EverQuest II スカウトスレ part15

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1名も無き冒険者
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▼前スレ:EverQuest II スカウトスレ part14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1243925370/
EverQuestU日本語版 Part358
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1255816002/
2名も無き冒険者:2009/10/30(金) 16:38:37 ID:sCjLrnKt
いちょつ
3名も無き冒険者:2009/11/02(月) 11:06:03 ID:nL4Zc3Su
食べ物飲み物は、何飲んでる?

私ガチムチの近接アタカです。T4が3つ残りT3 STRは1200くらい。
4名も無き冒険者:2009/11/02(月) 11:09:46 ID:nL4Zc3Su
書いてる途中で送信してもた すまそ。

ビリビリ刺激酒とSTA上げるくりぃむパイ使っております。
5名も無き冒険者:2009/11/02(月) 11:34:53 ID:W9Psh/vd
飲み物はシャードオブラブで追加されたザクロのがいいよ
6名も無き冒険者:2009/11/03(火) 19:34:42 ID:fCRbun4S
TRBのEoFアチーブメントって何を取るのがおすすめなんですか?
各パスの最終の意味もあまりわからず迷っています。
現在LV61でAAが70貯まってます。
基本はソロで上げてますが、知り合いと少人数でグループ組むこともあります。
どなたかアドバイスをお願いします。
7名も無き冒険者:2009/11/04(水) 04:26:42 ID:qki9JcTb
>>6
うまく取れば3つ取れるけど
2つなら
レゾナンス、ハーモナイズ(またはソニック)でないかな
8名も無き冒険者:2009/11/06(金) 16:13:09 ID:G+xL9tJC
>>7
その2つを取ってみます。
あとは実際にポイント使っていろいろやってみます。
アドバイスありがとうございます。
9名も無き冒険者:2009/11/07(土) 08:45:43 ID:BFCWiCl7
GU54
# 遠隔のオートアタックはメレーのアーツを使っても停止せず、逆も同様です。
RNGには地味に有りがたいが他Classがどうなんだろう
10名も無き冒険者:2009/11/07(土) 12:22:48 ID:Sf4bNfLj
マクロでやってたのが必要なくなるだけ
11名も無き冒険者:2009/11/07(土) 13:23:24 ID:l1WIb63J
不確かなマクロ使わずに手動でやってたからありがたい
12名も無き冒険者:2009/11/07(土) 20:50:53 ID:zEHIrMJO
RNG始まったな
13名も無き冒険者:2009/11/07(土) 23:48:11 ID:zmUYRwfQ
ASS ASS IN!!は何時になったらローグとして化けますか?
14名も無き冒険者:2009/11/09(月) 11:04:05 ID:n0uxrnFm
SoHで出るバード向けの片手剣を持つローグやらプレデタいるんだけど意味ないよな?

見かけ装備じゃないからビックリだが、教えてやったほうが良いかのう。。
15名も無き冒険者:2009/11/09(月) 11:19:50 ID:xurlW3Hi
「装備できるから」というだけでinする奴は後を絶たないからな
せいぜいダメージレートぐらいしか見てない
16名も無き冒険者:2009/11/09(月) 12:52:50 ID:++rXzw2W
それよりマシな武器をもっていないというオチじゃねーの?
てか、INさせるなよw
17名も無き冒険者:2009/11/09(月) 15:41:38 ID:kqAS6+YL
>>14
あの剣、最大ダメージがあの辺で手に入るディレイ4.0装備の中では一番高いのでCrit100近くいってればかなり強いよ。
足も速くなるし、既にバードに行き渡ってるなら、ローグやプレデターでも基本性能だけでも一応使う価値はある。Crit値が足りない人は活かせないけど。
ライフスパイクより取りやすいしね。
18名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:05:17 ID:n0uxrnFm
>>17

Proc意味ないしなあ。
ほんとに強いのかしら。

一年かけてライフスパイクもらいますた。
19名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:09:51 ID:Kz0kaBtG
crit100近くある装備をしている奴はもっといい武器持ってるだろう・・
procもステupもないしcrit4とprocがある分、雑魚から出るバトルアックスの方がいいんじゃね
20名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:49:28 ID:n0uxrnFm
今頃になって>>17 が釣りだと気付いたわけです。

バトルアックスの方が良いのは同感れす。
21名も無き冒険者:2009/11/09(月) 20:48:52 ID:/gX9Tmtl
どう見てもレンジャイ専用な
YISの剣にROGでINとかねぇ必死すぎるw
22名も無き冒険者:2009/11/09(月) 21:16:51 ID:YowNB8kv
でもバトルアックスは見た目が気に入らない・・・

そうか両方Getして見た目スロットに(ry
23名も無き冒険者:2009/11/10(火) 09:41:15 ID:VldHndoM
>>21

欲しがってるレンジャイいるのにローグがinしたってことなら怪しからんの。


血と怒気のブレードだっけか。ローグなら墓の斧(見かけ斧じゃないやつ)でよかろうに。
24名も無き冒険者:2009/11/10(火) 09:49:56 ID:rehWzxe0
固定ならRNG行きだが野良なら何かもらわにゃ損っつー事で振ったんじゃね
俺のALTも全身ゴミ装備だから何でもINするお^^
25名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:59:17 ID:oVeeyose
まーあの剣はポロポロ出るから別にって気もせんでもない
26名も無き冒険者:2009/11/10(火) 21:28:28 ID:u27JXvkq
野良なら今より強い装備が出たらINするだろ
27名も無き冒険者:2009/11/10(火) 23:40:12 ID:wE+uZgoe
>>26
INぅ〜だろw
28名も無き冒険者:2009/11/11(水) 00:56:10 ID:BuCe7PAM
raitingが現装備より上なら、critやdaの考慮はあるにせよ、装備の選択肢としては十分ありなんじゃないか。

そもそも、inされたくないなら、最初の時点で優先枠あります、だとか言ってりゃいいんじゃねーの。
それがないなら、別段だれがlootに参加しようが自由って毎回FAでてるじゃないか。
つか何回この手の話題をループするんだ。

そんなことを言うより、実際装備したときのメリットやデメリットをそれぞれのクラスで出し合うほうが、
スレ自体、ずっと有意義な気がするんだがな。
まぁ、無意味って言われるならそれまでだけども。

まぁ、オレも大して分析能力とかあるわけじゃないから偉そうなことはいえないんだが・・。
ただ、最近のクラススレはあまりにも無意味なループに落ちてる気がするなぁ。
不快に感じたならスマソ。
29名も無き冒険者:2009/11/11(水) 10:52:58 ID:ZMJg/e3R
>25
マジで?かなり通って先日初めて出たぜ
30名も無き冒険者:2009/11/11(水) 12:24:41 ID:0hiGZVpY
>>29
ヘイトシールドやエーテル手のハズレDropで
しかもヘイトシールドと同じDrop率だがな

Healerの落胆と引き換えだから、言動には注意しておけw
31名も無き冒険者:2009/11/11(水) 13:07:23 ID:ZMJg/e3R
>30
SoHのじゃなくてYISの方のつもりだったw
32名も無き冒険者:2009/11/11(水) 18:19:14 ID:TjrgHevk
>>31

内部の話でいいんでないの?

勝手にSoHと勘違いしてる人がいるだけかと。
33名も無き冒険者:2009/11/12(木) 00:52:07 ID:qFwrEygM
問 BRGが希少種になった理由を三行で述べよ。
   (2008年 ノーラス女学院付属幼稚園)
34名も無き冒険者:2009/11/12(木) 08:14:14 ID:h1JjdFXV
2chで騒がれてBRG作った奴は皆DRGになったんじゃね?w
35名も無き冒険者:2009/11/12(木) 10:49:46 ID:+TCifxWd
BRGってALTだろ、ほとんど。
ヒト減ってBRGで参加出来る状況に無いだけだと思うが。
36名も無き冒険者:2009/11/12(木) 18:06:09 ID:BRX4wBA0
SWBってこのスレの兄貴達にはどう写ってるの?
37名も無き冒険者:2009/11/12(木) 19:33:24 ID:23g2I2qK
映ってない
38名も無き冒険者:2009/11/14(土) 04:07:46 ID:o81+3DHg
DRGのミシカルヒットのメイヨンタンってCON版でもいいのね
そのわりに募集みないってことはいまだにどっかのギルドが張り付いてるの?
39名も無き冒険者:2009/11/14(土) 05:04:40 ID:nn6GLbT6
張り付いてるわけじゃないけど、見つけたら募集せずに身内でやるよ。
杭やらウルブスベーンやらあるから外部がいると面倒だし。1GRPでいけるし。
あとMayongはニューテュナリアのでもHITする。
40名も無き冒険者:2009/11/14(土) 05:53:52 ID:pS82vWNE
うそーん!まじかよ。。。修正されたの?
SHDのは!?

41名も無き冒険者:2009/11/23(月) 14:26:43 ID:GDoPxbn4
する
42名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:49:06 ID:F1fDiaRD
9日間でレス1つかよw
43名も無き冒険者:2009/11/26(木) 23:43:19 ID:wlsjNdb1
TSO出て相当経つし、各クラスの方向性もかたまってるしなぁ。
新規の少ない現状じゃ、疑問に思うことも減るだろうし、こんなもんだと思われ。

そりゃー、にぎわってるほうがいいけどさ・・・。
44名も無き冒険者:2009/11/28(土) 00:55:53 ID:YeQABixU
次の拡張でBRGからDebuff Nerfされるって、マジ?
Nerfされるならされるで構わんのだが、BRGはやられっぱなしじゃないか
Crit 50% 軽減とかくれよぅ・・・
たまには、アメをください・・・
45名も無き冒険者:2009/11/28(土) 01:03:24 ID:kDTHu/7q
BRGほど愛されてるクラスはないがw
46名も無き冒険者:2009/11/28(土) 07:22:16 ID:C0YXUH+p
BRGは迷走とNerfで構成されていて、そこに愛は無い
47名も無き冒険者:2009/11/28(土) 11:48:47 ID:1NQjqqvx
BRGのソロ性能だけはピカイチ
48名も無き冒険者:2009/11/28(土) 13:34:55 ID:kak4BHIx
耐性デバフ4種類だっけ?を入れておけば、あとは遠隔でも許されるBRGが不遇のわけがない
49名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:17:12 ID:/OBc2mFf
それだと本人はちっとも面白くないからなぁ
50名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:26:24 ID:jLYM3NJ6
BRGはDPSも高いし完璧では無いとはいえAE回避も付いてるからいいじゃん
51名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:38:32 ID:Ux2QDB+i
完璧だった時代に戻してくれ
52名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:43:31 ID:f6ZJzqCY
>>51
お前硬鱗時代のRNGさんに喧嘩売ってんの?
53名も無き冒険者:2009/12/07(月) 22:05:02 ID:COGjM+k0
SFのBRG調整見直されるのかな
54名も無き冒険者:2009/12/08(火) 09:31:42 ID:k1/9F79C
初手がPAL古代調整とか言い出す奴にはあんま期待できねぇなぁ。
ただ、案自体が無かったこと方面での見直し?はあるかも。
55名も無き冒険者:2009/12/09(水) 21:01:17 ID:h4gkmJNG
ASNもローグから見直し入らないかな??
いつの間にかプレデターから外れてたのが納得いかない
56名も無き冒険者:2009/12/10(木) 01:18:27 ID:SmXruXZx
確かにローグってのはなー。

でも俺はプレデタと言い続けているお^^

スマップマングラーと一緒にしないで欲しいんだお^^;
57名も無き冒険者:2009/12/10(木) 03:13:17 ID:PcWhAQNF
スラッシュバッテリ〜のことかああああ
58名も無き冒険者:2009/12/10(木) 09:25:27 ID:SmXruXZx
違うよ クラッシックバンディグーのことだよ\(^ー^)/
59名も無き冒険者:2009/12/10(木) 18:27:00 ID:fTYOeS1D
スマッシュさんを馬鹿にするやつは俺がゆるさん
60名も無き冒険者:2009/12/10(木) 18:57:21 ID:4rLqP6hk
この流れを止めるためにハッキリ言っとくけど、正式名称はスマッシュバックラーな。
61名も無き冒険者:2009/12/10(木) 23:09:57 ID:SmXruXZx
だからもうババッバ バッババーでいいと何度言えば
62名も無き冒険者:2009/12/11(金) 01:35:27 ID:VsPQkZCa
もう、ひがみはよしなさい君達
63名も無き冒険者:2009/12/11(金) 03:25:36 ID:oFK253Av
スワッピングファックだぜオラ!
64名も無き冒険者:2009/12/15(火) 17:01:56 ID:iQMfbhXC
もうクラス別スレいらんかね・・
65名も無き冒険者:2009/12/16(水) 09:53:41 ID:a4Bxcbu9
メイジスレみたいにオーダーの話するかね?
66名も無き冒険者:2009/12/18(金) 01:58:55 ID:IFGIi8te
オーダーの話いいな。俺アススン。
67名も無き冒険者:2009/12/18(金) 08:37:35 ID:tuZaruz9
まずは自分で書け
68名も無き冒険者:2009/12/18(金) 18:37:36 ID:IFGIi8te
ダージはレイドでBCをファイターにかける?それともメレー?MTGrp以外の話で。
69名も無き冒険者:2009/12/19(土) 07:47:54 ID:On7yciJW
>>68
ファイター
70名も無き冒険者:2009/12/19(土) 14:16:05 ID:VoXro5dw
バトル・クライなのね
71名も無き冒険者:2009/12/20(日) 02:33:21 ID:KcryrHaN
バトルクライって遠隔フラーリィとかも発生するのかな?
72名も無き冒険者:2009/12/20(日) 09:39:32 ID:pXY6nVKj
>>71
しねーよカス
73名も無き冒険者:2009/12/20(日) 11:31:13 ID:P1KisqEW
ASNなんだけど、ひさしぶりにリーダーボードの
最高近接打撃のランクみたら
100位までほとんどモンクとブルーザで塗りつぶされて、
1位が30万ダメージとかになってた。

なんか新しいアーツでも実装されたんかな。
長らく支えとなっていた唯一のモチベーションが無くなってしまった・・・。
74名も無き冒険者:2009/12/20(日) 11:50:53 ID:xrd4C3OD
デバステ拳でしょ。元々あるアーツ。
75名も無き冒険者:2009/12/20(日) 14:13:25 ID:3n/MaJW8
寧ろブロウラー陣を抜いてからの確認が勝負になると思うんだ。
76名も無き冒険者:2009/12/22(火) 08:43:16 ID:Xmv2lLES
>>68

ファイターにかけるなんてどんだけゆとりだよ
マルチタンクのとこはファイターでいいと思うが
77名も無き冒険者:2009/12/22(火) 10:04:51 ID:XVzEHiUK
ファイターがタゲを取る必要がある時はファイターに
取る必要がないならスカウトにかけてるよ
TSOレイドはADDタンクが必要な場面が多いからほぼファイターだけどな
78名も無き冒険者:2009/12/22(火) 10:34:46 ID:1ZY1LGPF
スカウトだけどBCとIAがかぶるときしか貰う場面はないな
79名も無き冒険者:2009/12/23(水) 00:28:48 ID:JcRYTUnw
スカウトにかけるほどDRG余ってる所ってあるんか。
MT/STの所にDRGいれられて、ファイターにかけるのが多くね?
80名も無き冒険者:2009/12/23(水) 00:46:11 ID:72bSlM+o
>79
>68
>MTGrp以外の話で。
81名も無き冒険者:2009/12/23(水) 00:49:25 ID:JcRYTUnw
>>80
ああ、ちょっと書き方まずかったね。
DRGはせいぜい2名確保って所じゃないの?と思ったので、
そうなると、MT Grp以外ならST Grpに入れられると思うので、
それならファイターにかけない?という意味で書いた。

DRG 2名いて、MTにもSTにも入れずDPS Grp入れられるって、
そのDRGはだいぶ切ないきがする。。。
82名も無き冒険者:2009/12/23(水) 00:59:42 ID:pVbunIU3
タンクしないファイターなんてイラネーヨ
83名も無き冒険者:2009/12/23(水) 01:12:44 ID:JcRYTUnw
>>82
スカウトスレ枯れてるし、明日休みだからまだおきてるのでレスつけるけどw
ファイターにBCかけるのは、タンクしてもらう為だよ?w
84名も無き冒険者:2009/12/23(水) 09:46:19 ID:ZmKHKex6
ところでTRBなんだが、WLK居ない場合のレイドでの
メイジGRPだとどのクラスにアップビートかけた方がいいのかな?
85名も無き冒険者:2009/12/23(水) 10:58:13 ID:72bSlM+o
>81
いる所には3名以上いるだろう。構成みてDPSがAltのDRGにCCってのもあるし
STがあまり重要でないNMDなら一時的にST GrpのDRGをMeleeDPSもってくだろうし
86名も無き冒険者:2009/12/23(水) 13:44:15 ID:Z/OJiI17
BRD1人休むと急にレイド全体の戦力がガクっと落ちるよね。
87名も無き冒険者:2009/12/23(水) 13:56:21 ID:alwHwRVQ
BRDだけ装備後回しとかされるとやっぱDPS職やってた方が得やな
88名も無き冒険者:2009/12/24(木) 15:17:03 ID:O/KCq2eE
スカウトにかけるなんて怖くて無理やね
ファイターにかけるのが無難っす
89名も無き冒険者:2010/01/04(月) 08:13:31 ID:yvQX919S
DRGです。最近DPSが頭打ちぎみで困ってます。
もっとSpell-Crit.を上げるべきでしょうか?

Melee-Crit.74% Ranfged-Crit.28% Spell-Crit.52% Heal-Crit.9%
Melee-DA.34% Ranged-DA.24%
90名も無き冒険者:2010/01/04(月) 08:54:16 ID:roGEeenI
むしろMeleeCritを100近くまで上げるべき
91名も無き冒険者:2010/01/04(月) 10:49:19 ID:pl05+m42
DAを上げろ
92名も無き冒険者:2010/01/05(火) 06:43:41 ID:mZEElhqz
>>89
装備がどのような装備で、どのような立ち回りのときに、どこの敵で、どのくらいのDPSがでる。

と詳しい事をかかないとさっぱりわからん。
93名も無き冒険者:2010/01/08(金) 00:38:15 ID:h3ry9KCk
SWBです。
濃厚な香りのビネガーでいいよもう><
94名も無き冒険者:2010/01/08(金) 10:21:07 ID:O9uMgLcX
リークされたAA見たがRNG終わってないか?
95名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:54:07 ID:YCCCDprY
大丈夫。ブロウラーが完全に終わってたから。
96名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:45:14 ID:LhhiA2X8
DRGは二次回避だの任意につけられるストーンスキンだの、またまた重要AAをゲット。
ますますDRG必須Raid間違いなしで本当にありがとうございました。
97名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:02:51 ID:f7mjEqvC
さらに各種BuffがRaidWideに広がる超AA出せば逆に3枠空くんだよ!
98名も無き冒険者:2010/01/09(土) 00:53:10 ID:TcZswsRm
で、次拡張でBRD以外のScoutは日の目を見るのかね?
いい加減Mageの後塵を拝すのは飽きたゾヨ
99名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:00:17 ID:YxKK3VMN
AE受けまくって迷惑だし、エンカウンター相手だと鼻糞ほじってスペル撃ってるメイジに勝てねえしな
スカウトは金もかかるし悲惨すぎるわ
メイジはMobからの距離が遠いと命中率ダウンと
MobのAEみたいに距離でダメージが落ちるようになればいいんだがな
100名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:53:18 ID:KqYfIpMO
30毎にフィズルAEとかきたらいいのに
101名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:44:43 ID:WdZIpTaz
Sulじゃん
102名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:59:54 ID:lgb4wgYv
sulみたいなストレス溜まる糞Namedはもうやめてくれ
103名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:13:53 ID:45mabsYx
SFも同じ方向性だったら終わるだろうな
時期的にもFF14あたりに逃げだすだろう
104名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:39:24 ID:fnqnz4su
次はメイジ不利ゲーで頼む
105名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:06:34 ID:7nHd2sl7
メイジ不利、とまではいかなくても、Castingとかに関してはバランスとってほしいな

SpellsはResistされたらRecast短縮されるのに、CAはParryその他でRecastそのまま・・
なんでそういうことなるのか、ロールプレイで考えてもさっぱりわからん
ResistもParry/Blockも理屈は変わらんだろ・・jk
106名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:38:34 ID:JK7A7NqD
CAは攻撃されても中断されないって点が有利かな。
107名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:20:20 ID:xgBKFRVP
動きながら発動できるCAと止まってしか発動できないSPELL
うまく立ちまわるしかないと思うんだが
108名も無き冒険者:2010/01/12(火) 11:36:29 ID:pyvvDJbq
つまり頻繁に走り回って、キャスターも動かなければいけない敵が出ればいいんだな!
109名も無き冒険者:2010/01/12(火) 13:08:36 ID:77QuD+7h
RNGさん…
110名も無き冒険者:2010/01/12(火) 13:41:47 ID:w50yWWPC
>>105
昔はSpellにFizzleがあったから
111名も無き冒険者:2010/01/12(火) 14:17:52 ID:RxOsPpSU
なんかWIZがアイスコメットで10万ダメとか出してんだが・・・
アサシネイトのリキャもっと下げてくれよ
112名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:14:05 ID:MHt5DZq6
今、一番いらないクラスはプレデター
プレデターを募集するならソーサラーを募集した方が戦闘が楽

範囲攻撃食らって死ぬことも少なく、敵が走り回っても範囲外になりにくいからダメージも出しやすく、
レジストされてもリキャが速く、グループ・レイド問わず活躍しやすい

プレデターはDPS枠の募集に参加しないでくれ。迷惑だから一生ソロでやってろ
113名も無き冒険者:2010/01/12(火) 19:06:27 ID:Q2mZWSEf
brdは走りながらspell okだけどね
114名も無き冒険者:2010/01/13(水) 11:29:20 ID:EmxrvEEd
レンジャーだけどアサシンと一緒にしないでくれ
115名も無き冒険者:2010/01/13(水) 17:11:15 ID:PzpeVLhh
メイジもAEレンジ読めずにトラウマくらってコロコロ転がる奴多すぎるから、どっちもどっち。
116名も無き冒険者:2010/01/14(木) 17:20:31 ID:O3ZsM2kM
転送とバフないとキープが面倒なんですよ(ファイター談
デバフ関係ないとダメージでないんですよ(ソーサラー談
117名も無き冒険者:2010/01/15(金) 09:30:20 ID:c3mYjKbi
ASNの毒は塗ってもらうと結構なDPSが出るよな
どうせタンクにいくけど
118名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:15:55 ID:BiDW7XvA
出力限界が伸びるのは全DPSにとってのメリットだからしゃーない。
119名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:10:42 ID:pCy8Y6cH
SFのNDAいつ解除されるんだろ
120名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:41:23 ID:+Z4mUTNN
アススンのSFAAみてたらwktkしてきた
アススンばんじゃーい
121名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:07:17 ID:3s8RpIco
今日よりこの過疎スレは【EverQuestII ファイタースレ 第十七巻】として有効活用されることになりました。
122名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:50:05 ID:YLb1SnTR
男前な度合いでいうなら ファイター >>> スカウト であることは確定的に明らか。
123名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:14:28 ID:9reyFlhV
過疎りかけてたこのスレに活気が戻る
全てはファイター様のおかげです(^^
124名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:12:42 ID:Nc6V6x8P
いえいえ、こちらとしてはBRDさんと末永いお付き合いを願っておりますので、
少しでもお力になれれば幸いです(^^
125名も無き冒険者:2010/01/30(土) 02:15:57 ID:9eKWGFpR
ファイター = ヒーロー、主人公
BRD = ヒロイン、恋人、幼なじみ。
ヒーラー = ファイターに片思いの美女。ツンデレ。
その他スカウト = ファイターの従者、ひねくれもの。ヒーラーに片思い。
メイジ = 悪役。
126名も無き冒険者:2010/01/31(日) 02:33:08 ID:01GR/h5B
ヒーローじゃなくても良いじゃない。
片思いでも良いじゃない。
つらい思いをしながらも、人間味あふれるクラスでありたい。

それがスカウトなんだ。



知らんけど。
127名も無き冒険者:2010/01/31(日) 18:47:00 ID:3tcldWPt
スカウトスレの過疎ぶりは実際の人口を反映してるのかね
128名も無き冒険者:2010/02/02(火) 06:34:03 ID:4mq5rWHS
それじゃあ本題のアサシンとレンジャイの存在価値について騙ろうか
129名も無き冒険者:2010/02/02(火) 10:27:45 ID:O7U1P4gF
スカウトの役割的に他職に絡むから
このスレにだけ書き込みにくいだけなんじゃないの?

本スレに書けば?
130名も無き冒険者:2010/02/02(火) 11:14:43 ID:MNt/5yT6
RNGだがレイドレベルでSORにDPS落ちるとは思わんなあ
ASNには負けること多いけど

PowタップやKB、ワープなDS、AE避けつつでもDPS落ちないのが特徴だわな

インスタンスレベルで勝てないのは諦めてる
131名も無き冒険者:2010/02/02(火) 13:13:45 ID:VW9gCL/r
ほとんどのRNGがクソなだけで、RNGもASNも遜色ないと思っていたが、ASNには負けるのか。
Wizですが単体ではASNにDPS勝てる気がしません。
132名も無き冒険者:2010/02/02(火) 13:43:15 ID:TuLMVl70
構成次第なんだとおもうんですよ
MT ILU DRG スカウト=MT ILU TRB ソーサラー
MT ILU TRB ソーサラーここに混ざってDPSだせるスカウトはすてきな人
133名も無き冒険者:2010/02/02(火) 13:51:58 ID:NQHi4B8R
普通に出るだろ・・
134名も無き冒険者:2010/02/02(火) 13:52:46 ID:TuLMVl70
かれはすてきな人らしい
135名も無き冒険者:2010/02/02(火) 13:59:52 ID:NQHi4B8R
ILLがいるだけでDPS出るわ
TRBもスカウトにとって別に悪くない
136名も無き冒険者:2010/02/02(火) 14:24:06 ID:MNt/5yT6
Pow、Hateともに心配なくなるわDAもCritも上がるわだからな
Melee向けのBuff独占できる分かえって出るかも知れん
137名も無き冒険者:2010/02/02(火) 14:36:27 ID:TuLMVl70
メイジよりでるかってことなんだけどなー・・
138名も無き冒険者:2010/02/02(火) 14:41:58 ID:NQHi4B8R
そういう事か
まぁエンカが多いGrpインスタンスなら分が悪いな
最初に一発いれて後は扇風機になってる事が多くて涙目
139名も無き冒険者:2010/02/02(火) 14:52:38 ID:TuLMVl70
単体AE回避なくしても単体AE軽減とかついかしてくれんかなSOE
レイドになると即死ゲーすぎる・・・
140名も無き冒険者:2010/02/02(火) 14:57:57 ID:MNt/5yT6
>137
既出だけどエンカウンターやMTが複数Pullが多ければ無理
逆立ちしても無理。Classにもよるだろうけど前者の構成でも多分無理

単体で硬いのを長時間殴れる構成なら同程度は出せる
ZWでは無理だけどNMDでは、とかね

その条件だけだと曖昧にしか答えられんよ

>139
ACT入れろ。モーション見ろ。慣れろ。耐性上げろ。HP増やせ
Pot即飲め。それでダメなら構成に泣けw
141名も無き冒険者:2010/02/03(水) 00:23:29 ID:+zN/SYrg
メイジは固定砲台だからな、スカウトは距離とか向きとか色々考えないといけないからDPSで張り合うのは不利。
142名も無き冒険者:2010/02/03(水) 20:12:26 ID:YSBf/03q
固定砲台(笑
143名も無き冒険者:2010/02/03(水) 20:32:56 ID:R2oEjnhE
位置取りもできないメイジに負けるとか無いわ>>141
144名も無き冒険者:2010/02/03(水) 20:38:57 ID:VQTYpgqg
>143
うるせーよおめーみてーなスカウトがいなくなればいいんだよ
たのむから現れないでくれ
145名も無き冒険者:2010/02/03(水) 20:47:03 ID:+zN/SYrg
>>143
位置取りのできないメイジってなんだ。
AEで即死する位置でずっと動かない、跳ねてもずっと攻撃してるような奴か?そんなの論外だ。
146名も無き冒険者:2010/02/03(水) 21:26:42 ID:RGXCqbrG
メイジもDPS極めるにはPBAE絡めるって事かと
アレよね。グループでも遠距離でPowダメージくれば良いのか
147名も無き冒険者:2010/02/04(木) 00:21:56 ID:VXCIAajB
どのクラスと比べてどうだとかなんて、どこまでいってもしょせんは青芝じゃね。
Mageにアドバンテージがあることは間違いないと思うが、それでも構成やその他色んな要素で
結果としてScoutが有利になることだってあるだろ。

ていうか、Mageに絶対勝てないとかネガキャンすぎるんじゃ・・。
例えそれが事実だったとしても。

そんな話より、BRD/ENCなどの支援クラスは、こういうケースではScoutにBuffいれたほうがtotal DPS出るとか、
自分はどういう風に立ち回ったときによりDPS出たとか、
そういう建設的な意見のほうが、クラススレが良い方向に行くんじゃね?

