コンチェルトゲート フォルテ part386

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1名も無き冒険者
これは、落ちこぼれの元・勇者候補達がひとりの少女のために奏でる物語。
「勇者」じゃない僕たちにも、できること。それは、手と手をつなぐこと。

【Gamepot公式】ttp://www.cgf.jp/
【Hangame公式】ttp://concgate.hangame.co.jp/

【コンチェルトゲートWiki】ttp://cgate.wikiwiki.jp/
【専用アップローダ】ttp://www8.atpages.jp/cgate/uploader/
【シミュレータ】ttp://cg.i-love.cc/
【シミュレータ2】ttp://cg999.hp.infoseek.co.jp/cg_pet.html
【相場スレ】http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1232264319/

●困ったとき
【質問スレ】http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1255682695/
【FAQ】ttp://cgate.wikiwiki.jp/?FAQ
【google先生】ttp://google.co.jp/

前スレ
コンチェルトゲート フォルテ part385
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1256400528/

※次スレは>>960が立てること
2名も無き冒険者:2009/11/05(木) 13:02:18 ID:nU1T4nk/
■スレPT募集テンプレ

【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】


■新規の為のチャンネルガイド

1ch:ファンブルグ東地区 各種露店   南地区 ペット露店
2ch:ファンブルグ東 ベンダー販売区域
3ch:
4ch:
5ch:
6ch:運営イベントなど

※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます
3名も無き冒険者:2009/11/05(木) 13:02:59 ID:nU1T4nk/
 ♪♪♪ よいこのようへいこうざ ♪♪♪

・傭兵を雇うときはプロフィールチェックしましょう!
・傭兵になるときは詳細をプロフィールに書きましょう!
・傭兵は雇う方も雇われるほうも文句言っちゃダメだよ!

            . -‐   ̄  ‐-、
              /             \
            /    /  ,. '/,ハ  `、
         ′l / _,.-'´ // ヽ. l. l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            |  l'_,.-'ー  /´―- ヽ! l   | コインや経験値目当ての子はココで
           l  |    _     _   ||   | 文句を言わないで、プロフィールに
         |  l  /,ぅ、    ,ぅ:、 l .l  | ボランティアではありません。と
            l;ー'|.  {tり 、__, {tり`; !'´|  | しっかり書きましょう♪
          |:::::lト- -‐ '  ヽ- -‐'1:;リ  ノヘ_______________
          __Wヘ_> ._ n _,. <_厶__
         i´ ̄ ̄~` ー-r-‐''"´ ̄ ̄~i
4名も無き冒険者:2009/11/05(木) 13:06:50 ID:447RyEh+
■2009年9月期 大型アップデート実施
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=31
アップデート情報(1)『職業バランスの大幅調整』
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=95
アップデート情報(2)『マイコンチェと新スキル』
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=101
アップデート情報(3)『新クエストと特殊素材と新たな仲間』
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=105
アップデート情報(4)『ラジオ連動プロジェクトとその他アップデート内容』
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=109

■2009年11月期 大型アップデート予定
(1)『ゲーム序盤を楽しみやすいようにするアップデート』
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=145
(2)『戦闘基本システムのアップデート』
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=155
(3)『その他基本システムのアップデート』
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=160
(3)' (3)の追加情報
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=162
(4)『新クエスト「ペンデュラム」』(12月予定)
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=167
5名も無き冒険者:2009/11/05(木) 13:07:56 ID:nU1T4nk/
■2009年9月期 大型アップデート実施
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=31
アップデート情報(1)『職業バランスの大幅調整』
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=95
アップデート情報(2)『マイコンチェと新スキル』
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=101
アップデート情報(3)『新クエストと特殊素材と新たな仲間』
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=105
アップデート情報(4)『ラジオ連動プロジェクトとその他アップデート内容』
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=109

■2009年11月期 大型アップデート予定
(1)『ゲーム序盤を楽しみやすいようにするアップデート』
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=145
(2)『戦闘基本システムのアップデート』
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=155
(3)『その他基本システムのアップデート』
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=160
(3)' (3)の追加情報
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=162
(4)『新クエスト「ペンデュラム」』(12月予定)
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=167
6名も無き冒険者:2009/11/05(木) 13:14:20 ID:447RyEh+
                   ,.-'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、
                 /: : : : : : : : : : : : : : : : :.`.、
                /: : : : : : : : : : : : : : :,、: : : : : :ヽ
               /: : : : : : : : : : : : : /ミ彡ヽ、: : : :、: :',
               / : : : : : : : : : ;|: : :/----─ヘ: :l: : :ヘ:.ヘ
               /: : : : : : : : : :/ ! : :!     f`! !: ト: : :ハ: ヘ     
               /: : : : : : : : : :.{:.∧: lー- 、 ゝ' ∧チヽ: : :',: :ヘ    
                /: : : : :l : : : : : l ム-七   ``" リ=か,: : :l: : ヽ   
               ,':::::..: : : l: : : : : : |!,.kャキミ、     仟;:} lハ: : :!: :、: \
              ,':::::::::: : : :!: : : : : :!f! ::Zハ `'    V:y  |〉 : |: :ヘ` ー`-
             ,':;:::::::::::::: : l: : : : : ! 弋__り      ´   lハ: :ハ : :',
           ッ'|::::::::::::::: : lヽ: : : l         _',    ノ: :V_ヤ: :}
                い:::::::::::::::::!`'、: :|.、     { ̄  ソ /::::;/ レ-'    >>1乙  そして アップ予定の重複申し訳有りません
            `ヘ::::::::::::: :|::::ヽ |::::`t 、.  、__ ノ.イー'"
                ̄廴:::弋 ヾ__:ノ  `ー r '"
7名も無き冒険者:2009/11/05(木) 17:34:35 ID:XlcNuBks
 ○  乙だ ……もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/ >>1
  /   ノ
  |
 /
 |
8名も無き冒険者:2009/11/05(木) 17:55:33 ID:447RyEh+
      ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |      ヽ         ○_
 /      ヽ        ノ(_            \  _
 |                └             /⌒l○
/         ヽ    /      \     /           
            /            /         __〓__
       ○   V   ○    ○   V  ○      /| ̄ ̄ ̄ ̄|
        )ヽ━━━/)     )ヽ━━━/)     /┘  ╋   |
       ノ>     /<    ノ>     /<    └─◎──◎┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
9名も無き冒険者:2009/11/05(木) 18:36:46 ID:p/6OZy8N
あの肉の斧はモフモフに持たせると凄く似合うな。
10名も無き冒険者:2009/11/05(木) 19:04:01 ID:NmaAB6YC
DE、エリセ、ビリア、範魔、乱射、気功砲
1つも使えない職って寧ろ少数じゃね
11名も無き冒険者:2009/11/05(木) 20:03:17 ID:S2vFE7/8
全魔とエリセ・乱射以外、範囲と呼べるか?
今は低レベルでしかないから問題になってないだけで
高レベ狩りが導入される頃には、持ってない職が文句言っているだろうよ

で実装されるとしてもTからだろ
そんな弱いスキル使ってんな、というオチが待っている
ますますソロ推奨化だな
12名も無き冒険者:2009/11/05(木) 20:20:44 ID:nU1T4nk/
え、範囲が無いだけで文句とかどこの勇者様ですか・・・?
13名も無き冒険者:2009/11/05(木) 20:36:40 ID:eQMjp3jd
イベントも落ち着いたな

月曜の新クエまでやっとまったりできるんだぜ

て事でイチもつ
14名も無き冒険者:2009/11/05(木) 20:37:29 ID:SU4nYw7N
>>11
何その近接二次職お断りな考え
15名も無き冒険者:2009/11/05(木) 20:42:05 ID:DlE/6BX8
迅速と斧スキルが席巻してる今どうなんだ?…その台詞
16名も無き冒険者:2009/11/05(木) 21:42:00 ID:DUN7tQVG
XGのペットに個性があったとかうそつくな

Rのっか
Rフェイク
Rゾンビ
Rリザ
きゅー

カマ、バジ、蜂、盾、剣
このくらいだろたわけ
17名も無き冒険者:2009/11/05(木) 21:53:56 ID:x/PnxB3d
外見はともかく、中身は赤サボ、ボルゴレ、ダネマあたりに固まってるコンチェと比べりゃ個性あるだろ
18名も無き冒険者:2009/11/05(木) 21:54:33 ID:YI9PoQNP
私のRモルボルを見てくれ、こいつをどう思う。
19名も無き冒険者:2009/11/05(木) 21:55:04 ID:FzJqtI+i
合成が盛んな今の方が種類は多い気がする
4人傭兵雇うと、ゴレorサボorダネマは高確率で居るにしても
☆ペット連れてる人も多いから楽しい
20名も無き冒険者:2009/11/05(木) 21:57:51 ID:d+hYionS
その☆ペットが「気ぐるみを被ったサボ・ゴレ・ダネマ」ばかりだと言ってるんだろ
21名も無き冒険者:2009/11/05(木) 21:59:40 ID:skPbG45F
今日なんか、魔職がみんな赤サボだったぞorz
22名も無き冒険者:2009/11/05(木) 22:00:42 ID:DlE/6BX8
まあ…
大多数のメインペットはバジ(バジリクス)とカマ(バグリッパ)だった罠
バジ→ボルゴレ
カマ→赤サボ
になっただけで大差無いな

他は趣味の領域
性能至上主義みたいなのが昔よりも進んだだけだと思われ…

すでに、あの頃とは時代がかわっているのですよ
23名も無き冒険者:2009/11/05(木) 22:04:44 ID:B3ogVwaM
>>18
すごく・・・HP高いです・・・

つぅか、ベラドンナ系とモルボル系の実装まだー?
☆じゃなくていいんだよ、普通に捕まえるタイプでいいんだよ
24名も無き冒険者:2009/11/05(木) 22:08:57 ID:FzJqtI+i
見た目が違うなら中身がなんでも個性的だと思うけどなー
「見た目☆でもどうせサボかゴレかダネマだろ、無個性だな」
って斜に構えてもつまらないよ…
25名も無き冒険者:2009/11/05(木) 22:17:37 ID:RW6lOSix
全てのモンスターにレベル1を出現させるとどうにかなると思ったが
赤サボのステータスに隙はなかった
26名も無き冒険者:2009/11/05(木) 22:25:01 ID:DUN7tQVG
前々から思っていたが
サイゾウはダサかっこいいキャラなんだから
帽子をかぶったときは

このようなグラフィックにするのが正しい

/ ̄\
|||
(・ω・)
27名も無き冒険者:2009/11/05(木) 22:28:53 ID:TXE6RPad
サイゾウはださいぞー
28sage:2009/11/05(木) 22:46:41 ID:DUN7tQVG
>>27
あ?ドリルかますぞハゲ
29名も無き冒険者:2009/11/05(木) 22:56:12 ID:ThCDqNN7
植木鉢からデビルストーンが出てきた件に付いて
30名も無き冒険者:2009/11/05(木) 23:17:23 ID:ySaCqesZ
デビル様とハナしか出ないのかな?
ボスのヴェノム様の☆付き版とかも出ないかな。
植木鉢だから、レアが有るとすればベラドンナ系辺りだろうか。
31名も無き冒険者:2009/11/05(木) 23:37:46 ID:3AIsxLC5
このゲームやってる女性プレイヤーってどんぐらいいる?
かなりの頻度で厨房風の子に追っかけまわされるんだけどこういうの多いんだろうか
32名も無き冒険者:2009/11/05(木) 23:54:04 ID:/EXiwfBV
厨房に追いかけられることと女がいることの関連性がわからんのだが
33名も無き冒険者:2009/11/06(金) 00:02:20 ID:lRyFDO71
女というか女性装ってるというか、女キャラ使ってたりとか
あまりに多いんで皆困ってないのかなと思って
34名も無き冒険者:2009/11/06(金) 00:10:05 ID:9blyADX1
>>31
公式のアンケートで女性プレイヤーは3割だった気がする
35名も無き冒険者:2009/11/06(金) 00:22:15 ID:If5wCmmF
>>33
一体何に困るのか教えてくれw
36名も無き冒険者:2009/11/06(金) 00:28:26 ID:rzmEVv6F
直結厨に付きまとわれて困った時は腐女子の振りをして
ホモネタを振ってやればたいてい逃げていく
37名も無き冒険者:2009/11/06(金) 00:28:40 ID:b220ei46
>>35
コンチェ彼女でも作りたいのでは無いだろうか。
彼女が出来れば活性にもつながるとか?
38名も無き冒険者:2009/11/06(金) 00:40:55 ID:VdAck9OX
皆でネカマプレイして初心者全員にコンチェ彼女作ってやろうぜ!w
39名も無き冒険者:2009/11/06(金) 00:42:46 ID:lRyFDO71
>>34
サンクス、女友達ほしいお
>>36
ありがとう、今度からそれ使います
40名も無き冒険者:2009/11/06(金) 00:43:35 ID:LhMU5JaG
使うのは女キャラ
中の人は男
性別聞かれたら「ひみちゅ」
んなこと聞いた奴のIDはメモして、野良なら二度と近寄らん
ギルド内なら距離を置く

メアドなんか死んでも教えないし、人のなんざ知りたくもねえ
ネトゲでオフ?出会い?寝言は寝て言え


マイスタイル
41名も無き冒険者:2009/11/06(金) 01:13:46 ID:O2+Fhhz9
>>39
フレでもそういうのはよく聞く
不倫しません?とか男って言っても男でもいいですって事もあったみたいで
ほんとに困ってた
まぁ最近は身内で固まってるから、そういうことは一切無いけど
丁寧な言葉を使ってるだけで勘違いするのもいるから、そういうのと知り合ったら多少乱暴な言い方にするといいかも
まぁ他の人が居るときは普通にしてた方がいいけどね
42名も無き冒険者:2009/11/06(金) 01:14:47 ID:i/dddrSh
>>39
ano
あの、がんばって下さい(;^ω^)
43名も無き冒険者:2009/11/06(金) 02:03:02 ID:b220ei46
今日の朝、誰か一緒にシルトへ行きたい人いないかなぁ?
低レベルキコリだけじゃ不安すぎる…

まぁ、もう寝よう…
44名も無き冒険者:2009/11/06(金) 02:28:12 ID:nq7C8eDg
>>34
俺、コンチェ彼女3人いるけど、2人は男確定だぜw
たしかに、2/3は男だなwwww

>>41
> 男って言っても男でもいいですって事もあったみたいで
アッーー!
45名も無き冒険者:2009/11/06(金) 03:06:21 ID:H57hoTMf
男でもいいですってあれだろ
自称男っていって自己防衛してると思ってる中身は女だという
淡い希望があるんだよ
46名も無き冒険者:2009/11/06(金) 03:24:41 ID:SsK9+z7u
この時間はいつもおれしかスレにいない
朝までおれのターン
47名も無き冒険者:2009/11/06(金) 03:30:36 ID:7JQURT7Y
お前を一人にはさせねぇぜ
48名も無き冒険者:2009/11/06(金) 03:37:04 ID:nq7C8eDg
そうだぞ。俺もいるぞ
49名も無き冒険者:2009/11/06(金) 03:42:28 ID:FlC3EQJx
おっと、俺を忘れてもらっては困るぜ
50名も無き冒険者:2009/11/06(金) 03:50:16 ID:ARwcD7Gw
<ここにいるぞ!!
51名も無き冒険者:2009/11/06(金) 04:11:33 ID:TP22O5rk
やれやれ、しょうがないやつらだ
52名も無き冒険者:2009/11/06(金) 04:29:04 ID:/d7TLGfM
コンチェにあったら嫌な呪術
インキンタムシ&水虫
数ターン猛烈な痒みで行動不可でHP&MPダメージ
53名も無き冒険者:2009/11/06(金) 04:41:00 ID:7h1eFzVx
うわーすごいねー
54名も無き冒険者:2009/11/06(金) 04:41:16 ID:nq7C8eDg
>>52
ところで、インキンタムシは、女性キャラにはかからないんだよな?
55名も無き冒険者:2009/11/06(金) 05:22:55 ID:/q5vOduS
>>54
かつて大柄で男っぽい女性歌手が女性も罹るとの発言が有ったそうです。
↓以下普通の話題へ
56名も無き冒険者:2009/11/06(金) 06:21:43 ID:i7EdHgHR
コンチェみたいな仕様では男女で能力の優劣は作らないのが公平で望ましいけど、
ポケモンのメロメロみたいな物なら有っても良いかも知れない。

まあマルチでDUして自分のニルたんにそれ掛けられたいだけなんだけどな。
57名も無き冒険者:2009/11/06(金) 10:17:47 ID:LSH6z1V3
アッーーー!
58名も無き冒険者:2009/11/06(金) 11:04:24 ID:VdAck9OX
インキンタムシって水虫が股間に出来たらみんなインキンタムシだろ?
59名も無き冒険者:2009/11/06(金) 11:29:57 ID:zwdPhuTm
ΩΩΩ<な、なんだってー
60名も無き冒険者:2009/11/06(金) 11:50:55 ID:VdAck9OX
むしろインキンタムシの発症は女性の方が多いらしい

以上インキンタムシ終わり
61名も無き冒険者:2009/11/06(金) 12:09:14 ID:uTeLG6YI
メルマガのお得感の無さはどうにかならないもんか
62名も無き冒険者:2009/11/06(金) 12:25:25 ID:iKVMmyOw
>>61
休止中プレイヤーに復帰を促すのが目的らしい
63名も無き冒険者:2009/11/06(金) 12:39:19 ID:/q5vOduS
ttp://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1257474650/
スクエニ本体を筋肉質に→ポンズピックにも来てね♡
64名も無き冒険者:2009/11/06(金) 13:07:42 ID:OY88weLv
インキンタムシ→インキン+タムシ
白癬菌が局部粘膜に感染したときの呼称

足裏の角質層に感染すると『水虫』

どちらも強いかゆみを伴う。
65名も無き冒険者:2009/11/06(金) 13:43:33 ID:7h1eFzVx
引き際ぐらい悟ろかw
66名も無き冒険者:2009/11/06(金) 15:05:50 ID:nq7C8eDg
そんなことないぞ。
俺のIKKOたんは、トイレにもいかないし、インキンにもかからないんだぞっ!
67名も無き冒険者:2009/11/06(金) 15:58:51 ID:ARwcD7Gw
おまえのIKKOたんはう○こしないよ派か
68名も無き冒険者:2009/11/06(金) 17:47:25 ID:q2Db2MW5
南で☆ぺの黄色い木見たんだけどなんだあれ
69名も無き冒険者:2009/11/06(金) 18:01:10 ID:aEtsmK4h
植木鉢から出たんじゃない?
70名も無き冒険者:2009/11/06(金) 18:08:24 ID:i7EdHgHR
黄色い木だからゴールドマインかな? ☆ペットで未発見となると植木鉢か巨壁じゃない?
木って所からすると植木鉢っぽい。デビル様が生る鉢だから何とも言えないけど。

見てみたいけど最近嫌がらせの酷い業者が居座ってるらしいから、処理が終わる迄南行きたくないな。
Oβから2年以上掛かってやっと駆除されたのに又湧いてるのを見るだけでも嫌だ。
71名も無き冒険者:2009/11/06(金) 18:49:36 ID:OY88weLv
手足の爪の下に白癬菌が入り込む『爪白癬』が今は一番、流行っている。

爪から陰部等に、陰部等から爪にと感染するため、無知なガキ共に広がっている。
72名も無き冒険者:2009/11/06(金) 18:50:12 ID:I2zxDXOY
アイテムボックス便利そうだけど
市場におしゃれが出回る数が減りそうだな
どんどんクジやって流してくれよおまえら
73名も無き冒険者:2009/11/06(金) 19:01:34 ID:/q5vOduS
>>70
黄色い木だけなら劇場キューブに近いのでそこに飛んで
すぐに去れば業者を見ずに済みます。
今日現在は業者は少ないです。
74名も無き冒険者:2009/11/06(金) 19:04:22 ID:i7EdHgHR
>>73
有難う、行ってみる。
「少ない」って事は今日も居るには居るのね('A`)
75名も無き冒険者:2009/11/06(金) 19:26:11 ID:VdAck9OX
視界に入るのが嫌だから南いけないとかどんだけチキンだよw
76名も無き冒険者:2009/11/06(金) 19:50:58 ID:OY88weLv
>>70
名前の表示を消せよw
77名も無き冒険者:2009/11/06(金) 20:37:41 ID:yaO39cwi
>>70
気持ちはわからんでもないが、そこまで嫌悪する方もなんだかちょっと引くわー
78名も無き冒険者:2009/11/06(金) 20:56:36 ID:ARwcD7Gw
>>77
本来そこに居るはずのない者がいるんだぜ……

真夜中、暗い部屋でPCに向かい座っているお前の後ろに、白い服着た髪の長い女性が立ってたら……

……な?
79名も無き冒険者:2009/11/06(金) 21:06:01 ID:WJq7/AIn
>>78
いやいや、「居るはずが無い」じゃなくて、「居ちゃいけない」だろw
アクセスできないようにされてたのか、使用停止だったのかわからんけど、
消されてなかっただけなんだからw
80名も無き冒険者:2009/11/06(金) 21:11:36 ID:yaO39cwi
>>78
おまえ何言ってんの?
俺の部屋にカーチャン以外の女なんて来た事ねぇよ…ねぇんだよ…チクショウ…
81名も無き冒険者:2009/11/06(金) 21:17:10 ID:ARwcD7Gw
>>79>>80

             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
82名も無き冒険者:2009/11/06(金) 21:24:06 ID:i7EdHgHR
DuとPT設定が「受ける」でない事を確認して防衛したら、
後は一切関わらずに通報して運営の対処を待つのが一番なんだろうけどね。
好きなゲームを楽しんでる時に態々不快感の塊が有る場所には行きたくないんだ。
露店妨害やら暴言やらDu申請やら嫌な記憶は山程有るけど、良い記憶は皆無だからなぁ。

スレ汚しごめん。業者関連の話題自体嫌な人が居るといけないから、以下通常進行で↓
83名も無き冒険者:2009/11/06(金) 21:41:12 ID:NPez0L4s
声付きにしたうちのモエたんが呪文詠唱時に、
「イスラエルオカマだ」と言う件に付いて……
中東の呪文なのか?
84名も無き冒険者:2009/11/06(金) 22:55:40 ID:x4EsQvK+
>>78
凄い考えだね。
お前がどれだけエリートかしらないがさっさとキャラデリして消えてくれ。
85名も無き冒険者:2009/11/06(金) 23:10:45 ID:Y6GhsBfc
>>83 空耳アワー
それだと無口系じゃなく電波系みたいだなw
86名も無き冒険者:2009/11/06(金) 23:26:55 ID:uqzFSzAl
>>78は憎まれてキャラデリ望まれる様な事は書いてないし
エリート云々の話も唐突だな
>>84は誤爆?
87名も無き冒険者:2009/11/06(金) 23:33:10 ID:U6W9rwx1
別に誤爆じゃなくね
88名も無き冒険者:2009/11/07(土) 00:21:30 ID:TxqjtzlU
まあウザスレでやるべき話だな

「あいつは中国からの不正接続者でリアルマネートレード業者だ」
ってすっかり決め付けてるけど何を証拠にしてんだか…
89名も無き冒険者:2009/11/07(土) 01:00:47 ID:JsRWEnSU
業者の存在という“ゲーム環境の問題点”を話題にするのは本スレの許容範囲内だと思う
個々の業者キャラ名を出してる訳でもないしな

証拠が無く100%でこそないが、様子からして十中八九不正者で正解だろうな
国内にいる一部の人以外の支那は、仮に業者でないとしても荒らし目的にしか見えん
奴等がゲームを楽しむのが目的のプレイヤーに見えるなんて人いるのか?
90名も無き冒険者:2009/11/07(土) 01:12:52 ID:fFPE52H4
ペット出してない傭兵さんが・・・><
本人の服装は本気オシャレ装備っぽいので、単純に出し忘れただけだとおもうけど。
しょぼ〜ん・・・・(・ω・)
91名も無き冒険者:2009/11/07(土) 01:15:34 ID:cKrqWf0D
>>90
傭兵に出るときは、
PET確認、前衛後衛確認、フルアクセ状態か確認
この3つを怠らないようにしているぜ
92名も無き冒険者:2009/11/07(土) 01:20:59 ID:ewTUxYKq
>>89
なるほど、晒しスレってところは十中八九で晒していいんですね
9390:2009/11/07(土) 01:28:34 ID:fFPE52H4
そうなんです。PETの回復忘れとか出し忘れやばいですものね。
あとProfとか一応確認してます。

傭兵さんによっては、応急手当とか治療のスキルをかけられないときありますが、やはりフルアクセスにしておかないとだめなんでしょうか?
(PT参加を「受ける」、「受けない」の設定かな・・・)
94名も無き冒険者:2009/11/07(土) 01:35:43 ID:ya5QtIC4
アクセは自由だろ別に
95名も無き冒険者:2009/11/07(土) 01:36:57 ID:QQQG0NDy
アクセスな。
応急手当をしてあげる優しさはいいね〜
96名も無き冒険者:2009/11/07(土) 01:41:59 ID:JsRWEnSU
>>92
それを言うなら、不正行為での晒しは全て十中八九で行われる物じゃないか?
そもそもプレイヤー側で100%の証拠なんか掴めない
例えばBOTも、プレイヤーが確認できるのは「BOTを使用している」事じゃなく
「同じ行動を繰り返している様に見える」「話し掛けても返事がない」事だけだ
不正接続・RMTにしても、大部分の人に疑われるのは相応の言動をしてるからだろう

まあ、不正接続っぽい支那は不正とは別に迷惑行為だけで晒しに値する場合が殆どだが
97名も無き冒険者:2009/11/07(土) 01:58:47 ID:ewTUxYKq
>>96
巣に帰れカス^^
98名も無き冒険者:2009/11/07(土) 02:07:07 ID:IXutEZPi
>>96-97
晒しスレにお帰りください。

それにしてもM靴ってまったく売ってないな・・・
99名も無き冒険者:2009/11/07(土) 02:20:29 ID:kyo8z6mT
業者であろうとなかろうと、
無差別にデュエル挑んで嫌がらせする様なのが南に居るのは確かだから
受ける設定の人は変えといた方が良いよ。オサレ傷物にされ兼ねない。

傭兵で落ちた時に装備が傷む事って今も有るの?
あれが無ければ安心してアクセも付けるんだけどなぁ。
100名も無き冒険者:2009/11/07(土) 02:32:15 ID:R/rjF6tf
ハンゲのビンゴなんてあったんだな、抽選だがハンコプレか。
101名も無き冒険者:2009/11/07(土) 02:32:55 ID:3pxvWOgr
というか何でDuとか名詞をおkにしてる奴がいるんだよ。
他ゲーでもそうだが、PKやフレ関係の設定は
変な奴対策でオフにするのがデフォだろ
102名も無き冒険者:2009/11/07(土) 02:45:08 ID:kyo8z6mT
>>101
名刺はクエクリア用の自動交換、
デュエルは身内でやる時なんかに
設定変えたまま戻し忘れたんじゃない?
103名も無き冒険者:2009/11/07(土) 02:53:43 ID:UQWOUAXy
じゃあ戻し忘れた奴が阿呆でしたでFAじゃん
104名も無き冒険者:2009/11/07(土) 03:12:40 ID:0BBrRMH3
今日サブキャラの白髪ピピンでブラブラ街中探索してたら、
急に知らない人から「おい、そこのばあさん」と言われた…
ピピンっておばあちゃんに見えるの…?
その後案の定「金くれよww」と言われてさらに涙目
頑張って諭してみたものの「うぜぇww」と言われてまた涙目
でも最後に「ありがとうwwww」と言われて変に感動して涙目
けど、もうこんな奴には2度と会いたくないと思った…
105名も無き冒険者:2009/11/07(土) 04:27:51 ID:R7GMoJKo
>>104
ちょっと会ってみたいw
まぁそういう痛い子は諭さずに逃げるといいよ
106名も無き冒険者:2009/11/07(土) 05:56:50 ID:cKrqWf0D
面倒な奴はガン無視する俺には一生縁の無い話だナー
107名も無き冒険者:2009/11/07(土) 09:01:36 ID:du8VrAfq
規制解除やっと来ました
大型upまでに解除されてよかった。
108名も無き冒険者:2009/11/07(土) 10:15:48 ID:KHoe5d/l
battle_boss_03の曲ってどこで使われてるんだ?
せっかくJ-E-N-O-V-Aの曲に差し替えてるのに一度も聴けて無いぜ。
109名も無き冒険者:2009/11/07(土) 10:27:47 ID:5K63tYEf
>>108
あと新街が2つ程追加された頃に使われる様になるのでは?
今はbattle_boss_01か02に仮に差し替えて楽しんで下さい。
110名も無き冒険者:2009/11/07(土) 12:48:06 ID:NssOaKKD
1chロビーの名刺乞食が増殖してきてるな
111名も無き冒険者:2009/11/07(土) 12:50:17 ID:yAHeCSD2
差し替えのやり方をおしえてくださいまし!
音が途切れたり変な混じり再生したりするんだ。
やり方が違うのかどうもわからなくて。

