【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るスレSlv62
1 :
名も無き冒険者:
前衛のソロ〜PTでの装備・与ダメ・狩り方について語るスレです。
・コンボツール禁止、利用者は語る資格なし
・質問、チート、個人名はそれぞれのスレがあるのでそちらで
・全鯖の人がきてることを忘れない
・煽らないで正確なデータを出すこと
・データは積極的に自分から、他の人にデータを出してもらったらお礼を忘れずに
・論破されてもスレチの話題やデータのない主張を繰り返す厨は放置で
【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るスレSlv61
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1252037598/
2 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 22:43:06 ID:cFwIdQht
3 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 22:44:40 ID:cFwIdQht
騎 【STR148 DEX70 HIT89 DAM77 武器攻54】 (ブロンズ槍,パラガード、光服)
【HP2150 AC-119 MC19 AAR37 SAR51】 (+HP回復2倍)
戦 【STR63 DEX130 HIT29 DAM82 武器攻284】(フラン,パワフォ、天服)
【HP2150 AC-108 MC-8 AAR52 SAR51】 (+マインド)
修 【STR118 DEX80 HIT80 DAM91 武器攻100 CON35(他+α)】(指揮官,ババ腕、天服)
【HP3043 AC-102 MC14 AAR68 SAR29】
前提条件
Lv99 騎戦はCON10、修はCON16 善悪71 天上装備は3次解除
*武器耳平均15 *指平均13 *EXは未開放 *戦3次解除帽子、騎91帽子、修ゴーグル
*戦騎はヘビー靴 *修はフリーエルブン *騎光服 修戦天服
*ババ腕DEX2DAM3付与 *旧ウェポンDAM15付与 *戦騎ディス手D4H8付与
*天上メダル *ロダメカ *ボス盾ボス肩 *戦騎天上脛、修ボス脛 *自己補助スキルを使用した状態とする
与ダメ計算サイト
ttp://www.geocities.jp/asgcal/top.html
4 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 17:43:37 ID:BePSksqQ
アタック85記念保守
5 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 18:19:58 ID:z1RpdoPy
某鯖の90レベルでアタック90の賊はまだ現役でやっているだろうか。
6 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 18:59:01 ID:oY+vSHxo
今更だがACバグが無くなるから
両手テトラ阿とか最強すぎるんだが
バランス崩壊きそうだなw
騎士と聖いれば火力は僅差の2位、防御も強い
こりゃ〜両手斧より阿のテトラがんばるしかないね
7 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 20:44:54 ID:GY8s4n79
それでも阿はAC-150もいかないだろ
他は騎だとテトラで楽に-200いくし、騎戦預の防御力が高すぎるとか
阿修が騒ぎだすかもなー
8 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 21:37:09 ID:xl16x+G8
火力馬鹿の阿はともかく修は生きてる価値あんのか
9 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 22:51:12 ID:y8Gtud12
いい加減修の上方修正がほしいわ
10 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 23:18:10 ID:+kvwjN8D
きたじゃないか 阿になれるというすばらしい特典が
11 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 23:45:15 ID:y8Gtud12
阿修羅なんぞに興味はない
修がかわいくて好きなんだよ
12 :
名も無き冒険者:2009/11/07(土) 00:51:05 ID:zLo+zZFX
>7
鞭賊を忘れないでやってください
13 :
名も無き冒険者:2009/11/07(土) 02:20:25 ID:mTrvH59W
ACの効果かなりあるから戦士は復権しそう
14 :
名も無き冒険者:2009/11/07(土) 03:26:55 ID:u1eOjoSr
騎士は上限解放でダントツに固くなるし
剣戦はどんどん中途半端になってくな
15 :
名も無き冒険者:2009/11/07(土) 06:35:42 ID:Fnp33flA
良付与テトラを2本作れれば
阿>>>>>>>>騎、賊>>>>>>>>>>>やっぱ他前衛イラネ
になるのは、AC-200上限でも明確なわけで
16 :
名も無き冒険者:2009/11/07(土) 07:00:19 ID:+oAv7Y4e
AC上限が外れるとなれば、有るに越した事はないが
第2期守護の支援が微妙な立場になる気がするな
17 :
名も無き冒険者:2009/11/07(土) 07:10:27 ID:6oPzvehu
AC低くなればなるほど効果が目立たなくなるからなぁ
ADDMDDとACMCの計算を逆にもってくればどの職でも嬉しいんだが・・・
18 :
名も無き冒険者:2009/11/07(土) 08:46:12 ID:zLo+zZFX
19 :
名も無き冒険者:2009/11/07(土) 13:41:26 ID:9vk0HozK
20 :
名も無き冒険者:2009/11/07(土) 19:29:07 ID:uPMP3iM3
賊91光服のACに泣いた
21 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 03:12:41 ID:ar/W+RBB
簡単に阿テトラ999を2本で防御高いと言うけど、そんなうまくいくはずがなかろう
テトラがあれば阿以外の職だって強力な自己補助に加え防御面高いわ
22 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 04:00:09 ID:XH9wyvLc
こんな先の見えないゲームでテトラ999にできる奴は本当に尊敬できる
23 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 05:17:35 ID:BTciX25V
と言われ続け早6年。
24 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 07:48:30 ID:dRybCzL6
戦士でリベを含む合計ダメージがフランを確実に上回るなら作ってもいいんだけど。
25 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 08:22:22 ID:NZDSaA0z
テトラに確実とか求めたら終わり
26 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 08:26:55 ID:Hc1rJ3cL
リベのダメージがフランを超えるにはどのくらいの付与がつけばよい?
27 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 09:06:39 ID:N7lXJ1ep
むり
28 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 09:08:12 ID:Li0cOnXV
ちなみにテスト鯖でもACバグる
29 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 14:03:58 ID:SVd05zHT
test
30 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 14:08:50 ID:SVd05zHT
なんだよ、会社からは書き込みできるのか…
DIONは未だに規制かかって書けないんだが…
テトラで楽にACが〜って言ってるやついるが
テトラ999作れば必ずACたっぷり付くとか思ってたら大間違いだぞ。
ACたくさんついて、かつSDもなんていうテトラができるまで
あの苦行を延々繰り返すほどの根性があれば別だが。
あと騎士なら楽にAC-180いくとか勘違いしてるやついるけど
いっぺん、どんな計算でそこまでいくと思ってるのか、内訳書いてみてくれ。
まさか今時帽子がエスタで盾がヘクサ、なんてオチはないよな?
頼むからそういうのは勘弁してくれよw
31 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 14:31:54 ID:/52aWz94
>>30 > まさか今時帽子がエスタで盾がヘクサ、なんてオチはないよな?
> 頼むからそういうのは勘弁してくれよw
何故?
何か仕様変更があるなら此方のミスだがADD10や15程度ならAC下げれるだけ下げたほうがいい。
それか魔壁がデフォレベルの狩場を想定?
32 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 14:39:54 ID:hqh1jrVQ
今時帽子といったら4次帽子UG5で盾はティアレイドシールドしかありえねぇだろ。
ってことを言いたいんじゃないか。
33 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 14:49:07 ID:DB9pk3V8
現仕様でAC余るから、ヘルシ盾とかエデル盾とかでADDとMC下げるって選択肢があるわけで。
AC-180を目指そうと思ったら、エスタマイティアとヘクサ盾でいいじゃない。
34 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 14:51:42 ID:dxJc4Nl9
>>30 騎士では楽に行けるという訳ではない事には同意だが、ADDはAC余ってるから付けるものだぞ
3次解除5段UGなどはAC-100が下限とした装備という事を忘れないでくれ
AC-180行くならエデル盾や解除5段UG帽子よりもヘクサ盾・エスタの方がいい
帽 古代済エスタマイティア (AC-32)
服 AC10付与3次解除服 (AC-53)
靴 古代済ティアレイドブーツ (AC-13)
盾 最高付与ヘクサ盾 (AC-46)
耳 戦耳 (AC-4)
首 3次解除 (AC-3)
腰 3次解除 (AC-3)
指 AC-5*4 (AC-20)
手 AC10付与ディス手 (AC-30)
脛 AC10付与ディス脛 (AC-18)
これで-222(AC-122) 間違ってたら済まん
ドラゴンスケイル+ユニークでAC-152 このスレでは異端だが守護ロック含めるとすればAC-172
テトラがあればAC-180行くでしょ 脛を3次解除に変えていいぐらいだわな
服やエスタマ幾つか潰せばもう少し↓目指せるし、行けるでしょ
35 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:01:38 ID:NGfY9+Kp
>>34 異端も何もこのスレでは装甲守護は持っているのが前提だったはずだが?
36 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:03:14 ID:dxJc4Nl9
37 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:08:06 ID:gowgbgEp
下げれるなら何使ってもいいだろに
38 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:28:11 ID:rRGdUOKt
多重しまくればGMの祝福を常時使用した狩りが出来る
が、さすがにこれを計算には入れないけどな
39 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 21:39:09 ID:Nq5D3ZXx
ヘルシ盾ってHP装備なだけで弱いよ
40 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 00:05:57 ID:sMfRnQej
MCとシールドブロックも良いはず
41 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 09:04:26 ID:0Lj/yUcG
ディジェレイドシールド
AC-31,MC-27,HP140,SP30,シールドブロック5%
ディムライトパワーシールド
AC-40,MC-10,HP150,SP50,STR2,ADDOWN1%,シールドブロック 6%
ディムライトマジックシールド
AC-10,MC-40,HP150,SP150,INT2,MDDOWN1%,シールドブロック6%
ディジェ盾終了なお知らせ
42 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 14:47:50 ID:5vLktVg3
仕様的にもディジェ>ディム>ティアだったはずだからティア盾が最良か
43 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 01:16:40 ID:mjNnqBIT
問題は装備できる職だな
でもマジックシールドでINT2上がってるあたり魔も装備できそう
44 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 01:29:33 ID:giG36Xvk
今のところ全職可能
45 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 01:48:21 ID:RRnIcP1E
まだまだヘクサシールドは現役でいられるな
46 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 08:50:40 ID:ESTBGZTN
最終的にはAC+MCの合計を重視するんじゃね
47 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 08:50:40 ID:CVbuYCdt
もちろん修阿は無理なんだろうが、新しい肩当てはあるのかね?
48 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 09:35:21 ID:aNqvtxWm
>>47 アスガルド ティアレイド
でぐぐれば出てくるぞ
49 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 15:52:46 ID:X7faEQCg
次Verでは戦騎の最強防具は何になんの?
50 :
sage:2009/11/17(火) 14:10:27 ID:g4ma9XYn
ディカルニックパワーシールド
Lv110 FLv91 VLv61 BLv61 Wei25 戦盗修騎預
AC-44 MC-10 HP170 SP60 STR2 ADD2% シールドブロック7%
ディカルニックブラウス
Lv110 FLv91 VLv61 BLv61 Wei28 戦盗修騎預
AC-49 MC-37 AAR6% HP150 SP120
ディカルニックフォルクル
Lv110 FLv91 VLv61 BLv61 Wei8 戦盗修騎預
AC-8 MC-6 HP190 SP80 STR5 CON5 DEX4
ディカルニックブーツ
Lv110 FLv91 VLv61 BLv61 Wei15 戦盗魔聖吟騎預
AC-11 MC-5 HP90 STR5 DEX8 ADD1%
ディカルニックバイオレットスフィア
Lv110 FLv91 VLv61 BLv61 Wei7 全職業
AC-2 MC-1 DAM2 HIT2 HP100 SP70
51 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 14:44:32 ID:l2u8SCFz
このスレの人たちって女王、鏡に補助込みでどれぐらい出てるの?
阿修羅、斧戦なら30000近く出てるんだろうか…
52 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 16:49:18 ID:u53iNgry
善悪61必要なのか
53 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 17:18:28 ID:7BUlL3I5
俺騎士だけどスパインで22000くらいがいいとこだわ・・
54 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:27:16 ID:rkZZaDqL
変身しろよ
55 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 23:52:41 ID:hXdi2pqn
変身なしで22000だったら強すぎるんだが
56 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 03:16:00 ID:fhBtoWVk
修ディムライト肩強いな。
UGできたらどうなるんだろう。
57 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 11:44:23 ID://Bh72Mz
なぁあんちゃん!討伐行ったことない俺にデムピ部下で教えてくれ
ついでに部下に5千台ってカス騎士?
58 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 12:32:30 ID:tbA4vWZa
はじめて2ヶ月の初心者でも6000付近でるだろ
59 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 12:37:38 ID:a+My6v3M
女王・鏡に、ペパーカーズアケイラネイトで AC-40、ダメージ10%UP
吟補助・2次天上スペル・3次変身(ダメージ1,8倍)込みだと。
対象AC -40
STR 160
DAM 120
Slv99 スパイン
武器攻撃力51〜57
クリ2倍・背面1,5倍・善悪→四大属性(*1.40)
この条件で11374〜11441 3次変身(1,8倍)で20532 アケイラネイト(10%UP)で22585
こんなもんか…。
与ダメ計算サイト
ttp://www.geocities.jp/asgcal/top.html
60 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:17:06 ID://Bh72Mz
61 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:28:36 ID:AeYias+L
3次脛のUGって値段に見合うだけの効果ある?
62 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 14:08:15 ID:xOoqpKSk
63 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 00:38:55 ID:V0pCLTEJ
阿修羅のEX武器って評価はいかが?
64 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 00:39:44 ID:S1m2eCdA
阿、斧戦、剣戦、騎士、賊、前予、後予でASPDってどんな感じだ?
体感でいいから各職で持ってる人教えてくれないか?
65 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 01:12:44 ID:7aD0My7y
え、後衛預?呪文詠唱短くならないでしょ??
前預は絶大ですねASPD効果。リマイズでもASPD上がるんでかなり早く攻撃できます。
他の職についてはASPDの効果よりもボス脛や火竜脛をつけるのとどっちがメリットあるか
そういう判断基準になると思います。
とくに鞭賊なんかは変身しないしACもあれだから上脛を選択するのはどうなんでしょう・・・
そういうことを考えないでASPDの効果についてだけ語るとしたら
・・・あ、人によって体感結構ちがうのであくまで私の体感ってことで。
阿はぐるぐる回るの結構短くなる。ただ時間でディレイがついてるから討伐速度に影響はほとんど無いです。
(特に剣戦のように)アタックいれてコンボしてる人はアタックキャンセル利用なのでアタック打つたびに
キャラが一時停止します。なのでやはりASPD効果は少ないといえると思います。
騎賊もモーション短くなるのでASPD効果は結構実感できると思います。
ただ正直微妙ですねぇ・・・
>>61の質問に戻るけど
3次変身をする狩場ならASPDもあるに越したことはないけど
普通に地上で狩したり、変身しないならASPDなんていらないですね・・・
こんな回答でよろしいでしょうか?
66 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 01:33:48 ID:jC6DYT0H
アタックスピード15ぐらいじゃ微妙
阿修羅につけているがコンボのつながりが若干良いかなぐらいであんまり自覚はできない
アタックスピードあげれる職業修、戦、預あたりだとモーションそのものが早くなるから早くなってる感じはする
67 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 02:18:29 ID:p4jVkuTl
騎士の3次服未Eで-43で戦士の3次服-51・・・。
今まで気にしなかったけど、ACの上限変わるならちょっと騎士側としては悲しい気がします・・。
せめて47か8くらい欲しいってのは俺だけですか・・。
いや兜のACが高いから結局は騎士のが高いかもですが、修服より柔らかいのは職っぽさがないような気がして・・・。
68 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 02:28:07 ID:IEEbt6Ih
AC上限変わらないみたいだけどな
新スキルや褒章強化、ディジェ斧強化に目もくれないお前らが
本当に与ダメ・狩り方に興味があるのかどうか分からなくなる
69 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 02:32:36 ID:UtVElh/k
>>63 DAM12付与三次キュレック程度だと
あくまでダメージのみなら相手AC-30あたりからEXが上回るようになる
ただ、その他の部分を考慮したら使う価値は殆どないんじゃないかな
70 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 02:58:37 ID:CqwkH/ZY
そもそも騎士が言われてる堅さってのはエスタマ装備した時だけだよな
71 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 09:43:03 ID:PyHUELTE
72 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 20:36:03 ID:EITTxUlq
>>70 だよな
POT使って常時変身なんて時なら天上2次スキル使用で糞柔らかくなる
通常装備から火力特化装備の落差が一番激しい職だわ
73 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:16:37 ID:KSSWD+cM
変身装備でAC-100いかないのか?
今や前衛は5段UG天上帽子がスタンダードだろ
2次スキル使用時は若干落ちるが装備という点では大差ないわ
74 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 02:03:37 ID:y4zBM9+2
古代エスタマ→AC-32
古代3次兜→AC-10
騎士は天上服しょぼいからパラディンスピリットだとAC-100は結構きつかったりします。
75 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 07:01:12 ID:HomgkUHh
3次脛+エデル盾持つと厳しいね
定規もハボックなんてタゲ取りスキルの強化よりも騎士のACMC強化を取り上げて欲しかったわ
76 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 07:39:09 ID:NLLUMy0C
いやエスタマ装備すれば解決じゃん。
あるのに文句言うなよ(´・ω・`)
77 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 08:04:15 ID:kn9+iFz+
>>74 服を比較した事なかったから気づかなかったが
上級職の癖に不遇てか、戦士がずば抜けて待遇よすぎだろw
戦士3次服 AC-51、MC-32、HP+160、SP+160
賊3次服 AC-42、MC-31、HP+160、SP+160
修3次服 AC-45、MC-31、HP+160、SP+160
阿修羅3次服 AC-40、MC-23、HP+160、SP+160
騎士3次服 AC-43、MC-25、AAR+3、SAR+3、HP+160、SP+160
78 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 08:37:03 ID:QDlNPLnY
ディジェ斧強化だし何時だって戦士優遇されているな
テストじゃAC上限100に再設定されて解除されなかったけどどうなるんだろう
79 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 09:19:47 ID:Q6xke6e8
常時天上服ってわけじゃないんだろ?
一時的火力を求めての変身なわけだし
服性能より武器性能のが重要だと思うんだが
武器を比べれば騎士が不遇とかワロス
80 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 10:12:20 ID:oI4spEFg
騎は武器で恵まれてるよなー
ディジェ槍、天上槍、91〜95槍までの性能差の小ささとかな
変身時の恩恵も大きいし、その辺理解出来てない奴が多すぎる
両手に関してはEX槍とハボックの組み合わせが、アンデットのいる狩り場で全職中一番相性が良いってのも解ってないしな
81 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 11:05:17 ID:QDlNPLnY
シールドブロックで今後両手はなしだろ
82 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 12:06:19 ID:MDDeHhh+
もう戦・騎は両手盾でもしてろよ
83 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 15:39:50 ID:9g/Ldwr1
84 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 16:00:51 ID:RqMpZDue
まだ育て中だからなんともいえないけど、それくらいなら出そうな域。
85 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 18:46:20 ID:UueTgtBf
変身時の恩恵は確かに騎士が一番あるだろうなぁ
EX装備は斧に次ぐ良性能で天上武器も変身しなくとも最終装備候補だしコマンド&ドラスケは優秀だし
ただここで比較するような火力を出すとなると硬いという特色が完璧に失われるのが残念ってだけで、他職がずるいとか強化しろって訳じゃないさ
86 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 23:18:14 ID:QOhVmrPL
とりあえずレベル91以降の体防具にまったく魅力がないのが難点
87 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 02:21:17 ID:MXkXsdJJ
>>83 3次変身してツバメ返ししてきたら6000だった
クリ3倍強すぎ
88 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 02:27:42 ID:gkEPGOjo
>>85 変身時の恩恵はどの職でも共通だ
フランなんてEx槍を片手で装備してるようなもんだしな
天上武器だって剣と槍の攻撃性能だけ比べれば槍はDAM6STR1しか勝ってないし、そんなのが最終武器候補だぜw
ブロンズ槍性能の剣とフラン、ブロンズ槍性能のナックルと指揮官、お前ならどっち使う?