とまぁ、自治厨くっさいこと言ってる俺ダメダメAssAssIn。
えらそうなこと言ってごめんなさい。
148名も無き冒険者:2010/02/04(木) 01:07:26 ID:VWChsVXP
同程度のBUFFと装備ならアサシンの方がDPS高いと思う俺アサシン。
だけど、KBがあったりヘイトワイプで敵が移動したりする環境だと固定大砲にはかなわないな。
それに後ろを取らないといけない制限があるから、タンクの位置取りが悪かったり状況によってはDPS高めの支援職と同じ程度になることもある。

何が言いたいかというと、DPS出したい奴はWIZでもやってろってこった
149名も無き冒険者:2010/02/04(木) 10:54:27 ID:Yhvb2Tzo
その代わりPowタップ有る奴にはCasterより安定するかな
一長一短だよね
150名も無き冒険者:2010/02/04(木) 11:31:37 ID:zpF5yQtI
BRDにも毒よこせ
151名も無き冒険者:2010/02/04(木) 15:00:58 ID:/OXru8xu
MysticStone -ミスティックストーン-Part106
614 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/04(木) 10:16:28 ID:BYsm9pwr
センティネルの運命の公開ライブツアー
World of Warcraft part276【WoW】
770 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/04(木) 10:17:29 ID:BYsm9pwr
センティネルの運命の公開ライブツアー
Warhammer Online Part118
655 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/04(木) 10:18:09 ID:BYsm9pwr
センティネルの運命の公開ライブツアー
【LotRO】Lord of the Rings Online, Book4【NA】
388 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/04(木) 10:25:07 ID:BYsm9pwr
「センティネルの運命」公開ライブツアー
EVE Online 第五十七艦隊
741 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/04(木) 10:26:34 ID:BYsm9pwr
「センティネルの運命」の公開ライブツアー
スペルボーン -Spellborn- part16
476 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/04(木) 11:55:33 ID:BYsm9pwr
ソロでカンストできるならいいんじゃない
現役と一緒の募集に入っていける道筋作ってるだけマシだろう
152名も無き冒険者:2010/02/05(金) 02:40:54 ID:DpT3rVVB
最初のキャラをレンジャーで80にしてみたが、序盤はあんなに強かったのになんだか弱いな。
ペット職が狩り場を枯らしてるのを横目に格下相手に必死こいてて泣きたくなった。
153名も無き冒険者:2010/02/05(金) 03:41:01 ID:yftpQhAV
RNG、ASNなPRDでDPSだせてる人って、少ない気がするな。
もちろんBuffも関係あるだろうし、Mage優勢な状況下で、Tankも位置取りとか適当こいてるのかもしれんが。

GRP組んで、pure dps classなPRDが5k以下とか、同GRpのROGが6k越えてるとかザラ。

で、少し考えた。
これはきっと・・
Altなんだと。

DPSに本気じゃない人がPRDで遊んでるだけなんだと。

じゃないと救われねぇ。

SFで甘い夢見させてください・・。お願いします。
154名も無き冒険者:2010/02/05(金) 04:03:07 ID:7ysPQH7B
SFで追加されるAAはPRD共通のもASNのも今までの待遇が考えられないくらい強力。
でもROG共通の最終AAはもっとすげぇんだ。
パイレートスタブのときにも思ったけど、ROGはAAでクラススペック無視してDPS上がりすぎだろ。
開発に愛されてるクラスとそうじゃないクラスの差がSFでいっそう浮き彫りになった感じ。
GRPレベルとかぬるいRaidだと強いけど、適正レベルのRaidだと残念DPSなのはまったく変わんないねASN。
あ、RNGはまったく変わらずどの状況でも安定して強いよ。
新AAで今より無茶できるようになったしゴミアーツ変更きて使えるようになったし。
155名も無き冒険者:2010/02/05(金) 09:25:25 ID:NYK9HP5n
プレデターのAAは強力、でもローグのはもっと〜ってTSOでも見た気がするよパトラッシュ
156名も無き冒険者:2010/02/05(金) 09:47:12 ID:ClxJ7jQD
攻撃力って10000以上あがらないの?
じゃあSTRあげる必要ない?
157名も無き冒険者:2010/02/05(金) 10:55:43 ID:au3BcNkt
BRDで盾装備するとしたらオススメは何でしょ?
DWでDPS出せよ糞が!って話は抜きで。
158名も無き冒険者:2010/02/05(金) 12:48:24 ID:Tku+2BN5
SFでも純粋DPSに近いクラスほど糞っていう構図はかわらないんでしょうかね。
159名も無き冒険者:2010/02/05(金) 13:04:30 ID:s5nVWCaM
>>157
気軽に取れてそれなりとしたら
SoHのやつじゃね
ヒーラーの盾があたりのやつ
160名も無き冒険者:2010/02/05(金) 13:34:12 ID:cIZPkCvQ
手軽に取れるのなら募集の多いVP2ndのXygozだっけか
あれのラウンドシールドか外部ラストの盾がいいんじゃね?
161名も無き冒険者:2010/02/05(金) 16:29:41 ID:P3MXtCbO
>>157
盾を持ちたい理由は?
162名も無き冒険者:2010/02/05(金) 16:33:38 ID:P7JdgiYI
>>154
βフォーラム内の“レベル90の最強DPS”スレではWizを抑えて
ASNのみを挙げる声が圧倒的に多い。

実際今のレイドでもROGよりASN、RNGの方が圧倒的にDPSが上だから
偏見と変な見識をひけらかされてもと言った感じだな。
163名も無き冒険者:2010/02/05(金) 17:47:25 ID:Tku+2BN5
>>161
ソロじゃね?
164名も無き冒険者:2010/02/05(金) 18:32:13 ID:4hztHM9b
BRDもSoloで盾持つのか
既出のVPの蜂の奴かアテナの2匹目のも悪くない
165名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:21:08 ID:d8RR3qPc
凧揚げ主体なら有りかも
166名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:57:02 ID:ASKCxGmb
用途にもよるけどRE2の盾もオススメ
167名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:44:23 ID:TYzyy/Re
BRD盾持ちでいえば、Xygozの盾が人さえ集まれば難易度低くていいんだけど、
ソロするにしても、Grpにしても、片手+盾が、両手を上回るシーンが想像できない。。。
168名も無き冒険者:2010/02/06(土) 03:28:25 ID:qWSQbXhl
ソロ用AAでSTAラインのシールドもつとダブルアタック+X%ってのをマックス振りしてんじゃね?
あるいはヒーラーやメイジから剥がして数秒間STすることを念頭に置いているとか。
169名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:29:43 ID:IZmCYahU
TRBだと回復プロック付きの盾ソロで使ってる
170名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:34:50 ID:PJUrf8f/
NDA解除って事でFlames見てきたが
RNGの改善えらい事になってるな
鷹さんが死ぬと3ポジ下げとか
Coverageの距離制限撤廃とか
Makeshift Arrowsが遠隔Proc一時Buffだとか

Stream of ArrowsのPBAE化は吉と出るか凶と出るか
171名も無き冒険者:2010/02/06(土) 14:03:45 ID:nWdsOJdh
RNG強化ですか、いいですね。
172名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:37:54 ID:PJUrf8f/
Stream of ArrowsとStorm of Arrowsを混同してた

Stream of ArrowsがPBAE化
Storm of ArrowsはエンカウンターAEのまま
EoFのSF最終にエンカウンターDoT追加か
173名も無き冒険者:2010/02/06(土) 19:30:43 ID:IbXRmV8H
またSFもBRGさん勝組か
174名も無き冒険者:2010/02/06(土) 20:16:35 ID:dIQ5f/P7
RNGじゃね。
175名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:56:12 ID:Dz6Wzr5T
ブリガンドさんはAEディスパッチンかぱねぇな
シュワッスさんはもはや何屋なのかわからん
176名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:26:37 ID:hHeHCsLm
ブリガンドさん弱体化の話も消えたしなぁ。
残ってるならAEでぃすぱっちとか作らないし。
177名も無き冒険者:2010/02/08(月) 10:33:16 ID:9p1DouDe
SFではBRGとRNGが優遇?
178名も無き冒険者:2010/02/08(月) 14:25:57 ID:g2Fq2epU
残念ながら、SFでもDRGオンライン。
HP50%以下で発動という条件付きながら、ストンスキン3回はちょっと。。。
179名も無き冒険者:2010/02/08(月) 14:57:53 ID:ZDsM+2EZ
俺としてはILUみたいにDPSアップ系のAAが欲しかった・・・・
ヒーラー支援でもいいわ。
グラヴィタスのリキャ5%アップとか微妙すぎる。
180名も無き冒険者:2010/02/08(月) 17:03:46 ID:XieSSQtQ
DRGのストンスキンはかける対象のHPが50%以下じゃないとキャストそのものができない。
思ってるより使いにくいっつーかDAで即落ちしたりするのには対応できないから意外と役立たず。
いるとうれしいけどやってる本人は全然楽しくないのがDRG。
要するに持ち上げるだけ持ち上げて他人にやらせとくのが利口。
181名も無き冒険者:2010/02/08(月) 17:26:59 ID:SLRDYyU8
ヒーラーより先に蘇生をかけても、ヒーラーの方が先にキャスト終わってるときの寂しさ
182名も無き冒険者:2010/02/08(月) 17:28:26 ID:dHZfqqmX
>>180
50%以下じゃないとキャストすらできないのであれば、
すべてのマクロの先頭にMTにキャストするようにいれておけば
何も考えず普段どおりにアーツ使ってるだけで
ほぼ自動・最高のタイミングで発動するから、むしろ使いやすい

つまりメガマクロ対策は死ね
183名も無き冒険者:2010/02/08(月) 17:31:35 ID:XieSSQtQ
>>182
天才だ。さっそくギルドのDRGに伝える。きっと喜ぶ。
184名も無き冒険者:2010/02/08(月) 17:34:33 ID:RyT7KKBN
>>183
DRG本業ならそれくらい気付くんでないか?
185名も無き冒険者:2010/02/08(月) 17:41:07 ID:0sRU9vJT
CastTimeは短いんだろうな?
186名も無き冒険者:2010/02/08(月) 17:48:04 ID:YE2LcP7S
50%以上の対象外についてはキャスト出来ないんだからキャストタイム意味なくね?
187名も無き冒険者:2010/02/08(月) 18:22:15 ID:7UbUb0WH
ソニック・バリアはCT0。マクロの先頭にぶち込みで、
完璧なタイミングで発動させられるよ。
むしろたぶん、どのクラスのストンスキンよりも使いと思われる。
あとDPSUPのbuffは既にあるやん。
188名も無き冒険者:2010/02/08(月) 18:22:55 ID:7UbUb0WH
>>187
ああ、使いやすい のtypo
189名も無き冒険者:2010/02/08(月) 18:26:32 ID:7UbUb0WH
>>182
>つまりメガマクロ対策は死ね
もう、メガマクロパッチはずされて、元に戻ってる。
190名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:19:33 ID:h/0fsbVr
「また来るかもしれないけど絶対来るな、苦し紛れにラグ対策とか言ってるSOE死ね」ってことでしょ
191名も泣き冒険者:2010/02/08(月) 23:26:34 ID:Usi6Nd4y
14日トライアルやろうとしてるんだが、ログインしたあとからどうすればいいんだろう?
「今すぐアップグレード」クリックしても何もおこらないし、他にクリックできるところ
ないんだけども・・・
192名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:39:26 ID:jUQCJvzU
193名も泣き冒険者:2010/02/08(月) 23:48:18 ID:Usi6Nd4y
>>192
ありがとー
194名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:42:44 ID:p3pqY1kk
鯖落ちして他職スレが沸いてる時もスカウトスレは相変わらず冷静だな
195名も無き冒険者:2010/02/09(火) 23:14:23 ID:YELzPPL9
んじゃゴミ落としていくか。。
バトルクライが自分にもかけられるようになる、わーい。
かけたふりして、誤魔化したら怒られるかなw
196名も無き冒険者:2010/02/11(木) 16:57:01 ID:HAafRpB+
何だかんだで一番バランス取れてて沸きにくいのかなスカウト
プレデターだけいらない子だけどローグもバードも必須だし恵まれてるんだろうなあ
197名も無き冒険者:2010/02/11(木) 17:07:46 ID:aBsURW/f
×プレデター
○アサシン
レンジャーは下手な子多いけどね
198名も無き冒険者:2010/02/11(木) 17:14:35 ID:pIeZaCJq
レンジャーはソロでウロウロしちゃうからなぁ。ソロで80までいっちゃったからGRPでオロオロしちゃったよ。
殴ってりゃいいのか積極的に弓なのか・・・。
199名も無き冒険者:2010/02/11(木) 21:08:49 ID:YjBUEVJV
マスタークラフト装備のままでとんでもないとこに参加してそうだな
200名も無き冒険者:2010/02/11(木) 22:04:19 ID:6lfGlC6g
マスクラにトレジャードまじりで外部きた奴いたな
201名も無き冒険者:2010/02/11(木) 22:21:23 ID:c/cxEUPG
全身灰色装備で来たやつもいたぞ。
まぁ、DFだったから普通にクリアできたけど。
202名も無き冒険者:2010/02/11(木) 23:59:40 ID:pIeZaCJq
名前忘れたが宝物庫だかそんな所。日に一回の作業なんだろうなベテラン達には。
殺伐としてたわw
203名も無き冒険者:2010/02/12(金) 00:04:26 ID:jPaN/jdc
マスタークラフトで参加してきた奴がID:pIeZaCJqの口調だったら、普通にビキビキの空気になりそうだ
204名も無き冒険者:2010/02/12(金) 00:09:41 ID:HXEQCIv2
>>203
文句言うなら最初に断れやwみたいな暴言も吐いときましたw
もちろん肉色ですwソロで取れるレジェンダリ以上あるんかボケ、みたいな。
205名も無き冒険者:2010/02/12(金) 00:17:31 ID:wDRfdims
最初から断りたいのでお名前教えていただけますか?
206名も無き冒険者:2010/02/12(金) 00:30:39 ID:jPaN/jdc
SFでればかなり状況かわるけど、RoK→TSOとレベル80キャップのままなんで
どういう場所かわからないのであれば、最初に装備とAAを伝えてこのスペックでいけますか?
って聞くのがインゲーム的にはマナーになってる。
LV80になったあとは装備とAAでキャラの強さがものすごいかわっていくので
(DPSクラスだと80成り立て→TSOレイドアーマー全揃いまでで、火力が10倍ぐらいまで成長する)
装備とAAに応じたダンジョンのランクみたいなのがあるんだわ。

そういうの無視して来た上にヘラヘラしてるとお断りリストに直行しちまうぜ。
207名も無き冒険者:2010/02/12(金) 00:39:47 ID:3ksD/ho9
>>202
レイヴンスケイルの魔庫?
208名も無き冒険者:2010/02/12(金) 00:42:14 ID:HXEQCIv2
>>206
そりゃ当たり前だ、GRP一度も組んだこと無くて初心者だけどいいですか?とね。
何も言わずにのほほんと参加しないってw
209名も無き冒険者:2010/02/12(金) 00:43:33 ID:jPaN/jdc
宝物庫っぽいというイメージだけなら「皇帝のアテナウム」かもな
最後のボス部屋にわけもなく金貨の山があるし。
Gukでも思うんだが、一握りぐらい持って帰れないのかね、あーいうのは。
210名も無き冒険者:2010/02/12(金) 00:48:58 ID:jPaN/jdc
>>208
次からはそれに加えて、肉色装備でAA130でgrp未経験ですがいけますか?って言っとけば、誤解は生まれまいて。
とはいえ、お前どうしようもなく基礎がわかってなさそうなので、grp入る前にギルド探した方がいいかもしれん。
「初心者でもいいけど、初心者なのに態度悪い奴はお断りだ」って人はけっこう多いしな。
野良だと相手に義理も何もないから余計にそうなる。
211名も無き冒険者:2010/02/12(金) 00:53:44 ID:HXEQCIv2
>>210
AA130も無いな、今120くらいだったかな。おまえは170(上限?)だったりするの?
212名も無き冒険者:2010/02/12(金) 01:00:53 ID:jPaN/jdc
>>211
16日に次の拡張パックがでる現状、殆どの人がカンスト。AA200だよ。
180→200はさほど変わらないけどな、キャラの強さ。ちなみに120だと強さ的にはゴミみたいなもん。
213名も無き冒険者:2010/02/12(金) 01:03:02 ID:HXEQCIv2
>>212
200もあるのかw120じゃまだまだだな・・・。みみっちくクエストで貯めてるよwまぁでもクエスト好きだから
楽しいけどね。今度GRP組むときは200近くAA貯めたあとにするわ。
214名も無き冒険者:2010/02/12(金) 01:13:09 ID:jPaN/jdc
>>213
SF出たらレベル優先だけどな。先にレベル90にした者勝ちだよ。
いまのゴミスペックのキャラでもディープフォージと氷の接ぎ穂なら、仕方なく入れてもらえるだろう。
基本的に戦力外だけど、そこ断ったら初心者キツすぎるってんで、入れてくれる人もけっこういるんだ。
215名も無き冒険者:2010/02/12(金) 01:16:00 ID:HXEQCIv2
>>214
なるほどね、勉強になるわ。さんきゅ。精進しますわ。
216名も無き冒険者:2010/02/12(金) 01:16:24 ID:Q9zpVNkL
>213

つーか、下手に出るのがプライド的に出来ないとか、
見下されるのが全く持って許せないとか、
そんな性格なら後発でネトゲに来ない方が良いよ

さっそく食ってかかってるじゃん、このスレでも
217名も無き冒険者:2010/02/12(金) 01:25:45 ID:7U4FlDKA
横から失礼
ID:HXEQCIv2はそこそこ謙虚に見えるぞ?・・・

>つーか、下手に出るのがプライド的に出来ないとか、
>見下されるのが全く持って許せないとか、

そんな風には見えないけど?・・・
218名も無き冒険者:2010/02/12(金) 01:32:39 ID:jPaN/jdc
SFでキャップ開放がチャンスだな。
とにかく先にLV90にした奴が有利というかチャンスが増えるので。
RoK→TSOのようにキャップ開放なしの拡張は
基本的にみんなキャラ成熟してしまっているので初心者にはけっこう厳しい。
219名も無き冒険者:2010/02/12(金) 01:34:48 ID:HXEQCIv2
>>218
なるほどね、ダッシュで90てのもありですな・・・。
220名も無き冒険者:2010/02/12(金) 01:38:38 ID:ClhzrUyz
余り卑屈になるのもアレだしな、もうすぐSF出るけどそれまでは本スレの>>8あたりにある

イキーシャ: アクザルのオベリスク(レベル80) 小金が稼げて美味しい。シャードは1個。
ナジェナ: ディープ・フォージ(レベル50〜80) 手軽で人気
ミラガル: 氷の接ぎ穂(レベル50〜80)        【GU53でシャードオブラブが追加(レベル50〜80)】
ミストムーア: 常夜の修道院(レベル70〜80) ボス直募集が多い。
ビフォールン: 苛みの洞窟(レベル50〜80)ゾンビ映画のような設定、多数のmobのビッグウェーブ

これが一般的にいう難易度1だからまずはここから参加して徐々に育てていけば良いと思うよ
221名も無き冒険者:2010/02/12(金) 01:45:16 ID:JNpEToH+
>>216は新入りは無条件で見下す人間性の持ち主
222名も無き冒険者:2010/02/12(金) 01:47:41 ID:HXEQCIv2
>>220
何だったかな、シャードが鞄に入ってたな。文句も言われなかったんで問題ないと思うけど。
装備不可にはロットしてないぞ、当たり前だが。他の二人がロットでトラブってPetition?がどうの
と言ってたなぁ。
223名も無き冒険者:2010/02/12(金) 01:50:34 ID:jPaN/jdc
RoKの募集もたまーにあるから、一応。

・CoA(苦悶の地下堂)
・VOES(永眠の蔵)
・セビリス上層
・MC(乙女の間)
・チェルシス(魚人)
・チャードック
・セビリス地下

あとは>>220の上から3つぐらいが、とりあえず手始めって感じだな。
ソロクエが苦ではないタイプの人なら、ラヴァストームのソロクエでいちおうヴォイドシャード稼げるけどダルいからオススメはしない。
毎日アクザル行った方がマシ。
224名も無き冒険者:2010/02/12(金) 01:52:39 ID:HXEQCIv2
>>220>>223
いろいろあるんだなぁ、楽しみだわ。
225名も無き冒険者:2010/02/12(金) 14:39:57 ID:sYj6TUDM
なんかこうゆうの見るとやる気なくなるわ
一見さんお断りみたいな?雰囲気
そんな新規初心者のLv20ちょい
226名も無き冒険者:2010/02/12(金) 15:45:38 ID:M2KIxhsR
一見さんお断りではないが、EQ2もサービス長いのと、EQから流れてきて略語やら
常識やらに長けた連中ばかりだってのは仕方がない。
初心者優遇のギルドはいくらでもあるので入ってみたらどうだ?
227名も無き冒険者:2010/02/12(金) 15:49:28 ID:YCm0OLrQ
そりゃ暴言吐く一見さんはお断りだろ
228名も無き冒険者:2010/02/12(金) 15:55:27 ID:uKewU0kQ
204のことなら、暴言って書いてるけど、至極真っ当な指摘だよ。
卑下して書いてる感じ。
229名も無き冒険者:2010/02/12(金) 16:31:07 ID:Nj88vni6
珍しく驚きの伸びw

新規ならもしかしてT8レジェのセットアーマーも知らないんじゃないかな?
確認してないけどその辺の話は本スレテンプレにも入ってない気がする。

CoA・VoES・MC・チェルシスでは70代のレジェンダリーセットアーマーが落ちる。(77から装備可能だっけ?)
ALTでも速攻TSOのT2アーマー作れるやつは別として、
初めて80キャラ作ったならT8レジェ集めから始めないときつい。
grpプレイの基本も覚えられるからオススメ。
レジェセットを知ってて敢えて肉色でTSOインスタンス行くのは煽りとしか取られない。

今でこそDFも知り合い同士なら3人でもクリアできるけど、
TSO導入時はDFフルグループでも泣かされてクリアできなかった野良も多かった。
肉色に反応するのは当時のつらさを知ってる人でしょ。

月曜まではEpicWeaponの取得でT8インスタンス募集増えると思うから頑張れ。
230名も無き冒険者:2010/02/12(金) 16:33:32 ID:sYj6TUDM
略語すらよめないぜ(^q^)
先が怪しい気がするが雰囲気は好きだから適当にやってみる
231名も無き冒険者:2010/02/12(金) 16:34:08 ID:Nj88vni6
スマンコ
レジェセットじゃないとダメってわけじゃないけど、
クエスト報酬も含めて適度な装備を集めるように頑張れーってこと。
232名も無き冒険者:2010/02/12(金) 16:36:07 ID:l3RUWWlV
略語はうぜーよな
233名も無き冒険者:2010/02/12(金) 16:54:36 ID:iUi+pl3L
日本語でのTSO初心者向きガイドとかのサイトもない以上、
どっか初心者の面倒みますよってギルドにでも入らないと色々ムリ。
最低でも自分で英語サイト見て略語ぐらいは調べられる人じゃないと、1人ではやっていけんだろ。
調べるの面倒です。ギルド探すのもイヤです。礼儀正しく振舞うのもイヤです。
では即効で魔物認定される。

新規に対する情報提供という意味では、激しく不親切なゲームであることは否定できん。
234名も無き冒険者:2010/02/12(金) 17:20:42 ID:Nj88vni6
ゾーンの略語はEQ2の中では略語というより通称で、日本語正式名より一般的です。
LFGも殆ど略語の募集だし、「ミラガルのるつぼ」→「るつぼ」 「苛みの洞窟」→「苛み」等、
日本語でも略称が多いから同じようなものです。
ゲームを楽しく遊ぶために覚える必要がある程度の用語だと思います。

LFGで「乙女の間に行きませんか?」って募集だと
「乙女の間ってどこだっけ?」「乙女ってVoESとMCどっちだっけ?」って言う奴も多いんじゃないかな。
235名も無き冒険者:2010/02/12(金) 18:51:27 ID:d/OU4x8p
>>233
どういう初心者向きガイドを想定していっているのかわからないけど
EQ2は割りと初心者向けの解説多いよ、特にwiki、略語もほとんど載ってる
記事は古いけどTSOには初心者向きのコンテンツはないし十分だろう
問題は中級からカンストレベル帯に入る頃だと思う
あと204からはじまったこの流れだけど、204は釣りだと思う
236名も無き冒険者:2010/02/12(金) 19:03:00 ID:HXEQCIv2
まぁ2chだしな、終いは釣りで片づけるわな。
237名も無き冒険者:2010/02/12(金) 19:04:02 ID:yXHEBueF
Zoneわからないやつはここ見とけ
http://ja.eq2.wikia.com/wiki/ゾーンガイド
238名も無き冒険者:2010/02/12(金) 19:30:39 ID:d/OU4x8p
>>236
そういう態度が叩かれてる元だってわかってやってるよね?
それに君、内容が信者っぽいよね
239名も無き冒険者:2010/02/12(金) 19:39:05 ID:iUi+pl3L
>>235
インスタンスの難度と要求される装備AA水準がわかるところが2ch以外にない。
wikiは役立つ記事と明らかに時代遅れの記事が混在していて、
そこを見分けて使いこなせるのは、それなりに慣れてきた人でないとムリという矛盾。
240名も無き冒険者:2010/02/12(金) 19:55:15 ID:3ksD/ho9
EQ2はちゃんとしたコミュニティに所属して遊ぶタイプのMMOです
初見インスタンスを楽しみながらの探索とか、ガチ攻略とかは仲間内でやるのが一般的です

野良GRPでは多くを要求されませんが”未経験者”には厳しい雰囲気があります
ネトゲジプシー2ちゃんねらー孤独民タイプのプレイヤーとは相性が悪いです
241名も無き冒険者:2010/02/12(金) 20:05:02 ID:JNpEToH+
ダンジョンの難易度なんて事前に分る方がおかしい
何度も死んで覚えればいいじゃん、というレトロゲーマー
242名も無き冒険者:2010/02/12(金) 20:10:30 ID:d/OU4x8p
>>239
TSOインスタンスの難易度と要求される装備は種族関係の話題と同じでタブーのような雰囲気があったからな
TSO初期の頃のwikiはEQ2wireと同じ難易度載せてあったはずだが、今見ると横ならびになってるな
ガックならこれくらいの装備とAA、構成は……みたいな記事あった方がいいのかね

レベリングガイドに書かれてる入門インスタンス3つと最高難易度のインスタンス2つ知っていれば大丈夫じゃないか
というのが逆に、初心者にはわかりづらく、未経験者に厳しい雰囲気になっているのかね
243名も無き冒険者:2010/02/12(金) 20:16:06 ID:iUi+pl3L
>>242
本スレに信者クンがいて話しにくい・荒れるってのはあったと思うよ。インスタンスの難易度の話。
244名も無き冒険者:2010/02/12(金) 20:25:45 ID:Evi2ltRb
難易度やクラスバランスの話になると必ず噛み付いてきたものな、信者くんは
245名も無き冒険者:2010/02/12(金) 20:50:48 ID:ez+Pm9pc
まぁ、難易度や装備、クラスバランスはどんなMMOでもある話だけどな。
それに噛み付いてくるのも別に信者だけとも限らねーんじゃね?

