【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ20
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/10/30(金) 07:58:18 ID:fwbHrlpm
3 :
名も無き冒険者:2009/10/30(金) 09:37:56 ID:IX9216YY
4 :
名も無き冒険者:2009/10/30(金) 10:21:13 ID:PGkdyxFM
運営に問い合わせメールを送った
『セスタスに未来はありますか』って
5分後返信メールが届いたよ
『その予定はありません
今後ともファンタジーアース・ゼロを…』
悲しくて目が覚めた。
5 :
名も無き冒険者:2009/10/30(金) 17:14:31 ID:IX9216YY
今日修正来たとしても、大規模規制のせいでここは全然盛り上がらないだろうな
6 :
名も無き冒険者:2009/10/30(金) 19:52:36 ID:IX9216YY
フィニの貫通は修正無しか
7 :
名も無き冒険者:2009/10/30(金) 20:49:27 ID:YMO6AtFB
ゲイザーは少しでも貯めたらその分だけでも増幅してほしいですねー
8 :
名も無き冒険者:2009/10/30(金) 22:35:13 ID:S+r7fLWS
ドレインの範囲とPw消費どうにかしろ
9 :
名も無き冒険者:2009/10/30(金) 23:29:53 ID:5zqH5Q77
笛がよわくなるよ!
やったねセっちゃん!
10 :
名も無き冒険者:2009/10/30(金) 23:35:18 ID:JDzo0z+4
11 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 00:19:17 ID:mVgzrGI1
いやここは俺が
12 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 12:23:38 ID:HKeESkp3
「AT強化するなら弓やれ」
に対する反論ください
13 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 12:26:30 ID:0sst7Nca
弓やるくらいならAT2本強化するわ
14 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 12:50:35 ID:QiJh6GsC
さっき敵笛1体に味方が3体追いかけてたんだけど
その敵笛が自分近くに来たのでファーイして味方の方にぶっ飛ばしたら
味方の1体から「おい、セスカスは攻撃するな、しね」
と言われました
この味方は短スカでしたが以前も同じような状況の時にも
やはり短スカから同じような事を言われました
セスは攻撃に加わらない方がいいのでしょうか?
それとも短スカ共の妬みなんでしょうか?
15 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 13:05:07 ID:QM/3SsH7
それは妬みでFA
せっちゃん可愛いよせっちゃん
16 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 13:17:16 ID:RIEzjMJt
ファーイ使わずにドレインかハームで転ばさないように攻撃すればいいのさ
17 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 13:46:04 ID:QiJh6GsC
>15-16
ありがとうございます
今後は敵兵をできれば転ばせないような
攻撃をしようと思います
18 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 14:11:47 ID:7qsHeXEc
セスタスが前線きてる時点で戦犯
19 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 14:18:27 ID:6jFPUIDZ
ここがウザい。前線セスタス
・スタンに食いつく。君が攻撃していいのは貯めゲイザーとdotハムだけですから。基本近付かないでください
・HPを9割削ったのは皿ヲリなのにハイエナ0ゲイザー。味方のテンション大幅ダウン
・ステップ逃げする皿をホーネットで転ばせる
・怖いと思ったら即ファーイ。自分がどれだけのチャンスを潰してるか見えていない
・他の人があわせにくい
・視界に入るとテンションが落ちる
・戦力外ゴミ役立たず
・スカフォを壊すな
20 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 16:26:37 ID:/JGNgOgf
セスタスは人攻撃するんじゃなくて建築攻撃してろ
21 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 16:29:05 ID:/76duUbB
セスタスは戦場来ないで首都警備してろ
22 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 20:02:56 ID:nIcG1sO5
LV17でベンヌサクリまではきたが
ルプスでATの番をするかいち早く骨をとりに行くかどっちがいいかな
23 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 20:03:38 ID:0sst7Nca
ルプス
24 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 20:42:16 ID:1LYpsqwa
スキルリセットで骨1ゲイザー2をとってからルプスGO
25 :
名も無き冒険者:2009/10/31(土) 22:04:02 ID:7qsHeXEc
サクリないセスタスとか
26 :
名も無き冒険者:2009/11/01(日) 00:08:45 ID:LCfyMVfr
新しい防具マダー?チンチン
選択肢が少なすぎるだろ女子高生
27 :
名も無き冒険者:2009/11/01(日) 00:10:13 ID:237e2ul7
武器もカジノのだっさいのしかないしな
28 :
名も無き冒険者:2009/11/01(日) 00:20:04 ID:NIwZUHWK
ザリガニとゴキブリだもんな。
なんかこうメカチックなのを希望
29 :
名も無き冒険者:2009/11/01(日) 05:43:17 ID:abQQatXN
ザクのナックルシールドのほうがまだマシだっつーレベル
30 :
名も無き冒険者:2009/11/01(日) 09:46:31 ID:wu2++BAQ
セスタス♀のお尻の割れ目に勃起チンポ挟んでシコシコしてもらいたい
31 :
名も無き冒険者:2009/11/01(日) 09:47:26 ID:H3MX9ArT
ムキムキせっちゃんだからケツに力を入れて「フンッ!」で折れるよ
32 :
名も無き冒険者:2009/11/01(日) 16:59:51 ID:ywN22Txn
勝ち戦だとうまくやればハイリジェ使わずに11リングとかもらえるんだな…
せっちゃんリング稼ぎには最適なんじゃないか?
33 :
名も無き冒険者:2009/11/01(日) 17:09:37 ID:K5T9AWu4
>>32 建築ナイトした後に敵召喚適当に突いて最後にジャイすればどの職でも可能だと思うの
34 :
名も無き冒険者:2009/11/01(日) 22:10:25 ID:abQQatXN
ジャイ出ないでも解除きこりでいいのは楽だけどせっちゃんじゃなくても両手でいいやん
35 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 09:48:26 ID:Jx84/Ccq
敵ATと味方ATが隣り合ってるから
サクリでAT回復させてドレインで回復っての繰り返してたら
建築と貢献が一位でジャイ厨のようなスコアだった
36 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 16:37:13 ID:2Dz9+xdJ
とりあえず、笛も弱体化されるし、セスタスをいかに前線の切り込み兵力として
活用するか考えていこうぜ。
うちの鯖でも前線セスタスが徐々に増えてきているから
がんばれば活躍できるとおもうんだ。
37 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 17:03:44 ID:uir1N6EI
あのチャージシステムの融通の利かなさと
チャージ2骨に愛の手を…
38 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 17:05:04 ID:Wtvg2LMj
正直骨は0以外酷すぎる
何を考えてるのか分からないレベル
せめて硬直を延ばさなければよかったのに
39 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 17:47:45 ID:dmPU0J1Q
>>36 フィニの貫通とダメが修正されてない時点で現状と変わらんだろ
こっちが切り込むなら射程や範囲関係ないし
40 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 17:52:51 ID:dmPU0J1Q
後は補正の見直しも来てないな
糞運営がセスタスは笛の餌って認識は変わらないんだろうな
41 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 18:12:44 ID:T98pbtcl
0骨に切り替えできるようにするか、0骨にも始動つけるべき
42 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 18:13:59 ID:x+QNIp4a
つーか、チャージの動作無くせば大分マシになるんじゃね?骨
43 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 18:29:29 ID:Xa2jg8of
セスでモンスマってスキル何取ればいける?
44 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 18:31:00 ID:oNmrtTgh
45 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 18:42:40 ID:vSaCqgGC
つか元々セスタスは修理メインのクラスだろ…
前線セスカス増やすのは本当やめてくれ
46 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 18:58:30 ID:T98pbtcl
骨は強化したところで移動スキルでしかないんだぜ?
あれは崖登りスキルだ
>>43 通常だけでいい
下手にファーイwwwとかすると硬直にフルボッコくらうぞ
47 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 18:59:45 ID:Wtvg2LMj
通常じゃ遅くね?
緑のに気をつけながらファーイwwwファーイwwwが普通だと思うけど
48 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 19:06:58 ID:lqC85K+L
もうすぐレベル31になるんだがシャットとホーネットどっち先がいいの?
49 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 19:18:30 ID:oNmrtTgh
っ骨1とってシャット
50 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 19:26:15 ID:P3jkhMpF
他のセスタスが前線ひゃっほいしてるなか
一人寂しくオベ回復してたら労いの言葉をかけられた
51 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 19:45:19 ID:T98pbtcl
シャットってよっぽど前線好きじゃなければ切っていいと思うんだよな
敵にシャットセスがいても何も怖くないし、スタン耐性あるっても
ヲリさま相手じゃドレインで相打ちが良いとこだし
シャット通常レンダーより普通に0ゲイザー連打の方が削れるし
何よりPw回復が糞だからドレイン・ハームが使いづらいと思う(実際はしらん)
結局ホネで怯ませてドレインハーム撃ち逃げが一番良いと思うんだよな
一方、ホネ2はなんだかんだで0ホネより移動早いし、
ゲイザーかと油断してる相手に遠距離(ホネは移動距離最長で発生も糞早い)
から突っ込んでドレインハームをぶち込める
崖上のオベをネズミしたり、レイス・やナイトでも超えられない崖に華麗にジャンプして逃亡できる
ATに乗れるのもホネの特権
52 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 19:53:25 ID:oNmrtTgh
>>51 ハァ?
スタン状態から生還できる&味方の間にはいってスタン無効化できるのがシャットだろ
通常連打ーはやむなく だろアホか
骨3にしたことあるけど、移動が便利というメリット以上にエンダー移動できないデメリットの方がおおかった
速攻で1にもどした
53 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 19:56:32 ID:mfyf3IF2
私ヲリだけどセスはバッシュ来る位置に居て欲しくないと思うの
54 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 20:27:25 ID:Ww1FI4VF
セスは関わるだけで邪魔だからね
55 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 20:56:26 ID:T98pbtcl
積極的にシャット通常するセスしか見てこなかったから
片手と味方の間に割ってはいるって考えはなかったわ
確かにそれなら場合によっちゃいいかもわからんね
エンダー移動は骨lv3でもできないか?
チャージ中エンダーだし飛んでる間もエンダーだし
56 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 21:51:30 ID:oNmrtTgh
>>55 割ってはいる、のはあくまで味方のサポートが期待できる場面でだけ だけどな。
むやみに行っても死ぬから、味方の氷皿とか片手とか、死んだら困る人を助ける。
エンダー状態にはなるけど、撤退時とか、追撃時にどうしてもLV3はつかいづらかった。
発動時にいちいち足がとまるんだよ。
とまっちゃうから結局稼ぐ距離も意味ないという。
57 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 21:52:31 ID:FVENUFAw
骨3がいいとかまずセスタスやってから言えよ
骨1じゃねえと逃げられないんだよ
58 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 23:05:24 ID:ywUehFaC
骨3とかATや崖登るためにあるようなスキル
シャットのほうがまだ使い勝手に優れてるわ
59 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 01:58:28 ID:gFFYAZPO
まずスタイル廃止しろ
60 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 02:06:04 ID:kIEY2HRy
スタイルはどうでもいいからゲイザーを2つのスキルに分けてゲイザー溜め無しで打てるようにしてくれ
61 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 02:14:50 ID:XHsm1wii
骨2は強いと思う
62 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 02:55:20 ID:hJwDAjAv
>>60 チャージ、ゲイザー、骨の3スキルに分けて欲しいぜ
ゲイザー溜め3で極太ビームまだー?
63 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 07:15:02 ID:KMXA8vFx
ルプスを廃止してデフォルト状態に
ベンヌはスキルを使用するごとに切り替えるトグル方式に
新たにチャージというスキルを作る(30秒程度効果持続)
それに伴って骨と鯨は常に即撃ち可能に
チャージレベルに応じてサクリの被ダメを最大で半減
色々な人が言ってきたことだけど、こうなったらだいぶ使いやすいのに
64 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 08:52:56 ID:BjY21JYG
65 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 12:23:04 ID:iCsB3m8k
セスタスの歩兵能力あげるならまずサクリ削除しないとな
建築回復()もできて歩兵もそこそことか駄目だろ
66 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 12:42:24 ID:ELUkLcJO
サクリ使うとかなりコスト消費するし、その辺でバランスが取れるだろうから別にいいと思うがな
67 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 12:54:38 ID:pCH3oNMm
チャージ廃止すると、ビルド付のセス2、3人でネズミするだけの糞ゲになるけどいいのか?
ベンヌゲイザーの対建築威力忘れてるだろお前ら
チャージ廃止するならベンヌの対建築攻性上昇も廃止しないとやばいぞ
68 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 12:55:48 ID:6H+e0waZ
廃止じゃなくて時間比較で今と同等ぐらいにすればいいだけじゃない
69 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 12:56:46 ID:KMXA8vFx
>>67 今でもやってる人いるけど、他職曰く前線から人手を奪うカスなんだろ?
だったら別にいいじゃん
70 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 13:01:09 ID:BjY21JYG
71 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 13:47:19 ID:DLWG8SSR
スタイル残すならデフォを建築系にし取得スキルでチャージ可スタイルとか
なんで「スタイルを選んでない状態」に意味を持たせなかったんだろうこのバ開発
72 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 13:54:57 ID:KMXA8vFx
いっそのことベンヌ状態だと対PCで一切ダメージが入らなくなる代わりにダメージ1.5倍
ベンヌの持続時間を少し延ばして途中解除不可
くらい思い切りがよくてもいい
73 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 14:15:52 ID:kIEY2HRy
チャージってデメリットばっかだしチャージしてゲイザーしたところでヘビスマより弱いからな…
74 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 14:40:25 ID:BjY21JYG
ゲイザーは高速発生低硬直で燃費もいい ※ただし溜めが必要
っていうスキルだろ
セスにはドレイン・ハームっていうチートスキルもあることだし
明日のメンテ後には射程減少した笛が震え上がることになるぜ
75 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 15:19:15 ID:1E1OX4M+
ドレインとハームがチート?
脳が腐ってるのか
76 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 15:22:40 ID:kIEY2HRy
いっそ溜めゲイザーを攻撃力600でヘル並の範囲のチートスキルにしてくれよ
77 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 16:38:40 ID:hJwDAjAv
建築特化+歩兵能力強化もありなんじゃないかなぁ
セスねずみ一匹で裏オベ全滅とか、そういう異常な事態にならん限り、
特に問題にならないと思うんだ
建築は殴られても文句言わないからね。
78 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 17:04:57 ID:rZTjU0ay
オベ修理するの誰だと思ってるんだ
79 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 18:47:30 ID:/gMvEsji
建築に対して今のゲイザーを上方修正するってのはインフレが過ぎる気がする
せいぜいがハームDOTを60x10/3sにするくらいだろう
やはりヲリの対建築攻性を下げてバランスをとるか、
それが無理ならもう少し対歩兵の能力を上げるなりしてほしいところ
ぶっとんだ性能なんていらなんだよ、前線くんなって言われたくないだけなんだ
80 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 18:52:10 ID:pA/xNTSM
どうせ強くなったらヲリスカサラから、ぶーぶー言われるんだぜ
いっそ最強にしろよ
81 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 18:55:41 ID:pA/xNTSM
980 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/03(火) 18:53:20 ID:rZTjU0ay
誰でも使いかなせるような厨クラスにはしてほしくないわ
親切だな、俺
82 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 19:00:23 ID:LMrVCCZR
ためゲイザーは今の仕様でもいいからもっと当たりやすくして欲しい
尻ゲイザー自重
83 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 19:39:30 ID:ELUkLcJO
>>74 ゲイザーは全然燃費良くないぞ
15+15消費して、更に一回PW回復キャンセルされるから更に16〜19使ってるんで、最大49の消費だ
>>79 オベの耐久力上げればいいだろ
AT等の建築物は壊れやすくなるし、逆にバランス良くなる
84 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 19:55:17 ID:/zHQ+kFA
サクリ矢が多人数で効果重複して強くなるとか欲しいかも。
現状そんなにひどいって程ひどくはないぞ。
そりゃ、歩兵として前線いったら弱いのはしょうがないだろう。
セスタスが建築壊したら、建築コストの5分の1程度クリ手に入るってのはどうよ。
85 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 20:10:54 ID:0J92JqlR
溜め鯨は移動スキルと併用出来ないのも微妙だな
ストスマ→ヘビ、ペネ→フィニ、骨→溜め解除
転倒、仰け反り、スタンで溜め解除になるのも何気に厄介だ
対応する職にもよるが、少数ネズミの場合セスタスが一番対処しやすいし
86 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 21:28:26 ID:lNlTOcNF
シャットは片手をマークして味方にバッシュ当たらないようにするもんだと思ってた
87 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 21:31:56 ID:tjhArk6C
そのためだけに前線をうろうろするのか?
88 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 23:36:50 ID:eOotfZGD
溜めゲイ当てるとそいつが自軍の初心者みたいになるっての面白そうじゃね
一定時間レーダーに移る
そいつ付近の情報も分かる
ハイドでもレーダーに移る
って感じにさ
建築殴っても同じ効果ならスカフォいらずで強くね?
