The Tower of AION キュアスレ Part4
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 00:31:10 ID:3y61yhlF
@1.5上級スティグマ前提
キュア
-回復型
快癒の閃光=リカバリーフラッシュ
浄化の光輝=ピュリフィケーションスプレンダー
-攻撃型
主信義恩寵=エンパリーアングレース
大地の怒り=新規スティグマ(DOT攻撃スキル)
迅速の祈祷=クイックネスプレア
3 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 00:31:25 ID:3y61yhlF
ver1,5暗黒のポエタ キュアウィング関連ドロップ
■アヌハルト キュアウィング チェーンアーマー
ランクC〜Sの各ボスが低確率で落とす。
■アヌハルト キュアウィング スポールダー
次元の門 非常動力供給装置
■アヌハルト キュアウィング チェーングローブ
力のマラバタ
■アヌハルト キュアウィング グリーヴ
採取虫 エクトラ
■アヌハルト キュアウィング チェーンブーツ
森の守護者ノアの怨霊
■アヌハルト エリート シールド
大精霊士 アトマフ
■アヌハルト エリート ウォーハンマー
ランクA〜Sの各ボスが低確率で落とす。
4 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 00:32:20 ID:3y61yhlF
■ドラゴンフレイム サファイア ネックレス(ランクC〜S級のボスドロップ)
魔法抵抗 188
HP+317
魔法命中+38
魔法増幅+52
フォーカス+83
■アトマフイヤリング(大精霊士アトマフ)
魔法抵抗 141
HP+237
魔法命中+28
魔法増幅+39
飛行時間+18
■アヌハルト軍団長のローブ腰のベルト?(軍団長アヌハルト)
魔法抵抗 92
HP+158
MP+105
魔法増幅+26
魔法命中+19
■元老の涙(エリム族元老の怨霊)
魔法抵抗 94
HP+158
魔法命中+19
魔法増幅+26
フォーカス+41
5 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 00:38:43 ID:3y61yhlF
前スレの計算まちがってました5個目のセットは魔増でした。
でもそれ引いても26高くなるぽい。
ディバ武器、エリートアビス50盾、エリートアビス40セット、
ポエタのイヤリング、リング、ネックレス、ラクハネ頭
の装備を目指すことにしよう。
ディバ武器とアビス武器の抵抗24とHP654どっちとるか悩みどころだけど、HPにした。
みんなはどんな最終装備めざすのかな?
攻撃する瞬間だけアビス装備で他は抵抗型とかできれば理想なんだが。
6 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 14:55:22 ID:kbvHcpUk
ご教授願います。43キュアでソロ3割PT6割対人1割位でやっております。
沈黙神石がドロップし、これをクセノメイスに入れるか
売却してピュリの資金にしようかと悩んでおります。(あと2Mたまれば買えそう)
PTは多目ですが、そろそろあまり攻撃を入れる暇も無くなる気もしまして・・
7 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 15:40:58 ID:XCMQ+kth
売る
自分で使うにしてもクセノにいれるのはもったいない
対人少ないんだし、50武器になるまでは神石入れるにしても安いダメ系でいいと思う
8 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 16:28:13 ID:sjilpoEj
将来対人するならとって置いた方がいいと思う
ただクセノにはいれなくてもいいかもしれん
たぶんいらないだろうって売ると、たぶんが外れて必要になった時に買えないとかよくあるからな
ピュリィウェーブ10mなら微妙だろって思ってピュリィスプ売って今更後悔してる
あとに必要になる可能性が高ければ売らない方がいい
特にスペルには沈黙石ないと最早かてる気がしないわ…一部の人は除いてだけど
9 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 16:56:41 ID:kbvHcpUk
>>7>>8 早々の助言ありがとうございます。
クセノには入れない・が良いようですね。
やはりクセノに入れてない方多いのかなー??
10 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 17:32:38 ID:DLNyXSUt
前スレにヌルポしてきたよ
11 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 17:46:13 ID:rmKf4A7w
12 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 19:20:28 ID:SN+lxzV+
というかそもそもキュアは何の神石入れるべき?
43になっても何入れたらいいかわからず入れてないんだけど
13 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 19:28:13 ID:CBgggGKC
魔法増幅のるダメージ系がマストじゃない?手数が一番少ない職だし。そこに金かけるなら盾強化したほうがいいと考えてるガテン系キュア。
14 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 19:42:38 ID:VdyQZg3/
ソロ主体ならダメージでいいと思うがPTのことも考えると失明がベストだと思う
麻痺は確率が低すぎてキュアには微妙だけど失明なら何とか発動しそうだし
15 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 20:35:46 ID:sjilpoEj
対人主体なら沈黙失明含め状態異常系
PTなら失明沈黙鈍攻(鈍攻は上書きされそうだが)
ソロもするならダメージ系等
神石の出る確率は、2%はあんまり期待できない
ちょっと調べただけで運が悪かったとかあるかもしれないがエリートモブで2,3回でるかくらい(対象:エリート要塞兵)
5%なら適度に期待できる
ノーマルモブ一匹に一回でかでないかくらい(対象:カリドン)
10%も入れてみたが出てるのは分かるけどダメージかわった感じがしなかった
どれくらいで出るかは狩り速度の変わりのなさに落ち込んで調べ忘れた(対象:カリドン)
状態異常系選ぶならメリットデメリットはいろいろあると思うけど最終装備じゃければ鈍足鈍攻出欠あたりで安く買えるものを
ダメージの方はちょっとかわったかな…?くらいでいいならエフェクトのためにお洒落感覚でもいいかもしれない
結局10M程無駄使いしてみたけど鈍足に落ち着いた
出血も飛べなくなるのと効果長くて状態異常枠簡単に一つ埋めれるのとで迷ったけどPTで使いにくそうだったのでやめた
鈍足がPTで役に立ってるかといわれたら正直たってないけどな…
将来的には沈黙と失明武器の2つもつことにするかな
無駄な長文申し訳ないorz
16 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 21:06:51 ID:SN+lxzV+
皆ありがとう
失明とか麻痺とか高くて手がでないんで手ごろなダメージ系にしてみます
17 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 21:56:26 ID:quvDnOiw
ダメージ系は増幅のらなくなった
ダメージ固定だぞ
俺は知らずに買って泣いた
18 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 22:12:14 ID:CBgggGKC
>>17 マジで?改悪だな……そうなったら安くて発動しやすい状態異常がいいな。ソロだと鈍足かかると楽だし。まぁ火力底上げにはダメージ系でも正解だな。なんてったって発動確率だなぁ。
19 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 23:22:33 ID:7eZGndqH
>17
2%発動940ダメ石で、ダメ1800でてるぞ?
20 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 00:51:20 ID:SxaG6dlC
>>19 まじで?俺の出血石ほんとうにダメ71しか出ない。
ちなみに増幅は1450まで上げてる。
21 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 00:57:24 ID:VJ8ku4A+
どこから突っ込めばいいんだ
22 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 01:09:32 ID:VtUzpC5O
1%で説明書きには1800くらいのダメ系付けてるけど
増幅乗って4000弱出てる
発動確率はソロ時20〜30匹に1回、
PT時ポエタ1回で3回くらい
回復の手が空いた時攻撃してる
23 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 09:31:35 ID:6o8eEZVl
|∧,,∧
| ´ё` ) <・・・・。
|⊂ ノ
|ωJ
24 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 09:55:52 ID:fCaJWc/F
俺もエリートアビス装備目指したいんだけど、APが全然貯まらないから現実的でない
キュアでAP稼ぐにはどうすればいいの?
PvPは論外だし、龍族MOB狩りは地味だし(勿論やるの前提だけど)、要塞IDはlv45の今のおいらだと適性な場所がなく、要塞戦はソロだとあんま貰えないしフォース組むとレベル補正で他のカンスト組に吸われるし……
と書いててキュアじゃなくlv45という半端なレベルが原因だと気付いた(´・ω・)
昔は40代こそがNPC狩りで稼ぎ時だったらしいな
今じゃ要塞に人が常駐してるせいで稼ごうにも通報早いし…
25 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 10:07:41 ID:a+w+dS/S
野良キュアさんに質問なんですが 覚醒神長と戦ってて
回復って追いつかないのが普通なんですか?
レギのキュアは一人で間に合っているんだけど廃だから基準にならなくてw
26 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 10:28:41 ID:JQvOFN1A
>>24 PKや要塞NPC狩りは他の職にどうしても効率では負けるから他の部分で補うしかないわなぁ。
他職よりも装備の敷居が低く上層IDの覚醒神長やルーアステリアの中央に行けるから取れた所は最優先で行く。
ドレドギも積極的に参加してれば勝率半々なら大体1回3000位のAPだ。
暗黒ポエタでAPも貰えるけど、あれをソロペアで延々雑魚狩りって美味しいのかね・・・?
>>25 少なくとも自分は盾だとトントンか敵スキル・盾さん次第で余裕が出てくる感じ、タイミング悪いとジリジリ減ってく。
剣・影の場合はクール短い回復スキルだと間に合わない。
チャントさんが補助回復をしてくれない場合はクイックネスやヒールバリアみたいな数分毎にしか使えないスキル使わないとちょっとキツイ。
27 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 11:48:03 ID:l17fph9f
ID回ってAPアイテムためて一気に交換したら誰だって将校なれるよ
それこそ一度もNPC狩りや対人戦しなくてもね
28 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 12:24:14 ID:3pDVo0Qv
>>25 シビアストライクだっけ、大ダメージスキルにヒールグレースを合わせられれば
かなり余裕が出ると思う
エアリアルとかアンガーとかはもちろん距離とって回避
まぁシャドウ壁ならそれも避けてくれるんだけどね・・・・
29 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 13:32:59 ID:PsWsh4y/
>>24 lv45だとAP稼ぐの厳しいね(ドレドギ参加できないし)
ルーとアステリアIDと中央要塞AF破壊コースでAP稼ぐのが一番
エリートアビス40ならいけるぞ
アヌハルトじゃ最終装備にはならん
30 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 13:47:19 ID:WdwbRGto
仕事しながらアイオンをやってきてやっとLv30になったんだがいい狩り場とかないんかな?
仕事がある日1時間位しかINできなくてろくにPTもできん…
31 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 14:12:08 ID:gOpCFVoD
>>25 廃PTじゃなくても覚醒なんてチャントのリカバリーとライフスペルで死人無しで行けるんだし。
キュアがいて死ぬのはキュアが範囲食らって寝てるとか実際に寝てるとかしてない限り非がないと思われ。
最初特攻する際、前衛が衝撃干渉スク使ってるかどうか、最初の範囲でどいつがダメージ受けてるかが死人出るか出ないか予想できるよ。
自分に自信無かったら過去スレ眺めてなさい。
32 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 14:25:52 ID:gOpCFVoD
回復ツリー極めてピュリフリケーションウェーブの高性能に甘えきってるんだけど、周りがノーブルばっかでちょっと萎えてきた。
野良ポエタばっかしてる俺にとっちゃ回復ツリースキルって手離せないんだよなぁ。
1.5前の野良はスリリングで楽しかったし腕も上がってフレも増えまくったけど、キュアは固定PT作らないと楽しめないってのに気づくの遅すぎたな。
フレ周りはINしないし閉じ籠ってポエタCT長くて野良に出てこないし…もうだめぽ。
33 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 16:36:31 ID:SxaG6dlC
>>32 普通にソロとPTでスティグマ付け替えてるけど…
無理してゲームしなくていいと思うよ
お疲れ様
34 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 16:48:56 ID:GvCUCBYj
ソロポエタやヴォカルマとか深層は攻撃ルートのがいいけど、
回復→攻撃→回復に戻すのに180万Gかかるから
ころころは変えれないなー
金曜の夜に要塞やドレドギ終わってから日曜午後辺りまで付け替えるくらいで平日は無理だわ。
35 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 17:07:54 ID:vQRPY6+M
ソロポエタってどのくらいの装備?
全身黄色じゃないと絶対不可?
36 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 17:14:31 ID:GvCUCBYj
エリートソロできるなら別に何の装備だっていいよ。
37 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 17:20:57 ID:vQRPY6+M
>>36 ありがとう。
キュアでソロってことはスピとかボウとか全職ソロれるってことだよな・・
38 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 18:02:46 ID:lEA3k03t
遠距離攻撃のMOBは流石にキュアじゃないと狩れないんじゃないか?
ソロポエタは多分全身レジェ程度でもいけると思うぞ。
といってもスクロやPOTを湯水のように使うし時間的に4時間で4〜5匹ぐらいしか狩れないがな
俺はアトマフ、ノア元老、力のマラバタ、虫3匹、こいつらから毎回4匹選んで狩ってる。
といってもイヤリングと盾欲しいからアトマフは譲れないがな・・・
39 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 18:09:03 ID:dATfQSmE
マラバタいけるのか
40 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 18:23:39 ID:GvCUCBYj
マラバタはバニッシュ入れるだけですし。
41 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 18:25:15 ID:pN1gSDmA
42 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 18:38:10 ID:gHdzJq2c
過去読んでわらたwww
>>19 出血と毒はダメージ系じゃないよ…
それは1.5前から固定値だから、ソロ物理職用。
43 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 22:08:19 ID:lEA3k03t
力のマラバタは多分3匹の中じゃ一番弱いしな
時間はかかるけどタゲも切れ辛いし範囲外で回復→DOTの連続でいける。
しかもキュアのドロップ品を落とすのはマラバタの中じゃ力が落とす肩だけだから都合が良い
後は最近値段あがってるシャイニングスルカナ狙いでアトマフ&虫3コースが個人的に熱い
44 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 22:12:27 ID:OAF+0AzM
シャイニングスルカナって、WIKIだと1匹しか落とさないけど、
どの虫でも落とすの?
45 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 22:52:58 ID:GvCUCBYj
それは俺も気になる。エクトラ以外からでたことないが。
46 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 00:44:51 ID:dAAOkL5N
エリート40なら一ヶ月もあれば余裕で揃うな
つか1.5からの累計APでセット交換してお釣りが来るじゃねーか…
50は増幅と命中とHPで上回るからいいけどなんかなぁ
キュアにクリなんていらねーっての
47 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 01:25:26 ID:lxHF8bA9
可能か不可能かで言えば可能だろうけど余裕でってこたぁねーだろw
48 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 03:11:26 ID:WQt5gKfb
みんなヒールグレースって使ってる?
1.5で上方修正されたから、回復量からするとエネ効率は良いんだろうけど
詠唱長いしオーバーヒールになるから蘇生後ぐらいにしか使わないのだが
49 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 03:55:24 ID:AeuJ1pE0
とりあえず後半のIDのボスが使う痛いスキルの詠唱見えた時に予約詠唱。
後は盾のHPがある程度減ってるけど死ぬ心配が無い時に使う程度だな。
リカバリーライト→ヒールライト→リカバリーライト→・・・がMP効率考えなきゃ安全だからあんま使わないんだよな・・・グレース。
50 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 04:09:22 ID:mSZfavzc
グレースはモブが痛い単体スキル詠唱し始めたらそれを食らう人に詠唱重ねてつかってるな
ちょっと話それるが1.5の追加IDで前衛が感覚麻痺したのか無茶しはじめるのが多くなった気がするんだが
それが影響してなのかいつ危険になっても対応しやすいようにメンバ全員HP最大付近にしておかないと安心できなくなってオーバーヒールとか意識しなくなってきた・・・
51 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 07:19:30 ID:hV/wyfDk
野良ドレドギに来ないで欲しいキュア
・HP7000以下
・範囲回復が遅い
・なぜか攻撃する
52 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 07:20:23 ID:ZxGMr+aY
ぼくが求めるキュア
・かわいい
・女の
・子
53 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 07:36:37 ID:VKk1Utdc
>>51 あなたの職は何?防御低いシールド?攻撃低い火力?
いずれにせよ来ないでほしいな
といってるようなもの
回復が間にあってないならともかく間にあってて攻撃してることに文句をつけられる筋合いはない
キュアはヒールしかしない癒し職だとかいう固定観念を押し付けるのはやめてくれ
54 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 07:53:15 ID:VKk1Utdc
追記
どうしても攻撃してほしくなかったらあらかじめ言っとくといいぞ
なけなしのMP使って少しでも貢献しようとしてるだけなんだから
そんな思いを浅はかな固定観念で打ち砕かないでやってくれ
ヒール間に合ってないのは問題外だと思うけどね
55 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 07:57:42 ID:ZxGMr+aY
.__
|・∀・|
.. /|_/|
ごたく ごたく ごたく ごたく <<
""""""""""""""""""""""""""""""
56 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 09:33:58 ID:58BXU/fB
ピュリフィケーションウェーブ
使用前
盾 ■■■□□□□□□□
影 ■□□□□□□□□□
弓 ■□□□□□□□□□
スペル■■□□□□□□□□
チャント■□□□□□□□□□
キュア ■■□□□□□□□□
使用後
盾 ■■■■■■■■■■
影 ■■■■■■■■■■
弓 ■■■■■■■■■■
スペル■■■■■■■■■■
チャント■■■■■■■■■■
キュア ■■■■■■■■■■
57 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 11:16:27 ID:DbY0r2c0
抵抗型だとチャントいない場合
HP7Kいかないひとが多そうだが
地雷なのかなー
58 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 11:41:22 ID:PCHvyNMl
今回のセキュリティカード実装と同時に10月23日までのパッチが当たったらしいんだが
・キュアウィングの 「サンダーボルト」 スキルダメージを上向き調整しました。
・キュアウィングの 「ピュリフィケーション スプレンダー」 スキル使用時、精神系状態異常を解除する事が出来なかった問題を修正しました。
・キュアウィングの 「サモン リザレクション」 スキルによって復活したキャラクターをモンスターが非正常的に認識した問題を修正しました。
これらも全部きてるのかな
59 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 11:54:08 ID:PCHvyNMl
10月じゃなかった
9月までのでした
でも
>>58の内容は9月23日までのにあるから実装されてるかも
60 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 12:00:34 ID:PCHvyNMl
なんか色々勘違いしてた・・・
公式によると
・キュアウィングの 「サンダーボルト」 スキルダメージを上向き調整しました。
だけっぽいね
連投失礼しました
61 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 12:10:50 ID:mHV4tHte
昨日某シャドウにID誘われてPT入ったら
シャドウ
シャドウ
シャドウ
シャドウ
スピ
自分
お前ら死んでもぜえええええええええったい文句言うなよ!!!!!
62 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 12:27:20 ID:7ju5gWHR
>30 良い狩り場は炎の神殿の周りですね
そこで、鍵とってください
炎の神殿ptで必要なので取るだけ取っておいた方が良いです
63 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 13:07:42 ID:wRBfZmhq
サンダーボルトどれぐらい強化されたんだろう…
64 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 14:09:34 ID:BtIof/88
ディスチャージの発動率アップはないのか
65 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 14:48:08 ID:L/7uLsdw
ディスチャージ発動率100%でいいだろうもう。
66 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 16:26:29 ID:wm/LpU8N
>>61 いやむしろ盾いるより殲滅早いしリンク対処もスモーク×4+ふぃあーで8リンクくらいなら平気だしで
死んだらキュアのせいとしか思えない良構成だが。
俺の固定パーティだとシャドウ4じゃなくてシャドウ2ボウ2になるけど。
67 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 16:49:13 ID:HgYM78mG
面子がそれぞれ的確に対処できるかどうかも
わからないPTで変わった編成だと不安になるだろう
68 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 17:00:59 ID:JXaqtSxE
キュアとしてはタゲ固定で安定を望むんじゃない?
シャドウとしてはひゃっほーな状況でうれしいけどw
69 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 17:44:48 ID:YeviWNKw
70 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 17:45:22 ID:Y2WCzjkP
レギメンでPT組んだら
ボウ5俺キュアになります。
ヒールなんてたまにしか使わないww
71 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 17:46:48 ID:hkfIwcCr
殲滅速度は早そうだがそんな固定でよくIDで揉めないな
72 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 17:47:45 ID:L/7uLsdw
なんかまたピュリスプ値上がりしてないか?
73 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:00:30 ID:y3I+YPN9
74 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:06:21 ID:+I8T/AzK
>>54 ヒールが間に合う間に合わない以前に即死する奴や、キュアが何人にも襲われてるのに助けない奴が
いると回復なんて飛んでこないぞ?
PVPはアビポ、POT、スク必須なのに、状態異常回復もHP回復も全部キュア頼みな奴が多すぎる
75 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:07:58 ID:+I8T/AzK
アンカーみすった 51な
76 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:08:54 ID:AeuJ1pE0
転売目的の奴らが売り切って在庫がなくなったんだろう。
ところでスティールクロウ号のボスが高確率でスティグマの結晶落とすとか書いてあった気がするんだがピュリスプとかでるのかね、あれ。
77 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:17:15 ID:wm/LpU8N
>>69 いや固定じゃなくて野良でもそっちのが多いよ。
78 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:54:54 ID:Y2WCzjkP
>>70 みんな仲良いから問題なし。細工マスター、裁縫マスター居るから素材回して良い装備持ってるし。
ユニボウ作る!ってアナウンス合ったら倉庫に素材が山積み状態。俺も見返りは無いけどシコシコと木を拾いにいくぜ!
それがレギオンじゃね?
79 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:58:54 ID:hkfIwcCr
>>78 お前の理想を押し付けるなよw
俺は気ままに野良プレイ出来るレギが居心地が良い
80 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 19:12:19 ID:AbRgQ3zV
レギチャで雑談程度の付き合いがいい
自分に都合のいい時だけ声かけてきて、ごめwの一言でMPKしてくるようなのしかいないからな
レギハンお祭り楽しいね^^って祭り起こした奴が言うからたちが悪い
81 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 19:19:25 ID:KsRA1SlX
ノアと元老の移動速度UPってきてた?
82 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 19:30:35 ID:Y2WCzjkP
83 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 19:37:13 ID:VKk1Utdc
絡んでほしくなかったら「じゃね?」とか聞くなよ
84 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 19:54:35 ID:E/g8uj6T
だなww
85 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 20:19:17 ID:zN8twgQ2
>>78 持ちつ持たれつならいいけど差が出るなら嫌だ
86 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 20:27:22 ID:+gIjYeYh
なんなのこの唐突な切れ方・・・・こわい・・・
これがメンヘルだとでもいうの・・・?
87 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 22:36:47 ID:ENDeN85y
キュアスレはこわいところやで・・・
88 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 22:55:55 ID:0w9xV666
シールドスレの次に怖いところはここでつか?
89 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 01:16:36 ID:MiUTDCMM
きっとこれメルヘンやで・・・・
90 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 01:19:57 ID:1UVSFIEf
ポエタAボス強くなってるとかアル?
50%で瞬殺されたんだが・・・
属性の影響・・?
91 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 01:52:10 ID:1ea8INF0
さて木の速度が上がったわけですがどう対応すればいいものか
ガチ殴りだと攻撃できん
92 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 02:51:33 ID:kbzzYx4a
93 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 03:24:42 ID:e5QdbUjt
ピュリフスプレンダーで精神系の状態異常も治るようになってる
ラミレンかクロタン(どっちか忘れた)の要塞IDの守護者のフィアーで確認
94 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 06:41:52 ID:aemCKlWO
敵 PTMの死体 俺(敵の感知範囲外の安置)
敵 PTMの死体 サモンリザ!>俺(安置)
敵 PTM 俺(安置)
敵 PTM ヒール!>俺(安置)
ε=ε=ε=敵 ΣPTM Σ俺(安置だったハズの場所)
↑のサモンリザバグ直ったのかな?
95 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 06:43:00 ID:aemCKlWO
ディスチャージの発動率は上がったように感じられなかったからそのままなのかな・・・
96 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 07:48:13 ID:yo8T3OKl
50になれたので初ポエタ行って来たけど死人だしまくってトラウマ
チャントがなかなかつかまらないのでキュア1でいったんだけど
あそこってチャントいないと難しい?
キュア1でやってる人いたらコツおしえてください
97 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 07:53:10 ID:DIBReSW9
|∧,,∧
| ´ё` ) < ・・・・。
|⊂ ノ
|ωJ
98 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 08:14:48 ID:NAirt8xh
>>96 キュア1のみならチャントくるの待つか何時までこなかったら解散にする。
じゃあキュア2って言われたら急用が出来る。
99 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 08:16:49 ID:1UFFw7I4
>>96 あなたの反応速度が遅すぎるか
前衛が一切ポット未使用だったかの2択だと思われます。
キュア1で絶対死なないとはいえないけど死なせまくるって事はありません
>>96 慣れるまでキュア1はおすすめできない
特に前衛が慣れてないとダメ、POT使うとか範囲避けるとか
全員初ならそんなもの。
>>98>>99>>100 やっぱ慣れが必要みたいですね
構成は盾1 影2 剣1 スペル1 キュア1
前衛はけっこうPOT使ってくれてたと思うし俺以外は経験者ぽい
野良だったのでよくわからないけど
途中までは死人もなく順調に進んでたんだけど
最後らへんの木みたいなやつとアヌハルトで死人でまくったので
あそこのいいやりかたあればおしえてください
キュアの魔法って神石効果のる?
まだlv45だから暫くクセノ使う予定だからそこそこの値段でも注ぎ込もうと思うんだが
>>76 ラフラフのレベルが45
ピュリスプの使用可能レベルは44だから出る可能性はある
>>101 木は事故死もあるからそう気にしなくてもいいかも。
とりま、対火バフを戦闘前に入れるのと、25%までに死ぬ奴はキュアの責任よりもそいつの動きがなってないので仕方ない。
よくシャドウはちゃんと避けずに死ぬからな。
アヌハルトって何か難しいとこあったっけ…と思うが、まぁ雑魚湧いた時だけ気をつけて範囲ヒールしとけば問題ないと思う。
雑魚いないときに死人が出るのはさっぱり理由わからんし、雑魚湧いて死人出るならちゃっちゃと処理しないスペルとかが悪いんで別に気にしない。
何にしても俺はチャントいないと行かない。
みんな廃装備で余裕PTならわからんが、野良で半端装備でHPなんて全く気にしないって人と一緒になったらこっちがどんなに必死な動きしても死人出るし。
あ、木みたいなのって制御装置ね。
あれは入口から半月ぐらい移動したとこに台あるからそこにまずのる。
まぁ〜あとは範囲ヒールのタイミングだなぁ〜。
DPヒール2種類はここでもしもの時の為と思って温存してる。
俺はPTの時は回復型で行ってるから滅多に使ったことないけど、チャントいないならアクウィットとかいるかもな。
あと、その構成だと近接多いから余計しんどいぞ。
チャントなしだとしても、シャドウ2とかヒールおっつかんw
|∧,,∧
| ´ё` ) <ぼくたちも一緒に戦いますよ
|⊂ ノ
|ωJ
制御装置は盾と投げられた人のみに単発ヒール
他は範囲ヒール
これだけ徹底してれば崩壊はないかな
ぶっちゃけ、盾とチャント意外生きてればNMは倒せる。POTも飲まない火力もないシャドウボウあたりは床に転がしとけ。
数回行くと慣れからか奴等は範囲は避けない、アビスPOT飲まない、スクロ使わない、やる気無いないない尽くしなるから殺して緊張感持たせたほうがいい。
アヌハルトで死ぬ原因は盾がショボイくてタゲがふらつきまくるか
盾以外がアヌハルトを舐めてて取り巻きを放置してせいで盾かキュアが蒸発くらいしか思い付けない
チャント無しでAも行ってるけど、スクロ&POT(アビス含む)アイテム湯水のように使うからオススメしない。武器なんて出る保証ないし間違いなくボロ雑巾のように扱われる。
強い盾とフレになって固定が一番いい
アヌハルト相手にレジる廃盾最高
ソードとペアでBボスのバヌカまで行ったんですが
25%から沸いた雑魚の転倒攻撃とボスの高火力スキルで死んでしまう
片方死ぬと即復活してもズルズルと負けてしまいます
ペアでクリアしてる人いればアドバイス頂きたいです
アヌハルトって回復ツリーだったら余裕なんだよなぁ。でもフィアネス系早急に解除しないとタゲ飛ぶから盾だけでも即解除心がけたらいいよ。
あとは盾やチャント以外に余計なヒール飛ばして盾チャントスペル殺したら崩壊するってことくらいか。これが一番大事だと思う。
114 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:13:15 ID:qLBhzhmY
タンカー死なせるあほ多すぎ
攻撃ツリーとか笑わせんな
NMで全滅する場合完全に回復の責任だあほ
113の文章100回読んどけ
先輩方に質問です。
魔43歳のキャアだけど、<魔剣にかけられた呪い>でもらえるユニ武器って何がいいかな?
盾それともメイス?ワンドはどうなん?
個人的には盾かなと思ってるんだけど、どうなのかなと思って。
あと、APが10万ほどたまったんだんで、40ユニアクセ(耳)もらうのってありかな。
もったいないからAP取っておいたほうがいい?
そんなの自分の勝手にしろってことなんだろうけど、アドバイスください。
よろしくお願いします。
>>111 盾がレジるってなんの話ですか?
シールドなんですがそれをやるために何の話か教えてもらいたいです・・・
お願いします!
>>114 言いたい事は分かるけど必要な時にしかどうせPT組んでないんでしょ
普段から狩りとかでも組んでれば仲の良いキュアができて
その人は回復ルートでもいけるわけで
まあそういうキュアしか回ってこないのも普段の行いです
「回復の責任だあほ」とかいうやつに限って装備貧弱だったりするんだよなぁ
スピにCCさせる時は殴られても動かないで下さいね
位置関係ばっちりで詠唱始めたのに、詠唱中に移動されると予想外の方向にmobが走り出します
こればっかりはスピ側がどんなに注意してても難しいので
すまん、事故解決しますたw
>>99 初ポエタって書いてあるのに慣れた奴の視点で書いてね?
初なら敵の配置から動き、スキルと分からないことだらけじゃん
行く前に動画見て勉強する奴なんか一握りだろうしそれでも実践とは違うしな
初っ端は、まぁどの職でもある程度の失敗はあるんじゃ?
キュアの場合、それが分かりやすく出るし自分の責任のように感じるから気になるけど
実際のところポエタ行くレベルまでキュアやってきたんなら、ある程度 最低限の事は出来てるはずで
ドレドでもIDでも、キュアのうまい下手で勝敗が分かれたり
スムーズに進行するかどうか変わったりは、あまり無いと思う
キュアは与えられた情況をしのいで行く受身な役割だと思うし
アヌハルトなんて範囲回復合わせるだけで普通に倒せるし
全滅するのは回復の責任というより、雑魚処理やタゲ移った時の対応の問題で
PT全体の問題でしょ
だけど
>>114 みたいに思ってる人多いよね、キュア自身も含めて
特に失敗時の因果関係が理解できてない地雷的な野良前衛職に多いよね
>>125 死んだら全部キュアのせいって考えの人多いよおお
悪くなくても謝る感じになってるなw
しかも無反応とか、あたまにくるやつ多すぎる
>>126 いつも言いたい事はっきり言ってる俺に隙はない
キュアの性能を理解していないからそういう考えになるんだろうな
無闇に謝らないほうがいいんじゃね?
少なくとも自分がミスでもしない限りは。
>>127 はっきり言えるのはエライと思う。
なかなか言えなかったりする人も多いと思うし
ダイスの件でも、これからずっと使っていくアイテムに振るのは物理前衛職と何も変わらないはずなのに
キュアは振るのは強欲と思われてるから言えなかったりしてるんだけど・・・
カンストキュアなんて、ほとんどHP・抵抗でアクセ選んでると思うんだけど
実際は違ったりするのかな?
>>129 野良PTならあらかじめアクセは物理と魔法どっちが欲しいか決めてもらってます
これで揉めるような人とは組まないほうがいい
キュアが物理用のアクセを振るのは強欲だろ
同類だと思われて迷惑なんだよ
>>130 それなら納得なんですが、あらかじめ決める段階でキュアが物理のほうを選ぶ分には問題ないんでしょうか?