>>242
>ガックならこれくらいの装備とAA、構成は……みたいな記事あった方がいいのかね
俺は絶対あったほうが良いと思うんだぜ。
初心者に限らず、一定の目安になるし、万が一間違っててもwikiなら訂正入ってくるし。
(これが火種になるんだろうけども・・w)
246名も無き冒険者:2010/02/12(金) 23:24:18 ID:PKNJvhVc
昔DOF導入前に休止してEoFあたりで復帰したときは、
募集に乗ろうにも略語がさっぱりわからず難儀したな。

自分はそのときLV30くらいだったけど、募集主に「LV30でいけますか」
って毎回聞いてたわ

かといって毎回募集に「ガック下層行きませんか(T8 難度4)」なんて
やってられんしなあ。

LFGチャンネルでの募集の弊害かもしれん。


247名も無き冒険者:2010/02/12(金) 23:27:18 ID:7ccIxLHg
LFMならそれでいいけど、LFGの本来の目的から外れてるよな。
EQ1と同じ感覚でLFGができなくなった。
248名も無き冒険者:2010/02/12(金) 23:48:09 ID:PKNJvhVc
eq1のときは「LV40 SHD Looking for group!!」みたいなかんじで
叫べばダンジョン名やどこそこで狩しないか?見たいな誘いが来て
ってかんじだったからなあ。

ああいう使い方ができりゃあよいね。

そういや最近GRDの人がVP 3rdWing 行きたい。みたいなのをLFGに流してたが
LFGの意味的にはあれが正しい。
249名も無き冒険者:2010/02/13(土) 03:01:47 ID:ALB4LYQM
250名も無き冒険者:2010/02/13(土) 10:19:05 ID:UnwQUV52
>248

言いたいことはわかるが、今のLFGチャンネルで
そういう使われ方したらグダグダになるんでやめてくれ。

何十人もの人間が「自分はどこそこに行きたい!」
なんてスパムされたら普通のLFMが流れるだろ。

EQ1のLFGも狩り場ZONE内でのLFGだったけどなぁ
251名も無き冒険者:2010/02/13(土) 17:12:52 ID:hXDuSDXV
MISCで「〜方面行きグループで空きありませんか?」
数分待ってTellなかったらLFGで自分で募集ってのが良いと思うんだけどな。
やっぱマズイ?
252名も無き冒険者:2010/02/13(土) 17:19:22 ID:+iqqM6g5
スレ違いもほどほどに。
253名も無き冒険者:2010/02/13(土) 17:40:51 ID:hXDuSDXV
本スレだと荒れちゃうんだものー

NDA解禁の後でも20スレ消費しなかったんだからww
スレ立って3カ月でこの数日のスレ違い含めてやっと250なんだから雑談込みでいいじゃない。
254名も無き冒険者:2010/02/13(土) 18:02:08 ID:8jV0rRsk
本スレで荒れてスカウトスレで荒れない理由を述べよ
255名も無き冒険者:2010/02/13(土) 18:04:52 ID:ipeJG4D4
253はジャイアンみたいなやつだなw
256名も無き冒険者:2010/02/13(土) 20:22:33 ID:ALB4LYQM
もうすでに買ってインストール済みな人居る?SF
257名も無き冒険者:2010/02/13(土) 20:26:55 ID:vTi+2Wwp
そのころ、メイジスレはスカウトスレになっていた・・・
258名も無き冒険者:2010/02/13(土) 20:36:23 ID:ALB4LYQM
>>257
反省してます・・・
259名も無き冒険者:2010/02/15(月) 09:13:21 ID:/33GWasX
>252

あえて噛みつくけど、スカウトスレで出た話題から派生した流れなんだから
結論出るまでこのスレで良いと思うがな。

あんたの言うとおりにしてたら、いろんな話題でもすぐぶつ切りになって
「おっと、そこからはスレ違いだから余所に行ってくれ」
になるぞ。
260名も無き冒険者:2010/02/15(月) 10:50:28 ID:Qmb1/c1M
おっと、それ以上はスレ違いだから一生ROMってくれ
261名も無き冒険者:2010/02/15(月) 11:26:02 ID:/33GWasX
んじゃクラススレで何も語れないじゃんw

スカウトなんざすぐ他職に絡むネタになるんだろ、
そうなった瞬間他スレにいけ、かよw

んじゃ今後は「すれ違い」って指摘する側に回るわ
262名も無き冒険者:2010/02/15(月) 12:42:52 ID:DIwmuu/k
自分は別にEQ2でスカウト職がマッタリ話せれば良いと思うが。
違う職に絡んでもいいじゃないか。
厨じゃないんだし。
嫌な思いする人が多レスいなら批判も出るだろうし
いちいちめくじら立ててそれこそ争う話でもないと思うけどな。
263名も無き冒険者:2010/02/15(月) 13:03:08 ID:MbqRIaWq
わざわざ亀レスで噛み付くようなアホは
KYすぎて何やってもウザがられるだけだから
いまのうちに樹海にでも行って人生終えた方が幸せだよ、きっと。
264名も無き冒険者:2010/02/15(月) 14:30:22 ID:TLzhoVcj
>>263
そういうこと書くから荒れると思うんだぜww

スカウトに限らず、他クラスの話題つうか、絡まないで済むクラスなんてないわな。
まぁ一生ソロってるなら別だが。

しかし、新AAがどのクラスもかなり強化につながってるってことは
SFも相当雑魚mob強化されてるってことかね。
毎度のことながら雑魚掃除めんどくさくなりそうだ。
265名も無き冒険者:2010/02/15(月) 14:33:29 ID:MbqRIaWq
わざわざ亀レスで顔真っ赤にして噛み付くようなアホは
KYすぎて何やってもウザがられるだけだから
いまのうちに樹海にでも行って人生終えた方が幸せだよ、きっと。
266名も無き冒険者:2010/02/15(月) 15:28:24 ID:e2j4JAvy
ID:MbqRIaWq はスレにはりついて、リロードしてコピペしてるの?
267名も無き冒険者:2010/02/15(月) 15:29:25 ID:bMTm7xRB
どっちが顔真っ赤なんだか
荒れるとスレのスピードまた落ちるよ
264も絡む相手は選べ
268名も無き冒険者:2010/02/15(月) 15:42:29 ID:MbqRIaWq
亀レスで噛み付いてるのがウゼーつってんのに
ズレたレスつけてるからそんなアホにはコピペで十分ってこった。



だいたい

>んじゃ今後は「すれ違い」って指摘する側に回るわ

こんなこといってるやつが荒らしでなきゃなんなの?
269名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:10:30 ID:bMTm7xRB
俺は最初にスレ違いと言った252もKYだと思うし253や261はガキみたいなこと言うなよと思うが
MbqRIaWqも怒りむき出しでかみついてて引くよ、落ち着け
270名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:34:04 ID:MbqRIaWq
>>252は別に普通だろ。
あんなもん適当にスルーしとけばいいんだよ。
人によってはそんな意見をいうこともあるんだろうな、ぐらいなもんだ。

「あえて噛みつくけど」ってつければ噛みついていいと思ってる池沼が
2日前の1行レスにアンカーつけてむりやり噛みついてるのが荒らしだっつーの。
しかもその後>>261でまた池沼レスつけてるしな。
271名も無き冒険者:2010/02/15(月) 19:04:24 ID:OOVOsv8I
>亀レスで噛み付いてるのがウゼーつってんのに

MbqRIaWqも同類に見える俺。
272名も無き冒険者:2010/02/16(火) 01:23:10 ID:Xef+x8xb
自分だけは冷静です
273名も無き冒険者:2010/02/16(火) 02:28:55 ID:WLTIlr7K
そしてまたスレスト
274名も無き冒険者:2010/02/16(火) 02:39:16 ID:+Z5zBpo5
SFで調整入って現行のアドオン作れなくなるから今のうちに確保しとけよ
275名も無き冒険者:2010/02/17(水) 12:32:45 ID:LXx7NUj6
RNGだが、パッチあてて入ったらバフ全部切れてたぞ。狩り場でステルスして落ちてたから
死にかけたわ。変な所で落ちた人気を付けてな。
276名も無き冒険者:2010/02/17(水) 14:15:51 ID:vJqtwtui
雑魚めが
277名も無き冒険者:2010/02/18(木) 10:57:07 ID:XF+cFr6E
埋めるか・・
278名も無き冒険者:2010/02/19(金) 12:53:05 ID:va8cGWuQ
バードのKOS最終は不発が有るのかな。
コンチェルトが活性化しない事が有る。
279名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:43:47 ID:B7g0c9Vh
>>275
死んところで何か問題あるのか
280名も無き冒険者:2010/02/20(土) 05:01:36 ID:iOUWrt5d
命を粗末にする人とは誰とでも戦います
281名も無き冒険者:2010/02/20(土) 06:57:15 ID:0zAY7qFi
>278
RCが終了する時に、何かしらキャストが出来る状態でないとインターセッションが発動せずVCが撃てない
つまり、窒息やスタンはもちろん、アーツやスペルを使ってるときにRC終了の赤いメッセージがでると駄目
282名も無き冒険者:2010/02/20(土) 06:58:28 ID:0zAY7qFi
>281
RCでなくROだったすまん
283名も無き冒険者:2010/02/20(土) 15:18:42 ID:LQ6YkedD
テンポが自分にかけれるようになってるね。
今までこんな良いものをあげてたのか。
もう誰にもあげない!
284名も無き冒険者:2010/02/20(土) 15:36:26 ID:O1OZqVRx
おお知らなかった 情報サンクス!
ソロがちょっと楽になった
285名も無き冒険者:2010/02/20(土) 15:53:41 ID:wYOHvjGD
ということはダージオンライン始まりすぎ・・
286名も無き冒険者:2010/02/20(土) 16:13:22 ID:v2TQLegP
もうスカウトは全員ダージで自分にバトルクライでよくね
287名も無き冒険者:2010/02/20(土) 22:36:54 ID:MdKXny2l
DRGってミシカル効果でオートタックが強いから、
クリティカル乗数の差を考えても、ローグやプレデターにかけず自分にかけても問題ないよね?
1.5に対して1.3だけどcritボーナス装備が増えていくと比率としては縮まっていくから、ますますDRGにバトルクライになるような。
状況によってヘイト転送でSWB,ASNにかけるか、遠隔主体でRNGにかけるか、ヘイト重視でMTにかけるかってのはあるだろうけど。
288名も無き冒険者:2010/02/20(土) 23:20:13 ID:nrvDkWtH
1.5に対して1.3だけどcritボーナス装備が増えていくと比率としては縮まっていくから
この辺わけわからんのだが 別に逓減したりしないよね?
289名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:00:55 ID:8p7qZGpX
1.5/1.3 > 1.7/1.5 > 1.9/1.7
290名も無き冒険者:2010/02/21(日) 05:05:33 ID:gwDTnpAu
係数の比をとってどうするw
差で考えろ、アホか。
291名も無き冒険者:2010/02/21(日) 08:27:25 ID:o+5d1sLd
BRDの青白い音符エフェクト無くなってないか?
黄色のほうはいつも通り出てるんだが・・・
292名も無き冒険者:2010/02/21(日) 10:11:05 ID:Js1KwEPe
TRBのKoS 新AAがどのラインも微妙な感じがするんですがオススメとかありますか

今はとりあえずアレグロ強化に振ってみたんですけど、リカバリ速度を32%あげても元の値が小さい(0.5s?)のであんまし効果ないように思えて・・・
293名も無き冒険者:2010/02/21(日) 11:59:28 ID:8p7qZGpX
>>290
アホすぎるのはお前だw
294名も無き冒険者:2010/02/21(日) 13:57:06 ID:XbbZQXMx
>292
リカバリー強化は自分にもグループにも効果があり有益、且つ鉄板だと感じた。
レイドや固定でMTと組みやすいなら回避付与もいいかもね。
後はバンプ関係強化やAOE避けなど自分のプレイスタイルに合わせてとればいいよ。

今exDPSが3K出てないBRDは支援特化にした方が貢献出来ると思う。
295名も無き冒険者:2010/02/21(日) 15:14:50 ID:YvycF0dT
でもリカバリーってあんまり気にした事ないな
296名も無き冒険者:2010/02/21(日) 15:30:58 ID:R6Fl0jjw
リカバリーは重要だろ
打てるアーツや呪文の数が同時間に対して増えるってことだぞ
戦闘が長引くようなレイドだと特に有効
297名も無き冒険者:2010/02/21(日) 17:14:14 ID:rJNgb9Ps
>296
それ主力がRecast消化できることが前提な。
早く回っても次が打てなきゃ意味がない。

>293
いやアホはお前だよ
DPSに置き換えると話がわかりやすい
比率なんて意味ねえ
絶対値がどれだけ上がるかが重要

1300 1500
1500 1700
1700 1900

比率が変わろうが200ダメージ差なのは変わらない
そしてHP10000のMOBが居たとして、能力アップによって何%削れるかは
200/10000 でMOBに対する影響も変わらない。

まあ係数がCAPまで来ると話は別だけど。
298名も無き冒険者:2010/02/21(日) 18:45:06 ID:XbbZQXMx
クラスによってはリカバリーの恩恵低いかもな。
オートアタックの隙間に打つなら待つことも有るだろうし。
後は適当にポチポチとアーツを打つだけのヌルイ人も...。
299名も無き冒険者:2010/02/21(日) 19:00:19 ID:Js1KwEPe
オートアタック気にしないメイジには結構重要なのかな>リカバリ
アレグロ強化8振りでしばらくやってみます。ありがとうございました
300名も無き冒険者:2010/02/21(日) 19:03:57 ID:D5x84K5g
>>287
ダメージの計算式は
「Crit係数 x バトルクライの効果 x その他もろもろの値」
なので、DRGにバトルクライをかけるとASN他よりも
「Crit係数差0.2 x バトルクライの効果 x その他もろもろの値」
だけ常に損となる
その損が許容できるほど小さいのであれば、DRGにバトルクライをかけるという選択肢もある

で、今回の話にDRG:ASN他のCrit係数比は関係ない
言いたいことはだいたい分かるんだが使う場所が違う
301名も無き冒険者:2010/02/21(日) 19:57:11 ID:YvycF0dT
途中で撃つアーツスペルなくなるクラスには不要ってこった
302名も無き冒険者:2010/02/21(日) 20:33:19 ID:8p7qZGpX
>>297
アホだなーお前ほんとに。
通知表で数学1だった?
わかりやすさのために極端な例を出すけど

アタッカーのDPSが1300や1500の時代ならT1アタッカーとT2アタッカーぐらいの差はいちおうある。
だがアタッカーのDPSが10000と10200になるとその差はわずかに2%にまでダウンする。こんなもんはもはや誤差でしかない。

DPSにおいて、というより硬さやHPやヒール量もすべてそうだが、重要なのは「比」。
それが理解できんアホならもう黙ってろって。
303名も無き冒険者:2010/02/21(日) 20:38:56 ID:8p7qZGpX
>>300
アホがここにも1人いたか。
DRGのミシカルエフェクトはランダムでマックスダメージだが、
これをカンタンにいうとオートアタックの威力をX倍にする効果といいかえてもよい。

(ASNのオートアタック × crit係数) / (DRGのオートアタック × ミシカル効果 × crit係数) > 1

となるかどうかが問題となる。
つまりcrti係数の比が重要ポイントになるんだよ。

しかしまあ実のところcrit率そのものに差もあるし、
インゲームでcrit係数の比が問題になるほとcrit bonus装備がでてるのかというとかなり怪しいんだけどな。
304名も無き冒険者:2010/02/21(日) 20:43:29 ID:gwDTnpAu
そうか、ASNとDRGのDPS差は誤差だったのか。
もう黙っとくね。
305名も無き冒険者:2010/02/21(日) 20:46:47 ID:8p7qZGpX
>>304
数学1な上に国語も1だったか。哀れだな。
306名も無き冒険者:2010/02/21(日) 20:48:47 ID:MCse1hB6
アタッカーのDPSが10000と10200になるとその差はわずかに2%にまでダウンする
この前提がおかしいわな
307名も無き冒険者:2010/02/21(日) 20:53:01 ID:8p7qZGpX
アホのために極端な例を出すが
ASN DRGともにcritical100%の状態で、crit bonus10.2と10になったとしよう。
アホの意見だとこれでもASNにバトルクライが有利って話になるらしいが、
この差はDRGのミシカル効果(とASNのミシカル効果の差)で(オートアタックに関する限り)あまりにもあっさり逆転できる。
だが1.5と1.3の差だと同じ0,2差でもけっこう微妙。他の数値でASNが上かもしれんな。
308名も無き冒険者:2010/02/21(日) 20:58:21 ID:gwDTnpAu
その、他の数値とやらこそが重要なんだけど。
DPSmodバフの差を調べた方がいいよ。
309名も無き冒険者:2010/02/21(日) 21:01:45 ID:8p7qZGpX
>308
別にそれは最初から認めてるよ。
で、crit bonus10と10.2になったらDRGが逆転する、重要なのは比だってのは理解できたの?
ちなみにDPS差もちゃんと比で計算しないとダメだから気をつけようねw
310名も無き冒険者:2010/02/21(日) 21:03:42 ID:gwDTnpAu
ASNのDPSバフはT8マスターで77.6あるんだが、どうやって逆転されるのか教えてくれないか?
どうやってもわからんわ・・・
311名も無き冒険者:2010/02/21(日) 21:06:57 ID:8p7qZGpX
>>310
で、重要なのは差なんですか?w
312名も無き冒険者:2010/02/21(日) 21:47:02 ID:MCse1hB6
こいつきめえなw
ID真っ赤にして一日中はりついて
文頭に相手を罵倒する言葉
なにをそんなに必死になってんだ?まじきめえ
313名も無き冒険者:2010/02/21(日) 21:48:15 ID:MvzjGtrB
つまりダージ最強と言いたいわけだな
314名も無き冒険者:2010/02/21(日) 22:15:10 ID:YvycF0dT
>>311
はたから見てて口調がきもすぎるよ
315名も無き冒険者:2010/02/22(月) 00:48:57 ID:YzZDzntD
ちょっときもいので触りたくないがレスすると

> これをカンタンにいうとオートアタックの威力をX倍にする効果といいかえてもよい。
> (ASNのオートアタック × crit係数) / (DRGのオートアタック × ミシカル効果 × crit係数) > 1

インチキくせえ説明だな。ASNのミシカル効果知ってるのか?
DRG以上にオートあがるぞ。
お前都合いい数字引っ張ってきて説明した気になってんじゃないの?

CAP無い前提なら比は重要。
実質そんなスケールまで広がらん限りは比こそ誤差なんだよ。

316名も無き冒険者:2010/02/22(月) 01:47:47 ID:bbqLea+D
ASNのオートアタック × crit係数 = 2000 x 1.5 = 3000
DRGのオートアタック × ミシカル効果 × crit係数 = 1000 x 1.2 x 1.3 = 1560
体感的にはこんな感じ

バトルクライはミシカル効果があるからDRG・・・なんだっけ?
317名も無き冒険者:2010/02/22(月) 01:49:19 ID:YzZDzntD
ちなみに1.3 > 1.5 の比は大体15%強だけど
お前の言う2%にするためには 9.80 > 10.0 まで上げなければならない。
10.0とは、CritBonusにして1000%だ
T9セットで20%付くか付かないかなのに、
hasteやDPSと同じで100でsoft、200でhardなCAPが予想される数値に対して、
お前は1000なんて数字で誤差とのたまってる。

・・・同じ数字でスタートするなら「比」もわからんでもないが
今回は初期についてる「差」がそんなレベルじゃないって話だ
だからみんな差の話をしている。

理解したら、もうこの話はやめにしようや
これ以上やりたきゃ自分でブログ作ってそこでやり
318名も無き冒険者:2010/02/22(月) 01:56:03 ID:WxZ8/lSl
比がどうとか実質どうでもいい。
ACTで見てオートアタック出力の絶対値が高い奴にかけろ、でFAだろw
これなら、装備やAAだけじゃなくプレイヤースキルまで考慮されるぞw

あと、素でDAが100%近くになりやすいクラスも結構あったりすることも忘れるなよ。
319名も無き冒険者:2010/02/22(月) 02:54:28 ID:kf4mX62J
言い方はどうであれ、久々にまともなDPS論を見た気がするw
いいぞ、もっとやれww
アホなオレにもっとわかりやすく説明しろ!
320名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:58:03 ID:jxDF8TgG
>>319
なんだかんだ言っても
DRGは自分にバトルクライ
だって美味しいんですもの
321名も無き冒険者:2010/02/22(月) 07:35:13 ID:ZwIXMqxe
いいなdrgは、SFで完全に支援職化したTRBはメイジレスに行ってきますね
322名も無き冒険者:2010/02/22(月) 12:22:57 ID:Ex+DpV0d
このスレはすげー低知能だらけだな。
話についていけなくなると「〜なんてどうでもいい」とか「ASNにはDPSmod(wがあるんだ」とかw
ここのアホどもは、もしTSO時代にDRGにバトルクライかかっても「ASN優先が基本」とかいってたんだろうなw

>>318
それは微妙に間違い。
バトルクライの優先順位でいうならDAとFlurryを省いた分のオートアタックによるDPSを比較しないといけない。
323名も無き冒険者:2010/02/22(月) 12:25:16 ID:Ex+DpV0d
>あと、素でDAが100%近くになりやすいクラスも結構あったりすることも忘れるなよ。

これは正しいな。DAは基本的に100にできちゃったからな。
SFではバフもらう前提でレイド用にBuff差し引いた分のDAにするのが一般人でも普通になるだろうよ。
324名も無き冒険者:2010/02/22(月) 12:50:41 ID:+Hr2JPIE
EQ3出ないかなぁ
最近ついていけてないわ
リセットしてほしい
325名も無き冒険者:2010/02/22(月) 13:56:31 ID:opjKUjaU
>(ASNのオートアタック × crit係数) / (DRGのオートアタック × ミシカル効果 × crit係数) > 1

>となるかどうかが問題となる。
>つまりcrti係数の比が重要ポイントになるんだよ。

このcrit係数って(素のcrit係数+装備効果)のことで装備効果はASN、DRGどっちも同じと仮定しているんだよな
装備効果が莫大な値になって(=crit係数比が小さくなって)式の不等号が反転するには
ASNのオートアタック < DRGのオートアタック × ミシカル効果
である必要があるのは分かっているよな
分かっていて書いているならそれでいい
326名も無き冒険者:2010/02/22(月) 14:26:51 ID:9hDYwkgU
>>324
最先端が面白いとは限らんよ

あるネトゲに二人のプレイヤーがいた
お互い同じクラスだが別々のギルドに所属していつも夜遅くまでプレイしていた
二人は仲が良くお互いにボイスチャットしていた
RaidGuildに居るプレイヤーは最先端のRaidのいろんなことを話していた
今日は敵が強いとか、面白いからくりがあるとか
またいつかこの綺麗なRaidZoneを一緒に歩こうと励ましていた

しかしある時、その友人にいわれの無い良からぬ噂が立った
もし友人が居なくなれば、今度は俺がそのRaidGuildに入れる
せめて俺にもRaidでいい思いをさせてくれと思いながら
某巨大掲示板に有る事無い事書きまくった

そのまま友人は引退した
残った俺はRaidGuildに移った
だがRaidZoneは殺風景な空間しかなかった
何処からとも無くPullされたボスを、ただタコ殴りにするだけだった
327名も無き冒険者:2010/02/22(月) 14:43:37 ID:+Hr2JPIE
>>326
意味わかんないからw

ミシカルだとかcrit係数とか計算式とか面倒になってきたから
もう少しシンプルにしたうえでみんなLv1からやりたいねってことだしw
328名も無き冒険者:2010/02/22(月) 14:53:49 ID:cmCrEXHG
鯖もウンコだしな、もう終了して3でてくれと思うわ
329名も無き冒険者:2010/02/22(月) 15:57:40 ID:jOgaVgIV
バトルクライ?なもん適当にかけときゃいいじゃん。
ACTの数値がトータルで高くなればそれでいいよ。
ASNがDPS出そうが、DRGがDPS出そうが。
1度かけたら掛け直し出来ないわけじゃないんだから、
途中でかける先かえてみて、1番具合いいところにかけておけばOK。
330名も無き冒険者:2010/02/22(月) 16:04:45 ID:o3IErfQe
ちょっと話かわるけど、ASNのDPSエロい事になってんなw
Lv80のT4装備3つくらい、残りWoE装備、Lv80のアーツとかのやつでLv85?だったとおもうが、
ステータスCap解放された効果かしらんが20Kとか出すw
ASNダメな子の代表格だったが、いっきに復活かおい。
331名も無き冒険者:2010/02/22(月) 16:40:31 ID:SU4PDeST
>>327
最先端を行く奴よりも、最先端の話をワクワクして聞きながら
少し後ろをやる方が楽しいって事だろ。
332名も無き冒険者:2010/02/22(月) 17:07:05 ID:Y7OOPNbR
RNGはやっぱり残念なままだった
333名も無き冒険者:2010/02/22(月) 17:29:51 ID:2Xm63vPi
ASNのDPSUPは確かにすごいな。
そして完全にスレ違ですまんが、NECのDPSが基地外。
CAP解放ってすげーのね。
334名も無き冒険者:2010/02/22(月) 20:19:06 ID:Ex+DpV0d
>>325
ちゃんとDAとFlurryで伸びてる分は引いておけよw
このスレには含めてるバカが何人か見受けられるんでなw
335名も無き冒険者:2010/02/22(月) 20:39:58 ID:xbQ9JwTB
また昨日の気持ち悪いのわいてるな
一日中必死なことだ
336名も無き冒険者:2010/02/22(月) 21:00:11 ID:MCKrJ48E
こんな気持ち悪いDRG飼ってるクソギルドは特定して隔離に名前晒せよ
DRGよりDPS低いASNが居るわけないだろハゲ
AE BuffかけてRezもしない一時Buffも自己中にかける戦況も読めない糞DRGなんかいらんわw
クリ係数とか以前に張り付いてる時間が違いすぎるだろwww
337名も無き冒険者:2010/02/23(火) 00:55:52 ID:jcYUSdfP
いやもうほっとけよ・・・
ASNのミシカルはトリプルアタックとか最大1振りで4回当たるんでしょ?
DRGのミシカル効果どころじゃないよ
DA割引くのはDRGもDAが100行くからの話
338名も無き冒険者:2010/02/23(火) 00:58:45 ID:109THHcs
なんだ まだキチガイ>334 沸いてんのかw

そろそろほっとこうぜw 頭に虫でも湧いてるんだろうし・・・w

しかし久々のキチガイ降臨だな・・・・
339名も無き冒険者:2010/02/23(火) 09:42:31 ID:QNNF0Hts
この流れは>283から始まってるんだろ

テンポ自分にかけてるDRGをさらすだけでいいじゃん

延々議論続いてるのは「DRGに自己BUFFかけてもそれは正しい」
ってなんとかスタンダード作りたがってるだけなんだし

「ンなのどうでもいいから、自分にかけるなよw」
で終わりだろ。話しは。
340名も無き冒険者:2010/02/23(火) 10:46:21 ID:w3EP3In/
2chのしかもこんな過疎スレでスタンダードなんかそもそもできねーよw
しかも煽るなら、テンポじゃなくてBCってちゃんとかけw
341名も無き冒険者:2010/02/23(火) 11:22:15 ID:Mj6UOyYE
DPS高い奴にかけるでいいよもう
342名も無き冒険者:2010/02/23(火) 12:28:37 ID:E2YOeazL
DRGはほんとキモイの多い
343名も無き冒険者:2010/02/23(火) 12:31:30 ID:Lq2Q9scR
あらためて聞こう

プレデターの存在価値はあるのかと
344名も無き冒険者:2010/02/23(火) 14:56:22 ID:tKxUyLm0
>>337
BCはDA+15 Flurry+5なんだから、DAやFlurryの数値はBCで伸びるDPSには関係しない。
キャップ超える場合にはもちろん効果はダウンするが。
DA0% Flurry0%の状態で比較しないと意味なし。
345名も無き冒険者:2010/02/23(火) 16:08:06 ID:3WIqmFpB
>339
自分にかけられるようになったのに気付いて無い人向けに、冗談めかして書いたんだが俺が悪いのか?
俺のカキコミ後どう展開するかなんて解らないし。
あと、DRGの自己バフもテンポなの?
俺はTRBだからアップビートテンポのつもりで書いたんだが...。
効果は知ってるがDRGと組んだりしないから名前までは知らない。
346名も無き冒険者:2010/02/23(火) 18:59:47 ID:a8KgAA3A
>>345
横からすまんが、悪いとは言ってないと思うよ。
自意識過剰と思われるぞw

あと、DRGの自己buffがテンポなの?というが、
DRGの自己buffは、別に今回話題になっている「バトルクライ」だけじゃなくて、
他にもあるわけなので、その程度知らない状態でへんな突っ込み入れないほうがいい。
347345=283:2010/02/23(火) 19:07:24 ID:3WIqmFpB
>346
DRGの自己バフがテンポだと思ってるのは339だ。
348名も無き冒険者:2010/02/23(火) 20:02:48 ID:+3p5cV71
どうでもいい話長引かせるなよ

そんな事より
クエストで手に入るドラムと荘園ドラムのバフがスタックすることの方が重要だ
349名も無き冒険者:2010/02/23(火) 20:20:40 ID:Ar2lBXtF
俺のlvlだとあの装備ってT8の歌が強化されるんだけど
上位ランクの覚えるとT9スケールするの?
350名も無き冒険者:2010/02/23(火) 20:43:30 ID:/dqOHyzv
>>349
する。基本がわかって無さ杉。
351名も無き冒険者:2010/02/23(火) 21:17:18 ID:Ar2lBXtF
そうなのか すまんかった
T4セットの効果はスケールしないみたいだからどうなのかと思って
352名も無き冒険者:2010/02/23(火) 22:53:16 ID:/dqOHyzv
>>351
ごめん スケールしなかったw
353名も無き冒険者:2010/02/23(火) 23:00:46 ID:+VPFAez5
脊髄レスできる若さがうらまやしい
354名も無き冒険者:2010/02/24(水) 07:33:06 ID:PpcJvODc
アップビートって自分にもかけれるようになったのか?知らなかった
355名も無き冒険者:2010/02/24(水) 14:38:45 ID:b673JZfn
EQ2のスカウトスレがこれじゃ〜Lev低すぎだな―
あ、メンターしてんのかwオツムノ
もっとDPS計算の勉強しろや。
一つだけ教えてやると、まずDPSに関係する能力値(要素)列挙して計算式を作ってみるといい。
そのくらいできないとDPS計算は無理なので、スカウトやめとけ!
356名も無き冒険者:2010/02/24(水) 15:28:33 ID:uW2Z7Vvi
battle cryが自分に掛けれるようになったんだね
まぁこれからは自分のbuffなんだから、自分に掛けるべきでは?
何か良buffをくれるっていうならば掛けてやってもいいが
新AA見た所buffが一個も無いみたいだし、プレデターの既存のbuffはunkだし
掛けてやる義務なんて無いよね
357名も無き冒険者:2010/02/24(水) 17:56:16 ID:+Aaw3O24
まあおとなしくBCかけて地味にやってろよw
係数1.3のままなんだからもはやDPSで目立てないんだからなw
せいぜいオレツエーやってるのはために見てシコシコ殴っててください^^;
あー楽しいわDPSだすの楽しいww
358名も無き冒険者:2010/02/24(水) 21:02:19 ID:po4LW9s7
煽りにしてももっと面白いレスつけろや、雑魚が。
359名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:18:16 ID:pSLprmLN
勘違いがあまりにも不憫なので説明してあげよう、、、
仮にオートのDmgを400-2250、Crit100%とすると

平均「2479」Dmg・・・crit係数1.5
平均「2345」Dmg・・・crit係数1.3
平均「2925」Dmg・・・crit係数1.3+DRGミシカルバフ

となり、かなりDRGの方が高いし、バフ・デバフやLvUPでさらに差はさらに広がる
ベースDmgが大きい人にBCって考えは間違っていないと思うよ?

