ID:QvtTjivO
上層要塞の法師とか医療治癒系の部屋ボスに入れると楽しいなw
33 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 16:58:12 ID:M4/ZAfU1
先輩方に質問なんですが
アビスでボウ相手だとどう戦えばいいんでしょうか?
さっきやられたのは以下の通りなんですが
沈黙→治癒する→足止めされて範囲外に逃げられる→数秒で治る
→スリープ→CT終わってまた沈黙(治癒はCT中)→鈍足→フルボッコ
沈黙と鈍足治る頃には瀕死か既に死んでるんですが・・・
34 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 17:06:13 ID:mm01wCAI
フレと検証してみたがアップデートで来た範囲外に外れても当たる距離は13mだな
あとこれもついでに検証したんだが、25m離れたシャドウ(ラン&スクロ使用)がツリーの詠唱を見てからガン逃げしてもギリギリでツリー当たった
最初から走ってたら当たらないと思うけどとりあえずランとチャージが無い職はスクロ使用だけだったら詠唱開始さえ出来れば当たると思う
ちなみに詠唱&攻撃速度OPもバフも無しね
35 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 17:07:46 ID:qj1xXXpH
36 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 17:54:34 ID:jNuR9O9r
詠唱射程制限解消キタァーーーーーーーーーーーーーー
これでかなり不遇が解消されるだろうな
後は魔法クリティカル実装で物理に劣らなくなるかな
37 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:28:52 ID:+/9Zx2YC
>>36 ほんとにかなりの不遇が解消されると思ってるのか?
38 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:33:11 ID:YB3rf8f3
39 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:36:04 ID:vDvZJvQg
>>33 もう逃げられないからガチで最大火力であたって砕けるしかないと最近思ってるw
40 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:36:39 ID:kETkWluG
対人だけでもいいからホントに魔クリ実装してほしい・・・・
まじで物理より火力ないし
41 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:44:42 ID:b5RVhVPp
>>33 沈黙→治癒する→足止めされて範囲外に逃げられる→数秒で治る
→「アクレイム」→バリアなりアイアンなり→スリープなりツリーなり
→クイックネスなり→エアリアルなりメテオコンボなり→ボウ死ぬなり
バリアやアイアン張ってすぐに再度沈黙食らったら、逃げに転じた方がいいけどな
対mobやタイマンでのアクレイムはかなり強い
ボウならHP6000程度だし、増幅2000ないくらいでもmezからの1コンボで沈む
>>38 mobで範囲外とか自分で補正できますしおすし
42 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:46:59 ID:MH9B8zR+
詠唱延長でダメUPスキルをですね…
クイックネス!詠唱!詠唱延長!詠唱延長!魔法クリ!ですごいことにという夢
火力とは関係ないけど詠唱時に足元に出る魔法陣の大きさを身長比例にして欲しい
43 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:51:24 ID:+/9Zx2YC
乙ってる対人で修正きてもねー。
Mobの物理UP属性Down?誤差だろ。まぁみてろってやっぱり
依然TAID系ははぶらるぞw
そんで装備もカスい奴ばっかで、さらにスペいらねになるからw
44 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 19:43:10 ID:04JXOmz5
フルディヴァで、固定PTの俺には関係の無い事。
45 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 19:45:17 ID:04JXOmz5
因みに要塞IDでのダメージ量は、
今回のUp前の状態でいう、
インビをもらった状態と同じダメージが出ている。
46 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 21:25:30 ID:+/9Zx2YC
あと問題は物理防御UPで前衛のダメがどこまでさがるかだな
47 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 22:19:14 ID:3IUKZvB5
スピのバフ消しが実装されたらしいな
これで低lvはまだいいとして
50だとスペルの枠完全に奪うのかな
48 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 22:36:09 ID:04JXOmz5
ならんだろ。スピじゃSを取れた前提が韓国でも無いしな。
49 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 22:41:04 ID:04JXOmz5
前提×
前例○
50 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 22:42:47 ID:3IUKZvB5
>>49 むブログでは前例普通にあるぽいが
1 シールド / 1 ソード / 1 シャドウ / 1 ボウ or スペル or スピリット / 1 キュア / 1 チャント も無難
・等級及び獲得可能なアビスポイント
ポエタ Sランクの獲得条件は 2時間 1分以上を残して点数は 19,500点以上。
APは約 4200点獲得します。
51 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 22:55:44 ID:fBXYLvfE
>>47がいってるのは要塞のことじゃないのか?
つーか韓国でS初討伐に成功したのがスピありじゃなかったか?
別に枠奪うとかじゃなくて両方いてもいいんじゃね
むしろスピのスキルで魔法ダメ上がるのあるし相性いいだろ
少なくとも装備かぶるからうぜえと言える身分ではなくってきてるな
52 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 23:18:48 ID:1JKIUROy
金欠だから比較的安価な属性ダメージ神石つけようと思うんだけど
確立低くてダメでかいのと、確立高いけどダメしょぼいのって、スペルだとどっちの方が相性いいのかな?
53 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 23:29:57 ID:EQ0aQZ7X
>>52 10%石がコスパと発動率的に最高
1%が発動するまでに10%のが何度発動することか・・・
正確に検証していないからわからないけど
総合火力なら10%のが断然上かと
54 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 23:41:13 ID:QvtTjivO
無難なのは火10% ロマンは1%3880
55 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 23:42:25 ID:QvtTjivO
3760か、失礼w
56 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 23:48:35 ID:PsuVdY4g
1%は対人で発動すればほぼ勝てるからイイヨ
57 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 00:17:24 ID:ocPONylo
>>56 誤解を招くからその書き方はやめれw
低レベル同士の対人ならってきちんと付け足そうぜ
ところで、
「2. PvP時、相手のキャラクターにスキルを詠唱する途中で、相手との距離がスキル使用可能距離よりも遠い場合、一定距離ほど発射距離を補正してスキルの使用が可能なように変更されました。」
って修正が結構いいな
奇襲するときはエアリアルリストレイン使っても逃げられないし
追撃するときはアイスチェーンをとりあえず撃っておけば、すぐに追いつける
あとはローブの糞性能の改善と魔法クリティカルの実装とレジストの定義の見直しでやっていけそうだな
58 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 01:00:16 ID:k5R1+4/g
後はCTを調整するか威力の底上げを頼む
59 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 02:07:05 ID:Bbs0QEZo
威力上がってもレジられたら終わり
レジの仕様変更が一番大事
60 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 02:26:54 ID:YANStBz0
ディバセットが強すぎて抵抗が伸ばしやすくなったのがスペルに不利に働いてるな
61 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 02:47:14 ID:MdmOdNln
他はこのままでいいから移動しながら詠唱可能にしてほしいな
複数相手だと棒立ちで何秒も詠唱してられん・・・
防御糞すぎるしこれくらいでちょうどいいと思うんだ
62 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 02:49:57 ID:YANStBz0
移動詠唱とか要らんわ
今のままでもスペル強いし良く作りこまれてると思う
スピ+フェロー or スケープゴートでの強制範囲フィアーが強すぎる気がするが
それだけ修正してくれたら十分だな
63 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 06:49:53 ID:UsrNI1yF
このゲームカンストするまで格下狩りに遭いすぎて
自キャラの強さすら推し量ることができないから各職がネガるハメになる
にしても移動詠唱は明らかにやりすぎ
64 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 07:07:20 ID:fYn+E3cI
自分も移動詠唱はいらんが固定砲台、超火力がやりたくてスペル選んだから
スキルの魔法クリは実装して欲しいな。
65 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 07:14:50 ID:O4PcR+OA
ブーンの効果時間を1分でCT30秒で良いわ。天?シラネ
66 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 07:23:20 ID:yoiSfzf8
足止めスキルのクールタイムを見直す事が一番の強化になる。
足止めレジられたらかなり不利って状況を何とかして欲しいな。
リストレイン、ウインターリストレイン、シビアコールドのCT1分が30〜45秒になるだけで大分ましになる。
キュアの方が明らかに堅いのに、キュアのリストレインがCT10秒ってどういう事じゃゴルァ。
効果時間の違いはあるにしても。
67 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 07:30:27 ID:3YO0P/vE
PvPでのスリとツリーの効果時間をPvEと同じにすれば文句言わないわ
68 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 07:40:39 ID:FhZK+3op
スリがフルタイムではいると延々寝かし続けることが出来るからダメだろ・・・
上書き不可とか効果時間がランダム10〜20にするとかならまぁ許容範囲
7秒は短すぎるし属性防御+も邪魔くさい
69 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 08:12:25 ID:RqhQBmhp
なんでアビスアクセは物理職だけHPがついてんだよなぁ
ローブ職アクセもMPじゃなくてHPにしろやクソが
物理職はレジェで十分使えるじゃねえかよ
70 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 08:19:33 ID:Vg/B70Xj
20秒はともかくせめて12秒くらいは欲しいな
ボウのスリやスピのフィアー系は対人で効果変わらんのに
開発がスペル嫌いとしか思えない仕様だわ
71 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 08:32:40 ID:zl6tvGQr
72 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 08:43:20 ID:IUZKINoJ
滅多に決まらないエリアルを
即効叩き落とされたときのピキピキ感は異常
73 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 09:12:30 ID:Hq3iXs7u
>>72 野良だと糞ードが洒落にならないぐらいの確率で早漏w
74 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 09:15:42 ID:wo4am0e7
oi
エアリアルやらコンボスキルの一段目が25m以上先でHitした場合、
接近しないと後続スキル当たらないよな。
とにかく、レジの仕様何とかしろ。
75 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 09:29:24 ID:3B+q3Bf5
スペルに神石って話題が何度か出てるけれど、神石って武器攻撃にしか効果ないよね
対人でも対MOBでも武器攻撃なんて使った事ない俺lv30スペル
因みにオーブつけて増幅極
PvP時にブックつけて逃げる敵追い掛ける時くらい?
あと増幅は1200前後が最もコスパが良いと聞いたけど、カンスト間際なら2000ないとダメなの?
これから炎の神殿行く事になるから、増幅外してHP入れないといけないんだろうが、威力は出来るだけ欲しいしな…
質問ばかりでごめんよ
76 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 09:39:41 ID:zl6tvGQr
>>75 神石はスキルでも出る
増幅1200は1.2の時の水準だけど
カンストで1600もあれば十分じゃね?
ブレイズローブ、チャントのマントラ/スキル、すしで大体2200になるし
あんまりあげても微妙だよ
範囲喰らって死ぬほうが問題だからHPあげとけ
77 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 09:42:33 ID:X/PP65tR
>>75 神殿なら増幅でも問題ない。40越えたあたりから徐々にHP欲しくなるからそう思ったらかえてみなはれ
78 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 09:43:22 ID:a3jheka7
>>75 攻撃行為全般に神石の効果出るよ
ディレイエクスプロージョンだけ例外で効果でない。
HPとか増幅は好み。
だが増幅上げれば当然ながらタゲ奪う事になりやすい
エリートのスキル2発で沈むようなスペルにはならない方がいいよ。
79 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 10:05:47 ID:3B+q3Bf5
みんなありがとう
魔法でも効果出るのか、強いな…
まだ神石考えるレベルじゃないけど、クセノ手に入れたら10%神石突っ込んでみるよ
lv30前半でクロメデ手に入れたら突っ込むのもありかな、まあ安い奴にしておこう
80 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 10:55:21 ID:M4OD1QiL
属性ダメ神石は、魔法増幅効果も乗るから、スペだと結構なダメ与えられていいね。
81 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 11:14:08 ID:At+mAkak
てs
82 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 11:15:32 ID:pwAydpO4
神石と言えば
前にこのスレにバーンやイロみたいなDOTスキルは神石判定2回あるってあったが
確率高い神石使ってる人は気付いてると思うが他の攻撃スキルも判定2回あるよな
10%属性ダメージ使ってるが初撃のアイスチェーンで600×2が上乗せされたりするし、ログも同時に2行出てるから確か
アローやランスでも勿論出る
よく神石は体感だと表示の倍程度の確率で出るとも言われるけど
判定2回なら1回の攻撃で10%神石が1回以上発動する確率は1-0.9^2で19%だから納得がいく
2回同時発動も1%と考えると確かにそれぐらい出ている
83 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 11:31:13 ID:qqhelK4O
サモンチルうってたら2パーのが二回発動してポエタの増幅装置一撃で壊れたな
84 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 12:43:42 ID:0KFWyugs
マントラ込みでも増幅2200ってすげーな。
フルデバで増幅石を少し多目なんかな?
85 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 12:53:49 ID:zl6tvGQr
>>84 チャントのインスピと上級マントラで結構上がるんよ
フルディーヴァじゃなくても増幅はそこそこで十分
ちなみにダメージは対して伸びない
86 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:05:24 ID:YANStBz0
増幅300あげてブレイズアローの威力が200上がるだけだからなー
ドレドギの対人だと火力だけじゃなくてCCとか逃げ回るとか他の仕事もあるから
火力のウェートは低い
87 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:13:44 ID:4G2B/oSo
魔法増幅は高くなればなるほど、上げても効果が薄くなるからなぁ。
それに比べて前衛は攻撃高くても効果は同じという・・・
88 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:24:03 ID:Ut4xiuh2
増幅高くなるほど効果が薄くなるのと一緒で
前衛も攻撃あげるほど効果薄くなるんじゃ?
攻撃力はあがるほど、ダメの伸び幅が増えるの?
89 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:25:37 ID:6dmPPg7i
フレイムダンス強いな
8kとか出てて一発で盾からMOB剥がしてた
90 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:33:30 ID:APJZClsu
2200は案外簡単だぜ?アビスユニアクセ少々とアヌハルトユニ一個他青装備に全部増幅入れればいける
ただこれ以上上げると30代思い出す位ヘイト取っちゃうからオススメしない
HPはポエタの触手プレイで即死する位低いしな
91 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:34:35 ID:FVdLAPAv
ドレドギ野良はスピ募集が多いけど、強い固定PTはほぼスペルが入ってるし俺もスペルだけは絶対抜けない
92 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:40:58 ID:Ut4xiuh2
しかし、バフはがせないスペいらねってTA系はスピ呼ばれるんだろ?
93 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:51:14 ID:NmjhTFbm
>>91 強い固定はたいていローブ0かいてもスピだぞ
94 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:52:18 ID:kbzzYx4a
バフはがせたところで、火力ないCCないでスピいれたらトータルマイナスだと思ってる俺は盾。
PTメンバーの構成どうこういう前に自分の枠がありません><
95 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 14:37:52 ID:YANStBz0
スピってエール剥がせるの?
96 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 14:39:23 ID:NmjhTFbm
97 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:16:54 ID:Ut4xiuh2
みんな使うとしたらどっち?
ノーマル高増幅のユニ詠唱武器
+強化で高増幅のレジェ速度武器
98 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:21:23 ID:gfvdNVWP
TAは詠唱、対人は攻撃速度で切り替えてる
スピ…エール剥がせるようになったのか…スペル居場所ねー
99 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:26:40 ID:NmjhTFbm
>>97 魔法命中次第だろ レジェとユニで魔法命中大差ないなら強化レジェの方が断然強い レジェがもし40前後の装備の話なら
詠唱+付いてようが増幅高かろうがPVPじゃほとんどレジストされるんで使い物にならない
100 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:32:57 ID:Vg/B70Xj
フィアブックもいいんだけどディーヴァニオンブックOPのHP+650と魔石数+1が大きいから詠唱武器使ってる
一応切り替えにフィアいれてるけど全然使わなくなったなぁ…
ポエタとか要塞IDでエールはったりフィアしてくる奴と戦うときに物理火力が残念な感じだとスペルにタゲくるよね、
そんなときどうしてる?
TAだしあとちょっとでボス終わるしで火力緩めずやってんだけど、フィア解除したり回復したりで半端なくキュアさんが忙しそうで申し訳ないんだ
タンクスペル()とか自分でもナイよなぁ・・・と思いつつ質問してみる
俺は増幅840↑超える武器が手に入らなかったら変える予定ないかな。
Lv40ユニーク本を10まで強化してしまったから
増幅750↑詠唱%付いてるのが手に入れば考えるかなぁ
>>101 フィア使ってくる奴とかは後半にタゲが飛ぶのはそういう仕様だから。
火力緩めるとかありえない
スペル終ったなwwww
要塞IDもスピスピ募集でスペルは除け者
イラナイ職に転落だw
エール剥がせても、スピは基本火力ないからな
ボス戦は強くてもエリート狩りでは微妙なままだろ
106 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:54:42 ID:O4PcR+OA
スピとか火力が無いから、どの道イラナイ子なんだがな()
oi
いつになったらスペは不遇職から脱出するん?
サブのシャドウがカンストしちまうぜ
対人用:デヴァ+全抵抗石
狩り用:アヌハルト+全増幅
これで不遇から脱出。
メンテ明けから闇ポエタでの与ダメ変わってないか?
公式では要塞IDしか書いて無いと思うんだけど
闇ポエタのmobへの与ダメが10%位増えてる気がする。
採集虫を固定した時の与ダメは減ってる感じ。
今更何をいってんだ、こいつは
>>110 ここのスレに闇ポエタのダメ関係の話ってあるのか?
少なくともスペスレ9には無いわな
別のスレに書いてるとか無しなwww
スペル終焉のお知らせ。
スピリットが活躍するようになり、スペルの枠はなくなりました。
スペルの同士のみなさん、お先にクリアさせていただきますよ。
>>105 >>106 火精霊バフでPTの物理攻撃力16%増とファイアブレスで馬鹿にならない火力アップになるぞ。
火力担当が二刀の奴ばかりなら特に。ゲイルが掛かれば祭り。
第2のチャント扱い。反射スキルを剥げるのも大きい。
CCは前衛が神石で行うようになってきてる。
>>108の言うとおり複数装備を用意するのが正解だと思う
多分スペルはやろうとすれば廃シャドウと互角かそれ以上の火力出せるし
範囲火力もフレイムエクス2入れればかなり高い
バランス取れてると思うけどね
と書いてから確認してから、暗黒ポエタは書いてなかったな・・・
>>115 廃シャドウ並の火力だそうと思うとPOTがぶ飲みでも
MPが追いつかないという問題が発生する気がする
最大MPに比例して回復量あがるPOTもほしいな・・・
>118
そうやっていうと、おバカでTUEEEしか脳に無い前衛様が「最大HPに比例して回復するPOTだせ」とかいうからダメだぞw
>>115 他職は黙っとけ
んなもん入れる枠ねーだろ
フレイムツリー6枠クイックorバイゼルorルミエル、ツリー
スペ完全に終わったな。スピスレが祭りだ。
フレイムwwwエクスww2wwww
範囲火力wwww
フトゥキンやって、スペルいらねーやと思ってしまった。
範囲フィアーのCT短すぎ。
124 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:54:43 ID:7fqbAUGr
スピスレみてきた
やっちまったなこれ
正直ポエタなんてどうでもいいけど、apアイテムが手に入る要塞IDでよばれなくなるとかおわったわ
速度武器ほしいスペルは覚醒倒したいだろうし、すぺるがさらに減るだろうな
今ですら低レベル帯のPTでスペル不足なのにこれで死滅するだろうな
>>114 まさしくその通りだな
スペル以上に装備依存度が低く、費用対効果の低いスピだが
ファイアブレス、コマンドディケイ、フィアー、DP召喚、バフ消し、高性能沈黙
スペル、チャント、ボウのいいとこ取り
現状主力のシャドウ、二刀ソードと相性いいしな
手軽に育てられるし今後増えるんじゃね
チャントと同様に、スピは単体での強さ・火力を求める必要もないしな、
単体で強さ・火力を発揮しようとするスペルとは異質だわな
スペルはOβ終了と同時に終了していたのだよ
ルミエルもフレイムエクス2も入れてるし必須だと感じてる
CCスキルなんてもう対人でしか使わないし
>>120 睡眠ツリー+ルミエル+フレイムエクス2
逆にフレイムエクス2入れないなら何入れるの?天スペルだけど
アイスランスぐらいだな
睡眠ツリーだと火力低いし
>>127 お前は
>>115を見たのか?流れを理解しろ
睡眠ツリーで廃シャドウを超える火力というを
ぜひ教えてほしい
木をみて森を見ず的なことはやめてくれ
チル一発MP324 906ダメ
フレイムエクス2一発MP231 範囲855ダメ
2匹以上にまとめて当てるとフレイムエクス2のコスパは全スキル中で見ても最高
しかも12秒に1回で常用可能、燃費を大幅に改善できる
このスキルに可能性があるのが分からないのは馬鹿だろ
>>129 チル使った方がフレイムダンス使うよりDPS出るから
火力ツリーかどうかはDPSに関係無い
>>130 お前本当に頭悪かったんだな…
すまんかった
結局フレイムエクス2を否定する根拠は何もなし、と
なに はい論破^^ 見たいに言ってるの?
>>133 まず、2体以上のmobにフレイムエクスプロージョンを複数回当てる機会なんてほとんどない=CT短かろうが大して意味がない
逆に、フレイム2回目回ってくるような殲滅速度で複数体抱えたままにするのは、スペルのMPコスト的に問題が無くてもキュアチャントのMPコスト的に問題あり
NMクラスになってくると、糞の役にも立たない
他に有用なスティグマがいくらでもある
135でFAだな
敵が2体以上いて眠らさないならそもそもスペルいらねーし
>>135 >2体以上のmobにフレイムエクスプロージョンを複数回当てる機会なんてほとんどない
それはお前の環境の問題
「CCなんて対人以外で使わないし」って言ってる通り俺はMob狩りは専らまとめ狩りだから
>フレイム2回目回ってくるような殲滅速度で
意味不明
なんでフレイム2回目回ってこないといけないの?
俺のPTだと基本的にすぐ次のMobやるから常時Mob狩り状態
>NMクラスになってくると、糞の役にも立たない
エリートで使えれば十分
>NMクラスになってくると、糞の役にも立たない
1例でもどうぞ
>>136 エリート3匹まとめ狩りするようなPTだとむしろシャドウが微妙
ソード2〜3人入れた方が良いだろうが、ドロップ被るしスペル需要が出てくる
ダメだこいつwwww
全くだ
想像力のかけらも無い
>>137 もう分かったから、カイダンやフォグメーン辺りでお得意の範囲狩りしてればいいじゃない
>>140 お前がID真っ赤にしてキーボード叩く姿くらいは想像できるぜw
ドラウプ洞窟にソード、ボウ、シャドウ、チャント、キュアで行った。
火力揃いが集まったせいか、スペルの必要性を感じない程サクサクで吹いた。
装備が揃ってるトップクラスには必要ないクラスだなスペルは
だからと言って、俺は別にスペル意外はやるつもりない
スペルのPTでの役割ってCCだろ?
CCしないんだったら、そもそもスペル自体がいらない
範囲狩りしたいならソードでもやってろよww
何一つ具体的な指摘出して来ないじゃん
結局、未だにエリート狩るのにすらCCスキル使ってるヘボPT基準では範囲スキル要らないってだけでしょ
それ、範囲使うような狩りにおける経験が全く無いって自分で言ってるわけで
むしろCCしなくていいなら
スペルはトップクラスの火力だよ
mpmpとかいうけどお前らシャドウのmp効率の悪さしらないだろ・・・
どうやら俺達は
触れてならないモノに触れてしまったようだ
それだけ範囲しまくりで他者を雑魚扱いするくらいだから
ポエタS余裕なPTなんだろ?
