その職を経験することで見えてくるものもある
対スカ戦の経験値として35くらいまで育ててみるのもいいじゃあないか
自分の好きなようにしろよw
周りが薦めたらやるのか?やらねーだろきっと。
スカ40は俺もつらかった
最後は経験値3倍期間に5倍書連打で終わらせたが
最近は経験値1.7倍()とかだしな
短スカ楽しくね?
PCダメも建築ダメもコンスタントに稼げてリングおいしい
スカ40は辛かったな。
短スカは強すぎて萎えたので結局弓でいった。
かといって過去の短スカは俺には扱えなかったけど。
短カスは今はとても楽しいだろうけどw
開幕キープクリにやってきて堀邪魔するスカ。
ずっと向こうから崖伝いにやってくるのが丸見えだったがあえてほおっておいた
ヴォイド撒いて毒撒いてアム撒いてスコア稼いでちんだ。
がんばってここまで来た貴方への努力賞
あれは、邪魔じゃなくて、スコア稼ぎオナニーな。
10人くらいにアム+ガド+ヴォイドすると、ボーナス4000超えるからな。
>>294 解凍すんなっ!
かぶせるなっ!
弾幕薄いんだよっ!
撤退ピア撃てない弓って何?!
追撃にピアすんなっ!
バッシュにピアすんなっ!
もっと前に出ろやっ!
レイン前衛にしか届いてないぞ!
戦場でよく聞く弓カスへの罵倒。
これほど罵倒される職はいないな。
弓・・・大人気じゃん!
そこまで言われる職なんてないよ・・・
ラナス東で届かない位置から雰囲気カレスを連打する皿様しかいなかったからピア連打した
一発のピアで10人吹っ飛ぶ様を見るともう弓カスと呼ばれてもいいや
>>301 二年くらいやってるから3キャラくらいはスカ35〜37くらいまでは育ててあるんだけど
そっから長くて育ててないんだよねw
なんで1キャラを40までしなかったのかと今更後悔w
職自体は楽しいけど戦争に勝ちたいと思うとあんま貢献してる気になれないんだよね
裏方ばっかも飽きるしwスカもモンスマで効率よく上げれたらいいのに
サブクラスがなければ気にしないんだけどなー
>>302 好きなようにしてきた結果がこれでみんなに聞いてるんだが。
スカやりたくねーって思いながらやってて満足できるならやれ
てか、あげた方が強くなるんだから
ちょっとだけでも上げておいたらいいじゃん
既出だったらすまん。今さっき気づいたんだが
SNSの「最近参加した戦争」に表示されてるマップが旧配置のままじゃね?
たびたびすまん
>>316だが一部だけかもしれない。
気づいたのはニコナ。実際は街道型なのにSNSではΦ字が表示されとる
アタレランペチートすぎww
段差の上でハイドで待ち構えてるところに
大剣が下から近づいて来て、ジャンプしてきたところにブレイクいれようと思ったら
下からのランペをもろに食らった
上下の当たり判定緩和されたんじゃなかったのかよww
・ソードランページ
強制仰け反り効果を削除いたします。
攻撃範囲を減少いたします。
スキルエフェクトと攻撃範囲にずれがあった不具合を修正いたします。
強制のけぞりって何時の話っすか
5時頃かな
323 :
名も無き冒険者:2009/11/08(日) 22:28:35 ID:xyRw8sWg
ゲーム内の掲示板みようとすると固まるんだが誰か同じ症状の人いる?
>>323 IEのキャッシュ消したら治るとか聞いたような気がする
掲示板は関係無いっけ?