あとは状況に応じてMTやRNGなどに変えればいいだけ(これも最初から>>287が書いている)
GrpのDPS補正が低すぎるならASNももちろんあり
ASNミシカルの効果はFlurry(攻撃回数を2〜4増やす)なんで、この話(ベースDmg)とは関係がない
360名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:22:12 ID:d/wMNVx6
Predetorは新しいKoSAAでオートアタックのボーナス24%追加な
361名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:23:48 ID:tiWeC8zZ
>>359 涙目
362名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:45:48 ID:WQFbBMh6
すまん、、RNGなのに知らんかった
24%ボーナスってのは、基本Dmgが24%ってことでいいんかな?
その場合、

平均「3073」Dmg・・・crit係数1.5+24%ベースアップ
平均「2925」Dmg・・・crit係数1.3+DRGミシカルバフ

となってまた逆転した。
363名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:56:44 ID:+Aaw3O24
さらにいうと係数は1.55な
364名も無き冒険者:2010/02/24(水) 23:21:07 ID:po4LW9s7
BRG「バトルクライください」
DRG「あ?」

これだけはガチとな?
365名も無き冒険者:2010/02/24(水) 23:22:31 ID:OO//8sgk
なんか根本的に間違った数値で計算式を並べ立てて
「相対性理論の間違いを発見した!」って騒いでるトンデモ
さんみたい・・・
366名も無き冒険者:2010/02/24(水) 23:47:46 ID:nEnmFvW/
Crit係数はオートアタックへの影響小さいよ
どうせ6割が最低ダメージになるからな
367名も無き冒険者:2010/02/25(木) 00:29:47 ID:xu00Zz/l
んじゃ、オレが>>366のことを考慮にいれて>>359>>362の計算をやってやろう。
数字はめんどうなので>>359と同じ400-2250を使わせてもらうぜ。
この数字が根本的に違ってたら全てが変わってしまうのでそこは注意な。
ヘイスト、DPSは両者とも同じ数値で、クリティカルは両者100%とする。

オートアタック一発の威力(Critボーナスの+0.1はDRGのバフな)。

AssAssIn(Crit Bonus 1.55 + 0.1) → 2600.9 × 1.24(SF AA) ≒ 3225
DRG(Crit Bonus 1.3 + 0.1 ミシカル発動率62%と仮定) → 3150*0.62 + 2407*0.38 ≒ 2868

オートアタック24%ボーナスってのを純粋に1.24倍するものと勝手に仮定したが、もしそれであってるのならAssが上だな。
これとってないAssはCritボーナスが1.55であっても、1.3のDRGさんに余裕で負けてしまう。
両者ともCritボーナス1.3のTSO時代などは、ILLのIAをもらうのはDRGさんが最強であった可能性がとっても濃厚。
ま、キャップにひっかからなければだけどね。

ミシカルのダメージ幅とかきちんとのチェックしてないんで
368名も無き冒険者:2010/02/25(木) 00:31:38 ID:xu00Zz/l
途中できれたが、参考程度にみてくれや。
369名も無き冒険者:2010/02/25(木) 00:56:33 ID:rOaiaAFz
腕の悪い奴よか自分にBCやテンポ入れたほうがいい時も無くはないわな。
TRBのテンポを自分に入れてJCたくさん回してくれたほうが総合力も上がるかもしれないし。

クラス差を跳ね返す腕の差は結構見受けられる。
言わなくても本当は判っているだろうけど、臨機応変ってのが大事。
370名も無き冒険者:2010/02/25(木) 01:10:00 ID:i+ZHdhWU
なんでこういう計算する時っていっつもDRGのミシカル効果は+するのに
ASNのミシカル効果は+しないのかね。
なんか都合悪いことでもあるのか?
371名も無き冒険者:2010/02/25(木) 01:22:39 ID:Grl5Ey+w
>>370
ASNのミシカル効果わかってるの?
計算式のどこに入れるつもりだよ
372名も無き冒険者:2010/02/25(木) 01:24:48 ID:i+ZHdhWU
ASNとDRGどちらもミシカル効果を考慮に入れると、

ASNのミシカル発動が15%として、複数回アタックを最低2回でMAX4回(5回だっけ?まあ4回として)で平均3回と仮定し、
DAとは別に発動するので

15%(発動率)×3(平均連続アタック回数)+1=1.45

AssAssIn(Crit Bonus 1.55 + 0.1) → 2600.9 × 1.24(SF AA) ×1.45(ミシカル発動) ≒ 4676
DRG(Crit Bonus 1.3 + 0.1 ミシカル発動率62%と仮定) → 3150*0.62 + 2407*0.38 ≒ 2868

まあDRGとASNの武器が同じレートになるとは思えないし、(Epic2や装備クラス限定武器とか考えると)
現状のTSOミシカルのレートを適用すると

ASN:73-441(4sec)
DRG:63-365 (3.5sec)

・・・・まあきりがないので止めとくが、DRGさんが最強にはならないよ・・・

373名も無き冒険者:2010/02/25(木) 01:52:49 ID:xu00Zz/l
あぁ、DRGさんのデゾレートアリアだかなんだかの効果いれるの忘れてた。
それも考慮にいれればもうちょっと発動率上がるな。

>>372
「IAやBCもらったとき増えるDPSの基準値=オートアタック一発の威力」の話をしてるからFlurryとDAは考慮外だよ。
それとDRGのミシカルが3.5secってどこの世界の話?
374名も無き冒険者:2010/02/25(木) 01:54:58 ID:xu00Zz/l
それとFlurryによるDPS上昇だけどそんなに増えないからちゃんとACTチェックしてから計算した方がいいぜ。
375名も無き冒険者:2010/02/25(木) 02:10:02 ID:icVGqEAk
>>372
さんざん言われてるが、ASNミシカルはFlurryだから、ベースダメージの計算に入れちゃダメ

ところでRNGの遠隔オートにもFlurryかかるの?
かかるなら近接は右手のみ適用だから意外とRNGにかけるのがいいんじゃない?
かからないならもったいないな。
376名も無き冒険者:2010/02/25(木) 02:46:28 ID:6xcO9YeT
DRGのミシカルの発動率って62%もあるのか
かなり強力な効果だな
377名も無き冒険者:2010/02/25(木) 06:38:14 ID:b+3a87AZ
発動率自体は他のクラスと同様2.4/minだよ。12秒間オートアタックが最大ダメージになる。
62%ってのは、オートアタック時にこの状況下にある確率を62%として仮定したんだろう。

ただ、戦闘開始が常に未発動な都合上、戦闘時間の短いグループインスタンスなんかは特に、
発動してまともに殴る前に戦闘終わってる状況が多くなる分、同じ2.4/minでも即時効果なProcより
効果を低めに見積もる必要があるのは、他の持続的効果系のProcと同じ。

>>374同様、平均するとそこまで劇的な効果はないので、ちゃんとACTチェックして実際の値で議論した方がいいよ。

机上の空論は、装備やAA強化の方向性等の考察のため程度に留めるべき。
勝手な仮定で無理やり捻り出した数字を使って、具体的な比較をしようとしても、妄想にしかならないよ。
378名も無き冒険者:2010/02/25(木) 06:49:18 ID:r/cL0W+A
ここまでのBCまとめ

プレデター→DRGgrpに入れてもらうだけで感謝しろ
BRG→BC最優先候補
MT→BRGが居ないorヘイトが厳しければ
DRG(自分)→BRGが居ないorヘイトに余裕があれば
379名も無き冒険者:2010/02/25(木) 07:25:08 ID:hBE6Xjkt
PLDのオートアタック係数+0.24は、ベースにして12%程度しか上がらないよ。
理由は知らんのでわかる人教えて。

オートアタックの期待値は計算通りになるんで、数字出す意味は少しあるかな。
Dmg幅で武器を選ぶ時とか参考になる。でもProcなんかはまさに377の通りだね。

Flurryはメインだけ平均+3回なんで、二刀流で考えるとDAの1.5倍の価値。
そんなに強力ではない。遠隔に効果あるかは知らない。
380名も無き冒険者:2010/02/25(木) 08:48:07 ID:Xwcs6hFU
>375
FlurryってACTに出るんだっけ?
前BCもらった時確認したら見当たらなかった記憶が
381名も無き冒険者:2010/02/25(木) 08:53:31 ID:b+3a87AZ
表だかツリーだかどっちか忘れたが、
キャラ名右クリしてSpecial Attackうんぬんを選べば集計が見れたと思う
382名も無き冒険者:2010/02/25(木) 09:38:45 ID:Xwcs6hFU
>381
Thx。今度BCもらったら確認してみる
383名も無き冒険者:2010/02/25(木) 09:50:16 ID:X/mFaL6T
>>379
え〜そうなのか、右手のオートアタックにしか適用されないとかかな?
とは言ってもAGI・STRでガチなんは変わらないか

とても蛇足だけど、一語を略す時は
接尾辞(-erや-ing)を除く
母音を除く
母音を従えている子音を採用する
という大体のルールがあるよ
Rangerなら、aとerを除いてRNGとなるわけだ

まあ明確な定義があるもんじゃなし、相手に伝わればいいんだけどな
PALとかWIZみたいに語呂を優先した物もあるし、
SKはShadow Knightのアクロニムだし

何が言いたいかっていうと、
プレデターの略は PRD だ

384名も無き冒険者:2010/02/25(木) 10:16:53 ID:HEzmbppq
62%に設定したproc発動率はオートアタックが出る時点で自分にbuffがかかってる確率。
好きなだけ殴れる状況で戦闘時間無限大とした場合の期待値。人によって条件はかわるけどな。
これちゃんと書いてないとたしかに参考程度に各自脳内補正でヨロと言われても難しい罠。スマソ。
セット効果のデゾレートアリア込なら66%ぐらいになるかな。2DRGでチェインしてるなら72%ぐらいか。
1分の戦闘での発動率の期待値なら、無限大のときの値に0.9掛けしておくとだいたいあってる(AE退避とかスタン等のがなければだがな)。
グループインスタンスでの発動率は、
場所とグループ構成とそのときのメンツによって戦闘時間や殴りやすさがかわるので、これという数値決めることは難しいな。
ずっと戦闘時間が15秒前後だったりすると、66%の半分ぐらいまでダウンしてるだろう。
385名も無き冒険者:2010/02/25(木) 10:42:47 ID:X3MWpvRT
ミシカルのProc発動率は改善無効だろ?
脳内データで語りすぎ
386名も無き冒険者:2010/02/25(木) 10:45:59 ID:HEzmbppq
改善有効だよ
387名も無き冒険者:2010/02/25(木) 10:49:17 ID:HEzmbppq
ごめん。無効だったわ。2.3回みたいな妙な数字がデフォとは思ってなかった。スマソ。
388名も無き冒険者:2010/02/25(木) 15:02:59 ID:vEWXha5O
そして今までと何も変わらない完全に空気なSWBさんなのであった


                 第一章 完
389名も無き冒険者:2010/02/25(木) 21:27:14 ID:k9OVL5AY
>>383
PredatorだからPRDって言えば済むのに、スカウトスレはキモい奴がホント多いね
390名も無き冒険者:2010/02/25(木) 23:34:28 ID:4BZFgk8V
> とても蛇足だけど、一語を略す時は
> 接尾辞(-erや-ing)を除く
> 母音を除く
> 母音を従えている子音を採用する
> という大体のルールがあるよ
> Rangerなら、aとerを除いてRNGとなるわけだ
> まあ明確な定義があるもんじゃなし、相手に伝わればいいんだけどな
> PALとかWIZみたいに語呂を優先した物もあるし、
> SKはShadow Knightのアクロニムだし
> 何が言いたいかっていうと、
> プレデターの略は PRD だ

5行も使ってますけど、だから何ですか?

プレデターの略はPRD。って事ですか?
一行ですみますよね、無駄ですね10行。あなたの存在って無駄なんですか?
391名も無き冒険者:2010/02/25(木) 23:39:13 ID:7n/wUtQE
勉強になったからいいじゃん。
392名も無き冒険者:2010/02/25(木) 23:41:44 ID:K2UBGG68
顔真っ赤すぎる
393名も無き冒険者:2010/02/25(木) 23:44:30 ID:Dq6Muj1W
PC規制されすぎテスト
394名も無き冒険者:2010/02/25(木) 23:56:45 ID:M5k3TyfF
はあもうPLDの価値はないのか
395名も無き冒険者:2010/02/26(金) 00:03:15 ID:qO9sI9gp
どうでもいいことなんだけど、ASNってなんでローグなのかなぁ。
もしかしてもうPLDに戻ったの?
396名も無き冒険者:2010/02/26(金) 00:06:34 ID:bIRpdTuY
INQ ILL DRGと組みてえ
397名も無き冒険者:2010/02/26(金) 00:16:44 ID:PW8KZYHT
そういえばBRDのbuffってraidwideになったんですか?
まさかまた各grpに必須って事はないよね?
398名も無き冒険者:2010/02/26(金) 01:03:51 ID:TmxVEXgH
>397
残念ながら。
極一部だけだな
399名も無き冒険者:2010/02/26(金) 09:05:24 ID:DQp1mqUz
話しぶった切る。
今回の拡張でスカウトのダメージ出力向上のためにはSTR、INTじゃなくてAGIになったの?
400名も無き冒険者:2010/02/26(金) 12:10:38 ID:HBQh4ON+
401名も無き冒険者:2010/02/26(金) 16:56:48 ID:livb8wld
ポテンシーとアビリティ修正の違いがよくわかりません。
どちらを優先してあげたほうがよいのでしょうか?
どなたか御教授をお願いします。
402名も無き冒険者:2010/02/26(金) 17:31:55 ID:wCwgNYIF
ポテンシ
403名も無き冒険者:2010/02/26(金) 17:57:52 ID:LEPn0wvw
ポテンシー:旧CA n%up
アビリティ修正:旧+n CAダメージ

間違ってるかもしれんがクリティカル判定は別として
(大元のCA DMG*ポテンシー)+アビリティ修正=ダメージ
アビリティ修正は(大元のCA DMG*ポテンシー)の半分までがCapなので注意
404名も無き冒険者:2010/02/26(金) 18:58:20 ID:WB6PWByq
すぐ上に貼られてるwikiに書いてあるじゃないか…
405名も無き冒険者:2010/02/26(金) 20:34:01 ID:GUoXOGBs
accu装備とか、CAのリキャスト装備とか少しは増えたの?
406名も無き冒険者:2010/02/26(金) 22:00:27 ID:Jsi11gmE
>>403
Abi修正はSFでかわってなければ、potency修正前の数値の半分が上限だぜ。
407名も無き冒険者:2010/02/27(土) 02:27:01 ID:uQ6kWldK
ポテンツ
408名も無き冒険者:2010/02/27(土) 19:03:41 ID:lBHTAsXg
イン
409名も無き冒険者:2010/02/28(日) 20:14:07 ID:tfQ1s1BW
ステ増えすぎて装備選びに悩むんですが、体感的には
mod50=DA3=cri2=bonus1.5=1potency
こんなもんだと思うけど、どうですか?
410名も無き冒険者:2010/02/28(日) 21:11:24 ID:q2b9fSpO
>>409
どのクラスなのかでかわるけど、それ程大きくは外してないんじゃないかね。
411382:2010/02/28(日) 22:06:37 ID:Zg9sGGDe
今日BC貰えたので確認してみたけど遠隔でFlurryは出ない模様
412名も無き冒険者:2010/02/28(日) 22:42:35 ID:q2b9fSpO
マジか?なんかひどいな、それ。
413名も無き冒険者:2010/03/01(月) 00:16:51 ID:zFNXdntE
常識的に考えて遠隔に効果あるわけないだろw
あったらRNGが神になるわ
414名も無き冒険者:2010/03/01(月) 00:53:14 ID:cwwVFajW
Flurryってどういう効果?
415名も無き冒険者:2010/03/01(月) 00:58:27 ID:zpqLsab4
みだれうち
416名も無き冒険者:2010/03/01(月) 01:26:26 ID:l0XnYQGx
みなしね矢
417名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:56:24 ID:fxHBoXm0
数年前に引退して、最近復帰を考えております。
アカウントIDとか忘れたので1からやり直しになるのですが、
Soloの気楽さや簡単さ、そしてGrpでの貢献度やSkillの面白さ等を総合的に判断したら
やっぱり今もILLがいいのでしょうか?
もちろん人の好みによるかも知れないですが、自分は支援職が好きです。

TMPは1ヒーラーでも何とかなる位ヒール厚く出来たし、敵・味方に回復Proc等を欠かさず掛けたりと
最善を尽くすプレイが面白かったけど、Soloクエの進行が地獄でした。。。

TRBは音符まみれだったり脚速くなったりは良かったですが、Grp編入時にBuffセットしたら
もう華やかなエフェクトのBuff掛け直す事も無く、特別に面白い効果のSkillも無く、音符攻撃とか中級IIIでもレジが多過ぎでしたし。。
418名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:57:21 ID:fxHBoXm0
ごめんなさい、質問スレに書いたつもりが誤爆しました。

マルチになってしまうので、ここで回答してもらえるとウレシイ。
419名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:06:17 ID:w62WEUcM
なんでスカウトスレなのか謎だが、
ILLはソロが弱くなった。一人で狩りに行く気力が出ない。
pow管理も含めて今はILLよりCRCのほうが人気。

ソロも踏まえたヒーラーなら、殴りINQお勧め。硬いし攻撃力も結構高い。燃費もいいから連戦できる。
ヒールも結構回復するようになったし、裏切りも簡単になったから、いざとなったら裏切ればいい。
FRYもソロ異常に強いけど燃費悪い。殴りMSTはどうなんだろ。
420名も無き冒険者:2010/03/04(木) 03:33:27 ID:q4k04qBa
WDNでいいんじゃね。移動楽だしソロも並以上だ。
HoT弱いとか言われても何だかんだでヒーラーは需要あるしな。
421名も無き冒険者:2010/03/04(木) 07:34:04 ID:FiXuxkOG
てか、アカウントまるっと忘れちゃったのか?
何とかして思い出したり過去のメール見たり色々チェックする事は不可能なのかな?
既存のキャラが入るなら余りにも勿体無い。

元々TRBをされてたのかな?
AAとレベルと装備さえあれば、どのクラスでも楽と言うか、
以前と比較にならないので、アカウント思い出せ!
422名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:38:14 ID:fBvGVDlc
ソロの楽さ
ファイター:SK ブロウラー
キャスター:NEC CRC
スカウト:BRG
ヒーラー:INQ

WDNとMSTも殴り仕様に出来るけど、あまり強くない
423名も無き冒険者:2010/03/04(木) 12:10:16 ID:5xwfH6G6
MSTのソロって超強いだろ
80cap時代に散歩はソロでT7epic食いまくってる
424名も無き冒険者:2010/03/04(木) 12:35:41 ID:xekOQzHT
>>423
散歩のmst基準でソロの強さを計るのはどうよw
装備が違いすぎるし、そもそもベインウォーディングで倒したようなもんだろう。
425名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:25:44 ID:Y95W4Zis
ダメージシールド使えるのはLv80なってからだし
それまでは微妙な火力でイマイチだぞ
ダメージシールドあればヒロイックにも勝てるけど
時間かかってしょうがないし
426名も無き冒険者:2010/03/05(金) 08:14:25 ID:XigK2qVS
だな。
散歩のMSTでさえもLv79まででTSOアーマー持ってなかったら
そのへんのヒロイックさえも倒せなかったんじゃなかろうか。
それくらいTSOアーマーのDSが強烈だったし。
427名も無き冒険者:2010/03/05(金) 10:42:37 ID:DWANKBGa
Soloの強さと言ってもレベルング向けと
一発芸的なヒロイックなりを狩れる上限って分かれると思うが

強さ議論ってのもアレだけど
Soloで80台まで持ってくとしてスカウトの中での楽さの順位ってどんなもんだろ
BRG>SWB>RNG>DRG>ASN>TRB
じゃないかと思うが
428名も無き冒険者:2010/03/05(金) 11:27:09 ID:JS10S66r
ASNってそんなにつらくないと思うが
429名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:59:26 ID:FtGSeH4t
TRB>BRG>RNG=SWB>ASN>DRG
じゃね?
単体ヒロイックならBRG最強
複数ならTRB、時点でBRGだと思うが某epicソロ動画見る限りテクニカル過ぎるので下手糞じゃ使えこなせないだろう
430名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:27:51 ID:Lg1Isbrr
いろいろステ統合されたからDRGもかなり楽になったんじゃないの
431名も無き冒険者:2010/03/05(金) 15:47:35 ID:e53MTTwh
TRBが人によって最下位だったり最上位だったりっていう
極端ぶりがよくわからんね。
本当のとこどっちなの?
432名も無き冒険者:2010/03/05(金) 16:14:01 ID:mXlkx+sX
>>431
プレイヤースキルによる。
できない人にとっては最下位
できる人にとっては最上位
433名も無き冒険者:2010/03/05(金) 17:20:34 ID:e53MTTwh
>>432
それを言ったらどの職でもそうなのでは・・
それともTRBにだけできる特定の技ができるかできないかで最上か最下かわかれるということなのかな
434名も無き冒険者:2010/03/05(金) 17:47:49 ID:xSq32ge3
3年ぶりに復帰して今73のTRBなんだが、
10下のヒロイック+++に殺される。
アーマーは69のセット3箇所でそれ以外はブローカーで買ったりしたレジェ。
AAは80でWISライン?とGRP向けbuffメインで取ってる。
TRBも10下ヒロイック+++楽勝に狩れるものなんでしょうか?
GRP向けAA取ったけどGRP組まないし振りなおした方がいいんだろうか?
435名も無き冒険者:2010/03/05(金) 17:53:36 ID:onLRWdEX
ガチ殴りってオチじゃないよね?
チャームして突っ込ませて戻り待機→瀕死になったら敵にmezしてチャーム解除→ある程度HP戻るから繰り返し→解除後も瀕死なので適当に調理

黄色^^^も余裕
436名も無き冒険者:2010/03/05(金) 17:58:02 ID:+zSnV259
あっ、ちなみにこれはヒロイッククエmobをhitさせたい場合ね
437434:2010/03/05(金) 18:41:22 ID:t/3Wj2Wd
ガチ殴り合いしてます。
そんな戦い方があったなんて・・・
TRBってソロは灰色クエで上げるもんだとずっと思ってた
mezもcharmもAA振ってるからやってみます。
ありがとう
438名も無き冒険者:2010/03/05(金) 19:38:13 ID:jydZDP41
TRBがsoloで使いやすいとかあり得ない
kiteができて、すごーーーーーーーーーーーーーーーーっく時間を費やせば+++でも殺せるというだけ
チャーム使って+++を殺して処理もできるが箱は出ないし
普通のnamedなんかチャーム効かなくないか?
特にスタンが効く場所ならば毒スカウトの方がdpsの面でも楽だし
言うまでも無いが、ガチだと火力が足りなくて押し切れない
439名も無き冒険者:2010/03/05(金) 20:56:12 ID:688ITvt3
>>438
さらにチャーム時間6秒たったような
440名も無き冒険者:2010/03/05(金) 21:12:19 ID:rWzPgUnT
「どこまで強いものと戦えるか」
「どれだけ気楽にすごせるか」
「一騎当千で薙ぎ払いができるかどうか」
などなど、ソロでの強さや使いやすさってのは、
何を念頭においてるかで違うからなあ。

ただ、434の「10下のヒロイック+++に殺される。」って点に対しては、
それが実際にできることなら、435は妥当な返答だと思うよ。
(バードは持ってないので知らないから)
441名も無き冒険者:2010/03/05(金) 21:51:35 ID:W7uEq228
442名も無き冒険者:2010/03/05(金) 22:57:29 ID:foxVU+AH
最近は一度に大量の敵と戦う機会が多いからSWBやってて楽しい
443434:2010/03/05(金) 23:28:52 ID:+cN0ebaN
436でもありますけど、クエヒットさせるのに有効って事ですね。
でも、NMDはchame効きませんね。

NMDとかより普通の緑ヒロイック+++や同LVのソロMobが狩れるようになってほしい。
クィロン・プレーン港のところにいる賊?みたいな奴の同LvソロMobに何度も殺されたときは
復帰してすぐ挫けそうになった。
444名も無き冒険者:2010/03/06(土) 02:38:27 ID:AM9tvmOd
>>443
ライムはレベルのわりに強いので、オレは全て後回しにしたよ。
後から導入されたクエストラインだからmob強めになってるのかねぇ。
ナスサーでもライムは他のmobより強いから後回しがいいと思う。
アーマーはLV72のマスタークラフトそろえるのオススメ。
445名も無き冒険者:2010/03/06(土) 05:55:28 ID:a9eD8/Rg
DRGのKoS-AA最終のリズミック・オーバーチュアって、どんな感じ?
説明みてもわからなかった。
446名も無き冒険者:2010/03/06(土) 10:53:32 ID:HXnRqfqj
そいや、RNGのEoFAA、ストリームオブアローの所が
変更前のままなんだけど、これリセットしてもいいのかな?
それとも表示が更新されてないだけで、内容は新しくなってたりする?
447名も無き冒険者:2010/03/06(土) 11:16:13 ID:7PTAkG6s
TRBのソロはMez覚えるまではウンコ。
Mez覚えればMez、DD、DD、Mezの繰り返しで+++狩れるが、時間かかる。
+++をチャームして即evacするとセーフポイントまで+++お持ち帰りできる。
あとは1on1でMez、DD、DD、Mez以下略
448名も無き冒険者:2010/03/06(土) 14:25:01 ID:wWkkdGP5
スタンスも無くアーツのダメージも低め・自己Buff1種のBRDで、その中でも
Group Buffがメイジ系ばかりのTRBソロ時ダメージ能力はお察しくださいって感じだよ

粘れても、ツエーって感じは無い。
449名も無き冒険者:2010/03/06(土) 15:35:20 ID:vpFJEGbm
まぁ、結論はバードで新規に始めるのはやめなさいって事だな
450名も無き冒険者:2010/03/06(土) 16:49:32 ID:AM9tvmOd
RoKクエ消化ならMesあるからDRGよりはマシだと思うけどね。
DRGはaddしたら死亡率急上昇。
451名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:49:46 ID:IDMKwOo0
いろいろありがとうございました。
強めのmobとの戦い方はmez dd mezと3年前から変化なしなんですね。
SFで追加になったKoSの緑クエやってマッタリLV上げします。
452名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:00:41 ID:zNN4OPCK
DRGはダメージで切れないスネアがあんだろ・・・
453名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:23:13 ID:15dv/Ytn
>>452
クエ消化の雑魚掃除であんなタルいことやってられないよ。
カイト中にさらにaddのリスクもあるしね。
454名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:27:40 ID:wWkkdGP5
Mezだって似たようなもんだろう。
時間がかかればAddのリスクも増える。
455名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:43:04 ID:3/W8Nr6I
BRGがソロ強いのは
・スカウトなので普通に火力高い
・ディスパッチで大幅に敵の硬さを弱体出来る
・スタンや向き固定など反撃されないで攻撃出来る手段が多い
・AAで100%成功するFDを所得かのう(KoSなのでSWBも習得可)
・AAのセーフハウスでさらに保険+移動手段にも使える

相手に反撃させず倒す手段、火力があり
なおかつ保険まで揃っているのが強みだな
456名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:51:14 ID:1gNZjV0U
結局今はASNが最下位なんじゃないの
Crit・アビ補正、主要ステ統合でバードは以前に比べると大幅に楽になってるし