お得意の証拠を待ってるよ
要塞IDは治癒mobが多く配置されてるしな
ソードもお前も全員麻痺石なのか?
通常攻撃のほうが強いとか妄想廃装備シャドウが沸きそうだが
ネーヨ
ただ単にmpすぐ尽きるから通常攻撃してるだけjk
MCもそのうちの一つ(てか速度一定になりゃ自然にできるしね)
デバフ役にスピとかいってるが大半がデバフ必要ないモンスターだし
全体効率を見る目さえ持てば微妙だと気づくわな
治癒Mobの処理方法くらい考えれば分かるだろ
お前が範囲狩りの経験無いだけじゃんその質問
152 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 19:54:20 ID:KKC7iWz7
糞運営のせいで、スペル 乙ったな。
スピ?
シラネーよ 糞!
>>146 わかったわかった、キノコにフレイムエクス2気持ちいいよね^^
対人で無理ゲーがないのがスペ
それさえ理解してやればいいんじゃね?
ボウだろうがスピだろうがシャドウが盾相手にするよりは全然勝率はある
まぁネガってる奴が45付近でスペ放棄した連中だとは思うが
実際スペルは体力8000超えたりしたら絶望的な状態にはなり難い
ただそれまでの育成過程が壮絶にだるいのは把握しとこうな
155 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 20:00:09 ID:RqhQBmhp
お前らもっとやれ
どっちの意見がどうだと言う事はないんだが
なんでフレイムエクスプロージョンがダメなのかの反論が
いまいち具体的ではなく、話がみえてこない
っと文盲の俺が言ってみるorz
正直に書いてあげれば(育成してる奴のために
苦手
・弓や遠距離エリート、mob狩り
・地上でのRvR (状況によるので得意な場合もある)
・スピ、ボウとの空中での戦闘(スタン、無敵スキルのクール中は厳しい)
・遠距離職からの被奇襲時には不利
得意
・スピ、ボウ以外全職との空中、地上での戦闘(1on1)
・空中も加味する集団戦
・要塞戦などの大規模戦闘(ソロで勲章がとり易い等)
・近接タイプのソロエリート狩り(近接職はそもそもエリート狩りすらきつい)
・敵種族地域での戦闘
・奇襲時は高確率で勝てる(キュア等が奇襲しても難しいのと比べて)
※対人は相手が廃装備を前提
>>156 簡単に言えば全く使えないスキルじゃないが他に必要なスティグマがたくさんあるってこと
PvPでしかCCしないとか言ってるくせに、睡眠ツリーでサプラ入れないとか論外
相関性で言えば
さっきもいったようにシャドウ→シールドは奇襲しても難しいが
スペル→シャドウ/シールドは高確率で倒せる
もちろん奇襲という前提ならばボウはシャドウより楽に倒せる
スピの場合はディレイ2種うったあとにソウル、グレイ→適当で大抵死ぬ(スタン系スキルない場合)
特に相性の悪い奇襲タイプがないのがメリットだと思う
(悪い例:ソード→スペル チャント→キュア シールド→キュアとか大量にね)
>>147 攻撃力500以上のシャドウが身近にいないのか
刻印なんてシャドウ複数いるとダメ期待できないし、
速度早すぎてスキルのクール追いつかないしMP切れることは切れるが、スペルほど深刻じゃない。
タンク役からタゲ取るほど火力出したらスペルだろうがシャドウだろうがダメだろ
通常攻撃してるだけで1500*2速度0.6のシャドウはさすが火力職だわ。
>>158 お前が他職ってことはわかった
できたら誰でもやってるわw
ん?範囲ツリーっていうか、PvPでCCするなら最上位の範囲睡眠までとって
サプラいれないとかありえないって話じゃ?
アクレイムとサイクロン、サプラにするでしょって意味だと思う。
サプラ入れて、確実にツリスリ使えって意味にとったけど
すりーぷすとーむをつかうにはあくれいむさいくろんとあくれいむがいります
さぷらはどこにいれるんですか?
上級4つ使うチート教えてくれよ?
>>159 シールドを高確率で倒せるってどうことだ
HP半分以下でバランスアーマも何もバフ使ってないシールドがmobと戦闘してるとこを狙うのか?
奇襲に相性も何もないと思うんだが
>>164 PvPやるやつでスリープストーム入れるバカがどこにいるんだよ
アクレイムとサイクロン止め+サプラに決まってるだろ
>>163 同じ解釈したわ
アクレイム、サイクロン、サプラの3つが対人向き
対人でCC重視するならサプラいれない手はない
よって範囲スリを入れる枠などない。ここで7枠
残り1をルミエルかクイックがテンプレ
エクスをこの1枠に入れるかどうか
それでだ、前提4つに残るひとつアイスランスいれてるが
こいつをフレイムエクスに変えるのは微妙なのか?
>>165 DP技と沈黙使うタイミングさえ間違えなければ勝てなくはないな、奇襲の場合
奇襲しようが職によっては絶対勝てない相手も多いなか、スペルは比較的勝率高いって意味だと思うが
127 名も無き冒険者 sage
>>120 睡眠ツリー+ルミエル+フレイムエクス2
逆にフレイムエクス2入れないなら何入れるの?天スペルだけど
DATE:2009/11/18(水) 19:00:47 ID:YANStBz0
そもそもこんなんでPvPでCCとか言ってる奴を相手にするのが間違い
じゃあちなみにそれドレドでやてるの?
範囲スリないときつくね?
アビスや敵領地なんかでのタイマンならわかるけど
対人用にサプラ入れるのは馬鹿
5分に1回しか使えないから
本当に対人CCを重視するなら魔法命中特化+範囲睡眠
サプラの魔法命中1000UPは過剰過ぎるしな
魔法命中は1550もあれば十分だから、
良いブックに魔法命中石入れたら、常時サプラ状態みたいなもん
>>174
二分に一回じゃね?w
あんたも他職?w
物事を理解した上で否定するならまだしも
サプラのクールが5分って
エクス野郎に感化されてるのか、沸きすぎだろ
スペルスレも終了のお知らせ
あ、ほんとだ勘違いしてた
2分でもサプラとのハイブリに興味持てないけどな
>>177 >エクス野郎に感化されてるのか
そもそもこいつがエクス野郎だから
YANStBz0が新米スペルか他職だったというオチ
サプラとのハイブリとか考えるほどに馬鹿げてるな
上位、アクレイム、サイクロン、サプラにしてて
最後のひとわくルミエルなんだろうなって思いつつ
でもIDでの狩り火力を少しでもあげたくて、POT馬鹿ほど飲んでれば
いいかって思いつつアイスランスいれてるんだが
ほんとにコレでいいんだろうかって悩んでる。
本気で火力あげたいなら接近覚悟でやはりルミエル+チルなのか。
なんか悩んでるとこにエクスの話がでてきたから、また更に
悩んでるorz
正直俺もハイブリットはダメな気がしてならない
早くその対人重視とやらのハイブリット型のドレドでの使い心地教えてくれよ?
0josN9ks 7em9Cv6Nでも誰でもいいからさw
真面目な話、APがないとか破片がもったいないとかで
全スティグマ使ったこてないという人も多いんだよな
フレイム睡眠両方のツリー揃えてる人って意外と少なそう?
しかしこのスレは空中エアリアル君以外にもおかしなのてんてこもりだな
LA疑惑に顔真っ赤なチルチル君の次は
範囲狩り大好きフレイムエクスプロージョン君か
CCは対人だけと主張して、サプラいれない奴はまさにカスペル
どんな糞議論してもかまわないが
>>158の意図すら読めない文盲は女子高生じゃない俺でもかなり心配してしまうレベルw
わざわざID変えてまたサプラのハイブリ主張か
>>183 使い心地も何も、使います→キュア寝ます→勝ちます
これだけ
リスキルしてるとかでない限り、CT2分のうちにキュアが復帰してくることもまずない
2キュアは詰み
>>184 俺もフレイムツリーはサプラ以外使ったことないな
ロックサモンのCTがもう少し短ければ使ってみたいんだが
お前らまだやってたのか…
ゴールデンタイムに何やってんだw
てか、「魔法命中は1550もあれば十分」
これ本気で言ってる?
1550あれば抵抗1700にも十分当たる
ブロックアーマー使って抵抗1700にした盾相手で検証済み
範囲狩り大好き君は、サプラ入れて魔法命中石全部増幅にしてエクスプロージョン撃ってたほうが幸せだと思うわ
明らかにサプラハイブリのスペルが居るチームより
命中特化の範囲睡眠スペルが居る方が強いし
>>187 抵抗型キュアを確実に寝せれるのは大きいのはわかる
だけどそのサプラのような的中補正ないスピが1700抵抗のキュアにフィアがんがん通してくる奴もいるんだぜ?
要はそれなりの的中を確保すればサプラハイブットじゃなく範囲スリのほうがいいんじゃないのか?
フィアって、特別なんじゃなかったっけ?
通常以上の命中率があるとかないとかって話しもあったけど
キュアスレで勉強してきましょう。
スピのフィアを他の魔法と同一視するとか
魔法職として情弱扱いされても仕方ないレベル
キュアスレ充実してるぞ。いぜん見かけたデバフ解除、システム考察は秀逸レベル
キュアスレ見てみるか
スペル終了(はとっくにしてるが)的な流れなんだけど一体何があったんだ
シャドウ楽しいです
ID:JkGW3cKz
こいつリアル基地外確定
スペルの葬式会場はここですか?
201 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 22:19:41 ID:p4CfptwX
そんなにスペル駄目かな?
盾剣持ってるけど断然スペルが楽しい
紙装備で脆すぎるけどスリやリストカースいれられるし
最近はPTで戦闘ダメージ見るのが楽しい
火力職だからダメージ大きいの当たり前なんだけどねw
剣キュアスペル3人だったらかなりレベル差あってもサクサク行けるし経験値もウマー
相手はどう思ってるか分からんがね…
スペルが終わってるな
と思う瞬間はパンデモニウムの勲章集めのMob狩りやってるときだな
サブでシャドウやっちゃったからかも知れんが
Mobの狩り速度にイライラする
増幅は2150
そのかわりシャドウはソロ神長とかできません^w^
シャドウの得意、不得意
得意
・ノーマルmob狩り(ただし体力P、MPP大量使用)
・ハイドによる地上の敵への奇襲(得意というかスキル)
・PT単位での戦闘時の対人(相手にもよる)
不得意
・対人の空中戦は全体的に軟弱
・プレート職、回復職は不得意、また双方視認時には対遠距離職は苦手(一方的に死ぬ)
・ソロで要塞戦やエリート狩りは非常に困難(神長はほぼ無理+エリは麻痺石必須)
経験した感じではこんなかんじじゃ
俺のチンコがスペル
>>204 過疎サバだが40レベルのサブで下層守護神長殴ったら金2個来たよ
APも1000くらい稼げた
下層はいかないからなぁ 下層ならとれるのね
上層だととてもじゃないが回避スキルもたないからな・・・
ま、ptくみゃいいんだけど めんどくさい時あるからの
スペルやってる奴はフルディバ終わったら他職で遊べば良いと思うよ
そこでスペル持ってる事で気分転換もできるしスペルの楽しさも体感しやすくなるはずだわ
正直スペからボウに以降する価値はあまりない
やるならスピお勧め 理由は育てていけば分かる
別にスピが強いとかではないので注意ね
ローブ職2回目は流石にやりたくないわ・・・
なんていうか同じ装備集めるのだるい
やるなら近接職じゃね
遠距離→遠距離は正直あんまりかわらね
狩の速度が圧倒的に違うし
最近は要塞戦だけスペル後は他の職で遊んでる
>>207 召喚できるからとか言うなよ。
ひとまずスピリットに需要がでて
スペル涙目は間違いない。
>>201 てめえはLV50までスペル育ててからものをいえ!
と思ったら不遇の盾さん経験済みでしたか。
窓際同士仲良くしましょう。
と思ったらソード持ってるとか、しねよ
低レベルではPT必須だが、高レベルではいてもいなくてもいい
そんなとこだろ
ある一定のラインを超えたら盾やらスペルやらは基本的に不要になるが、
いたらいたでキュアチャントの負担はそれなりに減るし慣れた狩り方の安定感を求める人も多い
ゴッドリーダーが全く望めなくなったのは痛いところだが、まあでないしどうでもいいや
>>210 今スペル40だからまだまだだなぁ
盾も剣もソロ狩りの時はマクロ放置だから楽だね
スペルの次は何作るかなー
攻撃が派手で格好良いのはダントツにスペルなんだよね
シャドウあたりかな
別になくていいとなりゃ
スピ、ボウ、シールドもいらないな
ポエタなら
シャドウ、シールド、キュア、チャントでいけるだろうし
逆に
スペ スペ スピ シールド キュア チャントとかの可能性もあるかもなw
214 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 00:01:01 ID:jjtpX72s
どうでも良いけど、お前等は自分で募集すると言うことをしないのか?
良いぞ!もっと同職のスペルがいなくなれば!
キュア姫ならぬ、スペ姫が出来るハァハァ・・・
ドレドギメインなら範囲スリープなんか。俺はドレドギ入らないからフレイムダンスかな
いや、姫プレイをするならネタマクロを発言しながら範囲スリープか・・・
悩むぜまったく
>>214 俺の鯖じゃドラウプニルID募集の8割がスペルで
行きたいなら自分で募集するしかないって感じだな
ドラウにいきたがるスペルというのも珍しい
>>215 狩りメインでも範囲睡眠だと思うよ
全滅しそうな場面を楽に犠牲者0に抑えれるのはでかい
ソロPvPメインなら火力ツリーも良いね
要塞ID 常に覚醒できる俺は勝ち組?
結構スペで覚醒いけるとおもうがな
スピがエールはがせるようになった今
覚醒神長戦はスペルはお荷物だろどう考えても
レベルの低いPTでシャドウが即死するとかなら、
スペルで火力上げるのはあるかもしれんが
>>218 40台のレベリングに装備強化に金策(煮え血集め含む)にドラウPTが楽なのは1.5が来ようと変わりないんだぜ
苦労号はぬるくなったけどまずいのは相変わらずだからな・・・スティグマくらいかね
あれだけさんざん
物理防御低下は微妙とかいいながらはがせるとなればスピほしいか
笑わせてくれるねw
固定の場合は
スペ2、シャド、シールド、キュア、チャンでしてる
物理ダメ減少
レベル低い云々は
全員50にきまってんだろw
倒せるかどうか自体はさほど問題ではないんじゃない?
倒すのは前提として、かかる時間が問題じゃないのか
対抗するわけじゃないが
近接火力職が早いとか別にソースってないんだよね(PT単位相手ヒーロー)
シャドウは2人いると逆に手間取ることあるけど
スペは数いればいるほどダメージ効率いい
これはいろんな動画で散々でてきたとおもうがw
神長みたいなボス戦となるとゲイルとクイックスペルの比較で近接有利だろうな
スピもボス戦ならDotが活きるから火力かなりあるし
要塞IDでのスペルは肩身が狭くなりそう
シャドウは工作大好きだからな
このスレでネガってる奴の半分はシャドウだろ
俺もソード、弓、シャドウ、チャント、キュアで半固定でやっているが、
覚醒で5分半は残るぞ?
お前スペルってことでいいのか、それは
FSいるぞ ドキサスにww
>>228 DOTっていきるの?どんどんアイコンの数が決まってて
どんどん押し出されるからいまいちだと思ってた
表示なくてもダメ入ってんのかな
>>233 1PTで叩いてるのにそんなアイコンはいるか?
>>231 当たり前だろ。何故他職がこのスレにレスする必要性があるんだ?
>>234 うん、イメーシエートカースだっけ?効果1分のやつが押し出されたりみるよ
スピいなくてそれだから、入ったらもっとすごいかなって思ったんだけどどうだろ?
今スピ必死なんだしほうっておいてあげなw
dotで火力かなりあるとかいってるんだから・・・
238 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 03:45:39 ID:Mz5RaNBn
普通にあるだろwエリート狩りのスピード見てたらわかるだろ。
スピいたらスペルいらないんだし
バーン、バースト、フュージョンの常時3枠埋めてる分が他に活きそう
スペルが覚醒神長で真価発揮できるのはコリドール処理かな
Wクイックでメテオ→フレイムダンス→DP
自分1人だけで召還前にコリドール潰せる
天スペル?知らないわ
逆にスピいたらスペルいらない
ボウとシャドウの関係ににてるな
逆だわ もうどうでもええわw
他職相手にするだけ無駄かw
>>236 228は神長みたいなボス戦っていってるの見落としてないか
ヒーロークラスとかは状態異常に抵抗持ってるからデバフ多すぎて押し出されるって事はそうないと思うぞ
わざわざスペルスレまで出張してきて工作してる時点で察してやろうよ
アステリアとか覚醒とか20分以内だからタイフーン・マグマをフルで出せる
DPとスティグマのダブルブースト使ったら盾からタゲとったってどっかで見たな
DP4000消費した後ゼリー使えばダブルブースト20分維持できるから
その間限定だけど火力はトップクラスに躍り出る
ルーアステリアはまだしも覚醒とかPTヒールの入らない前衛型精霊なんて
範囲巻き込まれて乙るのがオチだろ…
神長戦限定でいえば、戦闘時間おおよそ5分だし
どうしてもゲイルがちらつくよな
中央要塞IDが入り口からTA開始とか、神長との戦闘時間が1分とかだったら
また違ってくるんだろうけど
>>245 スピじゃないから詳しくは知らないが
フルバフかかった精霊はシールドよりタンク性能高いとか
覚醒の50%範囲を耐えることができるのか気になるところだな
>>247 性能高くてもキュアが精霊まで面倒見てくれるかだな…
回復入らなきゃどの道消えるだろう
シャドウいたらそっちで手いっぱいだったりするしね
韓国での中央要塞IDの神長戦は
シャドウ・シャドウ・シャドウ・シャドウ・チャント・キュア
これで3分22秒だったよ
スピとかスペルとか次元の低い話するなよな
韓国での(キリッ
ここは何スレだよwww
>>252 今度はスピだったら3分切るとかいう話になるぜ
上層覚醒なんて既に作業なんだから、何でもいいだろ
個々の装備と準備と動きがしっかりしてるならな
てす
上層覚醒っていうかAION自体作業だよね
UP前は要塞周りの龍数匹やって休憩とかだったが
フルディーヴァになってクロタン、ラミレンの龍全部沸く前に狩りきったぞ
(睡眠ツリーで)
でもまぁ・・もっと火力ほしいね。
ネガ多いから書き込みたくなってしまった
何が言いたいかっていうとスペルいいよ強いよ
ウチのサバのドレドギの強いと言われてるPTにスペルなんて存在しないけどな…
盾影剣剣チャントキュア
ドレドギで楽しくないのが悲しい。
スペルに煽り耐性が実装されました.
目に見えてHABUられてきました。皆さんさようなら
だからスピは帰れ。
スペル人口減ってはいないよな。
実稼働率からいったら、他職と同じくらいになっただけさ
スペルは弱いよマジで
1時間1回のDPがあるから強いとか言うなよ
メリット:MOBをノーダメで狩れる、1発の高火力、CCいっぱい
デメリット:紙防御、長い詠唱、魔法抵抗、対人では効果微妙なCC
弱い弱すぎるぞスペル
要塞IDもポエタもドレドギもスピのが有用、優先
対人もスピのが強いwww
もうスペル終わりだなw
で??w
フルディヴァ&全魔法抵抗だと影も弓も雑魚なんだが。
狩りはアヌハルトにすれば良いしなww
マジな質問。
ドレドギがスピ優先なのはフィアーあるから分かる。
要塞が優先なのは何で?ラスボスのパフはがしのため?
ポエタがスピ優先なのも分からない。
マジで教えてください。
>>266 うちの鯖ではスペ募集が殆どで
スピがドレドギPTありませんか?とたまにアピールしている状態です。
鯖によって違うのかも?何かあるのかもね?募集主に聞いてみるといいお。
>>267 やっぱそうだよな。
いやスピ募集なんてほとんどみないのに、このスレではなぜかスペルいらねって話になってるからさ。
スペルがもっと強くしてくれっていうアピールのためのネガか? それともスピの工作か? まあどっちもでいいがw
>263
追加するぜ
・メリット:MOBをノーダメで狩れる・1発の高火力・ある程度のCC・ライン戦
・デメリット:紙防御・長い詠唱・魔法抵抗・すぐ切れるMP・対人では効果微妙なCC・長いCT・状態異常を貫通するバリア・
詠唱してから範囲外に敵が出たとき、ある一定距離以上離れていると発動しない魔法・PT枠を奪われた・
速度装備が物理よりもはるかに入手しづらい
あれ・・・スペルごみじゃんwwwww
要塞IDはバフはがしのため
ポエタはディケイ
自分50スピだけど、なんでスピが工作するのか分からない
自分はよくフレのスペとまずどっか行くか決めて(まぁ大体ポエタドレドギ要塞IDドラウプ苦労号という定番なのだけど)
そこから人募集しだすんだわ
スペとスピ両方居るとリンクしまくった時でも生き残れる事って多くならないか?
自分はフレに一緒に居ると死に辛いから楽だよって言われて嬉しいんだけど
スピ1スペ無しのPTなんて正直やりたくないよ
CC性能はやっぱり落ちる。フィアー+リストレインやら壁際に寄せてフィアーやらってのにも限界がある
特にポエタでスペ無しなんて絶対行きたくない ドラウプ程度ならスピだけでもどうとでもなるけど、やっぱりスペ居た方が安心
まぁなんていうか・・・今までスピをハブってた人のPTには正直行き辛いし行かないけど、わざわざ工作やらをし合う程の事じゃないと思うんだ(´・ω・`)
何が書きたいかっていうとマグマさんデカすぎてごめんなさい
飛行状態だと属性抵抗は落ちないが物理防御は半分程度に落ちる。
各種属性防御バフ、スクロールで底上げ可能。
物理防御は防具種類ごとに明確な差があるが魔法抵抗の差は少ない。
スリープの性能はボウ以下。リストレインの効果はCT的にキュア以下
ボウも全身アヌハルトにすれば、素の魔法抵抗が1500に到達するし、
キュア、チャントは言わずもがな。
スペも今後ディヴァ装備に抵抗型が増えるだろうし。
まあ何が言いたいかというと、影はゴミ化するってこった。
固定PTでどんどん効率化はかる場合と野良PTは全く別モノだからなー。
野良PTでスペルなしってのは今後もなかなかないだろ。
まぁ固定PTからハブられる可能性は、まぁ・・・。
スペル終了のお知らせに水を差すようで悪いがいつも固定で組んでるスペルは相当役立つぞ
要塞ID多重リンク時にも冷静に処理してくれるし、覚醒やるときは攻撃スティグマに切り替えてくれる。
ドレドギなら魔法命中特化装備にしてくれてアイアン使って真っ先に突っ込んで範囲スタン→範囲スリであとは順番に殺すだけ
その間でも固定スペルはちゃんとダメージも与えてくれて有利に働いている。
ドレドギMPK時にも敵対種族スルーするのが無難だが、うちの固定はやたら敵対種族殺したがって結局MPKに引っかかるがその後のリンク処理
(範囲スリ、スリ2種、リストレイン、ウォーターリストレイン?、そして最後の最後タゲ切れるようにアイスシート)も難なくこなしてくれる。
ただ固定で行かない時スペル募集で来たスペルにはたまに失望する。
他職から言わせてもらえばスペルは他職より劣っている感はやはり否めないが、その分クール長いにしろ優秀なスキルが多いわけでスキルの本当の使いどころ、状況判断が的確にできるやつが強いと思ってる。
アイアンってなんですか?なんてスキル?