89 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 23:39:22 ID:CQHhvnVM
溜めゲイ当てるとそいつがアーッ
90 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 01:15:54 ID:xJT5gizi
もうセスタスにフタエノキワミでも覚えさせろよ
91 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 01:17:11 ID:w52//8yE
>>90 それ自動で吹き飛ばし+900ダメ食らうんじゃねwww
92 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 01:29:52 ID:RUBNtuev
溜めゲイザーの攻撃力を今の1.5倍ぐらいにしていいと思うんだよな
連発できないし打つのに時間がかかるデメリット考慮したらこれぐらいしないと割に合わん
93 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 01:57:32 ID:w52//8yE
だから、方向性がなんでそういう威力アップばっかの要望なんだよ
大剣でもぶっぱしてろよ。
もっとこう建物を利用した方向性の案は出ねーのか。スカフォぶん投げれるとか
スカフォ強化したらサクリ中は壁になるとか。
オベ強化したらオベが範囲凍結技出すようになるとか
94 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 02:05:58 ID:4mspECcP
妄想きめぇんだよ
95 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 02:07:02 ID:kiXav+ia
まぁ溜め鯨よりもルプスハームはもう少し威力あってもいいかなとは思う
バッシュ→ブレイズ→ハーム→ブレイズハーム→城ぐらいの威力は欲しい
96 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 02:18:24 ID:RUBNtuev
ルプスハームほど使いにくいスキルも珍しいわな
火皿激減したからDOT状態の敵少ないし消費pw40とか燃費悪すぎ
97 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 02:38:02 ID:bxZFDms1
ハームの発生10fで良い位だ
98 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 02:42:46 ID:9mHrV5cE
最近の戦争数見るとせっちゃんの強化が来る前にFEZが終了しそうな予感w
99 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 02:43:35 ID:bxZFDms1
どこの鯖だよ
C鯖か
それは仕方ない
ぶっちゃけ
既存三職以外は
40にしたら二度とやらない
100ゲット
今の仕様で40後続けても良いのは片手と大剣と氷皿と短カスだけ
>>97 それはちょっと強すぎる
現状でもホネで突っ込んでったら確定みたいなもんだし
いまいちセス、それも裏方セスやってても戦争に貢献してる気がしないんだよな…
変なところにエクオベ立ってたら折りに行くし、壊れかけのオベはハイリジェがぶのみで直すし、前線押されてるときはATもしっかり強化しにいく
それでも貢献してる気にならないんだなあ
オベ修理完了後に銀行さんに誉めてもらえるのが生き甲斐だよ
きも
もき
セスタスやってみたけどシャット通常で10k以上はでるな
フェンサーのフィニの射程が短くなるからもっと戦いやすくなるかもなあ
スキル自体は悪くはないんだよ、修正の余地はあるけどさ
もうすこーしだけ当てやすい射程にして、AT強化の重複をしてくれりゃ満足
あとはサクリ中に味方の護衛というか助けが必要だということが認知されればいいんだ・・・
修理中にハイド見つけても碌に撃退すらできやしねぇ
歩兵戦で軸になるスキルがないんだよね
溜めゲイザー、今程度のダメージなら、はフィニペネや、ヴァイパーブレイクに割り込めるくらい出が早くて、仰け反り大とかだと良いんだけど
まあ単純にダメ+100くらいつく感じの方が平和かもしれんが
>>106 フィニで大ダメージ来るのもそうだけど
主戦場で通常連打とか迷惑だからやめようねw
ハイドなんてファーイwwwしとけばずっとせっちゃんのターンですし
ファーイwwwwwwwwwwww
アワビのロースでしょっていうwwwwwwwwwwww
強化ATの矢で8*10/6sec
くらいの火DOTが付けばハムが使えるんだけどな
ってかセスの攻撃は建物に吸われ過ぎ。何のためのスタイル分けだよ糞が
ファーイwwwwwwwwwwww
アワビのロースでしょっていうwwwwwwwwwwww
>>110 ハイドにファーイ当たる距離まで近づいたらアム貰わないか?
というより問題は襲撃に対抗できるか、というのは二の次で
サクリでHpもPwもガーリガリもってかれるのに
セススキルで対抗できるだろ、修理しとけってのが厳しいんだっての
Pw50残ってりゃファイできる
なんとかなる
修理しながら短を対処出来るとか妄想もいいとこだな
絶対やった事無いだろコイツ
>>114 厳しいのがわかってても、完全に修理終わるまで
何人も護衛つけとくわけにはいかんだろ…
返り討ちにできる可能性は少ないけど、複数でこられない限りは殺されることもないんだから
ハイドに気付いたら即応援呼んで、お座りファーイでもして粘れば問題ないと思うんだ
俺はついでにHP回復してやろうとか思って硬直にホネドレ/アム相打ちとかしてたけど、それでも特に問題なかった
ハイドのままうろついてて、ブレイクの空打ちしてくれない奴には竜巻撒きまくってたっけな
僻地の短とかカモーイ。
おまえらどんだけnoobだよ。
>>118 アムもらって問題ないとか、相手の短がnoobってだけの話じゃないか
しかもドレインでHP回復?スタイル切り替えながら建築回復してるのか?サクリとスタイル切り替えの硬直しってる?
な〜んか規制解除されて、また妄想野郎が沸き始めたな
妄想野郎は乙鯖民だったっけ
正直そのレベルで話されてもしょうが無いんだが
セスが修理始める前にすでにオベ裏に潜んでて
修理してHPが7割切ったとこにパニガドして折って逃げたことある。
そしてそれが決勝点になって勝ったりね。
誰かしら護衛がついててくれると心強いんだけど、
そんなことしてるの俺ぐらいしか見たことないな。
奇襲されても折れない程度に回復するまでの間だけでいいんだけどねぇ・・・
>>120 どこまで接近されてからハイドに気付いてるのか設定を教えてくれ
俺は最低で足音圏内と思って話してるんだが
無防備のHP減ったセスちゃんを後ろから襲って倒してたときの快感は最高だよね
せっちゃん可愛いからパニりたくなる
そういや足音ってどのあたりから聞こえてくるんだろう
>>118 何人もじゃなくアム持ってる短なり鰤スカがハイドしてくれれりゃいい
それが無理ならサーチしてくれるナイト1だけでもいいんだよ
裏オベも痛いが、前線オベ修理中ですら誰も残ってやしないのは厳しいっての
全回復するまでとは言わないからさ、せめて2/3か半分くらいまではいてくれよ
「オベ修復中、護衛頼みます」のマクロ流しても来た試しがないわ
自衛用のスキルがあるだろカス
前線様に偉そうな口聞くんじゃねぇよ
って思われてるよきっと
とりあえず、セスは歩兵能力をもっと向上させるべきだと思う。
現状だとセスタスは敵からは餌、味方からは迷惑扱いだし。
せめて次のようにしてほしい。
・0ゲイザーにエンダー無視ののけぞり効果
・溜めゲイザーに3秒間のスタン効果
・シャットアウトの効果時間を30秒&Pw回復
・ドレインのPw消費を32、範囲を拡大して複数から吸えるように
・ルプスハームをDOT付の範囲攻撃に
これだけあればフル前線でも文句は言われないはず
もう攻撃スキルの威力全部2000くらいでいいよ
>>128 いろいろやり過ぎ感はいなめないが
一回くらいは笛短大剣並みに凶悪な強化されてもいいかもね
んでアンケートとって明後日な下方修正と
(´・ω・`)修理職が前線でも活躍できるのは間違ってねえか
(´・ω・`)修理も出来て前線でも強くて建築も殴れてさいきょぉの職じゃないとやだやだ><なのか
>>128 別に前線行かなくてもいいんですよ?
オベ修理・AT強化・召喚この3つをやってればいんですよ?
>>126 たぶんセスを触ったことすらないプレイヤーが多数で
歩兵力のなさを知らないんだと思う
>>131 (´・ω・`)修理ができるって事がそのまま修理専門職ってレッテルにつながるのおかしくないか
(´・ω・`)もう建築に触れたら爆発して400万ダメージで良いよ
(´・ω・`)セスタス全員で敵キプ目指して走り続けろ
セスは想像を絶する弱さだからな
歩兵力だけならハイエンセスよりもバッソ部隊服大剣のほうが上だと思うわ('A`)
(´・ω・`)そういう否定出来そうで、否定出来ない事言うのやめて
>>125 カメラの向けている方向なら結構遠くの足音が聞こえるけど
後ろ側はヴァイパー距離に入ってても聞こえない
セスがキープにレベルMAXゲイザーぶち込むと
lv30キャラが0.5デッドゲージダメージ与えるぐらいの効果がほしいな
(´・ω・`)うるせーよハイド見破って0ゲイ当てて暴いて、得意げな顔してる所に背後から実はもう一匹居た短にパニ喰らえよ
(´;ω;`)泣いてなんかねーよ
きめぇよ
>>140 おとなしく裏オベ修復か前線AT強化でもしてろよ
豚は本スレに篭ってろよ
>>125 味方の足音が聞こえるのが自分のレーダー圏内だから画面内ならレーダーだね。
>>138が言うように画面外はたぶんパニ射程程度じゃね?
セスは歩兵力が弱いというより、FEZ慣れてない奴がセスやってる印象が大きい
前線うまくないから裏からセスで貢献しようって考えなんだろうけどな。特にセス♀が多い
きっとセス使いこなせる奴は強いんだろうけど、今のとこアム→蛇→レグ→パワ→ガドで完封できちゃうわ
ファイからぶらせて蛇→レグとファイ相打ちでも、向こうには計300ダメと鈍足与えられるし良いカモ
セス使いこなせれば強いっていうか
それなら他(弓以外)使いこなせた方がもっと強いし
職使いこなしてる奴が来れば、熟練セスでも劣勢にならざるを得ない
間合いがあるのが0鯨だけっていう。
それ撃ってものけぞりないから。ストスマかペネくらってコンボ確定という。
どうしようもない
ファーイは敵を誘導して崖下に突き落とす為に使うもの
セス使いこなしたとこで喰えるのはnoobぐらいだろ
そんなnoobなら通常縛りのヲリでも喰えますし
セスはどんだけ使いこなしてても単体だとゴミ
味方と連携すれば他職以上の活躍ができる事もある
でも理解してない味方と一緒にやっても何も活躍できない
セスがゲイ溜めてたり、相手が燃えてるところにハム入れようとしても
ヘビスマやヘルなら回りがその威力を理解してるから待ったりするけど、セスは普通に攻撃被される
そもそもこのゲームひとりでやるゲームじゃないだろ
味方と連携すれば他職以上の働きができる事もある・・・ってのも嘘というか語弊がある
前線で味方と連携すれば、連携してないで好きに動いてる他職のnoobより活躍できる事もある、って感じでしょ
連携取るためには火力があるかデバフスキル持つ必要があるけど
セスには何もないからな
せいぜいピンチにふぁーいwwできるぐらいだし
溜ゲイのPOW先払いやハムの瞬間火力は本当に強いよ
とくにハムの性能は他の追随を許さないくらい強い
でも前もって打ち合わせしてないと戦場で燃えてる奴自体少ない
セスはオベ修復とAT引きコモリが出来て
手が空いた時に歩兵も出来るってのが理想形
どっちか片方しか出来ない人には向かない
弓しか出来ないのにハイブリスカになってるような感じ
>>150 他職より連携出来るって、DOTにハムくらいだろ
それもDOTが切れるからフィニやヘビに比べると微妙な場合もあるし
強力な範囲攻撃はない、ファイは範囲が狭くて自衛用、妨害スキルも無し…他職より連携出来るってどこが?
ハームってそんな強いか?
DOT入ってル的に威力2倍だけど
消費40ランペとどっちがいいといわれたら
迷わずランペとるレベル
全然違う物と比べてどうすんのよ
しかも消費40ランペって強化してんじゃん
DOTが入ってる敵には硬直の短いヘビスマでござる
ちなみにヘビスマは溜めがいらないゲイザーでござる
ハームはDOT入ってる敵には硬直の短くてちょっぴり威力の低いヘビスマでござる
ヘビスマはタメがいらなくてダメージも大きなゲイザーでござる
>>126 >サーチしてくれるナイト1だけでもいいんだよ
お前がサーチしろよwwwwww
炎上ハームってパニの次に威力高いんじゃなかった?
KATATEに300近いダメ出たんだけど
たぶん追加ダメージが固定なんじゃないかと思うようなダメージだわあれは
短スカにブレイズハームうっても400しかでなかったよエンチャしてても
>>162 パニを引き合いに出す際の攻撃対象が片手ってのはどうなの
計算機見てみたら攻撃力660で計算してるな
エンチャ同士だと片手に280スカに430、無エン同士だと250、400くらい
大剣ARFヘビは片手に260、240、スカに420、400くらい
>>164 設定攻撃力の話な
わかりづらくてすまん
>>163 ハームはDOTでダメージ上乗せじゃなかったっけ
上乗せ分が防御無視ってだけで。
ちょっと質問
サクリ中にハイド見つけて、パニが来た瞬間ステップしたけど食らった
俺が下手なだけならいいんだけど、もしかして見てから回避不可能だったりする?
いまのパニはきついな
超人以外不可能
ありがとう
Pwフルの短はnoobの俺にはきついので0ゲイで暴いて逃げることにする・・・
嘘教えんなよパニくるのわかってるなら誰だって避けれるぞ
>>161 やっぱこの揚げ足きたか
セスもサーチは当然するが、ただぼーっと突っ立ってるナイトがいたって無意味だろ?
サーチきっちりなナイトがいれば寄ってくるハイドを早めに暴いて味方呼ぶことだってできる
それがきっちりできるならどんな職だろうといいわ
>>173 ちょっと何言ってるかわかんないっすね
修理してるセスタスに護衛とかいらねえよ
自衛スキルとしては優秀なファーイとか逃げスキルとして優秀な骨とかあるんだから適当に味方くるまで時間稼いどけよ
セスタスに護衛とか最高に人数の無駄だわ
>>176 何も全てできないっていってるんじゃねえよ
126で言った通り、襲撃きても折られない程度の耐久までは周囲にいてくれっての
ファーイで吹き飛ばしったってサクリでHpもPwもカツカツなんだよ
骨で逃げたってオベは折られるじゃねえか
修理中はHPかPWが低い状態だから、二人来られたら援軍来る前に倒されるかオベ折られるな
本当はセスタス二人で回復するのが効率いいんだが、裏オベだと他にセスタスが居ても一人で回復してる事の方が多い
>>171 パニの発生52だから、姿が見えてからステップ開始すると一応避けれる
射程に入って「くる!」って瞬間よりワンテンポ遅く飛ばないとアウアウ
パニと同時ステップだとステップ着地にプスリ
まぁステップしなきゃいけない状況=元々気付いてないとか乱戦だから普通は無理って言われてる
パニカスだって硬直狙ってくるしな
急ぎで迎撃するときは通常連打オススメ
セスタスの通常は一番迎撃性能が高いんだぜ
時間も稼ぎたいときは竜巻バリア
ハイドしてる奴は解除を恐れて近づいてこない
襲撃きても折られないって
126で言ってるようにオベのHP半分になるまでセスタスの周りで突っ立ってるんですか
そいつ最高に戦犯ですね
サーチ出来てるならオベはセス一人で守れるから
それくらいファーイ性能いいから
吹き飛ばしてる間pw回復しないんですか
吹き飛ばしてる間リジェ飲まないんですか
俺セスタスやってたけどサーチ出来てるならオベ折られるとか考えられない
まぁ俺もグダグダ言ってたけど、ほんとに危ない場合や
マクロで護衛求めてる人にはオベ2/5くらいまでは居てあげるようにしてる
サクリ先行でファーイすら取ってない場合もあるしな
俺もそうだったし
>>180 アム食らった瞬間に終わるだろ、リスクが高すぎるわな
それに二人来たらどうすんだ?ヴォイド食らっても二人の動きを把握するなんて無理な話だろ
ハイド短は何人来るか分からない訳だが、複数の場合来てからじゃ遅い
片方にファイ外れてアム食らったらオベ守りきれないどころか、逆に食われるぞ
こっちがやるのは時間稼ぎだから別にアム食らっても終わらないと思いますよ
相打ちファーイ出来ますし
二人きたらとか状況後付けされても困るんですけどね
二人きたらしょうがないんじゃないですかね
普通のオベでも二人きたら折れますし
アム喰らったら後はヴァイパーで死ぬだけだろ
その後ゆっくりキコって終わり
折られないために修理してるのに
二人来たら折られてしょうがないってのは
本末転倒だろ…
>>183 アム→レグ→パワ→ガド→ヴォイド
ヴァイパーで移動距離は向こうの方が上だし、レグ食らったらそれこそどうにもならん
セス側はファイ必中が条件だが、短の方はファイ食らっても仕切りなおし
お前の脳内では相手のアムは食らわず、ファイは確実に当てられる事になってるんだろうがな
状況後付とか、敵短が必ずソロでしか来ない事前提に話してるお前の方が話しにならんわ
実際やっても無い妄想でしか語れないから、そういう有り触れた状況も考え付かないんだろうなあ
いや時間稼いだらこっちの勝ちじゃん
サーチ出来てる短剣がだしたアム食らってこっちはファーイ出来ないのか
短剣二人以上で来たら諦めろよ
それは無理だ
セスタス一応やったけどレベル35にしてすぐ辞めました
セスはたまにやると楽しいな
前線も召喚も堀も銀行も飽きた
そんなときの暇潰し用職がセスタス
>>188 時間稼いでもセスタスが死んだら大幅な損だわな
セスタスが死に戻るまで対処に来た奴が護衛して無いと行けない訳だし
何度も言うが、セス側はファイ必中が条件だ、しかし短側はアム外れてもリスクは低い、ファイ食らっても仕切りなおし
そんな状況下でアムを食らわずにファイを入れ続けるってのが非現実的だっての
お前こそセスタスでオベ守るために短剣と戦ったことあるか?