いい加減隣の芝を青く見過ぎって事に気づけよ
89 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 05:20:50 ID:km1TkN6l
ここは戦士様が多いスレですからね
90 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 05:35:43 ID:1yyoUG/C
>>88 お前は何言ってるんだ?
自分自身が隣の芝を青く見てるような書き込みだし
>>85へのレスにしてはズレた内容だし
落ち着いて書き込めw
91 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 08:13:36 ID:e7XJyjtE
92 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 08:17:59 ID:LXo0jhZm
88みたいなのにモノ教えるのって大変なんだよな
93 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:02:33 ID:8qb8IXrF
>>85 >変身時の恩恵は確かに騎士が一番
恩恵というより変身によるダメの上昇率が大きいというだけでしょ そもそも一番は阿修羅だし
3次解除武器のAttackの数値がさほど変わらん故に
槍のAttack値が他と比べて低過ぎるんだよ
Lv95程度における地上高Attack装備品(ディジェ系除く)
フラン(平均Attack値283.5) ブロンズ(53.5) 指揮官(99.5) エンシェ(87.5)
サイコキラー(126) パンテラ(63.5 但しクリ3倍) オーラデュオ(63) エルマース(67)
>EX装備は斧に次ぐ良性能
性能では槍の方が↑なんだが、使う職の装備・スキルによって斧のが↑になってる
それが言う通り残念だわな
ただ戦騎両方EX+3次解除装備で戦士の方がACが低くなるのが納得できんな
>コマンド&ドラスケは優秀
マインド・シールド・シェルと戦士の方が優秀だよね
修は闘気やらあるし、賊はそもそも避ける事前提
前聖にはロック・マジカルシェルg・bと完全に負けてる
まぁ何にせよ戦士の天上服の性能の良さは異常だ
94 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:09:35 ID:MXkXsdJJ
厨騎士
95 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:20:02 ID:MXkXsdJJ
ライトはクリ3倍みたいなもんだし
スパインは2レンジだしコマンド&ドラスケはPT全体にかかるし
何の問題もない十分強い
死ね
96 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:39:49 ID:cdr/A54T
文句ある奴は戦士か阿修羅やれ
騎士はゴミだ
97 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:46:31 ID:LXo0jhZm
なんで他職の装備スペルスキルと比べちゃうのかね
その上ナイトユニークとか使い勝手のいい天上スペルとか完全無視で
AC特化のエスタマ
変身時にも普段の火力をそのまま上乗せできる天上武器性能
ペアでのリベ媒体にEX槍
PTでの補助競合相性もイイ
テトラ槍での夢もある
いまのとこ現状に不満はないけどな
韓国にある騎士の遠距離タゲとりスキルとか実装されたらまた荒れるのかね
98 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 12:04:30 ID:km1TkN6l
戦士みたいに不満メール送りまくってDAMボーナスもらおう
99 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 12:40:32 ID:GzKPb3UW
ソロで3次服で固めるとまだ騎士の方が戦士よりACは硬いはずだが。
3次服こそ、戦士AC-51 騎士AC-43 だが
自己補助で戦士AC−20 騎士AC−30
ついでにエデル盾が戦士AC−32 騎士AC−34
他の防具は共通だからな。
パラスピ使っても一番硬くないとイヤだとか言うなよw
まぁMCは戦士のほうがいいしマインドもあるけどね。
戦士にDAMボーナスきて騎士なしは確かにかわいそうだと思った俺修道士
PTでの狩り場が増えてPT補助の効果が再認識されたから、騎の強化は必要なかったんじゃね?
逆に戦は阿が実装されてから全く要らない職になったからDAMで底上げしたんじゃないかね
まぁ阿やってれば他の職とかどうでもいいほど火力あるし、PTで墓になるほどやわじゃないし
弱体化さえされなければどうでもいいわ
ハァ 火力もねぇ 硬さもねぇ
補助もそれほどかかってねぇ
居合いもねぇ ペパーもねぇ
カボチャ(ローディング)が毎日ぐーるぐる
ナャ 朝起きて 守護連れて
二時間ちょっとのMC1
ギルドもねぇ フレもねぇ
ボスは一日一度来る
おらこんな職いやだ おらこんな職いやだ
阿修羅になるだ
阿修羅になたなら モンスぁ貯めで
範囲でディド狩るだ
てか現状阿修羅の1人勝ちじゃね
それでも戦士に不満が出ないのは斧が強いから
阿も斧戦も硬すぎるんだよな
阿も戦も騎も持ってるが騎士に不満が出るのはわかる
今のままだと騎士やる気がしねーし
上を見たらきりがないぜ
修をみるんだ修を
でも次修強化きていよいよ騎士プギャーかもしれんなwwwww
>>爆70→80
>>烈150→170 入力受付時間が延びた
>>閃0→40
>>連250→270消費SP6→12
>>獄不明
>>剛変化なし
>>炎236で大地300だから連はギリギリ使えない
このまま実装だと、もう一声足りないな
騎士はバリアシールドブロック Lv110 シールドブロック+15%
実装されればブロック20%超えるから硬くなるよ
前衛預のコトもたまには思い出してください
ダガー賊のコトもたまには思い出してください
前預本気でやってるやついる?
まわりに前預本気でやってる奴いなくて底力がわからん
騎士のブロック20%でも体感5%ぐらい
ACとの兼ね合いがあるらしいが-100じゃそんなもんだった
>>107 ダガースキルのファントムグラインド
とてつもなくエロイ威力らしい
なにぃ!?
出来れば触手陵辱系でお願いしゃっす!!
>>108 底力わからんよな
俺のまわりでも本気でやってる奴がいないわ
3次でかたつむりソロ余裕とか言ってる奴いたけど
それは誰でも出来るっつうの…
居合いモドキと背面に回り込むのは便利らしいぞ?
114 :
名も無き冒険者:2009/11/23(月) 13:10:33 ID:wgDP3bDx
>>108 前預本気だけど、3次変身・補助込みで
ヘルシ鏡に25000という並な前衛な自分。
使用スキルとスキルレベル
武器耳平均
指輪平均
最低このライン出してくれないと
しかもヘルシフル補助とか比較しにくいからかかしでも殴ってこい
これからの騎士が防御力を特化したタンカーにしたいってのはわかったが
防御に特化したからなんなの?って感じだよな。
アスガルドでタンカー職の需要なんてあるのか?
戦闘で誰かの盾になって守りたいってんなら、そもそも聖やるし。
PTに一人いればいい、こんな中途半端な職じゃ
最早預言者以下のネタ職でしかない罠。
さらにCON修の存在意義がなくなるな。
誰かの盾になりたいかー
後衛(指定したPTメンバー)が叩かれるとリベンジスピリッツ?リベ?的な物が発動して
自分にタゲが向くぐらいの騎士の補助がほしいな。
戦士はアピ、ディフィ マインドウォーリアあるんだからこれぐらいあってもいいじゃないか。
119 :
名も無き冒険者:2009/11/23(月) 23:11:37 ID:cfbGRuhT
3次スペルのHP消費で全員イモータルが来れば
騎士フルptとか無敵なんじゃねえの
戦がゴミすぎる
戦士にディフィンスはやりすぎだったな
お前らほんと戦士嫌いだなw
強すぎるからって妬むなよ
戦を妬んでる奴なんてそんなにいないだろw
強職なのに弱いだの立場が無いだの言ってるから叩かれてるだけだよ
Lv100狩場は混乱くるらしい
ディジェ斧だけ前もって超強化とかどんだけだよ
>58
>はじめて2ヶ月の初心者でも6000付近でるだろ(デムピ部下に)
修の場合
対象AC 0 (デムピ部下)
STR 150
DAM 55
Slv99 大地
武器攻撃力65〜70 (荒地)
クリ2倍・正面1,0倍・善悪→四大属性(*1.40)
これで 6824.67〜6853.20
くらいだけど今のアスって初めて2ヶ月の初心者
でこんな装備・ステになれるんだ・・・
俺がやってたころと全然ちがうな
DAMがおかしいなw
これからの時代は賊みたいに騎士もPTに1人いれば十分になるだろうな
現状でも一時期の騎士人口の多さが嘘みたいに騎士メインの奴が減ってきてるし
修預は元からお呼びじゃないからそれに比べたらまだましだろうけどなw
戦士は斧ばっかりになって剣戦はますますネタ化
現状でもちらほら斧戦をわざわざ指名しているPT増えたし
前衛は賊と騎士1人いたら後は斧戦と阿修羅ばっかりのPTになる予感
こう見ると本当寝糞バランス取り下手だなと思ってしまうw
剣戦(笑)さんこんばんわw
いくら剣を弱い弱いと吹聴してもGMは騙せないから無駄ですよw
現状のバランスはいいと思うんだが・・・
>>127は自重できない戦士様(笑)ですか?
阿修羅が多いスレですね
自己補助は割愛・防御面はAC+MCで判断(修はHP) ※守護補助は無し
剣戦士 攻撃 単体C範囲B 防御A 炎上 便利スキル チャージサベージ・肩代わり
両手斧 攻撃 単体A範囲C 防御C AC-20 便利スキル 同じ
片手斧 攻撃 単体B範囲C 防御A AC-20 便利スキル 同じ
阿修羅 攻撃 単体B範囲A 防御D ADD-10%
騎士 攻撃 単体B範囲D 防御B
修道士 攻撃 単体C範囲C 防御A 便利スキル ラウンド
預言者 攻撃 単体B範囲B 防御B 毒 便利スキル クロイツ
バランス取れてると思うんだけど。
その表だとやっぱり騎士は糞だなw
持ち変え(笑)でパワストが使える剣戦様はやはり火力あるかと
支援守護を考えるに防御というパラメータのなんと空しいことか
だから賊も入れろと何度も…っ!
すげぇ基本的な事を聞くようだけど
騎士のコンボってライトとスパの交互が一番時間あたりのダメでるよね?
それともアタキャンとか混ぜたほうがいいんだろうか?
質問スレよりこっちのが明確な答えが聞けそうなんで書かせてもらった
スレ違いならスルーで頼む
137 :
名も無き冒険者:2009/11/24(火) 09:48:01 ID:fe7XOChh
鍛えた阿修羅は斧戦士より強いぜ
>>136 それは結局いつまで討論しても結論出てないから
やりたいやつは入れればいいし、意味ないと思うやつはやるな、ということで終わってたと思う。
ちなみに、俺の経験だと少なくとも騎士に関してはアタックを入れ込んでも意味は無かったのでやってない。
しかし今後騎士の人口ってどうなるのかね?
さすがにここまで顕著にタンカー職の位置付けがされると
大概のやつは他職に移行すると思うし、
実際即席募集や身内を見てても、騎士離れはかなり進んでるな。
俺も長年騎士メインでやってきたが、そろそろ潮時だと思ってるよ。
使える使えないは別として特殊スキル
戦 マインド、肩代わり、シャーブ、チャージ、アピ、ディバイオンス、持ち替え(パワストorフレイム)
騎 PT補助13人分x2、ハボック、天上1次スペル回復2倍、守護チャージ
修 ラウンド、エクスタ、高いHP補助、イミット、エネミー、ネリ、ナーブ、覚醒、リフレク、報償スキル一式
預 クロイツ、PT限定ニトラスキュア、持ち替え(ミラージュ、フェニックス、ゴーレム召還)、変身
阿 アケイラ、遠距離、アスラン、クロック
賊 山盛り
>>138 騎はサブで育ててる、ヘルシ産でLv98だがライト57しかないw
ヘルシも枠が空いてて乗りやすいし、ハボックで適当にタゲ取れるのが最高に楽だよな
メインは阿戦
長年騎メインなら良付与テトラ槍くらい持ってるでしょ?
次のバージョンアップでステ上限が撤廃されたら、STRが伸びて火力上がるだろ
ACも-180行けそうだし、ただ上限を100で抑えられたら騎は本当に微妙かもな
あとは120スキルに期待
ハボックが特殊スキルに入っててWPAが入ってない理由を聞きたいな
WPAなんてあったね
すまん、単純に入れ忘れた
ステ上限があがるってことは全職あがる話で
騎士で同じSTR伸びるのと斧で伸びるのなら3倍の分さらに差は広がる
戦士は110攻撃スキルだしな
120スキルはテストしてないからたぶん実装されないし騎士は糞
>>138 回答ありがとう
アタックかませると一瞬早くなる様に感じるけど
そんなに大差ないのならスパ、ライト交互でやっていくわ
ちなみに自分のメインは騎士なんだけど
他の職を一から作るのはシンドイんでそのまま一筋で行く予定
ACは結局-100が上限ってことで決着したんじゃなかったっけ
テスト鯖のがそのまま実装されるかはわからないが
新ダンジョンにはAC+70とかアフォみたいな攻撃してくる敵もいるわけで
阿修羅で遊んでたけど蒸発余裕でした
当然HITを削る攻撃もあるわけで
他鯖から参加だとスキレベが低いのもあって正面ミス連打
斧戦士で参加した人いたら体感クリ率とか聞きたい
ディジェ斧のHIT-15知らないのか・・・
新ダンジョンはDEX高すぎてHITマイナスの武器つけてたらろくにクリティカルでなくなるから
両手斧は死ぬだろ
ディジェ斧のHIT-15が痛いならヨトゥン(HIT-6)とオラスラで戦えばいいんでね?
そもそも斧戦は武器HITマイナス分を考慮したDEX振りするもんだろ
レベル100以上で貰えるステは全部DEXに振ればいいじゃない
最近はDEX振らない戦が増えてたからな
これで多少バランスも見直す必要が出て丁度良いだろ
俺忘れられた?
そのDEX多い狩場もかなりDEX下げられたけどな
>>146-147 ディジェ斧HIT-15ってマジ?WikiだとHIT1ってなってるけどこれは間違い?
こんどの実装Lv120までのマップ
出てくる装備とか指輪にいたるまで全て
前衛後衛で別れてるときいて
前魔・前吟・前聖かわいそうだと思った俺修道士
>>151 他スレにも情報は出てるぞ
At38〜430、SAR1、DAM6、HIT-15、HP180、SP70、STR2、CON3、混乱防御
これがテスト鯖で変更されてた性能な
>>152 Lv100装備で使えるのは楽器と追加武器くらいだしいいや…
>>139 ミラージュ、ゴーレム召還はアバターで持ち替えなし発動
>>153 thx。そっかテスト鯖か。
EX斧とディジェ斧両方持ってても良さそうだな。
騎士がひどい言われようなのでフォロー。
騎士は単体火力とHIT性能がかなり高い、対人で賊に割と楽に当てる事ができるするのは騎士だけ。
対モンスではクリ過剰気味、表示ダメージの低さ(実際ダメージはスパ+ライト+追撃)、武器Attackの低さも相まって弱く映る。
これからDEXが高いモンスターが出るらしいので、騎士も十分選択肢だと思う。
また、地上で天上スキル使用しないで騎士が弱いって言うのは甘え。
騎士をやるならBP回復用に常に3束持ち歩くぐらいが望ましい。
変身すればBP回復用の束なんかいらないけどな・・・
対人で騎士とか的だし他職でも補助次第で騎士程度はあたる
天上スキル使わない奴なんていない
岸は手軽にそこそこ強く成れる良職だったが
阿厨羅にその立場を明け渡し今は本当に要らない子
HIT職は預言者です
私のHITは170です
だからPTで他職補助と重なるドラスケ&コマンドがだな・・・
ソロ時ならHITが優秀
範囲スキル以外はバランスの良い職だ
>>157 戦と修には必中スキルがあるぞ
対モンスでもクリ過剰と言うことはない、どの職でも狩場に応じたDEX調整をしてるはずだ
騎士だけは狩場に応じたDEX調整をしていないのか?ここで語られる与ダメはDEX調整後の話だぞ
ライトの表示ダメージが低いからどうしたというんだ、職毎のダメージを語る際には追撃分まで反映させてあるぞ
武器Attackが低いのは純粋な弱さだろ
クリの出にくい敵が出てきたらSlv+HIT+DEXの合計値で大体のクリ率判定してDEXをあわすだけだろ
テンプレぐらいしっかり見て内容を把握しとけよ
武器Attackが低かったら弱いなんて視野が狭すぎる
どっかの高レベル聖がでしゃばってるんじゃないか
広い視野での説明してもらおう
18時30分の時点でLv102いってる奴がいたが経験値3倍のおかげか
イアは師匠欄だけで3〜4人いたわ。臨時メンテ終了直後でだ('A`)
スレ違いかもしれんが
後衛吟の人ってACどんぐらいまで行ってるんだろう。
現在補助なしでAC-60なんだがそろそろ伸び代が…
目標は補助なしAC-80なんだけど@20どこで伸ばそうかと。
現実的な装備で可能な範囲なら意見頂けると嬉しいです。
wikiみて計算すればいいんじゃね?
現実的ってのも予算やらギルドやフレとかの環境次第で変わるだろうし
-80とか、テトラ武器でも持たないと無理じゃね?
>>170 大体やってるだろうからこれくらい?
4次ベルトがAC4
悔い改めた天使の加護か四術の人形がAC2
ティアレイドブーツがAC9+古代4
>>170 あとティアレイドリングMがAC3+古代AC4だね
ACだけ見るのではなくHPついてるディジェのほうが結果硬くなったりすると思うけど…
質問スレで聞くか悩んだけど、こちらのスレのが的確な答えが返ってきそうなので質問です。
Lv120上限となり、Lv120名声120時点で最大146のステータスが振れるわけですが
戦士でステ再配分するとなれば、最大レベルが120になった事を想定してCONを少しでも振っておくのが無難でしょうか?
Lv120上限となった今、レベルアップ時にCONの恩恵をより多く受けることが狙いです。
DEX特化指輪はあるので、クリ過剰を避けてCON→STRか全STRで考えています。
テルクレピスの狩場を考慮すれば、DEXを少しでも振っておくべきでしょうが、
私の場合テルクレピス以外ではDEXよりもSTRが必要不可欠なので、今回はconとstrに重点をおいてます。
厳しい指摘等よろしくおねがいします。
場違いでしたらスルーしてください。
CONの恩恵は最初から振り続けている間にしか無いと思うけど?
上限120を想定してってちょっと意味が理解しかねる
高難度の狩場があるから多めにするていうのならわかるが
もうすこしデルクレビスの情報出回ってから再振りしたほうがいいんじゃね
>>176を補足するなら
CON無振りとCON30@STR振りを比べた場合のHP上昇量は
CON無振り:Lv1→Lv2→Lv3・・・ = Lv31→Lv32→Lv33・・・:CON30振り
ここが等しくなる
自然回復を目的としたCON振りを考えない限りはレベル上限変更によるCON先振りの恩恵は従来と変わらない
以上を踏まえた上で、自分のPS、装備、目標善悪レベルを考えてCONを幾つ振るのか自分で決めなさい
>>176,178
再振りって書いてるだろ?
再振りでCON振るとLv1でCON上げるのと同じステ上昇値になるんだよ。
>>175 20〜30は振っといた方が無難だと思う。戦なら基本火力は十分あるだろうから、
敵の攻撃も痛くなる一方だろうしタフさはあるに越したこと無い。
>>179 もちろん再振りでCON先振りした場合の話だぞ
俺は
>>176とは別人だけど、あっちも再振り前提での話だと思ってるんだが?
なんか2次Dおかしくないか?
いままで全クリ喰らってたのに、まったくもらわなくなったんだが・・
敵の下降修正でも入ったの?
と思ったら素のダメージが増えてるな
クリ喰らうと前より結構痛いわ・・
そして糠喜びで心も痛いわ・・
たまにはミルレス森でも行って和んでこい
うむ
全CON前提で、
通常Lvだけじゃなく名声でもステが増えて上級職のボーナスが付いたような状態になるんじゃない?
名声だけ先に120にしてボーナス最大状態で通常LvあげたらHPもっと伸びたりはしない?
今新ダンジョンで名声だけ上がる敵いないし
99から100にするだけでも大変だからまず無理
>>175 CONは振らないで良いと思う
100↑狩場を考慮に入れてDEX40~60振@STRが良いのでは?