関係あるかも
まぁやれる対処は全部やって損は無い
キャッシュ消してIE・及びPCの再起動
ダメなら蔵の再インスコ
俺がリング書使ってないときは常勝してるくせに
使い始めると連敗すんなよマジで
FEZにはよくあることマジで
規制解除後再発で永久規制おわた\(^o^)/
俺のところは大丈夫だろうな
今普通にブラウザで見ても公式重くなってるからそのせいじゃね
笛が弱体化されてこのスレの住人も黙ったかと思いきや今度はランペですか
てっきりスカのハイドがネガキャンされると思っていたぜ・・・
スカのハイドとランペは同じぐらい糞
だけどスカのハイドは中央病プランナーが居る限りは絶対に戻らないからな
ハイドは一度ターゲットサークル出したら
そのハイドが解けるまで自クライアント上では影がつくくらいでいいんだよ
ピコーン
ハイド中はジャンプ・ステップ・アイテム使用不可にしよう
>>335 おいおいやり過ぎだろ、移動不可だけにしてやれよ
アイテムは使ってもいいよ
リジェとか使ってくれると簡単に捕捉できるから
どっちかっていうとジャンプ・ステップで解除がよさげ
ヲリこええな
ジャッジとランペがなめらかに5ヒットして一瞬で700減った
短カスはうざいが、大剣がぶっ壊れてるのでそれが短カスを抑制してる。
で、その大剣のアンチになるはずの皿は弱体化されてヲリ無双状態が今の状態。
たまにそういう場面でパニまで飛んでくるから困る
大剣ぶっこわれてるっていうがドラテより上位にないとかわいそすぎじゃね?
お前らが言う修正するぐらいならいっそなくしたほうがいいと思うんだが
笛実装以前に戻せという意見なら何回も出てるよ?
5つも職があるのに、ウォリだけ20人以上が望ましいバランスは充分に狂ってると言える
ハイドはレイス闇とかクイックみたいなスイッチ制スキルにすればいい
ハイドする時間でPw減少か
短剣なんて今でも餌だろ、ってぐらい蒸発しまくりのやつがいっぱいいるからな
妨害でストレスになりやすいパニボイドの弱体で十分だろ
ヴォイドはただのプレイヤーへのダイレクトな嫌がらせ
慣れれば余裕で動けるとはよく言うものの、
スキルの射程が縮むということも忘れてはならない
動けるっていってる奴で動いてるのを見たことが無い
だが昔の常套句なんだよな、短アンチがひどすぎた
>スキルの射程が縮む
まじでっ? Σ
闇状態で手近なタゲ(例えば自分を闇したスカ)に攻撃して俺動けてるぅううって奴いるけど
敵味方問わず周り見えてないから邪魔になってることは稀によくある
>352
確かにそっちの方が怖い。
ジャイやってれば分かるよ
ヴォイドだけでなくレイスの闇でも射程が縮んでるのが分かる
通常時に当たる距離で闇になっても構わず砲撃し続けても当たらない、
どうやら砲弾が途中で消えてるっぽい
近接職にはたぶん影響ないんじゃないかね?
妨害スキルの効果時間がやたら長いのもストレスの一因だと思うんだ
闇やアムブレ喰らって下がる→前線復帰までの間にモチベがどんどん下がっていく
ガチャ入力で効果時間短縮とか、安全な状況でならすぐ解除できるようにならんかな
ダークレデュース「スッ」
ヴォイドはともかくアムブレ程度で長いとか行ってたら交換でヘビスマ入れられる短の立場が無い
早くリリクトこねーかな
でもどうせ自分では戦えない職なんだろうな
俺も不満あるのはヴォイドとパニ
視界30秒奪うとかプレーヤーのストレス考えろよ。
パニはお手軽すぎ。
短のウザさはハイドから起因してるのが問題なわけで・・・
ヴォイドだけは別だけど
アイテム崖登りも修正しないからハイドでやりたい放題だし
たぶん、プランナーは皿や弓とかの遠距離はそんな好きじゃなくて
近距離クラスで活躍したい人だったんじゃないかな、でもnoobっていう。
そうして、今の短剣、笛、大剣ができあがった
遠距離マンセーゲーよりよっぽどいいわ
今のぶっぱゲーも弾幕戦と双璧ぐらい糞の極み
今のバ開発はマップも満足に作れないし
匙加減が終わってるのも酷い
じゃどんなバランスならおまえら納得すんの?