>>98
弓なんて酷いぞ・・・
R5H弓とかこの一月半は売り見てない。ベンダーも含めてな。
弓職、戦闘職の中でも格段に弱いだけではなく装備品まで手に入らない。
なんて不遇ぶりか。
112名も無き冒険者:2009/11/07(土) 12:56:01 ID:RTtr1Ut7
月曜日のメンテでバーストタイムが30分砂に戻るとの内容だが
チャージアイテムに5時間砂や1時間砂が残っていると
それはそのまま残るとの認識でOKかな
もしそうなら使っておいて30分砂にした方何かとがいいって事だよね?
113名も無き冒険者:2009/11/07(土) 12:58:32 ID:kSIG822Y
>>110
邪魔だけど、看板出して募集する分にはまだよくね?
無言で名刺交換要求してくる奴のがウザい。
114名も無き冒険者:2009/11/07(土) 13:00:41 ID:6Iu86LU5
>>110
俺は微笑ましいなぁって思ったけどなー
115名も無き冒険者:2009/11/07(土) 13:03:41 ID:EOp7zyaq
>>111
コミュ板とかはチェックしてるよね?
メール注文できる職人さんもいそうな気ぃするんだけど…
116名も無き冒険者:2009/11/07(土) 13:15:38 ID:ArVQGGtH
a
117名も無き冒険者:2009/11/07(土) 13:21:44 ID:ArVQGGtH
解除キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

R6素材を取り始めたんだけどあれ開拓しまくっても全然取れないな
R5は南だしR6が西の奥だしでどっちかにしかゲート設定できんのもメンドクサイ
セラルカは走って行けるけど遠いし奥は敵たくさん出てくるしBA食らったらまた最初から走りなおしなのが腹立つ
LV9で止めたいからシルトには行けないし、行ってもなんか奥の方っぽいし
あとR6のMローブって特殊2つも使うくせにMAXでエルフと3しか違わないのか?
118名も無き冒険者:2009/11/07(土) 13:36:05 ID:ewTUxYKq
>>111
弓の自虐好きにはいい加減うんざりだわ
119名も無き冒険者:2009/11/07(土) 13:39:01 ID:DZ4a/Wro
>>117
ある程度開拓して、それでも収穫量が低いなら
その生産物はその土地ではとりにくいと考えていいと思う
120名も無き冒険者:2009/11/07(土) 14:27:30 ID:pHFanyQS
test
121名も無き冒険者:2009/11/07(土) 14:31:14 ID:yAHeCSD2
>>115
してるんだが・・・R6持込/修理はあっても、その場製作すらないんだ。

>>118
ほほう自虐とな。ぼうふらの湧いた君のおめでたい頭に乾杯。
122名も無き冒険者:2009/11/07(土) 14:35:38 ID:Fxp6Oa+v
ID:yAHeCSD2

俺、普通に露店してても見てもらえなかったんだ・・・
君、悲しいね
123名も無き冒険者:2009/11/07(土) 14:40:45 ID:t/XNdBn8
そんな事より俺にR2片手剣とR2DEF盾売ってくれよ
124名も無き冒険者:2009/11/07(土) 14:41:49 ID:UQWOUAXy
普通に居るじゃん…
ただ時間が合わないだけだと思うし、ネガるのはお門違いだと思うけどな。
どうしても居なければ公式で募集するなりしてから言えと。
125名も無き冒険者:2009/11/07(土) 14:42:01 ID:6Iu86LU5
>>123
今も売ってるとこあるんじゃない?
126名も無き冒険者:2009/11/07(土) 14:50:21 ID:NssOaKKD
H弓職人って毎晩病院前で見かけた気が
127名も無き冒険者:2009/11/07(土) 15:01:11 ID:fFPE52H4
>>110
うむ、邪魔すぎ。
うっとおしいし、これみたら新規に始めた初心者さん、ドンビキするだろうさw

>>113
たしかにうぜ〜。タブ点滅してるからみたら、名刺だしてやがって、しかもすぐにキャンセルして他の餌食を探しにいっているというw
そのつど選択・・・ではなく、受けないにすべきかね。
名刺なんて、一般常識では合意なしでは交換しないんだから、交換するときに切り替えればすむことだし。
128名も無き冒険者:2009/11/07(土) 15:01:50 ID:t/XNdBn8
>>125
そうか・・・俺がインする時間帯が悪いのか
めげずに露店探してくる
129名も無き冒険者:2009/11/07(土) 15:09:38 ID:OSWByOh7
別に弓弱くもないと思うが
剣士がチートスペックなだけで他はそんなかわらんと思うぜ
130名も無き冒険者:2009/11/07(土) 15:19:47 ID:gB+MNyXg
>>123 R2片手剣ってオニアタマかい?
地クリはないけど他のなら20本、即作れるょ Gr10ですん

盾はつくれない〜〜
131名も無き冒険者:2009/11/07(土) 15:21:39 ID:ttNJmg+D
やっと解除ktkr
132名も無き冒険者:2009/11/07(土) 15:24:07 ID:gB+MNyXg
あ・・・・・・・盾付きなら鬼頭刀ぢゃないやん^^;;;
忘れてケロ
133名も無き冒険者:2009/11/07(土) 15:29:08 ID:ZqhteBn+
>>130
片手はカットラスだな

とりあえず片手剣ベンダーでおいといた
134名も無き冒険者:2009/11/07(土) 16:26:12 ID:WP9jDz+r
今ぐるっとベンダー見てきたけれど
5H弓も2D盾もあったぞ?
武器屋近くに少しだったけどもな…
135名も無き冒険者:2009/11/07(土) 16:47:17 ID:t/XNdBn8
>>133
時すでに遅しだった・・・
けどR2DEF盾買えたからいいや
136名も無き冒険者:2009/11/07(土) 16:48:08 ID:cAgPBC0U
関係ないけどH弓使ってる弓サン多いよね
CRI弓使って命中低いと感じた事がまず無かったんだけど、そんな俺は少数派なのかな
137名も無き冒険者:2009/11/07(土) 16:56:29 ID:w11AIl3I
はいはい少数派少数派
不遇職を続けててかっこいいねーすごいねー
と言われたい奴が弓には多すぎると思う

俺も弓だからマジレスするが、弓らしくD振ってるならC弓でいいしVSガチムチ弓ならH弓でいいんじゃね?
ただ弓で前衛に立つ上に速さを求めて軽装備とかだとどうしても一射は撃ちたくないだろ
そのあたり加味して俺はDもそれなりに振ってるけどH弓持って大号泣(笑)撃ってる
138名も無き冒険者:2009/11/07(土) 17:02:02 ID:8JtZkydd
>>111
決められた秒数以上のWAVファイルは決められた点からあとがループされる。

例えば180秒以上のファイルだと70秒から終わりまでがループとかそんな感じ。

ループ点は原曲だとわかりづらいから歌とか別の曲のに差し替えて調べるとわかりやすい。
ループ対策がめんどいならループしない秒数にまとめるがよろし。
139名も無き冒険者:2009/11/07(土) 18:08:56 ID:IXutEZPi
長い弓のほうがダメージ出そうな気がするんだよ
140名も無き冒険者:2009/11/07(土) 18:19:50 ID:cAgPBC0U
>>137
少数派って言葉だけでそこまで過剰反応すんなよw不遇職云々とか何も言ってないぞw
自前CRI弓だけ作ってるうちの武器職人が今後露店する時どっちのが需要あるか知りたいって意味も含んでたんだよー



マジレス参考にさせていただくよThank You
141名も無き冒険者:2009/11/07(土) 18:29:05 ID:sqLoC9Hv
長弓がカコイイのと短弓がダサいのはガチ
142名も無き冒険者:2009/11/07(土) 18:32:52 ID:w11AIl3I
R1の時点で短弓ダサすぎワロエナイとなって以降ずっと長弓ってのは確かにあるな
143名も無き冒険者:2009/11/07(土) 18:38:36 ID:KHoe5d/l
傭兵で一番雇われる職って斧、剣士、クレあたり?
144名も無き冒険者:2009/11/07(土) 18:50:54 ID:ewTUxYKq
傭兵で思い出したけど、クレの回復時の優先順位って、【状態異常回復>HP回復】だよな
どんなに仲間が瀕死になっていても毒を直そうと延々とリフレッシュしまくる傭兵クレにはさすがに殺意が湧いた
145名も無き冒険者:2009/11/07(土) 18:55:08 ID:Tc6GOciK
弓は装備関係でも不遇と思う
なんでR6HIT弓だけに特殊素材2つも使うんだよorz
146名も無き冒険者:2009/11/07(土) 18:57:02 ID:w11AIl3I
もうその話は終わった
147名も無き冒険者:2009/11/07(土) 18:57:41 ID:Fxp6Oa+v
R6M軽装備「・・・・・。」

まあ確かに武器に特殊素材2個は難しいな
148名も無き冒険者:2009/11/07(土) 19:27:21 ID:WRac3qew
R6魔ローブもな。
魔職壊滅させるつもりなのかそれともDローブ着ろってことなのか分からんわ
149名も無き冒険者:2009/11/07(土) 19:35:27 ID:eIwxGVzs
弓より騎士がやばいな
150名も無き冒険者:2009/11/07(土) 19:55:28 ID:LGrjjOTL
このゲームって遠距離武器と近距離武器の違いってカウンターの有無だけだよね
それだけで遠距離武器の性能が低く設定されてるのってなんだかなー

近距離武器は後衛ラインからの攻撃で多めのATKマイナス補正をつけるか、攻撃できない設定にすればいいのに
151名も無き冒険者:2009/11/07(土) 20:09:13 ID:ewTUxYKq
カウンターを受けないっていうメリットはカウンターをしないデメリットのところで相殺されてるだろ
後衛攻撃可能と引き換えに武器攻撃力を低くされてるもんだと思うが?

ついでに言うと反射も受けないしね
実質必中で500ダメくらいは安定して与えれるんだから、現時点でそこまで問題があると思わないな
というか、遠距離はダメを誇るもんじゃないだろうJK
152名も無き冒険者:2009/11/07(土) 20:10:07 ID:Fxp6Oa+v
つまり遠距離も近距離(予定)もできる格闘士が最強でFAですね
153名も無き冒険者:2009/11/07(土) 20:11:19 ID:QRtc8FKE
後衛に攻撃できるだろ遠距離は
頭使って行動すればかなりのメリット
通常の稼ぎじゃほとんど意味は無いけどな
154名も無き冒険者:2009/11/07(土) 20:20:49 ID:KlHsTXNb
>>132
それオニアマタって読むのか
卑猥な名前だなってずっと思ってたよ
155名も無き冒険者:2009/11/07(土) 20:27:38 ID:du8VrAfq
きずとうです
うそだけど
156名も無き冒険者:2009/11/07(土) 20:36:06 ID:fFPE52H4
>>154
亀じゃないよ?
157名も無き冒険者:2009/11/07(土) 21:30:04 ID:UmJh7RHo
鬼頭とかリアル名字の人間もいるんだから虐めないでー

そういや西洋刀より日本刀や中国刀の方が好きだったから両手剣使ってて、R3から突如片手剣になって火力不足に悩んでたら
R5からは西洋刀しかないことに気付いて絶望した・・・もう次は長刀にでも鞍替えするかねえ
158名も無き冒険者:2009/11/07(土) 21:47:21 ID:vifS7KVx
お嬢様モーションのヒゲってなんなんだ
きもすぎて見てらんない
159名も無き冒険者:2009/11/07(土) 21:47:33 ID:KlHsTXNb
鎧も西洋風ばっかりだよな
しかもRが上がるごとにダサくなってくし・・・
ちびキャラに武者風の鎧とか、頭でっかちでかわいいと思うんだけど。
運営の目の付け所は違うんだろうな。
160名も無き冒険者:2009/11/07(土) 22:53:12 ID:36rsbu2S
課金ならまだしも普通の装備を運営どうこう言っても仕方ない気もする
161名も無き冒険者:2009/11/07(土) 22:57:35 ID:cO5RfCtD
てst
162名も無き冒険者:2009/11/07(土) 22:59:26 ID:cO5RfCtD
やっと解除

       ∧∧
キタ━━━\( ゚∀゚)/━━━!!!!! 
    〜(O  )
       U
大型うpまでに解除されて良かったぜ。
163名も無き冒険者:2009/11/07(土) 23:04:51 ID:sqLoC9Hv
舞台がファーレン王国という西欧風の世界だから仕方ない罠

でもまあ…
槍で薙刀があった事だし剣で日本刀も欲しいところだな
ただ…武器名がムラマサブレードやサムライソードだったらちょっと泣く
164名も無き冒険者:2009/11/07(土) 23:12:06 ID:pHFanyQS
規制解除記念 テスト
165名も無き冒険者:2009/11/07(土) 23:39:50 ID:vkv6gDfz
おまいらR1の両手剣「忍び刀」を忘れないでください。
166名も無き冒険者:2009/11/07(土) 23:42:53 ID:KW2I0FxQ
なんか千歳飴っぽいんだよ
167名も無き冒険者:2009/11/07(土) 23:46:35 ID:ewTUxYKq
忍び刀はなぁ・・・
クレイモア程度の大きさで緩くスラリと曲がっている太刀が欲しいところ
168名も無き冒険者:2009/11/07(土) 23:51:50 ID:sqLoC9Hv
忍び刀は直刀だし長さも短いから…
すらっとした長めの曲刀が欲しいのですよ
169名も無き冒険者:2009/11/08(日) 00:09:32 ID:s0jw3Xfy
神主のなんていうんだろ かみきれついてるやつ
あんな杖がほしい
170名も無き冒険者:2009/11/08(日) 00:12:31 ID:14gX0b+y
オオヌサだっけ?
狐陰陽師SETに付いてるよ
171名も無き冒険者:2009/11/08(日) 00:37:36 ID:lEsESVl+
初心者マーク付けてる奴が、絆創膏飛ばしてたんだ。
初心者じゃ治療もままならないだろうし、治療しようかと話しかけたんだ。
そしたら逃げてった。別に初心者から治療費とろうなんて思わないのに〜。

シャイなのにもほどがあるぜ・・・(滝汗
172名も無き冒険者:2009/11/08(日) 00:40:29 ID:D5yS2pI3
>>171
おまいみたいな奴は嫌いじゃないぜ
173名も無き冒険者:2009/11/08(日) 00:42:04 ID:TFBqfScE
今日、怪我で放置してたキャラに治療しようとしたらログアウトされた。
174名も無き冒険者:2009/11/08(日) 00:55:45 ID:2C/9DxHj
>>171
親父キャラ : おじちゃんと良い事しようか
幼女キャラ : キャー!

に、見えてしまった
吊ってくる
175名も無き冒険者:2009/11/08(日) 01:00:30 ID:HD5bFg+w
>>174
しかもその親父キャラは、
アイコン的には注射器、装備的にはナイフを持って
近付いてくる訳ですね。そりゃ逃げますわ。
176名も無き冒険者:2009/11/08(日) 01:02:36 ID:s0jw3Xfy
>170
チェルトの店見たけどなかったわ
がまんしておこう
177名も無き冒険者:2009/11/08(日) 01:04:36 ID:54gdSP5M
治療してくれるだけで終わればいいんだけどね・・・・初心者弄りしたくてたまらない方々に捕まると
職業とステ振りは云々等の御高説に始まり、レベル上げ手伝ってあげるという名目での俺TUEEEEツアーに付き合わされ
忘れてた頃にまた見つかり、今度は何故かギルドの溜まり場に連れて行かれた上に全員と名刺交換までさせられて

前に他ゲーでそんな経験があるから初心者時代はソロで駆け抜けるようにしている私
178名も無き冒険者:2009/11/08(日) 03:29:42 ID:TZqtKktQ
Lv9止めで瀕死採りしてるのに勝手に治療されると小さな親切、大きな余計って思う

治療してもらいたい人なんて探せば多いだろうし露店でも出していてほしい
179名も無き冒険者:2009/11/08(日) 03:50:38 ID:Yhx63ki8
つか最近ワープギルドがやたら満杯だなぁ
180名も無き冒険者:2009/11/08(日) 03:57:42 ID:u1I16ZSb
プライズルームの関係じゃね?
181名も無き冒険者:2009/11/08(日) 04:00:31 ID:+4YAy7oW
>>178
別にメリットもデメリットもないんじゃね。カリカリしなくてもいいとおも。
182名も無き冒険者:2009/11/08(日) 04:07:22 ID:Tps+IETC
昨日、ばあさん扱いされた奴に今日も会った\(^o^)/
見るなりL文字で「またババアかよwww」と叫ばれた。
西病院で1時間ほど整形するか悩んだ。

>>176
狐陰陽師ならマイコンチェのペアペアデュエット4組クリアで貰えるみたいです。
183名も無き冒険者:2009/11/08(日) 04:45:00 ID:lEsESVl+
>>182
そんなDQNのためにわざわざ整形することないですよw

>>177-178
うん、Lv9で採取キャラならともかく、Lv6だったんだ。
レベル上げツアーは、たしかに有難迷惑だね〜w
そんな連れまわされても時間の都合だってあるんじゃいって感じだし。

まあ、ゲーム内とはいえ話しかけたり会話するのが苦手な人もいるからね。
うちもリアルでは対面とか電話で人間と会話するの苦手だし。
184名も無き冒険者:2009/11/08(日) 04:52:43 ID:V3d5dHfx


だね〜w
うちも

^^;
185名も無き冒険者:2009/11/08(日) 05:16:17 ID:lEsESVl+
>>184
いいんだよ〜w

うちはリアルではひきこもりでどうせだれとも会話しないんだから〜。

^^;
186名も無き冒険者:2009/11/08(日) 08:21:44 ID:u1I16ZSb
クレ?魔?今の物理主義世の中ではもういらない子!

そんな冷たい世間に救世主!!
巫女に転職するだけでモテモテの生活をお届けします
巫女のアニマートでもう狩りに引っぱりだこ〜
エリセでうはうは、連撃であふんうふん
もうぴんときましたね!?
それでは今すぐ転職の間にGO〜!
そして素敵なコンチェライフをー

ゴブネギ創価学会
187名も無き冒険者:2009/11/08(日) 08:34:02 ID:O5VCMVr2
>>182
それはもう運命

ババアというのは、きっと彼つんでれなんだよ
188名も無き冒険者:2009/11/08(日) 08:45:41 ID:xC09HNIL
そのうち ババア!結婚してくれ!って言われるかもよw
189名も無き冒険者:2009/11/08(日) 08:53:44 ID:21TqmV/y
魔術師にヒール覚えさせて傭兵したら結構使ってくれた
各種属性買ってそれなりにグレード上げたらヒールを使う回数が目に見えて減った

なんか損した気分
190名も無き冒険者:2009/11/08(日) 08:54:25 ID:0lthk4lH
治療が余計なお世話ってどういうこと?
治されてもまた怪我するだけなのだから目くじらたてるほどのことじゃないと思うのだけれど。
なにかいわれがあるなら教えていただけませんでしょうか。
医師志望の薬剤師だからちょっと気になるのです。
191名も無き冒険者:2009/11/08(日) 10:05:10 ID:n/ko/ktP
>>190
採取中に治療されるとスキル止まってしまう事がある
放置採取してる人とか採取始めてから寝る人、仕事行く人とか止まってたら困るのでは?
192名も無き冒険者:2009/11/08(日) 10:12:40 ID:sPbrjXxB
スキルを受けないorその都度選択にしておけば済む話だろ
193名も無き冒険者:2009/11/08(日) 10:18:12 ID:O5VCMVr2
採取中の治療以外は都合悪いとこないな〜

採取中に治療なんかされたことないけどね
194名も無き冒険者:2009/11/08(日) 10:53:12 ID:u1I16ZSb
今回のガオガオsとスクールsはあまり露店で出てないな
ハロウィンs並に破格だったらぜひとも欲しかったんだが…
195名も無き冒険者:2009/11/08(日) 10:56:30 ID:14gX0b+y
出てる・・・というか出てただな。
既に欲しい人が一通り手に入れて露店なんかはほぼ無くなってるけどな
196名も無き冒険者:2009/11/08(日) 11:01:32 ID:8p1VZXht
巫術師って燃費悪いイメージしかないけど、実際は引っ張りだこなくらい人気あるの?
197名も無き冒険者:2009/11/08(日) 11:11:54 ID:14gX0b+y
巫術士は燃費いいだろアニマートしてれば殆ど動かないで済むんだから
ちなみに>>186は自虐ネタだと思うぞ

まぁ実際、巫術士はネガるほど使えない職じゃないと思うけどな
正直今はクレの方がいらn(ry
198名も無き冒険者:2009/11/08(日) 11:14:12 ID:8p1VZXht
そうなんだ?
優遇じゃないヒール、ヒーリア連発で大食らいのイメージだったわ。
アニマート、何かよく知らんけど帰ったら調べてみるよ。
199名も無き冒険者:2009/11/08(日) 11:38:43 ID:W5p4k3bU
>>194
なんだか新くじオサレ露店減った気するよなぁ
売上げやばかったりして。
200名も無き冒険者:2009/11/08(日) 11:39:35 ID:u1I16ZSb
>>195
…チェックしてたが気付かなかったってことは俺にくじをひけってことだな

よ〜しお兄さんちょっとひいちゃうぞ〜
201名も無き冒険者:2009/11/08(日) 11:39:47 ID:WVdVOYyF
アニマ狩りなんてそう無いけどなw
特定の職に歓迎されるから、巫女は玄人職なイメージだぜ。

ちなみにアニマを逆から読むとマニアだ。
202名も無き冒険者:2009/11/08(日) 11:51:17 ID:3JG3RN89
>>199
おされ売りったって一部除いて合成券代位でしか売れないからなぁ
リサチケ1枚にしかならない指輪とか出まくるともうクジ引く気なんて無くなる
203名も無き冒険者:2009/11/08(日) 11:59:20 ID:54gdSP5M
リサチケの交換内容が微妙すぎるからね・・・・トト補助券くらい交換してあげてもいいと思うんだけどなー
というかリサチケに限らず、アイテム交換やゲーム内クジの類は定期的に内容の見直しするべきかと
204名も無き冒険者:2009/11/08(日) 11:59:47 ID:51UC/JRr
>>194
公式やコミュ板では結構取引されてたよ
ガオガオは趣味に合わなかったから見てないが、スクールは2セット衝動買いしてしまった
205名も無き冒険者:2009/11/08(日) 12:00:20 ID:14gX0b+y
金箱一回1000円だった時代を思い出せ
206名も無き冒険者:2009/11/08(日) 12:02:12 ID:3JG3RN89
>>205
思い出したくもありません><;
207名も無き冒険者:2009/11/08(日) 12:13:25 ID:UXTcsSKz
アイテムボックスでオサレ売りはさらに減るかと
208名も無き冒険者:2009/11/08(日) 12:23:55 ID:CFKyIvwR
くじはオサレと卵と合成券SETだけでいいよ。
ハズレの精神的ダメージが大きすぎる。
209名も無き冒険者:2009/11/08(日) 12:24:42 ID:D5yS2pI3
アイテムボックスが追加される情報ってどこからでたんだっけ?
次回大型アップデート情報に載ってないようだけど
210名も無き冒険者:2009/11/08(日) 12:28:58 ID:UXTcsSKz
211名も無き冒険者:2009/11/08(日) 12:30:05 ID:GbaXfRnG
クリエーターズボイス
212名も無き冒険者:2009/11/08(日) 12:34:44 ID:D5yS2pI3
>>210-211
ありがとう
おかげですっきりしたよ
213名も無き冒険者:2009/11/08(日) 12:48:37 ID:WVdVOYyF
盗みで手に入る盗品アクセは滅多に売りでないんだな。
面白そうな数値なのもあるんだが……。
確率が相当低いのかね?
214名も無き冒険者:2009/11/08(日) 13:26:51 ID:0O+GNj7T
ちぇると君欲しさに、マイコレマシーン回してみたが
80%以上かれつらくなるな
残りコイン9000枚くらい、あとどのくらい吸われるだろうか
215名も無き冒険者:2009/11/08(日) 13:33:14 ID:8p1VZXht
とりあえず明日のうpをワクテカしながらおさらいしようぜ。

あのカメラアングルを満喫できる時間ももう少ない。
216名も無き冒険者:2009/11/08(日) 14:14:12 ID:3JG3RN89
>>215
今日も満喫しすぎて自キャラに単魔U撃ち込んだよw

とりあえずペンデュラムでPT募集増えたり新種のLv1ぺ出たり特殊素材手に入ったり
そんな感じになるといいなぁ
217名も無き冒険者:2009/11/08(日) 14:22:03 ID:cvHukUHM
明日のUPでまたスキルが増える訳だが…
おまいらはもうスキル枠の整理した?
218名も無き冒険者:2009/11/08(日) 14:30:22 ID:s0jw3Xfy
>214
運のいい人なら9000枚でいける
おれみたいなやつは倍あっても足りなかった
金の19,20,98あたりが鬼門だと思う がんばれ!
219名も無き冒険者:2009/11/08(日) 14:34:01 ID:RCRKYGtz
>>213
初期に1つ500Gとかで投げ売りされまくったから市場完成をみる前に崩壊した
220名も無き冒険者:2009/11/08(日) 14:36:54 ID:54gdSP5M
>>215
アングルは固定/非固定の切り替えスイッチでも付けりゃ現状見辛い人が切り替えるだけで良かっただろうに
個人的にはアングル動くのは楽しかったしタゲ窓さえ見てればそう誤爆もなかったから、現状維持という選択肢も残して欲しかったなー
221名も無き冒険者:2009/11/08(日) 14:57:30 ID:n/ko/ktP
>>199
そのうちマイコンチェのページに課金アイテム無限にストックできるようになるから
無理に赤字で売る必要ないし
222名も無き冒険者:2009/11/08(日) 15:02:21 ID:sPbrjXxB
>>213
まずアイテムを所持している敵が2,30匹に1匹ぐらい
そして盗みに成功するまで数回〜数十回トライして
ようやく盗んだアイテムの大半がクリスタルと封印カード
今みたいな捨て値ではとてもやってられない
223名も無き冒険者:2009/11/08(日) 15:08:19 ID:WVdVOYyF
>>219>>222
レスさんくす。
入手は困難になりそうだな。
盗賊の知り合いに頼むのも気が引ける確率だわw
気長に誰か売ってくれる人を探してみるかな。
224名も無き冒険者:2009/11/08(日) 15:18:14 ID:34pb9F2t
>>223
参考までに何が欲しいのか教えてくれないか?
225名も無き冒険者:2009/11/08(日) 15:27:52 ID:TZqtKktQ
>>216
ペンデュラムは12月以降だったはずだがな

>>220
カメラアングルが変わるせいで戦闘がもっさりするのに、変わらない奴いたら結局もっさりしそうだからじゃないか?
226名も無き冒険者:2009/11/08(日) 15:41:13 ID:lEsESVl+
対人コミュニケーション能力の欠如した引きこもりのID:lEsESVl+の俺様が起きてきましたよ。