私も指輪DEX14平均を所持していますが(HITDEX41付与テトラ斧、HITDEX37付与テトラ剣も所持)
DEX40~60振@STRにするつもりです
99修持ってる方に聞きたいんですが
新ダンジョンでソロしてる修さんを見て思ったんですが
剛と範囲のやつのコンボが異常につながっていたように見えたのですが
あの敵に囲まれても平気なタフさで範囲と剛だけでも6連位つながったら
かなり修は優秀だと思うのですが
見間違いでしょうか?
正直修をなめてましたゴメンナサイ
剛→獄→剛→獄→剛は可能。
俺は安定性を求めて剛獄剛獄。
私の阿修羅では3匹づつしかやれないので
95修を阿修羅にしてはじめて後悔しました
80の修を作って阿修羅にすべきでした
あまり動かしてないけど体感単体火力2,3割増しになったきがする。
範囲火力は1.5倍になったと思う。剣戦超えた感がする
安定的に入れるなら4発しか入らないね
5,6発までは入れることできるけど、
次に繋がらないのでトータルで火力おちてしまう
剛ラウンド剛大地と繋げれるので瞬間火力だけはすごい
それだけつなげるようになると
効率以前に格ゲーみたいでおもしろそ〜
阿修羅実装まで散々修いじめておいて、いま修強化だもんな
ネクソンえぐい
レベル99でスキルもめちゃ高い人が阿修羅に転職してたのに
えぐいことするな・・
修強化でますます剣戦(笑)になったなw
むしろ剣戦(涙目)か
197 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 19:51:11 ID:gYgbiV8n
強化されたけど言うほどでもないぞ
修も剣戦もやったことないんだろうよ
むしろディジェ斧HIT−20が涙目なんですけど
誰だよ超強化とか言ってたやつは
ptならともかく、ソロなら修が剣戦に負けることはないと思う
報酬スキルカンストしてる奴はかなりやばそうだな
知り合いに強い阿が居るんだけど、
俺のSTR170修より攻撃力が1.5倍近くあるんだぜ・・・
阿強すぎ・・・泣けるぜ・・・
カムルとカータルとアスランだな。
しかも正面。
ちょっとずつやる気がなくなってきた
その3スキル全部の平均ダメか?
アスランの最高ダメなだけとは違うのか?
30000くらいか
強い阿修羅はヘルシ女王に4万近くダメだしてるが
カータル アスランでな
単体範囲ともに阿修羅だよ
攻撃力が1,5倍とかイミフ
与ダメの事なんだろうけど
STR170以外あいまいすぎるし
せめてカカシ相手とか使ってるスキルとか
具体的に書けよ
>>205 3次変身自補助、吟補助だけで斧、剣両方でティアージュ背面50000↑出るよ
最高はセイバーの53000ぐらい
阿修羅だともっと↑なのかな
表記は5万以上でても実際は5万でカウンターストップ
GMが言ってた
DEX40〜60振ってそのダメ出るんだから剣戦士パネェわ
てか5万↑出たらクラ落ちするのは修正されてたんだ
>>205 俺の知ってる強い阿修羅いわゆるトップ層の側面平均ダメージが22000ぐらいなんだけど
平均40000弱とかどういう装備、条件、ドーピングの有無など可能な限り教えていただきたい。
>>209 DEX40~60@STRは一般120名声120に成った時のステですw
一般99の時はDEX10@STRでした
なんだかんだいっても、今回のLV120で恩恵受けたの戦士じゃないの?
STR+10毎にDAM+1するんだし
戦士は110に攻撃スキルあるしな
賊はともかく他の前衛職は補助ばっかりで萎える
戦士をやれば解決
ディムライト系って中ボスみたいなのからしかドロップしない?
取り合いは面倒なんだけどな
OP付与するのはいいと思った
エンチャはできないけどドロップしたときの楽しみが増える
>>210 詳しい装備のステとかはしらないけど
999テトラもちの3次変身フル補助、たぶんドーピングはしてない
STRはカンストしてCONも多め(今はキャップはずれてカンストしてないだろうが)
やっぱ阿修羅はDAMがほかの職と比べて装備でおかしいほど上がるからこんなに差がでるんだろうな
不思議だなぁ
そんなダメ出してるの居たら名前出てきてもおかしくないのに
不思議だなぁ
>>215 いや、片手テトラだったら他職よりDAM上がるところなんか殆どねーだろ
汚物旧ウェポンに超付与テトラってんならわからないでもない
そもそもそこまで強いやつが討伐に来るのかどうか疑問だが
そもそもヘルシ女王相手にカータルアスランてのは普通?
鯖差かもしれないが基本メルト混ぜてもカムルクロックなんだけど
3次変身クロックでクリ出れば5万いくのはわかるけど
カータルで4万はにわかには信じられない
カータルは嘘だろ、カムルと攻撃力の差かなりあるぞ
カータルで4万出るならカムルで5万はかたい
統合属性っていう4属性付与のリビだったはず
てか、呪いでDAMつくんかいwwww
酷い作りの合成だな
腕輪DAM 2 +エンチャ x2 足 DAM 8
武器DAM 7 +エンチャ + テトラ 加護DAM 2
耳 DAM 2 +エンチャ x2
スペシャ 10 サポ 30 トライン 15
エンチャの付与を20 テトラの付与を10と仮定
計DAM190で与ダメ計算機でだしたがアケイラの1.1倍かけても数値は36000
カータルじゃなかったっぽいです。
勘違いすいません。カルムだったのかも
今回騎士強化はされたの?
修強化 戦強化(将来的にDAMあがる)
とうとう騎士は中衛ですか
999テトラ槍つくれば普通に騎士強いだろ・・
>>224 されてない。
ハボックが多少強化されたようだが
こんなタゲ取りスキルでしかない物の攻撃力を上げた程度で
なにも変わりはしないからな。
それよりダメキャラ仲間だと思ってた修の褒章スキルがかなり強化されたようで、
とうとう騎士だけ取り残されたような感じだな。
まぁ他職はせいぜいPTの募集で、聖と吟に加えて騎士の確保にも苦労すればいいさ。
かくいう俺も騎士なんかとうに見放して阿修羅に乗り換えてるし。
999作るならキュレックか斧作るわ
今時の修はstr型でAC-100が当たり前
自己補助+装甲+支援で七千台になるらしいし
なんとかキック次第でソロ性能最強もありえるな
囲まれて死んでる阿修羅は火力は強いけど総合的には弱く見えるな
阿なら囲まれる前に蹴散らしてるし
糞PSの雑魚阿と比較しても意味がないだろ
阿修羅はslv育ってるのがそんなにいないから
弱く見えるだけなんだよね。
修の冥幻散々使えないとかいって
鍛えなかったやつは泣くことになるね。
ちょっと昔は使ってるだけで変わってる人扱いだったしなー
>>229 >阿なら囲まれる前に蹴散らしてるし
mc4とかヌルイ狩場の話なら別だが
最近実装されている狩場でどれほど強かろうとそれはない
232 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 12:09:13 ID:7BTeEve3
囲まれるより、mc低いから遠距離集中が痛い
修も対して変わらんが
>>230 Lv90になってからずっと冥幻主力にしてきた俺大歓喜。
爆58烈57剛獄56でt相手に正面で
爆2000強〜3000ちょい→烈3800くらい→(剛10000ちょい→獄4500程度)×2
獄威力上がったらしいが大地クリよりは確実に弱いんだよね。
爆烈挟む分、同じtに6000↑をコンスタントに出せる騎士や
一発8000↑ダメ余裕な戦士には今一歩な感じだが、火力的に前衛(笑)だった事を思えば十分だな。
テクニカルなキャラになったので、この変更は歓迎
235 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 14:04:55 ID:7BTeEve3
>>233 それってどっちかっていうと
鍛えてなくて泣くほうの部類じゃ
まあでも剛獄に関しては、今後のほうが上げやすくなるから
今低くてもいいんじゃない。獄は元々上がりやすかったけど。
ところでLV100スキルの使い勝手はどうなの?
>>237 補助スキル系は多分全職、全ての他補助と重なるから
使い勝手はかなりいいと思う。
そうじゃないやつは微妙じゃないかな。
阿修羅は完全に終わってる。
110スキルはかなり強力そうだが。
100スキル、スペル
戦騎修魔予:良
賊吟聖阿:ネタ
str120のバランス型でもt正面剛14000はでてたよ…
もう山も3もいかないからダメ上がっててもわかんないけど。
剛はノータッチだぞ
LV100スキルってドロップする?
>>242 する。すくなくともスピリットアイズは出た
いやレベル上がってとか装備かえてとか、そういう意味でね。
剛強化されてるとはとても思ってない。
獄も強化されてない気がするんだけど。
時間長くなっただけ(まぁこれがでかいんだけど)みたいな…
吟の遠距離はネタじゃないだろ・・・
まぁ対人する人にとってはだろうけど
狩場がつまんなすぎるのと阿修羅100以上スキル微妙すぎて挫折しそう
ドロップも良いものないし、思ってたよりよく出る
ドロップそんなによく出る?
まだそんなに狩りしてないけどあまり出てない気がするよ
ただテスト鯖情報ではそんなに良い装備ではないんだよなぁ
っつか100超えてからやっと装備出来る難易度なのに
なんだあの性能は…
そりゃボス装備とかよりは低くしなきゃいけないかもしれんけどさー
武器系は出にくい気がするな
忘却系じゃない装備は大体OP付与してるぞ
今後UPできることを考えれば能力的にも悪くないように思える
UPすると付与ごと消滅するネクソンマジックありそうで怖いけどな
アタックのクリ率下がってるな
ネクソンが仕様ですとか言う前にお前らも不具合メールよろ
支援の回復速度が遅くなったのは聖需要を高めるための仕様変更?不具合?
>>251 敵のクリ率も下がってるから両手斧、阿修羅は今の方が良い
アタキャン必須の剣戦は火力低下乙
このゲームは何のためにレベルを上げるの?
金稼ぎもマクロ達のせいで稼ぎ辛くなってる
RPGで、何のためにレベルを上げるの?と聞かれてもな。
レベルを上げればキャラクターが強くなって
今まで出来なかったことができるようになって楽しい、とか?
まぁ所詮ゲーム。暇潰しだ。
DEX211でもアタッククリ出ないんですけどどうにかしてください
でも守護がクリ貰いづらいのは非常にありがたい
>>252 誰も言わないから俺だけかと思ってた。すごい不便なんだけど。
もうアタックのSLV上げても意味ないな
弱前衛のツバメ、ライトスパ、大地炎より
俺のアタックの方が火力↑で面白かったのに
>>257 守護の回復だけじゃなく敵の移動速度、叩く速度も遅い
敵が2倍沸いてるイベント中の特別処置じゃないかな
というか、アタック以外のスキルのクリ、ヒット率も下がってないか?
HIT、DEX、AARのどれかの基本値が変更されてると思うんだが・・
HITが下降修正されてるなら相手のクリもこちらのクリも下がっているという見解
DEXも上に同じ
AARの場合は上昇修正されていると現状納得できるんだがなぁ。
ガープに対しての攻撃の当たりにくさが前より顕著に見られたんでそう思った
全キャラ与ダメも下がってないか?
メンテ前後で同ステで叩くと軒並みダメ低くなってる
唯一?修の褒章は上がってるけど、おそらくステ上限が上がったことでSTRとDEXの計算式が下方修正されてるのではないか?
運営の都合で勝手にころころころころ変わるテスト鯖のような仕様のタイトル
怖くて金使えねぇ
ステ上限開放に伴って計算式下方修正しちゃったら開放した意味薄いよね…。
被クリ率下がったおかげで耐久力のある騎や修が歓喜
してないか
265 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:48:01 ID:BQgsosys
むしろ涙目だろ
騎士やってるけど天上ソロが楽になってかなり嬉しいんだが?
何で涙目になるのかがわからん
あほか
他の奴らもクリ貰わなくなってるから
騎士とかより火力ある前衛のが恩恵受けてるって事だよ
ちったぁ頭使え
STR振りDEX特化リング装備でクリ率ギリギリの調整してた奴には厳しい調整だよな
全体のクリ率が下がれば相対的に追撃があるライトが光り、天上2次スキル使用前提でDEX確保してた騎士は1次スキル使用でクリ率低下をカバー
騎士の時代じゃね?
そろそろステータス再振り(無制限)5000ポイントが出る予感
>>267 他の職の恩恵はどの位騎士よりどのくらいすごいのかは知らん、データ出してくれ
だが騎士もしっかり恩恵は貰ってる
涙目になる理由がないわ
>>270 だから頭使えって
騎士単体で涙目じゃなくても他職が強化されたら涙目だろうが
つまり今までボックスされてきつかった両手斧やら阿修羅やらが普通にボックスされながら狩れるようになり、耐久面に差がない状態で火力職が光るんだよ
この程度の含みに説明が必要な世の中
戦 スピリットアイズ DAM+8% HIT+8%
賊 シャープアイズ HIT+20%
修 マグナムパワー DAM+10% HIT+10%
騎 ロイヤリティーパワー DAM+10% HIT+10%
預 ルワードオフェンシブ DAM+8 MDAM+8
預 アトミックコネクト HIT/MHIT+10
阿 クラヴマガ DAM+20 HIT+20 AC+8
戦 スピリットアイズ DAM+8% HIT+8%(他の補助と重なる)
賊 シャープアイズ HIT+20%(他の補助と重なる)
修 マグナムパワー DAM+10% HIT+10%(他の補助と重なる)
騎 ロイヤリティーパワー DAM+10% HIT+10%(他の補助と重なる)
預 ルワードオフェンシブ DAM+8 MDAM+8(他の補助と重なる)
預 アトミックコネクト HIT/MHIT+10(他の補助と重なる)
阿 クラヴマガ DAM+20 HIT+20 AC+8(トラインの上位・・・)
阿修羅はLv100以降スキルは微妙だな・・・
魔が強すぎる
クラヴマガってトラインと重ならないのか。
AC+8ならDAM30 HIT30くらいにしろよ
CON薄に聞きたいんだがフィジカルブレイクはどうやって乗り切るんだ?
278 :
961:2009/12/01(火) 09:50:36 ID:OQ84fdZ4
AC8で20でも強すぎなくらい
騎士天上2次と比べると騎士はやっぱり性能カス
HITもプラスになるならまだ使えるが
クリ率下がったおかげで天上2次スキル使える場所がほぼなくなた
>>271 ちょwおまアホスwww
幾ら被ダメ下がったとは言え天上4次とかのレベルでそれはないわwww
>>280 トライン:DAM+15 HIT+15
クラヴマガ:DAM+20 HIT+20 AC+8(トラインと重ならない)
お前ならどっちを使う?俺なら絶対トラインを使う
AC8捨ててDAM+5とHIT+5ゲッツとか無理www
修騎と比較してDAM2HIT2低い戦士は弱体化と一緒
これは許せないな
AC+8あっても補助貰ってAC-100いくだろ
重ねがけしないでショートカット一つで済むクラヴマガは最強すぎる
ブラッドアンガーは5%ダメージだから毎秒300は減っていく
どっちがいいか一目瞭然だな
俺の意見に賛同する奴はクラヴマガのAC+8→AC20にするようにメールしよう
流石は超戦士様ですね^^
>>281 ゲヘナ6とかでの話ならわかる気がするけど。
MP/SP吸収ある狩り場じゃ
耐久力より殲滅力のが有難いよね…
どの道消耗するならさっさと倒せる方がいい。
AC-180が実装されなかった今
多少のAC+は意味のない物
現状で阿修羅は優遇されすぎてる
優遇されてるのは確かだけど110ほどのスキルなのに魅力無さ杉だろ
せめてAC+15のかわりにDAMHIT+15とかハイリスクハイリターンにしろよ
トラインとくらべてDAMHIT15+ってことね
はぁ?
クラヴマガ×2かよw
ふざけんなww
わけわかんねー事言ってる阿修羅はさっさと引退しろ
今のアスは阿厨羅オンラインだから良いんです
PTに戦修は要りません、騎賊だけ1枠ずつ入れてあげます
回廊PT乗ったら阿5騎賊1ずつ戦修無しで本当に笑ったけどw
オレもAC-180が実装されるまで戦修は封印しておく
阿修羅様ってどこかしら日本語が不自由だよな
結構みんな持ってるでしょ。阿修羅くらい。
このスレにいる人なら尚更持ってると思うけど。
装備与ダメ狩り方語るんなら多少色んな職経験してないと…。
セトア・ロオの超戦士や超修は阿修羅を高い割合でサブに持ってる
バランスが崩れるほど強い阿修羅がいけないんだよ
火力少しあげて防御はPT補助でも−80くらいなら
ほんとに強い奴しか阿修羅やらないし
職バランスとれると思うけどな
戦士様(笑)が必死すぎてわろた
そんな俺は修やってるぜ
ダムドやフィラーといった防御スキルが何で阿修羅にあるのかわからん
服で調整しようにも共通装備があるから意味ないし
んでこれ以上火力あげるの?w
阿修羅は強い奴が圧倒的に強すぎる
最強は戦士のはずなんだが
阿修羅様ってAC-100(超過で計算上はAC-108↓)の状態でもクラヴマガ使うとAC-92になるのかね?
誰か
>>83よりはやく結界を壊せる阿修羅の動画よろ
単体殲滅力は斧戦>阿修羅だし
状態異常が激しい場所(MC1、異次元など)で一番の良効率を出せるのは剣戦だし
テトラ2本でAC100にしたところでSARが死ぬ阿修羅が活躍出来る場所は
状態異常が少ない場所でのソロ狩ぐらい
やっぱ戦士最強だよな!
この斧戦のステは変身装備、補助無しでSD201、DAM78
戦士のステはよく分らんが廃人戦士ならもっと強そうだな
十分廃人ステだろ。ここじゃ普通かもしらんが。
3次変身装備、補助無しでDAM78ったら武器耳平均16だ。
耳はともかく、3次解除武器何本壊してんだか。
SD値はCON振り次第だが、
CON無しなら指輪平均13
CONありならさらに指輪が上がる。
耳18なら武器12だし、17でも14だろ
解除武器なんて高いもんじゃないし余裕だろう
イカルスニルリビエアの統合属性ってどういうこと?
四属性に対して常に有利とれるとか?
それとも普通に無属性と同じ?
武器耳16特化13指なら初級廃人
バランス13指ならただの並前衛
耳17 17
武器 15
指輪 平均SD15
査定お願いします
もうバランスリングの時代は終わったよ
デルク地方で狩りする場合かなりのDEXが必要になる
特化じゃない時点で糞
その論調で行くと極論dex特化以外の指輪は全部糞ってことになると思うんだが・・・
>>313 お前はデルクしかいかないのか?
デルク行く場合はDEX特化必須と言えるが他ではSTR特化にする場面もあるだろう
>>303 現仕様では当時よりダメが出ないから今からだと単純比較は出来ない
特化じゃなくてもSD15〜17位のSTR寄り、DEX寄りでも良いだろう
S13D2、S12D3、S3D13等でもそれぞれ4つずつ揃えれば十分実用的
デルクでポコポコ後衛が死ぬんだが、
ACショボイ職こそ恩恵が大きいので
ADD強化してこいよ・・・
と思うのは俺だけかな?
後衛できてくれるだけあり難いと思え
前衛と違ってソロで稼いだりできない
>>317 それはS13平均、S12平均、D13平均の特化指に含まれる
もちろんS13平均は持ってるがD特化は持ってなければただの並前衛
311の書き方だとSD15を4個しか持ってないんだろうなと判断する
>>318 むしろそのうち難易度下がる事になりそうな気がする、遠距離と状態異常弱体化あたりで
現時点でデルクレ行ける人ってだけでも廃人に片足突っ込んでるレベルだし
装備が下〜並の一般人には敷居が高すぎる
地上98,99天上41?ぐらい一般人でも余裕じゃない?