要塞とポエタに限って言えばスピはバフがあるしディケイもあるからねー
要塞のエールも消せるようになって近接火力1削っても全体的に
総合火力上がるからねー
スペルは火力があったとしてもタゲ取ると耐えられないのが
もの凄いデメリットだよね
スリープはいらないしやっぱりスピよりも候補としては下になっちゃうね
正直スピなんていらん それが俺のレギの話
>>276 スキル回しや状況判断に左右されるってのには同意だが
作り話乙
まず初っ端の範囲スタンにかかってくれるような気の抜けた奴なんて・・・
バランスにフォーカスでプレートレザーに初っ端スタンは望めない
アイアンしてても足止め、鈍足、沈黙かけられる。でアイアンの5秒切れて終わり
誰もが妄想する事だがそんな上手くいかないのが事実
ってか範囲スタン自分周囲10M 範囲スリ射程25Mのタゲ周囲12M なのになんでスタン先に入れるんだよ。
入れるなら範囲スリ入れた7秒後だろ・・
>>276 場所によって攻撃ツリーと睡眠ツリー入れ替えるって
一体一週間でいくらかかるんですか^^;
適当に計算しても10mは掛かると思うんだが
ID:ntpIqEwoは今頃顔真っ赤
>>282 それだけの無理をしいて、やっと使えるっていってるあたり
やたら腹がたつよねw
オマエはPTのためにどこまで無理してるの?ってw
あのさ
ドレドギと要塞IDはタイプちがうんだから
どっちも一緒に話すんなよ あとスピとかシャドウくんな ザコがw
スピ強化でお祭りなのは判ったからさー
わざわざ自慢しに来たの?そーかそーか良かったねぇ
ま、
せーぜーフィアリンク&ペットリンクで地雷認定されないように気をつけてね^−^
良いから巣に帰(ry
>>277 死ぬ?何寝言言ってんだこいつ。
フルディヴァで命中が1500付近までいくんだよ。スペは。
レジられる筈無いだろ。いい加減他職は失せろ。
>>287 フルディヴァじゃ無いなら来るな。ってなりそうだなw
>>287 まぁ頭冷やせよ
喋り方がエリム族みたくなってるぞw
>>287 フルディーバで素1350だよ
料理で1400
命中1500いくってやつは装備晒してくれ
破片1000個以上いるなぁ〜
スティグマ切り替えるのに
一個1500だとして要塞IDいくたびにそんな使わないとPT入れてもらえないのかぁ〜
これはすごい職だぜ!
でも対人想定するときは、魔法抵抗料理たべてるから
やっぱり1350だわ
答えが分かった気がする。
俺みたいな抵抗型だとサプラ必須に感じるし、対人で火力?ハァってなる。持久戦狙い
命中and(増幅orHP)のハイブリ型だと範囲スリープが使えるのかもな。ワンコンボキルとか考えてそう
増幅特化はkill数どうのこうの。チルチル
HP特化はCC役と自負してるから範囲スリ熱望してるのかな。スペルは囮主義
みんな同じスペルやっているようで違うスペルをやっているのだよ
なんだかんだでフルディーヴァ装備なんて一握り
>>293 変わったのは一昔前は生存型(囮型?)はHP特化で、それ以外は増幅特化だった
今は生存型が抵抗特化で、それ以外が命中特化なんだろうな
フルディーヴァ魔石全部命中12の武器命中400弱でbuff無し命中1500だっけ?
チェーン職の抵抗に対して、若干心もとないんだよな
やっぱり、チェーンとローブの抵抗は逆じゃねーかと思う
そういや3.0の情報が出てきそうですよお前ら
>>294 そしてフルディーバになったら勝手にRMTer扱いされて
スペルが過疎っていくわけですねw
シエル鯖天18:25のLv50検索で
ソード 69
シールド 32
シャドウ 不明
ボウ 15
スペル 25
スピリット 10
キュア 30
チャント 80
1.5ぐらいまでソード並みにいたのにな、スペルが過疎ってるのは間違いないな
ソードはBOTで水増しだろjk
スペル募集が無くてPT入れないでごじゃる
スペルいないと死にまくるくらいエリート強化してください
>>298 まさにそれw
50カンストだらけなのに、狩場がそれにみあってないのが
問題なのよね。ポエタなんか装備整ったカンストが苦労するぐらいに
してやればよかったのにw
自分で募集すれば良いだけの話だとおもうが
スペルほしい時は身内から入れてるのが大半だろいまどき・・・
目敏く入ろうと思えば入れるんだが現状で上層IDポエタで火力募集と言われた際
スペルって火力に入るのかな・・・って思ってしまうんだよ内気でサーセン
低中Lvだった頃はそんな事全く悩まなかったのになぁ
要塞やポエタでもスピ枠増えたけど、スペル枠は減ってないな。
シャドウやソードの募集主は喜んでたけどな。
スピ・スペに2枠入れてもそこそこいけるんで、プレート・皮を増やさなくても済むしw
むしろ被害を受けたのは、シールドw・ボウだな。
スペルも今までは確定で布独占できたのが、しずらくなったってのはあるけど。
自分でPT募集してるよ。
ただCCの必要がなく、エリート瞬殺していくPTをみてると
なんだか自分なんて居なくていいって気持ちになるんよね。
>>302 >布独占できたのがしずらくなった
いあ、スピの絶対数少ないからそうでもない
お前等はHPどんなもん?
チャントのバフ込みでLv49で6500。
>>303 分かる。スリープの効果時間切れる前に倒すPTに入ると
スペいらねーと思うな
だからと言って卑屈にはならんがなー。
>>287 そうだな、いい加減他職は帰ってくれないかね
>>293 HP型だがフレイムダンス取ってる
囮には最適だろ?
すぐ死ぬと思って狙ってくるわけだし
一応増幅装備も持ってる
>>804 バフ込み8200くらい。増幅削ってるから素で1370しかない
310 :
276:2009/11/19(木) 22:15:34 ID:mviNjSNr
>>281>>282 ちなみに作り話ではない
ドレドギは過疎鯖でぬるい相手が多いせいってのもでかいと思う。
弓がいるときだけは突っ込んでかないけど的確にソウルフリーズ即座に入れられるスペルは極稀
結局固定でこっちの要求するニーズに合わせてスティグマを変えてくれてるから固定メンバー全員破片そいつに提供してる。
だから結局そいつのスティグマ破片負担はそこまで重くない・・・はず
おいおい、本気でいってんのか?
1回のスティグマ交換に45スティ*2と50スティだけで840個
前提入れたら余裕で1000個超えるぞ
スティグマの破片は過疎鯖ならなおさら高いと思うんだが
脳内シミュレータだから決して作り話ではないんだよ
313 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 23:36:06 ID:ZKEq4Geh
基本無料化まだぁ〜?
>>310 たかだか少し集めた破片を渡しただけで、負担にはなってないはず(キリッ
なんて、よく言えるな。
入れ替え頻度が週1なのか1日おきなのか知らんが、負担にはなってない何て気軽に言うなボケ
まあ、そのスペルがどんな思いをしてるのか知らんけど、こっそりwisでもして実情を把握していた方が良い。
>>310 >ドレドギなら魔法命中特化装備にしてくれてアイアン使って真っ先に突っ込んで範囲スタン→範囲スリであとは順番に殺すだけ
>その間でも固定スペルはちゃんとダメージも与えてくれて有利に働いている。
スペルに対して的確に沈黙かけてくる敵もボウもいないドレドギで、おまけに過疎鯖で・・・
そんな条件付きの元で成功してる事なんか大口叩いて言うもんじゃないだろ
おつかれさまです。クソードスレからきましたorz
魔法増幅が1700くらいだとしたら1880与える神石でどれくらいのダメージが期待できますか?
完璧なボウ相手でも沈黙もらわずに範囲スリ入れる方法はある
アイアンとアクレイム使えば貰わないよな
>>316 増幅1700なら基礎ダメージ+120%くらいだが
敵の属性抵抗と対人補正を考慮してないからそのままのダメージが出るわけではない
>>316 Mobなら4500位?
対人だとAP装備次第だけど2000くらいかな
レスありがとうでした。参考にしていろいろ考えてみます。
>>305 ポエタでソード盾をよくやりますが、1スリの間に倒す火力がPTにあったとしてもプロボ省けるし、キュア、チャントの所に行く心配がないから助かってます。
ちょい訂正
1回のスリで1番を倒せる火力があるからプロボを省けるでした・・・
>>322 範囲スタンも悪い選択肢じゃない
PTメンバーの行動パターンなんてそんな正確にわかるわけでもないし
325 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 05:44:07 ID:u3tRl/XN
スペ50まで育てたが50やべぇなww
50DPって40DPとクールかぶらんから最低でもゼリー毎に誰か殺せるし
深層狩りしてたら奇襲されるたんびにDP使えるわw
奇襲するときはディレイ、ボルカニックで3000くらい削れて
4秒スタンでソウルでうはおkwww状態
奇襲楽しすぎワロタ
どこの田舎村の話だ?
DP一発で転がるようなカスはうちの鯖にはいない
スペ襲うのに魔法対策しないで降ってくるやつとか只のバカだろ
マリオカートのドンキーコングって扱い次第じゃめっちゃ早い
でキノコは小回りが利いて初心者にはもってこい
ピーチは出だしが早いんだったかな
まぁ何が言いたいかはわかるな?
全然解らん。しいて言えば、なんでクッパじゃなくドンキーコングなんだ。
なんでドンキーコングかというと
うまいやつがドンキーコングを使っていたからだ
ちなみに初期のマリオカートな
つまり俺のキノコが最強ってことか?
変なたとえ話が好きな奴って
友達が少ない奴が多いんだよね
332 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 10:16:01 ID:9wOTpK9A
俺のでっていうが出てきてないぞ?
333 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 10:17:14 ID:79K8bdWd
おいおい
俺のヨッシーより早くはしれるわけがねぇ
>>328 おかしいよな
クッパよりドンキー
キノコよりノコノコ
ビッチよりでっていう
だよな?
俺が言いたかったのは
ドンキーはスペルで、俺みたいな下手な奴が扱うとすぐ蒸発しちまう
でも扱い方によっては結構強いはずなんだ。魔法抵抗がなければ
キノコはソード。初心者お手軽キャラ。何も考えずに殴ってればいい
ピーチはシャドウやボウ。出だしのコンボさえ乗り切れば勝てる可能性がある
いい例えだろ
同意を求める相手を間違えた
>335
リアルでウザいって陰口叩かれてるよ
レギでもハブられてるからそろそろ自覚してね^^
338 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 10:39:46 ID:+4sB122Z
一瞬何スレに来たのか見直しちまった
マリオ、ルイージがチャント、キュアですね。わかります
マリオカートじゃわからんから格ゲーで例えてくれ
>>316 以前にスピスレではINTによって増幅ごとのダメ係数に違いがでるかも、との報告
>>337 レギでハブられてるのは性格のせいだったのか
てっきりスペルのせいかと思ってたぜ
こりゃまいった
>>340 リュウ:キュア
ケン:チャント
本田:ソード
ガイル:シールド
チュンリー:ボウ
ブランカ:シャドウ
ザンギ:スペル
ダルシム:スピ
>>343 チャントとソード入れ替えた方がしっくりこねえ?w
スクリューパイルドライバーがメテオになるのか
シールドはダンだろ
ヘイト稼ぐスキル多いし
シャドウこそガイルだろ
お手軽操作でクソ強い
ザンギ(エフ?)ってどんなのだっけ?よく覚えてない。
348 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 12:00:20 ID:9wOTpK9A
それを言うならボウ=ガイルじゃね?ずっとソニックブームやってたら勝てるし
>>348 的確すぎてワロタw
レザー職にPSはいらないわな
350 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 12:34:58 ID:79K8bdWd
格ゲわからんからAV男優で例えてくれ
やはりスペルはザンギュラであったか
そんな気がしていた
ボウは初期のベガっぽいイメージ
シャドウは春だな・・・投げハメだけみたいな
対人やる時は抵抗装備だから増幅装備でDP撃ったことないんだけど
2000で対人大体どれくらいダメージ出るのかな?
1400程度じゃ5000~6000しか出なくてイマイチ回復職も倒し切れないことが多い
6kじゃスペルも死なんぞ
>>353 いやいやまさかそれ単体で落とそうとは思ってないよw
撃つ前にラヴァ入れてとどめにシビアコールドも入れるから
8k〜9kくらいは見込めるんだがHP型のキュアチャントだと
それでもたまに残ったりするんだよね
増幅2300で40DPで
チャントバフなしソード相手に8200くらい出た
アビスアクセ補正+10%
ヒュージョン、バースト無使用
相手ソードはディーバ装備だったからアビス軽減補正なしと思う
>>355 おおーレスthx
8k単発で出るのはいいね
増幅型に切り替えるのもありだなぁ
抵抗型だとシャドウの奇襲で死なないからいいんだが、
ダメージ浪漫が足りん…
>>356 スペル選んだ同志だから1発火力の魅力も分からんでもないが
スタン回避足止めで手数増やして勝つのも悪くないじゃないか
そのためにはやっぱり増幅捨てて抵抗orHP・・
魔法抵抗の使用感もよければ教えてくれないか?
どれくらいの魔法抵抗で何の回避が期待できるのかな
>>357 ディーヴァニオン装備だから抵抗1650、HP7400なステです
チャントのバフ貰えばHP8000弱になるよ
抵抗型にするって決めた時に石をちょいちょい入れ替えずつ、レギメンに検証して貰ったんだけど
抵抗1600ラインからレジ率かなり変わる気がしたよ
一番大きいのがボウの沈黙・スネアとシャドウのスタン系や空中束縛食らわなくなったことかな〜
シャドウ相手がHP型のときよりかなり楽になりましたw
ヒットコミットメント使われたら終わりって言うけど、やっぱ抵抗キュア増えてて
スペルが抵抗型とはバレにくいんで回復職相手に使ってしまうみたい
対スピスペに関してはあまり意識してないけど、レザー職が楽になったのは確か!
あと、抵抗キュアとタイマンしたら決着付かず、かなり不毛な戦いだったww
抵抗型が正解なのはわかってるんだけど
やっぱり浪漫で増幅いっちゃうんだよな
抵抗上げてチマチマするならキュアするし
スペも自キャラも好きだけど・・・もうだめかもしれない
魔50ドラコ着てる姿だけをみて、CCでサブ育成・・・
煮えたぎるは1.5前に使っちまったよ・・・・
まぁそうネガらずに天魔それぞれのスペル用エロ装備でも挙げてこうや
>>358 なるほど。スネアレジなんてレザーとのタイマン楽しくなりそうだ
HP特化だと自分が死ぬ前になんとか眠らせてのエアリアルとスタン狙い。
上手いボウや2人以上の相手には全く歯が立たなくて参ってたよ
ディーヴァか・・・俺にはそのHPとの両立は厳しいが抵抗1650を目標にいれて頑張ってみる。ありがとう
沈黙矢とスネアレジれんの?
両方物理じゃないのかよ
異常のみレジれてもクリダメージとノックバック受けたら終わりだと思うんだが
そろそろ、攻撃+5を埋めてオーブに見えるグローブを装備しているスペルをだな・・・。
とりあえず奇襲するときは沈黙入れてみ?
うまくいけばシールドも瞬殺できるときもあったりなかったり
盾って何が使えなくなるの?ダブルアーマー?
自己バフ系全般らしい
>>363 スキル自体は物理なので、ダメージは普通に食らいます
異常のみレジだけど治癒POTディレイを気にしなくていいからね
ああ、あとスリープアローのレジ率もかなり高かった〜
ある程度上手いボウだと、沈黙→その他攻撃スキルなんだけどこれで落とせないと
スリープ撃ってサイレンスアローや攻撃スキルのディレイ待ったりするから
こういうコンボを根本的に潰せたりする
まぁ抵抗高くても1コンボでやられちゃうHPだときついんだけどね…
そこはアイアンとかアクレイム使って凌ぐってことで
ソードとチャントは抵抗上げても関係ないから、HP型のときより苦手になったかな;
まぁ元の相性は悪くないから倒せないわけじゃないけどね
ソードはともかくチャントは相性悪いだろw
抵抗型チャントとか一番やっかいな相手だわ
抵抗型チャントって職の方向性として見合ってない気がするけどな 立ってるだけになりそうだ
抵抗型チャントは完全にソロPvP仕様
野良ポエタで向こうから誘ってきて後から勝手にスピ誘うやつなんなの?
ほとんど武器目的でいってるのに出ても取れる確率半減とかいくわけねえだろ
スピいるならいくわけねえ
え、武器も職じゃねえの
ちょっと質問。
みんなドレドギorポエタor上層TAの時ってスキル何使ってる?
普通に遠距離から魔法?チルチル?
俺増幅HPの中間の型なんだけど、ルミエルアースカクテル使ってMPPOT飲みながらチルチルしてるんだけど、
ちょこちょこタゲ奪っちゃってキュアとか盾からみたらあんましよろしくないのかなぁって思ってる。
やっぱりタゲ奪うようなら無理にせん滅速度あげようと思わないで素直に遠距離から魔法打ってた方がいいのかな?
チルのお陰で殲滅速度速いね〜とか物理は全く思わないから普通にしてた方がいい
キュアからして見ればちょこちょこ回復対象変わるのもダルいだろう
特にポエタは気力との戦いの奴が多いからまず辞めるべき
ドレドギはさて・・・覚醒TAなら範囲全部避けられるならTA貢献的に良い
ドレドギのスキルはランダムタゲ。
並以下のソードなら火力でタゲが来るけど、その前に普通ならシャドウに飛ぶはずなんだが?
返信どもです。
覚醒TAの時は後ろから魔法撃ってます。HPが6.2kしかないんで…
ドレドギでもアステルーTA通常MOBとかでも相当タゲくるんですよね…増幅も1.9kくらいなんでそんなに高いわけじゃないんですが。
武器が詠唱武器じゃないんで通常魔法打ってるとDPSかなり低いのかなぁって思いながらチルチルしてました。
まぁ火力貢献は大して期待されてないか…orz
覚醒とか範囲よけ簡単だろ
75までは範囲なしだからずっとチルチル 75で一度離れて範囲さけて
75-50は1種範囲追加されるからそれをよけつつチルチル 50のも一度離れて
避けて 50-25も同じようにしてチルチル 25のコリドからスウーン追加されるから
眠らせながら適当に攻撃するなりmob沸かせないようにコリド瞬殺してから攻撃するなり
これで大丈夫だろ?
379 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:00:35 ID:umcR6XFu
あれ?金曜なのに…
要塞IDの募集あからさまにスピ募集増えててわらたw
もうスペル終わりだな
俺の鯖はスピのスの字も見かけないけどな(ドレド以外
お前名前でてんぞ
要塞IDなんて自分で募集すればいいじゃん
むしろこれでスペル減って本当に好きな同士だけになってくれる方が良いや
>>384 おー、よく見たら・・・
名前は空気スペルだから特に問題はないですw
魔法抵抗値1650って全てのスロットを魔法抵抗値につぎ込んで
限られたアクセ(例えばアビスアクセやポエタアクセ)を複数個揃えないと達成しえない
ステータスかと思われますので、どのような組み合わせで1650になったのか358のSSに期待です。
天にあるかは知らないけど頭とネックレスをシャイニングチャージにしてプラス110程度で1600程度までは引っ張れるけど
それ以上はアビス防具しゃないと厳しそうだ
>>383 自信満々に自分のステ晒してるけど、イズ鯖のちん太マンには遠く及ばない装備だな。
どう見てもわざと名前晒してるだろ
そんなに装備自慢したいのか
>>383 無駄に命中とかHP刺してるとこ外して抵抗入れろよ。中途半端が一番ゴミだろ
魔法抵抗値はアビスやポエタ以外にもドレドギ待機室NMアクセがある
>>389 いやいや、もっと凄いスペルが沢山いるサーバーですので
名前を晒すなんて恐れ多い…キーを入力していなかったので修正がきかないのですよ。
現実的に入手困難だけど
ドレドギのNMキャップやドラゴンエンペラーフード等の
魔法抵抗値が極端に高くてHPつきのやつをつければ可能なのですかね。
358じゃないけど
>>386 限られたアクセを複数個揃えないと達成しえない(キリッ
何でこんな自信満々なの?w
お前の帽子を換えるだけで抵抗1603いくじゃねぇか・・・
後はイヤリングをポエタでもテオでもいいからユニにして魔石を2個換えるだけで1650だ
後魔法抵抗型と書いてるように見えるんだが
お前みたいに命中HP入れてるとは考え難い。料理も抵抗だろ
>>392 Lv43 レジェンドキャップ 『オルネート ルビー グラス』
ついでにHPも増えるぞ
入手困難とか限られたアクセとか、言葉が挑発的でお前めっちゃ悪印象
まあ普通に考えて限られた奴等は1800達成してるって話があるんだから
1650ぐらいRMTでそこそこいるはずだよな
スペルで抵抗型ってシャドウ、スペ対策くらいにしかならないし
ソードにぼこられて即効沈むだろうし微妙じゃね?
383のその装備はドレドギ想定なのか?
フルディヴァでHP石いらないのが前提だろ
(フルディヴァ前提で)
50アビス指輪2個、要塞IDネックレス、イヤリング2個、
ディヴァハンスンキャップこの程度で普通に魔法抵抗1625にいく訳だが。
「この程度」ってほど敷居低くねぇw
ドレドギのNMキャップいいぞ
401 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 04:22:13 ID:mb4S7Jcs
出たことないな。
正式名称は?
スリいれねーわ、入れるタイミングおせーわ、スリ+ツリーでおさえこまねーわ
タゲうつっても攻撃しまくるHP5k以下のカスが多いわ
皆が攻撃中座って回復してるゴミとか
雑魚を力押ししてるのにいちいちスリいれるバカとか
ソードいるのに離してスリもいられねーとか
盾がプロボ時に一発あたって起こしただけでいちいち「誰か起こしてる〜」とか言う小物とか
使えないカスペル多すぎ
>>383 50ユニ武器を1.5実装直後からこの段階で+10とか真っ黒だな
クソード乙
クソード乙
クソード乙
クソード乙
>>383 358です、遅くなりました
http://loda.jp/aion/?id=3424.jpg 詳細表示ONにしてた時期あるので、装備全詳細は勘弁してくださいw
抵抗50上がる食べ物だけ食べてこんな感じです!
魔石は24スロ全部抵抗入れてます
見ての通りレジェアクセなので極にすれば割と簡単に1600はいくんじゃないかな?
シャイニングのチャージセットつければ抵抗1700突破できそう!
頭装備が見ての通り抵抗+132なので、差はこれが一番大きいと思います〜。
抵抗1468って体感できます?