>>201
あれはサーバーの名前からとったと思われ。
次はブリランテとか、カンタービレいうスキルが出てくるよ。
227名も無き冒険者:2009/11/08(日) 15:42:55 ID:/TF+UadT
???「母のアニマが解放されました・・・」
228名も無き冒険者:2009/11/08(日) 15:47:28 ID:0O+GNj7T
>>218
カードにランクあるのかよ
19.20.98まだ所持してない
あぁー残り9000じゃつらそうだな、ちぇると君目指して頑張ってみます
229名も無き冒険者:2009/11/08(日) 16:02:13 ID:8p1VZXht
アングルの固定、非固定を切り返しにしなかったのは、サーバーに負担がかかるとか言う理由に違いない。
230名も無き冒険者:2009/11/08(日) 16:02:17 ID:MvX+KS4T
>>227
何故か某FFが思い浮かんだ
231名も無き冒険者:2009/11/08(日) 16:50:45 ID:u1I16ZSb
マイコンチェにXGみたいにマイルームが欲しいな…











…って思ったがハンゲーのアバターがうかんだから無し
232名も無き冒険者:2009/11/08(日) 17:39:51 ID:/X58FEN2
>>186
こいつ、絶対巫女もってねえ
連撃でアニマであふんとかバカだろ
巫女がヒールU使えないことすら知らないんじゃね?
多分、傭兵ばっかしてる野郎だろ、魔・クレはPTには必要だ
あと、巫女の回復はガス欠で使えたもんじゃねーよ
233名も無き冒険者:2009/11/08(日) 17:44:00 ID:54gdSP5M
>>231
早いとこ西地区と南地区のアパートを開放してくれればいいのにね
いつまで改装中のまま放置しておくつもりなのやら
234名も無き冒険者:2009/11/08(日) 17:46:03 ID:E0m65c0w
そらまあ、銀行の200個解放でさえまだ検討中なのに
自分の部屋とかデータが大きすぎてヒヨコオンラインとかになるからじゃね
235名も無き冒険者:2009/11/08(日) 17:46:45 ID:o5/QqH/D
魔法の威力が上がる前日に魔職がネガってどうするんだ
236名も無き冒険者:2009/11/08(日) 18:09:24 ID:14gX0b+y
マイルーム欲しいよなぁ・・・
あれは2年前の12月ごろだったか。
コンチェの公式アンケートにマイルームの実装をほのめかすような選択肢があったんだが・・・

そうか・・・もう2年も経ったんだな
237名も無き冒険者:2009/11/08(日) 18:38:03 ID:lIieeEOm
アニマート…賑やかな・騒々しい
238名も無き冒険者:2009/11/08(日) 18:42:06 ID:0iFOk+le
R6両斧ってatk最高いくつなんだろうか
239名も無き冒険者:2009/11/08(日) 18:49:54 ID:14gX0b+y
>>238
wiki位見て来いカス
240名も無き冒険者:2009/11/08(日) 19:07:08 ID:D5yS2pI3
さすがにこれはWIKI見て来いって言わざる得ないな
241名も無き冒険者:2009/11/08(日) 19:12:25 ID:54gdSP5M
>>234
Web側でアイテムボックス実装して、チャージアイテム枠は現状見た目を超えて詰まってるのをちゃんと見た目通りの量を上限にすれば
ゲーム側での負荷はそれなりに減るんじゃないの?なんて考えてたけどどうなんだろうね
そもそもアイテムボックス実装するなら直接カバンとやりとりできるようにしてチャージ枠自体なくしていいんじゃ・・・・
242名も無き冒険者:2009/11/08(日) 19:17:04 ID:E0m65c0w
>>241
ハッ…!銀行も無限大・・・!!
243名も無き冒険者:2009/11/08(日) 19:23:36 ID:BdETWW+p
直鞄だとtmpさんに食われて1gになるだろjk
244名も無き冒険者:2009/11/08(日) 19:58:08 ID:3JG3RN89
とりあえずキャラを「アドバイスサロン E22 S6」辺りに置いておかないとな
245名も無き冒険者:2009/11/08(日) 20:51:02 ID:RCRKYGtz
初期ですら10歩で1なんだから1レベルじゃなきゃ困る人いがいそんなところに置かなくていいだろうさ。
246名も無き冒険者:2009/11/08(日) 21:02:20 ID:QER45Rtu
移管手続きってもう終わってるんだっけ?名刺は消えないな
247名も無き冒険者:2009/11/08(日) 21:04:16 ID:HD5bFg+w
レベル止めてる生産職でレベル上がるギリギリ迄経験値入ってしまってる人もだな。
他は今準備する必要は無いが、忘れない内に自動BP振り阻止には行かないと。
248名も無き冒険者:2009/11/08(日) 21:05:16 ID:54gdSP5M
>>243
前にMoEやってたんだけどさ、あれのアイテムボックスはゲーム内からアクセスしたときにカバンの空き枠数もWeb側で確認してて
空き枠数を超えない範囲で直接カバンに送れたから、コンチェも同じようにならないかなあと思ってね
要はtmpさんに流れないような仕組みさえあれば32マスものチャージ枠で無駄データ喰う必要もないんじゃないかと
249名も無き冒険者:2009/11/08(日) 21:07:23 ID:3JG3RN89
>>245
>・ボーナスポイントを自由に割り振れるようになる称号:
>「世界の理を理解したもの」
これ貰わんとおちおちレベル上げも出来んような気がするんでな
250名も無き冒険者:2009/11/08(日) 21:08:45 ID:E0m65c0w
レベル19以下なら再度振り分けれるさ
251名も無き冒険者:2009/11/08(日) 21:12:25 ID:0O+GNj7T
戦闘のテンポアップによってAGLの影響があるか気になる

252名も無き冒険者:2009/11/08(日) 21:55:27 ID:d2bMQv7w
電気炊飯器と電気炒飯機って見間違え易いな
253名も無き冒険者:2009/11/08(日) 22:00:57 ID:HdZqmO+c
電気 飯 炒め 機 ?
254名も無き冒険者:2009/11/08(日) 22:16:14 ID:lEsESVl+
255名も無き冒険者:2009/11/08(日) 23:02:00 ID:HD5bFg+w
砂の仕様改悪は少し後だけど、今の分が30分砂に分かれてチャージに移るのは明日なのか。
チャージ埋まってるからアイテムボックス実装迄バースト使えないなぁ。
256名も無き冒険者:2009/11/08(日) 23:02:23 ID:yWho4l86
まさかとは思うがペットは上がらないよな

待機状態の看板軍団のレベル上がったら発狂するぞ
257名も無き冒険者:2009/11/08(日) 23:15:18 ID:E0m65c0w
PCだけ
258名も無き冒険者:2009/11/08(日) 23:17:58 ID:14gX0b+y
>>255
チャージ欄にあるアイテムも一旦はアイテムボックスに全部移るとあれほd
259名も無き冒険者:2009/11/08(日) 23:23:37 ID:14gX0b+y
っと誤解していた
アイテムボックス実装は11月中だから明日じゃないのな

だが、砂関係も延期だから30分砂に変換もされないと思うぞ
しばらくは砂仕様は今のままだろう
260名も無き冒険者:2009/11/08(日) 23:31:53 ID:hxcSqsQJ
砂は延期になったのか。
知らなかった。
ここ見なきゃ徹夜で職人のGr上げするところだったぜ
261名も無き冒険者:2009/11/08(日) 23:39:14 ID:D5yS2pI3
30分砂になったら30個くらいに分割されるんだが
もしかしてチャージアイテム数限界数を超えて
いくつか消える可能性もあるのか
262名も無き冒険者:2009/11/08(日) 23:41:54 ID:eYZz+JSB
>>261
現状のチャージアイテム欄は表示されない分も無限に追加されていく仕様だから
アイテムボックスが実装されるまで引き出しにくくなるだけですむんじゃないかな
263名も無き冒険者:2009/11/08(日) 23:42:27 ID:14gX0b+y
>>261
チャージアイテム限界数は超えても取り出せないだけで消えないだろ今でも・・・
264名も無き冒険者:2009/11/08(日) 23:50:38 ID:8p1VZXht
こんなときにPCからの書き込みが規制されてしまった…
なんてこったい(´・ω・`)
265名も無き冒険者:2009/11/09(月) 00:02:11 ID:r/KMyLfe
砂はバンドルされるようになるらしいからまとまってくれないのかな?
266名も無き冒険者:2009/11/09(月) 00:03:59 ID:3JG3RN89
砂含めて課金アイテムは大体999個までスタック出来る様になるからね
チャージ欄含めて未使用の砂があるなら一旦使っちゃった方がいいかも
1時間砂とかよりも30分砂の方が使い勝手が良くなる感じだしね
267名も無き冒険者:2009/11/09(月) 00:05:05 ID:1LGRVvGL
お前・・・ID変わってないぞ・・・
268名も無き冒険者:2009/11/09(月) 00:07:50 ID:U3dgP8QA
そりゃ0時過ぎたからといってすぐにID変わるわけじゃない
269名も無き冒険者:2009/11/09(月) 00:19:00 ID:0mbcjV6B
8時間砂とか買う奴居なくなるな・・・
まぁスタック可になるから8時間砂を【30分砂16個+オマケ1個】にして同額で纏め売りしてくれれば何の問題もないけどな
270名も無き冒険者:2009/11/09(月) 00:21:27 ID:yhWgrR3m
プチ修理剤が重ねられるようになるのはうれしい
あれはいいものだ
271名も無き冒険者:2009/11/09(月) 00:30:45 ID:7aoddzOS
狩り用に30分砂と生産用に5分砂が欲しいところだな

それはそうと…
なんだこの鬱ストーリーなENDフラグは
OPムービー見た時から予感はあったが
これ…敵は誰なんだぜ?
272名も無き冒険者:2009/11/09(月) 00:44:20 ID:yhWgrR3m
またモンコか・・・
植木鉢もらいにいく作業してくるわorz
273名も無き冒険者:2009/11/09(月) 01:36:42 ID:yhWgrR3m
まーたおれだけか
せっかく明日うpだというのに 重要そうなやつだけおさらいするぞ
・レアモンスター登場
・戦闘高速化
・武器制限撤廃
・パッシブスキル追加
・魔法キャップ緩和(全魔除く)

うーむ 4週間にわたって予告した割には明日以降のうpが多いな
レアモンスターくらいしか話題にならなさそうだな 寝るわ
274名も無き冒険者:2009/11/09(月) 01:55:57 ID:Xjxs5s03
>>271
敵がだれだかわからなくなるよな。
けど、想像以上に強大な敵なのかもしれない……
275名も無き冒険者:2009/11/09(月) 01:56:59 ID:1LGRVvGL
私だ
276名も無き冒険者:2009/11/09(月) 01:57:30 ID:oxilL26a
レアモンスター気になるな。
XG出身者を釣る為に上手くニワトリにも見える様なシルエットにしておいて
実は全く別物だったら面白い。
277名も無き冒険者:2009/11/09(月) 02:06:45 ID:0mbcjV6B
>>273
2,3日前から「俺だけか」とかちょっと被害妄想強すぎるんじゃね?
単に>>272にレスが付けづらかっただけなんだが
278名も無き冒険者:2009/11/09(月) 02:10:47 ID:klkmihlS
>>273
武器の職業適正によるステUPはどうした?
あれは結構な改変だと思うが。
これで生産職は完全にPTで鼻つまみ者になる。
にわかな戦闘職より強くなるのが面白かったのになあ…
279名も無き冒険者:2009/11/09(月) 02:16:04 ID:NFLNGWXc
ステ補正って結局、数値の高い方が有利になるってだけの単調な改定だろ?
話題にする必要性すらない。
280名も無き冒険者:2009/11/09(月) 02:17:16 ID:0mbcjV6B
武器攻撃力2割増しなんて、斧でもせいぜいダメが30程度増えるくらいだろ
それに斧のスキル攻撃力はすでにキャップに当たってる節がある

ナイフとかなら多分ダメ20点も変化ないかと
281名も無き冒険者:2009/11/09(月) 02:28:35 ID:XOzhEiBB
個人的には
格闘士が二次職
気功弾と気功砲の入手経路の異常な落差
これをなんとかして欲しい
282名も無き冒険者:2009/11/09(月) 02:45:28 ID:klkmihlS
いやいやいやいや
たいした差はないとか言うがな、PT組むとき同じ装備同じステ振りなら
おまえら絶対戦闘職選ぶんだろうに・・・
283名も無き冒険者:2009/11/09(月) 02:50:52 ID:pyETxPnl
勇者様だけだろそんな奴は
284名も無き冒険者:2009/11/09(月) 03:08:23 ID:3liKr62+
まったく同時なら確かにそっちを選ぶが、実際そんなことはない
戦闘向けステなら先にきた人と組むよ
MV極の生産です^^なんて馬鹿はさすがにお断りだが
285名も無き冒険者:2009/11/09(月) 03:18:21 ID:DFnNaMmQ
武器持ちペットが増えるのが一番楽しみだぜ
286名も無き冒険者:2009/11/09(月) 06:34:22 ID:oxilL26a
妖砂欲しい人は販売11時迄だから注意。
287名も無き冒険者:2009/11/09(月) 06:56:19 ID:2JkY+xoK
>>286
延長するって
288名も無き冒険者:2009/11/09(月) 06:56:20 ID:72wDuGIl
DQの恩恵が強くなるのも今日だっけ?

とりあえずレベル1キャラがレアになりそうなので、一人だげサロンに待機させといたぜ。
289名も無き冒険者:2009/11/09(月) 07:04:02 ID:NtQm4YV6
アップというよりまた修正って感じだな…
290名も無き冒険者:2009/11/09(月) 07:05:51 ID:FRtw/scZ
>>285
俺もいい加減サボテン、ゴブ、カエルはあきてたところ。
でも今回は結構良UPだよな。
戦闘もいちいち止まるのがタルかったから、レベル上げは楽になりそうで楽しみ。
291名も無き冒険者:2009/11/09(月) 07:14:03 ID:Flf4vQHD
>>287
砂違いで紛らわしいですが
●妖砂の印の購入は延長期間最終日が本日午前11時まで(286さん正解)
(妙砂の印を先に購入しておけば後は常時妖砂に交換可能)

●龍の砂「BurstTime」仕様追加と変更は12月頃に延長になります
292名も無き冒険者:2009/11/09(月) 07:14:11 ID:GmjBvDvy
今から始めても楽しめる仕様?
293名も無き冒険者:2009/11/09(月) 07:36:30 ID:Flf4vQHD
>>292
むしろ今日の16:00からは今から始める人向きの仕様になっています
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=145
アップデートファイルの公開は15:00なのでお楽しみに

ゲーム開始後は公式ページの「勇者への道」企画の利用をお勧めします
294名も無き冒険者:2009/11/09(月) 07:47:16 ID:/LjHVU0H
もうメンテ始まってるのか。
16時まで長いねー
295名も無き冒険者:2009/11/09(月) 07:50:03 ID:2JkY+xoK
>>291
9日の時点で延長してたんだな
勘違いしてた
296名も無き冒険者:2009/11/09(月) 07:51:00 ID:29fNoqGR
最初は100ゴールドもきついんだよね
いまも金が集まらなくてきついけど
297名も無き冒険者:2009/11/09(月) 08:19:12 ID:NFLNGWXc
さて、ギルダンリセット3回目ありそうだな
298名も無き冒険者:2009/11/09(月) 08:25:23 ID:NtQm4YV6
>>294
ギルド草がががが
299名も無き冒険者:2009/11/09(月) 09:26:00 ID:1LGRVvGL
Lv2とか3のときは、試練の回廊で刈るのお勧め
属性クリスタルも出るし、時々大きなキューブが出る
300名も無き冒険者:2009/11/09(月) 10:17:33 ID:zReoqaJo
>>273
はぐれメタルを期待するのはやめとけよ
オフゲとオンゲは違うからな
301名も無き冒険者:2009/11/09(月) 11:07:01 ID:VDWkQCDv
むしろ、アーメイと連戦して鞄いっぱいによく効く薬を詰め込むんだ…!
302名も無き冒険者:2009/11/09(月) 11:42:37 ID:hhANTdSX
メンテ前にBPふりわすれたんだがどうなるかな
朝気づいて起動したらもうメンテだった(和良
303名も無き冒険者:2009/11/09(月) 12:39:40 ID:0mbcjV6B
>>302
どうにもならん
どこで和良うのかもわからん
304名も無き冒険者:2009/11/09(月) 13:01:10 ID:yhWgrR3m
>289
そういえばコインもらえるとこでいちいちweb開く修正も今日だっけかw
大型うpじゃなくて大型修正だな
305名も無き冒険者:2009/11/09(月) 13:08:22 ID:NFLNGWXc
大型UPなんて言ってるのは運営だけ。
大多数のユーザーは、大規模修整としか感じてない。
306名も無き冒険者:2009/11/09(月) 13:34:00 ID:CozmWwEb
もうデータ落せるみたいだな
307名も無き冒険者:2009/11/09(月) 14:58:06 ID:d2nEBA+N
公式サーバーエラーでてんな
308名も無き冒険者:2009/11/09(月) 15:01:09 ID:9oeiWkjs
アイテムボックス実装で課金アイテムの流通が悪くなるのか〜…
個人的には厳しいっすね。色交換関係とかで。
309名も無き冒険者:2009/11/09(月) 15:05:45 ID:BWZvRq7T
売りは減るかもしれないが買い取り希望出せば売り手出てくるっしょ
現状の投げ売り価格では無理かもだが
310名も無き冒険者:2009/11/09(月) 15:16:59 ID:1LGRVvGL
先にパッチ当てておいてよかった・・・
311名も無き冒険者:2009/11/09(月) 15:36:22 ID:mAycK3mx
ちょw
ブランドセット女性用の画像ww
312名も無き冒険者:2009/11/09(月) 15:40:52 ID:kINxSLAb
あれは下をはき忘れてるんだよな?な?
313名も無き冒険者:2009/11/09(月) 15:43:49 ID:h+KEzrED
データ結構でかいなぁ
そんなに変化するんだろか
314名も無き冒険者:2009/11/09(月) 15:48:16 ID:VZUZiMDi
公式の背景も、頭の上にExpUpの人々に替わったね
315名も無き冒険者:2009/11/09(月) 15:52:50 ID:+RFHJmS0
>>314
ホントだ。
しかもメタル?黒ヒヨコも載ってるな。
こいつがたんまりと経験値持ってんのか。目赤いんだね。
316名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:03:11 ID:+RFHJmS0
・一部モンスターペットの武器装備可否を変更しました
新たに武器装備可能となるペットの種族は以下の通りとなります。
「ワーキャット系」
「ワータイガー系」
「ラクシャーサ系」
「シャッツェ系」
「アーミーボール系」
「ケルタトル系」
「ベラドンナ系」
「スモーキー系」
「ランドセイバー系」
「ボウヌコ系」
「とりみそ系」
※装備できる武器の種
317名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:03:15 ID:1LGRVvGL
まだー?
318名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:04:37 ID:2JkY+xoK
パッチのDLが止まった
319名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:06:32 ID:1squXTXD
地味に名前の表示位置変更されたのね。足下が見えるようになってる。
320名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:06:45 ID:h+KEzrED
>>316
「ラクシャーサ系」
「シャッツェ系」

ってなんだろ?
321名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:07:41 ID:yhWgrR3m
戦闘はえーwww
322名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:09:17 ID:9rXqewfL
戦闘慣れるまでやりづらいな
323名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:10:32 ID:1LGRVvGL
クリとかコンボでエフェクトがかっこよくなってる・・・
324名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:11:55 ID:AyYwLGVv
はじめ何のエフェクトか分からんかったぜw
325名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:17:39 ID:mAycK3mx
>>320
我らが愛すべきぬこたん(*´д`*)
ラクシャーサはヴィヴィアント、シャッツェはブラックキャットだな
326名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:21:54 ID:1LGRVvGL
ポジチェンの仕方がわからないんだが・・・
327名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:22:11 ID:qyAcQgpe
>>325
そういえばその辺も違う種類か
Wikiだと全部ワーキャット系だから忘れてたぜ
328名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:24:37 ID:AyYwLGVv
ヒールTで200、ヒールUで400、リジェ…

>>326
ドラッグ&ドロップ
329名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:25:03 ID:WhScFWCx
俺のアラクノイドたんに武器を持たせることが出来る日は来るのだろうか・・・
330名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:26:23 ID:1LGRVvGL
>>328
サンクス
331名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:26:35 ID:kb1CIFFD
シルト入り口あたりにBPリセットするNPCがいるな
332名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:27:25 ID:oxilL26a
TOP絵のロシュ可愛いなぁ。ルビらしき黒ウルはノッカー連れてる。
毎回思うけど、端が切れてるのが勿体無い。新規画像はマイコレにも入らないしな。
大きなサイズのまま端迄ちゃんと見られる機会が有れば良いんだが。

ニルたんの脛を擦るとか羨まし過ぎる。俺と代われ。
333名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:30:36 ID:EIAz63W4
武器性能って単純に全種2割増しなのな… R3の時点で斧と弓でATK100以上差付いたんだが
しかも斧の弱点のHIT-まで緩和されてるし ますます近接オンライン加速だなこれw
334名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:31:20 ID:1LGRVvGL
>>333
魔法ダメキャップ緩和されてることも書けよw
335名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:35:25 ID:4Foj/25k
これ書く職ごとの得意武器ってどこかに情報NPCでもいる?
武器職人って杖と斧とナイフみたら2割り増しなんだけど
武器全般2割り増しなんだろうか?
336名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:36:21 ID:JqR20rFj
剣士は盾の性能も2割増しかよw
騎士はどうなのかしら
337名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:37:07 ID:yhWgrR3m
操作なれてないせいで普段死なないようなとこで死亡ww
慣れたら早くていい感じになりそう
338名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:37:51 ID:DFnNaMmQ
つか防具のほうは適正補正ないんだな・・・・・
339名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:38:43 ID:g02Zo3LL
なんていうか、戦闘が楽しいな。
あと、AGLやらの効果が、やたら顕著になっている気がする
340名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:39:33 ID:zReoqaJo
戦闘早すぎワロタ
ポン酢の社員スキルが上がったな
341名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:41:12 ID:Xjxs5s03
魔法は単魔Uは安定して400↑が出るようになってる
範囲魔法Uはぶっちゃけあんまりかわんない
342名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:41:19 ID:oSDtymtW
最初の王様が300G恵んでくれるようになってるw
343名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:44:13 ID:IuOBzeAQ
ペットが持てる武器ってペットによって違うみたいな事書いてあったが新しく追加された種族だけの話なのかな?
今仕事中で確認出来ずもやもやしてる

344名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:46:46 ID:T/IyFquZ
ショップで買い物したけど、
まだ装備持てるペットは増えるっていうことをチェルトがいっていた
345名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:47:16 ID:Xjxs5s03
実質マルチは慣れるまでは相当厳しいかもね
けどなれたら二人くらいまではいけるかな
346名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:47:25 ID:oKy7Dg5i
>>336
斧でも盾は性能2割増しだぞ。
防具職人もナイフとか2割り増し・・・。
347名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:48:46 ID:1LGRVvGL
ブメは優遇ないのかな・・・
348名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:50:07 ID:0mbcjV6B
盗賊はブメ優遇きてるぞ?
349名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:50:29 ID:eDNPhrF8
昨日まで制限無く装備できてた物は得意武器扱いなんじゃなかったっけ?
どの武器も一律2割増なのはかえってバランス崩してるような気がしないでもないけど
350名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:50:38 ID:s6puefuA
戦闘わけわかんないぞ、おい。
BAだったんでポジションチェンジしようとしたら、ペット切りつけて殺しちまうし最悪だ。

上の日本語もださいし、よくわからねーよ、氏ね。
351名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:51:54 ID:1LGRVvGL
>>348
おぉ、ありがとう
俺のブメ職人が乙るところだった
352名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:52:57 ID:D7F1xOTj
>>350
           ,, -──- 、._ 
        .-"´         \. 
        :/   _ノ    ヽ、_ ヽ.:
        :/   o゚((●)) ((●))゚oヽ:
      :|       (__人__)    |: 
      :l        )  (      l:  
      :` 、       `ー'     /:
       :, -‐ (_).        /
       :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
          :ヽ   :i |:
             :/  :⊂ノ|:
353名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:53:44 ID:1LGRVvGL
今日も相変わらず、1chロビーは腐ってるなw
354名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:54:39 ID:o3/RKghN
キャラとペットの操作切り替えが若干面倒だな
クリックだけじゃなくコマンドみたいなのでも切り替え出来ると良いんだが
まあ作業感は減って良いのか・・・?
355名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:55:39 ID:Xjxs5s03
盗賊が優遇されすぎて弓術士が嫉妬
いや実際はあんまり変わんないんだけどさ……
スキル欄たくさんある分ちょこっと盗賊のほうが有利かも
356名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:00:19 ID:h+KEzrED
無効化スキル発動するとちょっとうれしいな
運ゲーだけどさ
357名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:01:03 ID:Xjxs5s03
クリティカルの演出がいいな
弓だとすぐきゅぴーん!ってなっていい
358名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:02:41 ID:oxilL26a
>>332の様に思ったが今回の絵は4亀に載ってるな。
359名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:04:08 ID:4ShkuzaX
南部に素材採りにいってエンカしたが逃げ方がわからなくて死にかけた。
そんな俺からみんなに一言。
逃げる時は自陣(画面右下側)をクリックな。
たしかに戦闘早いが慣れるまで大変だな。しばらく戦闘キャラで練習しているよ。
360名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:04:35 ID:hhANTdSX
302だが。
大丈夫だった。勝手に変なとこふられないで、BPのまま残っていた。
戦闘早すぎ藁田。
範囲魔法の撃ち方がわからない・・・orz
361名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:08:08 ID:Xjxs5s03
>>360
戦闘時敵にカーソルを合わせて右クリック→任意のスキルを選択でおk
362名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:08:55 ID:JqR20rFj
>>360
打ちたいところで右クリックで範囲魔法がスキル欄に表示される
単魔は表示されない
363名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:14:57 ID:hhANTdSX
>>361-362
すまん、ありがとう
地面に薄く丸が表示されてる所をクリックすればよかですね
●☆●
○●○
みたいな配置で、敵のいないところに打てなくて悩んだorz
364名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:15:52 ID:0mbcjV6B
AVD劣化してる件
365名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:17:08 ID:oSDtymtW
地味に出勤管理 作業を→バーストを に変更になってる
さっき傭兵で雇われ中に黒いひよこたおしてるやついた
366名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:22:40 ID:IFONIe9y
個人的どうでもいいまとめ
気功弾のクリティカル演出がすごいかっこいい(某バトル漫画のようだ)
ねこはでんぐりサマーソルトでした(トンファーキック的な。しかも武器持つと位置的に体に貫通してる)
367名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:28:55 ID:0mbcjV6B
戦闘システムまとめ
ペットとPCの攻撃入れ替えがめんどくさすぎ
改悪乙
368名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:29:16 ID:9YPcB9PS
戦闘おもしれえw
ダメすげえw
うえぇw
369名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:29:53 ID:1LGRVvGL
すねるなよw
慣れればかなり良い
慣れれば

さっきからモンスター捕獲しようとしてるんだけど、間違えて殺しちゃう

改悪だろこれ・・・
370名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:32:44 ID:mAycK3mx
試しにフレとデュエルしてみた

戦闘方法が分からずに素殴りしているうちに終わってしまった…
371名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:33:38 ID:9GQ4jWg0
剣士に盾優遇補正…ますます剣士が厨性能になるね
372名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:36:07 ID:m4g1kafg
かな〜りクセのある戦闘になったなw
スピード感は良好なので、慣れれば良くなってくるのかな?寝落ちは減りそうな感じ。


ただ、上の文字がずっとチュートリアルしてるみたいでうぜぇw
373名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:42:11 ID:Xjxs5s03
ちょ……
魔の単魔U(アイスフロストU)がペットの諸刃の速度超えてるぞ……
374名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:43:59 ID:IFONIe9y
風来だけ全ての武器に優遇補正がかかることは
あまりにもどうでもいいことだった
375名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:45:34 ID:nhQ8JIoT
今まで装備可能だった武器・盾が優遇扱いになるんでしょ?
376名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:45:40 ID:/bqJeXr8
優遇があるのはメンテ前まで装備することができた武器「すべて」だぞ?
377名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:46:09 ID:1LGRVvGL
R1で試したんでしょ
378名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:46:29 ID:U3dgP8QA
>>373
DQ極?
379名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:48:33 ID:Xjxs5s03
>>378
D41Q14合計AGL109のM極まどうしですー
ペットはAGL110
共にスキルのGrは10です
380名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:55:15 ID:D1V7Ra45
ポジションチェンジの仕方がわからNEEEEEEEEEEEEE!
381名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:56:35 ID:JS/rQpCG
単体魔法は糞早いぞ。

サイアローT>>単体T>単体U=乾坤
サイアローはその代わり通常単体魔法の3〜4割減の威力。

範囲はあんまり変わってないが。
382名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:57:10 ID:U5ip/DDV
利き腕で優遇とかもありかと思ったが
今更感たっぷりだよな
383名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:58:10 ID:Xjxs5s03
追記
AGL177のペットの諸刃と自分(AGL109)のアイスフロストUをくらべたらさすがに前者のほうが早かった
けど間髪いれず攻撃できたので単魔Uの使い勝手は大きく上がったと思うよ!