それすら言い出しにくい現状だと思うんですが、個人的には、それってどっちが強欲なの?とは思いますね
>>131 のような方はカンストしてないのかもしれませんが、
カンストしててMP+増幅でPT行くのはあまりないんじゃないかと思ってるんですが、違うのかな?
物理振るのはヒドいと思う
抵抗・HPって考えはポエタのユニアクセ全部振るって考えないのか?
134 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 00:54:52 ID:lpTBTKRp
そんなに物理のがいいならソロで行けばいいだろ。キュアはどこだってソロでやれるんだから。
キュアが物理がいいですっつったってじゃあ物理職は魔法用の振るね^^ってわけにはいかねーだろが。
いらねーんだよ。
そもそもHP抵抗で選んでますって、HP抵抗同じで物理用・魔法用ってそれぞれ用意されてるじゃん。
基本装備したければダイス振ればいいという考えな俺。
でも自分よりこれは他職向きだなぁーって思えばもちろんキャンセル。
でもレギはともかく野良だとキャンセルしようがしまいが結局オナヌーなんだよな。
伊豆ではメノティノスハンマーかっぱらってったシャドウが数日後「ヒーラーと盾いなかったからもらっちゃった」っていうウソがまかり通る世界なんだけど他鯖の連中も好きにしたらいいと思うよホントに。
晒されて今後の野良PTで支障きたしても泣かないならねw
遠慮するだけ損とか言い出したら末期だと思う
アトマフと覚醒、元老とノアでそれぞれのが用意されてるのと
全ての職の装備が出るメノティオスとは違うんじゃねーか?
メノティオスはトレ可だし全振りで装備出来ない人が持っていっても変じゃない
事前に決めていたことがあるならあれだけどな
|∧,,∧
| ´ё` ) <・・・。
|⊂ ノ
|ωJ
>HP抵抗同じで物理用・魔法用ってそれぞれ用意されてるじゃん
まぁ素で言い切っちゃってますし何も言う事ないですね
これ読んで違和感ない方も多いんでしょうしね
興味ないでしょうし知らないのも無理ないですが、されてないんです。
1.5になってやっと増えてきましたけど。
実用に耐えうるHP付きの魔法用アクセ、どのくらいあると思ってるんでしょうね
>>134 みたいなのが多いから野良には出れなくなるんですよね
私は野良行った場合は物理アクセ振ってないです、振りたいって言う勇気ありませんから
魔法アクセも振ってないです、ゲットしてもHP無ければ装備対象になりませんから
メノティオスってトレ可かぁ。あと二刀装備してたからソードだったかもしれない。でもトレ可も不可も関係無いだろ…様は譲る思いやりか、なんでも欲しがるマミちゃん心とどっち勝つかだろう。
1.5からのポエタあたりは問題になる事は少ないでしょうけど
一部の1.5からの実装を除けば、
ドロップ品のアクセの大部分はHP+物理のセットはMP+魔法なんですよね
アビス買うか作ればいんじゃね
>>139 何か妙に上から目線だけどさ
皆ポエタとかのIDの話してるんだよ?
今じゃゴミなMP+魔法OPとかのアクセの話してるの?
まだ神殿とかドラウ洞窟とか通い続けてる段階なの?
ポエタの話じゃなかったのか?
ポエタ以前で出るアクセなんてせいぜいレジェで出にくわけじゃないし問題にならん
>>142 野良オンリーのキュアさんは、現実問題そういうことになりますね
カンストすればポエタで魔法用振れますしね
ただ
>>134 みたいな考えみると、譲り合いと言うよりも一方的に譲っている状態で、しかもそれが当然と言ってる様に見えるんで、
普通に考えて使うアクセに振ることに何も違いは無いはずなんじゃ?と疑問には感じますね。物理には振りませんが
> ポエタ以前で出るアクセなんてせいぜいレジェで出にくわけじゃないし問題にならん
これってキュアが振っても問題にならないって考えですか?
それなら納得ですね
ただ一般的にはそうじゃないのがツライとこです
大抵は元老とノアとか、Lv50いってなくても船産アクセなどの新IDのを想定して話してるのに
ID:0fxTaXtvはロータンリングとかアクバルイヤリングとかでずっと頑張ってるんだな
なんだお前らポエタ行くまではHPアクセはアビスだったの?
すげーな。APなんか毎日のアビポでどんどん消えてくしPK()だし溜まらん
生産のはあんまいいのないんだよなー
俺は物理クリ付きだって他にHPアクセなければ堂々と振るぜ。GETしたらその場で装備するしな
キュア2になる時も結構あるけどみんな振ってるぜ?
>>146 ポエタのレジェアクセだって全振りで誰も文句言ったためしがないんだが・・・
問題になりえるのなんてユニアクセくらいだろ?
どのLv帯かしらんがレジェ以下アクセなんていらないほど出るんだから好きにすればいい
別にチャンタやシールドがデバフあたらないんで魔法用振りますとか、シャドウが刻印爆破通らないんで魔法アクセ振ります、俺殴りキュアなんで物理アクセ振りますとかでもかまわんがなぁ。
ただ問題になるのはイレギュラーな方を俺はロールするよ、でも本来一般的な方は譲るよって意思表示が重要だと思うがなぁ。
魔法アクセをパスして「あれ?」ってpt員が聞いて判明ならともかく、物理アクセを急に振って「てめえ!」って場合はカド立つだろ。
出る前に意思表示してpt員がokなら、変なもんロールしてもいいだろ。
>>148 1.5実装前はチェシュチリングとザフィエルイヤリングだったけど文句ある?
「(現時点のトップクラスの)元老とノアだったら、魔法用があるんだからノア振れよ
ポエタ以前はたしかにHP+魔法アクセないし出やすいゴミだし振ってもいんじゃね?」
これなら妥協というか全然納得できますね
>>147 あたりはまったく理解してないような意見に見えるんですけど、
HP同じなんで例えが悪いですけど、今後、元老・ノアもそんなゴミなら、
まぁキュア振っても問題なくね?となっていくのがMMOじゃ?
> ロータンリングとかアクバルイヤリングとかでずっと頑張ってるんだな
ってw
ほんのチョット前、トップレベルが神殿や洞窟くらいのレベルだった時のこと思い出してもらえれば
この先も移り変わっていく事を理解してもらえるでしょうか?
● ●
γ(´●ω●`){0fxTaXtvは笹でも食って落ち着けよ
>>152 神殿やドラウプニル時代にアクセなんて全振りだったよ?
理由は何度もいうけど出やすいし、欲しいという人がいない
そろそろポエタ以外のアクセに関しては無駄な議論だってことに気づいてくれ
出すぎてもってるしいらねーから欲しけりゃやるよってことだろ
ポエタのも他の全員が揃ってるなら貰えば良いじゃん
基本的に物理職には物理のアクセ、魔法職には魔法のアクセでいいだろ
ポエタを1周して物理魔法両方出た場合でどっちか片方キャンセルするならいいけど
どれか1個しか出なかった場合で別な方を振るやつは強欲だろ
覚醒のイヤリングしか出ませんでした、けど欲しいから振りますってキュアはゴミカスだろが
ポエタ以外を問題視してる人も多いと思ってましたが?w
ポエタのユニアクセに関しては、キュアは魔法用に振る
それ以外でイレギュラーなほうを振るなら事前申告して自分の要るものを振る。
全然問題ないですね。指摘の通り正に無駄な議論でした。
まぁ実際は固定で譲り合いというか、ポエタも徐々に行き渡っていってるんですが
キュアのアクセに対する意見が、あまりに一方的なんじゃ?と感じただけなんですよ
逆におまえらが強欲なんじゃね?って
被害妄想も大概にしておけよ
>>156 俺も、キュア用アクセすくねーよ!PT時にMP+魔法増幅なんかいらねーんだよ!って
悲観してた時期あったが、GETした後装備するなら堂々としてればいいんだって。
今装備してるのより性能が良くてこのアクセを狙うためにここに来たんだ!ってことなら
物理職と何も変わらんだろ。魔石の穴もねーからその場で装備して嬉しそうにはしゃげば
誰も文句言えないんじゃね?
使いもしねーのにGETしやがってって思われるから強欲だと言われるんじゃねーの?
それと、トレ可で事前説明無しだったらなんにでも振るだろ普通
野良だとパスする人も中にはいるが、遠慮したんじゃなくて既に持ってただけかもしれないし
2/3は自分の職装備じゃなくても全振りするぜ?
俺も昔は自分に必要なの意外はパスしてたが、魔法増幅に振る弓とか普通にいるから
遠慮するだけアホだと思った
キュアってマジキチな人多そうだな こわいこわい
俺のフレのキュアさん達は良い人ばかりでよかったわ
>>158 まぁ、普通に考えれば当然そうなりますよね
それが一般認識で、単なる被害妄想()だといんですけどね
1時間も2時間もキュア募集してるの見かけると行こうかなと思う事もあるけど
IDはやっぱ固定と行こってなるよね、結局その日は固定で行かないとしても
嫌な思いするのもさせるのもゴメンだしね
ID:0fxTaXtv
さすがにそろそろ気持ち悪い
口調ちゃんとしてる奴って自分の意見通らなかったら顔真っ赤にする奴多いよな
上レスにもあるがポエタ以外のアクセとか勝手にしろよ
そして自分が強欲なのを自覚しろ
>>161 HP付きの魔法増幅アクセなんてほっとんどねーんだから気にせず振らなかったら
キュアのPT用アクセはマジでアビスか生産になるじゃん
PTで気を使って一生懸命仕事して人一倍死んで、欲しいアクセ出たのに遠慮して1タゲ殴ってれば
いいだけの奴らに譲るの?卑屈すぎるだろ
物理クリ付いてるのに振ったって文句言う奴は遠慮なく俺をBLしてくれれば良いと思う
俺も理解してくれる奴と組みたいし。住み分けられてお互いスッキリ
ジャイアンキュア「魔法系アクセは俺のもの、物理系アクセも俺のもの」
>>165 魔法系アクセも欲しいなんて誰も書いてなくね?
振りたきゃ振ればいいだけ
ただしキュアなのに物理アクセに振ってたらまず間違いなく晒しスレのテンプレ入りするだろうがな
といあえずID:0fxTaXtv落ち着け
まわりのやつもポエタで考えるから魔法・近接っていう考えになるんじゃね
例えばアクバルで考えたら、こいつはイヤリング振りたくても振らないわけだ
固定で行けばそりゃおこぼれで「キュアさんどうぞ^^」ってすんなりもらえるわけだが、野良で行くと状況変わるとな
結論、アクセなんてフィーリングで振れ
それでお前が何て言われるか知らんがな
何か言われるのが嫌なら振るな。結局そゆことだ
便乗するわけじゃねぇが固定ポエタで近接3魔法職3で回っててるんだが、俺はスペルとかスピに魔法アクセ譲ってるぜ
勿論近接アクセもふらね
ちょっと前のレスであったけど、俺の場合アビスアクセなんだが、AP四箇所分ためるか、作成でもしてからネガることだな
お前には他プレイヤー・他職に対する思いやりがたりねぇ
こういうやつに限って近接職やってても「刻印レジられるから…」とかいって魔法命中ついたアクセにダイスするんだぜ
いつまで話ループさせる気だよw
事前にメンバーに話して納得させときゃいいだけの話じゃねえか、グチグチなさけねーな
キュアにこそ『強欲』という言葉が最も相応しい
>>168 アクセはAP自力!ドロポは譲る俺カッコイー!ですか?
お前がそれで満足してるからって他人にまで押し付けるとかマジキチ
俺は嫌だね。カンストしてて経験値関係なし。完全ドロポ目的で通うのにアホかと
キュアは他職の装備が揃ってからおこぼれ貰えれば幸せってか?奴隷じゃねーよ
>>168 それとお前のはオナニーで思いやりじゃなくね
元老の涙にキュアは振るななんてヤツがいるならそれこそ
キュアに対する思いやりが足らないだろう。以前出てきたスピみたいなのな
だなw
元老振るななんてていうスピスペルは開始前にあらかじめ言うべきだな
>>163が言ってるように住み分けで双方害がない
そんな募集に応じるキュアは
>>168くらいしかいないと思うが
ドレドギでキュアさんにラクハネマスク取られたお
全員パスしててこの流れだと振れるかなと思ってたけど
確かに抵抗高いしHPOPだしいいと思うけど防御なしだし
スピのぼくちゃんに譲ってほしかった
>>112 ペアでポエタ行ってるなんて凄いですね!
NMは誰を倒してるんですか?
私もチャレンジしたいので教えてください〜。
HP、魔法抵抗 は良く耳にするけど、
フォーカスは聞きません。
フォーカス要らない子?
船通い中46キュア
HP、魔法抵抗の次くらいに必要
>>177 フォーカスは250あればいいって聞いたお
ほんとかどうかは知らないお
そもそもフォーカス+HP付きのが超少ないお
フォーカス付いててもHP付いてなかったら使えないんだお
>>176 慣れたら結構楽だと思うよ
一応、NMは全種類倒せると思うけど、魔力のマラバタだけ倒したことない
アトマフ→木二種→虫2匹→制御器→装置→アヌハルトのルートで
アトマフ後に沸くのと森にいる隊長、パナキン倒せば、ポイント時間共にいけると思う
なんか色々揉めてるが・・・
魔法系振ったら文句言うやついるし物理はだめでキュアはどうするんだろうな
そもそもなんで装備するアクセまで指定されにゃいかんのだ?
ほとんどソロorペアだしクリ欲しいってやつもいるだろうし
キュアが死んだらPT崩壊なのにHP振るな、全滅したらキュアのせいとかもうね
>>177 フォーカスたっぷりでHP、魔法抵抗がそれなりなローブ頭にしてる
HP、魔法抵抗たっぷりの〜グラスに変えそうだけど
別に1.5以降のきちんとわかれてるやつ以外はアクセなんてどの職がなに振ろうと
自分はかまわないけどなぁ。
アクセまで決め付けられたらただでさえ魔石も装備も決まってるのに
対人系でみんな一緒の装備ってなったらほんと職と人数ゲーで何も楽しみなくね?
まぁ実際そうなんだが。。
別にポエタ以外で物理職が魔法命中とか増幅振ろうが俺はかまわないから
自分や自分のフレが募集主だったときはそういう考えの人だから、
アクセに関しては自分が使うんだったらなんでも振ってかまいませんて伝えてもらってる。
使わないんだったら使いたい人に回してください。って。
まぁ言ったところで中の人の問題だけどな。
野良ではいったなら募集主に従えばいいし、その時こいつとはあわないと思ったら
次からそいつの募集にはいらなければいいだけ。
キュアが物理ねぇ・・
まあ振るならPT募集前に宣言してくれ、俺は入らないから
物理振れば物理職に叩かれ、魔法振れば魔法職に叩かれ・・・。
それ以降、1.5以前のアクセは全く振らなかった。
多分、こういう人多いと思う。
その上、他職の拾った人はダブってるから店売りとか言ってる人も多かった。
ドラウプニルIDは固定PTで行ってたので、誰もダイス振らなかったのを貰ってました。
1.5来てキュアも積極的にダイス振れて良かったです。
>>185 分かる同じ
184みたいのは、そんなキュアは極少数と思ってんだろね
はやく住み分け完了してもらいたいよ
普通に疑問なんだけど、キュア魔法アクセ振って魔法職に叩かれるとかあるの?
だってキュアの攻撃はほぼ魔法じゃん。
そう思ってるから俺は物理に振ろうとは思わないし、疑問無く魔法に振ってる。
>187
ポエタPTで元老の涙にダイス振ったら文句言われた、という報告があったよ
>>187 2回ほどありました。
彼らにとって、キュアは回復してろって考えなのでしょうね。
キュアが増幅しても意味ないだろ的な事も言われました。
また、進むペースが早いとチャット打つ時間も他の職よりないので、
会話不足もあると思います。
元老の涙にダイス振って文句言うやつなんか極一部のキチスピくらいなんだから気にせず振れば良いよ
ノアの涙にダイス振ったら殆どの人から白い目で見られるから振らないほうが良いよ
俺メモ用
■防具一式
穴に抵抗石全埋め、HPはOP合計のみ
50ディバ 魔法抵抗837HP1698
40精鋭 魔法抵抗842HP892
50精鋭 魔法抵抗799HP1024
単品構成(シャイニングドラズマメイル、ルーインエンシェントゴッドグリーブ、50精鋭アビス手、50精鋭アビス足(ルーインエンシェント靴)、50精鋭アビス肩)
魔法抵抗822(213+174+145+145+145)HP788(317+52+52+52+315)
※下半身の敷居が高め。次点は50精鋭腰の170
セット>単品とならざるを得ない。また単品構成でも一部の上下以外はアビス6穴に及ばない模様。
ルーインエンシェントシリーズの5穴物(あるのか?)があればまた変わるが入手は困難。
同時にHPOPが無いので万全とはいえない。
俺メモ用2
■ネックレス
50ドラゴニック 魔法抵抗191魔法命中30魔法増幅42
ドラゴンフレイムサファイア 魔法抵抗188HP317魔法命中38魔法増幅52フォーカス83
50アビス 魔法抵抗183HP169魔法命中30魔法増幅42対人4%増
ドキサスサファイア 魔法抵抗183HP105魔法命中38魔法増幅52
ミッション 魔法抵抗175HP312
抵抗だけならドラゴニックだがドラフレのバランスには到底及ばない。
次点はHP差で50アビスか。ミッションクエで貰えるユニネックレスもHPが300を超え使用に耐えうる性能。
■イヤリング
アトマフ 魔法抵抗141HP237魔法命中28魔法増幅39
50アビス 魔法抵抗137HP126魔法命中22魔法増幅31対人3%
シャイニングスルカナ 魔法抵抗143HP79魔法命中28魔法増幅39
スルカナ 魔法抵抗139HP79魔法増幅39
クロタン 魔法抵抗137HP79魔法命中28魔法増幅39
抵抗の高いシャイニングスルカナを取るかアトマフを狙うか。
スルカナは輝かなくても十分強いので製作に何度でも挑戦する価値有。
アビスやクロタンでも十分強い。一長一短だがどれでも使用に耐えうる。
ローブ職してるがキュアはポエタの魔法系アクセに振って当然だと思うが
普通のPT構成ならキュアとローブ職以外の四人は物理系に振るから倍率高いしそこにキュア混じってさらに倍率上げたら嫌がられて当然
魔法系アクセはローブ職とたった二人でダイス勝負なんだから十分優遇、それで文句言うローブ職とかマジキチだから二度と組むな
まあ野良だと出発前にダイス確認しとくべきなんだろうな
レギメンや固定と通ってればこんな下らないことで揉めることはない
俺メモ用3
■キャップ
シャイニングチャージ 魔法抵抗136HP169 セットで30
※ネックレス 魔法抵抗178HP169
クラルトマグナマスク 魔法抵抗140HP202
ラクハネグラス 魔法抵抗146HP105
シャイニングオルネートグラス 魔法抵抗134HP190
魔族専用になるがチャージセットが抜群に高い。両者ユニで揃えるよりも高い数値が期待出来る。
ラクハネクラルトの入手はかなり困難であり、製作メガネに期待するのが妥当と言えるか。
一般的には抵抗90台前後のその他OPが各種付いた物を考慮するのもありかと思う
■リング
アビス 魔法抵抗92HP84魔法命中15魔法増幅21対人2%増
50ドラコ魔法抵抗96魔法命中15魔法増幅21
元老の涙魔法抵抗94HP158魔法命中19魔法増幅26フォーカス41
シャイニングネクシウム魔法抵抗96HP52
ネクシウム魔法抵抗93HP52
フォーカス値まで揃っている元老が一歩抜き出ている。次点はアビスか。
それ以外では製作までが困難となっている。
少し数値は落ちるが、
ネックレスイヤリング片方リング片方をスタン抵抗転倒抵抗のある3点セットで固めるのも良い。
俺メモ用4
■ベルト
アヌハルトバンド 魔法抵抗92HP158魔法命中19魔法増幅26
アビス 魔法抵抗92魔法命中15魔法増幅21フォーカス33対人2%増
カラナディバンド 魔法抵抗92HP52魔法命中19
カルミウェン 魔法抵抗92HP158魔法命中19魔法増幅26
アビスはなぜかHPがない。代わりにフォーカスがあるが。
意外に良作なのがカルミウェン。でませんが。
フォーカス値を取るかHPを取るか。
昨日ポエタデビューしました。キュアです。
アクセ以外の装備は46〜50のユニで一応揃えてあるのですが、びっくりするぐらい回復が間に合わず、前衛さんを殺しまくってしまいました…。
まずは、MOBの種類とスキルを覚えて、詠唱に合わせた先打ちヒールの精度をあげるよう努力しようと思っているのですが、それ以外に、ポエタで死者を出す事なく、B・Aを取るために具体的に気をつけたほうが良い事って、何かありますでしょうか?
俺メモ用5
■武器
メイス盾構成で考慮。
HP穴数魔法命中魔法増幅攻撃速度(浄化モーション速度アップ)が重要と考慮
タハバタ 穴数5HP317魔法命中422魔法増幅948速度19%
アヌハルト穴数4〜5魔法命中392魔法増幅786速度19%
50アビス 穴数6速度19%対人6%増
50精鋭 穴数6魔法命中387魔法増幅786速度19%対人6%増
シャイニングスルカナ 穴数4HP290魔法命中355魔法増幅816速度19%
ラントロ 穴数4HP79魔法命中314魔法増幅736速度15% 伸びる
50ディバ 穴数4HP654魔法命中350魔法増幅806速度19%
40精鋭 穴数6HP226魔法命中289魔法増幅676速度18%対人5.4%増
他にもあるが速度付き魔法OP付きを選択肢としてあげた。
目立つのはタハバタの増幅値と50ディバのHP値。
この2つが突出している。
スルカナが比較的性能がよく製作さえ出来ればチャンスがある。
光らなくてもそこそこ強い。
40レベルになるが40精鋭も案外悪くない。強化もしやすいしHPも高め。
伸び無くても全く問題ないためラントロシリーズは比較的どうでもいい感じかもしれない。
198 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 12:51:04 ID:/hibnwdx
32になったキュアですが、スティグマは何入れとけばいいですか?
範囲ヒールはモブが近くにいるとリンクするんですか?
ソロでずっとしてて何もわかりません。
助けてください。先生方。
俺メモ用6
■盾
対人軽減、魔法抵抗、HP、穴数。この辺だけあればよいだろうか。
タハバタ 穴数5魔法抵抗45HP380
アヌハルト穴数4〜5魔法抵抗38HP105
50精鋭 穴数6HP317対人5%減
ドラゴンエンペラ 穴数4HP317魔法抵抗38
50ディバ 穴数4HP523抵抗38
ルーイン 穴数4〜5抵抗38
ブラックハート 穴数4HP211抵抗38
アビス物はHPを考えると50最優先。魔法抵抗も72まで期待でき、差はそれほどない。
対人軽減との比較になるだろう
50ディバとタハバタの性能がやはりおかしいが
製作で期待出来るドラゴンエンペラーの性能が思ったより優秀。光るとやばいが売ればよい。
天専用だがブラックハートは優秀だ。それ以外ではアヌハルト盾を目指すのが一般的になるだろうか。
武器72盾105チャージ344耳286防具842指192ベルト92.
合計1933。これが魔法抵抗の理論値の限界かと思う。
抵抗特化にしては適度にHPあり対人軽減有でかなり理想的な対人キュアに慣れると思う。
>>196 まずMOB毎の特徴を覚えるのが大前提かな。
危険なのは最大3回高威力範囲攻撃をしてくる弓、単体に高ダメージスキル所持の法士など。
通常攻撃で2kなどはざらなので、HP7k程度しかないのにガンガンタゲかっさらうシャドウなんかがいると途端に難易度が跳ね上がる。
メンバーの行動や装備に因る避けられない事故も多いのでスキルアップ兼ねて野良に何回か参加しつつ、ここだ!と思えるような固定PTに囲われちゃうのが一番だと思う。
>>196 ポエタはダメージが大きいので普通の雑魚2体でも油断してる殺してしまう可能性がある。
一発食らったら回復入れる。先読み大ヒールは準備。
特に敵の攻撃パターンを覚えるのが重要。最初は死んでもしょうがないかもしれない。
攻撃一切せず回復専でやることからはじめてはいかがか。
>>198 32ならリカバリーフラッシュ、フラッシュ。
既にこっちに攻撃始めている敵以外では範囲ヒール使っても近寄ってこない。
ソロでやってて分からないというのは甘えだ。
じゃぁPTに参加して覚えろと言う事になる。
最初にPT参加初めてなんで死なせたらごめんなさいと言っておけ。
初めてじゃなくてもそういっておけ
俺的メモ7
■武器
45ユニクエのメイスはHPが300を超え速度もある。
ドレドギ等で使う分には抜群に優秀なメイスだ。同時にこのクエの盾も高めの魔法抵抗値とHPと言うバランスのOPが付いている。
どちらを貰うにしても優秀な類になる。
10.8Mかかる上、あり得ない出現率との話も聞くが、キュア的には狙ってみる価値は大いにある。
■アクセの件
一般的にはキュアは魔法キャラとして認識する人の方が多いだろう。
物理攻撃スキルはコンデムしかなく、それ以外が魔法スキルであるので。
従って物理系のアクセでダイスを振ると不満の声を聞くこともある。
後の関係を全く気にせず俺最強を目指すなら高い魔法抵抗+HPのアクセは振っても良いが
良好な関係を保つには魔法系アクセのみを振るのが良いと思われる。
比較的ドロップ率が高いレアレジェクラスならば物理系を振っても問題ない
(例ロータン・アクバル)だろうが振る前に確認を取っておいた方が良い。
またそれ自体が最終装備候補になりうるポエタユニ等は振らない方が良い。
関係の深いレギメン以外は全く呼ばれなくなる事も多い。
被害を受けた相手のレギが大きい所であれば、一気に噂が広まる可能性も高い。
強欲はクラス関係なく間違いなく嫌われる。
キュアが物理系アクセにダイス振るのはNGだけど、魔法系に振るのは当然だろ。
魔法系アクセ欲しいのはキュア、スペル、スピくらいだし、振るなっていってるのはスペルの工作じゃねーのか?
でもスレ見る限り、HPupがあるから、クリついていても振るとか言ってるキュアがいるが、それは正直ゴミキュア。PTこないほうがいい。
>>203 まだふさふさなので問題ない。
親父は剥げているので将来はやばい。
はげてきたら毛生え薬の報告をする
スルカナのことをスカルナとか言ってるやつはスカルプDを使っていると思うんだ
今プラチナコイン装備を買おうと思っているんだが、やっぱ最初は足が鉄板なのかねぇ・・・
>207
最初はトップスからってのが多いと思う。
足はプニルユニ狙いで。
防具の値段は基本的に
上>下>手=肩=足なんだよ
これはAPアイテムでも店売りアイテムでも作成アイテムでも同じ
でもプラチナコインは全部値段同じだろ?それでも靴貰うの?
>>204 お前はPTに魔法増幅アクセで行ってんの?だったらそっちの方が地雷だけど
>>210 お前嫌なことでもあったのか?揚げ足ばっか取ってるだろ
HPなんて7000もあれば困らねーんだよ
アビスベルトつけてたら地雷ですかー?
>>187-190 元老の件はイチャモン付けてきた相手がスピってのもアレだな
ペットに攻撃任せて通常攻撃しかしないkスピも多いことだし
スペルから見たらスピもキュアと同じに見られてるんじゃない?
フィア当てることだけが仕事だったら魔法命中だけついたアクセでも使えとそいつにはいいたい
物理系特にクリのついたアクセは他のOPに魅力があっても振らずにおくべき
メイスで物理攻撃もするからってのは一理あるが物理職の攻撃量攻撃力とは比較にならない
それがお互いのため(今後の自分のためにも)になる
なあ、フォーカスってMOBでも対人でも敵のレベルが自分より高かったら
上げててもあまり効果ない?
敵の名前がオレンジの場所によく行くんでフォーカス上げようか迷ってる
格上でもそんなに詠唱中断されなくなるなら高いけどフォーカス付き盾買おうと思う
格上相手で効果が薄れるのかどうかは知らないが確実に効果はある
むしろ詠唱止められやすい格上相手の時こそフォーカスを重視すると良いと思う
狩りでそんなに詠唱止められる状況とかありえるの?
ソロの話だよね?
草してからすりゃ問題なくね?
まあ遠距離とかもいるけどさ
効果のほどはどの程度とかは実際検証してる人とかいるかもしれないし
ぐぐってみてはどうだろうか
普通にありえるだろう
大リンクしたらあきらめて全滅するとでもいうのか
元老の涙は確かに性能いいが 50アビスで十分だな。抵抗値が少し低い程度だしな
対人装備>>>PT装備
わざわざ分けるスペースが勿体無い
全身50アビスアクセで十分だわ
>>213 ザフィエルイヤリングやチェシュチネックレスはどうなるんだ?w
物理クリと増幅両方ついてるけど? むしろアタッカーに増幅のほうがいらんだろ
>>217 ソロで大リンク?
まあ仮になったとしても逃げるだろ普通
何詠唱してんだよw
PTで大リンクに決まってるだろう
頭悪すぎるぞ
>>213 ネームドは普通オークションで落とすんだからいいんじゃないか?
ダイスで決めるのなら知らん
>>199 ザフィエルシールド抜けてるぞw
俺はザフィエルシールド+10だ
まだやってんのか…
● ●
γ(´●ω●`){笹摂取シロヨ
俺はソロですか?と聞いたうえで答えているんだけど日本語読めますか?
敵の名前がオレンジとか書いてるからIDならそんな変な言い回ししないと思って
普段の狩りの話だと思ったんだが
というかザフィエルイヤリングとか誰が見ても全職向けとかなら気にしなくていいだろ
>>213の書き方は悪かったがあんまりかたく考えないでくれ
>>226 確かにそうだなw 改めて読んだらソロの話に見えてきた
食ってかかってすまん
けど「全滅」という言葉でこっちのいわんとすることも読んでほしかった
ソロでもフォーカスは高いと狩りは快適になると思うよ
>>228 いやPTの事言ってるんだろうなと思いながらもめんどいので適当に書いてしまった
ちゃんと説明すりゃよかったな
俺は言葉が足らずによくこういうことがあるからな・・・
>>213 >物理系特にクリのついたアクセは他のOPに魅力があっても振らずにおくべき
>メイスで物理攻撃もするからってのは一理あるが物理職の攻撃量攻撃力とは比較にならない
>それがお互いのため(今後の自分のためにも)になる
HP+物理アクセ全般なんてバカな話じゃなくて
ポエタのユニとかの話だよね?
ノアの涙とかを想定して話したがアクバルイヤリングとかも持ってない物理職いたら引いてもいいんじゃないかな
そこは個人の判断
>>215 そうなのか!2回連続でヒール中断とかされてかなりピンチだったから俺盾買うよ!
まずは資金貯めに採取だな!
>>216 なんでソロ時だと思ったのかわかんないけどランダムタゲって高レベIDにはいないの?
それとTA増えて強引に進んだり、リンクしたけど逃げ場がないとか多いんだ
2匹に叩かれてると一回のヒール中断でコロっと死ねる
>>215 お礼を言うのを忘れてごめんよ!
教えてくれてありがとう!
>>231 共感できる
ただ213のようなポエタユニ想定で物理系アクセという表現は、どうなんだろとは思うかも
多分、こんなの見てキュアはHP物理全般ダメ強欲とかが沸くんじゃ?
別に気にしてなくて空気読んで振って無くても当然みたいに言われるとはぁ?ってなるかも
>>232 どこでやってるんだそれ?