ま、どっちみちDRUとかBRWに比べたらスカウト同士での差なんて無いようなもんだと思うけどね
457名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:52:21 ID:zNN4OPCK
おま
差がないとかマジで言ってるなら部外者すぎるだろw
458名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:54:21 ID:GMCRUUbw
>>456のスカウトにBRDは入ってないんじゃないかと予想した
459名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:10:54 ID:pbVzVL5H
ソロならRNGつえーけどなぁ
俺RNGだけどチート臭いスネア毒(ダメージで切れない)&鬼リキャのスネア遠隔CA
Mobが遠隔して来ないなら5匹までならカイト可能
勿論DPSも高いから+++もそれほど苦にならない
メレーが主ダメージでライフタップエフェクト(TSOセットみたいな)とマナストーンでほぼ無尽蔵なpow
慣れれば通路でもカイトも出来るっていう

カイト好きなら楽しさ爆発
あと無印程度ならDAでたら一撃ってのも気持ちいい
460名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:34:36 ID:yfy1qIYW
>>454
mesのが遥かに楽。
addを寝かせて近接で今のを倒せばいいからね。

てかスネアとmesを同列に語るってのはちょっと・・・
461名も無き冒険者:2010/03/06(土) 20:23:46 ID:wWkkdGP5
Mezのリキャスト知ってる?
Mezの他アーツと違う制限知ってる?
構えて複数捌く場合は良いけど、Addなら似たようなものだよ
462名も無き冒険者:2010/03/06(土) 23:17:10 ID:Lfjn/dsC
>>461
しってるよ、両方やってるから。
むしろスネアでmesなみにCCできるとおもってる感覚疑うわ。
最初からエンカウンターならまとめてスネアカイトってのもわかるが、
途中からのaddは別エンカウンターっていうのもあって厳しい。
リキャしってるもなにもMesは維持可能だろうに。
463名も無き冒険者:2010/03/07(日) 01:26:06 ID:b1Tkh8v5
DRGはクラウドコントロール得意なクラスじゃない上に、
ソロで真正面から殴ること考えると、火力も乏しい。毒も使えないし。
snareがあるからCCできるとか、DRGでうなだれる程ソロやってから言えw

T4が4パーツ位そろって、ミシカルもって、AAも満タンになれば
そりゃあソロも楽になるが、同じように他のクラスも楽になってるし、
その差はうまらんよ。
464名も無き冒険者:2010/03/07(日) 01:35:04 ID:WoC7msD/
全部のスカウトやったことあるけど
BRG>SWB>RNG=TRB>ASN>DRG
DRGソロ弱いのは有名だし
ASNはスタンがショボイのしかないからアーツが生きない
ローグはFD使えるのが大きすぎる

ソロの楽さって人によって主観違うかもしれんけど
俺的には気軽さ、戦闘時間の短さが大事
465名も無き冒険者:2010/03/07(日) 04:17:57 ID:Vmt5PNPP
mesの制限って何?
466名も無き冒険者:2010/03/07(日) 07:31:46 ID:hyhcpzP0
ROGの後ろ向き固定って足止めはしてるけど攻撃は止まってないよね?
467名も無き冒険者:2010/03/07(日) 10:49:06 ID:HUb/pDpu
そのMobのヘイトトップの人が後ろにいると攻撃こない
468名も無き冒険者:2010/03/08(月) 02:27:19 ID:BIuWdbx3
>>459
フィールドならね・・・。
469名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:43:56 ID:7JivOjeK
>>466
正確にはオートアタックだけこない
アーツやスペルは止まらない
470名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:02:23 ID:Fj9hG+t2
>>468
ん?インスタンスでもそれなりだよ
グループはヤバイけどw

ソロとレイドでそれなりだからRNG好きだ
ただ自メインキャラだから余計好きなだけだけどねw
TSOのOoBソロでタイムアタックみたいなしょーもないこと出来るRNGが大好きだ
471名も無き冒険者:2010/03/09(火) 19:52:33 ID:SnI+P9V2
BRD最終についての考察はまだかね。
472名も無き冒険者:2010/03/10(水) 08:57:14 ID:LWlQAyNa
バード最終ってどんなんだっけ
473名も無き冒険者:2010/03/10(水) 23:38:43 ID:+9UAaXR9
よくわからないどうでもいいやつ
474名も無き冒険者:2010/03/10(水) 23:47:37 ID:l/mQgSeV
誰も話題に乗らないスカウトオワタ
475名も無き冒険者:2010/03/11(木) 00:32:20 ID:DaCo+EHR
ローグとプレデターのが優秀なだけにバードのアレは悲しすぎる
476名も無き冒険者:2010/03/11(木) 14:02:05 ID:MCzA4nZx
あんなもんいらんからヘイトダウンをよこせ
477名も無き冒険者:2010/03/11(木) 21:34:50 ID:P1FJnDjy
最終はBRDの腕次第ではグループのDPSがあがるぜ?
5分に1回だけどな!
478名も無き冒険者:2010/03/12(金) 23:10:10 ID:nfRtg5G8
spell3で見てきたけど、よく分からんけど
DPS20kのBRDならgrpメンバーのDPSを10秒間1k上げるようなもんかね
479名も無き冒険者:2010/03/13(土) 01:23:59 ID:PpJEfXz+
微妙の一言だな
480名も無き冒険者:2010/03/13(土) 07:42:45 ID:VcOoNC2R
BRD最終は記録する相手は自分自身だけなん?
タゲった相手のDPSを10秒記録のようにみえるけどなあ。

で例えば、DPS20Kのアタッカーを10秒記録すると、
20K×10秒でで200Kを記録する事になり、
200Kの5%なので、結果10秒の間Grp全体のDPSを10KUP/150秒毎と思われる。

構成にもよるけど4名が攻撃しているとすれば、
40KUP/150秒毎となるので、理屈が本当だとしたら、
かなりのもんだが、妄想だから違うかもしれないw
481名も無き冒険者:2010/03/13(土) 19:17:48 ID:I4rnM4Rp
>>480
タゲられるのはMobだけだから、自分自身のDmgを記録してると思う。
あとspell3の説明だと5%になってるけど、2ポイント振ったら10%位になってるんじゃないかな。
実際使ってみると大体3k↑のダメージが入ってるし。
482名も無き冒険者:2010/03/14(日) 03:08:26 ID:zOJW708N
レイダーのBRDが使うとProc一発9Kとか入るぞ。
意識して入れれば持続時間10秒で8発前後Procが発生するから
アタッカー4人として9K×8×4で288KがTOTALで入る。
483名も無き冒険者:2010/03/14(日) 03:42:41 ID:WQPPBQrB
瞬間のDPSがいる相手に対してはかなり使えそうだな
平均で考えるとショボいけど
484名も無き冒険者:2010/03/15(月) 00:28:41 ID:XyQ3NxJp
Rhythmic OvertureとVicitorious Concertoはペアで、
Rhythmic Overtureで「自分自身のダメージを、任意の連続する10秒の間」記録することができる。
そして1度記録したダメージは上書きできない。というか1度記録すると次回は2分30秒後まで、
記録を変更できない。

記録したダメージは5分に1回Vicitorious Concertoによって発動出来る。
ログアウトまでずっと覚えているのか、zoneごとなのか、死んだら忘れるのかは不明。
たぶん、死ぬかzone outで記録が消えるようなきがする。

で発動率はeq2spell3には5%とあるが、実際のゲーム内には具体的な%表記はなく不明。
ただし、説明文にはRhythmic Overtureで記録したダメージを元に、
なんちゃらかんちゃらといった旨の表記があるので、一定の発動率はある。

具体的にはBRDのDPSが5Kだった場合、10秒のダメージを記録するので50Kが記録される。
5分に1回Grpの追加ProcとしてVicitorious Concertoで詠唱可能で、発動率、発動割合などは不明。
eq2spell3に準じて1P5%、2P10%とすると50K×10%で、1名あたりのアタッカーのDPSを5Kあげてくれるはず。
10秒とはいえ、フィニッシュブローには最適。
485名も無き冒険者:2010/03/15(月) 17:35:18 ID:dQPlNKC0
BufferというBRDの特性からいってgrp全員のダメージを記録する仕様であって欲しかった気がするぜ。
Buffに転化する際の%はそれに応じて低くしておけばいいわけだし(ランク2で2%とか)。
486名も無き冒険者:2010/03/15(月) 17:58:36 ID:uJjET6cm
>484
Rhythmic Overtureで記録したダメージは
次にRhythmic Overtureがアップするとその時点で消える、死んでも消える
487名も無き冒険者:2010/03/15(月) 18:28:57 ID:YpvpyTip
つまり毎回しないといけないわけか
488名も無き冒険者:2010/03/15(月) 18:38:29 ID:16bpLYDP
しかも記録後2分30秒以内にVCを発動させる必要があるってこと?
メンドクサ
489名も無き冒険者:2010/03/15(月) 20:23:44 ID:3pVLf6aa
ザラコンが落とす投擲のProcブラッドクエンチて、アサシンのアーツ「リソースフル・ウェポン」でも発動するのかな?
490名も無き冒険者:2010/03/18(木) 19:21:21 ID:mPG+AhPA
>482
Rhythmic Overture時にSinister Strikeを上手く使えば、Proc1発で30k〜40k後半の出力が可能。
491名も無き冒険者:2010/03/18(木) 20:55:42 ID:p5fzNyjB
さすがにproc一発40kは間違いだよねw
一回のRhythmic Overture発生するprocの合計ダメが40Kてこと?
492名も無き冒険者:2010/03/18(木) 20:57:50 ID:p5fzNyjB
と思ったけどそれだと少なすぎるか すいません
レイダーはそんな出せるのかorz
493名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:44:21 ID:sWoClMxH
>>490
Proc1発10kのBrdは見たことあるけど、40kとかどんなバケモノだよ・・・
世界が違いすぎる。
494名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:02:55 ID:yN19aor1
   ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       Proc1発で30k〜40k後半の出力が可能・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       可能だが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.    | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  Proc1発で30k〜40k後半の出力は
‐''" ̄|  `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
495名も無き冒険者:2010/03/21(日) 02:13:53 ID:t4rTWc1M
なんかローグがプレデターとDPSほとんど同じになってないか?
496名も無き冒険者:2010/03/21(日) 02:33:19 ID:oXBv7UFt
クラスコンセプトのブレに定評のあるローグのことだからこのくらい普通
そのうち戻るさ
497名も無き冒険者:2010/03/21(日) 02:41:08 ID:UdxwWDJ5
うちはローグに負けてるアサシンなんていないけど
498名も無き冒険者:2010/03/21(日) 14:06:12 ID:ZG7MMGNt
アサシンの存在意義が無いなんて俺は言ってないけど実際存在意義はあるのか・・?
499名も無き冒険者:2010/03/21(日) 14:07:34 ID:2nN3HZbV
DPS全然違うだろ
500名も無き冒険者:2010/03/21(日) 17:36:38 ID:UdxwWDJ5
接近できるところではダントツアサシンがトップ
501名も無き冒険者:2010/03/21(日) 20:15:20 ID:12CHmF/5
FlamesDPS報告たのむ
502名も無き冒険者:2010/03/21(日) 21:04:21 ID:EC9iA+Ho
debuffの恩恵受けて同じくらいって事は無いだろ、ROGのdebuffあるとDPS5kは余裕で上がるし
個別だと誤差かもしれんが
503名も無き冒険者:2010/03/22(月) 09:44:21 ID:iYhr2Guv
また恩恵君が現れた
んじゃBRDが最強だな
504名も無き冒険者:2010/03/23(火) 00:41:54 ID:eFrPhW8e
まぁDPS出すだけならWizでもWlkでもいいんだよな実際
RaidだろうがGrpだろうがアサシン及びPLDが必要な
局面って全く無いんだよね

<んじゃBRDが最強だな
ある意味最強だと思う、あれをカンストまで持ってくの
すげーきついぞ。
505名も無き冒険者:2010/03/23(火) 00:57:58 ID:PTKwL5Ky
【キーワード抽出】
対象スレ: EverQuest II スカウトスレ part15 
キーワード: PLD
379 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 07:25:08 ID:hBE6Xjkt
PLDのオートアタック係数+0.24は、ベースにして12%程度しか上がらないよ。
理由は知らんのでわかる人教えて。
オートアタックの期待値は計算通りになるんで、数字出す意味は少しあるかな。
Dmg幅で武器を選ぶ時とか参考になる。でもProcなんかはまさに377の通りだね。
Flurryはメインだけ平均+3回なんで、二刀流で考えるとDAの1.5倍の価値。
そんなに強力ではない。遠隔に効果あるかは知らない。

395 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 00:03:15 ID:qO9sI9gp
どうでもいいことなんだけど、ASNってなんでローグなのかなぁ。
もしかしてもうPLDに戻ったの?

504 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 00:41:54 ID:eFrPhW8e
まぁDPS出すだけならWizでもWlkでもいいんだよな実際
RaidだろうがGrpだろうがアサシン及びPLDが必要な
局面って全く無いんだよね

<んじゃBRDが最強だな
ある意味最強だと思う、あれをカンストまで持ってくの
すげーきついぞ。
抽出レス数:3
506名も無き冒険者:2010/03/23(火) 16:45:26 ID:kxWfWUdu
PRDね
PRD募集なんて見たことないからどっちでもいいけどw

>>504
WLKはほしい場面あるけどなぁ
しかしTRBがいないと思ったほど焼けなかったりする
507名も無き冒険者:2010/03/23(火) 17:24:54 ID:DctW35qa
メイジはBuffer,Debufferへの依存度が大きいからね。
特にソーサラー。
「支援クラスいません。powerの回復も自己責任でよろ」みたいな状況では基本的に三流アタッカー。
508名も無き冒険者:2010/03/23(火) 17:32:55 ID:XUCG2IPk
×メイジ
○ピュアDPS

ENC BRDは自前でほぼpower debuff buff管理出来る
509名も無き冒険者:2010/03/23(火) 18:21:11 ID:ZOWxBNEi
ソーサラーは数多い時にほしいと思うけど
プレデターは単体しか能がないしなぁ
DPS出せない奴はマジでクソだよ
510名も無き冒険者:2010/03/23(火) 21:08:58 ID:J5/9FISk
BRDよりも毒スカウトのがタップでパワー管理できんじゃないか
511名も無き冒険者:2010/03/23(火) 23:08:25 ID:pauy4ODQ
BRGも単体以外クソ
512名も無き冒険者:2010/03/23(火) 23:20:11 ID:ij2JMmaF
つまりPBAE3ラインにAEオートアタックまであるSWB様が最強って事でよろしいですね
513名も無き冒険者:2010/03/23(火) 23:25:49 ID:0BvCnNdO
>>PBAE3ラインにAEオートアタック
ASNにもあるじゃない
514名も無き冒険者:2010/03/24(水) 01:31:16 ID:7MUqwzJh
何気にSWB最強説
515名も無き冒険者:2010/03/24(水) 02:43:04 ID:1B1dOTJk
ASNとRNGで効果的にAE使えてる奴が少ないだけって気もする。
516名も無き冒険者:2010/03/24(水) 03:12:19 ID:NeL9cP4R
メレーのAEは範囲狭いからタンクが意図的に固めてくれるかどうか次第
517名も無き冒険者:2010/03/24(水) 03:15:41 ID:gOChf0c4
そこでミラガルチャームですよ
518名も無き冒険者:2010/03/24(水) 10:03:48 ID:2wCCE3aT
>>516
あと数が多いとそれだけ小AEが増えてステルスが壊されやすいからな
最悪向きがバラバラだと敵の範囲オートで全く使えない事もあるね
519名も無き冒険者:2010/03/24(水) 10:49:48 ID:6U3S10uV
ステルス解除はマジでうぜえ
オートアタックもOffにされるしよー
ヴィジラントのエンカのAEの嵐で剥げまくる
520名も無き冒険者:2010/03/24(水) 18:44:44 ID:rORQW++p
>PLDのオートアタック係数+0.24は、ベースにして12%程度しか上がらないよ。
>理由は知らんのでわかる人教えて。

多分だけどRNGでしょ?(PRDね、しつこくてスマンけど、、、)
ミシカルで元々0.2上がってるから、AAの0.24足して1.44
1.2の状態から比べちゃうと、1.44/1.2=1.2 12%UPに見える。
521名も無き冒険者:2010/03/24(水) 19:40:52 ID:jkFWq3f3
どうしても、PLDだとパラディンが浮かんじゃうもんな。
522名も無き冒険者:2010/03/25(木) 02:09:37 ID:JpP96+xY
>>520
1.2って20%アップなんじゃ・・・
523名も無き冒険者:2010/03/25(木) 03:41:14 ID:1+LiiMD2
>>522
ああーそうだ、、、「20%アップに見える」の間違いだった。
12%程度しか上がらないって何でだろ? わからないや。
524名も無き冒険者:2010/03/25(木) 06:33:15 ID:9WupcoD6
各スカウト職上位5名って言うと誰?
525名も無き冒険者:2010/03/25(木) 07:40:51 ID:bpDZpHJu
何に対して上位5名なの?
自分の宣伝したいのならスレ違いです。隔離でやってください。
526名も無き冒険者:2010/03/25(木) 10:35:56 ID:xxajjNir
バードのフォルテ(DA+10%)ってもう必要ないかな?
みんな自前でDA100%到達してるなら、フォルテの上ふたつがいらないし他のに振りたい
527名も無き冒険者:2010/03/25(木) 10:56:02 ID:dJ6s6SAg
ローグは到達しにくいだろ
528名も無き冒険者:2010/03/25(木) 10:58:59 ID:Mo3pwJ18
RaidでSV装備に着替えたらDAも下がるし取っておいた方がいいんじゃね
529名も無き冒険者:2010/03/25(木) 12:31:38 ID:KUYeTqsm
cap超えてたら他の装備に調節くらいしようぜ
530名も無き冒険者:2010/03/25(木) 15:56:33 ID:SFOTA4Ws
ドント・キル・メッセンジャーも必要なのかどうかわからんな
531名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:58:38 ID:iajGM+Rp
SV必要な時や装備選択の幅が増えるからお願いします
532名も無き冒険者:2010/03/25(木) 22:04:22 ID:UV1XFReN
TRBのSFAAのスウィフト・ボイスとったんですが、マウント騎乗時のスピードがあがるって書いてるのですが、あがりません。とった方いませんかね?
533名も無き冒険者:2010/03/26(金) 00:49:24 ID:6dF3wt8Y
>532
KOS AAのswift voicesはでアレグロにリカバリー速度うpを追加するAAだ

マウント騎乗時のスピードうpはTSO AAのswift journeyしか今のところないぞおもうぞ
534名も無き冒険者:2010/03/31(水) 13:11:18 ID:bsZatn7y
ttp://hixxery.blogspot.com/

うえのほうでproc1発でトンデモダメージのからくりはこれか?
535名も無き冒険者:2010/03/31(水) 14:34:15 ID:8UCLUevK
VCってレイドワイドだったんか・・・・・?
536名も無き冒険者:2010/03/31(水) 20:18:38 ID:loZhXaHM
Raidワイドなんて書いてないよ。
あくまでも記録されるのは自分のDPS、で、発動するのは自分のGrp単位。

ただバグがあって、3名のDRGがいて次々にROで記録開始したら、
最初の1名の所に3名分が全部加算記録されて、
残り2名がうまく記録されず、最初の1名のVCがあほみたいな事になったって話。

ちなみにあれだ、最初のヒ○ーさんが詠唱したら11K〜60K、
次が2.7k-3.6k、最後0.3k-1.5k、中央の値とって合計してみると実質1Grpあたり34K位?
たしかこの人が参加しているところは、かなりRaid盛んにやってる所のはずで、
装備もかなりいいはずだけど、それでGrpあたり30K加算ってことは、
カジュアルRaidレベルだと20K×10秒=200kって所かね。
537名も無き冒険者:2010/03/31(水) 21:07:57 ID:GiAel4ow
20k*DPS4人*一人平均7〜8回proc発生?で合計 600K
テキトー計算だし好条件揃わないとこんなに出ないかもだけど、10秒間に600Kって考えるとVCってすごいな
538名も無き冒険者:2010/03/31(水) 21:40:36 ID:S2mchYU8
>>536
>ちなみにあれだ、最初のヒ○ーさんが詠唱したら11K〜60K、
>次が2.7k-3.6k、最後0.3k-1.5k、中央の値とって合計してみると実質1Grpあたり34K位?

計算間違ってるでしょ。3人のバードが全部加算された状態だから3で割らないと。
一番好条件の数字のみ抽出して計算したとして(60+3.6+1.5/3)=21.7
中央値だと、(35.5+3.15+0.9)/3=13.18

トータルで1グループあたり15K〜20Kぐらいだろうね。
カジュアルだともっと下がると思われ。


ただ、ブログに書いてある通り、バグ技が生きてる間は、バード複数人で連携してVCずらせば
一人だけじゃなく二人ともVCを2倍出力とかできる。
539名も無き冒険者:2010/04/11(日) 03:51:13 ID:PdUXxvo+
VC使いにくいよ・・
記録中に妨害食らう・全体のDPSあり過ぎて10秒持たない・使うタイミング合わないetc..

自分の場合、出て精々12Kだし、(´・ω・`)
540名も無き冒険者:2010/04/11(日) 09:01:06 ID:4n103Jey
VCなあ。AAたまってとったけど、すぐにリセットして消したよ。
今は詠唱妨害が多すぎて、ほんと使いづらい。
541名も無き冒険者:2010/04/11(日) 09:34:42 ID:uT7rXmBt
いらないよね
542名も無き冒険者:2010/04/11(日) 16:07:05 ID:dDNKGfbG
ASNと組んだときとか滅茶苦茶気持ち良いんだけどなー、VC。
10k越えのDmgが出まくっているのは見ててニヤニヤできる。
ただ、4ポイント回す価値があるかっていうと微妙だよね。
543名も無き冒険者:2010/04/12(月) 00:10:18 ID:N21hfV2U
まぁ、基本発狂モード対策だな
ZW DPSにはほとんど貢献しない
544名も無き冒険者:2010/04/14(水) 14:03:01 ID:ffLqPUS9
最近レイドに参加し始めたんですが、TRBのUTをかけるクラスの優先順位ってこんな感じでOKですか?

 NEC>WLK>WIZ>ASN>CNJ(ペット)>ENC>CNJ>ROG

NECのミシカルバフとUTが相性良いってのは、どこかで聞いたことがあるんだけど
他のクラスがよくわからんです
545名も無き冒険者:2010/04/14(水) 19:07:17 ID:xddRo4aE
>>544
今は自分にはかければいいのでない?
546名も無き冒険者:2010/04/14(水) 20:11:39 ID:HmgLA3z4
TRBがUT自分にかけてたら間違いなく「だめな子」認定されると思う

>>544であってると思うよ
絶対的な優先順位なんて無いと思うし
判断が難しいような状況ならGrpで聞けばいいと思うよ
547名も無き冒険者:2010/04/14(水) 20:49:09 ID:dxT92vPr
TRBのアーツ・スペルのリキャスト早くならないの?
548名も無き冒険者:2010/04/14(水) 21:22:19 ID:ffLqPUS9
>>544にRNGを書き忘れてた…

UTはtick upの効果があるから基本、DoTの多い人にかけるのがいいのかな
自分にかけるのはTRB自身のDPSが低いしDoTも1ラインしかないので、あんまりよろしくなさそう
549名も無き冒険者:2010/04/15(木) 00:47:37 ID:kvgsz+ED
SHDの事もたまには思い出してあげてください
550名も無き冒険者:2010/04/15(木) 01:00:39 ID:jhnU42jy
SHDが実は一番よくね?
551名も無き冒険者:2010/04/15(木) 01:06:12 ID:nKSJFFSv
グループならSHDありだと思うが、>>544にはレイドと書いてるからな
SHDがMTならまあ話は別だが
552名も無き冒険者:2010/04/15(木) 01:07:17 ID:grbkBK0A
俺もオモタ
553名も無き冒険者:2010/04/15(木) 07:36:57 ID:WI4IFwxX
>>547
UTで早くなるよ、UT自分で、JC回しを高速化した方がレイドではよいような
554名も無き冒険者:2010/04/16(金) 10:44:57 ID:rQCxXb5w
>>544
WLK >= Wiz > NEC

この順位は基本的に動かない。
NECはtick+1しても所詮は本体のみの悲しさ。
WizのDPSの伸び率には及ばないよ(DoTはWizにもあるしな)。
555名も無き冒険者:2010/04/16(金) 21:43:27 ID:ZnovS0Tj
>>554
わかっていらっしゃる!
WIZのDOTじゃない攻撃魔法は全スペル中3個しかない
ほかは全てDOTなんだがこの辺がわかってらっしゃらない
人が多くて困る
しかも残りの2個もAAによってはDOTのおまけがついて
ねん中TickダメージはいってるタブンWLKより
おおいとおもうんだなTickはダメージちっさいけど
556名も無き冒険者:2010/04/16(金) 22:15:00 ID:EM8Sqasd
ローグのProc率UP壊れてない?
557名も無き冒険者:2010/04/17(土) 01:04:16 ID:NCVsyxzC
>>555
へ?何言っちゃってんのこのなんちゃってWizは
DoTじゃないスペルざっと数えただけでも11個はあるんだが
558名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:01:12 ID:yEW29H4C
攻撃スペルといってんだろーがあふぉたれ
559名も無き冒険者:2010/04/17(土) 09:36:26 ID:zoC+UG8j
>>556
見たけど、機能してないね
560名も無き冒険者:2010/04/17(土) 09:43:34 ID:W+TNujsy
なん・・・だと・・・?
561名も無き冒険者:2010/04/17(土) 09:48:15 ID:C01Fjr7+
>>556
俺も試しに取り直してみた
ランク上げても1分間にX回の数値が増えなかった

テキストだけのバグなのかどうかは不明
562名も無き冒険者:2010/04/17(土) 09:52:02 ID:C01Fjr7+
今spellsみたら
Ignorant Bliss, ヘイトが下がるアーツ
発動率(1.25%)

になってるね。変更になったのか
563名も無き冒険者:2010/04/17(土) 10:00:30 ID:VSc40i/o
>>555
11個とは言わないが、DDは8個くらいあるじゃないか
どんだけスペル把握してないんだよw
564名も無き冒険者:2010/04/17(土) 10:47:17 ID:W+TNujsy
ああローグの方だとそっちか
SWBはヘイトで困んないからどうでもいいや
565名も無き冒険者:2010/04/17(土) 12:40:56 ID:NCVsyxzC
>>558
は?攻撃スペルで数えてるんだが

スカウトさんに誤解されたらアレなのでちゃんと数えてみた
(TSOでDD+2 DoT+1 KoS最終でAE+1 を含む)
DD8 DoT5 AE3 AEDoT3

俺の考えだとReuseが高くなるほどDD中心になりDoTの割合は少なくなる(威力はBuff次第)
アイス・スピアー (エレメンタルDebuff 2kx6)
ストーミング・テンペスト (8kx6)
ヘイル・ストーム (初弾24k DoT5kx4 効果終了時にAE5k)
この3つのDoTはRecast毎に入れているが他のDoTはDDがRecast待ちになった時に優先度低め
566名も無き冒険者:2010/04/17(土) 13:50:10 ID:yhTKh/eK
Wizの主力AEであるグレイシャル・ウインドもDoTだわな。
567sage:2010/04/17(土) 18:51:53 ID:fgZm4+sW
Necは頻繁に使う呪文のソウルロットがDoTだから、Tick+1の効果でも大きいと思うけどね
Wizでいえばソーラー・フレアみたいな呪文
ただUBTの順は
WLK >= Wiz > NEC
でいいと思う
NecはDoT比率がかなり高いけど、DPSUPの点で考えればWizのほうが上だと思う
WizでもNecでも、どっちでもいいと思うけどね
568名も無き冒険者:2010/04/17(土) 18:56:08 ID:KXamq8Kr
中の人も大事だろ
基本的にDPS値を見て、効果あるクラスの中で一番高い人にかけてるわ
ENCよりDPS低いソーサラーとか平気でいるし
569名も無き冒険者:2010/04/17(土) 19:23:51 ID:yEW29H4C
そんなのいってたらきりないだろw
570名も無き冒険者:2010/04/17(土) 20:11:30 ID:aEYVYEQ6
>>567
Necのソウルロットに相当するWizのソーラー・フレアは、Wizの呪文の中で最弱ゆえにほとんど使われない。
サモナーとソーサラーの基本的なスペルの威力の違いを端的に示してる。
むしろストーミングテンペスト、ヘイルストーム、グレイシャルウィンドの3スペルが本当に+1tickされるとしたら鬼だわ。
571名も無き冒険者:2010/04/17(土) 20:29:02 ID:R0hxA4Ok
ローグのProc率UPは最初からヘイト関連のみ上がるAAとして書かれてた。
つまり今までのは単なるバグで修正されただけ。
572名も無き冒険者:2010/04/19(月) 10:05:44 ID:IdHk/skw
一気にどうでもいいAAになったよな
573名も無き冒険者:2010/04/20(火) 07:32:55 ID:AhfvDwpn
RogのAAはCunning ProwessとCapo Ferroが鉄板?