ファーイ必中も何も相手からアムしようと近づいて来るんだから当たるだろ
少なくとも相打ちだわ
オベ折るにはセスタスが邪魔なわけだからな
大塚ボイスも出たし装備も揃った37歳のセスタス
700Ring余ったセスタス
オフィ大剣買うために貯めてたけど貯まりすぎたセスタス
そんな僕の楽しみは、某国にやたら増えた短スカを僻地に釣って通常でハメること
ボロボロになってやっと転んだnoob短に対してのどうしたどうしたぁ!
ヴァイパーを通常で全部叩き落としてのどうしたどうしたぁ!
蝉のようにATに張り付き、蝉のように死んでいくセミタスの時代は終わったのだ
骨をやっととってキャンセル崖のぼりやったら可能性を感じた。
消費軽いから、大体どんな高さでも登れちゃうのな
乙字の崖とかも余裕で登れる。
これ骨3にしてもキャンセルのぼりってできるの?
>>193 いくらnoobでもまずアムくらい入れるだろ?
noob短はアムから入るとか言うけど
実際アム入れれば他のブレイク入るんだから一番強いよな
短の目的がオベっていうのなら簡単だな
セス無視してオベのまわりぐるぐるしながらかじる
ファーイは貫通しないし正面だけ
当てようと近づけばアム位置、反対側からヴォイドもあるよ
Pw回復に座るにもアイテム硬直も怖い状態、サクリで維持もそこまで長い時間できない硬直も怖い
半分まで回復するまでぼーっとしてるのが戦犯になるくらい削られた状態なんだろ?
それならこれだけで折られると思うんだけど違うのか?
>>192 そんな馬鹿正直に真っ直ぐ向かってくる短しか居ないんだったらそりゃ楽だわなw
ヴァイパーでフェイントかけてきたり、微妙な間合いでヴォイド入れてきたり、、近付く振りして離れたり等してくる
ファイの微妙な当たり判定知ってる短だと更に厄介で、わざと潜り込んで来る短も居るしな
そういう短だと読み合いになるが、セスタス側のリスクが高くて短側のリスクが低い
自衛能力高いと言っても、骨逃げ込みの話で、留まって守る分にはそこまで高く無いわな
>>194 試してないから分からんが、硬直で落ちそうな気がするけどどうなんだろうか
まあ機動力考えて骨1がほぼ鉄板だから気にする事も無いと思うが
別に真っ直ぐ突っ込んで来るなんて一言も言ってねえよwww
セスタスは助け呼ぶんだから生き延びてればいいんだぞ?
セスタスで短剣倒せなんて言ってないんだぞ?
そんな状況でアムとファーイのリスクリターンとか何言ってはるんですか
短がオベをかじる→近づいてファーイする→相打ちでアム→バイパーで乙る
ゼロゲイザー連発でもするか?
埋もれちゃったけど一応サクリ中に短剣が近づいて来たって設定です
いまさらながらパニはSDくらいのタイミングでどんな方向から飛んできても
通常パンチで打ち落とせるぞ
って動画取った
見たい奴いる?
被弾処理が被弾側クライアント判定のFEZでんなもんあてにならないわ。
特にパニカスはラガー多い。
自分と相手のPing合計300↑だったりしたらパニ発生から15fで反応しても
パニ食らってから相手こけるでしょ
ごめん 僻地に釣るっていうかハイドサーチして見つけたらサクリとかしゃがみとか駆使して気付いてませんよーのアピール
味方の迷惑にならないところで通常ハメって感じ
気付いてからだから基本的にアムは貰わないの
相手が気付いてないのに射程ギリギリでアム打つ人はあんまりいないからね
よほどの事がない限り
パニは避けるな打ち落とそうとおもって
謎エンダー食らったりしてやってられっかってなる
>>199 倒せなくて逃げるだけならオベ折られて終了だと思う
ファーイとアム交換なら相手は3秒攻撃できなくなるだけで、後の10秒弱は好きなだけ攻撃出来るし
サクリは余裕で止められるし(そもそもHPとPWが減って危険)、ファーイ以外の攻撃はほとんど反撃アムもらうから打てない
通常連打なんて失敗したらほぼレグまで確定だから、味方が居ない状態でやるもんじゃないな
建物いっぱいあるのに
建物放置で前線セスタスうぜーよ
スカフォ壊すなセスカス
AT壊せセスカス
209 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 09:26:53 ID:V+2LOo0m
漢ならパニはシャットで耐えて通常連打だろ
裏オベぶっ壊されて再建する前にわざわざ再建した事を知らせるのはアホくさいから
敵のオベサーチスカフォ壊してたら、セスが貴重な回復物を壊すなとか言ってきた
お前頭おかしいだろ
裏オベ地帯のサーチスカフォとか壊してから建築立てるのが当たり前だろ
もうセスカス半分頭おかしくなってる
通常連打で短スカに勝てるとか言ってる人はセスタスやった事ないだろ?
1対1、短が見えていること前提ならファーイと0ゲイで完封できる
どのブレイクよりも射程長いからな
だがそんな状況は戦争じゃないのもわかってるさ・・・・
しつもーん。セスタスってエンチャする意味ってあるんですか?サクリには関係ないですよね?
ビルブーするといいことあるとかあったら教えてください。
エンチャしないと並以下じゃねーかなにいってんだこいつ
味方に3人以上セスタスいたなら前線に付いていって
糞ヲリが殴らないエクを皿と一緒に殴ったり、糞ヲリが殴らないオベをスカと一緒に殴ったり出来るよ!
これすらも前線セスタスと考えて許さない方もいらっしゃるけどね
>>215 建築殴るならビルドはあった方が良い
ダメ200くらいかわるし
サクリはHPアップがあると、若干長持ちするくらいか
建築殴るなら使え
回復強化ならいらん
建築エンチャの数値×10くらいは建築ダメ伸びるからな
建築殴るなら必須に近い
回復の場合はレスPwリジェだけしとけばいい
それだけでも結構違うぞ
>>213 0ゲイでは仰け反りありません。最大射程(195)で撃っていても、動作時間に1〜2キャラ分は徒歩でも接近されます
そしたらファーイ!(射程95) でつき放せば完封可能ってのは机上の論理
射程はそれぞれヴァイパーは165、ヴォイドは98、アムブレは86。(キャラ1歩分=30の換算)
ヴォイドはファーイと以上の射程があるし、ファーイとブレイクは0.3キャラ分の差
闇やヴァイパーもらいつつファーイで突き放しながら下がるって戦いを「完封」と言うならいいが・・
つーかアムもらったら他のブレイクももらうってどんだけなの
何のためにファーイしたの…
レスありがとうございます。ビルド、Pwリジェでエンチャしておきます。
短とかウォリが来たら怖いので取り合えずファーイしときます
ハイド中の短にファーイしたらパニられた後に吹っ飛んだでござる
下手するとパニの跳躍でファーイ避けられる おすすめしねぇ
ハイドみつけたら0鯨で暴いとけ
キプにハムした勇者様いる? キプが赤く燃えるのをみてみたい
使用できないのはサクリか
キープをドレインして永久機関ならやった
というかキープ周辺で戦うとドレインもハームも溜めゲイも全て吸われる
キープ燃やせるぞ
何回かやったことある
ただトライリスどころかATよりも目立たない
ほんのり赤いだけになるわ
>>221 基本0ゲイ。
骨で距離とってヴォイドとアムブレが当たる距離には入らないこと。
ヴァイパーで詰めてきたら通常ではじき返す。
俺はファーイは使わないけど僻地で短に負けたことない。
通常のタイミングミスってヴァイパーもらうことはあるから完封とまではいかないけどな。
こっちがやられるってことは絶対ない。
>>231 そうなのか・・・ちょっと残念 トライリスみたいなもん想像してたからw
wikiにエンダーバグが追加されてあって吹いた まぁ、推奨しているわけではないようだが
キープ前で戦うとか滅多にないわ
ヴァイパーが通常で打ち落とせるのは知らんかった。相打ちになるものとばかり
発動見てからでいいのか?
ヴァイパ落とすときは通常を合わせるんじゃなくて、発動された瞬間に一発振れば自分から飛び込んできて不思議なタイミングで落とせるよ
0ゲイの硬直にヴァイパーあわせられたら、発動時に通常振れないがな
仰け反り無いからそのまま接近されるの知らないのか
0鯨は硬直短くすれば化けると思うんだ
ただソレだと超連打で大変なことになるから
溜鯨同等になるくらいのクールタイムでも設ければいい
射程ギリの0ゲイならバイパー貰わない
バイパー間合い以内アムブレ未満なら下がるの優先
もしくは通常振って釣る、ホネで詰めてファイまあ短はブレイクの硬直にホネ通常嵌めがいいよね
タイマンならヴォイド喰らっても殴るのを止めない状態
部隊のすげー偉そうな古参セスと会話したらドレイン弱いから使わない。基本溜め鯨と
0鯨が主戦場の動き方とか言ってたけど、仰け反り職には骨→ドレインかなり使えると思うんだが
このスレでもドレインは駄目な子なのか?
>>240 セスがそれねらえる状況ってことは味方のヲリ笛がねらえるだろ
味方の強攻撃つぶしてまでセスが手を出す理由がない
俺もセスだけど、前線にいてもやることはハイド暴きとAT折りだ
エンチャもビルドブーストだし
242 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 15:52:36 ID:V+2LOo0m
ドレインは優位な状況かシャットアウト中で振るスキル
短にドレイン→カウンターアム
笛にドレイン→カウンターにDDでもフィニでも
皿にドレイン→ジャベで止まる
弓にドレイン→近距離ブレイズ連打
飛び込んで殺す事は出来るけど、離脱出来るかは謎
というかストスマスマでも硬直にジャベ喰らったら死ぬだろ?
それならヘビスマ待ち安定って話でしょ
状況次第
逃げ遅れた皿弓にふりそそぐドレインの嵐
あれを見ると蟻に食い殺されるカマキリを見ているようで胸がキュンとする
骨が地味にいたい@皿
ウェイブないとネズミとか来たセス追い返せないよな
骨で密着されてジワジワと殺されるw
あれ
声が
出ない…?
大塚アナになってる
経験地イべでにわかが騒いでただけか・・・
スロットどうしてる?
ベンヌ、サクリ、ハーム、シャット、通常。この辺が外す候補だと思うが
通常はずしてどーすんだ!
スタイルとサクリハームは付け変えればいいからみんなそのた全部だろ?
だな
通常 ドレイン ゲイ ホネ ファーイ ハム シャット スタイル
で収まってる
ハムサクリとスタイルは適宜入れ替え
ところで誰かデザインコンテストで爪かトンファー描いてくれよ
ルーレットで羽が出たので気分転換に初セッスタに挑戦してみる。
さてどうやって笛を泣かせりゃいいかの
残念ながら今回のコンテストは防具のみだ。
ふぁーい…
ハムとサクリを入れ替えてるけど
いざというときにハムがスロットに入ってない事が良くある
そういや今日はメンテ告知日か
さすがに二週連続スキル調整は無いかな
その内に短、ヲリ、皿の修正は来ると思うが、セスタスは放置されそうだから困る
笛→セスのダメージ補正修正だけでも早めにきてほしいところなんだがな
召喚すら気後れしちまうよ
ナイトで走り回ってたら
大ランスと同じダメージを笛から頂いたでござるの巻
笛ほとんどいなくなったけどな
気づいたら人口もセス>笛になってるし
>>261 あの糞補正はほんと理解に苦しむな
シャット貫通といい、セスタスを笛の餌にしようって運営が考えてるとしか思えん
笛はシャット貫通という優位性があるのに、セスタスは笛に対してなんら優位性が無いからな
ぶっちゃけ笛からのダメージ1/2でもいいくらいだ
セスタスでまだAT登りって出来る?
試してるんだけど全然てっぺんまで上れない・・
自分が下手なだけなのかわからん
せっちゃんはノーモーションゲイザーがあるじゃない
あれはSDでも避けれないわ
十分対笛になってるよ
鯨が笛への優位性ってことなら溜め鯨で転倒無敵なしくらいほしいな
でなければ5秒に1回しか撃てないスキルに優位性なんてあったもんじゃない
とはいえ、そんなことしたらネガられるのはわかってるので
まず不利にしかならない補正だけ直してくれればいい
>>266 難しいけどできるっぽい
骨Lv2ではできたけどLv3ではなぜかできない俺
セスカス共のネガはいつみても酷いな
お前らカスは建築殴ってればいいだけだろ?
領域ゲーなんだからオベ回復だけでも重宝されてんだぜ
その建築破壊も速度だけなら両手オリに劣り
オベ回復も貰える貢献度はもはやボランティアレベル
アラート3オベを直そうがスカフォを直そうが同じなんだぜ
>>271 貢献度()気にするぐらいスコア厨なら他職やれよwww
主戦は大剣、氷皿。僻地は笛、短に任せて、てめえらはオベ回復してりゃいいんだよ^〜^
リアル貢献度しかもらえない片手様に謝れよ
>>273 おいおい…まさか片手で10K↑出せないとかねーよな…
そんなnoobならセスカスやった所で戦犯レベルだろ……
いや違うな。そんなnoobだからこそオベ回復してるだけで役立つんだなwww
間違っても前線出ようなんぞ思うなよ?味方にとってみれば邪魔以外の何者でもねー
スコア取りたいなら0ゲイ連打してな
対人スコア取りたいならレイスで出るよ
もうすぐアップデートの告知が来るな
ぶっちゃけオベ回復するよりATとかエクリ回復しといた方がいい時のが多い
AT強化してた方がスコア出るし補修にスイッチしやすいでござる
セスタスの修正はまた無しか
これだけ対人弱いんだからせめて建築回復の貢献度を倍つけてくれよ。セスタスやってたらどのランクもA取れないぞ。
真面目にオベ折れば建築ぐらいはA取れるだろ…
AT独り占めすればそこそこの確率で与ダメA取れる
それで「オベ回復お願いします」って声を無視してAをとるとw
エク オベしか殴らなくても割と15kくらいはいくんだな
最近好きなのは被レイプ戦場で索敵範囲外からエク全折り
戦争に貢献してるかは知らん どうなんだろうね
ちょっと前に話題になってた骨2型やってたけど建築殴れないからやめた。
通常ドレだけで両手通常連打の1割り増し程度に殴れるよ
運営へ
別にたいした強化じゃない
0ゲイザーで普通の仰け反りを付けて欲しいんだ(´;ェ;`)
そういや笛弱体化されたらしいけど、どう?戦える?
溜め硬直要らないよな。
利便性下げてるしバランスブレーカーってわけでもなし。
まぁ、最初からバランス何て無かったって感じだけど。
それでもいつか修正されるのかなって期待しちまうんだよ。
なんなんだろうな。
一番いらないのは竜巻だと思うんだ・・・
0ゲイザーで仰け反りってどんな最強職だよ
スキル連打できないようにしないと
そうだな・・・竜巻がなくなればいったいいくら対人、対建築が楽になるか。
PW回復しながら建築なぐりも竜巻がいつでるか
ビクビクしなながら3じゃなくて、気持ちよく4発なぐれる。
慣れろって?無茶だよ・・・
つか、セスタスってスキル選択肢がないから
そろそろツリー1つ分技が増えてもいい気がする。
でなきゃ通常範囲UP攻撃力UPとか。
威力はファイアくらい欲しいなぁ・・・。欲張りすぎかな。
竜巻はセス集団でバッシュにやることによって即死スキルと化する
まあボタン溜めで出るようにしてほしいよねロックマンみたいに
0ゲイザーで仰け反ってもブーン連射と対してかわらねぇ
エンドゴール
建築をPw回復挟みながら通常4発くらいなら結構猶予あるし割と楽だよ
慣れれば移動キー押しながら通常連打してても一歩も動かないようになる
セスタスで磨くべき技術は通常一段連打のみじゃね
完璧なはずの通常連打をアムられると切なくなる
ちゃんと考えると面白そうなチャージとか流派を調整して欲しいな。
チャージ、流派を削除するだけで普通に戦えそうなのにわざわざ足枷にする開発のセンスの無さ
>>294 笛もセスも既存職みたいに個性が欲しいよね
スキルツリーがもう1本あればまた違うのに・・・
通常攻撃中はSD効果がつくBuffスキル クロスカウンターが追加されます
0ゲイザーは仰け反り無いから強い部分も大きいだろ
あの威力で下手に仰け反りついて相手転びまくると逆に弱体化だと思うぞ
>>304 そんなカスダメ目当てに当てるとかアホかと
弓や皿の攻撃潰せた方が味方にとってもよっぽど役に立つわ
味方いたら0ゲイザーなんか撃つなよ
>>306 仰け反りがあればって話なのが分からないの?
仰け反り無いのに味方の居るとこで打つ奴は戦犯だわな
仰け反りあったと仮定してもだ。
ツルーの現状考えりゃ判るだろ?それとも弓カスさん?