オレンジとか関係なくてエリートだろ?それ
さらに分が悪いよフォーカス上げても
高レベIDじゃなくて2匹に叩かれるとかフォーカス上げるより
腕を上げるかメンバーの質を上げた方がいいぞ
その状況じゃどうせ死ぬでしょ
>>234 キュアスレだからキュアしか見ない=自職への戒め
のつもりで書いたが他職も見ることを忘れていた
他職の強欲を増長させかねない書き込みだった。反省している
PTの雰囲気でダイスの仕方が決まるところも大きいからね
特にゴミ装備は全振りか職振りかも大きく分かれる
「クリついてたら絶対振らない」ではなく自分はどれくらい欲しいかとか
欲しがっている人はどのくらい欲しいのかを少し考えてみるとか
考えた結果振るならそれは全く問題ないと思う
とにかく多少の譲り合いの気持ちがあれば衝突は避けられるんじゃないだろうか
道端でぶつかっても一言「すみません」と言えば円満に終わるところが
DQN同士がぶつかると最悪殺人事件になってしまうような事は避けたい
間違っても「友愛の精神」で身を削れと言ってるつもりは毛頭ないので誤解なきよう
と言ってみたもののスレ全体の流れの通り仕様上不遇な扱いを受けているのは
一般的にキュアの方なのが問題だな
>別に気にしてなくて空気読んで振って無くても当然みたいに言われるとはぁ?ってなるかも
という気持ちはよくわかる
>>236はぜひ他職にも読んでいただきたい
>>236 それは俺も思ったな
キュアは○○しか取らないのが※普通※とかそれ見て勘違いされるとやっかいだ
キュアの人はみんなここみてるわけでもないし
勝手に決め付けていいものでもないしな
ここを見てない人がダイスを振ってキュアが○○を振った!ありえねえ!
とかで晒されたりしたらちとかわいそうだ
どんだけ2ch脳なんだよ。
そこまで高Lvだけにこだわってレスするこたないだろw
炎の神殿からトレ不可品が一般化してくるんだし
トレ不可品を出す所ではあらかじめPTMに何が欲しいか聞いておくのが一番
「すでに持っている・必要ない」こういう時に配慮する必要はまったくないわけで
ちょっとでも「使いたいから欲しい」人がいたら、その人優先だろうw
それすらダメなんていうPTはゴミだから二度と参加しなければいい
PTの始めに確認してやっていれば、強欲だなんだと言うやつの方が強欲扱いされるさ
某鯖で魔族やってるRMTerなんだが
カンストしてフルディーバ揃えるまで使った金額を計算したら
約4ヶ月で9万弱も使ってたよw
俺アホだよな・・・・・
ここまでやるならシールドかソードにすれば良かった
>>200 >>201 解答どうもありがとう。
ポエタといえど、MOBのパターンを覚えて先打ちヒールって基本は変わらないんだね。
まずはクエ消化PTでゆっくりMOBの動きとかハイドの場所を覚え事から初めてみるよ。
243 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 01:16:38 ID:JTfLGhPx
キュアって対人強い?
強いっていうか優秀っていう表現がしっくりくる感じの職。
奇襲して相手をぶっ殺せーみたいな状況だとクールが長いのと攻撃スキルの少なさ、リストレインが優秀とはいえ殺しきるのは他の職と比べ難しい。
ただサブ火力としては十分な火力と足止めスキル持ってるから、味方が居る状況ならかなり優秀。
一人でPKするのが目的ならハッキリ言って弱い・・・というか効率悪いしお勧めはしない。
知り合いとか一緒に行動できる人が居るなら最強クラスのサポーターになれるよ、主役にはなれないが連携とかチームプレー好きならお勧め。
プラチナ品フルで揃えてみようと思うんだが、正直無駄なのだろうか
廃人クラスになりたいならフルディーヴァか40or50エリートアビス系、次点で洞窟ユニ
そこまで必死になりたくないならコインユニでも十分優秀
揃えるのは勝手だが、間違ってもRMTに手を出して一般プレイヤーに迷惑かけんじゃねーぞ
最近野良ポエタ行きだした者だが、行くたびに自分が地雷じゃないかと思えてきた
詠唱見て先打ちヒール等しているが毎回必ず死人が出てしまう
そんな未熟な俺に皆の知恵を貸して欲しい
主動力装置で装置を殴っていたチャント含む4人が光波(玉)によりHP半分減少
すぐに回復をと思い、フラッシュ・ピュリスプ・ウェーブ・ユスティエルすべてCTだったためウィンド詠唱
詠唱合間に装置を見てみたら、エアウェーブの詠唱(詠唱バー1/3は過ぎてた)が…
それまでにエアウェーブ喰らって盾以外半分近く減ってたから、まずい!と思ったんだ
盾以外POT飲んだ気配無し、チャント・他前衛2人もエアウェーブがもろ当たる位置で装置を殴り続けていた
そのままウィンドウの詠唱間に合わず、チャントと前衛1人が死んでしまった
あのとき俺はどうするのが最善の行動だったのだろうか
ちなみにアクウィット・ブリリアントともに使用済でCTだった
…装置終わったあと謝ったら全員無反応で泣いた
>>235 例えばアステリアIDとか。俺はまだLv44だから左右なんだけど、初っ端の
中央ぐるぐる回ってる奴で3or4来るだろ?スペルもいるけど必ず俺に1or2来て辛いんだ
一旦外に逃げようにも殴られると出れないし
アビスPOTは前まで湯水のように使ってたんだけど、9等兵になっちゃってからは
APも稼げないしでそんなに使えない
そこでフォーカスの出番かなと思ったんだ。とにかく辛いんだ
>>248 俺キュアじゃないが
光玉にあたるやつが悪いよそれ。んでエアウェーブで壊滅するパーティーなんか地雷でしかない
あれはたげとったやつ端っこいってそれ以外は階段とこいたらあたらんだろ
とりあえず装置で死ぬ前衛は自分が悪い
>>249 あーそれも前衛次第だ。基本半時計回りに動いてる奴から釣ったら3タゲで収まる
キュアじゃないのに連投すまんね
>>248 その場面では前に出るチャントが地雷だね。チャントは後ろにいて回復補助とインスピするのが正解。俺はいつもそうしているし、死人はたまにしか出ない。
それと死人が出たからといって謝るのは良くないぞ。上記のとおりキュアだけのせいではないし、謝ったからといって問題が解決するわけでもない。
むしろ謝ることによって、前衛は回復が悪かったんだと思い込んで、自分が反省する機会を失ってしまうよ。
最後の装置は仕方ない
光がきたら逃げるかそうでなきゃ死亡覚悟の運ゲ
てか他の敵も
マラバタ:攻撃装置にスペルが付けば無問題
木:グラッジ避けない奴が悪い
蟲:たまにドラナにかからない運ゲ
法師系:反射で死んだら自業自得
キュアの腕と責任が問われるようなところなくね?
>>251 そうなのか;
>>248 俺も自分が悪くなかったら謝るべきじゃないと思う
まあお前の場合自分が悪いと思い込んでて謝ったっぽいけど
悪くないのに謝るキュア多すぎ。死人が出るといたたまれない気持ちになるけど
自分が悪くなければ絶対謝らない。
>>252も言ってるとおり、悪くないのに謝ると
他の職はそのままキュアのせいだったんだなって思っちゃうよ
地雷は他職のヤツなのにキュアが地雷だって勘違いされるし、他のキュアも
同様の間違った認識で扱われることになるから良い事一つも無い
DPスキルがディレイって事は、テレパシとかその他でDP使ったって事だと思うけどそれは前衛が相当にカスか、キュアのレスポンスがカスなのは間違いないと思うがなぁ。
ただ自分がカスなのかとかは自分じゃ判別不能だし、pt員の装備とかに問題がないのになぜか追いつかん(魔法よけないシャドウとかも含め)場合は、チャンタにヒール追いつかないから前に出てたたかないでくれでいいと思う。
ポエタA狙いぐらいだとチャンタが破壊につかなくても、前衛が水準みたしていて手順があってれば装置破壊でチャンタの殴り火力は要らないし、俺一人じゃpt員が死にますってひたすら言えばいいと思う。
ウザがられたりしても、死人だしたりタイムアタック事態が失敗するよりマシ。
>>191 まとめthx、参考になるわ
40アビスエリートのセットが50のやつより抵抗たかくなるのは
隠しセットOPのおかげだとおもうだけど
40エリート、50エリートの隠しセットOPってなに?
自分でゲーム内で確認した方が早いんじゃないか。手に入れなくても交換のとこにカーソル合わせるだけで分かるんだし
フルセット効果はみえねえよ
着用効果5とは別物だ
259 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 05:25:19 ID:QwK5ciyH
基本無料化まだぁ〜?
正直料金無料になったところで良い事ないぞ
まず間違いなくBOTが溢れかえり狩りがまともに出来なくなる。
RMT相場が暴落しその影響でゲーム内通貨が異常流通し超インフレ。
ガチャや課金アイテムによってリアル金持ちとの差は開く一方。
頑張って金を稼いでもBOTが稼ぐ量とは比較にもならず中々装備が揃わない。
毎日BOTと戦い少しでも良い装備しようもんならRMT扱いされ
良い装備が出て効率の良いIDに入るのにも課金アイテムが必要、毎月何万もガチャに金を使う。
無料MMOは大抵こんなもんだ、月額料金が安くなればとは思えど無料になれとは思わない方が良い
>>261 もうBOTだらけで狩りになんないし装備の差は開く一方だし
今と何も変わらないよね?
>>260 ありがとう!
エリート〜〜セットで検索してた、オレあほすw
パワウィキの検索は使いにくすぎだと思う
>>261 だいたい同意。俺の場合、リネ1が基本無料になったせいで課金額が月数万になっちまったから引退した。課金しないと課金組に負けて、今まで7年間キャラを育ててきた意味が無くなるからな…
AIONが基本無料になったら引退だわ。月額課金のまま人が減っても引退だが。
でも259は全AIONスレに同じこと書き込んでるマルチ野郎です。
携帯から失礼します。物凄く気になったので質問させて下さい
魔族でキュアをしていますがPT経験は少ないです
狩場はフォグメーンの所で、野良なのですが結構な大リンクが度々おき、PTMにヒールがMOBに感知されてるんじゃないか、リンクさせないでねと言われました
敵の捜索範囲(レーダーの黄色い部分)に自分がはいっていなくても、ヒールをすると反応するものなのでしょうか…
ソロで狩りをしていた時にはそのような事がなかったのですが、間違った認識をしているのであれば早めに理解したいので
キュア1のPT編成でも、メンバー全員のHP管理を必ずしなければならないのでしょうか…
出来るかぎりはしているのですが、自分以外全員が状態異常つき範囲をくらったりすると、ちょっとおいつかなくなるのですが…
どうして回復してくれないんですか?と火力さんに言われたのですが、全員HPPOT使わないように、管理しなければいけないのでしょうか
すみません、よろしくお願いします
>>264 基本無料のカオスの方が楽しめそうだがな
現状やることなさすぎ
>>265 天だからよく知らないが歯狩りだよな?
ヒールでレーダー外のを呼ぶとかまずありえない
そもそも自分がリンクさせたら音が鳴るだろ?
それがないんなら別の人間がリンクさせてる
サブの人間が多いだろうになんだろうなそのレベルの低さは
釣りのスピードが早すぎるのと巡回を先に倒さないのが問題じゃないかな
後、異常は鈍足とかは無理に治さなくてもいい
まあNMだときついが雑魚だとモンスと同レベルのペアでも余裕だな
>>265 フォグが逃げてリンクさせている(タンクの立ち位置が悪い)
安置からヒールしようとして、自分が背後のモブを引っ掛けてしまった
スペルのCCがレジ祭り
265さんのヒールが遅い
このあたりかな?
冗談じゃなく45にもなって範囲回復しないキュアさんと遭遇した記念sage
>>265 レーダーの黄色の円はあくまでそのMobの反応範囲
一旦ヘイトリストに載ったら、そのMobが離れたところでリンクを起こす可能性がある
遠距離タイプの捜索兵をあちこちうろつかせたり、
スピがフィアでふっとばしたり、Mobを固定出来てないんじゃないの?
そもそもフォグで大リンクなんてありえないんだが、何匹の話か分からないけど
>>265 ヒールが感知されてるとか、絶対ないからw
多分自分で引っ掛けておいて、責任問われるのが嫌でそんなこと言ってるんじゃないかな?
後は、自分で範囲食らってHPごっそり持っていかれるような奴は基本放置でいい何回か死ねば学習するだろうし、それでタンクをしなせてしまっては、本末転倒だし
>>256 前スレに40エリートと50エリートの隠しセット効果が乗ってたが、
あれが本当に正しいのか不明
PWikiにのってないからなぁ・・・
誰か隠しセット効果が載ってる信頼できるURLなりソース教えてくれないだろうか?
さすがにスレの隠し効果情報を信じて、膨大なAPを使って交換する勇気がない・・・
>>257 揃えないと見えないもう1つの最終セット効果があるんだよ
それはゲーム内では5箇所実際に手元にないと不明のはず(交換NPCからではわからない)
>>271 セット効果に関する質問は知識エンチャントにあったよ
PWIKIのページも回答にあった
275 :
265:2009/11/20(金) 13:05:56 ID:mWWK8cgx
265です
>>267 268 269 270さん
ありがとうございました
自分が反応させた時にする音はしていませんでした…
だから余計にも、ヒールで感知?されてしまうのであれば物凄く怖かったのですが…教えて頂いて感謝です
一応自分なりに巡回や立ち位置も気をつけているつもりですが、野良にいくのが怖くなっていました
頑張って精進します
本当にありがとうございました
>>265 自分の中で答え出てて質問してるようにも見えるけど、それは置いといて
ドラウ洞窟でもポエタでも、スムーズにいくPTは自分の仕事さえしておけば
何事も無く進行して行って攻撃参加しつつ余裕もあるんだけど、
ハズレPTだと回復しっぱなしでPOTもMP回復スキルも何もかもがCTだらけで
適切な回復を組み立てるための判断の時間的余裕もあまりない、そもそも全部CTと言う事も頻繁で選択の余地がなかったりする
そこまで回復連発してスムーズPTの倍は回復しても死者が出る。もちろん消耗品も大量に増える
そんなハズレPTだと、多分、サバで一番のスーパーキュアさんが付いても状況は変わらないと思うし
逆にスムーズにいくPTだと多少ヘタレでも最低限の事ができるキュアなら問題なく進行すると思う
行きなれたIDでキュアしだいでスムーズに行くか死者出まくるが変わる事はほとんど無いと思う
黙って地雷を見極めて次からは組まないように急用を思い出せばいいかも
ただ、キュアが地雷か地雷じゃないかというより、慣れてるか慣れてないかというのはあるかもしれないんで
まだ狩場に慣れてないようなら一言いっておくといいかも
「わたし悪くないですよね!悪いのは他のPTMですよね!」
と言わんばかりの質問形書込みみるといつも思う。
「知識や技術より、コミュニケーション力をまずは身につけては?」と。
PTチャットはなんのためにあるんだ?
>>275 野良行かないと練習にならないよ
固定組むのもいいけど高レベになると色んな人と組むようになるから乙る
まああまりにもひどいのは今後組まないようにしてもいいけどね
ダメだこいつら・・・って思ったらなるべく攻撃参加せずに
重要スキルは温存しておくといいよ
後、キュアなんだから誰が引っ掛けたか分からないようではダメ
PT全体を見れるから巡回の動きとか
レーダーとかで見ながら立ち位置変えてたら誰が引っ掛けたか分かるよ
運よく50ディヴァが揃った天キュアです
質問なんですが、50ディヴァに狩り用としてHP魔石いれようと思うのですがどう思いますか?
一応対人用として40エリートアビス2箇所と38製造ユニ防具で抵抗いれているものはあります
プレイスタイルは主にポエタ・要塞ID・ドレドギオン・たまに深層PKです
レギメンに聞いたら対人じゃ抵抗50ディヴァがいいんじゃないかと言われ迷っております
マジレスすると引っかけた奴だけ離れて死ねばいいのにヒールするとキュアにタゲ移るってことだと思うよ
>>279 数値眺めて妄想の個人的な意見ですが、自分の最終的な目標としては
50エリートアビスに抵抗で対人装備、50ディヴァにHPでID装備 が理想的ですが
50ディヴァに抵抗で兼用でも全然ありですねー、入手もきつですし
>>277 そうですね。そうだとは思うんですが、
地雷さんはこちらが指摘しても周りが見えてなかったり、
そもそもコミュニケーションが取れなくて言い訳に終始して聞く耳持たなかったりします
だからこそ、地雷としてスクスクと育ってきたと言う背景もあるので
言っても無駄という事も結構多いですよ
特に範囲回復がMobリンクさせてるとか言い出すような地雷さんは何言っても無駄な気がしますね
283 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 14:43:25 ID:1fhroTq0
>279
抵抗装備整えたいなら、50ディバか40上位アビスの方がいいですよ。
50アビスは魔法抵抗型を考えてる人であれば逆に選ばないと思います。
アクセしだいですが、50ディバ、40上位アビスともにHP9000近くをキープしつつ魔法抵抗1800を超えられます。
キュアのフレと職を合わせてペアで遊ぼうと思うんだけど、
手持ちの職が、盾・キュア・ボウ・スペルなんだ。
レベルはどれも近いとしてどの職がお勧めとかあります?
>>284 その中では盾かな。
ペア狩りだけならシャドウかソードを作り直すことをお勧めする
ペアだけでいくなら285の言うような前衛火力職が一番無難じゃないかな。
別に他の職でもどうとでもなるけど後衛火力と組むと逃げ撃ちや精霊化ハメみたいな戦い方になるから少し変則的な狩り方になる。
PTやるなら盾・スペル・チャントあたりなんだけど盾とチャントあたりだとペア狩りは火力不足になりがちだから上の中ならスペルかボウかな。
防御力はある程度ならキュアの回復で補えるから火力職と組むのがベター。
287 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:01:47 ID:xCQrMK5U
まただよ、またスピにポエタでキュアが魔法アクセ振るのおかしいって言われた
これで三回目だし皆違う人間だ
なんでこんなヤツばっかりなんだろう…この職は
もう二度とスピは俺のPTには入れない
別に居なくても困らないしな
物理系は全く振らないし、魔法系ダメだったらキュアは何のアクセ付けたらいいんだよ!
スピはキチが多いな
キュアはどのアクセに振るべきなのかを
そのスピに聞くべきだったね
で、それを晒しスレか物理職系のスレに貼ってやればいい
どうせ自分がほしいだけでいいがかりつけてるだけだろ
キュアが回復だけだから魔法アクセふるなっていう理論なら
スピも魔法アクセふる権利ないだろ火力じゃないんだからwww
そもそもスピとかいなくても困る場面なんてないんだからそんなやつ
ほっときゃいいよ
魔法アクセふるなって言われたらうまみないからぬけますねでおk
そのスピ達が異常なのであってスピ全体が異常じゃないだろ
全体把握が仕事の職が木を見て森を見ずはイメージ良くないな
なにしろ「俺のPT」とか私物化しだしてるし
魔法アクセ振ってくれよ
遠慮する事は何もない
>>287 俺はスピいる野良PTには行かないようにしてる。
火力落ちるし、精霊邪魔だし、なんだかんだ文句いうのが多いから。
あとポエタ募集でも、スピいると集まり悪くね?
>>292 これから自分で募集して作るPTは俺のPTって言っていいだろ
まぁ遠慮せず振れっていうのは間違いないと思うが
スピのイメージは下がる一方だな
不遇な仕様を嘆く人も多いがそれ以上に中身が原因じゃないのかPT入れないのは
主語なくてわかりにくかった
2行目はスピの事な
>>292 俺のPT=俺の主催するPTだろjk
主催者がPT構成決めるのは何もおかしくないが?
スピは中々PT入れないんだからいつもPT入れる職はスピがPTにいる時は
ドロップ譲るべきって言ってるアホもいたぞ
>>297 腹壊す気かww
もうやめちまえよそんなこと言ってる奴は
299 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:48:30 ID:xCQrMK5U
言葉足らずだった、すまない
俺のPTと言うのは、俺が募集するPTの略だ
ほぼ固定なんだが、その時居ない火力など募集する事が多いので、つい略してしまった
結果もついでに書くがもちろん振ったよ
ダイス負けちまったけど、そのスピじゃなくスペルさんに渡ったのが心情的に幸いだ
確かに全部のスピがそうじゃないのも理解してるが
三人目だしもうウンザリなんだ
自分で募集するPTには絶対スピ枠は作らないと誓ったよ
>>299 今こそ晒しスレを活用するべき時ではないだろうか
それで被害受けるキュアが減ると思う
誰かそういうスピに遭遇したら聞いて見てくれよ
例えばキュアはどれにダイス振ればいいですか?って
どういう事言うか非常に気になるわ
ところでなんでスペルじゃなくてあえてスピなんだろうな
一番欲しいのはスペルじゃないの?大体スピの話が多いよな
要するに、スピは長い間ソロしてたせいで、ドロップ品=俺の
という図式が確立されてしまったってことだな
いいこと思いついた
ソロでポエタ行けばいいじゃないかそういうスピは
ドロップ独り占めだぞ
スペの工作ここでもかw
スピはPT経験が少ないせいかちょっと辛いこと多いな
MOB引っ掛けすぎるし、CCもあんましてくれないし
キュアとしてはやっぱスピよりスペルのほうが断然良いなぁ
スペルの代わりにスピがいるPT募集はずっとキュア募集続けてること多いw
ポエタのダイス振りについて「キュアって物理?魔法?」とか聞かれた事もあるから
他職に詳しくない人多いのかもね
なぜにスペ?
>>299 スピは性能的にはわるくないんだけどな。
バフはがしやファイアブレスとかは強いとおもうし
おれも以前は結構PTにいれてたんだけどな
ただスピは他の職に比べて地雷率が高い・・・
謎のリンク謎の目覚めは当たり前
昨日はスピリットを召還しないテクニカルなスピさんにあったぞ
IDでさんざんMOBひっかけられた経験あるから
むしろ精霊召還してくれないほうがいい
309 :
RMTBRT:2009/11/20(金) 18:37:11 ID:Cvnvqt5G
AIONギーナご必要でしたら、RMT BRTへどうぞ!値段は業界一番安いです!
なんかでっかい召喚出しながら自分のすぐ後ろ着いて来られたりすると
画面いっぱい召喚に占領されて視界悪くて仕方ねーしな
>>308 存在を否定しすぎだろw
>>307 同意
性能は悪くないが地雷が目立つ
本気出せば高火力なのにも関わらず頑張ろうとしないのも目立つ
(マグマタイフーン召喚してライトアーマーかける等)
アサシン等がスク使って頑張る人が多いのと比べると歴然の差
大体ゼリーとか最速でも30分に1回しか使えないのにケチるとかもうね
俺も以前はスピと懇意にしてたけどそろそろ限界だ
中の人はPT組みたいならもっと頑張ってくれ
どう考えてもネタだろ・・・
図太いやつより、むしろ謙虚なやつのが多いイメージ
枠とられて困ってるスペルあたりの工作か?
キュア始めてもうすぐアビスに行ける25になります。
そこで先輩方に質問なのですが、
奇襲はともかく、職の相性として苦手に感じる職業を教えてもらえませんか?
体感で構わないです。
皆さんどんな風に感じてるものなのかなと
キュアやってる人ならスピに対して苦手意識が強い人は多いと思う。
特に野良とかならなおさら
>>168なんかはスペルのダイス工作っぽいが
スピ自体貶める工作する必要があるほどスペルは枠がないのか?
>>313 そのレベルだと弓とスペルには瞬殺される
でもレベル的に相手格上ばっかだろうからきっとどの職にも瞬殺される
気にしない心が必要
スピスレから飛んできました
涙でスレが読めません・・・
>>298 チョコバニラ [イズラフェル] DarkFang 2009-11-13 17:28
個人的には、すぃーるどさんの意見に近いかな。
常用する物なら振ればいいんじゃない?と考えた方が幸せになれると思う。
ただ、万が一スピとして我侭全開で言うなら、PTでしか取れないアイテムで欲しい物があれば、
盾、シャドー、キュア、チャント、スペルはPT参加して何度も来れるんだから振らないでよね!かな。
あくまでも我侭だけどね。そんな我侭聞いてたって疲れるだけじゃないかな?
傍観してた50スピから一言
天ならライトアーマーか?魔はダークネスアーマーっていうんだが
DP2k消費で効果10分持続の本体→スピへのバフがあるんだ
これを入れてない状態のスピの火力なんてゴミ 居るか居ないか分からない位ゴミ 形はデカいけど
これを入れてる+上級スティグマで「ブーストアーマー」を入れてる状態のスピ(50スピ限定)は正直強い PTしてて火力で前衛からタゲ奪う事もあるよ
この二つを入れてるマグマスピリットでLv50のノーマルMOB(ブルストのゾンビ)がスキル三発+ちょこっと殴ったら死ぬ 本体はDOTとか撃たなくても、ね。
スキルはCT24秒威力大(トリガークロウ)と18秒威力中+デバフ(ディスターブ)と12秒威力小(サンダーボルトクロウ)のがある。要するに結構回せるんだ。 =頑張ってるスピはMPゲージが減ったり増えたり(三分に一度30%MPを回復するスキルがある)激しいはず
これだけじゃなくて本体は本体で、後衛が入れてなかったら攻撃速度低下(後衛の速度低下のが効果が高いらしい)、DOT二種(サモンエネルギー&イロージョン)相手が反射やら詠唱開始したらバックドラフトなどディスペル系の準備など、凄い忙しい
ドラウプとかポエタでひたすら火力出して狩ってたらMPPOTもそれなりにガブガブしないとMP足りない位。
ゼリーはDP4kの方を基本的には30分に一回はCT終わる毎に食べてる。
体光ってるのにDPスキルをスピリットに撃ってないスピは正直地雷認定でおk
まぁたまにNMの直前にDPを使いたくて(ポエタとかだと移動でスピ消すの多いからね)DPを入れれない期間はあるよ
スティールクロウ号のラフラフ行きPTとかだと、船に乗ってすぐにはバフをかけない。下層にテレポートしたらバフをかける
@ラフラフ戦中はDPバフはかけないかも。あれはどうあがいてもスピはしんじゃうし、そこで後衛にヒール負担かける気も無いから何度も出し直す
DP入れてすぐ滑空移動とかなったらそのスピは消さんといかん。それは悲しいからね 完全に常時はできなくてごめんよ::
ドレドギだとカースクラウドぶっぱしたかったら温存する人もいるかもしれん
一言じゃ収まらなかった。俺は何が言いたかったんだろうw
ああ、頑張ってないスピはハブっておk。その代わり俺にPTを下さいって事だった(´・ω・`)
知らない人でもウィスで誘ってくれたらホイホイ着いて行くよ。多分大抵のスピは。
PT申請はスルー率高くて怖いんだ・・・
@ディケイによるドロップ率UPを目的としてスピをPTに誘いたい場合、上級スティのブーストアーマーを入れてるかどうかを申請時に聞くべき。
これがあると魔法命中、命中が共に1000ずつ上がるから、完全にディケイがどのMOBにでも入るようになる。
これ持ってないスピとかだと結構外れるから、そしたらドロップ目的で誘っても意味ないからね
ごめん長かった そろそろマグマのCT終わるからコインしてくる
PT枠が6じゃなくて8とかだったらいいのにね。そうすれば全職一人ずつ入れる
スピさん長いっすwwwwwww
目が滑ってほとんど読めないけど
そんなスピのスキルの説明されても
キュアスレには殆ど関係ないことの気がします
スピさん空気読んで!
なんか必死だなぁ。気持ちはわかるけどラピュタ見てこころを癒したほうがいいと思うんだ、今日だけは。
スピが必死なのは分かるけどさ
そんな必死に弁解しなくてもw
まぁ必要ならばいれるんだし、ゲームごときで熱くなるなってば
そりゃ必死にもなるって
インしてPT検索眺めながらレギメンがID行ってるのを横目にため息つく毎日だもん
何のために課金したのか分からん
>>323 >ゲームごときで熱くなるなってば
それ言ったらキュアスレの流れだってそうじゃね?w
ゲームで必死になるなとか言う奴どうなのと思う
遊びでも一生懸命やる奴の方が好感持てるな
他の奴にいい加減にやられるとキュアにしわ寄せ来るし
PTでいかに有用かというアピールはいいからキュアが魔法アクセ振るのに文句は言うなってw
このスレの流れはそうだろ
>>326 今それを言おうとしていた所だw
スピのサブも移動用に持ってるからたまにスレ見るけど
なんかスピスレなのにやたらこうやるからすごいんだぞ!アピールしてるんだよなw
あれは誰にアピールしてるんだろうか
>>326 それだけならここまで空気読まずに出しゃばってこないって
それ以外の精霊が邪魔とか、PT中は精霊消せとか職自体を否定されたら黙ってられん
他職の事も知らずに、とか言うけどキュアだってスピの事知らないだろ?って話だ
流石にもういい加減黙るけど
ちょっと言いすぎだったかもしれん
ID:RoDV37sz ID:WekXxgOeとかには組んでほしいと思う
あとはその心がけを他のスピにも啓蒙してはどうだろうか
>>328 職自体は性能は悪くないと思ってる人多いよ
まあ色々ミスがあったら目立つしねえスピは
PT経験少ないのもチラホラいるからイラッとしてる人が口悪く言っただけだ
スピを否定してるわけじゃないと思うぞ
エリート40と50の差は
抵抗842 794
HP 892 1024
増幅 45 50無し
魔法命中 40無し 38
攻撃 10 50無し
クリティカル 40無し 42
他はOPで40は速度-1%飛行関係-2%PvP減少-1.8%攻撃-2増幅-124
こんなとこか?
本題からそれたがダイスの件も頼んだ
攻撃で少しおかしいな
誤差みたいなもんだからいいか
アピール凄いよなあ
ポエタボスはスピいた方が楽でしょ?とか
最近だとエール消せるの良いでしょ?とか
なんか言われるけど正直火力入れた時との違いがわからん
ただそういう人が印象に残るだけで謙虚な人もいるんだけどね
前一緒のレギにいたスピさんはダイス殆ど振らなくて、ローブとか全部スペルに譲ってたし
謙虚すぎて気まずかったけどw
俺もポエタで増幅と魔法命中がついてるアクセにダイス振ったら、スピにポエタの間ずっと文句言われたぞ…。
なぜスペルによる工作って発想が出てくるかわからないが正真正銘キュア。
正直スペルもスピもダイス上では、キュアにとって増幅アクセのライバルだから、
アクセのせいでスピだけ貶める理由などない。ただ上に書いたスピの言動は事実であった。
今まで色々なPTを経験したが、正直スピはいい印象がないな。
火力ない、精霊でひっかけても謝らない(気付いてない?)、魔法アクセにダイス振れない
の3ないで枠の無駄遣いに近いとすら思える。
>>319-320読んだがwww 飛行しないずっと徒歩のIDで精霊バフ入れてる奴なんか今まで1人か2人しか見たことがないぞ…。
ディケイもレジが多くて入ってないのが多いようだし、こういう経験から俺もスピがいるPTはなるべく避けてる。
336 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 20:24:09 ID:xCQrMK5U
三人のスピに魔法系アクセ振るなと言われた俺も正真正銘のキュア
いくら強いぜアピールされても、もう絶対募集枠はスピにあけたくない
物理アクセ組は欲しいチャントや他近接職誰にもダイス文句言わないのに
キュアはスピにばっかり言われる
スペルも欲しいだろうがPT慣れしてるのか、余計な事は言わない人が多いイメージ
書き込みも含めスピまじで苦手になったぜ
>>335 誰かがキュアスレ見ろとか書いちゃったから今日はお客様が多いです
あまり煽らないように・・・
338 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 20:28:09 ID:xCQrMK5U
あ、あと精霊が視界に入って邪魔なのにも激しく同意
スピはPT慣れしてる人と、慣れてない人の差が、あまりにも大きいと感じます
幸いここに書かれてるような地雷スピに遭遇したことはないのだが、反射を最速で消してくれたり祭りになった時にフィアーで助けてくれるスピさんにはとても感謝してる
自分に余裕があればサモンにヒールも入れるし。
スピ、実はこんなにすごいんだぜ→しかし他の職はもっとすごかったって落ちだろ
火力出すにもDP前提だしな
フォーカスの話が少し出てたけど、ネタに走って350↑まであげてましたが
そんな地雷キュアかもしれないうちの主観でよければ…
野良PTポエタで全滅した際に言われた一言
「何このカスキュアwBOTで上げたんなら来るな馬鹿www」
無論BOTは使ってないし、あの全滅は仕方ないと皆思っていた
本当に稀だけどふざけた奴っているよな
たかがゲームなのに必死な人多いよね(´・ω・`)
必死は別に悪くないけど性格地雷は仕方がない。
言ったそいつは間違いなく糞だが
その書き込みだけで、
たかがゲームに必死ってのは全然関係ないだろうし、
趣味を必死でやれないやつが何を必死でやるんだ?って反発覚えるし
大方見下した態度とった腹いせに
ちょうど全滅したから言われたんだろうとかうがった見方すらとりたくなる。
良スピってもうだいたい固定に組まれちゃってるから野良にくるのは…おっと誰か来たようだ。
1.盾
2.影or剣
3.チャント
4.キュア
5.スペルor弓
6.スピ
だいたいスピがいる固定はこの構成が多い希ガス
ピュリウェブ12Mって高い?