Coordinationも気になるけど使い勝手はどうですか?
574名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:35:14 ID:J0Ok6lRL
やだゴバク
575名も無き冒険者:2010/04/25(日) 23:57:36 ID:9JWx3/jJ
ところで、SFではScoutはどれくらいZW DPS出てるもんなの?
TSOと変わらずMageには勝てない宿命なのかね
576名も無き冒険者:2010/04/26(月) 00:43:38 ID:i/Upu4ni
わりとAE使わなくて良い所だとASNぶっちぎり。
AE多めなら、WLKぶっちぎり。
577名も無き冒険者:2010/04/26(月) 02:04:33 ID:lLRyORVK
ASN>>BRGRNGSWB
578名も無き冒険者:2010/04/26(月) 05:54:41 ID:FMfiNxTa
うちのギルメンもROGやRNG止めて皆ASSやってるわw
そのせいかどのgrpにも居る程大量増殖中だわな
579名も無き冒険者:2010/04/26(月) 09:14:32 ID:6QqHcgpL
まぁかぶって困るクラスでもない
580名も無き冒険者:2010/04/26(月) 13:43:49 ID:zrLtIXnj
ASNぶっちぎりはねーよwSFレイドもソーサラーがトップ安定
20秒で終わる単体雑魚戦をたっぷりインターバル取りながらやってるとか、
そういう特殊な状況の話なら知らん
581名も無き冒険者:2010/04/26(月) 15:02:23 ID:ORoZtgcz
なんつーかraidってNamedのProc(KB、窒息、解除)でメレーのDPS下げようとしてるよな
おかげでソーサラーには勝てない
582名も無き冒険者:2010/04/26(月) 15:13:57 ID:S/deWWVa
窒息やインタラプトによるDPS低下はSorのが苦しいんじゃね?
スカウトはAEの見切りとKBがあいかわらずウザすなように思う。
583名も無き冒険者:2010/04/26(月) 19:02:05 ID:kLgn1fZx
あれ防ぎよう無いし何のためにあるんだろう
584名も無き冒険者:2010/04/26(月) 20:01:57 ID:i2SJvBch
殴ったらKBや窒息はそろそろやめてほしす
10秒しか効果ないAAとか使った瞬間に窒息とかうぜー
585名も無き冒険者:2010/04/26(月) 20:06:14 ID:lLRyORVK
KBが一番ウザイな
ラッシュの必要が多いBRGには不利すぎる
586名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:04:10 ID:HMX1JAqA
grpインスタンスとか常時張り付いて攻撃出来るNMDは普通にASNトップ
特殊能力(大抵メレー殺し)が多いNMDは結構落ちるけど、上位3は余裕って感じだったな
某銭投げクラスは大幅なテコ入れが入った割に空気で色物クラスになってる
587名も無き冒険者:2010/04/27(火) 14:17:06 ID:XxM9OyLh
RNG知り合いいないし、野良でうまい人もいないからよくわからん。
が、それ以外については>>586に同意。

ソーサラーはpow注入とヘイト下げと耐性下げによる支援が前提になってるDPSだからバランスはそんなに悪くない。
サモナーも、レイドワイドbuffによるDPS貢献度や、
pow注入と単体Buffをもらわずに戦っていることを考えると
ソーサラーと互角もしくはそれ以上のDPSクラスになってるよね、いま。

でも、アタッカー枠は増えてないんじゃないの?って話はあるけどw
588名も無き冒険者:2010/04/27(火) 14:42:58 ID:xPc4sFUv
ASNが頭抜けててRNG、BRG、SWBは団子状態って感じ
BRDは更にDPS落ちてる気がする(ついて行けてない?)
589名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:07:40 ID:wdZRtsYs
なんどもくりかえされてることだがBRDは支援機能が充実してるからいるだけでありがたい
DPSDPSっていうが、DebuffやJC、グラヴィタスをちゃんと考えてまわしてるBRDは実は少ないぜ
590名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:21:44 ID:xPc4sFUv
両方頑張ってくれ
591名も無き冒険者:2010/04/27(火) 17:20:44 ID:/GVzT3A8
もともとBRDはスペルアーツに待ち時間ができてしまうから
デバフやグラヴィタスはそれほどDPSの低下要因になるわけではない。
移動しての蘇生とかは明らかにDPS低下につながるけどな。

話の流れ的にTSO時代に比べて、
BRDの他スカウトに対するDPS比率が落ちたんじゃ?って話だと思うんだけど

SFレジェにT4TSOセット4個ぐらいのTRBでnamed戦でDPS14kだしたと思ったら、
装備が少し上なだけのSWBさんは23kとかそんな感じだから、
BRDもDPSかなり伸びてると思うんだけど、ローグ・プレデターとの差はTSO時よりも広がってる感じがするなぁ。
592名も無き冒険者:2010/04/27(火) 17:31:25 ID:e5meWs5A
BRDやってきてない奴は無理して首つっこまなくていいんだぜ
593名も無き冒険者:2010/04/27(火) 17:34:52 ID:C4zLgznr
むしろ他のスカウトと同等になったらバランスおかしいわwww
594名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:51:29 ID:3jKM8BoC
BRDもDPSあがってるよ。
それ以上に、アタッカースカウトは上がってるから目立たないけどね。
SFになって3K-4KのBRDは、手抜きかプレイ中オナヌーしてるとかそっちの類。
595名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:00:45 ID:X7BP5yTT
encには並んだ?
596名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:14:59 ID:c+yf9GyM
ENCが凋落したので並ぶどころか・・・・
597名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:18:19 ID:EJTG5vCz
ENCもBRDもDPS上がってるぞ
598名も無き冒険者:2010/04/27(火) 22:33:22 ID:SXoL74VB
上がってるか上がってないかといえば上がっている。
後は比率の問題だ
599名も無き冒険者:2010/04/27(火) 22:56:47 ID:tsRv/r4t
比率の分小細工ができるのがENC BRDさんだろう
600名も無き冒険者:2010/04/28(水) 00:29:39 ID:2oiYfSA3
ENCとの比較でマジレスすると、
BRDは基本的に連射してDPSを稼ぐ事は苦手だから、
ワラワラエンカウンタの敵で、
簡単にプチプチおちていくような場所では、
どうしてもDPSが出づらい。
逆にがっつり集中して殴れるような場面では、
ENC以上のDPSが出る。
そういう意味で、ケースバイケース。

トータルで見ればZW DPSとか同じ位じゃなかろうか。
601名も無き冒険者:2010/04/28(水) 08:19:18 ID:Rf9dJ+nu
エンカ多いしENCの方が有利
タンクが調子乗ってガッツリ集められると涙目
602名も無き冒険者:2010/04/29(木) 00:38:29 ID:GmJXHAV9
インスタンスならENCが上。RaidならBRDが上。
603名も無き冒険者:2010/05/02(日) 19:42:55 ID:MKQ8m+/k
アラドのシール交換の黒きダークフェザーブーツって
どう見てももう片方の下位互換なんだけど誰が取るのアレ
604名も無き冒険者:2010/05/03(月) 16:06:59 ID:/XsClBFE
DA十分なら毒トリガーの方選べばいいし、DA足りなければもう片方の選べばいいだろう
605名も無き冒険者:2010/05/09(日) 11:36:14 ID:3aQXJxcF
バードAAのアレグロって修正いつ入ったんですかね?
スウィフトボイスと合わせて40%リカバリーUPだったのが28%に落ちてる;;
606名も無き冒険者:2010/05/09(日) 12:34:26 ID:nPfTClrJ
>>605
GU55以降修正されたってことか?
607名も無き冒険者:2010/05/09(日) 18:21:22 ID:3czt/s2R
>>605
スタックしなくなっただけでは?
608名も無き冒険者:2010/05/13(木) 02:45:16 ID:C7XahvPQ
>>605
8ポイントでリカバリ32%のままじゃね?
40%ってどっからきたんだ
609名も無き冒険者:2010/05/28(金) 01:49:34 ID:C3q2Fmxu
新レイドゾーンとシール交換で、T9Fabled武器が手に入りやすくなったね=)
610名も無き冒険者:2010/06/02(水) 08:55:49 ID:KLMHToIl
609がつくまで15日間か。
ID:C7XahvPQ なかなかのスレストッパーぶりだ。

611名も無き冒険者:2010/06/05(土) 10:02:02 ID:JAkjyv/f
レスが少ないのは
一番いらない職スレだししょうがない
いっそBRDスレにしてしまってはどうだろう

BRD以外のスカウトは別にいらないし
612名も無き冒険者:2010/06/05(土) 13:22:03 ID:1/Oz3QTU
スカウト以外ではメイジしか見てないけど、
あっちに比べたらほんとスレが進まないね
613名も無き冒険者:2010/06/11(金) 14:22:38 ID:PEXjor8q
保守
614名も無き冒険者:2010/06/11(金) 20:42:52 ID:cdgjyd50
レイドでAEの度に即死とか、メイジより雑魚っぷりが目立つしなw
615名も無き冒険者:2010/06/11(金) 20:53:23 ID:FR0/f+cJ
話すネタもない
616名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:12:29 ID:HMZoOhal
スカウトの役割って何ですか?
617名も無き冒険者:2010/06/13(日) 08:33:23 ID:KRhKR3CA
朝飯がうまかった
618名も無き冒険者:2010/06/13(日) 19:18:58 ID:GOXk/gPQ
SF入ってから手裏剣の消費がやべぇ
619名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:44:11 ID:JnmUDhAP
壊死のアサイラムででたダガーオブマーネクで手裏剣代節約してる私って
いけない子でしょうか?w
620名も無き冒険者:2010/06/16(水) 12:38:28 ID:/l+yE9dY
動きが早い
621名も無き冒険者:2010/06/16(水) 18:54:47 ID:tb9GEpND
JC管理用に下記UIを使ってみようと思って導入したのですが、
ウィンドウは表示されるのですがCastしてもバーが表示されません。

Buff Immunity Timers/Notification(JCap/Gravitas)
ttp://www.eq2interface.com/downloads/fileinfo.php?id=4854&so=

ひょっとして日本語環境だと正常動作しないかと思いまして、
上記URLからPost Replyされている内容に同じような質問があったのですが
「キャストバー及びBuff窓に表示されてるSpell名が英語ならOK」
みたいな回答が付いていました。

Spell名についてはゲーム内オプションで英表記に設定してあります。
もしこのUI使用されてる方みえましたらご教授頂きたいです。

また、BRDの皆さんはJC/Gravitas管理どうされてるのでしょうか?
ACTで管理するのが一般的かなと思いますが…
622名も無き冒険者:2010/06/17(木) 08:14:51 ID:1abo6NA7
めんどくせーから気づいた時にいれてる
623名も無き冒険者:2010/06/17(木) 10:45:31 ID:yOWu8uk/
名前書いて複数並べればいいんじゃない?
めんどくさいけどその内番号で設定出来るようになるらしいし
624名も無き冒険者:2010/06/17(木) 10:45:41 ID:0erUxmph
1つのマクロに人数分のグラビタスを並べてリキャごとにポチポチするだけ。
名前変えるの面倒だから普段は手動で気づいたときに入れてる。
625名も無き冒険者:2010/06/17(木) 10:55:34 ID:FE7K6Z7x
g1g2g3g4g5g6って入れるだけじゃん
とっくに実装されてるよ
626名も無き冒険者:2010/06/17(木) 12:06:22 ID:heVE+Nuq
誰かアリンのセリーン・セレナーデ IVの中3出品してください
627名も無き冒険者:2010/06/18(金) 07:33:36 ID:2qOm1YCb
>>621
grpなら652さんの通りで、1つのマクロに6人分記載してポチポチするだけ、レイドだと名前入れたマクロ作っておいて同じようにポチポチするだけ
628名も無き冒険者:2010/06/19(土) 11:22:05 ID:15541umt
ローグって結構弱くなってね?
プレデターが伸びただけか?
629名も無き冒険者:2010/06/19(土) 12:53:09 ID:h4w1jMt9
普通に強くなってる
プレデターとローグはDPS伸びすぎだわ
630名も無き冒険者:2010/06/19(土) 13:18:34 ID:H2kDIZfk
何故銭投げ職はいつまで経っても改善されないのか
631名も無き冒険者:2010/06/19(土) 15:58:23 ID:15541umt
遠隔だからしゃーない
632名も無き冒険者:2010/06/20(日) 07:51:37 ID:KGY5SzLK
RNGはSF導入時にてこ入れ入ったけど
他クラスの伸びに追いついて無い気はするんだよな
特にASNとは大きく水を開けられてる

メイクシフト・アローズのリキャストを5分から3分に
EoF AAのHP80%以上でCAのDMG上がるのを70%に
ミシカルBuffに弓の最低射程短縮を
カバレッジがKoS最終でも有効に

ぐらいの改善が欲しい

あと地味にアドーンメント変更でDPS mod稼ぎづらくなったのも痛い
633名も無き冒険者:2010/06/20(日) 08:58:44 ID:c7FsyD98
ASNとの格差はすごいね
634名も無き冒険者:2010/06/20(日) 09:24:40 ID:zZeP3HIb
RNGもDPS出してる奴は出してるぞ
だが近付きもせずに遠くからぺちぺちやってるだけの下手糞が多いのも事実
635名も無き冒険者:2010/06/20(日) 10:44:49 ID:1/IaD5zf
RNG少なすぎてそもそも比較できるほどサンプル数がないわ。
せめてASNと同等のヘイト転送あれば、もうちょっと人口増えただろうに。
ただ、ここで言われてるRNG評価は低め方向にバイアスかかってる気はするな。
636名も無き冒険者:2010/06/20(日) 10:52:36 ID:qWwwxi5M
フォーカスエイムとかmodcapに掛かって微妙になってきてるからなぁ
T9出してproc投与とかcap関係無いのにして欲しいわ
637名も無き冒険者:2010/06/20(日) 14:14:27 ID:sfE+Uuxk
遠隔アーツが移動しながら撃てなくなったり、貴重なAA最終にチャームアニマルなんか導入してるくらいだからな
FlurryやオートAE可も遠隔には適用されてないし、SOEに嫌われてるのはガチ
638名も無き冒険者:2010/06/20(日) 15:57:16 ID:V/m6hiZD
でもRNG、BGだと無双状態じゃないの
639名も無き冒険者:2010/06/20(日) 15:59:08 ID:KGY5SzLK
オートAEはともかくフラーリーは適用して欲しい
弓で出たら強すぎるって意見もあるかもだが
2hの武器で普通に出てるし
640名も無き冒険者:2010/06/21(月) 03:55:51 ID:MpXVVf1G
RNGが色々強化されても結局BRD以外のスカウトはイラネ状態のまま
641名も無き冒険者:2010/06/21(月) 11:08:32 ID:xl4wrLgR
RNGってある程度距離とりながら攻撃もできるわけだからそのバランスとってんでしょ。
642名も無き冒険者:2010/06/21(月) 11:21:25 ID:l0MgKhdj
BRDのAE回避だけなんであんなにリキャ長いんだ
使い物になんねえ
643名も無き冒険者:2010/06/21(月) 14:52:46 ID:Itzb4Vpe
BRG SWBはそれなりにレイド枠はある。
644名も無き冒険者:2010/06/21(月) 17:09:41 ID:U687fB3h
× BRG SWBはそれなりにレイド枠はある。

○ BRGはレイド枠はある。 RNG ASSはそれなりにレイド枠はある。 SWBは
645名も無き冒険者:2010/06/21(月) 17:56:25 ID:uIFHFI9/
ローグよりDPS出てるレンジャー見たこと無い
646名も無き冒険者:2010/06/21(月) 17:58:25 ID:TL9a1qC4
下手糞ばかりだからな
SORでもやってろと言いたい
647名も無き冒険者:2010/06/21(月) 18:08:50 ID:LhBURWEx
ソーサラーもヘタクソばかりだけどなw
最近はサモナー以下のDPSのソーサラーばかりしか見ない
648名も無き冒険者:2010/06/21(月) 18:21:08 ID:DkwfcTX8
>632だけど
煽り抜きにアバウト、固定面子のレイドで

TSO ASN≧RNG>SOR≧ROG≧SMN
SF  ASN>SMN≧SOR≧RNG≧ROG

な感じ
649名も無き冒険者:2010/06/21(月) 18:25:53 ID:tIxncWHe
ところでローグってまとめられがちだけど、
ぶっちゃけ何がちがうん?
650名も無き冒険者:2010/06/21(月) 18:32:51 ID:Zm58skE2
うちはSORがほとんどトップだわ
TSOに比べるとDPS大幅に上がったし、単体・複数両対応だし、遠隔だから安定度も高い
651名も無き冒険者:2010/06/21(月) 19:02:40 ID:dkvUbFxg
>>649
すんごく大雑把に言うと
SWBは敵の攻撃力を下げるのが得意
BRGは敵の防御力を下げるのが得意
652名も無き冒険者:2010/06/21(月) 19:10:51 ID:DkwfcTX8
>649
DPS的には大差無い気がするんでまとめて書いてみた
無論役割的には>651の通り
653名も無き冒険者:2010/06/21(月) 19:38:17 ID:goDYLDAj
ハードの痛さを考えたらSWBいるとありがたいけどな。
中の人のスキルは問われるけど。

まぁ、AEタイマー入ってないスカウトは論外のゲームバランスになったことは否定できないか。
654名も無き冒険者:2010/06/21(月) 20:45:23 ID:NoJu3rxG
>>648
あーうちもまさにそんな感じだな
サモナーのDPSの上がりっぷりとROGの置いていかれっぷりが目立
655名も無き冒険者:2010/06/22(火) 10:16:08 ID:RAIZ7Yf2
サモナーとローグは位置的に同じぐらいのDPSのハズなんだが
サモナーの強化っぷりが凄くて置いていかれた感じ
656名も無き冒険者:2010/06/22(火) 10:21:39 ID:Sw5f5N/i
その分ROGのDebuff能力が大幅UPとかならまだしも、
実際はTSOからの据え置き状態だからな
他職と比べると不憫でならん
657名も無き冒険者:2010/06/22(火) 10:24:34 ID:socJhEI0
メイジ有利なゲームだよな
658名も無き冒険者:2010/06/22(火) 11:04:45 ID:J1vYQgKa
お前らはSWBは攻撃力ダウンしか持ってないと思ってるようだが
普通に耐性下げもある
659名も無き冒険者:2010/06/22(火) 11:16:10 ID:socJhEI0
BRGは別に2人いてもいいけどSWBは別に1人でも0でもいいわ
660名も無き冒険者:2010/06/22(火) 21:28:39 ID:4S9xnpvy
BRGってもとが良かったからか1回も強化されてないよなw
661名も無き冒険者:2010/06/22(火) 21:31:58 ID:wJf6Iz2I
メイジ有利といやぁraidで取りあえず殴ったらKBつけるのほんとにやめてほしいんだが

本当に意味が分からない
662名も無き冒険者:2010/06/23(水) 00:25:48 ID:qIZJlMaZ
だな。
後は効果時間が短い一時buffを使った時のKB・窒息と
ステルスした時にダメージを食らってステルスが剥げるのがうぜえ
663名も無き冒険者:2010/06/23(水) 01:08:23 ID:QcaJNPeV
>>660
強化されてないどころか、弱体化しかされてないぞ
664名も無き冒険者:2010/06/23(水) 02:00:30 ID:v2NcoPz5
>>661
どっかの武装解除連発はキレそうになった
665名も無き冒険者:2010/06/23(水) 02:01:40 ID:v2NcoPz5
武装解除じゃなくて強制タゲ外しだった
666名も無き冒険者:2010/06/23(水) 14:58:36 ID:5NDpWub7
数年ぶりにやりだしたんだけど、DRGはここでいいんだっけ?
色々思い出しながらやってるんだけど、
スペルって基本的に全部中級以上にする必要ないよね?
お金があまりないんで主力アーツと耐性低下で精一杯です。
スキル↑みたいな集中力を必要とするアーツとかは後回しになってます。
というかほぼ放置ぎみ・・・。
667名も無き冒険者:2010/06/23(水) 15:01:58 ID:+F2nGKfO
>スキル↑みたいな集中力を必要とするアーツ

むしろこれらが最優先かと。
668名も無き冒険者:2010/06/23(水) 15:10:08 ID:BQ8AuSaF
文面見る限りソロでレベリング途中なんじゃないの
常時グループくめるならともかくソロだとバフを先に強化しても辛いだけだよ
669名も無き冒険者:2010/06/23(水) 15:19:49 ID:w+AIXzRv
とりあえず、SFレイドやTSOレイドとか行く位になったら、
T9や更新の無いレベルのアーツや呪文をA3以上にすればいいかと。。。
670名も無き冒険者:2010/06/23(水) 16:02:06 ID:5NDpWub7
>>667-669
あー全然今の状況かいてなかった、すまないエスパー達。
昔遊んでいたキャラ見てみるとDRGLv42で、
アーツも初級やら中級やらが入り混じっててワケワカラン状態になってた。
今となっては当然誰も知り合いいないボッチ状態。
だから慣れるまで暫くソロでやろうかと思ってました。
レイドなんて神の領域、GRPも入るのちょっと怖いくらいなので、
今はソロでのダメージソースが重要かなと思って。
でもGRP入るとなると、スキル系や筋力うpやらが重要になるよね。
まぁ、ボチボチと昔を懐かしみながら散歩してみます。
671名も無き冒険者:2010/06/23(水) 19:29:04 ID:w+AIXzRv
>>670
でも、そう言う感じでやっていくのが、一番自分で理解しやすいし楽しいと思う。
無理にパワーレベリングとかやっていったら、つまんないからね。
まあでも、LV90にならないと人が多く居ないのも事実。
難しい選択だけど、ガンガレ。
672名も無き冒険者:2010/06/23(水) 19:39:11 ID:PCv568lo
本スレのが盛り上がったかと
673名も無き冒険者:2010/06/28(月) 02:11:29 ID:Be2jbnK9
>>648

ASNってそんなDPSでますか?
DRGつきASNと、TRBなしSORで比較してません?
674名も無き冒険者:2010/06/28(月) 10:08:42 ID:SjGmp687
エバイドとかHate下げスペル全般にえらいことになってるね。
一ポイントだけ振ったAAヘイト下げでも20万とか下がるし、バグかね?
675名も無き冒険者:2010/06/28(月) 10:53:58 ID:JOqwWXTL
バードなしで比べてもASNダントツってぐらい強化されてる
676名も無き冒険者:2010/06/28(月) 12:14:15 ID:r1CgpVnX
BRD無しなら分かるが、BRD付きで負けるのはそのSORが雑魚なだけ
そもそもレイドで近接DPSはいらね
677名も無き冒険者:2010/06/28(月) 13:03:09 ID:HI6PHOSh
SORはBRD無しでもぶっちぎりで強いよな
678名も無き冒険者:2010/06/28(月) 13:19:55 ID:r1CgpVnX
複数相手ならぶっちぎって当然だわな
679名も無き冒険者:2010/06/28(月) 14:25:19 ID:++SUKrcJ
>>677
それはない。
680名も無き冒険者:2010/06/28(月) 20:30:18 ID:skNUTPdf
複数ならSORのがぶっちぎりだろ
681名も無き冒険者:2010/07/13(火) 19:03:52 ID:CVWelZkR
>>674
イベイド一発で50万下がるんだがw
これなに?バグ?
682名も無き冒険者:2010/07/13(火) 23:30:34 ID:LdIqhvOA
え、これ何日止まってたの・・
683名も無き冒険者:2010/07/14(水) 09:19:18 ID:jybu6TqB
>>681
どんだけヘイト稼ごうがイベイド一発でゼロに戻るよなw
開幕からラッシュし放題だけど、修正されたら涙目だな・・・
684名も無き冒険者:2010/07/14(水) 12:06:34 ID:/6cuAMyE
ゼロどころかおそらくマイナスであろうけど表示は99になるよね。
そこから一発なぐるとゼロに戻るけど。

アーツ系のヘイトダウンが軒並みバグってるのに生産毒のヘイト下げは未だに2000とかしか下がらないから関連AAも含めてゴミになってるよ
685名も無き冒険者:2010/07/20(火) 09:30:37 ID:Y4uRRa11
>>676
>そもそもレイドで近接DPSはいらね
ハード含めたSFのコンテンツで、「近付けないのでDPS出せません」なんて極めて限られてね?
痛いAEだけENCやCLRの回避もらって、SV確保してベッタリ張り付けよw
構成偏らせるリスクのほうが余程大きい
686名も無き冒険者:2010/07/20(火) 19:23:48 ID:cJD0F2Vq
MT1 ヒーラー8 遠隔DPS15の構成でRAIDやらないと
解らないど低脳なんでかわいそうな子だとおもって生暖かくみまもってあげよう
687名も無き冒険者:2010/07/20(火) 19:28:22 ID:5EBof32Z
EQ2には呪文DSというのがあってだな・・・
688名も無き冒険者:2010/07/21(水) 03:04:11 ID:Ll74VxvP
>>686
RNG枠が15あると聞いてやってきました。
689名も無き冒険者:2010/07/22(木) 01:56:19 ID:lCQhViKx
みなの本音として、
正直RNGは1枠も無いと言いたい所。
690名も無き冒険者:2010/07/22(木) 02:09:38 ID:6RCZGsko
うん
メイジでいい
691名も無き冒険者:2010/07/22(木) 08:07:08 ID:G2479lQI
CLRとENCにAE回避もらい続けて戦うASNが最強
692名も無き冒険者:2010/07/25(日) 22:13:53 ID:TaQ1o3Rl
CLRとENCはAE避けはTank>BRG>SWB>ASNの順でフルから渡すから回ってこないと思うよ。
693名も無き冒険者:2010/07/25(日) 23:32:21 ID:89J7f7TE
Tankにかけても意味ねーよ
694名も無き冒険者:2010/07/25(日) 23:33:32 ID:YJlQJiuo
TANKは死亡回避とかあるから回避系はそのただなー
695名も無き冒険者:2010/07/25(日) 23:33:57 ID:MUfv2bE0
タンクにかけるんかよw
ASN様にかけろ
696名も無き冒険者:2010/07/27(火) 14:11:31 ID:yIs7x0HH
もう一歩DPSを出したいのだが、お勧めの短時間アイテムを教えてくれ

レイドで赤字にならない程度の奴で頼む
697名も無き冒険者:2010/08/10(火) 09:16:33 ID:wRffUU/G
>696のスレッドストッパーぶりがすさまじい。
編成と、アンタの普段のDPSにもよるけれど、ダナック・レジメンタルのオイルストーンでDPS15+とか。
食事だとマグマフィッシュの煮込み汁とか燃え盛るマグマの煎じ液かな。
赤字にはならんだろ。
698名も無き冒険者:2010/08/10(火) 19:24:25 ID:zlWzIjc0
RNGはみんな貧乏ってイメージがある。
699名も無き冒険者:2010/08/11(水) 07:50:13 ID:JP6BXcEc
俺もRNGだけれど、確かに貧乏かもしれん・・・
矢の価格が変化すっと痛いんだよねぇ。ウッドワーカー持ってねぇし。
一本24sのときはつらかった。
最近は矢を安く流してくれる職人がいてマジ助かる。
700名も無き冒険者:2010/08/11(水) 10:03:21 ID:5kCc6RTb
オベリスクソロをやってれば貧乏にはならん
701名も無き冒険者:2010/08/15(日) 18:23:45 ID:sQHKcQEW
社長・幹部:ファイター
秘書:ヒーラー
ホワイトカラー:メイジ
肉体労働者:スカウト
702名も無き冒険者:2010/08/17(火) 08:26:48 ID:rHIrBYwN
RNGのてこ入れって、いったいどんな風になるんだろう・・・
まあ、通常通りナナメ上のてこ入れと予想w
703名も無き冒険者:2010/08/17(火) 15:37:57 ID:ruqtEK1G
RNGはヘイト転送もらえればテコ入れとかいらんだろ
704名も無き冒険者:2010/08/17(火) 17:21:22 ID:RFHHs+dA
ミシカルBuffに最低射程短縮は欲しい
705名も無き冒険者:2010/08/18(水) 01:31:14 ID:VxdTEitC
RNGってヒロイックダミーでDPSどれくらいでますか?
706名も無き冒険者:2010/08/18(水) 01:45:28 ID:w2XBO+SO
BRGは二万後半らしいよ
707名も無き冒険者:2010/08/18(水) 02:44:28 ID:7Z3GglcD
耐性Debuffもちは人形測定では有利すぎるから比較対象としてはちょっと。
それにヒロイック人形は測定方法でDPSかわりそうだな。
単体攻撃オンリーで5匹連続killとか、方法を統一しないと。
708名も無き冒険者:2010/08/18(水) 03:31:58 ID:wFWccB/R
709名も無き冒険者:2010/08/18(水) 08:17:46 ID:WbBkhQ0H
Lupiaは出てこなくていい
装備がいいだけのASNだってわかったから
710名も無き冒険者:2010/08/18(水) 10:42:02 ID:fPEqeIW4
EPIC人形を背面から全力で殴って3分経過時点で戦闘終了。とか。
711名も無き冒険者:2010/08/19(木) 23:43:57 ID:t2ANdapm
ScoutのEvacだせーなおい
712名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:17:53 ID:nAXxOWPz
ここのスレなに?
713名も無き冒険者:2010/09/01(水) 18:25:09 ID:V/OtTEKa
SpellsVより
遠隔と両手武器の変更(オフハンドと弓のフラーリィ/範囲オートアタックを含む)
ついにRNGの弓もAE可になるのか!な?
714名も無き冒険者:2010/09/01(水) 21:10:01 ID:iUdghADr
>>713
RNGはじまったな
715名も無き冒険者:2010/09/01(水) 21:12:34 ID:0L4KtG+E
結局2当流でもAE打てるようになるんなら
2当流の方がつよいかもな
716名も無き冒険者:2010/09/02(木) 03:20:49 ID:uxOcD36Q
なんという両手武器乙な仕様変更
717名も無き冒険者:2010/09/12(日) 12:42:55 ID:3pslcMDS
ダージなのですが、
レイドでMTグループに入った時、バトルクライは誰にかけるべきでしょうか?
グループ構成は MT CRC ヒーラー2 スカウトDPS DRG です。
718名も無き冒険者:2010/09/13(月) 04:08:40 ID:+cfYRBN2
>>717
DA100%届きそうな装備なのかチラっとMTとスカウトを見て届きそうにない方に入れる。
両方届きそうにないのならMT優先
両方DA100%ありそうなら自分のDA次第で判断
719名も無き冒険者:2010/09/13(月) 13:41:14 ID:fFyTgdBs
ヘイト足りてそうなら自分か別スカウトを見て、DAが100%いかない方。
どちらも100%超えるなら相手のスカウトでいいだろう。
ヘイトに不安を覚えるならMTだな。
720名も無き冒険者:2010/09/13(月) 13:59:38 ID:LNaWk6P3
常にMTでもいいような気もするけどそうでもないのかな。
Grpに入ってきたスカウトがくれくれ言うから仕方なく入れるけど
AE避けたりして殴らない時間があるスカウトより
常に殴ってるMTに入れたほうがいい気もするんだが。