>>380
ドラッグ&ドロップで変えられるよ
384名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:59:12 ID:oPWTPQwy
ズームアップとズームアウトのホイール操作って逆になってない?
385名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:59:48 ID:hB57Fwr2
単魔クソ速くてわろた、すげえ
ヒールも強化されてる感じ?
386名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:00:13 ID:D1V7Ra45
>>383
ぉぉ、そうなのかサンクス
またバックアタックきたらやってみるZE
387名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:01:56 ID:4Foj/25k
回復まで無効化するのやめてくれーー
388名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:04:22 ID:T/IyFquZ
噂のひよこを見かけないんだがやっぱりどのマップにもでるんだろうか
389名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:04:33 ID:nqC/xmVA
あーあ、せっかく威力だけじゃなくて
燃費とかも含めた総合バランスよくなってきてたのに
剣士、魔術師オンラインかよ…
390名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:04:56 ID:1squXTXD
ホイール操作やっぱり逆になったのかな。
違和感を感じたんだけど、慣れの部類になっててどっちだったか確信が持てなかった…。
391名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:05:41 ID:Xjxs5s03
なあ……このアプデじゅじゅつちたん涙目じゃね……?
392名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:06:56 ID:E80gE0GY
たった数時間でネガるなよ
393名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:07:04 ID:e8+wf2T9
>>384
なってないと思う
394名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:08:51 ID:Xjxs5s03
これでもう魔のネガキャン、魔雑魚っていう書き込みを見なくてすむのか……
395名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:10:32 ID:hB57Fwr2
てかここまで詠唱早くなると
迅速がびみょーにピンチな気がしなくもない
そのくらい速くなってる。もうアボガド
396名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:14:58 ID:mAycK3mx
>>393
なってるぞ、逆だ
397名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:15:54 ID:/64vaeeF
Lv4のキャラでLv3の黒ヒヨコを倒したら経験値480程度もらえた
398名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:21:30 ID:RnFRZ8AE
ファンブルグをひたすら走り回るマクロください
399名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:22:06 ID:e8+wf2T9
>396
勘違いすまそ、しかもsage忘れorz
400名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:24:04 ID:3nfHFH24
黒ヒヨコきたと思ったらBAされてそのまま逃げられたorz
401名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:24:57 ID:DFnNaMmQ
ガス系が気功使える上に武器もてるようになったし☆でたら人気でそうだな
402名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:26:09 ID:h+KEzrED
>>395
迅速被弾率確実に上がってるわ
PTだと迅速使いづらくなるね
403名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:35:12 ID:qyAcQgpe
リジェと状態異常回復も無効なんだなこれ…
404名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:36:14 ID:AyYwLGVv
味方のHP・MPが数値で見れないのは何故だ
405名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:38:49 ID:hhANTdSX
>>404
味方をタゲすればいいんじゃなくて?
マウスカーソルでタゲしてる間は見えるかと。
どちらにしても、左下のキャラのHP,MPはチャットウインドウにかくれてみえないw
ずらしても、MPが半分隠れてるしwwww
406名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:38:57 ID:oxilL26a
単魔がその速さだと、詠唱見てから近接でABも連撃で回避も無理なのかな。
コンボ出来る状況なら良いが、後列に居るボス相手だと喰らうしか無いな。
ソロプレイだから連撃での回避は重宝してたんだがな。

危険を感じて逃げる初心者に追い撃ち掛けてトパ様の撃墜数が更に増えるな。
407名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:49:47 ID:U3dgP8QA
黒ヒヨコ捕まえたいなぁ
408名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:52:40 ID:mNw+PO2E
>>399
謝りつつもあえてsageないスタイルを貫くあたりは素晴らしいと思う
でもsageようか
409名も無き冒険者:2009/11/09(月) 18:57:23 ID:QT4g7mOf
9歩毎にリログで経験値が入らないことを確認
410名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:05:11 ID:kfIw6ZZa
生産職とか、レベル幾つでもR3以上装備出来なかった職が、
R4の武器って装備できるん?装備出来たとして、優遇は
幾つまで付くか、だれかチェックしてないかね
411名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:12:12 ID:mAycK3mx
>>410
きこりはもともとR4斧・剣は使用できたが…ハンゲ時代から
んで、きこりは少なくとも斧ナイフは2割増しを確認した
412名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:13:00 ID:hhANTdSX
あのね、ベンダーを出すときに、価格を入れる電卓があるでしょ?
値段を入れているときに、突然変な所に走りだして、入力した価格がキャンセルされちゃうの><
電卓をずらして、ベンダーの(SHOPOPENとかかいてある)ウインドウの上にずらして入力するとだいじょうぶみたいなの
これって不具合なの?
413名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:14:09 ID:0mbcjV6B
で、AVDが空気なんだが
414名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:20:04 ID:L5NnBpI5
>>410
武器職人で確認したこと
UP前
槍:R2まで装備可、R3装備不可
UP後
槍:R2まで2割り増し、R3装備可になっただけで性能そのまま

ここからは推測
UP前に装備できたもの→2割り増し
UP前に装備不可だったもの→装備可になっただけで性能そのまま
415名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:29:54 ID:JS/rQpCG
AVDキャップ緩和→実際はHitキャップも緩和→今までとほとんど変わっていない
じゃないのか?
416名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:30:25 ID:lxIMrJVK
中央にて

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org345969.jpg

逃げられたから経験値は不明
魔法は効きませんでした
417名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:32:38 ID:f8VHeRsM
逃げるのがなぁ・・・

出会っても倒せないんじゃ意味がない('ω'`)
418名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:34:30 ID:72N1ngb4
Lv3のダースニワトリ倒したけど、Lv30のキャラじゃ普通に経験値1なんだな・・・
419名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:37:56 ID:NFLNGWXc
『低レベルの初心者向け』だろ。
新規獲得の為だな、豚小屋を抹殺しなけりゃムダな努力だろうがな。
420名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:49:25 ID:KCBQWwnT
逃げるが無い
421名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:49:55 ID:OR56zFT9
採取系はLv19以下がデフォ
採取終えたらロビーボタン押してアドバイスサロンに行き
BP再振りなおしを依頼
振りなおすと・・・・道理で行き来が多いかと
422名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:52:08 ID:CozmWwEb
なんだ?魂戻るのか?
423名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:56:06 ID:uY0uqsMR
>>420
自陣後方をクリック
424名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:56:23 ID:Flf4vQHD
>>420
逃げるは手前の空白をマウスクリック
425名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:58:55 ID:kfIw6ZZa
>>414
情報thx
やっぱり昨日までの装備出来たかどうかが優遇かどうかの
境目みたいですな
426399:2009/11/09(月) 19:59:30 ID:e8+wf2T9
test
427399:2009/11/09(月) 20:01:33 ID:e8+wf2T9
sageのチェック外すことないんだけど、専ブラ再インスコしてみたら今度は大丈夫みたい
迷惑かけました
428名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:05:09 ID:oSDtymtW
>>412
あーこっちもそうなったから不具合だとおもう
429名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:08:10 ID:U3dgP8QA
430名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:10:50 ID:72wDuGIl
結局ヌコのかいきょうかいそうはでんぐり返しサマソー?
431名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:14:07 ID:Img9/ZXs
戦闘早くなりすぎてついていけねえ……
432名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:14:14 ID:Xjxs5s03
猫数種類とかよりももっとほかに武器持たせるべきペットがあるでしょうにと考えてしまった
433名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:18:29 ID:O9CY2Moo
ADSLなんでDLに1.5hくらいかかりそうな遅さだぜ…
434名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:20:58 ID:e8+wf2T9
435名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:24:13 ID:hhANTdSX
>>428
やはりそうでしたか
ウインドウの上にカーソルがあるときのフォーカスの制御がおかしくなってるような気がします
電卓背面の地図上でも移動用のカーソルが動いてしまいますから

UIを日本語化するとか言ってましたが、ここのキャプションはShop OpenとかPriceとかOK Cancelとか英語のままなのになんでしょうね
何かの変更の副作用でしょうかね
436名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:32:29 ID:8gBgQiut
起動するとノートン先生に弾き飛ばされるんだがw
437名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:43:14 ID:rCXr9jer
ところで
戦闘中に武器を外せないんだがやり方分かる人いる?
438名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:49:01 ID:1LGRVvGL
前からじゃない?
武器を持ち変えれるが、はずせない
439名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:51:29 ID:Pt+2WdJB
前は武器はずせたぜ?
440名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:51:45 ID:rCXr9jer
外せた気がしたけど思い違いかな?
だが今いろいろ試してたら、1回だけまぐれで外せた
何かやり方あると思うんだが…
441名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:54:31 ID:rCXr9jer
分かった!
Itemで武器右クリで「装備を外す」選ぶ時に
右クリ位置を調整して、Item窓内に「外す」ボタンが収まれば押したことになる
「外す」ボタンが窓外にあると、押しても押したことにならない。バグだな
442名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:54:50 ID:s6puefuA
前は武器はずせたぜ。
右クリックで武器をはずす項目が出たはず。
443名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:54:50 ID:AwO8hRa1
以前は装備武器右クリックで外せた
444名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:55:38 ID:3liKr62+
>>433
ADSLでかれこれ1h前に起動して残り10%ほど
バーが進まないと不安になるよなw
445名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:57:39 ID:rCXr9jer
というわけで武器を装備欄の上の列につけてる人は要注意…と
446名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:58:41 ID:ocPoUZJw
>>413
ADV150あるキャラで下水で確認したけど半分以上当たってたのが
半分以上避けるようになってるが・・・それでも空気?
447名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:59:51 ID:1LGRVvGL
はずせたのか・・・
スロットに入ってる武器をダブクリではずそうとしても外れなかったが
右クリだったか
448名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:02:13 ID:df8J7O7H
>>446
ちゃんと検証しないと何とも言えないが
格下からよけられても同格〜やや格上の敵の攻撃避けれるようになってないと意味無いかと
449名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:04:44 ID:+RFHJmS0
最悪だ;
BP手動化にすんの忘れてた。
今傭兵から帰ってきたキャラみたら、ペットがLv57→58に上がってんだけど、
勝手にVに振りやがった〜;;
ここまでS極だったのによ〜。
世界の理を理解したものって称号、常時セットしてなきゃ手動化にならんのか?
それならボイス使えんじゃないか。
450名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:07:02 ID:/64vaeeF
>>449
称号は所持だけでセットはしなくても良い
451名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:07:29 ID:nqC/xmVA
よく調べもせずに文句ばっかいってる…
452名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:16:52 ID:obuz+9jh
>>446
Lv.50↑でAVD164のキャラでゴブ穴走ってきたが
1Fはそこそこ回避、2〜最下層はあんまりって感じだったぞ。
453名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:20:08 ID:QT4g7mOf
数値による影響をそこそこだの全然だの
主観だけで語ることに意味があるのか?
ネガ祭り開催中か?
454名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:35:22 ID:DFnNaMmQ
つかペットのBPまで自動振りになるのか?
455名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:42:01 ID:oPWTPQwy
>>454
新規キャラでやってみたらPETも自動振りだった
手動に切り替えるまでは良DrのLV1PETは戦闘に出さない方がいいな
456名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:46:02 ID:Pt+2WdJB
アムネをかけた時に消えるスキルに、マスタリーなどのパッシブが含まれているようです
頭上に?が出ていても、攻撃スキルは減ってないとのことでしたので・・・
ペットにかけると普通通り6つ消えました(Gr10で
多分不具合ですよね・・・はやくなおしてー><;
457名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:49:50 ID:mAycK3mx
戦闘中の武器を外す時、外したい武器がEQUIPの一番下段にあれば
今まで通り普通に外れる
だが再び装着した場合、空いている欄のうち一番上に行ってしまったから
もう一度外すとなると>>441の通りだな
458名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:49:49 ID:7aoddzOS
ええいっ
AVD150程度の奴じゃ話にならん
AVD200↑の御方の報告はまだか!



うん…回避型としての境界線引くならこのくらいだと思うんだ
459名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:50:22 ID:8gBgQiut
ウィルスソフトで弾かれてゲームできないのは俺だけなのか・・・ショボーン
460名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:52:43 ID:vimx/ZNT
なんだーーっ!この使いづらい仕様!!
逃げれねーじゃねーかーっ!
フザケンナ!詩ね屋
461名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:54:35 ID:1LGRVvGL
>>460
初心者さん?
http://www.cgf.jp/play_battle.aspx
ここ見てできなかったら不具合報告してね
462名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:54:40 ID:7aoddzOS
手動で設定してソフトにコンチェ関連は無視させろよ…
463名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:54:56 ID:pyETxPnl
クリアおめ
464名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:00:26 ID:vimx/ZNT
いや、すまん
帰ってきてDLに時間かかるわ、LV9止めてたのにいきなりLV上がるわ
戦闘やるづらくて逃げれなくて・・・
ちょと今日はやめとく...明日の朝牛乳飲んでから再挑戦しますだ
465名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:01:50 ID:hhANTdSX
俺様も調べてみたが、どうやらGPP.dllを例外設定するといけるようだ
ウイルス対策ソフトによって設定は違うと思うのでお使いのソフトのマニュアルみてね

>>462
だよな
466名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:04:22 ID:1tAX64Ee
>>459
コントロールパネルから管理ツールのサービス起動して
該当するアンチウイルスソフトのサービスを切ってみたら?
変なサイト見ない限りは多分大丈夫
467名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:05:48 ID:VrSa5SaT
本日11月9日(月)に実施いたしましたアップデート後、
弊社にて確認できている不具合とその対応についてお知らせいたします。

・名前とHP/MPバーが重なって表示される
 ⇒画面を最大までズームをした際、名前とHP/MPバーの表示が重なってしまう不具合を確認しております。

・ペットベンダーでアイテムの値段を設定しようとするとキャンセルされる
 ⇒ベンダー設定時の「Priceウィンドウ」で値段を設定しようとすると、キャラクターが移動し
  キャンセルされてしまう不具合を確認しております。
  上記不具合は、「Shopウィンドウ」上に「Priceウィンドウ」を移動させてから値段設定を行う事で解消されます。

・戦闘中、パーティメンバーのHP/MPが表示されない
 ⇒戦闘中にパーティメンバーのHP/MPが表示されない不具合を確認しております。

上記不具合につきましては、現在調査対応を行っております。
不具合の修正に伴いメンテナンスを実施する場合には改めてご案内いたします。

また、今回のアップデートにて確認された不具合に関しましては、
引き続き「お知らせ」にてご報告いたします。

不具合を発見された方は、大変お手数をおかけいたしますが、
<こちら>よりご報告いただけますよう何卒ご協力をお願いいたします。

『コンチェルトゲート フォルテ』運営チーム
468名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:06:01 ID:m4g1kafg
>>465
とりあえずお前がロールプレイの達人なのは解った
469名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:09:40 ID:9bA2pdgO
キャラの足元まで見えるって気づいたの俺だけだな
470名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:11:19 ID:jTEdR2go
真っ黒いヒヨコかこいいな
471名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:16:48 ID:yhWgrR3m
BP自動振り分けとか誰が望んだのだろう
初心者でもそのうち理解することだと思うが・・・
あと戦闘中、行動の対象が本体なのかペットなのか非常にわかりづらい
472名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:19:57 ID:oSDtymtW
最初の試練で流れのきこりからアイテムもらた
473名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:22:43 ID:e8+wf2T9
ミノ様の復活はなかったか…
474名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:27:44 ID:7aoddzOS
>>471
けっこう居るんじゃ無いか?
「○○のステ振り教えてください」
なんて宣う初心者が質スレにたまに湧くからな…


ところでこの新戦闘システム、おまいら的にはどうよ?
公式には否定的なスレが立っている様だが…
475名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:33:33 ID:iPwE4zvv
>>474
初心者が攻撃しかできない様子が目に浮かぶ
476名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:33:59 ID:e8+wf2T9
>>471
新参にステ振り自動化するのはいいと思うんだけどな

>>474
公式のネガキャンはいつものこと
477名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:35:19 ID:D1V7Ra45
>>459
ノーdだけど普通にできるな。
スタートする時ファイアウォールに接続許可するか聞かれたけど。
478名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:36:52 ID:YQf8gz4V
>>474
慣れればサクサクいけそうだけど、慣れるまでが大変そうだ

>>458
レベル40AVD205の剣士が参上、どんな条件で調べる?
できればファンブルグ近郊でお願い(´・ω・`)
479名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:39:02 ID:hGy4bBWZ
物理の人このヒールも無効化してしまうという諸刃スキルいれてる?
480名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:46:45 ID:s6puefuA
いきなりペットぬっ殺した俺は今回は公式の奴らの気持ちがわかるぜ。
481名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:47:14 ID:0mbcjV6B
AVD350オーバーだけどDQ型はこれで終わったよ
レベル1ダネマの攻撃を20発受けてみたけど回避したの2回

レベル38程度の敵とも戦ってみたけど回避なんて殆どしない
おそらく馬鹿ポン酢がHITの上限も同時に引き上げたんだろな
Q極キャラが避けまくって相手を翻弄するプレイを夢見て2年間やってきたけど、なんかもう心が折れたわ・・・
482名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:51:07 ID:yhWgrR3m
・回避率の上限値を緩和しました
「AVD」が高い程今まで以上に回避するように、回避率の上限値を緩和しました(キリッ
483名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:51:11 ID:1LGRVvGL
じゃあVS極の脳筋とかの攻撃があたらなくていいじゃない
極振りするならそれなりの覚悟をもってな。
484名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:52:13 ID:oxilL26a
>>479
ソロでプレイしてる上にヒール覚えられない職なもんで、
村おこしのトカマクたんとか敵混乱時位しかヒール系受けないんだよなぁ。
余裕が有ればorスキル削ってでも入れる価値が有れば入れたいけど、今は発動確率等の報告待ち。
485名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:59:07 ID:a7CTLvgs
プレイヤーとペットの操作の切り替えが大変
行動が回ってきたのかも分かりにくいし色々改善が必要だな
486名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:06:28 ID:yhWgrR3m
20%くらい戦闘速度落としてくれたらありがたいなぁ
敵陣と自陣で記憶しているスキルが違うのは便利だとおもた
487名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:08:15 ID:r/KMyLfe
ステ振り自動がデフォってバカかーーーw
どう考えても逆だろーーーw
488名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:11:01 ID:XSIHIOZW
良Dr未振りペット持たせたキャラ怖くてインできないんだけど
これってもう詰んでる?
489名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:12:09 ID:bLoBPBjE
>>488
未振りペットはLv上がらなければ大丈夫
490名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:12:38 ID:JS/rQpCG
よく考えたらBattle外せばいいんじゃ
駄目なのか?
491名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:13:33 ID:1LGRVvGL
492名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:16:56 ID:XSIHIOZW
>>489
サンクス!
まさかペットもレベルアップで自動振りになるとは思わなかった。
493名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:17:34 ID:jlu841wA
ていうかなんで仲間に攻撃できんの
そこいらねーだろ
494名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:20:24 ID:r/KMyLfe
職業訓練のスキルNPCの場所変更まだきてないかなぁ。
495名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:21:50 ID:oXdFU9i3
BP自動化には俺も反対だったけど、でも一方でオフゲなんかでは
そういうゲームが殆どだと思うし(まあ違ったらスマソ
初心者を考慮するという意味では、理解出来なくもないかな。
でも既に作成済みのキャラに対しては、全キャラに称号を付与して
手動での割り振りをデフォにすべきだと思う。
496名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:23:12 ID:oXdFU9i3
戦闘の高速化については、バグとされている待ち現象についてだけ
改善すれば良かったんだよ。
これでは却ってDQ振りの意義を失わせる事になるのでは・・・。
それにこれだけ速くなると、マルチで切り替えながらの戦闘はほぼ不可能。
PTにしても戦闘中にオチオチとチャットが出来ないし。
うp後いつものメンバーでLV上げしてきたんだけど、皆終始無言だったよ (´Д⊂

まあまだまだ改善される可能性もある事だし、ネガるのはイクナイけど。
497名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:23:13 ID:ayhY+MQv
>>493
スリープかかったときすぐ解除できるんだよ
498名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:23:27 ID:e8+wf2T9
>>488>>491
称号がないと、キャラもペットもBPを勝手に振られるが、歩行の経験値はキャラのみ。
499名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:27:22 ID:YQf8gz4V
>>494
まだあの場所に居たよ、猫のためにカイキョウ取ってきた

>>496
上で>>486が言ってるとおり、もう2割は遅くてもいいな
あと、戦闘中の各種スキルアイコンというか選択範囲が小さいわりに、
敵の選択範囲が大きいんで、大きな動きと小さな動きの連続がわずらわしいかな
前の戦闘の時にあったマス目が敵陣と自陣両方表示であれば、かなり小さい範囲で
マウス操作するだけで済むから、もっと扱いやすくなるのに
500名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:31:30 ID:r/KMyLfe
>>499
さんくす。変更はまだかぁ。
気長に待とう。

それにしても戦闘はFFみたいにゲージいっぱいで行動待ちのキャラ居ても
まだゲージたまってないキャラのバーが止まらないようにするだけで良かったのにな。
FFのATBみたいな感じで。あれ特許とかあんのかなぁ。
501名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:38:59 ID:J7KjtA5L
速度2割とか落としたら、またタルイ戦闘になっちゃうじゃねえか・・・
せっかくさくさくレベル上げ出来るようになったちゅうに
502名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:47:10 ID:YQf8gz4V
>>481
レベル1ダネマのHIT上限がどれ程の物か・・・
HIT上限云々じゃなく、単純にAVDの効果はこの程度って事なんじゃ無かろうか・・・
と、ゴブ穴をペアで30分ほどうろついての感想ですよ・・・

つぅか、前より避けなくなったように感じるんですが?
カウンターはやたら出るようになったけどさ

>>500
連撃なんかの排他処理があるから難しいのかもね〜

>>501
んじゃぁ、間を取って1割でも・・・
503名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:47:29 ID:eDNPhrF8
これまでのコマンド窓とタゲ窓があったなら今のスピードでも問題なさそうなんだけどな
いちいちPCとPETの切り替えと敵陣までカーソル持っていってスキル選択するのがスピードに対して面倒すぎる
なんであそこまで変えちゃったんだろう
504名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:57:07 ID:KCBQWwnT
不具合見つけた
迅速でペットがとどめさすと戻ってくるようになった
505名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:58:08 ID:r/KMyLfe
>>503
あー同感だわ。
回復スキルの誤爆も多かったが、今の速度で昔のコマンド窓とタゲ窓だったら使いこなせるわぁ。
操作性もうちょい練りこんでほしかったな。特にペットと人の操作切り替え。
キーボードの1〜0やF1〜F10とかをショトカにするとかでもいいんだがな〜
506名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:09:27 ID:7T4rYhof
何か、今居るのと同じ場所への移動が出来なくなってない?
イールなんかへ全逃げで移動中にペットの被ダメを少しでも減らす為に、
ポジションそのままに防御を解いて攻撃を避けて貰おうと多用してたんだけど。
507名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:10:10 ID:5ckk7iu1
>>505
タゲ窓の誤爆もさ、自陣敵陣をタブ切り替えじゃなく常に両方表示するようにだけで改善できたと思うんだよね
今の仕様でも誤爆は減ったけどマウス行ったり来たりで操作が追い付かないよ
508名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:11:01 ID:AqTEGT55
今回のアップデートの一番の失敗はペットのBPの自動割り振り化だろうね。
じきにBP手動切り替えのNPCの存在も薄れていくだろうし、説明書読まない人泣かせな仕様ではあるよな
509名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:12:31 ID:pfZPAuCU
この戦闘システム少なからず引退者出るよな・・・
少なくとも俺は戦闘をする気は失せた
510名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:13:16 ID:ZlCa9Miz
戦闘画面を元にもどせーーーーーーーーー
511名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:15:29 ID:5v+NDeyA
戦闘画面の改変が気になるあなたにおすすめのゆるキャラ、戦闘君
ttp://www.1300.jp/sentokun_os/index.html
512名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:18:58 ID:BUrD2IIG
>>499
>>500
確かに20%遅くても良いと思うし、少なくとも今まであまり意味のなかった
DQ振りの意義を更に失くすような、バランス変更はすべきでないと思う。
チャットが出来なくなったのも悲しいし・・・。

スキルアイコンの話も同感だけど、個人的にはペットの命令選択の矢印?も
もう少し大きくして欲しいな。
まあこれはモニターのドットピッチも、関係しているのかも知れないが。

>505
タゲ窓に関しては、封印での捕獲時以外にはあまり使用した事はないから
よく分からないけど、ペットと人の切り替えのショートカットは必要だよね。
513名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:19:18 ID:5fL5z41L
元に戻せとは言わないから、自陣敵陣のマスだけでも表示がほしいね

戦闘画面上の敵の足元が、意外とクリックしにくいのも操作性悪い原因だろうし
514名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:20:26 ID:z9DKyz5W
戦闘についてはスピード感がうれしいからいいけど
スキル、ペット切り替え、逃走、あとポジションチェンジのショートカットキーが欲しいな
515名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:25:56 ID:IRSVZKvc
ペットと本体の切り替えが一番煩わしい
516名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:26:00 ID:IIfIgJgB
始めてそんなに日が経ってないけど、戦闘は別に難しくなかった。
ちょっと不親切なところもあるけど(逃げるとかポジション変更がわかりづらい辺り)
多分、初心者ほど慣れ易いんだと思う。前の戦闘に慣れてないから当たり前なんだけど。
あと敵の数が減ったのが地味に嬉しい。

ステ振りも、なんでもいいとか言っておきながら推奨ステ・死にステがあったりするので
自動で上がるのも「初心者には」いいと思った。再振りおkだし。
でも初心者にだけ優しくなった感じみたいなんで、新規獲得できなかったらヤバイ仕様変更っぽいね。
517名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:27:13 ID:b/X1j8Xs
前衛のペットがでかいと敵を選択し難い
中央にスキル表が表示されるため味方の選択がし難い
スキル表をサイドに移動しても再選択でまた中央に戻ってくる…

っていうか戦闘中のスキル表、だせぇ

あの表じゃ新規はスキルがどんなものなのか分からんだろう
範囲なのか単体なのか、何属性なのか、補助系も暗記しろってか
あーもうなにこれめんどくせぇ、元に戻るか修正入るまで一旦さようなら。
518名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:28:23 ID:1ZXT5CkQ
5PT時の左下の人のゲージがデフォ画面だとチャット欄と重なったままでやはり見えねー
出来ればもう少しで良いから引きの全体での画面が良いな・・・
519名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:30:39 ID:PlDPvfo1
戦闘なれれば難しくないけど慣れるまでは文句が出るだろうな……
相変わらず極端な修正ダナ
520名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:32:05 ID:5ckk7iu1
真面目な話、戦闘のインターフェースだけでも前仕様に戻すかもしくは現仕様と切り替えて選択できるようにしてほしい
戦闘スピードがもっさり、ってのは別にインターフェース部分とは関係ないはずだしね
521名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:34:16 ID:akoGMB8W
半年くらいぶりにやってみようと思ってたんだけど、
未だに前列ペットは「何もするな」推奨?