相場の話じゃなくて、大金払ってまで手に入れる価値があるかって事なんだが
ただ回復ツリーにする為の前提としての価値ならまだ上級穴一つしか空いてない俺には関係ないし、単体で十分強いなら全財産はたいて買う
実際にPT全体がダメージ+状態異常の場合、状態異常回復と範囲回復どっち優先させるかで迷う時あるしね
ピュリ→リカバリで5秒程度でピンチを脱せるなら優秀だよな
>>318 チョコバニラの発言は全部スルーでいいよw
バリアできるのスペスピしかないと思ってるしなw
個人的意見で、それが当然と思われるとアレだけど
ポエタの魔法系アクセでもHP無かったら振らずにスピ・スペさんに回しますね
装備対象にならないんで
スピさんのキュア魔法振るなよってのが、そういう意味の延長での極端に行き過ぎた発言なら
意味合いはチョット理解できるかもですね、あくまで個人的にですが
>>349 書かれたのは元老の涙にキュアが振るなって話じゃなかったっけ?
スピ: 魔法系オプションの装備は俺の方が有効に使えるんだ
でしょ、単に
スペのがスピより有効に使えるから放棄しなって話だな
元老ソロで倒せなくなった
早すぎだろ
俺もポエタソロやってみたくなってきた
アトマフ倒せる気しないけど
ポエタ速度修正きて一部NMが引き狩り無理になってしまったな
アトマフは速攻倒しすぎて移動速度確認出来なかったがノアと元老は間違いなく速度が上がってる。
マラバタは相変わらずDOT連打でいけそうだ、虫も今までと変わらないから狩れると思う。
今までソロポエタ10回ぐらい通ってるが結果は盾1、スルカナ1、青装備5〜6、他職ユニ1ってところかな。
初回は2匹だけ、そっからは毎回4〜5匹狩ってるがドロップ無しの日も続いて正直萎える事もあった。
アトマフからメイスOP盾と青装備が同時に出た時の感動はやばかったな・・・
それからはソロで通うのが辛く無くなった、今思うともうちょっと通っとけばよかったと思う。
こんな早く修正来るとは思わなかったしな、ノアのキュア靴は良いとして元老の涙が手に入らなかったのが痛い
簡単にアトマフ攻略書いとくよ、修正きてたら知らん
@まずアカリオス村入り口にいる巡回1を狩る。
A左に2リンクのバヌラスとテイマーが居るが2リンクがきつかったら右の2匹を1匹ずつ狩る。
B巡回引っ掛けないようにマラバタ湖方面へ、村出口にいる巡回1を倒す。
Cマラバタ湖入り口周辺にいるMOBを引き狩りの邪魔にならない程度に4〜5匹狩る。
Dアトマフ前にいる4匹をマラバタ湖方面まで釣って個別に狩る、釣りたい奴にパニッシュ入れればok。
E30分程度で下準備完了、アトマフのFAペトリファイで石化するが詠唱中にガン逃げすれば近寄られる前に解除される。
Fノーブルが無いと恐らくきついがあるなら逃げながらDotで狩れるはず
多人数戦で撃ってくるペトリファイは引き狩りだと撃たなくなる、ずっと追いかけて遠距離攻撃で
攻撃してくる硬いだけのナーガに成り下がる、とはいえ常時リバースライトに
リカフラやヒールバリア使用のタイミングに気をつけたり回復秘薬ガブ飲みは必要な経費と考えるべき。
もう修正来てしまったからできないが同じ方法でノアと元老も
マラバタ湖まで引っ張って狩ってたな、力のマラバタは修正無いから今までと
同じく範囲外でヒール→DOTのループで狩れる。
虫は通常の方法で狩れる、他のNMに比べると異常にやわらかくて15分かからずに狩れるが
周辺の雑魚MOBが恐ろしく強い、全身レジェ程度の装備じゃ流石に無理かもしれない。
ソロの場合は行く途中にいる巡回の監督将校と中央の法師の2〜3匹だけの掃除でエクトラは狩れる。
行く途中の門前にいるハイドを釣らないようにして精霊の範囲に気をつければ巡回の監督将校と戦える
邪魔なドゥカキを掃除しドラナの塊の対角線上にいる法師将校を狩れば下準備完了。
巡回の索敵将校に気をつけつつエクトラを倒す、他の2匹の方向へ丘の上を通らず下から行き
索敵将校を倒せばドハトラとラカナトラを引っ張れる、知っての通り虫のFAはスタンプだから
スキルのCTに気をつけないと2発も耐えれず蒸発するので注意が必要。
>>250-255 皆それぞれ貴重な意見をありがとう
野良だと光波にあたる人が続出でよける人の方が稀だったから、当たるの想定してかと思っていた
あと死人がでても、自分に非がない場合は謝らないようにする
以前野良で「お前のせいで死人がでた」みたいな言い方されてから、どうもトラウマになってしまっていたようだ…
チャントさんはそれまでのNMで回復に回ってくれていたから安心していたんだけども、
主動力でいきなり殴りだしてなぜかそのまま殴っていた
(B狙いで主動力装置の時点で時間は2時間ほど余っていた)
今度から回復の手が足りないときは素直に申し出るよ
ちなみにDPスキルはキノコ焼きで失敗してカオスになったときと、
テレパシーで盾のヒールがギリギリで布皮職が死にそうだったから使ってしまっていたんだ…
今回みたいな時のために、なるべく温存するように心がける
ポエタソロの話出たからはい質問。
ポエタソロでまわってる人ってメイス?ワンド?
装備抵抗とHP作り分けてるの?
むしろ抵抗一色で回ってる人とかいたら感涙
hp装備でバフ混みHP9000ぐらいかな、装備もレジェが混じってるし
武器はクセノフォンだしPT狩り用とソロ用とか分けたり出来るほど金もない
>>347なんだけど、ピュリウェブ使っている人の率直な意見が聞きたい
誰か教えて
地雷がPTにいても
覚醒守護神長や、ポエタAボスで
死者をださずにいける可能性が増える
ドレドギでは神スキル
自分は元は回復系ルートだったが、攻撃ルートにしたけどな・・・
メインスピでサブキュアなんだが、キュアって魔法アクセ重視になってくるの?
ソロの方が多いから、正直なところ20すぎた位から装備どうしよかと考えてるんだが。
>>336みたいのは、正直なとこ他職の事知らないソリスト入れてるからでないの?と思うよ。
俺は、カテゴリ決まってないアクセ類は誰が手に入れるのも勝手だと思ってるが、昨日組んだPTではドロップする装備のほとんどがキュアばかりに集中して悲しかったがなw
まあ、ダイスだから運が悪かったくらいしか思ってないけど。
>>363 大半のスキルが魔法だしねぇ
ソロでそのぐらいなら攻撃でもいいよ
通常攻撃とかする機会が結構あるはずだし
ドロップする装備のほとんどがキュアってのは意味が分からんな
そのキュアはソードやらプレートとか出ても振ってたのか?
必要な装備できるもの振ってダイス運がいいのは別に普通だろ
ここで言ってるのはキュアが欲しいのにダイス振るなって言う馬鹿の話
>>361 12Mってピュリスプレンダーの間違いだよな?
それで前提揃えてピュリウェブ使うという意味だと推測して話進める
結論から言ってかなり便利
詠唱2秒で状態解除+範囲約4500回復
詠唱2秒の直後に異常解除が入り、0.5〜1秒後に遅れてHPヒールが入る仕様
なので詠唱は実質2.5秒くらいだと考えると良い
特筆すべきはその回復量 死者出ていなければ今までの戦闘の傷を全てリセットできる程
欠点は非常に目立つ消費MPとヘイト
MP管理は徹底しないと危ないことになる。ヘイトはスキル使用直後は盾が抱える1タゲ以外全てが自分へ向く程度の強さ
祭り状態での使用後は自分のHPに気をつけると良い
異常解除については強度関係なく3つ消せるか等は未検証
欠点挙げるとダメスキルに見えがちだが範囲ヒールがDP除いて3つから4つへ増える事自体が最も大きな利益と考えると良い
逆にいえば必要に駆られなければ無理して取る必要もない
初ポエタソロいってきた
アトマフは石化をレジれるかどうかの運ゲーになってしまったが何とか狩れた
マラバタ、虫は問題なく狩れた
しかしノアは4回挑んで全敗・・・
ストライクウェーブ中に回復してたんだが、75%からグラッジにシフトして回復する時間が減るのが痛かった
倒せた猛者はいませんか
>>347読んだらピュリスプレンダー自体の事らしいな
全財産叩いて買うのはやめておいた方が良い
使える場面は多くはない
1匹だけを相手する場合(ヒーローなど)ではそこそこ有用
2匹以上いる場合は詠唱バーに合わせての治癒に限界が来るため各個治癒を使うことになる
2秒詠唱してる間に3人以上は治せるからね
多少無理して使いこなせば消費MPの節約効果にはなる
その程度のスキル
368 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 11:34:10 ID:5JEPA5T6
回復系ルートの方に質問なんですが、そのほかのスティグマは何入れてますか?
元老、ノア無理だって言ってる人が多数見たいだけど、
前にえーあいおーえぬの記事にあったキュアが4NM狩ったっていうのは、
確か移動速度に修正来てからも狩ってるという内容じゃなかったっけ?
確かキュアは移動しないで、殴り合ってるだけだから
狩れるっていう内容だった気がするけど、
実際はやっぱただ殴りあうだけじゃ無理なんかね。
ちなみに俺が修正来る前に、その場でやろうと試した時は、
回復するのに手一杯で無理だったんだけどさ・・・
>>368 アースアンガー、リバコン
フラッシュも捨て難い
371 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 12:26:54 ID:JR7yRJXV
ドレドギ・要塞覚醒・ポエタあたりでキュアの上手い下手の差がモロにでてくるな
このスレで「前衛範囲よけねぇww地雷くるなwww」って良く見てたけどさ
いまPS()の差が一番激しいのはキュアだよ
キュア「盾さんダゲ取って!チャントさん回復して!!!」
チャント「(え!?もう回復まわらないとダメな状況?チャント1でもヒールまわる状況だぞw)はい^^;」
シャドウ「(回復おせぇええwwwタゲとったらやばいから通常だけでいいやww楽だしww)」
盾「(状態異常回復おせぇなこのキュア)すいません…火力なくて@@;」
こんなかんじで効率がどんどん悪くなっていくんだよな
キュア2とかで行った事ないしキュア2だと楽だから他の神キュアの本気見たことないだろうから自分の下手さに気が付かない温室育ちのキュアおおすぎるwww
>>368 フラッシュ
クイック
クイック外してシンパシー入れようか考え中
>>369 アトマフみたいに火属性あげれば雑魚になるならいいんだけど
元老の攻撃全然軽減できないから無理だよな
リングはアビスで諦めてアトマフだけ毎日かるのもいいかもね
>>371 ドレドキ・要塞覚醒・ポエタあたりでキュアの腕が問われるのは同意
ただ、気づいたなら指摘してやれよw
自分が下手なことすら気がつかないキュア多すぎるね
ド下手なのにうまいと思い込んでるキュアに指摘してもむだだよw
とは言え明らかに地雷に当たった場合は死なない程度に手抜きしてしまう
でも前衛も自分の地雷を自覚してない奴多すぎだから
キュアだけどうこうじゃねえだろw
こうしたらいいよってのあったら
教えてくれると嬉しかったりする
(リザ・グレースがアフター半分とか
蘇生する側じゃ気づかんがな…とか助かったし)
>>364 やっぱ後半になってくると魔法が主流になるわけか。参考にしとく。
>>376 カイダンくらいまでは、キュアの仕事ほんとないよね。
祭らない限り、せっかちなチャントが先にヒールかけちゃうし、前衛はエール使うしで一緒に殴ってるなw
本格的なキュアのPTデビューって炎の神殿くらいからか。
ポエタA毎日通ってるけど即死か反射放置でもやられないと死者は出さないけど
実際自分の腕が良いのか悪いのか判断がどうもね
キュア2なんて数ヶ月にあるかないか程度だから他のキュアの腕も見れないし
ポエタはキュアの腕ってより前衛の腕かなと思う
最低限の仕事さえしてれば、上手いと普通の差ってあまりない・・・
キュアが褒められるのって、大抵PTが壊滅寸前でギリギリ立て直せた時くらいじゃない?orz
確かに他職次第で全然忙しさが違うよな
他がうまいと全然楽だし、危険な事にもならない
全滅する事があるのは、他職が何かしら問題あるからだな
ポエタA行ってて、覚醒で普通に箱開けてれば
今のところ、それ以上は必要ないんだから
最低限の事は出来てるって思って問題ないんじゃ?
まぁヘボイ相手と組むと要求されるレベルがあがってくるってだけじゃ?
PTMにまったく問題なければ、キュアの負担も軽くなっていくんだから
地雷キュア多いなと思ってるヤツは自分は大丈夫なのか気をつけたほうがいいかもね
地雷の居ない慣れたPTだったりすると、
そもそも腕を問われると言う状況にすらならない事も多いし
キュアだけの問題じゃなくてポエタなどでキュアの腕を問わせてるのは誰なのかという場合もあるんじゃ?
ソード ガキ
シールド マゾ
シャドウ 天然地雷
ボウ 自己中心
スペル 卑屈
スピリット 効率厨
チャント 寄生
キュア 姫
もちろんキュアも、ポエタなんかの狩場を覚えて慣れていく事も当然必要だし
事故が起きたときに、どれだけ被害を抑えられるか?というのは腕の差だと思う
キュアは同職と組む機会が少ないから、上手い人を見て学ぶ機会が少ないと言うのも、その通りだと思う
その辺はPT組んだときにでも、けんか腰にならずにお互い指摘しあえれば助かるなと思いますね
だねぇ
たまに書き込まれてるのを見かける神キュアなる人と
一度一緒に組んでどんな技を繰り出しているのか見てみたい
リザレクション グレース Iってアフターエフェクト半分になるの?
いまさら何言ってんの
キュアは散々他職を馬鹿にしといて、ついさっきまでスピリットを地雷認定しようとしてたやん
半分かどうかは覚えてないが結構短くなる。
ドレドギとかキュアなしチャントのみのが強くね?
>キュアは同職と組む機会が少ないから、上手い人を見て学ぶ機会が少ない
スピが同じ事言ったらこのスレだと何て叩かれるのかね?
身内と練習してこいよって?流れが分かるまで来ないでくれって?
ところで前も書いたけどフィアで緊急CCさせる時は動かないでね
移動されて位置ズレしてリンクしたあげく、そいつに地雷認定されたら堪らないからな
まぁ、読めば分かるとは思うんだけど
”個人的に”
「キュアは同職と組む機会が少ないから、上手い人を見て学ぶ機会が少ないと言う(他職からの指摘があった)のも、その通りだと思う」
「その辺はPT組んだときにでも、(もちろん自戒をこめてキュアも)けんか腰にならずに”お互い”指摘しあえれば助かるなと思いますね」
なんだけど?どっか噛み付かれる様なところある?
お客さんのスピ様が喧嘩腰で来るようになったな
そんな事ばかりしてると余計PTに入れなくなるよ?
俺キュアだが、立ち回りに関してPTメンバーに文句がある時は即座に言ってるぞ
それで俺を嫌いになってもかまわない。
ゲーム内でイライラしてここで吐き出すよりは健全かと
キュアって厚顔無恥だな
>>394 そうだね、気をつけるよ
必須職様は他職非難してもリスクが少なくて言いたい放題だけどな
キュア「スペルいないんでリストレインだけじゃなくフィアしてくれますか?」
俺「わかりました。次からしますね」
>>392の事件
キュア「私が余計な事言ったから…みなさん、ごめんなさい。次からフィアなしで」
俺「詠唱中に移動しなければ平気でしたよ」
キュア「精霊が大きくて状況がよく見えなかった」
俺「…」
俺が悪いなら、そう言ってくれ
キュアじゃなく他職が悪いんだって主張はよく見るが、実際サブとかでポエタとか1.5以降のとこ行ってると
キュアによる差ってのを明確に感じるぞ?サブ絶対作ったほうがいい
ここでシャドウとかボウとか作ってしまうのはダメだ、もちろんタンクの盾ないしソード
ヘイト抑えるためなんだろうけどヒール遅いな、ちょっと危ないな怖いなってキュアもいれば
組んでてまったく死ぬ気がしないってキュアもいる
タゲくると慌てて何もできないのか他の人見てるのかすぐ死ぬキュアもいれば
2体くらい来てもさらっと終わるまで耐えるキュアもいる
シールドないしソードを作って自分で他の人の動きってのを是非見るべき
他のキュアさんがとった動画なんか見ても参考になりますね
あー、それが一番良いな。サブとか作ったりとか俺馬鹿すぎ
何回も止めたり戻したりしながら、
立ち回り見たりスキル確認したりしながら見ると
上手くても上手くなくても参考になりますね
日本のキュアさんの動画だとドレドが多いですね
>>398 フィアーって詠唱者から遠ざかるように動くんじゃないの?
タゲられてるキャラから遠ざかるように動く?
フィアーの性能勘違いしてたかもしれないから教えてほしい
>>398 いつフィア唱えてるかわからないのに中々難しい事いうなぁ
スピタゲって詠唱チェックしてろってことか?
スピ様すげぇ
つかリストレインしてからフィア唱えればいいんじゃね?
>>386 >キュアは同職と組む機会が少ないから、上手い人を見て学ぶ機会が少ないと言うのも、その通りだと思う
他の職だって同職同士組むことなんてほとんどないわけだが今更何を言ってるんだ
タンク職やCC職にも同じこと言えるぞ。火力にしたってボウとシャドウではやること違うし
あと動画見てわかった気になるのはあまり具合が良いとは思えないなぁ
サブやった方がそのキュアの良いところと悪いところが実感できるよ
>>398 だったらマクロで、〜にフィア詠唱します動かないでください
見たいなチャットだしてんだよな?当然
>>403 詠唱者から遠ざかるように動く
フィアー状態の対象の動きはスピリットにしかコントロール出来ないのだが
詠唱があるスキルのため、詠唱完了までに対象が動いてしまい
術者の思惑と違う方向にフィアーされた対象が向かってしまうことが多々ある。
>398の話中の
「詠唱中に動く」というのは、
MOBにターゲットされているキュアが移動したために
スピリットの思惑と違う向きにMOBが向かってしまったと言いたいと取れる。
個人的には、対象が動いた時点で、スピリットが詠唱をキャンセルできなかったのも
スピリット側の過失だとは思う。
フィアーは、PTメンバーの協力が無いと
大リンクを招きやすいスキルだから使いどころがむずいな。
エスパーじゃないんだからフィアーは告知しないときついな
キュアがたげられてるんなら他の火力がたげ取りに行くかもしれないし
リストレインでは頼りない
俺なんてちょこちょこ跳ね回るから絶対祭るわw
サブ作ったり動画見たりする向上心があれば地雷に留まる事はないだろうが
ゲームでまで勉強したくないっすよ、って開き直ってる俺みたいなタイプはきっと地雷キュアだな。
最近のキュアスレは参考になるネタが多くて面白いな
一昔前のネガって荒れまくりだった頃とは別のようだ
そのかわりチャントスレに脳筋っぽい奴が湧いてきて質が低下してきてる気がするんだが・・・
何かやることもなくなってきたし、サブでキュア作ってみようかなw
>>406 チャットマクロは、必須だと思うが
てんぱると見ない人も居るためあんまりあてにならん
フィアーを使用する際は、PTメンバーの動きを見ておいて
そのPTメンバーがMOBにたげられた時に、どう動くかを前もって決めている。
1、たげを取って貰えるまでがんにげする
2、周りに殴られてることがわかりやすい位置まで移動した後足を止める
3、殴られても動かない。
4、行動が一定しない
などのタイプを大雑把に判断してる。
2,3の時のみ使用する。
スピリットが居なければ、1の逃げ方のほうが安全だと思うので強制は出来ないが
フィアーの特性を説明して協力してもらえるなら1,4でも使える。
野良だと癖を掴むまでは、怖くて使えん
PTメンバーを助けるためにフィアーして、より大きい脅威を招くとか行動の意味がないからな。
メインキュアでサブスペル作ってみたんだが
チャット(スリMOB殴り範囲注意とか)+スキル
ってマクロ作ったんだ
ノフサナレベルだと
誰も見ちゃ居ないって事がわかったさ・・・
MOBの名前なんて見てないよーって
マークもされてるのに
どうしろというんだよw
って脳筋の怖さは思い知ったな
ソードもやってるけど、ヒール以外棒立ちで
回復も遅すぎるキュアみてるとイラっとする
結局キュア稼動させてる俺はマゾか
チャットマクロ使ってるスペル何回か一緒になったことあるけど、言いたい事が詰まりすぎててそんなに早く読めねーよ、ってのが多かったな。
【詠唱2秒】スキル名 −> MOB名【叩き起こし注意!】
みたいなw
読む人の脳に早く届くようにするには、
スキル名 −> MOB名
くらいで十分。
MOB名も長ったらしくて読みにくいのが多いから、サイン番号とかの方が分かりやすいかもね(できるのかどうか知らんけど)
サブすると他のキュアの動きみれていろいろおもしろいよ
学ぶとこもあるしダメキュア見て自分の戒めにしたりと
ただサブやってるときにメインキュアのやつはうんちくたれやすいけど
あれはやらないほうがいい反感しかうまないから
ただ火力職やるとメインのキュアより楽しくなってメインが変わってしまう
他職もそれなりに忙しいけど精神的にはだいぶ楽だし対人楽しいしで
ぶっちゃけキュアより楽しい
>>405 うーん?スレの流れ読んでます?
他職の方からから
> キュア2とかで行った事ないしキュア2だと楽だから他の神キュアの本気見たことないだろうから自分の下手さに気が付かない温室育ちのキュアおおすぎるwww
こう言う指摘があったから、確かにそうですねと答えてるだけなんですが?
そして、その意見には一理ありますから、そこを補うために動画を見て他のキュアさんとの違いを見るだけでも参考になりますよ、という話をしただけですよ
理解していただけましたか?
自分の動きを撮り、他の職をやった後に観返す
出来る人はやってみよう
自分のダメなところがよくわかるぞ
417 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:24:10 ID:fISxRIy+
スピに懲りたので早速募集するときPTに枠を作るのをやめた
やってみて、気持ち良くプレイできるのに驚いた
正直フィアではCC出来るものだと思ってないし
約立たずで精霊も邪魔ななスピはいらない
ここに乗り込んで来て持論ブチまかしてあばれていくところも含め
まじで気持ち悪い性格地雷多いし
PT入れなくなるのは時間の問題だな
少なからず俺はもういれない
420 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 00:55:40 ID:PslGhOQ5
なんでキュアスレにスピの話題がこんなあがってんの?
なるほど・・・。
なんか抵抗型も微妙になってきたな
ヒットコミットやスペルのバフで1800あっても余裕で中るし
フィアーも6割くらい中って命中装備なんてやられたらほぼ確実にやられる
アビス装備にHP入れて不沈艦の方がいい気がしてきた
アクセも揃えれば12k超えるし
Lv47まで上げたものの、あまりのPTの無さにくじけそうだ。
インドラ駐屯地PT募集しても集まらないし、キュアの人口が減ってるんじゃなくて全体的に減ってるんじゃないかと思う今日この頃
固定PT欲しいお…
>>422 は、キュア?
ソードかシャドウのフレを作って
ペアインドラがいいよ
俺は48で狩り豚してるが…
(PC作業の都合で離席多いから)
あまりPTに拘らず
人数少ない方がウマいから
気楽にな
なんという うえからめせん
>>420 417のせいだよ、自分がまいた種で気持ち悪いとか言っちゃってる池沼だし
あまり知らないスピの事をキュア視点で知れてよかったと思っておけばOK
426 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 04:07:34 ID:Ogq9ibDl
クラルトマグナ マスクほしいんだが宝箱の場所ってこてい?
30Mはだすわ
427 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 04:15:51 ID:13fP3l9N
スピの何を知れたんだw
火力ない役立たずの性格地雷な基地外って事?
何件か被害あるのは確かだし嫌われてハブられるのは仕方ない
またお客様がお越しになってるようですね
役立たずとか言ってるおまえも十分性格地雷だと思うぞ
なんで職でひとくくりにするの?
スピはたしかに対人でぐらいしかいらないけど中の人次第じゃね
MMOなんだから余裕もって遊べよww
リネ2から移住してきた奴の地雷率高すぎてワロッシュ
>>367 詳しくありがとう
スティグマは回復目指してたんだけど、IDも長くなっていかなくなったから攻撃型にする予定なんだ
だから諦める事にするわ
範囲が4つは確かに強いが、ソロ効率うpには変えられないな
>>420 俺もそうだが、キュアとスピの両方育ててるのがいるんだろ。
>>422 何時だったか本スレで各鯖の職別人口出てたけど
天魔問わずキュアが最多の所が多かったぞ
しっかりした固定が組めてるキュアは野良には来ませんですし
これがノイジーマイノリティって奴かね
阿呆が数人えんえんと粘着するだけで職全体のイメージ工作になってる
ココまで来るとむしろ他職のネガキャンなんじゃないかって気すらしてくるが
>>431-432 こないだのアップデート直後の奴だな。
verUpの変化にBOTがまだ対策できてなくてログインしてこない時間に
今のログイン数がそのまま肉入りの人口だろ、って言って本スレで有志がカウントしてた。
ほとんどの鯖で天魔問わずキュア人口は多かった。特に50キュア。
スルカナウォーハンマー欲しいんだけどなぁ全然売りが無くて困る
HPMPは圧倒的にディヴァ武器に負けるが他性能はシャイニングスルカナのほうが強いし
光らなくてもディヴァ武器に次ぐ性能なのは間違いない。
いい加減クセノフォンから卒業したいわ・・
>>434 そうそれ、集計してた人もキュアが一番多いのが意外だったって書いてたしね
人口が少ないって錯覚されたのは単純に募集が多いからなんじゃないか?
PT検索で募集される職で一番多いと思うし
募集してる間にフレやレギメンのキュアが来てそれを入れて
そういうので埋まった場合に〆とでもやる人は良いけどしない人も結構居そうだし
そういうのを見るとキュア捕まらなかったのかと思うしな
MMOでPTゲーだとLv上がれば上がる程固定化もされやすいし
こういうのが積み重なって→キュア少ないって印象になってるんじゃないかな
高Lvの行った事無いIDとか野良とか知らない人が混じったPTは俺は行かないしな
一回レギメンPTやフレPTとか行った後にmobのスキルや配置とかある程度把握してからじゃないと
野良行こうかな〜って気になれない
俺はシエル天だがキュアよりスペル、チャントのが集まらねー
ひたすらキュア募集してるPTは行く場所がキュアにとってマゾかったり
PT構成がマゾかったりが多い
あくまで俺が見た限りだけどなw
チャントはキュア2で代用するにしてもスペルがなあ・・・
ボウは装備廃にしないと火力もスペルに劣るのにスリープのCT3分なのが
残念職すぎる。せめてCC要員でもPT入れるようにしてやれよ
その代わりアビスではもっと弱くなって下さいお願いします
スペル必須なのってどっかあったっけ。
要塞ID,ポエタ、ドレドギどこもいなくてもいいよね別に。
いたほうがPOT消費が減るからうれしいけど。
スペルとか必須でもないなあ・・・
炎とか?w
ちょっと必須職ならではの傲慢さが過ぎないか
そういう態度や言動って周りは意外と気がつくものだぜ
自戒の意味も込めて
441 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 09:23:20 ID:y60cp0LT
シエル魔なんてキュアとチャント待ちばっかだ
>>440 気にしてるからそう思うだけで(ネガが大半)
ほとんどの人は傲慢でもなんでもないと思うが
まあソロじゃ最低ラインの効率だし少々はPTで人気じゃないと
どうしようもないとは思うけどな
というかゲームで傲慢とか意味分からんわw
知り合いとワイワイチャットしながらやってるとそんな事思わなくなるぞ
>>437 チャントの代わりにキュアはないでしょ
ゲイル・マントラ・バフが欲しいんであって
ぶっちゃけスペルもそこまで必要ない
チャントいなくてもポエタいけるのになんで募集し続けるの?
チャントなんてただ居るだけしか能がないんだから火力のほうがいいだろ
キュアいなくたってポエタにいけるぜ?
それでSが取れればいいけどな^^
>>442 野良PTにサブで参加してみるとああこれがキュア様かって反面教師はたまにいるぞ
多分そんな人らの印象が強いんだと思う。野良で問題なければ印象薄いしね
楽しく遊べる知り合い同士で殺伐とするわきゃないw
UD直後BOTいない時のシエル魔(Lv50・過疎時間)
ソード 31
シールド 24
シャドウ 58
ボウ 25
スペ 32
スピ 11
キュア 39
チャント 33
シャドウは分かるとしてキュアも多いんだな
シールドボウスピが少ない
シャドウが異常
後は普通って感じじゃない?
まあ過疎じゃない時間にPT募集多いんだし
その時にキュアがサブやってたら意味ねえけどなw
445 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 22:09:04 ID:H5Fj9Dn7
23:00か
それまでにBOT来ないかな
とりあえず伊豆魔
伊豆魔1〜50 22:00
ソードマン4
ソード147
シールド154
ストライダー6
シャドウ191
ボウ124
ウィザード3
スペル134
スピ78
クレリック2
キュア196
チャント143
計1182人
見直してたけど人数が多い言われてたイズ魔でもキュア最多で天もキュアが一番多い
ジケルも天と魔ともにキュア最多、他のところもキュアが全体的に多い少ないのはシエル魔くらいか
アビス50エリートに抵抗1700止めで残りHPがバランスいい気がしてきた
1800あっても余裕でヒッコメで食らうしボウ対策で1700くらいでいいんじゃないか?
先輩方にお聞きしますが麻痺神石はキュアにつけても効果は期待できますか?
そもそも殴らないだろ
攻撃速度の速い職には麻痺石がベストだと思うが、手数の少ないキュアが麻痺石つけても
発動したらラッキー程度じゃないの
そうですか、ありがとうございます
お勧めの神石とかはやはりダメージ系でしょうか?
キュアの神石はよもやファッションレベルだと俺は思う
同意なだけに泣けるよママン
失明神石が一番いいと思うんだ
最終武器には沈黙とか麻痺を入れるつもり。
でもそれまでの武器(ベトニやクセノ)にはダメージ石がいいよ。
狩り用の増幅装備の時に発動したりするとウヒョーってなる。
だが手数がなんともしがたいので、1%と2%どっち入れても大差ないと思う。
俺は失明入れる予定かな、抵抗にしてしまえば怖いのは近接職だけだし
失明石の効果ってフラッシュ上書きしちゃうんじゃなかったっけ?