昔はファイターのミシカルのディレイが長かったからスカウトの方が良かっただろうけど
今はタンクでもディレイ4.0の武器装備するのが普通だし。
レイドだったら普通MTもスカウトもまずBuff込みで100届いてると思うし。
721名も無き冒険者:2010/09/13(月) 14:16:34 ID:fFyTgdBs
AE厳しいところならMTだな。
722717:2010/09/13(月) 14:53:33 ID:EOcBAsfj
貴重な意見ありがとうございました
特に要求がない場合は参考にしてBuffをかけなおしてみます
723名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:09:18 ID:XcGvo40G
ちょっと気になったこと
>>718
DA100%?
>>720
今はタンクでもディレイ4.0の武器装備するのが普通?
724名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:29:36 ID:LNaWk6P3
ちょっと突っ込まれたので見てみたらヘアスプリッターはディレイ6.0だったな。
DQのファイター斧が4.0だったんで勘違いしたかもしれん。スマソ。
725名も無き冒険者:2010/09/14(火) 17:06:14 ID:UJVjYRx7
ヘアスプリッターはディレイ6というのが最大の強みだよな。盾もち状態でアーツを3つ挟めるようになる。
726名も無き冒険者:2010/09/14(火) 23:42:58 ID:hSyED7c1
同意だがDelay3だとProcの発生率があがるのを忘れずに。
727名も無き冒険者:2010/09/14(火) 23:54:27 ID:0dGFSHsJ
Procの発生率はDeley関係ないだろ
728名も無き冒険者:2010/09/15(水) 00:09:13 ID:98FLkXGW
procの発動率は%の場合はディレイ3を基準にかんがえられてるでおk?
例えば25%ならディレイ6にしたら発動率50%になる
729名も無き冒険者:2010/09/15(水) 02:42:25 ID:yAhduNuA
100%発動のproc増えたから、多分そのことだろうな。BRDのVCとか。
730名も無き冒険者:2010/09/15(水) 12:43:32 ID:BTFkjMxj
100%発動ならアーツ入れてれば同じじゃない。

右手のみ発動なProcだとDelayを元にして
3秒でも6秒でも同じ発動率になるようになってて
ヘイストの影響は受けないから6秒の方が
ヘイストかかった状態だと発動率がいいって話を聞いたことがある。
真相はしらん

731名も無き冒険者:2010/09/15(水) 13:11:41 ID:98FLkXGW
攻撃か呪文がヒットするとって説明文の攻撃ってのはCAのこと?
それともオートアタックとCA含めてのこと?
近接攻撃がヒットするとって説明はオートアタックだけってのはわかったんだが
732名も無き冒険者:2010/09/15(水) 14:10:11 ID:ljZ5MtES
VCを使うとKBされたり窒息状態になったりでほんま腹立つ
733名も無き冒険者:2010/09/15(水) 16:09:55 ID:xu0bzgN9
>>730
頭悪い人は無理しないほうがいいと思う。
734名も無き冒険者:2010/09/15(水) 16:58:51 ID:VYkkraDJ
>>730
100%じゃない普通のProcは
2.0回/minの場合
Deley6→6/60*2.0→20%発動
Deley3→3/60*2.0→10%発動

HstでDeleyが実質半分になる場合を考えても
Deley6→実質3.0→0.2*60/3.0=4.0回/min発動
Deley3→実質1.5→0.1*60/1.5=4.0回/min発動
となる。当たり前だが

CAの場合はCT+リカバリをDeleyとして計算の筈
CTが0.5の場合
(0.5+0.5)/60*2.0=3.33%発動

RNGの場合はオートアタックとCA合わせて額面の2倍強発動
この辺、CTと手数で各クラスで違うのかな
735名も無き冒険者:2010/09/15(水) 17:16:36 ID:VYkkraDJ
delayだった。反省
736名も無き冒険者:2010/09/15(水) 19:07:47 ID:xu0bzgN9
procは全般的にメイジよりもmeleeの方が有利だね。
737名も無き冒険者:2010/09/15(水) 22:45:15 ID:dhwT+qq6
理論と現実は違うのがEQ2。実測で試してみれ。
738名も無き冒険者:2010/09/16(木) 00:03:15 ID:FMgO97af
実測といってもmobによるからな。
739名も無き冒険者:2010/09/16(木) 22:39:46 ID:wY6n3o1L
比較は当然同条件だろ
740名も無き冒険者:2010/09/17(金) 07:09:18 ID:Qx3G/sKN
>>734
MNKさんはソロ状態で額面の2.5倍ぐらいの発動回数になる。
ILLやINQでヘイスト状態になれば他クラスでも同じだけどさ。
741名も無き冒険者:2010/09/17(金) 07:10:01 ID:Qx3G/sKN
人形測定の時の話な。
742名も無き冒険者:2010/09/21(火) 01:31:17 ID:oG6XJLcg
DRGの単体ヘイト上げって1人に限定なんでしょうか。
集中力を消費するタイプのバフは、そのかわりに何人でもかけられるとおもっていました。
集中力を消費する&トグル式で1人に限定というのは随分と厳しい条件だなと感じるのですが
ずっと以前からこういう仕様だったのでしょうか?
743名も無き冒険者:2010/09/21(火) 01:55:03 ID:vjU4jQdP
もちろんその通り
744名も無き冒険者:2010/09/21(火) 11:52:40 ID:ourifAUL
それだけ強い効果ってことだな
745名も無き冒険者:2010/09/22(水) 19:37:22 ID:rwtCuLka
ROGのWISライン変更きたけど結局左手を空にしないといけないのはそのままだった。
ダメージボーナスを最大で+50にできるんだが効果がいまいちわからない。

確かPALやSKが盾装備時に+25にできるからその倍か。

まぁ最終ラインが20秒間対象の命中率-30%だからこれだけの為に取るのもありだな。
746名も無き冒険者:2010/09/22(水) 20:09:41 ID:oHnfa2tt
いっそのこと投合メインにして片手のデメリットを消すってのはどう?
RNGみたいに2-5mの範囲を維持するように
747名も無き冒険者:2010/09/25(土) 15:22:42 ID:R41RpKyV
前は14Kくらい出してたのに装備が揃ってきたら10K位になってきた。
こんなトルバ他にもいる?
748名も無き冒険者:2010/09/25(土) 18:32:58 ID:jP42ehyS
弓や首の旧アドーンに付いてたDPS Modが激減していると思われ
調整は色々と面倒だか…
749名も無き冒険者:2010/09/25(土) 21:12:14 ID:mMFe2VKT
crit率が下がってるとか?
750747:2010/09/26(日) 09:08:54 ID:MjVebVTA
クリ率は100で調整してるね。
クリ棒とポテは60程度、Wアタックは50しかないけど。
支援重視でDPSはおまけだと思っているけど、前よりはステも上がってるのにDPSが下がるのが解らない。
立ち回りが下手になったのだったら悲しい。
751名も無き冒険者:2010/09/26(日) 10:03:41 ID:xPZc+ems
クリ率100%じゃ足りないと言うことはわかってるが
ならいくつあればいいのか良くわからない
752名も無き冒険者:2010/09/26(日) 16:25:10 ID:y0SWN2NY
112あれば十分自前で100ちょいであとはDRGのバフかな
753名も無き冒険者:2010/09/26(日) 18:33:43 ID:5VnK6iLa
DA50は低いなー。DAもバフ込みで100%が基本だと思うけど。
754名も無き冒険者:2010/09/26(日) 22:30:41 ID:7/KJJvuv
>>750
14k出てたときもDAが50ぐらい?
755名も無き冒険者:2010/09/27(月) 00:07:51 ID:9Cg67oci
「前よりはステも上がってるのに」→プライマリステータスのAGIが上がったぜ!
とかってオチはねーよな?
具体的にどのステータスがどんだけ上がったのか全くわからんが、
まずはDA100%と補正されてもクリティカルが100%発動するように調整するべき
756名も無き冒険者:2010/09/27(月) 02:15:52 ID:MjPS3InY
平均秒間ダメージが下がっている、に一票。
TRBは自己Buffだけだと0なんだぜ
757名も無き冒険者:2010/09/27(月) 07:34:59 ID:XWlnkNLv
>>756
そうだよね、INTとWIS上げても自分に意味ないものになったからね
758747:2010/09/27(月) 14:11:04 ID:q1YgQ6GL
確かに秒間ダメージは減ってるかも。
ちょと試してみる。
Wアタックは昔は70近くあったかも。
17Kだした時でも4Kしかオートアタックは出ていなかったから今は下げてる。
アップデートで変わるみたいだし、ポテやクリ棒をちと犠牲にしてみるわ。

ステは主にポテやクリ棒が上がったって事で。

それで支援力を落としたら本末転倒だからほどほどに…。
759名も無き冒険者:2010/09/27(月) 14:29:34 ID:0B/wWN7u
支援力上げる装備ってどんなん?
760名も無き冒険者:2010/09/27(月) 15:12:48 ID:q1YgQ6GL
グループにバフがかかる装備やアドーン、AAなどかな。
主砲のダメージ10%アップアドーンとか誘惑に負けそうだが我慢。

フォルテシモなんかは固定では自分とSKD以外恩恵が無いから取らない、とかね。
ポテでマエストロとかのダメージを上げて、メイジをヒャッホイさせる方が全体では伸びるかなと。
761名も無き冒険者:2010/09/27(月) 16:00:54 ID:0B/wWN7u
そこまで考えなくてもいいんじゃね?
普通に自分のDPSを上げるAAにしておけば支援も強いと思うが

TRBのBuffがあるだけでありがたいし
無理にステ下げてまで支援装備にするより自分のDPSを上げた方がいいんじゃまいか
762名も無き冒険者:2010/09/27(月) 16:15:12 ID:qxa2r3pG
>ポテでマエストロとかのダメージを上げて、メイジをヒャッホイ

自分のポテでマエストロを受け取る側も恩恵を受けられるとしたらこれは無視できないけど、どうなんだろ。
マエストロはレイド全員だからな。

グループにバフがかかる装備優先ってのはいいと思うんだけど、
proc発動でMod+200とかのは大したことないんで、そういうのは切っていいと思う。

あとDPSはどこで測定したのか言わないと、あんまり参考にならないよ。
763名も無き冒険者:2010/09/27(月) 19:08:56 ID:XWlnkNLv
>>761
それがね、ハードだと回避必須でしかも回避回復時短AAMax振り必須だしね、あとアーケインとエレメンタルバフ関連のAAも
764名も無き冒険者:2010/09/27(月) 19:49:34 ID:JZx1yH43
BRDのAE回避なんかターンストライク以外いらねーだろ
SVのAAはわかるが
765名も無き冒険者:2010/09/28(火) 00:44:42 ID:HTt2zvRF
>>764
AE回避でメンバー全員の死亡率がさがるのと、ちいとばかしDPSがあがるの、どっちをとるっていうんだ?
TRBはどう考えてもメイジグループなんだから、AE回避必須だろ
766名も無き冒険者:2010/09/28(火) 01:38:23 ID:wUcuTaao
あんなもん1回の戦闘に何回も使えるもんでもねえし
そんなポコポコ死ぬようなメイジなんか知らんわ
回避はドルに任せとけよ
767名も無き冒険者:2010/09/28(火) 02:36:48 ID:MNiPCWvm
DruのAE回避→TRBのAE回避で最初の1分間ずっとAE無効ってのはメイジ的には感涙ものだぜ。
死亡率を下げる意味やピンチを凌ぐ意味でも重要だろうけど、近距離からの攻撃でDPSアップってのが嬉しい。
768名も無き冒険者:2010/09/28(火) 03:04:44 ID:fi+aqdb7
DPS的にもRO、VCを安定させる為に有用だと思っている。
雑魚相手はシラネ
769名も無き冒険者:2010/09/28(火) 09:54:14 ID:V65Ckq8M
リキャをせめて今の半分にしてくれれば取るんだが。
あれば便利だけど必須とは思わないかな。
770名も無き冒険者:2010/09/28(火) 14:52:13 ID:kd7eF2YB
>>769
ブレードダンスのAAMAX振りで200秒短縮
771名も無き冒険者:2010/09/28(火) 15:26:17 ID:V65Ckq8M
200秒でもなあ
短縮装備とJCいれてリキャ何秒くらいなん?
772名も無き冒険者:2010/09/28(火) 15:50:08 ID:w1owSLsA
元が10分だから最大でも5分以下にはならない
5分に1回でも微妙だがなあ
773名も無き冒険者:2010/09/28(火) 16:08:39 ID:V65Ckq8M
5分じゃ緊急用みたいなもんだな。。。。
DRUのAE回避が神すぎすなあ
774名も無き冒険者:2010/09/28(火) 17:26:16 ID:VlDw/vkz
>ポテでマエストロとかのダメージを上げて、メイジをヒャッホイ
これは無い
スペルのグレードやROKのset効果なんかで基本ダメージは変化するけど、poteなんかはもらった人の補正がかかる
775名も無き冒険者:2010/09/29(水) 21:28:37 ID:0PTes5HW
んで、RNGのDPSは結構上がったん?
遠隔オートAE適用の恩恵がどんなもんか気になる
てか、RNGだとそんなにAE発生率は高く出来ないんだっけ?
776名も無き冒険者:2010/09/29(水) 21:41:53 ID:bh2IL1So
>>775
ASNに確実に負ける所から条件次第では上回る辺りまで上がった
構成次第(個人的にDPSmod Buffの有無が一番大きい)だが体感で5k程度

オートAEのAAは取ろうと思えば4Pt位は振れるがあえて取っていない
Intラインの毒うpやHP関係のAA削ればMax振り(28%だったかな)いけるんだが
グループインスタンスメインなら必須だけど、Easyレイドメインなんで
有効なシチュがホールの2匹目とPoPTの3・4ぐらいしかないから
Hardメインだと変わってくるかもだぜ
777名も無き冒険者:2010/09/29(水) 21:44:34 ID:O6jQdlMA
>>776
>Hardメインだと変わってくるかもだぜ
HMだと雑魚殺すの禁止なシチュがけっこうあるからAE振れない
鏡使ってraidと普段と切り替えるなら、普段の方で取ると良いね
778名も無き冒険者:2010/09/30(木) 04:37:45 ID:aNuhDslf
RNGはめちゃ強くなってるよな。堂々たるT1DPSになってるように見える。
779名も無き冒険者:2010/09/30(木) 11:13:09 ID:cbdoyaOt
開幕安定するためにBRDのAE回避は必須だな。
SFコンテンツは10分以上戦闘続くなんてざらだし。
780名も無き冒険者:2010/09/30(木) 20:09:47 ID:oaIZfSnr
元々RNGは強いよ。ただDPS 出せる人と出せない人の差が最も激しいんじゃね?
781名も無き冒険者:2010/10/06(水) 22:57:24 ID:eCuwS+pt
VCがCritしなくなっただと……!?
782名も無き冒険者:2010/10/07(木) 02:52:02 ID:vwzm3X9O
VC終わった。余計なことしなくていいのに。
783名も無き冒険者:2010/10/07(木) 03:08:40 ID:JzV/CMKY
前が異常だっただけ
数万のプロックとかおかしすぎる
784名も無き冒険者:2010/10/07(木) 12:44:37 ID:6sEmDwoo
数万出す条件の厳しさと再使用時間の長さみてから言えタコ
785名も無き冒険者:2010/10/07(木) 20:35:33 ID:7AVyHWAC
どうせDPSろくに出せないプレデターの僻みだろ。
786名も無き冒険者:2010/10/08(金) 03:04:52 ID:6vl8GlEe
プレデターとソーサラーは、proc発動時のダメージが1.5倍となる補正を無条件に受けるべき。
787名も無き冒険者:2010/10/14(木) 01:16:15 ID:uSp2FG/C
VCなおったようだね 心底ホッとした
788名も無き冒険者:2010/10/14(木) 08:29:50 ID:K7Thu+U0
何気にイベイド直っちゃってるな
本来の仕様とはいえ慣れちゃった身にはキツイわ
789名も無き冒険者:2010/10/14(木) 09:22:43 ID:tl8uUwF3
ヘイトを下げる手段がもっと欲しいな
イベイドなんかでどうしろと
790名も無き冒険者:2010/10/14(木) 16:20:25 ID:K7Thu+U0
実質ポジ下げしか意味無いよね
イベイドの実効で5kじゃ気休めにもならん
50kはやりすぎにしろ、20kぐらい下がらないと使えねー
791名も無き冒険者:2010/10/14(木) 19:31:18 ID:Jga7xw8H
600kとか下がってたからな。
50kなら全然オッケーだと思うわ。100kぐらいまでは余裕で許容範囲だと思う。
18秒に1回ずつ必ず使うとしても100k/18sec = 5500TPS。秒間で5500下がるだけならいいだろ許してくれと。
792名も無き冒険者:2010/10/15(金) 02:11:11 ID:CLafFD0P
ヘイト関連は適当なまま放置されてるのが多いよね。

イベイドはポジ下げにするべきだなー。
トルバのヘイト下げ歌にも攻撃を受けたときの数百程度のヘイト下げがついてるが、
無意味にも程がありすぎるし、
バードのメッセンジャーズレター(現在のターゲットのヘイトを高める)も、
開幕にMTにヘイトを押し付けるようなことはもはや無理で、
バードの弓ダメージによるヘイトの方が上回るというひどさ。
スカウトではないけど、Illのシナジズムもprocでのヘイト下げではなくて、
常時ヘイト−30%ぐらいでいいよね。
793名も無き冒険者:2010/10/22(金) 01:24:45 ID:by2xY7uI
レンジャー強くなったねぇ
794名も無き冒険者:2010/10/28(木) 23:19:47 ID:0Ru+aCNf
アサシンのDPS109kかよ!
795名も無き冒険者:2010/10/29(金) 02:17:15 ID:NUcL+j9E
AE避けなくちゃいけないところじゃRNGのが上だろ

ところで、DRGでDPS高い人って、支援捨ててるの?
同じDRGでも差がありすぎなんだが。
796名も無き冒険者:2010/10/29(金) 03:35:31 ID:yTCtlOOd
>>795
AAや赤アドーンだけでそんなに差はでないね。
せいぜい10%じゃないか?
奇跡の使用の有無は明らかに影響出るけどな。
797名も無き冒険者:2010/10/29(金) 11:18:53 ID:81oo/MtA
上手い奴は明らかに手数が違う
支援もちゃんとしているから周りのDPSも高くなるお
798名も無き冒険者:2010/10/30(土) 12:01:57 ID:J1hBXpOv
>>795
GRP構成でも変わるからね、DRGのひとってあまりAEよけにAA振って無いようなので気がするけど。再使用時間短縮はMAX振っておいてほしいけど
799名も無き冒険者:2010/10/30(土) 13:10:37 ID:lFTAZQGN
構成だけじゃ説明出来ない位の差があるんだよな
それはどのクラスでもそうだが、特にBRDはひどい
散歩でもFry以下のTRBが
800名も無き冒険者:2010/10/30(土) 16:42:45 ID:wjdXtxMx
GRPのAE避けなんて鏡で切り替えでしょ
801名も無き冒険者:2010/10/30(土) 19:31:56 ID:gN8H4LTj
近接クラスはヒーラー信用できないと近づけない、安全に弓っていう場面はあるけどな。TRBでさえも。
802名も無き冒険者:2010/10/30(土) 19:45:46 ID:gN8H4LTj
DPSが変わる要因はけっこうあるわな。
グループにENCがいるか。ヒーラーからのバフはどれだけあるか。ファイターからのバフも意外と侮れない。
803名も無き冒険者:2010/11/01(月) 17:52:49 ID:8T+N3jXc
>>802
TRBのメイジグループはファイター0ってのが多いしね、
804名も無き冒険者:2010/11/01(月) 22:00:27 ID:P848lXvy
メイジのproc buffがすげーおいしいよ
DRGだけどTRBのGrpに入りてぇ
805名も無き冒険者:2010/11/01(月) 22:20:20 ID:k6xY3Ex/
Wizのあれはマジヤベーな
RngはDPSで勝てない上にGrpバフでも勝負にならなくて哀れすぎる
もうちょっとどうにかしてやれよと思うぐらいヤバイ
806名も無き冒険者:2010/11/01(月) 23:58:25 ID:qdsk4IeU
ENCとWizとWLKとモナーがprocくれるからなーて全部じゃねーかw
807名も無き冒険者:2010/11/02(火) 01:01:24 ID:zlKCl3uQ
ヒーラーがINQだった日には最高だな
808名も無き冒険者:2010/11/05(金) 02:12:18 ID:iMcqJIHv
ブリガンドのシーブズ・ギルドはどのクラスにかければいいのでしょうか?
809名も無き冒険者:2010/11/05(金) 11:02:03 ID:RTkfcwoH
物理も魔法耐性も下げれるDRGでFA。
810名も無き冒険者:2010/11/05(金) 12:35:05 ID:fjXSq6a4
DRGいなければCRCとかもおすすめ
811808:2010/11/05(金) 15:23:50 ID:iMcqJIHv
今までヒーラーにかけてました
アドバイスありがとう
812名も無き冒険者:2010/11/05(金) 18:15:40 ID:egH+d3+t
TRBのバックスタッブは耐性下げなんだぜ。
813名も無き冒険者:2010/11/08(月) 12:26:18 ID:+PSo1wnL
あおり食ってヒーラーがますますいなくなりそうだな
814名も無き冒険者:2010/11/08(月) 12:29:43 ID:+PSo1wnL
おっとスレ違い
815名も無き冒険者:2010/11/21(日) 02:30:27 ID:pc3NwLHW
スラッシュボンクラーのことかああ
816名も無き冒険者:2010/11/21(日) 07:16:49 ID:a7pxZpar
playして気持ちいいスカウトってどの職だい?
サクサク殲滅って感じの。
817名も無き冒険者:2010/11/21(日) 10:17:21 ID:OZFoYd90
無い
側面だの背面だのスニーク状態だの遠距離だの
いろいろ面倒な条件をクリアしてなんとか大ダメージを与えるクラスだ
818名も無き冒険者:2010/11/21(日) 10:36:54 ID:lLSRvoBk
>>816
ローグ2クラスじゃね?
819名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:40:41 ID:aCEuAkFL
SKやれ
820名も無き冒険者:2010/11/21(日) 13:00:08 ID:a7pxZpar
イメージほど爽快感は無いということか。
Auto AttackつぶさずにCA打ち込まなきゃという制約もあるし簡単ではなさそうね。
参考にさせてもらいます。
821名も無き冒険者:2010/11/30(火) 13:00:02 ID:nXg1XffS
EQ1のローグみたいに後ろからプスプスしたいんだけど、そういうのは無いのかな
822名も無き冒険者:2010/11/30(火) 17:47:44 ID:W6ZrxZdz
アサシン、スワッシュバックラー、ブリガンドの3クラスじゃないか
といっても、後ろだけじゃなく側面いかないといけない場面も多いけど。

毒が塗れるクラスで、遠距離をあまり使わないクラスは上記3個です。
823名も無き冒険者:2010/12/01(水) 02:58:49 ID:pWtLdODC
ROK以後のローグは強かったからなぁEQ1
824名も無き冒険者:2010/12/20(月) 12:57:26 ID:/qwnZY+Q
背面専業って意味ならアサシンじゃね?
825名も無き冒険者:2010/12/20(月) 16:22:57 ID:HdPZH/ng
DRGのAE回避はリキャスト長すぎだよな〜殆ど意味ない。
AA変えてまで取ろうと思わないDRGの気持はわからんでもないな
826名も無き冒険者:2010/12/21(火) 11:27:05 ID:z7x2SepJ
開幕のデバフ無し状態のAEさえ防げりゃいいんだからリキャストが5分だろうが10分だろうが取れや糞BRD共
827名も無き冒険者:2010/12/21(火) 11:58:15 ID:AFCS1hFt
DRGはAAソロ用にふってる屑しかいないからな
828名も無き冒険者:2010/12/26(日) 10:08:43 ID:yhqSUGBT
しかし相変わらず自分にバトルクライ入れるDRGには呆れて鼻毛が伸びるわな。SPELL使うクラスに入れても効果半減だわ。
829名も無き冒険者:2010/12/26(日) 11:57:46 ID:pBHqmbE6
無知すぎてワロタw
オートアタックにしか効果ないのにSpellうんぬんとか関係ないだろw
830名も無き冒険者:2010/12/30(木) 15:14:39 ID:RLCw54sn
だからスペルが半分を占めるダージより他のスカウトにかけろって意味じゃろ。
831名も無き冒険者:2010/12/30(木) 17:14:06 ID:P6Qr5MVx
ほんとにわかってないみたいだ。
832名も無き冒険者:2010/12/30(木) 20:47:58 ID:uvYI2bM7
久々に書き込みあったと思ったらこれかw
バトルクライでアーツのダメージ上がるとでも思ってるんだろうか。
833名も無き冒険者:2010/12/30(木) 23:09:53 ID:dChTry4V
突っ込みどころはそこでは無いと思うw
834名も無き冒険者:2011/01/01(土) 03:31:01 ID:rSvXuDb0
BGでのアサシンの爽快感は異常。
835名も無き冒険者:2011/01/01(土) 03:46:31 ID:woFJoDE1
釣り針デカいな
836名も無き冒険者:2011/01/23(日) 15:45:58 ID:cJXWwwwy
RNGのミラクルショットってどういう効果があるんでしょうか・・・
837名も無き冒険者:2011/01/24(月) 14:34:57 ID:d7hWJk+d
>>836
昔は視線が通らなくても射程内なら撃てた
Pullに便利だった記憶が
今は特に特殊効果はないが赤アドーンで1ポジ下げが付くので便利
838名も無き冒険者:2011/02/09(水) 02:37:07 ID:R6eX+a7V
目指してる 未来が違うwwwwwwww byシャープ
http://twitter.com/shimadad19/status/7239859903139840
839名も無き冒険者:2011/02/16(水) 13:00:04 ID:NqeIN3QU
>>824
いまさらながら。
PRDは基本「ステルス必須」だよ、背面縛りのアーツはほとんどない。
位置を気にしないといけないのはローグだね。
840名も無き冒険者:2011/02/16(水) 16:44:48 ID:VpjzYT1x
>>839
RNGだけど、背側面限定は
近接 2種(内1ステルス化条件)
遠隔 1種
古代の特殊Buff 1種
有るんだが
特にステルス化に絡むから(CT最短でRecastも優秀)
気にしなくて良いなんてことは無い
841名も無き冒険者:2011/03/02(水) 01:19:09.37 ID:ynoRDVvi
今回の拡張でスカウトのクラスバランスはどうなったの?
842名も無き冒険者:2011/03/02(水) 01:25:33.09 ID:ElUYCUkW
ここまで1レスも無かった事を見れば分るでしょ?
843名も無き冒険者:2011/03/02(水) 16:02:18.97 ID:f6fJ3v9Q
Flames見る限りではプレデターもローグも激しく強化されてるね。やりすぎの感すらもある。
844名も無き冒険者:2011/03/02(水) 17:11:05.69 ID:L9Xs7rEM
クリティカル軽減のAGI補正が無くなったので、スカウトのクリティカル軽減は軒並みダウン
845名も無き冒険者:2011/03/02(水) 21:29:48.72 ID:ynoRDVvi
ローグは特に強化されてないだろう
846名も無き冒険者:2011/03/03(木) 02:44:56.40 ID:KrabyztC
T1 プレデター サモナー
T2以上T1未満 ソーサラー ローグ

FlamesのDPSスレ見るとこんな感じ。マルチアタック上げまくってるんだろうな。
847名も無き冒険者:2011/03/03(木) 11:36:07.74 ID:00PEg2M4
DoV AAどう振ってる

俺の予定としては
1 HP・POW 10
2 CB10 Reuse10
以下PRD
3 エンハンス: プレデター・ファイナル・トリック8 デクスタラス・アタック8
4 エクスプロイト・ウィークネス2

なんだけど
848名も無き冒険者:2011/03/04(金) 14:02:42.18 ID:KovtnqXi
DoV最後のAA
フェイタルコンビネーションのほうが強くね?
849名も無き冒険者:2011/03/10(木) 20:33:17.60 ID:NDVcQLs1
エクスプロイト・ウィークネス俺のACTだとだいたい10%前後のダメージ量なんだけどフェイタルコンビネーションとった人ってどれくらいの割合占めてる?
850名も無き冒険者:2011/03/15(火) 11:19:02.53 ID:nnGZXoat
BRD以外の話題だと殆どレスつかないよな、このスレ。
まぁBRDが増殖してPRDとかROGなんて死滅してしまったから仕方ないけど。
851名も無き冒険者:2011/03/16(水) 01:18:51.42 ID:vs8M9g0O
DoVでPRD復権したと思うんだけどなあ
852名も無き冒険者:2011/03/16(水) 21:48:22.61 ID:SpYNDJLr
ROGのDPS高すぎんだろこれ
853名も無き冒険者:2011/03/17(木) 00:35:01.77 ID:QIXeaWUC
>>849
%で語られても個人差大きすぎないか?