>>308 嫌われてるのはスタンにトゥルー、氷即解凍レインの弓カスだろ…
その辺の区別も出来ないとかどんだけ雑魚なんだw
>>304>>306 味方居なかったら相手が転んでも問題無いと思うけど
味方が居たら、着地硬直消した上に転倒無敵付けるから転ばしたらダメだが、一人だったら転倒中の相手の距離詰めれるから問題無いし
短のヴァイパーやパニも落とせるし、皿なら攻撃潰せて転倒させればウェイブ持ちじゃ無い限り粘着出来る、弓もダメージ与えつつ足止め出来る
>>306を前提とするならどう考えても強化にしかならんのだが
セスタスに出来て他職に出来ないとこは建築関連が多いからそこを伸ばすべき
歩兵関連は他職やればいいじゃない
味方セスが多すぎると仕事が無くてFOしたくなる
自国戦場に限りセスの数を大陸マップからサーチできるようにならないかな
ナイトやろうぜ
対人はいまのままでいいでしょ 強くなったらネガられるし
もっと工兵らしさをのばしていきたい
セスがふえると負け戦 ってのをなんとかしてほしいわ
対人特化()笑の笛からのダメージが+20%ってのはやめてほしいわ、マジで。一発でも痛すぎる。
セスは前線くんな
オベ回復とオベ折りだけしてろ
基本的に新職はいらない子だからな
確かにほぼ完全裏方・建築専門職にして、そっちを伸ばすのはいいな
建築に必要なクリ数が1減る
歩兵スキルを弱体化して対他職補正+5%つけることで召喚有利に
建築回復での修復が1回あたり+4
AT強化重複可、修理ももう少しだけ低コストに
中華鯖のジャミングタワーのようにATに乗り込んで強化できる云々
中途半端な歩兵能力なら捨てる考えでやれば可能性広がるな
320 :
319:2009/11/07(土) 17:51:27 ID:n27qF//J
建築回復でのコストが1回あたり4だった
こっちのほうがいろいろ遊べそうだ
321 :
319:2009/11/07(土) 17:55:34 ID:n27qF//J
コストじゃねえな・・・何度間違えるんだ
貢献度だった
今4になってるのか?
前2だったけど
>>319 建築と融合というか乗り込んで強化しつつ身の安全も守れるってのはいいな
今のままだと前線でAT強化してたらパニスカにさっくりやられるとかざらだし
だからサクリ中のサーチを怠るなとあれほど
やっぱりサクリは張り付き必須よりも時限性のほうがいいな
HP100を瞬間消費して16秒間AT強化とか
HP200消費で16秒間建築修復効果(Dotのように200x4の修復効果)
16秒ってのは適当だけどサクリ中何も出来ないのはなんとかしてほしい
近接AT2本を消費してセスタスのみに許された新召喚「チャリオット」を召喚
サクリ強化アローをばらまきながら戦場を駆け抜ける・・・という夢を見たのさ・・・
歩兵部分の仕様は今のままで十分強い
戦場にもよるけど、少数戦なら笛相手でも負けはしない
むしろそれより、建築にサクリ使った時の回復量を
もう少し上げてもらえれば、それだけで十分だろ
328 :
319:2009/11/07(土) 19:41:13 ID:n27qF//J
>>322 読みにくくてスマン
歩兵能力捨てて裏方建築専門になるなら4くらいにしてほしいって意図で書いたんだ
歩兵能力がないとは言わないが、必要とされにくいからなぁ
中途半端な立ち位置ならいっそ捨てたほうが可否は別にして
>>326のような発想も使えるんだが
>>327 ネガるわけじゃねーが、味方5人のなかに笛とセスどっちがいたらいいか、考えてからモノ言え
現時点でただのお荷物なのが問題だっていってんだろ皆
僻地クリ堀で笛と二人っきりのときの当てにならなさは異常。
笛もセスも自軍に多ければ負けフラグだが
笛のスキルは歩兵向き、セスタスは建築向きだからそれぞれの長所を伸ばして差別化するべき
>>325 ルプスサクリはHP減ってから5〜10秒間は他のスキル使ってても問題ないんだぜ
とりあえず消費Pw減らせ
まずはそこからだ
建築特化にし過ぎると。
セスタスは2人以上イラネ。になるんじゃないか?
今もそんな感じだけど。
基本的に歩兵が強くないと戦争に勝てないんだし。
それにatが勝敗を左右するのは比較的限定的だと思うんだ。
でも重複強化やキャノンタワー化は面白いかもね。
話逸れるけどジャイの射程長すぎだよな。
あれ長くする必要無かっただろ…。
何一つ利点がないからせめて全職一燃費のいい職にしたらいい
スキルの消費Pw全部一桁でいいよ
連打なんかされたらそれはそれで邪魔になるんだけどな
思うに、歩兵よりか建築よりかでスキルの差別化を図るのも悪くないよな。
ジャイの砲撃効き難くしてみたりスタンプ的な範囲攻撃してみたり。
対人にしろ建築にしろ
状況に即応できないスタイル切り変えという
大きなペナルティがあるんだから
FEZのメインである対人はもう少し使えるようにならないと
せっちゃんはバランスとれないだろ
開発の頭の中には脳が詰まってるのだろうか
>>334 そこで裏方特化もついてくるお得感
ジャイはたしかに長い気はする
が、セス目線なのは否めないし、難しい所でもあるな
詰まってたら今ごろWin7 64bitに対応できてるよ
気絶無効なんて出来るんだからいっそのこと吹き飛ばし無効にも出来ないかねぇシャット
そうすりゃ歩兵能力の大幅向上にも繋がるのに
いややっぱ過剰修正だな 教われたら効果切れるまでコケつつガン逃げはないわぁ
対抗策あってこそ駆け引きってのは生まれるものよな
バランスのとれる上方修正をなんとか見つけたいものだねぇ
歩兵に関してならドレインとハームの当たり判定早くすればいい
射程はそのままな
ドレインの判定は今でも十分早い。
ドレイン強化ってなら消費26にして4連発可能にしてほしいな。
ハームは今の発生だから強い部分もあるんで半端に発生はやくしても弱くなりかねない
(今は微妙に遅い発生とやけに短い硬直のおかげでエンダーなしに当てればこちらが先に動ける)
もうせっちゃん自体が歩く建築物になればいいよ
せっちゃんがサクリAT矢だせればいいよ
せっちゃんがオベでいいよ、デッド=オベ折られるで
せっちゃんがスカフォでレーダーの役割になればいいよ
345 :
名も無き冒険者:2009/11/08(日) 01:13:11 ID:Lc2PI0Af
セスでハイド使えたら鼠PT楽しそうだななんて鼠やってて思った
節子それセスちゃう スカウトや
肉眼では見えるけどレーダーには映らない劣化ハイドくれよ
セスタスがATに乗り込んで移動できたりすると楽しそうだな
あとハームは消費多すぎるからドレインくらいまで下げて欲しいかな
ゲイの性能も少しだけ上げてくれると嬉しい
骨も2や3にした時の硬直を短くして欲しい
これだけで結構動きやすくなるんだが
骨3に耐性貫通効果つけるとかどうよ
ジャミングってのが
>>319にあったのを見て思ったんだけど
攻撃が当たるまで敵から見てオベが不可視になるスキルとかどうよ
ジャイ砲撃とかある程度防げるし面白くないか?
お前達!
もっと竜巻使えよおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
竜巻は被らないからこけたスタンにどんどん重ねていきましょう
ただたまに何故か被った感じになるから注意な
笛やってた時、竜巻やってるセスにSD連打したらHPフルからデッドして吹いた
セスタスの耐性が一定時間建築物になれるスキル
笛からの攻撃は二桁になる
ヲリからの攻撃も軽減出来る
ビルブ両手相手だと死ぬが、タイマンでもない限り一々ビルブ武器に持ち替える奴は居ないと思う
建築物だから状態異常も何のその!
強すぎるか
竜巻が即座に出せるならかなりの強スキルだとは思うけどな
別スキルにしてくれれば通常も竜巻も活きるのにもったいない
消費Pwとスキル使用後の隙を少し減らしてくれれば十分だな
ATに乗り込むとか建築移動スキルとか本気で言ってんのかね
初心者レーダーの応用でセスタスはPT組んでなくても全軍にレーダー機能ありで
359 :
名も無き冒険者:2009/11/08(日) 09:46:42 ID:bBLQ6F8r
久しぶりにセスタスやったけどマジでウンコだな
>>352 最初の通常が被るから無闇に振るのはダメだろ
やるとしたら、スタン転倒してる相手の起き上がり無敵中に、通常→竜巻くらいにしとけ
「こけた」スタンだぜ
お前の言うスタン転倒してる相手の起き上がり無敵中に、通常→竜巻と同じ意味だ
まあちょっと日本語わかりにくかったなすまん
オベでもATでも倒せればいいのにな。いや、壊すじゃなくて。
建築物倒壊現場周辺阿鼻叫喚死者多数負傷者盛沢山
コケタよりコウメの方が好きかな
オベをぶん回して周りの敵味方まとめて大ダメージを与えるせっちゃん
スタンの無敵時間中に通常出しとけば竜巻最強説
最近セスタスやってるやつでも上手い奴と下手な奴の差が激しく開いてきたな
被らないとはいえ11発フルHITしても150ダメ程度じゃなかったっけ
相手一人だけに撃つとしょっぱいけど
複数人巻き込むようにするといいよ
<当てる>って言うより<置いておく>感じ
被らないって事実を知らない味方から
「ちょwwwwwww」
とか言われて終了
ここで聞くのもスレ違いかもしれんがセスタスなので
建築殴りも攻撃被りあるの?(´・ω・`)
373 :
名も無き冒険者:2009/11/08(日) 17:04:28 ID:bBLQ6F8r
ホネ2>ドレイン>ファーイw
でイライラさせれるかな?
ホネ2からドレインしてる間にヲリならヘビスマ返してきますけどね
1ホネならギリギリで当てれば強制仰け反りでウォリより早く動けるけど2じゃ無理だな
1ホネ→ファーイは距離少しでも近いと相打ちヘビ可能。救出にはまあまあ
バレバレのステップインランペ多いから1ホネで止めてドレイン*nでイライラはさせられるだろうけど
ランペ硬直狙いのヘルだのジャベだのけしまくるからお勧めできない
ホネで強制仰け反りつくって言ってもこかせちゃうぐらいならファーイでいいんだよな
376 :
名も無き冒険者:2009/11/08(日) 18:48:08 ID:bBLQ6F8r
やっぱ何しても相手が喜ぶエサになるだけだからやーめた
シャットアウト垂直ジャンプオススメ
釣り餌としては最上級だと思う
俺を囮に攻撃するんだ!とか言いながらそれやってくれたら全力で援護するわw
>>378 ヲリ笛<大量のセスが突っ込んできたぞ、与ダメうめえwwwwwwwww
シャットしたってそれじゃ即蒸発するわwww
そもそも10秒だしな・・・
今の仕様なら耐性上昇値を200にしてもいいくらいだ
シャットは効果10秒と言うのもあるが、消費60でPW回復無いのも厳しい
それに加えて片手と違って有効な妨害スキルが無いから、味方の役に立つ場面がほとんどない自衛用になってんだよな
>>377とかスタン耐性もらった片手が垂直ジャンプしてたら、敵味方どう思うかわかるだろw
そうか?部隊員には好評だけど
殴ろうとした大剣様がジャッジやらヘルやら貰ってしんでいく
状況によりけりだぁな
ジャンプする暇があったらプレッシャーでもかけろよ馬鹿か
ジャンプするよりは前に出て範囲でなんか喋ってたほうが目立つわな
適当に「やらないか」「こここここんにちわ」「暗黒みつきソード☆」とか言ってりゃすぐヘイト来るよ
えっ、むしろそういう発言する人とあうと攻撃すべきか悩む
ヘイトが減るような
どうもその手の発言をする人を殺すのは苦手だわ
そうか?俺はログが流れるのうぜぇし狙ってほしいんだろ、と思うから位置変えてでも殴りに行く
煽りならヘイト貯まるけど、どうでも良い言葉なら逆にヘイト減るな
煽りもデドコメも俺から見れば一緒
NPCの会話と同じ
だけどもしNPCが片っ端から俺のことを馬鹿にしてくるゲームだったら
俺はムキムキしてそれをクソゲーと呼ぶ
ビルドアタック50個220Aまだ?
ビルドブースト50個400Aまだ?
シャットって15秒位でもバチ当たらないよな。
395 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 19:43:34 ID:a/KY0ODq
シャットはエンダーみたいに持続
そして手動で切れないようにしてパワー回復はパワポ系のみ
最近セスを始めたんでセスの先輩方に尋ねたい
まずオベを直せるようにベンヌ&サクリ3までとったんだ
次は何をとったらいいとかオヌヌメはあるかな?
LVは19でスキルポイトン2あまりです(´・ω・`)
ホーネットかな
とりあえずルプスでAT強化やドレインハームを使い物になるようにしておくと今までのポイントが無駄にならない
後は順当に骨1まで取ってお好みでシャットor鯨or骨を調整、骨1取ると世界が変わるけど対人はほどほどに
序盤はファーイしかないけど味方が居る所ではあまり吹き飛ばさないようにね・・・
>>397 >>398 ありがとう
ねずみ対処にあると時間稼ぎに便利だったからファーイからとってみたよ
強化ATやらHPドレインとかは低LVのうちは使わなそうだから後回しにします
ところでセスの尻というのはどうしてこうもエロいんだろう
他職の防具屋で着せ替えプレビュー見てもまるで別の尻なんだぜ
回復の時にキュッてなるのいいよな
デンプシーロールあったら面白そうだ。
アッシマーみたいな。
笛ちょっとだけ弱体したから久々にセスやってるけど結構動けるし楽しいな
しょせんドレインクローは劣化スマ、ホネットLv1は劣化ペネ、ゲイザーLv1は劣化トゥルーで一つ一つは超微妙だけど
それら全てとファーイを単職持ち替え無しで扱えるってのはデカイね
敵もセスタスを舐めてるから結構タイマン挑んでくるけど今んとこ勝率高いし
しかし武器耐久の減りがマジヤバイ、ホネットゲイザー乱発でマッハで壊れていく
ドレインってダメ交換で見たら結構優秀なんだけどね
殴り合いに付き合ってくれるヲリは少ないけど
いや流石にシャット無しでヲリとのガチは厳しいと思うぞ・・・
仰け反り分で硬直は同じになっちゃうしヘビスマ350ダメに対してドレイン200程度で吸収したとこでダメ負けしね?
対ヲリはやっぱゲイザー撃ちつつファーイだろ
でもこれゲイザー射程ギリギリでやるとストスマ後のスマがファーイ前に刺し込めちゃうのな
対ヲリゲイファーイは少しだけ距離詰めてやった方が良いね
エンダーバグ使うと凶悪だな
シャットなしでドラテ全段食らって300
食らいながらドレイン2発で250与えて125回復
清算してみると175受けて250与えてる
まぁその後の追撃とかあるからダメ負けすると思うし実際ドラテぶっ放す馬鹿もいないと思うけども
早食いは仕様認定されたから堂々と使ってるけど
エンダーバグについて公式から何か返答あった?
407 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 12:11:31 ID:8QFY19yu
>>402 すべて1でとめてんの?
早食いってどうやるの?
>>407 wiki見れ エンダーバグも載ってるから
>>402 スマとストスマとフォースとクランブル持ってるヲリ最強じゃね?
>>402 ホネットは耐久度減少が無いはず
ゲイザーはマッハで減るが
鯨は0のが使い易いよなぁ。溜め仕様だけ弄ってくれるだけで随分使い勝手変わるんだが。
もっとも一番最初に修正入れるのはセスが初期から作れることだわ。
マジで天然工作員になりつつある。
ファーイ-ゲイザー(チャージ)
Lゲイザー(非チャージ)
L骨
ファーイ-骨0(pw10溜めなし)
L骨1(pw20溜めなし)
L骨2(pw30溜めなし)
と思ったがスロットが激しく足りない
鯨と骨の上にもう1スキル作って
手技主体と足技主体のセスタスにわけさせろYO
セスは状況によって出来ることが限られ過ぎて
対人で読みあいもクソもねえ('A
ていうか、お前らダメージ交換考えるならエンチャしろw
攻15耐20同士なら
両手にヘビ食らっても平均300以下。370もくらわねえよ
ドレインも1発180前後。2発で250とか無エンチャで耐20相手でも低すぎる
>>413 骨0を入れておいて1,2は状況で入れ替えで良いんじゃない?
どうせ戦争の8割は裏でシコシコ修理してるからエンチャをする習慣が消えてしまった
AT強化して建築殴って修理してってリングだけは稼げるよな
別キャラへのリングエンチャ供給キャラとしては丁度いい
僻地堀やって召喚で出ればいい
修復セスやってると稀にHP満タンに見えて実は削られているオベを目にするんだけど既出のバグなんだろうか
同じ現象かは分からないが大クリもまだゲージは残ってるのに枯れることがあるな
何が原因なんだろうか
たまにサクリが発動しない時あるけど、あれもバグなのかな?