一般人でも3~4か月、遅くても6~12か月で到達可能な気がする
新規から初めて
>>322の速度でできるとは思わないが
デルクレビス実装時に地上99のキャラを持っているのを廃人とは思わない
古いゲームだから細く長く続けている人も相当数居るだろう
98→99にするのに3年かかりましたとか
キャラが育ちきるまでに半年かかるゲームってどんだけ。
辛いだけじゃんw
>>319 天空千里ぐらい行って帽子取ってきて欲しい
金はかからないし、ADD5/MDD5
たしかにな
王冠ティアラでくるなら千里のほうがいい
>>324 さくら村で子供助けたりルケシオンで海賊退治したりするのも楽しい
キャラが育ちきらなくても楽しい要素が沢山あるのがアスガルドです。 偽翠月
ファントムナイトとミュジンに殴られなければ死にはしないと思うんだが。
あれに殴られたら前衛でも辛いから後衛がいくら装備を変えようがどうにもならんよ。
前衛が必死こいてカバーするしかないんじゃない?
後衛守る習慣のない時代だから無理だろ
むしろ後衛が死ぬのが楽しみでいち早くポータルにたどり着いてモンス集めてる
con振る時代じゃねーのに
前衛も後衛もねえだろ?
お前のやってるゲームでは前衛も後衛もDEX一緒なの?
ACも同じだそうです。
はぁ?
お前のやってるゲームでは前衛も後衛もWIS一緒なの?
前衛でも全クリ貰うようなDEXでデルク行ってるんじゃね?w
全クリもらうようじゃAC−100でADDあってもキツイわな
デルクに行けないレベルだが
AC-100にしてクリもらっても274でしょ?
STR200以上のステしてるのか?
3次Dでの被ダメだが282〜284だったかな
ああ忘れた。
テスト鯖ではSTR220とかDEX250とか
デルクで完璧に陣組んで守護出してるのに後衛が死ぬとかありえん
どうせ陣の中に後衛の守護いれずにやってんだろ
そりゃ守護が死んだ瞬間後衛も死ぬわ
タゲ全部後衛に取らせてるんだから
>>338 デルク行った事無いなら知らなくて当然だけど、敵の攻撃速度が3次より速い
3次はそもそも攻撃速度遅いから倍以上に感じるかもね
4次よりも速いくらいだよ
デルクは最奥でも非ダメの厳しさは4次より下に感じたぞ。
回復アイテムを気にせず使えるのを考えると
後衛だってそう簡単に死ぬとは思えないんだが。
もし死ぬのなら前衛がよほどタゲを取ってないか、
後衛が肉やアケヘルをSCに入れてないか、
あとは後衛自身が3次D以下しか経験しておらず装備の質が並程度止まりなのか…
考えられるのはこれくらい。
あと最近CON無振りの前衛増えてるが
装備の質とPSが伴ってなくてG窓のゲージが
しょっちゅう危なっかしいことになってるやつホント多いから、
心当たりあるやつは気を付けろよ。
必死長文乙でありますキリッ
>>342 君は、4次Dに行った事がない並後衛は守りきれない(キリッ
ってことでいいのかい?
毒と状態異常がアホみたいにきついからな
多少CON振ったところで実際は大差ない
比較的安定してるのは修くらいだわ
ミュジンの非ダメが異常なんだけど。
AC-100ノンクリ正面で450?位もらったはず
strが200超えると急激にかわるんかな?
>>337 ステ上限400だから8あたりじゃ300近くあるんじゃないか?
>>345 試してないからわかりませんて言ってるようなもんだな。
少しCON振っておくとLV100になるまでには素でHP200〜300の差がでる
補助が掛かったときの事を考えると大差がつく
ステ上限400にしたのはモンスのステータスを上げる為だろうな
新しいダンジョンが実装すればするほど難易度の幅が広がりますね
103からあがらん
350 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 12:34:41 ID:nFUrqTZ+
上限が上がったことにより、ステ1の能力が下がったっていうのは本当なのですかね??
素ステでHP300差は、CON12振り位だな
これを少しという感覚は理解出来ない
みんな素のHPいくつくらいあるんだ?
CON無振りで善悪81でLV102だと1450くらいなんだけども
CON10くらいにすると1700くらいなのかね?
Lv102善悪71CON13振り(合計CON16再振りなし)で1614
Lv102善悪46CON6振り(合計CON9Lv99で再振り)で素HP1413
善悪81になると1600くらいかですかね?
↑1次職
単体火力がソロは阿修羅>斧戦>騎士で
ソロ3次変身時は阿修羅=騎士>斧戦て本当なのか?
斧戦も騎士も両手斧、槍
斧はおいといて騎士が変身すると阿に並ぶ意味がわからん
360 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 20:29:38 ID:dzE63+8w
【騎士】あい戦士 保志 星覇 Omega koko ネロス つくよみ
こいつらじゃ超戦士様には敵うわけがないw
ロオか。語らせてくれ
動画のはギガンテス(戦)の別kyr
ヒュンケル(前衛聖)ですね
両DAM18耳
平均STR13リング
ただのCON薄STR振りのスキル99の戦士にすぎん
フラン装備してSTR140いかないくらいです。
>>360 あい戦士とつくよみ以外はロオの騎士で合ってるよ。
今一番強いのはジョンペト(騎士)
kokoは平均バランス13リング所持で並みの強さしかない騎士
保志(騎士)は特化16リングに武器耳平均DAM18以上あるからTOPなんじゃないかと。
俺が理解できないのは修羅(修)だな
平均STR20リングの汚物と互角に渡り合えるくらいの与ダメの持ち主です。
自己補助有りスピモ4のみSTR180DAM140↑部下12800近く出てる。
与ダメ計算サイトで対象AC0・正面・善悪メダル・指揮官・STR180・DAM140で
11284〜12101としか出ないから不思議なもんだろ?
>>356 嘘。
>>359の動画見る限りじゃ、とりあえず騎士では比較にならんと言っていい。
この動画の主も、DAMが武器耳平均20無いと達成できない数字だからちょっと臭いけどな。
SD値は3次変身なら戦も騎も条件は一緒だが
DAMを同じ数値まで揃えたとしても、スパインで1万は絶対超えない。
ライトの追撃含めても、平均値じゃ1万を切るだろうな。
ん?アモリ抜きで61なら
DAM18付与戦耳2つ、
3次武器DAM11付与で到達可能だよ・・・な。起源も含めて。
>>363 どういう計算してるの…
もう一度動画よく見てきな。
365 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 21:50:06 ID:dzE63+8w
ギガンテスは普段テトラアックスだろハゲ
晒しスレになってるじゃねーかw
戦士の場合は手と足で10
耳両方で40で確定ですが武器を求める前にSTRボーナスのDAM10を足します。
78-40-10-10=18
ってことで3次武器のDAM付与は12である。
ギガンテスのテトラアックスはELV5時点でDAM8であったのであーる。
byロオ
属性合わせるより善メダルのが強いのだが俺だけかこれ?
至って普通の装備なんだが・・・。
>>356 火力の無い騎士の妄想
阿の実装で騎(笑)になりかけてる
騎士はPTに1人いればいいだけ
阿修羅に嫉妬し過ぎ
心配しなくても天上でも地下でも前衛の役割なんて釣りするだけ
死なずに釣り出来ればどうでもいいよ
大切なのはDPH魔
阿修羅より全CON修の方が強いってこと?
ID:dLjfFqHQ
↑
阿呆で雑魚
ただし騎士>斧戦が間違いなのは正解
単体は斧戦が殲滅速度最高
不具合もどきの前衛聖は知らね
>>371 そんな事は騎士自身が一番よくわかってることだろう。
行動の速い奴等はもうとっくに見限って阿修羅作ってるよ。
>>356 現実は
単体火力がソロは阿修羅>斧戦=前聖>剣戦=修>前予=騎士
ソロ3次変身時も大体同じだろう。
今騎士より火力で下といったら賊くらいしかいない。
賊も結構強い新スキルが出たから
本当にもう中衛の域に片足突っ込んでるくらいだろうな。
>>372 前衛の火力なんかほとんど関係ないよなw
釣ってくるだけで経験値が入ってくるなんの面白みもないゲーム
>>377 俺の阿修羅が完成したら証明してやるよ。
ついでにいかに騎士が遅いかもな。
未完成の状態でさえ、騎士より速いのはもうわかってるんだが
いかんせんまだ4次に行けるレベルじゃないんでな。
>>377 こいついつもURL貼ってるやつか?
仕様変わってるから今はそいつも以前より遅いはずだよ
阿修羅結構鍛えるもん多くてなかなかSLVカンストしないなあ
カムルとメルトがぜんぜんだ
>>379 動画貼ってるのは別人
お前たびたび騎士>斧戦と書いてるやつか?
剣戦士 攻撃 単体C範囲B 防御A 炎上 便利スキル チャージサベージ・肩代わり
両手斧 攻撃 単体A範囲C 防御C AC-20 便利スキル 同じ
片手斧 攻撃 単体B範囲C 防御A AC-20 便利スキル 同じ
騎士 攻撃 単体B範囲D 防御B
修道士 攻撃 単体C範囲C 防御A 便利スキル ラウンド
阿修羅 攻撃 単体B範囲A 防御D ADD-10%
預言者 攻撃 単体B範囲B 防御B 毒 便利スキル クロイツ
>>370 もしかして阿修羅?
計算式の不具合なのかわからないけど
DAM特化装備にしてるとそうなるみたい
もし阿修羅なら試しに片手装備はずしてカカシでも殴ってみるといい
一応メール済み
剣戦士と預言者の単体は同じくらいじゃね
>>375 現実逃避してんじゃねぇの?
単体 阿修羅>斧戦>騎士=前預>修>賊=剣戦
たまに馬鹿な奴が紛れ込んでくるw
単体
阿≧斧>>>騎>修>預戦賊
範囲
阿>>剣>預>修>>斧騎>賊
こんな感じかと思う
>>388 概ね同意だが
単体 修=預=剣>賊
範囲 斧>騎
こうだな
お前らこんな時間まで楽しそうだな
今まで騎士に費やしてきた金と時間と経験値を
全部他職に移植できるような課金アイテム出して欲しい。
1万までなら出す。
本当に単体限定してタイムアタックしたら、対象によっては賊は早いぞ
言いたいことは分かるがここで言う場合は異常系は考慮しない
例えば単体ならティアージュ・アセラのソロとでも思えばいい
>>392 修もなった。
属性みえるようになったから、4属性持ち歩いてみたけど意味なかった。
>>394 噛み付くようで悪いがティアアセラならFスラ使える分剣戦士の強さがあがるよな。
明らかに修よりは早いと思うし、騎士よりも早いんじゃないか?
ああ異常なしならFスラ使わないならPストとアケイラも禁止でいいのか?
それと毒、リバサが効かない敵で普段相手にする単体って何がいる?
4次の敵が該当しそうだけども高DEX相手だと正面なら賊のほうが早い場合もあったりしないか?
確かに賊は範囲で最弱だけども、たいていの雑魚にはリバサも毒も通るし、
バッシュの出目っていう運要素が絡んだりするが、戦士でブラッドアンガーがOKなら
賊もマスターシャドーが有効ってことで、他職より格段に劣るってことはないと思うのだが・・・。
ただ戦士、騎士、修道士ってやってて賊より弱いって言われるのは癪だってのは理解できるからもう黙ってるわ。
異常系考慮しないらしいよ
異常系考慮しないとかどこの火力厨だよ・・・。
最後に書いた者勝ちと考えてそうな厨が多くてワロタ
阿修羅>斧戦動画まだ?w
いやなんか必死に反論してるとこ悪いが火力比較なんだから火力厨でいいと思うわ
誰も賊の便利スキルが使えないともいってないし賊が一番時給出る狩場があることも承知の上だが?
>>395 DAMが一定以上高くなるとDAMあげてもあまりダメージが上がらないバグがあるかも。
属性リビの25%が無駄になるから善が強いのではなかろうか。
俺に向かって必死〜と言ってないことは分かるんだが
お前の誤情報の方が必死に見える
「仕様変わってるから今はそいつも以前より遅いはずだよ 」
>>401 四属性に対する善悪メダルの補正は1.4倍
弱点を突く四属性メダルの補正は 1.3倍
+DAM25より、この倍率補正が強く出たものと見られます
極論、スピリットモーションと変身の選択と似た感じかと思います。
単純に倍率補正でリビを抜くにはメダル抜きのDAMが225必要だな
反転起こったって奴はDAMどんぐらいあるんだ?
ああ、15%メダルなら元が95あれば抜ける
俺が起こった騎士は雑魚すぎてリビつけてやっとDAM100前後くらいのやつだ。
それでも起こったんだから下手したら倍率変わってたりするんじゃないのか?
計算式が変わったって可能性もあるか・・・。
うp前のヘルシで鏡に火リビ装備スパインで
DAM140ちょいのSTR200で背面16000が
DAM160ちょいのSTR210で背面14500になった
前回うpから属性リビ装備与ダメが下がったな
案山子ー!早くきてくれー!
>>402 そうか?仕様でないなら不具合だな
以前よりダメージ出ないのは確かだぞ?
ちなみに善悪メダルでも無メダルでも下がってるよ
DAMがある一定以上高くなると、それ以上いくらDAMあげてもかなり効果薄いみたい。
>>ID:HuZqxpQn
俺の他にも噛み付いてたんだな
触るやつ皆に噛み付くお年頃さんかw
煽るだけで何も語らない
>>414みたいなのはいらないから
まぁこれじゃ同類になるから後でデータ提供するよ
動画も出さないで単体最高=斧戦を
否定してるやつらに言われたくないわw
この人もう哀れだな
>>378がスキルカンストしたら見せてくれるらしいからしばらく待てよ
うん
俺の阿修羅3次変身SLV66のカムルで結界に1.5万(アケイラ有)出る。
コンボの平均は1.3万くらいになってしまう。倒すのにかかる時間は凡そ2分。
1分半きったら動画を撮るぜ
がんばれ!
とりあえず案山子で試してみたけど
善悪メダル装備時のDAMが90あたりで逆転現象が起こるっぽい
補助込みでDAM100を越えるようなら確実に善悪メダルの方がダメージ出るようになるね
[職]
[武器]
[STR]
[DAM]
[スキル@]
[スキルA]
[スキルB]
[注]
実際動画がなくてもこれだけあれば充分だろ
例
[職] 戦士
[対象][リヒネ]結界
[所用時間]2:38
[武器] 3次斧
[STR・DEX] 132・69
[DAM・HIT] 113・41
[スキル@]WDA15500
[スキルA]DS13000
[注]3次変身 敵AC+20
スキレベはほぼ99だと思うけどその辺は注をうまく使ってください。
>>423 ダメージ計算機使って計算のずれとか細かく調べたりできる?
>>426 どういうデータが欲しいのかもう少し詳しく言ってくれれば空いた時間で調べてもいいよ
428 :
名も無き冒険者:2009/12/06(日) 02:37:49 ID:KOsnfY3q
★★★【純国産3DMMORPGストラガ-デン】★★★
○基本無料のアイテム課金だけど露店やオークションなどで課金アイテムを買う事もできる
○BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない
○対人は対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも先読み思考、戦略や連携で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成とかある、戦闘のお供や生産の手伝いに使う事も可能
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる
○どの職を選んでも生産職人になれる、LV上げ以上に奥深く幅広い生産
○低スペックPCでも余裕で動く ネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組める キーボードは大抵チャット以外に使われず、ほぼマウスで操作が楽
★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い
人口 レナングルム鯖>>>ナテルア鯖 ロラン>ミク>ウィズ>ゴド
ちょこっとDAMとダメージのデータとってみた
0 890
14 1024
28 1162
43 1312
50 1382
65 1512
81 1628
88 1710
96 1760
103 1836
110 1846
118 1856
125 1870
DAM100までは線形に伸びてたのにその後の伸びが酷すぎる
これは無リビゴミ化どころか吟補助込みでDAM100保持できればいいからと
ステ耳付ける時代が来るかも分からんね
>>429 ACいくつとか
クリなのかノンクリなのかとか
STRいくつとか
スキルは何とか
武器は何とか
もっと細かく書け。
無リビなんて善悪メダル登場したときから対人以外には価値薄だぞ。
いつの時代から来たんだ。
>>430 阿呆が
>>429 DAMの仕様をいじるとは予想外だな
確かに条件によってはDAM1<STR1になるかも。その辺はまだ要検証。
DAM100までは今までどおり
100を越えた分のDAMは1/5~1/6に効果が下がる様子
データ追加
DAM99 3210~3306
DAM169 3564~3630
案山子背面クリテトラ剣ツバメ無属性だが、これは関係ないデータ
結果は同様、1/5.3 〜 1/6.1
DAM100までは今まで同様、DAM1につき1%
DAM100を越えるとDAM1につき0.2%程度しか与ダメが上がらない
すまん。阿呆だった。吊ってくる。
これ仕様だったら特に旧ウェポンがほとんどゴミだなあ
不具合だとは思うが、これがDAMバグ対策だったら泣ける
ん?DAMがってことはもしかしてHITもなってたりしてな
とりあえずダメがでなくてほんとつまらなくなった
ほぼ引退気味だわ
元にもどったら教えてくれい
不具合じゃなかったら糞仕様すぎだろこれ。
これは新しい。
テトラを気合いれて作れってことですかね。
DAM低くて悩ましかったが両手テトラの俺完全勝利だったのか
こんなもん明らかに不具合だろう。
ステ上限が上がった時に
DAMの値が3桁になったところでなにか意図しない計算になるようなプログラムになってしまったんだろう。
とりあえず寝九村にメールで質問してくる。
計算ミスしてた
s132
DAM66 2688~2738
DAM99 3210~3306
DAM169 3564~3630
s156
DAM99 3464~3526
DAM100までは今まで同様、DAM1につき1%
DAM100を越えるとDAM1につき0.285~0.312%程度
また上記よりS132、DAM100から
STR1につき与ダメ9.259~10.69
DAM1につき与ダメ4.6286~5.0671
よってSTR132、DAM100↑の時点でSTR1=DAM2
STRが低ければ更にSTRの比重が増す
DAM100以上においてはSTR>DAMと言っていいだろうね
不具合かどうか、メール返信期待
長文スマソ
元本からそのまま移すからこんなことになるんだよな
多分これが本場の仕様なんじゃないか?
別に100以上が収束していくバランスでも構わないが、
そうするならモンスの体力とかの方も見直してほしい。
このゲーム敵のHPがやたら高い気がする
他のもこんな感じなのかね?
test
>>443 きっとそうだ、あっちはクリ出にくい仕様だし
他ゲーだと300人がかりで1時間かかる敵いるよ
>>448 >>445は別ゲーやったことないから出る発言じゃない?
それに対して「他のゲームやったことないだろ」ってレスはおかしいと思わないか?
ゆとりと言うより
読解力はあるが、自分の意見しか見えてない(考えて読解しないと自分の捉え方でしか物事が判断できない)
そんなやつばかりだよな今の中高大学生
早い話ID:Muk2xhP0がアホなんだろ
Muk2xhP0をあまりいじめるなよ。
馬鹿って言われたから馬鹿って言い返したかっただけなんだよな。
文章の中身なんてどうでもよかったんだよな。
条件反射的に言い返しちゃっただけだよな。
国語の時間好きだなほんとw
お勉強しかとりえが無いものでw
与ダメスレも国語の時間だったのか^^;
根本的な仕様変更を何の告知も無くしてしまうなんて恐ろしいな・・・
せめて全キャラにステ振り再分配を配布してほしいわ
>>461 同意。
せっかく敵の属性見えるようにしても、メダル付けかえたら弱くなりますとかアホとしかおもえん。
告知はするべきだと思うが、ステ再振り欲しいは贅沢かな
どのゲームでも仕様変更はあることだし
しかしこれで毒や特殊スキルが見直されるよな
良いこともあるとは思う
ばっ・・ばかもん!
期待してはいけない!ネクソンだぞ!
期待を常に裏切ってきたこの会社にいまさら・・!
期待するから裏切られた時の虚脱感も増すんだ!
最初から期待しなければ良いことあったときなんか得した感じがするんだ!
常に期待しない気構えでいこうじゃないか!
オラ仕様変更と聞いてワクワクしてきたぞ。
>>463 毒効果が高すぎてもそれはそれで萎えるだろ
魔に関してはDAM100以上でもダメージは前と変わらず比例されてんだろう?