割とガチで貼り付けるEpicx4相手に6分ほどRNGで殴った結果
エクスプロイト・ウィークネスのExt DPSが約6900で11%
参考までにオートアタックは約9600で38%

オーダー的には
近接CAマクロの先頭だが基本遠隔CA優先
ただし「You can see a weakness in your enemy's defenses!」が出た時は最優先
854名も無き冒険者:2011/03/17(木) 01:19:56.58 ID:1OQ+JmU4
>>853
確かにそうか

RNGではRaidに出てないのでEpic人形殴った結果しかないけど今殴ったら以下な感じだった

戦闘時間6分ちょいで
エクスプロイト・ウィークネス…2794で8%
オートアタック…14035で42%

これまでにEpic人形何回か殴ってみたけどエクスプロイト・ウィークネスはだいたい10%前後だった
フェイタルコンビネーションだとどれくらい行くのかなーと思ったんだけどやっぱみんなエクスプロイト取っててフェイタルは使ってないのかなw
855名も無き冒険者:2011/03/22(火) 01:19:18.95 ID:Ro60ELlK
PRDは復権したとかいうのを通り過ぎて強いよな。
特にRNGは遠隔クラスだから、
もともと「AEのせいで殴れない」とか「KBで飛ばされるとか」とかあんまり関係なかったしな。
海外トップギルドにRNGいないせいで目立ってないが、ナンバーワンDPSかもしれん。
デバフ含めたらあいかわらずBRG最強だろうけど。
複数相手のSWBのDPSもイカレてる。
856名も無き冒険者:2011/03/22(火) 02:52:08.65 ID:+pJWnJd6
SWBって地味すぎて話題にあがらないんだが実際どんな感じなの?
857名も無き冒険者:2011/03/22(火) 08:28:58.09 ID:6oVscrCI
>>856
地味
858名も無き冒険者:2011/03/24(木) 23:11:21.91 ID:Vn+zqXMT
>>856
DOVになってオートアタックはmeleeクラス中最強になった( プレデターと同じオート係数+ 55%の範囲攻撃)
個々のアーツにほとんど何かしらデバフがついてる、全部入ればmobのダメージを1-2割軽減できる
地味だけど悪いクラスじゃない、でもレイドに2人はいらない。
859名も無き冒険者:2011/03/28(月) 16:06:30.16 ID:8KufrKFn
スマックバックレ作るわ
860名も無き冒険者:2011/03/29(火) 01:33:27.00 ID:gbl0k9ym
範囲攻撃時のスマックバックラーってWLKの次ぐらいの位置になってるよな、いま。
DoVは純然たる単体戦ってほとんどないから、SWBは純粋にDPSクラスとして強くなった。
861名も無き冒険者:2011/03/29(火) 09:46:34.84 ID:jmStRwqv
DoVでPRD・ROGは良い感じに分業されてるな
ASN 貼り付ける状況なら最強
RNG 移動が絡むなら最強
BRG DPS貢献度高い
SWB AE強い
862名も無き冒険者:2011/03/29(火) 10:34:27.60 ID:It9cQsyl
40%AEアドーンってスカウトもOKなんだっけ?
863名も無き冒険者:2011/03/30(水) 11:17:11.30 ID:VpmZvO6o
未だにRaidで自分にBC入れてるDRGがいるな〜
一生ソロってろや!どあほ
864名も無き冒険者:2011/03/30(水) 11:48:34.83 ID:1gwgsMQY
支援が好きでDRGやってるのも居れば、必要とされるからやってるのも居るわけで・・・
本人に言ってあげないと分からないよ。俺に入れたほうがVCの威力が上がって良いんだ!って思ってる人も居るだろうし。
865名も無き冒険者:2011/03/30(水) 14:53:45.38 ID:5LVTN/L/
素直に俺が気持ちよくなるために入れてくださいって家よ
866名も無き冒険者:2011/03/30(水) 16:25:14.57 ID:ROhN77G6
いい加減マジRNGのHateなんとかしてください。
RNG自前のHate下げではどうにもならないレベル。
867名も無き冒険者:2011/03/30(水) 17:05:28.18 ID:22X2KFYZ
>>866
ポジ下げ2種(TSO AA SF赤アドーン)と鷹で何とかしろ
実際長期戦ならTankとよっぽど装備差ない限りなんとかなr・・・なれば良いな
868名も無き冒険者:2011/03/30(水) 19:22:00.55 ID:qtpRFtGL
自分にBCいれてもVCの威力はあがらないだろ?
869名も無き冒険者:2011/03/30(水) 19:30:56.14 ID:xIw3/DOH
記録(RO)時のDPSが上がればVCの威力も上がる。
全体的な効果がどうかは別にして。

もうVCはCritしないしな
870名も無き冒険者:2011/03/30(水) 19:31:17.53 ID:SSt1ShW4
支援が好きでDRGやってるけど、自分よりDPS低い奴にはBC入れたくないわ


871名も無き冒険者:2011/03/30(水) 23:24:13.89 ID:FEWfVkUm
ASNとMTにならMTにかければええん?
よーわからん
872名も無き冒険者:2011/03/31(木) 00:51:51.17 ID:M46gmawt
自分にBC入れてもVCの威力は上がらない、が正解
873名も無き冒険者:2011/03/31(木) 02:19:11.16 ID:ryj7RWjc
自分が楽しめればそれでいい
貢献云々言い出したら必要ないクラスを追求していくことになる
874名も無き冒険者:2011/03/31(木) 09:55:28.43 ID:Dgo4dhXD
ROの記録にはMAやフラーリィははいらないからVCの威力はあがらないよ
ついでにいうとPROCとかも記録には含まれない
875名も無き冒険者:2011/03/31(木) 14:34:06.65 ID:mhV45bW9
PQでは自分にBCで自分のDPS上げるだろjk
876名も無き冒険者:2011/03/31(木) 19:51:37.01 ID:/KkrAubl
ついにすまっくばっくらーさんに日の目が当たったのか
877名も無き冒険者:2011/04/02(土) 10:45:05.46 ID:FcYIX3s/
SWBはAE強いが、よほど装備差がない限りASNよりDPSが上になることはないぞ
878名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:04:03.91 ID:5PtEnnvi
いまのASNとRNGのDPSはぶっとんでるから仕方ないよ
879名も無き冒険者:2011/04/04(月) 04:39:21.86 ID:uK3zayL3
マルチアタック+450。dexterous attackで主要アーツはダブルヒット。止まらないだろうな、これは。
880名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:27:16.66 ID:cy4CkreS
まあスカウトで一番の勝ち組はBRGだけどな

881名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:13:24.43 ID:jxtbgddB
俺がテンポをILLにあげてもTCはヒラに入れられるんだよね。
うんまぁ仕方ないけど。
自分に入れてVCの効果アップしても叩かれるのかなぁ。
テンポ付いてると主砲2発入って嬉しいんだけど。
882名も無き冒険者:2011/04/18(月) 08:51:49.45 ID:EllI3eS6
>>879
デクスなんたらのAA取った俺RNG。
近接攻撃が楽しくなったぜ。
883名も無き冒険者:2011/04/18(月) 11:32:40.54 ID:xV3N5jWN
デクスタラスアタックいいよねー
ランク5はロマンだけどとってしまうw
884名も無き冒険者:2011/04/29(金) 21:30:33.54 ID:gL1G5k1U
レベル80近辺のダージだけど、
装備の重視していく順番を教えてください
耐性>クリ軽減>クリ率>マルチアタック>アビリティ修正とかの順番でいいんでしょうか?
885名も無き冒険者:2011/04/30(土) 02:35:12.36 ID:KGYEipjD
DoV前提だと装備に幅ないからなあ
Crit率とCM確保するのが最優先
MAとCB、ポテンシーは競合するスロット少ないし
886名も無き冒険者:2011/04/30(土) 17:28:07.69 ID:J7VyNHGU
>>884
育成段階では敢えて選ぶならcrit率>マルチアタック>他、かな。
887名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:02:57.57 ID:HmPPhZb8
>>885、886
ありがとう。SFのアイテムは選択肢あるのがおもしろいけどわかりにくいからなぁ
カンストしてからはしばらくはCri率とCMかわかりやすいけど単調なんだのお
888名も無き冒険者:2011/05/30(月) 11:19:06.56 ID:2BErs42N
・・・
889名も無き冒険者:2011/06/17(金) 08:18:42.48 ID:TUfpLs1l
ダージとトルバって中の人が同じならどちらがDPS出やすいの?

890名も無き冒険者:2011/06/17(金) 09:06:17.11 ID:RtwZAoBs
だーじ
891名も無き冒険者:2011/06/23(木) 01:25:06.69 ID:GLfP786i
BCを自分に掛けるなどした場合、DRGの方がBRGよりもDPS出ますか?
出るならDRGを育てたいです。
DRGだと色んなツールがあり、面白いアーツもあって楽しそうなのに
BRGはなんかつまらないアーツしかないんだよね。
一発芸的なものというと、一時Petの盗賊3人召還位だし
Raidとかで実用的でなくてもいいから、BRGにも面白いアーツください。
892名も無き冒険者:2011/06/23(木) 01:47:57.48 ID:Jof6C7/m
そもそもレイドで他にスカウトいるのに
自分にBCいれるようなDRGはいらないので
勝手にソロでしこしこやってください。
893名も無き冒険者:2011/06/23(木) 10:43:58.22 ID:lZ29f/2E
DRGでBRGに勝てると思ってる時点でアレすぎるな
894名も無き冒険者:2011/06/23(木) 10:51:32.00 ID:Nc9WvtFc
DRGは意外とDPS出るから装備差やAAで上回る事もあるだろうが
>>892に尽きるな。蘇生とかしなさそう
895名も無き冒険者:2011/06/23(木) 15:13:19.48 ID:JLsZnkqA
brgはアサシンに匹敵するdpsを持ちながらメイジ陣のdpsを大幅に底上げする神クラス。drgごときと一緒にしないでもらいたい
896名も無き冒険者:2011/06/24(金) 08:54:44.26 ID:Q33tS+1K
SF以降、ローグが減ってる気がする
897名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:13:41.84 ID:jq1/8cKl
DPSが上がってもDrgがおらんと跳ねまくりやが
898 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/25(土) 01:45:14.53 ID:lKrCiHI9
らとんがが けいのすのすみっこで
申し訳なさそうに佇んでいて可愛い
899名も無き冒険者:2011/06/25(土) 11:16:38.23 ID:FjFJCEJl
ROが自己バフに変わったおかげでROの効果時間が延びたぜ!
900名も無き冒険者:2011/08/02(火) 06:24:20.06 ID:9+bEtDBy
最近RNG増えたきがするけど、ALTで育ててる人が多いのかな
自分がRNGなんだけど今まで募集メンバーにいるの見ることが稀だったから不思議な気分だ
901名も無き冒険者:2011/08/02(火) 15:06:29.08 ID:A9KNU+gL
公式フォーラムのトルバのスレに来てダージのミシカルnerfすんな!ダージもトルバもDPS変わんねーよ!と騒ぐダージ糞過ぎだな
902名も無き冒険者:2011/08/10(水) 22:24:03.96 ID:Rrmnb48m
PQとかでものすごいダメージ出してるBRDいるんだけどあれなんなの
903名も無き冒険者:2011/08/22(月) 14:15:28.41 ID:l/YWHE7o
最近復帰した者です、ダージのAAでこれだけは取っとけ!というものはありますか?

アレグロ、ドントキルメッセンジャー、ミンストレルアリア、ミンストレルメロディを
取ろうと思っていますが、ダージツリーではブリアのインスパイアリング・バラードしか取りたいものがありません
ダージだったらもっとコレが良いよ、というAAがありましたら教えてください
ちなみに基本ソロで、多人数では知り合いと数人のグループ程度、レイドはまだ視野に入れてません
904名も無き冒険者:2011/08/29(月) 19:18:26.75 ID:DiVp1FkP
>>903
好きにしなよ
905名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:45:28.73 ID:XqhO0UE8
DRGのMeleeは、なぐりっぱなしの状況ではトップクラス
故に、自分自身にBCをいれるのは間違いではない。

他にスカウトがいるのにとか言ってる連中は
PLD、ROGのMelee DPSがどれくらいでているのか?
ACTをよーく見るんだな。
906名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:56:27.12 ID:JKzlNxnm
いきなりどうした?
悔しいことがあったら隔離でやれ
自分にBCいれてるDRGは晒すことにするから
907名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:58:36.68 ID:GR/XFSeU
この前PQで気まぐれにモンクさんにBCいれてあげたら、あとでお礼とともにヘンな貝殻送ってきたんで捨てといた。
908名も無き冒険者:2011/09/10(土) 06:46:07.80 ID:w1OLTOMb
タンクのヘイトが危なげだったらタンクにかけて、
それが平気そうだったらDPSトップの殴り屋にBC入れてるよ。
ACTを見て自分がDPSトップだったらもちろん自分に入れる。要は編成次第。
909名も無き冒険者:2011/09/10(土) 06:56:09.48 ID:lN55fHR6
↑こいつバカ
910名も無き冒険者:2011/09/10(土) 07:02:45.88 ID:lYI0JvGo
MeleeとNonMeleeの区別もできねーのか
頭の悪いのが支援職やると周りに迷惑かけるよ
911名も無き冒険者:2011/09/11(日) 07:08:08.02 ID:NbxWBMCc
殴り屋って書いてあるよ
良く嫁
912名も無き冒険者:2011/09/11(日) 08:10:34.18 ID:PkcMH21o
OutgoingDamages中の内訳だ、この低能
一から説明しねーとわからんかw
913名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:25:42.40 ID:Uqg7CXD/
Lupiaさん落ち着いて
914名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:38:52.31 ID:XUnGkl75
ヒント [PLD]
915名も無き冒険者:2011/09/13(火) 13:38:15.57 ID:yOXp/R0P
パ、パラディン?
916名も無き冒険者:2011/09/23(金) 19:20:05.75 ID:Zs/OPI//
テスト鯖のダージお葬式ムード
917名も無き冒険者:2011/09/25(日) 23:55:21.96 ID:rwfrOa+V
t
918名も無き冒険者:2011/09/30(金) 12:13:08.85 ID:9J7FUzW+
テスト鯖のトルバお祭りムード
919名も無き冒険者:2011/10/07(金) 11:28:31.51 ID:83ZACuXJ
Live鯖のダージお葬式ムード
920名も無き冒険者:2011/10/07(金) 11:37:40.83 ID:LpVhWeni
だーじおわった!
だーじ絶滅でEQ2もお葬式だwww
921名も無き冒険者:2011/10/07(金) 15:04:20.53 ID:HgubtbVp
終わったも何もダージの存在価値の9割はタンク用バフじゃないですか!ヤダー
922名も無き冒険者:2011/10/07(金) 15:23:12.65 ID:83ZACuXJ
BOTダージで十分だな
923名も無き冒険者:2011/10/21(金) 11:03:42.67 ID:fwpQB4gn
ソロが不得意なデファイラーであそんでるんですが
もう1つダージを作って遊ぼうと思ってます
ダージもソロはかなり苦手なようですがデファイラーよりも辛いでしょうか?
924名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:59:50.35 ID:6CQrrFlB
デファイラーは時間がかかるだけで
別にソロは苦手じゃねーよ
マナ無限CC解除可能と
むしろ強い
925名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:29:02.30 ID:RmWYDW6v
エバーか懐かしいな
926名も無き冒険者:2011/10/25(火) 22:34:26.96 ID:E0S4hwzq
久しぶりに戻ってきたダージです。
INしてみたら、ギルドは寂れているわ装備外されるわで、えらいことに。

盾が装備できなくなったんですけど、これは仕様ですか?
盾なしでラウンドバッシュできるみたいですが。
その場合、二刀流に戻った方がいいでしょうか?

AAなんかはボチボチ試してみようと思います。
ギルメンがINしてくれれば、相談できるんですが・・・orz
927名も無き冒険者:2011/10/25(火) 23:05:19.08 ID:vFrdYQ0d
初EQ2で初キャラがダージではじめた、マゾいらしいが
UOで不調和+メイス使いだったもんで
とりあえず代替アドバンスメントのポイントとかは適当に良さげなのに振ってけばいいのかな?
928名も無き冒険者:2011/10/25(火) 23:26:54.35 ID:M2HAtqfZ
>>926
盾は相変わらずラウンドシールド装備できるはず
バックラーがダメに成った
929名も無き冒険者:2011/10/26(水) 01:05:43.43 ID:F7Cy+frQ
>>928
情報ありがとう。ラウンドシールドならいいのか・・・って、売ってないよorz
しばらく二刀流でもするかな・・・
930名も無き冒険者:2011/10/26(水) 20:44:40.36 ID:/DJH3Etz
ってか、最近は盾装備してるスカウトってレアじゃないか?
931名も無き冒険者:2011/10/27(木) 01:10:46.17 ID:umlrT+cH
RNGは盾持ってたなあ、昔
932名も無き冒険者:2011/10/27(木) 09:45:08.38 ID:oa/e8QHD
>>930
オートアタックのDPS低い中低レベルだと安定するんじゃないか?
遠隔→スタン→背面CAとかやってた記憶が
933名も無き冒険者:2011/10/27(木) 10:49:28.46 ID:KHrVhgSO
見た目装備で盾使ってる
934926:2011/10/27(木) 18:47:47.38 ID:Pj8v+PdL
盾装備しないのか・・・
まだバッシュが「ラウンドシールド必須」だった頃から、装備変えてないよorz

二刀流確定ってことで。みなさんTNX
935名も無き冒険者:2011/10/28(金) 12:01:48.33 ID:yGrIXCwU
現状入手がそんな大変でもなくてそれなりに使えるラウンドシールドってないしねー
936名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:46:42.62 ID:MrljbhV2
STAライン取ったスワップサックバーさんだけじゃないのか盾持って実用性あるのは
937名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:10:32.62 ID:q/JNmCA7
>>923
スカウトで盾ってとこで魔物
938名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:40:36.26 ID:+lxHWdB5
ソロクエ消化なら盾もちけっこういいよ。
手ごろな盾なくなっちゃったけどな、DoV以後は。
939名も無き冒険者:2011/10/28(金) 19:32:59.59 ID:KYOQSukD
>>936
RNGも近接オートアタックしないから盾持有りだぜ
940名も無き冒険者:2011/10/31(月) 17:34:30.61 ID:Vsfoa2GG
>>939
だよな、それでGroupで攻撃する時に
「零式・解除・・・」と呟いて両手にするとみんな濡れる
941名も無き冒険者:2011/11/07(月) 11:25:51.64 ID:yLIv3XJu
トルバの人、おれのかんがえたさいきょうのaa振り分け晒してください
参考にしたい
942名も無き冒険者:2011/11/08(火) 05:31:40.91 ID:qkEyR8cj
>>941
raid用か solo用か grp用か ネタ用か どれが知りたいのよ
943名も無き冒険者:2011/11/23(水) 12:29:59.67 ID:h+JGIBCV
BARDとENCってDPSにすごい開きがあるけど何が違うの?
944名も無き冒険者:2011/11/23(水) 15:52:07.20 ID:YRt4vrV5
ENCはTRB支援もらえば大幅にDPS伸びるけど、BRDはILL支援もらってもそれほど伸びないから。
BRDもINQやMSTやFRYなどのヒーラーbuffやILL以外のメイジのちょっとしたbuffまで含めて支援満載にしてもらえればENCのDPSに対抗できる。
ここまでくるともはやBRDのDPSではないかもしれんがなw
945名も無き冒険者:2011/11/24(木) 12:19:33.25 ID:wOJTH/Js
構成同じ装備ほぼ同じでも、支援のDPS3倍違うのはなんで?

946名も無き冒険者:2011/11/24(木) 15:26:38.15 ID:lTpiJ+Q4
低い方の中の人がさぼってるから
947名も無き冒険者:2011/11/24(木) 19:08:17.86 ID:wOJTH/Js
やっぱそうだよね
ちなみに支援のDPS合格ラインはどれくらいですか?
948名も無き冒険者:2011/11/24(木) 19:45:25.01 ID:liqder9y
10万
949名も無き冒険者:2011/11/26(土) 14:03:51.72 ID:ceQmQIet
ENCなら9万。BRDなら8万ぐらいじゃないかね。
もちろんBuffをもらえればもっと伸びるけど。
950名も無き冒険者:2011/11/27(日) 09:16:48.75 ID:h4I1GHJz
>>949
DPSなんて装備によって全然変わるけど、装備がどの程度の場合を言ってるのよ
今セビでとれる最上の装備を基準にしてるの?
951名も無き冒険者:2011/11/27(日) 14:13:51.19 ID:lMpwerer
アーマーとアーマー以外をあわせてT2装備が4-5ヶ所ぐらいのよくあるカジュアルレイダー基準
アーマーだけでいうと手袋と前腕がT2
952名も無き冒険者:2011/11/28(月) 03:07:14.08 ID:sEeCs0X3
複数でなければ、DPSTOPの6〜7割くらいが合格ライン
953名も無き冒険者:2011/11/28(月) 13:36:06.63 ID:+rX4LuhI
DPSトップがヘボくなければな
954名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:40:19.88 ID:yrki9NpZ
>>951
カジュアルレイダーがT2装備4−5か所もそろうかよ ボケ

ハードの募集それ自体が少ないし、あったとしても2−3ネイムドやれれば良い方。
募集のたびに応募しても、24人でインしてそんなにゲットできねーよ
955名も無き冒険者:2011/11/28(月) 15:53:46.86 ID:Q192LfM6
カジュアルだったらT1アーマーを4,5箇所、fabledアクセが半分以上ってとこかね
956名も無き冒険者:2011/11/28(月) 17:15:53.67 ID:miYb7NFj
カジュアルレイダー≠野良オンリーじゃねーの?
957名も無き冒険者:2011/11/28(月) 17:18:09.16 ID:miYb7NFj
T1装備が9割方そろうぐらいじゃないとクラス特徴もでてこないから
それ以下の装備でクラスバランスを云々するのはあんまり意味ないね
SOEそこまで考えてくれてない
958名も無き冒険者:2011/11/28(月) 18:33:13.23 ID:/DTDopqK
その辺の前提だと良構成のT1 DPS
単体相手そこそこ長い戦闘で12k-15kぐらい?
SF以降はZWで評価し難いのが困るな
ベンチマークになるNMDってなんだろ
959名も無き冒険者:2011/11/29(火) 01:39:13.02 ID:kFDElSgv
>>958
一桁違うけどな
960958:2011/11/29(火) 08:20:15.99 ID:o4/GRUXc
>>959
ご指摘の通りでした。イージーミススマン
それ以外は妥当な数字?
961名も無き冒険者:2011/11/29(火) 08:47:43.35 ID:v3oJRSCt
支援の能力と構成次第で全然変わるから
各クラスごとにエピック人形叩いてなんぼ
という指標ぐらいしか立たないんじゃないかね
962名も無き冒険者:2011/11/29(火) 11:07:51.80 ID:HE09gBDJ
>>960
レイドギルドとかだとちょっと物足りないかも
野良なら大歓迎、というかほとんどいないレベルじゃないかな

個人的にはKFR3とかHoLの手、もしくは肩のやつがDPS出やすい気がする
963名も無き冒険者:2011/11/29(火) 13:31:46.32 ID:gcQ1ZSva
レイドギルドのスキル前提でいうなら、ノーマルのHoLの手を基準とすると
T1 DPSで支援が好きなだけもらえるという状況なら>>957-958の装備でASNが180k-200kぐらい。
メイジ系は少し落ちるけど、支援が好きなだけもらえてるのなら150k以上はでてないと話にならんかな。
装備がもっと揃えばメイジもASNとの差を詰めることができる。

実際には支援が好きなだけもらえるって状況そのものが稀なのでベンチマーク以上の意味はないけどね。
964名も無き冒険者:2011/11/30(水) 06:10:53.01 ID:+9ZpkRVz
>>963
あなた様がとてつもなくご立派なスキルをお持ちという事だけはよくわかった。

現実は、その半分も出したら野良では合格。
965名も無き冒険者:2011/11/30(水) 14:31:21.73 ID:UtkDL/P5
野良の場合は装備ギリギリで来る人も多いから条件が違うだろ
966名も無き冒険者:2011/11/30(水) 17:59:29.73 ID:SN1obWFo
一応>>957-958の装備前提の話をしているわけだが
967名も無き冒険者:2011/11/30(水) 19:05:25.76 ID:Psl9YXN7
それでアサシンが100k以下ならゴミだわ
968名も無き冒険者:2011/11/30(水) 19:25:28.85 ID:SN1obWFo
もうちょい前提つめるか?
HoLノーマル手
T1装備が9割方
構成は同Grpに支援1 meleeならINQかMYSがいる事とする

まあmeleeならBSKがレイドにいるだけでガバット上がったりもするけど
969名も無き冒険者:2011/11/30(水) 22:57:26.76 ID:+9ZpkRVz
>>965-966
964は、もちろんその装備前提の話だよ
あんたら、実際に野良行ったことないだろ
970名も無き冒険者:2011/12/01(木) 08:23:28.23 ID:5Dzdobdc
だな、野良なら100kも出してればかなり上位になるはず
ひどいのになるとT1DPSなのに30kとかいるからな、支援なしグループとはいえひどすぎる
971名も無き冒険者:2011/12/01(木) 08:43:23.82 ID:KKxUeMiV
野良だとT1装備かなり揃ってるのに3,4万くらいしか出てないDPSの人結構いますね
AAとかアーツ・スペル回しとかがまずいのかな
972名も無き冒険者:2011/12/01(木) 09:11:11.69 ID:5Dzdobdc
・キャストオーダーがへん
・オートアタックつぶしてる
・対多数の場合のタゲの切り替えが遅い
・CAスペルのランクが低い
・テレビ見てる
・お菓子食べてる
・寝落ちしてる
このくらい思いついたけど他にもあるかなあ
973名も無き冒険者:2011/12/01(木) 10:26:31.36 ID:65A1gcNM
そもそもACT入れてなくてDPS意識していない
もありそうだZE
974名も無き冒険者:2011/12/09(金) 16:19:30.71 ID:8yjF4SrA
ブリガンドでおすすめのAA、もしくはこのAAのルートのスキルはとらないほうがいい
とかあったら教えて
975名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:54:32.79 ID:q/6RE5v8
ビーストロードのお気に入りのペットを、理由を添えて教えてくれませんか
どれを使うか迷い中
976名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:26:36.37 ID:ViL2UbAB
しかがかわいい
977名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:51:53.69 ID:q/6RE5v8
thx
ちょっとしか捕まえてくるわ
978名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:25:23.96 ID:MX6xjGYQ
ただダークライトでシカをテイムするとじつは
全身ケロイド状で、ウォーダーになってでかくなった
時点でビビルことになるw
979名も無き冒険者:2011/12/20(火) 03:09:24.90 ID:+FpKJtci
そんなキモイしかいやだw
コモンランドあたりに普通のがいたような気がする
980名も無き冒険者:2011/12/20(火) 03:42:14.23 ID:3NIKK+HH
ちょっと奈良行ってくるわ
981名も無き冒険者

EQ2 日本語版 待ち合わせをして一緒に遊ぼう! 1
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