あと、兵士かクレじゃないとソロは無理?
522名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:39:15 ID:bNDatpab
>>521
兵士は駄目な子になりました
523名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:39:45 ID:6UPulTUB
>>521
ためしにやってみましょう
魔もヒールつかえます
524名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:41:33 ID:ku9l2/dw
>>521
ソロ前提なら物理はレベル30までならヒール可能な兵 (30以上で転職必須w)
魔職は魔・クレどちらでもヒールOKになったから魔の方が攻撃の消費が少ないしGrも楽に上がる
ペットは物理スキルも強くなったので好みでOK

こんな感じかな?
525名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:41:38 ID:5fL5z41L
>>522
レベル30までは普通の子だろ・・・そっから先はお察しだけど

>>521
完全ソロは無理だけど、無料で雇える傭兵ってのが出来たから、
一人でも遊べるぜ
526名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:48:41 ID:akoGMB8W
>>522-525
サンクス!

騎士と職人がいたから、切り替えて遊んでみるよ。
レベルが低いからBPの再振りもできるみたいだし。

傭兵でクレ雇ってみるさ。
527名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:56:00 ID:TfoIBhwt
傭兵のクレは役にたたない子…
528名も無き冒険者:2009/11/10(火) 01:00:31 ID:IRSVZKvc
ブーストハーブとグレートなマントってなに?
全く話題にならないけど・・・
529名も無き冒険者:2009/11/10(火) 01:01:35 ID:YoWh8caz
>>471
そのうち理解した頃にすでに振っちゃったBPはどうすればいいですか?
種を買えと?
530名も無き冒険者:2009/11/10(火) 01:06:16 ID:NKkazFKs
ちなみに適当に振られるステータスはちゃんとバランスよく振ってくれるのかねぇ。
近接ならS>=V>D>=Q>Mみたいな感じで。
完全ランダムだとしたらまったくの無駄だな。。
531名も無き冒険者:2009/11/10(火) 01:10:31 ID:oSY8kTvN
>>529
アップデートの詳細読んで来いよ
種なんて買わなくていいことがわかるだろ
532名も無き冒険者:2009/11/10(火) 01:16:39 ID:+ejAoh8d
ペットのBP自動割り振りは完全に斜め上だった
533名も無き冒険者:2009/11/10(火) 01:16:54 ID:tTrt4gmx
鑑定Uはいつになったら来るんだよ
534名も無き冒険者:2009/11/10(火) 01:19:05 ID:pfZPAuCU
>>533
無かった事に・・・
535名も無き冒険者:2009/11/10(火) 02:00:19 ID:dpM2avQJ
>>528
ブーストハーブは経験値を手に入れれる。
536名も無き冒険者:2009/11/10(火) 02:17:28 ID:PlDPvfo1
>>529
44レベルの調教の人がレベルアップしたけどMに3ポイント振り分けられたらしい
537名も無き冒険者:2009/11/10(火) 02:21:43 ID:myTTyQbp
乾坤が
ジャンプ→振り下ろし→ダメージ
だったのが、ジャンプでダメージ与えるしょーりゅーけんになってるな

クリチカルで命中するってことが行動を開始した瞬間にわかるのは、
Duやる人にはちょっと萎えか?

以前の画面で、速度を二〜三割早めるくらいでよかったんじゃないか?
538名も無き冒険者:2009/11/10(火) 02:29:01 ID:myTTyQbp
後だしジャンケン迅速がやりにくくなった

でも迅速の価値はそういうところにあったんじゃないか?
後だしAB狙えない迅速なんて……

今までのは強すぎるとは思うから、威力を削るなり敵陣にいる時間を増やすなりしていいと思うんだが…

マイナス修正しないって宣言のせいで、
逆に迅速の価値を大きく下げてしまったんじゃないか?
539名も無き冒険者:2009/11/10(火) 02:29:37 ID:lSgrOkD8
戦闘画面は見づらいな。
いちいち煩いし、光るし
540名も無き冒険者:2009/11/10(火) 02:32:40 ID:PlDPvfo1
光るの結構好きなんだが……
クリティカルちょっと地味だったし
541名も無き冒険者:2009/11/10(火) 02:33:37 ID:pfZPAuCU
正直このままいくと大量の古参引退者が出る
そして新規もあの戦闘システムじゃどうだかね・・・

ネガるなと言われてもこれじゃ過疎化必至だろJK
542名も無き冒険者:2009/11/10(火) 02:35:24 ID:1SBwFAKY
毎度の事ながら
やらな過ぎ(ハンゲ)とやり過ぎ(ガメポ)で偏るんだよな
そんで結局ポン酢が悪いって事になるんだが

あんまり斜め上にいかないように
大型うp1ヶ月前にテストプレイヤーを抽選で選んで善し悪しを見てもらうとか出来ないもんか
と思ってしまう
543名も無き冒険者:2009/11/10(火) 02:36:37 ID:myTTyQbp
>>539
スキル効果が高いから
連携攻撃決める時なんて、移動中のスキル経験値入らない雑魚戦くらいしかないのに
スローモーションにするとか馬鹿じゃないのと思う
XG時代の、一時間でレベル上がるようなぅι出せぅι

そんだったら連携してやんよばかやろう
544名も無き冒険者:2009/11/10(火) 02:38:41 ID:B9ZGb8kV
戦闘に関しては開発運営はちゃんとプレイしたのかと言わざるおえないレベルだな
545名も無き冒険者:2009/11/10(火) 02:39:07 ID:dVLNwblE
>>520
カンストしてて長い間慣れきってるやつは、変えられるのが苦痛なんだろうけど。
最近始めた俺からすれば、スキル変更するのにいちいちカーソル動かしてた
前の方がよっぽどめんどくさい。
おまけに画面の上をふさいで邪魔くさいし。
あとはペットとの切り替えを修正すれば今のほうが断然いい。

それに戦闘速度は慣れればどうってことない速さのレベル。
たいていの初心者は、戦闘の長さゆえのレベル上げのタルサにまず躓くと思うから今くらいがちょうどいい。
俺は今回の修正はまあまあ評価してるよ。
546名も無き冒険者:2009/11/10(火) 02:53:07 ID:7T4rYhof
>>521
PTやら傭兵やらの方が楽ではあるんだろうけど、
「わざわざソロでやってみようと思う様な人」ならソロも無理じゃない。
完全ソロ、騎士で40代迄上げた俺が言うんだから間違い無い。

それにしても、連撃で回避出来ない位単魔が早くなってきついなぁ。
薬持って行かなくても一昨日は巨大アルキ倒せたのに今日は2連敗だ。
547名も無き冒険者:2009/11/10(火) 02:53:30 ID:Nz/1eSdh
>>545
以前の戦闘に慣れてたが、同意見
十分対応できる範囲
強いて挙げるならプレイヤーとペット行動の切り替えをクリック以外に、キーボード側でも可能にしてほしい
shiftで切り替え可能とかな
548名も無き冒険者:2009/11/10(火) 02:54:30 ID:TfoIBhwt
戦闘中にスキルウィンドウが何度移動しても真ん中に戻ってくるのがウゼェ
549名も無き冒険者:2009/11/10(火) 03:02:17 ID:ObtYcZPA
ペット切り替えをコマンド選択後自動切り替えにして、アクティブな方を分かり易くしてくれればかなり快適になるんじゃないか?

手動はホント面倒…というかこれは前のより確実に劣化してる
550名も無き冒険者:2009/11/10(火) 03:07:13 ID:B9ZGb8kV
どうせテストのときペットはオートにしてたんだろうなぁ
551名も無き冒険者:2009/11/10(火) 03:32:07 ID:4LNyeng0
俺も不満点は切り替えだけだがなぁ
ネガってる古参(笑)はさっさと引退した方が良いんじゃないの
今回のアップデートの意図は
「新規プレイヤーの獲得」としか言いようがない訳で
拡張課金が永久のコンチェにおいて
ネガる古参は邪魔でしかない
新規取り込んだ方がよほど利益になるしね
552名も無き冒険者:2009/11/10(火) 03:32:43 ID:THDwUPJs
鏡クエの猟師地帯でLv19のキャラが歩いて経験値はいってた。
あそこってエンカしないよね?
553名も無き冒険者:2009/11/10(火) 04:22:44 ID:htXRXrKP
もう砂の仕様変わったんだっけ?
554名も無き冒険者:2009/11/10(火) 05:00:32 ID:8Y4WHVpL
>>542
UOはテストサーバーがあって、誰でもログインして試せるんだぜ
555名も無き冒険者:2009/11/10(火) 05:05:48 ID:RcsK7u7A
逃げる、ポジション移動、ペット命令。
この3つが改善されれば今の仕様でもいいかな。

ペットはガンガン放置でしかテストしてねーだろってくらいひどいなw
556名も無き冒険者:2009/11/10(火) 05:38:46 ID:vqnYYS2c
>>545
スキル変更するのは今の方が手間かかるだろうjk
そもそもペットを操作するだけで手間が増えてるだろ
戦闘スピードアップ+手間増加のコンボでチャットする余裕なくなってるのが
最大の問題点かと
557名も無き冒険者:2009/11/10(火) 05:46:13 ID:kjDSGzDP
ネガってるのなんて真性古参だけだろ
はじめたばっかりの俺はペットの指示以外は改良されてると思う
558名も無き冒険者:2009/11/10(火) 05:51:51 ID:oFwWcOgs
ポジチェンも結構面倒だとは思うが…
559名も無き冒険者:2009/11/10(火) 05:55:28 ID:NDrXZaDs
操作キャラの視認性UP
操作キャラ自動切換え、ホイールスクロールで切り替え、
黄バーから赤バーになった瞬間からの入力受付
スキル欄の常時表示、省かれたスキル情報復活と改良版ターゲットウィンドウの復活

これくらいやってもらわないとかなわん。ていうか前の仕様に戻してほしい。
やるならいきなり大改革しちゃうんじゃなくて少しずつ変えてってくれればいいのに。
サイトリニューアルしました!で使いにくくなった時のような残念な感じを久々に味わった。
560名も無き冒険者:2009/11/10(火) 06:54:27 ID:ibqSytv7
ブレイズシステムは今回じゃなかったのね
サムスピで言う怒ゲージみたいなもんか
561名も無き冒険者:2009/11/10(火) 07:02:36 ID:+NevrDQI
悪くはないと思うけど初心者がくるかねー?
562名も無き冒険者:2009/11/10(火) 07:17:18 ID:dpM2avQJ
ネガってる人は、またプレイヤースキルを磨くのが面倒だと思う人だと思うの
朝からずっと狩してたが、普通に慣れたぜ?
563名も無き冒険者:2009/11/10(火) 07:27:10 ID:kDt24GuO
>>561
アップデートよりちょっと前にはじめたけど
結局なにが同変わって何がどうなったのかわからないよ
564名も無き冒険者:2009/11/10(火) 07:33:32 ID:8Y4WHVpL
コンボとクリティカルのエフェクトで体調悪くなってきた
565名も無き冒険者:2009/11/10(火) 07:36:44 ID:tskxH/Es
>>562
自分は10分で慣れたな
ただ、ヘルプボタンの位置は何とかしてほしい
ペットボタンクリックしようとして横のヘルプボタンを誤クリックすることが何度もあった
PCやペットボタンよりもヘルプボタンが大きいのはいかがなものか
566名も無き冒険者:2009/11/10(火) 07:39:15 ID:f7N9plJH
ネガるという意味を理解してないおバカがいるな
567名も無き冒険者:2009/11/10(火) 07:59:52 ID:fgraMHa4
ネガってる奴がどうこう言ってる馬鹿のほうがウザい
568名も無き冒険者:2009/11/10(火) 08:24:22 ID:cUDCSgya
高速化+キーボードでスキル選ばせてくれりゃ良かったんだがな
569名も無き冒険者:2009/11/10(火) 08:52:38 ID:g6Wgwgxz
失礼な言い方かもしれないが、操作に慣れたと言っている人は、慣れた「つもり」って事はないか?
酔っ払いや年寄りが車の運転をしてて、「大丈夫大丈夫」とか言ってて危険走行しているみたいな。
 行動終了→コマンド選択→(ガード)→行動開始
みたいに間にガードが入っているのは、以前までの戦闘方法だと無かったが、
今の戦闘方法だと操作が追いつかなくてガードが入ってるんだが、
これを見落として「慣れた」とか言ってないか?
そうでないならいいんだ。ただ俺にはまだ速度が足りない。ペットがいちいちガードしているようだ。
570名も無き冒険者:2009/11/10(火) 08:57:32 ID:dpM2avQJ

     公式,ハンゲ ニオカエリカクダサイ     ツマラナイ   コンチェオワッタナ   ハジカレル
_________    l⌒Yl lY⌒l    \\ wWw           MmM //
←ハンゲ、公式   .|   (;^o^)(#^ω^)      (^o^ ) ←ハンゲ 厨    (^o^ ) ←公式厨
 ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄  .( | ̄亀 ̄| )H      (  )っI        o( )っD
      ||         | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       | |             く |


>>569
崩撃の価値をさらにあげるためでない?
逆に言えばガードしてて不満があるのは崩撃を仕掛けられたときだけかなあ
571名も無き冒険者:2009/11/10(火) 09:36:40 ID:G0KLzHbe
常連より新規獲得を重視した会社はどこも傾いてるがな
おとなしくターン制にしときゃよかったんだお
572名も無き冒険者:2009/11/10(火) 10:02:42 ID:3CCjOvri
ちょ、ハナアルキが魔法使ってきたんだけどw
cβを彷彿させる初心者への恐怖が蘇るw

しかも早えーし。
573名も無き冒険者:2009/11/10(火) 10:32:33 ID:bJLOFQtk
なんか予想した高速化と違うなぁ。
結局止まってるのは変わらんし。
せわしなくなっただけじゃん。
同じ敵に攻撃しようとしてる間全員のゲージが止まるのが
テンポ悪い要因なのにそこ直さず他を早送り。
技術がないのか、理由があるのか。。
574名も無き冒険者:2009/11/10(火) 10:47:08 ID:kDt24GuO
せんとうちゅうに技をひらめきたいです
575名も無き冒険者:2009/11/10(火) 10:50:35 ID:5evi3irO
コンボが少しだけサガフロの連携っぽくなったな
光るとこだけだがw
576名も無き冒険者:2009/11/10(火) 10:57:14 ID:p2gGFIVh
>>572
レベル1は魔法使うよ


カレー5連続で貰えなかった、でも封印箱は4連続ドロップ
577名も無き冒険者:2009/11/10(火) 10:58:15 ID:MS/L1wvO
もう後戻りは出来ないんだろうなぁ・・・
この仕様でいくら慣れても行動途中に必ずガードが入ることや、PT戦での余裕が無くなってレベル上げ自体敬遠されることはどうしようもない

新規には許容範囲かもしれないが、殆どの新規はレベル30程度で消えていく現実
古参が辞めたら成り立たないだろうに・・・
578名も無き冒険者:2009/11/10(火) 10:59:38 ID:aI4yPBNT
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前の中ではな

あとは公式のネガ厨様のところに行って仲良くやれ
579名も無き冒険者:2009/11/10(火) 11:02:33 ID:ZlCa9Miz
いやー、今回のはさすがにネガりたくなる改悪だぞ。
580名も無き冒険者:2009/11/10(火) 11:05:17 ID:G0KLzHbe
マンセーできる奴は開発と無関係な煽りだけじゃね?
コンチェ内で良くなった^^なんて言ってる奴いなかったお
581名も無き冒険者:2009/11/10(火) 11:06:46 ID:aI4yPBNT
そうかい
じゃあこのスレでも公式でも好きなだけネガればいいんじゃね
もう知らん
582名も無き冒険者:2009/11/10(火) 11:06:51 ID:+NevrDQI
ネガりたくなるってただバトルアクションとスピードが変わっただけだろ
583名も無き冒険者:2009/11/10(火) 11:08:27 ID:p2gGFIVh
常にガンガン放置の俺には神改良だけどね。
それに技選択のウィンドウの色が良い感じになってる。
584名も無き冒険者:2009/11/10(火) 11:11:16 ID:DbvobKrK
クイックしてサイアローしてみろ

あんな速度に追いつけるほど俺は高性能じゃないぞ

けどなんか楽しい
585名も無き冒険者:2009/11/10(火) 11:13:57 ID:YERv7wF0
せめてスキルのGrと経験値も併せて表示してペットの操作切り替えのタブをふた周りくらい大きくしてくれればいろいろやりやすいのに
586ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/11/10(火) 11:37:14 ID:w3SQg1eB BE:66579337-2BP(3675)
ちゅうとはんぱに仕様がかわってすごいあそびにくい気が(;^ω^)
587 [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2009/11/10(火) 11:42:23 ID:H0seCcZO
西南部2時間ウロウロしてみたけどダースニワトリとやらに会えなかった
経験値どれだけ貰えるやら
588ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/11/10(火) 11:42:41 ID:w3SQg1eB BE:101452984-2BP(3675)
おやつ配達ソロむりだった/(^o^)\
589ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/11/10(火) 11:46:12 ID:w3SQg1eB BE:66579337-2BP(3675)
よくみたら自分にメテオ撃ってた・・・
590名も無き冒険者:2009/11/10(火) 11:54:58 ID:YI9gPeOw
>>589
攻撃する時に意識して向こう側(敵陣)にマウスを置くと良いですよー
591名も無き冒険者:2009/11/10(火) 12:15:55 ID:qHlTYHTF
でも、いまもどすと『遅すぎ!』っもう昔には戻れない事に気がつくと思われ。
592名も無き冒険者:2009/11/10(火) 12:27:34 ID:C+9PHPc5
クリック数とマウス移動が増えてるのに、平気な顔してるのは愚鈍か強がりだろ
593名も無き冒険者:2009/11/10(火) 12:34:17 ID:myTTyQbp
ワルタソだー(>ω<)ノシぶんぶん
594名も無き冒険者:2009/11/10(火) 12:35:28 ID:HFMAAGZV
総戦闘時間が短くなってるから今のほうがいいな俺は。
595名も無き冒険者:2009/11/10(火) 12:40:44 ID:3CCjOvri
ワルたんこんにちは。
今回の仕様でSQ魔の使い心地はどう?
というかSQ魔ってどんな感じ?
596名も無き冒険者:2009/11/10(火) 12:49:31 ID:C+9PHPc5
>>594
そこは良いね。だが赤バーが遅い魔系ならともかく
スキル発動後すぐ黄バーにできたキャラでは攻撃ペース落ちてイライラしかない
597ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/11/10(火) 12:53:25 ID:w3SQg1eB BE:114135449-2BP(3675)
>>595
単魔だとSQ極とSM極でそれほど違わない気がー
赤いゲージの戻りはさすがに早いけど

全魔6発うったらMP終了なので、ケチャップでは回らなくなったぽい
598ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/11/10(火) 12:56:30 ID:w3SQg1eB BE:57067092-2BP(3675)
あ、まだLv23なので高レベルのことは高レベルな人にきいてくださぃ
599名も無き冒険者:2009/11/10(火) 13:00:12 ID:dpM2avQJ
ところでotherって何だろ。
直訳だとその他だけど、スキル登録とかできるんだろか
600名も無き冒険者:2009/11/10(火) 13:02:44 ID:myTTyQbp
ワルちゃんが某ゲートで粘着されて、
ワルちゃんとPT組んだり売買しただけで晒されてた時期に
友達の人格者がワルちゃんと遊んでたな
私も勇気を持って付き合ったよ、いい思い出(´∀`)
601ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/11/10(火) 13:03:31 ID:w3SQg1eB BE:114134966-2BP(3675)
>>599
自分タゲってotherを選んだら
攻撃魔法が並んでたから使ってみたら死んだ
602名も無き冒険者:2009/11/10(火) 13:03:44 ID:C+9PHPc5
例えばサイアローとクイックを覚えてる場合
敵を右クリするとサイアローしか表示されないが、otherを開くとクイックも使える
味方に攻撃スキル当てたい時もother
603名も無き冒険者:2009/11/10(火) 13:06:40 ID:IIfKO+0V
コテ()が迎え入れられるスレってなかなか気持ち悪い感覚だな
604名も無き冒険者:2009/11/10(火) 13:07:49 ID:dpM2avQJ
>>601-602
おぉ、ありがとうございます。
支援用なのかPK用なのか・・・
605名も無き冒険者:2009/11/10(火) 13:12:25 ID:8Y4WHVpL
ゴブ穴でR3片手斧で諸刃してるんですけど、クリティカルがまったくでないです
諸刃はクリ出ないんですか?
606名も無き冒険者:2009/11/10(火) 13:12:27 ID:HFMAAGZV
本来の目的と違う効果のスキルを当てるためのotherか
607名も無き冒険者:2009/11/10(火) 13:13:50 ID:PlDPvfo1
使いにくいところ改良してくれたら今のほうが楽だな。
マルチでも2キャラ動かせるようになってきたけどボス戦でアイテム使わなきゃいけないときは戸惑いそう。
旧仕様と新仕様両立できればいいんだろうけど無理なら今の仕様になれていくしかない
608ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/11/10(火) 13:16:24 ID:w3SQg1eB BE:57067092-2BP(3675)
ポジション移動の方法が分からない
609名も無き冒険者:2009/11/10(火) 13:17:10 ID:dpM2avQJ
移動したいキャラをドラッグして移動した居場所にドロップする
610名も無き冒険者:2009/11/10(火) 13:17:23 ID:YI9gPeOw
ttp://www.4gamer.net/games/037/G003707/20091109012/
4亀記事 戸部さんトップ絵の全体版もこちら
611名も無き冒険者:2009/11/10(火) 13:18:31 ID:PlDPvfo1
>>608
ドラッグ&ドロップ

戦闘システムの変更点のテンプレでも作ったほうがいいのかな
612ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/11/10(火) 13:19:21 ID:w3SQg1eB BE:126816285-2BP(3675)
な・・なん・・・ありがと
613名も無き冒険者:2009/11/10(火) 13:24:34 ID:2obFXjKD
まあ色々改善すべき所がある修正だったな
個人的にはキャラとペット操作の切り替えを楽にしてくれればいいや

あと単魔の威力はともかくなんで速度まで上がったんだ?
前より迅速のタイミング掴みにくくて涙目なんだけど
614名も無き冒険者:2009/11/10(火) 13:28:43 ID:PlDPvfo1
ボスの魔法はあんまり協力じゃないのも多いし迅速なしでもなんとかなる……はず
615名も無き冒険者:2009/11/10(火) 13:33:18 ID:IIfKO+0V
ボス相手なら迅速叩き込んでもABできないからそういうことじゃないだろ
味方の魔法被弾して/(^o^)\ギョエーってことじゃね
616名も無き冒険者:2009/11/10(火) 13:50:26 ID:4F1MFSfB
>>613
サイアローはどう見ても仕様変わってるよな
あれ明記すべきだと思う
617名も無き冒険者:2009/11/10(火) 13:56:55 ID:PlDPvfo1
>>615
ああ、そういうことか……すまぬ
618名も無き冒険者:2009/11/10(火) 15:50:41 ID:kmjYj1si
レベルあげPT募集イベントと聞いていってみたら誰もいなくて俺涙目。
ギルドの募集も30上とかばっかだし、低レベルのPT募集とかないからクエもできない。

遠いなぁ30
619名も無き冒険者:2009/11/10(火) 15:56:14 ID:I6qfBh2M
今の戦闘システムでレベル上げなんてとてもじゃないがやってられん

残念だがコンチェオワタと言ってもいいレベル
620名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:00:42 ID:RpuuXUi1
クリアおめでとう
621名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:07:29 ID:H0seCcZO
>>618
魔符は結構あるけど30以下だと傭兵とマルチしかないよな
募集してもスルーされるから結局傭兵かマルチの中身一人稼ぎ
そんな感じで必死に傭兵雇ってやっと32レベルな俺

ギルドってよくわからんから入ってない
万年ソロだけど寂しくなんかないんだからね
622名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:19:22 ID:PlDPvfo1
>>619
クリアおめでとう
623名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:17:16 ID:rHuY5Gvi
2年間やってるけど、戦闘は自分もペットとPCの切り替えがメンドイって思うくらいかな?
あと、範囲系を撃つ時はちょっと迷うかなぁ…。
まぁ、そういう所も今後、少しずつ直って行くとは思うけどね。

しかし、あぷろだのアーミーボールの武器持ちは違和感ありまくりな気が…。
624名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:32:36 ID:5evi3irO
移動する時も武器がグルグル回ってるのが笑える
625名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:44:14 ID:sLIJ3nR9
野良募集してて悩みがあるんだがみんな何分まで待てる?
5人集めたくても下手したら5人目がいつまでも来ないことあるじゃん
だいたい1人目が来てから30分経ったら出発してるけど、
それより早く抜けられることもあってさ。なんかいい方法ないかな
626名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:49:04 ID:KT4Hzva+
〜時になったら足りない分傭兵雇って出発しますとか書いとけばいいんでね?
傭兵はお好きにどうぞだけど、〜時まで募集してその時間になったら出発ってのはよくある
627名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:53:51 ID:22Bfdhfk
マルチで狩りしてたら放置してた方のキャラが勝手に逃げたぞ・・・
混乱なんかしてなかったし、なんだこれ・・・
628名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:05:55 ID:tTrt4gmx
BPリセットして振りなおすとHPとMP回復するな
病院要らずやな
629名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:11:43 ID:HFMAAGZV
その振りなおしの手間とLv19までのキャラの治療費なら
俺は治療費はらってしまうなぁw
630名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:13:15 ID:ZXEoFSw8
振り分けに連打するのも結構面倒だなw
631名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:20:28 ID:5v+NDeyA
そうなんだよ、ふりなおし結構面倒なんだよ
あと、完全回復しなくね?元の残量にもよるけど、MPは三分の二くらいしか回復してないような
まあ、振り直し自体がメンドクサイので何度も試してないけど

個人的には採取物に合わせて(Rが高いものはダメージでかいのでHP増量とか)調整できるのがBPふり直しの真価だとおもう。
632名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:21:48 ID:Cu+Ol2UF
4chロビー奥に羊毛と牛革ちょっとだけまきましたので需要ありましたらどうぞ
633名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:33:40 ID:myTTyQbp
>>632
わさわざこんなとこでチマチマ撒いて自己顕示するな。余ったら売れ

ありがとう。助かりました(*^-^*)

とでも書いて欲しいってか?
634名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:36:47 ID:Cu+Ol2UF
>>633
すみません、ちょっと余ったし露店する量でもなかったので
生産したい人の手に渡ればいいなーと思って・・・
どうせ気づいた人が持っていくだろうし、ここに書くことでもなかったですね
申し訳ありません
635名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:43:01 ID:2mBncgw6
>>633
嫌なことでもあったか?
上司の愚痴ならおじさんが聞いてやるぞ
636名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:43:12 ID:t6CMONy6
>>634
きにすんな(´・ω・`)
637名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:44:28 ID:MS/L1wvO
>>634
気にするな
ID:myTTyQbpがいちいち突っかかる方がおかしい
638名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:49:09 ID:ytm0DLJP
>>634
バラ撒くのはスレの良くあるパターンだから>>633のことは放置でOK
今後も沢山撒いて下され
639名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:55:28 ID:PlDPvfo1
特殊素材、いつになったら集めやすくなるのかな……
640名も無き冒険者:2009/11/10(火) 19:00:00 ID:2obFXjKD
上位マップ(新町?)実装時じゃないかね、現状のマップだと49までで十分だし
ユーザーがうるさいからとりあえずキャップ解除とR6だけ実装したって感じだよな