吟補助(サポ、スペシャ)聖補助、新100補助スキルで余裕でDAM100超えるんだけど
無リビ完全ゴミ化、モンスの属性表示されたにも関わらず属性メダルを装備してダメージ低下
これが仕様とか、間違いなくアスから離れる奴いるぞ・・・
新仕様なのかバグなのか
はっきりするまで様子見だなー。
468 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 09:35:55 ID:OC9U1zmO
火力だけが全てではないだろうに…
火力厨はさっさと去っていいよw
魔は不具合じゃないかな?スペルの調整入るでしょ
特に善魔と悪魔の差が開きすぎるからDPHダメージ下方修正が有力
STRの限界値が倍になったから
今までSTR100でSTR1=DAM1だったとしたらSTR200でSTR1=DAM1になるみたいなもんじゃないの?
俺の考えではSTRの価値が上がったように思われる。
あくまで俺の考え。
魔の優遇され具合が目立つな
イノスト上位に吟のMDAM補助に自己補助INT+8って。
>>468 火力伸ばす以外になんかアスの楽しみ方あんのか?
対人も糞 戦術も釣り、固定陣形とかだし
火力だけが全てじゃないってんならこのスレに沿った形での楽しみ方を提示してくれよ
たまには変わった狩り方してみたいね。
例えばどんな、って言われると中々思いつかんけど。
戦戦ペアで3マス隙間挟んでシャーブショットでキャッチボールとかw
とりあえずメールが貼られない限りは様子見だな。
>>473 仕様が嫌なら辞めて別に移ればいいだけのことだろ?
貴方には火力上げが全てかもしれないが、全ての人がそうと言うわけでもない
楽しみ方は人それぞれがMMOの醍醐味じゃないの?
イアスレでも同じようなこと言っちゃってるし頭弱めなんだよきっと
無リビの効果が薄いとしたら善悪メダル装備できない場合は何メダルが良いんだ?
全ての属性リビを持つべき?
それくらい質問する前に分かりきってるだろが…
何のために属性確認・付与があると思ってんだ?
メダル合わせて火力あげるためだろ
手間かけて火力あげるほうが面白いからな
今の仕様はゆとり
善悪メダル時DAM100あれば属性リビの効果は薄いと見ておk
善悪メダルを手にするまでは火・土or水・風の組み合わせでいったらいい。
属性メダルとか昔の赤青竜マップと火山でくらいでしか使った覚えないな
青龍発見したら属性確認してPTチャットで火とか言って伝えてた頃
>>481 それ以降属性無視していたならただの雑魚前衛
>>476 スレ間違ってる
ここは火力厨達の溜まり場であり、いかに火力を上げるか話し合うのがこのスレの本流
結局STRとDAMどっちあげたほうがのびるんだ?
検証する装備ないから頼んだ!
>>484 これが仕様ならSTRあげるべき。
でも仕様ってのは嘘くさいな。
DAM100上で効果半減ならSTR200上でも効果半減にしろ寝糞
どうせ不具合を開き直って仕様と言ってんだろw
CON戦はじまった?
いいえお帰りください。
>>482 雑魚かどうかは置いといて俺の良く行ってた狩場は
MC1やMC実装前は氷4Fとかだったんだが
そこでいちいち属性合わせる奴なんているのか?
1の3ボスくらいになら合わせるかもしれないが
1対1の状況なら属性合わせてもいいけど
1対3上の状況になる事が多い中、正面の敵だけに属性合わせてもな
属性無視、範囲スキル使用の方が狩効率は上だろうな
>>486 STR200は低すぎる気がする
最低でもSTR225にして下さい><
今日のメンテでモンス数へるし
クリでにくい仕様とか他も変わるんじゃね
悪魔が優遇され過ぎてるから善魔の強化かDPHの下方修正を希望
ダークフォースビームの実装
ホーリーパワーホールの実装
善魔(笑)
威力というか範囲の問題だろ、こうすればいい
善 正面3方位の直線
悪 周囲3マス
善前衛が優遇され過ぎてるからヘルシオンの遠距離等の属性を神聖よりランダムに変更
船長の属性をランダムかfの属性を神聖に修正を希望
こうですか? 分かりません
そもそも何で魔だけ善と悪異なった天上スペルなのかがおかしいんだよな
よく考えてみれば、魔以外善悪同じスペルスキルなのに
扱い分かってて善選んだのは自分なのになんで文句言ってるのかがわからん
DPHとHFBを天上専用にすれば解決
天上スキルを天上専用にすると騎士まで騒ぎ出すがよろしいか
盗賊のソリッドボムとか天上でどうしろってんだ
善は前衛優遇
悪は魔優遇
実際の人口は 善>>悪
聖のは実質、天上専用・・・
再分配きたけど、おまえらどーすんの。
育成中の阿修羅に3個ほどかってみる
善の前衛が優遇されてるってのはなんかおかしくないか?
悪の魔だけが特別視されてるだけであって
悪と比べて善の前衛に特別なにかあるってわけでもないし、
むしろ善の後衛職の人口が少なくて
4次Dクラスになると募集が大変なほどだろう。
3次でも十分大変です。
だからそれは1次2次で後衛をつれて狩りしないせいだと…
1,2次でも十分大変です。
>>509 後衛も自分でPT募集して行けばいいだけの話。
あまりに募集がなくて後衛二人のペアで1次を抜けたのはいい思い出
守護居るから聖イラネ、とかの煽りよく見るけど全然そんなこと無いからな
戦修の俺はむしろ守護出し入れがまどろっこしいから回復は聖に任せてバリバリ狩りたいし
といってもMC1以下の狩場では確実に聖要らなくなったのは確か
支援出る前はMC1だろうが氷だろうが火山だろうが
どこの募集にも聖はあったけど今は全くないしな
MC1以下って事はLv80台以下だろ?
守護持ってない・育ってない人からすればむしろ聖需要は更に高い気がするが。Lv50〜70台の火山とか
残念だけど、前衛が1次2次(善のみ)で後衛なしでいくのが楽で早いのと同様に、聖もエルダーとドロの方が早いんだよ。
森2でファーマシーして薬作ってはダンジョンに篭り、余ったものは6コマしてたのが懐かしい
需要はあると思うのに募集が無いからドロソロの方にいくって、なんか寂しい話だな。
俺も守護はもちろん持ってるが、固定聖か吟いりゃあなー、と思う毎日だぞ。
苦労してディジェ鞭を手に入れたんだが
何?このクソ鞭?
バッシュのSlv高くなっちまうとパンテラの方が格段に強くなる
ファントムグラインドで対人したらいいよ
そら、ディジェ鞭はバッシュのクリ3倍にならないからな
元々混乱を防御するにいたり足りないステータスを補完する鞭だと認識してる。
HIT、HPあたりだね。
パンテラとすみわけ出来てるから個人的には好きだよ。
キャラが育ちきるとHP・HIT過剰になるから
初心者用とは言わないが中級者用鞭って所だな
今日のメンテでDAM関係なおったりしてないかな
DAMにしろ2次解除のばらまきにしろ、プレイヤー間の格差を縮める方向にネクソンは向かってそう。
一貫性があってよろしい。
2次解除に関して言えばDAMと関連性はないだろ
職の格差は広がるばかりだがな。
阿修羅弱体は良い傾向ではあるが。
>>522 賊やっててHITとHPが過剰ってどんな状況?
育ちきったって対人や新ダンジョンとか使いどころは多々ある。
>>521のいうように使い分けるならまだしも、
中級鞭って切ってすてるなら、上級者ならどこにいってもパンテラのが上位って意味だよな?
本気ですか?
てかディジェ鞭のバッシュ3倍じゃないのって仕様なん?
>>528 メールを送った奴は俺を含め多いと思うからNEXONが認知してないってことはないだろう
にも関わらず今まで何の修正も告知もない
故に「現時点では仕様」としか言いようがない
日本に鞭の実装できる奴がいないんじゃないの
テスト鯖でGMが仕様とか言ってたような気がするが気のせいか?
PTでデルクレビス行くなら盾くらい持って行かないとな
火力も無い釣りもできない鞭賊は大人数の釣り狩りではお荷物扱い
DPHゲーのデルクで前衛の火力なんて期待してないし
前衛は釣りだけが仕事だろう
釣りゲーじゃなくすためにまじでDPHは天上専用の方がよい気がする
>>533 同意。
それだけじゃなくてマップも少し考えて作って欲しい。
あんな面白くもなんともないほとんど同じマップ12個もいらない。
MC1〜MC3は良く考えて作られてて面白いマップだと思うのに、それ以降の新マップはなんであんなにも面白くないのか。
アスのMAPって探索する楽しみがないよね
全部コピー&ペーストみたいな感じだしすぐ飽きる
MC3をもっとみならうべきだよな
基本的にぽつぽつ障害物が転がってるだけの大部屋MAPばっかりだもんなー
MCクラスの敵で旧ノカン村みたいなの出してくれたら楽しそうなのに
538 :
名も無き冒険者:2009/12/11(金) 13:51:38 ID:GuCdKNyX
まとめると
MC偉大だな
これでおk?
=や>で書いてる人いるけど
預言って剣戦や修並には火力あるの?
>539
トロイは居合いより連発できるし
ヘビバレの瞬間火力はかなり高いよ
ちゃんとslv鍛えてる人なら剣戦や修並には
火力でると思う
ゲヘナ陸橋にいるルーインフェニックスにバランスの剣戦で
自己補助のみアンガー、スピモ抜きでツバメ1万、居合い正面1万3千ぐらい
斧戦なら剣のノンクリ×1.5倍程度だと思う
斧戦なら剣のノンクリ×3倍の間違い
543 :
539:2009/12/12(土) 13:37:20 ID:URdbTETf
>>541すみません案山子で試してみてもらえませんか?
前衛預言の案山子の結果もわかるといいけど
それはこれから自分で頑張ってみるかな
剣戦並になれたらいいな
預も殴りは他前衛に及ばず魔法は魔に及ばずってどっちつかず具合な印象があるからもっと上方修正あればいいのにな。
ライトニングスピアみたいなINT依存の魔法追加ダメージスキルが増えるとか。
ところで今まで勘違いしてたけど、顔付き案山子は顔の方向に関わらず画面正面が前なのな。紛らわしい。
単体火力なら後衛預言者の方があると思うが
案山子だと戦は不利だな
戦士の利点は武器のattackのおかげで軟い敵に強い
硬い相手なら前衛預言者のほうに分があるな
あと後衛預は相手のMCによる
MC軟い敵への単体火力は確かに高い
カーズがないからMC-100には手も足もでない
超回復系もスローがない分、魔より不利
魔は4次結界ソロで壊せるようだしな
単体火力は魔より後衛預言者のがかなり強いよな
正直預言者の単体火力がいくら高かろうと
小回りの効かなさからPTには不要
後衛預言者入れるぐらいなら低レベルの魔のほうがまだまし。MC1でボスソロっててください
雑魚魔よりは役にたつけどな
使い所が微妙なのは確かだ
ようるすに魔も後衛預も雑魚じゃなければ状況次第って事だろ
お前らすぐに雑魚と比べるんじゃねぇよw
ようるすってなんだorz
DAM下方修正のおかげでマジックボール狩りが厳しくなったwis魔の叫びが聞こえないのはもう希少種だからだろうか
魔が居なければ魔優先
魔が既に居れば後衛預もあり
これでいいか?
>>551 今回のDAM騒動は魔だけ影響ないんじゃなかったか、確か。聞きかじりだが。
>>543 前預でゲヘナ陸橋のルーインフェニックスに自己補助のみスピモ変身無し
ヘビバレ13000位 トロイバレ共に10000位
案山子背面自己補助のみスピモ変身無し
10400位 トロイバレ共に7900位
天上装備で殴ったので3次変身するとこのままダメージ1.8倍
騎士、吟補助が自己補助消されないでそのまま上乗せされる
ステが出ないと比較できんなあ
剣戦も前預も火力で比較したら互角ぐらいなのかも
剣は硬い相手への燃焼ダメも貴重だったりする
補助面もほぼ同等
STR戦ならルーインにツバメ12000はでる
見えない敵と戦いだしたか
>>554を見ると前預は劣化剣戦なんだなってのが良くわかる
まともな威力のヘビバレがディレイ3秒で範囲の火力はしょぼい
ちょっと可哀相だわ
まあ預言者には預言者の便利スキルがあるから苦にはならんだろうが
ピューマに乗ってタロス召喚してソロしててくれ
預が活きるのはPTのときだからなぁ
ソロで見たら劣化どころか比較にならないと思う
>>554 与ダメだけ見ると騎士と同じくらいあるんだな、前預って。
それで劣化剣戦なら、騎士の攻撃面はやっぱりお察しのようだ。
>>565 いや、554の与ダメはそれなりに装備ないとでないとおもう。
剣戦と前預やってるけれどもソロではどうやっても
剣戦>>>>>前預だぞ
PTになって、やっと互角というところ。(それでもやや預が分が悪い)
ゴーレムが守護並みか以上に操作できてデミくるい強ければ話は別なんだが。
今の預は、そのPTですらDAM100以上で計算式変わるしな
PTでも武器攻撃力考慮しても戦に分があるぜ
フル補助ならEX斧で未変身時DAM120〜130、変身時+10〜15くらい
預は解除デュオDAM15付与にフル補助でDAM95〜100同程度、変身時もそのまま
>>568 詳細な数値だしてみな
どう考えても戦の方が強い
預は鍛えて装備揃えてやっと追いつけるくらい
戦は人数多いから強いやつが目立たないだけ
>>569 預言者やったことねーけど
アクションOF(15) ルワード(8) サポ(30)
ディス手(8) DAM15の3次武器(19)
これで合ってる?戦耳の能力よるけどDAM100ぐらい楽に越えるんじゃない?
それよりEX斧でDAM130の詳細ヨロ
Ex7耳20*2手4*2アモリパワフォ50スピモ425
これで130ぴったりかな
18付与耳2つあるだけで可能って考えればここの住人だとそこまで敷居高くないんじゃね?
あ〜ちなみに569じゃないです
それとフル補助でDAM変動ってなんだろね
アモリパワフォorサポオラスラならそれぞれ数字出せばいいのに
ステ付与ついた高DAM付与耳でも持ってるのかな
>>572 フル補助ってのは吟なしPTの場合でいいのか?
一応その計算のアモリパワフォ抜いてDAM80
そこに+サポ30オラスラ7[DAM80+37]でDAM117
DAM120~130ってのはアンガー使うか使わないかのDAM10差だろうな。
あと素のSTRによっては戦耳のDAMはDAM15*2程度でOKになる。
変身時+10~15と武器エンチャ分っぽいのを見るとExもった時のDAMはスピモなしだ。
100のスキルは重ならないの?
>>576 そうすると・・・
耳DAM[?*2]+素STR分のDAM[?]+斧[7]+手[4*2]+サポ[30]+オラスラ[7]+スピアイ[8]=DAM120
耳DAM[?*2]+素STR分のDAM[?]=DAM60
素がSTR100だとしたら耳DAM[?*2]=DAM60-10=DAM50
結論:最低でもDAM23付与戦耳*2です。
フル補助=DAMが一番伸びる補助って考え方なら耳は平均16.5付与でも130届くね
算数の勉強させるために
>>569は詳細を書かなかったのか?w
ここ見てる人数ってイア>ロオ>ハデスだと思ってたが
意外とロオ>イア>ハデスっぽいよね
セトアのこともたまには思い出してあげて
581 :
554:2009/12/14(月) 20:29:33 ID:FHJMGQKu
戦の与ダメも調べてきたので投下
前述の預と同指耳手追加武器で計測 ルーイン正面クリ
戦フラン パワフォ+スピアイ (合計DAM100)アンガーなし
居合(95)13000 セイバー(80)15000 ツバメ(77)9000
3次変身 居合20000 セイバー26000 ツバメ13000
預3次デュオ AO+ルワード (合計DAM89)
ヘビバレ(75)13000 バレ(86)10000 トロイ(92)10000
3次変身 ヘビバレ23500 バレ18000 トロイ18000
正面ダメだけ見るとやや戦士のほうが上回るが、範囲は居合1発撃つ間にトロイ2発撃てるので、
預に分がある。クロイツにより、お手軽にトロイ範囲へ敵誘導可。
どちらが強いという事はあまり言いたくないんだが、しいて言うなら
単体は剣戦、複数相手なら預のほうが強い。
吟補助がある場合戦DAM112(オラスラ+スピアイ+サポ)、HIT97(オラスラ+スピアイ+サポ)
預DAM119(AO+ルワード+サポ)、HIT134(アンデュ+サポ+スペシャ)
どちらがいいかはそれぞれの判断に任せる。
ロオは脳筋与ダメ厨が多いからな
そのためいまだに前衛至上主義が強い鯖でもある
毒やリベの強さ知らない奴や魔に頼りたがらない奴が結構いるよ
>>581 もしもよかったらSTRの値とDEXの値も教えてもらえないだろうか。
私はそこまで鍛えてないのだが、スキレベ低いせいか
戦士と預言者でもっと差がでる。
(戦士のほうが、ダメがでる)
前預だって鍛えれば、並の戦士より強いと思うけど
同程度に鍛えれば、やっぱり戦士だと思う
>>581 ルーイン程度のACでこの差だと剣戦ダメじゃね?
586 :
554:2009/12/15(火) 02:54:39 ID:U05Knrhu
>>583 戦S130〜140程度 D60程度
預S155〜165程度 D50程度
狩り場によって指等は変えるが、計測した時の値はこんなもんでした。
戦武器以外両者共に3次解除装備。
戦は斧戦なんでD振り馬持ちだが、馬あってもまだクリ率は預のほうが上かな。
預105スキルのアトミックコネクト(HIT+10)を考慮するともっと差が出るかと。
CONとDEXをもっと削ってSTRにまわせば、恐らく583の言う差に近くなると思う。
>>584 その通りだと思う。その上ボーナスの質を考慮するとやはりダメージは戦に分がある。
>>585 にわか剣戦のデータなんで、本職ならばダメってことはないかも。
だが、かかし相手だとダメ差が埋まるのは確か。
みんな違ってみんないい。
>>586 ちょっと気になっちまったんで質問。
居合95 セイバー80 ツバメ77とあるけど、どんなコンボ使ってるの?
Fスラメインであげてたとかかな?
斧やっててカンストしたから剣もSLVあげたんでしょ?範囲のが上がるのは普通じゃないかな
俺も斧カンストしてから剣使っていたんだが同じような感じで上がったし
範囲ダメだけ見たらそんなにいい勝負するのか?
だがやはり媒体としての能力と魔壁を装備できないことからどちらがPTにほしいかと言われると戦騎なんだよな
異次元やデルクのソロ〜少人数だとかなり使い勝手違うと思う
>>589 聖やってる側からするとデルクでクリの出ない戦は要らない
天上に合わせて全STRが流行ってたせいなのか補助があってもまったくクリが出てない戦が多すぎる
しかも肉壁にもならない
あれなら二トラスのある預の方がまだまし
陣で釣り狩りメインの人達には関係ないのかもしれんがな
むしろデルクで釣り狩り以外に狩りの選択肢があるのか?
アイテムやスキルのドロップ狙ってる暇があったら
今はとりあえずレベル上げを優先した方がいいと思うが。
攻撃スキルとか実装されないとやる気で無いよなあ
ドレインとか異常で少数で狩るのもだるいしスキルもカンストしてるし
取り合えず大PTでサクっと
>>581 居合いは1秒に1発撃てる
トロイは0,5秒に1発?
そんなはずないしもう少しコンボのタイミングを覚えるといい
明らかにトロイのほうが手数多いけどな
コンボのタイミングとは別の話
それとセイバーのダメもおかしい
ぷちももって戦士持ってたっけ
トロイの方がディレイ少ないのは常識だろw
倍も違うわけがない
戦士と預言者両方持ってる奴の発言とは思えないな
実際さ
戦士で相応のキャラ持ってるのに前衛預言者をその域まで育て上げるやつって稀すぎないか?