サクリを発動しようと連打するもHPが足りなくて発動できず
その前に飲んでいたリジェ効果で発動可能HPを超えたときに
サクリ押しても発動しない、または発動しているのに効果がでない等のバグが出やすい気がする
>>420 それ俺も遭遇したわ、鯖はE
崖下に立ってるオベがあって耐久はMAXだったから
ハイドサーチしながら掘って、何気なく再確認したらもう半分切ってた
それ見た時マジ、はぁ?状態だった
回りに敵いないし、目の前にあるオベで主戦場だからステルスでもないし
ジャイ砲撃喰らってるしか考えられないんだが、砲撃が飛んでくるエフェクトも無いんだよな
ハームの燃えるエフェクトもなかったし、謎だ。
ファークリ外とか視界外からの砲撃とかのエフェクトが消えるのは仕様
逆に、修復したのに他の人には耐久が減ったままに見えるバグはあるのかな
修復完了した後に「まだ修復されてない!」って言われた事がある
この流れなら言える
チラ裏レベル
エンダーしてるセスカスにはドラテヘビベヒするのがぼくの日課です
>>407 流石にドレイン1止めはねーよw
ただ歩兵戦だけ考えるとゲイザーもホネットも1止めが最適だと思う
建築殴るのは通常でペチペチやってる
>>409 まあそりゃそうだろ、俺の上げた利点はバランス良いけど飛びぬけた長所が無いって事でもあるしな
ヲリに勝ってるのはホネットの後退・鈍足時移動能力とファーイくらいか?
>>410 今調べてみたけどホネットしっかり減るぞ、しかも2も。ちなみにゲイザーは1
俺は一応ホネット移動用の店売り手甲持ってる
>>429 ホーネットは勝ってるな、長距離逃げ性能に関してはだけど
ファーイはちょっと微妙なところだが、自衛用と割り切れば発生と消費PWでファーイに分があると思う
とは言っても両者共状況次第で、短距離での追い込みはストスマが強いし、味方の救出考えたらクランブルの方が強いからなあ
自衛考えればセスタスの方がいいけど、味方との連携を考えるとヲリってのがまた悲しい
瞬発力なら確かにストスマのが上だけど追い込みは骨のが上だぞ
ストスマは相手が後ろに下がれば絶対に当たらないが骨は当てられる
これのおかげで対皿性能はヲリ以上にある
骨通常だけで狩れる
でもお皿様相手にするくらいなら建築殴りに行くし・・・
>>431 まっすぐ逃げてる相手だと、骨はなかなか追いつけなくないか?
そりゃいつかは追いつくが、ヲリのストスマに比べると短距離で優位性があるとは思えんな
まあ本当の問題は追いついた後の火力不足の方だと思うが
434 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 08:15:47 ID:25N6+ihy
>>431 そりゃあ相手たげってストスマしてりゃそうだが、そういう時は敵よか向こうタゲって追い越しストスマだろよ。
昔オベに直接砲撃するジャイに対して、砲撃が来た瞬間ジャンプすると弾がジャンプした歩兵に当たってオベは無傷だった
今もそうなんかな?
>>435 砲撃って範囲だと思うんだけどそのジャンプバグ?は範囲も無効にするの?
それともオベから離れた地点で被弾することでオベにダメージがいってないだけ?
なにそれ面白そう
オベの上から骨3でセスタス発射!
まさに地対空ミサイル。
>>436着弾前に当たれば範囲攻撃にならなかった‥んじゃないかな。スパークが破裂する前に種弾抑えつけるようなもの
今もできたら面白いけど機会が全くない。
>>441ジャンプ砲撃受けができたと仮定して、これはセスじゃなくてもできるわけで(昔オリがやってるの見た)
セス♀がセメントと金槌持ったまま「仕事下さい」って泣いてるとこ想像してみろ
今でもできるんじゃね?
悪あがきでたまにやってるけどどうも角度が悪くて成功しないな
ナイトだとやり易い ジャンプの高さ的に
このAA思い出した
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
今度、門が砲撃されるの見たらジャンプしてみるか
サクリ垂直ジャンプで修復を防御を同時にこなすッ
>>445 ジャイに撃ち殺されるという間抜けな結果に終わらなきゃいいけど^^;
君がッッッ!!砲撃をッッッ!!止めるまでッッッ!!僕はジャンプをッッッ!!止めないッッッッッッ!!
セスでオベ折り最速のパターンって何?(ヲリのスマスマPw回復みたいな)
ゲイザーチャージしながら走っていってPw100でパンチ
すぐにチャージし直してもう一回ゲイザー
しゃがんで一回Pw回復した瞬間にチャージゲイザー
ギリギリでPw回復が間に合うから回復した瞬間にまたチャージ
最初の一回しゃがむのはPw回復のタイミング調整ね
あとは敵来たら燃やして逃げるのがベストじゃね
>>449d
サクリ取ったら戦争出ようと思ったけどゲイザーまで我慢するかな
骨でオベまでピョンピョン行ってハーム→Pw回復→ゲイザーも悪くないんじゃよ
まぁLv上がってスキル取ってからだろうけど
サクリ無しは文句言われる可能性あるけど、ゲイザー無しは文句言われないと思うし別にいいんじゃないのかな
回復優先で敵ATを通常ドレインハームだけで殴ってる人も結構見るよ
F鯖だからかもしれんが
通常は武器耐久減らないから財布に優しい
でも机上の計算だと溜めゲイザーのほうが早い
サクリは前線行くとコストがキツいから使わないぜ
ルプスならライトとパンでも間に合う
別にパン食いまでして急いで修復しなきゃ言うほどコストきつくなるこたない
AT強化にいたってはライトリジェでおつりが出る
ドレインで敵のPwもドレインできたら強いのではないだろうか
敵のPwに直接ダメージって未だにないよな。
パワブレとは違う感じで瞬間的に50Pwダメみたいな
付けてもどうせアムブレとの相打ちみたいにPw0になった両手がドラテで飛んでくるんだろ?
>>453 パニ並みのダメを連発して俺TUEEEEEEEEな気持ちになれるから溜めゲイザー最高。
建物相手だけどな!
Pwダメージ実装するなら遠距離攻撃だな!
神通力的な感じがしてかっこいい!
powドレインほしいな
それにしてもセスタスはあもりにも舐められすぎてるでしょう?
敵がいつもカモを見つけたかのように襲いかかってくるんだけど。
まぁ殴りあいでは劣化ヲリもいいとこだし・・・
でも単純な近接性能よりルプスサクリとか強化してくんねえかなぁ
ルプスサクリも50消費でその代わり5回発射分持続にしてくれないかなあ
なんかわからないけどエロい事に見えたよ
今年中に後1職追加っていうのはどうなったんだ
Bufferだったっけ?
PTメンバー拡大されたのもその職の為だったりしてな…
短スカに狙われるセスタス以上のマゾ職になりそうだが
つか新職以前にセスタスをまずなんとかしてほしい
新職追加はさすがにしばらくないだろ
他のゲーム見りゃ分かるけどバフ職は激しくバランス崩すからな
前の予定では短時間短射程にするって話じゃなかったかな Buffer
新職はどうでもいいから、セスタスを何とかしてくれ。
せっちゃんが息をしてないの。
せっちゃん遠距離職で良かったんじゃないかといまさら思う
近接職から火力奪うって致命的すぎる
建築回復とか無しで
スキル射程を極短にして超接近したら最強みたいな職が良かったわ 拳なんだし
ダッキングで弾幕をかいくぐりながら突撃からのボディブロウスタンとかしてぇ
たすけてがめぽ!!
無理して追撃してきては、溜めゲイザーで
思いもよらぬ大ダメくらって下がるヲリが多くて笑える。
どんだけ舐めてんだよw
476 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 11:52:40 ID:sSgxiw/K
セスタスの対人なんてのは信頼できるPTメンバーとともに行動せなならん
となると、毒や火でDOTを入れてもらってハムを主砲にすることが可能になるから
ゲイザーは1で止めて削りもできるようにしたほうがいい
>>477 敵が回復を飲まないのが酷いなw
セスタスを舐め過ぎだろw
ただこのプレイヤーが2人来てる時でもパワポを飲んだのが結果的に英断だったな
やっぱセスはドレインである程度回復できるからパワポと相性いいのかもね
セスタスは近接職にすべきというのは同感
でも強力な一撃ってのではなくて、もっとこう、フレーム単位でコンボを組み立てて
一発の威力はそこそこだけど、怒涛の手数で相手を削り殺すみたいな
そんな格闘ゲームを期待してたんだけどな・・・・
今からでも遅くない、がめぽよ、セスタスを真の格闘貴族に戻すのだ!
セスにもランペかドラテがほしいのかと。
AT付近にセスが居るだけですっげーやらしいし、追い払いたくなるんだぜ?
ゲイザーもあるし、贅沢じゃね?
AT強化が有効に働く状況が厳しいし、イーグルやレイン当てれば止まるし、ジャッジで集中放火されたらHP不足で強化し直しも出来ないんだぜ
強化中は耐性上昇エンダーつきとかだったらもっとマシかもしれんけどさ
これ以上近接職が増えても微妙な扱いになるだけだと思うぞ
まぁオベ修理っていうとんがった部分も有るわけで
ぶっちゃげ単独ねずみが減った程度
>>477 それって動画の人のPSが高いから成り立つわけで
一般のセスにこれと同じこと求めるのは酷だと思うぞ
>>477 この人は全鯖でも1.2を争うセスタス使いだからな
普通の奴がつかったまず無理
うまい人の動画だと、今度は他の人にはまねできないって言うのか
ナイト数人でちょろちょろ逃げ回る敵ナイト一人を取り囲んでたら氷皿が凍らせてくれたんで、全員で一斉に四方から大槍で攻撃した
しかし直前に味方セスタスがファーイw直後に敵ナイトが居たはずの空中に無数の大槍がズコズコズコってむなしく連続で入る
殺意沸きすぎて貧血起こしたわ
セスタスって見かけたら敵国が送り込んできた工作員と断定していいのか?
>>477レベルのセスタス以外は全員工作員だよ
氷を飛ばし、スタンに被せる悪魔
ナイト、ねずみ処理、オベ修理・破壊、AT強化に勤しむ俺は謙虚なセスタス。
だから許して。
主戦にセスがいる時点で・・・
セスタスだって頑張ってるんだよ。
お前にセスタスの悲しみの何がわかるってんだよ。
何が悲しくてセスタスやってんだよwwww
門回復の時は感謝した
>>477 しかし凄いな、3人の皿(しかも高レベ)相手に圧勝かよ
まぁ死んだ皿は回復にハイリジェをケチったのが敗因と思うが
ってなんでいきなりルプスでオベ殴ってんのコイツ
皿弱すぎだな。修正するべき
サラは中距離圏なら強いけど、接近されたらきついからな
そういう意味でタゲ指定なし移動スキルが強いんだな
二人目はウエイブもってないみたいだしタイマンは無理だろ
あんまりいじめてやるなよ
俺が泣いちゃうだろ
ゲージ見れば判るけど、ドラが出てるのに1,2ゲージ差の酷い戦場だから
相手プレイヤーの質も士気も最悪だし、この人が上手すぎるから全く参考にならないな。
あの中にヲリや短剣や笛が居たら余裕でやられてるだろうし、近距離では弱いサラじゃ無理ゲーだわ。
ていうかレベル40で戦争する意味あるのかな
経験値もらえないんじゃね
508 :
507:2009/11/12(木) 20:16:52 ID:gfv4eL48
お前は何を言っているんだ
もらえるのかw
いやレベル40まで育てたことないもんで
2人目の皿はまだ普通だと思うんだけど、最初の皿がダメすぎたんじゃねこれ
ちょっとまて
>>477が全鯖でも1,2を争うセスタスってネタで言ってるんだよな?
期待して動画見たが色々ツッコミどころ満載なんだが
敵が下手糞すぎだな
ウェイブ護衛役と攻撃役を分担するだけで勝てたのに
二人目以外骨連打しても着地刺してこなさすぎて笑ったw
骨の硬直はとっちゃいけないってルールなら皿相手に無双は簡単なんじゃね?
不規則な動きされると骨硬直取るのはつらいよ
ライトで取れるけど
ウェイブなし皿でセスタスとタイマン状況になったことあるけど、取り付かれて徐々に削られて死ぬ
ジャベ当てたらすぐ逃げるしかない
ウェイブも無いのにセスタス相手に無理する馬鹿多すぎ
セスタスそこまで弱くないし
>>481 いやー、ぶっちゃけ近接はお茶濁し程度でいいと思うけどなー。
>>484の言うとおり両手・大剣、笛との性能比較が必要だからどう転んでもこいつらと同等の近接戦闘能力は得られんだろう。
また、オベ修理は確かにとんがった部分だけど歩兵戦をこなせないと意味がない。
それこそ「セスのかわりに他の職がいればオベを殴られる事態にならない」って文章が端的に表してるだろ
何が言いたいかというと強化するならルプスサクリ強化がいいんじゃないかって。
ATの敵へのダメージ蓄積以外に、他の建築にもルプスサクリをかけたときに効果が欲しい。
押し時に建てられやすいスカフォには攻勢時に役立つ効果、例えば一定時間ゼロゲイに鈍足がつく自己バフゲットとか
エクやオベは防戦向けの効果がいいんだろうがいいのが思いつかないな、凍結やスタンは強すぎるだろうし
タイマンならセス対皿はウェイブ持ってようがセスに分があるからな
骨は鈍足関係ないし
むしろ無理にウェイブしようとして通常ハメに引っかかったりする
瞬間的な火力が無いからって意味じゃ弱いんだけどな
持続力が有るからなエロいな
笛相手にするよりイライラするかもしれないw
477の皿とかなぶり殺されているしな
>>477のセスは確かにうまいけどそれ以上に皿が下手すぎる。
俺がセスならオベ折った時点で骨骨して逃走するし、皿ならこのセスにも負ける気がしない。
皿がうまければもうちょっと面白い動画になっただろうに・・・
セスタスやってみたけどなんてゆーか・・・地味な職だな
さらに戦場に1人だとセスタスさんこっち直してあっち直しといて
直しに行けっつてんだろダラズみたいなチャットが来るんだが・・・
オベ一割も減ってないのに修復要請出すやつ死ねよ
ところで個人チャットで文句言われた人とかいないよね?流石に
そんなの来たら心が折れてしまう
俺ドMなんでそれが快感です
>>524 修理の要請がきてても無視して前線いるなら文句いわれても
しかたないと思うけどそれ以外で来ることってあるの?
セス1人しかいないのにあっちもこっちも頼まれて来ないぞとか言われる事も良くある事ですよ
1人しかいねーから無理言うなと言ったら黙った
俺の友達はAT
強化すれば敵をゴリゴリ削ってくれるし、
何も言わず殴られてはスコアを上げてくれる
これからもよろしくな!
その棺桶強いな
ますますATと仲良くなれそうだ
532 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 11:42:49 ID:yNB32rHi
つまりセスタス強化しろってことでいいね?
むしろオベはHPミリでも削れてれば修理するだろ・・・
まぁそのオベがやったら遠かったり、それで修理が遅れたからって喚く奴は死ねばいいけど
近かったら修理するけど、遠かったら行かねぇよ
そのミリの修理のために移動するくらいなら門のそばに居るわ
ゲイザーの建築ダメ二倍で良いよ
536 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 12:03:27 ID:yNB32rHi
建築特化のくせに両手にへたすりゃ負けるもんな
セスタス少ないと修理だけでコストなくなるな
最低でも3人は欲しい
この前二人で一人は前線厨、ずっと修理のターンでクリ掘る暇もなかった
>>537 あるあるw 目の前の崩壊寸前のオベ無視して前線いくってどういうことよ
セスタスはまず戦争はじまったらサーチして、セスが何人いるか確認しなきゃいけないと思う
戦闘するなとは言わないが、かなり削れてるオベぐらいは直せ いやならヲリやれ
>>536 下手するどころか余裕で負ける
建築破壊スピードはARF両手>>ARF大剣=セスタス>ジャイ ぐらい
溜鯨無いと多分通常連打短スカと同じぐらいしか建築破壊スピードが無い
セスで対人は相手がどれだけ舐めてるか+PSの差だからなぁ
なぜ建築破壊があんなに遅いのか理解不能
あんまり早かったらそれはそれでバランス物故割れそうじゃないか
最速でベンヌサクリを覚えること
戦場入ったら自軍セスの人数を把握しておくこと
自軍セスが3人未満なら必ず修復優先で動くこと
これだけ守ればあなたも優良せっちゃん
建築詠唱しても対人詠唱みたいになんらかの基本性能が上乗せされないからな
通常殴りで無エンチャだと30台〜40台。短剣にも劣る
回数で補おうと連打してうっかり竜巻発生したら0〜10とかいう舐めたダメージが出るし・・・
ジャイの存在もあるしオリの対建築能力を下げる方向で調整した方がいい
大剣は対建築マイナス補正があるから
マイナス補正とかあったんだ・・・
ありがとう
ヲリの建築能力は確かに下げても良いかもしれんね
セスと互角に削れるんじゃセスの立場皆無だもんな
皆無とか言うな
あんまり無いと言え
セスの立場殆ど無いよな
ネガティブな言葉使うなよ
微妙に有ると言え
スキルスロットどうすりゃいいの足りなくね
ハム外すシャット外すいちいちスタイル入れ替えるなど沢山選択肢はございます
セスタスやっとLv29まで来た。何というか他のクラスに比べて育成が辛いな。
オベ直しとAT強化、建築破壊くらいしかやることがない。骨取ったらもう少し何とかなるのかねぇ・・・。
・逃げる
・登る
覚えたらどっちか好きなほうを取れるぞ
>>553 育成は楽だぞ
モンスマやMOB効率はトップレベルだ
>>553 おいおいほかの職の
・たたかう
・にげる
にくらべて選択肢がたくさんあるじゃないか
モンスマってファーイファーイしてればおk?