ほんとシルトをあんな糞仕様にしないで上位マップにすりゃ良かったのに……
641名も無き冒険者:2009/11/10(火) 19:37:30 ID:6jFovCvx
>>633を晒したい
642名も無き冒険者:2009/11/10(火) 19:40:35 ID:3CCjOvri
次は
・職業別の必殺技(必殺技ゲージ、もしくはピンチ時に発動できる)
・ペットが個性的になり使用できるスキルが各ペットによって違う。

この辺がくる…わけないな、うん。
643名も無き冒険者:2009/11/10(火) 19:57:10 ID:2OiXuHKc
・ガードを0には出来ないが習熟により0に近付ける事は出来る
・ガード状態は崩撃をくらうからガード状態は隙がある弱点状態で有るともいえる
・対人戦であれば全員がガード状態のリスクを背負うから対NPCの様な敵だけサクサク動く不満は無い

ん〜…速さと操作に慣れたらDu向けな戦闘システムな気もするが…(腕の差がはっきり出る)
そのあたりはどうなの?
わずかのガード硬直狙って崩撃とかきめれたらカコイイと思うのだが
644名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:04:01 ID:myTTyQbp
ごめんなさい嫌なことあったので八つ当たりしました
反省してます
645名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:13:59 ID:dpM2avQJ
許すから牛皮拾えなかった俺のために牛革採って来い
646名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:16:11 ID:6jFovCvx
>>644
素直だなwその姿勢やよし


ところで何となく気になったのだが、
以前よりも名前表示がキャラから少し離れてないか?
俺の気のせいか???
647名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:16:20 ID:YI9gPeOw
>>644
市橋逮捕のニュースを見てスカッとしてから今日は早寝して下さい
648名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:25:05 ID:YI9gPeOw
>>646
今回は公式発表以外のアップデートも含まれています
移管準備中から名前とおしゃれ(くつなど)がかぶらないで欲しいと
要望が有りました
649名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:28:09 ID:lSgrOkD8
HP/MPのゲージと重なってるがなw
650名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:31:50 ID:7T4rYhof
足元が見えるのは良いが今度は名前が離れ過ぎてる感じがするな。
HPMP表示が名前より上だと、表示の無い他人のキャラの場合にどうしても隙間が出来る。
画面に入る範囲を最大迄広げた状態での今のHPMPと名前表示の位置が逆だと丁度良いと思う。
最大化時の重なりを直すついでに微調整してくれないかな。
651名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:36:56 ID:6jFovCvx
なるほど情報謝謝
慣れるまで違和感有りまくりだな


まあこの程度の違和感なら別にいいが、
戦闘の違和感になれる自信が今のところ無いぜw
ゴブ穴程度ならどうでもいいが、49解除ボスとかミス無しで操作できるのだろうか?
652名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:40:12 ID:ZXEoFSw8
黒ヒヨコ衝撃も効かないんだな
653名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:47:58 ID:/9HAVact
・・・・サイアローいらなくね?
属性杖で属性魔法打ったほうがいい気が
654名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:50:59 ID:dVLNwblE
キャラとペット切り替えさえ自動にするか何とかしてくれればなあ。
マウスもほとんど動かさずにいられるから、前よりは良くなると思う。

ま、それよりクリのたび光るのはどうにかしてくれ・・・
長時間やると目が痛いぜ
655名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:52:45 ID:ZXEoFSw8
クリ、コンボのエフェクトと上の文字列のONOFFはつけて欲しい
656名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:58:23 ID:bJLOFQtk
俺はhogeにセンスを感じない。
なぜならタイピングに両手が必要になるからだ。
利き手を使わずにタイプ可能な左手のみで可能な文字がふさわしい。
sageのようにな。
657名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:59:47 ID:bJLOFQtk
すまない。誤射した。
658名も無き冒険者:2009/11/10(火) 21:21:58 ID:o3BhbwbX
他のネトゲなんかだと、インターフェースや操作方法をいくつかある中からオプションで選択できるようなのもあるじゃない
そんな形で戦闘インターフェースを前の仕様か今の仕様か選択できるようにしてくれたらとても嬉しい
ついでにBP自動振り分けONOFFやボイス飴なんかも称号じゃなくシステムオプションにまとめてほしいところ
659名も無き冒険者:2009/11/10(火) 21:29:31 ID:4LNyeng0
要望送ろうよ
660名も無き冒険者:2009/11/10(火) 21:35:19 ID:C+9PHPc5
無名の開発だから諦めるしかない
あちこちに不勉強ゆえの歯がゆいシステムがあるのは、今に始まったことじゃないし…
まぁUI劣化とか予想外だが。クリック数とかインターフェイス評価の基本だろうに
661名も無き冒険者:2009/11/10(火) 21:40:47 ID:2mBncgw6
テストプレイする予算がないから客にプレイさせて、要望集めてこれから改良していく気じゃね?
要望はよく通るし思ったことがあれば送った方がいいぞ
ただし冷静な文で要点をまとめて書いてくれよな
662名も無き冒険者:2009/11/10(火) 21:47:05 ID:Xu4AbN2v
勇者さまの『カッコいいポーズ』実装してください
663名も無き冒険者:2009/11/10(火) 21:57:09 ID:TfoIBhwt
ジルベルトのポーズになりますが宜しいですか?
664名も無き冒険者:2009/11/10(火) 21:59:05 ID:3CCjOvri
他の要望は現状ではサーバーに負担がかかりすぎるという理由で片づけられそうだなぁ。

神ゲー素質のあるゲームなだけに勿体無い。
665名も無き冒険者:2009/11/10(火) 22:12:56 ID:NKkazFKs
>>660
PCとペットの操作に同時にゲージが溜まってる場合以外、
1クリックずつの合計2回で良かった動作が
今は最低2クリックの4クリック必要になったからな。

ユーザビリティって言葉も知らないんだろうね。ほんとにエンジニアか疑問だわ。
まともなエンジニアな上の決定だとしても素直に実装なんてしねーな。
666名も無き冒険者:2009/11/10(火) 22:35:04 ID:5v+NDeyA
>>654
いや、むしろhageのほうが。
667名も無き冒険者:2009/11/10(火) 22:37:10 ID:CBpp9shg
結局うpどうだったん?
668名も無き冒険者:2009/11/10(火) 22:39:37 ID:LlyQaeDE
開発力が無いのにアップデートスケジュールはつまってるから
ひとつひとつが滅茶苦茶なんだろう
669名も無き冒険者:2009/11/10(火) 22:58:20 ID:Y+n0Z2cV
またNIFTY規制か、どこの馬鹿か知らんが良い迷惑だ

取り合えずペットとの切り替えの簡易化は急務だよね、
>>559のマウスホイールで切り替えるってのは、
かなり良案だとおもう、上に回せばプレイヤー、下に
回せばペットって感じで、回す方向で選択すれば回し
すぎで間違う事も無いだろう
670名も無き冒険者:2009/11/10(火) 23:49:10 ID:KT4Hzva+
ごめんなさいVIPです
NIFTYどころか過去に例が無いぐらいの大規模規制ですごめんなさい

とりあえずPCとペットの切り替えさえ簡単にしてくれれば良うpと言えるが・・・
今のままでは忙しなくてチャットどころじゃない
671名も無き冒険者:2009/11/11(水) 01:40:04 ID:rJb9sFEi
戦闘が単なる『作業』に、視点固定は良いのだが、コンボとクリティカルのフラッシュは最悪。
画面を凝視できないから、行動入力待ち防御で崩撃で沈む。
672名も無き冒険者:2009/11/11(水) 02:03:25 ID:nRBe5G8N
視力悪い人とか最悪だろうね…
どうせ丁寧に作りこんでないのを、派手さで誤魔化そうとしたんだろ

チャットは俺も懸念してたけど、普通にできる
673名も無き冒険者:2009/11/11(水) 02:34:18 ID:H0ifacTO
すでに致命的な問題点がいくつか上がってるようだが、修正のアナウンスはいつになるんだろうね…

修正くるまで休止だわこりゃ
674名も無き冒険者:2009/11/11(水) 02:36:01 ID:X9ozJ7cJ
何よりもコンボやクリティカルとは関係なさそうなエフェクトだな。
何で殴って光の柱みたいなのが…
魔法かと思った。
675名も無き冒険者:2009/11/11(水) 03:06:02 ID:n0HxdHZl
イール橋の開拓2鯖、完了
キーボードの調子が悪く終始無言で申し訳ない
お疲れさまでした
676名も無き冒険者:2009/11/11(水) 06:25:21 ID:ZH2y3gZf
おいおい、またハンゲ メンテじゃないか!
迷惑なんだよな。
ハンゲコンチェ公式サイトにこのメンテのこと書いてなかったぞ!?
677名も無き冒険者:2009/11/11(水) 07:35:07 ID:GJWftwCC
>>676
毎週水曜日が休日の人でしたらこの機会にゲームポット側にもアカウントを持つ事をお勧めします
ただ、水曜ハンゲメンテは恒例の為、昨日の内にゲームにログインしておく人もいます
678名も無き冒険者:2009/11/11(水) 08:22:23 ID:hCshT1QP
(´д`)Xゲート次代の悪癖で、近接向けのスキルにばっかりガチョーン機能つけるのいいかげんにしる

そのかわり武器の優遇は
ソードマスタリー
シールドマスタリー
みたいなスキル扱いにしていいから(R1,10%〜ただし課金はいやずら)
679名も無き冒険者:2009/11/11(水) 08:25:00 ID:rJb9sFEi
>>676
がめぽ垢はお薦めできない。
荒放置に自称大規模ギルド擁護の姿勢が明確になってきたから。
680名も無き冒険者:2009/11/11(水) 08:34:25 ID:rJb9sFEi
みんなでSo-netにコンチェ運営チームの人員総替えの要望をだそう。

豚擁護が極端すぎるぜ
681名も無き冒険者:2009/11/11(水) 08:49:45 ID:h9sIZpzG
朝から頭が悪そうなのが沸いてるな
682名も無き冒険者:2009/11/11(水) 12:38:45 ID:GJWftwCC
     /\⌒ヽペタン
   /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧
 (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
683名も無き冒険者:2009/11/11(水) 13:09:10 ID:rJb9sFEi
しかし、戦闘画面のムダなエフェクトやフラッシュって、誰が考えてるんだ?

ポン酢?だめぽ?
684名も無き冒険者:2009/11/11(水) 13:27:56 ID:ig0IgI2q
ポン酢のデザイナーとかグラフィッカーじゃないの?
685名も無き冒険者:2009/11/11(水) 13:44:57 ID:xuHI2gSE
俺のチェルト運動神経良すぎてイライラしてきた
こういう成功が失敗、失敗が成功みたいなの嫌いだわ
686名も無き冒険者:2009/11/11(水) 13:48:38 ID:YylygxjE
光宙フラァーッシュ!!!!!!
687名も無き冒険者:2009/11/11(水) 16:00:04 ID:gqv8lEUF
新エフェの目ちかちかは分かるけど
コンボが続いてくると一瞬スローになるエフェクトがたまらん
688名も無き冒険者:2009/11/11(水) 16:10:05 ID:X+HR2PS4
PCとペットの切り替えもだがアイテムの使いにくさのが気になる
ピンチ時に即座に薬使いにくいんだが俺だけ?
689名も無き冒険者:2009/11/11(水) 16:15:31 ID:bZIMzI+K
薬は使いにくいなぁ
連続して同じセットの薬を投擲する場合はラクだけど
うっかりVとYを間違えて投げた日にゃあ勿体無さ過ぎる…
690名も無き冒険者:2009/11/11(水) 16:23:08 ID:H0ifacTO
スキル使用後の赤ゲージがないもんだから行動入力の間、プレイヤー側は必ずロスが生じるのに対して
敵側は間断無く攻撃してくる
これだけで戦闘システムとして致命傷だろ

それと戦闘高速化は結構だが、AGLを反映させる形で高速化させるべきだった
ガチムチキャラもDQ型キャラも同じだけ速くなってたら、それこそDQの価値ってなんなんだよ…
691名も無き冒険者:2009/11/11(水) 17:39:56 ID:Qqlu3rbp
>>687
猫娘でコンボ入れると
サマーソルトがスローで決まってメチャクチャかっこいい
ぬこに惚れ直した
692名も無き冒険者:2009/11/11(水) 18:55:22 ID:rJb9sFEi
豚が1chを闊歩するのは気に喰わんな。
豚小屋構成員・仁の○○やくぅ〜ちゃんKAOKAOと名刺交換した輩の専用隔離チャンネルが欲しいな。
チャンネル移動のできない隔離チャンネルが。
693名も無き冒険者:2009/11/11(水) 19:01:35 ID:h9sIZpzG
キチガイが2chを闊歩するのは気に食わんな
694名も無き冒険者:2009/11/11(水) 19:03:55 ID:rJb9sFEi
>>693
基地の巣窟で何が言いたい?
695名も無き冒険者:2009/11/11(水) 19:09:41 ID:X9CEErCe
お前一人だけで巣窟とはお笑いだw
696名も無き冒険者:2009/11/11(水) 19:12:21 ID:jrlmTJjn
豚小屋関係は本スレじゃなく晒しスレだとは思うが、

以前、野良PT募集してたら、仁が入って来てずっと「俺は…だから」と自慢話ばかり。
それ以来、野良募集はしてないや。
697名も無き冒険者:2009/11/11(水) 19:20:27 ID:GlZHmvPQ
戦闘の時に敵を左クリックすると、スキルの選択メニューを出さずに直前に行ったスキルを繰り返し実行できるのだが・・・
採掘したあとで戦ったら、鉄採掘を敵に対して使おうとしていたwwww(攻撃しても赤バーが増えるだけ)
クリスタルとか、アンバーとかトパ様とか鉱物系の敵には有効なのだろうかw
698名も無き冒険者:2009/11/11(水) 20:21:19 ID:HSFHhst/
Notes増えてねー!
699名も無き冒険者:2009/11/11(水) 21:29:33 ID:xuHI2gSE
>>690
課金してマルチプレイしたことないだろ?

攻撃する少し前に切り替えると、次の攻撃予約出来るんだぞ
700名も無き冒険者:2009/11/11(水) 21:31:44 ID:NRsww/Fh
>>690
その辺もふまえてスキル性能だと考えられないか?
赤バーの短さはスキルによって異なる訳だし
斧スキルじゃガードが発生しても魔法じゃなんとか発生しない
黄バーや赤バーにつぐ第三のスキルデレイなんだと考えられないか?

PC
701名も無き冒険者:2009/11/11(水) 21:33:08 ID:jsO3T6tp
なんかヒール1で240回復したんだけど、これはリジェオワタか?
てかリジェ回復量は今のままで良いから優遇を巫術にくれ
どうせこの回復量ならクレは使わんだろう
702名も無き冒険者:2009/11/11(水) 21:36:43 ID:Il/+s1n2
インターフェースに関しては要望送ればいいとして迅速はこのままなの?
開幕迅速に普通に単魔ぶちこまれるしどうしたもんか
703名も無き冒険者:2009/11/11(水) 21:38:11 ID:3BrlYpWR
ttp://www.cgf.jp/notice_menteview.aspx?seq=107
11月13日(金)11:00より、現在確認されている不具合の修正を行なうため、
臨時メンテナンスを行います。

本メンテナンスの終了時刻は、14:00を予定しております。

ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが
何卒ご理解、ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。
704名も無き冒険者:2009/11/11(水) 21:45:38 ID:H0ifacTO
>>699
未だに課金してないやつがこんな事言うかw
以前普通に出来てたことをなんでそんなバグじみた小技駆使してやらなきゃならないんだよ
>>700
それも含めてスキル性能…だと?
つまり高速になればなるほどスキル性能が劣化するのか
DQ涙目修正すぎるだろ
705名も無き冒険者:2009/11/11(水) 21:51:06 ID:GlZHmvPQ
>>703
運営のばかやろう。そんな時間にメンテしたら日曜日の夜(深夜)に橋が落ちるじゃないかwwww
どうせ金曜日まで放置するなら月曜のメンテでいっしょにやってくれればいいのにwww
706名も無き冒険者:2009/11/11(水) 22:34:30 ID:X7sH3wQ6
解除きたー
707名も無き冒険者:2009/11/11(水) 22:54:03 ID:qvbjF7PR
test
708名も無き冒険者:2009/11/11(水) 23:23:31 ID:X7sH3wQ6
解除きたけど特に話題ないなwww
しかしオイリーって名前は他になかったのかよ
709名も無き冒険者:2009/11/11(水) 23:48:13 ID:79efCZzZ
妖砂で出たらしいクレイモアダテウって凄い名前だな。
あの系統の名前は刃物の名前+鳥の名前になってる様なので、
未実装種の鳥部分はドードーとかモアとかピーコック辺りと予想してたんだが。
ダテウって仮名遣い変えただけでダチョウじゃねーか。その発想は無かったわ。
710名も無き冒険者:2009/11/11(水) 23:49:26 ID:DheLAlSf
スキル説明文によると、
特殊な油膜を発生させて物理ダメージを無効化するらしいので
そういった意味でのオイリーってネーミングなんだろう。
 
しかしどこから分泌してるんだろうな、その油膜とやら
発動後にはテッカテカになってたりするんだろうか
711名も無き冒険者:2009/11/11(水) 23:53:49 ID:t6kw/NoR
テカテカいやぁ・゜・(ノД`)・゜・
712名も無き冒険者:2009/11/11(水) 23:56:49 ID:X7sH3wQ6
発動したとき前に汚い油膜がでるので悪臭も伴う気がする
713名も無き冒険者:2009/11/12(木) 00:05:26 ID:XG3dsOng
いつのまにこんな絶望スレになったの?
714名も無き冒険者:2009/11/12(木) 00:13:39 ID:fkgU7Xgd
それでも、かわいい女性キャラの油だったら萌えるぜ。
715名も無き冒険者:2009/11/12(木) 00:28:51 ID:e9wZ/YVt
>690
赤ゲージの長さは、AGLとスキルによって変わるし
それは以前も同じだよ
でも戦闘が速くなり過ぎて、少々の赤ゲージ減少速度の
違いであれば、もう意味はないね・・・
それとマルチ切り替え戦闘が、殆ど出来なくなったのも問題

AGLの話だと、魔法のこの速さはやり過ぎだな
クレの単魔と、剣持ち兵士での乾坤一擲 初 でも単魔の方がかなり速い
(ステ一緒、Grも同じ)
AGLはますます死にステに
これじゃ魔で、QやD振りの意味は殆どないだろう

操作時のロスにしても、AVDの件にしても
Qは完全に被クリ対策でしかなさそうだ・・・。
716名も無き冒険者:2009/11/12(木) 00:41:45 ID:0G6BQTs3
てst
717名も無き冒険者:2009/11/12(木) 00:43:36 ID:0G6BQTs3
ようやく2度目の規制解除きたぜ。

どれ、さっそく昨日書き込みできなかったぶんを書き込むか。





>>662
ただし魔法は尻から出る!
718名も無き冒険者:2009/11/12(木) 00:46:56 ID:nkD+h++p
民主の岡田といいVIPといい、本当にクソ共だな
719名も無き冒険者:2009/11/12(木) 00:57:15 ID:fkgU7Xgd
>>717
しかも、今のはメラゾーマではない…メラだ!
720名も無き冒険者:2009/11/12(木) 01:32:02 ID:z3v1lS8o
('A` ) プリッ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー
  くく へヘノ ←>>717
721名も無き冒険者:2009/11/12(木) 02:31:48 ID:e/Dn5DUk
あと一組でデュエットのおされだったのにゴブ氏ね
722名も無き冒険者:2009/11/12(木) 02:45:55 ID:jFTzsNtH
俺が名前を付けなおしてやる

・マタドール
・心頭滅却
・火事場のクソ力

これでいいだろ
723名も無き冒険者:2009/11/12(木) 02:57:57 ID:qdlgAPGb
>>698
私は4回分賭けて1回分当たりました。
724名も無き冒険者:2009/11/12(木) 03:02:56 ID:gj176anf
>>698

8回に分けてやっても当たらなかったorz
725名も無き冒険者:2009/11/12(木) 03:12:43 ID:jFTzsNtH
(・∀(・∀・)∀・)フローターのAAできたよー

シンボル敵で経験値入らないやついるじゃん
何で?どうして?誰が得するの?

PTの雰囲気悪くなって、自分から募集かける優しい人が辛い思いするだけじゃん
726名も無き冒険者:2009/11/12(木) 03:25:35 ID:e/Dn5DUk
キラーハナアルキのシンボルうめー

ハンゲ「すぐカンストされるし砂売れなくなるのでシンボルのEXPを1にします」
727名も無き冒険者:2009/11/12(木) 03:34:31 ID:qdlgAPGb
>>725
かつてクエの種類が少なかった頃の名残でクエ内のシンボルキャラをねらった
機械的な廃レベル上げで物語に早期に飽きてしまう事を恐れた為らしいです
(コンチェ草創期は経験値が入り、しばらくして経験値1に修正されたものも多いようです)
現在のゲームポット方針(半自動レベル上げ)になってからは再修正が待たれます
728名も無き冒険者:2009/11/12(木) 03:49:42 ID:HAUGbj26
きこりのシンボルアタックできなくなってるし無理だろ
729名も無き冒険者:2009/11/12(木) 06:02:27 ID:0bbdRymu
テスト
730名も無き冒険者:2009/11/12(木) 06:17:16 ID:z3v1lS8o
たぶん無理
最初のアーメイ連戦も出来ない様に修正はいってたし
731名も無き冒険者:2009/11/12(木) 08:32:31 ID:gqKUffS4
全く話題に上がらないがプロフコンテストの結果発表されてたんだね
銅賞にも入れず残念な結果だ・・・
732名も無き冒険者:2009/11/12(木) 08:36:55 ID:WD31EC5P
最初のアーメイのペット捨てたら、アーメイは二度とペットくれなかった(;´∀`)
733名も無き冒険者:2009/11/12(木) 08:44:23 ID:IHSuEzLL
マジで?
大型うp前にトータスク確保しといて良かった…
734名も無き冒険者:2009/11/12(木) 09:08:35 ID:0bbdRymu
732はデマですので
735名も無き冒険者:2009/11/12(木) 10:03:00 ID:fkgU7Xgd
>>731
なんか似たような画像がいっぱいだよね。
あかみこ、マジキチwwww
736名も無き冒険者:2009/11/12(木) 10:33:58 ID:qdlgAPGb
>>735
投票結果でした
737名も無き冒険者:2009/11/12(木) 10:43:10 ID:Zr8e/zQp
TOP絵のタミラでCaramelldansen思い出したのは俺だけじゃないはず
738名も無き冒険者:2009/11/12(木) 10:58:54 ID:WD31EC5P
>>733
そういうことではなくて、
トータスクを捨てて新しいの貰おうとしたらくれなかったということ。
739名も無き冒険者:2009/11/12(木) 11:09:08 ID:IHSuEzLL
言葉が足りんかったな
大型うp前に、良Drの亀確保しといて良かった、って言いたかったんだ
正直スマソ
740名も無き冒険者:2009/11/12(木) 11:10:41 ID:PDPGoVv0
突然初心者さんにPT参加申し込まれてレベル上げ手伝ってたんだけど
せっかくだから何かプレゼントしようかな〜と思って、断りいれてからペット取りに行ったら2分後にはいなくなってた… 超ショック
放置されたよ〜;;とか思われたんだろうかorz
741名も無き冒険者:2009/11/12(木) 12:00:48 ID:fK64h16f
ちくしょおおおおお
742名も無き冒険者:2009/11/12(木) 12:01:50 ID:fK64h16f
解除されてたw
ステュポォォンのヒール無効やめてけれ
743名も無き冒険者:2009/11/12(木) 12:13:55 ID:7DIkcg2V
>>738
アーメイにペット貰う

Dr悪かったら逃がす

もう1回アーメイに話してペット貰う

ってのができなくなったってことか!?
744名も無き冒険者:2009/11/12(木) 13:08:49 ID:ClqLhL8N
戦闘修正でLV1確認するのめんどくさくなったな('A`)
モンス側にポインタ移動して・・・逃げて・・・
2時間かけて1匹も出ないLV1もいるし、運営は封印嫌いなのかね?('A`)
745名も無き冒険者:2009/11/12(木) 13:09:55 ID:3OTBgTFN
最近復帰してLv10台なんだけど、ロクにPT組めないね。

傭兵雇ってとっとと20ぐらいまで上げた方がいいのかな?
746名も無き冒険者:2009/11/12(木) 13:16:44 ID:qdlgAPGb
>>743
まだ良Drペットが出るまで貰う事が出来ます
(今、実際に新キャラ作成から試しました)

もちろんアーメイ戦闘後に手放したら貰えないのは今までと同じです
747名も無き冒険者:2009/11/12(木) 13:17:07 ID:1oXLKC0T
最近はもう傭兵オンライン
今の戦闘速度でoβに戻りたいは
748名も無き冒険者:2009/11/12(木) 13:21:28 ID:fHP+X02O
ヒヨコオンラインに戻るのがオチだよ
749名も無き冒険者:2009/11/12(木) 13:25:52 ID:qdlgAPGb
>>744
Lv1が出にくいのは余り変化なし

モンスLv確認と捕獲は13日(金)修正で多少でも楽になると良いですね
750名も無き冒険者:2009/11/12(木) 13:33:19 ID:EIuKycE+
最初からこのゲーム速度でよかったんじゃね
751名も無き冒険者:2009/11/12(木) 13:44:23 ID:WapNON76
>>745
最近はマフも募集ほとんどないのでカンストまで傭兵オンラインだお。
PT組むのは巨像・ナクヴァクラスボス戦か新クエがUPされたときだけだお。
752名も無き冒険者:2009/11/12(木) 13:47:50 ID:ZOvQDraL
募集がなければ募集すればいいじゃない
753名も無き冒険者:2009/11/12(木) 13:48:28 ID:o8Y8f2s2
DQ振りしてる奴にとって今回の修正は死刑宣告

このまま引退かね…
754名も無き冒険者:2009/11/12(木) 13:50:03 ID:7DIkcg2V
>>746
なんだ貰えるのか
確認さんきゅっす
755名も無き冒険者:2009/11/12(木) 14:06:07 ID:ClqLhL8N
>>749
楽になるといいですねー
欲を言えば封印と調教は逃げても称号ダウンしないで欲しい
もしくはすべてのLV1出現率をサボくらいに・・・
756名も無き冒険者:2009/11/12(木) 14:39:53 ID:b1HlRa77
>>753
クリアおめでとう
というかネガる奴いらないからやめてもらったほうがありがたい
757名も無き冒険者:2009/11/12(木) 14:56:22 ID:fHP+X02O
ネガややめるやめる詐欺がウザイのは同意だが
ここまでDQの価値落とすならもうDとQのステータスいらないとも思う
758名も無き冒険者:2009/11/12(木) 16:07:02 ID:PfPKqP8X
それでも俺はQに振り続ける
759名も無き冒険者:2009/11/12(木) 16:39:49 ID:WeStZmbJ
というかやってる間もともと不遇のDQ型なんだし
それが強化されなくても自業自得だろうに
760名も無き冒険者:2009/11/12(木) 16:45:34 ID:tUYRWvQZ
特殊タイプ、ネタ職をやる人は>>758みたいであるべき
どのMMOにも、「不遇職ネタ職やってる俺カッコイイ優しくして」みたいな人いるけど
こっちからしたら、自分で選んだことに文句言うなって感じですね
761名も無き冒険者:2009/11/12(木) 16:47:55 ID:32e2J4YL
ネガるなってやつはVSMが弱体されても同じこといえるのかね
762名も無き冒険者:2009/11/12(木) 16:49:57 ID:voP4FQc3
もともとは強かったのが弱体化されるのと
もともとネタだったのが弱体化されるのは
かなり違うと思う
763名も無き冒険者:2009/11/12(木) 16:51:39 ID:qk/uHylD
>>761
真理だな
不遇ステが不遇のままなら誰も文句なんか言わないだろうさ

今回は運営が不遇ステの存在否定したような修正内容だからな
殴りクレが消滅しそうになった時
お前ら「殴りクレなんてアホなことしてるんだから消滅したって仕方ねーだろwww」と言ったか?
764名も無き冒険者:2009/11/12(木) 16:52:17 ID:nkD+h++p
俗にそれを屁理屈という