アクロやDSで遊ぶために後衛預言者作るやつならいそうだが、
同タイプ、しかも過去では超劣化だったタイプの前衛を作るやつはすくないと思う。
阿修羅は強化版だったから作ったやつは多そうだけど
阿修羅はもっと柔らかくていい気がするけどな
それかAC上限を150ぐらいまでにしてくれんかね
ニワカ戦士っていうか預言者だって強いって事をアピールしたいんだろうな
剣戦(笑)が沢山沸いてるのかと思ったら
ID:Eds5MJH6一人が沢山書き込んでただけなのね
>>Eds5MJH6
俺も思ったけどIDばらすなよw
あと、戦士は持ってるよ。
誰か汚物でも何でもいいから
これは値段がつけれないっていうようなすげえ装備うpしてみてくれお
ぷちもも(笑)
気持ち悪いw
お前らの方が気持ち悪い
妬みスレでやれ阿呆
タロスの見た目が可愛い人形でもっとテクニカルな戦い方が出来たら
剣戦より少し劣ってても、預言者育てたんだけどな、アリスってIDで。
そういうポピュラーな名前はどの鯖行っても既に使われてそうな気がするけどな。
今日も剣戦(笑)が必死ですw
過去にゴミ扱いされてた預言者が強くなって
くやしいです!
って事でOK?
東方以外にもアリスなんていくらでもいるだろw
いそこうでもやってこい
メガテニストの俺に死角はなかった
>>608 そりゃスマンカッタ。
アリスで人形って言われたら先にモンコレが浮かぶ俺は異端ってことか。
もしタロスの見た目が真紅や水銀灯、翠星石でもっとテクニカルな戦い方が出来たら
修道士より劣っていても、預言者育てたんだけどな、くんくん探偵ってIDで。
こうですか?
EL9STR15指輪エンチャしてみるお!!!11!1
不具合でプロテクターの効果が発動しなくアッシュになった
とかありそうで怖いんだけどw
ぷちもも・・・
雑魚が沸いて訳のわからない事を言う奴が増えたと思っていたが
なんとなく理由が分かった気がする
口だけでデータも出さない奴よりはよっぽどマシだがな
光速トロイの使い手ぷちもも君(笑)
>戦フラン パワフォ+スピアイ (合計DAM100)アンガーなし
>居合(95)13000 セイバー(80)15000 ツバメ(77)9000
>3次変身 居合20000 セイバー26000 ツバメ13000
こんなデタラメなデータでねぇ・・・
剣戦(笑)とか言ってるだけの奴より有益
そいつゴミだしな
このスレでキャラ名出す奴が一番邪魔
で、EL9STR15指輪に古びた力投入→STR17指輪できたwwwww
このスレの人はエンチャントプロテクター実装されてどういう感じ?
A.今まであんなたくさん壊してきたのに……
B.これからもっと上目指せるぜ!!
C.それよりもDAM100以上のバグなんとかしてくれ
多重放置うまーだが、
エンチャプロテクタ(5個セット) 4980 pointとかではなくて良かった
D.んなことよりスパインで守護回復停止するバグなんとかしてくれ
>>624 それホントにあるの?
Lv99騎士だけど注意されたこともない。
知り合いの騎士に聞いても(と言っても5人くらい)「何それ?」って返される。
即席PTで他の騎士に守護突かれることもあるけど、普通に毎回回復してくれる。
これはバグる人とバグらない人がいるってことでおk?
>>625 自分の支援に向かってスパ・ピアボコンボを途切れなくやってみろ
>>626 数ヶ月前に火山と天上で知り合い騎士と実験してみたが結局お互いならなかった。
そんときはスパ連打だったけど。
なるMAPとならないMAPがあるとかかね。
>>627 昔火山でペア組んでるときに知らずにそれやってて相手が死んだぜw
新規さんが増えてるぽくて嬉しいね。
>>625 騎士、騎士志望の戦士の弟子が出来たら
「スパで支援守護は突っつくな!!!」と教えるのは常識です。
何度も何度も試してみましょう、すべての場所で か な ら ず 回復はとまります。
2~3カ月前にもとまりましたw
天上3次とかで5,6匹かかえて戦闘してる奴の守護に
スパインピアスやると面白いことになる
守護は移動時に回復が止まる
スパをすると移動扱いになる(守護がスパされた方を向く)
回復のタイミングとスパが当たるタイミングが被るとやばい
633 :
625:2009/12/17(木) 00:43:51 ID:jsidZMJx
あ、
>>630の書き込み見て思い出した。
懺悔PTで2回くらい守護が回復してくれずに死んだことがあった。
「何故だw」と思ったがもしかしたらスパされてたのかもしれない。
確率は低いのかもしれないが気をつける。
ありがとう。
634 :
625:2009/12/17(木) 00:45:23 ID:jsidZMJx
今移動中も回復する仕様になってるけどね
移動状態にしておくとチアやDPH詠唱で回復しなくなるようなものか
移動中も回復するように戻ったの?
出し入れうざすぎ
もう何ヶ月も狩してませんけどね
各職最強キャラリスト
イア【戦士】テクノナイト
【騎士】ぽろりん
【盗賊】ぢゃっく
【修道士】普賢
【預言者】 ぷちもも←NEW (自称光速トロイフレッチェ)
ロオ【戦士】アルクエル
【騎士】保志
【盗賊】紫水晶
【修道士】修羅
【預言者】
セトア【戦士】ナッパ
【騎士】つくよみ
【盗賊】ただし
【修道士】ランド
【預言者】
ハデス【戦士】オプティマス
【騎士】Gallahad
【盗賊】I紫炎I
【修道士】兄貴
105スキルスペルがレアすぎる
ファントムグラインドはクレリックブレス以上の価値あるな
何億で募集すればいいんだ
廃人用攻撃スキルを3億程度で買える訳がないw
ヘルシオン行ってるならもっと出せよ
3次変身でメイン攻撃になるのに
クロックうったあと敵が回復するんだが8%→15%とかうあ地震だ.,
回復するというより、クロックでダメージを与えた際に
敵のHPバーの減り方が実際のダメージと食い違ってる感じ
大分前から直ってないバグだね
>>639 俺4つ持ってんだけど、一つ20億で買わね?
105スキルスペルは最奥でぼろぼろ出るだろ
両手斧戦士はデルクで役にたつのかい?
聖補助ありで逃げ回ってるだけじゃん
デムとか戦闘状態にして沸かせてっていうロオらしい感じの動画だよ
>>647 アスガルドで本当に遊んでるって感じだな〜
鬼湧きさせて、それを狩る動画かと思ったら
湧かせるだけ湧かせて帰ってんじゃん。
なに?他MC4PTへの嫌がらせ?
>>646 両手斧はデルクでゴミだな
DEX140以上あれば活躍出来そうだが、そんなバランス戦はもうほとんど見かけない
剣戦のほうがまだマシだし、一番質が悪いのはクリも出ないのに両手斧でくる奴だな
>>647 与ダメ低すぎじゃね?
雑魚にも程がある
>>647 こんな動画をこのスレに貼ってやるなよ・・かわいそうに
高速チートで耳狩りしてIDごと全BANされた人だよなコレ
ハデスでMC4の入場料取ってたキチと同じ人だっけ
デルクで釣り狩り以外の狩り方で自給何千万も稼げる方法ってあるか?
正直、あそこの釣り狩りなんて本当に前衛は釣りだけだから
クリ率なんてどうでもいいと思う。
アイテムなんか金で買った方が早いしな。
>>647 手動でこれくらいMP回復とか解除速くなりたいなあ
>>645 その斧戦はDAMはそれなりに強いがSTRが低すぎ
STR160前後の廃戦なら1分前後で壊せるんじゃね?w
剣、修、預、賊で結界壊せたら動画ヨロ
>>659 変身装備でもSTR155〜165DEX55〜65行くだろ
パワフォDEX60前後で全クリだぞw
デルクでは効率重視なのに
結界ソロで必死になるの?
師匠が4次Dの結界をソロで倒せたら男の中の男つまり誇り高き前衛だよと言っていた
まぁまだ2次しか行けないけど
結界ソロは斧>前聖>剣だったよ
あとは修が4次行けるようになったら試してみる
動画はPC弱くて撮れそうにないんだが…
>>656 聖の視点から言わせて貰えば、釣り狩りならクリ率どうでもいい=火力要らないんだろ?
釣りで墓ったり、死にそうになりながら戻ってこられたりしても迷惑だから、素直に楯持って防御力上げて欲しい
韓アス職業別バランス調整 日程:2009.12.23(水)
戦士:両手武器(剣、鈍器)追加
修道士:固有能力値強化
キャラクターのconステータスに比例して特定の能力値が増加する
盗賊:鞭の性能アップ
グループハンティング時の役割強化
■グループメンバーの移動速度増加のスペルを追加
■ボスがドロップする宝箱を開けることができる技術を追加
固有能力値強化
■クリティカル発生時ダメージが増加する魔法追加
騎士:両手槍の性能アップ
搭乗型スペル追加
■搭乗状態で発動される魔法、攻撃技術
後衛:片手武器追加
片手杖、片手オーブ、片手ギター
聖吟:天上界変身能力改善
■聖職者、吟遊詩人に適したオプションに一部変更
転載失敬
両手剣ってきっと両手槍的な位置づけだよな
日本にも来るなら攻300〜400、DAN7HIT7AC-10みたいな感じか?
クリ3倍だけはやめてくれよネクソンさん
どうでもいいことだが片手ギターってすごいな
鈍器みたいに使うってことだよな
>>662 RMT利用者以外はLV100↑に成っても金稼ぎでMC1、異次元、天上3次
PTでヘルシオン討伐、ボス通い等する
単体火力が強い事も十分価値があるだろ
>>663 斧戦、阿修羅なら壊せるのが当たり前
壊せなかったらかなりの雑魚
自補助のみの剣戦、預、修が壊せたら神
騎士は?ねぇ、騎士は?
騎士は壊せるだろ
>>670 3次変身、武器耳DAM14リングSD11、SLV99
3次変身、武器耳DAM17リングSD12、SLV99の騎士が壊せなかったから
壊せない騎士がいても雑魚とは言えない感じかな
両手剣が300〜400ぐらいなら
剣戦の弱さは改善されないだろうな
単体
阿≧斧>>>騎>剣>修=預=賊
範囲
阿>剣>預>修>斧>騎>賊
修と騎士の弱さの改善が先
剣戦は単体が上位職に比べて低いだけで弱くない
今はもう騎士より修のほうが強いだろ
微々たる修正で強さの順番がひっくり返るんだったらバランス取れてるって事だな
AC上限開放が無かった事だし、斧と阿の下方修正以外はもうしなくていいんじゃね
と思った
炎大地でEX槍のライトスパに勝てんのかよ
阿修羅の服をもっとやわくする
斧は重いからAARマイナスをつける
こんなところかね
騎、剣、修はよかろ
単体
阿≧斧>>>騎>剣>修>賊>預
範囲
阿>剣>修>預=斧>騎>賊
ってとこじゃね?
修、騎並みの単体火力の預言者なんざみたことない。
後衛預は、しらんがな。
預言者のダメ 背面ヘビバレ
ttp://blog-imgs-30.fc2.com/l/e/m/lemonmint0/1112_04.jpg [タロスについて]
ソロ時の頼りになるパートナーであります。
狩り場で預言者のタロスを殺すのはMPKと同じだと思います。
うちのギルメンであるどっかのお馬鹿さん(六○兎さん)が
「タロスを壊すと金ティアラが出る」とかほざいておりましたが、
タロスが死んで、金ティアラどころが、ヘルリラさえドロップしたのを見たことはありません。
実装当時、もしかしてバグがあったのかもしれませんが、今は修正されています。
下らないデマを確かめたいなら自分で預言者を作って召喚し、
いくらでも殺してその事実を確かめてみるといいかと思います。
キャストもリキャストもありませんので、殺したい放題です。
人に迷惑をかけないように。
by レモンミント
<検証>
案山子相手に与えたダメージからスキル攻撃力を求める。
実際には適当にスキル攻撃力を代入しただけという猿分方法(
※計算したスキル攻撃力は案山子に対しての値である。
※敵のACが高い時と低いときで差があるので、計算自体の誤差が大きいと思われる。
○預言者の攻撃力について
→ざっと確認したが、STRによる上昇幅は計算方法は盗賊、後衛と同じと思われる。
(STR1あたりの影響度が少ない)
○アタックコンポーズ以下のスキル
→下積みスキルなので省略。コンポーズ便利すぎます。
○バレストラ 攻撃力345前後
→ディレイがなくなってバトソン連打かと思いきや甘くはなかった。
トロイフレッチェが強すぎてただの空気。いや強いんだけどね・・・。
○トロイフレッチェ 攻撃力330前後
→溜めの無い居合い。バトソン対応ではないが、アタキャン後などでたまに
2連続で発生する。
モーションが早く、バレストラとのテンポが悪すぎ。それとCO2排出しすぎ。
○ヘビーバレストラ 攻撃力500前後
→ディレイ2秒はもはやコンボってレベルじゃねーぞ!!
Slv10台でバレストラSLv50を軽々と凌ぐスキル。上げづらさは重々である。
ヘビバレ後に4回スキルをはさむのがディレイ最短かと思われる。
総合的にスキル威力高い((;゚Д゚)ガクガクブルブル
しかしながら武器の威力が低めで、高AC相手にも与ダメガ伸びにくいことから
良い感じに調整されているのでは。
byぶーん
アスガルド@ハデスサーバー
騎【スパ288(1) ライト176(?)(追加100〜200%)】
戦【燕204(1) 居合353(15) パワセ545(?)(全クリ時396相当) WDA248(2) ダブスト195(1)】
修【炎236(1) 大地300(1)】
比較
ヘビバレ(500)→トロイ(330)→バレストラ(345)→トロイ(330) 以下ループ
パワセ(396)→居合い(353)→ツバメ(204)→居合い(353) 以下ループ
ヘビバレ強いけど2秒は長い
あと武器もあんま強くないしな
>>683 預言者はASPDが上がるスキルもあるんじゃない?
鍛えた前預なら単体も範囲も剣戦より上かもね
ヘビバレやトロイ99まで鍛え切った預が今いないだけで半年一年したら頭角をあらわすと思う
その時になってまた剣戦が騒ぎ出すのが目に見えるわ
戦110スキルと両手剣でどうなる事やら
火力は劣っても防御は剣>預でしょ
現状でも総合力なら剣=預な気もする
拾われやすさ 剣>預
アタックのスキレベって効果あるの?
一説には攻撃力が少し上がるだとか、クリ率が少し上がるだとか言われてるけど。
PTに預がいるだけでやる気が20%なくなる
修は対人いきるし固いHPがある
騎士が今のところ
賊と同じでPTに1人いればいいという中衛
賊は毒のダメでかいし対人もつよい
騎士は体力微妙
固さは十分
火力微妙
強化するとしたら単体火力
ライト上位(今の1・5倍くらい)で
ライト・ライト上位のコンボができれば
単体で斧と同じ位置にいけて最高
1マス討伐にも役に立つしね
一人いればいいって十分じゃないのか・・・?
言い換えれば一人は欲しいわけだし
これ以上メインでやってる職が自虐して厨扱いされて叩かれるのを見たくないぞ
>>689 まさにこれ
預言は当初弱くて使い物にならなかったから
そのイメージがつきまとって剣戦と同じほど
役にはたつのに拾われない
騎士は火力弱いことはねえんだ
ただ斧とか阿がいて、騎士が小さく見えてしまうのがな・・
騎士が単体火力で斧に並んじゃったらまずいだろ
超優秀なPT補助もあって、そのうえ斧並の火力まであるとバランス崩れる
地味にハボとか強くなってるし、もう少し謙虚にいこう
ただ、鍛えるスキル少なくて寂しいとは思う
個人的にはフレイムかパワスト的なやつが欲しい
本国では両手槍性能UPあるみたいだし、それである程度底上げされて、
DAM100↑のダメージ上昇率戻れば満足
>>690 一説と言うか。。。
デルク実装前はSLV50とSLV90じゃクリ率が全然違ってたよ
デルク実装後はSLV50とSLV90でも大差無い、両方ノンクリばかり
現状は時間を割いてまで上げる必要は無いと思うよ
PT補助が本当に強力だって、騎やってる本人は中々気付けないんだけどな・・・
オレも99騎を持ってるから気持ちは解るが
鍛えるスキルが少なくて飽きちゃうのは同意だけど、言い換えれば成長が早いという長所だよな
>>698 SLVなんぞで成長が早いなんて結論付けされても納得できんな。
いい加減、今みたいなバランスなら
馬鹿みたいな必要経験値の量も見直すべきだと思う。
slv60とslv99でたたいてみたけどクリ率結構違ったよ
HITが100こえたらあまり効果ないみたいだからそれが原因じゃない?
結論じゃなくて一点だろ、落ち着こうぜ
悪い点挙げていくより良い点を挙げていったほうが荒れないぞ
アタックのことだったか…
アタックの仕様あたりやすくクリでにくくなってるよね
預言者って自惚れる奴が多いな
武器がしょぼいから劣化剣戦でしかないのに
このスレ与ダメの話ばっかりで狩り方の話みたことないなあ。
効率でいえば「大勢で釣り狩り、以上」ってなりそうだから、
狩ってて楽しい職構成とか、そのPTで狩ってて楽しい狩り方や狩り場とかあったら教えて欲しいんだけど。
ぷちもも=預言者全体の意見
ではないから勘違いするな
>
>>705 個人IDは出しちゃまずいだろ。
預言者を鍛えてるやつらの数人は騎士や戦士を極めてるやつが多い気がする。
ここに書き込みをしていた預言者も含めてそいつらの意見はやってない奴らよりは参考になる。
聞いた話をまとめると。
火力は、戦士≧預となるがHITやクロイツの優秀な預言者の便利度は高い。
って感じだと思う。あと、気力がたまりやすく、10分、15分に一回変身できるのと攻撃速度の上昇は
天上武器が相対的に使いやすい預言者の地位をあげるのに結構大きいと思う。
またぷちももか
騎はPT補助してればいいっていう中衛から
斧と並ぶは言い過ぎだがもう少し強い単体スキルはあってもよくね?
現状火力的にPTで騎士3人いるだけで地雷PTになるのが問題
戦阿3人なら普通だろ?
修賊も複数いらないけど対人強いから
なんともいえない
騎士が器用貧乏すぎるのが問題
あと少しだけでいいから火力高いスキルはほしいね
修は対人強いからって意見が多いみたいだが
このゲームの対人はまず魔そして賊吟に支配されてて
修はその3職に比べればおまけみたいなものだぞ・・
まあ人口が少なくてやってるのにマゾが多いから不満もでないようだが
あほだ
>>708 現状そんなに騎士は火力弱くない。
斧戦士3が騎士3になってもそんなにかわらん。
阿修羅に関しては複数を相手にする環境ならさすがに差が出るかもな。
>>709 主なキル稼ぎのエクスタ大地に馬鹿高いHPにリフレク、スピガ、強力な自己補助
対人イベント見てて修が多いのは一目瞭然だろう
修は対人するための職業だと俺は見てる
対人とかポーション使って補助入れれば修ならHP1万超える
HP1万あればリフレク剥がされてイノスト直撃したとしても死ななくなる
エクスタ大地で高HPかつ高ACなやつ以外は倒せる
この職が対人でおまけとか
騎士が器用貧乏とうことには同意だろ?
今のままの対人もダメ
モンスもダメって感じだと弱すぎる
両方多少強くする意味でスキル追加だと思ったんだけどね
ただのバランス調整ならAsPDでスパが早くなればOKだけど
つまらんからね
アスは対人で勝つことに意味薄いのが修不人気の原因か
勝ち抜いたキャラのみが大きな恩恵を受けるイベントでもあれば
また修の評価も変わってくるだろう
アクロネスの景品をm1の船長やFのアイテムにしろってことか?
アクロネスなど景品をプロテクターとかイベントP2000とかあればいいな
このPvPポイントが、そうなのか?
賊吟魔を禁止スキル、スペルで縛り付けないと
対等に成れない修が強いのか?w
このゲームは対人は後衛が有利すぎる
よくわからんが真に強い後衛は聖だと思う
魔はINTだけ高くても当たらないし
吟は防御装備があるじゃないか?
賊?後衛じゃないじゃないか?