極じゃないと私は体感できなかったものでアクセも30アビスアクセやめて
抵抗高いの選びました…
>>409 SSthx。
抵抗1700近くHP70k超えてたらかなり使えるレベルのスペルになりそうだ
ディバは私にとっては夢のまた夢装備だけど
頑張ってるスペルみると勇気付けられてモチベーション上がるよ
>>403 気づいてないようなんで親切に教えてあげる^−^
おまえの書いたあとのレス読んでみ?
スリやツリー入れてほしかったらサインつけろ
つけるPSないなら素直にそう言え
コミュニケーション能力もないくせに偉そうに書き込みするな馬鹿
死ね
70k…だと…
俺もこの装備でドレドギ行ってみたいわ
>>383は魔石統一したほうがいいんでないか
どれも中途半端で器用貧乏って感じがする
413 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 07:09:55 ID:CzeMV4Q6
カスペルが釣れる釣れるw
PS無いくせに偉そうにしてるお前らが野良であふれてる理由がよくわかるわ
スピにも枠とられてざまあ^−^
>>409 SSありがとう!1674とは素晴らしいです!
チャージフード…魔専用キャップみたいですね
天で1600越えの魔法抵抗型を目指すなら
オルネート ルビー グラスあたりを使うのが楽なのかな。
>抵抗1468って体感できます?
魔法命中1200程度のスピの知人に約100回ほどフィアー・サモンエネルギー・イロージョン類を撃ってもらった結果
約3割レジストでしたので、対スピに関しては凄く微妙な感じです。
深層によく篭っているので、シャドウさんに襲われたりするのですが
ヒットコミット無しのパターンエングレイブ・エアリアルキャプチャーあたりは体感で約5割ほどはレジれてる感じですね。
色々と妥協できなくて魔法命中とか入れていたのですが
魔法抵抗に換装したりして底上げしてみます
ありがとう!
>>414 ああー;;チャージは魔だけなんですね…
でも私もオルネートルビーとこの帽子を迷ったので、全然問題ないと思います
なるほど、ある程度あるとそこそこレジれると!5割も避けれれば十分ですねw
きっと魔法の仕様上、100%レジにはできないと思うので、
シャドウ相手だけを考えるなら1550とか1600ラインでもよさげかな?
抵抗型スペルってまだそんなにいない気がするので
お互い頑張りましょう 同志よ!
<<413
後釣り宣言おつかれさまです^−^
あなたが本当にソードなのかシャドウなのかわかりませんけど
頭の悪いあなたが好みそうな手口で感心しました☆
これからも人を見下すこと「のみ」で自分のアイデンティティを保ってくださいね♪
おっと<<とかやっちまった
>>413と同レベルに頭悪いな・・・馬鹿は感染するって本当らしい
クソードを装ったシャドウ(笑)じゃね
まぁどっちにしても二大厨房隔離職だからかわらんかw
つーか全職で死に安さTOPの職選んでおいて今更生存の道を選ぶ人って・・・バカ?
最初からシールドやキュアでやってろって話
ディーバ心臓作れたから全増幅か命中にする予定
やられるまえにやる
スリープストームを実用的に使える命中って、実際に確保できるのかな?
魔法命中1700が理想なんだが
>>419 バカと言われようと本人が気に入ってるからそれでおk!
深層とかで奇襲するときはやっぱ増幅がいいな〜っていつも思ってるよw
でもドレドギ行くと集中砲火されるものの
スタンも鈍足も食らわず自由に動き回れるからそれがやめられないんだよね
死に安さTOPの職ってナメてかかったら全然落とせなくってかなりの時間稼ぎになるよ!
ダメージ浪漫はアビス装備揃えたらやろうかなと検討中w
ドレドギんときなんかは布チェーン職は近接に丸投げしてクソードとかの足止めしてるな
スキあれば皮職をエアリアルから一気に落とす
やっぱ火力だよ、人それぞれとは思うがホント死にたくないならなんでスペルやってるのって感じがする
うむ、人それぞれだ。わかってるじゃないか
君が生き残りたいならキュアや盾やれって思うように
俺からしたら火力が一番だと思うならシャドウやボウやれば?って言いたいけどね
フルPTを四秒で壊滅できるのはスペルだけなんだぜ
それにボウは火力よりもデバフが強いだけなんだよな
まぁ範囲外補正きたから狙われる事も減ったし
狙われてもツイストあるしな
死にたくないならっていうか、役に立ちたいからだろ
ツイストあってもやっぱスタンハメと空中束縛貰っちゃうとほとんど死ぬからね…
火力型を悪いと一言も言ってないし、抵抗型やHP型が間違ってるとも思わないw
少なくとも自分はドレドギでよく狙われるからそれの対策として抵抗型を選びました
抵抗まで行かずとも対人用にHP装備揃えてる人も少なくないだろうしね
否定される筋合いはないです
でもツイストなかったら奇襲されたときのお亡くなり率は倍どころの話じゃないわ
タゲ切れるのが有難いんだよなあれ
>>410 HP70kって7k=7,000 70k=70,000なんだぜ
どうでもよかったですねすみません
隠居先生はRMTな
結局、個人のプレイスタイルに合わせて型決めるのが一番だな
着替え装備そろえられるほどブルジョワならいいが、一般人は自分にあったタイプの魔石セッティングにすればいいと思う
俺はスピなしの固定PT入ってるんで、ドレドギだと狙われまくるからHP型にしてるな
天魔両方にスピがいないドレドギの楽しさは異常
上級スティグマのルートをどっちにするか迷っていて
スリープストームの実用魔法命中が1700っていうのが気になってるのですが
どういう意味なのでしょうか?命中が1100ちょいじゃ使えないなら
ダンス型にしようとおもうのですが
俺両方スティグマ揃えたけど魔法命中1200位しかないからフレイムダンスしかつかってねーわ
フレイムダンスのためにアクレイム2種を捨てるなんてとんでもない。
>>432 1700とか特化以外のなにものでもない
1200くらいで十分だよ
>>432 抵抗極キュアいたら即解除されるからじゃないかな
命中1200だとポエタとか50はもちろんインタルの44〜45でもスカることある
レギメンに50のスペいるから安心なんていわれてクエ手伝いにいったはいいが5リンクの際4レジとかクソ吹いたんだが
これが1300や1400になると変わるってんなら命中上げようと思うんだが実際どうなんだ?
>>437 上層中央要塞のIDで45のエリートにサプラ効果中のツリースリープとレジられた。
MOBには一定確率でレジられるようになってると思う。PvPはしらん。
>>438 ×ツリースリープと
○ツリーとスリープ
440 :
432:2009/11/21(土) 17:53:19 ID:jLhb162T
ご親切にありがとうございましたー参考になりました。
スリープ型にしたいと思います。
>>438 魔法ごとにレジられやすさが設定されていて
どれだけ差があっても最大命中率は95%
逆に最低命中率も5%くらいの保障はあると思う
>>437 つーわけで
・基本値からして当たりにくい魔法(スリープストームとか)を運用する
・抵抗型のキャラと対人する
場合に魔法命中が意味を成してくる
逆に言えば、格下とかで十分な命中を確保できる場合は上げても効果がない
俺はソロ多目だから、フレイムダンスにするかなぁ。
ドレドギでスリープの強さは魅力的だけど、ドレドギも何となくクイックとかで入ってるだけだし。
淋しいスペルだぜ、まったく
隠居先生さん教えてくださいRMTしたんですか?
バフ込みで1200だと、ポエタで大分レジられる。
95%とかそういうんじゃなくて、普通に抵抗される。
バフ込みで1300だと安定して寝かすことができる。
たまにレジられるけど、これこそ95%のレベル。
ポエタ行く頃には装備2種用意するのもそんなに難しくないし、
命中強化した装備持っててもいいと思うよ。
毎回必ずチャントがいるとも限らないしね・・・。
むしろキュア居ないからチャントヒールでポエタを回る
>>443 他職の方かな?
費用対効果が低すぎる上に、高難易度クエストを消化して速度武器取らないと
まともに戦えない職ですので、スペルでRMTは無駄ですよ。
>>432 スリープストームのCTが2分で、アクレイムサイクロンのCTが5分
両方ともレジストされたらただのスペルに成り下がってしまうから
魔法命中特化にならざるおえないのでは。
スペルはFEZでの短スカみたいなもんだ 一部の超PS持ち以外はいくら廃装備にしても他職の餌 逆に一部のニュータイプは並程度の装備でも抵抗型以外の廃装備他職を軽く
倒せる 自分の鯖の晒しスレ見ればわかるだろ 他職の強い奴ってのははまんま廃人ランキングなのにスペルだけは別
FEZの短スカなんて下品な職と一緒にしないでくださいッ
範囲スリは3分でそ
やっやめろ・・・FEZで火皿メインでやってたのに、
パニカス強化と火皿弱体化でAIONに逃げて来たというのに・・・。
全身ディーヴァの抵抗1550程度でドレドギ行ってきた。
相手にスペル3居たが、レジ祭りでワロタ。
終わった後ログ漁ったら8連続レジったりしててびびたわ。
まじか
アンブッシュとかダガースローも8割れじれるようになるんかな
>>446 なにその回答w
1.5実装の50ユニ武器をこの段階で+10にしてるけどそれはどうやったの?
ちなみに50ユニの強化は75石でも7割成功
70石乱発か80石使うかだけど
70石が10M
80石が25M
200〜250Mは少なくとも必要そうだなwww
>費用対効果が低すぎる上に、高難易度クエストを消化して速度武器取らないと
まともに戦えない職ですので、スペルでRMTは無駄
RMTすればディーヴァ武器という速度武器がとれるわけだが
韓国のアビスランキングが公式から見られるが、
全然不遇職って感じじゃないけどな。
物理職より若干劣る程度だと思う。
スピだけは泣いて良い。
RMTerが名前晒して光臨してると聞いて来ました
前スレにポエタにソロでNM倒すとあったけど、
道中の2匹セットのMobはどうやってるんですか?
避けるよう道を選ぶのか、倒すのかどっちでしょう?
>>451 全身抵抗のスペルってどんな感じ?結構強い?
>>459 バラヌスと飼育者?
飼育者寝かせてバラヌス速攻沈めればおk
>>460 スペルは何をやってもスペル
あとはわかるな?
煮え血125個買うのに60M
+10にするのに250M
調べてみたら1M300円だから、9万円ぐらい注ぎ込んでるのかこのカス
>>465 安全なRMT売買だとそれくらいだな。
リスキーだが、朝鮮人から買えばもっと安いが・・・
ゲーム内で宣伝してた業者とつながりがあるから
マークされてるだろうな。
ちなみに中国のHPは詐欺な。
>>454 うちの鯖では最近急激に強化石が値上がりしてるからアレだけど
私が強化石買ってた頃の80石の相場が12M前後で
手持ちの強化石合わせて強化するまで全部で100Mしたかしないかだったかな
手の届く範囲だからがんばれー
>>467 何ががんばれーだ。
ディーバ終わったんだろ?
早く引退してくれよ。
目障りだよRMTer。
自分よりいい装備のやつはみんなRMT^^
1.5前の煮え血100k以下とか情報出る前の10k以下のときとか知らないのか
まぁ今やるやつはどうかとは思うが
なにこの臭い援護うけるwww
IDが変わった途端口調が変わったな
>>457 アビスランキング上位は要塞IDとポエタ少数PT、ドレドギで稼いでいる
職性能はランキングにほとんど影響しない
ただ鯖の職人口の縮図が反映されている
キュア・チャントが地味に多かったりするのは、PTの枠があるから
ぼくもあーるえむてぃーらーだけどそこまでつよくない
インタルに限らずアンデッド系のレジスト率ってめちゃくちゃ高いよな
血ごときでRMT云々言ってるやつはスピちゃんかボウとポエタ4時間籠ってこいよ
将校は総じて逃げ足が速いw
君子危うきに近寄らず
強化石なんて買わなくてもユニーク抽出すれば+10なんて無料で強化できるだろ。
48マスター抽出で83強化石8個出たぞ。
守護者狩ればユニークなんてすぐ手に入る。
NM狩れない弱小レギは安い48ユニーク作って抽出しろ。
83強化石8個すごいですね。
とりあえずここスペルスレだから、な?
>>478 48MSって防具だろ?
防具からも8個とか出来るのか?
43になったんですけど、この先なにでLvあげればいいですか・・
>>459 17日のパッチでNMの足速くなったんじゃないの?
まだできるのかな
>>481 PTでもソロでも何やっても上がるだろ
狩れ
防具は胴パーツで3個だな・・・
>>481 魔族で気軽に狩りたいなら龍エリソロ。
収入の面を考えるのなら、脳を殺してノーマルMobを狩り豚するっきゃない
44〜45になればドラウプ通えば、自然とレベルも上がるし
ユニーク集まれば47まではモチベは保てるはず・・・
50の先輩方に質問です
ラヴァ系のツナミとタイフーンはただのダメ差だけでしょうか?
CTも同じ様ですしスティグマ枠裂いて迄タイフーンを入れる必要は
無いですよね?
うん
スペルのPVPでの売りはボルカニック・ラヴァ利用した瞬間ダメの大きさだから対人重視するなら
入れてる人は多いと思うよ
1.5までは入れる価値あった
1.5来てからは枠あけてまで入れる価値はなくなった
魔なら乱舞ツリー+クイック+木or睡眠ツリー+クイック+フレイムエクス(笑)の方が火力あるしスティグマラヴァとかいらない
1.5からは、価値がなくなったというより上級スティグマの前提が多くて入れる余地が無くなっただと思うw
アイスランスも同じように不遇だねw
俺は入れてるわ
乱舞ツリー+木、ボルカニックブローアウト
魔族だったらクイック入れてたとは思うけどw
492 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 14:05:29 ID:9Su7PIFw
ソード ジャッキー
シールド ベネッサ
チャント シュン
キュア リオン
シャドウ ジャン
ボウ パイ
スピ カゲ
スペル 鷹嵐
VFじゃわからんから富士山バスターか闘姫伝承で例えてくれ
また嫌われ者が来たかw
例えなくていいから日本語で表現する方が
相手にしっかり伝わるんだよ
>>491 そもそも天魔でアイテムとかスキルで差をつけるのが理解できないよね
今はフィアブック羨ましいけど、全体な装備がディヴァアヌハルトゴッドリーダーあたりになってくると、完全に魔スペが有利だからなー
>>495 その代わり魔スペは対シャドウが完全に無理ゲーだったり対盾でも連続スタンで嵌められて簡単に殺されたりって天スペよりも状況厳しいだろうな 同種族での
決闘考えたら魔スペは確かに羨ましい
たしかに対シャドウは魔法回避使い切るまで生き残る戦いだからなw
俺は天だけど、魔スペは対シャドウ大変そうだな
他職の種族ごとの有利不利まで絡めちゃったら均等になって当然じゃないか?
魔法回避はイロージョン使えばなんとでもなったりする
盾が無理過ぎる
ショックアローも酷い
>>498 それ含めてもおかしくね?
2勢力RvRに差なんて、全く必要ない要素じゃない
まぁPvP(笑)って事なんだろうけど
501 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 17:21:55 ID:8WeomwJN
ちょっとした愚痴
俺ドロップ運なくてさ、今まで貰ったユニはドラウプニル肩だけなんだ。
ポエタもそれなりに行ったし、ドラウプニルにもシコシコ通ってたけどダメ。
仕方ないから、PKでAP貯めて30ELアビス、30ユニアクセ4種類とかにしてるんだけど、最近やっと防具がフルセット揃ったのね。
そしたらレギメンのスペルが「30EL揃ったんだーみせてー。なんだこんな性能なのか、アヌハルトのがつえーしwww」とか言われたんだ。
そいつはポエタ4〜5回くらいで防具が4部位揃ってて、確かに強いよ。
「防具とかすぐ出るしwwwもっといけばwww」
いや、お前の3倍はもう既に行ってるから・・・
でもなんか超むなしくなった。今日もからっぽえたの日々が続く。
>>501 これって1.5前だよね
今製作経験値8000くらい貰えるような
煮えたぎる血痕使った数考えたら南無すぎる…
もらうダメも与えるダメもでかいスペルこそアビス装備だろ
ドラゴンキングとか・・・
>>502 魔法抵抗気にしないならアヌハルトより30ELのほうがよくね?
先輩スペルの皆さん教えてください。ダメージ神石を武器に付けた場合、スリープやツリーは神石発動しても解けたりしませんでしょうか?
持続ダメ神石はなんとなく駄目な気がするのですが、通常のダメ石はどうなのかなと…
PT 対人で武器を分けないなら状態異常石にする方が無難ですか?
10%火つけてるが解けないよ
>>506 10%土ダメを着けているが、そもそもスリープやツリーで追加ダメが発生する事がない。
ちなみに増幅1300ちょいで追加ダメ400以上。
>>502 アクセも装備も全身30アビスだけど
フルディーバとも戦えるよ
抵抗極は無理ゲーだけど
むしろ30アビスでも強すぎて50装備揃える気がしないw
ダメージが入る魔法以外神石は発動しない(チルローブは除く)
チルローブの反射で神石発動する事あるの?
30アビスは魔石ランクが残念だから最終装備見据えて揃えるなら40かなぁ
>>511 ある、と主張してる人がこのスレには一人いる
が、俺はそうなったのを見たことがないしどうせチルローブなんて普段つかわねーしどうでもいいや
ディーバニオンフルセットで魔法命中特化すれば1500超えるだろ
これなら抵抗型にも魔法当てれる
対人限定ならアビスアクセの補正で火力も出るようにすれば攻撃型として光れる・・・様な気がする
神スペルな
>>287さんによれば抵抗型でも命中1500いくるます!
>>514 フルディヴァ魔法命中特化でも魔石、バフ無しだと1400くらいしかいかないよ んで魔法命中1500有っても抵抗特化型相手するのは無理
ただ1500有れば相手が抵抗型以外ならほとんど当たる 1400くらいは無いとフルディヴァクラス相手だと抵抗型じゃなくても結構な確立でレジストされる
神石について
当方レベル47 素HP4150、素魔増1425のカスペル
1%の土1880がなんか安く売ってたので買ってしまったんだけど
火1%ってなんか三倍くらい値段が高いんですよね
スペルで装着するとして、土だと、こんなところがダメじゃね?
みたいな部分ってあるのでしょうか
ちょっと値段高くつくけど、火買った方がいいのかな
むしろなんで火の方が高いのでしょう
鯖に寄って違う話題だったとしたら、スルーしてください・・・;
ちなみに今の武器ではPv必死にしようとは思いません、ドレドも50になったらかな〜
火も土もどっちかといえば人気がない石だと思うけどな
神石はあんまり数が出ないから操作されたんじゃね?
フレイムフュージョンで火属性防御下げられるから火属性神石だと少しダメージは上がるけど、
高い差額払ってまでするそれを狙う必要は無いと思うな
といいつつ俺は1Mくらいの差額払って火のほう買っちゃったんだけどな!
まあ財布と相談でいいんじゃね?
皆さんありがとうございました。
神石はダメージが入る攻撃以外では発動しないのですね。
これでダメ神石を選ぶ事が出来そうです。
アクレイムサイクロンで麻痺発動したの見たことあるから
あの辺だったら発動するかもな
AP200kたまったけどなにもらうか悩むぜ・・・
アクセもらうならさっさともらって将校やめたいし・・・
524 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 21:14:42 ID:HXSiTOS8
まずは50ユニアクセ揃えるよろし
理由は入れ替える必要が今後ない(現時点で) PvPダメ補正もいいしね
防具は50ELと敷居高いからヘタに40ELとか取ると突き詰めていけば損になる
アクセなら50ユニ時点でそれ以上がないしポイントも高くないから揃えやすい
525 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 21:56:32 ID:ysa7OaY+
>アクセなら50ユニ時点でそれ以上がないしポイントも高くないから揃えやすい
>ポイントも高くないから揃えやすい
ポ イ ン ト も 高 く な い か ら 揃 え や す い
廃感覚でモノを言わないでくださいw
でもさ、HPOPだけ見たらポエタ製品のほうが良質なんだよねえ
だから火力型でもなければポエタ>アビスとか思えるんだけどどうかな?
528 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 22:08:19 ID:nAkEBkkj
>>501 もちろん石に変えるんですね(^O^)
抽出した石みせてくださーい(笑)
>>525 つっても、AP使って揃える装備なんて50ユニ以外とるだけ無駄だし
EL武器やEL防具にくらべりゃ、まだアクセのが必要AP少ないのは確か。
要するに50アクセのポイントですら多過ぎて無理と感じる人は
そもそもアビス装備とか夢見ちゃいけないって事だ。
AP全部新薬と碑石に変えた方が便利なんじゃないか
アヌハルトセットじゃ
おれつえ〜〜できね糞
そもそもこの前のパッチで魔族1PTでさえ近くにいると重くて動けないでござる
深層タイマンなら今の装備でもほぼかててるなあ
ぶっちゃけMOBやNM相手なら40台の青装備でも充分なわけで
装備差が影響してくるのは主に対人。
泥試合になって一〜二発我慢できるかどうかって程度のHP増加じゃ、あんまり変わらん罠
シャイニングフィアブック欲しいけど、全然出品されない・・・
自作するしか無いんだろうか。でも、フィアタクンってソロじゃ倒せないよな?
NPC使えばソロ出来るって聞いた記憶もあるけど、あれってドロップなくなるんじゃなかったっけ
フィアブックとかいらなくね?
強化するのにも結構金かかるよね
スピリットの詠唱時間遅くなるスキルうぜぇ
536 :
名も無き冒険者:2009/11/23(月) 01:53:01 ID:+DCEb+2a
魔族なんだけどソロで狩れるNMおしえて
クセノから切り替えたいんだが、詠唱武器はまだまだ手に入りそうにもないし
それまでの繋ぎの候補には十分だと思ったんだが
必要な強化石的には、クセノとそう変わらんだろ?
ポエタドレドギやるなら命中1300↑ないとダメだね
1200から石変えて何とか上げたがかなり安定して寝かせれるようになった
HP増幅削ってでも上げる価値ある
539 :
名も無き冒険者:2009/11/23(月) 02:29:14 ID:VS6nD0zL
いってもスリープは確か最大95%とかじゃなかたけ
命中とんでもないけどw
1200程度の命中だとポエタでスリの命中率が体感75%くらい。
すみません出直してきます><って帰りたくなるレベル。
HPより絶対優先すべき。
サプ入れてもポエタはよく外れるから無駄にあげなくて良いよ
特にママキとドラカン
外れるときは外れるもんだからあきらめとけ
っていうかサプラ使ってもスリとツリー2連レジとか発生しますからwwwww
魔法命中なんぞ適当でいいよ、MOBには1100あればあとは運
1200と1300で体感できるほど成功率変わるっつってんのにこいつらは・・・('A`)
544 :
名も無き冒険者:2009/11/23(月) 04:10:15 ID:ImMtyyjh
b
545 :
名も無き冒険者:2009/11/23(月) 04:27:21 ID:ImMtyyjh
ポエタなんかB狙い程度ならかなり適当にやってもクリアできるからHPだろうが命中だろうがどうでもいい。
AかS狙いならむしろ火力極で行かないと迷惑になるだろう。
ドレはチームの編成にもよるが、スピの次くらいに狙われやすい職で対人の場面は火力を発揮しにくい。
最近は相手が抵抗型な事が多い事もあり、物理職と同等の火力は出ないのでHP、抵抗型が無難じゃないかと。
ドレでは火力は味方に任せて、粘って範囲スリやスタンを撃つ方が活躍できると思う。
全体的な装備レベルが上がってきたら完全な空気職になりそうだが・・・。
命中1150しかないけどポエタで80〜90%は当たってる感じするから特に不便に思ったことないな。
1匹片付けるのに20秒もかからないから、たまにレジられるくらいならそこまで惨事にもならないし。
やっとこ25Pクリアーでけたにしても負けの多いこと多いこと
そして自国戦は2回しか戦えなかったわ
ごば
FEZ乙w
アップデートから重くなって
フィアブックで速度手なんだがビーム5発しかはいらなく
なったんだけど、もっと入る人いる?