攻撃ルートの人じゃね?枠的にフラッシュきらないといけないし
キュアの先輩、クセノフォンメイスはLvいくつまで使えた?
Lv47くらいで次の武器に切り替えなきゃならないなら必死にクセノフォンクエ
しないでスッパリ諦めようと思ってる現在Lv46のキュアです
1.5前にLv50になったキュア いまだにクセノですが何か
1.5前にLv50になったキュア いまだにクセノですが何か
50でクセノです。
ダメージ石入れてたけど、思いのほか火力上がるね。まぁ、ワンドもちかえの方がソロできて楽しいけど・・・
1人で上層AF落としてまわれるんだぜ
1.ソロしたい=10〜20%ダメージ石
2.PTで貢献したい=失明沈黙麻痺
3.PKで逃げられずに倒したい=1〜2%ダメージ石
俺はこんな感じだと思ってる
2に不安を感じる人は、1回のPTでウインドプロミスが何回発動してるか確認してみるといいかも
クセノは十分使える装備だけどみんな持ってるから早く持ち替えたかったなぁ
クセノの次って何が候補になる?
龍剣の主の面倒さが異常だから45ユニは諦めてる
>471
ソロ用にプラチナコインワンドとったら狩りの効率はかなり上がった
けど、アヌハルトとかまで飛ばしても問題ないとは思う
クセノ(ベトーニ)メイスは50でも全然現役だからなぁ実際俺もまだクセノだしw
キュア向けOPで次の候補となるのは製作45ユニのフウリンカザンメイスや
50ユニのスルカナウォーハンマーが有力候補だろうね
プラチナコイン2000枚集めるぐらいなら製作ユニのほうがどこの鯖でも安くて強いだろうし
材料持込+手数料とかで作ってくれる人探すか代行でノーマル品買うとかが無難だと思う
伸びてOPも良いトリロアン(ランマルク)メイスは入手困難であんまり現実的じゃないし
速度OP付きメイスは物理職用が多いし恐ろしく値が張るからあんまり現実的じゃないし
安定してヴォカルマやれるんなら第47レガトゥスウォーハンマー狙いってのもアリかもしれん
安定してカリンティ倒せるなら気長にアヌハルト狙うってのもアリかもしれん
45ユニクエの微妙に15%ついてる速度は魅力的だが龍剣クエがマゾい
人気のないラスベルグワンドを安く競り落とすに一票
これからもずっとクセノメイスだろうなぁ……ポエタ籠ってもレジェ防具すら出ない取れない行けば行くほど真っ赤だからなぁ。
心臓と煮え血とか精錬石溜めずに捌けば80Mくらいにはなるんだろうけど……もう現金残りあと2M;w;
そうそう。もしポエタでアヌハルトワンド出たらキュアはダイスどうする?やっぱり拒否だよな??
でもチャントや盾はメイス出たら振るんだし……困ったちゃんな問題だよなぁ。
そんなのPTで決めろ
>>476 チャントとは話がつきやすいけどね
キュアはワンド振らない代わりにチャントにもメイス振らせないと。
盾とはどうにもならんけど・・・
うちの鯖だと野良はBが普通なので
ワンド出たら振りますって最初に言っとくな。
メイスはA以上じゃないと出ないし。。
ポエタでワンド出たら俺は放棄するなー攻撃OPしかついてないのにいらないわ
組む時にチャントに
>>478の内容で伝えるのは俺もよくやる。
まぁ盾が欲しいようなOPじゃないしソード+ソードSET盾を選んでる盾のほうが多いだろうけど
振られる事もあるんだろうか・・固定組んでるとそういう心配しなくて済むんだがなぁ
シールドがメイス振るならシールド用の剣を振ってもいいと思う。
逆にBでワンド振る場合は敵対減少盾をチャントにも振ってもらう。
公平性考えればこんなところかな、いずれにせよ野良なら話し合いは必要。
盾がメイスふるならポエタなんかいかないわww
いや、はじめからメイスで来てる装備可能職だったら文句言い辛いんだけど。でもまぁポエタでメイスなんてまず出ないしメイスで来るチャントも稀だから気にしないことにする。それより防具おくれよ(´・ω・`)
ディバはメイスとるからサブとしてワンドもらうでしょ?
大体盾は剣にしてもソードとシャドウに被るし別にメイスくらいふらしてやれよw
485 :
465:2009/11/23(月) 18:50:21 ID:Hw5/pN/i
50でもクセノなのな。いつ行っても妨害されるんで諦めようかと思ってたけど
がんばります
チョコバニラ [イズラフェル] DarkFang 2009-11-23 11:28
スピですけどキュアしたくなったのでキュアLV30にしました。
キュアっていろいろな意味で楽すぎな印象あります。
こういう人はせめてLv45以上に上げてそれなりの狩場に行くようになってから
キュアを語って欲しい
>>485 晒しスレいけよ・・・おまえも同類じゃねえか
アヌハルト エリート スタッフ
物理攻撃力 196 - 296
攻撃速度 2
命中 880
物理クリティカル 60
武器防御 793
魔法増幅力 780
魔法命中 390
OP
攻撃速度+19%
武器防御+102
物理クリティカル+52
物理攻撃力+33
こんなんディヴァメイス持ってたらサブ用にも欲しいとは思わんし
OP糞杉だからクセノハンマーで我慢できるレベル、サブとしてなら同じメイスの方が数倍良いわ
糞ワンド振ってメイス手に入れられないんじゃ元も子もないから野良Aランクなら
真っ先にチャントに希望武器聞いてメイス無理そうなら抜ける。
ワンドをサブで貰うのが当たり前で
メイスはダイス権限だけってwww
ディバメイスもってるキュアが糞なのがわかった
byチャント
489 :
465:2009/11/23(月) 19:33:12 ID:Hw5/pN/i
>>486 公式掲示板ですでに公開されてるものだから晒すもなにもなくね?
途中で送信した
既に書かれてるものの転載だから本スレのレスをここに貼ったのと同じだろ
キュアは痛い子多いな。区別も出来ないなんて。
OP的にポエタでワンド振るキュアとかゴミすぎだろ
ポエタの武器なんざあきらかにOPが各職ごとに決まってるじゃねーか
微妙なのは二刀ソードのやつくらいだ
>>485 まぁヘタレだったらPT職のキュアのほうが廃人のサブなんかに吸わせて貰ってたら凄い楽ちんだしなぁ。
CBTからずっとキュアやってきた者の意見を言わせて貰えば、2chなんかで情報が出回って攻略が確立されてる今だから楽なんだと思う。
先駆者のみんななら分かってくれるよな?当時トルシン無理ゲ過ぎたし。証集めに半日とか(藁)
ワンド欲しいだろ・・
大体野良ならほぼBしかいけないしメイス出ないからワンド振っちゃいけないとは思わんが。
固定ならそれぞれ話し合えばいいをでは?
アヌハルトメイスなんぞいらん。
byチャント
45ユニクエのワンド貰っとけよ
あれおもっくそキュア用だろ
>>492 だな。
キュアはアヌハルト防具以外ダイス基本スルーしてくれ
ワンドも盾もメイスもアクセも振って欲しくない 回復だけしてりゃいいから
>>497 同感
キュアはポエタは当然アヌハルト防具以外ダイス基本スルー
それ以外にフルのはゴミキュア
強欲キュアはPT来るなよ
キュア数だけは多いしな
他の職から見ても荒れる話題でワクワクが止まらん
強欲ってw
欲しいもんはふっていいだろw
これが噂のスピ様か
晒されるのが怖くなって風潮自体変えようと必死
>>498 散々、アクセの件で荒れてきてるのにさらに蒸し返すかw
サブ用にワンド振るのはやめたほうが良いと思う
たまにしか使わない武器にタハバタとか贅沢すぎる
アクセサリーは、フォーカスと魔法命中ついてる時点でふる権利あると思う
フォーカスあればヒールの詠唱キャンセル少なくなるし
レジられることは少ないけど、リストレインとフラッシュがかけやすくなるし。
ワンド振るのはないだろ、なんていうか他職で例えた場合
ソードがメイス二刀したいからメイス振ってきたりするのと同じことだろ
ごめんタハバタじゃなかったアヌハルトかw
まぁ、そのときくんでる人と話すのが一番だよね…
キュアは野良来るんなら募集段階でダイス申請よろ
物理なんつったら即抜けるから
最近勘違いしてるキュアが沸いてるようだけど
物理おpついてんのは全部ダメに決まってんだろ魔法職なんだから
>>506 >キュアはポエタは当然アヌハルト防具以外ダイス基本スルー
これを解釈するに、アクセ、武器は全部スルーって言ってるんだぜ
自分の日本語の不備を棚に置いて反論とは…
これだからキュアの人口が減る一方なんだ
キュアは人口減ってない
むしろ増えてる
クズ野郎ID:l53qW8ojに釣られてやることはない
キュアが一番多くてだぶついてるのは
もうバレちゃってますから
野良行かないキュアも多いよね。俺も野良行かない。
俺も行かない。
キュアやってきてサブでシャドウいるけどキュアが多い理由が本気で分からんなぁ
アヌメイス取って強化もしてアビス防具も4つ揃えたけど狩りや対人はやっぱり劣るし
確かに死ににくいけどそれだけというか
俺キュアだけど、スピだからってこのスレで野次るのおかしくないか?
職の都合上サイコロふれないとかならまだしも、文句言われた愚痴をここで書かれてもなって思う。
スピだからって野次るんじゃなくて、個人の性格の問題なんだから晒しスレでもいって特定の個人を叩いたほうがまだ有用だ。
このままキュアスレで話し続けると、キュア=妬み職みたいになりかねないからやだな
誤爆ですwよりにもよってって感じだな。スルー推奨で。
キュアのハンマーの頭が骸骨なのが妙にダサいと思う47キュア
ライトハンマーの緑さ加減がとても大好きだ
これスペだろ、スピの話題はもう終わってるし
正直武器は穴が4個あいてれば何でもいい
ポエタに限ってはキュアはハンマー一択だな、OP完全にキュア向けだし
攻撃OPしかついてないワンド振る奴は間違いなくカスキュア。
Bランクじゃハンマーでないからワンド振るとか頭沸いてるとしか思えない。
Aランク行くPTを募集するだけじゃねーか、経験者募集とかさ
A・Sランク動画なんてどこにでもあるだろうに
まぁ野良ならいざこざ避ける為にも振る武器はポエタ入る前に確認するべきだな
自分スペルなんですけど、ちょっと質問がありまして、お聞きしたいのですが
ポエタやタイムアタックで少しでも火力が欲しい時ってありますよね
そんな時スペルにはサモンチルという割と火力が伸びるスキルがありまして
しかし、射程が3Mなんでほぼ近接しないといけないんですよ
私はガンガン行く方なんですが、タゲも取る場合もあります。MOBは選びますが
負担になるからなるべく後ろで撃ってたほうがいいのか、ガンガン近接してチルしに行ってもいいのか
という事です。
もちろんスペルの役割は果たしてから、隙あらばということですが
キュアさんから見てどうでしょうか?
たいしてかわんねーよ
余計な攻撃くらうようなことすんなカス
ポエタとかSランク狙わない限り時間余るし全体が長いからお互いラクに進めたほうがいいだろ
要塞IDとかなら使わないとカスペル
それを回復面倒くさがるのはカスキュア
523 :
名も無き冒険者:2009/11/24(火) 03:03:41 ID:S6XYRCYc
>>520 即死さえしなければ、正直どうでもいい。
>>520 タゲとっちゃうなら問題ない
範囲食らうようなら紫POT飲みながらよろしく
>>620 A、S狙うPTならやった方がいいかもな
虫相手でもサモンチルつかわない奴いるし
>>520 スペ回復することにより他へのヒールが遅れる→チャントがヒール補助に回る→総合的に火力が落ちる
ってならないならやってもいいんじゃないか?
なんだかんだでキュア最強じゃね?
雑魚MOB狩りは他職に比べて効率落ちるが、ソロでエリートをガチでやれるのはキュアぐらい。
ボウスピスペのエリートソロはスペースがいるが、キュアはガチで殴りあえるから場所選ばず可能。
そしてPTの需要はあえて言う必要もないぐらい必須。
PvPでも倒しきれず逃げられることはあっても倒されることは稀。
キュア最強すぎるわ
へーよかったね
529 :
名も無き冒険者:2009/11/24(火) 07:21:40 ID:xs+Ql5cC
キュア最強だけど一番利用されるだけされて
捨てられるよね
ドレドギでヒールが遅い・少ないキュアはマジでドレドギこないでください
そしてキュアなしのPTが出来上がった
野良には行かないので無問題
>>531 チャントだが実際キュアいないとドレドギはキツいな
ソード5やシャドウ5とかの浪漫パーティーじゃない限りPvした時に押し切られる
あとツリーやスリやフィアー回復役がいないと非常につらい
途中で切れたわ
超高火力パーティじゃない限りはキュア入れてないと負け戦だと思ってる
535 :
名も無き冒険者:2009/11/24(火) 08:29:00 ID:JM77KFB3
このスレ雰囲気良いな
>>530 他職は引っ込んでろド底辺職が
ヒール来ない理由を考えてみたらどうだ
操作下手糞はともかく脳みそ足りないやつはドレドこないでくれ
やたら他職多いなw
ここは本スレじゃねえぞw
538 :
名も無き冒険者:2009/11/24(火) 09:15:42 ID:p1qClypq
キュアメインでやってるけど
正直ドレドギってキュアいらないんじゃないかなあと思う今日このごろ
回復しょうにも前衛は突っ込み過ぎてついて行くとボコにあうし
後衛は逃げ惑って散り散り
こんなのが多すぎてどんなに回復しても負ける
だったらキュアなしで勝手にポットでも飲んでくれよと
ポエタ行く固定メンバーが行く時くらいしか参加しなくなった
ウチの鯖じゃ最後までキュア探してる募集多いから
まあ皆同じ考えのヤツもいるんだろうな
>>520 ポエタの池のボスの攻撃増強装置に
サモンチルしたらリフレクくらう?
>>538 前衛がうまくないとキュアの実力も糞もないのは当たり前
その糞PTでキュアの自分以外に何の職を入れれば勝てたんだ?
どうせ負けるよそのPTじゃ
キュアいらないとはまた別次元の話
>>538 回復対象が範囲から出たり、あっと言う間に蒸発させられたりしてるとキュア要らないって結論に至るよな。
でも回復や状態異常がバシっと噛み合った時は負けないし居場所はあると思う。
噛み合わせる為には……相手の動き次第だから完全に運だよね。
>>533 ドレドギでソード5は範囲的な意味で無双というかマジキチ火力だけどシャドウ5は無くないか?
ソード5でさつっぱしり出会いがしら遠距離集中砲火くらったら
盾以外しぬよね?
ディーバニオン装備を基準としての魔法抵抗限界値(料理込み)
アビスユニ武器+タハバタ盾+元老の涙+アトマフ耳+アヌハルトベルトorアビスユニ帯
+ラクハネグラス+ドラゴンフレイムネックレス=1960(天族)
+シャイニングチャージフード+シャイニングチャージネックレス=1970(魔族)
>>545 シャイニングスルカナイヤリング143>アトマフイヤリング141
シャイニングネクシウムリング96(シャイニング50ドラコリング)>元老の涙94
シャイニング50ドラコネックレス191>ドラゴンフレイム188
天視点でも1971まで上がる事は可能だよ。
内訳は武器72盾45+60首191頭146耳143×2防具837指96×2帯92料理50
>>546 製作音痴なのですっかり忘れてました。
とはいえ……とてもじゃないが集められる気がしないw
フルディーバ揃えるだけでもきつすぎるよママン。
>>544 抵抗意識するのは50装備が揃い出してからでいいよ。40台で抵抗意識しても限度がある。
50台の頭防具は抵抗80台に乗っかるのが多いし。オルネートグラス系で100狙えるしね。
40台ならHP重視でいいんじゃないかと思う。
抵抗上げるのはいいけどある程度HPも確保しないとボウとソードの餌にしかならんぜ?
ボウのデバフレジっても火力でやられるし
最近火力職もアビスアクセ揃えてきてるし対人ならアビス装備は数箇所無いと話しにならない
訂正
シャイニング50ドラコ帯96>アビスベルト他92
天は1975かな。
魔はチャージセットとタイトル込みで1994が最高かな。
2000の壁は厚いかもしれないな。
先輩方にお聞きしたいのですが
当方38キュア(ディバ3カ所・手足アクセ武器はドロップレアやレジェ)
APがそれなりに貯まってきてるんですが、何を貰うか迷ってます。
ソロでアビス狩りがほとんどなので対PC用に防具を貰おうかと思うんですが
お手頃な30エリートにするかもう少し貯めて40エリートにするか迷ってます
今後の事を考えればIDなどで優秀な防具も手に入る機会がありそうなので
アクセを貰うのが無難なんでしょうか
アドバイスなど頂けると幸いです。
LVカンストまでAP貯め続けるほうがいいと思う
どうしても変えたいってのなら40アビスユニークかな
>>551 現在の仕様で貰い直しで損したと思いたくないなら、40エリートチェーン推奨。
50になっても抵抗装備として期待できる。ただ狙うなら全箇所狙わないと駄目だけどな。
普通にアクセが良いんじゃね、30〜40代ってまともなアクセ無いし
アビスアクセは優秀だから50になっても現役だよ
カンストの俺も30指現役だわ さすがにそろそろ変えたいんだけど
んで抵抗装備で40エリート集めてる
ってことで既に
>>553-554で出てるけどお手軽さで30アクセか、最終装備候補にもなる40エリート防具だろうな
キュア始まったな
天で
シャイニングファングイヤリング+リング
のセットボナで魔法抵抗付くけど
この方が高くならない?
正直、APはHP新薬を買い込んで残りは50に向けて貯めた方がいいと思うよ
30ユニとかとっても後で絶対後悔するぞ。
30ディヴァ武器クエってキュアは盾とメイスどっちとるのがいい?
盾持ってる人多いけど、メイスの8%速度も捨てがたいきがしてさ・・・
>561
それを言うと身も蓋もないわけで
調子のんなよ?
>>560 PTメインでやってるならとりあえず盾
ソロメインならメイス
まあ,
>>561だと思うよ
クエをもう1回やるだけなんだし
誰もタゲってない状態でバフやヒールしようとしても発動しない事があるんだが俺だけ?
ポストとか
今45ユニが貰えるクエやってるんだけどこれって何をもらうべきかな?
途中まで進めておいてなんなんだけど何もらうにしても微妙な気がしてきた
>>567 キュアスレだからキュアだよな?
貰うなら間違いなくメイス。高HP+速度はかなり有用OP。
最終クラスが手に入らなくても十分代用出来るレベル
>>568 そうなのか物理クリだからどうなのかなっと思ってたけど
それなら狙う価値はあるかな
570 :
551:2009/11/24(火) 21:43:04 ID:FKrIfS02
上でAPの使い道について質問させてもらった者です
いろいろアドバイスありがとうございました
もう少し貯めつつ40エリートを狙っていきたいと思います。
ヒールや状態異常治そうとすると明後日の方向に行くバグいつ直るんだろうな
ユニワンドにダイスふるキュアは晒します
チャン子より♪
>>572 普通ふらねーし
よっぽどクソキュアとしか組まないか2ch脳か?
チャントがどれだけ不遇だったかキュアなら知ってる
チャントがいてワンド振るなんてとんでもないわ
574 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 02:55:49 ID:9a6+7ZHF
わざわざ他職スレ荒しに来るヤツは痛々しい
チャントなら晒されても良いから態とイラねーユニワンド降ってやろうかと思うわ
573もどーせチャントだろ、おかえり下さい
デバフのアイコンまとめてるサイトとかないかな
覚えようとはおもうんだけど、解除するからなかなかどれがどのデバフかってのが覚えれない
かといって覚えるために解除しないってのもあれだし
スピリットがボスのパフ全部はがせるようになったので
ポエタ、要塞ID、ドレドギ
全てにおいて「スペルはいらない」。スピリットが一人いればおk。
CCなんて50になればあってもなくてもどうでもいいレベル。
火力はシャドウソードボウに比べたらゴミ。
スペルは全く必要ないからPTこないでね^^
もう一度言う。
スペルはいらない。スペルはいらない。スペルはいらない。
スペルはいらない。スペルはいらない。スペルはいらない。
スペルはいらない。スペルはいらない。スペルはいらない。
>>574 日本語イミフ
好みもあるだろうがワンドいるか?
43ユニメイスで50までやったがなんも問題なかったし
PVPで必要とかいってるやつもいるが盾の恩恵もでかいとはおもうがな
ソロ狩りなら増幅一直線だしワンド系のOP考えりゃ穴埋めたほうがいいだろ
てかおまえこそほんとにキュアか?w
>>575 赤と青の違いはわかってるよね?
PTメンとか他人にかかった場合は俺はフェア→ピュリで連打
(対人の場合)
自分にかかった場合で怖いのは沈黙だけだからそれだけ覚えておけばいいとおもう
スペのフレにかけてもらおう
まぁアイコン覚えておくと便利ではあるね
作ってみるかな
579 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 03:34:47 ID:9a6+7ZHF
バカじゃねーの、そんなにワンドが欲しいのかチャント
イラネーって書いてあるだろ
他職スレに荒しに来るなら
晒されても嫌がらせに振ってやだけだよw
あと上のスピもキモイ
やっぱPTにはいらねー職だな
>>576 スペだろうがスピだろうが
スキルフル活用してくれりゃキュアからすりゃどっちでもいい
ボスバフはがすくらいがウリならシャドウボウソードもう1いれるって話になる
(ボスいくまでのタイム)
○○がいらないってやつほど固定の動きしかできんから一番いらね
>>579 バカはてめーだよw
チャントが盾&メイスオンリーできたときは
あぁそうかぁ・・ってなるだろ
>>バカじゃねーの、そんなにワンドが欲しいのかチャント
それ、そんなにメイスが欲しいのかキュア?
って話だろ
で、キュアなら盾にもうしわけないけどメイスやっぱほしいだろ
ワンドよりな
つかてめーなにがいーてぇ?
ID:9a6+7ZHFはキュアを装った他職
>>576も他職の落書きなんだろうなぁ。
キュアならスリープストーム使えるスペルがいたときの安心感を知ってるだろう。
>>578 現状は青か赤でしかほとんど判断できてないってかんじ
でもそれだとHP回復と状態異常どっち優先するか
迷うときがあるんだよね
あと対人のデバフアイコンってMOBとはちがう?
対人はいつもてんぱってるから勘違いかもしれないが
カースツリーとかスリープとか青くなかったきがするんだけど
585 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 04:30:27 ID:9a6+7ZHF
間違ってたらすまない
確かツリーなどは緑アイコンだった気がする
解除は肉体系で出来たかな
>>584 状態異常とヒールって話ですよね?
単体に関してはまず盾のスキル不可を自分は重視してるので
盾解除→ヒール→ピュリスプなり個別って感じでやってるかな
フィアーとかバンシーが使うポなんたらも
(IDとかの場合)
対人はアイコンの色で判別できないね
ってよりアイコン確認してるタイムラグより
フェアスピュリダブルで手打ちしてるほうが早いと俺はおもったり
(緑なったとにかくすぐにって感じで交互にくりかえし)
マクロでもいんですが手打ちのが早いかも
>>575 デバフのアイコンはスキルアイコンと全く一緒だからPwikiで気になるスキルのアイコンを見て覚えればいい
それだけじゃアレなので職毎のスキルの解除法を書いとく
・ソード
アンクルクラブ:ピュリフ ソードフォース〜:ピュリフ 物理防御ダウン系:ピュリフ
・シールド
キャプチャー:ピュリフ
・シャドウ
スモークシェル:ピュリフ
・弓
スネアアロー:ピュリフ スリープアロー:フェアネス サイレンスアロー:度忘れした たしかピュリフ
トラップ系:ピュリフ
・スペル
ツリー:フェアネス 単体、範囲スリープ:フェアネス
・スピ
フィアー系:フェアネス カースクラウド:治療不可な気がする
・チャント
特になしのはず
・キュア
リストレイン:ピュリフ ディストラクションボイス:ピュリフ
・全職共通
毒、DOT、神石:ピュリフ
抜けてるかもしれないけどこんなもんだと思う
カースクラウドはピュリ3で3回だな
チャントは飛行速度減少あるからそこらは気を付けた方がいいけど全部ピュリで消える
一応スタンやノックバックや空中束縛を除いてこちらが全く身動き取れないのが精神でそれ以外は肉体と認識してる
動けたり攻撃できるのは肉体かな
でも30代の龍弓モブの初動スキルは精神だったけか
たぶんこれだけ例外…と思いたい
>>587 よくキュアと決闘してるチャントだけど、殴りデバフ系はピュリ使われてる
あと使う奴は希少だけど封鎖&移動速度低下技もある
キュアもカンストして攻撃型にすると通常攻撃なんか全然振らないから
ワンドに興味なくなったな
オーブを装備させてくれ
そういえばチャントで盾振るのは晒していいのかね?
ワンド取るなで自分は両方取るのおかしいだろ
だからそういうイザコザは普通にありえるから
PT組む前にドロップ決めとけよ気に食わないならID入る前に抜けろ
何も決め事がなければノアの涙をHP+飛行時間目的振るスペだっているからな、マジで
約束を反故した奴は賠償させるか晒すなりすればいいだろう
いや俺は必要なんならなんでも取っていい派だが
ワンド振ると晒すとか言ってるんならそれしか取らないんだろうなって話
自分は両方欲しいけどキュアは片方だけとかおかしいじゃないか
まあ文句があるやつは先に申し出るのは激しく同意
594 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 09:42:57 ID:SEmRxlEo
おかしい
そんな俺はザフィエルスタッフもってるキュア
速度ワンドとか出たらすっげー欲しいけどチャントがメイスに振ったら切れる
なのでワンドには振らない
普通に物理オプションなら振らない、魔法オプションなら振るで良いだろう。
どうせ出ないだろうと思ってメイス希望で武器1品指定の覚醒神長募集したらメイス出て仕方ないとは言え色々と申し訳ない気持ちになったことがあるが。
よくよく見るとこれ物理職なら最終装備になりえる性能なのな・・・
固くなるのでワンドよりメイス
スキルのモーションが短くなるので攻撃速度
この二点のみを条件として、あとはHPとか増えると嬉しいかなーといった感じ
キュア攻撃時のPTの火力に占める割合とかのデータが出てきてOPの違いで思った以上の差が出ている、
とかが明らかにならないと魔増がついているかどうかって所まではこだわれない感じ
チャントが盾を装備したい時はどういう時か、シールドの上級スティグマのルートはどっちが一般的なのか、
ってのを知ったら意見変わるのかね
最初に振る武器を決めてそれが出たなら素直に貰っとけよ
普通に物理オプションなら振らない、魔法オプションなら振るとかじゃ
曖昧すぎるし揉めかねない、それを選ばなかった他職がかわいそうなだけで良いじゃん
物理OPでも、伸びる速度メイスでキュアにも最終武器候補だわな。
キュアは物理OPメイス振っちゃだめ的な空気つくっちゃだめだよ。
ただでさえ速度19%メイスの入手難度マジキチでキュアにはメイスしかないのに。
物理OPメイスまで振るなとかになると、野良すらいけないくなる。
600 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 10:37:11 ID:CUZHNKVJ
友人キュアにワンドとメイスどっちがほしいか聞いた。
「穴さえ多ければなんでもいいよ」
そんな友人は今だにベトーニ
ワンド欲しいか?
OPもいいのないし、盾・メイスで穴数稼いで魔石いれたほうがいいだろ
速度もメイスのが早いし、ワンド意味あるか?
ソロ狩り効率アップ
ワンドでソロ効率上がるのはLv25ぐらいまでじゃん?
魔法攻撃スキル揃いだしたらメイス+盾>>>>>ワンド
>>603 そうなの?
そうするとソロ用に魔法増幅突っ込んだ盾+メイスと
PT用にHP突っ込んだ盾+メイスの両方用意すればいいのかな?
45ユニクエの武器でワンド取ろうと思ってたけど・・・
攻撃速度上げたらモーションが早くなる
という事は回復も早くなる
ある意味攻撃速度武器も最終装備でもあるな
ワンドは格上でも転倒させれるので中々熱いっちゃ熱いなw
ソロやペアでpvpならワンドじゃないかな
守りはなくても中々キュアは死なないよ
むしろ転倒させて逃げれない状態を作る方が重要
ソードとワンドもってペアやるとめっちゃおもろいよw
転倒ダウンブロー転倒で逃げ出したらソードの草
ぼこぼこにしてまだ生きてたらキュアの草
転倒ダウンブロー・・の繰り返しw
ポエタAいくには火属性防御いくつくらいあればいいかな?
全身フレイム系が最低だと言うなら諦めます…
>>606 チャントとキュアのバフと火属性スクと料理で余裕で倒せる
キュアのメイスは速度やスネークも大事だけど
HPも重要度高いOPだから物理OP+HP+速度でも欲しいのはわかる
でもチャントも第一希望が同じメイスだったらダイス勝負でいいんだよな?
俺はチャントなんだけど正直ワンドとかもういらないからいいメイスが欲しいんだが…
クリ上げてればワンドもいいが
魔法職のキュアには、ワンドの転倒は持ち腐れなんだよな。
クリ上げて殴りキュアになればワンドでいいんじゃないかな。
俺はやらないけど。
>>608 キュアもチャントもやってるけど、キュアではワンドなんかいらんと思うしチャントではメイスに金や労力かけるのは馬鹿らしいと思う
…って事で、ランマルクワンドはチャントに譲ってくれ!!
死ねよチャンコロ、身の程を弁えろ
俺もどっちもやってるけどチャントでメイスあったらいいなとは思うがワンド最優先だし、キュアの時はその逆。
だからチャントの時はメイス盾ふらないしキュアの時はワンドふらないなぁ。
ポエタAじゃないとメイスでないのが固定のいない自分には悔しいのう。
質問なんだけど野良でポエタB攻撃ルートでも時間余裕で何回もいけてるんだがチャントや周りにたまたま恵まれてるだけなんだろうか?
死人はアヌアルトの後の火炎なんとかでローブ死なせたことがあるのと
前衛が時々死ぬことがある…ってことは間に合ってないのか…。
他人キュアの動きが見たいorz
612だけどごめん何がいいたいかというと
フレがA挑戦してみるかって言ってて自分も挑戦したいんだが
回復ルートスティグマじゃなくてもいけるようなレベルなのか知りたかったんだ…。
敵の詠唱見ながら合わせで回復できる腕なら攻撃ルートでもいける
HPが減ってから回復詠唱するようなへっぽこレベルだったらPTに恵まれない限り回復ルートじゃないときつい
ボディープレス後にリカバリースプレンダーを使えるように温存しておく
25%で反射+雑魚で蒸発防止にバリアアクウィットを決め打ち
これだけやっとけば、前衛が反射うっかりしてても、エリート雑魚のCCに手間取る
ヘタレだったとしても、殆ど事故は起きない。
>>615 ヒール等の詠唱中に毎回見ないと、へっぽこクラスになるのか・・・
毎回かならず出来てる人が普通レベルになるの?
なるべく見るようにはしてるけど、やばい時ほど見てる余裕なくなるんだよな。
操作ミスでタゲをMOBから戻し損ねて自分にヒールしはじめたり・・・
余計窮地に陥る事もあるんだよな・・・
>>616 バリアアクウィットじゃなくてブリリアントじゃ駄目なん?
>>614.615レス有り難う!
必死になると詠唱みてる余裕がなかったりする事があるな…
パターンも把握仕切れてないからもう少し野良Bで参加してみるよ。
クセノから卒業したいぜ…。
>>616も有り難う!