聖の何を使ってエナジードレインエクスタブリードを封じんの?
聖の何を使って回復薬を上回る一撃を与えるの?
負けはしないけど勝てもしないね
回復薬上回る一撃は持ってるべ
AC−100で前衛聖のプレイアで1000以上くらった覚えあるぞ
+アンタゴンの速度あるから十分強くないか?
やってみろよ無理だから・・・
WIS聖の回避と前衛聖の火力を兼ね備えた人が降臨したと聞いて
闘技なら強いけど
他はタフなだけで強くはないよな
ここの住人、対人に関しては弱そうだな
ここ対人を語るスレじゃないから
的確すぎてふいた
装備揃えて一ヶ月対人すれば皆横一線の対人PS体得w
対モンスのPSも底は浅いけどな
ていうかアスの対人っておまけでしかないだろ
だれかアレを自己顕示欲を満たしてくれる、以外の理由で楽しいと思える奴はいるのか?
対人強いから修は十分とか謎が深まりすぎて意味がわからない
対人は曖昧な基準でしか語れないしな
どっかの鯖にアクロネスの記録があったが、修はそんなに勝ってたかね
対人をおまけと思う人にはおまけ
そうでない奴も当然いる
対モンスで強いなんておまけでしかないと思う人もいるだろ
対モンス強いほうが良けりゃ他職やっとけ
>>733 セトア鯖のアクロ記録を見てきたが
全職業の中で修が勝つ率が一番高かったぞ
ざっと見ただけだが勝つのはほぼ修賊魔聖吟で他の職はたまにしか見なかった
その中でも修が多いな
バカだなそれは修の参加人数自体が多いんだよ
アス全体で日々対モンス狩りをしてる人口と対人してる人口を見ればどっちがおまけかは明らか
対人興味ないから防御装備も回復アイテムも攻城戦に持って行かないんだが
遊撃はすぐ死ぬが内門や王座に突っ込めば全然死なないのって敵の回復魔法でも当たってんの?
雑魚すぎて狙われないんだろ
ていうかこのゲーム対人糞だもん
スキル必要なし
前衛の攻撃は能動的に当てられなくてイライラ
決定力はエクスタ頼み、それすら0復帰と回復連打のせいで運ゲー
回復は連続使用制限1秒つける、対人ではロック機能つけてロックした相手には多少位置がずれても攻撃が当たる
このくらいして初めてまともになる
今の対人は、それしかやることなくなった人のためや、もしくは確実に勝てるレベルの相手に勝って優越感に浸るとか、その程度の意味しかない
対人より対モンスがクソだろう
釣りゲーかよ
釣りしてるのはイアの特殊事情だろ
そのせいで移動狩りでも速度P使って画面外すっ飛んで行く糞前衛の多いこと多いこと
まぁ、ディグみたいなマップがなくて大部屋ばっかだから釣りになるのもしょうがないんだけどな
イア以外でもDPHの実装で待ち狩りばっかじゃねーかよ
エンチャントプロテクターでDAM24耳出来た、ありがとうサンタさん
おめ
DAM仕様変更で耳はやる気でねーな
やるなら指輪なんだが、古びたか天か。期待値を考えると人もいいんだが、
マイナス付与が怖いチキンっぷり。
746 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 20:58:03 ID:bEMlqjBJ
エンチャントプロテクターさ、天上装備のアイテムのエンチャとかに使用価値あるかね?
UG5段したやつとかなら結構使用する価値はあるよね?むしろ使用しないとエンチャできないか・・。
もし5段UGした3次脛と兜をエンチャする場合なんだが双方ともEl5の段階でAC-4 MC-1なんだが、この先のエンチャは破魔でMC伸ばしてくのがいいのかね?
プロテクターの話が出てここに書き込んでしまった。板違いなら申し訳ない。
オレも脛と帽子は破魔貼ってるわ
EL8まで古びた、EL9には人を使う予定
俺は阿修羅だからAC伸ばしてる
もうちょいで守護なしAC-100が完成する・・・
>>746 俺の場合脛も兜もEn5MC5付与だわ
AC余ってんもん
賊とかでAC足りないなら祝福とかもありじゃね?
750 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 23:32:29 ID:bEMlqjBJ
>>749 俺は騎士なんだけど、魔盾持つとAC足りないから古代にしちゃったんだよなぁ・・・。
やっぱ破魔がいいかね。PTに聖いればACだいぶ下げれるけどシェルGじゃ限度あるしやっぱMC装備がよさそうだなぁ。
>>750 騎士の脛はUGしても効果薄いし、UGしてるのもってるなら
どっちか未UGの脛用意してAC脛とMC脛もつといいかも?
帽子に関してはMC帽子とAC帽子もつと便利だけど金回らんね・・・
脛のUG恩恵受けやすいのって
斧、剣、賊、阿、修、予くらいか?
前聖、騎士はどうだろうか
>>751 薄いか? 体感だけど連打スパ速くなってるぞ
体感だと曖昧すぎるんだよなぁ。
時間当たりの消費SPとかで誰か検証してくれないだろうか。
自分でやりたいけど5段脛持ってない雑魚なので。
ハイキャストかけて
時間決めてスキル連打して
ログを数えればいい
756 :
745:2009/12/27(日) 12:56:52 ID:0e91Sqrp
結局Enlv上がっただけ
そんな甘くはないわなorz
>>754 体感ってことは薄いんじゃないかな・・・
当方5段脛所持してるがさほどかわらない
またこの話題か
何回ループさせるんだよ
吟のスペシャライゼーションで戦士コンボは超速に成ってるけどな
脛はスキル発動が早くなるだけでデュレイは早くならないんだろ
騎士がないのはわかるが賊は何で効果あるの?
バッシュ、鉄鞭、アタックのアタックモーション系が早くなってる気がする
そうか!簡単にいうとスキル発動からのモーションが早くなるのか
騎士の場合もともとモーションが早いから意味ない(スパは遅いから多少効果あるがライトが主だし影響少ない)
アタックはモーション多少遅いから早くなるのか
妄想で語るスレ
アイトラは地上LV105から入れるのか
しかたないから釣り狩デビューするかな・・・
今度は土竜と雷竜だろw
火竜、土竜、雷竜・・水竜、風竜
アスNARUTOですね、わかります
クロノクロスかと思った
善龍バスティヤン
悪龍ティラビュト
水龍イセア
地龍スコールフィジー
風龍レオンガルト
火龍クリモラクシャ
アスは運営10年は行きそうだな
名前がもう覚えられん
土竜キキにするか
いっそ魔導院ペリティシリウム朱雀くらいの名前にしろ
土竜と言えば橋本・・・いやなんでもない
レベル制限105とか泣けてくるな
102から105にするのってそれなりに
っつか、かなり時間かかるよな?
99から102になるの前提にしたけど
これが天秤使ってない奴は100からスタートだろ?
たった5あげるだけっつっても
ヘルシみたいな狩り場もないしずっと釣り狩りしなきゃいけないんだろうなぁ
しかもかなり危険だって聞いたしなぁ
情弱雑魚沸いた。
100オーバーで即席前提なんて終わってる
そのクラスで募集してるのはほぼ池沼廃人、即席で入っても舎弟扱いで使役されて
毒吐かれてストレス溜めるだけ。皆でゲームを楽しみましょうなんて奴いないぞ
アスを長く続けられるかどうかは天上までの間にどれだけ一緒に楽しめる仲間や身内を作れるかで決まる
100↑程度即席でも普通に狩れるし
>>774の言う事も一理あるけどな
デルクの即席陣狩りPTはほんとひどい特に魔
自分たちは陣の中にいて安全なくせにやれ守護はここに置けだの
早く釣りいけだのうざいことこの上ない
次点で聖
何か気に入らないと即帰るとか日常茶飯事
補助なんて釣りから戻ってきて狩り終わるまで全くかからないとかざら
しかし陣狩りPTじゃないとまともに効率がでないというジレンマ
>>776 そう思うなら端で身内同士でちまちま狩ってればいいだろ
魔は画面内の全てのタゲ取る訳だし、陣が段取りできてないとDPH撃てば即死
次にMCがやたら高いからDPHに火力頼る訳だが、デルクで狩る為のジェム狩りだるいんだよw
だからなるべくモンス集めて一掃したい 釣りが消極的だとジェム生成作業が無駄になる
解除装備すればいいのだが火力が著しく落ちる
結果少しあたりがきつくなるのだろう
ただ他の魔見て思うけど、陣がどうこう言う前に、ペット&支援所持するのは最低限のマナー
次に聖が帰るのはデルクに限らず仕様だぞw
デルクってジェムの回復量半減なの?
まだ行けないけど回復量下がるとだるすぎる
回復とは?自然回復の事なら、まったく無い。
あそこは地上だからね
一回の狩りで最低10~13束は必要かな
>>777 そのサイト意味ないだろ
文句ばっか書いてる自称ゲーム評論家(笑)しか見てないw
そこよりは4ゲーマー、MMOステイションの方が新規の目に留まる可能性がある
回復量低下の異常かけられてジェムBP回復量がかなり下がる
気力溜め→3次変身の繰り返しでかなりカバーできるが
デルク行くなら善悪71くらいにはしたほうがいい
2次でも余裕でOK
変身して火力落ちるとかあほ。1発分くらいの差しかでない
>>782 アドレス貼るの面倒だわ
今はアスが潰れようが存続し続けようがどっちでもいいんだ
ごめんな
フランパワースラッシュって実装してるの?
110スキルちらほらと出回ってるみたいだけど
お前らあけおめ!!
今年も過疎ゲームを盛り上げて行こうぜ!!!
戦士の110スキルって見送りになってないっけ?
デルクレビスの狩り方を語ろう
前衛が釣ってきて魔が安全な場所でDPHするだけのチキン狩りはいらん
効率の出せるPT構成
ドロップのいい場所
装備等語ろうぜ
DPH魔13人でラウンドテーブル→DPHの繰り返し
ああ。ランテレ→ラウンドテーブル→DPHだな。
多分どこでも狩れる。
なるほど
DPHゲー
DPHがあれば他どうでもいい
そんなアスガルド
LV95到達が容易じゃない時代ならアレでよかったんだろうけどな。
ランテレ→同時にDPH詠唱開始→ラウンドテーブル→DPH発動→ランテレか
>>792,793の案は結構いいんじゃね?
ランテレできない場所は神秘守護か走るかか
狩り方スレとしては面白い流れだけど・・・DPHゲーすぎてツマンネ
次テスト鯖が公開されたらGMに直訴するか
ラウンドテーブルって長いから、誰か略してくれよ
テーブル
ランブル
ドーテー
うんてー
ラテール
RT
円卓
ラブ
いつまで続くのこれwww
円卓でいいんじゃない。わかりやすくていい。
円卓かテーブルに落ち着きそうね
>>790 ヘルシオン討伐50人PTは盛り上がった
1マス集中では倒せない仕様だったらよかったのにorz
1マス集中じゃ倒せない仕様は賛成だな。
過疎鯖で孤独民には辛すぎる。
広がる格差、もう駄目かもわからんね。
過疎鯖のセトアでは13人討伐が主流になって参加しやすくなってるけどな
おかげで個々人に求められる能力が高い
と思ったらそうでもなかった
>>813 今更52人必要になれば身内固定PTが4個くっつくだけだ
他PTと交流のないPTが募集したり試みるだろうが
結局上手くいかずに廃れ自然消滅して廃人合同PTのみが残る
元から募集がなく身内で固まってる体質の鯖は変わらん
行動起こす奴も少なければ他人の募集を盛り上げようって奴も少ないからな
固定PTに入りたければ自分から行動起こせばいい
俺も過疎鯖孤独民から3次変身やら装備やら揃えて固定入ったぞ
13人でも50人でも良いけどヘルシオンアイテムの値段が
何時までも高止まりしてるのが納得出来ない
靴も起源も毎週各鯖5〜10個は出てるだろ
起源5000万〜1億
加護2,5億〜3,5億
未UG靴2,5億〜3億
UG靴4〜5億ぐらいが妥当だろJK
イアに限れば5〜10なんてレベルじゃないだろw
F2なんて氷山の一角だぞ、実際にはその何倍もの身内・固定の少数PTが
毎週 3〜6周してんだ。そしてUGして大量に壊してる
廃人の中には一人で100近く壊しまくってる奴だっているくらいだ
今日は15週した〜wとか言ってるのがいたな
一周30分として何時間PC前にいるんだか・・・
てs
>>817 いつの時代でも
募集する側と売りに出す側の希望額なんて
倍くらいの差があるもんだ。
>>819 日曜日なんだから、たまにはそんな週末があってもいいだろ。
>>817 そう思うなら自分で討伐行って出してその値段で売ればいい
実際討伐頻繁に行くからって出るようなもんでもない
基地外のいるptなんてのってられるか!
身内でいけるようになるまでヘルシなんていかんぞおおお
ぼったくりヘルシアイテムなんてかわないんだからね><
あ、はい
セペルリオ8のディオートからフレンジパワーアタックでるんだな
どれだけの威力か興味あるわ
使ってる奴いたなあ、剣だからダメージどれかわかりにくかったけど
>>821>>822 俺は売る側な
あんなポロポロ出るアイテムを
何時までも高く売るやつが多いから書いた
高止まりしてるヘルシオン産を買ってるやつ何て8〜9割がRMTerだろ?w
フレンジは105からで良かったのにな
110まで上げてセペと4次で狩るために鍛えなおすのだるいだろ
>>828 売る側ならなんの問題もねーだろ
死ねよ貧乏人
あれ、フランジパワースラッシュって名前だと聞いてたけど微妙に変更されたのか?
俺も戦持ってるからちょっと楽しみだ。覚えるのはずっと先だろうけど。
よくデルクが「行くとこまで行ったやつらの最終狩場の一つ」的な言われ方してるのが
どうもしっくり来ないのは、釣り狩りが主流になってしまってるせいかな?
新しく作って99にしたキャラでデルク行ってるが
レベルだけ先にヘルシで上げたもんだから
善悪なんか未だに一桁台だしw
善悪レベルは関係なしにレベルだけ99到達ってだけなら
今そこまで難しくないよな?
で、結局あの釣り狩り作業しかしない狩場なら
下手すりゃ3次Dの方が後にくる狩場のような気がするよ。
善悪1桁だと秤使うあたりでクエスト進行が止まらなかったっけ
一桁で秤使ってないからわからないなあ
けど秤無しだと一桁だったら確実に無理だよね、2次に入れないし
>>833-834 多分課金アイテム使わないルートならそうなるだろうな。
課金アイテム使うルートで行ったら一桁でいけたよ。
>>828 アスの相場は偏ってるからな
入手、作成し難いのは
STR10指輪>>>>>>ティア靴、各種加護>>>>>>>>>>>>>>>ディジェ靴、起源なのに
相場はSTR10指輪2億前後、ティア靴7億?前後だもんな
本来なら相場は逆だなw
エンチャ実装されてから何年経ってると思ってんのアホか
STR10指輪 2億
ティア靴 前 1,5億 後7000万
ディジェ靴 前4500万 後2000万
起源2000万
加護5000万
こんなもんか。ちょっと相場サイト更新してくるわ。
BOSSもそうだがヘルシ討伐重ねてる奴は経験ついでという訳じゃなく明確なドロップ目的で
回数重ねて行ってるのが大半入手してるから売り手も限られる。
出し抜く奴が出ないとは言わないが日程による入手限度も有りある程度相場操作はしやすい。
ヘルシ装備複数売ってるのはほとんどRMTerだから相場安定の為の労力(自作自演等)を惜しまないし
商売努力勝ちじゃね?w
フレンジはヘビバレより強ければいい
ついでにクリ3倍対応で
アイトラ来る頃には両手剣も実装されるだろう
売る側の商売努力と言うより買う側、指輪作成販売組が阿呆って感じ
よく言われる「指輪は作るより買う方が安上がりw」がいい例だろ
そんなにヘルシオンの装備が羨ましいのかよ
自分の脳内相場で相場サイト更新してくるとかワロタ
>>842 STR10リンは本来なら4~4,5億が妥当
安く売ってるのは自作してない無知な新規、中級者、RMTER、汚物製作者
>>844 先輩、DEX10リンは本来ならいくらが妥当ッスか?
値段は鯖によるからどうでもいいが
>>842が正論だろ
ヘルシ品の相場だが
取得機会は日曜日だけだが火竜の1回/日と比べて同じかそれ以上ある
率的に何かが自分にDROPするのは高めだし今の相場は明らかに高い
無くても困らないしその内に鱗みたいに下がってくるだろう
もっとも高いムチも将来的に短剣のファントムグラインドが盾も持てて優秀だとわかってるから暴落は目に見えてる
変なのが湧いてるな、相場だの価値だのは本スレでやれ
どうせ今まで突出した性能だったディジェ鞭も次のアップデートで下位装備になると言われてるいるし
放って置いても下がるのは見えている。片手オーブ片手ギター両手剣も実装されるらしいから
既存のオーブ(良付与カチハ)、ギター、剣も値下がりするかもな。
一番気になるのは両手剣実装されたあとの両手斧の立場か
ファントムグラインド欲しいんだけど何億で売ってくれる?
>>849 >どうせ今まで突出した性能だったディジェ鞭も次のアップデートで下位装備になると言われてるいるし
kwsk
上位鞭でるの?
>>837 STR10指>ティア靴と分かってないやつが多そう
RMTerが大量に居るから
カチハは抜けないと思うな
前のGMが居た頃の武器と今の新しく実装される武器の能力は
ほとんどが前に郡πが上がるんじゃない?
だから糞性能だと思うな、少なくとも両手より上は無いはず
ディジェ装備高額だった理由は、52人PTで一週間に5つ程度しか作れなかったからでしょ。
今は10〜20人のPTで身内でも比較的簡単に行けるし予定も立てやすい、多く回れる。
昔の何倍も量産されてるわけで。
入手の難易度的に考えても、フラン以下の値段だろう…。
自分の頭で妥当な値段を導き出せない厨房やRmterが多い現状では
まず値段は下がらないw
俺理論はわかったからスレタイ100万回読み直して死ね
現行スレにスレタイ通りの内容は存在しません
ココはもう13人PTにすら乗れない雑魚の巣窟ってだけだろ
PTに乗ってるやつらはもっと安く売れってふぁびょってるだけじゃねぇか
>>855 厨房隔離ゲー、それがアスガルド
その厨房からグロッドを搾取しRMTで円を稼ぐのがヘルシオン長者の俺w
アスで小金稼ぎご苦労様
庶民は大変だな
>>858 4鯖民が見てるのはここと質問スレしか無いから
雑談が続いてもおk
統合スレとやらに書いても独り言になるだけじゃん
だからこっちに書いてる人が多いんでしょ
MCが-70から効果薄くなる仕様ってまじ?
そんなわけないだろ
>>867 ダガー賊強いな
その賊はまたロオ民かな?
盗賊で結界をソロで破るのを見たのはお初ですよ
その盗賊を誇り高き前衛として認めたい
是非、IDを教えてくれ
ハデスだろ
毒が強いのは散々既出だが105スキルのダメ高いな
賊ももうダガー3次変身が最高火力か
このステでもこんなでんのね
ヒント:ペパーAC+30
DEX賊でスキレベもそんなに育ってないでこれはかなり強いな。
結界倒すスピードは賊>阿≧斧>その他雑魚かね
dam100制限下だったら下手するとパーティーでも阿修羅並?
結界破壊時間
SLV低、装備不明ダガー賊(デルク実装後) 約1分25秒
SLV99、装備並斧戦(デルク実装前) 約1分30秒
他職の動画も見たいね
下の方にステ書いてたねorz
デルク後仕様で騎斧戦阿前聖が見てみたいな
阿修羅で殴ってきたけど5分ぐらいかかったワロタ
賊強すぎるわ
ステの上限が200から400になったが
DAMが100で上昇率下がったせいで弱くなった
ステの上限200以上にできるのなんて全体の1%未満だろ
DAM100以上は30%以上は影響あるからデルク後で全体的に弱くなったんだよな
スローと13がある前衛吟も早そうだが。
誰か修で壊せよ
気力ポーション使ってる時点で論外
ある程度減らしてから変身するか戻った状態で倒せないとな
認められるのはNPCから買える回復薬のみだろ
いつの間にそんな制限がw
無制限で変身できる方がおかしいだろw
別によくね?