おk
ボスはドレインかハム
あとは緑のがファーイ一撃じゃない時があるのとやたら被ダメが痛いのを気をつけるだけ
ドラクエコマンドかよ!そっかー、そう考えるとやれることいっぱいあるのか
うーん、なんでこう閉塞感みたいなものを感じるんだろうね。やっぱ前線で役立たずなのが原因だろうな
脳筋なのか?裏方は大好きなんだけど微妙に合わないみたいで残念
・たたかう
の先にある
・とくぎ
が微妙なの
前線行きたいときはレイスやればいいよ
ファンブック読んでからセスタス始めたんですけど、どうすればジャイに発射されてオベを溜めゲイザー1発で壊せるようになるの?
>>558 ボスはターボ竜巻だろ
ダメ高いし範囲なのがでかい
竜巻は発生と硬直が長くねーか
データバンク見ても11回攻撃だが威力8で88にしかならんし
ボスはドレインだろ
>>564 モンスマはダメ計算が違うんじゃないかな
サラマンダ相手だとスマッシュターボ1〜1.5回分で倒せるし
>>566 確かにダメ計算は違うと思うしそれぐらいの速度なら十分かもなぁ
ドレインでもスマタボ1個で行けるけど邪魔が入るとダメって所はあるし使い分けがベストかね
>>544 短と一緒にKIKORIしてたが短通常一発の時間で丁度こっちの通常二発当てれるな。
ハムドレゲイザーを考慮したらほんの僅かに短よりは速いと思う。
僅かに
さぁ今週も僕らが一喜一憂するフライデーがやって参りました
僻地で寂しくクリ掘ってたんだが、タンスカと笛がきた
どうすればよかったのだろうか 逃げるしかないのだろうか?
ファーイwwwと骨逃げを使って援軍くるまで相手を釣って時間を稼ぐんだ
>>570 そのコンビなら素直に逃げた方が良いと思う
タンスカと笛って2人組み最強の部類だろw
だいたいそういう場合はもう一匹短スカがいる
1匹見つけたら3匹はいつと思え
大事なとこで噛み…ファーイ
F鯖ネツに5人くらいのセスタス部隊がいるけど、あの人達バカにならんよ
前線ではなく裏オベを壊してまわる人達なんだけど一本破壊するのに1分もかからない
鼠退治に行った頃にはとっくに破壊されているし、戦いに来たのにガン無視されて次のオベに行くしw
どんどん裏を壊されているし、ヲリではセスの足の速さに追いつけないので援軍頼んだら
裏オベが殆どないという危機を察してか、沢山と味方がきてくれて1人くらい逃がしたけど全滅できた
でも鼠退治なんかに10人くらい歩兵を割いたので前線が押されまくって総崩れで大負け
もうさんざんな戦場でした
でもセスの凄さがちょっとわかった
>>578 動画もあったよね鯖は違うみたいだけど やっぱセスはPT組んでなんぼなのかもね
俺みたいな野良はいつも餌になる;;
FとかZ以外のまともな鯖でどれくらい有効なのかおまえら試して
>>578 またネズミの話をループさせる気か?
短スカの方が向いてるでFA出てるんだし、いちいち蒸し返すな
_△_
_| 王|_
/ >‐ 、-ヽ < やっと私たちの凄さが理解できたようだな。
/丶ノ、_ .ノ ._ ).ヽ だがセスが一人でいるときは絶対に襲ってはダメだぞ。
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~~Y
|__/__|
|、,ノ | 、_ノ
〈 !〉〈ノ/
.i.,,,,( L,,,、
セスはハイパワーポッド使えば骨で延々と逃げれるなw
584 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 20:39:48 ID:yNB32rHi
それって・・両手や大剣のほうが楽に出来るよね・・
骨はレベル1でとめておこう
消費POW8ですむ
11月16日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■Microsoft(R) Windows(R) Vista、7 での 64bit版への動作保証の対応
■特定手順にて、ステータスウィンドウのコメント欄に23文字以上のコメントを入力できてしまい
ステータス画面を開閉すると強制終了する不具合を修正
■特定のタイミングで参戦するとシステムエラーが表示されてしまう不具合の修正
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
\○/
. | |
. 。,.: | | _△_ _△_ _△_
<ワーワー ;*| |゚*: |王 | *;。゚*:|王 | *;。゚*:|王 | *;。 セスタス強化の夢
<ドカーン! ゚',| | ゚・/| |ヽ゚ ゚・/| |ヽ゚゚ ゚ ・/| |ヽ゚ ┼ヽ -|r‐、. レ |
| | < < < < < < d⌒) ./| _ノ __ノ
もう待ちくたびれたよ
リニアモーターカー以来だ
590 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 21:45:56 ID:yNB32rHi
何考えてこのゴミクラス作ったんだろう
>>477みたいにゲイザー使っても破壊速度はオリのほうが上?
ビルブー付けるとスマで200台ホイホイ出るからなぁ
ヲリの方が2割増し位で早いんじゃね
>>590 笛が対人特化だから建築特化ってことで作られたんだよ
次にくる新クラスはmob狩り特化のハンターだよ
溜めゲイザーとハーム両方活用してようやく両手と等速じゃなかったっけ?
だからセス複数だとハームが重複できずに残りのセスがゲイザーだけになっちゃうから、両手ヲリ複数のが速くなる
5人セス鼠より、2:2の短ステルス鼠の方がヤバイよね。
まず分かれてレーダーに反応しないオベ2〜3本削り、3〜4本目を全員で一気に折ってから
1〜2人で削ったオベを折りに行き、残り2人が敵を引き付け削れてない別のオベを狙いに行く。
部隊と言う事ならセスよりこっちの方が圧倒的にヤバイ。
まーたはじまった
短ネズミとセスヲリネズミは同次元で比較しても仕方がないだろ
短ネズミは
>>595の言うとおり気づかれずにオベを折ることを目的とし
セスヲリネズミは敵を釣りつつ高速移動でオベを折ることを目的としてるわけだし
セクロス数人でスタンに多重竜巻してみたい
きこり速度とかスレのログあされとしか。
6秒サイクルでゲイザー1発が1200
アタレスマ4発が270*4ぐらいだよ
何も考えずに連打するのに邪魔な竜巻削除とシャット30秒でpw回復ありなら
通常と骨で笛と短以外に無双出来る
ダメージじゃなくて攻撃力。
30秒はやりすぎだろw
Powの回復は0じゃなくて半分の8ぐらいにすればシャット後の選択肢も広がるのにね
あとはサクリのダークミストのようなスイッチ化 欲を言って溜め後、他のスキル使っても溜め消えないとか
これで十分強くなる たぶんネガられるぐらい
ステルス短も両手もセスも処理する側からすれば欝陶しいだけなんだよな。
敵領域内ではじわじわ体力が減るくらいでいいと思う今日この頃。
トグル制にして3秒毎に始動に12消費、以後3秒毎に16消費でいいよ。
それで9秒で今までと同じ消費60。違うのはトグル消費制にすることで
エンチャしてれば1〜3ずつだけどPw回復するし
必要なら発動つづければ15秒は持つし
トグル制なら必要なければ10秒60Pwもかけないで必要最小限の時間とPwで済ませられる。
たとえばガチ殴り合いになった4秒間だけシャット発動→ヘビに交換ドレイン*2→離脱してシャットオフ
とかな
せっちゃんだよー(・ヮ・)゚⌒
せっちゃん、あまりにも使えないのでクリ銀に徹してたらなんか萌えた
あの装備のごつごつ感が堪らんな
戦争中もずっとせっちゃんを眺めてたい
FEZノートにセスタス動画貼ってあったぜ
出先だからURL貼れないわ
スキル構成ゲイザー1ホネ1だった
>>611 うますぎるなぁ・・・
段差のある僻地戦に強いって感じかな
>>601 無エンチャでせいぜい700程度なんだけど
ビルブーつけても
1200いったことない
無エンチャじゃ700も出ない
せいぜい580が良い所
スキル威力の値じゃないの?
ビルブー最高値でも最高で900程度ですよね
1200ってのはスキルの威力の値
なるほど
0ゲイ1骨(強仰)限界感じてたし 0ゲイ0骨にしてみようかな
ただ、早食いができなくなるのがいたいな〜(´・ω・`)
早食いってあんまり使うことないんだけど戦場で使う?
戦争後の高速回復しか使わないわ
ジャイと張り合う時とかハイパワポのんで早食いするw
せっちゃん可愛い過ぎたからパンテラ&ダーマにした
「だっせーwwww」「かっこわるwww」
俺は泣いた
このゴツゴツがいいんじゃねぇか
>>611 せっちゃんが強キャラにみえる、ふしぎ!
パルドゥスがかっこよすぎて他のセス装備全てが霞む
>>619 常に溜め鯨で待ちガイルしてる時にハイリジェ切れた場合にほぼ隙無しでハイリジェ使用しつつ前線復帰できるのは重宝してる
後移動中ちょっと回復したい時に硬直が長いライトリジェの硬直消せるのも微妙ながら嬉しい
終戦間近になってもコスト余ってたらレアステ喰いまくりとかも出来るし
個人的には地味だけど便利な技
まあせっちゃんで与ダメキル稼げる人ってヲリならスマ列だけで与ダメキルS取るような人なんだろ…
>>611 主戦も見てみたいな
>>625 あそこまでブレイク食らわずにフリーダムにやれるのはすげー
せっちゃんでジャイになった場合にさ、
ジャイで骨とかゲイザー使えるようにならないかな
代わりに笛でナイトになった場合はペネとかフィニとか使えても良いから
おまえは何を言っているんだ
ジャイでペネフィニのほうが楽しそうだろ
ジャイでタンブルしたらどうなるのっと
ジャイの尻からヘルファイア
建築はビルブーつけて+35で900だな
何もつけてないと450ぐらいだっけ
>>618サクリでも早食いできるよ。
アイテム硬直なくなるかわりにスキル硬直がひどいことになるけど
ゲイザー1は対人ではいらない子なのか
タメゲイザーは波動拳みたいに飛ばせたらいいな・・・
無エンチャでも建築になら500出るよ
ヲリ20超えの戦争増えすぎてほんと劣化弓だぜ・・・
ガンガン突っ込んできてらんらんでHP半分ってマジ酷い
皿やってるとランペは静止するから絶好の攻撃の機会
そりゃそういうヲリを仕留めるのが皿の仕事じゃないのか
案外建築物の耐性って高いんだよな
途中までしか見てないけどFEZノートのアレって建築破壊は考慮に入れてないのかな
その皿が絶滅してる
642 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 00:54:18 ID:vlSK3kG0
怖いのはカレスぐらいなもんだしな。
動画見てやってきた
主戦だとPCダメ1万いかねえww
やっぱ強化が必要だわ
必要なのは転職
(´・ω・`)セスの後、大剣やるとスコアが跳ね上がるだけだ・・・
現状だと皿がヲリ抑える力より弓が皿押さえる力の方が圧倒的だしな
開発は何にも分かってない
♂ならさらし+道着下 ♀なら道着上+スパッツ
武器はもちろんテーピングのみだ
こんな装備でたら全力でわんわんするのに
デザコンで描けばいいじゃない
女もサラシと道着下でよくね
おパンツは必須
もうそろそろせっちゃんの上方修正が来てもいいともうの
対建築()の名が廃ります
セッちゃん強化はいらない、何故ならセッちゃんが主戦で戦えるようになったら
回復出来ない他職が必要なくなるから。
何で建築特化(笑)なんか作ったんだ・・・。
最初から格闘特化で射程が超短く攻撃力も低いけど
タフさと機動力と連射(通常パンチ)が得意な格闘家の方が楽しかっただろうに。
そもそも誰も笛とかセスとか望んでなかったよな・・・。
>>652 こういう馬鹿が未だに居るんだよな
前線がまともに機能した上での建築回復なのに
前線職としてヲリ、皿、スカと特色があるから別にどの職一つで他は要らないって事にはならない
例えば仮に短スカに建築回復能力があったとしても、短スカ以外は要らないって事にはならんだろ
逆に前線で使えない職は要らない職になる、現状のセスタスがこれだ
回復と前線能力があると他職が要らなくなるとか頭の悪いレスして無いで、少しは考えろよ
せっちゃんのお尻見てたらむらむらしてきた
もうお色気担当でいいじゃん
ゲイザー0,1でスキルわけてくれるだけでいい
スロットが足りなくなる
セッちゃんしか建てられない建築とか作ればいいんだよ
追加スカフォとか前哨とか
強化っていうより なんというかもうちょっと利便性をあげて欲しいな(´・ω・`)
サクリのときは何もできない シャットの後は選択肢がポコポコ殴るぐらい
レベル上げるとチャージモーションのせいですぐ技が出せないとか なんでスキルが足かせになるのか謎
まずはジャミングタワーの実装をだな
スキルスロットたりなくなってもいいから
ゲイザーと骨はすべて分けてほしい
チャージは他のスキル使っても切れないように変更
せっちゃんが大砲打ち込む夢を見た
ところで課金したいからレベル上げてるんだけど
25までお前らどうやって上げてる?普通に戦争?
闘技場でファーイwwwwwしてた
闘技場って美味いのか?
>>661 戦争いってたな
建築と修理、味方セスの数によっては召喚辺りやって
与ダメB、貢献度B、クリ採取C安定
書も使って追い込みにMob狩りしたら案外すぐ上がったよ
1.7倍期間にお詫びちゃんから貰った書5冊くらい使って32まであがた
経験値アップイベントまで育成は止めた方が良い めんどい
セスと笛はスキル揃えるのに必要なレベルが高いから
経験値倍増期間に書を使って一気に30以上まで上げたほうがいいな
AT強化ばっかりやってたら与ダメ18k行ってびびった。
AT強化なしで歩兵戦したら与ダメ6kだった。
AT先生の偉大さと自分の弱さに泣いた。
>>652 むしろ片手両手大剣笛短と近接職が各系統の半分占めてる状態でまた近接特化職捻じ込もうって方が理解できんわ
お陰で劣勢時の抑止力に欠け、単純な数差で押し引きを繰り返すだけの戦場ばかり。
とりとめのない話題ばっかで申し訳ないんだが
課金武器何使ってる?えび?ゴキ?
セスタスに課金ってのが意味分からん
セスやってた時は強化キノスターノン使ってた
低レベルでも装備できるからオヌヌメ
セスは最高性能の武器ないとキコリも歩兵も中途半端になるぞ
まあヲリやればいいんですけどね^^;
金キノコ使えるようになるまでは前線に出てくるなよ
堀と銀行と召喚と回復だけやっとけ
5スロ武器なら何でもええべ
攻耐レスパワリジェ+最大HPUP+ドレイン×3が出来るように最大POWUP
溜鯨待ちガイルセスな俺にとってはどれも必須
戦場で眺めて楽しむために課金するんじゃねぇか
まぁキノスターノンにしてみるわサンクス
眺めて楽しむならなおさらセス課金はねぇよ・・・
パンテラの微妙なゴツゴツ感が好きなんだが、
みんなそうでもないのか…
パンチラがどうしたって?
>>675 4スロだったらなに入れるべき(´・ω・`)
ドレイン三連を重視するならリジェを削る
なんか笛が減ってきたせいか歩兵でもそこそこスコア出るようになってきたな
パンチラ装備ほしいです
>>680 4スロだったら最大POWUP削って攻耐レスリジェHPUPかな(´・ω・`)
限定的なドレイン×3よりも戦争中永続のリジェは捨てれないと思う
優先順位はどの職でもアタックガド>PWリジェ>HPアップ>>>>PWアップじゃねえの
pwリジェよりHPUPが先だろ
25までは狩した方が早い
闘技場で密書使ってボスは殺さないで10分雑魚狩りすれば、レベル上がる
19〜25余裕だよ
せっちゃんは対建築特化職なんだから、
・オベ、AT等を他職より少ないクリ数で、しかも早く建てられる。
・キルクリを3→6に
・他職のキコリダメを今の半分くらいに下げる。
これくらいやってほしいよな。今の位置づけは微妙すぎる
いやもうよくね?
なんかこれでいいような感じがしてきた
あんまり使えるようになると使用者が増えるの嫌だもん
戦場にセスが一人しかいなかったら、どんだけ重宝されるか
門の修理は俺の役割
スキルスロットの入れ替えが必須なことと
ポケット変更で溜め解除されるバグ以外は満足してる
建築に判定吸われ過ぎるのを直さないと俺は許さないよ
>>689 ナイトに蹴られながらの修理は切ない;;
あるあるw
キプクリが枯れたら門のまわりに人が少なくなるから、敵警戒ナイトと2人っきりになること多いもんな
エンダーバグ利用の修理は面白いぜ
ナイトが必死に殴り続けてくる
サクリにデフォでエンダー付けてほしいわ
そのバグでやってる奴が全チャで名前晒されて悪党みたいな扱い受けてたから怖くてできんw
というかバグ使いなら言われて当然じゃない?