要塞戦中はわからんがどこでもフィア+速度手で5フィスト
勇気食って6フィストだな・・・
どことは言わないけど手首が5つぶち込まれてるの想像した
いい単位だな!
俺が悪かった・・・
採集中天ログ、警戒したらボウが現れた。
案の定襲ってきた。
とっさにシビア&沈黙入れて、
相手に回避スキル入って無いのを確認。
よぉし!初めてのDP4000ブッパ俺ウマー(゚∀゚)
「抵抗されました」
泣きたくなった_| ̄|○ il||li
効果5秒の100%反射スキル実装されねーかな。うかつにタコ殴り出来なくなって良いと思うがw
アイアンが反射付きになれば神スキルになるな
ぶっちゃけそのくらいあってもいいと思う
火属性防御力は1000でカンストなんですが、1000にすると被ダメが1なんですよ
ギャルルン本舗のタハバタ討伐インタビューにこんな一節があるんだけど
これってスペルのスキルにも適用される?
無知で悪いけど適用されたらまじでスペルいらない子すぎるんだけど
>>558 今は耐性に下方修正入ってるが適用はされる ただドレドギやアビスなんかでは火耐性装備セット着てる奴はまずいないので関係無い やってる鯖が有るかは知らないが
タイマンのPVP大会なんかで相手に着られたらその時点で終戦だろうな
>>558 1まで減るのかどうか俺も知らんが、属性防御でダメージが随分減るのは確かだろう。
しかし火防御1000にするには現状ドラゴンフレイム装備のセットが必要だし、
ドラゴンフレイムセット5箇所装備するとPvP被ダメージ25%増だからなw
どう考えても抵抗型より火属性防御型のほうが相手しやすいだろwww
PVP大会なら普通に抵抗装備持ってくる人が多そうだから、スペルきつそうだな。
そんなやつが本当にいたらチルチルしてやれ一発1800ぐらいでるんじゃないのか
属性防御がBuffやスクロールで簡単に上げられるのに、
物理防御が上がらない。
結果2秒棒立ちして撃った火力<<物理職通常攻撃一発のダメージ
抵抗1600位の他職だけど
命中1200のスピのスキル7割近くレジったよ
感覚としては、デバフのみだけのスキルは少しレジしにくく
ダメージ+デバフのスキルはかなり高い確率でレジれた
普通に対人でサモンチル1800とか余裕なんですけど()笑
>>559 魔石は武器しか入れられないからHP低いだろうし
PvPダメ+25%とかタイマンですら着てたら餌すぎるだろw
サモンチルおいしいれす^p^
アイスランスさえ入れてれば余裕だな
アイスランスとか良スティグマなのに勿体無いよなぁ。
フレイムかスリープどっち入れようか迷うぜ・・・
ドレドギあんまやらないなら、フレイムでも問題ないかな?
むしろドレドギならフレイムで2〜3匹まとめて狩れないとダメだろ
ソロPvPならアイスランスかもしれんが
>>565 わあすごい PCダメ+と増幅いくらなんですかあ?
結局、スリープツリーにしたやつって
後の2枠何いれてる?
今はルミエルとボルカニック入れてるが特に不満はない
ルミ外す予定だったが・・・外せなかった
ルミエルとアイスシート。
ルミエルでMP消費を抑えつつ、火力はブレイズローブで上げてる。
アイスシートはハイド暴き用。
ボルカニックいい?
ボルカニック エクスプロージョンとCT被ってなければ、
俺もボルカニック ブローアウト入れたんだけどなぁ・・・。
一度入れて絶望して外した。
ウィングブレードいれてるけどアイスシートもよさげだなあ
ルミエルとクイックネスブーン
前はタイフーンの威力に病み付きでツナミとかないわーと思ってたが外してみたらどうってことなかった
自己バフスキルばっかりだからもうひとつぐらい攻撃スキルが欲しい・・・
ダンスツリーはツリー・ルミエル・詠唱短縮系のどれかを諦めないといけないのが辛い
ボルカニックブローアウト入れてる理由は
少しでもダメ稼ぎたいってだけです・・・。
増幅無さすぎなカスペルなんもんでサーセン
ポエタのキノコいくとフレイムエクスプロージョンもいいなって思ってしまう
フレイムエクスプロージョンって範囲5mだけど、
ポエタのキノコ、相当漏れないかね。
あぁ・・・範囲5mだとちょっとキツイかもね
>>564 スピには純粋なデバフスキル使う時に相手の魔法命中下げるってパッシブが有るからね スペルには
残念ながらそれが無いのでデバフ絡んだスキルは全部高確率でレジストされる
訂正を 相手の魔法抵抗下げる
>>579 バーンとか入れて釣る、固まったところで発射
話をぶったぎって申し訳ないのですが、ご意見いただければと
今LV40で、ずっとディーヴァ装備でやってきました。そろそろもっと上位装備を目指そうと思っているのですが、
オススメとかありますか?
どれもディーヴァと見比べるとあまり大差がないよーに見えてしまって。
lv40なんてそんなもんでしょ
アビス装備考えないなら、もっと引っ張れると思うよ
30ディーヴァに速度ってついてる?
ついてないなら歯(毛)PTに入って靴だけは取ったほうがいいと思う
ついてても18%じゃなかったっけ
飛行速度もついてた気がするから2%ぐらい我慢しても…どうだろ
履き替えで安定かしら
wikiみるとディーヴァニオンは移動速度12%らしい
歯(毛)で20%速度靴は取った方がいいね
あるのとないのとではストレス度合いも違うし
色々ご意見有難う御座います。
アビスユニの手と足を揃えるのも少し考えたのですが、その場合セット効果の
移動速度+12%
飛行時間+28
回避+99
がなくなるのとディーヴァ装備が5個から3個になることで着用効果が
HP+262
MP+386
回避+28
物理防御+22
魔法抵抗+22
魔法増幅+26
魔法命中+30
もなくなってしまうんですよねぇ・・・。
MSリノン系+アビスユニ手足を狙ってみるのもいいのかなぁと考えたりしていますが、
どーなんでしょうかねぇ・・・。
今までずっとディーヴァ装備でまったく知識がないのが悔しいです;;
飛行時間は羽買うのが手っ取り早いかな。それで+30はできる。
アビス行くことが多いなら結局飛行速度も揃えないといけなくなるから金がかかるよ
その場合MSリノン系は確かにお勧め
足は歯(毛)が手頃だしそれで、頭とトップとボトムスを揃えてみてはどうかな
肩とか腕は穴3つぐらいあるレジェンド適当に探せばとりあえずそれでいいよ
あと40ならそろそろハグネジェムでは魔法命中がきついから、クセノフォンの準備かな
あ、武器もディーヴァニオンなのかな?それでも増幅とか不足してると思うが
アクセサリ関連はエルテネンレパル団のとこの記章集めするといいと思う
魔法命中と増幅とHPを賄えるので飛行時間考えなければとても使える
とまあ貧乏なやや先輩からのメッセージ
>>589 とりあえず天なら歯クエで移動速度+20%とったほうがいいんじゃないかな
そのほかの箇所に関してはLv43でリノンシリーズ使うか、Lv45でドラウプのレジェシリーズ使うかだな。
本番はLv50からだから、それまでは気合入れなくていいぞ。
正直PTメインでやるなら移動速度の靴さえかえとけば、
TA系やドレ以外、50でも30ディーバでなに不自由ないわけだが
今日、昼と8時のドレドギで出会った味方スペルのHP(バフなし)
5.5k
4.9k
4.1k
3.9k←NEW!
ohワンダホー・・・
4k切りって50じゃなくね
と思ったら全部装備はずして3888か
50で3.9だったらどんだけ故意にHPオプション避けてんだ
わろたw
でもドレドギでもレベル50確定ってわけじゃないからな
そういえばちょっと前に相手が廃固定で全く勝てなくてこもってたときに
仲間スペ(Lv48)が俺(50)に暇だから決闘しようと言ってきたから
受けてたってフルボッコにしたら「レベル差ひどい^^;」とか言われたぜw
これだからカスペルは。
48と50って全然違うぞ
Lv補正もあるが、装備やスキル、装着可能スティグマの数 & 種類とかな
てか、フルボッコにされて引篭もってるのに自慢げに話すことじゃないだろw
>>596 レベル差酷いと思うのは、単にボコボコにされた時じゃ無く、
レジストされまくって、どうにもならなかった時だね。
ちなみに48と50の差は、かなり激しいぞ。
もっと言うと、49と50も。
抵抗祭りやスピにバフ解除の能力まで備わってしまって現状芳しくないスペル。
俺としてはあとはしばらく上方修正が続きそうな気はするんだが
ある時突然、強職に変貌して目立ったときに今のボウみたいに最強房が寄ってきそうで怖い。
今のボウのような上方修正で最強房ホイホイ職になるくらいなら、
今のままのスペルで良いと思ってる。
アタッカー寄りなのにタフネスを重点的に強化してみたり、
最近では何だか煮え切らない中途半端さが好きだぜ。
タイマン前提ならスペルは今最強だと思う
は?とっとと最強にしろよ
スペルの増幅に限っては50で100うpパッシブあるから結構差が出るかも名
もう火力特化はシャドウでいいから『使える』(←ここ重要)範囲攻撃を増やして欲しいと思った
ふと思っただけなんであんまり突っ込むな
範囲ダメージは対人で微妙だけど、範囲状態異常は優秀だな、
範囲睡眠、範囲リストレイン、範囲鈍足はあるから、次は範囲ツリーが実装されるといいお^^
範囲ツリーとか範囲睡眠と被ってるだろ
範囲スタンもあるしもはや十分
でもRMTerの火力インフレが問題。それだけ。
だよな
ノータイムで撃てるくせにこっちの詠唱攻撃よりつええ一撃を出せる近接とかなんなのって感じ
AIONはスピーディに動き回るゲームなんだからクソのんきに詠唱するならもっと火力を与えてほしいぜ
上級スティグマを火力系でいってる人にお聞きしたいのですが、
それでドレドギいたときって相手との交戦のとき、何をするんですか?
他の火力と同様に番号順に攻撃?でもそれだとこっちがローブ1とかで
最初に狙われると速攻死んでしまうし、逆につっこまないと火力スペの
意味がないのですが、みなさんどのようにしていますでしょうか?
ちなみに自分が一番最初に相手に狙われる場合です。
>>607 俺スペルじゃないけど最初に狙われるから逃げ回って囮になったらいいんじゃないの?
>>608 タゲ管理が出来てるPT相手だと
スタン、足止め、スリ飛んできて囮なんてスペには無理。
アイアン、アクレイムCTが無い場合なら多少生存時間延びるけどね
皆さんはディヴァイン エクスプロージョンT(DP4000)と ディヴァイン スペルWとどちらを使ってますか?
ショートカットどっちを入れておこうか悩んでます?
そもそも対魔族だと 一撃だとやっぱディヴァイン エクスプロージョンTにはディヴァイン スペルWのダメってかなり差がつくのでしょうか?
いやいや、用途が違うしCTも別だから両方入れてるでしょ普通。
対魔や龍ででっかく削りたい時にはDP4000だし、
対Mobやとりあえずヘル程度のダメージを2秒詠唱で与えたい場合はDP2000。
>>607 HP上げて時間稼ぎつつ地味ながらも痛いダメージを与えてる
チャント居るとHP8700とかになるし
火力ツリーはTA専用だろ タイマン、集団戦問わずPVP考えるとアクレイム2種を外す選択肢は無い @1にスリープストームとサプラどっち入れるかは
色々意見が分かれるところだと思う
>>613 TAだからドレドギでも使ってるんだよ
アドハティとかフレイムダンス使う使わないじゃやっぱり差が出る
増幅特化のフレイムダンスは確かにすごい
睡眠ツリーの良さが分かってても火力ツリーとちょっと迷う
厳密に火力ツリーと睡眠ツリーでDPS比較出来れば良いんだけどな
方向性違うんだから比べる事自体がおかしくね?
つまりダンスと範囲スリ両方入れれるようにしろ開発
スリツリー以外ないだろ
まったくドレドギいかないならフレイムダンス入れてもいいが、
ドレドギいくならスリープストームないとスペルいれる意味ないからな
まさか範囲睡眠のまま火力枠に応募してないだろうな?
ドレドは構わんが要塞ポエタは火力ツリーに変えてこいよbyキュア
ぜってえキュアじゃねえだろ
そもそも火力ツリーっても1,2倍も強くならん
瞬間火力型なんだよあれわ だから対人でしか差がでん
実際スリープと火ツリーの長時間ダメ計算してもほとんど差ねぇと思うわ
瞬間、それこそ6秒とかなら火のほうが圧勝だろうな
ブレイズコンボ2秒詠唱で3500ダメ
フレイムダンス3.5秒詠唱で9000ダメ
確かにダンスは強い事は強いし、チルチル+ダンスとかやったらシャドウ超えるだろうな
でもそんな瞬間火力出したらタゲ来易くなるし結局良くなさそう
実際チル撃たなくても余裕でPT火力ナンバー1なれてタゲも来まくるけど火力抑えてくださいって言われない限り
抑えずガンガンいけばいい、巷の評価によるとスペルは火力じゃないらしいしから
>>623 回復職だが無駄にタゲ取るのはやめてくれ
キュアとチャントの負担が異常に増える
せめて紫POT使ってから突っ込んで下さい
俺は睡眠ツリー使ってるが、一度要塞IDでフレイムダンスツリーのスペルと組んだんだ。
火力は高いしタゲも時折移る、それはいいんだが
そいつ常時MP1割きってて、結局30秒ごとにダンス使えてなかったんだよな。
それって総合的に見たら大してDPS出せてないような・・・
フレイムダンスツリーにするならルミエルも必須じゃね?
俺は睡眠ツリーだけどルミエル手放せないわ、もちろんPOTも結構な頻度で飲んでる。
TA系で最大火力出し続けるとルミエル+PotフルでもMP辛いくらいだ
>>607 スティグマ入れ替えるのが面倒で、ダンスのままドレドギ2回行ったときの、俺の感想
ダンスツリー+クイック+ツリー構成
アイスシートが優秀。ボウいない場合、自分の正面に設置してハイド職を炙り出したり、敵が逃げようとしてるとこに打ち込むと効果あり
交戦序盤、最優先タゲが天ボウ天ローブ職の場合、シビア+ロックで殺しやすかった
交戦中盤、最優先タゲを落としたあと、優勢になってからのダメ押しにサプラ+ツリーでキュアを止めたり、
詠唱武器+クイックorバイゼルで、プレート職チェーン職相手にダンス使ったり、中盤〜終盤の畳掛けはダンスツリー向いてるかもしれないと思った
どうしても序盤は活躍できないから、味方のソードやシャドウが敵1人殺すのを祈ってたわ
ソード、シャドウ、シャドウ、チャント、キュア。2回こんなPTだった
けどその2回以来、ダンスツリーではドレドギオンに行ってないわ
収穫はアイスシートが使えるスキルだと、改めて実感したくらい
艦長直行PTならダンスツリーでもいいかもな
たとえ、対PT戦で範囲スリがレジられるから使えないとしても、MPK対処、艦長を雑魚無処理・放置のまま倒せたりするし、
ドレドギオンでは範囲スリあったほうがいいな。戦術()の幅が広がる気がする
対人メインなら、やっぱりアクレイム2種は外せない
スペルもハイドモドキ使えて詠唱できればいいんだ
RMTerの最高武器+10がデフォになってる状況が異常
スペルの防御面が伸びないからバランスに無理が生じる
スペルが火力特化を狙うなら
ブレイズローブ、バイゼル、(詠唱武器=フレイムダンス)or(速度武器=チルチル)
チャントのクレバー+インサビ両方あっても、MPもたないんだよな
バイゼル+ダンスとかMP死亡\(^o^)/
アビスMPPOTとか、精神の結晶使えってことですか
スペルの火力は高いと思う。でも、チル撃たなくてもPTナンバーワンとかそれはまずないw PTの質にもよると思うがw
遠くからバシバシ撃つのはぶっちゃけ火力と言えない程のダメージってコトは
みんなわかってると思うんだ。例え 詠唱武器を持ってたとしても。
スペルとして一番のダメージが出せる=シャドウ ソードの火力についていく為には。
近接職並に一緒に行動して チル→魔法挟む→チル の繰り返し。
これは紛れもなく 事実。
しかしMPPOTクール毎飲んでいてもMPが足りなくなる。
そこで、ルミエルというスティグマが必須になる。
MPPOT+ルミエルでこの火力が維持できる。
火力ツリーにして↑のコトをしようとすると。
どうしても大事なスティグマを1つはずさないといけない。
対人のコトを考えなくても 火力ツリーは微妙だと思う。
スペルは スリープツリーが一番いいと思うんだ。
長文すまんw
あとアビス50アクセ全種 デバ装備に全部に魔法命中埋め デバ本は増幅x4。
+飯込みで1643だっけな。
それで魔法抵抗1800くらいの奴にどれくらい魔法はいるか試してみるから。
またここに書き込むよ。
魔スペルならそうだろうが天スペルなら火力ツリー+ルミエルで
チルチルダンスはアリかも
スレの流れ的に火力ツリーを選ぶ人は少なそうだけど
スペの本来あるべき姿って1激必殺の火力ツリーのほうだと思うんだ
だってお前らCCやりたくてスペル始めたわけじゃないだろ?
紙防御=高火力に憧れて始めた奴が大半だと思う
対抵抗型だけのために魔法命中極にはしたくないなぁ
色々犠牲にしすぎちゃう
それなら範囲スリープ削ってサプラいれるよ
>>630 両方使った所で21,3/秒だからなぁ
負担が微妙に減るくらいだな
増幅2600でボルカニック撃ったら
アヌハルトのサモンセレモニーで召喚されたMOB一撃だった
確かに抵抗が増えたが命中魔石入れる選択はないわぁ。
それならHPか増幅にするわ。
抵抗スピスペキュアは火力に任せてソードやシャドウでも
とめてる方がよっぽどいいと思うなぁ。
Lv44になったばかりなんだが、防具何にしていいか困ったorz
先輩方教えてくだされ
話ぶった切ってすまん・・・・・・・
639 :
名も無き冒険者:2009/11/24(火) 09:55:01 ID:vNKJTZLX
スペルが最強になったぞ・・・
↑は何言ってるの
2.0の情報でも出たのか?
641 :
名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:03:29 ID:vNKJTZLX
出るのは3,0情報
>>637 キュア起きてたらソードもシャドウも止まらないじゃん…
PvPでのスペルの仕事の7割は、敵キュアの子守だろ?
>>633 初めはそうだったかもしれんが、現実問題火力やるなら他の職のほうがいいんだから仕方ない
それでも火力やりたいならシャドウでも作りゃいいし、そうじゃなかったらスピスペにしかできないCCで役割果たすべきだと思うんだが
>>644 今日の夕方くらいには4亀あたりに載るんじゃない?
>>636 召喚されてから4秒間誰も範囲撃ってない雑魚を攻撃してないなんて事有り得るのか?
>>642 実際問題、並キュアは範囲ヒール連打に追われて、
肉体系か精神系かの判断に合わせて的確に単体解除なんて、一部の超絶技巧キュアしかできないし
タコられてるやつのヒールを優先するだろうし、
キュア眠らさずとも、シールドやソード、シャドウにはツリーや睡眠7秒効いてくれるもんだぜ
キュア粘着はプレート職がやってくれるよ
スペルは、ソードシャドウ+αと1vs2〜3という構図になって
逃げて耐えるのが8割、というのは俺だけなのか?
追っ手の片方を足止めして、もう片方とタイマンとか多いんだが
>>647 そんなキュアなら、それこそどんな構成でもいいじゃない
スペルでCC担うようになったんだが、どうも上手くいかない
まだlv33のカスペルだが、先輩方良ければ質問に答えてくれ
単体の場合はスリープ、レジられたらツリー
だがサイン1とZzzが範囲被らないようにすればソードが範囲スキル撃てるし色々安全な面もある
故に盾役が突っ込む前から既に詠唱始めてるべき?
それとも毎回リストレやってからスリープ詠唱入る?
敵が2体いる場合
Zzzにスリープ、これはCT毎に入れるとして、サイン2又は近接系の方にリストレ、近付かれたらツリーで無力化
でもツリーってCT的にどうしても敵が動き出しちゃう時間が出るよね
そんな時は仕方ないからサブタンクかキュアさんに堪えて貰うしかない?
敵が3体いる場合
敵の近接系にリストレ、Zzzにスリープ、サイン2にツリー
でもリストレはCTの都合上、一発目が解けたら接近されて以後意味なくなるし、ツリーは上記の通り敵が動く時間がある
敵が増えたのに気付かなくて反応が遅れた場合は最初のリストレさえ意味ない
という訳で結局スペルは一体しか無力化出来ない気がしてる
スペルが、というより俺がだが
上手いやり方があったら是非教えて欲しい
またレジられた時用の発言マクロって組んでる?組むべき?
基本的に発言マクロは大事な情報が流れるので余り組むべきじゃない、でもレジは重大な情報だから組んどいた方が良いのかな
>>649 ・ソードの範囲は考えなくてもいい。
・CCは必ず盾がヘイトアクションを取ってから。
・敵3体の場合、zZにスリ維持、2に木→草→木(遠距離のほうをスリ)
・草位置が悪いときは、チャットで「草、ちょっと動いて」と発言すればおk
・レジられて問題ないときは発言なし。問題ありそうな場合は「レジ」で伝わる。
ボウやスピはフォローしたいだろうし、キュアも6秒草。盾、ソードもプロボがある。
数秒耐えれば、たいがいディレイも終わってる。
長文乙
>>649 単体は盾が釣っていれてる
寝かす位置は巡回との兼ね合いもあるから、巡回怖いなら盾のほうに来て詠唱でも文句は言われん
敵2体
基本はそれでいいじゃね
2のツリー切れそうでまだ1のHPが残ってるなら一応リスト(キュアタゲになってるときに効果出る)
1.処理 2.草→木 Zzz.スリ で完封できなくもないが状況とMOBタイプ次第
敵3体
状況次第
最優先は回復系にスリ維持で、あとは番号にツリーするなりノーサインにツリーするなら勝手に判断してやってる
>敵が増えたのに気付かなくて反応が遅れた場合は最初のリストレさえ意味ない
MOBが多い場合、盾に全タゲいくのではなく大体1~2タゲぐらいはキュアに向くから近接に草生やしておけば全く無駄というわけではない
止めれる範囲が止めれなかったときはレジスト報告してる(手打ち)、ボウがいたら報告すればスリープしてくれるかもね
長文乙
>>649 650.651を参考にすれば大丈夫そう
後はウィンターリストレインも使うといいよ
範囲15Mもあって他のリンクも怖いしスリかけてる奴も起きるのでタイミングと周りの確認ができてから。
木のCTを待つためにたまに使ってる。
別に気にした事無かったけどな。サインとか無くても出来てたし。
それが普通じゃね?