バグでもあるまいしw
常時変身なら倒せるって事だろ
話にならんな
SLVが低いダガー賊と書いてあるから全STR振りレベルのSTR賊かと思えば
たったのSTR59かよ。戦士の110スキル、騎士の強化ライト等がネタスキルだったら
和守、翠月の職間バランスの認識はアホすぎるな・・・。
トクシン(+ローズ)が当たるなら残り10%程度までならどんな賊でも削れる
賊はそこから10%を減らせるかどうかの問題でしかない
職間バランス云々言いたければ毒無しで賊が戦並の速度で結界壊す動画を出してから叫ぶべき
少なくとも戦の110スキルは全くネタではない
斧三倍だしな
とはいえ、あのSTR59であのダメージはすごいわ
>>889 主要狩場の敵に毒の効果が少なければそうだな
現状は金稼ぎ目的で行くゲヘナの敵も経験値目的で行くダイモの敵も毒の効果は抜群だろ
対人も強いのに蜘蛛で足止めリバサ?で背面から叩ける等ソロ狩もしやすい盗賊のしかも片手武器DEX振りダガー賊が
ステ振りSTR型の両手斧、両手騎士、阿修羅より前面からの単体殲滅力も強いのはバランス悪すぎだろ
もちろん戦騎阿が新スキルを使っても片手武器DEX振り賊>両手武器STR振り戦騎阿だったらの話だけど
追記
賊の新スキルの威力を見ると単体殲滅力だけでなくゲヘナ、ダイモでの狩効率も賊の方が上
デルクレビス、異次元等でも賊の方が良効率の気がする
これはメール修正モノだろ
流石に賊にここまで火力持たせるのはおかしい
修が泣くわ
賊の105スキルをクイポ不可に
ペパー込みって忘れてないか?
不遇なダガーが地上LV105とかいう難易度の元ようやく日の目を浴びたんだぞ?w
LV60〜80で覚えるようなスキルと比べること自体がそもそもナンセンス。
あくまで単体火力なら高いかもしれないが、戦士や阿修羅のような範囲攻撃はもってない。
めったギャンブルを混ぜてコンボするくらいのディレイはあって然るべきだな
張られてやっと騒ぐあたりこのスレもう強い奴いないんだな
その雑魚スペックの賊でも結界壊せるわけだから、廃賊orSTRダガー賊にもなれば半端ねーな
>>895 確かに範囲スキルは持ってないが、便利スキルは腐るほどあることを忘れるなよ?
普通にクイポ不可にすればOKってスキルだな
900
また戦士様が発狂して賊が弱体化させられるのか
苦労して手に入る105スキルだし、これくらいが妥当だろう
戦士、阿修羅にも110スキルと115スキルが強いって話なんだし、
めった一つしかできないダガー賊にこれくらいのスキル与えてやってもいいんじゃね?
賊100↑スキルでまともなのファングラくらいしかねえしwwww
変身してペパー入れて結界にやっと5桁出る程度のスキルをクイポ不可にしてどうすんだよ
しかも習得105からだし
低STR低DAM低SLvでこれだけ出れば相当強い
しかも追加効果あり、やり過ぎかもね
でもダガー賊には待望の新スキルなわけだし、
お互い不満が出ない範囲で調整できるといいね
文句言うのは他職のスキルも出揃ってからでいいんじゃね?
今のGMになって戦士様優遇の時代も終わったのかな・・・
戦士は弱体化しないとバランス悪いな
たかが中衛の盗賊の分際で結界をソロで破るだと!?
今すぐに盗賊弱体化メールを送るしかない
騎士の立場がねーよ(怒り)
相手AC-68(ペパーこみ) 3次変身で1,8倍
変身1万ってことは変身なしで5555程度しかダメでてない
そう考えるとAC-68相手に5555しかでないんだから
そこまで強いことなくね?
騎士は120になってやっと新スキルだからね、さすがに不憫というものだよ
120で新スキルはあんまりだよな
どこでスキレベ上げればいいんだか
2
100以上のスキルもスキレベ制でだすとか言ってたけど実際どうなんだろうな
あのGM言ってることと、やってることが違うことあるからわからん
913 :
ロオ最強修道士:2010/01/16(土) 16:04:19 ID:YfEIPNST
>>867 この俺をここまで怒らせるとはな、しかもハゲスだぁ?
この誇り高きロオ最強修道士と謳われたこの俺でさえ結界を破るのに3分30〜4分はかかる
さっさと盗賊を弱体化するべし
意見書出してもはじかれることが多いらしい@テスト鯖での談話
騎士クソすぎワロタ。
単体火力なら賊で十分ってこった。
3次変身で平均1万超えって
騎士や修じゃ実質無理だよな?
同じダメージ出そうと思ったらその賊の4倍近いSTRが必要だと思う。
>>910 天上があるから俺は気にしてない。
どうせ普通のレベルが120になっても、名声はまだまだ先があるだろうし。
それより賊の105スキルでアレなんだから
騎士と阿修羅の120スキルはきっと相応の強さなんだろうな…
微妙なもんだったら怒るでしかし
>>895 毒は一匹のモンスにしか効果発動できないの?
阿修羅範囲スキルより毒火力の方が強いよ
>>908 SLV55DEX賊の毒+新スキルの火力がSLV99STR他職より強いから
バランスが悪いと言ってるんだよ
そんなこといったらスロー13楽章使える吟遊詩人が最強じゃねーか・・・。
頭冷やせよ脳筋ども
ペパーもトクシンも元々強いのはわかってたことだろ。
結界の残り10%までの時間を計測したらスピモすら使わないDEX鞭賊や前衛吟が最強に決まってるだろ。
毒が強いから新スキル弱体化とかあほじゃないの?
毒はCONの厚い的には効果薄いし、武器攻撃力が低いダガーだからACが弱い相手にはどう逆立ちしても戦士や騎士には勝てない。
既存スキルと新スキル比べてバランス悪いとか何寝言いってるんだ?
パワーセイバーのときに比べたらかわいいもんだろ。
>>917 それは結界の話だろ?
毒あったって複数相手じゃ殲滅力落ちるだろ
戦士優遇は昔もこれからも続くから賊はあきらめろ
てか結界を一人で壊すのはステータスなの?
ペパーや毒の恩恵は前衛なら誰でも受けられるのに賊が強いから修正しろって・・・
自分のPTでの狩り効率下げてくださいって言ってるのと同じだぞ?
賊が補助して他の前衛が殴るのがベストじゃないか
ネトゲなんだからPTプレイしようや
>>918 頭冷やすのはキミの方ね
毒+新スキルでもSTR他職より強いのはバランス悪いでしょ
DEX賊だよ?
新スキル実装前は毒が強くても一匹の敵を倒すはやさは(結界、セージなど)他職>盗賊ね
武器攻撃力が低い、ACが弱いどうたらも賊新スキルがあれば賊>他職になると私は感じた
それに他職が100↑スキルを使っても賊>他職に成ればという前提、仮定の話をしてるんでしょ
寝言を言ってるのもキミの方ね
>>919 落ちない、3〜10匹のモンスを倒すはやさも賊>阿修羅と感じた
全ての敵に無双じゃないと気がすまないのか前衛様は
賊が比較的強いのはHP多目のmobだけだというのに
あ、でも今時HP少ない敵なんていなかったね・・・
修優遇はいつくるんだろうな・・・
DAM100↑減衰の件があって、前衛全般のダメージに歯止めが掛かるなか、賊の新スキルは際立って強く見えるよな
賊は自己補助DAM補正低いが、PT補助による伸びしろがあるのも強い
DAM100↑減衰の件がなければ解決じゃね?
むしろ攻撃スキル覚えるのを全職105にすればいいんじゃね
それにはとても同意する
>>922 お前は「ペッパー当たらない賊はPTに来るな」とか「DEX180以上の賊募集」なんて見かけたこともない幸せな奴なんだろうなw
お前が主催するPTは今までSTR賊を嫌がらずに前衛枠に入れてくれたわけだね^^
>毒+新スキルでもSTR他職より強いのはバランス悪いでしょ
その理論で行くならACが高い敵に対してSTR低くても他職より強い戦もバランス悪いよね^^
すぐ戦の修正要望出すべきじゃないの?w
>>925 俺の記憶が間違ってなかったらCON修が最強だった時代が過去にあったと思うんだが
930 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:20:16 ID:azu46VUZ
>>922 何で一人で倒すこと前提なんだよww
毒とペパーしてもらってお前が殴れや、賊が殴るより早いから
あとなんか話題に上がらないけどアタックの仕様が絶対におかしいよな?
このスレは賊人口少ないのか知らないけど
賊でデルク行くと斜めは勿論のこと正面からクリもらいまくりで正直狩りにならないんだけど
ちなみにDEX220とAAR40は前後
すまんsage忘れ
>>922 同じSTRとDAMで戦士>修っていう火力なのも修正要望出さないとな^^;
ボス級相手にFスラあるせいで同STRで剣戦士>騎士っていうのも修正出さないとまずいよな^^;
賊は自己補助でHPもACもMCもDAMもHITも他職に比べて格段にあがらない。
そのためにはどうしてもDEXに振らなきゃいけないっていうのに^^;
そんな斧戦や阿修羅を凌駕するほどの火力を持たせるためにどれだけSTR振らなきゃいけないのよw
しかも105までそのステ振りでやるとかそんな賊サーバーに一人いるかどうかだろw
あと正面3匹相手とか阿修羅でカータルテュナイン連打してるほうが強いきまってんだろw
感じた感じたとかちゃんとしたデータ出して物を言え
どこまで脳味噌筋肉質なんだwww
もう
>>922は自分の職で新スキル覚えて結界ソロ動画あげるまで黙ってろよ
>>929 以前
戦阿騎は対モンスに強いかわりに対人は弱い
賊は対モンスに弱いかわりに対人は強い
今
対モンスも対人も賊が強い
↑だから賊強すぎると書いてる人がいるのw
あら私の方が劣勢て感じだね
今度は賊強すぎとか↑の方で書いてた他の人が反論してね
私はもう長文書くの面倒w
反論もなにも一般的なステ振りの戦士と盗賊用意して
サイコキラーとフランベルグ、その他装備一緒にして
部下比べでペパーなし同SLV程度ならファントムグラインドとセイバー居合いなら後者のほうが強いし。
ペパーしたって居合いと同程度くらいでセイバーの威力には及ばない。
戦士はこれに新スキルが加わる。
対人で賊が強いのはステ振りがDEXに寄せてるからだろ。
>>934 >今
>対モンスも対人も賊が強い
『「毒が効く、ACが低い、HP高い」という限定的条件下なら対モンスで賊が強くなる』な
それが理解できないなら3年はROMっとけよ
>>932 俺も修の強化には反対じゃねーよ
賊の強かったという時代も過去過ぎるし、前衛ではなく中衛と言われる時代も長すぎたんだわ
次回は修にスポットライトがあたるといいよな
長文書かなくても反論出来るからまた書いたw
>>930 ソロ狩の話をしてるの
PTだったらまた色々話はかわってくるだろうね
>>922 >同じSTRとDAMで戦士>修っていう火力なのも修正要望出さないとな^^;
>ボス級相手にFスラあるせいで同STRで剣戦士>騎士っていうのも修正出さないとまずいよな^^;
対人は修>戦
DRなど極一部のモンス以外は騎>剣
キミは単体火力、騎>剣などと書く子かな?w
>そんな斧戦や阿修羅を凌駕するほどの火力を持たせるためにどれだけSTR振らなきゃいけないのよw
>しかも105までそのステ振りでやるとかそんな賊サーバーに一人いるかどうかだろw
100↑の話をしてるの
>あと正面3匹相手とか阿修羅でカータルテュナイン連打してるほうが強いきまってんだろw
叩くモンスに依るね
あらまた反論されてたね
>>936 今は
結界なら賊>剣
セージでも賊>剣
スケマスも賊>剣
図書館の○○ゴーレムも賊>剣ぽいね
そのDEX賊が剣、阿より強くて活躍出来る場所が沢山あると感じたから書いてるのね
>>937 そうは感じなかったから書いてるの
ACの高いセージ、スケマス、オベイルなどにも賊>他職と感じるよ
>>929 con修最強は確かver0.5辺りの話でconによる攻撃力補正が二重計算されてたんだったかな。
>>930 アタックは恐らくマクロ対策か何かだと思う。
故意に修正されてないふんいきだし。
最後の一文が消えてたね
「本当に私はこの辺で退散するね
賊強すぎと書いてた他の人、反論頑張ってねw」
>>939 >ACの高いセージ、スケマス、オベイルなどにも賊>他職と感じるよ
だから理解できないなら3年ROMってこいってのw
ごめん。STR59ってDEX賊でいいのか。
俺はノカン村で嫌というほど聞いたイミットの音を忘れない
修以外が強くなる分にはいいが修てめーはダメだ、一生ソロしてろ
修は褒章長くなったしもう十分、あと3年はこのままでOKだ
ソロしか議論にならないってMMOとしてどうかと思う
>>943 敵意を持ってみればSTR59もある賊はDEX賊ではない
好意的に見るならばステ振りは全DEXかつ狩場によっての指輪調整の結果でのSTR59の賊ならば(全)DEX賊と言える
>>941 反論してやろうと思ったがお前も含めてあー言えば上〇論議だったから止めた
1番レスが近い
>>942にだけ書いておくか
お前が3年ROMってろ
STR賊とかDEX賊とかは一般的にステ振りの話だと思っていたのだが
違うのか
>>938 フレイムの炎上でDR倒すのは戦士が安定してるし、下手すれば早い
炎上効果も忘れるなよー
炎上は毒と違って万能だし
あと、別に賊強くなったっていいんじゃないの?
範囲攻撃ない分いいと思うし・・・
最悪もうID:xtOsE9yTは賊やればいいじゃん・・・
結界ソロを語るスレだと思ってたら
感じた。とか ぽい。とか
個人的感想で語るスレになってるな
ID:xtOsE9yT
こいつ気持ち悪すぎる。
後衛預言者がリヒネ結界ソロで壊してるな
>>950 DRなど極一部のモンス以外は騎>剣
キミは単体火力、剣>騎などと書く子かな?w
こう書きたかったんだろ
ID:xtOsE9yTが言ってる毒が十分強い範囲攻撃てのも同意出来る
>>951 阿修羅>斧戦動画も出してないのに
単体火力は阿>斧と書くやつも多いけどな
>>953 kwsk
mc-65の結界を後衛預言者が倒せるものなんだろうかと思ってたが…
よくよく考えれば後衛預言者って持続ダメージ系を二つも持ってるんだよな。
それが重なるんであれば魔法が非力でもなんとかなるのかな。
>>955 メンタルとアンタッチか・・・
召還したタロスに両方使ってみても
自然回復に負けちまうよ\(^o^)/
一応アンタッチヘイルは94の持続ダメージ系魔法なんだがな・・・
賊のサドゥンアタックにしても透明状態でしか使えないのに
あの弱さはないだろ・・・
データで論破するのがこのスレのルールじゃなかったのかね
妄想とか逞造で特定の職叩くのはやめとけよ
賊がこのままだって戦士や騎士や阿修羅の需要はかわんねーよ。
どの道賊はptに一人いれば終わり。満足したか?
まぁ今から賊作ればいい話じゃん
>>956 タロスはCON95。CON61以上ある敵にはメンタルとアンタッチは効かないです。
>>957 そのデータが賊の結界ソロ
あのタイムじゃ毒だろうと叩かれる
>>958 一部のヘルシオンの賊募集が少し変わってる事に気付かないのか?
まだ習得者が少ないからか、供給さえされれば需要は確実に上がると思う
戦騎は知らんが、現状では確実に修<ファントム賊だしな
>>959 俺TUEEEEしたいって訳じゃないっつーの
なんでこういう議論にはこういう奴が湧くんだろうな
>>960 結界の事じゃね?
>>961 賊で俺TUEEEしたくないだけだろ
戦か?阿厨羅か?
だいたい何を議論したいんだ?
他職が強いのが嫌なだけのくせして
いつまで結界叩いてるのここの住人
DEXが低くて火力厨できるんです
デルクの敵なんてDEX高すぎて殴れません
>>963 「他職の新スキルが弱かったらアスの職間バランスがますます崩れるな」
この話にお前らが噛み付いてるだけ
まだこの話してたのかよw
動画を見て他の狩場でも賊強杉と「分からない、感じられない」雑魚は
もうこの手の話題に首突っ込んでくんなw
ここで雑談をするなとは言わないからまたラウンドテーブルの短縮語考案でもしてろw
テーブルでいいだろjk
その調子で雑談してろw
ここは初心者や中級者に手取り足取り教えるスレじゃないからな^^;
結界はもう時代遅れだから
地下ダンジョンソロの最強職を決めようか
そしてこの話題で地上天上で可哀想だった
修道士にスポットライトが!!
昨日のID:xtOsE9yTです
優勢になってるね
もう私が書くことはないか・・・
援軍ありw
優勢とかそういう話じゃねーから。
LV99未満の後衛預言者でも2分代で壊せる結界ソロ程度に熱くなりすぎ。
現状だって討伐時の火力だって他前衛のほうが全然出るし。
実際に自分で賊105と他の前衛の新スキル習得まで育ててから話しようぜ
どう考えても質問スレでやられる方が場違い
もう少し頭冷やしてから書き込めな
>>976 後衛預でそのタイムか…
もはや修と騎士に攻撃面での出番は無いらしいな。
結界ソロを2分とか、この2職だけはどう逆立ちしても無理だからな。
多分、阿修羅は結界ソロだと意外と遅いと思うが
阿修羅は範囲で勝負の職だし、結界ソロのタイムは当てにならん。
>>978 そんなにラウンドテーブルについて聞いことあるなら、お前が質問スレに行って聞いてくればいいんじゃね?
いつまで結界の話してるんだか
実際の狩場では多数相手にする事になるんだからこんな話無意味
賊だけは蜘蛛があるから常時タイマンはれるけど
HP多いのが多数でてきたら足止めして倒しきるまでに動きだすから結局フルボッコされるし
ラウンドテーブルは中華卓
>>977 お前馬鹿だな
毒でHP削れて早く倒せてる事に気づけや
毒は限られた敵にのみ有効
結界に1万ダメージ出せれば十分強い
騎士はライトで出せるだろ
出せない職だってあるんだぞ
>>980 毎日違う話題が出るほど頻繁にアップデートが行われるゲームじゃないぞ
それとも1日1〜2レスしか付かないような過疎進行が好みなのか?
983 :
名も無き冒険者:2010/01/18(月) 06:09:15 ID:m5nQJQue
騎士のサンダースピア120スキルを105で覚えられるようにすれば解決すると思う?
修?修なんて知らないね
前預って火力高いんだな
鏡の背面で24kも出るのか
修の炎の拳に炎上効果ついたら少しはマシになるだろ
修の獄に炎の拳のSLV依存の燃焼
修の剛にネリチャギのSLV依存のスタンがつけば多少ましになるだろ。
爆烈の火力を大地並にしてくれるだけでいいんだよ。
修の強化なんていらないだろ寝惚けたこといってんじゃねえ
よくわかっていらっしゃる
炎の拳のスキル威力160まで下げるんなら炎上付けていいわ
炎上とかスタンとかいいからもう少しCONの火力影響率を上げてもらいたい
STR1:CON2/3くらいがいいな
992 :
名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:34:23 ID:9yI9//+V
修はソロってろ
>>979 ラウンドテーブルの話に興味がないなら
土竜スコールフィジーとやらの略語でも考えれば?
お前らにはこの程度の雑談がお似合い
ついでに書いておくか、
>>979には間違いがあるから
国語辞典や漢和辞典で調べて自分の間違いに気がつこうな
土竜以外の呼び方しないだろそれ
スコフィール土
996 :
名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:43:56 ID:leSsCBgA
橋本?
高い金
出して来たのに
暴風雨
と言うか次スレは放置されてる統合スレ使う?
1000
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