バグも仕様のうちだろ、明らかなバグならとっくの昔に修正されるだろうしな
というか短スカの異常な性能や
半歩のようなのにくらべたらエンダーバグなんて実害まったくないだろうに
なんで晒すとかになるのか理解できん。
早食いもエンダーバグも仕様だろ
それ使う前提で出来てるからセスタスは他の性能が低めと考えれば丁度良い
バグはバグだから晒されるかもしれないのは分かるんだが、セスタス実装からセスタスに施された修正って全然ないよね
俺の覚えてる限りではヒメアラレバグ以外修正されてないと思うんだけどなんかあったっけ?
これだけセスタスを放置してるんだからバグも深刻ではないってことだろう
建物の中に入れてしまうのと似たような感じじゃないのか 修正こない(できない?)し使用してBANされるとも思いがたい
ヒメアラレバグでさえデータ巻き戻しだけだったしね
セスカス馬鹿にする奴らがむかつくわ・・・
こっちだって修復とか頑張ってんのに
セスカス馬鹿にすんなよ
でもゲイザーLv1の攻撃力のショボさにはがっかりするわ
力持ちっぽいのに・・。
>>702 あれは空気を圧縮して敵にぶつけてるんだ!
( ゚Д゚)<渦巻く怒りが熱くする!これが咆哮の臨界!ゲイザースマッシュ!
味方にさえ要らないカスはFOしろと罵られる
早く削除か超絶強化しろ
グリムみたいに課金ウマーしたくないのか?アァ?
>>703 ボルテックスバーストは強力なのに・・・
ラマボルテックス
修正といえばキマハームのらなくなったぐらいか
>>696 そのバグも使い方によっちゃ晒されるだろうよ 特に前線で使ってたら
オベ門修理に使うのはありだと思う ナイトつつきがうざすぎる
あと早食いは仕様認定されてるそうだ まぁ、ソースは不確かだが(´・ω・`)
セスタスだけの部隊とかねーの?
大剣のかわりにセスタスが前線張りますみたいな部隊でもいいわ
ゴミだろうけど
Gomi鯖ならいっぱいある
むしろまともな鯖なんて無かった
今はどこでも同レベルでゴミ
セスが集まって何が出来るかだな
集団シャットで突っ込んで掻き回すか、通常でのけ反り職をいたぶるか
ジャイが砲撃してるオベに張り付いて回復しまくるとかか
なければ作れ
明日からお前が舵を取れ
裏オベ折ツアーにバッシュに全員で即死スクリューアッパーしたり
多人数ライダーキックでしたり逃げたり
ただちょっとだけワガママを言うなら
Pw消費下げて
一部スキルの射程をほんの少し、ほんの少しで良いから伸ばして欲しい
ハームの消費は下げるべきだしドレインの射程は伸ばすべき
一番やってほしいのは溜めモーションの廃止
一番いらんのはスタイルだろjk
スタイル廃止されたら建築も対人も常時カスダメージにされそうで怖い
ノーマルで建築に強く対人スタイルだけ別途でいいんだよ
2回で解除な
スタイルをスイッチスキルにすべき
対人状態を基準にして後は詠唱するごとに切り替わり
大体こんな足かせスキルでパレットいちいち入れ替えてられねえよ・・・
スキルスロット云々言う人は元々お皿様なのかな?
ハイスカとハイヲリやってた人なら慣れたもんだろ
ゲイザーレベル2まで溜めたらテスト時みたいに後ろに吹っ飛ぶようにすれば良いよ
726 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 18:04:10 ID:RUEgBmEC
スタイルって縛ってるだけだからな
考えたやつ絶対「流派とかカッコいい」みたいな感じで
効果は跡付けで考えたんだろうな
>>724 ハイスカとかハイヲリはだいたい一定のスロットで固定して入れ替えなんかほぼしなかった
セスは状況によって動きながら変える事が多い
>>724 弓寄りハイブリ、短寄りハイブリ、両手、片手、火、氷、雷、笛やった上でも
スキルスロット云々言うよ俺は。
ただ、ハイブリヲリはやったことない。
対片手はみんなどうしてる?
シャットしても吹き飛ばされてまったく意味がない(´・ω・`) 敵はリーチ長いし
ATを強化する
逃げる
DOTにハムねらう
ファーイ
このくらいか
ファーイはあんましない
>>724 修理、強化、建築破壊、白兵戦の4パターンあるわけだが各場面ごとに入れ替えないといけない
たとえば敵を押し返すためにまず白兵戦、その後は削られたオベを修理、味方に追い着いてAT強化
前線が敵陣に入ったら建築破壊、壊し終わったら白兵戦しつつ撤退、自軍ATラインまで引いて強化
このシーンの変化ごとにスキル替えなきゃいかんからめんどい
スロット変更マクロとか作れないのかな
それにアイテムポケット変更マクロとか
>>731 素直にバッタで逃げるわありがと ファーイはバッシュと相打ちになるときもあるし
シャットしてスラム射程ぎりぎりでうろうろしてたら、たまーに釣れる
それにシャットして味方ヲリと一緒に向かったら片手も嫌がると思う
>>711 セスタスメインで弓スカとか皿が数人いる部隊なら入りたい
誰かセスx片手の二人一組行動部隊作ってみてよ
流派とかいってんのに構えも攻撃も変わらないのはいかがなものかと
シャットを囮にして嬉々としてふっ飛ばしに来る片手を
他のみなさんにボコボコにしてもらう
セスタスなめてる大剣、両手、片手、笛、短などを釣って楽しむ
ドMだなほんと・・・
パンテラ買う前にルーレット回したら、一回でビリータス当たっちゃった…
どうしよう、このオーブ…
くぎゅぅ出るまで頑張る
相打ち前提で攻撃せざるを得ない職
弓や皿みたいに被弾せずに攻撃したいって人には全く向かない
まあ、ノーマルリジェでプレイするような人には向いてないな
>>742 セレナーデとビルドAいっぱいもらった^q^
これはあれか、ビルブーして叩きに行けって事か…
片手がブレイズうってくれねえ
バッシュ→スタンプ→ブレイズ→ハームで600くらい一気に削れるのかね
いいとこ350くらいだな
749 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 22:03:30 ID:HhRRnOO7
>>748 総ダメの話だろ。
片手なら400、皿なら600くらいじゃないか?
バッシュ>溜め鯨>ブレイズ>ハム>ブレイズ
途中送信してもうた
バッシュ>溜め鯨or2骨>ブレイズ>ハム>ブレイズ>ハム
が3秒で打ち込めるのに評価されない
バッシュ>フィニッシュ>もちかえヘビスマ>フィニッシュで十分上行けちゃうだろ
セスさんなら前線からそのまま修復作業に移れるんだぜ
その分歩兵で役に立たないんだぜ
久々にやったんだが、やはり流派切り替えを考えて貰わんと、不便すぎる・・・
武器2種類に分けるとかじゃダメなのかな。
ああ、それいいかも
あのドラエモンみたいな武器は建築関係の時だけで充分だ
ベアナックルで戦わせろ
オベ修復の時はニッカポッカ履かせろ
ベンヌとルプスでせめて攻撃方法変えろとは思うな
ATゲーかキプクリ銀行やって門回復ぐらいしかやることがない
ルプスでコンボゲーできるなら楽しいのに…
共通装備のゴキブリ手甲セスが居たから殴りに言ったらゴキシールド装備の片手でした
見分け付かないんだよおい
鞘もった片手とか一瞬笛と間違える
レイピアみたいな片手剣と鞘の片手とか最強
笛だと思って硬直取ったら3秒ゴールしたでござる
>>744 でもエンハイしてまでやるならヲリやりたくなるジレンマに悩まされるんだぜ
歩兵に関してはせっちゃんじゃなきゃダメってのがないからなぁ
せっちゃんかわいいよおおおお
さっさと課金装備増やせカス
>>764 エンハイしても場を変えれるような頭数には入らねぇしな…
まだ低レベ皿でアイスボルトと氷ジャベ撃ってるほうが役に立ってる気がする
AT強化は強いことに気付いたけど、前線出てる時点で嫌がられてるのかなぁと
思って前線行きづらい。ずっと銀行してせっちゃん眺めてる。
僻地なら敵がわんさか集まってくるから囮にはいいと思う
ぴかぴか光ってほんといい囮だよな
せっちゃんのエフェクトだけは全職No1だからなw
ふぁーいwwwのエフェクトとかかっこよすぎだろ
いやいやせっちゃんはせっちゃんの尻がキュッとなった装備じゃないと
せっちゃん部隊作りたい・・・Fで・・・
部隊名が必要だな
<十安全第一>
<壊し屋家業>
<>
思いつかないな
俺はFネツにセスタスいるわ
部隊名せっちゃんスレでいいんじゃねもう
>>770 そういえばそうだったな…せっちゃんとは何かを忘れかけていたようだ
♀セス限定でゼヒ
鯖国:Fゲブ
部隊名:ファーイwww
入隊条件:セスタスであること
主な活動内容:裏オベ破壊ツアー、建築修繕、ファーイwww
こんなとこだろ
セスタス部隊作ってオベ折りマラソンって楽しいけど
チュート終了のレベルLv16で参加したい人はスキル割り振りに注意ですよね
普通ならセスタスだけあって建築物修復のサクリ習得を最優先したいけど
やはりオベ折りが主目的ならゲイザーLv2と骨Lv3ずつ取って欲しい(Lv15で可能)
敵を振り切るのに骨は絶対必要だし、ゲイはオベ破壊に効率いい
あと骨のPW切れはきついから、
壷クエストで10000取って治療用のリジェとパワポを50ずつ買うのも必要かな
その条件が揃ったセスタス3人組なら裏オベをごっそり破壊できるはずw
骨lv3とか言ってる時点でガセ
骨3とか罠だろ
1で十分
まぁ骨はlv1でいいかw
てかチャージと硬直がある分3の方が遅いの知らないのか?
骨1を回復潰さないで走るのが早い
マジかよ、俺LV3しか使ったことないw
シャットえを諦めて骨をLv3にしてたよ
恥ずかしいな俺
まぁでも充分速いけどね
せっちゃんでモンスマ600討できないお…
どうすればできるんだ。せいぜい400ちょっとなんだけど
サモンモンススマタボファーイwwwファーイwww
両方そこそこ出れば十分可能だぜ
5顔.・>
(.'ω'.)
(=|=
>>784 lv3骨はヴァイパーより遅くて燃費も悪いのに、十分速いとか無いわ
ぶっちゃけ骨3の利点てAT登れるぐらいだっけ
骨2だと強制のけ反りあるんだっけ
骨2でもAT登れるなんて口が裂けても言えないな
まあ、骨は1でいいしゲイザーはいらんからな
ドレイン&通常連打で対建築にも十分だし
あとぶっちゃけサクリはとる必要なし。
むしろシャットアウトを先に取っておけば前線での活躍の場が増える
バッシュなんてどうでもいいからシャットでアムブレ無効化させてくれ
そんなんやったら短剣詰みだろ、あほか
アムブレだけでいいんだよ
なにも闇やガドブレ無効にしろつってんじゃねえ
10秒待てばいいだけだから積みにはならんだろ
シャットダウンは全状態異常無効でいいよ
シャットダウンしたらそりゃ無効だわな
短は通常と骨だな。カウンターアム入れてくるのもたまにいるけど。
ドレインの仰け反りもうちょい伸びると使えるんだがなぁ
伸びたら硬直の少なさから仰け反る相手にドレイン連発できそうだな
短相手だと通常連打でハメれるよな
必死にアム入れようとするnoob限定だがな
慣れてる奴だとすぐコケるかレグ割り込まれる。
ハムはPWを大量に使用する燃費の悪いスキルである
(゚д゚)
(|y|)
このハムを外す事により…
(゚д゚)y=- y=-
(\/\/
シャットダウンの回転速度は120%上昇
(゚д゚)y=-
(\/\
\y=-
防御面では63%上昇
ー=y―
|
(゚д゚)
ー=y_/|y|
シャットダウンを極めたセスは無敵になる!
ー=y (゚д゚) y=-
\/|y|\/
セス部隊こんなに乗り気になってくれるとか
鯖国:Fゲブ
部隊名:ファーイwww
入隊条件:セスタスであること
主な活動内容:裏オベ破壊ツアー、建築修繕、ファーイwww
性別・♀セスのみ
>>777とほかの意見合わせたこれで行こうと思う
ケツ見ながら建築叩こうぜwww
なければ作ればいいw
しかし楽しみだ、せっちゃん♀がキャッキャウフフしながらオベ破壊ツアーに行くのが見れるとは
短カスも一人くらいついてきてもらうといいよ
♂キャラは適当なクラスに転職させてプリップリな♀キャラを作ればいいのさ
俺もFゲブは♂セスしかおらんわ
まぁ♀は推奨でいいんじゃね
♂セスはファーイが遅く感じてやりづらい気がする
たしかに♀セスのほうが発生早くて硬直短くみえる 見えるだけだが
見えるってのは重要
>>802 サブキャラなのでin率低め、低PS、♀セスLv30代(確か31,うろ覚え)は入れますか?
ファーイwww部隊まだ?
Aにしかキャラ居ない上に♂だチクショウ
とりあえず新規で作ればいいとおもう
♀は推奨ってことで
ファーイwww部隊作成したぜ噴水前で待ってるわ
鯖国:Fゲブ
部隊名:ファーイwww
入隊条件:セスタスであること
主な活動内容:裏オベ破壊ツアー、建築修繕、ファーイwww
性別・♀セス推奨
低Ps・新規・ぼっち歓迎
F鯖とかゲブ1強で中央大陸制覇とかしちゃうほどの糞鯖に誰かキャラ作るんだよ
まだまともなバランスのB鯖にしとけ
1強国に作るとか勝馬乗り175部隊か
まあ下手な国に作ると工作部隊として叩かれるからかもしれんが
作ってから言うなよ
Fゲブってそんな強いの怖い
Fゲブは勝ち馬国だからなぁ
むしろ強国だからこそセス部隊やれるんじゃないかな
ただでさえ歩兵力不足の国でセス多め戦場とかやったら戦犯扱(ry
戦犯も怖いセス5人とかいると多いだの出て行けだの言われるのにこわいこわい
強国にセス部隊つくれば
弱体する可能性があるな
>>815 すまん、またインしてくれないか^^;
キャラつれていく
とりあえず一人ファーイwwwwwwwwww
826 :
名も無き冒険者:2009/11/17(火) 17:52:25 ID:vy9hiwv8
ファーイ部隊入りてええ
でもFにキャラいないから全て1からやり直しきついぜ・・・
セス部隊Fネツにもあるだろ
両軍で対決しろ
セスはゴールド装備で簡単に武器も防具もマックスまでいけるのがいいね
比較的強化は緩いよ
ティティで頭以外確定で最高まで強化出来るし武器も平均値が出れば回数余るぐらい
Fゲブファーイwww部隊は けつ子 に連絡くれよ
覚えておこう
面白そうw
ちなみにFゲブだが適当に70戦やって勝率7割の国だ
ちょっとプレッシャー感じるなw
大丈夫だよ
F鯖で戦争してみれば散々言われてる理由がワカるから
どうしてFネツにすでにスレ発祥のせっちゃん部隊あるのにわざわざゲブにつくるの?
そんなにFネツにいる俺を修復で過労死させたいの?
笛で歓迎しようかな…
正直今の笛性能じゃ連携取れてるセスタスに勝てない
ファーイwww部隊見て吹いちまったじゃねぇかw
>>840 相手が連携とってるのにこっちが単機で勝てるゲームじゃねーからw
ファーイwww部隊10人集まった、なにこれ漲るwwwwwww
10人www
全員入った戦場は敵も味方も阿鼻叫喚……
10人一丸で動くより5人に分かれて東西のネズミとかやられたら
処理のためい前戦崩壊しそうだな
なんかごめん、もっと殺伐としたやつらだと思ってた
装備とスキルそろうまで間違いなく工作部隊wwwwwwwww
そろっても工作部隊だったらさーせんwwwwwww
>>845 対処にこられたら全員違う方向に逃げて違うオベ狙うんだよwwww
骨23って強制仰け反りついても微妙なのか
外周オベオリセスタス作戦を煮詰めれば
戦術としては使えそうだけどな
歩兵負けしてるときは、意外と有効かもしれん
泥仕合化するのでセス追う側は疲れるけど
モンスマって二人でやると効率悪い?
レベルが低いうちは一人だとしんどいから協力プレイしたいんだけど・・・
セっちゃんスレで言う事じゃないんだろうけど
高速ネズミやるならヲリのが装備も揃いやすいし全ての面で上じゃね・・・?
セスだと骨使えるから悪くないんじゃね
タゲいらずだしパワブレもらっても使えるし
>>853 ストスマヲリ相手だとだるく感じてあまり釣れないが
セッチャン相手だと餌と勘違いして釣れるんじゃないかなかな・・・。
ファーイwwwwwの消費powをなめるなよ
集団でされたら相当な嫌がらせだヲリにはできない
>>853 おっと、せっちゃんはロマンだ
というか、F鯖の戦いって目標とか普通だけど
ひどい戦争一杯あるからせっちゃん楽しむ分には
ヲリじゃなくても困らんと思うよ
>>852 ファーイあればクリアできるし、2人でやると時間は圧倒的に短縮できるが
やっぱ取得経験値は低くなる
でも低レベル帯だったら訓練のほうがいいかもなぁ…
>>852 レベル17,8あたりまではモンスマの経験地微妙だから
普通に狩りしたほうがよくね?