50まで、POTがぶ飲みは仕方なし火力増やさなきゃって思って
ルミエル入れてなかったんだが、50になってようやくルミエル
つけたら世界が変わった。
>>653 そうなんだけどCC初めてだったりするとどう動くべきか、これでいいのかって知っておきたいものなんじゃない?
俺はこのゲームで初めてCCやって、その頃はスリープお願いぐらいなもんだったけど、
ある程度ゲームが進んで(育って)くると「こうするのが当たり前」、「できて当然」ってのが根付いてくるから・・・
量産ゲーばっかやってて、PTにCCなんてほとんどなかったから最初ちょっと不安だったぜw
神殿PTの2回目をやった頃には、大体分かってたが。
俺もこれをやる前はFPSだけだぞ、してたのって。
要は状況判断能力と、適応能力の違いなんじゃね?
ドレドギでいまだキュアとめるとかいってるやついるんだな。。
キュア一番後ろいるのに突っ込んだらすでにアビス武器アクセ揃った
やつの攻撃くらったらたどりつく前に死ぬわあ。
俺の固定じゃ一人キュア粘着残りでスピスペシャドウ等相手みて邪魔くさいの
から削っていき、俺は最初につっこんでくるソードをスリツリしてるわ。
ソード2とかつっこんでくる場合は一番前のやつに範囲スリ。
これで火力が劣っていなければ負けたことはない。火力で負けてて負ける
とかならしょうがないが、テクがなくて負けるとかありえないわ。
もちろん相手も同じ作戦で来るとぎりぎりの戦いになるが、
ぶっちゃけ火力同等ならスペルの技量で勝敗が分かれるよね。
一番最初に死ぬのたいていスペだし死んだらキュアいかれるしね。
よっぽど硬くて抵抗でhpあるやつじゃないと集中砲火くらったら
ヒールなんて全然間に合わないからね。
錬金ユニブックのさ「精製されたネックスの鉱石」の数なんとかならんのか?
ディヴァ装備の煮え血集めよりマゾいってどんだけよw
アビス以外だとディヴァ武器が最強だしな
てかネックスはオーブじゃなかったか?
ブックはスルカナだったような
660 :
名も無き冒険者:2009/11/24(火) 13:45:28 ID:T34YckL1
まれにソードの範囲を優先して最初にスリいれろとか言うカスもいるからな
クソードはPTプレイでは状況見て必要な時以外が範囲いらんだろ
ソードが範囲使えるようになるとどの程度の効率アップになるんだろうね。
誤差レベルだと思うんだがね。
ソードの範囲優先なんて聞いたことないw
遠めでスリっとけばソードも範囲使えるだろうと配慮すると
いつも盾がキャプで寄せちまうんだが何でだろ
3.0のスペの新技ってモンクみたいなやつ?
全然魔法使ってないように見えるんだが俺の見間違えか?
巡回が来る位置だからじゃね。
殲滅力があってCCの必要なかったら、ソードに
範囲ばんばんしてもらえばいいと思う。
ので、ひとこと返してやれ「廃ソードの火力もってるんですか?」
>>665 いや、巡回Mobも処理した後だったからさ
しかも決まった盾だけじゃなく他の盾でもそうだったんで
離してスリすると無駄に歩くから盾はやりにくいんかな
>>667 癖なんじゃない?
基本スペだって、巡回警戒で近くによせてスリするから
盾も一緒でもうそれが癖になってるとか
3.0からのスペは魔法ではなく肉体言語が武器になります
ver2.5くらいで3次職実装済みの想定とかなんじゃないか?
スペルが不遇って言われるのはPVPじゃ職相性良い相手がいないってのが大きいだろうな
じゃんけんでスペルがチョキだとすると
パーはソードくらいでシャドウ、ボウ、スピ、キュア、チャント、盾とグーが多すぎる 沈黙とかスタン石入ってたらソードもグーになるし
盾がグーの意味がわからん動考えてもパー
673 :
名も無き冒険者:2009/11/24(火) 16:01:58 ID:rotrny1c
対人ではサプラ必須で20秒以内に殺せなければほぼ負けっていう大きなハンデがあるけどな
674 :
名も無き冒険者:2009/11/24(火) 16:08:05 ID:rotrny1c
ドレでキュア止めるとか言ってる奴は命中特化でもしてるのか?
今時の廃キュアなんて殆どが抵抗でほぼあたらんでしょ。サプラ入れたら範囲スリが終わるし
弓、影に一方的にやられるのと、レジストのせいで弱く感じるのかもな。
けど、大体スリープや木からのコンボで沈んでくれるから、
結構みんな勝ってると思うんだが。
仕様を見直して欲しいと思うのはハイドだね。
あと、弓に一方的にやられるしか無い事。
ハイド無くても、弓相手にまともに戦う手段が全くない。
弓が強すぎなんだろうけどな。
>>674 ドレドギで抵抗特化なんて、物理に一瞬で殺されるでしょ。
クイックとかで、魔法職しかいないとかだと驚異だろうが。
少なくともドレドギでは、作戦で何とかしようぜ。
抵抗型は物理職にも強いよ ソード以外の状態異常ほとんど防ぐし廃前提の話だと抵抗型でもHP9k近くいく
>>672 盾の方ですか? スペルやってて盾を相性良いって言う人は皆無だと
>>675 ただボウが一番苦手にするのは上手いスペルらしい 前に誰かが書いてたが確かにスペルは超PS持ちの専用職なのかもね
俺盾だけど、レギのスペルに対決しても絶対勝てないよ。
ブロック30秒切れたら、あとは鈍足されて、逃げながらじりじり削られて終わる。
盾でスペルにどうやって勝つのか教えて欲しいくらいだ。
廃前提の話だと抵抗型でもHP9k近くいく
え???
決闘の盾vスペルのこと書かれても・・・
>>677 よく超人的な抵抗型キュアの話出るけど、そんなとんでも無いキュア今まで見た事無いよ。
確かに強い人いるけどね。
>>678 広くて無限に逃げられるような場所だと、スペに分があるような気もするけど、
実際そんな条件の時なんてほとんど無いから、盾の方が一般的には強いと思うよ。
おい、動画見たが、モンクじゃねーか
犬召喚してたやつはスピマスだろうし…
モンクさせるくらいなら防具改善をだな…
スペルの未来は暗い
なぜ紙装甲に接近戦をさせるのだろうか
>>681 1鯖天、2鯖魔の対人系トップレギにはHP9000抵抗1700クラスのキュア最低5人いるだろ
誹謗中傷叩きがあろうと、対人を語る人はまず大手対人レギに入れば現実が分かる。
RMTシャドウの俺TUEE話には呆然とするがな
1鯖天にはざっと15人は上記スペックに価するキュアがいるわ
前々から出ているように、準廃(アヌ、ドラ、その他ユニ)でさえHP7500抵抗1600
が可能なんだし。ポエタアクセのせいでHP補正も異常で後押ししてる
鯖によって職比率も、職の中のステータスタイプも違うから
やっぱりゲーム内で情報交換しないとな
>>678 マジレスするとだな
スクロール全開、速度付きグレソ、治癒ポ、デストラエールツリー
攻撃500、クリ200〜300、TAF
これで勝てなかったら、引退しろ
>>684 漏れは伊豆天のある程度の廃レギにいるけど、
そんな伝説レベルのキュアいねー。
ドレドギでも、相手のアビスランク上位や有名なキュアとか確かに居るけど、
ちょっとキュアが過大評価され過ぎじゃないか?
何度も対戦して、名前覚えちゃってるけどね。
どんな廃キュアだろうが、ドレドギだと一瞬で沈むぞ。
ほかの職だってどんどん強くなるわけだしね。
スピは仕方が無い面もあるけど。
いやフルディヴァなれば誰でもいくステだよ HP9k近く有っても廃ソード2に転倒ハメされればすぐ死ぬけどね
>>686 伊豆天の話なんてしてないぞ?1天と2魔の話だ
NMで有利なのに、1.5前から魔>天なんだからそんなもんなんだろう、2天は。
盾とやっても負けた俺ガイル。
生命の結晶なんかスキルなんか知らんけど、殴っててあと少しだったのにHP全快してて悔しいビクンッビクンッ!
瞬間火力最大限にだして倒せなかったら負けなんかな。
まあPvPにはもっぱら興味ないが・・・
>>649 3リンク以上で待ち時間とかはしょうがない
CTきたらすぐ的確に止めて被ダメを減らすことが大事
被ダメを減らすことでキュアのヒールと同じ役割をしていると考えるべき。
そもそも木→草→木の時点で1分近く経過してるので
その時点でサイン1がそろそろ倒せるって状況じゃないならパーティ全体の火力も足りてない
3リンク時にレジられた場合は必ず飛び道具持ちにスリープとツリーを集中するのも大事
打撃の敵は鈍足かけてタゲ取れば走り回ってCT待ちができるし、他職でも止める方法がある。
しかし飛び道具持ちは他職で止められる方法がほとんどないので、スペルが止めないといけない。
ここだけは本当に意識した方がいい
気にするな
盾に勝てないのが普通だから
増幅特化の天スペルが、対盾の相性いい
命中1500達成して試運転として40MOBにスリ放ったら一発目でレジられたワロス
やっぱ魔法命中の上限は95%で確定なのかな
抵抗キュアを封殺するため命中あげてるがこれだともう少し下げて増幅にまわしたほうがいい気がしてきた
フルディバ全命中石50アビスアクセで固めれば1600も狙えるがはたしてそこまでする意味はあるんだろうか・・・?
スピ PT△ 対人◎
スペ PT○ 対人×
今こんな感じだな
抵抗型キュアだけは他に任せといてとかそういう話じゃないでしょw
深層とかで、キュアにおっかけられるだけとかまぢ乙。
むしろフルボッコされるだけw
あと、サプラの20秒で抵抗型を落とせるか落とせないか。
これは個人差があると思うが。ナカナカむずかしいコトだとおもう。
DPまぜないとホントきついんじゃないかな?
サプラ→ソウルフリーズ→アイスチェンコンボ→DPぐらいしかないんじゃない?
すぐヒールバリアで全快されたら乙だからw
ドレドギのスペルの仕事は、アクレイムで突っ込んで
サイクロン+ストームで 1人、相手火力を一瞬で落とす。
オレがやってるのはこんな感じかな。
周りのPTメンバーの火力がホントおかしいからかもしれんが。
1人ずつ集中火力で落としていく感じでやると ベストかも。
もし命中が1650程あるとして、抵抗型にだいぶ魔法がはいるなら
スペルはドレドギ+フィールドPK+抵抗型と決闘等、だいぶおもしろくなるかなと思ってさw
まだ試してないからわからんけどねw
あと廃人思考でホント申し訳ない。
長文失礼。
アクレイムで突っ込んでというがアレ二回しかよけないから分かってるやつは初撃通常攻撃でスタンとかを温存してくる
ドレドギで一ヶ所に固まるというのがそもそも素人くさい
対スペはソードとかシャドウが単体で襲ってくるもんだとおもうが・・・
>>693 スペの対人性能は△くらいじゃね。
物理4職の次くらいには来ると思う。
スピは対人性能全然良くないよ。
以前は仲間内でもつえーつえー言ってたんだけど、
いつのまにやら、廃スピがほとんどいなくなっちまった。
スペルはゴミです。
残念ながら。
ボウとシャドウ、ソードも50にして最強装備に近い
俺様(廃人)がいうんだから間違いない。
スペルの50が圧倒的に弱い。
装備がみんな揃ってるからかもしれんが・・・。
特にソードはスペルと段違いの硬さ。
なんていうか、MOBの攻撃を一発食らったら「いてええええ」なスペルの
火力をそのまま維持してMP消費効率がかなり良く、
MOBの攻撃が、「なんだよ、おい」程度とか。
>>696 対人性能って具体的に何なのか不明なんだけど
チャントバフ消し+消したバフに応じたダメをあわせると、2000〜3000ダメを無詠唱で与えてるようなもんだし
ゲイルとかクイックとか、重要なバフを消されると痛すぎる
ゾンビアタックでバフ消しだけでも活躍できるし、フィア連打でmob集団に突っ込ませたりと
バインドウィングで落下死狙いとか、DOTで削るとか、性格の悪い粘着タイプが真価を発揮しそうな職だよな
>>697 はい、ゴミです
物理職が優遇されすぎてる
深層で常時ライカンできるボウ、糞シャドウが5秒程で龍狩ってるのが羨ましい
他職だらけのスレですね
動画見たけどスペ強化なのかな??
なんかイマイチそうだけど
空中でミサイルポッドみたいなの打ってたのが新スキルだと信じてる
防具・アクセの魔法抵抗調整しないと、強化もヘッタクレも無い気が…
底辺一択の俺らは勿論、クレリック系がローブ・レザーも着られたりする意味ないじゃない、現状
>>696 タイマンならマジでフィアー状態が終わることなく死ぬのに対人性能よくないとか…
>>702 ローブは見た目装備
オレ初心者だけど、ずっとこのスレみながら、意味分かんない単語ばっかだけど
頑張って勉強してつよくなろうと思ってた
今気付いたけど、オレ、スペじゃなくてスピだったわ…orz
>>663 もう見てないかもしれないけど
盾のプロボの射程が15m、プロボロア(範囲)が10m
ソードはやったことないからよく知らないけど範囲が7m?だったから
プロボロア10〜ソード範囲7の間ぐらいでccするのがよいかも
巡回などを引っ掛けないようにしながら自分は9〜11mぐらいを狙ってる。(cc後、敵が滑って結構位置ズレするので)
その距離だと自分で盾やってたときも調整しやすいから
>>692 上級スティグマの魔法命中1000あがるの使えば、シールドのブロックシールド使われても余裕であたるよ!
サプラの20秒でキュア落とせなかったらっていうけどクイック(天ならバイゼル)併用すればさくっとおとせね?
抵抗型は大体HP低いしフレイムダンス→メテオ→シビア→ロックあたりで大体終わるからむしろカモに感じる
全力で逃げに回られたらそりゃどうにもならんけど他に注意行ってる時狙うとかすればいい
あとこれはまだ慣れてないからなんだろうが抵抗型キュアってスペルに突っ込んできてくれるの多いから余計カモに感じるのかもな
708 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 02:17:05 ID:x3kpRqS3
皆のドレドギ用ステグマおすぇ〜て〜
>>707 脳内乙 キュア倒すのにボルカニックと沈黙使ってないとかスタン入れないでも殺しきれるって考えてる時点で他職バレバレじゃないか
え、メテオってヘルフレイムだよな?
フレイムダンスからヘルフレイムつなげるとかねーよwwww
スピリットがボスのパフ全部はがせるようになったので
ポエタ、要塞ID、ドレドギ
全てにおいて「スペルはいらない」。スピリットが一人いればおk。
CCなんて50になればあってもなくてもどうでもいいレベル。
火力はシャドウソードボウに比べたらゴミ。
スペルは全く必要ないからPTこないでね^^
もう一度言う。
スペルはいらない。スペルはいらない。スペルはいらない。
スペルはいらない。スペルはいらない。スペルはいらない。
スペルはいらない。スペルはいらない。スペルはいらない。
うちの鯖だと要塞IDもスペル募集はあるけどスピ募集はねえぞwwww
スピ様出張乙です
相変わらず必死なようだが、
うちの鯖ではドレド以外スピの募集は全く無いんだがな。
現実は。
>>712-713 それはみんながスピの性能の良さが分かっていないからでしょ。
そして実はスペルなんかいなくてもいいってことも分かってないから。
だから俺がこれから分かってもらうように広めることにした。
知れわたるまでずっと書き込むからよろしくねw
天ならバイゼルとかないわwwww
フレイムダンスとかヘルフレとかバイゼル使っても3秒近い詠唱なんだぞ
2つ出すのに6秒詠唱+発動モーションで少なくとも8秒は時間かかるんだが
その間にHPどんくらい回復されると思ってんだ
スピって絶対数が少ないから普通に野良で組んだりしてれば向こうから誘われるだろ
スピの性能がよければそれを知ってるやつだっているだろうし
つまり誘われない
>>711は地雷
>>714 こんな池沼がいる限り、募集は無いと思うがなw
スピはボス戦は殲滅速度上げれるけど
エリートでは火力無さ杉
ドレドギとかスピが居る時点で艦長速攻されてまけそう
なんかスピが必死すぎて逆にかわいそうになってきた
そういえば最近、サルファで格下狩りで報告されてるやつって大抵スピなんだよな、うちの鯖だと。
スピって頭おかしい子が多いのかね
火力なんて結局皮頼みなんだし、布職同士仲良くしろよ
>>720 そのスピは知らんがお前の頭はおかしいと思う
実際スピの地雷率は異常だし
職性能以前の問題で誘われないんだよな
40エリートアビス武器と、50エリートアビス武器のどちらにしようかと迷うな・・・
40EL本:増幅876(強化+10)、命中329、HP+229、詠唱速度+14%、PvP補正+9%。AP478k
50EL本:増幅806(強化+1)、命中427、詠唱速度+16%、PvP補正+10%。 AP922k
素で命中の高い50ELは垂涎の性能・・・ただAPが無理ゲーすぎる
範囲スリを活用したいなら、命中1300超えは必須だと思うが、
魔石の補填でなんとかなるものなんだろうか
それとも、命中魔石を入れるなんてもったいないだろうか
ディバ武器で
>>714 ボウスレにまで書いてあって吹いた、昨日サブのスピ消してボウを作った俺へのメッセージか?wスピ様乙です
>>724 残念ながら40アビスエリは対人じゃ使えないレベル 基本の魔法命中が低すぎて6スロ全部に魔法命中石入れても微妙
狩りに使う分には問題ないがそれだとアビス装備にする意味無い
サプラ使ってラス使えばなんだっておk
729 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 07:42:01 ID:SpGxquzz
荒らしに過剰反応しすぎだろ!シャドウスレなんか余裕のスルーだぞ。余裕の無い職程反応してる・・
707だけどそうかすまん
俺は魔で詠唱武器も持ってるからかそれで大体殺せてるんだわ
もっぺんいうけど他に注意が行ってる時ね
決闘とか完全にタイマンだと回復されて長引くから木からエアリアルでっておきまりの組み立て方になるよ
>>707 キュア相手だとダンスルートは不利
サイクロンのスタンがないと一瞬行動させただけでPoT+回復入れられて倒せない
サプ、サイクロン入りのセッティングが一番倒しやすい
>>711 スピ様乙
他の職スレにも沸いてるそうじゃないか
そんなに嫌われたいのかね
いちいちマルチに反応するなよ
マルチかどうか極普通に2chみてる奴には分からんだろJK
>>731 ダンスルートよりスリープルートってかサイクロン持ちが対人有利なのは同意
俺は毎回付け替える破片なんてないしタハバタ武器欲しいから少しでも火力でるようにフレイムつけてるだけさ
抵抗キュアって大体ディバだろうしこっちもディバ着れば今まで通りワンチャンスで殺せてる
つかワンチャンスで殺せなかったらほとんどクールなんだから逃げるしかねえよなw
装備で負けてりゃきついのなんて当たり前って事を言いたかった
>>734 職スレだけじゃなく、本スレにも沸いてるんだから分かるだろw
>>735 俺も同じ事思って昨日ダンスツリーにしてみた
覚醒守護で跳ねる跳ねるww
で、スリープツリーだと跳ねてもバリア→アイアン→アクレイム→バリアでかなり長い時間耐えられたんだが、敢えなく死んでしまった
結局、スリープツリーの方が総合的に火力高いとか酷い
ポエタでも跳ねたら結構ヤバいし、正直ソロ以外でほとんど使えない気がしてきた
ダンスツリーで一番使えないのってフレイムダンスじゃね?
サプラと岩は性能いいのにダンスときたら・・・
そういや岩の話題ぜんぜん聞かないな
睡眠ツリーだから使ったことないや
スリープツリーの方いれてたんだけど暇だったんでダンスいれて試してみたがダンスはスキル説明の数値ほどの威力を実感できなかったし、なにより抵抗率高く感じたなー(魔命1350程度)
ドレドギオンでの便利さや、多数リンクしたときの事とか考えるとスリープに落ち着きました
岩は性能良いよ
2分だから連発できないけど対人だとかなり重宝
あとはディレイかかるのでうまい
岩>グレシの順で打つとほぼ重なってダメージ入る
低レベだから敢えて聞くけど、ハイブリットは使えない?
>>742 使える
そこそこいるのはアクレイム+アクレイムサイクロン+サプラツリーかな?
アクレイムサイクロン+ロックサモンもいいんじゃないかなと最近思い始めてきた
実はバイゼルもジケルも微妙に使いにくい(特にルミエル入れてると、使用機会激減)から、アクレイムとサプラは諦めて両方のツリーから美味しいとこどりな感じで
スリープストームやダンスは強い事は強いけど、必須って程でもない
両方とも、撃つ度にわくわくするけどね
岩は普通に強いから逆に語ることが無い
狩りでは普通に攻撃スキルとして、対人では強力な武器になるからな
あえてデメリットを挙げるなら前提スティグマが2枠ってぐらいだな
デメリットはCT2分だろー。もうちょっとどうにかならんのか・・・
2分クールは狩りだと辛く感じるけどソロPKではそこまで問題にならないな
複数戦だときつく感じるけどね
ま、グレイシ・シビアが1分だから1分でもいいよなとは思う
>>745 2枠だけど、アイスシートも風刃も使いやすいでしょ
ただ、ドレドギでアイスシートは気をつけたほうがいい
わざとアイスシートの範囲で留まって、寝かせられないようにするキュアとかいる
CT2分は酷いよなあ
アイスシートなんてうんこもいいとこだろ
ごめんよ
教えてくおくれ
各アビス装備の交換APってどこにでてますか
後要塞ID以外でAPたまるのって上層のNPC狩りでだいじょーぶ?
まだ42のへたれだ
風刃は使いやすい
シートは撤退時とタイプ識別の判断材料ぐらいであまり使ってない
ドレドギは頻繁に出ないからわからないけど注意したほうがいいのか
アクレイムとサイクロンののおかげでボウに勝てるなったしこの2つは外せないな
えらくひどい日本語になった
どんな議論しようと、現状ではスペルはカスという結論に行き着く
魔法抵抗は、回復魔法もレジストするようにすればいいんだよ
マホカンタだって回復魔法とか反射するし、それくらいのデメリットはあるべき
つかアクレイムで魔法も回避できるようにしてくれ
アイアンクラッドも物理専用だし、魔法職なのになぜか魔法に弱いという
アイアンの発動時間早めてくれ。
ドレドギで死にそうになってアイアン発動しても、結局は死んでしまい
CT10分がむなしく残る・・・
シューティングスターとか地上でも出せるようにしてほしい。
5mくらいジャンプして撃って欲しくね?