更新してないせいでスレ流しごめん。
>>619 Bじゃ何回行っても練習にならん
サイト回ってパターン把握して 動画見て自分で経験しないとAは慣れない
Aなんてキュアが多少遅れて回復してもいけるよ
確実に前衛次第
POT飲まなかったりタゲ合わせなかったりmobおこしたりしてたら無理
623 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 13:45:15 ID:CUZHNKVJ
Aは仲間に恵まれないと、きついよ。ボスが特に、というか正直AもBも耐性装備あればキュアはやる事一緒。
しいて言うなら馬鹿な前衛が反射くらって蒸発するくらいかな。あとチャントにヒーラーに撤しさせれば余裕。
つか今のボスって範囲食らってから速攻で詠唱すれば余裕で間に合うでしょ
雑魚もだけど
ワンドいらんとかいってるけど、ほんとに高レベルワンド使ったことあるやついるのか?
ラスベルグワンドにクリ石ぶっこんで叩いてるキュアだけど
餃子食べてもクリあんまりでないね。転倒もクリ石ワンド分だけでは足りない感じ。
ただ、クセノメイスよりは魔法増幅かなり高いし、攻撃力も違うから実用レベルだと思う。
攻撃ルートの場合なら、メイス+盾に魔法増幅石突っ込んだ方がソロやりやすいと思われる。
ただクセノメイスよりラスベワンドがかなり強いのは事実・・攻撃速度スク+速度腕で処理速度あがりまくるよ
火耐性装備にするとHP2500くらい下がるんだけど。
>>625 武器のレベルが全然違うじゃないかアホか
スゲー高いザフィエルワンド無理して買って全く使えなくて
新しいメイス買う金無いからクセノメイス我慢して使ってる俺涙目
一般的にチャント=ワンド、キュア=メイス。
逆もあるっちゃあるだろうが、俺はランマルクメイス持ってるチャントだけはどうにも許せない。
スペルとかがA行くなら全身ヘルフレイムより普通にHP装備のがいい気がする
物理の75-100あたりで撃ってくる広範囲気絶ダメでクリ出たら簡単に昇天しやがる
しかしなんでキュアにオーブとかブックとか装備できるようにしなかったんだろうな
そのためにほとんど使わない物理OPのメイスにキュアが振るとかいう歪な状況になってると思うのだが
>>625 ラスベワンドって魔側の唯一伸びるワンドだよな?
チャントのPv用最終装備だからチャントが泣くぞ…
メイスと盾は穴さえあればいいと考える俺チャント
ただ敵対値マイナスはキュアが持ってれば振らせてもらう
すまんラスベじゃなくてランマルクだ
ラスベワンドは天の50NMドロップの、伸びない、OPが糞のいらない子。
チャントにしてもキュアにしてもいらないから安く買えると思う。
メイス+盾に魔法増幅の方が強いとは書いたけど、MP効率はワンドのがいいな。
ワンドで殴るとディバクエMOBに200〜400×1〜3くらい入る。同レベルのメイスだとどのくらいなんだろ
その書き方だとワンドの3段階ダメが×3だと思ってそうで不安になるんだが
636 :
名も無き冒険者:2009/11/25(水) 15:49:21 ID:EbgAUkCM
50ディバ武器クエで、キュアならメイスを選ぶ方が大半だと思うのですが、あえて盾を選ぼうかと迷っています。
見た目がかっこいいので気になっていて…。
キュアのみなさまの意見を聞かせて下さい。
>>634 メイスで殴るなんて事はしないんで魔法スキルダメージだが
42ライトニング1100→ライトニング1800
アース1000→サンボル1400→ディスチャージ3500
アースアンガー4のDOT700だな。
パニッシュは忘れたが400ぐらいかな。アンガーが丁度1.5倍になる。
ベトーニ肩小手が4穴。残りは3穴レジェ+増幅アクセで増幅1500
ディスチャージ無しでも大体42のディレィ終わってコンデム→ヘブンまで一通りで終わる。
足が速くなったノアってソロ狩り出来てる人いる?
足が速くなったノア元老は全身レジェ+ユニ3個程度の装備でHP9000程度じゃ無理だった
挑戦したんだが回復だけで手一杯って感じだ・・・
なぜかアトマフは韓国と違って変更がなかったみたいで普通に狩れるのが意味わからんけど
マラバタと虫は今までどおり狩れるし変更後のソロポエタは指輪が手に入らなくなっただけって感じ
>>637 魔法増幅高いな。
やっぱそれくらいならメイスの方が断然良さそうだ。
そもそもメイスでも殴りいれてるんだけど、アースの連続が入らない場合でもアース単独で詠唱したほうがいいのかな?
>>636 アヌハルト・タハバタ・トロリアンメイス取る気があるならそれもありかもね。
若しくは50アビスエリートメイス
取りやすさで言うと盾より武器取った方がいいと思う。
>>639 やっぱりソロはムリだよなぁ。ペアならなんとかなるんだけどね。レスthx
廃思考でいくなら盾は50(エリート)アビスがベスト
PvPダメ5%減少はでかいし、エリートならHP+317ついてて安心
メイスは最終的にディヴァかタハバタしかなさそう
50エリートアビスはHP補正付いてないし、40エリートアビスは魔法命中などの基本OPが酷い
アヌハルトメイスは盾とセットじゃないとHP補正がない
龍神メイスとメノメイスは物理向けOPだから人による
タハバタ持ってるorHPはそこまで気にしないならディヴァ盾でもいいかもしれないが、それ以外ならメイスのほうが安定はすると思う
643 :
606:2009/11/25(水) 20:23:29 ID:63AhPtFA
返答頂いた方ありがと〜。野良A募集にいったらディーヴァか全身火アクセじゃないと駄目と断られましたので…
一度挑戦してみます。
>>643 下手糞だからそれだけ揃えないと倒せないんだなぁとでも思っておいていいよ
火スクロさえあれば、Aに火装備なんていらん
>>643 キュアがダメージ食いまくるのは盾役の位置取りが悪いだけ
あとワームの処理遅かったり
この前Aボスでタンクからタゲ取ったシャドウいたんだが
タゲ取る自体はいいのよ、ちゃんとタンクの仕事してくれるならさ
ただ、そのシャドウ位置考えないでただスキル連発するだけの脳筋で
後衛とかがダメージもらいまくり、タンクが必死にヘイト取ろうとしてたけど取れなくて結局全滅したわ
防具で悩んでる45キュアですが、現実的なとこで40エリートアビスを目指したらいいんでしょうか?
>>646 で、キュアのせいにされるんだよなー
全員が沈黙になって、回復しきれなかったから悪いの?って
雰囲気にされるw
その場でクソシャドウに、タゲとってもいいから位置取り直せって言えよw
そんなカオスってるときにチャットなんて打つ暇ねーよ
ほんと毎回毎回上から目線だな
>>651
キュアすれだからな
どっかのスピみてーに他職スレで自己主張しねーだけましだろ
まぁキュアなしでもAでもSでも余裕なんだろ?
上から目線なキュアなんざPTいれないで
お前が好きなキュア無しPTくめばすむことだ
こっちもそのほうが利便いいしな
もうこんな高慢なキュア=偉い=キュア様に逆らう奴は悪
って奴しか残ってないのかね
他職火力依存職って心がけ忘れたら、キュアでも厨リスト入れられるぞ?
654 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 07:30:54 ID:HOpPbagw
なぜ他職のお客様はわざわざキュアスレ来て文句つけて行くんだろうね
そんなにキュアからどう思われてるか気になるの?
んで思った通りでないと逆ギレするの?
安心していいよ、おまえらみたいな奴は普通に狩りしててもわかるし
名前覚えてPTにいたら用事思い出すから
まあキュアから見捨てられてポエタIDとか行けるならどうそ
>>654 3行目までで〆ておけばいいものを
>安心していいよ、おまえらみたいな奴は普通に狩りしててもわかるし
>名前覚えてPTにいたら用事思い出すから
>まあキュアから見捨てられてポエタIDとか行けるならどうそ
同じキュアから見てもこの妄想と発想はキモイ^^;
今日天気いいみたいだから外出て空気吸っておいで
でもキュアだからって考えるんじゃなくて他職でも固定あれば後で固定といこうって選べるし、
野良で嫌なやついたら抜けれるし(反対に我慢することも出来るし)
嫌なやつが募集主ならいかないことも出来るからなあ。
>>651>>653 レス上から読んだけど別に当然の事を言ってるだけで傲慢な話はしてないと思うが
タゲ取ったシャドウが位置変えるよりキュアが回復すればいいってこと?
それならシャドウが傲慢だけど
PTって一人が頑張ればいいものじゃなくてPTM全員で協力してまわすものだから
おかしな動きの人いたら愚痴も出るし指摘もして当然だと思う
なのに指摘すると調子乗ってるだの指示厨だの言う人多すぎ
ゲームなんだから気楽に^^; とか言う人もいるね
違うだろーと思う
>>657 ごめん、シャドウが傲慢をシャドウが怠慢に脳内変換よろしく
カリンティ戦で回復しながらチャットは結構無理があると思うがな
タゲ固定しないと後衛死なすからシャドウは火力自重しろよ
10分超えるぐらいの低火力PTならA諦めろとしかいえないが
651と653がシャドウなんだろ
いちいち回りくどい言い方するからめんどくなる
↓これで終わりでいいんだよ
>>651>>653 シャドウ乙
他職の意見も参考になるんだが
建設的でなく煽りだけのレスは妨害工作としか思えないぞ
掲示板で愚痴る行為がうざいということに気づいて欲しいものだ
>>661 職スレで不満を言い合ってないところなんかあるの?
職スレですら愚痴や不満言い合えないとかどんだけ不自由なんだよ
わざわざ見に来て文句言う方が異常だと思う
他職がキュアスレ来てうざい?
じゃあ見るなよ
キュアじゃないやつが煽っていく方がうざいわ
俺の場合はキュアはストレス溜まるから多少の愚痴っぽいのは大目に見るけどな
>>660 シャドウ乙で片付けるのが建設的だとは思えないぞw
別に本職でも他職でも煽りだけ入れてく奴はうぜーに決まってるだろ
>>659 スキル使ってる合間合間に片言でいいから指示出すのは俺からすると十分できると思うんだが…。
まあ、タイピング速度に個人差があるからなんともいえないが、無理ってほど無理か?
何も長文打ってわかりやすく一発言で全部言うことはないんだぞ
何度かに分けて「影さん」「位置悪い」「動いて」くらいの感じで言っておけば
最悪全滅したとしても沈黙ムードの悪い雰囲気の向かう先がキュアになるのは避けれるだろうw
>>665 ブラインドタッチできない俺からしたらかなり無理がある
急いで打って意味不明な言葉になったり11111とかになったり
>>664 煽りたいだけなんだからシャドウ乙でいいんだよ
煽りと何を建設的に話しするんだ?
それと同じ職が複数名いて名前で呼ばないといけないときは最悪
前2文字くらいで呼んで障害物あって範囲入ってないから動いてって
必死に打ったけど気付いてない様子で、終った後に聞いたら俺の事だったのかw
といわれたこともあった
>>667 煽りに煽りで返しても意味無い気がした
だから俺は
>>657で理由を書いた。何故かID変わったが
やばい時のキュアの忙しさ分かってないやつが多いからな
今回は別の後衛が言えばいいんだがまあ難しいな
そういう理由で野良行かないキュアがまた増えていくんだろうな
>>662の言う通り
このスレで愚痴を言う分には問題ないだろう
他のスレに出張って同じこと言うキュアがいるならそれこそ傲慢と取られても仕方がないが
わかる?このスレに出張ってきてる他職に言ってるわけです。
わざわざ他職のスレまできて「キュアは傲慢だ」などという奴こそが傲慢だと気づけ
俺自身愚痴書いたりはしないがこのスレでキュアの愚痴を目にするのより
>>651とか
>>653みたいなのを見るほうがはるかに不愉快である
郷に入っては郷に従え
こんな当たり前のルールが守れない奴こそ淘汰されるべき
>>669 意味なんてねえよ
くだらねえから黙ってろって事だ
同じ職同士でしか共感できない事とかもあるし、別に攻略の話題になってる時もあって
年がら年中愚痴で埋まってるわけでもないからいいと思うなあ
職スレってそのためにあるもんだと思ってたw
本スレとか他スレに書くのはアレだがちゃんと住み分けて自スレで書いてるのに
どこが気に入らんのかね?
ちなみに
>>654のレスとか本スレにわざわざコピー貼られてるからな
ちょっと前に叩かれてキュア煽りたいやつがいるんだろ
>>674 なんだよそれ、まさに異常だな
職スレの話題を他スレに出張させる方がどう考えてもおかしいだろ
かきまわして楽しいと思える神経もわからん
>>651,653かその同類だろ
そもそも自分に絶対服従しない相手に対して傲慢だと感じるのは
自分の方が上だと思い込んでいる火力職の傲慢さが原因
>>651,653の脳内では自分(火力)=神 キュア=奴隷という前提ができている
そうでなければあのような発想に至らない
相手にしないのが吉だな
元を辿ると
>>654の内容も他職がキュアスレに煽りにくるのが原因なわけだが
キュア盾が他職に比べてPTで死にやすくソロ狩り効率も悪く比例して金も溜まり辛く
ソロpkも出来辛く要塞戦でも勲章取りづらい職ってのは分かってるんだから
不満がたまり易いマゾ職なりに頑張ってるところで他職に文句言われて見ろよw
そりゃキレるわw
>>674-677 うまいこと丸め込んだつもりらしいが、誰と戦ってるんだ?
まあ、このスレが荒れなきゃ別に何でも構わんが
>>679 なにを丸めこむんだ?
誰と戦ってるかは敢えて言うなら顔真っ赤なお前だな
このスレを荒らしたくないのはキュアならみんな同じだろう
違うのはお前だけだ
>>678 APも溜まらないよね!でもアビポはいっぱい使うしね!
しかし俺と同じこと考えてるお前がいて良かったよ
キュア最強だし楽すぎるし姫でいられるし何が不満なのかって言う奴ほんとに
いるから見るたび悲しくなってたわ
勝手な仲間意識作るのはやめてくれ
キュアが勘違いされるから
ID:rP9VW/x9
661 :名も無き冒険者 :2009/11/26(木) 09:02:25 ID:rP9VW/x9
掲示板で愚痴る行為がうざいということに気づいて欲しいものだ
676 :名も無き冒険者 :2009/11/26(木) 09:52:34 ID:rP9VW/x9
【AION 】The Tower of AION 愚痴スレ チラ裏4枚目
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1257472571/l50 こちらへどうぞ
682 :名も無き冒険者 :2009/11/26(木) 10:33:14 ID:rP9VW/x9
勝手な仲間意識作るのはやめてくれ
キュアが勘違いされるから
掲示板の使い方に対する考え方が自分と違う人は認められないんだね
もうちょい寛容になった方がいいと思うよ。自由だけど
マゾ職かもしれないけど、PT入りやすくて楽しいからキュアでよかった!
PTではリーダーが多い盾さん、たいへんだなぁいつもありがとう!っておもうし
多リンクしたときccで助けてくれるスペさんボウさん、タゲもってってくれるソードさんいつもありがとう!っておもうし
ぼこられたときヒール飛ばしてくれるチャントさんいつもありがとう!っておもうし
えっと・・スピさん・・・んと!反射とかエールとかはがしてくれてありがとう・・・?
あの・・・シャドウさん・・・タゲとるなら大ダメージ回避してくださいね。詠唱くらいみててね・・・。
(#^ω^)
ルー・アステリアIDでフィアーを食らって少し離れた後中々攻撃を再開しない近接
タイムアタックぐらいマクロだけじゃなくて画面を見てやがれと
でもやっぱキュアっていいよな。
俺のレギオンに廃人♀キュアが居て、レギ茶では俺とか草wwww生やしまくって
絶対付いてるとしか思えないぐらいに相当上手いPS()の持ち主。
それでいてキャラクターメイクは可憐で、小柄なのにバランスが崩れていなく 鯖で一番可愛いと思えるほど。
自分でも何言ってるかわからんが、中身はオッサンだとわかってるのにキュアっていい。存在自体が癒し。
他職でサーセン
最近思うんだけど
みんなドロップはちゃんと拾えてる?
MOB倒すくらいにヒールをしてドロップ拾ってるんだけど
タイムアタックのIDだと前衛は先に行くから拾ってる暇がないときない?
ポエタとかだとヒール遅れるとヤバイから拾えない時多いんだよ><
>>686 そうなのか。でも男キュアとデカキュアも愛して!><
>>687 拾う暇ない事は多々ある
仰るとおり前衛どんどん進むし付いていかないとHPガクッと減ってしかも
道が折れてるとすぐ傍なのにヒール届かないし
でも拾わないと来てる意味なくなるから拾いたいよ
ID:aE/+or4E
本当にお願い、キュア勘違いされるから
>>688 俺はその2つを合体させたガチムチチャントをいただこうか
ルミ鯖で俺好みのチャントがいるわw
>>689 お前が職スレを勘違いしてるんだろ?
酷く荒れてるわけでもないし汚い言葉で罵倒、書きなぐってるわけでもない
愚痴や文句くらいいいんじゃないか?
本スレに愚痴書く奴や質問する奴もいるんだし、潔癖に自治しようとしても
疲れるだけだと思うぞ
他スレに荒れそうな1レスだけ貼ったりわざわざ他スレに行って煽る方が病んでる
>>687 ヒールしていても余裕で拾えるよ
ただネックスは無理
あんな糞長い採集取ってる間待ってとも言えん
かと言って俺だけ残って取ってもヒールどうすんのって話で
ウホッ的な意味での勘違いじゃないの?(笑)
>>691 もうソイツはNG登録したから相手するのはやめようぜ
反論しなくても吉甲斐に絡まれちゃった事くらい皆分かるから
>>694 そうか、かまってごめんよ。俺もスッキリあぼーんする
やはりキュアですね。
おいおい、本スレにキュア叩きの流れ投下したのいるな
暇人というか根暗というか・・・荒らして何が楽しいのか
シールドの時も本スレにシールドスレ気持ち悪いだのしょっちゅう煽ってる奴がいたっけね
698 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:37:56 ID:qYDcq72G
ディバ盾の事で相談した者です。
アドバイスありがとうございます!
やはり武器をもらうのが妥当だと思いました。
盾はいつかアビス盾を狙いたいと思います。
他職は全員ドロップ拾ってるんだから何としてでも拾うんだ。
その僅かな時間で死んだら「お前やわすぎ。雑魚なんだから無理すんな^^」とやんわり伝えてあげよう。
本スレで強欲ソード叩きしようとしたのに、キュア叩きの真っ最中で俺の投稿が流された件
Aでもネックスは採集する時間とってくれるやつにしかあったことがない俺はついてるな。
ただドロップは拾えない。
落ち着いたところで戻って拾おうとすると時間過ぎてて
シャドウとかスペルとかボウとかが既に拾いに手かけてるとかあるね。
あれってやっぱ死なせたくはないけどドロップは拾いたいんだがどうしたらいいんかね。
一回や二回とか数えられる程度なら仕方ないんだがいくたびに何個も、
で、煮え血があったりすると結構へこむんだ。
>>700 なんでそれをこのスレに報告したの?お前キュアなの?
キュアならそんな幼稚な事してる奴が同職にいることを嘆くし恥じる
>>701 俺はそうなるのに嫌気が差したんで戦闘中今ならいける!と思った時に拾ってる
戦闘中にドロップ拾う地雷が居たと言われても気にしない
戦闘中に拾うチャンスが到来しなかった時は画面のこっち側でそっと泣いてる
>>702 おまえさー なんかいい人ぶってるけどサー
じゃあ本スレで偉そうな態度してるキュアは何なんだよ。
同職としてそいつにもビシっと言ってやってくれよwww
どうせ黙って見て見ぬ振りしてるだけなんだろw
お前見たいのを偽善者っていうんだよ。
>>704 他職が書き込んでるかもわからんのに言ってどうすんの?結局荒れるだけだろ
わざわざソードスレのだか知らんがコピペしまくって何がしたかったのか言ってみろよ
それにレスが付いたりそれによって荒れたりするのを期待してたんじゃねーの?
幼稚なかまってちゃんのレスこじき以外になにがあるっていうんだ
きっとキュアはタンクはソードよりシールド派ってのが多いんだろうなぁ
>>701 AでもSでも普通に拾えるぞ
次の敵を攻撃始めた直後とか、ヒールかけた直後とか
いくらでも時間はあると思うけどな
ネックスを拾う間は、チャントが代理してくれて先に行ってしまうが、事足りてるぞ
固定でまわってるせいで勝手がわかっているというのはあると思うので
野良では間に合わないとかかもしれないが・・・
常時、盾と影にリバースライトかけておけば少しは足しになるかもよ
>>705 俺はソード叩きしたかったって言ってるだろw字が読めないお子ちゃま?
つか他職が書いたかキュアが書いたかなんてお前分かるの?www
そうやって逃げてんじゃネーよwww口だけ偽善者さんw
>キュアならそんな幼稚な事してる奴が同職にいることを嘆くし恥じる
お前はこんな偉そうなこと言える身分なんだろ?
なら本スレで自称キュアが偉そうな書込みしてたら、他職が書こうがなんだろうが止めに入れよ。
それができないってことはお前もそいつと同類ってことだ。
できないなら偉そうなこと言うなカス。
>>706 ソードを選ぶキュアはいないんじゃないかな?
シールドがいなくて仕方なくとかならありえるが・・・。
キュアもカンストするとまた違うんかな?
>>709 上手いソードに出会うとソードを選ぶ。
廃シャドウがいてもタゲぶれ率が圧倒的に少ない。
レギメンの俺の可愛いキュアたんが言ってた
「俺(脳内変換であたし)にタゲが流れてこないように守ってくれる前衛は
盾だろうが剣だろうが影だろうが、どんなにダメもらっても回復しきってみせる」
他職だけど偉そうなこといってサーセン。
しかし50になると
武器+10とかなんだよな・・・
もう上手いとかじゃなく装備ですってなるところが悲しい
>>710 50キュアだけど上手い盾と上手いソードなら間違いなく盾。
ソードだと2番以降のタゲが確実に来るんだよ・・・
でも処理速度が速くてポエタSいけるレベルならソードの方がいいのかな
まぁSなら盾いないと無理だと思うけどさ
たしかに地雷盾<上手いソードかもw
まだ神殿LVのキュアだけどソード盾で
安定したことは一度もない;;
装備の差があるから一律には比べづらいけど
フルディーヴァの盾とソードを比べたら
盾役として十分すぎる硬さがあるし火力も高いし
PT狩りではソードのほうが全然いいよ
>>715 2〜3タゲでも来ても跳ねないのですか?
最近キュアだから死ぬって事が殆ど無くなった気がする
大リンクしても大丈夫な範囲スキルが他職にも充実してるからなんだろうな
その代わりシャドウ、剣、弓、スペルが時々死んでる
範囲で死んでる
タゲ飛んだ火力にヒールできないキュアは盾が維持しててもヒール遅いカスキュアしかいないのはガチ
ほんとにうまいキュアは他職から文句言われんよ
私(キュア)にタゲ飛ぶんだけどカスキュアなのか?
多数タゲでメイン以外にヘイト取る行為しない盾役が居れば、
スペルかキュアにタゲが来る
それなりの火力でメイン維持した上で2〜3匹目にプロボ入れてくれてるなら来ない
装備がカスでダメ喰らいまくりの上に殲滅遅いと3匹目は確実にこっち来る
これは盾だろうとソードだろうと一緒
>>719 それはFAのヘイトのとり方が下手だな
まぁ敵の数多いとしょうがないけど
どうやら私はまだ上手いソードに出会っていないようだ。
ソードも同じことできるのならシールドより火力あるし
ソードのほうがいいのかも知れませんね^^
724 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 17:37:54 ID:Bk+45bcj
50チャントだけど回復求めてくるのマジでうざい、キュアは黙って回復してればいい
盾がタゲ維持しててもヒール遅いって、
盾がやわやわか適正じゃない狩場なんじゃないの・・・?
誰がやってもCTと回復量は一緒のはずだけど。
タゲ飛んだ火力に即ヒールできないのはリカフラCT中ってだけじゃねーの?
上手いソードと言ってもある程度の装備+LV+知識が前提
40位まではなんだかんだで盾の方がスキルや装備の関係上安定しやすい
50で同等装備だとTA型IDではソードの方が火力の関係で良くなる
上手い人は何やらせても上手いしそう言う人見つけるのが一番だと思う
727 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 17:53:59 ID:Je8wtU8H
やわらかいソードとシールドは前衛を名乗る資格ないな。
と最近PTで感じたキュア43歳・・・。
なんでキュアスレは他職の愚痴しかないの?
他職のスレ見てごらん、楽しそうだよ?
何って、それが普通の流れなのが凄いよね。
依存しないとPTできないのはお互い様なのに、や盾が軟いだのソードが下手だの、全職相手にそう。
ちょっとお前ら姫っ気強いよ。
ソロならワンドとメイスどっちがいいの?
>>728 色んなキャラ持ってるから色々なスレ見てるが全然楽しそうじゃねえけどww
まあテレビ見ながら敵叩いてるだけの脳筋とかとは違って
メンバーの動き見てスキル打つのが仕事なんだしそりゃ目に付くさ
ちなみに大体愚痴言ってるのを聞いてると
「自分が柔いから死んだのにor反射気づかず死んだのにキュアが悪い」って
流れが気に食わないってのが多いな
お前みたいに死んだらお互い様って奴ばっかだと問題にならねえよ
>>729 その話題はもう何度も議論されてきた
レベル、状況、好みで変わる
その1行の質問で答え出せというのも無理がある
>>728 超絶装備の奴なら多少のタゲは持ってやる、
俺が即効で殲滅してリンクも解決してやるって事も出来るが、
キュアだけは周り次第だからな。
キュアにもっと攻撃手段がありゃ周りに文句なんていわねえよw
いまPSの差が一番激しいのがキュア!
装備>PSなんだよな実際
回復が多少遅れても普通に出来れば問題ないし
736 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:08:17 ID:HETcrZea
ユニワンドにダイスふるキュアは晒します
チャン子より♪
同じPTに2人以上チャントがいることはないから
晒した本人も特定可能だな
>>736 ageてまで書きに来てるところが必死だな
ダイス振られてよっぽど悔しかったのかもしれんが、イヤなら最初に
取り決めておけよ。俺はチャントに盾とメイス振られたらイヤだから
最初にWisって確認する
すごく相性いいPTメンバーと野良で出会ったらフレ申し込む?
いま、超絶うまいチャントと超絶うまいシールドに恋い焦がれてるんだけど、
キュアってフレ申し込まれる事が多いじゃない?
その2人に申し込まれなかったってことは自分が下手なのかなと不安で、
フレお願いがしずらいんだよね。
野良で2回も一緒になったのに、仲良く話も出来たのに申し込まれなかったってことは、
あきらめた方がいいのかな?
48なんだけど、同じくらいのレベルの人でこちらからフレ申し込みしてる人いたら、
どうやって判断して申し込んだか教えてもらえませんか?
>>739 この人ともっと一緒に遊びたい!って思ったら勇気だして誘ってる
少しの勇気で友達増えるかもだし細かい事考えずにアタックおすすめだよ
>>740さんありがとうございます。
どちらかというと優しい印象のチャントさんからまずはフレお願いしてみます!
レギオン入ってないので、相談する人いなくてもやもやしてたんですが、
レスもらって勇気出ました。
また組みたいと思った相手は
PT終了時に友人登録申請飛ばしてる。
そのままリストに名前があるだけになる場合も多いけど
どっか行く時誘ってくれたり雑談したりする人もいっぱいできて楽しい
>>739 いくらなんでも受身すぎな考え方じゃない?
シールドとチャントだってフレ申し込まれる方が多い職だろうし
貴方と同じように考えてるのかもしれないよ
フレ登録なんてこの先も付き合いたいかどうかだろ
>>735 地雷くせえw
>装備>PSなんだよな実際
>回復が多少遅れても普通に出来れば問題ないし
自分では多少だと思っていてもメンバーからはかなり遅いと思われてるよw
装備なんてのは揃ってて当たり前、キュアの見せ場はヒールスキルの回し方だよ
PS関係ないって言ってるキュアは100%地雷
だな、悪いけどキュアは装備がどうこうなんて関係ないよ
>>744には全面的に同意だ
>>744 流れ的にキュア以外の装備の事を話してたと思うが?
まあ前衛の装備は超重要だよな
HPの減りが早い前衛だと高水準でHPをキープしないといけないから疲れる
>>739に真性姫キュアの素質を感じたんだが…。
別にフレしたきゃしたらいいのに
いつもされてるのにされないアタシはどうなのかしらとか
まあよく言えばまわりに良くされてきたのかも知れないが
育つとこの人は誘ってくれるのにあの人は誘ってくれない、
何で誘ってくれないの?とかいつもPTに呼ばれるアタシは必要な存在
→姫キュア誕生とかなりそうで怖い。
実際なったやつ見てきてるから気をつけてくれ。
>>749 大げさに言い杉ww
ただ単にコミュニケーション能力が欠如しているだけだ
こういうやつはキュアじゃなくても同じ
盾だと頼りなく思われてるのかな・・・
スペルだと眠らせるのとか遅いしいらないと思われてるのかな・・・
ゲームで顔も見えねえのに適当に声かけりゃいいんだよw
ちょっときつめな事いいつつもフレなんて気軽に誘えばいいんだよと勧めてる
749と750に萌えた
>>750すまんw
でもまじでそうなったやついてさ
なんつーの、表だった姫じゃなくて一見姫じゃなくみえるけどよくよく言動や考え方聞いてみると姫っていうか
うまく言えないが。
まあ739がそうなってるわけじゃないだろうしな。
>>739ごめんな。
同職だとこうも優しくなれるのかw
しかし他職にはすごく厳しい
最終装備はよく話題に上がるけど、
最終装備用の神石ってキュア何がいいのかな?
麻痺
前からよく聞くけど、不思議でならなかった。
姫キュアってどんなキュアなんだろう。
最近、私も周りから姫キュアと思われてるんじゃないかって少し心配・・
姫キュア・・・人気もの、支持者多数。♀キャラ限定。癒し系
キュア姫・・・メンヘラ。嫌なことあるとリスカする。構ってほしい
なるほど、ありがとう
姫キュアとキュア姫の2種類あるって知らなかった。
割といい印象だったんですね姫キュア
つーかそういう心配するおまいを心配するわ
リスカとかネタだしw
ほとんど煽り文句みたいなもんだぞ
まあ製作をレギメンに頼む時はよくシャイニングがよかったとかわざと言ってるがw
誰かがテンプレネタで続けてくるわ
魔45キュアだけど、
ソロ狩り用に魔法増幅石のみ突っ込んだ武器防具用意したら
それなりに楽になるかな?
プラチナコインがだるくて・・・・
武器はきつくないか・・・
ユニとかだとその金でコイン買えよって話になりそうだし
レジェだと今何装備してるのか知らないけど
元の武器スペックと石の相殺であんまり変化なかったり
防具はオプション見てHPとか無視でアタック系付いてるのに
魔法石でちとましにはなるかもしれないね
うはwwwはええwwってのはまあ無理じゃないかな
武器はそのままだけど
装備5か所と盾の24か所に増幅石入れて増幅600上げたらだいぶ違ったよ
要塞戦ではそれまで銀勲章だったのが増幅に変えたら金勲章になったりもした
狩り用に増幅装備を新調するのは勿体ない気がするから
ドラウID産のユニとかが出て今まで使ってた装備が余った時に増幅入れて使ってたな
43のマスター防具だったから増幅オプションもついててちょうどよかった
763 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 17:46:40 ID:i+vG2C9L
こんばんは、現在36のキュアやってます。先輩方に質問させてください〜。
勿論1Stなのですが、経験値がおいしいアビスに25から入り浸っており、PTもいまはクロメデPTにたまーに参加するくらいでほとんどソロです。
少し前にブレスアローTがでてお財布も暖かくなって色々装備もレジェンド装備を整え、武器も強化+10にしたりして
狩りもPvPもそこまで不自由しなかったのですが最近お金もなくなってきまして
同Lv帯のキュアさんと比べてあまりいい装備ではないように思えますし、消耗品などを買うお金も
工面しないと(龍素材などを委託して)買えない状況にもなってまいりました。
装備などをそろそろ買い換えたいのですが委託でみる自分の武器より上の武器を検索すると
4m〜とかとてもじゃないけど買えません。
みなさんどうやってお金を作ってるのか知りたいのですが教えてください〜お願いします(^_-)-☆
(^_-)-☆ ってのをやめれば貯まるんじゃね?