状況がまったく違う
DQはOβ当初、効果が薄いし
VMはHP/MPと、戦闘の基礎だが
DQはDetailStatusの下6個で戦闘をサポートするステ
765名も無き冒険者:2009/11/12(木) 16:53:59 ID:WeStZmbJ
>>763
俺は言ったぞ
殴りクレなんてそういう最たるもんだろ
縛りプレイに近いもんだが
766名も無き冒険者:2009/11/12(木) 16:57:06 ID:Y2WazNDM
ネタキャラが強くなったらネタでなくなる件
767名も無き冒険者:2009/11/12(木) 16:59:41 ID:tbhzss71
戦闘開始→行動可能迄の赤バー減少が速くて、例えば移動中なんかでも
こっちはレベル低いから魔ペの打撃でも一発、こっちはPCじゃないと一発じゃ落とせない
みたいにレベル確認してから無駄無く敵減らそうと考える時間が無くなったね。
出現数多い所だと特に厳しい。下手に考えると逆にタイムロスだし。

>>765
その縛りプレイの為に運営側が殴り杖なんて物を用意してる以上、
運営が殴りクレを不遇にして自分で用意した殴り杖の存在価値を無くすのもなぁ。
768名も無き冒険者:2009/11/12(木) 17:00:49 ID:qk/uHylD
>>765
お前が言うのならまぁ仕方ない
だがステ振りの解答が本当に一通りしかないゲームになって、お前らそんなつまらないゲームしたかったのか?
まぁネガらず消えるのが一番良い方法か・・・

スレ汚しすまんかったな
769名も無き冒険者:2009/11/12(木) 17:01:25 ID:nkD+h++p
まあ、確かにDQの意味が無かったら駄目だから何か工夫したほうがいいが
例えば、戦闘外の移動速度を速くするとか。
770名も無き冒険者:2009/11/12(木) 17:05:53 ID:fK64h16f
ネタキャラはやはり
特定の条件を満たせば強きゃらに匹敵するほどの派手さを出せるくらいのスタンスで良いと思うんだ。
そしてその特定の条件というのが、高レベルだったり、レア装備だったり、全身に宝石でそこ上げだったりすると
そのネタキャラにそこまでやりますか!的な評価を受けて満足するとw
771名も無き冒険者:2009/11/12(木) 17:15:00 ID:fkgU7Xgd
>>758
漢だな。
気に入った!
家に来て弟をファックしていいぞ!
772名も無き冒険者:2009/11/12(木) 17:18:41 ID:i2D4Yac9
これスチュボーンって修正入らないのか…?
覚えるか覚えないか迷ってるんだが、どうしよう
773名も無き冒険者:2009/11/12(木) 17:32:19 ID:fK64h16f
200円なんだからとりあえず覚えたらいいんじゃ?
774名も無き冒険者:2009/11/12(木) 17:32:28 ID:ClqLhL8N
DQ型は自分とペットだけだと回避補正が+され、LV10格下相手には避けまくれるくらいにしてはいい気もする
これなら+カウンターで回避しつつ攻撃で俺TUEEできる
ソロ専用の仕様なら全体への影響もなく、程よく強い

ここまで書いてSVのソロカウンターも変わらないと気付いたが気にしないでおこう
775名も無き冒険者:2009/11/12(木) 17:56:11 ID:xlRhqhOX
DQというステがある以上、それも踏まえて作っていく事は
開発、運営として当然の事。
DQに振っている人達の思いもそうだけど、それ以前にゲームとして
いつまでもこんなアンバランスな仕様じゃだめだろ。
今までも不遇であったからこそ、改善されてしかるべし。
776名も無き冒険者:2009/11/12(木) 17:58:52 ID:WeStZmbJ
だからこのゲームでいうDQは某ゲームでいうLUK極みたいなもんだと思えばいい
死にステに近い扱いなのはもともとなんだ
そりゃDQの価値が上がればいいとは思うが
死にステだとわかってて振ってて文句言うのはちょっとどうなんだ
777名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:06:15 ID:Tq1ry8Z8
久々にやってみたら戦闘システムが改悪されててワロタ

すげぇやりにくいんだけど(´・ω・`)
778名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:06:27 ID:huVqKM1N
新キャラでためしてみて印象的だったのは
「勇者じゃない」という判定から「将来の勇者かもしれない」にかわっていたことと
Lv4までの自動BP割り振りでDに1しか振られなかったこと

戦闘早すぎて全く印象には残らなかったし戦闘入るときの早送りみたいなのが気持ち悪かった
779名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:12:18 ID:3OTBgTFN
時代は傭兵オンラインなのね。南地区出口のPT募集がナツカシイ(´・ω・`)

ところで、ラウンジの入口で固まってる連中は何してるの?
780名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:12:35 ID:rPs7Shdp
おまいらがコンチェ大好きなのはよく。分かった。
781名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:14:36 ID:eO0w2YJv
ロビーとラウンジに何か沸いた後があるな
782名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:16:23 ID:OM+ejB6j
>>775
それ以前にさ、運営が「より一層AVDの効果が現れるようになります!」ってわざわざ宣伝したにもかかわらず、まるでそれが実感できないことにネガってるんじゃないの?
楽しみにさせといて何なんだよ、って感じで
その気持ちはわかるぜ
783名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:19:54 ID:jFTzsNtH
いけ!うーず爆弾!!
(`・ω・´)ノ

(・ω・)なめなめー
(・ω・)なめなめー
(・ω・)なめなめー
(・ω・)なめなめー
(・ω・)なめなめー
784名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:26:16 ID:fHP+X02O
>>776
俺は「死にステ」である事に文句言ってるんだけど
振ったら負け、ってのは結局のところ設計者の甘えだろ
785名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:26:40 ID:xlRhqhOX
>>782
まあメインはVS振りだから直接は関係ないけど、
マルチキャラのV極キラボにはちょっと期待してたかな

>>776
だからさ。これは自分がVS振りしてきたから関係ないとか
DQ振りしている人達が悪いとか、そういう話じゃないだろう。
ゲーム全体のバランスの話だよ。
そしてDQ振りしているので、何とかして欲しいという話でもない。
こうした理不尽な仕様は、ゲームとして当然改善すべきだと思う。
786名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:27:51 ID:fHP+X02O
選択肢にフォローのしようがないハズレを混ぜて
「ステ振りによる育成の多様性」なんてホザくのがクソの極み
そんな事するぐらいなら最初から職毎に固定成長するか
せいぜい2、3通りの育成パターン用意するだけで十分だ
787名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:29:14 ID:iwYMQZ9/
元気だなおまえら
そんなことより俺はトカマクさんが召還されたわけじゃないって事に驚いたよ
前から言ってたっけ?
788名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:29:39 ID:fHP+X02O
低LVでステの再振りができるようになっても結局のところ泥縄だろ
少なくとも「振る事によってキャラのポテンシャルが落ちてしまう」ようなステータスは本当に百害あって一利なし
789名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:31:05 ID:nkD+h++p
>>787
おい、空から落ちてきたトカマクはなんなんだ。
790名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:33:13 ID:PfPKqP8X
             /)
           ///)
          /,.=゛''"/   速けりゃいいんだよ!!
   /     i f ,.r='"-‐'つ____ 
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゛フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
791名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:37:40 ID:iwYMQZ9/
>>789
だってアーメイ准将がそんな奴は召還しとらんって……
ムービーの流れ全否定じゃねえかとは俺も思う
792名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:38:26 ID:tbhzss71
>>787
前から、スキル返還後にアーメイともう一度会話すると言ってたよ。

トカマク様は召喚はされてないにも関わらず、
気が付いたら召喚の間の辺りに居て、試練を受ける様に言われた訳だ。
ゲイツが故意に試練を受けさせたか、単に召喚者が大勢降ってくる所に居て間違えられたのか。
793名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:45:47 ID:fHP+X02O
>>790
速くねぇから!
794名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:48:21 ID:lnbxJujI
まぁこうもVSとVMばっかじゃつまらんのは確かだよなぁ
XGはそこらへんのバランス良かったのに
何でそれを引き継いでるコンチェがここまでバランス悪いのか疑問ではある
795名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:50:14 ID:nkD+h++p
>>793
つ極振り
796名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:52:28 ID:fHP+X02O
確かにガス欠も転がるのも速い
797名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:53:41 ID:iwYMQZ9/
>>792
mjk
召還される場所にいたのならアーメイと戦ってるはずだろうしどういう設定なんだろうな
勇者様じゃない俺はステがどうこうよりそのあたりのストーリーが気になってwktk状態
798名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:57:43 ID:fkgU7Xgd
>>797
うむ。
試練の回廊の終点でリー・アーメイと戦う前に、あの人苦手なんですって言って離脱するから、その前に面識はあったはずだ。
799名も無き冒険者:2009/11/12(木) 19:07:15 ID:jFTzsNtH
トカマクは五勇者の一員、皇女と邪神の血を引くものであり
開くものでありラン勲一等であり煌めくものでありドラゴンセイバーであり
しかるにその実体は、4000年に閉ざされた世界を解き放つものだったんだよ!!
800名も無き冒険者:2009/11/12(木) 19:09:19 ID:fK64h16f
ΩΩΩ<
801名も無き冒険者:2009/11/12(木) 19:11:48 ID:RQwWMRVA
XGの話ってコンチェの昔話?
802名も無き冒険者:2009/11/12(木) 19:12:21 ID:BE2M5g6m
>>794
しかしお世辞にもXGのバランスが良かった等とはいえないぜ
Tは死にステだろ?DEF値じたいが死んでたからな
AVDマンセー回避ゲーのどの辺りのバランスが良いと?


CGのAVDなんてもともと有って無かった様なものだったしわざわざネガるネタじゃねーな
AGLを引き合いに出してもサードの値段が暴落してない現状じゃなw
803名も無き冒険者:2009/11/12(木) 19:31:20 ID:tbhzss71
>>797-798
アーメイは「召喚してはおらん」の前に「トカマク? 知らんな」と言ってた筈。
アーメイの側がトカマク様を知らないって事は戦ってないんじゃないかな?
怖くてあの辺で戸惑ってたら召喚者と間違われてor何らかの企みを持って故意に
「ボサッとするな、この爬虫類の抜け殻め!駆け足!」的な事でも言われたのかな。
もしくは他の勇者候補に対するアーメイの態度を隠れて見てて苦手意識を持ったとか。
804名も無き冒険者:2009/11/12(木) 19:40:08 ID:5S8stXl7
昨日49→59解除行ったんだが…薬なんか使いにくいw捕獲は敵に対してカード一回使うと続けて投げ続けれたが味方への薬の使用が一回一回アイテム欄開いてクリックがマジ死ねたw
クリックだけで薬投げれたらすまん、パニクってただけかも試練罠
805名も無き冒険者:2009/11/12(木) 19:43:39 ID:5S8stXl7
訂正

アイテム欄開かずにクリックだけで投げつづけれたらスマン

でした。
とりあえず…今の49解除は覚悟しないと余裕で死ぬ、魔法はんぱなかったw
806名も無き冒険者:2009/11/12(木) 19:43:45 ID:WksHQHnG
>>804
クリックだけで投げれますん
807名も無き冒険者:2009/11/12(木) 19:44:54 ID:5S8stXl7

あんがと
808名も無き冒険者:2009/11/12(木) 19:46:46 ID:fK64h16f
慣れない行動だとパニクるよねw
俺も最初は戦闘すら戸惑っていたんだけど、今では普通にやれてるんで
来月にもなるころには誰も戦闘やり辛いとかいう人もいなくなると思う。
やっぱり今まで2年以上も同じだったものが変わって戸惑わない人はいないしね。
809名も無き冒険者:2009/11/12(木) 19:47:07 ID:XW4lljGq
死にステとか地雷ステとかゆとりか?
ゲーム向いてないと思うぜ。
810名も無き冒険者:2009/11/12(木) 19:52:34 ID:5S8stXl7
んだよね、むしろ慣れると物理は使いやすいぎがする、ただこれは言える。

チャットが減った。
811名も無き冒険者:2009/11/12(木) 19:56:37 ID:lnbxJujI
本体とペットの切り替えだけはなれないな
こればかりはせめてショートカットキーがほしい
812名も無き冒険者:2009/11/12(木) 19:57:19 ID:jFTzsNtH
ペケゲートのヒットやらアブドは上限あったし
レベルが上がればばんばん上がるもんじゃなくて
特定装備によって付くサブ的なステータスだったからな
コンチェはレベルアップで増えつづけるのが問題だ

HITとAVDは最初に100づつある
肉体強化系、つまりSVMばっかに振るとどんどん下がる
DでHIT、QでAVDが取り戻せる
HITが100を下回ると相当当たらなくなる
AVD100を越えると回避効果がかなり実感できる

こんな案はどうだ?
まあ今更絶対無理だろうがな
813名も無き冒険者:2009/11/12(木) 19:58:04 ID:32e2J4YL
どう頑張ってもペット命令ができなすぎる
魔ペットだからオートにしてもアホすぎるし
何より自分で戦術を考える楽しみが減った

この辺り改善してくれないとやる気おきない
早く直してくれー
814名も無き冒険者:2009/11/12(木) 19:58:05 ID:SaBNYv0U
一番忙しいのはクレだな
一人一人のHP見ながらどれで誰を回復するか一瞬で判断して
回復する必要が無かったら攻撃に転じてペットの指示も出して

明日の臨時メンテでHPの数字が見えるようになるんだろうな…?
815名も無き冒険者:2009/11/12(木) 20:20:39 ID:3OTBgTFN
敵にヒール誤爆しなくなったのはgjだよね
816名も無き冒険者:2009/11/12(木) 20:27:34 ID:lsssWO2u
たしかにクレは忙しい。

でも他ゲーの回復職と比べたらまぁこんなもんだよ。
スキル枠は完全にぱんぱんだし同じクレでも差別化が図れて面白くなってきたな。
Vがでる頃には完全にタイプが別れそうだ。
817名も無き冒険者:2009/11/12(木) 20:27:51 ID:jawc/ELf
元々誤爆なんてしなかった俺は少数派なのかな
818名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:01:07 ID:cP6JQ7LV
ばかみこ、消え失せろ。
819名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:01:20 ID:xMv77eyw
はい
820名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:03:12 ID:PDPGoVv0
この13秒が意味するものとはいったい
821名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:09:01 ID:xDlnR5kR
なんだかんだで回復量上がったおかげで
クレの回復魔法はやっぱ頼りになるなって思った
ぅーん…RCVって関係してるの?
バルトベア
822名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:11:10 ID:nkD+h++p
わたしから言わせてもらえば
ダメ職でもそれなりにネタになると思うんだが
つか、バランス振り以外なら
みんな輝いてると思うぜ?
823名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:12:27 ID:5clvooY2
>>817
タゲ窓使ってれば誤爆なんて全然なかったよ
だから頻繁に視点変わるのも気にならなかったしむしろ楽しかったから、今回の変更は残念
824名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:20:09 ID:fHP+X02O
>>809
昔の古臭いゲームにはよくあったからな

だがそれは悪しき習慣なんだから
そういう悪いところは切り捨てなきゃいけないんだよ
今まで散々手が入ってるけど、全体的に不親切だったところとかもそうで


そういう変化を全て「ゆとり」「ゲーム向いてない」で切り捨てるのは
単なる懐古厨なんだよ
825名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:22:39 ID:fHP+X02O
別にDやQをメインに振るよりVSMメインに振る方がトータルで強いのは問題ないよ
今のDQの問題は

・振っても効果が気休めにもなっていない
の1点に尽きる
専門性もないのでニッチな需要もない
今のパラメータからDとQが消滅してもゲームが問題なく成立するんじゃないかって勢い

さすがにこれは欠陥としか言いようがない
826名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:26:05 ID:DygNzYF9
変化についていけないから懐古厨なんじゃね?
827名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:26:40 ID:SLkAr97a
>>746 戦闘前なら貰えたのですか…。戦闘後でも貰えるとばかり思っていたので、
混乱させてしまい申し訳ない。
828名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:28:54 ID:8/i9lOEf
クエ受けないと魔符に入れなくなってる?
829名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:32:30 ID:RQHHrK8m
うn
830名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:32:39 ID:IHSuEzLL
入れなくなってるね、マフ
まあ手間がちょっと増える程度だから、あんまり気にならんが
 
しかし、魔法のスピードやらマフの進入可否やら
ちょこちょこと修正有ってるのに公式で特に告知が無いってのは
ちょっと不親切だよなぁ
831名も無き冒険者:2009/11/12(木) 22:28:06 ID:jFTzsNtH
(・ω(・ω・)ω・)ワーイ

公式シカトしてたんだけど、久しぶりに覗いたら
ハロウィンイベントでカメラがもらえた
832名も無き冒険者:2009/11/12(木) 22:29:00 ID:e/Dn5DUk
こっそり仕様変更とか告知の線引きがあるんだろうけど
ヒートゴーレムのような悲劇は勘弁
833名も無き冒険者:2009/11/13(金) 02:38:21 ID:5ogFzgeP
こっそり変更と言えば、未合成オサレ杖が盾装備不可にされたっぽいね。
能力無しの未合成だからゲームバランスには影響しなかっただろうし、
「未合成は全種盾装備可にしてくれ」って真逆の要望が有りそうな位なのに。

プレイヤー側はオサレの選択肢が少し狭まって損するだけだし、
同時装備の為だけに未合成を求めてクジを買うって人が居なくなって運営も少し損。誰得?
834名も無き冒険者:2009/11/13(金) 03:39:05 ID:K4CKELGy
元々両手が基本の杖
だから未合成だけに盾が持てるなんてのはバグだった
と前向きに考えるべき。

はい、そこ、魔術師セットのカマルがどうのとか言わない

ちょっとずつ修正していって、ガメポオリジナルになってからが本当のコンチェがスタートする。
835名も無き冒険者:2009/11/13(金) 03:57:33 ID:5ogFzgeP
公式側が羽子板と凧同時装備したmintyのSSとかを積極的に載せたり、
盾可能なのは盾が付いてるセットの杖が多かったりしてたじゃないか。
仮に設定ミスだとしても、直さなくても誰も困らない愛すべきミスも有るんだぞ。
「力になれない」を選んだ後のベネットさんは別人のままで良いんだ。
後、俺から養殖場建設予定地の出入口奥の隙間を奪わないでくれ。頼む。
836名も無き冒険者:2009/11/13(金) 05:00:59 ID:K4CKELGy
ハンゲ時代にドラクエ・ファミスタ・ダビスタだったゲームを、
ガメポはファイファン・パワプロ・ウイポにしたいんだと思う。
いや…ハガレン1期をハガレン2期にって感じか。


うーん、もっと分かりやすくいえば
ガメポはハンゲの女だったコンチェに対して新しく調教し直すというか。
付き合ってみたらデートでは全部おごって貰って当然って考え方だったから直すみたいな。

とにかく自分の価値観に合わない部分はどんどん修正していく。

自分と付き合ってる時に出来たミスなら愛せるところもあるかもしれないけど、
今のミスは元彼の影響。それが嫌なんだと思う。
837名も無き冒険者:2009/11/13(金) 05:15:03 ID:aS1bu506
>>836
すごくどうでもいいんだが、ファイファンって言い方懐かしいわー

要約すると、ちょっと気になってたあの子が男と付き合いだして変わっていく様を見ていられないボク達って事ですね
838名も無き冒険者:2009/11/13(金) 05:23:01 ID:1jYsE/G/
>>837
もはやゲームとは関係ないが、変な男に引っかかってどんどん(悪い方に)変わっていく女っているよな・・・
コンチェの場合は移管後の一連のアップデートは好みが分かれるよな
ガメポにとってはあるべき姿になるようにアップデートかけてるというよりあかみこの独断と偏見で変えてるような気もするけどな(和良


839名も無き冒険者:2009/11/13(金) 09:07:11 ID:P+U5xvq/
9月に約一年ぶりに復帰した身としては、料金設定もアップ速度も前の運営より今のほうが全然良くなってる気がする。
※ただし今回のうpデートは関係なし。まぁもうなれたけど。
840名も無き冒険者:2009/11/13(金) 11:18:44 ID:mykvgRIv
ばとんの仕事はテキトーすぎるな
最後に気付いたみたいだけど
841名も無き冒険者:2009/11/13(金) 11:33:20 ID:xgI2/JEL
次のファーレンくじはネコ祭りらしい
842名も無き冒険者:2009/11/13(金) 11:44:37 ID:zi/uc4ee
このごろガメポが政権交代後のミンス党に見えるんだ、前運営の全否定的な意味で

明らかなミスの修正はもちろん必要だけど今まで受け入れられてた点はそのまま伸ばせばいいのになー
既存プレイヤーの反感買ってまであれこれ変えなきゃならないもんでもないだろうと
843名も無き冒険者:2009/11/13(金) 11:48:28 ID:OyvvakwP
やっぱりクレリック
844名も無き冒険者:2009/11/13(金) 12:04:02 ID:fSaIQBYs
なんでも政治や韓国と結び付ける頭のおかしな人を相手してはいけないってじっちゃが言ってた
845名も無き冒険者:2009/11/13(金) 12:06:09 ID:xqMPDpHM
だな。
韓国のことは書いてないのに、韓国のことを出してくる人と関わっちゃいけないよな
846名も無き冒険者:2009/11/13(金) 12:10:47 ID:mt/Wp7M9
うむ、韓国のことは言ってないな
847名も無き冒険者:2009/11/13(金) 12:25:55 ID:fKM6ibdM
キムチも中華もおなかいっぱい。
848名も無き冒険者:2009/11/13(金) 12:30:42 ID:tjQnMweg
お昼に中華丼とキムチ食べてる俺が着ましたよ
849名も無き冒険者:2009/11/13(金) 12:36:58 ID:DOD2HfHI
マジレスすると>>844の意味は「なんでも政治に結びつける人」と「韓国人」を相手にするな
読解力無い奴多いな
850名も無き冒険者:2009/11/13(金) 12:44:39 ID:KKVGvuyb
>>841
来週のくじ祭りまでにアイテムボックスが間に合ったらシロネコペット、クロネコペットのために本気だす
851名も無き冒険者:2009/11/13(金) 12:47:29 ID:Z8PR480c
ネコネコはいまだにトラウマだ
852名も無き冒険者:2009/11/13(金) 12:53:00 ID:mykvgRIv
今度こそはキングキュー当ててやるぜ
853名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:04:06 ID:mykvgRIv
もうメンテ終わってるみたい
854名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:05:59 ID:mykvgRIv
・名前とHP/MPバーが重なって表示される
 ⇒画面を最大までズームした際、名前とHP/MPバーの表示が重ならないように修正しました。

・ペットベンダーでアイテムの値段を設定しようとするとキャンセルされる
 ⇒「Priceウィンドウ」で値段を設定する際、キャラクターが移動しないように修正しました。

・戦闘中、パーティメンバーのHP/MPが表示されない
 ⇒戦闘中にパーティメンバーのHP/MPが表示されるように修正しました。

・ウィンドウデザインがアイボリーの際、一部武器のアイコン表示が正しく表示されない
 ⇒アイコンが正しく表示されるように修正しました。

・ギルド牛にギルド草を限界値まで上げた際、通常よりも大きいサイズになる
 ⇒サイズが大きくなりすぎないように修正しました。

・「サヴァイヴ T」のスキルの書の表示から「〜の書」が抜けている
 ⇒「サヴァイヴ Tの書」に表示を修正しました。
855名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:07:36 ID:mykvgRIv
・カメラのズームを行う際、マウスホイールの向きが逆になっている
 ⇒マウスホイールの向きを上方向でズームアウト、下方向でズームインに修正しました。

・「オイリー T」「スチュボーン T」「サヴァイヴ T」の書の売却価格が正しくない
 ⇒上記スキルの書の売却時の価格を修正しました。

・ボーナスポイントをリセットした際、HPとMPが回復される
 ⇒ボーナスポイントをリセットした際にHPとMPが回復されないように修正しました。

・戦闘中のスキルウィンドウに生産スキルが表示される
 ⇒戦闘中のスキルウィンドウに生産スキルが表示されないように修正しました。

・PTリーダー以外がヘルプボタンを押せる
 ⇒PTリーダー以外はヘルプボタンを押すことができないように修正しました。

・装備案内人が防具に関しても適正装備を診断する
 ⇒適正装備の診断を行った際、防具に関しては適正装備と表示されないように修正しました。
856名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:10:38 ID:sktGWeVv
戦闘画面のムダなフラッシュやらのエフェクトは修正なしか。
致命的な欠陥なんだが。
857名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:11:08 ID:mykvgRIv
・戦闘中にアイテムを使用する際、上部メッセージの表示が正しくない
 ⇒アイテムを使用する際に、正しいメッセージが表示されるように修正しました。

・専用武器が必要なスキルを使用した後に、武器を持ち替えるとターゲット選択時の表示がおかしい
 ⇒専用武器を装備していない状況では、通常攻撃を行うメッセージが表示されるように修正しました。

・スキル「アイテムマスター T」を所持していなくても「【メテオストライクU】の巻」などが使用できてしまう
 ⇒「アイテムマスター T」を所持していなければ使用できないように修正しました。


■その他修正点
・戦闘中のコンボ時とクリティカル時のエフェクトを変更しました
858名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:13:51 ID:qWyDvSOI
エフェクトしょぼくなったのかね?派手なの好きだったんだがなぁ
859名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:17:23 ID:jmoHGsXc
対応早いな
860名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:22:49 ID:rALenkNy
なんだかんだいって頑張ってるじゃんか
861名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:24:02 ID:zi/uc4ee
戦闘エフェクトなんかはオプションで高・中・低・OFFとか選べるようにすれば良かったと思うの
そうすれば派手なの好きな人も目が痛い人も納得いくところを選べて最初から問題なかっただろうに
このゲームそういうシステム的な部分の選択肢が少ないよね
862名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:24:20 ID:xqMPDpHM
>>856
お前が修正されて無いように見えるんなら、お前に目は必要ないな
863名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:40:54 ID:mt/Wp7M9
フラッシュとかエフェクトのONOFFは欲しいな
864名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:41:41 ID:hFDsNVT2
ポン酢の時より早くメンテしてくれて助かる。
865名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:47:10 ID:z8t/aDtu
それをいうならハンゲの時だ
ポン酢自体は変わってない
866名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:48:00 ID:HCuyzW3Y
エフェクトは光が薄くなった感じでまぶしさは少なく
(攻撃の1つは)上向きの花の様な形が格好良い
私は全てのエフェクトは試せないので、実際に見ていただいた方が良いです
867名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:55:26 ID:wCa0Mz+h
ネコ学再販らしいけどあれってミクの絵師がデザインしたやつじゃなかったっけ?
めるまがじゃ戸部氏デザインと書いてあったが
868866:2009/11/13(金) 13:56:00 ID:HCuyzW3Y
追記:コンボエフェクトの事でした
薄い青い光で派手さは無いものの安心して画面は見られます
しょぼい感じはしません
869名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:57:08 ID:wCa0Mz+h
公式見たら誤表記と書いてあった
企画物だから再販ないかもと思ってただけに嬉しいわ
870名も無き冒険者:2009/11/13(金) 14:20:30 ID:fKM6ibdM
戦闘画面に表示されるだっさい文字をなんとかしろよ。
871名も無き冒険者:2009/11/13(金) 14:33:49 ID:HCuyzW3Y
>>870
まず不具合系を即対応したらしく、エフェクト以外のその他の修正点は
来週(月)くらいが最短修正になりそうです。
872名も無き冒険者:2009/11/13(金) 14:34:36 ID:jQd4OumR
敬語マンは社員かなんかなのか?
873名も無き冒険者:2009/11/13(金) 15:51:54 ID:sWauY8Nc
戦闘中に、前回選択したスキルが解除されて通常攻撃になったり別のスキルに変わってたりする不具合は直ってないのね
874名も無き冒険者:2009/11/13(金) 15:57:47 ID:Lxa3s9Ic
良く消えるからいちいち右クリックで選ぶのめんどくさいな
875名も無き冒険者:2009/11/13(金) 16:04:55 ID:OgFDnVEx
おれ、嫌韓だけどガメポとミンスを一緒にしちゃいかんぞ。
個人的には運営変わってから良くなってると思うし。
くじのハズレの内容はどうにかして欲しいとけどね。