フレイムワルツもあの威力の無さとリキャスト5分なのにスタン発動率の低さなんとかならないものか。
>>758 フレイムワルツはある意味、アステリアID専用スキルになってるよなw
もうフレイムワルツSCからはずしてもいいかなぁ・・・
スロット足りないんだよね
ポエタのきのこ集団に飛び込んでサイクロン→フレイムワルツしたら脳汁だだもれだった。
調子乗ってもう1回やったら死んだ
もうやらない
>>761 参考までに聞かせて。その失敗原因は何?
詠唱遅くて自爆されんのが先立った?
火力が足りなくて、サイクロンとワルツで殺しきれなかった?
増幅2200もありゃフレイムワルツだけでキノコ1撃だったけど
サイクロンが範囲10mでワルツが5mだから範囲外で生き残ったとか?
キノコ、フレイムエクスプロージョンだとうまく集めないと1発で焼き殺せないよね。
段差のせいで焼き損ねるときあるし。
でも上手に焼けると気持ちイイ。
>>763 俺もイロージョン、シューティングスタースマッシュ、フレイムワルツは外してるわ
>>762 失敗の原因は俺が下手だったからだなw
ワルツとか普段使わないから、発動に手間取ってきのこ大爆発
普通におちついてやれば問題なくいけると思うぜw
HP特化のカススペルでも倒せたから火力は十分足りないことはないかと
サイクロン→ワルツ→範囲睡眠→各個撃破なら無難にいける気がしてきた。
今度試してみる。
何度もスマン
>>766最後の1行が日本語おかしかったのが気になったので
火力は足りないことは無いと思う と訂正してくれー
サイクロン→ワルツだけで倒しきれると思うが、
>>764が言うとおり高低差で倒しきれないのはたしかにちょっとこわいなw
サイクロンする前にそれなりにひきつければワルツの範囲内におさまるとは・・思う
ソードとか弓にやらせとけばいいじゃん。
771 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:07:55 ID:3uvgaxdw
抵抗装備相手に空気もいいとこだしやる事がなくなってきたな。
ドレで範囲スリ捨ててサプラも微妙だし。
現状フルディバ+抵抗石でもないとドレでもいらない子だしRMTする気もないからそろそろ引退するわ
キャラ削除忘れずに^^
スペは魔法命中だと思うけど。
魔法命中に割けるだけの、武器スペックやHPあればいいけどね。
HPや増幅は、効果が実感できるくらい変わるけど、
魔法命中はなかなか実感できないのがな。
この前ショボ装備で命中特化のやつみた
ちょっと色んなとこで不都合が想像できて哀れに思った
きもいね
魔法命中特化にしても抵抗特化型相手にするのは無理だしHPと増幅が激減して逆に他の相手にも勝てなくなっちゃうからな
ただ1400くらいは無いと抵抗型以外にも結構レジストされるようになってきてるからその辺りまで魔石で補強は有りかもね
>>777 廃人だから痛いとかじゃなくて、性格に色々問題あるな。
AION以外のMMOは、垢買いしてプレイしてたとか、ブログに書くなとw
さわんな
>>766 >>767 適当に増幅入れた装備とブレイズローブでサイクロンとWリストレインで倒せるよ!
PTに必須:キュア
準必須:チャント、シャドウ
いると色々楽:ソード、スピ
役にたっていると勘違いしてる寄生虫:シールド、スペル
寄生虫ってわけではないがただの数あわせ:ボウ
これが現状です。
PTに必須:キュア
準必須:チャント、シャドウ
タハバタで必須:シールド
数合わせ:ソード、スピ 、スペル、ボウ
>>759 アイスシートも使うと全部つれるw
やりすぎると死者が出るからPTメンの火力と相談してやってる
スピと組んだがエールはがしはすさまじく有効だな
いっつも後半タゲ来るけどシャドウがガッチリ持っててくれて安心して火力出せた
>>785 アイスシート使うとカウント始まるけど?
カンストスペルはもうどこにも居場所ないな
スピのほうが完全優先だよ
カスペルマは40台前半でいたほうが幸せだよ
40台前半とかレベル上げくらいしかない時期じゃね?
何もやることないだろ
スペルマだけど、天キュア♀タンにぶっかけしたい。
その後に天キュア♀タンにじわじわと反撃くらいながら逝きたいわ。
Lv50になったけど、ソロの俺はサボってた採集上げして時間になったらログアウトしてる・・・
上級スティグマやミッション完了させて、マターリとデバクエしたいわ・・・
40後半ならドラウもあるじゃないか
正直50にならなきゃOK
>>779 抵抗1800あっても
魔法命中1600あれば普通にあたるのに。
君たち何言ってんの?
あたらなきゃ意味内でしょ。魔法。
魔法命中の+15%の抵抗になると当たらなくなるけど
それ以内なら十分倒せるくらいには当たるね
>>791 魔法命中と抵抗の差が200有ればデバフ絡むスキルは3割くらいレジストされるぞ 3割レジストされるのを普通と取るかかなりレジストされるととるかは
人それぞれだろうが
スペルはディーバ装備でも駄目だよほんと。
3,0を出してくる運営もいみわからんし。
さようなら
795 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 21:54:56 ID:N/QjKKtG
3.0でまた新装備でもでるのかね。やっぱ
だって、相手もディーバだからな
RMTしてディーバ装備になっても
俺TUEEEE!!して自慢して、
装備ひけらかして・・・それでおしまい。
やることねえ。
ってか正直、俺TUEEEE!!できなかったからやめるわけだが。
無理してデバ装備集める必要もないけどね
どう考えてもレベルキャップ開放していくし
過去の遺産になりそう それよりも勲章あつめたほうがおいしい
>>793 現状8割以上レジされるのに何言ってんの?w
抵抗装備のスペスピキュアチャントに絶対勝てないんだぞ?
魔命あげてればこいつらに勝てるわけで。
>>799 いや3割もレジストされたら勝てないのは変わんないだろw
一気に押し切らないとダメなヒール職相手に3割もレジられたら十分死亡じゃね?
運がよきゃそりゃフルコンボはいって死ぬけどさ
つーかディバ抵抗極とかそんなキュアそうそういねーよ
それよりドレドギで先手とってストームかましたはいいが4/5でレジられたとかガッカリだったぜw
命中は1500ほど
物理は必中だってのにこっちはどんなに極めても5%はレジ率潜んでるか・・・
デメリットに相応な火力くれよマジで
>>802 どこの過疎鯖よ?
ドレドギいってたらそこそこの割合で抵抗キュアと当たる。
抵抗だとわかったら味方ソードにキュアについてもらうけどな。
ただ単に抵抗型キュアだと思い込んでるだけじゃね?
伊豆天に居るけど、抵抗型キュアとか聞いた事無いレベル。
ドレドギ行くと、相手側に良くレジストする人いるけど、抵抗型かどうかは分からん。
今のレジストの仕様は、確かに酷いと思うんだが、
ちょっと抵抗型キュアと言う言葉に、過剰反応し過ぎじゃないかと思う。
>>804 奇遇にも同じ鯖なわけだが。
キュアやってるやつのblogとかみてみ? 抵抗1600とか1700のSSつきで載せてるのもあるから。
俺は毎日2回はドレドギ行ってるが、
味方のスピと俺とで魔法1回も当たんね→抵抗キュアと判断→味方のソード等についてもらう
こんな感じ。
あと相手もドレドギに来る奴って何度も見かける奴も多くて、名前見てあいつは抵抗型、ってわかってる奴も何人かいる。
>>804 現状カンストキュアの大半は抵抗型だぞ 廃キュアなら100%近い ただカンストしてないキュアなら抵抗型はあまりいないな
流れを読まずに…長文すみません。
最近になってサブでスペルをはじめました。
レベル20になったので、いつでもPTプレイでCC役デビュー出来るように貯金をはたいてカースツリーを購入。
メインキャラで散々お世話になった先輩スペルさん方のCCですが、いざ自分でやろうとするとどうもうまくいきません。
ベルテロン結界塔でノンアク相手に練習しましたが、MOB2匹相手するのも失敗続きで…orz
2リンク(1MOB処理)時:CT毎にスリ
3リンク(2MOB処理)時:スリとツリーをCT毎に交互にMOBにうつ
4リンク:未知の世界
現在はこんな感じで練習していますが、コツやCC修行にいい場所などありましたらどうかご教授頂けませんでしょうか。
4リンクしても華麗にCCしてみせる姿に憧れてスペルを志したので、なんとかうまくなりたいと思っています。
クエ装備+ID装備の貧弱装備スペルだけど
フルディバでディバ武器+10とか50ELアビス武器+10のボウスピに決闘で勝ちまくり
こんな優遇された職他に無いだろ
>>807 ウィンターリストとリストレインをうまく使うんだ、近接タイプのMOBにはこれで足止めして時間稼ぐ
弓や魔法タイプにスリとカース、5、6リンクのときなんかは範囲スリがあれば簡単に一気に止めれるよ
4リンクはレベル20じゃウィンターくらいしか打つ手がないなw
火力もないだろうし4きたら釣り役が地雷
3までなら
一匹をCTごとにスリ、もう一匹をツリー>リストしてれば大体その間に一匹目が終わるから
一匹を処理するだけになる
ウィンターは慣れるまで下手にうつと大リンクしかねないから気をつけろw
わざわざ抵抗型狙う意味がわからない
相性悪いんだから潔く他に任せて別キャラを足止めしとけ
4リンクしたら壁に2持ってもらうのが妥当
5リンクしたらサブタンクに1もってもらう
理論上はあとアイスコンボ打ちながら逃げ回って1匹持つこともできる
一番重要なのは各スキルの効果が切れるタイミングと再使用可能になる時間を
CTから推測できるようにすること
いきなり4、5リンク処理とか敷居高いだろw
とりあえずツリーの効果は20秒、CTは30秒
ツリーのアイコンが半分明るくなったら15秒なわけでかけなおしの合図、
これ把握してるだけで結構違いが出るもんだぜ。
813 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 07:55:58 ID:HOpPbagw
最近サブでスペル始めて炎の神殿行きだしたんだけど…
最初にトレード不可品は職優先でとアナウンスがあり
皆サブっぽくサクサク進み最後にクロメデネックがでた
キュアさんは持ってるからどうぞと言い
魔法職自分のみ、持ってないのでやた!思ったら
他職みな振らなかったのにシールドがダイス勝負に出て来て持っていきやがった…
低レベだし良くある話をすまなかった
メインで行くポエタとかでは久しくない事だったので
驚くやら腹立つやらで愚痴りたくなった、ごめん
まぁクロメデネックレスは残念賞みたいなもんだから…。
それでよかったと思おうよw
今のクロメデネックのドロップ率は知らんけど、スレ違いだから。
愚痴スレへどうぞ
気持ちはわかるが愚痴スレにどうぞ
あと当たり前だけどシールド全体が悪いんじゃなくてそのダイス振ったやつが糞なだけだからね
現状スペルがいらないのはポエタとドレドギと要塞IDだけじゃないか
その3つ以外なら枠あるんだし元気だせって
あとさ、ポエタでもスピが来なかったら装備被り防止でスペ呼んでもらえるって
たぶんw
818 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:23:08 ID:HOpPbagw
他職カンストだけど
マジでポエタってスペル要らないのか?
居ないとキツ過ぎるんだけど…
ただの基地スピの荒し?
ポエタの装備被り防止でスピの代わりにスペなんかいれねぇよ
>>818 ある程度以上の経験と装備と職が揃ってればいらない
キュアシャドウのペアですらポエタBランクいけるらしいからな
>>818 うちの鯖でポエタ募集ではスピは見たことない。
スペルはよく見るけど、鯖によっても違うし2chだし・・・。お察しください。
基地外なスピとかが必死なだけ。
スペルのPTでの役割って
1.CC担当
2.MOB1の時は火力も担当
3.解散時のコリドール担当
だけですか? 他に何かあったら教えてください。
>2.MOB1の時は火力も担当
2匹以上でも攻撃しろよ
>>823 まぁそんなもんじゃね
敵のスキル中断とかもできるけど、気が向いたら程度で構わん
>>825 なんでもかんでもつぶすとシャドウが無駄回避になって、
2発目避けられなくて死亡とかあるからあれなんだけど。
とりあえずHP25%で一発入れとくとゴッドコーズで無駄に戦闘が長引くのを抑えられたり。
スピやボウがいたらあっちのが専門だから任せていいかも。
5.アステリア要塞IDの釣り
スキル中断って何のスキルを使えばいいんですか?
魔法系スキルなら沈黙で。
まあ、ボウがいるならほぼボウが止めてくれるけどな。
やってくれない弓かなりいるけどな
今のうちにポエタかよっとかないと、スペいらないじゃんって
目を覚ました他職がいつハブりにくるのかビクビクしてます。
今ならまだ必要としてくれる枠があるんだけどね
ポエタも要塞(覚醒)もドレドギもLv50前提なPTは自分で募集かけないと
スペの枠なんざすでにねえよ
要塞はまだしもドレドギとか
ユニが2.3個あるかどうか程度の一般人スペルで行くとマジなけるからな・・・
廃レザーに狙われると1発でバリア消滅+スタンからの即死とかありえん
俺はオールドタイプだから超反応とか無理だし
いあ、よくよく考えたら今だから枠がないのであって
これからしばらくすると、ゆとり層が50になるだろうから
装備がまったくなってないゆとり層ならスペを必要と
するんじゃないか?
ゆとり層はすぐRMTしちゃうから金持ってるし
ゆとりは社会人が多いからRMT煮え血余裕だし
そもそもあれクエでいけるようになるんだろ?
結局ディーバがうじゃうじゃ増えてきついだけだぜ
22歳以下は全員ゆとりだよ
RMT余裕の社会人はとっくに50だろう
今カンストしてないのって、かけるだけの金もない社会人か
ゆとり潔癖ぐらいじゃね?
俺シャドウだけどHP7〜8000のスペルが結構つらい
一瞬で殺せないと色々変なことされてこっちも一旦退かなくては危なくさせられる
沈黙とかくらって回避封じられた瞬間DPとか飛んでくるとオシッコ漏れる
>>839 麻痺、スタン、沈黙 神石このどれも入れてないシャドウになら結構勝てるぞ 俺は天だから魔スペ
だとまた違うんだろうが
俺魔スペル
ディーバ着てるけど廃シャドウにはアンブもらったらHPマックス+バリアでも即死コース
ぶっちゃけ天も魔も関係なくレザー職がこっちタゲったら逃げるしかねえようなきがす
廃じゃなかったらどうにでもなるけどなー
シャドウはまだ廃じゃなければなんとかなる事もあるが、ボウはマジ無理ゲー
それでも僕はスペルを辞めない
どうしようも無い相手はスピだろ あれどうやって戦えば良いんだ
でもスペルが必要なのって3リンク以上する狩場くらいだよね。
ポエタだとほとんど2リンクだから、スペルいなくてもいけそうな気もする。
自分が役立ってるのかたまに疑問に思えてくる。
まじ、野良でTA系のIDいくとCCしていいのか全力で1やれば
いいのか悩む
最近、プラチナコインやり始めたんだけど
ユニ防具のトップスと腕で迷うな。
みんな何から貰った?
>>844 魔法レジ含むスティグマツリーのスピ相手には勝てないな
俺は抵抗高めだから、自分のHPが0になって負けることもないが
相手のHPを削り切ることもできない
空中用の精霊が実装されたら末恐ろしいわ
廃ソードも無理ゲー
通常攻撃クリで1500って意味不明だし、スキルで2000撃ってくるわ、アンクルで動けないわ
ただ、ほぼ確実にDPくらってくれるからDPありゃなんとかなるんだが
>>842 廃ボウは鬼畜だよな
アタックアローで3000くらったときは絶望した
1発1500〜2000ダメージを0.5秒間隔で撃ってくるし
深層の話だが、真上に位置取りされると、クリノックバックで地面に叩きつけられて
何もできないで終わる。沈黙とか睡眠レジする出番がない
火力型ツリーの、ショック1000→アタックコンボ3500→スネア700→グリフォン1500→エクス1500→サクセッシブコンボ2000
アクレイムあっても逃げるのがやっと。
1.5以降、廃シャドウとの戦闘が最もマシだと感じる
ソードもボウもまだ勝てるだろ 特にボウなんて睡眠入れた時点で勝ちなんだから スペルは睡眠入ってくれる相手なら抵抗型と盾以外には楽に勝てる 廃シャドウやスピ相手だとそのCCをどうやって
入れるんだって話だ
カンストしてないし対人あんまりやらないカスなんでわかんないけど
ボウには睡眠入れる前にスリープ矢打たれてバリア剥がされてノックバックで何も出来ないおわたにならない?
あとアンクルグラブってアクレイムで解除できたよ
先日さ詠唱本手にはいったんだよ
誰だよ?詠唱速度に攻撃速度乗らないって言ったのは
今迄エアリアル4+フィストだったのが詠唱付きで
エアリアル5+フィストがしっかり決る。
死んでるスティグマに、こんな追加をしてみた
カットバウンダリー
8秒間すべての攻撃を反射する(詠唱1秒
ジケルウィズダム
15秒間、自分の魔法増幅力と魔法命中が300増加
バイゼルウィズダム
15秒間、自分のスキル詠唱と攻撃速度時間が25%短縮されます
ボルカニックorラヴァ
最大6体の敵に4秒後1613の火属性魔法ダメージを与え火属性防御が150減少する
フレイムエクスプロージョン
25m以内にいるターゲットとその周囲5m以内にいる最大6体の敵に2秒後807の火属性魔法ダメージ
言いだしたらきり無いから止めとくかorz
855 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 17:07:12 ID:OjGqNTe/
アヌハルトシリーズ頑張って手に入れようと思ってるんですが、全身揃えてHP魔石で埋めようと思ってます。
そこで3.0が来てレベルキャップ開放された時にゴミ化とかしたりしませんか?今グローブだけ手に入ったんですが・・・・
>>852 俺だよ、のらねーよ
何の武器手に入れたんだ
>>855 キャップ外れたらどんな装備もゴミになるに決まってんだろ…
>>854 ちょっと違うぜ
モーションの速度は上がってるが攻撃速度自体は上がってない
まあ実際に攻撃速度が上がったからといって何が変わるのかは謎だが
>>856 38の11%UP詠唱本だよ、間違いなく乗っかってる。
アヌハルトや50ディバで攻撃速度乗らないのに38本で
乗るとも思えないけどな
まあその武器に詠唱と攻撃速度両方乗ってるなら
強化してずっと使えるんじゃね
38の11%のハルミルデンダイアリー使ってるが、乗ってないと思うぞ?
エアリアルは普通の本と同じで4本+フィスト
バイゼル使うと5+1になる
>>853 無いものねだりはやめよう、見てて悲しくなる
スペルスレなのに職のいるいらない論議も見てて悲しくなる
はぁ ソードスレは検証やら質問やらで楽しそうなのに
>>852>>859 その武器だけ何故か表示にないオプが乗ってるという可能性も無くもないが、
48詠唱本は乗らなかったから詠唱速度に攻撃速度が乗ってる訳ではない。
バイゼル、速度防具、ゲイル、クイックのどれかが入ってたってオチじゃねぇだろうな
速度ほしけりゃ勇気のスク使えよ・・・
ビーム6とか7なんて都市伝説だろ?w
勇気スクだけで一本増えるなら苦労はないさ
あとビーム自体のディレイが0.5秒あるから5本+フィストが限界のように思えるがどうなんだろう
865 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 18:01:10 ID:uYlF3Gr4
ネガをさえぎる発言する奴は他職だと思う今日この頃
話変わるんだがクイックとかバイゼルで攻撃速度ってかわるのか?
ステータス開いてクイックいれても攻撃速度の表示かわらんのだが。
バイゼルは使ってないから知らん
やっとこさドラゴンエンペラーフードが光ったんだけどポエタでこれよりいい頭装備出たりする?
出なけりゃ量産してみようかと思ってる
みんなのドラナをちょっとだけオラにわけてくれ!
いや、全部くれ
ポエタドロップがどうかは知らんがおめでとう
>>864 エアリアルリストレインの効果時間が4.0秒だから、7本までいける。
>>868 ありがとう
今だPT未経験な上に全身青装備な俺のカスペルの初自分用ユニ装備なんでPCの前で叫んじゃう程うれしかったぜ
まぁ装備がちょっとマシになったところで今後もソロ専なんですがね
>>849 魔法レジ含むスティグマツリーのスピってなんだろう?
確か魔法レジスキルはスキル本だったと思う
PT未経験? PTクエどうしてんの?
ミッションクエどうしてんの? 何言ってんだこいつ・・・・・・
>>851 俺もカンストしてないけど奇襲されると沈黙→鈍足とかスタンとか→睡眠→また沈黙で何もできずに死ぬ
無理やり詠唱してもイヴェ合わせられて死ぬ
実際は詠唱しようとしてスタンして、使おうとしてるスキルがバレバレになることが多いな
睡眠12秒きっちり入るのに沈黙矢のCTが18秒で射程は25m届いて即時とか頭イカれてる
ボウはほんとCT見直してほしい。
>>872 PTクエなんて普通にスルーですよ
だから40DPも持ってないし上級スティグマ枠も空いてない
図書館2階行く為のクエは48くらいにやっと終わった
PTなんざ組まなくったってたまに潜入してくる魔族を殺したり(1割)殺されたり(9割)だけでまだまだ俺は遊べるんだぜ
クイック使うと攻撃速度(ステータス上)は変化ないけど、モーションは速くなる
通常よりビーム一本確実に増やせるからこれは間違いない
詠唱11%装備くらいだとひょっとしたら速くなってるのかもしれないが、体感でも誤差レベルすぎて正直わからんのが実情
攻撃速度武器なし、速度8%手+勇気スクでビーム一本増やせるかくらいな環境なので参考までに
アヌハルト手+シャイニングフィア本で通常時6本+フィスト
アヌハルト手+シャイニングフィア本+勇気スクで7本+フィスト
前にでてたレジストリいじりしてるからかも・・
ラグ時は−1くらいになっちゃうけどね・・
>>867 それうちのサバだと250Mで売れたらしい
>>879 250Mか…売れたら嬉しいけど俺にはそんなでかい値段で売りに出す度胸はないなぁ
光らなかったやつ65M光ったやつ100M程度で考えてたわ
みんなに聞きたいんだが50ELアビスとディーヴニオン以外で現在最終装備となりえる武器と防具5ヶ所はどんな感じ?
うちの鯖だとまだレシピ出揃ってないっぽくて全然わからんす
アヌハルトと上層IDユニとスルカナドラズマ装備か?
そんなの揃えてる暇あったらディーバニオン揃えた方がはるかに速い
>>855 1年以上後の心配しても意味無いかとwまだ2.0も来てない
>>881 防具なら40ELアビス アヌハルトは性能良いけどPVP向きじゃない 上層IDユニや生産ユニはディヴァより取得難易度高い上にセット効果が無いので性能も大きく劣り狙う意味が薄い
武器はタハバタ、アヌハルト、上層IDユニ このどれか
武器防具一気に揃うディバが一番良いでしょ
取得難易度、性能両面で
ディヴァは鯖による
1チャンス50M余裕で突破の鯖だとAP溜めてアビスのが現実的
いやあ非現実的だろ・・・
>>881多分タハバタが
詠唱速度+20%だしいい感じだと思うよ
うちの鯖では持ってるやつ見たこと無いが
そもそもタハバタ倒せる固定にスペルが居て
毎回倒せてる所な上、ヒーロー等級が出る確率と
さらにほしい部位が出る確率なんて・・・
890 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 02:07:51 ID:KvawlJWe
>>870 ブラッククロウ族をソロでクリアだと・・・・・・・・・・・・?