歯でもやってりゃいいよ
>>761-762 ありがとう、ユニ防具なんて一つもないヘタレで、
お金は採集とかでボチボチあるんで適当なレジェ品かって魔法増幅試してみます。
うはwwwはええwwなんて期待はせずで。
>>763 採集。
POTの材料とかだったらそのLvでも需要あるんじゃないかな
(^_-)-☆
これは流行る
(^_-)-☆
(^_-)-☆
流行らないだろw
>>766 どうせ買うならレベル高くなってからも使えるように
魔法増幅OPがついてるレジェがいいよ
あとアクセも普段HPつきのを装備してるなら
増幅用のを別にもっとくといいかも(^_-)-☆
チャントさんとフレ申請完了しました (^_-)-☆
アドバイスくれた皆さんどうもありがとう。
私は鉱石とオードが確実に売れるかなと思いますよ。
ついでに近くにはえてる宝石?みたいのもスクロールで需要高いものは売れます。
1個10kくらい
出来るキュアは
PT用、対人用、ソロ狩り用の3種装備を用意しなけりゃならないから大変だよ(^_-)-☆
>>771 狩り用っている?
狩りなんて深層がメインになるからそうなると必然的に対人用になるし
☆‐(^q^)
774 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 21:12:21 ID:HETcrZea
メイスも盾もゆずってるのに、ユニのワンドにダイスふってくるキュアってなんなの??
>>774 まずは晒せ
99%のキュアは振らないから同一視するな
釣りで晒せないのなら帰れ
>>774 アイテム関連は固定でもなければ最初に話し合っとけ
>>774 だーかーらー最初に決めとけばよくね!?
メイス盾に振るチャントだっているんだし文句たれるなら最初に決めろよ
>>774 クロメデ辺りの話してるの?
それだと話しとかないと装備可能なもの=ダイス権限ありって思ってるやつ
多いと思うぜ
装備可能ってことでローブやレザー装備、ダガーにもダイス振ってる盾いて吹いたわ
みんな釣られすぎw
ageてる時点でいつものパターンだし
魔法抵抗は高いのに、この手の話題は抵抗しないのなw
あ、逆に抵抗してるのかw
>>774の投稿時間が2と1しかなくてちょっとすごいと思った
782 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 12:23:50 ID:K94EULZV
きゅあぁぁぁ(^_-)-☆
スレ間違えたすまん
ところで抵抗って1900まで上げてもシャドウの魔法命中が1000だった場合
ヒットコメット使われたら400しか差が無くなるって事でいいんだよね?
これ大体7〜8割くらい食らうような
最近思ったんだがある程度抵抗確保したら
あとはHPに振るのもありかな?
>>786 ボウのレジれるくらいでいいとは思う様になってきた
スピは極じゃないと無理だし
1500たまにレジるけど結構くらう
1600レジるけどある程度くらう
1750レジりすぎwwwwなにこれwwww
1750でもヒットコミットメントとかサプラケーション使われたら
ほぼ食らう
>>774みたいなやつもいるしと思って第一志望のメイスしか振りませんねと野良で言ったんだ。
ヘイトマイナス盾チャント振って持っていったんだが…。
メイスと盾振ってワンド振らないのでチャントさんもメイスと盾は振らないでもらえますか?というべきだったのか?
みんなポエタで野良の場合どうしてるんだ
その後のレジェチェーンもチャントが持っていって、2個目だw後で砕いて治癒代にしようとか言われるし…
まあレジェはダイス運ない自分乙だけどユニはさすがにorz
愚痴スレ行けよ
全員が全員そうじゃない
>>788 有名どころは魔法命中装備揃えてるし1750程度じゃまったくレジれないぞ
対策してない奴なら余裕でレジれるけどな
>>789 ワンドゆずってるのに、ユニのメイスにダイスふってくるチャントってなんなの??
ってチャントスレで言ってこいよww
>>790 一応相談してるのにそれはねえだろw
別にチャント叩きたいんじゃなくてどういう風に取り決めてるかって事だろ
俺は野良行かないので知らないけどさ
皆ソロ要塞戦で勲章って取れてる?
Lv50防具全身レジェに3個ずつ魔増+25の魔石詰め込んだ攻撃ルートで下層神長が出てからずっと殴り続けても銀勲章すら貰えないんだが。
これは大人しく勲章取り用にシャドウなりボウなり作って来いって事なのか?
中途半端にしなうほうがいいとはよく聞くけど
みなさん魔法抵抗型にしたときにHPはどのくらい確保してます?
>>793 それLv補正かかってるからじゃないの?上層で取れるならいいんじゃない?
俺はLv45で下層だとソロで最初から行って銀2。上層は絶対貰えない
こんなとこだな
もう1.5で火力職の火力更に上がってから金欲しいとか夢は見ないことにした
今サブ影育成中なんだが、初期町で咎人
はっーけんw時々名前見るが37キュアが
辻バフ粘着してくるしw 影にバフなんていらないと
思うのは俺だけか?一定の距離を追走するこいつ
キモスw話し掛けても『にゅ?』とかしか
言わねェしぃwまぁいくら追尾しようがレギオンには
誘わないけどなw
日本語でおk
などど供述しており動機は不明
すまん、板まちがえた
800 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 23:30:31 ID:n7ZjHXTt
カイジ鯖に、基地外+地雷キュアがいて
罪状は、加速botとか無敵bot使っててrmt使用者
最近レギオンに追放されたらしく、たかれる
レギ捜してるぽぃw
名前は、メタノールだ。最近は料理達人も目指してる
ようで、匠の料理場で見かけることがある。
委託に出している物は主に、錬金術で作れる物ばかり
最上級の回復とか売ってた(値段がボッタクリ)37Lv位なら4時間あれば作れるし、ptとかで
見かけないから、最近始めた奴なのだろう画
botやリアトレの物は買わない、方がいいぞ。
板ちがいですまそ
うわまじキュアきもいわ
>>795 と、思ってさっき上層いってきたんだけど神長から取得AP400位で結局銀すら貰えなかった。
死んでも居ないし道中の要塞兵もチマチマ殴ってるし神長は現れてすぐ最初から最後までスキル連発してる。
ソロで気軽に行きたかったがキュアじゃ安定して勲章ゲットは無理なのか・・・
>>802 チャント50とシャドウ45もってるけど、チャントでも廃がいっぱいいそうなふぉーすにはいれば
ふつうに勲章もらえるぞ?
ソロで行きたいって書いてあるのに何を言ってるんだ
>>796 で、半年後に結婚を決めてしまうのですね。おめでとうございます。
キュアやってるとついていくばっかで追いかけるってのはないよなぁ。敵さんは嫌でもくるけどなw
最近始めた30天キュアですが先輩の皆様方は防具は何着てますか?
やはりチェーン一択でしょうか?
チェーンのみ
ローブもなくはないがPTメンバーから文句言われるレベル
チャントやってて思ったがポエタでキュアは職装備以外ダイス振るな
武器とかアクセとか回復量に影響ないしキュアには猫に小判だろ 盾も攻撃一杯受けるシールドに譲れや
歩くポーションは回復だけしてりゃあいいんだよ
俺は毎回野良PTでキュアにダイス振るなって強制してる
810 :
sage:2009/11/29(日) 03:00:35 ID:8SEz8yUb
みんなランマルク2回ピュリで解除できてる?
複数喰らったときに必ず死人出してしまうんだ。
どうすりゃいいのかダメキュアな俺に教えてくれ。
ミスった・・・
ソロでアドマ逝ってくるorz
ワイドデスセンテンス(正確な名前忘れた)の発動に合わせてピュリフスプレンダーを置いとくように詠唱する
スプレンダー持ってないなら気合しかない
Mobを頻繁にタゲって行動を把握していれば間に合わないことはないはず
出来ないならバンシーのスクリームあたりで練習するといい
アドマはキュアの登竜門だと思うから頑張れ
>>808 ポエタの盾にはヘイトダウン効果がついてるモノがあるんだお(´・ω・`)
だからダイス振ってもいいおね…(´ ;ω;`)ブワッ
いや、どう見てもネタだろ
50キュアチャントID派遣やります
遺物全放棄で一回3Mづつになります
>>810 同じことで、自分もダメキュアなのかと悩んだことあったw
ピュリ2回だとあらかじめ詠唱見えてても、ホントぎりぎり
1回分はキュアが解除するけど、後の1回分は治癒ポット飲んでくれって最初に言って
それでも飲まない人は死んでも仕方ないと思うと気が楽ですw
>>818 今日、自信ないって言ってるキュアを半分無理矢理連れてったんだが、ワイドエリアデスセンテンスだけ治癒POT飲むようにしたら正攻法で誰も死なずにクリアできた
リーダーがアナウンスでワイドエリアを知らせてたのが、キュアにもワイド食らった人にも巧く作用してたみたい
すごく自信ついたみたいで、連れてってよかったと思った
最近やけにヘイトが高い気がする44キュア
敵の詠唱だけボーッと見てるのも悪いかなと思ってDOTとたまにアースだけ入れてるんだけど
それのせいなのかな?
1匹目は来ないんだが2匹目は必ず後半剥がれなくなる(´・ω・`)
あとは範囲に合わせてPTヒール使って
たまに盾しか範囲くらわなくて無駄ヒールになるけど、それもよくないんだろうか?
ちなみにクロウ号の話
821 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 16:28:48 ID:/zoBOKgU
なんか血製作に萎えてきたよ…
全身50ディーバとアヌハルトだとキュア的にはどっちが良いんだろうか?
魔法抵抗はディーバだろうけど、HP特化でサンドバッグでも良い気がするんだけど…
50ディーヴァのほうがHPも多くなるよ
防具だけじゃなくて武器も貰えるしディーヴァのが全然いいと思う
ちゃんと仕事してる盾なら、少々オーバーヒール気味でも2タゲ目もヘイト維持してくれるよ
それとなく話してみたらいかがでしょう
範囲云々の話は面子や位置取りで変わるからそのままでいいと思う
ポエタつーか新IDって範囲連発が来るから回復が遅れるのは普通なのかな?
>>808 は釣りだけど、普通にコレに近い事を思ってる他職は多い
なので、ちゃんとコミュニケーション取れて気持ちよくお互い譲り合る
固定以外には行かない
空域読んで振らないという選択も否定はしないけど、
それが当然と思ってるような連中の為に、シンドイ補助職の役割をするのは正直アホらしいと思う
ポエタ以後に今後実装されるIDで、もしかすると
又、HP+物理とMP+魔法のセットになる事も十分ありえる話だし
過疎化して、野良でも どこかで見たことあるメンツばかりになってきてるし
そろそろ、その辺をハッキリさせて置いた方が今後のためかも
ポエタは無詠唱全方位範囲とか使う敵が雑魚にもいるので
事故ったら死人は出るかも。
野良なら3人まで殺してもいいという俺ルールがある
上から目線になるかもしれないがPTメンバーを死なせないという意識が確かに重要だけど、全滅せずに目的達成することが何よりもキュアが目指し辿り着く最終系なような気がする。
俺はそう考えるようになってから2匹くらい地雷が混ざる野良でもAを回れるようになったな。
それよりもユニクロが手に入らないことがヤバい。マジでモチベーション保てなくなる。30周回ってキュア用ユニクロ無しだぞ、いやマジで。
50キュアだけど最終武器にダメ神石か沈黙神石か迷ってる
ダメ神石は将軍クエでもらえる1%で3760の神石
ちなみに増幅は1150ぐらいかな
沈黙は盾の魔法スキル封じれたりスピ、スペには優位に戦えるし
同じキュア同士でも泥沼にはならなくなるのが魅力なんです
ポエタソロやってみたいけど
4時間もPT組んでくれる知り合いがいなくて挫折
831 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:53:36 ID:R9SMNrI+
現在50スペルをやっている者ですが最近スペルの募集が減っているので質問させて下さい。
キュアの皆さんがPTでスペルに求めるものは何ですか?
>>831 どっかで見たけど、スペルの募集が減ってるのはTAの関係するIDのせいかな・・
前衛多めでごり押しするやり方で時間短縮計ってるせいかもしれないね
元々、スペルさんに求めてるものって初期から変わってないかと
リンク処理とか完璧にこなして頂けたら何も言う事はありませんw
ぁ、スリープとかのCT中も棒立ちなのはちょっと頂けないけど
>>831 リンク時のCCではないでしょうか。
エリ龍とかIDとか、リンク上等PT募集のくせに
スペさんなしでいいよね?とか言う募集主よくいるけど
高確率で私だけ死ぬとか衝撃スクロ毎戦消費とか
全滅何回もとかになります。
下手っぽい人でもいないより絶対いいです。
脳筋前衛どもがスペさんいらないと思ってるだけではないでしょうか?
>>820 クロウ通ってる盾から言わせて貰うけど、それは明らかに盾がヘタクソ。
3リンクしても普通にやれば殴ってるのは別にしても2-3はキープ出来るよ
スキル余ってれば普通に4-5でも全キープできる。
まぁ青potがぶ飲みしてまで攻撃に回ってるならそこまでしなくて言いと思うけどねー
気が付いてはいるかもだけど、その2デバフによって先に掛けたデバフが飛んでいることもチラホラあるしさ。
>>828 30回っておま・・・
あんなのLv30〜39まで通い続けても出ない奴いっぱいいるのに何言ってんだ
ユニなんか運だよ。逆に一回目で出した奴もいたしな
>>831 キュア目線でスペルに求めるのはCC処理速度。遅いと盾キュアがあっという間に蒸発することがある。ここらでPS計ってるかな?
あとこれはなかなか野良で見かけないのが詠唱カットするスペル。スキルCTでカット出来ない時に注意促したりもしてるけど…あんまり気張りすぎてもダルいからやらなくてもいいかもしれん。
ヒール範囲外れたり敵の範囲に身を置くなとか次元の低いことはもう言われたくもないだろ。
>835
神殿じゃなくてポエタの話だと思うぞ
1回30分弱の神殿と2時間オーバーのポエタを同列に語るのは・・・
>>835 ポエタと神殿とじゃあチャンス回数と確率が違うでしょ。ポエタ30回は単直でクロメデ180体以上に相当するよ。それにLV30代で言うならレジェンドくらいのドロップ確率だと思うけど。
1個もとれてないのは運が悪い部類だな。御愁傷様w
抵抗1850でも範囲眠り食らうなぁ
命中装備をマクロ交換してるのか分からないけど
>>839 おそらくだが範囲スリ、ラヴァツナミなどは基本命中率か最低命中率が高い
フレのスペルに撃ちまくってもらったがこの2つはよく食らった
スピの範囲フィアーもよく食らうが、これはパッシブのせいなのか命中のせいなのかはわからん
抵抗はバフ込みで1700もあれば十分な気がする
1600はさすがに怖いが
>>840 確かにドレドギで複数のスペルから範囲眠りよく食らった
フィアーはだいたい7割くらい回避するけどそれでも3割近くは食らうからギャンブルなんだよな
ボウってPTに飢えてるからかしらんけどPTでの火力アピールうざいやつほんと多い
開幕近接が殴り始める前にフルスキル入れてタゲきちゃった^^;とか
TAなら目つぶるけど普通のIDでされるとほんとヒールしたくない
そういうのに限ってボウのくせに範囲くらいまくるし爆発しろ
へボウですがキュアからヒールは来ない前提でPTに入ってますが?
ヒール来ると壁職だけ見ててくれよと思う。
ぶっちゃけキュアよりチャントの方がいいです。
マントラあればPOTいらないこと多いしね。
>>843 喧嘩売ってんのか?
次からボウ来たら拒否するか急用思い出すからチャントにがんばってもらえよ
今度はチャントじゃなくボウバージョンかw
書きこんでるのシャドウかソードかスピスペとかか?
とりあえず
>>743は職はしらんがPTに入れない可哀想な子なんだな
痛いキュアが多い掲示板ですね
ハイハイ熊熊
● ●
(´●ω●`)
848 :
845:2009/11/30(月) 17:46:46 ID:9herrcHq
>>843 野良だったら最初に「ヒールは来ない前提でPTに入ってます」って言っておいてくれ
痛い子だなと思いながら見守ってやるから
釣りだったらスマン
ヒールいらないって言うとキュア的には痛い子に見えるの?
自分はスペルなんだけど、うっかり範囲食らったりは自分のミスだし
何回も食らって死んだりしても自分が悪いから
ヒールするならキュア自身や盾と前衛優先して欲しくていらないって言ってる
メインタンクとサブタンクとキュアが健在なら2タゲは平気なんだしね
ボウの人のは煽ってる部分があるけど
PTに来るボウってヒール来ないのが当然って思っている人が多いと思う
キュアに期待してないって訳じゃなくて
食らわないように立ち回るのが当然でPTでのヒール優先度が低いのを理解しているから。
自分のやり方に文句言われたようで気に触ってしまうのかもしれないけど
悪い方に取らないで欲しいなと思います
>850とは是非ご一緒したいです
サブでスペルしてる時は最速でPOT飲むね
メインのキュアの時はできるだけPTMにPOT飲ませないようにヒール回してるよ
>843が言ってるのは普通のことじゃね?
3行目以降は余計だが
この際だから徹底的に釣られてやる
>>850 例えば範囲で3k食らった瞬間に、最高級POT+アビスPOT飲んで
キュアに負担かけないようならいいけけど、そこまではしないだろ?
それをした上で「ヒールは来ない前提でPTに入ってます」なら大歓迎だ
盾、ソード、影、スペル、チャント、キュアの6人PTで
通常なら盾、ソード、影が範囲食らうよな
3人までなら範囲ヒールしなくて済むんだ。
キュアは盾と影を担当し、
片方にリカバリーフラッシュ(無詠唱回復力大)して
もう片方に1秒ヒール⇒2秒ヒール
チャントはソードに2秒ヒール
スペルが巻き込まれたら範囲ヒールするよ
正直、回復要りませんって言うの居たら面倒くさいわ。
ポエタでそんな奴居たら萎える。黙って回復下に入ってろ
誰でも取れるお手軽ユニークを指してると思ったけど、
ユニーク全般の意味で使ってるっぽいな
>851
ありがとう
釣りでも煽りでも無いんだけど
後衛にヒールいらないって言われると嫌な人も居るってのが分かりました
野良では言わないようにしますね
誤解して欲しくないんですが
ヒールまったくいらないって意味ではないんですよ
後衛にヒール回した結果タンクやキュアが死んでしまったら困るから言っているんです
みんな、キュアやってても最上級Potとか、アビスPot使うものですか?
自分は秘薬くらいしか持ちあるかないんで。
ヒール要りません。でも全くヒール要らないって訳じゃないです。
>>858 キュアが倒れたら壊滅するから使えるものは全て使ってる。最近はアビス精神まで手を出し始めた。
なのに他の奴等が使ってないとマジでイラッとする。そういう奴に限って装備やら対人やらウンチク煩いしさらにユニクロ出るからもうね。
>>856 クロメデメイス300周通っても一回も出なかった俺様に土下座しろwww
ユニークなんてマジ出ないし、出てもダイスでまず勝てないからな。45ユニ武器クエなんて何回行けば手に入るんだよw
ダイスで99と10しかでないようなチートツールないかなぁ…マジで。
ユニークメイス出て喜んだのもつかの間、何故かシャドウがダイス振りやがった。
不穏な空気が流れるがしかし!シャドウの出した数字が8!
助かったと思い俺もダイスを振る。出た数字は2 その夜、枕を濡らしたのは言うまでもない。
とにかく壁回復最優先だから回復は余裕あるときにしかしない。
前もって言わなくてもわかってんだボケとか思うなw>先に言う
カンストの影と剣ががPTにきて反射をまったく理解しておらず
「うほwしかし火力無いからいたくねーw」「一撃でしんじゃう@@」とか
ウフフキャッキャするPTに出くわしてから死人出しても心が痛まなくなったw
864 :
名も無き冒険者:2009/12/01(火) 01:58:57 ID:3zVJVVu1
>>860 わかるなぁ。 余りPTしないけど、(その理由もあって)
自分必死でPOTがぶ飲みで正に↑のボウさんじゃないけどギリギリまで回復まつ感じや死んだりされるとストレス溜まりまくって早くPTおわらないかな…とかつい思ってしまう。
一番、最悪だった時はフルディバでコンプリートされたシャドーさんがヘイトとりまくって即死したのにも関わらず、ヒールもう少し早くやってくれとか、座ってMP戻せとか色々言われたな。
タゲ持って行ってもPOTすら飲まない人でも結局、死ねばこっちのせいにされんだよね。
>>865 詠唱長いって知らない奴ばっかなんだろ
チャントですらキュアのヒールは即撃てると思ってるからな
あいつらチャントのヒールは2秒もかかるんでかけたところで意味無いとか言うからな
キュアのヒールだって2秒以上ばっかなんだが
1秒ヒールにはCT2秒ついてるしよ
単純な質問なので既出だと思いますが分からなかったので教えてください。
現在30Lvくらいなのですが、少し難しめなクエ等をPTで消化していると真っ先にMPがなくなります。
これはアイテムで頻繁に回復すべきなのでしょうか?
それともオーバーヒールのしすぎでMP使いすぎだからなのでしょうか?
ヘイトで迷惑かけない程度ならいいだろうと思って、先を見越してヒールをかけたりしています。(かけ続けないと死んでしまいそうなので・・)
皆様は、どのような感じで回復をしてさらにMPを保ってらっしゃるのか教えてください?
↑最後の「?」はなかったことに・・・orz
30ならポットでちょい回復だけでも済むのが普通かな
もうちょっとレベル上ならポットはもちろんmobが死ぬ頃に合わせてMPリカバリー常用が普通になってくる
かけ続けないと死ぬようなら正直盾が柔すぎるかリンク処理が頂けないか
どちらでもなければ狩場がPT全体にとって適性じゃないか。
難しいクエがいわゆるミッションの事ならば適性の5レベル下から受けられてしまうので
焦って消化する必要は全くないよ。
簡単に言うと、精神のポーション飲み続けろ。
ペナンス、リバコンを使え。
まさか回復だけでMP枯れるんじゃないだろうな?
>>867 20台ぐらいはあまり覚えてないけど30ぐらいからのPTクエなんかは
どんな無駄をなくしたスキル回ししても普通の進軍速度のPTじゃMP減っていく。
それこそ前衛が麻痺神石とか失明神石でほとんど被弾しないとかなら別だけど
スティグマのリバース(MP/HP入れ替え)ペナンスなんかを併用してもMPPOTは使うと思うし持っていた方がいい
PTによるけどMP休憩を取ってくれる場合もあるけど
30台でも2ndのキャラが増えてきたし、今後はタイムアタックのIDなどもあるからPOTでMP補充は必須だと思う。
>>867 MP自然回復量upの料理を常用する。これは絶対やろう。
天ならルニメカクテルが定番だけど、ルニメジュースかセラト粥でもいい。
中級か上級でいいので精神POTも常備しておく。
実際にPOTがぶ飲みするかどうかは別にしても、持ってないのは論外。
(最上級はちょっとコストパフォーマンス悪いのでLv30台ならそこまで要らんと思う。)
あとオデラーの粉も常備しといて戦闘終了〜次のmobのタイミングとかでMPリカバリーする。
詠唱長い代わりに精神POTよりは安い。
消耗品主体じゃ財布に辛いと思うならペナンスリバコンも使うべきだし、
こまめにお座りしてみるとか、最悪トイレだのナンだの理由つけて休憩とるしかないかな。
ジュース飲むとちょっと違うよ。
30じゃ贅沢かなっていう一番最高のジュースかカクテル飲んでみて。
POT消費抑えるから結果経済的。
できればPOTと料理は自作がいいけどねー!
あとPOTがぶのみもいいけどオデラーつかう時はポットの効果時間確認してな
MPリカバリーでPOTつぶれちゃうとかあるから
>>867です。
皆様、ありがとうございます。
@ジュースやカクテル等で回復量底上げ
A戦闘終了直前はMPリカバリー
B↑これらでもMPなくなるときはPOTがぶ飲み
が、理想的ってとこですかね。
他のキュアさんと組むことがなかなかないのでとても参考になりました。
昨日始めたばかりでキュアになりました
町ですれ違う人の中で
ワンドを装備してるキュアさんは余り居ない様に思うのは
単にPTでの防御を上げるためなのでしょうか?
ワンドを持ってても意味がないからですか?
お金があまりないのでワンドかメイス盾どちらか一方に絞りたいので…
防御が上がるからってのもあるけど
メイスと盾を持つとワンドより魔石のスロットが多くなるから
その分キュアに必要なHPやら魔法抵抗を多く確保できる
天か魔かわかんないけど
はじめのうちはメイスも盾もクエ品で十分だと思う
878 :
名も無き冒険者:2009/12/01(火) 08:47:45 ID:viJmDFmy
最初のうちはって大嘘だわ。序盤のクエ品は逆にノーマル品しかくれないから使い物にならん
このゲームはザコ敵の強さが一定なので序盤のほうが辛い。委託でレア物(スロット2)を買うのが妥当
>>877 メイスも盾もじゃなくて
メイスもワンドもの間違えだわ
しかもはじめのうちだけじゃなくて
50になってからもずっと武器はクエ品だったわ
初めて他のキュアと組んだけど
回復以外は立ってるだけで一回も戦闘姿勢すら取ってなかった
たしかにメインヒーラーは任せるって言ったけどさ…そりゃねーよww
こっちだって一切回復しないわけじゃないし、
回復が一切いらない敵だっていた
しかも自分のHPは減っていても放置
敵の範囲は見れてない&回復は遅い
一緒にいたフレは別に気にしてなかったんだけど
…キュアなんてこんなもんなのかな?
石とパニアースくらいはいれるけどそれ以外の攻撃はしないな〜
範囲巻き込まれてヒールできない状態になりたくないしね
ところでポエタソロって一般人的なキュアの装備でクリアできるもんなの?
>>876 Lv30になって炎の神殿っていう場所にいくようになるまではほぼソロだし
ワンドでいいと思うよ
トルシンってのが最初にPT組むとこだけどキュアにタゲなんかこないから
範囲に巻き込まれないように離れとけば盾なんかいらない=メイスいらない=ワンドでいい
新規だとお金も無いから盾でもどうせ魔石スロット1の白装備だろうしね
ワンドの方がまだソロが楽だと思うよ
マジカルリカバリーをいつもキュアに使ってるんだが
MPが減ってなくて使うタイミングがないキュアがいるからな、そのキュアはもちろん仕事してる
それからキュアの言うMPが足りないっていうのが信じられない
POTを使い忘れて肝心な時に足りてないんじゃないの?
ぎりぎりまで使わないでちょっと時間があれば座って回復しようとしてるの?
やったことないから詳しく教えて欲しい
シャドウと同じで
ひたすらでやってる人は枯渇するんでないかな
>>883 火力のないPTだと、火力無い=装備が弱い=被ダメもでかい&HP少ない
で当然戦闘も長引くし範囲ヒールやら連打でPOTをCT毎に飲んでても足りなくなる時があった
リバコンなんかしてる暇ないしペナンスは当然CT毎に使う
MPリカバリーは詠唱長すぎて使ってる暇無い
戦闘後にやろうにも最近TAでもないのにさっさと次MOB釣る奴多すぎて
そんな暇ない。なんせドロポ拾う暇もねーって話がちょくちょく出るくらいだし
火力ないPT限定って感じか
>>883読みづらくてすまんかった
>>883 それはキュアの中の人の考え方によって大きく違うから。
いつ始まるか分からないカオスに備えてMPを常時半分以上に保ち、
そのために精神ポーションがぶ飲みしてる人もいれば
MPやばくなってきたら回復しだす人もいる。
そいつの資産の問題もあるからがぶ飲み強制は難しいだろうとは思うけどね。
ただMPを保ってるキュアは色々考えてるんだなと思って良いんじゃね。
このタイプのキュアはヒールとかデバフ解除も早いタイプが揃ってる。
ヒールわざと遅くしてるけどだめなの?
結局は殺さなければいいだけで過剰ヒールするなら攻撃したほうがいいと思うんだけど
状態異常も肉体系なら放置してるのもあるんだけども
キュアのみなさんに質問。
段差の多い場所での立ち居地どうしてます?
例えば狭い通路と段差の多いドラウIDとかですね。
自分の場合範囲バグなどがあって回復掛からない前衛さんがいるので
Mobの範囲喰らう覚悟でバグが起きないと思われる地点で範囲詠唱被せるんだけど
先日「範囲攻撃を何でキュアが喰らうの?装備に頼りすぎ」と言われてしまったんで
ちなみに装備はLv47でアクセはレパルクエ品
防具はラクシャーサHPOP付にHPアクセ
最近やっと貯めたお金で1箇所コインユニ装備
>>888 それでPTMが不安にならないならいいんじゃね?
不安になってPOT飲むとかじゃ間に合っててもダメだと思う
俺も身内で行く時は盾のHP半分くらいまで放置で攻撃に参加し、グレースで回復
とかしてるが、野良じゃ何があるか分からないしもっと早めにヒールしてる
状態異常はヒール忙しい時は優先順位の関係で俺も肉体系は放置になる時あるよ
余裕あるならちゃんと解除しろよ
>>889 範囲ヒールは段差の多い場所だと範囲内にいてもかからない人が出るバグが
あるのでってそのまま説明すればよくね?
説明しないとその文句言ってきた人はキュアがなんでその位置に立ってたのか
理解できないままだぞ
ドラウの・・・範囲ヒール届かない段差あるとこ・・・
って思いつかない!
SCの着地する台の上からナーガ倒すときくらい・・・?
つまり立ち位置が悪い。
mobに密接するような場面でも背後にまわればそうそう範囲なんかこないかと・・・
タゲとんで遠距離範囲きたとかじゃないの??
タンカーの戦闘位置がまずいような気もするわ。
>>891 伝えてある。
しかもそれ言った本人はレギでPTとかも組んでる人
だから普通はバグあるの分かってて回復かからないの承知で
自分は範囲喰らわないとこで皆はヒールしてるものなのかな?って不安になったもんで。
>>893 余裕がある状態なら範囲ヒールする時だけ前進してからかけてる
キシャルとかマジひどかったな。段差もねーしまん前にいるのにかからねー!
完成型()なのにこんなバグ放置で素晴らしいゲームだと思ってる
ドラウだと軍医いるところから
・左通路のナーガいる辺りからアクバル広間の手前の坂道
・892の言う場所からラクシュミ広間の手前の坂道
・滑空で通り過ぎた石橋からニムバルカ広間の手前の坂道
盾さんは必死で平坦なところへ釣ろうとしてくれるんだけども
その他前衛火力が坂道で叩き始めて仕方なく盾さんが坂道へ戻る
でその頃にはフライングしてる前衛が範囲喰らうってのが多いかなぁ
>>888場合や状況によりけりだしこうしなきゃいけないとか言えないんじゃないかねえ
盾にヒール足りなくなりそうなのに前衛後衛二回ピュリ押さないと治らない状態とかだと
自分確実全員には一度はピュリするけど二週目は盾ヒールもみつつだから行き渡らない時もあるし。
敵倒し終わる寸前にチャットで何かの説明とか補足とか何かうちはじめてる時に
敵倒し終わった後のトラップとかのこってて誰か鈍足状態になっても入力し終わった後でいいかとか後回しにすることあるしなー
まあ早く異常状態は解除したほうがいいとは思うけどそれが何より重要な事項かっていわれると
軽いやつもあればまじでヤバい異常状態もあるし
状況によりけりとしか。
ついでに質問なんだけどポエタの虫三匹の出血状態って解除何回でできてる?