今のスキルバランスで笛大剣削除してくれればそれでいいよ
後ハイドも若干弱体化
大剣ハイドゆとりすぎだろ
ってごばくした
>>364 火皿がランクを独占して氷皿が単身敵陣突っ込んで雷皿♂がクリを掘るあの頃
真面目な話、しばらくFEZ辞めた方がマシなレベルだよな
マンガやDVD見てる方が余程有意義に時間を過ごせる
ランク上位はほとんど弓スカだったと思うけど
まあ今より遙かに火皿の割合大きかったけどさ
>>364 ファイアランスでストスマヲリが吹っ飛んだあの頃
ヘル強化してもその分リジェネ強化してくれれば文句は言わないよ
あと ドラゴン強化しないと駄目だわ
最近は敵ナイトが劣勢戦場だと多くて何も出来ないことが多い
HP3倍ぐらいにして消費PWも10ぐらいにすりゃいい
ドラゴンは本当に産廃ものだわ…
せめて昔のFBで500ダメージの仕様にすればゲージ調整とか必要になると思うんだがなぁ
>>372 しってるかえる
つりばりはでかすぎるとくいつかない
レイプ戦場でも気を抜いたら逆転負けになり得るシステムだったらおもしろいんだけど
FB成功率なんてたかが知れてるし1本以上差がある場合意味ないし
1本差以上つくようなところは既に逆転なんて望めないとおもう
くいつきすぎわろた
ドラゴン強化いらね
それより1,2ゲージ以上差ついたら加速度的に差が広がって、早く終わるようにしてくれ
今回のアップデートで動作保障はされませんが64bitOSでも動くようになるようです
FBは1.5ゲージぐらいにしていいかもなぁ
以前はほとんど1ゲージで十分逆転だったんだが
撒き殺しゲーになってしまったので
いいこと思いついた
キマに翼付けて飛べるようにすればいいんじゃね?
キマなんて大剣や笛が何人か張り付けば処理できるから成功率が更に下がったな
>>378 プランナー様を含む強国のプレイヤーから猛反発されるぞ
某鯖の強国ではレイプ戦でキマ決めた奴がキックされるとかあったらしいしな
キマは脆すぎる
ドラのあり方は問題だわなぁ
ほぼ確定の負け戦場でしか出られないとか戦術的になんの意味もない
まだ1ゲージ差コールド負け実装の方が時間が有意義な気がするわ
ドラはハイリジェ加速装置
それ以上でも以下でもない
召喚をジャイ以外飛べるようにしようぜ
ドラに、ファイアボール以上にオベを削るスキルをつけろ
出現率をもっと下げろ
キマをもっと頑丈にしろ
■新召喚獣ペガサスナイトを実装しましたry
FEZ面白そうだしやってみようと思ってwikiと動画と2ch見まくってたら一年がすぎた
>>388 弓特攻3倍でイーグルスナイプの的になります
ドラは建築ダメージだけあげてほしいなあ
1戦争の動画見てると20分も過ぎちゃうしね
パニジャイみたいなのなら15秒だけど
>>391 あげたところで脳汁出てる奴は建築破壊しないし
レイプ戦でドラ3なのに門破壊こなくて吹いた事があったわ
ドラはおまけと割り切った方が良いと思う
最近ヘビスマにカレス被って死ぬのが多くて萎える
まぁドラによって勝ててた方が逆転負けされるって仕様はあまりよろしくないような気もする
しかしながら雑魚国家はとことん雑魚、強国は勝ち馬乗りや175でとことん強国という昨今の異常な情勢では
弱国救済措置を取り入れることにより一国勝ちを防ぎ良プレイヤーの一国集中を防ぎ、国間の均衡を保てるのならドラ=逆転勝ちのフラグという発想もいいかもしれない
と言うか死んだら即マラソンになるのがだるすぎる
新建築でワープポイントみたいなものやカタパルトを出して欲しい今日この頃
ドラになることって滅多にないからある時突然ドラになってもうまく動けない
ドラソの無駄遣いだわ
398 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 12:35:58 ID:UGSPmi6/
>>396 そんなのあると前線の押し引きもなくひたすらひき殺しゲーになるだけだろ・・・
>>396 それはいいな
実装すればハイリジェネ売り上げうpだ