やっぱりタゲ指定いらないってのは逃げやすいよ
両手の方がいいなんてのはナンセンスだね
Fゲブにセスいるけど無課金低レベルでもいいならネズミ部隊に参加するぞ
短のネズミ動画見つけたわ
ttp://zoome.jp/yotuba_FEZ/diary/29 やっぱネズミなら短がガチ
セスもヲリもこのえげつなさには適わないだろ…
自衛能力・生存力・殲滅力・逃走力がある上に、ハイドでオベまで敵をスルーしていけるからな
セスタスの特性からしても、こういった集団短スカネズミをどうさばくかって方がよっぽど有意義だと思うが
ヲリならランラン振ってればうまくすれば殲滅出来るが、セスだとマジキツイぞ
>>860 ゲブ首都の噴水前に誰かいると思うからファーイって言えばおk
>>861 短がネズミ向きならスカの弱体化が必須になってくるよなぁ
現状でもセスPTで回られたら対応きついのにスカが
それ以上ならまずいんじゃね?
セスよりスカウトが上だとマズイ理由についてkswk
ヲリスカセスネズはどれも一長一短があるからどれが優れてるとかw
本当は22時に行こうと思ってたけど諸事象で無理だった
時間が時間なだけに噴水前にはやっぱり居ない・・・
ファーイwww部隊入りたい><
>>866 今戦場終わったので来たら部隊渡せれるファーイwww
>>865 セスタスが優れてる点って?
ぶっちゃけセスタスがネズミの為に固まって戦場へ入るメリットなんて無いと思うけど
自分らが楽しめれば勝敗なんてどうでもいいって前提なら別だが
他職より尻が圧倒的にカワイイ
もちろんセスタス♂の尻ね
見るべきは足だろjk
俺も部隊でファーイしてみたいわ・・・みんなF鯖で頑張れよ
>>868 セスいらねとか笛消せよとかここじゃなく運営に言ってくれないか
現状過剰にまとめて入っても余さないクラスってヲリぐらいで
ヲリだけいればいいってゲームやりたいなら運営に文句言ってくれ
セス多いほうが有利になるって証明して見せますよ キリッ
敵がですね、わかります
>>873 何でセスタスとヲリ以外の他職を同列に語ってんの?
職の偏りの中で、セスタス過剰は全職の中でも飛び抜けて負けフラグなんだぞ
何でセスタスが多いと不利になるかは散々ここで語り尽くされてるわけだが
ヲリ以外過剰要らないんじゃなくて、セスタスが過剰に要らない
両者を同じように語ってる時点で相当頭悪いな
自分らが楽しめれば勝敗なんてどうでもいい
>>876 何でこんなところまできてセス不要論を語ってんの?
優劣とかどうでもいいから日記か公式に書いてろよ、頭悪いな
>>878 日本語が不自由な奴はレスすんなよ…めんどくさいな
誰もセスタス不要とは言ってないだろうが、不要なのは「過剰な」セスタス
修復をキッチリこなす等の役割を理解してる少数のセスタスはむしろ必須だ
そんな難しい日本語でも無いと思うが、ここまで丁寧に説明しないと理解できないか?
ここは2ちゃんだ
3行以上の文を理解できる奴は少ない
過剰って書くと量的な意味でも程度の意味でも通じるから
"たくさん要らない"とも"かなり要らない"とも取れるよ。
いっぺん辞書引いてごらん。
大剣と氷で回ってるようなバランスで必要不要なんて語るのは無駄
やりたいものやればいいんだよ
勝ってもつまらないならゲームじゃない
>>881 あのさあ、文脈も読めないの?
数的な話をずっとしてきてるのに、質的な意味もあるからどちらとも取れるとか、小学校からやり直した方がいいレベルだぞ
どうやら本気で日本語が不自由のようだな…
ファーイwwwの部隊名とテンプレ作った本人なのに出張でINできねぇww
金曜日にはINするからそれまで爆発すんなよw
もういいからID:I+a27W0Qは少し黙って頭冷やして来い、顔真っ赤だぞ
セスタス違ったベクトルにつええな
ヲリ短スカあたりで3、4人組んで僻地攻めれば
恐ろしい勢いでオベ折るし、歩兵を主戦場から大量に釣ってしまう
きっちり殺らないとハームとゲイザー駆使してオベ折られるから
人数いかざるを得ない
戦闘力が低くても生還力が高すぎる
面倒臭いからって殺りきらないとまたくるし、
戦線に及ぼす影響はねずみどころの話じゃねえわ
ID真っ赤な奴がいると聞いて
>>886 やっててなんだが結構ねちっこさが楽しいよな
まさにゴキブr(ry
こうして僻地が主流になるのであった 完
>887
ゴキブリは短スカだろ
ハイドなんかしないで正々堂々と折りにいくぜ?
あんなにコソコソしてないわ
セスネズミは破壊速度が速く、離脱しやすいのが利点
短ネズミは任意の裏オベを選ぶことができ、(同業者を近くに潜ませておけば)対処に来た奴を処理しやすいのが利点だな
・・・ネズミゲーとか勘弁して欲しいわ
ゲームの性質上正しいけど正しくないみたいな
そこにいたのにいなかった
初めてセスタスやろうと思ってるんだが、ファーイの声がでるボイスはどれだい?
Fゲブにセスタスいるから戦場で部隊でいるの見かけたら俺もホーネットマラソンに参加するぜ
ところで勝利を掴めきたぞ
あいかわらず同じイベントばっかだな
イベ:勝利を掴め
・報酬ポイント
イベント期間中に戦争に参戦することで「1ポイント」、更にその戦争で勝利することでもう「1ポイント」取得することができます。
(※ポイントを取得するには戦争終了時まで参加している必要があります。)
(※他国への援軍参戦の場合も1ポイント取得できます。)
また、自国の戦術目標達成数もポイントに加算されます。
・報酬
15P 竜撃の輝石 17P ハイリジェx30
20P パピー・ピーグゥ・ブル・ボクサーイヤーどれか1つ
25P Exバンクorシルバーコイン15枚
http://www.fezero.jp/event/20091120/
竜撃?
HP111の電撃の輝石とは別もん?
F鯖ファーイ部隊にキャラ作る
↓
イベントで銀コ貰う
↓
装備が当たる
↓
ファーイ部隊が活性化する
↓
桶屋が儲かる
>>899 今回も電撃だよ。HP111じゃ使い勝ってが悪すぎ。リングエンチャ以下とかアホですか。
>>901 レスHPは30〜150だから
武道しないなら111は平均以上だから効率は悪くない
レスと比べればそうだったねHPアップRを想像しながら書いちゃった
ドッグイヤーじゃなくて一回り小さなキャットイヤー実装してくれないかなぁ。今の耳は頭に比べて大きすぎて
可愛くないんだよなぁ
もう耳とか倉庫一杯すぎていらん…
装備を自由にカラーリングできりゃいいのにな
ああそうだ
セスのゴールド防具は頭だけはちょっとリング石だけじゃ微妙だから
φ部隊は犬耳とっといたほうがいいぞ
ネズミメインなら耐性とか部隊服で十分だろ
まあ武器は強いのがあったほうがいいが
>>907 裏方ならともかく、ネズミで耐性割れとか戦犯だろ
スカのねずみなら耐性はまぁそうだろうけど
おまえらはセスタスなんだよ
910 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:33:18 ID:MF/7xrE3
>>884 ファーイwww部隊希望の人は
Fゲブの噴水のセスタスのおっちゃん付近に他の部隊員がいるので
気軽に声をかけてください!!
お金も用意してあります
>>909 関係ないだろ
ネズミしてたら敵は対処にくるわけだし、逃げるにしても耐性割れてたらそれだけ生存力は落ちる
裏オベ前線ATエク狙いで動いてみたが、耐性は欲しい
やっぱネズミ対処来た時の生存率全然違う
>>906 そうだった、犬耳もらえるんだよね
ありがとうな
ボクサーとパピーは形が尖りすぎだし
ピーグゥも(斑)は微妙そうだからプルイヤーを狙うか
エラー2746吐きまくってまともにFEZできない・・・
だから何なんだよ
Fなら今期はフランソアピアスが出てるからチュトと壷クエでゲットしてもおk
ピアスさんはホント優秀やでー
久々に起動したセスで僻地行ったら全然戦い方分からなくてボコボコされた
でもよく考えたら俺今まで裏方しかしてなかったw
セスでの戦いかた分からねぇ
攻撃当たらない
ホネ、ドレ、通常を駆使するんだ
通常攻撃強いぞ
>>918 同じく皿やスカばっかで近接めっちゃ弱いw
ファーイwwwこいよ
φは♀部隊なんだな
骨1でストーキングするぜ
いや♂のせっちゃんもいるぞ
非エンダー職なら骨で距離つめて通常連打
エンダー職ならシャットして通常連打
>>922 その頃には自分のPSのなさに絶望して落ちてたわw
よろファーイwww
>>928 ヲリよりも柔軟に動かせる分
PS(笑)が反映されやすいよね・・・
>>927の動画で短皿は餌、笛へドレインうめえwとか・・・普通ならガン逃げ
うまいねぇ
下にコメントでるからわかり易いし
>>927 なにこれ開始40秒で既に俺には無理臭がw
セスはふつうに強いよ……(´・ω・`)恐怖の連打性能
パワポの使い方が上手い人か
上の方で出てなかったっけ
謙虚さが更に上手さを加速させてるな
動画みて武道して僻地いったけど
全然だめだった
カンフー映画見た後自分まで強くなった気がするようなもんか
あの動画みたら 俺もできるかも...! って思えちゃうから悲しくなる
・敵のスキル潰したら必ず2、3発追撃を。一発で逃がさない
・相打ち上等骨つええ
この2つが参考になった
笛戦でちょっとやってみる
スコアがでてるのはまったく弓とやりあってないからだわ
運の要素は大きいなw
それにしたっていい動きだ
信じられない強さ・・・同じクラスとはとても思えないww
こういう人は何やってもうまそうだけど、それにしてもうまいなー
うーんスキル構成考えるとLv32で行けるのか、Lv29で挫折したけど再開してみようかな
経験値的にLv30からが挫折かどうかの境目
F鯖部隊で、裏オベ向けと対人向けそれぞれ比較的得意な人を見本にして伸ばしていきたくね?
せっかく希少なセスタスが集まってるんだしお互い刺激しあって上手くなりたい
んじゃ俺がサクリ部門担当してやんよ
F鯖の、しかもFゲブじゃやる気なんてでねーよ
Lv31から32になるのってすげー上がりにくくね?なんか獲得経験値の増加幅と必要経験値の増加幅があってない
経験値グラフがLv31のところで曲がってるし
まぁ、セスタスでそこを乗り越えるのって絶対他のクラスより辛い気がする
今更何を・・・
Lv31で鯨2骨1サクリ3取れるし別に良いんじゃないかと思ったり
シャットありゃまた変わるんだろうが・・・
>>945 mobで上げるならセスタスが一番早いけどな
モンスマ効率もいいし、5倍書使えば速攻で上がる
>>944 ↑の動画レベルの人なら他職やれって話になるしな
動画見たけどセス強いな、これなら強化いらないわ。
BBSでよく見かけるPS(笑)がこんなにも反映されるなんて、素晴らしい職業じゃねーか。
僻地でしか戦えないけどな
求めてるのは強化じゃないんだよ
ちょっとおかしい所の修正なんだよ
>>927 2,3回しか使ってないシャットの使うタイミングの選択が凄いと思う。
セスタスを40まで育てたときって なんか他の職と比べてものすごくがんばった感があるよ
というわけでファーイwww部隊はいりました よろしく
皆0鯨ばっかりだ…(´・ω・`)
溜鯨派の俺は少数派なのか
俺も溜め鯨派
ヲリ長かったのもあるがやっぱりエンダー掛かってる方が強引にいける良さがある
>>949 強いと言っても、対人に関しては劣化笛の域は出てないんじゃね?
弱体化した笛と比べたらどうかってとこはあるが
それと溜め鯨捨ててるから、建築破壊がヲリ以下になるのも微妙だ
動画の中の人の腕前は抜群にいいがな
>>954 間違い無く溜め鯨の方が主流だぞ
バンクだと骨2という選択肢もあるみたいだけど、戦争だと激しく微妙らしい
そもそも対人セスタス自体がネタと言っても過言では無いし
Fネツで課金した37歳セスタスが泣いてるぜ ゲブにすべきだったか
最近ネツのセス部隊が消えかけてる気がするよ
32になったらマクロシェリスをプレゼントしよう
>>927 やっぱ0鯨止めなんだな
TAFも入れてるのか。ping高いと割り込まれること多いし必須かもしれんね
>>927 今日は相手に前線セスタス多いなと思ったらこれの影響か
>>927 この人が大剣やったら30キルぐらい余裕で出るんじゃね('A`)
>>927 いろいろとおかしいな
2対4ならなんとかなるってセス以外の職を使っていても普通はなんともならねーだろw
みんなが2対4ならなんとかなるならいろいろ崩壊しそうだしな
2対4ならなんとかなるよ とか一度でいいから言ってみたい
なんか927の動画の人ってB鯖のバンク優勝チームのリーダーらしいな
そりゃ強い訳だ
_△_
_| 王|_
/ >‐ 、-ヽ < 2対4ならなんとかなる(キリッ
/丶ノ、_ .ノ ._ ).ヽ
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~~Y
|__/__|
|、,ノ | 、_ノ
〈 !〉〈ノ/
.i.,,,,( L,,,、
俺も自分の鯖で部隊員に進めてセスタスネズミやってみたけど
これって意外と強いなww
隙をつければ凄い勢いでオベもってけるぞ
F鯖部隊もがんばれよ
無課金セス♀防具ってリング売りのラダピス+1の強化でいいのか?
別にラダビスでもいけるような
郵送できない強化石の必要個数はティティのが少なめ
ただ低耐久なのとGが結構かかるからラダピス+1もありだと思う
ロウレンティア系が石強化MAX確定じゃないのが気に食わない
>946
サクリ1でいいからシャットとれ
乱戦に必須
ないと強引にいけない
リーチないのに強引にいけないんじゃ局面が限定されすぎる
サクリは1じゃ効果が弱すぎる、本末転倒
最終的にサクリ3にできりゃいいんじゃない
サクリ1じゃスコアにもならんしな…
門回復以外使わないならありかもしれんね
短剣と皿は餌だな 基本的には
ウェイブ持ってる皿は足元ホネとかで釣ればいいし セスタスやってからウェイブ避けるの上手くなったと思うわ
中級をホネ避けで突撃も面白い
短剣はハイドからのアムブレさえ何とか凌げば攻撃受ける要素がない
普段前線やネズミするんだからサクリ1で十分
どうしても必要な時に修復する姿勢を見せれればいいんだよw
シャットは使う機会そう多くないけどあるなしで違うもんな
せっちゃん増えてるしサクリ削るのもやむ終えないかもね
笛相手するのも逃げ0ゲイ連射でダメ補正が旨いぞ
ペネにタイミングによって対処が違うからミスったら死ねるが
対短スカの動き方を教えて欲しい
いつも骨で突っ込んだと同時にアム入れられて逃げてるNoobなんだ・・・
短
| こう突っ込まずに
|
セス
短
\ こう行ってみるとか
/
セス
短は中距離で戦う
ヴァイパーしてきたら小パンで落とす
こっちにダメージは入らない
ホネで突っ込んでってことは相手はハイドなしって考えていいのかな
とりあえず相手にブレイクを空振りさせることからやってるわ
射程ギリギリをウロウロするか、ホネを足元指定で出したりする
転ばしてから射程ギリギリウロウロなら結構振ってくる
で、空振り見た瞬間にホネで突撃から通常連打
ヴァイパ撃ち落としは通常で安全に
上手い人はレッグ割り込みしてくるけどお互いに仰け反ることも多いからPw的に有利
完全なタイマンならそんなに負けないよ
相手の硬直に骨ドレインでヒットアンドアウェーも地味に美味い
>>982 Σ短
風
風 セ 風 <ハリケーンナッパー!
ハイドはハリケナッパー!すれば近寄ってこなくなるよな
ハリケナッパーはハイドルートを限定するのに便利
わざわざセス一人をブレイクしにこないし
けどぎりぎりでパニやられる事あるぞ。
ハイドの時に竜巻あたらなきゃ余裕で当たる
そこまで見えてるなら空気砲でいいだろw
ホネドレインってアムブレ確定じゃないっけ?
そろそろ次スレよろ
※俺は規制で立てれない
ホーネットスティング!加速していくお!
弾幕なしで相手にヲリいなきゃセス輝く。
>>990 入るね。ただ予め通常連打しとけば次からステップでコケようとするから
ドレイン入れるのは上手くいったりもする。アムさえ踏まなきゃせっちゃん有利。
だが悠長にやってると援軍来るし0鯨じゃないとトドメ刺せずに逃げられてばっかり
短相手でHP余裕あるときなら骨→ハムのほうが安定でない?
ドレインだと当てた時、相手の優位フレームは21f+次のスキルの発生→アム確定
ハームなら当てた時、相手の優位フレームは11f+次のスキルの発生→アム不確定
で、あってるよね?
骨→通常だと16f+次のスキル発生
ハムがスキルスロットに入ってない俺に隙は無かった
ハムの微妙な射程が結構便利
ドレインが短すぎるせいもあるんだけど
(・(_人_)・) キッスをあげよう
(*゚(_人_)゚*) ファーイ!
ヽ/
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