戦闘コマンドに関しては、今の戦闘向けの手直しがいくらか必要だとは思う。
ただ、元に戻すのは反対。
今のまま入力のウインドウなんかを手直しして欲しい。
876名も無き冒険者:2009/11/13(金) 16:46:59 ID:5ogFzgeP
>・スキル「アイテムマスター T」を所持していなくても「【メテオストライクU】の巻」などが使用できてしまう
> ⇒「アイテムマスター T」を所持していなければ使用できないように修正しました。

単魔Uの巻なんて有ったっけ?
877名も無き冒険者:2009/11/13(金) 17:19:21 ID:tjQnMweg
ステュポーンって地雷スキルなんじゃないの?
圧倒的に敵の魔法よりもヒールを無効化してる回数のほうが多いわけなんだがw
878名も無き冒険者:2009/11/13(金) 17:42:24 ID:M4QCs7hw
おれも同じこと思ってたw
さっき消したわ
879名も無き冒険者:2009/11/13(金) 17:45:34 ID:FuJKcWOZ
衛生兵(回復アイテム係)がいれば神スキルじゃね
880名も無き冒険者:2009/11/13(金) 17:51:20 ID:XQ1nzmXW
新戦闘システムは護衛スキルの効果が切れたタンミングが分かり難いな
881名も無き冒険者:2009/11/13(金) 17:54:51 ID:sktGWeVv
初音ミクのイラストレーターから、許諾を得ての再販ならいいがな。
あかみこの事だ、後で回収とお詫びするだろ。
882名も無き冒険者:2009/11/13(金) 18:05:33 ID:/Asgxl4l
>>876
【11月13日(金)18:00にアイテム名の誤りを訂正しました】
883名も無き冒険者:2009/11/13(金) 18:06:59 ID:xqMPDpHM
つまり、もうじきスクロール2とその巻物が出ると。
884名も無き冒険者:2009/11/13(金) 18:15:57 ID:5ogFzgeP
>>882
誤表記だったか。未発見のグレートなマントとやらの中からでも出るのかと思った。

範魔Tじゃなく単魔Tだと今度は「巻」じゃなくて「試巻」だから再修正要るけどね。
分類が「スクロールT」に変わったり、説明文にスキルの注意書き追加されてそうだけど、
ビンゴ限定品だから確認してWiki編集出来る人居るか怪しいなぁ。
885名も無き冒険者:2009/11/13(金) 18:27:22 ID:A5ygT4Jz
なんか戦闘が、更にやりづらくなってね…?
操作をペット→PC(もしくはその逆)に切り替えると
スキルがキャンセルされててクリック回数が更に多くなってる…
折角慣れ始めたと思ってたらコレだからなー('A`)
886名も無き冒険者:2009/11/13(金) 18:38:02 ID:aS1bu506
ちょっと油断したら魔ペが素殴りとか、ちゃめしことで困る
良くしようとしてくれてるんだろうが、gdgd感すごいよね
887名も無き冒険者:2009/11/13(金) 18:52:27 ID:xqMPDpHM
おい
なんかいちいちスキルが解除されるようになってんだが
どうなってんが糞
888名も無き冒険者:2009/11/13(金) 18:52:28 ID:yprdV1q7
本当にポン酢はダメダメだな〜
あちらを立てればこちらが立たず
あちら通せばこっとが引っ込む
889名も無き冒険者:2009/11/13(金) 19:23:23 ID:wCa0Mz+h
せっかくのドクミ中だってのにマルチ狩りが出来ないなんて・・・
890名も無き冒険者:2009/11/13(金) 19:48:30 ID:l9QphkCW
もしかしてペットを操作して欲しくないんじゃないだろうか・・・。
891名も無き冒険者:2009/11/13(金) 20:26:41 ID:hFDsNVT2
マルチ狩りが出来ない…?
出来ない理由ってなんだっけ?
892名も無き冒険者:2009/11/13(金) 20:28:08 ID:xqMPDpHM
>>891
一回、マルチで戦闘してみ。
たった1時間で手つるから。
893名も無き冒険者:2009/11/13(金) 20:29:58 ID:tjQnMweg
マルチって普通動かす1キャラ以外は報知じゃないの?
894名も無き冒険者:2009/11/13(金) 20:30:51 ID:A5ygT4Jz
マルチ狩りが出来ないわけじゃない
が、行動キャンセルのせいで入力が遅れすぎてテンポが悪くなるし、
行動選択できずに傭兵状態になることも多々ある。
ペット命令を、ガンガンなり何もするななりしとけば、ある程度は操作できるけどな
それじゃさすがにキツイしな
895名も無き冒険者:2009/11/13(金) 20:32:56 ID:sDdcs1ax
ペットガンガンでクレと魔術師は手動だな
戦闘忙しくって余裕がなくなったね
896名も無き冒険者:2009/11/13(金) 20:35:59 ID:luJ4hJN9
>>887
おれもだわ
どうなってんだかね
897名も無き冒険者:2009/11/13(金) 20:36:57 ID:jQd4OumR
マルチする時は生産職にタブ合わせて放置するだけだな
攻撃しても一桁しか入らないから何もやる事がない
898名も無き冒険者:2009/11/13(金) 21:05:19 ID:yIyQ0qnr
>>893
オマエそれマジで言ってんのか?
3キャラ操作できない奴は傭兵にでもなってれw
899名も無き冒険者:2009/11/13(金) 21:08:17 ID:JTDpjPqN
>>898
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力挙げて潰すが
900名も無き冒険者:2009/11/13(金) 21:10:55 ID:tX8eKnwh
マルチ3キャラペット3体ロスなく手動できるやついたら神
901名も無き冒険者:2009/11/13(金) 21:18:22 ID:t9RDs1El
〔スキルで戦え〕
これがあれば、みんな幸せになるのにな
902名も無き冒険者:2009/11/13(金) 21:26:16 ID:jQd4OumR
ガンビットみたいなのが欲しいわ
便利すぎるかもしれんが
903名も無き冒険者:2009/11/13(金) 21:30:01 ID:lhxX6EpV
マルチ3キャラ操作ってできても面倒だからしたくないわw
そこまでするなら有人PT組む
904名も無き冒険者:2009/11/13(金) 21:34:46 ID:hG6gOCWI
マルチ狩りなんてしてないでPT募集しろよ!
って事なんじゃね?
905名も無き冒険者:2009/11/13(金) 21:37:22 ID:jmoHGsXc
レベルアップでもらえたBP(4)が
同じ項目に2までしか振れないんだけど
これって仕様?
906名も無き冒険者:2009/11/13(金) 21:50:04 ID:XQ1nzmXW
MPが減ってスキルが使えなくなった時に通常攻撃に戻すようにしたら
PCとペットを切り替えた時にも通常攻撃に戻るようになってしまったんだろ
907名も無き冒険者:2009/11/13(金) 21:59:08 ID:9pbaoBZ8
>>905
レベルごとの上限値みたいなもんがあんだよ
908名も無き冒険者:2009/11/13(金) 22:00:05 ID:Z8PR480c
>>905
自分のレベル×2+13まで
極振りしてる場合そのステは2までしか振れない
909名も無き冒険者:2009/11/13(金) 22:15:49 ID:jmoHGsXc
>>907-908
上限が有るとは知りませんでしたdクス。
910名も無き冒険者:2009/11/13(金) 22:27:19 ID:V8CB4pTp
スキル使用したのを覚えておくキャッシュ部分がクリアされちまっているのか
まあでも毎回選択でもマウス移動が少ない分、なんとかならないでもない

とりあえずキャラとペットの矢印切り替えを右クリでやれるようにならんかな
すげー楽になるんだが
911名も無き冒険者:2009/11/13(金) 22:31:56 ID:vmVsO8+X
いっその事ターゲットを

12345
QWERT

ASDFG
ZXCVB

にすればいいよ
912名も無き冒険者:2009/11/13(金) 23:05:11 ID:SireXHju
>>911
キーボード併用は戦闘中のチャットで誤爆する危険があるからなぁ
できればマウスのみでの操作を継続してほしいから、ホイール回転で
PC<>ペット切り替えと、ターゲット窓が欲しい
913名も無き冒険者:2009/11/13(金) 23:25:02 ID:zi/uc4ee
前みたいにターゲット窓クリックと足下クリックの両対応で良かったのにターゲット窓だけ消した理由がわからない
せっかくユーザー側で使いやすい方の操作を選べてたのに、今の仕様だと選択の余地ないんだもんな
914名も無き冒険者:2009/11/13(金) 23:26:55 ID:A5ygT4Jz
そういやタゲ窓が消えたせいで
敵が連撃してきた時に、たまにどこに居るのか分からなくなるようになったな
敵が居る位置はマスの色が少し変わるとか出来ないもんか…
 
とりあえず要望は送ってみようかなぁ
915名も無き冒険者:2009/11/13(金) 23:37:06 ID:P+U5xvq/
ターゲット窓があったんだから、カメラ視点が変わろうが別によかった気がする。
916名も無き冒険者:2009/11/13(金) 23:50:31 ID:GtOqj4vr
防具職人黒幕で最近盾作成を始めたんだが、R3盾がDM両方ともGr10にもかかわらず全く☆5が出来ない。
Gr10になってから両方あわせて100以上は作成しているのに一個も出来んとは・・・
こんなものなのだろうか?
917名も無き冒険者:2009/11/13(金) 23:50:36 ID:jpfCK5Dd
ガメポがどんだけ頑張ろうがポン酢が糞だからどうしようもない
918名も無き冒険者:2009/11/13(金) 23:59:08 ID:yprdV1q7
>>916
知人の盾職人は今までR5だけで500個以上作って☆5は1回しかないそうだ
ステMaxとか夢のまた夢
盾はステータスが5種類もあるし、能力の幅も広いから滅多なことでは☆5は出来ない
919名も無き冒険者:2009/11/13(金) 23:59:36 ID:XQ1nzmXW
開発力が残念なポン酢に対してダメポが深く考えずに新仕様を発注してgdgdになってる気がする
920名も無き冒険者:2009/11/14(土) 00:09:45 ID:cMGh4J+O
>>918
なるほど・・・
☆4.5はよく出来るんだがMAXと比べるとけっこう落ちてたりしてる
まぁ気長に目指してみるわ
情報サンクス
921名も無き冒険者:2009/11/14(土) 00:44:32 ID:C27GHsOn
>>901
オートって、カウンターを多用するよな
922名も無き冒険者:2009/11/14(土) 00:55:10 ID:YYCwnOry
そんなことより乾坤のモーションをですね

武闘家の乾坤モーションに惚れて800円払ったのになんでこんな意味不明なモーションになったんだ
明らかに不具合だと思うんだが、告知されてないから修正無しでこのままって事もありうるよなぁ…
923名も無き冒険者:2009/11/14(土) 01:01:40 ID:skNr8jdx
>>921
ドレインも多用するよな
924名も無き冒険者:2009/11/14(土) 01:04:30 ID:5H+uhpug
SHIFTキー押しながらマウスを左に動かすとPC、右に動かすとPETとかどうよ?
切り替えたらSHIFTキーを離せばOK
これならチャットに干渉しないはず
925名も無き冒険者:2009/11/14(土) 01:05:18 ID:bP9Ld6/R
>>923
崩撃も多用するよな
926名も無き冒険者:2009/11/14(土) 01:06:07 ID:WGdpNzFz
>>922
乾坤のタイミングがズレてる不具合がどうのってのは、不具合対応状況かなんかにあったはず
対応中ってなってるから、放置は無さそうだ
 
とりあえずPT組んで戦闘に入ってリダ逃走→他のメンバーでHELP不可って現象が起きたんだが
前はHELP出せてたよね?
927名も無き冒険者:2009/11/14(土) 01:15:08 ID:ElWmr17M
>>924
オートロック発生であたふたする人増えないと良いんだが
928名も無き冒険者:2009/11/14(土) 01:19:06 ID:yus0NmOJ
>>910
それいいな
敵陣でも味方陣でもない場所クリックすると
左で自キャラ、右でペットに切り替えれると
かなり快適にできそうだ。
929名も無き冒険者:2009/11/14(土) 01:24:20 ID:F6sozu4I
作成品のクオリティがR6開放されてから全体的に
ステMAXは出来づらくなった気がする。2ステのものすら出来づらいと体感。
まー盾はずっと前からマゾいけど。重装備職人は尊敬するわ本当に
930名も無き冒険者:2009/11/14(土) 01:31:35 ID:bP9Ld6/R
PCとペットの切り替えは>>669のマウスホイール↑回転でPC、
↓回転でペットへの切り替えでいいよ
ついでにPCとペットのアイコンも上下に並べたら分かり易くなるだろう
931名も無き冒険者:2009/11/14(土) 01:37:16 ID:qAQgj4tI
マウスホイールの無い奴は吊るしかなくなるな…

まあ…いまどきマウスホイールの無いPCも珍しいが
無い奴だって居るだろうに…
932名も無き冒険者:2009/11/14(土) 01:51:25 ID:63Vawq9u
行動選択済みの時に右クリックでPCとペット切り替え
これだけあれば今のところ文句ないっす
933名も無き冒険者:2009/11/14(土) 02:07:08 ID:XECq7M3N
ポン酢にそんな腕ねーよw
サーバ負担(笑)で却下される
934名も無き冒険者:2009/11/14(土) 02:23:16 ID:bP9Ld6/R
ログイン中はバースト常時ONの仕様にしたらサーバ負担の問題が生じるって事は
今の仕様でもログインしてる奴全員が一斉にバーストONにしたらヤバイって事だよな
誰が信じるんだよこんな言い訳
935名も無き冒険者:2009/11/14(土) 03:18:49 ID:03weffmg
ホイール上またはPgUpでプレイヤー、その逆でペット

・タゲ窓(表示/非表示)
・戦闘視点の変更(変更/固定)
・戦闘スタイルの変更(デフォルト{ハンゲ}/アイボリー{ガメポ})
これだけやってくれればいいんだ・・・
936名も無き冒険者:2009/11/14(土) 03:37:59 ID:zaE5C8OY
>>931
ホイールのないマウスが使われてるPCでコンチェを起動出来るか怪しいな・・・。
まあ右クリックとかの方が指の動きも少なくて済みそうだからそっちのがいいかもしれないな。
937名も無き冒険者:2009/11/14(土) 06:27:45 ID:24KdK6rO
>>934
つまり課金したらサーバー負担増なのかよw


こうなったら、永久無料で常にバースト状態で解決
あれ、俺朝から調子良くね
938名も無き冒険者:2009/11/14(土) 07:15:04 ID:qu6BmoI2
ttp://festa.hangame.co.jp/200909/bingo/bingo.nhn?m=entry
今更ながらハンゲ版ビンゴ開催中
939名も無き冒険者:2009/11/14(土) 07:15:43 ID:qAQgj4tI
たしか…
バーストしている状態が負荷なんじゃ無くて
バーストON/OFFの頻繁な切り替えが負荷になるのじゃなかったか?
940名も無き冒険者:2009/11/14(土) 07:48:47 ID:Uo9FM9O0
そうなんでふか
941名も無き冒険者:2009/11/14(土) 08:17:33 ID:aN4DyLN+
【審議中】
            _,,..,,,,_        _,,..,,,,_
            / ,' 3  `ヽーっ   / ,' 3  `ヽーっ
            l   ⊃ ⌒_つ  l   ⊃ ⌒_つ
          _,,..,, `'ー---‐'''''"    `'ー---‐'''''"
         / ,' 3  `ヽーっ         / ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ        l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"       _,,..,,, `'ー---‐'''''"
            / ,' 3  `ヽーっ   / ,' 3  `ヽーっ
            l   ⊃ ⌒_つ  l   ⊃ ⌒_つ
             `'ー---‐'''''"    `'ー---‐'''''"
942名も無き冒険者:2009/11/14(土) 09:04:48 ID:bP9Ld6/R
>>939
そのバーストON/OFFの切り替えを無くしたらサーバ負荷に問題が出たって話でしょ
943名も無き冒険者:2009/11/14(土) 09:06:34 ID:FbhEcUjH
そんなクソプログラム組んでるポンスが悪いんだけどな
944名も無き冒険者:2009/11/14(土) 09:07:16 ID:FbhEcUjH
開発力がない上に
ゲーム自体の方向性も見えてこないし
さすがに迷走しすぎにも程があるわ…
945名も無き冒険者:2009/11/14(土) 09:57:18 ID:n3L0g5uI
朝からネガネガ大変っすね
鬱陶しいのでどうぞ引退して下さいな
946名も無き冒険者:2009/11/14(土) 10:40:44 ID:LPGqWbiw
バーストがないとLv上げ出来ない
947名も無き冒険者:2009/11/14(土) 10:41:01 ID:kqIYrZKq
個人的主観でいいので、☆ペット人気ランキングベスト5を教えてほしいです。
何にしようか迷ってるんだよね。
948名も無き冒険者:2009/11/14(土) 10:51:04 ID:kioJUzne
>>947
武器持てるか、属性、見た目、で適当に選べばいいじゃん
俺は☆ぺは看板にしかしてないから人気とか知らん
希少性が高いのはうなぎとかドラッヘとかチェルトとかかね

来週のぬこ各種は楽しみだw
949名も無き冒険者:2009/11/14(土) 10:58:58 ID:FbhEcUjH
>>945
クソなものをクソと言うのはネガキャンとは違うぞ
950名も無き冒険者:2009/11/14(土) 11:33:56 ID:bP9Ld6/R
>>949
運営様の言う事は全て正しい!運営様マンセー!!
って言わない奴はみんなネガってるように見えてるような頭のおかしい奴を相手にすんなよ
951名も無き冒険者:2009/11/14(土) 11:36:48 ID:aN4DyLN+
まあ今回のは賛否両論だから>>945もあながち間違いじゃないだろ
952名も無き冒険者:2009/11/14(土) 11:50:29 ID:qAQgj4tI
連投した辺りから激しく臭いのだが…
おまいら仲が良いんだなw
953名も無き冒険者:2009/11/14(土) 11:59:05 ID:fcUr+kvT
>>951
明らかに否に傾いてね?
そりゃ1000人中1人でも賛成なら賛否両論だがよw

もうちょっと煮詰めてから実装してほしかったぜ
954名も無き冒険者:2009/11/14(土) 12:06:56 ID:bP9Ld6/R
PCとペットのワンタッチ切り替えさえ実装してればここまで叩かれる事は無かっただろうに
955名も無き冒険者:2009/11/14(土) 12:23:42 ID:qu6BmoI2
>>947
ホントに主観(そこそこ手に入り易く、かつて取引の多かったもの)
1トロメーア
2スノウマン
3アルビィ
4ミルフィヨコ
5ワイバーン
956名も無き冒険者:2009/11/14(土) 12:25:46 ID:RxOh8ePT
スキルショートカットはマジほしいな
戦闘中だけで良いからほしい
957名も無き冒険者:2009/11/14(土) 12:28:27 ID:24KdK6rO
これからは武器持ち可否で大きく戦闘力変わるよなぁ
うちのジェリーたんにも何か装備させてやってくれないか運営さんよ
958名も無き冒険者:2009/11/14(土) 12:32:58 ID:qAQgj4tI
>>957

つ皿

足元に装備させると…ほら、オイシソウ('┐')
959名も無き冒険者:2009/11/14(土) 12:53:06 ID:pd6mEhxE
混乱招くのは明らかなのにこれだけ大きく戦闘システム変えちゃった意味がわかんないんだよね
前のシステムで不評だったのはタゲ窓タブ間違えて味方に誤爆する点くらいだったんだし
タゲ窓だけ敵味方両方表示するように修正すれば済んだ話だと思うんだ
その上でカメラ移動とクリ・コンボエフェクトのON/OFFを切り替えられるようにすればなお良かった
960名も無き冒険者:2009/11/14(土) 12:58:35 ID:C27GHsOn
意味の無いエフェクトはマジでいらんぞ…
961名も無き冒険者:2009/11/14(土) 13:01:59 ID:FbhEcUjH
武器持てないペットは能力値上げるとか
スキルで優遇するとか
そういう措置がない時点でどうかと思う
962名も無き冒険者:2009/11/14(土) 13:09:56 ID:OLiKHTdj
レベル40から武器なしだと与ダメージかなり違うからなぁ
何言いたいかと言うと、黄銅に武器咥えさせろよ
963名も無き冒険者:2009/11/14(土) 13:12:12 ID:C27GHsOn
牙・爪系の素手扱い装備が無いのが問題。
964名も無き冒険者:2009/11/14(土) 13:14:05 ID:RxOh8ePT
牙と爪装備で吸血とか麻痺とか毒をパッシブで発動なんて面白い。
965名も無き冒険者:2009/11/14(土) 13:39:23 ID:bP9Ld6/R
犬系のペットにブーメランを咥えさせてエリセ撃ちたいな
966名も無き冒険者:2009/11/14(土) 13:49:41 ID:LPGqWbiw
さーて狩りにでも行くかな
967名も無き冒険者:2009/11/14(土) 14:01:09 ID:YYCwnOry
見た目的にどう足掻いても武器持たせられないのもいるし、
グラ反映無しでも良いからとりあえず全ペット武器装備可能にすれば良いんじゃないかな
それからできるペットだけグラ反映していけばいいよ
968名も無き冒険者:2009/11/14(土) 14:07:58 ID:UzXBIwiw
>>942
今更だけど、今のON/OFF仕様じゃなくて、いつでもどこでもPCが手動でON/OFFできるようにすると負荷がすごくかかるのでX、ていう話だったかと。
969名も無き冒険者:2009/11/14(土) 14:12:17 ID:NKkMCKSS
もうダメポ
クリアーしますみんな頑張ってw
970名も無き冒険者:2009/11/14(土) 14:17:02 ID:bP9Ld6/R
>>968
いつでもどこでもON/OFFだと負荷がかかるので却下
 ↓
ON/OFF切り替えを無くしてずっとONにする仕様に決定
 ↓
テストしてみたら鯖に高付加がかかったので実装を延期 ←今ココ
971名も無き冒険者:2009/11/14(土) 14:19:29 ID:pkn9u4G6
勝手にやめろよカスw
戻ってくるなよw
972名も無き冒険者:2009/11/14(土) 14:26:47 ID:qAQgj4tI
ところで>>960 次スレはまだかの?
973名も無き冒険者:2009/11/14(土) 14:31:52 ID:PlCNY+//
974名も無き冒険者:2009/11/14(土) 14:45:41 ID:C27GHsOn
コンチェルトゲートフォルテ・ネガりスレじゃないんだが、がめぽ調整は理解に苦しむ。
975名も無き冒険者:2009/11/14(土) 15:26:08 ID:fcUr+kvT
新町と新クエにまだ実装されてないUスキルとかよ

そういうの差し置いてやったのが戦闘改悪だから文句が出るの当然なんだお

こんなとこでストレス発散してないでどうにかしろおー
976名も無き冒険者:2009/11/14(土) 15:26:40 ID:FbhEcUjH
鯖不可とかは技術的な問題だから
それでがめぽをうらむのも筋違いだな

まぁがめぽもDr0事件とかあったけど
977名も無き冒険者:2009/11/14(土) 15:31:07 ID:ylT6xfst
真実は知らんが鯖負荷が言い訳くさいからな
どっちにしろ変更しなけりゃ問題ないわけだし
978名も無き冒険者:2009/11/14(土) 15:54:24 ID:SHkA1n6j
シルト(笑)
979名も無き冒険者:2009/11/14(土) 16:03:29 ID:C27GHsOn
ラテールで初音ミクのコラボがあるから、コンチェのネコ学再販も問題なさそうだ。
安心して買えそうだからホッとした
980名も無き冒険者:2009/11/14(土) 16:41:05 ID:fvBBERcw
いい加減インターフェイス調整の日程を発表して貰いたいな
このまま押し通すとか・・・まさかね

このまま放置なら半年後には古参の半数が引退埋め
981名も無き冒険者:2009/11/14(土) 16:51:19 ID:qAQgj4tI
半年もあったらどんなトロ臭い奴でも慣れるだろ…
正直、一から操作を覚え直す気持ちで2〜3時間練習すれば気にならなくなるレベル
文句垂れ流してるのはちょっとした壁で逃げに走り言い訳を捜そうとする
そういうニート一歩手前のフリーター思考の奴なんじゃなかろうかと…
982名も無き冒険者:2009/11/14(土) 16:53:20 ID:aN4DyLN+
最初の戦闘修正は良かったがな。
金曜のメンテでさすがの俺もキレたわ。

983名も無き冒険者:2009/11/14(土) 16:59:59 ID:1qaBRIGf
カルシウムでも取れ梅
984名も無き冒険者:2009/11/14(土) 17:04:19 ID:fcUr+kvT
>>981
そりゃ慣れるさwwwwwwwwww
わざわざ不便になった仕様を有難がる奴はいない
何を勘違いしてるんだ?
985名も無き冒険者:2009/11/14(土) 17:04:54 ID:bP9Ld6/R
月曜のメンテでまた何か調整してくるだろ。2日だけ我慢しろ
戸部さんがキャラデザで女主人公の声が小清水なソフトが丁度今週出たところだから
今週末だけコンチェから離れてオフゲに興じるのもアリだ
986名も無き冒険者:2009/11/14(土) 17:27:52 ID:ElWmr17M
持っててよかったPSP
987名も無き冒険者:2009/11/14(土) 17:35:46 ID:dn6GkPnH
>>984
981は道の真ん中に壁作っても気にならないとろ臭いやつみたいだな梅
988名も無き冒険者:2009/11/14(土) 17:36:53 ID:hRz/gA8T
このスレはハンゲの放置時代から飼い慣らされた
真性マゾの古参しかいないから何言っても無駄w
989名も無き冒険者:2009/11/14(土) 17:42:39 ID:qu6BmoI2
心配しなくても放置だけはない
ただし再修正ですぐに快適になる保障はない
990名も無き冒険者:2009/11/14(土) 17:47:12 ID:TbSOIqRJ
とゆとりがもうして降ります。
ここでネガるくらいなら黙って引退するか要望出せばいいのにそれすらできない低能だからなに言っても無駄かwwwww
991名も無き冒険者:2009/11/14(土) 17:49:10 ID:aN4DyLN+
ポン酢は斜め上が得意なのは常識
992名も無き冒険者:2009/11/14(土) 17:52:48 ID:skNr8jdx
>>989
改善するどころか悪化する可能性も無いわけじゃ無いってのが怖いところだw梅
993名も無き冒険者:2009/11/14(土) 17:53:41 ID:XECq7M3N
顔真っ赤にしてID変えてるやつがいるなw
次スレには持ち込むなよ
994名も無き冒険者:2009/11/14(土) 18:01:19 ID:qAQgj4tI
直撃だったんだろうなw 埋め
995名も無き冒険者:2009/11/14(土) 18:01:26 ID:SN5tsHG+
おおおまいらおちつけ
次スレでいいので誰かお茶と夜食のおにぎりAAをください
996名も無き冒険者:2009/11/14(土) 18:02:16 ID:aN4DyLN+
                                 、
                              ζ  ,
                               _ ノ
                             ( (   (. )
                            . -‐ ) ‐- .
                          .´,.::::;;:... . . _  `.
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997名も無き冒険者:2009/11/14(土) 18:11:26 ID:SN5tsHG+
>>996
やべぇ和んだ
998名も無き冒険者:2009/11/14(土) 18:15:29 ID:kqIYrZKq
みんな、コンチェ好きなんだなぁ。
ホッとしたわ。

レスあるうちはまだいい方。
999名も無き冒険者:2009/11/14(土) 18:17:10 ID:DguuHtRg
>>999なら次スレでみんな仲良しになる。
1000名も無き冒険者:2009/11/14(土) 18:19:30 ID:FbhEcUjH
>>1000ならヒヨコブーメラン
10011001
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