うちの鯖は1回80mだしな・・・
3回で成功するとしても240m
240mあればレギメンや知り合いを買収してAPアイテム総取りするわ
>>881 無難にアヌハルト防具、アヌハルト武器。覚醒神長シリーズもよし
AP30k/日くらい余裕ならアビス40ELシリーズ。6スロを活かした特化ステ狙い
50までにドラユニを何箇所か揃えてると融通が利く
セット効果にこだわる必要はないし、ディーヴァ、アヌハルト、ドラ、混ざっててもいいしな
うちの鯖は一回120Mくらいだな 最終装備って話だからディヴァやアヌハルトの単品や洞窟ユニは無いだろ
それなら職にもよるだろうがまだポエタレジェフルセットの方が強いぞ あれなら集めるの簡単だし
やはりそういった感じになるわなぁ
このままソロでいくなら40ELしかないかぁ
>>890 ブラッククロウとは何ぞや?
>6スロを活かした特化ステ狙い
あなたなら何を入れますかっ???
魔法命中
魔法増幅
魔法クリティカル
魔法抵抗
魔法攻撃
900 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 09:57:45 ID:KvawlJWe
いやいや武器防御だろ
MP魔石こそ至高
穴は埋めずに軽量化
何一点の回避一択
906 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:38:15 ID:Zjv9YB4l
こうして埋まっていくスペスレに乾杯
今日も平和だ
回避スペル作りてーなぁ!
フハハ!お前の攻撃は全て見切った!とか言いながら全力で逃げるかリターンしてぇ
そこはサモンチル連打だろうjk
あえて回避とか
今日でスペル封印だ。
俺もサブやろうかな
スペしかやったことないし何にしよっかなー
ソード楽しそうだけど道案内出来る自身ないし盾も絶対いや
影の火力とハイドには憧れるけど装備がなぁ
弓もスティグマ高いし
キュア王子はなんか聞いてる話しだと結構死んで大変そう
チャントはなんか楽しそうだなw
ソロ狩りはシャドウが楽しい
先導やタンクするのは構わんがサインなんて糞だるい真似やってられんので盾はありえんわ
>>911 ちょっとでいいからシャドウやってみ
序盤から苦笑しちまうほど火力あるし回避スキルも豊富
装備は後から揃えていけばいい
上手いと言われるには何かと大変な職だと思うけどね
シャドウは適当な装備でもソロ狩りとか確かに楽
今サブ始めるならPT常に組みたい奴はチャントが募集多いしよさそうだな
LV50で要塞IDやポエタにすぐ入れるの今はチャントくらいだろ・・・
スペルやっていたなら盾以外はまともに出来る。
オススメは脳筋職だw
会社員オススメ スペルよりもPS必要だが。
わかったシャドウやってみる
とりあえず装備の事は考えずPT入ったら
脳筋らしく何も考えずにMOBしばいとくわw
操作の煩雑さでいうなら
盾>スペ=キュア=チャント>弓=スピ>ソード=シャドウ
でよろし?
そんなにスペって大変だったっけか。
カンストスペルを封印して弓・キュアをやってます。
弓=スペと同じく引き狩りできるけど、火力無い。がクリティカル・ノックバックヒャッホイできる
キュア=需要あるけど変なPT入るとヘイトで殺される。やるならチャンコがいいかも(?
>>919 スペルもスピもカンストしてるけど、スペルいなくてCCするスピの操作量は半端じゃないぞ
自分と精霊のリンク注意しながらフィア誘導で移動しつつメインタゲにデバフ、サインがついてないと発狂しそうになる
それじゃこんな感じか
盾>スピ>スペ=キュア=チャント>弓>ソード=シャドウ
スペルの操作自体は、ボウやスピマスよりは楽かと
ボウは…アタック持ってたら楽だが、持ってないと大変
まぁ、確実に言えるのが、糞ードとシャドウだな
mob引っかけ率が異常
>>923 うん、でもスピはCCしないなら弓より楽かもしれん
ほとんどスペルの為にサイン入れてるようなものなのに
サインとか糞面倒な事は絶対したくないとか書かれるとちょっと凹むんだぜ
ついでに聞きたいんだけどスペル的にはサインどの程度欲しいの?
俺は結構2タゲなら1だけつけたりzzzだけつけたり
かたっぽ付けない事も多いんだがこれってスペルしんどい?
ぶっちゃけいらん。そんなもん入れる前にとっとと殴れ。
4匹以上来たら、脳筋が混乱しないよう、1つ位入れれば良い程度。
不意な3以上だと絶対に最後まで眠らせ続けて欲しいmobにzzzつけてこれはzzz固定
後は1を殺したい奴につけていく感じでやってる事が多いかな
この場合4以上だとzzzmobのヘイトまで回らなくなる事が多いので
こいつを起こされるとスペルがヤバイ。脳筋の攻撃でスペルがヤバイ
スペル的にはサインがなくても対応できる
ただPTメンバーの意思統一にZzzは欲しいかも
サインなしだとたまにリンクmob拾おうとするソードやチャントもいるしね
スピ的には
>>922の通りサインがないと大リンクするか効率が下がるかも、俺がヘタレとかは知らないw
>>926 個人的には全部に欲しい
1にブレイズアロー zZを選択してツリー詠唱
詠唱中に1にタゲ戻してスキル詠唱
zZレジストしてたからスリープ詠唱
とかソンナコトやってるわけよ
4リンクとかはさっさと振ってほしいし
近接職はTab切り替えで殴っちゃうから
俺が振ったほうがいいときもある
むしろスペルがサインしてもいい
詠唱中はTABで切り替えても影響ないからスムーズ
全部欲しいとか、ゆとり過ぎだろ。早々にスペ辞めたら?
それと自信満々に言っているがスピのスレじゃないからな、ここ。
ドレドギ個人お勧め
やればサインもクソもないことばっかだから
話の通じるやつなら1タゲだけ決めてもらいあとは各人の判断でということにする
BOTだったら知らん
まぁ最低限1とZZZだけはあるとすごく助かるな
結構無くてもいい感じなんすかね。参考になります
後1個だけ聞きたい
2タゲの1、zzzを処理してる場所のちょっと奥に巡回が通るような場面
巡回mobはそのままだとリンクしない場所だけど逃がすと次を待つのがめんどくさい
こんな場所で 1がhp半分以下なら1zzz放置で巡回を先に取りに行って
zzzそのままcc、1を倒した後新しい巡回を1にして倒してもらうようにしてます。
これがなかなかレギメン同士でも意志疎通が出来なく1を倒した後zzzを殴る人が多くうまくいかず微妙な感じ
スペルはzzzタゲが変わるよりそのままのほうが楽だろうと思ってこうしてるんだけど(既に眠ってるからCT待ちが無いだろうし)
そんなの気にせずに新規mobをzzzのほうがいい?
説明下手ですまん。自分で読み返してもよくわかんねえやw
巡回に1入れれば良いだけだろ。
>>931 ごめんね。
>>934 慣れるまで2を振ればいいんじゃないかな?
スペル的には助かるのは確か
他職からしたら「え、なにしてんの?」だと思う
レギメンとなら尚更だけど、事前に言えばすむ話
それでも不安なら、ボイチャでも導入するか、事前に説明でもしておけばいいんじゃね?
そういう時はサイン振ってるんだけど
どうしてもmobが来た順番で殴っちゃう人が多いのよ
脳筋的には普通の2タゲで1倒した後zzz殴るのは当然なわけで
追加mobを先に殴れっていうのがサイン付いててもむつかしいみたい
だから脳筋にあわせるなら追加をzzzなんだけど、どっちがいいかなーって所
1が死ぬ前に巡回釣ればいいと思う
んで巡回に1
HP残り少なかったらサイン無くても倒そうとするはず
>>938 昔はスペルのCCが重宝されたからスペの楽なZZZ維持だったと思うけど
最近はCCなんか重視されてないから脳筋にあわせるしかないんじゃない?
>>926 ぶっちゃけまともなスペルならどれを眠らせればいいかなんてサイン入れなくてもわかる。
Zzzは「殴るなよ、余計なことするなよ」というサイン。
勿論、入れないよりサイン入れてくれた方が断然助かる。
俺は1、2、ZzzをSC選択してるから
1を攻撃→2に木or草→ZzzにMez→1を攻撃→2に…
というループが楽になる。
むしろスペルがサインしてもいいぐらいというのは同意。
Add祭でサイン振りができなさそうな時でも、盾をクリック→アシストすれば、
サインなくてもどれを倒そうと狙っているかわかるので、あまり気にしなくてもいいと思う。
盾がヘイト稼いでる奴を殴ってくれって言えばいいんじゃないかと思う。
サイン無くても、キュアのヒールヘイトで寄って来たMOBにリストレイン→ツリーで
味方に殴るなよって意思表示
何回も殴って起こされるのなら、CC放棄で攻撃のみ参加してる。
まあ、装備が揃えばCC要らなくなるのは事実だけど
Zzzついてないとガンガンおこされるからな
まあ起こす奴はついてても起こす気がするが、意思統一という側面から意味はあると思う
ぶっちゃけ、スペルの事なんて考えなくてもいい。
すでにPTに入れてもらえるだけでありがたい職になったからな
>>938 PTで見てると脳筋はサイン無関係に近いMobから殴るんで追加にZzzが無難
目安程度にZzzサインいれてくれればいいんじゃない?
脳筋に合わせるとか悲しい話になってんなぁ('A`)
サイン不要とかCC不要とかってのは固定PTでのみ許される話じゃね。
うちの鯖だけなのか知らんけど、
勘違いした糞ードがMobの種類とかPTの火力とかZzzサインとか関係なく範囲で殴って
CCなんていらねぇよ^^とか言いやがるからマジ勘弁。
あとサインは、スリープのかけなおしが不要(20秒で1が死ぬ)状況ならZzzはいらない。
でもあると不意のリンクで対応しやすい。
かけなおしが必要になる状況だと、タゲ切り替えがスムーズに行かない性で、
総合火力的にスペルの詠唱1、2回分くらいは損する場合がある。
俺は盾経験もあるけど、敵タゲってショトカ押すだけで
リスクが減り、火力が増すんだから、そんな手抜きすることもないと思うぜ。
>>926 基本的にサインなくても何とかなるが
大量リンクした時はパーティメンバーの意志を統一する目的で1はつけてほしい
番号つけないと絶対にソードとシャドウが別々の敵を殴りだす。
結果、MOBを起こされた挙句、CT中にキュアにタゲ行って悲惨なことになる。
CCでスペルにタゲが回ることはあまり考えなくてもいい
むしろCT中とかは盾より自分にタゲきてた方が
鈍足かけて走り回ったりと対処しやすい
ただし飛び道具持ちだけは瞬殺されるので、積極的に挑発入れてほしい。
盾は絶対わからない感覚だと思うが、スペル含め後衛職は飛び道具に死ぬほど弱い。
1とZzzだけでも付けてくれるとスペルとしては非常にありがたい。
最近流行りのIDじゃ狭い・視界悪い・敵密集の三重苦なケースが多いから、サインなしでTab選択だと無駄な手間がかかりすぎる。
タゲカーソルが壁の向こうにすっ飛んで行くなんて日常茶飯事だしな。
Ctrl+Tabかサイン選択でスムーズにCC出来れば、1サインの殲滅にもより貢献しやすくなる。
まあPT火力が高いとCCが微妙になるのは間違いない。
キュアのストレス軽減には役立っていると信じてるけど。
>タゲカーソルが壁の向こうにすっ飛んで行くなんて日常茶飯事だしな。
Escで一旦タゲ外してからTabでロックし直すといいよ
4リンクするとサインも見れない脳筋が沢山いるわけでw
起こしまくる 殴り続ける キュアに行ったMOB止めようにも止めれない
接近職よ 落ち着けw
スペってそんなに難しい事してるわけでも、他職の邪魔になるような
事をする要素が多いわけでもなく、地雷になる要素がないように
感じるんだが、いったい地雷スペってどんな奴なんだ?
詠唱がある分反応が遅い人は他職以上に目立つんじゃね
盾と同じくらい周囲を見渡して不意のリンクに備える職なのに
一匹増えても誰か死ぬまで気付かない地雷
アイテム使う習慣がないためタゲられると即殺される地雷
POT持ってこないからすぐMP切れる地雷
などなど
周囲を気にしすぎて全く攻撃に参加しない地雷も居たな。
あんたはCC以外の魔法使えないのかと。
ちょっと質問なんだが上層IDの神長戦で後半タゲが飛ぶことがよくあると思うが
その時スペにタゲきたときって動かない方がいいよな?
手持ちのスキル(アクレイムとアイアン)で耐えていたんだが結局死んだ・・・
逃げ回るより耐えて死んだ方がよいのかな?
1とZZZだけで充分わかる。
ハイドmobがあちこち隠れてる狩場でシャドウにハイド発見よろしくって言ったけど
シャドウが何もしない為盾が突っ込んで引っ掛ける事に。
戦闘始まって特に会話も無かったしサインも無い。
数十秒後盾にくっついてヒールしてたキュア死亡。
近接の密集した所をよく見るともう一匹ハイドmobがいた。
その後も2mob戦闘中に実際はハイドも引っ掛けて3リンクになってたが
サインもなくハイドひっかけてる事も気づかなかった。
サイン欲しいんだけど、キュアさん離れててって言ったら無言だったね。
そのまま最後まで無言で気まずかった。
俺にも非はあるんだろうけどね。
サイン振らないならリダ下さいって言ってる
PTLしか振れない訳だから、振らないならなってる意味もないしな
カンストしてほとんどルート覚えた今じゃ
盾が先頭でサイン振る必要なんてほとんどない
スペルのツリーやスリープを判りやすくするための小技でしかない
サイン無しだとリンクした後複数タゲを火力でごり押しとかザラだしな
>>955 盾がいた場所に走って色々つかって耐えろ 耐えられなきゃ仕方ないが
できるだけ耐えろ まちがってもキュアのいる場所に走るなよ 壊滅フラグたつ
もちろんリダ下さいって言っても渡さないし
サインも付けない地雷に当たったら周りに合わせるし
様子見ながら予測CCやってる
周り見ないといけない職は神経使うよ
他の奴が引っ掛けて範囲のクリティカルで死んだ時
何故かスペルのせいになったりする
急用を思い出すレベルのパーティーいっぱいあるのが怖い
サインは盾が振る必要はないと思うけど、FAヘイトは盾に譲らないと
ただでさえタゲ固定に四苦八苦してるのにさらにタゲ飛び激しくなりそうなんだよなー
>>955 思いっきり走るんでもその場で不動でもなくて、
1歩ずつくらいチョンチョンと盾の側に動くようにしてる。
盾なんだが、今まで1、2、3ってしか番号振ってなかくて、
スリツリはスペル判断に丸投げしてたんだが、
Zzをつけたほうがよかったのか…。
今まで組んでくれてたスペルさん、わかりにくいサインしててごめん。。
>>955 覚醒でアクレイムあって死ぬ方がおかしいと思うが…
タゲ飛んですぐアイアンやアクレイム使ってないか?
モーションに合わせてアクレイムとアイアン使えば、20秒は生きられる
サインは2とか3はイラネ
1→zzz若しくはzzz→1だけやってくれれば、後はいらない
>>961 個人的にはサインは1,2,3っていうそのやり方のが好みだよ。
zzzあってもなくてもスリツリの判断は適当にするし。
もっと言うなら、mob2匹なら1だけでもいい。2もzzzもいらん。
mob3匹以上の時、1と2が欲しい。
3やzzzもあれば嬉しいけど、そんなのより1の体力が半分切るまでに2を振って欲しい。
タゲの集中ができずに寝かせたmobを起こされる、のが一番嫌なんだ。
前衛が「今どれを殴ればいいのか、次どれを殴ればいいのか」を明示して欲しい。
>>962 スペルはそれでいいけど殴る職的には2や3があったほうがいいんじゃね?
俺的には1だけでいい
TA入る機会多いから後は察せるし
神長の後半タゲ飛びは2.3攻撃したらタンカーの所に戻っていくと思うんだが・・・それでも死ぬか?
自身が高火力でタンカーが崩れたら完全に死亡フラグだが
バカな脳筋のためにサインつけろって話だろ
zzzで盛り上がってるようだからついでに・・・サイン付ける職がここ見てたら、ぜひお願いしたい。
医務系&回復系のMOBと普通のMOBがリンクしたり二匹くっついてたりする場合
まず、普通のMOBから倒してください。回復MOBをzzzで。
医務&回復MOBから先にやると
普通のMOBにスリツリ使っても、医務回復MOBが起こす魔法を使うんだよねw
火力のあるPTとか、タゲきたキュアなんかが上手に避けてくれるPTならいいんだけど
スリしてもツリしても起こされて「スペさん寝かせて!!!!」「ちょwスリしてww」とか・・w
毎回キュアにタゲいって瀕死になってるんだよ。
医務とか回復MOBは起こすので、そっちからおねがい〜と説明しても、
『医務から先!!』みたいに癖になってる前衛さん多いぽいから、覚えておいてほしいです。
>後は察せるし
俺のみ正しいっていう勘違い地雷に思える
サインなんて無くても俺は平気だがサイン付けれない盾は地雷
殴ってる奴にしかサインを付けない盾は大抵3リンク以上してるのに殴ってるMob以外には何もしてないしな
そしてそんな奴に限って2匹目を起こす時にキュアがターゲットされてるのに平気で起こすわ最後まで剥がせないわ
サインなんて盾自身のためにあるもんだろ
逆にTA系だと医務にアブノーマルステート使わせてる間に殺せたり
CCする時間勿体無いからとにかくHP少ない法師や医務優先するよな
俺もうCC3回起こされたらもう言われるまで3タゲぐらいじゃしねーな
死ぬならお前ら勝手に死ねよみたいな感じ
TA系とかドレドとかで適当に眠らせて行動してて、Mobが俺をタゲってるのに
前衛が「俺が殴ってタゲ取るぜ!」みたいな感じで殴ってmpk
時々あるんだけどこれがむかつく
971 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 08:34:32 ID:PQ15hO+q
今47なんだがカンストまで龍エリソロ狩りで上げようと思うんだけど
もっといい狩場あるかなぁ?
44エリだからきついかなぁ
>>970 1.5来てから随分変わったよな
CCは3体以上から
2体までなら治癒、回復から
3体からは治癒、回復はmez
こんな感じ?
後はポエタやドレドギの初っぱなリフレクトしてくる法士を、リフレク入るの待ってから寝かせてもう片方からとかかな
PT(つーかFA役)によっては古い考えだったりするから、そこを汲まないとチグハグなPTになるね
サインは別に全部につけなくても、前衛がバラバラに攻撃するとかなければ問題ない
ただ、MOB全部にきっちりサインつけてくれるPTが続いて、急につけないPT入ったらとまどったりするな
サインしっかりつけてくれるPTでも、Tabのみでタゲ切り替えていた方がいざというとき慌てないで済むかも、と最近思うようになった。
攻撃速度武器と詠唱武器の両方使ってる人いる?
魔でフィア本ないからアールキナ本でも買おうかと思ってるんだけど、勿体無いかね?
クロメデ本の快感を再び味わいたいんだが…
バイゼル本、攻撃速度25% 詠唱速度25%
こういう本が欲しい
僕の考えた最強武器は要らない
50カンストで要塞IDやポエタやドレドギの話だけど
1だけでいい。アタッカはCterl+Tabで1だけタゲってればいい。
2,3、ZzzとかあるとC+Tでタゲいくしタゲしただけで近くにいたら殴るしな。
>956
お前が地雷スペな訳だが
ハイド処理はスペ、場合によってボウ。シャドウにやらせるとかねーよw。
3リンク程度サイン何もなくても処理出来て当たり前。
リンクしたのがハイドmobだからって気付かないとかありえん。
スペルのバイゼルが他のスキルと被らない
MP消費900近いスキルとか、アホみたいなのをなくす
これでスペルがようやく物理と同じ土俵に上がれるかもしれん。
なんとかしてくれよ本当、脳筋強すぎゲームは・・・
ただでさえクリックPVPで
プレイスキルなんてもん必要ない仕様なのに
この様じゃスペルを選んだ時点でもうダメじゃんかよ。
処理はともかく釣りはボウやシャドウにやらせたほうが楽じゃね?
ハイドを発見できるスキルの再使用時間を考えれば自然とそうなると思うんだが
まあ、釣らないようなら自分でやってるな確かに
981 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:25:04 ID:mSaN1/Kq
ぜんぜん違う話だけどディーヴ二オン50全身揃えてるやつってRMTやってる奴多いの?
>>956 2やzzzが振ってあるとCtr+Tabで間違えてなぐるとか、どんだけ画面みてねーんだよ…
もう地雷とかそういうレベルですらねーだろそれ。
おまえがTV見ながらマクロしてるだけのクソシャドウだからハイド釣りすらしたくないって言ってるようにしか聞こえないわ
そしてアンカもろくにつけれない俺もただの阿呆でした。
寝る。
>>981 ディーヴァニオンはRMTだな、ほとんど。
>>981 製作一発成功とか幸運なやつもいるからRMTしてるのなんて
せいぜい9割だろ
>>981 一発成功とか怪しまれないように嘘をつくやつもいるからRMTしてるのなんて
せいぜい9割9分だろ
987 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:20:36 ID:C/4x0er9
詠唱+に勇者スクで大分変わる
わるいw
勇者スクで茶ふいたw
もはや定型句だけど言っといてやるぜ
「はいはい、俺より強いやつは全員RMTですね」
CCなんて事前に処理する順番をPTに伝えときゃいくらでもなるだろうが
意思疎通ぐらいしろよ・・・
あっ、ひきこもりのキモオタには無理でしたね^^
990 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:02:52 ID:mSaN1/Kq
じゃディヴ装備してる奴はRМT使用者が99%占めてるのかー
揃えたとして、そいつらその後楽しみあるのかねw
リアルの金RMTに10万程度つぎ込む連中は魂がゲームにいっちまってるんだろうな。
現状最高装備だから妥協する意味がない
故に血は天井知らずで高騰する
RMTRMTうるせーがだったら業者の在庫チェックしてみろ
驚くほど売れてないからw
出遅れて血がねーとかほざいてる情弱はポエタ周回してアヌハルト集めてろ
先行でそろえたらひとしきり俺TUEEEEして楽しめると思うが
今じゃ普通の装備だし、やることなくなって引退するだけの気がするな
RMTしたくないけど血を貯めるのも難しいのでディヴァ諦めて
40アビスエリートにしようと思うんですがどうですか?
やっぱ50装備じゃないとキツいかな
>>991 ネタはネタとして放置してればいいだけなのに
何顔真っ赤にしてんの?wwwwww
おっと、俺がド低脳だった
たてる場所間違えたぜorz
変わりに誰か立ててくれ
うめよか
LA取ったぞ〜〜〜!!
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