範囲一回だとスキルレベルが低いためーで解除できなくて
その後ピュリでも不可能
ピュリ三回でも無理な時もあれば
何故かピュリ二回で解除されたような時もあるんだが
最近は解除どうせできないと思って一応範囲ピュリしてシールドと他数人に単体ピュリ
やっぱ治らないやと思って残り他放置で虫叩いてるんだけど。
敵倒し終わった後にトラップに引っかかる奴は死ねば良いと思う
まあ、タンクからするとキュアが攻撃して余計なヘイと取って欲しくないと思うけどね
攻撃しないから地雷って認識はタンクの俺からすると大きく違う
>>896 解除できないデバフはPTMのデバフアイコンにカーソルを合わせると「解除できません」って書いてるよね
>>897 過剰ヒールしてないからタゲこないけどね
>>896 虫三匹の範囲の異常状態は、治らないものと思って諦めてます。
カーソル合わせても「出血状態です」しか書いてないので治るものなのかなと思って頑張ったけど、無理っぽい。
治らないなら治らないってアイコンのとこに書いてくれないと、サボってるみたいに見られそうで困る><
>>898 キュアの攻撃でタゲとってしまうって
シールドがプロボさぼってる&他の火力がかなり低いってことだよ
要するにお前が地雷
>>901 治らないのには書いてある。が、一々説明なんて見てる暇あったら手を動かしたほうがいい。
ヒント:範囲で状態異常になる奴は解除不可。単体で状態異常なるのは解除可能。あとは通って先読みヒール出来るように敵スキルをきちんと覚える。
最近愚痴スレで愚痴りきってもスッキリしなくなってきたよ(´・ω・`)
>>898 キュアの攻撃程度じゃあヘイトは加算されんぞ。状態異常回復とヒールがシャドウ全力全開並にヘイト加算される。
でも攻撃しててヒール遅れるのは言語道断だと思う。家畜なってるのにアース詠唱してブッ放してるのは人事課窓口に相談することを薦める。
ゴメン。虫範囲の状態異常の説明って「…この状態異常は解除出来ません」って記載されてないのか。6発盾にいれても解除出来ないからだったら誤記だろう。
木とかはちゃんと説明記載あるのに虫は無かったなんて知らなかった。
なんだか船では解除出来ないのはHPゲージが赤のままだったり、他だと解除出来なくても緑に変色したりとルールが曖昧すぎるよな。
>>902 タゲじゃなくてヘイトって書いてあるだろ
わざわざタンクが非攻撃派キュアを地雷と思わないって擁護してるのに、お前はそいつを地雷扱い
二言目には他職を非難
そんなだからキュアのイメージ悪くなるんだよ
>>904 状態異常解除は全くヘイト稼がないはずなんだが記憶違いだろうか。
>>907 例えばシールドがFAして2リンク時にデバフ解除すると
一方のmobがキュアに向かってくることがある
そうだとすると状態異常解除にもヘイトがあると思われる
>>906 皆が殴ってるMOBをキュアが殴って
そのMOBに対するヘイトが上がったからって何か問題あるの?
困るとしたらキュアがタゲとってしまうって事だよな
だが実際ランダムタゲ以外でキュアの攻撃にとってタゲをとるなんてことはありえないわけで
本当にあるとしたらPTメンが地雷なんだろう
多分知らない人も多いんだろうがキュアは攻撃ではヘイトが上がりにくいというパッシブスキルがある
だらだら戦闘が長引くよりはキュアも攻撃に参加し殲滅はやくした方が
無駄なヒールが減り他のMOBのヘイトは上がらない
>キュアが攻撃して余計なヘイと取って欲しくないと思うけどね
これに対してのレスであって
何も他職を地雷扱いなんかしてないのだが
>>905 > ゴメン。虫範囲の状態異常の説明って「…この状態異常は解除出来ません」って記載されてないのか。
そうなんです。書いてないから、解除できるものと思ってる人いて、なんで解除しないの?って言われました。
聞いてくる人には説明できるからいいけど、聞いて来ない人にはダメキュアと思われそうだ。
てか、人の顔色うかがいながらとか情けないな俺・・・
>>909 なるほど
正直ヘイト関連はキュア経験者が一番良く理解してると思ってる
勉強になったよ
>本当にあるとしたらPTメンが地雷なんだろう
それでも、こういう発言をしておいて
>何も他職を地雷扱いなんかしてないのだが
こう言っても説得力がないんだって事を理解してくれ
まあ1付けてるのを攻撃したからってキュアにタゲ移るなんて事はありえないわな
仲の良いソードとペア狩りで必死にタゲ奪ってやるノリでやってても
初っ端20%発動以外はタゲ取れないハルバでも無理だな
言い方がちときついのけどなw
>>911 まあ本人じゃないからアレだが
ぶっちゃげ912に書いてる通りキュアにタゲ取られてるんなら相当やばいよ
職うんぬんではないわな
多分想像で書いてると思うわあれは
棒立ちキュアは糞と言うやつもいりゃ攻撃するとタゲ取る(実は取らないが)と言われる
どないせーっちゅうねんってのはある
>>910 普段シッカリ状態異常解除してれば周りも気づくと思うよ。それに大した状態異常じゃあないし気にしてない人ばっかだと思う。
逆に治癒POTも使わずに指図してくるのはこっちから願い下げてやろうさ。難易度高いIDが増え続けるし人脈築くのも攻略の一つだよなぁ。
実は自分に言い聞かせてるレスだったりする。
うんこぴー
覚醒神長チャントなしで行ってたおせんかった・・・
盾へのヒールが足りてない感じで2秒ヒールと1秒ヒール連打だけじゃもたなくて(神長範囲スキルコンボ以外の時)、リカフラも盾に使って持たせてたら他がぼろぼろになってってコリド一個前あたりの範囲で壊滅したー
非覚醒余裕になってきたから調子乗ってた・・・
誰か細かく指導お願いしゃーす!
-完-
範囲避けない奴ばっかならチャントいても壊滅するわ
>>916 ヒールグレースも使っていく
神長に限ったことではないが、攻撃モーションが始まってすぐにグレースを詠唱すると2回目の攻撃終了直後にグレースを合わせることが出来る
基本はヒール&リカバリーライトだけど、リカバリーフラッシュ後や神長のエール後など、全快させる余裕が出来たあとは安定のためにもグレースも使っていくといい
50%の範囲はアクウィットに頼ってしまうのが一番楽
アクウィットでもクリとか食らうと間に合わない可能性あるから範囲ヒールも詠唱しておく
あと、75%と50%以外で来るランダムの範囲はヒールバリアやピュリフウェーブで何とかする
俺はいつもこれで何とか死者出さずに済んでる
自分も覚醒神長は最近悩むことが多い
慣れてる人たちだと問題なくいけるけど
野良で慣れてない人いるとしんどい事多い
ヒールの範囲内にいてくれれば範囲食らったとしてもまーいいけど
範囲攻撃を避けようとして逆側に逃げて食らって範囲ヒール届かなかったり
最初から範囲ヒール外だったりでて死なせてしまう
盾役の人にころころ位置変えられるとその度にこっちも変えなきゃいけないし
位置取りがシビアだよな
アビスでいつも弓にまけるんだけどあの弓のデバフの連続どうにかならないのかな?
デバフ掛からない=Lvが自分より上回ってないと無理ゲーぽいんだけどw
スタン>沈黙>スリープこのコンボ喰らったら何にもできずにおわるんですが・・・
いろいろあざす
グレースは使う余裕あるときは入れてるんだけどまだ不安だったなー
連打ばっかで神長タゲれなくていつくるかわかんないから怖くて連打せざるを得ないって言うw
非覚醒だと敵の詠唱見る余裕あったんだけど覚醒は格がちがったw
50パーアクウィットはここで前誰かが言ってたから実践してます
>>921 と同じ感じで範囲もらしてったのが一番の原因かも
立ち位置はいつもどっちに転んでも対応できるように神長が向いてる方向の真横に位置取ってじわじわ動きながら調整してるんだけど
こっちに逃げてくれない人はどうしても出てくるなー
神長の後ろ後方からじゃ自分が範囲食らっちゃうんですよね?
>>922 >Lvが相手より上回ってないと
です・・・訂正
あんまりこういうこと言いたくないが現状どうにもならんだろう。
弓は無詠唱状態異常+遠距離物理ダメージスキル中心だから
HP型の装備だと沈黙と睡眠含めたフルコン*2で回復できずに押し切られるし
魔法抵抗型だとスキルで捕まらないかわりに弓のワンコンで落とされかねない。
というかもともとキュアの苦手な沈黙スキルと遠距離物理スキルを持ってる時点で相性最悪なのに
アップデートでキュアすらワンコンで殺しかねん火力持った最強職になってかなり無理ゲーになった感がある。
俺盾だけど別に俺含むPTメンバーの異常全部直してくれとまでは思わないな
どうでもいい異常とか多いし
敵覚えてそれが使ってくるフィアと物理封鎖だけ直してくれればいいと思う
強いて言うならポエタのLvになってまで範囲回復しか出来ない子はもうちょっと考えて欲しい
敵の範囲食らうのも悪いんだろうが範囲回復連打じゃ詠唱間に合わずタンカー死ぬんだよね、覚醒神長でもそう
上手い人は敵タゲりながら回復してるみたいだから範囲に合わせて範囲ヒールの詠唱ぴっちり間に合うように撃ってるよね、あれはPTメンバーにとっては神キュア扱いだよ
すまん、弓のスキルは魔法抵抗依存なの?
初歩的な質問でごめんだけど
>>926 言ってるキュアがどんな行動してるかわかりにくいが
範囲回復せざる得ない状況にするのがおかしんじゃないか?
前方範囲なのに3人以上が喰らったり。
本来範囲回復しなくてもいいようなものにまで範囲回復するはめになったりな
単体大ダメージに盾にタイミングよくグレースあわせたのに直前になって
シャドウにタゲ変わって、シャドウ回復してたら盾にタゲもどって盾も減って、とかな。
ヒールが遅いとか愚痴るやつもいるが(実際遅いキュアもいるだろうが)
遅くなる状況を作ってるっていう自覚が作ってる本人達には全くないんだよな・・・
強いて言えばポエタのLvになってもショボい装備の盾が居て困る。
最低全身マスターでお願いします。
火力ある後半組になるとキュアの攻撃なんて雀の涙だと思う。
せわしく攻撃するよりも敵を見て迅速に状態異常を治すほうが火力になると言われた。
意見の押し付けではないが一理あると思って沈黙等のデバフはかかると同時に解除するようにしてるかな。
攻撃ツリーでポエタソロして憂さ晴らししてマス
たしかに50でレアとかはやめてほしいね(-_-)
927
スキルの付属効果の一部が魔法抵抗依存だったはず。ダメージは普通にくらう
>>927 ダメージ自体は物理判定で、スタンなどのデバフが魔法判定だったはず
934 :
名も無き冒険者:2009/12/02(水) 00:10:16 ID:6txCtIKa
俺増幅1400キュアだけどポエタとかで野良で普通に攻撃MAX参加
回復もきっちりやってるけどキュアにタゲ固定とかないな
稀にタゲ来るケドすぐ盾がもってくし
実際どうなんだろね、ちなみにスティグマも攻撃型
>>907 状態異常回復はヘイト稼ぐと思うよ
ピュリでタゲ移る事ある、ランダムタゲの相手じゃなくてね
キュアにタゲ移るとか言うやつは、低レベルか、ランダムターゲットを理解してない
レベル50になって前衛が全力で殴ってる状態なら
いくら攻撃しようが過剰ヒールしようがタゲなんか絶対取れない
あとついでだが、カームはスペルに跳ねるから使うなっていうやつも間違ってる
寝かせてる敵のヘイト量は、キュア>>>>スペル=>盾だから
スペルに跳ねたってすぐに盾がターゲット取れる
カーム使わずキュアに跳ねた場合、キュアは自分をヒールするから
いつまでたっても剥がれない、まぁそれで絶えられるなら良いが
盾が早くタゲを取り戻せると言う意味では、カームを使った方がいいに決まってる
>>936 ヒールライトしか使ってないのに1匹でタゲくる盾とかもいるんだぜ・・・?
1行目読め
>>929 でもポエタでユニーク取らせてあげたいなぁーって気持ちもあるから被害被る俺キュアは我慢してるよ。ダイス弱い時間ないって奴は少なくはないと思う。
お前チョーーいい奴と誉めてくれ(´・ω・`)
最近キュア始めてまだ20手前なのですが、魔石は何を詰めたら良いのでしょうか?
今の所ソロ狩りだけなのでHPしか入れないです
>>926 しょうも無い範囲とか避けんでいいからさっさと倒せと言いたい
ポエタの場合、範囲回復が快適に出来るかどうかは、チャントのタンクへのサポートに依る所の方が大きい
シールドが良い盾欲しいって言ってたから、じゃあ今回もし盾出たら譲るよ
その代わり守ってねwって言ったら姫キュア扱いされた
守ってくれないなら身を守るために盾に全力で振るし!
流行語感覚でなんでもかんでも姫って言いたいだけな奴多すぎだろ
>>922 スティグマやレベルや装備がわからないけど一応対弓での自分の戦法書く(HP魔石型で使えるアイテムフル活用前提)
対弓はハイドからゼロ距離奇襲きたらほぼしんだと思っておk
ログが見えたら看破の種を使えばなかなかそういう状況はないはずだけども
まず弓とあったらリストレインorフラッシュをいれて一度距離をとる
空中なら羽とじて距離をとるのもあり
これすらさせてくれなかったら諦める
地上は奇襲じゃなくても相手の方が足早いので厳しい
とりあえず向き合える状態になったら基本は25m距離とってパニッシュと42即時詠唱でじわじわ削る
25m距離とるのはスリアロ射程が15mだから
スリアロ入ったら大体負け決定なので諦める
あとはCT毎にリストレインいれてアースコンボかアースアンガー
サイレアローはくらった時特に困る状況じゃなければ治癒ポのまずに距離とる
サイレアローのがCT短いので大事な時に飲めないとこまるから
あと治癒ポ関連で治癒ポで消えるのは修正きてなければ古い順から2個までなので適当に2、3個デバフいれてからフラッシュいれればこっちのもの
但しスリアロは魔法扱いで入るはずなのでそこは注意
サイレアローはダメが入ってからサイレのはずなので無効化できるはず
25m距離とってるのにやられるならたぶん装備差
とりあえずHP型ならこんな感じだと思う
長文申し訳ない
キュアに攻撃速度UP武器ってあんまり意味がないように思えるんですけど
40エリートアビスメイス目指す価値ってあるんでしょうか
50キュアです
長文でしかも連レスですまん
どうにも長くなってしまう
>>923 覚醒神長は他メンバーに、自分が範囲くらわないように事前説明が結構大事だなー
立ち位置は後ろにいて範囲くらうかはやったことないからわからないけど基本横からやってる
前衛の立ち位置が悪ければこちらから毎回指示
タゲもらったら動かない、範囲から逃げる時はなるべくキュア側にとも言っておく
なにか文句言われたり、言っても聞いてくれなければ死にたければどうぞとでも言ってやれw
キュアが範囲くらったら全滅濃厚だしな
操作に関してはタゲの切り替えはタブキーと神長にタゲられてる人のFキー交互に推すか、アシストをSCにいれてタゲ切り替えオススメ
レベルが50ならこれはやばいと思った時は50DP使うといいかも
DPが神長前で死んで一回しか使えない状況なら50%の時にヒールバリア+クイックネスプレアで詠唱にあわせて範囲ヒール3つ重ねればアクウィットに割かなくてもおkになる
ただミスるとやばいので無理してやらなくておk
あとは盾役が最初にタゲとる時ひっぱられた位置から動かないでもらい前衛は範囲くらわないように距離とってもらう
で、初動範囲にあわせてグレースを前がけ
最初が肝心なのでこれで気持ちもHPも余裕できるからちょっと違うかも
まぁ神長に限ったことじゃないけど意志疎通が大事だと思うな
>>945 モーション時間が短くなるのはかなり意味あると思ってる
リバースライトとパニッシュのモーションなげーよなげーよモッサリだよー
攻撃速度はモーションが速くなるけど詠唱速度は変わんないよ
アビス40武器だと魔法命中も増幅もベトーニorクセノフォンより低いし対人5.4%ついてるけど微妙
防具とアクセにAP使った方がいいんじゃね
>>948 40エリートがいいのは高HPも付いてるって事だろ。
本人がどういう戦い方をしたいかではっきり分かれる。
小数PK主体に動きたいなら40エリートはお勧めしない。魔法命中や魔法増幅主体=50エリート
多数でひたすら支援に回るのなら40エリートは高評価。
速度はかなり大きい要素。パニッシュなんかのでかいモーション短く出来るし浄化も連打しやすくなる。
高HPっていってもスロ2つ分とオプション足しても
ユニクエ武器とHP200しか変わんないぞ
それだけの差に478kAPは無駄遣いでしょ
速度とHPのオプションが欲しいなら
その分のAP貯める間に要塞ID籠って
45ユニクエのメイスでも取ればいいんじゃね
速度+スロ2+HP200は十分価値があるとは思うぞ
ただしこれを最終装備としてPK用に麻痺入れるか?と問われると考え込んでしまう能力
40アビスユニ武器と50アヌハルトやゴッドリーダーの能力を比べてしまうとかなり差が大きいぞ
と、945は50かwだったら武器はID通うべきだろう
40アビスユニ武器は最終装備には考え物的な能力だけど40アビスユニ防具は最終防具にしてもいいと思う
50アビスユニが一番いいのは分かってるが人生完全に捨てないとAION終わるまでに全身整えるのは無理だしな
>>950 >>951 取れる取れないじゃなくて目指す価値はあるのかどうかじゃねえのか?w
防具の話なんて全く関係ないだろw
目指す価値は十分にあると思うけどな。ただ他の50メイスと違って思ったより当たらないというのが増えるだろうから
支援オンリーに近い形になって勿体無いと感じる奴が多いだろうなと思う。
攻撃参加したい奴(魔法命中、魔法増幅、速度)
・タハバタメイス
・50エリートアビス
・アヌハルトメイス
支援に徹したい(HP、穴数、速度)
・50ディバメイス
・シャイニングスルカナメイス
・45ユニクエメイス
・40エリートメイス
>>934 俺もポエタで回復は思い出したかのようにしか掛けない攻撃MAX派だけど、タゲなんかたまにしか来ない。
来ても暫くの無動作とカームでタンカーにタゲ戻せる。正直、タゲ来まくるキュアはオーバーヒール気味なんだろう。
痛い範囲してくるMob以外では相方のタンカーはいつも死にかけで良い。と、敵対増幅付きの盾を装備してるキュアが言ってみる
「たまにしかヒールしなくて済むPT」が全てのPTに当てはまるならお前は正しい。
攻撃型()でも所詮キュア。ヒールしないならヘイトが溜まるわけがない。
でも現実は「たまにしかヒールしなくて済むPT」なんて野良ではめったに無いんだよ。
「常にヒールしてないと誰かが死ぬPT」のほうが遥かに多い事を理解して欲しいなぁ。
常にヒールとか言ってる時点で終わってる。
>>850 いや、ただ単にキュアには何も期待しないだけですから
ID:mAGe9PHvがPTにいたらすぐ抜けるか蹴るわ
>>956 お前はキュアスレまでわざわざ喧嘩を売りに来たのか?
何も期待しないとか言うやつとこっちこそPT組みたくないわ
まあどうせゲーム内じゃ言えないんだろうけどさ
やたら亀レスだしmAGe9PHvの言ってる事は言い方が悪いにしても間違ってないぞ
一部だと思うがいい加減にしろ
喧嘩吹っかけられていつもいつも買うのは見苦しいぜ
あっ自演でしたか^^;
>>958 どちらかというと大体仲裁気味な事がいつも多いけどw
こいつの場合はマジで馬鹿で分かってないから言っておいたほうがいいかなと思ってね
多分上の方で発言してるキュアが攻撃したらタゲ移るとか思ってる馬鹿じゃないかな
960 :
名も無き冒険者:2009/12/02(水) 20:50:43 ID:6txCtIKa
ポエタでノアだけ狩って元老無視する奴まぢしねばいいと思う
魔法抵抗装備にしようとがんばってるんだが、1500にすら届いていません
その上、魔法抵抗石ばかりにするとHP6000ギリギリですorz
抵抗装備はみなさんどんな感じなのでしょうか
ちなみに、自分は現在まだ49で装備はマスター強化オリハルコン(胴・下半身・肩)とプラチナコインユニ(脚・手)です
50になったらドラズマ胴にする予定です
抵抗装備はディーヴァニオン一択。
>>962 50ディーヴァニオンそろえるのを既に諦めてる場合、魔法抵抗装備も諦めておとなしくHP装備のほうがいいでしょうかorz
正直ディヴァかそれに見合う廃装備でないと抵抗しない方がいいかな…
体感できるの1600からだし、レジェ混じりの装備だとHPがお留守になる
このスレで魔法抵抗にしたほうがいいというのを見て魔法抵抗特化装備目指してきましたがおとなしく諦めることにしますorz
50ディヴァ前提での話しだったということがわかって、1つ賢くなった気分です
ありがとうございました(´;ω;`)
>>965 今は抵抗だけじゃきついよ
バフ使わないシャドウとスペルだけ相手にするならいいけど
アドバイス色々ありがとうございますペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ
魔法抵抗特化を諦めて今まで通りHP特化装備(サブ装備でソロ用に魔法増幅装備)にしようと思います
自分から積極的に対人はしません、襲われたら大人しく殺されるか逃げてます
ドレドギは社会人なので時間的に無理、ID系も最近は拘束時間長すぎなのが多くてもっぱらソロや初期の知り合いとペアやトリオがメインです
HP装備以外に選択肢あったらお勧めを教えていただけるとありがたいです
ソロ時とかに奇襲されてもなんとか逃げ切れるようになりたいorz
ドレドギって長くても1時間で終るから、数少ない社会人でも比較的問題ないコンテンツだと思うんだが…
拘束時間が1時間切るものって、ドレドギと上層IDくらいじゃねえ?
>>967 アビスに行かない。これオススメ。
49になってインタ/ベルスランでペアトリオもないだろうし、
プラチナコインでもやってりゃいいんじゃね。
今33の天キュアなんですが
対人に使うスティグマってみなさんどんな感じですか?
自分はリカバリーフラッシュとアースアンガー入れてるんですが全然勝てません。
確かに魔法抵抗が最終装備って考え方でいいんだろうけど、先行してるやつとやっと最近50になった俺の考える最終装備じゃ違いすぎるんだよな
先行組の考える最終装備
フルディーヴァ
手足肩三カ所エリートアビス、ドラズマチェーンメイル、NMユニ腰
俺の考える最終装備
全身ポエタユニ
同じキュアでもポエタユニをみためようとしか考えてないんだぜ…
971 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 02:20:28 ID:Lyw/WwPY
>>969 魔37だけどキュアが勝てるようにまたは奇襲されても逃げる事ができたのは34のパニッシュおぼえてからだなぁ
後は装備とLv差だと思う。
その中じゃ全身ポエタユニが一番きついと思うぞ。
ディーヴァ以上に運の要素が大きすぎる。
40ELアビスセットが一般プレイヤーの最終装備候補じゃないか?
鯖や種族にも依るだろうけどドレドギは少なくとも2時間は見ないと行けない。
内1時間は採集かソロで過ごすか、
PTで申請して15分ID行くかぐらいになっちゃうし、
後者は全員行ってないIDがないと成立しないから固定でもないと集めるの面倒。
抵抗なら洞窟ユニ+コイン胴でいいんじゃね?
ポエタほど時間かからんし、装備やPT構成次第で49でもトリオいけるだろ
コイン胴は洞窟で出る龍素材を売りまくって金作ってコイン買えばいいし
それだと抵抗1700HP7k程度が限界かもしれんが、相手が廃装備じゃない限りたぶん即死はないと思う
ドラズマチェーンメイルも作る人がいれば比較的楽に入手できるんじゃね?
ドラズマはポエタいってればそのうち出るだろうし
ぼくがかんがえるさいしゅうそうび
胴ドラズマ
脚40EL
手足肩40ELから2箇所・洞窟ユニから1箇所
対人はやらないID、ドレドギは行かない
何でこのゲームやってるんだw
俺なんてもっと時間ないが、(レベルももっと低いし)
潜入したり要塞をPTで攻めたり充実してるぜw
IDなんかも知り合いと途中まで行くとか色々あるだろ
どっちも大差ないから外装の好みで選べばいいんじゃないか?
スティールのはオリジナルデザインだから個性は出るかもしれんが、独特だから人による
刻印装備じゃないし、スティールだけでも装備してみればいいよ
>>976 お前キュアメインじゃないだろw
俺なんてもっと時間ない、とか笑わせるな
社会人だと平日帰ってきて2時間できればいいほうだし、POT作りしたりするともっと時間かかる
POT使いまくりのIDに毎日のように通いたい奴は少ないだろうよ
読んでて不愉快極まりないな
RMTerの廃装備でもなけりゃ、キュアで1:1以外の対人なんかそうそう楽しめねえよ
>>967 逃げるだけでいいなら速度上昇スクや衝撃緩和スクもっとくといい、もう持ってるかもだが
ソロや少人数メインのカンストキュアだが、俺は最近魔法抵抗よりHP装備のが使い勝手がいい
魔法抵抗ってそれほどメリット感じなかった
>>976 対人したい奴はキュアなんか選ばないだろjk
キュアで対人とかそれどんな罰ゲーム
>>980 俺メインキュアで41なんだけど?
2,3人知り合いいるみたいだから十分潜入とかできるはずだよ
大体ペアでやってるが片方がPOTで片方が料理って感じで
時間の合わない時に採集とかしてお互い助けてるわ
金はサブスピとか作って低レベのNMのところで落としておけば結構稼げる
下層要塞とか下から潜入とかすりゃ1PTで余裕で敵対種族倒せまくれる
1時間で50人とかいけるよ
まあ最終的にカンスト軍団とかきてぬっころされるがそれはそれで
うはwwあいつらうぜえww
とか言って楽しんでるぜ
ちっとも頭使わずにくだらねえ事言ってるやつこそ不愉快だし
装備あきらめるとか意味わからねえ
40アビス目指して今日も敵対種族退治と下層ID逝ってる
長文失礼
>>981 なんか勘違いしてるようだがソロで逝けとか言ってないぞ
ペアかトリオで十分いけるしむしろそれならキュアがいれば安定して対人できる
誰もソロで廃人カンスト相手にしろとは言ってないんだが
勝てる勝負すればいいだけの話
984 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 11:25:31 ID:l2qAUbAQ
アマリリスの相場ってどんなもん?
うちだと4Kぐらいするから
一回PTで800Kとか出費なんだよね
採集する時間はPTに当てたいし
参ったなぁ
>>983 いや勘違いしてるのはお前だろ
対人好きは火力職選ぶだろ。なんで対人したいのにわざわざPT職を選ぶ必要があるんだよ
殺されにくくても殺せないんじゃ対人の意味ねーぞ
でも今はお前より愚痴スレのチャントが気になるわ
魔法増幅は神石のダメに良いからアヌハルトメイスはチャント用って頭沸いてるだろ
対人でツエーしたくてキュア選ぶような俺もいるんだぜ
>>985 俺の場合はソードやシャドウ、シールドが知り合いにいたから選んだ
PTで対人すればいいだけの話
ソロ限定で自分の状況でしか物を考えれない馬鹿かよ
ぶっちゃけキュアがPTで対人するほどストレスたまることねぇだろ
攻撃メインでできるわけでもないのに一番に狙われるから死亡率も高い
回復や異常解除が楽しいからキュアやってるが、ソロやペア時の奇襲されての対人で回復や異常解除をメインでできるならさせて欲しいわ
>>985 愚痴スレの話題をこっちに持ってくると荒れるぞ
990 :
977:2009/12/03(木) 12:29:15 ID:lvwBOOGc
>>978 ありがとう
マスター シャイニング 強化オリハルコン スポールダーの方が見た目いいのでそっち使いますよ。
スティールの方は魔法増幅でも入れてソロ用にでもしようかな。
それと、ちょっとアドバイスほしいいんだけど、
質問スレでも書いたけどスルーされたようなのでお願いします。
48キュアが金勲章もらうにはどうしたらいいかな?
出来るだけ高火力の人とPT組んで要塞戦なのかな?
>>987 自分の物差しでしか物を考えれない馬鹿かよ
ソードシャドウシールド居たって人数レベル装備など同条件なら
>>988も書いてる通り
どう考えてもキュアが真っ先に狙われる
しかもその構成なら結局やることはヒールや状態異常回復などの支援だろ?
対人っつったら自分で相手を倒すことって普通思わね?
しかもお前のいう勝てる勝負って格下狩りや人数差によるPKか?
まあキュアで対人好きな奴もいるよ。それは知ってるよ
でもPT職だから対人好きは少ないと思うぜ
しかも対人ったって名ばかりのPKゲーで、実際は装備集めの狩りゲーなんだし
対人しない人いても普通だろう
対人ゲーだからって、FEZで対人しないって言ってるのとはわけが違うぞ
ペアの時の対人()ならキュアは囮だな
何も出来ずに沈むだけ
俺が死ぬまでに逃げてーって感じ
俺が俺がみたいなやつがなぜ純支援職のキュアを選んだのかが分からない
>>990 金勲勲章ソロで安定ってのは無理だと悟った50キュアがここに。
物理クリ型とかは試してないから知らないが魔増型攻撃ルートで下層上層ともに安定して勲章取るのは無理だった。
知り合いの火力職と組んで貰って大人しくPTするか、迎撃に来た敵種族を殴るのが一番無難。
>>991 支援で対人嫌なのにキュアするやつも意味わからねえな
なんかすぐ沈むとか言ってるが狙われる状況になるのが悪い
もちろんそういう時もあるがそれはそれでどうにかしようとするのが楽しい
ちなみに上で言った内容はこっちからの奇襲だ
人数はこっちが多い場合が多いだろそりゃ奇襲だし
わざわざ勝てない格上奇襲するかよ
そもそも対人の定義が違ってるから話にならないし終了で
>>995 お前が他人の褌で相撲取った気になって俺TUEEEEしたいだけってのはよくわかったw
わざわざ確実に勝てるとわかってる格下をそれも数に物言わせて轢殺すのを楽しいと思えんしそれなら装備なんかなんでもよくね?
確かに対人の定義違ってるから話にならんわw
>>996 お前はレベルも分からない格上のみを探して倒せというのか
まあ昨日はペアで4人に戦い挑んで1人しか倒せずやられましたけどね
あそこでああすればよかったとか色々話し合ってそれはそれで楽しい
ストレス溜まるとか言ってるやついるしそれで負けてストレス溜まるとかMかよw
確実に装備もレベルも同格となんて戦う事なんてねえよ
後回復や状態異常治して貢献してるのに他人の褌でとか言ってるやつがキュアとは信じられねえな
>>995 人数差やレベル差有りの絶対有利な条件で奇襲とかそれ対人じゃなくてPKだってば
キュアが狙われないってそんな一方的な状況でむしろキュアいるの?
絶対的有利な条件でのみ対人楽しめばいいって初めにいってるの自分だろがwww
>>998のいうように、対人とPKちゃんと区別して考えてくれ
度々潜入PKしてるようだから自分でもわかってるだろ、キュアから狙うのが一番だってのは
奇襲された時まず一番に狙われるキュアが回復や異常解除に貢献できるのか?w
キュアが絶対的安全な場所で補助活動できるような状況での対人がありえるのならどういう状況なのか、どうしたらそうなるのか教えていただきたい
1000ならクイックの詠唱が即時になる
1001 :
1001:
♪
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